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キーロン・ダイアー
キーロン・ダイアー（Kieron Dyer, 1978年12月29日 - ）は、イングランド・イプスウィッチ出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはミッドフィールダー。
元イングランド代表ミッドフィールダー。右サイドハーフを本職とするが、右サイドバックやセンターハーフでもプレーする事が出来る。
キーロン・ダイアー クラブ経歴
1996年に生まれ育ったイプスウィッチのクラブ、イプスウィッチ・タウンFCでプロデビュー。チームはプレミアリーグ昇格にほど遠く、彼自身の知名度もそれほど上がらなかった。
1998年頃から注目されるようになり、1999年に2部の選手としては破格の600万ポンドでニューカッスル・ユナイテッドFCに入団した。その後はダイアー憧れのルート・フリットの跡を継いで監督になったボビー・ロブソンの下で、2002-03シーズン、2003-04シーズンのUEFAチャンピオンズリーグ本戦出場の原動力になるなどチームの中核となった。しかしながら2001年に脛を負傷し、10か月間離脱するなど怪我に悩まされた。
2005年4月にプレミアリーグ試合中に当時チームメイトであったリー・ボウヤーと突然掴み合いの喧嘩となり、翌日の新聞に2人がピッチ上でクロスカウンターを見舞っている写真が掲載された。
キーロン・ダイアー クラブ経歴
2007年7月、ニューカッスルからウェストハムへの移籍交渉が進められ、一時はクラブ間でも合意、ウェストハムとダイアーとの交渉も合意に達し移籍がほぼ決まっていたが、ニューカッスルが600万ポンド（約13億4000万円）の移籍金に難色を示し、移籍交渉が決裂。2007年8月、移籍交渉が再開され移籍金で双方のチームが合意、移籍が正式に決定した。2011年3月、古巣であるイプスウィッチへ1か月間の期限付き移籍した。
2010-11シーズン終了と共にウェストハムを退団し、クイーンズ・パーク・レンジャーズFCに1年契約で加入した。
2013年1月にQPRを退団してミドルズブラFCでトレーニングを積んでいたが、同月末に短期の契約をした。同年7月、現役を引退し指導者の道を歩むことを発表した。
キーロン・ダイアー 代表経歴
代表としてはケビン・キーガン監督によって1999年のルクセンブルク戦でデビュー、スヴェン＝ゴラン・エリクソン監督に変わってからは長い負傷離脱から復帰したばかりにもかかわらず2002 FIFAワールドカップメンバーに選出、ベスト8入りを経験している。
クライマー
クライマー (Climber) とは登る人や植物。
/05
『/05』（スラッシュ・ゼロゴ）は、2005年9月28日に発売された坂本龍一のコンピレーション・アルバム。発売元はワーナーミュージック・ジャパン。
/05 解説
前作『/04』の姉妹盤。本作に収録された楽曲を坂本が監修・楽譜に起こした「/05オフィシャル・スコア・ブック」が上梓されている。
まるむし商店
まるむし商店（まるむししょうてん） は、日本の漫才コンビである。吉本興業大阪本部所属。1977年結成。1983年デビュー。1985年吉本興業入り。吉本興業所属以前は、他事務所に所属。桃山学院大学落語研究会出身。なんばグランド花月、祇園花月の本公演に出演。芸風は主にしゃべくり漫才。以前はシュールなコントも行っていた。ボケとツッコミがネタや場面によって入れ替わる、いわゆる「ダブルボケ」漫才。2人ともにピンでの活動機会も多い。徒弟制、NSC、オーディション以外で吉本興業入りした経歴を持つ。略称は「まるむし」。
まるむし商店 コンビ名の由来
コンビ名を何にするかを天神橋六丁目の喫茶店において2人で考えたのだが、当時「～商店」「～本舗」といった命名が流行していたことと、いろんな動物や虫が名前になるくらいだったご時世で、「まるむしでもええやないか」と磯部が発言し、今、天六にいるから「天六まるむし」、さらに流行の「商店」をつけて「まるむし商店」と名付けた。
まるむし商店 プロフィール
磯部公彦（いそべ きみひこ、 (1958-01-14) 1958年1月14日（67歳） - ）大阪府枚方市出身（八尾市の居住歴あり）。立ち位置は向かって右。大阪市立桜宮高等学校卒業。桃山学院大学卒業。
『4時ですよーだ』（毎日放送）への出演など一連の心斎橋筋2丁目劇場ブームで人気を博し、一時東京へ進出。しかし、その時の浮気が妻にバレてしまい、辛うじて離婚は免れたものの、それ以降現在に至るまで妻に頭が上がらない。
自宅で妻にナメクジ呼ばわりされ、「ちっちゃなったらええねん!」と塩を撒かれたことがある。また妻にとっては磯部の寝顔が許せないらしく、「こっち向いて寝んといて!」と言われたことがある。
額に汗をかいていた磯部が、妻に「おでこに汗かいてるやん、気持ちわるっ」と言われた（むっちゃ元気スーパーにて本人の発言）
まるむし商店 プロフィール
仲の良い後輩としては、しましまんずがいる。また、桂あやめ、しましまんずと共に「おせち」というフォークバンド（コミックバンドとの説もある）を結成し、一時は精力的にライブなどをおこなっていたが、現在は休眠状態にある。
磯部が桂あやめと『ラジオよしもと むっちゃ元気!』（ラジオ大阪）のパーソナリティをしていた頃、藤井輝夫（しましまんず）が「磯部さん年収5,000万円位って言うてましたやんかぁ」とOA中に発言し、周りを凍りつかせたことがある。
桂あやめ、メグマリコ、パリー木下（現：木下代理子；カラーカウンセラー）、コッコなどの吉本の中堅女性タレントの話題になるともうウンザリといった喋り方で嘲笑する。
和泉修（ケツカッチン）とも友人で釣りの技術を競い合う仲であるが、後輩の和泉からなぜか「磯部」と呼び捨てされることがある。
磯部のマンションに和泉が夜中に遊びに行ったところ、5階の窓の外の電柱に猫がおり、磯部と和泉が関西電力とともに救出した。そのとき磯部は猫に引っ掻かれることを恐れて洗濯物の籠を頭から被っていた。ちなみに、その猫は救出時に小便をし、あっと云う間に逃走した。
東村雅夫（ひがしむら まさお、 (1958-01-30) 1958年1月30日（67歳） - ）大阪府大阪市出身。立ち位置は向かって左。大阪府立吹田高等学校、桃山学院大学卒業。
まるむし商店 プロフィール
吉本の中でも1,2を争うぐらいのドケチとして有名で、芸人達が番組等でそのエピソードを語ることも少なくない。
2005年9月4日には千里中央のJEUGIAカルチャーセンターにて「奥様必見!!超節約講座」を開講した。「急な腹痛に対処できるツボ」、「法に触れない電車賃の浮かせ方」、「株主優待のマル秘情報」などを披露し、ニュータウンの主婦をあっと言わせた（受講料もギリギリの1,050円）（スポーツニッポン大阪版・2005年8月14日の紙面より）。ちなみにこの講座は、『せやねん!』（毎日放送）でも告知された。
東村のドケチは親譲りのものである。父親が造幣局で一円玉の製造に携わっていたことから、東村の小銭に対する思い入れが深い。
