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必殺剣劇人 殺し技
最終回は勇次と同じ技と衣装を披露。その際に花札で弦を鳴らして、糸を切った。この時の決め台詞は「やったね!」。
早縄の清次
表稼業の火消しの時と同じ、鳶口と鈎縄を使用して縄で悪人を絞め殺す。鳶口を悪人の急所に刺す（第3、8話）。衣装は彫り物が描かれた襦袢。決め台詞は「おととい来やがれ!」
最終回は、秀と同じ技を披露。頭に黒いターバンを巻いていた。
すたすたの松坊主
錫杖に仕込んだ槍で、悪人の急所を刺す。頭に挟んだ小柄小刀を投げて相手を威嚇する事もある。衣装は朱色の着物。決め台詞は「むふふ〜、ぁバァ〜カァ〜めぇ〜!」
最終回は、『暗闇仕留人』の村雨の大吉と同じ技を披露。胡桃割りの演出の代わりに素手に湯気が出る演出がなされており、レントゲン映像は『仕留人』の物が流用された。
必殺剣劇人 ネット局
※途中で打ち切られた局や、しばらくの間放送する他系列ネットの局がある。
系列は放送当時のもの。
朝日放送・テレビ朝日を始めとする、テレビ朝日系フルネット局では必殺シリーズ終了後、『ニュースステーション』が金曜日も22時スタートとなるまでの約半年間、金曜21時の連続ドラマ枠を22時へ移動させ、現代劇を2作放送した。
愛川欽也の探検レストラン
『愛川欽也の探検レストラン』（あいかわきんやのたんけんレストラン）は、1984年10月18日から1987年3月28日までテレビ朝日系列局（一部を除く）で放送されていたテレビ朝日制作の料理バラエティ番組である。キリンビールと系列各社による単独提供で、「KIRIN WORLD」を副題に冠していた。
愛川欽也の探検レストラン 概要
司会は愛川欽也が担当。予告編で常に愛川が「何でも食べて実験する」と言っていたように、単なる料理番組やグルメ番組の領域にとどめず、新しい料理レシピや店舗メニューの開発・プロデュース等、実験的な内容を積極的に放送していた。現在では当たり前となったテレビ番組のラーメン特集は、この番組が最初である。また、テレビ朝日旧局舎（六本木センター）内に「たべたか楼」というレストランを造り、番組自体が終了した後も2000年春の同センター取り壊しまで営業を続けていた。番組でキリンと開発したハートランドビールは、現在も製造・販売が続けられている。
テレビ局・ラジオ局・新聞社・出版社の美味い食堂を紹介する「マスコミ食堂大戦争」という企画で、各局が映ったことがある。ただし、NHKだけは取材当時局内食堂設備のリニューアル工事を行っていたため、放送局の建物は映ったものの紹介することができなかった。このとき、リポーターの香坂みゆきが取材中にフジテレビ『森田一義アワー 笑っていいとも!』のテレフォンショッキングで友達の輪が回ってきたため、「いいとも！」と叫んでいた姿がテレビ朝日系列局で放送された。
番組は1987年春、放送枠を1時間に拡大した生放送番組『Eat9』に発展する形で終了した。
愛川欽也の探検レストラン 放送時間・ネット局
1985年9月26日までは毎週木曜 22:00 - 22:30 （日本標準時）に放送されていたが、『ニュースステーション』の放送開始を受けて同年10月12日からは毎週土曜 19:30 - 20:00 の放送となった。
クロスネット局ではあったが日本テレビ系列の番組を優先的にネットしていた青森放送・山形放送・テレビ信州・日本海テレビ・山口放送は本番組をネットせず、木曜プライムタイム時代には同時間帯で読売テレビ製作の『木曜ゴールデンドラマ』を、土曜ゴールデンタイム時代には土曜ナイター（主に読売ジャイアンツ主催試合と阪神タイガース・広島東洋カープ主催の巨人戦）もしくは単発特別番組を放送していた。ただし、日本海テレビの放送対象地域である鳥取県と島根県（山陰準広域圏）ではTBS系列の山陰放送がネットしていたため、このエリアでは視聴が可能であった。
系列外では、TBS系列の北陸放送（日曜10:00枠でのスポンサードネット、途中打ち切り）や前述の山陰放送、日本テレビ系列の北日本放送（土曜 7:00 - 7:30枠→日曜 15:25 - 15:55（1987年3月29日で終了））、四国放送（1985年10月時点で火曜11:00 - 11:30 ）、高知放送がネットしていた。他にも、当時テレビ朝日系列と日本テレビ系列とフジテレビ系列のクロスネット局であったテレビ大分がネットしていた。
マリオ&ルイージRPG2
『マリオ&ルイージRPG2』（マリオ アンド ルイージ アールピージー ツー Mario & Luigi: Partners in Time）は、2005年12月29日に任天堂がニンテンドーDSで発売した一人用のブラザーアクションRPGである。マリオ&ルイージRPGシリーズの第2作で、DS振動カートリッジに対応している。正式には全角である「＆」と称すが、本項では半角である「&」と記述する。
マリオ&ルイージRPG2 概要
ゲームボーイアドバンスで発売された前作『マリオ&ルイージRPG』の続編。前作がマリオとルイージの2人を同時に操作するのに対し、こちらはマリオとルイージに加えてベビィマリオとベビィルイージ（赤ちゃん時代のマリオとルイージ）も操作できる。
パッケージのタイトルロゴには『マリオ&ルイージRPG2×2』と記されているが、これはデザイン上のものであり、正式なタイトル名称は『マリオ＆ルイージRPG2』である。ゲーム中の音楽は『スーパーマリオRPG』、前作『マリオ&ルイージRPG』に引き続いて下村陽子が担当している。
マリオ&ルイージRPG2 ストーリー
現在のキノコ王国で、オヤ・マー博士が「コバルトスター」を原動力とするタイムマシンを発明した。それに乗って過去のキノコ王国へと行ったピーチ姫だったが、帰ってきたタイムマシンはボロボロになっていたうえに、中にピーチ姫の姿はなくなっていた。その代わりにいたのは謎の異星人「ゲドンコ星人」だった。
ゲドンコ星人はより住みやすい星を求めて過去のキノコ王国を攻撃していたのだ。そこへ城の中に過去の世界へ続くタイムホールが現れた。
そこでマリオとルイージは、ゲドンコ星人の手からピーチ姫を救いに行くため過去の世界へ向かう。
マリオ&ルイージRPG2 システム
ゲームはベビィコマンドのチュートリアルである「過去のキノコ城」からスタートする。その後「現在のキノコ城」でストーリーが始まり、大人アクションのコマンドのチュートリアルを挟んだ後、お城に出現した「タイムホール」に入って「過去のキノコ王国」に行き、そのステージをクリアして現在のキノコ城に戻る。すると戻ってきたキノコ城で何らかのイベントが起こり、また新たなタイムホールが出現する。マリオたちは再びそのタイムホールで過去のキノコ王国に行き、ステージをクリアする。基本的にはこの流れの繰り返しである。現在のキノコ城に戻ってきたときに、キノじいと若いキノじいが新たなアクションを教えてくれることもある。また、一度クリアしたステージには何度でも行くことができる。また、現在のキノコ王国周辺地には行くことはできない。
マリオ&ルイージRPG2 登場キャラクター
