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低精白酒 背景
日本酒を造るために、酒米を精米すればするほど、完成酒の雑味の原因となる米粒の周囲の部分が取り除かれ、中心部の心白（しんぱく）だけになっていく。吟醸酒をはじめとする高級酒造りにはこうした高度な精米技術、すなわち低い精米歩合は必須とされる。現在では精米歩合30％台の高級酒も珍しくなく、10％未満の酒もある。
しかし1930年代に縦型精米機が登場する以前は、日本酒は低い精米技術、すなわち高い精米歩合の酒米で造られていた。その意味で、もともと日本酒が持っていた昔の良さを探究しているともいえる。
また、純米酒の精米歩合をめぐる法規制としては、2003年（平成15年）までは「精米歩合が70％以下のもの」という項目があった。2004年（平成16年）以降は規制が撤廃されたため、こうした酒米の削り方が少ない酒も純米酒として製造・販売できるようになった。
日本酒を「米だけで造ったワイン（rice wine）」として喜ぶ海外市場をターゲットにした側面もある。
リュドヴィク・シルヴェストル
リュドヴィク・シルヴェストル（Ludovic Sylvestre, 1984年2月5日 - ）は、フランス・ル・ブラン＝メニル出身の元サッカー選手。現役時代のポジションはミッドフィールダー。
リュドヴィク・シルヴェストル 経歴
EAギャンガン、RCストラスブールに所属していたがトップデビューには至らず、2004-05シーズンよりFCバルセロナBに移籍。翌2005-06シーズンの第34節セビージャFC戦にてトップデビューを飾り、最終節ではサミュエル・エトオの単独得点王を決定づけるゴールを演出する活躍を見せた。
2007年からチェコのACスパルタ・プラハでプレー。さらにFCヴィクトリア・プルゼニに半年間レンタル移籍した後、FKムラダー・ボレスラフに完全移籍している。2010年8月にプレミアリーグへ昇格したブラックプールFCへ移籍。
2016年9月12日、リーグ・ドゥのレッドスターFC93へ加入し母国に復帰した。
2018年夏、現役引退を発表した。
リュドヴィク・シルヴェストル 代表歴
2009年グアドループ代表として2009 CONCACAFゴールドカップのメンバーに選出されるも怪我の為辞退した。
リュドヴィク・シルヴェストル 所属クラブ
→  FCヴィクトリア・プルゼニ　2008 (loan)
ヤングジョブスポット
ヤングジョブスポットとは、大都市繁華街等において、フリーター等若年者が集まり、お互いに職業について話し合ったり職業に関する活動などを行うための場である。2003年（平成15年）より厚生労働省が設置を決定し、独立行政法人雇用・能力開発機構が運営していたが、2008年3月31日に全施設が廃止された。
ヤングジョブスポット 概要
主に就職に関する様々な情報や相談を受け付け、インターネット、新聞・雑誌、初歩的なパソコン講習などを無料で利用できる他、職場見学、企業家などの講演が行われていた。
以前は国内の大都市の繁華街等で運営されていたが、税金の無駄である・非効率であるとして2008年3月31日をもってすべて廃止された。経済産業省の事業であるジョブカフェが代替的な役割を果たしている。
ヤングジョブスポット 設置の流れ
2003年（平成15年）当時、厳しい雇用情勢が続き、フリーターなどの増加が問題となった。そこでフリーターなどの若年者に対して、お互いの職業について話し合い、就職について考え、情報交換を行える場を提供することにより、職業意識を相互に啓発し、自ら職業訓練などを行おうとする動機付けを行い、キャリア・コンサルティングなどを行う必要性が生じた。
そこで厚生労働省は、2003年、「若年者キャリア形成支援事業」を実施することを決定し、その中で、ヤングジョブスポットを雇用・能力開発機構の各都道府県センターが実施することとなった。
ヤングジョブスポット ヤングジョブスポット閉鎖後の動き
閉鎖されたヤングジョブスポットの一部の業務については、独立行政法人雇用・能力開発機構各道府県センターのキャリア形成支援コーナーなどで業務を引き継ぐ形となった。例えばヤングジョブスポット新潟の場合、フォーラムスポット、ふれあい事業等は新潟センターのキャリア形成支援コーナーで出前型の事業として実施されている。また、ヤングジョブスポット新潟の跡地には、2007年7月9日に新潟地域若者サポートステーションが開設された。「ヤングジョブスポット新潟」の元スタッフ数名が在籍していることや、一部の業務を新潟地域若者サポートステーションと新潟センターが共催している。
朝鮮語規範集
朝鮮語規範集（ちょうせんごきはんしゅう、조선말규범집）は、現行の朝鮮語の正書法である。朝鮮民主主義人民共和国（以下「北」）及び中国でそれぞれ作られており、その内容もそれぞれ異なるものとなっている。朝鮮語と韓国語は文化的ルーツは同じだが、1950年代以降、韓国語の正書法と朝鮮語の規範が何度も変化をもたらし、異質性を帯びるようになった。 その中でも語彙での形態的差が最も明確に現れるが、頭音法則やサイシ以外にも多くの面で差を見せる。朝鮮語学会を引き継いだハングル学会は、この<ハングル正書法統一案>のハングル版(1948)を刊行したが、改訂本の全文を純ハングルに変えたもので、続いて1949年に文教部(現在の教育部)が文法用語を新たに制定したことにより1958年に用語修正版を刊行し、1980年には<ハングル正書法>として規定を理解しやすいように改刊した。
以下、原則として北の「朝鮮語規範集」について説明する。
この正書法は1954年の朝鮮語綴字法（조선어 철자법）を改訂したものである。1966年6月に国語査定委員会で制定し1987年5月15日及び2010年10月頃に改訂したものが現行のものである。ここでは特に断りのない限り、文化語発音法を除く2010年改訂版について、大韓民国（以下「南」）の現行正書法であるハングル正書法（한글 맞춤법）と異なる部分を中心に記述する。
朝鮮語規範集 構成
朝鮮語規範集は「正書法」（総則及び7章27項）、「分かち書き規定」（総則及び6項）、「文章符号法」（総則及び19項並びに補充項、「文化語発音法」（総則及び10章30項）、「朝鮮文字の表記」の5つの部門で構成されている。章の構成は以下の通りである。
文化語発音法
総則
第1章  母音の発音
第2章  初声子音の発音
第3章  終声字母に関する発音
第4章  終声の連音現象に関する発音
第5章  終声の断音現象に関する発音
第6章  濃音化現象に関する発音
第7章  「ㅎ」の激音化現象に関する発音
第8章  同化現象が起こるときの発音
第9章  音挿入現象に関する発音
第10章  弱化または脱落現象に関する発音
朝鮮語規範集 表記法
総則では「朝鮮語表記法は単語において意味を持つ各部分を常に同一につづる原則を基本としつつ、一部の場合に発音のままにつづったり、慣習に従うことを許容する。」と規定されている。これは形態主義の原則に従ってつづることを宣言したものであり、原則として南のハングル正書法と同じである。
