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杉内俊哉 経歴
大野城市立大野小学校、大野城市立大野中学校、鹿児島実業高等学校卒業。小学4年生の時に大野城少年野球に所属し野球を始めた。当時は外野手で、5年生で一塁手。6年生の時に投手に転向し、エースとして全国大会に出場（ベスト16）。小学生の時はドッジボールが得意だった。中学時代は市の少年硬式野球チーム（大野城ガッツ）のエースで、チームを全国準優勝に導いた。
鹿児島実業高校に進んだことについて、杉内自身は2017年に「寮生活への強い好奇心があったから」と述べている。同高校時代の同級生に椎原拓也。在学中2度甲子園に出場。
高校3年生次の1998年、全国高等学校野球選手権鹿児島大会決勝では、川内高校の木佐貫洋との投げ合いに勝利し、甲子園出場を決めた。県大会では47回2/3で64三振を奪い、「南国のドクターK」と称された。第80回全国高等学校野球選手権大会の1回戦で八戸工大一（青森県）相手にノーヒットノーランを達成。
同2回戦で松坂大輔らを擁する横浜（東神奈川）と対戦。7回まで1失点と好投するも、8回に松坂に本塁打を喫するなど計6失点で敗退。この頃松坂の投球について「高校生が投げる球じゃない」と衝撃を受けていたという。大会後に第3回AAAアジア野球選手権大会日本代表に選出され優勝に貢献した。
杉内俊哉 経歴
高校卒業後、三菱重工長崎に就職。2000年には都市対抗野球大会出場に貢献。2001年の日本選手権ではチームの初優勝に貢献。ドラフト会議で地元プロ球団の福岡ダイエーホークスに3巡目指名され入団。自身が憧れていた工藤公康と同じ背番号47番を与えられる。家族（結婚前は母・姉・祖父母）を非常に大切にしダイエーとの契約金で母と姉と祖父母のためにマンションをそれぞれ購入した。ホークスで同僚だった本多雄一は大野城ガッツ・鹿児島実業高等学校の後輩にあたる。
2002年はルーキーながら開幕3戦目でプロ初登板初先発し、初勝利を記録した。しかし、それ以降はなかなか勝てず最終的に2勝で終わる。フレッシュオールスターゲームに出場。
2003年にフォームをセットポジションに変更して制球が安定。先発ローテーションに定着して10勝を挙げ、リーグ優勝に貢献する。8月1日の対オリックス戦に先発し、7回無失点でチームが2リーグ制以後の最多得点試合・最多点差試合（29-1）を記録した試合の勝利投手になった。日本シリーズでは、阪神から2勝を挙げ日本一に貢献、シリーズMVPを獲得。シーズンオフに、テレビ西日本で放送されていた番組である『とべとべホークス』のレポーターだった上葉えりかと結婚。
杉内俊哉 経歴
2004年6月1日の対千葉ロッテマリーンズ戦で福浦和也に満塁本塁打を打たれるなど2回7失点で降板直後、悔しさのあまり、帽子とグローブを投げつけた直後、城島健司の制止を振り切ってベンチを素手で殴打して両手の小指付け根を骨折し、全治3か月。この行為に対して球団から罰金100万円・謹慎10日を科せられた。事態を重く見た球団は後日罰金を増額、罰金は600万円となった。長期離脱を余儀なくされ、この年はこの日が最後の先発登板となった。この事態に関して王貞治監督(当時)は「戦列を離れなければいけない。悔しさは誰にでもある。だが、何のために選手としてやっているのか。絶対にやってはいけないことだ」と苦言を呈している。結局前年の活躍から一転、骨折の影響でシーズン中には復帰できず、10試合で2勝に終わり防御率も7点近くに跳ね上がるほどの不調に終わった。一方でプレーオフでは中継ぎで復帰し3試合に登板した。
2005年は4月、5月と2か月連続で月間MVPを獲得。チームでは杉浦忠以来4人目となるシーズン200奪三振（218）を達成。18勝、防御率2.11で初の最多勝・最優秀防御率・沢村賞（パ・リーグの左腕投手の受賞は史上初）のタイトルを獲得。MVPにも選出された。死球・暴投・ボーク・失策がいずれも0であった。
杉内俊哉 経歴
2006年は中盤以降失速し、規定投球回数に届かず7勝に終わった。プレーオフでは第2ステージ第1戦で先発し、3回2失点で敗戦投手になった。
2007年は前半戦終了時点で12勝2敗、防御率1.755と抜群の成績を残す。後半戦は失速し、3勝にとどまるものの、2年ぶりの2桁勝利となる15勝を挙げて先発陣の軸として活躍。ロッテとのクライマックスシリーズでは、7回3失点で勝利投手となった。洞爺湖サミットが開催される2008年7月7日までの1年間、広報大使“Cool Earth Ambassador”を務めた。
2008年は2年連続2桁勝利を達成。交流戦期間では12球団トップの48個の三振を奪った。10月1日の対オリックス戦（京セラドーム大阪、清原和博の引退試合）に先発登板し、清原の打席では全球直球で勝負した。清原の最終打席の球は球審を務めた東利夫から清原に手渡されたが、清原はボールに『杉内へ 最高の球をありがとう 清原和博』とサインして杉内に贈った。王貞治が指揮する最終戦となった10月7日の対東北楽天ゴールデンイーグルス戦で、9回無失点で11個の三振を奪い、ダルビッシュ有を抜いて初の最多奪三振のタイトルを獲得した。3年ぶりの200奪三振を達成し、奪三振率は9.78で両リーグ1位を記録した。
杉内俊哉 経歴
2009年からグラブの位置を上げ、左手が隠れるようにした投球フォームに変更した。4月5日の対オリックス戦で史上122人目・現役では8人目となる通算1000奪三振を、現役では2番目・歴代4位のスピード（979回1/3）で達成。交流戦では12球団最長の44回を投げるなど負けなしの3勝を挙げてチームの交流戦連覇に貢献し、交流戦のMVPに選出された。6月度の月間MVPにも選出され、6度目の月間MVPはパ・リーグ投手部門史上最多となった。8月23日の対北海道日本ハムファイターズ戦で先発選手全員から三振を奪い、自己最多の15奪三振。9月20日の対埼玉西武ライオンズ戦で10奪三振し、1993年の野茂英雄以来史上2人目、左腕では史上初の5試合連続2桁奪三振を達成。2年連続の最多奪三振、最優秀投手の二冠を獲得した。クオリティ・スタートは23を記録し、QS率（QS/先発回数）は88.5%で12球団トップであった。クライマックスシリーズ第1ステージでは、楽天に3回途中7失点でKOされた。12月25日に投手では球団史上初の3億円で契約を更改した。オフには同い年であり、当時は同僚だった新垣渚が杉内の妻の妹と結婚したことで義兄弟になった。
杉内俊哉 経歴
2010年4月30日の対ロッテ戦で7回5失点ながら6勝目を挙げ、1968年の鈴木啓示以来42年ぶり、球団では1957年の木村保以来53年ぶりとなる4月中の6勝を達成。オールスターゲームにはファン投票で初選出された（過去4回は監督推薦）。6月29日の対ロッテ戦で4年連続2桁勝利となる10勝目を挙げ、8月21日の対楽天戦で自己最速となる150km/hを計測し、9月11日の対日本ハム戦で3年連続200奪三振を達成。リーグ2位となる5回の完封勝利のうち4回は日本ハム戦（4月9日、7月6日、8月14日、9月25日）であり、1995年に斎藤雅樹が東京ヤクルトスワローズ戦で記録して以来、パシフィック・リーグでは1978年に鈴木啓示が南海戦で記録して以来32年ぶりとなる同一カードでの4完封を達成した。杉内は印象に残っている試合としてマジック2で迎えた9月25日の日本ハム戦でダルビッシュと投げ合って完封した試合を挙げている。この試合まで4試合勝ちがつかなかった不甲斐無さと責任からこの日のお立ち台で涙するというシーンがあった。防御率は規定投球回に到達したシーズンでは最低だったが、自身2番目に多い16勝、2年連続となる最優秀投手のタイトルを獲得。奪三振率はリーグ最高の10.74を記録し、自己最多の218個だったが、3年連続奪三振王のタイトルには届かなかった。優勝を決めた最終戦ではチームメイトに胴上げされた。クライマックスシリーズでは、ファイナルステージの初戦と最終戦の先発を任されるが2試合とも敗戦投手となった。
