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ヘレラサウルス 古生物学
頭骨の横幅は狭く、ティラノサウルスのような際立った立体視野を持ってはいなかった。
前肢の指は5本。そのうち第一指から第三指に鉤爪が生えている一方、第四指と第五指はほとんど退化していた。ジュラ紀や白亜紀の大半の恐竜と異なり、第二指よりも第三指のほうが長く、これは四足歩行の頃の名残りと思われる。
後ろ脚の大腿骨と脛では大腿骨のほうが長いため、後のオルニトミムスなどより走行性能は劣っていたと考えられる。だがそれでも三畳紀の世界においては十分に敏捷だった。
骨化腱が未発達だったため、尻尾の柔軟性は、後のテタヌラ下目より遥かに高い。
ヘレラサウルス 古生態学
糞化石や胃内容物などの研究から、ヘレラサウルスはリンコサウルス類のヒペロダペドン、またの名をスカフォニクスやディキノドン類のイスチグアラスティアを主食としていたことが示されている。
しばしばヘレラサウルスとセットで語られるエオラプトルについては、比較するとかなり身体が小さかったため、ヘレラサウルスの標的となった可能性が否定できない。
多種多様な肉食動物が生息したイスチグアラスト層において、ライバルとの競合を避けるのは難しかっただろう。
クルロタルシ類
中でも最大勢力だったのが現生のワニに近縁なクルロタルシ類で、例えば全長5メートルのサウロスクスは、リンコサウルス類やディキノドン類はもちろん、時に初期の恐竜さえ餌食する頂点捕食者だった。そこでヘレラサウルス（を含む恐竜形類）は、自らの敏捷性を武器に巨大なクルロタルシ類と棲み分けや食い分けを行っていたと見られている。
キノドン類
クルロタルシ類ほどの勢力ではないにしろ、哺乳類にごくごく近縁な獣弓類のキノドン類もまた優れた肉食獣だったため、少なからずニッチを争う関係にあったと考えられる。ただしヘレラサウルスとキノドン類とではかなり体格に開きがあったため、ヘレラサウルスがキノドン類自体を獲物にすることもあったと思われる。ちなみに、『キノドン類は恐竜やワニ類との対決に敗れて小型化していった』とする説明がなされることがあるが、トルシキノドンなど例外もある。
ヘレラサウルス 分類
ヘレラサウルスは恐竜としては非常に原始的な形質を持つため、分類学的な位置を明確にすることは難しい。同じく初期の恐竜であるエオラプトルなどと共に原始的な獣脚類とする見方が強まったが、エオラプトルは歯の特徴から原始的な竜脚形類であることが示唆され、ヘレラサウルス科の恐竜も解剖学的特徴から獣脚類より竜脚形類に近縁である可能性が示唆されている。なお、ヘレラサウルス科を恐竜ですらないとする研究も複数ある。
種は現在までに H.ischigualastensis 一種のみが確認されている。北米産のレヴェルトラプトル （Revueltoraptor） や、同じ南米ではサンユアンサウルス（Sanjuansaurus）などが特に近縁とされ、ともにヘレラサウルス科に分類される。現在ではシノニムとされるものにフレングエリサウルス（Frenguellisaurus）がある。
那須資之
那須 資之（なす すけゆき）は、室町時代中期の武将。那須氏（上那須家）12代当主。
那須資之 略歴
那須資氏の子として誕生。応永21年（1414年）頃より弟・資重と対立し、那須家の分裂を招いた。
応永23年（1416年）に上杉禅秀の乱が勃発すると、義父である禅秀方に与し、鎌倉公方・足利持氏の討伐を受けた。このような事情もあり、資重が持氏を頼って資之に抵抗を続けたので、資之は那須家の統一を果たすことはできず、資之の上那須家（居城・福原城）と資重の下那須家（居城・沢村城、後に烏山城）が以後暫く併存することになった。
正長元年（1428年）、死去。
テレビゲーム専門店協会
テレビゲーム専門店協会（ - せんもんてんきょうかい）は、1998年から2001年まで存在したゲームソフト販売店の団体。事務局は大阪府豊中市の明響社（TVパニック）FC本部内に置かれていた。略称はACES（アセス - Association of Computer Entertainment Stores）。
1994年12月、ソニー・コンピュータエンタテインメントがプレイステーションを発売するに際して「再販価格維持」「中古品売買禁止」「同業他社への在庫転売禁止」を強制したのに対し、テレビゲームソフトウェア流通協会（ARTS）が徹底抗戦を主張する一方で「妥協やむなし」派のフランチャイズチェーン各社はテレビゲームビジネス協議会を結成していたが、1997年初頭に協議会理事長であった上昇（カメレオンクラブ）代表取締役社長・金岡勇均が理事長を辞任し、協議会を脱退してARTSに加盟したことから残されたチェーン各社が1998年4月14日にACESを結成した。なお、テレビゲームビジネス協議会が衣替えしてACESになった訳ではなく、協議会は後にARTSに参加していたチェーンも加わる形で一時的に活動を再開する（詳しくは協議会の項を参照）。
参加したチェーンは明響社、ブルート（1999年倒産）、ボックスグループ（ドキドキ冒険島）、いまじん（マジカルガーデン）、コングシステムズ（COMG!）の5社。
テレビゲーム専門店協会
「ACES」と言う略称がコンピュータエンターテインメントソフトウェア協会の略称「CESA」を1文字スライドさせたものを容易に連想させることからも判るように、CESAがコンピュータソフトウェア著作権協会（ACCS）などと共同で行っていた「違法中古ゲームソフト撲滅キャンペーン」に反抗しない態度を結成当初から表明しており「CESAの傀儡組織」と揶揄されていた。さらに、1999年3月にはブルートが80億円の負債を抱えて倒産。有力構成企業を失ったACESの存在意義は大きく揺らぐことになる。
2000年2月にはソニーが公正取引委員会と争っていた私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律（独占禁止法）違反事件の審判でボックスグループを除く3社の役員が相次いで出廷し、ソニーを擁護。翌月にPlayStation 2発売を控え、恩を売りたい一心の行動と目されていたがソニーはACES各社に見返りを与えるどころか「バックマージン全廃」と言う恩を仇で返すが如き行動に出る。
これが決定打となってACES各社も相次いで中古品売買を再開。2001年3月には東京・大阪の両高等裁判所で中古ゲームソフト売買が合法と認定されたこともあり、存在意義が薄れたため2002年2月の日本テレビゲーム商業組合設立に前後して自然消滅した。
ミョーサ湖
ミョーサ湖（ミョーサこ、Mjøsa, ミエーサ湖とも）は、ノルウェーで最も大きい湖である。ノルウェーの南部、オスロから100kmほど北に位置している。ローゲン川の支流が北側から流れ込み、ヴォルマ川の支流が南側より流れ出している。
南はエイドスヴォルから北はリレハンメルまで117kmにわたっており、ハーマルの近くで幅は最大15kmになる。面積は362km2、貯水量は56km3である。通常時の水面は海抜121mの高さにあり、深さは最も深いところで449mである。周長は273kmあり、そのうちの約30%に堤防が築かれている。ヴォルマ川の堤防は、1858年・1911年・1947年・1965年に工事が行われ、合計で約3.6mの高さに達している。過去200年間に20回の洪水があり、水面は7m上昇している。これらの洪水は何度かハーマルの街を浸水させた。
