hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
TOICA 券種
各ICカードの公式マスコットである「カエルと時計」（SUGOCA）・「カモノハシのイコちゃん」（ICOCA）と、TOICAの「ひよこ」（大）が電車のボックスシートに向かい合って座っている図案は、三社の相互利用を喩えたもの。「TOICA」では「ひよこ」が左側に座っている。なお、「ひよこ」（小）は台紙に登場している。カードには車窓越しに富士山も描かれている。
同日に「SUGOCA」（車窓越しにJR博多シティ）および「ICOCA」（車窓越しに大阪ステーションシティ）でも同様のデザインの記念カードが発売されたが、それぞれのカードのマスコットが左側に座っている。
TOICA・manaca 交通相互利用開始記念TOICA
2012年4月21日に、数量限定で発売された。
両ICカードの公式マスコットである、TOICAの「ひよこ」（小）とmanacaのキャラクターが手をつないでいる図案で、相互利用を喩えたものとなっている。カードにはJRセントラルタワーズと名古屋テレビ塔の左半分が描かれている。
同日にmanaca加盟各社でも同様のデザインの記念カードが発売されたが、名古屋城と名古屋テレビ塔の右半分が描かれたものとなっており、両方のカードを並べると（左にTOICA・右にmanaca）、名古屋テレビ塔が完成するというものである。
交通系ICカード 全国相互利用
2013年3月23日に、数量限定で発売された。
JR東海会社発足30周年記念TOICA（全3種類）
2017年4月で会社発足30周年を迎えるにあたり、会社発足当時話題となった「クリスマス・エクスプレス」CM映像柄カードと2016年に公開された映画『君の名は。』で描かれた東京駅イラスト柄カードの2枚セット「新幹線タイプ」と、「君の名は。」で描かれた飛驒古川駅イラスト柄カード1枚の「在来線タイプ」、計3種類が2017年4月に発売された。
TOICA 使用可能なエリア
2025年10月1日現在、以下の路線・区間で利用できる。TOICAエリア内部でエリア分けやキロ制限はなされていないため、熱海駅や甲府駅から米原駅や飛驒古川駅間までのような長距離乗車も乗車制度的には可能である。ただし、TOICAエリア内完結でも御殿場線の一部の駅が発着となる区間（例：谷峨駅 - 下曽我駅間から熱海駅）などにおいては、自動改札機を利用できない場合があり、利用できないパターンは現地で掲示されている。
出典：
TOICA 利用方法
TOICAは交換・乗車・支払い・入金・定期券更新のいずれかが行われた直近の日から10年を経過した場合は失効し、SFの金銭的価値およびデポジット（預託金）にかかる権利も消滅する場合がある。JR東海が特例で認めた場合に限り10年が経っても失効することはない。
TOICAはいつでもチャージ（入金してSF残高の補充を行うこと）ができる。取り扱いはICカードに対応した自動券売機・自動精算機・専用入金機および有人窓口（新幹線乗り換え口を除く）となっており、500、1,000、2,000、3,000、5,000、10,000円単位で何度でも、1枚につき残高が20,000円に達するまで可能。ただし、チャージは現金のみで、クレジットカードやオレンジカードでのチャージはできない。2008年3月29日以降は相互利用先のICカードにチャージすることもできるが、モバイルSuica、モバイルPASMO、モバイルICOCAへのチャージはできない。
TOICA 利用方法
自動改札機の乗車券投入口の上にある読み取り部にTOICAをタッチすると、信号音（ピッという音）が鳴ると同時に自動改札機の扉が開き、通過できる（一部の駅には扉のない簡易型自動改札機が設置されている）。無人駅にもICカード専用の自動改札機（簡易TOICA改札機）が設置され、同様にタッチすることで扉のある自動改札機と同じように通過できる。扉のない改札機でタッチせずに入・出場してしまった場合、後から窓口で入退場記録の処理を行う必要がある。
乗車時に初乗り運賃を前引きせず、降車駅で乗車した区間の運賃が一括して精算される。国府津駅・甲府駅・米原駅を除き、SF残額が0円でも入場できる。
2007年秋に名古屋地区の主要駅でTOICA専用改札機が導入された。サービス開始から1年が経過してTOICA利用客が増加したことによるもので、同年9月20日の穂積駅を皮切りに11月初旬までに順次設置された。「TOICA専用」と書かれているが、2008年3月29日以降は通常の自動改札機と同様に相互利用先のICカードやモバイルSuica、モバイルPASMO、モバイルICOCAでも利用できる。
東芝製のICカード専用に設計された機種で、通常の改札機と区別しやすいように筐体を青色として改札機上部に案内ボード、改札機手前の床面に案内シートを掲出している（一部の駅では案内シートが剥がされている）。
TOICA 利用方法
TOICA専用改札機では券の搬送や磁気情報の読み書きなど磁気乗車券向けの機能・機構を省略しているため、導入や保守の更なるコスト低減が図られている。
エリア拡大によりSuicaエリア・ICOCAエリアとの接点となった熱海・国府津・甲府・米原の各駅には、TOICAエリアからの降車時専用のTOICA専用改札機が新たに設置されている。また亀山駅にはICOCAエリアから降車時専用の改札機が設置されている。なお、各駅からの乗車の場合は一般の自動改札を利用可能。
以下の区間についてはTOICAのエリアに含まれないが、途中駅での乗降を伴わない通過利用に限りTOICAが利用可能となる。
TOICA 利用方法
JR東海の定期券では「定期区間内に東海道新幹線停車駅が2駅以上含まれれば、自由席特急料金を別途支払えば新幹線自由席に乗車可能」という取り扱いがあるが、2010年3月13日からTOICA定期券でも同じ取り扱い（新幹線乗車サービス）に対応している。TOICAエリアに平行する三島駅 - 岐阜羽島駅間のうち新幹線停車駅が2駅以上（新幹線単独駅のうち新富士駅は富士駅と、岐阜羽島駅は岐阜駅とそれぞれ同駅扱い）含まれるTOICA定期券を所持していれば、新幹線改札をTOICAで通過し、普通車自由席に乗車できる。特急料金は新幹線下車駅の自動改札機出場時にSFで精算され、特急券との併用はできない。2012年4月21日からは、同じ条件のmanacaによるJR連絡定期券でも利用可能。定期券機能のない通常版TOICAではこの取り扱いを行っていない。
TOICA 利用方法
なお、Suica・ICOCAとの相互利用開始に合わせて、新幹線駅の乗り換え改札口では新幹線の磁気乗車券や東海道新幹線でのチケットレスサービス「EX-ICサービス」との連携により、ICカード乗車券で新幹線と在来線の乗り継ぎができるようになった（SUGOCAエリアの小倉駅・博多駅の両駅の新幹線乗り換え改札口での利用は、2011年3月12日から利用できるようになった）。TOICAエリア内の駅からICカード乗車券で入場し新幹線乗り換え改札口で新幹線の切符を購入する場合、乗り換え改札口の指定席券売機ではSFから運賃の引き去りはせず、入場情報を取り消しし乗車駅から新幹線下車駅の切符を購入できるが、愛知環状鉄道駅から入場した場合は係員のいるきっぷうりばで購入する必要がある。
