hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
松井宗恒 生涯
今川氏の家臣・松井宗信の子として誕生。永禄3年（1560年）5月、桶狭間の戦いにて今川義元と共に父・宗信も戦死。それに伴い同年12月、家督及び跡式を継ぐことを認める文書（判物）数通を今川氏真より受給、父の遺領相続と松井衆の寄子の承継を認められている。また、これらによれば父・宗信は戦死時に左衛門佐と称し、宗恒は八郎と称した。さらに、父より引き継いだ寄子の武士は57名であったという。ただし、宗信戦死後は同族の松井宗親や松井助近が宗恒より以前に二俣城主に就任したとの諸説が存在する。
その後、居城の二俣城は永禄11年（1568年）12月、徳川家康の進攻を受け、松井衆は松井和泉守某・松井八郎三郎某などが今川氏真の信頼篤い城将・鵜殿三郎（鵜殿氏長）と共に降参し徳川氏に服属。しかし宗恒はこの時の動向は不明ながら、後には武田方に投じたとされ、元亀3年（1572年）には、武田氏より2千貫文の知行を宛われた。同年12月には甲斐国の武田信玄の攻撃で二俣城が再度落城している。宗恒一党はその後の武田氏滅亡に運命を共にしたとされる。
松井宗恒 余族とその後
なお、永禄11年（1568年）の徳川氏帰属の際の鵜殿三郎の寄騎衆にみえる松井和泉守某は武田氏に降った宗恒とは袂を分けたが、元亀3年の二俣城再落城後は消息が知れない。和泉守の同族で同僚の松井八郎三郎の子（弟とも、士林泝洄による）に松井兵部少輔がある。こちらは徳川氏配下に復帰して松平康親娘・濱（はま）と天正11年（1583年）1月に結婚した。その子は尾張清洲城主松平忠吉の家臣・松井勘兵衛、その子・尾張藩名古屋町奉行の松井武兵衛と連なる。武兵衛の末裔が松井石根である。
レオニード・アバルキン
レオニード・イヴァノヴィチ・アバルキン（Леони́д Ива́нович Аба́лкин、Leonid Ivanovich Abalkin、1930年5月5日 - 2011年5月2日）は、ソビエト連邦およびロシアの経済学者、政治家。1989年ソ連副首相に就任し、経済改革を担当した。
レオニード・アバルキン 人物
モスクワ出身。1952年、プレハーノフ記念モスクワ国民経済大学（現在のプレハーノフ記念ロシア経済アカデミー）を卒業する。卒業後、カリーニングラード州グーセフ市農業技術学校で教鞭を執るかたわら経済学の研究を続け、1958年にモスクワ経済大学大学院を修了する。1961年に助手となり、助教授を経て1966年にプレハーノフ記念モスクワ国民経済大学政治経済学部長に就任する。
1976年から1985年までソ連共産党中央委員会付属社会科学アカデミー刑事経済学部長兼教授。
1985年、ソ連科学アカデミー経済研究所所長に就任する。 1984年、член-коppеспондент。1987年12月23日にソ連科学アカデミー会員となり、1988年から1990年までソ連科学アカデミー幹部会員。1986年から1989年までソ連科学アカデミー経済研究所所長を務め、間をおいて1991年に同所長に復帰、ソビエト連邦の崩壊後はロシア科学アカデミー内の研究機関に改組された同研究所長を2005年まで務めた。
レオニード・アバルキン 人物
1989年7月、ミハイル・ゴルバチョフソビエト共産党書記長の政権にてソ連副首相（経済改革担当）に就任。1990年にはソビエト共産党中央委員にも選出された。ニコライ・ルイシコフソ連閣僚会議議長（首相）とともに経済改革に当たったが、「500日計画」には頭越しに作成されたこともあって反対した。
1994年にはロシア連邦政府顧問に就任。国際コンドラチェフ財団総裁 International N. D. Kondratiev Foundationを務め、モスクワ大学社会経済問題研究所首席議長も務めた。
2011年5月2日に死去。80歳没。
萌音
萌音（もね）とは、2005年よりコナミから発売されているドラマCDシリーズ。「萌」と「音」の融合を目指している。本編はchapter1からchapter8まであり、そのほかにもボーカルCDが2巻、サントラが1巻出ている。正式名称は「めろ＠ドラマCD萌音」。
萌音 概要
本作はドラマパート「萌ドラ」、声優による懐メロのカバー「萌歌」そして着ボイス「着萌」の3点から成り立っている。
ドラマパートの舞台は、創立100年に及ぶ伝統あるカトリック系私立高校、萌木（もえぎ）学園。主人公でアイドル志望の松浦萌を中心に、彼女のファンでもある友人森永小枝、柴崎涼香といったキャラクター達によるドラマ。本作には魔法やミリタリー、スポーツといった要素はまったく存在しない、「純学園物」とでも呼ぶべきものである。
本作の楽曲（ボーカル曲「萌うた」と呼ばれる）はオリジナルのものは無く、すべて担当声優による懐メロのカバーである。chapter1〜8には毎巻3曲ずつ収録されており、それぞれの着メロもメドレー形式で収録されている。
着ボイス「着萌」は毎巻担当声優により50個のセリフが収録されている。
「萌うた」と「着萌」は毎回後藤沙緒里が参加している。
製作プロデューサーは前澤ヒデノリ。
萌音 登場人物
声優：後藤沙緒里
ドラマ主人公
アイドル志望でクラスでもアイドル的存在。本番に弱い性格。
声優：小清水亜美
萌の親友
自ら萌の一番のファンであると公言する。
声優：白石涼子
萌のライバル
素直でなくプライドが高いが実はいい人。いわゆるツンデレ。
声優：野中藍
萌木学園の音楽教師
少々ドジでおっちょこちょいなところがあるが生徒たちには人気がある。
声優：さくら
美人恋愛心理カウンセラー
ラジオ番組のパーソナリティを務める。音楽教師の稟と友人。
声優：大河内雅子
韓流キャラ
明朗快活。丁寧なですます調で話す。
声優：鹿野優以
バンド志向の超絶テクのギタリスト。
何かと一言多い。あこと仲が良い。
声優：あこ
ボーカリスト志望
萌とは違い本番に強い性格。耀子と仲が良い。
声優：三宅淳一
爽やか系スポーツマンで人気者
萌音 登場人物
頭脳より本能で動くタイプ。何を考えているのかわからないところもある。
声優：馬場圭介
コワイもの知らず。
言動は過激。時々、妙なギャグを言う。
声優：森岳志
いわゆる「いい人」
他人の相談にのるばかりで自身の恋愛はなかなか上手くいかない。
声優：高橋裕吾
男だけど心は女
オネエ系。実は某クラブでバイトをしている。
声優：菅沼久義
現役アイドル
萌とは幼なじみ。気が弱いところがあるが、優しくていい人。
声優：高橋裕吾
稟先生が学生時代に憧れていた人。
声優：中西悠
謎の占い師
文化祭で人気の占い師。細木数子を彷彿とさせる「○○に落ちるわよ!」などという言動が特徴。
声優：今野宏美
不思議ちゃん
小倉優子を彷彿とさせる「かりん星からやってきた天然系の不思議ちゃん」
萌音 ラジオ
萌音 放課後ラヂオ 萌木学園放送部
2005年8月より2006年3月までコナミdbFMにおいて放送。パーソナリティーは後藤沙緒里と小清水亜美。
西川浩幸
西川 浩幸（にしかわ ひろゆき、1964年7月4日 - ）は日本の舞台俳優。埼玉県出身。
