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第2高射特科群 沿革
※編成（群本部および本部中隊、第115特科大隊（40mm高射機関砲装備）、第119特科大隊（90mm高射砲M1装備）、第302高射運用隊）
※編成（群本部および本部中隊、第103高射大隊、第103高射直接支援隊、第302高射運用隊）
8月10日：群本部および本部中隊、第103高射大隊本部および本部管理中隊、第3中隊、第303高射搬送通信隊本部、第302高射運用隊が朝霞駐屯地から松戸駐屯地に移駐。
第2高射特科群 出典
『高射のあゆみ二十年』 高射学校編 1982年
第9師団 (陸上自衛隊)
第9師団（だいきゅうしだん、JGSDF 9th Division）は、陸上自衛隊の師団のひとつである。東北方面隊直轄にあり、青森県青森市の青森駐屯地に司令部を置く。
第9師団 (陸上自衛隊) 概要
師団長は陸将が充てられ、3個普通科連隊と各職種部隊の計12個の部隊により編成され、北東北3県（青森県、岩手県、秋田県）の防衛・警備、災害派遣を任務とするほか、民生協力および国際貢献活動を行っている。
日本有数の豪雪地帯に所在するため、冬期には毎年災害派遣要請に基づき出動することが多い。
第9師団 (陸上自衛隊) 沿革
※ 編成（団本部、本部付中隊、第5普通科連隊、第9特科連隊、第9施設大隊、偵察中隊、通信中隊、武器中隊、補給中隊、衛生中隊等）
1960年頃の主要編成
第5普通科連隊、第9特科連隊
1965年頃の主要編成
第5普通科連隊、第38普通科連隊、第39普通科連隊、第9特科連隊、第9戦車大隊
1990年頃の主要編成
第5普通科連隊、第38普通科連隊、第39普通科連隊、第9特科連隊、第9高射特科大隊、第9戦車大隊
2020年頃の主要編成
第5普通科連隊、第21普通科連隊、第39普通科連隊、第9戦車大隊、第9高射特科大隊
2024年頃の主要編成
第5普通科連隊、第21普通科連隊、第39普通科連隊、第9偵察戦闘大隊、第9高射特科大隊
第6地対艦ミサイル連隊
第6地対艦ミサイル連隊（だいろくちたいかんミサイルれんたい、JGSDF 6th Surface-to-Ship Missile Regiment:6SSMR）は、陸上自衛隊宇都宮駐屯地（栃木県 宇都宮市）に駐屯していた東部方面隊隷下の野戦特科部隊（地対艦ミサイル連隊）であり、2011年（平成23年）4月21日に廃止された。
わぐりたかし
わぐり たかし（本名：和栗 隆史、1961年 - ）は、日本の放送作家、語源ハンター、宿坊博士（経済学博士）、一般社団法人全国寺社観光協会『寺社Now』編集長、観光庁「城泊・寺泊による歴史的資源の活用事業」寺泊担当派遣専門家、元大阪府公立学校長。東京都生まれ。
わぐりたかし 人物
学生時代に『アメリカ横断ウルトラクイズ』のアシスタントとして放送作家デビュー。ディレクターやプロデューサーも兼務しながら、幅広いジャンルの番組を企画・構成・演出・プロデュース、メディアミックスを仕掛ける。霊能者宜保愛子、聖者サイババ、催眠術師WATARU（作家 松岡圭祐）、マジック界の貴公子セロ、美のカリスマIKKO、美食の王様・来栖けいなど異才発掘のほか、民放初の南極生中継やエジプト・ピラミッド特番など国内外を舞台に大型スペシャル番組も数多く手がけている。
また、世界でただ一人の言葉の旅人“語源ハンター”として、さまざまな言葉が誕生した由来の地「語源遺産」を訪ねて国内外各地を旅している。「サンドイッチ」の語源となったと言われる英国サンドイッチ伯爵家を訪ねて世界で初めて語源の真相に直接迫ったことでも知られている。読売新聞夕刊連載コラム「語源ハンター」などの新聞・雑誌連載や、著書に『地団駄は島根で踏め〜行って・見て・触れる《語源の旅》』（光文社新書）、『ぷらり日本全国「語源遺産」の旅』（中公新書ラクレ）などがある。
わぐりたかし 人物
一方で、日本フードジャーナリスト会議代表、日本フードメディアフォーラム主宰、辻静雄食文化賞中間選考委員、料理本のアカデミー賞「Gourmand World Cookbook Awards（グルマン世界料理本大賞）」日本事務局代表。美味しい動画配信サイト「キッチンライフTV」（2010年〜）統括プロデューサーなども歴任。美味しいブックサロン「Cook Book Cafe」店長としての活動もある。
2014年4月、3年の任期付で大阪府公立学校長に任命され、大阪府立金岡高等学校（所在地：大阪府堺市）の第13代校長に転身。日本初の（公認）帰宅部を創設。堀江貴文やLINEの森川亮といったIT系の大物ゲスト講師をはじめ、米良美一（カウンタテナー）やR-指定（フリースタイルラッパー）、大前光市（義足のダンサー）などのエンターテイメント系ゲスト講師なども続々招聘して話題に。また、きたるべき将来に備えてインターネット双方向ライブ配信システムを構築して活用する「リモート授業」の実現を提唱して、府立学校初の「ICTを活用した先進的な学習プラン支援校」となる。
わぐりたかし 人物
2015年には、松竹芸能と協働で、〈正解のない時代に、正解のない授業シリーズ第1弾〉日本初の新教育課程「探究（笑育）」を開発実践。「探究（笑育）」は、漫才づくりなどを通して、創造力・論理的思考力・情報編集力・コミュニケーション能力・表現力といったスキルを身につける先進的なアクティブ・ラーニング型授業として注目を集める。関連して、漫才の頂上決戦「M-1グランプリ2015」に現役「校長・教頭」コンビで出場。同時に出場した生徒会長・副会長コンビと共に2回戦に進出してメディアを賑わせた。
2016年には、電通総研アクティブラーニング こんなのどうだろう研究所（電通Bチーム）と協働で、〈正解のない時代に、正解のない授業シリーズ第2弾〉「探Ｑ（変な授業）」を開発実践。国立教育政策研究所『多様なパートナーシップによるイノベーティブな生涯学習環境の基盤形成に関する研究報告書』にイノベーティブな先進事例として取り上げられるなど教育界やメディアなど各方面からの注目を集めた。
わぐりたかし 人物
2017年3月、大阪府公立学校長を任期満了退職後、同年4月に一般社団法人全国寺社観光協会の企画室長に転身。同協会が発行する情報誌『寺社Now』編集長、2021年には同雑誌のDX版WEBメディア『寺社Nowオンライン』編集長。観光庁「城泊・寺泊による歴史的資源の活用事業」における「寺泊」担当の派遣専門家も務め、全国各地を視察や支援で訪れている。
2019年3月、大阪府立大学大学院経済学研究科博士前期課程（観光・地域創造専攻）修了、修士（学術）、MSc. (Master of Science in Tourism Management) 、修士学位論文「「宿坊」の研究 序説：東アジア仏教文化圏におけるその歴史的変遷と日本における現代的変容に着目して」。2024年3月、同大学院博士後期課程（経済学専攻）修了、博士（経済学）、博士学位論文「現代日本における宿坊の変容と地域社会で果たす役割に関する研究」。
