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プロドゥア 概要
1993年にプロトンに続く第二の国産車メーカーとしてPerusahaan Otomobil Kedua、通称プロドゥア社が設立された。このときの出資比率はUMW Corporation（38%）、ダイハツ工業（20%）、MBM Resources（20%）、PNB Equity Resources Corporation（10%）、三井物産（7%）、ダイハツ・マレーシア（5%）である。
2001年、新たにプロドゥア（49%）、ダイハツ工業（41%）、三井物産（10%）の出資で、車体製造会社とエンジン製造会社を統括する持株会社プロドゥア・オート・コーポレーションが設立され、製造部門はダイハツが子会社化している。
元々はプロドゥアをスモールカー専門とすることで、やや大きめの車種を扱うプロトンとの棲み分けを図っていたが、2005年には同じセグメントに属する車種が両社から相次いで発売され（プロトン・サヴィとプロドゥア・マイヴィ）、直接競合することとなった。この勝負はプロドゥアの圧勝となり、その結果2006年にはついにプロトンを抜いてマレーシア市場最大手に躍り出た。
プロトン同様、政府の保護政策の恩恵を受けられる国内市場への依存度が高く、イギリスなど14ヶ国にも輸出しているが年3,000台程度の規模に留まっている。今後は輸出をさらに拡大する方針でインドネシアへの進出が計画されている。
プロドゥア 車種一覧
ごく一部を除き、全てダイハツの姉妹車である。
2代目まではダイハツ・ブーン/トヨタ・パッソがベース。3代目はオリジナルデザインとなり、Bセグメントクラスのハッチバックに昇格した。4代目のダイハツ・シリオンもこちらをベースとしている。
初代は、ダイハツ・ブーンルミナス/トヨタ・パッソセッテがベースだったが、2代目からは、ダイハツ・セニア/トヨタ・アバンザ/トヨタ・ヴェロッツがベース。
基本プラットフォームは初代ダイハツ・ミライース/トヨタ・ピクシスエポック/スバル・プレオ+がベース。2代目からはトヨタ・アギアベース。
上記のアジアをベースに再設計・再開発された同社初にして唯一のノッチバック（3ボックス）セダン。こちらも基本プラットフォームは初代ダイハツ・ミライース/トヨタ・ピクシスエポック/スバル・プレオ+がベース。Aセグメントクラスに準拠している。
プロドゥア 車種一覧
ダイハツ・テリオス（3代目）がベース。2019年1月に販売が開始された。トヨタ自動車向けにもトヨタ・ラッシュとして、OEM供給されている。
ダイハツ・ロッキー/ トヨタ・ライズ がベース。2021年3月3日に販売が開始された。
ダイハツ・テリオス/トヨタ・キャミがベース。1998年から2008年にかけて発売。ノーティカの販売開始に伴い生産終了。
ダイハツ・ビーゴ/トヨタ・ラッシュの同型車種。2008年から2010年にかけて発売。なお、国産車ではなく日本からの輸入車種であった。
けつばん
けつばん（欠番、ミッシングナンバー、英: MissingNo.、英語発音: [ˈmɪsɪŋˈnoʊ] ( 音声ファイル)）は、バグであり、非公式のポケモンの種族の1つである。『ポケットモンスター 赤・緑』のプログラムに存在する特定のゲーム内イベントの処理上の仕様により、プレイヤーはバグを経由してけつばんと遭遇することができる。これは史上最も有名なビデオゲームのバグの1つとして広く知られている。
けつばん
けつばんに遭遇すると、グラフィックの異常が発生し、プレイヤーのインベントリの6番目の項目の所持数が128増加することでゲームプレイに変化が生じる。この有利な効果により、このバグは攻略本やゲーム雑誌で取り上げられた。一方で、ゲームの販売元である任天堂は、けつばんに遭遇するとゲームデータが破損するおそれがあると警告した。『IGN』は『ポケットモンスター 赤・緑』におけるけつばんの出現を、最も有名なビデオゲームのバグの1つであると位置づけ、シリーズの人気向上におけるその役割についても言及している。ファンの中には、けつばんを実際のゲーム内キャラクターとして正史に組み込む試みを行う者もおり、社会学者たちはその現象がプレイヤーやゲーム文化全体に与えた影響について研究している。また、このバグやその経緯を示唆する要素は『Vampire Survivors』や『The Binding of Isaac: Rebirth』など、他のゲーム作品にも登場している。
けつばん 歴史
ゲームフリークが開発し、任天堂が発売したこの日本のシリーズは、1996年にゲームボーイ用ビデオゲーム『ポケットモンスター 赤・緑』で始まり、後に1998年に北米で『ポケットモンスター 赤・青』として発売された。これらの作品および続編では、プレイヤーはトレーナーとなり、ポケモンを捕まえ、その特別な能力を用いて他のポケモンと戦うことを目的とする。また、一部の技には、2つの地点を即座に移動できるなど、ゲーム世界の探索を可能にする効果を持つものも存在する。各ポケモンは1種類または2種類の属性を持ち、それが他のポケモンとの戦闘における優劣を決定する。各ゲームの主な目的の1つは、全てのポケモン種を入手して完全なポケモン図鑑（Pokédex、ポケモン百科事典）を完成させることであり、そのためには捕獲・進化・トレーナー同士の交換が必要になる。
けつばん 歴史
けつばんは、プレイヤーが通常遭遇することを想定されていない非公式のポケモン種だが、バグを通じてヨーロッパ版および北米版ゲームでアクセス可能である。Nintendo of Americaは、1999年5月号の『Nintendo Power』で、けつばんが出現する原因となるイベントを初めて文書化した。同社は、「それに接触しただけでも（捕まえなくても）ゲームデータが簡単に消去されたり、グラフィックが乱れるおそれがある」と警告した。2016年にニンテンドー3DS向けに配信された『ポケットモンスター 赤・緑』のバーチャルコンソール版にもこのバグは残されており、プレイヤーはこれらのバージョンでも引き続きけつばんに遭遇できる。
けつばん 特徴
プレイヤーは、『ポケットモンスター 赤・緑』で一連の手順を踏むことでけつばんと遭遇できる。まず、プレイヤーはゲーム内のトキワシティで行われるポケモン捕獲チュートリアルを見る。次に、「そらをとぶ」を覚えたポケモンを使い、一瞬でグレン島へ移動する。最後に、「なみのり」を覚えたポケモンを使って島の東側の海岸沿いを上下に移動すると、けつばんが出現する。
これらの手順は、ゲームのランダムエンカウントシステムを操作して無効な識別子を持つポケモンを生成させるものである。ゲーム内の各エリアには、遭遇可能なポケモンを表すため、データバッファに値が割り当てられている。しかし、一部のエリア（グレン島など）では、このバッファ内のデータが上書きされないため、前のエリアのデータがそのまま使用されてしまう。トキワシティでのチュートリアル中、プレイヤーキャラクターの名前は一時的に「OLD MAN」に置き換えられ、プレイヤー自身の名前は同じデータバッファに一時的にコピーされる。チュートリアル後、直接グレン島に移動すると、プレイヤーキャラクターの名前がそのエリアで出現するポケモンとして読み取られる。このデータは本来ポケモン情報として扱われることを想定していないため、ゲームは無効な識別子を持つポケモン、すなわちけつばんを生成しようとする。この手法はファンの間で「オールドマンバグ」と呼ばれている。
