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石井晶 経歴
引退後は阪急で二軍コーチ（1972年 - 1974年）→一軍コーチ（1975年 - 1981年）を務め、4年連続リーグ優勝と3年連続日本一を支えた。後輩の面倒見もよく、三塁ベースコーチとして強気で鳴らした。シーズン中から際どいタイミングでも必ずと言っていいほど本塁に突っ込ませ、客観的にはアウトのタイミングでも福本豊、簑田浩二の脚を計算に入れて大胆な決断を実行。1977年の日本シリーズでは巨人が戦前の予想で圧倒的に有利と言われていたが、阪急が2連勝して勢いに乗る。巨人が10月25日の第3戦（後楽園）に5-2で勝利して翌26日の第4戦（後楽園）を迎えるが、ここで巨人が勝てばタイとなって勝負は分からなくなるという流れを石井が変える。9回を迎えて2-1と巨人が1点差リードし、すでに2死で走者がない中、代打の藤井栄治が四球を選んで出塁すると簑田が代走で入る。すかさず二塁に盗塁を成功させると、打席には代打の切り札の高井保弘がいた。高井が3球目を左翼前に運ぶが、巨人の左翼手は張本勲から強肩の二宮至に代わっており、打球も速かったため本塁に走ってもアウトのタイミングであった。簑田も「これは際どいな」と思ったというが、石井の右手は勢いよく回り、簑田は一気に三塁を回って本塁へ走る。巨人の中継をついて本塁に滑り込んだ簑田は捕手のタッチを掻い潜る絶妙なスライディングもあって、間一髪セーフとなって土壇場で同点に追い付く。阪急はその後に3点を入れて逆転勝利を収め、翌27日の第5戦（後楽園）も制して日本一になるが、担当記者は「球史に残る三塁コーチのファインプレー。陰のMVP」と石井を評した。
石井晶 経歴
阪急退団後はヤクルトの一軍内野守備コーチ（1982年）→一軍守備・走塁コーチ（1983年）→一軍外野守備・走塁コーチ（1984年）、阪神の二軍打撃コーチ（1985年 - 1988年）→一軍打撃コーチ（1989年）→二軍監督（1990年 - 1991年）→チーフコーチ（1992年）→一軍チーフ兼打撃コーチ（1993年 - 1994年）・二軍チーフ兼打撃コーチ（1997年）・二軍チーフ打撃コーチ（1998年）を務めた。「ゴジ」のニックネームが示すように強面ながら、誰からも愛される温和な性格であり、選手の立場に立った熱心な指導で信奉者は多く、阪神コーチ時代に指導したセシル・フィルダーはメジャーリーグ復帰後に本塁打王となり石井に感謝した。和田豊は1年目から指導を仰ぎ、1992年に一軍でブレイクした亀山努と新庄剛志も師匠として慕っていた。
阪神退団後は1999年に1年だけ田村コピーコーチ、2004年からは名古屋お茶の水医療秘書福祉専門学院・名古屋ウェルネススポーツカレッジ・JPスポーツ専門学校・日本プロスポーツ専門学校で監督を務めた。
一方でTigers-ai制作・配給による阪神戦中継の解説でも活躍したが、2010年2010年に病気で倒れて以降は寝たきりとなった。
2013年7月15日死去。73歳没。
60 CANDLES
『60 CANDLES』（シックスティ・キャンドルズ）は1997年4月23日に発売された加山雄三のトリビュート・アルバム。
60 CANDLES 解説
加山雄三の60歳の誕生日を記念して制作された。
発売当時の日本国内ではレコード会社間の契約規約により、トリビュート・アルバムが制作されることが少なかった。今回は音楽プロデューサーである木崎徹の働きかけにより、レコード会社の垣根を越えた制作が実現。米米CLUB楽曲ではないカールスモーキー石井名義の楽曲が聴ける稀有な作品（松任谷由実とのデュエット・シングルを除き、石井竜也名義が大半の為）。
加山は当作に参加したアーティスト全員に、御礼として特製特注のエレキギターを進呈。
山下達郎も当初本作への参加オファーがあったが、オムニバス盤の中に自分の曲が並ぶことを快く思わなかった為、自身のアルバム『COZY』で加山の曲『ブーメラン・ベイビー』を録音、発表している。
X Day
『X Day』（エックス・デイ）は、三原順の漫画。原子力発電に伴う環境問題を取り上げた『Die Energie 5.2☆11.8』の続編にあたる。やはり核時代に生きる人間たちのドラマを、日常の中でとらえた作品。異国アメリカの様々な（1980年代の）『今』を、ほぼリアルタイムで伝えてみせた。
X Day 概要
初出は、1982年白泉社の少女漫画雑誌『ララ』だが、掲載されたのは、47ページの予定のところ31ページの未完成原稿で、最後のページに作者のお詫び文があった。その後1985年に、270ページの長編として単行本が刊行された。
『Die Energie 5.2☆11.8』『踊りたいのに』と同一世界観上の物語であり、時系列上では、Die Energie 5.2☆11.8の直後にあたり、最後の物語になる。『踊りたいのに』の主人公レベッカは、本作ではロザリンのセリフに「レヴィ」として登場している（ルドルフは『踊りたいのに』の最終ページに一こまだけ登場している）。
X Day 『ムーン・ライティング』シリーズとの関係
本作主人公の「ダドリ−・トレーヴァ―」は、『ムーン・ライティング』シリーズの「DD」と名前は同じであるが、姓が『X Day』では「Travor」、『ムーン・ライティング』シリーズでは、「Traver」と、スペルが異なっているというのが、作者による公式な設定である。家系図的な設定はかなり重なっており、両作品ともダドリーは、ピーターとエレの次男として育てられたが、実際には長男クリントの双子の妹が産んだ私生児で、2人は祖父母、クリントは伯父に当たる（右図参照）。なお、ダドリーは本作及び『Die Energie 5.2☆11.8』では「ダドリー」と呼ばれ「DD」と呼ばれることはないが、『踊りたいのに』ではD・Dと呼ばれている。
X Day あらすじ
ダドリー・トレヴァーは、父親のトマト畑を継ぐと言って会社を辞め、兄の家にに呼ばれる。飛行機で預けたトランクが出てこない。
13歳年上の兄クリントの家では、兄は出世し仕事が多忙で毎日帰宅が遅く出張も多く、内緒で愛人もいる。
兄の奥さんナンシーは、旦那の不在と難しい年ごろの子供たちに手を焼いて隠れキッチンドリンカー。
長女のアデルは、敏感な年ごろの中学生で、父親似の攻撃的性格と言われ、母親に自分が持て余されている事に傷つき混乱している。
末っ子長男のスコットは、物事から逃げたがり減らず口だけ多くお人よしなところがダドリー似と、親に心配されている。
もう一人、隣から預かっている幼い子供のニュートがいて、彼は両親が、大自然を求めてカナダの田舎に移住していたが、ある時妹が病気になり、母親も看病疲れで倒れ、遠い親戚だったお隣が休暇旅行直前に急に預かる事になり、旅行の間だけダドリーの兄の家が預かっていた。
X Day あらすじ
