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エリザベス・シュー 来歴
デラウェア州ウィルミントン出身。ウェルズリー大学とハーバード大学で学び、在学中に女優を志して勉学を中断。後にハーバードに戻り、15年後の2000年に学位を取得した。
1984年公開の『ベスト・キッド』で主人公のガールフレンド役に抜擢されたことから注目され、『ベビーシッター・アドベンチャー』（1987年）では主役を務めた。
『カクテル』（1988年）や『バック・トゥ・ザ・フューチャー PART2』（1989年）（クローディア・ウェルズの代理）から、主人公のガールフレンド役や観客が感情移入しやすい「隣に住んでいそうな親しみやすい女の子」のような役が続いていた。
1995年に出演した『リービング・ラスベガス』では娼婦を演じ、アカデミー主演女優賞にノミネートされるなど高い評価を得る。
2012年よりテレビシリーズ『CSI:科学捜査班』（第12シーズン第14話〜第15シーズンに出演）のジュリー・フィンレイ役としてレギュラー出演した。
弟は俳優のアンドリュー・シュー。映画監督である夫のデイヴィス・グッゲンハイムとの間に子供が3人いる。
エリザベス・シュー 日本語吹き替え
専属の声優はいないものの、大半の作品で佐々木優子が担当している。他には、勝生真沙子、小山茉美、田中敦子なども声をあてたことがある。
ヨハネス・マルティーニ
ヨハネス・マルティーニ（Johannes Martini, 1440年ごろ – 1497年もしくは1498年）はフランドル楽派の作曲家。
ヨハネス・マルティーニ 生涯
15世紀の中ごろにブラバントに生まれるが、若年期については史料に乏しい。他の同年代のフランドル楽派の作曲家と同じく、おそらく早期教育をフランドルで受けたのかもしれない。1473年になるまでに、フェッラーラ大公エルコーレ・デステ1世の宮廷礼拝堂に縁故ができて、他のイタリア諸邦においても音楽家として名を為そうと足掻いていた。
1474年の7月になると、ミラノの名家スフォルツァ家の宮廷礼拝堂の一員として、ロイゼ・コンペールやガスパル・ヴァン・ウェールベケの同僚となり、北方出身のフランドル楽派のひとりとして、イタリア音楽に影響を与えることとなった。だが11月にはフェッラーラに戻っている。その動機ははっきりしないが、ことによると、歌唱力や作曲技術が上達したがために、ミラノ公に伺いを立てて揉めたのかもしれない。マルティーニは、宮廷楽師としては破格の厚遇を受け、高給取りであったのだが、ただし自宅はフェッラーラに構えていた。
1486年には、エステ家出身のエステルゴム大司教の叙任式のために、フェッラーラ宮廷の一行としてハンガリーを訪れ、1486年と1488年に2度にわたってローマに行き、フェッラーラ大公によって与えられた聖職禄を換金した。
ヨハネス・マルティーニ 作風と影響力
マルティーニの手懸けた楽種は、ミサ曲、モテット、詩篇唱、イムヌスなどの宗教曲のほか、シャンソンなどの世俗歌曲がある。作曲様式は保守的で、とりわけミサ曲は、時おりブルゴーニュ楽派の伝統に戻ってしまっている。ヤーコプ・オブレヒトの作風との類似点は、マルティーニとオブレヒトが互いに知り合いだったか、少なくともマルティーニがオブレヒトの作品を知っていたという可能性を示唆する。オブレヒトは1487年にフェッラーラに滞在していたし、その作品は1480年代初頭にイタリア全土を席巻していた。
ミサ曲が保守的なのに対して、マルティーニは詩篇唱を初めて二重合唱のために交唱風に作曲した人物としても知られている。マルティーニ自身がこの作曲様式によって同時代に影響を与えることはなかったが、70年後にアドリアン・ヴィラールトとその門下によってこの手法はヴェネツィアで勢い付き、ヴェネツィア楽派のコーリ・スペッツァーティ様式として、バロック音楽以降のポリフォニー音楽の発展を活気付かせることになる。いずれにせよ、これが驚くべき発想だったのは間違いない。
世俗音楽は、フランス語とイタリア語の詩が利用されている。
単縦陣
単縦陣（たんじゅうじん）とは、艦隊の各艦が縦一列に並ぶ陣形のこと。
基本的に2番目以降の艦は前の艦の後について動けばいいため、無線などが存在しない時代（あるいはあっても使えない状況）でも艦隊運動をしやすい。砲撃戦には有利だが衝角（ラム）戦には不利。
帆船時代のヨーロッパの海軍では、最上級の司令官が、単縦陣の先頭の艦（旗艦）に、それに次ぐ者が、2番目の艦に、3番目の者が最後尾の艦に搭乗することになっていた。このような配列になったのは、旗艦が沈んで2番目の艦が指揮を執ったり、全艦が一斉に反転し、それまで最後尾にいた艦が指揮を執るような場合もあるためである。 Admiral（海軍大将）、vice admiral（海軍中将）、rear admiral（海軍少将）という言葉はこれに由来する。 艦隊 (fleet)は三つの戦隊、戦隊 (squadron) は三つの隊 (division)からなり、前衛隊指揮官が中将、戦隊指揮官兼中央隊指揮官が大将、後衛隊指揮官が少将が務めた。艦隊も前衛戦隊、中央戦隊、後衛戦隊から成り、それぞれ大将が指揮官となるが、中央戦隊指揮官が艦隊司令長官となるため特に admiral of the fleetと呼ばれ、これが海軍元帥の由来となった。
薮内夏美
薮内 夏美（やぶうち なつみ、1977年7月21日 - ）は、大阪府堺市出身の元女子バスケットボール選手、バスケットボール指導者。現役時代のポジションはポイントガード。元日本航空所属。コートネームは『ナツ』。
薮内夏美 経歴
樟蔭東高校から樟蔭東女子短期大学を経て、日本航空に入社。
客室乗務員として勤務する傍ら、バスケットボール部に所属し、チームの主力として活躍。
長身ガードでポストプレーが出来る。アシストやスティールを得意とし、01-06シーズンでスティール賞、01-04シーズンでアシスト賞を受賞。また、引退時に功労賞を受賞。
バスケットボール女子日本代表にも選ばれ、アテネオリンピックを始め数多くの国際大会に出場した。特にアテネオリンピックアジア地区最終予選となった第20回アジア女子バスケットボール選手権準決勝の対大韓民国戦で先発出場し、日本のアテネオリンピック出場を決める勝利に貢献した試合は彼女のベストゲームと言われている。
故障を抱えていたこともあり、2005 - 06シーズン限りで競技から引退。客室乗務員に専念。
薮内夏美 経歴
2007年NHK教育で放送された全日本総合バスケットボール選手権大会女子決勝の解説者をつとめる。
同年末、日本航空を退社。2008年より富士通レッドウェーブのアシスタントコーチに就任。2012年、岡里明美の後を受けヘッドコーチに就任。2014年退任、三菱電機コアラーズのアシスタントコーチとなるが2015年退任、同年日立ハイテク クーガーズのヘッドコーチ就任。2020年退任。
2018年アジア競技大会に出場した日本女子代表チームのヘッドコーチとして指揮を執り、銅メダルを獲得した。
