hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ノコギリザメ 分類
ノコギリザメ Pristiophorus japonicus（英名：Japanese sawshark）
全長1.5m 。日本近海に生息。
ミナミノコギリザメ（英名：Longnose sawshark）Pristiophorus cirratus
オーストラリア近海に生息。
Tropical Ausutralian sawshark Pristiophorus delicatus
Shortnose sawshark Pristiophorus nudipinnis
ニシノコギリザメ（英名：Bahamas sawshark） Pristiophorus schroederi
Lana's sawshark Pristiophorus lanae
Aflican dwarf sawshark Pristiophorus nancyae
カナスタ
カナスタとはトランプゲームの一種である。ラミーやセブンブリッジと同系統のゲームであり、手札の数字をそろえて公開することで点数を獲得し、合計を競うが、通常のラミーとは異なり、数値の連続は組み合わせとみなさない。また上がるためには7枚以上のカナスタという組み合わせが必要になる。通常2組のトランプを使い、ワイルドカードの使い方や得点計算のしかたが独特である。
カナスタ 歴史
カナスタ（スペイン語: canasta）とは、スペイン語で「かご」を意味する語である。もともと1939年にウルグアイのモンテビデオで、セグンド・サントスとアルベルト・セラートの2人がラミー系のコンキアンというゲームにコントラクトブリッジの要素を追加することによって発明した。その後南米各地でプレイされるようになった。アメリカ合衆国には1940年代の末に伝わって、1950年代に大流行した。
カナスタ ルール
ここでは、もっとも一般的な、4人の競技者がふたりずつパートナーになって行う時のルールを説明する。
通常のトランプ（52枚＋ジョーカー2枚）を2組、合計108枚を使用する。
各カードの点数は以下のとおり。合計すると1,180点になる。
このゲームにおいて、メルドとは、同じランクのカード3枚以上からなる組み合わせのことを言う。手札にメルドがあれば、公開して自分の前に置くことができる。メルドの点数はカードの点数の合計である。
チームの最初のメルドについては、最低の点数が持ち点によって決まっていて、公開するメルドの点（カナスタなどのボーナス点は含まない。複数のメルドがあるときはその合計点）がそれを超えていないと公開できない。
メルドにはワイルドカード以外を最低2枚含まなければならない。またワイルドカードは最大3枚までしか含むことができない。
ひとつのチームが同じランクの複数のメルドを作ることはできない。
メルドを作った際、メルドの構成するカードが7枚以上の場合をカナスタという。カナスタにはカードの点数に加えてボーナスがつく。カナスタにワイルドカードを含む場合は300点、含まない場合は500点である。
カナスタ ルール
向かい合う競技者同士がチームを組む。
はじめに各競技者に11枚ずつのカードを配る。最後に1枚を表向きにして脇に置く。これは捨て札の1枚目になる。残りを山札とする。捨て札の1枚目がワイルドカードまたは3の場合は、それ以外のカードが出るまで山札から引いて捨て札として積んでいく。
もし最初の手札の中に赤の3（3♦, 3♥）があれば、ただちにそれを公開し、同じ枚数だけ山札から手札に加える。
ディーラーの左側の競技者から時計回りに順に、次のようにプレイする。
1. 山札の1番上のカード1枚、または捨て札すべてのいずれかを手札に加える。
山札から引いてきたカードが赤の3のときは、ただちにそれを公開して、もう1枚（あれば）引く。
カナスタ ルール
捨て札を手札に加えるためにはいくつかの条件を満たさなければならない。
捨て札を手札に加える場合は、捨て札の一番上のカードと手札を使ってメルドを作るか、またはそのカードを既存のメルドに追加しなければならない。
チームがまだメルドを作っていないとき、および捨て札がワイルドカードまたは赤の3を含むときは、フリーズといい、通常は捨て札を手札に加えることは出来ない。ただし、手札に同一ランクのカード（ワイルドカードは除く）が2枚あって、その2枚と捨て札の一番上でメルドが作れる場合には、フリーズしていても捨て札を取ることができる。なお、黒の3が捨て札の一番上にある場合も捨て札を取ることはできないが、その上に別なカードが捨てられれば取ることができるようになる。
捨て札に赤の3が含まれる場合（ゲームの最初に捨て札としておかれていた場合）には、捨て札を取ったあとで赤の3を公開する。（追加して手札を補充することはない）
2. 手札からメルドを公開することができる。自分またはパートナーが公開しているメルドに、同じランクの札を加えることも出来る。
3. 手札からカードを1枚、捨て札の山の1番上に表を向けて置く。ワイルドカードの場合フリーズを示すため横向きに置く。
1．から3．の手順を順番に繰り返す。
ある競技者が2.または3.の段階で手札がなくなると、そこで1回のプレイが終了する。これを上がるという。ただし、上がるためには自分かパートナーがカナスタを1つ以上公開していなければならない。
競技者はパートナーに自分が上がってもいいかどうかたずねることができる。このとき、パートナーの返事に必ず従わなければならない。
上がった競技者には100点のボーナスがつく。上がるときに、すべてのメルドを一度に公開した場合（かつパートナーのメルドに追加もしていない場合）、追加で100点のボーナスがつく（合計200点）。この場合にも、まだパートナーがメルドを作っていない場合は公開の最低得点を満たさなければならないし、パートナーにカナスタがなければカナスタを含んでいなければならない。
だれも上がらないうちに山札が尽きた場合も、プレイが終了する。
各競技者の得点は、（公開したメルドの点数）+ （ボーナス点） -（手札に残ったカードの点数）である。
得点をチームごとに記録していき、先に5000点に達したチームの勝ちとなる。
カナスタ 基本的な戦術
早い段階でカードをさらしすぎて手札の枚数が少なくなると手詰まりになりやすい。捨て札をロックされたときに解消が難しくなるし、危険なカードを捨てなければならない可能性も高くなる。メルドは、それがカナスタになる可能性が高い場合や、メルドによって捨て札を利用できる場合はすぐに公開してよいが、そうでない場合には公開を控えるのがよい。最初のメルドは最低点の条件を満たす程度に、なるべく枚数を少なく（1枚あたりの点数を高く）すべきである。
カナスタ 他の人数の場合
カナスタは2人から6人までできることになっているが、人数の多いバリエーションは実際にはあまり行われていない。2人カナスタは人気がある。
基本的には4人と同じであるが、パートナーは存在しない。手札は各15枚で、山札からのドローが2枚になる（捨て札は1枚）。上がるためには2つのカナスタを作らなければならない。