ダドリーの父親は、納品していた缶詰工場が6ヶ月先に閉鎖すると、銀行ローンが支払えなくなり土地と家を銀行に取られる。そこでダドリーは、父親の借入金返済資金を稼ぐために、友人の協力を得て鉱山会社に風説の流布・相場操縦のポンプ・アンド・ダンプ詐欺をしかけ、詐欺罪が成立しないよう、高額マージンを要求して鉱山会社に断らるよう仕向け、一儲けを仕込む。
ニュートが、鉱物持ち込み日をDデーと書いたダドリーのメモを見て、カレンダーを数えて自分の誕生日11月14日がXデーだとカレンダーに印をつける。
アデルは何かとダドリーに絡む。子供たちと話をしていて、ダドリーは、自分が「楽しい」がどんな感じだったか思い出せない事に気が付く。
X Day あらすじ
ダドリーは、学生時代にコンピュータを駆使し政治家の政策立案や選挙戦略を作る計数屋のウォーレン氏のもとでアルバイトをし、ウォール街の金融テクニックやコンピュータ犯罪のテクニックを仕込まれ、ある政治家の政策のために熱中して働いたが、その政治家は選挙で勝つために真逆の政策を打ち出した事に失望し、惰性で看護師のリズと付き合ったが、彼女の勤務する病院は、麻薬を横流ししておりリズも麻薬を打っていた。ある日リズは純度の高い麻薬を打ち、ダドリーの家の前で亡くなる。事情を知っていると疑われたダドリーもさらわれて麻薬中毒にされ、しばらく気楽な麻薬中毒者でいたが、友人のルドルフに監禁されて薬を抜かれて、更生した過去があった。
X Day あらすじ
計数屋のウォーレン氏が、仕事の誘いにダドリーに会いに来るが、ダドリーは断る。
ウォーレン氏は、ダドリーに「憎んでもいない人の依頼にNOというのを初めて聞いた」と言い、ダドリーの、「丁度育児書や精神分析が、それに振り回されて自分の判断では子供をそだてられないような親を増やしてしまったのと同じように、「世論に過敏になり政治生命を守るための方策ばかりを考える連中ばかりを作ってしまう不安」を、認める。ダドリーは帰りに車で道を歩いているアデルを拾う。アデルは、セラピストが嫌で本当は母親と話をしたいけれど、母親が自分を苦手がるので母親を傷つけないためにセラピストに通っており、過度なセラピスト依存文化に疑問を感じているダドリーは、「一人で我慢し続ける寂しさに慣れてしまうべきではない」と忠告をする。
X Day あらすじ
帰宅すると兄が在宅しており、息子のスコットがダドリーにそっくりだと怒り、「いつだって利用されて損させられて」とダドリーを責め、ダドリーは兄と喧嘩する。ダドリーはニュートに、自分は親の畑を継ぐという強迫観念で、目的に所有されようとしていると話す。
ダドリーの学生時代からの友人かつ元同僚のルドルフも、ダドリーに洋服を届けに来ていて、ニュートの話を聞いて、それがソ連の原子力衛星がカナダに墜落して破片を探したモーニングライト作戦の事だと気が付き、ニュートの一家は放射能汚染を受けており、他の家族の生存も怪しい事を指摘する。
翌週ダドリーは仕掛けた株を売り抜けて一儲けする。前の会社を辞めた原因を作ったワイスが現れ、証拠のフイルムを譲れとダドリーに銃を突きつける。ダドリーは逆に銃を奪い、腹を立てて、ルドルフに、会社を辞める前に偶然ワイスの横領を見つけ、前支店長に報告したところ、前支店長がワイスとつるんで、ダドリーに分け前と昇進を持ちかけてきたこと、トランクが見つかれば中に証拠フィルムがある事を話す。
ダドリーは小切手を持って両親の家に行くが、父親は、自分を幸せにしておける口実として、自分のやってきた事の始末は自分でするといい、お金を受け取らない。ダドリーは親の畑を継ぐ強迫観念を失う。ニュートの体調が悪化して余命が長くない事がわかり、ナンシーは隣人から勧められたセラピストを子供たちに勧めるが、本当は母親と話したいアデルは反発する。スコットは表向き母親に合わせておいて、夜中に家を抜け出し年上の友人達と遊びに行く。
ダドリーは残る強迫観念のワイスに嫌がらせをしようと、ワイスの留守中に家に花と包装をした銃を自ら届ける。ルドルフは会社で支店長にワイスの調査を申し出、自分で何故オレは奴と付き合っているんだ？と怒る。
父親の浮気を知り家出したアデルが、ダドリーを探しにルドルフのところへやってきて、ルドルフとロザリンドの前で、自分はがダドリーの姪ではなくいとこで、父親の双子の妹がダドリーを産んだ年より上になっている事を告白してしまう。ロザリンドに慰められ、ダドリーが好きな事、でもセラピストと話をして、その気持ちを暴かれるのが怖い事を話す。
翌日ダドリーが、メリンダ宅から飲みに出たところで、殺気ある怪しい男に尾行されている事に気が付く。秘密の逃げ道を通って、薬中時代の知り合いかくまってもらうが、怪しい男が無差別に数人殺し、更にダドリーを探して出てきたメリンダとトニーを尾行するのを見て、制止を振り切って後を追い、レストランでサブマシンガンと撃ち合う。その頃兄の家でも、スコットが年上の友人達の喧嘩に巻き込まれて重症を負い入院し、ナンシーのアルコール依存症も発覚し、療養所に入院する。
ダドリーは、入口階段から落ちて軽症で済んだ。トニーも銃を撃ち、怪しい男は死んだ。退院後、ダドリーは、ワイスが車の転落事故で亡くなった事を知る。快気祝いにロザリンとルドルフと食事と飲みに出かけ、強迫観念がなくなった自由を持て余しながら、ダドリーは、すっかり幸福な人間になる。
アデルは、父親に愛人の事を知っている事を言う。そしてセラピストに「私は周囲の人達と嫌がられずに相談にのって貰えるような関係をつくれる人間になりたい。それを自分でやってみたい。」と、もうセラピーを受けない事を伝える。
ダドリーのトランクが出てきて、中にあったワイスの横領証拠のフィルムはルドルフに任せ、ダドリーはアデルを連れてカナダに行き、ニュートが飼っていた犬の兄弟犬を連れて帰る。ニュートは自分の犬に会えたと喜び、ほどなく亡くなる。兄もダドリーに優しくなり、ダドリーは、兄にルドルフの口利きで前職に復職できる事を伝える。アデルは明日母親を訪ねる事にする。スコットは年上の友人からの電話に、今夜は断るが、また今度と言う。テレビのニュースが、またソ連の原子炉衛星が軌道を外れ、墜落する予定である事を伝えているところで、物語が終わる。
X Day 登場人物
ダドリー
ダドリー・デヴィット・トレヴァー。男性。30代くらい。人当たりがよく、誰とでも友達になれる。有能なコンピュータ技術者（プログラマ）。電力会社でルドルフの同僚だったが、親のトマト畑を継ぐといって会社を辞めた。実は後でワイスの横領を見つけて支店長に報告したところ、支店長がワイスと一緒に懐柔してきた事が原因と判明。親のために株を仕掛けて儲けたが、親が受け取らず畑を継ぐ事を諦めた。終了時にはルドルフの口利きで、前職に復職の見込み。学生時代に世論調査・統計調査に基づく選挙対策を行う計数屋のアルバイトをした際に、金融やコンピュータ侵入手口等を学ぶ。麻薬中毒だった時期がある。実は兄クリントの双子の妹が13歳で生んだ子供で、兄は叔父、両親は祖父母。独身主義。
ルドルフ