杉内俊哉 経歴
2011年4月は0勝1敗に終わりプロ10年目で初の4月未勝利に終わる。5月14日の西武戦で自己最多タイとなる15奪三振を記録して初勝利。6月18日の対横浜戦で6回に1500奪三振を達成。交流戦では3勝し交流戦の優勝に貢献した。7月9日の対ロッテ戦で、球団の福岡移転後の入団選手としては初となる通算100勝を達成した。キャリア初となる防御率1点台、QS達成率91%を記録するもシーズンを通して打線の援護に恵まれず5年ぶりに2桁勝利を逃した。クライマックスシリーズファイナルステージ第3戦（対西武戦）に先発。涌井秀章との投手戦となり9回を無失点に抑えたが、10回に先制を許して降板。しかしその裏に味方打線が涌井を攻略したため自身に負けはつかず（偶然にも2人が打たれた時の球数は127球目で同じであった）、チームはこの試合にサヨナラ勝ちで日本シリーズに進出を決めた。日本シリーズでは第2戦と第7戦に先発。第2戦は8回1失点に抑えるもののチームは敗戦。第7戦では7回無失点と好投しチームを日本一に導き優秀選手賞を受賞した。
しかし「成果報酬型」といわれる前年の活躍をベースにした球団独自の査定方法を取ったことで、4年連続2桁勝利などの活躍も高く評価されず、そのことなどをきっかけにオフにFA権を行使した。
杉内俊哉 経歴
2011年12月19日に読売ジャイアンツへの移籍を表明し、4年総額20億円で契約を結ぶ。背番号は2006年に桑田真澄が退団して以降空番となっていたエースナンバーの「18」に決まった。背番号は入団交渉時に提示されていたが、桑田を含む18番を着用していたOB若しくはその遺族に相談の上、事前に承諾を得ていた。
2012年4月1日の移籍後初先発となったヤクルト戦で勝利投手となった。FA移籍で巨人入りした投手の初登板勝利は2000年の工藤公康以来2人目。また、巨人移籍初登板の投手がチームのシーズン初勝利をもたらしたのは1965年の金田正一、1966年の久保田治、1976年の水谷孝に次いで36年ぶり4人目。この日は自身がホークス時代にプロ入り初の勝利投手となった日でもある。5月4日の甲子園球場での阪神戦で移籍後初完封を挙げた。
杉内俊哉 経歴
5月30日の楽天戦（東京ドーム）でプロ野球史上75人目（86例目）、交流戦ではリック・ガトームソン以来2人目となるノーヒットノーランを達成。この試合では9回二死まで1人も走者を許さず、9番・田中将大への代打・中島俊哉を抑えれば完全試合達成という場面にまで迫っていた。中島との対戦前、捕手の阿部慎之助は杉内をリラックスさせようとタイムをかけ、「中島と相性悪いらしいね。そうはうまくいかないよ」と笑いながら声をかけた。しかし、実際には中島との対戦成績は通算7打数1安打と悪くなく、この声掛けが影響してか、2ストライクまで追い込みながらも四球を与えてしまい、完全試合達成を逃した。続く聖澤諒はこの試合14個目の三振で抑えたため、ノーヒットノーランは達成できた。なお、この試合での楽天野手全員の年俸を合わせても杉内一人より低く、星野監督は前日に「メジャーとルーキーリーグの対戦。勝ったら痛快や」とぼやいていた。オールスターファン投票では前田健太に届かず2位となるものの、選手間投票では全785票中426票を集めて2位の前田に331票差の大差をつけ6年連続7度目のオールスター出場を決めた。7月27日の対広島戦に先発し、勝利投手となったことで史上2番目の「近鉄を含めた全13球団から勝ち星を挙げた投手」になった（史上初は工藤公康）。前半戦は防御率1点台前半以下を記録し、オールスター前に9勝を挙げる等エースとしての活躍を見せた。8月23日の左肩違和感による登録抹消もあって、最終的には12勝・防御率2.04に終わったものの、能見篤史（阪神）と並ぶ172奪三振で史上初となる両リーグでの最多奪三振を獲得し、勝率でもリーグ1位を記録した。被打率、WHIP、FIP、QS率といった各種指標ではいずれもリーグトップの成績であった。シーズン終盤に左肩の違和感を訴え登録抹消され、ポストシーズンでは出番がなかった。
杉内俊哉 経歴
2013年は2月に宮崎県で行われた日本代表の合宿中に選手宿舎で女性と密会していたことを週刊誌が報じ、球団は杉内に厳重注意と罰金の処分を下した。24試合に登板し11勝6敗、防御率3点台。マジック1とした9月21日の広島戦では巨人移籍後、自己ワースト記録の7失点で敗戦。ポストシーズンでは、クライマックスシリーズで自身初勝利を挙げた。日本シリーズは、前年ノーヒットノーランを記録した楽天との組み合わせとなったが、第3戦、第7戦に先発して2試合とも1回3分の2で降板に追い込まれ、チームも敗退した。
2014年7月12日の阪神戦で史上最速の2000奪三振を記録し、この試合をシーズン初完投・初完封で飾った。このシーズンは最終的に移籍後3年連続の2桁勝利を挙げた。阪神とのクライマックスシリーズファイナルステージでは第3戦に先発し5回まで無失点も6回にマウロ・ゴメスに適時打を打たれ5回1/3を2失点で降板した。チームは7回に勝ち越されてこの試合に敗れ、最終的にストレートの4連敗でCS敗退した。
杉内俊哉 経歴
2015年5月5日の広島戦では先発するも2/3回6失点でKOされ、後を受けたリリーフ陣も流れを止められず、球団史上初の初回10失点を記録する原因となった。その後5月終了時点までに5勝を挙げたものの、股関節痛もあり7月23日に戦線離脱した。これ以降は一度も一軍にもどることなくそのままシーズンを終えた。最終的に17試合登板、6勝6敗、防御率3.95で規定投球回にも2006年以来9年ぶりに到達しなかった。CSでも登板機会はなかった。10月1日、前述の右股関節の手術を受けた。過去に前例のない手術であった。オフの契約更改では12月10日に日本プロフェッショナル野球協約（野球協約）で規定された減額制限（年俸1億円超は40％）を超える同年年俸から90％、4億5000万円減の5000万円プラス出来高の単年契約でサインした。過去には巨人に在籍していた小笠原道大が、2012年オフに3億6000万減の7000万円でサインしたことがあったが、杉内はこの金額を上回り、球界史上最大の大減俸となった。
2016年は夏まで手術後のリハビリのため実戦の登板機会がなく7月19日に三軍戦で1年ぶりに実戦復帰を果たしたものの一軍登板なしに終わった。
