hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
テラ:ザ・ガンスリンガー 世界設定
この世界で蒸気機関に使われる原料は石炭と水だけではない。「燃素（フロギストン）」を燃やすこと燃素機関は蒸気機関にして核融合並みの驚異的な力を発揮し、「霊素（エーテル）」を燃やす霊素機関は蒸気機関にしてペン程度の小型化を実現する。特に蒸気計算機である「テスラ管」と霊素式人工知能「エジソン管」はテラ特有の技術であり、この世界の人工知能の技術は自律思考するアンドロイド「オートマータ」の創造まで可能にしている。
さらには、この世界にはかつての地球移民が残したロストテクノロジーが眠っている。それらは西部の古代遺跡の中に眠っていることが多く、大西部に注目が集まる原因の一つになっている。
大西部開拓のために人類が叡智を結集してつくりだした鋼鉄の化け物が大陸横断鉄道である。一車両は高さ14ヤード幅11ヤード長さ30ヤードと桁外れに大きく、それが20両連結されている。あまりに巨大な車輪のため、通常の二本の線路を使って片輪が走る（つまり、複線を使って単線走行する）というダブル・トラックス形式。動力はフロギストン・ジェネレーター、機体制御に蒸気演算装置であるテスラ管を搭載し装甲にはオリハルコンと錬金術が駆使されている。テラの科学と魔術が結集した地上を這う龍である。
テラ:ザ・ガンスリンガー 世界設定
大陸横断鉄道は列車というより、移民船の延長である。数千人が一度に載ることができ、数ヶ月にわたる長期滞在を可能にしている。大陸横断鉄道の列車内は一個の街として機能しており、列車内だけの警察や列車内だけの法廷、列車内だけの郵便や列車内だけの病院、果ては葬儀屋まであり、飲食物の自給自足こそできないものの、これは動く都市そのものなのである。
「横断鉄道」とはいうものの人類はいまだ大陸の西端を確認しておらず、大陸横断鉄道の線路はまだ終着点までいっていない。大陸横断鉄道はいまだ線路の延長を続けている鉄道で、施設されている線路の最終駅まで列車がついた時点で車両が解体され、その部品を使ってさらに西へと線路を伸ばすような仕組みになっている。
テラ:ザ・ガンスリンガー 代表的なアーキタイプ
テラ:ザ・ガンスリンガーでは、クラスの代わりにアーキタイプというものを選択（もしくは組み合わせて）プレイヤーキャラクターを作ることになる。
ガンスリンガー
銃器の使い手。主役級アーキタイプ。
ロケットレンジャー
蒸気科学と錬金術で作られたオリハルコン製のパワードスーツを着込んだ兵士。
オウガ
テラ世界の先住民族。被差別民。ヴィジュアル的にはインディアンのオマージュになっている。精霊と会話できるシャーマンたちであり、超能力が使える。
ダークハンター
テラ世界の夜にうごめく怪物たち…「ダーク」と呼ばれるモンスターたちを狩る怪物退治のプロフェッショナル。
サムライ
北方大陸「天羅」からの漂流者。「カタナ」から繰り出される恐るべき剣技は銃弾をも跳ね返す
プライベート・アイ
私立探偵。法も正義もまだほとんどない西部では彼らの活躍の機会も多い。
マーシャル
保安官。無法者の多い大西部こそ彼らの活躍の地だ。
プリーチャー
教会の司祭。神の教えを広めるため、伝道者として大西部へ向かう
キッド
ごくごく普通の少年少女。何もできないがゆえに無限の可能性を秘めた、大西部の物語の真の主役。
バウンティハンター
賞金稼ぎ。無法者やダークがうろつく大西部では彼らは社会にかかせない存在だ
サモナー
悪魔使い。いまだ科学文明の光を浴びていない大西部はオカルティストにとっても新天地である。
テラ:ザ・ガンスリンガー 代表的なアーキタイプ
サルーンガール
サルーン（西部にある酒場兼サロン）に勤めるホステス。大西部のヒロインである。
ギャンブラー
カードとダイスに全てを賭けるギャンブラー。彼らにとって大西部は死と成功のギャンブルが常に味わえる天国だ
ロステクエンジニア
ロストレクノロジーの研究者
スチームメイジ
蒸気機関によりマナの流れを操る「エーテル物理学」。魔術の闇を科学の光で解明することを目的にした彼らは、魔術師であり科学者でもある。
オートマータ
テラの魔導科学によって生み出されたアンドロイド。人間に仕える存在である。
ライター
新聞記者。人々の好奇心に応えるべく大西部に取材に向かう
イモータル
中世時代、テラ世界の人類を恐怖の力で支配していた13人の「貴族」がいた。彼らは故郷惑星からやってきた第二次移民たちであって、文明を著しく後退させていたテラの第一次移民の子孫たちをロストテクノロジーの力で数百年に渡って支配した。不老不死まで獲得していた「貴族」たちであったが、最後には人類の反逆に遭い、この世界から去っていった…　彼らは未知なる大西部へと去っていったのである。
このアーキタイプを選ぶことでプレイヤーキャラクターは伝説の忌むべき13貴族のうちの一人になれる。
テラ:ザ・ガンスリンガー その他
テラの世界観が内藤泰弘のコミック『トライガン』や米国の西部劇テーブルトークRPG『Deadlands』と類似しているという指摘がされることがあるが、デザインに関わった井上純弌の中には、テラ:ザ・ガンスリンガーのアイデア自体は天羅万象と同じく学生時代からあったということである。ただし後に出た作品の影響を受けていないわけではなく、「パクリ扱いされることを恐れずに、取り入れられるものは恥ずかしがらずに取り入れる」という井上の真髄から言ってもオマージュは意識していると思われる。
天羅万象のサプリメント吸血姫と同時期ないしは近い時期に製作が行われており、1997年3月14〜16日に開催されたコンベンションイベントGames97においてもB4版の試作ルールが販売され、テストプレイが行われている。吸血姫テストプレイに参加した者の中には半ば冗談で「ガンスリンガーの魂を用いた、拳銃を主武器とする金剛機を作りたい」などと天羅とのコラボレーションを企てる者もおり、笑いを誘っていた。
テラ:ザ・ガンスリンガー その他
2001年11月24日に、アトリエサード主催で開催されたTRPGコンベンション「サプリコン」にて、ルーンクエストのデザイナーであるグレッグ・スタフォードがゲストで招待されたのだが、そのときにテラ:ザ・ガンスリンガーの表紙を見て興味を引かれたことが自身のサイトで述べられている（参考：greg's trip）。パラディンとならんでシスターがマシンガンを持っている表紙（サプリメント「ガンフロンティア」の表紙である）の雰囲気だけで「ああ、OK。日本語は読めないけれどどういうゲームか一発でわかった」と言っており、サイバーパンクで西部劇でオカルトだと瞬時に正鵠を射た理解が出来ているあたりは、ヴィジュアル的な側面からゲームのトータルデザインを志している井上の面目躍如といったところだろう。
スピナロンガ
スピナロンガ、スピナロンガ島（スピナロンガとう）は、クレタ島の東部、エロウダ村の隣に位置する島。
1579年にヴェネツィア共和国のヴェネツィア人が古代アクロポリスの遺跡に強固な砦を造った。ヴェネツィア人は1669年にクレタの他の地域がオスマン帝国に陥落されてからも、1715年の降伏まで約半世紀にわたり支配していた。
スピナロンガ
1903年にクレタ総督のゲオルギオス王子の下で、この島はハンセン病患者のコロニーとするという決議がなされた。島に住むトルコ人はその決議により、自主的に島から離れていった。連れてこられた患者は洞窟や、壊れた砦に住み、食料などはクレタ本島の人々の好意に頼った。専門の医師や特効薬もなく、治らないとされた患者は再びアテネに送り返された。医師はいなかったが、大風子油が使用され、素人的な外科治療がなされていた。状況は悪化し、患者たちと守衛とのいさかいが絶えなかった。本国はまったく彼らに同情的でなかったが、新しく来た患者には、弁護士や教師、高校を出た人々がいた。その中からヨゼフ・パヴラキスという神学を学んだ若いリーダーが現われ、作業班を組織化し、建物を整備した。当局の考えはハンセン病患者の隔離であったが、患者たちはこの島で仕事をし、食料を作り、ミサをおこない、劇団を持つまでに至った。この島では当然のことながら差別がなく、患者たちは病変による変形を隠さなかったという。1954年に政府は隔離政策を止め、新しい患者はアテネで治療することとなった。政府との交渉の末、1957年にパヴウラキスらは本国に帰還した。英語版のWikipediaでは、1962年に牧師が帰還したとしている。2006年6月現在、この地域の主な観光スポットはヴェネツィア共和国時代の砦である。
参考文献：Spinalonga-Paradise or Purgatory ?  by Beryl Darby. The Star, 46,1,6-16,1986.
