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有害 リリース、批評、チャート成績
本作に対する評価として、音楽情報サイト『CDジャーナル』では本作で7作目となることから手詰まりになるのではないかと推測した上で、性的な要素が大幅に導入されたことや小暮のソロ作品と同様のプログレッシブ・ロックやハードロック志向が表れていることを指摘した上で、「けっこう1枚聴かせてしまう。ほどほどの知性が、今の御時世とつりあってるのかも」と肯定的に評価した。本作の初回限定盤はオリコンアルバムチャートにおいて最高位第5位の登場週数4回で売り上げ枚数は7.4万枚、通常盤は最高位第34位の登場週数6回で売り上げ枚数は2.9万枚となり、総合での売り上げ枚数は10.3万枚となった。この結果に対して小暮は、「そんなに出来が悪いとは思っていないけど、セールス的にはパッとしなかったし、構成員的にも過渡期だよねという意見もあった」と述べている。当時の清水や篁は曲を量産していたために本作には名曲も多数含まれているものの、前作『THE OUTER MISSION』が「非常に華々しい弾けた感じ」の作品であり、その後に発布された集大成盤『WORST』がオリコンチャートにて第1位を獲得した経緯があったために本作への期待値が高まった結果、「骨太を基調としてやってみたんだけど、結局は歌詞の部分でちょっと凝りすぎちゃったのかもしれない」と小暮は述べている。
有害 リリース、批評、チャート成績
本作に関連する活動絵巻教典として、1991年2月21日にミュージック・ビデオ集『無害』が発布された他、1990年12月17日および18日に東京ベイNKホールで行われた「超有害大黒ミサ行脚」の模様を収録したライブ・ビデオ『超有害行脚』が同年6月1日に発布されている。本作は1994年7月1日にMDにて再リリースされた他、2013年7月17日にソニー・ミュージック在籍時の聖飢魔IIのアルバム5作が復刻された際に本作もリマスター盤のBlu-spec CD2仕様にて再リリースされ、同日にはソニー・ミュージック在籍時の全83曲がiTunesやmoraなどで配信が開始された。
ブルー・エンサイン
ブルー・エンサイン又はブルー・エンサン、エンスン（英: Blue Ensign 発音: [ˈens(ə)n]）は、旗の一種で、イギリスに関係する組織や地域で使用される。
ブルー・エンサイン 概要
イギリスの国旗であるユニオンフラッグをカントン部（左上）に配置し、残りの部分を青地にしたもの。青地部分は無地のまま、あるいは紋章やその他のエンブレムが配置される場合がある。
1600年代に聖ゲオルギウス十字（イングランドの国旗）を使用したブルー・エンサインが登場して以来、イギリス国旗が変化するとともにブルー・エンサインも変化してきた。
1707年合同法によってスコットランドとイングランドおよびウェールズが合併し、グレートブリテン王国を形成した際、ユニオンジャックが変更され、ブルー・エンサインも変更された。1800年合同法にてアイルランドが加わった際には聖パトリキウス十字（白地に赤の斜め十字）が追加され、それにより正式に1801年1月1日より現在のブルー・エンサインが導入された。
ブルー・エンサイン 無地のブルー・エンサイン
1864年のイギリス海軍の再編前は、無地のブルー・エンサインは海軍の三個艦隊のうちの一つ「青色艦隊（the Blue Squadron）」に使われていた。1864年に枢密院令にて、レッド・エンサインは商船に、ブルー・エンサインは政府船もしくは海軍予備役船に、ホワイト・エンサインが海軍に割り当てられた。
そのため1864年以降は、民間船でも下記の条件を満たすものだけが、レッド・エンサインではなく、無地のブルー・エンサインを使用することができる。一つ目は海軍軍人（予備役・退役を問わない）が船長及び一定人数の船員に含まれている商船。二つ目は、長い歴史を持つイギリスのヨットクラブに所属するヨット。後者に関しては、第一次世界大戦と第二次世界大戦の最中はそれぞれ許可が中断された。
ブルー・エンサイン 紋章付きのブルー・エンサイン
1864年以降、ブルー・エンサインは下記の用途に紋章付きで使用されている。
かつては、下記の用途でも使用されていた（現在では使用されていない）。
また、それ以外にも独立前にこの商船用旗（ブルー・エンサイン）を使用した国・地域が非常に多い。
ブルー・エンサイン ブルー・エンサインをかつて国旗または商船旗として使用していた国・地域
ここでは非独立地域を中心に列記することとする。
非独立地域の事例
元宗主国の領土（※自治領含む）・保護国（※保護領含む）時代での事例
ビルマ国時代に黄・黄緑・赤の横三色旗にクジャクの紋章部分を中央に大きく入れている。2010年10月中旬頃に新制定された国旗にはこの紋章部分が白抜きの星にとって変えられている。
他多数
とびだせ大作戦
『とびだせ大作戦』（とびだせだいさくせん）はスクウェア（現スクウェア・エニックス）・DOGブランドより1987年3月12日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ゲームソフト。ジャンルは3Dランシューティング。日本国外では『The 3-D Battles of WorldRunner』（ザ・スリーディー・バトルス・オブ・ワールドランナー）のタイトルで発売された。
別売りの「とびだせメガネ」（いわゆる赤青メガネ）を使用すると画面が立体的に見えるモードが選択可能で、これがタイトルの由来になっている。
本項では、同様のゲーム内容である続編『JJ』（ジェイジェイ）についても記述する。
とびだせ大作戦 ゲーム内容
ゲーム内容はプレイヤーキャラクターが敵を避け、穴を飛び越えながら画面奥に向かって疾走するというもの。プログラムは同年にスクウェアから発売された『ハイウェイスター』や『ファイナルファンタジー』と同じく、ナーシャ・ジベリが担当している。また、作曲は植松伸夫が担当。
グラフィックと名称が違うのみで効果は同じであるため、名称は『とびだせ』のアイテム／『JJ』のアイテムの順で記載する。
ワープ風船・アウトランダーとボーナス星・ユニット以外は、タワー（後述）に体当たりすることで出現する。基本的にミスすると全て無くなってしまう。
ミサイル／サイコバスター
攻撃アイテム。画面奥へ向けてミサイルで攻撃できるようになる。ただしボス戦の時は、持っていなくても自動的に装備される。単発で、敵に当たるか画面奥に消えるまで次が撃てない。
ゲーム雑誌『ファミリーコンピュータMagazine』には『とびだせ』のこの武器が連射になるというウソ技が掲載されたことがある。
クラッシャー／クラッシュブーツ
取ると主人公の色が変わり、ジャンプの着地点にいる敵を踏み潰して倒せるようになる。ただしそれ以外の状況で敵と接触すると、ミサイルとともに無くなってしまう。
毒キノコ／デビ
マイナスアイテム。取るとやられてしまう。
タイマー／ライフセーバー
とびだせ大作戦 ゲーム内容
画面下に表示されたタイマーが満タンに戻る。
無敵／バリアスーツ
