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アサヒスーパードライ 歴史
当時の日本のビール業界では、サントリー以外の大手ビールメーカーは、ビール純粋令があったドイツから技術を学んではじまったこともあり、味わいが重厚なビールばかりであった。この時期まではビールに関して、世の中の人からは「ビールは苦く重い」、ビール業界では目隠しテスト（ブラインドテスト）の結果から「客はビールの味がわからない」という考えが常識化していた。アサヒスーパードライが製造開始される1987年前後の日本は食中酒としてのアルコール飲料を探していた時代といえた。
アサヒビールは1980年代前半から中盤にかけて低迷していたが、社長に村井勉が就任してからさまざまな改革を行っていた。1984年夏から1985年夏にかけて、アサヒビールは東京と大阪でそれぞれ5000人を対象に味覚・嗜好調査を実施。これで得られたデータや前述のビールに関する常識から推考したり発想を変えて「嗜好は変化する」「客は味が分かる」と仮説を立てて調査・分析すると下記の事柄が浮き彫りになってきた。
各種の調査・研究・分析結果を踏まえ、将来に渡っても、油脂の多い食事と合うさらっとしたビールが求められていると、アサヒビール技術開発部長は分析した。
アサヒスーパードライ 歴史
これらの結果から、消費者はビールに「軽快で飲みやすい」「味わい」「爽快感」を求めていることが判明。この傾向は20代、30代の消費者に顕著であった。これにマッチする味は辛口という仮説が生まれ、新ビールのコンセプトは「辛口・生ビール」とした。
アサヒスーパードライ 歴史
1986年3月、コードネーム「FX」として開発プロジェクト開始。苦味を抑え、甘さも少なくしたビールを目指した。開発の最初はレシピ作成からで、コンセプトに合う酵母を同社の酵母バンクから探した結果、発酵能力がズバ抜けて高く独特の香味特性を備え、コンセプトに適合していた「アサヒ318号酵母」に決定。次に原材料の種類・使用比率や発酵条件など様々な条件や組み合わせを細かく設定しながら試作して、コンセプトを満たす必要条件を決め込んでいった。アルコール度数は当時の一般的なビールの度数4.5%に対し、5%と高めにしてスッキリとした味わいを出した。出来上がった数々の試作品と共に様々な和食・洋食・中華料理・つまみを用意して、実際の飲食シーンに近い状況で試飲を多数繰り返した結果、コンセプトに合致する味に到達した。3ヶ月後の同年6月、試作品が完成し、当時の社長である樋口廣太郎など複数の役員を対象に試飲を実施し、高評価を得る。商品化の最終段階では、前年に発売した新アサヒ生ビール (コクキレビール) が好調であったため、自社製品である新アサヒ生ビールとの競合を懸念する声が社内から挙がったが、樋口の判断で1987年3月17日に名称「アサヒスーパードライ」として地域限定で販売開始。販売開始年には年間100万箱を目標としていた。
アサヒスーパードライ 歴史
『スーパードライ』のネーミングに用いられた「スーパー」は、根拠も無く商品を優れていることを誇示し、優良誤認のネーミングで「ビールの表示に関する公正競争規約」に違反していた。アサヒも当初から違反を認識していた。そこで、銀行から派遣されていた当時の社長（樋口）が、大蔵省から天下っていた専務（竹山勇治）に大蔵省への工作を命じた。大手ビール会社の業界団体であるビール酒造組合が大蔵省へ、公正取引委員会の裁定を仰ぐことを事前に相談に行った。すると、大蔵省はビール酒造組合に対して、事を荒立てずに更に話し合うようにと指導した。アサヒビールの工作が功を奏し、『スーパードライ』は使われ続け、後にアサヒは、「スーパーイースト」も発売した。
アサヒスーパードライ 歴史
『スーパードライ』のヒットを受け、この状態に歯止めをかけるべく競合3社も追随して、翌1988年1月にドライビールの発売概要を発表。これに対し、アサヒは1月に知的所有権侵害の問題として「名称・ラベルが『スーパードライ』に似すぎており消費者に誤解を与える」という抗議文を内容証明でキリンとサッポロビール（以下「サッポロ」）に送付するなど、ドライビールの名称について議論（ドライ論争）が行われたが、競合各社が名称変更しアサヒ側が譲歩したことで同月中に収束した。この論争が加熱して新聞などで報じられたことで、ドライビールに関する消費者の認知度が高まった。2月以降、各社からドライビールが発売された。他社のドライビール発売が『スーパードライ』新発売から約1年遅れた理由として、ビール新商品の開発・試作・生産には時間が掛かることや、1980年代において主力新商品の発売は本格シーズン到来前の春が恒例であったことが挙げられている。アサヒ以外の3社の動向は次の通りだった。
キリンビール
アサヒスーパードライ 歴史
1988年2月22日に『キリンドライ』（CMに俳優のジーン・ハックマンを起用し、CMソングにはミュージシャンの鈴木雅之を起用）、1989年4月に麦芽100%のオールモルト生ドライビール『キリンモルトドライ』を発売。販売数量はキリンドライが1988年4000万ケース、1989年1750万ケースで、モルトドライが1989年350万ケース。しかし『スーパードライ』の独走を止めることはできず、1988年にはそれまで維持していた日本国内シェア50%を割っている。
サッポロビール
1988年2月26日に『サッポロドライ』（CMに吉田拓郎、広岡達朗、石田えりを起用）を発売。販売数量は1988年2300万ケース、1989年950万ケース。しかし、それまでの同社のファンからは不評で発売2年足らずで生産を中止。さらにドライ感を強めた『サッポロハーディ』や『サッポロクールドライ』を1989年に発売するも、短期間で生産を終了している。
サントリー
アサヒスーパードライ 歴史
1988年2月23日、『サントリードライ』を発売。販売数量は1988年1300万ケース、1989年750万ケース。差別化戦略としてアルコール度数を5.5%に高めた『サントリードライ5.5』も発売し、CMにボクサーのマイク・タイソンを起用したことが話題になった。販売数量は1988年200万ケース。その一方『モルツ』のCMでは「私はドライではありません」と謳っていた。1989年には二条大麦と六条大麦のダブルモルトを使用した麦芽100%ドライの『冴』を発売し、こちらは和風のイメージで差別化を図った。
各社が発売したドライビールは想定以上の需要が押し寄せ2月下旬には品不足状態となったが、アサヒは前年から需要拡大の販売計画を立て供給力に余裕があったことから、他社の潜在需要も在庫があった『スーパードライ』に流れた。さらにアサヒは生産能力の向上に努め、『スーパードライ』に傾斜した生産体制をとり、他社も独走体制の阻止を図るためにドライビールの生産増強や販促・宣伝活動に注力した。この状態をマスコミは「ドライ戦争」と表現して盛んに用いた（前述）。
アサヒスーパードライ 歴史
