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エルヴィン・シュルホフ 生涯
ドヴォルザークの推薦を受けて、エルヴィンは1901年から Jindrich Kaan に師事してピアノのプライベート・レッスンを受け、1904年にはプラハ音楽院へ進学。1906年以降はウィーンに移ってレッスンを受けた。その練習は非常に厳しく、その甲斐あってシュルホフは非常に優れた演奏技術を身につけた。のちにシュルホフは両親に連れられてライプツィヒに移り、14歳の時にライプツィヒ音楽院への入学を許可された。そこでマックス・レーガーに師事し、作曲にも関心をもつようになった。レーガーはブラームスやJ.S.バッハ、ベートーヴェンなどを課題としてレッスンを行い、シュルホフも好んでレーガーのレッスンを受けた。
ライプツィヒ音楽院を卒業後、シュルホフはコローニュ音楽院に留学してラザーロ・ウジェリにピアノを、フリッツ・シュタインバッハに作曲と指揮を師事した。シュタインバッハは、シュルホフに器楽曲を作曲することも認め、レーガーの倍音構造を用いた「ヴァイオリンとピアノのための組曲 WV 18」（1912年）などの作品を残している。また指揮では、リヒャルト・シュトラウス「ティル・オイレンシュピーゲルの愉快ないたずら」の指揮でヴュルナー賞を受賞した。
エルヴィン・シュルホフ 生涯
また1913年の夏には、作風に強い影響を受けたドビュッシーに個人レッスンを申し込み、フランスに出向いて作曲などを師事したが、平行5度など伝統的な和声進行で禁じられているメロディは使わないようにさせるなど、シュルホフの期待と異なる指導であったため、落胆してドビュッシーの指導を受けるのをやめた。
第一次世界大戦でシュルホフはオーストリア軍に徴兵されて従軍したが、その経験から自身の信条として反戦主義的な考えを持つようになった。この徴兵経験は、シュルホフの政治的立場だけでなく文化的、芸術的な物の見方にも大きく影響を及ぼし、戦後はナショナリズムへの反発や軍隊への反対意識がより深く、過激なものとなった。シュルホフは第一次世界大戦後に、フランスの左派の活動家であるアンリ・バルビュスが率いる平和主義運動「クラルテ」を支持し、画家であるジョージ・グロスやオットー・ディクス、ハンス・アルプらが活動している急進的なダダイスム運動のメンバーに加わった。また同時期にアルバン・ベルクと文通を始め、ドレスデンやプラハでの演奏会でベルクの曲を取り上げた。1919年からは、シェーンベルクらが開催していた私的演奏協会に参加し、自らの楽曲などを演奏した。
エルヴィン・シュルホフ 生涯
「文化を守れ！」と叫ぶ一方で、人々が殺されそうになっている、こんなことは私にとっては痛ましく悪趣味なことだ。私は、1914年、1915年、そして1916年は人間のレベルが最も低い年であるし、もっと率直に言うと、この3年が20世紀を台無しにしている、と主張する。私自身も兵士であるが、それでも私はそう主張する。

The popular cry 'Saveguard your culture', while men are being killed, is for me painfully tasteless. i maintain that the years 1914, 1915 and 1916 are on the lowest human level, and quite frankly make a mockery of the twentieth century. I say this, even though I am a soldier myself. — エルヴィン・シュルホフ、1916年1月8日の日記より
エルヴィン・シュルホフ 生涯
1921年に Alice Libochowitz と結婚。1922年にはベルリンに移住したが、その翌年の1923年にはプラハに戻り、ピアニストや作曲家として精力的に活動した。1920年代なかばごろには、シュルホフは「ダダの」作曲家として世に知られるようになり、前衛的な作曲家として、あるいはその曲の演奏者などとして、当時の前衛音楽の最前線に立っていた。各国のあらゆる現代音楽の音楽祭でシュルホフの音楽が聞かれ、エーリヒ・クライバーやエルネスト・アンセルメ、ピエール・モントゥー、ジョージ・セル、ヴァーツラフ・ターリヒなどがシュルホフの作品を指揮した。楽譜もマインツやロンドン、ウィーンなど各地の出版社から次々と出版され、1920年代の半ば頃には、ウィーンで最も多くの楽譜を出版した作曲家の一人となっていた。シュルホフ自身も、1913年にメンデルスゾーン賞を受賞するなどピアノの腕は高く評価されており、プラハを始めドイツの多くの都市や、フランス、オランダなど、ヨーロッパの広い範囲で演奏を披露した。ラジオ放送でも演奏を披露し、チェコのラジオ局をはじめBBCやWDRで、チェコの作曲家の作品や自作曲を放送した。またシュルホフがピアニストとして自作曲を演奏したライブの一部については録音されており、ピアノ協奏曲を含む自作自演の録音が残されている（一部の音源については、デッカの「退廃音楽シリーズ」からCD化されている）。特にジャズを取り入れた「ジャズ様式の5つの練習曲」（1926年）、「ジャズ様式のエスキス」（1927年）、「ホット・ミュージック」（1928年）などは軒並み出版され、ヨーロッパ各地で行われた演奏会では、例外なく成功を収めたとされる。またプラハで興った前衛芸術活動である解放劇場とも何度か演奏を行った。
エルヴィン・シュルホフ 生涯
シュルホフは作曲家、演奏家としてだけでなく、文筆家や講演家としても人気を博した。1924年から1926年にかけては、プラハの新聞である「Prager Abendblatt」誌の音楽記事を扱う記者としても活動。特にシェーンベルクについては数多くの記事を残している。
なおこの時期にシュルホフはプラハのドイツ音楽アカデミーの教員に何度か申し込んだが、結局そのポストは得られなかった。
1920年代には精力的に活動していたシュルホフであったが、1930年代に入ると、多くの楽譜出版社がシュルホフの作品に関心を見せなくなり始めるなど、シュルホフの活動を取り巻く状況に変化が現れ始めた。これにはシュルホフが大編成の曲を作曲するようになり、出版しやすい小品が減ったという理由もあったが、それ以上に政情の変化によるところが大きかった。シュルホフはユダヤ人であることのみならず、その政治的な信念と過激な主張によって、ナチス・ドイツから「退廃音楽」の烙印を押され、迫害を受けるようになった。1932年に完成した歌劇「炎」は、エーリヒ・クライバー指揮のもと初演する計画があったが、ナチスの圧力によりその計画は潰された。1933年以降は、シュルホフは自ら国際的な音楽シーンから姿を消した。
エルヴィン・シュルホフ 生涯
作品内容も共産主義への傾斜が顕著となっていき、チェコスロバキア政府からも危険視された。プラハに避難してラジオ局での仕事やピアニストの職を得たが、日々の生活をまかなうのがやっとの状態だった。シュルホフの家族の生活状況も悪くなっていき、1938年には母が亡くなった。またシュルホフの妻も病に伏せたが、同じ頃彼は自らの教え子に熱を上げており、最終的に妻とは離婚することになった。母の死後すぐに、シュルホフは再婚した。
