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MOTHER (ゲーム) ストーリー
1900年代の初頭、アメリカの田舎町・マザーズデイで、ひと組の夫婦が行方不明になった。その後、2年ほどして夫のジョージだけが町に戻ってきた。しかしジョージは自らの身に起きたことについていっさい語らず、不思議な研究に没頭し続けた。そして、妻のマリアが戻ってくることはなかった。
時は流れ1988年、マザーズデイの町外れの一軒家では、ジョージとマリアを曽祖父母に持つ少年が母親と双子の妹、そして愛犬とともに暮らしていた。ある日、少年の家で突如、家具や人形がひとりでに動き出し少年に襲い掛かる。戦いの末に事態を収め、動かなくなった人形を調べると、オルゴールが鳴り出し、最初のメロディを覚える。少年が自宅の広間へ向かうと、単身赴任中の父親から電話がかかってくる。そこで少年が直前の出来事について話すと、父親は、その現象が曽祖父の研究と関係しているのではないかと語る。話を聞いた少年は自宅の地下室から曽祖父が残した日記と古びたバットを持ち出し、怪奇現象の謎を探るべく旅に出る。
MOTHER (ゲーム) ストーリー
主人公の少年は世界中を旅しながら3人の仲間と出会い、エイトメロディーズの断片のメロディを1つずつ覚え、やがて仲間とともに強大な敵が数多く棲息する山・ホーリーローリーマウンテンに登ることになる。ホーリーローリーマウンテンの一角で曽祖父ジョージが残した巨大ロボットのイヴが仲間に加わるが、山の中で敵の巨大ロボットの襲撃を受け、イヴは相討ちとなり壊れてしまう。イヴの残骸から7番目のメロディを覚えた主人公たちは夢の国マジカントの女王・クイーンマリーのもとに導かれる。主人公たちからメロディを聞き、エイトメロディーズを完全に思い出したマリーが最後まで歌い上げるとマジカントは消滅し、主人公たちもホーリーローリーマウンテンの最奥部に飛ばされる。
そして、主人公たちは完全に覚えたエイトメロディーズを引っ提げ、この世界に異変をもたらしている元凶・ギーグに挑戦する。
MOTHER (ゲーム) 舞台
現代アメリカを舞台としているが、登場する地域名はすべて架空のものとなっている。町の名前はアメリカの祝日や年中行事の名称から採られているものが多い。大陸横断鉄道「パラダイスライン」により、サンクスギビング、レインディア、ハロウィーン、スノーマンの4つの町が結ばれている。
英語表記が2種類あるものはそれぞれ「日本国内版 / 日本国外版」を表す。
前町長の「口笛を吹きたくなる町にしよう」というスローガンに基づく施政によって周辺地域が整備されている。隣町サンクスギビングのベッドタウンでもある。カーネーションの花はこの町のシンボルとなっている。
マイホーム
主人公の自宅。町の北のはずれに建てられている。主人公の母親のキャロル、妹のミニーとミミー、犬のミックが住んでいる。
南の墓場 / South Cemetery
町の南に広がる町立共同墓地。1864年創立。何者かの力によりゾンビが現れ、辺りを徘徊している。
カナリア村 / Canary Village
町の北西にある、カナリアの生息地。1907年創立。
シュークリーム動物園 / Chou a la Creme Zoo / Choucream Zoo
町の北にある動物園。1985年創立。飼育されていた動物たちが突然凶暴化したため、外へ逃げ出さないよう閉鎖されている。他では見られない「歌うサル」がいる。
MOTHER (ゲーム) 舞台
一面に桃色の大地が広がる異世界。女王であるクイーンマリーが統治している。
マジカントの町
マジカントの住人が暮らす町。桃色の貝殻のような形をした建物が並んでいる。
クイーンマリーの城 / Queen Mary's Castle
クイーンマリーがいる城。入り口の前には、なぞなぞ好きの守衛が立っている。
クイーンマリーの泉
城の西にある泉。泉の水に触れるとHPが全回復するほか、辺りに生えている赤い草を浸すとHP回復アイテムの「マジックハーブ」に変わる。また、泉に向けてPSIの「テレパシー」を使うと「おたすけじいさん」が現れて毒状態や石化状態を治療できる。『MOTHER1+2』ではさらに銀行に預けたお金を引き出すこともできるようになった。
フライングマンの家 / Flying man's house
城の北にある、鳥人「フライングマン」たちが住む家。
地下大河 / Underground
マジカントの地下に広がる空間。その奥では巨大なドラゴンが眠っている。
マザーズデイの隣町。実業家ゴルドリッチ・ダンカンの手によって急速に発展したが、近年ではストリップ劇場「ナンバー1」（『MOTHER1+2』では「れいのみせ」と表記）の建設を巡り町政が紛糾している。町の北側には、大陸横断鉄道の駅「サンタクロース駅」がある。
MOTHER (ゲーム) 舞台
ティンクル小学校 / Twinkle Elementary School
当初はサンクスギビング小学校という名称だったが、マザーズデイから贈られた鐘にちなみティンクル小学校と呼ばれるようになった。内部の理科室には「ヴィムシュタイン」なる科学者が出没し、効果不明の機械類を販売している。
スイートリトル工場 / Sweet Little Factory / Sweet's Little Factory
町の南にある工場。1955年創業。かつてはミサイル生産工場だった。ダンカン工場が完成して以来は稼動を停止している。
ダンカン工場 / Duncan Factory / Duncan's Factory
町の北にある巨大な工場。1969年創業。最上階にはロケットが設置されている。
高級住宅が建ち並ぶ町。他の町に関する様々な噂話が飛び交っている。
預言者の館
町の北西にある建物。300年生きていると噂される預言者の老人が暮らしている。
怪物たちに占拠された町。かつては鉱山の町として賑わっていたが、現在は住人が山の手に避難している。住人のいなくなった中心街には敵が出現する。
幽霊屋敷 / Ghost House
MOTHER (ゲーム) 舞台
町外れの高台に建てられた大富豪・ローズマリー一家の邸宅。現在では幽霊の巣窟と化し、ローズマリー一家も他の住人とともに高台の麓に移り住んでいる。屋敷の奥にはひとりでにメロディーを奏でるピアノがある。
雪に覆われた町。町中では風邪が流行している。
教会 / Church / Chateau
町から東に大きく離れた山奥に建っている教会。
大陸の北側に広がる砂漠。この東に位置する遺跡にはかつて多くの盗掘者や調査隊がやってきたという。砂漠の一角には、過去の大戦の際に埋められたままの地雷や顔のついたサボテンの生息地もある。伝承では1000年に一度イエス・キリストが再臨する地とされており、「アドベント」の名もそれに由来する。
遊覧飛行場
砂漠のオアシスの近くで、退役した老人が複葉機を用いた遊覧飛行を運営している。搭乗の際に受け取る半券を10枚集めると戦車に乗車できるサービスも行われている。
遺跡 / Historic ruins / Ruins of Desert
砂漠にある古代遺跡。入り口は巨大なロボットにより守られている。内部では多くのサルが棲息している。
