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マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
三人の中で最も大きな魔力を持ち、最初に魔法の才能を開花させたのも彼女。大きさだけなら五本の指のヨマより上と評されたこともある。
外見通りの子供のような無邪気さと、歳相応の老婆のような貫禄を併せ持つ。とても気が強く、また人をこき使うことを楽しむサディストであるが、かなり強がってキャラづくりをしているらしく、実は三人の中で一番精神的に弱い。また、100年前は今とは正反対の性格だった。好きなものは飴と動物。特に飴が大好きなため、魔法の媒介にも飴玉を使用する。
服装はいかにも魔法使い然とした青い服と帽子。髪型は長いツインテールで、それぞれが途中で大きく一回転している。ただし、大きな帽子を被っているときはその中に隠れる。章ごとに服装が大きく変化しており、序章では動きやすそうな長袖と長ズボンの上にローブを羽織り、ウサギの耳のような飾りのついた帽子を被る。第1章では帽子がとがった形に変化、先端に丸い飾りがつく。第2章からは短めのスカートと一体になった厚手の服、手には大きな手袋をはめる。帽子の先端の飾りが取れ、側面にリボンがつくようになる。第3章ではファンタジー色の濃い服装となり、リボンとブローチで飾られた白いマントに厚底の靴、帽子が右側のツインテールに引っかかっているという独特のスタイルとなっている。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
メモリア魔法陣第一段階・第三戦敗退。
使用魔法：スパイシードロップ　【属性「壊」、魔法レベル70】
飴玉の魔力を変換し、破壊のエネルギーに変える魔法（最初のみ、アクア自身の魔力を破壊エネルギーに変換し、飴玉に込めて発現する魔法と説明された）。基本的に爆発を伴うが、火薬等のそれとは異なり、素粒子レベルで対象を分解する純粋な破壊の魔法。そのため火種や空気を必要とせず、破壊の際に熱や放射能なども発生しない。威力はツッコミから実戦レベルまで自由自在で、飴玉を投げつけるよりも手に持った棒つきの飴で直接触れた方がより強力となる。また、自身や媒介とした飴玉自体に魔法は全く影響しない。
バリエーションに、数個の飴玉を円の動きで弾きつつ飛ばす「スパイシードロップマーブル」、および10個以上の飴玉を狭い範囲で弾き合わせる事で威力を増幅、槍状に放ち対象を貫く必殺技「ブラックブラックジャベリンズ」がある。
プリセラ
不老不死の三人のひとり。19歳のときに不老不死となり、その姿が固定されている。かつては踊り娘として暮らしていたごく普通の女性だったが、ドーマローラの消滅に巻き込まれ瀕死の傷を負った際にティトォの側に居合わせ、共に不老不死となる。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
他の二人と異なり魔法の才能はなく、全く使えない為、100年間ひたすら体を鍛え続け、あらゆる格闘戦術・知識を習得した。結果、不老（若いまま）の肉体が人間の限界を超えて「進化」し、肉弾戦では拳一つで岩すら砕くほどの、地上最強の戦闘力を身につける。ただし、魔法攻撃でなければ倒せない相手の場合、魔法を使えない弱点が出てしまう。
姉御肌な性格をしており、年長者としての面倒見の良さ、理解力を見せる。また、肉体の鍛錬に伴って凄まじい食欲を身につけており、外見は変わらないまま何十人前もの食事を平気で平らげることができる。
ドーマローラ消滅の時には妊娠しており、不老不死の呪いを解かない限り子供を産む事は出来ないため、元の身体に戻って出産を果たすのが、彼女の目的であり生きる意味。不老不死と結界文字（後述）の影響で戦闘をしても問題は無いが、ティトォとアクアが身を案じている事から、滅多に表に出ることはない。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
章ごとに服装が変化するが、必ず腹の「檻」の結界文字が露出するデザインとなっている。第1章では袖が独立し、肩の露出したジャケットに短パンと膝までの長いブーツ。短パンについている丸いものはおしゃぶりであるとのこと。第2章ではジャケットがなくなり、腕にプロテクターのようなものがつくようになる。下半身は長ズボンにブーツ。第3章では第1章に近い形状となったが、黒色（濃い紫色）で統一されたデザインとなっており、ジャケットはなく、体のラインが強調された姿となっている。
使用魔法：なし
魔法の筆（正式名称不明）
腹にある文字は、中の赤ん坊を守る為に、バレットにメモリアに伝わる魔法の筆で書いてもらったもの。画数が多いほど強力な結界を張る効果があり、「檻」の字の19画は、本来魔獣等を縛り付けるために使われる程の、強力な多重結界を張る。それを張り続けるプリセラの力も大きく削がれ、何より母体が不老不死のため必要性はあまりないのだが、プリセラは「生むことすらできないお腹の子にしてやれるせめてものこと」としてこの文字を選んだ。
画数を減らすたびに力が戻り、パキ島での最終決戦でブライクブロイドと戦った際に初めて数画（木偏の部分）減らす。その後全画を消去すると、それまでほぼ互角に戦っていたブライクブロイドを子ども扱いするほどの力を出した。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
なお、3人は自分たちの事を「罪人」と言っているが、その理由は未だ不明。また3人はアダラパタ曰く「人形のような瞳」をしており、その表現として3人の目の中には瞳孔が描かれない。回想などに出る不老不死になる前の彼らには、他の人物と同じように瞳孔が描かれている。
M・P（マジック・パイル）ティトォ
ティトォ達の身体を構成している「星のたまご」をコントロールして、3人の魂を同時に表へ出す事によりティトォの思考力と回復魔法、アクアの魔力と攻撃魔法、プリセラの格闘能力を全て備えた姿。
見た目は赤髪のティトォだが人格は三人の内の誰のものでもない「三人そのもの」。荒々しい性格をしており一人称は「俺」。
最初は薬によるコントロールを行っていたが、実験による体力の低下等が見られたり、同時に2人の魂しか出せなかったりしたが、その後五大石の精霊によるサポートを経て、最後は戦いへの「覚悟」を胸に、何にも頼らない完全な発動ができるようになった。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
パキ島での最終決戦時に万全の体制でクゥに戦いを挑むが、クゥにより保存されていた本来の肉体に強制的に魂を戻されてしまう。M・Pが不可能になっただけでなく、100年間鍛えた肉体を失い、魔法も使えなくなってしまう。その直後にコルクマリーの襲撃を引き金としたクゥの暴走に巻き込まれ、その後の3人の生死は不明である。
使用魔法：ホワイトホワイトフレア、スパイシードロップ
スパイシードロップマーブルジェンカ　スパイシードロップマーブルをパンチと共に敵に叩き込む技。
御風（ミカゼ）
声 - 斉藤壮馬（ボイスコミック版）
辺境の村ミルホット出身の少年。彼がアクアを訪ねた事から本編のストーリーは幕を開ける。本作の準主人公であり、頻繁に入れ換わる主人公達に代わる語り手的役割も持つ。