シュルホフが交響曲第5番を完成させた1939年頃になると、ナチス・ドイツに侵攻された母国チェコでもあらゆる職を奪われ、やむを得ず偽名で演奏活動を行うようになった。そんな折シュルホフは、以前からその社会主義リアリズムの考え方に共感していたソビエト連邦に対して、市民権の付与を要請した。シュルホフの妻と息子についても同様に市民権の付与を要請しており、1941年4月にソビエト連邦はシュルホフ一家の市民権付与を承認した。しかしソビエト連邦に移住する直前の同年6月23日に、プラハを占拠したナチス・ドイツに逮捕された。シュルホフは間もなく、当時強制収容所として使用されていたヴュルツブルク城（バイエルン州・ヴァイセンブルク）に収容され、翌年の1942年に結核のため死去した。
死後、長い間シュルホフの作品は顧みられることがなかったが、1992年頃からギドン・クレーメルが演奏会でシュルホフの作品を取り上げたことがひとつのきっかけとなり、未出版であった作品の出版やこれまで出版された作品のリイシューが進むなど、徐々に再評価が進んでいる。
エルヴィン・シュルホフ 作風
シュルホフは新しいアイデアを次々と受け入れようとし、また幸運にも、広い範囲のさまざまな事物から影響を受けることとなった。そのため、シュルホフの作風にはあらゆる様式やさまざまな作品などからの影響が見られ、非常に多彩な作品が残されている。
シュルホフの音楽的な特徴は、大きく分けて第一次世界大戦前と大戦後に分けられ、大戦前には師事を受けた教師や自らのレパートリーとした作曲家から大きな影響を受けたのに対し、大戦後には前衛芸術などの芸術運動や先進的な演奏会から計り知れない影響を受けている。
幼少期には母親に数多くの演奏会に連れていってもらっており、そこで多くの音楽家から影響を受けている。特にグリーグの曲には強い影響を受け、「弦楽オーケストラのための3つの小品 WV 5」などグリーグを讃えた曲も作曲している。また「牧神の午後への前奏曲」や「ペレアスとメリザンド」（1908年の初演時に観劇している）などといったドビュッシーの音楽からも非常に大きなインパクトを受けており、後年「ピアノのための4つの絵画 WV 22」「ピアノのための小品 WV 23」（ともに1913年）などドビュッシーに影響を受けたピアノ曲を作曲している。また前述のとおり、師事したレーガーからも強い影響を受けており、レーガーに師事していた頃にも、レーガーに影響を受けた「ヴァリエーションとフーガ WV 5」などの作品を残している。
エルヴィン・シュルホフ 作風
第一次世界大戦後には、シュルホフはジャズのリズムにインスピレーションを見出し、ジャズの影響を受けた作品を数多く残している。シュルホフはヨーロッパの作曲家で最初にジャズを取り入れた作曲家の一人であり、特にピアノ曲でジャズに影響を受けた曲が多く見られる。シュルホフは第一次世界大戦後に参加したダダイスム運動のメンバーの一人、ジョージ・グロスのスタジオで、彼が所有していたジャズレコードの膨大なコレクションに触れ、ジャズに親しんだものと考えられている。ジャズに影響を受けて作曲した最初の作品は、ピアノ独奏曲である「5つのピトレスク（音画）作品31 WV 51」（1919年）であり、シュルホフはこの曲をグロスに献呈している。
シュルホフはジャズをダンス・ミュージックとして扱ったが、その一方で、古い様式の音楽を攻撃するため、既存の音楽作品を否定するダダの活動に相応しい題材としてもジャズを扱っており、グロスらのビジュアルアートと平行してこのようなジャズを取り入れた作曲活動を行なっている。またヨーロッパでの演奏旅行などを通して、ピアニストとしてのレパートリーを増やす中で、ピアノ曲の技巧的な限界を追求するショパンやリスト、スクリャービンなどに触れ、そこからピアノ曲の様式などについて影響を受けている。
エルヴィン・シュルホフ 作風
ダダイスムから感化された実験的な手法を用いた作品も知られており、耳障りな不協和音をリズムに挿入するなど、現代のポピュラー音楽にも通じる手法を用いた曲もある。全曲が長さの異なる休符とアゴーギクのみからなる「5つの演奏会小品 作品3」の第3曲「In futurum」は、典型的なダダ的風刺がこめられた作品であるとされている。そのほか女声と効果音からなる「シアター・ピース WV 197」、女性の喘ぎ声と水音を組み合わせた「ソナタ・エロティカ WV 197」など、第二次世界大戦後の前衛音楽を先取りしたような作品もある。
エルヴィン・シュルホフ 作風
シュルホフは旧習を否定するために前衛的な試みを支持していたが、実験のための実験には反対する立場をとっていた。前衛的な作曲技法である十二音技法を推し進めたシェーンベルクについての文章も残しているが、シュルホフはシェーンベルクの音楽的哲学には共感できず、「リズムを欠いた騒々しいだけの音楽である」と評しており、自ら十二音技法を作曲に用いることもなかった。これはシュルホフが、芸術音楽と大衆音楽の溝を埋めたいと思っており、「音楽は決して哲学ではない！（中略）ブルジョワだけが音楽は哲学であると信じている」として、哲学的な音楽の捉え方を否定していたためであった。ただしシェーンベルクの楽曲に見られる、緻密なフレーズとダイナミックな表現に織り交ぜられる主題的な旋律については、シュルホフも高く評価している。またシュルホフは音楽におけるリズムの重要性を強調しており、リズムを通した肉体的な至福感や、そこから得られる恍惚感を重視していた。
大阪市立田川小学校
大阪市立田川小学校（おおさかしりつ たがわ しょうがっこう）は、大阪府大阪市淀川区にある公立小学校。
大阪市立田川小学校 沿革
大阪市神津尋常高等小学校（現在の大阪市立神津小学校）の学校規模が過大になったことを受け、1936年4月18日、神津尋常高等小学校田川分校が東淀川区田川町（当時）に設置された。田川分校の設置が学校の始まりとなっている。
田川分校は約2ヶ月後の1936年6月11日付で独立校となり、大阪市田川尋常小学校と称した。1941年には国民学校令の施行により、大阪市田川国民学校に改称している。
太平洋戦争の戦局悪化により、大阪市を含む大都市の国民学校の児童に対して1944年以降、学童疎開が指示された。大阪市での学童疎開は縁故を原則としたものの、縁故に頼れない児童については学校から集団疎開に参加させることにした。疎開先の府県については大阪市から各行政区ごとに割り当て、当時の東淀川区（現淀川区の区域含む）の国民学校には大阪府北摂方面への疎開が指定された。田川国民学校では豊能郡歌垣村（現在の能勢町）への疎開を実施している。
1947年の学制改革により、大阪市立田川小学校となった。
終戦直後の1946年には、従来の柏里国民学校分校（1941年設置）を移管・継承する形で、塚本に分校を設置した。分校は1949年に大阪市立塚本小学校として独立開校している。
現在の体育倉庫〜プール間の敷地には1980年代前半まで大阪市立田川幼稚園が併設されており、田川幼稚園が現在の場所に移転した際にプールが新設された。
ACID (DTMソフト)
ACID（アシッド）は、MAGIXが開発するWindows用のデジタル・オーディオ・ワークステーション（DAW）機能を持つ音楽製作ソフトである。