2021年4月、アンダーカテゴリー女子日本代表の専任コーチに就任
2024年8月、ENEOSサンフラワーズのコーチに就任。
小林翼
小林 翼（こばやし つばさ、1998年12月24日 - ）は、日本のYouTuber、元子役タレント。
小林翼 略歴
キリンプロに所属し、子役タレントとして活躍。母親もCMや舞台で活躍していた。
現在は、YouTube「つばさch小林翼」にて活動を行なっている。
最後の将軍 徳川慶喜
『最後の将軍－徳川慶喜』（さいごのしょうぐん とくがわよしのぶ）は、司馬遼太郎の長編時代小説。『別冊文藝春秋』96号から98号（1966年6月、9月、12月）に連載された。翌1967年に文藝春秋で初版単行本が刊行された。現在は文春文庫版（改版1997年）で重版している。
江戸幕府最後の将軍である徳川慶喜を、その生い立ちから没するまで描いている。1998年放送のNHK大河ドラマ『徳川慶喜』の原作となった。
最後の将軍 徳川慶喜 内容
作者は徳川慶喜を、才知に富んだ人物ではあるが、感情的に不可解な人物として描いている。慶喜自身、生母が有栖川宮家から嫁いだ上に、幼い頃から水戸史観に大きな影響を受けたため、後世の逆賊の汚名を避けるために薩長に対し絶対恭順をしたと説明されている。
造田村 (香川県大川郡)
造田村（ぞうたそん）は、香川県大川郡にあった村。
奥田朱理
奥田 朱理（おくだ しゅり、1989年11月23日 - ）は、日本の元女子プロレスラー。身長158cm、体重60kg、血液型B型。香川県仲多度郡多度津町出身。既婚
奥田朱理 経歴
両親が離婚のため高校進学をあきらめたがプロレスラーになることをあきらめきれずに仙女のオーディションに応募し合格（全員合格）。
2006年7月9日、宮城・仙台サンプラザホールにおいて、対尾崎魔弓戦でデビュー。デビュー戦のレフェリーは幼少の頃の約束により和田京平（全日本プロレス）が務めた。
2007年9月8日、リングネームを本名からティラノサウルス奥田に改名。命名者は当時の社長、新崎人生。11月18日、JWP女子プロレスの中島安里紗を下してJWP認定ジュニア王座&POP王座を奪取。同王座は翌年の6月8日に中島に奪回されるまで3度防衛。
2008年、第一回じゃじゃ馬トーナメントに出場したが6月27日の準決勝で松本浩代の技を受けた際に脳震盪を起こす。その後、左肩の痛みを訴え、手術のため、長期欠場に入る。
2009年1月25日、リング上で退団並びにフリー転向を発表。2月20日にTEAM MAKEHEN入団を発表して復帰時期も当初の夏頃から春に早まることも明かした。4月25日、MAKEHENの新木場大会で復帰。リングネームを「羽沙羅（バサラ、「変わり者」や「派手な格好をする伊達者」を意味する「婆娑羅」に由来し、本来の漢字である「婆」から、「羽ばたき」の意を込めて「羽」に変えた）」へ改めた。8月にフリーとなる。
奥田朱理 経歴
2010年2月12日、4月29日に開催されるベイダータイムでの復帰を宣言した。6月26日、スーパーFMWに初参戦。8月20日の大会ではメインイベントの「ハードコア・ストリートファイト有刺鉄線ボード画鋲デスマッチ」に出場し、元祖FMWに所属していたシャーク土屋とも激しくぶつかり合った。8月7日のJWPにおけるLeonとのシングルマッチを機に「獅子の穴」にも加わり、以降もJWPに参戦を続けた。10月31日の「ゆずポン祭」のヘイリー・ヘイトレッド戦で左膝負傷し、長期欠場。
2011年12月18日、「HappyHour!!」ベルサール六本木大会で復帰予定だったが、大会自体が中止になったため復帰は延期となった。
奥田朱理 経歴
2012年3月25日、師匠である橋本友彦属するアパッチプロレス軍の大阪・世界館大会でTAKAみちのくとのシングル戦で復帰が決まった。4月22日、REINA女子プロレス初参戦。キャリアで下回る沙耶とシングルで対戦も時間切れ引き分け。4月29日、2度目のREINAで堀田祐美子とシングルを行うが、掌底に屈する。試合後、堀田から「羽沙羅になってから評判悪い」と厳しい言葉を浴びせられ、リングネームを本名に戻すことになった。5月13日のREINA後楽園大会が改名後最初の試合として、沙耶と組んで志田光&藤本つかさ組と対戦も沙耶がフォールされる。この大会を最後に堀田らが退団しREINA解散。5月22日、ディアナ北沢タウンホール大会に「堀田軍団」の一員として沙耶とともに乱入。5月31日のアパッチにも参戦するが、その後の練習で右膝を負傷してしまい、6月25日のアパッチ欠場。その後肺炎なども患い長期療養へ。仙女1期生とは2014年現在もLINEを通じて交流が続いている。
2015年4月21日、5月24日道頓堀プロレス&アパッチプロレス軍合同興行での復帰が発表された。復帰後は大阪のインディー団体を主戦場としていた。
2016年7月31日、アパッチプロレス軍大阪大会にて引退セレモニーを行い、8月7日大阪市港区のみなとプロレスでラストマッチ。
奥田朱理 挿話
2012年の復帰戦にTAKAみちのくとシングルマッチを選んだ理由として、小学生の時、プロレス好きの母親と地元の全日本プロレス興行を見に行った際に、売店にいたTAKAみちのくへ、『将来、レスラーになりたいみたいで、その時はK-DOJOによろしく御願いします。』と伝えた。その後仙女に入団し、レスラーとしてTAKAと再会しいつか試合しようと約束している。
北村想
北村 想（きたむら そう、1952年7月5日 - ）は、日本の劇作家・演出家。本名：北村 清司（きたむら きよし）。
北村想 来歴
滋賀県大津市出身。滋賀県立石山高等学校卒業。
高校卒業後、友人を頼って名古屋に住み始め、モグリの学生をやっていた中京大学の演劇部にて演劇活動を始める。
1979年、劇団「TPO師★団」を旗揚げ。その後、1982年に「彗星 '86」、1986年に「プロジェクト・ナビ」と名前を変えながら劇団として活動を続けてきたが、2003年に解散。現在では「avecビーズ」というユニットにおいて年に1作のペースで新作を上演するほか、外部への作品提供も多い。
1980年代初頭から、終末的かつ幻想的なその作風が注目され、現在までに様々な作品を発表している。
1979年の『寿歌』を含む書籍『不・思・議・想・時・記』を、「名古屋プレイガイドジャーナル社」から半自費出版で刊行し、岸田國士戯曲賞候補となり、注目される。1984年には、『十一人の少年』で第28回岸田國士戯曲賞受賞。そのほかにも、1990年には『雪をわたって…第二稿・月の明るさ』を作・演出したことで、第24回紀伊國屋演劇賞個人賞を受賞している。
ほか、代表作として『想稿・銀河鉄道の夜』『悪魔のいるクリスマス』などがあり、これらは日本の小劇場演劇の新たな形を作っていった作品として知られている。
北村想 来歴
1996年より、兵庫県伊丹市のアイホール（伊丹市立演劇ホール）にて、戯曲講座「伊丹想流私塾（いたみ・そりゅうしじゅく）」の〈塾長〉として、後進の指導、育成に努める。
