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バリ島 交通
バリ島の玄関口であるイ・グスティ・ングラ・ライ国際空港（デンパサール空港）が島南部（クタのすぐ南）に位置しており、ジャカルタ、成田、シンガポール、シドニー、ロンドンなどの各地と航空路が結ばれている。開港当時は国策によりバリ島への直行便がなかったが、やがて解禁され、多くの観光客はこの直行便やジャカルタ経由便を利用するようになった。またインドネシアの島々を結ぶ国内線フライトの便数も多い。
海路については、ジャワ島（ギリマヌク - クタパン）、ロンボク島（パダンバイ、ベノア - レンバル港）、レンボンガン島ほかインドネシアの各島とフェリーで接続されており、便数も多い。インドネシア東部諸島へは長距離航路の船も運航されている。
島内には鉄道が走っていないため、ほとんどの移動は自動車を用いることになる。
バリ島の道路事情については、まず、 ほぼ海岸に沿って主要地域を結びながら1周する道路がある。内陸部では、特に島の大部を占める南斜面の河川が南北に深く谷を刻んでいるため、それにしたがって道路が南北に走っているが、東西に走る道路はあまりない。村と村を結ぶ道路や、村内の各地域を結ぶ道路はほぼ舗装されており、自動車の通行に問題はない。なお、デンパサールにはアジアハイウェイ2号線の起点があり、海路でジャワ島方面に至る。
バリ島 交通
中産階級以下の現地住民の主たる交通手段は、オートバイやベモである。また、オジェと呼ばれるバイク・タクシーや、ドッカルと呼ばれるポニーの馬車も一部地域では見られる。
長距離移動の場合には、主要地域間のみバスが運行しており、運賃はベモよりも安いもののエアコンはない。また、ある地域から別の地域へ移動するためには、大抵の場合、デンパサールのバスターミナルを介さなければならない。そこで、観光客向けに島内の観光地を結ぶ冷房付きのシャトルバスが毎日数本運行されているほか、ベモを1日単位でチャーターするという手段もある。また、南部の主要観光地であるデンパサール、クタ、サヌール、ヌサドゥア周辺ではメーターつきタクシーが走っており、近距離であればもっともリーズナブルな移動手段（初乗り運賃、約50円）である。
バリ島 医療事情
医療施設は次の通り。
救急車は有料で走行距離に応じて1,000円から3,600円程度を支払う。
バリ島 治安と犯罪
欧米やオーストラリアと比べてもバリ島の治安は良好であるが、観光地では観光客を狙った犯罪が数多く発生しており、おもにクタ、レギャンの海辺のバーなどでの詐欺をはじめとして、一般観光客の金を狙った盗みや詐欺が後を絶たない。おもな手口は、いかさま賭博、パンク強盗、ひったくり、強引な物売り（三つ編みやマニキュアなどのサービスの押しつけ）、麻薬および禁制品の販売などである。なお、麻薬に関しては、現地において寛容的な文化が醸成されているわけではなく、2013年にはコカインを持ち込み逮捕されたイギリス人女性に対して、死刑判決が出ていることに留意すべきである。また、「ビーチボーイ」などと呼ばれるジゴロによる日本人女性を狙ったナンパ行動やさらには性犯罪も多数発生しており、2003年には事態を重く見た日本領事館が地元警察に対して捜査の徹底を申し入れている。
これらの犯罪は、バリ人の仕業であると解釈されがちであるが、実際のところ、バリ島の観光客目当てに周辺の島からやってくる出稼ぎの若者によるものであることが多いとされており、多くのバリ人は被害者意識を持っている。また、以上の犯罪は、経済面での金銭的価値観が異なる観光客の金回りのよさが助長している可能性もある。
バリ島 治安と犯罪
日本では、このような背景もあってか、バリ島を犯罪や出会いの場としてネガティブにとらえた報道がみられる。たとえば、『週刊新潮』（1995年9月7日号）の「『バリ島の妻』となった日本人女性二百人の生活」では、日本人女性がバリでセックス・ハントを行っていることに気持ち悪さと嫌悪感を示しその結果、バリ人との結婚が急増しているが、「楽園」の夢が醒めたバリでの実際の結婚生活は必ずしも幸せなものになっていないなどと言われた。また他の雑誌でも日本人女性が外国人男性に身を任せてセックスすること自体が日本の恥であり、日本と日本人の価値を下げていると報じられた。
こうした問題に対して、1999年以降の分権化を背景として、バリ州政府も観光収入を確保するため、地域社会と警察の連携を進めるなど、治安の維持に力を入れている。とりわけ、慣習村（デサ・アダット）の自警団（プチャラン）がバリ州条例によって法的正統性が付され、警察との連携が進められている。こうして治安の面でも、伝統的な慣習（アダット）と近代行政（ディナス）の区分が融解をみせている。とりわけこの動きは、爆弾テロ事件後に顕著に現れ始め、バリの「伝統」文化の鼓舞が、「悪」の排除を目指すという政治社会的な意味を有するようになっている。
島内にはクロボカン刑務所がある。定員の3倍もの受刑者が収監される劣悪な環境にあるため、しばしば受刑者らによる暴動が発生する。2012年2月の暴動では、受刑者らが刑務所を占拠し、刑務官が撤退を余儀なくされる騒ぎとなった。
1000000000000
1,000,000,000,000（一兆、いっちょう）は自然数、また整数において、999,999,999,999の次で1,000,000,000,001の前の数である。
short scaleの英語ではone trillion（ワン・トリリオン）およびtrillionと表記される（詳細は「西洋の命数法」参照）。また、1Tと略称されることもある。
フルアニ
『フルアニ』は、2006年7月28日にLeafより発売されたアダルトゲーム。
フルアニ 概要
基本は2人打ちの脱衣麻雀ゲームであるが、アドベンチャーゲームのようなストーリーが存在し、タイトルの通り全編がアニメーションで表現されている。ただし、シナリオライター不在のゲームである。全登場キャラクターの設定やデザインはみつみ美里が担当。動画の特性を踏まえ、『天使のいない12月』や『ToHeart2』より描線を減らす代わりに鮮やかな色彩でデザインされている。また、みつみの嗜好が反映されており、鳥類がよく登場する。
フルアニ ストーリー
オンラインゲームが何よりも好きな青年、諸角勇。ある日いつものようにパソコンに齧り付いていると、隣の部屋に住む幼馴染の倫子が部屋を間違えてやってくる。いつものように逆ギレする倫子を追い返そうとした時、事件は起こった。突然の落雷に部屋のモニターが白い光を放ち、2人は気を失う。
勇が目を覚ますと、目の前に広がっていたのは自分がさっきまで夢中になっていた、オンラインゲームの世界であった。
フルアニ 登場キャラクター
諸角 勇（もろずみ ゆう）
声：須賀紀哉
主人公。三度の飯よりオンラインゲームが大好きという青年で講義もサボっている。ある日突然起こった落雷により自分が遊んでいたゲームの世界に飛ばされ、「勇者様」としてプリンセスを救うことになる。