けつばん 特徴
他の野生のポケモンと同様に、プレイヤーはけつばんから逃げることも、戦うことも、捕獲することもできる。けつばんとの遭遇後、プレイヤーのインベントリ内にある6番目のアイテムの所持数が128増加し、殿堂入り画面のポケモンギャラリーはバグる。一時的なグラフィックの乱れも発生することがあるが、別の正常なポケモンのステータス画面を開くか、ゲームボーイ本体をリセットすることで修正できる。
捕獲したけつばんは通常のポケモンとして機能し、ポケモン図鑑ではNo.000として登録される。作中では「ひこう/ノーマル」タイプとして分類されているが、「ひこう」タイプは発売前に削除された要素である。その姿は乱れたブロック状の形（しばしば「逆L字型」と形容される）で表示されることが多いが、プレイヤー名によっては、他のポケモンで使用されていない3種類の幽霊や化石のスプライトとして出現することもある。
けつばん 反響と評価
任天堂はけつばんを「プログラム上の癖」と呼び、遭遇しないよう警告した。プレイヤーがけつばんと遭遇するとグラフィックの異常が発生し、最悪の場合はセーブデータを削除してゲームを最初からやり直す必要があるとされた。しかし任天堂の警告にもかかわらず、けつばんの発生条件は有利な効果を持つと考えられ、多くの雑誌や攻略本に掲載された。中には、けつばん捕獲のコツを200ドルで販売しようとしたプレイヤーもいた。
けつばん 反響と評価
けつばんは意図的に組み込まれた要素ではなかったが、2009年に『IGN』はゲーム史上最高のイースターエッグの1つとしてけつばんを掲載し、貴重なアイテムを複製できる実用性を評価した。同サイトは後の特集でも、けつばんを「忘れがたいバグ」と評し、『ポケットモンスター 赤・緑』を「ゲーム界のスーパースター」へ押し上げた要因のひとつと述べている。また、一部のファンはけつばんを題材としたコスチュームも制作している。社会学者のウィリアム・シムズ・ベインブリッジと当時認知科学専攻の学生だった娘のウィルマ・ベインブリッジによる2007年の論文では、けつばんは「ゲーム史上最も人気のあるバグの1つ」と評されている。2019年、『Ars Technica』に寄せたコメントで、当時国立精神衛生研究所のポスドク研究員だったウィルマ・ベインブリッジは、けつばんがバグ探索やスピードラン文化の発展に寄与したと述べている。2017年の書籍『100 Greatest Video Game Characters』では、けつばんを「プレイヤーによって生み出されたキャラクターかつカウンタープレイの例」とし、「文化的人工物として、けつばんは反抗的で逸脱した遊び方の創造性を称えている」と記している。
けつばん 反響と評価
多くの著者が、けつばんのようなビデオゲームのバグがプレイヤーのゲーム認識に与える影響を分析している。教育学者ジュリアン・セフトン＝グリーンは2004年の著書『Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon』の中で、息子がけつばんをチートとして使う様子を観察し、その体験が子どものゲームに対する視点を大きく変化させ、「本質的にはこれはコンピュータ・プログラムなのだ」という意識を抱かせ、ゲーム世界の幻想を破ったと述べている。2008年の著書『Playing with Videogames』でジェームズ・ニューマンは、けつばんが「ゲームの欠陥を祝福する対象になった」と指摘している。2017年の記事の中で、ポーツマス大学のリンカーン・ジェラルティ教授は、けつばんがガルーラやカラカラに関連する没キャラクターではないかというファン理論を取り上げ、この説を「確立されたファン理論作品」と位置付けた。彼はまた、2019年のArs Technicaの記事でも、「ファンがけつばんをポケモンの世界に組み込みたがるのは、このバグが意図的に仕込まれたものではないかという希望、そして物語上の背景が欠けていることを補おうとする欲求から来ている」と述べた。同記事でニューマンは、このようなファン理論の存在は「プレイヤーが、ポケモンはコードから構築された存在ではなく、自らをゲームを通じて示す実在の存在であると信じていることを示す」と分析している。2017年の論文で、ヤギェウォ大学のユスティナ・ヤニクも、ファンがけつばんを『スーパーマリオブラザーズ』のマイナス面のようにシリーズ神話の一部として捉えていると指摘した。さらに、2021年刊行の書籍『Miscommunications: Errors, Mistakes, Media』に掲載された論文でネレ・ヴァン・デ・モッセラーとナサン・ワイルドマンは、けつばんのようなビデオゲームのバグは映画や書籍など他のメディアにおける誤りとは本質的に異なると論じた。これはゲームのインタラクティブ性により、他のメディアでは見られない「ファンが独自の伝承を生み出す現象」を可能にしているためであると述べている。
けつばん 反響と評価
『Vampire Survivors』には、能力値がランダムでグラフィックがバグったプレイアブルキャラクター「けつばん」が追加された。当初はコード改変でしか解禁できなかったが、後にゲーム内でバグった場所に入り、出現する敵を128体倒すことで入手できる仕様が実装され、原典でのバグを再現する形となった。また、『The Binding of Isaac: Rebirth』では「けつばん」というアイテムが登場し、保持中は各階で入手できるアイテムやその効果がランダム化される。
ジャック・サンティニ
ジャック・サンティニ（Jacques Santini、1952年4月25日 - ）は、フランス出身の元サッカー選手・サッカーフランス代表監督。
トゥールーズ、リール、サンテティエンヌ、ソショー、といったリーグ・アンの数々のクラブで指揮を執り、2002年にはリヨンをリーグ優勝に導き、その後リーグを代表するチームへと成長したチームの礎を築くと、同年ロジェ・ルメールの後を受けてフランス代表監督に就任。2004年のEURO2004まで指揮を執った。
その後、トッテナムの監督を経て、オセールの監督を務めるも、成績不振により解任された。
パブロ・ガルシア
パブロ・ガブリエル・ガルシア・ペレス（Pablo Gabriel García Pérez (スペイン語発音: [ˈpaβlo ɣaˈβɾjel ɣaɾˈsi.a ˈpeɾes], 1977年5月11日 - ）は、ウルグアイ・カネローネス出身の元サッカー選手。ポジションはミッドフィールダー。
パブロ・ガルシア 経歴
