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ロックマンエグゼ6
『ロックマンエグゼ6』（ロックマンエグゼ シックス）は、カプコンから発売された同社最後のゲームボーイアドバンス用ソフトである。2005年11月23日に「電脳獣グレイガ」と「電脳獣ファルザー」の2バージョンが同時に発売された。タイトルにある電脳獣が今作の最大の鍵であり、それぞれのバージョンに出てくる電脳獣が最終ボスとして登場する。
今作をもって、ロックマンエグゼシリーズの完結が公式に宣言されている。そして、次の世代の「流星のロックマンシリーズ」へと移行する。
ロックマンエグゼ6 ストーリー
ネビュラとの戦いから1か月。平和な生活を取り戻していた熱斗は父・祐一朗の仕事の関係で、秋原町から遠く離れた才葉（さいば）シティに引っ越すことになった。慣れ親しんだ町と仲間との別れを惜しむ熱斗であったが、必ず秋原町に帰ってくると誓い、秋原町を後にする。だが、この時熱斗は新たな地、才葉シティで新たなる戦いに巻き込まれることに気付いていなかった。
ロックマンエグゼ6 キャラクター
光熱斗（ひかり ねっと）
主人公。小学6年生。勉強は苦手だが、ウィルスバスティングの腕前はピカイチ。N（ネットワーク）12年6月10日生のB型。
ロックマン
熱斗が父親から貰ったネットナビ。潜在能力は未知数。今作では電脳獣のどちらか1体を身体に取り込むことになる（取り込む電脳獣はバージョンにより異なる）。
桜井メイル（さくらい メイル）
熱斗の幼馴染。危険に飛び込んでゆく熱斗をいつも心配している。ピアノが得意。
ロール
メイルのナビ。才葉町は秋原町から遠い為、彼女のメガクラスチップは主にメールで受け取る事になる。
伊集院炎山（いしゅういん えんざん）
小学生ながら政府公認のオフィシャルのエースネットバトラー。熱斗のライバル的存在。今作は帽子の上にフードを被った姿で登場し、終盤まで正体が明かされないが、様々な場面で熱斗の手助けをする。
ブルース
炎山のナビ。バトルチップ「インビジブル」をストーリー内では使う。クリア後のみ戦えるが彼のメガクラスチップは依頼で入手できる。
光祐一朗（ひかり ゆういちろう）
熱斗の父親。ネットナビの生みの親であり、ロックマンを作ったのも彼である。
光はる香（ひかり はるか）
熱斗の母親。熱斗たちがいない間も家をしっかり守っている。料理上手。
大山デカオ（おおやま デカオ）
ロックマンエグゼ6 キャラクター
熱斗のクラスのガキ大将。オペレーションの腕前は熱斗にかなわない。
ガッツマン
デカオのナビ。彼のメガクラスチップは本作では出ない。
綾小路やいと（あやのこうじ やいと）
大企業の社長令嬢。飛び級して熱斗達と同じクラスに在籍中。
グライド
やいとのナビ。やいとの世話を任されている執事のようなナビ。
新垣 コジロー（あらがき コジロー）
才葉学園での熱斗のクラスメート。頬に傷のあるガキ大将。所有ナビは目つきの悪いオレンジ色のノーマルナビ。
大森 明日太（おおもり あすた）
才葉学園での熱斗のクラスメート。チップショップ「アスタランド」を手伝っている。所有ナビは緑色のノーマルナビ。
アイリス
蝶型の髪飾りが特徴的な無口な少女。どこからともなく不意に現れる。カーネルから抜き出された「優しさ」のデータを核に組み上げられた、あらゆる電子機器を操るオペレーション用ナビ。電脳獣をもコントロールするほどの処理能力を誇り、その力はワイリーの野望の鍵となった。現実世界で熱斗とふれあう内に、熱斗に少なからず好意を抱くようになっていたのだが、最後の瞬間まで表に出す事はなかった。最終的にはカーネルと融合し、自爆することで電脳獣を消し去った。モチーフは『ロックマンX4』に登場した同名キャラ。
火野ケンイチ
ロックマンエグゼ6 キャラクター
グレイガ版の才葉学園第一研究室の研究生（本作では特別研究員に近く、英語版では教育実習生と訳されている）。大卒だった。炎の力をどんなナビでも使いこなせるようにする研究を行っている。
ヒートマン
『2』にも登場したナビ。炎を自在に操る。『2』では対戦相手のみの登場でセリフは無かったが、セリフがあり性格が判明したのは今作が初めて。
城戸舟子（きど しゅうこ）
ファルザー版の才葉学園第一研究室の研究生。弟2人の学費も稼がなければならないらしい。誤って電脳世界を水びだしにしてしまうがロックマンに救われた。 
アクアマン
城戸舟子のナビ。
パクチー・ファラン
グレイガ版のグリーンタウンのリンクナビの先生。アジーナ出身の料理人だが、ニホンの料理を研究する為才葉学園の家庭科教師としてニホンにやってきた。
スラッシュマン
ファランのネットナビ。リンクナビの授業は電脳クッキング用食材の調達。モチーフは『ロックマン7』の同名キャラで、辮髪や「鉄の爪」をデザインに取り入れた。
風天老師（ふうてんろうし）
ファルザー版のグリーンタウンのリンクナビの先生。才葉学園で道徳（英語版では社会科）の授業を担当している。 
テングマン
風天老師のナビ。リンクナビの授業は電脳巻物の回収。モチーフは『ロックマン8』の同名キャラ。
アン・エレキテル
ロックマンエグゼ6 キャラクター
グレイガ版のスカイタウンのリンクナビの先生。『エグゼ1』に登場したエレキ伯爵の妻、別名・エレキ夫人。貧乏だが上流階級であった頃の誇りは失わず、今も下品さを嫌う。 
エレキマン
エレキ夫人のナビ。昔は犯罪に加担し、それを邪魔した熱斗の顔を覚えているが現在は改心している。リンクナビの授業はサイバー電池の回収。
ディンゴ
ファルザー版のスカイタウンのリンクナビの先生。「５」から登場。
トマホークマン
ディンゴのナビ。リンクナビの授業はプログラム「トーテムさま」の破壊。
ダーク・キリサキ
グレイガ版の才葉学園第二研究室の研究生。ダーク・ミヤビの弟子で「ネット傭兵」を副業としている。
キラーマン
キラーズアイ系ウィルスを参考に作られたキリサキのネットナビ。特徴的な笑い方をする。仕事はナビのデリートで、リンクナビの授業でも行う。
堀杉 土太郎（ほりすぎ どたろう）
ファルザー版の才葉学園第二研究室の研究生。インターネットの工事に誇りを持っている。
グランドマン
土太郎のネットナビ。リンクナビの授業は電脳岩の破壊で、普段からトレーニングとしてやらされている。モチーフは『ロックマン&フォルテ』の同名キャラ。
鉄 国男（くろがね くにお）
ロックマンエグゼ6 キャラクター
グレイガ版のリンクナビの先生。インターネット鉄道会社の社長。 
チャージマン
国男のネットナビ。リンクナビの授業はプログラムくんの輸送。 モチーフは『ロックマン5』の同名キャラ。
ミスタープレス
ファルザー版のリンクナビの先生。時代劇で覚えた古臭いニホン語を話す。消費社会を憂いており、電脳ゴミのリサイクルを授業で奨励している。 
ダストマン
ミスタープレスのネットナビ。リンクナビの授業はウラインターネットでの電脳ゴミ処理。モチーフは『ロックマン4』の同名キャラ。
Dr.ワイリー
