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PlayStation 3のゲームタイトル一覧
PlayStation 3のゲームタイトル一覧（プレイステーションスリーのゲームタイトルいちらん）では、PlayStation 3対応として日本で発売された全976タイトルのゲームソフトおよび配信専用タイトルを発売順に列記する。
PlayStation 3のゲームタイトル一覧 特徴
同ハードは、ウェブブラウザをはじめとするネットワーク機能が強化されたことで知られている。たとえば、「死にゲー」として知られる『Demon's Souls』（2009年2月5日）と『DARK SOULS』(2011年9月22日)は、いずれもネットワーク機能を通じて他のプレイヤーの死亡現場からその状況を知ったり、ヒントメッセージを残すことができたほか、ほかのプレイヤーのいる世界に干渉することができた。加えて『DARK SOULS』では、難敵を撃破するまでの過程を動画投稿サイトへアップロードすることがプレイヤーの間で流行した。
PlayStation 3のゲームタイトル一覧 特徴
ネットワーク機能の強化により、ゲームストアを介したソフトのダウンロード配信もできるようになり、小規模なゲーム開発者も作品を世界中に送り届けられるようになった。このサービスを通じて『PixelJunk』シリーズを配信していたキュー・ゲームスは、日本での知名度獲得という課題を解決するため、複数の独立系デベロッパーとともに、インディーゲームの見本市「Bitsummit」を開き、やがて世界各国のインディーゲームが集う一大イベントへと発展していった。同様の理由から、コストが低く再配布も容易なダウンロードコンテンツを特典とする例も出てくるようになり、たとえば『仮面ライダー バトライド・ウォー』では原作となるテレビ番組の楽曲をゲーム内でカスタムサウンドトラックとして利用できるデータを同梱した限定版を発売し、予想を超えるヒットを記録した 。
2008年のアップデートで、ゲームのやりこみ度合いを示すトロフィー機能が追加された。加えて、1995年に開始された同名プロジェクトのリニューアルとして、「PlayStation C.A.M.P!」が展開され、『ゴミ箱 -GOMIBAKO-』や『無限回廊』といった作品が世に送り出された。
PlayStation 3のゲームタイトル一覧 特徴
とはいえ発売当初は、高い本体価格と貧弱なソフトラインナップから、PlayStation 3への供給を見合わせるメーカーが相次ぎ、特に本体発売から約1年後の2007年にはモンスターハンターシリーズやドラゴンクエストシリーズといった人気シリーズのナンバリング作品が任天堂製のゲーム機向けに発表されたことは、年末商戦に向けて廉価モデルを売ろうとしていたソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）にとっては大きな痛手となった。また、『ガンダム無双』のようにPlayStataion3向けに発売されても開発費に見合った売り上げを達成できず、PlayStation 2にも展開して費用を回収した例もあった。加えて、もう一つのライバルであるマイクロソフトがソフトウェアを作りやすい開発環境をXbox 360向けに出したことでソフトメーカーの支持を集めたこともPlayStation 3にとって不利だった。こうした中、日本国外の大手開発会社の間では、市場拡大を見据え、優秀な人材をそろえてPlayStation 3に相応しい作品を作り、ヒットしたらより良い人材を用意してさらに最適化した作品を作る、という開発サイクルが動き始めており、2008年の時点では『RESISTANCE2』といった作品が登場していた。もっとも、3つのプラットフォームが勢ぞろいしたことで、PlayStation 3独占タイトルが大幅に減ったことに加え、特に日本国外の開発元はXbox 360との併売作品に力を入れており、PlayStation 3の持ち味があまり活かされない作品が増えるのではないかという懸念もあった。
PlayStation 3のゲームタイトル一覧 特徴
SCE World Wide Studioの吉田修平は当時の様子について、「開発者への支援が必要だと認識しつつも、同じくとがったハード性能をしていたPlayStation 2においてはソフトメーカーが持ち味を引き出すことに夢中になっていたからPlayStation 3もそうだろうと考えていた」とニュースサイト「AV Watch」による2013年のインタビューの中で振り返っている。開発ツール配布後にPlayStation 3への参入を見送る者が出てきたことで、この方法が通用しないという見方がソニー社内に広まり、次世代機であるPlayStation 4の開発に当たってはこれを教訓に、ソフトメーカーが作品を作りやすくするという方針がとられた。
PlayStation 3用ソフトの中には、『劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜 Hybrid Pack』のように、BD-ROMの大容量を活かして、映像作品とゲームの両方を収録した「ハイブリッドディスク」も登場した。一方、Xbox 360はBD-ROMよりも容量の小さいDVD-ROMを採用していたことから、PlayStation 3用ソフトをXbox 360へ移植してパッケージタイトルとして発売するには、複数のDVD-ROMに分ける必要があった。双方にソフトを供給していたサードパーティの中には、これを障壁とみなしてマルチプラットフォーム化を断念した例もあった。
初期型のPlayStation 3はPlayStationおよびPlayStation 2との後方互換機能が存在していたものの、2007年11月以降に発売されたモデルからはPS2の互換用機能が削除された。ただし、非完全な互換性であるがそれ以降のPS3モデルでも一部タイトルはダウンロード版でPS2タイトルをソフトウェアエミュレーションにより起動できるようになった。
韓国においては、2007年6月16日に本体が51万8000ウォンで発売され、それに合わせて『リッジレーサー7』ほか15作品も発売された。
2018年までにPlayStation 3用ソフトとして発売されたソフトの一部は、様々な形で展開された。
PlayStation 3のゲームタイトル一覧 パッケージタイトル
パッケージタイトルは2006年から2018年にかけて発売された。これらは日本で発売された作品のみを記述している。
パッケージタイトルの発売年ごとのタイトル数は以下の通り。
*マークの付いたタイトルはすべてPSNのトロフィー機能に非対応である。
PlayStation 3のゲームタイトル一覧 配信専用タイトル
配信専用タイトルは2006年から2017年にかけて配信開始された。
配信専用タイトルの配信開始年ごとのタイトル数は以下の通り。
なお体験版・追加アイテムは除く。赤の背景色はDL版配信が終了したタイトル。
大阪市立鶴町小学校