著者はイギリス人で、多くの文献を探したが、記載がなかったと述べている。養女がアテネに住み、ギリシア語と英語に堪能であったため、自主研究によりこの本を出版した。
桃山学院大学サンダーリングリージョンライオンズ
桃山学院大学サンダーリングリージョンライオンズ（ももやまがくいんだいがくサンダーリングリージョンライオンズ）は、桃山学院大学体育会所属のアメリカンフットボールチームである。1969年、関西学生アメリカンフットボール連盟加盟。
桃山学院大学サンダーリングリージョンライオンズ チーム概要
1969年に関西学生アメフト連盟に加入した桃山学院大学は、同年、一部リーグが7チームから8チームに増加するのに伴い、二部で優勝した同校が一部に昇格することとなった。
しかし、1978年には、入替戦で神戸学院大学に敗れて、二部に降格した。
2014年、Div.2 Bブロックのリーグ戦を全勝優勝し、入替戦でDiv.1 8位の同志社大学を31-14で破り、37年ぶりに一部に復帰した。
2015年は秋季リーグ戦を全敗で終え入替戦に回り、Div.2 Aブロック1位の甲南大学に3-9で敗れ、再び二部に降格した。
2016年、秋季リーグ戦で岡山大学に6-10で敗れ、12年ぶりとなる白星を献上したもののリーグ戦を4勝1敗で終えた。大阪大学と4勝1敗で星取りが並んだが、直接対決で勝利したため、入替戦決定戦に進出した。
入替戦決定戦では近畿大学に3-34で敗れたが、入替戦ではDiv.1 7位の神戸大学と対戦し、14-3で破り、2年ぶりに一部に復帰した。
桃山学院大学サンダーリングリージョンライオンズ チーム名の由来
桃山学院大学アメフト部の愛称であるサンダーリングリージョンライオンズ（Thundering Legion LIONS）は雷軍団の勇者という意味である。ローマ皇帝マルクス・アウレリウス・アントニヌスの時代にキリスト教の兵士たちが祈りを捧げると、相手軍は落雷により兵士を失い、キリスト教の兵士たちは勝利を掴んだといわれていることに由来し、使徒アンデレを守護聖人とする桃山学院大学の愛称としてふさわしい愛称であることに由来する。
ライオンズの意味は百獣の王であるライオンではなく勇者を示している。通称はライオンズである。
仏さんじょ
仏 さんじょ（いむ さんじょ）は、日本の漫画家・イラストレーター。男性。静岡県出身。
遊演体のプレイバイメールに参加していたことが縁となってライアーソフトのグラフィッカーとなり、その傍ら同人誌にて個人作品を発表していた。
ライアーソフト退社後、2000年頃より商業誌での執筆を始める。
仏さんじょ 作品リスト
連載作品の単行本化は除く。
他にもイラストやコラム等を多数発表している。
ゾフィー (オーストリア大公妃)
ゾフィー・フォン・バイエルン（ドイツ語: Sophie von Bayern, 1805年1月27日 - 1872年5月28日）は、バイエルン国王マクシミリアン1世の娘で、オーストリア大公フランツ・カールの妻。オーストリア皇帝フランツ・ヨーゼフ1世、メキシコ皇帝マクシミリアンの母親である。
ゾフィー (オーストリア大公妃) 生涯
ゾフィーはバイエルン王マクシミリアン1世と、その2番目の妻でバーデン大公世子カール・ルートヴィヒの娘であるカロリーネの間の第5子、三女として、1805年1月27日に生まれた。異母兄にバイエルン王ルートヴィヒ1世、異母姉にオーストリア皇后カロリーネ・アウグステ（ゾフィーの義母でもある）、同母姉にプロイセン王妃エリーザベト・ルドヴィカ、ザクセン王妃アマーリエ・アウグステ、そして双子の妹にはザクセン王妃マリア・アンナがいる。
両親は当時の王族の慣わしに反して、大勢の子供たちを自分たちの手で育てた。国王夫妻は子供を近代的な考え方の持ち主に育てようとし、因襲的な考え方には捕われなかったものの、時間厳守を徹底的に守らせるなど、多くの規則を作って子供たちを教育した。ゾフィーは黒みがかった瞳と薔薇色の肌、ほっそりしたスタイルの良い体つきをした、大変な美少女であった。この美貌は肖像画に描かれ、肖像画は異母兄ルートヴィヒ1世がニンフェンブルク宮殿内に作った美人画廊（Schönheitengalerie）に飾られた。
父マクシミリアン1世とオーストリア皇帝フランツ2世は、両家の将来のために重要な縁組として皇帝の次男フランツ・カール大公とゾフィーの結婚を構想するようになり、ゾフィーの兄姉が若い2人の見合いをお膳立てした。
ゾフィー (オーストリア大公妃) 生涯
ゾフィーにとって、未来の夫との最初の出会いはひどくショッキングなものだった。フランツ・カールは不器用で容姿も地味な青年で、狩猟パーティの最中に一度だけ交わした会話も若い王女の気に入る内容とは言えなかった。バイエルン国王夫妻も、幾らかは見どころのある皇子だと聞いていたフランツ・カールが、あまりに鈍重で魅力のない男だと知ると、娘を気の毒に思ってこの縁談に消極的になった。ところが政治的な将来性のため、この縁組は成立する運びとなった。てんかんの発作を抱える皇太子（のちの皇帝フェルディナント1世）に子供が望めないのは誰の目にも明らかなため、弟のフランツ・カールにはいずれ帝位が転がり込んでくる（はずだった）のである。
ゾフィーは莫大な花嫁持参金をつけて送り出されたため、ウィーン宮廷でも貧しい田舎娘とは見なされなかった。ゾフィーは嫁入りに際して綱のついた長櫃に、ミュンヘンのファッションデザイナーに作らせた最新の流行のローブを沢山詰め込んで、ウィーンに乗り込んだ。装身具に関しても、父マクシミリアン1世は宝石鑑定の専門家と相談しつつ、娘に最も相応しいものを選んで与えた。
ゾフィー (オーストリア大公妃) 生涯
ゾフィーは1824年11月4日にウィーンにおいて、フランツ・カール大公と結婚した。皇帝家に世継ぎをもたらすことを期待されたゾフィーは、幾度かの流産と、バート・イシュルでの鉱泉療養を経て、結婚後6年目にようやく長男のフランツ・ヨーゼフを出産した。その3年後に次男フェルディナント・マクシミリアンを、その翌年に三男カール・ルートヴィヒを、そして長男誕生から12年後に末息子のルートヴィヒ・ヴィクトルを産んでいる。娘のマリア・アンナは伯父の皇帝フェルディナント1世と同じくてんかんであり、この病気のため4歳で亡くなった。
ゾフィーは夫の6歳年下のハンサムな甥、ライヒシュタット公爵フランツとしてオーストリア宮廷で暮らしていたナポレオン2世と仲が良く、2人で頻繁にバレエやコンサートに出かけていた。このため、ライヒシュタット公爵が亡くなった年に生まれた次男フェルディナント・マクシミリアンについては、実父はライヒシュタット公爵だという噂があった。
ゾフィー (オーストリア大公妃) 生涯
