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生霊 病とされた生霊
江戸時代には生霊が現れることは病気の一種として「離魂病」（りこんびょう）、「影の病」（かげのやまい）、「カゲワズライ」の名で恐れられた。自分自身と寸分違わない生霊を目撃したという、超常現象のドッペルゲンガーを髣髴させる話や、生霊に自分の意識が乗り移り、自分自身を外側から見たと言う体験談もある。また平安時代には生霊が歩く回ることを「あくがる」と呼んでおり、これが「あこがれる」という言葉の由来とされているが、あたかも体から霊だけが抜け出して意中の人のもとへ行ったかのように、想いを寄せるあまり心ここにあらずといった状態を「あこがれる」というためと見られている。
生霊 生霊と類似する行為・現象
「丑の刻参り」は、丑の刻にご神木に釘を打ちつけ、自身が生きながら鬼となり、怨めしい相手にその鬼の力で、祟りや禍をもたらすというものである。一般にいわれる生霊は、人間の霊が無意識のうちに体外に出て動き回るのに対し、生霊の多くは、無意識のうちに霊が動き回るものだが、こうした呪詛の行為は生霊を儀式として意識的に相手を苦しめるものと解釈することもできる。同様に沖縄県では、自分の生霊を意図的に他者や動物に憑依させて危害を加える呪詛を「イチジャマ」という。
また、似ていることがらとしては、臨死体験をしたとされる人々の中の証言で、肉体と意識が離れたと思われる体験が語られることがある。あるいは「幽体離脱」（霊魂として意識が肉体から離脱し、客観的に対峙した形で、己の肉体を見るという現象）も挙げられよう。生霊は、依存や執着しやすい人・未練がある人が取り憑かれやすいと言われる。
クルノ
クルノ（伊: Curno  ( 音声ファイル)）は、イタリア共和国ロンバルディア州ベルガモ県にある、人口約7,400人の基礎自治体（コムーネ）。
長い間農業が中心の町であったが、1960年代以降はイタリアの経済成長に伴い工業が中心となっている。また1990年代から多くのショッピングモールが建設されている。
クルノ 地理
ベルガモ県のコムーネ。県都ベルガモから西へ5kmの距離にある。
隣接するコムーネは以下の通り。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
サイボウズ・メディアアンドテクノロジー
サイボウズ・メディアアンドテクノロジー株式会社（英称:Cybozu Media And Technology Co.,Ltd.）は、サイボウズ傘下のインターネット関連事業を行っていた会社。
セーラム県 (インド)
セーラム県（சேலம் மாவட்டம் ; Salem district）は、インド南部のタミル・ナードゥ州に属する30の県の一つ。県庁所在地はセーラム。
セーラム県 (インド) 概要
2001年の国勢調査では、面積5245平方キロメートル、人口301万6346人、人口密度は575人/km2。
北はダルマプリ県、東はヴィリュップラム県、南東はペランバルール県、南はティルッチラーッパッリ県とナーマッカル県、西はイーロードゥ県に接する。また北西部は僅かにカルナータカ州に接している。
県内は総じて山がちの地形であるが、県庁所在地のセーラムは、タミル・ナードゥ州内6番目の規模の都市である。
県下には他にメーットゥール、オーマルール、アーットゥールなどの都市がある。
また、イェールカードゥなどは山地の自然が美しく、多くの観光客が訪れる。
セーラム県 (インド) 歴史
1968年のタミル・ナードゥ州発足以前の、イギリス領インド帝国マドラス管区時代から存在する。1997年1月1日に、南部がナーマッカル県として分離した。
セーラム県 (インド) 行政区分
セーラム県は、以下の9つの郡（タミル語 வட்டம் 「円」 ; 英訳 taluk）に区分けされている。
セーラム県は、以下の20の区（英訳 block）に区分けされている。
ビットキャッシュ
ビットキャッシュ株式会社（英字商号: BitCash Inc.）は、電子マネー「BitCash」を運営する企業である。
ビットキャッシュ 概要
1997年3月にアプリックス、国際電信電話（現 KDDI）、凸版印刷、丸紅、住友金属工業（現 新日鐵住金）、住友信託銀行（現 三井住友信託銀行）の出資により設立され、6月よりプリペイド型の電子商取引仮想通貨「BitCash」事業を開始した。
1998年1月に伊藤忠テクノサイエンス（現 伊藤忠テクノソリューションズ）、住商エレクトロニクス（現 SCSK）、小学館、学研（現 学研ホールディングス）、エイベックス（現 エイベックス・グループ・ホールディングス）、日本電気が増資を実施。2003年にライブドアグループの傘下に入るが、3年後の2006年に投資ファンドのアドバンテッジ パートナーズに売却された。
2024年6月28日、アイフルが92億円で全株式を取得し、子会社化。
台北大空襲
台北大空襲（たいほくだいくうしゅう）は第二次世界大戦中の1945年（昭和20年）5月31日、連合国軍の爆撃機により日本統治時代の台湾台北州台北市に対して行われた無差別爆撃である。この空襲で日本人を中心とした市民約3000人が死亡、重軽傷者並びに家屋を失った者は数万人以上に上った。
台北大空襲 背景
台湾が空襲を受けたのは台北大空襲が初めてではなく、太平洋戦争開始前の1938年（昭和13年）2月23日にもソ連義勇軍と中華民国空軍第1大隊による松山飛行場への攻撃があった。
また、1943年（昭和18年）11月25日にはアメリカ陸軍航空軍の第14空軍第11爆撃中隊に属する8機と米中混成軍団第1大隊第2中隊の6機、合計14機のB-25が、第14空軍第23戦闘大隊のP-51及びP-38各8機の援護の下、中国遂川基地を飛び立ち、台湾の新竹飛行場を爆撃、日本軍機52機に損害を与える新竹空襲を行った。ただ、これらはいずれも小規模且つ軍事拠点を目標にしたものであった。
アメリカ軍による本格的な台湾空襲は太平洋戦争末期、フィリピンの戦いのために第38任務部隊の艦上機が来襲した1944年（昭和19年）10月12日に始まった。また同じ頃に台湾沖航空戦が展開されている。ルソン島占領後は陸上機も頻繁に来襲、屏東や虎尾の製糖アルコール生成工場、高雄港、岡山航空廠を目標にした。そして台北もアメリカ軍の空襲範囲に含まれ、頻繁な攻撃を受けるようになった。当初台湾に230機あった日本軍戦闘機は、台湾沖航空戦以来の戦闘でほぼ壊滅状態となった。
台北大空襲 戦闘の経過
アメリカ軍による台北空襲で最も被害が大きかったのが1945年（昭和20年）5月31日の空襲である。フィリピンのスービック湾に駐留するアメリカ第5空軍は、4個航空大隊の合計117機のB-24をこの任務に当たらせた。3機のB-24を一編隊とした波状攻撃により、5月31日の午前10時より午後1時まで台北を目標とした空襲を加えた。
目標となったのは対空砲が残っていた台北城内（現在の台北市忠孝西路、中華路、愛国西路、中山南路に囲繞された地域）、城外の台湾歩兵第1連隊、野砲兵第48連隊（現在の中正紀念堂）などの軍事施設を初め、台湾総督府を含む、栄町、京町、文武町、書院町、明石町、旭町などの主要官庁街であった。3,800発の強力な爆弾が投下された。
