hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
公開鍵証明書 正当性と失効
秘密鍵の信頼性がなくなったり、証明書に埋め込まれた公開鍵と所有者情報の関係が変更（改名や転職などで）されたり、誤っていることが発覚したりした場合は、有効期限が到来する前に無効化（失効）される必要がある。そのための主要なメカニズムが証明書失効リストとOCSPである。
公開鍵証明書 ITU-T X.509規格
現在もっとも一般的な証明書規格は、ITU-T X.509 v3である。509 v3証明書のフィールドや拡張機能などの証明書の構造は、RFC5280で以下のように定義されている。
公開鍵証明書 ITU-T X.509規格
電子証明書情報（tbsCertificate）
バージョン (Version) - X.509のバージョンを指定する。最新はv3。
シリアル番号 (Serial Number) - 認証局（CA）により、各証明書に割り当てられた一意の番号。証明書ごとに一意である必要がある。
署名 (Signature) - 認証局が証明書に署名する際のアルゴリズム。
発行者 (Issuer) - 証明書の署名して発行した認証局。
有効期間 (Validity) - 証明書の有効期間。Not before (発行年月日と時刻)とNot after (有効期限年月日と時刻)で定義する
主体者名 (Subject) - 証明書の所有者（個人、サーバー、組織など）を識別するための項目。DN (Distinguished Name) という階層的な情報表記法が使われる。
主体者公開鍵情報（subjectPublicKeyInfo） - 公開鍵の所有者の情報。名前だけでなく住所などの情報も含む。
発行者一意識別子 (issuerUniqueID) - 公開鍵。
主体者一意識別子 (subjectUniqueID) - 発行者もしくは主体者を一意に表現する識別子。
拡張 (Extensions) - 失効した証明書のリストであるCRL配布点 (CRL Distribution Point)、証明書の失効状態をリアルタイムで確認できるOCSPレスポンダ (OCSP Responder)のURL、証明書の公開鍵の使用目的であるキー使用法 (Key Usage)などが記載される。
公開鍵証明書 公開鍵証明書の用途
公開鍵証明書は、その信頼性と汎用性から、デジタル社会の様々な場面で活用されている。
公開鍵証明書の最も一般的な用途は、ウェブサイトのセキュリティを確保するSSL/TLSプロトコルである。SSL/TLS証明書が導入されたウェブサイトは、URLがhttps://で始まり、ブラウザのアドレスバーに鍵マークが表示される。 SSL/TLSサーバー証明書は、主に二つの役割を果たす。
Web サイトの運営者は、証明書署名要求を証明機関に申請してサーバー証明書を取得する。証明書プロバイダーが、Web サイト名、会社情報、公開鍵を含む電子文書を審査し、電子証明することで公開証明書が作成される。証明書プロバイダーは、それぞれ異なる審査基準を必要とする3種類の証明書を発行する。審査基準は、厳しさ・コストの順に、ドメイン認証（DV：Domain Validation）、組織認証（OV：Organization Validation）、拡張認証（EV：Extended Validation）の3種類である。（認証レベルの違いは暗号化の強度には影響しない。）
クライアント証明書は、ユーザーやデバイスがサーバーに対して自身の正当性を証明するために使用される。主な用途としては、企業内のVPNやWi-Fiネットワーク、機密性の高い業務アプリケーションへのログイン認証が挙げられる。
公開鍵証明書 公開鍵証明書の用途
クライアント認証には、暗号化通信プロトコルTLS/SSLの仕組みを利用してクライアント認証を行う、TLSクライアント認証という方法がある。
TLSクライアント認証では、鍵の配布・管理がクリティカルになるため重要である。システム管理者が、SCEP (Simple Certificate Enrollment Protocol)を利用してデバイスに自動的に配布・インストールする方法がよく用いられる。鍵はデバイスのOSが提供するキーストア機能で保護したり、ハードウェア・セキュリティ・モジュール やスマートカードなっで物理的に保存するのが推奨されている。また、クライアント証明書には1～3年の有効期限を設け、定期的な更新が推奨されている。
さらに、クライアントとサーバーの双方が互いに証明書を提示し、相互に認証を行う「相互TLS認証（mTLS）」という方式もある。mTLSは、ネットワーク上のいかなる主体もデフォルトでは信頼しないという「ゼロトラスト・セキュリティモデル」の実現において重要な役割を果たす。
S/MIME（Secure/Multipurpose Internet Mail Extensions）は、公開鍵証明書を電子メールの保護に応用する技術規格である。S/MIME対応のクライアント証明書を利用することで、電子メールに対して以下の二つのセキュリティ機能を提供できる。
公開鍵証明書 公開鍵証明書の用途
コードサイニング証明書は、ソフトウェア開発者が配布するアプリケーションやドライバが、信頼できる開発元から提供され、マルウェアなどが混入していないことを保証するために使用される。 開発者は、完成したソフトウェアの実行ファイルに対して、コードサイニング証明書を用いてデジタル署名を行う。利用者がそのソフトウェアをダウンロードまたはインストールしようとすると、オペレーティングシステムが自動的に署名を検証し、配布元の証明と完全性の保証を行う。特に、最も厳格な組織認証プロセスを経て発行される「EVコードサイニング証明書」で署名されたソフトウェアは、Microsoft Defender SmartScreenのような評価ベースのセキュリティ機能において即座に高い信頼評価を得ることができる。セキュリティを強化するため、EVコードサイニング証明書の秘密鍵は、物理的なUSBトークンなどのハードウェア・セキュリティ・モジュール（HSM）に格納することが義務付けられている。
公開鍵証明書 公開鍵証明書の用途
PGP（Pretty Good Privacy）は、1991年にPhil Zimmermannによって開発された暗号化ソフトウェアで、主にメールやファイルの暗号化、そしてデジタル署名による送信者の認証とデータの改ざん防止を目的としている。公開鍵暗号方式と共通鍵暗号方式を組み合わせたハイブリッド暗号を利用し、セキュリティとプライバシーの保護を提供する。現在では、その仕様に基づいたOpenPGPという標準化された形式が広く使用されており、より具体的な実装としてGnuPG（GNU Privacy Guard）などの無料で利用できるソフトウェアも存在する。
