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カスト (イタリア) 地理
ブレシア県中部のコムーネで、ヴァッレ・サッビアの上流地域に位置する。県都ブレシアから北北東へ約18km、州都ミラノから東北東へ約90km、トレントから西南へ75kmの距離にある。
隣接コムーネは以下の通り。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
カスト (イタリア) 歴史
古代より製鉄を営んだ村であり、中世のカストは鍛冶で広く知られた。1385年にはヴェネツィア共和国の領域に入った。
カスト (イタリア) 行政
カストには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
広域行政組織である山岳部共同体「ヴァッレ・サッビア山岳部共同体」 (it:Comunità montana della Valle Sabbia) （事務所所在地: ヴェストーネ）を構成するコムーネの一つである。
カスト (イタリア) 社会
伝統的な金属加工の技術は現在も息づいており、カストはヴァッレ・サッビアの工業の中心である。
カスト (イタリア) 脚注
「※」印を付したものは翻訳元に挙げられていた出典であり、訳出に際し直接参照してはおりません。
山口県道233号美祢菊川線
山口県道233号美祢菊川線（やまぐちけんどう233ごう みねきくがわせん）は、山口県美祢市から下関市に至る一般県道である。
山口県道233号美祢菊川線 概要
美祢市東厚保町川東から下関市菊川町大字上岡枝に至る。
長谷正人
長谷 正人（はせ まさと、1959年（昭和34年）8月 - ）は日本の社会学者、早稲田大学文学学術院教授。専門は、文化社会学、コミュニケーション論。日本社会学会会員、日本映像学会会員、関西社会学会会員。
長谷正人 略歴
千葉県生まれ。1977年（昭和52年）開成高等学校卒業。1983年（昭和58年）早稲田大学第一文学部（社会学専攻）卒業。1988年（昭和63年）大阪大学大学院人間科学研究科（社会学）博士後期課程中退。その後、千葉大学教養部専任講師、同大学文学部助教授を経て、2000年（平成12年）より早稲田大学文学学術院教授。
今野康晴
今野 康晴（いまの やすはる、1973年5月28日 - ）は、岐阜県恵那市出身のプロゴルファー。リライブシャツ商品アドバイザー。甥の今野大喜もプロゴルファーである。
今野康晴 略歴
12歳からゴルフを始める。東京学館浦安高校卒業後は日本大学に進学し、3年次の1994年に1年先輩の片山晋呉を破って日本アママッチプレーに優勝。4年次の1995年には日本オープンで14位に入ってベストアマを獲得したほか、関東アマ、関東学生も制した。1996年にプロテストに合格したが、最初はアジアンツアーを転戦し、1997年にマニラ・オープンではペドロ・マルティネス（ パラグアイ）、ケビン・ウェントワース（ アメリカ合衆国）、ダニー・ザラテ（ フィリピン）を抑えて初優勝を挙げている。1998年から日本ゴルフツアーのシード権を獲得すると、スコアメイク術に長けたゴルフを展開。同年にはワールドカップ日本代表に選出され、日下部光隆とコンビを組んで挑んだ団体はマティアス・グレンバーグ&パトリック・ショーランド（ スウェーデン）と並ぶ11位タイに終わる。個人ではスコット・バープランク（アメリカ）、ニック・ファルド（ イングランド）、コスタンティノ・ロッカ（ イタリア）に次ぎ、ショーランド、グレッグ・ターナー（ ニュージーランド）、ピーター・オマリー（ オーストラリア）、アンヘル・カブレラ（ アルゼンチン）、イアン・レガット（ カナダ）、コリン・モンゴメリー（ スコットランド）を抑えての4位と健闘。1999年の中日クラウンズで尾崎健夫・直道兄弟との最終日最終組対決を制して日本ツアー初優勝を挙げ、2000年にはミズノオープンで優勝。2002年にNST新潟オープン、アイフルカップで2週連続優勝を記録。
今野康晴 略歴
2005年はサントリーオープンで3年ぶりの日本ツアー優勝を果たし、これで賞金ランキングを一気に上げ、世界ゴルフ選手権シリーズのアメリカン・エキスプレス選手権に出場資格を得る。結果は25位タイ、イーブンパー、280ストロークであった。ワールドカップ日本代表に2度目の選出を果たし、谷口拓也とコンビを組んで出場したが、カルロス・フランコ&マルコ・ルイズ（パラグアイ）と並ぶ15位タイに終わる。12月4日、年間最終戦の「ゴルフ日本シリーズ」（出場資格は当年度の賞金ランキング25位以内のみ）で初優勝。初めてのビッグタイトル獲得で、自己最高の賞金ランキング2位でシーズンを終えた。自身初となる1億円突破を果たし、同年はパーオン率が1位であった。2009年は頸椎ヘルニアで3ヶ月休養するが、三井住友VISA太平洋マスターズで復活優勝を果たす。2011年にも首を痛めて長期離脱したが、2012年にはシードに返り咲いた。2015年は予選通過が僅か6試合と苦しいシーズンとなり、賞金シード陥落となった。2016年はQT17位の資格で挑み、賞金シード復活を目指した。