大阪市立鶴町小学校（おおさかしりつ つるまちしょうがっこう）は、大阪府大阪市大正区にある公立小学校。
大阪市立鶴町小学校 沿革
大阪市の築港計画によって大正時代に鶴町地区が埋め立て・開発されたことに伴い、大阪市泉尾第二尋常小学校（現在の大阪市立泉尾北小学校）より分離する形で、大阪市鶴町尋常小学校として1921年に現在地に開校した。
開校直後にも地域の児童数が増え続けたため、従来の校区の一部を分離して大阪市南恩加島尋常小学校（現・大阪市立南恩加島小学校、1924年創立）、大阪市港南尋常小学校（のち港南国民学校。1930年創立・1946年廃校）、大阪市新千歳尋常小学校（のち新千歳国民学校、1938年創立・1946年廃校）が相次いで開校している。
港南尋常小学校は鶴町・南恩加島の両校の校区を再編し、また新千歳尋常小学校は鶴町小学校より分離した。
1941年には国民学校令の実施により、大阪市鶴町国民学校へと改編された。また港南尋常小学校は港南国民学校・新千歳尋常小学校は新千歳国民学校へと改称している。
太平洋戦争の戦局悪化により、1944年9月以降学童集団疎開が実施されることになった。疎開先は各行政区ごとに指定され、大正区の国民学校には徳島県が疎開先として割り当てられた。
大阪市立鶴町小学校 沿革
鶴町国民学校の児童は徳島県名西郡石井町・藍畑村・浦庄村・高原村（以上、現在の石井町）、高志村（現在の板野郡上板町）に疎開することになった。また新千歳国民学校の児童は三好郡池田町（現在の三好市）へと疎開することになった。港南国民学校の児童は那賀郡桑野町・見能林村（いずれも現在の阿南市）へと疎開している。
1945年3月の第一次大阪大空襲では港南国民学校の校舎が全焼した。また同年6月1日の大空襲では鶴町国民学校の校舎が全焼・新千歳国民学校の校舎が半焼する被害を受けた。
戦災の影響で鶴町・新千歳の両校は1946年に休校となり、大阪市北恩加島国民学校（1947年学制改革により大阪市立北恩加島小学校）に統合された。
また港南国民学校も1946年休校（のち廃校）となり、大阪市南恩加島国民学校（1947年学制改革により大阪市立南恩加島小学校）に統合されている。港南国民学校跡地は大阪市立大正西中学校として転用されている。
地域の復興に伴い、1949年に大阪市立鶴町小学校として再開校した。当初は旧新千歳国民学校跡に仮校舎を設置した。1950年には現在地に校舎が復興して移転している。
なお、仮校舎として使用されていた旧新千歳国民学校およびその周辺地域は、大正内港の建設に伴い、内港の敷地として海中に沈んでいる。
1950年のジェーン台風・1961年の第2室戸台風ではそれぞれ、校舎浸水の被害を受けている。
大阪市立鶴町小学校 沿革
1970年代後半以降、地域の児童数の激増傾向が目立つようになった。1975年頃から分校設置要望が具体化した。学校敷地を探した結果、大阪市港湾局の用地が空地になっていることが判明し、港湾局用地を分校敷地にすることが決定した。
校舎建設工事を経て、1979年4月1日付で大阪市立鶴町小学校分校が開校した。当時4年生児童を収容する学年分校とした。
学校・地域の関係者は1980年1月、分校独立の方針と新校の校名を大阪市立鶴浜小学校とすることで合意した。校名の「鶴浜」は1976年までの町名「鶴浜通」に由来する。
大阪市条例改正で学校設置が正式に認められたのち、1980年4月1日付で大阪市立鶴浜小学校が開校した。鶴町のうちおおむね大正通の西側を校区とし、開校時には校区内在住の5年生以下の児童が鶴町小学校から移った。
開校1年後の1981年11月1日には、鶴町小学校60周年記念式典・鶴浜小学校開校記念式典を、両校合同で実施している。
しかし地域の児童数の減少により、2000年代には小規模校となり、学校再編が具体化した。地域との折衝や大阪市会での関連条例の可決を経て、2015年3月31日付で鶴浜小学校は閉校となり、鶴町小学校に再統合された。
鶴浜小学校跡地には、大阪市文化財協会の施設であった常吉収蔵庫の機能を移す形で、埋蔵文化財鶴浜収蔵倉庫が設置された。
虎岩
虎岩（とらいわ、こげん）とは
大韓民国の地名
青山島にある岩。⇒青山島#虎岩を参照。
虎岩山 - ソウル特別市衿川区の里。
虎岩路 - ソウル特別市衿川区、冠岳区の道路。
虎岩直洞（虎岩洞） - 忠州市の洞。
虎岩里 - 慶州市の里。
虎岩里 - 論山市の里。
虎岩里 - 聞慶市の里。
虎岩里 - 益山市の里。
虎岩里 - 扶餘郡の里。
虎岩里 - 舒川郡の里。
虎岩里 - 任実郡の里。
ソラ
ソラ、そら、Sora、SORA、Solaなど
レイジーを追いかけろ
『レイジーを追いかけろ』（レイジーをおいかけろ）は、1978年6月5日に発売されたレイジーのライブ・アルバム。
レイジーを追いかけろ 概要
同年3月21日に東京芝郵便貯金ホールで行われたライブの模様を収録したアルバム。スタジオでは演奏していない洋楽のカバーも演奏され、シングルやアルバムで発表していた曲も原曲よりロック色を強めた演奏になっている。
なお、当日は全28曲が演奏されたが、アルバムには14曲しか収録されていない。
アルファ (ゲーム)
『アルファ』（ALPHA）とは、1986年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)が開発、発売したコンピュータゲーム。『デス・トラップ』、『ウィル デス・トラップII』に続く同社のアドベンチャーゲームの第3作目。
発売当時のアドベンチャーゲームは1枚絵のものが数多くあった中で、本作はアニメーションを用いることで、他社の同ジャンルとの差別化を図っている。
アルファ (ゲーム) システム
本作はキーボードから指示を直接入力する、コマンド入力方式のアドベンチャーゲームである。プレイヤーはゲームの主人公であるクリスに対して指示を与えて行動させることで、物語を進めていく。
この時のコマンドの入力例としては、
「ミル マエ」
「ハナス オトコ」
など、「動詞」とその「対象」をスペースを入れて入力する。この時「マエ ミル」のように「動詞」と「対象」は逆でも構わない。移動するときは単に「マエ」や「ヒダリ」と方向だけ入力すればよい。
また任意の場所でセーブ及びロードすることができる。
画面左右には常にダイダロスの二面図が表示されており、自分のいる場所がドットで示されている。攻略に必須の情報というわけではなく、演出的なものである。
この当時のパソコンゲームは現在のそれと違って、難易度が比較的高めなものが多かった。本ゲームにおいてもその傾向は強く、入手したアイテムを紛失すると二度と手に入れることができないものもあり、その場合にはゲームを初めからやり直すしかない。また、重要なシーンではコマンドミスが許されず、キーボードの打ち間違いなどにも気を配らなければならない。なお、重要なシーンで失敗しても主人公のクリスが死んだりすることは無いが、それ以上進行できず、実質的にゲームオーバーとなることがある。。
アルファ (ゲーム) システム