1848年革命の波がオーストリア帝国にも襲いかかると、ゾフィーは君主政を護持することを強く決意した。大公妃は才知と精力を備えた有能な女性であり、息子のフランツ・ヨーゼフ1世の治世初期には、ウルトラモンタニズムに代表される保守主義の庇護者として、オーストリア帝国の政治に絶大な影響力を及ぼした。帝国の臣民たちは、ゾフィーを密かに「宮廷内のただ一人の本物の男だ（den einzigen Mann bei Hofe）」と評していた。ゾフィーが皇帝の母として大きな権力を持った時代に、抑圧されたハンガリー人はゾフィーを激しく憎悪した。ゾフィーを嫌っていた嫁で姪の皇后エリーザベトは、機会あるごとに姑を嫌うハンガリー人を贔屓にすることで、姑に反抗しようとした。
ゾフィーは初孫で自分の名を受け継いだゾフィー大公女（フランツ・ヨーゼフの長女）の洗礼の代母を務めた。ゾフィーはエリーザベトとフランツ・ヨーゼフから3人の孫の養育権、命名権を完全に奪ったが、1865年、皇太子である孫のルドルフが厳格な教育が原因で神経過敏になっていることを憂いたエリーザベトのフランツ・ヨーゼフへの嘆願により、養育権がエリーザベトに移され、権力を失っていった。更に1867年に次男のマクシミリアンがメキシコで処刑され、大西洋をわたりオーストリアに移送された銃殺された彼の遺体と対面すると「なんと可哀そうに、罪人のように処刑されるとは！」と嗚咽を漏らした。愛息の非業の死を見てからは、すっかり気落ちして生きる気力を失った。
1872年の春、ゾフィーは観劇のために訪れたブルク劇場が余りにも暑かったことから、王宮に戻った際に薄いイブニングドレスを着たままバルコニーで涼もうとして眠り込んでしまい、体を冷やし過ぎて肺炎に罹り、そのまま亡くなった。オーストリアの宮廷で圧倒的な影響力を持った女丈夫のあっけない死であった。病に倒れたゾフィー大公妃を必死に看病し、大公妃の最期を看取ったのは激しい対立関係にあったエリーザベトである。ゾフィーは最期になってエリーザベトと初めて和解したといわれている。遺骸はカプツィーナー納骨堂内部のライヒシュタット公爵と息子マクシミリアンの遺骸の間に安置された。
走れ!熱血刑事
『走れ!熱血刑事』（はしれ ねっけつけいじ）は、1980年11月10日から1981年6月15日までテレビ朝日系列局で放送されていたテレビドラマである。全26話。放送時間は毎週月曜 20:00 - 20:54 （日本標準時）。
走れ!熱血刑事 概要
「愛住署」を中心としたその周辺を主な舞台に、元不良という過去を持つ刑事が、急増する少年犯罪に立ち向かう様を描いた刑事ドラマ。主演は同時期に同局の『吉宗評判記 暴れん坊将軍』に出演していた松平健で、彼のテレビ朝日の現代劇では初の主演作品となった。
視聴率は1981年1月までの時点で、平均6 - 7％（ビデオリサーチ、関東地方）で推移し月曜20時台としては苦戦した。
走れ!熱血刑事 主題歌
「夜明けまで」
作詞：山川啓介 / 作曲：堀内孝雄 / 編曲：青木望 / 歌：松平健（ポリスターレコード（現・ユニバーサルミュージック） 6P-11）
この曲は後に、作曲者の堀内によって「影法師」のタイトルで改詞・カバーされた上で『はぐれ刑事純情派』の主題歌に起用された。
コナミGBコレクション
コナミGBコレクション（コナミジービーコレクション）は、コナミが発売したゲームボーイ用ソフト4部作のシリーズ名である。開発はコナミコンピュータエンタテインメントジャパン。
日本国内における発売日はVOL.1から順に1997年9月25日・1997年12月11日・1998年2月19日・1998年3月19日。
コナミGBコレクション 概要
コナミがかつてゲームボーイで発売したタイトル及び新規タイトル計16作品を、4作品ずつ4本のパッケージに収録し発売したオムニバス作品。1994年以降、ゲームボーイへの新作のリリースが途絶えていたが当作品VOL.1から再開された。移植の際にはスーパーゲームボーイへの対応、一部のゲームのタイトル改称、ゲーム内容に若干の仕様変更が施された。オリジナル版からの追加変更箇所は以下の通り。
スーパーゲームボーイへの対応
各ゲームに最適化したモノクロ4階調のカラーパターンの再配置
メニュー画面や一部のタイトルではカラー表示に対応
PCのウインドウを模したデザインのオリジナルピクチャーフレームの追加
仕様変更箇所
収録ゲームのいくつかのタイトルを改称
通信ケーブルを使用した2人プレイ機能・対戦機能の削除
一部タイトルのゲーム内容の仕様変更
ソフトリセット機能の無かったタイトルも、A+B+セレクト+スタートの同時押しでソフトリセットが可能
コナミGBコレクション 概要
ときめきメモリアルのキャラクターによるガイド
ゲーム選択のメニュー画面では、案内役としてSDキャラ化された『ときめきメモリアル』のキャラクターが、ガイドガールとして登場する。各ゲームの操作説明やプレイのポイントなどの解説をしてくれる。VOL.2～4ではランキングの項目が追加され、各ゲームのプレイ内容に沿った評価もしてくれた。ちなみにこの4人は、『ときめきメモリアルドラマシリーズ』の各作品でヒロインを務めている。
各作のガイドキャラ
VOL.1 - 藤崎詩織
VOL.2 - 虹野沙希
VOL.3 - 片桐彩子
VOL.4 - 館林見晴
コナミGBコレクション ヨーロッパ版
本シリーズはヨーロッパでも2000年に『KONAMI GB COLLECTION』シリーズとして発売されたが、収録ゲームのタイトル名や収録の順番は日本版とは若干異なる（VOL.4が先に「Vol.2」として発売され、その後VOL.2・3が「Vol.3・4」とそれぞれズレている）。また、日本版とは異なりゲームボーイカラー対応ソフトとなったため、収録タイトルの全てがカラー化されている。一方で日本版にあったスーパーゲームボーイ関連の仕様や、メニュー画面の『ときめきメモリアル』のキャラクターによるガイドはカット変更されている。
Vol.1の『コントラ』はもともと欧州では『Probotector』の題で主人公や敵キャラクターの一部をロボットに変更してリリースされており、本作でも『Probotector』の題で収録されているが、本作におけるグラフィックは日本版と同一になっている。
チャカチャカレ
チャカチャカレ ( 発音)は、トリニダード・トバゴ共和国の島。
トリニダード島とベネズエラの間の the Bocas del Dragón（Dragons' Mouth, 竜の口）にある"Bocas Islands"（口の島）最西端に位置する。
元々はクリストファー・コロンブスによりその形から El Caracol (the Snail、蝸牛）と名づけられた。
綿農園、捕鯨の地域本部、ハンセン病コロニーなどに使われてきた。
予約語 (Ada)
この項目ではプログラミング言語Adaにおける予約語（よやくご）に関して説明する。
この項目ではプログラミング言語の詳細には立ち入らないが、Adaの特徴も踏まえつつ，C言語など，他言語の予約語との比較・対照ができるような説明を目的としている。