取ると体当たりで敵を倒せるようになり、ファイアータワー（デビルタワー）や毒キノコ（デビ）も平気になる。取ったときの位置が高いほど、無敵でいられる時間が長くなる。
1UP／クローンパーツ
主人公の残り人数が1増える。
ワープ風船／アウトランダー
ボーナスステージに行ける。
ボーナス星／ユニット
取るとその個数がストックされ、ステージクリア時に得点に換算される。
アイテムと同様、両作品の名称を併記して解説する。
タワー／コマンドタワー
柱状の障害物。衝突すると上方へアイテムが飛び出す場合が多い。うまくジャンプすれば上に乗ることも可能で、終盤にはこれで渡らなければならない谷間もある。
ファイアータワー／デビルタワー
火柱のような赤いタワー。衝突するとミスになる。
ハンド／ポトス
主人公に合わせて動く障害物。衝突するとタワーと同じように弾かれる。左右にのみ動くものと、上下にも動いて主人公のジャンプまで阻むものがある。
ジャンパー／バランサー
スプリングのようなもので、接触すると自動的にジャンプする。これを使わないと渡れない長い谷間も存在する。
スーパージャンパー／ブースター
ジャンパーの強力なもの。画面の遥か上方に消えるほどの大ジャンプになる。
とびだせ大作戦 ボスキャラクター
ボスキャラクターは『とびだせ』『JJ』ともに「ドラゴン」と呼ばれる。弱点は頭部だが胴体を破壊することも可能で、胴体を破壊すればそれだけ当たり判定も小さくなる。
正式名称が不明であるため、ステージ数で表記する。
ステージ1
比較的一般的な、ヘビのようなドラゴン。上下に波形に動きながら前後に往復し、時おり画面奥で横移動して違う列から迫ってくる。スピードは遅く、倒すのも簡単。
ステージ2
ロボットのような顔の機械のドラゴン。動きはステージ1のものと同じだが、一度倒してもまた登場する。
ステージ3
剛毛に覆われた獣のようなドラゴン。スピードがやや早く、上下に波形に動きながら前後・左右方向にも斜めに立体的に動き回る。ステージ2のドラゴンと同じく2回登場する。
とびだせ大作戦 ボスキャラクター
最初は全身真っ黒なので、ある程度ダメージを与えるまでは背景に溶け込んで非常に見づらい。
ステージ4
ネコのような顔のドラゴン。動きはステージ3のものと同じだが、3回登場する。
ステージ5
カエルのような顔のドラゴン。ステージ3・4のドラゴンと同じく立体的に動くが、スピードが速く前後の動きが激しい。3回登場する。
ステージ6
ひとつ目のドラゴン。動きはステージ5のものと同じだが、4回登場する。
ステージ7
ライオンのような顔のドラゴン。ステージ3・4のドラゴンを超高速にしたような動きをする強敵。4回登場する。
ステージ8
最初に登場するザコのような顔をしている。動きはステージ7のものと同じで、6回登場する。
とびだせ大作戦 開発
3Dスクロールのシューティングゲームで、ラスタースクロールやラスター割り込みと呼ばれる技術により、なめらかな奥方向のスクロールとともに、横方向の移動に同期して市松模様が歪む効果も再現している。「とびだせメガネ」により深度で角度を付けて物を二重表示するという視差を利用した3D表示に対応し、裏面はさらに高速化する。
とびだせ大作戦 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は次のとおり16.08点（満25点）である。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」は「ジャンプの技がなかなか楽しめるし、ミサイルでシューティングにもなる。障害物も個性的でかわいい。音楽がポップでとっても楽しい」としている。
とびだせ大作戦 JJ 〜 とびだせ大作戦パート2
続編として『JJ 〜 とびだせ大作戦パート2』が1987年12月7日に発売された。ディスクシステムではなくロムカセットでのリリースとなり、グラフィックやキャラクターの名称が変更され、コミカルな『とびだせ』に対してリアルな生物的・機械的な外見になっている。また最初のステージから『とびだせ』の裏面のような高速スクロールになっている。
『とびだせ』と同様画面が立体的に見えるモードが選択可能で、こちらはファミコン3Dシステムを別途購入する必要があった。
『JJ』のボスは「サイバネス・ドラゴン」と呼ばれ、舞台の惑星トキダレアに収容された犯罪者の中で特に凶悪な者を竜のような姿に改造した、という設定になっている。動きや登場回数など、性能面では『とびだせ』の各ステージのドラゴンと同じである。
ミヒト
ステージ1のボス。
ナノーガ
ステージ2のボス。
ラタフィ
ステージ3のボス。
イシフ
ステージ4のボス。
オンコード
ステージ5のボス。
タッカーマ
ステージ6のボス。
クフィー
ステージ7のボス。
ダロック
ステージ8のボス。
『とびだせ』のステージ3のドラゴンと同じく、最初は全身真っ黒で非常に見づらい。
ゲーム誌「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は次のとおり16.02点（満30点）である。
とびだせ大作戦 その他
『とびだせ』『JJ』ともに、正式なタイトル画面とゲーム開始の間に、デモ画面的な内容のもうひとつのタイトル画面が存在する。ゲーム中の画面とほとんど同じ表示で、スタートボタンを押すまでの間、ボスが飛び回っている。また、ゲームオーバーになった場合はこの画面に直接戻る。タイトル画面がこのような構成になっているのは、ディスクA面にタイトル画面のデータが入っており、B面に裏返してゲームを始めた後、ゲームオーバーになってもA面に戻らなくても良いようにするため。『JJ』はROMカセットであるためそうする必要はまったくないが、仕様をそのまま引き継いでいる。
この画面の下部には一行分のテキスト表示エリアにハイスコアなどが切り替わって表示されており、この部分に「S Q U A R E PRESENTS JUNP-N-JACK （JJは「JUMP'IN JACK」）」という、本来とはまったく別のタイトルが表示されている。
同社のプレイステーション用ソフト『チョコボレーシング ～幻界へのロード～』のゲーム内で、『とびだせ』の主人公が隠しキャラとして登場している。
渡辺博栄
渡辺 博栄（わたなべ ひろひで、1954年7月21日 - ）は、気象予報士。NHKの気象情報番組に数多く出演していた。
渡辺博栄 人物・略歴
秋田県三種町出身。秋田県立能代高等学校卒業。1973年、財団法人（現：一般財団法人）日本気象協会入社。民放のローカル番組やNHKラジオへの出演を経て、1992年にNHKモーニングワイド・サンデーの気象キャスターに起用され、NHKニュースおはよう日本や正午前の気象情報のキャスターを長期にわたり務めた。この間、1995年2月に気象予報士に合格。
長らく日曜8:55(→8:57)の気象情報担当を務めていたことから、直前の「週刊こどもニュース」に呼ばれ簡単に解説したことがある。これがきっかけか、1999年から2003年にかけては同番組で「お天気おじさん」を担った。