以下に南の正書法であるハングル正書法と異なる点をまとめる。
北では，語尾においてㄹの直後が濃音で発音されるものは平音でつづることになっている（第6項）。同様の規定は南にもあるが（第53項）、南では疑問を表す「-ㄹ까,-ㄹ꼬,-ㅂ니까/-습니까,-리까,-ㄹ쏘냐」は濃音でつづる(同項但書き)旨の例外規定がある。従って、南の「-ㄹ까,-ㄹ꼬,-ㄹ쏘냐」は北では「-ㄹ가,-ㄹ고,-ㄹ소냐」とつづられる。
また，用言の-아/-어形において、語幹末音がㅣ,ㅐ,ㅔ,ㅚ,ㅟ,ㅢである母音語幹は，北では-여を付けることとなっている（第11項・3)）。同様にして、用言の-아/-어形から派生した副詞もこれに従う(同附記)。この規定は1930年に朝鮮総督府が定めた「諺文綴字法」の規定と同じである。これに対して，南では「-아/-어」の2形態の原則に従い「-어」とつづる。
朝鮮語規範集 表記法
用言の縮約形において、一部に南北で規定の違いが見られる。
用言に接尾辞-이-が付いた「쏘이다（撃たれる）」などの縮約形は南北ともに「쐬다」などを例示しているが、その-아/-어形である「쏘이여（撃たれて）」（南では「쏘이어」）などについては、南では「쐬여,쏘여」などの2つを例示している（第38項）のに対し、北では「쐬여」などのみを例示し「쏘여」などは例示していない（第12項）。
「하다（する）」の縮約形において、南では「넉넉지 않다 ＜ 넉넉하지 않다（十分でない）」のように「하」全体の脱落形を容認している(第40項・附則2)のに対し、北では「넉넉치 않다」のように激音化する場合のみを認めている（第13項）。
사이소리끼우기（間音挿入）（南における「사이시옷（間のㅅ）」）は、北では一切表記しないのが原則である。
ただし、以下のような単語については混同を避けるためにパッチムにㅅが用いられる。
また、「뒷-（後ろの）,웃-（上の）」などは1つの接頭辞と見なしているため、「ㅅ」は사이시옷扱いにはされていない（第18項）。
朝鮮語規範集 表記法
南では「앞니（前歯）」のように「이（歯、しらみ）」の合成語は例外的に「니」とつづることになっている（第27項・附則3）が、北にはそのような規定がないので「앞이（前歯）」のように原則通りにつづる。
また、南では雌雄を表す「암, 수」に続く語が激音化する場合、激音化したとおりに表記し（第31項・2）、87年版以前でも同様の扱いとされていたが、2010年に改定された朝鮮語規範集においては、激音化した場合であっても、原形通り表記されることとなった（第14項後段）。
但し、「암, 수」以外の語の後でおこる激音化については、南と同様に激音化した通りに表記される（第15項）。
漢字語は個々の漢字の本来の漢字音の通りにつづることになっている（第25項）ので、語頭にㄹやㄴが立ちうる。
ただし、いくつかの単語については慣用音に従って表記することになっている（第25項但書き）。
朝鮮語規範集 分かち書き
分かち書きについては、1987年に一度この朝鮮語規範集の改正を経た後、2000年に「朝鮮語分かち書き規範（조선말 띄여쓰기규범）」、2003年に「分かち書き規定（띄여쓰기규정）」が制定された後、2010年の改正にあたり2003年の分かち書き規定をほぼそのまま取り入れる形で朝鮮語規範集の規定が改められ、これが現行の分かち書きの規範になっている。以下に南の現行正書法と異なる点を述べる。
北では、ひとつの対象、行動や状態を表す文節においては、途中に助詞が含まれる場合であっても、続け書きを原則としている（第2項）。南でも一部の場合に続け書きが許容されるが、北では続け書きが原則となっている点が異なる。また、南でも１つの「単語」とみなされた結果続け書きがなされるものもある。例）
北では、固有名詞の類は、続け書きを原則としているが、いくつかの節に分かれるものは、節ごとに分かち書きをすることとしている（第３項）。南でも姓名は続け書きが原則となっているほか、姓名以外の固有名詞等についても分かち書きが許容されているが、北の場合はすべての場合に続け書きが原則となっている点で大きく異なる。例）
北では、数詞は百、千、万、億、兆を単位として分かち書きをすることとされている（第４項）。南では、万単位（四桁ごと）で分かち書きをすることとされているため、千以下の単位において分かち書きに違いが生じる。
朝鮮語規範集 分かち書き
また、北では、算用数字によって表記する場合は3桁ごとに分かち書きすることとされている（同項付則。南では算用数字の場合の分かち書きについては規定されていない。）。
ただし、名詞等の一部となるときは分かち書きをしないこととされる（同項付則但書き）。
不完全名詞（依存名詞、形式名詞）は前の単語に付けて書く（第5項）。
位置名詞や時間名詞も同様にして前の単語に付けて書く。
ただし、「등（など）,대（対）,겸（兼）」などは分かち書きすることになっている（同項米印）。
合成用言（補助用言を含む）は続け書きをする（第2項2)）。
-아/-어形で結ばれた用言は南でも続け書きが許容されているが、-고形で結ばれたものは南では分かち書きする。
「体言＋用言」の構成で1つの用言をなすものは続け書きする（第11項）。これらの一部は南でも続け書きされる。また、用言が副詞形を取るものもこれに準ずる。
北ではこのように、かなりの場合に続け書きをすることとしているのであるが、そうすると、一単位が読解が困難なほど長くなる場合が生ずる。したがって、そのような場合には、適当に分かち書きをすることが許容される。
また、原則どおりであれば続け書きをすべき場合であっても、続け書きの有無や位置によって意味が区別されるべき場合においては、分かち書きをすることが許容される。
朝鮮語規範集 文章符号
文章符号について特徴的なものをいくつか挙げる。
なお，本編は，横書きについて規定した上で，補充項4)において，「縦書き文における符号使用法」として準用規定を設けている。
兵庫県立加古川西高等学校
兵庫県立加古川西高等学校（ひょうごけんりつ かこがわにし こうとうがっこう、英: Hyogo Prefectural Kakogawa Nishi Senior High School）は、兵庫県加古川市加古川町本町に所在する公立高等学校。
兵庫県立加古川西高等学校 概要
1912年（明治45年）4月、兵庫県加古郡立高等女学校として開校した（文部省告示第65号3月19日付で開校認可。のちに兵庫県立加古川高等女学校に改称）。文武両道をモットーにしている。略称・通称は「加古西（かこにし）」、「西高（にしこう）」。
周辺の高校と比較して広大なグラウンドを有し、校内敷地面積は県立高校では県下有数の広さである。「地域の未来と世界の未来を担う『スーパーグローカル人材』の育成」を行うとして、2018年（平成30年）度から2019年（令和元年）度の2年間、兵庫県独自の「ひょうごスーパーハイスクール」に指定された。
