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冒険王ビィトの登場人物 魔人（ヴァンデル）
グリニデ配下の五ッ星魔人。フードで素顔を隠しており、グリニデの片腕として魔物の指揮も任されている。ドクガのような特徴を持っており、身体からさまざまな性質の鱗粉を放つ能力がある。優れた冥撃使いでもあり、上位冥撃である業火の冥撃流を最強の攻撃技（最終冥撃）としている。
かつてグリニデが部下に誘いに来た際、みずからが発した「おまえ」という一言によって逆上したグリニデに左眼を潰され、城や配下の魔物もすべて叩き潰される。その事件がきっかけで力こそがすべてであり、より大きな力に服従することが世の道理であると悟り、グリニデへの心からの忠誠に目覚める。
フラウスキーとの戦いで消耗したビィトたちの前に現れ、魔奥義イリュージョンミストを使って抹殺を図るが、途中から命を捨てて反旗を翻し参戦したキッスに圧倒され、最後はビィトとの連携攻撃により放たれた天青の氷結波を受け、みずからの信じる道理に反した行動をとる人間に疑問を抱きながら、凍結した全身が崩壊し最期を迎える。
アニメ版ではロズゴート戦が4話にわたって描かれ、原作にはない台詞や回想シーンなどが追加されている。その後のオリジナルエピソードには腹心魔物の「バットン」も登場する。
イリュージョンミスト
ロズゴートの魔奥義。毒鱗粉を周囲に放ち、バスターの天力を封じ、毒に侵す。鱗粉を集めて防御にも用いる。ロズゴートはこの魔奥義を三ッ星の時点で編み出したとされ、技の原理が不明であることから、卓越した指揮能力ともあわさって人間たちにより「闇軍師」の異名がつけられたという。
鋼鉄の牙 バレアス（こうてつのきば バレアス / Valleyous）
自称ベカトルテ近海最強の五ッ星魔人。サメのような特徴を持った鉄を好物として食べる魔人であり、鉄を食べることで体内で武器にして取り出すことができる。ガントリィの飛行機を狙って黒の地平側に現れた際にビィトと遭遇し、敗走しようとして瀕死の重傷を負うが、生き延びるために星を捨ててガロニュートの配下となり、体内のブロックに吸収される。のちにガロニュートの命令でベカトルテを襲い、スレッドに倒される。
オーシャンズエンペラー
バレアスの武器生成能力によって造り出される、巨大な魚の骨のような形状の剣。まったく活躍することなく、出した瞬間ビィトに根元から折られる。
鋼鉄の角 エルダー（こうてつのつの エルダー / Elder）
自称ベカトルテ近海最強の五ッ星魔人。油を好物として飲む魔人であるが、バレアスとは仲が悪かったとされる。管状の口から冥撃や、冥力を込めた粘液を吐き出す。アーク戦士団と組んだビィトたちに倒され重傷を負い、逃走した先で遭遇したガロニュートの配下となる。バレアス同様星を失うが、具体的な経緯は描かれていない。のちにバレアスとともにベカトルテを襲い、スレッドに倒される。
鋼鉄の爪 ディアム（こうてつのつめ ディアム / Dium）
自称ベカトルテ近海最強の五ッ星魔人。サンゴのような特徴を持ち、鉄を好物として食べる魔人である。マニヨン島に居城を構え、防御を固めて漁夫の利を画策していたが、抜け駆けでビィトを倒そうとしてロディーナの「ミスティサークレイ」によって突然飛ばされてきたガロニュートに問答無用で殴り殺され、城を奪われる。
上記3名以外にもベカトルテ近海には「近海最強」「鋼鉄の - 」と名乗る魔人が多数存在する。
烈風の狩人 ハーティス（れっぷうのかりうど ハーティス）
サンクミール周辺で飛行機を攻め落としていた四ッ星魔人。飛行能力を持ち動きもすばやいが、装備を新調したビィト戦士団に倒される。
ビルディック
ヒスタリオにゾンビ化された魔人のなかでも最強の、もと六ッ星魔人。人間の数倍はある巨体の持ち主で、ヒスタリオ自身にも制御できず暴れまわるため、デストリューン号の船底で眠らされていた。ライオが敗れて異変が生じた際、陽動のために解き放たれる。その肉体は才牙による集中攻撃もまるで通じず、胸部の口を開いて放つ技は前方を広範囲にわたって吹き飛ばす。ポアラを握り殺そうとするが自身の才牙に覚醒され、奥義で上半身を消し飛ばされる。
シャギー（Shaggy）
声 - 中尾隆聖
全魔人の評価と監視に加え、魔賓館の館長を兼任する魔人。神出鬼没で地中から呼び出す「地脈の扉」を通じてどこにでも現れる「世界一多忙な魔人」であり、バスターのあいだでもその存在は広く知られているが、姿を見た者はほとんどいないため「幻の魔人」と呼ばれる。慇懃な口調と道化じみた振る舞いが特徴で、魔人の戦いを遠くから楽しみつつ眺める。
ウサギのような顔立ちをしており、すべての魔人が持つ冥力制御器官「角」を持たないように見えるが、頭部にあるウサギの耳のような器官がそれである。手袋の下に隠れた腕には、魔人が生まれつき有する星がひとつだけついており、自身は裏方のため増えることはないと語る。
原作では手の指の数は3本だが、アニメ版をはじめとする他メディアでは5本に変更されている。
タロトス（Tarotos）
声 - 梁田清之
魔賓館の管理官。カメのような姿をした魔人。つねに魔賓館中央のカウンターに座し、魔人からの注文を受け付けている。
暗黒なる瞳（ダークネス・アイズ）
魔賓館の地下深くに鎮座する、魔人の創成主にして全能の神とされる存在。溶岩のたぎる地底に浮かぶ複数の巨大な瞳の姿で、その実体は謎に包まれており、シャギーのみが謁見する権限を持つようである。
冒険王ビィトの登場人物 魔物（モンスター）
魔人が魔賓館で購入し、その配下として人間社会に害を与える存在。ここでは魔人の片腕として言葉と名前を与えられた「腹心魔物」および、名前のついた個体について述べる。
ハザン（Hazan）
声 - 島田敏
ベルトーゼの腹心魔物。オオカミ獣人型の魔物ハウンドソルジャーの上位種「ハウンドナイト」を強化したもの。ベルトーゼの要求により、魔人に匹敵するほどの戦闘能力を与えられ、高い忠誠心を有する。
ダンゴール（Dangoal）
声 - 埴岡由紀子
グリニデの腹心魔物。固い外殻を持つダンゴムシ型の魔物「プロテク虫」を強化したもの。これまでハサミムシ型の魔物サムニョールのウゴ（声 - 西脇保）など3匹の腹心魔物を逆上した際に巻き添えにして失ってきたグリニデに気に入られ、執事としての役が果たせるよう魔賓館で言葉を与えられた。その甲はきわめて高い防御力を有し、グリニデが逆上したときに暴力をその身に受けることによって、怒りを発散させるという重要な役目も担っている。グリニデの役に立てることに心からの喜びを感じているが、グリニデが凶暴な真の姿となった際、そのわずかに残された理性によって、もはや自身が攻撃に耐えることはできないと思い知らされ、逃がされる。
冒険王ビィトの登場人物 魔物（モンスター）
アニメ版ではグリニデに逃がされたあと、爆発の光を見て主の死を悟り、号泣する姿が描かれている。
シンシア
ロディーナが飼っているペット。種族は小型だが獰猛な性格と旺盛な食欲を持ち、とくに人肉を好むという魔物「マーグチン」。獰猛だが、ロディーナに抱かれているときは大人しい。人肉を好み、ロディーナの持つ「謎のエサ袋」に入った「おやつ」を貪り食う。
ドクター・ギリリ