なお、同社の前作である『WILL』と同様に、全てのシーンにおいて、隠れキャラクターが存在する。たとえば、人が倒れているシーンで「ケガ サワル」と入力すると「いててて」という文字が出現したり、リニアモーターカーで移動中に「マド ミル」と入力すると窓の外に忍者が出現するといった具合である。ゲームの進行上全く関係ないお遊び要素であり、これらの出現の有無で内容やエンディングが変化したりすることは無い。
BGMは後年著名となる植松伸夫が担当。パッケージにはゲーム内で使用されているBGMのアレンジバージョンと主人公クリスのイメージ曲が録音されたソノシートが封入されていた。
アルファ (ゲーム) ストーリー
人類は21世紀が終わらないうちに太陽系の惑星を探査し尽くしてしまい、太陽系外にある惑星の名はエリダヌス座イプシロン系アルファに目を向ける。しかし目的地までの距離は10.7光年と果てし無く遠い。人工冬眠装置なども未だ確立しておらず、目的地までには数百年の歳月が必要とされた。そこで人類は巨大な居住区を設けた恒星間航行用宇宙船「ダイダロス」を作り、ひとつの社会を形成し、自給自足の生活を営みながら、何世代にも渡って目的地までたどり着こうと考えた。
西暦2101年、人類の夢をのせた宇宙船「ダイダロス」は何万人もの人間を乗せ太陽系をたった。
そして時は流れ、最早地球を旅立った頃の人間は一人も生きてはいない。宇宙と船内しか知らない人類は、地球を旅立った時に持っていた夢や希望を語る人間は誰一人としておらず、ただ毎日を怠惰に生きている、そんな人間ばかりになってしまった。
アルファ (ゲーム) ストーリー
そんな中、船内の丘にクリスという記憶喪失の少女がいた。その時、彼女の目の前の居住区で革命が始まり、爆発が起きる。爆発が起こった方へ坂道を下りたクリスは、破壊されたスタジアムの中から、火に追われた観客達が出口に殺到しているのを目撃する。クリスは誰もいなくなった近くの大型ショッピングセンターに侵入して酸素マスクを盗んで店を出たところを、中央管理局のロボットに捕まってしまいポリスセンターへ連行された。クリスは検査の為しばらく全裸で拘束されていたが、住民リストに登録されていなかったので処分の対象にならず、モニタールーム(監視室)へ通され服だけを返してもらい、釈放された。
クリスがスタジアムに戻ってきたとき、人々はやや冷静さを取り戻し革命について考え始めていた。そこへ革命派の男二人組が現れ、彼女はアジトに連行され、革命派のサブ・リーダーのアーノルドと面会する。アーノルドは機械に支配された人間の現状を不満に思っており、スタジアムで破壊行為を行ったことを明かす。また、彼は記憶がないクリスには同情的な態度を示し、一人でも多くの協力が必要だからと、クリスにも一緒に戦うよう願い出る。そこへ中央管理局のロボットが襲撃をかけてきて、クリスはまたもポリスセンターへ連行されるが前回と同様の理由で処分の対象にならず釈放された。
アルファ (ゲーム) ストーリー
彼女が戻ってきたときにはアジトはすでにポリスのロボットに壊されていた。彼女は瀕死の革命派関係者からポリスセンターに捕らえられているリーダー・キースの救出を頼まれる。彼女はわざとロボットに捕まり、釈放される際ロボットに体当たりをしてレーザーガンを奪い発射、ロボットの機能を停止させた。そして、ポリスセンター内の牢屋に囚われていたキースを見つけ、救出しようとする。ところが、やってきたロボットとの交戦のさなか、ロボットの撃ったレーザーガンがキースの胸に当たり、キースの正体がアンドロイドであることが判明する。クリスは彼から「住民達を救えるのは君しかいない、メイン・コンピュータを破壊して人々をアルファに導け」と言われ、鍵を託される。クリスは、キースを失った悲しみで戦うことが出来ず、ロボットに再び捕らえられてしまった。レーザーガンは取り上げられたが、キースに貰ったゴールドキーはしっかり隠し持ったクリスは、キースの意思を受け継ぐ事を決意した。
その後、クリスは革命派のアジトからレーザーガン、ダイナマイトを入手する。さらに、ショッピングセンターからエネルギーパック、タイマーを盗み取り装備を整えるとステーションガルダに侵入し、メイン・コンピューターにタイマー付きダイナマイトを投げつける形で破壊した。
アルファ (ゲーム) ストーリー
クリスは立ち入り禁止地区から宇宙船のレーダー室に侵入する。大きなスクリーンレーダーが点滅していて地球、アルファ、ダイダロスの位置が示されていた。クリスはダイダロスの現在位置を調べたが、ダイダロスはもう一年以上も前にアルファの軌道上に到着していた。何故着陸しないのか不思議に思うクリスだったが、レーダースクリーンの隅の方に小さな文字で「イカロス」と書かれているのを発見する。そして、彼女はコントロールブリッジへの入り口にこの4文字を入力して中に入る。すると、録音されていたテープが回り始め、連邦政府最高責任者のジェームズの声が再生される。
ダイダロスには、2体のアンドロイドが搭乗していた。1人は、住民達を革命によって目覚めさせる事を目的としたアンドロイド・キースであり、もう1人はダイダロスの人々をアルファに導く為のアンドロイド・クリスだった。ジェームズ達が人類を惑星アルファに送り込むことを急いだのは、当時、地球が今や滅亡せんとしているからで、クリスがテープを聞いている頃、地球は核戦争により滅亡しているだろう。
ジェームズは、「最後の望みがダイダロスの人々だ、第二の地球であるアルファに無事に着陸させよ、全ては君にかかっている」と改めてクリスへ頼んだ。
クリスはパネルの上にあるダイダロスを着陸させるためのスイッチを押すとダイダロスの着陸システムが作動し始めた。エンディングの写真には笑顔のクリス、そしてアルファに降り立つダイダロスの人々が写っていた。
アルファ (ゲーム) 登場キャラクター
CHRIS（クリス）
本作の主人公(ヒロイン)。
記憶を失っており、物語開始時点では自分の名前しか思い出すことが出来なかった。その正体は、ダイダロスに乗せられた2体のアンドロイドの内の1体であり、ダイダロスの人々を第二の地球であるアルファに無事に導く事を目的としていた。
彼女の衣装は、上半身は肩当てが付いた赤とピンクのスポーツブラのような服で背中部分が開いている。手には赤いオペラグローブを身に付けている。下半身は両端に黄色い留め具が付いた面積の小さい赤いビキニパンツを穿いており、足には赤いブーツを履いている。露出度の高い格好をしている彼女だが、ロボットに連行され全裸に剥かれた際には恥ずかしかったと言っている事から羞恥心が無い訳ではないらしい。
ロボットに捕まりポリスセンターに連行されると、身に付けている全ての物を奪われ全裸にされて、手と足が鎖に繋がれるといったサービスシーンもある。クリスは住民リストに登録されていない事から、処分の対象にはならず服だけを返却され釈放される。
KEITH（キース）
ダイダロス船内で革命を起こした革命派のリーダー。
アルファ (ゲーム) 登場キャラクター
彼の過去についてには謎の部分が多く、詳しい事は分かっていない。その正体は、革命を起こす為にダイダロスと同時に作られたアンドロイドで、住民達を革命によって目覚めさせる事を目的としていた。