WWW総帥。2体の電脳獣を狙う。かつてはアメロッパ軍のバレルの父親のもとで軍事ロボの開発をしていたが、バレルの父親が戦争に身を投じたことで幼いバレルの面倒を見ていてバレルの育ての親となった。バレルの父親が戦死したことを知って憎しみは更に膨張してバレルの父親への恩返しとしてバレルを一流の軍人へと育て上げた。敗戦後熱斗から説得されるが受け入れず自ら本部の爆発に巻き込まれるも奇跡的に大した怪我も無く気絶していたところを逮捕される。その後は改心し服役中ながら科学省へ協力をしている。
麻波 剛（まっは ごう）
ロックマンエグゼ6 キャラクター
才葉学園での熱斗の担任。熱血感あふれる体育系教師。重い病気を患っていた娘の手術費用をワイリーが援助する代わりに才葉学園で働く傍ら、ケイン市長の行動を監視するようWWWの一員として行動している。熱斗が転入してきた当初に才葉学園での火災に乗じてケイン市長のパソコンにハッキングしようとした。ネットバトルの腕はともかく腕っ節はメンバー5人の中で一番強い。最終的にはオフィシャルに自首したが、熱斗に協力を惜しまなかった事もあり釈放され、卒業式に出席した。
ブラストマン
麻波のネットナビ。炎属性。熱斗が転入してきた時にコジローを唆し、才葉学園で火災を発生させた。コジローが放火に反対するとコジローをあっさり裏切る。ロックマンに敗北し負けを認め撤退。ダイブマンと共にロ－ル、ガッツマン、グライドを人質に取るがロックマンにデリートされた。『ロックマン11』の同名キャラである。
キャプテン・クロヒゲ / 磯崎 太平（いそざき たいへい）
ロックマンエグゼ6 キャラクター
シーサイドタウン水族館の調教師だったが、行うショーが過激すぎて解雇されWWWの一員になった。報復として水族館を襲い、魚を放流させた（本人曰くパニックショー）。ダイブマンの1回目のデリート後コジローを人質に取るが動物たちに突撃され気絶させれて逮捕された。六方によって裁判で重罪となり連行された。後に六方と共に脱獄してチロル、六方、入道と共にWWWに反逆をするが熱斗とロックマンに阻止され、またしても逮捕された。
ダイブマン
クロヒゲのネットナビ。語尾に「～であ～る」をつける口調。潜水艦に似せて作られ、現実の潜水艦には不可能な攻撃を仕掛けてくる。水族館をパニックに陥れるがロックマンにデリートされる。後に復活してブラストマンと共謀するがまたしてもデリートされた。モチーフは『ロックマン4』の同名キャラ。
チロル
ロックマンエグゼ6 キャラクター
我儘な女性。退屈しのぎにWWWに入った。電脳獣を手に入れるためにサーカスマンにナビの体力を吸収させていた。3人でチームを組んで熱斗たちを苦しめるが最後は逃げようとした挙句飛び降りが仇になり気絶したところを炎山に逮捕された。
サーカスマン
チロルのネットナビ。4本の手を持つピエロのようなネットナビ。膨大なデータ吸収能力を持つが、電脳獣一体では容量オーバーを起こしかけていた。残りの電脳獣はロックマンが取り込んだと見て電脳獣を強奪しようとしたがデリートされた。後に復活してロックマンたちを襲うがまたしてもデリートされた。このナビは『月刊コロコロコミック』で実施された「ボスキャラデザインコンテスト」のグランプリの作品である。
六方 悟（ろっぽう さとる）
ロックマンエグゼ6 キャラクター
検察官。犯罪が減らない社会に絶望し、悪の道を進むようになった。当初は熱斗の仲間と思われ信頼されていたが、祐一朗に審判の木にハッキングしたという罪を着せ熱斗にすぐに見破られる。ジャッジマンのデリート後逮捕されて黙秘を続けている。後に脱獄し入道とチロルと共に3人でチームを組んで熱斗達を苦しめるが最後は逃げようとした挙句飛び降り、気絶したところを炎山に逮捕された。
ジャッジマン
六方のネットナビ。外見は本がモチーフ。審判の木のシステムを改竄していた。カーネルとの共謀で祐一郎を陥れたがロックマンにデリートされる。後に復活するが敗北し六方に詫びながら爆散した。このナビは『月刊コロコロコミック』で実施された「ボスキャラデザインコンテスト」の準グランプリの作品である。
入道 露晴（にゅうどう つゆはる）
元・気象予報士。ウェザーくんが誕生して仕事が無くなり、報復としてWWWの一員となった。変装したり、煙玉を使って瞬間移動するなど、忍者のような行動力を持つ。スカイタウンにあるフォースプログラムを強奪した。ウェザーくんち捕まりそうになったがカーネルに救出された。チロルと六方と共に3人でチームを組んで熱斗達を苦しめるが最後は逃げようとした挙句飛び降りが仇になり気絶したところを炎山に逮捕された。
エレメントマン
入道のネットナビ。5種類の属性を持つ。自動翻訳システムでネットナビ同士での会話は一応成立している。フォースプログラムを強奪したがロックマンにデリートされた。後に復活するがまたしてもデリートされた。このナビは『月刊コロコロコミック』で実施された「ボスキャラデザインコンテスト」の準グランプリの作品である。
バレル
かつて熱斗とチームを組んでいた。ワイリーの片腕的存在。育ての親であるワイリーには恩があり、その恩返しをするためにWWWへ入った。WWWの指揮官としてクロヒゲ達4幹部を指揮するが4幹部からは不満を持たれている。敗北後カーネルと共に説得されて心を動かされる。WWW（バレル）を裏切ったチロル達に制裁されるが熱斗に救出されワイリーに反旗を翻した。決着後熱斗をかばって本部の爆発に巻き込まれる。生死不明であるが熱斗はバレルの生存を信じている。
カーネル
バレルのナビ。ブルースと互角に渡り合う実力を持つ。ワイリーによって生み出されたナビだったことが判明する。ロックマンとは敵対していたが説得されて和解し仲間となった。最終的には妹のアイリスと共にグレイガ（ファルザー）を止めるため自分たちを犠牲にした。
電脳獣 グレイガ（でんのうじゅう グレイガ）
「グレイガ版」におけるオオカミのような最終ボス。環境依存のバギー・プログラム。『エグゼ3』のプロトが隔離された後出現し、セントラルエリア3付近に隔離され、復活してインターネットに被害をもたらす事になる。頭と胴体の両方に攻撃判定あり。
電脳獣 ファルザー（でんのうじゅう ファルザー）
「ファルザー版」における怪鳥型の最終ボス。グレイガを消去するデバッグ用プログラムとして開発され、グレイガとの衝突を繰り返す内制御不能になった。グレイガと共にセントラルエリア3付近に隔離され、復活。攻撃判定は胸のみ。
ケイン市長
才葉シティ市長、才葉学園学園長。ファルザーを生み出した科学者の孫にあたり、失墜した祖父の名誉を回復させるためWWWに資金提供していた。
ハクシャク、ジャンゴ、オテンコサマ
『ボクらの太陽』シリーズからのコラボレーションで日本版のみ登場。
フォルテ
世界最古の完全自律型ナビ。今作では「破壊神」としての扱いを受けている。さらなる力を求めたためにロックマンと敵対する。ロックマンに倒され敗北を認めないまま爆散した。『5』まではロックマンに倒されてもデリートはされずに去ってゆくという最後だったものの、今回ではロックマンはフォルテのデリート後、フォルテはどこかで生きていると感じ取る。
ロックマンエグゼ6 属性と系統