2015年度をもって、NHKの土日祝日の気象予報を降板。最終日となった2016年3月27日のNHK気象情報では、正午前・及び19時前の放送の最後に「この時間の気象情報を24年間務めて参りましたが、今日で最後になります。ありがとうございました。」との挨拶があった。
渡辺博栄 人物・略歴
2018年4月、先祖代々の墓もあり、ふるさとを出るとき、必ず戻ってこようと思っていた三種町に妻とともに帰郷した。2019年10月からは頼まれて、町で地域の足となる「ふれあいバス」のハンドルを週1回握っている。それ以外の日は、秋田市にいる実母と義父の通院に付き添ったり、畑仕事をしたり、趣味の美術館巡りや旅行に出かけたりしているという。
2020年4月から放送が始まった秋田放送金曜日夕方の情報番組である「えび☆ステ」に2022年3月まで出演し、週末の天気を中心に解説を行っていた。
オハイオ・プレイヤーズ
オハイオ・プレイヤーズ (Ohio Players) は、アメリカ合衆国のファンクバンド。ザップやスレイヴ、レイクサイドらと並んで、オハイオファンクの代表的なバンドでもある。メンバーには、シュガーフット、ジュニー、ビリー・ベック、ダイアモンドらがいた。ロバート・ワードも元メンバーだった。
オハイオ・プレイヤーズ 来歴
1959年に結成された当時は「オハイオ・アンタッチャブルズ」という名称で、ロバート・ワード（ボーカル、ギター）、マーシャル・ロック・ジョーンズ（ベース）、コーネリアス・ジョンソン（ドラムス）、クラレンス・サッチ・サッチェル（サクソフォーン、ギター）、ラルフ・ピー・ウィー・ミドルブルックス（トランペット）といったメンバーが在籍していた。1960年代前半には、ファルコンズの「アイ・ファウンド・ア・ラヴ」のバックで演奏を行い、更にバンド名義でのデビュー・シングル「Love Is Amazing」も発表するが、ワードの脱退に伴いバンドは一度解散した。
その後、バンドは「オハイオ・プレイヤーズ」名義でニューヨークのレーベル「コンパス・レコード」のハウス・バンドとなり、同社からの「Trespassin'」、「It's a Cryin' Shame」といったシングルのリリースを経てキャピトル・レコードと契約し、1969年にファースト・アルバム『オブザヴェイション・イン・タイム』を発表した。1971年からはデトロイトのレーベル「ウェストバウンド・レコード」に所属し、アルバム『Pleasure』（1972年）からのシングル「ファンキー・ワーム」が小ヒットした。
オハイオ・プレイヤーズ 来歴
1974年にはマーキュリー・レコードに移籍。以後、バンドはさらなる成功を収め、「ファイアー」と「愛のローラーコースター」の2曲がBillboard Hot 100で1位を記録した。
バンドはマーキュリーを離れた後もアリスタ・レコード、ボードウォーク・エンターテインメントなどのレーベルから作品を発表するが、1988年のアルバム『バック』を最後に、純粋な新作のリリースは途絶えた。ただし、その後もオハイオ・プレイヤーズ名義でのライブ活動は継続されており、1995年12月2日のアトランタ公演の模様は、1996年発売のライブ・アルバム『Ol'School』に収録された。
主要メンバーの一人であったリロイ・シュガーフット・ボナー（1960年代中期に加入）は、晩年にも「シュガーフッツ・オハイオ・プレイヤーズ」名義でのライブ活動を続けていたが、2013年1月26日に69歳で死去した。
オハイオ・プレイヤーズ 影響
「ファンキー・ワーム」は後にN.W.Aの「ドープマン」、デ・ラ・ソウルの「ミー・マイセルフ・アンド・アイ」、クリス・クロスの「ジャンプ」を含む様々な曲でサンプリングが使用された。また、「エクスタシー」は1996年にジェイ・Zとノトーリアス・B.I.G.の「ブルックリンズ・ファイネスト」でサンプリングされた。
レッド・ホット・チリ・ペッパーズは1996年の映画『劇場版ビーバス&バットヘッドDO AMERICA』のサウンドトラックに「愛のローラーコースター」のカバーを提供し、全英シングルチャートで7位を記録するヒットとなった。
土佐電気鉄道700形電車
土佐電気鉄道700形電車（とさでんきてつどう700がたでんしゃ）は、とさでん交通に在籍する路面電車車両。本項では同形の800形電車についても記す。2014年10月1日付で土佐電気鉄道が高知県交通・土佐電ドリームサービスと経営統合し、新会社とさでん交通による運営に移行したのに伴い、土佐電気鉄道からとさでん交通に承継された。
土佐電気鉄道700形電車 概要
山口県下関市で路面電車の営業を行っていた山陽電気軌道（現・サンデン交通）より譲受した車両で、1958年に700形701-704の4両、翌1959年に800形801-805の5両がナニワ工機で製造された。全て鋼製車体となっている。
性能面に両形式の差異はなく、どちらも直接制御方式を採用している。異なるのは台車で、700形はNK-11、800形は改良を加えたNK-12を使用しているが、外観上の差異はほとんどない。また排障器も700形は鋼板製、800形は鉄管製となっている。700形は土佐電鉄では初となる、折戸の乗降扉を持つ車両である。
1971年の山陽電気軌道の路線全廃に伴い、同年2月に700形3両 (701, 702, 704) と800形4両 (801-804) が土佐電気鉄道に譲渡された。当初は名古屋市電からの車両譲受を予定していたが、前年に土佐電鉄が採用したワンマン方式は後乗り前降り式であったため、前乗り後降り式の名古屋市電の車両では都合が悪くなり、同時期に路線を廃止した山陽電気軌道が土佐電鉄と同じく後乗り前降り式を採用していたことから、山陽からの両形式の譲渡へと変更になった経緯がある。譲受に際して集電装置は全車ビューゲルからZ形パンタグラフに交換された。形式称号の変更はないが、704のみ703に改番されている。
土佐電気鉄道700形電車 概要
1971年8月7日より土佐電気鉄道での運用を開始。1997年から1999年にかけて、600形と同時に三菱電機製冷房装置の取り付け工事が実施され、車体の補強のため側面中央部の柱が太くなったことで、隣にある客室窓が狭くなった。塗装は土電の標準色ないし広告色であったが、2005年4月には有志の募金により702号に対して山陽電気軌道時代の塗装への復元工事が施され、「ふくふく下関号」として運用された（現在は土電標準色に戻されている）。近年ではミュージックホーンの増設改造もされている。
浅倉大介の作品一覧
浅倉大介の作品一覧（あさくらだいすけのさくひんいちらん）は、日本の音楽プロデューサー・作曲家・編曲家・キーボーディストである浅倉大介が、これまでに作曲・編曲を手掛けた楽曲の一覧である。
死圧
死圧（しあつ、dead pressure）とは、爆薬の種類によっては圧縮されると爆轟しなくなるという性質を持っているが、このような性質を死圧という。
特に水中で爆薬を使用する場合などは水圧を考慮しないと水圧によって死圧現象が発生して爆轟しなくなる場合がある。
また深い孔に爆薬を挿入して実施する場合などにも爆薬自身によって発生した圧力が死圧現象を発生させて爆轟が中断してしまう場合もある。また、近距離に複数の孔をあけて爆薬を使用する場合にも先に起爆した隣の爆薬の圧力によって死圧現象が発生する場合もある。このような現象を爆轟中断と呼ぶ。