やはりパートナーは存在しない。手札は各13枚を使用する。それ以外は4人の場合と同様である。
2人のチームと3人のチームに分ける。3人のチームはひとりが交代に休むので、実際のプレイは2対2で行われる。ルールは基本的に4人の場合と同じである。
3人ずつ2つのチームに分かれ、4人の場合と同様にプレイする場合と、2人ずつ3つのチームに分かれる場合がある。
カナスタ バリエーション
他のラミー系のゲームもそうだが、カナスタはルールの追加・変更が簡単であり、無数の変種が存在する。
他のラミーと同様のラン、すなわち同一スートでランクが連続する3枚から7枚までの組み合わせを認める。ランは4以上Aまでのカードを使い、ワイルドカードは使えない。AはKとつながる。7枚のランを「サンバ」という。
カードは3組（162枚）を使用し、手札は15枚。山札からは2枚ずつ引き、1枚ずつ捨てる。同一ランクのメルドを作るのに、ワイルドカードは2枚までしか使えない。捨て札のトップで新しいメルドを作るには、フリーズしていなくてもワイルドカードを使ってはならない。フリーズしていない場合、捨て札のトップは既存のメルドに追加するのに使えるが、カナスタやサンバに追加することはできない。ランを作るために捨て札のトップを使うことはできない。
すでに出来上がったカナスタに追加できるのは同じランクのカードだけで、ワイルドカードは追加できない。
カナスタ バリエーション
上がるためにはカナスタとサンバを合わせて2つ以上なければならない。上がりボーナスは200点だが、一度にあがってもボーナスは追加されない。サンバのボーナスは1500点。赤の3はひとつ100点だが、6つ取ると1000点になる。ただしカナスタやサンバが2つないチームではその分マイナスになる。先に10000点を取った側が勝つ。最初のメルドの最低点は3000点以上7000点未満が120点、7000点以上は150点になる。
サンバの変種で、ランに加えてワイルドカードだけからなるメルドを認める。ワイルドカードのカナスタを「ボリビア」といい、ひとつ2500点。サンバと同様に2つのカナスタ・ボリビア・エスカレラ（サンバのこと）がないと上がることができないが、そのうち少なくともひとつはエスカレラでなければならない。
手札に残った黒の3は1枚当たりマイナス100点と計算する。15000点を先に取った側が勝つ。
カナスタ バリエーション
アメリカ合衆国およびカナダで行われる。通常は4人で競技し、カード5組（270枚）を使用する。このゲームでは各人が通常の手札（hand）13枚のほかに、足札（foot）13枚を持つ。手札を使い切った競技者は、その次に順番が回ってきたときから足札を使う。ただし、捨て札をする前に手札を使いきった場合は、足札をすぐに使って、そこから1枚を捨てる。手札がつきる前に足札を見てはならない。上がるためには自分とパートナーの両方が足札を使っていなければならない。
山札からは2枚ずつ引いて、1枚捨てる。通常のカナスタと違い、捨て札を取るときは上から7枚だけ（捨て札が7枚以下なら全部）を取る。捨て札は常に通常のカナスタでいうフリーズした状態にある。
メルドは3枚以上7枚以下でなければならない。ワイルドカードは5枚以下のメルドでは最大1枚、6枚以上のメルドでは最大2枚使える。ほかにワイルドカードだけのメルドを作ることができる。捨て札の一番上がワイルドカードの場合、手札にワイルドカードが2枚あれば捨て札を取ってワイルドカードのメルドを作ることができる。ワイルドカードだけのカナスタはひとつ1500点。同じチームは同一ランクの7枚未満のメルドを複数作ることはできないが、既存のカナスタと同一ランクのメルドを作ることはできる。
公開していない赤の3はマイナス100点。黒の3はメルドに使えない。捨てることはできる。
カナスタ バリエーション
上がるためにはワイルドカードのないカナスタを2つ・ワイルドカードのあるカナスタを2つ・ワイルドカードだけのカナスタを1つの、少なくとも5つのカナスタが必要になる。上がるときには上がってもいいかどうかパートナーに尋ねなければならない。
ディーラーを交代しながら4回戦って、得点の多い方を勝ちとする。最初のメルドの最低点は1回戦が50点・2回戦が90点・3回戦が120点・4回戦が150点となる。
ルールは複雑だが、カードの枚数が非常に多いので、カナスタは作りやすい。
非常に複雑、かつ縛りのきついルールで、しかも失敗したときのペナルティが非常に大きい。
2組108枚のカードを使用し、手札は13枚。初期状態では捨て札は1枚もない。山札のほかに2つの裏向きの山（1つは4枚・もう1つは3枚からなる）を作っておく。上がるためには2つのカナスタが必要となる。また、必ず1枚を捨てて上がらなければならない（メルドで全部のカードを使い果してはならない）。
メルドは3枚以上7枚以下でなければならない。1つのメルドに使えるワイルドカードは最大2枚までである。カナスタがないチームのメルドの点数は、逆にマイナスになる。
カナスタ バリエーション
Aと7のメルドには特別な制約がある。Aは最初のメルドとして公開する場合を除きワイルドカードを使ってはならない。7のメルドは常にワイルドカードを使ってはならない。捨て札が場に1枚も出ていないとき、Aや7を捨てることはできない（それ以外に捨てられるカードがない場合を除く）。Aと7のカナスタはひとつ2500点だが、6枚以下のAと7のメルドはマイナス2500点。プレイの終了時に手札にAか7の同一ランク3枚以上の組が残っていたら、ひと組あたりマイナス1500点。
ワイルドカードだけのメルドも作ることができる。ワイルドカードの7枚以下のメルドがあるとき、それが7枚に達するまではワイルドカードをそれ以外のメルドに追加することはできない。ワイルドカードのカナスタはひとつ2000点（ただし、4枚のジョーカーを含んでいたら2500点、2だけからなるカナスタは3000点）。ワイルドカードの6枚以下のメルドはマイナス2000点。
カナスタ バリエーション
3は赤も黒もボーナスカードであり、手札の中にあったり山から引いてきたりしたら、通常は公開して、同数のカードを山札から補充する（必ず公開しなければならないわけではない）。3をメルドに使うことはできない。上がる時を除いて3を捨てることはできない。公開した赤3は1枚100点・2枚300点・3枚500点・4枚1000点。黒3も同じ点数である。ただしカナスタが2つ以上あるときのみこのボーナスが発生する。カナスタが1つのときは0点、カナスタがないときはマイナスになる。3が手札に残った場合、1枚5点として計算する。
ワイルドカードは上がる時、または手札が全部ワイルドカードの時以外捨てられない。
捨て札は常時通常のカナスタでいうフリーズされた状態になっている。
8500点を先取した側の勝ちとなる。