6畳1間のアパート暮らしの貧乏学生。
榊 倫子（さかき りんこ）/ プリンセス
声：遠野そよぎ
勇の隣の部屋に住む幼馴染で、同じ学園（公式サイト上では「学校」と表記されている）に通う女の子。明るく元気で、主人公によく纏わり付く。勇と一緒にゲーム世界へ飛ばされ、そこでプリンセスとなってしまうが、倫子の時の記憶は全て失っている。
ルビィ・リリン
声：紘川琴音
ゲームの世界の住人で、サキュバス。好奇心旺盛で、敵意というよりちょっかいという形で勇に挑んでくる。
フルアニ 登場キャラクター
シェラミレーヌ
声：扉沼ゆず
ゲームの世界の住人で、シスター。頑固かつ生真面目な性格で、プリンセスのお目付け役。世間知らずかつおっちょこちょいな所がある。
コロネ・ココ・ネココ
声：上戸琉
ゲームの世界の住人で、ネコミミ娘。無邪気で陽気、天性のトラブルメーカー。
ウルル・フルル
声：木村あやか
ゲームの世界の住人で、魔法使い見習い。無口で大人しい性格の女の子。
シロ
声：利葉多摩
ウルルの使い魔で、杖の先端に白いオウムがくっ付いたような形状をしている。主人であるウルルよりも偉そうに振る舞い、関西弁で喋る。
ラフィエル
声：須本綾奈
ゲームの世界の住人で、女王様。独裁的な支配者で、その立ち振る舞いは常に威厳に満ちている。
フルアニ 主題歌
オープニングテーマ「just now」
作詞：須谷尚子 / 作曲、編曲：松岡純也 / 歌：Clap
エンディングテーマ「希望の風」
作詞：U / 作曲、編曲：石川真也 / 歌：元田恵美
田光神社
田光神社（たこうじんじゃ）は、名古屋市瑞穂区大喜新町にある神社。「田光八幡社」とも称する。
田光神社 由緒
782年（延暦元年）に熱田神宮の神官である守部公彦正が創建。熱田神宮の真東の鎌倉街道沿いにあり、熱田神宮の遙拝所であったと伝えられる。かつては神宮寺、高座宮とともに熱田神宮関連の神事が行われていた。
延久年間（1069年-1074年）、守部第十九代彦正が八幡社を勧請した。守部氏（大喜氏）は大碓命の子孫で、朱鳥元年に初代守部宿彌孫谷が社職となり、代々正六位大内人として熱田神宮に社職として、明治4年まで奉仕した。
田光神社 その他
白龍社の御神体となっている楠は弘法大師（空海）お手植えの由緒をもつ樹齢千有余年の巨木で、根には白蛇が住んでいると伝えられる。なおこの楠は、同じく境内にあるやや小ぶりの楠（御神体の楠の「白龍様」に対して「黒龍様」と呼ばれている）と併せて、1996年（平成8年）2月27日付で名古屋市の都市景観重要建築物等（都市景観保存樹）に指定されている。
高山陣屋
高山陣屋（たかやまじんや）は、江戸幕府が飛騨国を直轄領として管理するために設置した代官所・飛騨郡代役所（陣屋）。現在の岐阜県高山市八軒町に置かれた。
敷地と建物内は有料で一般公開され、内部には江戸時代の歴史資料などが展示されている。表門の手前では毎日朝市が催されており、高山市内においては宮川朝市と並び陣屋朝市として親しまれている。
高山陣屋 建造物
現存建物
表門・門番所、一～四番蔵・九～十二番蔵、書物蔵。郡代役所は玄関・吟味所・御役所・大広間などの部分に1816年（文化13年）に改築。
敷地内の土蔵は、元々慶長年間（1600年前後）に高山城内に建設され、1695年（元禄8年）に現在地に移築されたものである。建物の屋根は熨斗葺（のしぶき）、柿葺（こけらぶき）、石置長榑葺（いしおきながくれぶき）など、いずれも板で葺かれている。これは飛騨が雪国であるとともに木材の生産地であり、当時の瓦では雪で容易に損耗してしまうのに対して、木材は入手が容易であったためとされている。
高山陣屋 歴史
元来は飛騨高山藩主であった金森氏の所有する下屋敷だったが、1692年（元禄5年）に幕府が飛騨を直轄領として以降、伊奈忠篤らによって整備され、代官所として用いられるようになった。1777年（安永6年）以降は郡代役所となった。
明治維新後は筑摩県の高山出張所（のち岐阜県高山支庁）庁舎として用いられた。1929年（昭和4年）には国の史跡に指定されたものの、様々な公共機関の事務所として利用され続けた。戦後も県事務所として利用されていたが、1969年（昭和44年）に県事務所が移転した後、現存する唯一の陣屋であることから文化財として保存する方針が示された。1996年（平成8年）3月に、1830年（天保元年）の絵図を基に約20億円を掛けて蔵番長屋、郡代役宅、奥座敷などが、ほぼ江戸時代の状態にまで復元された。
高山陣屋 出張陣屋
高山陣屋の支所としては、美濃国(郡上郡・加茂郡・恵那郡)の幕府領を所管した下川辺出張陣屋(岐阜県加茂郡川辺町)と、越前国ならびに加賀国の幕府領を所管した本保出張陣屋(福井県越前市)があった。
高山陣屋 その他
同じ町内にある一本杉白山神社は屋台を持たない神社であるため屋台行列に参加していない。そのかわり、春の高山祭開催中の高山陣屋では獅子舞および闘鶏楽などの祭行列を鑑賞できる。
普段は見学のみで立ち入ることのできない大広間などにおいて、岐阜県内の代表的な伝統芸能である地歌舞伎、郡上踊、文楽（人形浄瑠璃）、獅子舞などの公演や展示が無料または安価に催され、外国人旅行者をはじめとする多くの来場者を楽しませており、郷土の文化発信と文化財の有効活用が図られている。
参照の局所性
参照の局所性（さんしょうのきょくしょせい、英: locality of reference）とは、1つのリソースに複数回アクセスする処理に関する情報工学上の概念である。
参照の局所性 局所性の分類
参照の局所性には以下の3種類が存在する。
時間的局所性 （英: temporal locality）
ある時点で参照されたリソースが近い将来にも再び参照される可能性が高いことを表す概念
空間的局所性 （英: spatial locality）
あるリソースが参照されたとき、その近傍のリソースが参照される可能性が高いことを表す概念
逐次的局所性 （英: sequential locality）
メモリが逐次アクセスされるという概念
これらの概念が真となるかどうかは、プログラムの作成方法に依存する。一般に関連するデータ群はメモリ内の近い位置に格納される。情報処理の一般的なパターンとして、ある項目を処理したら次へというように逐次的に処理が行われる。これが意味するのは、多くの処理をする場合に1つの項目に複数回アクセスすることになり、それによって時間的局所性が生じるということである。さらに次の項目に移るということは次の項目を参照するということであり、メモリ上の配置がまとまっていれば空間的局所性も生じる。
参照の局所性 局所性の分類