2017年9月30日からは、東海道新幹線・山陽新幹線（東京-博多間）でTOICAで乗車するシステムスマートEXが導入されている。ただし新幹線はSFではなくネット予約でカード番号登録・クレジットカードで決済になる。従来のエクスプレス予約の会員でなくても年会費無料で利用でき、EX-ICと同様な利用方法になる。2021年3月6日からはエクスプレス予約でも交通系ICカードを登録して乗車できるサービスが開始された。また、JR東日本のタッチでGo!新幹線（SF)、新幹線eチケット（認証カード）にもTOICAが利用できる。
TOICA 利用方法
2021年3月13日からは新幹線定期券「FREX」「FREXパル」がSuica・TOICA・ICOCAで発売されており、在来線IC定期券による並行区間「新幹線乗車サービス」が東京駅 - 新岩国駅間まで拡充され、2022年3月12日から新岩国駅 - 徳山駅間、2023年4月1日から徳山駅 - 博多駅間にも拡大し、東海道新幹線・山陽新幹線の全区間で利用可能となった。
JR東海と交通系ICカード対応の他社線（TOICAエリアである愛知環状鉄道を含む）を共同使用駅などを経由して乗り換える場合、乗換口がある駅（乗換口に自動改札機がある駅）と乗換口がない駅で取扱いが異なる。
乗換口（連絡改札）がある駅
乗換口の自動改札機にTOICAをタッチすることでそれまでの乗車区間運賃の精算と乗り継ぎ駅の情報の記録が同時に完了し、改札機を通過できる。
なお連絡改札口では、ICカードの2枚同時使用による通過（2枚重ねタッチなど）はできないが、TOICAとPiTaPaの共通利用が始まる前は自動改札機にICカードを2枚重ねてタッチ可能だった。
金山駅（名鉄 - JR）、名古屋駅・近鉄名古屋駅（JR - 近鉄）、名古屋駅（JR - あおなみ線）などが該当する。
乗換口（連絡改札）がない駅
各路線のホーム上にICのりかえ改札機が設置されており、乗り換え時にこれにタッチして当該駅の利用情報を記録させる必要がある。
TOICA 利用方法
豊橋駅（JR - 名鉄）、弥富駅（JR - 名鉄）、岡崎駅（JR - 愛環）が該当する。
豊橋駅では同駅での乗り換え時にのみICのりかえ改札機へのタッチが必要だが、弥富駅と岡崎駅では同駅で他社線に乗降する場合もICのりかえ改札機にタッチする必要がある（駅出入口とあわせて2度タッチすることになる）。
岡崎駅でICのりかえ改札機にタッチせずJRと愛環を乗り継いだ場合、実際の乗車経路や運賃計算上の大小に関係なく金山・高蔵寺経由（東海道本線 - 中央本線）で計算される。
なお、かつては桑名駅（JR - 近鉄）でも同様の取扱いを行っていたが、2020年8月30日に近鉄線・養老鉄道線との改札が分離され、この取扱いは終了した（桑名駅#旧駅舎でのICカードの扱い参照）。
直通運転の境界駅の場合
直通運転を行っている高蔵寺駅（JR - 愛環）はICのりかえ改札機が設置されておらず、そのまま乗車できる。
JR東海と交通系ICカード非対応の他社線を共同使用駅などを経由して乗り換える場合、以下の2通りの取扱いとなる。
連絡改札にIC改札機がある場合
JR線の入出場処理のみを連絡改札で行い、他社線は別途精算（乗車券を購入、又は車内精算）を行う。
吉原駅（岳南電車）、金谷駅（大井川鐵道）、掛川駅・新所原駅（天竜浜名湖鉄道）、大垣駅（養老鉄道）が該当する。
連絡改札にIC改札機がない場合・連絡改札がない場合
TOICA 利用方法
一旦JRの改札口を出てICカードの精算を行い、改めて他社線のきっぷを購入して駅に入場（あるいは他社線の精算を行って出場し、JRの改札口から入場）を行う必要がある。
恵那駅（明知鉄道）、三島駅（伊豆箱根鉄道）、枇杷島駅（東海交通事業）、大垣駅（樽見鉄道）、河原田駅（伊勢鉄道）が該当する。
TOICAエリア内には大都市近郊区間の制度が存在しないが、TOICAを利用した場合は「TOICAエリアにおける最短経路」での計算となる（例えば、名古屋から美濃太田まで利用する場合、TOICAでは経路に関係なく営業距離の短い多治見経由として計算される）。そのため、大都市近郊区間で可能な大回り乗車も可能である。
2010年3月12日までは高山本線 岐阜駅 - 美濃太田駅間と太多線がTOICAエリアに含まれていなかったが、それ以前からTOICAの「運賃計算の特例に使用する路線」として運賃計算上の『最短経路』に組み込める区間として、この区間を通過することのみが可能であった（岐阜駅 - 多治見駅間での途中下車不可）。現在はTOICAエリアに含まれているため、他の区間と同様に乗降できる。
TOICA 利用方法
東海道本線国府津駅 - 熱海駅間はSuicaエリアであり、TOICAエリアではないが、御殿場線の一部の駅発着の際に国府津駅 - 熱海駅間を経由しない運賃よりも経由した運賃の方が低廉となる場合は、国府津駅 - 熱海駅間を経由したものとして運賃を計算する。ただし、実際の乗車時は国府津駅 - 熱海駅間を経由することはできない。
2025年10月1日に高山本線の下呂駅・高山駅・飛驒古川駅でTOICAが使用可能となったが、それらの駅と東海道本線及び関西本線の名古屋駅以遠（尾頭橋駅 - 金山駅 - 熱田駅以遠及び八田駅以遠。なお中央本線鶴舞駅以遠は対象外）へTOICAで乗車した場合岐阜駅経由として計算される。すなわち岐阜駅経由の特急「ひだ」を利用したものとみなされる。また下呂駅、高山駅、飛驒古川駅でのTOICA利用は以下の条件がある。
TOICAで入場し列車に乗車した場合、通用期間は乗車距離に関係なく当日のみ（ただし、深夜帯などで乗車中に0時を過ぎた場合はエリア内の下車駅まで有効）で途中下車の制度はない。
JRと愛知環状鉄道の間では通過連絡運輸の取り扱いがあるが、TOICAをはじめとしたICカードで乗車した場合はこの取り扱いを行わない（前後のJR線の距離を通算しないで別々に計算する）ため、ICカード使用時と乗車券購入時では運賃が異なる。
2008年3月29日からJR本州3社のICカード乗車券（Suica・TOICA・ICOCA）の間で相互利用を開始した。
その後、2012年4月21日から、名古屋鉄道・名鉄バス・名古屋市交通局・名古屋臨海高速鉄道・名古屋ガイドウェイバス・豊橋鉄道が2011年2月11日に導入したmanacaとの乗車券機能の相互利用およびIC連絡定期券の発行を開始し、2013年3月23日から、電子マネー機能の相互利用も開始した。また同日からは、全国の11社局での10種類の交通系ICカード（Kitaca・Suica・PASMO・TOICA・manaca・ICOCA・PiTaPa・SUGOCA・nimoca・はやかけん）の間での相互利用が開始された（PiTaPaについては電子マネー機能の相互利用の対象外）。
