hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
東京都立富士高等学校・附属中学校 施設・設備
敷地面積は23,593m2、校舎面積は16,838m2、校庭は8,462m2。現校舎は前校舎の老朽化を受け、1990年に全面改築されたものである。
東京都立富士高等学校・附属中学校 施設・設備
校舎 - 上空から見るとアルファベットの「H」のような形をしている。音楽室や美術室の赤い三角屋根や八角倉庫、三角柱の形をした採光窓など全体的にメルヘンチックな意匠になっている。昇降口は「シンデレラ階段」と呼ばれる階段を上がった2階にある。2階に3年生、3階に2年生、4階に1年生のクラスがあり、南側校舎にA組からD組、北側校舎にE組からH組がある。普通教室には冷暖房を完備している。特徴的な施設としては、先代校舎の象徴的な場所で、生徒の憩いの場であった「青空渡り廊下（通称：あおわた）」の伝統を引き継ぐ施設として、普通教室の廊下を挟んだ北側にベランダが設置されている。玄関ホールには、中央にオブジェ、両側に作り付けの木製ベンチ、壁面にレリーフがあるほか、西側の窓の上部に特殊なステンドグラスが設置されており、午後になると南西から日光が差し込み、壁面や床に幻想的な光が差し込む仕掛けになっている。また、AEDも玄関ホール正面に設置されている。ほかには、400m2の広さを持ち、インターネットの利用が可能なパソコンなどを備えた図書室が3階に、茶道の稽古が可能な10畳と12畳の和室が1階に、屋上にアストロ工学製ドームと五藤光学研究所製15センチF15屈折望遠鏡を備えた天文台がある。中庭には校名に因んで藤棚があるほか、野外ステージがあるものの、富士高祭等イベントでは使用されていない。
東京都立富士高等学校・附属中学校 アクセス
京王バス渋63・宿45
京王バス中71・宿33
「2007年度学校紹介」によると富士高生の6割は自転車で通学しているが、附属中学校では安全面から自転車通学は禁止されている。オートバイ通学は1988年（昭和63年）以降全面的に禁止されている。
平頂山事件
平頂山事件（へいちょうざんじけん）とは、1932年（昭和7年）9月16日、満洲国撫順市（現在の中華人民共和国遼寧省北部）において、日本軍関東軍撫順守備隊（独立守備隊第2大隊第2中隊）が、前夜の抗日ゲリラによる撫順炭鉱襲撃事件の報復のため、ゲリラと通じていると疑った撫順炭鉱近くの平頂山集落の住民の多くを殺傷した事件である。
平頂山事件 事件の概要
満洲事変以来、ゲリラ活動が激化し、農村地帯ではゲリラによる日本人襲撃、殺害が相次ぎ、関東軍司令部は参謀長名で麾下に厳重処分を許可する通達を出した。撫順においても、7月以降ゲリラ活動が活発化、8月28日井上中尉の部隊が下章党でゲリラと交戦しゲリラ数十名を倒したものの日本兵士1名が戦死、8月31日に当地の警察軍部隊にあたる警務隊が寝返り日本人指導員1名を拉致（後、殺害される)、さらに9月８日守備隊の斥候隊が大東河（大東洲とも）でゲリラに通じた集落民の手引で襲撃され1名が戦死、1名が不明（後に遺体が発見される)。
平頂山事件 事件の概要
事件の誘因となったのは、日満議定書調印の当日であった1932年9月15日夜更けの反満抗日ゲリラ「遼寧民衆自衛軍（当時の日本側は匪賊・紅槍会・大刀会と報じている。）」による、撫順炭鉱襲撃事件である 。この背景には、満洲国の建国宣言（1932年3月1日）以来活発化していた、反満抗日運動の存在がある。襲撃に対し、日本人側は周辺居住者を炭坑内や公会堂に避難させ、撫順守備隊のほか、憲兵隊･警察も出動、さらに炭鉱警備にあたっていた防備隊（警備団と呼んでいる資料もある）・自警団・その他の在郷軍人等の大人だけではなく青年団員や中学三年生以上（いずれも民間人の若者）を緊急に招集し、交戦、炭坑関連施設への侵入を阻止した。日本人殺害と放火による炭鉱施設の破壊を狙っていたゲリラ側はかなりの設備を焼き払ったものの、戦術の不手際により、多数の死者を出して退却したが、日本側も、炭鉱所所長を含む死者5名、重傷6名、総額21万8,125円の被害を受けた。ゲリラ側は炭鉱破壊に成功した後は、撫順市街地襲撃まで狙っていたとする説もある。
翌朝、撫順守備隊は、同集落がゲリラと通じていたとして集落の包囲・攻撃を計画した。首謀者は守備隊隊長の川上精一大尉とする説、井上清一中尉の独断とする説があり対立がある。また、中国側では炭鉱次長など民間人を含めた会議が開かれ全住民の殺害が決定されたと主張している。
平頂山事件 事件の概要
県長の通訳・于慶級の証言に基づく。
守備隊隊長の川上精一大尉（中隊長）がゲリラ退却後、直ちに現地人の県長・通訳、日本人の憲兵隊長・警察署長・炭鉱責任者といった関係者を集めて会議を開き、守備隊の面目をつぶされたことで怒る川上大尉の主張で、かねてゲリラ通報に非協力的と目されていた平頂山近辺の集落住民につき、同集落がゲリラと通じていたと断定し、事件の報復として、婦女子を含む同集落住民の全員殺害を決めたとする
。
当時を知る日本側関係者の多くは川上大尉不在・井上中尉の独断による事件という認識をしている。
上妻斉「撫順秘話」、加藤末吉『満鉄と共に四十年』、奉天極友会『満州の獄窓に祈る～最後の引揚牧師の手記・満州戦犯獄中書簡集』、久米庚子「平頂山事件とその終末」（『撫順炭礦終戦の記』満鉄東京撫順会）、久野健太郎『朔風挑戦三十年』、山下貞『手記敗戦地獄撫順』など。
田辺敏雄『追跡平頂山事件』は元兵士など関係者を取材した結果、川上大尉不在説をとる。
平頂山事件 事件の概要
井上久士は新史料を元に川上大尉不在説を「俗説」と断言し否定している。
事件の第一報を伝えた現地の日本語新聞『撫順新報』9月16日号外によれば、守備隊は川上隊長の指揮の下に全員が出動し敵を逃走させ四散させて午前5時に撫順の守備隊本部に引揚げたという。。現地の日本人向け雑誌『撫順』1932年10月号の炭鉱近辺の防衛にあたった井上中尉への取材談話によると、井上中尉の小隊は交戦中に守備隊本部に兵士を送って指示を受けており、最後は川上大尉の指示で中隊主力と合流し、守備隊本部に戻った形となっている。16日朝には川上大尉が守備隊本部から千金寨（平頂山と並んで日本軍の襲撃が伝えられる集落）や老虎台等近隣にゲリラ追討のために出動したことを伝える『撫順新報』の同日の号外もある。撫順県役人の林喜岳は1951年9月の政府調査時に川上大尉は9月15日撫順にいたと供述している。
平頂山事件 事件の概要
16日の朝、午前10時くらいから11時半頃、守備隊の兵士40数人（数十人とする説、約200人とする説あり）は重機関銃1、軽機関銃3（4,6とする説があり）を携行し、トラック3台（4台とする説あり）に分乗し平頂山の集落に侵入、集落住民のほぼ全てを戸外に追出し、集落南西側の崖下まで追い立てて包囲し、中にいた少数の朝鮮人らは呼出して外に出した上で、周囲から一斉に銃撃、さらに、生存者を銃剣で刺殺するなどして、昼前後には集めた住民のほとんどを殺害したとされる。この襲撃には、守備隊の他に、少数の憲兵･警察官･通訳、さらに炭鉱側の防備隊が参加していたという説がある。
