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実話誌 販売と規制
実話誌は、書店よりもコンビニエンスストアでの販売によるところが非常に大きいが、他誌との競合の中で内容が過激化したために、コンビニエンスストア業界では区分陳列、出版側への包装・帯封の要請などの販売方法の変更が図られた。同時に、出版側も内容表現を抑制するなど自主規制を行ったが、東京都においては青少年条例に基く不健全図書（有害図書）の指定が強化されたため、大手コンビニエンスストアの自主規制（不健全図書の個別指定を受けたものは店頭から撤去または取り扱い停止）により、取り扱いを拒まれる実話誌も現れた。
実話誌などの雑誌のほとんどが東京で製作・出版される状況の中では、東京都の不健全図書指定の影響は大きく、出版業界の自主規制として「東京都の不健全図書として連続3回、もしくは年に通算5回以上個別指定された出版物は、特別な注文がない限り取次業者では扱わない」というルールが定められており、抵触した出版物は一般の書店でも事実上販売ができなくなる。
しかし、これらの規制は実話誌よりも成人向け雑誌（いわゆるエロ雑誌）が強く影響を受けたため、逆に成人誌が実話誌化する動きも見られた。
ボリビア海軍
ボリビア海軍（ボリビアかいぐん、スペイン語：Fuerza Naval Boliviana、以前は Armada Boliviana）は、ボリビアの海軍である。
ボリビアは太平洋戦争 (1879年-1884年)に敗れて内陸国となっているが、チリに奪われた太平洋岸の領土奪回を諦めておらず、海軍を保有し続けて河川やペルーとの国境にあるチチカカ湖に配備している。海軍将兵は3月23日の「海の日」式典に参加する。
ボリビア海軍 概要
2007年時点で現役兵総員約4,800人。現在はボリビア陸軍の管轄下にある。
主な任務はチチカカ湖と河川における警備や密輸取り締まり、および河川を利用した遠隔地への物資の輸送支援である。外洋での訓練はアルゼンチン海軍に委託している。
ボリビア海軍 歴史
太平洋戦争前はボリビアは海に面する領土を有していた。1839年から1879年までの間にボリビア海軍に存在した船は砲艦「General Sucr」、「El Morro」、スクーナー「Sorata」、ブリッグ「Maria Luisa」の4隻がある。
太平洋戦争に敗北してアントファガスタ県をチリに奪われて以降、ボリビアは1世紀以上に亘って海に面していない。しかし海岸部の領土を失ってからも海軍は解体されず、活動の場を全面的に内陸部へ移して存続し続けている。
ボリビア東部にはアマゾン川の支流の大きな河川が存在しており、密輸や麻薬取引を防ぐためにパトロールを行っている。また、航行可能な湖としては世界で標高が最も高いチチカカ湖でも活動している。
ボリビア海軍 歴史
1989年時点では海軍の人員は3800人（2000人の海兵隊を含む）であった。海軍はグワキ、プエルト・グアヤメリン（Puerto Guayamerin）、プエルト・スアレス、リベラルタ、ティキーナ（San Pedro de Tiquina）の5つの地区、Puerto Busch、Puerto Horquilla、プエルト・ビリャロエル、トリニダ、ルレナバケの基地から構成されている。海軍の多くの船は河川域のパトロールをしており、それには20mのSanta Cruz de la Sierraや、ラプラタ川に面するアルゼンチンのロサリオを母港とする遠洋航海用のリベルタドール・ボリバル級輸送艦（ベネズエラより取得、元はBarquisimeto）を含んでいる。1993年に、海軍はArmadaからFuerza Navalと改名され、陸軍の下に移された。
ボリビア海軍 組織
海軍総司令官（Comandante General de la Armada Boliviana）の下、以下の職位・組織がある。
海兵隊は2007年時点で現役兵1,700人（このうち1,000人が海軍憲兵の身分を持つ）が所属。
ボリビア海軍 装備
2011年6月時点（『Jane's Fighting Ships 2011-2012』による）。
哨戒艇
Capitan Palomeque級×3隻
（PR221 Capitan Palomeque）、（PR301 General Banzer）、（PR302 Antofagasta）
PBR×42
LP01-42
（PR501 Santa Cruz la Sierra）
Paz Zamora級×7隻
（LP101 Paz Zamora）、（LP351 Raider）、（LP406 Gemera; Bejar）、（LP409 Mariscal de Zapita）、（LP410 Capitan Bretel）、（LP411 Teniente Soliz）、（LA414 Guaqui）
ボリビア海軍 装備
輸送艇
Almirante Grau級×10隻
（M101 Almirante Grau）、（M103 Comandante Arandia）、（M107 German Busch）、（M223 Libertador）、（M224 Trinidad）、（M301 Rio Guapore）、（M341 Ingeniero Gumucio）、（M342 Jorge Villarroel）、（M401 Coati）、（M402 Cobija）
Logistic Vessel×7隻
（TNR01 Jose Manuel Pando）、（TNR02 Nicolas Suarez）、（TNR04 Max Paredes）、（TNR05 Julio Olmos）、（TNBTL06 Horacio Ugarteche）、（TNR07 Thames Crespo）、TNR10
メモリアルストーン麗石
メモリアルストーン麗石（メモリアルストーンれいせき）とは、故人やペットの遺骨と石英などを成分とし、高温で溶融後、ゆっくりと熱処理して結晶を析出・成長させた結晶質の人工宝石である。
メモリアルストーン麗石 概要
遺骨を石の成分として内蔵するポータブル・ウェアラブルな納骨石である。
遺骨からペンダント、ブレスレットなどのアクセサリーや数珠、オブジェなどに加工したものがあり、遺骨加工型の手元供養・自宅供養品のひとつである。
以下のような利用方法が考えられる。
豆腐小僧
豆腐小僧（とうふこぞう）は豆腐を持っている子供の姿をした日本の妖怪。主に江戸時代後期以降の草双紙や錦絵などに描かれている存在である。
豆腐小僧 概要
頭に笠をかぶり、盆にのせた豆腐を乗せた姿で描かれる。顔は、人間の子供そのままのタイプや、一つ目であるタイプなどが見られる。豆腐小僧の絵に見られる豆腐は、紅葉豆腐（こうようどうふ）と呼ばれる、紅葉の葉のかたちが浮き出た豆腐が描かれていることが多い。これは江戸時代後期に実際に販売されていた豆腐である。