ビール業界の間では、前述のように先々を見据えた展開を行ったアサヒがドライ戦争の勝者となると序盤戦から予想されていた。同年6月27日、アサヒは新聞各紙において『スーパードライ』の広告掲載を行い、「この味が、ビールの流れを変えた。」の表現が事実上の“ドライ戦争の勝利宣言”と捉えられて大きな反響を呼んだ。
同年夏の需要期にはアサヒを含めた各社ドライビールの品薄状態が目立つようになっていたが、夏商戦も引き続きアサヒが有利に展開した。その結果が明らかになり始めた8月終盤から新聞において「ドライ人気は一時的」「ドライ人気に秋風!?」「ドライにかげり?」といった見出しが目立つようになり、競合他社はドライビールは一過性のブームと捉えていたことから、同年後半はドライ偏重戦略を改めて従来の主力商品に力を入れたり、新たな次期主力商品を模索し始めるなど、アサヒ以外の各社はドライビール戦争から戦線離脱した状態となった。
アサヒスーパードライ 歴史
他社が発売したドライビールの売上で1988年は従来の新製品と比べると好調の部類に入り、1988年のドライビール市場は1億5000万ケースの規模となり全ビール市場における割合は前年の3%（アサヒのみ）から34%（全社合計）と急上昇した。一方でドライ以外の銘柄が売上低下する共食い現象も発生したり、前年に「ドライビール＝スーパードライ」のイメージが消費者にて形成されていたことで、他社がドライビールを宣伝しても客は元祖の『スーパードライ』に流れる状況となっていた。
結果的に時代の新たな潮流を生むと確信してドライビールに取り組んだアサヒが圧倒的支持を受け、1988年の販売数量実績で7500万ケースを記録した『スーパードライ』の勝利でドライ戦争は終了した。この好影響を受け、同年のビール市場占有率でアサヒはサッポロを抜き2位に上昇した。
ドライ戦争は他にも影響を及ぼしており、亀田製菓の柿の種はビールに合うおつまみとして需要が拡大・定着するなどの要因で、同時期において売上は3倍弱の伸び率を記録した。
1996年6月、アサヒスーパードライはキリンビールのキリンラガービールを抜いて月間シェアNo.1の座につく。当時の社長瀬戸雄三は7月1日の夕方、本店の社員を社員食堂に集め、このことを報告した。このとき、瀬戸は社員の前で涙を流したという。
1997年には年間シェアもNo.1となり、1998年の年間シェアではキリンラガービールとキリン一番搾り生ビールのシェアを合計したよりも多くのシェアを獲得する。
また新しい試みとしてJR貨物とタイアップして、アサヒビール輸送用に割り当てていた汎用20 ft級の30A形コンテナに、横長側の2面（2種類の内容）又は、4面全体（1種類の内容）の3種類内容パターンラッピングコンテナを投入し、絶大な宣伝効果を発揮していた。
2011年には1989年以来、23年連続で年間販売数量1億箱を突破した。
エクストラコールドとはビールの提供方法・飲み方のひとつで、通常の樽生ビールの提供温度である4 - 8度程度に比べてさらに低い温度に設定した、「摂氏マイナス2度 - 2度で提供する樽生ビール」とアサヒでは定義している。これは1998年にイギリスで若者のビール離れに対する対応策や新たな顧客獲得を目指して、ビールを摂氏2度で提供してスムースさをアピールした。それ以降、ヨーロッパで導入が進んで普及し、現在では一般的な提供方法のひとつとなっており、他の地域ではアジアでも普及してきている。
この提供方法をスーパードライでも新しい飲み方として提案し、安定して低温ポイントに設定可能な専用ディスペンサーを新開発して、「スーパードライ エクストラコールド」として2009年9月より一部で展開を始め、2010年3月より本格展開を開始した。専用ディスペンサーが設置された飲食店にて提供可能で、アンテナショップの「エクストラコールドBAR」も期間限定で開設している。「氷点下のスーパードライ」として、スーパードライを0度からマイナス2度と凍結寸前まで冷却して提供しており、通常のビールに比べ「苦みが感じにくくなり、ビール離れが進む若者・ビールが苦手な人・女性層に支持されている」傾向がある。取り扱う飲食店も年々増加し、若い世代や女性など新たな顧客層の拡大に結びついている。
2000年代後期にウイスキーを炭酸水で割ったハイボールがブームとなり、ウイスキー市場が活性化したことをヒントに、黒ビールのポジショニングがウイスキーに似ていると考察され「黒ビールも、飲みやすくする提案があれば新たな需要を生み出せるはず」との発想が同社から出てきた。ターゲットは黒ビールのヘビーユーザーではなく、これまで黒ビールをあまり飲んでこなかった新規ユーザーとし、黒ビールに対して良いイメージを持っている半面、味については苦手意識を抱いている層の取り込みを目指し、従来の黒ビールのイメージとはかけ離れた、ゴクゴク飲めて食事との相性も良い味に仕上げた。
2012年4月3日、「スーパードライ」ブランドとして初の派生商品となった黒ビールの「アサヒスーパードライ ドライブラック」を発売。初年度売上目標は日本の黒ビール市場規模の2倍に当たる200万箱（大瓶換算）が当初の目標であったが、6月末までに累計170万箱を販売し、初年度売上目標を300万箱に上方修正している。また、先に発売した缶2種が好評なため、飲食店向けに小瓶を2012年7月18日に、樽生を9月4日に発売し、7月19日より「アサヒスーパードライ エクストラコールドBAR」限定で『ドライブラック』の樽生ビール“氷点下のドライブラック”を先行販売している。韓国においても、7月2日より350ml缶を販売開始している。
アサヒスーパードライ 日本国外展開
1990年代後半以降、アサヒビールでは日本国外展開を積極的に進めており、その中でもスーパードライは主力ブランドに位置づけられている。
北米では1994年に提携先であるカナダ・モルソン社のバンクーバー工場でスーパードライの現地生産を開始したのを皮切りに本格的に販売を開始し、1998年に現地法人を設立した。その後2020年10月より、従来は他の国とは一部異なっていた北米向けスーパードライのデザインをと統一するとともに、イタリアのペローニ社に移管されている。
アサヒスーパードライ 日本国外展開
ヨーロッパでは、1999年にチェコのスタロップラーメン社（Staropramen Brewery）へ現地生産委託を開始して本格的に進出。2005年からはイギリスでもシェパード・ニーム社（Shepherd Neame Brewery）の工場で現地生産を行っており、2009年にはイギリス国内での年間販売数量が30万ケースに達したほか、スーパードライの樽生を扱う飲食店もイギリス国内だけで500店舗を超えた。また、シェパード・ニーム社製のスーパードライは、英国の国際ビール品評会“ブルーイング・インダストリー・インターナショナル・アワーズ2011”（Brewing Industry International Awards）の“樽詰ラガー部門”クラス2（アルコール度数4.8 - 6.9%）で金賞を受賞している。ロシアでは2008年からバルチカ社（Baltika Breweries）と提携し現地生産を開始している。2017年以降は、2016年にアサヒグループホールディングスに売却されたイタリアのペローニ社が欧州向けのスーパードライの製造を行っている。2017年9月末よりパドヴァ工場で瓶と樽生の製造を開始し、2018年1月より英国とイタリアで販売開始している。さらに2020年6月上旬よりローマ工場で缶と瓶の生産を開始し、欧州各国向けのスーパードライをペローニ製に全面切り替えしている。