公的個人認証サービス（JPKI）は、日本政府が運営する大規模なPKIであり、マイナンバーカードのICチップに格納された公開鍵証明書を利用して、オンラインでの本人確認や電子署名を実現する。 マイナンバーカードには、用途の異なる2種類の公開鍵証明書が搭載されている。
若嶋津六夫
若嶋津 六夫（わかしまづ むつお、1957年1月12日 - ）は、鹿児島県熊毛郡中種子町（種子島）出身で二子山部屋所属の元大相撲力士。最高位は東大関。身長188 cm、体重125 kg。本名は日高 六男（ひだか むつお）。
妻は同じ鹿児島県出身で元アイドル歌手の高田みづえ（若嶋津が幕内に昇進した頃に雑誌のインタビューで「理想の女性は」と聞かれてみづえの名を出していた。それから4年ほど後に実際に結婚することとなる）。南国出身の精悍な顔立ちで、「南海の黒豹（クロヒョウ）」の異名で呼ばれ、当時人気だった少年漫画『キャプテン翼』の登場人物の名前にも起用されるなど、人気の高い力士だった。みづえとの間に1男1女があり、長男は元俳優の勝信、長女は女優・モデルのアイリ。
若嶋津六夫 来歴
1957年、種子島中部の中種子町で農漁業を営む両親の下に、8人兄妹の末っ子、名前の通り六男として生まれた。小学校卒業と同時に家族と共に鹿児島市に移った。鹿児島市立甲南中学校では、歌手の長渕剛と同級生であった。中学3年時、下校途中に鹿児島商工高校（現・樟南高校）相撲部監督の坂口純治に勧誘され、翌年同高に入学。高校3年時には茨城国体の高校団体の部での優勝に貢献した。その坂口に二子山部屋を紹介され、入門に至った。
1975年（昭和50年）3月場所、初代若乃花の二子山部屋から本名の日高で初土俵。同期生には同部屋の太寿山、後の大関霧島、井筒3兄弟の長男鶴嶺山がいた。
この場所、部屋の先輩にあたる大関貴ノ花の幕内優勝を目撃し、力士としては軽量になる自分と重ね合わせた。
初土俵から丸5年経った1980年（昭和55年）3月場所に新十両昇進。同時に四股名を若島津に改める。学生出身力士のまだまだ少なかった当時、「高校出は大成しない」と言われながらも、左下手を取って右から絞って攻める取り口で十両を5場所で通過し1981年（昭和56年）1月新入幕。10勝5敗の成績をあげて敢闘賞を受賞した。
若嶋津六夫 来歴
1981年（昭和56年）11月場所は西前頭4枚目の地位で横綱北の湖から初金星を獲得、翌年1月場所でも西前頭2枚目の地位で北の湖から2場所連続で金星を獲得するなど12勝3敗の成績を挙げ技能賞を受賞。3月場所では小結を飛び越えて西関脇に昇進。7月場所で一度小結に落ちたが10勝を挙げ関脇に復帰、9月場所と11月場所では2場所連続12勝3敗という好成績を残し、大関昇進の目安となる直近3場所合計34勝に到達したため1983年（昭和58年）1月場所で念願の大関昇進を果たした。
1983年9月場所より四股名を若島津六男から若嶋津六夫に改名する。大関昇進後はほぼ安定して11勝前後をあげ、次の横綱は若嶋津を推す声も日に日に強くなっていた。1984年（昭和59年）3月場所は14勝1敗で初優勝。初の綱取りとなった翌5月場所は9勝6敗に終わるが、7月場所では15戦全勝で2度目の幕内優勝を果たす。2度目の綱取りだった同年9月場所では、若嶋津も終盤まで優勝争いに加わったが、平幕ながら千秋楽まで優勝争いに絡んでいた小錦と、多賀竜にそれぞれ敗れたのが大きく響き、結局11勝4敗に終わり連続優勝と綱取りを惜しくも逸した。11月場所も11勝4敗だったが、同1984年の年6場所の成績は71勝19敗を挙げ、自身唯一の年間最多勝を獲得した。
若嶋津六夫 来歴
翌1985年（昭和60年）2月、当時アイドル歌手だった高田みづえとの婚約を発表し、その席で高田は同時に芸能界引退を表明。婚約直後の3月場所では、千秋楽まで優勝争いに絡んだものの、同大関の朝潮との12勝2敗同士の相星決戦で敗れ、3度目の幕内優勝は果たせなかった。5月場所は3度目の横綱挑戦だったが、横綱千代の富士には勝利したものの10勝5敗に終わり失敗、さらにこれが自身最後の2ケタ勝ち星となった。7月場所は7日目の大錦戦で左の肩と肘を捻挫して途中休場。その後は千秋楽まで優勝争いに加わることは無くなり、横綱へのチャンスは二度と巡ってこなかった。
初の大関角番となった翌9月場所は、体調が万全ではなかったものの9勝6敗となんとか勝ち越して角番を脱出。その9月場所直後の9月27日、みづえと結婚披露宴を挙げた。結婚を機に復活をと行きたいところだったが、次の11月場所は3勝12敗と全盛期を知る者には信じられない無残な成績を残す。ちなみに大関での皆勤場所12敗は、1980年11月場所の増位山以来の当時のワーストタイ記録だった。
1986年1月場所は8勝7敗でギリギリ勝ち越したものの、翌3月場所は千秋楽に敗れて7勝8敗と皆勤負け越し。それ以降もケガや内臓の病気、糖尿病の発症により、勝ち越しても1ケタ勝ち星（8・9勝）に終わる苦しい土俵が続いていた。
若嶋津六夫 来歴
1986年11月場所は10日目まで2敗を守り久々に優勝争いを演じるが、終盤5連敗を喫し結局は8勝7敗に終わる。1987年1月場所は10日目から6連敗で5勝10敗と負け越し。4度目の角番だった3月場所は8勝7敗と再度角番を脱するも、これが現役最後に勝ち越した場所となった。翌5月場所は12日目で4勝8敗と負け越しが決まり、さらにケガの悪化のため13日目から途中休場。自身5度目の大関角番となった翌7月場所は、初日に起利錦、2日目に益荒雄と良い所無く2連敗、翌3日目に現役引退を表明した。結局、新弟子当時「ワリバシ」とあだ名された軽量と、高校相撲時代に身についてしまった下手投げ主体の取り口が最後まで祟る格好となった。
若嶋津六夫 来歴
引退後は年寄・松ヶ根を襲名し、二子山部屋の部屋付き親方として後進の指導にあたった。1988年（昭和63年）1月に行われた引退相撲では特別企画として当時入門直前だった花田勝（後の横綱・3代目若乃花）と花田光司（後の横綱・2代目貴乃花）との稽古が行われた。この引退相撲の時には既に体重は100kgを下回っていた。その後、1990年（平成2年）2月に二子山部屋から独立して松ヶ根部屋を設立。師匠として若光翔、若孜（中尾）、春ノ山、松鳳山の4人を幕内力士まで育て上げた。2010年（平成22年）松谷が十両に昇進し、部屋から5人目の関取となるも、同年に発覚した大相撲野球賭博問題で、6月に2度にわたって行われた調査の際に松谷らが事件への関与を相撲協会に申告せずに隠していたこと、そして7月には、20年前から大阪場所の宿舎として使用しているビルが暴力団関係者の男性から借りたものだったことが相次いで明らかとなり、1996年（平成8年）から14年間務めた審判委員を解任され、平年寄へ降格する処分を受けた。
若嶋津六夫 来歴
2012年（平成24年）2月より日本相撲協会副理事となり、審判部副部長、巡業部副部長を歴任。1期務め上げた後の2014年（平成26年）4月からは理事に就任し、九州場所担当部長となった。同年12月に年寄・12代二所ノ関を襲名。部屋の名称は松ヶ根部屋から二所ノ関部屋に変更され、2013年1月に消滅した一門の総帥部屋が復活した。小結松鳳山ら、部屋所属の関係者も全員二所ノ関部屋所属となった。2016年1月の理事候補選挙で再選を果たし、同年3月の職務分掌では審判部長に就任した。