2017年と2018年も公式戦登板なしに終わり、2018年9月11日付のスポーツニッポンに掲載された手記において体力の限界を理由に現役を引退することを表明した。その折には「これ以上は自分の我儘になってしまう」、「プロ野球選手が一生続くと思いたかった」「ここ3年間、全く野球はしてない。正直、潮時かなと思った」などと発言した。12日に記者会見を行い、17年間の現役生活にピリオドを打つことを正式に発表し、ダルビッシュ有や松坂大輔など幾多の名勝負を繰り広げてきたライバルや巨人の阿部慎之助や坂本勇人等の巨人を一緒に支えてきた同僚、ソフトバンク時代の監督だった王貞治会長らから労いの言葉が贈られた。最近では自然とライバルであるはずの若い選手を応援する気持ちになっていたという。
2018年オフに読売ジャイアンツのファーム投手コーチに就任した。背番号は85。
2021年シーズンから一軍投手コーチに配置転換されることが発表されたが、シーズン途中の7月19日に二軍投手コーチに配置転換された。
2022年10月13日、2023年シーズンから三軍投手チーフコーチに配置転換されることが球団から発表された。
2023年10月13日、2024年シーズンから一軍投手チーフコーチに配置転換されることが球団から発表された。リリーフ陣の立て直しを含めた投手陣の整備を進めリーグトップとなるチーム防御率2.49を記録した。
杉内俊哉 代表経歴
2000年は都市対抗野球大会直後にシドニーオリンピック野球日本代表に選出され、オリンピックに出場（4位）。
2006年開幕前の3月に開催された第1回ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)のWBC日本代表に選出された。同大会では2試合に登板し0勝1敗、防御率5.40を記録した。
2008年は北京オリンピック野球日本代表に選出され、2試合に登板し1勝0敗・防御率0.84の成績を残す。
2009年シーズン開幕前には3月に開催された第2回WBCの日本代表に選出された。同大会では5試合に中継ぎとして登板し6回1/3を無安打無失点と、日本の2大会連続2度目の優勝に貢献し、「陰のMVP」と称された。
2012年オフの12月4日に第3回WBCの日本代表候補選手34人が発表され候補入りした。
2013年開幕前の2月20日に第3回WBC日本代表選手28人が発表され代表入りし、日本代表では唯一の3大会連続の選出となった。第1ラウンドA組では3試合にリリーフで登板した。
杉内俊哉 選手としての特徴
投手としては比較的小柄であり、ゆったりと脱力したフォームからボールをリリースする際に力を爆発させるように投げ込む。走者無しの状態からでもセットポジションで構え、投球前には腕を上げて余分な力を抜き、投球時に膝の前で両手を叩き合わせるのがルーティンになっている。
スリークォーターから投じるストレートは平均球速約140km/h、最速150km/h。変化球はスライダー、チェンジアップ（中指を浮かせて4本の指で球を握る）、カーブを投げる。本人も「追い込んだら狙っている」という三振を奪う投球スタイル。投球回数2091回1/3で奪った三振数は2156、奪三振率9.28は投球回数1000回以上の投手では千賀滉大、野茂英雄に次ぐ日本プロ野球史上3位、投球回数2000回以上の投手では史上1位である。
ストレートはそのほとんどが140km/h前後と、速くはないが「腕を振ってから球をリリースしている」と形容されるほど球持ちが良く、三振を奪う武器となっている。立浪和義は杉内の引退に際して、体感速度として150km/hはあろうかというストレートが球速表示では137km/hしかなかったことに驚いたと、現役時代の体験を振り返っている。また、体感速度の高いストレートの秘訣は、踏み出す足の遅さ、体が全く開かずにゆったりと来てから最後に鋭く腕を振り抜くフォームにあると立浪は分析していた。
杉内俊哉 選手としての特徴
スライダーは空振りした右打者の体に当たるほどの切れ味があり、曲がりの大小で2種類を投げ分けている。くわえて、2009年シーズン中盤から「ストレートと同じ振りで投げられるようになった」というチェンジアップを多投するようになり、同年の被打率は.143を記録し、決め球の1つとなった。すぽるとの「プロ野球選手100人に聞く、打ちにくい投手ランキング・変化球部門」で杉内のチェンジアップが4位に選ばれた。ダルビッシュ有は「他球団の選手で『この人の変化球はすごいな』と思うのは誰ですか?」という質問に杉内のチェンジアップを挙げており、メジャーのスカウトからもカーブと共に高い評価を得ている。高校時代からプロ入り当初は曲がりの大きなカーブを決め球としていたが、現在は当時とはフォームが違うため投げると肩が痛くなるといい、巨人移籍後は封印している。立浪和義はスライダーに関しては曲がり始めの遅さとフォームがストレートと変わらないことを評価した。
杉内俊哉 選手としての特徴
5月に強く『ミスター・メイ』の異名をとり、4年連続無敗の14連勝を記録したことがある。
プロ入り6年目まで成績の良いシーズンと悪いシーズンの差が顕著で、それが交互に訪れたため、「隔年エース」と呼ばれることがあった。
東北楽天ゴールデンイーグルスの本拠地である宮城球場を苦手にしており鬼門と呼ばれていた。2006年4月2日を最後に勝てていなかった。
森本稀哲は上原浩治の公式YouTubeチャンネルにて、松坂世代の中で最も優れた中継ぎ投手として久保田智之と共に彼の名前を挙げている。
杉内俊哉 社会福祉活動・慈善活動
「杉内基金」を設立し、2005年までは車いす、2006年からは1勝ごとにAEDを寄贈している。2010年から日本骨髄バンクにドナー登録している。
東日本大震災の復興支援のため2011年の公式戦およびCS・日本シリーズの球数1球につき1000円の義援金を送ることを発表した。
杉内俊哉 人物
左投げだが、筆記・食事では右利き。マイクも右手で持つ。筋力トレーニングに「加圧トレーニング」を利用している。プロ入り前に「プロでやっていくには体が小さすぎる」と言われたため、早急に筋肉量を増やす必要があったからだという。
松坂世代と呼ばれる年の一人として、2017年に「松坂との差を縮めようと」「同学年の選手に『あいつには負けない』『自分はもっと上を目指す』と対抗意識を燃やしました」と振り返っている。だが松坂に勝てずに自分が先に引退してしまったことが心残りだったという。
ヤフオクドームでの登板の日にはゲン担ぎで登板前に自宅のトイレ掃除をしていた。
吉川晃司のファンで、球場入りする愛車の中ではいつも吉川の曲を流している。2011年頃から本人との親交もあり、巨人移籍後の2012年シーズン開幕直前には花束が届けられたという。
子供の頃は巨人ファンであり、原辰徳のファンでもあった。後のFAでの巨人入りの際には原や長嶋茂雄終身名誉監督などから直々に電話で入団の誘いを貰い、入団を決意した。
杉内俊哉 詳細情報
初記録
投手記録
打撃記録
節目の記録
その他の記録
群馬県立伊勢崎高等学校
群馬県立伊勢崎高等学校（ぐんまけんりつ いせさきこうとうがっこう）は、群馬県伊勢崎市南千木町にある県立高等学校。通称は「伊高」（いたか）。
群馬県立伊勢崎高等学校 概要
伊勢崎高校は2004年に群馬県立伊勢崎東高等学校と群馬県立境高等学校が統合される形で新高校として設置された新設校である。なお、県内の市名を冠する高校の殆どは旧制中学からの長い歴史をもつ伝統校である。