予約語 (Ada) 用途別分類
ある予約語はここで分類する用途のみならず、種々の場合に用いられるので留意されたい。例えばrangeは整数型定義だけでなく，制御構造や，データ型の内部表現指定(ビットフィールド)にも用いる。
Adaでは、プログラマによるデータ型の生成が比較的自在にできるため、型自体ではなく，型の定義にかかわる予約語について分類する。
type，is
range, mod
delta
digits
array, of
record
access
limited, private, tagged, interface, synchronized
new, subtype, with
task
protected
not, and, or, xor
abs, mod, rem
予約語 (Ada) 用途別分類
begin, end, declare
if, then, else, elsif, exit, case, when, others, loop, reverse, while, for, goto, return
procedure, function, in, out, entry, abstract, overriding
package
exception, raise
abort, accept, do, delay, until, requeue, select, terminate
all, constant, aliased
at, pragma, use, renames
石野聡
石野 聡（いしの さとし、1971年 - ）は、日本の男性アニメーター、キャラクターデザイナー、メカニックデザイナー。神奈川県出身。
スタジオジャイアンツ、スタジオ・ファンタジアを経て、現在フリーのアニメーター集団「スタジオへらくれす」所属。
石野聡 参加作品
1991年
新世紀GPXサイバーフォーミュラ（原画）
1992年
幽☆遊☆白書（原画）
1994年
とっても!ラッキーマン（原画）
魔法騎士レイアース（作画監督、原画）
1995年
怪盗セイント・テール（オープニングアニメーション、エンディングアニメーション、原画）
1996年
B'T-X（作画監督、エンディング作画）
セイバーマリオネットJ（作画監督）
超者ライディーン（原画）
1997年
超魔神英雄伝ワタル（原画、メカ作監）
MAZE☆爆熱時空（原画）
VIRUS ‐VIRUS BUSTER SERGE‐（原画）
ルパン三世 ワルサーP38（メカニカルデザイン、作画監督）
烈火の炎（原画）
1998年
SHADOW SKILL -影技-（原画）
ジェネレイターガウル（原画）
デビルマンレディー（メカニックデザイン）
南海奇皇（作画監督、オープニングアニメーション原画）
名探偵コナン（作画監督、オープニング作画）
1999年
THE ビッグオー（原画）
へっぽこ実験アニメーション エクセル・サーガ（キャラクターデザイン）
南海奇皇（第2期、作画監督）
2001年
だぁ!だぁ!だぁ!（原画）
2002年
超重神グラヴィオン（作画監督、原画）
天使な小生意気（オープニング原画）
東京ミュウミュウ（作画監督、原画）
2003年
石野聡 参加作品
E'S OTHERWISE（オープニング原画）
金色のガッシュベル!!（オープニング原画）
真月譚 月姫（オープニング原画）
デ・ジ・キャラットにょ（原画）
2004年
ケロロ軍曹（原画）
超重神グラヴィオンZwei（作画監督、原画、OP原画）
To Heart 〜Remember my Memories〜（OP原画）
舞-HiME（キャラクター作画監督、原画）
2005年
あかほり外道アワーらぶげ（キャラクターデザイン）
ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU（キャラクター作画監督、原画）
ガン×ソード（原画）
バジリスク 〜甲賀忍法帖〜（プロップデザイン）
BLEACH（原画、第2期エンディングアニメーション）
2006年
DEATH NOTE（原画）
祝!(ハピ☆ラキ)ビックリマン（作画監督、原画）
Fate/stay night（作画監督、原画）
2007年
風のスティグマ（エフェクト作画監督）
バンブーブレード（作画監督）
2008年
墓場鬼太郎（原画）
しゅごキャラ!!どきっ（原画）
乃木坂春香の秘密（キャラクターデザイン、総作画監督、作画監督、原画、動画、OP作画監督）
まかでみ・WAっしょい!（原画）
ヤッターマン（第2作、原画）
我が家のお稲荷さま。（アイキャッチ作画）
2009年
石野聡 参加作品
GA 芸術科アートデザインクラス（作画監督、原画）
そらのおとしもの（智樹お宝☆コレクション原画）
乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ♪（キャラクターデザイン、総作画監督、OP作画監督、OP原画）
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST（作画監督、OP原画、第2期ED原画）
2010年
あそびにいくヨ!（作画監督）
STAR DRIVER 輝きのタクト（原画）
スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター-（原画）
そらのおとしものf（フォルテ）（総作画監督、作画監督、OP原画）
ハートキャッチプリキュア!（原画）
BLEACH（原画、第6期エンディングアニメーション）
2011年
機動戦士ガンダムAGE（キャラクター作画監督、第二原画、ED原画）
NO.6（キャラクターデザイン、総作画監督、OP・ED作画監督）
Persona4 the ANIMATION（原画）
2012年
アクエリオンEVOL（原画）
あっちこっち（OP原画）
CØDE:BREAKER（OP原画）
スマイルプリキュア!（原画）
絶園のテンペスト（原画）
つり球（原画）
2013年
デート・ア・ライブ（2013年 - 2014年 第1期、第2期キャラクターデザイン、総作画監督、作画監督、OP・ED作画監督）
2014年
石野聡 参加作品
キャプテン・アース（キャラクターデザイン、総作画監督）
デート・ア・ライブII（キャラクターデザイン）
棺姫のチャイカ AVENGING BATTLE（作画監督）
2015年
機動戦士ガンダム　鉄血のオルフェンズ（OP原画）
ガンダムビルドファイターズトライ（キャラクター作画監督）
Classroom☆Crisis（キャラクターデザイン、総作画監督）
Charlotte（原画）
2016年
Fate/Grand Order -First Order-（原画）
文豪ストレイドッグス（作画監督、原画）
2017年
プリプリちぃちゃん!!（OP原画）
2018年
RELEASE THE SPYCE（キャラクターデザイン、総作画監督）