埼玉県立春日部高等学校卒業、早稲田大学入学後、演劇サークル「てあとろ50'」に参加。その後、「てあとろ50'」のメンバーを中心に結成された「演劇集団キャラメルボックス」に一作目より参加（一作目は制作として参加で役者としては二作目から）。主役などもこなす看板役者でありながら10年以上も客演としての参加であったが、その後正式に入団。キャラメルボックスの数多くの舞台に出演。2001年、同劇団の大森美紀子と結婚した。
埼玉県立春日部高等学校在学時代、当時国語教師だった北村薫より学んだことがある。
2011年4月20日に「左前頭葉皮質梗塞」で入院、同年5月10日に退院した。これを受けて同年5月に出演予定だった『ヒア・カムズ・ザ・サン』を降板、岡田達也が代役を務めた。
2012年9月21日『広くてすてきな宇宙じゃないか』柿本役(Forestキャスト)で、通算3000ステージとなった。
MAME
MAME（マメ）は、オープンソースの汎用エミュレータである。かつてはアーケードゲームエミュレータであったが、現在は汎用エミュレータとなっている。元々の正式名称はMultiple Arcade Machine Emulator。
MAME 概要
1997年2月5日にイタリア人のニコラ・サルモリアによって最初のバージョン (0.1) がリリースされた。世界中の数十名からなる開発チームにより、現在も開発、改良が続けられている。サポートするタイトル数は、完全に動作しないものも含めて3,500本以上、クローン版（同一ゲームのバージョン違いや、海外向けにローカライズしたものなど）を含めると6,500本以上に上る。現在のプロジェクト管理者はアメリカのアーロン・ジャイルズ。
MAME 概要
MAMEはオープンソースであり、GitHubを用いて共同で開発されている。かつては、独自にエミュレート対象のゲームの挙動を修正したり、新しいゲームへと対応させた派生版が多く存在したが、現在は本家MAMEへのマージが進んでいる。非公式版として、多くのHomebrewに対応するHBMAMEや、CRTモニター向けのGroovyMAME、ピンボール向けのPinMAME、VGM生成用のMAME/MESS VGM modがある。MAMEフロントエンドとしては、公式のコマンドラインUIの他に、Windows用GUIのMAMEUI、独自インタフェースのIV/Play、MAMEのWebフロントエンドであるEmularityなどが存在する。かつては、Mac用のMAME OS X、GTK採用のGMAMEUI (GXMame派生)、KDE採用のKxmame (GXMame派生)、Qt採用のMAME Plus!なども存在した。
MAME 概要
MAMEがサポートするのは、主に1970年代から1990年代（一部2010年のゲームまで対応）のアーケードゲームやカジノゲームである。Atari PONGやBreakoutなどROMを持たず、ディスクリート回路のみで構成されているゲームも、Netlistを通してサポートしている。セグメントディスプレイを使ったゲームなどでは、外部アートワークを必要とするものがある。3Dアートワークにはまだ対応していないため、ワニワニパニックは2Dとなる。またメカニカルのあるゲームはサポートされないか、サポートしててもメカニカル部分の無いものが多い (UFOキャッチャー、プリクラ、メダルゲーム、ピンボールなど)。一部のゲームは音源エミュレーションに未対応であり、音を鳴らすために外部のMAME Samplesが必要となる。近年のPCベースのアーケードゲームには対応しておらず、ArcadePC LoaderやTeknoParrotなどの他のプログラムを使う必要がある。
0.162以降のMAMEは以下のようにアーケード機に限定しないエミュレートを実装している。
MAME 概要
アーケードゲーム基板
システム基板
互換基板
第3世代互換基板（任天堂VS.システム、セガ SYSTEM E）
第4世代互換基板（セガ Sega System C / Sega System C-2）
第5世代互換基板（セガ ST-V、ソニー ZN-1/ZN-2、タイトー FXシステム/G-NETシステム、テクモ TPS SYSTEM、コナミ GX700/GV999、ナムコ SYSTEM10/11/12、セタ Aleck64、Atari Cojag）
テレビゲーム機
第2世代（フェアチャイルド・チャンネルF、Atari 2600、オデッセイ2、VC 4000、ビジコン、TV JACK スーパービジョン8000、インテレビジョン、Atari 5200、Vectrex、アルカディア、TVボーイ）
第3世代（ファミリーコンピュータ/ディスクシステム/ツインファミコン、セガ SG-1000/SG-1000II/マークIII/マスターシステム、カシオ PV-1000、Atari 7800、スーパーカセットビジョン）
第4世代（PCエンジン/スーパーグラフィックス、メガドライブ、スーパーファミコン）
第5世代（ネオジオCD-Z、ルーピー）
MAME 概要
LSI/LCDゲーム (Mattel Auto Race/Football、Merlin、ゲームロボット九、Tiger LCDゲーム、学研 LSI GAMEシリーズ、ゲーム&ウオッチ、バンダイ FLシリーズ、トミーエレクトロニクスゲームシリーズ、ポケモンミニ、たまごっちシリーズ、デジタルモンスターシリーズ、ちびぱち エイリアンフィーバー、ビーンズコレクション ヴィーナスなど)
携帯型ゲーム機
第2世代（Microvision、ゲームポケコン、アドベンチャービジョン）
第3世代（ゲームボーイ、Atari Lynx、ゲームギア）
第4世代（ノーマッド、ゲームボーイポケット/カラー、game.com、ネオジオポケット/ネオジオポケットカラー、ワンダースワン、Hartung Game Master、Watara Supervision、Gamate、Mega Duck）
第5世代（ワンダースワンカラー、ゲームボーイアドバンス）
電子楽器
電子パーカッション（Yamaha DD-9など）
ドラムマシン (Casio RZ-1、Roland TR-707、Oberheim DMX、LinnDrumなど)
電子キーボード/シンセサイザー (カシオトーン 8000/FK-1/WK-1600/WK-1800/CTK-530/CTK-551/CTK-601、カシオ・CZシリーズ、Yamaha DX100/PSRシリーズ/PSSシリーズなど)
電子ピアノ（CASIO Celviano AP-10など）
なお、古いPCへの対応は、SPC/ATやPCem、Common Source Code Projectなどのエミュレータの方が進んでいる。
MAMEの開発方針はオリジナルのハードウェア動作を忠実に再現することに重点を置いており、MAMEは基本的にAPUやMPUなどのチップレベルの低レベルエミュレーション (LLE) を行っている。ただし例外として、キーボード周りやI/O周りやDSPなどには高レベルエミュレーション (HLE)も使われている。