台北大空襲 結果
この空襲において最も大きな物的被害を受けたのは台湾総督府庁舎である。総督府庁舎は空襲を避けるために迷彩偽装が施されていたが、建物右翼が被弾し、中央塔脇のエレベーターと階段、その間にあった事務室が倒壊した。建物の爆弾による実質被害はこれだけだったが、発生した火災が消火までに数日を要する大規模なものだったため、結果的には対家屋面積比の83％が被害を受け、以降の使用は不可能となった。更に当時建物内にいた人々が地下室へ避難していたところ、階段が瓦礫で埋まってしまったため全員が生き埋めになるという惨事も発生している。このほか総務長官官邸、台湾鉄道ホテル、総督府図書館、台湾電力株式会社、台湾軍司令部、台北帝国大学医学部附属病院、台北駅、高等法院、度量衡所などの官庁が程度の差こそあれ被害を受けている。
台北大空襲はアメリカ軍は台北城内の軍事・経済活動の拠点を主要目標としたとしているが、少なからずの一般市民の住宅への被害も認められる。当時市民の防空施設であった台北市双連地区の聖母無原罪司教座堂や大稲埕の淡水戯館などが全壊・焼失、龍山寺の正殿及び左廊も爆撃され塑像の「釋迦出山」も戦災に巻き込まれている。
台北大空襲での台北市民の死傷者は、当日死亡した者が3,000余人。これは、従前のアメリカ軍の空襲による全台湾での死者数に匹敵するものであった。この他数万の負傷者と多くの建造物への被害があった。
台北大空襲 空襲以降
この空襲により零式戦闘機、紫電、雷電、疾風などの戦闘機及び九二式重機関銃、93式重機関銃、96式高射砲、八八式七糎野戦高射砲、150mm高射砲などの防空体制が機能不全に陥ったことが判明、その後は台湾総督府により各種学校に対する集団疎開及び防空訓練が推進されることになった。
第二次世界大戦終結後、アメリカ合衆国の同盟国だった中華民国政府は、マスメディアおよび歴史教科書からこの空襲を排除するなど批判を弱めた。
2009年7月15日に、台北メトロ信義線の杭州南路工事現場（中正紀念堂の隣接地域に当たる）の地下1メートル地点から、この空襲時のものと思われる不発弾2発が作業員によって発見されたが、無事に処理されている。
フェルミニャーノ
フェルミニャーノ（伊: Fermignano）は、イタリア共和国マルケ州ペーザロ・エ・ウルビーノ県にある、人口約8,300人の基礎自治体（コムーネ）。
フェルミニャーノ 地理
ペーザロ・エ・ウルビーノ県中部のコムーネ。ウルビーノから南へ6km、ペーザロから南西へ34kmの距離にある。
隣接するコムーネは以下の通り。
フェルミニャーノにおけるイタリアの気候分類 (it) および度日は、zona E, 2233 GGである。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 2 (sismicità media) に分類される。
フェルミニャーノ 行政
フェルミニャーノには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
メディアエクスチェンジ
メディアエクスチェンジは、かつてメディアエクスチェンジ株式会社が提供していた商用インターネットエクスチェンジサービス。またそのサービスを行っていた日本の電気通信事業者である。当時はMEX（メックス）の通称で知られた。メディアエクスチェンジ株式会社は、2010年にインターネットデータセンター事業及びインターネット接続サービス事業をシーイーシーへ譲渡し、フリービットクラウド株式会社へと社名変更。2014年に株式会社ドリーム・トレイン・インターネットへ吸収合併されている。
メディアエクスチェンジ 概要
インターネットイニシアティブ(IIJ)の創業者の一人であり、WIDEプロジェクトの中心人物でもあった吉村伸と、当時のTTNet（東京通信ネットワーク、後のパワードコム）を始めとする電力系通信事業者の共同出資により1997年に設立。
日本で最初に商用のインターネットエクスチェンジ(IX)を立ち上げることを目指して設立され、同年9月より営業を開始した（ただし日本最初の商用IXの座は、タッチの差でKDDI系の日本インターネットエクスチェンジ(JPIX)に奪われている）。2004年9月には東証マザーズ市場に上場している。
なおインターネットトラフィックに関する国際的な研究機関であるPacket Clearing House(PCH)ではMEXをIXと認めていないため、MEXについて「IXではなく国内トランジットの販売業者に過ぎない」と主張する向きもある。
メディアエクスチェンジ 関係会社変遷
その後、親会社であるパワードコムがKDDIに吸収合併されることが決定したことなどに伴い、2005年11月にはライブドアとの資本提携を発表し、ライブドアグループ入りした。
しかし、2006年2月にはライブドア事件が発覚したことから、同社の取締役会は資本関係の抜本的見直しを求める決議を行い、ライブドアグループから離脱する意向を表明。その後動きがなかったため、一時はライブドアグループ残留かと見られたが、同年12月に同社株の31.56%をライブドアから日本SGIが買い取ることが発表され、同社はライブドアグループから離脱し日本SGI傘下（さらに元をたどるとNECグループ）に入ることとなった。
2009年3月19日に、大手インターネットサービスプロバイダ(ISP)のフリービットが株式公開買付け(TOB)により同社株式の83.25%を取得し子会社化。日本SGI及びLDH（旧ライブドア）はこのTOBに応じ株式を全株売却したため、両社との資本関係はなくなっている。
2010年9月1日を変更日とし、メディアエクスチェンジ株式会社からフリービットクラウド株式会社へと社名を変更した。また、リアルデータセンター事業を同日を譲渡日として、シーイーシーへ事業譲渡を行った。
2014年5月1日に、フリービットクラウド株式会社は株式会社ドリーム・トレイン・インターネットへ吸収合併され解散した。
上田吉二郎
上田 吉二郎（うえだ きちじろう、1904年3月30日 - 1972年11月3日）は、日本の俳優。本名は上田 貞夫（うえだ さだお）。
アクの強めな演技で知られ、300本以上の映画に出演。愛称は「上吉（うえきち）」。
悪役・敵役を得意とし、弱者を痛めつけ、自分より強いものには平身低頭するような悪役が多く、独特なダミ声は、よしもと新喜劇の島田一の介や林家木久扇らによって度々声帯模写で取り上げられた。
上田吉二郎 来歴
1904年（明治37年）3月30日、兵庫県神戸市三宮に生まれる。旧制第一神戸中学校（現・兵庫県立神戸高等学校）在学中の1918年（大正7年）、神戸中央劇場で観た新国劇の舞台『新朝顔日記』での澤田正二郎の演技に感動し、彼に弟子入りを頼んで新国劇に入団する。1921年（大正10年）、『カレーの市民』の給仕役で初舞台を踏み、端役から次第に澤田に次ぐ役を演じる。後に新国劇の二枚看板となる島田正吾・辰巳柳太郎よりもはるかに先輩にあたる。