2021年
ゴジラ S.P ＜シンギュラポイント＞（キャラクターデザイン、作画監督、総作画監督）
2022年
東京ミュウミュウ にゅ〜♡（2022年 - 2023年 第1期、第2期キャラクターデザイン、総作画監督）
DRAGON QUEST -ダイの大冒険-（第98話原画）
ヤマノススメ Next Summit（作画監督）
2023年
僕のヒーローアカデミア（作画監督）
幻日のヨハネ -SUNSHINE in the MIRROR-（OP原画）
1998年
名探偵コナン 14番目の標的（作画監督、デザインワークス）
2000年
石野聡 参加作品
劇場版おジャ魔女どれみ#（原画）
2006年
劇場版BLEACH MEMORIES OF NOBODY（作画監督）
2010年
劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS（原画）
2012年
映画 プリキュアオールスターズNewStage みらいのともだち（原画）
2015年
劇場版デート・ア・ライブ 万由里ジャッジメント（キャラクターデザイン）
2018年
映画 プリキュアスーパースターズ!（原画）
2020年
魔女見習いをさがして（作画監督）
2021年
映画 トロピカル〜ジュ!プリキュア 雪のプリンセスと奇跡の指輪!（原画）
1992年
甲竜伝説ヴィルガスト（原画）
超神伝説うろつき童子 未来篇（原画）
万能文化猫娘（原画）
1993年
超時空世紀オーガス02（原画）
モルダイバー（原画）
1994年
青空少女隊（原画）
マクロスプラス（原画）
1995年
アイドルプロジェクト（原画）
卒業 〜Graduation〜（原画）
1996年
小鉄の大冒険（原画）
闘神伝（原画）
1997年
レイアース（原画）
1998年
真ゲッターロボ 世界最後の日（原画）
1999年
青山剛昌短編集（作画監督、原画、デザインワークス）
2001年
エイリアン9（原画）
ぷにぷに☆ぽえみぃ（キャラクターデザイン、作画監督）
2003年
とらいあんぐるハート Sweet Songs Forever（キャラクターデザイン）
2005年
鴉 -KARAS-（原画）
2008年
D.C.if 〜ダ・カーポ イフ〜（作画監督）
2012年
乃木坂春香の秘密 ふぃな〜れ♪（キャラクターデザイン）
2018年
A.I.C.O. Incarnation（キャラクターデザイン、総作画監督）
1994年
スーパーリアル麻雀PV（原画）
2020年
機動戦隊アイアンサーガ（イベントCMキャラ作画監督）
バルカー (企業)
株式会社バルカー（英: VALQUA, LTD.）は、東京都品川区に本社を置く産業用のふっ素樹脂や高機能ゴムなど素材製品のメーカーである。工業用パッキン、ガスケット等のシール材大手。
バルカー（VALQUA）とは、「Value」(価値)と「Quality」(品質)の二つの単語を組み合わせた造語である。
スズキ・SX4
SX4（エスエックスフォー）はスズキのクロスオーバーSUV・セダンである。
本項目では、フィアットとの共同開発車として登場した2006年から2014年のモデル及び同型式の改造車で参戦したモータースポーツについて記し、2013年から「SX4 S-CROSS」（日本市場における車名）として販売されていたモデル及び後継モデルについてはスズキ・S-CROSSの項目を参照のこと。
スズキ・SX4 初代 YA11S/YA41S/YB11S/YB41S/YC11S型（2006年 - 2014年）
フィアットとの共同開発車であるものの、スズキが設計し、組み立ても世界各地のスズキの生産拠点で行われ、エンジン（ディーゼルを除く）およびプラットフォームもスズキのスイフトと同じものが使用されるなど、非常にスズキ色の強い車である。フィアットでは姉妹車「フィアット・セディチ」として販売されていたが2014年に終了し、500Xにバトンタッチした。スズキでは（車両コンセプトは多少異なるが）エリオの後継車種に相当する。
スズキ・SX4 初代 YA11S/YA41S/YB11S/YB41S/YC11S型（2006年 - 2014年）
デザインはジョルジェット・ジウジアーロ率いるイタルデザインが担当している。「X-OVERREVOLUTION（クロスオーバーレヴォリューション）」を開発コンセプトとし、スポーティーコンパクトカーとSUVを融合（クロスオーバー）させたモデルとして開発された。運動性能を重視したハッチバックタイプのコンパクトカーでありつつも、全高1,585 mmと高めのボディに加え「X○」系のグレードにはフェンダー部にサイドクラッディング（モール）を入れるなど、SUV的要素が取り入れられている。当時、スズキでは「スポーツ・クロスオーバー」と称していたが、実際には日本ではそれまでほとんどなじみのなかったコンパクトクロスオーバーSUVの嚆矢ともいえるモデルでもある。なお全幅が1,730 mm - 1,755 mmのため、日本国内では全車3ナンバーとなる。エンジンはスズキ製ガソリン2種類（1.6 L・2.0 L）と、フィアット製の1.9 Lディーゼルターボ（1.9 JTD）が用意される（日本仕様車はガソリンエンジンのみ）。スイフトスポーツの足周りを受け継いでいるため、ホイールはこのクラスのFFベース車に採用される事が多いPCD100・4穴ではなく、PCD114.3・5穴を採用している。
スズキ・SX4 初代 YA11S/YA41S/YB11S/YB41S/YC11S型（2006年 - 2014年）
WRカー化を前提にしたスポーツコンパクトとしても開発されており、同社スイフト比でねじり剛性で10 %以上、曲げ剛性では20 %以上、リヤサスペンションの取付剛性も190 %以上強化された。
2007年3月にジュネーヴモーターショーでセダンモデルが発表された。エリオセダンの後継との位置づけで、日本および北米に先駆けて中国およびインドで先行発売され、日本では同年7月に発売された。
2005年12月1日
同日に欧州での生産が開始され、併せて実車の写真が公開された。
製造はハンガリーのマジャールスズキで行われ、生産目標は年間6万台で、内4万台がスズキ向けである。
2006年3月
欧州仕様車がジュネーヴ・モーターショーで正式に発表された。
量産車はクロスカントリーカー色の強い「アウトドアライン」と、より都会的なイメージの「アーバンライン」の2タイプが用意される。また、2007年からのWRCへの参戦も発表され、競技用車両（SX4 WRCコンセプト）が参考出品車として出展されている。
2006年4月
北米仕様車がニューヨーク国際オートショーで発表。
北米向けのエンジンは2.0 Lガソリン1種類のみで、製造は日本の相良工場で行われる。
2006年（平成18年）7月4日