当初はポリスに捕まっており、クリスが会いに行くと、革命派を結成した理由は、住民達の自由と希望を奪い続けてきた中央管理局(ポリス)を叩き潰さなければならないという事だった。ロボットのレーザーガンで腹部に致命傷を負い、クリスへダイダロスの人々の事と鍵を託して機能を停止した。
ARNOLD（アーノルド）
革命派のサブ・リーダー。
がっしりとした体付きの厳つい風貌だが、根は優しく、人情に厚い。青いサングラスをかけているが、コマンド「メガネ　トル」でサングラスを外した顔を見ることが出来て、少女漫画のようなキラキラとした眼をしてる。
実は大変なロマンチストでもある。リーダーと共に、絶大な信頼を受けている。
人間がコンピューターやロボットに支配されている事がおかしいと考えており、スタジアムで破壊行為を行った。
アルファ (ゲーム) 用語
DAEADALOS（ダイダロス）
恒星間航行用宇宙船。Max Lは23.000m。Max Dは4.500m。船体後部にはNuclear Fuel Tankが設置されている。
本作の舞台となる宇宙船で、中には居住区域が築かれている。
メイン・コンピューター
ダイダロス内で、ロボットを使役して人々を統制しているコンピューター。
住民の安全を如何なる場合でも守るために徹底した管理体制を守る以外の事はプログラミングされていない為、ダイダロスが惑星アルファに到着しても、人間がアルファに降り立つ事は出来ないようになっていた。何百年もの間未知の宇宙区間を旅する途中で、内部の人々が、絶対に死に絶える事が無いよう、徹底した管理体制をロボット達によって守らなければならなかったが、その結果、住民達は、自然と自らの意思を持たなくなってしまった。ダイダロスの住民達は世代が進むに連れて、目的や希望を失っていく。こんな状態では例えアルファに到着しても新しい環境に順応出来ないだろうとダイダロスの設計段階で予想されていた。そんな住民達を目覚めさせるためには革命を起こすしかないとキースは思い至った。
アルファ (ゲーム) 用語
ロボット
ダイダロス内で治安維持に務めている中央管理局のロボット。不気味な機械音を出し、レーザーガンを装備している。
クリスがショッピングセンターで酸素マスクを盗んだり犯罪行為を起こすと、追ってきて彼女の身柄を拘束し、ポリスセンターまで連行する。
ロボット達は全てメイン・コンピューターからの指令を受けて動いている。
一部のロボットには、重要なアイテムを隠し持っているものや、特定の条件を満たしていないと絶対に勝てないものもいる。
モーターカー
ダイダロスの居住区域内では、モーターカーが走っており、各ステーションで停車するようになっている。
カゼム
モーターカーが停車するステーションの一つ。ポリスステーション近くにあり、クリスが釈放されると重い足取りでここへ向かう事が出来る。
サロウ
モーターカーが停車するステーションの一つ。近くのスタジアムが革命により破壊された。
アレス
モーターカーが停車するステーションの一つ。ショッピングセンターを抜けた先にある。
アルファ (ゲーム) 用語
ユライ
モーターカーが停車するステーションの一つ。
ガルダ
モーターカーが停車するステーションの一つ。
エレベーターホール
ダイダロスの要所要所に設置されており、エレベーターが一基だけ設置された小さいエレベーターホールと、三基のエレベーターが設置された大きいエレベーターホールがある。
エレベーター
ダイダロスの他の階層へ移動する為のもので、小さいエレベーターホールのエレベーターに乗るにはレッドカード、大きいエレベーターホールのエレベーターに乗るにはシルバーカードが必要である。
しかし、エレベーターの大半は「降りた途端にロボットが待ち受けていて、レーザーガンの有無に関わらず必ず逮捕される」というダミーである為、正解のエレベーターを探し当てる事も必要になってくる。
また、エレベーターの中には一方通行のものも存在する。
アルファ (ゲーム) 開発スタッフ
PC-8801版：須見昭芳、三枝旬、佐々木茂彦
PC-9801版：山本宏
FM-7版：杉谷成一、安達景太郎、森剛之
X1版：矢野栄二郎
アルファ (ゲーム) バージョン
全8801シリーズで動作する様に作成され、FM音源の無い8801と8801mkIIでも純正FM音源ボード（PC-8801-11)を増設することでSR以降と同じFM音源のサウンドが楽しめる。
竪山隼太
竪山 隼太（たてやま はやた、1990年5月7日 - ）は、日本の俳優。
大阪府出身。身長181cm。同志社大学社会学部教育文化学科卒業。株式会社DeRTA  Entertainment所属。劇団「さいたまネクスト・シアター」に在籍している。
竪山隼太 略歴
大阪放送児童劇団に所属し、子役デビュー。その後、同劇団を卒団。劇団さいたまネクスト・シアターの旗揚げ公演「真田風雲録」で芸能活動再開。2013年、スタッフ・プラスに所属。
2024年1月1日 - 所属していたスタッフ・プラスを離れ、新会社に担当マネージャーと共に移籍することを発表した。問い合わせ先は、株式会社DeRTA  Entertainmentが案内されている。
竪山隼太 出演
さいたまネクスト・シアター
「真田風雲録」（2009年） - 猿飛佐助 役
「美しきものの伝説」（2010年）
「2012年蒼白の少年・少女たちによるハムレット」（2012年） - ギルデンスターン 役
「THE FACTORY ロング・グットバイ」（2012年） - ビル役
「2013年蒼白の少年・少女たちによるオイディプス王」（2013年） - コロス 役
蒼白の少年少女たちによる「カリギュラ」（2014年）
「リチャード二世」（2015年） - ヘンリー・ボリングブルック役
ビクトリアビル
ビクトリアビル（仏：Victoriaville、通称：Victo）は、カナダ・ケベック州・センター・デュ・ケベック地方にある都市。ボア・フランス（Bois-Francs）と呼ばれるエリアに位置している。人口は5万0143人（2023年推計）
ビクトリアビル 経済
ケベック州における木材生産の中心地であり、センター・デュ・ケベック地方の中でもこのエリア一帯を仏語でボア・フランスと呼び、ボアとは木材のことを意味する。質の高い木材を生産することで知られており、家具や棺などに加え、ホッケー・スティックが有名である。
ビクトリアビル 観光
市内にはたくさんのサイクリング・トレイルがあり、アサバスカ山にはマウンテンバイク・トレイルなどもある。このアサバスカ山にはほか、展望台やハイキングコース、ピクニックエリアなどがあり、冬にはクロスカウントリーのトレイルに変わる。
カナダの第7代首相ウィルフリッド・ローリエが夏の避暑地として利用していた家があり、現在はローリエ博物館となっている。
ハローデイ
株式会社ハローデイ（英: Hallo Day Co.,Ltd.）は、福岡県北九州市小倉南区徳力に本社を置き、福岡県を中心にスーパーマーケット「ハローデイ」、「ボンラパス」を展開している企業である。
ハローデイ 概要
1989年、父・加治久典が社長を務め、事業の多角化に失敗し破綻寸前であった株式会社かじやに、息子・加治敬通が入社。既存店舗の店長に就任すると、翌年には純利益が出るほどに成長した。