2006年4月に、しが県民芸術創造館の館長に就任。県内の小学生から大学生のうちからキャストを公募した県民創作ミュージカル『フロタキコ』の総合監修・脚本を担当し、成功を収める。
2007年11月27日記者会見をし、3年間務める予定であった館長を、任期途中で退任する意向を明らかにした。これは館内の会議の席で、職員から「フロタキコも北村氏も必要ない」という発言がなされ、それに対して同館を管理する滋賀県文化振興事業団の理事長に説明を求めたところ返答が得られないためとしている。これに対して事業団は反論しているが、退任を受け入れる方針だという。
2008年、小説『怪人二十面相・伝』が『K-20 怪人二十面相・伝』として映画化される。
2014年、『グッドバイ』で第17回鶴屋南北戯曲賞受賞。
2020年、「名古屋を拠点に現代演劇の最前線を切り開き、演劇文化を広めたこと」が評価され、第73回中日文化賞を受賞。
仙台幸子 (プロレスラー)
仙台 幸子（せんだい さちこ、本名：十文字 幸子（じゅうもんじ さちこ）、1989年12月26日 - ）は、日本の元女子プロレスラー。
宮城県仙台市出身。センダイガールズプロレスリング所属。
同じくセンダイガールズに所属する姉・DASH・チサコと共に「十文字姉妹」と呼ばれている。
デビュー時の名前は金成 幸子（かなり さちこ）。
仙台幸子 (プロレスラー) 経歴・戦歴
2014年
4月1日、膝の負傷のため手術することになり発表。翌2日に手術を行った。またこれに伴いJWP認定タッグ王座＆デイリースポーツ認定女子タッグ王座を返上。
6月の仙台大会より試合前に幸子の部屋と言うコーナーを行う。第一回のゲストは旧姓・広田さくら。第二回(7月)のゲストは、松本浩代。第三回(9月)のゲストは、DASH・チサコ。第四回(9月)のゲストはSareee。第五回(10月)のゲストはコマンド・ボリショイ。第六回(12月)のゲストは下野佐和子。
十文字姉妹での戦歴はDASH・チサコ#十文字姉妹としての戦歴の欄を参照。
DASH・チサコ
DASH・チサコ（ダッシュ・チサコ、本名：十文字　知佐子（じゅうもんじ　ちさこ）、1988年8月24日 - ）は、日本の女性プロレスラー。
身長151cm、体重56kg。宮城県仙台市出身。センダイガールズプロレスリング所属。血液型B型。新田小学校　仙台大学附属明成高等学校卒業。
同じくセンダイガールズに所属していた妹の仙台幸子（2015年8月25日に結婚引退を発表、2016年1月17日に引退）と共に「十文字姉妹」と呼ばれている。
デビュー時の名前は金成 知佐子（かなり ちさこ）。
DASH・チサコ 経歴・戦歴
2006年
2007年
2011年
2014年
2015年
2016年
2017年
2019年
2020年
2021年
6月13日、大田区総合体育館にて行なわれたGAEA JAPAN旗揚げ25周年記念興行『GAEAISM』において岩田美香、橋本千紘と組み、GAEA JAPANの至宝であるAAAWシングル王座とAAAWタッグ王座のAAAW王座と、仙女の至宝であるセンダイガールズワールドチャンピオンシップのシングル・タッグの両王座を懸けてMarvelousの桃野美桜、門倉凛、星月芽依と対戦。最後は橋本と桃野の一騎打ちとなり、橋本が桃野を下し、センダイガールズワールド王座を死守するとともにAAAW王座の権利を獲得した。
DASH・チサコ タイトル歴
センダイガールズプロレスリング
パートナーは仙台幸子（初代）→KAORU（第2代）→カサンドラ宮城（第4代）→KAORU（第5代）→松本浩代（第9・15・17代）
PURE-J女子プロレス
アイスリボン
JWP女子プロレス
DDTプロレスリング
DASH・チサコ 得意技
ホルモン・スプラッシュ
フィニッシュムーブである開脚屈伸式ダイビング・ボディ・プレス。ハードコアの試合では相手の体の上にパイプ椅子を置いてから、コーナートップから放つ場合が多い。もちろん、この場合は相手にも通常のダイビング技より大きなダメージを与えることができるが、その分自分にもダメージがある。また、滞空時間が非常に長くフォームも美しい。
エクスカリバー
KAORUから受け継いだ変形みちのくドライバーII。
ウラカン・ラナ
低空ドロップキック
プランチャ
悲恋
悲恋（ひれん、1986年1月16日 - ）は、日本の元女子プロレスラー。本名：金子 友里恵（かねこ ゆりえ）。
悲恋 経歴・戦歴
2006年
2007年
2008年
2010年
2011年
2016年
世徒ゆうき
世徒 ゆうき（せと ゆうき）は、日本の漫画家。主にティーアイネットの成人向け漫画雑誌『COMIC MUJIN』『COMIC 夢幻転生』で執筆している。
世徒ゆうき 概要
高い画力が評価され、とりわけフェラチオ描写にフェチとも云われるほど力を入れている。出版元によれば、発売された2冊の単行本（『ストリンジェンド』『アッチェレランド』）は成年漫画では異例の32万部の売り上げを記録したとされる（単行本帯に記載）。2009年4月には58万部を突破し（単行本帯に記載）、「成年コミック史に残る金字塔!」と銘打たれた。
一時期成年コミックから離れていた時期もあったが、『月刊COMIC MUJIN』2008年4月号で新作を発表以後、同誌にて活動を再開している。2014年9月にはアダルトゲームの制作に着手している。
洋楽カバーのアルバムのイラストを担当したこともある。
世徒ゆうき 主な作品
以下のものは、全て成人向け。その他、不定期で『COMIC MUJIN』『COMIC 夢幻転生』の表紙イラストを手掛けている。
発売元：ティーアイネット
ストリンジェンド（2002年10月4日発売、ISBN 978-4-88774-076-1）
MY BLOW JOBER 3 ACT 1（描き下ろし）
MY BLOW JOBER（COMIC MUJIN 2001年9月号）
MY BLOW JOBER 2（COMIC MUJIN 2001年12月号）
姫ちゃんのチリソーダ（COMIC MUJIN 2002年1月号）
姫ちゃんのウナマヨ（COMIC MUJIN 2002年6月号）
飛ばし過ぎた遠藤君（COMIC MUJIN 2002年9月号）
トミジュウ（COMIC 真激 Vol.1 2002年1月号）
丸木君の不運（COMIC MUJIN 2002年4月号）
丸メガネの逆襲（COMIC 真激 Vol.2 2002年4月号）
Les Adieux.（未発表作品）
MY BLOW JOBER 3 ACT 2（描き下ろし）
MY BLOW JOBER 3 ACT 3（描き下ろし）
MY BLOW JOBER エピローグ（カバー下 描き下ろし）
世徒ゆうき 主な作品
アッチェレランド（2004年7月2日発売、ISBN 978-4-88774-121-8）
after the Cafe part I（描き下ろし）
トライアングルカフェ（COMIC MUJIN 2003年1月号）
スクウェアカフェ 前編（COMIC MUJIN 2004年1月号）