また、集落内の建物に放火し、住人の遺体は崖下に集めて焼却、のちに崖を爆破した土砂で遺体を埋め、その周囲に鉄条網を張るなどして隠蔽を図った。この作業には、朝鮮人労務者も動員されたという話もある。
千金堡･栗家溝
平頂山集落に続いて守備隊は隣の集落の千金堡を襲撃し、逃げ遅れた40人ほど（一説には百名ほどとも）を殺害、さらに、平頂山集落の近隣の栗家溝（栗子溝とも）を襲撃したとも伝わる。


事件後まもない時期の奉天での新聞報道には、事件当日の早朝に日本軍が栗子溝の集落にやって来て、平頂山に集められて、平頂山集落の者と一緒に銃撃を受けたという栗子溝の集落の生存者の証言もある。
中国現地の撫順平頂山惨案記念館では、千金堡･栗家溝の両集落で200名ほどが犠牲になったとする説がパネル展示で紹介されているという。
新賓鎮
本多勝一は『中国の旅』で、現地案内人、撫順革命委員会外事組孫徳驊組長から聞いた話として、"新賓鎮という町へも行った。周囲十数ヵ村を含めた家々がすべて放火され、住民は見つけ次第ほとんど片端から殺された。現在（1971年）もこの近辺の樹木に針金の輪が残っている。住民の首を切ってさらした跡である。...二つの万人坑が残されている。"と主張している。
他の集落への襲撃を否定する証言
田辺敏雄の取材に対し、平頂山での殺害に参加した元兵士は、平頂山事件直後に他の集落を攻撃したという『中国の旅』による主張を否定している。
他の証言
被殺者数については400から3000と諸説ある。
脱出に成功した生存者数にも諸説あり、生存者として十数人から数十人まで、あるいは当時集落になく難を逃れた者であれば他に130人いたとする説などがある。
終戦後、国民政府により瀋陽で戦犯軍事法廷が開かれた。川上精一大尉、井上清一中尉（当時）をはじめとする軍関係者は終戦までの間に既に他所へ移動しており、終戦時の国民政府による身柄確保を免れたが、現地に留まっていた炭鉱関係の民間人10名・警察官1名の日本人11名が逮捕され、1948年1月3日、当時の炭鉱次長久保孚ら7名に死刑判決が下された。
川上精一大尉(終戦時は大佐)は戦後日本で戦犯容疑がかけられたが、1946年6月12日、宮城県荒浜の身の寄せ先で連行の直前に服毒自殺をした。
井上清一中尉(終戦時は中佐)は戦後再婚し、1969年、パーキンソン氏病の兆候を示して大阪で亡くなったという。
平頂山事件 戦後の動き
日本では事件についてほとんど知られていなかった。
事件当時、奉天総領事代理であった元外交官の森島守人が『陰謀・暗殺・軍刀　一外交官の回想』岩波書店〈岩波新書〉（1950年）にて、"新聞掲載が禁じられていたため（日本では）公にならなかった日本軍の蛮行の一例"として、事件を取り上げた。。毎日新聞の記者であった上妻齊がこの事件を題材に執筆した「撫順秘話」が『秘録 大東亜戦史 下巻』(1953年6月）に収録され、この本がかなりのヒット作品となったため、日本国内でもある程度知られるようになった。
本多勝一が朝日新聞に連載した「中国の旅」（連載1971年、書籍刊行1972年）で、この平頂山事件が取り上げられ、広く知られるようになった。
日本側関係者からは、中国側の用意した人物の主張を検証なく掲載したとして批判されている。
「中国の旅」連載と前後して中国では平頂山殉難同胞遺骨館が建設された（1971年竣工）。
事件現場に建設され、幅5メートル長さ80メートルに渡って遺骨が発掘された状態で展示されている。
平頂山事件 戦後の動き
1991年、中国の全国人民代表大会で、「日中共同声明で個人の賠償請求権は放棄されていない」との童増の建議書が提出され、日本政府に対する戦争被害者の個人補償を求める動きが始まった。
1994年7月から翌7月まで日本民主法律家協会の呼びかけにより、数次に渡り中国の戦争被害者の調査が実施され、1995年8月「中国人戦争被害賠償請求事件弁護団」が結成された。平頂山事件についても同弁護団により平頂山事件弁護団（環直彌団長）が結成され、1996年3月に撫順に赴き被害者に訴訟の意思を確認した。
1996年8月14日、事件の生存者である莫徳勝、楊宝山、方素栄は、日本政府を被告とする損害賠償請求訴訟を提起した。
一審（東京地裁）・二審（東京高裁）判決とも虐殺の事実を認定したが、賠償請求については国家無答責の原則に基づいて当時の法律では請求できないものとして棄却した。2006年5月16日、最高裁で原告側の敗訴が確定した。
2009年5月6日、訪中していた民主党の議員団は、日本政府に対し、事件について公式謝罪をするように要求した。
平頂山事件 未整理
事件後の詳細

虐殺の責任者について






裁判と判決

久保の申弁書
セックス・オン・ザ・ビーチ
セックス・オン・ザ・ビーチ（英: Sex on the beach）は、ウォッカベースのカクテルの一種である。
セックス・オン・ザ・ビーチ 発祥にまつわる諸説
トム・クルーズ主演の映画『カクテル』に登場したことで知られるようになった。原作である同名小説（1984年出版）には登場しておらず、映画製作に伴う創作カクテルとされることもあるが、1970年代後半にはアメリカ合衆国内で飲まれていた。
「1987年にフロリダ州で誕生した」とする説もある。
デ・カイパー社とサントリー社によるもの。
オランダのリキュールメーカーデ・カイパーは1987年にピーチ・シュナップス（peach schnapps）を新発売する。また、同年サントリーからメロン・リキュールのミドリが新発売される。そこでリキュールの販売促進のために2社が協力して考案した。
デ・カイパー社によるもの
1987年、ピーチシュナップス（peach schnapps）を新発売に伴いフロリダの海岸でオリジナルカクテルコンテストが開催された。フロリダのバーテンダー テッド・ピジオが優勝するが、カクテルの名称は定まっていなかった。そこで「学生がアメリカ全土からフロリダ海岸にやって来るのはなぜか?」と考え、即興で命名した。
休みが終わった学生たちはそれぞれの地元に戻り、地元のバーテンダーにレシピを伝えたが、正確なレシピを覚えていない者が多かったため、アメリカ全土にさまざまなレシピの「セックス・オン・ザ・ビーチ」が生まれた。
フロリダではなくヨーロッパのリゾート地であるイビサ島が発祥とする説もある。
セックス・オン・ザ・ビーチ レシピの例
国際バーテンダー協会のレシピを以下に記載する
材料
ウォッカ - 40ml
ピーチ・シュナップス - 20ml
オレンジジュース - 40ml
クランベリージュース - 40ml
作り方
ハイボールグラスに材料を入れ、氷で満たす。
オレンジスライスを飾る。
「その○」はWikipedia編集上の識別のために付けたものであり、正式な名称や分類ではない。
その1
ウォッカ - 15ml
メロン・リキュール - 20ml
クレーム・ド・フランボワーズ - 10ml
パイナップルジュース - 80ml
その2
ウォッカ - 35ml
ボルス ピーチ - 25ml
グレナデンシロップ - 10ml
オレンジジュース - 80ml
その3
ウォッカ - 15ml
ピーチリキュール - 20ml
フランボワーズリキュール - 10ml
パイナップルジュース - 60ml