日本での販売・サポートはソースネクストが行う。
ループシーケンス機能を最初に実現したソフトであり、ループシーケンサーのパイオニア的存在、元祖といわれている。
ACID (DTMソフト) 機能
エクスプローラー画面からアシッダイズ（専用ファイル）化されたオーディオファイルをドラッグ・アンド・ドロップするだけでテンポやキーが調整され楽曲が作成出来るという、楽器の演奏経験や音楽理論を必要としない音楽ソフトとしてDTMに新風を吹き込んだ。
バージョンアップを重ねた現在、上位版ではMIDIやハードディスクレコーディングをサポートしデジタルオーディオワークステーション(DAW)システムへと進化している。
ACID (DTMソフト) 開発・販売元の変移
1998年にSonic Foundryから最初のバージョンが発売された。
2003年7月、Sony Pictures DigitalがSonic Foundryのソフトウェア事業部門を買収した。
その後、Sony Pictures Digital Networks、Sony Media Softwareなどの社名を経て、Sony Creative Softwareとなる。
2015年4月21日、ソースネクストが日本国内販売の独占契約を締結。8月1日から独占販売を開始する。
2015年6月18日、フックアップが日本における取り扱い、サポートを終了する。
2015年7月8日、ソースネクストが過去バージョンの日本におけるサポートを開始する。
2016年5月、MAGIXが買収した。
ACID (DTMソフト) バージョン履歴
ACID PRO 2.0
1999年9月29日発売。
パッケージ版では英語・フランス語・ドイツ語・日本語をサポートし、ダウンロード版ではイタリア語も追加サポートしている。
ACID PRO 3.0
2001年5月3日発売。
ACID PRO 4.0
2002年8月19日発売。
日本では2004年2月20日にフックアップから「ACID PRO 4.0 SF BUNDLE」が発売。
ACID Pro 5
日本では2005年4月15日にフックアップから発売。
ACID Pro 6
日本では2006年9月29日にフックアップから発売。
2007年5月18日、「ACID Pro 6 Plus」として価格改定してリニューアル。
ACID Pro 7
2009年1月23日にフックアップから発売。
Windows Vistaに正式対応。
ACID Pro 8
2018年5月15日にソースネクストから発売。約9年ぶりのバージョンアップとなる。
同梱プラグインや素材はSONYからMAGIX製品などへ切り替わっている。
ACID Pro 9
2019年8月21日発売。
同梱ソフトなどが増えている上位版の「ACID Pro NEXT」「ACID Pro NEXT Suite」も同時発売された。
ACID Pro 10
2020年4月23日発売。
上位版は「ACID Pro 10 Suite」のみに。
ACID Pro 11
2022年8月18日発売。
ACID (DTMソフト) ラインナップ
ACID Pro
プロフェッショナル版
ACID Pro Suite
プロフェッショナル版に各種プラグインを追加収録、マスタリングツールを搭載
ACID Music Studio
コンシューマー版
シュルホフ
シュルホフ、シュールホフ（Schulhof, Schulhoff）
万国旗
万国旗（ばんこくき、ばんこっき）とは、さまざまな国の国旗をロープに多数繋げたもの。連続旗の一種である。玩具屋などで売られていた。
万国旗 概要
日本では小学校の運動会で良く見られるが、これは日本が国際博覧会に参加するようになった明治中ごろには、博覧会会場で様々な国旗が掲揚されているのを模倣したことで定着したと考えられる。このようなことから、日本ではイベントやお祭りといった明るい華やかなイメージを持つことが多く、手品でもシルクハットや箱から出て来るものとして鳩やトランプと並ぶ代表的な小物になっている。
また、韓国でも日本統治時代より、運動会の時などに万国旗が使われている。1905年の京釜線の開通祝賀に、京釜鉄道草梁事務所前の広場に紅白の幔幕を引き繞らし、万国旗・球燈等を張り渡し、正面に大緑門を設けて、開通式参列者を歓迎した。また、渋谷義二郎の斡旋によって1921年6月19日に行われた会寧市民内鮮人連合大運動会は、万国旗の下で行われたとされている。
市ヶ谷台
市ヶ谷台（いちがやだい）とは、東京都新宿区の市ケ谷駅西方にある台地の通称。
江戸城・皇居西方の高台である市ヶ谷台の南側には江戸・東京の防衛の要として江戸から現在まで重要な防衛施設が置かれており、「市ヶ谷台」はそれらの通称ともなっている。特に、陸軍士官学校（陸士）が市ヶ谷にあった頃には、陸士を指して「市ヶ谷台」と言い、陸士生徒（士官候補生）や陸士出身の陸軍将校の事を「市ヶ谷台上の人」とも呼称した。
市ヶ谷台 概要
市ヶ谷台とは、東京都新宿区の市ケ谷駅西方にある台地の通称であるが、主に南端の市谷本村町周辺を指す。
地理的には、武蔵野台地のうち淀橋台の東端である。
ここは、上記の通り首都防衛の要として、様々な国防関連施設が置かれてきた。具体的には、江戸時代には御三家である尾張徳川藩上屋敷があり、明治維新後に薩摩藩兵の屯所として利用され、その後も同じ敷地を利用して国防関係施設が建てられた。特に1874年（明治7年）から1937年（昭和12年）までは陸軍士官学校（士官学校の本科。拡充のため神奈川県座間へ移転）、同じく1941年（昭和16年）までは陸軍予科士官学校（予士。士官学校の予科。拡充のため埼玉県朝霞市へ移転）が置かれ、多くの陸軍将校・士官候補生を養成した。
1941年9月に予士は市ヶ谷から朝霞へ移転するが、同年12月に陸軍省・参謀本部（大本営陸軍部）・教育総監部・陸軍航空総監部の中央省部が三宅坂から市ヶ谷に移転、第二次世界大戦（太平洋戦争）終戦後の陸海軍解体まで帝国陸軍の中枢が置かれていた。
市ヶ谷台 概要
終戦後の米進駐軍（GHQ）による接収終了後の1959年（昭和34年）からは、自衛隊市ヶ谷駐屯地・市ヶ谷基地となり、陸上自衛隊東部方面総監部や統合幕僚学校などが置かれていた。2000年（平成12年）には赤坂の防衛庁檜町地区より防衛庁（現防衛省）が移転、現在は防衛省市ヶ谷地区として防衛省庁舎や中央指揮所が置かれる日本の国防の中枢となっている。
陸士が市ヶ谷にあったころには「市ヶ谷台」と言えば陸軍士官学校のことを指したが、後年になっても市ヶ谷駐屯地は「市ヶ谷台」の通称で呼ばれ、また現在も防衛省が防衛省市ヶ谷地区見学ツアーに「市ヶ谷台ツアー」の名を冠しておりその名をとどめている。
みどり湖
みどり湖（みどりこ）は、長野県塩尻市にある湖。信濃川水系田川に建設されたダムによって形成されるダム湖（人造湖、ため池）である。
みどり湖 歴史
1932年（昭和7年）、塩尻町（現・塩尻市）では125ヘクタールの農地に供給する農業用水を確保するため、田川浦溜池（たがわうらためいけ、田川浦湖とも）を完成させた。しかし、その貯水量は2万6,000立方メートルと決して満足する規模であったとは言えず、より大規模なため池の建設が望まれていた。