参照の局所性を増大させて利用することは最適化の一般的な技術である。これはメモリ階層の各レベルで行われている。ページング方式は空間的局所性を利用している。キャッシュは時間的局所性を利用している。キャッシュメモリは高速だが容量が小さいため、最近アクセスしたデータ(あるいはコード)とその近傍のみを格納することで大幅にシステム性能を向上させている。キャッシュ上のデータ群は必ずしも主記憶上で空間的に近いわけではなく、キャッシュラインという小さな単位でキャッシュに格納される。つまり、キャッシュラインのサイズを考慮するとここでも空間的局所性が利用されており、ある参照データのごく近い位置(同一キャッシュライン内)にあるデータが同時にキャッシュに置かれることで性能向上に寄与している。時間的局所性は最も基本的なレベルでも重要であり、最近の参照の結果はレジスタに保持される。また、ファイルシステムにおいても参照の局所性を利用した最適化が行われることがある。あるファイルの一部をリードしたプログラムはその続きをリードする可能性が高いため、最初のリード時に要求よりも大きめの単位で読み込んでおくといった空間的局所性を利用した最適化である。
参照の局所性 メモリにおけるデータの局所性
データの局所性は普通のプログラムの典型的なメモリ参照の特徴である(ただし、典型的でないアクセスパターンも数多い)。データの局所性によって階層的なメモリ構成が性能向上に寄与することになる。コンピュータにおいてメモリはデータアクセスの速度によって階層化される。低レベルのメモリ階層は相対的に遅いが、大容量である。従って、プログラムはより上位のメモリ階層にキャッシュされることで高性能を発揮し、近い将来にアクセスされると予測されるデータをキャッシュすることでさらに高性能となる。これが理想であるが、実際には達成できないこともある。
典型的なメモリ階層は以下のようになっている(2006年現在の一般的なアクセス時間とサイズを以降の議論のために付記。個々の実際のシステムによってこれらの値は異なる):
最近のマシンでは、メモリ階層の下位レベルのブロックを1つ上位の階層に読み込む。これによって使用中のメモリ内容を置き換える場合、オペレーティングシステムは最もアクセスされていないと思われるデータを決定し、それを下位のメモリ階層に移す。この決定アルゴリズムはハードウェアをなるべく簡略化するために単純なものとなっていることが多いが、これも複雑化する傾向にある。
以下は行列 A と B の積を求める擬似プログラムの例である。
参照の局所性 メモリにおけるデータの局所性
大きな（キャッシュに入りきらない）行列を扱うとき、このアルゴリズムではメモリへのアクセスはかなり不連続的になる。C言語では同じ行の要素が連続してメモリ上に配置されるので、なるべく同じ行の要素に続けてアクセスした方が使用するメモリアドレスも連続的になり、空間的局所性が高い。つまり行のインデックスよりも列のインデックスの方が頻繁に変わるようにすると効率が上がる。j は2つの行列 B,C の列のインデックスなので、頻繁に変化する最も内側のループのカウンタにするとよい。このようにjとkのループを入れ替えることで、数学的には同値なアルゴリズムだが効率は上がり、特に行列が大きいと性能の向上は劇的なものとなる。
さらに時間的局所性を利用するには「ブロック化」と呼ばれる技法を使う。大きな行列を等しいサイズの部分行列に分け、短い時間に同じ部分行列を複数回参照する。
この方法ではii,jj,kkが変化しない間、つまり内側3つの繰り返しの間に同じメモリが何度もアクセスされ、キャッシュに残り易くなっている（時間的局所性）。また、jを最も内側で変化させて空間的局所性も考慮している。なお、以上はメモリ上で配列の同じ行の要素が連続している Row-major orderの場合であり、FORTRANなどでは逆に Column-major order になっているため注意が必要である。
桑田泉
桑田 泉（くわた いずみ、男性、1969年11月25日 - ）は、日本・大阪府出身のプロゴルファー、野球選手。現在は日本プロゴルフ協会のティーチングプロをつとめる。
桑田泉 プロフィール
父は桑田泰次、兄は桑田真澄、甥は桑田真樹とMatt。
PL学園高校野球部では同期に立浪和義・片岡篤史・野村弘樹・橋本清らがいる。なお、後輩に宮本慎也・野々垣武志がいる。1987年度の第59回選抜高等学校野球大会と第69回全国高等学校野球選手権大会両優勝チームの一員だが、春はレギュラーとして左翼手を務めていた一方、夏はベンチを温めることが多かった。
高校卒業後、青山学院大学硬式野球部に入部。
1993年3月に青山学院大学を卒業（中学校・高校の社会科教員免許取得）。身体の故障で野球を断念。渡米し、ゴルフを始める。
1997年帰国、デビッド・レッドベターゴルフアカデミー日本校でアシスタント兼プレーヤーとして所属、2000年に日本ゴルフツアー機構(JGTO)ツアーに参戦。
2004年、日本プロゴルフ協会(PGA)の会員となり、ティーチングプロとなった。2007年にはダブルイーグルを設立、町田市に「ゴルフアカデミーEAGLE 18」を開業する。
2010年、自らが提唱する「Quarter理論」により、PGAティーチングプロアワードの最優秀賞を受賞する。最優秀賞は過去2回（2008・2009年）該当者なしだったので初の受賞者となった。
兄が会長であるボーイズリーグ・麻生ジャイアンツのコーチも一時期務めた。
小山富士夫
小山 冨士夫（こやま ふじお、1900年3月24日 - 1975年10月7日）は、日本の陶磁器研究者・陶芸家。中国陶磁器研究の大家。
小山富士夫 来歴
1900年（明治33年）3月24日、岡山県玉島市に生まれ、東京府立第一中学（現・日比谷高校）から東京商科大学（現・一橋大学）に入学したが、1923年（大正12年）、中途退学、25歳の時に近衛歩兵隊の同期に岡部（小林）長世（岸和田藩主の子孫で国立近代館長・岡部長景・子爵の弟）がおり、その影響で古陶磁研究へすすみ、1930年頃、留学中の郭沫若と親交を結び、1935年代に中国諸地方の古窯址を踏査、中でも1941年（昭和16年）定窯古窯址を発見した意義は大きかった。1943年（昭和18年）12月、『支那青磁史稿』を発表して高い評価を受ける。戦後は、東京国立博物館調査員、文化財保護委員会調査官として陶磁工芸の調査と文化財指定、各種陶磁全集の編集・評論に活躍し、1954年（昭和29年）の『東洋古陶磁』全6巻（美術出版社）は世界数ヶ国語に訳出されたほか、1960年（昭和35年）3月には第10回文部大臣賞芸術選奨を受けた。しかし同年秋、永仁の壺事件が起こり、翌年に文化財保護委員会事務局を辞任した。毎年、神奈川県立近代美術館における陶磁器展の企画をはじめ、多くの陶磁器展に参画し、根津美術館嘱託、神奈川県文化財専門委員、出光美術館顧問、日本工芸会副理事長などを歴任した。1973年（昭和48年）岐阜県土岐市に築窯して作陶生活に入るも、1975年（昭和50年）10月7日、心筋障害のため、自宅にて死去、享年75歳。墓所は多磨霊園(5-1-1-5)。
イルマーレ
『イルマーレ』（原題: 시월애 「時越愛」）は、2000年に公開された韓国映画。イタリア語で海を意味する「イル・マーレ（Il Mare）」という名の海辺の家を舞台に、設置された郵便受けを通して時を越えた文通を行う2人の男女を描いた恋愛映画。監督はイ・ヒョンスン、主演はイ・ジョンジェとチョン・ジヒョン。