「宿坊」「銭湯」「観光まちづくり」「スピリチュアル・ツーリズム」「フードツーリズム」「ルーラル・ツーリズム」などをおもなテーマとして実践的な研究活動を展開している。
わぐりたかし これまでの主な企画・担当番組
NHK
日本テレビ系列
TBSテレビ系列
フジテレビ系列
テレビ朝日系列
テレビ東京系列
TOKYO MX
BBC（英国）
エスプラネード・シアターズ・オン・ザ・ベイ
エスプラネード・シアターズ・オン・ザ・ベイ（英語：Esplanade - Theatres on the Bay）は2002年10月16日にオープンした、シンガポールにある総合芸術文化施設である。
エスプラネード・シアターズ・オン・ザ・ベイ 設備概要
オペラ、バレエ、ミュージカル、演劇、管弦楽、室内楽、伝統音楽などの各種公演が日々開催されている。2つのドームで構成され、左翼に2000席の大劇場、右翼に1600席のコンサートホールを持ち、野外には無料で楽しめる劇場も備えている。コンサートホールは4階構造で、事実上シンガポール交響楽団の本拠地である。
冷房効率を上げる為に、ドームの屋根には直射日光を遮断するためのアルミニウム製のパネルが放射状に多数取り付けてあり、その建物の形状から「ドリアン」とも呼ばれている。
小劇場、飲食店、グッズショップなどを同設備の内外に擁する。シンガポール川の下流を挟んだ対岸にはマーライオンやマリーナベイ・サンズなどマリーナベイの光景が広がる。
ノーマン島
ノーマン島（Norman Island）とはカリブ海にあるヴァージン諸島はイギリス領ヴァージン諸島にある島である。
島は面積約2.4km2程の小さな島で、最高地点427mのローリングヒルがあり、島の周りは岩礁になっている。島には洞窟がいくつかあり、かつて海賊がこの島に来ては洞窟に財宝を隠していたと言われている。現在、無人島だが、有人の島でレストランが2軒あり、観光客がヨットなどの船で島に訪れる。自然のままの美しいビーチがある。
座標: 北緯18度19分 西経64度37分﻿ / ﻿北緯18.317度 西経64.617度﻿ / 18.317; -64.617
東部方面システム通信群
東部方面システム通信群（とうぶほうめんしすてむつうしんぐん、JGSDF Eastern Army System Signal Group）は、陸上自衛隊朝霞駐屯地（東京都練馬区）に群本部が駐屯する東部方面隊直轄のシステム通信科部隊である。
東部方面システム通信群 概要
群長は1等陸佐（二）が充てられ、東部方面隊の通信組織の構成・維持・運営に関することを任務とする。
1983年（昭和58年）3月、東部方面通信群として新編。2020年（令和2年）3月、西部方面隊に次いで2番目となるシステム通信群に改編された。
東部方面システム通信群 沿革
東部方面通信群
※編成：群本部および本部付隊、第101基地通信大隊（市ヶ谷駐屯地）、第106通信運用大隊、第304搬送通信中隊（久里浜駐屯地）
東部方面システム通信群
東部方面システム通信群 部隊編成
第105基地システム通信大隊
第105基地システム通信大隊本部
第105基地システム通信大隊本部付隊「105基シ通-本」
第305基地システム通信中隊「305基シ通」
大宮派遣隊（大宮駐屯地）
座間派遣隊（座間駐屯地）
小平派遣隊（小平駐屯地）
東立川派遣隊（東立川駐屯地）
立川派遣隊（立川駐屯地）
北富士派遣隊（北富士駐屯地）
富士派遣隊（富士駐屯地）
駒門派遣隊（駒門駐屯地）
滝ヶ原派遣隊（滝ヶ原駐屯地）
板妻派遣隊（板妻駐屯地）
第316基地通信中隊「316基通」（練馬駐屯地）
十条派遣隊（十条駐屯地）
三宿派遣隊（三宿駐屯地）
用賀派遣隊（用賀駐屯地）
横浜派遣隊（横浜駐屯地）
武山派遣隊（武山駐屯地）
久里浜派遣隊（久里浜駐屯地）
目黒派遣隊（目黒駐屯地）
第317基地通信中隊「317基通」（相馬原駐屯地）
新町派遣隊（新町駐屯地）
吉井派遣隊（吉井分屯地）
宇都宮派遣隊（宇都宮駐屯地）
北宇都宮派遣隊（北宇都宮駐屯地）
新発田派遣隊（新発田駐屯地）
高田派遣隊（高田駐屯地）
松本派遣隊（松本駐屯地）
第320基地通信中隊「320基通」（霞ヶ浦駐屯地）
古河派遣隊（古河駐屯地）
勝田派遣隊（勝田駐屯地）
土浦派遣隊（土浦駐屯地）
松戸派遣隊（松戸駐屯地）
習志野派遣隊（習志野駐屯地）
下志津派遣隊（下志津駐屯地）
木更津派遣隊（木更津駐屯地）
野外入浴セット2型
野外入浴セット2型（やがいにゅうよくセットにがた）は、陸上自衛隊が保有し需品科が運用する屋外における入浴設備である。
野外入浴セット2型 概要
野外入浴セット2型は、屋外において軽易に入浴をするための装備品であり、天幕や簡易浴槽、ボイラー、水タンク、その他の装備品からなる。
導入のきっかけは日本航空123便墜落事故に対する災害派遣である。その際、製作会社からボランティア提供を受け試用したところ、隊員の士気維持・向上に有効であったとされ、制式採用に至った。また、伊勢湾台風における災害派遣で急造した簡易風呂が好評であったため、1970年（昭和45年）に採用を決めたとする説もある。
3 1/2tトラックにて目的地まで牽引し展開し、運用は方面後方支援隊補給大隊のほか、師団後方支援連隊や旅団後方支援隊、離島警備隊の補給隊などが行う。阪神・淡路大震災や東日本大震災などの災害派遣においても、自衛隊員のみならず被災者にも供する等、能力を発揮した。
隊員のユーモアとして、入り口には各隊手製の「○○の湯」（○○には駐屯地の所在地にまつわる名が付けられる）などの暖簾が掲げられることが多く、海空の自衛隊も災害派遣で艦や基地の入浴施設を提供する際に同様の暖簾を掲げることがある。
野外入浴セット2型 装備部隊：開設簡易浴場名
第101補給大隊（桂駐屯地）：京の湯
第102補給大隊（仙台駐屯地）：伊達の湯
第103補給大隊（霞ヶ浦駐屯地）：東の湯
第104補給大隊（島松駐屯地）：ふくろうの湯
第105補給大隊（目達原駐屯地）：葉隠乃湯
第1後方支援連隊補給隊（練馬駐屯地）：練馬の湯
第2後方支援連隊補給隊（旭川駐屯地）：大雪の湯
第3後方支援連隊補給隊（千僧駐屯地）：六甲の湯
第4後方支援連隊補給隊（福岡駐屯地）：博多山笠湯・博多美人湯
第5後方支援隊補給中隊（帯広駐屯地）：熊乃湯
第6後方支援連隊補給隊（神町駐屯地）：花笠の湯
第7後方支援連隊補給隊（東千歳駐屯地）：すずらん湯
第8後方支援連隊補給隊（北熊本駐屯地）：火の国の湯
第9後方支援連隊補給隊（青森駐屯地）：うみねこの湯
野外入浴セット2型 装備部隊：開設簡易浴場名
第10後方支援連隊補給隊（春日井駐屯地）：尾張の湯
第11後方支援隊補給中隊（真駒内駐屯地）：さっぽろ藻岩の湯
第12後方支援隊補給中隊（新町駐屯地）：神流（かんな）の湯
第13後方支援隊補給中隊（海田市駐屯地）：もみじ湯
第14後方支援隊補給中隊（善通寺駐屯地）：弘法の湯
第15後方支援隊補給中隊（那覇駐屯地）：美ゅら島の湯
需品教導隊（松戸駐屯地）：松戸の湯
対馬警備隊後方支援隊補給小隊（対馬駐屯地）：やまねこの湯
奄美警備隊後方支援隊補給小隊（奄美駐屯地）：つむぎの湯
宮古警備隊後方支援隊補給小隊（宮古島駐屯地）：ゆいまーるの湯