最初のメルドの最低点は非常に高く、3000点未満で125点、3000点以上5000点未満で155点、5000点以上は180点になっている。最初のメルドにはワイルドカード以外が最低3枚あるか、またはワイルドカードのみのメルドでなければならない。ただし、最初のメルドがワイルドカードを含まないカナスタまたはワイルドカードのみのカナスタである場合には最低点を満たさなくても構わない。チームの最初のメルドを行った競技者は、次に自分の番が来たときに、最初に裏向けにしておいたカードを手札に加えることができる。先に最初のメルドを行ったチームの競技者が4枚の方を取り、もうひとつのチームの競技者が3枚の方を取る。
その他、特殊な上がり形がある。自分のチームがまだひとつもメルドを公開していない時、14枚の手札が以下のいずれかの状態になったら即座に上がることができる。このときはボーナス点は（プラスもマイナスも）一切計算されない。
ダーティ・プリティ・シングス
ダーティ・プリティ・シングス (Dirty Pretty Things) は、元ザ・リバティーンズのカール・バラーが結成したロックバンド。2004年のザ・リバティーンズ解散後、2005年9月に結成。2008年に解散。
ディズ・ハモンドがザ・クーパー・テンプル・クロースを脱退し加入、元リバティーンズのドラマー、ゲイリー・パウエル、ドハーティの代役として活躍していたアンソニー・ロッソマンドが加入した。ファーストライヴを2005年10月、イタリアとフランス・パリで行った。
バンド名は、バラーが定期的に行なっていたクラブナイトのタイトルから取ったものである。ソールズベリーとオーストラリアに同名のバンドが存在しているというトラブルがあったが、両方ともバンド名を変更しトラブルは解消された。また、バラーが行っていたクラブナイトの名称も混乱を避けるため「Bright Young Things」と変更した。
デビュー前の英ツアーが全公演完売。英NME紙 "2006年新人バンド特集" 号の表紙を飾った。
ダーティ・プリティ・シングス 来歴
ロサンゼルス・カリフォルニア州でプロデューサーのデイヴ・サーディとレコーディングを行い6曲完成させ、スコットランド・グラスゴーでプロデューサーのトニー・ドゥーガンとレコーディングを行った。2006年4月、NME誌の無料特典CDに「ユー･ファキング･ラヴ･イット」を提供。
デビューアルバム『ウォータールー・トゥ・エニウェア』を2006年5月8日にリリース。全英3位を記録し称賛を浴びる。1stシングル「バン・バン・ユア・デッド」を2006年4月24日にリリース。5位を記録。
2006年6月、ワイト島音楽祭に出演。2006年7月、イプスウィッチとコヴェントリーでのレッド・ホット・チリ・ペッパーズのライヴをサポート。フジロック・フェスティバルに出演。
台湾での休日中にバラーが鎖骨を骨折する。
2006年6月25日、バラーがポール・ウェラーのライヴにゲスト出演。「ピーコック・ スーツ」「イン・ザ・シティ」をコラボレーションした。
2007年6月16日、ミューズのウェンブリー・スタジアムでのライヴをサポートする。レッド・ホット・チリ・ペッパーズのオランダでのライヴをサポートする。グラストンベリー・フェスティバルに出演、新曲を披露する。7月22日、ペット・ショップ・ボーイズのエデン・プロジェクトでのライヴをサポートし、「カム・クローサー」を含む多くの新曲を披露する。
ダーティ・プリティ・シングス 来歴
2008年5月2日、2ndアルバムのレコーディングを終えタイトルを『ロマンス・アット・ショート・ノーティス』と発表。タイトルの由来はサキの短編『開いた窓 (The Open Window) 』の最後の一節から。発表前、タイトルは「This Is Where The Truth Begins」になるという噂があった。
5月12日、「ヒッピーズ・サン」を公式サイトから無料ダウンロード配信する。6月22日、NME.com上でアルバム全曲をストリーミング配信する。6月23日、先行シングル「タイアド・オブ・イングランド」をリリースし、6月30日に2ndアルバム『ロマンス・アット・ショート・ノーティス』をリリース。しかし、シングル、アルバム共に高い順位を得ることができなかった。
2008年10月1日、2週間のUKツアーの後、バンドを解散することが発表された。声明によると、バンドは新しいことを始める時期がきたということ。しかし、新しいこととは、リバティーンズのことではないと付け加えている。
イトグルマ
イトグルマ （紡績車、学名：Columbarium pagoda pagoda）は、イトグルマ亜科に分類される巻貝の1種。銚子〜日本海中部以南、東シナ海の水深20-300mの細砂底に分布する。
イトグルマ 形態
殻高5-8cm、殻幅3cm前後の紡績車型。殻色は褐色、殻表の艶はある場合、ない場合まちまちである。水管溝が非常に長く殻高の約2/3を占め、細かい刺列が多数ある。また殻底には明瞭な角があり、角上には1-3本の刺列がある（一般的に1列とされ、模式型は一列）。この刺列は近似種と区別する為の重要な特徴の1つではあるが、しばしば曖昧である。さらに、螺塔の肩には三角形の突起が多数あり、冠や花弁の様。この様に突起などが多く、個性的な形状をしているため、専ら貝収集の対象の1つである。また、この亜科に共通した特徴として胎殻が膨らむ。その他軟体の構造などについてはイトグルマ亜科も参照のこと。
イトグルマ 品種
本種以外に日本近海では以下の3種の型が知られている。但し、多くの場合区別は非常に曖昧である。
ミョウジョウイトグルマ（明星紡績車、学名：Columbarium pagoda f. stellatum）
イトグルマに似るが、肩の突起がやや少なく、外側を向く。土佐湾に分布。
カセンイトグルマ（華蘚紡績車、学名：Columbarium pagoda f. costatum）
イトグルマに酷似する。殻底の刺列が複数列となるがこの特徴はイトグルマにも見られるため、区別はしばしば曖昧である。能登半島以南の日本海に分布。
ケショウイトグルマ（化粧紡績車、学名：Columbarium pagoda f. nakayasui）
カセンイトグルマに似るが、やや小型。また、肩の刺がカーブし上を向く。南シナ海に分布。
湿球黒球温度
湿球黒球温度（しっきゅうこっきゅうおんど、wet-bulb globe temperature）は、酷暑環境下での行動に伴うリスクの度合を判断するために用いられる指標である。暑さ指数（WBGT）と日本の環境省は称している。
湿球温度 （Tw）、黒球温度 （Tg）、乾球温度 （Td）の値を使って以下の式を用いて計算する。
日射がある場合
日射がない場合（屋内および日照していない場合）
人体の熱収支に影響の大きい湿度、輻射熱、気温を反映している。湿球温度と黒球温度は気流の影響も反映するので、WBGTは気流も反映している。
1954年にアメリカ海兵隊新兵訓練所で熱中症のリスクを事前に判断するために開発された。軍隊のほか、高温となる労働環境や運動環境等での熱中症を予防するために国際的に利用されており、ISO 7243、JIS Z 8504などとして規格化されている。