マリオ
現在のキノコ王国に住む本作の主人公。過去の世界でトラブルに巻き込まれたピーチ姫を救い出すためにルイージと共に冒険に出る。砂漠地下ではルイージがベビィ達を泣かせてしまい、言い過ぎたと思って頭を抱えるなど、仲間割れを起こしたこともある。
ルイージ
マリオの弟で、同じく現在のキノコ王国に住む本作の主人公。興味本位でタイムホールを覗いていたときにキノじいがぶつかり半ば事故のような形で過去へワープしてしまう。今作ではいつにも増して酷い扱いを受けている。砂漠地下ではベビィマリオにハンマーで叩かれて目を覚ますが激怒したことが原因で泣かせてしまい、マリオに怒られて仲間割れになった。
ベビィマリオ、ベビィルイージ
それぞれ赤ちゃんの頃のマリオとルイージで本作の主人公。赤ちゃんの頃からそれぞれの性格が出ておりベビィマリオは勇敢でかしこく、ベビィルイージは泣き虫で呑気である。また、2人共幼さ故に好奇心旺盛で度々危なっかしい行動をとる所は共通しており、未来の自分達をハラハラさせている。両者が大泣きする場面が多く見られるが、実はベビィの涙にはある秘密が隠されており、終盤で明らかになる。本作では『ヨッシーアイランドシリーズ』のようなおしめではなくオーバーオールを着用している。
ピーチ姫
マリオ&ルイージRPG2 登場キャラクター
現在のキノコ王国の姫。キノックル・キノッチェルと共にタイムマシンの試乗中、過去のキノコ王国に攻め込んできたゲドンコ星人に襲われる。コバルトスターの力を使うことができ、ゲドンコ姫の姉をコバルトスターに封印しかけらにしてキノコワールド中にばらまく。終盤ではマリオ達がようやくたどり着くが、コバルトスターのかけらを集めたことで怯えだし、彼に「あのねマリオ…よく聞いて…あれは…」と言っていた。
ベビィピーチ
赤ちゃんの頃のピーチ姫。おしとやかな現在とは少々異なり、元気な赤ちゃん。あやすのがとても大変。時折涙を流して泣いており、冒頭で大泣きする場面も見られる。
キノじい
現在のキノコ王国のピーチ姫に使える執事。白いヒゲに眼鏡をして杖をついている。若いころのキノじいとともにマリオたちに技を教えてくれる。若い日の自分にライバル心を持っている。
若いころのキノじい
ベビィピーチに仕える執事。眼鏡をしておらずヒゲも茶色く若々しい。現在のキノじいを「ふるいワシ」「ふけたワシ」と呼ぶ。タイムホールから出てきた当初は未来のキノコ城とは知らず暴れまわったが、事情を知ってマリオたちに協力する。
クッパ
マリオ&ルイージRPG2 登場キャラクター
ゲームの途中でピーチ（実際にはピーチではない）をさらいに来る。今作では端役であり、あまり目立った活躍はないが、終盤ではゲドンコ姫（姉）に体を乗っ取られてしまう(しかし自我は残るため、本人はパワーアップして復活したと勘違いしている)。なお、何故か今作で出番があったにもかかわらず、スーパーマリオくんでは登場していない。
ベビィクッパ
若い日のクッパ。このころから理由は不明だがピーチ姫をさらいたいという意志がある。コバルトスターのかけらを奪ったり大人のクッパと共闘してマリオ達を苦しめる。ラストボス戦直前でキノコにされるが、ある力により元に戻る。
オヤ・マー博士
オバケ学の権威で現在のキノコ王国でコバルトスターの力で動くタイムマシンやスーツケースを発明した博士。タイムホールやゲドンコモンスターGの分析もする。巨大なポンプも発明し、ドッスン・ボルケーノの噴火を止める。ゲームの最後には壊れたタイムマシンの修理を終え、タイムホールのエネルギーで動くように改良した。
若いころのオヤ・マー博士
ドッスン・ボルケーノの火口付近に研究所を設けてドッスンの研究をしていた。後に研究所は破壊され、その後はオバケの研究をするようになった。
スーツケース
マリオ&ルイージRPG2 登場キャラクター
オヤ・マー博士の発明品で、話すことができる。アイテムやコバルトスターを保管できる。ゲームの案内役であり、様々な機能を持っており礼儀正しい。その反面、ルイージに対してはぞんざいな扱いをしたり若いころのキノじいを「口うるさいジイさん」呼ばわりしたりと性格面ではやや問題がある。
ゲドンコ姫（妹）
ゲドンコ星人の女王。マイクで部下にはっぱをかける。ゲドンコの言葉を話すため何を言っているのかはわからないが、通訳されるときもある。
またピーチ姫に変装してマリオ達を騙したこともあり、現代のキノコ王国を乗っ取ろうとしたがクッパが邪魔をしたことで失敗に終わった。
ゲドンコ姫（姉）
ピーチ姫によってコバルトスターに封印されていた、ゲドンコ姫の双子の姉。コバルトスターの破片が全て揃ったことにより復活し、妹の仇を討つためマリオ達に襲いかかる。妹と比べてかなり大柄で、カタコトの人語を話すことがある。戦い続けていくと有毒ガスと共に多数の触手を持ち巨大化した本来の姿になる。倒されるとただのキノコになる。
ゲドンコ星人
マリオ&ルイージRPG2 登場キャラクター
ゲドンコ星に住んでいた宇宙人。英語名はShroob。紫色に薄い水色の斑紋があるキノコに、手足と顔がついたような外見。しかし、ゲドンコドクター、ゲドンコモンスター、ゲドンコリーダーなど、バトルの相手になるゲドンコ星人の中には外見の異なるものもいる。大抵の武器はレーザー銃。作中ではゲドンコの言葉で会話をする為、何を言っているかはわからない。（なお、スーパーマリオくんでは、普通にマリオと同じ言葉で喋っている。）
キノピオ
現在のキノコ城のあちこちにいる。過去の世界のメリー・クリスタケ村やキノコタウンにいたキノピオ達の大多数は、さらわれてキノープルの森に集められ、ゲドンコUFOのエネルギーを吸収するためあちこちの木に捕まっている。
ゲラコビッツ
前作『マリオ&ルイージRPG』に登場したラスボスのゲラゲモーナの手下。現在のキノコ城の地下で次なる侵略計画を練りながら「ゲラコビッツ・サロン」という店を開き、バッジを売っている。コインではなくマメを払うとバッジを買える。かなり貴重なバッジも多い。少々ベビィ二人を勘ぐるも気にしないで商売を始めた。
キノッチェル
赤い頭のキノピオ。タイムマシンでピーチ姫と一緒に過去の世界へ行ったが、キノープルの森で木に捕まってしまい、同じ場所でキノコにされてしまった。最終的には元に戻った。
キノックル
マリオ&ルイージRPG2 登場キャラクター
キノッチェルと同じくタイムマシンで過去へ行った、青い頭で眼鏡をかけたキノピオ。ピーチ姫がゲドンコ姫にさらわれたときの状況を絵に描いていたが、ところどころ汚れていて判読不能。記憶喪失になりヨッシーアイランドにとどまっていたが、ノコディの衝突で記憶がよみがえる。スターの神殿でノコディと一緒にキノコにされてしまうが、終盤には元に戻った。
メリー・クリスタケ村の村長
メリー・クリスタケ村がゲドンコ星人に襲われたときに慌てて、煙突に詰まってしまう。その後ゲドンコに捕まる。
カメック
ベビィクッパの守り役。過去の世界のクッパ城とヨースター島で戦うことになる。割烹着の様なエプロンを着けているほかノコディが「ばあさん」と言っていることから性別は雌のようである。
ノコディ