『ロックマンエグゼ2』からの属性に加え、バトルチップと後述のクロスシステムに「系統」がつく。カーソル系統は風系統に弱く、風系統はソード系統に弱く、ソード系統はブレイク系統に弱く、ブレイク系統はカーソル系統に弱い。
ロックマンエグゼ6 クロスシステム
他のナビの能力をもう一体のナビが得るシステムであり、前作まであったソウルユニゾンに変わる新システム。ロックマンがリンクナビと呼ばれるナビの能力を引き継ぐ。ソウルユニゾンと異なり、チップを生贄にする必要は無くターン制限も無いが、そのクロスの弱点となる攻撃を受けると、2倍のダメージを受けた上でクロスが解除されてしまう。
取得方法はストーリーを進めていくと、リンクナビのオペレーターの授業を受けるイベントが発生。そのオペレーターのナビを操作して、特定のミニゲームをクリアする。最後にそのナビと戦って、勝てば授業はクリア。そのナビのクロスをバトルで使用可能となる。
使用するにはカスタム画面で十字キーの上を押し、クロスを選択すればよい。各クロスは戦闘中に一度ずつしか装備できず、解除されたり別のクロスを装備したりすると、そのクロスは再装備不可となる。
ヒートクロス
リンクナビ：ヒートマン 属性：炎
溜め撃ちは前方3マスに貫通するヒートアーム。
暗転しない炎属性のチップの攻撃力が+50される。
バスターの攻撃力が+1される。
グレイガ版で最初に手に入り､このソウルに関しては強制的に入手する事になる。
スラッシュクロス
リンクナビ：スラッシュマン 系統：ソード
ロックマンエグゼ6 クロスシステム
溜め撃ちは縦3マスの幅で2マス前方まで飛ぶワイドスラッシュで､貫通性能はないがある条件を満たすと一度だけ威力が上昇する。
暗転しないソード系統のチップの攻撃+50。ソード系統のチップを溜め撃ちすると、斬撃を前方へ飛ばす事が出来る。
ブルースソウル同様、バリアブルソード・ネオバリアブルはコマンドのため撃ちが可能。
エレキクロス
リンクナビ：エレキマン 属性：電気
溜め撃ちは前方に敵、障害物を貫通して画面右端まで届くサンダーボルトで､ドールサンダー(バトルチップ)とほぼ同じ性能となっている。
暗転しない電気属性のチップの攻撃力が+50される。
暗転しない無属性チップを溜めて使用すると、マヒ効果がつく。
キラークロス
リンクナビ：キラーマン 系統：カーソル
溜め撃ちは対インビジブル性能を持ち前方に敵、障害物を貫通して画面右端まで届くキラーズデスビームで､他のクロスと比べて溜め時間がやや長い。
カーソル系統のチップの攻撃力が+30される（暗転するチップにも適用される）。
敵のHPの数字に4が入っている時に暗転しない無属性チップ、もしくは溜め撃ちを当てると、ウイルスの場合は即死、ナビの場合はHP減少バグが発生。
チャージクロス
リンクナビ：チャージマン 属性：炎
ロックマンエグゼ6 クロスシステム
溜め撃ちはブレイク性能があり､ 無敵になって3マス前まで敵を貫通して進むチャージタックル。
暗転しない炎属性チップを溜めて使うと攻撃力がアップ（溜め時間によって+100まで攻撃力増加）。
ターン経過ごとにカスタム画面のチップオープン枚数が+1される（最大で8枚まで）。
アクアクロス（4でも登場）
リンクナビ：アクアマン 属性：水
溜め撃ちは当たったマスの後ろ1マスにも攻撃するバブルショットで､溜め時間が非常に早くチャージLvが高い場合､ほぼ一瞬でチャージが完了する。
水属性チップ使用時に､ナビカスタマイザーでアップした分を除く最大HPの5%を回復。
暗転しない水属性チップを溜めて使うと攻撃力が2倍になる。
氷パネルの上でも滑らなくなる。
ファルザー版では最初に手に入るクロスであり､ヒートクロスと同様必ず入手する事になる。
トマホーククロス（前作でも登場）
リンクナビ：トマホークマン 属性：木
溜め撃ちは横2マス×縦3マスの範囲を攻撃するトマホークスイングで､キラークロスと同様に他のクロスの溜め撃ちと比べて溜め時間がやや長め。
暗転しない木属性チップを溜めて使用すると攻撃力が2倍になる。
ステータスガード効果（状態異常にならない）を持つようになり､クサムラパネルの上にいるとHPが徐々に回復する。
ロックマンエグゼ6 クロスシステム
テングクロス
リンクナビ：テングマン 系統：風
溜め撃ちは前方縦3マスを攻撃し、相手を最後列まで吹き飛ばしてバリアやオーラをはがすテングラケット。
暗転しない無属性と風系のチップの攻撃力が+10される。
B+←でスイコミが発動。
エアシューズが装備され､穴パネルの上も移動出来るようになる。
グランドクロス
リンクナビ：グランドマン 系統：ブレイク
溜め撃ちは同じ横列の敵の目の前に移動して横2マス幅の攻撃をするグランドドリル。敵を奥に押し､押せなかった場合は3ヒットする。
暗転しないブレイク系チップの攻撃力が+10される。
暗転しないブレイク系チップを溜めて使用すると落石の追加攻撃が発生する。
スーパーアーマーが装備され､攻撃を受けてものけぞらなくなる。
ダストクロス
リンクナビ：ダストマン 系統：ブレイク
溜め撃ちはスクラップをかき集めて真っ直ぐに飛ばすスクラップリボーンで､着弾点はひび割れる。カスタム画面で選択済みのチップを「DUST SHOOT」ボタンでフォルダに戻し、戻した枚数分のチップを新たに出現させる
B+←で置物・障害物を全て吸い込み、その後Bボタンを押すと前方に発射する（攻撃力200）。
ロックマンエグゼ6 リンクナビ
クロスできるナビの総称。各バージョンに5体ずつ、計10体。そのナビのクロスが使用可能となった後は、オペレーターの近くにあるパソコンなどからオペレートできる。
リンクナビオペレート時は、インターネット上に置かれている様々な障害物を取り除くことが出来る。ロックマンと同様にバトルも可能で、基本的な操作はロックマンと変わらず、通常攻撃のバスターもロックマンと同じであるが、チャージショットは各リンクナビ固有の攻撃方法を行なう。また各リンクナビごとに固有のチップを持っており（ロックマン操作時の獣化ボタンに位置する箇所に表示される）、バトル中1枚だけ使用が可能。
固有チップの[ ]内はチップコード。属性と系統はクロスシステムのクロスと同じ。
ヒートマン
チャージショット：ヒートアーム - 前方の横2マスと2マス目の上下2マス（T字型）に炎攻撃。
固有チップ：ヒートプレス[H] - 3マス前方に飛び込み、踏みつけ攻撃。着弾点の上下左右4マスにも炎攻撃。
スラッシュマン
チャージショット：トリプルエッジ - 前方及び上下にナイフを出現させ、一直線に投げる。
固有チップ：Rスラッシュ[S] - ローリングスラッシュ。下に移動し、敵エリアに沿って回転移動。敵のいる列に来ると上方向に曲がって攻撃。
ロックマンエグゼ6 リンクナビ
エレキマン
チャージショット：サンダーボルト - 敵のいるパネル全てに落雷攻撃。
固有チップ：Dエレキソード[E] - ダッシュエレキソード。前方に真っ直ぐ移動して敵の前でエレキソードを振るう。
キラーマン
チャージショット：ヘルズシックル - 前方2列目の縦3マスに鎌で攻撃。
固有チップ：Kデスビーム[K] - キラーズデスビーム。一直線上にマヒ効果のあるビームを放つ。障害物を貫通する。
チャージマン