携帯電話でTOICAに相当する機能を利用できるサービスはないが、JR東日本のモバイルSuica、パスモのモバイルPASMO、JR西日本のモバイルICOCAを利用すれば、TOICAエリアで携帯電話を使ってJR線の乗降並びに電子マネーとしての利用が可能である。
なお、原則的にTOICAなどのSFを利用して新幹線に乗車することはできないが、TOICAを使用して自動券売機で新幹線区間を含む乗車券を購入し、これに別途購入した特急券を追加して新幹線に乗車することはできる。また、東日本旅客鉄道（JR東日本）のSuicaとは国府津駅、熱海駅及び甲府駅で、西日本旅客鉄道（JR西日本）のICOCAとは米原駅及び亀山駅でエリアが連続しているが、SF利用でそれぞれのエリアを跨がった利用はできない（エリアをまたがった在来線IC定期券のみ連続利用可能）。
TOICA TOICA電子マネー
2010年3月13日より東海道新幹線の「のぞみ」停車駅や静岡駅・浜松駅・豊橋駅構内などの一部の店舗および自動販売機の計585ヶ所にて電子マネーサービスを開始した。併せて同日よりSuicaショッピングサービスおよびICOCA電子マネーとの相互利用も開始され、首都圏や関西圏の一部の店舗でも利用が可能となった。その後、サービス対象を徐々に拡大し、2013年からは交通系ICカードの相互利用開始に合わせて電子マネー決済についても相互利用の範囲を拡大している。
2023年10月よりJR東海グループの商業施設において共通ポイントサービスである「TOKAI STATION POINT」（トスポ）の運用が始まったが、スマホアプリでバーコードを提示するシステムであり、TOICAとは無関係である。トスポアプリにTOICA番号を登録することも可能ではあるが、2025年時点ではTOICA利用によるポイントサービス機能は開始されていない。また、TOICA一体型クレジットカードも発行されていない。
TOICA 歴史
2006年
2月16日 - ICカードの愛称を「TOICA」とすることを発表。
9月30日 - 10月29日 - 東海道本線 刈谷駅 - 岐阜駅間および中央本線 名古屋駅 - 春日井駅間を対象に一般公募によるモニター試験を実施。約800名が参加し、通常版TOICAのみの利用だった。なお、同期間中にはJR東海と関連会社の社員によって、定期券を含むモニターテストも行われた。
11月20日 - 公式マスコットとして「ひよこ」を発表。
11月25日 - 名古屋地区の以下の4線区でサービス開始。記念TOICAも発売。
東海道本線 二川駅 - 関ヶ原駅間
中央本線 名古屋駅 - 中津川駅間
関西本線 名古屋駅 - 四日市駅間
武豊線 大府駅 - 武豊駅間（全線）
TOICA 歴史
2010年
3月13日 - 
TOICAエリア内の駅構内売店・自動販売機でTOICA電子マネーを開始。同時にSuicaおよびICOCAの電子マネーサービスとの相互利用を開始。
以下の4線区でサービス開始。
高山本線 岐阜駅 - 美濃太田駅間
太多線 美濃太田駅 - 多治見駅間（全線）
飯田線 豊橋駅 - 豊川駅間
御殿場線 沼津駅 - 御殿場駅間
身延線 富士駅 - 西富士宮駅間
TOICA定期券で併走する東海道新幹線（三島駅 - 岐阜羽島駅）に乗車する際、チャージ金額があれば特急料金を自動収受して乗車可能となる。
4月20日 - 愛知・岐阜・三重・静岡の各県内のローソン店舗においてTOICA電子マネーの利用開始。
8月上旬 - デイリーヤマザキの愛知・岐阜・静岡の各県の全店舗および長野・滋賀両県の一部店舗でもTOICA電子マネーの利用開始。
10月8日 - 発行枚数が100万枚を突破。
2011年
1月26日 - 静岡・三重・岐阜の各県のサークルKおよびサンクスでTOICA電子マネーの利用開始。
3月5日 - SUGOCAと、乗車券・電子マネーの相互利用を開始。
3月18日 - セブン-イレブンでTOICA電子マネーの利用開始。
3月29日 - ファミリーマートでTOICA電子マネーの利用開始
5月23日 - ヤマト運輸直営店およびセールスドライバーのモバイル端末にて利用開始。
TOICA 歴史
2013年
3月23日 - Kitaca、PASMO、PiTaPa、はやかけん、nimocaとの乗車券機能、電子マネー機能（PiTaPaを除く）の相互利用、manacaの電子マネー機能相互利用開始。近畿日本鉄道線とのIC連絡定期券の発売を開始（近鉄ではICOCAでの発行を開始）。
5月11日 - ユニーグループにおいて電子マネーの利用開始。2014年12月末までを目途に使用できる店舗を順次拡大予定。
2025年
3月15日 - 東海道本線（美濃赤坂線）荒尾駅・美濃赤坂駅、飯田線豊川駅 - 本長篠駅間にエリア拡大。
4月1日 - 障がい者用TOICAのサービス対象者に精神障がい者を追加。
10月1日 - 
身延線鰍沢口駅 - 甲府駅間にエリア拡大、東花輪駅・南甲府駅の両駅窓口でTOICAの取扱いを開始。
特急「ひだ」のチケットレス乗車サービス開始に伴い、高山本線の下呂駅、高山駅、飛驒古川駅でもTOICAのサービスを開始（ただし、一部取扱いに制限有）。
2022年10月31日に行われた社長記者会見の中で、将来的にTOICAエリアをJR東海の全線に拡大し、特急券・指定券のネット予約の推進と併せて、特急を含めた在来線のチケットレス化を進めることを明らかにしている。
また、2026年春以降、JR西日本のモバイルICOCA / Apple PayのICOCAのシステムを用いてTOICAエリアでのモバイルIC定期券サービスを開始する予定であることが2025年3月7日に公表されている。
ブレイカーズ (テレビゲーム)
『ブレイカーズ』（BREAKERS）は、1996年11月にビスコがSNKのアーケード筐体Multi Video System（MVS）用に開発・発売した対戦型格闘ゲーム。家庭版もリリースされている他、バージョンアップ版にあたる『ブレイカーズ・リベンジ』（BREAKERS REVENGE）も後に登場している。
ブレイカーズ (テレビゲーム) シリーズ一覧
ブレイカーズ
1996年12月17日稼働。ダッシュやバックステップは、キャラクターによって若干動作が異なる（前転、後転になるなど）。また、「移動起き上がり」ができる（この動作中は完全無敵）。ゲームシステムに関しては、特にダメージ補正にかなり細かな設定がなされている。超必殺技も存在しており、別のゲージ（パワーゲージのようなもの）が一定量まで溜まると使用できる（3本まで溜められる）。また、このゲージは、挑発やダッシュ、バックステップ、移動起き上がりなどの特殊動作中、さらには超必殺技ヒット中でも溜まる仕組みとなっている。通常技から必殺技、必殺技から超必殺技へとキャンセルでつなぐことが可能なのは当時の対戦格闘ゲームと同様だが、本作ではゲージが無くなるまで超必殺技から超必殺技につなぐことも可能となっており、曲芸的なコンボを作ることが可能である。ただし、前述の通りダメージ補正がしっかりしているためそれで一気に大ダメージを与えることはできない。試合形式に関しては、1対1で2本先取で勝ちとなる。通常は3ラウンドまでだが、最大で5ラウンドまである。それまでの間に決着がつかなかった場合は、ゲームオーバーとなる。なお、ファイナルラウンド（5ラウンド目）で勝利した場合は、ボーナスポイントは貰えない。CPU対戦で同キャラクター対戦になった場合、CPU側の名前が変わる。