ドケチであることは本人も認めており、一時『トミーズのみんなトントン』（朝日放送）内の「東村の生活に役立たずコーナー」を担当していた際、自らのアイデアを「ケチビアの泉」と呼んでいた（朝日放送「トミーズのみんなトントン」より）。
そもそも、東村はほとんど現金を持ち歩かない。磯部と漫才の打ち合わせを喫茶店で行ったとき、コーヒー代300円を支払えず、磯部に借りたことがある（のちに返済）。
大阪市内を中心に、近畿一円のタダで楽しめる公共施設にやたら詳しい。
まるむし商店 プロフィール
なんばグランド花月をはじめとして主な営業先に行く時は必ず安価な市バスや地下鉄を利用する。また、大阪市内各地で複数の用事があるときは大阪市交通局の「一日乗車券」をフル活用する。
なんばグランド花月では芸人用ロビーに置いてある（無料の）お茶をよく飲んでいる。
カット料1,000円レベルの理髪店を常に探しており、大阪市内の激安理髪店の情報収集に余念がない。たとえば「尼崎理容850円!カット顔そり洗髪込みで約11分」など。
その他、「東横インは商品券で泊まれる」、「ホワイティ梅田宝くじ売り場横に無料電話がある!」、「夏の安安プール・ベスト3」、「10円玉を見直そう（製造年度によっては高く売れる）」、「3連休・金がなければココへ行け!」、「柿を食べよう（ビタミンC、カロチンが多い）」、「穴場です!国民宿舎」、「じゃんけんで80％勝つ方法」、「「ちょっと危ない節約術（米のとぎ汁で床磨き；使い終わったティッシュを乾かしトイレで使用など）」、「不眠症にはタマネギを使え」、「腹痛時最後の砦」、「気をつけたいJR切符の買い方」、「乗り物酔いにツボを押せ」、「渋柿を甘柿に!」、「街で配っているティッシュを貰おう（原価が20円もするから）」など、さまざまなドケチネタを持つ（以上、より）。
まるむし商店 プロフィール
一方、節約グッズや「役に立ちそうで役に立たない」おもしろグッズの開発にも余念がない。
「パンストミントン」（針金ハンガーをラケットのように曲げ、不要となったストッキングを被せてバドミントンの如く使用する）
「ビニール凧」（コンビニのビニール袋を繋ぎ合わせると凧ができる）
「傘立て」（ペットボトルをハサミで切断し、傘を挿入する）
「ピンホールメガネ」（視力が良くなる。ただし東村のオリジナルによるものかは不明）
「一度に固めと柔らかめご飯」（炊飯器を傾ける）
「携帯ラジオのスピーカーに紙コップを貼り付けると良く聴こえる」
「スリッパにビー玉を貼付してツボを押す」
「これでテレビをワイド画面に」（安い望遠鏡を帽子のつばに貼付する）
「多目的針金ハンガーグッズ」（短時間雨よけ、海水浴日よけ、パン食い競走の練習）
「360度高速回転うちわ」（普通のうちわに針金をつけ高速で回す）
「帽子に霧を吹きかけ冷凍室へ。次の日10分間ああ涼し」
「洗剤入り水鉄砲」（殺虫剤なしでゴキブリ退治）
「マヨネーズのチューブの再利用」（携帯用枕、凍らせて氷枕、香水を入れてトイレの臭い消し、中に温水を入れてウォシュレット）
「かまぼこ板の再利用」（表札にする、年賀状の版にする）
「小さくなった石鹸を一つに」（混ぜ合わせて煮込む）
まるむし商店 プロフィール
「ひざ枕」（不要の黒のストッキングの中に不要な衣類を詰め、二本作ってマフラーでくるむ；「腕枕」もある）
「ティッシュの箱を靴にする」
「自作スポーツドリンク」（レモン、塩に水を加える）（以上、；『せやねん!』（毎日放送）より）
川柳の腕前も各界から認められている。
北花田と京都四条のJEUGIAカルチャーセンターにて2005年7月「楽しい川柳教室」を開講していたが、なぜか第3回目で終講してしまった（受講料はギリギリの2,000円）。当時の自信作は「ダイエット、目指すは紀香、そら愚か」であった（スポニチ大阪版・2005年5月9日の紙面より）。
川柳を披露する際には必ずネタ帳を持参している。即興でやると必ずといっていいほど失敗する。大木こだま（大木こだま・ひびき）とシルクに即興をしろと言われ「食べたいし、痩せもしたいし、寝てこまそ」と返したが非難轟々であった（『ラジオよしもと むっちゃ元気!』（ラジオ大阪）にて）。
2007年10月に起きたボクシング亀田問題についても一句詠んでいる。「ボクシング、見当違い、亀親父」（『ラジオよしもと むっちゃ元気!』（ラジオ大阪）にて）
まるむし商店 レギュラーテレビ・ラジオ
以下磯部のみ
ちちんぷいぷい （毎日放送）
大阪ほんわかテレビ （読売テレビ）
The Hit（サンテレビ）
ラジオよしもと むっちゃ元気スーパー!金曜日 （ラジオ大阪）
街かどウォッチャー （奈良テレビ）
いそべっちの気まぐれプチ旅行 （奈良テレビ）
磯部・柴田の日曜のびのび大放送（ABCラジオ）
土曜いそべ堂（ABCラジオ）
よしもとの笑うラジオに、福来たる。 （1994年10月 - 1996年4月6日、HBCラジオ（北海道放送））
DF-15 (ミサイル)
DF-15（中: 東風-15、Dong-Feng-15、輸出名：M-9、DoDコード：CSS-6）は、中国が開発した短距離弾道ミサイル（SRBM）。中国人民解放軍のロケット軍にて運用されている。
DF-15 (ミサイル) 概要
1985年に開発がはじまり、設計が1987年に承認され、1980-1990年代ごろにゴビ砂漠で発射実験が行われた。2009年のアメリカ国防総省の推測では、年間100発以上増加し、配備数は350-400発、発射基数は90-110基とされている。そのほとんどが台湾が目標とされ、福建省などに配備されている。
ミサイル運搬兼発射車両は、TA5450またはWS2400の八輪駆動車。有事には、基地から鉄道を利用し移動・射撃する。同装備部隊隷下の支援部隊が煙幕を展開し、偵察衛星および偵察機による被発見を防止する。
同ミサイルの展開から発射可能時間は、およそ15-30分と言われている。
1990年代にシリアへ輸出されたとされる。
新儒家
新儒家（しんじゅか）とは儒学を西洋哲学との関係のなかで現代的に解釈する学者・思想家であり、現代の中国語圏における主要な思潮の一つをなしている。
宋明理学（Neo-Confucianism）と区別するため、その学問を特に「現代新儒学」あるいは「当代新儒学」と呼ぶことがある。
新儒家 趣旨
民国期の新文化運動以来の全面的西洋化の思潮のなかで、中国の伝統文化に対する価値を認め顕揚しようとする学者たちが現れた。彼らのなかでも思想的対立はあるが、その共通点としてあげられるのは、儒教だけでなく、仏教や老荘思想など、儒・釈・道の三家について新たな解釈を示し、それらを西洋の学術とりわけ西洋哲学と融合させ、中国の伝統的文化の価値を現代に蘇らせようとする傾向である。
新儒家と呼ばれる一群の思想家の活動範囲は、中国・香港・台湾および海外と広範囲にわたる。そのため、一口に新儒家あるいは現代新儒学と言っても、政治的・文化的な問題が複雑に絡み、その定義や評価は中国語圏において一定していない。
新儒家 分類
以上のうち、銭穆とその弟子の余英時は、自身は新儒家でなく思想史家であるという自己認識を示していたため、新儒家に含めない場合もある。