ちまきやホールディングス
ちまきやホールディングス株式会社は、山口県山口市中市町にある企業。かつて百貨店を営業し、日本百貨店協会会員であった。
ちまきやホールディングス 歴史
もとは株式会社ちまきやで、1855年（安政2年）に「八木呉服店」として創業した老舗の独立系百貨店であった。
商標である「山の下に宗」（八の下に宗）のマークは創業者の初代八木宗十郎（八木宗兵衛）にちなむと言われている。また屋号も八木宗十郎の「八木宗」を組み合わせると「粽（ちまき）」という漢字にできることに由来し、1864年（元治元年）に毛利候よりちまきやの称号を与えられたものとされている。
創業後は「八木宗十郎」という名を創業家の当主が代々名乗り、2代目八木宗十郎は1907年（明治40年）に山口商工会議所の前身の山口実業談話会を設立して初代会長となり、1929年（昭和4年）に市制施行された初代山口市長も務めたほか、3代目八木宗十郎が山口商工会議所会頭を25年務めるなど代々山口の政財界の中心人物の一人として活躍した。
1930年（昭和5年）に山口県で初めて百貨店化して「ちまきや八木百貨店」に商号を変更（この時代の名残で最後まで地元の人の中には、ちまきやのことを「八木」（やぎ）と呼ぶ者もいた）し、1933年（昭和8年）には当時の宇部電気鉄道による誘致を受けて宇部市にも出店。
1961年（昭和36年）には鉄筋コンクリート造3階建ての新店舗を建設して品揃えを充実させるなど、山口を代表する百貨店として発展を続けた。
ちまきやホールディングス 歴史
また、1964年（昭和39年）には百貨店以外に、防府市車塚に現在の生活協同組合コープやまぐちと共同で、当時の防府としては近代的な店舗であったショッピングセンター「ちまきやコープ」を開店させた。
しかし、その5年後の1969年（昭和44年）には「ちまきやコープ」から撤退すると共に宇部電気鉄道の国有化後に子会社となっていた宇部ちまきやを北九州市に本店を置く井筒屋との共同出資による井筒屋ちまきやとし、1972年（昭和47年）に井筒屋の単独出資となり宇部井筒屋とするなど山口本店に経営資源を集約した。
1981年（昭和56年）には三越と提携して旧山口中央郵便局跡地の現在地へ移転して中心市街地にある商店街の核店舗として営業し、ピーク時には売上高85億円に達したが、モータリゼーションの進展により客足を奪まれた。
そこで1998年（平成10年）11月20日には20億円以上を投資して店舗面積を19,957m2に拡張する大規模増床を行って郊外型のショッピングセンターに対抗したが、景気の低迷に伴う個人消費の伸び悩みの影響もあり、改装前の1997年（平成9年）1月期には売上高79.02億円だったのが、2000年（平成12年）1月期には売上高72.58億円、2005年（平成17年）1月期で売上高約67億円と減少が続き、業績は好転しなかった。
ちまきやホールディングス 歴史
そのため2004年（平成16年）に創業家の八木宗十郎が自宅を含めた私財を提供すると共に社長を退任して創業家が経営権を手離し、主力銀行の山口銀行が整理回収機構の企業再編ファンド機能を活用して63億円の金融支援を行って、同行元取締役の西村清司を社長に就任させて再建に当たることとなった。
その再建策の一環として2005年（平成17年）3月3日に4億円を投じて食品・雑貨を中心として強化する大規模な改装を行って黒字転換を目指したが、2005年（平成17年）1月期の約67億円から2007年（平成19年）1月期で売上高が73億円へ回復させたものの、2008年（平成20年）1月期で売上高が70.46億円と伸び悩んだ。
そして、2007年（平成19年）9月に北九州市に本店を置く井筒屋と業務提携して執行役員1人を含む幹部3人を受け入れて経営改善策を模索したものの、地方百貨店が単独で経営しても商品を充実させることが困難として、2007年（平成19年）11月14日に井筒屋と共に記者会見し、2008年（平成20年）8月31日にちまきやとしての百貨店の営業を終え、全従業員は一旦解雇し、全店舗を井筒屋子会社でかつてのちまきや子会社の宇部井筒屋が借りて山口井筒屋として2008年（平成20年）10月開業すると発表した。
ちまきやホールディングス 歴史
入口で閉店までの日数をカウントダウンしながら閉店セール「グランドフィナーレ153」を行ったが、山口井筒屋の開業に向けた改装工事が優先されて8月17日に地下の食品売り場を先行して閉鎖し、2008年（平成20年）8月31日19時にちまきやとしての百貨店の営業を終え、153年に及ぶ歴史に終止符を打った。
2007年（平成19年）11月14日の記者会見で宇部井筒屋が母体となり、社名を「山口井筒屋」に変更・本社を山口市に移転して再出発することを発表。
株式会社ちまきやは、百貨店廃業にあたり、店舗の土地・建物を管理する子会社としてちまきやホールディングス株式会社を設立し、宇部井筒屋との契約を締結。百貨店廃業後、両社は合併したが、社名は子会社のものを採用したため、現在の社名はちまきやホールディングス株式会社となっている。
なお、山口井筒屋本店の開業日は、最終的に2008年（平成20年）10月3日となった。
酸素バランス
酸素バランス（さんそバランス）とは、火薬や爆薬の組成が完全に酸化されるために必要な酸素原子が、火薬の組成中に元々含まれているかどうかを見る指標である。ある火薬が爆発して、反応した場合の火薬類単位重量当たりの酸素の重量の過不足量を酸素バランスという。火薬や爆薬の組成中に、火薬を完全に酸化するよりも多い酸素原子が含まれていれば酸素バランスはプラス、少なければ酸素バランスはマイナス、同じであれば酸素バランスはゼロと表現される。なお、酸素バランスを変えるために、爆発させるのに必要な成分以外の物質を、予め爆薬に混合しておくことがある。
酸素バランス 酸素バランスと汚染の関係
爆薬が爆発した後に残るガスは二酸化炭素(CO2)、窒素(N2)、水(H2O)になっていることが安全の上では理想である。しかし、例えばトリニトロトルエンなどは炭素に対して酸素が足りないため、爆発すると人体に有害な一酸化炭素や遊離炭素が発生する。
このような有害なガスの発生は発破作業を行う作業者や周囲の人間が危険であるため、発破を行う場合には酸素が余るように、トリニトロトルエンに硝酸アンモニウムなどの酸化剤を混ぜるなどしてトリニトロトルエンの酸素の不足分を補い、一酸化炭素が発生しないように酸素バランスの適正化をはかる。
火薬学では酸素が余るように配合するように指導している。
酸素が余る状態を「酸素バランスがプラスになっている」と表現する。逆に一酸化炭素などが発生する状態を「後ガス(あとガス)が悪い」と言う。
発破作業などでは作業者の安全を重視するため酸素バランスの適正化を行うが、軍隊などでは逆に爆薬の威力が低下する混ぜ物を嫌うため後ガスの悪い爆薬を使用する。このため、大量の爆薬が消費される演習地などでは環境汚染が発生している。
酸素バランス 計算方法