クランベリージュース - 30ml
作り方もさまざまで、ステアもあれば、シェイクで作ることもある。
セックス・オン・ザ・ビーチ ギャラリー
上述のようにレシピもさまざまなら、飾りつけ（ガーニッシュ）もさまざまである。
阿部玲子
阿部 玲子（あべ れいこ、1983年10月9日 - ）は、日本の女性声優。神奈川県出身。
阿部玲子 経歴
声優を目指したきっかけは、「魔法少女になりたい」、「その世界の中に入りこめたらいいな」と思っていたことである。小さい頃からアニメが好きで、そのアニメの中で登場する魔法に憧れ、「私も使ってみたい」と思っており、テレビアニメ『スレイヤーズ』のリナ＝インバースが好きだったという。母が宝塚歌劇団が好きで、その影響で芝居を見ていたため、芝居に興味があったんだと語る。宝塚の芝居では魔法少女になって魔法が使えず、声優を目指すようになったという。当初は、「私が声優になりたい」と家族に伝えていたが、「え、本当？」と軽く流す感じで、信じてもらえなかったという。声優雑誌を読んで勉強したり、オーディションを受けたいって言ったりしていた阿部を見て、声優への夢が本気だってわかってくれたようだったという。元々「自分の好きなことをやりなさい」と言ってくれる親だったため、反対もされず応援してくれたという。
代々木アニメーション学院、RAMS Professional Education（1期生）卒業。アニメロ、Pallet、Baby POPなどのアイドルユニットを中心に活動していた。2009年10月までラムズに所属していた。フリーの活動を経て11月28日にEARLY WINGに所属。
阿部玲子 人物
趣味・特技は写真を撮る、作詞、歌、イラスト、ヘアアレンジ、野球観戦。声優ではなかったら魔法少女に憧れる前は、漫画家になりたい夢を持っていたという。2014年時点では演じていたキャラクターを描いたりしているという。
姉がいる。
阿部玲子 出演
2006年
Strawberry Panic（水島紀子、一年生B、同級生C、女生徒B）
2010年
薄桜鬼
2013年
世界でいちばん強くなりたい!（MC、SDの司会者）
2005年
ショコラ 〜maid cafe "curio"〜（桜井真子） - PS2版
2006年
ブルーブラスター（パトリシア＝マクギネア）
2007年
Que 〜エンシェントリーフの妖精〜（新堂ゆみか）
2009年
いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-（メイミー）
2010年
アガレスト戦記2
二世の契り（白羽あや）
2011年
魔界戦記ディスガイア4
二世の契り 想い出の先へ（白羽あや）
2012年
ガールフレンド（仮）（李春燕）
2013年
アイログ（シェヘラザード）
必殺仕事人〜お仕置きコレクション〜（海原瑠夏）
うぃあか（リオーテ・スィーニ）
2015年
輝星のリベリオン（マタハリ、テミストクレス）
ぷよぷよ!!クエスト（2015年 - 2018年、リリン、スフィンクス、キューマ）
モンスター娘のいる日常オンライン（ソフィア、舞、ルベロ）
2020年
デスティニーチャイルド（ギルティネ）
Death end re;Quest2（ピック・ホリー）
2006年
2007年
2010年
2005年
時期不明
2004年
2005年
2006年
2008年
2011年
超兄貴
『超兄貴』（ちょうあにき）は、NCSおよびWINDSが開発し、日本コンピュータシステム（NCS）のブランド、メサイヤより1992年12月25日に発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用横スクロールシューティングゲーム。シリーズオフィシャルサイトではジャンル名は「史上初の兄貴シューティング」とされている。
本項では、本作以降に発売された移植版やシリーズ作品、および各メディア作品についても解説する。詳細は目次からそれぞれの項目を参照のこと。
超兄貴 概要
本作は、男性神・イダテンと女神・ベンテンのいずれかを選択して操作するシューティングゲームであり、システムはメガドライブ用ソフト『ジノーグ』（1991年）を元にしている。一方で、本作の世界観は『ジノーグ』とは対照的に、筋肉美を強調した奇抜で明るいものとなっている。たとえば、主人公のオプションキャラクターである二人組の兄弟「アドン」と「サムソン」は有名なゲイ向け雑誌を連想させる名前であることに加え、彼らが放つショットは「メンズビーム」と名付けられている。
再版を5回重ねるヒット作となり、その後に登場したテレビゲーム機やパソコン用アプリケーションに何度か移植されている（それぞれの詳細は#他機種版を参照）。また、本作以降にシリーズ化され、CDドラマ、漫画、小説（ライトノベル）などのメディアミックス展開が行われた。このほか、本作の作曲者である葉山宏治名義のサウンドトラックCD『超兄貴-兄貴のすべて-』もヒット作となっている。
超兄貴 ストーリー
「ボ星」を中心とする「ビルダー帝国」を支配する、大銀河ボディービルコンテストにおいて10連覇の偉業を成し遂げた帝王「ボ帝ビル（ぼていびる）」は、プロテイン資源の枯渇に悩み、ついに近隣星系を無差別侵攻しプロテイン採掘プラントを乱立させ始めた。危機を感じた天界はビルダー軍討伐を命じ、イダテンとベンテンを派遣した。かくして、イダテンらとビルダー軍の汗臭く暑苦しい戦いの幕は切って落とされた。
超兄貴 登場キャラクター
スタート及びコンティニュー時に選択（一人プレイ専用）。IIボタン押し続けで男らしく連射（連射パッド不要）。タメてタメて溜まりきったところで離した瞬間、「ドピュっと（発売当時、児童向けの新作ゲーム紹介番組に出演したメサイヤ広報担当者による公式表現）」男の一撃「メンズビーム」を発射する。なお女性であるベンテンは同じ操作で斜め攻撃も行える「スプラッシュビーム」を放つ。
イダテン
声 - 置鮎龍太郎（初代、究極…男）、堀越省之助（零）
主人公である男性神。82億歳で身長は42.4m。体重は780kg。スリーサイズも一応設定されているが930/667/954という無茶苦茶な数字。『究極無敵銀河最強男』では何故か31歳で、体重が1528kgとなっている。趣味は鉄アレイ収集、好きな食べ物はタラモサラダ。好きなタイプは「ボディビルコンテストで俺を負かせるヤツ」。絵柄は都度変わりつつも、飾りの付いた青髪で上半身裸という基本のデザインは一貫している。
基本的にはどの作品でも異性愛者であり、アドン、サムソンを舎弟としか思っていないが、二人には自分たちは兄貴(イダテン)に愛されていると勘違いされている。
超兄貴 登場キャラクター
『愛』のエンディングCでは敵であるコンシャスと恋に落ち、彼女に二度と悪事をさせない事を条件にアドンとサムソンに助命を懇願し、共に宇宙の彼方へと去って行った。これが正史となり、アドンとサムソンに主役の座を譲る。しかしそれ以前の時系列となる『究極無敵銀河最強男』『零』では再び主役を務めている。
ベンテン
声 - 住友優子（初代）、新山志保（愛）、富沢美智恵（究極…男）、橘U子（零）