ミョーサ湖
湖岸には、ハーマル、イェーヴィク、リレハンメルなどの町がある。PS Skibladnerと呼ばれる汽船とレジャー用の小さいボートを除いて、水上の交通手段は確立されていない。東岸にはオスロからトロンハイムへ向かう鉄道があり、ハーマル、リレハンメルにも停車する。沿岸の大部分は農業地帯となっており、それらの一部はノルウェーでも有数の肥沃な地域として知られている。
湖の中で最も大きい島はヘルゲヤ島である。ハーゲンの町並みに隣接するスヴァルト川とフラクスタッド川の河口であるオーケルスヴィカという入り江には干潟、湿潤草地、ハンノキ属とヤナギ属の低木林などがあり、1974年にラムサール条約登録地となった。一帯にはコザクラバシガンが生息している。
伊集院頼久の乱
伊集院頼久の乱（いじゅういんよりひさのらん）は、応永20年（1413年） - 応永24年（1417年）にかけて薩摩の島津氏で起きた家督争いに端を発する動乱。島津一族の久豊と、島津重臣の伊集院頼久・煕久の間で争いが繰り広げられ、最後は両者が歩み寄る形で和解する。
伊集院頼久の乱 発端
島津奥州家の7代当主、元久が病に倒れたため後継者を選ぶことになった。元久の子は出家していたため家督を継ぐことはできなかった。元久には弟の久豊がいたが、当時大隅・日向の国境を守備していた久豊が無断で敵対する伊東氏から妻を迎えていたため、元久との仲は険悪であった（なお、元久の子であった仲翁守邦は伊集院氏出身の石屋真梁を師としており、出家そのものが伊集院氏による工作があった可能性も指摘されている）。
このような状況の中で、島津家の重臣・伊集院頼久は元久の妹を室にしており、子の煕久（当時は初千代丸）は元久の甥にあたることから、煕久を後継者とするよう病床の元久に勧める。元久が死去すると、頼久は煕久を後継者にするとの遺言があったと公表、元久の葬儀を行った。これを聞きつけた久豊は葬儀中に位牌を奪うと、自らが葬儀を行い8代当主の座につく。しかし久豊の行動に憤った頼久は、反撃の機を窺っていた。
伊集院頼久の乱 経過
当主となった久豊だったが、反乱を起こした豪族・渋谷氏討伐に向かった隙に頼久が挙兵、居城の清水城を奪われてしまう。急ぎ清水城を奪い頼久を追い詰めたが、吉田氏・蒲生氏などのとりなしで頼久を許した。
しかし翌年頼久は再び挙兵。頼久は島津宗家に恨みを持つ総州家の島津久世を味方につけたため、久豊は大敗を喫した。反撃に出た久豊は久世を攻めこれを殺害。久世の子・久林が篭った川辺平山城を包囲するも、救援にきた頼久によって逆に包囲されてしまう。両者は一旦吉田氏の仲介で和解することになったが、久豊の家臣団が頼久を急襲、今度は頼久が助命を請う事態となる。
伊集院頼久の乱 結果
和解の条件として、伊集院頼久は後妻に久豊の女を迎えることになった。伊集院氏の所領は安堵され、頼久は家督を煕久に譲り自らは隠居する。また、伊集院氏と盟約を結んでいた伊作氏も和解に応じたため薩摩半島の戦いは終結に向かった。こうして伊集院頼久の乱と呼ばれる動乱は終結した。
ただし、伊集院頼久への支援をきっかけに始まった奥州家と総州家の争いは引き続き継続されることになる。
伊集院頼久の乱 その後
所領を安堵された伊集院氏だったが、煕久の代に再び本家と対立することになる。所領を巡る争いで、宝徳元年に煕久は伊集院郷石谷村（現在の鹿児島市石谷町）領主であった島津一族の町田高久（石谷、とも）を殺害する。これを聞いた9代当主忠国は激怒、伊集院氏の居城・一宇治城を急襲する。煕久は肥前に亡命した、と言われているが詳細は不明。代々島津宗家と婚姻を重ね、一時は宗家を凌ぐまでの権勢を誇った伊集院氏は没落することになった。
ヲノサトル
ヲノ サトル（をの さとる、1964年 - ）は、日本の作曲家、ミュージシャン。秋田県出身。多摩美術大学教授。
ヲノサトル 経歴
1987年、新潟大学教育学部特別教科（音楽）教員養成課程（作曲専攻）卒業。1989年、東京学芸大学大学院教育学研究科音楽教育専攻 （作曲指揮法講座）修了。修士課程修了後、現代音楽作曲家として活動を開始。在学中からコンピュータやサンプラーを用いたノイズ即興演奏、実験的な電子音響作品、美術や演劇、映像とのコラボレーション、ゲーム音楽／CM音楽／ポピュラー音楽制作に携わるなど、そのジャンル横断的な活動は早くから注目を集める。
一方で、芸術ユニット明和電機の音楽監督／足踏みオルガン奏者“経理のヲノさん”として知られるほか、ムード音楽バンドブラックベルベッツに参加。DJとしてクラブやイヴェントに多数出演。J-POPの分野においても、様々なアーティストに楽曲を提供するほか、アレンジャー、サポートミュージシャンとしても活躍している。
第11回神奈川県芸術祭合唱コンクール入賞、1988年日本現代音楽協会作曲新人賞をはじめ、受賞および委嘱作品等多数。音楽評論、エッセイ、雑誌連載など執筆活動も旺盛で、『ヲノサトルの甘い作曲講座』などの著書がある。
富士通の関連企業にてFM TOWNS用のソフトウェアや石切山英詔（M.J.KOZOU）が発表したフリーウェアの音楽を手がけていた時期もある。
2015年より、多摩美術大学美術学部教授。映像論、サウンドデザイン論、音楽ゼミなどを担当。
メガドライブのゲームタイトル一覧
メガドライブのゲームタイトル一覧（メガドライブのゲームタイトルいちらん）では、メガドライブ対応のゲームソフトとして全世界で発売されたライセンスタイトルを発売年順に、および発売されなかったタイトル、非ライセンスタイトルを列記する。
メガドライブのゲームタイトル一覧 発売ソフトの形態・変遷（ライセンスタイトル）
メガドライブは1988年10月29日に日本で発売された。同機は本体に「16-BIT」と明記するなどCPUのビット数をセールスポイントとし、8ビットCPUを搭載しているセガ・マークIIIやファミリーコンピュータよりも性能が高いことを印象付けた。
日本国外の一部の国と地域では「ジェネシス」の名称で発売されており、うち北米では1989年8月14日に発売され、その後欧州やブラジルにも展開された。
アーケードゲームからの移植作品としては『スーパーサンダーブレード』（1988年10月29日）や『獣王記』（1988年11月27日）、『ゴールデンアックス』（1989年12月23日）などの自社作品が発売され、サードパーティーからも『大魔界村』（1989年8月3日）や『ストライダー飛竜』（1990年9月29日）など多数発売された。中でも『大魔界村』は稼働から1年以内への移植という当時としては異例の速さだった上、原作者であるカプコンの全面協力の元、アーケード版と遜色ない再現度となり、初期のメガドライブの人気をけん引した。これにより、カプコンはセガハード向けにライセンスを積極的に提供するようになったとされる。
メガドライブのゲームタイトル一覧 発売ソフトの形態・変遷（ライセンスタイトル）