客と従業員が楽しめるように店内や商品のディスプレーに工夫を凝らし、アミューズメントパーク化していることが特長である。経営も19期連続で増収増益を続けており、日本一視察が多いスーパーと呼ばれている。
その背景には「従業員が楽しく働くことで良い店をつくる」というハローデイ独自の風土がある。加治敬通社長が目指すのは「日本一働きたい会社」。
ハローデイ 店舗
福岡県・熊本県・山口県において約50店舗を運営している。
現行店舗については 店舗紹介 を参照。
福岡県
閉店後も店舗建物をグループの従業員研修施設（トレーニングセンター）として使っていた。老朽化のため他所へ移し建物は取り壊された。
旧・ダイエー六ツ門店、現・マミーズプレミアム六ツ門
福岡地区1号店。現・ドラッグコスモス千早店
かつてダイエー香椎店であった建物を利用してオープンした商業ビル『香椎ビッグマートビル』（ハローデイの他にヤマダ電機，サンドラッグ，ダイソー，TNC西日本文化サークル，ヤマハ音楽教室，ブリヂストンスイミングスクールなどが入居していた）の地下に存在した。しかしビルの老朽化及び市の再開発計画により取り壊しとなり閉店となった。
旧・松崎寿屋
店舗老朽化のため、福岡市東区千早4丁目にハローパーク千早店として移転することとなり閉店となった。
衣浦大橋
衣浦大橋（きぬうらおおはし）は、愛知県高浜市碧海町から愛知県半田市州の崎町に至る海上に架かる国道247号（愛知県道46号西尾知多線重複）の道路橋である。衣浦湾で隔てられた知多半島と三河地方碧海地域を結ぶ重要路線となっている。
衣浦大橋 概要
上り線　西行き（南側）、下り線　東行き（北側）の2橋からなる。
辺りは埋め立て及び干拓適地が多く、東の碧南市に農産地、西の半田市に観光地及び漁港があり、また両岸に工業地が連なっていたことから相互間の往来が多いと予想され、1948年（昭和23年）より架橋に向けて調査が行われた。
1952年（昭和27年）に成立した道路整備特別措置法に基づき、愛知県では濃尾大橋、愛岐道路と並ぶ最初の一般有料道路として建設された。
旧橋は1956年（昭和31年）1月27日に日本初の海上橋として開通。従来、北の刈谷橋を渡って迂回していた約14kmが短縮された。
新橋は1978年（昭和53年）2月に完成した。新橋が完成したことにより下り線（旧橋）は半田から高浜方面へ、上り線（新橋）は高浜から半田方面への道路として分離しそれぞれ2車線となっている。
また、開通時の旧橋は中央の橋脚を境に東西で形状の異なるトラスを持つ特異な外観であったが、新橋開通後、埋め立てによる海岸線の変化に合わせ東側を4径間強短縮する工事が行われたため、東側トラスはかつての1径間にも満たない長さを残すのみとなっている。
なお、同様に知多半島と碧海地域を結ぶ道路として、衣浦大橋の南部に位置する碧南市に有料道路として衣浦トンネル（1973年（昭和48年）開通）がある。
衣浦大橋 上り線橋の増設
西三河・豊田地区から知多半島への物流の重要路線であり、2車線中1車線が左折専用レーンになっていることから渋滞の要所となっている。
その解消の為、上り線の下流に左折専用車線の橋（1車線）が架橋される。
2015年（平成27年）度より事業を開始、2023年（令和5年）3月25日に開通。。
鈴木朱雀
鈴木朱雀（すずき すじゃく、1891年〈明治24年〉12月7日 - 1972年〈昭和47年〉5月4日）は、日本画家、挿絵画家。本名：幸太郎。弟は童画画家の鈴木寿雄。
鈴木朱雀 略歴
東京都出身。野田九甫に師事し、川端画学校で学ぶ。1920年第2回帝展に「吟鳥」が入選。1936年ベルリンオリンピックの芸術競技絵画種目に作品名「古典的競馬」を出品し銅メダルを獲得。
書籍や雑誌の挿絵、書籍の装幀など多くの作品を残した。歴史上の人物の人物画が多い。
PEOPLE (ラジオ番組)
PEOPLE（ピープル）はジャパンエフエムネットワーク（JFNC）制作で、JFN系列各局で放送されている番組である。放送時間は毎週日曜 5:00 - 6:00。2003年4月5日に放送開始。
共通テーマを“人”、共通コンセプトを“ターゲット・ジャーナリズム、ターゲット・アカデミア”として4つ（第5週目がある場合は5つ）のコンテンツを週替わりに送るオムニバス番組。
PEOPLE (ラジオ番組) 歴史
2003年（平成15年）4月5日 - 『ASIAN WALK』の後番組として毎週土曜 5:00 - 6:00に放送開始。エフエム秋田のみ2日遅れの毎週月曜 19:00 - 19:55の短縮放送だった。初期の顔触れは以下の通り。
第1週：阿川佐和子、大竹まこと「阿川佐和子・大竹まことのとことんNIPPONウオッチャー」
第2週：早見優「プラネット・ボイス〜子供たちへ〜」
第3週：花田紀凱、中田美香「編集長!お時間です」
第4週：近藤サト「永田町カフェ」
2006年（平成18年）4月2日 - 『SATURDAY ON THE WAY』の時間拡大に伴い、現在の放送時間に変更。かつてこの枠では八塩圭子が担当する同種の情報番組『ニッポニアニッポン〜失われつつあるトキを求めて〜』が放送されており、その後継ぎともいえる。同時にエフエム秋田も同時ネットに切り替え、60分に拡大。さらにTOKYO FMでも45分版が放送開始（しかし、2009年（平成21年）9月27日に放送終了）。
PEOPLE (ラジオ番組) ネット局
2025年6月現在。全て同時ネット放送。全局、「radiko」・「radiko.jpプレミアム」聴取可能。
JFN系列の局において、AIR-G'・K-mix・FM AICHI・FM GIFU・FM大阪・JOEU-FM・FM FUKUOKA・特別加盟局のInterFM897は番組開始から、TOKYO FMは2009年10月より、FM IWATEは2018年7月より、Date fmは2021年4月より、
FMSは2025年6月より未ネットとなっている。
ドナルド・マクドナルド
ドナルド・マクドナルドは、ファストフードチェーンマクドナルドのマスコットキャラクターである。
1963年にローカルテレビの広告用キャラクターとして誕生し、一時期アメリカ合衆国において、児童の認知率が96%を叩き出しアメリカ一知られたファストフードの宣伝キャラクターとなった。
その認知度はアメリカに留まらないうえに、31カ国語を操るとされる超国際派である。
モデルは道化師のウィラード・スコットであり、初代ドナルドはウィラード自身が演じた。
英語での原名はロナルド・マクドナルド（Ronald McDonald）であるが、1971年日本上陸時の際、日本人が発音しやすいようドナルド・マクドナルド表記で紹介された。そのためドナルドもロナルドも正しい名称である。
この項目では日本における名称である「ドナルド・マクドナルド」に統一して記述する。
ドナルド・マクドナルド キャラクター
テレビCMにおいて、架空の世界『マクドナルドランド』に住んでおり、後述の仲間たちと冒険を繰り広げている。近年では日常生活での子供たちとのふれあいが描かれるようになり、等身大のアニメで描かれている。