新儒家 評価
歴史的に新儒家の行動として特筆されるのは、香港を拠点とする四名の新儒家（張君勱・唐君毅・牟宗三・徐復観）が連名で発表した『為中國文化敬告世界人士宣言』（「現代新儒家宣言」）である。この新儒家のマニフェストは、中国文化の発揚とともに、反共の姿勢を明確にしている。そのため以前は、代表的な保守主義の思想とされていた。しかし現在では、共産党政権下の中国でも、香港・台湾における新儒家の著作は広く出版され、読まれている。
新儒家 日本語文献
翻訳
研究
個別研究については、熊十力・唐君毅・牟宗三など各人物の記事も参照。
邵雍
邵 雍（しょう よう、大中祥符4年12月15日（1012年1月11日）- 熙寧10年7月5日（1077年7月27日））は、中国北宋時代の儒学者。字は堯夫。百源先生・安楽先生と称された。諡は康節。
邵雍 略伝と性格
涿州范陽県の出身。幼いときに父に従い衛州共城県蘇門山の百源（現在の河南省新郷市輝県市）に移住。若い頃から自負心が強く己の才能をもってすれば先王の事業も実現できるとし、郷里に近い百源のほとりに庵をたてて刻苦勉励した。この間、宋初の隠者の陳摶の系統をひく李之才（字は挺之）から『易経』の河図洛書と先天象数の学を伝授された。やがて自分の学問の狭さを自覚し、各地を遊歴して土地の学者に教えを請い見聞を広めたが、道は外に求めて得られないと悟り、帰郷して易学について思索を深めた。39歳頃に洛陽に移住し、以後亡くなるまでこの地で儒学を教えた。
邵雍は貧しかったが富弼・司馬光・程氏兄弟（程顥・程頤）・張載などの政学界の大物を知己とし、ものにこだわらない豪放洒脱な人柄から「風流の人豪」ともいわれ、洛陽の老若男女に慈父のように慕われた。晩年に天津橋上で杜鵑（ホトトギス）の声を聞き、王安石の出現と政界の混乱を予言した逸話は、邵雍の易学の一端をうかがわせる。
邵雍 思想
著書には『皇極経世書』と詩集『伊川撃壌集』がある。易学としては｢1→2→4→8→16→32→64」と進展する｢加一倍の法｣や、四季の4、十干の10、十二支の12、一世三十年の30など、中国人になじみの深い数を適宜に掛けあわせる数理計算によって、万物生成の過程や宇宙変遷の周期などを算出しようとした。数を通して理を考えようとした点は、朱熹の易学に影響を与えたと考えられる。
痛快!婦警候補生やるっきゃないモン!
『痛快!婦警候補生 やるっきゃないモン! 』（つうかい ふけいこうほせい やるっきゃないモン）は、1987年3月29日から9月27日まで、テレビ朝日系列で毎週日曜20:00 - 20:54（JST）に全24話が放送された、東宝制作のテレビドラマ。
痛快!婦警候補生やるっきゃないモン! 概要
番組タイトルは、放送前年、土井たか子が日本社会党委員長就任時に発した「やるっきゃない!」が由来。
警察官採用試験に合格し、婦警候補生として多摩警察学校に入校した少女たちの奮闘の日々を、笑いと涙で綴るストーリーとなっている。本作品が連続ドラマ初出演となる富田靖子が主演を務め、同時に主題歌と挿入歌（ともに後述）も担当した。
学校法人植草学園
学校法人植草学園（がっこうほうじんうえくさがくえん）は、千葉県千葉市中央区に本部を置く学校法人。
鉄拳2
『鉄拳2』（Tekken2）は、1995年に稼働したナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）の対戦格闘ゲーム。鉄拳シリーズの第2作目。『コミックゲーメスト』において式田典史による漫画版も連載された。SEX MACHINEGUNSの楽曲、『TEKKEN II』との関連性は特にない。
鉄拳2 特徴
デフォルト状態で使用できるプレイヤーキャラクターは、新キャラクター「風間準」と「レイ・ウーロン」の2名を加えた10名。そして一八に代わり平八がデフォルトキャラクターに入り、入れ替わりで一八がボスキャラクターに移動した。また、本作から稼働時間の経過とともに中ボスやラストボスとして登場するキャラクターが使用可能となる「タイムリリースシステム」が正式に採用。タイムリリースキャラクターが一人でも解禁されると、デモ画面中に現在使用可能なキャラクターと人数が表示されるようになり、キャラクター選択画面においても、画面外にも選択できるキャラクターが存在し選べることを示す矢印が表示される。新規に追加されたキャラクターも、額からビームを出す「デビル」やその対となる「エンジェル」、ボクシンググローブをはめたカンガルー「ロジャー」など、前作よりも色モノキャラクターが増え、総勢23（別人だがコスチューム違いという扱いの同性能の2Pキャラクターを含めると25）キャラクターになった。アーケード版ではバランスを調整したVer.Bが後に稼働。
鉄拳2 特徴
キャラクターのモデリングでは、前作『鉄拳』は手足を大きく強調した造形だったのに対し、本作は通常の人間の体形に近いバランスになった。また、前作では当時としても比較的滑らかな質感でモデリングされていたが、その分、一見してキャラクターが3D描画されていることが伝わりづらかったことから、本作ではポリゴンにフラットシェーディングを施すことで、あえて特有の角張りを強調し3Dらしさを前面に押し出すという方式が取られた。
鉄拳2 バージョンB
アーケード版の初期バージョンでは準に致命的なハメ技（永久コンボ）が見つかり、デフォルトキャラクターをペクに入れ替えて準を使用不能にする店舗が続出したため、稼働から2か月後にハメ対策を施したVer.Bがリリースされた。ハメ対策以外でも細かい調整や仕様変更が行われている。
初期バージョンとの主な違いは以下の通り。
Ver.Bは最初からタイムリリースキャラクターのワンとアーマーキングが解放された状態で出荷された。またVer.Bでは隠しコマンドの入力で全タイムリリースキャラクターを一斉解放させることが可能だった。
PS版は基本的にこのVer.B準拠で移植されている。
鉄拳2 移植版
アーケード版からおよそ半年後、Ver.Bを基に様々な追加要素を加えて家庭用に移植された。中でも「プラクティスモード」はタイミングが難しい「10連コンボ」を音とタイミングを表示させることで練習することができるようになっている。また、「サバイバルモード」、「チームバトルモード」なども追加されている。裏技としてデカ頭モード、主観視点モードなどポリゴンであることを生かしたモードも用意されている。
グラフィックの変化は一見した程度ではわかりにくいが、PS版はテクスチャあたりで使用されている色数がアーケード版の256色から16色に減色されている。また、アーケード版から一部キャラクターボイスが変更、削除された。
鉄拳2 移植版