イルマーレ ストーリー
海辺の別荘に2年前に投函された手紙が届く。手紙のやり取りを始めると、男は時間軸が違うと気づく。そして未来では男が死んでしまい、女はそれを回避するために行動する。男の死は免れ、2人は出会うことができた。
イルマーレ ロケ地
海辺の家は、江華島の西方にある席毛島の海岸に建てられたが、撮影後、暴風雨のために壊れた。
イルマーレ リメイク
2006年にキアヌ・リーブスとサンドラ・ブロックでリメイクされた。舞台は湖畔の家に変更され、タイトルも『The Lake House』となっている（ただし、邦題は今作と変わらず『イルマーレ』である）。
大貝獣物語
『大貝獣物語』（だいかいじゅうものがたり）は、1994年12月22日に日本のハドソンから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
ファミリーコンピュータ用ソフト『貝獣物語』（1988年）の続編で、主人公である火の貝の勇者を操作し、大魔王ファットバジャーの復活を阻止して幻大陸「シェルドラド」を救出する事を目的としている。仲間が主人公の手助けをする「すけっと」システムを特徴としている他、残酷な表現を伴う暗いストーリー展開が話題となった。前作はナムコから発売されたが、本作では発売元がハドソンとなっている。
開発はバースデイが行い、プロデューサーおよびディレクターはPCエンジン用ソフト『ニュートピアII』（1991年）を手掛けた藤原茂樹、企画はPCエンジンSUPER CD-ROM²用ソフト『天外魔境 風雲カブキ伝』（1993年）を手掛けた中田伸一および及川英紀の他にPCエンジン用ソフト『ボンバーマン』（1990年）を手掛けた桑原司、音楽は前作に続き安全地帯のベーシストである六土開正が担当している。
1997年にニンテンドウパワーの書き換えサービス対応ソフトとして再発売された他、携帯電話ゲームとして2006年にiアプリ、2008年にEZアプリにて配信された。
後に同機種にて続編となる『大貝獣物語II』（1996年）が発売された。
大貝獣物語 概要
本作は「貝獣物語シリーズ」作品の第2弾であるが、前作『貝獣物語』の物語と直接に繋がりはない。
本作の特徴として、「すけっと」システムが挙げられる。Aすけっと、Bすけっと、Cすけっとに分けられた仲間がそれぞれの能力を駆使して主人公を助けてくれる。序盤からほとんどの仲間（Aすけっと）が揃っているのも特徴。
戦闘中、他の仲間に話しかけること（攻撃で仲間を選ぶことで可能）も可能で特定の掛け合いでは仲間たちへの支援効果も得られるバトルトークシステムや、自分だけの町が作れる「我が町システム」（4つの区画に武器屋など好きな店を作ったり、町の名前を変更することが可能）も本作品での特徴のひとつである。また、本作においては自然治癒しないバッドステータス「病気」が各種存在する。
2006年11月27日には、携帯電話向けゲームとしてリメイクされた『大貝獣物語MOBILE』が配信された。
トレーディングカードゲーム『大貝獣物語 THE MIRACLE OF THE ZONE』が天田印刷加工から発売された。
大貝獣物語 設定
舞台は、幻大陸「シェルドラド」。
シェルドラドにはさまざまな種族が共存しており、数年来、平和な生活を送ってきた。そんなある日、地中深くに眠っていた何かが突然海から飛び出した。その直後突然大津波がシェルドラドを襲い各地で大きな被害が相次ぐ。
一方貝獣達が暮らしている貝獣島に空から謎の物体が落ちて来た。それはかつて世界を恐怖に陥れた、大魔王ファットバジャーを封印しているオーラの玉。ファットバジャーの復活を予兆した貝獣村の仙人は、異世界（＝地球）から、ファットバジャーを封印した「火の貝の勇者」を再び召喚することを提案する。
そして、シェルドラドに召喚された主人公は勇者として迎えられ、「火の貝」を携え、魔王ファットバジャーの復活を調査する旅へ出発した。
主人公達が冒険する舞台「シェルドラド」について以下に解説する。
チクリー
サボテン族が暮らしている村。始めは謎の敵の襲撃により壊滅している。
薬作りが盛ん。
サンドサイド
アルバータが治める城壁に囲まれた大きな町。勇者の館があり、序盤から中盤にかけてのパーティの編成はここで行う。中盤以降は仲間がドラドシティーに移動するため利用できなくなる。
ブリッジタウン
サンドサイドから遺跡の神殿を超えた先にある大きな町。元々はサンドサイドとは橋で繋がっていたが、ギャブ・ファー襲来時の大津波で破壊されてしまっている。クシューラと初めて出会った街でもある。
大貝獣物語 設定
オーラン
ドグラーによって壊滅された小さな村。ドグラー撃破後は復興し、新しい名前を決める事が出来る。世界崩壊後は水没し、再び壊滅する。
モグール村
モグール族が暮らす村でプーの故郷。世界崩壊後は水没する。
ラミール
ドラドシティー北側にある大きな町。四オババの1人・ミルミーが住んでいる。謎の船の襲撃を受けて壊滅状態になっており、さらに住人もマユにされている。世界崩壊後は水没する。
ウエストサイド
ドラドシティー西側にあるラルゴ牛が有名らしい小さな町。マギーをパーティに入れた状態で訪れるとイベントが起こる。
シーマン神殿
シーマン族が暮らす神殿。神殿の中には町がある。
マーナリー
港町。ラバンの鍛冶屋があり、漁師のゲンジが住んでいる。
仮面族の村
樹齢1000年もある御神木そのものが村で、中には仮面族が生活している。その御神木は病気にかかり動物が近寄らなくなった状態に陥っている。あるアイテムを使うと御神木は元気を取り戻す。
サンドラ
ドラドシティーの東側にあるゼニムが治めている裕福な町。四オババの1人・コリコットもここに住んでいる。
モスウッド
大木の上に作られた熊族の村。トリーの仕立て屋もそこにある。
ポグーの村
火山島であるバドラー島にある村。バドラー島は鳥族が住む島でバードの故郷でもある。多くの囚人が収用されていることから監獄島とも呼ばれている。
大貝獣物語 設定
アイスマンの村
言葉を話すアイスマンの像と回復をしてくれる白い鳥がいるだけの村とは言いがたい場所。
ドラドシティー
シェルドラドの中心部に位置する大都心。謎の船の襲撃で破壊され、モンスターが徘徊する危険な場所と化した。北にラミール、西にウエストサイド、東にサンドラと繋がっていた橋も破壊されている。ファットバジャー撃破後は安全さを取り戻し、復興活動が行われるようになる。中盤以降は勇者の館もここに変わる。
カメレオン村
カメレオン族が住む村。祠にはグロムラーの卵が納められている。
ヘクス島
ヘクス人が住む小さな島でザルドンの故郷。
ハーモニー城
コルドバーンにある城。キララの父・ウォッカ王が治めている。
リトルヘブン
リンダの故郷である、島に建つ教会のある小さな村。村にはいくつか墓があり、リンダの両親の墓もある。
貝獣島
貝獣達が暮らす島で、オープニングで最初に訪れることになる場所。
遺跡の神殿
最初に訪れるダンジョンでサンドサイドからブリッジタウンに繋がっている。妖精のサラがモンスターに囚われており、助け出す必要がある。