チャージショット：クレイジーロコモーティブ - 前方に突進攻撃。ナビの後方に貨物車両がつき、最大で3回当たる。
固有チップ：ボルカノチャージ[C] - 5つの岩石を敵エリア上にばら撒く。敵のいるマスには必ず当たる。
アクアマン
チャージショット：アクアホース - 2マス前方に攻撃し、着弾点の後方1マスにも誘爆する。着弾点はヒビパネルになる。
固有チップ：アクアシャワー[A] - 3マス前方にワープし、周囲8マスに水を撒き散らす。
テングマン
チャージショット：テングスラスト - 前方3マスまで鼻を伸ばして攻撃。先端部分のみマヒ効果を持つ。
ロックマンエグゼ6 リンクナビ
固有チップ：Fトルネード[T] - フウジントルネード。前方全ての敵か障害物のあるマスに竜巻を発生させる。最大3回当たる。
トマホークマン
チャージショット：トマホークスイング - トマホークを一振りし、縦3マス×横2マスの計6マスの範囲を攻撃。威力も高く、並の敵ならば一掃できる。
固有チップ：Eトマホーク[T] - イーグルトマホーク。衝撃波を発生させ、一直線上を攻撃する。攻撃したマスは穴パネルになる。
グランドマン
チャージショット：ドリルアタッカー - 前方および上下にドリルを出し、発射する。ドリルは最大で3回当たる。
固有チップ：RCブレイカー[G] - ロッククラッシュブレイカー。突進し、最後列に到達すると敵のいる全マスに攻撃。途中で障害物に当たると不発に終わる。
ダストマン
チャージショット：スクラップリボーン - スクラップを固めた物体を前方に発射する。当たったマスはヒビパネルになる。
固有チップ：ダストブレイク[D] - 前方にいる敵をエリア最前列まで吸引し、両手で押しつぶす。
ロックマンエグゼ6 獣化システム
電脳獣の力を得ることが出来るシステム。ストーリーを進めると、グレイガ版なら獣、ファルザー版なら怪鳥の姿（=それぞれの電脳獣の姿）にロックマンが変身することができるようになる。これを獣化またはビーストアウトという。獣化する際にはカスタム画面にある「獣化ボタン」を押せばよい。ただし使用制限があり、最大で3ターンまでしか使うことができない（GBAに拡張商品の「ビーストリンクゲート」を付けてプレイすればこの制限はなくなる）。使用可能ターン数は、ロックマンのココロウィンドウに「ココロカウント」として表示される。そこに表示される数字が3ならば、後3ターン使えることになる。1ターン過ぎるごとにカウントは1ずつ減っていき、カウントが0になると強制的に獣化が解除され、ロックマンは疲労状態に陥る。消費したココロカウントは、獣化しないでウィルスバスティングを1度行うたびに1ずつ増加し、最大で3まで蓄積される。
獣化によって起こるロックマンの性能の変化は以下の通りである。
例えばバトルチップ「ソード」を使った場合には、ソードの攻撃範囲が前方1マスなので、ロックマンは自動的に相手の目の前まで移動して攻撃する。
ロックマンエグゼ6 獣化システム
ロックマンのココロカウントが0の疲労状態時に獣化ボタンを押すと完全に獣化し、ロックマンが力を制御できずに暴走状態に入ってしまう。これを超獣化もしくはビーストオーバーと呼ぶ。基本的な能力は獣化状態と同じであるが、この間ロックマンは無敵状態となり、プレイヤーの操作を一切受け付けず自動的に移動、攻撃を行う。暗転しない無属性チップの攻撃力が2倍となるため驚異的な攻撃力を誇る反面、超獣化状態は1ターンしか持たず、超獣化が解除されるとロックマンに反動が掛かり「極限」状態に陥る。この状態のロックマンはHPが急速に1まで減ってしまう。たとえ回復しても1まで強制的に減らされる。
なお、前作にあったダークソウルユニゾンのようなオートバトルデータがないため、使用頻度の高いチップやプログラムアドバンスを自動的に選んで使うということはしない。カスタム画面で選ばれたチップを自動的に使用するのみである。
ロックマンエグゼ6 クロスビースト
クロスシステムを使用した状態でビーストアウトを行うか、ビーストアウト中にクロスシステムを使うと、クロスと獣化両方の性能を併せ持つ「クロスビースト」が発現する。弱点となる攻撃を受けるか、獣化と同じくココロカウントが0になると強制的に解除される。ただし弱点攻撃による解除の場合、獣化状態は維持される。上記のクロス、獣化両方の効果に加え、無属性チップをチャージすると必殺技を使用することができる。
各クロスのチャージショットよりも攻撃力や攻撃範囲に優れる。なお、クロスビーストにチャージショットは存在しない（バスターがビーストバスターかフェザーシュートになるため）。
グレイトファイア
ヒートビーストの必殺技。ロックマンの前方1マスと2、3列先の列全てのマスに炎攻撃をする。グレイガも類似の技を使用。
ビッグサンダー
エレキビーストの必殺技。グレイトファイアと同じ範囲にひび割れとマヒを与える電気攻撃。
キラーテイルアロー
キラービーストの必殺技。相手のいるマスに、HPが徐々に減るバグを与える矢を高速で射ち込む。
ロックマンエグゼ6 クロスビースト
スラッシュエックス
スラッシュビーストの必殺技。相手の前のマスに移動し、X字形に斬りつける。交差部分はダメージ2倍。
チャージバイト
チャージビーストの必殺技。大きく仰け反った後、前方にケモノ型の衝撃波（グレイガの頭部）を発射する。発射時に相手は移動不能になる。
アクアスパイラル
アクアビーストの必殺技。前方2マスの範囲に最大5ヒットする水の渦を発生させる。
テングストーム
テングビーストの必殺技。横3マスと3マス前の縦1列まで届く竜巻を発生させる。横1マス目が1ヒット、2マス目が2ヒット、3マス目は3ヒットする。ファルザーも類似の技を使用。
ウィングブーメラン
トマホークビーストの必殺技。外周を通る羽型のブーメランを2発発射する。貫通性能があり、当たっても無敵時間が発生しない。
ダストシューティング
ダストビーストの必殺技。相手エリアにランダムに6つのダストを落とす。
ドリルドライブ
グランドビーストの必殺技。2ヒットするドリルをかまえながら横1列を突進する。突進中は無敵。
ロックマンエグゼ6 タッグチップ
前作まであったレギュラーチップに加えて、新たに追加されたシステム。あらかじめフォルダにあるバトルチップから任意に二枚選んでおくことで、カスタム画面に片方が出てくると、もう一方も必ず同時に出てくるようになる。タッグチップを上手く使えば、組み合わせたいバトルチップを素早く引き出すことができるので、戦闘を有利に運ぶことができる。なお、組み合わせるチップの容量は合計で60MB以下にしなければならない。
ロックマンエグゼ6 悪霊の退治
電脳獣に関するシナリオで、エリアが悪霊によって闇に侵されてしまう。その悪霊を全滅させることでエリアを闇から開放していくというミッションである。エリアの出入り口で横たわっているガーディアンナビに話しかけると、4つのソウルウェポンをもらい、ミッション開始となる。前作のリベレートミッションのようなものである。
悪霊を全滅させてミッションをクリアすると、余ったソウルウェポンはその数に応じてバグのかけらへと変化する。
