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トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
最強ハンター決定戦では元の姿で再登場し、予選では他のガウストハンターより先に始めるが釣り糸が切れて失格。
トリガー
冷徹な女性ガウストハンター。範人が当時持っていたストラップハンターとは異なる、ストラップガンマンを所持している。黒い覆面を被り、恐そうな雰囲気を与えているが可愛い物に目がなく、それらしいのを見ると本性を表す。素顔はロングヘアーの美人であるためか、自分の顔が一番の弱点（自分の顔を傷つけたくないから）。
後に最強ハンター決定戦で再び覆面を被って再登場したが、予選で失格となったのが確認される。
バレット
巨漢のガウストハンター。トリガーと同じくストラップガンマンを持ち、2つの七悪霊のガウストラップを同時に操ることが出来る。ヴァンキュラーの捨て身の攻撃と範人の攻撃に倒された。後に最強ハンター決定戦で再登場した。
グリップ
帽子を被ったガウストハンター。洗脳された（フリをした）チャイドランを使っていたが、チャイドランと範人が再び協力したため、あっけなく倒された。ちなみに最強ハンター決定戦では彼らしき姿は確認されなかった。
ビックウェーブ
1話に登場する最初の七悪霊の1匹。範人とチャイドランに襲いかかるが捕獲された。
ヴァンキュラー
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
範人のガウストの1匹。元々はキャプテン・ガリバーのガウストで七悪霊の1匹（メンバーの中では最弱）で弱杉と手を組み、範人とチャイドランと戦い捕獲されるが、その後は改心した。
トリガー戦では範人のガウストとして登場し、序盤で自慢の歯がガンマンによって砕けてしまうが、自身の得意である逃げ足が釣り糸によって作られたバリアを生み出すことになった。
ヘルサウスザークとの戦いで範人を守るため、捨て身の攻撃で死亡したが、6巻書き下ろしの後日談で範人の願いでカイザーヴァンキュラーとして復活するものの、範人に無視される。
ヘルロッド
範人のガウストの1匹。元々七悪霊の1匹で、チャイドランに化けて範人を倒そうとするがバレてしまい捕獲される。その後は範人に協力し、トリガー戦では可愛い人形に化けようとするが、その姿が日本人形で怖すぎたため、トリガーのガンマンショットに撃たれる。バクキャノンドラン戦でもヴァンキュラー達と共に範人に協力した。
ジャックビリー
七悪霊の1匹。トリガーとコンビを組み範人に襲いかかるが、トリガーが弱点を突かれ戦闘を止めてしまい、自身も弾切れを起こしたため負けを認める。その後はバクキャノンドラン戦やガリバーの居場所について教える等、範人に協力した。
ヘルサウスザーク
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
七悪霊の1匹。バレット、ウルティモノーズドランと共に瀕死の範人を襲うが、ヴァンキュラーの捨て身の攻撃を受け死亡した。6巻書き下ろしの真最終話で範人の願いにより他のガウストと共に復活する。
ウルティモノーズドラン
七悪霊の1匹。バレット、ヘルサウスザークと共に瀕死の範人を襲う。ヴァンキュラーの捨て身の攻撃では死亡しなかったが、ヴァンキュラーが残した爪のかけらで動きを止められた所を復活した範人に捕獲された。
バクキャノンドラン
最大級の大きさを誇る要塞竜ガウスト（七悪霊の1匹ではない）。要塞の内部はキャプテン・カリバーの部屋となっている。範人の馬鹿力でテレビ塔に縛り付けられ動きを封じられてしまい、後にデスホールドランに吸い込まれる。
デスホールドラン
宇宙級のガウストである七悪霊のリーダーで、チャイドランの父の仇。かつてはキャプテン・ガリバーのパートナーだったが、彼がパートナーを変えたことがきっかけとなり彼と決別。大きな傷を負わせ、身体を操ることに成功する。
チャイドランが範人と組むと仇を討たれると思い、チャイドランを捕獲した。
自身の持つブラックホールの力ですべてを飲み込もうとするも、範人とチャイドランとの連携プレーに敗れるが、体の一部を残して復活する。その後は浮夜に捕まり、彼女のパートナーガウストとなるが、最強ハンター決定戦での銃人の一撃で再び倒される。
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
6巻書き下ろしの後日談では、範人の願いによりホワイトホールドランとして転生し、キャプテンガリバーのパートナーとして登場した。
ツナミ
年齢：14
血液型：O
3兄妹の長女で範人の姉。「超〜」が口癖。中学生の年齢と思えないほど胸が大きく、胸元の開いた服とミニスカートを着用している。
釣りテクニックはあまり上手ではないが、相手やガウストを騙すテクニック（通称：超ウソ）は一級品。人をおちょくるのが好きという、範人よりも勝る非常に嫌な性格の持ち主。その性格は大会で存分に発揮されており、予選では斬人のジークチャリオンを借り、絶体絶命な所を回避して突破。本戦トーナメント選抜にて自身がミニスカートであることを逆手に取り「パンツ見えちゃう」と恥ずかしがる振りをしつつハンターたちをおびき寄せ、押し寄せてきたところで海へ葬った。ただし祖父の釣り仙人には効かないらしく、作中2度もパンツを覗かれている。勿論、実際覗かれると怒る。
範人に対して厳しい評価をしているが、本当は弟思いで、範人を追い詰めようとするドロに対して激昂した一面を持つ。
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
本戦トーナメントでは1回戦突破し、2回戦に釣り仙人と対決するが、乱入してきた柊人と勝負になる。初めはあえて釣り仙人のパートナーガウストを入れ替えたつもりで挑み、ナイトメアリーを使っていると柊人に見せかけて、捕獲された後に隙を見せて本来のパートナーガウストであるガウオーディンで襲撃するも、柊人の巧みなテクニックによって敗北する。
釣り仙人（つりせんにん）
年齢：73
血液型：B
範人の祖父で銃人の父親。本名は不明。ツナミに対して、スカートを覗く、胸に顔をこすりつけるなどのセクハラを行うエロジジイ（ツナミの弁）。
一見お茶目な老人（実際そうなのだが）で、飄々とした態度を見せるが、ツナミ曰く一族の誰より強いらしく、大会予選では範人の釣りテクニックを詳しく解説するなど、熟練振りを見せた。
ただし大会予選では斬人の実力を知った上で戦うのを渋っており、またツナミに敗北しているため、実際そこまで実力はない言動がある。
本戦トーナメントでは1回戦突破し、2回戦ツナミと勝負するが、乱入してきた柊人と勝負になる。初めはあえてツナミのパートナーガウストを入れ替えたつもりで挑むが、ナイトメアリーが捕獲されたため、先に敗北する。
斬人（ざんと）
年齢：16
血液型：AB
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