ヒスタリオの腹心魔物にして、「骸の幽霊船」こと万能船デストリューン号の船医。種族はねじ型の魔物「拷問ネジ」で、何かがあるたびに口癖のように「イライラする」と憤る。本来はヒスタリオが自分の肉体を強化改造するために購入した魔物だが、主人の依頼を受け、人間を生きたままゾンビのように強化する改造を手掛けることになる。体内にはヒスタリオの肉体調整用の薬品が詰まっており、手の指の一本一本が手術道具に変化する。ライオに続きスレッドにも同様の改造を施すが、自身が発明したヒスタリオへの仲間意識を植え付ける義眼を埋め込む寸前に脱出され、新たな力によって倒される。
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
トト
声 - 吉倉万里
魔人に食料として乱獲され絶滅寸前となった珍獣「ピンキーベアタマリン」の子供。アンクルス付近の森で魔物に親を殺され、自身も襲われそうになったところをムガインの居城に向かう途中のポアラに助けられ、行動をともにするようになる。
アニメ版オリジナルのバスター、ジークが率いる戦士団。第6話より登場。行く先々でビィト戦士団と遭遇し、共闘することになる。
ジーク
声 - 玉木有紀子
ジーク戦士団を率いるバスター。命の恩人であるゼノンに憧れ、ゼノンのようなバスターになるべく努力を重ねてきた。それゆえ当初、ゼノンの弟というだけでゼノン戦士団の才牙を受け継いだビィトを敵視するが、命を救われ、そのあと幾度も戦いをともにするうちに友情が芽生える。かわいい女性に弱く、すぐに口説きながら夢想に浸る癖がある。魔人を倒すよりも目の前にいる人々を救うことを優先する性格で、魔人ガネール一味との戦いを経て以降は、民衆密着型のバスターとしてビィトとは異なる道を歩みはじめる。
ブラスターエッジ
ジークの才牙。火の天力で生成され、大・中・小の三本の剣がひとつに組み合わさった大剣（一番長いものが中央）。両脇の剣を射出する「ブラスターシュート」、炎に包まれた剣を敵に突き刺し、内部から焼き尽くす奥義「ジークインフェルノ」という技がある。
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
リュック
声 - 青山桐子
ナックの双子の兄で、赤い髪のほう。火の天撃を使う。槍を武器とし、穂先に天撃を纏わせて攻撃する。
ナック
声 - 津村まこと
リュックの双子の弟で、青い髪のほう。水の天撃を使い、兄とは穂先の形状が異なる槍を使用する。兄よりもやや大人しい口調で、優れた観察力を発揮する場面もある。
リズ
声 - 広橋涼
第9話から第16話にかけて登場。レドウの食堂の娘。原作の第5話に登場する、バスターを恐れる少女に相当する人物であるが、アニメ版ではバスターが一般人に恐れられているという設定がないため、最初からビィトたちと友好的に接する。魔物襲来時はトトとともに眠ったビィトを起こしに向かう。
ロコ
声 - 松岡由貴
第17話から第20話にかけて登場。テルセロンの町の少女。町の創立者テルセロン公の曾孫であり、そのため愛郷心は人一倍強い。
ルイーザ
声 - 仲西環
第49話に登場。魔物の襲撃で両親を亡くし、親戚のジェシカ（声 - 上村典子）一家を頼ってサドラムの町に身を寄せることになる少女。船で知り合ったスレッドに、町を支配する魔人ランパードの退治を依頼する。
船長
声 - 佐藤正治
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
第49話より登場。小型船舶から武装客船まで動かす船長。スレッドやビィトたちの活躍を見て、新進気鋭のバスターに期待の目を向ける。ターミッツの港町が解放されてから、グランシスタへと向かう武装客船にビィトたちを乗せるが、『エクセリオン』では船を破壊され、直るまでシャンティーゴの町に滞在することになる。
赤熱の烈火 ギルス（せきねつのれっか ギルス）
声 - 川津泰彦
冥撃の獄炎と大鎌を使う三ッ星魔人。第1話の冒頭に登場し、ひとつの町を攻めていたところをビィトに倒される。
地獄の稲妻 ザンデ（じごくのいなずま ザンデ）
声 - 中田和宏
雷の冥撃を得意とする五ッ星魔人。雷の冥力を剣状に変化させて武器とする。第1話に登場し、ベルトーゼに対抗心を持ちアンクルスの里を先に襲撃するが、ゼノン戦士団に倒される。
銀色の魔手 メルモンド（ぎんいろのましゅ メルモンド）
声 - 千葉繁
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
才牙をコレクションする四ッ星魔人。水の冥撃に加え、水から武具を造り出す、身体を液状化するといった多彩な能力を持つ。第5話から第8話にかけて登場し、ふたつの才牙を使うビィトの情報をシャギーから得て、その才牙を奪うため、ジークを拉致しビィトを居城へおびき寄せるが、持ち主を封じて才牙を「ただの飾り」と化すことでこそ美術品としての価値が出ると語ってビィトの怒りを買い、3つめの才牙エクセリオンブレードによって倒される。
シルバームフリージング
メルモンドの魔奥義。足下に描いた冥力陣にバスターを誘い込み、生きたまま凍結させることでコレクションするための才牙を残す。
闇の爪 シャデリコ（やみのつめ シャデリコ）
声 - 坂口候一
「暗殺者」と恐れられる、コウモリのような姿をした二ッ星魔人。攻撃を受けても身体をコウモリに変えて四散し、かわすことができる。第9話に登場し、港町レドウ郊外の森でスレッドに倒される。原作の第5話でスレッドに倒され、死体として登場する二ッ星魔人に設定を加えたもので、外見は大きく異なる。
ゲームボーイアドバンス用ゲーム『冒険王ビィト バスターズロード』では原作に近い姿で敵として登場する。
暗黒の世紀の催促人 ガネール（あんこくのせいきのさいそくにん ガネール）
声 - 龍田直樹
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
算盤を片手に、魔人相手に高利で金貸しをしている三ッ星魔人。この世は魔札がすべてと思っており、魔札を集めることを至上の喜びとしている。巨大なカメ型の魔物「軍艦トータス」の甲羅の上に「移動金庫」と呼ぶ居城を構え、大量の魔札を貯め込んでいる。自身に腕力はないが、口から変幻自在の粘液を吐き出す。第35話から第38話にかけて登場し、キッスをグリニデのもとに連れて行き魔札を得ようとするが、ビィト・ジーク戦士団の活躍により魔札、魔物、居城、配下の魔人などをすべて失い撃退される。『エクセリオン』第22話では、魔賓館で魔物を値切る姿が描かれている。
もともとは『月刊少年ジャンプ』誌上で公募され、グランプリとして採用された魔人である。
ゼニア
声 - 乃村健次
ガネールに仕える五ッ星魔人。すでに死んでおり、ガネールに操られている。操られている限り何度倒してもよみがえる。第35話から第37話にかけて登場。移動金庫内部での戦いでポアラによって弱点を看破され、ビィトに倒される。
紫紺の激流 ヤギール（しこんのげきりゅう ヤギール）
声 - 増谷康紀
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
四ッ星魔人。両腕の刃を武器とし、冥撃の水刃も使う。キャンバルの賭け事仲間で、借金を帳消しにするためにガネールの依頼を受け、キャンバルと組んでビィトと戦い、ゼノンウィンザードにより一刀両断にされる。アニメ版の第1話からたびたび登場する魔人で、修行時代のビィトとキッスに遭遇したこともあるが、再会場面ではまったく言及されない。
