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みこすり半劇場 主な内容
成人男性向け4コマまんがとお色気実話投稿を中心に扱っており、創刊以来一貫して下ネタ・お色気4コマを専門に取り扱っている（ただし、増刊号のみお色気一切なしの競馬漫画専門誌だった）。下ネタ・お色気作品以外にも芸能関係や不条理4コマ、末期に主流となる実話系4コマなども一部掲載されていたが、ファミリー向け作品を極力排除した誌面づくりという点で編集方針は一貫していた。同誌のヒットにより、以降数年間は競合他社も巻き込んで成人向け4コマ誌の創刊が相次いだが、程なくブームは下火となり、2010年代になると実話系を除いた純粋なお色気系4コマ誌を起源とする4コマ漫画誌としては唯一残る雑誌となっていた。
過去には「オマンコ」をそのままタイトルにした作品（著者はいのうえ雅晴）。や好色一家の日常を描いた「いい気なもんだぜ」（著者はあべこうじ）など、過激な内容のオリジナル（フィクション）作品が大半を占めていたが、2010年代になると作者自身の体験談及び読者投稿によるノンフィクション（実話系）4コマが約半数を占めるまでに増加しており、オリジナル作品においてもあからさまに卑猥なネタは当時よりも減少している傾向にあった。また、現在では一部に一般向け、または色気度の少ない4コマ漫画（「主任がゆく!」等）も掲載されるなどしており、時事ネタ企画などで作家を競作させることもある。
みこすり半劇場 主な内容
2010年に表紙・誌面ともリニューアルが図られ、岩谷テンホーの新連載開始・2本立て体制（傑作選と隔号で並行連載）となった。
2013年に全面リニューアルし、殆どの4コマ漫画を打ち切りもしくは同社他誌に移籍させ、1980年代～90年代に人気を誇ったエロ劇画作家（みやすのんき、村生ミオ、遊人）らを揃え、エロ劇画誌として再出発を図った。同時に月刊となり、毎月10日発売となる。2014年4月号をもってほとんどの連載漫画が終了に伴いウェブコミックサイトでの配信に移行し、2014年5月号をもってメイン漫画家である岩谷テンホーが東京スポーツに連載継続宣言を持って休刊した。
女のみち
『女のみち』（おんなのみち）は、1972年5月10日に発売されたぴんからトリオのデビューシングル。作詞は宮史郎、作曲は並木ひろし。または、1972年12月25日に発売されたぴんからトリオの1枚目のLP。本項では、シングルとLPの両方について解説する。また本曲を題材とした映画についても解説する。
女のみち 解説
1971年、ぴんからトリオの結成10周年記念（ぴんからトリオの前身の「スパローボーイズ」の結成から数えて）として彼らの自作曲であるこの曲を自主制作で300枚プレスし、有線放送で流したところ大きな反響があった。そして1972年、第一プロダクションの協力により日本コロムビアからレコード発売が決定すると爆発的なヒット曲となった。1973年の『第24回NHK紅白歌合戦』に「ぴんから兄弟」として出場。
ジャケットは営業先のクラブの店内で撮影された写真が使われており、赤いスーツの上下で揃えた3人が後列に立っているが（左から史郎、五郎、並木）、前列で椅子に座ってワイングラスを構えた2人は結成10年の記念に作った自主制作版の費用を出してくれたいとこ（左）と友人（右）で、同席した時の記念写真を使ったという。
1992年には「デビュー20周年記念曲」として、宮史郎が「女のみち」のアレンジ版である「女のみち!OLE!」を発表した。
女のみち 解説
1998年6月20日、宮史郎名義で8cmCDシングルとカセットテープで再発された（このときはぴんからトリオの3枚目のシングルである「女のゆめ」をカップリングに収録）。
TBSで放映されたバラエティ番組『8時だョ!全員集合』で、加藤茶の扮するお巡りさんのコントで、登場の際に本作を歌いながら出てくるのが通例だったため、（歌詞の内容とは無関係に）子どもたちにも覚えられ、国民的認知度が一層高まったと言われている。加藤が後日談として語ったところでは、ある時本職の警官に「ああいう警察官はいないから」と言われ、「それくらい知ってるよ」と思ったという。
ウーマン・リブに逆らう時代錯誤な「弱々しい女」を描いた歌詞や「ド演歌」と表現されたメロディ・節回しは、その後の演歌のスタイルに莫大な影響を与えた。
女のみち オリコンによるデータ
シングルチャート16週連続1位（1972年10月30日付 - 1973年2月12日付）
1972年末から1973年にかけては、さらにちあきなおみの「喝采」が12週連続2位、天地真理の「ふたりの日曜日」が6週連続3位を記録。1973年1月8日付 - 1973年2月5日付までのオリコンシングルチャートでは、1位「女のみち」、2位「喝采」、3位「ふたりの日曜日」でTOP3の顔ぶれが全く変わらなかった。
週間売上10万枚（1万点）以上　12週連続（1972年10月30日付 - 1973年1月15日付）
この記録はその後CHAGE&ASKAの「SAY YES」（1991年8月5日付 - 10月21日付）が並ぶ。なおオリコンの記録上、週間売上10万枚以上の連続記録でこの2曲に次ぐシングルはピンキーとキラーズの「恋の季節」、子門真人の「およげ!たいやきくん」で、共に11週連続。
女のみち アルバム
1972年12月25日、ぴんからトリオのファーストアルバム『女のみち』が、規格品番：ALS-4650で発売された。
1973年2月に、Taileeから規格品番：TLA-1268でも発売されている。
A面
B面
女のみち この曲を題材とした作品
中島ゆたかのヒロイン抜擢は、カネボウのCMに出ていた中島を見染めたぴんからトリオからの強い推薦。中島はぴんから三人共有の恋人だけに、中島と梅宮辰夫のラブシーンに「あんまりひっついたらあかんでェ」「変なことされたら殴るで」などと脅し梅宮を困惑させた。角梨枝子最後の映画出演。
吉田ゐさお
吉田 ゐさお（よしだ いさお、1972年10月1日   ）は、日本の作曲家、ミュージシャン、音楽プロデューサー、俳優。本名は吉田功（よしだ いさお）。群馬県高崎市出身。前橋育英高等学校、東京音楽大学作曲科卒業。現在、洗足音楽大学大学院在学中。
芸能プロダクションAndmo所属。
吉田ゐさお 楽曲提供
飯塚雅弓
「やさしい右手」、「お・し・え・て」 - アルバム『虹の咲く場所』に収録
「ユニフォーム」 - アルバム『SMILE×SMILE』に収録
「春、君想フ」 - アルバム『10 LOVE』に収録
「ワスレナグサ」 - アルバム『君へ。。。 with MAYU☆冬SELECTION』に収録
「Milky way」 - アルバム『センチメンタルCANDY』に収録
）※ギャラクシー賞を受賞
ゴッド (曲)
「ゴッド」（God）は、1970年に発表されたジョン・レノンの楽曲。ビートルズ解散後初のソロ・アルバム『ジョンの魂』のハイライトとして収録されている。ビートル（※ビートルズのメンバーという意味）としての自分自身に決別し、ソロ・シンガー、ジョン・レノンの誕生宣言とも言える作品。