3兄妹の長男で範人の兄。本戦トーナメントでは範人の1回戦相手。大会予選から登場し、本戦トーナメント選抜が行われるまで名前は明らかにされてなかった。
自信家で冷酷な性格で、侍の様な容姿で常に目を閉じている（その理由は本人曰く、雑魚相手に目を向けるなんて、所詮無駄だから）。
ツナミや釣り仙人もバトル相手として近づきたくない程の実力の持ち主で、今まで範人とのガウストバトルで1000勝をあげていた。
ガウノーヴァへの願いはこの世からガウストバトルをなくす（理由は自分より強い相手がいないことと二度と範人に挑戦を受け付けないこと）というものだったが、終盤の範人とチャイドランの「チャイド乱舞」に圧倒され、目を開けぬまま敗北する。後から、ニセ銃人と浮夜のバトルで目を開けたまま再登場する。
浮夜（うきよ）
年齢：36
血液型：B
範人の母親。本戦トーナメントでは範人の決勝戦相手。まるで仮面舞踏会を髣髴とさせる容姿で、背中に大きな棺桶を背負っているのが特徴。範人のことを「範人ちゃん」と呼ぶ。
なお、5年前の家族写真に写った姿は今とは全く違い、普通の姿であった。
パートナーガウストのデスホールドランはキャプテン・ガリバーの時より倍の姿で棺桶の中に入っており、今までのガウストバトルで姿を見せず、相手を秒殺した。
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
決勝戦では、母親だからこそ知り得た範人の弱点を巧みに利用し、不戦勝で優勝。また、既に大会の主催者を知っていたのか、ガウノーヴァに「大会の主催者に会いたい」と願い、ついに姿を現した主催者にして夫の銃人に勝負を申し込むが、一撃で倒されてしまう。範人と銃人の決戦後は意識を取り戻している。
銃人（がんと）
年齢：39
血液型：A
範人の父親。5年前に「家族と幸せに暮らす」という願いを叶えるため、当時子分だったドロと共にガウノーヴァをゲットする旅に出る。機種はギアレットガンブレード。
パートナーはセントコロガドランだったが、ガウノーヴァと戦っているところでドロに奪われ、そのままガウノーヴァに殺されかけたが、捕獲に成功する。そしてたった一人で神に勝ち、手に入れた神の力を試そうと考え、その願いで最強ハンター決定戦を開いた（家族との願いは建前で、こちらが真の願いだったと推測される）。
最強ハンター決定戦では浮夜の願いにより姿を現し、勝負を申し出る浮夜を一撃で倒し、範人の実力を見極めるべく、ガウノーヴァゼロと共に範人と決戦を繰り広げた。この時、目のハイライトは消えていたが、敗北後は元に戻っている。
1年後では再びセントコロガドランをパートナーにしている。
キャサリン
範人の祖母で銃人の母親。本名かどうかは不明。4巻の範人の家系図で明らかにされた。なぜかビキニ姿。
範人の祖父、祖母
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
浮夜の両親。既に範人が幼い頃に他界している。一巻の特別読み切りに登場。
ポチ
範人が幼い頃に飼っていた犬。既に他界している。一巻の特別読み切りに登場。
ガウオーディン
ツナミのパートナーガウスト。最初は釣り仙人のガウストとして登場した。柊人とカブトガリバーの連携プレーにより確保された。
ナイトメアリー
釣り仙人のパートナーガウスト。選んだ理由は単に「可愛いから」。最初はツナミのガウストとして登場した。
ジークチャリオン
斬人のパートナーガウスト。ツナミが使った時には特に何もしなかったが、斬人が使うと桁違いの強さを発揮する。
範人を苦戦させたものの、範人とチャイドランの「チャイド乱舞」に圧倒され捕獲された。アニメでは柊人のパートナーガウストとして登場する。
ガウノーヴァ
神と呼ばれるガウスト。自身を捕獲した者の願いを1つ叶える能力を持ち、捕獲した銃人の願いを叶えて最強ハンター決定戦を開いた。
最強ハンター決定戦では銃人のパートナーガウストとしてガウノーヴァゼロに進化し、範人とチャイドランと戦った。敗北した後は進化前の姿に戻り、範人の願いを叶え、今まで死んだガウスト・ガウストハンターを蘇らせた。
ドロ
年齢：32
血液型：B
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
最強ハンター決定戦に登場。範人の2回戦相手で、銃人の元子分（他にもかつて2人のハンターの子分にもなっていた）。細長い体型で5年前は地味な格好をしていたが、現在では派手な格好になっている。機種はギアレットガンブレード。
5年前、金目当てで銃人の子分になったが、ガウノーヴァを捕まえる銃人の隙をついてパートナーガウストを奪い、そのまま見捨てて逃亡。
3人のガウストハンターの技をそっくりコピーした得意技で徹底的に追い詰めるも、範人とチャイドランの「チャイド乱舞」に圧倒され敗北する。ちなみに最終話で観客として再登場する。
セントコロガドラン
元々は銃人のパートナーガウストだったが、ガウノーヴァとの戦いの際にガウストギアを奪われドロのパートナーとなってしまう。その後、最強ハンター決定戦で範人に敗れ捕獲された。6巻書き下ろしの後日談では、再び銃人のパートナーとなっている。
柊人（しゅうと）
年齢：12
血液型：A
アニメ版でも登場した最強ハンター決定戦に乱入したガウストハンターで、逆輸入という形で登場。機種はギアレットガンブレード。キャラクター設定がアニメとは異なっている。
性格はクールであるが、腹黒い一面も見せる。弱いガウストというハンデを逆手にとって、相手を追い詰めて勝つことにこだわりを持っている。パートナーのカブトカリバーは彼の命令に従って戦っている。
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
ツナミと釣り仙人をたった一人で打ち破り、範人の準決勝の相手となる。元々ガウノーヴァに願いを叶えてもらうことは興味なく、銃人と戦うことが本当の目的。
範人と熱戦を繰り広げるも敗れ、バトルでガウストとの絆の強さを思い知り、自分の経験不足を理由にガウストハンターをやめようとするが、カブトカリバーを返され、再び続けることを決意する。
ちなみに実は4巻のハンター集合のページで登場している。
カブトカリバー
柊人のパートナーガウスト。能力の低さから、他のガウストハンターからも見捨てられていたが柊人に拾われる。最強ハンター決定戦では範人の言葉がきっかけとなり潜在能力を発揮し範人を苦戦させた。最終的に捕獲されるも、柊人の元に返された。
金成（かねなり）
1巻に登場した金持ちガウストハンター。パートナーはコロガドランだったが、範人とのバトルに負け、捕獲される。4巻のハンター集合のページと最終話で観客として再登場した。
コロガドラン
金成のパートナーガウスト。範人に捕獲された直後に、やせ細った姿になってしまった。
雑魚田さん（ざこたさん）
本戦トーナメント選抜で範人の前に現れた変なおじさん。レオタード姿で何故かラップ口調。腕が耐え切れず落下し、パートナーガウストを使うも範人に奪われ、海に落ちた。最終話では観客として再登場している。
ニセ銃人
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 登場人物