滝の洞窟
ブリッジタウンの西側にある洞窟でゴブリンやコボルト等の亜人系モンスターの生息地でもある。抜けた先はオーランに繋がっている。
ドグラー砦
大貝獣物語 設定
オーランから更に西にいった先にあるドグラーの根拠地。周辺の土地もドグラーの支配下にある様で、モンスターも「ドグラー暗殺隊」「ドグラー救急隊」「ドグラーアーミー」といったドグラーの私兵が中心に出現する。砦の中には各地の街から拐われた女性がたくさん囚われている。世界崩壊後は水没し、入れなくなる。
亀裂の洞窟
シーマン神殿を襲撃したババロガンバがいる洞窟。
ガル山脈
マーナリー南方に位置する山脈。剣を作るのに最適な素材「コスモストーン」が採取できる。
あやしの森
仮面族の村南方にある不気味な雰囲気を漂わせる森。迷路の様になっており、森の至る所で命を落としたと思われる骸骨が確認できる。世界崩壊後は水没し、入れなくなる。
ゼニム屋敷
サンドラの町を支配するゼニムの屋敷。非常に豪勢な作りになっているが、中にはトラップやファットバシャーに生贄にする人々を捕らえるための牢獄まで複数存在する。地下には隠し港も存在する。
南の森サウサ
かつて狼族が住んでいた森だが、現在はモンスターが徘徊する危険地帯である。帯電カッパを作るためのエレキ草を採取できる。
ストームマウンテン
ストームバードと呼ばれる巨大な鳥が住む山で、常に雷雨が降り注いでいる。
シャベロンの洞窟
スノーマンの村へ続いている洞窟。
秘密の地下道
雪の大陸から大陸中央部ドラドシティーに繋がっている地下道。
大貝獣物語 設定
ドラドシティー城
シェルドラド最大の都市ドラドシティーにある王城。しかし、ファットバシャーの復活により城内も城下町もモンスターに支配され、ボロボロとなっている。
風の塔
世界南東にあるウインドドラゴンの所在地。当初は突風により中には入れない。
溶岩洞ランドン
ランドドラゴンの所在地。火山の洞窟の様なダンジョン。
水の洞窟アクアン
アクアドラゴンの所在地。侵入するには潜水艇でしか入れない。洞窟というよりは海底神殿といった趣のあるダンジョン。
氷の洞窟
ハーモニー城の近くにある洞窟。グロムラーエッグの卵が眠る場所であり、ホワイトフッドの縄張りとなっている。
バイオベース
ギャプ・ファー軍のグシューがラフラーという大きな花を改良して作った生体基地。大地からの栄養を吸い取り、ギャプ・ファーに送るための施設であり、基地内には世界中から誘拐した生物を繭と一体化させ、死ぬまでエネルギーの吸収を行っている。既に繭に取り込まれた者は助け出すことは不可能であり、繭と完全に同化した亡骸も大量に存在している。更には人々をモンスターに改造するための施設まで兼備しており、培養することで怪物化するシリンダーケースや血に染まった手術室もある。
火山洞
失われた神殿
ギャブ・ファー基地
海底にあるギャプ・ファー軍の本拠地。
大貝獣物語 登場人物
火の貝の勇者（デフォルト名なし）
本作の主人公。貝獣村の仙人によって「シェルドラド」に召喚された地球人で、本作ではアラビア風の服装を身にまとう。火の貝の所持者で、名前の通り火属性の魔法や特技を習得する。逆に、水属性の魔法には弱い。ステータスはオールマイティ型で、攻撃魔法･回復魔法をバランスよく習得する。
パーティの一員として主人公と共に戦う。メンバーは自由に編成でき、最大3人まで連れて行けるが、主人公がパーティから外れる特定のイベントでは4人連れて行ける。
基本的に大部分のメンバーは序盤の町で滞在しているが、途中で仲間にする必要があるものもいる。
これらの仲間は、連れているとそのキャラに関するサイドストーリーが発生する。
バトルトークシステムにより、戦闘中に会話をしかける組み合わせ次第で支援効果が発揮される場合がある。
主役格として扱われておりオープニングから登場するが、ゲーム中では彼らを一度も仲間に入れなくともクリア可能となっている。
バブ
大貝獣物語 登場人物
貝獣村出身の白い貝獣で大地の貝の勇者。責任感が強く、貝獣トリオのリーダー格。貝獣仙人の命で失われた3つの秘貝を探しにクピクピやポヨンと共に旅立ったが、航海中に大津波に襲われてしまった。その後はサンドサイドの勇者の館にたどり着き、そこで主人公と出会い仲間の1人として活躍する。全体的に平均以上のステータスを誇る万能型。武器はブーメランで、剣に比べて攻撃力は低いものの常に全体を攻撃できる。運がずば抜けて高く、会心の一撃や2回攻撃など高ダメージを与える「ラッキー」が出やすい。大地、菌属性の魔法を習得する。水・雷系の魔法のダメージを受けない。貝獣シリーズ通して出演するキャラクターの一人。
肩書きは前作と変わらず大地の貝の勇者だが、専用の防具が大地の盾でなく水の盾になっている。地属性には耐性を持たず水属性を無効化する体質と設定されている。
クピクピ
大貝獣物語 登場人物
貝獣村出身の肌色の貝獣で大気の貝の勇者。性格は臆病で引っ込み思案。語尾に「‐クピ」を付けて話すのが口癖。バブとポヨンと共に3つの秘貝を探す旅に出たが大津波に襲われ離ればなれになってしまう。バブ達とはぐれた後大魚に飲み込まれていたが、漁師のゲンジがその大魚を釣り上げたことで大魚の中から自力で脱出した。そこで主人公達と出会いその後は主人公の仲間の1人として活躍する。攻撃力も防御力も低く、戦闘不能になることが比較的多いが、魔法のエキスパートで、回復魔法から風属性の攻撃魔法まで幅広く習得する。特に回復と防御の支援にかけては優秀。攻撃力、防御力、体力などのステータスは全体的に低いものの、ステータス異常にならない利点もある。
前述の通り風属性の魔法を習得するが、風属性の最強魔法は習得できない。
ポヨン
貝獣村出身の黄緑色の貝獣で水の貝の勇者。非常にのんびりした性格でマイペース。語尾に「‐だな」や「‐なんだな」を付けることが多い。バブ達と共に3つの秘貝を探す途中大津波に襲われ行方不明になるが、ある場所で特定の条件を満たすと登場し主人公達と出会う。非常に食いしん坊でどんな場面でもほとんど食べ物のことや食べることしか考えていない。攻撃力と防御力が高く、敵の特殊攻撃を目の当たりにすることで習得する「体感魔法」を使うことができる。足が遅かったり魔法全般に弱かったりという弱点がある。
大貝獣物語 登場人物
ポヨン専用の盾はバブと入れ替わりで大地の盾になっているが、本来はこちらが水の貝の勇者である。ただしあらゆる属性攻撃に弱いと言う弱点は、水属性に対しても例外ではない。
ザルドン
石族の集落、ヘクス村の長。42歳。外見に似合わず優しい性格で家族想い。家族には妻・ミルザと息子・コルドンがいる。体が石でできており、防御力は仲間の中で最も高い。もともと石なので石化魔法や地属性魔法を無効化する。しかし、その他の魔法にはめっぽう弱く、ステータス異常にもなりやすく、鈍重な上に装備できる武具が少ないのが欠点。
Mobile版では丸みを帯びた外見に修正された。
キララ