民俗学的な採集や昔話、当時の随筆、奇談集などの文脈上では豆腐小僧についての出現譚などがほとんど確認されていないことから、豆腐小僧は江戸時代に草双紙の上で描かれた創作上の妖怪であると見られている。豆腐小僧は安永年間（1772年-1781年）から確認する事が出来、幕末から明治時代にかけては、凧、すごろく、かるたなど「おもちゃ絵」の中で描かれてる妖怪として親しまれていた。川柳や狂歌、歌舞伎などにも見ることが出来る。
豆腐小僧 概要
豆腐小僧は、買って来た豆腐や酒を持ち運んでいる子供の姿で現われる妖怪として草双紙では描かれており、雨の夜などに人間のあとをつけて歩くこともあるが、特にひどい悪さをしたりはしないと扱われている。そのため、ストーリー上は、人間に相手にされることもない、お人好し・気弱・滑稽な役回りの登場キャラクターとして設定されている事が多い。黄表紙では、や、恋川春町『妖怪仕内評判記』（1779年）では、イタチが化けたもの、北尾政美『夭怪着到牒』（1788年）では、大頭小僧という名前の妖怪が豆腐小僧の特徴で描かれており、父は妖怪の総大将・見越入道、母は轆轤首などと作中設定が付けられている。また、ほかの妖怪たちにいじめられているストーリーの例もある。
『妖怪仕内評判記』では「豆腐小僧といふ化物は頭大ぶりにて」という記述があり、頭が大きいものであるという特徴もみられる。身にまとっている着物は、ごく普通の子供が着ているようなものが描かれていることが多いが、童子格子（芝居での酒呑童子に由来するともされる）に似た格子模様や、春駒、達摩、耳みみずくなど（疱瘡（天然痘）除けとされるおもちゃを描き込んでいる）で描かれている例も数点見られる。
昭和・平成以降の妖怪関連の文献では、雨の夜に現れ、通りかかった人に豆腐を食べるようにすすめるが、食べると体中にカビが生えてしまうと記述されていることが多いが、江戸時代にはこのような特徴を記載した資料は見られず、昭和以降の妖怪図鑑で創作的に付け加えられたものである。
豆腐小僧 歴史と発想
豆腐小僧は安永年間から草双紙で確認することが出来、黄表紙『妖怪仕内評判記』（1779年）が初期のものであると確認されており、都市文化の中で生まれた妖怪であると言える。しかし、どのような経緯で創出されたのかは明確に判明してはいない。当時、栄養に富む食品として豆腐が人々にとても好まれていたことを反映しているとも考えられている。
豆腐小僧が豆腐などを持ち運ぶ様子（小間使いのような動作）と同様な描かれ方で登場する妖怪には、一つ目小僧、雨降小僧、狸、河童などもあり、一つ目小僧や河童が豆腐を持った姿で描かれていることもあるため、これらの妖怪が豆腐小僧と関連あるいは原型と考える説もある。十返舎一九による合巻『化皮太鼓伝』（1833年）では、笠をかぶった狸の妖怪が豆腐のような柄の着物を着ており、豆腐小僧の存在をほのめかすように描かれている例もある。
豆腐小僧 豆腐小僧と一つ目小僧
一つ目小僧も、江戸時代の草双紙やおもちゃ絵の類では豆腐を持っている絵が多く描かれており、かるたなどに広く見られる一つ目小僧が豆腐を持つ絵（「舌出し小僧の豆腐なめ」などの読み札が見られる）や、「豆腐屋の裏は一つ目小僧なり」といった川柳、「笠のうち眼（まなこ）は一ツ賽（さい）の目の奴にも化す豆腐小僧は」という狂歌もあり、両者の境界線は曖昧であったとも言える。
この点から、豆腐小僧は一つ目小僧の異名にすぎないという考察も見られるが、「豆腐小僧」と具体的に称される例の中には明らかに一つ目でない例も多いことからの否定や、豆腐小僧は一つ目小僧とは別に独立して誕生した存在だとする主張もある。いずれにしても豆腐小僧の出自や当時の位置付けについては不明な点は未だ多く、考察上では断定出来ない面が多い。
豆腐小僧 現代の創作における豆腐小僧
昭和以後、妖怪図鑑などでも描かれていた妖怪であったが、平成期にはアダム・カバットの編著、『江戸化物草紙』（1999年）や『大江戸化物細見』（2000年）などで豆腐小僧の登場する絵双紙作品が広く紹介・翻刻され、妖怪を用いた創作にも幅広く用いられていった。
学校法人山野学苑
学校法人山野学苑（がっこうほうじんやまのがくえん）は、学校法人。
犬を連れた奥さん
『犬を連れた奥さん』（いぬをつれたおくさん、原題ロシア語: Дама с собачкой）は、1899年にアントン・チェーホフが発表した短編小説。雑誌「Русская мысль」（ロシア思想）1899年12月号に発表された。
チェーホフは1899年から1904年まで、クリミヤ半島にある保養地ヤルタに住んだ。そこでこのヤルタを舞台としてこの小説が書かれた。
犬を連れた奥さん 概要
ヤルタで休暇をすごすロシアの銀行員と若く美しい人妻との禁断の恋を描いた物語である。(1) ヤルタでの2人の邂逅の描写、(2) ヤルタにおける不倫関係の成就とその後、(3) グーロフのモスクワへの帰郷とアンナの住む町への訪問、(4) アンナのモスクワへの訪問、と4つの部分から構成されている。 ウラジーミル・ナボコフは、これまでに書かれた短編小説の中でも最も素晴らしい物の1つであると明言した。またマクシム・ゴーリキーは若い頃この作品を読み、「リアリズムに最後の止めを刺す作品」と賞賛した。
主人公のグーロフは女遊びに長けた既婚男性、アンナも人妻と、当世風に言えばダブル不倫で、始まりも保養地のアバンチュールという設定だが、読後に少しもいやらしさが残らないのがこの作品の大きな特徴である。チェーホフの円熟した筆致によるグーロフの心理描写の深さ、地の文に通奏低音のように流れる絶望を超えた希望、夜のヤルタ郊外の威厳ある風景描写などは、この種の素材を扱った物語さえも、より深く人生を省察するプリズムへと昇華させている。
犬を連れた奥さん あらすじ
ヤルタに滞在して2週間になるドミトリー・ドミトリッチ・グーロフは、ここでの生活にも慣れてきて、御多分に漏れずこの保養地の新顔に好奇心が向き始めたところだった。そこへ、白いスピッツ犬を連れた新顔の美しい婦人が現れたとの噂が立ち、グーロフは興味を覚える。彼女が夫と一緒でなければ、近づきになるチャンスだと考えたのである。グーロフは彼女を度々見かけるようになる。
グーロフはまだ40前だったが、12歳の娘が1人と中学生の息子が2人いた。彼が大学2年の時に結婚させられた妻は、自らを進歩的インテリと考える鼻につく婦人で、今やグーロフの1倍半も老けて見える。彼は細君を敬遠し、しばしば浮気をしていたが、女性からも不思議ともてた。
ある日のこと、公園のレストランで偶然件の婦人が隣に座った。女に老練なグーロフは、その物腰から一目で、彼女が良家の出身であること、人妻であること、ヤルタに一人で滞在していることなどを見抜く。犬を口実に2人は口をきき始め、この日は互いの自己紹介を交えた無難な会話にとどまった。彼女の夫は後から来る予定だという。
犬を連れた奥さん あらすじ
が、最初は話をするだけの関係であったものが、1週間後の祭りの日の夜、ついに2人は彼女の部屋で結ばれ、以降2人は毎日のように落ち合うこととなる。一緒に食事をし、海辺を散歩し、野外でも熱いキスを交わし、夜には馬車で郊外に出かける。彼はアンナの美しさに惹かれ、耐え難いほどの情熱に憑かれて女から一歩も離れようとしなかったが、夫が現れれば、自分がヤルタを去れば、この恋もこの季節限りで終わるのだと覚悟はしていた。アンナは「自分の夫は、善人には違いないが、ただの召使根性の持ち主。自分は幸せでない」と告白する一方、グーロフに向かい、あなたは私を軽蔑している、下劣な女としか見ていない、と責める。彼女の擦れていない様子をいじらしく思いつつも、二回り近く年上のグーロフには彼女の罪人のような嘆きが今一つ解せない。