2016年8月から全米で起きているピエロ騒動のためドナルドの登場機会を減らすとマクドナルド社が2016年10月、CNNに回答した。2023年現在日本においてはメディアへの登場や各地のイベント出演がほとんど行われておらず、保育園や幼稚園、小学校向けに日常のマナーやルール（交通安全やSDGsなど）を教える教室『ハロードナルド！』をオンラインや対面で行っている。また、小児患者と家族のための滞在施設『ドナルド・マクドナルド・ハウス』のマスコットとしても活動している。
上記のとおり、このマスコットの本名（正式名称）はロナルド・マクドナルドであるが、日本ではドナルド・マクドナルドとなっている。これは、マクドナルドが初めて日本に進出した際、藤田田が日本人にとって「ロナルド」という単語は発音しにくく「ドナルド」の方が発音しやすいという意見を採用したためである。日本マクドナルドは「『ドナルド』と『ロナルド』、どちらも正しい名称である」と公言している。そのため、日本国内でも容器のデザインに関する版権表記の部分などにはロナルド (Ronald McDonald) の表記が見られる。
ドナルド・マクドナルド キャラクター
中国語圏では、本名はロナルド・マクドナルドを音写した「羅納徳・麦当労」（繁体字: 羅納德·麥當勞、簡体字: 罗纳德·麦当劳）としつつも、一般には「マクドナルドおじさん」を意味する「麦当労叔々」（繁体字: 麥當勞叔叔、簡体字: 麦当劳叔叔）の名称が使用されている。
ファストフードをめぐる論争で、ドナルドはタバコブランドのキャメルの宣伝でかつて使われたマスコットである「ジョー・キャメル」になぞらえて批判された。
2010年（平成22年）5月24日、アメリカにおいて企業活動の監視を行う非営利団体がマクドナルドに対し、ドナルドの「引退」を含む販促活動の自粛を要求した。同団体は、ドナルドなど子供に人気のキャラクターを使ったマクドナルドの販促活動が、不健康な高カロリー食品の需要をあおったと主張。一方マクドナルドは、「ドナルドはバランスがとれた食生活を提案している。彼の存在は永遠だ」として活動自粛要請を拒否した。
2021年にも同じ非営利団体による新聞広告及びウェブサイトによるドナルドの引退を勧告する活動が実施されたが、マクドナルド社はそれを拒否し今後もイメージキャラクターとして同社の商品及びCMに登場することを表明した。
ドナルド・マクドナルド 日本での活動
ドナルドは子供たちに心と体の元気を伝える存在として全国各地で活動している。その活動内容は主に「ドナルドパーティー」「ハロー!ドナルド」「ドナルドエクササイズ」「ドナルドのウワサ!」などがあった。
また、テレビCM「ドナルドのウワサ」でも「毎日朝ごはんを食べるように」、「外で遊ぶように」、「夜は早く寝るように」などの元気で健康な生活を子供に呼びかける活動を行っていた。
他に日本マクドナルド社が清水エスパルスのマッチデースポンサーをしたホームゲームではスタジアムのイベントに登場し、試合勝利後に選手とサポーターが一緒になって行う勝ちロコにも参加した。
全国47都道府県予選を勝ち抜いたチームが出場する高円宮賜杯全日本学童軟式野球大会マクドナルド・トーナメントは、マクドナルドがサポートする大会であり、ドナルドも挨拶で登場することがある。
ドナルド・マクドナルド ドナルドの仲間たち
ドナルドには以下のような仲間たちがいる。かつてはドナルドと共にハッピーセットのおまけの玩具になることも多かった。2017年11月から12月にかけて一度限りの復活を果たしたほか、2024年には何らかの形で「帰って来る」ことが発表されている。
メイヤーチーズマック (Mayor McCheese)
その名の通りチーズバーガーをイメージしたキャラクター。マクドナルドランドの市長。
ハンバーグラー (the Hamburglar)
声 - 千葉繁→肝付兼太
ハンバーガーをイメージしたキャラクター。ハンバーガーが大好物で、いつもハンバーガーを手に入れようと企んでいるイタズラ好き。盗みには毎回失敗するが、CMのラストではいつもハンバーガーをもらって食べている。当初は初老の男性でいかにも悪役らしい姿であったが、1980年代後半に現在の少年の姿になった(本当は悪い人ではない)。なお、"burglar"とは英語で「夜盗」の意。
グリマス (Grimace)
声 - 西尾徳→千葉繁
マックシェイクをイメージした紫色のキャラクター。マックシェイクが大好物。おっちょこちょいで不器用。
バーディ (Birdie the Early Bird)
声 - 横沢啓子→深雪さなえ
ドナルド・マクドナルド ドナルドの仲間たち
英名に含まれるアーリーバード（Early Bird、意訳: 鳥の早起き）が意味する通りブレックファストメニュー（朝マック）をイメージしたキャラクター。ツインテールをした鳥の女の子。いつも早起きで仲間と朝マックを食べるのが大好き。マックキャラ推しグランプリでは、エントリーNo.1で結果は1位であった。エッグマックマフィンが好きなメニュー。ピンクの服にはマクドナルドのロゴが入っている。
フライキッズ (The Fry Kids)→フライフレンズ
マックフライポテトをイメージしたキャラクター。女の子のフライガールと男の子のフライガイの2種類のキャラクターの総称で3人ずついる。ポンポンに足が生えたような格好をしている。
ビッグマックポリス (Big Mac Police)
ビッグマックをイメージしたキャラクター。ドナルドにお仕置きされたハンバーグラーを連行する役割。現在は全世界で使用が中止されている。これは警官であるビッグマックポリスがドナルドなどを監視する印象を与えるためと公式説明がされている。
マックナゲットバディーズ
チキンマックナゲットをイメージしたキャラクターで複数いる。仮装が大好きで様々な格好をした仲間がいる。
フードバディーズ
ハンバーガー、マックフライポテト、ドリンクをイメージした3人組のキャラクター。マックナゲットバディーズのいとこ。いつも3人で楽器の演奏やダンスをして遊んでいる。
ドナルド・マクドナルド ドナルドのウワサ!
『ドナルドのウワサ!』は2004年（平成16年）から2007年（平成19年）初頭ごろにかけて放送されていたテレビCMのシリーズ。CMの冒頭で「ドナルドのウワサ!クシュン!」と赤色背景にイラストのドナルドがくしゃみをするサウンドロゴが入り（このイラストのドナルドは後述の回答映像の終了時にも表示）、映像と共にドナルドに関する疑問が提示されるCMで、回答はマクドナルドのオフィシャルサイトに掲載されていた。現在は、新CM（ダンスCM）開始で、ドナルドルームがリニューアルしたため、すべて削除されているが、オフィシャルサイトのドナルドのプロフィールページには現在も質問の一部の回答にあたるような文章が存在する。このCMシリーズで、ドナルドに関する様々な事例が明らかになった。また、2024年現在このシリーズがドナルドの最後のテレビCM出演となっている。
ドナルドの髪はなんで赤いの？
どこにいても、子どもたちがドナルドをすぐ見つけ出せるようにするため。なお、初期の髪形は今のアフロヘアーと異なり、帽子をかぶっていた。髪形は試行錯誤を経て現在のアフロヘアーとなり、「最も気に入っている髪形」という。
ドナルド・マクドナルド ドナルドのウワサ!
