hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
スパイクアウト キャラクター
ミカエルと手を組んだ超複合企業と世界規模で対立する財団の精鋭部隊に所属する女エージェント。スパイク暗殺の特命を受け、その足がかりとしてジュニアに接触する。その際、自分を島の観光客と偽るがジュニアとホワイト両方に全く信用されていなかった。彼女自身はこの任務にあまり乗り気ではなく、ジュニアやホワイトとの出会いでその強い意思に触れ、仲間と任務の板ばさみで葛藤するがスパイクを目の前にしてもついに暗殺を実行する事は出来なかった。その後、色々と吹っ切れたのかチームネオスパイクのメンバーとしてミカエル達との最後の戦いに臨むことになる。ミカエルとの戦いの後、彼女がどうなったのかは描写されていないため不明である。格闘スタイルはカポエラ等の技術を取り入れた足技中心のスタイルとなっているが、モーションはアルベルトの流用。アークファングとは彼女の作戦中のコードネームで、ゲーム中に条件を満たす事でアークファングとしてのフィオナを使用出来るようになる。足技中心の格闘スタイルから、普段腰から下げるだけで使わない二本のトンファーを手に戦うスタイルに変化する。既にトンファーを持っているので落ちている武器を拾う事は出来ない。
ミカエル
声：Rick Spiegel(BS)
国籍：ロシア、年齢：33歳（BSでは43歳）、身長：190cm、体重：87kg
スパイクアウト キャラクター
ディーゼルタウンに突如として現れ、圧倒的な人数と凄まじい暴力で他のチーム達を制圧したチームインフェルノのビッグボス。冷静な判断力と、残忍な統率力の元で街全体を支配下に置きかけた頃「最強」と噂されるチームスパイクの存在を知り、不快感を露にしたミカエルは彼らを標的にし傘下のチームへ攻撃を命令する。しかし、チームスパイク四人との激闘の末にインフェルノは壊滅状態に陥り、ミカエル自身も崩れ行くインペリアルオペラの舞台と共に姿を消した。それから10年後、スパイクへの恨みを片時も忘れなかったミカエルは超複合企業と手を組みチームネオインフェルノを結成、ディーゼルタウンを再び暴力による支配下に置くことを目論む。事は順調に運ぶかのように見えたが、ネオインフェルノの組織力をもってしてもスパイク本人は見つからず、チームの幹部はスパイと忠誠心皆無の者しかおらず最終的にはスパイクに会うことも出来ずにジュニア達に敗れ二度目の野望も打ち砕かれてしまう。格闘スタイルはストライカーと抜刀術。使う武器がサーベルから身の丈ほどもある日本刀に変わった。雑魚キャラを掴み武器代わりに振り回すなど、戦い方は独自の格闘理論に基づきながらもパワフル。
フォンロン
声：Jayna Wallach
国籍：フランス、年齢：23歳、身長：182cm、体重：55kg
スパイクアウト キャラクター
チームネオインフェルノの女参謀だが、裏の顔は超複合企業のスパイ。格闘スタイルはフェンリーと同じ中国拳法。ビート攻撃の出が速く敵の反撃を受けにくく、また掴みやすい。更にジャンプ投げの後に壁を使わず敵をチャージLV2で拾える等、初心者向けの使いやすいキャラとなっている。性格は慎重かつ冷酷で、表向きはネオインフェルノに服従しつつも、ミカエルやヴォイドを用済みになればいつでも消せるよう準備をしている。フィオナとは過去何度か戦ったことがあり、アストロモールで遭遇した際も始末しようと襲い掛かるが逆に返り討ちにあってしまう。
カエデ
声：Georgia Foy
国籍：オランダ、年齢：22歳、身長：175cm、体重：51kg
ネオインフェルノの実働部隊で、フォンロンと同じく超複合企業の女スパイ。フォンロンとは常に行動を共にし、ネオインフェルノ入団テストの試験官も務める。格闘スタイルはストライカー系総合格闘技で素早い蹴り技を得意とする。チャージLV3攻撃は他のキャラに比べて長いリーチがありボスにも当てやすい。性格、口調は男勝りで、弱き事で女を表す事に強い不快感を覚えている。アストロモールで仲間達と合流中のミンファを襲撃するが、フォンロンと同じく返り討ちにあってしまう。
ヴォイド
声：Christopher Sabat
国籍：スペイン、年齢：30歳、身長：200cm、体重：90kg
地下格闘技界では名前を知らぬ者はいないという凄腕ファイター。自称ネオインフェルノのイケメン担当。巨体にスキンヘッド、目を覆うマスクが特徴。戦い方はゴーンと同じく両手を振り回す豪快なストリートファイトスタイルで、重量級相手でも投げを潰されないという特性がある。ネオインフェルノの入団テストに合格し、ミカエルの指示によってディーゼルタウンの殆どを自分の手で制圧する。性格は粗暴で傲慢、サディスト、そして面倒くさがり屋。何より金に汚く、事あるごとにギャラを要求する。ディーゼルタウンに来たのも金を稼ぐためで最終的にミカエルをも標的にしていたことからチームへの忠誠心は皆無である。インペリアルオペラ内でジュニア達と戦う事になるが、激昂するジャッカルを前に「あぁ？お前そんなに喜んで、俺のファンか？」などと野次を飛ばす。ジャッカルの弟フォックスの事は覚えていたようでそれをダシに尚も挑発をするが、最後はジュニア達によって倒された。
スパイクアウト 敵キャラクター
雑魚
数を頼みにスパイクたちに襲い掛かってくるインフェルノとその傘下チームのギャングたち。各チームごとにそのカラーを反映した様々なコスチュームをしており、一人ひとりにきちんと名前が付けられている。攻撃はパンチ、キック、投げの格闘を主体とし、武器を使う者もいる。
体力も低く攻撃頻度もそこまで高くないため1対1での対処はしやすいが、囲まれて攻撃を受けると思わぬ大ダメージを受けることなる。一部の投げを潰す重量級の雑魚も存在する。ボスと同時に登場する取り巻き達は体力も多く、攻撃頻度も上がり、ボスを守り援護する壁の役割を果たす。ボスとの戦いでボスを先にノックアウトすると戦意を喪失して一目散に逃げていく。
ボス
主にインフェルノの傘下に収まったチームのリーダー格もしくはそれに次ぐ実力者たち。足払いや空中投げの無効、起き上がりの無敵時間、空中での受身など雑魚とは一線を画した性能を持っている(一部性能がないボスもいる)。雑魚同様重量級のボスも存在する。最大の特徴は強力な必殺技を各々が持っており、特に攻撃を繰り出す際に身体が黄色く光っている間はプレイヤーのあらゆる攻撃が通用しなくなる。前述の取り巻きの雑魚、さらにエリアによっては複数同時にボスが現れる事があり、その脅威はステージが進むごとに上がっていく。
スパイクアウト 敵キャラクター
スパイカーズキャンプで遭遇
ディーゼルタウンで遭遇
シップヤードで遭遇
アストロモールで遭遇
インペリアルオペラで遭遇
スパイクアウト アピール
本ゲームではレバー+ボタンによりキャラクターが簡単なアピールを行う。
サンクス　レバー時計回り一回転+ビートボタン：キャラクターが感謝するモーションを行う。
スパイク：親指を立てた腕を頭上に上げる（サムズアップ）。ボイス：「サンクス」
ホワイト：スパイクと似たポーズだが手や体を前後に振りながら行う。ボイス：「セェンッキュウ～(thanks dude.)」　