八重山警備隊後方支援隊補給小隊（石垣駐屯地）：やいま乃湯
野外入浴セット2型 登場作品
『GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり』
TVアニメ版第4話に登場。異世界（特別地域、特地）に進出した自衛隊が装備しており、「本日オープン! 特地の湯」と書かれた幟が掲げられていた。
ワンピ
ワンピ（黄皮、黄皮木、黄枇、学名: Clausena lansium）はミカン科ワンピ属の常緑低木。
中国原産。果樹として東南アジアの熱帯で広く栽培される。高さは4-5m。果実は黄色く、ブドウに似ている。実は長さ3cmくらいの卵形でる。中に大きな種子が3個から5個ある。生食だけでなく、ジャムやジュースなどに加工される。
ぶらくり丁商店街
ぶらくり丁商店街（ぶらくりちょうしょうてんがい）は、和歌山県和歌山市の中心的な商店街・歓楽街である。和歌山駅と和歌山市駅の中間に位置している。ひらがな表記の「ぶらくり丁」が正式だが、和歌山バスの停留所名ではカタカナ表記の「ブラクリ丁」を用いている。
ぶらくり丁商店街 概要
単独の商店街としてのぶらくり丁商店街も存在するが、一般に本町（本町通り）、ぶらくり丁、中ぶらくり丁、東ぶらくり丁、ぶらくり丁大通り、北ぶらくり丁の6商店街の総称として用いられる。ぶらくり、ぶらくり丁、本町、二丁目ともいわれる。この6商店街で総店舗数公称250店の和歌山市中央商店街連合会を形成している。
ぶらくり丁は歓楽街としても繁栄していた。「以前は歩けば互いの肩がぶつかるぐらいにごったがえし」たという賑わいは、古都清乃の「和歌山ブルース」でも歌われ、ぶらくり丁近くには記念碑も設置されている。しかしぶらくり丁の商店街が衰退するにつれ、歓楽街もかつてほどの活気はなくなっている。
ぶらくり丁商店街 歴史
和歌山城丸の内と城下を結ぶ京橋から北に延びる大手通りに沿って町が形成され、南北に幅3間（約5.4m）、東西の横丁に幅2間（約3.6m）に延びる通りであったという。1830年（天保元年）に、この一帯が大火により焼失した後に、町大年寄の和田九内正主が横丁で商売することを願い出たのを機に、食料品や衣料品等を扱う商人が集まってきたのが商店街の始まりである。
間口の狭い店が多かったため、その商人たちが商品をぶらくって（吊り下げての意）軒先を飾っていたのがぶらくり丁という名前の由来であると言われるほか、「ぶらぶら歩く」が由来との説もある。
以来、和歌山城城下町の一部を形成し、紀州藩を代表する繁華街、歓楽街として栄華を極めた。
明治以降も和歌山の繁栄は続いた。和歌山市は1889年（明治22年）4月1日、関西では神戸、姫路、堺と同時に市制施行した。同時に誕生した全国39市中、和歌山市は人口48,131人で13番目の多さを誇った。この繁栄を背景に、ぶらくり丁は和歌山県を代表し大阪市以南でも最大の繁華街として繁栄した。1891年（明治24年）に開業した松尾呉服店が1932年（昭和7年）10月に丸正百貨店として百貨店化して商店街の中核となり、昭和初期には大阪ミナミと肩を並べるほどの繁華街・歓楽街となった。
ぶらくり丁商店街 歴史
買い物客の前には人の頭しか見えないほどでまっすぐ歩けないとまで言われたほどにぎわう繁華街であり、全盛期には「シネマプラザ築映」や「和歌山東映シネマ」「和歌山帝国座」など映画館が5館以上あって和歌山県内各地や大阪泉南地域などからの客を集めており、1970年（昭和45年）にはジャスコ和歌山店、1971年（昭和46年）には大丸和歌山店も進出するなど、1970年代ごろまでは繁栄していた。
1986年（昭和61年）に和歌山大学が吹上地区と高松地区にあった2つのキャンパスを移転し、和歌山市郊外の大阪府との府県境に近い栄谷キャンパスへ統合したことにより、学生など大学関係者の往来が減少して学生相手の廉価な衣料品店、食料品店、本屋などがなくなった。
当商店街は全国の人通りの多い商店街に共通するような、鉄道のターミナル駅から伸びる幹線道路に並行した構造ではない。JR和歌山駅から西汀丁交差点までは約2kmと遠く、南海和歌山市駅からも離れている。路面電車（南海和歌山軌道線）廃止後は交通手段が和歌山バスの路線バスしかなく、鉄道駅から徒歩で移動するには遠いことが課題となった。
またモータリゼーションの進展に伴い、商店街付近に大きな無料駐車場がないため、郊外の大型店（ロードサイド店舗、ショッピングモール）や、大阪府南部に進出した大型店の台頭によって客を奪われた。
ぶらくり丁商店街 歴史
こうした交通不便な立地が災いし、1987年（昭和62年）4月24日には和歌山近鉄百貨店がJR和歌山駅前の和歌山ターミナルビルへ移転した。駅前へ移転し利便性を高めた和歌山近鉄百貨店は、ぶらくり丁の中核店舗である丸正百貨店の顧客を奪って地域一番店となった。これに対抗し、丸正百貨店も1990年（平成2年）10月に新店舗を建設した。
しかし2000年（平成12年）春には、和歌山近鉄百貨店がJRの引き込み線跡地を活用する形で増床し、売場面積32,400m2として品揃えでも優位に立った。
丸正百貨店は百貨店同士での競合でも追い詰められ、2001年（平成13年）2月26日に自己破産を申請して閉店に追い込まれた。
こうした地域の衰退を受け、商店会や地元有志により2000年（平成12年）3月にまちづくり機関 (Town Management Organization, TMO) 株式会社ぶらくりが設立され、民間主導の団体として地域活性化に取り組むこととなった。
ぶらくり丁商店街 歴史
丸正百貨店の跡地は当時、地元の不動産業者である和島興産が所有していた。当時の和歌山市長旅田卓宗は跡地に公立大学を設立するとして、仮称「公立和歌山創造大学」構想を打ち出したものの、2002年（平成14年）7月に和歌山市議会で否決された。これを受けて旅田は直ちに「民意を問う」として辞職し市長選に再出馬したものの、元和歌山県知事大橋正雄の長男で毎日新聞記者だった大橋建一に大敗を喫した。
2003年（平成15年）に和島興産とは無関係な別の地元不動産業者が再生計画を作ったが、本館の計画は実現せず、2004年（平成16年）に北別館のみをレストラン・音楽スタジオなどの複合施設として開業したものの、短期間で経営破綻に追い込まれてしまった。
先述のとおり、ぶらくり丁の衰退の大きな原因として交通アクセスの不便さがあった。これを改称すべく、株式会社ぶらくりはシャトルバス「ぶらくり丁ループバス」の運行を計画した。株式会社ぶらくりの計画では、ぶらくり丁を経由してJR和歌山駅と南海和歌山市駅を結ぶ循環運転としていた。既存路線と重複しないルートを選定した上で地元のバス事業者に運行を委託し。運賃は100円均一のワンコインバスとして、商店街の各店舗が発行するバスチケットも利用可能とする予定であった。
ぶらくり丁商店街 歴史