MOTHER (ゲーム) 舞台
アドベント砂漠の南にある森の中の町。大人たちが空飛ぶ船「マザーシップ」によって連れ去られ、町中には子供だけが取り残されている。町の北部にある駅はパラダイス鉄道の一方の終点であるが、隣のサンタクロース駅との間に架かる鉄橋が崩落し線路が途切れており、汽車は運行していない。
ガリクソン家
町の西側の家に住む一家。特殊能力を秘めた赤ん坊がいる。
イースターの東に広がる湿地帯。氷河が長い年月をかけて地面を削り取り、迷路のように入り組んだ地形となった。国内唯一のバッファローの狩場。
湿地帯の北部にある町。1950年代には自動車産業が盛んだったが、現在は衰退している。若者の風紀が乱れ、町中では不良集団「ブラックブラッド団」（通称ブラブラ団）が闊歩している。また、警官による不法行為の横行も問題になっている。
ライブハウス / Live House
元ロックンロールミュージシャンが経営するライブハウス。ブラブラ団の溜まり場でもある。
展望台 / Look-Out Tower
町の北部の港にある展望台。屋上に設置された望遠鏡からは、一軒家のある小島が見える。
バレンタインの東にそびえ立つ山。標高1,013メートル。
山小屋 / Mountain hut
中腹にある山小屋。老人が一人で暮らしている。
工場 / Factory
中腹に広がる湖の底に造られた工場。中には巨大ロボットが安置されている。
山頂 / Summit
巨大な船「マザーシップ」が停泊している。その前には「XX」と刻まれた石碑がある。
MOTHER (ゲーム) 登場人物
以下の4人が操作できるキャラクター（プレイヤーキャラクター）として登場し、4人とも名前を任意で設定できる。「ぼく」「おんなのこ」「おともだち」「もうひとりのおともだち」は説明書における呼び名。
ぼく / Ninten
マザーズデイに住む少年。本作の主人公。12歳。青いつばのついた赤い野球帽をかぶり、黄色と青色のボーダーシャツを着ている。動物の言葉を理解する能力を持つ。母親のキャロル、双子の妹ミミー、ミニー、飼い犬のミックと共に暮らしている。単身赴任中の父親はどこか遠い所にいるらしく、長らく会っていない。
主な武器はバット。HPと攻撃力と防御力、スピード等の各種ステータスが全体的にバランスよく高め。戦闘補助系や回復系のPSIを多数会得するが、敵に直接ダメージを与えるPSIは一切覚えない。喘息持ちで、車の排気ガスを吐きかけられると発作が起き、一切の行動が取れなくなる。
大の野球好き。守備は右翼手。サンフランシスコ・ジャイアンツのファン。メジャーリーグベースボールの観戦でたまたま隣の席になったシゲオ・ナガシマからサインボールをもらい、宝物にしている。
『マザー百科』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では「ニンテン」、小説版では「ケン」、ゲームブック版では「ダグラス」、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では「にんてん」の名前が用いられている。
MOTHER (ゲーム) 登場人物
おんなのこ（アナ / Anna / Ana）
スノーマンの教会で父親と暮らしている少女。金髪で桃色のワンピースを着ている。
なくしていた帽子を届けにきた主人公たちとの出会いをきっかけに、行方不明の母親を捜すため主人公たちの仲間に加わる。
主な武器はフライパン。レベルが上がるとPPが大きく上昇し多くの種類のPSIを覚え、特に敵に直接大ダメージを与えるPSIを数多く使用できるようになる。反面HPや攻撃、防御力は全キャラクター中最低であるため打撃攻撃は効果が薄く、打たれ弱い。スピードも控えめ。
特殊な手順でプレイすることにより、仲間にせずにクリアすることも可能である。
幼い頃からピアノに親しんでいる。ボランティア活動の一環で使用済み切手を集めているほか、趣味として様々な封筒と便箋をコレクションしている。また、日本のペンフレンドのヨシエが送ったアキコ・ヤノのレコード『ただいま』を宝物にしている。
おともだち（ロイド / Loid / Lloyd）
サンクスギビングのティンクル小学校に通う少年。銀髪でメガネを掛け赤いシャツを着ている。
学校では周りの子供たちからいじめられ、屋上のゴミ箱に身を隠している。自分の元を訪れた主人公と共に工場のロケットを探しに向かい、以降も旅に同行する。
MOTHER (ゲーム) 登場人物
主な武器はエアガンなどの銃。PSIは使えないが、様々な専用の特殊アイテムを使用できる。機械の扱いに詳しく、他のメンバーには操作できない機械を扱うことができる。このため仲間に加わっていないとストーリーを進められない箇所がある。HPや攻撃、防御力は控えめで、特にスピードは全キャラクターで一番低い。終盤でレベルが高くなるとHPも高くなり打撃攻撃もそこそこできるようになる。
3歳のときに相対性理論の本を見て以来、自分がアインシュタインの生まれ変わりだと確信している。科学的根拠のないものを認めないが、スーパーマンだけは例外で、クラーク・ケントが普段は冴えない「フリ」をしていることに共感を覚えている。
もうひとりのおともだち（テディ / Teddy）
バレンタインにはびこる不良集団「ブラックブラッド団」（ブラブラ団）のボス。リーゼントの髪型でサングラスをかけ、赤いタンクトップを着ている。
ホーリーローリーマウンテンの化け物に両親が殺されて以降、荒れた生活を送っていたが、自身が活動するライブハウスにやってきた主人公と1対1で戦った後、両親の敵討ちのため共に冒険する。メンバー加入時には「おともだち」がメンバーから外れる。特殊な手順でプレイすることにより、仲間にせずにクリアすることも可能である。
MOTHER (ゲーム) 登場人物
ナイフや刀を武器として使用する。PSIは使えないためPPはないが、その他のステータスの成長率は全キャラクター中最高であり、打撃攻撃を得意とする。
歌が好きで、ロカビリーナンバーをよく聴く。『MOTHER1+2』や日本国外版のエンディングでは、ライブハウスのトップシンガーとして活躍する姿が見られる。ブラブラ団の構成員である日系人のコヤノから送られた、E.YAZAWAの自叙伝『成り上がり』を愛読する。人の好意を無下にできない性格でもあり、対立するギャンググループ「ジェットリザード団」との抗争で勝利を収めた際、忠誠の証として送られたイグアナを渋々ながら飼っている。
キャロル / Carol
主人公の母親。主人公が家に帰った際には好物を作りパーティ全員を無料で泊める。
ミミー&ミニー / Mimmy & Minny / Mimmie & Minnie
主人公の双子の妹たち。ミミーはミニーと間違われることを嫌がる。ミニーは主人公たちのアイテムを預かる。預けたり持ち出したりする際に料金等は一切不要。
パパ / Papa
主人公の父親。単身赴任で長期間自宅を離れているが、電話をかけると話すことができ、セーブを行なう。また主人公の銀行口座にお金を振り込み、電話で話すと前回以降の振込額と現在の口座の残高を教える。
MOTHER (ゲーム) 登場人物