かつて本場所開催中はスポーツニッポンに解説「黒豹が斬る」を連載していた。
2016年（平成28年）7月31日、「昭和の大横綱」こと千代の富士・13代九重が61歳で死去した際、「寂しい。何とも言いようがない気持ち」と、現役時代の戦友だった死を惜しんでいる。
2017年（平成29年）1月12日、満60歳の誕生日を迎える。数日後に二所ノ関自ら赤い羽織・帽子を着用し、妻のみづえらと共に還暦を祝っていた。
若嶋津六夫 来歴
2017年10月19日に千葉県船橋市内の路上で転倒・頭部を強打した処を通行人に発見され、緊急搬送先の同市内の病院にて頭部の手術を受け、一時は意識不明の重体だったが、辛うじて生命は取りとめた。路上で転倒する前に訪れた温泉施設でも倒れて体調不良を訴えていたため、施設利用と関係あったのではないかとの指摘もあるが詳細はわかっていない。なお、同年11月場所の審判部長の職務は療養するため担当せず、審判部長の経験もある9代伊勢ヶ濱が職務代理を務めた。
2018年1月場所、3月場所も引き続き休場となり、1月場所では11代出羽海が、3月場所では13代境川が代理を務めた。
二所ノ関部屋付きの13代湊川が2017年12月27日に語ったところによると、意識が戻り、手の動きで意思の疎通ができる程度に回復している。
13代湊川によると2018年1月中旬の時点では「だいぶ回復しているが、協会のためにがんがん働けるわけじゃない」といい、このことから2018年2月2日の理事候補選挙は不出馬。同年3月28日の職務分掌では役員待遇委員に退き、指導普及副部長となった。5月場所開催中の5月10日、家族に付き添われて両国国技館を訪れ、八角理事長らに挨拶のおりは杖もつかずに一人で歩行し「会話もした」と芝田山広報部長が語っている。
7月場所3日目の2018年7月10日、9代陸奥達と会場の愛知県体育館内を歩行中、マスメディアから写真撮影の要望に対して、二所ノ関は「そうか、良いよ」と快諾。手術後久々に公の場で、元気な姿を現した。
自身の65歳の誕生日（日本相撲協会の規定で年寄は65歳の誕生日前日限りで停年となる）である2022年1月12日を前にした2021年12月2日、日本相撲協会理事会で荒磯部屋師匠の16代荒磯（元横綱・稀勢の里）と年寄名跡を交換するとともに、二所ノ関部屋は部屋付きの18代放駒（元関脇・玉乃島）が継承することが同月24日付で承認された。これに伴い荒磯部屋は二所ノ関部屋（新）へ、二所ノ関部屋（旧）は放駒部屋へそれぞれ改称され、二所ノ関部屋の師匠を退任した自身は17代荒磯として放駒部屋付きになった。定年に際しては「今はただ相撲協会や支えてくれた方々に感謝しかありません。いい相撲人生を送らせていただきました。これからも相撲界の発展のため、微力ながら貢献したいと思います」と心境を語った。停年後は再雇用制度により参与として引き続き日本相撲協会に在職していたが、再雇用の期限を残しつつ、2023年7月21日付で荒磯を元琴勇輝の北陣親方へ譲り退職した。
2024年2月5日に元4代朝潮のお別れの会に出席。土俵上では激しいバトルを演じたが、私生活では家族ぐるみで旅行をしたり食事したりと仲が良かった。頭部を手術した影響もあって同時点でもリハビリ中。言葉は少ないものの「寂しいね。私の左下手と（朝潮の）右上手の投げ合い。酒もよく飲んだし、いろいろと家族ぐるみの付き合いもさせてもらって有りがたかった」としのんだ。
若嶋津六夫 エピソード
この場所の優勝争いは13日目の時点で1敗で西前頭12枚目・多賀竜が先頭に立ち、2敗で東大関・若嶋津と西前頭6枚目・小錦が追う展開となっていた。本来であれば14日目に若嶋津は東張出横綱・千代の富士と対戦するはずだったが、2人の平幕力士が優勝争いをしていたことで当時の審判部を悩ませた。その理由として、以下の5点が挙げられた：
平幕で優勝争いをしている力士は、番付の位置に関係なく大関以上との対戦が必要だった。
若嶋津が優勝した3月場所と7月場所は、千代の富士が休場しており対戦がなかった。その間の5月場所では若嶋津は千代の富士に完敗している。従って千代の富士対若嶋津の対戦は若嶋津の横綱昇進を判断する上でも必要だった。
若嶋津は小錦に敗れており、優勝争いの点でも1敗の多賀竜との対戦は必要だった。
小錦は横綱隆の里を下しており、優勝争いを考えると千代の富士との対戦は必要だった。
千秋楽の横綱対決（千代の富士対隆の里）は外すことができない。
若嶋津六夫 エピソード
※結局14日目に組まれた割は多賀竜対若嶋津と、小錦対千代の富士であった。千秋楽結びの一番は千代の富士対隆の里が組まれたことによって若嶋津にとって唯一の対横綱戦である千代の富士戦がなくなってしまった。これにより横綱昇進を判断する材料を協会自ら消したのではないかと、相撲協会の取組編成のやり方が当時問題視されたが、結果的に若嶋津は多賀竜に敗れて3敗となり、優勝も横綱昇進も逃した。
※千秋楽、多賀竜には大関朝潮、小錦には大関琴風を当てたため、朝潮対琴風戦の大関対決も消滅した。現在では珍しくない現象であるが、当時にあっては大関以上同士の取組が休場以外の理由で消滅するのは例外的な出来事であった。
反面、北の湖と同じく「昭和の大横綱」だった千代の富士には全く相性が悪く、28回の取組中僅か3勝と一方的な対戦成績だった。それでも1985年3月場所では、若嶋津と星1つの差で追う千代の富士を左四つがっぷりの力相撲の末、下手投げで倒した時館内は大騒ぎであった。若嶋津本人も生涯最高の相撲と自賛するほどで、大相撲史上に残る大熱戦だった。続く5月場所でも、千代の富士の優勝決定後の取組ではあったが、前場所同様に左四つ右上手の体勢に持ち込んで寄り切りで連勝、千代の富士に両国国技館での初黒星をつけた。
若嶋津六夫 エピソード
また横綱・双羽黒にも当初は7勝3敗と得意にしていたが、その後4連敗を喫して互角の成績に。ほか、のちに横綱へ昇進した北勝海と大乃国には、共に力関係が逆転して負け越している。さらに、のち横綱・旭富士にも1985年9月までは9勝1敗とカモにしており、旭富士の突っ張りにも動じず上手く組みとめていたが、その後は簡単に土俵を割ることが多くなり、1985年11月以降は引退まで10連敗を喫してしまった。
若嶋津の引退後に大関と成った、霧島と幕内での初対戦は1984年7月場所14日目、前日若嶋津は13戦全勝で2度目の幕内優勝を決めた翌日に実現。この取組では若嶋津が送り出しで勝ち大関の面目を保った。だが、優勝を決めた翌日の相手が新入幕で、さらに同期入門（1975年3月場所）で同郷・鹿児島県出身の霧島とあって、さすがに若嶋津本人は「やりにくかった」と後年に語っている。なお霧島とは4回の取組中3勝したが、その内1敗は1985年11月場所9日目で、当場所での若嶋津は3勝12敗と絶不調だった。
