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ローマ皇帝群像
『ローマ皇帝群像』（ローマこうていぐんぞう、羅: Historia Augusta）は、117年から284年にかけてのローマ皇帝および簒奪者たちの伝記集で、ヒストリア・アウグスタと呼ばれるケースも多い。
同書は「Scriptores Historiae Augustae」として知られる6人の歴史家（アエリウス・スパルティアヌス、ユリウス・カピトリヌス、ウルカキウス・ガッリカヌス、アエリウス・ランプリディウス、トレベッリウス・ポッリオ、フラウィウス・ウォピスクス）らが、ローマ時代に執筆した歴史書が原本であるとされている。だが本当の著者が誰であるのか、何時書かれた歴史書なのか、その信憑性を疑問視する指摘が古くから行われている。
加えて同書に対する批判として、内容の多くに誇張や誤りが含まれている点が挙げられる。こうした「ヒストリア・アウグスタ」の誤った記述の中には、全く根拠の無い虚偽まで含まれている。
これらの明白な問題を抱える歴史書にもかかわらず、「ヒストリア・アウグスタ」は現在もローマ史の研究者にとって好む好まないを問わず、参照せざるを得ない重要史料の一つに留まっている。何故なら同書が記述する時代の歴史書の多くが散逸してしまっており、信憑性が疑わしくとも同書を用いざるを得ないという側面があるからである。
ローマ皇帝群像 概要
「ヒストリア・アウグスタ」は本来、1603年に古典学者イザーク・カゾボンが、ミラノで1475年に出版された初版を再編幕した際に改題した物である。元となった原本は前述の通り、古代ローマ時代の人物によって書かれたとされるが、実際に編纂された時代や地域は不明である。少なくとも西ローマ帝国崩壊後の6世紀から10世紀に掛けて幾つかの文献で引用された形跡が残っている。アエリウス・スパルティアヌス、ユリウス・カピトリヌス、ウルカキウス・ガッリカヌス、アエリウス・ランプリディウス、トレベッリウス・ポッリオ、フラウィウス・ウォピスクスら「6人の著者」は記述の内容からディオクレティアヌス、コンスタンティヌス1世時代の人物と判断されている。
ハドリアヌスからヌメリアヌスまでを扱う同書は、ピリップス・アラブス・デキウス・マルクス・アエミリウス・アエミリアヌスといった軍人皇帝をウァレリアヌスの治世末期を除いて記述している。実際にはネルウァとトラヤヌスの記述も含まれているが、スエトニウスの伝記と近似している事から転用が疑われている。また短命か、もしくは存在が疑われる簒奪者に記述を割いている一方でフロリアヌスなど何人かの実在する皇帝について無視されているなど、記述内容に偏りが見られている。
ローマ皇帝群像 概要
この様な問題点は300年来に亘って何度も指摘されていたが史料不足から重用され、帝政ローマに対する歴史観に多大な影響を与え続けた。エドワード・ギボンもその一人であり、彼の代表作「ローマ帝国衰亡史」はヒストリア・アウグスタを参照して書かれた部分が多数存在する。今日の歴史学者達の多くは同書の疑わしさを十分に理解してこの著作を使用すべきと判断しているが、それでも一部の学者は同書を全面的に支持し続けている。
1889年、ドイツの歴史学者ヘルマン・デッサウは同時代人による執筆ではなく、全てが帝政ローマ末期（4世紀後半）の著作であるとした。また6人の著者についても執筆年代を偽装する為の架空の人物に過ぎず、一人の作家が全文を執筆したものだと断定した。根拠として、「セプティミウス・セウェルス伝」はアウレリウス・ウィクトルの著書を写して記述されており、また「マルクス・アウレリウス伝」はエウトロピウスの『建国以来の歴史概略』を使って書かれている可能性を例示した。ヘルマン・デッサウの記述まで同著はより古い著作で、また複数人による執筆と固く信じられていた。多くの歴史家達はデッサウの批判に猛烈な反発を示して、数十年間に亘って激しい議論が繰り広げられた。
ローマ皇帝群像 概要
1890年という議論の比較的早い段階でテオドール・モムゼンは帝政ローマ末期という説を肯定した。ノルマン・ベイネス、ロナルド・セイムらローマ史の大家が否定派・肯定派に分かれての議論は概ね時代が皇帝達より後の時代に執筆された事を肯定している（フリギドゥスの戦いがあった4世紀末期が通説であるが、4世紀中期成立説や5世紀以降成立説まで諸説が存在する）。また、執筆人数も単独であった可能性が高いと見られており、小ニコマコス・フラウィアヌス（フリギドゥスの戦いでエウゲニウス方について敗れた）のような特定の個人を著者と推定する説や現在では逸名となった学者や役人、教師などの著者像を想定する説も出されている。しかし、デッサウ以来の説を否定してコンスタンティヌス1世時代成立説を堅持する説や著者複数説を主張する論者もいる為、文体の考察などから未だに議論が続けられており、コンピュータ解析など最新の知見が用いられているが結論は出ていない。
「ヒストリア・アウグスタ」の特徴の一つとして皇帝だけでなく、帝位請求者や帝位を継げなかった後継者についての伝記（補足評伝）を含めている点が挙げられる。ルキウス・ウェルス、アエリウス・カエサル、アヴィディウス・カッシウス、ペスケンニウス・ニゲル、クロディウス・アルビヌス、ゲタ、ディアドゥメニアヌスなどが典型例である。
ローマ皇帝群像 概要
これら僭称帝・後継者候補についての補足評伝は殆ど正確性を持たず、文学的な技法と意図的なフィクションで彩られている。唯一例外的なのがルキウス・ウェルスについての評伝であり、悪名の高い補足評伝の中でも珍しく多くの出典が添付され、同著の信憑性を低いと評しているロナルド・セイムも同評伝だけは信用に値すると論じている。補足評伝の存在は同著の信憑性を著しく下げている要因の一つで、著者が事実に基かないフィクションで話を盛り上げる事を許した。読み物としての脚色はガリエヌス帝の時代に成立したという「三十人政権」のエピソードで頂点に達した。
更に著作の後半（カラカラ帝以降）になるにつれて「主要評伝」も「補足評伝」と同じくらい、露骨な脚色と虚偽に溢れていき、マクリヌス帝の伝記に至ってはなんら出典を持たない。惨憺たるありさまはヘリオガバルスの伝記で少し改善されるが、アレクサンデル・セウェルス帝の伝記で、その分量は全ての評伝でもっとも長いにもかかわらず「ただの寓話」へと再び戻っている。
こうして点について歴史家達からは、「明らかに著者は何の出典も参考にせず、代わりに自らの創作能力を披露する事に終始している」と指摘されている。それでも若干の信用性ある出典（ヘロディアヌスやデキフィップら）を使用しているが、大部分は創作であって史料は断片的な引用でしかない。
ローマ皇帝群像 概要
「ヒストリア・アウグスタ」が編纂された背景に何らかの政治的目的を見て取る論者は多く、異教徒への攻撃など宗教的目的も指摘されている。また単純に娯楽物として創作された「作り話」であると評する声も同等に存在する。