1925年（大正14年）、新国劇がマキノと提携して東亜キネマ等持院撮影所で製作した『国定忠次』『恩讐の彼方に』『月形半平太』の3作に沢田一党と共に出演する。1926年（大正15年）、一身上の問題から新国劇を退団し、東洋座という一座を組織して旅回りをする。時には蛇を全身に巻きつけて大蛇劇と称する芝居までやっていた。1934年（昭和9年）、京都・太秦発声映画で早川雪洲主演の『荒木又右衛門 天下の伊賀越』に出演。これがきっかけで映画に脇役出演するようになり、1939年（昭和14年）に『荒木又右衛門 天下の伊賀越』での演技に感心した稲垣浩監督の推薦で日活京都撮影所に入社。ドスのきいた声とふてぶてしいマスクに加え、彼一流の芸熱心で注目を集める。1942年（昭和17年）に日活が大映に合併されてからは大映の所属となった。
上田吉二郎 来歴
戦後は東宝と契約し、黒澤明作品に常連出演する。大げさなジェスチャー・独特の声色と言い回しでユーモラスな悪役としても人気を博した。
後にフリーとなり、大映・東映・松竹の作品やテレビドラマにも出演する。稲垣浩によると、亡くなる数年前ごろから唸るような喋りかたが人気を呼び、テレビの影響もあってその一色の演技に固まってしまったという。また、上吉プロダクションを設立して短編映画を撮ったりもした。
1971年（昭和46年）、喉頭癌の手術を受けて声帯を切除し、独特の声を失う。翌72年（昭和47年）11月3日、喉頭癌のため東京都調布市小島町の自宅で死去。68歳没。養女は林成年と結婚した。
上田吉二郎 人物・エピソード
稲垣浩によると「個性的な、というよりもアクの強い演技で特異な存在だったから、色々な映画に出演して、様々な役を演じて評判が良かった。リアルなものからアチャラカまで、時代劇でも現代劇でも注文に応じて何でも来い、という芸達者だった」と、上田を評価している。
稲垣が上田を認めたのは勝見庸太郎の監督映画『荒木又右衛門 天下の伊賀越』での桜井甚佐衛門の演技で、「戦国武士を忍ばせるような風格と演技と声とエロキューションに魅せられた」と評し、将来日本映画に役立つ俳優だと思って日活に上田を推薦した。しかし、当時の大スターである大河内傳次郎を新国劇の後輩だからといって「大河内君」呼ばわりして周囲のひんしゅくを買うなど、入社した上田の評判はひどく悪かった。
上田吉二郎 人物・エピソード
稲垣は上田について、時代をとらえる敏感な所もある一方、間抜けなこともあったといい、稲垣の『宮本武蔵』（1940年）で演じた秩父の熊五郎の演技が評判となると「あの演技を考案するため岡崎の動物園に日参して熊の動作を研究した」などと至る所で自慢して歩いていたという。稲垣は「彼には奥ゆかしさとか、控えめというものがない。そこがいい所でもあったし、また人から嫌われる短所もあった」とし「だが、彼の演技研究が熱心だったことは認めなければならない。それを彼自身が口に出して売り込むから安っぽくなるが、その安っぽさも実は彼らしい所でもある」と評している。黒澤明の『羅生門』がグランプリを取ると「グランプリ受賞の羅生門出演、上田吉二郎」と印刷した葉書半分ほどの大きな名刺を作って話題となった。このように上田は「赤ちょうちん的な脇役」だった。
上田吉二郎 人物・エピソード
台詞覚えが良くなかったため、台本やプロンプター用紙に漫画を描いて暗記していた。台本の「貧乏」というセリフには一文銭の絵に「×」を描く、驚いた声を出す場合は火山が噴火した絵をプロンプター用紙に添えるなど独特な覚え方をした。また小道具やセット・カメラの死角になる部分に自分の台詞を書き入れることも行った。小沢重雄によれば生放送テレビドラマの際、上田が台詞を書いた地蔵のセットを誰かがいたずらで裏返して本番を迎えたが、フレーム・インした上田は慌てることなく「む、村のわらべが悪さをしよって」とアドリブで地蔵を元通りにし、演技を続けたという。
絵が好きであり、常に画帖と鉛筆を手放さなかった。暇があるとスケッチし、唾を指に着けて彩色した。ある時黒澤明が冗談で「セザンヌの画のようだね」と言うと、すっかり真に受けて100枚程のスケッチを黒澤の家に持ち込んで来た。黒澤は困り果て「大した野郎だな」と十枚ほど見てシャッポを脱いだといい、これ以来画伯づいた上田はアンデパンダン展に大作を出品した。娘の若いころの写真を模写した「舞妓種子の像」は高値が付けられたが、稲垣が後で聞くと買主は上田本人だった。
1936年（昭和11年）ごろ、高堂国典が結成した日本映画人禁酒聯盟の副会長になったが、会は3ヶ月を待たずして解散となった。この頃妻は子宮癌を患っていた。30歳代の上田に対し妻は「辛抱できないでしょうから、内緒で浮気をしてもいいわ」と公認したが、妻は外泊した晩に息を引き取ってしまった。娘から「お父ちゃんの馬鹿」と泣かれた上田は「お母ちゃんは死んだけど、お父ちゃんの腹の中にちゃんと納めてやるから」と言って、遺骨をボリボリ齧りながら酒を飲んで夜を明かしたという。
癌で声を失った後、ポケットに発声器を忍ばせ、喉にマイクを当て「コレカラハ、絵ヲカイテ、クラシマス」と話したといい、ポケットから聞こえる機械音声は哀れだったが、稲垣は「それはいかにも上吉らしく、微笑ましかった」と上田を偲んでいる。
小型の機械が好きで、万年筆型の懐中電灯やピストル型ライター、電池式の手持ち扇風機を鞄から取り出して得意然としていた。8ミリカメラが一般的でないころに上吉プロダクションの作品を作っていた。
カーリ (イタリア)
カーリ（伊: Cagli）は、イタリア共和国マルケ州ペーザロ・エ・ウルビーノ県にある、人口約8,000人の基礎自治体（コムーネ）。
カーリ (イタリア) 地理
ペーザロ・エ・ウルビーノ県のコムーネ。ウルビーノから南へ20km、ペーザロから南南西へ46kmの距離にある。
隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のPGはペルージャ県所属を示す。
カーリにおけるイタリアの気候分類 (it) および度日は、zona E, 2295 GGである。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 2 (sismicità media) に分類される。
カーリ (イタリア) 行政
カーリには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
エイシス
株式会社エイシス（英: EISYS,inc.）は、東京都千代田区に本社を置き、二次元総合ダウンロードショップ「DLsite」を運営する日本の企業。
株式会社viviONの完全子会社。
エイシス 概要
エイシスの主力サービスである「DLsite」は、猫好きの創業者が猫好きな人との交流を目的に立ち上げたパソコン通信になぜか「猫耳好き」が集まって猫耳女子のCGを投稿し始めたことからやがて方針転換して、1996年に日本初の同人ダウンロードショップとしてパソコン通信上でスタートした。初めて1本の作品が売れたのは、サービス開始から約2週間後だった。軌道に乗るまでは測量業などを行っていた。