現役時代、時価1億5000万円という大相撲史上最も高価な化粧回しを後援者から贈られたことがあった。化粧回し本体は500万円ほどだったが、装飾として10カラットのダイヤモンドが埋め込んであるためにこのような値段になったという。この化粧回しは余りにも高価で盗難の恐れがあるため、相撲部屋に置いておくことができず、盗難保険をかけた上で金庫に厳重に保管しているという。
稲垣清 (海軍軍人)
稲垣 清（いながき きよし、1915年（大正4年）11月23日 - 1941年（昭和16年）12月8日？）は、日本の海軍軍人。太平洋戦争劈頭の真珠湾攻撃において特殊潜航艇「甲標的」搭乗員として戦死した九軍神の一人。二階級特進により最終階級は海軍兵曹長。
稲垣清 (海軍軍人) 人物・来歴
三重県一志郡川合村（現・津市）生まれ。1934年（昭和9年）6月に広島県呉市の呉海兵団に入団し、同所での訓練修了後に駆逐艦「早苗」乗組。海軍水雷学校に入校、駆逐艦「呉竹」に着任。その後、海軍水雷学校高等科水雷術練習生課程を修了した。1941年（昭和16年）11月18日にアメリカ太平洋艦隊の根拠地であったハワイ真珠湾への特別攻撃隊員として潜水艦「伊24」に乗り込み、倉橋島を出撃する。
同年12月8日、特殊潜航艇（以下「特潜」 ）に艇長である酒巻和男海軍少尉と共に真珠湾攻撃へ出撃。しかし出撃時に「特潜」のジャイロ（羅針儀）の故障に気付くが強行出撃する。湾内進撃中、米駆逐艦ヘルム（USS Helm, DD-388）に発見され攻撃を受ける。攻撃回避中、何度も座礁と離礁を繰り返す内に魚雷発射管が破損する。さらに浸水による蓄電池からの有毒ガス発生などから作戦続行不可能と考え母艦への撤退を決意する。しかし真珠湾の裏側であるワイマナロ湾で再び座礁。「特潜」が行動不能となり、鹵獲を防ぐため「特潜」に時限爆弾を仕掛け酒巻少尉と共に脱出するが稲垣二曹は漂流中に行方不明となる。8日、稲垣二曹と思われる日本兵の遺体が浜に打ち上げられているのが米軍により発見された。
稲垣清 (海軍軍人) 人物・来歴
酒巻によれば、稲垣がシンガポール（次の攻撃予定地）に行こうと言って、逸る酒巻を諫めたという。
甲標的による真珠湾攻撃は1942年3月に新聞で公表され、「真珠湾の九軍神」として称えられた。戦死と認定され、二階級特進により海軍兵曹長となる。
1942年に葬儀が行われた生家には「軍神参り」に訪れる人や清を讃える手紙が絶えず、家の前は「稲垣通り」と呼ばれるようになった。1943年（昭和18年）4月8日、日比谷公園斎場にて合同海軍葬が行われた。稲垣の御霊は御英霊の一人として、靖國神社及び故郷の三重県護国神社に祀られている。
終戦から10年ほど後、同じ甲標的に乗り組み捕虜になって生き残った酒巻が墓参に訪ねてきたことがあり、ほとんど会話もなく見送った後、清の母は「なんで片方だけ」と無念の想いを漏らしたと、清の甥が回想している。
ロング アゴー 概要
『はみだしっ子』シリーズでグレアムらを養子として引き取ったジャック・クレーマーと「オブザーバー」ロナルド・グレンマイヤーの少年時代から家庭を築くまでの時間をロナルドの視点から描いた作品。
はみだしっ子でロナルドが語った「先輩の逸話」が具体的に詳述されるなど数行のト書きが一冊の本にまで膨らんだスピンオフ作品の一つである。マンガエッセイスト川原和子は、ロングアゴ―を「今では本篇より思い入れが深い作品」と呼ぶ。
単行本(花とゆめComics)全1巻。白泉社文庫『三原順傑作選80's』に収録されている。
ロング アゴー あらすじ
ロナルド・グレンマイヤーは、11歳で2学年飛び級し、体の大きなクラスメートからの庇護者としてジャックの友達になる。
ジャックは「人は信用されるべき」信念で、誰相手にも怒りやり合い、ロナルドはその怒りに惹かれる。
ある日ロナルドの家にジャックがノートを届けに来て、ロナルドの母親が自慢する愛玩犬をジャックは、「媚を売って、それだけで生きているようなのは、腹が立って」と言い放つ。ジャックがカンニング疑いかけられた際に庇ったクラスメイトが、カンニングの現場を先生に見つかってしまい。ロナルドは彼にジャックを庇う作り話を押し付けようとして、生まれて初めて他のクラスメイト達と殴り合い喧嘩を経験。ロナルドは、自分も「正当に腹を立て、それを表明してみる事ができる」と証明してみたかった事を自覚し、ジャックもロナルドにお詫びとお礼を言い、二人の友情は始まった。
ロング アゴー あらすじ
ジャックはロナルドの母親に謝罪し和解する。グレンマイヤー家に大叔母様が滞在する。すぐ上の姉ミリアムがジャックの悪口を言い、ロナルドは、上の姉二人もジャックの事を心配している事を知る。大叔母様へのジャックの印象アップを色々画策するも、ミリアムのジャック批判が止まらず、ジャックが、家庭教師に誘拐され、その後しばらく休学して現在、1年遅れの教室にいる事を知る。ロナルドは、ジャックの子供の頃の飼い犬で、ジャックの保護者面していたという犬のアーサーの話を聞く。ところがジャックが、ミリアムらしい人が、連れていた犬が自転車を避けた車に惹かれ、そのまま逃げたところを目撃していた事を知り、これがミリアムがジャックを遠ざけようとする理由かと、ロナルドはミリアムと彼女の友人を責めるが、それを知ったジャックがロナルドの家に怒鳴り込んできてロナルドを怒り、ミリアムを気遣う。ジャックは、ロナルドの家族及び大叔母様公認の友達になる。
ジャックは上の級に復学したが腐れ縁は続き、ジャックは大学進学で勘当され、入学金と学費を叔父のフレッドに遺産の前渡しとして出してもらい、1年休学してありとあらゆるバイトをして生活費を稼ぐ。翌年、ロナルドも、自分のように細かい事が気になる人間は人の上に立つには向いていないからと、父親の会社の相続権を次姉のモーリーに譲り、医学部に入学して、またジャックと机を並べ勉強をする。
ロング アゴー あらすじ
二人とも医学部を卒後し、ロナルドはレティシアと結婚、彼女の友人パムの、無神経すれすれの逞しさに、自分の母親と同じものを感じ、ジャックに紹介をする。やがてジャックはパムと結婚。大学病院では教授に可愛がられ、パムが妊娠し、順風満帆に見えたが、バス事故に遭遇した友人の子供が、ジャックが勤務する病院に運ばれたもののトリアージで手術を受けられずに亡くなり、逆恨みした友人が、パムを脚立から突き落としてパムは流産、将来も子供が産めなくなる。後日、ジャックが、「いずれ養子をもらおうと思っている。けれど悲しい雰囲気な子はいらない。」と話すのを聞いて、ロナルドは「両親に死なれるか徹底的に嫌われるかしながら開き直っている小さな子だなんて、オレは見たくもない。一筋縄で行く訳がない。」とあきれるが、あまりにジャックらしいので協力を申し出る。やがて月日がたち、ジャックは4人の子供を養子に引き取り、ロナルドは約束通り協力するが、次男坊に懐かれてとても憂鬱な気分。しかも古い友人たちは、次男坊の、なんでもジャックのせいにし、生意気でひねくれていて、人のする事に神経質で自分のする事に無神経なところなど、誰かの事を思い出す・・と、ロナルドの方を見る。