やがて彼女の夫から手紙が届く。彼は眼病にかかってヤルタへ行けなくなり、アンナに帰ってきてほしいという内容であった。アンナは汽車でS市へと帰京することになり、駅まで送りに来たグーロフに「あなたを忘れないわ。でも、もう二度とお会いすることはありませんわね。だって、私たちは、最初から出会ってはいけない間柄だったんですもの。お幸せに」と言い残し去っていった。グーロフもアンナが去って後、様々な想い出を噛みしめながら、もう時分どきだ、とモスクワの自宅へと戻る。
犬を連れた奥さん あらすじ
モスクワではすっかり冬支度が整っていた。モスクワっ子のグーロフはその生活流儀にすぐ戻れたが、アンナの面影だけは去らない。これまでの情事の女は、別れて１ヵ月もすれば思い出の彼方に霧に包まれたように消えてゆき。後は時折微笑んで夢の中に現れるだけとなるのが常であった。が、アンナは違っていた。まるで別れたのがつい昨日のことであるかのように、想い出は烈しく、生々しく燃え上がった。そしてある日、この美しい記憶を誰とも分かち合えないモスクワの日常が、グーロフには急に何もかも耐えられない、うんざりしたものに見えてしまう。もはやアンナへの思いを止めることはできず、12月の休暇が来ると、妻にはペテルブルクへ行くと偽って、グーロフはS市へと向かった。
アンナの邸宅は、S市の田舎じみたホテルからさほど遠くない所にあった。彼女の夫は地元では裕福な名士だそうだが、釘の植わった屋敷の塀も長い。グーロフは彼女の邸宅前をうろつき、例の犬が老女と散歩に出かける場面を目撃したり、アンナの弾いていると思しきピアノの音を耳にするが、どうすることも出来ない。が、停車場のポスターで見た、オペラ「Geisha」(芸者)の初演のことを思い出し、アンナも来るのではないかと予想し劇場に赴く。
犬を連れた奥さん あらすじ
予想通り、アンナは夫と共に劇場に来た。幕間に夫がタバコを吸いに外に出た際、グーロフは彼女の席へ向かう。アンナは驚愕し暫し沈黙するが、やがて次幕が始まる間際に出口へと足早に歩きだし、グーロフも後を追う。なかなか人が居ない場所が見つからず、でたらめに廊下や階段を昇り降りしてのち、ようやくたどり着いた立見席入口前の薄暗い階段の途中で、グーロフは人目もはばからずアンナを抱擁しキスの雨を降らせる。グーロフはアンナを忘れられなかったと告げるが、アンナも実はあれから今までグーロフを忘れることができなかったという。アンナは「私がモスクワへ行きます」と告げ、階段を降りて行った。
これ以降2人の逢引は再開する。アンナは、2～3ヶ月に一度、夫には大学の婦人科の教授に診てもらうと告げてモスクワを訪れ、グーロフと高級ホテルで密会する。グーロフはこれまで様々な女と付き合っては別れたが、愛したことは一度もなかった。そして遍歴の中の女たちも、彼女たちの空想が生み出した男を愛していただけで、グーロフその人を愛していたのではない、と彼は今気づく。彼は、この齢になって、生まれて初めて愛したのである。グーロフとアンナ、愛し合う2人が、泥棒のように世間から隠れないで会える日、離れ離れに暮らさなくてよい日は、いつか来るのかも知れない。が、その遠い道のりは、ようやく始まったばかりなのだった。
スターイクシオン
『STAR IXIOM』（すたーいくしおん）は、株式会社ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）が1999年9月9日に発売したプレイステーション用ゲームソフト。
UGSFシリーズに属し、1985年にファミリーコンピュータ用に発売された『スターラスター』の続編にあたる。
スターイクシオン ゲームモード
TRAINING
ゲームに慣れるためのモード。コンバットシミュレーターのため、自機はガイアΣ、敵はバッツーラのEASY2編隊に固定されている。
COMMAND
全30面＋αを1面ずつ攻略して行くモード。初期状態で選択出来る機体はガイアΣのみだが、面が進む毎にギャラクシップ、スパルタカス、オウガヘッダー、ジオソード、ドラグーンと増えて行く。
特定の面をやり直すこと無くクリアする毎に、CONQUESTモードで開始直後から使えるSUBWEAPON、OPTIONパーツが増えて行く。
CONQUEST
一定の時間毎に5種類の敵が侵攻して来るモード。5種族全てのボスを倒さない限り真のエンディングとはならない。また、クリア時に「マーシャル・オブ・フォース・パラゴン」の称号を獲得出来ると、次回スタート時の選択肢にSUPERモードが出現する。SUPERモードの敵はHARDしか存在せず、侵攻速度も速い。
このモードでは、出現条件を満たした場合に限りドラグーンJ2、タイクーンが新型機体としてロールアウトする。
スターイクシオン プレイヤー機体
プレイヤーが操作出来る機体は以下の7機種。タイクーン以外は、いずれも過去のナムコのシューティングゲームに出自がある。
SL-01 ガイアΣ
前作スターラスターで活躍した機体の後継機。標準的な機体。
GF-02 ギャラク-シップ
速度に優れるが旋回性能は他機種と比べ低めである。また防御力も乏しく敵弾1発で機体が損傷することもある。メイン武装のモノレーザーは自動連射できない(指でボタンを連打することで可能）ものの、破壊力が非常に強力な一撃離脱型の機体。ガンクロスは機体の旋廻とともに動くことは無い。個性的な特徴として、速度とエネルギー消費量が唯一逆転している機体である。ギャラクシアンの自機の後継機。
GF-09 スパルタカス
サディーン以上の旋回性能を誇る機体。ただし防御力・攻撃力・最高速度は平均以下。燃費は最も優れている。ボスコニアンの自機だが後方へは攻撃出来ない。
GF-17 オウガヘッダー
ブラスターヘッドを装備出来る唯一の機体。性能はガイアΣとほぼ互角だが、違いはギャラク-シップ同様にガンクロスが動かない。ギャプラスの自機。
スターイクシオン プレイヤー機体
S-90B ジオソード
連射速度・弾速（弾の飛行速度）・射程に優れるツインレーザーを装備。防御力が高く最高速度も速いが、旋廻性能はガイアΣやオウガヘッダーに若干劣る。「スターブレード」のFX-01の設計をベースとした量産機。
DR-J2 ドラグーンJ2
『ギャラクシアン³－アタック オブ ゾルギア』の自機。本来は艦長、操縦士、航海士、通信士および多数の砲撃手が搭乗の、いわゆる重戦闘艇「ドラグーン」だったが当作戦のため単座に改造し、さらに『ギャラクシアン³－アタック オブ ゾルギア』の「ドラグーンJ2」には無かったワープエンジンが装備されている（初代ドラグーンには付いていたが、ドラグーンJ2には小型化のためにもともとワープエンジンはついておらず、空母に搭載されて現場付近までワープ運送される。）。主武器の連射速度･弾速･破壊力、機体の防御力、エネルギータンクの容量、ガンクロスの可動範囲のいずれもとても大きい非常に強力な機体。しかし大型で大重量なために旋回性能に劣りエネルギー消費も激しい。コンクエストモードにおいては、3つ目の敵種族が出現したときに、敵編隊が8つ以上残っていると配備される。