MAMEで使用するROMイメージを入手するためは、他の低レベルエミュレータと同様に、基板から実物のROMの内容を吸い出す必要がある。ただし例外として、Exidy社、バリー/ミッドウェイ社などの作品のうち、一部のゲームのROMイメージは、メーカーからの正式な許可を得たうえで、MAMEの公式サイトで配布されている。また、ドイツのコンピュータ雑誌「c't」で、「UDPを使いMAMEを自動制御し、アタリ社のゲーム『アステロイド』のハイスコアを競う」内容のコンテストが行われる際に、この雑誌の読者向けに、アタリ社より『アステロイド』のROMイメージを配布する許可を得ている（不特定多数が対象ではない）。
MAME 歴史
1997年にリリースされた当初はMS-DOS版として開発されていたが、年内にはMacintosh (MacMAME)、Unix系OS (X/MAME)、Windows (MAME32)に移植された。また、1998年には、MAME 0.33のベータ版を基にして、コンソールゲームおよびコンピュータシステムエミュレータであるMESS（Multi Emulator Super System）の開発が始まった。2003年よりCPUエミュレーションの動的リコンパイラが追加されはじめた。2005年、MAME 0.99u2で、ギャンブルゲームを実装するAGEMAME (旧MAGE)がMAMEに統合されはじめた。2007年、MAME 0.120でWindows 64ビット版が公式に用意された。
2010年、MAME 0.136u1で、SDL採用のクロスプラットフォームなコマンドライン版であるSDLMAMEがMAMEに統合された。2011年、MAME 0.141u1で、ピンボールを実装するPINMAMEがMAMEに統合されはじめた。2012年、MAME 0.146u4でNetlistによる電子回路シミュレーションに対応した。
MAME 歴史
2015年のMAME 0.162で、コンソールゲームおよびコンピュータシステムエミュレータであるMESSはMAMEに統合された。そのため、MESS利用者マニュアルは現在もMAMEの非アーケード部分における最も重要な使用説明書である。これにより、MAMEはアーケードゲーム機以外のゲーム機もエミュレートできるようになったため、この頭字語「MESS」は廃止された。2012年以降、MAMEは元MESSプロジェクトリーダーのミオドラグ・ミラノヴィッチによって維持管理されている。同年、MAME 0.168でMAMEをJavaScriptへとコンパイルしてWeb上で動かすJSMESSがMAMEのコードベースに統合された。更に同年、MAME 0.171で独自インタフェースのMEWUIがMAMEのコードベースに統合されたほか、派生版のみに実装されていたAuto-fireに対応し、また、GPUバックエンドのBGFXが追加された。
2016年、MAME 0.172でライセンスが一般的なオープンソースライセンスのGPLとなった。また、ハイスコアが再実装されたほか、CRTモニタ向けのGroovyMAMEの拡大縮小周りが統合された。同年、MAME 0.177でVGM形式の音源を再生するための、VGM Playerが搭載された。2019年、MAME 0.216でレイテンシを削減する「-lowlatency」オプションが追加された。
2024年、MAME 0.265でタッチスクリーン入力に対応した。
MAME 設計
MAMEコアは複数の要素のエミュレーションを同時に調整する。これらの要素は、実機に存在するハードウェアの動作をそのまま再現する。MAMEは多様な中央処理装置（CPU）と関連ハードウェアをエミュレートできる。これらの要素は仮想化され、MAMEはゲームの元のプログラムと動作プラットフォームの間にソフトウェア層として機能する。MAMEは任意の画面解像度、リフレッシュレート、表示設定に対応している。例えば『ダライアス』で必要とされる複数モニターのエミュレーションも同様に対応している。
個々のシステムはCプリプロセッサマクロ形式のドライバで指定される。これらのドライバはエミュレート対象の個別コンポーネントと相互通信方法を定義する。MAMEは当初C言語で記述されていたが、オブジェクト指向プログラミングの必要性から開発チームはMAME 0.136以降、C++で全コードをコンパイルする方針へ移行した。この過程でC++の追加機能を活用している。
MAME 設計
CPUエミュレーションコアの大部分はインタープリタ型であるが、MAMEはエミュレーション速度向上のため、中間言語であるユニバーサル機械語（UML）を介した動的再コンパイルも対応している。対応しているバックエンド対象はx86とx64である。正確性の検証をさらに支援するため、A Cバックエンドも利用可能である。この方法でエミュレートされるCPUはSH-2、MIPS R3000、PowerPCである。
MAME 設計
システムをエミュレートするには、元のプログラムコード、グラフィック、サウンドデータが存在する必要がある。ほとんどの機械（マシン）では、データは読み取り専用メモリチップ（ROM）に保存されるが、カセットテープ、フロッピーディスク、ハードディスク、レーザーディスク、コンパクトディスクなどの他のデバイスも使用される。これらのデバイスのほとんどの内容は「ダンプ/Dump」と呼ばれる過程でコンピュータファイルにコピーできる。作成されたファイルは記録媒体の種類に関係なく、一般的にROMイメージまたはROMと呼ばれている。ゲームは通常、複数のROMイメージとPALイメージで構成され、これらのイメージファイルは単一のZIPファイル内にまとめて保存され「ROMセット」を構成する。「親」となるROMセット（通常はゲームの最新の世界版が選ばれる）に加え、異なるプログラムコードや異なる市場向けの言語テキストなどを備えた「クローンまたは子」ROMセットが存在する。例えば、『ストリートファイターII ターボ』は『ストリートファイターII'』の派生版と見なされる。ネオジオのような複数ゲームでROMを共有するシステムボードでは、ROMを「BIOS」ROMセットに格納し、適切な名前を付ける必要がある。
MAMEのROMには、分割型、非結合型、結合型の3種類がある：
MAME 設計
「分割」ROMはROM自身に関する情報のみを含む。例えば「クローン」ROMには「親」ROMに必要なデータは含まれず、「親」ROMにはクローンROMのデータは含まない。
「非結合」セットは、プログラムの実行に必要な全て（親ROMなど）を単一のZIPファイルに収めたROMである。非結合ROMは冗長性によりROMファイルの容量が大きくなるが、特定のプログラム群のみが必要な場合（例：特定のゲームバージョンだけを求め、他の必要なファイルの取得が不要な場合）に有用である。
「結合」セットとは、「親」ROMとその「クローン」を一つのパッケージに収めたROMである。例えば、結合された『パックマン』ROMには、親となる日本版のパックマンROM、ミッドウェイ社の米国版パックマン、およびその他の全てのクローン版や海賊版が含まれる。分割セットよりも容量効率に優れている。