ゲームを数時間連続でプレイしていると、どこからか電話がかかってきて「少し休憩してみてはどうかね？」と促す。
ファミリーコンピュータ版では姿を一切見せないが、『MOTHER1+2』や日本国外版のエンディングの最後では、ハットを被り外套を着用した後姿が表示される。
ミック / Mick
主人公宅の飼い犬。首輪には家の地下室のカギが掛かっている。
名前の由来は主人公の母親の初恋の相手である。
ピッピ / Pippi
主人公の家の近くの一軒家に母親とともに住む赤髪の少女。マザーズデイ南の墓場に迷い込み行方不明となる。墓場内を探し助け出して家に連れ帰ることになるが、連れている間はパーティーメンバー扱いとなり、戦闘にも参加しコマンド入力も可能である。この時のステータスは「もうひとりのおともだち」のものが参照されているため、レベルを上げると主人公を超える高ステータスになるが、ピッピを家に帰さないとストーリーを進めることができない。家に帰すと主人公と別れ、その際に「フランクリンバッヂ」を与える。
のちにイースター東の湿地帯にある別荘にも姿を見せる。
ローラ / Laura
カナリア村にいるカナリア。周囲の人間から「歌姫」と呼ばれるほどきれいな声でさえずる。しかし子供が行方不明になっているらしく、現在はさえずることもなく姿を隠している。
MOTHER (ゲーム) 登場人物
クイーンマリー / Queen Mary
マジカントの女王。ある歌を忘れたことで思い悩んでいる。
フライングマン / Flying Man
マジカントの北部に住んでいる5人の鳥人。話し掛けるとそのうちの1人が仲間になり、身を呈して主人公を守り続ける。一定のダメージを受けると力尽き、その後、自分たちの家の前に墓が建てられる。戦闘中に攻撃もするが、コマンドを入力することはできず、アイテムやPSIなどで体力を回復させることもできない。
マジカントの外へ連れていくことはできない。フライングマンがいるときにマジカントから脱出するとフライングマンは姿を消す。
ドラゴン / Dragon
地下大河で眠りについているドラゴン。強い者の気配を感じると目を覚まし襲い掛かってくる。古い楽譜を所有している。
忘れられた男 / Forgotten Man
地下大河の出口を塞ぐように立っている厭世的な男。この男が出す質問への答え方によっては、主人公が別の場所に転移させられる。
ガリクソン家 / Garrickson
イースターに住む一家。この家の赤ん坊にテレパシーで呼びかけると「テレポーテーション」のPSIを習得できる。
MOTHER (ゲーム) 登場人物
ジョージ / George
主人公の父方の曽祖父。すでに他界している。かつて妻マリアとともに行方不明になり2年後に1人で帰ってきたが、その後は行方不明中の出来事を周囲に明かさず奇妙な研究に明け暮れた。自宅地下室に日記を残している。
マリア / Maria
主人公の父方の曽祖母。夫のジョージとともに行方不明になり帰ってこないままとなっている。絵とピアノとパッチワークを得意とし、チャリティー活動に熱心な良妻であった。
イヴ / Eve
主人公の曽祖父・ジョージが開発した巨大ロボット。ホーリーローリーマウンテンの湖底の工場で主人公たちの訪れを待ち続け、主人公たちを守るべく仲間に加わる。
ギーグ / Gyiyg / Giegue
地球征服を企む宇宙人。細長い人型に尻尾が生えた体を持ち、液体で満たされた球体の中に入っている。主人公に対し敬語で話しかけてくる一方、地球人全体を侮蔑する言葉も吐く。主人公たちに向けて正体不明の強力な攻撃を繰り出す。
MOTHER (ゲーム) 開発
コピーライターの糸井重里は、RPGを将棋のようにかったるいと感じて好きになれなかったが、『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』を遊んだことで考えが変わった。他者の仕事に対してやきもちを妬く性格だったことに加え、考えるうちにRPGに対する疑問（「なぜ、鎧・兜・盾に剣という装備でなくてはならないのか」、「なぜ主人公は勇者でなくてはならないのか」）も浮かんだ。さらに考える中でスティーヴン・スピルバーグがRPGを作ったらどうなるのかという発想に至り、様々なアイデアが浮かんでそれをノートに書き留めた。
その後、糸井はテレビでファミリーコンピュータについて語る機会を得て、その際『スーパーマリオブラザーズ』への恩義からゲームに対して好意的な発言をしたところ、番組を見た当時の任天堂の社長である山内溥から1987年に発売された『中山美穂のトキメキハイスクール』のサジェスチョンとして招かれた。
その機会に、糸井は書き溜めていたアイデアのノートを宮本茂に見せたものの、想像と違う宮本の冷淡な対応にとまどい、帰りの新幹線の中では人生最大級の無力感を味わい涙したという。東京に戻り普段の広告業をこなす日々がだいぶ経った頃、突然任天堂からスタッフを集めたので会ってほしいと電話がかかり、そこからようやくゲーム開発が始まった。
MOTHER (ゲーム) 開発
その後、千葉県市川市のアパートに開発拠点を据え、彼らとの信頼関係を築く中で、アイテムのネーミングをユーモラスにするというアイデアが生まれた。これまでの開発現場では「言葉の専門家」がおらず、コピーライターである糸井のアイデアを宮本茂も高く評価していた。
本作の作風はスティーヴン・スピルバーグの冒険映画がモチーフとなっており、父親が登場しないのは『E.T.』のオマージュである。同様の理由からおんなのこの家を教会にしたほか、「Eight Melodies」も讃美歌を意識したものとなった。一方、主人公が喘息持ちという設定は前述の糸井の体質に由来しており、同様の持病を持つプレイヤーを励ましたいという意向もあった。また、ゲーム本編の中でプレイヤーの本名を入れた後、エンドロールでそれが表示されるという演出は、映画『ザ・タイガース 世界はボクらを待っている』の劇中でメンバーのジュリー（沢田研二）が観客に向かって声をかけてくれと呼びかける場面をヒントにしている。
タイトルの『MOTHER』については「今のゲームって非常に父性的なんですよ。父親の罠を息子が攻略していくみたいなね。だから母性的な匂いのするものを作りたかったんです」と語っている。また、「母船」を意味する「マザーシップ」や「物語の母」というテーマ、さらにジョン・レノンのソロアルバム『ジョンの魂』の1曲目の「マザー」からも影響されていると語っている。
MOTHER (ゲーム) パッケージ・ロゴデザイン
本作のパッケージとロゴのデザインは、当時西武百貨店の広告制作に携わっていたアートディレクターの髙田正治が手掛けている。当時は糸井も西武百貨店のキャッチコピーを制作しており、髙田との仕事の繋がりがあった。
パッケージのデザインは、赤一色の下地にタイトルロゴ等の文字だけが表記されているというシンプルなものになっている。赤色にしたのは糸井の提案によるもので、エルヴィス・コステロ&ジ・アトラクションズのアルバム『ブラッド&チョコレート』のジャケットのオマージュとなっている。一方、髙田は本作がストーリー重視のRPGであることを考慮し「ドーンとタイトルロゴがあって、それだけで訴えられる感じのほうがいい」としてキャラクターを排したパッケージにすることを提案した。こうしたことには、子供向けのデザインが多かった当時のパッケージとの差別化を図る狙いがある。