1991年にはオリジナル作品として疾走感あるゲーム性が特徴で、音速ハリネズミの名を持つソニック・ザ・ヘッジホッグが主役の同名ゲームが日本では7月26日に発売された。発売直後の日本ではそれほどの反響はなかったとされるが、北米での人気に牽引され、同年度に40万本を売り上げた。この頃までのメガドライブの商業展開前半戦は準国民的ハードとして硬派路線を漂わせていた。
メガドライブのゲームタイトル一覧 発売ソフトの形態・変遷（ライセンスタイトル）
1992年になるとライバルのスーパーファミコンではシリーズ作品のロールプレイングゲームが相次いで発売され、それに対してメガドライブでは『シャイニング・フォース 神々の遺産』や『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』が発売されるものの、ユーザーはアクションやシミュレーションを伴わない正統なロールプレイングゲームを望んでいるとされ、同年に周辺機器メガCD用ソフトとして発売された『LUNAR ザ・シルバースター』とともに大きな存在感を示すことができなかった。
またメガドライブに多く発売されてきたシューティングゲームやアクションゲームは前年にアーケードで登場した『ストリートファイターII』による対戦格闘ゲームのブームによって人気が下降し、シューティングゲームではサンダーフォースシリーズの『サンダーフォースIV』は販売で苦戦、シリーズ展開を一時終了させることに繋がった。アクションゲームでは『ソニック』に続くタイトルとして低年齢層へのアピールを目的にいずれも人気テレビアニメを原作とする『まじかる☆タルるートくん』と『炎の闘球児 ドッジ弾平』を発売したものの大きな話題にはならず、セガの奥成洋輔はメガドライブの本体価格2万1000円が原因ではないかと分析している。この年にメガドライブでヒットしたのはアクションゲームの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』とパズルゲームの『ぷよぷよ』だった。
メガドライブのゲームタイトル一覧 発売ソフトの形態・変遷（ライセンスタイトル）
1993年は引き続き対戦格闘ゲームが人気であり、『ストリートファイターII』の調整版である『ストリートファイターIIダッシュプラス』はスーパーファミコンで発売された『ストリートファイターIIターボ』に加わっていた要素はすべて含まれていたためユーザーから歓迎された。対戦格闘ゲーム以外にも1月に『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌』、9月に『ガンスターヒーローズ』、10月に『シャイニング・フォースII 古えの封印』、12月に『ファンタシースター 千年紀の終りに』が発売、いずれも全世界で展開され好評を得た。
その一方、メガドライブが発売された当時はインターネット普及前であり、詳細な情報源はコンピュータゲーム誌やユーザ同士の口コミが中心だった。このため、遊びにくいということでユーザの人気を得られなかった作品もあった。また、当時は個々のタイトルを丁寧に紹介する手段が十分ではなかったために、似たような作品に埋もれたり、ひっそりと発売されるタイトルもあった。
さらに、1994年には次世代機セガサターンが登場し、開発リソースはそちらへ移ったことで販売本数は最低限の数となり、日本においては1995年までにメガドライブ用ソフトの開発が終了した。そして、1996年3月22日に発売された『魔導物語I』を以てソフトの供給を終了した。
メガドライブのゲームタイトル一覧 発売ソフトの形態・変遷（ライセンスタイトル）
なお、発売に至らなかったタイトルの中にはゲーム系メディアで取り上げられはしたが、企画・構想の段階で頓挫し、開発に至らなかったもの、中には存在自体が疑わしい噂レベルのもの、後年に詳細な資料が残っていないものも存在する。
北米市場においては日本より約1か月早く発売した『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が発売直後から人気を博し、同年度の販売本数は日本の4倍である、160万本となった。また続編の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』は日本のスタッフがアメリカで開発するなど、任天堂のマリオに劣らない人気を獲得、映像作品化もされた。
メガドライブのゲームタイトル一覧 発売ソフトの形態・変遷（ライセンスタイトル）
北米では著名人やディズニー作品などとライセンス契約を結び、任天堂に差をつける戦略をとっており、中でも『ジョー・モンタナ フットボール』は北米にて100万本以上を売り上げるヒット作となった。また、ジェネシス用タイトルの増加に伴って『エコー・ザ・ドルフィン』などの日本国外メーカーの作品もローカライズして日本国内で発売されることもあった。一方で、『北斗の拳 新世紀末救世主伝説』など、日本国内作品を他国に向けてローカライズしたタイトルや、『チェルノブ』、『Universal Soldier』など、他機種またはアーケードゲームから移植する際に内容が差し替えられたタイトルもあったほか、ソフトや周辺機器の中には北米以外での供給が予定されていながらも発売されなかった例もあった。また奥成によると、北米ではゲームソフトのレンタルサービスや返品可能なシステムがあったことから、クリアしにくくする必要があったとされている。やがて北米におけるメガドライブのソフトの市場は飽和状態になり、販売計画が見直される作品も出てきた。その後、周辺機器スーパー32Xの失敗を経験したセガはソフト開発を北米に限定し、『コミックスゾーン』や『ベクターマン』などの作品を発売していったものの、1995年には北米でもセガサターンが発売されたこともあり、次第にメガドライブの北米市場は縮小していき、1998年発売の"w:Frogger"を以てソフトの供給を終了した。
メガドライブのゲームタイトル一覧 発売ソフトの形態・変遷（ライセンスタイトル）
欧州市場においては、前世代機のセガ・マスターシステムの人気が根強く、奥成によるとメガドライブ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が欧州で30万本売れたのに対し、マスターシステム版は50万本売れたという。その中でセガは販売力を強化すべく、イギリスのヴァージン・グループが展開していた家庭用ゲームソフトの販売子会社を買収した。やがて欧州でも8ビット機から16ビット機への移行が進んだ。その一方で、日本から欧州に輸入された作品の中にはローカライズが不十分なものもあった。
その後、円高および欧州における景気の後退によりハードの利益は薄まった。
ブラジルにおいては、セガは現地ゲームメーカーのTectoyにライセンスを提供して同国内での生産を進めていたことで高額な関税なしに正規品を流通させることができた。これにより同国で「ビデオゲームといえばメガドライブ」といわれるほどの成功をおさめたとされる。加えて、経済的な事情からゲーム環境の変化が小さく、安価なRCA端子製品が好まれたことから、21世紀以降も独自の周辺機器やソフトの供給が続いた。