アサヒスーパードライ 日本国外展開
アジアでは、中国で1999年に青島ビールとの合弁企業である「深圳青島ビール朝日有限公司」にて現地生産を開始し、2004年に北京市の「北京ビール朝日有限公司（中国語: 北京啤酒朝日）」が操業を開始し、中国国内で2拠点体制を築いている。2009年には青島ビールの発行済み株式の約20%を取得し体制を強化した。韓国には2000年に輸出開始し、2004年にロッテグループの酒類販売会社に出資して販売を本格化させ、2010年には最需要地のソウル特別市を南北2支店制にして営業活動の強化に努め同国輸入ビール市場2位となり、2011年はCM放送やイメージ戦略が好影響を及ぼし同国輸入ビール市場のシェアは28.3%で日本メーカー初の首位獲得に貢献した。2012年7月2日より、ドライブラックについても日本以外では初めて発売している東南アジアに対しては、2002年にタイのブンロートグループ（Boon Rawd Brewery）への現地生産・販売委託を始めている。
オセアニアでは、従来は日本やタイからの輸入販売を行っていたが、2019年1月よりオーストラリアのアサヒプレミアムビバレッジズのラバトン工場でスーパードライ330ml瓶の製造を開始している。
アサヒスーパードライ 日本国外展開
2022年8月にはシティ・フットボール・グループとパートナーシップを締結し、日本の横浜F・マリノスのみならず、英国のマンチェスター・シティFC、オーストラリアのメルボルン・シティFC、中国の四川九牛足球倶楽部のホームゲームで提供されるビールとなった。
2023年、フランス各地で行われる、ラグビーユニオンの世界選手権である「ラグビーワールドカップ2023」において、アサヒスーパードライがアジアの酒造メーカーとして史上初となるワールドワイドパートナーに認定され、大会オフィシャルビールとして、会場内の観客・応援団にふるまわれることになった。ただし、同国内においてはアルコール・タバコの広告が法律で禁じられている（エヴァン法）ため、姉妹品の「アサヒドライゼロ」（ヨーロッパにおいては「アサヒスーパードライ0.0%」の銘柄名で発売）を含め、場内の広告掲示は「辛口」「Aaah! 0.0% SUPER TRY」とカラーリングで間接的に連想させつつ、直接商品名を表示しない配慮を行っている。
経済ニュース通信社・ブルームバーグの取材に答えた、アサヒグループホールディングス社長の勝木敦志は、「ブランド認知を高める絶好の機会」としており、通常のフランス国内の約1年分相当の売り上げがラグビーワールドカップ2023で超える可能性があると見越し、供給を切らさないように準備するという。
2024年10月9日、ラグビーワールドカップのグローバルパートナーシップを2029年まで延長することを発表した。これにより、ラグビーワールドカップ2025女子イングランド大会、ラグビーワールドカップ2027男子オーストラリア大会、ラグビーワールドカップ2029女子オーストラリア大会の3大会で、アサヒスーパードライがオフィシャルビールとなる。
アサヒスーパードライ 影響
アサヒスーパードライの登場で、日本のビール市場は拡大されたとも言われている。日本のビール市場は、アサヒスーパードライ発売前の1986年と1990年では32%も成長した。
辛口を売りにしたアサヒスーパードライによる「辛口ブーム」が日本酒辛口ブームの一因になったという説がある。
アサヒスーパードライ 歴代CM出演者
※2025年1月現在
現在の出演者
B'z（松本孝弘・稲葉浩志）
イチロー
八村塁
五十嵐カノア
生田斗真・岡田准一・長澤まさみ・トータルテンボス（生ジョッキ缶）
橋本環奈（ドライクリスタル）
過去の出演者
アサヒスーパードライ 歴代CM出演者
安室奈美恵（30周年記念EXTRA HARDのみ）
飯島庸一
梅宮辰夫
青島健太（1996年）
落合信彦（1987年 - 1988年）※初代イメージキャラクター
尾上菊之助
加勢大周
国分太一
小日向文世
近藤等則（1991年、CM曲も担当）
三枝成彰
柴咲コウ（ドライプレミアム 豊醸のみ）
ジョニー・デップ（瞬冷辛口のみ）
菅田将暉
宅麻伸
ダルビッシュ有（ドライブラックのみ）
冨田勝
長屋晴子（緑黄色社会、ザ・クール）
南波誠（1996年）
HOUND DOG
福原愛・江宏傑、吉田沙保里親子
福山雅治（2010年 - 2022年、ドライブラック、およびドライプレミアム 豊醸、瞬冷辛口を除く全商品）
中村倫也
桃井和馬
柳ジョージ（1996年 - 1998年、CM曲のみ）
山際淳司
山本寛斎
中島健人・菊池風磨（Sexy Zone、生ジョッキ缶）
HIKAKIN
上原ひろみ
岸田タツヤ
ONE OK ROCK
白石麻衣・西野七瀬（生ジョッキ缶）
ラグビー日本代表 オフィシャルスポンサー。2023年のラグビーワールドカップ2023フランス大会において、ハイネケン社に代わり、アサヒスーパードライがオフィシャルビールに認定された。
吉沢亮（ドライクリスタル）
他
橋本敬史
橋本 敬史（はしもと たかし、1965年9月30日 - ）は、群馬県桐生市出身のアニメーター。血液型はA型。桐生雅則という別名義がある。
橋本敬史 略歴
高校卒業後、スタジオじゃんぐるじむに入社、摩砂雪に指導を受ける。4年ほど在籍した後、フリーランスとなり、アニメーター、デザイナーとして数多くの作品に参加する。
橋本敬史 人物
メカやエフェクトの作画で高い評価を受けているアニメーターである。また、業界で3Dに付随するアニメーションに特化した人材としても知られている。3DCGにニュアンスを加えたりエフェクトを施したりして作画アニメ的な魅力を与えるスーパーバイザーとしても活動し、監督とCG班との間の潤滑油のような役割も果たす。代表的な参加作品は、大友克洋監督の『スチームボーイ』、宮﨑駿監督の『ハウルの動く城』『崖の上のポニョ』、庵野秀明監督の『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』、細田守監督の『デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!』『ONE PIECE THE MOVIE オマツリ男爵と秘密の島』『サマーウォーズ』や『劇場版 NARUTO -ナルト-シリーズ』『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ』『君の名は。』など。
橋本敬史 人物
また、キャラクター物も描ける幅広いアニメーターであり、中村健治監督作の『モノノ怪』『空中ブランコ』『C』では、コンセプトデザイン、キャラクター設定、総作画監督などを務め、その奇抜で魅力的なビジュアルが注目を集めた。