エイシス 沿革
2009年
2月 - オタク系イベント情報サイト「同人.com」を提供開始。
3月 - モバイル版DLsite 「DLsite Mobile」を提供開始。
5月 - 価格訴求型ダウンロード販売サービス「GAME999」を提供開始。
7月 - インターネットラジオ番組DLラジオを提供開始。
9月 - 株式会社ライブドア（現 NHNテコラス）とサークル登録用ブログサービス「DLsite blog」を提供開始（2020年5月28日サービス終了）。
2016年
3月 - 販売パートナーサイト閉鎖に伴い他店舗販売サービスを停止。
4月 - 二次元VR専門ストア「DLsite VR」を提供開始。iOS/Android向けVRアプリ「なごみの耳かきVRを配信開始。
5月 - 台湾の協力会社TAIWAN G2 Corporationが「DLsite.com台灣版」を提供開始。
8月 - 米国カリフォルニア州のImagineVR Inc.へ出資し業務提携を締結。
9月 - みんなで作る二次元情報サイト『DLチャンネル』を提供開始。
12月 - DLsite.com、英語版会員10万人突破。
エイシス 沿革
2018年
2月 - アメリカValve社が運営するゲームプラットフォーム『Steam』にパブリッシャーとして参入。
4月 - クリエイター支援プラットフォーム『Ci-en』をサービス開始。
5月 - Valve社が運営するゲームプラットフォーム『Steam』での パブリッシング作品公募を開始。
6月 -  東京都千代田区岩本町2丁目4-10アイセ岩本町ビル3階に本社移転。
エイシス 沿革
2019年
1月 - DLsite.comのサービス名称を「DLsite」に変更。
3月 - アイテム取り置き管理サービス『トリオキニ』の事業譲受。4月1日より運営開始。
8月 - 音声収録スタジオ『DLsiteスタジオ』を開設し、スタジオ事業を開始
11月1日 -  有限会社イエローテイルより声優のマネジメント事業及び声優育成を目的とした養成所事業を譲受し、同事業を運営する子会社株式会社イエローテイルを設立。同時に株式会社イエローテイルは有限会社ロックンバナナと業務提携契約を締結。
11月1日 - 声優事務所「Eisysプロダクション」を開始
12月2日 - 東京都千代田区神田練塀町300番地住友不動産秋葉原駅前ビル12階・13階に本社移転
12月11日 - 株式会社SUIHEIよりASMR専用動画アプリ「ZOWA」を事業譲受。
12月17日 - スマートフォン向けゲームアプリ『にじいろLive』のApp Store及びGoogle Playでの配信を開始。ネイティブアプリのパブリッシング事業に参入。
2020年
1月29日 - ゲームプラットフォーム『DLsiteにじよめ』、『DLsiteにじGAME』としてリニューアル
2月13日 - iOS及びAndroid向け3DアクションRPG『ドラゴンブレイク』の配信を開始
4月1日 - 株式会社トライデントワークスより事業を譲り受け、同社事業を移管した新たな子会社「株式会社トライシス」を設立
6月1日 - 子会社である株式会社イエローテイルの商号を株式会社zowieQ(ゾウィーク)へと変更
2021年
4月 - 株式会社forcs（旧・株式会社ゲオインタラクティブ）を子会社化
4月8日 - 電子コミックストア「DLsite comipo」をリリース
9月 - 音声配信プラットフォーム「OTOBANANA（オトバナナ）」を事業譲受
10月1日 - 株式移転により、親会社となる株式会社viviONを設立。
11月9日 - 世界中にマンガ・音声作品を届けたい原作者と翻訳者をつなげるサービス「みんなで翻訳」が開始
12月1日 - 吸収分割により、株式会社viviONに株式会社エイシスの一部事業（電子コミックストア「DLsite comipo」、音声収録スタジオ「DLsite スタジオ」ASMR専用動画サービス「ZOWA」、コンテンツレーベル「viviON（現viviON enter）」、電子コミック専用レーベル「comipo comics」、コンテンツレーベル「GIRLSMANIAX」）及び子会社3社の株式を承継。
エイシス 主なサービス
同人誌、同人ゲーム、音声作品、PCゲーム、電子書籍等のデジタルコンテンツを取り扱っている二次元総合ダウンロードショップ。
PC・スマートフォン対応のオンラインゲームプラットフォーム。
まとめ記事作成や掲示板機能が充実した二次元情報サイト
クリエイターに対して、金銭的な支援を送ることができるクリエイター支援プラットフォーム
同人誌即売会やイベントで販売されるアイテムについて、事前に取り置きの受付・依頼を行えるWEBサービス
動画・音声・音楽・コミックなどの体験版ポータルサイト
オトナの音声配信プラットフォーム
DLsite＆DLsiteがるまにの大人向け作品を書籍化している出版レーベル
エイシス 廃止された事業
エイシスが母体となる声優事務所。2019年11月に有限会社ロックンバナナの声優プロダクション「ロックンバナナアクターズ」からの移籍により活動を開始。
H&K MARK 23
H&K MARK 23は、ヘッケラー&コッホ社（H&K）が開発した自動式拳銃である。MARK 23は民生市場向けの製品名で、軍用市場向けにはMk.23などの製品名で販売されており、アメリカ合衆国ではMk.23 Mod.0の制式名称で採用している。単にソーコム（SOCOM）やソーコムピストル（SOCOM PISTOL）などの通称でも知られる。
H&K MARK 23 歴史
アメリカ軍はM1911ピストルを長らく制式拳銃として採用していたが、国防総省による新規調達は1950年代以降行われておらず、1970年代頃からは部品の摩耗や設計の古さに起因する問題が増えつつあったほか、NATO標準拳銃弾に9x19mmパラベラム弾が選ばれた後には使用弾薬も欠点となった。1985年1月14日、M1911の後継装備として9x19mmを使用するベレッタM9ピストルが採用された。M9は全軍で標準的な拳銃として使用されたが、様々な事情からM9以外の拳銃を配備している部隊も少なくなかった。特殊部隊員の中では、M9は優れた拳銃ではあるものの、彼らの従事する特殊作戦には必ずしも適さないと評価されていた。1985年には、海兵隊特殊作戦コマンド（MARSOC）が、M1911A1の改良型をM45A1として改めて採用している。
H&K MARK 23 歴史
1987年、各軍の特殊部隊を統合指揮する統合軍として特殊作戦軍（SOCOM）が設置された。この際、SOCOMに所属する各特殊部隊の装備について調査したところ、形式や構成の違いも含めると、120種類もの小火器が配備されていることが明らかになった。多数の火器の並行運用は部品調達の複雑化や整備/保守上の支障になるとされ、SOCOMでの火器の標準化が進められることになった。こうした中で最初に開発が始まったのが、攻撃型拳銃火器システム（Offensive Handgun Weapon System, OHWS）であった。
H&K MARK 23 歴史