ブレイカーズ (テレビゲーム) シリーズ一覧
家庭用ゲーム機では、ネオジオROMカセット版が1997年3月21日に、ネオジオCD版が1997年4月25日に発売されている。家庭版には、オプションモードにサウンドテストがあり、BGMや効果音、カバーボイスが再生できる。ネオジオCD版のみ、VSモード、サバイバルモードが付いている他、最終ボスの黄白虎も隠しコマンドで使用可能になった。
国内で稼動していたMVS版のカートリッジの大半は日本国外に流されているので、国内での現存数が『ブレイカーズ・リベンジ』より少ない。
ブレイカーズ・リベンジ
1998年7月3日稼働。『ブレイカーズ』の続編だが、事実上のマイナーアップバージョン的な色合いが強い。新キャラクターとして新たに飛影才蔵が追加され、ボスの黄白虎も隠しコマンドで使用可能になった。前作では強すぎたコンドルヘッズの弱体化や、翔の永久コンボの修正などを含めたゲームバランスの調整がなされている。
2016年2月にVISCO公式（ライセンス下）の家庭用ROMカセット版がヨーロッパにて数量限定で販売。
2020年3月27日に家庭用ROMカセット版が日本国内でエーツーより数量限定で販売。シリアルナンバー入りの仕様となっている。
Breakers Collection
ブレイカーズ (テレビゲーム) シリーズ一覧
2023年1月12日発売。QUByte InteractiveよりSteam、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/Sでリリースされた上記「ブレイカーズ」と「ブレイカーズ・リベンジ」のカップリング移植作品。オリジナル版を忠実に再現しつつ、ロールバック方式を採用したネットワーク対戦を始め、アートギャラリーやトレーニングモードなどの追加要素も収録されている。なお、ゲーム中のテキストなどは日本語に対応していない。
ブレイカーズリベンジ死嘩護（しかご）
2024年8月22日稼働。exA-Arcadiaで配信された『ブレイカーズリベンジ』の続編。本作では新たに前作『リベンジ』に準拠したスタイルの『リベンジ』、ネオジオCD版のエクストラモードに準拠したスタイルの『エクストラ』、小ジャンプが追加され、各キャラクターの性能が新たに調整されたスタイルの『死嘩護』の3種類のプレイスタイルが追加された。また、最終ボスの黄白虎が最初から使用可能になりトレーニングモードが実装されたほか、BGMが原作の作曲家による新規アレンジとネオジオCD版のアレンジが選択可能になった。
天麟の書 死嘩護（てんりんのしょ しかご）
ブレイカーズ (テレビゲーム) シリーズ一覧
当作品の幻のプロトタイプ作品。英字表記は『CHICAGO』で、日本国外版タイトルは『CRYSTAL LEGACY』となる予定だった。1993年に刊行された白夜書房の『ゲーム必勝ガイド』創刊号の冒頭のページにて「ビスコが対戦格闘ゲームを開発中」というコメントが記載され、その後、同年に刊行された徳間書店の『ゲーセン天国』創刊号にもビスコ社からFAXで送られてきたアルシオンIII世ステージのモノクロのスナップショットが正式な第一報だった（当時は『覇王』という仮題が付けられていた）。ゲームシステムの特徴は必殺技ゲージが1段階しかなく、全てのキャラクターが同一の操作方法（ABCDボタン同時押し）で超必殺技が発動し、一部のキャラクター名や必殺技コマンドが異なる点である。
ストーリーは、8つ集めると究極の奥義書「天麟の書」と伝説の「天麟の力」が手に入るという宝玉を巡り、それぞれの宝玉を持つ8人の格闘家が残りの宝玉を求めて戦い合うというもの。
1994年6月に東京の椎名町にあったゲームセンター「ファミール」でロケテストが行われ、同年のAMショーにも出展されたが、発売されることはなかった。その後、キャラクターデザインなどが『ブレイカーズ』に流用された。
ブレイカーズ (テレビゲーム) ストーリー
香港。広大な中庭に、2人の格闘家が対峙していた。挑戦者は、褐色の肌を持つたくましい男だ。地面は鮮血に染まっている。だが、彼の三日月刀は、ただの一度も相手をとらえる事ができていない。一方的な戦いであった。やがて彼は、力尽き倒れる。「愚か者よ、我が血肉となるがよい。」重苦しい声が響いたのち、挑戦者の体は、まるで砂の様に崩れ去っていた…。
武術大会「FIST（Fighting Instinct Tournament）」は、その名の通り過酷な大会である。死者が出ることも珍しくなかったが、格闘家として名を上げようとする参加者は後を絶たなかった。ルールのないこの大会で勝ち残った者は、莫大な賞金とともに大会の主催者である黄（ホァン）財閥の頭首と戦う権利が獲得できるのであった。最強と呼ばれる彼に勝てば、格闘家としての栄誉を手に入れることができる。だが、公開されることのないこの最終戦に赴いた格闘家は、誰一人戻ってはこなかった。いつの頃から存在するのかは、誰も知らないが、そこには貪欲なる意志のみが渦巻いていた。太古より存在するその思念体は、現在の香港である男の肉体を手に入れた。そしてその闇なる力の増幅に欠かせない供食のシステムを、確立したのである。それこそが、世界から多くの参加者が集まるまでになった武術大会「FIST」である。そしてまた今年も、生け贄が選抜されようとしていた。
ブレイカーズ (テレビゲーム) 登場キャラクター
神威 翔（かむい しょう） / SHO
強さを追求する日本人の若者。主人公。格闘スタイルは空手。インストラクションカードではカタカナで「ショウ」とも表記。
「拳は弱きを助（す）く」を信条としており、曲がったことが嫌いという性格の持ち主。最強と呼ばれる格闘家の噂を聞けば、どこにでも赴く。
武術大会「FIST」で決勝まで残ったものは、二度と生きて戻って来られないと知ってのことを承知で、最強と呼ばれ悪名も高い大会主催者を倒すことを決心する。また、刀龍（タオロン）も出場すると知り、これもまた、出場する理由の一つとなっている。
その刀龍とは、過去に闘ったこともあり、そのときに受けた頬の傷が無念の記憶となっている。それ以来、彼は刀龍を生涯のライバルと見なしている。そして、刀龍と再戦することを誓い、更なる修行に励んでいた。
性能は非常に高く、全キャラクター中で唯一前ダッシュがランタイプ（途中、好きなところで止まれる）で、超必殺技がどれも使いやすい。
『天麟の書 死嘩護』で神威 武（かむい たけし）として登場予定だったキャラクターがベースになっている。
李 刀龍（リー・タオロン） / DAO-LONG
ブレイカーズ (テレビゲーム) 登場キャラクター