浮夜の準決勝相手。パートナーはソルディックコロガドランだが浮夜にあっさり負けた。ギアレットガンブレードの紋章のマスクに銃人の服装をしていたが、素顔は地味なおじさんだった。銃人の姿をしていた理由は単にファンで憧れていたから。
我楽卓人（がらく たくと）、マサト、レナ
4巻のハンター集合のページに特別出演したキャラクター。卓人はアニメ版で、マサト、レナはゲーム版に登場。
ちなみに卓人は予選で失格となったのが確認される。
Mr.ビクトリー
GHC（ガウストハンターカンパニー）の総司令官兼Gハンター養成所の教官で、当時、生徒だった範人の無法っぷりに頭を悩ませたことがある。実写とゲームより顔が若く見える。最強ハンター決定戦では司会進行を務めた。
王子（おうじ）
ガウスト思いの優しい少年。ストラップハンターを持っているが、ガウストバトルはしない。理由はバトルでガウストを傷つけるのも傷つけられるのも嫌なのである。そのため、その場で強いガウストに襲われているガウストをすぐに助けず、事が終わったところで治療にあたるため、バトルに消極的なところがある。根は優しいが、笑顔でありながら何故か暴言を吐くことがある。
ダルクドラン
チャイドランの友人。普段の姿はチャイドランと似ているが、凶暴化すると本来の大柄な姿になる。範人に捕獲された後は彼の下僕となり、チャイドランを捕えようとした。
スケリオーネ
ガウストたちのアイドル的存在。キュートな性格だが中身はかなり腹黒い。相手をメロメロにさせて自分の味方にさせるが、範人にはまったく効果がなく、捕獲される。
メガタマヤ
範人の弱点を知りたいチャイドランに協力してきたガウスト。格上の相手だとすぐさま胡麻を摺るのが仇となり、結束した範人とチャイドランに捕獲される。
パラドッグ
範人がトリガーの本性を暴くために召喚されたガウスト。気弱な性格。
ダルクーバ
お小遣いを貰いアイテムを買いにいこうとしている範人から、チャイドランを利用して意味のない物を買わせて金を巻き上げたが、結局捕獲され、タダ働きをされる羽目に。
メロメイド
単行本未収録のエピソードに登場。空腹で倒れかけたチャイドランに作ったケーキをあげ、以降毎日ケーキをあげたことでチャイドランに恋を芽生えようとしたが、実際は彼氏であるスパイラルウルフがケーキを食べようとしなかったため、捨てるには勿体ないと思い、たまたまチャイドランがおいしそうに食べていたため、彼女からはケーキが好きと思われていたためにチャイドランの恋はあっけなく終わった。
スパイラルウルフ
単行本未収録のエピソードに登場。メロメイドの彼氏。ぶっきらぼうな性格、甘い物が苦手で彼女が作ったケーキを一切口をつけようとしないが、彼女のことが嫌いという訳ではない。
トレジャーガウスト 史上最強のハンターコンビ!! 作中用語
最強ハンター決定戦
ガウノーヴァが銃人の願いより開催したガウストハンター最強を決める大会。優勝した者にはガウノーヴァから一つだけ願いを叶えることができる。会場は地下深くにある広い空間。
予選は不特定多数のガウストを捕獲する「ギョグン」で目標は20匹。釣り糸が切れる、ガウストから攻撃を受けた場合はその地点で失格し、穴に落下する。ルール上「借り物」のガウストでも捕獲対象となる。制限時間は無し。捕獲対象のガウストは今までハンターに捕獲されGHCに転送されたガウストでハンター相手に成果を挙げれば自由の身となる。
予選突破後は会場内にある「ハンタードーム」で本戦トーナメント選抜を行う。
人間トーナメント
本戦トーナメント選抜の名称。ドーム内はホログラムの空に立体状のトーナメント表が浮かんでおり、A～Pの全16ブロックからブロック下に設置されている丸太に釣り針を引っ掛け、制限時間内までその場をキープできればそのブロックに入ることができる。
1ブロック1人のみ。2人以上いた場合はどちらかが落下するか別のブロックへ移動。片方のブロックが無人だった場合1回戦不戦勝となる。下にある海に落下したら即失格。
エビスサーキット
エビスサーキット（英: Ebisu Circuit）は、福島県二本松市にある自動車レース場。敷地内にいくつものコースを持ち、レースからスポーツ走行、ドリフト競技まで幅広い営業を行っている。運営は株式会社エビスサーキットが行っており、D1グランプリの2006年度、2012年度チャンピオン、熊久保信重が代表を務める。
エビスサーキット 概要
1986年に開業。安達太良山の麓に広がる高原地帯に9つものコースを有し、様々なイベントが開催されている。各コースは比較的小規模であり、SUPER GTやスーパーフォーミュラなどのビッグレースの開催こそないものの、D1グランプリをはじめとするドリフト競技の開催で知られており「ドリフトの聖地」と呼ばれることもある。近年はドリフトの観戦や練習のために訪れる外国人も多く、年間2000人以上の外国人がドリフトを目当てにサーキットに集まる。
東北サファリパークと併設されており、ゲートからサーキットへと向かう道沿いには、様々な動物が飼育されている。
エビスサーキット コース
くるくるランド、ひざスリランドを除く全コースがナイター設備を持ち、夜間走行も可能である。
2021年2月の福島県沖地震で大規模な土砂崩れが発生し、西コースは約半分が土砂に埋まってしまったほか、ドリフトスタジアムや北コースも被害を受けた。運営会社では被害が軽微だった東コースを中心に営業を順次再開しており、西コース等についても今後改修しての営業再開を予定している。
2021年10月23日公開のビデオオプションの公式YouTubeチャンネルにて、ドリフトスタジアムのダート化や西コースの土砂崩れが発生した箇所のバンク化をすることを発表した。
エビスサーキットで最も長い歴史を誇るコース。最大の特徴は最大標高差67mというアップダウンで、日本屈指のマウンテンコースとなっている。
エビスサーキットで最も長い距離のコース。走行会やサンデーレース、ママチャリレースなどが行われる。
フォーミュラ・ドリフト・ジャパンの開催コースとして有名だが、D1グランプリでも2020年第6戦で初めて使用された。同シリーズで長年使われてきた南コース（ドリフトスタジアム）のダート路面化に伴い、2022年からは西コースが使用される。同年の第4戦・第5戦は既存のレイアウトで開催されたが、第8戦・第9戦では上述のバンク区間を含むコースが採用された｡
エビスサーキット コース
2010年 - 2021年までは「ドリフトスタジアム」と呼ばれていた。D1グランプリの開催で有名であり、最終コーナーからジャンプするようにホームストレートへ飛び出し、ストレートの壁ぎりぎりを駆け抜ける独特のレイアウトから人気が高かった。2021年をもって舗装路面での営業を終了し、2022年からは見た目ダートコースとなっているが、実はアスファルト舗装の表面を数センチ削り、削ったアスファルトを砕いて敷き詰めただけ。コースレイアウトはドリフトスタジアム時代から変わっていない。
エビスサーキットの中で最も標高の高い場所に位置する。長めのストレートとRの大きい第1コーナーが特徴。
峠の道を再現したコース。ブラインドコーナーの多さや激しいアップダウンが特徴。