村一番の武術の使い手であり、突如襲った脅威から村を救ってもらうために不老不死の三人を訪ね、その結果グリ・ムリ・アと三人との因縁を100余年越しに復活させるきっかけを作る。一時は戦いに巻き込むまいとしたティトォに置いていかれるが、家から連れ出す際にアクアと交わした「再び家まで送り帰す」という約束を果たすため、また「強く生きる（“強くなる”とは異なる）」ための力を得るために、自ら旅に同行する。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
アクアとの約束の際、その契約の証としておめんを被せられる。2話目の冒頭で被らされたおめんは度々変わったり（全9回）壊れかけたりしても取れることはなく、メモリア魔法陣にて外れるまで100話以上に渡って素顔が現れることがなかった。
常人離れした身体能力、特に脚力を持つマテリアル使いで、脚技を中心とした格闘で戦う。最初はティトォの魔法で強化されても魔法使い相手に苦戦する程度のレベルだったが、数々の戦いを経て成長していき、また、おめんに宿ったシシメから様々な技も伝授され、魔法使いと素の状態でも対等に戦えるまでになる。そしてメモリア魔法陣で優勝し、見事禁断魔法の継承者となる。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
パキ島での最終決戦でクゥが暴走してから2年後にジャンクーアの息子と娘と接触。彼らとともに世界を救うための旅に出る。特別編にてこの間の経緯の一部が語られ、リュシカのエンゼルフェザーにより謎の化石が埋まる地へと飛ばされる。そこでキルリアントムと交戦するが、同時に「魔王の骨」の力に目覚めたらしき姿が描かれた。
使用魔法：命七乱月（いのちななつみだれづき）　【属性「命」、魔法レベル不明、魔法アイテム：巨大な剣】
禁断五大魔のひとつ。グリ・ムリ・アのような悪しき者から守るために、メモリアの初代女王が他の魔法に存在を変換して封印していた。メモリア魔法陣を勝ち抜いた者にその封印が解かれ、授けられる。7人の魔法使いを生贄にして、魔法を超えた存在を生み出す魔法とされる。
その魔法器具の形から、人々の間では伝説の最強剣としても言い伝えられている。
『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』では「始まりのクロイツ・ヌル」として登場し、そこで初めて詳細が語られる。詳細はマテリアル・パズル ゼロクロイツ#ヌルを参照。
その他の使用技1：対攻撃魔法奥義「万象の杖（ばんしょうのつえ）」
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
ミカゼがメモリア魔法陣を勝ち上がるためにシシメより伝授された技。体内に魔力の流れを作り出し、片方の掌で魔法を受け止めて、対角の足から地面へ放出することで、無傷で魔法攻撃を受け流す防御技。それが魔法によるものであれば打撃攻撃でも無力化が可能。強力だが一歩誤れば体内で相手の魔力が暴発し、逆に致命傷となる危険性もある。また左手で行った場合、心臓を魔力が通過するためより危険度も増す。
ミカゼは左手での使用を完全に習得しただけでなく、脚まで魔力が到達した刹那、その脚で相手に蹴りを叩き込むことで、魔法の威力や効果をそのまま相手へはね返すカウンター技を独自に編み出した。
その他の使用技2：「焔弧（えんこ）」
ミカゼがメモリア魔法陣を勝ち上がるためにシシメより伝授された技。足を地に置きどっしりと構え、両手の指先に全身の力を集め、回転と共に叩き込む打撃技。万象の杖を使った直後に相手に出来る隙にこの技を繋げるのが理想的な連続技とされる。両手で放つのが基本だが、素早く片手で放つことも多い。
リュシカ
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
アルカナ大陸北部の港町リーブでパン屋を営んでいた少女。孤児院「ムジナの穴」で育ったが、その孤児院を営む夫婦（彼女にとっては親代わり）が亡くなり、塞ぎこんでいたところを女神に生きる勇気を与えられ、女神の三十指に入る。女神を正義と信じ切っていたが、アダラパタに操られたことと、それを救ってくれたティトォに説得されたことで三十指を離脱。パン屋を孤児院のみんなに任せ、夫婦の死の真相を突き止めるためティトォ達に同行。
元々ティトォは、裏切り者として女神側に処刑される危険があるリュシカの安全を確保するために旅に同行させており、戦わせるつもりはなかった。リュシカ自身も一時は力不足から自分が足手まといだと感じるようになり、メモリア魔法陣を最後に旅を終えようとした。しかし、パン神の言葉と自身の決意により結果として仲間達と一緒に行く道を選ぶ。メモリア魔法陣決着直後の三十指の騒乱では、自身は夜馬に敗れたものの、封印解除儀式に立ち会うためマージ島を出ることが出来ないバレットの命を受けチョー夫妻やメモリア城住人の避難、魔法陣参加各国への支援要請などに奔走した。パキ島での最終決戦にも同行するが、その後の消息は不明。特別編にてミカゼの口から『ゼロクロイツ』にて先行登場したエンゼルフェザー・堕天黒（タナトス）を発動したと思われる。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
猛烈な天然娘で、よく人の名前を間違えてツッコまれる。(スライム-クライム、ブリン-グリン、ネクロマンサー-ネクバーパ等)また、「ですよ」を「ですょ」、「ますよ」を「ますょ」など、語尾の「よ」を「ょ」と発音する癖がある。パンづくりの腕前は本場メモリアの職人でさえ驚くほどで、パンの神様であるパン神が降臨したこともある。
章ごとに髪型や服装が大きく変わるキャラクター。第1章では髪型はポニーテールでボリュームのある前髪（4巻のおまけで付け毛と語られるが真偽不明）、服装は半袖のジャケットに長ズボン。第2章の途中から髪型はツインテールに変化、服装は長袖のジャケットに半ズボン、足にはブーツを履くようになる。第3章では一気に複雑化し、ツインテールの形状が変化、カチューシャを付けるようになる。上着の形状はブレザーに近くなり、ミニスカートとタイツ（ニーソックス？）を着用。全体的に装飾が増え、ファンタジー色の濃いデザインとなった。
最初の出会いがティトォであったことや、魔法陣で成長するきっかけが彼とのぶつかり合いなど、ティトォと関わる描写が多い。特に、『彩光少年』では仲間内で唯一ティトォの異変に気付いているような描写がみられる。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
メモリア魔法陣第二段階・第一戦敗退。
使用魔法：エンゼルフェザー　【属性「羽」、魔法レベル23、魔法アイテム：羽の飾り】
風の魔力を変換し、羽を作る魔法。羽は物体を自由に飛ばしたり、防御壁や攻撃の補助に使ったりすることが可能。汎用性が高い反面直接的な攻撃力に乏しかったが、後に無数の羽を吸い込み体内で圧縮、くしゃみと共に嵐として放つ「リュシカ＝ヘル＝ストーム」や、さらにパン神の助言で、風をパンのように捏ね上げて放つチョココロネ、カレーパン、クリームパンなどの様々なバリエーションの攻撃を習得した。またティトォとの合わせ技で、超圧縮した羽と共にホワイトホワイトフレアを相手の内部に送り込み、同時に本来の風と炎に戻すことで内部から大爆発を起こすメギドウィングがある。