ロナルド・セイムはある時代以前の歴史書は今日の近代歴史学からみれば単なる歴史小説（「作り事の歴史」）であって、史料としての水準を満たしていない場合が多いと指摘する。また特に同書が編纂されたテオドシウス1世治世下では古い歴史書の記述をより大胆に脚色して、言わば面白おかしく捏造した書物が盛んに出回っていた。彼ら「危険な評釈者たち」（rogue scholiast）は、スエトニウス（彼はタブロイドとしての側面が強い歴史書を多く作り出した）やマリウス・マキシムス（スエストニウスの後継者と渾名される）の著作を手本とする傾向にあった。こうした動きと対する形でアンミアヌス・マルケリヌスはタキトゥスを手本にして、（前者に比べてではあるが）中立的に歴史を記録しようとした。
ローマ皇帝群像 概要
プロブス帝治世に現れたという帝位請求者「4人の戦車」は、マリウス・マキシムスによって全く捏造された存在だった。当時の文献には、マキシムスの著作について「彼は主に歴史小説で知られている（homo omnium verbosissimus, qui et mythistoricis se voluminibis implicavit ）」と皮肉る文章が残っている。mythistoricisというラテン語の単語はマキシムスの著作を指す以外に用いられた形跡はない。
ローマ皇帝群像 概要
近年の研究で特異なのは、アラン・キャメロン（en）が著した『最後の異教徒（The Last Pagans of Rome）』の説で、プロブス帝の末裔を名乗っていた371年のコンスルであったペトロニウス・プロブスの関係者が当時のマリウス・マキシムスの人気に便乗して充分な学識も明確な目的も無いままに続編（マキシムスの著書はヘリオガバルスの治世で終わっている）を書いてみただけだと、切って捨てている（『ローマ皇帝群像<4>解題、pp273-274、執筆:井上文則）。ちなみにプロブスの伝記の末尾において、彼の子孫の栄達するという予言がなされているのに未だ（同書の執筆年代に仮託されているコンスタンティヌス1世の時代）にそんな形跡がないと批判されているが、キャメロン説ではこの予言の記事はコンスタンティヌス1世よりも後の人物であるペトロニス・プロブスの存在を意識して描かれているとされる。
同書の別の特色は元老院の公文書・皇帝の手紙などを情報源として提示して、形式的には引用による記述に徹した事が挙げられる。古代の歴史家はしばしば修辞的なスピーチを好み（これは古代の歴史学では公に認められた行為だった）、幾つかの歴史的資料と共に記述される場合、それは真実と見なされた。
ローマ皇帝群像 概要
だが「ヒストリア・アウグスタ」で見つかるこうした殆ど全ての部分が虚偽として拒絶されている。著作で引用されている文献が、書類の日付のかなり後年まで確認されない組織名や称号名を用いている為である。
「ヒストリア・アウグスタ」の記述の誤りや、意図的な虚偽は枚挙に暇が無い。それらは同書が複数の著者によって執筆されたと見せかける行為から始まって、ディオクレティアヌスとコンスタンティヌス1世への報告書類、偽造された公文書、存在しない人物・組織の引用、様々な人物の「創造」（それは幾つかの伝記の主人公にまで至る）、空想上の演説、客観性の欠如、相互に矛盾する情報、そして恐らくは同書が編纂されたであろう4世紀後半の人物や事件に結びつけようとする記述など、多様性に満ちている。
以下に挙げられる例はほんの一握りの「誤り」であり、同書において全く珍しくない「典型例」である事を留意しなければならない。当然ながら「ヒストリア・アウグスタ」しか史料のない時代・出来事・人物についてはこうした誤りを取り除く術が無いままで使用されている。
ハドリアヌスの伝記で頻繁に引用される養子ルキウス・アエリウス・カエサルの実父セルヴィリウスへ向けた書簡（これは20世紀に多くの学者が本物であると誤認した）。同書で引用される書簡ではエジプト滞在中のハドリアヌスは、「執政官セルヴィリウスへ」と呼びかけて、養子としたルキウスについて記述されている。
ハドリアヌスがエジプトに滞在していたのは130年なのに対して、ルキウス・アエリウスが養子に指名されたのは136年である。加えて134年にセルヴィリウスは執政官から解任されており、息子が皇帝の養子に迎えられた時点では執政官ではない。
ハドリアヌスの解放奴隷フェレヌスによって手紙は後世に残されたとされるが、「ヒストリア・アウグスタ」以外にその存在を記録している資料はない。
ルキウス・ドミティウス・アウレリアヌスの伝記で、同時代のエジプトの帝位請求者にフィルムスという人物がいたと主張されている。
この人物も全くの架空の人物と考えられている。フィルムスについては別に伝記が立てられており、「ダチョウを毎日一羽平らげた」「ダチョウの群れに馬車を引かせた」「ワニの中を泳ぐ事を好んだ」「ガラスで作られた宮殿に住んだ」などと荒唐無稽な記述が列挙されている。
ローマ皇帝群像 史学上の価値
一定の学者は常に同書の価値を部分的に擁護しようとした。例えば近年までデュッセルドルフ大学の古代史教授を務めていたアンソニー・リチャード・バーリーは「セプティミウス・セウェルス伝」までの部分はマリウス・マクシムスの著書（それはスエトニウスの『ローマ皇帝伝』の続編として書かれたという）の散逸された記述に基いているとして、信頼するに値すると主張した。ペンギン・ブックス社から出版した英語版で『ローマ皇帝群像』の前半部分に、後半部分は原本に無いネルウァとトラヤヌスの伝記を加えて『Lives of the Later Caesars』というタイトルで別に出版した。
あまりに古典的な擁護論に回帰したアンソニー・バーリーの学術的態度は、ロナルド・セイムにより徹底的な批判を受けた。セイムはそもそも「ヒストリア・アウグスタ」の擁護論者が掲げるマクシムスが信用に値しない歴史家なのであり、彼のあらゆる著作が史実の歪曲による産物であると指摘する。マクリヌス帝の項における無責任な評伝や、また「ヒストリア・アウグスタ」で唯一評価できるルキウス・ウェルスの項目に一切マクシムスからの引用が無かった事を例に挙げて、彼は同書の信憑性に何も寄与していないと批判した。
ローマ皇帝群像 史学上の価値
膨大な議論はもはや「ヒストリア・アウグスタ」が史料として一切の価値を持たないとする結論を導き、特に253年から284年の間については全面的に棄却されるべきと判断した 。それでも断片的に適切な出典が用いられている部分もあり、史料として用いる傾向も残っている。
ローマ皇帝群像 登場する皇帝一覧
以下には元老院から承認された皇帝、またはその皇帝から共治帝に任じられた皇帝（ディアドゥメニアヌス、サロニヌスなど）のみをあげる。
ハドリアヌス    (117-138)
5賢帝の3人目。帝国の拡大を中止。パンテオンなどを建築。帝国全土を巡行。
アントニヌス・ピウス    (138-161)
5賢帝の4人目。「パクス・ロマーナ」（ローマの平和）の時代。事件なし。
マルクス・アウレリウス・アントニヌス  (161-180)
5賢帝の5人目。哲学者皇帝。ゲルマン人が侵入し、戦争中に病死。
ルキウス・ウェルス    (161-169)
マルクス・アントニヌス治世の前半期に帝国初の共同統治。脳卒中で死亡。
コンモドゥス  (177-192)
マルクス・アントニヌスの子。親衛隊長に政治を一任。親衛隊長と愛妾が暗殺。
ペルティナクス    (193)
親衛隊を抑えようとして逆に暗殺された。以後の混乱で、193年は「五皇帝の年」と呼ばれる。