和歌山市もこれに同意し、市の予算でバスを2台購入。環境に配慮して燃料を天然ガス (NGV) に改造した車両とした。専用車両はパンダを模した車体と路面電車を模した車体を架装した特装車で、マイクロバスの三菱ふそう・ローザを採用し、車内行先表示にはLEDを採用するなど豪華装備であった。またバリアフリーに配慮して車体後部扉にはリフトを装備し車椅子での乗車も可能とした。そして2001年（平成13年）3月25日から「ぶらくり丁ループバス」が運行開始、同日に記念式典が行われた。運行は和歌山バスに委託し、毎日10時から19時まで10分間隔の高頻度で運行された（火曜運休）。
しかし市の事業として運行されたため、株式会社ぶらくりが計画した鉄道駅を結ぶルートから、当時経営難であった市営駐車場とぶらくり丁を結ぶルートへ変更された。その結果、バスの利用者はほとんどなく空気輸送と化した。また運賃無料とされたことから市税負担が多大となった。そのため、わずか1年後の2002年（平成14年）3月に「ぶらくり丁ループバス」は廃止された。
2001年（平成13年）6月の和歌山県議会議事録には「ぶらくり丁ループバス」について以下のような記録がある。
ぶらくり丁商店街 歴史
まず和歌山市では、県立医大の移転などで訪れる人が減少したぶらくり丁やその周辺の活性化対策として、三月二十五日から市営の城北や本町駐車場を起点とする無料のぶらくり丁ループバスを走らせております。このバスは二台で運行され、パンダの絵柄が採用されたパンダバスと、路面電車をイメージした路面電車バスがあります。しかし、スタートの直前に丸正百貨店が破産し、和歌山ビブレも撤退してしまい、利用客は伸びていないのが現状のようで、朝日新聞の記事では一便の平均乗客数は三・五人と当初の予想を大幅に下回り、千七百万円の税金が一年間の維持費として使われていると紹介されておりました。和歌山市の商工振興を目的に発車したバスですが、丸正やビブレがなくなるといった時代の流れを読み取れなかった点では、残念に思う次第であります。 — 平成13年6月 和歌山県議会定例会会議録 第4号（永井佑治議員の質疑及び一般質問）、和歌山県議会
和歌山市中心市街地活性化基本計画の策定後は、バス事業者との協同事業として、中心市街地内各主要施設と連携したバス一日乗車券「城まち1日周遊切符」を発行するなどした。
ぶらくり丁商店街 歴史
2009年（平成21年）2月20日からは、中心市街地活性化基本計画の事業として「100円バス券サービス」を開始。ぶらくり丁の6商店街で構成される和歌山市中央商店街連合会は、和歌山バスと市の協力を受け、路線バスでの来訪をPRする事業を行った。商店街連合会として公共交通機関と協力するのはこれが初となる。
参加店には「バス100円補助券参加店」のステッカーが貼られ、2,000円以上の買い物で100円分のバス補助券を1枚配布する。参加店は同事業の事務局で1枚100円の券を1冊（1000円）単位で購入し、1枚100円のうち和歌山バスへ95円、同事業の運営費として5円が補填される。バス補助券は有効期限は発行日から2か月間で、和歌山バスと和歌山バス那賀の路線バスで利用でき、ぶらくり丁へ行かなくても利用可能。同連合会に加盟する約200店のうち、2月10日時点で同事業への参加店はファーストフード店や洋服店など33店舗だったが、参加店は随時募集しさらに増える予定としていた。
同連合会では「高齢者など運転免許を持たない人に喜んでもらえるサービス。中心市街地が便利で楽しいところだと再認識してほしい」「バスを利用すれば、郊外よりも中心市街地の方が行きやすい。このサービスが多くの商店街にも波及すれば」と抱負を述べた。
ぶらくり丁商店街 歴史
丸正百貨店が破産する前の1998年（平成10年）12月には、大丸和歌山店も狭小な売場や駐車場不足による競争力低下を理由に撤退した。
丸正百貨店破綻直後の2001年（平成13年）5月には、和歌山ビブレ（旧ニチイ和歌山店）が閉店した。
その後も2004年（平成16年）12月に郊外に10スクリーンと大型駐車場を備えたシネマコンプレックスが開業した影響で2005年（平成17年）2月末に「和歌山東映シネマ」、同年8月末に「シネマプラザ築映」が廃業し、映画館がすべてなくなった。
2009年（平成21年）10月11日には、家電量販店のジョーシンコバヤカワが閉店、2010年（平成22年）4月30日には商店街入口のマクドナルド和歌山ぶらくり丁店が閉店した。
こうして集客力のある大規模小売店舗が全て閉店する事態となり、衰退傾向は一気に加速した。
和歌山ビブレ跡地の活用策として、2004年（平成16年）に場外舟券売場の誘致が計画されたが、市民から反対運動が巻き起こり、市議会への請願やデモ行進などが行われた。結局、ビルの解体撤去が決定し、2007年（平成19年）3月に場外舟券売場の誘致計画は頓挫した。
ぶらくり丁商店街 歴史
しかし2007年（平成19年）8月には、ドン・キホーテぶらくり丁店北側の元タクシー会社駐車場跡に場外舟券売場を作るという計画が明らかにされた。2009年（平成21年）4月9日、和歌山市長宛に設置に関する同意願と事業計画書の概要が提出された。これについてはぶらくり丁大通り商店街が設置に賛成し、推進派は「町が活性化するために何かが必要だ」、「町内ににぎわいを取り戻すために必要だ」」と主張したが、反対派は再び市議会への請願やデモ行進を行うなどして対抗した。
2008年（平成20年）には、設置の前提条件である「設置場所が含まれる単位自治会」にあたる本町地区第11区が、計画に対して一旦は市長に推進の要望書を出したが、本町36地区のうち27地区の自治会が市長に反対決議を提出し、2008年（平成20年）6月に「要望書を取り下げ再度検討する方向」と発表、逆に反対派が市議会に提出した設置反対の請願書が2009年（平成21年）7月9日に市議会で可決され、計画は事実上頓挫した。
このほか、2011年（平成23年）には新たに場外馬券売場の設置計画が浮上したが、これに対して9月27日に市長宛てに反対の要望書、12月2日に市議会議長に設置反対に関する要望書が提出された。こうして公営ギャンブル施設設置を巡る賛否両派の攻防が続いたあげく、2014年（平成26年）10月22日、兵庫県競馬組合の場外馬券売り場「DASH和歌山」が開設された。
1990年代から2000年代にかけての店舗撤退の結果、ぶらくり丁7地点の休日平日の平均通行量は、1992年（平成4年）の54,147人が2010年（平成22年）には17,461人にまで激減した。
空き店舗率も2002年（平成14年）には11.51%（全278店舗中32店舗）であったが、2004年（平成16年）12月には23.23%、2006年（平成18年）9月には27.27%、2007年（平成19年）に22.71%（全273店舗中62店舗）、2008年（平成20年）度調査で24.18%、2010年（平成22年）4月には27.94%と高い状態が続き、近年はいわゆるシャッター通りと化している。
また昭和60年代以降は、和歌山市全体の人口が減少に転じ、2009年の市の報告によれば、18歳年齢人口約9,000人のうち7,000人が県外へ流出している。さらに和歌山県の人口も16年連続で減り続け、2011年（平成23年）には100万人を切った。こうした人口減少など地域全体の衰退の影響も受け、ぶらくり丁の衰勢は止まらなくなっている。