ロング アゴー 主要キャラクター
ロナルド
ロナルド・グレンマイヤー。11歳のときに2学年跳び級した。3人の姉をもつ末っ子として病弱を装うことで自己防衛のラインを引いている臆病者。猫被りと駆け引きで世間を渡り歩くことを信念としていた。しかし、飛び級したクラスでの庇護者としてジャックを選んだため、彼の「人々は信頼されるべき」という信念に振り回されて価値観を変える。以後、ジャックの友人として振舞う。父の会社の相続権は姉モーリンに譲り、ジャックを追うような形で医学部に入学する。パムを紹介し、彼らの結婚を祝福する。流産した際に、将来養子をもらおうと話すジャックに対して協力を約束するが、後に養子になった"奴ら"(特に次男坊）のせいで後悔する。
ジャック
ロング アゴー 主要キャラクター
ジャック・クレーマー。3年前（11歳のとき）に家庭教師に誘拐され、1年間休学。やがてすぐに正規の学年に戻るが留年していた時期に跳び級してきたロナルドと7ヶ月間の間だけ同級だった。誘拐の経験の反動から、誰でも信頼されなければならず、また相手の地位や年齢にかまわず誰でも公平に扱われなければならないという信念を貫こうとして様々な人と衝突する。会社を同族会社にしようとしていた父に反抗して医学部に入り勘当される。大学初年度は休学して学費を稼ぎ、翌年から再びロナルドと級友となる。パムと結婚し子供をもうけるが、交通事故にあった友人フィルの息子をトリアージに従い治療順位を後にして救えなかったことを正直に話したために怨まれる。後にフィルによってパムの子は流産することになる。
パム
パメラ・クレーマー。レティの友人。「無神経すれすれの無邪気さと逞しさ」がジャックと相性がよいと考えたロナルドによってジャックに紹介され、結婚。人見知りで子供好き。可哀想な子供を見ると（たとえ映画でも）泣いてしまう。
レティ
レティシア・グレンマイヤー。ロナルドの結婚相手。（以下は『ロングアゴー』ではなく『はみだしっ子』番外編楽屋裏②による）完全主義者で自分を愛してくれる夫を愛していたが、逆にその完全さに息が詰まるようになる。娘シベールが授かるも事情は変わらなかった。ジャックに相談した際にロナルドに浮気と誤解され、それがきっかけとなり愛情が冷めて半年後に離婚。10数年後にハロルドという名の男と再婚する。
エアロダンシング
『エアロダンシング』シリーズは、CSK研究所（CRI）によるフライトシミュレーター。主にセガドリームキャストを中心に展開、一部シリーズはMicrosoft Windows用にも移植販売され、のちに発売元をセガ、プラットフォームをPlayStation 2に移した。
航空自衛隊の機体を中心に練習機や戦闘機といった航空機をパイロットとして操作し、登場当初から航空自衛隊の訓練などを模したフライト教習的な側面が強く、主に操縦技術を身につけながら飛行を楽しむゲームである。アーケード性やシューティング性といった要素はほとんど持たず、本格的なフライトシミュレーターとしての側面を持つとメーカーは主張している。
エアロダンシング シリーズ概要
操縦する機体は全て、実際の航空力学に基いて忠実な拳動が再現されている（Gや失速、速度域による旋回性能など）。また、登場する機体毎に異なってくる拳動や空力特性といった個々の特徴などの細かな点まで忠実に再現されている。
全作品を通じて航空自衛隊の協力を得、航空自衛隊で実際に使用しているものと同種の（翼に日の丸を描いた）機体が多数登場する。「F」以降には海外の軍用機をモデルとした機体も登場するが、それらには識別記号は記されていない。
もともと航空自衛隊の「ブルーインパルス」による曲技飛行を再現するゲームとして出発したため、シリーズを通してスモーク（煙幕）を発する歴代ブルーインパルス機及び航空自衛隊の歴代練習機が登場する。本シリーズの主役機がT-4練習機であることが、それを物語る。
機体だけでなく、一部マップで登場する飛行場も、航空自衛隊の基地を模したものである。
『F』以降は戦闘要素も加わったが、基本的にドッグファイト（空中格闘戦）指向であり、ミサイルよりもガン（機銃）による撃墜が推奨され、ストイックでシビアな戦闘傾向になる。「バレルロール（樽状旋回=飛行方向に対して螺旋を描く様に飛ぶ飛行術）」に代表される、いわゆる「エアリアル・コンバット・マニューバ（ACM・三次元空中機動戦術）」も楽しめる。
エアロダンシング シリーズ概要
ミッションは全体的に難易度がやや高めで、上記の三次元空中機動戦術を全く知らないとクリアが難しいものもあった。
機体の状態によっても、挙動に影響が現れる。例えばミサイルや爆弾を満載した状態では機体の挙動が重くなる、また、機体が損傷すると水平飛行さえ困難な状況に陥る。
マップ上のギミック等が非常に凝っている。例えば都市のマップでは高度を充分下げると道路上を自動車が走行している様子が見え、スタジアム上空には気球が漂っていたり、地上目標として登場する戦車や対空ミサイル車両などは発射口をちゃんとプレイヤー機に向けて攻撃してくる。
操縦する航空機は、機体各部の動きなどに関しても当時のゲームソフトとしては細部まで非常に凝ったものとなっている。機体のラダーやエルロンなど各種舵が動くのはもちろん、高速では舵の可動角度が減少するなども再現されている。スロットル状態で噴射口の開放角度が変わる様子、F-14戦闘機などの主翼が駆動する機体では速度によって翼が角度を変える様子や、F-15戦闘機のエアインテイク部がエンジン出力によって角度を微妙に変える様子なども再現されている。逆推力を使用できる機体では、逆噴射装置もきちんと可動する。『4 New Generation』から新たに登場したヘリコプターでは、サイクリックに合わせてローターの角度も変化する。
エアロダンシング シリーズ概要
ジェットエンジンの噴射口から出る微かな黒煙の表現などはエンジン出力によって濃さが変化したり、アフターバーナーを使うと煤が完全燃焼するため煙が出なくなるといった点なども再現している。
もともと地上から見て楽しむことを前提とするアクロバット飛行を扱っていたため、飛行の様子をあたかもビデオ収録の様に記録して、飛行後に様々な編集などを施して楽しむリプレイ機能が充実していた。戦闘主体になってもこれは変わらず、またドリームキャスト時代には全国のユーザーから記録映像を募集・収録したファンディスクが発売された。
エアロダンシング キャラクター
轟剛太（とどろき ごうた）
声 - 沢木郁也
『featuring Blue Impulse』ではBlue Impulse隊長、『F』および『4』では「隊長」。
山岡清二（やまおか せいじ）
声 - 戸部公爾
『featuring Blue Impulse』ではBlue Impulse5番機隊員、『F』では教官。
上原翔子（うえはら しょうこ）
声 - まるたまり
『featuring Blue Impulse』及び『F』（各ファンディスク含む）での管制官。
轟つばさ（とどろき つばさ）
声 - 半場友恵