MOTHER (ゲーム) パッケージ・ロゴデザイン
『MOTHER』の文字の書体はBank Gothicを元に調整したものだが、「O」の部分はリアルな地球として描写されている。『MOTHER』というタイトルについて糸井から「母」「マザーシップ」というキーワードを聞いた髙田は「地球」を連想し、『MOTHER』という母船が地球を包み込んでいるというドラマチックなイメージで描いた。この地球のデザインは、髙田の事務所にあった地球儀の写真を複数枚組み合わせてトレースしたもので、実際の地球の地形と異なるものになるよう意図的に描かれている。
髙田は、『MOTHER2 ギーグの逆襲』のパッケージとロゴのデザイン、および『MOTHER3』のロゴデザインの草案も手掛けている。
MOTHER (ゲーム) 反響
糸井が漫画家・田中圭一との対談で語ったところによると、大ヒットというよりはむしろカルト的な人気に近かったという。
MOTHER (ゲーム) 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・8・8・7の合計31点（満40点）でシルバー殿堂入りを獲得しており、レビュアーは、「バランスがイマイチだとか、ストーリーの方向性が希薄だとか、いろいろ賛否はあると思うけど、このゲームはやっぱり力作といってもいいと思う」、「こまかい不満はあるけれど、でもグローバルな目で見たら許せる範囲のもの」、「音楽は必聴に値します」などと評している。
今森光彦
今森 光彦（いまもり みつひこ、1954年8月6日 - ）は、日本の写真家・切り絵作家。日本写真家協会会員。弟は画家の今森洋輔。滋賀県大津市出身。
今森光彦 プロフィール
地元滋賀県の里山などで活動し、そこに棲息する昆虫や琵琶湖に関する写真撮影を主とする。滋賀県北部は日本海側気候、南部は瀬戸内海式気候とであることから、自然と季節との関わりを的確に捉えた作品も多い。1974年のカリマンタン島以来海外にも数多く足を運んでいる。
近畿大学理工学部土木工学科卒業。大学を出てから昆虫写真専門の写真家を志し、コマーシャルフォトスタジオに2年間勤務して写真技術を学ぶ。1980年にプロ写真家として自立。1984年に大津市中心部から20kmほど北の棚田や自然が残る仰木地区に活動場所を移す。1988年に、1976年から琵琶湖周辺で撮影してきた写真1700点を収めた写真集『昆虫記』を発表。この著作は身近な里山に目を向けた点が国内外を通じて高く評価され、姉妹版『世界昆虫記』も出版され、フランス語とドイツ語にも翻訳された。同年より、当時平凡社から刊行されていた自然史雑誌『アニマ』に『バッタの大発生』、『オオオニバスの不思議な受粉』などの作品や文章を発表するようになる。1989年6月に、アリ植物セクロピアと、それと共生するアステカアリの生態を描写した組写真『南米のアリ植物』で、平凡社の主宰する動物写真の登竜門的な写真賞、「アニマ賞」を受賞。2000年以降は、NHKスペシャルの里山関係の作品の制作に参加するなど、テレビの動物番組の制作にもたびたび関わっている。
今森光彦 プロフィール
弟に細密画家の今森洋輔がおり、こちらも滋賀県の淡水魚や野鳥を描き、兄弟の共著もある。
写真家の星野道夫とも交流があり、星野は滋賀県の今森宅に滞在したこともある。
別海村営軌道
別海村営軌道（べっかいそんえいきどう）は、かつて北海道野付郡別海村（現在の別海町）にあった簡易軌道。
別海村営軌道 概要
もともとは厚床駅から中標津に至る馬の牽引（馬力）による殖民軌道の路線で、1933年に標津線開業で廃止となった際、支線として残存したのがこの路線である。
戦後も長らく馬力に頼っていたが、1960年から北海道開発局により、機関車および自走客車を導入するための軌道強化を行い、1963年に完成した（この時導入された自走客車は液体式変速機と温風暖房を備えたボギー式の優秀車であった）。その際、接続地点を厚床駅から標津線奥行臼駅に変更、奥行臼 - 上風蓮を開業している。戦後、新たに線路を敷設した数少ない殖民軌道であった。
末期には他の簡易軌道と同様に牛乳輸送も行われていたが、急速な道路整備に伴い、別海で町制がしかれる前年の1971年に廃線となった。
別海村営軌道 停留所一覧
奥行臼 - 奥行臼第一 - 奥行臼第二 - 奥行臼第三 - 富山 - 一号 - 二号 - 学校前 - 四号 - 五号 - 七号 - 上風蓮
別海村営軌道 現状
奥行臼停留所跡地に駅舎詰所と転車台が残り、自走客車と機関車、貨車（ミルクゴンドラ）が保存されている。機関庫も現存するが、かなり朽ちている。いずれも別海町の指定文化財となっている。
歌のワイド90分!
『歌のワイド90分!』（うたのワイドきゅうじゅっぷん）は、日本テレビ系列局ほかで放送されていた日本テレビ製作の音楽番組である。日本テレビ系列局では1982年10月13日から1986年9月17日まで、毎週水曜 19:30 - 20:54 （日本標準時）に放送。ただし、プロ野球中継がある日には放送を休止していた。
歌のワイド90分! 概要
その名の通り、毎回90分近い枠で生放送されていた番組で、主に演歌・歌謡曲の最新曲を紹介していた。
番組は、当時カラオケブームだったこともあってカラオケ関連のコーナーを設けていた。北と南に分かれてのカラオケ歌合戦。お立ち台へ走って行って歌うタイプのイントロ当てクイズ（ただし、竜鉄也がゲストの回では、着席した状態での早押しタイプに変更）。『ザ・トップテン』をベースにした「ご当地カラオケトップテン」のコーナーでは、三笑亭夢之助と宮尾すすむを交え、生中継先とスタジオとをリレーしていた。
番組の発案者は『スター誕生!』のプロデューサーだった池田文雄で、他に田中義一がプロデューサーとして、重松修、神戸文彦、庄司文雄らがディレクターとして番組制作に携わっていた。
この番組は、日本テレビ麹町分室（当時は本社）の北本館1階にあるGスタジオ（2代目、2020年解体）の「こけら落とし番組」であると、初回放送で司会の徳光和夫が紹介していた。これは、Gスタジオがある北本館が老朽化に伴って改築され、本番組が改築後のGスタジオを最初に（しかも生放送で）使う番組となったことによる。
2時間の拡大特番は「歌のワイド90分!+30」のタイトルで放送。
・演奏 - 高橋達也と東京ユニオン
・指揮 - 高橋達也
歌のワイド90分! 司会
徳光はこの番組を降板した後、1987年3月まで『歌のトップテン』の司会を務めていた。また、中京ローカルのローカルタレントとして活躍するきくちは当時徳光と共演していた『ズームイン!!朝!』の中京テレビ担当キャスターも務めていたが、水曜夜に東京から生放送のこの番組に出演するため、木曜朝の『ズームイン』のみ別の者にキャスターを任せていた。
MOTHER2 ギーグの逆襲
『MOTHER2 ギーグの逆襲』（マザーツー ギーグのぎゃくしゅう、英題: MOTHER2 Gyiyg Strikes Back!（国内）、EarthBound（国外））は、1994年8月27日に任天堂より発売されたスーパーファミコン用のコンピュータRPG。