メカ作画は、金田伊功と大張正己の中間くらいの感じが理想だという。
エフェクトに関しては、大平晋也から強い影響を受けている。『AKIRA』の仕事を終えた大平と仕事をする機会があり、その時に色々と教えられ、エフェクトのみならず画風に至るまで根っこの部分に大平の影響があるという。また、『YAMATO2520』で出会った増尾昭一やいくつかの作品で衝撃を受けた磯光雄にも影響を受けている。
橋本敬史 主な参加作品
1985年
あした天気になあれ（原画）
魔法のスターマジカルエミ（原画）
ハイスクール!奇面組（原画）
1986年
プロゴルファー猿（第37話原画）
1987年
きまぐれオレンジ☆ロード（原画）
ミスター味っ子（原画）
1988年
燃える!お兄さん（原画）
1989年
美味しんぼ（第14話原画）
1990年
魔法のエンジェルスイートミント（作画監督）
1991年
魔法のプリンセス　ミンキーモモ 夢を抱きしめて（第4話・第9話・第16話・第22話作画監督）
緊急発進セイバーキッズ（第41話作画監督）
1992年
あしたへフリーキック（作画監督）
バトルファイターズ 餓狼伝説（作画監督）
1995年
新世紀エヴァンゲリオン （第7話・第19話原画）
1996年
超者ライディーン（原画）
1998年
快傑蒸気探偵団 TV ANIMATION SERIES（メカデザイン、原画）
1999年
THE ビッグオー（原画）
神秘の世界エルハザード（OP原画）
Blue Gender（デザインワークス、OP原画）
2000年
無限のリヴァイアス（第25話原画）
2001年
破邪巨星Gダンガイオー（メカ総作画監督、メカ作監）
2003年
プラネテス（OP原画）
なるたる（竜骸、メカニックデザイン）
BPS バトルプログラマーシラセ（メカデザイン、メカ作画監督）
2004年
橋本敬史 主な参加作品
神魂合体ゴーダンナー!!（第21話メカ作画監督）
妄想代理人（第13話原画）
モンキーターンV（メカデザイン）
2005年
ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU（原画）
IZUMO -猛き剣の閃記-（OP・ED原画）
CLUSTER EDGE（第1話メカ作監）
交響詩篇エウレカセブン（原画、OP原画）
2006年
怪 〜ayakashi〜 「化猫」（コンセプトデザイン、キャラクター設定、総作画監督）
ケモノヅメ（第13話原画）
Fate/stay night（第24話原画）
よみがえる空 -RESCUE WINGS-（メカニックデザイン、作画監督）
2007年
機動戦士ガンダム00（原画）
モノノ怪（キャラクター設定、総作画監督、作画監督）
2008年
墓場鬼太郎（OP・ED原画、作画監督、原画）
ヤッターマン（第2作）（アクション作画監督、原画、OP原画）
喰霊-零-（第3話原画）
キャシャーン Sins（原画、第11話エフェクト補佐）
ソウルイーター（原画）
2009年
空中ブランコ（キャラクターデザイン、総作画監督、作画監督、原画）
2010年
STAR DRIVER 輝きのタクト（原画）
ストライクウィッチーズ2（OP原画）
世紀末オカルト学院（第13話原画）
ONE PIECE（OP原画、原画）
HEROMAN（OP原画）
2011年
橋本敬史 主な参加作品
C（アニメーションキャラクターデザイン、総作画監督、作画監督、原画）
SKET DANCE（OP原画）
銀魂（原画）
灼眼のシャナIII（Final）（原画）
ダンボール戦機（原画）
2012年
キルミーベイベー（OP原画）
機動戦士ガンダムAGE（OP2原画）
つり球（エフェクトアニメーション）
マギ The labyrinth of magic（エフェクトアニメーション）
2013年
マギ The Kingdom of magic（エフェクトアニメーション）
ガッチャマン クラウズ（ビジュアルエフェクトアニメーション）
宇宙戦艦ヤマト2199（エフェクトアドバイザー）
京騒戯画（原画）
2014年
アルドノア・ゼロ（メカ・エフェクトアニメーション）
ウィザード・バリスターズ 弁魔士セシル（エフェクト作画監督）
ガンダム Gのレコンギスタ（第26話原画）
さばげぶっ!（エフェクト監修）
世界征服〜謀略のズヴィズダー〜（原画）
神撃のバハムート GENESIS（エフェクトアニメーション）
とある飛空士への恋歌（エフェクトアニメーション）
七つの大罪（第21話原画）
ワールドトリガー（第46話原画）
2015年
橋本敬史 主な参加作品
艦隊これくしょん -艦これ-（エフェクトディレクター）
暗殺教室（エフェクト作画監督）
アルドノア・ゼロ (第2期)（メカ・エフェクトアニメーション）
血界戦線（エフェクト作画監督）
ワールドトリガー（原画）
2016年
橋本敬史 主な参加作品
暗殺教室 (第2期)（エフェクト作画監督）
アイドルメモリーズ（第7話原画）
ガッチャマン クラウズ インサイト（ビジュアルエフェクトアニメーション、エフェクト作画監督）
クロムクロ（第25話 エフェクト作画監督）
コンクリート・レボルティオ〜超人幻想〜THE LAST SONG（第24話原画）
新妹魔王の契約者（第1期 OP原画）
ハンドレッド（エフェクト総作画監督）
スカーレッドライダーゼクス（エフェクトコンセプト、エフェクト作画監督）
侍霊演武：将星乱：将星乱（エフェクト監修）
タイムボカン24（エフェクト作画監督、ED原画、原画）
文豪ストレイドッグス セカンドシーズン（第20話原画）
僕のヒーローアカデミア（第23話、第37話エフェクト作画監督）
魔装学園H×H（OP原画、第11話原画）
魔法少女育成計画（エフェクト作画監督）
モブサイコ100（OP原画）
モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON（エフェクト作画監督、OP原画）
CHEATING CRAFT（第1話・第5話原画）
Fate/Grand Order -First Order-（エフェクト作画監督）
2017年
橋本敬史 主な参加作品
幼女戦記（エフェクトディレクター）
GRANBLUE FANTASY The Animation（エフェクトアニメーション）
Re:CREATORS（エフェクトアニメーション）
タイムボカン 逆襲の三悪人（エフェクト作画監督、OP作画監督）
キラキラ☆プリキュアアラモード（エフェクト作画監督、第48話原画）
ロクでなし魔術講師と禁忌教典（エフェクト作画監督）
神撃のバハムート VIRGIN SOUL（エフェクトアニメーション）
キノの旅 -the Beautiful World- the Animated Series（原画）
血界戦線 & BEYOND（エフェクト作画監督）
2018年
Fate/EXTRA Last Encore（原画）
名探偵コナン（エフェクト作画監督、OP46エフェクト作画監督）
LOST SONG（エフェクト作画監督）
銀河英雄伝説 Die Neue Thes（エフェクト作画監督）