19歳でモンテビデオ・ワンダラーズFCの下部組織でデビュー。ボランチのためゴール数は3年間で1ゴールに留まるも、翌年にはヨーロッパへと旅立つ。アトレティコ・マドリードの下部組織でプレーの後、母国へ4ヶ月レンタル移籍に出される。
スペイン復帰のあとはACミランへ移籍するが出場機会に恵まれなかった。残留争いをするACヴェネツィアへレンタル移籍し、才能を開花させる。ヴェネツィアでの活躍が認められ、スペインに復帰しても良いコンディションを保ち、2005年にはボランチの補強を目指していたレアル・マドリードへ移籍。トーマス・グラヴェセンをレギュラーから追いやって先発に定着していたものの、2006-07シーズン以降は他クラブに貸し出された。2008年、ギリシャのPAOKテッサロニキに完全移籍した。
パブロ・ガルシア 所属クラブ
→ CAペニャロール 1998 (loan)
→ ACヴェネツィア 2002 (loan)
→ セルタ・デ・ビーゴ 2006-2007 (loan)
→ レアル・ムルシア 2007-2008 (loan)
澶淵の盟
澶淵の盟（せんえんのめい）は、1004年に北宋と遼の間にて結ばれた盟約である。国境の現状維持、不戦、宋が遼を弟とすること、宋から遼に対して年間絹20万匹・銀10万両を歳幣として送ることなどが決められた。
この時期に、当事国の一方の国号が「遼」と「契丹」との間で何度か入れ替わるが、この記事中では全て「遼」で統一する。
澶淵の盟 事前の経緯
五代十国時代の後晋によって遼に割譲された燕雲十六州はその後、後周によって莫州・瀛州と寧州（唐末・北宋の乾寧軍）が宋側に奪い返され、遼側・宋側共に奪い返すべき土地として認識されていた。北宋が開かれた後に太宗（趙匡義）によって奪回作戦が試みられたが、これは失敗に終わる。その後、北宋では文治政策が進められ、この問題は一時置かれる。遼の方では太宗（耶律堯骨）の死後は内紛が続き、南に干渉できる状態ではなかった。
982年、遼で聖宗が即位する。内紛を収めた聖宗とその母の承天皇太后は1004年、20万と号する軍を率いて南下を始めた。
澶淵の盟 澶淵の盟
これに対して宋の朝廷は大いに狼狽し、王欽若などは金陵（南京）への避難を提案した。これに対して寇準は強硬に主戦論を主張し、皇帝真宗に対して親征を主張し、真宗もこれを受け入れ、澶州（現在の河南省濮陽市濮陽県）に赴いた。
両軍は膠着状態に陥り、和平交渉が持たれた。初め遼側は領土の割譲を求めていたが、宋からすればそれだけは受け入れ難いとして、財貨を送ることでの和平の道を探ることになる。寇準はむしろ遼が領土を割譲し、遼が自らを臣下と呼ぶなどの強硬な姿勢を貫くべきとの意見を出していたが、周りからの讒言もあり妥協した。使者の曹利用が遼へと赴く際に、真宗は「100万両までなら出しても良い」との言葉を与えたが、寇準は曹利用に対して「30万を超えたら、お前を斬る」と脅していた。
和平交渉は順調に進み、宋は毎年絹20万疋・銀10万両を歳幣として遼に送ること、真宗は承天皇太后を叔母とすること（宋が遼に対して兄となる）、国境の現状維持などが取り決められた。
曹利用が帰国した後、真宗から歳幣の金額を尋ねられたところ、指3本を出した。これを見た真宗は300万かと思って驚いたが、30万と聞かされて安心したという話が残っている。
澶淵の盟 その後
その後の1042年、宋が仁宗・遼が興宗に代替わりした後、宋が西夏に手を焼いているのを見た遼は、宋に対して再び領土割譲を求め、絹・銀双方を10万ずつ上乗せすることで妥協した。この盟約は後の宋と金とで結ばれた海上の盟まで続く。
この盟約により、宋はその間の平和を得て、高い経済力を元に繁栄が築かれた。しかし文治主義が過剰になって、軍隊の弱体化を招いた。遼は毎年送られてくる多大な財貨を元に、経済力を発展させて北アジア最強国へとのし上がり、文化の華も開かせたが、契丹の尚武の気風が薄れ、奢侈へと走ってしまったことも否めない。
また後世において、宋が財貨を贈ることで平和を買ったことを、財政面や民族主義的な側面から非難する意見もある。しかし周辺諸国に財物を下賜して平和を買うのは、朝貢貿易として中国の伝統的な外交手法であり、宋・遼関係においては両者の上下関係の差が小さくなったに過ぎない。もっとも南宋時代の対金関係においては、上下関係が逆転し、南宋が臣下の立場となる屈辱を受けたのは事実である。
一方で、相手国で生産が困難な絹織物や陶磁器・茶などを愛好する習慣が当地の社会全体に広がった結果、宋からの輸入量が激増して、贈った財貨を上回る財貨が宋側に還流することになり、結果的には宋の経済力の強化・税収の増大に繋がったとみる見方もあり、これは南宋・金関係においても同様である。
再度公園
再度公園（ふたたびこうえん）は兵庫県神戸市の六甲山地・再度山頂上の北に位置する都市公園。国指定の名勝で、瀬戸内海国立公園に属する。
公園内にある修法ヶ原池の畔は六甲連山屈指の紅葉の名所として知られている。
再度公園 概要
再度山山頂北部に植林により形成された森林と修法ヶ原池を中心とする都市公園である。面積は51.5ヘクタールに及ぶ。
明治時代中期、大龍寺の社寺有林として森林が保全されていた再度山の南斜面に対し、山頂北部は樹木の乱伐により荒地となっていた。1902年（明治35年）、当地の森林の回復を目的とする緑化事業として植林と修法ヶ原池の造成が開始され、1937年（昭和12年）の再度公園の開園へと至る。この六甲山地最初の植林再生事業という歴史と、「風致に富んだ優秀な景趣及び設計思想には高い芸術上又は観賞上の価値が認められる。」といった景観上の価値が高く評価され、2007年2月に再度公園・再度山永久植生保存地・神戸外国人墓地の名称で、都市公園としては初めて国の名勝に指定された。
フェリシアン化カリウム
フェリシアン化カリウム（フェリシアンかカリウム、potassium ferricyanide）は、ヘキサシアニド鉄(III)酸カリウム（ヘキサシアニドてつ さん さんカリウム）のことであり、無機化合物に分類される、錯塩の1種である。赤色の結晶または粉末であることから赤血塩（せっけつえん）とも呼ばれる。組成式は K3[Fe(CN)6]。水に良く溶け、水溶液は黄緑色の蛍光をいくぶん示す。フェロシアン化カリウムの溶液に塩素ガスを通じると得られる。
フェリシアン化カリウム 性質
[Fe(CN)6]3−（フェリシアン化物イオン）は、水溶液中で電離しても配位子のCN−（シアン化物イオン）が安定している（解離定数 K は10−44）ため、無機シアン化物のような毒性は示さない。
ただし、光によって配位子の一部が解離し、微量のシアン化物イオンを生じさせる。これは配位中心の鉄(III)イオンが光（主に紫外線）により鉄(II)イオンへ還元されることによる。配位中心が鉄(II)イオンであるフェロシアン化物イオンでは、この現象は起きない。光解離によるシアン化物イオンは、植物やヒトなどの脊椎動物では解毒能力がはるかに勝るため無視できるが、動物プランクトンをはじめとする水生生物では問題となりうる。これらの生物は、シアンの毒性をより強く受けるからである。例えばオオミジンコ（甲殻類）の48時間EC50は0.029mg/Lである。