日本の気象庁と環境省は、2020年から関東甲信地方で、2021年から全国でWBGTが33°C以上になると予報された場合に熱中症警戒アラートを発表しているほか、2024年からは都道府県内すべての観測点でWBGTが35°C以上になると予測された場合に熱中症特別警戒アラートを発表している。
湿球黒球温度 歴史
1954年、アメリカ合衆国サウスカロライナ州パリスアイランドにあるパリス・アイランド訓練所で導入された。サウスカロライナ州は温暖湿潤気候にあるが、パリスアイランドなどの標高の高い地域は大西洋岸よりも温帯の性格が少なく夏は高温多湿となるため訓練中に熱中症となるリスクが高いことから、予防措置としてWBGTを導入した。効果が認められ、アメリカ軍の訓練施設でも導入された。
湿球黒球温度 熱中症予防
WBGTが28°Cを超えると熱中症患者発生率が急増する。アメリカスポーツ医学会はWBGTが28°C以上の時は16km（10マイル）以上の長距離走を禁止する指針を1975年に発表した。
ウェザーニューズも基本的に同じ基準に従っているが、熱中症警戒アラートの基準である33°C以上を「非常に危険」と称している。加えて、東京都環境局では、熱中症特別警戒アラートの基準である35°C以上を「災害級の危険」と称している。
湿球黒球温度 推定値
環境省では2022年6月現在、11の地点では実測値を公表しているが829地点においては次の式による実況推定値を公表している。この推定式は小野らによるものである。
これとは別に今日・明日・明後日の3時間ごとの予測値を気象庁の数値予報データをもとに発表している。
日本生気象学会では日射や発熱体のない室内において、気温と相対湿度から推定する表も公開している。この表は黒球温度が乾球温度と等しく、温度と湿度が一様で、気流が弱い（風速0.2m/s）室内を想定している。
ゆずソフト
ゆずソフト（YUZU SOFT）は、株式会社ユノスのアダルトゲームブランド。大阪府大阪市に開発室を置く。
ゆずソフト 沿革
創業スタッフは「Famishin」「こぶいち」「むりりん」「天宮りつ」「煎路」「ろど」の6名。全員がかつてスタジオメビウスに所属しており『SNOW』といった作品の開発に携わっている。
スタジオメビウスに当時所属していたFamishinが「これまでやったことのないゲームを作りたい」と考え退職。同時期に退職した、むりりん・こぶいち・ろど達と共に同人サークル『チームエグゾーダス』を結成、2005年12月30日に同人ゲーム『しょうよん! コドモ☆ちゃれんじ』をコミックマーケット69で発売（のちにダウンロード販売）。
この「チームエグゾーダス」を母体にFamishinを代表として法人化、ブランド名を現在の「ゆずソフト」に定め、2006年7月28日に『ぶらばん! -The bonds of melody-』でデビューした。社名の由来は「名前を決める議論中にゆずサワーを飲んでいたこと」と「柑橘系のものを名前に入れると売れるような気がしたから」とのこと。「チームエグゾーダス」は2007年10月31日をもって活動を停止し、ホームページも閉鎖された。
ゆずソフト 沿革
その後、Famishinから声をかけられた煎路が、グラフィッカー不足を補うために「モドキさん」が入社。
2015年12月31日をもって煎路が退社。今後は外注として関わっていくとされる。入れ替わりでグラフィッカーの「中乃」と「トミフミ」が入社。
その後（入社時期不明）、新たな原画家として羽純りおが入社。更に2021年7月30日には全年齢対象の姉妹ブランド「ゆずソフトSOUR」、音声ASMRブランド「YSMR」が始動。ほぼ同時期(2021年10月)に新たな原画家「ほかん」が加わり、現在に至る。
ゆずソフト 特徴
週一のスタッフ会議で全員が企画書（A4用紙2、3枚程度）を出し、新作の場合はそのまま全員で数日間話し合い、まとまった企画を新作として発表する。『ぶらばん! -The bonds of melody-』（Famishin）・『E×E』（天宮）・『夏空カナタ』（ろど）は企画立案者がそのままディレクターとなったが『天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-』は、むりりんが企画を立案したものの「原画とディレクターの兼業は難しい」という理由で煎路がディレクターを務めた。
アダルトゲームブランドとしては数少ない一度も発売延期を実行せずに開発を遂行している組織として知られている。その人気の高さから多くのユーザーからファンディスクの要望があるが「過去は振り返らない」という考えから、携帯ゲームに移植されてシナリオを追加した「天神乱漫」を除き（千恋万花もコンシューマー化されているが、PC版の純粋な移植である）、そのような措置は一切取らない方針を取っている。
ゆずソフト 特徴
2011年10月末に公式サイトを全面リニューアル。ブログなどのコンテンツの参加にはTwitterのアカウントを介したユーザー登録が必須となった。その後も公式サイトは最新作の情報解禁のタイミングでマイナーチェンジが施されている。
この他、最新作が発売されるまでの期間にカウントダウンムービーを公開している。他作品のパロディを数多く仕込んでいるなど、他社のそれとは一線を画しているのが特徴。
公式サイトに著作権ガイドラインを掲載しており、動画配信や二次創作における利用範囲を定めている。
ゆずソフト 作品
RIDDLE JOKER音声作品「在原七海はお兄ちゃんとつながりたい」
『RIDDLE JOKER』のヒロインの一人である在原七海の後日談。2022年7月3日に発売。CVはくすはらゆい、シナリオはあすきぃきゅーぶ、天宮りつ(特別トラックシナリオ)。
天使☆騒々 RE-BOOT!音声作品「高楯オリエは休日をイチャイチャ過ごしたい」
『天使☆騒々 RE-BOOT!』のヒロインの一人である高楯オリエの後日談。2024年3月1日に発売。CVは夏野こおり、シナリオは安堂こたつ。
喫茶ステラと死神の蝶 音声作品「四季ナツメは結局、生でシタい」
『喫茶ステラと死神の蝶』のヒロインの一人である四季ナツメの後日談。2024年4月1日に発売。CVは夏和小、シナリオは天宮りつ。
天使☆騒々 RE-BOOT! 音声作品「谷風天音はお兄ちゃんを煽りたい」
『天使☆騒々 RE-BOOT!』のヒロインの一人である谷風天音の後日談。2024年5月1日に発売。CVは夏和小、シナリオは天宮りつ。
RIDDLE JOKER 音声作品「壬生千咲はいつでも先輩を癒したい」
『RIDDLE JOKER』のヒロインの一人である壬生千咲の後日談。2024年6月1日に発売。CVは夏和小、シナリオは天宮りつ。
ゆずソフト 作品
PARQUET
第1作目の作品で、DMM/DLsiteでダウンロード専売。2021年7月31日に発売。Steam/Android版は8月27日（iOS版では9月3日）に配信。東山奈央が一人二役を担当している。
天神乱漫 Happy Go Lucky!!