計画はクレーン海軍地上戦センターを中心に進められた。1990年2月、「特殊作戦部隊（SOF）に、近接戦闘や対象地域潜入中の歩哨の排除に用いる、各種.45ACP弾を射撃できる攻撃型拳銃を配備する。SOFに配備されるこの拳銃は、延長された耐用年数、優れた信頼性、各種環境への対応、1発あたりの無力化能力の高さを実現する」という旨がOHWSの要件として示された。このシステムは、拳銃、消音器、LAM（レーザー照準モジュール）の3つの要素から構成される。攻撃型拳銃（Offensive Handgun）という呼称は、M9のような従来の拳銃を「防御的なサイドアーム」と見なした上で、例えばライフル/カービンが何らかの理由で使えない時に「バックアップではくプライマリーウェポンとして使いうる拳銃」という意味合いで付けられた。従来の拳銃のようにサイドアームとして使うこともできるが、同時に近接戦闘（CQB）や歩哨の排除といった場面ではプライマリーウェポンとして使いうるものとされた。
H&K MARK 23 歴史
OHWSには、高いストッピングパワーが求められた。そのため、使用弾は9mmよりも大口径であることが必須とされ、最終的に強装の.45ACP弾（185グレイン弾頭、+P弾）が選ばれた。当初はM1911を原型に開発を行うことが検討されたが、強力/高圧な弾薬の採用は、従来の.45口径拳銃を大幅に上回る耐久性が求められることを意味した。M1911は新弾薬に耐えられなかった上、設計上消音器の取り付けにも適していなかった。これらの問題に対処した改良を加えるコストを考えると、M1911に基づかない新しい拳銃を設計するほうが望ましいと判断された。なお、当初は新弾薬もシステムに含まれていたが、製造する弾薬メーカーが見つけられなかったので除外されている。
1991年8月、コルトとヘッケラー&コッホの2社がOHWSの開発契約を結んだ。開発は3つのフェーズに分けて行われた。フェーズ1では両社がシステム（拳銃、消音器、LAM）の試作品30個を提出した。コルトは時間的制約のために新設計が行えず、提出された設計案（コルトOHWS）はM1911を原型としたものだった。一方、H&Kでは同時期にアメリカの民生市場への参入も見込んだ新型拳銃（後のUSP）の開発が進められていた。OHWSとして提出した設計案は、この未発表の新型拳銃を原型としていた。この時点でコルト案は却下され、H&Kのみがフェーズ2に進んだ。フェーズ2では耐久性、信頼性、射撃精度のテストが行われ、拳銃と消音器のみが追加で30個納入されている。フェーズ2の結果を受けて量産が決定し、1995年6月28日にはフェーズ3としてOHWS、すなわち現在Mk.23として知られる製品の生産契約が1,950丁（1丁1,186ドル）で結ばれた。1996年5月1日、最初のMk.23がSOCOMに納入された。
SOCOMでは採用にあたり、従来の制式拳銃で行われたものを大幅に上回る過酷なテストを行ったが、いずれの環境下でも整備を行わぬまま、最大で15,122発、最低でも6,027発の無故障射撃に成功したとされる。以下のような試験が行われた。
Mk.23は高い射撃精度と信頼性、耐久性などを兼ね備えた優れた拳銃であったものの、海軍の特殊部隊以外での配備はほとんど進まなかった。採用の時点で、多くの隊員は大量の弾薬を携行し、速射（ダブルタップ）で威力を補うという訓練を9mm拳銃で受けており、彼らは9mm弾の威力不足、あるいは.45ACP弾の威力の高さを実感する戦闘の経験がなかった。また、軍内部の政治的な対立は陸空軍でのMk.23の採用に向けた試験を阻害した。こうした要因のため、Mk.23および強装.45ACP弾の生産は縮小されていった。9mm弾に対する.45ACP弾の威力の高さが再び評価されたのは、アフガニスタンおよびイラクでのおよそ10年間続いた戦争の最中のことで、特殊部隊ではMk.23の再配備に加え、USP 45、グロック21、M1911などの.45口径拳銃の新規調達を進めていくことになる。
2005年にはM9の後継拳銃のトライアルが行われ、Mk.23の欠点を改良したH&K HK45が参加していたが、2006年に白紙化されている。
H&K MARK 23 特徴
Mk.23の特徴の1つはその大きさである。Mk.23の全長は245mm、重量は1,210g（マガジンを装備した場合は1,576g）で、H&K USPと比較しても大幅に上回っている。
重さと大きさは兵士からは不評を買ったものの、強装弾の反動を軽減し、射撃精度を高めることに繋がっていた。
射撃精度は非常に高く、上記の射撃テストを通してもグルーピングが約25mの射程で半径約3cmの円内に収まる等、アメリカ政府が戦闘拳銃に求める最も厳格な基準を満たした性能とされている。また、二重のリコイルスプリングによる特殊な反動軽減装置を搭載しており、射手および銃本体に掛かる反動は40%軽減される。
サプレッサー（消音器）は、開発フェーズ1の時点ではH&K製の製品が使われていたが、フェーズ2以降はナイツアーマメント（KAC）製の製品に改められた。耐用射撃回数は15,000発程度とされており、拳銃の信頼性や射撃精度に悪影響は及ぼさないとされた。消音効果は、内部に5ccの水を入れた場合に36db程度、乾燥した場合で26db程度である。発砲炎は90%抑制される。
銃口下部にはLAM（レーザー照準モジュール）を取り付けるためのレールが設けられている。AN/PEQ-6は可視レーザー、赤外線レーザー、フラッシュライトの機能を兼ね備え、それぞれを単独または組み合わせて点灯させることができる。
H&K MARK 23 特徴
民生市場向けのMARK 23は、Mk.23とほぼ同仕様だが、チャンバーはSAAMI規格準拠のものに改められている。海水による腐食に耐えるために考案された海洋仕上げ（maritime finish）も同様に施されており、一見して単なるラッカー塗装のようにも見えることから、この処理が単に美的な観点から行われたものではないと知らせるカードが付属していた。後にはUSPシリーズと同様の表面仕上げに改められた。また、民生用モデルにはサプレッサーやLAMは付属しない。元々が特殊部隊の要望に基づき開発されたニッチな製品で、競合製品と比べて高価だったこともあり、民生あるいは法執行機関向け拳銃としてのセールスは振るわなかった。ただし、著名な特殊部隊であるSOCOMとの関連に加え、ビデオゲーム『メタルギアソリッド』の作中で使用されたことなどから、市場での人気自体は高い。
ワルター・ゲール
ワルター・ゲールもしくはワルター・ゲーア（Walter Goehr, 1903年5月28日 ベルリン - 1960年12月4日 英国シェフィールド）は、ドイツ出身のユダヤ系作曲家、指揮者。ジョージ・ウォルター (George Walter) やG・ウォルター・ゲール (G. Walter Goehr) の名前で活動していたこともある。
同じくユダヤ系のアルノルト・シェーンベルクの門弟の一人で、英国の作曲家アレクサンダー・ゲールの父。
後にユダヤ系という理由でナチスの弾圧を避けるために英国に亡命した後、指揮者として永らく活動した。