テンシン：両手を胸で合わせお辞儀をする。ボイス：「センキュウ」
リンダ：同じくスパイクと似たポーズだが、スパイクほど腕を高く上げず前に出す。ボイス：「サンクスアロット」
ソーリー　レバー反時計回り一回転+ビートボタン：キャラクターが謝罪するモーションを行う。
スパイク：手の平を相手に向けて掲げ、下ろす。ボイス：「ソーリー」
ホワイト：両手を上げ驚いたジェスチャーを取り、左右を軽く見回した後片手を上げる。ボイス：「ソーリー」
テンシン：両手をズボンの縫い目に合わせ姿勢を正した後45度ほど頭を下げる。ボイス：「ソーリー」
リンダ：肩をすくめる。ボイス：「ソーリー」
アピール中は手や腕に微々たる物だが攻撃判定があり、敵にダメージを与えたり、ゲートをオープンすることができる。またSPアピール中は完全無敵であり接触した敵はボスであってもダウンする。
スパイクアウト アピール
キャラクターのモーションが定型化されていること、加えて同時にプレイする相手とは実際に会話しないこと（前述の通りプレイは見知らぬ相手と行うことがほとんど）によりアピール一つでも様々な解釈を行うことができる。
例：味方に武器を投げつけた後「サンクス」→敵意、あるいはPK（PKプレイをしよう、あなたをPKします）、またはその場のノリ（お遊び、好意）の意志を示す。
例2:KOされてしまったキャラの側で「ソーリー」→助けられなくてすまない
例3:KOされてしまったキャラの側で「サンクス」→死んでくれてありがとう
また、このゲームは4人で協力プレイを行いかつ最長ルートを進んだ場合プレイ時間は2時間に達することもある。一人プレイでいわゆる「点数稼ぎ」を行った場合は3時間にも及ぶと言われている。このため、「（ゲームセンターで）長く遊べるゲーム」として広く知られている。
スパイクアウト シリーズ
初出作品。
前述のファイナルエディションと比較すると、「サンクス」以外のアピールがない、KO数による敵の攻撃力増加がない、ボスの体力が異常に多い、一部システムボイスが存在しない等の差異がある。
スパイクアウト ステージ
スパイカーズキャンプ(SPIKER's CAMP)
1面。海沿いにあるチームスパイクの別荘から道路、駐車場を経由して灯台までの道のり。
ステージが開始するとチームインフェルノの部隊が別荘内に侵入してくる。別荘の敷地内から出て、最後は灯台にてヘリから降りてくるステージボスのフェニックスと戦うことになる。
別荘内にはチームスパイクそれぞれの部屋があり、内装やインテリア等は四人の趣味が反映されている。
本ステージは『FE』から追加された。
バトルストリートでは『FE』には無かった港エリアから始まり、トンネル前、トンネル内部を抜けて別荘の前の道路に出た後は『FE』と同様の構成となっている。敷地内に入ることは出来ないが、別荘を少し見ることが出来る。
ボスのパイソンはトンネル前、アントはトンネル内部のエリアに配置されている。
ディーゼルタウン(DIESEL TOWN)
2面。アメリカのダウンタウンをイメージしている。ガソリンスタンドがある広い通りから工場地帯や倉庫、下水道で構成されており、街全体を一周するように進む。
チームインフェルノの多彩なギャング達が登場する。ストリートギャング風な敵から、軍人のような格好をした敵まで様々。ステージボスは分岐によりジャスティン&エリオットかランドルフになる。
このステージよりアストロモール、シップヤードの2ステージに分岐する
スパイクアウト ステージ
アストロモール(ASTRO MALL)
3面(4面)。オープン前のショッピングモール。複数フロアに分かれているモール内のショッピングエリア、フードコート、地下駐車場等を上下激しく動き回り、巨大なソニック像のあるエントランスを目指す。『BS』ではとっくにオープンしているはずだが（ミンファが買い物に出かけている）、店員や客の姿は全く見えない。
ステージボスはリュウジ。ヤクザやスポーツスタイルの雑魚、中国系の雑魚が登場する。
リュウジを取り巻く雑魚を一人も倒さずにリュウジをKOするとシップヤードに行くことができる。
シップヤード(SHIP YARD)
3面（4面）。スパイカーズキャンプと同様FEからの追加ステージ。広大な造船所で巨大な建造中の船舶の下を潜り抜け、最後は甲板にてボスと対決する。
水兵や土木作業員、清掃員、バイクライダー達が登場。ステージボスはカイザー
カイザーをリュウジと同様の方法で倒すとアストロモールに進行可能。
（アストロモールから来た場合、もう一度アストロモールに戻る事は出来ない。その逆も同様）
スパイクアウト ボタンの役割
シフト：シフトボタンを押しながら移動することで「シフト移動」が可能となる。
シフト移動中はカメラの向きが固定され、レバーを自分の背後方向に入力しても振り返らず、後ろ歩きで後退する。
これにより敵の攻撃を回避した後即反撃、または敵に背を向けず距離を取る、といった行動が可能となる。
このゲームには防御が存在しないため、攻撃回避を担うシフトボタンは最も重要であると言える。
スパイクアウト その他の技・コマンド
使用可能な技等を記載する
各ボタンについては以下のとおり略する。
C+J(_BorC)：小ジャンプ攻撃　J→CやJ→B（どちらもすばやく入力する）でも発動できる。
前述のB+Jとは異なり、キャラ独自の小ジャンプ攻撃を行う。B+Jに比べて利用頻度は低め。単体では利用されず、コンボに使用されることが多い。発動時弱めのアーマー有り。
キャラにより追加攻撃が可能。リンダの場合、他キャラと比べて使い勝手がいいため、この技が良く使われる。
B+C(_BorC)：足払い
足元を払い、敵を転ばせる。追加攻撃で転ばした敵に追い討ちを加える。スパイク・ホワイトは追い討ち攻撃でバウンドさせ、テンシン・リンダは吹き飛ばす。雑魚を一撃で転ばせることができるので、様々な局面で利用される。
テンシンの場合リーチや吹き飛ばしの攻撃力が強力なため、これだけである程度進めてしまう。スパイクのみ腕で足払いするため、リーチが短い。
スパイクアウト その他の技・コマンド
B+C+J：スペシャルアタック
スペシャル（稲妻マーク）を一つ消費して緊急回避技を出す。
発動中は無敵で、終了間際に若干硬化時間がある。攻撃判定には緑のエフェクトが表示される。雑魚ボス問わず一撃でダウンさせる。
敵に囲まれた場合、攻撃を受けた場合、掴まれた場合などのピンチに使用する。多段攻撃であることを利用して敵の体力を一気に奪う使用方法もある。
ホワイトのみ、アッパーで敵を吹き飛ばす攻撃になっている。
B+JorC（長押し）_BorC：大ジャンプ攻撃　いわゆる「昇り蹴り」「降り蹴り」。大ジャンプ中であればほぼ任意のタイミングで二回まで発動できる。
大ジャンプしながらの蹴り上げ→追加蹴り上げ。攻撃判定の発生時間や発生位置等が非常に強力かつコマンドも簡単という優秀な攻撃。更に蹴り上げには敵を浮かせる特性があるので、空中コンボや浮かせ直しなどにも役立つ。その他雑魚の転ばせから追い討ちまで、活躍の幅は広い。