スズキ・SX4 初代 YA11S/YA41S/YB11S/YB41S/YC11S型（2006年 - 2014年）
日本国内での発売開始。エンジンは日本の税制区分に合わせたガソリン2種類 （M15A型1.5 L・J20A型2.0 L）を用意。北米仕様と同じく相良工場で製造される。全車にFFとパートタイム4WDが設定される。トランスミッションは4速ATのみ。国土交通省への届出には2.0 Lのマニュアルトランスミッション仕様も含まれ、型式認証も受けていたが、日本国内向けには発売されなかった。
発売当時のグレードは廉価グレードの「1.5E」、スポーツ色を高めた「1.5G」、「2.0S」、欧州でのアウトドアラインにあたる「1.5XG」の4グレード。目標年間販売台数は1万5,000台と発表されている。車両型式は駆動方式により異なり、2WD車はYA#1型、4WD車はYB#1型となる。
2006年（平成18年）10月11日
アウトドアラインに、新グレード「2.0XS」追加。
2006年（平成18年）12月5日
スポーツ用品ブランド「サロモン」のイメージに合わせ、ウィンタースポーツを楽しむユーザーに向けた特別限定車「1.5サロモンリミテッド」発売（限定1,000台）。
2007年（平成19年）3月
ジュネーヴモーターショーでセダンモデルが発表。
2007年（平成19年）5月15日
スズキ・SX4 初代 YA11S/YA41S/YB11S/YB41S/YC11S型（2006年 - 2014年）
新グレードとして、お買い得グレードの「1.5F」、ルーフレールとアンダーモールを装備した廉価なアウトドアグレード、「1.5XF」を追加。
2007年（平成19年）6月5日
アルカンターラを使用したシート表皮とディスチャージヘッドランプなどを装備した特別仕様車「1.5ヘリーハンセンリミテッド」発売。（限定1,000台）
2007年（平成19年）7月24日
4ドアセダンの「SX4セダン」を追加（車両型式はYC11S型）。1.5 L・FFのみで2.0 Lや4WDの設定はない。グレードは「1.5F」と「1.5G」の2種で、後者に関しては15インチアルミホイールやディスチャージヘッドランプなどが装備されている。外観ではフロントバンパーとフロントグリルがセダン専用デザインとなっているほか、セダン専用色として同社のパレットやソリオなどにも採用されている「ノクターンブルーパール」を用意。目標年間販売台数はハッチバックと合わせて10,000台と発表されている。
2007年（平成19年）11月6日
昨年に引き続き、特別限定車「1.5サロモンリミテッド」を発売。（限定700台）
2008年（平成20年）6月26日
スズキ・SX4 初代 YA11S/YA41S/YB11S/YB41S/YC11S型（2006年 - 2014年）
昨年に引き続き、特別限定車「1.5ヘリーハンセンリミテッド」を発売。今回は防水シート・防水ドアトリムなど、内装のいたるところに「ヘリーハンセン」のロゴが入っている。また、ディスチャージヘッドランプやオートライトシステムなどを装備している。（限定700台）
2008年10月
仕様変更。5ドアタイプは廉価グレードの「1.5E」を廃止。また、ボディカラーは「パールメタリックカシミールブルー」を廃止。セダンタイプも仕様変更された。
2009年（平成21年）5月20日
一部改良。グレード形態を整理し、5ドアタイプは「1.5G」と「1.5XG」の2グレードとなり2.0L車は廃止。セダンタイプは「G」の2WD車のみの設定となった。M15A型エンジンに可変吸気システムが追加されたことで最高出力・最大トルクをアップ。点火方式について、2つの気筒を1つのイグニッションコイルで点火させる「セミダイレクトイグニッション」方式の採用を廃止して、1気筒あたりイグニッションコイルが1個の通常のダイレクトイグニッション方式を採用した。メーターパネルを自発光式に変更し、時刻・外気温・燃費を表示するインフォメーションディスプレイを追加。また、LEDターンランプ付ドアミラーを追加し、その他一部の装備を変更。さらに、5ドアタイプはリアシートの収納方法の変更と荷室ボードの追加で使い勝手を向上するとともに、フロントグリルとアルミホイールのデザインを変更。
2012年（平成24年）6月11日
一部改良。5ドアタイプ・セダンタイプ共にリアシート中央にヘッドレストと3点式シートベルトを標準装備し、シート表皮を変更。さらに5ドアタイプではアルミホイールとフロントグリルのデザインも変更した。
2013年（平成25年）2月1日
仕様変更。5ドアタイプ・セダンタイプ共にJC08モード燃費に対応した。
2013年（平成25年）3月5日
後継モデルとなるS-CROSS (SX4 S-CROSS)発表。
2014年（平成26年）10月
5ドア、セダン共にそれぞれ日本での生産終了。以後は在庫のみの販売となる。
2014年（平成26年）11月
5ドア、セダン共にそれぞれ日本での販売終了。同時に公式HPへの掲載も終了。また、マジャールスズキでも製造を終了。
スズキ・SX4 モータースポーツ
2006年3月のジュネーブモーターショーで2007年8月からのWRC（世界ラリー選手権）へのフル参戦が発表され、WRCコンセプトカーが参考出品車された。同年7月4日の日本での新車発表会の場においてプロトタイプが展示され、テスト走行の動画も公開された。実際のマシンの開発やオペレーションはJWRCも担っていた田嶋伸博率いるスズキスポーツが担う。開発責任者はプジョーのWRカーでタイトル連覇の経験も持つミシェル・ナンダンが当初務めた。
なおWRCは2007年シーズンを全9戦の開催とし、2008年シーズンを2007年8月から開催するウインターリーグ制の導入を検討していたため、スズキはこれにあわせて2007年8月からのフル参戦を予定していた。しかし、2006年7月5日に国際自動車連盟 (FIA) はウインターリーグ案を白紙撤回、2007年はこれまでどおり全16戦で行われることになった。そのため、当初の予定より半年早く参戦するか、逆に半年遅らせるかの選択を迫られた。その結果2006年7月20日、スズキは当初より半年遅らせ2008年からのフル参戦を発表した。
スズキ・SX4 モータースポーツ
2007年は10月12～14日のツール・ド・コルスと11月30日～12月2日のラリーGBにテスト参戦した。ナンダンは2008年のラリー・モンテカルロのテスト直前に電撃離脱したため、三菱自動車で30年以上ワークスマシン開発に携わっていた稲垣秋介が後任となった。しかし引き継ぎは全く行われず、資料もフランス語のものばかりでナンダンの意図を想像しながら解読せざるを得ず、実質的に開発は振り出しに戻ってしまった。