MOTHER2 ギーグの逆襲 概要
前作『MOTHER』の発売から約5年後の1994年に発売されたMOTHERシリーズ第2作目。前作に続き、コピーライターの糸井重里がゲームデザインとシナリオを手掛けている。キャッチコピーは「大人も子供も、おねーさんも。」。
広告宣伝には木村拓哉を起用。テレビCMは、ゲームの中身には全く触れずに木村と幼稚園児による喫茶店内でのやりとりを見せる内容だった。
1997年9月30日にはゲームソフトの書き換えサービス「ニンテンドウパワー」用ソフトの一つとして本作の販売が開始。2003年6月20日には、ゲームボーイアドバンス用ソフトとして、前作『MOTHER』と本作を収録した『MOTHER1+2』が発売。その後も様々なプラットフォーム向けに移植されている（#他機種版を参照）。
日本国外でのタイトルは『EarthBound』（アースバウンド）で、北米で1995年6月5日に発売された。一方、欧州では当時は発売されなかったが、2013年7月18日にWii U用バーチャルコンソールとして北米と同時に初めて配信された。MOTHERシリーズでは、2015年に前作がWii U用バーチャルコンソールとして配信されるまで、長らく国内外で公式にリリースされていた唯一の作品であった。
2006年に本作の続編となる『MOTHER3』が発売された。
MOTHER2 ギーグの逆襲 システム
主に前作との変更点について記述する。
敵とのエンカウント方式は、前作のランダムエンカウント方式からシンボルエンカウント方式に変更された。主人公たちがフィールド上に現れる敵シンボルに触れることで戦闘が開始される。
通常は敵シンボルが主人公たちに向かってくる。敵シンボルから逃げれば戦闘を避けられる。アイテムなどで移動速度を速めることも可能。
敵と接触する際、正面から相対すると敵味方関係なく素早い者から攻撃を開始、敵の後ろを取ると先制攻撃、逆に後ろを取られると敵側から先制攻撃される（戦闘前の暗転する色で先制攻撃か否かが判別でき、青なら味方の先制攻撃、黒なら通常攻撃、赤なら敵の先制攻撃である）。
その地域のパワースポットを解放した、またはその地域の敵に対して主人公たちの平均レベルが大きく上回っている場合、敵は主人公たちから逃げ回るにようになる。
戦闘前にお互いの能力と敵の数を計算し「敵から先制攻撃されていない、かつ1ターンで敵を全て撃破できる」という条件を満たせた場合、戦闘画面に入ることなく即座に勝利が決まる。
MOTHER2 ギーグの逆襲 システム
装備している武器によって攻撃方法と判定処理が変わる。素手、または近接系の武器の場合は叩く、ヨーヨー系と銃は撃つになる。うつは「SMASH!」（クリティカルヒット）が発生しない。
攻撃方法が「たたく」だった場合、一定確率で「SMASH!」が発生する。ガッツが高いほど「SMASH!」が発生しやすい。
通常攻撃の命中判定はおともだち1の銃以外の攻撃命中判定→対象の回避判定を全て通った場合に命中する。最初の段階で失敗した場合は「からぶり〜」、回避判定が通った場合は「すばやくみをかわした」になる。
MOTHER2 ギーグの逆襲 システム
戦闘中はHP（体力）とPP（PSIを使うときに消費する数値）がドラムカウンター形式で表示され、HP・PPが増減した際は直ちに数値が変化するのではなく、時間をかけて漸増減するようになっている。敵の攻撃を受けてHPが減少中であっても、回復させるか戦闘を終えると減少は止まる。
残りHPを上回るダメージを受け、ガッツによる確率踏みとどまりに失敗すると「致命的なダメージ」と表示される。致命的なダメージを受けた場合、HPメーターが0になると気絶（戦闘不能）になるが、HPメーターが0になるまでは気絶せず戦闘に参加し続けることが可能である。HPメーターが0になる前に回復させるか戦闘を終えると気絶を防ぐことができる。ガッツによる確率踏みとどまりに成功した場合は残りHP1で踏ん張る（ガッツが高いほど踏みとどまりやすい）。
前作と同様、各地に電話が設置され利用できるが、本作では電話をかける相手を選択して様々なことができるようになっている。「パパ」に電話すると前作と同様にデータのセーブが可能。ホームシックにかかっているときに「ママ」に電話するとホームシックが治る。「エスカルゴ運送」に電話すると手持ちのアイテムを預け入れたり、預けているアイテムを持ってきてもらったりできる。「マッハピザ」に電話するとHPを回復させるピザを配達してくれる。
MOTHER2 ギーグの逆襲 あらすじ
イーグルランドの地方都市、オネット。その北のはずれにある家では、少年が家族と暮らしていた。そして少年の家の隣には、同年代の少年ポーキー・ミンチとその家族が住んでいた。
ある日の夜、少年の家の裏山に隕石が落下した。それから夜が更けた頃、少年の家にポーキーが現れ、隕石を見に行ったきり行方不明になった弟・ピッキーの捜索を少年に依頼した。少年はポーキーと共に裏山へ向かい、隕石の落下地点にいたピッキーを発見、一同が家に帰ろうとした時、突然、隕石の中からカブトムシのような生き物が飛び出してきた。
その生き物は「ブンブーン」と名乗り、10年後の未来から来たと語った。ブンブーンによると、未来の世界は、地球征服を目論む宇宙人「ギーグ」の侵略により惨憺たる状況になっているという。そこでブンブーンは、少年こそが地球の危機を救う存在なのだと訴え、少年に地球の命運を託した。
MOTHER2 ギーグの逆襲 あらすじ
帰路の途中、未来からやってきた刺客「スターマンのむすこ」に襲われるもこれを撃退した一行は、無事ポーキーの家に到着した。ポーキーとピッキーは夜中に外を出歩いた罰として父親からお仕置きを受ける羽目になったが、そのさなか、家の中を飛び回っていたブンブーンはポーキーの母親の目に留まり、次の瞬間、叩き落とされてしまう。朦朧とする意識の中、ブンブーンは少年に対して今後進むべき道と成すべき使命を伝え、そのまま息絶える。
そして翌朝、少年は家族に別れを告げ、地球の未来のために冒険の旅へ出発した。
MOTHER2 ギーグの逆襲 主人公たちの名前について
ゲームの開始時には、主人公たち（プレイヤーキャラクター）の名前や主人公の飼い犬の名前、好きな献立（主人公の好物）、カッコイイと思うもの（主人公が覚えるPSIの名称に用いられる）を任意で決めることができる。この時「おまかせでいい」を選択することで、下記の表の候補が順次表示される。関連書籍や大乱闘スマッシュブラザーズシリーズなどでは一般的に左から2列目（白地の列）の名称が用いられているが、正式なものではなく、あくまで候補の一つという扱いになっている。
以降の項目では、主人公の少年のことを「ぼく」、仲間たちのことを「おんなのこ」、「おともだち1」、「おともだち2」と表記する。
MOTHER2 ギーグの逆襲 舞台設定
本作は199X年の地球が舞台となっている。主に、「ぼく」と「おんなのこ」が住む国「イーグルランド」、「おともだち1」が住む国「フォギーランド」などで構成されている。イーグルランドでは張り巡らされた道路を自動車が往来し、代表的な都市「ツーソン」と「フォーサイド」の間は公共交通機関の「グレイハンドバス」が運行している。フォギーランドの北部は一帯が雪に覆われ、南部には人々が多く集まる海岸沿いのリゾート地がある。