火薬類100g当たりの酸素バランスを計算するには以下の式を用いる。
ここで、X=火薬中の炭素原子数、Y=火薬中の水素原子数、Z=火薬中の酸素原子数、M=火薬中の金属原子数（金属酸化物が生成される）
トリニトロトルエン, TNT（C7H5N3O6）の例
酸素バランス=（-1600÷227.1）×（14+2.5-6）
OB% = -73.97 [%]
トリニトロトルエンの酸素バランスは-73.97%となる。
計算結果がマイナスなのでトリニトロトルエンが爆発すると後ガスが悪いことが分かる。
酸素バランス 酸素バランスの一覧
酸素バランスがマイナスになる材料
トリニトロトルエン（-73.97%）
トリメチレントリニトロアミン(-21.6%）
シクロテトラメチレンテトラニトラミン (-21.6%）
トリアミノトリニトロベンゼン (-55.8%）
アルミニウム粉（-89.0%）
硫黄（-100%）
炭素（-137.0%）
酸素バランスがプラスになる材料
硝酸アンモニウム（+20.0%）
過塩素酸アンモニウム塩（+34.0%）
過塩素酸カリウム（+46.0%）
塩素酸ナトリウム（+45.0%）
硝酸ナトリウム（+47.2%）
ニトログリセリン（+3.5%）
硝酸カリウム（+39.2%）
酸素バランスがゼロである材料
ニトログリコール
ヘキサニトロベンゼン
オクタニトロキュバン
カールソン
カールソン（Carlsson）は、メルセデス・ベンツ車専用のチューニングメーカーである。
カールソン 概要
事業内容としては自動車のチューニングおよび自動車部品の製造販売となっている。自動車部品の主な製品はアルミホイール、エアロパーツ、吸排気系部品、サスペンション、シート等のインテリアパーツなどがある。
またチューニング事業の一環としてコンプリートカーと呼ばれる完成車の販売も行っており、CL600(C216型)をチューニングしたCK60や、GL500(X164型)をチューニングしたCK50などを発売している。
カールソンで製造されるパーツはメルセデス・ベンツおよびスマート向け製品が中心だが、アルミホイールに関しては一部の製品（カールソン1/16など）は日本車で標準的に使用されているPCDの設定もある。
2015年にカールソンはドイツにて倒産し、その後韓国のサンボモータース傘下で再建を行っている。同社日本法人である「カールソンジャパン」は2000年に設立されたが、2021年3月31日にライセンス契約終了した。
カールソン 歴史
1989年にドイツのGut Wiesenhof（ドイツ南西部のメルツィヒの近くにある）という町で「The Carlsson Autotechnik GmbH」として創立した。創立者はロルフ・ハルトゲ（Rolf Hartge）とアンドレアス・ハルトゲ（Andreas Hartge）の兄弟。同兄弟の長兄は「ハルトゲ」の創業者であるヘルベルト・ハルトゲ（Herbert Hartge）である。
会社名の「カールソン」は、兄弟二人とも尊敬していたスウェーデン人のラリードライバー、イングバル・カールソンに敬意を表示するため命名したものである。
そして、イングバル・カールソンは、その二人のもっとも親密な技術パートナーであり、ビョルン・ワルデガルト（Björn Waldegard）とワルター・ロール（Walter Röhrl）とともに、メルセデス・ベンツのラリーチームの流れで名前が書かれていた。
カールソン 歴史
2012年5月より中国の大手輸入企業中升集团控股有限公司がカールソンの株式の70%を取得したことで同社の傘下となり、中国市場向けの限定モデルであるカールソンC25を販売するが中国市場では振るわなかった。
長きにわたる売り上げの低迷により、2015年5月にカールソンは破産宣告を行った。
2015年12月4日、同社の事業は韓国の自動車部品メーカーであるサンボモータースによって引き継がれ、新たに「The Carlsson Fahrzeugtechnik GmbH」として運営されていくこととなった。
命題論理
命題論理（めいだいろんり、英: propositional logic）とは、数理論理学（記号論理学）の基礎的な一部門であり、命題全体を1つの記号に置き換えて単純化し、論理演算を表す記号（論理記号・論理演算子）を用いて、その命題（記号）間の結合パターンを表現・研究・把握することを目的とした分野のこと。ブール論理はブール代数で形式化され2値の意味論を与えられた命題論理とみることができる。
命題を1つの記号で大まかに置き換える命題論理に対して、命題の述語（P）と主語（S）を、関数のF(x)のように別記号で表現し、更に量化子で主語（S）の数・量・範囲もいくらか表現し分けることを可能にした、すなわちより詳細に命題の内部構造を表現できるようにしたものを、述語論理と呼ぶ。
命題論理 概要
命題論理の命題の取り扱いは普通、命題計算（めいだいけいさん）、または文計算（ぶんけいさん）と呼ぶ命題変数を原子式にするような形式的な推論の体系によってなされる。
命題論理において問題になるのは、個々の命題の「意味」よりも命題を「かつ」「ならば」などの論理演算子で関係づけたときにどんな推論ができるか、ということである。命題論理と違い主に個々の命題の意味を扱うのは述語論理などである。
推論の性質をいかなる形に考えるかによって、直観主義論理的な命題論理をはじめ様相論理や相関論理などさまざまな命題論理が考えられるが、通常、単に命題論理と呼んだ場合には、古典命題論理（こてんめいだいろんり）を指す（古典論理）。従って、本項目では古典命題論理について主に解説することとする。
一般的にいえば、命題計算とは「文法的にきちんとした」統語的な表現（整式）の集合、その表現のいくつかからなる部分集合（公理の集合）、さらに加えて表現の空間上に二項関係を定義する変形規則の集合からなる形式的体系である。
命題論理 概要
普通、それぞれの表現が数学の表現として具体的に解釈されるとき、表現の変形規則が一定の意味同等性を保つように与えられる。特に表現が論理体系そのものとして解釈されるときには「意味同等性」が論理的同等性のことを指すように変形規則が与えられる。この設定のもとでは変形規則によって与えられた表現から論理的に等価な表現を導くことができる。こういった変形規則による別の表現の導出について、特別な例として表現を単純化すること、与えられた表現が前もって区別された特別な表現（普通、論理学の公理だと解釈される）のうちどれかと等価かどうか決定すること、などが問題にされる。
命題論理における言語は命題変数（命題をはめ込む枠）と文演算子（結合子）からなっている。形式文法によって帰納的にその言語の表現や整式が、原子式や文演算子の一定の組みあわせとして定義される。公理の集合は空集合でも、空でない有限集合でも、可算無限集合でもいいし、あるいは公理図式によって与えられてもいい。加えて、意味論によって真かどうかの値付け（または解釈）が定められる。それによってどの整式が正しい、つまり定理であるかを決めることができるようになる。