また、アルカリ性条件下で、フェリシアン化カリウム、過酸化水素、ルミノールなどの環状フタルヒドラジドを持つ化合物が共存すると、発光することが知られている。
フェリシアン化カリウム 利用
光に影響される性質を活用し、写真の作成に古来より利用されてきた。また、酸化剤としての性質は鉄や銅による調色の際に使われる。
フェリシアン化カリウムの酸化力を利用すると、金属銀を銀イオンに酸化させることが出来る。これを利用して、臭化カリウムなどの適当なハロゲン化イオンを含むフェリシアン化カリウムの水溶液(濃度は20g/L程度)に、現像済の白黒フィルムないし印画紙を浸漬すると、銀像が薄くなる。酸化された銀はそのまま臭化銀として塗布された乳剤層のゼラチン中に析出する。フェリシアン化カリウムはこのような「再ハロゲン化」減力剤ないし漂白剤として使いやすく、昔から白黒処理で使われている。
フェリシアン化カリウム 利用
チオ硫酸ナトリウム（ハイポ）との混合物は「ファーマーの減力液 (Farmar's reducer)」として知られ、プリントやネガの濃度を減らすのに利用される。この場合、酸化した銀はチオ硫酸との錯体として水溶液中に溶出するが、これによる脱銀は不十分であり、ファーマーの減力液の使用後は、再定着をするのが安全である。また、チオ硫酸塩は還元剤であり、フェリシアン化カリウムと混ぜると前者が分解してしまうために使用液の保存はできない。また、減力作用も、フェリシアン化カリウムと臭化カリウムの混合液を使う場合と比べて弱くなり、余計な処理時間を要する。このため、特別な事情がない場合は、フェリシアン化カリウムと臭化カリウム液を使用して減力ないし漂白処理をし、その後通常の再定着処理をする方が合理的である。
ファーマーの減力液のように、再ハロゲン化タイプの酸化剤は、白黒の反転写真(リバーサル像)作成の中間段階における漂白剤としては使用されないが、カラー処理では、昔はネガ、リバーサル処理の両方で利用されていた。しかし、上記のような強い環境毒性により、70年代に代替物質へ切り替えられた。
ドットエッチングと呼ばれる過程で陰影の部分から銀を取り除く酸化剤として用いられる。カラー写真の作成においては、ドットの数を減らさずにドットの径を小さくさせ、色の補正を行うのに使われる。
青地白線法（青地に白線の陰画：ネガ）の現像液として青写真に使われる。
無機化学では鉄イオンの検出などに用いる。2価の鉄イオンを含む溶液に加えると濃青色沈殿（ターンブルブルー）を生じ、3価の鉄イオンの溶液に加えると溶液が褐色になる。
有機化学では穏やかな酸化剤として使われる。
生理学の実験では酸化還元電位を増加させる目的にしばしば使われる（pH 7 で E0' はおよそ +436 ミリボルト）。その場合、普通は亜ジチオン酸ナトリウムが還元剤として使われる（pH 7 で E0' はおよそ −420 ミリボルト）。
鉄や鋼の熱処理、めっき、ウールの染色などに用いられている。
狭山そば
狭山そば（さやまそば）は、西武鉄道の駅そば店。
狭山そば 過去に営業していた店舗
秩父そばは、狭山そばとしては営業していた店舗が閉店した後、西武レクリエーションが運営（2019年4月1日からは株式会社ウエスコに移管）していた店舗である。現在は清瀬店のみ狭山そばに再改称のうえ営業中、その他3店舗は閉店したため、存在しない。
富士高等学校
富士高等学校、藤高等学校（ふじこうとうがっこう）、冨士高等学校（とみすこうとうがっこう）は、日本の高等学校。
ふじこうとうがっこう
富士高等学校
東京都立富士高等学校 - 東京都中野区弥生町にある公立中高一貫校。
静岡県立富士高等学校 - 静岡県富士市にある公立高等学校。
玉川学園富士高等学校 - 1964年（昭和39年）に設置された私立の通信制普通科高校。1973年（昭和48年）休校の後、1995年（平成7年）廃校。
藤高等学校
北見藤高等学校 - 北海道北見市にある私立高等学校。
藤女子高等学校 - 北海道札幌市にある私立中高一貫校。
とみすこうとうがっこう
冨士高等学校
帝京冨士高等学校 - 愛媛県大洲市にあった私立中高一貫校。
三原高等学校
三原高等学校（みはらこうとうがっこう）は、日本の公立高等学校。
アブドーラ・小林
アブドーラ・小林（アブドーラ・こばやし、本名：小林 洋輔（こばやし ようすけ）、1976年7月22日 - ）は、日本の男性プロレスラー。長野県千曲市出身。血液型A型。大日本プロレス所属。愛嬌あるキャラクターとして君臨している。プロレスでの師匠はアブドーラ・ザ・ブッチャーでリングネームもその師匠の名前から取っており師匠譲りのファイトを展開している。自称「信州信濃の流血マシーン」、「ブラッド・レインメーカー」。以前は自ら起業したレスラーズ運輸という運送会社の代表を務める（廃業）傍ら、「スーパー銭湯おふろの国」での催しとしてマグロ・鮭・タコ・真鯛・ロブスターなどとも戦ってきた。「小林軍団」の軍団長を務める。
なお以前は「アブドーラ・小林」と「アブドーラ小林」の2種類の表記が混在していたが、2019年現在は、団体公式HP・本人SNSなどにおいては「アブドーラ・小林」で統一されている。
アブドーラ・小林 経歴
大日本プロレスの草創期メンバーの一人。
1995年5月29日、大日本プロレス浜松市体育館大会における対谷口裕一戦でデビュー。
2004年まではBJW認定デスマッチヘビー級王座に一歩届かなかったものの、2005年は関本大介とのコンビ、「マッスル&ファットです」を結成し、これが観客に大ウケ。パワー溢れるプレーを持ち前に、伊東竜二＆佐々木貴組、「045邪猿気違's」こと葛西純＆"黒天使"沼澤邪鬼と抗争を繰り広げていた。
2005年10月14日、後楽園ホールで「045邪猿気違's」と空位になっていたBJW認定タッグ王座を争い、「蛍光灯250本デスマッチ」で激突。試合途中からはズボンを脱ぎ捨ててふんどし姿で奮闘し、見事必殺のダイビング・バカチンガーエルボーwith蛍光灯で葛西を沈め、タッグ王者に輝いた。
さらに12月21日横浜文化体育館大会で伊東のBJW認定デスマッチヘビー級王座奪取をかけて「蛍光灯&建築現場デスマッチ」で激突し、打ち負かしてタイトルを奪取した。
しかし、その後の試合は2006年3月現在全て全敗、しかも全てタッグ戦でほとんどパートナーがやられてばかりで、挙げ句の果てには、伊東や佐々木貴に「ベルトの価値を落とした」とボロクソに罵られる始末。これが発端となり、2006年3月31日、佐々木貴との防衛戦として、「蛍光灯＆剣山デスマッチ」を行ったが敗戦。ベルトを失った。
アブドーラ・小林 経歴
2007年9月24日後楽園大会「デスマッチ・ロイヤルランブル」で優勝し、デスマッチヘビー級次期挑戦権を獲得し、第21代王者・"黒天使"沼澤邪鬼と、10月14日後楽園大会で、長嶋茂雄の通算本塁打数にちなんだという「蛍光灯444本デスマッチ」で対戦したが、あえなく敗戦。再度のベルト奪取はならなかった。それ以降も度々、440本オーバーの蛍光灯を用いての蛍光灯デスマッチで宮本裕向（2009年9月30日・高岡テクノドーム・445本）・伊東（2010年12月19日・横浜文体・450本）に挑戦しているが、全て敗退している。