アーケード版ではタイムリリースだったキャラクターは、中ボス全10人は対応するそれぞれのデフォルトキャラクターでアーケードモードをクリアで、ボスの三島一八は前述の中ボスを全て出現させた状態でその中ボスのうちいずれか1人でアーケードモードをクリアで、最終ボスのデビルカズヤ（とエンジェル）は一八でアーケードモードをクリア、エキストラキャラクターのロジャー&アレックスは使用キャラクターは問わず、アーケードモードの3人目でグレイト勝ち（体力を僅かに残して相手をKO）することで次の4人目に必ず登場するロジャーかアレックスを倒すことで（クリアの必要はない）、それぞれ使用可能になる。また、中ボスを全員出現させると、タイトル画面がロゴに一八の顔が入ったVer. B準拠のものに変化。さらに、PS版オリジナルの要素として、全キャラクターを使用可能にすると、アーケード版ではCPU専用だったタキシードコスチュームの一八が使用可能になる（性能は通常の一八と同様）。
鉄拳2 移植版
各デフォルトキャラクター（およびペク）のステージBGMは家庭用向けのリミックスバージョン（アレンジ版）が追加され、アーケード版で使用されていたオリジナル版BGMは設定画面から選択できる。アーケード版では一八とデビルカズヤのステージBGMは同じ曲だったが、アレンジ選択時のみデビルカズヤ用の新しい曲が流れる。またアーケード版ではペク以外の中ボスキャラクターに個別の曲がなく、対戦時も全て中ボスのステージBGMが流用されていたが、PS版では前作『鉄拳』の各ステージBGMが各キャラクターに割り当てられている（前作のベネチアステージのBGMのみ未採用で未収録）。
PS版のBGMは全てCD-XA規格で収録されているが、PS版エンディング曲 "Landscape Under The Ghost - KAMINANO" だけは、サウンド担当者の「音質を落としたくない」というこだわりからCD-DA音声で収録されている。なおエンディング曲の歌詞は大和言葉に聞こえるような架空言語で作られており和訳も存在する。歌っているのは白石玲子。
本作はPS用ゲームソフトとしては初のミリオンセラーを達成した。
2006年11月22日よりゲームアーカイブスにて配信開始（当初はPlayStation Portableのみ対応、2007年4月25日よりPlayStation 3に追加対応）。
2005年3月31日に発売された『鉄拳5』の「アーケードヒストリーモード」に『鉄拳』、『鉄拳3』と一緒にアーケード版『鉄拳2 Ver.B』の完全移植版が収録されている。あくまでもAC版の完全移植のため、PS版の追加要素は収録されていない。なお、タイムリリースキャラクターは最初から全員解禁されている。
鉄拳2 ストーリー
前大会より2年、三島財閥頭首となった三島一八が「The king of iron fist tournament 2」を開催。前回の出場者に加え、世界各地から新たな強者たちが名乗りを上げた。一八の目的は、私設部隊の強化と、前大会のあとで崖から投げ落として死んだはずの前頭首・平八をおびきだすことにあった。
鉄拳2 トリビア
『鉄拳2』は当初はブルースとレイが新キャラクターとして開発されていた。しかも当初はレイが「ジュン」の名前で日本人刑事の設定であった。それとは別に、韓国市場向けにペクが平行して開発されていた。しかし営業サイドより新キャラクターの一人を「初心者でも簡単に技が出せる」「女性キャラクター」にして欲しいという話が出て、それで新たに日本人女性キャラクターが作成され、「ジュン」の名前が日本人女性キャラクターに引き継がれて、レイは香港国際警察のキャラクターに設定変更された。そしてブルースは調整不十分のまま中ボスに回された。『ザ・プレイステーション』にはAC版『鉄拳2』制作中の写真として、準がBRUCE、レイがJUNのキャラクター名で表示されている写真が掲載されている。
鉄拳2 トリビア
前作のPS版には起動時に『ギャラガ』を遊べたが、本作もPS版において、当初は起動時のローディング中に遊べるおまけとして『スターブレード』が収録される予定だった。しかしながら開発技術の向上からロード時間が短くなり、凝ったミニゲームを入れたのではただでさえ余裕のないスケジュールがさらに圧迫される上に、かえって起動に時間がかかり本末転倒になることから没案となった。『ザ・プレイステーション』のムック本でもある公式攻略本の『鉄拳2 パーフェクトガイド』掲載のインタビューによると、「本来のゲーム部分の完成度を上げずしてどうする」と開発部内で声がかかっていたという。
アーケード版でもPS版のタイムアタックモード同様、クリアタイムが記録されランキング上で集計されるが、設定が固定されている後者と異なり基板上で設定変更が可能なことも考慮して、初期設定の「2本先取」から変更されている状態で全面クリア、タイムがランクインした場合、タイムの末尾であるコンマ秒2桁の真後ろに、試合の先取本数の数が小さい数字で表記される（例：1本先取なら「（コンマ秒2桁）1」、3本先取なら「（コンマ秒2桁）3」）。これは前作『鉄拳』のアーケード版とPS版や次回作『鉄拳3』のアーケード版でも同様。
完全人体張本
『完全人体張本』（かんぜんじんたいはりもと）は、1994年4月から同年9月まで一部フジテレビ系列局で放送されたフジテレビ・ニユーテレス共同制作のバラエティ番組。演出はタカハタ秀太。制作局のフジテレビでは関東ローカルの深夜番組放送枠『JOCX-TV2』で、東海テレビでは同局自主編成の深夜番組放送枠『スーパーサタデー25』で放送。
完全人体張本 概要
毎回人体や病気などについてマニアックに取り上げていた深夜番組である。進行役を務めたのは当時フジテレビのアナウンサーだった近藤サトで、彼女が包茎の仕組みなどについて解説していた。
オープニングテーマ曲には「宇宙のファンタジー」が、エンディングテーマ曲には「ブギー・ワンダーランド」とアース・ウィンド・アンド・ファイアーの曲が使われており、異様にアップテンポな番組だった。
放送コードのギリギリを攻める構成だったと考えられる。例えば女性の乳首は、深夜番組でも現在は放送禁止だが、その周辺部位は（おそらく）指定にないため乳輪部分の撮影を行ったり、男児であれば全裸が（当時は）許容されていたため出演させたり等。
そのギリギリを攻める姿勢が、最終的に『素人が手術をするための手引』というコーナーにまで到達する（ただしこれは病院までとても間に合わないような極限状況という設定で、かつ真似しないように警告がされていた）。
完全人体張本 主なコーナー
乳輪入門
毎回1人の一般女性の乳輪のみを放送していたコーナー。乳首はCGで処理されていた。ただし回が進むにつれ、乳頭を一瞬写したりするようになった。
献血
献血の模様を放送していたコーナー。
妊検。NIN-KEN
布施絵里が街で、女子高校生に妊娠検査薬（尿で判定するもの）を渡してやってもらい、その結果を放送していたコーナー。
完全排便論
近藤サトが「あなたは、自分のウンコをご覧になったことがありますか？」と、健康状態を知るバロメーターとしてのウンコについて解説していたコーナー。
GOLDFINGER
毎回異なる現役風俗嬢が手のみ出演し、指先のテクニックを披露していたコーナー。
サティの告白。
全裸の男の子と近藤サトが出演し、男の子のおちんちんを中心に放送していたコーナー。タイトルの画面で、男の子の本名・年齢が紹介され、その後本編に映る。最後に、近藤サトが男の子の象徴を触り、「へなり、へなり」「とべとべつちのこ」などと言っていた。