1931年に完成された最初の成功作《マルポピータ Malpopita》は、放送向けに作曲された。最初の生演奏は、2004年5月6日にベルリンで行われたという。指揮者としては、協奏曲における伴奏指揮者として知られたほか、ロシア音楽を中心に国民楽派的な作品を得意とした。また、ラヴェルに先駆けて《展覧会の絵》のオーケストレーションを試みた一人としても知られている。
セザール賞
セザール賞 (フランス語: César du cinéma français) は、フランスにおける映画賞で、同国における米アカデミー賞にあたる。フランスの映画芸術技術アカデミー（Académie des arts et techniques du cinéma もしくは Académie des César）が主催する。
フランスでは演劇界のモリエール賞、音楽界のヴィクトワール・ドゥ・ラ・ムジーク賞と並んで、映画界で最も権威のある重要な賞とされる。
セザール賞 概要
1975年にジョルジュ・クラヴァンヌ (Georges Cravenne) によって、米アカデミー賞に匹敵する賞を導入してフランス映画の振興を図る目的で設立された。「セザール賞」という名前は、クラヴァンヌの友人であったフランスの彫刻家・セザール・バルダッチーニにちなんでおり、与えられるトロフィーはセザールの作品である。
映画芸術技術アカデミーの会員によって選出される。投票権者は約4,000人で、俳優や記者など12の職業分野から成る。12月に映画一覧のカタログが投票権者に送付され、1月にノミネートが発表される。ノミネート作品は1月にシャンゼリゼ通りのバルザック・シネマで上映される。
授賞式は毎年2月、前年公開された映画を対象にパリのサル・プレイエルで行われ、Canal+でテレビ放映される。
作品賞はプロデューサーと監督双方に与えられるが、2016年までは監督が監督賞を受賞した場合は作品賞はプロデューサーのみに与えられるシステムとなっていた。
セザール賞 受賞記録
主要5部門受賞作
『終電車』 - 作品賞、監督賞(フランソワ・トリュフォー)、主演男優賞(ジェラール・ドパルデュー)、主演女優賞(カトリーヌ・ドヌーヴ)、脚本賞(フランソワ・トリュフォー、シュザンヌ・シフマン)
『愛、アムール』 - 作品賞、監督賞(ミヒャエル・ハネケ)、主演男優賞(ジャン＝ルイ・トランティニャン)、主演女優賞(エマニュエル・リヴァ)、脚本賞(ミヒャエル・ハネケ)
モーションブラー
モーションブラー (motion blur) とは、動いている被写体をカメラで撮影した時に生じるぶれ。被写体ぶれ。

これに対し、動いている被写体にカメラを追随させて撮影する手法は流し撮り、カメラドリーを参照。
モーションブラー 写真におけるモーションブラー
写真の世界では長年、このモーションブラーを抑えていかにクリアな画像（=静止したかのような画像）を得るかが、技術上の大きな課題だった。それには露光時間（シャッター速度）を極力短くする必要があり、シャッター機構の改良とフィルムの高感度化、ストロボ装置の開発が進められることになった。また、近年ではデジタルカメラにおいて手ぶれ補正機構が開発され、比較的遅いシャッター速度でも手ブレが生じにくいカメラが現れている。もっとも、この技術はあくまでも「手ぶれ」を防止するものであって、被写体ぶれまでは防げないことは注意を要する。
一方、動きを表現するため、人為的にモーションブラーの画像効果を加えることもある。また、写真の作例のように、意図的に長時間露光を行なうことにより、あえてモーションブラー効果（この場合はネオン管の照明を強調している）を発生させる撮影方法も確立している。
モーションブラー 映画撮影におけるモーションブラー
古くからある特撮手法である、1コマごとに撮影した静止画を繋げて動きを表現するストップモーション・アニメーション（コマ撮り）においては、撮影されたフィルム（ビデオ）を普通に再生すると、一般的な動画と比較した場合にどこかカクカクとしたぎこちなさを感じる。なぜなら、実際に動いている物体を撮影した場合に必ず生じるはずの「ブレ」がないため、見ている人間が（意識する、しないにかかわらず）ブレの無いことを見極めてしまうことから、違和感が生じるのである。したがって、撮影した画像に対してこのモーションブラーをなんらかの方法で加え、再生した際に自然な動きのように見せる方法が模索されていた。
特撮制作会社のインダストリアル・ライト&マジックは、1980年公開の映画『スター・ウォーズ エピソード5/帝国の逆襲』で雪の惑星ホスに棲息する哺乳型生物トーントーンや四足歩行兵器AT-ATの特撮の際、低速度撮影（シャッター速度を落として故意に被写体のブレを生じさせる）と、動きをコンピュータ制御したカメラ（モーション・コントロール・カメラ）の併用により、カメラの前を通過する宇宙船のスピード感の表現に成功し、特殊合成撮影の新次元を開拓した。
モーションブラー 映画撮影におけるモーションブラー
これを応用・発展させた手法が、1980年公開の映画『ドラゴンスレイヤー』で初めて試みられたゴー・モーションである。従来のストップモーションにおいては、支柱に乗った操り人形を操演担当者が手で動かして1コマずつ撮影していたが、本作ではコンピュータ制御の可動支柱を使用し、人形を動かしながら低速度撮影してブレを生じさせることにより、画期的なリアリティの表現に成功している。ただし、支柱をマット合成で消去するなどの手間がかかるのが難点だったことから、普及には至らなかった。
1993年公開の映画『ジュラシック・パーク』では、当初はフィル・ティペットによるストップモーションアニメに、CGのモーフィング技術を応用してモーションブラーを追加する方法で動く恐竜の映像を製作する予定であったが、CG技術の進歩により、劇中に登場する恐竜はフルCGのものに取って代わられることとなった。今日のCGアニメーションにおいてもモーションブラーの再現は重要であり、多くのCGアニメーション制作ソフトウェアには効率よくブラーを生成する機能が搭載されている。
手描きアニメーションにおいて、モーションブラーを疑似的に表現する手段として、輪郭線がブレたように変形する表現が用いられており、業界用語で「オバケ」と呼ばれている。
意図せずにモーションブラーが発生すると、カメラの前を飛ぶハエなどの昆虫の残像が高速で飛び回る棒状の生物であるかのように映るため、スカイフィッシュのような未確認生物と誤認されることもある。
ジャパン・ミュージックエンターテインメント
株式会社ジャパン・ミュージックエンターテインメント（英: Japan Music Entertainment Co.,Ltd. 略称：JME）は、東京都港区に所在する芸能事務所。日本音楽事業者協会正会員。
ジャパン・ミュージックエンターテインメント 概要・略歴