第2作目の作品で、DMM/DLsiteでダウンロード販売。2021年12月24日に発売。前述した、PSP版「天神乱漫 Happy GO Lucky」の逆移植版。UIを最新作に合わせ刷新しフルHD化している。この他、同日に発売された『ゆずソフトPENTABOX』の特典としてDLコードが付属している。
お昼寝同好会で過ごすイチャつき甘えっちな日々
第1作目のオリジナル作品。2021年7月31日に発売。CVは陽向葵ゅか、シナリオはあすきぃきゅーぶ。
耳フェチ純愛メイドとのあまあま性欲処理エッチ～食べられちゃうのはご主人様ですよ♪～
第2作目のオリジナル作品。2021年8月22日に発売。CVは分倍河原シホ、シナリオはあすきぃきゅーぶ。
清楚(嘘)な恋人に籠絡されて堕とされる秘密の校内エッチ
第3作目のオリジナル作品。2021年10月1日に発売。CVはそよかぜみらい、シナリオはあすきぃきゅーぶ。
ゆずソフト 作品
親戚のお姉ちゃんに搾り取られるイチャラブ同居生活
第4作目のオリジナル作品。2021年11月19日に発売。CVは秋野かえで、シナリオは天宮りつ。
年下幼馴染みは、お兄ちゃんを開発したい
第5作目のオリジナル作品。2022年3月4日に発売。CVは逢坂成美、シナリオは天宮りつ。
エッチすると即デレ!クールな許嫁JKと始める毎日同棲ラブはめ♪
第6作目のオリジナル作品。2022年5月27日に発売。CVは天知遥、シナリオはあすきぃきゅーぶ。
同級生リフレ～一枚上手な室田さんと裏オプエッチ～
第7作目のオリジナル作品。2022年7月30日に発売。CVは藍沢夏癒、シナリオはあすきぃきゅーぶ。
寮母JKママと始めるあまエロ援交ごっこ
第8作目のオリジナル作品。	2024年2月3日に発売。CVは乙倉ゅい、シナリオはあすきぃきゅーぶ。
だらパコおっけーなエロ妹と密着引きこもりエッチ
第9作目のオリジナル作品。	2024年7月1日に発売。CVは柚木つばめ、シナリオはあすきぃきゅーぶ。
ゆずソフト スタッフ
代表・音楽・音響効果
Famishin：ゲームマニアであり、名義も「ファミコンしんちゃん」という幼少時代のあだ名が由来。『ぶらばん!』『のーぶる☆わーくす』『千恋*万花』『喫茶ステラと死神の蝶』『天使⭐︎騒々 RE-BOOT!』におけるディレクター。
原画
こぶいち：詳細はリンク先を参照。
むりりん：詳細はリンク先を参照。
羽純りお：詳細はリンク先を参照。
ほかん：2021年10月入社。
シナリオ
天宮りつ：「のーぶる☆わーくす」まで「リツ」とカタカナで表記されていた。これについては本人は「何で両方あるのか自分でも分からないからどちらでもいい」と語っている。『E×E』におけるディレクター。
グラフィック
モドキさん：2006年11月入社。
中乃：『千恋*万花』以降の作品に参加。
トミフミ：『千恋*万花』以降の作品に参加。
HPデザイン・ムービー・その他雑務
ろど：名義は本人が好きな映画監督「ロドリゲス」が由来。ゆずソフト以外にも『ナツユメナギサ』を初めとするSAGA PLANETSの作品のムービーも製作している。『夏空カナタ』『DRACU-RIOT!』『サノバウィッチ』『RIDDLE JOKER』『PARQUET』『ライムライト・レモネードジャム』におけるディレクター。
ゆずソフト スタッフ
声優
榊原ゆい：『ぶらばん!』から『DRACU-RIOT!』までの全作品の主題歌を担当（『夏空カナタ』のみエンディング）。『ぶらばん!』『E×E』『天神乱漫』では声優としての出演もあった。
みる：『ぶらばん！』から『のーぶる☆わーくす』までにおける唯一の皆勤出演声優であり、出演作5作品は後述の夏野に次いで単独2位である。作品発売前のカウントダウンFLASHでは、彼女が演じた過去作のキャラが総出演する回が必ずあった。
夏野こおり：『夏空カナタ』から『天色*アイルノーツ』までの5作品に連続出演。その後『天使⭐︎騒々 RE-BOOT!』で約10年ぶりに出演を果たし、出演作が単独トップの6作品となった。
遥そら：『サノバウイッチ』から「RIDDLE JOKER」までの3作品と『天使⭐︎騒々 RE-BOOT!』の計4作品に出演。後述する「ゆず生ラジオ」で不定期にゲスト出演しており、番組内では事実上の準レギュラー扱いとなっている。
シナリオ
ゆずソフト スタッフ
全作品でシナリオを担当している天宮りつを除いたシナリオライターの名前と、担当した作品名を記載。
玉沢円：『夏空カナタ』
北川晴：『天神乱漫』『のーぶる☆わーくす』
J・さいろー：『のーぶる☆わーくす』以降の全作品
姫ノ木あく：『DRACU-RIOT!』
鏡遊：『天色*アイルノーツ』
紺野アスタ：『天色*アイルノーツ』
保住圭：『サノバウィッチ』『RIDDLE JOKER』『天使⭐︎騒々 RE-BOOT!』
籐太：『サノバウィッチ』『千恋*万花』
瀬尾順：『千恋*万花』『喫茶ステラと死神の蝶』
砥石大樹：『RIDDLE JOKER』
かずきふみ：『喫茶ステラと死神の蝶』『天使⭐︎騒々 RE-BOOT!』
安堂こたつ：『天使⭐︎騒々 RE-BOOT!』
SD原画
セレビィ量産型：『天神乱漫』でSD原画を担当。
こもわた遙華：『のーぶる☆わーくす』以降の全作品(『PARQUET』含む)でSD原画を担当している他、本編では担当していなかった「ぶらばん!」から「天神乱漫」も含めた全作品のSDグッズのデザインも担当している。
その他
ゆずソフト スタッフ
深陽（旧／みはるアグレッシヴ）：美少女ゲーム雑誌「テックジャイアン」を2012年に退職後、『サノバウィッチ』の制作より広報として参加。ゆずログの執筆や内部デザインを始め、公式パンフレット、ビジュアルファンブックの制作を担当している。
煎路：前述の通り、2015年12月31日にて退社。退社後も『喫茶ステラと死神の蝶』『天使⭐︎騒々 RE-BOOT!』でCG担当としてクレジットされている。『天神乱漫』『天色*アイルノーツ』におけるディレクター。「千恋*万花」では原画も担当した。
よう太：イラストレーター。『E×E』においてアニメパートを担当。
Angel Note：音楽制作チーム。全作品の主題歌、BGMの編曲などを担当。
ダニー・チュー：「Culture:Japan」のMCで有名な所謂「オタク文化」に良識を持つ人物。『DRACU-RIOT!』制作に連動し、技術力を提供して公式サイトのリニューアルに貢献した。
霜月はるか：シンガーソングライター。OP/ED曲合わせて5曲（内3曲本人作詞）歌唱し、榊原ゆいの7曲に続く数である。また2作目『E×E』、12作目『天使⭐︎騒々 RE-BOOT!』で歌唱した事によって2007年から2023年まで間が開きながらも長く主題歌担当している。
ゆずソフト ゆず生ラジオ
第6作『DRACU-RIOT!』の発売を期にニコニコ生放送（現在はYouTubeでも実施（一部通知・URL限定公開配信））で配信され始めた生放送番組。スタッフのろどが進行役となり、Famishinと煎路が裏方から進行を補佐していたが、煎路の退社などもあり2023年まではろどのみで放送。2024年からは、ゲストパーソナリティーとして広報担当・深陽が加わることで二人体制で配信している。