もう一人の主人公である女神。スリーサイズは90/57/88の美女だが、年齢は2歳3か月で体重が6gと、無茶なプロフィールを持つ。身長は12m。趣味はリリアン。好きな食べ物は殻付ピーナツ。好きなタイプは「背が高くて、お金持ちで、スーパーマッスルな人」。
サムソンやアドンよりは高位にあるようだが、イダテンとの関係はよく分からず謎が多い存在。イダテンと異なり毎度のようにデザインが変わり、初期は緑髪だったが『愛』では黒髪に。『爆裂乱闘編』でまた容姿が変わりつつも緑髪に戻ったが、『究極無敵銀河最強男』では何故か23歳で金髪のOLになっている。『零』では三度緑髪になったがツインテールの美少女と化し、性格も姉御肌になった。
アドン＆サムソン
声（アドン） - 不明（初代、プロテイン）、戸谷公次（愛）、玄田哲章（究極…男）、林和良（零）
超兄貴 登場キャラクター
声（サムソン） - 不明（初代、プロテイン）、郷里大輔（愛、究極…男）、御園行洋（零）
手枷、足枷、貞操帯をしたスキンヘッドのボディビルダーコンビ。『愛』では黒いハンドウエイト、アンクルウエイト、パンツ姿。『究極無敵銀河最強男』ではウエイトはシルバー、パンツは赤。
どちらも1兆37歳。アドンは身長18寸で体重88t、サムソンは身長18尺で体重91gと、ベンテン同様に無茶なプロフィールの持ち主。趣味はアドンが腹筋・斜め懸垂で、サムソンはセキセイインコの飼育。好きな食べ物はアドンがキーマカレーで、サムソンはうな八のうな重。好きなタイプはアドンが「自分より筋肉の発達してる人。求むナイスガイ！」で、サムソンは「激しさと優しさを兼ね備えた人」。
ビルダー軍に侵略を受けた星の王子であり、彼らの長兄バランは、その星の王位継承者である。
超兄貴 登場キャラクター
ビルダー軍に囚われていたが、イダテン達によって救出。恩を返すため協力する。頭頂部には穴が開いており、ここからメンズビームを放ち、プロテインでパワーアップする。防弾限界を超えると切なげな断末魔を発し退場する。トレーニングをこよなく愛し、彼らにとって筋肉こそが正義である。漫画や小説ではトレーニングをすることとイダテン・ベンテンへの忠誠心以外を、どこかに置いて来ていることがことさらに強調されたキャラクターになっている。漫画版ではさらに、サムソンが一時期オカマでかつショタコンになる。
田丸浩史による漫画版ではアドンは保安官、サムソンはアドンの助手のサミー（女性）として登場し、バランと出会った後に性転換したという設定である。
天使（ミカ&エル）
声 - 山本圭子（究極…男）、かぬか光明（零）
自機にベンテンを選択した場合稀に出現するオプション。当初は名前が無かったが、続編にてミカ&エルと命名されている。323歳で、実は兄弟ではなく姉妹という噂もある。身長38m、体重8万8千t。趣味はこっそり人間ウォッチ(通称：覗き)。好きな食べ物はプリン。好きなタイプは「髪が緑で胸が大きくて、叱ってくれる人」。
攻撃手段としては放物線上に落下する爆弾を持っていた。
うみにん
声 - 不明
隠しオプションである、やる気の無い人型の生命体。
超兄貴 登場キャラクター
もともとは同じくメサイヤの『改造町人シュビビンマン3』に登場した隠れキャラクターだったが、後にキャラクターが独自の人気を得て一人歩きする。
『究極無敵銀河最強男』ではオプションをうみにん化させたままクリアすると、元に戻らなくなった彼らにイダテンとベンテンが困り果てるエンディングとなる。
小説版ではボ帝ビルの筋肉のほとんどを吸い取り、痩せ男として排出。再び一から健全にトレーニングさせる気にさせ、更生させた。
漫画版で登場するうみにんは雌であり、三人称が「彼女」となっている。
バラン
声 - 玄田哲章（究極…男）、名村幸太朗（零）
サムソン&アドンの長兄。元は漫画版オリジナルキャラで「ボディビル仮面」と名乗り、素顔を隠して登場するがベンテンにあっさりばれる。
かつて保安官のアドンと助手のサミーがいちゃついている事に腹を立て、ちょっかいを出し一騎討ちとなる所だったがカード麻雀に変更され、最終的に裸一貫となって逃げ出した。
後にゲーム本編に逆輸入される形で『究極無敵銀河最強男』に登場。バリアとして3人の身を守るものの、当たり判定が大きすぎてすぐに退場してしまう。
『零』ではショウテンのオプションとして登場。一応、ショウテンを兄貴とは呼んでいるが「笑顔が不気味」などと明け透けに口にするなど敬っている様子はあまりない。
サブ&マリン
超兄貴 登場キャラクター
『超兄貴』でボスキャラとして登場して以降、シリーズ作品に背景等として度々登場。革ジャンにリーゼント姿の潜水艦。上半分のサブが後に『爆裂乱闘編』で自キャラの座を得た。
戦闘列車
『超兄貴』のステージ3に登場。
テーマ曲は「ドイツ人ジャーマン（サントラ「超兄貴-兄貴のすべて-」に収録）」。
シェル・ジ・アニキ
『超兄貴』の海底の面（タイトルは「男の海」）で登場したボスキャラ。
ボッティチェッリの『ヴィーナスの誕生』を髣髴させるデザイン。最初はカーテン越しにシャワーを浴びている女性のシルエットが現れたが、しばらくするとシルエットごとカーテンがはがれ、スクワットをしているマッチョ兄貴が現れ、見る者を唖然とさせた。
テーマ曲は「あこがれのマッチョダンディー（サントラ「超兄貴-兄貴のすべて-」に収録）」。
エル&トポ
般若の面を被った男「エル」と水泳用眼鏡を掛けた男「トポ」のシンクロナイズドスイミングコンビ。ボ帝ビルを護る四天王である。
超兄貴 登場キャラクター
漫画版（田丸浩史）超兄貴には第四話で登場。第一話冒頭でイダテンは姿を現していない彼らによって命を落とすが、後に偽イダテン（イダテンそっくりの木こり・ジョーイ）のメンズビーム一撃で倒されてしまう。あまりにも弱かったため、本物のイダテンが彼らによって倒されたことは恥ずかしいので秘密にされていた。ポージングによる威嚇しかしておらず、どうやってイダテン（本物）に致命傷を与えたのかはまったく不明。
テーマ曲は「Sexy Dinamite（サントラ「超兄貴-兄貴のすべて-」に収録）」。
ボ帝ビル
『超兄貴』のラストボス。「ボ帝」というのはボ星帝国の帝王という意味であり、後に妻のコンシャスも名乗っている。性別は「漢」。趣味はフィットネスクラブの後に入るサウナ。好きな食べ物はプロテインリゾット。好きなタイプは「上腕二頭筋のアノ部分が素敵な人」。
ほとんどあらゆるメディアで「ボ帝」と略される。
銀河ボディビルコンテスト10連覇を誇るビルダー星の帝王で、凄まじき腹筋によりイダテンらのメンズビームが爪楊枝に見えるほど太い必殺技「ボ帝カッター」を腹から放つ。さぶ&ローズを手下に従えていた。
一定のダメージを受けると、巨大メカに搭乗する。これもマッチョ兄貴風の外見をしており片方の手がなくなっているが、これは先にボスキャラとして片方が分離して襲撃したため。漫画版では『グローリーオブアキレス』と名付けられているが、原典となるゲーム版では特に名前は設定されていない。
後に『爆裂乱闘編』で再登場した。この場合のみ、自キャラとして操作可能。恐妻家らしい。
『愛』のエンディングの一つでは宇宙生命体「FX」と融合して復活し、「ボ帝ビルFX」として再び現れた旨が語られる。
『愛』の過去の時系列にあたる『零』でも名を変えて復活を遂げていたことが判明する。