ディディウス・ユリアヌス    (193)
親衛隊から競売で帝位を競り落とした。しかしセウェルスがローマに迫ると、元老院から引退させられて暗殺される。
セプティミウス・セウェルス  (193-211)
アフリカ出身。ユリアヌスを暗殺させ、東のペスケンニウス・ニゲル、西のクロディウス・アルビヌスを破る。彼とその子孫がセウェルス朝。
ローマ皇帝群像 登場する皇帝一覧
カラカラ    (198-217)
セプティミウスの子。アントニヌス勅令（帝国内自由成年男子をすべてローマ市民とした重大事件だが、これは『皇帝群像』には記載されていない）。一兵士が暗殺。
プブリウス・セプティミウス・ゲタ  (209-211)
カラカラの弟。兄と共同統治したが仲が悪く、兄に暗殺された。
マクリヌス  (217-218)
カラカラ暗殺後に即位。最初の非元老院議員皇帝。セウェルス朝の後継を自称するヘリオガバルス軍に敗北。
ディアドゥメニアヌス  (218)
マクリヌスの子で共治帝。1ヶ月弱の在位でヘリオガバルス軍に敗北し、9歳で処刑。
ヘリオガバルス (218-222)
セプティミウスの義理の妹の孫。14歳で即位。太陽神信仰の祭司。女装男色皇帝。人望のある皇太子のアレクサンデルを殺そうとして、逆に親衛隊に殺された。
アレクサンデル・セウェルス  (222-235)
13歳で即位。キリスト教に寛容な善良帝。ゲルマンと講和し、部下の兵士らが暗殺。
マクシミヌス・トラクス  (235-238)
軍が推挙し即位。彼の重税は238年の内乱を招き、この年は「六皇帝の年」と呼ばれる。以後が軍人皇帝時代。
ゴルディアヌス1世とゴルディアヌス2世   (238)
ローマ皇帝群像 登場する皇帝一覧
アフリカ総督でマクシミヌスに反乱。父子で共治帝。マクシミヌスにつくヌミディア軍に敗れる。
プピエヌス・マクシムスとデキムス・カエリウス・カルウィヌス・バルビヌス  (238)
マクシミヌスに勝利。共治帝となったが、共に親衛隊に殺される。
ゴルディアヌス3世    (238-244)
ゴルディアヌス2世の甥。六皇帝の年238年に唯一生き残った。
現在残る写本からは以下の4人の皇帝、およびその共治帝たちの記事は失われている。
ウァレリアヌス    (253-260)
ペルシアとエデッサで戦い、敗れて捕虜になり、以後消息不明。
ガッリエヌス    (253-268)
ヴァレリアヌスの息子で共治帝。260年単独皇帝。西のガリア帝国と東のパルミラ帝国が独立。部下が暗殺。
プブリウス・リキニウス・コルネリウス・サロニヌス (260)
ガリエヌスの息子で共治帝。1ヶ月でゲルマニア総督ポストゥムスに殺された。ポストゥムスはガリア帝国初代皇帝になる。
クラウディウス・ゴティクス  (268-270)
おそらくガエリヌス殺しの首謀者の一人。ゲルマンに勝利。陣中で疫病死。
クィンティッルス   (270)
クラウディウスの弟。アウレリアヌスが反乱し、部下に殺された。
ローマ皇帝群像 登場する皇帝一覧
アウレリアヌス  (270-275)
東のパルミラ帝国と西のガリア帝国に勝利し、ローマ帝国を再統一。親衛隊に殺された。
マルクス・クラウディウス・タキトゥス  (275-276)
歴史家タキトゥスの親族と自称。元老院が選び75歳で即位し、半年後アジアで死亡。
フロリアヌス    (276)
タキトゥスの弟。帝国西側を拠点に、プロブスと対決。部下が暗殺。
プロブス    (276-282)
エジプトを拠点に即位。ゲルマンに勝利。屯田制を提案したが、反発した兵に殺された。
マルクス・アウレリウス・カルス  (282-283)
プロブスのペルシア遠征時に反乱。ペルシアに侵攻したが落雷で死んだ。
ヌメリアヌス    (283-284)
カルスの次男。父とメソポタミアに従軍、父の死後引き返す途中で義父のアペルが殺した。
カリヌス    (283-285)
カルスの長男。父と弟の死後は単独皇帝。ディオクレティアヌス軍と戦い、部下が暗殺。
ディオクレティアヌス   (284-305)
軍人皇帝時代を終わらせた。20年の治世後に引退。以後のローマ帝国は専制君主政となる。
八王子盆地
八王子盆地（はちおうじぼんち）は、東京都八王子市の中央部分を占める、北西方向から南東方向へ緩やかに傾斜している、長さおよそ3.5キロメートル、幅およそ2.5キロメートルの小規模な盆地。標高は概ね100メートル前後であり、南の多摩丘陵と北の加住丘陵の中間地帯で、浅川が東流しているが、東側には日野台地があるため、盆地の出口は狭くなっている。盆地内は、現在では大部分が市街地化されているが、もともと北浅川、南浅川、川口川などが形成した扇状地が大部分を覆い、砂礫が厚く堆積しているため水田耕作に適さない土地が多く、かつては桑畑を設けて養蚕を行なうことが盛んな地域であった。
気候は盆地の特性上、夏・冬で気温差が激しい。
ポケモンスタジアムシリーズ
ポケモンスタジアムシリーズは、NINTENDO 64用のゲームソフトのシリーズ。全3作が任天堂から発売された。64GBパックを用いて、ゲームボーイ版の『ポケットモンスター』シリーズと連動したプレイを楽しむことができる。
本項目では、一作目の『ポケモンスタジアム』および、続編（拡張版、完全版という言葉の方がより的確）の『ポケモンスタジアム2』『ポケモンスタジアム金銀』を取り扱う。後継作品といえる『ポケモンコロシアム』『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』『ポケモンバトルレボリューション』は別項目を参照。
ポケモンスタジアムシリーズ シリーズ概要と共通システム
ポケットモンスターのシステムのひとつである「通信対戦」をクローズアップした作品。1998年に開催された2回目のポケモンリーグ（ポケモンの公式大会。通信対戦による全国大会）に先駆ける形で1作目が発売され、後のシリーズも公式大会の前に発売された。前年のおよび当年の対戦ルールに則った対戦方式が必ず存在している。これら公式大会や『64マリオスタジアム』で行われていたポケモンの大会は、ポケモンスタジアムシリーズを用いて行われていた（本シリーズ発売以前はモニターとスーパーファミコン・スーパーゲームボーイを2台ずつ用意して対戦していた）。
本シリーズはホワイトシティという町を舞台にしている。これは本編のゲームやアニメ版などには登場しない町であり、シリーズ独自の設定と言える。
GB版で育てたポケモンのデータを使って、ノンプレイヤーキャラクターあるいは他のプレイヤーと対戦することができる。全ポケモンは3Dで描画され、鳴き声もGB版の電子音からより生物風にアレンジされている。
ポケモンスタジアムシリーズ シリーズ概要と共通システム
64GBパックを接続して自分のポケモンを使う他に、あらかじめ自分のポケモンを「登録」しておいたり、ソフト側で用意された「レンタルポケモン」を使用することが可能である。対戦ルールは基本的に通信対戦に準じており、戦闘中にアイテムを使うことはできず、戦闘前と戦闘終了後に全ポケモンが完全回復する。また、ほぼ全てのルールにおいて「お互いに6体のポケモンを見せ合いながら、実際に対戦させる3体を選ぶ」という形式が採られる。これは『64マリオスタジアム』で採用されたルールを引き継いでいる。