兵庫県立加古川西高等学校 沿革
県立加古川高等女学校が太平洋戦争後の1948年（昭和23年）学制改革による新制の高校へ改編され、旧制中学校（男子校）から改編された兵庫県立加古川東高等学校と職員・生徒の交流（入れ替え）を行い、男女共学となった。また、いわゆる高校三原則に基づき、商業科も併置していたが、1976年3月で廃止された。
兵庫県立加古川西高等学校 周辺環境
校舎は、市の中心部の加古川城跡の堀の内側に位置している。周辺は閑静な住宅街で、江戸時代には西国街道の宿場町（加古川宿）として栄え、現在は寺家町商店街としてその名残をとどめている。加古川日本毛織社宅建築群に隣接し、加古川左岸土手から学舎までの一帯は市内でも独特の景観を形成している。
第2次スーパーロボット大戦α
『第2次スーパーロボット大戦α』（だいにじスーパーロボットたいせんアルファ）は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPG。
SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。PS2で発売された同シリーズの2作目であり、同ハード初の完全新作となる。
本作は『スーパーロボット大戦α』（以下『α』）に始まる、シリーズカテゴリの一つである「αシリーズ」の第3作目。前作が『スーパーロボット大戦α外伝』（以下『α外伝』）であったことから、本作ではタイトルに「第2次」を冠している。全57話。『α』のストーリーで中心的要素であった外宇宙の脅威は登場せず（新たな異星人勢力は登場する）、地球圏が戦いの舞台となり、地下勢力との決着や地球人同士の戦いを終わらせることがストーリーのメインとなる。後の作品では本作の戦いを「封印戦争」と呼称している。
第2次スーパーロボット大戦α
新規で制作された戦闘アニメーションには、被弾時の仰け反りの演出が新たに追加された。また、一部の武器でトドメを刺した場合、共通の撃破演出が行われず、専用の演出によって爆破する。これは以後のシリーズでも多く取り入れられる。
主人公機4体のフィギュアが付属する限定版「コレクションフィギュアBOX」も発売された。後の2004年9月16日にはPlayStation 2 the Best版（廉価版）が、続編の『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』（以下『第3次α』）発売時の2005年7月28日には『α』（PS版）・『α外伝』の2本を加えた『スーパーロボット大戦α PREMIUM EDITION』が発売された。
「PlayStation Awards 2003」において、ゴールドプライズ（累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトルに対して贈られる）を受賞した。
第2次スーパーロボット大戦α 参戦作品
★マークはシリーズ初参戦作品。αマークはαシリーズ初参戦作品。
初参戦作品は『ブレンパワード』・『勇者王ガオガイガー』・『機動戦士クロスボーン・ガンダム』・『鋼鉄ジーグ』の4作品。作品ラインナップは継続作品や復活作品、新規作品のバランスと『α外伝』や『スーパーロボット大戦IMPACT』との差別化を考えて決められた。この他、参戦作品には表記されていないが、『真ゲッターロボ 世界最後の日』からブラックゲッターが登場。またガンダムシリーズの機体の一部は、原作アニメではなくフィギュアシリーズ『GUNDAM FIX FIGURATION』のデザインとなっている。
『勇者王ガオガイガー』と『鋼鉄ジーグ』は、玩具会社のタカラがスポンサーを務めた作品からの初めての参戦である。この2作は本作では原作の物語前半部分が扱われており、後半部分は次作『第3次α』に持ち越される変則的な展開となっている。なおプロデューサーの寺田によると、『勇者王ガオガイガー』は『α』の段階で参戦させたい意向であったが実現できず、当初の予定でGGGが担当するはずだった役回りは、代わりにDCに担当させたとのことである。
第2次スーパーロボット大戦α 参戦作品
『機動戦士クロスボーン・ガンダム』は、『真・ゲッターロボ（原作漫画版）』以来の漫画作品からの参戦で、声優のキャスティングや戦闘BGMはゲーム作品『SDガンダム GGENERATION-F』と同じものを使用している。キンケドゥ・ナウやベラ・ロナなどの『機動戦士ガンダムF91』にも登場するキャラクターは、本作では『機動戦士クロスボーン・ガンダム』名義で登場。原作では『機動戦士ガンダムF91』から『機動戦士クロスボーン・ガンダム』までは10年近くの年月が流れているが、本作は『機動戦士ガンダムF91』が参戦した『α』の直後という設定のため、これらのキャラクターは年齢は10代のまま容姿だけ20代後半に変化したことになる。
『超機大戦SRX』の登場人物、ヴィレッタ・バディムや関連人物のレーツェル・ファインシュメッカーは『バンプレストオリジナル』名義で登場しているが、主人公のSRXチームやRシリーズの機体は登場しない。
第2次スーパーロボット大戦α システム
ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。
本作では、ヘルプ機能の充実やワンボタンによる各動作（ユニット変形、小隊長変更、ステータス画面からキャラクター辞典・ロボット図鑑への移動、マップへのマーキング）など、インターフェイス面でも大幅な強化がなされている。また新規のシステムも多数搭載された。
小隊システム
複数のユニットで小隊を編成するシステム。この結果1シナリオで出撃できるユニットの数が大幅に増えることになった。1小隊は各ユニットに設定されている「コスト」の合計が5以内であれば、最大4ユニットまでを組み合わせることが可能。
第2次スーパーロボット大戦α システム
このシステムに合わせて様々な変更点がある。
攻撃方法は、敵小隊長ユニットを小隊全体で集中攻撃する「小隊攻撃」と、敵小隊員も攻撃可能だが小隊長ユニット単独で攻撃することになる「単体攻撃」の2種類がある。
パイロットパラメータには小隊長にしたときに発動する「小隊長能力」が、武器パラメータには「小隊攻撃」で小隊員ユニットが自動的に選択する「小隊攻撃武器」（PLA武器）や、「単体攻撃」でのみ使用可能で敵小隊全体を攻撃できる「全体攻撃武器」（ALL武器）がそれぞれ追加されている。
援護システムは、援護攻撃は「単体攻撃」を行う際に、隣接する小隊の小隊長ユニットが「援護攻撃」の技能を習得している場合に攻撃し、援護防御は「援護防御」の技能を習得している同小隊のユニットが防御する。
氷竜と炎竜のように分離・合体が可能なユニットは、同じ小隊に編成した場合にそれが可能で、「分離状態のそれぞれのコストの和」 = 「合体状態のコスト」となるように設定されている。
バリア系特殊能力は、自機にのみ効果があるものと小隊全体に効果を及ぼすものの2つに分けられた。