超兄貴 移植版
※現在、「メサイヤ」というゲームブランド及び全ゲーム作品は株式会社エクストリーム（extreme）が版権を保有しており、ゲームアーカイブス版以降の販売企業も同社となっている（プロジェクトEGG版およびPCエンジンmini版に関してはライセンス供給という形）。
超兄貴 音楽
上述した通り、『超兄貴』のBGMは葉山宏治が手掛け、葉山の個人名義で発売されたサントラCDがゲームミュージック業界でも異例のヒット作となったことから、“超兄貴=葉山宏治”というイメージは根強く存在している。しかし、以降のBGM担当のサウンドコンポーザーには作品ごとに何らかの交替や変更があり一定していない。
『愛・超兄貴』（1995年）では「サウンドプロデュース兄貴　溝口功、サウンド兄貴　岩崎琢・吉村幸二」、『超兄貴 爆烈乱闘篇』（1995年）では「サウンドプロデュース　溝口功、ミュージック　笠原咲奈恵・岩崎琢・ドン・マッコウ」としてクレジットされている。そして『究極無敵銀河最強男』（1995年）では葉山、岩崎、笠原、マッコウのそれまで超兄貴シリーズのBGMを担当していた4人の歴代サウンドクリエイターが“集結”という形になった。メサイヤのゲーム事業撤退後にライセンス許諾の形で制作された『超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜』（2003年）では葉山のシリーズ復帰が話題として大きく用いられたものの、実際には大半の曲は畑亜貴と不気味社によるものであり、葉山による楽曲は数曲のみに留まった。
超兄貴 音楽
ガンホー・ワークスより発売された『零・超兄貴』（2009年）では再び葉山が作曲担当となり、全曲にわたり新曲が用いられている。
なお、1994年、テレビ朝日の火曜ドラマ枠で少女漫画『お父さんは心配症』が実写ドラマ化された際には初作のサウンドトラックが劇伴音楽として使用され、『筋肉番付』（ラストバトル）、『モグモグGOMBO』・『ジャングルTV 〜タモリの法則〜』（黒人カーニバル）などで主要BGMに使用されている。
超兄貴-兄貴のすべて-
NECアベニュー NACL-1088（1993年）、後にコロムビアミュージックエンタテインメントから「アベニューコレクション」と冠され再発（1998年）。社名が日本コロムビアとなった後も販売は継続中。
仁義無き兄貴
NECアベニュー NADL-1061
超兄貴・男の魂
ファースト・スマイルエンタテインメント
兄貴新世界
オーマガトキ
上記4つのアルバムは、全面的に葉山宏治の手によるもの。
愛・超兄貴
東芝EMI/ユーメックス TYCY-5437
ゲームのエンディングクレジットは「サウンドプロデュース兄貴　溝口功、サウンド兄貴　岩崎琢・吉村幸二」と記載。
超兄貴 音楽
CDのブックレットには「サウンドプロデューサー　溝口功、作曲・編曲　岩崎琢」と記載がある。
超兄貴ショー（出演：岩田光央、菅原正志、愛河里花子、金月真美他）
東芝EMI TYCY-5456
CDのブックレットに、岩崎琢、ドン・マッコウ、竹森久晃らを中心にバンド「アニマゲドン」を結成し、渋谷クアトロでライブデビューしたとの記載がある。
超兄貴ショーII
東芝EMI/ユーメックス TYCY-5490
「I」と共にドラマが収録されている。「I」、「II」とも、サムソン役の菅原正志の演技がとてつもなく濃い。一方、岩田光央演じるイダテンは非常に情けないキャラとして描かれている。
超兄貴 〜究極無敵銀河最強男〜
東芝EMI/ユーメックス TYCY-5487
CDのブックレットには「Sound Producer：溝口功(TWO FIVE)　Compose & Arrange：葉山宏治、岩崎琢、笠原咲奈恵、ドン・マッコウ」と記載がある。
同ブックレットによると、4人で曲作りを行った理由は「ニューハードのプレイステーションということで曲目も多く、また諸事情もあり」とのこと。
超兄貴 反響
本作はシューティングゲームとしての完成度の高さに加え、宇宙とハードゲイを融合させた奇抜な世界観によって、シューティングゲームファンの注目を集めた。
特に、主人公のオプションキャラクターであるサムソンとアドンは、有名なゲイ向け雑誌を連想させる名前だったこともあり、主人公以上に注目が集まった。
また、『改造町人シュビビンマン3』に引き続いて本作に隠れキャラクターとして登場したうみにんにも人気が集まり、スピンオフ作品が発売されたほか、日本国外でも人気を博した。
日本国外において本作を遊んだことのある者は多くなかったものの、世界観のきわどさと奇抜さから、I-Mockery、Seanbaby、Something Awful. といったウェブサイトで取り上げられた。
超兄貴 反響
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・8・6・4の合計26点（満40点）、、『月刊PCエンジン』では80・80・85・80・80の平均81点（満100点）、『電撃PCエンジン』では70・80・75・60の平均71.25点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では7・7・8・6の合計28点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り24.45点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で28位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、本作を「前代未聞の超異色、横スクロールシューティング」と位置付けており、本作の最大の特徴が筋肉美をまとったアドン&サムソンであると指摘した上で「この2人が力尽き、戦線を離脱するときに叫んでいる声は印象深い」と肯定的に評価した。
超兄貴 シリーズ作品
判明している時系列は『究極無敵銀河最強男』→『超兄貴』→『零』→『愛』→『聖なるプロテイン伝説』となる。
PCエンジン用ソフト。1995年2月24日発売。
本作は業界初の自称『弾を撃たないシューティングゲーム』である。簡単なコマンド操作で様々なポージングとそれに対応した汗と気合い（コマンド入力で変化する多数の攻撃技）を飛ばすことによって敵を撃破（悩殺）する。男のビーム（メンズビーム）は技を何度も入力してポージングを行い、男のエネルギーを貯めないと発射できない。
ステージは全4ステージとなっている。体力の概念があり、満タン時で3つ、アイテムで回復することが出来る。2人同時プレイが可能で、1Pはアドン、2Pはサムソンを操作する（ただ、2人の違いは全くと言っていいほどない）。
残機制ではなく、時間制となっており（画面では砂時計で表示）、ベンテンが時折出すアイテムやステージクリア時のスコアからのボーナスで時間が増加する。倒されるとペナルティが付き、残り時間がなくなるとゲームオーバーとなる。コンティニューは「軟弱な救済措置」とされており、存在しない。
また、マルチエンディングとなっており、最終的な敵の撃破パーセンテージによりいくつかの結末に分岐する。
超兄貴 シリーズ作品
