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ストーン・コールド・スティーブ・オースチン 来歴
2002年にはWWF（同年5月からWWEに社名変更）で復活したnWoのスコット・ホールやビッグ・ショーらと抗争を行い、史上初のブランド分けではRAWの中心選手となりGMのリック・フレアーとも対立。しかしながら、長年の活動により首、膝、背中などが故障していたことや、当時WWEがプッシュしていたブロック・レスナーの踏み台になる事に不満を持ちフレアーとの抗争も半ばの6月に興行をボイコット、二度目であったために懲戒解雇とされた。また同月には、三人目の妻・デブラへのDVで逮捕された。
2003年にWWEへ復帰するが、同年のWrestleMania XIXにてレッスルマニア3度目の対戦となったザ・ロックに敗北。この時点でレスラーは「引退」してエリック・ビショフと共にRAWの共同GMに就任する。暫くの間は後の選手復帰への期待をされることもあったが、負傷した首や膝の状態は悪く、結果的にはこのロックとの対戦が引退試合となった。GM時代には、ビショフがヒールのGMを演じたのに対し、オースチンはベビーフェイスのGMを演じた（ただし基本的なギミックは以前から何も変えていない）。両者は次第に対立し、2003年のサバイバー・シリーズにて行われた敗者追放マッチにて両GM軍が対決した。結果オースチン軍が敗れ、オースチンはGM職を退いた。しかし同年のクリスマスには、RAWの保安官として番組復帰する。
ストーン・コールド・スティーブ・オースチン 来歴
2004年にはWrestleMania XXにてブロック・レスナー対ビル・ゴールドバーグの特別レフェリーを務めたが、契約終了をもって一か月後に再びWWEを離脱。同年に、過去に起こした恋人へのDVにより逮捕された。
2005年のWrestleMania 21を前に再びWWEに復帰。これは普通のタレント契約ではなく、WWEフィルムズの製作する映画の俳優としての契約である。元ECW所属選手であったこともあり、ECWワン・ナイト・スタンドへも登場。またRAWで行われたモハメド・ハッサン対シェルトン・ベンジャミンのIC王座戦にゲスト登場。試合後ハッサンとマネージャーのデバリにスタナーを食らわせた。
ストーン・コールド・スティーブ・オースチン 来歴
2005年の10月に行われたRAWの特番、WWE・ホームカミングにおいてマクマホン一家全員にスタナーを食らわせた。またこれをきっかけにしてRAW解説者であるジム・ロス解任ストーリーが始まった。実際にはジム・ロスは腸の手術の為に解説を降板したのだが、ストーリー上はオースチンのスタナーを止めに入らず、またそのことをマクマホン一家に謝罪しなかったことが理由での解雇とされた。プライベートでもジム・ロスの友人であるオースチンが、解雇撤回ならびにジム・ロスの解説復帰をかけてPPVタブー・チューズデイにてジョナサン・コーチマンと久しぶりに試合を行う予定であった。しかしオースチンはPPV直前に突然WWEを退団し、ジム・ロス解任ストーリーも途中で終了することとなった。この時はPPVでのストーリー内容に不満を持ったと言われていたが、後にWWE側からオースチンの復帰を発表。コーチマンとの対戦をキャンセルした理由はストーリーへの不満ではなく、「PPVの数日前、自宅で家具を移動させたときに腰を痛め、試合を行うのが不可能になったため」とある。
2006年4月1日、ブレット・ハートのWWE殿堂入りのインダクターを務めるに際し、久々にWWEへ登場した(実はそれより前の2006年3月開催のサタデー・ナイト・メイン・イベントにも出演している)。WrestleMania XIXの時点で、担当医からは「これ以上試合をしたら命の保障はできない」と忠告されているが、本人は最後の一試合を望んでいるという。また、ハルク・ホーガンとの夢の一戦が以前から噂されていたが、2025年にホーガンが急逝。試合が実現されることはなかった。
2007年3月頃のRAWにてWrestleMania 23でのビンス・マクマホンvsドナルド・トランプの髪切りマッチの特別レフェリーに選ばれたというギミックで一時的に復帰、ジョナサン・コーチマンにスタナーを浴びせるなど、ストーン・コールドの姿を全世界に見せ付けた。3月14日のRAWについてはオースチン登場の少し前にザ・ロックがビデオという形だったがタイタントロンに登場した事もあり、WWF時代を思い出させるものになった。また、4月1日当日に行われたWrestleMania 23においても得意技のスタナーを披露するなどして、会場であったフォード・フィールドの8万人の大観衆を沸かせた。その後も2007年7月開催のサタデー・ナイト・メイン・イベントや8月のPPVサマースラム、10月のPPVサイバー・サンデーにゲスト出演している。12月25日に本名を法的にスティーブ・オースチンに改名。
2008年RAWの15周年記念の回に登場。この日はビンス・マクマホンがRAW15年の歴史でもっとも偉大なスーパースターを発表するということだったが、ビンスは「ビンセント・ケネディ・マクマホン」つまり自分であると発言、これに対しテイカー、マンカインドがビンスを襲撃。その後オースチンが登場し倒れているビンスを起こして一緒にビールを飲むが飲んだところでスタナーを浴びせる。その後、観客及びカメラに向かって「もっとも偉大なスーパースターはどのレスラーでもなく、会場にいる観客、テレビで番組を見ている世界中の視聴者だ」と紹介。最後にオースチンの呼びかけでRAW所属の全スーパースターがリング上に集合した。また10月26日にはサイバー・サンデーにて行われたクリス・ジェリコ対バティスタの世界ヘビー級王座戦に、視聴者からの74%もの高得票によって、ショーン・マイケルズ、ランディ・オートンらを抑え特別レフェリーとして登場。公明正大にジャッジし、オースチンを押しのけてジャッジしていたオートンにスタナーを浴びせて撃退した。
2009年1月12日のRAWの番組内において、2009年度のWWE殿堂入り第一号としてオースチンが選出されたことが発表された。そして4月4日に行われた殿堂入りのスピーチで「オレはここでオレのプロレス人生のドアを閉める。夕陽に向かって歩いて行くんだ」と事実上の引退宣言をした。
2010年3月15日、ゲストホストとして2年ぶりにRAWのリングに登場。WrestleMania XXVIのビンス・マクマホンvsブレット・ハート戦の調印式を采配する。この時の観客の声援は現役当時と変わらずすさまじく、スタナーなどは使用せずとも存在感を大いに発揮した。
2011年3月7日のRAWにて、WrestleMania XXVIIで行われる予定のジェリー・ローラー対マイケル・コールの解説者対決の特別レフェリーとして名乗り出た。なお今回のレッスルマニアにはザ・ロックがホストとして参加することが決まっており、ともに活躍の場を映画界に移している2人が久しぶりにWWEの大舞台で顔を合わせることになる。4月3日の試合ではコールのセコンドのジャック・スワガーにスタナーを浴びせ、一度はローラーのアンクルロックでコールのタップアウト負けと発表するものの、その直後にRAW・GMのメールによりオースチンがコールに不公平なジャッジをしたとしてローラーの反則負けに裁定が変更された。その後、そのメールを読んだジョシュ・マシューズ、リングに上がってきたブッカー・Tにスタナーを浴びせ、ローラーとビールで乾杯した。