ぶらくり丁商店街 活性化への取り組み
2007年（平成19年）8月27日に近畿第1号として国に認定された、合計53事業からなる「和歌山市中心市街地活性化基本計画」を策定し、当地区を中心とした地域の活性化策に和歌山市・和歌山県・国が取り組み始めた。
2007年10月25日には中心市街地活性化基本計画の一環として、社長が和歌山商工会議所の会頭を務めていた島精機製作所グループが丸正百貨店跡を買収し、国公私立大学や公的団体の施設が入居する複合施設「フォルテワジマ」を開業させた。
翌2008年（平成20年）6月1日からは和歌山市の「中心市街地商店街出店チャレンジ支援事業」が開始され、新規出店する店舗に対して1年を限度に賃貸料の2分の1以内（限度額月額5万円）を補助する制度等を盛り込んだものの、3か月にわたり応募は全くなかった。
2010年（平成22年）9月7日からは、和歌山市が国のふるさと雇用再生特別基金を活用して不動産案内所を美園町に開設し、中心市街地の物件を登録して紹介し、空き店舗等の有効活用や流動化を促すなど、新たな店舗の招致にも力を入れた。
その結果、八百屋も酒屋もなかった当地区に、2011年（平成23年）1月26日、八百屋「ぶらくり ふるさと館」がスポーツ用品店跡に開業。産地直送の新鮮な野菜や和歌山産醤油や梅干し、海南市の手作りこんにゃく、金屋町の金山寺味噌、地元でしか見られなかった高級品や珍品などを扱う店舗とした。
ぶらくり丁商店街 活性化への取り組み
このようにして2006年（平成18年）度から2010年（平成22年）度までに、中心市街地活性化基本計画では11店舗の開設が支援された。
2008年（平成20年）4月には和歌山大学に観光学部が新設されることとなり、国立大学法人としては初の観光学部設置として注目された。これにより、旅田卓宗市長時代に頓挫した大学設立構想が再燃し、旅田の後継で市長に就任した尾崎吉弘市政下で和歌山大学観光学部の誘致運動が起きた。
和歌山大学観光学部の誘致は「学生が集まれば再生の大きな力になる」として、和歌山市中心市街地活性化基本計画の中心的な事業の一つとされていた。
2007年（平成19年）には、和歌山県、和歌山市、和歌山県商工会議所連合会、和歌山県観光連盟を含む25団体により「和歌山大学観光学部設置促進期成同盟会」が結成された。学部設置は決定したものの、2007年（平成19年）10月に入居を予定していたビルの共益費などの問題がクリアできないとして交渉が決裂し、中心市街地へのキャンパス設置は一旦白紙撤回された。
翌2008年（平成20年）8月21日、和歌山大学は中心市街地への観光学部キャンパス設置そのものを断念し、郊外にある既存の栄谷キャンパスに設置したため、大学設置の構想はまたしても頓挫することとなった。
ぶらくり丁商店街 活性化への取り組み
これにより「中心市街地活性化基本計画」で掲げた「学生を中心にした活性化の拠点」の整備が宙に浮く形となった。そのため、2008年（平成20年）6月2日、フォルテワジマ6階に「和歌山大学サテライト本部」を開設。施設は広さ約260m2に40人収容の教室が2部屋と事務所で、昼間は同大学の学生が利用し、 夕方以降は市民の講座や勉強会などを行うとした。
和歌山大学の学生らが運営する「オープンカフェ」の開催、2010年（平成22年）8月21日から9月12日まで約80人が参加して「みんなの学校」で行われたゴスペル教室なども行われた。観光学部設置に比べて小規模ではあるが、こうしたソフト事業を中心とする活性化策も行われている。
大学誘致に代わる事業として、以下の施設整備を行った。
また、地域活性化のためのイベント開催も進められた。
この他にも、2006年（平成18年）12月に発足した活性化委員会が中心となって
などの各種イベントを開催している。
「和歌山市中心市街地活性化基本計画」については、マスメディア等ではぶらくり丁の活性化を目指す計画であるとの見方がされることが多く、わかやま新報は「活性化の目玉となる肝心のぶらくり丁の人出」、毎日新聞は「『ぶらくり丁』周辺の活性化を目指す市中心市街地活性化基本計画」などと報じている。
ぶらくり丁商店街 活性化への取り組み
しかし同計画は、実際にはJR和歌山駅から南海和歌山市駅までの長さ約3km、ぶらくり丁周辺や和歌山城を含む合計186haの広範な市街地を対象としており、3kmという距離はおおむね、大阪の梅田 ‐ 心斎橋間、東京の東京駅 ‐ 御徒町間、名古屋の金山 ‐ 栄間に相当する。
同計画による事業は以下のとおり、ぶらくり丁に関係ないものも多く含まれる。
などぶらくり丁と競合する和歌山駅前への投資も多く、ほかにも
和歌山駅と和歌山市駅は距離が離れているため、回遊してもらうには「城まちハッピーロード」を貫く公共交通軸の抜本的改善策や、レンタサイクル等の整備が必要であると指摘されている。これに対し、2010年（平成22年）にレンタサイクルの整備がなされたものの、公共交通網の改善は特に大きな対策は採られていない。また、和歌山市では日常の移動手段として自家用車・バイク・自転車を利用することが多い現状を踏まえ、核となる集客施設から半径300m以内への無料の大型駐車場の設置により、駐車場に停めてその周辺を徒歩でのんびり歩き回れるような整備が必要との指摘もあるが、計画に盛り込まれていない。
ぶらくり丁商店街 活性化への取り組み
中心市街地活性化基本計画ではハード面の整備はあまり行われず、ソフト面が中心の活性化策となっている。このため、イベント時は来街者が大幅に増加するものの、その効果は一時的なものに留まっている。中核的施設であるフォルテワジマについても、和歌山商工会議所の調査では、フォルテワジマ南側の通行量は2010年（平成22年）には休日は3,550人と、2003年（平成15年）に比べ1,165人増、平日は3,381人と2003年（平成15年）に比べ492人増となるなど、現在でも一定の集客効果が見られる。しかし先述のとおり大型商業施設がこぞって撤退した影響により「集客機能・パワーが10年前と比べて著しく低下している」ため、同調査でぶらくり丁周辺11カ所の通行量は2010年（平成22年）には平日が2000年（平成12年）の40.3%減の2万6879人、休日は66.1%減の2万4873人と大きく落ち込んでいる。回遊性を示す休日の通行量は2.3倍に増やす目標に対して、実際は横ばい程度にとどまりそうで集客効果は上がっていないとされ、尼崎市や大津市などと同様に成功しているとは言えないとされる。
ぶらくり丁商店街 活性化への取り組み
そのため「中心市街地活性化基本計画の効果が実感できない」という意見もある。和歌山市の平成23年度市政世論調査でも「中心市街地の活気」についての不満率が66.4%と最も不満度が高い項目となり、自由記述の回答で「ぶらくり丁や近鉄周辺の商業地域がもっと活性化するために、何か魅力的な対策を考えてほしい」との意見が見られるなど「市に限らず、ぶらくり丁に良くなってほしいとの声は全県的」という見方もある。