ポケモンスタジアムシリーズ シリーズ概要と共通システム
その他、共通した設定として「引き分け」が起こらないようになっている。「すてみタックル」などの反動ダメージは最後の相手のポケモンを倒したときには発生せず、「じばく」「だいばくはつ」で最後のポケモン同士が相打ちになればそれを使った方が負けになる。最後のポケモンが使う「みちづれ」「ほろびのうた」は、効果が発揮されることは即ち使用したポケモンが倒れてしまうことを意味するので、そのような状況では無効となる。ちなみに、使った後に反動で次のターンに行動できなくなる「はかいこうせん」は、相手のポケモンを倒せば相手のポケモンチェンジで1ターン消費したとみなされており、これは『1』でもGBと同じように相手ポケモンを倒せば相手のチェンジ後のターンも普通に技やポケモンチェンジが可能だった。しかし、『2』では使用すると相手に命中しなかったりゴーストタイプのポケモンで無効化された場合でも1ターン動けなくなった。GB版でも『スタジアム』でも金銀以降は相手に命中すれば、相手のポケモンを倒した倒せなかったに係わらず反動で行動が取れなくなった。命中しなかった場合やゴーストタイプで無効化された場合は、次のターンも行動できる。また技の一つであるわるあがきは自身のポケモンの技の残機が全て無くなると、勝手に敵のポケモンに攻撃をする。しかし発生率はかなり低いため、発生させるためには、自身のポケモンの攻撃を敵のポケモンに全て回避させ、残機を全てなくすようにしなければならない。
ポケモンスタジアムシリーズ シリーズ概要と共通システム
なお、『スタジアム』発売以前に行われていた『64マリオスタジアム』のポケモン対戦において「だいばくはつ」による引き分けが発生した際、解説を務めていたトランセル種市は自爆技は残りポケモンがいる状態で使うべきで、これを使って引き分けになるのは作戦負けという旨の発言を行っており、それを受けた設定とも考えられる。
スタジアム
公式大会の雰囲気を再現したモード。一定のルールのもとに、8人を相手に勝ち抜かなくてはならない（設定上は256人参加のトーナメントであり、公式大会の地区予選と同じである）。『2』以降コンティニューが可能となった。手持ちポケモンを「ひんし」にせずに勝利した場合、そのトーナメントにおけるコンティニュー回数が増える。
ルールによっては4段階の難易度設定がなされている場合があり、本編におけるモンスターボールの系統名称を拝借して「モンスターボールカップ」「スーパーボールカップ」「ハイパーボールカップ」「マスターボールカップ」という名が付けられている。初期状態ではモンスターボールカップしか選択できず、クリアすることで1段階上のカップに挑戦できるようになる。
ジムリーダーのしろ
ポケモンスタジアムシリーズ シリーズ概要と共通システム
『2』より追加。ゲームに登場するジムリーダーとその門下生相手に戦う。最大で4人にさえ勝ち抜けば先に進め、一度でも勝ち抜けば次回からは負けてもそこからスタートできる。対戦相手のレベルもこちらのレベルに合わせられる（ただし最低50）ので、レベルが決まっているスタジアムよりも気軽に挑戦できるモードと言える。ただし、コンティニューは不可能。一度しろを全てクリアしたらいいが、しかし裏モードにすると、ジムリーダーははじめからとなる。表と裏モードでトレーナーの所持しているポケモンは一部異なる。
フリーバトル
プレイヤー同士またはプレイヤーとコンピュータで自由に対戦をする。使用ポケモンやルールは自由に設定可能。
とにかくバトル
『2』より追加。ゲーム起動後にすぐに選択できる。あらかじめ用意されたパーティを用いてプレイヤー同士またはプレイヤーとコンピュータで対戦する。システムを体験するために用意されたモードであり、勝敗によって何かが変化することは無い。
GB版では通信中でも各プレイヤーが本体を持っているので、プレイヤーごとに画面が存在していたが、本シリーズでは1つのテレビ画面を全プレイヤーで共有する。そのため、コマンド入力時に自分の「手の内」を隠すために独特な手法が採られている。
ポケモンスタジアムシリーズ シリーズ概要と共通システム
コマンド入力時には画面を見て技やポケモンを選択するのではなく、技やポケモンごとに割り振られたボタンを押すことで選択・決定する。あらかじめ、どのボタンが何に対応するのかを暗記あるいはメモしておけば、ゲームボーイ版と同様の対戦が楽しめる。
暗記やメモをしなくとも、選択中は対応しているボタンを随時確認できる。コンピュータ相手ならば手の内が見えてしまっても問題は無い。対人戦でも敢えて手の内を見せることで、相手に心理的プレッシャーを与える戦術が考えられる。
対戦モードにおいて特定の条件を満たすと、特別なわざや道具を持ったポケモンが手に入る。3作それぞれで貰えるものは異なる。
GB版のポケモンやアイテムを、本シリーズのロムカセット内に転送して保存することができる。さらに、すべての（あるいは選択した範囲の）ポケモンのデータを表計算ソフトのように表示する「いちらん」も可能であり、ステータスごとに各種条件でソートしたり、特定の条件のポケモンのみを抜き出すこともできる。この画面上でポケモンに直接アイテムを使って能力を強化したり進化させたりすることも可能。この機能は一部『ポケモンボックス ルビー&サファイア』に引き継がれている。
なお、これらの機能はGBで予めポケモンセンターでセーブをしていないと使用できない。また、金銀クリスタルにおいて、他のプレイヤーが手に入れたポケモン（IDナンバーが主人公と異なるポケモン）は、一定種類以上のポケモンを図鑑に登録していないと移動することができない。
接続しているGB版のポケモンを、テレビ画面でプレイすることができる。モード選択時にロムカセットのデータを吸い出すので若干時間がかかる。画面はスーパーゲームボーイ使用時と同じものだが、配色などを変更することはできない。通信ケーブルを接続できないので当然通信も行えない。
ある条件を満たせば、2倍速でGBのポケモンをプレイできる「ドードーGB」や、4倍速（『金・銀・クリスタル』は3倍速）でプレイできる「ドードリオGB」でプレイできる機能が追加される。ただし、『スタジアム金銀』でGB版『金・銀・クリスタル』をプレイするためには、「裏」モードで「表」と同じ条件をクリアしなければならない。ちなみに、この『金・銀・クリスタル』をプレイする場合、SGBではなくGBCモード（GBCの起動デモがある）となるのだが、SGBで起動させた場合のピクチャーフレームも表示される。
『赤・緑・青・ピカチュウ』はいずれのスタジアムシリーズでもプレイ可能（『ピカチュウ』は『1』の後に発売されたが可能）。『金・銀・クリスタル』は『ポケモンスタジアム金銀』でしかプレイできない。
対戦モードなどとは独立したゲームとして、最大4人のプレイヤーが参加可能なパーティゲームが『2』以降に収録されている。初心者でもすぐ理解できるシンプルなルールと、ポケモンの個性を生かしたゲームデザインが特徴である。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム
『ポケモンスタジアム』は、1998年8月1日に日本国内で発売されたNINTENDO 64用ゲームソフト。売上本数は約137万本。