（敵を正面からつかみ+レバーニュートラル）BBB：ボディブローx2+頭突き（リンダのみ膝蹴り→金的蹴り）
ボディブローは2発まで入力可能。3発目を入力すると頭突き（金的蹴り）で敵を吹き飛ばす。ボディブローを2発に留め、投げや羽交い絞めに移行するのが一般的。
頭突きのダメージは低いが、巻き込み効果に優れ、また味方も追い討ちしやすいため協力プレイなどで利用される。
（味方を正面からつかみ+レバー入力）B+C+J：合体スペシャル攻撃。
味方をつかんで高速で振り回す攻撃を繰り出す。スペシャルを一つ消費する。
この投げが発動できるのは「掴んだ」側のみ（体が点滅している方）であり、「掴まれた方」がB+C+Jを入力してもその場でスペシャルを出すだけになる。
攻撃判定や持続時間など、スペシャル投げよりも遥かに優れた性能を持つ技だが、条件上意図的に発動させるのが難しい。
スパイクアウト アイテム
アイテムは特定の敵を倒すと落とす。それかエリア内の物陰などに設置されている事がある。接触すると自動取得し短い無敵時間と共に効果が得られる。敵が落としたアイテムは取らずに一定時間が経過すると消えてしまう。
武器は 近付いて レバー↓ + B+C で拾う。武器は B or C などで攻撃方法が変わり（鉄パイプならBで振り下ろす、Cで水平に振り回す等）B+C で投げる事が出来る。投げるか敵の攻撃を受けると消えてしまう。投げた武器は味方にも当たってしまう。
武器
火炎放射器、タイヤ、鉄パイプ、車止め、スパナ、郵便箱、木箱、バスケットボール、フェンス
ハンマー、ベンチ、短刀（ドス等。2刀持ちが唯一可能な武器であり通常攻撃でコンボ攻撃となる）、テーブル、バット、テニスラケット、デッキブラシ、ヘルメット、バケツ（スパナと短刀は投げるとグロッキー攻撃と同じ効果がある）
つるはし、メガホン、錨（ステージボスが持っているため通常は拾えない）
絵画、花瓶、植木鉢、椅子、剣、スペシャルバット（連続スイングで3ヒットしてボスをも吹っ飛ばす性能がある）
スパイクアウト バグ
本作では特定の場所で特定の行動をするとキャラが地形にめり込むというバグが豊富であり、制限プレイやアドリブで組み込まれるものを含めると非常に幅広い遊び方が生まれた一つの要因となった。
ビコーン!
ビコーン!は、日本のお笑いコンビ。吉本興業所属。旧コンビ名「まいなすしこう」。大阪NSCの23期生にあたる。若手芸人の登竜門「今宮子供えびすマンザイ新人コンクール」で平成18年度福笑い大賞を受賞した。2009年9月、まいなすしこうからコンビ名を現在の「ビコーン!」に改名した。阿倍野区住みます芸人。
ビコーン! メンバー
前田 志良（まえだ しろう、1977年12月3日 - ）は静岡県菊川市（旧小笠郡小笠町）出身。
樋口 秀吉（ひぐち ひでよし、1979年8月23日 - ）は福岡県八女市出身。
ビコーン! 概要
2001年の結成と比較的長い芸歴にもかかわらず、世間の目に触れることのない不遇時代が続いていたが、2006年の暮に放送された『オールザッツ漫才』（毎日放送）でワンコイン組（収入・知名度が低い芸人による予選）から勝ち残る。番組では小柄な前田のキャラクターをおしだした。
2010年5月18日、関西ローカル番組である『冒険チュートリアル』（関西テレビ）の番組内のミニコーナー「名前に賭けまSHOW」で優勝した。
大道芸を多く演じており、2024年にはイタリアの人気番組『LO SHOW DEI RECORD』（Canale5）に6週にわたって出演。ギネス世界記録に挑戦し、6つの記録を獲得した。
ラランド
ラランド (Lalande) は、フランス語圏の姓および地名。
オットー・M・シュワルツ
オットー・M・シュワルツ（Otto M. Schwarz, 1967年 - ）は、オーストリアの作曲家、指揮者。吹奏楽曲からジャズ作品に至るまで、様々なジャンルの曲を作曲している。
オットー・M・シュワルツ 略歴
ニーダーエースターライヒ州ノインキルヒェン（Neunkirchen）に生まれ、ヴィンパッシング（Wimpassing）で育った。ウィーン音楽アカデミーでトランペットと作曲を学び、1992年頃から本格的に作曲活動を始める。2012年現在はウィーンに在住し、映画音楽やポップスの作曲など、精力的に活動を続けている。
オットー・M・シュワルツ 作品リスト
ノストラダムスを題材とした同名の映画のための音楽が原曲。ノストラダムスの生きた時代から、伝染病の流行やナチの台頭の予言、そして遠い未来に地球が爆発、人類は宇宙へと脱出して生き続ける…という壮大なテーマが描写される。
ローラーコースターがモチーフのスピード感あふれる楽曲。絶叫マシンが題材のためか、曲中に悲鳴が挿入されているのが特徴。
中鶴勝祥
中鶴 勝祥（なかつる かつよし、1962年5月22日 - ）は、日本のアニメーター。大分県出身。東映動画（現・東映アニメーション）出身で、現在はフリー。
中鶴勝祥 来歴・人物
高校卒業後、1981年に東映動画に入社。もっぱら海外との合作作品を担当していたが、「鳥山明の絵を描きたい」と自ら志願して、1986年に放映開始の『ドラゴンボール』では第4話より原画で参加して注目を受ける。『ドラゴンボールZ』では作画監督も経験し、魔人ブウ編以降の『Z』や『ドラゴンボールGT』、『ドクタースランプ』や『ドラゴンボールDAIMA』ではキャラクターデザインを担当。
さらに、Vジャンプ連載の漫画『ちょっとだけかえってきた Dr.スランプ』、『貯金戦士キャッシュマン』のリメイク版では作画も担当。『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』のパッケージなどドラゴンクエストシリーズ関係のイラストも多い。
このほか、『週刊少年ジャンプ』関連の仕事として、『デジモンアドベンチャー』のキャラクターデザイン、『冒険王ビィト』のデザイン協力などがある。『デジモン』のキャラクターデザインは当初、鳥山明を起用する予定だったが実現せず、鳥山に近い絵が描けるという理由で中鶴が起用され、以降『デジモンフロンティア』までの4作を担当。
中鶴勝祥 来歴・人物
『ドラゴンボールGT』のデザインを担当したときは中鶴のイメージボードを鳥山が自身の絵と勘違いしている。また、鳥山は「凄い腕前で僕の絵の癖を、あっという間に会得してしまい、時々自分でも、このキャラデザインを描いたのは僕か?中鶴くんか?と、わからなくなったりすることがあるくらい」、「（初めて見た中鶴の絵が）本当に凄かった。今でも、こんなの描いたかなあ?」と見分けが付かないことがある、「中鶴くんの描く絵は僕が描くよりも僕らしい」、「僕がササーッと描いたネームを中鶴くんに作画してもらいたい。僕がマルチョンで描いたのを中鶴くんが仕上げてくれるというのが理想」と語っている。
中鶴勝祥 作品リスト
ドラゴンボールシリーズ
ドラゴンボール 神龍の伝説（原画）
ドラゴンボール 魔神城のねむり姫（原画）
ドラゴンボールZ（原画）
ドラゴンボールZ この世で一番強いヤツ（原画）
ドラゴンボールZ 地球まるごと超決戦（作画監督補佐）
ドラゴンボールZ 超サイヤ人だ孫悟空（作画監督）