ルドルフ・ロッシュ。男性。30代くらい。ダドリーの学生時代からの友人かつ辞めた勤務先の同僚。麻薬中毒時代のダドリーを監禁して更生させ、何かとダドリーの面倒を見る。ダドリーからワイス横領の話を聞き、支店長に調査とダドリーの復職を交渉する。電力会社幹部候補のエリート。自分でもダドリーのために嘘をつける事を、なぜだと自分で怒る。ロザリンからは、鈍いと怒られている。ダドリー曰く、お互い礼をわきまえる努力をしなくなってから久しい友達。聞きたい台詞は言ってくれないが、聞きたがるような音楽は、どこからでも上手く見つけてくる。
X Day 登場人物
ロザリン
ロザリン・ブラッシュ。ルドルフの隣人で看護婦。家出してきたアデールを、ルドルフの変わりに預かり、アデールの相談相手となる。ダドリーへの恋心に苦しむアデールに、自分もルドルフが好きだが、彼は鈍感で他に意中の女性がいると話す。
ラズ
女性。若い時にダドリーが成り行きで付き合っていた看護師。計数屋のバイトで協力した政治家の転向で荒れたダドリーが、事故を起こして入院した病院の看護師で、退院後ダドリーと同棲した。麻薬に手を出していたためダドリーは突き放したが、高純度麻薬を打ちダドリーのアパートの前で死亡。ダドリーも薬中になるきっかけを作った。
ボブ
中年男性。ダドリーのO・U鉱山への陰謀の片棒。「念願の自分の店」をもつために加担した。口が堅く秘密は守るが、ダドリーが持っている横領の証拠をもみ消したいワイスに聞かれてダドリーをワイスに引き合わせてしまう。
メリンダ
女性。ダドリーの昔の知り合い。ダドリーが銀行のシステムにはいるために、注文室に居た彼女に声をかけコンピュータの手引書を見せてもらった。そのことで彼氏のディックと喧嘩して別れ、ダドリーと関係を持つ。ダドリーを自分の部屋に泊め、ワイスの会社を調べるダドリーに協力する。アデールのためにルドルフがダドリーを探している事を知って、飲みに出たダドリーを追って街に出たところ、ダドリーを狙うヒットマンに目を付けられる。
X Day 登場人物
ミスター・ウォーレン
男性。政治家を当選させる事を生業とする計数屋。若い時のダドリーを雇って、ある政治家の元に送り込み仕事をさせた。ダドリーに「トロイの木馬」や「落し戸」（バックドアのこと）のようなコンピュータ犯罪（クラッキング）の手法も教える。電力会社を辞めたダドリーに、仕事の声をかけ、兄の家に滞在しているダドリーを追って近くの町まで説得に来るが、失敗。
クリント
クリント・トレヴァー。クリント・トレヴァー。戸籍上のダドリーの兄。ダドリーの13歳年上。会社勤務。出世を繰り返し仕事は好調だが、毎日帰宅が遅く出張も多い。実は愛人がいる。実際にはダドリーの伯父で、双子の妹が13歳で産んだ子がダドリーにあたる。昔からダドリーに厳しく当たる。
ナンシー
ナンシー・トレヴァー。ナンシー・トレヴァー。女性。クリントの妻。主婦。クリントが仕事で不在しがちなため、一人で子育てに悩み、セラピストや酒に依存する隠れキッチンドリンカー。スコットの事故後発覚し、療養施設に入る。
アデール
X Day 登場人物
アデール・トレヴァー。女。クリント・ナンシー夫妻の長女、スコットの姉。ダドリーお気に入りの姪。攻撃的なところが父クリントにそっくりと言われ、母親と上手に話せず、自分を失いかけていた。本当はいとこのダドリーに肉親に対するもの以上の好意を抱いているが、表向きは叔父として、口に出す事ができず、セラピストが、ダドリーへの好意を暴いて、心理学的な説明で整理してしまうのではないかと恐れている。物語最後に、自分で解決を取り組むと宣言して、セラピーを辞める。
スコット
スコット・トレヴァー。少年。クリント・ナンシー夫妻の長男、アデールの弟。揉め事から逃げたがるところ、他人に損させられるところがダドリーにそっくりと両親に言われている。表向きは愛想が良いが、夜間に夜間に無断で外出し、年上のグループと付き合い、敵対グループとけんかで重症を負い入院する。
ニュート
幼い少年。クリントの隣家の親戚の子で、カナダ在住だったが妹が病気になり母親も看病疲れになって、旅行に行く直前の隣家に預けられ、更にクリント家が代わりに預かった子。ダドリーの「10月25日 D Day」と書いたメモを見て、自分の誕生日（11月14日）を「X Day」と言う。「コスモス954号」墜落による破片を釣りで拾ったらしく、飼い犬ジェイクを含んだ家族全員が被曝。彼もやがて体調を崩し、肺炎で逝去する。
ピーター
X Day 登場人物
ピーター・トレヴァー。クリントとダドリーの父だが、本当はダドリーの祖父かつ養父。長年納品していた缶詰工場の閉鎖で、自宅と農場は銀行に取られる事になったが、銀行と交渉して自分とエレが暮らす町はずれの小さな家は残るようにした。「自分のやってきたことの始末は自分でつける」として、ダドリーが持ってきた小切手を受け取らなかった。
エレ
エレ・トレヴァー。女性。ピーターの妻、クリントの母、ダドリーの祖母かつ養母。かぼちゃ料理が得意。自分たちの死後のダドリーとクリントとの仲を案じる。
ワイス
男性。ダドリーが勤めていた電力会社の（元）幹部社員。ダドリーが能率分析の報告書を書くため古い書類を調べる中で横領が発覚してしまい、ダドリーが支店長に報告した際には、支店長と共にダドリーを分け前と出世で懐柔しようとして、ダドリーが辞めるきっかけを作った。ダドリー退職後、別の不正が発覚し、会社を自主退職。しかしダドリーが横領証拠のマイクロフィルムを持っている事を知っていて、ダドリーを探し出し銃で脅す。その時の銃をダドリーが逆に取り上げ、後でプレゼントとして家に返却した事に激昂して、家を出たまま行方不明になる。2週間後に事故死体で発見される。
O・U鉱山関係者
詐欺だと気が付き、交渉代理のボブに対して、「鉱石を掘り出した者」を教えるよう暴力的に要求する。
ディック
メリンダの（元）交際相手。メリンダがダドリーの仲を嫉妬し、ダドリーに『金はなくとも血はあるだろう』と電話で脅迫する。
ヒットマン
サブマシンガンの入った楽器ケース状のかばんと銃を持ち歩き、ダドリーを尾行した殺し屋。道で出会った人も無差別に殺し、メリンダとトニーを見つけると尾行して、メリンダ達が入ったレストランに入る。客席でサブマシンガンを組み立てたところで、ダドリーが追い付き、撃ち合いとなって射殺された。
X Day 作品の評価
村上智彦は、サンデー毎日1986年5月25日号に、ぼくらの生きる時代の不安に、として「エックスデー」を、「みなどこかしら不安定な精神を抱えながら生きている。（中略）物語は決して、原子力利用の危険性を超え高に告発するわけではない。読者は主人公達の心の不安を執拗に追ううち、その背景に横たわるぼくらの生きる時代の抱える不安に、静かに思いを至らせるのだ。」と評した。
藤本由香里は、「（三原順の倫理である）「ごまかさないこと、向き合うこと」は、後期になるとしだいに「複雑で対処するのが難しい問題に対して、専門家の意見を聞いてわかったような気になることも」をも射程に含む。子供の問題をカウンセラー頼みにする親と、専門家の意見すら大きく分かれる原子力発電の問題を組み合わせて語る「エックスデー」シリーズは、その典型だ。」と評した。
X Day 作品の評価