新聞記者のノコノコの娘。大胆不敵で、スクープの為ならば危険を省みない無鉄砲な性格。ゲドンコ星人に化けマザーシップに潜入し、マリオたちを助けることもあった。後にそこから落とされるがヨースター島に留まっていたキノックルの頭の上に着地する。たまたまであるが、その衝撃で記憶喪失を治した。後にスターの神殿でコバルトスターの秘密を彼と共にマリオ達に伝えに来るが、キノコにされてしまう。終盤にキノックル共々、元に戻った。
ヨッシー
ヨースター島に登場する恐竜達。ゲッシーに飲み込まれてしまうが、ショッキング・エッグ戦では力になってくれる。
ゲッシー
マリオ&ルイージRPG2 登場キャラクター
ショッキング・エッグを原動力とする太ったヨッシーの姿をした巨大モンスター恐竜。ゲドンコのビームを食らう事でさらに巨大になり、ヨッシーやマリオたちを飲み込んでしまう。体内はヨッシーをタマゴに入れ、モンスターにさせるタマゴ生産工場となっている。ショッキング・エッグを倒すと活動不能となるが、体は消滅せずそのまま残る。
チョロプー
ザラザラ砂漠地下でアイテムショップを開いていたり、ミニゲームの仕切り役を務めていたりする。
ドッスン兄弟
ドッスン・ボルケーノ内部でミニゲームを作って、仕切り役を務めている。兄は気楽な性格だが、弟は厳格な性格で弟の方が大きい。
ドッスン
ドッスン・ボルケーノ内部でエレベーターの役割をするドッスン。「〜ッス」と喋る。最下層までの一方通行で最後は地面にめり込むが、そこには1度しか入れない。
ドッスン（ゴロボーの夫）
噴火中のドッスン・ボルケーノに飛び込むのが趣味。ゴロボー曰く「毎年それを楽しみにしている」との事。男らしい性格だが、恐妻家のためか彼女が怖いらしい。最初は噴火を消され落ち込んでいたが、マリオ達との戦いで妻が傷つくと怒りを顕わにすると同時に元に戻った。彼らがピーチ姫を助けたようとしているのを知ってからは「あなの中にとびこむぞ！　ただの山でもかまわん！！」と吹っ切れ、火山の内部へと運んでくれるようになる。
キノばぁ
赤と緑の頭をしたキノピオのおばあさん。キノコタウンでゲドンコ達の攻撃をやり過ごしながらアイテムや装備品を販売してくれる。
スターの精
スターの丘の聖地に登場する。実はスターの精は既にこの世の者では無い。実はピーチ姫によってコバルトスターの中にゲドンコ姫の姉が封じこまれておりマリオたちに偽のアドバイスを利用されてしまった。そこでの会話の最中になぜかベビィルイージは途中で大泣きし、スーツケースはそれを「まるでスターの精をこわがっているような」と指摘を入れたのはそのためである。
スターゲート
スターの神殿に登場する。ルイージの心の弱さを指摘し、オーロラブロックを探すように命じる。
ワンワン
ゲドンコ城の地下水道に登場。土管に体当たりしてマリオ達の行き先を変えたり、イベントブロックを食べてしまう。
モンスターには「攻撃のクセ」というものが必ずあり、それをよく見ることで、マリオ側・ルイージ側のどちらに攻撃してくるか、あるいは攻撃が頭上へのフェイントであるかどうかなどがわかる。また、マリオ側のブラザーアイテムがそうであるように、モンスター側も1ターンに何度も攻撃してくることがある。
マリオ&ルイージRPG2 アクション
マリオ・ルイージ・ベビィマリオ・ベビィルイージの4人を別々に動かすことで、合計10種類のアクションができる。ジャンプ系のアクションとベビィポンプはスーツケースから、ハンマーとベビィドリルはハンマーブロスから、スピンジャンプ以降はキノじいから教わる。最初のジャンプ以外のアクションは、教わらないと使えない。
ジャンプ
どのキャラも共通で使用できるアクション。段差を登るときやブロックをたたくときなどにジャンプを使う。
おんぶジャンプ
マリオがジャンプしている間にベビィマリオがジャンプする（ルイージ側も同様）ことで、より高い位置のブロックもたたける。
ぶんりジャンプ
大人とベビィを別々に操作させたいときにこのアクションを使う。
ハンマー
ぶんり中のベビィ専用のアクション。スイッチをたたいて押せる。
ベビィドリル
ぶんり中のベビィ専用のアクション。ベビィルイージがベビィマリオの上に乗り、地下にもぐることができる。もぐっている間は柵をくぐり抜けられる。
スピンジャンプ
大人コンビ専用のアクション。マリオとルイージが回りながら宙に浮き、広い隙間を渡れる。竜巻に乗るとより広い隙間も渡れる。前作から引き続き登場する同じアクションであるが、本作ではマリオとルイージの立場が逆転している（前作ではマリオが上・ルイージが下であったが、本作ではマリオが下・ルイージが上となっている）。
マリオ&ルイージRPG2 アクション
ベビィポンプ
ベビィマリオ専用のアクション。水を飲む事で使えるようになる。ベビィルイージが後ろでハンマーを叩く事で水を発射できる。最大10発発射する事ができ、水を飲み直すことで再充填も可能。しかしこの状態で敵にぶつかると水を全て吐き出してしまう。
ブラザーボール
大人コンビ専用のアクション。マリオとルイージがボールのようになり、回転しながらいつもより速く移動できる。
ベビィスピン
スピンジャンプにベビィが巻き込まれるとベビィも高く舞い上がり、スピンジャンプ同様に操作ができる。竜巻に乗ることも可能。
ベビィペタンコ
ブラザーボールにベビィが巻き込まれるとペタンコに薄くつぶされた状態になる。ペタンコになっている間は狭い通路を通れる。風で舞い上がることも可能。
マリオ&ルイージRPG2 バトル
フィールド上のモンスターと触れるとバトルとなる。フィールド上で武器を使って攻撃する者もいるが、その攻撃を受けてもバトルとなる。前作より「先制攻撃」が引き継がれており、モンスターをジャンプで踏みつけて戦闘に入ると先制攻撃となり、戦闘前にその敵のパーティー仲間を含めた敵全体にダメージを与えられる。このとき、そのパーティー仲間に「トゲ」がある敵がいたとしても関係なく先制攻撃が可能である。ただし、フィールドにいる敵が頭にトゲをつけていたり炎に包まれていたりすると先制攻撃ができず、逆にマリオ側がダメージを受ける。ハンマーでたたいて戦闘に入るとダメージは与えられないが、敵が目を回すことがある。なお次作以降ではハンマーで叩くと先制攻撃でダメージを与えられる。前作では「トゲキラー」系のバッジを装備することでトゲの敵にもジャンプ攻撃が可能であったが、本作では同様の効果を持つ装備品が存在しないため、「ハンマー」をもつベビィマリオでなければ頭にトゲのある敵に先制攻撃ができなくなっている。逆に敵の武器による攻撃を受けたときは『マリオストーリー』のように「敵から先制攻撃を受けた」とはならないが、後ろから接触あるいは攻撃された場合は「ころび」状態になって戦闘が開始されてしまう（この点は前作と同じ）。
マリオ&ルイージRPG2 バトル