また、2011年4月より復活したタフイナフ（日本では未放送）では番組ホストを務めている。
2014年4月6日に行われたレッスルマニア30で、ハルク・ホーガン、ザ・ロックらとリング上で久々の再会をし、トークのみであったが会場を盛り上げた。
2022年4月2日に行われたレッスルマニア38ではケヴィン・オーウェンズとノー・ホールズ・バード形式で対戦、実に19年振りの試合であったがスタナーを決めて勝利した。
ストーン・コールド・スティーブ・オースチン 得意技
ストーンコールド・スタナー
オースチンの代名詞的な技であり、最大のフィニッシュ・ホールド。中指を突き立てて相手の土手っ腹に前蹴りをぶち込み、前のめりになった頭を抱え込んで自分の肩に乗せ、自らの体重をかけ落下し、尻餅で着地して相手の顎を痛打する。マイケル・ヘイズに伝授された。
欠場中または引退後も、この技を披露した。これを喰らった相手の吹っ飛び方も見せ場となった（ザ・ロック、シェイン・マクマホン、カート・アングル、スコット・ホールなど）。
ルー・テーズ・プレス（フライング・ボディシザース・ドロップ）
スタナーと並んで使用頻度の高い技。ここからマウントの体勢からのパンチ攻撃に繋げるのが定番ムーブ。
コーナーでのストンピング
コーナー下に座り込んだ相手に、徐々にスピードを上げながらストンピングを連発し、最後は相手に中指を突き立てた後、一発見舞うのがお決まりである。実況では"穴掘り"と言われた。
エルボー・ドロップ
ストーン・コールド・スティーブ・オースチン 得意技
オースチンの場合、独特の動作を付けた後、前のめりに前方に落とした。
コーナーからダイビング式で見舞うこともある。
ミリオンダラー・ドリーム（コブラクラッチ）
リングマスター時代の必殺技。ストーンコールドに変身後も数回のみ使用。
リバース・パイルドライバー
いわゆる尻餅式のツームストーン・パイルドライバー。来日時、この技で蝶野正洋の首を破壊したと言われていたが、蝶野本人は首のダメージの蓄積が原因でオースチンの技が直接的な原因ではないとの発言をしている。しかし数年後、今度は自らがオーエン・ハートとの試合中この技によって首を骨折した。以降、WWFではパイルドライバー系の技は原則禁止（反則）となっている。
スタンガン
スタニング時代の得意技で、ニックネームの由来にもなった技。相手を正面から抱え上げ、倒れこんで喉をトップロープに打ち付ける。ストーンコールドとなってからも、繋ぎ技として使用していた。
ストーン・コールド・スティーブ・オースチン 決め台詞
ヒールレスラーが何か言葉を発する時に遮って連呼する台詞。以降、ストーンコールド及びヒールのマイクパフォーマンスで一言発する毎に観客が「What?」と叫ぶのが通例になっていた。そのためWWEのマイクパフォーマンスは長文が少なく、短文の連続で構成される傾向にある。試合中にナックル、チョップ、ストンピングなどの打撃をヒットさせた時も観客がチャントしていた。彼は耳が悪く、電話中に何度も「What?」と繰り返すのをクリスチャンがからかったのが元ネタといわれる。
彼がこの言葉を発すれば会場中が「hell yeah!」と大合唱する。
元々はKOR'96優勝時に、ジェイク・ロバーツ（当時は怪奇派ではなく敬虔なクリスチャンギミックだった）をからかい、「ヨハネ伝3章16節が何かなんて知らねぇが…」の後に発した言葉。
2001年レッスルマニアにおいてヒールに転向した直後は、観客から皮肉にもこれをもじって「Don't trust Austin!」と叫ばれた。
ストーン・コールド・スティーブ・オースチン 入場曲
いずれの楽曲も冒頭にガラスを叩き割る音が挿入されており曲中でも何度も繰り返される。オースチンのトレードマークのひとつであり、会場からは大歓声が挙がり、プロモーションビデオでオースチンは「ガラスの割れる音で俺は臨戦態勢に入る」と語っている。武藤敬司、高木三四郎も自身のテーマ曲にサンプリングしている。
ストーン・コールド・スティーブ・オースチン その他
彼が試合後に飲む缶ビールは「スティーブワイザー」と呼ばれ、スタッフによって次々とリング内に投げ入れられ、タッグパートナーと一緒に飲むことも多かった。銘柄はバドワイザー、クアーズ・ライト、ナチュラル・ライト、ミラー・ライトなどで、試合のたびに変えるよう心がけているとのこと。なお、2004年2月の日本公演（ハウス・ショー）ではアサヒスーパードライを口にしたが、日本のビールはアメリカよりもアルコール濃度が高いため、かなり酔っぱらってしまった。そのため、全試合終了後にファンサービスでリングに戻って来た際には千鳥足で、かなりのへべれけ状態＆超ご機嫌であった。2019年9月のMSGでの公演では、自身が企画し、El Segundo Brewingと共同開発したBroken Skull IPAをスーパースターたちに振る舞った。
エドゥアール・ステファン
エドゥアール・ジャン＝マリ・ステファン（Édouard Jean-Marie Stephan 1837年8月31日‐1923年12月31日）は、フランスの天文学者である。彼は1867年から1907年までマルセイユ天文台の台長であった（1872年までは、ユルバン・ルヴェリエの部下であった）。また彼の専門は星雲の観測であったが、その課程でふたつの小惑星を発見した。
St Pezenneで生まれ、École Normale Superieurに通い、1862年にトップの成績で卒業した。
1867年にジェローム・E・コッジャが発見した彗星の存在を確認したことから、この彗星には38P/ステファン・オテルマ彗星と命名された。同年には水星の日面通過の観測に成功している。
1874年には干渉計を用いることによりシリウスの角直径を測ることに成功した。
1877年には、初めて反射鏡のついた望遠鏡を用いてペガスス座に5つの銀河からなる銀河団を発見し、現在ではステファンの五つ子と呼ばれている。
ヌーク
ヌーク（グリーンランド語: Nuuk）は、デンマーク領グリーンランドにおける最大の都市であり、1979年に発足した同島の自治政府が存在する主都である。正式名称はカラーリット語のヌーク（「半島」の意）であるが、デンマークの人にとってはゴットホープ（デンマーク語: Godthåb「希望」の意）の名称でよく知られている。
ヌーク 歴史
サカク文化で知られている古代のエスキモーが、紀元前2000年にはこの地に居住していた。ヴァイキングは10世紀にこの地を探検し、以来16世紀までノース人とイヌイットが住むことになるが、両者に交流はほとんど無かった。16世紀に入ると、気候の変化によると推定されるが、ノース人の流入は途絶える。
ヌークは、ノルウェーのルター派の宣教師ハンス・エゲデ（英語版、デンマーク語版）によって設立された。エゲデはサガに魅せられ、デンマークとノルウェーの王であったフレデリク4世から、グリーンランドへの宣教と植民の許可を獲得した。グリーンランドは、デンマーク＝ノルウェー同君連合の下でノルウェー領であったが、本土との交流は絶えて久しく、この島に到着してみると、デーン人の居住地は既に廃墟と化しており、エゲデはイヌイットしか発見できなかった。エゲデは、イヌイットの居住地近くに1728年、今日のヌークの基礎となる町を建設、これを Godthåb（ゴッドハーブ） と名付けた。1733年には天然痘の流行でイヌイットの人口は激減した。