アメリカ国内を主な舞台としていた前作と比べ、本作では冒険の舞台が世界規模にまで広がっており、フィールドのバラエティも豊かになっている。ストーリー前半は前作同様アメリカンな趣を主体とする「イーグルランド」が舞台であるが、後半になるとエジプトを彷彿とさせるスカラビや、アマゾン奥地を思わせる魔境、そして広大な地底大陸などが登場する。
MOTHER2 ギーグの逆襲 舞台設定
作中では様々なパロディネタが用いられている。ブルース・ブラザーズと類似したバンド「トンズラブラザーズ」や、ビートルズの『イエロー・サブマリン』を意識したような「黄色いサブマリン」などの洋楽ネタに加え、糸井が協会会長を務めるモノポリーや、当時のテレビ番組『ギミア・ぶれいく』の中で糸井が行っていた徳川埋蔵金発掘企画についてもネタにしている。また、ゲームの「マザー2」の話をする人々も作中に登場する。
副題に「ギーグの逆襲」とあるが、今作のギーグが前作に登場したギーグと同一の存在なのか、そもそも世界自体が前作と同一なのかは、作中では明示されていない。
MOTHER2 ギーグの逆襲 主な町・地点
「/」の後に続く英語表記は日本の関連書籍等に記載されている名称で、「（ ）」内の英語表記は日本国外版の『EarthBound』での名称（日本の表記と同じ場合は省略）。以降の項目でも同様。
序盤の町の英語名には「one」から「four」の数詞が含まれている。
オネット / Onett
「ぼく」が住む町。町の中央に市役所があり、北には図書館が、南の通りには警察署やゲームセンターなどがある。
不良集団「シャーク団」が町中を闊歩し社会問題となる中、市長は何も対策を講じずに放置している。町の道路は警察によって至る所で封鎖されている。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは、この町を題材にしたステージ「オネット」が登場する。
ツーソン / Twoson
「おんなのこ」が住む町。町の北にはライブが開催されるカオス劇場があり、南には「おんなのこ」の両親が経営するポーラスター幼稚園がある。南西のヌスット広場では多くの人々がバザーを開いている。
超能力が使える少女として有名な「おんなのこ」が何者かに誘拐されたのではという噂が町中で広まっている。
ハッピーハッピー村 / Happy Happy Village
ツーソンの東、グレートフルデッドの谷の先にある小さな村。「ハッピーハッピー教」の教祖・カーペインターが伝道する教義によって村中が青いペンキで塗られている。
MOTHER2 ギーグの逆襲 主な町・地点
後述のサターンバレーに住む種族「どせいさん」の家が一軒あるが、後述のサターンバレーを訪れた後でなければ、中に入ることはできない。
スリーク / Threek (Threed)
ツーソンの東に位置する町。町の中央には大きなサーカステントがあり、北には墓場が広がっている。
墓場から蘇ったゾンビや幽霊などの化け物に町が占拠されており、昼夜問わず町全体が薄暗い。住民はゾンビを恐れて家に閉じこもり、病院ではゾンビに襲われた人々が治療を受けている。テントの中ではゾンビ対策の会議が行われているが、打開策は見出せていない。
隣のツーソンやフォーサイドとの間には道路が通っているが、どちら側も途中のトンネル内に大量の幽霊が徘徊しており、徒歩や公共交通機関の利用で抜けようとしても追い返されてしまう。
サターンバレー / Saturn Valley
スリークから続く地下通路の先にある集落。不思議な種族「どせいさん」達が暮らしている。
ドコドコ砂漠 / Doko Doko Desert (Dusty Dunes Desert)
スリークとフォーサイドの間にある広大な砂漠。南東部では埋蔵金の発掘作業が行われている。
ここで流れるBGMは前作の「アドベント砂漠」で流れる曲がアレンジされ用いられている。
MOTHER2 ギーグの逆襲 主な町・地点
フォーサイド / Fourside
イーグルランド最大の都市。高層ビルが立ち並び、デパート、トポロ劇場、恐竜博物館といった商業施設や文化施設がある。
富豪のモノモッチ・モノトリーが町の実権を握り、地元の新聞では支持率が70%超えと報じられているが、市民からは彼に関する不穏な噂も聞こえてくる。
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、この町をモチーフにしたステージ「フォーサイド」が登場する。
ムーンサイド / Moonside
一帯が闇に覆われ、建物の輪郭がネオンサインのように輝く、フォーサイドと似て非なる謎の町。
住人たちは狂気じみた意味不明の言葉を発し、一部の住人に話しかけると、突然別の場所に転移させられる。
ウィンターズ / Winters
「おともだち1」が住むスノーウッド寄宿舎がある、雪に閉ざされた地域。寄宿舎の南には巨大生物「タッシー」が生息するタス湖が広がり、湖畔では観測隊がキャンプを張っている。さらに南下するとストーンヘンジがあり、付近には「おともだち1」の父親・アンドーナッツ博士が研究所を構えている。
寄宿舎の中で流れるBGMは前作の「スノーマン」で流れる曲がアレンジされ用いられている。
MOTHER2 ギーグの逆襲 主な町・地点
サマーズ / Summers
温暖な気候のリゾート地。カリヨンビーチ目当てに海水浴客が訪れ、浜辺の前の通りにはレストランや博物館などが並んでいる。店で売られている商品は軒並み高額。ウィンターズとは姉妹都市の関係にある。
トト / Toto
サマーズの東隣にある港町。観光客で賑わうサマーズとは違い、閑静な住宅街が広がっている。
沖に現れる怪物「クラーケン」によって、船乗りたちが船を出せずにいる。
ランマ / Ramma (Dalaam)
世界の東の果てに位置するチョンモ国にある雲上の地。高台には「おともだち2」が住む宮殿が建っている。
スカラビ / Scarabi (Scaraba)
トトから遥か南にある砂漠の町。町の広場では人々がバザーを開いている。町の南部にはピラミッドとスフィンクスがそびえ立っている。
魔境 / Cursed Jungle (Deep Darkness)
スカラビの南部から底なしの大河を渡った先にある密林地帯。先が見通せないほど周りが暗く、大部分が水に浸かっている。
グミ族の村 / Gumi Village (Tenda Village)
魔境を抜けた先にある村。無口な種族「グミ族」が住んでいる。
地底大陸 / The Under World (Lost Underworld)
MOTHER2 ギーグの逆襲 主な町・地点
魔境の地底にある広大な地域。巨大な恐竜が闊歩し、頻発する地震によって所々で間欠泉が噴出する。一角では無口な同胞に嫌気が差した多弁なグミ族が移住して集落を作っており、奥には「しゃべる岩」がある。
この地域では主人公一行や村人の姿がとても小さく表示され、移動速度も遅くなる。
マジカント / Magicant