バトル中は「ジャンプ」と「ハンマー」でモンスターに攻撃をする。また、消費アイテムを使ってHPを回復したり、ブラザーアイテムを使って敵にダメージを与えることもできる。前作より「アクションコマンド」も引き継がれており、敵に攻撃をする際にタイミングよくボタンを押すと与えるダメージを増やすことができる上におんぶ状態であればさらに追加攻撃ができるコマンドが追加される。さらに、敵から攻撃を受けるときにタイミングよくボタンを押すと攻撃をよけることができる（体当たりなどの攻撃をする敵に対しては、よけるだけではなく相手を踏みつけてカウンター攻撃をすることもできる）。また、敵によってはマリオたちの頭上に攻撃してフェイントをかけてくるものもいる。バトルに勝利すると、HPが「0」になって倒れているキャラクター以外は経験値を獲得し、一定の経験値を稼ぐとレベルアップする。
状態異常とは、敵から受けた攻撃によってマリオたちが何らかの異常を受け、不利な状態になってしまうことをいう。以下の6つがあり「ころび」以外はアイテム「リフレッシュハーブ」で回復が可能である。
やけど
炎系の攻撃を受けることで、やけど状態になることがある。一切行動ができないうえ（敵の攻撃をよけることもできない）、毎ターンダメージを受ける。
マリオ&ルイージRPG2 バトル
どく
一部攻撃を受けるとどく状態になることがある。行動はできるが、毎ターンダメージを受け続ける。
もうどく
どくよりも多くのダメージを受ける。レッドヤッシーなどの攻撃でもうどく状態になることがある。
めまわし
一切の行動ができなくなる。
ころび
敵に後ろから接触される、または後ろから攻撃を受けると、ころび状態で戦闘に入ることになる。敵の攻撃の一部でもこの状態異常になる事がある。一切の行動ができなくなるうえ、リフレッシュハーブでも回復は不可能。自分のターンが回ってくると自然に回復する。
能力ダウン
POW・DEF・SPEEDのいずれかの能力が下がってしまう。
マリオたちのパラメータは次の5つがある。
HP（体力）
バトル中にこれが「0」になるとそのキャラは倒れ戦えなくなってしまう。大人あるいはベビィだけでバトルをしている場合、片方が倒れるともう片方がそのキャラを背負って戦うことになる。この間、敵の攻撃を避けるときにボタンを押してからジャンプするまで、少しの間が生じるようになる。
POW（攻撃力）
これが高いと敵により多くのダメージを与えられる。
DEF（防御力）
これが高いと敵から攻撃を受けたときのダメージを減らすことができる。
SPEED（素早さ）
バトルでは敵も含めてこれが高い順に先制攻撃が出来るようになる。
マリオ&ルイージRPG2 バトル
HIGE（ヒゲのつや）
これが高いと、バトル時にアクションコマンドを成功させたときに「Luckyヒット（相手に与えるダメージが上昇する）」が出る確率が上がる。また、アイテムショップでのアイテムの販売価格が安くなり、高い値段で買い取ってもらえるようになる。
一定の経験値を稼ぐことでマリオたちはレベルアップする。レベルアップすると「HIGE」以外のパラメータが上昇する。そして最後にHIGEも含めたどれか好きなパラメータを1つだけさらに上げることができる。このとき、あまり上げていないパラメータほど大きく上げることができる。
ステージのいたるところに配置されている。基本的には下からたたくと何かが発生したり、アイテムを手に入れられたりする。以下はそのブロックの種類である。
セーブアルバム
「S」の文字が書かれたアルバム。下からたたくとセーブ画面に移りセーブをすることができる。セーブ画面ではこれまでのあらすじを見ることもできる。
お宝ブロック
「?」と書かれた黄色い一般的なブロック。コイン・装備品・ブラザーアイテム・消費アイテムなど何らかのものが入っていて、たたくと中身が手に入る。
マリオブロック・ルイージブロック
マリオ&ルイージRPG2 バトル
それぞれ「M」と書かれた赤いブロックと「L」と書かれた緑のブロック。お宝ブロックと同様に何かが入っていて、たたくとその中身が手に入るが、マリオブロックはマリオかベビィマリオ、ルイージブロックはルイージかベビィルイージでないとたたけない。
4にんランダムブロック
お宝ブロックの周りを丸い玉のようなものが回っているブロックで、おんぶジャンプでないとたたけない。たたくとA・B・X・Yと書かれた4つのブロックが4人の頭上に出現し（書かれたアルファベットは各キャラに対応するボタンを表す）、たたく前にブロックの周りを回っていた玉がその4つのブロックの間を移動する。移動した先にあるブロックにかかれたボタンを押してキャラをジャンプさせると玉が別のブロックに移動する。これを繰り返していくのだが、ブロックが移動してからたたくまでの制限時間がどんどん短くなっていく。制限時間が過ぎるとたたけた回数×10コインが手に入る。
2画面移動ブロック
お宝ブロックの上にスイッチがついたようなブロックで、ベビィしか行けないところにある。通常のブロックと違って上からハンマーでたたくことになり、たたくとマリオとルイージのところへブロックが下がり、通常のお宝ブロックと同じく下からたたけるようになる。
マリオ&ルイージRPG2 バトル
宝箱ブロック
宝箱の形をしたブロックで、クッパ城にのみ配置されている。
イベントブロック
「!」の書かれた紫色のブロック。たたくと何かイベントが発生する。
2画面移動イベントブロック
2画面移動ブロックのイベントブロックバージョン。たたき方は2画面移動ブロックとまったく同じ。
ゴーストブロック
移動式のイベントブロック。マザーシップ内にのみ配置されている。見た目はイベントブロックだが、たたくと羽が生え、別のところに移動してしまう。4回たたかなければならない。また、ライトで照らされた場所でないとたたけない。
回復ブロック
中にハートマークが入った透明なブロック。たたくと全キャラのHPが全回復する。何度使ってもなくならない。
2人（4人）同時ブロック
黄・青・緑・赤の4色で、「!」が書かれたブロックで、必ず2つまたは4つセットで配置されている。一方をたたき、その直後にもう1つをたたくことでイベントが発生する。4人同時ブロックの場合は位置がかなり離れているものもある。
ワープブロック
緑の土管が描かれた青いブロック。たたくと土管が出現し、その場にいないキャラを呼び寄せられる。
シャイン発射ブロック
マリオ&ルイージRPG2 バトル
『スーパーマリオサンシャイン』のシャインのシルエットが描かれていて、その中にMまたはLの文字が書かれたブロック。Mと書かれている場合はブロックの色が赤く、大人マリオでないとたたけない。Lの場合は緑色で、大人ルイージでないとたたけない。たたくとベビィがいる部屋に「シャインブロック」という顔のあるシャインが描かれたブロックが出現し、それをたたくとベビィがいる部屋を一定時間明るく照らすことができる。一定時間がたつと再び部屋が暗くなり、シャイン発射ブロックの色がランダムで変化する。なお、シャインブロックをたたくキャラを間違えると、ベビィたちがその部屋の最初に戻されてしまう。
コントロールブロック
矢印が描かれた黄色いブロックで、矢印の方向は常に変化している。このブロックの近くには動く足場があり、その足場を動かすのがこのコントロールブロックである。たたくと、たたいたときの矢印の方向に足場が動き、コントロールブロックの矢印がCDプレイヤーの停止ボタンのような形に変化する。その状態のコントロールブロックをたたくと足場を止められる。
空ブロック