1979年には、ヌークと改名された。今日のヌークは、イヌイットとデンマーク人が共存し、グリーンランドの人口の4分の1がこの都市に住んでいる。
2008年まではキター郡の基礎自治体であった。2009年の行政改革によりヌーク自治体は廃止され、セルメルソーク自治体に移管された。
ヌーク 地理
ヌークは、ゴッドホーブ・フィヨルドに面した場所にある。北緯64度10分、グリーンランドの南西海岸のデービス海峡から10km、また北極圏の南端からは240kmほど離れている。
ヌーク 人口
2024年1月現在の人口は19,872人。地区（ノルウェー語: bydel）別の人口統計を以下に示す。
ヌーク 気候
ツンドラ気候であり、夏でも最高気温が10℃ほどであるが、北大西洋海流の影響で、冬の最高気温が-5℃と、一般的なツンドラ気候に比べて低くない。
グラント郡 (アーカンソー州)
グラント郡（Grant County）は、アメリカ合衆国アーカンソー州に位置する郡である。人口は16,464人（2000年）。郡庁所在地はSheridanである。グラント郡は1869年2月4日に設立され、アメリカ合衆国大統領「ユリシーズ・S・グラント」の名を取って命名された。
グラント郡 (アーカンソー州) 地理
アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積1,639 km2 (633 mi2) である。このうち1,636 km2 (632 mi2) が陸地で3 km2 (1 mi2) が水地域である。総面積の0.19%が水地域となっている。
グラント郡 (アーカンソー州) 人口動静
2000年国勢調査で、この郡は人口16,464人、6,241世帯、及び4,780家族が暮らしている。人口密度は10/km2 (26/mi2) である。4/km2 (11/mi2) の平均的な密度に6,960軒の住居が建っている。この郡の人種的構成は白人95.55%、アフリカン・アメリカン2.47%、先住民0.45%、アジア0.13%、太平洋諸島系0.03%、その他の人種0.64%、及び混血0.73%である。人口の1.15%がヒスパニックまたはラテン系である。
この郡内の住民は25.90%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が8.00%、25歳以上44歳以下が29.60%、45歳以上64歳以下が24.30%、及び65歳以上が12.20%にわたっている。中央値年齢は37歳である。女性100人ごとに対して男性は98.50人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は96.30人である。
グラント郡 (アーカンソー州) 人口動静
この郡の世帯ごとの平均的な収入は37,182米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は42,901米ドルである。男性は31,842米ドルに対して女性は22,098米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は17,547米ドルである。人口の10.20%及び家族の7.80%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の12.50%及び65歳以上の13.00%は貧困線以下の生活を送っている。
チャタム海峡
チャタム海峡（チャタムかいきょう、Chatham Strait）はアラスカ州南東部アレキサンダー諸島にある狭い海峡。西側のチチャゴフ島、バラノフ島と東側のアドミラルティ島、Kuiu島を隔てる。
長さは240kmでIcy StraitとLynn Canalの合流点から太平洋まで南に延びる。水深は深く、幅は5から16kmである。
座標: 北緯56度57分54秒 西経134度37分32秒﻿ / ﻿北緯56.96500度 西経134.62556度﻿ / 56.96500; -134.62556
神奈川県道71号秦野二宮線
神奈川県道71号秦野二宮線（かながわけんどう71ごう はだのにのみやせん）は、神奈川県秦野市から中郡二宮町に至る主要地方道である。
神奈川県道71号秦野二宮線 歴史
1981年（昭和56年）に東名高速道路秦野中井ICが開設されると、この道路の重要性は大きなものとなった。そして、片側2車線、あるいは片側1車線で路肩に余裕のある現在の経路は1989年（平成元年）までに順次開通した。東名静岡方面から湘南地域に向かう際にはこの路線を経由し西湘バイパスに乗るケースも多く、休日には観光バス等も多く走行している。秦野市・中井町境界付近から二宮町の西八戸橋付近までは葛川の西側段丘面を通るものである。旧道はおおむね現道のやや東側を通り、現在も路線バスは一部路線を除き旧道を経由し、地域住民の生活道路として重要な役割を担っている。なお、旧道沿いには1937年（昭和12年）まで湘南軌道という軽便鉄道も走っていた。
神奈川県道71号秦野二宮線 路線状況
起点より二宮高校前交差点まではほぼ4車線の路線で、それ以降終点までは2車線である。中井町内は特に信号が少なく、スピードが出しやすい。
道路交通センサスより、平成22年度24時間交通量
雨飾温泉
雨飾温泉（あまかざりおんせん）は、新潟県糸魚川市梶山（旧国越後国）にある温泉。妙高戸隠連山国立公園区域内にある。自家発電の温泉宿（山小屋）のため、21時には消灯される。消灯後も建物内は常夜灯が点灯しているが、宿泊者は念のため懐中電灯を持参したほうが良い。日帰り入浴も可能。
雨飾温泉 温泉街
日本秘湯を守る会加盟の「雨飾山荘」だけが営業している一軒宿の秘湯。標高900メートルに位置。温泉街は存在しない。
例年5月13日頃〜11月7日頃だけの営業。期間外は閉鎖される。日本百名山の一つ雨飾山への登山基地でもある。
雨飾山荘は豪雪に耐えるためブナの巨木と4寸角の垂木で出来た木造建築で、建物正面を見て左端の三角屋根が内湯、右側が宿泊棟となっている。山小屋であるため、部屋にテレビがなかったり、食事が豪華ではないなどの点を理解して宿泊する必要がある。しかし、海が近い事から、海や山の幸を使った料理を提供してくれる。特に糸魚川根知地区の名産品である「おててこ米」は人気。味が忘れられずお土産に持って帰る人もいる。山小屋ではあるが、混雑期以外は個室としてくれる。しかし、混雑時は相部屋となり、かなり混雑する時もある。雨飾温泉には内湯と露天風呂「都忘れの湯」がある。
雨飾温泉 歴史
宝暦五年(1756)、梶山から1kmほどの所で温泉を始めるために宣伝することを糸魚川藩役所へ願い出されたのが始まりだが、ぬるかった。
文政元年(1818)に梶山から4kmほど山奥の所で新たに梶山新湯が開発された。
その後、「梶山温泉」を経て現在の「雨飾温泉」と名乗るようになる。
館内には1882年（明治15年）の効能書きが掲示されている。
1976年に北アルプス穂高岳の山小屋、涸沢ヒュッテの姉妹館になる。
車道が、雨飾温泉まで到達したのは1999年のことである。それまでは徒歩客だけに許された温泉だった。