長野県はこうした地元からの強い要望に応え、新たなため池の建設を土地改良事業として計画。これは既設の田川浦溜池の近傍に、新たに貯水量27万5,000立方メートルの向坂溜池（むこうざかためいけ）を建設するというものであった。1948年（昭和23年）、塩尻町議会での議決をもって同年の末に起工。過去の記録より1951年（昭和26年）度3月議会において竣工式の挙行が議決していることから、1952年（昭和27年）春ごろ竣工したものと考えられている。
この向坂溜池がみどり湖と呼ばれるようになったのは、1958年（昭和33年）以来のことである。もともと農業用水の確保を目的としていたものの、やがて夏になると湖面にボートが浮かべられるようになり、また冬になると結氷した湖面をスケートリンクとして利用されるようになり始めるなど、次第に観光地としての側面を強めていった。地元観光協会はいっそうの観光利用を促すため、ため池の名称を改めることを提案。公募により「みどり湖」が新名称として選出され、これに決定した。
みどり湖 歴史
その後、1983年（昭和58年）に長野県営溜池等老朽施設整備事業が着手された。完成から年月が経過し老朽化したみどり湖を修繕する事業であり、このとき新設された設備としてダム脇の余水路がある。最近では湖水の水質浄化事業も行われており、ばっ気装置によって湖水をかくはんするレイクリフター工法を運用している。また、堰堤直下の水辺ではボランティアがゲンジボタルの保護を行っており、塩尻市の「ふるさとの水20選」のひとつに定められた。
みどり湖 周辺
JR中央本線および篠ノ井線・塩尻駅から塩尻市地域振興バス、北小野線に乗車し、「みどり湖口」バス停にて下車。みどり湖駅前にあるバス停からも乗車可能。オンデマンドバスのるーとであれば「みどり湖花公園」までも利用可能。2023年（令和5年）3月31日まではみどり湖・東山線に乗車し、「みどり湖花公園」バス停にて下車することでアクセス可能だった。湖の端からみどり湖駅までは約1kmほど離れている。みどり湖周辺は公園として整備されており、花畑やミズバショウ園、釣り場、ボート乗り場などがある。近傍にはみどり湖温泉やマレットゴルフ場があり、中央自動車道 塩尻インターチェンジにも近い。塩尻市の観光名所をよりすぐった「わがまち塩尻30選」のひとつにも定められている。
国道20号（塩尻バイパス）沿いの都市公園小坂田公園にも小坂田の池という池があるが、これも農業用水のため池である。こちらはさらに歴史が古く、江戸時代前期に築かれたものであるといわれている。付近を通る高速道路にはみどり湖パーキングエリアもあるがスマートインターチェンジはないため自動車でのアクセスは塩尻インターが最寄りとなる。ただし徒歩であればぷらっとパークを介した出入りは可能である。
みどり湖 地名としてのみどり湖
塩尻市の大字で1997年10月30日に大字塩尻町、大字柿沢、大字金井及び大字上西条の各一部から分立。みどり湖畔北側に広がる住宅地となっている。地区の人口は約300人。
市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。
加藤寿一 (1969年生のサッカー選手)
加藤 寿一（かとう としかず、1969年4月22日 - ）は、静岡県出身の元プロサッカー選手、サッカー指導者(JFA公認A級コーチ)。
加藤寿一 (1969年生のサッカー選手) 来歴
吉田中学時代、平木隆三監督のもと、礒貝洋光・菊原志郎らと共に1984年第1回アジアジュニア選手権に出場。藤枝東高校を卒業後、筑波大学へ入学。高校と大学の先輩に中山雅史。
大学を卒業後、ミズノに入社。その後はサンフレッチェ広島担当として働く。
1995年にゴールキーパーコーチとしてサンフレッチェ広島へ入団。同年、正GKの前川和也が負傷してしまい、控えの河野和正・2年目の下田崇・ルーキーの玉田真人の3人だけになり、しかも下田がU-20日本代表に選ばれワールドユースに出場し不在になるため、緊急事態にそなえ選手登録された。このときは河野が穴を埋めたため、加藤は出場機会もなく、ベンチ入りすらなかった。
以降、望月一頼とともにGKコーチとして活躍。1998年から2001年まで望月が日本代表のGKコーチに就任していたため、その間は一人でGKコーチを行っていた。1998年は前川が肩の負傷により欠場、代わりに下田が先発し以降正GKとなった年である。
2008年からユース、ジュニアユースでGKコーチを務め、2018年と2019年はトップチームのGKコーチ。2020年からは再びユースのGKコーチに戻る。
ベルトスクロールアクションゲーム
ベルトスクロールアクションとは、コンピュータゲームの一ジャンルの名称であり、アクションゲームの一種である。「ベルトフロアアクション」や省略形の「ベルトスクロール」「ベルトアクションゲーム」「ベルスク」と呼ばれる事がある。英語圏では「Beat 'em up」と呼称される。詳細は英語のWikipediaページ参照。
ベルトスクロールアクションゲーム 概要
次々と現れる敵を格闘技などを駆使して倒しながら、横長ベルト状のフィールドを右方向に進行してクリアを目指すアクションゲーム、または類似したゲームシステムを持つゲーム。遠近感のある背景の描かれたサイドビューのフィールドを、キャラクターが上下移動することによって、疑似的に奥行きを表現している。
日本での当ジャンルの黎明期は「格闘ゲーム」もしくはそれに類似する呼ばれ方をしていたが、同ジャンルのファイナルファイトの成功と、対戦型格闘ゲームの隆盛により「ファイナルファイト型」呼称が増加し、ベルトコンベアを想像させるゲーム展開からゲームのフィールドを「ベルトフロア」と呼ぶようになり、そこからジャンル名として「ベルトフロアアクション」が使われ始め、やがて「ベルトアクション」、「ベルトスクロールアクション」と呼ばれるようになった。語源や出典がわからないままジャンル名だけが広がった結果、当ジャンルのベルトの意味の解説は媒体や記事によって異なりを見せている。ベルト状のフィールドをスクロールさせて進める。ベルトコンベアーのように一方通行に進む。その他多くの説が乱立している状態である。
ベルトスクロールアクションゲーム 歴史
1986年にアーケードで稼働開始した『熱血硬派くにおくん』によってサイドビューに奥行きをもたせたベルト型フィールドと、一人で多人数を相手に投げ・コンボ攻撃・ジャンプ攻撃といった手段で相手を倒すという、今でも多くのベルトスクロールアクションゲームに受け継がれる基礎となるシステムが確立される。
1989年12月にアーケードで稼働開始した『ファイナルファイト』の成功によって他社からも類似作品（例：バーニングファイト, ベア・ナックル, ラッシング・ビート）が量産され、90年代には100タイトル以上のベルトスクロールアクションゲームがリリースされ、アクションゲームの1ジャンルとして確立する。しかしその後はアーケードゲーム業界の衰退とポリゴンによる3D表現の進化とゲームの多様化に伴い、ベルトスクロールアクションは2Dシューティングゲームなどと共にドット絵時代の古いジャンルの一つとして衰退していった。
ベルトスクロールアクションゲーム 歴史