岡野美代子（雑誌編集者）は、本作を「三原マンガの一頂点を示す傑作」と評し、「ダドリーの過去のエピソードはもはや言うに及ばず、崩壊の兆しを見せる兄一家の物語と、原子炉衛生墜落事故に絡むニュートの物語までもが、精密かつ巧妙に織り込まれている。職人芸を思わせる、手の込んだ寄木細工のようなプロットは、三原作品の大きな魅力だ。無論、プロットのみが「XDay」の特徴ではない。細部に至るまで手抜きのないバックグランウド描写もまたそうである。理念を欠いて票集めに汲々とする政治家、あらゆる分野において力を持ち始めた専門家の存在、行き場をなくしてキッチンドリンカーに陥る主婦、ウォール街を席巻せんとする新型のファイナンス理論・・（中略）込み入ったストーリー展開をこなしてなお余力ある三原さんのペンは、さらに複雑な人間の内面をも巧みに描き出す。いや、むしろそれこそが三原さんの真骨頂。三原さんの人間の感情をつぶさに描写した作家はいない。（中略）三原さんはダドリーたちに執拗に「？」を繰り返させる。人間自身に、あるいはその社会に潜む解けない謎を、時には真理を、次から次へと見つけ出しては並べてみせる。」と評した。
大多喜城
大多喜城（おおたきじょう）は、千葉県夷隅郡大多喜町にあった戦国時代から江戸時代にかけての日本の城（平山城）。初めは小田喜城（おだきじょう）と呼ばれていた。江戸時代には大多喜藩が置かれていた。
大多喜城 歴史
大永元年（1521年）に真里谷信清が「小田喜城」として築いたのがはじまりとされる。以前は小田喜城は同町内の根古谷城のことであり、今日の大多喜城は徳川家康によって大多喜の地を支配した本多忠勝が築城したものと考えられてきたが、近年の発掘によって現在の城の地下に大規模な城の遺構が遺されていることが明らかとされて、小田喜城と大多喜城とが完全に重なる訳ではない（戦国期には裏山である栗山が城の一部に使われていたが、江戸期には栗山は除かれてやや麓側に縄張りが移動されている）ものの、現在では信清の小田喜城を元にして後の大多喜城が築かれたものと考えられている。
信清の後を継いだ真里谷朝信の代の天文13年（1544年）に、里見氏の武将正木時茂によって真里谷氏は城を奪われて、以後時茂・信茂・憲時の3代にわたって正木氏が支配し、上総国東部支配の拠点とされた。だが、天正9年（1581年）に里見義頼との内紛によって憲時が殺害されると、同城には里見氏の代官が派遣されたという。
天正18年（1590年）、里見氏が惣無事令違反を理由に上総国を没収されると、同国は徳川家康に与えられ、その配下の勇将・本多忠勝が城主となり、大多喜藩10万石が成立した。忠勝は里見氏の北上を防止するために突貫工事を行い、3層4階の天守を持つ近世城郭へと大改築を行い、ふもとに城下町の建設を行った。これが今日の大多喜城である。
大多喜城 歴史
以後、この城は大多喜藩の拠点として幕末まで重要な役割を果たしてきたが、元和5年（1619年）9月、藩主阿部正次が拠点を移したことにより大多喜藩は一時的に廃藩となったため、城は荒廃した。寛文11年12月（1672年）、阿部正春が1万6千石で入城した際、幕府から「大多喜城は城跡になってしまっているので、追々再建するように」という命令が下ったものの、「一重の塀もないありさまで、門や櫓などもない」という当時の記録の通り、大多喜藩の規模縮小に伴い、荒廃した状態で長く支配が行われていたようである。元禄3年（1690年）の幕府隠密の調査記録と思われる『土芥寇讎記』にも、「幕府から大多喜城の再建命令が通達されたにもかかわらず、大多喜藩では命令を履行していない。塀もない状態だ。ましてや門や櫓などあろうはずがない」と記されている。史料が少ないために江戸時代の状態は不明な点も多いが、阿部家以降の城主は多少の増築などは行ったようである。ただし山頂の天守などは荒廃していたようである。天保13年（1842年）には天守が焼失し、天守の代わりに2層の「神殿」と称する建築が天保15年（1844年）8月に建てられていたと考えられている。
大多喜城 歴史
明治3年12月（1871年）に城は取り壊され、その後本丸も削平されたという。その後、昭和41年（1966年）に本丸跡は千葉県の史跡に指定された。
昭和50年（1975年）に城跡に天保6年（1835年）の図面を基にして天守が再建されて、内部には千葉県立総南博物館（現在の千葉県立中央博物館大多喜城分館）が設置された。建物は三層四階建ての天守閣造り（鉄筋コンクリート造り）である。千葉県立中央博物館大多喜城分館については、2021年12月27日から長期休館となる。千葉県と大多喜町は2021年12月9日に施設を町に移譲することで合意しており、将来的に大多喜町の町営博物館に移行する予定である。
2017年（平成29年）4月6日、「続日本100名城」（122番）に選定された。
大多喜城 天守
天保13年（1842年）の天守焼失後、焼失した天守に代えて「神殿」と称する建物が建てられたとされるが、大多喜藩が財政難に苦しんでいた時でもあり、粗末な建築物だったのではないかと、この城を研究した渡邉包夫は考えている。火災があったことに関しては、昭和48年（1973年）の学習院大学の発掘調査でも大量の焼土が発見されたことで裏づけられているが、改築および天守建築を否定する説もある。小高春雄は改築そのものを否定する日本工業大学の見解を紹介し、やや否定説に傾きつつも、渡邉が発見した大多喜城天守絵図面の存在から完全に否定できないとする、玉虫色の見解を示している。
天守存在説に関しては学界でも論議があり、非実在説もある。非実在説の根拠としては、
などが挙げられているが、2通りの天守絵図が存在することや、本丸は明治時代に削られたために石垣の痕跡はそもそも見つからないのではないかという反論もあり、現在でも結論に至っていない。このため、この城の再建天守の評価が書籍によって「復元」「復興」「模擬」と分かれている。
大多喜城 遺構
本丸付近に土塁が、大手門付近に堀跡が残り、二の丸に大井戸が残る。
大井戸は、周囲が17メートルの大きなもので、本多忠勝が大多喜城を築城したときに作られ、江戸時代には八角の井桁を組み、そこから８本の柱が立ち、杉皮東屋風の建物だった。梁には８個の滑車と16の釣瓶桶が用意されていて、それで水をくみ上げていた。
本丸跡と大井戸は「上総大多喜城本丸跡 附 大井戸、薬医門」の名称で千葉県指定史跡に指定されている。
建造物としては、大多喜高校に保存されている二の丸御殿薬医門が現存しており、前述の通り「本丸跡」の附指定で千葉県指定史跡となっている。
再建天守は昭和50年（1975年）に天保13年模写の三層天守絵図などを元に、江戸時代の一般的な天守を参考として、推定復元を行って建築したものである。竣工は昭和50年9月10日、設計は藤岡通夫である。
上野賢一郎
上野 賢一郎（うえの けんいちろう、1965年〈昭和40年〉8月3日 - ）は、日本の政治家、自治・総務官僚。自由民主党所属の衆議院議員（6期）、厚生労働大臣（第30代）。