翔のライバル的存在。翔より年上。功夫（クンフー）空拳という格闘スタイルで闘う韓国人の若者。龍を神の使いとして崇拝しており、使う技からもその傾倒が窺うことができる。インストラクションカードではカタカナで「タオロン」とも表記。
父親の記憶があまり無く、拳法の鍛錬をする父親の影だけが、唯一の父親の記憶である。他界した母親から、父親が殺害されたことと、その殺害の首謀者が、武術大会「FIST」の主催者、黄（ホァン）財閥頭首だと聞かされる。そして、翔との闘いや武者修行で自らの功夫に自信を深めた彼は、父の無念を晴らすべく、大会に出場する。
翔とは修行中に訪れた日本で出会った。彼は翔のことを良き友、良きライバルと認めている一方、弟のようにも感じている。
必殺技が少なく、必殺技、超必殺技全てが溜め技。また、通常技のジャンプ強攻撃が少し強力になっている。
『天麟の書 死嘩護』で朴 東勝（パク・トンシン）として登場予定だったキャラクターがベースになっている。
ティア・ラングレー / TIA
声 - 荒川美奈子
キックボクシングを使う女性。幼い頃に両親を亡くして以来、若くして無敗のチャンプの兄と生活していた。兄と鍛錬を積んでいた彼女は、いつしか彼と同じ格闘スタイルを持つようになる。
ブレイカーズ (テレビゲーム) 登場キャラクター
ある日の兄の試合、彼女はなんとなく不安なものを感じていた。そして、それが的中したかのように直前まで話していた兄が時間になっても現れなかった。結局、試合前から不気味だった挑戦者の不戦勝で終わるが、その挑戦者が彼女に近づき「お前の兄貴も黄（ホァン）様にたてつきさえしなければ」と囁く。黄の名前を聞いた彼女は、兄が黄財閥主催の武術大会「FIST」に出場すると聞いていたことを思い出す。失踪した兄の手掛かりを求め、大会出場を決意する。
レオタード、ジャケット、レッグウォーマー、ジムシューズといったエアロビクス全盛の1980年代風のスポーツウェアを着用しているが、手にバンテージを巻き、モンコン・パープラチアット代わりのリボンを巻くなど、キックボクシング風のアクセサリーも折衷している。
『天麟の書 死嘩護』でシェリー・ターラーとして登場予定だったキャラクターがベースになっている。また、この名前は後述のCPUキャラクターに流用された。
ピエール・モンタリオ / PIELLE
フェンシング使いのナルシスト。オカマ口調でエセ貴族という設定のイタリア人で30代。闘うときはマスクで顔を隠している。雷系の技が多い。
自分の美と名誉のため、そして、造園業者に支払うための金を手に入れるために、武術大会「FIST」に出場する。
ブレイカーズ (テレビゲーム) 登場キャラクター
独特な口調はピエールの声を担当したビスコ社員によると、「桜田○子のモノマネをするオカマの西城○樹」をイメージしたもの。また、フランス被れなのは彼の勝利ポーズに登場する老執事兼剣術の師匠・ジィの影響によるもの。
『天麟の書 死嘩護』でもそのままの名前で登場予定だった。ただし、名前の綴りは「PIERRE MONTALIO」だったものが、『ブレイカーズ』では「PIELLE MONTARIO」に変更されている。
シーク・マハール / MAHERL
剣術闘法という格闘スタイルを使う、アラブの勇敢な戦士。超必殺技の中には、聖霊を召喚することができる技が存在する。ゲームでは苗字の「マハール」の方で呼ばれる。
以前、共に武術大会「FIST」に出場し、わずかの差で自分に勝利し決勝に進んだ戦友がいたが、彼は二度と戻ってこなかった。失意のあまり自堕落な生活へと身をやつすが、やがて大会での戦友の死を知ることになる。
それから半年後のある夜、とある商店街の露店に、1年前に戦友が決勝で持参した三日月型の刀が置いてあるのを見て目を疑った。今大会で彼は戦友の敵を討つべく、再び出場することを決意した。
『天麟の書 死嘩護』でサージ・マハールとして登場予定だったキャラクターがベースになっている。
コンドル・ヘッズ / CONDOL
ブレイカーズ (テレビゲーム) 登場キャラクター
とある場所に住む狩人の大男。一応、アメリカ出身。プロレスを格闘スタイルとする。マニトゥという聖霊の存在を信じており、そのあるがままを聞き、受け入れる。
ある日、彼はライオンに化身したと思われるマニトゥに「この地上のあらゆる国で猛威を振るった邪悪なる意志を持つものを封印するときがきた。今から汝の行くところに、邪悪なる意志を持つものがいるだろう」と告げられる。その言葉を聞き、受け入れた彼は、翌朝旅立つ。そして、邪悪なものがいると思われる武術大会「FIST」に参加することとなる。
投げキャラクターだが、乱舞系の超必殺技も使える。
『天麟の書 死嘩護』でレッドギガースとして登場予定だったキャラクターがベースになっている。また、この名前は後述のCPUキャラクターに流用された。
アルシオンIII世 / ALSION III
古代エジプト時代のとある小国の王子。ファラオ体術という格闘スタイルで闘う。父である王が息子であるIII世に王位を譲ろうとしたその前夜、邪悪なる意志を持つものにとり憑かれたと思われる臣下の一人により、父王を殺されて新王の座を奪われ、前王の亡骸とともに小さな墓所に封印されてしまっていた。
そして長き封印から目覚めた時、ある邪悪な波動に気づく。その邪悪な波動が、邪悪なる意志を持つものと全く同じだと感じた彼は、その波動の持ち主と思われるものが開催する武術大会「FIST」に参加する。
ブレイカーズ (テレビゲーム) 登場キャラクター
『天麟の書 死嘩護』でもそのままの名前で登場予定だった。
ライラ・エスタンシア / RILA
女傑族という一族の者。格闘スタイルは我流。ジャングルの狩人で猿のように木を登り、豹よりも早く地を駆ける。全身まさに筋肉の塊の様な身体つきである。一応、ブラジル出身。ある日、森の様子がいつもと違うことに気づいた彼女は、女傑族の村の長から「平和を乱す大きな影が東にいる」と聞かされ、長に言われるがままではあるが東の地を目指す。多難の上にたどり着いたその地では、今まさに武術大会「FIST」の幕が切って落とされようとしていた。そして彼女も、手探りのような感じでこの大会に参加することとなる。
必殺技、超必殺技は、全て溜め技である。
『天麟の書 死嘩護』でビルゴ・サンドラとして登場予定だったキャラクターがベースになっている。また、この名前は後述のCPUキャラクターに読み方を替えて流用された。
黄 白虎（ホァン・パイフー） / BAI-HU
ボスキャラクター。格闘スタイルは不明。邪悪なる意志を持つものが、現在において得た肉体が彼である。この肉体は、かつて刀龍の父親の物だった。そのものにとって、財閥の党首という地位を持ち、かつ優れた格闘家であるその肉体は、目的を達成するのに好都合だった。
ブレイカーズ (テレビゲーム) 登場キャラクター
その邪悪なる意志を持つものは、ある時は街を、またある時は国を滅ぼしてきた。そして、敗者の気を喰らうことで闇の力を大きくしていたが、現在において、そういった行動は目立ちすぎると思った彼は、さらに良質な気の持ち主を選択するため、そして密かにその主を抹殺するために、全世界に武術大会「FIST」を告知する。