スクウェアカフェ 後編（COMIC MUJIN 2004年3月号）
ミラーショット（COMIC MUJIN 2003年6月号）
最後のパーツ（COMIC MUJIN 2003年8月号）
少年グリエ（COMIC MUJIN 2004年6月号）
シュガートレイン（COMIC MUJIN 2003年3月号）
トミジョウ バブル崩壊（COMIC MUJIN 2003年10月号）
after the Cafe part II（描き下ろし）
after the Cafe part III（カバー下 描き下ろし）
世徒ゆうき 主な作品
ストレッタ（2008年9月5日発売、ISBN 978-4-88774-274-1）
あるいはもののけ姫 -瑞穂-（描き下ろし）
あるいはもののけ姫 -亜松-（描き下ろし）
僕は勉強ができない A面（COMIC MUJIN 2004年10月号）
僕は勉強ができない B面（COMIC MUJIN 2004年12月号）
MBJ -みずほさんち-（COMIC MUJIN 2005年8月号）
一線（COMIC MUJIN 2006年1月号）
ベッドのぬくもり（COMIC MUJIN 2005年4月号）
あるいはもののけ -前編-（COMIC MUJIN 2008年4月号）
あるいはもののけ -後編-（COMIC MUJIN 2008年8月号）
あるいはもののけ姫 -霧島-（描き下ろし）
あるいはもののけ姫 -三倉-（描き下ろし）
あるいはもののけ姫 -ルマ-（描き下ろし）
アラルガンド（2014年8月1日発売、ISBN 978-4-88774-526-1）
ブックマーク 0（描き下ろし）
ブックマーク（COMIC MUJIN 2012年4月号）
ブックマーク 2（描き下ろし）
姫ちゃんと烏 前編（COMIC MUJIN 2009年11月号）
姫ちゃんと烏 後編（COMIC MUJIN 2010年6月号）
レベルC（COMIC MUJIN 2011年5月号）
レベルC マイナス（COMIC MUJIN 2013年8月号）
375（COMIC MUJIN 2011年11月号）
雨森の槍（COMIC MUJIN 2009年6月号）
雨森の週末（COMIC MUJIN 2013年1月号）
375 EXTRA EDITION（描き下ろし）
単行本未収録
発売元：ピンクパイナップル
根室警察署
根室警察署（ねむろけいさつしょ）は、北海道警察釧路方面本部が管轄する警察署のひとつであり、日本最東端の警察署である。
ダイナソア
『ダイナソア』（DINOSAUR）は、日本ファルコムが1990年にPC-8801向けに発売した3DRPG。後にPC-9801やFM TOWNSへ移植され、2002年にはMicrosoft Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応のリメイク版『ダイナソア 〜リザレクション〜』（以下、『ダイナソアR』）が発売された。
ダイナソア 概要
一人称視点の3DRPGである。ゲームスタート時は主人公のアッシュしか登場しないが、途中で出会う仲間と旅を共にすることになり、最大で5人パーティとなる。ゲーム中の敵とのエンカウント率はきわめて高く、頻繁に戦闘が発生する。
『ダイナソアR』ではエンカウント率が修正されたほか、一部を除き誤字脱字、文章表現の変更、オートマッピングの採用などが行われている。グラフィックスは表示色や解像度に合わせて描き直されたほか、Direct3Dに対応することにより、魔法などのエフェクト強化並びにマップ表示などの処理が、ポリゴン描画によるスムーズな動作となった。
デフォルメされたキャラクターが画面を動き回るようなものが多かった当時のファルコム作品とは違う、ダーク・ファンタジー色が強く硬派なイメージを売りにしたシリアス路線のRPGである。
プロジェクトEGGではPC-8801mkIISR版およびPC-9801版が、Nintendo SwitchのEGGコンソールではPC-8801mkIISR版が配信されている。
ダイナソア ストーリー
本作では魔王を倒したり、平和を取り戻すといった王道的なストーリーは存在しない。後述するパーティキャラクターのそれぞれがさまざまな想いや信念のもと、ある力によって無意識にザムハンの地に呼び寄せられ、旅を共にする。
また、本作にはパーティメンバーが一部異なる裏シナリオと呼ばれる別モードが導入されており、序盤の冒険中に特定の行動をすると入れる（『ダイナソアR』ではこの方法以外に、一度ゲームをクリアした状態で、再度新規にゲームを開始すると発生するイベントで選択できる）。裏シナリオといっても基本的な冒険の流れは表シナリオと一緒であるが、表シナリオでは戦うことのないキャラクターと戦闘になったり、言葉の言い回しが大幅に変わったり（基本的にブラックな言い回しが多い）、発生するイベントの解決方法が若干変わったりしている。
『ダイナソアR』では第三のエンディングが追加されており、裏シナリオで条件を満たせば見られるようになっている。これは闇シナリオと呼ばれて難易度もさらに高く、ラストボスにアッシュのみで挑まなければならないようになっている（ただし、システムの裏を突けばアッシュのみで戦う必要はなく、戦闘不能が鍵となる）。
ダイナソア システム
戦闘は、フィールド上やダンジョン内での冒険中に敵とエンカウントすることにより、開始される。また、イベント（ボス戦など）で強制的に開始される場合もある。
コマンド選択方式となっており、入力コマンドに従って敵を攻撃する一方、仲間を補助したり回復したりしながら進めていく。この時、コマンドは即座に反映される。戦闘画面は味方も敵もタロットカード調のグラフィックで表され、特に敵側はそのフォーメーションもカード配置によって分かりやすくなっている。HP（ヒットポイント）のほかにTP（テクニカルポイント）というパラメータがあり、これを消費することによって魔法・歌・剣技といった技能を使うことができる。各キャラクターは敵を倒すことで経験値を獲得し、ある一定の値を超えるとレベルアップする。
味方側のフォーメーションについては前列・中列・後列の3列制となっており、任意の箇所に配置可能。
モンスターのカードはその宝玉/背景の色によってモンスターの属性を表しており、赤/赤は土、黄/黄緑は火、青/薄青緑は水、黒/水色はアンデッド、水色/薄紫は無属性を表している。モンスターの属性により、効果的な対処方法が異なってくる。
ダイナソア システム
技能には以下の種類がある。
また、『ダイナソアR』で以下の2種類が追加された。
パーティキャラクターはキャラクターレベルのほか、各技術ごとに技能レベルを持っている。技能レベルの上昇は各技術に適した行動をすることによってポイントが溜まり、この値が100を超えると技能レベルが1上がる。一定を超えると、それに応じた剣技や魔法を覚えることができる。技能レベルを向上させるためのポイントは、剣・拳・弓（『R』のみ）であれば敵を倒すごとに、魔法・僧魔法・歌・罠（『R』のみ）については技能を使用するごとに蓄積し、一定値に達すると技能レベルが向上する。技能レベルは24が最大となっている。