フラットな地形の、全面アスファルト舗装のコース。自由なコースレイアウトでドリフトの練習を行うことが可能。
ドリフトのステップアップを目的としたコースだが、2輪のライディングスクールなどでも使用される。
全面舗装のフラットな広場。ドリフトの基本である回転の練習が可能。
東コース第2パドック裏に設けられた、2輪専用のひざ擦り練習コース。
エビスサーキット イベント
興行としてはD1グランプリの開催が有名である。前身となる全日本ドリフト選手権時代（2000年）から毎年ドリフトスタジアム（南コース）で開催されており、近年は夏休み期間中の8月に行われている。
2020年はドリフトスタジアムに加え、初めて西コースでも開催した。
ドリフトスタジアムでの開催は、サーキットの改装工事に伴い2021年シーズンをもって終了した。2022年以降は西コースを使用する予定。
エビスサーキット アクティビティ
ドリフトタクシー
バケットシートを4脚装備した車両に乗り込み、エビスサーキットの各コースでのドリフトを楽しむアトラクション感覚のコンテンツ。ドライバーは熊久保信重とサーキットに勤務する現役ドリフトドライバーの末永直登が務める。
ドリフト体験パック
ドリフト用にセッティングされた車両をレンタルし、専任の講師が作成したプログラムの下でドリフトを体験することができる。
ドリフトプライベートレッスン
参加者の愛車で、講師の指導を受けながらドリフトをマンツーマンで練習することができる。
スライドオーバル
2019年開始。バイクでスライド走行をトレーニングする。
岐阜県中学校一覧
岐阜県中学校一覧（ぎふけんちゅうがっこういちらん）は、岐阜県の中学校の一覧。ここでは義務教育学校についても記す。
アルヴ川
アルヴ川（アルヴがわ、l'Arve）は、フランス東部およびスイス西部を流れる川である。アルプス山脈のモンブラン山塊を水源とし、ジュネーヴでローヌ川に合流する。なお、合流後も水質の違いから両川の水はしばらく混ざり合わず、2色に分かれて流れる光景を見ることができる（欄外写真参照）。
アルヴ川 地理
シャモニー渓谷のトゥール村の背後にあるバルム（Balme）山中に源を発し、メール・ド・グラス（Mer de glace）から流れ出すアルヴェロン川（l'Arveyron）等の支流を合わせる。
流域の大半はオート＝サヴォワ県を流れるが最後の数kmは、スイスのジュネーヴ州に入り、レマン湖の出口付近でローヌ川に合流する。
アルヴ川 流域の都市
フランス オート＝サヴォワ県
シャモニー＝モンブラン、ボンヌヴィル、アヌマス
スイス ジュネーヴ州
ジュネーヴ
アルヴ川 観光
ジュネーヴではアルヴ川沿いに「砂金採りの遊歩道（la Promenade des Orpailleurs）」と名付けられた遊歩道があり、かつて氷河の水から採れるはずのない砂金を求めて汗を流した者達のいたことをうかがわせる。
流れの激しいアルヴ川は、ラフティングやカヌーの練習にも用いられている。
ウォルター・フライ
ワルター・フライ（Walter Frye, 1474年没?）は、15世紀に活躍した初期ルネサンス音楽の作曲家。イングランド出身。生涯については何も知られていない。エリー大聖堂において1443年から1466年まで「先唱者ワルター "Walter Cantor" 」として記載され、1456年にロンドン教区司祭に転出した人物と同一である可能性がある。1474年にカンタベリーで遺言を残した。
フライは作品の大半が筆写譜として大陸側で保存されていることから、研究者から生涯のほとんどをヨーロッパで過ごしたと見なされている。とはいえ作曲様式的に見ると、フライの作品はブルゴーニュ楽派の手法よりも、むしろイングランドの作曲家の手法に近い。なぜ大陸側でフライの作品が数多く現存するのかというと、15世紀イングランドの写譜は数少ない上、めったに作曲者名について触れておらず、そのため大量のフライ作品が作者不詳として伝承されてきた見込みがあるからである。イングランドで保存されてきた作品数が少ないのは、1536年から1540年までヘンリー8世によって強行された修道院破壊運動のなれの果てである。
ウォルター・フライ
フライ作品には、ミサ曲やモテットのような宗教曲と、バラードやロンドーのような世俗曲の両方がある。すべて声楽曲であり、代表作であるモテット《サルヴェ・レジナ》の筆写譜には、同時代の挿絵が添えられている。ロンドー《 Tout a par moy 》やバラード《 So ys emprentid 》のような世俗歌曲は、しばしばイタリアからドイツ南部からオーストリアやボヘミアにまで流布している。これらの歌曲はしばしば筆写され、編曲されたり盗作されつつ、さまざまな曲集において色々なかたちで伝承されている。
とはいえ歴史的に最も重要な作品はミサ曲である。フライのミサ曲は、アントワーヌ・ビュノワやヤコプ・オブレヒトにまで影響を及ぼしたからである。フライのミサ曲の創作様式は、当時のイギリス音楽の典型であり、三和音の響きをフル活用し、時折イソリズムを織り交ぜている。15世紀後半から16世紀初頭の音楽に特徴的な、全声部によるテクスチュアと、2声部によるパッセージの対比も見られる。ほぼ完全なかたちで現存するのは、4声のミサ曲《フロス・レガリス Missa Flos Regalis 》と、3声のミサ曲《ノビリス・エト・プルクラ（尊く麗しい） Missa Nobilis et Pulchra 》《スンメ・トリニターティ Missa Summe Trinitati 》の3曲である。
エフサステクノロジーズ
エフサステクノロジーズ株式会社 （えふさすてくのろじーず、英称：Fsas Technologies Inc.）は、サーバやストレージの開発・製造・販売・保守、ネットワーク製品の販売・保守、および法人向けPCの販売を行う企業。
エフサステクノロジーズ 概要
一時東京証券取引所第一部に上場していたこともあるため、富士通のグループ会社の中でも知名度は高い。グループ再編の中、富士通から多くの技術者を受け入れ中。
2007年（平成19年）7月1日に社名を富士通サポートアンドサービスから富士通エフサスへ変更した。ロゴも独自ロゴから富士通ロゴへ変更。
岡山県道313号大野部備中線
岡山県道313号大野部備中線（おかやまけんどう313ごう おおのべびっちゅうせん）は、岡山県新見市から高梁市に至る一般県道である。
岡山県道313号大野部備中線 概要
新見市哲西町大野部と高梁市備中町西山を結ぶ。
宮永麻衣
宮永 麻衣（みやなが まい、1977年1月1日 - ）は、日本の女性声優、ナレーター、女優。 福岡県出身。
宮永麻衣 人物
1992年、高校在学中に劇団テアトルハカタ付属演技研究所に入所し、野尻敏彦に師事。1993年、ミュージカル『卑弥呼』でアンサンブルとして初舞台を踏む。1995年に上京し、代々木アニメーション学院に入学。
卒業後はウイットプロモーション、ワンナップ、プロダクション東京ドラマハウスと事務所を移籍し、現在はディサイファに所属。
趣味はいけばな。古流・大觀流に入門し、現代花正教授の免状を取得している。
宮永麻衣 出演
2005年
2006年
2008年