ネオジオCD版『ブレイカーズ』とMVS版『リベンジ』ではプレイヤーセレクト中に隠しコマンドを入力することによって使用することが可能だが、色違いカラーやCPUキャラクター用の別名は用意されておらず、同キャラクター対戦時は全く同じカラー同士の対戦となる。キャラクター性能は、他のどのキャラクターよりも高い。なお『リベンジ』では「1P・2Pが同時に操作する」というコマンドの関係上、出現には2人の協力が必要となっている。
必殺技、超必殺技は、ほぼ全てが2つあるいは3つのボタンの同時押しである。
『天麟の書 死嘩護』でウォン・シューフー(WONG SHIU-HWU)として登場予定だったキャラクターがベースになっている。
飛影 才蔵（とびかげの さいぞう） / SAIZO
『リベンジ』から登場する新キャラクター。忍術を主体とした格闘スタイルで闘う。生まれたときから忍びの中で育ち、彼の一族は闇の世界で最強を誇っていた。彼はその中でも最高の忍びだった。インストラクションカードではカタカナで「サイゾウ」とも表記。
ある晩、彼は密令で里を離れていたが、役目を追え里に戻ると、血と無数の屍（しかばね）によって埋め尽くされた里の姿を目にする。足元には「白虎（パイフー）」の血文字。そして彼は、一族の無念を胸に闇へと消えていった。それから月日が流れ、一族の無念を晴らすために、武術大会「FIST」に参加する。
ブレイカーズ (テレビゲーム) 同キャラクター対戦時のCPU側のキャラクター
本作では、CPU戦で同キャラクター対戦となった時はCPU側の名前が変わり、それらのキャラクターにも個別の設定が付加されている。ゲーム上の外見および性能は、色違いであることを除けば元のキャラクターと同じ。なお、これらの裏キャラクターをプレイヤー側が使用することはできず、対人戦で同キャラクター対戦となった場合はどちらも通常のキャラクターのままとなる。
一部キャラクターの紹介に出てくる「宝玉」とは、同社のゲーム『天麟の書 死嘩護』の名残で、一部のキャラクターの名前も『死嘩護』で使われる予定だった。
沢村 陣（さわむら じん） / JIN
翔に対応するCPUキャラクター。某ゲームメーカー勤務。翔や刀龍（タオロン）より年上。バンドグループ「TUBE」の大ファンである。
また、空手を習っており、道場で修行している。
王 劉凱（ワン・リュウクァイ） / LIU-KHAI
刀龍に対応するCPUキャラクター。声優を目指している中国人の青年。刀龍とは全くの無関係だが、恋人にフラれたことを逆恨みしている。
ブレイカーズ (テレビゲーム) 同キャラクター対戦時のCPU側のキャラクター
シェリー・ターラー / SHELLY
ティアに対応するCPUキャラクター。過去にティアの兄、スターリンとも闘ったこともある女性キックボクサー。現地では有名である。
「水の宝玉」という物を所有している。
元は『天麟の書 死嘩護』に登場するはずだったキャラクターの名前で、デザインがティアに、名前がCPUキャラクターに引き継がれている。
ジョルジュ / GEORGE
ピエールに対応するCPUキャラクター。ピエールとは違い正真正銘のフランス人。過去にイタリア旅行で置き引きに遭っており、それ以降イタリア人を毛嫌いしている。
ジャバァ / JAVAR
マハールに対応するCPUキャラクター。陽気な肉屋のおっさん。彼の刀は、肉屋での商売道具である。
レッドギガース / GIGARS
コンドルに対応するCPUキャラクター。遠い祖先はコンドルの民族と同一の民族で、コンドルとは遠い親戚に当たる。
「大地の宝玉」という物を所有している。
元は『天麟の書 死嘩護』に登場するはずだったキャラクターの名前で、デザインがコンドルに、名前がCPUキャラクターに引き継がれている。
ブレイカーズ (テレビゲーム) 同キャラクター対戦時のCPU側のキャラクター
アトゥーム / ATOUM
アルシオンIII世に対応するCPUキャラクター。古代文明マニアの現代人で、闘うときは自らミイラの扮装をし、そしてその状態でファラオ体術を実践できるようになる。
それもそのはずで、実はアルシオンの血を引くIII世の子孫だった。しかし本人はその事実を知らない。
ヴァーゴ・サンドラ / SANDRA
ライラに対応するCPUキャラクター。天涯孤独の身を「森の部族」に引き取られ、大蛇に育てられた女性。
「緑の宝玉」という物を所有している。
サンドラという言葉は、ライラが住む村の名前でもある。
『天麟の書 死嘩護』ではビルゴ・サンドラの名前だった。
雪影 / YUKIKAGE
才蔵に対応するCPUキャラクター。『リベンジ』で登場する。
忍者なのか、ただの忍者マニアなのか、その詳細は一切不明である。
ブレイカーズ (テレビゲーム) 評価
ネオジオフリークのネオジオゲームツインレビューでは6、4の10点。レビュアーのうち1人は必殺技の入力受付が結構甘くて初心者でも簡単に繰り出せるがキャラがいい味出してる割にグラフィックがもっと良ければとし、もう1人はグラフィックがレトロで独特のキャラに引き込まれる、システムは一昔前のようで懐かしく感じるが攻撃を受けているときに反撃可能なことなど改善の余地があるとした。
中山慎也
中山 慎也（なかやま しんや、1982年2月22日 - ）は、群馬県太田市出身の元プロ野球選手（投手）。左投左打。
中山慎也 経歴
桐生南高校時代は公式戦未勝利で無名だったが、首都大学野球連盟所属の城西大学に進学後頭角を現す。大学最後の明治神宮大会の早大との試合では、後にプロ入りする、青木宣親、武内晋一、田中浩康、比嘉寿光、由田慎太郎らを延長10回まで翻弄し、鳥谷敬の本塁打で惜敗するも14奪三振。スカウトたちを唸らせた。首都大学リーグ戦通算4勝2敗。4年春ベストナイン受賞。
大学時代にも指名の話があったが、結局流れ、JR東海に入社。都市対抗野球では1年目に先発、翌年は補強選手ながら登板なし。その後、2005年の大学・社会人ドラフト5巡目でオリックス・バファローズに指名され、入団。
2006年
開幕一軍入りは逃したものの、4月に中継ぎとして一軍昇格。4試合登板するが結果が出ずに二軍に降格。二軍では先発投手としてウエスタン・リーグ2位の6勝、防御率1.70の好成績を残した。シーズン終盤の8月に再び一軍に昇格し、初先発の8月12日の福岡ソフトバンクホークス戦で6回を1失点の好投。勝利投手にはなれなかったものの以降先発を任される。その後、好投するもののなかなか勝利に恵まれなかったが、9月16日の埼玉西武ライオンズ戦でようやくプロ初勝利。7試合に先発して2勝を挙げた。
2007年
中山慎也 経歴
貴重な先発型左腕として、シーズンの先発ローテーションの1人として期待された。しかし開幕一軍から外れ、交流戦で一軍昇格するも、登板機会が無く二軍に降格し、結局は終盤までほぼ二軍生活となった。二軍では防御率2.76で、チームメイトの近藤一樹に次ぐウエスタン・リーグ2位の6勝を記録。9月に一軍に昇格し、2試合に先発して1勝を挙げた。