メガドライブではコンピュータネットワークを通じたサービスも提供され、電話回線を利用した1990年11月3日発売の周辺機器『メガモデム』では通信対戦（例：『TEL・TELまあじゃん』）や、『ゲーム図書館』経由でゲームタイトルのダウンロードができた。また、日本を含む全世界では、ケーブルテレビ回線を用いたダウンロードサービス『セガチャンネル』が1994年から展開された。これらのサービスではパッケージで発売されたタイトルのほかに、『ロックマンメガワールド』のように、地域によってパッケージで発売されなかったタイトルの配信も行われた。なお日本においてはメガモデムを用いた新規タイトルの提供は1992年までの2年ほどで終了し、セガチャンネルはケーブルテレビの環境が整っていなかったため、あまり普及しなかったことから、ゲームタイトルの提供はパッケージが主流であった。
日本において、1996年まで発売されたゲームタイトルの一部はその後『ソニック ジェムズ コレクション』をはじめとするオムニバス作品への収録や「SEGA AGES」などの移植プロジェクト、さらにはセガ メガドライブ for Nintendo Switch OnlineやXbox Live Arcadeなどの配信サービスを通じて様々な機種にも展開されたほか、メガドライブミニをはじめとするプラグ&プレイ型ゲーム機も発売されてきた。
メガドライブのゲームタイトル一覧 発売されたライセンスゲームタイトル
本節の「発売されたタイトル一覧表」には合計で「936」のゲームタイトルを発売日・発売元とともに列記している。また「地域ごとの発売年一覧表」には1988年から2002年に発売されたゲームタイトル数を地域および年に分けて列記している。なおブラジルは発売年が不明なタイトルが多いため、1997年以降と合計数のみ記載する。
以下の「発売されたタイトル一覧表」について、上付き文字で「米」は北アメリカ、「欧」はヨーロッパ、「伯」はブラジルを表す。
発売元に関して、ブラジルはTectoyが大半であるため、日本・北米・欧州で発売されたタイトルであってブラジルでも発売されたタイトルの発売元は特記ない限り記載を省略する。
メガドライブのゲームタイトル一覧 非ライセンスタイトル
以上は全てプラットフォーマーであるセガからの許諾を得たタイトルであるが、中には海賊版など、許諾を得ずに作られたタイトルもある。
ただし元々が海賊版であっても権利を侵害する箇所が修正され、正規のソフトとして発売された例もある。
田中カレン
田中 カレン（たなか かれん、1961年4月7日 - ）は、日本の現代音楽作曲家。
田中カレン 略歴
東京都港区生まれ。幼少よりピアノと作曲をはじめ、作曲を湯山昭に師事。青山学院中等部・高等部を経て、青山学院大学文学部フランス文学科を中退後、桐朋学園大学に進学し作曲を三善晃、ピアノを雨田信子に師事。大学在学中、第52回、第53回日本音楽コンクール、1984年ヴィオッティ国際作曲コンクール、1985年トリエステ国際交響楽作曲コンクール入賞、 日本交響楽振興財団第8回作曲賞入選、日仏現代音楽作曲コンクール第１位。1986年、フランス政府給費留学生としてパリに留学、IRCAM（フランス国立音響音楽研究所）研究員となる。作曲をトリスタン・ミュライユに師事。1987年ガウデアムス国際音楽週間にてガウデアムス作曲賞第１位。1988年村松賞受賞。1990 - 91年、文化庁海外派遣研修員、ナディア・ブーランジェ奨学生としてフィレンツェで研修、作曲をルチアーノ・ベリオに師事。1995年佐治敬三奨励賞受賞。1996年タングルウッド夏期講習にてマーガレット・リー・クロフト・フェロー。1998年八ヶ岳音楽祭の音楽監督。2000年 ISCMルクセンブルク大会審査員。2005年別宮賞受賞。これまでにISCM（国際現代音楽協会）音楽祭入選9回。
田中カレン 略歴
エレクトロニクスを用いた透明感と色彩感のある作風で注目を集め、作品は世界各国で演奏されている。BBC交響楽団、NHK交響楽団、英国アーツ・カウンシル、カナダ・カウンシル、米国芸術基金 (NEA)、ラジオ・フランス、英国王立音楽院、ジュリアード音楽院をはじめ、国内外の主要オーケストラ、音楽財団、音楽祭等からの委嘱も多く、ネザーランド・ダンス・シアター等、海外のダンス・カンパニーも頻繁に作品を取り上げている。
教育作品にも力を入れ、「星のどうぶつたち」「光のこどもたち 」「地球」のCDはピアニスト仲道郁代の演奏で、「愛は風にのって」のCDはピアニスト仲道祐子の演奏で幅広く親しまれている。
カリフォルニアやニューヨークのプロダクションによる、映画やアニメーションの音楽も作曲。2012年、サンダンス・インスティテュート映画音楽プログラムのフェローに選ばれ、2016年にはBBCのTVシリーズ「Planet Earth II」(プラネットアースII)のオーケストレーションを担当。2020年には音楽を担当した短編アニメーション「Sister」が第92回アカデミー賞短編アニメーション部門にノミネートされた。
田中カレン 略歴
主な作品はロンドンのChester Music (Wise Music Group)、ニューヨークのSchott Music (PSNY)、スイスのEditions Bim、イギリスのABRSM、ピアノ作品はカワイ出版、音楽之友社より出版されている。ミシガン大学、カリフォルニア大学の客員教授を経て、現在はカルアーツ（カリフォルニア芸術大学）音楽学部作曲科教授。ロサンゼルス在住。
頼瑜
頼瑜（らいゆ、嘉禄2年（1226年）- 嘉元2年1月1日（1304年2月7日））は、鎌倉時代中期から後期にかけての真言宗の僧。俗姓は土生川氏。字は俊音。号は俊音房。紀伊国那賀郡の出身。
頼瑜 略歴
高野山大伝法院で学び、南都で三論・華厳・瑜伽・唯識を学んだのち、広沢流・報恩院流を学んだ。大伝法院・醍醐寺両寺に属し、文永9年（1272年）に高野山中性院の住持となった。実勝から灌頂を受け、弘安3年（1280年）には中性院流を開いたが、金剛峯寺と摩擦が生じ、正応元年（1288年）には大伝法院と密厳院を紀伊国根来寺に移して新義真言宗の教学の基礎を築いた。
鈴木治行
鈴木 治行（すずき はるゆき、1962年2月16日 - ）は、日本の現代音楽の作曲家。東京都生まれ。青山学院大学仏文科卒業。
鈴木治行 略歴
東京音楽大学の湯浅譲二ゼミ、東京芸術大学の近藤譲ゼミに参加、南弘明に対位法を師事。1987年、「現代の音楽展」（主催：日本現代音楽協会）、および仙台音楽祭「新しい音楽の波」に招待作曲家として招かれる。1990年、若手作曲家グループTEMPUS NOVUMを山本裕之、田中吉史らと結成。1995年、『二重の鍵』（A Double Tour）で第16回入野賞を受賞。1997年、衛星ラジオ「Music Bird」にて鈴木治行特集が放送される。2000年、映画『M/OTHER』の音楽で第54回毎日映画コンクール音楽賞を受賞。
芸大出身ではなかったため、日本のアカデミックな音楽業界からは距離を置いた反アカデミズムと考えられたが、現在では大学で教鞭もとっており、入野賞の審査も担当している。
鈴木治行 作風