「知性を磨き、品性を高め、情操を養い、高き理想に向かって歩む」とし、国際理解教育を重視し地域を代表する進学校を目指している。
群馬県立伊勢崎高等学校 学科
H29年度入学生以降、2年次にGC科と普通科に分けられる。
過去に設けられた学科
群馬県立伊勢崎高等学校 主な学校行事
蒼穹祭（そうきゅうさい）- 文化祭。伊勢崎東高等学校時代は東皐祭（とうこうさい）の名称で開催していた。
2年に一度開催される。
その他、球技大会(毎年開催)
体育祭(2年に一度開催。蒼穹祭開催年度を除く)
織田秀雄
織田 秀雄（おだ ひでかつ、ひでを）は、安土桃山時代の大名。官位は従三位・参議。織田信長の孫にあたる。
織田秀雄 生涯
天正11年（1583年）、織田信雄の長男として誕生した。母は北畠具教の娘・千代御前（雪姫）。幼名は従兄の織田秀信と同じ三法師。
天正18年（1590年）、父・信雄は秀吉の国替命令を拒んで改易されて、秋田に流されたが、秀雄は近江大溝城を与えられた。
文禄元年（1592年）、羽柴家一門の青木秀以が越前府中城10万石（のちに越前北庄21万石）に加増移封されると、その跡を受け越前大野郡5万石を与えられ、亀山城（大野城）を居城とした（秀雄の召し出しは、同年の父・信雄の赦免に伴う措置と考えられる。なお、異説として、大野城の前に近江国大溝城を与えられ、その後文禄4年（1595年）7月に大野に移封されたとする説もある）。また、秀吉は小牧・長久手の戦い後に信雄を織田宗家の当主と認め、秀雄はその織田宗家の家督を継承した。
織田秀雄 生涯
文禄元年秋に織田秀信が岐阜城主となると、改めて秀信を宗家の当主に据えたとする説もある。
豊臣政権下では羽柴家の元主家として従三位・参議の高官に任じられ、石高こそ低いものの席次は豊臣政権の上位に列した。
慶長5年（1600年）の関ヶ原の戦いに際しては西軍に属し、改易された。秀雄本人は東軍に属する意向を持っていたものの、父・信雄の意向を受け入れて西軍に属することになったという。
改易後、江戸の浅草に閑居していたが、慶長7年（1602年）、徳川秀忠の好意により、蔵米3000俵を支給される。
慶長15年（1610年）8月8日、京都で父に先立って死去、享年28。正室・子女ともにいなかった。
京都の大徳寺塔頭総見院に葬られた。東京都文京区の大円寺には供養塔がある。
貴杉奈央
貴杉 奈央（きすぎ なお、1977年3月7日 - ）は、日本の女性声優、歌手。藤原企画所属。かつてはティアーズ音楽事務所に所属していた。福島県郡山市出身。身長156cm。血液型はO型。
貴杉奈央 経歴・人物
旧名は小島 朋子（こじま ともこ）。PENICILLINのO-JIROがプロデュースして歌手デビューもした。
趣味はラーメン食べ歩き、映画鑑賞（邦画）。特技は歯磨き、指圧、インスタントラーメン作り。
貴杉奈央 出演
1996年
ハーメルンのバイオリン弾き（トロン・ボーン）
1997年
アニメがんばれゴエモン（石川ツカサ）
HAUNTEDじゃんくしょん（みち子）
ドラマCD THE KING OF FIGHTERSシリーズ（ユキ）
THE KING OF FIGHTERS '97（1997年）
THE KING OF FIGHTERS '97 ～激突編～ DRAMA CD（1997年）
THE KING OF FIGHTERS '97 ～宿命編～ DRAMA CD（1997年）
Snk Characters Sounds Collection Vol.5 KOF'97キャラクターズドラマ SPECIAL EDITION（1997年）
SNK Presents NEO･GEO DJ Station Live'98（1998年）
ザ･キング･オブ･ファイターズ 京（1998年）
ねおちゅぴ BEST TALK Collection（1998年）
NEO･GEO DJ Station in ねおちゅぴ（1998年）
KOF THE BEST -Selected Characters-（1999年）
貴杉奈央 ディスコグラフィ
2009年以降発売のものは、いずれも奈央名義で日本コロムビアにより発売。それ以前にも小島朋子名義でLIPOP RECORDSからもシングルが発売されている。
ウツボカズラ属
ウツボカズラ属（ウツボカズラぞく、靫葛）は、葉先から伸びた蔓の先に捕虫袋をつける食虫植物。単独でウツボカズラ科（Nepenthaceae）を構成する。単にウツボカズラというと、そのうちの一種である、Nepenthes rafflesiana の標準和名だが、むしろこの属の植物の総称として使われることが多い。野生で約70種が知られており、園芸品種も多く作り出されている。
ウツボカズラ属 特徴
葉が壺型に変形し、虫を捕らえる。普通はつる植物で、他の植物に寄りかかって高くまで登る。一部に高く伸びない草本的なものもある。根は貧弱で、あまり発達しない。時に根元からも新芽を出す。葉は楕円形で、平行脈になっている。葉柄はひれがあって、基部は茎を抱くものが多い。葉の先端は細長く伸びて、その先端に壺状の捕虫器をつける。この細長く伸びた部分は、巻き鬚の役割も兼ねていて、途中の部分が他の植物に巻き付いたりもする。和名は、この袋を矢を入れる容器である靫に見立てたものである。英名は 'Tropical Pitcher Plant' である。
花はよく伸びたつるの先端に、穂状に長く伸びた総状花序として生じる。ただし一部に円錐花序を持つ例がある。雌雄異株で、雄花と雌花は別の株につく。いずれの花も小さく地味で、目立つものではない。花びらは四枚、成熟すると反り返る。雄花はその中央に多数の雄しべが集まって、雌花では雌しべが、いずれも花の中央から前に突き出す。
種子はごく小さい。発芽すると小さな双葉を出すが、その次に出る本葉はごく小さな捕虫器のみからなり、葉が出るたびに、次第に大きい捕虫器と葉をつけるようになる。
ウツボカズラ属 特徴
ウツボカズラの捕虫器は、壺のような形で、いわゆる落とし穴式で虫を捕らえるようになっている。その形は種類によってさまざまである。
捕虫器は袋の形で、つるはその底面につながっている。上面には口があり、その上に蓋がついている。蓋は口を軽く覆うようになっており、背面側で袋の口に接続する。この蓋は袋の中に雨水などが入りにくくする役割を持っているもので、虫が入ると閉じる、などといったことはしない。しかしこの蓋の裏側の表面は虫は歩けるが適度に滑る様になっており、雨天時に避難してきた虫がこの蓋の裏にいると雨滴がこの蓋に当たった時に袋の中に落とす罠となっている事が最近分かっている。袋の外側の腹側、蓋のついた側の反対側には、二列のひれがついていることが多い。このヒレの間が、葉の表側である。
ウツボカズラ属 特徴
口の周囲は反り返り、ツルツルになって、虫が滑り落ちやすくなっている。種によっては、内側に下向きの返し刺が並ぶものもある。袋の中には底の方3割くらい、透明な液体が入っている。この液体はほとんど水であるが、消化液が含まれていて、ここに落ち込んだ昆虫は逃げ出そうとしても、ツルツルしている（蝋を塗ったような）袋の内側の壁に足を滑らせ、更に消化液を含む袋の内側の液体にも少しとろみがあるため、為す術もなく次第に消化され、袋の内側から吸収される。中にある水のようなものは虫を誘う蜜のようなものである。また、虫を誘うために蓋の裏側などに蜜腺をもつものもある。