『エアロダンシング F 轟つばさの初飛行』で初登場。轟隊長の娘で、16歳。『4』では僚機パイロットとして登場するが、技量はきわめて低い。
司令官
声 - 西村知道
『i』シリーズの基地司令官。
サワダ隊員
声 - 鳥海浩輔
エアロダンシング キャラクター
『i』シリーズの複座要員。ミッションと複座機に登場。『4』では僚機パイロット、教官として登場し、技量は高い。
リン管制官
声 - 半場友恵
『i』シリーズおよび『4』の基地管制官。
桑島まりあ（くわしま まりあ）
声 - 梶原真弓（シェイプUPガールズ）
『featuring Blue Impulse』ゲストキャラクター。一部ミッションの管制官を担当。
プレイヤー（男）
声 - 笹沼晃
『featuring Blue Impulse』のみ、プレイヤー音声がある。
プレイヤー（女）
声 - 中島沙樹
『featuring Blue Impulse』のみ、プレイヤー音声がある。
アズマ
声 - 大塚芳忠
『4』の僚機パイロット。技量は比較的高いが、独断専行の癖がある。
ニコラス
声 - 細井治
『4』の僚機パイロット。技量は中庸。
エアロダンシング シリーズ作品
1999年3月4日発売。航空自衛隊第4航空団第11飛行隊「ブルーインパルス」の曲技飛行に挑戦するアクロバットフライト・シミュレータ。
CRIとしてのドリームキャスト第1弾にしてシリーズ第1作目で、複数機の編隊飛行によるアクロバットを扱うという作品。編隊飛行・アクロバット教習ともに行えるのはシリーズ中でも本作のみ（なお家庭用ゲーム機向けのリアル系フライトシミュレーターゲームにおいてもアクロバット系統を題材にしているのは本作のみ）。
ゲーム内容
エアロダンシング シリーズ作品
ブルーインパルス・ミッション
プレイヤーが「ブルーインパルス」への入隊を疑似体験するメインモード。基礎訓練10・演技訓練10の合計20ステップから成る。各ステージ100点中60点獲得すれば次のミッションに挑戦でき、一定のミッションをクリアすることで歴代「ブルーインパルス」機を使える様になる。基本的に使える機体は山岡教官の5番機（編隊では最右翼）で、動きが最も大きいため、後半になるほど難易度が非常に高い。
スカイ・アタック・ミッション
端的に表現すれば、アーケードモード。一定時間内にマップ上の空中に配置されたターゲットを取る（スモークで描かれたターゲットをくぐる）ことで高得点を目指す。ターゲットには単純な得点となる「ポイントターゲット（白）」、取ることによって以後一定時間得点が倍になる「ダブルターゲット（黄）」、必ず取らねばならない「チェックターゲット」が並んでおり、「チェックターゲット」を全て取るとミッション終了となる。全8ステージ中7ステージは自由に順番を選ぶことが出来る。各ステージ毎に最初にクリアした時のみ新しい機体が1機種増える。
フリーフライト
エアロダンシング シリーズ作品
全9種のマップ・最大11機種の機体を自由に選び（使用機体は最初T-4練習機のみで、上記2ミッションの進行具合によって増える）、文字通り自由に飛行するモード。CPU機と最大4機編隊を組め、隊長機として自由に指示を出しながら演技飛行をすることも出来る。
マルチプレイ
最大4人同時プレイが出来るモード。オンラインではなくドリームキャスト本体に直接4つのコントローラを用意して遊ぶモードで、4つのマニューバ及びフリーフライトを選択することが出来る。マニューバを選んだ場合、機種は「T-4 Blue Impulse」のみ、隊長機はCPU（プレイヤー機と5機編隊になる）という制限がつく。また、4人が別々の機体を選ぶことは出来ない。本作では機体に武装が搭載されないため対戦ではなく、編隊飛行やアクロバット飛行をすることにより、点数を得る仕様となっている。
ライブラリ
リプレイや模範演技のデモを鑑賞するモード。自分で飛行した記録リプレイを鑑賞する「フライト・レコード」と、アクロバットの模範演技デモを鑑賞する「ブリーフィングビデオ」がある。「ブリーフィングビデオ」は、「ブルーインパルス・ミッション」をクリアすることによって鑑賞が可能になる。
エキシビジョン
エアロダンシング シリーズ作品
「ブルーインパルス・ミッション」を全ステージクリアした後に遊べるボーナスモード。「ブルーインパルス・ミッション」で登場しなかったものを含む「ブルーインパルス」の演技飛行を、編隊位置を自由に選択して楽しむことが出来る。採点も合否も無く、リプレイを見ることも可能。
登場機体
T-4（ノーマル）、T-4 Blue Impulse、T-2 Blue Impulse、F-86F Blue Impulse、F-4EJ、F-4EJ改、F-1、F-2、F-15J、F-15DJ（複座型）、RF-4E（偵察機）（計11機種、全て非武装）
2000年1月20日発売。『featuring Blue Impulse』のファンディスク。プレイヤーから寄せられたムービーファイルと、特別ステージ・特別機体が収録されている。
本編販売後にホームページ上で募集されたリプレイをまとめ、また前作を最後までクリア出来ないユーザーでも楽しめる様に工夫されたファンディスク。前作を持っていなくても単体で安価に遊べる「お試し版」的な側面もある。
ゲーム内容
エアロダンシング シリーズ作品
スカイミッションアタック
『featuring Blue Impulse』のものと同様のモード。全9ステージ選択可能で、今作単体では6機種、本編のシステムデータがあれば12機種を選ぶことが出来、全ミッションをクリアするとさらに「バギー」「ドルフィン」の2機種が追加される。
フリーフライト
『featuring Blue Impulse』のものと同様のモード。全11種のマップが選択でき、本編のデータがあれば、使用機体が増える。1人用モードだが、CPU機を含む編隊飛行を楽しめる。また、「My Room」と称して、あたかも自機がラジコン機になって家庭内を飛行しているかのような、室内を模したマップもある。
ギャラリー
公募に全国から応募された全151作品に及ぶリプレイムービーを6つのカテゴリに分けて収録。個別に選んで再生したり、全てを自動的に再生することも出来る。また、本編・今作で自分でセーブしたリプレイを鑑賞することも出来る。
スペシャルデータ
エアロダンシング シリーズ作品
本編用のセーブデータで、メモリーカードにセーブすることにより、本編に追加要素を加えることが出来る。「スカイミッション・アタック」と「フリーフライト」にマップ2種を追加する「スペシャル・マップ」、本編でおまけ機体「バギー」「ドルフィン」を使える様になる「スペシャル・プレイン」、本編の機体を特別塗装仕様にする「スペシャル・ペイント」、本編で特殊なオプション設定が出来る様になる「スペシャル・オプション」の4つのセーブデータから成る。
登場機体
『featuring Blue Impulse』登場の11機種に加え、F-104Jスターファイター戦闘機、バギー（CRI発売のゲーム『バギーヒート』に登場する車、タイヤを回転させながら飛ぶ）、ドルフィン（T-4のシルエットイメージであるイルカ、ひれを動かしながら飛ぶ）（合計14機種）