2010年代に入ると、PCの性能向上やUnityやUnreal Engineといったツールのおかげでゲームの開発が安価かつ手軽になり、日本の元ベルトスクロールアクション開発者や幼少の頃に遊んで影響を受けた海外インディーズ開発者を中心に、システムを現代風にアップグレードした作品（例：ドラゴンズクラウン）や、オマージュ作品（例：Fight'N Rage、The TakeOver）や、正式ライセンス作品（例：ベア・ナックルIV、River City Girls）が発売されている。
回復アイテム
回復アイテム（かいふくアイテム）とは、ゲーム（特にコンピュータゲーム）におけるアイテムのうち体力などを補給する目的で使用されるものを指す用語。
回復アイテム アクションゲーム
アクションゲームではライフ制を採用しているゲームに登場する。
例えば『がんばれゴエモン』では各所に存在する萬屋でおむすびなどの食品を購入、使用することで体力が回復し、これが回復アイテムにあたる。
一度のダメージでミスとなるゲームの場合、回復アイテムは基本的に存在せず、残機がひとつ増えるアイテムが実質回復アイテムとなり、これらはパワーアップアイテムは「1UP」などと呼ばれる。
回復アイテム ロールプレイングゲーム
ロールプレイングゲームには必ずと言っていいほど回復アイテムが登場する。
代表的なものには『ドラゴンクエストシリーズ』の「やくそう」、『真・女神転生シリーズ』の「魔石」、『ファイナルファンタジーシリーズ』の「ポーション」、『ポケットモンスターシリーズ』の「キズぐすり」などがあり、これらは少量のヒットポイントなどを回復するアイテムである。いずれも比較的安価なアイテムでゲーム開始時から登場し、まだ弱いプレイヤーキャラクターの助けになる。
回復するものはヒットポイントとは限らない。毒や病気をはじめとする状態異常からの回復のほか、マジックポイントを回復するものも存在する。また、効果の大きいものになると死者や戦闘不能なキャラクターを蘇らせる力を持つものまである。
これらの多くは1回限りの消耗品であるが、中には何度使ってもその効果を失わない強力なものも存在する。ただしそれらはゲームバランスの観点から戦闘中にしかその効果が現れないなど何らかの制限がかかっているケースが一般的である。
丁関根
丁 関根（てい かんこん、簡体字：丁 关根、繁体字：丁 關根、英語：Ding Guangen（ディン・グアンゲン）、1929年9月 - 2012年7月22日）は、中華人民共和国の政治家。第14・15期中国共産党中央政治局委員、第9代鉄道部長、江沢民政権の10年間党中央宣伝部長を務めた。
丁関根 生涯
1929年9月に江蘇省無錫県に誕生した。1951年に上海交通大学を卒業した。1956年7月に中国共産党に入党し、交通部での業務を重ねて1985年に鉄道部長（大臣）兼党組書記に就任した。1987年に党中央政治局候補委員となるが、1988年に入ると中国国内で重大な鉄道事故が多発し、その責任を問われて鉄道部長を辞任した。直後の3月24日、修学旅行中の日本人高校生29人が死亡した上海列車事故が発生。その翌日から開催された第7期全国人民代表大会第1回会議において、国家計画委員会副主任（次官）に格下げされる。候補委員とはいえ、政治局委員が副部長となったのは文化大革命終結後初めてのことだった。
丁関根 生涯
1989年の第13期4中全会において党中央書記処書記となり、翌年には党中央統一戦線部長に就任。1992年の第14期1中全会において中央政治局委員に選出され、中央宣伝部長に就任。中央宣伝部は建国以来の重要部門である党の思想や路線などを伝える宣伝工作を統括する機構であり、マス・メディア規制における影響力は非常に大きいため、部長である丁はメディア関係者から嫌われた。また丁は、法輪功問題に対処する中共中央指導者小組の副組長、党中央精神文明建設指導委員会主任なども務めた。2002年10月に党中央宣伝部長を退任。70歳定年の内規により、翌月の第16回党大会において中央委員からも引退した。2012年7月22日に北京で死去した。82歳であった。
神田女学園中学校・高等学校
神田女学園中学校・高等学校（かんだじょがくえんちゅうがっこう・こうとうがっこう）は、東京都千代田区神田猿楽町二丁目にある私立の女子中学校・高等学校。高等学校においては、中学校からの入学者と高等学校からの入学者を第1学年から混合クラスを編成する併設混合型中高一貫校。
神田女学園中学校・高等学校 概要
初代東京市長松田秀雄、江戸時代からの礼法家小笠原清務、衆議院議員角田真平の3氏により1890年（明治23年）、神田区仲猿楽町（現在の西神田2丁目一帯）に神田高等女学校を創立。初代校長の竹澤里は、千葉県鴨川市の出身で、明治初期当時きわめて低調だった女子教育の必要性を痛感し、苦学力行、東京女子高等師範学校（現：お茶の水女子大学）を卒業後、創立教育界に入り女子教育の先駆者の一人である。
以来、関東大震災や太平洋戦争など、幾多の試練を乗り越えて神田女学園の伝統は脈々と受け継がれ、女子教育の輪を広げようとしている。
校訓は「誠・愛・勤・朗」、かつて理事長だった小熊又三によって『恕』の一言に要約された。『恕』とは孔子の論語にある言葉で、思いやりの心のこと。家庭的な校風である。
アルバイトと携帯電話は許可制。
ソフトボール部が全国レベルだが、以前の猿楽町校舎の校庭はテニスコートギリギリ一面分しかなかった。
岩波書店の創立者・岩波茂雄は青年時代、神田女学園で数多くの教科を担当する名物教師だった。
和歌山県立和歌山第二工業高等学校
和歌山県立和歌山第二工業高等学校（わかやまけんりつわかやまだいにこうぎょうこうとうがっこう）は、和歌山県和歌山市西浜に所在した定時制公立の工業高等学校。
和歌山県で唯一の工業科を設置した定時制高校であったが2007年度をもって生徒募集を停止することとなった。略称は和二工（わにこう）。
テオドール・エステン
テオドール・エステン（または英語読みでオースティン。Theodor Oesten、1813年12月31日 ベルリン - 1870年3月16日 ベルリン）は、ドイツのピアノ教師で作曲家。数々の歌曲や声楽曲で成功をおさめた。
テオドール・エステン 人物・来歴
エステンは、早くも子供の頃から、フュルステンヴァルトの街中の音楽家について、様々な管楽器や弦楽器の演奏を覚える。19歳でベルリンに行き、ボーマー、ルンゲンハーゲン、シュナイダー、A.W.バッハらに作曲を師事する。修業を了えると、ベルリンで引く手あまたのピアノ教師として活動を始める。
1843年に、ロンド《ことし初めてのスミレ "Les premières violettes"》を、流行の感傷的な趣味によって創り出し、大成功をおさめる。その後も単純にまとめられたサロン小品を創り続け、聴衆に歓迎された。現在では、《アルプスの鐘 Alpenglocken》《アルプスの夕映え Alpenglühen》《人形の夢と目覚め Dolly's Dreaming and Awakening》《花売り娘》などによって名を残している。
Hipp's
Hipp's（ヒップス）は、日本の4人組の女性アイドルグループ。日本テレビ系で放送されたバラエティ番組『THE夜もヒッパレ』にバックダンサーとして出演していた。2002年9月、同番組の終了と共に活動休止、事実上の解散となった。