雨飾温泉 アクセス
JR大糸線 根知駅より南東へ約12 km
同駅および糸魚川駅から温泉まで乗合タクシーが登山シーズンの休日に運行される。
根知駅から車だと20分ほど。山歩きに不慣れな場合は、自家用車かタクシー利用が無難。タクシーは糸魚川駅には待機しているが、根知駅には待機していないため、根知駅からの利用希望の際は予約が必要。温泉手前の駐車場から徒歩5分。なお、以前は人や荷物を下ろすだけなら宿のすぐ近くまで自動車で行けたが、現在は駐車場の横にゲートが作られたため、一般車やタクシーは駐車場までの通行となる。
雨飾温泉 周辺
近くには洞窟風呂を楽しめる野湯「梶山元湯」があり、ツアーが開催されている。
古波蔵保好
古波蔵 保好（古波藏 保好、こはぐら ほこう・やすよし、1910年3月23日 - 2001年8月30日）は、日本のエッセイスト、評論家。妻は服飾評論家の鯨岡阿美子。妹は琉球料理研究家の古波蔵登美で、登美の孫（姪孫）にあたるのが作家・与那原恵である。
古波蔵保好 来歴・人物
沖縄県首里市（現・那覇市）金城出身。沖縄県立一中卒業、東京外国語学校印語学科中退（1930年）。
1931年、当時県域新聞社として発行していた沖縄日日新聞（後の沖縄日報）に記者として入社。1941年、大阪毎日新聞社に移籍し社会部記者、論説委員。
1964年に退社後はエッセイスト、評論家として、日本エッセイストクラブ賞を獲得した『沖縄物語』をはじめ、沖縄県の歴史、文化・世相風俗、食などに関する著書を多数発表した。また那覇市の中心部久茂地に、琉球料理専門店「美榮（みえ）」の二代目店主を務めていた。
1972年には、第1回ベストドレッサー賞（学術・文化部門）を受賞している。
2001年8月30日、肺癌により91歳で死去、喪主は長男保男が務めた。
八重洲ブックセンター
株式会社八重洲ブックセンター（やえすブックセンター）は、首都圏を中心にチェーン展開する日本の書店である。鹿島建設グループ。
八重洲ブックセンター 概要
鹿島建設社長・鹿島守之助の「どんな本でもすぐ手に入るような書店が欲しい」との遺志を受け継ぎ、赤坂へ移転した八重洲の同社旧本社跡地に世界一の売り場面積を持つ書店をつくろうと計画され、当時流通する20万点の本を常備しようと構想（展示冊数は40万冊）は画期的なものであった。しかし、日本書店商業組合連合会（日書連）や書店組合の反対にあい、売り場面積を半分にして、1978年9月18日に日本最大の書店として開業した。開店後1年間の入店者数は約1000万人、売れた本は約500万冊であった。
あらゆる書籍を取り揃えるために通常の書店とは異なり買取仕入が主体で、120万冊ともいわれる膨大な在庫量を誇る。
首都圏にチェーン展開しており（以前は全国）、イトーヨーカドー等の商業施設にテナントとして出店している。
八重洲本店が旗艦店舗であり、書店名および会社名の由来となっている。都内有数の大型書店であり、大型店の先駈けとなった。土地柄、ビジネスマンの利用が多いため、ビジネス書の在庫数は国内随一を誇り、ベストセラーはビジネス書が上位を占める。周辺のオフィスが休みとなる日曜日は、1990年代前半まで休業していた。
八重洲ブックセンター 概要
ビジネス書関連の講演会やサイン会などのイベントが頻繁に開催され、その他強みを持っているジャンルとしてパソコン関連、各種専門書、文芸書のほか、観光客が多く利用するため、旅行ガイドの在庫も多い。また近年は家族連れや外国人客も増加していた。そうした客層の変化に対応して、2016年に文芸書を1階から5階へ、2017年には旅行ガイドと雑誌を1階に移設した。
本店ビル所在地などは、鹿島建設や住友不動産などが進める「八重洲二丁目中地区」の計画地にあたるため、2023年2月に本部事務所を神田須田町に移転し、本店も3月末で一時閉店した。跡地には2028年度の完成予定で43階建ての複合ビルが建てられるが、新本店は入居を予定する。その間は仮営業を目指すことになり、2024年6月に東京駅構内のグランスタ八重洲に出店した。
電子マネーのQUICPay・Edy・Suicaが使用可能である。ルミネ荻窪店は、駅ビルを運営するルミネが発行するルミネカードを提示した場合、サービスとして会計が割引される。
2016年10月にポイントカードを導入し、荻窪店と日本橋店を除き全店で使用可能である。
2016年6月1日、トーハンが八重洲ブックセンターの親会社である鹿島建設グループから発行済株式の49％を譲受したと発表し、7月1日にトーハンの山崎厚男元会長が八重洲ブックセンターの社長に就任した。八重洲ブックセンターはトーハンが主導して業績を改善する。
藤永幸治
藤永 幸治（ふじなが ゆきはる、1930年7月11日 - 2001年5月5日）は京都府出身の検察官。
藤永幸治 来歴
1945年8月15日の敗戦を大阪陸軍幼年学校で過ごし、1946年旧制京都府立桃山中学校に復学。旧制第三高等学校を経て、1953年京都大学法学部卒業。司法修習8期を経て、東京地方検察庁検事に任官。海外のロースクールへ留学。東京地方検察庁特別捜査部長、最高検察庁刑事部長、次長検事、東京高等検察庁検事長などを歴任。退官後帝京大学法学部教授。
2001年5月5日、急性多臓器不全のため死去。71歳没。叙正三位、叙勲一等授瑞宝章。
1990年代後半の司法試験制度について、あまりにも単純に法律知識に偏り過ぎており、経済や歴史、文学、一般社会を幅広く知る人間を司法界は求めるべきだとの考えを持っていた。
第2族元素
第2族元素（だいにぞくげんそ）とは、周期表の第2族に属する典型元素であり、sブロック元素でもある。周期表の第2周期以降に現れ、ベリリウム・マグネシウム・カルシウム・ストロンチウム・バリウム・ラジウムが含まれる。ただし、カルシウム以降は金属元素としての性質を示し性質が似ているのに対して、ベリリウムとマグネシウム、特にベリリウムは性質が大きく異なる。
第2族元素 アルカリ土類金属
歴史的には第2族元素の第4周期以降の元素が、アルカリ土類金属（アルカリどるいきんぞく、英語: alkaline earth metal）と分類されてきたが、IUPACの勧告により現在ではベリリウム・マグネシウムを含む定義が一般的に採用されており、日本化学会も公式にこの定義の使用を推奨している。2022年4月施行の新課程ではこれにあわせ、教科書では第2族元素全てがアルカリ土類金属と表記されるようになった。
しかしながら、第2族元素の中でもベリリウム・マグネシウムは原子半径が小さいため非金属性・半金属性を示し、共有結合性を有しており、第4周期以降の元素とは異なる性質を示すため、現在でも学術的にはベリリウム・マグネシウムは、アルカリ土類金属に含めない場合もある。参考までに、ラジウムに関しては放射性元素であるため、他の元素に比べて化学的性質が詳しく知られていなかったものの、ドミトリ・メンデレーエフが周期表を提唱する以前より、カルシウム、ストロンチウム、バリウムの元素群は化学反応性の類似性により、ヨハン・デーベライナーの提唱による「三つ組元素（英語: triads）」の1つとして知られていた。これに対して、ベリリウム・マグネシウムは、ここに含まれていない。つまり、性質が異なるのである。
第2族元素 アルカリ土類金属