スターイクシオン プレイヤー機体
GF-X タイクーン
本作品初登場の未完成の試作機。ドラグーンJ2並の大型機にもかかわらず旋廻性能はかなり速いが、大型で大重量であるがゆえに慣性がきついため予想以上に旋廻してしまうという機動性にクセのある機体。攻撃力防御力ともに高いが、主武器の連射速度が中途半端であるが指で連射するほどでもなくしかし破壊力は高いと言うとてもクセの強い機体であるが、機動性アップの装備（旋回がさらに速くなりまた予想以上に旋回しなくなる）と威力の大きいサブウェポンでかなり使い良くなる。コンクエストモードにおいては、5つ目の敵編隊が出現したときに敵編隊が13以上残っていると配備される。なお、スターブレード・オペレーションブループラネットにおいてウィムズ側に赤いタイクーンを模した機体が敵として登場するが、関連性は不明である。
また各機体において、レーダーの有効範囲、有効距離、燃費、燃料タンクの容量が異なる。
スターイクシオン 登場する敵種族
バッツーラ
異次元から侵攻して来る種族。前作で母星を破壊され滅び去ったかの様に見えたが…
プラズマタイプの誘導弾が特徴である。
ギャラガ
獰猛な宇宙昆虫軍団。一時衰退していたが再び勢力を回復して来た種族。女王と呼べる個体が存在しているらしい。
飛行速度は遅いが旋廻性能に優れており、数匹の個体群が突然クルリと方向転換するところが見られる。ハエや蚊のように自機にまとわりつき、体当たりしてくることが多い。
ボスコニアン
宇宙海賊。人類と良く似ているが、女性だけしかいない種族。無人機とステルス技術に優れている。機体の色も暗めのもので肉眼では見えにくい。戦闘中に電波妨害を仕掛けてきて自機のレーダーを効かなくすることもある。
ウィムズΩ
機械生命体。小型機の機動性が高く、さらに数機でまとまって数で押してくる傾向がある。
（『ギャラクシアン3』では、通称「侵略機械集団」と呼ばれる。なお、『スターブレード』の敵は「帝国」でありウィムズではない。）
スターイクシオン 登場する敵種族
サディーン
謎の高度知的文明。当作品において初登場である。『』形状の国旗らしき徽章を象徴とする、人類とよく似た文明を持つ種族。機体のフォルムなども人類側と共通するところが多い。小型機の性能が極めて高いところが特徴である。
ゾルギア
大きなものでは全長10kmを越える生物。巨大な2本の触手を持ち、多数の寄生生物を従え、大出力の生体レーザー、熱量弾、重力も操り宇宙をも航行できる。人類との初遭遇は24世紀。本作ではCOMMANDモードのみにて出現する。
サウンドトラックのライナーノーツによると、企画段階ではゼビウスのガンプも敵種族として登場し、地球でファードラウトが起きる予定だったと言う。
スターイクシオン 攻略Tipsなど
"IXIOM"とは、「不遍の真理」を表した言葉。人類が開拓の手を宇宙にまで広げ始めた時代に生まれた言葉で、「普遍的な存在」"Infinite existence"と「原理・公理」を表す"Axiom"とが合成されて生まれたとされている。本作品のタイトル『ＳＴＡＲ ＩＸＩＯＭ』が表すもの。それは人知の及ばぬ「宇宙の真理」。未来を宇宙に求めた人類にとって、それは解き明かさなければならない永遠のテーマなのである。（『スターイクシオン公式ガイド』<アスペクト、2000年>より抜粋）
スターイクシオン サウンドトラック
1999年12月18日 バンダイ・ミュージックエンタテインメントから本作のサウンドトラックが発売された。
しかし、発売元のバンダイ・ミュージックエンタテインメントが翌年2000年5月末に解散・清算したため、このサウンドトラックは店頭から回収された。
このため発売期間が半年弱しか無かった故に、入手機会が少なかった本作サウンドトラックは入手難易度の高い希少性とUGSF関連作品による資料性もあり
2022年4月現在における中古価格相場は4～5万円を推移しており入手することは敷居が高い。
ライナーノーツには、「なぜUGSFなのか?」とコメンタリー、曲リスト、クレジットが収録されており
パッケージ内部の背面ペーパー（CDを取り出した下にある紙）には、「銀河連邦宇宙軍（UGSF)マークの遍歴」が収録されている。
ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状!
『ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状！』（ザ・ドラえもんズ かいとうドラパンなぞのちょうせんじょう！）は、1997年3月8日に『ドラえもん のび太のねじ巻き都市冒険記』と同時に公開された日本のアニメ映画である。
ザ・ドラえもんズ映画の第2作。
ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状! 概要
この話はザ・ドラえもんズの中ではドラメッドIII世とドラリーニョの二人のコンビでストーリーが進む。超強力電磁波が流れており、ドラえもんズの小道具はほとんどが無力化されたのが本作の舞台である。
田中道明による漫画が単行本化されている。三谷幸広による漫画もあるが、こちらは単行本化されておらずストーリーもカットされているものが多い。
ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状! あらすじ
ロボット学校の寺尾台校長から「新しい研究所が怪盗ドラパンに狙われているので守って欲しい」との要請を受け、集められたザ・ドラえもんズ。しかし、それは怪盗ドラパンの罠であった。
ドラパンを攻撃しようとして親友テレカを出したドラえもんズ達はドラパンのキンキンステッキにより黄金の像とされてしまう。
運良く間違ったカードを出した為、難を逃れ、元に戻されたドラメッドIII世とドラリーニョは、他の仲間を救うため、ドラパンに立ち向かうがドラメッドIII世とドラリーニョはそこでドラパンや今回の事件の真実を知るのであった。
ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状! 登場人物
ドラメッドIII世
声 - 佐藤正治
タロット占いが趣味で、水が苦手（苦手な理由がカナヅチであることが判明したのが本作である）だが、仲間のためなら苦手な水中に飛び込むなど勇敢に立ち向かう所がある。後に真相を知り、ドラパンと和解した。最初に親友テレカを出した時は親友テレカではなく「魔術師」のタロットカードを誤って出して難を逃れ、ドラリーニョとともに暗い鏡張りの塔に閉じ込められる。後半の合体シーンでは「大」の字左はらいの上半分。
ドラリーニョ
声 - 鈴木みえ