ランパード
声 - 谷山紀章
居合を使う五ッ星魔人。第49話に登場。サドラムの町を支配し、住人を酷使していたが、ルイーザの依頼を受けたスレッドに倒される。
暁の影法師 バラサ（あかつきのかげぼうし バラサ）
声 - 橋本晃一
キノコ型の五ッ星魔人。爪での斬撃を得意とし、水が豊富にあれば、菌糸を伸ばしていくらでも生命力を吸収するキノコや自身の分身体を作ることができる。随所に四字熟語を交えた台詞回しが特徴。
第51話・第52話に登場。グリニデの侵攻から逃れるため数十年のあいだ地中に潜んでいたが、グリニデ亡きあと「黒の地平」を我がものにしようと画策し、ターミッツの港町を支配する。当初は1体の分身がビィトたちと戦うが敗北し、雨水を使って分身体を大量に出現させることで消耗を図り、あと一歩のところまで追い詰めながらも、ビィト戦士団の不屈の闘志とチームワークのまえに敗れ去る。
バットン
声 - 伊藤健太郎
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
ロズゴートの腹心魔物。種族は飛行能力を持ち、弾丸を生み出して銃で攻撃する魔物「ナイトスナイパー」。第31話・第32話に登場。魔物使いの荒いロズゴートに辟易しており、主人を失ったあと、魔物にも寛大な態度で接するグリニデに仕えるという「野望」を実現させるためにビィト戦士団をさまざまな罠で倒そうとするが、ことごとく失敗し撃退される。第49話ではランパードに仕える魔物として登場する。新しい主人にも不満を抱きながら命令に従うが、スレッドに主人を倒されたうえ、天撃の旋風でかなたに吹き飛ばされる。
アニメ『冒険王ビィト エクセリオン』の舞台である天撃の町・シャンティーゴに住む人々。住人の半数が天撃の使い手であり、バスター協会とは異なり専守防衛に徹している。
リオン
声 - 釘宮理恵
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
シャンティーゴ領主の息子。12歳の少年で、冥力を感知し、天力を増幅させる効果のある謎のアイテム「ブライティプライム」を持つ。寝ているあいだに父の領主パドロによって勝手にブランディングを施された。人の技術と知恵で作られたものが好きで、機械いじりや科学を好む。老若男女が使えて、しかも誰もが喜ぶ、形として残るものを作るのが夢。その夢が叶うところへ行きたいと町を抜け出すため何度も家出をする。論理的・科学的でないことから天撃とバスターを嫌い、理解しようとせず、曖昧なことや適当なことも嫌っている。しかし自身の本心とは裏腹に、その天力は次第に強くなっていき、あらゆる力を増幅するその能力を魔牢獄獄長バウスに狙われる。ビィトたちとの関わりのなかで、精神的にも成長を遂げて困難や強敵に立ち向かう勇気を手に入れ、やがては立派なバスター、領主となることを誓うようになる。
パドロ
声 - 鈴木清信
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
シャンディーゴの領主で、リオンの父。体格は小柄で、穏やかな性格。家出をしたり自分となかなか話そうとしない息子のリオンに手を焼いている。戦闘においては四つの天撃隊を束ねるだけことはあり、その外見から想像できないほどの実力をもつ。リオンと同じ冥力を弾き天力を強める天力陣を併用した格闘戦に加え、光弾を連続で放つ天撃の奥義「天破連撃（てんはれんげき）」などの技を使うことができる。鑑定士と同様、ブランディングを施す能力も持っている。
マチルダ
声 - 渡辺美佐
リオンの母。ブライティプライムの本来の持ち主。かつてシャンティーゴを守るため、自身の力を狙うバウスにその身を差し出し、隙を突いて倒そうとするが、返り討ちにあい命を落とした。
グリファス
声 - 大友龍三郎
シャンティーゴにおける天撃の達人「シャンティーゴ四賢人」のリーダー格にして、「炎の天撃隊」隊長。通称「爆炎のグリファス」。顔立ちや言動が魔人グリニデに酷似しているが、あくまでも別人の人間。かもし出す雰囲気はつねにキッスを畏怖させる。グリニデに似ていると言われると逆上する。天撃に対して非常に厳しい考えを持っており、天撃を軽視するビィトを諌める。炎の天撃の奥義、「業火烈断（ごうかれつだん）」を会得しており、その修行は奥義を一度見せ、あとは勝手に使えというものである。
イーブル
声 - 増谷康紀
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
四賢人のひとりで、「風の天撃隊」隊長。通称「涼風のイーブル」。氷砂糖などの甘いものが好きで、ビィトたちがシャンティーゴで経営する宿屋へ甘味を食べによく通うが、食事代の支払いを逃れてつけを貯め、そのうえポアラの作った菓子を批評する。風の天撃の奥義「風牙一閃（ふうがいっせん）」を会得しているが、めったに見せることはない。ビィトに風の心を教えたことで、ビィトのサイクロンガンナーの使用技術に磨きがかかる。バウスに連れ去られたリオンを救うため、魔牢獄の門を開くべく門番のアートロンと風対決を繰り広げ、その果てに力尽きて死亡する。
トンガ
声 - 津久井教生
四賢人のひとりで、「雷の天撃隊」隊長。通称「瞬雷のトンガ」。雷の天撃の奥義「迅雷撃破（じんらいげきは）」を会得している。口が悪く、相手の短所を率直に指摘する。ミルファに雷の天撃の極意「雷の気持ち」を伝え、ビィトには特訓を行なう。その成果として、ミルファは「電磁加速」を、ビィトも魔人との戦闘中、土壇場でボルティックアックスを使い「迅雷撃破」を会得する。
レイモンド
声 - 長嶝高士
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
四賢人のひとりで、「水の天撃隊」隊長。通称「流水のレイモンド」。「ムキッ」と「根性」が口癖。鍛え上げられた自分の肉体を人に見せるのが好きな性格。水の天撃の奥義「水破爆裂（すいはばくれつ）」を会得している。水の天力を使って自分の精神を水に投影し、水を自在に操る。大波を起こしたり、滝をふたつに割ることも可能。ビィトは彼の特訓により、クラウンシールドの解毒の要領の応用でこの奥義を使用できるようになる。
エマ
声 - 斉藤貴美子
シャンティーゴで屋台を営む中年女性。他のシャンティーゴの住人同様、基本的な天撃は使用できる。ビィト戦士団一行を暖かく見守る。
ファーニャ
声 - 埴岡由紀子
グリファスに仕える使用人の少女。外見や振る舞いがグリニデの腹心魔物ダンゴールに似ている。天撃を使う場面はない。
罪を犯したとされる魔人を収容した施設「魔牢獄」の獄長バウスと、それに従わされた囚人魔人や魔物。当初、魔牢獄の各房筆頭囚人魔人であるジェラ、アートロン、ストローガ、ハングは「魔牢獄第○房筆頭」と呼ばれるが、ジェラが死亡し、残る3名が魔牢獄の秘密を知りバウスに忠誠を誓ってからは、本来の異名で呼ばれることとなる。また、魔牢獄にはここに挙げた魔人以外にも多数の魔人が収容されているが、途中からまったく登場しなくなり、言及もされなくなる。
バウス
声 - 西凛太朗