完全人体張本 主なコーナー
世界の奇病
クローン病などの原因不明の疾患を紹介していたコーナー。
臓器で一句っ。
医者が自分のこだわりのある臓器で一句詠んでいたコーナー。
コーナー名不明
毎回異なるアイドルが垢すりを行い、そのカスを披露していたコーナー。永作博美が出演していた。
食べ物に胃酸や酵素を混ぜて静置し、分解したところで水分を取り除きウンコを疑似的に作るコーナー。
エンディング
Earth, Wind and FireのBoogie Wonderlandに乗せて、スタッフロールとともに毎回数人の素人の男の全裸を正面、横、後ろから放送。大事な部分はCGで処理されている。1980年代末から1990年代初頭に巷を賑わせた五味彬のデジタル写真集「yellows」の男性版的企画。
完全人体張本 スタッフ
当番組スタッフは、マニアックギターバラエティの同時間帯前番組『寺内ヘンドリックス』も制作。
ウイステ
ウイステ（WISTE）は、大阪府大阪市福島区海老江一丁目の阪神野田駅前にある、阪神電気鉄道が運営するショッピングセンター。核テナントはイオンスタイル野田阪神（旧:ジャスコ野田阪神店 → イオン野田阪神店 → イオンスタイル野田阪神）。
ウイステ 施設概要
この地はもともと、阪神電鉄の併用軌道線（国道線・北大阪線）の操車場であった。併用軌道線廃止後は阪神電鉄バスの車庫であったが、阪神電鉄が自ら跡地を再開発する形で、1992年4月26日にウイステがオープンした。なお、同跡地敷地内、ウイステに隣接する形で阪神グループの本社社屋も建設され、1992年5月18日付で梅田にあった旧本社ビルから移転している。
2020年3月28日には至近距離にイオンスタイル海老江 が開業したが、当店も引き続き営業する。
同年10月29日に全フロアのリニューアルが行われ、核店舗が「イオンスタイル野田阪神」へ屋号変更された。
ウイステ 由来
ウイステとは、植物の「フジ」（Wisteria）のことである。15世紀ごろの当地周辺は「野田藤（ノダフジ）」と呼ばれるフジが美しく咲き乱れ、日本中に花の名所として知られていた（現在、福島区の花はフジである）。このことから、新たに開業したショッピングセンターの愛称に、当地ゆかりの植物であるフジにちなんだ名が付けられた。
西徳二郎
西 徳二郎（にし とくじろう、1847年9月4日（弘化4年7月25日）- 1912年（明治45年）3月13日）は、日本の外交官、枢密顧問官、薩摩藩出身の男爵。
若年のころはロシアの帝都サンクトペテルブルクに遊学し、その後はロシア・中国（清）両勢力圏に挟まれる中央アジアを調査した経歴を持つ。1886年6月より10年の長きにわたってロシア公使を務めたロシア通として知られた。1897年11月より約1年半外務大臣に任じられ、その間、大韓帝国をめぐる日露関係の調整に努めた。1900年の義和団の乱において1か月半におよぶ北京籠城を経験している。嗣子は、乗馬の選手として1932年のロサンゼルスオリンピックで金メダリストとなり、のち太平洋戦争末期の硫黄島の戦いで戦没した「バロン西」こと西竹一陸軍大佐である。
西徳二郎 人物・略歴
1847年（弘化4年）、父・西藤左衛門勝成（薩摩藩士）、母・加納ヒロの次男として鹿児島城下樋之口町に生まれた。藩校造士館で和漢洋の学問を学んだ。1868年（明治元年）の戊辰戦争では黒田清隆の指揮下で長岡戦争に参加し、長岡藩の攻略に従事した。
維新後は1869年（明治2年）に外国語を学ぶべく上京し昌平学校に入学、海外留学を志す。開成所、東京大学生徒監督等を経て、ロシアの帝都サンクトペテルブルグに赴任したい決意を述べた「入露説」と題する上申書を黒田清隆のとりなしで参議の大久保利通に提出し、1870年（明治3年）6月には月ロシア派遣の官命を受ける。同年7月よりロシアに留学したが、このとき、大久保よりロシア政体取調を委託されている。
1871年（明治4年）から文部省留学生として学費を受け、翌年秋にサンクトペテルブルク大学に入学して法政学を専攻、1873年（明治6年）末に官費留学生は終了したが自費で残留を続け、1876年（明治9年）、同大学の法政科を卒業した。1874年（明治7年）からは同大学東洋学部において日本語講師も務めた。卒業後ペテルブルグの新聞社に入社して記者として勤務の傍ら諜報活動を続け、ロシアが秘密裡に朝鮮の元山を租借して軍港を築こうとしていることを察知し、駐露特命全権公使榎本武揚に報告、日本から朝鮮政府への勧告によりこの計画は頓挫した。
西徳二郎 人物・略歴
大学でフランス語も学んでいたことから1876年（明治9年）3月にフランス公使館2等書記見習となりパリに赴任。1877年（明治10年）4月には書記一等見習に昇格、1878年（明治11年）2月には外務二等書記官となりロシア公使館に在勤、この年の11月から1880年（明治13年）3月まで臨時代理公使の任にあった。在勤中は絵画やピアノ、馬術を習い、観劇や舞踏にも興じて社交界の名士となった。
1880年（明治13年）7月から半年間中央アジア・シベリア・中国の各地を旅した。このときの見聞は、のちに報告書『中亜細亜紀事』(1886年）として陸軍より出版された。帰国後の1881年（明治14年）6月に太政官大書記官、軍事課勤務兼参謀本部御用掛、1882年（明治15年）6月に太政官大書記官兼宮内大書記官となる。同月、ロシア皇帝アレクサンドル3世の戴冠式に参列するためサンクトペテルブルクを訪問する有栖川宮熾仁親王に随行した。
西徳二郎 人物・略歴
1886年（明治19年）6月、駐露公使に任命されて露都サンクトペテルブルクに赴任、以後10年以上にわたってその職にあった。1894年（明治27年）から1895年（明治28年）にかけての日清戦争とその後の三国干渉ではロシア帝国の情報収集に尽力した。西は、三国干渉の数か月前からロシアの動きを察知して、それを陸奥宗光外相に報告し、陸奥をうならせたという。下関条約に先立つ講和条件に関する意見では、駐英公使の青木周蔵が盛京省および吉林・直隷両省の一部を割譲させて将来的な日本の軍事的根拠地をそこに建設し、償金は英貨1億ポンドとすべきことを主張したのに対し、西は、ロシアを刺激することになる領土要求よりもむしろ償金を優先すべきという考えであり、領土割譲は多額の償金の担保という名目で行った方がロシアなどからの干渉を極力排除できると説いている。また、1896年（明治29年）5月には、ニコライ2世の戴冠式に参列するため特命全権大使としてロシアに赴いた山縣有朋を助け、6月9日には山縣・ロバノフ協定の締結に貢献した。
1897年（明治30年）3月に枢密顧問官に任命されたが、同年11月6日、第2次松方正義内閣の外務大臣に任じられ、続く第3次伊藤博文内閣でも外務大臣を務めた。1898年（明治31年）4月25日、大韓帝国をめぐる問題に関連して西・ローゼン協定に調印し、日本の朝鮮半島への経済進出を帝政ロシアに認めさせた。同年10月、駐清公使となり1900年の義和団の乱（北清事変）では北京籠城戦を経験した。公使館に日本人居留者をかくまい、敵の襲撃から守った。福島安正率いる日本軍が到着すると公使館を飛び出し、自ら陣頭指揮にあたって戦果を挙げたと伝わる。1901年（明治34年）11月、枢密顧問官に再任された。