天然で物忘れが激しいが、真相を知り、ミミミの言葉を信じる為にわざと親友テレカを出す等、機転を利かせた行動に出る事もある。最初に親友テレカを出した時は親友テレカではなくサッカーの審判に用いるイエローカードを誤って出して難を逃れ、ドラメッドIII世とともに鏡張りの塔に閉じ込められる。後半の合体シーンのポジションは「大」の字右はらいの上半分。
ドラパン
声 - 神谷明（寺尾台校長変装時：永井一郎）
ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状! 登場人物
フランスで指名手配中の大泥棒で、普段は仮面で顔を隠している。仮面は序盤で親友テレカの風圧で飛び、以降は素顔となる。変装を得意としており、ヒゲは自分の分身になる。暗所恐怖症だが、本作での暗い部屋でドラメッドに変装していても問題無く、あまりそのシーンがない。実は義賊の怪盗で弱いものの味方。寺尾台校長に変装してパリの上空にあるという新しい研究所を狙われてドラえもんズに助けを求めたふりをしていた。カマンベールチーズ入りのどら焼きを好む。後半の合体シーンのポジションは「大」の字の一番上。電磁波を防ぐ帽子役も兼ねている。
ミミミ
声 - 佐久間レイ
アチモフに誘拐されたドラパンの親友の少女。金髪にピンクの大きなリボンを付けていて、ピンクを基調としたドレスを着ている。ドラパンを利用しようとするアチモフに首輪をつけられ、人質とされている。
ドラリーニョと心を通わせ、ドラパンとドラえもんズの架け橋的な役割を果たす。
また、別冊コロコロコミックに連載されていた田中道明による漫画版の前編では「ミキ」という全くの別キャラになっていた。他にも赤毛や水色のドレスなど様々な没デザインがあった模様。
Dr.アチモフ
声 - 銀河万丈
ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状! 登場人物
本作の悪役で、世界征服を企む悪の科学者。語尾に「〜っしょ」とつける口癖がある。20数年かけて開発した「アチモフマシン」と遠い所でも会話できる親友テレカを悪用し、世界中のロボットを操って利用しようとした。奥歯の義歯に仕込んだスイッチでミミミの首輪を締め付け、彼女の命を盾にドラパンに言うことを聞かせていた。後に義歯はドラパンの機転で破壊され、最後は親友テレカでマシンも失い宇宙船で逃走したが、フランスで同国のタイムパトロール隊に逮捕された。
ドラえもん
声 - 大山のぶ代
ドラえもんズのリーダー。一生懸命な姿勢と面倒見の良さで6人からは慕われている。後半の合体シーンのポジションは「大」左はらいの下半分。アチモフの攻撃によって、LLサイズの通り抜けフープを使用した。リーダーのため何かとメンバーから甘えられており、アチモフを退治した後宇宙空間からどこでもドアを通じて故郷に戻る時、彼がどこでもドアを出したものの、戻ってくる時に王ドラ以外の全員に踏まれてしまうなどと、今回は地味に損な役回りをしている。
ドラ・ザ・キッド
声 - 難波圭一
高所恐怖症だが、今作では高所にいる事に気づかなかったのか平気だった。後半の合体シーンのポジションは「大」の字の横棒の左側。
エル・マタドーラ
声 - 中尾隆聖
ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状! 登場人物
怪力とヒラリマントを活かした戦法が得意である。合体した時アチモフからのドリル攻撃をかわした。後半の合体シーンのポジションは「大」の字の3本の棒が交わるところ。
1996年末のTVスペシャルに引き続き、声優が前作『ドラミ&ドラえもんズ ロボット学校七不思議!?』の津久井教生から中尾に変更となっている。
王ドラ
声 - 林原めぐみ
カンフーの達人。ドラえもんズの知恵袋である。初心な性格で女の子が苦手だが、ミミミのことに気づいていなかったのか当時は女の子に弱い設定がなかったのか照れる描写はまだなかった。後半の合体シーンのポジションは「大」の字横棒の右側。合体してアチモフと戦ったときは巨大なヌンチャクを使用した。
ドラニコフ
声 - 桜井敏治
丸い玉に入った唐辛子による火炎攻撃を繰り出した。後半の合体シーンのポジションは「大」の字右はらいの下半分。
ミニドラ
ドラリーニョの頼れる相棒たち。本作の終盤でアチモフに奪われた親友テレカを取り戻した。ドラリーニョのミニドラは普通のミニドラと異なり耳があり、ひげがない。
エド
前作にも登場したキッドの相棒の馬型ロボット。ドラパンのキンキンステッキによってドラえもんズ共々キンキンにされてしまう。漫画版では台詞があるが、映画版ではカットされている。
ドラミ
カメオ出演。ドラえもんがどこでもドアで広場に来た際にドラえもんの後ろで休憩していた。
ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状! 主題歌
作詞 - 武田鉄矢、作曲 - 山木康世、編曲 - 相良まさえ、歌 - 山野さと子&森の木児童合唱団
『ドラえもん のび太と竜の騎士』の主題歌のカバー。
2500
2500（二千五百、にせんごひゃく）は、自然数または整数において、2499の次で2501の前の数である。
2500 性質
2500 = 502
50番目の平方数である。1つ前は2401、次は2601。
n = 2 のときの 50n の値とみたとき1つ前は50、次は125000。
2500 = (2 × 25)2
n = 25 のときの (2n)2 の値とみたとき1つ前は2304、次は2704。(オンライン整数列大辞典の数列 A016742)
2500 = (5 × 10)2
n = 10 のときの (5n)2 の値とみたとき1つ前は2025、次は3025。(オンライン整数列大辞典の数列 A016850)
2500 = 54 × 22
2つの異なる素因数の積で p4 × q2 の形で表せる7番目の数である。1つ前は2025、次は2704。(オンライン整数列大辞典の数列 A189988)
2500 = 4 × 54
n = 5 のときの 4n4 の値とみたとき1つ前は1024、次は5184。(オンライン整数列大辞典の数列 A141046)
ゴラン・ブレゴヴィッチ
ゴラン・ブレゴヴィッチ（Goran Bregović, 1950年3月22日 - ）は、サラエヴォ（ユーゴスラビア、現ボスニア・ヘルツェゴビナ）出身の作曲家。
ゴラン・ブレゴヴィッチ プロフィール
元は音楽学校でヴァイオリンを学んでいたが、16歳でロックバンド「ビイェロ・ドゥグメ」 (Bijelo Dugme、「白いボタン」)を結成し大成功を収める。1980年代後半よりフリーとなり、映画のサウンドトラックなどを手がける。バルカン半島の民族音楽やロマ(ジプシー)の音楽を現代風にアレンジした作風で知られており、ユーゴスラビアを代表する作曲家である。映画監督エミール・クストリッツァとは付き合いの長い旧友であり、彼の監督作品の音楽を多く担当している。
高村智恵子
高村 智恵子（たかむら ちえこ、1886年（明治19年）5月20日 - 1938年（昭和13年）10月5日、旧姓：長沼）は、日本の洋画家、紙絵作家。夫は彫刻家・詩人の高村光太郎。夫の光太郎が彼女の死後に出版した詩集『智恵子抄』でも知られる。