しかしながら、ぶらくり丁活性化・再生研究会の調査報告書では、そもそも「『中心市街地活性化策を市民は本当に望んでいるのか』について議論する場を持つことが先決」と指摘されるに至る状況に陥っている。
ぶらくり丁商店街 活性化への取り組み
商店街の衰退を招いている要因として、和歌山地域経済研究機構の「ぶらくり丁活性化・再生研究会報告書」では「事業改善の個別相談を希望する商店主が6人に留まり、60代が大半を占める商店主のうち5割近くが後継者がいないと答えるなど、事業者の商業再生に対する意欲が不足しており危機意識が低い」と指摘している。ぶらくり丁活性化・再生研究会の調査報告書でも「地権者を含む商店経営者の自己再生の努力がまず先行しなければならない」と地元商店主達の奮起を促している。市民からも商店街の自助努力の不足が指摘されている。しかし、そうした精神論的主張に対しては「商店街が衰退する根本原因は社会や都市の構造的なもので、商店主のがんばりだけでは問題は解決しない」という批判もある。
また、ぶらくり丁活性化・再生研究会の調査報告書では「不特定多数の人々が集まる公共的な大規模施設を誘致するなど都市機能の再拡充が必要だ」と指摘された。郊外に対する投資を抑制してでも中心市街地に公共投資を行って中心市街地に誘導しようというコンパクトシティ建設へ政策転換をすべきという意見はあるものの、和歌山市は郊外から中心市街地に投資をシフトするという明確な表明は行っていない。
ぶらくり丁商店街 活性化への取り組み
実際の和歌山市の施策には、これとは逆の郊外開発推進の動きも見られる。和歌山市中心市街地活性化基本計画の認定直前の2007年（平成19年）8月24日、黒潮市場やポルトヨーロッパに付随する観光商業施設として一体的に整備するためとして、市の南にある和歌山マリーナシティの商業施設に隣接する駐車場を第1種住居地域から商業地域に用途変更している。
ぶらくり丁商店街 活性化への取り組み
また、郊外のふじと台で計画されたイオンモール(後のイオンモール和歌山)出店についても、2009年（平成21年）5月18日の大橋建一和歌山市長の定例記者会見で「イオンが出店をしても中心市街地の空洞化に繋がらない」と発言した。これに対しした和歌山市中心市街地活性化協議会は反発、同年8月10日付で和歌山市長宛てに提出した意見書で「大型商業施設の進出が中心市街地の空洞化にはつながらないという市長の発言について、単なる希望的観測ではなく、波及効果のシミュレーション等、その具体的な根拠を明示されたい」と質問した。これに対し同月25日に開かれた第11回の同協議会で、市側が「出店規模、店舗形態等が分からないため、波及効果のシミュレーション等については行っておりません」と答えた上で、「他都市の傾向では大規模集客施設の出店による既存商店街等に及ぼす影響は、プラス面よりもマイナス面の方が大きい」「中心市街地の商業面へのマイナス影響はあると予測できます」としながらも、「本市だけの大規模集客施設の立地制限だけで、隣接する自治体の同一歩調がなければ実質的に意味のある制限とはならず、消費の市外流出だけが大きくなり、商業機能の衰退に歯止めがかからないと予測されます」と回答した。2009年（平成21年）9月14日の和歌山市議会では、大橋市長が「中心市街地としては独自の魅力や付加価値を高め、限られたパイを奪うのではなく、連携とすみわけに基づいた商業振興を図りたい。市全体の集客力が高まれば消費の市外流出に歯止めがかけられる」としてイオンモール出店について前向きな発言をした。
和歌山市中心市街地活性化基本計画の策定後に次々と郊外への大型商業施設開業容認の方向が打ち出されている。ぶらくり丁活性化・再生研究会の調査報告書では「まちづくりの中で商業主体の適正配置は可能なのか、ということについて議論する場を持つことが先決」と指摘されている。和歌山市の政策において中心市街地優先策があやふやなものとなっていることや、合意が形成されていないことも要因と見られている。長浜市の黒壁、長野県の小布施町、東京の代官山のような美しい街並みの形成を行うことが成功の鍵との意見もある。
和歌山市は、2007年（平成19年）8月から2012年（平成24年）3月までに24億4800万円（2011年度は予算額）を投じ、中心市街地活性化基本計画を終了した。
計画終了後も、各種イベントを定期的かつ継続的に実施することで徐々に定着させ、結果として自然に人々が足を向けるような楽しい商店街として、来街者の増加を目指すとして、中心市街地の将来構想を検討するなど、集客力の回復に向けた対策を継続している。
その一環として、2012年（平成24年）5月5日には北ぶらくり丁商店街で手作りアクセサリーや陶器、革小物、洋服、洋菓子など約25のブースが約150mに渡って出店し販売やワークショップを行なうイベント「マルシェ・ド・プティパ」が開かれ、「工房の町」という個性を持った街づくりを目指そうとする新たな動きも見られる。
スクウェアのトム・ソーヤ
『スクウェアのトム・ソーヤ』 (Square's Tom Sawyer) は、スクウェア（現スクウェア・エニックス）が1989年11月30日に発売したファミリーコンピュータ向けのゲームソフト。
スクウェアのトム・ソーヤ 概要
19世紀に活躍したアメリカの小説家、マーク・トウェインの『トム・ソーヤーの冒険』（1876年）を原作にしたロールプレイングゲームである。原作のゲームソフトとしては同年2月6日にセタより同じファミコン用ソフトとして発売された『トム・ソーヤーの冒険』に続くタイトル作品となっており、本作ではそれを区別する目的でタイトルにゲーム会社名の"スクウェア"を冠していた。通称は『スクウェア版 トム・ソーヤーの冒険』。
トムやジムなど、登場人物や地名をそのまま原作から引用しており、『ハックルベリー・フィンの冒険』（1885年）でお馴染みのハックも登場する。
ゲーム画面において、制作はスクウェアの「Bチーム」と強調するように記載されている。同社発売の『ファイナルファンタジーI』（1987年）ではオープニングスタッフロールでファイナルファンタジーIの製作が「Aチーム」であるが、スタッフは『ファイナルファンタジー』と一部重複している。
植松伸夫によると、本作は開発終了後も発売までに時間がかかっており、本作の曲は前年発売の半熟英雄やFFIIと同時期に手掛けているとしている。また本作にクレジットされている田中弘道、時田貴司も『ファイナルファンタジー』と同時期、ないしそれ以前に本作の開発をしていたことを語っている。また時田は本作のチームがFF2と同時期に存在していたことも述べている。
スクウェアのトム・ソーヤ ゲーム内容
ワールドマップは存在せず、上下左右のスクロールによって場面が切り替わっていく形式である（町から森へ。森から川へ…など）。画面は常にトムを見下ろす形で、道路などを移動する。また、映画のような画面アスペクト比になっているのも特徴の一つと言える。セーブはバッテリーバックアップによるもので、アイテムの「テント」を使うことで行う。