修理・補給は自分の小隊全体に対しても使用可能。また、小隊員に修理・補給ユニットがいる小隊は、毎ターン一定のHP・ENが回復する。
第2次スーパーロボット大戦α システム
小隊の移動力は全ユニットの移動力の平均値になる。ただし、1機でも移動タイプがあっていない機体が混じっていると、まともに移動ができなくなる（移動タイプが陸のユニットの中に移動タイプ空のユニットを組み込むと、空のユニットが地上扱いで戦闘することになる）。
パイロット養成
『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』と同様の、PP（パイロットポイント）を消費してのパイロット養成システムを「αシリーズ」で初めて採用。
システムの詳細はスーパーロボット大戦シリーズのシステム#パイロット養成を参照のこと。
ダメージのサイズ差補正
これまで回避率にのみ影響していた機体サイズが、本作より与えるダメージにも影響するようになった。これにより、回避しにくいだけであったサイズLの機体は攻撃力が上昇し、回避しやすいというメリットのみのサイズSの機体は、攻撃力が下がるデメリットも発生するようになった。
『第3次α』からサイズ差によるダメージ減少を防ぐ「サイズ差補正無視」の特殊技能が登場する。
『鋼鉄ジーグ』のシステム
第2次スーパーロボット大戦α システム
鋼鉄ジーグは、ビッグシューターが同一小隊にいるか5マス以内にいると、ジーグバズーカ・マッハドリルが使用可能になる。また、中盤で入手するジーグ・パーンサロイドに換装する際やジーグヘッドから鋼鉄ジーグに換装する際も同様の条件を満たす必要がある。ただし後者はMAP中一度だけしか行えない。
『第3次α』では、鋼鉄ジーグが撃墜された場合ジーグヘッドになる能力が追加され、継戦能力が向上している。
『大空魔竜ガイキング』のシステム
大空魔竜は、ガイキングの出撃時や搭載時で形態が変化する。MAP上にガイキングが出撃していると大空魔竜は「頭部無し」となり、ガイキングが出撃していないか大空魔竜に搭載している場合は「頭部あり」になる。頭部の有無で大空魔竜の武装が変化する。
大空魔竜は戦艦扱いなのでガイキングと小隊を組むことはできないが、大空魔竜が7マス以内にいればミラクルドリルがガイキングの武装として追加される。
『ブレンパワード』のシステム
各ブレンパワードは広域バリアの特殊能力を持っており、小隊全体にバリア効果を及ぼす。また、気力120以上で発動するバイタルジャンプは地形による移動力補正を無視した移動が可能（発揮されるのはブレンパワードが小隊長の場合のみ）。
第2次スーパーロボット大戦α オリジナルキャラクター
各キャラクターの詳細は、バンプレストオリジナルのキャラクター一覧を参照。
「αシリーズ」では『α』以来のオリジナル主人公だが、本作ではストーリーが異なる4人からの選択制が採用された。4人のうちクスハ・ミズハは『α』から引き続き主人公として登場。ゼンガー・ゾンボルトは『α外伝』に登場したキャラクターである。残りの2人は本作で初登場。
ゼンガー・ゾンボルト（スーパーロボット系男主人公）
ロボット：グルンガスト参式→ダイゼンガー
邪魔大王国の襲撃によりアースクレイドルから目覚めたパイロット。彼を主人公とすると『グレートマジンガー』、『鋼鉄ジーグ』や『大空魔竜ガイキング』が序盤の中心となるシナリオが展開する。
ライバルキャラクターが仲間にならない代わりに、このルートのみで仲間になる敵キャラクター（『鋼鉄ジーグ』のタケル）が存在する。
キャラクター設定上、『α外伝』のストーリーを踏襲したイベントや会話が多く、続編色の強いシナリオとなっている。
クスハ・ミズハ（スーパーロボット系女主人公）
ロボット：龍人機→龍虎王
『α』の後、ティターンズに拘束されていたが解放され、医者を目指して勉強していた。彼女を主人公にすると『戦国魔神ゴーショーグン』や『勇者王ガオガイガー』、『ブレンパワード』が序盤シナリオの中心となる。ケン太少年とは知り合い。
第2次スーパーロボット大戦α オリジナルキャラクター
なお、予約特典のDVD内の『α』・『α外伝』のストーリー紹介は、ティターンズ拘束時代の彼女のモノローグになっている。
『α』におけるクスハの初期設定はリアルロボット系だったが、本作ではグルンガスト弐式のパイロット（スーパーロボット系）という設定が採用された。また、シリーズ初の胸が揺れる（いわゆる「乳揺れ」）主人公でもある。
アラド・バランガ（リアルロボット系男主人公）
ロボット：ザクIIF2型→ヒュッケバインMk-III→ビルトビルガー
ヤザン隊に配属された少年パイロット。彼を主人公とするとガンダム系の作品が中心となったシナリオが展開する。少年兵が戦いの中で戦士として成長していく過程を描いているが、アラド自身のキャラクターにより、過度に悲壮なものではなく明るい展開が多い。プロデューサーの寺田曰く「アラドは最初から最後まで新米で、最初は敵側だった新米兵が味方に捕まって更生する……というある意味王道パターン」と述べている。
アイビス・ダグラス（リアルロボット系女主人公）
ロボット：アルテリオン（中盤で性能強化）→ハイペリオン（合体形態なのでアルテリオンのままでのプレイも可能）
第2次スーパーロボット大戦α オリジナルキャラクター
元DCのテストパイロット。本来は勝ち気で明るい性格だったが、事故によって自信を失い、閉鎖的になってしまっている。彼女を主人公とすると序盤は『機動戦士クロスボーン・ガンダム』が中心となったシナリオが展開する。一部では「最弱主人公」「負け犬」と呼ばれ（『第3次α』終了メッセージより）、特に序盤ではアルテリオンの性能をもってしても当てられない、避けられないというリアル系には珍しい傾向を見せるが、中盤でイベントが発生し、能力が大幅に上がる。
ククル
ヒミカに滅ぼされた古代の王国の姫で、邪魔大王国の女性幹部。ゼンガーのライバルとなる。他主人公のライバルは無条件で仲間になるが、彼女のみ必ず死亡するため仲間にすることができない。
ソフィア・ネート
アースクレイドルの女性科学者。安西エリ博士とは友人。ゼンガーに斬艦刀を託す。ゼンガー編にのみ登場。
ブルックリン・ラックフィールド
クスハの恋人で、虎王機のパイロット。修行に入ったあと行方不明となりガンエデンに洗脳されてしまう。クスハが『α』におけるスーパー系オリジナル主人公を引き継いだことで、彼はそのパートナーを引き継いでいる。クスハ編にのみ登場。
ゼオラ・シュヴァイツァー
アラドのパートナー。アラドが死んだと思い込み、彼の機体であるヒュッケバインMk-IIIを勝手に使われていると憤る。アラド編にのみ登場。
ツグミ・タカクラ
第2次スーパーロボット大戦α オリジナルキャラクター
アイビスのパートナー。自信を失っている彼女を支える。アイビス編にのみ登場。
スレイ・プレスティ