攻撃力はどのソウルウェポンも同じで、悪霊の体力を1減らすことができる。攻撃範囲は各ソウルウェポンごとに異なる。また、ソウルウェポンそれぞれには弾数制限があり、設定された回数以上は使えない。弾切れしても完全回復できるが、倒した悪霊は全て復活してしまう。そのため、範囲の異なるソウルウェポンを悪霊の配置に応じて効率的に使用することが求められる。
下記の攻撃範囲は、全てロックマンが画面上側を向いていることを前提にしている（「縦」と「横」の意味を説明上の実質的な位置関係と合わせるため）。ロックマンの向きを変えれば、それに対応して攻撃範囲も移動する。
ロックマンエグゼ6 悪霊の退治
黒のマスが攻撃範囲、灰色のマスが攻撃地点を表している。
ソウルナイフ
短剣で前方近距離にいる悪霊を攻撃。攻撃範囲は縦1マス。
ソウルソード
剣で前方中距離にいる悪霊を攻撃。攻撃範囲は縦2マス。
ソウルアックス
斧で前方側面にいる悪霊を攻撃。攻撃範囲は横3マス。
ソウルガン
銃で前方遠距離にいる悪霊を攻撃。攻撃範囲は縦に3マス離れた先の1マス。
出てくるのはエリアに見えている悪霊のみで、歩き回ってもウイルスや亡霊ナビは一切出現しない。攻撃位置が悪いと、倒しきれなかった際に悪霊からの反撃を食らうことがある。悪霊には種類があり種類によって体力が異なるが、背後が弱点となっているので、そこを攻撃すればどんな悪霊も一撃で倒せる。
ロックマンエグゼ6 ココロウィンドウ
ロックマンココロの状態を映すウィンドウがココロウィンドウである。戦闘中に画面左上に表示され、ロックマンの表情で状態が表される。前々作から登場しているが、システムの変更に伴い、状態が一部変更されている。また、獣化時やリンクナビ使用時にはフルシンクロ状態にのみに変化が可能。クロスを装備している時には平常もしくは疲労状態が維持される。
戦闘が開始した時の状態。メリットもデメリットも特にない。クロスを装備したり、獣化することが可能である。
カウンターを当てるとなる状態。カウンターするタイミングが見えるようになり、次に使うバトルチップの攻撃力が1度だけ2倍になる。獣化してもフルシンクロ状態は続くが、攻撃を受けるかクロス、バトルチップを使用すると平常に戻る。また、カウンターし続けることでフルシンクロを維持することもできる。
ロックマンエグゼ6 ココロウィンドウ
攻撃を受けてのけぞり続けるか一定時間麻痺状態になった場合やダメージ300以上の攻撃を受けるとなる状態。ロックマンが赤くなり、攻撃を受けてものけぞらなくなる（麻痺状態にはなる）。また、次に使うバトルチップの攻撃力が1度だけ2倍になる。時間経過かバトルチップ使用で平常に戻る。
獣化し、ココロカウントが0になって獣化が解除されるとこの状態になる。カウンターを取ってもフルシンクロができない。各種クロスを装備することはできるが、装備後も疲労状態は維持される（疲労しつつクロスを装備した表情となる）。この状態で獣化ボタンを押すと超獣化する。
超獣化後、ロックマンに戻ると陥る状態。バスターの攻撃力が最低になり、クロスを装備できなくなる。さらにHPが急激に減っていき、たとえ回復してもすぐに1まで強制的に減らされる。
宮平秀治
宮平 秀治（みやひら ひではる、1973年12月21日 - ）は、日本、北海道小樽市出身の元スキージャンプ選手。小樽向陽中学校、北海道小樽工業高等学校を経てミズノで活躍した。2002年ソルトレークシティオリンピック日本代表。ノルディックスキー世界選手権銀メダリスト。
宮平秀治 プロフィール
スキージャンプの盛んな小樽市で生まれる。
一学年上には葛西紀明や吹田幸隆、同学年に富井彦や上野真吾、笠間法考らがおり、若いころはあまり目立った成績は残せなかった。
社会人になってから実力を伸ばし、1998年長野オリンピック（出場はなし）、2002年ソルトレークシティオリンピック日本代表に選ばれる。
1998/99シーズンがベストシーズンでジャンプ週間総合3位、世界選手権では個人ノーマルヒル銀、個人ラージヒル銅、団体銀メダルと3個のメダルを獲得した。スキージャンプ・ワールドカップでは3月20日のフライングで初優勝、自己最高位の総合5位となった。
以後も日本チームの中心選手として活躍し、
2006年3月、現役引退を表明。同年から西森享平のパーソナルコーチを務めた。
2011/12シーズンより男子ナショナルチームのコーチに就任し、2018/2019シーズンからは男子ナショナルチームのヘッドコーチを務める。
高木康成
高木 康成（たかぎ やすなり、1982年3月30日 - ）は、静岡県榛原郡吉田町出身の元プロ野球選手（投手）。大阪近鉄バファローズの最後の勝利投手である。
高木康成 経歴
小学校3年生で野球を始め、中学時代にはエースとして全国中学校軟式野球大会で初出場初優勝。
静岡高等学校3年時には第81回全国高等学校野球選手権大会に出場し、初戦の倉吉北戦で17奪三振を記録。3回戦で桐生第一の正田樹との投げ合いに敗れるも、3試合連続で2桁奪三振を記録した。
1999年度ドラフト会議にて大阪近鉄バファローズから2位指名を受け、入団。
入団2年目の2001年に5試合に登板し、初先発・初勝利を記録。
2002年には主にリリーフで27試合に登板し、防御率2点台の好成績を残し、先発初勝利も記録した。
しかし翌2003年は再び一軍登板なしに終わった。
2004年は主に先発として起用され自身最多投球回数を記録したが、打者2巡目や中盤で捉えられる事が多く、5点近い防御率に終わった。近鉄の本拠地最後の試合となった9月24日の西武ライオンズ戦（大阪ドーム）で勝利投手となり、チーム最終戦である27日のオリックス・ブルーウェーブ戦（ヤフーBBスタジアム）でチームが敗れたため、高木は近鉄最後の勝利投手となった。同年のシーズンオフに球団合併による分配ドラフトでオリックス・バファローズへ移籍。
高木康成 経歴
2005年は8試合に登板したのみで、内容も芳しい物ではなかった。5月15日の広島東洋カープ戦（スカイマークスタジアム）で先発を任されるも、打者3人に対して2四球1安打という乱調で、1死も奪えずわずか12球で降板。その後、試合は16対14で広島が勝ち、プロ野球史上2位タイとなる両軍42安打（広島22安打・オリックス20安打）という大乱打戦となった。
2006年はリリーフとして起用され、21試合で防御率3.20と久々に一軍の戦力と言える数字を残した。同年のシーズンオフに1997年以来9年ぶりに復活するハワイ・ウィンターリーグへ派遣された。
2007年は開幕から一軍に入り、菊地原毅、山本省吾、吉田修司らと共に左の中継ぎとして活躍した。それ以前は走者を出すと制球を乱し、痛打を許し、崩れる場面が目立ったが克服する。シーズンを通して登板を重ね、チーム2位の54試合に登板、防御率2.62と安定した成績を残した。
2008年も開幕一軍入り。4月2日の西武戦で3年ぶりの先発を務めるも、3回3失点で敗戦投手となった。以降、精彩を欠いた投球が続き、10試合で防御率8.80の大乱調で4月中に二軍へ降格。10月に内視鏡による左肘頭骨棘（ちゅうとうこっきょく）除去手術を受けた。
高木康成 経歴