ゲームスタート時は主人公のトム1人だけで行動するが、イベントを進める上で仲間を増やしていき、最大4人のパーティーを編成することができる。仲間の入れ替えは「うちにかえる」コマンドによって自由に行うことができる。特定の仲間の有無によってはイベントを進めることができない。中には絶対に仲間にしなければならないキャラもおり、パーティーの編成にも注意を必要とする。各キャラクターには成長の限界値があり、基本的に後半に加わるキャラほど限界値が高い。それにより序盤のキャラは終盤ではまず戦力にならないため、事実上最終パーティは固定される。
スクウェアのトム・ソーヤ ゲーム内容
町以外のフィールドでは敵が出現する（イベントにおいて、会話から戦闘に突入する場合もある）。ランダムエンカウント制で、歩いていると効果音と共にトムが敵に驚く演出が入り、その後戦闘画面に切り替わる。この作品における、最も特異な箇所が戦闘システムである。画面手前にパーティの後姿とHP表示があり、画面後方に敵が存在するという形式である（スクウェア・エニックスのサイトでは、これを3Dタイプの戦闘としている）。敵は赤いシルエットで表示され、判別できるのは、敵の大小やタイプの違いである。よって、その時点では敵の名前は分からない。攻撃のコマンドは仲間によって異なるが、「ひっさつ（必殺技）」は統一されている。ちなみに、攻撃した時点でも敵の名前は確認することができない。敵からの攻撃を受けると、人物のユーモラスな描写（顔面を殴られたような顔）と一緒に、ようやくここで敵が出現し、風貌などを確認することができる。主人公達のHPがゼロになると、「コテッ」という効果音と、両脚が空中に突き出された描写がなされる。各人物ごとに異なった、細かい演出である。
レベル
スクウェアのトム・ソーヤ ゲーム内容
この作品は経験値の概念が無く、よってレベルも存在しない。一回の戦闘毎に少しずつステータスが成長し、強くなっていく。キャラの成長はランダムではなく戦闘ごとに固定値が少しずつ蓄積されていく。なお、戦闘直後には成長が反映されず、「自宅や民家などで回復する」「フィールド上で弁当やパンを使いランチタイムを取る」のいずれかの方法で蓄積した成長がステータスに反映される。戦闘中のアイテムによる回復はそれまでの数値のHP回復しか反映されない。
パラメータは小数第一位までの固定小数点で表される。戦闘中にHPが10未満になるとHPが小数点表示され、当時話題を呼んだ。
必殺技
プレイヤー独自の必殺技を編み出すことができる。その必殺技にも、好きな名前を付けることが可能。「ししょう（師匠）」「でし（弟子）」「はもん（破門）」といった時代背景に似つかわしくない設定も独特である。
師匠と弟子をそれぞれ設定し、弟子が仲間にいる状態で師匠が必殺技を発動すれば敵を一撃で全滅させることができる。参加する弟子の人数が多いほど、また残りHPが少ないほど強い敵を倒せるが、失敗するとダメージを受けるなどのリスクもある。
また、必殺技名を特定の名前にすると、開発スタッフからのメッセージを見ることができる。
スクウェアのトム・ソーヤ ゲーム内容
本作ではシステム上の店やお金が存在せず、全て拾う・人から貰うなどして入手する必要がある。またアイテムに関連したバグ・裏技が多数存在し、中には致命的なものもある。
テント
使うとセーブができる。ゲーム開始時から所持しており、いつでもどこでも使える。
タイル
宝のありかを示したとされるもの。全部で8枚あり、仲間など色々な人が持っている。トムが所持していると、ステータス画面で内容を見られる。ちなみに特定のタイルは2回以上入手可能で、それにより9枚所持することが可能になってしまい、その結果フリーズしてしまうバグがある。
ライセンスカード
イーストシティへ行くために必要となる通行証。
カード
青・赤・黄の3種類がある。仲間が所持しているほか、よい行いをすることによってもらえる。集めればより上位のカードと交換でき、最終的に聖書と交換できる。
聖書
化け物や黒魔術に携わる者達が嫌うアイテム。様々な場面で重要な役割を担う。
スコップ
地面を掘るためのアイテム。これがないとメニューの「ほる」のコマンドが使用できない。
トランプ
ある特定の敵を一撃で倒せるアイテム。「ハートの3」と「ジョーカー」の2種類が存在する。
ランプ
暗がりを照らすことが出来る。最後に手に入るアイテム。
ジャンケン
ジャンケンマンとの戦闘。ジャンケンに勝った方が攻撃の権利を得ることが出来る。コマンドが使えないこと以外は通常戦闘と同じ。
かけっこ
走り屋ジャックとの勝負。A・Bボタンを交互に連打して走る。このシステムは、『ファイナルファンタジーIX』（2000年）のカバオとのかけっこにも流用されている。
神経衰弱
墓を掘ってアイテムの欠片を見つけ、もう一度掘り当てたものが同じ欠片であれば、そのアイテムがもらえる。手に入るアイテムはどれも非常に便利なものばかり。失敗すると罰ゲームとして戦闘になる。大抵はゾンビ系の敵だが、稀に強敵が登場する。
スクウェアのトム・ソーヤ 設定
舞台は1855年、アメリカ合衆国のミズーリ州セント・ピーターズパークの田舎町。腕白少年のトムは奇妙な夢を見る。それはサウスエンドの町には海賊の宝が眠っており、それを探しにトムだけを置いて仲間が行ってしまうというものだった。翌朝、ポリー伯母さんに起こされたトムは宝を探すための冒険を始める。
セント・ピーターズバーグ
トムの住む町。ゲームの開始地点となる。
リバーウエスト
隣町。時計台の鐘が盗まれ、時間がわからなくなっている。日曜学校があり、カードを集めると重要アイテムの聖書をもらえる。一部の住民はなぜか広島弁で喋る。
ミシシッピー川
カヌーを手に入れると移動できるようになる。非常に広大で、様々な場所への中継点となる。実は川下は最後の町であるサウスエンドに繋がっているが、そこに至るまでの道には雑魚敵の中でも最強の部類に入るものが出現して行く手を阻むため、普通にプレイしていればまず辿り着けない。
イーストシティ
川を越えた先にある町。ミシシッピー川からの入り口には保安官が立ち、ライセンスカードを所持していなければ通してくれない。特にイベントなどはないが、クリアに必須であるアイテムが手に入る。
スクウェアのトム・ソーヤ 設定
ノースフィールド
イーストシティの北にある町。東の森のオオカミに悩まされている。一部の住民は「〜ずら」、「〜だべ」という語尾をつけて喋る。
カーディフの丘
オープニングの夢の舞台となった場所。丘のてっぺんからはサウスエンドの町が見える。アイテムに詳しいホプキンス婆さんが住む。
ハンニバル
サウスエンドの隣町。ここからサウスエンドへは2通りの道が存在する。一部の住民は関西弁で喋る。走り屋ジャックや、魔法のアイテムを作る老人などがいる。
迷いの森
サウスエンドへの道のりの1つ。複雑な構造・常に闇に包まれている・ホラーチックなBGMなどが相まって非常に不気味な場所。随所に設置された墓石がより不気味さを醸し出しているが、抜けるためのヒントにもなっている。魔法の道具がどこかにあるらしく、それを探しに行ったディックが出られなくなって迷っている。
スクウェアのトム・ソーヤ 設定
長い森
サウスエンドへの道のりの1つ。その名の通り非常に道のりが長い。ただしほぼ一本道のため、迷うことはない。海賊ビッケの本拠地でもある。