線的素材に基づく作曲からスタートし、反復（のようなもの）や引用（のようなこと）などを取り入れたユーモラスな音楽を作曲している。映画、美術、その他あらゆるアートに対する探求心は、彼の作品に独特の個性を与えている。作品の傾向は大きく4つにわかれ、(I)反復もの、(II)句読点シリーズ、(III)語りもの、そして映画音楽、である。これら4つの傾向は一見無秩序にみえるが、詳細に検討すると、そこには美学的立場とでも言うべきもので共通したものが垣間見える。
鈴木治行 作風
反復ものは、電子音楽「システマティック・メタル」や「For Steve Reich」、あるいはクラリネットとオーボエのための「Hiccup」、スル・ポンティチェロの音色が悩ましく聞こえ続けるヴァイオリンとピアノの「二重の鍵」などでさまざまに試みられている、ある素材の反復的操作を中心としたもので、作例のわかりやすい説明としては、「1、12、123、…」。つまり、準備したメロディなり電子音なり、何らかの素材を何らかの規則に従い反復していくのだが、例えば「二重の鍵」などではさらに、反復するごとに調性をずらすなどして、反復された際の違和感を増す仕掛けが組まれる。こうした、直線的に進行すべき流れを非常に客観的に、ある種暴力的に、切断することへの好みは鈴木治行の作品の特徴の中でもとりわけ重要である。＜日本の作曲20世紀＞で公開された本人の意図は「収まりの悪い半端なタイミング」を得るためとのことだが、ロココ楽派の「不等音符」が演奏家の上品な趣味を強調するために使われた技術であるのに対して、鈴木のそれは聴覚的なバランスの不一致に向けられている。マウリツィオ・カーゲルの「オーケストラのためのエチュード」に近似した技法が見られる。
鈴木治行 作風
IIは直裁に言えば引用である。句読点シリーズではこの好みがより明確な形で示されており、鈴木治行自身は「関節はずし」あるいは「脱臼」といった言葉でこれを説明している。句読点シリーズはソロ楽器のためのシリーズで、現在までに7作書かれている。このシリーズで探求されているのは、あらかじめ用意された素材の流れの中にマイルス・デイビスやバッハなどの異素材を断続的に挿入する事で、音楽に楔を打ち込み、脱臼させるというもので、挿入される異素材は聴覚上にマンネリズムを生まないよう複数用意され、周到にタイミングを計られ組み込まれる。彼はこれを「耳に引っかかる」と説明している。
語りものは、鈴木治行作品の中でも特にユニークなものである。この作品は語りと複数の楽器、あるいは歌手により演奏されるが、これまでに5曲作られている。
「陥没ー分岐」においては、歌曲を歌うソプラノ歌手とピアノ、唄を歌うヴォーカルとキーボードがそれぞれ、歌曲、唄を同時に歌うような状況が何度も訪れる。それぞれはそれぞれのスタイルで歌唱し、演奏するのであって、さらにそこに語りが介入し、不可思議な音響空間を生む。これらばらばらに見える複数の流れはしかし、ある演奏者の演奏が他の演奏者の合図となるように仕組まれ、ところどころ同期され、非常に特異な音楽的やり取りの場が生まれる。「伴走-齟齬」においては、商業音楽のイディオム寄りの爛れたピアノが突然無関係に線的な素材を挿入されるかと思うと、トモミンはピアノに合わせて「歌を歌う」。発振音で声楽をまねるアイディアは一柳慧も同種のシアターピースで用いているが、今作ではトモミンが通常の「発振器」としての役割に突然返り、可聴域を大きく横断するシーンが、語りと組み合わされる。
聴き手は、「語りの内容に付随した音響がなっているのだろう」といった従来の感覚を曲の随所で大きく揺さぶられる。これら「語りもの」は、例えばフランスの作曲家リュック・フェラーリ、そして作家・映画監督でもあるマルグリット・デュラスの影響を受けていると鈴木自身も言っているが、90年代に作られたインスタレーション「循環する日常生活」における、家電製品のスイッチが他の家電製品の動きに連動され、連鎖して行くというコンセプトと通じる面があるという指摘がある。
現在までに書かれた語りものは、(I)や(II)などと異なり全てが同種の技法に収斂されない。発売元のHEADZは、主にポストロックを扱うレーベルである。
鈴木治行 映画音楽
鈴木の映画音楽の仕事にはおおむね2種類あり、ひとつは新作映画に音楽をつける仕事で、諏訪敦彦、宮岡秀行、榎本敏郎といった映画監督とのさまざまな仕事をしている。鈴木はミシェル・シオンの映画音楽の理論に大変影響を受けており、映画の中に含まれるさまざまな音響を音楽と同等のものと捉えて作業する。鈴木は、「どのような映像に対してどのような音楽をつけてもあう。だからこそ映画音楽の手腕が問われるのである」といっている。
鈴木はまず脚本や映像を十分に分析し、そのなかで必要とされるタイプの音を用意するので、音楽素材のスタイルにある決まった型などはない。時には雑音、ノイズを多用し、またあるところではロマンティックな旋律を用意する。
鈴木はこれまでに4作の過去のサイレントフィルムにライヴで音をつけている（うち一作は既存の楽曲の編曲であるが）。2000年のムルナウ監督の『ノスフェラトゥ』、2002年のカール・ドライヤー監督の『裁かるゝジャンヌ』、そして2006年のジガ・ヴェルトフ監督『カメラを持った男』のライヴでは、サイレント映画への伴奏付けとはまったく異なる独自のアプローチがなされている。
鈴木治行 活動状況
個展、講義、演奏会・イベントの企画・プロデュース、執筆活動などのほか、演劇、美術、映像など他ジャンルとのコラボレーションも積極的に行っている。3.11後は、原発事故で故郷から250km離れた避難生活を強いられた人々を1年半取材したドキュメンタリー「フタバから遠くはなれて」や、在来作物の保護を通じてモンサントを批判したとも評される「よみがえりのレシピ」など、社会性の強い作品の映画音楽を担当している。
伊藤弘之
伊藤 弘之（いとう ひろゆき、1963年4月1日 - ）は、現代音楽の作曲家。山形県出身。父親は作曲家の伊藤俊幸。
伊藤弘之 略歴
カリフォルニア大学サンディエゴ校音楽学部大学院博士課程修了。博士号（Ph.D.）を得る。
作曲を池辺晋一郎、湯浅譲二、ロジャー・レイノルズ、ブライアン・ファーニホゥに師事。ヌオヴェ・シンクロニー国際作曲コンクール第1位(1995年ミラノ)、シュティペンディエン賞(1996年ダルムシュタット)、第8回芥川作曲賞(1998年)、ISCM World Music Days入選(2000年ルクセンブルク大会、2004年スイス大会)など入賞・入選多数。現在は作曲活動と並行して、日本大学芸術学部教授、東京芸術大学音楽学部非常勤講師を務める。
伊藤弘之 活動
秋吉台フェスティヴァル、横浜市文化振興財団、サントリー音楽財団、オルケスト・デ・フォルハーディング、クラングシュプーレン音楽祭、ミュージック・インやまがた、埼玉近代美術館、紀尾井ホール・住友生命いずみホールなどから作品委嘱を受けるほか、新日本フィルハーモニー交響楽団、東京シティ・フィルハーモニック管弦楽団、神奈川フィルハーモニー管弦楽団、大阪交響楽団、山形交響楽団、いずみシンフォニエッタ大阪、アールレスピラン、アンサンブル秋吉台、ニェーウ・アンサンブル (アムステルダム)、クランクヴェルクシュタット・ヴァイマール (ドイツ)、クランクフォールム・ウィーン(ウィーン)、アルディッティ弦楽四重奏団など、国内外の主要なオーケストラや演奏団体により作品が取り上げられている。
久田典子