2000年2月24日発売。航空自衛隊の空中格闘戦技教育をモデルにした、リアルドッグファイトシミュレーション。
「インメルマンターン」「バレルロール」「高速ヨーヨー」など、航空自衛隊の飛行教導隊に取材したと言われる、ドッグファイトで使われるマヌーバーをトレーニングモードのプレイを通じて知ることが出来る。2000年11月16日にはWindows版も発売された。なお、登場機体やマップなど、後継作品のベースとなる作品となっている。
ゲーム内容
エアロダンシング シリーズ作品
ファイター・パイロット・ミッション
前作の「ブルーインパルス・ミッション」同様に、順を追って空中格闘戦術教練を疑似体験するモード。初級操縦課程5・基本操縦課程8・戦闘操縦課程7・機種転換操縦課程（1）6・機種転換操縦課程（2）4の合計30ステージから成る。それぞれの課程を修了するに従って1機種ずつ、合計6機種まで使用機体が増える。
タクティカル・チャレンジ
前作の「スカイミッション・アタック」同様のアーケードモード。時間内に全ターゲットを破壊する「ターゲット・シューティング」7ステージ、時間内に全ターゲットを捜索発見のうえ破壊する「レース・シューティング」3ステージ、時間内にクリアポイント以上の撃墜数を目指す「エアリアル・コンバット・マニューバ」5ステージの合計15ステージがあり、クリア状況に応じて使用機体が9機種増える。
フリーフライト
前作の「フリーフライト」同様に自由に飛行を楽しむモード。ただし、編隊飛行は行えず、代わりに自機が戦闘機の場合、CPU操作の敵機とドッグファイトを楽しむことが出来る。また、選んだマップが基地や空母の場合、離陸からの要撃シチュエーションとすることも出来る。
VSプレイ
対戦モード。1台のドリームキャストにコントローラを2個繋げて遊ぶモード。画面分割方法は「オプション」によって縦・横を選択することが出来た。なお、非武装機体は選択できない。
エアロダンシング シリーズ作品
ケーブルプレイ
2台のドリームキャストを対戦ケーブルで接続して対戦するモード。ドリームキャスト本体だけでなくモニタや本ソフトも2つずつ用意する必要がある。こちらでは、非武装機も選ぶことが出来る。
リプレイシアター
飛行して記録したリプレイを鑑賞したり、編集するモード。リプレイは1つにつきメモリーカード4ブロック以上を要する（他にゲームセーブデータが8ブロック）。最大60ブロック、約6分のフライトがセーブ可能。逆に3秒未満のフライトはリプレイが記録されない。
ハンガー
ゲーム中に獲得した機体を鑑賞したり、その機体の解説や空戦用語解説を読んだり、ゲーム上での飛行記録を見たりすることが出来る。
トレーニング
解説ムービーを見たあと、練習をするモード。基本的な操作方法とヘッドアップディスプレイを練習するものと、実際のフライトを練習するものがある。
登場機体
エアロダンシング シリーズ作品
T-3レシプロ初等練習機、T-3SP（特殊カラーのT-3）、XF-3 次期超主力戦闘機（機銃装備のT-3型架空戦闘機）、T-4ジェット中等練習機、T-4 Blue Impulse、T-2超音速高等練習機、T-2 Blue Impulse、F-86F、F-104J、UF-104J（無人標的機・非武装）、F-4J（アメリカ海兵隊塗装）、F-4EJ（航空自衛隊塗装）、F-4EJ改、F-15A、F-15J、F-15DJ（複座型）、F-15DJアグレッサー1（航空自衛隊飛行教導隊特別塗装機「そとあお」）、F-15DJアグレッサー2（同「くろ」）、F-14A、F-14Aテストベッド（黒塗りのマイナーチェンジ機、通称「黒猫」）、F-16A、F-16Aアグレッサー（仮想敵部隊色）、F/A-18C、F/A-18Cアグレッサー（仮想敵部隊色）、F-1、F-2A、F-2B（複座型）（計26機種）
2000年11月16日発売。『F』のファンディスク。『轟隊長のひみつディスク』同様に公募によるリプレイ集と、追加機体、特別データなどを収録している。
『轟隊長のひみつディスク』同様の位置付けであるが、今作は「オンライン対戦」という新要素が加わっている。メニュー表記の軟化（フォントも丸文字風のものになっている）、奇妙な（パッケージ表記によると「ポップでキッチュな」）配色のオリジナル塗装機体などの点が変わっている。
エアロダンシング シリーズ作品
ゲーム内容
ワクワクつばさチャレンジ
時間内に出来るだけ多くの風船を割る「風船割り」3ステージ、時間内にスモークの輪を出来るだけ多く潜る「輪くぐり」3ステージ、時間内に出来るだけ多くの敵機を撃墜する「格闘戦」4ステージの計10ステージから成る。成績により2機種の追加機種が使える様になる。
どきどきネットたいせん
本シリーズ初のオンライン対戦モード。インターネット上に設けられたサーバに接続して同時に接続しているユーザーと対戦を楽しむことが出来る。通常の空中戦だけを楽しむ「ノーマル」モードのほか、3回マッチとして回復アイテムを利用出来る「アイテム」モードがあり、対戦相手を選ぶだけで対戦のみを楽しむ「クイックロビー」と、対戦相手とコミュニケーションを楽しんだ上で対戦をする「コミュニケーションロビー」とがある（いずれも1対1の対戦）。2002年12月31日サービス終了。
ふわふわ自由飛行
『F』の「フリーフライト」とほぼ同じモード。ただし、使用機種が今作単体では10機種、『F』のシステムデータがある場合は30機種になる。
大ちゃっかん
エアロダンシング シリーズ作品
『F』で初めて登場した「空母」への着艦を楽しむモード。機体強度を3段階（頑強な設定ほど、乱暴な着艦にも耐え得る）から選び、理想的な高度・進入角度からの着艦「ちゃっかん・いっしょうけんめい」4段階（段階を追うごとに空母までの距離が長くなる）、最終侵入を自力で行う「ちゃっかん・ひとりだち」4段階（最終段階では発艦から着艦まで一連の飛行を行う）、エンジン停止状態での着艦「ちゃっかん・名人芸」、エンジン停止・オーバースピード状態での着艦「ちゃっかん・匠の技」、エンジン停止状態・機体損傷状態での着艦「ちゃっかん・神のりょういき」の11ステージが楽しめる。ステージ進行に応じて2種類の追加機体が得られる。
つばさのコレクション
本編において公募された全国ユーザーによるリプレイ計170種を収録。
おみやげ
『F』までの3タイトル用のセーブデータで、これをメモリーカードにセーブしてそれぞれのディスクで読み込むことにより、本編で様々な効果を得ることが出来る。全機種・全マップ及び特別塗装を選択可能になる『featuring Blue Impulse』用データ、『轟隊長のひみつディスク』単体で遊べる最大機数8機を使える様になる『轟隊長のひみつディスク』用データ、全機種・全マップが選べるようになる『F』用データの3つから成る。
登場機体
エアロダンシング シリーズ作品