2008年8月に地元・長野を活動拠点とする信州プロレスに初参戦。以後、何度か参戦している。リングネームは「矢島聡」を名乗ったこともある。また、2011年には「RE:2011 グレート☆無茶の大冒険 第2弾」にも参戦し、長州力、初代タイガーマスク、藤波辰爾ら、大物レスラーとの対戦も経験した。
2010年には渡米したうえでコンバット・ゾーン・レスリングのトーナメント・オブ・デスに参戦。ニック・ゲージとの第一回戦を制したのち、JCベイリーとの第二回戦で敗れ去った。
アブドーラ・小林 経歴
2011年12月18日横浜文化体育館大会「クライマックス・ゲーム・オブ・デス」で伊東を破り2度目のBJW認定デスマッチヘビー級王座を獲得。2012年はプロレス大賞MVP獲得を目指して防衛回数を重ねることを公言し、その通り12月9日の横浜文化体育館大会で伊東と7度目の防衛をかけた「セブン・カラーズ・デスマッチ」に勝利するまで年間での防衛を果たし、防衛回数記録更新が評価されプロレス大賞の敢闘賞と日本インディー大賞のMVPを手にする。しかし2013年1月2日の後楽園大会で石川修司に敗れ8度目の防衛に失敗し王座から転落したため、直後の7日に行われたプロレス大賞の表彰式はタイトルなしで参加した。
アブドーラ・小林 経歴
2013年5月5日に受けた血液検査でC型肝炎ウイルス感染の疑いが発覚した。直後の再検査では検出が抗体のみで抗原は検出されず、団体内外の参戦選手も再検査の結果に異常がなかったため早期に復帰できると思われたものの、さらに念のためとして受診した精密検査で小林の体内にウイルスの残留が確認されたため、発症はしなかったが治療を行うことになり、完治まで他選手への感染防止のため選手活動停止を命ぜられる。その後治療中から2014年7月の最終検査まで半年以上ウイルスが発見されない状態が続いたことから、26日の後楽園大会で復帰を発表。8月10日の「長野・佐久創造館大会」で、1年3か月ぶりに復帰戦（対征矢学・河上隆一戦、パートナーは大鷲透）を行ない、同月15日には「伊東竜二デビュー15周年記念大会〜ビックサマー・デスマッチドラゴン・フェスティバル〜」デスマッチ復帰戦（蛍光灯300本デスマッチ、対伊東戦）を行う。なお、これらの試合には敗れている。
アブドーラ・小林 経歴
復帰後、小林の欠場時に宮本が使用していた「愛してますチョップ」を宮本が継続して使用したことから因縁が生まれ、2014年12月21日に行われたBJW認定デスマッチヘビー級王座戦は「愛してます・コントラ・愛してます」として行われ、負けた小林が愛してますチョップを封印させられてしまう。さらに2015年の一騎当千での予選中、木高イサミと「バカチンガーエルボードロップ・コントラ・勇脚」ルールで行った試合に敗れてしまい、一騎当千でのバカチンガーエルボードロップまで封印されてしまうが、小林はイサミと共に決勝へ進出し再対決を征して初優勝しエルボーの封印を解く。さらにこの優勝で宮本と再戦する権利を得たことから、5月5日に「愛してますチョップ完全決着戦」として王座戦のリマッチをおこない、これに勝利して3回目の王座獲得のうえ「愛してますチョップ」の封印も自力で解いた。
これで7月20日の両国国技館大会で伊東竜二と防衛戦を行うことを決定させたが、6月にC型肝炎ウイルスの抗体が再び発見されたことが判明し以前の罹患によるものか見極めるため一旦欠場することになり、精密検査の結果ウイルスは発見されなかったことから6月29日に復帰し両国大会には間に合ったが、「20周年記念20アイテムデスマッチ」として行われた試合では伊東に敗れベルトを失った。
その後2016年12月に横浜文体で行われたデスマッチヘビー級王座戦で星野勘九郎を破り4度目の王座を獲得している。
2019年3月17日の後楽園大会では伊東竜二と対戦し、師匠のブッチャーから受け継いだフォーク攻撃を披露。最後はコーナーからダイビングバカチンガーエルボードロップを2連発し、勝利をおさめた。同じ小林軍団の鈴木秀樹からは「アブドーラ・ブッチャー（のフォーク）はすごいけど、アブドーラ・小林のはしょっぱい」と駄目出しを食らった。
2020年、全日本プロレスの世界最強タッグ決定リーグ戦に関本との「マッスル＆ファットです。」で初エントリー。一時単独首位に立つも優勝は逃したが、開幕戦でこの年の優勝チームである宮原健斗＆青柳優馬組（NEXTREAM）から勝利を上げた。
2021年1月2日、世界タッグ王者となった宮原＆青柳組に挑戦表明。前哨戦となった2月18日の宮原とのシングルマッチではスパナを武器に追い詰め、バックステージコメントでも宮原を挑発したが、王座戦では自らがピンフォール負けを喫した。
3月13日、シマ重野を破り、新潟無差別級王座を獲得。
8月15日、王道トーナメントにエントリーされる。1回戦で田村男児と対戦し新技「バカチンガースリーパー」で勝利したが、2回戦では諏訪魔に逆に絞め落とされ敗北した。
アブドーラ・小林 得意技
尊敬しているブッチャーをあやかっていることから、とても生傷の耐えないダーティーなファイトを展開する。縁の下の力持ちで、他レスラーの技も扱うことがある。
アブドーラ・小林 戴冠歴
大日本プロレス
新潟プロレス
その他
プロレス大賞
日本インディー大賞
アブドーラ・小林 エピソード
公式プロフィールには身長175cmとなっているが実際は174cmである。大日本プロレスの入団条件のひとつに身長が175cm以上というものがあり、アブドーラ小林はこの条件をクリアするために面接担当であったグレート小鹿社長の前で密かにつま先立ちしていた。小鹿自身はその工作を既に見抜いていたが、アブドーラ小林の眼差しの強さに「この子は本当にプロレスが好きなんだな」と感じ取り入団を許したという（MBSラジオ・ゴー傑Pにて発言）。
2005年の5月に『大日本プロレス運輸』という運送会社を起業。しかしながらこの社名が、それ以前からあった新日本プロレス系列の『プロレス運輸』という同業者の登録商標を侵しているとして訴訟を受けるに至り、同年の12月をもって『レスラーズ運輸』と改称以来この会社の代表を務め、スタッフには大日本プロレスの同僚らを起用してきた。 鶏料理を売りとする「居食酒屋海坊主」を新横浜で経営してもいたが、2011年3月11日に発生した東北地方太平洋沖地震（東日本大震災）で被害を受けた上、東京電力・福島第一原子力発電所での事故による電力事情悪化も重なり、店舗復旧の目処が立たないとして、同年3月31日をもって閉店した。その後、2021年4月に「アブドーラ･小林酒場」を長者町に開店。
アブドーラ・小林 エピソード
鶴見にあるスーパー銭湯「おふろの国」ではサウナイベント《ロウリュウサービス・ハマ熱波》でサウナへの情熱を親方として若手に指導。サウナでのサービスロウリュ・アウフグース全国のスパ・健康ランド・スーパー銭湯・温泉施設の加盟する日本ロウリュ熱波ワークの親方である。2008年8月には激流素麺、11月には突撃ウナギとも戦った。2010年4月にはスーパー銭湯おふろの国のサウナ激汗サービス“ハマ熱波“（ロウリュ）において人類未到の15時間16回熱波を達成。また近年は仙台のカプセルホテルキュア国分町のサウナでもイベントを開催している。