ドラゴンボールZ とびっきりの最強対最強（原画）
ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち（原画）
ドラゴンボールZ 極限バトル!!三大超サイヤ人（原画）
ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦（作画監督補佐）
ドラゴンボールZ 神と神（原画）
ドラゴンボールZ 復活の「F」（原画）
中鶴勝祥 出演
「ボツ『少年ジャンプ』伝説の編集長の“嫌われる”仕事術」出版記念イベント（2025年6月8日：東京・LOFT9 Shibuya、7月12日：名古屋・JUMP SHOP名古屋店、9月15日・東京・J-WAVE ARRTSIDE CAST）
〜マシリト生誕祭〜 ボツ『少年ジャンプ』伝説の編集長の“嫌われる”仕事術出版記念イベント東京リターンズ!! 兼「ゆう坊＆マシリトのKosoKoko放送局」ファンミーティング（2025年10月13日、LOFT9 Shibuya）
瓶詰の地獄
『瓶詰の地獄』（びんづめのじごく）は、探偵小説作家夢野久作の小説。雑誌『猟奇』の1928年（昭和3年）10月号に掲載された、掌編ともいうべき短い作品。『瓶詰地獄』の題名もある。
瓶詰の地獄 作品の題名について
久作は、この作品を『猟奇』（1928年（昭和3年）10月号）に発表した後も、新刊本に収録されるたびに改稿を何度か繰り返した。まず、改造社の『日本探偵小説全集 第十一篇 夢野久作』（昭和4年）に収められたときは、文章中のルビを新たに大幅に打っている。春陽堂の「日本小説文庫」に収録されるとき、多少の改稿とともに、題名も『瓶詰地獄』と変更になった（1933年）。
戦後、夢野作品は再評価され、さまざまな出版社の文庫に迎えられる。「瓶詰」も夢野作品として名前を連ねた。収録された文庫によって「瓶詰の地獄」「瓶詰地獄」とまちまちであるが、それは戦前の刊本のいずれを底本としているかによる。
現在夢野作品の文庫本として入手可能な「瓶詰」は、角川文庫版『瓶詰の地獄』、ちくま文庫版『夢野久作』『夢野久作全集8』、創元推理文庫版『日本探偵小説全集4 夢野久作集』、新潮文庫版『死後の恋』 の4種類である。また近年まで出回っていて、入手がさほど難しくないと思われるのが、角川ホラー文庫版『夢野久作怪奇幻想傑作選 あやかしの鼓』である。このうち、『日本探偵小説全集4 夢野久作集』の「瓶詰の地獄」は『猟奇』初出のものを底本としており、『猟奇』初出にのみ付されていたという久作直筆のビンの挿絵も載っている。一方、他の文庫では、1929年の「瓶詰の地獄」、1933年の「瓶詰地獄」を底本としている。
瓶詰の地獄 作品の題名について
ほか、ホラーアンソロジーにも収録されることがある。なお、どの底本も言い回しなどが多少変わっているだけで、ストーリーなどは変わらない。
瓶詰の地獄 書簡体形式
この作品は、3部の手紙から成り立っている（冒頭の公文書を除く）。
この書簡体形式は、『少女地獄』や『押絵の奇蹟』にも使われたものである。『死後の恋』や『悪魔祈祷書』に見られるような独白体形式とともに、夢野作品の短篇ではこの2種類の手法が効果的に用いられていることが多い。
瓶詰の地獄 あらすじ
ある島の岸に、樹脂で封をした3本のビール瓶が漂着しているのが発見され、封をしたまま村役場を通じて海洋研究所に送られた。ビール瓶の中には、いずれも手紙が入っていた。
1本目の瓶の手紙は、「哀しき二人」が両親たちに宛てた遺書の体裁となっている。
離れ島に、「私たちが一番はじめに出した、ビール瓶の手紙」をたよりに来たであろう船が迎えにやって来た。しかし、2人は両親や大勢の人の前で死をもって罪を償うと記されており、両親への謝罪の言葉が並び、手紙の最後は「神様からも人間からも救われ得ぬ」という言葉で締めくくられている。
2本目の瓶の手紙は、「太郎」の独白の体裁となっている。
11歳の太郎と7歳のアヤ子の兄妹を乗せたボートが無人島に漂着した。手元に残ったのは、鉛筆やノートブック、ナイフ、虫眼鏡、新約聖書、そして水が入った3本のビール瓶だけ。しかし島には果物や動物、泉があり、2人は虫眼鏡で火を使いながら、小屋を建てて生きながらえることができた。やがて、衣服は破れて2人は裸体になったが、彼らは「神様の足ダイ」と呼ぶ島の高台で礼拝をすることを忘れず、ビール瓶に両親に宛てて書いた手紙を入れて流したり、「神様の足ダイ」に目印となる棒切れを立てたりして助けを待った。
瓶詰の地獄 あらすじ
年月が経ち2人は成長したが、美しく成長したアヤ子の姿に、太郎は思い悩むようになる。「神様の足ダイ」で祈りに耽る太郎だったが、何も起きないことに混乱した太郎は、棒切れを投げ捨て聖書や小屋を焼いてしまう。やがて2人は不安と恐怖に包まれるようになったと述べる太郎は、島を「地獄」と表現し、神に屠殺を求める言葉で手紙は終わる。
3本目の瓶の手紙は、以下の内容のみである。
オ父サマ。オ母サマ。ボクタチ兄ダイハ、ナカヨク、タッシャニ、コノシマニ、クラシテイマス。ハヤク、タスケニ、キテクダサイ。市川 太郎イチカワ アヤコ
瓶詰の地獄 作品の解釈について
久作畢生の大作『ドグラ・マグラ』が、今もなおさまざまな解釈が当てられて解説されるように、この『瓶詰の地獄』についてもまた、さまざまな解釈が可能である。本作においては、3本のビール瓶に入っていた手紙が実際はどのような順番で書かれたのか明らかにされておらず、読者の解釈に委ねられている。
一般的な解釈とされるのは、この作品における3篇の手紙が、第3、第2、第1の瓶の内容の順番で書かれたとするものである。
瓶詰の地獄 映画
本作品を翻案した映画『瓶詰め地獄』がある。1986年にっかつ配給、川崎善広監督、ガイラ脚本。
瓶詰の地獄 漫画
2012年に丸尾末広により漫画化された（『瓶詰の地獄』 エンターブレイン ISBN 978-1647291587）。
諸星大二郎の漫画『シリーズM』では、連載第2回「瓶詰の地獄・追伸」が本作をモチーフとした内容となっている。
中標津駅
中標津駅（なかしべつえき）は、北海道標津郡中標津町東2条南2丁目にかつて設置されていた、北海道旅客鉄道（JR北海道）標津線の駅（廃駅）である。電報略号はナヘ。事務管理コードは▲111705。
駅跡地には中標津町交通センターが建てられている。
中標津駅 歴史
1937年（昭和12年）
10月30日：標津線（初代）第4工区（当駅 - 根室標津駅）と標茶線（建設名。営業路線としての名称は計根別線）第4工区（計根別駅 - 中標津駅）の同時開業に伴い次のように変更。→「標津線」も参照
計根別線（建設名：標茶線）の名称を標津線（2代）に変更
今回開業区間は標津線（初代）第4工区を含む全線を標津線（2代、標茶駅 - 根室標津駅）として開通
標津線（初代）は標津線（2代）の支線（中標津駅 - 厚床駅）として編入。
同年：殖民軌道根室線の残存部分（中標津 - 開陽）と中標津停留場が、北海道庁から運行組合に移管。
町名より。
中標津駅 駅構造