シリーズの1作目。『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』版に対応（本作発売当時ピカチュウ版は未発売だが対応）。ポケモンシリーズ初のNINTENDO 64ソフトである。ポケモンの3Dグラフィックやゲームボーイソフトとの画期的な連動などが話題を呼び、販促キャンペーンも大規模に行われた。加えてカメラワークやモーションの多彩さ、アレンジされた鳴き声や映像・音声に特化していたが以下の問題があった。
上記の問題は次回作以降で改善された。また、日本国外では日本における『2』が1作目として発売されたため、本作は発売されなかった。
また、公式大会の攻略ビデオも発売されていた。ナレーションは子安武人、関智一、鈴木勝美が担当。
実況は長谷部浩一が担当。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム
スピアー、オニドリル、ピカチュウ、ニドクイン、ニドキング、ダグトリオ、オコリザル、ウインディ、フーディン、カイリキー、ゴローニャ、レアコイル、パルシェン、ゲンガー、イワーク、スリーパー、マルマイン、ナッシー、ラッキー、ガルーラ、スターミー、ストライク、ルージュラ、カイロス、ケンタロス、ギャラドス、ラプラス、メタモン、シャワーズ、サンダース、ブースター、プテラ、カビゴン、※フシギバナ、※リザードン、※カメックス、※フリーザー、※サンダー、※ファイヤー、※カイリュー
※はレベル30トーナメントに出場できない（進化のレベルや登場時点でレベル30以下が存在しないため）。
レベル1から30のトーナメント
本作発売前後に開催された1998年の公式大会のルールに基づく。後の「ニンテンドウカップ98」。レベル30以下で、本作で対戦可能なポケモンのうち33種類（レベル30以下が存在しないものは除く）が参加可能。難易度別に4つのランクがある。全体的な難易度はレベル50と比較して低めであるが、次作以降と比べると難易度は高い。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム
レベル50から55のトーナメント
1997年の公式大会のルールに基づく。後の「ニンテンドウカップ97」。レベル50〜55（対戦に出す3体のレベルの合計は155まで）で、本作で対戦可能なポケモン40種類全てが参加可能。実際の大会出場者達が似顔絵入りの実名で登場し、使用ポケモンのデータも実際の大会に出たときと同じものが使用されている。ランク別はなく、いきなり彼らを相手にすることになるので難易度は高め。
なみのりピカチュウ
いずれかのトーナメント（レベル30では最高難度の「マスターボールカップ」）において、レンタルや登録を使わずにピカチュウを手持ちに入れた状態で勝ち進み、最終戦でピカチュウをエントリーさせて勝利すれば、そのピカチュウに通常では覚えられない「なみのり」を教えてもらえる。
次回作以降では、特別な技を覚えたポケモンを直接もらえることはあったが、自分のポケモンに特別な技を教えてもらえるのは本作のみである。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム2
『ポケモンスタジアム2』は1999年4月30日に日本国内で発売されたNINTENDO 64用ゲームソフト。国内売上本数は約71万本。
シリーズの2作目であり、前作の完全版ともいえるソフト。発売時点でのすべてのポケモン（151種類）が出場可能になった。前作に引き続き『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』版に対応。当初は64DDの追加ディスクという形での販売を予定されていた。前作の主な不満点が解消された上に多数の新機能が追加された。対戦時の技の効果も微調整され、『ポケットモンスター 金・銀』に引き継がれた部分もある。
前作では「バトルに専念したい」人向けのゲームバランスだったが、本作ではミニゲームの収録や対戦相手も始めは優しくなっていたりと、初心者でも親しみやすい内容となった。一方で条件を満たすと、上級者向けの「裏」モードが出現し、歯応えのある対戦も楽しめた。本作の発売時点で既に『赤・緑』の発売から3年以上が経過していたことで、練られたゲームバランスを堪能できた。
本作以降では4人同時プレイに対応、フリーバトルにおいては2人のプレイヤーによる混成パーティが組めるようになった。ただし、同時に対戦に出せるポケモンは各チーム1体ずつであり、『ルビー・サファイア』のマルチバトルとは異なる。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム2
また、本作からピカチュウバージョンのピカチュウを対戦に出した時やミニゲームにおいて、アニメ版の声が使用されるようになった。
そのほかの変更点は、対戦中にポケモンがこおりづけになった際、そのポケモンは「氷の檻」の中で、攻撃を受けたリアクション（のようなポーズ）を取ったままでいるようになった。
実況は前作と同じく長谷部浩一が担当。
2022年9月13日に放送されたNintendo Directにて、『NINTENDO 64 Nintendo Classics』の収録ソフトのひとつとして今後配信されることが発表され、2023年4月12日より配信。なお、ゲームボーイで育てたポケモンは使用できない。
ニンテンドウカップ99
本作のメインといえるルール。本作発売後に開催した1999年の公式大会に基づくルールとなっている。難易度別に4つのランクがある。ミュウ、ミュウツーを除いたレベル50以下のポケモンのうち、1997年・1998年の公式大会の全国トーナメントに一度も登場した事の無いポケモンを対象としている（前作から登場しているポケモンのうち、地区大会及び全国大会の入賞者が使用していたポケモン23体とミュウ・ミュウツーの2体を差し引いた126体）。敵として出場するポケモンは、モンスターボール級やスーパーボール級では一部のポケモンでレベル40台が存在するが、それ以降は全てレベル50となっている。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム2
出場できないポケモンはフシギバナ、ダグトリオ、フーディン、ゴローニャ、レアコイル、ゲンガー、スリーパー、マルマイン、ナッシー、ラッキー、ガルーラ、スターミー、ルージュラ、ケンタロス、ギャラドス、ラプラス、メタモン、シャワーズ、サンダース、カビゴン、フリーザー、サンダー、カイリュー、ミュウツー、ミュウ。
ウルトラカップ
全ポケモン参戦を売りにした本作の目玉でもあるルール。このカップにも難易度別に4つのランクがある。ポケモンの種族、レベル無制限の派手なバトルが展開できるが、同じポケモンは2体以上エントリーできない。またプレイヤー側の出場ポケモンのレベルは不問だが、敵として登場するポケモンはすべてレベル100となっている。
ニンテンドウカップ98