ただし、各キャラクターごとに習得できる技術は決まっており、習得できない技術に対していかに適した行動をしても、その技能ポイントを獲得することはできない。
キャラクター甲の技能レベルが10を超え、かつキャラクター乙の特定のパラメータが規定値を満たしている場合に宿屋に泊まると、甲が乙へ技能を伝授する、技能継承イベントが発生する。甲も乙も、発生する可能性のあるキャラクターはあらかじめ固定されている。
ダイナソア システム
一例としては、生粋の戦士（傭兵）であるアッシュはヒースのSTRが20に達すると剣の技能を伝授できるようになり、盗賊であるワッツはアッシュとヒースのDEXが20に達すると罠の技能を伝授することができるようになる。また、吟遊詩人であるヒースは初期から所持している技能のほか、4つもの技能を新たに持てる可能性を持っている（ただし、技能の成長には相応の時間を要することから、すべての技能についてレベルを向上させるというわけにもいかない）。なお、裏シナリオでは登場キャラクターも違うので、技能継承についても新たな基準が設けられている。具体的には後述の登場キャラクターのセクションを参照。
このゲームでは任意の場所で休息をとることが可能であり（戦闘時は除く）、エンターキーを押下するごとにHPおよびTPが回復する。ただし、休息時に敵とエンカウントする場合もある。エンカウント率はパーティの位置によって異なり、壁に囲まれている場所ほど低くなる。
ダイナソア 登場キャラクター
アッシュ (Ash)
このゲームの主人公。オーソドックスな戦士タイプのキャラクターである。男性。
様々な戦場で激しい戦いを経験し潜り抜けてきた、腕の立つ傭兵である。しかし、「自分が味方した軍は必ず敗北する」「どんなに凄惨な戦争であっても、自分だけは必ず生還する」という呪われた運命を持つ。それゆえ、「灰を撒くもの = ASH = 死神アッシュ」の異名で呼ばれるようになってしまった。本名は別にあるが、ずっと異名で呼ばれる内に忘れてしまったらしい。
使用可能な技術は剣のみだが、育成次第では魔法、拳と一部の僧魔法が使用可能になる。その境遇からか、LUK（運）のパラメータが低く設定されており、モンスターからの逃走などにハンデを持つ。
ヒース (Heath)
リュートを奏で、その詩の力で時には敵を攻撃し、時には味方に様々な恩恵を与える、吟遊詩人タイプのキャラクターである。男性。
普段はやや気弱ではあるが人当たりは良く、有事の際には意見を言うだけの勇気も持っている。人々に幸せをもたらすという、とある失われた歌を探すために旅に出た。蜘蛛を嫌っており、見るだけで恐怖する。
使用可能な技術は歌のみだが、『ダイナソアR』では弓が追加されている。また、育成次第では剣・一部の魔法・一部の僧魔法も使用可能になる。
オルリック (Orlic)
ダイナソア 登場キャラクター
僧魔法を扱うだけでなく、体術にも秀でている。僧侶と格闘家を足したようなキャラクターである。男性。
かつては非常に信仰深い僧侶であった。同時に融通の利かない面があり、貧しいものからも容赦なく寄付金を取り立てては、「それが神のため」と思っていた。ある日、自分の一人娘が病にかかった折に治癒を信じて神に祈り続けたが、想いが届くことはなかった。それを境に「今まで行ってきた過ちを償う」ことと「信仰する神の奇跡を得る」ことを求め、旅に出た。
使用可能な技術は拳と僧魔法。
エリス (Elis)
清く美しい外見を持ちながらも、主に攻撃的な魔法を操る、魔法使いタイプのキャラクターである。女性。
精霊と関わりを持ち、その力を借りた精霊魔法を得意とする。しかし、ある日を境に精霊たちの姿を見ることができなくなり、その理由を突き止めるために旅に出た。
使用可能な技術は魔法のみだが、育成次第では一部の僧魔法が使用可能になる。
ワッツ (Wazz)
ナイフの扱いに長けるうえ、宝箱に仕掛けられた罠を外す技術を持った、盗賊タイプのキャラクターである。男性。
かつてとある魔法使いの家に忍び込み、大切にしている宝を盗み出したが、その魔法使いの怒りを買い、呪いを掛けられてしまった。満月の夜や近くに魔力が作用しているときには、その呪いに身体を蝕まれる。
使用可能な技術は剣のみだが、『ダイナソアR』では罠が追加されている。
ダイナソア 登場キャラクター
ランディ (Landy)
表シナリオのエリスよりもさらに攻撃的な魔法を得意とする、魔法使いタイプのキャラクターである。男性。
美しい外見を持ついわゆる美男子であるが、外見とは対照的に口が悪く、美女と見れば見境なく口説きにかかるほど女癖も悪い。その女好きは徹底しており、見た目が幼くても将来美女になると思えばストレートな言葉を発する。一方で実力は高く、非常に心強い味方となる。ルオンのことは一方的に嫌っている。
使用可能な技術は魔法。エリスとは異なり、召喚系の魔法は無く直接攻撃が主体である。
ルオン (Ruon)
僧魔法を扱う僧侶タイプのキャラクターであるが、信仰している神はいわゆる暗黒神に近いもので、表シナリオのオルリックより攻撃的な魔法が多い。男性。
口調は非常に丁寧であるが、そのすべてに皮肉や毒舌が入り混じっている。
使用可能な技術は僧魔法。オルリックとは異なり攻撃主体であり、回復には乏しい。
ヒルダ (Hilda)
ワッツ同様、シーフタイプのキャラクターである。女性。
明るく、宝のこと以外は基本的に頭の中に無い。ただ、かつて悔やんでも悔やみきれない傷を負っており、そのことに常に苦しめられている。
使用可能な技術は剣のみだが、『ダイナソアR』では罠と弓が追加されている。
裏シナリオにはオルリックが登場しないため、拳の技術が存在しない。
風の伝説ザナドゥ
『風の伝説ザナドゥ』（かぜのでんせつザナドゥ、The Legend of Xanadu）は、日本ファルコムによるアクションロールプレイングゲームシリーズ、およびその第1作のタイトル。1作目となる『風の伝説ザナドゥ（I）』とその続編『風の伝説ザナドゥII（II）』の2作品がある。木屋善夫のプロデュースによる『ドラゴンスレイヤーシリーズ』の最終作となる第8作目。
風の伝説ザナドゥ 概要
それまではパソコンゲームのみの開発を行ない、家庭用ゲーム機への移植はライセンス提供のみで全てを他社に任せていた日本ファルコムが初めて家庭用ゲーム機に自社参入し、PCエンジン SUPER CD-ROM2用に開発した唯一のシリーズ。開発段階のコードタイトルは「ザ・レジェンド・オブ・ザナドゥ 〜風の物語〜」。
日本ファルコムの代表的なプログラマであった木屋善夫が日本ファルコムで最後に携わった作品であり、木屋の他作同様『ドラゴンスレイヤーシリーズ』に属している。木屋の代表作である『ザナドゥ』とはタイトル名だけではなく音楽やシステムの一部を踏襲しており関わりが深いが、本シリーズは『Dragon Slayer VIII』として『Dragon Slayer II』である『ザナドゥシリーズ』からは独立した扱いとなっている。