プロジェクトEGGで配信されている。過去にはWii、Wii Uバーチャルコンソールでも配信されていた。レイティングはCERO：A（全年齢対象）。ゲームジャンルは「ポージングゲーム」。
シリーズオフィシャルサイトではジャンル名は「肉体美ヨコシュー」とされている。
ボ帝ビルは倒され、銀河に平和が訪れた。それから2年後。ビルダー星系の不穏な動き察知したイダテンは単身調査に向かうが消息を絶つ。事態を重く見たベンテンはイダテンの救出とビルダー星の調査のために2人の勇者を送り出した。それは2年前の戦いでイダテンを支援した舎弟・アドンとサムソンだった。
アダム
『愛』でステージ1のボスとして登場。星（月）の下半分に浸かりきって浮遊する謎の多いボスキャラ。年齢は米寿。好きな食べ物はアン肝のソテー焦がしバターソース。身長は12kmだが体重は12kg。好きなタイプは「楽園なひと」。以降のシリーズでも毎回のように登場する。
獰猛スイマー1000
『愛』でステージ3のボスとして登場。『ぶんぶく茶釜』のマッチョ兄貴版で海底を自由気ままに泳ぐ。鍋の蓋からおでんが飛び出す。
ボ帝コンシャス
声 - 新山志保
『愛』のラストボス。ボ帝ビルの正妃で、夫のビル亡き後に新たなボ帝を名乗り、復讐の為「ネオビルダー軍」を結成し、夫の仇であるイダテンを捕えていた。
超兄貴 シリーズ作品
ラストバトルではボディコンの巨大メカとして現れるが、等身大の設定画とは容姿が異なる。
エンディングに応じて末路が異なる。エンディングAとDではアドンとサムソンに倒されるが、エンディングDではイダテンを肥満化させて復讐を果たしていた。エンディングBでは復活した夫のビルに、エンディングCでは恋に落ちたイダテンに助命され、以降のシリーズでは後者が正史となる。
スーパーファミコン用ソフト。1995年9月22日発売。
本作はシューティングゲームではなく対戦型格闘ゲームである。「空中浮遊肉体美対戦格闘」と銘打たれた本作は、キャラクターが空中を浮きながら戦う仕組みとなっている。キャラクターにはピストンゲージが割り当てられており、ダッシュやガード、必殺技の発動によって消費される。ピストンゲージが空になると悶絶状態となり、しばらく動けなくなる。また、「シェイクダンス」という踊りを踊ることでピストンゲージが回復する速度が上がる分、無防備になる。各キャラクターには「アニマゲドン」というコマンド入力式の連続技が用意されている。
超兄貴 シリーズ作品
加えて、画面下部には入力ログが表示されており、この機能について箭本進一は、「4Gamer.net」に寄せたNintendo Switch版の記事の中で、本作が発売された1995年は技コマンドの複雑化が問題視されており、その解決策として取り入れられたと見ている。一方、箭本によると、オリジナル版の説明書には「アニマゲドン」のコマンドが掲載されていなかったという。
イダテンやアドン、うみにんだけでなく、ボ帝をはじめとする敵キャラクターも登場するほか、オリジナルキャラクターとして「MAMI19」が登場する。
ゲームシステムが総じてサイキックフォースに似ており、これについて当時の開発者は後に「（システムが某ゲームと似ているので）嫌な汗をかいた」とインタビューにて語っている。ただしこちらのほうが先に世に出ている。
他作品と異なり、キャラクターの音声は声優ではなく社内スタッフが当てている。
2014年12月16日にはプロジェクトEGGの一環としてWindows向けに配信された。『超兄貴COLLECTION』のクラウドファンディングのストレッチゴール達成により、Nintendo Switch移植版の開発が決定した。2025年6月19日に発売予定。この移植版では、アニマゲドンのコマンド表など、遊びやすくする工夫が施されている。
超兄貴 シリーズ作品
「Game*Spark」のみおは、Nintendo Switch番のレビュー記事の中で、シリーズの作風を色濃く受け継いでいると同時に、シューティングゲーム譲りの浮遊感のある独特の駆け引きが面白く、現代（2025年）でも十分通用すると評価している。また、みおはNintendo Switch版で追加されたコマンド表の利便性を評価し、クラシックゲームの移植版として非常に質が高いと評している。
PlayStation用ソフト。1995年12月29日発売。
時系列ではこの作品が最初にあたる。プロデューサーは『くにおくんシリーズ』や『ダブルドラゴンシリーズ』を生み出した岸本良久。キャラクターは実写取り込みで表現され、アドンとサムソンはボディービルダーの小沼敏雄、敵キャラは小沼の弟子、イダテンはジャパンアクションクラブの笠原竜司が演じている。この作品では主人公二人は「韋駄天」「弁天」と漢字表記されている。
この作品と『究極…男の逆襲』『聖なるプロテイン伝説』はオプションが防弾限界を超えても切なげな断末魔を挙げることなくその場に残るが、ふて腐れて敵ボスの側についてしまう。また、ボス戦前には「そろそろ、ボスの◯◯◯が見えてきやしたぜっ！」という表示が入るようになり、『聖なるプロテイン伝説』にも受け継がれている。
超兄貴 シリーズ作品
本作もマルチエンディングとなっており、ラスボス撃破時の自機参加状態（イダテンのみ、ベンテンのみ、共闘）とオプションキャラの状態によって（不貞腐れている、不貞腐れていない、「うみにん変化」している）エンディングの一部が異なる。
特典映像として、制作現場の一部と小沼のポージングを観ることができる。また本作のOPは「ちょっとキレてる」女性スタッフのお遊びで作ったものが採用されたとのこと。
2009年3月11日よりゲームアーカイブスにて配信が行われている。レイティングはCERO：B（12才以上対象）。
それはビルがボ帝と呼ばれるよりも前の時代。宇宙はたった一人の男によって恐怖のどん底に陥れられていた。究極にして無敵である銀河最強の男、その名も「究極無敵銀河最強男」。ブラフマー様は暴れ回る究極無敵銀河最強男を止めるべく、天界の韋駄天と弁天を呼び出す。しかし彼らは弱かったため、それぞれお供を付けることにした。かくして戦いに向かった韋駄天、弁天一行。果たして彼らは究極無敵銀河最強男を倒せるのか。そしてお供となったアドンとサムソンは韋駄天を兄貴と呼べるようになるのか。
逞（たくま）と純也
『究極無敵銀河最強男』のステージ1のボス。大きい方が逞で、股間でのびのびしているのが純也である。
宇宙戦艦YAROU
超兄貴 シリーズ作品
『究極無敵銀河最強男』のステージ7のボス。一画面に入り切れない戦艦。とてつもなく広い脳天メンズビームを放つ。弱点は股間の第三艦橋で、破壊すると機能が停止する。
究極無敵銀河最強男（きゅうきょくむてきぎんがさいきょうおとこ）
声 - 柴田秀勝
『究極無敵銀河最強男』のラストボス。ボ帝ビルがボ帝と呼ばれる以前に現れた豪快なマッチョ兄貴。銀河中を暴れ回り恐怖に陥れている。しかし自身に歯向かう者が現れても「ま、いっか。銀河だしぃ」と軽く流すなど、性格は大雑把。名前は「究極男」と省略されることが多い。