「神は私たちの苦痛を計る観念に過ぎない」と主張し、魔法、易経、聖書、タロット、ヒトラー、イエス・キリスト、ジョン・F・ケネディ、仏陀、マントラ(お経)、ギーター、ヨガ、王、エルヴィス・プレスリー、ジマーマン（ボブ・ディラン）、果てはビートルズさえも、「僕は信じない」と歌われる。そこでブレイクを挟み、終盤は「僕はヨーコと自分を信じる」「愛する友よ、頑張っていこう、夢は終わった」と歌われる。センセーショナルな歌詞は当時話題となった。
ジョン・レノン曰く、意味は意味自身に宿る。「もし神が存在するとすれば」、「我々全員が神だ。」
アーケードゲーム基板
アーケードゲーム基板（アーケードゲームきばん）とは、アーケードゲームに使用するプリント基板、またはそれに各種電子部品を搭載した状態の、入出力装置を除いたアーケードゲームシステム一式のこと。ゲーム用語で単に「基板」と言った場合、多くはこのアーケードゲーム基板のことを指す。「基盤」とするのは誤字。
アーケードゲーム基板 システム基板
新しいゲームを作る度に基板を設計していてはコストがかかるので、多くの場合は主な回路を共通部分として使用し、ゲームによってプログラムROMを差し替えるなどして効率化を図る。このとき、共通して使用するベースとなる基板をシステム基板、またはマザーボードと呼ぶ。家庭用ゲーム機で言えば、システム基板がゲーム機本体、ゲーム部分がカートリッジやCD-ROMにあたる。
通常の基板が12万円から30万円程度なのに対して、ソフトのみの場合はおおよそ半額が相場であるため、基板部分が安価な場合は専用基板として販売したほうが利益率が高い。そのためシステム基板として販売される理由の1つとして、高機能な基板で導入コストは高いが、あとから高機能を生かしたソフトウェアを安価に供給するという宣伝がなされる。
ただし、人気作の場合は基板とセットでの発売日のほうが早く設定されるため、メリットがさほど受けられない場合も多い。また、システム基板で大ヒット作が出た場合、追加生産時のコストを抑えるため使用しない機能を省いた専用基板を作成し、原価を抑えることも行われる。
もう一つの理由はゲーム交換の簡便さと低コストを売りにしたものである。こちらは感覚的に家庭用ゲーム機に近いものであり、さほど高機能ではない場合もある。
アーケードゲーム基板 システム基板
一方、業界紙「ゲームマシン」第477号（1984年8月1日）によると、ハードの高度化によりグレードアップされたり、無許可で複製するコピー業者が現れた場合に基板を変更するなど、新たなシステム基板へ移り変わっていったというなお、新基板が開発された後でも、さほどスペックを要求しないゲームであれば旧基板のユーザーを対象に製作し、安価で販売することもある。
コピー対策の一つとしてドングルが採用されている。大型で設置に時間がかかるゲームの場合、筐体部分を稼働開始日より早くゲームセンターに到着するように発送し、ドングルのみを稼働開始日に到着するように発送するという手法が取られている。
初期のシステム基板は、基板に搭載したROMを直接交換する方式をとっていた。後年になりゲーム部分をサブボードとして供給する方式が普及した。更に後年になるとROMカートリッジ、CD-ROM、USBドングルによる作品起動制御で供給する方式も登場している。
後述の互換基板以外の基板は単にプリントサーキットボード形式と呼ばれることもある。プリントサーキットボード形式の基板を採用したゲームはケイブの「怒首領蜂最大往生」が最後となっている。
アーケードゲーム基板 互換基板
アーケードゲーム基板は、各メーカーの得意分野を生かすため、または家庭用ゲーム機との差別化のために、性能を重視した専用に近いハードを設計していた。それに対し互換基板では、家庭用ゲーム機の技術を応用し、基板の性能での差別化よりも価格面での有利さを生かすことに主眼を置いた。家庭用ゲーム機の性能が向上するにつれ、徐々に両者の性能差は小さなものとなり、Steamでの開発も顕著になっていった。特に家庭ゲームにおいて完全なPCB基板を採用するケースが発生したのは2013年発売のXbox Oneからである。
MVSとNEO-GEOは業務用と家庭用でハードウェアスペックが同一（初期の、メモリーカード対応タイトルではセーブデータも互換、ついで言えば初期タイトルにおいては業務用OP価格と家庭用の小売価格が同じ）という特殊な例である。
アーケードゲーム基板 互換基板
1990年代前半以降、大手メーカー各社は独自の3DCG基板を開発するが、ハードウェアの複雑化、性能向上の困難さにより基板が大型化・高価格化し、大型筐体などでしか活用できないものになっていた。その打開策として、高性能と低価格を兼ね備えて成功していた当時の家庭用ゲーム機の3DCG技術を、業務用基板に応用する道を選んだ。双方でアーキテクチャが共通している場合が多いため、アーケードから家庭用への移植が簡単になった。ただし、これが災いしてプレイヤーのアーケード離れと、ゲームセンター運営者のビデオゲーム離れを招いた。このために見込み販売本数を従来よりも少なく見積もることとなり、基板のコストダウンの効果をさほど受けることが出来なくなった。このため、市場縮小に伴いメーカーの設定する基板価格は高騰する一方である。
2000年代以降は、基板を独自設計することにコスト的なメリットが完全に無くなっており、PC互換で汎用オペレーティングシステム (OS) 搭載のゲーム基板が各社から発売されるようになった。DVD-ROMやハードディスクで供給されるものが主流となっており、ハードディスクを採用してなおかつネットワークに接続しているゲームの場合は、ネットワークを介してゲームのアップデートを行う事が多い。
アーケードゲーム基板 互換基板
1990年代ではNAOMIなどのセガの基板が家庭機であるドリームキャストとの完全な互換性を確保し、スペックを向上させていった。基板がWindowsに変更され始めたのは2000年代からであり、コナミで2001年に稼働したフォーチュンオーブで業界で初めてPCB基板が採用され、その後はBEMANI作品以外ではかなり早い段階からPCB基板に移行した後、2007年におけるポップンミュージック14およびギターフリークス&ドラムマニアV3より後の作品、2008年におけるDance Dance Revolution Xの稼働時の基板変更でPS2の基板が廃止され、ほぼすべての作品の基板がWindows Embleddedに統一されている。ただし、Beatmania iidxにおいては9thからEMPRESSまでPCB基板がアーケード用、家庭版がPS2用でゲームデータが乱立していた時期が存在した。セガではSTARHORSE2で初めてWindows基板を採用し、2009年のRINGEDGEから本格的に移行している。ナムコはSYSTEM ESから移行したが、バンダイも含める場合はデータカードダスが登場した2005年の段階でWindows XPが基板に採用されている。
ファミリーコンピュータ
任天堂VS.システム（任天堂）
セガ・マークIII
システムE（セガ）
メガドライブ
アーケードゲーム基板 互換基板
Cボード / C2ボード（セガ）