『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』に登場する同名の魔法とその詳細はマテリアル・パズル ゼロクロイツ#フェーダードライを参照。
ジール・ボーイ
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
アルカナ軍の秘密部隊である「アルカナ特捜隊」隊長であり、女神の三十指の上位「五本の指」の一人に入っていた実力者。「鬼人」の異名を持ち、その名は広く知れ渡っている。異常に高い魔力が肉体を守っており、魔法攻撃はおろか、銃や大砲といった兵器すら並の威力では傷一つ付けられない。時としてギャグになってしまう程の直線的過ぎる言動もする、生真面目で不器用な性格の持ち主であり、自身を強く鍛え続けていたのも、才能に恵まれ奔放に生きる兄エル・ボーイに抱いたコンプレックスを振り払うためのもの（実際はジール・ボーイの方が才能はあるが、彼自身が興味を持った特定のジャンルの全てにおいて兄が優れていた）。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
三十指に加わっていたのは、女神に迫ることで失踪した兄と母親の行方の手がかりを掴むため。それゆえに魔法使いであれば同じ三十指であろうとも取り締まっていた。当初は不老不死の三人を危険視しており、不本意ながらアダラパタの策に乗る形でパラディア空港を目指すアクアの前に立ち塞がった。最大出力のブラックブラックジャベリンズを彗龍一本髪で砕きアクアの戦意を喪失させるが、存在転換したプリセラの圧倒的な格闘力に敗北。それを機に三十指を離脱し特捜隊も辞職、アダラパタに殺されたメッツの仇と、兄・母親の捜索のためティトォ達の仲間となる。三十指離脱の際アダラパタに利き腕である右腕の魂を奪われ、左腕でしか魔法を放てなくなった上に、魔力のバランスが崩れ攻撃力防御力共に半分程度にまで低下したが、修行により次第に力を取り戻してゆく。
パキ島での最終決戦ではジャンクーアと共闘し舞響大天に挑むが、クゥが暴走した後の消息は不明。
尖がっているものが好きで、ヘアースタイルも小さな鬼の角が何本も生えているような独特のトゲトゲしたもの。また、戦闘服も肩（第1章では腰にも）に角があしらわれている。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
メモリア魔法陣第一段階・第二戦敗退。
使用魔法：三獅村祭（さんしむらまつり）　【属性「拳」、魔法レベル99、魔法アイテム：右手の甲に埋め込まれた3つの飾り】
魔力を宿した拳で殴るという、単純だが非常に強力な魔法。かつて3人の魔法使いが編み出した3つの魔法（魔法拳と呼ぶ）が1つになったもの。
魔法拳 - 士熊（シグマ）　大岩をも砕く破壊力の高い拳。通常攻撃ではもっと決め手として使われることが多い。
魔法拳 - 飛燕（ひえん）　威力は他二つに劣る（それでも岩を楽に砕く）が射程の長い、遠距離攻撃用の拳。抜き手から放ち、魔力を鋭く飛ばす飛燕・啄（ついばみ）も存在。
魔法拳 - 牛輪（ごりん）　同時に5発の拳を放つ、対多数用の拳。威力・射程共に飛燕と士熊の中間。
さらに2種類の拳を組み合わせることで、2つの魔法拳の特性と威力を融合・強化させた「合成魔法拳」を放つことができる。最初はそれぞれの魔法を宿らせた両手を打ち合わせて強引に魔法構築を行っていた（つまり両手でないと使えない）が、修行と迷いを断ち切ることで左腕（正確には指先での魔力構築）だけでも放つことが可能となった。
彗龍一本髪（すいりゅういっぽんがみ）　士熊＋飛燕。彗星のように尾を引く1つの強大な魔力を放つ。決め手として用いることもある、安定した威力を持つ技。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
八ツ首卍龍（やつくびまんじりゅう）　飛燕＋牛輪。龍を思わせる魔力を同時に8発放つ。決め手として放つことは少ないが、攻撃の相殺など連撃を生かした使い方が多い。
華龍三ツ眼（かりゅうみつまなこ）　士熊＋牛輪。巨大な球状の魔力を同時に3発放つ。高威力の技を組み合わせているためか、とどめ、あるいは切り札的な用い方が多い。
神薙神無（かんなかんな）　士熊＋飛燕＋牛輪。3つの魔法拳を融合した完全合成魔法拳。術式の組み立てだけでも肉体の崩壊を伴う危険なもので、プリセラに阻止されたため未発動に終わった。しかし、その際の余波でもすさまじい破壊力を見せている。
第四章では右手の魂が戻り魔法を極めたジール・ボーイによって完成・発動された。かつての両手で魔法拳を打ち合わせて構築するスタイルはそのままだが、片手での合成魔法拳が可能となったことで彗龍一本髪、八ツ首卍龍、華龍三ツ眼が合成されている。三獅村祭を極めた証として魔力が巨大な手甲と化すが、この手甲が神薙神無なのではなく、合成魔法拳を極め放たれる技が神薙神無であり、手甲が破壊されても神薙神無は撃てる。
サン
マテリアル・パズルの登場人物一覧 主人公とその仲間達
ティトォ、アクア、プリセラを師匠と仰ぐ精霊使い（マテリアル使い）。宝石をちりばめた、派手なスーツとシルクハットに身を包む。かつて彼らが高台の家に住んでいた頃に押しかけて、半ば無理やりに弟子入り(?)した。その時にアクアらにしごかれたおかげで、精霊使いとしての能力に目覚める。アルカナ大陸でのんびり石探しの旅をしていたところをアクアと再会してしまい、同行させられた。臆病でいつも逃げてばかりだが、本気で戦えば三十指に勝るとも劣らない。命七乱月封印解除儀式攻防戦では瀕死の重傷を負わされた夜馬への怒りから大精霊の召喚に成功。その行動が、内心でM・P完成への躊躇いを残していたティトォらに覚悟を決めさせた。パキ島での最終決戦にも同行し、ティトォらの戦いを支援するが、クゥが暴走した後の消息は不明。
元来は同じ土塚理弘の漫画『1/Nのゆらぎ』のナレーター役である。
使用魔法：なし
使用能力：石（宝石や星のたまごのかけらを含む）に宿る精霊と会話したり呼び出すことができ、精霊の力を借りることができる。精霊は石の数だけ存在し、石によって攻撃や回復など、様々なことが出来る。また、五大石の精霊を呼び出すことも可能。なお、「精霊使い」という設定は、彼がメインで登場した『1/Nのゆらぎ』の第3いぬ「シルクハットは落ち着かない」からのもので、同話によるとこの能力の使い手は「バケラッタークス」と言うらしい。
グリン
第2章の主人公的存在。世界一の大国「メモリア」の王子。しかし30年前に自らの禁断魔法「ゴッドマシン」を発動させてしまったことで30年間歳を取る事無く眠りについていた。ティトォらのメモリア到着と時を同じくして目を覚まし、再会に至る。生まれたのは60年前だが、何度か「ゴッドマシン」の反動で眠りについているため、肉体・精神共に15歳程度。歴代のメモリアの王族で最強の魔力を持つとされる。
気さくで好戦的な性格だが、「時の眠り」のたびに時間・人間関係から取り残され、孤独を味わっているので、友達をなくすことを極端に恐れている。
自分のように時間の感覚が人とは違うティトォ達が最大の親友であり、彼等の敵である「女神の三十指」と戦うと決めており、ヨマが起こした騒乱ではメモリア城内で影鬼・ボブリッツを退けた。だが、メモリア魔法陣決着直後に城内でテロを起こしたコルクマリーからマルチーノを救うためゴッドマシンを使ってしまい、（その場ですぐ眠ることはなかったが）封印解除儀式攻防戦でM・Pティトォと共にヨマを倒した後、時の眠りに入ってしまう。その夢の中でメモリア初代女王から、パキ島での最終決戦でティトォ達が敗北した事実を知らされ、魂のみが「女神と大魔王の伝説の時代」に遡り、第0章＝『ゼロクロイツ』の主人公であるベルジ達の戦いを見届ける事になる。