アブドーラ・小林 エピソード
棚橋弘至（○○の皆さん愛してます）や中邑真輔（ロープにぶら下がる）やオカダ・カズチカ（両腕を一杯広げる）や飯塚高史やスタン・ハンセンなど、さまざまな選手の完成度の高いモノマネを披露している。飯塚の凶器であるアイアンフィンガーフロムヘルによく似た凶器を用意したり、オカダに関しては入場時のカネの雨を降らせるところや、外道に扮するヤンキー二丁拳銃をセコンドに配置させたり、自身の入場時に小銭の落ちる音をつけるところや、オマージュしたメモ帳の販売など、すべてを再現している。そのため東京スポーツの記事内で「パクリ大王」と書かれたことがある。また棚橋と一度食事に行ったことがあり、棚橋自身も「ぜひ使ってください」と言っていた。しかし棚橋は、紙面で確認はしたが直接見たのは「速報!バトルメン」での大日本の試合速報のみであった。
2017年に大日本が新根室プロレスと提携し、所属する「アンドレザ・ジャイアントパンダ（アンドレ・ザ・ジャイアントをオマージュした名前）」と対戦した際、スタン・ハンセンを真似した「スタン・小林」として登場。以来、デスマッチでの試合以外ではスタン・ハンセンキャラで試合する事が多く、上野大会では、「ブロディ･ザ･秀樹（鈴木秀樹）」・「ディック“宇藤”マードック（宇藤純久）」という派生キャラも出現させている。
連体形
連体形（れんたいけい）とは、日本語の用言における活用形の一つである。日本語の用言は語形変化を起こすが、活用形とは学校文法において語形変化後の語形を6つに分類したものであり、連体形はそのうちの一つで4番目に置かれる。
連体形 定義
連体とは「体言に連なる」の意味であり、名詞の前での語形に基づいている。東条義門の『和語説略図』（1833年）において連体言とされて以来の名称である。
四段動詞・ラ変動詞はウ段音となり、その他の活用は一段活用を除いて、ウ段音+「る」で終わる。また形容詞は「き」の形をとり、形容動詞は「なる・たる」の形を取る。連体形につく助詞・助動詞は「が」「に」「を」「なり（断定）」などであり、体言そのものにもつくものである。これは現在「連体形＋の」で表されるものが、文語では連体形のみで表すことができたためである。
なお形容詞に「かる・しかる」があるが、これは「らむ」「らし」「めり」「べし」「まじ」に接続する語形をここに分類したためである。
また現代口語においては一段活用にウ段音は失われてエ段音またはイ段音となり、形容詞は「い」、形容動詞は「な」を取っている。なお動詞・形容詞の終止形は連体形に統合されたのであるが、形容動詞だけは終止形と異なる語形となっている。
連体形 言語学から見た連体形
語形変化のある語において変化しない部分は語幹と呼ばれ、それに付属することで語形に変化をもたらし、文法的意味しかもたないものを語尾と呼ぶ。形態論により日本語の語形を音素レベルまで分解して考えると、動詞は子音語幹動詞と母音語幹動詞に分けられる。子音語幹動詞は四段動詞・ラ変動詞・ナ変動詞のことをいい、kak-anai、kak-imas-u、kak-u…のようにローマ字分析すると変化しない語幹部分は子音で終わっている。一方、母音語幹動詞は一段動詞・二段動詞である。ただし、現代口語において幹母音の母音交替はなく、語幹は一定であるが、文語において幹母音は母音交替を起こして2通りの語形をもっている。なおいわゆるサ変動詞・カ変動詞は不規則な変化をする不規則動詞である。
連体形 言語学から見た連体形
このように見る時、動詞の連体形は母音で始まる-uという語尾によって作られていると言える。これは子音語幹動詞には直接ついてウ段音を形成する一方、母音語幹動詞に付く場合は、母音が連続してしまうので、これを避けるために/r/が挿入される。例えば、口語において「書く」は kak-u となるが、「食べる」は tabe-ru というように r が挿入されている。文語においてはさらにruの前の幹母音が u に母音交換される。一方、形容詞は語幹に-iをつけることで連体形を表しているが、現代口語では語幹の k が脱落している。なお形容動詞は間に指定・措定の語尾として-ar-（あり）が挿入されているので、その活用は「あり」に従い「なる」となる。
連体形 その他の言語の連体形
他の言語の動詞等にも、連体形またはそれに相当する活用形がある。
朝鮮語の動詞や形容詞には連体形があるが、時制（過去・現在・未来等）の区別があり、これらは終止形で時制を表現する様式とは別である。
また基本的には日本語と同様に膠着語であるアルタイ諸語（モンゴル語・トルコ語等）やウラル語族（ハンガリー語・フィンランド語等）の動詞にも連体形に当たる活用形がある。これらは分詞あるいは形動詞という印欧語的な文法用語で呼ばれることが多い。しかし、印欧語では従属節の機能を一般には関係詞で表すのに対し、これらの言語では活用形によりそれを表す点で、日本語に近い。
わんわん物語
『わんわん物語』（わんわんものがたり、原題：Lady and the Tramp）は、1955年6月16日公開のディズニーによるアニメーション映画。原題Lady and the Trampを直訳すると「お嬢様と風来坊」という意味である。当初は「貴婦人と浮浪者」という邦題で公開予定だった。
わんわん物語 概要
わんわん物語の原案は1937年、ウォルト・ディズニー・プロダクションのスタッフであったジョー・グラントによって作成された。
グラントはウォルト・ディズニーを自宅に招いた際に、飼っていたアメリカン・コッカー・スパニエルのスケッチを見せた。ウォルトはこのスケッチを気に入り、ジョーにこの犬を主人公にしたストーリーボードを作成してみてはどうかと提案する。それ以来1940年代初めの頃までグラントとディズニーのスタッフたちはこの犬を主人公にした物語を作っていた。このとき作成されたストーリーボードにはすでにレディや2匹の猫を飼っている意地悪な義理の母や赤ん坊を狙うネズミなどが登場していた。
グラントたちが作成したストーリーボードをウォルトが見たのは1943年である。しかしそのストーリーボードはウォルトを満足させるものではなく、プロジェクトは棚上げされた。
わんわん物語 概要
その数年後、ウォルトはCosmopolitan誌に掲載されていたウォード・グリーンの短編小説"Happy Dan, The Whistling Dog"を読み、「この小説に書かれているような気ままに生きる犬をグラントのストーリーに登場させればおもしろくなるのではないか」と考えた。しかし、1949年にジョー・グラントはウォルトとの意見の相違からウォルト・ディズニー・プロダクションを退社してしまう（1980年代にグラントはディズニーに復帰する）。その後、ウォルトはウォード・グリーンに自分たちが進めているプロジェクトを説明し、レディとトランプを主人公とした小説の執筆を依頼する。1953年に出版されたこの小説が原作となったため、原案を作成したのがグラントであるにもかかわらず、彼の名前はこの映画にクレジットされていない。