1998年の公式大会に基づくルール。前作の「レベル30トーナメント」に相当する。今作では、一部の技の効果が変更されたため同じ戦略が通用しづらくなった。「裏」では実在する大会出場者が似顔絵入りの実名で登場した（前作の「レベル50トーナメント」と同じく、大会で使われたポケモンと同じ能力が再現されている）。前回大会よりも戦略や戦術が磨かれている上に、育成システムを把握したプレイヤーが増えたため非常に手強くなっている。なお、前作から登場しているポケモンの内、97・98カップでの出場・使用経験のあるポケモンは、99カップでは出場禁止となっている。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム2
ニンテンドウカップ97
1997年の公式大会に基づくルール。前作の「レベル50トーナメント」と基本的には同じルールだが、40体しか参加できなかった前作とは異なりミュウツーとミュウを除く149体が参加可能である。対戦相手としては前述の99カップに出場できないポケモンしか登場しておらず、出場者もゲーム内のトレーナーのみとなっている。
ファンシーカップ
身長2メートル以下、体重20キログラム以下、未進化の条件を満たすポケモンのみ参加が可能な変則ルール。レベル制限は25〜30（対戦に出す3体のレベルの合計は80以下）。名前の通り、かわいらしいポケモンが活躍できる。このルールは公式大会本戦（ニンテンドウカップ99）のプレイベントのような形で全国大会も開催された。ポケモンの最大HPが少ないため、ここでは必ず40ダメージが与えられる「りゅうのいかり」が要注意技となる。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム2
出場できるポケモンはフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、キャタピー、ビードル、ポッポ、コラッタ、オニスズメ、アーボ、ピカチュウ、サンド、ニドラン♀、ニドラン♂、ピッピ、ロコン、プリン、ズバット、ナゾノクサ、パラス、ディグダ、ニャース、コダック、ガーディ、ニョロモ、ケーシィ、ワンリキー、マダツボミ、イシツブテ、コイル、カモネギ、シェルダー、ゴース、クラブ、ビリリダマ、タマタマ、カラカラ、ドガース、タッツー、トサキント、コイキング、メタモン、イーブイ、オムナイト、カブト、ミニリュウ。
イエローカップ
ミュウを除くレベル15〜20（対戦に出す3体のレベルの合計は50以下）の間に存在しているポケモンが参加可能。このレベルでは大部分のポケモンが未進化だが、低確率で現れる進化した状態の野生ポケモンや、ゲーム内での交換イベントを駆使すれば意外なポケモンが条件を満たしており、特にピカチュウ版（通称「イエロー」）には条件を満たす強力なポケモンが多く出現した。1999年11月に発売された『金・銀』との通信も駆使すれば参加可能なポケモンはさらに増える（金・銀バージョンでのタマゴから孵化させたポケモン等）。ファンシーカップと同様、ポケモンの最大HPが少ないため、ここでは必ず40ダメージが与えられる「りゅうのいかり」が要注意技となる。
ジムリーダーのしろ
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム2
レベル・ポケモンの種類を問わず参加可能。城の奥へ向かう道に立ちふさがるカントー地方の8つのジムを順にクリアしていき、ゴールを目指すモード。1つのジムにはトレーナー3人とジムリーダー1人の計4人がおり、1度も負けずに4人全員に勝てば突破となる。配下のトレーナーは基本的にGB版ポケットモンスターで各ポケモンジムの登場していた種類のものが｢ジムリーダーのしろ｣でも登場する。8つのジムをクリアすると四天王が登場。ここで四天王4人とチャンピオン1人に連続で勝利すれば、ジムリーダーのしろ完全制覇となる。なお、敵の使用ポケモンのレベルは、プレイヤーの最高レベルのポケモンと等しくなる（ただしレベル50が下限である）。
ミュウツーをたおせ
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム2
全てのトーナメントと「ジムリーダーのしろ」を制覇すると出現するモード。最大6体の手持ちポケモンを用いて、当時最強のポケモンとされたレベル100（最大）のミュウツー1体に挑む最終決戦。こちらの使用ポケモンに制限はなく、手持ちのポケモンがすべて倒れるまでにミュウツーを倒せばよい。これに勝利すればゲームはエンディングを迎え、通常（通称「表」）より全ての対戦モードのポケモンの強化された別ステージ「裏」が出現する。なお「裏」でも上記と同様にミュウツーと再戦できるが、「表」よりも格段に強く、ゲーム内で存在し得る最強の能力値で現れる。これに勝利すると真のエンディングを迎えることができる。ほかの対戦モードとは異なり、対戦実況はない。
チビッコクラブ
対戦とは関係のないおまけ要素として搭載されたミニゲーム。全9種類。
内容はいずれもポケモンの特徴を生かしたものになっており、「はねる」しか覚えることのできないコイキングを使った「コイキングのはねるでポン」や、「かたくなる」しか覚えることのできないトランセルとコクーンを使った「かたくなるがっせん」がある。ミニゲームでのポケモンの鳴き声はアニメ版のものが使われている。
でんどういりのやかた
いずれかのトーナメントおよび「ジムリーダーのしろ」最終戦をクリアした時点の手持ちポケモンは、ここに「殿堂入り」する。全ポケモンを殿堂入りさせることでご褒美として「ドわすれ」を覚えたコダックがもらえる。同じ種族が再び殿堂入りした場合、以前の記録が強制的に上書きされるため注意が必要である。
「ジムリーダーのしろ」のごほうび
ランダムだが、クリアするたびにフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、イーブイ、サワムラー、エビワラー、カブト、オムナイトのいずれかのポケモンを何度でも受け取ることができる。これらのポケモンはいずれも本編では選択肢に絡み、すべてのポケモンを手に入れるには通信での交換が必須となるポケモンである。さらに、『金・銀・クリスタル』に送るまでは確認できないが、表でもらえるポケモンは「きのはこ（銀のトロフィー）」を、裏は「きりのはこ（金のトロフィー）」を持っていて、『金・銀・クリスタル』バージョンのぬいぐるみと同じく置物としてゲーム内で飾ることができた。
GBビル・ドードーGB・ドードリオGB
ゲームボーイの本編をプレイできる機能。NINTENDO 64という大容量のハードウェアにより、通常（ゲームボーイ）の2倍・4倍の速度でプレイできるようになった。ただし、始めはGBビルのみが使え、ゲームを進めることで、ドードーGBとドードリオGBも使えるようになる。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム金銀
『ポケモンスタジアム金銀』は2000年12月14日に日本国内で発売されたNINTENDO 64用ゲームソフト。国内売上本数は約114万本。
シリーズの3作目にして最終作。『金・銀・クリスタル』対応版。前作の『赤・緑・青・ピカチュウ』版にも一部対応している。