「ぼく」が創り出した精神世界。「ぼく」の心理状態によって世界の色が変わる。これまで「ぼく」が出会った人々が現れる。
エデンの海 / Sea of Eden
マジカントの中心にある、宇宙の真理を知る事ができる場所。最奥部には「ぼく」の中にある邪悪な心が存在している。
過去の最低国 / The Great Under World (Cave of the Past)
ギーグが身を置く過去の地底大陸。「時の彼方」とも呼ばれる。ギーグはここから現代へ向けて攻撃を仕掛けている。
世界に8箇所存在する「ぼく」だけの場所。ここで流れるメロディを「おとのいし」に染み込ませることで地球と「ぼく」の力が一つになるという。
ジャイアントステップ / Giant Step
オネットの北西にある、巨大な足跡がついた場所。ここに続く小屋の鍵は、オネットの市役所によって管理されている。
MOTHER2 ギーグの逆襲 主な町・地点
リリパットステップ / Lilliput Steps
ハッピーハッピー村の洞窟の奥にある、複数の小さい足跡がついた場所。村中を青く染めるハッピーハッピー教の信者も、ここだけは染められなかった。
ミルキーウェル / Milky Well
サターンバレーの温泉の奥にある洞窟から行ける、ミルクのような泉が湧き出る場所。
レイニーサークル / Rainy Circle
ウィンターズ南部にある、常に雨が降っている場所。
マグネットヒル / Magnet Hill
フォーサイドのデパート裏手の空き地。金属の塊が小さな山を形成している。高い壁に囲まれており、外からは入れない。
ピンククラウド / Pink Cloud
ランマにある洞窟を抜けた先に浮かぶ、上に乗ることができる桃色の雲。洞窟の入り口は3体の黒いウサギの像で塞がれている。
ルミネホール / Lumine Hall
グミ族の村の地下深くにある広間。壁には心の声が文字として映し出される。最奥にある穴は地底大陸へ繋がっている。
ファイアスプリング / Fire Spring
地底大陸の南西にある洞窟。内部には火山があり、流れ出た溶岩が至る所で通路を遮っている。
MOTHER2 ギーグの逆襲 キャラクター
ぼく (Ness)
オネットの北のはずれに住む少年。赤い帽子を被り、黄色と青色のボーダーシャツを着ている。本作の主人公。
おんなのこ (Paula)
ツーソンに住む少女。
ショートヘアーに赤いリボンをつけ、桃色のワンピースを着ている。ポーラスター幼稚園の園長の一人娘。
ハッピーハッピー教の信者にさらわれて幽閉されるが、テレパシーを使って「ぼく」に助けを求め、救出された後に「ぼく」と行動を共にする。また、「おともだち1」にもテレパシーで呼びかけ自らの元へ導く。
武器としてフライパンを使用する。攻撃力とHPは他の仲間よりも低めだが、素早さは高い。レベルが上昇すると様々なPSIを会得し、その中でも攻撃用のPSIを得意とする。
固有能力「いのる」は戦闘中に用いると、敵、味方、または敵味方双方に様々な効果をもたらす。また、ラストボスであるギーグとの戦いで使用すると特別な効果をもたらす。
おともだち1 (Jeff)
ウィンターズの寄宿舎に住む少年。眼鏡をかけ、黒い蝶ネクタイと青緑色のスーツを身に付けている。科学者・アンドーナッツ博士の息子。
「おんなのこ」からテレパシーを受けたことをきっかけに「ぼく」たちの元へ向かい、冒険に同行する。
MOTHER2 ギーグの逆襲 キャラクター
武器として銃を使用する。他の仲間と違いPSIは使えないが、ジェフ専用のグッズと機械があり、固有武器の銃はからぶり判定が発生しない(代わりにSMASH!も発生しない)。特有の能力「チェック」を戦闘中に実行すると、敵の弱点と能力を調べられるほか、チェックした敵がプレゼントを持っていた場合、それを奪い取って戦闘勝利を待たずに入手できる。
ホテルなどに宿泊した時に壊れたアイテムを持っていた場合、そのアイテムの修理に必要なIQを満たしていれば夜なべして修理し、戦闘で役立つアイテムにすることがある。IQが高いほど多くの物を修理することができる。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは、戦いを支援する「アシストフィギュア」として「ジェフ」の名前で登場し、ペンシルロケットを用いて攻撃する。
おともだち2 (Poo)
東の果てにある国、チョンモ国のランマ宮殿に住む王子。頭頂部を弁髪にしており、白い道着を着ている。
王国の修行場所で「ムの修行」を終えたのち、テレポーテーションで「ぼく」たちの元へ駆けつけて仲間に加わる。
MOTHER2 ギーグの逆襲 キャラクター
素手での格闘を得意とし、専用の装備アイテム「おうじゃのつるぎ」「おうじゃのマント」「おうじゃのうでわ」「おうじゃのバンダナ」以外のものを身に着けると能力が低下する。また、多様なPSIを用い、物語の進行によって攻撃用の強力なPSI「PKスターストーム」を会得する。特有の能力「へんしん」を戦闘中に行うと、敵の姿に変身し敵が持つ固有の能力を使用できるようになる。
「さとりのべんとう」を食べるとHPとPPが全回復し、水と高い水でPPを多く回復できる。一方、これら以外のHPが回復する食べ物を口にした場合の回復量は極端に少ない。西洋の食べ物が苦手ともされるが、ランマの食べ物であるやぎバターがゆを食べたときも同様に回復量は少ない。
ママ / Mama (Mom)
「ぼく」の母親。楽天家な性格。自宅で息子の帰りを待っており、帰宅時には好物を作る。
トレーシー / Tracy
「ぼく」の妹。幼いながらも、依頼人の荷物を預かる会社「エスカルゴ運送」で電話受付のアルバイトをしている。
パパ / Papa (Dad)
「ぼく」の父親。「ぼく」と電話越しに会話し、冒険の記録を付けたり銀行口座へお金を振り込んだりする。物語の中では姿を一切見せない。
2時間以上連続でゲームを続けていると電話をかけてきて休むように促す（「ぼく」がいない場合でも同様）。
MOTHER2 ギーグの逆襲 キャラクター
ポーキー・ミンチ / Porky Minch (Pokey Minch)
「ぼく」の隣家に住む少年。「ぼく」が冒険に旅立った後、カーペインターやモノトリーに取り入り、「ぼく」の前に現れる。その後、経緯は不明だが、徐々にギーグの元へと導かれていく。
ピッキー・ミンチ / Picky Minch
ポーキーの弟。ミンチ家の中では常識的な性格。トレーシーいわくドアのノックの音が下品。
アンブラミ・ミンチ / Anbrami Minch (Aloysius Minch)
ポーキーの父親。一時はフォーサイドで優雅な生活を送るも、その後は落ちぶれ、酒場に入り浸る。
ラードナ・ミンチ / Lardner Minch (Lardna Minch)
ポーキーの母親。口が悪い。家の中を飛び回るブンブーンを叩き落とす。
ブンブーン (Buzz Buzz)
10年後の未来からやってきたカブトムシのような姿の生き物。「ぼく」に地球の命運を託す。PSIを用いて自らを狙う刺客（スターマンのむすこ）を撃退するが、その後ラードナによって叩き落とされ、最期を迎える。マジカントでは彼の小さな墓が建てられている。