廃止時点では、単式1面と島式1面、計2面3線のプラットホーム（国鉄型配線）と線路を有する地上駅であった。駅舎は、構内の北側（標茶に向かって右側）にあった。
その他に、南側に3本の主要側線があった。
貨物および荷物取り扱い廃止までは、貨物積降場が2箇所有り、1箇所は北側（駅舎側）根室標津方面に有って切欠きホームへ貨物積降線が引かれ、もう一つは南側根室標津方面の貨物ホーム、後のコンテナ取り扱い場へ引かれていた。
その他に、根室標津方面は本線左右に2本、標茶方面は南側に1本、計3本の留置線（引き上げ線）が有り、また根室標津方面の本線と南側貨物ホームの間に転車台と車庫へ向かう入出区線が1本あった。取り扱い廃止後はこれらの内の南側2本に、新たに車庫が設けられた。
中標津駅 利用状況
乗車人員の推移は以下のとおり。年間の値のみ判明している年については、当該年度の日数で除した値を括弧書きで1日平均欄に示す。乗降人員のみが判明している場合は、1/2した値を括弧書きで記した。
中標津駅 隣の駅
北海道旅客鉄道
標津線（本線）
当幌駅 - 中標津駅 - （東標津信号場） - 上武佐駅
標津線（支線）
中標津駅 - 協和駅
松下寿治
松下 寿治（まつした じゅじ）は、日本の小説家、ライトノベル作家。
第13回ファンタジア長編小説大賞佳作を受賞、受賞作の「西域剣士列伝　天山疾風記」でデビュー。中国史に関する知識が広く、デビュー作も、古代中国を舞台とする実際の史書にモチーフをとった作品だった。
その後、龍皇杯にエントリーした「虹竜娘子」が長編化されて文庫化されたが、続編を予定していると思われる幕切れでありながら、それを最後に新作は出版されていない。
ジョニー・ウィアー
ジョン・ガーヴィン・"ジョニー"・ウィアー＝ヴォロノフ（John Garvin "Johnny" Weir-Voronov 1984年7月2日 - ）は、アメリカ合衆国の元フィギュアスケート選手（男子シングル）。2006年トリノオリンピック5位、2010年バンクーバーオリンピック6位入賞。2008年世界選手権銅メダリスト。全米選手権三連覇（2004年-2006年）。
ジョニー・ウィアー 人物
ペンシルベニア州コーツビルに生まれる。スコットランド、アイルランド、ドイツ、ノルウェーにルーツを持つ。家族構成は本人と父、母、弟。経済的な理由でスケートを続けるために大学進学を諦めた。弟の大学の学費はジョニー自身が出しており非常に家族仲が良い。ちなみにジョニーのミドル・ネームGarvinは、「好きではないから」という理由で長らく伏せられていた。また婚姻にともない姓をウィアー＝ヴォロノフ（Weir-Voronov）と配偶者の姓との複合姓に改めた。
中性的な容姿と芸術性の高い演技で女性人気が非常に高く、世界中にファンクラブが存在する。2007年には2006-2007シーズンを追ったドキュメンタリーDVDが日本で限定発売された。そのドキュメンタリーは後に2009年に北米、欧州の映画祭などでも上映され、2010年からはそのドキュメンタリーの続編『BE GOOD JOHNNY WEIR』がケーブルTV・サンダンス・チャンネルにて放送されている。
ジョニー・ウィアー 人物
小学生の時からロシアが好きだった。2007年ロシアのショーで、ロシア人以外で唯一“ロシアを愛する賞”を表彰された。ロシア人フィギュアスケータータチアナ・トトミアニナ から誕生日プレゼントでもらった「СССР（ソビエト連邦）」と書いてあるジャージがお気に入り。エフゲニー・プルシェンコを尊敬している。プルシェンコからは「クワド（四回転ジャンプ）が跳べたら世界一」と評された。
同じアメリカのアイスダンスの選手であるメリッサ・グレゴリー＆デニス・ペチュホフと仲がよく、アイスショーではトリオナンバーを披露している（ペチュホフは2007-2008シーズンのフリースケーティングの振り付けも担当している）。また女子シングルのサーシャ・コーエン、イリーナ・スルツカヤとは良き友人同士である。
自称ファッションフリーク。ファッションショーでのモデルの経験もある。2007－2008シーズンの衣装は自分でデザインしたもの。またメリッサ・グレゴリーとデニス・ペチュホフの衣装、羽生結弦の衣装もデザインしている。
2011年1月11日に自伝『Welcome to My World』を出版。その中で、自身が同性愛者であるとカミングアウトしている。同じ日に1stシングル『Dirty Love』で歌手デビューした。同年末、アトランタ在住のロシア系ユダヤ人の男性弁護士と同性結婚。その後離婚。2012年2月にはカトリックからユダヤ教に改宗した。
ジョニー・ウィアー 技術・演技
ウィアーの最大の魅力はその表現の美しさにある。スピンは、そのほとんどが最高評価のレベル4を獲得している。ジャンプは3回転アクセルを得意としている。負荷をかけた筋力トレーニングは体重が増えるため行っておらず、専らピラティスを行っている。
フィギュアスケート界では非常に珍しい、時計回りのジャンプをする選手である。大半の選手は反時計回りに回転しており、時計回りに回転する選手は稀である。
ジョニー・ウィアー 経歴
1994年リレハンメルオリンピックでオクサナ・バイウルが演じた「白鳥」に感銘を受け、12歳からスケートを始めた。コーチは当初からプリシラ・ヒル。それ以前は乗馬をしており、ペンシルベニア州のチャンピオンになった事もある。スケートを始めてわずか1年間で3回転トウループと3回転サルコウを習得し、その3年後の2001年世界ジュニア選手権で早くも優勝。翌2001-2002シーズンはグランプリシリーズに出場した。
2002-2003シーズンはロシア杯に出場を予定していたが、病気のため棄権。全米選手権はSPで2位に立っていたが、FSの演技中にブレードをリンク側面のボードに引っかけて転倒。レフリーの許可を得て演技をやり直したが再び転倒し、その際に負傷したため棄権することとなった。このことは関係者からは激しい非難を浴びた。地方予選からのスタートとなった翌2003-2004シーズン、全米選手権で初優勝。世界選手権でも5位に食い込む活躍を見せた。続く2004-2005シーズンには国際大会に復帰、グランプリシリーズで2連勝を果たし、再度全米選手権を制した。
ジョニー・ウィアー 経歴
2005-2006シーズン、全米選手権で優勝して3連覇を果たし、出場資格を得たトリノオリンピックでは、SPで「白鳥」の曲に乗って完璧な演技を見せ、当時のパーソナルベストの80.00点を得点しエフゲニー・プルシェンコに次ぐ2位につけたが、総合では5位入賞となった。続く世界選手権のFSでは後半の転倒で以前から痛めていた背中を更に痛めてしまったが、立ち上がって最後まで滑りきり観客から温かい拍手を受けた。
2006-2007シーズン、春から夏にかけてチャンピオンズ・オン・アイスのツアーに長期参加していた為、プログラム作成をする時間がとれずツアー仲間で友人のマリナ・アニシナに振り付けを依頼し、従来の繊細で優雅な路線ではなく力強さを表現したプログラムを完成させた。しかし、オリンピック後の疲労が心身ともに溜まっていた為か精彩を欠く不振のシーズンとなる。その経験は、長く師事していたコーチから離れることや自分のスケートスタイルの再確認など、後のシーズンに影響を与えた。