メガドライブ互換基板（データイースト）、High Seas Havoc（邦題・キャプテンラング）のアーケード版に使用。基板にSEGAのカスタムチップ類が搭載されている。
NEO-GEO
MVS（SNK）
プレイステーション
SYSTEM10 / SYSTEM11 / SYSTEM12（ナムコ）、ZN-1 / ZN-2（ソニー/ソニー・コンピュータエンタテインメント）、GX700 / GV999  / ZV610 / GQシステム（コナミ）、TPSシステム（テクモ）、FXシステム / G-NETシステム（タイトー）
セガサターン
ST-V（セガ）
NINTENDO 64
Aleck64（セタ）
ミッドウェイ・ゲームズのクルージンUSAやキラーインスティンクトなどで、NINTENDO64の海外向けの仮称だったULTRA64とNINTENDOのロゴがデモで表示されるが、実際には別のアーキテクチャ上で動作する。
PlayStation 2
SYSTEM246 / SYSTEM256 / SYSTEMスーパー256（ソニー・コンピュータエンタテインメント/ナムコ）、2000年代のコナミ作品（『ポップンミュージック』シリーズ、『ダンスダンスレボリューション』など）で採用。 ※コナミは一部作品でPS2互換基板ではなく業務用に改造したPS2そのものを採用していた。
アーケードゲーム基板 互換基板
ドリームキャスト
NAOMI / NAOMI2 / SYSTEMSP（セガ）、ATOMISWAVE（サミー）
Xbox
Chihiro（セガ）
ニンテンドー ゲームキューブ
トライフォース（ナムコ・セガ・任天堂）
PC/AT互換機（パーソナルコンピュータ）
WOLFシステム、Taito Type X / Taito Type X+ Taito Type X2（タイトー）、LINDBERGH、RING、Nu、ALLS（セガ）、System N2、SYSTEM ES1（ナムコ）、eX-BOARD（エクサム）、SkoPRO（AMI、サクセス、スコーネック）、現在のコナミ製品（PCを採用したコナミ製品にはシステム基板名が定められていない）。Type X、RING、eX-BOARD、SkoPRO、コナミ基板はWindows系OS、LINDBERGH（BLUEは除く）、System N2、SYSTEM ES1、AP-3はLinuxを、WOLFシステムはMS-DOSを採用。LINDBERGH（BLUEのみ）、RINGはWindows XPを使用。SYSTEM ES2PLUS、ES3はWindows 7を、NuはWindows 8のOSを、ALLSはWindows 10を使用。
PlayStation 3
SYSTEM357（バンダイナムコゲームス）
Wii
Wii互換基板（カプコン） ※『タツノコ VS. CAPCOM』で使用。
PlayStation 4
アーケード用にカスタマイズしたPlayStation 4本体を『ディシディア ファイナルファンタジー』（スクウェア・エニックス、コーエーテクモゲームス）に採用。
アーケードゲーム基板 アーケードゲーム基板の一覧
IGS
PGMシステム / PGM2 / PGM3
アイマックス
MACSシステム
アイレム（現・アイレムソフトウェアエンジニアリング）
アイレムM62システム / アイレムM72システム / アイレムM82システム / アイレムM92システム
アタリ
Atari System 1 / Atari System 2 / G1 / G42 / GX2 / Cojag / GT
Flagstaff / Phoenix / Seattle / Media GX / Vegas / Denver
アルゼ（旧 ユニバーサル販売）
AP-3
exA-Arcadia（エクサ・アルカディア）
exA-Arcadia
エクサム
eX-BOARD
エスアイエレクトロニクス
SYSTEM BOARD Y2
SNK（旧社）
Multi Video System（MVS）/ ハイパーネオジオ64
カネコ
AXシステム / スーパーカネコノバシステム
カプコン
CPシステム / CPシステムII / CPシステムIII
ケイブ
CV1000
コナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント→コナミアミューズメント）
アーケードゲーム基板 アーケードゲーム基板の一覧
バブルシステム / ツイン16システム / SYSTEM-GX
GQシステム / GVシステム（GV999 / ZV610）/ タランチュラ（M2基板）
COBRA / NWK-TR / GX700 / システム573 / HORNET
GSAN1 / DJ MAIN / Firebeat / TWINKLE
Viper / PYTHON / PYTHON 2 / PC Based / Bemani PC
サミー
ATOMISWAVE
ジャレコ
メガシステム1 / メガシステム32
セイブ開発
SPIシステム
セガ
セガ・システム1 / システム2 / システムE（セガマークIII互換）
Cボード / C2ボード（メガドライブ互換）
セガ・システム16 / セガ・システム18 / セガ・システム24
X-BOARD / Y-BOARD / セガ・システム32
Sega Megatech （海外市場向け）/ Sega Mega Play（海外市場向け）
Model1 / Model2 / Model3 / ST-V（セガサターン互換）
NAOMI / NAOMI2 / SYSTEMSP（ドリームキャスト互換）
HIKARU / Chihiro（XBOX互換） / LINDBERGH
RINGWIDE / RINGEDGE / RINGEDGE2 / Nu / ALLS
アーケードゲーム基板 アーケードゲーム基板の一覧
セタ
Aleck64（Nintendo64互換）
ソニー
ZN-1 / ZN-2
タイトー
SJシステム / KMシステム / Bシステム / Cシステム / Hシステム
Lシステム / F1システム / F2システム / F3システム
FXシステム / G-NETシステム / JCシステム / WOLFシステム / Type-Zero
Taito Type X / Taito Type X+ / Taito Type X2 / Taito Type X Zero / Taito Type X3 / Taito Type X4
テクモ（現・コーエーテクモゲームス）
TPS
データイースト
デコカセットシステム
ナムコ（現・バンダイナムコエンターテインメント→バンダイナムコアミューズメント）
アーケードゲーム基板 アーケードゲーム基板の一覧
SYSTEM 86 / SYSTEM I / SYSTEM II
NA-1 / NA-2 / NB-1 / NB-2 / ND-1 / SYSTEMFL
SYSTEM21 / SYSTEM21B / SYSTEM21C
SYSTEM22 / SYSTEM SUPER22
SYSTEM23 / SYSTEM SUPER23 / GORgON
SYSTEM10 / SYSTEM11 / SYSTEM12