わんわん物語 概要
それまでのディズニー映画は『白雪姫』や『ピノキオ』といった童話が原作だったが、本作は完全オリジナルストーリーである。『わんわん物語』のDVDの特典映像「メイキング･オブ『わんわん物語』」にて、映画プロデューサーのドン・ハーンは「原作に縛られることがなかったため、より自由な発想で作ることができたのだろう」と考察している。初期の脚本ではニップとタックという名前の双子のシャムネコが登場し、それが後にシーとアムになる。レディの恋人となる野良犬の名前についても当初はホーマーやボーゾーなどの案があったが、ウォルトがトランプと名付けた。
英語の"Tramp"には「浮浪者」や「売春婦」といった意味もあり、周囲からは名前を変えるように多くの反対意見が出たがウォルトは自説を曲げなかった。
長編アニメーション映画初のシネマスコープを使用し配給もRKOからブエナ・ビスタ・ディストリビューションとなる等、大きな話題になり試行錯誤の末、およそ20年の歳月と300人のアーティスト達の手によって完成した（構想は1937年だが実際に制作が開始されたのは1951年だった）。なおこの頃、ウォルトはディズニーランド設計及びテレビ番組・『ディズニーランド』出演の為、あまり本作に集中出来ず脚本家のアードマン・ペナーと総監督のケン・ピーターソンが共同で支えていた。『シンデレラ』から続いたウィルフレッド、ハミルトン、クライドの3人共同監督の最終作となった。
トランプとレディがスパゲッティを食べている最中に偶然キスをするシーンは有名であり、イギリスのTotal Film誌が選出した「映画史に残る最高のキスシーン50」では第8位に選ばれた。当初ウォルトは犬がスパゲッティを食べるというこのシーンに対して否定的だったが、フランク・トーマスが作成したアニメーションを見て考えを変えた。
わんわん物語 物語
ニューイングランドに住むダーリングへのクリスマスプレゼントとしてディア家にやってきたコッカー・スパニエルのレディ。夫妻の愛情を一身に受けていたが、二人に子供が生まれる。レディは変化に戸惑いつつも赤ちゃんを見守る。
ある日、夫婦の旅行中に赤ちゃんのベビーシッターとしてセーラおばさんがやって来た。猫好きで犬嫌いの彼女はレディを邪険に扱う上に、勝手に連れてきたペットの猫のサイとアムがしでかした悪戯をレディがやったと決めつけ「赤ちゃんを襲う猛犬」と見なして口輪を嵌めようとため家を飛び出したレディは、野良犬のトランプに助けられる。
生まれも育ちも異なる2匹であったが、やがて互いに惹かれ合うようになる。しかし、レディが保健所に捕まってしまい、さらにそこでトランプのプレイボーイ振りを彼の仲間の野良犬達から聞かされ愕然とする。その後セーラおばさんに引き取られ家に帰るも外の犬小屋に繋がれてしまったレディは、怒りのままに彼女を心配してやって来たトランプと口論になり追い返してしまった。
わんわん物語 物語
その直後、レディは巨大なネズミが雨樋をつたって半開きの窓から子供部屋に侵入するのを目撃。必死に吠えてセーラおばさんに知らせようとするも煩いと言って取り合おうとしない。そこへ異変に気づいたトランプが慌てて戻って来て事態を把握すると、綱をかみ切ったレディと一緒にポーチの犬用ドアから部屋に飛び込み、ベビーベッドに上がりこんだネズミを捕まえ激闘の末に退治したため赤ちゃんは間一髪で無事だった。ところが騒ぎと泣き声を聞いて現れたセーラおばさんはトランプが赤ん坊を襲おうとしたと思い込み、箒でクローゼットに閉じ込めると保健所に連絡を入れ引き渡してしまった。そこへ帰宅した夫婦が何があったのか尋ねると、ひたすらわめくセーラおばさんを余所にレディは二人を子供部屋へ連れて行き、ネズミの死骸を見せてトランプの潔白を証明する。全てを悟った夫婦はレディと共に急いで保健所の馬車を追いかけ、話を聞いたジョックとトラスティも手伝いトランプは救出された。
その年の冬。ディア家では新たに飼い犬となったトランプと結ばれたレディ、そして2匹の間に生まれた子犬達が少し大きくなった赤ちゃんと夫妻と一緒にクリスマスをお祝いしているのだった。
わんわん物語 キャラクター
レディ（Lady）
クリスマスプレゼントにダーリングへ送られた血統書付きのアメリカン・コッカー・スパニエルの雌｡『I』の主人公かつヒロイン。飼い主の夫婦の留守中に町へ飛び出し、そこで出会った野良犬のトランプと恋に落ちる。トランプに一緒に自由に生きることを薦められるが､「赤ちゃんが心配」と家に帰ることを望む。しかし、トランプの失態で保健所に連れて行かれ、そこでトランプにたくさんのガールフレンドがいたことを知り腹を立ててケンカ別れをしてしまう。その後赤ちゃんの部屋に大ネズミが侵入した所を目撃し、吠え声に気付いたトランプが助けに駆けつけたことで仲直りをして結ばれ、4匹の子犬が生まれた｡『II』では主人公の座が変わった為に出番が激減しているが、スキャンプを含めた子犬達や、息子との心の食い違いに悩むトランプを案じる良き妻かつ母親像が垣間見える｡『I』から時間が経っている為、声、性格、言動共に、より気品さが増している。
トランプ（Tramp）
わんわん物語 キャラクター
自由を愛する雑種の雄の野良犬。機転が利き､『I』『II』でも勇敢さは健在である。ジム家に来る前は機関車の操車場、廃品置き場で暮らしていた。捕まった野良犬仲間を逃がしているため、保健所に目を付けられている。さまざまな名で呼ばれながら曜日ごとに人間の家を渡り歩いて暮らしている｡「赤ん坊が生まれると、人間は犬を愛してくれなくなる」との体験談を語るところから、飼い犬の経験もあると思われる。頭がよくいたずら好きで、ニワトリを追いかけるのが好き。3匹の犬と戦っても勝てる能力の持ち主である。レディと恋に落ちるが、他の野良犬たちの証言によると可愛い女の子に弱く、それまでにも幾つかの色恋沙汰があった。レディとはそれが原因でケンカ別れをしてしまうものの、侵入した大ネズミから赤ちゃんを守ったことでめでたく結ばれ、ディア家の飼い犬になる｡『II』では仲のいいバスターを一流の野良犬に育て、肉を積んだトラック1台を盗み捕獲員24人と警察や軍隊を出動させる騒動を起こしたらしい。しかし、そのバスターからは自分とレディのどちらを選ぶか問い詰めた際、レディを選んだことで野良犬としてのプライドも誇りも捨ててしまったとして恨まれている。また､『II』では飼い犬として暮らし始めてから長年の時が経ったことにより野良犬の感や運動神経が鈍くなってしまった。だが、スキャンプを救出しに保健所に乗り込んだ際にはバスターをも恐れさせる凶暴な野良犬・レジーを相手に大立ち回りの末に勝利する。
わんわん物語 キャラクター
ジョック（Jock）
ディア家の近所に住む山の手育ちのスコティッシュ・テリアで、血統にこだわりを持つ。スコットランド訛りを持ち、長い眉毛と鬚が特徴。自分の家の近くに骨を隠すひみつの場所がある。ある程度の老犬であることが窺えるが、レディを元気付けるためにトラスティと共にレディにプロポーズしようとする場面も。レディのよき友人であり、先輩としてよき相談相手でもある。トランプに「スタンリー」と間違われる。