ハードディスク、コンパクトディスク、レーザーディスクは、CHD（Compressed Hunks of Data）と呼ばれるMAME固有の形式で保存される。一部の機械・マシン（レーザーディスクなど）は、サウンドトラックやシネマティック映像などのオーディオ/ビデオデータを保存・再生するためにアナログハードウェアを使用する。このデータはキャプチャされ、MAMEが読み取れるデジタルファイルにエンコードする必要がある。MAMEは外部アナログデバイスの使用に対応していない。これは（同一のスピーカーおよびスピーカー筐体とともに）体験を100％忠実に再現するために必要となる。エミュレートされていないオーディオ回路を搭載したゲームはサウンドエミュレーションにWAVファイル形式のサウンドサンプルを必要とする場合は減少傾向にある。
MAMEはさらに、ベゼルやオーバーレイ用グラフィックとしてPNG形式のアートワークファイルに対応している。また、『ゲーム&ウオッチ』のような液晶ディスプレイを搭載したゲームやスロットマシンのような追加物理要素を持つゲームのエミュレーションには、背景やその他のゲーム要素用の追加画像ファイルが必要となる場合が一般的である。
MAME 動作
MAMEの動作には、実際の基板上のデータイメージ（ROMイメージ）を用意する必要がある。MAMEは基板のハードウェア構成をソフトウェアでエミュレートすることにより、オリジナルのROMイメージを異なるハードウェア上で動作させることを可能にしている。エミュレートするCPU/MPUは代表的なZ80や68000をはじめとして100種類以上、サウンドチップ/DSPは70種類以上、そのほか多くのカスタムチップもサポートする。また一部のアナログICやアナログ素子もNetlistでサポートしている。
最近のバージョンでは、3Dグラフィックシステムなど、処理量の多いゲームにも対応している。しかし、前述の通り、エミュレーションの動作速度よりもオリジナルハードウェアの忠実な再現を目的とするため、3Dグラフィックやテクスチャ処理なども、Direct3DなどのOS固有の拡張機能を使わず、オリジナルハードの動作を元に全てソフトウェアで処理を行う。このため最新の高速プロセッサでもオリジナル同等の処理時間で動作しないタイトルが一部存在する（Windows版では描画の設定にDirect3Dの項目があるが、これは最終的な描画先としてDirect3Dを用いるだけであり、エミュレーション処理自体には関係しない）。
MAME 盗用問題
以前のMAMEは商用利用を禁止していたが、度々それに違反した利用が発覚している。
エスペラント版ウィキペディア
エスペラント版ウィキペディア（エスペラントばんウィキペディア、Vikipedio en Esperanto）は、エスペラントにより記事が執筆され、ウィキメディア財団によって運営されるウィキペディアである。ドイツ在住のアメリカ人チャック・スミスにより2001年11月6日に創設され、2025年12月の時点で約379,000項目を有し、人工言語で執筆されるウィキペディアとしては最大の規模を誇る。
ウィキペディアのエスペラントでの名称はVikipedio（ヴィキペディーオ）である。これはエスペラントにおける外来語転写の慣例に従っている。
エスペラント版ウィキペディア 特色
家族名全文字大文字化 (Majuskligo de familiaj nomoj) と呼ばれる、家族名（姓や氏）を全て大文字で書く方法がごく初期のころから使用された。この方法は姓を後に書く必要がなくなるため、日本人の名前でも原語での順番と同じように書くことが出来るという利点があり、また姓によってソートする場合に便利である。しかし、フランス語やドイツ語などの人名にみられるde, vonなどを大文字にするかどうかで表記が揺れてしまうことや、他の言語などから記事を翻訳するには「家族名全文字大文字化」しなければならず、作業が煩雑になる問題があり、批判が多かった。2006年3月に表記法を決める投票が行われ、3月28日に「記事名では大文字化しないが、記事の最初では大文字化する。」ということで決着が着いた。また従来通りそれぞれの言語での慣例にあわせた順番で書くことになった。家族名全文字大文字化はエスペラントでは主流というわけではないが、TEJO（全世界エスペランティスト青年機構）などでは普通に使われている。
エスペラント版ウィキペディア メインページ
メインページ下部にはエスペラントが理解・認知出来ない人向けの多言語による説明"Pri ĉi tiu paĝo"（このページについて）があり、各言語の話者をそれぞれの言語のウィキペディアに誘導するようになっている。2024年5月現在35言語（中国語の簡体字と繁体字をそれぞれ1言語と数えた場合）で書かれている。
エスペラント版ウィキペディア 代用表記
エスペラント版ウィキペディアは記事に代用表記を使用していないが、編集ではX-方式の代用表記を使用している。編集ページでX-方式を使用して編集して保存すると、記事ページでは字上符付き文字が表示される仕組みになっている。閲覧、編集にはユニコード対応ブラウザを使うことが望ましい。
エスペラント版ウィキペディア 歴史
2001年
11月5日 : Stefano KalbがEnciklopedio_Kalblandaの139項目の記事をウィキペディアに提供する。12月6日にウィキペディアに投稿される。
11月6日 : Chuck Smithがエスペラント版ウィキペディアを立ち上げる。
11月15日 : 最初の記事Modernismo（モダニズム）が投稿される。
2002年
3月1日 : 世界エスペラント協会のレビューでウィキペディアが紹介される。
4月28日 : ラジオ・ポローニャがChuck Smithのインタビューを放送する。
12月8日 : ホスト名が www.vikipedio.org から eo.wikipedia.org になる。
2003年
3月11日 : Ĝangaloがウィキペディアを紹介する。
12月5日 : 記事数が10,000項目に到達する。
2004年
12月23日 : ウィキペディアのソフトウェアのバージョンが1.4に移行するが、エラーなどにより約1か月間編集しづらい状況が続き、投稿が著しく減少する。
2005年
エスペラント版ウィキペディア 歴史
1月22日 : 記事数が20,000項目に到達する。記念記事はVercors。
6月11日 : 記事数が25,000項目に到達する。記念記事はInkaa imperio（インカ帝国）。
11月27日 : 記事数が30,000項目に到達する。記念記事をGranda Zimbabvo（グレート・ジンバブエ遺跡）とProjekto Apollo（アポロ計画）から投票で決めようとしたが決着が着かず、2つとも記念記事になった。
2006年
2月5日 : 記事数が40,000項目に到達する。
3月 : 家族名全文字大文字化に関する投票が行われる。28日に「記事名では大文字化しないが、記事の最初では大文字化する。」ということで決着が着いた。