アイビスのライバルでありプロジェクトTDの責任者フィリオ・プレスティの妹。実は重度のブラザーコンプレックスでアイビスがアルテリオンに乗ることを嫌がっている。アイビス編にのみ登場。
レーツェル・ファインシュメッカー
自らの愛機を「トロンベ」と呼ぶ謎の美食家。彼の弟はSRXチームにいたらしい。本名はゼンガー編の最後で明かされる。ヴィレッタと共に仲間になり、黒いヒュッケバインMk-III（アラド編ではアラドのヒュッケバインMk-IIIを黒く塗装したもの）に乗り込む。
彼の専用BGM「Trombe!」は、本作でのレオナルド・メディチ・ブンドル（『戦国魔神ゴーショーグン』）との戦闘以外、必ず優先されて流れる。なお、この設定は『第3次α』、OGシリーズにも引き継がれる。
ヴィレッタ・バディム
リュウセイと共に投獄されていたが条件付で出獄し、ヒュッケバインMk-III（ゼンガー編では『α』でリアル系オリジナル主人公が乗っていたもの）に搭乗して仲間になる。拘束されていたクスハを助けた。なお、レーツェル、ヴィレッタの2人はアイビス編では他の主人公よりも仲間になるのが遅くなる。本作では『超機大戦SRX』ではなく『バンプレストオリジナル』として登場。
イルイ
記憶喪失の少女。主人公と出会い、αナンバーズの戦艦で生活することになる。
ガンエデン
地球の守護者を名乗る人造神。僕として、鳥型クストースのカナフ、魚型クストースのケレン、獣型クストースのザナヴがいる。
第2次スーパーロボット大戦α スタッフ
プロデューサー
寺田貴信、じっぱひとからげ、森住惣一郎
ディレクター
名倉正博
脚本
寺田貴信
オリジナルメカデザイン
宮武一貴、カトキハジメ、永井豪、石川賢、丸山功一、杉浦俊朗、土屋英寛、小野聖二、安藤弘、金丸仁、森野健一郎
オリジナルキャラクターデザイン
河野さち子
原画・監修
杉浦俊朗
サウンド／SE
鶴山尚史、花岡拓也、上川高弘
第2次スーパーロボット大戦α 主題歌
オープニングテーマ「SKILL」
作詞：影山ヒロノブ / 作曲：須藤賢一・河野陽吾 / 編曲：河野陽吾 / 歌：JAM Project
最終シナリオのマップBGMは本曲のアレンジである「SKILL Ver.αII」。以降の作品でも、最終シナリオのBGMでJAM Projectが歌うOPテーマのアレンジが使用されることが多い。
エンディングテーマ「FOREVER&EVER」
作詞：影山ヒロノブ / 作曲・編曲：河野陽吾 / 歌：JAM Project
第2次スーパーロボット大戦α プロモーション
2002年11月30日に行われたファン感謝イベント。この会場で『第2次スーパーロボット大戦α』の製作が発表された。
ティザー編
初期のCMではCGムービーを使用したもの。
勝利の鍵
ナレーションは小林清志。小林が以前ナレーションを担当した『勇者王ガオガイガー』の次回予告風の演技で、本作を「勝利の鍵」としている。
記憶の部屋編
初老の外国人の紳士が巨大スクリーンに映し出される本編の映像を見て、戦いの記憶に涙するという内容。
本作のPVが全国6大都市の巨大ビジョンで公開された。
予約特典はDVDソフト「Memorial Giga Disk」。αシリーズ以前の作品を紹介した映像、主人公クスハ・ミズハのナレーションによるαシリーズのストーリーダイジェスト、本作のPV・CMを収録している。
鳥羽高等学校
鳥羽高等学校（とばこうとうがっこう）は、日本の公立高等学校。
ヘンク・テン・カテ
ヘンク・テン・カテ（Henk ten Cate、1954年12月9日 - ）はオランダ・アムステルダム出身の元サッカー選手、サッカー指導者。オランダのアヤックスとスペインのFCバルセロナのシステムを受け継ぐ戦術家として知られている。
ヘンク・テン・カテ 経歴
ゴー・アヘッド・イーグルスの指導者としてキャリアをスタートさせた。スパルタ・ロッテルダムを率いた1995-96シーズンにはKNVBカップの決勝まで駒を進め、1997-98シーズンにはフィテッセをクラブ史上最高位のエールディヴィジ3位に引き上げ、2位PSVと僅か2ポイント差でUEFAチャンピオンズリーグ出場権を逃したものの、その攻撃サッカーは高く評価された。その後も1999-00シーズンにはハンガリーのMTKハンガリアFCでカップ戦を制覇し、2002-03シーズンにはNACブレダをクラブ史上最高の4位まで導いている。緻密な戦術を基にした巧みなパスワークとスピード溢れる攻撃的なサッカースタイルで、戦術家として知られるようになった。
ヘンク・テン・カテ 経歴
その後、生まれ故郷のクラブアヤックスから監督就任の要請を受けたものの、テン・カテの良き指導者であるヨハン・クライフからの助言もあり2003-04シーズン、フランク・ライカールトが新監督に就任したFCバルセロナのアシスタントコーチに就任した。当時ライカールトは監督経験に乏しく、その経験不足を補うにはテン・カテの戦術家としての手腕が必要だった。また当時のFCバルセロナは低迷期には入っており改革が必要だったが、名門復活のカギを握るキーマンに指名された。FCバルセロナでは2004-05、2005-06シーズンのリーガ連覇、2005-06シーズンUEFAチャンピオンズリーグを制覇し、チームの影の指揮官として注目を集めた。特にFCバルセロナのチーム戦術はテン・カテに一任されており、チームの練習時には彼一人で戦術指導を行っていた。実際、テン・カテがアヤックスの監督に就任するためFCバルセロナを去った後はチームは2シーズン連続リーガタイトルを逃しライカールトは辞任し、FCバルセロナでのテン・カテの影響力の大きさが浮き彫りになった。
ヘンク・テン・カテ 経歴
2006-07シーズンはダニー・ブリントの後任として、以前から監督要請を受けていた故郷のクラブ・アヤックスを率いた。エールディヴィジではPSVと同ポイント、得失点差僅か１によりタイトルこそ逃したがリーグ最多得点を記録するなど、その攻撃的な戦術は高く評価された。またKNVBカップ制覇、オランダ・スーパーカップ二連覇を達成し結果を残した。2007-08シーズンも引き続きアヤックスの指揮を執っていたが、シーズン途中の2007年10月、チェルシーFCのオーナーであるロマン・アブラモヴィッチがテン・カテを新監督であるアヴラム・グラントを支えるアシスタントコーチに指名した。チェルシーFCはUEFAチャンピオンズリーグでFCバルセロナと対戦した際、現場で実質指揮を執っていたテン・カテに注目していた。ジョゼ・モウリーニョが辞任し混乱に陥っていたチェルシーFCはフットボールディレクターであったグラントを新監督に昇格させたが、トップレベルでの監督経験のないグラントはチーム内で求心力を失いチームも不調に陥っていた。またグラントはUEFAコーチングライセンスを保持しておらず暫定監督としての位置付けだったため、テン・カテは実質、監督としての役割だった。またリーグ戦途中での移籍ではあったが、アヤックスは多額の移籍金をチェルシーFCから受け取ったと見られ円満な移籍になった。テン・カテ自身も給料は非公表ながら破格な金額を受け取ったと推測される。