1912年（明治45年）3月13日、死去。墓地は東京都港区の青山霊園(1イ8-3)に所在する。
鉄拳3
『鉄拳3』（Tekken3）はナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）より1997年3月に稼働開始した対戦型格闘ゲームであり、鉄拳シリーズの第3作目にあたる。
1998年3月26日には、PlayStation版が発売された。この作品はシリーズ最後のPS版でもあり、シリーズ初のDUALSHOCK対応ソフトでもある。また、2005年3月31日発売の PlayStation 2版『鉄拳5』には、アーケード版が収録された。さらに、2018年12月3日発売されたPnP機PlayStation Classicに、本作のPS版が収録された。
鉄拳3 特徴
前作から19年後を舞台とし、高齢化や世代交代という形で既存のキャラクターの多くが入れ替わることになった。また、プレイヤーが使用するキャラクターに対応して登場する中ボスキャラクターの概念がなくなり、技の構成・操作体系の面で重複する中ボスキャラクター（いわゆるコンパーチブルキャラクター）が淘汰され、タイムリリースキャラクターの解禁順も一定となった。
それ以上に大きな本作の特徴は、全キャラクターに「横移動」という移動方法が追加されたことである（ただし初代『鉄拳』の平八と、『鉄拳2』の一八およびペクは軸をずらす性能のある技を持ってはいた）。これはレバーを上か下に入れ、すぐにニュートラルに戻すことで、それぞれ奥と手前に横移動ができるもので（代わりに従来の「小ジャンプ」「一瞬だけしゃがむ」がレバーの上下で行えなくなったが、これはレバーの斜め上下で代替できたため、さほど混乱は生じなかった）、これにより相手の繰り出す技をガードするだけでなく横に避けたり、側面や背面から狙って攻撃を当てるといった、3Dならではの奥行きのある攻防が行えるようになり、このシステムを採用したことで『鉄拳』は大きな変革を迎えた。
鉄拳3 特徴
また、大ジャンプが廃止された。
背景も前作までは一枚絵であったが今作以降はポリゴン表示となった。
以後、鉄拳というタイトルは他の2D・3D格闘ゲームと明確に差別化されることになる。
BGMでは、ラウンドが進む毎にフレーズをターンオーバーさせて進行を盛り上げるという野心的な演出が取り入れられたが、これは元々製品が雑踏するゲームセンターに設置されるケースがほとんどだったため、BGM自体が周囲の音でかき消されてしまい、あまり効果を得られなかった。なおBGMがそれまでのシリーズとうってかわって、ギターサンプリングを多用したデジタルロックになっているのは、完全にサウンド担当者の趣味である。
鉄拳3 特徴
PS版では、独自要素として隠しキャラクターやムービーが追加されたほか、ビーチバレー「TEKKEN BALL MODE」とベルトスクロールアクションゲーム「TEKKEN FORCE MODE」の2つのミニゲームが追加された。このうち、「TEKKEN FORCE MODE」はクリアを重ねるごとに隠し要素が解禁される仕組みとなっている。このようなミニゲームは鉄拳シリーズの移植版における定番要素となった。PlayStation本体に付属するウェルカムディスクと、『R4 -RIDGE RACER TYPE 4-』のボーナスディスクの体験版には、ARCADE MODE（1stageのみ）とVS MODEが収録されており、リン・シャオユウ、エディ・ゴルドの2人だけ使用可能である。また、本作よりDUALSHOCKコントローラ（振動のみ）に対応するソフトとなった。
なお、鉄拳シリーズでキャラクターが本格的に喋るようになったのは『鉄拳4』からであるが、本作ではエディやアンナなどの一部のキャラクターの勝利ポーズに台詞があり、本作初登場であるジュリアのPlayStation版で追加されたエンディングでは、ミシェールとの会話シーンが存在している。
木人が登場するステージでは、ラウンドの切り替わり時にモーションデータのローディングが発生して一瞬プレイが止まる。
鉄拳3 ストーリー
The king of iron fist tournament 2終盤。風間準はついに目的であった三島一八のもとにたどり着く。彼女は一八の神秘的な力に自分が吸い込まれていくのを感じた末、彼の子をその身に宿してしまう。大会は一八の父・平八の優勝で幕を閉じ、大会を後にした準はデビルの襲撃を受ける。デビルの狙いは彼女のお腹の中にある一八の子どもだった。死闘の末、準はデビルを倒し、故郷の屋久島へと帰る。
前大会より15年。世界は平和に時を刻んでいた。三島財閥頭首・三島平八は世界征服の野望を果たす足掛かりとして世界各国の信頼を得る必要があると踏み、野望を胸に秘めつつ、私設部隊「鉄拳衆」を用いて世界各地の紛争の鎮圧や貧しい国に対しての援助などの支援活動を行っていた。そんなある時、インディオの遺跡を発掘中の鉄拳衆が「…部隊は全滅…奴は闘神か?!…」という謎の無線を残して消息を絶つ。平八はこの「闘神」を手中に収めれば世界征服も夢ではない、と確信する。
鉄拳3 ストーリー
やがて世界各地で格闘家の失踪、死亡事件が発生。一八との子「仁」と屋久島で静かに暮らしていた風間準は、ふと身の危険を感じ仁にすべてを打ち明ける。過去に起こったこと、もし自分に何かあったら三島平八を訪ねること。そして嵐の夜、2人の下についに「闘神」が現れる。「逃げて」と叫ぶ母を尻目に仁は「闘神」に挑むが一瞬で意識を失う。目が覚めると母も家も生まれ育った森も何もかもが消えていた。己の力不足を痛感した仁は平八のもとを訪れ「闘神」を倒す術を教えてくれるよう頼み込む。平八は「闘神」の狙いが「強い魂」であることを確信し、強い魂を持つ者、すなわち強い格闘家たちが集うよう、「The king of iron fist tournament 3」の開催を決意する。そして仁に三島流喧嘩空手を伝授する。4年後、「The king of iron fist tournament 3」が開催され、風間仁が優勝を果たす。しかし「闘神」オーガを倒した直後、仁は待ち構えていた平八と鉄拳衆によって狙撃されて致命傷を負わされてしまう。それまで信頼していた者から裏切られた仁は、突如デビル化して彼らをなぎ払い、夜空の闇へと消える。
鉄拳3 開発