まず、ベリリウムは非金属元素のように、他の元素とは共有結合を形成し易いという点において、大きく性質が異なり、その酸化物である酸化ベリリウムは酸性条件下でも塩基性条件下でも溶解する。マグネシウムは比較的、金属元素のように振舞うものの、グリニャール試薬に代表される共有結合を有した有機マグネシウム化合物も形成する。マグネシウムの酸化物である酸化マグネシウムは、塩基性を示しこそすれ、第2族元素の第4周期以降の元素の酸化物と比べると、その塩基性は弱い。さらに、ここまでの元素は炎色反応も示さない。
一方で、第2族の第4周期以降の元素は全て炎色反応を示す。さらに、その酸化物は強塩基性を示す。また単体の安定性も低く、マグネシウムリボンのように、容易に扱える代物ではない。これらの例のように、アルカリ土類金属を第2族元素と同義とする区分は、その元素・イオンの化学的性質に着目した場合の区分と合致しない。
アルカリ土類金属は自然界に酸化物として多く存在しており、熱に強く水に溶け難い性質を持ち、この性質を発見当時の化学者は土類（英語: earth）と名付けていた。これらの酸化物は長年元素だと考えられており、水に溶けてアルカリ性を示すためアルカリ土類と呼ばれていた。1789年にラボアジェが書いた化学概説において、これらは土類元素と表現されている。その後、金属の酸化物であると判明し、現在のようにアルカリ土類金属と呼ばれるようになった。
第2族元素 性質
周期表は元素ごとの電子構造に基いた分類であり、その縦方向には化学的性質の共通性も出る場合が多い。第2族元素は周期表において、左から2列目に位置する元素群で、価電子はs軌道の電子で、s軌道は2つの電子により満たされている。しかしながら、第2族元素はベリリウムだけは性質が大きく異なる。
ベリリウム以外は、いずれの元素も2価の陽イオンになり易く、通常+2の酸化数を持つ。逆に1価の陽イオンはいずれも不安定であり、生成しても不均化するものの、それすら速やかに全部が2価の陽イオンに変化し、その元素の1つ前の周期の第18族元素と同じ電子配置に変化する。しかも、この傾向は周期が進むと強くなり、周期表の下側の第2族元素ほど、2価の陽イオンになり易い。特に、カルシウム、ストロンチウム、バリウム、ラジウムは互いに性質が似ている。化合物を形成した場合も、ハロゲン化有機マグネシウム化合物であるグリニャール試薬は、マグネシウムが炭素とハロゲンに挟まれる形で共有結合を形成しているといった、例外は存在するものの、基本的にはイオン結合が優先する。
第2族元素 性質
これらに対して、ベリリウムだけは原子半径が小さく、原子核の陽子が最外殻電子を強く引き付けるため、電子を放出してイオンにはなり難い。ベリリウムが完全に2価の陽イオンになっている結晶性化合物は、知られていない。むしろ、ベリリウムは化合物を形成した際に、その化学結合は共有結合が優先する。さらに、ベリリウムはアルミニウムとも似た性質を示す側面を有する事が知られている。
なお、マグネシウムは、ベリリウムとアルカリ土類金属の中間的な性質を持っている。
また、2族の元素は閉殻構造による遮蔽を受けない核電荷が同一周期の1族元素より大きいため、アルカリ金属よりも原子間の金属結合が強く、単体の融点・硬度が高い。
さらに、同じ理由により陽イオンは同周期の1族元素よりもイオン半径が小さい。それゆえ、2族元素塩の結晶格子は相対的に小さく、その結合は1族元素よりも強い。塩の水溶性に格子の解離エネルギーが与える影響は大きく、1族元素塩に比べ2族元素塩の溶解性が小さい理由の1つである。2族元素の切断面は、いずれも銀白色の金属光沢を持つものの、周期が大きくなるほど原子半径が大きくなりs軌道電子の束縛は緩やかになるため金属性がより強くなる。
第2族元素 性質
第2族元素の一部には、炎色反応を示す元素も存在する。
第2族元素の酸化還元電位は相当低いため、その還元力は強い。しかし、ベリリウムやマグネシウムの単体金属は強固な酸化皮膜で覆われ不動態を形成するため、強い還元作用が表面には現れ難い。マグネシウムは熱水とは反応し水酸化物を形成する。一方、それ以外のカルシウム、ストロンチウム、バリウム、ラジウムは、水などのプロトン性溶媒と反応して、1族元素に次ぐ烈しさで反応し水素を発生する。そのため扱いには細心の注意を要する。
2族元素は一般式、MH2の水素化物を生成する。そしてアルカリ土類金属（カルシウム、ストロンチウム）は常圧の水素ガスと常温で、または、加熱時に反応して、直接水素化物を生成するが、マグネシウムと水素ガスとは高圧加熱下でしか反応しない。ベリリウムの水素化物は単体と水素の直接の反応では赤熱しても生成しない。水素化カルシウムはヒドリド供与体として、還元剤や無水溶媒の脱水剤として利用される。
2族元素は空気中で燃え、一般式、MOの酸化物を生成する。また、ベリリウム以外の2族元素酸化物は、水と反応すると水酸化物M(OH)2を生成し、カルシウムより原子番号の大きい元素は強塩基として作用する。一方で、酸化ベリリウムBeOは水と反応しない。水酸化物の塩基性の強度は周期の下へ行くほど強い。
第2族元素 性質
イオン半径の大きいバリウムでは、イオンの電荷密度がナトリウムの電荷密度と同程度と低いため過酸化物も安定であり、酸化バリウムを空気中で500 ℃に加熱する方法、または、過剰の酸素とバリウムを反応させる方法によって、過酸化バリウムを生成する。
フッ化ベリリウムBeF2を除いて、いずれの第2族元素フッ化物も、水に難溶性の塩を形成する。しかし、フッ化物以外の第2族元素ハロゲン化物は、いずれも水に対する溶解性は大である。
これらのハロゲン化物は、共有結合の化合物である塩化ベリリウムなどを除き、イオン結晶を形成する。潮解性を示す物が多く、特に塩化カルシウムCaCl2は乾燥剤として利用される。
アルカリ土類金属は、加熱すれば、大気中の窒素ガスと容易に直接反応する。例えば、マグネシウムは窒素と反応して、窒化マグネシウムを生成する。
なお、アルカリ土類金属の窒素化物は、水と反応しすると、アンモニアを放出して分解する。
第2族元素 地球上での所在
第2族元素の中では、地球の地殻において、次の濃度で存在する。
マグネシウムは海水中に多く溶存している。また、カルシウムも海水中には比較的豊富である。また、ラジウムを除いた第2族元素は、地球で見られる多様な鉱物の構成成分として含有されている。なお、ラジウムは崩壊し続けているものの、ウラン238とウラン235とトリウム232の崩壊によって、親核種が供給され続けているため、地殻中に僅かに見られる。
第2族元素 地球上の生物との関わり
カルシウムやマグネシウムは、地球上の生物に広く利用されており、ヒトなどの場合でも、その生命維持に欠かせない元素である。
なお、ストロンチウム自体のヒトに対する毒性は高くないとされるものの、原子力発電所や核兵器によって生成されるストロンチウム90などは、骨に移行し易く、内部被曝をもたらす。また、ラジウムも吸収された場合には、内部被曝をもたらす。
さらに、バリウムはヒトに対しては比較的毒性が高く、ベリリウムに至っては非常に毒性が高い事で知られる。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム
『エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム』 （X-MEN CHILDREN OF THE ATOM）は、マーベル・コミックの人気アメリカン・コミックス『X-メン』を原作に、日本のゲーム制作会社カプコンが開発・発売をした2D対戦型格闘ゲーム。1994年12月16日にアーケードゲーム（基板はCPシステムII）として日本、アメリカ、ヨーロッパなどの地域で発売され、日本以上にアメリカでヒットした。
ゲーム誌『ゲーメスト』（新声社）誌上で行われた「第9回ゲーメスト大賞」（1995年度）において大賞8位を獲得、その他にベスト対戦格闘賞で8位、ベスト演出賞で10位、プレイヤー人気で9位、ベストインカムで7位、年間ヒットゲームで8位を獲得した。
家庭用移植版は日本・アメリカ・ヨーロッパでセガサターン版が、さらにアメリカとヨーロッパではパーソナルコンピュータ（DOS）版、PlayStation版が発売された。また、『マーベルVSカプコン ファイティングコレクション アーケードクラシックス』では、本作が収録されている。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム システム
善悪入り乱れたミュータントのどれかを選び、それぞれの目的のために勝ち抜いていくストーリー。対CPU戦では同キャラクター対戦が発生しない（対人戦では可能）。ラウンド開始直前に動くことができ、またラウンドを終えると倒れたキャラクターが起き上がり、双方の体力ゲージが満タンに戻って次のラウンドが開始される。この要素は、のちのVS.シリーズや『スターグラディエイター』シリーズに引き継がれた。
隠しキャラクターとして、『スーパーストリートファイターIIX』の隠しボスである豪鬼が登場する。以後のカプコンとマーベル・コミックのクロスオーバーの先駆けとなった。
『ストリートファイターII』『ヴァンパイア』などと同じ6ボタン（パンチ・キックそれぞれに弱・中・強がある）の格闘ゲームだが、人間を越えた超能力を持つミュータント同士の戦いを再現するため、以下の特徴がある。
また、以下のような既存の格闘ゲームにない新しい要素も加えられている。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム グラフィック
デモ画面や勝利セリフ画面など、戦闘中以外の一枚絵のグラフィックは全て原作の画風に忠実である。また勝利セリフ画面「X」のバック背景色はX-MENサイドは黄色でヴィランサイドは赤色となっている。戦闘中のキャラクターグラフィックは、『ヴァンパイア』からの「アニメ調の絵による多枚数の滑らかな動画」という路線が（隠しキャラクターの豪鬼を除いて）引き継がれており、より高いクオリティで動くようになっている。またヒットスパークなどの各種エフェクトは、これまでになく派手でかつ大きくなっている。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
括弧内は、英語版ウィキペディアの各キャラクター記事へのリンクを示す。
ウルヴァリン (Wolverine)
声 - カハル・J・ドット
地上最強の金属、アダマンチウムの爪で戦う。身長160cmという原作通りの小柄な設定を再現して、作画上も小さめに描かれている。突進系の技を数多く備え、Xパワーとして、自分の体力が回復する「ヒーリング・ファクター」と、一時的に移動やモーション全般が高速化する「バーサーカーチャージ」を持つ。敏捷な動きを身上とし、ラッシュをかけることが可能。体が小さい分、「オプティックブラスト」「サイブラスト」などの飛び道具を避けやすいのも大きな長所。
サイロック (Psylocke)
声 - キャサリン・ディッシャー
忍術を体得したテレパス。連射可能な飛び道具「サイブラスト」、2段ジャンプや、地上・空中を問わず連続攻撃を決めることができるなどの特性を持つ。Xパワーは4体の分身を作りだす「忍術」。反面、一発の威力や耐久力が低く、気絶させられやすい。
サイクロップス (Cyclops)
声 - ノーマン・スペンサー
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
X-MENのリーダー。地上での強パンチは目から衝撃波を飛ばす技となっている。地上・空中を問わず強キックの性能が高い。2段ジャンプできるがサイロックとは性質が異なり、空中で出した通常技をキャンセルして出せる。画面端までビームを放射する必殺技「オプティックブラスト」は隙が大きい。ハイパーX「メガオプティックブラスト」は大きな攻撃判定を持つ。
ストーム (Storm)
声 - キャサリン・ディッシャー
天候を操る能力を持ち、竜巻や電撃など遠隔攻撃技が充実している。風を操っての「飛行」や、強制的に相手を引き寄せたり間合いを離す「風起こし」といったXパワーを持つ。空中でレバーを左右いずれかに入力すると、その方向へ若干軌道修正する。空中で8方向へ移動しつつ攻撃できる必殺技「ライトニングアタック」を使った空中からの攻めやダッシュからの攻めが強力で、地上戦よりも空中戦を得意とする。スタートボタンで出せる隠しハイパーXは、隙が大きいがクリーンヒットさせれば大ダメージ。
アイスマン (Iceman)
声 - カハル・J・ドット
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
いたって陽気な男で、氷を操る。一部の飛び道具に対し、ガードした際の削りダメージを無効化する「レーザー耐性」を持つ。必殺技はいずれも遠隔攻撃で隙が大きいが、ダッシュからの強パンチを組み込んだ連続技は、相手を一気に気絶に追い込む破壊力を秘めている。中パンチボタンでの投げ技は相手を凍結させて行動不能にする。ハイパーX「アークティックアタック」は、パンチボタンを連打するとヒット数が大幅に増える。相手を画面端に追い詰めてから技を発動し、密着状態でヒットさせると真価を発揮する。
コロッサス (Colossus)
声 - ジョージ・ブザ
歩行速度が遅いが、打撃技・投げ技ともに高い性能を持つパワーファイター。攻撃力が高く、通常技でもガードの上から敵の体力を削る。通常技の強攻撃は大振りで隙が大きいが、弱攻撃は連射が可能で隙も小さい。また、ダウン中の相手を掴み上げることができる。Xパワー「スーパーアーマー」は、一定時間投げ技以外の攻撃では転ばない状態になる。
スパイラル (Spiral)
声 - キャサリン・ディッシャー
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
ミュータントではなく、異次元からやってきた人造生命体。加虐的な性格の持ち主。6本腕での不思議なダンスで様々な能力を発揮する。Xパワーの数は全キャラクター中最多。6本の剣を出して攻撃する必殺技「ダンシングソード」や、特異な性質を持つ通常技を駆使する。ハイパーX「メタモルフォーゼ」は打撃技の発動モーション後につかみ動作が実行可能になる特殊な投げ技。このゲームの登場キャラクター全員（豪鬼を除く）に変身しながら連続で攻撃を加えていく技で、地上（立ち・しゃがみ両方）・空中を問わず決まる（空中で決めたときが最もヒット数が多い）。
シルバーサムライ (Silver Samurai)
声 - 池田やすし（IKE-BOMB）