ヘンク・テン・カテ 経歴
2007-08シーズン、シーズン途中の10月からチェルシーFCへ加わったテン・カテだったが戦術家としての手腕を発揮しチームは徐々に息を吹き返し、リーグ戦では前年同様マンチェスター・ユナイテッドFCに優勝を譲ったものの、優勝争いは最終節までもつれる猛追を見せた。またクラブ史上初めてUEFAチャンピオンズリーグ決勝進出を果たした。しかし、ここでもリーグ戦同様にマンチェスター・ユナイテッドと優勝を争い、決勝戦は延長戦を含む120分でも決着が付かずPK戦にもつれ込むが、チェルシーFCはまたしてもマンチェスター・ユナイテッドの前に敗れ、悲願のチャンピオンズリーグ制覇を目前で逃すこととなった。あと一歩の所でリーグ戦とチャンピオンズリーグタイトルを逃した責任を取り、グラントとテン・カテはシーズン終了後に辞任した。
2008-09シーズン、母国のPSVアイントホーフェンから監督就任のオファーを受けたが古巣アヤックスへの忠誠心もあり、ギリシャのパナシナイコスの監督に就任した。チーム状況を踏まえ4-2-3-1と4-3-2-1フォーメーションを採用し、2008-09UEFAチャンピオンズリーグでは当時低迷していたギリシャ勢では快進撃となるベスト16に進出した。リーグ戦でも最多得点を記録するなど、テン・カテの攻撃サッカーが浸透した。2009-10シーズンはリーグ中盤戦までの11戦で9勝2分と1996年以降最も好成績だったが、ギリシャ経済危機に伴うクラブの財政が急激に悪化し、推定400万ユーロ(約5億円)の高額な給料が重荷になり給料の未払い問題が表面化し12月8日に退任が発表された。
2010年2月、UAEのアル・アハリ・ドバイに6ヶ月契約で監督に就任したが、3月10日のACLのアル・サッドとの試合でホームで大敗したことを理由に辞任したが、僅か1ヶ月で自ら辞任を申し入れたため他の理由が考えられる。
ヘンク・テン・カテ 監督としてのテン・カテ
攻撃的なスタイルを好み、オランダのハウススタイルである4-3-3をベースに、4-2-3-1、4-3-2-1をチームのコンディションと起用する選手によって使い分けるオランダ有数の戦術家として知られ、人とボールが動くスピード溢れるサッカーで一時代を築き、度々オランダ代表監督候補に名前が挙がる程、戦術家としての評価は高い。特にテン・カテはスペースの使い方とポジショニングを徹底させることがチーム作りの基礎であると考えている。またその戦術は、ヨハン・クライフがFCバルセロナに持ち込んだ4-3-3のシステムよりも、ポジショニングとスペースの使い方に関して明確なルールを作った上で、細かい動きは選手のアイディアに任せることにより、選手の特徴が活かされ選手とボールが動き続ける画期的な戦術になった。また当時16歳であったリオネル・メッシの才能にも着目し、トップチームの練習に1年間参加させた後、17歳でトップチームの公式戦にデビューさせ才能を開花させた。加えて、クラブの下部組織出身の ビクトル・バルデス、カルレス・プジョル、 シャビ・エルナンデス・エルナンデス、アンドレス・イニエスタをチームの中心に据えるスタイルを確立したため、フランク・ライカールトと共に現代のFCバルセロナの原型を作ったとも言われている。また同時に自由奔放な性格で知られるロナウジーニョには特に厳しい姿勢で臨み選手として成功に導いた。アヤックスでも同様に伝統の4-3-3と4-2-3-1システムを組み合わせ、当時オランダで最も攻撃的でアグレッシブなプレスからゴールに迫るサッカーで人々を魅了し、戦術家としての地位を確立した。またアヤックス監督時代には当時無名選手でフローニンゲンでプレーしていたルイス・スアレスの才能にいち早く注目し獲得するなど、選手のスカウティング能力にも長けている。規律を重んじ厳格な性格で知られているが、勝負にこだわるあまり感情的になり激昂しやすい性格のようでアヤックス時代はマスコミとのトラブルも多かったようだ。
ヘンク・テン・カテ タイトル
MTKハンガリアFC
アヤックス・アムステルダム
アル・ジャジーラ・クラブ
欽ちゃんのシネマジャック
「欽ちゃんのシネマジャック」（きんちゃんのシネマジャック）は、1993年、1994年に東宝系にて上映された、日本のオムニバス短編映画集である。1993年に『第1回欽ちゃんのシネマジャック』が、1994年に『第2回欽ちゃんのシネマジャック』が公開された。
欽ちゃんのシネマジャック 概要
製作総指揮の萩本欽一により、新しい興行方法が提案された。それは、「1本15分の短編映画を5本立て」「1本につき300円」「見たい本数分だけ自己申告制で払う」というシステムだった。1993年、ブルーリボン賞特別映画賞を受賞。興行としては不調に終わったが萩本の著書『「笑」ほど素敵な商売はない』によれば、最初から萩本も東宝もこの方法では興行的に成立しないことは承知済みで、東宝としては「欽ちゃんの夢に乗る」という形で採算面を深く問わない方針だったとある。
萩本が自ら総額2億円の製作費を用意し、1本4000万円で製作させている。上映時間15分は「1本の映画のテーマを伝えるのには15分で充分」という考えからだった。
欽ちゃんのシネマジャック 第1回欽ちゃんのシネマジャック
1993年4月17日公開。「港」「なんかヘン?」「探偵〜ハーレム・ノクターン〜」「ドリーム・ライダー」「生きる ある臨死」の5本を適宜順序を変えて上映し、他に3分のおまけ「大激走」も併映した。その後、「元禄女太陽伝」「ダライラマの母」「きっと、来るさ」「女とおんな」の4作品も参加した。
「探偵〜ハーレム・ノクターン〜」
「ドリーム・ライダー」
「港」
「生きる ある臨死」
「なんかヘン?」
「大激走」（3分）
「元禄女太陽伝」
「ダライラマの母」（5月22日公開）
「きっと、来るさ」（10月8日公開）
「女とおんな」（10月8日公開、17分）
欽ちゃんのシネマジャック 第2回欽ちゃんのシネマジャック
1994年9月23日公開。おまけとして前回一般公募した新人監督による1分間映画も上映された。配給収入は6000万円。
「蛍の光」
「やさしい嵐」
「なんかヘン? PART2」
「1分映画『新人監督 丹野マサシ』」
「食べる ある愛のカタチ」
「さだおばさん」
「邦ちゃんの一家ランラン」（アニメーション）
欽ちゃんのシネマジャック ビデオソフト
ビデオ化にあたっては、内容により「ゲラゲラ編」「ドタバタ編」「ほのぼの編」「ドキドキ編」の4巻に分けて収められている。ただし「ドリーム・ライダー」「ダライラマの母」「大激走」「さだおばさん」は収録されていない。また「おまけ「コント55号」ラーメン編」は劇場公開されていないビデオオリジナルの収録作品である。2021年現在、DVD化はされていない。
2006年の映画/9月
9日
ルイーズに訪れた恋は…（ アメリカ合衆国）
X-MEN:ファイナル ディシジョン（ アメリカ合衆国）
ファイナル・デッドコースター（ アメリカ合衆国）
アガサ・クリスティーの奥さまは名探偵（ フランス）