2005年
2006年
2007年
2006年
1995年
1997年
2008年
2016年
2017年
2018年
2019年
1998年
2002年
2003年
2009年
2010年
2011年
2012年
2014年
2016年
2017年
2018年
2019年
2013年
2017年
2019年
1998年
2007年
2011年
2016年
2017年
浦分漁港
浦分漁港（うらわけぎょこう）は、高知県高岡郡四万十町興津にある漁港。
シイラまき網漁師の多い集落で、4月〜11月の間は漁船の半数以上がシイラを捕っている（約20隻）。5月〜11月は土佐湾に各漁師専用の浮魚礁を設置し、日々その浮魚礁でシイラを捕り、生計を経てている。（高知県では手結漁港にもシイラ漁師がいる）
岐阜県小学校一覧
岐阜県小学校一覧（ぎふけんしょうがっこういちらん）は、岐阜県の小学校の一覧。ここでは義務教育学校についても記す。
足立慎史
足立 慎史（あだち しんじ、1970年6月26日 - ）は、東京都江戸川区出身の空手家（五段）。極真会館（松井派）城東小岩支部・千葉県北西支部の支部長。
足立慎史 略歴・人物
空手歴は31年（入門は1989年1月）。初めは城西支部吉祥寺道場であった。入門動機は「友人が極真空手を習っていた」からだと語る。
会社員を続けながら空手をしていたが、空手に専念するために退職。現役選手時代は、前蹴りで相手を近付けさせず、下突きや膝蹴りでの圧力をかける試合運びをしていた。
スポーツ新聞で「日本のフィリォ」、「フィリォと戦える日本人」と紹介された事もある。
現在は、道場師範として後進の指導に当たっている。
フタナミソウ
フタナミソウ（二並草、学名：Scorzonera rebunensis）は、礼文島に自生するキク科フタナミソウ属の多年草。礼文島の二並山からこの名がついた。別名はフタナミタンポポともいう。
高さは10cm程度で基部に小さい葉をつける。花茎は細く上向きに1つの頭花をつける。砂礫地に咲くこともあるが、特に岩場を好み、岩上や崖に咲く。
現在も礼文島に自生しているが、近年急速に数を減らしており、盗掘等の危険から観光案内やガイドブック等にも分布は掲載されていないことが多い。
フタナミソウ Status
絶滅危惧IA類 (CR)（環境省レッドリスト）
大石良勝
大石 良勝 （おおいし よしかつ、天正15年（1587年） - 慶安3年8月23日（1650年9月18日））は、安土桃山時代から江戸時代初期にかけての武将。常陸国笠間藩浅野氏の家臣。通称は内蔵助（くらのすけ）・新七郎（しんしちろう）・五左衛門（ござえもん）。赤穂事件で有名な大石良雄は曾孫にあたる。
大石良勝 生涯
天正15年（1587年）、関白豊臣秀次の家臣・大石良信の次男として誕生。母は近衛家家臣・進藤長治の娘・志茂。兄に大石良照、弟に大石信云がいる。
はじめ僧になるため石清水八幡宮の宮本坊に入れられていたが本人はこれを嫌がり、慶長5年（1600年）に京都を脱走して江戸の浪人となった。慶長9年（1604年）、下野国真岡藩主・浅野長重に仕える。300石の小姓であったが、元和元年（1615年）の大坂夏の陣における天王寺合戦において著しい武功をあげたため、1500石の筆頭家老となり、また良勝の子孫も代々筆頭家老の地位を約束されるという永代家老家とされた。
慶安3年（1650年）8月23日に京都において死去。享年64。京都妙心寺に葬られた。法名は法徹院雪龐関。
伯父・大石良定の三女を妻に迎え、息子に大石良欽（赤穂藩浅野家筆頭家老）、大石良重（赤穂藩浅野家家老）、奥村具知（富山藩前田家家臣）、小山良秀（赤穂藩浅野家家臣）、大石良次（高松藩松平家家臣）を儲けた。また娘も2人おり、それぞれ近衛家家臣・進藤長定と赤穂藩士・進藤俊式に嫁いでいる。良欽の孫が「赤穂浪士の大石内蔵助」で有名な大石良雄である。
田中村 (香川県)
田中村（たなかむら）は、香川県木田郡にあった村。
田中村 (香川県) 経済
『大日本篤農家名鑑』によれば、田中村の篤農家は「久保直三郎、久保熊三郎、多田善蔵、筒井小市郎、松原喜代八、中村善三郎、森山彌三郎」などである。
定命
定命（じょうみょう）とは、仏教においては生れ落ちる前に定められた寿命のこと。仏教用語なので、「じょうみょう」と呉音読みされる。前世の因果によって個別に、あるいは地域、時代によって全体的に定命は変遷すると考えられている。そこから人間が生きられる限界の年齢という意味でも使われる。
道教においては人間の定命は120歳と説く（窪徳忠 『道教の神々』 講談社学術文庫 10刷2001年 p.86）。
この意味から転じて天理教（日本起源のもの）においては神により定められた人間の寿命のこと。115歳とされ、本来はそこまで生きることができるものであるとする。
定命 イスラム教の定命
イスラム教のカダル(القضاء و القدر)の訳語。こちらは「ていめい」と読まれる。イスラム教における六信の一つで、すべての人間（あるいは万物そのもの）の運命が神によって定められていること。
定命 ゲーム、ファンタジーにおける定命
「定命の」で「寿命が限られている」「死すべき身体である」「死ぬ」を意味する。モータル(mortal)の簡潔な訳語がないので、一部のゲームやファンタジー(の翻訳)で#1の仏教用語から借用したが、上記のように内容が異なり、あまり一般的ではない。イモータル(immortal)つまり「不死の（形容詞）」あるいは「不死なる存在（名詞）」の逆としては、「死の（形容詞）」「死ぬ存在（名詞）」と意味に当てはまる言葉が使えないことが原因か。欧米の神話・伝説・ファンタジーでは神格・悪魔など不死不滅の存在が古くからあり、その逆としてのモータルが自然に使われたのに比べ、日本ではそのような存在がなかったのが原因かとおもわれる。
定命 (イスラム教)
定命（ていめい。カダル、qadar）は、ムスリム（イスラム教徒）が信じなければならない六信の一つ。すべての人間（あるいは万物そのもの）の運命が神（アッラーフ）によって定められていること。この意味以外の定命は定命を参照。
ペン画
ペン画（ペンが）とは、ペンを使用して表現した絵画の一様式。
ペン画 概要
主に空想画・風景画が描かれることが多いが、過去においてはポルノグラフィがペン画で描かれたことがある。
質の低い用紙であっても印刷の際に明瞭に写し出されるので、雑誌の挿絵などの商業芸術によく用いられる。生物学におけるスケッチもこの方法が使われる。
基本的には黒インクとペンを使用して描く。ほかの描法としては、ペンと筆・ペンと水彩絵具のように複数の画材を併用したもの、黒地のうえに白インクで描いたものがある。また、色インク・クレヨンなどを使用して、色彩をもたせることもできる。
以前はペン先が割れたGペンとか丸ペン・スクールペンなどが主流であったが、最近はペン先が金属で筒状になったロットリング（メーカー名）製図ペン、またはペン先がプラスチックのミリペンと呼ばれている一定の線の太さ（0.1㍉0.2㍉0.3㍉・・・）が引けるものも多く使われている。