SYSTEM246 / SYSTEM256 / SYSTEMスーパー256
System N2 / SYSTEM357 / SYSTEM ES1
任天堂
VS.システム（ファミリーコンピュータ互換）
PlayChoice 10 （北米市場向け）/ Nintendo Super System（北米市場向け）
ビデオシステム
VS-Z80-7
ブレッツァソフト
クリスタルシステム
ミッドウェイ
Astrocade / MCR / MCR II / MCR III / MCR-68 / Y-Unit（1991 - 1992）
T-Unit（1993） / X-Unit（1994 レボリューションXでのみ使用）
Wolf Unit（1994 - 1996）/ V-Unit（1995 - 1996）
Zeus / Zeus II / Seattle / Vegas
共同開発基板
M-10 , .. M-62 , M-107（アイレム、データイースト）
トライフォース（セガ、ナムコ、任天堂）（ニンテンドーゲームキューブ互換）
SSV（セタ、サミー、ビスコ）
SkoPRO（AMI、サクセス、スコーネック）
イオン銀行
株式会社イオン銀行（イオンぎんこう、英称 - AEON BANK, LTD.）は、東京都千代田区神田錦町に本社を置く、イオングループの日本の銀行。AFSコーポレーションの完全子会社。全国銀行協会準会員。
イオン銀行 概要
小売業主導で設立された銀行としては、現在のセブン銀行（イトーヨーカ堂とセブン-イレブン・ジャパンによる共同設立）に次ぐもので、いわゆる「新たな形態の銀行」に分類される。
ブランドスローガンは、「アイデアのある銀行」。
ATMによる個人口座管理主体のセブン銀行と異なり、イオングループの店舗ほぼすべてにATMを設置する一方で、イオングループのショッピングセンターなどの大型商業施設に有人店舗を「インストアブランチ」として設け、一般の銀行と同様に利用客と対面でのサービスを提供している。また、取扱商品も預金口座の他、一般の銀行同様に投資信託あるいは各種個人向け融資を窓口で扱う。そのためコンビニATMの一つに数えられる一方で、一般的な銀行としての性格も強い。
2005年（平成17年）夏頃から、イオンは、大手銀行との提携も視野に新銀行の青写真を模索してきたが、最終的に特定の金融機関の協力を求めず、独自で設立することになる。2006年（平成18年）3月10日、正式に銀行業へ参入することを発表し、同年5月15日付でイオンが全額出資し「イオン総合金融準備株式会社（英称 - AEON Financial Project Co., Ltd.）」を準備会社として設立した。
イオン銀行 概要
イオンは、主力取引銀行であるみずほフィナンシャルグループに対し、経営陣の派遣協力を要請した。銀行経営陣候補として、みずほコーポレート銀行（旧・第一勧業銀行）出身の片岡正二と、三菱東京UFJ銀行（三和銀行→UFJ銀行→現・三菱UFJ銀行）出身の中村正人をイオン本体の特別顧問に迎え、同年9月11日付で、イオン総合金融準備の代表取締役社長に片岡、同副社長に中村が就任した。会社発足当初に代表取締役に就いていた別の2名は取締役となった。
最終的には、資本金約300億円程度で発足、システム投資は約120億円になる見通しとなった。しかし、2006年12月の報道では、勘定系システムの構築が難航していたとされる。
2007年（平成19年）10月5日に銀行業免許予備審査が終了したため、イオン総合金融準備を「イオン銀行」に社名変更。同時に、元国民生活金融公庫副総裁の原口恒和が代表取締役会長に就任、中村代表取締役副社長は取締役兼副社長執行役員となった（後に中村は退任）。また、会社発足当初からの役員2名は取締役兼常務執行役員となった（うち、片岡が就任する前に社長を務めていた1名は後に退任し、もう1名は後に社長に就任する渡邉廣之）。10月11日に銀行業免許を取得した。
イオン銀行 概要
10月19日付でイオン銀行は第三者割当増資を実施し、金融機関や商社など16社が計192億円を出資した。16社の出資比率は64%となり、イオンは出資比率36%の筆頭株主として経営権を確保する。出資内訳は、三菱UFJ・みずほ・三井住友の三大メガバンクと、横浜銀行、日本生命保険、第一生命保険、明治安田生命保険、三菱商事、リーマン・ブラザーズが各5%、中央三井信託銀行、住友信託銀行、千葉銀行、損害保険ジャパン（初代）、日本興亜損害保険、ニッセイ同和損害保険が各3%、住友生命保険が1%となる。
また10月19日には、イオンクレジットサービスがイオン銀行の銀行代理店業許可を取得した。そのため、イオンクレジットサービスでも口座開設手続き等の扱いが可能となり、初期基盤が大幅に広がった。当初予定されていた口座開設受付店舗数も80店舗から、許可の取得により220店舗へと拡大した。
20日から口座開設受付を開始した。一部店舗に設置済みのATMも29日から稼動し、29日・30日の両日合わせインストアブランチ4店が開業した。営業開始直後は口座開設希望者の殺到により、キャッシュカード発行の遅れや、問い合わせ電話が繋がりにくくなるなどの状況が生じた。
イオン銀行 概要
当行は、経営破綻した日本振興銀行の事業（第二日本承継銀行が一時的に承継）の事業受け皿に選定された。事業受け皿として設立したイオンコミュニティ銀行に移管後、2012年3月末を以て同社を吸収合併し、同行の手掛けてきた法人向け取引も行っている。
2013年には、グループ内でクレジットカード事業・信用保証事業を手がけるイオンクレジットサービスとの経営統合（事業統合・組織再編）を行った。
経営統合は2段階で実施され、まず2013年1月1日付でイオン銀行がイオンクレジットサービスとの株式交換により、イオンクレジットサービスの完全子会社となった上で、2013年4月1日付で同社のクレジットカード事業を承継する吸収分割を行った。残るイオンクレジットサービスの事業部門（信用保証部門・債権回収部門・銀行代理店部門など）は会社分割（事前に承継会社を設立し、吸収分割の方法で行われる予定）され、イオンクレジットサービス自身は金融持株会社「イオンフィナンシャルサービス株式会社」に商号変更し、分割された事業会社が（新）「イオンクレジットサービス株式会社」を名乗る。
なお、経営統合に先立ち、イオンクレジットサービス・イオン銀行・イオン保険サービスのサイトを一体化させた金融ポータルサイト「イオンフィナンシャルサービス・暮らしのマネーサイト」が設置されている。
イオン銀行 沿革
2007年（平成19年）
10月5日 - 銀行業営業免許予備審査終了、同時に商号を「株式会社イオン銀行」に変更。
10月11日 - 銀行業営業免許取得。
10月19日 - イオンクレジットサービスが銀行代理業許可を取得、これにより口座申込受付が可能な店舗が80店舗から220店舗へ拡大。
10月20日 - 口座申込受付開始（当初は関東・東海・近畿のショッピングセンター約220店舗にて受付を開始、インターネットからでも申込書請求が可能）。