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
魔牢獄獄長。囚人魔人の冥力を縛る拘束具を開閉する錠前と鍵をもつ。強力な冥撃と優れた格闘能力を兼ね備え、囚人魔人たちをたやすく捻じ伏せる実力の持ち主。全力で戦う際には両腕から刃がせり出す。「魔銃器グーランガ」と呼ばれる、岩や樹木などに弾を撃ち込むことにより、黒い魔物（グラウモンスター）を生み出す銃も所持しており、しばしば出撃する囚人魔人に貸し与える。この魔物は通常の個体を凌ぐ戦闘能力と天力に対する強い耐性を持ち、並の天撃や才牙で倒すことは難しい。
強大な力を持つリオンを手に入れて魔牢獄を起動させ、魔賓館を破壊しみずからが魔人の頂点に立つという野望を実現させようとするが、シャギーにより己の正体もまた囚人魔人たちと同じく、強化魔人を生み出す実験の過程で生まれた失敗作であることを明かされ、さらにビィト戦士団によって魔牢獄の中枢と砲台を破壊されたことでその野望は打ち砕かれる。その後、己のプライドを賭け、魔銃器グーランガの弾をみずからに撃ち込むことで魔人の肉体を捨ててビィトと戦い、敗れる。
ハウリングドプレッシャー
バウスの魔奥義。冥力を込めた拳で何度も殴りつけ、さらにその冥力を圧縮して大爆発を引き起こす。
憎悪の炎 ジェラ（ぞうおのほのお ジェラ）
声 - 三浦祥朗
冒険王ビィトの登場人物 アニメ版オリジナルキャラクター
魔牢獄第一房筆頭。火の冥撃を得意とし、全身から炎を放つ囚人魔人。つねに怒っており、囚人たちのなかでもとりわけ凶暴な性格。武器は三叉戟。緒戦でビィトによって顔に傷を付けられ、のちに復讐を挑むが、胸の拘束具を壊され巨大な炎の竜の姿となって暴走する。最後はビィトが放ったレイモンドの奥義「水破爆裂」によって水蒸気爆発を起こし、跡形もなく消え去る。
重鉄騎 アートロン（じゅうてっき アートロン）
声 - 楠大典
魔牢獄第二房筆頭。風の冥撃を得意とする囚人魔人。つねに「パッション」が不足している芸術家肌で、突然奇声を上げたり、戦闘中に絵を描きはじめたりといった奇行が目立つが、その身にまとっている鎧の装甲はきわめて重厚で、生半可な物理攻撃や天撃では傷ひとつつけられない。車輪として移動手段にも利用することができる巨大なバーベルを武器とする。魔牢獄の門前でイーブルと戦い一度は戦闘不能となるが、魔牢獄に乗り込んだビィトとキッスの前に現れ、戦いを挑む。最後はビィトがイーブルから受け継いだ奥義「風牙一閃」により拘束具ごと胸を撃ち抜かれ、爆死する。
千の腕 ストローガ（せんのうで ストローガ）
声 - 竹本英史
魔牢獄第三房筆頭。雷の冥撃を得意とする囚人魔人。おもな武器は手足に仕込まれた刃だが、体内にも無数の刃が仕込まれており、斬られても即座に別の刃を生やす。雷の力を吸収すると力が増す。ふだんは比較的冷静だが血の匂いを好み、笑い声を上げながら執拗に敵を攻め立てる。魔牢獄内部でビィト・キッス組と戦い、ビィトが土壇場で放ったグリファスの奥義「業火烈断」により、拘束具ごと両断されて爆死する。
死の強奪者 ハング（しのごうだつしゃ ハング）
声 - 一条和矢
魔牢獄第四房筆頭。水の冥撃を得意とする囚人魔人。魔人すら喰らう食欲の持ち主。液体状の体を持ち、物理攻撃は受け付けず、氷漬けにされて砕かれたり、蒸発させられても死ぬことはない。気体になったときにはそれを吸い込んだ人間を支配し操作することも可能。巨大なトンファー状の刃が武器だが、あまり使うことはない。出撃するたびにミルファと戦い、魔牢獄前の決戦においてもポアラ・ミルファ組と交戦する。液化能力で苦戦を強いるが、トトが持っていた片栗粉によって能力を封じられ、ポアラのバーストエンドによって拘束具ごと燃やし尽くされる。
史上最弱魔人 ニャンジャマー（しじょうさいじゃくヴァンデル ニャンジャマー）
声 - 小野坂昌也
魔牢獄に収容されている、太ったネコのような外見を持つ囚人魔人。その冥力はきわめて低く、門にも気づかれない。あまりにも弱すぎるため、魔人の根絶を目指すビィト戦士団にも見逃される。拘束具を着けられているが、外しても自爆に至らずわずかに力が上昇するだけで、魔牢獄起動をもくろむバウスによって侵入したビィトたちの足止めを任される。決戦後の魔牢獄崩壊からも生き延び、腹心魔物のチューバとともにシャンティーゴの支配を画策するが、ビィトの一睨みで退散する。
チューバ
声 - 雨蘭咲木子
ニャンジャマーの腹心魔物。種族は小さなネズミ型の魔物「ジャーマウス」。冴えない主人に苦労させられ、厳しい物言いもするが忠誠は誓っており、ほかのジャーマウスが愛想を尽かして逃げていくなか、見捨てることなく仕える。同種族のジャーマウスに顔が利くようで、協力を要請するときはチューバを通して行なわれるようである。
冒険王ビィトの登場人物 ゲーム版オリジナルキャラクター
PlayStation 2用ゲーム『冒険王ビィト ダークネスセンチュリー』に登場するキャラクター。
古代の魔人
『ダークネスセンチュリー』に登場する真の最終ボス。グリニデを倒し、一部のクエストをクリアしたあと「断片」というアイテムを3つそろえると古代遺跡の地下4階の行き止まりの壁の先に入れるようになり、そこの最深部で3匹のボス格の魔物とともに待ち受ける。赤、青、黄、緑と4色の個体で戦い、最後は巨大な鬼のような仮面の姿となり戦う。ギャラリーモードでの名称は「?????」と表記されており、本名や詳細はいっさい明かされない。
ニンテンドーDS用ゲーム『冒険王ビィト ヴァンデル バーサス バスターズ』に登場するキャラクター。
同ゲーム発売の約1か月前に放映されたアニメ『エクセリオン』第8話には、本作のオリジナル魔人が登場する。
主人公
プレイヤーの分身で、名前は任意で入力する。父親のかたきを討つべくバスターとなり、故郷の双子島を救うため魔人に立ち向かう。
才牙は剣・槍・拳・斧・銃の5種類と天力5属性の全25種類からひとつを選ぶ。どの種類もふたつの才牙が合体して異なる形状に変化するという特徴がある。才牙の名前も任意で入力できる。
冒険王ビィトの登場人物 ゲーム版オリジナルキャラクター
レナ
主人公の幼なじみ。
ゼナ
レナの双子の妹。
強欲君主 ハーデン（ごうよくくんしゅ ハーデン）
声 - 楠見尚己（アニメ『エクセリオン』）
黄金に目がない六ッ星魔人。黄金埋蔵伝説がある双子島の侵略を目指す。浅慮だが戦闘能力は非常に高い。
『エクセリオン』第8話では、黄金の情報をもとに単身シャンティーゴの町を襲撃する。天撃をどれほど受けてもまったく通用しない。バウスよりも格上であることを自認している。シャンティーゴに黄金がないことが判明すると、助けに現れた配下魔人とともに撤退する。
ハーデンの配下
ハーデンに仕える五ッ星魔人。裏モードである「魔人モード」ではプレイヤーが操作する主人公となる。野心を抱えており、双子島を支配することで冥力を蓄え、魔人の頂点に立つことを目指す。魔物を吸収して自分の力とする能力がある。
『エクセリオン』第8話ではハーデンが追い詰められた際に出現し、ビィトのエクセリオンブレードを受け止めると、黄金の情報が誤りであることをハーデンに伝え撤退する。声はつけられていない。
オリンパス E-400
オリンパス E-400は、オリンパス社のオリンパスE-システムの一眼レフデジタルカメラ。フォーサーズシステムを採用している。