オープニングの暴走シーンで自機として操作する事になる。極太ビームを連射できるという性能を持つ。キャラが巨大過ぎるため当り判定が判り辛いが、敵の攻撃を受けてもびくともしない。しかし「唯一鍛えられない急所」（股間）にダメージが当たるとあっけなく死に、タイムパラドックスでストーリーが続かなくなり、究極…男が自滅した旨が語られてゲームオーバーになる（コンティニューすると1面から始まる）。
ボ帝ビルとの違いは、ボ帝は巨大メカに搭乗するのに対し、究極無敵銀河最強男は彼自身が巨大化する事である。
『究極無敵銀河最強男』のセガサターン移植版。1996年3月29日発売。
PS版と同じ内容だが、若干難易度が上昇している。ジャンル名は「実写・・・ティング」。
超兄貴 シリーズ作品
PlayStation版では坊主頭だった敵キャラが全員スキンヘッドに変更されている。
当時のセガサターンのレーティングで推奨年齢18歳以上の年齢制限がなされていた。
ワンダースワン用ソフト。2000年2月10日発売。
カードゲーム型RPG。ジャンル名は「いきなりカードバトルRPG」。
NTTドコモ携帯電話・iモード用アプリ。2001年6月18日、ハドソンから配信。
縄跳びを続けることによってどれだけの汗を流したかを競うゲーム。中期以降のiモード（FOMA）で遊べる。
開発はアールフォース・エンターテインメント。
PlayStation 2用ソフト。 2003年10月30日発売。
発売はグローバル・A・エンタテインメントでプロデューサーは『悪代官』を手掛けたAndy山本。彩京も開発に携わっている。ジャンル名は「弾幕除けまくり次世代シューティング」。
本作は試練を突破するストーリーであり、ステージ名が「○○の試練」になっている。火山地帯の「火の試練」、水中の「水の試練」などの他、縁日の祭りがテーマの「狂の試練」、メイド喫茶が舞台の「萌の試練」、『不思議の国のアリス』を不気味にしたような「妙の試練」と言う変り種もある。最終面はこれまでの全てのボスとの連戦を経てラストボスと戦う「漢の試練」。
サムソンとアドンの防弾限界を超えるとふて腐れて嫌々ながらも盾に徹する。
超兄貴 シリーズ作品
オープニングムービーでは『筋肉体操のうた』という癖の強い歌が流れる。
銀河中のビルダーの間で伝説的存在となっているプロテイン。10の試練を乗り越えた先にある「聖地」にそれは存在し、摂取した者は究極の肉体を得るという。ある日、いつものように鍛錬に勤しんでいたアドンとサムソンの前に、噂となっている「伝説のプロテイン」が現れた。自身を摂取するように勧めるプロテインだがアドンとサムソンはそれを拒み、鍛錬を続ける道を選ぶ。だが、伝説のプロテインの噂は悪しきビルダー達を呼び寄せてしまう。アドンとサムソンは悪しきビルダーからプロテインを守り、聖地へと送り届けるべく10の試練へと挑むのだった。
伝説のプロテイン
本作の実質の主人公で自機。摂取することにより究極の肉体が手に入るとされる。10の試練を乗り越えた者が手に入れられるはずだが何故か突如としてアドンとサムソンの自宅に現れ、自身を摂取するように勧める。しかし摂取を拒んだアドンとサムソンに聖地へと送り届けられることになり、襲い来る悪しきビルダーに制裁を下してはそれを道標に二人を試練へと導く。
超兄貴 シリーズ作品
実は摂取した者が究極の肉体を得るのではなく、10の試練を乗り越える事自体が究極の肉体を得る方法であった。伝説のプロテインの正体も、清き心を持つビルダーを試練へと導く存在であり、心身共に資質を持つアドンとサムソンを試すのが目的であった。試練を乗り越えた者は神殿に彫刻が刻まれる。実はイダテンも試練を突破した一人であり、神殿には彼の彫刻が存在している。全ての試練を乗り越えたアドンとサムソンの彫像も刻もうとするが、どこかで悪と戦っているイダテンに加勢するべく二人はすぐに出発してしまったので、結局彼らの彫刻は刻まれなかった。
ス帝ロイド
『聖なるプロテイン伝説』のラストボスで、作品世界における時系列上の最後のボス。聖地の守護者であり、全ての試練を乗り越えて来たビルダーに最後の試練を課す。容姿はボ帝ビルに似ており、マントを羽織っている。第一形態は通常サイズで現れ、第二形態では究極無敵銀河最強男と同様に巨大化する。腹部から股間の間に人型の部分が存在するがこれが弱点ではない。ダメージを受けると身体が下降し、頭部が攻撃を仕掛けてくる。
PlayStation Portable用ソフト。 2009年3月19日発売。
開発はエクストリーム。販売元は、ガンホー・ワークス。レイティングはCERO：B（12才以上対象）。ジャンル名は「復活正統派シューティング」。
超兄貴 シリーズ作品
メサイアブランドの利用・商品化権代理店となっているソフトメーカー・エクストリームが“極秘プロジェクト”と称して公開。本作キャラクターのイラストを掲載したWebサイトも公開されている。
時間軸は初代の直後である。
ボ帝ビルが倒れ、しばらくは平和な日々が続いたものの、ビルダー星系のプロテイン枯渇問題は深刻化していた。やがて筋力によるプロテイン独占を目論む勢力が台頭し、その主導者は第二のボ帝を名乗っていた。事態を察知したイダテンとベンテンは再びプロテイン採掘プラントを破壊し、悪を倒すべく出発した。
ショウテン
声 - 青山穣
条件を満たすと選択可能になる3人目の主人公。ゾウの仮面を被った、全てが謎に包まれた兄貴。落ち着いた性格だが「ゾウになりたい」が口癖のどこかズレたキャラクターで、ベンテンからは変態呼ばわりされている。バランと行動を共にしているがあまり慕われてはいない。
銀河ボディビルコンテスト10年連続出場だが、毎回ボ帝ビルに敗れて万年2位であり、そのボ帝にも覚えられていなかった。
ボ帝スラム
『零』のラストボスで、ボ帝ビル亡き後に現れた第二のボ帝。しかしその正体は、地獄から甦ったビル本人である。
初代と異なり、直立した状態で戦う。第二形態では再び巨大メカに乗るが、初代のような不完全な状態ではなく攻撃も激しくなっている。
ケイブのゲーセン横丁で配信されたバラエティゲーム。「体が資本だ！」編と「ハンマー投げ」編がある。
J-スカイ用ゲームアプリ。2003年8月13日、サクセスから配信。
「壊してマッチョ」と「モンスター綱引き」という2つのミニゲームをプレイできる。
au携帯電話・BREW用ゲームアプリ。配信NEC。
アドンとサムソンを自機として操作するシューティングゲーム。
docomo、au、softbankの携帯電話向けゲームアプリ。2008年、サクセスから配信。
ジャンルは脱出アドベンチャー。「やえもん編」「海変体編」「しばき愛・宇宙編」「ﾏｯﾁｮﾏｯﾁｮ・ﾚﾎﾞﾘｭｰｼｮﾝ編」の4作品がある。
Android対応のスマートフォンアプリ。
Gゲーより2011年6月6日配信開始。Gゲーは2017年までに終了している。
2022年2月2日より配信のスマートフォンゲームアプリ。リズムゲーム。開発LIG。同年8月15日サービス終了。
Nintendo Switch用ソフト。2024年12月12日発売。
エクストリームよりライセンス許諾を受けたエディアによる復刻版。『超兄貴』と『愛・超兄貴』を収録している。ゲームジャンルは「筋肉派シューティング」。
2024年7月19日にMakuakeでクラウドファンディングが始まり、500万円の目標金額に対し1136万8000円の資金が集まった。ストレッチゴール達成により、『爆烈乱闘篇』の移植開発も決定した。