ナムコ社内にはアーケードの大型筐体専門の部署や、家庭用ゲーム専門の部署があったのに対し、本作の開発部門であるビデオソフト開発部はアーケード版を先に制作し、自分たちで家庭用ゲーム機への移植も行った。当時のナムコは、企画の人間が指揮を執るという文化があり、本作を企画した木元昌洋が開発プロジェクトのリーダーを務め、もう一人の企画者で当時若手社員だった原田勝弘が各部署に指示を出した。原田はPlayStation Blogとのインタビューの中で、今思えば変わった文化だったと振り返っている。本作のアーケード版の開発にはSYSTEM12という基板が導入された。この基板は『鉄拳』と『鉄拳2』で使用されたSYSTEM11の1.5倍の性能を持ち、グラフィックも縦の解像度が従来の倍となり画質がさらに向上した（インターレース表示なので常時フリッカーが発生する。基板の設定でノンインターレスに変更できるが、この場合は縦の解像度が半減して『鉄拳2』と同じ解像度になる）。また、上部に技名などを表示する電光掲示板を搭載した新筐体「サイバーリード」も開発され、リリース当初はこの筐体とセット売りで販売された。
鉄拳3 開発
SYSTEM12の強みとなる部分は背景の立体化に費やされ、キャラクターのポリゴン数は一世代前のSYSTEM11と大差ない半面、前作『鉄拳2』以上の時間をかけてキャラクターモデルの制作が行われた。アーケード版のスタッフのうち、キングら4名のゲームモデルを担当した中島は「システム11と似たような開発環境で、見た目をさらにいいものを、という感じで、クオリティアップがなかなかうまくいかなった部分がつらかったです。」とナムコの広報誌ノワーズとのインタビューの中で振り返っており、他の関係者も同様に苦労したと振り返っている。
また、サイバーリードの仕様に合わせた画面の調整が行われたが、仕様が微妙に変わって調整に苦労したと、開発スタッフの一人である藤本はノワーズとのインタビューの中で振り返っている。
オープニング映像は、PS版の『ソウルエッジ』のスタッフと外部のスタッフとの共同で制作された。
本作では、キャラクターの動きを作り出すために初めてモーションキャプチャーが取り入れられ、鈴木みのる、渋谷修身、マルセロ・ペレイラ、黄秀一、青木嘉教、玉寄兼一郎らがモーションを提供した。
アーケード版を初出とするキャラクターのうち、物語の中心となる準と一八の息子は、当初二人の名を取った「準八（ジュンヤ）」という名前が候補に挙がっていたが、最終的には「仁」に決定した。
鉄拳3 開発
花郎は韓国人という出自にこだわらず、華やかさを重視して作られた。また、『鉄拳2』に登場したキングの名を襲名した人物が登場しており、2Pカラーは『鉄拳2』までのアーマー・キングを意識した、レスラーらしいものとなっている。
エディ・ゴルドは当初は『鉄拳4』のクリスティ・モンテイロでデザインされていたが、モデリングの際にSYSTEM12でもオーバースペックとなったため、突貫でデザインされ直された経緯がある（タイガー・ジャクソンは、その際の没キャラクター）。そのため、ロケテストにも実装が間に合わず、最後まで謎の新キャラクターとされていた。
開発途中、鮭というキャラクターが作られたが、パンチボタンで跳ね、キックボタンで産卵するという奇抜な仕様が割に合わない上に、クマの標的にしかならないことから没となった。また、キャラクターモデルが逆関節になって崩壊するという現象から着想を得た巨大カマキリも作られたが、時間の都合で没となった。なお、アーケード版のROMをクラッキングして没キャラクターの鮭とカマキリを出現させる者もいたほか、同じく没キャラクターである『鉄拳2』仕様の準を出現させようとする者もいた。
ロウは当初は本人が登場する予定で、一時期19年後のロウのモデリングが雑誌に掲載されていたが、その後、息子が登場する設定に改められた。
鉄拳3 開発
オーガの勝ちセリフには、「牛乳が飲みたい」など意味のないセリフを逆再生させた音声が使用されている。
PlayStationへの移植に当たり、原田はプロデューサーやマーケティング、ローカライズ、さらにはキャッチコピーの考案など様々な仕事を行った。原田はこの時の役割について「なんでも屋という名の雑用係」と振り返っている。また、PS版は原田がゲームディレクターを初めて名乗った作品でもあり、原田は「メインのゲームはできていますから、そういう雑多な仕事を全て企画が引き受けるんです。ただし、全体としてのパッケージ（中略）といったことも考えなくてはならない。つまり、ゲーム全体をディレクションしなくてはいけなかったんです。まさに"旗"を立てる役ですよ。家庭用への移植の際はゲームをデザインするというよりも、「ゲーム全体をディレクションしなさい』と、当時リーダーの木元に言われました。そういう意味もあって、当時は"ゲームディレクター"と名乗ったんです。」とPS Blogとのインタビューの中で振り返っている。
PlayStation版はアーケード基板のSYSTEM12よりも性能が低かったため、背景を一枚絵とするなどの工夫が施され、最終的にはアーケード版の持つ特徴や魅力の再現に成功した。
鉄拳3 開発
2つのおまけモードのうち、『TEKKEN FORCE MODE』は木元を中心として企画され、原田はサブプランナーを務めた。木元は昔のゲームにおける「肉を食べると主人公の体力が回復する」というシステムを『鉄拳』シリーズに取り入れることこだわり、原田の提案により回復アイテムはチキンとなった。『TEKKEN BALL MODE』は空中コンボを練習しやすくするために、原田が中心となって企画した。
PS版では隠しキャラクターとしてアンナ・ウィリアムズ、ゴン、Dr.ボスコノビッチの3名が追加された。このうち、アンナは『鉄拳』から登場しているキャラクターで、本作のアーケード版では姉であるニーナの3Pカラーとして登場していたが、PS版で独立した性能のキャラクターとして登場した。ゴンは同名の漫画の主人公であり、掲載誌『モーニング』とのタイアップである。Dr.ボスコノビッチはモーションが全て他キャラクターの流用で構成されており、おまけキャラクターという位置づけである。
鉄拳3 開発
隠しモードの「鉄拳ボール」は、コートに類似する2つの陣地内で相手とボールを打ち合い、ボールを攻撃することでダメージをボールに移すことになる。そのボールを相手は打ち返すか、ガードするかの二択となる。打ち損じればヒットになり、ガードしても少し減る。それを繰り返し体力がなくなっだ方が負け。ボールを打ち返せなかった場合は、コートにボールが落ちる。そのときセンターラインの外側にある線よりさらに外側にボールが落ちると、その陣地のプレイヤーはダメージを受ける。
PS版のうち、北米で発売されたバージョンは、ニーナのエンディングが変更された。オリジナルのPS版では、ニーナがプールサイドで男からナンパされるという内容だが、ニーナの抵抗を受けた男性が彼女の腕をつかむ場面がセクシャルハラスメントにあたるという指摘を受け、急遽内容が差し替えられた。
当時は業界内においてローカライズという概念が不十分だったため、日本語版と英語版に明確な区別がなく、英語の出来る人間が担っている状態だった。上層部にローカライズを指示された時点での原田の英語力は大学受験レベルだった上、インターネットの翻訳サイトも無く、原田は苦労することとなった。