高村智恵子 略歴
1886年（明治19年）5月20日、福島県安達郡油井村字漆原（現・二本松市油井）の酒造業・斎藤今朝吉（後に長沼家に養子に入り、長沼今朝吉となる）とせんの二男六女の長女として生まれた。戸籍名は「チヱ」。長沼家は清酒「花霞」を醸造する酒造家で、使用人を多数抱えた資産家であった。
1901年（明治34年）に油井小学校高等科を卒業したのち福島高等女学校3年へ編入学した。1903年（明治36年）、同校を総代として卒業して日本女子大学校へと進んだ。寮生として同校に入学した智恵子は普通予科を経て家政学部へと進んだが、在学中に油絵に興味を持つようになり、自由選択科目の洋画の授業ばかりを受けていたという。当時の美術教師は松井昇であった。1907年（明治40年）に大学を卒業した後は、当時では珍しい女性洋画家の道を選び、反対する両親を説得して東京に留まり、太平洋画会研究所で絵画を学んだ。1911年（明治44年）には、同年9月に創刊された雑誌『青鞜』の表紙絵を描くなど、若き女性芸術家として人々に次第に注目されるようになっていった。また、青鞜社の田村俊子らと親睦を深めた。
高村智恵子 略歴
智恵子は光太郎の評論「緑色の太陽」に共鳴していたものの面識はまだ無かったが、同年12月、柳八重の紹介で光太郎のアトリエで光太郎と出会った。光太郎との出会いは智恵子の心を揺り動かして絵画の創作を増進することとなり、1912年（明治45年）4月に太平洋画会展に2点の油絵を出品し、6月には団扇絵展を開催した。1913年（大正2年）9月、上高地に行く光太郎を追いかけて一緒に絵を描いた時に結婚の意思を固めたという。1914年（大正3年）12月、駒込林町（現・東京都文京区千駄木）のアトリエで光太郎との同棲を始めた。この頃は金銭的に苦しい窮乏生活を送りつつも実りの有る創作活動を続けていたが、結婚以前から病弱（湿性肋膜炎）であったこと、自信を持って文展に出展した油絵の落選、光太郎の創作活動を支えるために自身の創作活動を控えて家事に専念したことによる絵画制作への閉塞感など心労が多く、更に1918年（大正7年）5月の父・今朝吉の死、1929年（昭和4年）の長沼家の破産・一家離散という逆境も追い打ちをかける。その頃の智恵子の苦しい心情が母宛ての手紙として残っている。
高村智恵子 略歴
此度という今度は決して私に相談しないでください。…よしんば親や夫が百万長者でも、女自身に特別な財産でも別にしていない限り女は無能力者なのですよ。からだ一つなのですよ。まして実家は破産してしまい、母には別に名義上のものはない。自分はまして生活も手一ぱい。なかなか人の世話どころの身分ですか — 昭和5年（1930年）1月20日
私もこの夏やります。…やってやって、汗みどろになって一夏仕事をまとめて世の中へ出します。…力を出しましょう。私、不幸なかあさんの為に働きますよ、死力をつくしてやります。金をとります。いま少しまっていて下さい。決して不自由はかけません。もしまとめて金がとれるようになったら、みんなかあさんの貯金にしてあげますよ。決して悲観してはなりません。きょうは百倍の力が出てきました — 昭和5年（1930年）7月29日
1931年（昭和6年）8月に光太郎が三陸方面の取材旅行で留守中に統合失調症の最初の兆しが表れた。1ヶ月ほどの旅行の間、留守宅を母や姪が訪ねていたが、この頃の智恵子は孤独を感じており、訪ねた母に「あたし死ぬわ」と洩らしている。そして1932年（昭和7年）7月15日、大量の睡眠薬アダリンを飲み自殺を図るが、未遂に終わる。眠ったままの智恵子の隣室には千疋屋で買ったばかりの果物籠が静物風に配置され、画架には新しい画布が立てかけられてあった。
高村智恵子 略歴
1933年（昭和8年）8月23日に光太郎と入籍し、療養のため光太郎と共に東北地方の温泉を巡ったが、上野駅に帰着した時には病状は逆に悪化してしまった。智恵子は母や妹一家の住む千葉県の九十九里海岸へ住居を移し、週に一度光太郎が見舞いに訪ねていたが精神症状の改善は見られず、一度自宅に引き取り光太郎が介護に努めるも既に自宅療養が危険な状況にまで進行しており、1935年（昭和10年）2月に東京南品川の精神病院「ゼームス坂病院」へ入院した。ゼームス坂病院は当時先進的な全個室、鍵なし、格子なしで患者の自由を確保した施設であった。
精神病には易しい手作業が有効だと聞いた光太郎は病室へ千代紙を持って行き、1937年（昭和12年）頃より智恵子は病室で紙絵の創作をするようになり、病床から千数百点の紙絵を生み出した。智恵子の療養に際しては、看護師となっていた智恵子の姪・春子の助けも得られた。1938年（昭和13年）夏ごろから具合が悪化して10月5日、長らく冒されていた粟粒性肺結核のため光太郎に看取られながら死去した。遺骨は東京都豊島区駒込の染井霊園に埋葬された。光太郎は智恵子が亡くなってから3年後の1941年（昭和16年）に、生前の智恵子を偲んで詩集『智恵子抄』を発表した。智恵子の忌日の10月5日は夫光太郎が智恵子の臨終をうたった詩『レモン哀歌』にちなんで、レモン忌と呼ばれる。
1995年（平成7年）には、療養先のゼームス坂病院跡地に「終焉の碑」が建立されている。
高村智恵子 智恵子の生家・智恵子記念館
生誕地の二本松市には造り酒屋であった高村智恵子の生家の様子が再現されており、裏庭には智恵子記念館も併設されている。記念館には彼女の油絵、紙絵が展示されている。
高村智恵子 二階堂トクヨとの関係
智恵子は後に「女子体育の母」と呼ばれる二階堂トクヨと親しい関係にあった。智恵子とトクヨの出会いは1899年（明治32年）のことで、智恵子の在籍していた油井尋常高等小学校にトクヨが赴任したことがきっかけである。智恵子は妹のミツの担任であったトクヨに親しみを抱き、下宿を訪ねたり、一緒に安達ケ原を散歩したり、トクヨに話を聞かせてもらったりと慕っていた。トクヨの油井小勤務は1年で終わり東京女子高等師範学校に進学したが、その年の9月頃に、（担任をしたミツのクラス宛ではなく）智恵子のいた高等科の女子児童に向けて手紙を送っている。智恵子は自分の写真をトクヨに贈り、学費の援助までしていたという。
トクヨのイギリス留学の時には、高村光太郎を伴って横浜港まで見送りに行き、留学中には「長沼家」名義で紋付を贈っている。見送り時、智恵子と光太郎は結婚前である。
その後、統合失調症を発して入院した時に、トクヨは見舞いに行った。その時の智恵子の症状はまだ軽かったが、トクヨを見た智恵子は後ろを向いてしまった。トクヨは椅子に座り、2人は黙ったまま同じ姿勢を取り続け、30分ほどたってからトクヨは無言で立ち去った。お互いのわがままさを示すエピソードであるとともに、そうしたわがままを許し合える関係だったことが分かるエピソードである。智恵子はトクヨより先に亡くなったが、トクヨが智恵子の死に何を思ったかは記録に残されていない。
ザ☆ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょん大作戦!