フル参戦デビューとなった2008年は、開幕戦ラリー・モンテカルロで若手のパー・ガンナー・アンダーソンが8位入賞という好調な滑り出しとなった。しかしその後はエンジンやサスペンションなどにトラブルが発生し、前半戦はどちらか1台が走り、2台ともデイリタイアというイベントも多かった。そこでフィンランドからは、それまで発生していたトラブル抑止と軽量化（車重は1,230kgで変わらず）を狙った改良版を投入した。その結果地元の日本（北海道）で10月31日から開催されたラリージャパンでは、札幌ドームで行われたスーパーSSで初のトップタイムを記録した上、アンダーソンがスズキ最高位の5位入賞を果たしている。
スズキ・SX4 モータースポーツ
一方で体制面は迷走しており、1月に就任したばかりのチームマネージャーの川田輝が第4戦ラリー・アルゼンチンで離脱。またこのアルゼンチンを最後に最後に代表の田嶋と監督の粟津原豊もラリーの現場に姿を見せなくなり、第11戦ラリー・ニュージーランド終了後には田嶋と粟津原も「国内業務に専念する」という理由で辞任、稲垣が監督も兼務することとなった。予算も不足しており、テスト走行も開幕戦以降一度も行えていなかったという。
翌2009年シーズン開幕一ヶ月前の2008年12月15日、スズキはリーマン・ショックによる経営上の判断によるWRC参戦休止を表明した。しかし結果的に、これが事実上の撤退宣言となった。
稲垣によるとSX4はサスペンションストローク量を確保しやすい足回りと、WRカーに適したボディ構造から素性は良く、「ちゃんと開発すれば絶対に勝てる」と断言している。しかしエンジンは素性は悪くなかったものの、ナンダンの目標値が低く開発不足であったためグループNと同等のトルクしか無く、特にターマックラリーを苦手とした。またSUVゆえの重心の高さや前面投影面積の大きさから、高速ラリーでの不利を指摘されてもいた。小回りの利く短いホイールベース・全長が武器で、エンジン性能の差が出にくい低摩擦路面ではそのシャシーの真価が発揮された。
スズキ・SX4 モータースポーツ
2009年にはそれまでのXL7に変わり、パイクスピーク・インターナショナル・ヒルクライムのベースマシンとして採用。今まで同様、チューナー・ドライバーともに田嶋伸博である。名前と本体形状こそSX4だが、鋼管フレームベースの徹底的に軽量化された車体に、最高出力885PSを誇る2.7L・V6ツインターボエンジンをミッドシップに搭載し、巨大なエアロパーツを付けた「モンスター」である。前回に比べてやや路面状況が悪かったものの10分15秒368のタイムを記録し、総合優勝を遂げた。また、この年のパイクスピークは田嶋を含む参加した日本人選手全員が完走を果たしている。
2010年4月27日、2010年のパイクスピーク・インターナショナル・ヒルクライムに出走するためのスペシャルマシン「SX4・ヒルクライムスペシャル」が発表された。排気量を3.1 Lに、そして最高出力を910 PSまでスープアップしている。同年6月27日、決勝にて10分11秒490を記録。目標であった「10分の壁」は破れなかったが、2位のポール・ダレンバック選手に28秒差をつけ総合優勝5連覇を達成。また、決勝日は田嶋の60歳の誕生日でもあり、還暦を自らの優勝で祝った。
スズキ・SX4 モータースポーツ
2011年、舗装路が増えていくパイクスピークの路面状況に合わせ、マシンの各部品を細かくアップデート。エンジン等のスペック上は2010年モデルとほとんど変わらないように見えるが、高速化に対応した設定を施される。
同年6月26日、決勝当日のパイクスピークの天候は快晴。前日の予選をトップタイムで通過した田嶋はこの日も快調に走り続けたが、フィニッシュ手前2つ目のヘアピンでファンベルトが切れ、ウォーターポンプが停止するというトラブルが発生。それにより水温が急上昇してオーバーヒート状態になり、パワーステアリングも徐々に機能を失っていった。しかし、それらのトラブルを抱えながらもリタイアすることなくゴールし、9分51秒278を記録。直前で大きなトラブルに見舞われながらも、「10分の壁」を破ることに成功した。2012年以降のパイクスピークの路面はすべてアスファルト舗装されたため、2011年の記録はダートを含むコースでの最高記録となった。
スズキ・SX4 SX4-FCV（燃料電池自動車）
SX4はスズキ初の普通乗用車サイズの燃料電池自動車のベース車にもなっており、2008年6月24日にSX4-FCVの国土交通大臣認定を取得、同年7月の洞爺湖サミット・環境ショーケースでお披露目された。ワゴンRFCV/MRワゴンFCV同様ゼネラルモーターズ製の燃料電池（最高出力80kW）を搭載するが、スズキの燃料電池自動車では初めてエネルギー回生吸収および動力アシストを採用するためキャパシタを搭載する。最高速度は時速150km、設計航続距離は250km。
スズキ・SX4 車名の由来
「S」はSPORTまたはSPORTYのそれぞれの頭文字、「X」はX（＝CROSS）-OVER（クロスオーバー）の頭文字、「4」は4WDと4SEASONS（四季）のそれぞれの頭文字を組み合わせて命名されている。
アクラネース
アクラネース（Akranes）は、アイスランド西岸の町。人口は7,997人（2023年推計値）。19世紀に町は漁村として起こり、1942年に正式に設立されると多くの人がアクラネースに移住した。
また、市南部のフヴァル湾の入口に、アイスランド唯一の海底トンネル（有料道路）がある。これは、国道1号線 (アイスランド)の一部である。延長は5,762mであり、レイキャヴィークまでの道のりは、湾を回り込む旧道と比べて1時間以上の大幅な短縮が実現された。
アークレイリ
アークレイリ（Akureyri）は、アイスランドの北部、エイヤ・フィヨルドに臨む都市。人口は1万8925人（2019年）で、レイキャヴィーク都市圏外では最大の都市である。
エイヤフィヨルズルというフィヨルドの最も奥に位置し、天然の良港となっている。フィヨルドのため、ダウンタウンを含む海沿いのごく一部は平坦であるが、それ以外は急坂が多い。南西部には新興住宅街が広がる。夏期には観光客も訪れ、賑わいを見せる。
海岸線を沿うように国道1号線（リングロード）が南北に貫いている。この都市から東のエイイルススタジル方面へ向かう車の量は非常に少ない。街の南部、フィヨルドの谷間に作られた細長い人工島の上にはアークレイリ空港がある。国内線が主であり、エア・アイスランドとノーランドエアが就航している。また、アイスランド最北端のほか、グリムセイ島への玄関口である。まれにコペンハーゲン、ロンドン、アンタルヤとの国際便も発着している。
工業専用学校、農事試験所がある。
1928年から活動しているスポーツクラブのKRアークレイラルが保有するサッカー部門は、1989シーズンにアイスランド1部リーグで初優勝を果たしている。
アークレイリ 歴史
9世紀頃からヴァイキングが集落を作り定住した。
18世紀にデンマークの商人が移住し、港を形成してから急激に発展した。
ジャングルDEいこう!