G. H. ピカール / Geher Picarl (B. H. Pirkle)
オネットの市長。一見すると低姿勢だが、端々で横柄さが見える。一部の部下からは良く思われていない。
MOTHER2 ギーグの逆襲 キャラクター
ライヤー・ホーランド (Lier X. Agerate)
オネット北部にある山の山頂付近に小屋を建て1人で暮らしている男性。小屋の地下から黄金の像を掘り当てる。
アップルキッド / Apple Kid
ツーソンに住む発明家。不潔な身なりの食いしん坊で、町の女の子たちからは好かれていない。家の中にしゃべるネズミを飼っている。冒険を進める「ぼく」たちに対し様々な発明品を提供する。
オレンジキッド / Orange Kid
アップルキッドの隣家に住む発明家。町の女の子たちに人気がある。自らを称える歌が流れる「グレオレマシーン」（グレートオレンジマシーン）などを作る。
トンズラブラザーズ / Tonzura Brothers (Runaway Five)
ツーソンで人気のブルースバンド。トラベリングバスに乗って各地の劇場を巡りライブを行っているが、その先々で劇場のオーナーに騙され、繰り返し莫大な借金を背負う。
メンバーの名前はナイス、ラッキー、ゴージャス、オーケー、グルービー、キーボー。キーボード担当のキーボーはライブには登場するが、ステージ以外では姿を見せない。
トニー / Tony
「おともだち1」の友人で、スノーウッド寄宿舎の同室者。「おともだち1」の寄宿舎脱出を手助けする。
同性愛の指向を持つ人物として描かれている。
ガウス / Gaus (Maxwell)
MOTHER2 ギーグの逆襲 キャラクター
「おともだち1」の先輩。ちょっとした鍵を開けられる機械「ちょっとカギマシン」を作る。「おともだち1」が1人で冒険する際には電話口に出る。
バルーンモンキー / Balloon Monkey (Bubble Monkey)
「おともだち1」がフーセンガムの購入時に店から引き取ったサル。フーセンガムを膨らませて宙に浮く。後に妻のメスザルと共に「ぼく」の前に現れる。
アンドーナッツ博士 / Dr. Andonuts
「おともだち1」の父。息子とは10年も会っておらず、ウィンターズ南部にある研究所で研究に没頭している。スノーウッド寄宿舎の住人が言うには世界的な科学者らしい。
ブリック・ロード / Brick Road
ダンジョン作りに命をかけるダンジョン職人。ウィンターズで「低予算ダンジョン」を作成していたが、後に、アンドーナッツ博士の協力を得て、自らの体をダンジョンと一体化させた「ダンジョンおとこ」となる。
どせいさん / Dosei-san (Mr. Saturn)
サターンバレーに住んでいる不思議な種族。丸みのある体に、大きな鼻・太い眉毛がつき、頭頂部に一本だけ伸びた毛に赤いリボンをしている。「どせいさん語」を用いて話す。台詞は独特のフォントで表示されるが、これは、糸井重里の娘が4〜5歳の頃に書いた文字が基になっている。
MOTHER2 ギーグの逆襲 キャラクター
高い科学技術を持ち、アンドーナッツ博士やアップルキッドと協力してギーグの元へ向かう装置を開発する。
チュージ・モッチー / Chuji Motchii (George Montague)
ドコドコ砂漠で埋蔵金の発掘調査を行っている。ショージ・モッチーの弟。普段は発掘現場近くの小屋に居る。
ショージ・モッチー / Shoji Motchii (Gerardo Montague)
ドコドコ砂漠で埋蔵金の発掘調査を行っている。チュージ・モッチーの兄。方言交じりで話す。嫌いな食べ物はピザ。
モデルとなったのは、糸井が前述の『ギミア・ぶれいく』の埋蔵金発掘プロジェクトにおいて共同で作業にあたった望月建設の会長・望月昭治。
タライ・ジャブ / Tarai Jab (Tarah Rama)
ドコドコ砂漠の地下でたくさんのサル達と共に暮らしている老人。座禅を組み、宙に浮いている。
スロットブラザーズ / Slot Brothers (Sanchez Brothers)
ドコドコ砂漠の街道沿いにいる3人組。3人が横に並び、壊れたスロットマシンのリールの代わりに自らが回転する。
左は兄のパンチョ、中央は弟のピンチョ、右は友人の「おおしおへいはちろう」が担当している。
モノモッチ・モノトリー / Monomottie Monotoly (Geldegarde Monotoli)
MOTHER2 ギーグの逆襲 キャラクター
フォーサイドの実力者。元々は不動産会社勤務のしがない会社員だったが、黄金の像に魅入られて悪魔の力を獲得すると警察を意のままに動かして土地や建物を次々と我が物にし、町一番の権力者としてのし上がった。黄金の像の託宣を受け、「ぼく」の冒険を妨害するために「おんなのこ」を誘拐する。
内心は黄金の像がもたらす強大な力に怯えており、「ぼく」達が黄金像を打ち壊したことで元の穏やかな老人に戻った。
エンディングではモノトリービルだった建物を元の持ち主に返してエレベーターマンとして再起する。
ビーナス / Venus
トポロ劇場で活動する人気女性歌手。ツーソンの出身で、母が1人で実家に残っている。
イースーチー / Yi-Si-Qi (Poo's Master)
「おともだち2」に仕える老人。なお「イースーチー」は麻雀用語の「筋」の一種で、「1・4・7」を表す中国語。
まぼろしろうじん / Phantom elderly person (Star Master)
ランマに住む仙人。時折「ぼく」達の前に風のように現れる。「おともだち2」に、星を落とすPSI「PKスターストーム」を授ける。
グミ族 / Gumi Tribe (Tenda Tribe)
魔境の奥地と地底大陸に住む種族。無口な者が多い。「グミドリアン」という強い臭いの果物が大好物。
フライングマン / Flying Man
MOTHER2 ギーグの逆襲 キャラクター
マジカントに住む5人の鳥人。その中の1人が「ぼく」の仲間に加わり、共に戦う。力尽きると住処の前に墓が立つ。
てんさいしゃしんか / Genius photographer (Photo-Man)
シルクハットを被り眼鏡をかけた写真家の老人。素性は不明。特定の場所を訪れると突然空から降ってきて「ぼく」達の写真を撮る。撮影した写真は後に「ぼく」の家へ届けられる。
スターマンのむすこ (Starman Junior)
ブンブーンを追って未来からやってきた、ギーグの手下の殺し屋。様々な攻撃用PSIを用いる。
フランク・フライ / Frank Fly
オネットの不良集団「シャーク団」を率いる、サングラスをかけ真紅のスーツを着た若者。ナイフ攻撃を得意とし、汚い言葉を吐く。「ぼく」に敗れた後は「フランキースタイン2号」という兵器を操り再び襲い掛かる。なお、戦闘時は「フランクさま」の名前で表記される。
ストロング署長 / Chief Strong (Captain Strong)
オネット警察署長。「ぼく」の実力を試すため部下のポリスマンたちと共に勝負を挑んでくる。カッとなって自分の攻撃力を上げ、サブミッションをかける。
トンチキさん / Tonchiki-san (Mr. Everdred)