Group Of Pictures
Group Of Picturesとは、GOPとも略称され、MPEG技術において、Iピクチャを少なくとも1枚含むピクチャの集合のことである。
GOPを構成するピクチャとしては、Iピクチャ、PピクチャおよびBピクチャの3種類が含まれ得るが、GOPは少なくとも1枚のIピクチャを含む。これにより、編集やランダムアクセスが可能となる。
呂五十七型潜水艦
呂五十七型潜水艦（ろごじゅうなながたせんすいかん）は日本海軍の潜水艦の艦級。L3型とも。同型艦3隻。
呂五十七型潜水艦 概要
L2型潜水艦の改良版で、魚雷発射管が45cmから53cmのものに変えられたほか、凌波性向上のため乾舷が高められるなど、艦形に若干の変更が加えられた。また本型からKチューブ（水中聴音機）が装備されている。
全部で3隻が1922年（大正11年）から翌年にかけて竣工した。第二次世界大戦時にはまだ就役していたが、老齢であったため予備艦として扱われ、主に練習潜水艦として活用された。戦争終結後の1945年およびその翌年に米軍によって処分された。
1934年10月に地球物理学者の松山基範は海軍の呂五十七型潜水艦にベーニング・マイネス型海上重力測定装置を搭載して相模湾から日本海溝上を鋸歯状に航行し、釧路沖まで計29点の測定を実施、1935年10月に伊号第二十四潜水艦 (初代)で相模湾より小笠原諸島まで計31点の重力測定を行い、得られた結果は、1936年にエディンバラで開催された国際測地学・地球物理学連合(IUGG) 第6回総会で報告され、松山らの日本海溝における負の重力異常の発見は、国際的に高く評価された。
呂五十七型潜水艦 同型艦
1922年（大正11年）7月30日竣工（三菱神戸）。当初の艦名は第四十六潜水艦。1924年（大正13年）11月1日呂号第五十七潜水艦に改称。終戦時、小豆島で甲標的の訓練支援。戦後呉付近で海没処分。1945年（昭和20年）11月20日除籍。
1922年（大正11年）11月25日竣工（三菱神戸）。当初の艦名は第四十七潜水艦。1924年（大正13年）11月1日呂号第五十八潜水艦に改称。終戦時、横須賀で訓練艦。1945年（昭和20年）9月15日除籍。1945年（昭和20年）10月、清水付近で海没処分。
1923年（大正12年）3月20日竣工（三菱神戸）。当初の艦名は第五十七潜水艦。1924年（大正13年）11月1日呂号第五十九潜水艦に改称。終戦時、大竹の海軍潜水学校で訓練艦。1945年（昭和20年）11月20日除籍。1946年（昭和21年）5月、伊予灘で海没処分。
呂五十七型潜水艦 潜水隊の変遷
呂57型潜水艦は同型艦3隻からなるため、3隻で1個潜水隊を編成し、横鎮の固有番号を与えられて第6潜水隊を編成した。
横須賀鎮守府籍の呂57・呂58で編成。その後遅れて竣工した呂59を編入した。太平洋戦争では主に練習に使用された。昭和20年5月1日に解隊された。
1922年(大正11年)12月1日：第四十六潜水艦（呂57）、第四十七潜水艦（呂58）で編成。第6潜水隊司令尾本知中佐。第一艦隊第1潜水戦隊。
1923年(大正12年)3月20日：竣工した第五十七潜水艦（呂59）を編入。
1923年(大正12年)11月10日：第6潜水隊司令和波豊一中佐。
1924年(大正13年)12月1日：第6潜水隊司令河村重幹中佐。
1926年(大正15年)1月20日：第6潜水隊司令白根貞介中佐。
1926年(大正15年)12月1日：白根指令離任。横須賀鎮守府部隊。
1927年(昭和2年)7月29日：第6潜水隊司令春日篤中佐。
1928年(昭和3年)1月15日：第6潜水隊司令荻野仲一郎中佐。
1929年(昭和4年)11月30日：第6潜水隊司令渡部徳四郎中佐。
1930年(昭和5年)11月15日：渡部司令離任。
1931年(昭和6年)12月1日：第6潜水隊司令秋山勝三中佐。
1932年(昭和7年)12月1日：第6潜水隊司令原田覚中佐。
1934年(昭和9年)11月15日：第6潜水隊司令佐藤四郎中佐。
呂五十七型潜水艦 潜水隊の変遷
1935年(昭和10年)12月20日：（兼）第6潜水隊司令中邑元司中佐。
1936年(昭和11年)1月10日：（兼）第6潜水隊司令佐藤勉大佐。
1936年(昭和11年)5月15日：第6潜水隊司令今和泉喜次郎中佐。
1936年(昭和11年)12月1日：今和泉司令離任。
1938年(昭和13年)11月1日：解隊。所属艦は横須賀鎮守府部隊所属となる。
1939年(昭和14年)4月1日：再建。第6潜水隊司令小田為清中佐。横須賀鎮守府部隊。
1939年(昭和14年)11月15日：第6潜水隊司令今和泉喜次郎大佐。
1940年(昭和15年)7月1日：第6潜水隊司令岩上英寿中佐。
1941年(昭和16年)11月10日：第6潜水隊司令岡本義助中佐。呉鎮守府部隊。
1942年(昭和17年)6月20日：第6潜水隊司令加藤良之助中佐。
1942年(昭和17年)7月31日：第6潜水隊司令楢原省吾中佐。
1943年(昭和18年)4月1日：横須賀鎮守府部隊。
1943年(昭和18年)9月1日：第6潜水隊司令七字恒雄中佐。
1945年(昭和20年)5月1日：解隊。所属艦は予備艦となる。
(1945年(昭和20年)9月15日：呂58除籍。)
(1945年(昭和20年)11月20日：呂57、呂59除籍。)
大槍葦人
大槍 葦人（おおやり あしと、1974年8月25日 - ）は、日本のイラストレーター、漫画家、ゲームクリエイター、同人作家。別ペンネームとして「大槍蘆人」、「NOCCHI」等がある。
大槍葦人 略歴
1990年代半ばから『コミックパピポ』などの成人誌にて成人向け漫画を執筆し始める。同時に自身のサークル「INKPOT」にてコミックマーケット等の同人誌即売会で同人誌の発表を続ける。「INKPOT」はコミックマーケットではいわゆる「壁サークル」と言われる人気サークルであった。
1999年に「NOCCHI」名義でドリームキャスト用ソフト『北へ。』のキャラクターデザインを担当したのち、2001年2月22日、ゲームメーカー「Littlewitch」を立ち上げる。
2002年12月30日、コミックマーケット63に参加。これを最後に自身の同人サークル「INKPOT」を解散させ、事実上同人作家としての活動をいったん終結した。当時、最後に発表した同人誌（「RETRO」）の中では、当時発表を続けていたオリジナルの漫画「黒姫」を完結させて同人活動に一区切りをつけたい、との旨が記されていたが、製作の遅れからそれは叶わなかった。なお、発表する事が出来なかった「黒姫」のプロットはゲームのストーリーとして使うことを示唆していた。また同人活動を終了させる理由として、ゲームの製作に集中したいということが同じ同人誌の中に記されていた。
大槍葦人 略歴
2003年以降はLittlewitchとしてのゲームの製作に携わる。原画やキャラクターデザインなどの視覚的な面だけでなく、シナリオや監督などの演出面でも参加している。
2008年8月、コミックマーケット74において、新たなサークル「少女騎士団」として同人誌活動を再開した。
2020年10月、自身の作品をNFTにて出品。