放送日は基本的に毎週金曜日。放送時間は新作発表から発売直後までの繁忙期（1期、3期、5期、7期）は午後9時半から、新作発売後から次回作発表までの閑散期（2期、4期、6期）は午後7時半から1時間。
ゆずソフト ゆず・ぱら
正式名称は「ゆずソフトパラレルヒロインズ」。
2013年春から2014年9月30日まで稼働した、ゆずソフトの歴代作品のヒロインを扱ったソーシャルゲーム。プラットフォームはMobage。
ゲームそのものに性的な描写はないが、「Mobage」登録時の生年月日から自動逆算されて、18歳未満はプレイできない仕様になっている（「ゆず生」でのろど曰く「一部のイラストでボディの線がくっきりしちゃってる」）。
メインイラストレーターのこぶいち、むりりん、こもわた遙華に加え、多数のイラストレーターがゲストとしてイラストを提供している。また自社のキャラクターソングや、他社の雑誌の付録にスペシャルカードのシリアルコードを同封させたりといくつかコラボを実現している。
マグネット (ポストプロダクション)
株式会社マグネットは、テレビ番組・CM・VP等の映像編集を行うポストプロダクションである。2005年（平成17年）6月1日設立。
マグネット (ポストプロダクション) 主な担当番組
朝日放送
読売テレビ
関西テレビ
NHK
サンテレビ
マグネット (ポストプロダクション) 過去の担当番組
読売テレビ
テレビ大阪
テレビ大阪
サンテレビ
東海テレビ放送
末永直登
末永 直登（すえなが なおと、1976年7月23日 - ）は鹿児島県鹿児島市出身のドリフトドライバー、元エビスサーキット社員（企画・広報、ドリフトスクールの講師、ドリフトタクシーのドライバー）。同じくドリフトドライバーの末永正雄は実弟。
末永直登 略歴
小学校入学前からポケットバイクに乗り始める。その後二輪のレースを20歳ほどまで続けるが、怪我をしたことに加え、機械への依存度がカテゴリーが上がれば上がるほど増えるモータースポーツに対して疑問を抱いたことから、活動を休止する。
鹿児島県立武岡台高等学校および鹿児島大学を卒業。大学時代にドリフトと出会い、AE86でドリフトを始める。大学在学中は自動車部に所属。
卒業後は上京し、会社員として働きながら休日にドリフトをする生活を送る。この時通っていたエビスサーキットで同サーキット支配人の熊久保信重と出会う。
D1グランプリ（D1GP）にデビューしたのは弟・正雄と同じ2002年。参戦初期から活躍した弟と違い、資金繰り等で苦しんだことと重なり、当初は目立った成績を残せずにいたが、2005年にD1GP参戦後初のポイントを獲得。また、同年から始まったD1ストリートリーガル（D1SL）のプレシーズンマッチでは、第1戦のエビスで優勝を果たした。
2006年には大学卒業後から勤務していた機械系の会社を退職し、エビスサーキットへ転職。同年のD1GPは、第1戦アーウィンデールにはECR33スカイラインで参戦、その後熊久保率いるチームオレンジ加入と共にマシンをインプレッサ (GC8) に変更した。
末永直登 略歴
2008年は、D1GPでは予選通過2度のみと振るわなかったが、並行して参戦していたD1SLでは、シリーズ7戦のうち、第1戦エビスサーキット・第2戦鈴鹿サーキット・第4戦エビスサーキット・第6戦セキアヒルズDECサーキット・第7戦筑波サーキットの5戦で優勝し、シリーズチャンピオンとなった。
2009年は、前年まで熊久保が乗っていたランサーエボリューションIXに乗り換え参戦。この年はシリーズ28位に終わったが、2010年は13位、2011年は11位と徐々に成績が上向いた。
2012年はランサーエボリューションXに乗り換え、第4戦のエビスサーキットでD1GP初優勝を果たした。
2013年からはRB26DETT搭載のS15シルビアに乗り換える。同年は最終戦までチャンピオン争いを演じたが、2位に終わった。翌2014年はシリーズ9位、2015年は同5位、2016年は同9位と、優勝こそないものの安定した成績を残した。
2017年は、タイヤを長年使用してきたヨコハマからワンリに変更。さらに、第4戦舞洲から、シルビアのエンジンを2JZ-GTEに変更した。また、この年は熊久保とともに全日本ダートトライアルにも参戦。マシンはトヨタ・86を使用した。
2018年はタイヤをゼスティノ（FIA IDCではヴァリノ）に変更。準優勝2回・3位2回を獲得し、シリーズを3位で終えた。
末永直登 略歴
2019年はタイヤをリンロンに変更。同時にマシンのカラーリングもチームカラーのオレンジから白を基調としたものに変更された。また、D1GPと並行してフォーミュラ・ドリフト ジャパン（FDJ）にもTeam Kazama With PowervehiclesからS15シルビアで参戦した。翌2020年はD1GP第5戦オートポリスで追走決勝戦まで勝ち進み、同じ九州出身の植尾勝浩と対戦したが敗れ準優勝となった。
2021年、翌日の第6戦を含めてエビスサーキット南コース最終開催となった第5戦（新型コロナウイルスの影響のため8月から11月に延期）にて9年ぶり3度目のD1GP優勝を果たした。また、FDJにも2019年と同じチームから参戦。二度の準優勝など好成績を収め、シリーズ総合5位となった。
2022年は参戦シリーズをFDJに絞り、ATLAS TIRE DRIFT Team FukushimaからフェアレディZ（Z34）を駆って参戦。第2戦エビスでFDJ初優勝を果たした。シリーズ順位は9位。
2023年も同チームから引き続きFDJに参戦。マシンはRZ34フェアレディZを使用する。第4戦SUGOで、自身の47歳の誕生日にFDJ2勝目を果たす。
2024年3月31日、同年1月末をもってエビスサーキットを退職したことを自身の公式SNS上で発表した。
新中央工業
新中央工業（しんちゅうおうこうぎょう）は、かつて存在した日本の企業。
新中央工業 概要
戦前に南部麒次郎が経営した中央工業（大倉財閥系）が戦後に改組された企業。中央工業時代からの業務を引き継ぎ、警察・自衛隊・海上保安庁など官公庁向けの銃器や防衛関連製品の製造をおこなっていた。
製品は警察に正式採用されている拳銃であるニューナンブM60が有名。銃規制が厳しく銃器市場の小さい日本では世間一般にはそれほど有名な企業ではなかった。
1975年にミネベア（現・ミネベアミツミ）に吸収合併されて以降は同社の一部門、「ミネベア大森工場」となった。ニューナンブ生産完了後も、大森工場では、ミネベア本来の機械部品に加えロケットランチャーやボムラック（兵装架）など航空機や潜水艦などに装備する防衛関連用の装備品などの生産をおこなっていたが2013年末をもって閉鎖され、生産は群馬県安中市の松井田工場に移った。
Same Side
「Same Side」（セイム・サイド）は、WANDSの10thシングル。
Same Side 概要
前作から約10ヶ月ぶりにリリースされた。シングルでは2nd「ふりむいて抱きしめて」以来のメンバーだけによる作詞・作曲・編曲となった。作曲に際しては、上杉昇が最初は鼻歌でメロディーを練り、ギターを爪弾きながらがなり立てるようにサビを作り、その後「どうしてもコードが付かない」と柴崎に相談、2人が電話越しに作り上げたというエピソードがある。
Same Side ミュージックビデオ