2009年は開幕では一軍登録はされなかったが7月10日に一軍登録された。しかし、登板機会がないまま7月15日に登録を抹消された。8月7日に一軍へ再登録され、8月12日の試合に抑えとして出場。六点の差があったため、セーブはつかなかったが、1安打無失点と好投した。しかし、8月13日の試合では1回2安打2四球2失点と乱調だった（ビハインドの場面だったので勝ち負けつかず）。その後も乱調が続き、8月21日に再び登録を抹消された。しかし、9月10日に再び一軍へ登録され、この日の試合に先発。結果は5回5安打2四球4失点（自責点3）と失点こそは多かったが、まずまずの投球をした（高木は敗戦投手）。その後は抹消と登録を繰り返し、登録された時は先発するという形になった。9月22日には近鉄時代以来の先発での勝利投手となった（6回2安打2四球無失点）。10月9日のオリックス最終戦でも先発した（結果は負けて、高木は敗戦投手となった）。なお、この年の先発した試合はすべて東北楽天ゴールデンイーグルス戦であった。12月4日、木佐貫洋とのトレードで読売ジャイアンツへ移籍。
高木康成 経歴
2010年は8月15日の横浜ベイスターズ戦で移籍後初登板。昇格後は9月5日の対中日ドラゴンズ戦まで11試合連続無失点を記録している。8月21日の阪神タイガース戦では6回1点ビハインドの場面に登板し、1回1安打無失点に抑え、直後にチームが逆転したために移籍後初勝利を挙げる。さらに、新天地でのお立ち台デビューも果たしている。9月16日の東京ヤクルトスワローズ戦で巨人移籍後の初先発を果たし、4回を3安打1失点に抑えるも、今季初黒星を喫している。10月8日のヤクルト戦では勝てば2位となりCS本拠地開催権を確保できる試合で9回に追いつかれ、延長10回にマーク・クルーンがランナーを2人出したところで交代となり登板したが、川本良平に勝ち越し3ラン本塁打を打たれ、そのままチームは敗れ、3位となりシーズンを終えた。最終的にこの年は21試合を投げ、24.2回、自責点3、防御率1.09と過去最高の成績を残した。
2011年は登板数は前年の倍近い46試合に登板したが、打ち込まれるケースも多く、防御率も前年の倍近くの3点台に終わった。
2012年は、開幕から13試合連続無失点を記録。山口鉄也や新人の高木京介の影に隠れつつも、40試合に登板。3勝1敗、防御率1.44と前々年の安定感を取り戻した。年間を通じて一軍に在籍した。
2013年は、4月3日の横浜DeNAベイスターズ戦に登板するも出場はこの1試合のみ。8月3日、球団から左肩関節唇の修復手術を受けることが発表された。10月23日、自由契約になる事が発表され、11月28日に育成契約を結んだ。
2014年は二軍でも登板なしに終わり、10月1日に球団から戦力外通告を受け、11月6日にブログにて現役引退を表明。11月23日開催のファンフェスタでは約10分にも渡る引退スピーチを行い、整列していた選手・首脳陣も思わず吸い込まれるようにこれに聞き入った。
2015年より巨人の二軍サブマネージャーに就任。2019年から一軍サブマネージャー、2021年は監督担当マネジャー、2022年からは編成本部長補佐に就任。2024年は編成副本部長プロ担当を務める。
高木康成 選手としての特徴
平均球速約139km/h、最速147km/hのストレート、高校時代に甲子園でも多くの三振を奪った変化の大きいカーブに、カット・ファスト・ボール、スライダー、シュート、フォークボールなどの多彩な変化球を投げ分ける軟投派左腕である。
プロ入りからオリックス移籍直後までは先発投手を任されていたがあまり目立った成績を残せず、2006年以降はリリーフとしての起用がメインとなった。
チームにとっては貴重なサウスポーだが、やや故障が多いのが欠点であった。
高木康成 人物
2004年シーズンオフの選手分配ドラフト直後のオリックスとの交渉時、年俸1300万円を提示されるものの、「12で割ると1カ月分がすごい半端。1320万だと110万円になるんで」と主張して20万円の上乗せに成功。当時フロントの中村勝広を笑わせた。
髪質がウィルフィン・オビスポに似ていることから、オリックス時代から兄弟ではないかというネタにされていたものの、ジャイアンツへの移籍が決まったことで、奇しくも同じチームに所属することになった。しかし、2010年オフにオビスポはトレードで北海道日本ハムファイターズへ移籍。
ジャイアンツ移籍後、ズームイン!!サタデー内のコーナー『プロ野球熱ケツ情報』の司会、宮本和知に年賀状を送っており、このことから宮本に「非常に律義な性格」と称され、以後同コーナーでは『リッチギー（律義）高木』と命名されている。
笛吹峠 (埼玉県)
笛吹峠（ふえふきとうげ）は、埼玉県鳩山町と同県嵐山町の境にある峠。標高80m。
笛吹峠 (埼玉県) 概要
岩殿丘陵の中央に位置し、峠を起点として板東十番の岩殿観音から同九番の慈光寺観音へ続く東西の道が通っており、巡礼街道と呼ばれている。この峠を南北に貫く道が旧鎌倉街道で、鎌倉時代には数多くの武士団等が行き来した所であった。
日本スリーデーマーチのコースとして知られる。
笛吹峠 (埼玉県) 笛吹峠の戦い
正平7年（1352年）閏2月28日、新田義貞の三男新田義宗らが宗良親王を奉じて武蔵野の小手指原で足利尊氏の軍勢と戦ったが、最終的に戦いの決着がついたのがこの峠であった。敗れた義宗らは越後国に、親王らは信濃国に落ちていき、尊氏はこれ以後関東を完全に制圧していった（武蔵野合戦）。激戦が行われた為か、道路工事をした際に人骨が大量に出土した。
笛吹峠 (埼玉県) 笛吹峠の名称の由来
上記の戦いでの際、折からの月明かりに宗良親王が笛を吹いたことから命名されたという伝承がある。
ヨハンナ・シュピリ
ヨハンナ・シュピリ（Johanna Spyri [ˈʃpiːri]、1827年6月12日 - 1901年7月7日）は、スイスの作家である。『アルプスの少女ハイジ』の著者として知られる。
ヨハンナ・シュピリ 生涯
1827年、スイスのチューリヒ州郊外のヒルツェルにて、開業医ヨハン・ヤコブ・ホイッサーと、宗教詩人マルガレータ（通称メタ）・ホイッサー・シュヴァイツァーの間の、7人の子（うち1人は早逝）の4番目に生まれる。父の仕事の都合上、自宅は病院も兼ねており、家には家族以外に精神疾患を含む入院患者たちもいた。また、多忙であった母に代わり、伯母のレグラが子どもたちの面倒を見ることが多かったという。
幼少時にはグラウビュンデン州のクールの周りで夏を幾度か過ごし、その体験を後の小説に生かした。また、14歳の時に語学と音楽の勉強のためにチューリヒへ、17歳の時にはフランス語習得のためにスイスのフランス語圏の女子寄宿学校に留学をするなど、良家の子女として、しっかりとした教育を受けている。
1852年、25歳で兄の友人である弁護士のベルンハルト・シュピリと結婚。ヒルツェルからチューリヒに移り住む。28歳の時、一人息子のベルンハルトを出産。しかし、妊娠中よりひどいうつ病を患う。夫は州議会議員を務めるなどワーカホリックで、夫婦生活が充実していたとは言い難く、ヨハンナは家事や社交が苦手なこともあり、辛い日々が続く。そんな中、母の友人のマイヤー夫人と親交を深め、夫人のサロンに通うなど心の支えを得る。