久田 典子（ひさだ のりこ、1963年3月10日 - ）は、日本の現代音楽の作曲家。
久田典子 略歴
東京音楽大学作曲科を卒業、同研究科修了。三枝成彰、湯浅譲二に師事。日本音楽コンクール第三位、ヴァレンティーノ・ブッキ国際作曲コンクール第一位、第五回カジミェシュ・セロツキ国際作曲コンクールメック出版社特別賞（第二位相当）、ISCM（国際現代音楽協会）音楽祭＜世界音楽の日々＞入選など、国内外の主要なコンクールに多数入賞・入選を果たした。現在は母校の東京音楽大学および付属高等学校で講師を務める。
久田典子 作風
本人は自らの作風について「全ての音に必然性を持たせる」と語る。代表作となった五人の奏者の為の「Prognostication(1987/1990)」のように、作品は緊張力に富んだ硬派の楽器法をみせている。近年の作品では「Prime Alpha(2001)」のように耳に受け入れられやすい響きに傾斜しているが、基本姿勢は変わっていない。作品はいくつかがリコルディ・ベルリンから出版されている。2006年には初のソロアルバムがhathutからリリースされた。2017年に2枚目のアルバム『黄色いレンガに導かれて』を発売。
金子仁美
金子 仁美（かねこ ひとみ、1965年11月2日 - ）は、日本の現代音楽作曲家。現代音楽の演奏団体 Ensemble Vivo 創始者・主宰者。桐朋学園大学音楽学部教授。
金子仁美 経歴
東京都生まれ。桐朋学園大学作曲理論学科作曲科卒業、同大学研究科修了。フランス政府給費留学生として渡仏し、パリ国立高等音楽院作曲科に入学して学ぶ。1997年にはIRCAM（フランス国立音響音楽研究所）の研究員となる。
ユネスコ国際作曲家会議、ダルムシュタット夏期音楽祭、モザイコ音楽祭、秋吉台国際20世紀音楽祭、北とぴあ国際音楽祭、ブカレスト「現代音楽週間」、ヘームシュテッド（オランダ）「現代音楽週間」、アジア女性作曲家フォーラム、国際現代音楽祭Festival MANCA（ニース）、Music from Japan 2010（ニューヨーク）など国内外の音楽祭で作曲作品が演奏されたことがある。また、BBC交響楽団、新日本交響楽団、東京シンフォニエッタ、NHK交響楽団といった主要オーケストラで作品が取り上げられた。
権代敦彦
権代 敦彦（ごんだい あつひこ、1965年9月6日 - ）は、東京都生まれの現代音楽作曲家。カトリック教徒。
権代敦彦 略歴
桐朋学園大学作曲科卒業、同大学研究科修了。DAAD（ドイツ学術交流会／西ドイツ政府）奨学生として、フライブルク音楽大学現代音楽研究所に留学。文化庁派遣芸術家在外研修員としてパリ・IRCAM（フランス国立音響音楽研究所）でコンピュータ音楽を研究、実践。1994年よりイタリアのチッタ・ディ・カステッロ市の芸術奨学金を得て同地にて研修。作曲を末吉保雄、クラウス・フーバー、フィリップ・マヌリ、サルヴァトーレ・シャリーノに師事。東京コンサーツ所属。
権代敦彦 活動
2013年、サントリー芸術財団「作曲家の個展2013─権代敦彦」のテーマ作曲家として特集され、同財団委嘱によるオルガンとオーケストラのための《デッド・エンド》初演。2014年、NHK交響楽団「Music Tomorrow 2014」において、同楽団委嘱による《ユートピア ―どこにもない場所―》初演。2015年3月、東京芸術劇場委嘱による初の吹奏楽作品《Time No Longer ―もはや時がない―》初演。7月、オーケストラ・アンサンブル金沢委嘱による《Vice Versa ―逆も真なり―》初演。11月、フランクフルト放送交響楽団委嘱による《終わりへ向かって落ちる時間》初演。
尾高賞受賞後も、定期的に委嘱が入り作曲を続けている。
テリー・ボガード
テリー・ボガード（Terry Bogard）は、エス・エヌ・ケイおよびSNKプレイモア（現SNK）の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。
餓狼シリーズの『餓狼 MARK OF THE WOLVES』（以下『餓狼MOW』と表記）でロック・ハワードに交代するまでの主人公であり、シリーズ全ての作品に登場している。また『ザ・キング・オブ・ファイターズ』（以下『KOF』と表記）シリーズには本シリーズ・番外編にかかわらず全て登場し、草薙京と共に携帯機の移植版や派生作も含んで皆勤賞であり、『餓狼』シリーズを含めるとテリーの出演ゲーム数はエス・エヌ・ケイ最多である。
テリー・ボガード コンセプトとデザイン
初代『ストリートファイター』（以下『ストI』）および『餓狼伝説』のディレクターを務めた西山隆志によると『ストI』のタイトルデモに登場する革ジャンを着た白人男性はテリーのモデルであり、リュウと差別化したキャラクターとして次回作に登場させたいと考えていたため、『餓狼伝説』でテリー・ボガードとして形を変えて登場させた。
「Fatal Fury」と書かれたプレートつきの赤いキャップがトレードマークで、それを投げつつ「OK!!」と叫ぶ勝利ポーズがある。通常はプレイヤーに背を向けるが、初代『餓狼伝説』ではプレイヤー側を向いて投げる。帽子の文字は「NEO-GEO」と書かれているものや「KING OF FIGHTERS」と書かれているもの、何も書いてないものと種類がある。『餓狼伝説3』（以下『餓狼3』と表記）『リアルバウト餓狼伝説』（以下『RB』と表記）においてはプレートに「King of the Fighters」のロゴが入ったキャップをかぶっている。なお「Fatal Fury」や「NEO-GEO」と書かれた帽子は実際にクレーンゲームのプライス商品化されている。
テリー・ボガード コンセプトとデザイン
赤いキャップと赤いジャンパー、デニムジーンズというカジュアルな服装がそれまでの格闘ゲームキャラクターとは一線を画す個性的なものとなった。なお、『餓狼伝説2』（以下『餓狼2』と表記）以降はノースリーブのジャンパーを着用している。束ねた長い金髪も特徴で、主にうなじと毛先部分の2カ所を括っているが、作品やイラストによってはうなじ部分のみや毛先部分のみ括っている場合もある。
『餓狼 MARK OF THE WOLVES』では『餓狼伝説』時代から服装が変わり、フライトジャケットにブーツカット風デニム(Lee)という出で立ちとなりキャップは被らなくなった。背中まであった長髪も肩までの長さに切っている。「OK!!」の決め台詞は健在で、キャップの代わりにジャケットを脱いで放り投げつつ叫ぶ。
『KOF XII』では原点回帰のコンセプトに基づき、衣装が『MOW』以前のものに戻っている。『KOF XIV』での衣装も赤いジャンパーだが、初代『餓狼伝説』での衣装と同様の袖の付いたジャンパーに変更されている。
1997年にはオリックスイヤーブックの広告に登場したこともあり、その時はブルーウェーブのキャップを被っている。
テリー・ボガード 格闘スタイル
彼の格闘スタイルのベースであるジェフ流喧嘩殺法は、ジェフ自身が学んだ八極聖拳にアクション殺陣の動きを取り入れたものを使用しており、加えてそこに自身の肉体全体に気を集中させながらの攻撃をしたり、気を拳に集中させてそれを力任せに地面に叩きつけることで絶大な威力を持った衝撃波を発生させることが可能であるため、1発1発の火力に特化した非常にエネルギッシュかつパワフルなものとなっている。