ペン先が金属の製図ペン（ロットリング）はケント紙が適しており、ペン先がプラスチックのミリペンには紙の表面がなめらかではない水彩紙や画用紙などがふさわしい。
黒インクを薄めて描いたり、消しゴムや砂消しゴムを使ってかすれた線にして表現することもある。また、万年筆を用いる画家も存在する。
パレス・オブ・ザ・ファンズ
パレス・オブ・ザ・ファンズ（Palace of the Fans）は、アメリカのオハイオ州シンシナティにかつて存在した野球場。1902年から1911年までシンシナティ・レッズの本拠地だった。
1884年からレッズが本拠地にしていたリーグ・パークが1901年のシーズン終了後に火事で焼失したため、跡地に建設された。1911年のシーズン終了後に、パレス・オブ・ザ・ファンズもまた火災に遭い焼失してしまい、跡地にクロスリー・フィールドが建てられた。
リーグ・パーク
リーグ・パーク（League Park）は、アメリカ合衆国にかつて存在した野球場。
岡山県道374号中西川線
岡山県道374号中西川線（おかやまけんどう374ごう なかにしがわせん）は、岡山県久米郡美咲町を通る一般県道である。
プリマス
プリマス（Plymouth）は、イングランド南西部のデヴォン州にある港湾都市で、行政はシティかつ単一自治体 (Unitary Authority)である。
17世紀、ピューリタン（清教徒）を含んだピルグリム・ファーザーズの一団、102名はこの港からメイフラワー号に乗船し、新大陸に向かった。その到着地点となった海岸部が、現在のアメリカ東部マサチューセッツ州の都市プリマスに当たる（彼らが出発地と同じ名を名づけたとよく言われるが、実際は同名の地に偶然到着したのである）。現在はイギリス国内有数の港湾都市、およびイギリス海軍の重要な軍港として知られている。
プリマス 歴史
古代にはケルト系民族が居住していて、ここから西のペンウィズ半島一帯は後にコーンウォール（Cornwall）地方と呼ばれた。また現在フランス北西部のブルターニュ地方の住民は、4、5世紀にアングロサクソン民族の来襲によって、この一帯から英仏海峡を渡って移住した民族が先祖とされる。今もケルト系の言語、コーンウォール語が小規模ながら伝承されている。
16世紀になるとゴールデン・ハインド号を旗艦とするフランシス・ドレークなどの探検家達の遠征基地となった。1588年にはスペインの無敵艦隊と会戦するためイギリス海軍がこの地から出航し、1620年にはピューリタンらがメイフラワー号に乗船して出航した。
プリマス 地理
冬季は雨の降る日が多く、比較的温暖であるため降雪はまれである。その為冬季は日照時間が少ないものの、夏季はアゾレス高気圧に覆われる日が多く、日照時間の多い非常に過ごしやすい季節となる。
海洋交通では国内近隣都市、およびヨーロッパ大陸部（フランスのロスコフ、スペインのサンタンデル）へのフェリーの運航が盛んである。
プリマス スポーツ
プリマス・アーガイルFC （Plymouth Argyle Football Club）が、プリマスを拠点とするサッカークラブチームである。
並行性制御
情報技術および計算機科学における並行性制御（へいこうせいせいぎょ、英: Concurrency Control）または同時実行制御（どうじじっこうせいぎょ）とは、特にプログラミングとOSとマルチプロセッシングとデータベースにおいて、並行処理の結果が可能な限り素早くかつ正しく得られることを保証することである。
コンピュータシステムは、ソフトウェアもハードウェアも、モジュールまたはコンポーネントで構成される。各コンポーネントは何らかの一貫性規則に従って正しく動作するよう設計されている。コンポーネント間でメッセージをやり取りするか（記憶装置内で）データを共有して並行動作する際、あるコンポーネント間の一貫性が他のコンポーネントによって妨害されることがある。並行性制御の一般的な領域は、同時並行的に相互作用しながら動作するコンポーネント間の一貫性を保つための規則、技法、設計方法論、理論を提供し、結果としてシステム全体の一貫性と正確性を提供する。並行性制御をシステムに導入することは、一般に若干の性能低下を生じる操作上の制約を適用することを意味する。操作一貫性と正確性は、妥当な以上の性能低下を伴わずに可能な限り効率的に達成されるべきである。
並行性制御 データベースにおける並行性制御
ここでデータベースと称しているのは、汎用のデータベース管理システム (DBMS) に限らず、トランザクションを行うあらゆるシステムである。DBMSはデータベースの並行性制御問題と同時にOS一般の並行性制御問題とも関わりが深い。
データベースについて、トランザクションがデータ完全性を失うことなく安全に実行されることを保証する手法である。並行性制御は特にデータベース管理システム (DBMS) に適用され、トランザクションがACID原則（後述）に従って安全に実行されることを保証する。DBMSはシリアライズ可能 (Serializable) で復旧可能 (Recoverable) なスケジュールだけを許すよう設計されなければならず、中断されたトランザクションを取り消す際にコミット済みのトランザクションの結果が失われないことを保証しなければならない。
並行性制御 データベースにおける並行性制御
データベース管理システム (DBMS)、他のトランザクションオブジェクト、および関連する分散アプリケーション（例えば、グリッド・コンピューティングやクラウドコンピューティング）の並行性制御は、それぞれのデータベースのデータ完全性を損なうことなく同時並行にトランザクションを実行することを保証する。したがって並行性制御は、事実上あらゆる汎用データベースシステムにおいて、複数のトランザクションが時間的に重なりつつ同じデータにアクセスする際の正確性の基本要件である。その結果、1970年代初めにデータベースシステムが出現して以来ずっと関連した様々な研究成果が蓄積されていき、データベースシステムの並行性制御理論が確立している。直列化可能性理論は、並行性制御の技法と機構を効率的に設計し分析することを可能にする。抽象データ型に対するアトミックなトランザクションについての並行性制御理論もある。そちらの理論の方が洗練されていて複雑で適用範囲が広く、最近では上述の古典的理論よりもデータベースの教科書でよく採用されている。どちらの理論も一長一短であり、ある意味では相補的でもある。
並行性制御 データベースにおける並行性制御
正確性を確保するため、DBMSは「直列化可能な」トランザクションスケジュールのみを保証するのが普通だが、アプリケーションが正確性をあまり求めていない場合のみ直列化可能性を意図的に緩和して性能を向上させることもある。トランザクションが失敗した場合の正確性を確保するには、スケジュールが回復可能性という属性を持つ必要がある。DBMSはまた、「コミット」されたトランザクションの結果が失われないことを保証し、「中断」（ロールバック）されたトランザクションの結果が関連するデータベースに残存しないことも保証する。トランザクション全体の特性は一般に後述するACID原則にまとめられる。データベースが分散されるか、分散環境で協調動作する必要がある場合（例えば、1990年代初めの連合データベースや21世紀のクラウドコンピューティング）、並行性制御機構の効果的分散に注目が集まる。