ジョニー・ウィアー 経歴
2007-2008シーズン、グランプリシリーズの初戦となった中国杯で優勝、次戦のロシア杯でも安定した演技で優勝を果たした。2連勝で迎えたグランプリファイナルでは古傷の再発と足首の怪我により4位に留まった。全米選手権ではSP1位、FSでは4回転ジャンプも構成に入れての完成度の高い演技で2位、優勝したエヴァン・ライサチェックに次いで2位という結果になった。世界選手権では3位となり、初めて世界選手権のメダルを手にした。なお全米選手権では総得点でウィアーとライサチェックが並ぶという珍事となり、FSの得点の高い方が上位というルールが適用された。
2008-2009シーズンはスケートアメリカで2位。NHK杯でも、風邪でコンディションを崩しながら2位となった。グランプリファイナルでは3位。全米選手権は5位に終わり、世界選手権の出場を逃した。
ジョニー・ウィアー 経歴
2009-2010シーズンはデヴィッド・ウィルソンに振り付けを依頼。グランプリシリーズ初戦のロステレコム杯ではジャンプの不調が続き4位に終わったが、その後のNHK杯では安定した演技で2位につけた。グランプリファイナルでは更に安定度を高め、SP・FSともにノーミスの演技でパーソナルベストを更新。3位となり、2年連続で銅メダルを獲得した。全米選手権でも3位となり、バンクーバーオリンピック代表に選出された。バンクーバーオリンピックは総合6位に終わった。FSではノーミスの演技を披露し、会場中からスタンディングオベーションを受けた。だが点数が思ったほど伸びなかったため、会場からブーイングが起こった。しかし、ジョニー自身は優しい表情で観客席に向かって「抑えて抑えて」とブーイングを静める仕草をした。エルヴィス・ストイコとサーシャ・コーエンは「ウィアーは（5位の）チャンより上であるべきだった」と語っている。世界選手権は欠場した。2010年7月時点で、2010-2011シーズンの競技には参加しない旨を公表した。主な理由として「自分のスケーティングのイメージを再構築するための休養期間が必要」としている。
2012年1月、競技復帰を表明。フィンランディア杯で試合に復帰し4位。ロステレコム杯ではSPの後に、膝の負傷により棄権した。また、出場を予定していたエリック・ボンパール杯も出場を取りやめた。
2013-2014シーズンも競技会への参加を予定していたものの、代表選考会である全米選手権の予選会へのエントリーをしなかったために、ソチオリンピックへの出場はできない。
2013年10月23日、競技生活からの引退を発表した。
2018年末、フィギュアスケートを題材としたNetflix製作のドラマ『栄光へのスピン』に出演すると発表された。ドラマは2020年に配信され、ゲイブ役を演じた。
2023年にプロスケーターとしての活動からの引退を表明している。
東京都立成瀬高等学校
東京都立成瀬高等学校（とうきょうとりつ なるせ こうとうがっこう、 英称:Tokyo Metropolitan Naruse High School) は、東京都町田市成瀬に所在する東京都立高等学校。略称は「成高」。
東京都立成瀬高等学校 概要
町田市成瀬中央部に流れる恩田川付近に位置する。島しょ部を除く東京都内では都立小川高校に次いで2番目に南端に位置する高等学校である。全日制課程普通科のみを設置する。
昭和後期の町田市都市化計画により1977年に設立。
明治6年に成瀬地区の小学舎として設置された成高学舎は現在の南第二小学校にあたる。
総面積18,778㎡。
東京都立成瀬高等学校 象徴
校訓「珠玉、磨きて光あり」のモチーフとして、また生徒の端正さを象徴するダイヤモンドの八角形の中に町田市の木である3本の欅とその目標の達成を願い隷書体の「成」が配されている。
「東京都立成瀬高等学校 校歌」
作詞： 山崎 裕司　作曲 ：高澤智昌
作詞は初代校長である山崎 裕司、作曲を元陸軍戸山学校楽隊員、元日本楽劇協会理事局長の高澤智昌が手がけている。
東京都立成瀬高等学校 特色
恩田川桜まつりに関わる活動や、成瀬駅周辺でのボランティア活動に参加するなど、後述の通り成瀬地域に関わる活動を行っており、地元住民の生活に深く根ざしている。
成瀬BB！プロジェクトとは、生徒の関心・意欲に沿ったテーマに基づき探求活動を促進する取り組みである。
探求方法やそれぞれの分野の背景・課題など基礎的な教養を身につける過程として1年次にプロジェクトに所属するが、町田市立陸上競技場（現:町田GIONスタジアム）に本拠地を置くFC町田ゼルビアの地域活動に参画するゼルビアプロジェクトやアリの生態系を調べるアリプロジェクトなど、町田市と自然環境に恵まれた成瀬の両方の地域特性を生かした取り組みを行っている。
生徒の進学希望を実現するための教育活動を積極的に行う進学指導研究校の14校に指定されている。
令和5年度は生徒全体の約9割が現役で四年制大学、短大、専門学校のいずれかに進学しており、例年大学への現役進学率が高いという傾向もみられる。
主に4年制の私大進学者が多く、日東駒専、GMARCH、次いで早慶上理や成成明学の順に進学者数が多い。
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東京都立成瀬高等学校 特色
東京都教育委員会が定める留学生の受け入れ、派遣を促進する取り組みである。
成瀬高校は修学旅行先として台湾への現地留学、また例年オーストラリア研修旅行を行っており、東京都教育委員会が策定する英語教育研究推進校の30校にも指定されている。
理数に興味を持つ生徒の裾野を広げるため、学問のジャンルを問わず生徒が企画するさまざまな取り組みを推進する『理数研究校』に東京都から指定を受けている。
成瀬高校は東京都立大学、東京農工大学、電気通信大学と高大連携を結んでおり、ゼミナールへの派遣や聴講の募集などといった機会が設けられている。
図書委員会では、不定期的ではあるが著名な小説家や出版書の著者を招き入れ、生徒によるインタビュー、質問などを交えた本校生徒と作家の交流の催し「作家訪問」が行われている。
過去に作家訪問で訪れた作家には、小説家はやみねかおる(オンラインでの開催)、ミステリー小説家知念実希人、アドラー心理学者岸見一郎などがいる。
鳩サブレー
鳩サブレー（はとサブレー）は、神奈川県鎌倉市の豊島屋（としまや）が製造・販売するサブレー。名前が示す通り鳩を模した形が特徴。主に鎌倉の鶴岡八幡宮の土産として有名で、現在では神奈川県を代表する銘菓となっている。
鳩サブレー 由来
鳩サブレーは、豊島屋の初代店主である久保田久次郎が来店した外国人からもらったビスケットが原点である。フレッシュバターをふんだんに使用した製品だが、開発当初は、バターが使われていることが分からず、それを探りあてるまで大変苦労をしたという。ビスケットとの違いを出し、日本人に馴染みやすい味にするため、スパイスは使用していない。