捕虫器は、最初は葉の先端のつるの先の膨らみとして生じる。膨らみは次第に大きくなり、それにつれて基部で曲がって口を上に向け、袋の形になる。この時点では袋の口には蓋が密着しており、閉じているが、液はたまっており、やがて蓋が外れ、口の周囲が反り返って捕虫器が完成する。
ウツボカズラ属 特徴
袋の形は楕円形、ヒョウタン型、ラッパ状のものなど、種によってさまざまで、色も緑のものから、黄色味を帯びるもの、赤っぽくなるもの、表面にまだら模様があるものなどさまざまである。袋の口の部分が特に着色するものもある。また、種によっては蔓の低い位置から出るときと高い位置から出るときで袋の形が変わるものがある。地面近くの葉から生じる袋は、底が広い形で、高く伸びてから作る袋は、底が狭く、上が広がった形になるものが多い。特に有名なのは、N. amplaria で、茎の上の方につく袋は、下がすぼまったラッパ型だが、下につくものは、ほとんど球形と言ってよいほどに丸く、しかも、葉身がほとんどなくなって、ただ茎からツルが伸びてその先に袋をつけるような姿になる。茎の基部近くから芽が出た場合、多数の葉が集中して出て、そのような袋を茎の根本周辺の地表に並べるので、茎の根元は壷だらけになる。このような地表に乗っかって作られる袋のことを ground pitcher という。
なお、ウツボカズラの捕虫器は、実は葉の本体であり、実際の葉の本体に見えるのは、葉柄が広がって葉のようになったものだといわれる。葉脈が平行脈なのもそのためである。このようなものを偽葉 (phyllode) という。
ウツボカズラ属 特徴
昆虫が主として袋に落ち込む。空を飛んでくる虫が主体であるが、地表性のものも入る場合がある。カタツムリなどが入る場合があり、変わったところではカエルが見つかった例もある。
袋の中の液体は消化液であるが、後に次第にその能力を減じ、袋の中での分解は細菌類等が行なうようである。また、この袋が虫を集めるのを利用しようとする虫もある。カの仲間に、幼虫がウツボカズラの袋の中の液体に生息する種がある。また、袋の口に潜んで虫を捕らえるカニグモ科のクモが知られている。
ツパイの一種であるヤマツパイ(Tupaia montana) と齧歯目ネズミ科クマネズミ属に属するタカネクマネズミ (Rattus baluensis)が Nepenthes rajah の袋の蓋から分泌される液体を舐め(ツパイは昼間、ネズミは夜間)、袋に落された排泄物を栄養にする様子が観察された。液体は食物である果物に似た芳香物質を含むが、この液体が栄養源として他の食物より優れているのかは更なる研究が必要であり、また、哺乳類は袋の犠牲者となることもあるため、この関係が相利共生と言えるのかどうかはいまだ不明である。なお、哺乳類による袋への排泄は、ヒナコウモリ科の一種 (Kerivoula hardwickii) でも観察されている。このコウモリはウツボカズラを昼間の止まり木として利用する。ツパイによる排泄は、2種のウツボカズラでも確認されている。今回の発見は、1種のウツボカズラが昼行性と夜行性の2種の哺乳類と関係を持っているという点で画期的な物である。
ウツボカズラ属 生育環境
東南アジアが分布の中心である。東北側は香港から、フィリピン、タイをへてミャンマー、スリランカからセーシェル、そして飛び離れてマダガスカルに2種がある。南はオーストラリアのヨーク半島まで分布がある。この奇妙な分布は古くから注目を集め、ネペンテス型分布などと呼ばれる。しかし、インドネシア、マレーシアに種類が多く、最も集中しているのはボルネオ島で、キナバル山などを中心に多くの種が生育する。低地から3000mくらいの高地にまで生育地があり、特に高地には特殊なもの、変わった姿のものが知られている。
やや湿った場所に生育するものが多く、森林内や湿気の多い斜面などにある。湿地性の種もある。また、キエリウツボのような着生の種も知られる。
ウツボカズラ属 利用
最大の利用は観賞用である。
その奇妙な姿が人目を引くため、観葉植物として栽培される。人工交配も行われ、多くの交配品種が作られている。
普通はミズゴケを用いて鉢植えされ、温室などで栽培される。乾燥した状態では成長しても葉先に捕虫器が形成されないことがよくあるので、空中湿度を高く保つ必要がある。日本では冬越しは室内でなければならないが、普通の室内ではなんとか越冬させるだけ、というところである。できれば温室栽培が望ましい。
低地に産する種は高温多湿の条件を維持してやればよいが、キナバル山などの高地に産する種は、意外に高温に弱く、しかも多湿を好む。日本の夏には温度を下げつつ、湿度を上げねばならないので、栽培は難しい。冷房施設とともに自動霧発生装置などが必要である。逆に冬の寒さに強く、地域によっては無加温で冬越しすることも可能である。
ウツボカズラ属 利用
数多くの交配種が作られており、暑さ寒さに強く丈夫な品種も多いため育てやすい。
繁殖は挿し木か取り木で行なう。普通は背が高くなるとあまり捕虫器がつきにくくなるので、途中で切り取る。その方が枝も増えて見栄えがよくなる。雌雄異株であるので、種子を作らせるのが難しいが、種子からの栽培も行なわれる。
ウツボカズラも乱獲のために希少種になってしまったものがあり、現在では野性株の持ち出しはワシントン条約で規制されている。
現地では、単なる蔓として、ロープ代わりに使われるという。なお、袋が開く前には、中の液体を飲用にすることができる。
ウツボカズラ属 代表的な種
ウツボカズラは約70種以上があり、現在も新種が発見されている。また、自然雑種も知られている。人工交配による園芸品種も数多い。ここには日本でよく知られた種のみを挙げる。それ以外はウツボカズラ属の種一覧及びウツボカズラ属の一覧・地域別を参照のこと。
ウツボカズラ（靫葛） - Nepenthes rafflesiana
東南アジアの平地に普通。斑紋のある壺を着ける。下の袋は丸っこい。
ツボウツボカズラ（壷靫草） - Nepenthes ampullaria
同じく。根本に丸い袋を密生する。袋のバリエーションが多く、人気の高い種類。温度と湿度さえ維持できれば育てやすい。
ムラサキウツボカズラ Nepenthes maxima
同じく。細長い袋にまだらが入る。
ナンヨウウツボカズラ（南洋靫草） - Nepenthes mirabillis
中国からオーストラリアにまで分布。水辺に生える。
ベントリコーサNepenthes ventricosa
フィリピンの高地に分布。途中がくびれた、ひれのない美しい壺を着ける。丈夫で育てやすい。
Nepenthes merrilliana
同じく。最大級の袋を着ける。大きいものは長さ45cmに達する。
ウツボカズラ属 代表的な種
トランカータ Nepenthes truncata
フィリピン、ミンダナオ原産の大型種。最大級の捕虫袋（50cm前後）を付ける。
オオウツボカズラ - Nepenthes rajah
ボルネオ島高地に分布。ウツボカズラの王とも呼ばれ、前種と並んで巨大な袋を着ける。ボンネットのような蓋を持ったフットボールサイズの袋は圧巻。蓋の部分から甘い汁を出し、それをヤマツパイに舐めさせて、彼らの糞尿を養分にする事がある。
シビンウツボカズラ - Nepenthes lowii