財務副大臣（第3次安倍第3次改造内閣・第4次安倍内閣・第4次安倍改造内閣）、国土交通大臣政務官（第2次安倍改造内閣・第3次安倍内閣）、衆議院内閣委員長、自由民主党財務金融部会長、同経済産業部会長、同滋賀県連会長などを務めた。
上野賢一郎 来歴
滋賀県長浜市出身。滋賀県立虎姫高等学校を経て、1990年に京都大学法学部卒業後、自治省へ入省。その後、岩手県庁に勤務した。2003年、総務省自治税務局都道府県税課長補佐を最後に退官。
2003年11月9日の第43回衆議院議員総選挙に、滋賀1区から自由民主党公認で出馬したものの、民主党現職の川端達夫に敗れ落選。2004年の第20回参議院議員通常選挙に、自民党公認で滋賀県選挙区から出馬したが、民主党の林久美子に敗れた。
2005年9月11日の第44回衆議院議員総選挙では、川端を破って初当選した（川端は比例復活）。
2007年、自民党税制調査会幹事に就任。
2009年8月30日の第45回衆議院議員総選挙には、自民党の公認、公明党の推薦を受けて出馬。川端に対して高島市では僅差で勝利するものの、大票田の大津市で大差をあけられ、比例復活も出来ずに落選した。同年12月に、自民党滋賀県連会長に就任。
上野賢一郎 来歴
2010年6月、同年7月の滋賀県知事選挙に無所属で出馬する意向を表明。自民党を離党した。知事選への出馬については、自民党滋賀県連による候補者擁立が難航した結果、県連会長として候補擁立の最高責任者であった上野に対して「強烈な立候補の働きかけ」があったとされている。同年6月16日には守山市、彦根市、栗東市、近江八幡市の4市長が滋賀県庁で会見し、「市長有志の会」を設立し、知事選で上野を支援すると発表した。この会は現職の嘉田由紀子と新幹線新駅で対立してきた栗東市長、ダムで対立してきた彦根市長が参加している。会への参加を見送った市長からは、市長が知事選へ積極的に参画することに疑問の声も上がった。また、上野の選挙対策本部は同日に行われた第22回参議院議員通常選挙に滋賀県選挙区から出馬した武村展英と同一の本部が仕切っており、自民党が前面に出ているのは明らかであるにもかかわらず政党色を消そうとする上野に対して、現職の自民党県議からも批判の声が出た。同年7月11日の滋賀県知事選挙では現職の嘉田由紀子に破れ、落選した。
上野賢一郎 来歴
2012年3月19日、自民党に復党。同年12月16日の第46回衆議院議員総選挙に自民党公認で滋賀2区から出馬。民主党現職の田島一成を破り、国政に復帰した。
2014年9月4日、国土交通大臣政務官に就任。
2014年12月14日の第47回衆議院議員総選挙で3選。国土交通大臣政務官に再任。
2015年10月23日、自民党財務金融部会長に就任。
2016年8月24日、自民党経済産業部会長に就任。
2017年8月7日、財務副大臣に就任。2017年10月22日の第48回衆議院議員総選挙で4選。
2021年10月31日の第49回衆議院議員総選挙で5選。
2024年10月27日の第50回衆議院議員総選挙で立憲民主党公認で前米原市長の平尾道雄と日本維新の会公認の徳永久志を破り、6選を果たした。
2025年10月21日、高市内閣で厚生労働大臣に就任し、初入閣。
上野賢一郎 人物
2021年6月11日、統一教会の関連団体「天宙平和連合」が創設した世界平和国会議員連合の日本の議員連盟「日本・世界平和議員連合懇談会」の総会が衆議院第一議員会館で開催。上野を含む20人の国会議員が出席した。同議連は前年に設立された団体で、初代会長は大野功統だった。総会で会長に選出された原田義昭は6月15日、フェイスブックにその旨を記載するとともに、出席議員と国際勝共連合会長の梶栗正義がガッツポーズをする写真を掲載した。翌16日、原田は投稿から写真だけ削除した。教団は同年10月の衆院選に立候補した議連参加者を支援し、電話かけなどを熱心に行った。
2022年8月10日、中日新聞社が中部6県の全73人の衆参国会議員を対象に実施したアンケートを公表。全体の4人に1人が統一教会と何らかの関わりを持っていたことが明らかとなった。岸田文雄首相は8月8日の自民党臨時役員会で、統一教会をめぐり「政治家の責任で関係をそれぞれ点検し、適正に見直してもらいたい」と述べ、党所属国会議員全員に通達するよう指示したが、上野ら10人の同党議員はアンケートに答えることを拒否した。
上野賢一郎 人物
資金管理団体「うえの賢一郎・政経フォーラム」が赤坂のスナックに計31万4300円、女性歌手のファンクラブに計2万8600円を政治資金から支出していたことが2025年の収支報告書の公表で明らかになった。共同通信は「こうした場での会合は政治活動には当たらないとの見方が根強く、有権者の理解を得られないケースが多い。議員辞職につながった例もある。」などと報じた。事務所は共同通信の取材に対し「情報交換、意見交換に係る経費で、政治目的に従った適正な支出だ」と回答した。また、上野は取材に対し「マスコミを含めた有識者との意見交換の場として使った」「疑念を招くことがないよう慎重に対応していきたい」と話した。
2025年の参院選で公民権停止中に選挙運動をしたとして、滋賀県警は8月8日、上野の男性公設秘書（60）を公職選挙法違反（公民権停止中の選挙運動）の疑いで書類送検した。秘書は2024年の衆院選で運動員への買収で同法違反の罪に問われ、罰金50万円の略式命令を受け公民権停止5年の処分を受けていた。上野は朝日新聞の取材に対し、略式命令については知っていたとしたうえで「（公民権停止は）知らなかった。秘書に確認する」と話した。
渡辺長男
渡辺 長男（わたなべ おさお、1874年（明治7年）4月2日 - 1952年（昭和27年）3月3日）は、明治から昭和にかけて活動した彫刻家（彫塑家）。同じ彫刻家の朝倉文夫、大塚辰夫（大塚周夫の父）は実弟。妻は岡崎雪聲の娘。
渡辺長男 略歴
1874年（明治7年）、大分県大野郡上井田村（現豊後大野市）村長であった渡辺要蔵の長男として生まれる。彫刻家を目指した長男は東京美術学校（現・東京芸術大学）に入学し、仏像彫刻家の山田鬼斎に師事する。すぐに頭角を現し、イタリアへと留学していた長沼守敬に欧州の彫刻技術を学ぶなど、先駆性を発揮した。
1897年11月に高村光太郎や武石弘三郎、白井雨山、青木外吉ら同窓生と「青年彫塑会」を結成し、木彫家をもまじえて技術上の交流をはかり、新進気鋭の彫刻家として注目されるようになる。この頃に実弟である朝倉文夫が長男を頼って上京。元々俳句を志して正岡子規に師事しようとしていたが、その子規の死もあるものの、文夫が彫刻（彫塑）への道を選択したのは、長男の多大なる影響がある。
長男は人物彫刻を得意とし、明治天皇騎馬像や井上馨像、太田道灌像、広瀬中佐像など、数多く製作した。また、東京日本橋の欄干の麒麟と獅子のブロンズ像は、長男の手によるものである。鋳造は義父である岡崎雪聲が行った。
長崎県道・佐賀県道107号稗木場有田線
長崎県道・佐賀県道107号稗木場有田線（ながさきけんどう・さがけんどう107ごう ひえこばありたせん）は、長崎県東彼杵郡波佐見町から佐賀県西松浦郡有田町に至る一般県道である。