透明なブロック。炎やタマゴが入っていることがある。たたくと中身を別のブロックに入れかえたり、高く上げたりできる。
パイプブロック
マリオ&ルイージRPG2 バトル
時計回りの円形の赤い矢印が書かれた黄色の直方体に、パイプがついたブロック。たたくとパイプの方向が変わる。このブロックを使って水を送る方向が変えられる。青いパイプブロックもあるが、こちらはたたいて回転させることができない。
レーザーブロック
星が書かれた赤いブロック。近くにある装置からレーザーを発射でき、同じ色のレーザーをつなげることで先に進めるようになる。ワンワンを倒すためのものもある。
オーロラブロック
虹色のブロック。最初は小さく、たたくと大きいオーロラブロックが出現する。スターの丘に登場。
3色ブロック
イベントブロックと外見が同じだが、色が赤・緑・青の3色ある。たたくと同じ色の透明なブロックを実体化させられる。スターの丘には、マリオがたたくと赤に、ルイージがたたくと緑に色が変化するブロックもある。
UFOビームブロック
ゲドンコ城で登場する、UFOが書かれた桃色のブロック。たたくとベビィマリオ・ベビィルイージ・ルイージの頭上に上向きの矢印が書かれた灰色のブロックが現れ、ゲドンコ星人のUFOを撃ち落とすイベントが発生する。マリオ以外の3人でゲージを止めて（ゲージを止めるには前述した灰色のブロックをたたけばよい）UFOを上昇させ、最後にマリオがUFOビームブロックをたたくとビームを発射できる。うまくゲドンコ星人のUFOにあたれば撃墜できる。
マリオ&ルイージRPG2 アイテム
フィールド上またはバトル中に使える。大きく分けて次の3つがある。
キノコ類
キノコ
1人のHPが回復する。キノコは20回復、スーパーキノコは40回復、ウルトラキノコは80回復、MAXキノコは全回復。
キノコドロップ
全員のHPが回復する。ただし、HPが「0」になって倒れている仲間は回復しない。キノコドロップが15回復、スーパーキノコドロップが30回復、ウルトラキノコドロップが60回復。
1UPキノコ
HPが「0」になった仲間を1人復活させ、HPを最大HPの半分だけ回復させる。1UPキノコDXは、これの上級版でHPが全回復した状態で復活する。
リフレッシュハーブ
ころび以外の状態異常を回復させる。また使用はできないが類似アイテムにリフレッシュキノコというものも存在する。
ペッパー類
前作と異なり、使用しても重力がかかることはなくなった。
レッドペッパー
POWが一時的に上昇。
グリーンペッパー
DEFが一時的に上昇。
ブルーペッパー
SPEEDが一時的に上昇。
バトル中、マリオとルイージがそろっているとき（ベビィのコンビでも可）に使えるアイテム。アクションコマンドを成功させ続けると連続した攻撃ができ、敵のHPを大幅に減らすことが出来る。ショップで買える他ステージ内のお宝ブロックや敵がドロップすることで補充することかできる。
マリオ&ルイージRPG2 アイテム
以下はブラザーアイテムの種類である。なお、（※）が表記された物は大人とベビィの4人が揃っていないと使用することができない。また（※）が表記されていないアイテムも、4人揃うことでほとんどが与えるダメージを増やすことができる。ただし、「ブラザーフラワー」と「アイスフラワー」は例外であり、空中属性の敵に攻撃できるようになるというものである。
みどりこうら
（ベビィ）マリオと（ベビィ）ルイージが交互にこうらを蹴って攻撃する。空中の敵には攻撃が当たらない。大人とベビィが揃っていると、こうらの上にベビィが乗り、敵に当たる瞬間にボタンを押すことでこうらをスピンさせて威力を上げることができる。次作『マリオ&ルイージRPG3!!!』および次々作『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』まで3作連続で登場。
あかこうら
交互にこうらを蹴り飛ばして敵にダメージを与える。基本的にみどりこうらと同じだが、攻撃の途中で敵が倒れると自動的に次のターゲットに切り替わる。次々作『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』で再登場し、『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』で『4』から2作連続で登場した。
ブラザーフラワー
マリオ&ルイージRPG2 アイテム
大きなファイアを持っているキャラに対応したボタンを連打することで、いずれかの敵にファイアボールを連射してダメージを与える。敵を「やけど」状態にすることがある。4人揃っている状態でベビィ側のボタンを押すと、空中の敵にも攻撃可能になる。次作『マリオ&ルイージRPG3!!!』以降ではファイアフラワーとして登場し、このアイテムを使うとマリオとルイージがファイアマリオ&ファイアルイージに変身するようになった。
アイスフラワー
大きなアイスを持ったキャラに対応したボタンを連打し、アイスボールを連射していずれかの敵にダメージを与える。ブラザーフラワーと似ているが、こちらは冷気でダメージを与え、ランダムで敵のステータスをダウンさせる追加効果を持つ。4人揃った状態でベビィのボタンを連打すると空中の敵にも攻撃できるようになる。
スマッシュエッグ
黄色い卵を蹴り飛ばして攻撃する。ボタンを押し続けてから離すことで卵をキックする。ベビィのボタンを押して高く突き上げてからキックすると、威力が上がる。敵を「めまわし」状態にすることがある他、最後まで、もしくは全ての敵が倒れるまで蹴りつづけると低確率でアイテムが出現することがある。出現するアイテムは､スーパーキノコ､スーパーキノコドロップ､1UPキノコ､1UPキノコDX､スーパージャンプ台､コピーフラワー､ミックスフラワー､シンプルバッジの8種類である｡
マリオ&ルイージRPG2 アイテム
ポケットワンワン
アイテムを使ったキャラがワンワンに追い立てられながら、通過する敵を踏みつけていく。踏みつけに成功すると大ジャンプしてワンワンとの距離が広がり、失敗するとワンワンとの距離が狭まる。グレードが上がるたびにスピードが速くなる。ワンワンに噛まれた時点でアタックは終了になってしまう。4人揃っている状態だと、ワンワンにベビィ2人が乗り、タイミングよくボタンを押すとベビィのスピンハンマーで追加ダメージを与えることができる。しかし、間違ったベビィのボタンを押してしまうとワンワンが怒り、スピードが速くなる。たまにリボンをつけたワンワンが登場する。
チビほうだい（※）
4人が大砲から打ち上げられ、空中から敵を踏みつける。踏みつけるときに対応したキャラのボタンを入力することで敵に大ダメージを与えられる。
スーパージャンプだい（※）
チビほうだいと同じようにジャンプ台で大ジャンプして空中から敵を踏みつけるが、4人が踏みつけた時点で終了するチビほうだいと違い、ボタン入力が失敗するまで何度でもジャンプし、攻撃できる。また、チビほうだいの対象が敵1体なのに対して、こちらは敵全体が対象となっている。低確率で敵を「めまわし」にする追加効果を持つ。
コピーフラワー（※）
マリオ&ルイージRPG2 アイテム