10月29日 - 同行ATMを275店で461台にて稼働開始すると共に、インストアブランチ2店（ジャスコ品川シーサイド店、イオン津田沼ショッピングセンター）を開設し開業。
11月20日 - 投資信託の取り扱いを開始。
12月28日 - カードローンの取り扱いを開始。
イオン銀行 沿革
2008年（平成20年）
1月7日 - 保険商品の取り扱いを開始。
1月21日 - 住宅ローンの取り扱いを開始。
4月1日 - ジェイアール西日本ファイナンスと提携。同行ATMを西日本旅客鉄道（JR西日本）エリアの主要駅に、イオングループ外としては初めて設置。
6月16日 - 全国の信用金庫のうち、260金庫とのATM相互提携を開始。
9月22日 - 信託銀行としては初めて三菱UFJ信託銀行との提携のほか、全ての労働金庫13金庫、全国の信用組合のうちキャッシュカードを発行する信用組合の一部141信組とのATM相互提携を開始。
11月30日 - 荘内銀行との銀行代理業務委託に対する業務提携に基づき、同行運営のインストアブランチ「Q's Shop」ジャスコ多賀城店においてイオン銀行の金融商品の取扱を開始。
12月15日 - 非提携の信用金庫のうち16信金について、接続追加実施。
イオン銀行 沿革
2011年（平成23年）
2月18日 - 株式取得により、イオン保険サービス株式会社を連結子会社化。
4月10日 - 提携信用金庫のうち、北伊勢上野信用金庫がATM相互ネット利用手数料を無料化（信金との提携としては初の無料化）。
4月18日 - コンビニATM事業会社イーネットと接続。イオン銀行のカードを「イーネットATM」で利用できるようになる。
9月30日 - 預金保険機構が日本振興銀行の事業（第二日本承継銀行が一時的に承継）の最終受皿にイオン銀行を選定。
12月26日 - 預金保険機構から、第二日本承継銀行の全株式を19億8000万円で、日本振興銀行が保有する貸付債権（一部）を5億円で、それぞれ譲受。同時に社名を第二日本承継銀行からイオンコミュニティ銀行に変更。
2013年（平成25年）
1月1日 - イオンクレジットサービス旧法人（現・イオンフィナンシャルサービス）の完全子会社となる。
4月1日 - イオンクレジットサービスからクレジットカードの会員事業などを継承。イオンブランドのクレジットカードは当行本体発行のクレジットカードとなる。なお、クレジットカード事業等を譲渡したイオンクレジットサービスは持株会社に移行し社名をイオンフィナンシャルサービス株式会社に変更。
12月8日 - みずほ銀行とATMにおける戦略的提携を開始。
イオン銀行 取扱商品
普通預金と定期預金または積立定期預金が一体化した総合口座を扱っている。口座開設はインストアブランチおよびイオン各店舗に設置された口座開設カウンターでの有人受付のほか、インターネットにより資料請求した口座開設申込書と「身分証明書類の写し」および「公共料金の領収済領収書または請求書の原本」を同封して郵送することにより行う。
すべての預金口座開設者に『イオンバンクカード』（正式名称は『イオン銀行キャッシュカード』）と呼ばれるキャッシュカードが発行され、預金通帳は提供されない。利用明細はインターネットバンキングやモバイルバンキングで確認するほか、利用者の申し込みにより明細書の有償発行もある。キャッシュカードはエンボスレス（口座番号などの印字が立体加工されていない）タイプのカードとなっており、接触型と非接触型（FeliCa）2種類の通信方式に対応している（デュアルインターフェースチップモジュール）。また、提携他行のIC非対応ATMでも利用可能にするために、磁気ストライプも搭載している。
イオン銀行 取扱商品
イオンバンクカードの大きな特色として、イオンの電子マネー「WAON」との一体化機能が挙げられる。これにより、イオン銀行口座からWAONへの銀行チャージやオートチャージが可能となっているほか、チャージ限度額の引き上げや銀行取引によるWAONポイントの付加、イオン店舗での現金払い時に割引特典が受けられるなど、イオングループでの買い物との連携強化に役立てられている。
2009年（平成21年）2月1日には、イオンクレジットサービスのクレジットカード「イオンカード」とイオンバンクカードの各機能を一体化した『イオンカードセレクト』の取扱を始め、募集を開始した。イオンクレジットサービスとの経営統合に伴い、2013年4月以降のイオンカードセレクトはいわゆる「銀行本体発行」のクレジットカードとなった。ただし、カード発行に伴う与信（プロセッシング）業務はイオン銀行から（新）イオンクレジットサービスへの委託という形で同社が行っている。また、同カードのキャッシング枠は総量規制対象外になった。
イオン銀行 取扱商品
2016年（平成28年）7月25日には、イオンバンクカードにJCBブランドのデビットカード機能を搭載した『イオン銀行CASH+DEBIT（キャッシュ プラス デビット）』の取扱を始め、発行を開始した。これに伴い、総合口座開設と同時に申し込まれたイオンカードセレクトの入会審査が否決された時の代替カードもイオンバンクカードからCASH+DEBITに変更されている。なお、このカードに限ってはWAONが描かれていない。
ただし「『イオンマークのついているカード』での割引」という際に「クレジット決済に限る」という制限がある場合には、「イオン銀行CASH+DEBIT」で決済してもあくまでブランドデビット決済扱いをされるため、割引の適用を受けることはない（例：イオンが行うitunesカードなどのキャンペーンなど）。
イオン銀行のカードローンはイオン銀行の口座がなくても利用可能な小口融資で、イオンクレジットサービスによる信用保証により取り扱う。極度額（貸越限度額）に応じた固定金利制で、申し込み後は別途カードローン専用のカードが送付される（口座開設者はイオン銀行ATMに限り、イオンバンクカードまたはイオンカードセレクトでも利用可能）。イオンクレジットサービスとの経営統合後もこの形態は変わらない予定。この商品は総量規制対象外である。
イオン銀行は直営で個人向け融資（住宅ローンや教育ローンなど）を扱っている。インストアブランチでの対面販売が基本だが、融資の事前申し込みや投資信託口座の開設（イオン銀行の総合口座を保有していることが条件）をインターネット上で行うことができる。
2007年から取り扱いを始めたが、2024年1月4日から口座はマネックス証券に移管し、イオン銀行は金融商品仲介業者としてマネックス証券の口座開設（イオン銀行金融商品仲介口座）や商品情報の提供などを行っている。
2013年4月に(旧)イオンクレジットサービスからクレジットカード事業を継承している（ただしプロセシングは(新)イオンクレジットサービスに業務委託）。
イオン銀行 店舗
個人口座を管理する支店（24店舗）と振込専用口座を管理する支店（2店舗）、ATM管理店が存在する。
個人向け口座を管理する支店名には誕生石または誕生花の名前が用いられており、口座開設者の誕生月によって支店割り当てが決まる。