トラスティ（Trusty）
顔全体のしわが特徴的なブラッドハウンドで、ジョックとは近所での古い付き合い。祖父のリライアブル爺さんを慕っており、その武勇伝を何度も語ろうとする。また、よく利く鼻が自慢でジョックはきかなくなったと言っていたが、あながちそうでもない様子。保健所に捕まったトランプを救うため馬車に体当りし大怪我を負うが、クリスマスでは足に包帯を巻きながらも元気な姿を見せる。
サイとアム（Si and Am）
わんわん物語 キャラクター
セーラおばさんの飼い猫で、かなり溺愛されているシャムネコの双子。コミカルな持ち歌「シャムネコの歌」に乗って、ディア家でやりたい放題のいたずらをする。ずる賢く意地悪で、赤ちゃん用のミルクをせしめるためと、いたずらの責任を全て押し付けるためわざと虐められて大ケガをしたような振りをし、そのせいでレディはセーラおばさんから『猛犬』のレッテルを貼られてしまう。そのためレディにとって厄介者だが､『II』では（バスターの命令を受けて）襲いかかってきたスキャンプに仰天する一面も見せた。
トランプの仲間たち
保健所の捕獲員に捕まったと思われる犬たち。名前のわかる犬は歌の上手いペグ（Peg）、ロシア訛りで博識なボリス（Boris）、ブル（Bull）、ダクシー（Dachsie）、タフィー（Toughy）、メキシコ訛りのペドロ（Pedro）、（ナッツィ（Nutsy）)である。ほとんどの犬がトランプのことを知っている。ダクシーは保健所から脱出するための穴を掘っている。ペドロの姉妹たち（ロジータ、チキータ、ファニータ）はトランプと色恋沙汰があった様子（しかし日本語版ではロジータのみ）。『II』ではキャラクターは一新されており『I』のキャラクターは全員出てこない。
ビーバー
わんわん物語 キャラクター
動物園の庭にいるビーバー。トランプの知り合い。ダム作りに苦労していたところをトランプの相談に乗り、レディの口輪を噛みきる。デザインはくまのプーさんのゴーファーに似ている。
ジム・ディア（Jim Dear）
レディの飼い主。レディを実の娘のように可愛がっている。妻のダーリングが妊娠したことで一時はレディをないがしろにしてしまうものの、旅行に出る時は赤ちゃんの面倒やおばさんの手伝いを任せたり、トランプが大ネズミを追って家に入り込み騒ぎを起こした時はそれを伝えようとしたレディのことを一番に信用するなど、誰よりも信頼を寄せている事が窺える。
ダーリング・ディア（Darling Dear）
レディの飼い主でジムの妻。クリスマスに夫からレディをプレゼントされた。
妊娠中はレディをないがしろにしてしまうものの、赤ちゃんが生まれてからは夫と共にレディにも変わらない愛情を注ぐ。作中で彼女が歌っている子守唄「ララ・ルー」は名曲の一つ。
ジミー・ディア（Jim Jr.）
ジムとダーリング夫妻の子供｡『I』では赤ちゃんだったため特に出番はなかった｡『II』では数ヶ月大きくなった姿で登場。レディやトランプ、子犬達とも仲良しで、特にスキャンプをよき遊び相手として気に入っている。
セーラおばさん（Aunt Sarah）
わんわん物語 キャラクター
ジムのおば。夫妻の旅行の間のベビーシッターとしてディア家にやってくる。犬を毛嫌いしているため、レディは早々に「汚い」と罵られて赤ちゃんの所から追い出され、さらには部屋を荒らした上に連れて来た猫たちをいじめたという濡れ衣を着せられて口輪を付けさせようとし、その結果彼女が家出することに至った。
また、レディとトランプが大ネズミを追って家に入り込んだ際も、真っ先に2匹が赤ちゃんに襲いかかろうとしたと思い込んだ。その後、終盤でディア家宛にドッグビスケットをクリスマスプレゼントとして送っているあたり反省はしたようだが､『II』では行方不明のスキャンプを探そうとしないばかりか、ディア家の皆が彼を心配する中一人ピクニックのことばかり考えるなど、相変わらず犬に対して非常に薄情な面を見せている。
トニー（Tony）
トランプが贔屓にしているイタリアン・レストランの主人。トランプに対する呼び名は「タフガイ」。トランプがレディを連れてきたことを喜び、スパゲッティを振舞う。バンドネオンを演奏し「ベラ・ノッテ」を朗々と歌い上げる場面は本作の名場面の一つ。
ジョー（Joe）
レストラン「トニー」の従業員。主人には頭が上がらない。マンドリンを弾いてトニーの歌を盛り上げる。
スキャンプ（Scamp）
わんわん物語 キャラクター
『I』ではわずかな出演のみ､『II』では主人公。トランプとレディの息子。トランプに似た体をしている。やんちゃでトランプから「いたずら小僧」と呼ばれている。ディア家での飼い犬暮らしにうんざりし外での暮らしに憧れていた。しかし途中バスターの裏切りにあい飼い犬に戻った。
エンジェル（Angel）
廃品置き場にいる犬でバスターに気に入られていた。今まで5つの家族を渡り現在に至った。スキャンプと恋に落ち飼い犬になりたい本心がバスターにばれ廃品置き場を追い出されたが、その後ディア家に迎えられている。
バスター（Buster）
廃品置き場の犬たちのリーダー｡「ご機嫌だぜ」が口癖。毎日生きるためだが悪さをしている。かつてはトランプの舎弟のような存在で、彼から野良犬としての生きる術を学び、自身もトランプのことを尊敬していたが、トランプがレディを選んだことをきっかけに決裂し、現在は仲が悪い。
子犬たち
トランプとレディの子供でそれぞれアネッタ（Annette）、コレット（Collette）、ダニエル（Danielle）。レディに体が似ている。風呂が大好き。少し生意気でスキャンプをよく思っていない部分もある。
レジー（Reggie）
バスターがスキャンプを廃品置き場の仲間に加えるか試すためテストする為に連れて行った裏路地に住む野良犬。バスターさえも恐れるほどに凶暴で、子犬であるスキャンプにも容赦なく追い回すが、その結果、保健所職員に見つかり連れて行かれる。その後、保健所に捕まったスキャンプが同じ檻に入れられたところを、再度襲いかかるが、助けに現れたトランプと一対一で戦った末に敗北する。
わんわん物語 キャスト
※この日本語版は「バンビ」（1957年版）と同時に録音されている。また、声優オーディションに1ヵ月以上かけ、実際に完成するまでに1年近くの日数と、1500万円（当時）の費用を使った。
わんわん物語 補足
映像・デザイン
様々な工夫が凝らされている。基本的に犬の視点からのアングルで描かれている為、人間の登場人物はその顔や表情が映されることが少なく、多くが腰から下の映像である。特にジムとダーリングは主人公の飼い主であるにもかかわらずはっきりと顔が映る場面はほとんど無いに等しい。しかし『II』では前半、ジムの顔が堂々と映っている。一方、犬達の表情や仕草は人間のそれを投影する手法（レディの垂れ耳を女性の長髪に見立てるなど）を使っている為、非常に人間臭さが出ている。その結果、視聴者はさながら犬の世界に飛び込んだかのような感覚で物語に入り込むことができる。また、当時シネマスコープに対応した劇場が少なかったこともあり、各々の画面幅に合わせた2種類の映像が存在する。