オリンパス E-400 概要
有効1,000万画素の撮像素子を搭載し、サイズは129.5×91×53mm（突起部含まず）、重量375g（本体のみ）であり、2006年4月の発売開始時点ではデジタル一眼レフカメラとしてはもっとも小型かつ軽量だった。
欧州でのみ商品展開され、日本では発売されなかった。2007年4月には後継機にあたるE-410が発売され、こちらは日本でも商品展開された。
オリンパスの一眼レフの撮像素子はこのモデルを最後に、コダック製CCDから、パナソニック製のLive MOSに完全に移行した。その関係から、コダックCCDが作り出す、いわゆるコダックブルーが楽しめる最後のモデルである。
実際の発色は、E-1、E-300等のコダックCCDを搭載した従来機に比べ、標準設定ではパナソニックLive MOSに近い淡い色調となる。しかし、露出等を調整すればE-1、E-300のような深みを帯びたコダックブルーを出すことはできる。
なお、E-1、E-300はフルフレーム型CCD、E-400はインターライン型CCDを搭載する。
ボディに関しては、日本国内発売のE-410（後継のE-420もほぼ同じ形）とほぼ同じである。手ぶれ補正機構は搭載していない。
このモデルは日本国内ではほとんど出回ることがなく、非常に珍しいモデルになっている。
255
255（二百五十五、二五五、にひゃくごじゅうご）は、自然数また整数において、254の次で256の前の数である。
255 性質
255 = 28 − 1
8ビットの2進数で表すと 11111111 とレピュニットになる。
RGBで(255, 255, 255)は白を表す。逆に黒は(0, 0, 0)。
8番目のメルセンヌ数である。1つ前は127、次は511。
4番目のメルセンヌ素数でないメルセンヌ数である。1つ前は63、次は511。(オンライン整数列大辞典の数列 A135972)
メルセンヌ数 2n − 1 は 1（ = 20 ）から 2n−1 までの2の累乗数の総和に等しい。255 = 20 + 21 + 22 + 23 + 24 + 25 + 26 + 27
255 = 223 − 1 
n = 3 のときの 22n − 1 とみたとき1つ前は15、次は65535。(オンライン整数列大辞典の数列 A051179)
255 = 44 − 1 
n = 4 のときの 4n − 1 とみたとき1つ前は63、次は1023。(オンライン整数列大辞典の数列 A024036)
n = 4 のときの n4 − 1 の値とみたとき1つ前は80、次は624。(オンライン整数列大辞典の数列 A123865)
255 = 162 − 1 
n = 2 のときの 16n − 1 とみたとき1つ前は15、次は4095。
255 性質
n = 16 のときの n2 − 1 の値とみたとき1つ前は224、次は288。(オンライン整数列大辞典の数列 A005563)
十六進法ではFFであり2桁最大数である。
255 = 4 × 82 − 1
n = 8 のときの 4n2 − 1 の値とみたとき1つ前は195、次は323。(オンライン整数列大辞典の数列 A000466)
255 = 16 × 42 − 1
n = 4 のときの 16n2 − 1 の値とみたとき1つ前は143、次は399。(オンライン整数列大辞典の数列 A141759)
児島駅 (下津井電鉄)
児島駅（こじまえき）は、かつて岡山県倉敷市児島味野三丁目に存在した下津井電鉄下津井電鉄線の駅（廃駅）である。
JR西日本瀬戸大橋線の児島駅とは別の駅であり、当駅はJR駅から西に約700メートル離れた場所に位置していた。モータリゼーションの進行による乗客の減少のため、1991年（平成3年）1月1日に下津井電鉄線と共に廃止された。
児島駅 (下津井電鉄) 歴史
駅の位置は児島 - 茶屋町間廃止後に二度にわたって移動している。
児島駅 (下津井電鉄) 駅構造
単式ホーム1面1線と島式ホーム1面2線、合計2面3線のホームを持つ地上駅で、1番のりばが駅舎改札口と直結する単式ホーム、2・3番のりばが島式ホームだった。他に貨物側線や留置線もあった。前述の通り、駅舎は鉄筋コンクリート2階建ての立派な物だった。
頭端式ホーム1面1線の地上駅だった。前述の通り、駅舎は移転と併せてトタン板造りで改札口と待合室だけの簡素な物になった。
頭端式ホーム2面1線の地上駅で、ホーム全体が駅舎と一体になったアーチ状の屋根で覆われた構造だった。壁には巨大な路線案内図が掲示され、ホーム内には街灯や腕木式信号機を象ったオブジェやカフェテラス風のテーブルと椅子、売店、飲料水の自販機、壁に張りつくように設置されたデッキ（下は物置や出札窓口になっている）などが設置されて小さな公園のような雰囲気だった。
児島駅 (下津井電鉄) 廃止後
廃止後レールが外された以外はそのままの状態で残されていたが、後に時刻表や運賃表.観光マップなどの掲示類はほとんど撤去されてしまっている。しかし一部のオブジェや駅名標はそのまま残っており、現役当時の姿を偲ぶことができる。しかし廃止後もテナントのような形で営業していた下津井電鉄の旅行センターなども全て閉店してしまったこともあり、一時期は塗装が剥げ、雨漏りがするなど荒廃していたが、2009年（平成21年）8月に壁や天井がアイボリーに塗り直され、さらにその後絵画などを展示するギャラリースペースとして整備された。ホームの一部は観光案内所が貸し出しているレンタサイクルの置き場所になっているほか、ホームから旧線路跡へ降りられるスロープも設置された。なお構内は、金・土・日・祝日および祭日の日中（8：30 - 17：00）を除き立ち入り禁止となっており、その時間帯以外はすぐ北側の市道を通行するようになっていたが、2021年より観光振興のため立ち入り禁止が解除され、日時を問わず利用できるようになった。
初代児島駅があった場所は下電バスの児島バスセンターとして整備されたが1988年にJR児島駅前に移転され、現在は市営駐車場およびバス停となっている。
児島駅 (下津井電鉄) 交通アクセス
JR児島駅から歩いて児島市民交流センターの手前、「文化センター交差点」付近。
児島駅 (下津井電鉄) 隣の駅
下津井電鉄
下津井電鉄線
備前赤崎駅 - 児島駅 - 児島小川駅
アイネット証券
株式会社アイネット証券（英: i-NET Securities Co.,Ltd.）は、東京都千代田区丸の内のパシフィックセンチュリープレイスに本社を置くFX業者。マスコットキャラクターは「ループイフにゃん」。
アイネット証券 概要
アイネット証券は、オンラインでのFX取引を専門としており、現在証券業務は休止している。
豊富なテクニカル分析を搭載した取引システムが専門的な投資家に好まれていたが、FX自動売買である「ループイフダン」の提供が始まってからは、FX初心者向けのサービスが主体となっている。
また、資産運用の情報サイトであるシストレちゃんねるの運営をしている。
夢・音楽館
夢・音楽館（ゆめ おんがくかん）は、2003年4月1日から2005年3月10日NHKデジタル衛星HVで放送された日本の音楽番組である。番組時間は30分で、NHK総合では2003年4月3日から放送された。
夢・音楽館 概要