重神機パンドーラ（原画）
されど罪人は竜と踊る（エフェクト監修、原画）
フルメタル・パニック! Invisible Victory（原画）
メガロボクス（第8話原画）
ゴールデンカムイ（第11話原画）
七星のスバル（エフェクトデザイン、エフェクト監修）
少女☆歌劇 レヴュースタァライト（第12話原画）
2019年
橋本敬史 主な参加作品
エガオノダイカ（メインエフェクトアニメーター）
群青のマグメル（エフェクト監修、第13話）
なむあみだ仏っ！-蓮台 UTENA-（エフェクト作画監督）
超可動ガール1/6（エフェクト監修、第7話）
2020年
マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝（アクションディレクター、原画、作画監督協力、OP原画、武器設定）
最響カミズモード!（エフェクト作画監督）
いわかける! - Sport Climbing Girls -（第11話ラストカット原画）
2021年
呪術廻戦（第20話原画）
マブラヴ オルタネイティヴ（第10話原画）
2022年
ルパン三世 PART6（第12話・第13話・第24話原画、第13話メカ作画監督）
盾の勇者の成り上がり Season2（OP原画）
DRAGON QUEST -ダイの大冒険-（第73話原画）
ビルディバイド -＃FFFFFF-（アクション、エフェクト作画監督）
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅣ（アクション、エフェクト監修）
名探偵コナン 警察学校編 Wild Police Story （エフェクト作画監督）
BLEACH 千年血戦篇（原画）
2023年
橋本敬史 主な参加作品
HIGH CARD（エフェクト作画監督）
BLEACH 千年血戦篇-訣別譚-（アクション・エフェクト作画監督）
七つの魔剣が支配する（アクション作画監督)
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 序幕東京（アクション作画監督、原画）
2024年
勇気爆発バーンブレイバーン（原画）
キン肉マン 完璧超人始祖編（原画）
グレンダイザーU（エフェクト作画監督）
BLEACH 千年血戦篇-相剋譚-（アクション・エフェクト作画監督）
2025年
戦隊レッド 異世界で冒険者になる（エフェクト作画監督）
＃コンパス2.0 戦闘摂理解析システム（アクションエフェクト作監）
おそ松さん（原画）
クレバテス-魔獣の王と赤子と屍の勇者-（作画監督）
ワンパンマン（第3期、メカデザイン）
1987年
破邪大星ダンガイオー（原画）
1988年
BUBBLEGUM CRISIS THE STORY OF KNIGHT SABERS MEGA TOKYO 2032 PART4 REVENGE ROAD（原画）
冥王計画　ゼオライマー（原画）
1989年
橋本敬史 主な参加作品
破邪大星ダンガイオー第3巻（原画）
BUBBLEGUM CRISIS THE STORY OF KNIGHT SABERS MEGA TOKYO 2033 PART6 RED EYE'S（原画）
RIDING BEAN ライディング・ビーン（原画）
エンゼルコップ（原画）
魔龍戦紀（第2話原画）
孔雀王2幻影城（作画監督補）
1990年
SOL BIANCA（原画）
A-Ko The VS（メカ作画監督、原画）
バイオレンスジャック ヘルスウインド編（原画）
1991年
BUBBLEGUM CRISIS THE STORY OF KNIGHT SABERS MEGA TOKYO 2033 PART8 SCOOP CHASE LISA（原画）
ドラゴンナイト（作画）
エクスパーゼノン（メカ作画監督）
魍魎戦記MADARA（モンスター作画監督、原画）
校内写生2（キャラクターデザイン、作画監督）
THE八犬伝（原画）
NG騎士ラムネ&40 EX ビクビクトライアングル 愛の嵐大作戦（原画）
1992年
超神伝説うろつき童子・未来篇1（モンスター設定、原画）
 BASTARD!! -暗黒の破壊神-（作画監督、原画）
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日（原画）
1993年
橋本敬史 主な参加作品
アイドル防衛隊ハミングバード（原画）
超時空世紀オーガス02（デザイン協力、第2話・第4話・第6話作画監督、OP原画）
超神伝説うろつき童子・未来篇2 シーザーズ・パレスの謎（作画監督補）
超神伝説うろつき童子・未来篇3 シーザーズ・パレスの崩壊（エフェクト作画監督、モンスターデザイン、原画）
超神伝説うろつき童子・未来篇4 未来への旅立ち（作画監督補）
超神伝説うろつき童子・放浪篇1 秘密の花園（作画監督補）
銃夢（原画）
1994年
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日（原画）
超神伝説うろつき童子・放浪篇2 神への長い道（モンスターデザイン）
マクロスプラス（原画）
1995年
YAMATO2520（メカデザイン、総作画監督）
精霊使い（エフェクト作画監督）
戦ー少女イクセリオン（作画監督、メカデザイン）
超神伝説うろつき童子・放浪篇3 旅、果つる処（モンスターデザイン）
アミテージ・ザ・サード（原画）
ORIGINAL VIDEO ANIMATION 銀河お嬢様伝説ユナ 哀しみのセイレーン（原画）
1996年
タトゥーン★マスター（作画監督）
超人学園 ゴウカイザー THE VOLTAGE FIGHTERS（原画）
1997年
フォトン（原画）
電脳戦隊ヴギィ'ズ★エンジェル（メカニックデザイン、原画）
レイアース（原画）
1998年
橋本敬史 主な参加作品
聖少女艦隊バージンフリート（視覚効果デザイン）
真ゲッターロボ 世界最後の日（原画）
1999年
電脳戦隊ヴギィ'ズ★エンジェル FOREVER AND EVER（メカニックデザイン）
太陽の船 ソルビアンカ（原画）
2002年
螺旋回廊（メカデザイン）
2005年
鴉 -KARAS-（特技監督、友情作画監督、特技コンテ、原画）
2006年
FREEDOM（エフェクトアニメーション、エフェクト作画監督、原画）
2011年
Fate/Prototype（原画）
2012年
一発必中!! デバンダー（メカニック作画、OP原画）
2014年
機動戦士ガンダムUC（エフェクト作画監督、原画）
2016年
クビキリサイクル 青色サヴァンと戯言遣い（第1話原画）
血界戦線 特別編『王様のレストランの王様』（エフェクト作画監督）
2017年
クビキリサイクル 青色サヴァンと戯言遣い（第5話原画）
1989年
プロジェクトA子 完結篇（原画）
1991年
サイレントメビウス THE MOTION PICTURE（原画）
1992年
サイレントメビウス THE MOTION PICTURE2（メカ作画監督）
1995年
MEMORIES「最臭兵器」｢彼女の想いで｣（原画）
GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊（原画）
1996年
X -エックス-（原画）
1997年
橋本敬史 主な参加作品
新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に（原画）
1999年
少女革命ウテナ アドゥレセンス黙示録（原画）
2000年
デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!（原画）
エスカフローネ（原画）
デジモンアドベンチャー02（作画監督）
ああっ女神さまっ（原画）
2004年
聖闘士星矢 天界編 序奏〜overture〜（原画）
スチームボーイ（メカエフェクト作画監督、原画）
犬夜叉 紅蓮の蓬莱島（原画）
劇場版 金色のガッシュベル!! 101番目の魔物（原画）
劇場版 NARUTO -ナルト- 大活劇!雪姫忍法帖だってばよ!!（エフェクト作画監督）
ハウルの動く城（原画）
2005年
ONE PIECE THE MOVIE オマツリ男爵と秘密の島（原画）
劇場版 NARUTO -ナルト- 大激突!幻の地底遺跡だってばよ（原画）
2006年
ゲド戦記（原画）
新ＳＯＳ大東京探検隊（エフェクト作画監督）
劇場版BLEACH MEMORIES OF NOBODY（エフェクト監修）
2007年
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序（原画）
劇場版BLEACH The DiamondDust Rebellion もう一つの氷輪丸（エフェクト監修）
2008年
橋本敬史 主な参加作品
崖の上のポニョ（原画）
劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝 絆（原画）
スカイ・クロラ The Sky Crawlers（エフェクト作画）
劇場版BLEACH Fade to Black 君の名を呼ぶ（エフェクト監修）
劇場版 ゲゲゲの鬼太郎 日本爆裂!!（原画）
2009年
交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい（メカニック原画）
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破（原画）
サマーウォーズ（原画）
劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝 火の意志を継ぐ者（原画）
劇場版ヤッターマン 新ヤッターメカ大集合! オモチャの国で大決戦だコロン!（メカ作画監督補佐）
2010年
劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS（特技監督）
いばらの王 -King of Thorn-（エフェクト作画監督、原画）
宇宙ショーへようこそ（原画）
劇場版 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ザ・ロストタワー（エフェクト作画監督）
劇場版BLEACH 地獄篇（エフェクト監修）
2011年
映画ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団 〜はばたけ 天使たち〜（原画）
鬼神伝（原画）
劇場版 NARUTO -ナルト- ブラッド・プリズン（エフェクト作画監督）
2012年
橋本敬史 主な参加作品
ROAD TO NINJA -NARUTO THE MOVIE-（エフェクト作画監督補佐）
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q（イメージボード、原画）
劇場版 FAIRY TAIL 鳳凰の巫女（原画）
ONE PIECE FILM Z（エフェクト作画監督、原画）
花の詩女 ゴティックメード（原画）
2013年
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編] 叛逆の物語（エフェクト作画監督）
SHORT PEACE「火要鎮」（エフェクト作画監督）
劇場版 HUNTER×HUNTER -The LAST MISSION-（原画）
2014年
THE LAST -NARUTO THE MOVIE-（原画）
聖闘士星矢 Legend of Sanctuary（2Dスーパーバイザ、コンテ協力）
宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟（エフェクト作画監督）
それいけ!アンパンマン りんごぼうやとみんなの願い（原画）
楽園追放 -Expelled from Paradise-（エフェクトアニメーター）
2015年
ガールズ&パンツァー 劇場版（原画）
2016年
劇場版 牙狼〈GARO〉-DIVINE FLAME-（原画）
劇場版 艦これ（エフェクトディレクター）
モンスターストライク THE MOVIE はじまりの場所へ（エフェクト作画監督）
ONE PIECE FILM GOLD（エフェクト作画監督、原画）
君の名は。(原画)
虐殺器官（エフェクト作画監督補）
GANTZ：O（絵コンテ）
2017年
宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち（エフェクト作画監督、原画）
劇場版 トリニティセブン -悠久図書館と錬金術少女-（エフェクト作画監督協力）
クレヨンしんちゃん 襲来!!宇宙人シリリ（原画）
KING OF PRISM -PRIDE the HERO-（エフェクト作画協力）
打ち上げ花火、下から見るか? 横から見るか?（原画）
交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション（原画）
メアリと魔女の花（原画）
マジンガーZ / INFINITY（メカエフェクト作画監督、原画）
2018年
文豪ストレイドッグス DEAD APPLE（エフェクト作画監督）
劇場版 フリクリ オルタナ（原画）
映画 HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ（原画）
ドラゴンボール超 ブロリー（エフェクト作画監督、原画）
2019年
コードギアス 復活のルルーシュ（原画）
劇場版 幼女戦記（エフェクトディレクター、原画）
機動戦士ガンダムNT（原画）
名探偵コナン 紺青の拳（エフェクト作画監督）
ONE PIECE STAMPEDE（エフェクト作画監督）
2020年
デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆（エフェクト作画監督、原画）
海辺のエトランゼ（エフェクト作画監督）
メイドインアビス 深き魂の黎明（エフェクト作画監督、原画）
2021年
シン・エヴァンゲリオン劇場版（原画）
名探偵コナン 緋色の弾丸（エフェクト作画監督）