長崎県道・佐賀県道107号稗木場有田線 概要
長崎県東彼杵郡波佐見町村木郷から佐賀県西松浦郡有田町戸杓丙に至る。
長崎県道・佐賀県道4号川棚有田線の有田 - 波佐見間とほぼ平行に通る県道であり、長崎県道・佐賀県道4号川棚有田線と比べて、起点、終点とも佐世保市三川内地区寄りにある。村木峠付近は道幅が狭いので運転の際は注意が必要。
なお、2014年（平成26年）に長崎県道・佐賀県道1号佐世保嬉野線バイパスの延伸により、本道に接続され、交通量が多くなった。
グラナド・エスパダ
『グラナド・エスパダ』（Granado Espada、略称GE、韓国語：그라나도 에스파다、北米：Sword of the New World、Sword 2）は、韓国のゲーム製作会社IMC Gamesによって開発・製作されたオンラインゲーム。MMORPGに分類される。2006年7月に正式サービス開始。2006年12月よりアイテム課金制（基本プレイ無料）となっている。
2020年3月2日午前11時をもって、旧運営会社であるハンビットユビキタスエンターテインメントでのサービス終了。同IDを所持しているユーザーは同年6月3日までにデータ引継ぎ申請を行うと、グラナド・エスパダ開発元であるIMCの提供の元、Steamから同ゲームを再開出来た。
2024年10月31日18時をもってサービス終了。
事実上の後継タイトルとなるスマートフォン向けゲームアプリ『グラナド・エスパダM』がハンビットソフトより2025年7月22日にサービスを開始。
グラナド・エスパダ 概要
複数のキャラクターを同時に操作できる戦闘システム「MCC」や「スタンス」の要素など、いくつかの独自概念を意欲的に採用しているMMORPG。「グラナド・エスパダ」と呼ばれる新大陸を舞台に、プレイヤーは開拓者となって大陸に眠る様々な謎を解き明かしていく。
世界観
本作は架空の物語であるが、そのプロットは大航海時代後のアメリカ開拓時代がベースになっている。ゲーム内に登場する「ベスパニョーラ」はかつてのスペイン、「ブリスティア」はイギリスをモチーフにしたもの。英西戦争におけるアルマダの海戦で「スペインが勝っていたら」という「ifの歴史」を背景にしているようだ。史実をモチーフにしてはいるが、世界観は剣と魔法が混在する中近世ファンタジー的なもの。時代設定を反映して飛び道具にマスケット銃が用いられている。
開発を主導したキム・ハッキュ（下述）のインタビューによると、世界観を形成するに当たっては、取材旅行で訪れたイギリスの風景のほか、アメリカの開拓史・古いヨーロッパの風景などに関する書籍などを下敷きにして構想をふくらませていったようだ。
グラナド・エスパダ 概要
製作・運営スタッフ
プロデューサーはGRAVITY社を創立し『ラグナロクオンライン』を製作した金学奎（キム・ハッキュ）現IMC Games代表取締役。日本でのサービス運営はハンビットユビキタスエンターテインメント (HUE) が行っている。また、2008年12月4日よりハンゲームからもログインできるようになっている。2006年7月21日より月額課金制の商用サービスが行われたが、半年も経たないうちにアイテム課金制に変更された。
音楽は『ラグナロクオンライン』のBGMを手がけるSoundTeMPなどが担当。IMC Gamesとの業務委託契約によりクリエイターとして、キャラクターデザインに『ロマンシング サ・ガ』シリーズなどを手がける小林智美、サウンドコンポーザーに『Beatmania IIDX』などを手がける音楽家の久保田修、TaQを起用。またDJ Tiesto率いるBlack Hole Recordingsの楽曲も一部使われている。これらはキム・ハッキュの強い希望により実現した。
グラナド・エスパダ 特徴
1プレイヤーが最大3人のキャラクターを同時に操作可能な「マルチキャラクターコントロール (MCC)」と呼ばれる戦闘システムが本作の最大の特徴となっている。これはMMO以前のRPGでは当たり前であった「一人で複数のキャラクターを操る」という原点回帰の発想から生まれたシステムであるとのこと。「複数の特徴の違うキャラクターの共同作業」の大部分を1プレイヤーで行えるため、一人でのゲーム進行（ソロプレイ）が非常にやりやすくなっている。多人数による協力プレイも可能。同時に簡易的な自動戦闘が行える「キープモード」「ホールドモード」などの機能が導入されており、放置狩りが公認されているのも本作の大きな特徴の一つである。
グラナド・エスパダ 特徴
また多くのMMORPGで採用されている「ステータス配分」の要素が本作ではやや希薄であり、各キャラクターのステータスは比較的固定されており、一部の例外を除くと、ステータスの変動は、覚醒時に得られるボーナスポイントおよび一部の装備に付随するボーナスに限られる。これには自由な育成が謳われる一方で結局は定石的な育て方が確立され、セオリーから外れた育て方をするプレイヤーがゲーム内で疎外されがちな従来のMMORPGのシステムに疑問を呈すると同時に、自由度を狭めることでキャラクターバランスの調整を容易にしようという意図があるようだ。実際に正式サービス開始後もしばしばスキル性能などの調整が行われている。このためプレイヤーのスタイルは、（どのMMORPGでもみられる要素である）装備の違いに加えて、3人のキャラクターの組み合わせと後述のスタンスの選択、によって差別化される。
キャラクターメイキングの自由度は低い一方、ゲーム内で出会う様々なNPCを編入して使用することができる。編入可能な固定キャラクターの数は総勢70名以上、それぞれに汎用キャラクターとは異なった固有の特徴が設定されている。非常に個性豊かなNPCが多数登場し、会話時のインターフェイスも豊富に用意されている。また、クエストも非常に豊富である。
一部のキャラクターボイスを声優が担当している（後述）。
グラナド・エスパダ 背景
1488年、後に新大陸の父と呼ばれることとなるフェルッチオ・エスパダ伯爵は、航海の果てに新たなる大陸を発見した。その大陸はもう一人の発見者ジルベルト・グラナドとフェルッチオ・エスパダの名前を取り「グラナド・エスパダ」と名付けられ、新天地への移民と開拓が急ピッチで進められた。
新大陸が発見されてから52年後の1540年、旧大陸の二大国家ベスパニョーラとブリスティアとの間で新大陸の覇権を巡る戦争が勃発する。三年戦争と呼ばれるこの争いは当初「無敵艦隊」と呼ばれた世界最強の海軍力を誇るブリスティア優位に進んだ。窮地に立たされたベスパニョーラは1543年、総海軍力を結集し「赤色艦隊」を編成、海上決戦に挑む。両軍壊滅という壮絶な相打ちとなったこの「バレアレス海戦」を契機に形勢は一気に逆転し、戦争はベスパニョーラの奇跡とも呼べる勝利に終わった。以後新大陸での利権はベスパニョーラ勢力とその移民が掌握、ブリスティアは旧大陸最強国の座から転落し衰退の道を辿ることとなる。
グラナド・エスパダ 背景