4人のコピー（分身）が大量に出現し、次々に敵を踏みつけていく。キャラに対応したボタンを入力することで敵にダメージを与える。グレードが上がるたびスピードが増す。
ミックスフラワー（※）
大きなファイアを持っているキャラに対応したボタンを連打し、上画面の一箇所に向かってファイアボールを投げつけ、巨大なファイアをつくって敵に落とす。なるべく巨大なファイアを落とさないように大きくしていけば、敵に与えるダメージが増える。ブラザーフラワーと同様に、敵を「やけど」状態にすることがある。
「ウェア」と「バッジ」の2種類があり、「ウェア」は着ることでそのキャラクターのパラメータを上げられる。あるパラメータが上がる代わりに別のパラメータが下がるものもある。「バッジ」は基本的につけてもパラメータは上がらないが、バッジによって様々な効果を得ることができる（一時的にパラメータが上がるものもある）。ショップで買えるモノもあれば敵がドロップしないと手に入らないものもある。
「タイムマシン」の原動力となっていた青い星形のアイテム。6つに分裂しており、そのかけらは各ステージのボスがもっていたり、宝ブロックの中にあったりする。冒険を進める上で何かと役に立ったりアドバイスをくれることもある。今回の冒険で重要なアイテムとなっており、「ある秘密」が隠されている。
マリオ&ルイージRPG2 アイテム
「ある秘密」とは、コバルトスターにゲドンコ姫の姉が封印されているということ。ピーチ姫が過去の世界で襲ってきたゲドンコ姫（姉）をコバルトスターに封印し、バラバラに砕いて散り散りにしていた。そのため、ゲドンコ姫（姉）は自身の復活のために「星の精」になりすまして、コバルトスターの中からマリオ達に偽のアドバイスをしていた。
マメ
ステージのいたるところで集められる。床に描かれた「×印」にベビィドリルで潜り、飛び上がるとマメが1つ手に入る。他にミニゲームでも入手可能。たくさん集めると、キノコ城地下の「ゲラコビッツサロン」でバッジと交換できる。
コイン
このゲームでのお金。アイテムや装備品の購入に必要。敵を倒したときやブロックをたたいたときに手に入る。
キノックルの絵
ピーチ姫がゲドンコ姫たちにさらわれたときに、キノックルがあわてて描いたらしいラクガキ。ところどころドロのようなもので汚れてしまっているが、こちらにも上記に関連する「秘密」が描かれている。
「秘密」はキノックル本人が途中でノコディと共にゲドンコにキノコにされてしまうため分からずじまいになっていたが、終盤のゲドンコ城のイベントにてピーチ姫が真実を明らかにする。それが、先述のゲドンコ姫（姉）の存在であった。
マリオ&ルイージRPG2 舞台
過去のすべてのステージに行くための中心地点。
メリー・クリスタケ村
過去のキノコ王国の最初のステージ。雪に覆われているが、村に続く道には一切雪が無い。
クッパ城
ベビィクッパの城。メリー・クリスタケ村の後で入ることになる。
キノープルの森
キノピオたちのエネルギーを吸い取ってしまう木が鬱蒼と茂っている森。エネルギー工場への通過点。
エネルギー工場
ハンマーブロスがゲドンコ星人に洗脳されている。倒せば元に戻る。ゲドンコ星人のUFOのエネルギーを作っている。
ヨースター島
ヨッシーが住む島。ジャングルのように木が生えている。ゲッシーが生まれてしまい、ヨッシーたちが飲み込まれてしまった。ノコディと初めて出会う。
ゲッシーの中
消化器官が詰まっていて、広げるにはヨッシーたちの力が必要。ショッキング・エッグを倒すと、そこから脱出できるようになる。
ザラザラ砂漠
サボテンがあちこちに生えている砂漠。ノコミティ・ドームがある。向かい合う石像を光で結ぶことでドームの扉が開く。
マリオ&ルイージRPG2 舞台
『大乱闘スマッシュブラザーズX』ではこの曲が編曲されて使用された。
ノコミティ・ドーム
砂漠の地下へと続く通り道。ゲドンコ星人が集結しており、ゲドンコ姫（妹）がキノコ王国における完全勝利宣言をしていた。
砂漠地下
ザラザラ砂漠の地下。ボスを倒すとピーチ姫に変装したゲドンコ姫（妹）とともに現代のキノコ城へ戻る。
ドッスン・ボルケーノ
大きな火山と、若いころのオヤ・マー博士の研究所がある。
ドッスン・ボルケーノ内部
ゴロボーの夫の助けを借りて入れる。中には3人のドッスンがいる。
マザーシップ
ゲドンコ星人の母船。1度しか訪れることができない。
キノコタウン
ゲドンコ星人に襲われた過去のキノコタウン。ショップがある。スターの丘への土管がある。
スターの丘
キノコタウンとスターの神殿を結ぶ、神秘的な丘。
スターの神殿
スターゲートがルイージにオーロラブロックを探すという試練を与える。
ゲドンコ城
ゲドンコ星人によって荒らされた過去のキノコ城。ゲドンコ星人の本拠地となっていた。
UX/4800
UX/4800は、NECが自社のワークステーション及びサーバであるEWS4800及びUP4800向けに開発・提供したUNIXであり、それぞれに向け提供していたEWS-UXとUP-UXの統合シリーズで、1994年からリリースされた。当時としては、いち早く取り組んだ64Bit対応や他UNIXにまで影響を与えた32BitカーネルのAP空間比率の調整機能など先進的な機能を提供していた。
UX/4800 経緯
EWS-UXとUP-UXの統合という発展的な発表であったが、Windows系ワークステーションによるEWS4800シリーズの急速な売り上げ低下に伴う開発リソースの統合化・リストラクチャリングであった。
元々オフコンやACOS-2及びN5200など小型サーバ系に強いというNECの特性上、UX/4800は国産UNIXの最大ブランドとなっていたが、当時収束したUNIX戦争とその後のWindowsのシェアアップにより激化し始めていた商用UNIX生存競争の結果としての縮退であり、国産UNIXの斜陽化の現れであったようだ。
当時の国産UNIXは、UX/4800を筆頭に富士通のUXP/DSなどほとんどがSVR4をベースにしており、同ベースで当時としては価格性能比が高く、UNIX文化の中心的存在であったSunのSolarisに置き換えられ、急速に勢いを失っていく。
UX/4800 経緯
まるで、国産UNIXの生みの親であったΣプロジェクトが、その国産UNIXから見放されたときと同じように。
この1年程前までに、日立製作所/富士通は自社サーバと同列に外資ベンダのUNIXサーバをOEMで扱うようになっていたが、NEC自体もUP4800の性能向上を維持するには開発費の増大が見込まれたため機能強化が先細りとなり、1996年にHPのOEMを発表している。
その後、UX/4800及びUP4800の機能強化は細々と続けられたが、最終的に2002年のHP-UX互換ライブラリの提供、R12000の対応以降、基本的に凍結された。（スーパコンピュータ向けのSUPER-UXなどのみという形態で存続）
UX/4800 バリエーション
UX/4800
32bit版。従来のEWS-UX/V(Rel4.2MP)とUP-UX/V(Rel4.2MP)を統合したもの
UX/4800(64)