イオン銀行の個人向け窓口業務はすべてインストアブランチに委ねられており、2019年3月31日現在、140店舗のインストアブランチを有する。店舗分布は北海道6店、東北地方7店、関東地方55店、中部地方32店、関西地方22店、中国・四国地方に7店、九州地方・沖縄県に11店となっており、関東地方に全体の約4割の窓口が集中する。これらのうち、かつては、イオン銀行直営の出張所形式のインストアブランチは13店舗のみで、残りの店舗はイオンクレジットサービスが銀行代理業者として運営する銀行代理店形式のインストアブランチとなっていたが、2017年10月1日の吸収分割実施により、イオンクレジットサービスによる代理店のインストアブランチ拠点の運営をイオン銀行に事業譲渡。これにともない、インストアブランチのすべてが、イオン銀行による直営に変更。
イオン銀行 店舗
ショッピングセンターの主要な買い物客である女性層を顧客に想定し、インストアブランチ（銀行有人店舗）はショッピングセンターの営業時間に合わせて、週末・祝日も含め年中無休で午前9時から午後9時までの営業を基本としている。窓口では住宅ローンや、保険、投資信託などの販売も行い、買い物のついでに気軽に資産運用の相談に立ち寄るニーズに応えるべく展開する。
かつては荘内銀行とイオン銀行の間でインストアブランチ戦略における業務提携を行い、同行のインストアブランチ「Q's Shop」のうち、宮城県内のイオングループの商業施設内に展開する6店舗において、イオン銀行の金融商品を取り扱っていたが、2012年（平成24年）1月31日で銀行代理業務は終了している。
インストアブランチ以外で個人向け営業を単独で行う拠点として、神田店、新宿店、東京八重洲店、大阪梅田店、那覇店があり、いずれもイオンクレジットサービスが銀行代理店の形で設置、後にイオン銀行直営となっている。
また、法人営業部の事務所を東京（中央区日本橋）と大阪（中央区久太郎町）に置く。両事務所では個人向け商品のとり扱いを行っていない。
イオン銀行 ATM
2025年3月末時点で、全国47都道府県に6,855台のATMを設置しており、その全てがICキャッシュカードに対応する。運用は日本ATM（ATMJ）のフルアウトソーシングサービスを利用してATMJに全面委託しているため、全てATMJブランドのATM（沖電気工業のOEM）が設置されている。
イオングループ店舗を中心に展開しており、グループ店舗以外への設置は空港ターミナル内など限定的である。ATMは原則年中無休で24時間稼動（設置場所の営業時間による。毎月第2月曜日の1時30分から7時はメンテナンスのため全機停止）、自行口座利用に際してのATM手数料は曜日・時間帯を問わず無料になっているほか、平日日中に限り、みずほ銀行・三菱UFJ銀行などの手数料を無料で取り扱っている。
元々イオン銀行ATMは、民間金融機関のオンライン提携ネットワークであるMICSおよびその傘下のネットワークとは直接接続しておらず、イオン銀行と個別に提携した金融機関のキャッシュカード・クレジットカードのみが使用できるという性質のものであった。従ってイオン銀行ATMが利用できる提携金融機関は都市銀行と大半の信用金庫、一部の地方銀行・第二地方銀行・信用組合（職域系信組を中心に利用できない信用組合が多い）など限定的であった。
イオン銀行 ATM
2013年12月8日、みずほ銀行とのATMにおける戦略的提携締結に伴い、みずほ銀行のキャッシュカード及びイオン銀行と直接接続していない金融機関のカードをみずほ銀行ATMでの取扱いと同じとする（ATM画面もみずほ銀行と同様で、みずほ銀行経由でMICSに接続する形での取引となる）ことにより、取扱い可能となる金融機関のカードが600種類以上まで拡充された。また、みずほ銀行カード利用時の平日日中における相互の引き出し・預け入れ手数料が無料となった。
セブン銀行に倣い、グループのコンビニエンスストア・ミニストップの売上・資金管理の役目を担うようにもなっていて、ミニストップ内に設置されていたイーネットATMからの置き換えを強力に進め、設置店オーナーにはイオン銀行に管理用口座を開設させている。
2017年11月27日、国内初の「指紋＋静脈」の2つの生体認証を備えた窓口取引・ATM取引機能を導入した。技術提供元はLiquid。しかし、現在の認証技術ではすべての利用者への均一なサービスの提供ができないとの判断から、2020年7月31日をもって同サービスを終了した。
また2018年9月には「スマッとATM」というアプリを使用し、キャッシュカードを使用せずに入出金できるサービスを開始した。
藤田進
藤田 進（ふじた すすむ）
藤田進 - 俳優。
藤田進 (政治家) - 日本社会党参議院議員会長・参議院議員。
藤田進 (陸軍軍人) - 陸軍軍人。第13軍司令官、陸軍中将。
藤田進 (研究者)  - アラブ近現代史、パレスチナ問題。
藤田進 (拉致被害者)
SHA
SHA
Secure Hash Algorithm
SHA-0
SHA-1
SHA-2 (SHA-224, SHA-256, SHA-384, SHA-512, SHA-512/224, SHA-512/256)
SHA-3 (Keccak)
Intel SHA Extensions
相模原住宅地区 (Sagamihara Housing Area)
上海虹橋国際空港を表すIATA空港コード。
ブラックアイリッシュ
ブラックアイリッシュ（Black Irish）という言葉は、地域によって異なる意味で使用されている。
ブラックアイリッシュ アイルランドでの用法
アイルランドでブラックアイリッシュといえば、アフリカ系の黒人の血を引いたアイルランド国民をさす。サッカー選手のポール・マグラーやクリントン・モリソン、ミュージシャンのフィル・ライノット、ポップスターのサマンサ・ムンバがこれに該当する。
ブラックアイリッシュ アメリカ合衆国での用法
アメリカ合衆国でブラックアイリッシュというと、アイルランド系の人間のうち、瞳と髪が黒い者をさす。彼らは、明確な根拠はないが、イベリア半島出身者の子孫と伝えられている。このブラックアイリッシュの起源についてはさまざまな俗説がある。
中でも有名なのは、無敵艦隊の船員たちの子孫という説である。しかし、史実に照らし合わせると、無敵艦隊の船員たちはほとんどが浜辺で殺された上、少数の生き残りもアイルランドにはごく短期間滞在しただけで、早々とスペインに逃げ帰ってしまったので、この説には信憑性が乏しい。確かにごく少数の生き残りはヒュー・オニールらアイルランドの族長の用心棒として生き永らえ、子孫を残した可能性があるものの、数から言えば非常に少ないのである。
彼らは、古代にアイルランドへ漂着した海洋民フェニキア人の子孫だという意見もある。しかしブラックアイリッシュの遺伝子を分析しても、セム語系人種との接点は見つからなかった。
ブラックアイリッシュ アメリカ合衆国での用法
そもそもブラックアイリッシュは、いまだかつて人種として分類できるほど多数存在したためしがない。この場合は要するに、茶色の髪、金髪や赤毛といった色素の薄いステレオタイプなアイルランド人のイメージにそぐわぬ南方的風貌のアイルランド人がいる理由を説明するために、ブラックアイリッシュという概念が創り出されただけの話である。