コルドバーン地方にあるハーモニー城の王女。17歳。王女の身分にうんざりして、城を抜け出した。プレイヤーの冒険手順によっては父・ウォッカ王によって檻に閉じ込められてしまうイベントがある。回復と水属性の魔法をバランスよく習得し、MPも非常に高い。他の女キャラと比較して体力はそれほど低くなく、素早さが高めなのと女性キャラの中で唯一盾を装備できるのも強み。水属性魔法を無効化できるが、火属性魔法にめっぽう弱い。武器は鞭で攻撃力は低めだが、序盤は武器での攻撃でも活躍できる。
ガロウ
大貝獣物語 登場人物
狼族の数少ない生き残り。20歳。好戦的な性格で、とある窮地でも戦いに身を躍らせるほど。右目は同族によって失明し、その目を奪った同族を追って旅をしている。攻撃力･攻撃性能が非常に高く、体力はずば抜けて高い。逆に、防御力が仲間の中で最低で、ザルドンと同じく魔法全般に弱い。また魔法を使う際に必要なMPがゼロであるため、全仲間で唯一魔法を使えない。ただし、特技は非常に強く、戦闘バランスを崩すほど。
バード
バドラー島の警備隊長を努める鳥族。28歳。囚人の多い警備隊長という立場から真面目な言動が多い。素早さが高く、風属性の魔法を習得する。ただし防御力がやや弱い。鳥族という特製上、風・地属性魔法は効かないという利点がある。
リンダ
リトルヘブンの教会で生まれ育ったシスター。18歳。ドグラーに殺された両親の仇を討つためにパーティに参加する。旅先で亡くなった人達にお祈りをする優しさを持つ。攻撃力が最低で攻撃魔法も限定的なため肉弾戦には全く向かないが、回復魔法や補助魔法を数多く習得し状態異常にもかかりにくい。
Mobile版では衣装が大きく異なる。
マギー
大貝獣物語 登場人物
自称、大魔導士で元気な101歳。大のお酒と女好き。様々な魔法が使えたが、ある日酔った勢いで手を出した女の子に殴られそのショックで魔法を全て忘れてしまう。力と体力は弱いが、知力(MP)は仲間の中で最も高く、さまざまな攻撃魔法を習得する。また魔法耐性が高く、敵からの特殊攻撃に強い。
トキア
天候魔導師の少女。10歳。幼い頃、ストームバードにさらわれ、魔導士ディーマによって助けられた。しかしどこから来たのか分からなかったためそのまま彼の元で育つ。実はモスウッドの仕立て屋、トリーの孫娘で本名はソニア。トキアというのはディーマによってつけられた名前であり、その名前に改めている。武器は弓。天候魔法を習得し、さまざまな属性攻撃に優れている。他の女キャラと比較して素手の力はそれほど弱くないが、体力が低い。
キラー
大貝獣物語 登場人物
謎のアサシン。ドグラー暗殺隊に所属していたが人の命を奪うことに耐えきれなくなり抜け出した。その結果、育ての親で師匠のギルマーダから命を狙われることになる。実は20年前に行方不明になったというドラドシティー城の王子で、本名は「ドラド・シェル・レスター」。仲間の中でも戦闘能力が高く、中でも素早さも高い。また両手に武器を持ち二回攻撃ができるという特性を持つ。他にも敵からアイテムを盗んだり、投げ専用のアイテムを使って敵を攻撃する特技を持つ。ザルドンやガロウ同様、補助魔法全般に弱いためステータス異常になりやすく、光系魔法が弱点。
ポット
隠しキャラ。数々の召喚獣を従える凄腕の召喚士だが、召喚獣を使った悪行の振る舞いから壷に封印されてしまった。その後は商人に売られ、購入した人間に海に捨てられるなどして世界を転々とし勇者の館にたどり着いたらしい。作中では自身の素性を暗示する発言があり、素性は個人エピローグおよび次回作で明らかになる。ファットバジャーを自分の召喚獣にすることを夢にしている。ステータス的にはマギーと同じ魔法使いタイプで、体力･攻撃力は最低クラスだが魔力が非常に高く、また召喚魔法というポット固有の魔法を習得する。壺を防具として使用し、最強の壺は全装備中でも飛びぬけて高い守備力を誇る。
ロボット（名前変更可能）
大貝獣物語 登場人物
オーラの玉（?）から生まれたロボット。ギャブ・ファー軍の兵器だったが故障で優しい心の持ち主となり、主人公達の仲間となる。戦闘には参加しないが、一定確率で敵の攻撃から主人公達を庇う。エンディングでは爆破しようとするギャブ・ファー基地を自ら動かしてシェルドラドを離れ、その上空で最期を遂げた。イベントが進むにつれ、外見が大きく変わっていく。また、ロボットにはステータスが指定されておらず、攻撃を受けてもダメージは一切受けない。
コマンド「すけっと」で呼び出すことができ、特定条件下で呼び出すとそれぞれの能力で主人公を助けてくれる。
クイック
ロープ投げの名人。サンドサイドで井戸にはまっていたところを主人公に助けられる。高いところにロープを引っ掛けて渡ることができるが、引っ掛かりがないと渡れない。
Mobile版ではSFC版の没デザインに修正されている。
ドロン
墓場に閉じ込められた大泥棒の幽霊。ダンジョン内を偵察することができる。
ピッギー
オーク族の女性。他のオーク族は大津波で絶滅したため彼女が生き残りである。ドグラーの手下だったが、曲がったことが嫌いな性分ゆえに離反した。力持ちで大きな岩をどかすことができる。
ミャン
ピクシーの少女。サラの妹で冒険の途中に姉と再会する。小さな穴の中に入ることができる。
プー
大貝獣物語 登場人物
モグール族の子供。「プー」としか話すことができず、彼との会話では括弧内に対訳セリフが表示される。（他のモグール族も同様）。両親とはぐれたところをミルミーに拾われた。トンネルを掘って最後に立ち寄った町に戻ることができる。
ゲンジ
マーナリーの漁師。海で魚やアイテム（主に合成用の材料になる）を釣ることができる。
ポチ
ピープーが発明したロボット犬。町で地中に埋まったアイテムを掘り起こすことができる。
Bすけっとと役割は同じだが仲間にしなくてもゲームの進行には影響はない。全員が貝獣で構成されており、フィールドでしか使用できない。
ジーサ
ダジャレ好きの貝獣のじいさん。呼べばひたすらダジャレを聴かせてくれる。
トンガリ
ロック好きの貝獣。ギターを奏でることによって敵を呼び寄せることができる。
パタパタ
鳥型の貝獣。フィールド上を偵察することができる。
※『大貝獣物語MOBILE』では集まったスタンプの数を教えてくれる。
メロディ
女性の貝獣。ハープを奏でることによって敵の出現を抑えることができる。
ヘケメケ
スタンプラリーを完全制覇することによって仲間になる貝獣。フィールド上で呼べばいつでもアイテムを売ってくれる。
Bすけっとと違い特定の場所（ウロを除く）に常駐し主人公を助けてくれるすけっと。
アロエス
大貝獣物語 登場人物
サボテン族の少女でチクリーの村長カクタスの娘。2つの薬品系アイテムを調合して薬を作ることができる。
ディープ
ドラドシティ地下のドックにいる発明家。潜水艦の開発者。2つの物質系アイテムを混ぜ合わせて発明品を作ることができる。ネーミングセンスが悪い。
ピープー
ディープの助手。気弱な性格。ポチの製作者。師弟揃ってネーミングセンスが無い。よく名前を間違われる（ピーピー、プープー、ピーポーパー、プリプリなど）。ただし、ディープに関してはわざと間違えている可能性が高い。
ラバン
マーナリーの町にいる鍛冶職人。主人公の剣を鍛えてくれる。
ウロ