64bit版。R10000およびそれ以降のプロセッサを搭載したシステムでのみ動作
ネグロス島
ネグロス島（ネグロスとう、Negros）は、フィリピン中部のビサヤ諸島にある島で、フィリピン4番目の大きさの島である。特に、フィリピン一の砂糖生産で有名。面積は12,710km2。
ネグロス島 概要
東にタノン海峡を挟んでセブ島（セブ州）があり、その南は小さなシキホル島（シキホル州）がある。南にはミンダナオ海（ボホール海）を挟んでサンボアンガ半島地方の北サンボアンガ州がある。西はパナイ島との間がパナイ湾になっており、その先にスールー海が開けている。北西にはギマラス海峡を挟んでギマラス島（ギマラス州）があり、その先にイロイロ海峡を挟んでパナイ島の南部を占めるイロイロ州がある。北にはビサヤン海がある。
ネグロス島は政治的にも文化的にも二つに分かれている。東側は中部ビサヤ地方に所属する東ネグロス州で、西側は西ビサヤ地方に所属する西ネグロス州である。この区分は島中央部の山脈に基づいており、またこの地方の二つの民族集団の区分に基づいている。西側（西ネグロス州）はビサヤ諸語の中でもイロンゴ語（ヒリガイノン語）を話す人々、東側（東ネグロス州）はセブアノ語を話す人々である。
ネグロス島 概要
主要都市はパナイ島との海峡に面した西ネグロス州の州都バコロド（Bacolod、人口42万9千人）とセブ島・シキホル島に面する東ネグロス州の州都ドゥマゲテ（Dumaguete、人口10万3千人）である。
島の東部は低い山々が海岸まで迫る地形になっている。一方、島の北部と西部は広い平野になっており、サトウキビ畑が広がっている。島北部のカンラオン火山（Canlaon Volcano、標高2465m）はバコロドの街の近くにそびえ、時おり活動する。島南端にはクエルノス・デ・ネグロス山（Cuernos de Negros、「ネグロスの角」、標高1864m）という成層火山がある。
ネグロス島 産業
ネグロス島の産業は商品作物による農業が主で、海岸部では沿岸漁業や養魚場などによる漁業が行われている。また銅、銀、金などの鉱業や林業も行われている。シパライ市にはフィリピン最大の銅鉱山があるほか、カディズ市には水産基地が造られている。また近年はダイビングなどのリゾートとしても注目されている。ドゥマゲテ市の南にあるアポ島はネグロス島本土から30分の位置で、珊瑚や熱帯魚が多くダイバーに注目されている。
ネグロス島はフィリピン国内最大の砂糖の産地として名高い。特に島西部のネグロス・オクシデンタル州は国内の砂糖の半分を生産し、サトウキビのプランテーションが平野全体に広がり、島の農業地帯の多くを占めている。プランテーションにはかつて砂糖運搬鉄道が縦横に行き交っており、島の15箇所にある砂糖の集積地に送られていた。また近年は国道を使って大型トラックによる輸送も行われるが、積載量が大きいので島内の道路が傷む原因になっている。ヴィクトリアス市にある製糖・精製工場はフィリピンのみならず世界最大の大きさである。
ネグロス島 産業
一方、ネグロスの農業・経済は砂糖生産に依存したモノカルチャーとなっている。農地の大半がプランテーションになっているため、自給用の作物はほとんど作られておらず、食料は他の島からの輸入に頼っている。砂糖貴族とも言われる大地主が大農園を所有する一方、島民の多くは砂糖産業に従事しプランテーションの労働収入に頼り、砂糖の市場価格に生活が翻弄されて飢えや貧困に苦しむ者も少なくない。後述する「砂糖経済の危機と内戦」の節を参照のこと。
ネグロス島 歴史
ネグロス島はもとの名は「ブグラス(Buglas)」、古い現地語で「切り取られた島」を意味していたと思われる。伝説ではネグロス島は大きな大地の一部だったが、海に切り取られてしまったのだという。中には、これを大陸移動と解釈する人もあれば、氷期の後に海面が上昇したことを表すと解釈する人もいる。ネグロス島の先住民は暗い色の肌をしたネグリト人に属する人たちで、独特の文化を持っていた。それゆえ、フィリピンを征服したスペイン人航海者ミゲル・ロペス・デ・レガスピの部下たちは1565年4月にこの島に到来したとき、会った先住民の肌が黒かったので島の名を「ネグロス」と呼んだ。初期の先住民たちの集落はビナルバガン（Binalbagan）とイログ（Ilog）で、後に1573年と1584年にそれぞれ町になった。記録に残るほかの集落はヒニガラン（Hinigaran）、バゴ（Bago）、マラヨ（Marayo、現在のポンテヴェドラ）、ママラン（Mamalan、現在のヒママイラン）、カンダグイット（Candaguit、現在のサン・エンリケの場所）などがある。
ネグロス島 歴史
レガスピは部下13人をこの島のエンコメンデーロ（エンコミエンダ制に基づき、原住民を保護し教化しながら、その対価として労役－たいていの場合非常に過酷な労役を課すことのできる植民者）に指定し、ネグロス島を、パナイ島にあるオトンの町の長の管轄化に置いた。1734年、ネグロス島は軍が支配する地となりイログにその本拠が置かれた。軍政府は後にヒママイランへ、そして1849年にバコロドに移っている。この期間を通して教会や役人、スペイン人入植者、原住民内の支配者らは農園を拡大し、農民の多くは小作農・農園労働者化した。19世紀半ば、対岸のイロイロ市は富裕な港町で当時ビサヤの中心的都市だったが、ここのイギリス人副領事ニコラス・ルーニー（Nicholas Loney）は、世界的に需要が高まっていた砂糖産業に目をつけ、資金を貸し付け砂糖産業を振興した。イロイロの富裕層はネグロス島の大規模開発に乗り出し、一気にサトウキビ栽培が広がった。
1890年、スペイン人支配者は島をネグロス・オリエンタル（東ネグロス）とネグロス・オクシデンタル（西ネグロス）に分割した。
ネグロス島 歴史
フィリピン革命さなかの1898年11月5日、ネグロス島民は軍政官イシドロ・デ・カストロ大佐の支配する地方政府に対し反抗して立ち上がった。スペイン人支配者たちはバコロドに向かって挟み撃ちするように進軍する武装した群集を見て降伏を決めた。バゴのフアン・アラネタ（Juan Araneta）将軍とタリサイのアニセト・ラクソン（Aniceto Lacson）将軍に率いられた革命軍は、実際には椰子の木を削って作ったにせライフルや、黒く塗った筵を丸めただけの偽大砲と同じく黒塗りの椰子の実の偽砲弾で偽装していたのだった。11月6日の昼までに、軍政府は降伏文書に署名し、ネグロス・オクシデンタルでのスペイン支配は終わったのだった。ネグロス・オクシデンタルでは毎年11月5日を、ネグロス人が自由のために、スペイン人に対してこけおどしの武装で立ち上がった日として記念している。1989年2月10日、コラソン・アキノ大統領の政令で、11月5日はこの州の正式な休日になっている。
スペイン支配を倒した後、ネグロスの両州はルソン島とは別の共和国、ネグロス共和国（Cantonal Republic of Negros）を形成したが、米比戦争の後フィリピン全体がアメリカの支配下に置かれ短命に終わった。
ネグロス島 歴史