このほか、アメリカでは、インディアンや黒人その他有色人種の血を引く可能性がある者が、自らの肌の色を説明し、人種差別を避ける意味で「ブラックアイリシュ」「ブラックダッチ」「ブラックジャーマン」などと自称することがある。
ブラックアイリッシュ カリブ海域での用法
カリブ地方では、アイルランド系奴隷（多くは反英の政治犯）と黒人奴隷の子孫をブラックアイリッシュと呼ぶこともある。この用法でのブラックアイリッシュはとりわけモントセラトに多いが、これは植民地時代にイギリス人がアイルランドから奴隷たちを連れてきて多数定住させたためである。後に西アフリカから黒人が連れてこられたためにアイルランド系奴隷は解放されたが、名前だけはアイルランド人のものを黒人が受け継いだ。したがって、未だにこの地域にはアイルランド系の苗字が多い。これはちょうど、アメリカの黒人奴隷が白人の奴隷所有者たちの苗字を名乗ったのと似た構図である。
日新火災海上保険
日新火災海上保険株式会社（にっしんかさいかいじょうほけん、英: Nisshin Fire & Marine Insurance Co.,Ltd.）は、東京都千代田区と埼玉県さいたま市浦和区に本社を置く損害保険会社の一つで、東京海上グループに属する。
FUN
FUN
楽しみ、喜び、面白み。
FUN - テレビ番組。
フナフティ国際空港を表すIATA空港コード。
公立はこだて未来大学（FUTURE UNIVERSITY-HAKODATE）の略。
FUN Greatest Hits of 90's - 2006年にリリースされた通販限定CDボックスにつきコンピレーション・アルバム。
Fun9 - 嶺川貴子のアルバム。
大前田栄五郎
大前田 栄五郎（おおまえだ えいごろう、寛政5年〈1793年〉 - 1874年〈明治7年〉2月26日）は、江戸時代末期に活躍した侠客。本姓は田島。小説や講談本では英五郎とも書かれる。大場久八、丹波屋伝兵衛と並び「上州系三親分」とも、新門辰五郎、江戸屋虎五郎（本名・岡安寅五郎）と共に「関東の三五郎」とも呼ばれて恐れられた。昭和期に好まれ、任侠ものの映画の題材とされた。
大前田栄五郎 経歴
寛政5年（1793年）、上野国大前田村（現・群馬県前橋市大前田町）にバクチ打ちの父・田島久五郎と母・きよの次男として誕生。祖父・新之丞までは名主も務めた家だったが、父の代に賭博を好み侠客となり、駒寄の田中代八の貸元となった。栄五郎の兄・要吉は盲目であったが久五郎が享和元年（1801年）に死去した後は大前田一家の惣領となった。
栄五郎15歳のとき、武蔵国仁手村の清五郎が父の縄張り内で賭場を開いたため、これを咎めたが、清五郎は逃亡した。賭場に残っていた穢多を清五郎の子分と誤って、栄五郎が伴っていた久五郎の義子栄次が斬り殺した。これにより栄五郎は逃亡し最初の国越えをしたものとみられる。
2度目の国越えは、久宮村（現・群馬県みどり市笠懸町久宮）の侠客であった丈八を殺害したことによるが、その詳細は史料によって異なる。子母沢寛の小説では文化4年（1807年）18歳の時道に待ち伏せして殺したとし、宝井琴凌の講談では文化7年（1810年）24歳の時月田明神（粕川町月田の近戸神社）で殺害、宝井馬琴は文化9年（1812年）22歳の時月田明神で久宮清八を斬ったとするが、年齢と年代の齟齬が生じている。みどり市に現存する清水丈八の墓には、「文化十四丁丑年七月十二日七世俗名清水丈八行年三十六歳」とあり、これに従えば栄五郎25歳の時となる。
大前田栄五郎 経歴
栄五郎は東山道を西に逃亡し、美濃の合渡の政右衛門（水野弥太郎・関の小左衛門と並び美濃三人衆と呼ばれた合渡の政五郎とみられる）の厄介になる。栄五郎はここで博打の貸し金の集金を行っており、それに関連して殺人を犯している。琴凌の講談では地代官三原幸作とその妻を殺害したとなっているが、『近世上毛偉人伝』では尾張で里正（庄屋）某夫婦を殺害したとなっている。
琴凌の講談では栄五郎は信州経由で越後へ逃亡する。琴凌は出雲崎の感応寺勇左衛門の世話になったとするが、これは観音寺久左衛門（本名松宮久左衛門、柏大治『小須戸風土記』、佐藤吉太郎『出雲崎編年史』に記述のある大親分）である。
宝井馬琴は栄五郎が32歳（文政7年）の時捕らえられて入牢し、佐渡送りになったとする。このとき観音寺久左衛門と再会したらしいが、『出雲崎編年史』の「久左衛門は文政年間に捕らえられて獄死した」との記述と一致する。佐渡送りを否定する説もあるが、佐渡から水替人夫の集団逃亡があった文政8年（1825年）に脱走したと考えられる。酒井天外『剣豪秋山要助伝』では佐渡での栄五郎は囚人の待遇改善を訴えていたとする。
佐渡を脱島し故郷に帰ってきた栄五郎に、兄要吉は「水替ぐらいが勤まらなくて一人前の男と言えるか」と叱りつけたという。
大前田栄五郎 経歴
文政9年（1826年）に国定忠治が栄五郎を頼ってきたので、百々村の親分紋治（本名宮崎紋次郎）のもとへ添状をつけて預けたという。
天保5年（1834年）久宮丈八一家と手打ちが成立する。この頃から脇差を木刀にかえてしまったという。
天保8年（1842年）10月、鳥居峠で田崎早雲が栄五郎を写生したことが子母澤寛の小説にある。その絵は明治初年まで大前田にあったと伝わる。
弘化の初め（1845年）頃、伊勢崎の目明し白金屋銀次郎が栄五郎を逮捕し伊勢崎藩郡奉行山岡甚太夫の牢に入れた。子分らによる釈放運動が起き、銀次郎は首を取られ、栄五郎は釈放されたとされるが、白金屋銀次郎の実在が確認できないため、栄五郎が一旦捕まった後に配下の赦免運動により釈放されたことを除いては、宝井琴凌の創作とみられる。
嘉永5年（1852年）頃より、姪が嫁いでいた大胡に定住するようになる。この時期栄五郎は遠島となった子分らに仕送り等の援助をしており、新島・三宅島等から届いた栄五郎宛の援助を求める手紙の内容が双川喜一の調査により知られている。
明治7年（1874年）2月26日、82歳で死去。墓は前橋市大前田町と同市大胡町雷電山の2ヶ所にあり、大前田町の墓所は前橋市指定史跡となっている。
東映エージエンシー
株式会社 東映エージエンシー（とうえいエージエンシー、英語: TOEI ADVERTISING,LTD.）は、東映グループ傘下の広告代理店である。番組のテロップやサイトでは、「東映エージェンシー」（後のエが小文字）と表記されることもある。現在の代表取締役社長は、村松秀信。
前身は1957年に設立された「株式会社 旺映社」で、1959年に「東映商事株式会社」に商号変更。1969年より、現在の社名になった。
東映エージエンシー 概要
東映作品の企画製作・広告枠買付けを主業務とする。作品によってはプロデューサーに東映エージエンシーの人物が名を連ねており、制作側とスポンサー側の橋渡しを担っている。スーパー戦隊シリーズでは、『超新星フラッシュマン』から『超力戦隊オーレンジャー』までの間、東映エージエンシーのプロデューサーがクレジットされていないが、東映エージエンシープロデューサーの矢田晃一はこの時期に番組担当者が専任ではなくスポンサーへの営業も兼ねるようになったため、常駐して番組制作に携わることができなくなったからであると証言している。