2001年8月には自らのCDも発売された。また、何度かメンバーの交替が行われている。
ソラ (キングダム ハーツ)
ソラ（Sora）は、スクウェア・エニックスのコンピュータゲーム『キングダム ハーツ シリーズ』の主人公。名前の由来は「空」からきている。
声優は日本版では入野自由、吉永拓斗（BbS：幼少期）、北米版ではハーレイ・ジョエル・オスメント、ルーク・マンリケス（BbS：幼少期）が務める。
ソラ (キングダム ハーツ) 設定
デスティニーアイランドという小さな世界に住む茶髪の少年。陽気で楽天的な性格だが、短絡的で空気が読めない上に失言が多く、勘が鈍く世間知らずなところもある。しかし、どんなことにも動揺しない心と強い正義感を持つ。リクやカイリとは親友であり、リクは幼少の頃から将来の夢を語り合う仲。カイリに想いを寄せている。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
主人公として登場。外の世界に憧れながら、友達のカイリ、リクと暮らしていたソラ。ある日、突然謎の黒い怪物に襲われる。突然現れてなぜか手にしたキーブレードで敵を倒すも気が付くと全く知らない街にいた。
たどり着いた街の名は、トラヴァースタウン。ドナルドダック・グーフィーと意気投合したソラは二人のグミシップ（船）にのりカイリとリクを探して異なる世界を旅することになる。
世界を周りながらキーブレードでカギを閉じていくソラ。途中モンストロやネバーランドでリクと何度か出会うが、彼とはわかりあうことができず去っていってしまう。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
カイリを助けるためにホロウバスティオンで決戦へ向かうソラの前に、再びリクが現れる。リクはキーブレードの本当の勇者は自分だと言い、ソラはキーブレードを奪われてしまった上に、キーブレードの勇者に付いて行くようにと王様に言われていたドナルドとグーフィーまでも失い、打ちのめされてしまった。しかしリクの攻撃によって傷つきながらも、大切な人を助けようとするビーストの強い心に励まされ、彼と協力しながらカイリを助けるためにホロウバスティオンを進む。その中で再びリクと出会い、リクによって消されそうになるも、王様の命令よりソラとの友情を選んだドナルドとグーフィーがソラを守った。そして「俺の心は皆とつながっている。つながる心が俺の力だ！」と自分の本質を言葉にしたとき、キーブレードはソラを真の主として認め、ソラの手元に戻っていった。
リクを退け、マレフィセントを倒したソラは、ドナルド、グーフィと共にさらわれたプリンセスたちを助け出すが、カイリの心は戻ってこない。リクの身体を乗っ取った闇の探究者・アンセムの言葉で、彼女の心はソラの中にいたことを知り、彼女の心を取り戻すために人の心のキーブレードを自分に刺してしまう。ソラはハートレスになってしまうが、薄れゆく意識の中で、心を取り戻して目覚めたカイリに助けられ、元の体に戻ることができた。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
カイリから再会を約束する「約束のお守り」を手渡され、彼女をトラヴァースタウンに残し、再びホロウバスティオで大広間のとある宝箱から「過ぎ去りし思い出」を入手した後にベルやアリス達とのアドバイスによってソラ達は「エンド・オブ・ザ・ワールド」という危険な場所で闇の中心にいるとアンセムとの決戦へ向かう。ソラはアンセムに勝利するが、アンセムは最後の力で大いなる闇の扉を開いてしまった。扉の奥にあるキングダムハーツに闇を求めたアンセムだったが、「キングダムハーツは、どんな闇も消し去ることのできる心、光なんだ！」とソラが言った瞬間、中からまぶしすぎるほどの光が差し、アンセムは消滅した。ソラたちは何とか扉を閉めようとするが、あまりにも大きすぎて全く動かない。諦めかけた三人だったが、扉の内側から現れたリクに励まされ、彼の協力のおかげで扉は少しずつ動き出す。しかし内側からは少しずつ大ダークサイド2体が迫ってきていた。ドナルドは再び諦めかけたが、そこに王様が現れ、ダークサイドを一瞬で消滅させる。扉を閉めるために、リクと王様を扉の内側に残すことを躊躇するソラだったが、「光への扉がどこかにある」という王様の言葉を信じ、ソラは王様と協力して扉を封印する。リクからカイリを頼むと言われたソラだったが、闇の世界に残った二人を探すためにカイリと離れることになってしまう。そこでソラは「俺はいつでも側に居るよ。絶対に帰るから！」と約束を交わし、カイリはデスティニーアイランドに戻っていった。3人は新たな目的のために新たな冒険に出発していくのであった。プルートのくわえていた「王様の手紙」を追いかけていく。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
主人公として登場。闇の世界に残してしまった王様とリクを探すためソラは果てしない道を歩いていた。するとそこへプルートが現れた。彼は口に「王様の手紙」をくわえていた。走るプルートを必死になって追いかけるソラ達。
夜になり、野原で目を覚ましたソラ。寝ているドナルドとグーフィを起こさずに、近くの十字路に足を運び、ひとり夜空を見上げていた。そこに黒いコートを着た謎の男が現れる。男はソラに謎めいた言葉を残し、姿を消した。
男が示した道を進むと「忘却の城」という不思議な建物に辿り着いた。城の中を調べる事にしたソラ達の前に、黒いコートの男が再び現れる。ドナルドが魔法で蹴散らそうとするが魔法が出せない。男は、ここは何かを手に入れる代わりに何かを失う城であり、この城に入った時から今まで覚えた技も魔法も全て忘れてしまっていると説明した。さらに男はソラの記憶から作り出した1枚のカードを渡し、これを使って扉の奥に新しい世界を作り出し奥へと進むよう促し姿を消した。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
扉の奥には過去に訪れたことのある別の世界が広がっていた。そこでは先ほどの黒いコートの男が待ち構えていた。彼は何故かソラに城の中での戦い方を教え、またもや姿を消す。男の言葉に戸惑いながらもその世界を探索しているうちに、ソラはかつて出会ったその世界(トラヴァースタウン)の住人と出会う。彼らはソラの事をまったく知らないという。しかし会った記憶がなくても、彼らもまたソラ達に懐かしさを感じていた。広場に現れたハートレスを倒し、街を去ろうとした時、エアリスが忠告してきた。この世界の事、そして世界の住人である自分達が幻影である事を……。
城のホールに出たソラ達の前にまたもや黒いコートの男が現れ、すぐ後にもう一人の黒いコートの男が現れる。最初に現れた男は、もう一人の男・アクセルにカードを渡し、アクセルはソラ達の実力を試すために戦いを挑んできた。アクセルを一度倒し、ソラ達は数枚のカードを手に入れる。しかし、やられたふりをしていたアクセル。彼は、「心にしまわれたまま思い出せない大事な記憶」について教えてやってもいいと言うが、そういう答えは自分で探すと言い放つソラ。その様子を見たアクセルは謎の警告を残し、姿を消した。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