『ジャングルDEいこう!』は、1997年に全3巻が発売されたOVA。
アニメーターのもりやまゆうじが原作・監督・キャラクターデザイン・作画監督と一人四役を務めており、主人公のナツミという名はもりやまの娘の名から取られた。2020年にBlu-ray北米版が発売された。このシリーズはTubiで利用可能です。
ジャングルDEいこう! あらすじ
小学生の少女・那柘美（なつみ）の父は商社マンで営業先のミャウギニュア島で謎の遺跡を見つける。そして、その遺跡の中で見つけた石像を、なんと那柘美に与えてしまった。その晩、那柘美の夢の中に小汚いジーさん（創造の神アハム）が現れ、マジカル 女の子-同様 「巨乳美少女（花の精霊）」ミイに変身する力をもらうのだった。さらに石像からは数百年封じ込められていた邪神オンゴが現れてしまう。水の精霊ロンゴ等、多彩なキャラクターが織りなす南方神話をモチーフにした、ちょっとエッチなドタバタコメディ作品である。
ジャングルDEいこう! 登場人物
六道那柘美（ろくどう なつみ） / ミイ
声 - 仙台エリ
活発な小学生の少女。父の手土産である神像の飾り石をイヤリングに加工したことからか、オンゴの封印を解いてしまう。それを抑えるためアハムより花の精霊・ミイに変身する力を与えられるが、変身するにはかなり下品かつ複雑な踊りを踊らなければならない。おまけに髑髏の首飾りを与えられているが外すことが出来ず、無理に外そうとすると電撃が走る。ミィの姿になると明るい髪色の褐色肌に変化、身長が伸び、スリーサイズが114・59・90のグラマラス体型となる。趣味はビデオゲーム・パソコン・女子プロレス。
オンゴ
声 - 林原めぐみ
かつてアハムによって封印されたという邪神。だが本人は「木の精霊」を名乗っていて、木に刻んだ魔法陣で魔法を使う。何故か関西弁で喋る。
ロンゴ
声 - 島本須美
水の精霊。オンゴの許婚を名乗るが、オンゴは覚えてない。神像ごと国外に連れ去られたオンゴを追って日本にやってくる。力は弱く、後述の波美と合体した状態でなければ効果的な魔法は使えない。
ジャングルDEいこう! 登場人物
草薙琢磨（くさなぎ たくま）
声 - 山口勝平
那柘美の同級生。悪戯好きで掃除当番をサボることも多い悪ガキ。クジラの竜田揚げが好物だが、付け合わせのグリンピースが嫌い。
六道富由彦（ろくどう ふゆひこ）
声 - 大林隆介:那柘美のパパ。五井商事の自称・エリートサラリーマン。娘を溺愛しすぎてたまに行き過ぎた行動をとってしまう。
六道葉琉香（ろくどう はるか）
声 - 兵藤まこ:那柘美のママでグラマラスな美人。旦那の娘への溺愛ぶりに少々呆れている。
泉川真奈見（いずみかわ まなみ） / 初代ミイ
声 - 矢島晶子
アハム
声 - 肝付兼太
大地の神を名乗る老人。
九鬼波美（くき なみ）
声 - 馬場澄江
那柘美の同級生。口数も少なく大人しい子だが、オカルトマニア。ロンゴが力を発揮する媒介として憑りつかれる。
驢馬人・デニーロ（ろばと・デニーロ）
声 - 立木文彦
草薙五木（くさなぎ いつき）
声 - 中嶋聡彦
ジャングルDEいこう! 主題歌
オープニングテーマ「J」
エンディングテーマ「spilit of the globe」
歌 - 奥井雅美
マッハ!!!!!!!!
『マッハ!!!!!!!!』（タイ題: องค์บาก、英題: Ong Bak: Muay Thai Warrior）は、2003年製作のタイのアクション映画。原題の発音はオンバーク。日本公開の時のキャッチフレーズは「CGを使いません・ワイヤーを使いません・スタントマンを使いません・早回しを使いません・最強の格闘技ムエタイを使います」である。ビデオ発売時にタイトルは『マッハ!』に変更された。
マッハ!!!!!!!! 概要
アクションの設定は1970年代から1980年代にかけて『Born to Fight』（次作『七人のマッハ!!!!!!!』の英題に使われた）や『アイ・ペット・ボー・コー・ソー』に代表されるアクション映画で活躍したパンナー・リッティクライによる。アクションで使われる格闘技がムエタイやラウェイを採用していることや、トゥクトゥクを用いた大胆なアクションシーンが目を引き、2003年の国内の興行成績1位を記録した。
2003年に行われたバンコク国際映画祭では、この「タイ独特の」アクションが受けて上映権を求め外国の配給会社が殺到した。なお、数ある国の中で一番多くの配給権料を払ったのは日本だと言われている。
映画は、日本人や欧米人などの「先進諸国」の人物がムエタイで倒され、逆に先進国の人物に賞賛を受けるシーンや、ミャンマー（ビルマ）のムエタイと呼ばれるラウェイの使い手が主人公のライバルとなっており最終的に倒されるというシーンが登場する愛国色の強い作品でもある。
マッハ!!!!!!!! 概要
なお、本映画はノー・CG、ノー・スタント、ノー・ワイヤーが謳われているが、これはトニー・ジャーのアクションパートのことを指している。映画前半の逃走シーンのジョージにはスタントが使われており、トゥクトゥク・アクションでは一部のシーンでワイヤーがトゥクトゥクに使用されている。これらはDVD版特典映像の「メイキング・オブ・『マッハ!』」にて確認できる。
映画中に使用されるムエタイの技術は実際のムエタイ、古式ムエタイに忠実に再現されており、ムエタイファンを唸らせるようなものが多い。これらは、カンフーアクションとは異なるムエタイ映画にしたいという制作陣の意向でもある。
公式パンフレットによると本作は80年代のジャッキー・チェン映画へのオマージュも込められており、『ドラゴンロード』『プロジェクトA』『五福星』などの名シーンを連想させるシーンが盛り込まれている。
マッハ!!!!!!!! あらすじ
主人公のティンは、イーサーン地方の村の住人。村の守護神として大事にされてきた「オンバク」と呼ばれる仏像の頭部が盗まれてしまう。これを取り戻すために、ティンは村の代表としてバンコクへ向かい、同郷出身のジョージと協力してギャング達と闘う。
亜庭丸
亜庭丸（あにわまる）は、1927年から1945年まで、日本の鉄道省が北海道の稚内と樺太の大泊を結ぶ稚泊航路に就役させた貨客船である。船名は樺太の亜庭湾に由来する。
冬に流氷で閉ざされる海域で運行するため、本格的な砕氷船として建造された。1932年に宗谷丸が僚船として登場するまで、日本最大かつ最強の砕氷船であった。鉄道連絡船ではあるが、稚泊航路では貨車航送を行っていなかったことから、鉄道車両を搭載する車両甲板を備えていない。
亜庭丸 建造
1925年12月に稚泊航路に就航していた「対馬丸」が座礁し、その後大破した。鉄道省は1926年4月下旬に「対馬丸」の引き上げを断念し、代船の建造を決定。そうして建造されたのが「亜庭丸」である。建造は入札により神戸製鋼所播磨造船所が116万4千円で受注し、1927年2月28日起工。9月23日に進水して、11月25日に竣工し、12月4日に稚内港に到着して、12月8日に稚泊航路に就航した。