ドリームシップ エピソード1/2（ ドイツ）
靴に恋する人魚（ 台湾）
弓（ 韓国）
スーパースター☆カム・サヨン（ 韓国）
バックダンサーズ!（ 日本）
ザ・コテージ the Cottage（ 日本）
恋鎖（ 日本）
LOFT ロフト（ 日本）
16日
ワイルド・スピードX3 TOKYO DRIFT（ アメリカ合衆国）
サイレントノイズ（ アメリカ合衆国）
ザ・マークスマン（ アメリカ合衆国）
Turn8 ラグナセカの青い空（ アメリカ合衆国）
海と夕陽と彼女の涙 ストロベリーフィールズ（ 日本）
ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟（ 日本）
シュガー&スパイス 風味絶佳（ 日本）
太陽の傷（ 日本）
出口のない海（ 日本）
パビリオン山椒魚（ 日本）
ミラクルバナナ（ 日本）
ヅラ刑事（ 日本）
2006年の映画/9月
23日
イルマーレ（ アメリカ合衆国）
セレブの種（ アメリカ合衆国）
もしも昨日が選べたら（ アメリカ合衆国）
記憶の棘（ アメリカ合衆国）
サムサッカー（ アメリカ合衆国）
薬指の標本（ フランス）
西瓜（ 台湾）
天軍（ 韓国）
紅蜘蛛女（ 香港）
風のダドゥ（ 日本）
調布空港（ 日本）
shoes（ 日本）
Fragment フラグメント（ 日本）
フラガール（ 日本）
ミートボールマシン（ 日本）
ユリシス（ 日本）
red letters（ 日本）
紀子の食卓（ 日本）
ストロベリーショートケイクス（ 日本）
30日
レディ・イン・ザ・ウォーター（ アメリカ合衆国）
デビルズ・リジェクト マーダー・ライド・ショー2（ アメリカ合衆国）
悪魔とダニエル・ジョンストン（ アメリカ合衆国）
カポーティ（ アメリカ合衆国）
地獄の変異（ アメリカ合衆国）
セプテンバー・テープ（ アメリカ合衆国）
デトネーター（ アメリカ合衆国）
スーパークロス（ アメリカ合衆国）
愛さずにいられない（ 中国）
ありがとう 「奈緒ちゃん」自立への25年（ 日本）
オトシモノ（ 日本）
永遠の法（ 日本）
13の月（ 日本）
スケバン刑事 コードネーム=麻宮サキ（ 日本）
そうかもしれない（ 日本）
ツヒノスミカ（ 日本）
ジャポニカ・ウイルス（ 日本）
涙そうそう（ 日本）
ベルナのしっぽ（ 日本）
夜のピクニック（ 日本）
ナショナル・バンク・オープン
ナショナル・バンク・オープン（英語: National Bank Open、フランス語: Omnium Banque Nationale）は、カナダで開催される男女共催の国際テニス競技大会。
ナショナル・バンク・オープン 概要
男子はATPマスターズ1000、女子はWTA1000に規格されており、世界ランキング上位選手に出場義務が課せられている。大会は隔年ごとにトロント市とモントリオール市で開催され、男子トーナメントがトロントで開催される場合、女子トーナメントはモントリオールで行われる。翌年には、男女の開催地を入れ替えて行われる。トロント・トーナメントはアビバ・センター（ヨーク大学内）で、モントリオール・トーナメントはスタッドIGAで開催される。開催国名に因むカナダ・マスターズ（Canada Masters）の名称でも知られている。
この大会には長い歴史があり、男子は1881年から、女子は1892年に最初のトーナメントが開催された。
1995年のカナダ・マスターズで、刺傷事件による2年間のブランクから復帰したモニカ・セレシュが、復帰後の第1戦を優勝で飾った。
ナショナル・バンク・オープン 歴代優勝者
本大会の公式サイトでは、男女シングルス・ダブルスとも第1回大会からすべての優勝者を掲載しているが、準優勝者と決勝結果は記載されていない。本記事では国際テニス連盟（ITF）サイト内にある「トーナメント検索」機能で全部門の記録を調査した。男子シングルス・ダブルスは1971年以後、女子シングルス・ダブルスは1980年以後の記録がITFサイトに残っている。それ以前の詳細な記録については（男子は1970年、女子は1979年以前）オンラインで確認できないため、優勝者のみを記載する。
1971年以後
1971年以後
1980年以後
1980年以後
依り代
依り代（よりしろ、依代、憑り代、憑代）とは、神霊が依り憑く（よりつく）対象物のことで、神体などを指すほか、神域を指すこともある。
依り代 意味
日本の古神道の由来の民間信仰・神道の根底には、あらゆる物に神や魂などが宿ると考える自然崇拝があった。その意味では、依り代とは、森羅万象がなりうるものである。一般的に、マナは太陽、山河、森林、海などから来て物、特に石や木につくとされ、そのような物を祀る磐座（いわくら）信仰や神籬（ひもろぎ）信仰が始まっていった。そのようにして祀られる巨石・岩や高木には、現在も注連縄が飾られる。
また、日本の神として古事記や日本書紀にある人格神（人の形や人として捉えられる神）にも、根底に同じ考え方があり、所縁のある物や象徴する物（中が空洞の物体が多い）に依り憑いて具象化する（太陽神を象徴する鏡、髭籠等）ことで力を及ぼすと考えられたようである。
依り代 言葉
祭礼で使われる梵天（ボンデン、ホデ）と呼ばれる「床屋の耳掻きの、丸く切りそろえたる」物や、だいがく、などは神霊を迎える側からの呼称である招代（おきしろ）と呼ばれる。
折口信夫は、1915年4月、雑誌『郷土研究』へ掲載した論文『髯籠の話』の中で、柳田國男の 柄杓、瓢、杓子に関する膨大な資料等を参照し、「採り物」と呼ばれる柄杓状の呪具が、マナを招き、「えぶる（集める）」物を指すものの、古神道や日本の民俗信仰で用いられる、神降ろしの印を表す言葉がない、という問題から、依り代という言葉を、招代・標山とともに初めて用いた（なお、柳田國男は依り代という語を二度しか用いなかった）。
ただし、現在の神社神道では、森羅万象が依り代になりうるとは必ずしも考えていないため、いわゆる依り代を指す表現は御霊代（みたましろ）・巫（かんなぎ）であり、神奈備（かむなび）等の神域や、時代考証、伝統により由来のはっきりした、上代（じょうだい）（桓武天皇の時代）以前から神体とされるものは、かみしろ（神代・上代）とよばれる。
依り代 古神道から神社神道へ
古神道から形式や儀式が、長い歴史のなかで緩やかに定常化されつつあり、現在ほとんどの依り代は、神体として崇拝の対象（依り代が崇拝の対象ではなく、憑依する神が崇拝の対象）となり、家庭での神棚や祠などの簡易なものから、神社に社や神殿などの祭祀の施設が設けられている。
これらの神社などの多くは、もともと古神道で信仰されていた場所に建てられ、その場所にある磐座・神籬がその神社としての依り代となっている場合が多い。また、同様に、榊（さかき）に代表される梛（なぎ）などの革厚で光沢のある葉を持つ常緑の広葉樹を、神の依り憑く神木としている。また祭礼など特殊な場合には、山や神殿等から、より身近な場所に神霊を降臨させる臨時の依り代（神輿や山車）がある。