以下では標準的な命題論理の大筋を解説する。しかしこの他にも、ほぼ等価ではあるが、言語を構成している演算子や変数が違ったり、あるいは公理や推論規則が違ったりして、ここで説明するものと見かけが異なる方法も存在する。
命題論理 文法
言語の構成要素は
以下の結合子（または論理演算子）を表す記号：「」(否定) 「」(連言) 「」(選言) 「」(含意)。（「」は「」と等価だ、などとしていくつかを他のものの短縮形だと見なしてこれより少ない演算子（と記号）でやることもできる。）電子メールなど使用できる文字が限られた環境では、論理的否定を表すのにチルダ「~」を用いたり、論理積を表すのにアンパサンド「&」を用いたりといった記号の代用もよく見られる。
整式の集合は以下の規則によって帰納的に定義される。
これらを繰り返し適用することでより複雑な整式が作られる。例えば
命題論理 計算
命題論理は、主として整式同士の論理的関係性を示すために用いられる。このために、利用可能な（整式の）変形規則を使って、「証明」もしくは「展開」と呼ばれる手続きを行う。証明は、番号のついた複数の行からなる記述によって表現される。それぞれの行は、「根拠」もしくは「理由」をそえた、当該の整式を導き出すための単一の整式（論理式）とする。証明を行うために必要な仮定は、「前提」と注記し、証明のはじめの部分に置く。結論は最後の行に示す。すべての行の内容が、それ以前の行の内容に基づき、（整式の）変形規則を正しく適用して得られたものであるとき、証明が完了したとみなされる。（なお、タブローの方法という別の記述方法もある。）
本節では簡単のため、公理を持たない、あるいは同じことだが空な公理集合を持つ自然演繹体系を使うことにする。
ここでの命題計算では八つの推論規則を考える。これらの規則によって真だと仮定された式たちからほかの真な式を導くことができる。最初の六つは単に特定の整式をほかの整式から導けると述べている。一方で、最後の二つの前提では（まだ証明されていない）仮定を一時的に用いている。このことを指して、最初の六つの規則を非仮定的規則、最後の二つは仮定的規則であると言う。
命題論理 計算
二重否定の除去
整式  からは  を推論できる。
論理積の導入
整式  と整式  からは  を推論できる。
論理積の消去
整式  からは  と  を推論できる。
論理和の導入
整式  からは、どんな整式  についても  と  を推論できる。
論理和の消去
と 、 というかたちの整式からは  を推論できる。
モーダスポネンス (前件肯定式、肯定式とも。)
と  という形の整式からは  を推論できる。
条件付き証明
を仮定して整式  が導かれたら  を推論できる。
背理法
を仮定して  と  が導かれたら  を推論できる。
命題論理 規則の健全性と完全性
個々に挙げられた規則の重要な性質は健全性と完全性である。直感的には、これらの規則は正しくしかも他に必要な規則はないということである。これは以下のようにして形式化される。
真理値の割り当てを、命題変数に対して真（）または偽（）の値を対応させる関数だと考えることにする。形式的でない言い方をすれば、真理値の割り当てとは、特定の叙述が真になり他は偽になるような「おきうる事態」（またはありうる世界）についての説明だと理解できる。その「事態」においてそれぞれの式が正しくなるのはどんなときかを定めることで式の意味論が定式化できる。
真理値の割り当てがどんなときに特定の整式を充足するか、ということを以下の規則によって定める。
この定義によって式  が特定の式の集合  から従うとはどういうことなのかを定式化できる。格式張らずにいえばこれは、 の式が成り立っているようなすべての世界において  が成立していることだ、といえる。これは次のように形式化できる： の式をすべて充足するような真理値の割り当てが必ず  を充足するとき、整式  は  から意味論的に帰結する（または導かれる）、という。
命題論理 規則の健全性と完全性
最後に、統語的な帰結という関係を、 が上に挙げた推論規則に従って有限の段階で  の式から導出されるとき、およびそのときに限って  は  から統語的に帰結する、として定める。これによって推論規則の集合が健全だとか完全だとかいうのはどういうことなのかを定式化できる。
健全性
もし  が整式の集合  から統語的に帰結するなら  は  から意味論的に帰結する
完全性
もし  が  から意味論的に帰結するなら  は  から統語的に帰結する
上記の自然命題論理の規則の集合についてはこれらが成り立っている。
命題論理 別の論理計算の定式化
文法と論理演算子のほとんどを公理によって定め、推論規則を一つだけしか持たないような、他の方式の命題計算を定義することもできる。
以下、、、 で整式を表すことにする。個々の整式自体はギリシャ文字を含まず、ローマ字と結合子と括弧のみからなっている。
スティーブン・コール・クリーネによって導入された体系では11の公理と一つの推論規則が用いられる。
推論規則はモーダスポネンス、つまり
と  という形の整式からは  を推論できる
のみを規約する。上記の公理系とこの推論規則から#推論規則節で述べられたのと同じ演繹が可能になる。
ダフィット・ヒルベルトによって定式化された公理系を以下に示す：
を採用し、推論規則はモーダス・ポネンス、すなわち「 と  から  を推論できる」のみを規約する。
この公理系においては、「」、「」はそれぞれは「」、「」の略記とみなす。
公理系2の、はじめの2つの公理を、以下の4つに置き換えたもの。
上の3つの公理は、シークエント計算における構造規則の弱化、縮約、転置に対応する。
命題論理 他の命題計算
命題計算は、現在用いられている論理計算の中でも最も単純なものだと言える（アリストテレスの三段論法は、後述の述語論理に吸収されるため、現代論理学では取り扱われることは少ないが、命題計算とくらべて、言語表現を忠実に分析するという意味では、より素朴な考え方だとも言える。また、推論形式が限定されている点で、形式的にも一見単純である。ただし、現代論理の立場から省みると、そのような推論形式の制限は、かえって理論を複雑にする。また、文構造を主語と述語に分け、量化の概念を導入するなど、より精密だと言える。）。いくつかのやり方で命題計算を拡張することができる。
より複雑な論理計算を作り上げるうえで最も直接的な方法は、用いられる式についてより細かいことが言えるような規則を導入することである。命題論理の「原始的叙述」を項や変数、述語、量化子に分解することを考えると一階論理、または一階述語論理と呼び、命題論理の規則をすべて保ちながらさらに新しい規則を加えたものを得る。（例えば「すべての猫はほ乳類である」から「たまが猫なら、たまはほ乳類である」を推論できる、など。）
命題論理 他の命題計算
一階論理の道具立てを使うと、公理あるいは推論規則によって様々な理論を定式化し、論理計算として取り扱えるようになる。最も有名な例は算術だが、ほかにも集合論やメレオロジーが挙げられる。
様相論理は命題計算ではとらえきれないような様々な推論を可能にしている。様相論理では、例えば「 は必然的である」から  を推論でき、 からは「 は可能である」が推論できる。