『F』登場の26機種に加え、F-14スペシャル（黒と紫色のオリジナル塗装機）、F-15スペシャル（赤とオレンジのオリジナル塗装機）、F/A-18Cブルーエンジェルス（アメリカ海軍アクロバットチーム塗装機）、F-2Bスペシャル（金と黒のオリジナル塗装機）、F-16アグレッサー（薄紫色の迷彩機）（合計31機種）
2001年2月15日発売。よりアーケード風になり、ネット対戦を強化した「ネットワークフライトシミュレーション」。
登場機体編成やマップ構成は『F』を継承するものの、プレイヤーの上司・同僚たるキャラクターは一新した。従来の教習的要素を廃し1人用モードを1つにまとめた代わりに、ネット対戦機能を大幅にアップした。『F』では機関砲と赤外線誘導空対空ミサイルのみであった武装に、レーダー誘導空対空ミサイルや空対地ミサイル、無誘導爆弾などが追加された。また、機体機動の癖がかなり均一化され、ミッションがアーケード化された。2001年6月22日にWindows版が発売された。
ゲーム内容
エアロダンシング シリーズ作品
ミッション
1人プレイ時のメインモード。マップ内に配置された標的を次々と撃破していく「エアアタック」、対地・対艦攻撃を行う「サーフェイスアタック」、ジェット戦闘機同士の格闘戦を行う「ドッグファイト」の各8ミッション3種類合計24の訓練ミッションと、それらをクリアすると遊べる「オペレーション」8ミッションから成る。本作から爆撃・対艦攻撃という要素が加わり、オペレーションの中には味方輸送機護衛や空中給油、今回新たに加わった垂直離着陸機を活かしたミッションなどが含まれる。
フリーフライト
『F』同様に、自由に機体とマップを選択し、飛行が楽しめるモード。ただし、空中戦を楽しむ「エアアタック」、対地攻撃を楽しむ「サーフェイスアタック」、単に飛行を楽しむ「ソロフライト」、自動的にミッションを作成する「ランダムミッション」の4つから選ぶことが出来る。
インターネットバトル
エアロダンシング シリーズ作品
『轟つばさの初飛行』同様に専用サーバに接続して、同時に接続している全国のユーザーと対戦を楽しむことが出来る。同様に即座に対戦を楽しめる「クイックロビー」と対戦前にコミュニケーションをとることが出来る「コミュニケーションロビー」があるが、「コミュニケーションロビー」では最大4人対戦が出来る点が『轟つばさの初飛行』とは異なる。また、従来通りの1対1「ワン・オン・ワン」以外に、最大4人で自分以外は全員敵とする「バトルロイヤル」、1対3または2対2の対戦を楽しめる「チームバトル」といった対戦形式が選べ、制限時間内に敵を撃墜すれば勝者として得点を獲得する「クイック」、制限時間いっぱいまで（撃墜されても復活しながら）戦いポイントに応じて得点が得られる「スタンダード」、同様に制限時間いっぱいまで戦って最もポイントを獲得した物が得点を独占する「ギャンブル」の3つの得点方式がある。
ドリームキャスト版に遅れて発売されたWindows版も同一のサーバに接続することができた。2003年3月31日通信対戦サービス終了。
バーサスモード
オフライン対戦モード。1台のドリームキャスト本体に2つのコントローラを接続して対戦する「シングルコンソール」、対戦ケーブルで接続した2台のドリームキャスト（モニタと本ソフトも2つずつ必要）で対戦する「デュアルコンソール」の2方式がある。
リプレイシアター
エアロダンシング シリーズ作品
従来作品と同様、自分で収録したリプレイデータを編集したり、閲覧出来るモード。『i』ではフライト一度のリプレイデータにつき、メモリーカード4ブロック分を必要とした（他にゲームセーブ用に14ブロック必要）。
ハンガー
現在使用できる（ミッションによって獲得した）航空機を見ることが出来るモード。使用機体別の撃墜数や飛行時間を「パーソナル・データ」として確認出来るほか、「エンブレム・エディター」（一種のドット絵用ペイントソフト）で尾翼に描かれるエンブレムを作成することが出来た。エンブレムのセーブデータは1つにつきメモリカードを8ブロック必要とする。
トレーニング
事前に管制官による解説を受け、練習を行うモード。基本的な飛行及びヘッドアップディスプレイの見方を練習する「ベーシック・フライト」、対空攻撃の操作方法や武器の使い方を練習する「エア・トゥ・エア」、対地攻撃の操作方法と武器の使い方を練習する「エア・トゥ・サーフェイス」、本作から初登場となったVTOL機「AV-8B ハリアー」についての操作説明と練習が出来る「AV-8B ベーシック・フライト」の4つが練習できる。
オフィシャル・ホームページ
CRIホームページに直接アクセスすることが出来るモード。各種情報や、掲示板の利用などが行えた。
登場機体
エアロダンシング シリーズ作品
T-3 レシプロ初等練習機、T-3SP（特別塗装）、XF-3 次期超主力戦闘機（機銃装備のT-3型架空戦闘機）、T-4 ジェット中等練習機、T-4 Blue Impulse、T-2 超音速高等練習機、T-2 Blue Impulse、F-1、F-86F、F-86F Air Force（アメリカ空軍塗装機）、F-104J、UF-104J（標的機・非武装）、F-4J（アメリカ海兵隊塗装）、F-4EJ、F-4EJ改、F-15J、F-15DJ（複座型）、F-15DJアグレッサー1（航空自衛隊飛行教導隊特別塗装「そとあお」）、F-15DJアグレッサー2（同「くろ」）、F-15DJアグレッサー3（同「そとみどり」）、F-15DJアグレッサー4（同「なかあお」）、F-15DJアグレッサー5（同「ちゃいろ」）、F-15DJアグレッサー6（同「まだら」）、F-15DJアグレッサー7（同「みどり」）、F-2A、F-2B（複座型）、C-1 戦術輸送機、F-14A、F-14A テストベッド（黒塗りのマイナーチェンジ機、通称「黒猫」）、F/A-18C、F/A-18Cアグレッサー（仮想敵部隊塗装機）、F-15A、F-15E（対地仕様）、F-16A、F-16Aアグレッサー（仮想敵部隊塗装機）、A-7E、A-10A、AV-8B、AV-8B ロービジ（低視認塗装）、トーネードIDS、トーネードADV、ミラージュ2000C、ミラージュ2000C砂漠迷彩、MiG-21、MiG-29、Su-27、零式艦上戦闘機21型 明灰色、零式艦上戦闘機21型 濃緑色、P-51D（赤）、P-51D（青）（計50機種）
エアロダンシング シリーズ作品
2001年8月21日発売。従来同様、『i』のファンディスク。やはり公募によるリプレイ集、追加機体、特別データなどを含む。
この作品が発売された時点でCRIはSEGA-AM2と社名を変えていたため、CRI最後のソフトとなった。また、『エアロダンシング』のドリームキャスト撤退もこの時点で決まっていた。このタイトルは、ファンディスク発売が決定された際にCRIホームページ上でユーザーから公募を行い、多数の中から選ばれたものである。新規登場機体である「Su-25」も同様にユーザーによる投票で幾つかの候補の中から選ばれた。
ゲーム内容