鳩の形となったのは、久次郎が鶴岡八幡宮を崇敬しており、本宮の掲額の「八」が鳩の向き合わせであることと、宮鳩が多数いるところから着想を得たためと言われている。なお、開発当初は鳩の尾びれは2本であったが、尻尾が太く見えるという理由で3本になった。現在、本店二階にあるギャラリー「鳩巣」に尾びれが2本の型が展示されている。
鳩サブレー オリジナルグッズ
本店でしか手に入らない文具などのオリジナルグッズ「鳩これくしょん」がある。また、ネット限定の完全受注生産品「鳩クッション」があり、3種類の大きさ・革か布の2素材、7色のカラーから好きなようにカスタムできる。
鳩サブレー エピソード
発売当初は日本人にとってまだ馴染みのない味であったため、全く売れなかった。しかし、医師の秋場隆一と竹內薰兵が「離乳期の幼児食に最適」と推薦し、御用邸からも発注されるようになると、鳩サブレーは徐々に浸透するに至った。
鳩サブレーは明治時代末期の発売当初には「鳩三郎」とも呼ばれていた。これは、この菓子を開発した久保田久次郎が最初に「サブレー」と言う耳慣れない単語を聞いた時に「サブレー」=「三郎」と連想したためである。また、当時は一般的にも「サブレー」という外来語よりも「鳩三郎」の方が馴染みがあり、通りがよかったという。現在でも鳩サブレーのマスコットグッズの中には「鳩三郎」の名称を付けられたものがある。ただし、「鳩三郎」はあくまでも久次郎が付けた愛称であり、正式な商品名は当初より「鳩サブレー」である。
2013年には鎌倉市が由比ヶ浜、材木座、腰越の各海水浴場の命名権を売りに出したのに対して、年間1200万円の10年契約で権利を購入。名称については「一般から公募する」としたが、最終的に「そのままがいい」という意見が多かったため旧名称のままとしている。
鳩サブレー マスコットキャラクター
鳩兵衛
鳩サブレーのゆるキャラ。
2013年10月4日に初披露された。
（10月4日＝（ト・シ）豊島屋の日）
あおぞら鈴音
『あおぞら鈴音』（あおぞら すずね）は、ジュブナイルポルノ作家。
あおぞら鈴音 人物
『こいねこ〜君に逢えたら』で美少女文庫新人賞を受賞し、2005年7月に同作でフランス書院の美少女文庫からデビュー。
デビュー当時にフランス書院が公表したプロフィールによれば、デビュー時点（2005年）で16歳の現役高校生。高校生がジュブナイルポルノ作家としてデビューしたという話題は当時様々な波紋や憶測を呼んだ。
作家としての活動は、2005年から2006年に掛けて美少女文庫からデビュー作を含め2作を発表したのみで、その後の活動は確認できない。
また、高校入学とともに開設された本人のブログも順当にいけば翌年3月に高校卒業となる2006年に削除された。
沖で待つ
『沖で待つ』（おきでまつ）は、絲山秋子の短編小説。第134回芥川賞受賞作。本作を表題作とした単行本が文藝春秋から刊行されている（ISBN 4-16-324850-1）。
沖で待つ 単行本所収作一覧
初出：「文學界」2004年5月号。
失業した恭子は三十代半ばの独身で、母との二人暮らし。命の恩人の長谷川さんが勧める見合いに、義理を感じて応じてはみるものの、来たのはやはり鼻持ちならない男。途中で我慢できず退席してしまう。
初出：「文學界」2005年9月号。
同じ福岡支社に配属された同期の太っちゃんと私は、恋愛関係ではないが分かり合える間柄。二人はどちらかが死んだら、お互いのHDDを壊して人に知られたくない秘密を守るという約束をする。私の方が先に死ぬと思っていたのに、ある日太っちゃんは不慮の事故で命を落としてしまう。
沖で待つ 文庫版
『みなみのしまのぶんたろう』が追加収録された。
小澤英明
小澤 英明（おざわ ひであき、1974年3月17日 - ）は、茨城県行方市（旧・行方郡北浦町）出身の元プロサッカー選手。ポジションはゴールキーパー（GK）。
小澤英明 来歴
北浦中学校2年生の時に全国中学校体育大会に出場した。水戸短大附属高校卒業後は地元の鹿島アントラーズに入団。古川昌明の前に出場機会に恵まれなかったが、1994年11月にJリーグ出場初出場。無失点勝利に貢献した。アトランタオリンピックに臨むU-23日本代表で監督を務める西野朗からは体格の良さや向上心を買われ、同代表候補の川口能活とポジションを争っていたが、椎間板ヘルニアの悪化により代表を辞退した。
1997年、腰の手術を勧める鹿島のスタッフと対立しシーズン途中に自主退団。アメリカに渡ってリハビリと体幹のトレーニングに励んだ。
1998年10月、横浜マリノス（現横浜F・マリノス）に加入。しかし横浜Mには既にA代表にも入っていた川口が正GKとして定着していたため出場機会は乏しく、2000年3月から8月にはセレッソ大阪へ期限付き移籍。下川誠吾からポジションは奪えなかったが、天皇杯3試合に出場した。
小澤英明 来歴
2001年にFC東京に移籍。半月板の故障で出遅たこともあって正GK土肥洋一からポジションを奪えず、この年は大量得点でリードした2試合に出場（うち1試合は終盤に途中出場）。2002年は負傷によりシーズン終盤までベンチ入りもできなかった。しかし、この間に精神面や戦術面で得たものは少なくなく浜野征哉GKコーチからは試合展開に左右されず相手選手に対して精神的優位に立てる点を高く評価されていた。2003年は土肥の負傷によりプレシーズンマッチやリーグ開幕前のカップ戦で先発出場を続け、好セーブを見せていたが、リーグ開幕戦で土肥が復帰し、以降はベンチ入りを続けるにとどまった。同年限りで退団。
2004年、7年ぶりに鹿島に復帰。曽ヶ端準の前に出場機会は少なかったが、2006年シーズンは曽ヶ端の負傷を受けてリーグ戦12試合に出場し、ナビスコカップ準々決勝G大阪戦ではビッグセーブでゴールを死守した。曽ヶ端の復帰後は再び控えに回ったが、いつ出番が来ても良いように日々備え、ベンチ入りを続けた。2009年10月17日に行われたJ1第29節磐田戦で立石智紀の記録を抜くベンチ登録252試合の最多記録を樹立した。鹿島からは契約延長を打診されていたものの、これを固辞し同年限りで退団。
小澤英明 来歴
子供の頃からの夢だった海外でのプレーを目指して南米に渡り、2010年2月17日よりパラグアイのリーガ・パラグアージャに所属するスポルティボ・ルケーニョに加入。この海外移籍に至るまで、Jリーグが開幕した1993年から国内1部リーグのみでプレーしていた唯一の選手だった。不慣れな環境と日本人蔑視に苦しめられたが、同年10月に就任したカルロス・ハラ監督とハシント・ロドリゲスGKコーチからは偏見無く能力を評価され、11月12日のオリンピア・アスンシオン戦でリーグ戦初出場。
2011年4月8日、アルビレックス新潟に加入。6月30日に行われたJ1第16節仙台戦終了間際、負傷した東口順昭に代わって途中出場し、4年ぶりのリーグ戦出場を果たした。東口の復帰後は再び控えに回ったが、8月に東口が再離脱して以降は武田洋平とポジションを争いつつ、最終的にはキャリア最多となる公式戦20試合に出場した。2012年はリーグ開幕戦こそ黒河貴矢が先発出場したものの、第2節から第4節までの間スタメンに復帰。第5節からは東口が復帰し、リーグ戦出場はこの3試合に留まった。同年限りでの新潟退団を決めていたため、契約非更新の通知を受けた後は、非更新の理由を聞く事無くクラブを離れている。