多値論理では文の真理値として真と偽以外のものも許容される。（例えば「真でもあり偽でもある」とか「真でも偽でもない」がよく追加される。またファジィ論理では真と偽の間の無限にこまかい「真実である度合い」が導入される。）これらの論理学ではしばしば命題計算とは異なった計算手法が必要になる。
火薬力
火薬力（かやくりょく:force of explosive）は、火薬学において爆薬が持っている静的仕事効果について比較検討を行うための指標である。
これは、火薬類1キログラムを爆発させたときに生成するガスを1リットルの容器に収納した場合の圧力で示される。
火薬力 =（圧力 × 比容 × 爆発温度）/ 273
ウラド前旗
ウラド前旗（ウラドぜんき、モンゴル語：ᠤᠷᠠᠳ ᠤᠨᠡᠮᠦᠨᠡᠳᠦᠬᠣᠰᠢᠭᠤ　転写：Urad-un Emünedü）は、中華人民共和国内モンゴル自治区バヤンノール市に位置する旗。
領域内には面積45万ヘクタールに達する内蒙古最大の淡水湖の烏梁素海がある。鉱物資源が豊富で、石炭、鉄、金、銅、硫黄、雲母や、パーライト、ベントナイト、花崗岩等を産する。農業以外には製鉄、エネルギー産業が発展している。
Donut (ウェブブラウザ)
Donut（ドーナツ）は、オープンソースのIEコンポーネントブラウザである。Microsoft Windows上で動作する。特徴としてはタブブラウザであることなどが挙げられる。
Donut (ウェブブラウザ) Donutの特徴
単機能だが使いやすいインタフェースで、Internet Explorer とほぼ同じ操作感を持つ。
動作が軽く安定性があるが、現在は開発が停止されているため最近のタブブラウザと比較すると、機能面で劣る部分も多い。しかしソースコードが公開されているので、有志達により様々な改良が加えられ機能の充実がなされている。
Donut (ウェブブラウザ) Donutの亜種
代表的な Donut の改良版には、
Donut RAPT - Donut R の改良版。
Donut L - Donut Light の意味。Donut RAPT の作者が Donut RAPT を軽量化したもの。
Donut Q - Donut RAPT、Donut L の作者が Donut L を基に Donut RAPT の機能を一部追加し高速化したもの。名称の由来は作者が飼っている猫の名前かららしい（他に Donut Quick などの意味も）。
unDonut (Donut P unOfficial) - Donut P の非公認的改良版。当初は Donut P unOfficial という名称だった。
unDonut+ - unDonut release13 test1 からの派生.
unDonut+mod - unDonut +4 からの派生.
unDonut+mod(by rain) - unDonut+mod. 1.48 からの派生.
などがあり、それぞれに特徴がある。これら Donut をベースとして制作されたものは Donut Family と呼ばれている。
Donut (ウェブブラウザ) Donutの綴り
食品としてのドーナツの綴りは"doughnut"が正しい。 Donut は doughnut のアメリカ英語での通称であるほか、『Why Don't you use WTL?』の略と言われている。
ディエゴ・デ・ソウザ・ガマ・シルバ
ディエゴ・ジ・ソウザ・ガマ・シウヴァ（ポルトガル語: Diego de Souza Gama Silva, 1984年3月22日 - ）は、ブラジル・サンパウロ出身の元プロサッカー選手。サッカー指導者。現役時代のポジションはミッドフィールダー、フォワード。
ヴィッセル神戸在籍時の登録名はディエゴ・ソウザ。
ディエゴ・デ・ソウザ・ガマ・シルバ 来歴
SEパルメイラスの下部組織の出身。ブラジル全国選手権2部に降格した2003年に活躍し、翌年の1部復帰の立役者となった。だがその後は伸び悩み、出場機会が激減。2005年にはエメルソン・レオン監督が就任したJ1・ヴィッセル神戸に期限付き移籍するも、レオン監督の辞任とクラブのチェコ路線変更のため、試合出場はプレシーズンマッチのボルトン・ワンダラーズFC戦のみにとどまった。
2006年、柏レイソルに期限付き移籍で加入した。J2リーグ戦で21ゴール、11アシストを記録するなど中心選手となり、クラブのJ1昇格の原動力となった。
2007年、所属元のパルメイラスと移籍金で折り合いが付かず柏を退団し、ウルグアイのCAレンティスタスを経てJ2・東京ヴェルディ1969へ期限付き移籍で入団。FWのフッキとのホットラインでゴールとアシストを量産し、J1昇格に貢献した。翌2008年からは東京Vへ完全移籍となり、チームの大黒柱として活躍。しかしシーズン最終盤にリーグ戦の警告累積による2試合出場停止と、天皇杯・広島戦で暴力行為による退場処分を受けたため2試合出場停止の、計4試合の出場停止となった。攻撃の軸であるディエゴを欠いた東京Vの得点力は急減し、ディエゴ抜きのリーグ戦残り4試合で1点しか得点できず、最終節に1年でのJ2再降格が決定した。
ディエゴ・デ・ソウザ・ガマ・シルバ 来歴
2009年に東京Vから京都サンガF.C.へ推定4億5千万円の移籍金で完全移籍。さらに移籍の条件として背番号10を与えるように要求した。
2011年より、チーム内での登録ポジションがFWに変更された。2月チームのキャプテンに就任。同年の6月に体調不良と家庭の事情で、2週間ほどブラジルに一時帰国している。その後J1チームでのプレーを希望したためモンテディオ山形への期限付き移籍が確定したが、この時点で既に山形のJ2降格が決定的(このシーズンでJ2降格)となっていたことなどから本人が契約の条項を盾に移籍を拒否し他クラブと競合となり、8月9日、ベガルタ仙台へ期限付き移籍。しかしチーム戦術に馴染めずリーグ戦では5試合無得点と結果を出せず、契約満了となり退団。
ディエゴ・デ・ソウザ・ガマ・シルバ 来歴
2014年よりモンテディオ山形に完全移籍。ホーム栃木戦でハットトリックを達成する。14ゴールを決め、チームのプレーオフ進出に貢献する。プレーオフでは負傷により準決勝のみの出場となったが1ゴールを決めチームの昇格に貢献した。
2015年チームが4年ぶりにJ1復帰。主に昨年と同じポジションでプレーした。J1リーグ34試合フル出場を果たし10ゴールを決め、チームの約半分の得点を上げた。
2016年シーズンをもって契約満了により山形を退団した。
2016年12月23日、カンピオナート・ブラジレイロ・セリエCのヴォルタ・レドンダFCと契約した。
2019年に現役を引退した。
2025年現在、マットグロッソ・ド・スル州リーグ2部のバタグアスで監督を務めている。
爆速
爆速（ばくそく、detonation velocity）は、爆薬が爆轟現象をおこした場合の、爆轟の伝播速度である。これは、爆薬量あたりの仕事量の目安となる。
爆速は爆薬の種類によって異なるが、同じ種類の爆薬でも密度、形状、密閉状態によっても異なる。
爆速 爆速に影響する条件
密度