『ザ☆ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょん大作戦!』（ザ ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょんだいさくせん）は、1998年3月7日に『ドラえもん のび太の南海大冒険』、『帰ってきたドラえもん』と同時に公開された日本のアニメ映画である。
ザ・ドラえもんズ映画の第3作。
ザ☆ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょん大作戦! 概要
本作は『2112年 ドラえもん誕生』の番外編にあたり、ドラえもんズのロボット学校在籍時のストーリーとなっている。そのため、本作のドラえもんは黄色い姿で登場する他、親友テレカが映画作品で初めて未使用となった。
前2作と同様、本作でもひみつ道具がほとんど使用されない状況下でストーリーが展開されていく。
この年から感動中編を加えた3本立てになったことから、前作（30分）と比べ時間が（16分）に半減し、その関係で内容も本作からドタバタ色が強くなっている。
田中道明と三谷幸広におけるコミック版も存在する（前者は単行本化されており、後者は単行本未収録であり結末はカットされている）。内容はほとんど映画と同じだが、田中版ではヤゴロボが成長するシーンで親友テレカを使用していたり、三谷版では失格者は落第からスクラップにされるに変更されている。
ザ☆ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょん大作戦! あらすじ
これはドラえもんがまだ耳を失わず、黄色い体で声変わりする前だったころの話である。
ザ・ドラえもんズは生徒達と共にロボット学校の卒業を控えた修学旅行を楽しんでいた。
しかし最終日、校長から「ムシロボットと2人1組で日没までに学校に辿り着く」という卒業試験を発表される。しかもひみつ道具は使用禁止で、失格者は落第。
ドラえもんズら、ロボット学校の生徒達は大慌てでムシロボットを選び、学校を目指すが、いつもマイペースなドラニコフが選んだのは、のんびりしたヤゴロボット。クラスメートのモモ達にからかわれつつ、仲間たちの危機を通りすがりに救いながらも、まったりと進んでいた。
ザ☆ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょん大作戦! 声の出演
ドラニコフ
声 - 桜井敏治
本作の主役。のんびりした性格のため、ヤゴロボットとペアを組む。モモがタガメロボに絡まれた時にオオカミに変身して助けた。その後、トンボロボに乗って学校に向かった時に口から炎を吐いてブレーキをかけた。
ヤゴロボット→トンボロボット
声 - 田村ゆかり
ヤゴ型ロボット。ドラニコフとコンビを組む。ヤゴなので川を泳いで進むのだが、流れていく丸太よりも遅い。クモロボに捕らわれたドラえもん・キッド・ドラメッド、渦潮に巻き込まれたマタドーラ・王ドラ・ドラリーニョを助けた。タガメロボ撃退後は、非常に速いスピードで飛ぶトンボ型ロボットに成長していった。
モモ
声 - 川上とも子
ドラえもんズのロボット学校の同級生で、女子高生風のロボット。アメンボロボットとペアを組んでいる。
最初はドラニコフの事を馬鹿にしていたが、タガメロボ達に果敢に挑む姿を見て、考えを改める。EDでは彼にキスした。
ドラ・ザ・キッド
声 - 難波圭一
高い所が苦手だがスピードを優先してミツバチロボットとペアを組む。途中で食事をして、学校のことを忘れて遅れてしまう。EDの卒業試験を合格した祝いにおいても、相変わらず食事をしていた。
ザ☆ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょん大作戦! 声の出演
王ドラ
声 - 林原めぐみ
ジャンプ力があるバッタロボットとペアを組む。昼寝をしているエル・マタドーラを抜くが油断したため、ジャンプしすぎて飛行機にぶつかってしまい、結局遅れてしまう。
エル・マタドーラ
声 - 中尾隆聖
自分と同じパワーが高いカブトムシロボットとペアを組む。リードしたため油断をし、ゴール手前でシエスタしてしまい、他のメンバー共々遅れてしまう。
ドラメッド三世
声 - 佐藤正治
テントウムシロボットとペアを組む。テントウムシロボットは回転しながら動くため、目を回してしまいなかなか学校に到着しない。
ドラリーニョ
声 - 鈴木みえ
ダンゴムシロボットとペアを組む。スピード違反で検挙されてしまったため、ゆっくりと学校に到着した。
ドラえもん
声 - 横山智佐
モンシロチョウロボットとペアを組む。『2112年 ドラえもん誕生』以来、3年ぶりに黄色い姿で登場。黄色い姿としては今作が『ザ・ドラえもんズ』映画シリーズ最後の出演作となった。
持ち前の性能の悪さが災いし、クモロボにキスをされたり、砂漠や北極など道に迷ってしまう。
寺尾台校長
声 - 永井一郎
ザ☆ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょん大作戦! 声の出演
修学旅行最終日に生徒達に不意打ちで卒業試験を課して大いに慌てさせる。一方で最後はモモ達を助け、捕まったドラニコフを助けに行った為に制限時間に間に合わなかったドラえもんズを特別に合格させた（自身の禿頭を擦って輝かせ、疑似的に日中に到着した扱いとした）。
クモロボ
声 - 大友龍三郎
ドラえもん・キッド・ドラメッドを捕獲していたクモ型ロボット。オネエ口調をしている。
クモの巣で3人を拘束してドラえもんにキスをしていたが、ドラニコフにクモの巣を破られ逃げられてしまい、その後降雨を察知して退却した。
タガメロボ
声 - 緑川光（リーダー）、岩永哲哉
本作の悪役で、3匹のタガメ型不良ロボット達。モモたちをナンパし、強引に迫る。「〜じゃん」が口癖。映画ではキッド・マタドーラ・王ドラ・ドラリーニョの総攻撃で倒されたが、漫画ではドラえもんズ全員によって倒されている。
警官
声 - 柳沢栄治
ドラリーニョとダンゴムシロボットをスピード違反をしたとして検挙した。
女子ロボット
声 - 永島由子、雪乃五月
モモと一緒にいる女子高生風ロボット。アメンボロボットとペアを組んでいる。
ザ☆ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょん大作戦! 主題歌
作詞・作曲・編曲 - 高見沢俊彦、歌 - 神崎ゆう子
元々はミュージカル『ドラえもんミュージカル のび太の恐竜』のテーマソング及びゲーム『ドラえもん 友情伝説ザ・ドラえもんズ』のエンディングテーマとして使われていた曲。
歌詞はラスト部分のみ使用。
トータル・セリエリズム
トータル・セリエリズム（Total serialism）は、音高だけでなく、音価・強弱・アタック・音色なども厳格に音列技法によって統治する作曲法である。日本語で「総音列技法」、「総音列音楽」とも言う。
トータル・セリエリズム 歴史
トータル・セリエリズムは、ヘンリー・カウエルなど何人かの作曲家が予言していた手法であったが、ルネ・レイボヴィッツが十二音技法の音高操作の欠陥を指摘してから、飛躍的にトータル・セリエリズムへの期待が高まった。
そして、オリヴィエ・メシアンが「4つのリズムのエチュード」の第2曲「音価と強度のモード」(1949年)でその可能性を編み出したが、「ピアノソロのためにかかれたので音価操作に難がある」、「各パラメーターの操作がセリー（音列）ではなくモード（旋法）」であったため、充分な結果とは言いづらいものがあった。
メシアンのその作品を知らなかったにもかかわらず、カレル・フイヴェールツは、この結果をさらに理論的にしたと考えられる「二台ピアノの為のソナタ」(1951年)で完璧なものにし、発明後程なくピエール・ブーレーズ、カールハインツ・シュトックハウゼン、アンリ・プッスールなどダルムシュタット夏季現代音楽講習会に集う面々がこの技法を徹底させていった。松平頼暁やクリストバル・アルフテルはこの手法を初期の作品に用いている。