毎週1 - 4組のアーティストがゲストとして登場し、館主・桃井かおりとトークを繰り広げ、歌を披露した。NHKデジタル衛星HVでは初回のみ午後5:20に番組が始まり第2回以降は午後2時台に放送。2005年3月8日に放送終了している。2003年4月16日から放送を始めたNHK衛星第2テレビジョンでは午後2時台に放送を続け、2005年3月16日最終回。総合テレビはカラー放送、映像アスペクトはノーマル、ステレオモードである。午後11時台に行われ、2004年12月16日まで。2004年7月29日から翌年1月27日まではデジタル総合1に移った。
第1回放送のゲストは、甲斐よしひろとキンモクセイ。
後継番組として中村雅俊がMCを務める「音楽・夢くらぶ」がNHKデジタル衛星ハイビジョンで放送された。
終了10年以上後にチャンネル銀河で放送された。
夢・音楽館 出演者
桃井が映画撮影のため渡米した間、2004年10月から2005年2月初めの放送分はこの二人が交代で司会を務めた。
2003年 NHKデジタル衛星ハイビジョン、NHK総合、NHK衛星第2テレビジョン
4月 甲斐よしひろ、キンモクセイ; 鈴木雅之、和田アキ子; Char、小柳ゆき; 葉加瀬太郎、一青窈、柴田淳
5月 長渕剛;  森山良子、BEGIN; 石井竜也、skoop on somebody、渡辺真知子; 宇崎竜童、中西圭三; 中村雅俊、ゴーイング・アンダー・グラウンド
6月 高橋真梨子; 綾戸智絵、原信夫とシャープス＆フラッツ; 上田正樹、杏子; 渡辺貞夫、SING LIKE TALKING
7月 クレイジーケンバンド、オリジナル・ラヴ;  海援隊、山本潤子; 杏里、押尾コータロー
8月 岩崎宏美、寺井尚子
9月 ハウンド・ドッグ、小柳ゆき; 五輪真弓、クミコ;  加藤登紀子、夏川りみ; 世良公則、野村義男
10月  THE ALFEE、かまやつひろし; 吉田美奈子、Lyrico; 矢沢永吉; 矢沢永吉スペシャル (2)
11月  ケイコ・リー、SING LIKE TALKING; 石川セリ、CHARA; 忌野清志郎、ザ・ゴールデン・カップス
夢・音楽館 出演者
12月 谷村新司、鈴木聖美、Gackt
2004年 NHKデジタル衛星ハイビジョン、NHK総合、NHK衛星第2テレビジョン
1月 Char、工藤静香; 大貫妙子、Bird; 白鳥英美子、太田裕美; 南佳孝、マリーン
2月 大橋純子、小林桂; ジョー山中、もんたよしのり; 原田真二、古内東子; 宮沢和史、オルケスタ・デ・ラ・ルス
3月 研ナオコ、ゴスペラーズ; ASKA
4月 PUFFY、鈴木雅之、藤井隆; 大黒摩季、TOKU; 南こうせつ、キンモクセイ
5月 亀渕友香、ザ・ボイス・オブ・ジャパン (VOJA) 、SAKURA、CORE OF SOUL; 小椋佳、コブクロ、チェン・ミン、白鳥マイカ; 一青窈、coba; ハウンド・ドッグ、大西ユカリ
6月 藤井フミヤ; 松浦亜弥; 玉置浩二
7月 小曽根真、BEGIN;  スターダスト・レビュー、Skoop On Somebody、上戸彩;  KONISHIKI、GONTITI
8月 (なし)
9月 夏川りみ、古謝美佐子; 宇崎竜童、辛島美登里; ゆず;  アルベルト、パパイヤ鈴木、Lyrico;  杏里、角松敏生
10月 Vo Vo Tau、a．mia、一十三十一; ムーンライダーズ、島谷ひとみ; 上原ひろみ、矢野顕子、イッセー尾形 (司会); ケイコ・リー、鈴木雅之、イッセー尾形 (司会)
夢・音楽館 出演者
11月 中島美嘉、小沼ようすけ、イッセー尾形 (司会); 忌野清志郎、田島貴男 (オリジナル・ラヴ)、中村雅俊 (司会); 小椋佳、ゴスペラーズ、中村雅俊 (司会); 平原綾香、久石譲、イッセー尾形 (司会)
12月 DREAMS COME TRUE、中村雅俊 (司会); 矢井田瞳、アコースティック・パーシャ、中村雅俊 (司会)
2005年 NHKデジタル衛星ハイビジョン、NHK衛星第2テレビジョン
1月 岩崎宏美、岡本真夜、西村由紀江、中村雅俊 (司会); さだまさし、岡村孝子、イッセー尾形 (司会); 鈴木聖美、Crystal Kay、イッセー尾形 (司会); ソング・フォー・メモリーズ、クミコ、イッセー尾形 (司会)
2月 吉川晃司、寺井尚子、イッセー尾形 (司会); 五輪真弓、ティンクティンク; 槇原敬之; Gackt、渡辺香津美
3月 渡辺真知子、稲垣潤一; 東京スカパラダイスオーケストラ、CHEMISTRY、リナ・パーク
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜
『かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜』（かえるのえほん なくしたきおくをもとめて）は、1999年10月21日にビクターインタラクティブソフトウェアより発売されたPlayStation用育成シミュレーションロールプレイングゲーム。「ファンタジック育成RPG」と銘打っている。開発元はインフィニティー。
キャラクターデザインは高田明美。絵本イラストは川崎由美子（主人公のみ、ドット絵から川崎由美子が描き起こしている）。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 概要
「ファンタジック育成RPG」と銘打ってあるだけあって、ファンタジー色の強い作品である。パーティメンバーにできるのは、全員で13人。その内2人を選んで主人公を含めて3人のパーティでクエストを請け負う。主人公の生活は“RPGパート”と“育成パート”とに分かれており、その合間に街の人に話しかけたりして、情報を集めることもする。
育成パート
5日分のスケジュールを組むことによって、各種能力値の向上（結果として減ずることもある）や休養を取って体力の回復をさせたりする。これはコロナの街の中で行われ、主人公単独で行う。
仕事
各種仕事を請け負って資金集めと各種能力値とをレベルを上げていく。資金を稼ぐことが主なので、能力値の向上は少ない。
職業によって、種類が限られている。よって、受けられない仕事もある。
訓練
お金を支払って各種能力値を上げていく。“仕事”と比べると、その上がり方は大きいが、疲れやすいのが欠点。
休養
診療所にて身体を休ませ、体調を回復させる。無料の“休息”と有料の“入院”とがある。入院の方が体力の回復が良い。
パーティメンバーの主人公に対する友好度を上げることもしなくてはならず、それは毎日話しかけたり朝一番に挨拶を交わしたり、一緒にパーティを組むことによってあげていく。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 概要
SP（通常はMPだが、このゲームの場合はSPと呼ばれている）を使用するものには“魔法”の他に“技能”と呼ばれるものがある。これは“その職業の得意技”程度のもの。
主人公のセリフは一切ない。主人公の考えや思いは時折ト書きで表されるのみである。それが一層、このゲームの想像の範囲を広げている。
ゲーム上の期間は、4月1日から翌年の3月31日の一年間である。途中のクエストを失敗（パーティメンバーが全滅）したとしても、一応この一年間をコロナの街で過ごすことができる。
全部で3つ。