基本的には『金・銀・クリスタル』版のためのソフトであるが、前作『赤・緑・青・ピカチュウ』版からも直接、ポケモンやアイテムの管理をしたり対戦モードに参戦することが可能である。使用できるポケモンや技が大幅に制限されるので難易度は上がり、一種のやり込みプレイになる。なお、その場合もポケモンの能力や技の効果は『金・銀・クリスタル』準拠となる。ちなみに『赤・緑・青・ピカチュウ』において異なるデータ間でアイテムをやり取りする手段は本作が唯一であり、これによる新たなやり込みも可能となった。
シリーズでは唯一ドルビーサラウンドに対応している。
実況は大西健晴が担当。
2022年9月13日に放送されたNintendo Directにて、『NINTENDO 64 Nintendo Classics』の収録ソフトのひとつとして今後配信されることが発表され、2023年8月8日に配信開始。なお、ゲームボーイで育てたポケモンは使用できない。
ニンテンドウカップ2000
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム金銀
本作発売前後の2000年秋から2001年の年明けまでに開催された公式大会のルールに基づく。レベル50から55（ただし対戦に出す3体のレベルの合計はニンテンドウカップ97と同じく155以下）のミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィを除く全ポケモンが参加可能（ニンテンドウカップ99で出場禁止になっていたポケモンも今大会では出場復帰している）。難易度別に4ランクがある。ルビー・サファイア発売以後も一定の人気を博す対戦ルールである。
ウルトラカップ
前作同様、ポケモンやレベルに制限の無いルールである。さらに多彩になったポケモンや技で存分に暴れることができる。前作のウルトラカップで猛威を振るったミュウツーも出られるが、悪・鋼タイプの登場、特殊の特殊攻撃・特殊防御への分裂、メイン技の「サイコキネシス」の追加効果の発動確率の減少により前作ほどの強さは発揮できない。
リトルカップ
レベル5で、「進化することができるがまだ進化していないポケモン」のみが参加できる。『金・銀』の新要素であるタマゴシステムを前面に押し出したルール。名前に似合わず、ストライクやイワークといった大型のポケモンが活躍する。前作のファンシーカップやイエローカップで「りゅうのいかり」が要注意技となっていたためか、このカップではポケモンによらずダメージが固定の技「ソニックブーム」「りゅうのいかり」は効果無しとなっている。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム金銀
チャレンジカップ
プレイヤーが用意したポケモンは使えず、エントリーした時点でランダムで決まる6体のポケモンを用いてプレイしなければならない。また、相手の手持ちもランダムで決まるため、特定の攻略法も存在しない。つまりプレイヤーの腕、そして運が問われるカップでもある。難易度別に4ランクがある。ランクが上がるごとにポケモンのレベルも上昇する。大抵の場合、使い慣れないポケモンや技の使用を強いられることになる。GB版を持っていない、64GBパックが無いプレイヤーでも気軽に楽しめるカップでもある。
ジムリーダーのしろ
レベル・ポケモンの種類を問わず参加可能。基本的なルールは『2』と同じ。しかし今作ではゴールするまでにジョウト・カントーの計16ジムを制覇せねばならず、さらにロケット団乱入イベントもあるためステージ数が大幅に増えた。また、1ジムあたりのトレーナーの人数も前作とは違ってまちまちである。例えば、アサギジムにはトレーナーが1人もおらず、リーダーのミカン1人だけで構成されている。
ライバルをたおせ!
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム金銀
全てのトーナメントと「ジムリーダーのしろ」を制覇するとプレイできる。最大6体の手持ちポケモンを用いて、当時最強のポケモン達とされたミュウツー・ルギア・ホウオウを引き連れたライバル（『金・銀』）との最終決戦。「裏」ではより強化されている。それぞれ、クリアすることがエンディング閲覧の条件であることは前作と同様。
ポケモンこうざ
対戦における基本的な知識やテクニックをチュートリアルで学んだり、実際に模擬対戦をすることができる。さらに、全ポケモンの覚える技や出現場所のデータベースも閲覧できる。「攻略本いらず」とも称された（実際、当時の『金・銀・クリスタル』の攻略本よりデータは充実していた）。
ポケモンクイズ
本作はミニゲームともうひとつのミニゲームとして「ポケモンクイズ」が追加されている。名前のとおりポケモンに関するクイズを楽しめる。1人から4人までプレイできる。難易度は「かんたん」「ふつう」「むずかしい」と3つに分けられている。「むずかしい」になると「………ですが、………はなんでしょう?」などというフェイント（パラレル）がある。
「ジムリーダーのしろ」のごほうび
クリアした時のメンバーのいずれか1体に、「そのポケモンがそのレベルまでに自力で覚えられる技」を1つだけ「思い出させる」ことができる。この方法を使わないと覚えられない技も存在する。
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム金銀
本編では特に名前は出ていないが、攻略本ではスーパーわざマシンと呼ばれている。
ルールエディット
フリーバトルのルールを自由に作成できる。とはいっても参加ポケモンやレベルの制限、引き分けの裁定やコマンド入力制限時間などが設定できるのみで、ルールにあわせた対戦相手が現れるわけでもなかった（あくまでもプレイヤー同士の対戦を想定）ため、大会のような特殊な状況を除いてはあまり用いられることは無かった模様。
ふしぎなおくりもの
『金・銀・クリスタル』における通信の一種。本来はゲームボーイカラー2台が必要な対人通信だが、本作では女の子（ノンプレイヤーキャラクター）と行うことができる。当然、1日あたり1つのGBデータにつき1回まで。また、そのデータでふしぎなおくりものを行えるようにしておくことが必要。因みに毎日来たり、何日か来なかったりすることで女の子の台詞が変わる。なお、女の子と最後に通信した状態でトレーナーハウスへ行くと、「オクル」という名のトレーナーが現れる。
じぶんのへや
『金・銀・クリスタル』では自分の部屋を好きなアイテムで模様替えすることができるが、それを3D画面で鑑賞できる。
モバイルスタジアム
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム金銀
モバイルアダプタGBを接続したことのある『クリスタル』を接続した後に現れる。『クリスタル』経由でダウンロード（現在ではサービス終了）した実際の公式大会の対戦を鑑賞したり、そのトレーナーと実際に対戦することができる（操作はCP）。シリーズ名物である実名の大会入賞者が本作に登場しないのはこのモードが存在するためとも考えられる。ただしフリーバトルとして戦うことしかできず、似顔絵も無い。
「ともだちデータ」機能で直接対戦（ともだちとモバイル）した相手のデータを登録し、CP操作で対戦することもできる。
GBビル・ドードーGB・ドードリオGB
ポケモンスタジアムシリーズ ポケモンスタジアム金銀