トータル・セリエリズム 手法
典型例はピエール・ブーレーズの「構造 I」(1952年)にみられる。
トータル・セリエリズムの手法は十二音技法の延長として考えられた。音価や強弱、さらにアタックにも音列的操作が施される。「構造 I」では音価は、三十二分音符を1として十六分音符を2、付点十六分音符を3、八分音符を4…とする。付点四分音符が12である。強弱も同じく、ppppを1、pppを2、ppは3、pは4、"quasi p"を5、mpを6、mfを7、"quasi f"を8とし、ffffが12となる。アタックは4と10を無印とし、>が1、アクセント・スタッカートが2、スタッカートが3、"normal"が5、が6、マルテッラートが7…そしては11、は12となっている。
二重平方数
算術における四乗数（しじょうすう、よんじょうすう、英: bi­quadratic number; 複平方数）あるいは二重平方数とは、通常、自然数の四乗（fourth power）すなわち「平方の平方」 (bi­quadratic)
n4 = n3 × n = n × n3 = n2 × n2 = n × n × n × n
になっているような数 (forth power of n) を言う。図形数として、八胞体状に積み上げた点の数として表されるため、八胞体数（はちほうたいすう、英: tesseractic number）ともいえる。これは平方数を「四角数」、三乗数を「立方体数」（六面体数）と呼ぶことの延長である。
最小の四乗数は 14 = 1 であり、四乗数は無数にある。小さい数から順に列記すると
1, 16, 81, 256, 625, 1296, 2401, 4096, 6561, 10000, 14641, 20736, … （オンライン整数列大辞典の数列 A000583）
である。
広義では有理数あるいはより一般の環での「数」の四乗を考える場合もあり、その際は四乗元と呼ぶ方が誤解が少ない。
二重平方数 性質
四乗数 n4 は (n2)2 と変形されるため全て平方数である。
一般に p を素数とすると p4 は 1, p, p2, p3, p4 の5つの約数を持つ。例えば 24 の約数は 1(=20), 2(=21), 4(=22), 8(=23), 16(=24) の5つである。逆に、約数をちょうど5つ持つ自然数は素数の四乗である。
日本語で用いられる一万、一億、一兆などの数詞が指す数は 104n = (10n)4 より全て四乗数である。
四乗数の下2桁は、十進法では 00, 01, 16, 21, 25, 36, 41, 56, 61, 76, 81, 96 の12通りの内いずれかである。一般の記数法については後述する。
n番目までの四乗数の総和は Sn = である。
四乗数の逆数の総和は
である。
四乗数の列の第3階差数列は公差 24 の等差数列であり、第4階差数列は定数列 24である。したがって四乗数の列は4階等差数列である。
全ての自然数は高々19個の四乗数の和で表すことができる。また十分大きな自然数は高々16個の四乗数の和として表すことができる。
まず、各素数 p について素数冪 pk (k=1,2,3,...)を法として四乗数がとる余りを調べれば、次のことがいえる。これは剰余環  における元の四乗を調べることに等しく、抽象的に  の群構造を利用すると見通しがよい。
二重平方数 性質
これらを中国剰余定理を用いて組み合わせることで、合成数を含めた任意の底の位取り記数法における四乗数の末尾の情報が得られる。
十進法
四乗数の末位は0, 1, 5, 6の4通りに限られる。下2桁は次の12通りに限られる。下3桁は52通り。
他の底について
六進法では、末位は0, 1, 3, 4の4通りに限られる。下2桁は00, 01, 04, 13, 21, 24, 41, 44の8通りに限られ、00, 13に関してはそれぞれ下4桁が0000, 1213であることまで確定する。
十二進法では、末位は0, 1, 4, 9の4通り。下2桁は8通り。
十六進法では、末位は0, 1の2通り。下2桁は00, 10 および 01, 11, ..., E1, F1 の合わせて18通り。これは二進法の下4桁と下8桁に相当する。
二十進法では、末位は0, 1, 5, G(=1610)の4通り。下2桁は12通り。
六十進法では、末位（便宜上十進数2桁で表記する）は0, 1, 16, 21, 25, 36, 40, 45の8通り。下2桁は48通り。
袖引小僧
袖引小僧（そでひきこぞう）は、日本の妖怪。埼玉県比企郡川島町中山上廓や埼玉県南部付近に伝承が残る妖怪である。
袖引小僧 容姿
下記の行動のとおり、姿を見せずに道行く人の足止めをして悪戯するような行動をすることから容姿は不明である。
妖怪画家・漫画家水木しげるのイラストでは、黒い体に子豚のような顔をした妖怪の姿で描かれている。また、水木の故郷である鳥取県境港市には、水木の妖怪画を立体化したブロンズ像が多数設置された「水木しげるロード」という商店街があるが、ここにも袖引き小僧のブロンズ像が設置されている。
袖引小僧 行動
夕暮れの帰宅を急ぐ者の袖をクイと引く。振り向くが誰もいない。気を取り直して歩き出そうとするとまたも手がクイと引かれるといわれる。
伝承地での話では、袖引小僧は元は落武者の霊であり、落武者が通行人に助けを求めて袖を引いているともいう。
また埼玉県の伝承によれば、貧乏な家の子供が、道端の地蔵の陰で共働きの両親の帰りを待っており、両親が帰って来たので飛び出したところ、両親は最近評判の盗賊だと思って殴りつけて死なせてしまい、その子供の霊が袖引き小僧となったという。
似た妖怪に、茨城県筑波郡大穂町（現・つくば市）で老いた雄のムジナが妊婦の匂いに発情して袖を引くという袖引き狢がある。
スモールボール
スモールボール (small ball) は、野球における戦略の一つである。機動力や小技（バントなど）を特に重視する。スモール・ベースボール (small baseball) とも呼ばれる。対語は、ビッグボール。MLBのロサンゼルス・ドジャースの名スカウト、アル・キャンパニスが『ドジャースの戦法』を著して定型化した。かつてはドジャース戦法と呼ばれ、スモールボールと言われるようになったのは2008年位のことである。
スモールボール 概要
攻撃面においては、長打力（本塁打）に依存せず、出塁した走者を犠打、ヒットエンドラン、機動力（盗塁）で確実に次の塁へ進め、安打や犠牲フライで本塁へ生還させ、確実に1点を取ることを理想とする。スモールボールの思想の根幹を担うのが“アウトの生産性”という概念である。スモールボールでは、アウトには生産的なものと非生産的なものの2種類があると考える。生産的アウト（Productive Outs）とは、犠打や進塁打、犠牲フライなど走者を次の塁に進めたり得点をしたアウトのことである。スモールボールでは、いかに生産的なアウトを多くするかを重要視する。これは選手の査定にも反映される。
プロ野球においてスモールボール戦略を採用した場合は、比較的年俸の高騰しやすい長打力の高い打者をたくさん抱え込む必要がないため、予算は抑制できるが、長打力が低いため大量得点は期待できない。セイバーメトリクスによる統計学上の観点から見て、無死一塁から犠打で一死二塁にした場合、1点が入る確率は高まるが、2点以上得点できる確率は下がるため、確実に1点を稼ぐこと（アウトの部分的生産性）に執着して、総獲得点を統計的に下げ、ひいては勝率を下げているとの指摘が存在する。
スモールボール 概要
よって、打線に乏しい一方で守備面においては少ない得点を守りきる、高い守備力や投手力があるチームに適する戦略であると言える。また反対に、投手力および守備力に難があるチームでは逆効果となる。しかし、試合後半で同点や接戦である場合には、確実に点を取りに行く場合に非常に効果的な戦術である。上記の理由から、予算規模の小さいチームや本塁打の出にくい球場を本拠地とするチームで好んで採用するだけでなく、試合終盤にはよく採用される戦術である。