それぞれが主人公にかけられた呪いに関連している。途中で分岐し、どれか一つを選ぶと他のシナリオには進められない。また、このメインシナリオのクエストを失敗しても、ゲームを続けることはできる（#絵本パート参照）。
回想は絵本形式である。主人公自身の回想、そして仲間（パーティメンバー）の物語についてもそれぞれ絵本ができる。中には、条件を満たさないと最後まで読めない仲間の絵本もある。仲間の絵本の題名は、各人の項目に記載している。ここでは、主人公の絵本について述べる。
主人公の絵本の題名は、プレイヤーが自由に付けることができる。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 あらすじ
美しい小さな森の中にある池のほとりに、小さな一匹のかえるが住んでいた。そのかえるには、過去の記憶も名前もないため、他のかえるとも馴染めずいつもひとりぼっちでいた。そんなある日、ラドゥと名乗る賢者と出会い、自分が実は呪いをかけられてかえるの姿にされている人間であることを知る。ラドゥは呪いを解こうとするがその力はすざまじく、かえる自身が原因を突き止め解いていくしか方法はなかった。ラドゥによって、1年の期間人間の姿でいられるようになったかえるは、なくした記憶と呪いの手がかりを求めて冒険を開始する。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 世界観
中世ヨーロッパを思わせる雰囲気の街並、しかし地名もキャラクターも（東洋を除いた）多種多様なもので作られている。印象は柔らかで、BGMはケルト風であり、そのことが一層“呪い”という強い負のイメージを穏やかなものにしている。
主人公が1年間住む街の名は“コロナ”といい、どうやら冒険者が集まる街のようである。そのためか、冒険者を優遇しているような印象も受ける。
以下の区画がある。
お店や酒場、民家が多く建ち並び、広場もある。そのため、人通りが多い。利用頻度も高い。
盗賊ギルドや安酒場などがある、少し妖しげな場所。ただし街唯一の宝飾品店もある。
魔法学院や国立研究所など、学術施設が建ち並んでいる。神殿や診療所もここにある。
行政に関わりのある、政務室や騎士団の訓練所、牢獄を始めとして、貴族の館もある。
名声値が低いと、入ることができない場所である。
コロナの街の外にある森にある区画。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 登場人物
男女どちらかを開始時に選べる。またそれと同時に、名前もプレイヤーが自由に決めることができる。ただしひらがな、カタカナ、アルファベットのみ。漢字は使えない。名前は自動決定を使って決めることもできる。
また、職業も次の10種類から選べる。
#概要にもあるように、13人いる内1回のイベントで連れて行けるのは2人である。
アルター・グレイ
年齢20歳。男性。職業は戦士。身長は178cm
自称「コロナの街一番の戦士」。実際に熱血漢で正義感が強いためか、人々からは慕われていて、特に子供には人気が高い。女性好きでフェミニストも自称しており、女主人公だとしばしばアプローチに近い台詞が飛び出す。快活で気さくな性格であるが、がさつであるためあまりもてない。根っからの冒険好きで、いつも酒場にいて依頼を待っている。マーロとは親友。しかし初対面の時、彼を女の子と勘違いしてナンパして、ひどい目に遭っている。
主人公が酒場にやってきた時から、彼と付き合いが始まる。
彼に関するクエストをクリアすると、「緋色の絵本」を読むことができる。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 登場人物
マーロ・フォンテ
年齢15歳。男性。職業は魔術士。身長は165cm。
コロナの街の魔法学院に通う、天才肌の魔術士。見習いとはいえ、その才能は先生たちにも一目置かれている。その分、他者ができないこともやすやすと習得してしまうため、プライドが高くなっている。華奢で美形のため、女の子とよく間違えられるためか、大人ぶった発言や行動が多い。しかし子供っぽい一面ものぞかせている。
主人公が酒場にやってきた時から、彼と付き合いが始まる。
彼に関するクエストをクリアすると、「瑠璃色の絵本」を読むことができる。
ルー
年齢19歳。女性。職業は盗賊。身長は155cm。
コロナの街のスラム街にある盗賊ギルドに所属しているお転婆な美少女。元・伝説の大盗賊、現在はスラムの酒場のマスターであるマノンの娘。陽気でさっぱりした性格で、裏表のない楽天家。男主人公の場合はヒロイン（恋愛相手）、女主人公の場合は親友というスタンスで捉えられることが多い。訳あって家を出て、今は猫のルビィと気ままな2人暮らしをしている。
4月半ば頃に盗賊ギルドへ行って彼女から自己紹介を受けると、付き合いが始まる。基本は盗賊ギルドにいるが、条件を満たすとスラムの酒場にも現れるようになる。
彼女に関するクエストをクリアすると、「杏色の絵本」を読むことができる。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 登場人物
シェリク・ニー
年齢23歳。男性。職業はモンク。身長は174cm。
コロナの街の神殿で、司祭のティアヌの手伝いをしつつ神に仕えている。モンクになったのも、ティアヌを護るためである。温厚で誠実、几帳面で折り目正しい性格。そして誰にでも優しいが真面目すぎて堅物の印象も受けることがある。
物語の最初から、神殿に行くと会うことができ、それ以降付き合いが始まる。
彼に関するクエストをクリアすると、「青磁色の絵本」を読むことができる。
カリン・カレリナ・ル・オルフォス
年齢14歳。女性。職業は精霊使い。身長は132cm。
コロナの街の広場にいる占いババに幼い頃拾われて育てられた少女。生まれつき精霊と心を通わせることができる能力を持っている。素直で大人しめの性格で、丁寧で柔らかめの言い回しが多い。実はダークエルフに滅ぼされたさる魔法王国の王女である。だが、本人はそのことを知らない。
物語の最初から広場に行くと会うことができるが、仲間となるのは4月半ば以降。職業によっては初期好感度がアルターなど初期メンバー並の状態からのスタートとなる。
彼女に関するクエストをクリアすると、「撫子色の絵本」を読むことができる。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 登場人物
デューイ・K（カイ）・リデル
年齢18歳。男性。職業はナイト。身長は182cm。
王国の騎士団の隊長を務めている美青年。槍の使い手として一流の腕をもち、騎士団ではトップを争うほどである。誠実で温厚、加えて責任感が強い性格で、コロナの人々からの信頼も厚い。その性格と容貌とで女性からも人気が高い。研究所にいるレラの弟。
物語の最初から、政務室に行くと会うことができるが、仲間となるのは9月後半以降。
彼に関するクエストをクリアすると、「浅葱色の絵本」を読むことができる。
ミーユ・フォーチュン
年齢自称28歳。男性。職業は吟遊詩人。身長は182cm。
出生も生い立ちも、全てが謎に包まれている男。性格は冷静沈着で物腰は穏やかだが、感情を滅多に出さず本音を語らないため、何を考えているのか分からなくすらある。しかし判断力は確かで、その判断には間違いがない。吟遊詩人ながら剣術もたしなんでいる。ラドゥとも知り合い。日頃目を閉じていることも多いが、オッドアイであることがわかる。