銀魂 THE FINAL（エフェクト作画監督、原画）
劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal（エフェクト作画監督、原画）
劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト（メインアニメーター、原画）
2022年
鹿の王 ユナと約束の旅（原画）
名探偵コナン ハロウィンの花嫁（エフェクト作画監督、原画）
ONE PIECE FILM RED（エフェクト作画監督、原画）
2023年
名探偵コナン 黒鉄の魚影（エフェクト作画監督、原画）
劇場版 美少女戦士セーラームーンCosmos（エフェクト作画監督）
らくだい魔女 フウカと闇の魔女（エフェクト作画監督、原画）
2024年
劇場版 オーバーロード 聖王国編（原画）
1996年
ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット（アニメパート作画、レイアウト）
1998年
ゼノギアス（美術協力）
2005年
テイルズ オブ ジ アビス（OPアニメーション原画）
2007年
Fate/stay night [Réalta Nua]（アクション、エフェクト作画監督）
上中吉成
上中 吉成（うえなか よしなり、1969年7月16日 - ）は、大阪府泉南市出身の元プロ野球選手（外野手）。
上中吉成 来歴・人物
中学時代は4番・三塁手として大阪府大会で優勝。
泉州高時代に外野手に転向し、通算40本塁打を打った。
1987年のプロ野球ドラフト会議で西武ライオンズから6位指名を受け入団。
俊足巧打の選手としてファームではまずまずの成績を残していたが、当時黄金期の真っ只中だったチームの選手層は厚く長らく一軍出場はなかったが、黄金期終了後の1995年にようやく一軍出場を果たす。しかし、同年限りで現役を引退した。
現在は、若獅子寮（西武の若手選手寮）の副寮長、二軍育成などの担当をしている。
娘の咲葵は法政大学野球部マネージャーとして東京六大学野球の場内アナウンスを担当し、卒業後の2025年4月より東北放送にアナウンサーとして就職、5月にデビューを果たしている。
空港通り駅
空港通り駅（くうこうどおりえき）は、香川県高松市寺井町にある、高松琴平電気鉄道琴平線の駅である。駅番号はK07。
高松市が駅近くにパークアンドライド用月極駐車場を整備したほか、付近には高松空港リムジンバス「空港通り一宮」バス停（北へ約400m）やタクシー乗り場（駅前）もあるなど、琴平線沿線から当駅を介した高松空港へのアクセス改善が図られている。
空港通り駅 歴史
当初計画（同年9月）より前倒しの開業となった。また、琴平線の新駅は1956年の三条駅以来50年ぶり。
空港通り駅 駅構造
単式ホーム1面1線を有する。ホームは線路南側。構内踏切がある。高松琴平電気鉄道では2012年現在、設置時期によって数種類の駅名標が混在しているが、当駅の駅名標は仏生山駅などに設けられたものと同じ最新デザインのものとなっている。
空港通り駅 駅周辺
当駅は寺井高架橋直下に建設された。この高架橋は自転車・歩行者通行禁止のため、自転車・歩行者は当駅直下の地下道を通って線路を越えていた。しかし、当駅に構内踏切が設置されたため、地下道の通行はほとんどなくなった。それでも少数の利用者のために、冬季は「凍結注意」の看板が香川県によって掲示されている。
空港通り駅 バス路線
当駅開業に合わせ、ことでんバスの香川町コミュニティバスが「ことでん空港通り駅」停留所まで延伸されたが、2007年10月1日の路線変更により、停留所は廃止された。2019年1月現在、香川町コミュニティバスが「空港通り駅」停留所と南方の日生ニュータウン・天神・下倉方面を結んでいる。
同じくことでんバスの「空港通り一宮」停留所（高松空港リムジンバス路線）が徒歩圏内にある。
空港通り駅 隣の駅
高松琴平電気鉄道
■琴平線
仏生山駅（K06） - 空港通り駅（K07） - 一宮駅（K08）
Forever Memories
「Forever Memories」（フォーエバー・メモリーズ）は、w-inds.のデビューシングル。2001年3月14日発売。FLIGHT MASTERよりリリースされた。
Forever Memories 概要
デビュー曲候補には3曲が用意され、中でも後に1stアルバム『w-inds.〜1st message〜』に収録される「ROUND & ROUND」が最有力候補曲であった。デビュー曲に決定した「Forever Memories」は、作詞・作曲・編曲を手掛けた葉山拓亮が元々“女性ボーカリスト”用にストックしていた楽曲であった。デビュー以前から、代々木公園や渋谷近辺での路上ライブで披露されていた。
オリコンチャートに23週にわたってランクインしたロングヒット作品。なお、この記録は2010年3月末時点では未だ更新されていない。
ストリート時代からデビューしてしばらく（「Paradox 」まで）の間、マイクの種類によってメンバーの区別化を図っていた。ボーカルである慶太は通常のマイク、涼平と龍一はダンスに特化できるようインカムを使用している。
コレオグラフィー及び指導は、同事務所所属の先輩ユニット・DA PUMPに当時在籍していたKEN（奥本健）が担当した。またカップリング曲「Moon Clock」のパフォーマンス時には、メンバー3人が考案した振りも組み込まれている。
2001年4月27日、FUNに初出演した。
2001年4月30日、HEY!HEY!HEY! MUSIC CHAMPに初出演した。
Forever Memories 収録曲
作詞・作曲・編曲: 葉山拓亮
リミックス: Banana Ice(#3)
Forever Memories その他
3月11日に渋谷109前で行われたデビュー記念イベントでは8,000人が集まった。また、インストア・ライブ&握手会を行い北海道から福岡まで全国7か所を回った。
冨岡淳広
冨岡 淳広（とみおか あつひろ、1967年11月25日 - ）は、日本の脚本家。日本脚本家連盟会員。新潟県出身。
冨岡淳広 人物
主にアニメの脚本、シリーズ構成を中心に担当している。その多くにサブライターとして神山修一、福嶋幸典、三浦浩児、北条千夏などを起用している。
脚本家の永原秀一に師事し、大学在学中、同じ永原門下の平野靖士がシリーズ構成を務める『勇者エクスカイザー』でデビュー。その後、3年半ほどバラエティ番組の現場を経験した後、アニメ制作会社・OLMのスタッフと知り合い、『モジャ公』を皮切りに同社の作品に多数参加していくこととなる。子供向けアニメのシリーズ構成を多く務めた経験を持ち、過去には『イナズマイレブン』シリーズや『バトルスピリッツ』シリーズ、『ポケットモンスター』シリーズ（『DP』から『XY』および『めざせポケモンマスター』）を担当した。
冨岡淳広 参加作品
1991年
勇者エクスカイザー（脚本）
太陽の勇者ファイバード（脚本）
1995年
モジャ公（1995年 - 1997年、脚本）
1997年
EAT-MAN（脚本）