爆薬には、密度が高いほど爆速の大きくなるタイプと、ある値で最大となりそれ以外の密度では低下するタイプが存在する。
TNT、RDX、ダイナマイト、硝安爆薬などは密度に比例して爆速が大きくなるが、ニトログアニジン、ジニトロトルエン、過塩素酸アンモニウム、硝安油剤爆薬などは適正な密度で最大となりそれ以外では下がる。
薬径
同じ比重なら爆薬の塊の直径が大きいほど爆速も大きくなる。ある程度より大きくなると爆速は飽和してそれ以上は大きくならない。逆に直径があまりに小さいと爆轟しなくなる。これを臨界薬径と呼ぶ。
容器の強度
容器の強度が大きいほど爆速は早くなる
爆薬の粒度
爆薬は粒が細かいほど爆速も早くなる。トリニトロトルエンやRDXなどでは薬径が16cmを超えると粒度による影響は見られなくなる。
温度
通常は温度が高いほど爆速も早くなる。これは化学反応としての反応速度が温度の上昇と共に早くなることに対応している。
爆速 俗語
本項で述べる「爆轟波の速度」とは無関係の俗語として、コンピューターの転送速度などが非常に速いことを指して爆速ということがある。こちらの意味では形容動詞のような使い方がされる。
幸せレシピ
幸せレシピ（しあわせレシピ）は、フジテレビで2005年4月から2006年9月に放送された料理ミニ番組。ポッカコーポレーション（現：ポッカサッポロフード&ビバレッジ（「ポッカ100%レモン」名義）提供。
放送時間は毎週土曜11:40 - 11:45（JST）。
過剰学習
過剰学習（かじょうがくしゅう）とは教育学用語で、すでに獲得した知識、技能についてさらに反復・継続して学習し、それを強固なものとすることである。最初に習得した時点を超えて新たに習得したスキルを練習することで、この用語はこの形式の実践が自動性またはその他の有益な結果につながるという教育学的理論を指すためにもよく使用される。
過剰学習 初期の研究
記憶研究者のハーマン・エビングハウスは、1890年代後半に古典的な過学習研究を行うが 彼は、学習教材の記憶が時間とともに減少することに気づく（忘却曲線を参照）。ナンセンスな音節のリストは時間の経過とともに想起が難しくなり、リストの中には100％の想起を取り戻すためにより多くのレビュー時間を必要とするものがあることを認識し、材料の繰り返し回数として過学習を定義し、その後、材料を100％の精度で呼び出すことができるとした。
過剰学習 現代作
1992年のメタ分析では、過剰学習は時間の経過とともにリコールに大きな影響を与えることが示唆され、またこの効果の大きさは、過剰学習の量、タスクの種類、保持期間によって緩和される可能性があると結論付けた。メタ分析には15の研究が含まれていたが これらの15の研究では、身体的および認知的タスクに対する過剰学習の効果をテストした。どちらのタイプのタスクも、過剰学習の効果を示しており 身体的課題の効果サイズは、認知的課題の効果サイズよりも小さかった。過剰学習の量は保持に影響：過剰学習が増えると、両方のタイプのタスクで保持が増加したという。保持間隔の長さも過学習に影響したが、物理的タスクと認知タスクでは効果が異なり 保持期間中に身体的課題を過剰学習した参加者は能力が向上したのに対し、認知的課題を過剰学習した参加者は時間とともに想起能力が低下した。
最近の研究では過剰学習と保持間隔の相互作用を明示的に調査し、過剰学習の効果はかなり短命である傾向があると結論付けている 。学習者が教材の短期間の保持のみを必要とする場合には、過剰学習がより役立つ場合があるとした。
過剰学習 現代作
ある研究では、研究者は地理学の事実や単語の定義を過学習することの効果を調べ  1週間後、過学習者は、非過学習者よりも多くの地理的事実と単語の定義を思い出したが、この改善は研究後に次第に消えていったという。この研究は地理学習の事実と単語の定義を長期にわたって保持するために、過剰学習が非効率的な研究方法である可能性があることを示唆している。過剰学習は教材の短期間の保持を改善するが、学習者は学習により多くの時間を費やす必要があり、また時間の経過とともに、オーバーラーニングによって作成された改善は薄れていき、学習者は教材をオーバーラーニングすることに時間を費やさなかった者よりも良い結果になることがわかった。
別の研究では、研究者は数学の知識に対する過学習と分散実践の効果を比較し  分散型プラクティス、時間をかけて間隔を空けたプラクティスで 実験1では参加者は10個の数学問題を一度に完了するか、2つのセッションに分散。分散練習条件の参加者は、1週間後のシングルセッション条件の参加者と同じように機能したが、分散練習の参加者は4週間後のシングルセッション参加者よりも優れたパフォーマンスを示した。実験2では参加者は3回または9回の練習問題を1回で完了し 参加者が1週間または4週間後に再テストされたとき、3つの問題の参加者と9つの問題について参加者の間に違いは見いだせず 研究者は、数学の保持に対する過剰学習の影響は発見できなかった。
アメリカ合衆国国定歴史建造物
アメリカ合衆国国定歴史建造物（アメリカがっしゅうこくこくていれきしけんぞうぶつ 英: National Historic Landmark, 以下NHLは頭字語）は、アメリカ合衆国の文化遺産保護制度の一つ。アメリカ合衆国内務省長官が、歴史的に価値のある建造物や街区、地点、物体もしくは構造物などを指定するものである。
アメリカ合衆国国定歴史建造物 概要
アメリカ合衆国国定歴史建造物 (NHL) は、アメリカ合衆国連邦政府により国家レベルで歴史的に意義のあるものと公式に認識されている建築物、場所、構造物、または物体（英語）を言う。9万件以上のアメリカ合衆国国家歴史登録財と重複しないNHLは約2500件 (3%以下) に留まる。
NHLと類似する認定歴史地区（英語）をアメリカ合衆国国定歴史建造物地区 (National Historic Landmark District, NHLD) という。この地区には建築物、場所、構造物、または物体の付帯財産（英語）と非付帯財産を含む。登録に当たり、付帯財産を区別する場合としない場合がある。
アメリカ合衆国国定歴史建造物 制度の沿革
「歴史地区法」（英語）が議会で可決する以前は、国家が指定すべき価値のある文化遺産の保護をアメリカ合衆国議会が担当し断続的に取り組んでいた。1935年に議会で同法が成立すると、内務長官に権限を与え、歴史遺産の公的記録と整理および「国家の歴史にとって意義がある」ものの指定を許可し、歴史的に重要な連邦所有財産の管理は国立公園局に割り当てた。
その後、数十年にわたり史跡調査などの事業により、アメリカの歴史的建造物調査（英語）を行って文化的あるいは建築史的に特徴のある文化財を選別してきた。この法制により登録された文化財は国定史跡（英語）に指定され、1935年12月20日指定の第1号はミズーリ州セントルイスにある国定記念物（英語）の ジェファーソン・ナショナル・エクスパンション・メモリアル (当時の名称はジェファーソン国定エクスパンション記念公園) である。また国定史跡の第1号はセーラム海事国定史跡（英語）である（1938年3月17日指定）。