『百獣戦隊ガオレンジャー』ではスーパー戦隊シリーズ25作記念作品であったことからイベントが多く予定されていたため、オーディションでイベントで求められる仕草を要望するなど営業活動の要素をキャスティングに求めるようになり、以後の作品でも継続している。
カンヌライオンズ 国際クリエイティビティ・フェスティバルの国内レップ(代理店)業務を行なってきたが、2019年9月に日本経済新聞社に譲渡した。
2021年4月、AICライツと同社のIPを共有し新作タイトル制作などの事業展開を目的とした業務提携を発表。
東映エージエンシー その他の業務
先述した業務以外に、他社や一般消費者に向けた様々な業務を手掛ける。
保険業務
法人向けの管財物件や映画撮影などに伴う保険、個人向けの火災・自動車保険など
人材派遣業務
「東映キャリアワン」名義で、東映グループ企業に限らず、他業界他職種の大手企業や官公庁なども顧客に持ち、派遣や人材紹介などの総合人材サービスを手掛ける。
貿易業務
「東映アクティス」名義で、旧東映貿易から引き継いだ農業機械の輸出入などを手掛ける。
感染対策サービス
コロナ禍を受けて、「キノシールド」や「デルフィーノ」などと提携し、除菌・抗菌サービスなどを提供する。
新電力事業
「東映でんき」名義で、供給電圧が6,000ボルト以上の高圧契約の顧客向けに、電気代削減のための新プランを提供している。コロナ禍による社会情勢を受けて、2020年10月より開始された新事業。
東映エージエンシー これまでに携わった作品
スーパー戦隊シリーズ
1995年以前（プロデューサーの富田泰弘がクレジットに表示及びプロデューサーのクレジットに関わらなかった時代まで）
バトルフィーバーJ (1979)
電子戦隊デンジマン (1980)
太陽戦隊サンバルカン (1981)
大戦隊ゴーグルファイブ (1982)
科学戦隊ダイナマン (1983)
超電子バイオマン (1984)
電撃戦隊チェンジマン (1985)
超新星フラッシュマン (1986)
光戦隊マスクマン (1987)
超獣戦隊ライブマン (1988)
高速戦隊ターボレンジャー (1989)
地球戦隊ファイブマン (1990)
鳥人戦隊ジェットマン (1991)
恐竜戦隊ジュウレンジャー (1992)
五星戦隊ダイレンジャー (1993)
忍者戦隊カクレンジャー (1994)
超力戦隊オーレンジャー (1995)
1996年以降（プロデューサーの矢田晃一がクレジット表示としての開始時点から）
激走戦隊カーレンジャー (1996)
電磁戦隊メガレンジャー (1997)
星獣戦隊ギンガマン (1998)
救急戦隊ゴーゴーファイブ (1999)
未来戦隊タイムレンジャー (2000)
百獣戦隊ガオレンジャー (2001)
忍風戦隊ハリケンジャー (2002)
爆竜戦隊アバレンジャー (2003)
特捜戦隊デカレンジャー (2004)
東映エージエンシー これまでに携わった作品
魔法戦隊マジレンジャー (2005)
轟轟戦隊ボウケンジャー (2006)
獣拳戦隊ゲキレンジャー (2007)
炎神戦隊ゴーオンジャー (2008)
侍戦隊シンケンジャー (2009)
天装戦隊ゴセイジャー (2010)
海賊戦隊ゴーカイジャー (2011)
特命戦隊ゴーバスターズ (2012)
獣電戦隊キョウリュウジャー (2013)
烈車戦隊トッキュウジャー (2014)
手裏剣戦隊ニンニンジャー (2015)
動物戦隊ジュウオウジャー (2016)
宇宙戦隊キュウレンジャー (2017)
快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー (2018)
騎士竜戦隊リュウソウジャー (2019)
魔進戦隊キラメイジャー (2020)
機界戦隊ゼンカイジャー (2021)
暴太郎戦隊ドンブラザーズ (2022)
王様戦隊キングオージャー (2023)
爆上戦隊ブンブンジャー (2024)
ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー (2025)
オニタビラコ
オニタビラコ（鬼田平子、学名：Youngia japonica）は、キク科オニタビラコ属の越年草。道端や庭に自生する雑草。
オニタビラコ 形態・生態
葉を含め、植物全体に細かい毛を密生する。茎は高さ20cmから1m程に生長し、所々に小さな茎葉をつける。
葉は地面近くに集中し、ロゼット状についている。長さ8 - 25cm、タンポポの葉のように羽状に裂けた複葉となるが、先端の小葉が丸っこい三角で大きい。
茎の上部が枝分かれして複散房状に分枝し、多数の黄色の花を咲かせる。花は直径7 - 8mm程度で、小さなタンポポといったところ。春から秋にかけて開花するが、暖かい地域では年中花をつける例もある。冠毛は白色。
なお、この植物の花茎が妙にふくらんでねじれるものを見かけることがよくあるが、これは原始的な子嚢菌類のプロトミケス（Protomyces inouyei）の寄生によるものである。
オニタビラコ 分布・生育地
日本全土、中国、インド、ヒマラヤ、ミクロネシア、オーストラリアにわたって広く分布する。
オニタビラコ 人間との関わり
和名の「オニタビラコ（鬼田平子）」は、「大柄なタビラコ」の意であろう。タビラコはコオニタビラコのことである。たしかに、タビラコより大柄な植物であるが、個々の頭花についてはむしろこちらの方が小さい。しかし、現在の標準和名が「小オニタビラコ」であるから、話は循環してしまっている。なお、コオニタビラコは春の七草の「ほとけのざ」のことなので、混同されてオニタビラコも七草がゆに使われることがある。間違いではあるが、食べても問題はない。
それ以外では、オニタビラコはありふれた雑草である。
オニタビラコ 類似種との区別
オニタビラコは、上記のコオニタビラコやその近縁種であるヤブタビラコと混同されることがある。いずれも大きい鋸歯のある根出葉を持ち、細い茎を立てて黄色いタンポポ様の小さな花をつける点では共通する。生育環境としてはコオニタビラコはより湿潤な地を、ヤブタビラコは山林寄りを選ぶが、混成する場合もある。
外見的にはオニタビラコは花茎をまっすぐに立て、多数の花をつけるのに対して、他2種は花茎を斜めにあげて少数の花をつける。より正確には花後の様子を見ればよい。オニタビラコの場合、そのまま上を向いて熟し、種子が熟すると綿毛を持つ種子（果実）が現れるのに対して、他2種では花が終わると総包は下を向き、丸く膨らんで熟する。また、種子には綿毛がない。本種はオニタビラコ属であるのに対し、他2種はヤブタビラコ属で、分類的にもやや離れる。
田畑由秋
田畑 由秋（たばた よしあき、1968年 - ）は、日本の漫画脚本家。
田畑由秋 主な作品
ニンジャスレイヤー（原作：ブラッドレー・ボンド、フィリップ・ニンジャ・モーゼズ、翻訳：本兌有、杉ライカ、作画：余湖裕輝、キャラクターデザイン：わらいなく、twitterでの連載 2013年7月 - 、雑誌での連載『コンプティーク』2013年7月10日発売号 -、『コンプエース』にて再連載）
ニンジャスレイヤー・キョート・ヘル・オン・アース（『チャンピオンRED』2018年6月号 - 、既刊18巻）