代表取締役会長の藤岡隆が渡辺プロダクションのマネージャーから独立し、ラッツ&スターのマネジメント事務所として「株式会社アンクル・エフ」の社名で1980年6月に設立した芸能事務所である。ラッツ&スター活動休止後は鈴木雅之、田代まさし（2001年に自身の不祥事で解雇）、桑野信義を除いたメンバーは事務所を離れている（現在所属しているのは鈴木と桑野のみ）。2007年2月にJMEグループ傘下に入った芸能事務所テイクイット・エージェンシー（2018年廃業）代表の関根廣史は、渡辺プロダクションの元社員で藤岡の後輩にあたり、アンクル・エフにも在籍していた経緯がある。
藤岡は『日経エンタテインメント!』誌上のインタビューで、「幾らのギャラでもいいという優しい子はあまりタレントにならない。常識がなければ無論困るが、我侭で強引な子の方が芸能界では成功する。」と述べたことがある。
略歴
1980年（昭和55年）6月、株式会社アンクル・エフ設立。
1998年（平成10年）7月、株式会社エム・ティ・エムプロダクションに社名変更。
2002年（平成14年）4月、株式会社ジャパン・ミュージックエンターテインメントに社名変更。
ジャパン・ミュージックエンターテインメント 所属タレント
出典：2025年10月現在。JME公式サイト参照。五十音順。
群馬県道34号渋川大胡線
群馬県道34号渋川大胡線（ぐんまけんどう34ごう しぶかわおおごせん）は、群馬県渋川市から前橋市に至る県道（主要地方道）である。
群馬県道34号渋川大胡線 概要
渋川市渋川から前橋市大胡地区までを赤城山の麓に沿って結ぶ路線である。起点は渋川市街地東部の下郷交差点であるが、ここから利根川を大正橋で渡るまでのわずかな区間は国道353号との重複となっており、実質的な起点は大正橋交差点からとなる。車線数は全区間で2車線であり、沿線の前橋市富士見地区からは富士山を望むことができる。
Calling (B'zの曲)
「Calling」（コーリング）は、日本の音楽ユニット・B'zの楽曲。1997年7月9日にRooms RECORDSより22作目のシングルとして発売された。
Calling (B'zの曲) 概要
前作『FIREBALL』から約4か月ぶりのリリース。
初回限定版にはステッカーが封入されていた。
ジャケット写真は沖縄県で、雨の中、魚眼レンズを駆使してメンバーが乗っている車のボンネットをデフォルメして撮影された。
オリコンでは初動で50万枚超え、累計売上は前作『FIREBALL』を上回り、シングルとしては1996年発売の『Real Thing Shakes』以来1年ぶり、通算14作目のミリオンセラーとなった。日本レコード協会の集計では1992年の『BLOWIN'』から本作まで13作連続でミリオンセラーに認定された。2006年5月時点での累計売上は100万20枚。
Calling (B'zの曲) 楽曲解説
Calling
1996年末から制作に入っていたが、アレンジを重ねてアレンジャーも結果的に松本・稲葉・池田・徳永の4人が関わり、完成にはB'z史上最長の7か月以上を費やしている。また、その後多くのB'zの楽曲に携わる徳永暁人が初めて編曲に携わった作品でもある。
まったく異なる2つの曲が融合してできた楽曲で、タイプの違うサビが2種類存在している。
元々はライブ限定の曲として披露され、ファンの声によりシングル化となった。なお、楽曲自体はアメリカ滞在時に松本が友人から詞を渡されたことをきっかけに、プレゼントする気持ちで書いたもの。
同年に行われた『B'z LIVE-GYM Pleasure'97 "FIREBALL"』のアンコールで、未発表曲として初披露された際は、中盤のバラード部分しか存在しなかった。
PVは「FIREBALL」の続きで、冒頭に「FIREBALL」のサビ部分が少し流れるようになっている。「FIREBALL」が炎の中での演奏だったのに対し、雨の中で演奏しているもので、使用した水の量は約5トンである。また、二つの曲調部分がそれぞれ青光画面と白黒画面に二分されている。映像内では松本がピアノやヴァイオリンを演奏しているシーンが含まれている。PVの監督は下山天が担当している。
Calling (B'zの曲) 楽曲解説
テレビでは1997年7月11日放送の『ミュージックステーション』で初披露され、同年7月12日の『CDTV』でも披露、同年12月の『500回記念 ミュージックステーションスペシャル スーパーライブ97』では「スイマーよ!!」と共に披露された。
Gimme your love (Live at Tokyo Dome)
4thアルバム『RISKY』に収録されている「GIMME YOUR LOVE -不屈のLOVE DRIVER-」のライブバージョン。
1997年に行われた『B'z LIVE-GYM Pleasure'97 "FIREBALL"』の、3月22日の東京ドーム公演でのライブ音源を収録している。
B'z初のライブ音源で、唯一CDに収録されているライブ音源である。
2nd beatの中では最も収録時間が長い。
最初に少し聴こえるのはライブ版「Do me」のエンディング部分であり、最後に聞こえるのは次曲「BLOWIN'」である。
当時はPVとして実際のライブ映像がフルコーラスで使われおり、後にこのライブ映像は『B'z LIVE-GYM Hidden Pleasure 〜Typhoon No.20〜』に収録された。ただし、DVDに収録されたものと本作の音源は公演日が異なる別音源である。
Calling (B'zの曲) ライブ映像作品
Calling
Gimme your love (Live at Tokyo Dome)
横山誠
横山 誠（よこやま まこと、1967年8月26日 - ）は、日本の映画・テレビドラマ作品のアクション監督・監督・スタントマン・演出家。有限会社AAC STUNTS代表取締役社長。血液型はAB型。東京都出身。日本俳優連合アクション部会副会長。
横山誠 プロフィール
10代からデパートの屋上のアクションショーなどに参加しており、映画『未来忍者 慶雲機忍外伝』の助監督からジャパンアクションクラブを紹介して欲しいと頼まれたさいにチームが作った自主映画を視聴してもらい、監督の雨宮慶太もその作品を視聴したことで、1988年に同作の白怒火役でスタントマンとしてプロデビューした。
1989年に東京写真専門学校を卒業。1991年に明治大学文学部を卒業。1995年春、『パワーレンジャー』の出演のために渡米。半年ほどスタントマンとして同作品に参加していたが、坂本浩一が横山が監督したスタントマン紹介ビデオを視聴したことで監督のオファーが入る。それがきっかけとなり坂本浩一のスケジュールが合わない際に代理として『パワーレンジャー』のセカンドユニット監督を担当。パワーレンジャーシリーズにおいてセカンドユニット監督には合成や日本の特撮監督にあたる仕事もこなす為、合成の知識が豊富な横山は適任だったとされる。
後に正式に監督となり、主にアクション監督、ときおり本編監督として、約8年間のうちに約400話を手掛けた。
2002年には「パワーレンジャー」シリーズの撮影ロケ地がニュージーランドへ変更されたため、そこに移住し、『パワーレンジャー・ニンジャストーム』のセカンドユニット監督を担当した後、2003年に日本へ帰国。有限会社AAC STUNTS代表取締役社長に就任した。