『I』・『II』共にヒットし、ラジオドラマ制作等のメディアミックスも行なわれた。多くの根強いファンを持つ作品であり、『リバイバルザナドゥ』から始まったリメイク路線が定着した際には、ファンが最もリメイクが望む作品として選ばれている。しかし、その後他機種への移植やリメイク版は制作されず、ファルコムでは珍しく移植およびリメイク版が発売されていないタイトルのひとつとなっている。
風の伝説ザナドゥ 概要
2004年にはプロジェクトEGGシステムを利用し、Windows でプレイできるようにした『I』復刻版が『ファルコムスペシャルBOX'2004』に収録された。2005年には『II』の復刻版も作成され、前年の『I』と共にwin用ゲーム『ザナドゥ・ネクスト』の初回特典として同梱された。これらはゲームエミュレータを利用してPCエンジン版をそのままに再現したものであり、後にはプロジェクトEGGのサイトにおいて有料配信されている。Wiiのバーチャルコンソールで『I』が2008年11月25日より、『II』が2009年1月27日より配信開始された（各要800Wiiポイント）。
日本ファルコムが初めて家庭用ゲーム機に向けて開発した作品。発売は1994年2月18日に日本電気ホームエレクトロニクス（NEC-HE）より行なわれた。
まだロムカセットが主流の時代にCD-ROMというメディアを活かした全12章で構成された豪華なシナリオ、豪華な演出（有名声優陣によるナレーションなど）と大きなボリュームを実現。またファルコムゲームの特色でもある音楽の質の高さなども手伝って、多くのファンを獲得することになる。
本作の開発後、発売を待たずして1993年に木屋は日本ファルコムを退社している。このため『I』が日本ファルコム在籍時に木屋が指揮した最後の作品であり、続編である『II』には関わっていない。
風の伝説ザナドゥ 概要
『I』の続編として開発され、前作とは異なり発売も日本ファルコムが行なった。1995年6月30日発売。全8章からなるアクションRPGで全章を通してストーリーは二転三転する。戦闘シーンではアクション性が高くなり各キャラクター別にコマンド入力での必殺技が可能になった。
グラフィック、音楽共にPCエンジンの性能を限界まで引き出した作品で、前作に引き続きヒットを収める。しかし、ゲーム機の世代交代を受けてPCエンジンは既に末期を迎えており、本作を最後に日本ファルコムはPCエンジン向けゲームの開発から撤退する事となる。
オープニングにおいて「The Last of Dragon Slayer」と示されており、本作が『ドラゴンスレイヤーシリーズ』最後の作品となっている。ただし、『ドラゴンスレイヤー』という名前が木屋善夫が手掛けた作品を示す名前として認識されているため、木屋の日本ファルコム退社後に作成された本作は「ドラゴンスレイヤーシリーズには含まれない」とされる事もある。
風の伝説ザナドゥ ストーリー
風の伝説ザナドゥ
1000年前、伝説の勇者アイネアスは邪竜ダルダンティスとの戦いに勝利し、英雄王となった。その末裔にして王都イシュタルの百騎長アリオスは、忠臣の無敵将軍ダイモスと共に、西の辺境マクリアにてモンスターを率いるカコースに戦いを挑む。
風の伝説ザナドゥII
邪竜ダルダンティスやクレーネジュエルとの壮絶な戦いから3年後、イシュタリアは魔法を失った混乱からアリオスたちの活躍によって復興を遂げ、平和を取り戻しつつあった。そんな折、ダイモスと共に首都イシュタルへ帰還したアリオスは、ヌースの依頼を受けて新大陸の調査に行ったリュコスが行方不明になったとの知らせを耳にする。リュコスを捜索するため、アリオスはダイモスと共に未知の新大陸へ旅立つ。
風の伝説ザナドゥ ゲームシステム
章立てされたアクションロールプレイングゲームで、システムは『I』・『II』両作でほぼ共通している。基本的なフィールドではトップビューだが、各章の最後にあるボスステージではサイドビューとなる。RPGの基本ともいえる「敵を倒し主人公を育て上げていく」システムを採用してはいるが、RPGで一般的なレベルという概念はなく、熟練度等によって成長していく。
原則として各章毎にフィールドは切り替わり、クリアした章のマップを再度訪れる事は出来ない。攻撃は『イースI』とほぼ同じシステムで、攻撃に対する特定のアクションは存在せず、移動して敵に体当たりする事が攻撃となる。「半キャラずらし」も存在。パーティーメンバーがいる場合は自動的に戦ってくれる。
各章の最後にはボスが待ち構えるサイドビューのステージが用意されており、主人公1人か仲間を1人加えた2人での戦闘となる。仲間を第2コントーローラーで操作する2人プレイが可能。1人プレイ時の仲間は自動で主人公に連動した動きを取る（仲間にはそれぞれ特徴のある攻撃《サポート》能力がある）。
風の伝説ザナドゥ
横スクロールのステージをジャンプ・攻撃ボタン・十字キーを組み合わせる事による多彩な攻撃で進んで行き、最深部でボスと対戦する。システムは『イースIII』に近い。サイドビューステージに入ると主人公1人のみとなるが、敵が落とす鈴を取る事によって仲間が駆けつける。
風の伝説ザナドゥ ゲームシステム
風の伝説ザナドゥII
ボスに到達するまでの横スクロール箇所が無くなりボスとの戦闘のみとなった。ボスステージ突入前に主人公1人で戦うか、仲間と2人で戦うかを選択出来、仲間と戦う場合はさらにパーティーメンバーの中から誰を連れて行くかを選択出来る。ボスはそれぞれ弱点を持っている。前作同様の基本操作に加え対戦型格闘ゲームのような必殺技コマンドを採用しており、キャラクター毎に攻撃が異なる。操作キャラクターを主人公から同伴した仲間に切り替える事が出来る。
レベルは存在せず、それぞれのステータス値は独立して上昇していく。
攻撃力・防御力
風の伝説ザナドゥ ゲームシステム
基本は0であり、装備した武器・防具の攻撃力・防御力によって決定される。装備品の能力値は熟練度に応じて上昇し、熟練度は敵にダメージを与える事（武器）、主人公がダメージを受ける事（防具）によって上昇する。但し、一撃で敵を撃破出来る場合（武器）と敵の攻撃力が足りずダメージを受けない場合（防具）は熟練度は上昇しない。熟練度はパーセントで表され、100パーセントに達した装備はそれ以上強化する事は出来ず能力値の限界となる。熟練度は各装備毎に設定されており、新しい装備品を手に入れ装備を変更した場合はまた改めて上げなければならない。新しい武器の熟練度は、それまで装備していた武器や防具の1ランク上のもので、前の武器・防具の半分の熟練度になる（たとえば、最弱の剣の熟練度を90パーセントまで上げて一つ強い武器を装備した場合、その武器の熟練度は45パーセント、もう一段階強い武器で22パーセントとなる）。
HP最大値
ダメージを一定度回復すると上昇し、上昇量は回復量に比例する。HPが0になって倒れ、その後アイテムや教会で復活した場合もHPを回復したとみなされるため、その回復量からもHP最大値は上昇する。