本作のアーケード版は、2005年3月31日に発売されたPlayStation 2版『鉄拳5』にて、『鉄拳』、『鉄拳2』とともに収録された一方、本作のPlayStation版はハードの性能を極限まで使っていたことからゲームアーカイブス化は困難とされてきた。あるとき、ソニー・インタラクティブエンタテインメント（SIE）から原田へ『鉄拳』『鉄拳2』か本作のいずれかをPnP機PlayStation Classicに収録したいと接触があった。SIE側は既にゲームアーカイブスで配信されている『鉄拳』か『鉄拳2』を希望していたが、原田はチャンスとらえ、熱心な説得の末と関係組織の協力により本作をPlayStation Classicに収録させることに成功した。
鉄拳3 サイバーリード筐体
『鉄拳3』の発売に合わせて開発された新型汎用筐体で、本作は当初はこの筐体とのセット売りで販売されていた。
筐体上部に96×16ドットのLEDパネルが埋め込まれており、ゲームと連動して文字情報や簡単なグラフィックを表示する。同様のシステムで、筐体上部に連勝数を表示する7セグメントLEDと「WINNER」のプラッシュランプを搭載したセガの「バーサスシティ筐体」があり、それを発展させたシステムといえる。『鉄拳3』では、キャラクター選択時のアイライン部分の顔グラフィック表示や、技を出したときの技名表示などに使用された。
LEDパネルは、初期型はオレンジの単色3階調表示だったが、後期型と後述する『2』は赤・緑・オレンジの3色表示になった。
鉄拳3 サイバーリード筐体
サイバーリード筐体は、前述のLEDパネルとの連動システムに対応しているゲームが少なかったことに加え、当時広く普及していたセガ製のシティ筐体や同じナムコ製汎用筐体の前代にあたるエクセリーナ筐体など既存の大半の汎用筐体と比べて、コントロールパネルの高さやレバーの長さが異なるきらいがあったことや、縦画面のゲームには対応していない（縦画面での動作が不可能）なことから、ほとんど普及することなく淘汰された。後にはPlayStationのメモリーカードや、ドリームキャストのビジュアルメモリの挿入口を画面下に搭載し、それらとの連動対応タイトルの稼働に最適な作りとなった『サイバーリード2』が発売されるも、PlayStationとの連動対応タイトルが少なかったことや、ドリームキャストとの連動に関しては発売元のセガから既にビジュアルメモリ挿入口を搭載した汎用筐体を発売していたこともあり、また先述の前代のサイバーリード筐体の欠点も改善されなかったことから、こちらもあまり普及することはなかった。
グルッポ・ムジカーレ
『グルッポ・ムジカーレ』（イタリア語: Gruppo Musicale）は、日本の作曲家である坂本龍一の2枚目のベスト・アルバム。
1989年9月22日にMIDIからリリースされた。アルバムタイトルは「音楽の集合（体）」を意味する。
本作は、アルバム『千のナイフ』（1978年）からサウンドトラック『ラストエンペラー』（1988年）までの楽曲を収録されており、坂本自ら選曲し、新しい作品から古い作品に遡るような形となっている。
グルッポ・ムジカーレ リリース
1989年9月22日にMIDIからCDとCTの2形態でリリースされた。
1993年3月1日にCDのみ再リリースされた。
グルッポ・ムジカーレ 批評
『CDジャーナル』は、リリースされた1989年までの10年間を「こうやって思い切って凝縮するとこの人の異能ぶりがよけいに印象的だ。グローバルであたりまえ」とふり返ったうえで、坂本の音楽性を「メロディ・メーカーとしての魅力もお忘れなく」と全体的に肯定的に評価を下している。
Thttpd
thttpd (tiny/turbo/throttling HTTP server) はオープンソースのWebサーバで、シンプルで使用メモリが少なく高速に動作するように設計されている。開発はACME Laboratories。より高機能なWebサーバの単純置き換えとして使えるが、静的データへの大量のリクエストを扱うのにとても適している。例えば、画像置き場サーバ。 最初の文字の"t" は tiny、turbo、throttling を表している。
thttpd はApache HTTP Server を初めとする他のオープンソースのWebサーバソフトウェアにはない帯域幅調整機能を持っている（Apacheではアドインモジュールで帯域幅調整を使うこともできる）。 この機能を使うと、ある特定のファイルタイプを持つファイルの最大転送速度を制限することができる。
例えば、サーバ管理者はJPEG画像ファイルを最大20キロバイト/秒に制限することが可能である。こうすることで接続が飽和状態に陥るのを防ぐことができ、ファイル転送速度の減少と引き替えに、高負荷がかかった状態でもなおレスポンス可能な状態を保てる。
thttpdには兄弟プロジェクトとしてmini_httpd と micro_httpd がある。
鉄拳タッグトーナメント
『鉄拳タッグトーナメント』（てっけんタッグトーナメント、Tekken TAG Tournament）は、ナムコより1999年に稼働された対戦格闘ゲームである。鉄拳シリーズの第4作目だが、ナンバリングは打たれず、シリーズ本編のストーリーに関わりを持たない番外作となっている。「鉄拳TT」あるいは「TTT」と略されることが多い。
鉄拳タッグトーナメント 特徴
タイトルの通り、プレイヤーは30名を超えるキャラクターの中からそれぞれ2名を選択し、タッグ戦で闘うという内容のゲーム。従来の1レバー+4ボタンに新たに「タッグチェンジボタン」を追加。このボタンはキャラクターがフリーで動ける状態であればプレイ中は常に交代させることができ、空中コンボを決めている間にも交代が可能（このシステムを利用した「タッグコンボ」というものもある）。2人とも倒す必要は無く、一方の体力を0にした時点で勝利となる。交代によって後ろに下がっているキャラクターの体力は、受けたダメージの量により上限があるが少しずつ回復する（回復可能な範囲は赤いゲージで表現される）。旧作からいくらかのキャラクターが復活し、キャラクター数はかなり多い。
お祭り的な内容のゲームであるため、メインストーリーは特に無し。本作は厳竜の夢の中という設定であり、催者は厳竜である。
通常チェンジ
タッグチェンジボタンを押すことで現在戦っているキャラが画面外へ走り去り、代わりにパートナーキャラクターが走ってくる。ただし、画面外に走り去る途中で攻撃を受けると交代はキャンセルされる。三島一八とデビルのペアの場合は変身する。
鉄拳タッグトーナメント 特徴
起き上がりチェンジ
自キャラがダウン中にチェンジボタンを押すことで交代する。これも相手の攻撃によって止められる可能性はある。
受け身チェンジ
自キャラがダウンする攻撃を受けた時に、着地と同時にチェンジボタンを押すと、即座に交代する。
チェンジ投げ
チェンジボタン+RPボタンを同時押しで、相手を投げると同時に後退し、交代したパートナーが倒れた敵に追い討ちをかける。
戦っているキャラが相手からの攻撃を特定回数受けると、控えているキャラの体力ゲージの枠が赤く点滅して「怒り状態」となる。怒りが鎮まるまでの一定時間は攻撃力が1.3倍にアップする。パートナーがどれだけ攻撃されると「怒り状態」になるのかはキャラの組み合わせによって違いがあり中には全く怒らない組み合わせもある。