横山誠 出演
パワーレンジャーシリーズ
パワーレンジャー Mighty Morphin' Power Rangers（1995年 - 1996年） - ホワイトレンジャー、ホワイトニンジャレンジャー、ブラックレンジャー、ブラックニンジャレンジャー、ホワイトタイガーゾード、テンガ、Zゴーレム、マスクド・ライダー
パワーレンジャー・ジオ Power Rangers Zeo（1996年） - レッドレンジャー
パワーレンジャー・ターボ・映画版・誕生!ターボパワー Turbo: A Power Rangers Movie（1997年） - グリーンレンジャー
パワーレンジャー・イン・スペース Power Rangers In Space（1998年） - ブラックレンジャー、シルバーレンジャー、サイコレッド、エクリプター
パワーレンジャー・ワイルドフォース - ルナウルフレンジャー（代役）、ジオレッドレンジャー（全員集合時）
横山誠 スタッフ
パワーレンジャーシリーズ
パワーレンジャー Mighty Morphin' Power Rangers（1995年 - 1996年） - セカンドユニット監督、スタント・コーディネーター（クレジット無し）
パワーレンジャー・ジオPower Rangers Zeo（1996年） - セカンドユニット監督、スタント・コーディネーター（クレジット無し）
パワーレンジャー・ターボ Power Rangers Turbo（1997年） - セカンドユニット監督、スタント・コーディネーター（クレジット無し）
パワーレンジャー・イン・スペース Power Rangers in Space（1998年） - アクション監督、スタント・コーディネーター、SFX監督
パワーレンジャー・ロスト・ギャラクシー Power Rangers Lost Galaxy（1999年） - アクション監督（第1 - 15話）、アクション・コレオグラファー（第16 - 45話）、スタント・コーディネーター
パワーレンジャー・ライトスピード・レスキュー Power Rangers Lightspeed Rescue（2000年） - 監督、アクション・コレオグラファー、スタント・コーディネーター
横山誠 スタッフ
パワーレンジャー・タイムフォース Power Rangers Time Force（2001年） - 監督、アクション・コレオグラファー、スタント・コーディネーター
パワーレンジャー・ワイルドフォース Power Rangers Wild Force（2002年） - アクション・コレオグラファー、スタント・コーディネーター
パワーレンジャー・ニンジャストーム Power Rangers Ninja Storm（2003年） - セカンドユニット監督
牙狼シリーズ
牙狼〈GARO〉（2005年 - 2006年） - 監督、アクション監督
牙狼〈GARO〉スペシャル 白夜の魔獣（2006年） - アクション監督
牙狼〈GARO〉〜MAKAISENKI〜（2011年 - 2012年） - 監督、アクション監督、脚本
牙狼〈GARO〉〜闇を照らす者〜（2013年） - 総監督、監督、アクション監督、脚本
牙狼〈GARO〉-魔戒ノ花-（2014年） - 監督、アクション監督
牙狼〈GARO〉-GOLDSTORM- 翔（2015年） - 監督
端株
端株（はかぶ）とは、株式の一株に満たない端数で、端株原簿に記載されたものを指す、平成17年改正前の商法時代の制度である（商法旧会社編220条ノ2以下）。2005年（平成17年）に制定された会社法においては下記のように端株制度は存在せず、会社法の施行に伴う関係法律の整備等に関する法律（会社法整備法）86条1項は「この法律の施行の際現に存する旧株式会社の端株については、なお従前の例による」と定めているため、その限りで旧商法を参照せねばならない。ただし、証券保管振替制度へ移行した株式は端株の管理が行えないため、株券が全面電子化されて以降、上場企業の端株は現存しない。
単元未満株についても「端株」と通称される例がある が、正しくは両者は別物である（後述）。
端株 制度の沿革
1981年（昭和56年）商法改正では、株式の出資単位を5万円に引き上げた（単位株）。同改正前は出資単位が500円であったため、一株に満たない端数の価値は微々たるものであったが、同改正によって端数の経済的価値も無視できないものとなった。そこで同改正では、同時に端株制度についても規定し、一株に満たない端数で、一株の100分の1の整数倍に当たるものに限り、端株として一定の保護を与えることにした。つまり、端株制度は出資単位引き上げによる株主管理コストの軽減と端株主の保護の調整のための制度である。
2001年（平成13年）6月の商法改正では、株式の出資単位を法が強制することをやめたため（単元株）、端株制度を採用するかどうか、採用する場合に端株として認める端数をどう定めるかは会社ごとの判断（定款自治）に委ねられることになった。
端株 制度の沿革
さらに、2005年（平成17年）の商法改正では、端株制度を廃止することにした。これは、制度趣旨が単元株制度と共通していることから、現実に多く使われている単元株制度に一本化したものである。したがって、会社法に端株についての規定は存在しない。もっとも、会社法234条、235条は一株に満たない端数の処理について規定しているが、制度としての端株は無い。ただし、冒頭でも述べたように、会社法施行前から存在する端株については、会社法施行後においても存在が許され、その処理についてはかつての商法旧会社編の規定が適用されることになる（会社法整備法86条1項）。
端株 商法旧会社編での端株制度
以下の記述は、会社法が施行されるまでの商法に従っていることに注意。
端株が発生するのは、株式の発行、株式併合または株式分割によって一株の100分の1の整数倍に当たる端数が生じたときである（商法220条ノ2第1項）。ただし、定款によって100分の1とは異なる割合を定めることもできる（同条3項前段）。端数について端株原簿に記載しない旨を定款で定めれば、端株は発生しない（同条3項後段）。
会社は、端株となるべき端数が生じたときは端株原簿に記載または記録しなければならない（同条1項）。端株原簿とは、端株主に関する事項を明らかにするために作成される会社の法定帳簿である。端株原簿には、端株主の氏名及び住所、端株主の有する端株の種類及び一株に対する割合、端株取得の年月日、その他の事項を記載する。
端株主には、株主の権利のうち共益権（会社の管理運営に参加する権利）は認められない。自益権（会社から経済的利益を受ける権利）は一定のものが認められる（商法220条ノ3）。株式の消却・併合・分割又は株式交換・株式移転・会社分割・合併によって株式又は金銭を受ける権利、残余財産分配請求権は全ての端株主に認められる。これに対し、利益配当請求権（中間配当請求権）、利息請求権、株式の転換請求権、新株・新株予約権・新株予約権付社債の引受権は原則として認められるが、会社が定款で権利を与えない旨を定めることができる。