城の中を進むうちにソラたちは今までの記憶を少しずつ失っていった。大切な記憶を失っていく不安に駆られながらもソラ達は先へと進む。記憶を失う代わりに新たな記憶が生まれ、それと同時にカイリの「約束のお守り」も変化してしまい、ソラは困惑する。それはナミネというどこかカイリを思わせる少女の記憶だった。城の中を進む中、謎の男・マールーシャの仲間であるラクシーヌと遭遇し、ナミネがこの城に幽閉されていると知り、ソラはナミネを救うと決意する。
進むたびにソラはナミネのことしか考えられなくなり、それと同時にカイリや大切な仲間達のことを忘れていった。マールーシャの仲間のヴィクセンやリク＝レプリカと遭遇し、ナミネやこの城のことを不審に思うドナルド達の忠告に聞く耳も持たずにソラは単身で城の中を進む。
城を進んで行き、ついにナミネに出会うことができたソラ。しかしナミネはソラにカイリのことを思い出させ、記憶が食い違っているという違和感を彼に感じさせた。後にラクシーヌによってソラはこの城とナミネ、記憶に関する真実をすべて知ることになる。ナミネのせいで自分の記憶が消えたにも関わらず、彼はナミネを許し、後から来たドナルド、グーフィーと共にラクシーヌを倒して改めて真実を知り、ソラは城の主であるマールーシャを倒すと新たに誓った。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
最上階でついにマールーシャを倒し、ソラは「記憶を取り戻す」か「城での思い出を残す」かをナミネに選ばされ、記憶を元に戻すことを選ぶ。この行為によって城での出来事をすべて忘れてしまうことになるソラだったが、全てを思い出したら「ナミネにお礼を言う」と約束し、記憶の再生のためポッドの中で眠りに着くことになった。ここから約1年、彼の永い眠りが始まるとも知らずに。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
主人公として登場。一年前に比べて容姿にあまり変化は無いが身長が伸びており、一年前以上に高い身体能力を劇中で度々披露している。謎の機械の中で目覚めたソラ。しかし自分がなぜここにいるのか思い出せずにいた。機械が設置された屋敷を出てトワイライトタウンという街を散策し、その中でハイネ、ピンツ、オレットと出会う。駅前で謎の敵に襲われ、窮地に陥った時に王様が現れ彼らは救われた。王様がいるということは、リクも一緒にいるんだとソラは確信し、王様にいわれるがまま再び冒険へと旅立つ。その際にハイネ達に見送られた時、ソラの目から一筋の涙が零れ、切なさが残る中、ソラ達は不思議な世界へと降り立った。そこで昔、ディズニーキャッスル（正確にはディズニータウン）で悪行を働いて投獄されていたピートと対面する。ハートレスを差し向けられたが難なく倒し、そのまま不思議な塔に入る。そこで王様の師匠であるイェン・シッドからノーバディとXIII機関のことを聞き、新たな力を得て再びグミシップに乗りいろいろな世界を回り始める。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
最初に訪れたホロウバスティオンでレオン達と再会し、街の再建のためにハートレス退治を協力する事になるが、そこに突如としてXIII機関のメンバー6人が現れた。彼らはソラ達に意味深な言葉を残してその場から消える。その時、新たな世界へのゲートが開き、レオンに見送られたソラは導かれた世界へと旅立っていった。その後も様々な世界でビーストやアラジンなどの過去に共に戦った仲間や、ムーランやスパロウなどの新たな仲間と出会い、協力して敵を次々と倒していくソラ。その途中に再び訪れたトワイライトタウンでXIII機関の一人、サイクスと遭遇する。サイクスは離反を起こした機関の一員であるアクセルの事を告げ、ハートレスを倒し続けるよう言った後、リクの事を踏まえた警告を残して闇の中へと姿を消した。その後再会したピンツ達から、ここにカイリが来た事、そしてカイリがアクセルにさらわれた事を知る。そして新たなゲートが開き、王様とリク、そしてカイリを探す事を決意する。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
再びホロウバスティオンに戻ると、レオンたちからアンセムのコンピューターを発見したこと、王様もそこにいることを聞き、一行はアンセムの城へと向かう。ソラ達がコンピューターを乱暴にいじったせいでプログラムの世界に転送され、ハートレスによって監禁されてしまう、そこでセキュリティープログラムのトロンと出会う。トロンからデータを引き出すためのパスワードを探すよう頼まれたソラ達は現実世界へ戻り、パスワードを見つけた後、王様と再会して再びトロンの世界へ戻った。メインコンピューター・MCPの放った悪性プログラムを倒したソラ達は新しいパスワードをトロンから教わった後現実世界に戻り、データを調べた。ほとんどのデータが壊れていた（ゼムナスがCD−ROMを入れて何かをしたような描写が2のFMにある）が、調べ上げたアンセムのデータと王様の発言から自分が倒したアンセムは実は本物の賢者アンセムの弟子、ゼアノートのハートレスであること、そして同時に生まれたノーバディがXIII機関のリーダーであることを知る。リクとカイリの事も王様に聞いたがリクの事については知らないと答えるだけだった。カイリがさらわれた事を知った王様は共にリクとカイリを助け出そうと言った。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
その途端、城外で轟音が鳴り響く。城を飛び出したソラたち。そこでは城壁を破壊した大量のハートレスとレオンたちが応戦していた。共に戦うためにソラ達は敵に立ち向かい、現れた機関の一人、デミックスを倒して先へと進む。そしてXIII機関のリーダー・ゼムナスが現れ、ソラはリクとカイリの事を聞き出そうとするが彼はその場から姿を消し、王様も後を追って消えてしまった。その直後にアクセルが現れXIII機関の真の目的を告げる。ソラはカイリの事を聞き、アクセルはカイリの事を謝るが、その時サイクスが現れたためアクセルは姿を消した。サイクスはソラにハートレスを差し向けて倒すように言い放ち姿を消す。機関の目的を知ったソラ達は倒す事を戸惑い危機に陥るが、マレフィセントによって難を逃れる。その中で謎の男が現れ、シーソルトアイスとハイネ達と謎の少年・ロクサスが写った写真をまるでヒントを残すようにして消えていった。シーソルトアイスが光り出してゲートが開き、ソラ達はホロウバスティオンを後にする。迷いを抱えながらも世界を救うため、リクとカイリを助け出すためにソラ達は新たな世界へと旅立つ。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