PVの撮影風景が「BEST OF WANDS VIDEO HISTORY」に収録されている。
Same Side 楽曲解説
Same Side
テレビ朝日系『NBA FAST BREAK』エンディングテーマ。
元々はアルバム曲用で制作されており、英語詞を乗せるつもりだったという。曲はほとんど上杉昇が書いたもので、スタジオに入ってアレンジを固める時に間奏前と最後の「♪Same Side」の部分を柴崎が付け足した。このことについて上杉が「勝手に付け加えられてムッとした(笑)」と語っている。
2006年に、上杉がセルフカバーした際に「この曲が今の自分の音楽の原点となった」と述べている。
Sleeping Fish
メロディは柴崎が「Same Side」の制作中にふと思いつき、ラジカセを押してアドリブで鼻歌を入れるという作り方で時間もかからず完成した。そのデモテープを聴いた上杉が、その良さを生かそうとラジカセで録音した音源をイントロに使用。また、ベースは柴崎が弾いている。
上杉はこの曲のデモテープを聴いた時、自分が生み出したいメロディーだったため嬉しい反面悔しかったという。WANDS脱退以降、上杉がソロライブなどで歌唱することが多いWANDS時代の楽曲となっている。
ウジェーヌ・アントニアディ
ウジェーヌ・ミシェル・アントニアディ（Eugène Michel Antoniadi、または Eugène Michael Antoniadi、Eugenios Antoniadi、Eugenios Mihail Antoniadis、1870年3月10日 - 1944年2月10日）は、トルコのコンスタンティノープルで生まれたギリシャ人の天文学者である。おもにフランスで活躍し、フランス国籍を得た。惑星特に火星の観測によって知られる。
ウジェーヌ・アントニアディ 生涯
1893年、フランスへ移り、カミーユ・フラマリオンによって、ジュヴィシー＝シュル＝オルジュ天文台で雇われた。ムードン天文台などで火星の観測を行った。はじめ火星の運河の存在を支持する立場であったが後に運河の存在を否定した。また金星、水星の観測を行い、水星の地図の作成を試みた最初の一人である。土星の輪に放射状の模様（スポーク）を認めたが、これは他の天文学者によって否定された。1930年に『火星』La Planète Marsを出版した。1925年ジュール・ジャンサン賞受賞。
アントニアディ尺度としてシーイング（地球大気の乱れによる星像の広がり）の尺度の表し方が残されている。月のクレーター、火星のクレーターに命名されている。
防水ケース
防水ケース（ぼうすいケース）とは、カメラ（銀塩カメラ、デジタル・カメラ）やビデオカメラ等の機材を、水のかかる場所や水中で使用するための補助用具である。
防水ケース 概要
防水ケースは、本来水に触れてはならない家電製品等を水際や水中で使用できるようにするための用具である。単なる防水性のケースとは異なり、製品そのものを防水構造のケースの中に入れた状態で、内部の製品を操作、使用できるようにされている。ただし、防水ケースを装着した製品は、一般的に機能の一部または大部分が制限される。
素材は主にプラスチックまたはFRP、ガラス、ステンレス等であり、表面に塗装は施されていない場合が多い。
防水ケースは、カメラ用のものが代表的であるが、他にも様々な製品向けのものが開発されている。その呼称も、ハウジング、ウォータープルーフケース、ウォーターパック、マリンパック、アクアパック、防水プロテクター等、メーカーによって様々である。
以下に、製品の分野ごとに代表的な例について説明する。
従来、ニコンのニコノスをはじめとする水中カメラと呼称される水中撮影用の銀塩カメラ製品も存在したが、その大部分が業務用であり、一般に広く普及するものではなかった。
その後、主にレジャーや学術上の目的で水中カメラを使用するニーズが高まり、市販のカメラを防水ケースに入れることで水のかかる場所や水中での撮影を簡易的に可能とした防水ケースが開発された。ニコンは、ニコノスシリーズの生産終了の一因に、防水ケースが主流になったことを挙げている。
防水ケース 概要
現在では、オリンパス、カシオ、キヤノン、ソニー、パナソニック、フジ等がデジタル・カメラのオプションとして防水ケースを準備している。
近年になり、デジタル・カメラにおいては、防水ケースを使用しなくても、生活防水程度の防水性能を持つ製品や、JIS防水保護等級8級程度の防水性能を有し水中撮影が行える製品も増えている。
たとえば、後者の先駆的な存在としては、ソニーCyber-shot DSC-U60（JIS防水保護等級6/7級、防水1.5m防水、2003年6月発売）が挙げられ、2007年7月現在で販売されている製品としては、オリンパスOLYMPUS μ770SW（JIS防水保護等級8級、水中10m防水）、ペンタックスOptio W30（JIS防水保護等級8級、水中3m防水）、サンヨーXacti DMX-CA65（JIS防水保護等級8級、水中1.5m防水）等がある。
しかしながら、製品数の上では、単体で水中撮影が行える製品よりも、オプションとして防水ケースが準備されている製品の方が多い状況には変わりない。
防水ケース 概要
また、最近では、デジタルカメラやカメラ付き携帯電話用の塩化ビニルを素材とした簡易的な防水パックや、防水ケースが予め装着されたレンズ付きフィルムも発売されている。例えば、コダックが2004年3月に発売したスナップキッズ 15m防水は、水中15m防水と通常の防水デジタル・カメラを上回る防水性能を有する。これは、フィルムや電池などの交換を前提としておらず、操作部やレンズのズームなどの可動部が少ないためと考えられる。
防水ケースは、カメラ用ばかりではなく、様々な製品向けに開発されている。その例としては、小型テレビ、携帯ゲーム機、照明灯といった家電製品が挙げられる。
多くはカメラ用防水ケースの様に水中での使用を想定したものではなく、風呂場での使用などの日常生活防水程度の性能を有し、構造的にも簡素で比較的安価な製品が多い。
キューバの反体制組織
キューバの反体制組織（ - はんたいせいそしき）とは、フィデル・カストロ政権下におけるキューバの国家体制に反発し、これを変革しようとしている組織を指す。現行のキューバ憲法（1976年制定）の規定により、現在のキューバでは政党制（政党システム）として一党制が採用されている。そのため、キューバ共産党以外の政治組織は、キューバでは大多数が不法で、非公式的な存在となっている。なお、反体制組織が最も集中して存在する場所は、米国フロリダ州マイアミにある亡命キューバ人の協同体である。
キューバの反体制組織 キューバ国内の反体制組織及び政党
現在のキューバには、国家体制の変革を目指す組織及びに政党が幾つか存在している。1992年のキューバ憲法改正により、キューバ国民はキューバ共産党以外の政党を結党する権利を解禁されている。ただし、これらの政党は、キューバ国内で公的な政治活動に従事することを許可されていない。即ち、キューバ共産党を含め、選挙候補者のために政治的運動を行なうことが許可されていないのである。そのため、これらの政党の多くは、政党が持つイデオロギーに同情的な国際的組織から資金及び支援を獲得し、キューバ国外での活動に参与している。