『I』では教会、『II』では宿屋において回復と復活が出来る。
風の伝説ザナドゥ
風の伝説ザナドゥ ゲームシステム
HPが0になると画面上のアイコンが線描だけの透明な物になる。この状態では移動以外の行動が一切とれなくなり、教会にいるシスターに復活させてもらわなければならない。熟練度や所持金などはHPが0になった時点の物がそのまま保持され、教会に戻り復活をしなければいけない事以外にペナルティはない。透明状態であれば全ての障害物を無視して移動が出来るため、複雑なダンジョンでの構造把握などに活用する事も出来る。
風の伝説ザナドゥII
HPの回復場所が教会から宿屋に変更され、HPが0になった際には瞬時宿屋に戻された上で自動的に復活するようになった。『I』同様強制移動以外のペナルティはない。
所持品は大きく装備可能な物とイベントアイテムに分けられる。装備可能品は装備中の物の他に8枠まで持つ事が出来る。アイテムのみ1枠で同じ種類の物を99個まで複数個所持出来る。イベントアイテムは別枠となっている。
アイテムには、メニュー画面でその場でアイテムを消費する「使用」と、装備して効果を発揮させる「装備」の2種類の利用方法がある。
店は道具屋と買取り屋の2種類があり購入は道具屋、持物の売却は買取り屋でおこなう。売却の際に買い取り価格には幅があり、ルーレットで決定する。値段が不満である場合はやり直す事が出来る。売却可能なのは装備していない装備可能アイテムのみ。『I』ではさらに装備可能であっても消費可能なアイテムは売る事が出来ない。『II』では消費可能なアイテムを含め装備可能なアイテムは全て売れる様になった。
風の伝説ザナドゥ 主要登場人物
アリオス・アレクトル（声・山口勝平）
『I』・『II』両方の主人公。伝説の英雄アイネアスの末裔ながらその素性を隠して王軍に入隊し、百騎長となる。本名はアネモス・アイネアデス。邪竜を倒した後、「イシュタリア自由戦士団」を結成する。人々をモンスターの残党や盗賊から守るために戦いを続けている。
ダイモス（声・江原正士）
勇猛果敢な戦士で、アリオスの腹心の部下。
ヌース（声・塩沢兼人）
知略に優れた元・王軍の軍師。ダイモスとは旧知の仲。
ソフィア（声・佐久間レイ）
パルティア神殿で生活する聖女。世界で唯一生まれながらに魔法を使える。
メディア（声・勝生真沙子）
パルティア神殿の神官騎士でソフィアの護衛を務める。弓の名手で格闘技にも長けている。
リュコス（声・矢尾一樹）
変装が得意な自称・正義の大ドロボー / 世紀の二枚目。根は純粋な義侠の意をもっており、何者かに襲われ行方不明となる。
ピュラー（声・山本百合子）
大賢者エナスの元で修行した魔法使い。アリオスに密かに想いを寄せている。
アルゴス（声・梁田清之）
ボラース山に住む善良なイエティ。『I』のみの登場。
邪竜ダルダンティス（声・小林修）
かつて勇者アイネアスに倒された。『I』のみの登場。
クレーネ（声・小林優子）
風の伝説ザナドゥ 主要登場人物
イシュタリアの人々に魔法の恩恵を与え続けたクレーネジュエルの化身。より自分の力を望む欲望深い主を求め邪竜に再び仕える。『I』のみの登場。
ジード・アイネアデス（声・中尾隆聖）
アリオスの兄。力を望み邪竜に仕えるがその裏でドラゴンスレイヤーを手に入れて邪竜を倒し取って代わろうと企てる。『I』のみの登場。
メルティナ（椎名へきる）
新大陸アシュナールにある港町ラザンに住む町娘。流れ着いたリュコスを介抱し助ける。『II』のみの登場。
ランディス（梁田清之）
アシュナールで出会う寡黙な騎士。『II』のみの登場。
リュミナ（横山智佐）
ダイモスの妹で、宰相となったヌースの世話係を務める。『II』のみの登場。
イシュタル（篠原恵美）
先駆者が世界に遺した神の一人。創造と平和を司る女神。闇の力をもつルーゴンの存在がなくなればイシュタルも消えてしまうことになる。
プロスタ（高山みなみ）
パルティア神殿の神官で「扉の司」を務める。
マーカスト（堀秀行）
アーグに仕える竜騎士。『II』のみの登場。
アーグ（糸博）
破壊神の復活を目論む魔導師。『II』のみの登場。
ルーゴン
先駆者が世界に遺した神の一人。破壊と混迷を司る破壊神。『II』のみの登場。光の力をもつイシュタルの存在がなくなればルーゴンも消えてしまうことになる。
先駆者
世界を創造した存在。世界を去るときに女神イシュタルと破壊神ルーゴンを遺した。2人はどちらか片方の存在がなくなれば、もう片方も消えてしまうことを知りながら、両者を対局に位置させ、互いを刺激し合うようにした。『IIの取扱説明書』のみの登場。
萩原美樹子
萩原 美樹子（はぎわら みきこ、1970年4月17日 - ）は、福島県福島市出身の元プロバスケットボール選手、バスケットボール指導者である。ニックネームは王様の「オー」。
早稲田大学第二文学部歴史民族系専修卒業、学位（文学士）（早稲田大学）、早稲田大学大学院人間科学研究科博士前期課程修了。
萩原美樹子 経歴
蓬萊小学校4年生の時に、バスケット選手だった父の影響でミニバスケットボールを始める。伝統校福島女子高校時代には、インターハイ、国体ともに2回出場した。
卒業後の1989年に共同石油に入社、バスケットボール部に所属。かつて共石で活躍していた竹山とよ子に憧れており、念願を叶える形になった。1993年から4年連続で得点王に輝いた。また、入社と同時に全日本入りを果たし、1996年のアトランタオリンピックに出場し、7位入賞に貢献した。
1997年には、日本人では初めて(2021年時点で唯一)WNBAドラフトで2巡目全体14位指名を受けサクラメント・モナークスに入団、日本人初のWNBA選手としてプレーした。シーズン途中にフェニックス・マーキュリーに移籍。もちろん、日本人で初めてWNBAでの移籍を経験した選手である。2年目のシーズン途中に再び故障者リストに入り退団を決意。
萩原美樹子 経歴
帰国後はジャパンエナジーに復帰し1999年1月に全日本総合選手権で優勝した後、選手生活を終えた。
2004年のアテネオリンピックではバスケットボール女子チームのアシスタントコーチを務める。2005年、女性初の全日本監督に白羽の矢が立ったが辞退。
現役引退後、早稲田大学第二文学部社会人間系専修を卒業する。
ジャパンエナジーCSR推進部に所属する一方、早稲田大学大学院人間科学研究科博士前期課程を修了。
早稲田大学女子バスケットボール部ヘッドコーチも務める。
2007年、日本代表アシスタントコーチに復帰。
2013年、女子ユニバーシアード代表チームヘッドコーチに就任。アンダー世代の日本代表のコーチも歴任。
2021年3月、東京羽田ヴィッキーズのヘッドコーチに就任。
サイバー美少女テロメア
『サイバー美少女テロメア』（サイバーびしょうじょテロメア）は、1998年4月4日から同年6月27日まで毎週土曜日 24:40 - 25:10にかけてテレビ朝日系列のウイークエンドドラマ枠で放映された円谷プロダクション制作の特撮テレビドラマ。全11話。
サイバー美少女テロメア 概要