日本のヤクザ。本名は「ハラダ ケンイチロウ」。銀色に輝く鎧を身に着け、長刀を装備して闘う大柄の男。刀を使った攻撃は、ガードの上から体力を削る。さらにXパワー「闘気」はその刀に炎（攻撃力上昇）や氷（相手にヒットすると一定時間凍結）、雷（気絶値上昇、刀の軌跡に攻撃判定が残る）を纏わせる。Xパワー「分身の術」では本体と同じ攻撃をする分身が一定時間または一定ダメージを与える間存在する。他にもXパワーで消えることも可能。ハイパーX「雷鳴剣」は画面の広範囲に雷を発生させて攻撃し、連続技や対空迎撃に使用可能。密着状態でヒットさせると大ダメージを与える。
オメガレッド (Omega Red)
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
声 - ジョージ・ブザ
ロシアの超人兵士にして、ウルヴァリンの因縁の敵。金属の鞭カーボナディウムコイルで相手を捕らえ、「ヒーリング・ファクター」とは正反対の力を持つXパワー「デスファクター」で相手の体力を、「エナジードレイン」でXパワーを吸収する。個々の技はクセが強く、空振りは危機を招くが、攻撃のリーチは非常に長く、投げ技からの追撃が強力。しゃがむと食らい判定が極度に小さくなる。ハイパーX「オメガデストロイヤー」は、攻撃が出るまでに時間が掛かるが、1度出てしまえばオメガレッド側が有利になる。
センチネル (Sentinel)
声 - ダン・ヘネシー
対ミュータントに作られた、巨大なミュータントハンターロボットであり、ミュータント根絶のために動く。センチネル自体は原作にも登場するが、本作でのセンチネルはカプコンがデザインしたオリジナルモデルであり、原作には登場しない。その身体は全身が武器の塊で、地上での中パンチ・強パンチ攻撃は、レーザー、ロケットなどの飛び道具。歩行速度が鈍重で機動力に欠けるが、攻撃力は非常に高く、通常技でもガードの上から敵の体力を削り取る。Xパワーで「飛行」が可能。ハイパーX「プラズマストーム」はパンチボタンを連打することで衝撃波が充電され、攻撃がより強化されるが、溜めているあいだのセンチネル本体は無防備状態。
ジャガーノート (Juggernaut)
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
声 - ジョージ・ブザ
本作の中ボス。アーケード版では使用はできないが、セガサターン版と日本未発売のPC・PS版では対戦モードのみ（条件）、『マーベルVSカプコン ファイティングコレクション アーケードクラシックス』ではどのモードでも使用が可能。
元々は人間でミュータントではなく、偶然に魔法の宝石を手に入れたことで、巨体と怪力を身に付けた。力は強いが、頭は良くない。
巨体ゆえに相手の攻撃を喰らいやすいという弱点を持つが、その攻撃力の高さは本作中随一。Xパワー「サイトラックパワーアップ」でさらに攻撃力を上昇させることもできる。弱パンチはリーチが長いうえに隙が小さく、強パンチは攻撃が出るまでの隙がかなり大きい代わりに食らった相手を吹き飛ばす。ガードの上から通常技で体力を削り取り、ステージに刺さっている鉄骨を掴んで振り回す攻撃は威力・リーチともに優れている。不完全ながらも常時「スーパーアーマー」状態にあり、打撃で仰け反りにくい。ハイパーX「ジャガーノートヘッドクラッシュ」は、攻撃発動までが遅い代わりに、相手を一気に画面端へ捻じ込む。
マグニートー (Magneto)
声 - ジョージ・ブザ
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
本作の最終ボス。アーケード版とセガサターン版共にプレイヤーでの使用はできないが、日本未発売のPC・PS版では対戦モードのみ（条件）、『マーベルVSカプコン ファイティングコレクション アーケードクラシックス』ではどのモードでもジャガーノートと同様に使用が可能。
重力・電磁力を自在に操る地上最強クラスのミュータントの一人。宇宙に浮かぶ軌道要塞アバロンで待ち受けている。完全なる悪ではなく、知性的な人物でもあり、プレイヤー側がX-MENのメンバーである場合、マグニートーを倒した後に崩壊するアバロンからプレイヤーキャラクターを逃がす。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
必殺技やXパワーも高性能なものが揃っている。必殺技は空中で静止してから斜め下へ放つ必殺技「マグネティックブラスト」、画面全体をほぼカバーしつつ相手を自動追尾して強制的に拘束するガード不可の必殺技「ハイパーグラビテーション」、近接で大ダメージかつホーミング性能・3WAY・多段ヒットの飛び道具系必殺技「E-Mパルス」（次作『マーヴル・スーパーヒーローズ』以降ではこの必殺技は削除されている）。ハイパーX「マグネティックショックウェーブ」は、地面から画面上端まで攻撃するため一部の無敵移動技以外は回避不可。Xパワーゲージが溜まった状態で窮地に陥るとXパワー「マグネティックフォースフィールド」を出し、相手の全攻撃を無効化する。さらに、通常からオートガード状態、戦闘中はXパワーゲージが自動的に溜まっていく特性を持つ。空中から地上の相手を投げることもできる。
豪鬼 (Akuma)
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
『スーパーストリートファイターIIX』からのゲストキャラクター。新技が一部追加されてはいるが、グラフィックは『スーパーストリートファイターIIX』の流用である。そのため画風もアニメパターンの枚数も、他のキャラクターとは異なる。『スーパーストリートファイターIIX』で豪鬼のみスーパーコンボが無かったため、ハイパーX「滅殺豪波動」「滅殺豪昇龍」は本作が初出となる。なお、後に豪鬼の代表的な技となる「瞬獄殺」は、この時点ではまだ無い。豪鬼のエンディングは淡白で、マグニートーを倒した後は捨て台詞を吐いてその場を去る。その後に流れるスタッフロールは通常とは異なり、その時のプレイで倒したCPUキャラクターたちの気絶時のグラフィックが表示されていく。
他のキャラクターとは異なり、オートマチックモードの選択はできない。また、勝利セリフ画面が赤色であるため、ヴィランサイド扱いとなっている。
本作の豪鬼の「斬空波動拳」は、アーケード版において唯一プレイヤー操作で2発撃つ仕様となっているが、他作品でのCPU専用（真・豪鬼）版とはかなり異なる。他作品CPU専用版は2発ほぼ同時に連続発射をするのに対し、本作版では1発目を撃った後少し間をおいて2発目を撃つという具合で相対的にモーションが遅くなっている。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 登場キャラクター
Xパワーは無敵移動技の「阿修羅閃空」と、相手の打撃を受け止め自動反撃する技「昇龍煉獄」の2種類。なお、「昇龍煉獄」は本作品のみ使用可能。
空中から急降下で飛び蹴りを決める必殺技「天魔空刃脚」が導入され、ミュータント相手に遜色のない派手な空中戦を挑める。必殺技はいずれも強力だが、攻撃後の隙が大きい。
下記の条件を満たすと6戦目のCPUキャラクターとして乱入してくる。なお、その条件は対CPU戦のみで進んだ場合と、途中に対人戦があった場合とで異なる。どちらも「ゲーム開始時にマニュアルガードを選択している」ことと、「使用しているキャラクターが豪鬼ではない」ことが前提となっている（＝すなわち豪鬼との同キャラ戦は無い）。