時代を変えた世紀の発見から60年余――グラナド・エスパダは完全植民地化を目論むベスパニョーラ王党派と独立を目指す共和派との対立、三年戦争の謎を巡る様々な人物の暗躍、そして未開地の踏破に命を賭ける開拓者たちの情熱が渦巻いている。ベスパニョーラの派遣する新米開拓者としてグラナド・エスパダに渡ることとなったあなたの家門は、この波乱と謎に満ちた新大陸で何を見るのか…。
リボルドウェ
新開拓者が最初に訪れる、新大陸2番目に造られた都市。「クイーンズゲート」を構えるヨーロッパの古典的な城塞都市風の街並み。新大陸拓殖株式会社の本部とガブリエラ姫が滞在する迎賓館があり、ベスパニョーラ政府と王党派の本拠地となっている。主に初級者の活動拠点となる。また、冒険者間の取引の中心として、もっとも賑わいをみせる街である。
コインブラ
開拓初期に建設された港湾都市。坂に建設されているため見晴らしが良く、展望台もある。イタリアの下町を思わせる街並みで、王党派・共和派・中立それぞれの住民が入り混じる独特の雰囲気が漂う。新大陸の玄関口的な機能を果たしており、ギガンテアイランドとウスティウル前進基地に向かう船便も出ている。
オーシュ
ベスパニョーラ政府の課す重税に耐えかね、リボルドウェとコインブラを逃れた商人らによって建設された都市。共和派の本拠地となっている。
グラナド・エスパダ 背景
名物「グラングマアーケード」がそびえる美しく誇らしい中心部と、陰惨な雰囲気すら漂う裏道の2つの顔を持つ。開拓者たちの移動支援サービスを行うレオナルド・エクスプレス社の本社もここにある。エンチャントチップ製造機が設置されており、中級レベルに達したプレイヤーがよく利用する。
ウスティウル前進基地
まだ開拓の手が入って間もない土地で、恐竜が跋扈する危険地帯。未だ陸路が形成されていないため物資が乏しく、特に食糧問題は深刻で基地からして劣悪な居住環境がうかがえる。
この先に広がるジャングル地帯は未開地のため指導者グラングマの許可なくして奥地に進むことはできず、上級開拓者たちが挑戦するゾーンとなっている。
バハマルベースキャンプ
ウスティウルジャングルの奥地、深い森林や沼地に囲まれた神秘的な地域に仮設された居住区。近辺には魔女の住まう土地があると噂される。
ギガンテアイランド
南国リゾート風の島。入り口エリアは他のエリアとはうって変わった明るい景観で、街に近い側では各種のアトラクションや放置プレイヤーでにぎわう特設ビーチなどが存在し、観光地のような趣がある一方で、奥に進むと強敵の待つダンジョンにつながっているというコントラストの大きなエリアでもある。
ロス・トルドス
罪人が行き交う荒れ果てた土地。 何者かが奇妙な実験を行っていると噂される。
もともとはPKの実行がエリアに入る条件となっていたが、日本では、2008年11月25日のアップデートで特定の状況以外でのPKシステムが削除され、
「オタイト香水」を使用した時のみ入場できるエリアとなった。
「オタイト香水」は有料アイテムモールから購入できるほか、コスチューム回収箱からも入手できる。
エラク
新大陸の奥に眠る古代から続く第三の文明の残る秘境。経験を積んだ開拓者のみが訪れることが可能であり、そこを訪れる者には、強力なスタンスや装備を入手する道が開かれるとも言われている。
グラナド・エスパダ ゲームシステム
ワールド
ゲーム内の世界の区分。「サーバー」にあたるもの。同じゲームながらそれぞれのワールドは別世界となり、キャラクターなどのデータは一つのワールドにつき一つのみ有効となる。現在５ワールドがある。
各ワールドには自由に行き来が可能な複数チャンネル (ch) が存在する。チャンネルとは、同一ワールド内における平行世界のこと。プレイヤーデータとスクワッドや党のチャットなどはチャンネルを越えて共有されるが、モンスターの出現状況などが各チャンネルごとに独立している。チャンネル数は、原則としてエリア毎の混雑度に応じて定められている。各ワールド1chでしか利用できない機能もある。
ワールド名は宝石の名前にちなんでいるが、2回に渡る統合で初期ワールド名の面影はほとんどなくなっている。
セレスタイトワールド
2010年8月12日、大型アップデート「ルネッサンス」と同時に開設された初心者向けワールド。
昇級、覚醒、上級者向けマップへの入場、党コロニー戦中止など各種制限がかけられている他、
ガチャやセット販売など一部有料サービスの対象外となっている。
2010年11月2日にベテラン、バハマルエリア解放。
2011年2月8日にエキスパート、セデクレムエリア解放。
Vis
本作品内におけるゲーム内通貨。
グラナド・エスパダ ゲームシステム
本作では通貨が直接ドロップされることはないため、ドロップアイテムをNPCベンダー及びマーケット、露店などで売却して初めて得られる。アイコンはインベントリーの「クエストアイテム」欄に存在し、開拓者間の取引の際に用いる。
Feso
本作品における第二のゲーム内通貨。一部の有料アイテムを、課金せずともFesoで買えるようになる。
日本では2008年6月17日のアップデートで実装された。特定地域で手に入るドロップアイテムを売る等して手に入れる事が出来る。
また、個人商店やマーケットシステム（後述）においても、Fesoで出品する事が出来る。
輝く水晶
2010年8月12日大型アップデート「ルネッサンス」で実装。
LV100以下のモンスタードロップなどで入手できる「その他」カテゴリのアイテムだが、昇級、キャスト編入、高性能なセトラーズ装備購入、26等級以下の装備品強化補助、製作など、各種サービスの対価として支払う事ができる。
家門
ファミリーネーム（姓）のことで、他のゲームでのキャラクター名に当たる。
新規プレイヤーは最初に家門名を設定し、その後キャラクター作成時にファーストネームを付けることになる。この家門名は全ワールドを通して唯一のものであり重複はできない。キャラクター名は家門内でのみ唯一となり、西洋が舞台となっているため「（キャラクター名）（家門名）」という表示になる。
グラナド・エスパダ ゲームシステム
バラック
家門の本拠地的な場所。ログイン後プレイヤーはまずここに通される。出撃チーム編成の他、家門とキャラクターの作成・削除が行える。
西洋屋敷のホールを思わせる場所に表示されるキャラクターからチームを選択した後、チャンネルを選んでゲームを開始する。一度に表示できるのは現在のバラックに配置された最大9人までで、他のキャラクターを選択する場合はバラックを切り替える必要がある。作成できるキャラクターは最初は4人までだが、拡張することで最大99人まで増やせる。ただし、36人目までゲーム内通貨で拡張できるが、以降は有料アイテムが必要になる。
作成1人目：正面階段左手、手摺の前に立つ。
作成2人目：正面階段右手、手摺の前に立つ。
作成3人目：正面階段に座る。
作成4人目：画面左手、ソファーに座る。
作成5人目：画面左手、ソファーの左に横を向いて立つ。
作成6人目：画面左手、ソファーの右に正面を向いて立つ。
作成7人目：画面右手、チェスボードの左手座席に余裕の表情で深く座る。
作成8人目：画面右手、チェスボードの右手座席に座り、打ち手に困り頭を抱える。