初期の格闘スタイルは「マーシャルアーツと喧嘩殺法」とされているが、エス・エヌ・ケイは日本国外への進出当初から「マーシャルアーツ」が格闘スタイルとして受け入れられないこともあり、「喧嘩殺法」を英訳した「Street Fighting」を英語版でのテリーの格闘スタイルとして紹介している。
その後、TVアニメ『バトルファイターズ 餓狼伝説』の「タン・フー・ルーより八極正拳を継承した」という設定が、原作のゲームにも反映されるようになったが、プロフィールはそのままである。
なお、『B-CLUB』（ビークラブ）に掲載された『餓狼伝説』の開発スタッフのコメントでは、『餓狼伝説』全体のモーション作成の参考にしたものとして、『空手バカ一代』や海外から輸入したマーシャルアーツのビデオと並んで、佐竹雅昭、ベニー・ユキーデの名前が挙げられていた。
テリー・ボガード 登場作品
孤児だったテリーは弟のアンディ・ボガードと共に教会兼孤児院で暮らしていたが、マフィアとの立ち退きトラブルを抱えていた教会が放火と思しき火事によって全焼し、それをきっかけに孤児院の支援者であった格闘家ジェフ・ボガードの養子となった。しかし、サウスタウンを牛耳るギース・ハワードによって養父ジェフは殺害される。ギースへの復讐を誓ったテリーは格闘技の世界に身を投じることとなった。しかしながら、普段はそうした後ろ暗い背景を感じさせない明朗な性格である。平素は格闘家として武者修行がてら世界中を旅するフリーターである。
復讐が闘う理由だった初代からシリーズを重ね性格は丸くなっていき、本来の陽気で気さくな性格から多くの格闘家と交流を持ち、街の子供たちから慕われるヒーロー的な存在となってゆく。
『RB』でギースとの決着を付けることになるが、勝負後にテリーの攻撃を受けてギースタワーの屋上から転落しそうになったギースに思わず手を差し伸べたものの、それを振り払われ、直後にギースは高笑いしながら転落していった。そのため、心に一抹の空しさと後悔を残した。以後、それと前後して出会ったギースの忘れ形見であるロック・ハワードを養育している。
テリー・ボガード 登場作品
『餓狼MOW』での大切なものにも挙がっている「ウッキー」は肩に乗るくらいのサイズの子猿。『餓狼3』のテリーステージで初登場した。『リアルバウト餓狼伝説スペシャル』（以下『RBS』と表記）のエンディングで「パワーゲイザー」を打ち、そこから登場する場面もあった。プロフィールでも記載されているとおり、『餓狼MOW』では家出中である（理由は不明）。
ギース亡き後にセカンドサウスで開催されるキング・オブ・ファイターズの真相を究明するため、ロックと共に大会へ参加する。KOF大会主催者がロックの母方の叔父カイン・R・ハインラインだったことを知るが、ロックはカインから死亡したはずの母メアリーが生きていることを仄めかされ、カインに付いていくことを渋々選び、テリーもそのことを了承してロックと別離する。
テリーがどのように生活しているのか不明であったが、ホームレスであることが明らかにされている。ロックを連れ各地を旅しながら転戦する一方でテレビや映画に出演、各種ボランティアに講演活動など、様々な活動をしている。しかしロック共々無賃乗車をしており、決して収入が良いわけではない。
『餓狼MOW』でのケビン・ライアンでのCPU戦で登場する際には、彼に親友殺しの犯人（＝フリーマン）と勘違いされるというハプニングに遭った。また、B.ジェニーの初恋の相手でもあることが判明している。
テリー・ボガード 登場作品
『餓狼伝説 City of the Wolves』（以下『餓狼CotW』と表記）では数年ストリートで戦い続けていたが、その折りに格闘大会KOFの情報を知り宿命の戦いに身を投じる。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』（以下『KOF』と表記）シリーズでも毎回チームを組んで出場。チームメイトは主に弟アンディと親友ジョー・ヒガシの2人だが、『MOW』に準じた仕様で登場する『KOF2003』（以下『2003』と表記）と『KOF XI』のみチームメイトは固定されていない。それに準じ、技ボイスも『2002』（以下『2002』と表記）から『MOW』と同様のものに変わる。
一部の『KOF』では初代『餓狼伝説』と同じく勝利時にプレイヤー側を向いて帽子を投げる。また、ウッキーが『KOF'99』（以下『'99』と表記）などの勝利ポーズに登場する。
『KOF'97』（以下『'97』と表記）のエンディングでブルー・マリーに自分の被っている赤いキャップを渡しているが、その後も『2002』までは全く同じものを被り続けていた。なお、マリーは『KOF2000』（以下『2000』と表記）と『KOF2001』（以下『2001』と表記）ではテリーのチームメイトになっている。
テリー・ボガード 登場作品
『KOF MAXIMUM IMPACT』（以下『KOF MI』と表記）では1Pモデルがキャップ着用の衣装、2Pモデルが『MOW』の衣装となっており、さらにそれぞれ技のボイスが別々に用意されるという演出がなされた。また、続編の『KOF MAXIMUM IMPACT 2』（以下『KOF MI2』と表記）以降では『MOW』準拠のバージョンがワイルドウルフという個別のキャラクターとして独立することになった。
『KOF MI2』ではロックと共にアパートの一室で暮らしている（それが語られるストーリーでのテリーはワイルドウルフではない）。また、ロックに対してまともな学校教育を受けさせていないことを若干気に病んでいる。
風雲シリーズ（『風雲黙示録』および『風雲スーパータッグバトル』）には"伝説の狼"から貰ったというキャップを被ったキャラクター、中白虎（チュン・パイフー）が登場している。ただしキャップの色は青で、この"伝説の狼"がテリーかどうかも明言されてはいない。
テリー・ボガード 登場作品
恋愛シミュレーションゲーム『Days of Memories 〜彼と私の熱い夏〜』では江坂の雷門学園（高等学校）に赴任してきた体育教師という設定（年齢は35歳）で登場し、バスケ部のコーチにもなる。赴任早々、頼りがいのある教師として、生徒たちや部員から慕われる。ロックと2人で寮暮らしをしており、保護者代わりでもある。町の道場師範であるリョウ・サカザキとも古くからの付き合いらしく、自分宛の郵便物を極限流道場に受け取りに行くなどのやりとりもある。また、アニメ『バトルファイターズ 餓狼伝説』や、その劇場版である『餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-』と関連があることを匂わせる会話が交わされたり、テリーの大切な物にも記載があるペットの猿・ウッキーも登場する。なお、『Days of Memories』自体はパラレルワールドである。
テリー・ボガード 登場作品