同じく、溲瓶型の袋を着ける。その特徴的な姿のため人気のある種類だが、暑さを嫌うためなかなか大きくすることは困難である。
マダガスカルウツボカズラ
マダガスカル産。
セーシェルウツボカズラ
セーシェル諸島産
ヒョウタンウツボカズラ - Nepenthes x hybrida hort. Veitch ex Mast
もっとも普通に栽培されている種。模様のない、特に特徴のない細長めの袋を着ける。栽培しやすい。
ダイエリアナ Nepenthes dyeriana
栽培種で最大級の袋を着ける。
Nepenthes mixta
細長くてまだらのある袋を着ける。
AZEL -パンツァードラグーン RPG-
『AZEL -パンツァードラグーンRPG-』 （アゼル パンツァードラグーン アールピージー、AZEL PANZER DRAGOON RPG、海外版:Panzer Dragoon Saga）は、1998年1月29日にセガが発売したセガサターン用コンピュータRPGである。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ゲームの概要
本作は3Dシューティングゲームである『パンツァードラグーン』シリーズの第3作として発表されたが、シリーズ中で本作のみRPGとして制作された。主にセガはアクションゲームを中心とした製品のリリースに力を入れていたため、ファンタシースターやシャイニングフォース（こちらはどちらかと言うとシミュレーション要素が強い）シリーズが出ていたものの、RPG自体のリリース本数は非常に少なく、珍しい部類である。
特長のひとつはポリゴンで構築された世界である。幕間のイベントデモは（一部でムービーが使われたものの）ほとんどリアルタイムポリゴンで描写され、他の場面との違和感を解消していた。こういったいわゆる「ポリゴン劇」とも言うべき演出手法は現在では広く用いられているが、『メタルギアソリッド』シリーズや『ゼルダの伝説 時のオカリナ』等で浸透する以前は稀なものであった。
当時のセガのオリジナルゲームは前述したようにアクションゲームが大半であったため、シームレスなゲームプレイを優先するあまりゲーム中における世界観の描写がなおざりになりがちで、本作のように物語の描写やストーリー、演出を重視したものは特に珍しい作品となっている。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ゲームシステム
本作はランダムエンカウント式のRPGである。ワールドマップから地域を選択するとその探索ゾーンに入れる。
探索ゾーンでは基本的にドラゴンに騎乗し敵が出現するゾーンと、主人公「エッジ」が単身で探索をするゾーンの二種類がある。ドラゴンに騎乗している場合はＢボタンで前進し、方向キーの上下で高度を、左右で旋回する。エッジが単身の場合は十字キーのみで移動が可能で、このゾーンで敵とエンカウントすることはない。
どちらのモードでも共通なのがCボタンを押す事でロックオンカーソルが出現し、十字キーで操作して付近の物体をロックオンし、もう一度Cボタンを押す事でリアクションが発生する。
従来のRPGでは会話や宝箱を空ける行為は、その物体や人物に近寄ってメニューから「話す」「調べる」などのコマンドを選択するのが通常であったが、本作ではそれはすべてロックオンという行為で簡略化されている。また、ロックオンには距離の判定があり、人物同士の会話を遠くから盗み聞きしたり、遠くからではよく分からない物も近寄ることで初めて詳細に解説や操作といったイベントが発生するなどの要素があった。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ゲームシステム
ドラゴンモードでの探索において、会話シーンは能動的には発生せず、距離に関係なくリアクションを起こすレーザーが発射される。その中にはロックオン数が規定値に達していなければならないターゲットもあるが、このロックオン数はストーリー中の特定のボスを倒し、ドラゴンが進化して強くなる度に上がる。つまり、ストーリーをある程度進めないと壊せない物体や開かないドアがあり、一度クリアしたエリアも後に再進入すると新たな発見が生まれる仕組みになっていた。
シンクロナスゲージ
戦闘システムは基本的にファイナルファンタジーシリーズの「アクティブタイムバトル」を踏襲・模倣した物である。
ドラゴンやエッジの行動には時間が経過すると自動でチャージされるシンクロナスゲージ（行動ゲージ）を消費する。このゲージは最大まで三個分まで貯めておくことができ、基本的に1ゲージにつき１回の行動を行うことができる（ただし、後述する「バーサーク」には複数ゲージを消費するものが多い）。
一方で敵側にも表示こそされないが同様の概念が存在し、一定時間毎に敵の行動がなされる。ただし後述する移動によりその時間がずれることはある。
プレイヤーがメニューを開いている間は、敵味方の時間経過（行動ゲージ蓄積）が一時的に停止する。また、移動や行動の間に方向キーやボタンを押しっぱなしにしていると、すぐに攻撃や移動・メニュー操作を行う先行入力も可能。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ゲームシステム
位置取り
本作において最大の特徴となる戦闘システムで、これにより独特のゲーム性を提供していた。
戦闘中、ドラゴンは敵を中心に前後左右に場所を移動する事ができる。移動自体にシンクロナスゲージは消費しないものの、移動している間はゲージは上昇しない。逆に敵から位置取りを行ってくる事もあり、その場合はプレイヤー側のシンクロナスゲージは上昇を続け、敵の行動はその分遅れる。
画面下のレーダーには無色透明、緑色、赤色で色分けされた4方向別の危険度が表示されており、緑色の領域は敵の攻撃が行われず最も安全、赤色は大ダメージまたは一定時間の状態異常など最も危険な攻撃を行ってくる位置を示す。なお、一部の敵は攻撃パターンに応じてレーダー表示が変化することもある。また一部の戦闘ではドラゴンが移動することができない場所が存在することがあり、その部分はレーダーにおいて灰色で表示される。
プレイヤーの攻撃手段
ドラゴンの基本攻撃である「レーザー」は複数のターゲットへの攻撃が可能で、上述したストーリー進行によるドラゴン進化と連動して同時攻撃数が増加する。複数のロックオン箇所を持つ単体の敵への効果は高いが、基本的にドラゴンに近いターゲットを狙うため、対象の指定が位置取りに依存する。また、同時出現数が多くロックオン数が低めの敵集団に対しては、レーザーが効果的でない場合が多い。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ゲームシステム
一方、エッジの基本攻撃である「ハンドガン」はオプションの装着で威力や性質が変動するが、基本的には一度に一箇所のターゲットしか攻撃できず、基礎威力もレーザーより少し低めである。しかし一点に攻撃を集中できるため、レーザーでは弱点が埋没してしまう場所への集中砲火において効率が良い。