メモリア魔法陣第二段階・第二戦敗退。
使用魔法1：穿印(うがちのいん)　【属性「雷」、魔法レベル57、魔法アイテム：長い柄のハンマー】
ハンマーのような魔法武具を持つことによって使用できる雷の魔法。体内の電気を変換、増幅する。ハンマーの両面に“陰”“陽”の文字が反転して彫られており、“陰”の面で叩いたものに「点精印」という印を標す。その後“陽”の面にエネルギーを込めることで、自身を雷（天紫）と化し、「点精印」をつけた対象へ超高速の落雷「天紫点精穿印（てんしてんせいうがちのいん）」を叩き込む。バリエーションに、“陰”の面で地面を砂埃状に巻き上げて作った、雷雲状の結界に対象を閉じ込めた上で放つ「天紫結界穿印（てんしけっかいうがちのいん）」も存在。
「点精印」の特性を利用し、移動や回避手段に使うこともある。また普通にハンマーを振るうだけでも雷撃を生み出し、雷の防御壁を張ることも出来る。
魔法器具であるハンマーは、一度斬り裂き魔（コルクマリー）に破壊され、修復された際に形状が変わる。またシュダンがグリンを探す際にコンパス代わりに使われたり、グリンの呼びかけに対し超スピードで飛んできたり、さらにヨマ戦ではバラバラに破壊されても元通りになる等、超常的な力も見られる。
使用魔法2：ゴッドマシン【属性「時」、魔法レベル不明】
グリンが生まれつき持っている、禁断五大魔のひとつ。魔法の「船」を作り出し、自分や周辺の存在と共に、時の流れを移動できる魔法。時の流れの中に留まれば停止した時間の中で行動でき、流れの先に移動すれば未来へ、さらに遡ることで過去へすらも移動が可能。しかし、過去に移動してしまうと、その反動として年単位の眠り（時の眠り）に陥ってしまう。それ以外（時間停止・未来移動）の場合は疲労は激しいものの時の眠りには陥らない。なお、ゴッドマシン使用中は何かに攻撃を加えることはできなくなる。
時の眠りの間、肉体年齢は眠りに入った頃のまま歳はとらないうえに、更なる魔力がグリンの体内に蓄積される。また、眠っている状態で、本来はティトォ達の精神世界である「夢の樹」に入り込んだことがあった。
幼いころは自分の意志で制御することができず、グリンはたびたび過去移動を起こして時の眠りに陥っていた。
獣面（シシメ）
齢を重ね知性を持った魔性の獣。かつて好き放題に力を振るい暴れていたところをメモリアの魔法使いに敗れ、対攻撃魔法奥義「万象の杖」を編み出してメモリアへ復讐を挑んだ。しかし、以前よりさらに強い魔法使いが多くいたため、返り討ちに遭った上に仮面に封印され、長らく忘れ去られていた。
仮面に近づいたミカゼのおめんに乗り移り、再びメモリアへの復讐を企むが、そのミカゼに弟子入りを志願される羽目になる。当初はミカゼの体を乗っ取るつもりでいたため、師匠・弟子の関係に対し否定的であった。魔法使いに敗れた経験からか未知の魔法・敵に対しては神経質なまでに注意を払うようミカゼにも忠告し、また、将来的に自分の体として使おうとしている御風が大きなダメージを受けるとすぐにギブアップするように促すなど悲観主義的な面もあった。しかし、この慎重なシシメの性格と突撃主義的なミカゼの性格とがうまく噛み合い、メモリア魔法陣を順調に勝ち進んで行くことができた。そして、勝ち進むに連れて徐々にシシメもミカゼを信頼するようになり、また師匠としての情も移ったのか、チョーとの決勝戦では自らの命を賭してミカゼをかばい、瀕死のダメージを負う。ティトォの魔法で一命は取り留め、さらに自分の意思で動けるようになる（その際なぜかねこに似た姿に変化した）。パキ島での最終決戦にも同行、その後もミカゼと行動を共にしていたようだが、4章での消息は不明。「魔王の骨」を病気として認知していた。
ミカゼの「万象の杖」と「焔弧」は元々はシシメの技であり、彼が伝授したものである。本編ではシシメ自身が使用する場面は存在しない（一度ミカゼの体を操って使用したのみ）。
使用魔法：なし
マテリアル・パズルの登場人物一覧 女神とその部下たち
グリ・ムリ・ア
ティトォ曰く「世界を破滅に導く存在」。100余年前、その野望を引き金にドーマローラを消滅させている。その後存在エネルギーの研究を重ね、「星のたまごのかけら」の力で一時的ではあるがティトォらと同じ不老不死の身体になり、アダラパタの策謀の元、伝説の「女神」の名を名乗ることで配下と力を集め、「星のたまご」を持つティトォ達を狙う。
「女神」と名乗ってはいるが外見は普通のおばさんであり（ブライクブロイド曰く「カバデブ」）魔法も使えないが、優れた科学力を持つ科学者であり、魔法にも匹敵する様々な道具を作り出せる。趣味はケーキなどのおやつ作り。ドーマローラにたどり着いたときは「ムリア」と名乗り、当時はティトォと共に星のたまごの研究を行っていた。
その正体は星同士の戦争で自分の母星を失って、漂流の末ドーマローラに流れ着いた異星人であり、「星のたまご」、そして「大魔王デュデュマ」の力を使い、究極の存在変換によりティトォらの星をかつて滅んだ自らの星と入れ換え、亡くした息子を取り戻そうとしている。なお、彼女自身は長い年月の果てに一度これを諦め、大人しくティトォたちの星で骨を埋めようとも考えていたが、同時期に最初の三十指である幼少期のアダラパタが接触し、本格的に活動を始める事となる（ダークアイ・Ｑはこの出会いを決して戻れない奈落に突き落とされたと表現している）。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 女神とその部下たち
クゥがティトォたちに星のたまごを託していたことを知らず、パキ島での最終決戦時に初めてその事実と、クゥの真意を知るが、直後、コルクマリーの襲撃により斬殺される。
作り出した道具：「どこでも木の実（木の門で空間を繋げ、離れた場所を行き来する）」、「即席空間ふろしき（隔離空間を作り出す）」など
ブライクブロイド
マテリアル・パズルの登場人物一覧 女神とその部下たち
三十指を超える力を持つ三大神器（さんだいシンキ）の一人。ドーマローラの生き残りで、「星のたまごのかけら」の力でグリ・ムリ・アと同じ不老不死となる。人並み外れた魔力により無意識のうちに星のたまごのかけらを集めてドーマローラの消滅から生き残った際に、自分以外何もない世界を目の当たりにし、それまで実感できなかった自分の存在や生きていることを感じることができるようになる。強大な魔力を持ち、ドーマローラ消滅から生き残った上に真紅虎龍牙を呼び出し、更にそれに喰われそうになってもなだめ、押さえ込むことができるほど。享楽的な性格をしており、自分自身さえもゲームの駒と考え、戦いを楽しんでいる。自分の生きている意味を知りたいと思っており、プリセラとの戦いを通してそれを悟ろうとしていた。パキ島での最終決戦でプリセラとの一対一の勝負を挑み、追い詰められ死の恐怖を感じたことで、“自分はプリセラと闘う為に生まれてきた”という答えに辿り着く。そして禁断魔法の真の力を解放してプリセラに襲いかかるが、ジャンクーアの介入で結界が解かれ中断。直後にクゥの暴走が起き、その後の消息は不明。
使用魔法：真紅虎龍牙（しんくこりゅうが）　【属性「血」、魔法レベル不明、魔法アイテム：魔爪棍】
マテリアル・パズルの登場人物一覧 女神とその部下たち