世界中を旅する遊牧民。世界のどこかでテントを構えており、主人公達を休ませてくれる。
貝獣仙人
全ての貝獣を束ねる長。ファットバジャーの復活を予見し火の貝の勇者を召喚した。またその以前、貝獣トリオに失われた大地、大気、水の3つの秘貝の捜索を命じ旅立たせている。終盤にギャブ・ファー軍の襲撃で他の貝獣達もろ共さらわれてしまう。
カクタス
チクリーの長老でアロエスの祖父。アロエスと共に村に漂着した主人公を介抱し、彼に勇者の館があるというサンドサイドに導く。
アバルーダ
サンドサイドの名士。ドグラーに賞金をかけ、有志を勇者の館に呼び寄せている。
サラ
大貝獣物語 登場人物
ミャンの姉であるピクシー。ある場所に閉じ込められており、そこに訪れた主人公達にテレパシーで助けを求める。救出後はグレートノームの家で病気のグレートノームを看病している。
クシューラ
ブリッジタウンで出会う緑色の髪の少女。記憶喪失で自分の記憶探しのため旅に出る。その後も何度か主人公達の前に現れる。
ギール
シーマン族の長老。神殿の中で水の貝を保管していた。大魚ババロガンバに飲み込まれるが主人公達の活躍で救われた。
ミルミー
四オババの一人。ラミールに住んでいる。謎の宇宙船の襲撃を受けマユにされていたが、主人公の助けで解放された。マユの中で寝ていたらしい。プーも保護していた。
マージ
四オババの一人。ウエストサイドに住んでいる。
コリコット
四オババの一人。サンドラに住んでいたがドラドシティーの異変に気付き旅立つ。ゼニムが嫌い。
エベル
四オババの一人。パール島に一人で住んでいる。ポットがパーティにいる状態で会うとポットを壷に封印した張本人であることが明かされる。
グレートノーム
1000年生きるという老賢者で四オババの父親。始めは病に伏しているが主人公達の持って来た薬のおかげで回復し、以降は主人公達に幾度も助言を与える。
トリー
大貝獣物語 登場人物
熊族の住むモスウッド村で仕立て屋をしている老婆。特定のアイテムを持っていくとそれを元に装備品などを作ってくれる。実はトキアの祖母で、彼女を連れている状態で会うと再会を果たす。トキアの個人エピローグではトキアと共にディーマの島で暮らし始める。
ギルダー
バドラー島の囚人。何処からか大地の貝を入手したことで反乱を起こし主人公達と対決する。一度倒されても復活し、グラフィックが変化する。
ディーマ
孤島に住む天候魔導士。ストームバードに捕まったトキアを救った恩人で育ての親。特定の条件を満たすと彼が突然姿を消すイベントが発生する。
ミルザ
ザルドンの妻。夫婦仲は良好で旅先で活躍する夫を息子と共に応援している。
コルドン
ザルドンの息子。父親を最も尊敬しており、父親のように強くなるため稽古に励む努力家でもある。ザルドンのサイドストーリーで謎の病気に伏せてしまうがザルドンの活躍で回復する。
バラードとシュルネリ
リンダの両親でリトルヘブンの教会の神父夫妻。ドグラーの襲撃前に娘を避難させることに成功したが、その直後夫婦揃ってドグラーに殺害される。
ウォッカ
ハーモニー城の王でキララの父親。黙って城を抜け出した娘を罰として牢屋に閉じ込めてしまうが、王の好物を持って来るとキララのことを許し和解する。
マゴー
大貝獣物語 登場人物
マギーの長年のライバル。マギーのサイドストーリーで2回ほど対決するが、2回目の敗北後はマギーの実力が自分よりも上だと認めてどこかへと去る。マギーの最強魔法を思い出すきっかけにもなる。
ワルス
狼族の男でガロウの右目を失明させた張本人。
ピッポ
狼族の少年。ガロウのサイドストーリーで登場する。ガロウの個人エピローグではガロウと共に森で暮らし始める。
カイル
ドグラーの右腕で、捕まった仲間を抹殺したり、薬売りに変装して主人公達に接触するなどスパイ活動を主な任務としている。敗北後ドグラーに捨てられるがその後は霊を操る力を身に付け、リンダの故郷リトルヘブンの人達の魂を抜き取っていた。主人公達が初めて闘うボスキャラ。
ドグラー
大貝獣物語 登場人物
悪の奴隷商人。オーラン地方に自身の居城である「ドグラー砦」を本拠地とし、「ドグラー暗殺隊」や「ドグラー救急隊」、「ドグラーアーミー」など私兵団を有している。オーラン周辺だけでなくブリッジタウン地方、サンドサイド地方でも活動し、部下のゼニムがサンドラの街を実質的に統治するなど組織はかなり大規模。ファットバジャーを復活させるべく生贄の女性を集めている。かつて美しいと評判だったリンダを攫うべくリトルヘブンを襲撃し、リンダの両親を殺害した過去があり、リンダにとっては両親の仇。猪首でけばけばしい身なりをした太り肉の男だが、自分を「最も美しい」と思っているらしい。自称「悪のプリンス」。火の貝の勇者にドグラー砦で敗れ、物語序盤で死亡。戦闘直前のグジューとの会話から彼女に唆されて、ファットバジャー復活を企てていた事が分かる。
ゼニム
大貝獣物語 登場人物
元ドグラーの部下でサンドラの町を治める富豪。ドグラーの部下ではあるが、上司をかなり嫌っていたようで、ドグラーの肖像画にバツ印を書いたりドグラーが死んだことを喜んでいた。見栄っ張りのオカマ口調で、自らの屋敷の絵を本物より立派に書いたり、自らの肖像画を10倍くらい美形に書いたりしていた（地下にあった肖像画は100倍くらい美形に書いてある）。裏ではファットバジャーの復活を企んでいるが、上司のドグラー同様に彼もグジューに唆されて行動している。本来戦闘能力は無いに等しいのだが、ダメージを無効化する魔法の鎧と魔法大全集を何処からか入手し、戦う時はこれらを使用する。また邪神像に命を吹き込み、合体魔神として運用するなど魔法技術にも優れる。合計で二回戦い、一回戦後の命乞いを聞き入れてしまうと不意打ちで体力を減らされてしまうなど姑息な人物である。最後は火の貝の勇者に敗れ、グジューの名を呟きながら自ら屋敷の屋上から転落死する。
アーズラ
ゼニムの執事。ドグラーを倒した主人公達をゼニムの屋敷に招待するが実は罠にはめようとしていた。その後は本性を表し主人公達に襲いかかる。
ギルマーダ
ドグラー暗殺隊の長でキラーの育ての親。ドグラーの死後、暗殺隊が壊滅した後も抜け忍となったキラーの命を狙っている。殺しを躊躇うキラーに「お前は殺人マシーンだ」と吐き捨てるが、本心では殺しの愚かさ、キラーを暗殺者に育ててしまったことを悔やんでおり、その償いにキラーの手に掛かって死ぬことを望んでいる。最後はキラーに自らのナイフを託し息を引き取った。
ファットバジャー
かつてシェルドラドを支配していた大魔王。4人の勇者によってオーラの玉に封印されていたが、最後の力を振り絞り玉に亀裂を入れ、宇宙を放浪していたギャブ・ファーをシェルドラドに呼び寄せる。ドラドシティーで貝の勇者に敗れた後はギャブ・ファーに回収され、ラストダンジョンで改造されて再び目の前に立ち塞がる。
バヌーダ
ディープ博士の潜水艦を盗んだモンスター。人質を捕りながらも自分から人質を主人公達の方に殴り飛ばしてしまうなどかなり間抜けな性格。一度倒されても復活しグラフィックが変化する。
ヌバチ、バギス