7月7日 : 記事数が50,000項目に到達する。記念記事はViktoria_Akvofalo（ヴィクトリア滝）。
10月21日 : 記事数が60,000項目に到達する。記念記事はHistorio de kristanismo（キリスト教の歴史）。
2008年
6月15日 : 記事数が100,000項目に達する。記念記事はeo:Monfalsado（通貨偽造）。
2011年
8月7日 : 記事数が150,000項目に達する。記念記事はeo:Contenda（ブラジルの自治体）。
2014年
8月13日 : 記事数が200,000項目に達する。記念記事はeo:(12731)_1991_RW12（小惑星）。
2018年
9月18日 : 記事数が250,000項目に達する。記念記事はeo:Livaie（フランスの自治体）。
2021年
7月18日 : 記事数が300,000項目に達する。記念記事はeo:Auppegard（フランスの自治体）。
キッカー (新聞)
キッカー（Kicker-Sportmagazin）は、ドイツで週2回発売されるタブロイド判のスポーツ新聞。正式名称はキッカー・シュポルトマガツィーン。
キッカー (新聞) 概要
1920年にコンスタンツで創刊された「キッカー」が起源である。その後、別のスポーツ新聞として「シュポルトマガツィーン」が創刊されていたが、両者が1968年に合同し、現在の「キッカー・シュポルトマガツィーン」が成立した（日本では「キッカー」という略称が普及している）。1997年よりインターネットを通じた記事配信にも着手した。
創刊以来、ドイツ国内におけるサッカー専門誌売り上げ1位。1965年以降はブンデスリーガ得点王を授与しているほか、ドイツスポーツメディアが選出する年間最優秀選手賞を授与するなど、長年に渡り絶対的な地位を確保してきた。
また欧州得点王やベスト11などを選出する、ヨーロピアン・スポーツメディアの創設メンバーでもあり、その名声は海外にまで及ぶ。
キッカー (新聞) 概要
50ページ弱の記事は、その多くがサッカーの関連記事となっている。サッカードイツ代表についてはもちろん、ブンデスリーガ1－3部の詳細な動向、データが示されているほか、レギオナルリーガ（4部）についても記事が充実しており、オーバーリーガ（5部）についても主要なニュースが記されている。海外リーグ戦の順位表もあり、約20カ国の動向をつかむことができる。
国内外の順位表には、クラブ名の脇に、前期リーグ戦優勝を示す(M)、カップ戦優勝を示す(P)、昇格クラブを示す(N)、降格クラブを示す(A)の記号がつけられる。(M)(P)ともにつけられているクラブは二冠である。
2015年1月26日、キッカー電子版は日本語版をスタートしたことを発表した。
キッカー (新聞) 選手の評価
ブンデスリーガ等では毎節全試合において出場選手に対しての採点を発表し、高評価を受けた選手からベストイレブンも選出する。内容に応じて1から6まで0.5点単位での点数評価がつく。数字が低い方が高評価で、1が最高評価、6が最低評価である。
ジーザス・ジョーンズ
ジーザス・ジョーンズ（Jesus Jones）は、イギリス出身の音楽バンド。1988年結成、1989年にデビュー。デジタルロックの先駆者的存在であり、テクノ、ハウス、ヒップホップ、ロックをミキシングした革新的なサウンドを作り上げ、一世を風靡した。
ジーザス・ジョーンズ 概要
1988年春に、結成以前から共に音楽活動をしていたマイク・エドワーズと幼馴染みのジェンがデモ・テープを制作。ブリティッシュ制覇を成し遂たフード・レコードに送り、契約を果たした。その後メンバーを探し、同年11月にデビュー時のメンバーが揃う形となった。1989年2月にリリースしたシングル『インフォ・フリーコ』にてデビュー。
フロントマンのマイク・エドワーズの華麗なルックス、メンバーの過激な出で立ちにスケーター・ファッション、メッセージ性の強い皮肉を効かせた歌詞、ロックにハウスやテクノをふんだんに盛り込んだ斬新なサウンド、ポップなメロディが話題となった。1991年にリリースした『ダウト』は世界中で大ヒットし、100万枚以上のセールスを記録。グラミー賞にて Best Alternative Album にもノミネートされた。『ビルボード』誌のアルバム・チャートでは25位を記録。中でも同アルバムからのシングル "Right Here, Right Now" は1992年、『ビルボード』誌のポップ・チャートで2位、オルタナティヴ・チャートで1位を記録、および第34回グラミー賞の Best Pop Vocal  Performance by a Duo or Group にノミネートされた。
ジーザス・ジョーンズ 概要
ところが、革新的サウンドを追究した3rdアルバム『パーヴァース』のセールスが伸び悩んだ辺りから、バンドは暗黒期に突入する。1980年代ポップスで多用されたデジタル・サウンドは、1990年代に入って以降は次第に時代から取り残され、イギリスではブリットポップと呼ばれるムーヴメントが主流になる。デジタル・サウンドとは対照的なシンプルなサウンドが受け入れられ、ジーザス・ジョーンズの音楽性は完全に忘れ去られてしまった。このアルバムは『ビルボード』誌のアルバム・チャートで59位、シングルの "The Devil You Know" は同オルタナティヴ・チャートで1位を記録した。
1990年代後半になって「デジタル・ロック」という流れがほそぼそと再浮上し始めた頃、ジーザス・ジョーンズは「元祖デジタルロック」と扱われることもあったが、再ブレークするまでには至らなかった。1998年にはドラムスのジェンが脱退、後任としてトニー・アーシーが加入する。
ジーザス・ジョーンズ 概要
2014年、ドラムスのジェンがバンドに復帰し、オリジナルメンバーが結集した。2016年には翌年春に新アルバムをリリースする予定であることを発表し、それに向けたクラウドファンディングを展開した。2018年4月20日に17年ぶりの新アルバム「Passages」をリリース予定。
布袋寅泰はマイク・エドワーズと交流があり、お互いのライヴにゲスト出演したり、1994年には日本でジョイント・ツアーを敢行するなど親交が深かった。布袋は『パーヴァース』のライナーノーツも手掛けている。布袋のソロキャリア初期に於けるデジタルサウンドはジーザス･ジョーンズからの影響を多分に受けており、エドワーズも布袋モデルのテレキャスターを好んで使用している。4thアルバム『Already』、布袋のアルバム『GUITARHYTHM III』、『King & Queen』（イアン・ベイカーも参加）やシングル『ラストシーン』では共演も果たしている。
ジーザス・ジョーンズ ディスコグラフィ
ベスト盤。CD1枚の通常盤と、2枚組のLimited盤がリリース。
CD2枚組のベスト盤。2枚目はアンリリースの曲を収録。発売当初は公式サイトのショップでのみでの発売だった。
アトラスにじゅういち
株式会社アトラスにじゅういちは、日本のアダルトビデオメーカー。本社は東京都新宿区西早稲田3-20-6。
アトラスにじゅういち 概要