超能力と遺伝子操作をテーマとしたSFサイキックドラマ。アイドルや若手女優を主演に据えた深夜テレビドラマが増加していた時流の作品の一つであり、同じく超能力をテーマとし同年にウィークエンドドラマ枠で放送された円谷映像の『美少女新世紀 GAZER』との競作も話題となった。
制作には実相寺昭雄率いる映像制作会社コダイのスタッフが参加しており、主人公の一人を演じる三輪ひとみも実相寺の監督作品『D坂の殺人事件』や『ウルトラマンティガ』第37話「花」などに出演していた縁で起用されている。
監督・プロデューサーを務めたテレビ朝日の中嶋豪は、予算が潤沢ではない中でもモノ作りに妥協しない姿勢に円谷プロの本気を見たと評している。
サイバー美少女テロメア あらすじ
17歳の誕生日に突如超能力が発現したアサギは、仲間を探していたレナとイツミに出会う。3人は門倉の保護を受けながら、他の超能力者を探し始めるが、そんな3人の前に謎の能力者シュウが度々現われ、門倉への疑念を吹き込んでいく。
やがて門倉の元を逃げ出した3人は、門倉と彼の研究成果・最強の超能力者Ψ（サイ）との対決をむかえる。
見上げてごらん夜の星を (曲)
「見上げてごらん夜の星を」（みあげてごらんよるのほしを）は、1960年に初演されたミュージカル『見上げてごらん夜の星を』の劇中主題歌。作詞永六輔、作曲いずみたく。
1963年、坂本九のカバーがヒットし第5回日本レコード大賞作曲賞を受賞。坂本の代表曲であり、後に数多くのアーティストにカバーされた。
見上げてごらん夜の星を (曲) 概要
元々は、1960年に永六輔といずみたくが制作・公演した同名ミュージカルの劇中主題歌であり伊藤素道とリリオ・リズム・エアーズが最初に歌っていた。1963年5月1日に、坂本九が東芝音楽工業（後のEMIミュージック・ジャパン）からシングルレコードとしてリリースすると大ヒットした。編曲者は渋谷毅である。1964年時点でシングルレコードだけで15万枚を売り上げている。
坂本はミュージカルの再演と同名映画でも夜学生を主演し、地方から東京へ集団就職し定時制高校に通っていた生徒たちは、この名曲に励まされたという。いずみによると同曲はレコードで聴くというよりは自分でなんとなく口ずさんでしまいたくなる曲であり、ヒットのわりにはレコードはあまり売れなかったという。なお、作曲を手がけたいずみたくは本楽曲で第5回日本レコード大賞・作曲賞を受賞している。
坂本は本楽曲で1963年末の「第14回NHK紅白歌合戦」に3回目の出場を果たし、目をつむって熱唱した。また、1969年の「第20回NHK紅白歌合戦」でも坂本によって歌唱されている。2003年には平井堅が本楽曲をカバーし、最新技術を用いた坂本のオリジナル映像との組み合わせでまるで坂本と平井が本当に共演しているかのようなPVが製作され、同年の「第54回NHK紅白歌合戦」でも平井と坂本の映像のデュエットが披露された。
見上げてごらん夜の星を (曲) 概要
日本航空123便墜落事故で坂本が不慮の死を遂げた直後の1985年8月21日放送のフジテレビ系「夜のヒットスタジオDELUXE」では、森進一が坂本への追悼の意を込めて、当日歌唱予定であったオリジナル曲「うさぎ」の歌唱を急遽取り止めて本楽曲を涙ながらに熱唱。その際にスタジオにいた出演者・スタッフのみならず多くの視聴者の涙を誘った。この場面は番組史上に残る絶唱として番組が終了した現在もなお語り草となっている。B'zのボーカル稲葉浩志は後年、プロミュージシャンを志すに当たって強い影響を受けた場面としてこの森による歌唱を挙げた。森はこの後も他のテレビ番組でも幾度か披露したほか、自身のオリジナルアルバムでも本楽曲を録音した。
1987年には日本の中学生向け音楽教科書に、1984年以後は高校生向け音楽教科書に何度か掲載されている。
2002年、全国の天文台が行ったインターネット調査で「『星』で思いつく歌」という質問に対して、ディズニー映画ピノキオのテーマ曲「星に願いを」に次いで、本楽曲が2位に選出。
2006年（平成18年）に文化庁と日本PTA全国協議会が「日本の歌百選」に選定した。
見上げてごらん夜の星を (曲) エピソード
2007年、和歌山県海草振興局や紀美野町まちづくり推進協議会などは、観光客誘致を狙って特殊な舗装で車が通ると音楽が鳴る「メロディーロード」を、紀美野町赤木の国道370号に整備したが、町内の小中学生のアンケート結果から『見上げてごらん夜の星を』を曲として採用した。約320メートルを、溝の幅や深さがさまざまなしま模様に舗装し、制限速度を守って時速約40キロで走るとタイヤとの接触音が約30秒間車内でメロディーのように聞こえる仕組み。事業費約500万円。
見上げてごらん夜の星を (曲) エピソード
2011年東日本大震災後、坂本九の歌が被災地でミュージシャンに歌われたり、復興に向けたCMソングに起用されたりと静かなブームになった。たとえば、坂本の妻で女優の柏木由紀子と娘で歌手の大島花子と舞坂ゆき子は岩手県釜石市で開かれたミニコンサートで『上を向いて歩こう』と『見上げてごらん夜の星を』を歌った。この2曲は、4月6日から約1カ月間、飲料会社サントリー（大阪市北区）のCMソングにも起用された。同社の商品CMに出演している矢沢永吉、本木雅弘、宮沢りえ、中村獅童、竹内結子、小雪、坂本龍一、堀北真希らがバトンリレー形式で、坂本九の『上を向いて歩こう』と『見上げてごらん夜の星を』を歌うメッセージ広告。商品の宣伝は一切なく、最後に曲名と「SUNTORY」の小さなロゴが入る。編曲は山下宏明。広報担当者によると「希望の歌のバトンリレーを行うことで、少しでもたくさんの人の気持ちに絆の和を広げていければ」という趣旨。各曲60秒と30秒バージョンの計30本あり、出演者は総勢71名にのぼるが、全員ノーギャラという。同CMはCM総合研究所による4月後半のCM好感度調査で2位、2011年上半期の同調査では10位となり、また、東京アートディレクターズクラブにおいてADCグランプリを獲得した。
2011年、スタジオジブリのアニメ映画「コクリコ坂から」では坂本九の『上を向いて歩こう』が挿入歌とキャッチコピーとして使用されているが、脚本の宮崎駿は同曲があまり好きではなく、また映画の舞台となった1963年当時の代表曲を使いたいという宮崎吾朗監督の意向から当初は『見上げてごらん夜の星を』を使用する予定であったが、鈴木敏夫プロデューサーが「あのころの少年にとって九さんの歌は『上を向いて歩こう』しかないよ」と変更したという。
見上げてごらん夜の星を (曲) フォーリーブスによるカバー
フォーリーブス結成7周年を記念してリリースされた20枚目のシングル。同名ミュージカルの主演を務めた時に発売。
坂本盤と曲目は同一だが、B面の曲名が「勉強のチャチャチャ」から「チャチャチャで勉強」と題している。
見上げてごらん夜の星を (曲) DEENによるカバー
DEENの22ndシングルとしてリリース。坂本九と同じく父親を日本航空123便墜落事故で亡くしたバイオリニスト、ダイアナ湯川が参加した。
参加ミュージシャン