作成9人目：画面右手、チェスボード左手の椅子近辺に立つ。
家門名声値
家門の働きに対して与えられるポイント。クエスト遂行などによって加算される。
グラナド・エスパダ ゲームシステム
当初は消費してNPCカードなどの取得に使われていたが、正式サービス開始に伴い蓄積されるだけの形に変更。バラックや個人商店の拡張に必要となっていたが、ギガンテアイランド実装時に全家門の名声値が500にリセットされた。Ver.2.6.2実装に伴いミッションLv4召喚石との交換に使用されるようになった。
家門レベル
家門の「格」を表す数値。家門レベルに応じて最大HPや攻撃力、攻撃速度、防御力が上昇する「家門の加護」という恩恵を受けることができる。
作成したキャラクターのレベルに応じて家門ポイント (家門名声値とは違い隠し数値) が決定され、バラック内にいるキャラクターの家門ポイントの合計で家門レベルが決まる。
党
「ギルド」や「クラン」にあたるシステム。党専用チャット機能が使える。
コロニーの所持数に応じて党員全員が攻撃力上昇（党首のみ所持コロニー数×5の攻撃力(%)と防御力増加）の恩恵を受けることができる。党レベルが設定されており、最大52まで上げることが可能。Lv51に達すると所属している党員全ての家門レベルが+1、Lv52で+2のボーナスがあり、派閥（王党派・共和派）に属するとさらに+1される。
グループチャット
党・派閥などに関係なく最大50人まで参加が可能。グループを作成すると自動的にワールド全体に告知される。
スクワッド (SQ)
グラナド・エスパダ ゲームシステム
「パーティー」にあたるもの。スクワッド専用チャットが使用できる。
多人数参加型のミッションでは自動的にSQを組んだ状態になる。ウィザードやスカウトなどの補助魔法は通常自チームのキャラクターにのみかかるものだが、SQではメンバー全体に補助魔法がかかる。ただし補助魔法にはキャラクター単体にかかるものや、半径〜m以内などの制限がある。通常マップでのSQは最大12家門まで参加でき、計36名という大軍団の結成が可能。
MCCシステムがある本作では一家門で狩りに必要な役割（例えば、盾・火力・回復）の多くを満たせる上、場所によってはSQを組むと逆に効率が下がってしまうこともあるため、一家門による単独行動が好まれる傾向にある。一般には、党メンバーや「野良」でのSQが結成されるのは、単独攻略が難しいバトルやイベント、複数のメンバーがいたほうが経験値が稼ぎやすいケースに限られる。
個人商店
露店。キャラクターの制限はないが、場所はリボルドウェに限定されている。
チュートリアル終了直後の状態では、4つのみ商品を置けるが、ゲーム内で拡張することにより9つまで増やせる。プレイヤー同士の直接取引とは異なり、表示価格の5%が税金として差し引かれる（100visで販売する場合、販売者の収入は95vis）。
マーケット
欲しい商品や売りたい商品をより簡単・便利に検索・購入・売却することができる機能。
グラナド・エスパダ ゲームシステム
各都市に配置されている「マーケット管理人」を介して行う。売却したいアイテムを登録しておくと、ログイン状態にかかわらず48時間商品リストに掲載される。ただし売り手は登録時に設定金額の1%、売却時にさらに5%の手数料が積立金として引かれるので注意が必要。売れ残った場合も登録時の手数料は返ってこない。
マーケットで購入したアイテム、または登録アイテムが購入された際の売却益や売れ残ったアイテムは「キャビネット」と呼ばれる場所に移され1週間保管される。1週間以内に回収しなかった場合は消滅する。
覚醒(Veteran)
キャラクターレベルが100になると行うことができ、様々な恩恵を受けられる。昇級時に輝く水晶25個が必要。
覚醒を行うと攻撃・防御等級が1ずつ上昇し、追加ステータスポイント10を好きなステータスに振ることができる。またレベルが「Veteran」と表示される。覚醒後の経験値は下4桁表示 (0.0000)になる。以前は実質的に10%でレベルが1上昇した扱いになっていたが、2008年11月のアップデートよりVeteranLv1・VeteranLv2…（Lv10の100%が上限）という表示に変更されている。Lv100以下のときにはレベルが4上がるごとに上昇していた攻撃・防御等級は、VeteranLv5やVeteranLv9（Lv104、108相当）に達しても上昇しない。
グラナド・エスパダ ゲームシステム
またベテラン専用スタンスを各マスターから購入し、覚えることができるようになる。
ある意味グラナド・エスパダにおける1つの目標であり、次のキャラクターを育てるスタートとも言える。
覚醒(Expert)
Veteranの上位に位置するランク。
覚醒してから経験値をVeteranLv10の100%まで上げる必要がある。また、昇級には輝く水晶50個が必要。攻撃･防御等級が2上昇、最大HP･SPの上昇、ステータスポイントをさらに10振れるなどのメリットがある。
またエキスパート専用スタンスを覚えることができるようになるが、エキスパートスタンスを購入するためには、一定のクエストを終了しなくてはならない。
覚醒(Master)
Expertの上位に位置するランク。昇級には輝く水晶100個が必要。
覚醒(HighMaster)
Masterの上位に位置するランク。昇級には輝く水晶500個が必要。
覚醒(ラ アタンシオン)
2014年05月14日の大型アップデート「神聖アルモニア」で実装。ハイマスターに昇格したキャラクターがアルモニア大聖堂にいる「教皇 ルディオ2世」に「サラの涙」アイテムを渡す事で昇格可能。攻撃/防御等級それぞれ1ずつと、最大体力5500上昇効果を付与出来る。
昇級
グラナド・エスパダ ゲームシステム
2010年8月12日の大型アップデート「ルネッサンス」で「覚醒(旧仕様)」が、LVキャップを解放する「昇級」と、等級を上げ追加ステータスポイントを振る「覚醒(新仕様)」に分けられた。「昇級」はゲーム内で入手できる「輝く水晶」で行う事ができる。同時に覚醒秘伝書の価格も引き下げられた。
2012年9月19日アップデートより「覚醒」と「昇級」が統合されマスターガーディアンズで輝く水晶を使い昇級することで、従来の覚醒と同じ効果が得られるようになった。
戦闘には「キープモード」「ホールドモード」「アサルトモード」「ハーベストモード」という4つのモードが用意されている。これらの機能を軸に、必要に応じて手動による全体指示と個別指示の切り替え、スキル使用、ターゲット指定を行う。簡易的なAIとはいえ、場所とモードを選べば放置していても戦闘継続が可能。ただしノックダウン時や敵のスキルによってはモードが強制解除されてしまうことがある。どのモードにおいても一部スタンスの「ヒーリング」以外のスキル使用は全て手動で指示する必要がある。また各種通常攻撃やスキルにはそれぞれ対地/対空の属性が設定されており、対地のみ有効の攻撃では空中の敵を攻撃することができない。
キープモード