CMはドナルドと子供達が綱引きをしている様子を上から映しており、ドナルドの頭（髪）がクローズアップされるものであった。
ドナルドの名字って、マクドナルド？
「ドナルド」が名前で「マクドナルド」が名字。ただし、前述の通り日本以外での正式名称は「ロナルド・マクドナルド(Ronald mcdonald)」である。
CMはプロ野球風にウグイス嬢がドナルドの名前をコールし、それにあわせてオーロラビジョンにドナルドが現れ、最後に投球するものであった。撮影は東京ドームで行われていた。
ドナルドはスポーツにハマってる？
ドナルドは様々なスポーツをこなす。過去にはアーティスティックスイミングや、スキージャンプに挑戦しているCMもあった。
CMはドナルドがサッカー、バスケットボール、野球、スケートボードをしているものであった。
ドナルドってしゃべるの？
日本では1990年代前半までは、ドナルドが喋っているCMが多かったが、1990年代末期からは喋らない時期が続いていた。
ドナルド・マクドナルド ドナルドのウワサ!
CMは唯一2種類あった。いずれも野外でベンチに座って本を読んでいるもので、読書中に携帯電話に着信（着メロはi'm lovin' itの曲）が来てそのまま通話を始め、最後に「ヘッハッハッハッハ」と笑っているもの(会話の内容は不明)、表紙を見て「この本前に読んだな…」と独り言をつぶやき、最後に伸びをした拍子に「アラー！」と叫びながらベンチごと転倒するもの。またこの質問も含め、これ以降に掲載している質問に対しては映像でドナルド本人が回答しているほか、冒頭の「ドナルドのウワサ」という部分の赤が明るくなっている。
ドナルドはダンスにハマってる？
彼曰く「自然に体が動いちゃうんだ」という。なお、マクドナルドのオフィシャルサイト内には「ドナルドエクササイズ」なるダンスが存在するほか、子供と踊るCMが放送されていた。
CMはドナルドが踊りながら鏡の前でポーズを考えているものであった。
ドナルドのくつってなんセンチ？
「ハンバーガーが4個分くらい」とのみ回答しており、詳細な長さは不明。
CMはドナルドと子供達がフォークダンスをしている様子を足元のみ映しており、ドナルドの足（靴）がクローズアップされるものであった。
ドナルド・マクドナルド ドナルドのウワサ!
「ランランルー」ってなんなんだー？
「ランランルー」とは、ドナルドが日本国内の宣伝活動で発している言葉。彼が嬉しい気分になった時に発する口癖的な言葉で、「この言葉を大きな声で叫ぶと、嬉しい気持ちが2〜3倍にもなる」という。
上記の「ドナルドエクササイズ」の中にもこの動きが取り込まれている。また、2008年10月24日から11月6日まで、ハッピーセットに「ポケモンランランルーラー」（「ランランルー」と「ルーラー（定規）」をかけている）という玩具が付属していた。過去には似たようなものとして「ドナルドマジック」という言葉もあった。
CMはドナルドと子供達がひたすら「ランランルー」の掛け声にあわせ、腕を挙げる動作が繰り返されているものであった。
なお2024年時点では、当時CMを視聴していた小学生たちの間で「死ね死ね消えろ」を意味する隠語として「ランランルー」が用いられていたという声がSNSで複数上がっており、実際にそのような理由から「ランランルー」を「ファックユー」 (Fuck You) などと同様の「汚い言葉」と位置づけ、使わないよう児童たちに指導していた小学校もある。
ドナルド・マクドナルド ドナルドに手紙を書こう!!
『ドナルドに手紙を書こう!!』は、マクドナルドのオフィシャルサイトの中の「ドナルドルーム」に掲載されていた、ドナルドに手紙を書くコーナー。自分の名前は書くことができるが、質問内容については好きな文章を書くことは出来ない（メッセージ内容などを選ぶ方式）。画面上の指示に沿ってドナルドへのメッセージ内容を選択すると、ドナルドが音声で返答してくれる。
全パターンは以下の通り
ドナルド・マクドナルド 登場するマクドナルド公式ゲーム作品
ドナルドランド（ファミリーコンピュータ）
悪魔たちによって洗脳されたり捕まったりしたドナルドランドの住民たちを助けるべく、ドナルドがリンゴ爆弾を武器に悪魔たちを倒していくアクションゲーム。
開発・発売はデータイーストが担当。
マクドナルド トレジャーランド アドベンチャー（メガドライブ、en:McDonald's Treasure Land Adventure）
散歩をしていたドナルドが宝の地図の紙切れを見つけ、ドナルドが宝探しに向うアクションゲーム。
発売はセガ、開発は『ガンスターヒーローズ』を手掛けたトレジャーが担当。
M.C. Kids (Nintendo Entertainment Systemなど)
マクドナルドランド (McDonaldland、Nintendo Entertainment System)
共に日本では未発売のジャンプアクションゲーム。
Global Gladiators（メガドライブなど）
ドナルド・マクドナルド その他
1980年代までのマクドナルドのCMではドナルドは頭に帽子をかぶっており、今のイメージとはまったく異なるものであった。
人形のポーズに決まりはなく下記の画像のようにタイ王国では合掌(ワイ)していたり(普段から合掌が文化として根付き、2004年時点で同国のドナルドの約9割は合掌している)、顔のメイクなどは国ごとに違いが見受けられるものの、赤いアフロ、赤と白の縞模様の服、赤くて大きい靴などは万国共通である。
なお、紙コップや包装紙などのパッケージでは、ポイ捨てをしないようにという意図でゴミ箱にゴミを入れるドナルドの画像が使われている。
また、300円を募金することでドナルドの靴下を配布するキャンペーンが恒常的に行われている等、現在でもキャラクターのデザインが活用されている。
2009年に公開されたフランスのブラックコメディ映画｢｢ロゴラマ｣においてドナルドが登場している。
2016年、世界各地でピエロに扮した犯罪及び悪質ないたずらが多発したことによりマクドナルド本社よりドナルドの登場機会を減らすことが告知され、世界的に登場頻度が減っている状況となっている。
西浦採銅坑跡
西浦採銅坑跡（にしうらさいどうこうあと）は、埼玉県秩父郡長瀞町にある採銅坑の遺跡。和同開珎発見の地として知られる秩父地方の数か所の採銅坑のうち、長瀞地区で最大級のもの。荒川河岸絶壁の中ほどに人が立って歩けるほどの坑道（延長約100メートル、高さ1.5 - 4メートル、幅2.4メートル）が原形のまま残されていて、最盛期には相当量の銅を産出していた。
防衛省職員