禁断五大魔の一つで、無限増殖魔法。魔法アイテムは三本の爪と球体のついた棍のような形で、普段はブライクブロイドの血と同化して体内におさめられている。魔法アイテム自体も強力な武器で、飛行能力を持つほか、ひとたび力を解放すれば、城1つを周囲の地形ごと跡形もなく消滅させてしまう。
血を操る魔法で、その真の力は自分の血液から無限に分身を作りだす事。その他にも周りの人間の傷口から血を噴き出させたり、血を鎖状にしてバラバラになった自分の体を繋ぐことができる。
かつては大地に封印されていたが、デュデュマとクードラドールの激突により封印の扉の門がゆるみ、ブライクブロイドを憑代にして（喰って）復活しようとした、魔法具自体が自我を持つような異様な性質と姿を持った魔法。ブライクブロイドの力により一度大地に還され、その後完全な形で復活する。
『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』にも登場。詳細はマテリアル・パズル ゼロクロイツ#ブルートゼクスを参照。
舞響大天（ぶきょうたいてん）
マテリアル・パズルの登場人物一覧 女神とその部下たち
三大神器の一人。頭に巨大な鐘（ベル）を被った女性。言葉の語尾を歌うように繰り返す癖がある。その正体はアクアの妹アロアであり、人並み外れた魔力により無意識のうちに「星のたまごのかけら」を集めてドーマローラの消滅から身を守った。星のたまごのかけらの力でグリ・ムリ・アと同じ不老不死となっているが、ドーマローラ消滅から生き延びた際に心が壊れ、精神が狂気に近い域に達してしまい、自らの手で姉を殺すことを望んでいる。月丸と太陽丸の育ての親でもある。なお、姉のアクアよりも肉体が成長しているが、これはグリ・ムリ・アが星のたまごのかけらの存在エネルギーの研究に時間を費やしていたため、不老不死でない期間があったことによるもの。
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ジャンクーアとは因縁があるらしく、パキ島での最終決戦ではジール・ボーイと共闘したジャンクーアから挑まれるが、直後にクゥの暴走が起き、その後の消息は不明。
使用魔法：ヘルキルデスベル　【属性「歌」、魔法レベル不明、魔法アイテム：不明（鐘？）】
禁断五大魔の一つ。奏でる音や歌で、聴いた者を内側から壊す魔法。本編では、激しい頭痛に襲われ耳などから血を流したり、心を狂わされ自殺する効果が登場している。また、衝撃波を飛ばして物体を破壊したり、音の反射を利用して周囲の状態を把握することもできる。
その他にも、死んだ三十指の魔法を使うことができるらしく、劇中では影鬼の妖老裸骨蛇を使用した（これが舞響大天個人の能力なのか、三大神器共通のものなのかは不明）。
クゥ
三大神器の一人でグリ・ムリ・アの側近的な存在。仮面でその顔を隠しているが、その下には少年のような顔立ちの素顔がある。グリ・ムリ・アがドーマローラに漂着した時から共に存在し、彼女を「お母さん」と呼ぶことを望んでいるが、グリ・ムリ・アはそのことを強く禁じている。最強の魔力、最強の魔法を有しており、その力はデュデュマすら超える史上最強の魔法使い。後述する理由によりティトォに拘っている。
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その正体は、グリ・ムリ・アの母星が滅んだ時に誕生した星の分身クードラドール（ティトォ達の星におけるデュデュマに相当する）。母星から脱出したグリ・ムリ・アに接触、彼女の心を読み取り、彼女が失ってしまった息子、グリムの姿へと存在変換する。
グリムの姿となった影響か、当初はクードラドールとしての人格で行動していたが、後にグリムの人格が混在している、もしくは二重人格に近い形になっていった。
ティトォに「星のたまご」を渡し、生き延びるようにと言ったのは他ならぬクゥ自身。本当に星の存在変換をしてもいいのか見極め、デュデュマと戦うための力を蓄えるためにあえて星のたまごを手放し、ティトォたちに託していた。
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ティトォたちが100年前に捨てた元の肉体を保存しており、パキ島での決戦では強制的に彼らの魂を肉体に戻すことで、戦わずして星のたまごを手に入れる。そして、星のたまごから星の記憶を読み取るが、その最中にコルクマリーによりグリ・ムリ・アが斬殺されてしまう。そのショックによりグリ・ムリ・アの記憶を元にした姿が崩壊して暴走。巨人態となってデュデュマと対峙し、遂にはその力をも吸収してしまう。
使用魔法：マザー　【属性「仔」、魔法レベル不明、魔法アイテム：不明】
最強魔法。禁断五大魔の一つで、空間歪曲魔法。空間を破ってワープをする、相手を結界に閉じ込める、隔離空間を破る、暴走したブライクブロイドと舞響大天を抑える為に見えない力で首を掴むなど、様々な効果がある。
ブライクブロイドや舞響大天とは異なり完全に魔法を制御しているため、五大石なしでの使用が可能。
『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』において誕生の経緯が描かれる。詳細はマテリアル・パズル ゼロクロイツ#ヌルを参照。
ジール・ボーイ
→仲間たちの項を参照。
夜馬（ヨマ）
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「死神」の異名を持つ。国際指名手配されている犯罪者であり、魔法を与えられ三十指となった後も頻繁に命令無視の暴走をして、アダラパタの手を焼かせる。目つきが悪く、顔には刺青のような模様がある。また、後述の不安定さに起因するのか、途切れ途切れで話す癖がありセリフの各部に「……」が入る（アデルバの本当の名前を知った後は普通に話している）。
「城」に異常な執着を示し、住む人間を全て殺戮することで城を奪い、自らのコレクションしていた。世界最大であるメモリア城を100番目のコレクションにしようと企んでいる。人を躊躇なく殺せる凶悪な性格。一方で極度の暗所恐怖症で、夜はただガタガタ震えながら怯え続けるなど情緒に不安定な面があり、夜の夜馬は三十指最弱とも揶揄される。しかし、アダラパタに魔法の真の名を開放されたことにより、闇への恐怖を克服し、城への執着心も捨て去り、精神も安定するようになった。
幼い頃は罪人の子で、強大な魔力を持っていた為に人々に恐れられ、呪われた子として倉に閉じ込められていた。このトラウマにより暗所恐怖症となり、光を異常に求めるようになる。その時に窓から見えていた城に憧れを抱き、執着するようになった。
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命七乱月封印解除儀式攻防戦ではアデルバの真の名を教えられたことで魔法を完成させ、ティトォらを圧倒し窮地に追い込むが、M・Pを完成させた三人とグリンに倒された後、再起不能とみなされアダラパタに処刑される。
メモリア魔法陣第一段階・第五戦敗退。
同じ土塚理弘の漫画『清村くんと杉小路くんろ』第27ねこでは、清村緒乃に因縁を持つ不良「ヤマさん」として登場。そこでは凶悪な性格ではあるものの情緒は安定して仲間思いでおり、目的以外の他人を巻き込む事を潔しとしないが、歩いただけで筋肉痛を起こしてしまう運動不足の人物として描かれている。また、配下のボブリッツ、エイキもそれぞれ「ボブ」「エイ太」として同話に出演している。