レーザーとハンドガンに対する敵の防御力は、敵の向きによって別々であることが多い。敵や部位によってはレーザーと銃のどちらか、またはバーサクも含めすべての攻撃を無効化する場合もある。ただし、特に防御力が低い箇所を狙える場合は弱点のマーカーが表示される。それ以外の防御力や耐性に関しては明示はされないものの、レーザーまたはハンドガンどちらかへの耐性（半減もしくは無効）のみ、ハンドガンの攻撃対象を選択する際のカーソルで確認することができる。
ドラゴンの「バーサーク」
前作『パンツァードラグーン ツヴァイ』の必殺攻撃として登場した要素だが、本作ではRPGの魔法コマンドに相当する特殊行動として以下の系統に分類される複数種類が存在し、レベルアップなどゲームの進行に応じて使用できるものが増えていく。
基本的に使用には２本の行動ゲージの他に、RPGのMPに相当するバーサークポイント（BP）を消費する。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ゲームシステム
バーサークによる攻撃は、敵の完全無効部位を除けば、防御力や弱点といった影響を全く受けない。その代わりに系統に応じて適切な状況が異なっている。
ATTACK CLASS
通常よりも強力なレーザー攻撃を行う。通常のレーザーと同様に近いターゲットに高威力を発揮するため、単体の強敵に比較的向いている。
SPIRITUAL CLASS
敵全体に対する広範囲攻撃を行う。ロックオン数が低い多数のターゲット全てに、威力を分散させることなく攻撃を与えることが可能。
DEFENSE CLASS
HPの回復、または敵の攻撃を防御する効果を持つ。回復バーサークに関してはシンクロナスゲージ消費が1本のみとなっている。
AGILITY CLASS
主に対象をランダムに指定する連続攻撃を行うバーサークがあり、頭数の少ない相手に効果を発揮する。
通常の戦闘から離脱するバーサークや、状態異常を回復するバーサーク(消費ゲージ1)もここに分類されている。
FULL-GAUGE CLASS
シンクロナスゲージを3本全て消費する代わりに、バーサークポイントを一切消費しない。攻撃は行わず、すべて自己補助の効果を持つ。タイプセレクトに応じて一つだけ使用可能。
EXTRA CLASS
レベルアップではなく、探索パートにおいて条件を満たすことで追加される特殊なバーサーク。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ゲームシステム
基本戦術
プレイヤーが戦闘に勝利した際、戦闘内容によって５段階の評価が行われる。（「TOUGH FIGHT」「HARD FIGHT」「NICE FIGHT」「VERY GOOD!」「EXCELLENT!!」）短時間で被ダメージを低く抑えて敵を倒すほど、経験値やアイテム入手率が上昇する他、各敵毎に戦闘評価の最高記録が保存される。
このため、基本的には安全地帯でゲージを溜め込み、敵の弱点（一般的に弱点の狙える方向と、強力な攻撃を行う方向＝レーダー上の危険エリアは同一である場合が多い）まで移動して攻撃を仕掛け、再び安全地帯に逃げ込む…といった戦法を取ることが多くなる。しかし自らむやみに移動を繰り返すと敵の行動だけが進む事になり、逆に劣勢を強いられることもあるため、プレイヤーは適切な手順を構築することになる。
また、安全地帯が存在しない敵もあり、その場合はどの方向にいても何らかの攻撃にさらされることとなる。
ゲームが進み、ドラゴンが進化すると、タイプセレクトモードが開放される。このタイプセレクトは探索モードだけではなく、バトル中でも行動ゲージを1消費する事で変更可能である。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ゲームシステム
タイプセレクト画面では、円盤中のカーソルを動かし「攻撃力」「心技力」「防御力」「機動力」のパラメーターを最大200の範囲内で増減させることで、ステータスとドラゴンの姿に無段階の変化が生じ、それに応じて「通常型」と「攻撃型」「防御型」「機動型」「心技型」からいずれか１つのタイプになる。
ただし「攻撃力」と「心技力」、「防御力」と「機動力」はそれぞれ対極関係にあり、両立することはできない。
また、タイプ決定の都合上、最も極端なセッティングにしようとするとその数値は200と199、0と1の状態になりやすくなっている。
こうして決定されたタイプそれぞれには、専用のFULL-GAUGE CLASSバーサークと、行動ゲージを3本蓄積させた状態で自動で発動するパッシブスキルが1つずつ用意されている。
他、レベルアップ時にはパラメータ割り振りに応じてステータス上昇やバーサーク習得順序にも影響を及ぼし、プレイスタイルによってドラゴンの事実上の最終性能が事実上可変する仕組みとなっている。
各４パラメータすべてが一定範囲内だと優先的にこの形態になる。
行動ゲージが最大の間はHPが回復し続ける他、専用バーサークでもHPを回復することができる。
攻撃力が高いほど、通常レーザー攻撃の威力、及びレベルアップ時のレーザーの基礎威力の成長率が上がる。心技力と相反する。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ゲームシステム
攻撃力が最も高い形態では、行動ゲージ最大の間に攻撃を受けると、一定確率でレーザーによる自動反撃を行う他、専用バーサークで攻撃力をさらにアップする事ができる。
心技力が高いほど、各種攻撃バーサークの威力とBP最大値の成長率が上昇し、BPの消費量も軽減される。攻撃力と相反する。
心技力が最も高い形態では、行動ゲージが最大の間はBPが回復し続ける他、専用バーサークでもBPを回復することができる。
防御力は高いほど、被ダメージを軽減し、全方位に攻撃を行う相手に有効となる。レベルアップではHP最大値が増えやすくなる。機動力と相反する。
防御力が最も高いと、行動ゲージ最大の間、また専用バーサークの使用後に、更に被ダメージを軽減する事ができる形態になる。
機動力は高いほど、ドラゴンの位置取りにかかる時間が短縮され、安全地帯を持つ的に有効となる。レベルアップではハンドガンの基礎威力が上昇しやすくなる。防御力と相反する。
機動力が最も高いと、行動ゲージが最大になった時点で状態異常を解消する他、行動ゲージの増加速度を上昇させる専用バーサークが使用可能になる。
このタイプセレクトを利用することで、戦闘においては多種多様な敵に応じて手際よく攻略を行うことができる。加えて、安全地帯のある攻撃と全方位への攻撃を織り交ぜてくる敵に対しては、これは実質的にRPGにおける防御コマンドとして機能しうる。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ストーリー
高度な文明が滅び、残されたわずかな人類が、自らの生み出した攻性生物たちにおびやかされながら暮らしていた時代。
かつての科学文明を発掘して攻性生物を駆逐しようとする帝国は、領土拡大のため諸国との戦争に明け暮れていた。
少年エッジは、帝国の遺跡発掘現場で、警備の傭兵として暮らしていた。
傭兵とはいっても、敵国と戦うというよりは、発掘した兵器や攻性生物が暴れたときに鎮圧するのが主な任務であった。
退屈な日々に嫌気がさしていたある日、発掘所内部から敵の奇襲があった。エッジが内部に到着すると、そこには白い甲殻を身につけた純血種の攻性生物が暴走していた。