並行性制御 データベースにおける並行性制御
「データベース・トランザクション」（または「アトミック・トランザクション」）の概念は、衝突がいつでも発生しうる不完全な環境でのデータベースシステムの動作をよく理解し、その上で衝突から回復できるよう発展してきた。データベース・トランザクションは仕事の単位であり、データベース上のいくつかの操作（データベースオブジェクトの読み取り、書き込み、ロック取得など）をカプセル化するのが一般的で、データベースや他のシステムでの抽象概念である。個々のトランザクションは、どのプログラム/コードの実行がそのトランザクションに含まれているかで境界が明確に定義され、プログラマが特別なトランザクションコマンドを使って決定する。データベースシステムは全てのトランザクションが以下の原則に従うことを要求する。
原子性 (Atomicity)
操作は全体が行われるか全く行われないかのいずれかである。換言すればトランザクションは外から見て不可分に行われる。
一貫性 (Consistency)
並行性制御 データベースにおける並行性制御
全てのトランザクションはデータベースの一貫した状態を保つ。データベースについて事前に決定された完全性規則（データベースのオブジェクトについての制約）に従う。トランザクションは、データベースをある一貫した状態から別の一貫した状態へと遷移させる。データベースを変化させるのはトランザクションだけであり、データベースの状態は常に一貫している。途中で中断されたトランザクションは（原子性により）トランザクション開始前のデータベース状態を変更しない。
独立性 (Isolation)
トランザクション同士が互いに影響を与えることはできない。さらに言えば、中断されたトランザクションの効果は他のトランザクションから見えない。独立性を提供することが並行性制御の主な目的である。
永続性 (Durability)
コンピュータシステムがクラッシュしても成功したトランザクションの結果は失われない。一般に不揮発性メモリにトランザクションの効果とそのコミットというイベントを記録しておく。
アトミック・トランザクションの概念から、時間をかけてビジネストランザクション管理 (BTM) へと発展したが、BTMは実際にはワークフローの実装でありアトミックではない。しかし、そのように発展したトランザクションもコンポーネントとしてアトミック・トランザクションを利用している。
並行性制御機構は以下のように大別される。
楽観的
並行性制御 データベースにおける並行性制御
操作が実際に行われるまでトランザクションの同期を遅延させる。衝突は起きないだろうと想定しているが、実際に操作するまでわからない。コミットによってACID原則を破る状態になるなら、トランザクションを中断させる。中断されたトランザクションは即座に再試行され、オーバーヘッドを生じる。中断されるトランザクションが少なければ、楽観的並行性制御はよい戦略である。
悲観的
最初からトランザクションが並行して実行されるもの見なして同期を行う。ブロックが発生する可能性はより高く想定され、予期されている。そのため、若干の性能低下が見込まれる。
準楽観的
楽観的と悲観的の中間であり、状況によって当初から同期する場合と遅延させる場合を使い分ける。
カテゴリが異なれば、性能も異なる。トランザクションの完了レート（スループット）は、トランザクションの種類の比率、計算の並列性レベルなどに左右される。トレードオフに関する知識が入手でき、選択が可能なら、最も性能が高くなる方式を選択すべきである。
並行性制御 データベースにおける並行性制御
2つ以上のトランザクションが互いにブロックしあう状況からデッドロックが生じ、関連するトランザクション群は処理を続行できなくなり、完了不可能となる。楽観的でない機構の多くはデッドロックを発生させる可能性があり、ストールしているトランザクションを意図的に中断させ、即座に再試行させることで問題を解決するしかない。一般にデッドロックはそう頻繁に発生するものではない。
ブロック、デッドロック、中断はいずれも性能を低下させるので、どのような並行性制御を選択するかはトレードオフの問題である。
並行性制御には多数の技法が存在する。その多くは上述の分類のどれであっても実装可能である。主な技法にはそれぞれ多数の派生があり、複数の技法を組み合わせたものもある。
ロック （例えば ツーフェーズロック - 2PL）
データに割り当てられたロックでそのデータへのアクセスを制御する。トランザクションはデータ（データベースオブジェクト）にアクセスする際にロックを獲得し、そのロックが解放されるまで他のトランザクションはブロックされる可能性がある（ブロックされるかどうかは、ロックの種類とアクセスの種類に依存する）。
相反グラフ検査
スケジュールの有向グラフに閉路がないか調べ、あればトランザクションを中断することで閉路を断つ。
時刻印順序付け (Timestamp Ordering; TO)
並行性制御 データベースにおける並行性制御
時刻印をトランザクションに割り当て、時刻印の順序でデータへのアクセスを制御またはチェックする。
コミットメント順序付け (Commit ordering; CO)
トランザクションをコミット事象の順序で制御またはチェックする。
上掲の技法に加えて以下のような並行性制御技法も使われている。
多版型並行性制御 (MVCC)
データベースオブジェクトが更新される度に新たな版を生成することで並行性と性能の向上を図る。トランザクションのリード操作はスケジュール技法に従って、適切な版に対して行う。
索引並行性制御
ユーザーデータではなく索引へのアクセス操作を同期させる。性能向上策のひとつ。
個別作業空間モデル（遅延更新）
個々のトランザクションがデータアクセスのための個別の作業空間を持ち、更新したデータはトランザクションがコミットしたときのみ外界から見えるようになる。このモデルは従来とは異なる並行性制御を提供し、多くの利点がある。
並行性制御 データベースにおける並行性制御
データベースシステムでの最も一般的な機構は1970年代以降「強く厳密な（厳格な）ツーフェーズロック」(SS2PL, Rigorous 2PL) であり、ツーフェーズロック (2PL) と コミットメント順序付け (CO) の特殊ケース（派生）である。悲観的機構に分類される。歴史的経緯から長い名前がついているが、機構は単純で「トランザクションが終わった後のみ、そのトランザクションが確保した全ロックを解放する」というものである。SS2PLはこの機構によって生成される全スケジュールも指し、SS2PLスケジュールはSS2PL属性を持つ。
並行性制御は、個々のトランザクションが完全性規則に従うようにし、結果的にシステム全体が完全性を保つようにする。正確性を保つと同時に可能な限り性能を向上させることが目標である。プロセス群、コンピュータ群、コンピュータネットワーク群においてトランザクションが分散されることが多くなるにつれ、並行性制御の必要性は増大している。並行性制御は、データ復旧 (Data recovery) とレプリケーションにも影響を受ける。