使用魔法：ムーンアデルバ　【属性「光」、魔法レベル99、魔法アイテム：杖】
光の魔力を変換し吸収、攻撃や回復を行う吸収型の魔法。この魔法の真価は強力な魔力を持つ月の光を吸収した後にあるのだが、アダラパタによって真の名前と月の光を吸収できることを隠されていたため、ヨマは自分の魔法の名前をアデルバだと思っていた。腕を光の刃に変化させたり、レーザーの様な光の矢を乱射したりして攻撃する。攻撃の一つ一つの威力が高く、さらに受けた傷も光の魔力を吸収し瞬く間に回復する。周囲に光さえあればほぼ無敵だが、反面日影や光の届かない場所では攻撃力も回復力も弱まる極端な魔法。
光刺態（こうしたい）
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アデルバの奥義。周囲の光を限界以上に取り込み、全身を光のエネルギー体そのものに変換する。接触だけでダメージを負わせることができる他、各能力の大幅な上昇や、偏光による不可視化などが可能となることに加え、物理攻撃を無効化する特性を得る（ダメージを受けるが押しやることなどは可能）。
ただし、晴天の昼間など十分な光量のある環境でないと維持できず、少し影に入っただけでも解けかかってしまう。
レフ盤
光を反射するレフ盤を作り出し、影の中にもヨマに光を届かせることが出来る。カッターのように攻撃に利用する事も可能。また、レフ盤も本体と同じく不可視になる事が出来る。
ディスパイア・レイ
光のエネルギーを矢に変えて放つ。何十発も広範囲にばら撒くことが可能。
矢――ッ！！
大きなディスパイア・レイ。「――ッ！！」までが技の名前。
月花光刺態（げっかこうしたい）
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ムーンアデルバ本来の使い方である、普通の光よりも魔力が高い月の光を吸収して肉体を変換した姿。常に光の中にいなければいけない不完全な光刺態とは違い、一度月の光を吸収すれば一晩中力が持続する。月が満月に近くなるほど力が増し、満月の時は絶大な力と超回復能力により、まともに戦えるのは三大神器クラスのみとなる。変換後の姿は光刺態に比べ実体に近く、身体のパーツの一部が独立して浮遊する幾何学的なもの。また、顔の模様が消えて黒髪になる。周囲の物体も屈折率の操作で不可視化することが可能で、月の引力を利用し物体を浮かせることもできる。
月花光刺態　満月掌（げっかこうしたい　まんげつしょう）
月花光刺態でのみ使用が確認されている技の一つ。巨大な球状のエネルギー弾を掌から放つ。
ダイアモンドプラズマ
月花光刺態でのみ使用が確認されている技の一つ。巨大な光線を腕から放つ。
月花光刺態　霧幻舞妖（げっかこうしたい　むげんぶよう）
月花光刺態でのみ使用が確認されている技の一つ。光刺態でも使用した、屈折率を操作して自分の姿を消す技の改良版。月の引力を操作して浮遊させた周囲の物体と共に姿を消すことで、相手を惑わし、相手に自分の気配や空気の流れすら読ませない。浮遊させた物体は自由に操作することができ、攻撃にも利用できる。
コルクマリー
「斬り裂き魔」または「斬り裂きマリー」の異名を持つ。中性的な美形の青年。
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精神と魔法の安定という理由で、彼の好みである肌のきれいな女性を殺害するという異常な性癖の持ち主。また、気配（存在感）を完全に消して白昼堂々女性を斬殺したり、魔法や武器を使わずともただの手刀で人や岩・金属をも容易く切断し、一足飛びでゆうに数百メートル以上はあろうかという距離を跳躍するなど、驚異的な身体能力を持つ。
自らの魔法を究極のものにするため剣仙十二客を殺して回り、さらにその異名の通り、メモリアで若い女性を次々と斬り殺していた。その正体は長らく不明であったが、シュダンらの調査により性別と名前を偽り、メモリア城のメイド「リィ」として働いていた事が発覚する。
正体が見破られたことで本性を現し、魔法を封じられながら常軌を逸した力で、カミッツやグリンの護衛達、メモリア城の住人達などを大量殺害しつつ五大石の1つの回収とマルチーノの斬殺を行う。しかし命七乱月の奪取に失敗後、自らの野望のために女神から離反、ジャンクーアを「牢獄の島」から連れ出し、行方不明となる。
第3章にて、ティトォらと対峙するクゥの隙を突いて乱入。自らの野望＝剣仙十二刀流を完成させるための最後の試し斬り相手であったグリ・ムリ・アを一瞬で斬殺し、歓喜しながら去る。結果としてクゥの暴走を引き起こし、世界を更なる危機に追い詰める事になる。
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人を殺害する事を何とも思わない冷酷な人物だが、リィとしてメモリア城で仕えたグリンに「自分のケーキを美味しいと言って食べてくれた」事を理由に本心からできれば斬りたくないと語るなど、人間味が無い訳ではない。
使用魔法：四閃三獄（しせんさんごく）　【属性「斬」、魔法レベル99、魔法アイテム：不明（首の小剣？）】
相手の剣術を打ち破る事により、相手の全ての剣技（技や太刀筋）をコピーして自らのものにする魔法。コピーのストックは最大で12。剣技は周囲に展開される魔力の刃により再現され、ストックと同じ数だけ同時に操ることができる。コルクマリーが使うことで剣術の威力は元の数千倍に跳ね上がり、蹴りなどの体術に合わせて放つことや、遠方へ斬撃を飛ばすことも可能。
コルクマリーは最強の剣士達である剣仙十二客の剣術を集め、「剣仙十二刀流（けんせんじゅうにとうりゅう）」を完成させようとしている。ただし、剣仙の太刀筋は強力すぎるためコピーした時点では安定せず、そのままでは使いこなせないため、好みの女で試し斬りを行い、魔法の安定（と共に精神の安定）を行っている。
天衣無縫十三刀流
四閃三獄の奥義。ナトラレーゼとの戦いで発動した。
使用剣技：宝天斬（ほうてんざん）、五行斬（ごぎょうざん）
その他の使用技：懐刀（ふところがたな）
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人体や金属までをも易々と斬れる程の異常な殺傷力を持つ手刀。この技により、コルクマリーは魔法を使用せずとも腕一本で圧倒的な戦闘力を発揮できる。
ジャンクーア
「五本の指」の頂点に立つ、「魔人」の異名を持つ三十指最強の魔法使い。それどころか、不老不死の存在を除く作中最強の人間。
本業は医者。目付きが異常に悪く態度も極めてぶっきらぼうだが、医者としての使命感と優しさに満ちた人格者である。三十指ではあるものの、元からグリ・ムリ・アの仲間になる気はなく、メモリア魔法陣の5年前（当時28歳）にグリ・ムリ・アに反乱を起こしたが失敗。三大神器に捕らえられ、アダラパタによって「牢獄の島」と呼ばれる地に5年間拘束されていた。
「牢獄の島」は魔法による結界も何も無い普通の島で、魔法も荷物も取り上げられていなかったジャンクーアは出ようと思えばいつでも出ることができた。しかし、その島には医者がおらず、更に様々な病気が蔓延していた。医者であったジャンクーアは、病気の島民の治療のために島に留まり続けることになる。が、2章の終盤にて数人の医者をさらってやって来たコルクマリーに力を貸すことを約束し、島を出て同行する。この時、島の病気はジャンクーアの尽力によってほとんど脅威を失っていた。