依り代 ホトケ
柳田國男は、ホトケと呼ばれる道具(墓標あるいは位牌、オシラサマ)が存在した調査結果から、「仏教以外の、ホトケという」よりしろがあったという説を提唱している。また、「霊は窪んだ物に依る」という思想を継承していた日本人が、仏教を受容した際「ホトケというカミ」の説明として、善光寺の「臼に乗った仏像」伝承があったのではとする。なお白川静は、仏の語源について、「ブッダの音訳であるが、ケは不明」とし、ホトケの語源に「缶（ホトギ）」起源説が抜きがたく存在する。
依り代 付喪神や塚・慰霊と感謝
日本には森羅万象に神や魂が宿るという考え方から、多くのものや事柄に対し「畏怖や畏敬の念を抱く」という考え方があり、またそれは、物に対する感謝や、物を大事にする・大事に使う・大事に利用する（食する）という考えにつながり、様々なものを依り代として祀ってきた。
付喪神とは、長く使われた物に、霊が宿ったものをさす。道具は、杓子、柄杓、のようなものから唐傘や硯、井戸など生活に係わる全般におよぶ。
人の作った塚には、様々な生き物や道具などに憑いた神が、荒ぶる神にならぬよう、幸をもたらしてくれるようにと祀った碑としての塚（古墳は除くが信仰の対象となっているものもある）がある。具体的な例としては、人形塚・包丁塚・道具塚などの人工物を祭るものや、鯨塚や魚塚といった生き物、または、戦乱や災害や不幸や事件で無くなった人やその遺品を収める、蒙古塚・首塚・刀塚、ヨリマシを埋めたものであるらしい「頼政塚」、鵺塚等がある。
松本試案
松本試案（まつもとしあん、松本案）とは、松本烝治国務大臣（憲法問題調査委員会委員長）が主体となって作成した大日本帝国憲法の改正私案。先に松本が作成した「憲法改正私案（一月四日稿）」（松本私案）を要綱の形にまとめた文書であるため、「憲法改正要綱」と題されている。
松本試案 沿革
1945年（昭和20年）8月14日、日本政府は連合国に対し、すでにアメリカ合衆国・イギリス・中華民国の三国から提示されていたポツダム宣言の受諾を通告した。1945年（昭和20年）9月2日、日本の降伏文書調印により第二次世界大戦・太平洋戦争（大東亜戦争）は終結し、日本はアメリカ軍を中心とする連合国軍の占領下に置かれた。日本政府はポツダム宣言の受諾にあたり、大日本帝国憲法上の天皇の地位に変更を加えないこと、すなわち「国体護持」を条件にすることを求めたが受け入れられず、結局そのまま受諾していた。また、ポツダム宣言には、「民主主義的傾向の復活強化」（第10項）、「基本的人権の尊重の確立」（同）、「平和的傾向を有する責任ある政府の樹立」（第12項）などが定められていたため、必然的に大日本帝国憲法の抜本的な改正に道を開くこととなった。
同日、アメリカ太平洋陸軍総司令官のダグラス・マッカーサーが連合国軍最高司令官（SCAP）に就任し、ポツダム宣言に基づいて占領管理を遂行する全権が与えられた。さらに、同年10月2日には東京に連合国軍最高司令官総司令部（GHQ/SCAP）が設置され、日本の民主化政策を主導する民政局などが置かれた。
松本試案 沿革
同年10月4日、終戦直後に成立した東久邇宮内閣は、GHQからいわゆる「自由の指令」が出されたことを重要なきっかけとして、組閣から2ヶ月足らずで内閣総辞職を余儀なくされ、幣原内閣に交替した。同じ日の夕刻、マッカーサーは、東久邇宮内閣の無任所大臣であった近衛文麿と会談し、憲法改正の必要性を説いた。これを受けて近衛は、佐々木惣一元京都帝国大学教授とともに、内大臣府御用掛として憲法改正の調査に乗り出した。
一方、同年10月11日、マッカーサーは、新任の内閣総理大臣である幣原喜重郎との会談において、「憲法の自由主義化」について触れた。同年10月13日、日本政府は、内大臣府における近衛らの憲法改正に関する調査作業への反発もあり、政府として正式に憲法に関する調査研究を開始することとし（担当大臣は松本烝治国務大臣）、同年10月25日には松本を委員長とする憲法問題調査委員会（松本委員会）を設置した。
松本試案 沿革
憲法問題調査委員会は、当初、調査研究を主眼とし、憲法改正を目的としないとしていた。しかしやがて、憲法改正の気運が高まってきたとの認識から、改正を視野に入れた調査へと転換し、顧問・各委員が改正私案を作成した。同年12月8日の第89回帝国議会・衆議院予算委員会において、憲法問題調査委員会の活動について質問された松本国務大臣は、私見であると断った上で「天皇が統治権を総攬するという大日本帝国憲法の基本原則は変更しないこと。」「議会の権限を拡大し、その反射として天皇大権に関わる事項をある程度制限すること。」「国務大臣の責任を国政全般に及ぼし、国務大臣は議会に対して責任を負うこと。」「人民の自由および権利の保護を拡大し、十分な救済の方法を講じること。」の四点、いわゆる松本四原則を憲法改正を検討する上での基本方針として挙げた。
松本試案 沿革
1946年（昭和21年）1月には、それまでの議論と松本四原則を踏まえ、松本国務大臣みずからも私案を作成した（「憲法改正私案（一月四日稿）」、松本私案）。この私案は、憲法問題調査委員会の委員であった宮沢俊義東京帝国大学教授が要綱のかたちにまとめ、後に松本自身が修正して「憲法改正要綱」（甲案、松本試案）となった。またこのとき、大幅な憲法改正案も用意すべきであるとの議論から、「憲法改正案」（乙案）もまとめられた。同年2月8日、「憲法改正要綱」とその説明書である「憲法改正案ノ大要ノ説明」等がGHQに提出された。この要綱は、閣議で議論にかけられ、天皇にも上奏したものの、正式な政府案として閣議で了承された文書ではなく、この案に対するGHQの意見を聞いた後に、正式な憲法草案を作成することを予定していた。
松本試案 沿革
この提出に先立つ同年2月1日、毎日新聞が「憲法問題調査委員会試案」なるスクープ記事を掲載した。記事の内容は、実際には委員会がまとめた案ではなく、宮沢俊義委員が試みに作成した「宮沢甲案」にほぼ相当するものであった。この「宮沢甲案」は、各委員が作成した私案の中では比較的リベラルな内容とされていたものの、毎日新聞をはじめとする新聞各紙は社説で「保守的・現状維持的」であるとして委員会の姿勢を批判した。また、GHQも記事の内容と世論の動向を分析検討した結果、日本政府による自主的な憲法改正作業に見切りをつけ、独自の草案作成に踏み切ることとした。なお、この決定の背後には、日本に対して強硬な主張を行うことが予想され、GHQの権限を大幅に制限する極東委員会の活動開始が、同年2月26日に迫っていたこともあった。
同年2月3日、マッカーサーは憲法改正の必須要件（いわゆる「マッカーサー三原則」）をコートニー・ホイットニーGHQ民政局長に示して憲法改正案の作成を指示し、翌日から民政局内で作業が開始された。GHQ民政局が作成した憲法改正草案は同年2月12日に完成し、マッカーサーの承認を得た。この憲法改正草案がいわゆる「マッカーサー草案」（GHQ草案）である。