それぞれの世界の仲間達と協力してXIII機関とハートレスを倒していき、ソラ達は僅かな手がかりを頼りに再度トワイライトタウンへと降り立つ。ハイネたちの協力のもとに「シーソルトアイス」というヒントでパスワールドを知り幽霊屋敷から異世界「もうひとつのトワイライトタウン」へとつながる道を見つけるソラ達。機関との最終決戦はすぐそこまで迫っていた。道を進む中、機関が差し向けたノーバディに囲まれ追い込まれてしまう。しかしそこにアクセルが現れ、ソラ達は彼と共闘することになる。数の減らないノーバディに対し、アクセルは己の全存在をかけた技を繰り出し、道を切り開いた。消え行くアクセルはソラにカイリの事を改めて謝り、協力した理由を尋ねるソラに「ロクサスに会いたかった」と言い、最後の力を振り絞って機関の世界へ通じる道を開き消滅していった。ソラ達はついにXIII機関の本拠地、「存在しなかった世界」に辿り着く。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
「キングダムハーツ」がそびえる機関の城への道中、突然ソラのノーバディ・ロクサスが現れて一対一の戦いを挑まれる。一度は苦戦するが、勝利し、ロクサスは何かを納得して姿を消した（後述）。しかし、その姿はソラにしか見えていなかった。一行は再び機関の本拠地、存在しなかった城へと足並みを向ける。牢獄にとらわれたカイリの所にナミネが現れ、彼女たちのつないだ手から溢れ出た光とキーブレードによって城へと辿り着いたソラ達は機関のNo.2シグバールを倒し、ついにカイリ、そしてリクと再会できた。ソラは最初、ゼアノートの姿となったリクの正体に気付かなかったが、カイリのおかげでリクの正体に気付くことができた。リクは自分の今の姿を嘆くが、それでもソラは、「どんな姿でもリクはリクだ」と素直に再会を喜んでいた。また、リクから説明するとXIII機関が度々口にしていた「ロクサス」という青年は人物では無く存在しない者の1体でソラ本人のノーバディであることを明かされた後に、1年前（KH）にカイリを救うために「人の心のキーブーレード」を使用した直後にソラ本人がハートレスになってしまったことに気づいており知っている様子であった。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
仲間と共に城を散策し、機関員のメンバーたちを蹴散らしていく一行。進んだ先でソラ達は王様と本物の賢者アンセム、そしてXIII機関最後の一人、ゼムナスと遭遇する。キングダムハーツをデータ化する装置が暴走する中、アンセムは心の強さをゼムナスに対して議論した末に爆発する装置と運命を共にした。その衝撃でキングダムハーツの大半が消失し、リクも元の姿に戻ることとなった。破壊されたキングダムハーツから降り注ぐ心から大量のハートレスが出現し、城へと迫ってくる。全てを終わらせるため、マレフィセントとピートの協力を得て、ゼムナスとの決戦に挑む。一度は倒したかのように思えたが、ロクサスと同化した後（後述）、カイリ達と共に闇の回廊を通って元の世界に帰ろうとした際、ゼムナスの復活によって世界全体が揺れ、回廊が閉じたことによりリクと共に世界に取り残されてしまう。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
ゼムナスと再戦し、今度こそ打ち勝ったソラ達だったが、あても無く彷徨ううちに闇の海岸に迷い込んでしまう。一度は元の世界へ戻る事を諦めかけていたが、カイリの手紙をソラが見つけて読んだ時、それに導かれるように光の扉が現れ、ソラとリクはこの扉をくぐり、カイリ達と故郷で再会を果たした。そして旅が終わり、パオプの樹で話していたソラとリクのもとに、カイリがあわてた様子で走ってきた。カイリが持っていた小瓶の中に入っていたのは、王様からの手紙が入っていた。それは、新たな旅立ちを予感させるものであった。
ストーリーが『COM』でソラが忘却の城で戦い、そして眠りについている間の話である為、基本的にはストーリーに関わらない。しかし、主人公のロクサスが訪れる世界で度々ソラの幻影が脳裏に浮かぶ。
ストーリー中の忘却の城のメンバーが消滅した時期＝ソラが眠りについた日から日数を数えると約339日程眠っていたことが判明する。
条件を満たせばミッションモードで『KH』の頃のソラが使用可能になる。
『KH2』の戦いの後のストーリーであるため、ソラ本人はリクとカイリと共にデスティニーアイランドに帰郷している。この物語に登場するソラは一作目、つまり『KH』の時期のジミニーメモのデータを基に構成された架空の世界の住人である（本作でデータに作られた主人公・ソラ〈コピー〉のこと）。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
王様達と出会う前の事実上の「過去の世界の存在」であるため、王様やドナルド達の事も覚えておらず、この世界の彼らに会うのはもう少し先の事になる。本人に自覚は無いが、王様の提案でジミニーメモに残された謎を解明できるようにデータを書き換えられているため、メモに記録されている様々な世界を冒険でき、メモの中のトラブルに直接対応できるようになっている。
『KH』の時期が舞台とはいえ物語の始まりはそれとは異なる。現実世界の王様の導きで「目覚めの園」で目覚めたソラは、謎の黒いコートの男と対面した後、試練を乗り越えて力を身に着けてデスティニーアイランドに戻り、以後は王様のアドバイスでメモの世界で発生したトラブルを解決していき、謎を解明していく。
メモの解明を進めていくうちに、メモには書かれなかったはずの過去の出来事や、誰も知らない新たな真実が発覚するなど、予想外の出来事が相次いで発生していき、そしてそれは現実世界にも影響を及ぼしていった。ソラはその中で自分と同じくジミニーメモのデータ世界の修復のために選ばれたリクと彼によって現実世界から転送された王様達と対面したが、直後にマレフィセント達のハッキングにより王様達が現実世界に戻る事が出来なくなってしまったため、王様達を元の世界に帰すという新たな目的も増え、彼らとリクと直接的に協力して改めてジミニーメモのデータ世界の冒険を始めた。
ソラ (キングダム ハーツ) 各シリーズでのソラ
本作のシークレットムービーにてイエンシッドからリクと共にマスター承認試験を受けさせられる事が決まった。彼らの戦いはまだ終わっていなかったのである。
『KH』よりも以前の話のため子供の頃のソラが登場しており、本編において重要な役割を果たしている。
生後間もない頃に、ゼアノートによって闇（ヴァニタス）を抜き取られ、心を失いかけたヴェントゥスと精神世界で偶然出会う。ソラの心自身も「生まれたばかりの心」の状態であったため、互いの心の欠けた部分を補う形で一時的に同化し、ヴェントゥスの心を救った。ヴェントゥスの闇の部分であるヴァニタスの素顔が『KH2』時のソラと瓜二つ（髪色などは違う）だったのは、同化したソラの心がヴェントゥスの心を通じて影響を及ぼし、それによりソラに酷似した顔立ちに変化したためである。
幼い頃のソラは同じく子供のリクとデスティニーアイランドで共に過ごしていて、後にアクアと出会うことになる。アクアからは自身の継承者としての資質を見出されていたが、テラがリクを継承者として選んでいたことを知ると、自身とテラのような関係性になって欲しくないという思いからキーブレード継承の儀式をさせられず、リクを守れる人間になるように諭された。また、遠くで繰り広げられたゼアノートとアクアの激戦の後、無意識に悲しみの感情を抱いたソラは、心の中でヴェントゥスに会い、彼の心と再び同化した。