2013年は所属チームの無い中、一人コンディション調整を続けた。タイ・プレミアリーグやJ1クラブからのオファーを受けていたが、いずれも断り、12月に特例でJリーグ合同トライアウトに出場。
2014年、千葉県成田市にサッカースクール「Arqueros」を開校。
小澤英明 所属クラブ
ユース経歴
1980年 - 1985年 北浦村立津澄小学校
1986年 - 1988年 北浦村立北浦中学校
1989年 - 1991年 水戸短大附属高校 (現 水戸啓明高等学校)
プロ経歴
1992年 - 1997年7月  鹿島アントラーズ
1998年10月 - 2000年  横浜マリノス / 横浜F・マリノス
2000年3月-2000年8月  セレッソ大阪 (期限付き移籍)
2001年 - 2003年  FC東京
2004年 - 2009年  鹿島アントラーズ
2010年  スポルティボ・ルケーニョ
2011年4月 - 2012年  アルビレックス新潟
小澤英明 代表・選抜歴
茨城県選抜
1991年 - 国民体育大会サッカー競技
U-19日本代表
1992年 - U-19 アジアユース
U-23日本代表
1995年 - アトランタオリンピック予選
大野浩 (文学者)
大野 浩（おおの ひろし、1935年 - ）は、日本の英語学者。東邦大学教授。早稲田大学、桜美林大学講師。早稲田大学大学院文学研究科修士課程修了。
727
727（七百二十七、七二七、ななひゃくにじゅうなな）は自然数、また整数において、726の次で728の前の数である。
ジョークプログラム
ジョークプログラムとは、ジョークのネタやいたずらに用いることを目的とするソフトウェアのことである。
ジョークプログラム 概要
このプログラムは、コンピュータを使って冗談や悪戯をやるときなどに利用されるものだが、コンピュータへの攻撃を目的とするコンピュータウイルス、嫌がらせを目的とするブラウザクラッシャー、あるいは情報を盗み取る目的とするスパイウェア類といったマルウェア（悪質な挙動をするソフトウェア）の類とは異なる目的のために作られている。
UNIXやDOSなどのCUI環境でミススペルに別のコマンドを仕込んだり（有名な例としてslがある）本来起こり得ない事象を発生させるものとして、Windowsが動作しているパーソナルコンピュータにMac OSの起動画面を表示させるソフトウェアや、無意味なダイアログを発生させるもの、閉じるためにクリックしようとマウスカーソルを近づけると逃げるダイアログ、意図しないタイミングで発動する単純なコンピュータゲーム、突然マウスカーソルが巨大化してしまうソフトウェア、各種設定を一時的に書き換えて予期しない動作を発生させるものなど様々である。ほかにもマイクロソフトが制作した、スクリーンセーバーとして、ブルースクリーンを表示させる「ブルースクリーン・スクリーンセーバー」などがある。
ジョークプログラム 概要
出来の悪いものや悪質なものでは、動作後の復旧方法が十分でないものも見られるが、その多くでは一過性の影響を与えるだけで、特に設定などを置き換えるタイプのものでは、原状復帰方法がきちんと示されていたり自動化されていたりといった配慮も見られる。
ソフトウェア的にも簡単なものが多く、1980年代には既にパソコン通信やプログラム投稿誌などにもそういった作品が見られたほか、インターネット利用が始まりだした1990年代には様々なジョークプログラムが流通しており、中にはこれを媒体に広告を行うとした企業も米国で発生している。現在でもプログラムの習作的な意味合いでこれを作る者がおり、そういった習作プログラムも含めると膨大な量がインターネット上で流布されている。
ただし、ジョークプログラム自体の設計ミスやバグといった不具合や、これが他のソフトウェアによって影響を受けたり、逆に悪影響を与えたりといった想定外の被害が出ることは有り得る。中にはコンピュータウイルスに汚染されていたり、あるいはジョークプログラムと偽って流布されているマルウェアも存在する。
ジョークプログラム 概要
これらは、コンピュータに被害を与えることを意図したプログラムではないが、故障との誤認、本来行うべき作業の妨害など、副次的なトラブルを招く恐れはある。特に“冗談が通用しない”相手に使うとその危険が大きい。中には悪戯の範疇として、他人や公共のコンピュータ起動時に勝手に読み込まれ実行される形で仕込む例もあるが、嫌がらせや業務妨害という実質的な被害として受け取られるおそれもある。
2000年代に入ってはチェーンメールなどでジョークプログラムがリードミーファイルを添付しない形で出回り、これが「便利なツールソフトウェア」などとして利用者を騙してインストールさせるといった悪用事例が頻発した。プログラム終了や除去が困難なように設計されたものもみられたため、一部のアンチウイルスソフトウェアでは駆除対象のプログラムと認識されている例もある。
ジョークプログラム 類似するソフトウェア
類似するものとしてはバーチャルペット（バーチャルキャラクターなど）といった、コンピュータ上で他の動作を妨げない程度に機能して、時々面白い動作をして目を和ませるものが存在する。またスクリーンセーバーのように、コンピュータを使用していないときだけ動作して、画面の焼き付きを防ぐと共に、見て楽しむ様々なソフトウェアが存在している。
その一方で、不謹慎ゲームのようなものでは、ゲームとしては成立していないためにジョークプログラムの一種とみなされるものが存在する。これはその手の「不謹慎ネタ」を扱ったソフトウェアが一過性の現象を扱っているために拙速に走って内容は等閑であることにも絡むが、これは見る側を選ぶブラックユーモア（→イロニー・皮肉）であったり、あるいは制作者のセンスが社会的に拙いものである場合には、使う側が不快感を催すという意味で、ジョークというよりも性質の悪いマルウェアに分類されることもある。
ジョークプログラム 類似するソフトウェア
コンピュータウイルスにもジョークプログラムに類似の動作を行うものが存在するが、ジョークソフトは“意図せず感染してしまう”コンピュータウイルスとは異なり、ユーザーによって能動的に実行される。また、実行後の物理的被害を引き起こすことはまず無く、また他のコンピュータに勝手にインストールされようとする挙動（伝染行為）も起こさない。しかしジョークプログラムに偽装したコンピュータウイルスなども確認されており、娯楽のつもりで動作させるとコンピュータに感染してしまうケースも報告されている。
悪質なアドウェアでは、インストールされた後に定期的に広告を表示して作業を妨害するなど迷惑な挙動をするものもあるが、これもジョークとはいえず、特にインストール前には利用者にその旨をきちんと説明していないようなソフトウェアは、完全なマルウェアである。
Qt
Qt（キュート）とは、クロスプラットフォームアプリケーションフレームワークである。The Qt CompanyとQt Projectによって開発されている。