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島を出た後、第3章にてグリ・ムリ・アと三大神器の待つパキ島に突如飛来。ジール・ボーイと共闘し舞響大天と対峙する。クゥ暴走後の消息は不明だが、『彩光少年』の最終話「終わるひとつの物語とはじまるふたつの物語」において彼の息子と娘が登場し、パキ島での最終決戦から2年後、世界を救い父との再会を果たすために御風と共に旅立つシーンが描かれている。
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ストーリーの冒頭（第3話）から名前だけが度々登場していたが、それから100話以上経った外伝の予告漫画においてついに登場したキャラクターである。
使用魔法：エッグ　【属性「食」、魔法レベル120、魔法アイテム：卵型の壺】
あらゆる物を食べる魔法。食べたものは魔法具から卵として取り出せる。食べたものはそのまま保存・取り出す、または食べ物に変換する。変換した食べ物を食べることで自らのエネルギーにすることでき、相手の攻撃を食べ物に変換した場合、その食べ物を食べることで相手の攻撃を解析・吸収し、耐性の獲得と技の模倣が可能になる。
総テヲ喰ラウモノ
エッグの奥義。魔法具を口から体内に取り込んで発動する。腹と足裏に牙だらけの口が現れ、より広範囲かつ強大なものも食べることができる。卵から食べ物に変換することなく直接エネルギーとして周囲のものを喰らうこともできるようになる。
リバースインパクト
総テヲ喰ラウモノ発動時に使われた技。食らった相手の攻撃がそのまま保存された卵を取り出し解放して攻撃する。
ナトラレーゼ
「守護騎士」の異名を持ち、グリ・ムリ・アの城の防衛をしている。魔法の詳細も不明だが、守りに関しては三十指中最も優れている。シルエットでは札のような物をキョンシーのように額から下げていた。
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四章から本格的に登場する。シルエットで特徴的だった札は付けておらず、亡きグリムリアを慕って生前の彼女から贈られた服を身に着けている。グリ・ムリ・アの遺志を継ぐことを掲げて星のたまごのレプリカを用いた計画を進めているが、グリムリアの故郷の再生ではなく何らかの別の意図を隠している。
普段は冷静な人物だが、グリ・ムリ・アを殺害したクルクマリーを激しく憎悪している。
使用魔法：7thボルト（セブンスボルト）　【属性「盾」、魔法レベル不明、魔法アイテム：不明】
大気を変換し7種の盾を作り出す結界魔法。盾は1枚ごとに層のようになっており、内側の盾ほど強力になるがデメリットも大きい。本人はコルクマリーやジャンクーアの攻撃でも守り切れる自信を持つ。
『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』に登場する同名の魔法とその詳細はマテリアル・パズル ゼロクロイツ#シルトツヴァイを参照。
矛ノ世界ト盾ノ世界
7thボルトの奥義。第七の盾。コルクマリーとの戦いで発動。また、その際には札のような物を再び顔に貼り付けている。
アダラパタ
声 - 関俊彦（ボイスコミック版）
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女神の三十指の参謀的役割を果たす男で、ティトォ抹殺部隊指揮官を務め、三十指の通信・連絡や後始末などを担当している。長い銀髪で顔色は悪く、額に大きな刺青がある。「〜しやがってください」という丁寧と暴言が同居した口調で話す。その過去や目的などには謎が多い。本人曰く4月1日生まれの27歳、血液型はB型。
幼少時にグリ・ムリ・アと出会い、以来彼女と行動を共にする「最初の女神の三十指」である。グリ・ムリ・アが女神を名乗ること、三十指を結成することとその統括方法、そして現在に至るまでの行動方針、すべての決定をおこなっており、実質的に女神側を支配している存在である。しかし、戦闘には積極的でなく、自分が楽しければそれでいいといった理由から影の行動を主とする。なんのためらいもなく人の命を奪える自他ともに認める極悪人で、単行本のおまけコーナーでは自身のことを「三十指で1番残虐非道な男」だと言っていた。
パキ島での最終決戦では離れたところから事態の推移を見守っていた。クゥの暴走で島が崩壊する際、「これがボク等の生み出したモノ……」と意味深なセリフを吐いている。その後の消息は不明。
パンやシーフードなど、嫌いなものがあまりにも多く、しばしば「〜が嫌いなんですよ」と語る。ただし、パフェなどの甘いものは概ね好きなようである。
マテリアル・パズルの登場人物一覧 女神とその部下たち
ダークアイ・Qが登場するまで単行本巻末のおまけで司会などを行っていた。
使用魔法：極楽連鞭（ごくらくれんべん）【属性「魂」、魔法レベル不明、魔法アイテム：携帯電話のような端末】
魂を変換し操作する魔法。携帯電話のような端末から生み出したエネルギー状の鞭で、対象の生物から体の形そのままの魂を引き出し、意のままに操作する。魂を操られている生物は、瞳にアダラパタの額の刺青と同じ模様が現れる。魂に命令すると対象の精神を操ることができるほか、精神と肉体のリミッターを外して限界以上の力を引き出させる事もできる。また、魂の一部を切断して、相手の力を弱めさせることができる。切断した魂の一部が首ならば相手は死亡する。さらに、遠方の相手と魂を繋いで連絡したり相手の位置を探索することもできる。探索以外の能力は、強靭な精神やマテリアルパワーを持つものには効果が薄い。
『ゼロクロイツ』では「寄生石」・「寄生丸」と呼ばれる物を使用したときに極楽連鞭と同じ模様が現れる。関係性については今のところ不明。マテリアル・パズル ゼロクロイツ#用語も参照。
阿白（アビャク）
マテリアル・パズルの登場人物一覧 女神とその部下たち
ティトォらと最初に戦った三十指。ティトォらが隠れ住んでいたミルネシア地方を担当していた。残忍な性格で命を何とも思わない。水不足で悩んでいた砂漠の街に生まれたため、水がなによりも大好き。両親を早くに亡くし幼い頃から殺人に手を染めており、常に潤いを求めていた。戦闘を好み、戦闘力は五本の指を除けば三十指トップクラスで、水場ではほぼ無敵である。油断せず戦えばティトォらを圧倒・瞬殺していてもおかしくないほどの実力者だったが、嘘を言う時は首が小刻みに動いたりと、挙動にかなり隙がある（作者曰く「マヌケだったので助かった」）。それが災いして一時はティトォらを追い詰めるも最終的に敗北し、魔法アイテムを失う。アダラパタにもう一度ブルーリングスが欲しいと懇願するが、受け入れられずに処刑された。遺体は崖から海に遺棄されてしまった。
使用魔法：ブルーリングス【属性「水」、魔法レベル64、魔法アイテム：指輪】
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水の魔力を変換し自らの力とする吸収型の魔法。手足や顔に開いた“吸い口”から水を体内に取り込み、使用する。水を吸えば吸うほど強くなり、限界まで水を吸い込んだ状態を「500％アビャク」と言う。放出した水の形状を固定して刃にしたり、噴射する勢いを利用して水圧弾を発射したり、体内の水を操作する事でダメージを軽減させる事も出来る。使い続けるには水が必要だが、砂漠でもない限り、空気や地面、植物などあらゆるものから水分を取り込むことができる。また、他の人間の体内にある水など、外部の水を操作することも可能（人間の場合相手の魔力耐性が高いと自在には操作できない）。奥の手の「青精魔陰包（せいせいまいんほう）」は、取り込んだ水を霧として噴射して辺りを覆い、包み込んだ空間内の者を弱らせ、同時に視界も奪う技。霧の中の物体の動きは阿白には手に取るように感じる事が出来る。ただし、水が多量にない状態で使うと、身体から放出した水の分だけアビャク自身の力も低下する。