ゲームボーイの本編をプレイできる機能。NINTENDO64という高性能のハードウェアにより、通常（ゲームボーイ）の2倍・4倍（『金・銀・クリスタル』は3倍）の速度でプレイできるようになった。ただし、始めはGBビルのみが使え、ゲームを進めることで、ドードーGBとドードリオGBも使えるようになる。基本的には、「スタジアム」のすべて（4ランクあるものはそのすべてを含む）をクリアするか、もしくは「ジムリーダーのしろ（カントーおよびレッドとの決戦を含む）」をクリアすることでドードーGBが解禁され、両方ともクリアすればドードリオGBが解禁される流れとなる。ただし金銀クリスタルを倍速以上でプレーするにはそれらを「うら」までクリアする必要があるほか、GB側の金銀クリスタルについてもある程度ゲームを進めている必要がある。
『金・銀・クリスタル』で倍速モードを使った場合、処理能力の関係で2倍にすると画面がセピア色に変化するとともにフレームが消失（これはスーパーゲームボーイ使用時のピクチャーフレームと同じものであるため、GBC専用の『クリスタル』は元から無い）、3倍速になると画面がモノクロになる。
本作品はポケモンシリーズで初めてフラッシュメモリバックアップを採用している。よって、半永久的にポケモンを保存できる。『金・銀・クリスタル』は、時計機能搭載であるがゆえ、バックアップ電池の消費が早いので、それを補う機能と言える（異なるID間でポケモンをやりとりするには150種類以上のポケモンを捕まえていないといけない）。なお、いわゆるバグ（バグり）でデータの一部または全部が消えることは普通にありうる。
ミニゲームプレイ時にGBパックを接続していると、そのGB版のポケモンを参加させることが出来、勝利するとGB版でのゲームコーナーのコインが手に入ったり、ポケモンの「なつき具合」が上昇するといったメリットが見られる。この場合は「オオタチのピョンピョンボール」でキリンリキ、「ころころトゲピー」でオムナイト、「いあいぎりがっせん」でハッサム等、本来とは異なるポケモンでのプレイも可能。
ミニゲームの「はこんでデリバード」でGBパックを接続し使うと、登場するプレゼントのうちゲームボーイカラーとNINTENDO64が、当時の新製品（厳密に言うとこの時点では未発売）であるゲームボーイアドバンスとゲームキューブに変わる。ゲームボーイカラーとゲームボーイアドバンスの重量はさして変わらないが、ゲームキューブはNINTENDO64に比べて若干軽く、やや速い速度で運べる。
おねがい朝倉さん
『おねがい朝倉さん』（おねがいあさくらさん）は、大乃元初奈による日本の4コマ漫画作品。
芳文社の『まんがタイムジャンボ』1999年9月号『新人4コマ鑑定団』で初掲載され、同誌の1999年12月号から休刊号である2018年4月号まで連載された。その後『まんがタイム』（芳文社）に移籍し、2018年5月号から2019年9月号まで連載された。2002年から『まんがホーム』（2005年まで）、2004年から『まんがタイムオリジナル』（2007年まで）でも連載された。『まんがタイムジャンボ』では2003年から2009年まで表紙を務めていた。
おねがい朝倉さん 内容
仕事は優秀で気配りもうまいが、天然ボケで恋愛関係に鈍感な主人公朝倉カオルと周りの個性的な同僚達の日常を描いた作品である。
舞台となっている会社は、名称等は発表されていないが、一部上場企業という設定である。
おねがい朝倉さん 登場人物
朝倉カオル（あさくら カオル）
主人公。2X歳（1巻の時点で28歳と推測される）。
営業主任であり毎月トップの営業成績を上げている他、事務能力や指導力にも秀でている。また取引先企業の下調べを入念にしたり先輩営業に指導を求めるなど努力家でもある。関西出身。
社内のほとんどの男性社員に好意を持たれているが、恋愛関係に鈍感であるため本人は気付いていない。女子校出身であり、当時女子生徒の間にファンクラブができるほど人気があった。
社会人となった現在でも「彼女が出席する」と言うだけで同級生のほぼ全員が即決で同窓会に参加してしまうほどの人気を誇る。
また多くの女子社員からも人気があり、バレンタインデーの時にはいつもたくさんのチョコをもらっている。
料理は超がつくほど下手であり、彼女が料理を作った場合必ず翌日以降に欠勤者が出るただしその能力については神田にのみしか知られておらず、彼女いわく「既に細菌兵器の域」とのこと。この料理は人間以外にも害になることがある。また酒はマロングラッセでも酔うぐらいの下戸。好きな食べ物についてはあまり触れられていないが、栗が好きであるただし、前述の通りマロングラッセでも酔う。
空手を習っており有段者の実力はあるが、本人の希望で昇段試験は受けていないし取るつもりも無い様である。
おねがい朝倉さん 登場人物
着付けの免状持ちで社内の女性の中で唯一着付けができるため、花火大会などがあるときには女子社員全員の着付けを行う。
今でこそ恋愛オンチで天然ボケのキャラクターであるが、連載初期は性格が現在と異なり、不愛想で少々せっかちぎみな上「彼氏が欲しい」と言ったり言い寄る男たちを「ウザい!」と一喝したりしていた。
スリーサイズは西薙勇に限りなく近く、スーツを着ると男か女か外見上判断が不可能になる。
神田さくら（かんだ さくら）
2X歳（自称23歳）。営業主任であり、後述の栗原の営業パートナー。
朝倉の幼稚園の時からの同級生である。
背が低くかわいらしい容姿をしているが、「嫌味の女王」と呼ばれるほど口が悪い。たまにコマから見えない事がある。
空手・合気道・剣道・少林寺拳法などの有段者であり、段位の合計は10を越える。
性格が性格なので痴漢やひったくり相手に悲鳴をあげると同時に手や足を出す事もしばしばだが、有段者は素人相手に技をかけてはいけない為そのまま立ち去る事が殆どで過去に暴漢をやっつけた際には犯人に重傷を負わせたため警察へ連行され、指紋採取をされたそうである。
よく東とどつきあいをしているせいか、新人から東と付き合っていると噂された。
後述するように彼女を主人公としたスピンオフ作品も作られている。
栗原歩（くりはら あゆむ）
おねがい朝倉さん 登場人物
3X歳（30歳と書かれていることもある）。神田の営業パートナー。
背が高いので神田と並ぶとかなり差がある。仕事を無難にこなし、営業成績も上位で、面倒見がよく真面目な性格。
朝倉のことが好きだが純情なので告白できずにいる。しかし過去には、朝倉と一緒に仮眠室で夜を明かしたこともある。ただし此の時は、仮眠室の明かりが消えた状態で朝倉が先に仮眠していることを知らないまま、彼女の隣に布団を敷いて仮眠したものであって、意識的な物ではない。名前に「栗」を含むため、朝倉が「栗が好き」と言うと反応してしまう。
阪神のファンであり、大阪支社に係長補佐待遇で転勤していた時期もあり、阪神ファンである大阪支社の営業部長が他球団の本拠地で勤務するファンを呼んでいたと見られる。
妹がいる。妹は3児の母であり、一番上は小学5年生である。
西薙勇（にしなぎ いさみ）
25歳。朝倉の営業補佐。朝倉から積極的に学ぼうとする真面目で努力家の後輩である。ひとつ上の姉がいる。
社内の男性陣で最も背が低く、体形は朝倉と似ている。男っぽくない容姿で、ヒゲが生えづらい体質。中国語を話すことができる。