太平洋戦争でネグロス島も日本軍の占領下に置かれ、住民の多くは山へ逃げた。1944年、逆にアメリカ軍が侵攻してくると日本軍が山へ逃れ、抵抗の末1945年8月6日降伏した。
ネグロス島は植民地時代以来、砂糖栽培で繁栄したが、一方で単一栽培（モノカルチャー）化と貧富の格差が進んでいた。わずかな大地主は豪邸での生活を謳歌する一方、農民の多くが平野部のプランテーションに雇われる農業労働者となっていた。
1985年、砂糖の国際的な取引価格が暴落したことでネグロス島の砂糖産業は打撃を受け、地主の破産、プランテーションの放棄、農園労働者の解雇が相次いだ。自分の土地をもって農業を営む農民と異なり、農園主に雇われて働くことで日銭を稼ぐ農園労働者は、地主が砂糖栽培を放棄すると同時に失業者となり一切の収入の道を絶たれるため、ネグロス島全土に急速な勢いで飢餓が広がっていった。やがてユニセフがネグロス島の児童十数万人が親の失業のため餓死の危機にあるとアピールし、日本でも日本ネグロス・キャンペーン委員会などのNGOが発足して飢餓救済のための活動を開始する事態に陥った。
ネグロス島 歴史
砂糖価格の低下から飢餓に至った遠因としては、植民地時代から続いてきたアメリカとの特恵的関税貿易（フィリピン産粗糖は無関税でアメリカに輸出されていた）が1974年に打ち切られたのちに新しい砂糖の買い手を見つけるのに手間取ったことが上げられる。1970年代以降、EC（当時）やオーストラリア、タイなどにおける甜菜糖や、欧米、日本などの先進国における代替甘味料（サッカリン、コーンスターチを原料とする異性化糖など）の生産が増加しており、オイルショックの影響から各国とも自国産業の保護を優先していたためフィリピン産粗糖の需要は激減していたのである。また、農園主は毎年新しく畑を耕して施肥をしてからサトウキビの苗を植えつけるなどの仕事を開始するにあたり、国立銀行から融資を受ける必要があるが、砂糖危機が生じた1985年ごろはマルコス独裁政権の末期（1983年のベニグノ・アキノ暗殺から1986年の民主化＝エドゥサ革命のあいだ）にあたり、政治経済が不安定であったため銀行からの融資に対する利子が急騰したことも、農園主が砂糖栽培を放棄した一因である。
また1970年代以降、こうした貧富の差の大きさから新人民軍（NPA）に身を投じる者が多く、彼らゲリラによる武力攻撃や誘拐が相次いだ。国軍は大規模な対NPA軍事作戦を行い内戦状態となったが、山間部の農村は双方の戦闘と国軍による掃討で破壊され多くの難民が出る惨状を呈した。1990年代半ば以降NPAはほぼ壊滅したが内戦の後遺症は残り、村へ帰れない難民も多い。
政府は1988年以降包括的農地改革法を制定し、ゲリラの原因となる土地所有の問題を根本的に解決するため農地の強制収用や配分をしようとしたが、地主の抵抗が強いため収用・配分目標は達成できておらず、農地の多く、特に輸出のためのプランテーションは依然私有地である。2000年代国際砂糖市場やネグロス経済は回復したが、島内の貧富の差は根強く残っている。
2012年2月6日、東部の沖を震源としたマグニチュード6.9の地震が発生し、多数の死者が出た。
暗黒の警鐘〜KAMIKAZE KILLS MY TEARS EVAPORATE〜
暗黒の警鐘〜KAMIKAZE KILLERS MY TEARS EVAPORATE〜（あんこくのけいしょう・カミカゼ・キラーズ・マイティアーズ・エバポレイト）はBLIZARDの2ndアルバム。
暗黒の警鐘〜KAMIKAZE KILLS MY TEARS EVAPORATE〜 内容
サウンドプロデュースは月光恵亮。このバンドのアルバムの中では、一番長いタイトルである。
暗黒の警鐘〜KAMIKAZE KILLS MY TEARS EVAPORATE〜 批評
CDジャーナルは「ポップな感覚を持つオーソドックスなハード・ロックは爽快感にあふれる。ルックスのよさばかりが話題となったが、音楽面での再評価も待望したい」と評した。
トヨタ・MR-S
MR-S（エムアールエス）は、トヨタ自動車がかつて製造・販売していた乗用車（ロードスター）である。製造はセントラル自動車（相模原市の旧工場。現在のトヨタ自動車東日本）が担当した。
トヨタ・MR-S 概要
1995年にMR-Sの原型となる4人乗りコンセプトカー「MR-J」を発表し、1997年の第32回東京モーターショーで「トヨタ・スポーツ800の再来」と銘打って参考出品車として展示された後、1999年9月開催のフランクフルトモーターショーに、市販予定車として5速MT搭載車を展示、1999年10月に日本で、2000年春に欧州及び米国で発売した。2003年型での一部改良を経て、米国、英国を除く欧州及び豪州では2005年型まで、日本、メキシコ及び英国では2007年型まで販売した。日本国内の新車登録台数の累計は2万1,039台。
スペシャルティカー市場が縮小して年間生産台数は2006年に1,000台程度となり、2007年7月末に流通在庫の新車登録を完了し販売終了となった。海外を含めた総生産台数は8万台に満たないが、これは他社同クラスの小型オープン2シーターモデルと比較して少ない。MR-Sの名は1代限りで廃止となり、トヨタにおけるスポーツカーのラインナップは5年後の2012年に登場する86まで途絶えることとなった。
トヨタ・MR-S 概要
日本ではMR-Sとして販売された一方、英語圏ではMrs.（ミセス）に通じてスポーツカーにそぐわないため、日本国外ではMR2の名を引き継ぎ、欧州ではMR2ロードスター（MR2 Roadster）、米国ではMR2スパイダー（MR2 Spyder）として販売された。欧米では過去のMR2と区別するため、特にMk3もしくはW30と呼ばれることがある。なお、日本国内でスパイダーの商標はダイハツ工業が保有している。フランス向けは初代よりMRとして輸出されていた。
車名の由来は「Midship Runabout-Sports」（ミッドシップの小型車）の略。
トヨタによれば、MR-Sは専用のプラットフォームが採用された新しいライトオープンスポーツであり、生産が中止されたMR2の後継ではないとしていた。一方で欧米でMR2の名が継承されたことについては、欧米向けにはもともとターボの設定がなく、「ライトウェイトスポーツに路線変更した新型車」とのイメージ的なギャップがないためだという。
トヨタ・MR-S メカニズム
プラットフォームはMR-S専用に開発されているが、部分的に既存のヴィッツの基本コンポーネントを流用することで、エンジン出力は控えめながら軽量化による運動性の良さを追求し、運転を楽しめるスポーツカーを目指した。最適な重量配分を得るためにリアトランクを廃し、シート背面にラゲッジスペースを備える。
MR2（SW20型）と同じく、前輪駆動車のパワーユニットを後方に平行移動する手法で部品などを流用している。トランスアクスルが後輪の直上、エンジンはその前方とかなりリア寄りに置かれ、前後重量配分も後部が重い。車両重量は当初は1,000kgを下回っていたが、強化された衝突安全アセスメントに対応などのため、度重なる年次改良で補強されて最終的に当初よりも40kg程度車両重量が増加している。