エッジは手持ちの武器で応戦するが、撃退はおろか傷一つつけることができない。このままでは仲間や隊長が殺されてしまう。
すると今にも崩れそうな橋に、光学兵器のランチャーがあるのを目にする。純血種を倒すにはあの武器を使用するしかない。白い装甲から突き出たカギツメの攻撃はエッジの頭をかすめ、なんとかランチャーまでたどり着いたが、そこでエッジは、衝撃的な物を目にする。
攻性生物の攻撃によって破壊された壁面から、石版の中に埋め込まれ、昏々と眠りに付く少女が姿を現したのだ。
一瞬それに見とれていたエッジは、隊長の呼びかけで我に返る。振り返ったエッジは、ランチャーを敵の足下に撃ち込んで足場ごと落下させ、攻性生物の撃退に成功した。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- ストーリー
なんとか生き残った仲間や隊長達と共に遺跡の外の発掘所へ出るエッジ達。そこには、帝国軍将校・クレイメン率いる『黒い艦隊』が待ち受けていた。
友軍であるはずのクレイメン艦隊だったが、その仮面の男・ツァスタバが遺跡から出てきた傭兵たちを有無を言わさず射殺していく。
その場で仲間を皆殺しにされ立ち向かおうとするエッジだったが、副官アーウェンに銃で殴られ気絶してしまう。
かくしてクレイメン一味は破壊の限りを尽くし、ついには石盤ごと少女を奪い去ってしまっていったのである。
目を覚まし後を追おうとしたエッジの前に現れたのはツァスタバ。エッジもまた銃撃され、谷底へ転落してしまう。
谷底の遺跡で息を吹き返したエッジを救ったのは、伝説のドラゴンに似た攻性生物だった。
ただ一人生き残ったエッジは傭兵仲間の復讐を誓い、ドラゴンに乗ってクレイメンを追うのであった。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- 登場人物
エッジ（声：石田彰）
この物語の主人公。ドラゴンプログラムにより調停者(作中描写される限りで４人目）に選ばれる。
元々は辺境の帝国軍傭兵。発掘所でのクレイメン艦隊のクーデターに巻き込まれ、育ての親でもあった仲間たちを失い、自身もツァスタバに銃撃され死亡するが、後述の絶対の客人が憑依した事によって復活した後に、ドラゴンに窮地を救われ乗り手として認められた。
当初はクレイメン艦隊を追い仲間の敵を討つという復讐の念から旅を始めることになったが、いつしかその旅の中で伝承のドラゴンの乗り手として、また帝国軍が総力を挙げて殲滅せんとする敵として、アゼルともども旧文明の遺跡「塔」に関わってゆく事になる。またドラゴンに選ばれた調停者らしく特殊な能力が備わるようになり、射撃の腕前が正確無比になることや拷問や被弾からすぐに回復するなど肉体面において常人ではない能力を発揮するようになる。
ドラゴンに対しても全くの無知であったが、数々の戦闘を乗り越えるうちに乗り手としての自覚を深めていく。（これは戦闘終了後の戦績評価画面でもリアクションで表現される）また、アゼルに対しては最終局面にて特別な感情を持っていることを匂わせる。が、思いを寄せてくれるキャラバンの少女に関してはさしたるリアクションもなく恋愛には疎そうである。
セストレン消滅後、ドラゴンと共に消息を絶つ。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- 登場人物
ドラゴン
シリーズ通して登場する、もう一つの主人公といえる攻性生物。その使命は、環境と人間を管理する「塔」の活動停止である。
かつては伝承のみの存在とされていたが、（時系列上最古の）前作ツヴァイ以降、その実在が認められている。通常の純血種攻性生物と大きく異なる点は、「乗り手」(ドローンあるいは人間)を選び、戦術の連携を行う事と、成長を繰り返す(変形可能な生体装甲をまとうこともある)であり、これらによって単体の「攻性生物」としての性能が劣る成長段階であっても、帝国の編成艦隊や、純血種を含めた各攻性生物を圧倒する程度の戦闘能力を得る。また活動のたびに、旧世紀の遺跡を守護する他のドラゴンとの戦闘を繰り広げており、攻性生物に対する最大の対抗戦力として描かれている。
長らく出自が不明だったものの、本作では、旧世紀において環境維持の為に「塔」と攻性生物で人類文明の再興を抑圧する計画への反対勢力によりセストレンへ組み込まれた「ドラゴンプログラム」が発現した攻性生物であることが明かされる。
本作ではこの個体そのものに関する出自や幼体などが描写されることはないものの、一定の条件を満たすと初代作から登場し続けるブルードラゴン、または前作のドラゴンスカイダート等旧作の同形態にもモーフィング可能となる。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- 登場人物
また、今作ではコミュニケーションを交わしていれば撫でると喜ぶ反応を見せ、逆であればキャンプでそっぽを向くなど、ドラゴンとの友好度といえるパラメータが存在する。
アゼル（声：坂本真綾）
旧世紀文明によって生み出された「人型攻性生物」ことドローンの１体。本作の重要人物であり、彼女をめぐる争いがすべての事の発端である。
その身体は攻性生物の純血種のような外殻と特徴的な(便宜上)髪型を持つ少女の姿をしているが、ドローンの中でも特別な能力を託されている。帝国軍がこのことを知り確保に動き出したが、その矢先に離反したクレイメン艦隊との間で争奪戦が巻き起こされる事となる。
自分を長い眠りから覚ましたクレイメンを父のように慕い盲従しており、クレイメンを追うエッジの前に立ちはだかる。
しかし、徐々に感情に目覚め人間的な振る舞いをするようになり、終盤ではクレイメンのみならずシーカーの人々、また「塔」のガーディアンなど、犠牲になりゆく者たちに対して沈痛な感情を抱き、最終局面ではエッジに対して孤独への寂しさを露呈しているなど、人型攻性生物から独自の人間的な立場へ変化するヒロインとして描かれている。
AZEL -パンツァードラグーン RPG- 登場人物
エンディングにて、かつて「塔」のあった荒野にアゼルによく似た白色の肌の女性が周りの制止を振り切ってクーリアにまたがり旅立つが、それがアゼルその人であるのか、またアゼルであっても「塔」にたどり着いて何があったのまでは描写されない。次回作の「オルタ」では、主人公オルタの母親らしき存在として、セストレン内部にメッセージを遺している。
アトルムドラゴン
黒い外殻と長い尾が特徴的な巨大な漆黒のドラゴン。アゼルとともに目覚めた専属の純血種攻性生物。
強力なレーザー攻撃の他、交戦のたびに新たな装備・攻撃が追加されつつ、強敵としてエッジとドラゴンの行く手を阻む。
K.F.クレイメン（声：伊武雅刀）
戦艦を黒く塗装した『黒い艦隊』を指揮する、帝国軍の将校。
旧世紀の遺跡「塔」およびドラゴンに対して異例なまでの知識を持っており、民間人でありながら帝国アカデミーを首席で卒業し、特務部隊に属するアカデミー審査官になるなど異質の存在である。
また所有する艦隊の指揮能力も高く、部下は囮や陽動など危険な任務にも何の躊躇もしない、圧倒的なカリスマを持つ指揮官でもある。
帝国に反逆し、独自の目的を果さんとしている。エッジのいた発掘所を襲撃してアゼルを遺跡から強奪し、更に帝国軍の本部である帝都を吹き飛ばした。