ビデ倫系アダルトビデオメーカーの一つ。旧名称は株式会社ステラで、1980年代初期よりAV制作を手がけてきた株式会社ビップ（旧・VIPエンタープライズ）の子会社だったが、1994年にビップの業務を継承したことから、一般にはビップの後継レーベルと位置づけられている。
「ビップ」、及び1999年に再興された新「ビップ」（株式会社ビジュアルインフォメーションプロダクツ）についても本項で詳述する。
アトラスにじゅういち 沿革
サブカル本からビニ本に至るまでを手がけていた明石賢生率いる群雄社出版と、鈴木清順による映像作品などの制作で知られる荒戸源次郎率いるシネマプラセットによって、1981年6月にVIPエンタープライズが創業。初代社長の近藤十四郎によれば、社名は荒戸が訪れたトルコ風呂（=ソープランド）の店名に由来するという。
同年には最初の作品となる4巻シリーズの無審査ビデオ「女子便所」を制作、通信販売したが、一般的には翌1982年1月に発売されたビデ倫審査ビデオ、「監禁・48時間の裸体」と「死虐の室（へや）」が第1回リリース作品とされる。このうち「死虐の室」は、本物のM女である宮原加代子を起用したSM作品で、従来のSMものとは一線を画した過激な描写が知られる。この2作を含む「VIPマニアクス・シリーズ」と名づけられた初期作品には、スカトロもののビニ本で知られた群雄社の系列会社らしく、必ず排泄シーンが挿入されており、初期のVIPはスカトロAVメーカーとして認知されていた。
アトラスにじゅういち 沿革
1982年秋には外部監督・スタッフを起用した文芸ポルノシリーズ、「VIPドラマティクス・シリーズ」のリリースを開始。「好色八犬伝」ではたこ八郎、「暴行病棟B-1　羅生門異聞」では「はみだし劇場」の外波山文明が出演している。また当時、芥川龍之介の幻の作品かと言われた「赤い帽子の女」が映画化されたのに対抗して、「VIP版 赤い帽子の女」なる作品を発売、話題を呼んだ。「セーラー服と機関銃」のヒットで売れっ子となっていた相米慎二も、このシリーズの「岩崎優子・禁じられたララバイ」で監督を務めている（相米は同社で水野きみこや早坂あきよの一般向けイメージ作品も制作）。
一方、文芸ものと並行して、現在の企画もののはしりとなる「VIPドキュメントシリーズ」「VIPビデオスクランブルシリーズ」を発売、中でも「アクションビデオ」と名づけられた一連の作品群は評判となり、「スカートの中身覗き撮り」などの作品が大ヒットした。また女の子にゲームをさせ、負けたら罰ゲームとして本番をさせるという「ローションプロレス・罰ゲームは本番!!」、「リンボーダンス・更衣室で本番!!」などの作品も話題を呼んだ。
アトラスにじゅういち 沿革
1983年には群雄社出版の倒産を機に社名を株式会社ビップと改め、事実上のオーナーだった明石賢生が社長に就任した。この頃にはアダルトビデオメーカーの大手4社の1つに数えられるようになり、毎月のリリース本数も増えていった。と同時に、初期の同社を特徴づけていた過激な作品は次第に影を潜めていき、一般的な女優ものの作品が主流を占めるようになった。
1985年には1980年代を代表する人気女優の1人、永井陽子が「ねえ、抱きしめて」でデビュー。翌1986年にはダックスからデビューした松本かおりが小林ひとみと名を変え「禁じられた関係 ADULT LOVE」で本格デビューし、2作目の「燃えつきるまで」はレンタル主流の当時としては異例の1万本以上を売り上げる大ヒットを記録した。初期4作品をVIPからリリースした小林ひとみによって、女優路線は完全に定着し、以後、1987年には桂木麻也子や斉藤唯、1988年には松本まりな、1989年にはいとうしいなや小沢奈美といった人気AV女優が同社から次々とデビューする。1980年代末にかけては、企画作品においても、「JUICE」シリーズや「BIBLE」シリーズに代表される知名度のあるAV女優を起用したオムニバス風作品が主体となっていた。1990年代に入っても、1990年に桜樹ルイ、1992年には憂木瞳といった人気AV女優を世に送り出した。
アトラスにじゅういち 沿革
1990年1月、明石賢生の兄である明石哲生が社長を務める子会社の株式会社ステラが発足（1989年3月に設立された株式会社フェイム出版を改称）。ステラは企画もの向けレーベルのGod（ゴッド）を抱える一方、女優単体ものも数多くリリースしていたことから、ビップとは作品傾向が重複する部分も多かった。
1994年5月にはステラが株式会社アトラスにじゅういちに改称し、ビップの業務についても大部分を継承するという大規模なレーベル再編が行われた（同年7月より移行）。単体ものの「ATLAS」（アトラス）、シリーズものの「OZ」（オズ）、企画ものの「SAURS」（ザウルス）の3レーベルが発足し、一時代を築いた「VIP」レーベルはこの時点で一旦幕を下ろした。この再編を機に、創業者の明石賢生は経営の一線から身を引き、その後1996年に死去。
アトラスにじゅういち発足後の代表的な作品には、美少女系女優によるコスプレものの「NEO出血大制服」シリーズ（ATLAS）、単体女優の生い立ちをドキュメントする「AVアイドル伝説」シリーズ（ATLAS）、単体女優が視聴者の家を訪問してソープテクニックを披露する「宅配ソープでございます」シリーズ（SAURS→ATLAS）、ステラ時代からの長寿シリーズとなったナンパ企画もの「沢木和也のナンパ帝国」シリーズ（SAURS）などがある。また専属女優、及び同社で多くの作品をリリースした女優としては、1990年代にはみなみありす、瞳リョウや可愛あずさ、2000年代にはひろせまなつ、進藤玲菜（=鈴木くるみ）、北川絵美&北川明花などがいる。
1990年代末以降、インディーズ市場の拡大により、本業のAV制作・販売においては苦戦を強いられており、2006年12月で新作のリリースを停止。過去の作品の再編集作品が北都（「ネオアトラス」レーベル）より発売されている。
アトラスにじゅういち ビジュアルインフォメーションプロダクツ
1999年8月に設立された株式会社ビジュアルインフォメーションプロダクツによって、「VIP」レーベルが再興され、同年11月からリリースが開始された（第1回リリースは清水かおりの「ブラックホール」など2作品）。経営陣はアトラスにじゅういち、株式会社トライハートコーポレーション、株式会社メディアバンク（もしくは有限会社ディースリー）の役員や関係者で構成されている。単体系レーベルの「VIP」のほか、企画系レーベルの「Chao!!」「God」の各レーベルがこれまでに設けられている。メディアバンク、ディースリーと関係が深く、レンタル商品をVIPで、セル商品をメディアバンクやディースリーで担当するケースが多い。
アトラスにじゅういち 主要新作レーベルと活動期間
ビップエンタープライズ～ビップ
ステラ
アトラスにじゅういち
ビジュアルインフォメーションプロダクツ
薩埵正邦