ポケットモンスター（1997年 - 2002年、脚本）
ネクスト戦記EHRGEIZ（シリーズ構成・脚本）
剣風伝奇ベルセルク（1997年 - 1998年、脚本）
1998年
AWOL -Absent Without Leave-（シリーズ構成・脚本）
ああっ女神さまっ 小っちゃいって事は便利だねっ（1998年 - 1999年、脚本）
EAT-MAN'98（脚本）
1999年
ゴクドーくん漫遊記（シリーズ構成・脚本）
逮捕しちゃうぞ Special（脚本）
仙界伝 封神演義（脚本）
ジバクくん（1999年 - 2000年、シリーズ構成・脚本）
ビックリマン2000（1999年 - 2001年、シリーズ構成・脚本）
2000年
とっとこハム太郎（脚本）
ヴァンドレッド（シリーズ構成・脚本）
2001年
冨岡淳広 参加作品
グラップラー刃牙（シリーズ構成・脚本）
魔法少女猫たると（脚本）
FF：U 〜ファイナルファンタジー:アンリミテッド〜（2001年 - 2002年、シリーズ構成・脚本）
ヴァンドレッド the second stage（2001年 - 2002年、シリーズ構成・脚本）
テニスの王子様（2001年 - 2003年、シリーズ構成（76話 - 101話）・脚本）
ヒカルの碁（2001年 - 2003年、脚本）
ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説（脚本）
2002年
超重神グラヴィオン（脚本）
ポケットモンスター サイドストーリー（脚本）
ポケットモンスター アドバンスジェネレーション（2002年 - 2006年、脚本）
2003年
コロッケ!（2003年 - 2005年、シリーズ構成・脚本）
E'S OTHERWISE（脚本）
LAST EXILE（脚本）
グリーングリーン（シリーズ構成・脚本）
クロノクルセイド（2003年 - 2004年、シリーズ構成・脚本）
2004年
モンキーターン/モンキーターンV（シリーズ構成・脚本）
SAMURAI 7（シリーズ構成・脚本）
ネポス・ナポス（脚本）
2005年
ギャラリーフェイク（脚本）
トリニティ・ブラッド（シリーズ構成・脚本）
2006年
冨岡淳広 参加作品
まじめにふまじめ かいけつゾロリ（2006年 - 2007年、脚本）
魔界戦記ディスガイア（シリーズ構成・脚本）
RAY THE ANIMATION（シリーズ構成・脚本）
西の善き魔女 Astraea Testament（シリーズ構成・脚本）
ガラスの艦隊（脚本）
ポケットモンスター ダイヤモンド&パール（2006年 - 2010年、シリーズ構成・脚本・クイズ作成協力）
パンプキン・シザーズ（2006年 - 2007年、シリーズ構成・脚本）
2007年
シュガーバニーズ（脚本）
ZOMBIE-LOAN（シリーズ構成・脚本）
PRISM ARK（脚本）
2008年
ウエルベールの物語 〜Sisters of Wellber〜 第二幕（脚本）
遊☆戯☆王5D's（シリーズ構成（1話 - 26話）・脚本）
クリスタル ブレイズ（シリーズ構成・脚本）
S・A〜スペシャル・エー〜（脚本）
イナズマイレブン（2008年 - 2011年、シリーズ構成・脚本）
2009年
バトルスピリッツ 少年激覇ダン（2009年 - 2010年、シリーズ構成・脚本）
FAIRY TAIL（2009年 - 2019年、脚本）
2010年
冨岡淳広 参加作品
ポケモンレンジャー 光の軌跡（脚本）
バトルスピリッツ ブレイヴ（2010年 - 2011年、シリーズ構成・脚本）
ポケットモンスター ベストウイッシュ（2010年 - 2012年、シリーズ構成・脚本）
2011年
ダンボール戦機（2011年 - 2012年、シリーズ構成・脚本）
IS 〈インフィニット・ストラトス〉（脚本）
イナズマイレブンGO（2011年 - 2012年、シリーズ構成・脚本）
バトルスピリッツ 覇王（2011年 - 2012年、シリーズ構成・脚本）
2012年
ダンボール戦機W（2012年 - 2013年、シリーズ構成・脚本）
ZETMAN（シリーズ構成・脚本）
イナズマイレブンGO クロノ・ストーン（2012年 - 2013年、シリーズ構成・脚本）
ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2/エピソードN/デコロラアドベンチャー（2012年 - 2013年、シリーズ構成・脚本）
バトルスピリッツ ソードアイズ（2012年 - 2013年、シリーズ構成・脚本）
2013年
冨岡淳広 参加作品
幕末義人伝 浪漫（脚本）
ダンボール戦機WARS（シリーズ構成・脚本）
探検ドリランド -1000年の真宝-（2013年 - 2014年、シリーズ構成・脚本）
イナズマイレブンGO ギャラクシー（2013年 - 2014年、シリーズ構成・脚本）
最強銀河 究極ゼロ 〜バトルスピリッツ〜（2013年 - 2014年、シリーズ構成・脚本）
ポケットモンスター XY（2013年 - 2015年、シリーズ構成・脚本）
2014年
ブレイドアンドソウル（シリーズ構成・脚本）
金田一少年の事件簿R（2014年 - 2015年、脚本）
ヒーローバンク（2014年 - 2015年、シリーズ構成・脚本）
トライブクルクル（2014年 - 2015年、シリーズ構成・脚本）
2015年
戦国無双（脚本）
ONE PIECE（2015年 - 2025年、脚本）
ブレイブビーツ（2015年 - 2016年、シリーズ構成・脚本）
ポケットモンスター XY&Z（2015年 - 2016年、シリーズ構成・脚本）
ONE PIECE 〜アドベンチャー オブ ネブランディア〜（脚本）
2016年
冨岡淳広 参加作品
逆転裁判 〜その「真実」、異議あり!〜（2016年 - 2019年、シリーズ構成・脚本）
ベイブレードバースト（2016年 - 2017年、脚本）
ドラゴンボール超（2016年 - 2018年、脚本）
ヘボット!（2016年 - 2017年、シリーズ構成・脚本）
ポケットモンスター サン&ムーン（2016年 - 2019年、脚本）
2017年
ベイブレードバースト ゴッド（2017年 - 2018年、脚本）
100%パスカル先生（脚本）
アトム ザ・ビギニング（脚本）
フューチャーカード バディファイトX（2017年 - 2018年、脚本）
18if（シリーズ構成・脚本）
2018年
キャプテン翼（2018年 - 2019年、シリーズ構成・脚本）
フューチャーカード バディファイトX オールスターファイト（脚本）
2019年
MIX（シリーズ構成・脚本）
BEM（シリーズ構成・脚本）
2020年
ポケットモンスター（2020年 - 2022年、脚本）
デジモンアドベンチャー:（2020年 - 2021年、シリーズ構成・脚本）
もっと!まじめにふまじめ かいけつゾロリ（2020年 - 2022年、シリーズ構成・脚本）
2021年
デジモンゴーストゲーム（脚本（第1話のみ））
プラチナエンド（2021年 - 2022年、脚本）
2023年