なお、本作の豪鬼はCPU仕様版とプレイヤー仕様版とでは若干性能が異なり原則CPU仕様の方が高性能となっている。顕著な例では各種「波動拳」やXパワー「阿修羅閃空」の硬直時間がCPU版の方が短かい点や「天魔空刃脚」やハイパーX「滅殺豪波動」のヒット数がCPU版の方が多く威力が高いといった点が挙げられる。
対CPU戦のみの場合
6戦目到達まで全勝で進む（ドローは不可）
6戦目到達までの全ラウンドで、ファーストアタックを取る
6戦目到達までの半分以上のラウンドで、ハイパーXをヒットさせる
各キャラクターごとに設定されたコンボ数を1回以上出す
ウルヴァリン - 8ヒット以上
サイロック - 10ヒット以上
サイクロップス - 17ヒット以上
ストーム - 25ヒット以上
アイスマン - 50ヒット以上
コロッサス - 3ヒット以上
スパイラル - 21ヒット以上
シルバーサムライ - 28ヒット以上
オメガレッド - 10ヒット以上
センチネル - 10ヒット以上
対人戦を含んでいる場合
対人戦で13人抜き以上を達成する
CPU6戦目到達までの半分以上のラウンド（対人戦を含む）で、ファーストアタックを取る
CPU6戦目到達までの半分以上のラウンド（対人戦を含む）で、ハイパーXをヒットさせる
CPU6戦目到達までに、各キャラクターごとに設定されたコンボ数を1回以上出す（必要なヒット数は上に同じ）
また、隠しコマンドでプレイヤーキャラクターとして使用可能。隠しコマンドはVer1.00とVer2.00以降で異なり、家庭用移植版はVer2.00以降に準じる。アーケード版発売からVer2.00への差し替えまでが早く、一般的にはVer2.00以降のコマンドのみ、それも特に1P側のコマンドだけが知られている。入力の厳しさから失敗しやすく、意図せずして（Ver2.00以降の1P側で最後にカーソルが合う）シルバーサムライに決定してしまうことが多かったため、ゲーム雑誌『ゲーメスト』では「豪鬼を失敗しても」というキャッチコピーでシルバーサムライの攻略ページが組まれた。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 不具合の更新
Ver1.00（94年12月8日バージョン）には以下のような問題点があり、短期間でVer2.00（94年12月17日バージョン）にアップデートされた。
Ver2.00をバランスを調整したver2.10（94年12月19日バージョン）、ver2.20（94年12月22日バージョン）、ver3.00（95年1月5日）などが出され、また国外にもver1.00、ver2.10、ver2.20、ver3.00などのバージョンが存在し（アジア、北米、スペイン語圏、欧州）、最終的にver3.00が出回り家庭用移植もver3.00ベースで行われ（セガサターン版のverナンバーはver3.01となっている。また国外のみPlayStation版が存在する）、ver3.00は上記4地区バージョン全て存在する。なお、マグニートーはCPU専用ボスキャラクターだがver2.00以降、飛行時以外の空中ダッシュや一部バグがなくなったものの、必殺技のEMパルスが3wayに強化されるなど、十分強力だったCPUキャラクターがさらに手強くなっている（ver1.00のEMパルスは1本だった）。一方でXパワーのマグネティックフォースフィールドがver2.00以降は1ラウンドにつき1回限りの制限となっている（ver1.00は回数無制限で、持続時間はVer2.00以降の約半分程度だった）。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 開発
開発者の西谷亮は、本作は『ストリートファイターII』の開発を終え『ストリートファイターIII』の制作依頼があった際に請けた仕事であり、行動と技の組み合わせで戦法のバリエーションが生まれる「ベクトル理論」という『ストリートファイター』シリーズでは難しい表現にチャレンジしたこともあり、心の中では『X-MEN』＝『ストIII』のつもりで開発したと語っている。
開発にあたり、西谷はマーベル・コミックのゲーム化作品を遊んでみた際、原作のキャラクターとかけ離れた展開が多いことように感じており、厳しいことを言われてもおかしくないだろうと考えていたと、ゲーム文化保存研究所・所長の大堀康祐との対談の中で振り返っている。西谷によると、当初はマーベル側から懐疑的な雰囲気が出ており、一部を除く全キャラクターの2Pカラーを許可しないということもあったが、途中から態度が変わり、最終的には自分たちに任せても大丈夫だろうと思われたとされており、この信頼感が『マーヴル・スーパーヒーローズ』や、『X-MEN VS. STREET FIGHTER』へつながっただろうと推測している。ただし、センチネルの場合は原作では単なる人型ロボットだったため、派手な演出をたくさん取り入れたところマーベルに指摘され、岡本吉起とともにニューヨークまで謝罪しに行ったと西谷は振り返っている。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 開発
プランナーの冨田篤によると最初から「『ストリートファイター』との共演」が契約にあったといい、もっと『ストリートファイター』のキャラクターを出すように言われ『X-MEN VS. STREET FIGHTER』につながったと語っている。豪鬼はメインプランナーの西谷の指示で開発末期に1人のプログラマーが秘密で作っていたが、チーム内で情報共有をしていなかたっためチェック不足によるバグが発生した。その反省で次作『マーヴル・スーパーヒーローズ』の隠しキャラクターであるアニタはチーム内に周知されるようになった。なお、本作と『マーヴル・スーパーヒーローズ』の開発はほとんど同時進行で行われていた。
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム 開発
オブジェクトデザイナー：S.YAMASHITA（山下さとる）、INO（伊野英樹）、KURIOTOKO（來田大介）、YUE、MINOBE（見延浩明）、M.NAKATANI、ARI、ERIPYON（中村会里）、MIWAZO、M.SATO、KAMONOHASHI SATO、KAZUKO KAWANAKA PYO!（川中員子）、DWAY NISHIMURA（西村マサル）、IGAMI、YOUJIROU、SAGAT（相方貴文）、TA、JUN MATSUMURA 26（松村淳）、NISHINO "VIP.T2"（西尾仁志）、G.KAMINA（上水口真司）、USHI、H.Yoshino、Eiji（倉谷栄治）、N.Fukuda（福田直樹）、H.S、MANISH、北村真也
スペシャルサンクス：ALEX JIMENEZ、ERIC LUTHER、PHILLIP REED (CAPCOM USA)、MARK ERICKSON、DANA MORSHEAD、MIKE THOMAS、JOHN CONROY (MARVEL ENTERTAINMENT)、PAUL T.TAKAI、KUMINO ASAKURA (MARVEL JAPAN)、SHIRAIWA