リュシカ
→仲間たちの項を参照。
クライム
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子分にヒューとビンズを従え、あくどい金持ち限定で盗みを働く義賊「クライム盗賊団」を結成する。しかし、札束を一目見ただけで失神してしまうほど金に対する免疫がないため、小銭程度しか盗めない（最高が札２枚で、侵入するときに割るガラス代のほうが高い）。作中では自身を貧しい生まれと語っているが、単行本10巻に載っているプロフィールには「実は裕福な家の育ちである」と書かれている。頑固で融通がきかない性格だが、子供好きの優しい部分も持っている。人々から金を巻き上げる同じ三十指のガシャロを打倒するためにあっさり三十指を脱退し、ガシャロ戦でティトォらと共闘。その後裏切り者の始末に来た月丸を退けた後、ティトォ達を追ってメモリア行きを決意したが、旅費すらも小銭で集めていたため出遅れてしまい、命七乱月の封印解除に伴い魔法も使用不能となってしまう。
使用魔法：マスターキィ【属性「鍵」、魔法レベル68、魔法アイテム：鍵】
あらゆるものに存在する「鍵穴」へ鍵を差し込み、自在に開閉する魔法。開く威力は自由に調節でき、大岩や人体を粉々に吹き飛ばすことも出来る。また、傷口に鍵をかけることである程度の治療にも使える他、他の魔法に対して使用すればその魔法を分解して無効化することも可能。鍵の魔力を巨大化させ、剣のように使うこともある。
その真の姿は悪しき者の目をごまかすために存在変換していた命七乱月である。
ガシャロ
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魔法を奇跡の力と称してインチキ宗教集団「ガシャロ教」を作り、人々から金を巻き上げていた男。ずる賢く、残忍な性格で口も悪く、巻き上げた金を女神に納める見返りにより強い力を授かろうと考えていた。
元々は親の莫大な遺産を受け継いだ大富豪だが、火事で全財産を失い、その時のショックで髪の毛が全部抜け落ちてしまう。髪を取り戻すために資金集めをしているときに女神に出会い、魔法の力を手に入れるが、その後知らぬ間に髪への執着を歪められ、金の亡者となってしまっていた。
ティトォを罠にはめ追い詰めるが、存在変換して現れたアクアに敗れ、アルカナ特捜隊に逮捕された。連行される道中で自分が本当にやりたかったことを思い出し、人生のやり直しを志して改心したが、密かに忍び込んでいたアダラパタに実は火事は女神が仕組んでいたということを報された上で処刑される。
作者曰く三十指で一番かわいそうなのは、ガシャロとのこと。
使用魔法：叫星魔渦（きょうせいまう）【属性「渦」、魔法レベル51、魔法アイテム：腕輪】
引力を操作する魔法。固形物に宿る魔力を作り変え、引力の渦を作り出し、周囲のものや指定した物体を引き寄せる。渦を逆回転させることにより斥力を展開することも出来る。ガシャロ自身が渦を纏う事で攻撃力や防御力を高めたり、宙を浮いたりでもできる。
黒魔（コクマ）
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年のせいでやむなく引退していた暗殺者だが、女神に魔法の力を与えられたことで復帰する。同じ三十指のドルチルとは「機敏なデブ」という理由で共に行動している。メモリア魔法陣第一段階・第五戦直前にヨマに殺されるが、魂が霊磁砲で作り出した砲弾であるレイジーに憑依することに成功し、以降霊体としてドルチルに付き添っている。メモリア魔法陣決着後の騒乱には女神側、TAP側いずれにも加担しなかった。騒乱終結後、本来術者が死亡すれば大地に還るはずの魔法がそうならないことに疑問を持ち、ドルチルと共に探求の旅に出る。
使用魔法：霊磁砲（れいじほう）【属性「霊」、魔法レベル67、魔法アイテム：十字架】
浮遊霊を変換して作り出した超霊体エネルギー波動を「砲弾」として撃ち出す即死魔法。発動のためにはターゲットとなる人物に魔力の針を打ち込んだ後、その人物から数十m以内の距離を保ちつつ24時間魔法を構築し続けなければならず、しかも構築中に目標から離れすぎると最初からやり直しになる。しかし、一度発動すれば「砲弾」は目標を仕留めるまで魂を感知しどこまでも追い続け、霊体ゆえに物理攻撃でも魔法でも防御することは不可能な必殺の魔法となる。
ドルチル
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筋骨隆々の大男でコクマとコンビを組んでいる。「テンションあがってきたぜー！」が口癖。力は女子にも劣り（握力は右15kg、左13kgしかない他、バーベルも20kgしか持ち上げられない）、腕相撲でリュシカに負けた。大柄で何でも食べるわりに小食である。とても単純な性格で、ささいな悪口ですぐに落ち込み、何でもすぐに忘れる。怪我をしてもすぐに忘れ、しかも実際に治ってしまうほど単純である。アダラパタ曰く「バカの鏡」「奇跡のバカ」で、ドルチルに関する説明ではとにかく「バカ」が強調されている。空腹時にグリ・ムリ・アから牛丼をもらったことと引き換えに三十指に入った。「母ちゃんに似てる」と言われると落ち込み、逆に「父ちゃんに似てる」と言われるとテンションが復活する。
メモリア魔法陣第一段階では、コクマを夜馬に殺されたことで怒りを爆発させて夜馬を破るが、直後に自身も力尽きて敗退した。メモリア魔法陣決着後の騒乱時にはメモリア城とマージ島の中間地点で空を飛んで遊んでいたところをアダラパタの魔法で操られ、彼をマージ島まで空輸した。その後はコクマと共に旅に出る。
メモリア魔法陣第一段階・第五戦敗退。
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土塚理弘原作の漫画『BAMBOO BLADE』がアニメ化された際、劇中で喋るフィギュアとして登場した（声優は小杉十郎太、喋るセリフは「テンション上がってきたぜー！」）。
使用魔法：パイナップルフラッシュ【属性「熱」、魔法レベル7、魔法アイテム：腰に着けた球】
自分のテンションを熱に変換する魔法。ドルチルのテンションに応じて熱量は増大する。変換できるテンションには上限がないため、怒りなどでテンションが最高潮まで高まったときには小型の太陽を思わせるほどの威力を発揮する。逆に極限まで落ち込むと凍結し周囲の熱を一気に奪う「マジベコみ」が発動する。熱をジェットのように噴射することで飛行も可能である。
『ゼロクロイツ』に登場する同名の魔法とその詳細についてはマテリアル・パズル ゼロクロイツ#ヒッツェフュンフを参照。
月丸（つきまる）
残忍な心の持ち主で、人を殺すことを何とも思わない。反面子供っぽいところがあり、育ての親である舞響大天に甘えたり、おかしなオモチャをほしがったりする。自分が殺した人物の子供に対して「親がいないのは寂しいだろう」として一緒に殺すという、どこか歪んだ優しさを持っている。太陽丸と共に、主に裏切り者の暗殺を任されている。