シーズン終了後はウィンターリーグに派遣され、9試合登板で防御率3.12、リーグ最多6勝（2敗）。本場メジャーのスカウトからも注目され、オファーを受けるほどの活躍であった。12月22日には、JR東海時代から交際していた女性と結婚した。
2008年
平野佳寿やトム・デイビーなど先発陣にけが人が続出したチーム状況もあり、3月22日の西武との開幕第2戦に先発した。しかし、この試合で打ち込まれて敗戦投手になると、続く3月28日の千葉ロッテマリーンズ戦でも3回途中2被弾5失点KOされ、早くも二軍落ち。その後も谷間の先発として度々一軍での登板機会を得たが、課題の制球難から崩れることが多く、わずか2勝に終わった。チームが好調だったが、4度も二軍降格を経験する不本意なシーズンとなった。
2009年
中山慎也 経歴
先発陣のケガ・不調が深刻であったため、特に前半で登板機会が増えた。5月1日の東北楽天ゴールデンイーグルス戦では先発登板、最初の2回こそ1安打に抑えるも、3回に捕まり一挙8失点。しかし、その後も降板せず、5回を三者凡退に抑えた以外は毎回安打を許し、15安打12失点（7与四死球、2暴投）と打ち込まれながら最後まで投げ切った（投球数148で敗戦投手）。その後、2試合に先発するも結果を残せず5月16日に二軍落ちすると、一度も一軍に上がれず、結局シーズン未勝利に終わった。
2010年
中山慎也 経歴
シーズン序盤に一度先発、7月にリリーフで4試合登板するも、いずれも結果を残せずにいた。しかし、8月28日の北海道日本ハムファイターズ戦で先発を務め、初回の一死一・二塁のピンチを切り抜けると、7回まで無失点に抑える好投で、相手先発のダルビッシュ有に投げ勝ち、自身2年ぶりの勝利と、自身の本拠地初勝利（後述参照）を挙げた。また、この白星により、2007年から継続していたチームの対ダルビッシュの連敗を9で阻止した。次の登板となった9月3日のソフトバンク戦では、9回2失点でプロ初完投勝利を挙げた。さらに9月10日の楽天戦では、自身が前年に12失点完投の屈辱を味わったクリネックススタジアム宮城で8回途中1失点と好投し、因縁の地で雪辱を果たした。その後は白星が伸びなかったが、自己最多の3勝を挙げ、制球難から崩れずに試合を作る機会も増えたように、成長の跡を見せた。
2011年
中山慎也 経歴
前年度からの好調を維持し開幕から先発ローテーションの一角を任されるが、好投しながらも打線の援護に恵まれず、防御率3点台ながら4連敗を喫し二軍落ち。再昇格後初登板となった5月22日の読売ジャイアンツ戦では延長10回からリリーフ登板し、1イニングを無失点に抑えプロ入り初セーブを挙げた。交流戦では2勝を挙げ防御率0.73と安定した投球を見せた。また、勝利した2試合とも敵地での登板のため打席機会があったが、いずれの試合も自身で安打を放って得点に結びつけている。しかし、リーグ戦再開後は再び打線とのかみ合わせが悪く、7月終了時点で対パ・リーグ球団戦では未勝利だったが、8月12日の西武戦でようやく3勝目を挙げると以後は白星を重ね、9月7日の楽天戦では8回一死まで楽天打線を無安打に抑える快投を見せるなどして（試合は被安打2、1失点の完投勝利）、6連勝を挙げた。クライマックスシリーズ進出が差し掛かった場面では監督の岡田彰布から金子千尋・寺原隼人に並ぶ先発3本柱とまで評価された。その後は中4日で2試合登板するも勝利に見放され、序盤から負け星が試合が先行したこともあって最終的には24度の先発で8勝9敗、被本塁打11とリーグワーストの与四球69を記録したが、自己最多の8勝を挙げ、防御率2.94と奪三振119（いずれもチーム2位）と大きく飛躍したシーズンとなった。特に左打者に強く、被打率はわずか.167だった。
中山慎也 経歴
2012年
開幕第2戦で先発を任される。4月18日の対ソフトバンク戦でシーズン初勝利を挙げるも、試合を作っても5・6回に捕まるケースが目立ち、5月30日の対中日ドラゴンズ戦では5回の投球中に足が痙攣を起こして6回に同点にされて降板したことで、監督の岡田の怒りを買い、翌日登録抹消となった。6月10日に復帰後はリリーフで3試合登板し、6月25日の対西武戦で先発するも2回途中3失点で降板して以後は、完全にリリーフとして登板するようになった。7月29日の対日本ハム戦でマイカ・ホフパワーに、翌30日の対西武戦で秋山翔吾に2日連続3点本塁打を打たれ、8月10日の対ロッテ戦でジョシュ・ホワイトセルに満塁走者一掃の逆転打を打たれるなど、一時期は左打者に痛打を食らう場面もあったが、翌11日の対ロッテ戦からは一転して17試合連続自責点0と安定した投球を続ける。最終的に、本来期待されていた先発では10試合で1勝3敗、防御率4.33と終わったのに対し、リリーフでは43試合で4敗を喫するも14ホールド、防御率1.48と安定した結果を見せた。
2013年
この年は中継ぎとして開幕を迎えた。しかし4月11日のソフトバンク戦で松田宣浩にサヨナラ本塁打を打たれ敗戦投手となると、その後2試合連続で失点、23日の楽天戦では早くも3敗目を喫して二軍降格となった。比嘉幹貴の活躍やアレッサンドロ・マエストリの中継ぎ転向などもあって、8月に再昇格した後もわずか5試合の登板に留まり、対左打者の被打率が.321となるなどほとんどの項目で前年を大きく下回る成績に終わった。
2014年
開幕メンバー入りこそ逃したが、4月中旬に一軍昇格すると主にロングリリーフとして起用された。5月29日の中日戦では、打球が手に直撃し緊急降板した東明大貴の後を受け、急遽マウンドに上がり1回を無失点に抑えて2年ぶりの勝利を挙げた。この年は35試合で防御率2.34とシーズンを通して安定した投球を見せ、対左の被打率も.171と改善した。
9月12日には、自身と同じ群馬県出身のチームメイト（駿太・安達了一・小島脩平）と共に、同県から「ぐんま観光特使」を委嘱されている（任期は2016年1月31日まで）。
2015年
2年ぶりに開幕を一軍で迎えたが、3月30日に出場選手登録を抹消。5月4日の対楽天戦に先発投手として一軍復帰を果たしたが、5回途中4失点という内容で、自身3年ぶりの一軍先発勝利を逸した。結局、一軍での先発登板はこの1試合のみで、一軍公式戦全体でも8試合の登板で未勝利。10月26日には、球団から戦力外通告を受けた。なお、通告後には12球団合同トライアウト（11月10日・草薙球場）への参加を表明していたが、実際には参加に至らなかった。
2015年12月1日付で、古巣のJR東海に正社員として再入社。同社の硬式野球部にも復帰した。
2016年の学生野球資格回復研修を受講した上で、翌2017年2月7日に日本学生野球協会より学生野球資格回復の適性認定を受けたことにより、学生野球選手への指導が可能となった。
2018年12月にJR東海野球部を退部。
中山慎也 選手としての特徴
回転の良い直球と変化量の大きいカーブが主体のブレイクショットが持ち味。その他にもスライダー、チェンジアップなども投じる。一方で、度々スライダーなどの変化球が早めに曲がり始めてしまうことや、セットポジション時の投球で「直球か変化球か」右打者から見極められる癖と制球難が課題であった。
岡山県立倉敷古城池高等学校