薩埵 正邦（さった まさくに、1856年6月21日（安政3年5月19日） - 1897年（明治30年）6月14日）は、日本の法学者・教育者。法政大学創立者の一人。東京法学校（現法政大学）主幹。第三高等学校（現京都大学）法学部教授。草創期の東京法学校の運営に尽力した後、京都大学法学部の源流となる第三高等中学校法学部の開設当初から指導にあたった。京都府出身。
薩埵正邦 人物
京都で石門心学を講ずる学者の家に生まれる。 記憶力に優れ、近隣の人をして神童と称されたと言う。才能を見込まれ、学資の援助を受けながら、官立の京都仏学校に入学。京都仏学校が廃止されて、師であるレオン・デュリーが開成学校（現在の東京大学）へ転任すると、それに従い上京する。 上京後に当時太政官法制局少書記官だった桜井能監らの「仏国民法研究会」のメンバーとなり、その縁で官職を得る。内務省に勤務していた1879年8月に、日本政府の法律顧問としてフランスから招かれていたパリ大学教授ボアソナードと出会い、以後ボアソナードに師事する。
東京法学社設立に加わり、東京法学社講法局が1881年5月に東京法学校として独立した後は、薩埵がその主幹となり学校の運営を担った。愛弟子の薩埵が主幹する学校ということでボアソナードが教壇に立ち、教頭に就任するなどしたことから、東京法学校はボアソナードの学校と呼ばれ人気を得た。
薩埵正邦 人物
フランス法系の学校の団結・統合を図るために、東京法学校と東京仏学校とが合併するのを機に、薩埵は故郷の京都に戻り、第三高等中学校（現在の京都大学）法学部の教授となった。第三高等学校への昇格後も法学部教授の任にあたっていたが、京都帝国大学法科大学が設置されるのを目前にして、病気により在官中40歳で急死した。部長として指導していた三高弁論部の部史には、薩埵について「日本法学教育界の錚々、その議論の暢達明快、誠に此部好個の指導者」と記されている。
薩埵正邦 家族・親族
妻のマサは富井政章の妹であるため、富井政章は薩埵正邦の義理の兄にあたる。薩埵と富井政章はともに京都仏学校で、レオン・デュリーのもとで学んでいたデュリー門下でもあり、富井政章の東京法学校講師時代には薩埵宅で同居していたこともあった。
薩埵正邦 編書
ボアソナードやアッペールの講義を薩埵正邦が筆記・編集して出版したもの。
薩埵正邦 備考
法政大学市ヶ谷キャンパスの外濠校舎内に大収容アリーナである「薩埵ホール」は、薩埵正邦の名から取ったものである。
ステラ
ステラ（ラテン語: stella）は、ラテン語に由来し、英語、イタリア語、古プロヴァンス語、インターリングアで、「星」「惑星」または「星光」を意味する名詞。
Local★STAR ひらめっ娘学園
Local★STAR ひらめっ娘学園（ローカルスターひらめっこがくえん）は2006年4月14日から2007年3月16日（全45回）までTSS（テレビ新広島）で放送されていたローカルバラエティ番組。
前番組『道楽のココロ』で好評だった「ひらめっ娘学園」（以下、ひらめ）を発展的にリニューアル。ひらめっ娘、クミコ◆軍団の組になって広島のあらゆる場所でロケして体を張って企画をやる番組であった。しかし、クミコ軍団のメンバーが途中降板したことや初代ひらめっ娘ほどの勢いが見られずに迷走したのか、2007年3月16日で番組が打ち切りになり、前代で2年続いたのに比べ、2代目はたった1年で終了してしまった。
2007年4月13日からの後番組はバーゲル・ルミ（TSSアナウンサー）と石橋竜史（ローカルタレント）が司会を務める「夜型人間」をローカル深夜番組として続く。これにより2003年から続いていた『道楽のココロ』時代からの「ひらめ」の3年間の歴史に幕を閉じた。
Local★STAR ひらめっ娘学園 番組概要
前番組「道楽のココロ」の1コーナー『ひらめっ娘学園』をリニューアルした番組。広島のローカルスターを目指す学園としてロケーションを行っていく
Local★STAR ひらめっ娘学園 コーナー
2006年4月21日放送分から開始。スター研究家のモヒー博士に扮した大松がFOMA（フォーマ）のテレビ電話を使って日本全国を繋ぎ、明日のスターを発掘するコーナー。主にグラビアアイドルにやらせることはセールスチェックとプロモーションタイム。後者に関してはモヒー博士が出すクイズに答えられればPRタイムがもらえ、正解なら30秒、不正解なら5秒だけになる。ちなみにクイズの難易度は女性スターには易しいが男性スターには難しい傾向（ウケ狙いで不正解になっている可能性もある）にされている。2007年3月9日放送分で最終回を迎えた。
道楽のココロの「道楽ムービー」を継承したコーナー（基本的に本編と本編の間に挿入）。広島県内で公開予定の映画が紹介される。
「映画の時間」と同様。広島県内に来広予定のアーティストのコンサート情報が紹介される。
道楽のココロでの「お便り・メールコーナー」にあたる、視聴者からの質問メールにひらめっ娘とクミコ軍団が答えるコーナー。番組開始から3週間はクミコ軍団が参加していなかったが4週目（5月5日放送分）から参加するようになった。
しかし回を重ねるにつれて番組にあまりメールが来なくなったため「学園メール」をやらない週が増え、自然終了となった。2006年10月以降は「ソダテルアイドル」の企画に切り替えて視聴者からのメールの意見を番組に取り入れていくという体制に変わった。
Local★STAR ひらめっ娘学園 コーナー
8月18日放送分から（10月20日からコスプレお部屋案内 ひらめホーム）。一人暮らしを夢見る芸人のためにひらめっ娘（以下、娘）がコスプレをしてシティホームの家を案内するコーナー。コーナー担当は前番組コーナーの「家賃当てコスプレルーレット」と同様コスケン先生（大松）が担当。#1~2までは判定は芸人によって決められ、勝者の娘には賞金が贈呈される（○はその週の勝者）ルールだったが、#3からは部屋案内のみの紹介に変更されている。
角先生が出されたお題に即席で応えるコーナー。記念すべき第1回目は「いきなり一芸マスター」で、カードを1枚引いてそこに書かれてある芸にチャレンジするというものだった
ひらめっ娘とクミコ軍団で出されたお題に挑戦し、負けたチームには罰ゲームがある
第1期卒業者のまんみつがヒラメンジャーとして世のため人のために解決するコーナー。内容や場面によってはカメラ撮影担当のミドレンジャー（多分ADの中村和恵）もいる。「FOMAスター研究所」と隔週で5回放送された。
Local★STAR ひらめっ娘学園 主な企画
めちゃイケの抜き打ちテストと同様に中学卒業までの内容で行った。2006年5月19日放送
収録時間の関係上、テスト採点は珍解答のみを紹介した。（本家と異なり採点・順位発表は後日収録）
デジ女王はサクラで松阪牛ステーキが贈呈された。2位のナチ（角島奈知）が2代目学級委員長になった。
ヤマンバ（熊本梨佳）がクミコ様（白井久美子）をさしおえて最下位になりバカ女王の称号が付いた。
7人中3位以下が1科目30点以下を記録した。6位2科目、最下位4科目と本家を上回った。
2004年の27時間テレビでTSSを代表して寺田治司Pが本家の第5回を受験していた。
消え物
消え物（きえもの）とは、以下に示す語義を持つ日本語である。
本項は、第1義について解説する。
消え物 消え物（舞台演劇・芸能・映像）