防衛省職員（ぼうえいしょうしょくいん）とは、国家公務員法第2条第3項第16号に掲げる者やそれ以外で構成された防衛省の職員をいう。防衛省の大臣以下の政治任命職と、事務次官以下事務官等、常備自衛官・予備自衛官等の全自衛官を含む防衛省の職員のすべてがこれにあたる。職員の定義区分は防衛省職員の内訳を参照。
防衛省職員 定義と区分
防衛省の内部部局（内局）、審議会等、施設等機関、特別の機関、地方支分部局に所属する職員であり、防衛大臣以下の政治的任用職、防衛副大臣、防衛大臣補佐官、防衛大臣政策参与、防衛書記官・防衛部員・防衛事務官・防衛技官等の文官（自衛官以外の職員、いわゆる「背広組」）、武官である自衛官（いわゆる「制服組」）と、一般職の国家公務員である在日米軍基地日本人従業員の労務管理を行う職員がこれに含まれる。また、予備自衛官等の非常勤の官職にある者や防衛大学校・防衛医科大学校の学生も防衛省職員である。
防衛省職員 地位・待遇
自衛隊法上の自衛隊員である防衛省職員は、国家公務員法第2条第3項第16号の規定に基づいて特別職の国家公務員とされている。以下では、政治的任命職と一般職を除く防衛省の常勤の職員について述べる。
防衛省職員の定員は、自衛官と自衛官以外の者によってそれぞれ別の定めにより管理される。自衛官を除く防衛省職員は、行政機関の職員の定員に関する法律に基づく総定員の枠内にあり、行政機関職員定員令で定員数が決まっているが、自衛官は総定員の枠外で、定員は防衛省設置法に規定されている。
定員の規定は以下に基づく
任免、分限、懲戒、服務その他人事管理に関する事項は、自衛隊法第5章に定められている。任命権者は防衛大臣およびその権限を委任された者である。
給与は、防衛省の職員の給与等に関する法律に基づく。同法の規定により、事務次官、書記官、部員、事務官、技官、教官や、自衛官等の給与は同法別表に定める額または一般職の職員の給与に関する法律に定める額を支給される。
社会保険は防衛省共済組合に加入する。
防衛省職員 採用
防衛省の実施する職員の採用試験は、自衛官募集の各種目において行われる試験と、事務官等を採用する防衛省職員採用I種・II種・III種試験（旧防衛庁職員採用I種・II種・III種試験）があった。
防衛省職員採用試験のうち、I種試験は電子、機械など技術系職種（技官）を採用する試験区分のみを実施しており、行政・法律・経済の事務系職種（事務官）は国家公務員I種試験の合格者から採用される。防衛省職員採用I種試験による技術系職種を採用する機関は、経理装備局、地方協力局などの防衛省本省の内部部局（内局）のみならず、防衛装備庁などの本省以外の機関にも及ぶのに対して、国家公務員I種試験による事務系職種は内部部局に採用され、職歴の大部分を内局の各部局で重ねることになる（防衛キャリア）。
防衛省職員採用II種・III種試験の採用者については、試験区分の違いがその後の経歴を左右するところは他省庁のII種・III種などと同様である。なお、II種には防衛省特有の区分である語学（英語・中国語・朝鮮語・ロシア語・ドイツ語・フランス語）、国際関係（英語・中国語・朝鮮語・ロシア語・ドイツ語・フランス語）を設けて、自衛官の語学教育、在日米軍等との折衝、海外資料の翻訳や、海外情報の収集・分析などにあてる人材を確保している。
防衛省職員 採用
平成24年度から新試験制度が導入されることに伴い、防衛省職員採用I・II・III種試験を廃止し、人事院が行う国家公務員採用総合職試験・国家公務員採用一般職試験の合格者から採用を行っている。語学・国際関係は引き続き、防衛省専門職員採用試験の合格者から採用を行う。防衛省も参照。
陸上自衛隊で採用された事務官等の採用後の教育は陸上自衛隊小平学校で約1か月間行われ、教育の終盤では富士演習場で迷彩服を着用して10キロメートル行軍を行う。
自衛官の主な募集種目は、大卒程度では一般幹部候補生など、高卒程度では防衛大学校学生、防衛医科大学校学生、航空学生、また18歳以上(学歴不問)を対象に一般曹候補生、自衛官候補生、中卒程度では陸上自衛隊高等工科学校、その他に予備自衛官補など様々な種目がある。
幹部自衛官（将校・士官）の多くを占める一般幹部（防衛大学校卒業者、または一般大学を卒業して一般幹部候補生に採用された者で、幹部候補生学校を卒業後に3尉に任官する。帝国陸軍における士官候補生出身者、帝国海軍における海軍兵学校・海軍機関学校・海軍経理学校出身者に相当）についてみると、防衛大学校卒業者が一般大学卒業者より出世できるとされており、例えば将官に占める防衛大学校卒業者の割合は、幹部候補生学校卒業生の中の防衛大学校卒業者の割合に比べて高い。ただし、現状では陸・海・空とも防衛大学校卒業者・一般大学卒業者の、幹部候補生学校卒業後の人事上の区別は廃止されている。
カール・ヨーゼフ・ジルバーバウアー
カール・ヨーゼフ・ジルバーバウアー（Karl Josef Silberbauer, 1911年6月21日 - 1972年9月2日）は、オーストリア及びドイツの警察官、諜報員。
オーストリアの警官だったが、オーストリア併合後にナチス親衛隊の下士官となった。最終階級は親衛隊曹長（SS-Oberscharführer）。戦時中にはオランダ・アムステルダムのSD・ユダヤ人課に勤務していた。1944年にプリンセンフラハト263番地に隠れていたアンネ・フランクとその家族らを逮捕したことで知られる。戦後はオーストリア警察に復職していたが、1963年にサイモン・ヴィーゼンタールの調査によってアンネの逮捕者であることを付きとめられた。訴訟になるも罪に問われることがなく余命を全うした。
カール・ヨーゼフ・ジルバーバウアー 略歴
オーストリア＝ハンガリー帝国首都ウィーンに警察官の息子として生まれる。1931年から1935年にかけてオーストリア陸軍に入隊。ついでウィーン保安警察(Schutzpolizei)に入隊した。
1938年にオーストリア併合があり、1939年には志願してナチス親衛隊(SS)に入隊した。ただし国家社会主義ドイツ労働者党(ナチ党)には入党していない。
第二次世界大戦中の1941年に国家秘密警察(ゲシュタポ)に入隊。1943年11月にドイツ軍占領下に置かれていたオランダ・アムステルダムのSDのIVB4課(ユダヤ人課)に配属された。
ジルバーバウアー本人の証言によれば、1944年8月4日正午頃にプリンセンフラハト263番地にユダヤ人が匿われているという密告電話がアムステルダムSDにあり、ジルバーバウアーの上司ユリウス・デットマンがその電話を受けたという（なおジルバーバウアー本人はこの密告電話の主について知らないと証言している）。それに基づいてデットマンはジルバーバウアーとユダヤ人課で雇っているオランダ人私服警官8人を出動させた。