ヨハンナ・シュピリ 生涯
1856年、マイヤー夫人の自殺を受け、再び塞ぎ込むも、夫人の子コンラート・フェルディナント・マイヤーとべツィー兄妹との友情に拠り所を見出す。特に兄のコンラートとは長く交友が続き、互いが作家になった後にも、手紙で相手の作品を批評し合っていた。
数年かけ、徐々にうつ病から回復したヨハンナは、息子ベルンハルトの教育に力を注ぎ、ドイツのライプツィヒ大学へ進学させる。しかし生まれつき体の弱かったベルンハルトは、大学在学中に結核を発症。ヨハンナは転地療養に付き添い、欧州各地を旅する。その療養先の中には、『アルプスの少女ハイジ』作中に出てくるマイエンフェルト近郊のラガッツ温泉もあり、この療養体験から作品舞台の着想を得たと考えられる。
1871年、44歳の時に『Ein Blatt auf Vrony's Grab』をドイツの出版社にて匿名で出版。ヨハンナにとってのデビュー作品である。ただし、この作品は母の友人の牧師から依頼され執筆したもので、売上は普仏戦争の傷病兵看護にあたる女性たちへの支援として全額寄付するという、社会奉仕的な出版であった。
ヨハンナ・シュピリ 生涯
1880年、代表作となる『アルプスの少女ハイジ』の第1部『Heidis Lehr- und Wanderjahre（ハイジの修行時代と遍歴時代）』を匿名で出版。翌1881年には、続編の『Heidi kann brauchen, was es gelernt hat（ハイジは習ったことを使うことができる）』を実名にて出版する。
1884年、一人息子のベルンハルトが結核のため、29歳の若さで死去。同年、夫も相次いで亡くなった。1人になったヨハンナは慈善活動と並行して執筆業に励み、亡くなるまでに50以上の物語を出版した。
1901年7月7日、74歳でその生涯を閉じる。遺体はチューリヒのジールフェルト墓地（ドイツ語: Friedhof Sihlfeld）に埋葬されたが、肖像はスイスの象徴として、1951年には郵便切手に、2001年には20CHF硬貨に使用された。
2023年、『アルプスの少女ハイジ』を含むシュピリのアーカイブは世界の記憶に登録された。
ヨハンナ・シュピリ 盗作騒動
2010年、ドイツの文学研究者ペーター・ビュトナーは、『アルプスの少女ハイジ』が1830年にドイツの作家、ヘルマン・アーダム・フォン・カンプが発表した作品『アルプス山地の少女アデライーデ』に類似していることを指摘し、『アルプスの少女ハイジ』の下敷きとなった可能性が高いと述べた。この指摘は、スイスの新聞がハイジは盗作ではないかと報じるなど、波紋を広げた。ただし、ビュトナーは「私は盗作とは言わない。シュピリは作品の一部を使っただけで、シェークスピアやゲーテも同じことをした」と語っている。
ヨハンナ・シュピリ 主な著作
1882, Kurze Geschichten für Kinder und auch für Solche, welche die Kinder lieb haben.（mit den Erzählungen Beim Weiden-Joseph, Rosen-Resli, Der Toni von Kandergrund, Und wer nur Gott zum Freunde hat, dem hilft er allerwegen! und In sicherer Hut）
1886 Kurze Geschichten für Kinder und auch für Solche, welche die Kinder lieb haben. Zweiter Band.（mit den Erzählungen Moni der Geissbub, Was der Grossmutter Lehre bewirkt, Vom This, der doch etwas wird, Am Felsensprung und Was Sami mit den Vögeln singt）
野村宏之
野村 宏之（のむら ひろゆき、1981年7月24日 - ）は、大阪府出身の社会人野球選手（投手）。左投左打。元プロ野球選手である。
野村宏之 来歴・人物
大阪府出身だが、野球留学で千葉県の暁星国際中学校に入学。当時、公式戦で1勝すらしたことのないチームでメキメキと頭角を現す。系列の暁星国際高校は小笠原道大や相川良太らが卒業してから低迷期だったため、大阪に戻り近大付属高校に進む。高校では野手、投手としては控えで府大会ベスト8が最高だった。
近畿大学では本川貢監督の指導を受け、MAX130km/hから140km/hを超えるまでに急激に球速が成長した。1年春から関西学生リーグ戦に登板し、同年秋には2完封を挙げて1年上の近平省悟とともに先発の柱としてリーグ優勝に貢献。同期にバッテリーを組んだ田中雅彦のほか糸井嘉男もいたが野村が早く主戦投手となった。2年秋から3年春にかけてはリーグ史上初となる2季連続での最優秀選手、最優秀投手、ベストナインの3冠獲得を達成した。2年秋の明治神宮大会、3年の大学選手権は先発したが初戦で敗退。4年間でリーグ通算45試合に登板し24勝12敗、防御率1.55、243奪三振の成績を残した。
2003年にドラフト5巡目指名でオリックス・ブルーウェーブに入団。契約金、年俸はそれぞれ6,000万円、1,000万円（いずれも推定）だった。
野村宏之 来歴・人物
2004年4月2日の近鉄戦で初登板を果たした。6月13日のダイエー戦ではプロ初先発したが2回4失点で降板した。ただし負けは付かなかった。最終的にこの年は3試合に登板したが防御率は13.50と大乱調だった。同年オフに近鉄と合併することに伴い行われた分配ドラフトを経てオリックスへの残留が決まった。
合併1年目の2005年はリリーフ陣が充実していたこともあり一軍登板はなかった。
2006年には二軍のサーパスで中継ぎとしてフル回転して防御率1.11と安定感を見せたが、前年一軍で活躍したリリーフ陣が調子を落としたにもかかわらず一軍には呼ばれなかった。10月5日に戦力外通告を受けた。11月27日に千葉マリンスタジアムで行われた12球団合同トライアウトでは、投手の他に打者にも挑戦し、本塁打を放った。
その後は、社会人野球に転じ、フェデックスでエースとして3年プレー。2008年にはチームの同僚の副島孔太ともどもTDK千曲川の補強選手として第79回都市対抗に初出場を果たした。同年の12球団合同トライアウトにも投手として参加している。
その後、信越硬式野球クラブに移籍して3年プレーしたが左ひじの故障で退部。
引退するつもりでいたところを、エスプライド鉄腕硬式野球部に誘われ移籍してプレーを継続。都市対抗野球大会東京都1次予選では外野手として出場し本塁打を記録した。
首都圏を拠点にした野球教室「野村ベースボールチャレンジ」を運営。
村松友視
村松 友視（むらまつ ともみ、1940年〈昭和15年〉4月10日 - ）は、日本の作家、元編集者、エッセイスト。
村松友視 来歴