岡山県立倉敷古城池高等学校（おかやまけんりつ くらしきこじょういけこうとうがっこう）は、岡山県倉敷市にある県立高等学校。
所在地は岡山県倉敷市福田町古新田116番地1。全日制・普通科・（単位制）3学期制である。
岡山県立倉敷古城池高等学校 進路指導・進路実績
進路指導
進学重視型単位制
夏季補習、特別授業、8限、朝学、土曜講座、サマーセミナー、岡大特講、チューターなど。
習熟度別授業、少人数授業、速習授業を実施している。速修科目は理科3科目必要な国公立大学医学部を目指す人にも対応している。
小論文・面接・AO対策も充実している。
進路実績
ほとんどの生徒が国公立大学現役合格を目指している。総合選抜時代は東京大学や京都大学、大阪大学、その他旧帝大にも多数合格者を出していたが、現在は岡山大学を始めとする、標準国公立大学合格者が学年の3分の1を占めている。京都大学、大阪大学、名古屋大学、九州大学など旧帝大、国公立大医学部、歯学部、薬学部などの難関医療系、神戸大学、広島大学などの難関大学、早慶上智MARCH、関関同立など難関私大に合格する生徒も若干名ではあるがいる。
西九州信用金庫
西九州信用金庫（にしきゅうしゅうしんようきんこ）は、かつて長崎県佐世保市に本店を置いていた信用金庫。
西九州信用金庫 概要
2010年2月15日に杵島信用金庫との合併により消滅。杵島信用金庫は九州ひぜん信用金庫に改称された。九州ひぜん信用金庫は旧・杵島信金の本拠地であった佐賀県武雄市に本店を置く為、これにより、長崎県内に本店を置く信金はたちばな信用金庫のみとなった。
なお、旧・杵島信金の営業エリアとの重複が無かった為、旧・西九州信金の既存店舗（食品団地及びイオン大塔ショッピングセンター内のATMコーナーを含む）は九州ひぜん信金の店舗として継承され、旧・西九州信金の本店は九州ひぜん信金の佐世保営業部となった。
ネオジオCD
ネオジオCD（NEOGEO CD）は、エス・エヌ・ケイが1994年9月9日に発売した家庭用ゲーム機。NGCDと略記される。標準価格は49,800円（税別）。
家庭用ネオジオが大容量のROMカセットを採用しており、1994年当時3万円以上で高価であった。カセット価格が高いというユーザーの意見を考慮し、ソフトの価格を下げるためゲームの供給媒体を安価なCD-ROMにしたモデルである。ネオジオCDでもアーケードのゲームがほぼそのまま遊べることをアピールしたため、ライトユーザーへの普及が期待されたが、数分におよぶロード時間が不評であり、ネオジオよりも早期に販売を終了した。
なお、改良機種であるネオジオCD-Zに関しても本項で述べる。
ネオジオCD 沿革
1994年
6月2日 - ネオジオCDを価格49,800円で発売することを発表。東京おもちゃショーに出展。
7月から8月 - 飛行船を使用して発売をアピール。
7月11日 - 流通業者を対象にした展示会を開催。
9月9日 - 初回ロット分限定、フロントローディング型のネオジオCD発売。
10月14日 - 18日まで台湾の台中世界貿易センターで台湾国際電子遊戯機産業展のイベントが行われた時にネオジオCD薄型版やゲームソフトと同時に本機を出展。
11月2日 - トップローディング型のネオジオCD発売。
ネオジオCD ハードウェア
初回ロット限定でディスク挿入がフロントローディング型となっており、11月2日発売分以降はモデルチェンジされて本体デザインも変わった。開閉に電力を伴わないトップローディング型が販売された。
ネオジオとはコントローラー以外に互換性はなく、CD-ROM専用の家庭用ハードとなった。起動画面はネオジオとMulti Video System（業務用・アーケード用ネオジオ。以下MVS）はどちらも共通している画面を採用していたのに対し、本機は独自のものを採用した。
ゲーム中のセーブデータは本体の内蔵メモリ領域に保存されるようになり、家庭用ネオジオや一部のMVSで使用されていたPCカードのスロットは備えられていない。そのため、これらの基板（ハード）とのセーブデータの互換性はない。
当時としては大容量の7MB（56Mbit）のD-RAMを本体に搭載した。56Mbitの数値は、当時の次世代機のD-RAMと比較をすれば約3倍～4倍に相当する。アーケードゲームをそのまま家庭に移行するという本来の姿勢を貫く事を目的として32ビットのCPUではなく56MbitのD-RAMを選択したと言われている。しかしSNKはコンシューマーだからといって決して妥協を許さないポリシーを持っていた。
ネオジオCD ハードウェア
翌年の1995年12月29日には、2倍速のドライブを搭載し本体サイズの小型化を図った改良型である「ネオジオCD-Z（-ゼット）」（NEOGEO CDZ）が発売された。標準価格は39,800円。略称はCD-Z、CDZ、NCDZ、NGCDZなど。ディスクトレイは後期出荷以降の通常版のネオジオCD同様、トップローディング方式が採用された。起動画面はネオジオCDとは別のものが採用された。
CPUや映像表示等のスペックは家庭用ネオジオと同じであるが、サウンド機能はCD音源を使用可になり、内蔵音源の仕様に若干の変更点あり。
※ネオジオはBG画面を持たずキャラクターや背景は全てラインスプライトで構成
オートアクション（4 or 8枚の絵を常時ループで表示）
縮小機能（縦256段階、横16段階で個々に縮小）
トーンダウン（ゲーム画面のトーンを若干落とす）
サウンド機能 - CD-DA1音・ADPCM 6音・PSG 3音・FM 4音・ノイズ 1音
サウンドチップはネオジオと同じYM2610であるが、周波数可変のADPCM-Bチャネルが無効化されており、ADPCM発音数が1音少なくなっている。このためネオジオCDゲームではCD-DAをBGMとして採用せざるを得なかったが、付加価値としてアレンジBGMを採用しているゲームもある。
ネオジオCD 周辺機器
コントローラー類など、一部は家庭用ネオジオ（ロムカセット版）や業務用ネオジオであるMVSでも使用可能。
付属のコントローラーは、家庭用ネオジオ（ロムカセット版）のジョイスティックからパッドに変更されている。このパッドの方向キー部分の構造は、それまでの家庭用ゲーム機で採用されてきた十字キーとは異なり、キーを押さえている指を入力方向へスライドさせるものである。対戦型格闘ゲームが多い本機において、十字キーよりも必殺技などのコマンド入力が行いやすい意匠である。
本機に搭載されているコントローラー端子は、家庭用ネオジオ（ロムカセット版）や一部の対応しているMVS基板・筐体に搭載されているものと同じであるため、本機付属のパッド型コントローラーを前述の家庭用ネオジオや一部の対応MVSにそのまま接続して使い回せる。また逆に、家庭用ネオジオに付属・別売のジョイスティック型コントローラーを本機に接続することも可能である。これら各ネオジオ系ハード付属の各コントローラーとは別に、先程までのネオジオ系全3機種に対応した「ネオジオコントローラープロ」という、小型サイズの機体のジョイスティック型コントローラーも別売で発売された。