国家体制の変革を目指す政党の中で最も大きい政党は、マルセリーノ・ミヤレス・ソトロンゴが代表を務めるキリスト教民主党である。他の主要政党には、民主社会革命党、民主連帯党がある。これらの政党は、キューバにおける多元的民主主義の実現を目指す運動を推進している。しかし一方で、彼らの多くが米国の対キューバ禁輸措置に対し批判的であるのも事実である。
キューバの反体制組織 キューバ国内の反体制組織及び政党
政治的過程を経ることで、国家体制の変化を推し進めようと試みている団体も存在している。例えば、キリスト教自由運動のオズワルド・パヤは、1998年にバレラ計画を主導し、表現の自由、集会の自由、職業選択の自由を要求する国民投票を実施すべく、1万人以上の書名を集めたと報告した。アムネスティ・インターナショナルによれば、バレラ計画は民主的な原理に基づき、非暴力主義的な方法で実施された資料1。しかし、政府は、2002年にキューバの社会主義体制を「不可侵（変更不可能）」とする署名運動を実施することで応じ、「99%」の承認を受けたと主張した上で、憲法改正を行い「社会主義は不可侵」との条項を追加した資料2。
クッキ 〜菊熙〜
『クッキ 〜菊熙〜』（朝鮮語: 국희（菊熙）クッキ）は、1999年9月13日から11月16日までMBCで放送された韓国ドラマ。
日本では、字幕版が衛星劇場で2005年5月11日から7月13日まで、熊本朝日放送で2005年5月10日から6月8日まで放送された。また、日本語吹き替え版
はNHK-BS2で2006年4月6日から2006年8月24日まで放送された。全20話（BS2では最終回を2回に分けて放送したため全21回）。
クッキ 〜菊熙〜 概要
韓国では最高視聴率53.1%を記録したヒットドラマであり、1999年度韓国最高のテレビ番組賞を受賞した。
なお、主人公の名前は「ミン・グッキ」であり、DVDは『グッキ』の名前で販売されているが、韓国語の濁音は語頭に来ると清音に変化する特性を持っているため、「ミン・グッキ」を名前だけで呼ぶ場合は「クッキ」となる。そのため、BS2では、韓国語の発音により近い『クッキ』の題名で放送された。
クッキ 〜菊熙〜 あらすじ
1932年、日本の統治下にあった朝鮮半島黄海道海州。医師のミン・ヨンジェは妻を亡くし、生まれたばかりの娘、ミン・グッキ（クッキ）と自分の財産を親友のソン・ジュテ（チュテ）に託し、朝鮮半島の独立を目指す運動に参加するため、満州へと旅立つ。だが、チュテはヨンジェの信頼を裏切り、ヨンジェの財産を横領して、成長したクッキを使用人同然に扱った。さらに、独立を目指すヨンジェの志とは対照的に地元の日本軍との癒着を深めていくのだった。
1945年、女学校への進学を希望していたクッキは、ソン夫妻の手によって奉公に出される。しかし、進学の希望を捨てきれないクッキは、海州を飛び出し、京城（現在のソウル）に向かい、そこで洋菓子屋「大和（テファ）堂」の主人、チャン・テファに拾われる。そのころ、日本が降伏して、朝鮮半島の解放が決定する。ヨンジェは愛しい娘に会うため、故郷へと向かうが、悪事の発覚を恐れたチュテは、日本軍憲兵隊の隊長、中村一郎の財産を買い取るのと引き換えに、中村にヨンジェを暗殺させるのだった。そして、ソン一家は横領した財産を質屋のキム・マンボクに売り払い、ソウルへと逃亡する。解放を期に、クッキは故郷へ戻り、父に会おうとするが、会うことは出来ず、やむなくテファ堂に戻り、菓子職人の修行に励むのだった。
クッキ 〜菊熙〜 あらすじ
13年の月日が流れた1958年、テファ堂の後継者として店を切り盛りするクッキは思わぬ形でソン一家、そして、幼い頃、兄のように慕っていたキム・サンフン（キム・マンボクの息子）と再会する。そのころ、ヨンジェの部下、チェ・ミングォンはクッキの行方を必死になって探していた。かつての海州の関係者と再会することで、平穏な日々を送っていたクッキは再び、過酷な運命に翻弄されていく･･･。
クッキ 〜菊熙〜 登場人物
ミン・グッキ（クッキ）（キム・ヘス－声：小林綾子/幼少期はパク・チミ－声：永田晃子）
このドラマの主人公。過酷な運命に翻弄されながら、常に前向きな姿勢を失わず、運命に立ち向かっていく。父との約束である「国を豊かにできる仕事をする」という信念と育ての親であるチャン・テファの｢食品は自分の家族に食べさせるつもりで作らねばならない｣という教えを胸に菓子作りに取り組む。
ソン・シニョン（エレーナ）（チョン・ソンギョン－声：岡寛恵/幼少期はキム・チョヨン－声：吉田孝見）
ソン・ジュテの娘で、クッキの幼馴染。小さいときはクッキにつらくあたっていたが、大人になって再会した後は、クッキに優しく接し、親友となる。小さい時から歌が好きで、成長してエレーナという名で人気歌手となる。
チェ・ミングォン（ソン・チャンミン－声：川島得愛）
独立運動でのヨンジェの部下。韓国の独立後、イ・スンマン大統領の秘書官にまで出世する。自分が目をはなした隙にヨンジェが暗殺されたことを悔い、ヨンジェ殺害の犯人を追っている。また、恩師の娘であるクッキの行方を必死にさがし、ついに探し当てる。その後、クッキの心の支えになるうちにクッキに惹かれていく。
クッキ 〜菊熙〜 登場人物
キム・サンフン（チョン・ウンイン－声：小森創介/幼少期はキム・ジョンウ－声：小出達也）
高利貸し。クッキの幼馴染で、海州では幼いクッキをかばい、クッキから兄のように慕われていた。親が質屋を営んでいたことから共産主義者から「資本家」としてつるし上げられ、一家で韓国に逃亡する。その道中で、父から「人から後ろ指を指されない金融業者になれ」と遺言され、ソウルに金融ビルを建てるためにテファ堂をだましとる。だが、そのことに罪悪感を持ち、以後、クッキのピンチを度々救うこととなる。クッキを慕っており、求婚している。
ミン・ヨンジェ（チョン・ドンファン－声：佐々木勝彦）
医師。クッキの父。海州の名家の出身だが、独立運動に参加している間に、親友のソン・ジュテに財産を奪われ、チュテが放った暗殺者に暗殺される。高潔な人柄で独立運動家の間で尊敬されていた。
ソン・ジュテ（チュテ）（パク・ヨンギュ－声：山路和弘）
豊江（プンガン）製菓社長。ヨンジェの親友だったが、ヨンジェに対して複雑な感情を抱いており、それが引き金となって、ヨンジェの財産を横領した。それを元手に韓国での指折りの製菓会社社長にまでのぼりつめる。目的のためには方法を選ばず、自分たちの利益のためならどんな汚い手でも使う。韓国経済を破綻させた財閥経営者を象徴する人物。
クッキ 〜菊熙〜 登場人物
チャン・テファ（チョン・ムソン－声：樋浦勉）
テファ堂の主人。クッキを実の娘のようにかわいがり、職人としての心構えを説いた。チュテとは対照的に、物づくりに励む人々の良心を象徴する人物。晩年に店をだましとられ、非業の死を遂げた。
キム・マンボク（パク・イナン－声：永田博丈）
黄海道の海州の高利貸しでサンフンの父親。商売においては非情な面もみせるが心根は優しく、男手一つでサンフンを育てる。銀行を開業するのが夢だったが朝鮮戦争時に北朝鮮の共産主義者の集団に襲われ、瀕死の重傷を負い、韓国に逃亡する道中、国境付近の臨津江（イムジン河）付近で、息子のサンフンに遺言して息を引き取る。
マグネット
マグネット（Magnet）は、磁石を意味する英語。