東京市渋谷区千駄ヶ谷で生まれ、4歳から静岡県富士宮市、周智郡森町で、終戦後は清水市（現・静岡市清水区）で育つ。祖父は作家の村松梢風。父・村松友吾は中央公論社の編集者。母も中央公論社に勤務。父方のおじに脚本家の村松道平、教育評論家の村松喬、中国文学者の村松暎（慶應義塾大学文学部教授）がいる。
父・友吾は中央公論社を退社した後、妻とともに上海に移住し「上海毎日新聞」の記者となっていたが、友視の生まれる前に腸チフスで他界。祖父梢風は若い未亡人の将来を案じて再婚を薦め、生まれた友視を梢風自身の五男として入籍する。だが梢風は戦後疎開先から戻ると鎌倉で愛人と暮らし、友視は清水で祖母（梢風の妻）一人に育てられる。少年時代から熱狂的なプロレスファンとして育つ。静岡県立静岡高等学校を経て、1963年慶應義塾大学文学部哲学科を卒業。
村松友視 来歴
大学時代はテレビ局でアルバイトをしていたため、そのままテレビ局に入社するつもりでいたが、入社試験に失敗。その後、何社ものマスコミを受験するが合格せず、祖父、父の縁がある中央公論社の社長嶋中鵬二に依頼して、既に締め切っていた中央公論社の試験を受けて入社。入社後は『小説中央公論』『婦人公論』の編集者として働く。『婦人公論』時代にはベトナム戦争下のサイゴンを取材した他、編集者として伊丹十三のサロンに出入りしていた。また叔父村松暎の教え子で『婦人公論』編集者時代に伊丹の担当者だった草森紳一と知り合い、彼の薦めで雑誌「デザイン」等にコラムを執筆した。しかし同人雑誌や文芸クラブなどに所属したことも一切なかったので、作家になろうとはまだ思っておらず、仕事を通じてかろうじて文学と縁をもったという印象だったという。
村松友視 来歴
1969年に文芸誌『海』創刊準備のため、新雑誌研究部というセクションに異動。創刊後はそのまま編集部員となった。途中入社して『海』に参加した安原顯と同僚として交際した。『海』時代は「既成の作家の中にもすごい人はいるけれど、文壇外の作家を探し出すのが僕の本当の役目だという強い意識」があったという村松は、海外文学は安原にまかせ、当時クローズアップされていた「状況劇場」の主宰者唐十郎の戯曲を編集長の反対を押し切って掲載するなど日本の「既成文壇外」の作家を発掘し、江藤淳らに高く評価されるなど名編集者ぶりを発揮した。武田泰淳『富士』、後藤明生『夢かたり』、田中小実昌『ポロポロ』、色川武大『生家へ』、武田百合子『富士日記』などを担当している。また野坂昭如や吉行淳之介の担当編集者でもあった。
編集者として働く一方で、自分の祖父が作家だったという自負から次第に作家への志を持つようになり、文芸雑誌の新人賞に何度も応募するが落選を繰り返す。だが後藤明生に才能を認められ、「吉野英生」名義で、後藤が責任編集の一人である雑誌『文体』（平凡社）に「変装のあと」を発表。この作品が福武書店の編集者の寺田博の目にとまり、雑誌『作品』に「オペラグラス」「悲劇のように」を発表。
村松友視 来歴
しかし文壇への本格的なデビューは思わぬことから果たされる。1980年に情報センター出版局の編集者が、糸井重里にプロレスのエッセー執筆を依頼。しかし糸井は自分の知っているプロレスフリークの編集者の方が面白い、と村松を紹介した。編集者から話を聞いた村松は気楽な気持ちで執筆、更に会社の人間は読まないだろうと先述のペンネームを使わず本名で『私、プロレスの味方です』を出版。本人の予想外のベストセラーとなり、続編『当然プロレスの味方です』も執筆することになった。続けて『野性時代』の編集者見城徹の勧めでに発表した「セミ・ファイナル」と「泪橋」が、相次いで直木賞候補となる。1981年、専業作家への転向を決意して退職。直後の1982年に『時代屋の女房』で第87回直木賞を受賞。この作品は映画化もされて話題となった。
以降は風俗小説や、時代小説などを多数発表。自身とかかわりのあった人物についての評伝的作品も多い。また『夢の始末書』や『鎌倉のおばさん』（泉鏡花文学賞受賞）、『上海ララバイ』のような自伝的な作品もある。
1986年にテレビ放映されたサントリーオールドのCMにも出演し、「ワンフィンガーでやるも良し。ツーフィンガーでやるも良し。」というウイスキーの目分量を指の本数にたとえて表現した、“ワンフィンガー・ツーフィンガー”は1987年の新語・流行語大賞の流行語部門・大衆賞を受賞した。以降、多数のテレビ番組にも出演している。
1997年「鎌倉のおばさん」で第25回泉鏡花文学賞受賞。
村松友視 人物
編集者時代は「武闘派」の人物であったようで、村松本人も安原顯の死後に発表した『ヤスケンの海』の中で、先述の『海』編集長との対立以外にも、中途採用された安原が「大学中退」の学歴を黙っていたことで総務部から苦情を言われると、総務部に怒鳴りこんだなどのエピソードを明らかにしている。また村松が『海』に起用し、その後エッセイストとして活躍する嵐山光三郎は『昭和出版残侠伝』で、編集者時代の村松について「こんなに喧嘩っ早い編集者は見たことがない。」と描写している。
熱狂的プロレスファンである以外には、猫好きで愛猫アブサンについての本を何冊も刊行している。またジャズを好み「ベーシーの客」などの著書もあるほか、タモリなどとも交友があり、綾戸智恵を全国規模の有名人にした。
村松友視 エピソード
両親は二人とも他界したという周りの説明を信じ込んでいたが、中学3年の時に初めて母親が生きており、親戚のおばさんとして何度も会っていたことを知る。ただそれを教えてくれたのは育ての親である祖母ではなく梢風の愛人だった。それ以降漠然とした不安感を抱え、更に大学に入ると祖母がよそよそしくなったことで、大学卒業まで何事にも真摯になれないまま過ごしていたと回想している。
唐十郎は後に「佐川君からの手紙」で芥川賞を受賞するが、そのきっかけは村松が小説執筆を勧めたことにある。また「状況劇場」が戒厳令下の韓国で公演を行う際、「担当作家と同行する仕事」という名目で同行した。唐も村松の直木賞受賞に駆けつけている。また唐との交友から「状況劇場」のポスターを描いていた篠原勝之と知り合い、彼の紹介で赤瀬川原平、南伸坊、糸井重里を知り、毎月末には彼等と村松家で「ムラマツ宴会」なる集まりを行うようになった。この宴会には小林薫や安西水丸が顔を出すこともあった。この集まりは村松の文壇デビューのきっかけになったほか、村松は唐の示唆で赤瀬川に小説を書くよう薦め、彼が尾辻克彦名義で純文学を執筆するきっかけも作っている。
船木和喜
船木 和喜（ふなき かずよし、1975年4月27日 - ）は、F.I.T所属のスキージャンプ選手。北海道余市郡余市町生まれ。北照高等学校（小樽市）卒業。
日本代表として冬季オリンピック2大会（1998年長野、2002年ソルトレイクシティ）、世界選手権5大会に出場。長野オリンピックで団体ラージヒルおよび個人ラージヒルの2種目で金メダル、個人ノーマルヒルで銀メダルを獲得している。この他、世界選手権で金メダル1個、銀メダル3個を獲得、1997-98シーズンにスキージャンプ週間で日本人初の総合優勝、スキージャンプ・ワールドカップの総合成績で2位などの成績を残している。1999年にスキー界で権威のあるホルメンコーレン・メダルを受章。