演劇等の舞台上、および、テレビ局や映画といった映像分野にて制作されるドラマやバラエティ、料理や教養などをテーマとした作品（番組を含む）で用いられる小道具のうち、使うことでただちに消耗するため使用回数が一回に限られている種類の物を指す。
名前自体が表すように、演技の途中で消えて無くなってしまう飲食物を指すことが多いが、鉛筆削りやナイフで削ることによって目に見えて短くなる鉛筆のように、「次回の使い回しが不可能なほどに消耗する小道具」も消え物である。より正確に定義するならば、「消え物とは、小道具のうち、使用過程において一定の形状を保たない消耗品のこと」となる。
先述の物以外にも具体例をいくつか挙げれば、摂食可能な模擬食品（見た目とは別の食材で作られた小道具の一種）、飲食以外で使う食物（パイ投げ用を含む）や水、吸ってしまう煙草、焚く香、散り花、破ることになっている手紙・書類・新聞等の紙類、点す予定にある行灯の油や蝋燭などが該当する。
消え物 消え物（舞台演劇・芸能・映像）
一部日本の放送業界では、「消え物の料理は美味い」というジンクスが存在するようである。
類義語として、衣裳など燃えて無くなる予定の小道具は、消え物でも特に「焚捨（たきすて。現代仮名遣いでは焚き捨てとも記す）」と呼ぶことが多い。
壁や窓に投げつけて壊すことになる日用品（ガラス製、陶器製、木製、合成樹脂製など材質は問わず）、喧嘩の場面などで派手に割ってみせるビール瓶の模造品など、一回の演技もしくは一公演ごとに壊して無くなってしまう小道具は、消え物とは区別して「壊れ物（こわれもの）」と呼ばれる。ただし、先述のとおり、破る紙類は「消え物」と呼ばれており、区別の曖昧な領域が存在する。また、バラエティ色のある場面などで顔にぶつけられるパイなどが模造品であれば、これも含む。
なお、「有り物（ありもの）」という語も存在するが、これは小道具の種類を示すものではない。
和琴温泉
和琴温泉（わことおんせん）は、北海道川上郡弟子屈町にある温泉。屈斜路湖南側の和琴半島に位置する。
和琴温泉 温泉街
和琴半島付け根に24時間入浴可能な無料露天風呂がある。簡易更衣室も併設されている。近隣にはキャンプ場が2か所あり、夏は家族連れキャンパーやウォータースポーツ関係の人たちで賑わう。
露天風呂から和琴半島の遊歩道を10分ほど歩いた所に無料共同浴場が1箇所設置されている。温度調節が難しく、特に夏場は熱湯状態になっている事が多い。
共同浴場からさらに5分ほど歩いた湖岸脇に、通称「桂月の湯」という野湯がある。
和琴半島先端のオヤコツ地獄近辺では100℃近い熱湯が湧き出しており、湖水と調整して野湯を楽しむ事も出来る。
近隣には、民間宿泊施設として三香温泉もある。
コタン温泉
コタン温泉（コタンおんせん）は、北海道川上郡弟子屈町字屈斜路にある温泉である。屈斜路湖の南東の湖畔に位置し、「コタンの湯」では24時間無料での入浴が可能。温泉の名称は地名の古丹（コタン。アイヌ語で「村」の意）に由来する。
コタン温泉 温泉街
一帯はアイヌコタン集落となっており、「コタンの湯」の他に、「アイヌ民族資料館」やアイヌ民芸品店・レストラン・旅館・ペンションなどがある。有料の共同浴場があるほか、レストラン・ペンション・旅館にも温泉を持つ施設がある。
24時間無料入浴可能な露天風呂が1つある。脱衣場は男女別であり、風呂も岩で仕切られていて分かれてはいるが、湖畔にあり特に目隠し板などで仕切っていないことから周囲からは見えてしまう。水着着用可。無色透明、源泉掛け流しの岩風呂で、アイヌ民芸品店の店主が定期的に清掃・メンテナンスしているため概ね清潔である。
付近は夜間騒ぐこと、キャンプ、温泉内での飲食は行ってはならない旨が明記されている。
CTVテレビジョンネットワーク
CTVテレビジョンネットワーク（英語：CTV Television Network）は、カナダの最大の民放テレビネットワーク。公式的には「CTV」は何の略でもないことになっているが、ほとんどの視聴者は「Canadian Television」の略であると捉えられている。大手通信会社のベル・カナダ（Bell Canada）も持株会社BCE社の傘下にあるベル・メディアが親会社となっている。
CTVテレビジョンネットワーク 歴史
1958年にジョン・ディーフェンベーカー内閣が新放送法を可決し、カナダ・ラジオテレビ通信委員会（略称：CRTC）の前身である放送管理委員会（Board of Broadcast Governors、略称BBG）を設立。CBCの規制団体機能と放送機能の二重責任体制に終止符を打つ。新放送法に基づきハリファックス、モントリオール、オタワ、トロント、ウィニペグ、カルガリー、エドモントン、バンクーバーに第二の放送局が設立される運びとなった。
1961年に3都市の第2の放送局を連携する形で、スペンス・コールドウェル（Spence Caldwell）が「カナディアン・テレビ・ネットワーク（Canadian Television Network、CTN）を8局で設立。1962年に「CTV」に名称変更し、1966年には共同体経営ネットワークとして運営開始をした。その後1966年には協同組合経営のネットワークとして運営開始する。
1970年代中頃にカナダ全土へと拡張し、1996年にはバトン・ブロードキャスティングがネットワーク全体の買収を開始した。1998年にバトン・ブロードキャスティング社がCTV社に改称。
CTVテレビジョンネットワーク 歴史
2000年にBCE社が「グローブ・アンド・メール」紙などと共にCTVを買収。合わせて「ベル・グローブメディア社」とする。
2001年にベル・グローブメディア社はさらにカナダの英語スポーツチャンネル「TSN（The Sports Network）」を傘下におさめる。さらに2007年にはベル・グローブメディア社はCTVグローブメディア社と改称しCHUMを買収、その際CHUM所有のテレビ放送ネットワーク「Aチャンネル」を傘下に収め2008年に「A」と改称。その際CHUM所有のシティーTV（CityTV）はロジャース・コミュニケーションズに売却。
2010年、ベル・カナダを傘下に持つ持株会社のBCE社が、既に保有していた分を除くCTV未保有株85%分を13億カナダドルで取得し、再度完全買収する予定と発表した。親会社の名称はベル・メディア社となった。また「A」も2011年から「CTV Two」と改称された。
CTVテレビジョンネットワーク 番組
CTVネットワークでは主にアメリカの人気ドラマを多く放映（「ER」「CSI:」など）しているが、カナダ制作のドラマも多くが成功している。
2003年後半より、16:9のHDTV（ATSC）化が開始。2005年現在、ほとんどのカナダ制作のドラマは16:9フォーマットで制作されている。
2010年のバンクーバー冬季オリンピックと2012年のロンドンオリンピックの放映権を獲得、放送を行なった。2014年のソチオリンピックからは再びCBCが放映権を獲得した。
本川清花
本川 清花（もとかわ さやか、1976年9月24日 - ）は東京都出身のフードコーディネーター兼リポーター（フリー）である。