サウスエンド
最後の町。黒魔術のバケモノが常時徘徊しており、街中で普通にエンカウントする。中には大ボス級の強さを持つ敵や、住民に化けているものもあり、気の休まる暇がない。
古いサウスエンド
化け物屋敷がある区域。人はほとんどいない。町の南の墓場では神経衰弱のミニゲームが遊べる。
化け物屋敷
海賊の宝があるとされる場所。雑魚敵が出てくるものとしては最後のダンジョンで、数多くの強敵や複雑な構造・トラップなどから、本作の最難関ダンジョンとして名高い。
洞穴
ある場所にある洞穴。中は暗く、ランプを所持していないと入ることさえできない。雑魚敵は出てこないが、非常に入り組んだ構造をしている。
スクウェアのトム・ソーヤ 登場人物
主人公とその仲間になる少年達。説明のないスペシャルコマンドは、すべて一定確率で敵を一撃で倒せるものである。
トム
主人公。夢で見たサウスエンドの海賊の宝を探しに冒険へ出発する。主人公らしく成長の限界は最も高く、アイテムを他の仲間より多く持てる。スペシャルコマンドは「にげる」。彼が倒れると逃げることができなくなるため、戦闘では重要。
ジム
トムの家の使用人。顔が真っ黒く、タラコ唇が非常に特徴的。ゲーム開始直後に仲間にできる。戦力としては心許ないが、イベントは豊富。スペシャルコマンドは「ねたふり」。
エミー
トムのガールフレンドであり唯一バトルに参加できる女性キャラ。HP以外の能力は低いが、空家などでパンを見つける能力があるため、ダンジョン探索などでは非常に便利なキャラ。スペシャルコマンドは「きゃ〜っ」。
ハック
森に住んでいる、少年達の英雄でトムの一番の親友。お腹を空かせており、動きたくないらしいが、パンをあげると仲間になる。何故か名古屋弁で喋る。序盤から仲間になるが能力の限界値は非常に高く、ある事情で最後まで必要となる。スペシャルコマンドは「パス」。1ターン休みになり、その間無敵になる。
アルフレッド
スクウェアのトム・ソーヤ 登場人物
隣町のリバーウエストに住む少年。ベッキーを巡ってトムと対決するが、負けて子分になる。最終的に全ての能力が最低。メニュー画面などでは“アル”と表記されている。ちなみに仲間になる場所は最初は彼の自宅だが、それ以降はリバーウエストの森にいる。（他のキャラは大概ずっと同じ場所で仲間になる。）スペシャルコマンドは「せっとく」。
ビリー
イーストシティのガキ大将だが、その割にはあまり強くない。宝の山分けを条件(実質無条件)にトムの仲間に加わる。スペシャルコマンドは「まかせろ」。使用すると他のキャラが戦闘から外れ、ビリー一人で戦うことになる。(その際ビリーがやられてしまうとゲームオーバーになってしまう。)
ボブ
変なものを集めるのが趣味の黒人の少年。ジムの持っていたドアの取っ手と交換で仲間になる。初期能力は低めだが成長の限界は高めで、特に素早さが高い。彼を再び仲間にする際は3回話しかけなければならない。スペシャルコマンドは「あやまる」。
ジョニー
上半身裸で頭にバケツをかぶった変わり者の少年。ジョーの子分でもある。無条件で仲間になるが、断るとなぜかネズミのしっぽをくれる。また、タイルの一部も持っている。最初は強いがすぐに成長が止まる。スペシャルコマンドは「わらう」。
スクウェアのトム・ソーヤ 登場人物
ジョー
ノースフィールドのガキ大将で、トムを狼退治に誘う勇敢な少年。無条件で仲間になる上、貴重品の海賊メダルを所持している。初期能力は子分のジョニーより低いが成長の限界は比較的高く、スピードに至っては全キャラNo.1。スペシャルコマンドは「いじける」。自分一人だけが戦闘から抜ける。
ディック
迷いの森で行方不明になった少年。森を抜けるためにトムの仲間になる。素早さ以外の能力値の限界が高く、またタイルの一部や全体攻撃が可能なクロスを所持しているため、最終メンバーの候補となる。彼に話しかけて仲間にする際、“デック”と誤表記される。また、迷いの森に入ったのも魔法のアイテムと言われているクロスを手に入れるためだったが、彼を外した際何故かまた迷いの森で迷子になっている。（しかも話しかけた時の様子も楽観的。）スペシャルコマンドは「かいさん」。使うと仲間が戦闘から抜け、トム一人で戦うことになる。
インディ
エース・マークらと組んで海賊の宝を狙うトムのライバル。喋り方は片言。物語終盤で手を組んでいたエース・マークらが、サウスエンドの化け物屋敷に恐れをなし逃げ出す中、聖書があれば何とかなると考え、その聖書を見せることでトムの仲間になる。トムに次いで強くなる上タイルの一部も持っているため、ディック同様最終メンバーの候補となる。スペシャルコマンドは「げきど」。
スクウェアのトム・ソーヤ 登場人物
トム以外の宝を狙う者や、トムの邪魔をする者達。
インジャンジョー
海賊の宝を狙うならず者。序盤から随所で話題に上がるが常にトムの先を行き、姿を見せるのは終盤になる。
ウース・ソース
トムをライバル視する双子。行く先々の町でトムにバトルを挑んでくる。
エース・マーク
トムと同様、海賊の宝を探す二人組み。話が進むとインディとも行動を共にする。それほど敵対的ではないが、協力的でもない。終盤でサウスエンドの化け物屋敷に恐れをなし逃げ出す。
オオカミ
ノースフィールドの町の人々を困らせている狼。ずるがしこい性格。
マフポッター
海賊の宝を狙う金の亡者。暴力は好かないらしく、事あるごとに宝の山分けを持ちかけてくる。
ビッケ
各地で部下を使い、子どもを攫う海賊。シルバー船長とは顔なじみらしい。『ファイナルファンタジー』からのゲスト出演。
おこさまランチ
ビッケの部下。各所でうろついており、話しかけると戦闘になる。かなりの強敵で、時期によってはまったく歯が立たないため、話しかける際には注意を払う必要がある。ある条件下ではレッドという仲間と一緒に現れ、仲間を攫って行ってしまう。
フランクリン
スクウェアのトム・ソーヤ 登場人物
化け物屋敷の主の黒魔術師。海賊の宝を狙う者たちを化け物に変えている。全身黒ずくめで、顔などは判別できない。聖書を使わないとラスボスよりも強く、勝つのが非常に困難である。
ポリーおばさん
トムの伯母。休むと回復アイテムであるべんとうを渡してくれる。
シッド
トムの弟。兄のイタズラをすぐに伯母のポリーに言いつけようとする。重要アイテムであるタイルの一部を持っている。
ヘイズじいさん
北の森に住む老人。手紙を届けると、海賊の宝について教えてくれる。
ベッキー
サウスエンドから引っ越してきた少女。トムとすぐに両思いになる。ライセンスカードを持っているが、嫉妬深い性格のためになかなか渡してくれない。終盤ではビッケに攫われてしまう。
リチャード
リバーウエストの森に住む木こり。腕はかなりのもので、カヌ〜を作ってくれる。
シルバー船長
ジャクソン島で一人で暮らしている老人。娘が駆け落ちして以来、心を閉ざしている。戦闘にも参加することがあり、その際は「せんちょ」と表記される。
クリス
シルバー船長の娘。父の身を案じている。
ホプキンス
カーディフの丘に住む物知りな老婆。アイテムを見せると、その使い道を教えてくれる。狼の牙を欲しがっているらしい。