バイオベースでグシューが嗾けてくる植物と昆虫の姿をしたモンスター。戦闘前は人をモンスターに改造するための大型シリンダーに入れられているため、バイオベースで改造された一般人の成れの果てと思われる。
グジュー
ギャブ・ファーの娘。実はクシューラの正体で彼女に成りすまし謀略活動を行っていた。ドグラーやゼニムにオーラの玉を奪取するよう陰で操っていた張本人でもある。その真実を明かし、自らが指揮を任されているバイオベースへ主人公を拉致する。そこで主人公をシェルドラド中から集めた人々と同様モンスターに改造しようと企むが、駆けつけた仲間達に敗れ主人公を奪還された。貝の勇者に興味を持ち、仲間に誘ったりする。ギャブ・ファー基地での戦闘後は主人公に対して情が移り、侵略を止めるようギャブ・ファーを説得するが、逆らったため殺害される。最後に主人公をギャブ・ファーの攻撃から庇い、主人公に対して仲間になりたかったことを言い残して息絶える。
クインアンティー
ギャブ・ファー前線隊長。永遠の谷捜索のために貝獣島へ侵攻し、住民達を全員ギャブ・ファーの基地へと連れ去る。
ドクター・ノヴァ
ギャブ・ファー親衛隊の大幹部で科学者。基地の地下でさらってきた人間の栄養分を吸い取り、ギャブ・ファーの卵の育成及び防衛を行っていた。戦闘中にダイダロス-3を呼び寄せる。
プリンス
ノヴァが守っていた部屋に置かれていた卵から羽化したギャブ・ファーの跡取りとなる息子。
ヘラクライス
ノヴァと同じくギャブ・ファー親衛隊の大幹部。手下を先に戦わせてから挑むなど姑息。
ギャブ・ファー
本作のラストボス。宇宙から飛来した昆虫型の異星人。ファットバジャーを復活させた張本人。使えないと判断すれば娘でも平気で殺す冷酷な性格。最初は幼体の姿をしているが、一度倒されると成体に進化する。最後は主人公達に敗れオーラの玉に封印された。
人間
一般的に見かける種族。
貝獣
貝を持つ小さな亜人種族。貝獣島に暮らしている。
サボテン族
その名の通り、サボテンを擬人化させたような姿をした植物人の一種。チクリーで暮らしている。サボテン族の男性達は物語の冒頭でさらわれてしまう。
狼族
南の森サウサで暮らしていた獣人種族。数が少なく絶滅の危機に瀕している。
オーク族
豚の獣人種族。大津波で絶滅したらしく、ゲーム中で見られるのは生き残りであるピッギーのみ。
シーマン族
人の上半身と魚の下半身を持つ種族。
モグール族
モグラに似た種族。人間の言葉を話すことができず「プー」としか話さない。
仮面族
仮面を付けて生活している人間の一族。
熊族
モスウッドに暮らす獣人種族。主に木こりの仕事をしている者が多い。
鳥族
いわゆる鳥人。背中に生えた翼で空を飛ぶことができる。バドラー島の出身で鳥族のほとんどは警備兵を務めている。
ヘクス人
石でできた体を持つ亜人種族。ヘクス島で暮らしている。
ガーディアン族
孤島で暮らす種族。物語の途中で敵に襲われ全滅する。
コルドバーン人
コルドバーンに暮らす人間の名称。
カメレオン族
カメレオンの獣人。カメレオン村で暮らす。
大貝獣物語 移植版
大貝獣物語MOBILE
FOMA90xiシリーズ対応iアプリ、EZアプリ(BREW)にて配信されている。
追加要素としてビジュアルシーンが30枚近く追加されている。他キャライラストもデフォルメされたイラストとなっている。
また、オリジナル版では設定ミスにより入手不可能だったアイテムが一部入手可能になっている。
戦闘シーンやダンジョンの探索、ストーリーはオリジナル版に忠実で、多くのグラフィックは携帯アプリ用にリメイクされている。しかし、キャラクターを操作することによるワールドマップ・街中での移動ができず、街・施設を選択して移動する形になっている。
大貝獣物語 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・6・6・6の合計25点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.7点（満30点）となっている。
国府村 (石川県)
国府村（こくふむら）は、石川県能美郡に存在した村。
加賀国の国府があったことが村名の由来である。
CIA
CIA
アメリカ中央情報局（Central Intelligence Agency）の略称
カリナリー・インスティテュート・オブ・アメリカ（Culinary Institute of America）の略
シー・アイ・エー - 日本の企業ブランディングコンサルタント
チャンピーノ空港（イタリア, ローマ）のIATA空港コード
公認内部監査人（Certified Internal Auditor）の略称
機密性・完全性・可用性 - （Confidentiality、Integrity、Availability）の略称で情報セキュリティのCIAと呼ばれている
C.I.A
C.I.A. キューブに所属する俳優による、『Infinity（無限）』な可能性を秘めたアーティスト達のサポーターズクラブ。
CiA
キャン・イン・オートメーションの略称、CANopenの通信プロファイルをリリースした非営利団体
クラッシュ・イン・アントワープ - 日本のバンド
CiA (アイドルユニット) - 日本のアイドルユニット
杉山登志
杉山 登志（すぎやま とし、1936年8月7日 - 1973年12月12日）は、日本のCMディレクター。本名は、杉山 登志雄（すぎやま としお）。
テレビ草創期から数多くのテレビCMを製作し、国内外の賞を数多く受賞。天才の名をほしいままにしたが、自らのキャリアの絶頂にあった1973年12月12日、東京都港区赤坂のライオンズマンション赤坂の自室で首を吊って自殺した。37歳没。
杉山登志 生涯
1936年（昭和11年）5人兄弟の次男として日本統治下の韓国の釜山に生まれる。
1955年（昭和30年）日本大学芸術学部美術学科に入学。
1958年（昭和33年）日本天然色映画株式会社に入社。
1960年（昭和35年）文化シヤッターの「三匹のこぶた」でテレビCMを初ディレクション。
1961年（昭和36年）「第1回ACC CMフェスティバル」において、杉山のディレクションした森永製菓「森永チューインガム（チクレ モリナガ）」のCMが銀賞を受賞。
1962年（昭和37年）資生堂のCMの制作をはじめる。
1963年（昭和38年）「資生堂ファッションベイル サイコロ」で同僚の葛上周次と第10回カンヌ国際広告映画祭テレビCM部門銀賞を受賞。国際賞の受賞は、日本のCMでは初の快挙。ご褒美がわりに現地に行き、朝から晩まで世界のCFを見続けた。杉山はヨーロッパ的「オシャレ」を表現する「物語性」を自分の持ち味とした。当時の日本の「中進国センス」にマッチして、広告の新たな流れを導いた。
1965年（昭和40年）「資生堂チェリーピンク 口紅」で「第5回ACC CMフェスティバル」グランプリ受賞。
1966年（昭和41年）「資生堂サンオイル」で宣伝部にいた石岡瑛子が発見した文化学院生徒だった前田美波里を起用し、ポスターが多く盗まれる事件になり、「小麦色の肌」がブームになる。