カプコンとのクロスオーバータイトルでは、その第1作である『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』にて『ストリートファイター』シリーズの主人公リュウと対比され（タイトル画面など）、日本国外版『カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000』（以下『CvS1』と表記）のジャケットでもリュウと対比された構図で描かれるなど、エス・エヌ・ケイにおける看板キャラクターである。同作でケンとの対戦時には、ステージ上にテリーの帽子が落ちており、それをケンがテリーに快く投げ渡すという演出がある。また、『CAPCOM VS. SNK』（以下『CvS』と表記）シリーズにおいてはマーシャルアーツを操るガイルに自分の技はどうだったかと質問している。
『SNKヒロインズ Tag Team Frenzy』では、ククリによって女性にされた姿で参戦。丈の短いジャンパーとシャツ、ホットパンツを着用しており、キャップに書かれた「FATAL FURY」の文字が「FATAL CUTIE」に変わっている。
アリカの格闘ゲーム『ファイティングEXレイヤー』では、追加DLCキャラクターとして登場。
任天堂の対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、追加DLCキャラクターとして登場。2019年11月6日より配信開始。
テリー・ボガード 登場作品
『ストリートファイター6』（以下『スト6』と表記）では、DLCキャラクターとして登場。2024年の秋に配信。
アニメ版
『餓狼伝説』のアニメ版である『バトルファイターズ 餓狼伝説』では、リリィ・マクガイヤー（ビリー・カーンの妹のリリィとは無関係）という女性と恋人関係になりかけたが、ギースによって殺されてしまう。
劇場版の『餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-』ではスーリア・ゴーダマスという女性と恋人になったが、こちらも死別している。
3DCGアニメ『THE KING OF FIGHTERS:DESTINY』では、幼少期に交流があり現在はギースの養女（実質的な愛人）となった女性・アンジェリナと恋人関係になりかけたが、アンジェリナはギースの攻撃から瀕死状態のテリーを庇い、命を落としてしまう。
このようにアニメオリジナルキャラクターとの悲恋要素があり、テリーのキャラクターもキザだが思いやりのあるものとして描かれている。一方でウェイトレスの尻を触って平手打ちをくらうなど三枚目な一面もある。
漫画版
細井雄二の『ボンボン餓狼』シリーズでも原作ゲーム同様に正義感あふれる人物として描かれているが、建物の上から敵に植木鉢を落としたり、クラウザー配下の戦闘員をサイドカーで轢くなどヒーローらしからぬ行為も行っている。
テリー・ボガード 登場作品
他に『KOF』を題材とした漫画作品でもキーパーソンや主要キャラクターとして描かれている場合が多い。
角川書店の『月刊少年エース』で連載された真行寺たつやの漫画『ザ・キングオブファイターズ’94』では草薙京を差し置いて主人公として描かれている。真行寺版の序盤では、テリー達が大会準備のためにイタリアで過ごす姿が描かれ、花屋で働く女性・アメディアと孤児達を養うために盗みを働いていた少女・マルコの姉妹との出会いが描かれている。
パチスロ版
SNKプレイモアが開発・販売したパチスロにも登場している。
2006年5月に導入が開始された『ザ・キング・オブ・ファイターズ』（パチスロ）では草薙京とバスケ対決をする演出に登場。
2006年12月に導入が開始された『餓狼伝説』（パチスロ）にアンディ、ジョーとともに登場。第2弾である『餓狼伝説スペシャル』（パチスロ・2008年1月導入開始）にも、アンディ、ジョーとともに登場している。各キャラクターに対応しているステージが用意されており、サウスタウンもチャンスステージとして登場する。ART搭載機で3種類のビッグボーナスが用意されており、ユーザー参加型のボーナスで成功すると上乗せも可能。
2009年1月に導入が開始された『マキシマムインパクト』（パチスロ）にも登場。キャラクターをソワレ・メイラに選択した場合、バトル演出STAGE3の対戦相手となる。
2014年6月に導入が開始された『餓狼伝説PREMIUM』ではストーリー・舞台背景は不明ながら主人公として宿敵ギース・ハワードを探し求めて不知火舞とダック・キング、アリス・ガーネット・ナカタと組んで街を徘徊している。この作品での風貌は『MOW』に近いが、前作や格闘ゲームシリーズと比べて陽気さは鳴りを潜めている。
その他
iモード、EZweb、Yahoo!ケータイそれぞれのSNKプレイモアのサイトで配信されているノベルにも登場。『Stray Dog,Stray Wolf』と題されており、『RB』のエンディング後の後日談という設定である。生きがいを失ったビリーの苦悩、テリーの目標を失った後の葛藤、再び戦う意味を見出すまでの物語を綴っている。執筆は嬉野秋彦（全27話完結）。
オンラインゲームの大手企業・ガンホー・オンライン・エンターテイメントが提供しているガンホー・ゲームズでは、アンディ、舞、アリスとともにアバターとして設定することができた（現在は終了している）。ただし、設定できるのは男性と登録したユーザーのみである（舞とアリスは女性のみ）。
2010年にアメリカで製作された実写映画版『ザ・キング・オブ・ファイターズ』では、デヴィッド・リーチが演じている。同作の設定は全くのオリジナルとなっており、CIAのエージェントで舞の上司という設定となっている。
テリー・ボガード 担当声優
格闘ゲームでの担当声優
橋本さとし（『餓狼伝説』シリーズ〈『MOW』まで〉、『KOF』シリーズ〈『XIII』まで〉）
近藤隆（『KOF XIV』以降の作品）
たかはし智秋（『SNKヒロインズ Tag Team Frenzy』〈女性化したテリー〉）
その他のゲームでの担当声優
近藤隆（『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』、『THE KING OF FIGHTERS for GIRLS』）
佐倉綾音（『エラーゲームリセット』〈女性化したテリー〉）
その他の関連作品での担当声優
錦織一清（アニメ『バトルファイターズ 餓狼伝説』、『餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-』）
柏倉つとむ（アニメ『バトルファイターズ 餓狼伝説』：少年時代）
草尾毅（ドラマCD『電撃CD文庫 餓狼伝説』シリーズ、『電撃CD文庫 ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』）
橋本さとし（アニメ『The King of Fighters: Another Day』）
近藤隆（アニメ『THE KING OF FIGHTERS:DESTINY』）
浅科准平（実写映画版『ザ・キング・オブ・ファイターズ』日本語吹き替え）
パティ・シュナイダー
パティ・シュナイダー（Patty Schnyder、1978年12月14日 - ）は、スイス・バーゼル出身の女子プロテニス選手。WTAツアーでシングルス11勝、ダブルス5勝を挙げた。自己最高ランキングはシングルス7位、ダブルス15位。左利き、バックハンド・ストロークは両手打ち。「シュニーダー」と表記されることも多い。