直列化可能性
並行性制御 データベースにおける並行性制御
正確性を維持するため、並行性制御機構の多くは直列化可能性を備えたスケジュールを生成する。直列化可能性は独立性の最も高いレベルである。直列化可能性は、性能向上のため（例えば、スナップショット分離）や高度に分散されたシステムでの可用性向上のために緩和されることもあるが（結果整合性を参照）、それはその用途での正確さが緩和によって影響を受けない場合のみである（金融関係のトランザクションでは直列化可能性は緩和できない）。
回復可能性 (recoverability)
回復可能性とは、中断されたトランザクションが生じた場合に正確さを維持するスケジュールの属性である。回復可能性がある場合、中断されたトランザクションが更新したデータをコミットされたトランザクションが読み込んでいるということが発生しない。
ITの急激な進歩によってコンピュータネットワークの性能が向上し、ローカルな処理と分散処理の違いは曖昧になりつつある。そのためローカルな技法を極めて効率的に分散環境（例えば、コンピュータ・クラスターやマルチコアプロセッサ）に適用するのが一般的となっている。しかし、ローカルな技法には限界があり、分散のスケールが拡大すると対応できない。
分散直列可能性とコミットメント順序付け
並行性制御 データベースにおける並行性制御
データベースシステムを分散化したり、分散環境で協調動作する場合（例えば、1990年代初めの連合データベースや最近のグリッド・コンピューティング、クラウドコンピューティング、スマートフォンのネットワークなど）、トランザクションも分散化される。分散トランザクションは複数プロセスにまたがるトランザクションであり、さらにコンピュータ間や地理的に離れたサイト間をまたぐこともある。これを処理するには効率的な分散並行性制御機構を必要とする。分散システムのスケジュールで直列化可能性を効率的に達成するには、ローカルな運用を意図して設計された機構では不可能な工夫を必要とする（グローバル直列化可能性を参照）。これは主に、ネットワークやコンピュータによるレイテンシによって並行性制御情報の分散が高くつくことによる。唯一広く知られている分散技法はコミットメント順序付け (Commit ordering, CO) であり、特許取得後の1991年に公表された。これは、トランザクションのコミットイベントを時系列に順序付けする技法である。COでは並行性制御情報を分散する必要がなく、信頼性/性能/スケーラビリティの観点で効率的な汎用技法となっており、異なる並行性制御機構を採用したシステムから成るヘテロジニアスな環境でも使用可能である。COはコミットイベントの順序を決定するだけで、具体的な機構には関与しない。1991年に公表されるまで、そのような技法は存在しないと言われていたし、発表後も誤解する専門家が多く見られた。COの重要な副作用として、分散デッドロック状態の自動的な解消がある。コミットメント順序付けの結果生成されるスケジュールの属性もCOと呼ばれる。
先述したSS2PLはCOの派生（特殊ケース）と見ることもでき、効率的に分散またはグローバルな直列化可能性を達成することができる。COと同様に分散デッドロックを自動的に解消でき、同時に正確性と直列化可能性を備えている。このような好ましい特徴を持ち、よく知られたロック実装機構であることから、SS2PLは広く採用されている。SS2PLは1980年に登場して以来広く採用され、デファクトスタンダードとなっている。ただしSS2PLはブロックする性質のある悲観的機構であるため、制限がもっと緩いCO（楽観的CO）を使って性能向上を図る場合もある。
分散衝突状態の直列化可能性は、効率的かつ汎用的に対処するのが難しい。「分散CO」では、各ローカルコンポーネントが何らかのCOを持ち、全体を2相コミット (2CP) による投票戦略で制御する。各ローカルコンポーネントがSS2PLであれば、分散COの特殊ケースである「分散SS2PL」となる（この場合、2相コミットによらなくても自動的に投票戦略が実施される）。これはCOが知られていない1980年代から使われていた。
参照とコミットの順序付けについてはCOの公表以前から研究されており、COのスケジュール属性は "dynamic atomicity" と呼ばれていた。COのアルゴリズムの正確な記述は1992年に公表された（等価な概念である "dynamic atomicity" については1988年まで遡ることができる）。最近（2009年）ではCOは4つの主要な並行性制御技法の1つとされており、他の技法の相互運用を可能にするものとされている。
分散回復可能性
分散回復可能性はコミットメント順序付けとよく似た直接的な方法で効率的に達成できる。各データベースはローカルに適用し、2相コミット (2PC) の戦略を採用する。
分散正確性（回復可能性）と分散コミットメント順序付け（直列化可能性）を含む分散SS2PLは自動的に投票戦略を採用し、全てのローカルな並行性制御機構としてSS2PLを採用すれば、全体で分散SS2PLが実現する。
復旧
どんなシステムも障害はつきもので、障害発生時の復旧 (Data recovery) は必須である。並行性制御機構が生成するスケジュールの特性が復旧の容易さや効率に影響を与える可能性がある。例えば、厳格性は効率的復旧のために望ましい属性である。
レプリケーション
高可用データベースではオブジェクトは複製されることが多い。複製は必要なら同期して更新されなければならない。このために並行性制御が影響を受けることがある。
並行性制御 OSにおける並行性制御
マルチタスクOS、特にリアルタイムOSは、動作中の全タスクが同時に動作しているかのように見せる必要があるが、ハードウェアの制限があるため実際にある時点で同時に動作しているタスクはごく少数である。マルチタスクは全タスクが互いに完全に独立しているなら単純である。しかし複数のタスクが同一資源を使用しようとした場合や、タスク間で情報を共有しようとした場合、混乱と矛盾をもたらすことがある。並行計算はこの問題を解決するためにある。データベースと同様にロックを使用する解法もあるが、その場合デッドロックなどの問題を引き起こす危険性も生じる。他にはブロックしないアルゴリズムもある。
ボーンマス
ボーンマス（Bournemouth）は、イングランド南部ドーセットの南海岸に位置する町（タウン）。ドーセット最大の町で、人口は約20万人（2021年）。11km続くビーチや温暖な気候から、イギリス有数のリゾート地として知られる。隣接するプール及びクライストチャーチと共にサウス・イースト・ドーセット都市圏を構成し、これらを含む人口は約40万人となる。
イギリス各都市の住民にその街での生活が幸せかを尋ねた2007年の「イギリスで最も幸福な街」調査で、ボーンマスは回答者の82%が幸せと答え1位となった。