物語の最初から出会えるが、仲間となるのは8月の半ば頃。しかしコロナの街だけでなくラドゥの神殿までにも現れ、その出現度がランダムであること、初期好感度が低いもあり、好感度はなかなか上がらない。
彼に関するクエストをクリアすると、「亜麻色の絵本」を読むことができる。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 登場人物
リュッタ
年齢不詳。職業は遊び人（？）。身長は120cm。
ホビット族の子供で、吟遊詩人に憧れている。自称「ミーユの一番弟子」。たいへんに陽気な性格で、明るく人なつこく、悲しいことが大嫌い。またたいへんなマイペースで、戦闘中にいなくなることも。お菓子が大好きで、酒場を始め食べ物のある場所によくいる。時には、貴族のダルトンのところにも遊びに行っていることも。
物語の最初から出会え、そしてその時から仲間となる。
彼（？）に関するクエストをクリアすると、「山吹色の絵本」を読むことができる。
ユーン
年齢18歳（外見上）。女性。職業は魔法戦士。身長は158cm。
森にあるエルフの村に住むエルフ族の少女。ふとしたことから人間嫌いになったが、主人公とその仲間のおかげでそれが治ってきた。意思が強く優しい性格だが、少しお姉さんぶることも。これも面倒見がよく細やかな部分に気が付くため。人間嫌いな割に初期好感度は高め。
6月半ば頃に彼女に関するクエストを受けることから出会い、それをクリアすると仲間となる。
彼女に関するクエストをクリアすると、「萌木色の絵本」を読むことができる。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 登場人物
ラケル
年齢13歳。男性。職業はレンジャー。身長は147cm。
人間とエルフとの間に産まれたハーフエルフ。あることがきっかけで人間嫌いになり、人里離れた森の奥に住んでいる。病気の母と二人暮らしで、森の動物たちとも仲が良い。素直に感情を表さないが、根は寂しがりや。友人はエルフのユーンのみ。主人公とその仲間のおかげで、あることに対する誤解が解ける。
7月後半頃に彼に関するクエストを受けることから出会い、それをクリアすると仲間となる。
彼に関するクエストをクリアすると、「翠色の絵本」を読むことができる。
レティル（レンフレーテ・アストニシア）
年齢22歳。女性。職業は剣士。身長は171cm。
元は貴族の生まれ。しかし放浪の剣士となり、幼なじみで、かつて故郷バレンシアの街を赤き竜から救ったレオンの行方を探しに、コロナの街へやってきた。剣の腕も一流である。元貴族のお嬢様ではあるが、性格は姉御肌でさっぱりとしていて前向き。純粋で一途である。
6月半ばにコロナの街へやってきて酒場の主人公の隣の部屋を宿とする。仲間となるのはその2〜3日後。
“赤竜編”には欠かせない人物で、彼女と関わるクエストをこなすと“赤竜編”のシナリオとなる。
彼女に関するクエストをクリアすると、「薔薇色の絵本」を読むことができる。ただし、幼なじみのレオンを生存させておくことが条件。
かえるの絵本 〜なくした記憶を求めて〜 登場人物
レラ・L（レル）・リデル
年齢25歳。女性。職業は本職は神官だが、学者でもある。身長は172cm。
国立研究所の所長オーウェンの助手として研究所に勤める。人間に幸せをもたらすという白き竜・神竜の研究に没頭している。たいへんに頭脳明晰で冷静なため冷たい印象を与えがちだが、困っている人を放っておけない優しさをもっている。ただしその優しさは、あまりにもさりげないために気付かれないことも多い。騎士団の隊長のデューイの姉。
物語の最初から、研究室に行くと会うことができるが、仲間となるのは9月後半以降。
“白竜（神竜）編”には欠かせない人物で、彼女と関わるクエストをこなすと“白竜編”のシナリオとなる。
彼女に関するクエストをクリアすると、「紫苑色の絵本」を読むことができる。ただし、神竜に彼女を会わせることが条件。
ロッド・ガラハウ
年齢56歳。男性。職業は戦士。身長は126cm。
ドワーフ族の鍛冶の名工。修行のため、武器屋も営んでいる。酒好きで豪快な性格だが、職人気質の頑固さもある。かつて冒険者であり、今は一応は引退しているが、助手が成長してきた後半は主人公に付き合って冒険に一緒に行ってくれるようになる。
物語の最初から、鍛冶屋に行けば会えるが、仲間となるのは11月前半以降。
“青竜（水竜）編”には欠かせない人物で、彼と関わるクエストをこなすと“水竜編”のシナリオとなる。
彼に関するクエストをクリアすると、「琥珀色の絵本」を読むことができる。ただし、彼のかつての冒険仲間のリンを助けさせ、シェスナの街の水門を開けることが条件。
情報サービス産業協会
一般社団法人情報サービス産業協会（じょうほうさーびすさんぎょうきょうかい, JISA）は、日本を代表するシステム・インテグレータや有力ソフトウェア開発企業、シンクタンクを中心として、主要な情報サービス企業567社で構成する業界団体である。1984年に、（社）日本情報センター協会と（社）ソフトウェア産業振興協会の両協会が合併して発足した。
情報サービス産業協会 活動内容
業界各社の経営や技術の高度化、国際交流、社会全般における情報化の推進等、高度情報化社会の実現をとおして社会に貢献することを目的とし、次のような活動をしている。
情報サービス産業協会 歴代会長
棚橋康郎（たなはし　やすろう）（新日鉄ソリューションズ代表取締役会長）
略歴は以下のとおり。
棚橋は会長就任に際してマスコミのインタビューに応え、「情報交換や経営者間の懇親が目的の全てでは、いわば仲良しクラブ。経営者が貴重な時間を割いて参加し、加盟するには、本来の目的に立ち戻らなければならない。」と苦言を呈している。
１人物
情報サービス産業協会 歴代会長
名古屋千種区に生まれる。
幼少時代は岐阜県大垣市の興文小学校・興文中学校で過ごし、その後愛知県立明和高校
を経て、慶応義塾大学経済学部に入学し、加藤寛ゼミで学んだ。
物事には前捌きで捌いてよい問題もあるが、原点に回帰して構造的に取り組まねばな
らない問題があることをしっかり認識し、後者については労を惜しんではならない教
わった。
卒業後は日本経済の心臓部に近い基幹産業・製鉄業を志し、富士製鉄（現日本製鉄）に
入社した。
入社後、経営企画部・販売管理部・総務部など製鉄事業の企画管理畑を歩んだが、取締
役就任後はバブル崩壊を受け、手を広げ過ぎた新規事業の選択と集中を決断し、整理撤
退すべき事業（半導体事業・シリコンウエハ事業）からの撤退と残すべき事業（情報通
信事業・新素材事業）の育成強化を陣頭指揮した。
その後、子会社の新日鉄情報通信システム（株）社長に就任し、翌年、新日鉄の情報通
信事業部を本体から切り離して統合し、新日鉄ソリューションズ（現日鉄ソリューショ
ンズ）を発足させ、初代社長に就任した。
事業統合した翌年には東京証券取引所１部に上場を果たした。
その間、経団連情報通信委員会情報化部会長、JISA（情報サービス産業協会）会長を引
き受け、ITの黎明期における社会のIT利活用の普及・促進やそれを支える情報システ