アメリカPGAツアーでは、ソニーオープン・イン・ハワイに出場経験もある。
アニョージネ
アニョージネ（伊: Agnosine）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約1,600人の基礎自治体（コムーネ）。
アニョージネ 地理
ブレシア県中部のコムーネ。県都ブレシアから北東へ16km、州都ミラノから東北東へ93kmの距離にある。
隣接するコムーネは以下の通り。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、2 に分類される
。
アニョージネ 行政
アニョージネには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
広域行政組織である山岳部共同体「ヴァッレ・サッビア山岳部共同体」 (it:Comunità montana della Valle Sabbia) （事務所所在地: ヴェストーネ）を構成するコムーネの一つである。
原暉之
原 暉之（はら てるゆき、1942年9月30日 - ）は、日本の歴史学者。北海道大学名誉教授。専門はロシア極東史。
原暉之 受賞歴
著書『ウラジオストク物語』で1999年度アジア・太平洋賞特別賞を受賞。
ビオーネ
ビオーネ（伊: Bione）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約1,300人の基礎自治体（コムーネ）。
ビオーネ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。
イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される
。
ビオーネ 行政
ビオーネには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
広域行政組織である山岳部共同体「ヴァッレ・サッビア山岳部共同体」 (it:Comunità montana della Valle Sabbia) （事務所所在地: ヴェストーネ）を構成するコムーネの一つである。
アライツ・エタ・マイデル
アライツ・エタ・マイデル（Alaitz eta Maider）は、スペインの女性2人組デュオ。バスク自治州ギプスコア県オイアルツン出身。
アライツ・テレチュア（Alaitz Telletxea、1976年3月2日 - ）とマイデル・サバレギ（Maider Zabalegi、1976年11月24日 - ）の2人からなり、アライツがトリキティ（ダイアトニック・アコーディオン）を、マイデルがパンデロア（タンバリン）を演奏し、2人ともボーカルを担う。
トリキティとパンデロアというバスク民族楽器による伝統バスク音楽に、エレクトリックベースやドラムを加えてポップな形にしたものはトリキ・ポップと呼ばれ、アライツ・エタ・マイデルはトリキ・ポップに分類されるグループの一つである。
歌詞は全編バスク語で、軽快で明るいサウンドとは裏腹に、バスクというバックグラウンドを反映した政治色・メッセージ色の強いものになっている。
アライツ・エタ・マイデル 来歴
14歳のときに2人は学校で知り合う。1997年にアルバム『アライツ・エタ・マイデル』でデビュー。フジテレビの『こたえてちょーだい』という番組内の「郁恵・井森のデリ×デリキッチン!」で、アライツ・エタ・マイデルの曲がテーマソングとして使用されたことがある。また、BRAHMANのライブ・ビデオ『Craving』のエンディングでアライツ・エタ・マイデルの曲が使用されている。1999年夏にプロモーションで訪日した。2000年冬にもライブのため訪日し、12月5日-7日に東京2公演・大阪1公演を行った。2004年12月18日のライブを最後に解散した模様。アライツ・テレチュアは、イケル・ゴエナガのアルバムに参加している。
ロレート
ロレート（伊: Loreto）は、イタリア共和国マルケ州アンコーナ県にある、人口約13,000人の基礎自治体（コムーネ）。
ロレート 地理
アンコーナ県のコムーネ。県都・州都アンコーナから南へ24kmの距離にある。
隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のMCはマチェラータ県所属を示す。
ロレートにおけるイタリアの気候分類 (it) および度日は、zona D, 1897 GGである。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 2 (sismicità media) に分類される。
ロレート 行政
ロレートには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
ジェレミー・デュフォア
ジェレミー・デュフォア（Jeremie Dufour、1975年11月2日 - ）は、フランス・ロアンヌ出身の元レーシングドライバー。
ジェレミー・デュフォア プロフィール
1990年に世界レーシングカート選手権・ジュニアAを制覇、1991年でカートを卒業し、各種ジュニアフォーミュラを飛び級して1992年からフランスフォーミュラ3選手権にデビューした。1993年からはよりハイレベルで「F1への登竜門」とされていたイギリスF3選手権に参戦。1995年はトム・ウォーキンショー・レーシングに移籍したが、ちょうどオーナーのトム・ウォーキンショーがF1チームリジェの実権を握った年であったことから、チームはイギリスF3でリジェ・ジュニアチームを名乗った。これに関連して、デュフォアはリジェのF1マシンJS41をムジェロでテストドライブすることができた。1996年にはアロウズからのオファーによりF1テストドライバーを務める。1999年にマドラスGP（F3)にカーリン・モータースポーツから出場、シリーズ2位を獲得した。
ジェレミー・デュフォア プロフィール
2001年より来日し、全日本F3選手権にインギングから参戦、全19戦のうち12戦で表彰台に立つコンスタントなスピードを発揮する。しかし同年は無限×童夢プロジェクトのサポートを受けチャンピオンとなったブノワ・トレルイエが年間15勝と制圧したシーズンであり、デュフォアの優勝は1度だったが、シリーズランキング3位を獲得した。来日初年度よりフォーミュラと並行して全日本GT選手権・SUPER GTに参戦。2004年まではトヨタ・スープラで参戦。2005年にホンダ陣営のチーム国光へ移籍し、NSXで戦った。2006年は当初レギュラーシートを獲得できていなかったが、第6戦の鈴鹿1000kmで日産ニスモ陣営のカルソニック・インパルより第3ドライバーとしてフェアレディZをドライブ、見事な助っ人ぶりを発揮しチームの勝利に貢献した。この勝利により、トヨタ・ホンダ・日産の3メーカー全てで優勝を記録した初めてのドライバーとなった。JGTC全体を通して決勝は後方からのスタートが多かったがレースペースは非常に良く、特に2002年には多数のごぼう抜きを演じた。
2007年のスーパーGTスポット参戦を最後にレーサーとしての活動はしていない。
ジェレミー・デュフォア レース戦績
GT500クラス （通算勝利数・3勝）（最高シリーズランキング・2位-2004年）
セバスチャン・フィリップ
セバスチャン・フィリップ（Sebastien Philippe、1975年2月8日 - ）は、フランスのレーシングドライバー。2000年の全日本F3選手権チャンピオン。
セバスチャン・フィリップ 経歴
幼少時よりカートに親しみ、13歳の時からカート競技を開始。1991年のジュニアワールドカップを制覇し世界一を経験。1993年にフランスフォーミュラ・ルノーキャンパス選手権で4輪レースデビューすると、シリーズ3勝を挙げチャンピオンを獲得。1994年にフランスフォーミュラ・ルノー選手権 ルーキー・オブ・ザ・イヤー獲得。1997年にフランスF3選手権に参戦とカテゴリーを順調にステップアップする。1998年にはプジョー・ベルギーの一員としてプジョー・306でスパ24時間レースに参戦している。
1999年に初来日、全日本F3選手権に参戦しシリーズ3位の成績を収め、翌年には3勝を挙げチャンピオンを獲得した。
2001年からは全日本GT選手権・GT500クラスにDOME RACINGより参戦を開始。2002年には第6戦もてぎラウンドで初優勝を飾り、その後2004年まで同体制で戦った。2005年及び2006年はTEAM KUNIMITSUに移籍し、もてぎラウンドで2連勝を飾った。
セバスチャン・フィリップ 経歴
2007年は日産陣営のハセミモータースポーツに移籍し、柳田真孝とのコンビで参戦したが、最高位は4位で表彰台に立つことができないシーズンとなった。2008年にホシノインパルへ移籍し、松田次生とのコンビで復調、第6戦インターナショナルPOKKA1000kmと最終戦富士のシーズン2勝を挙げた。
全日本GT選手権/SUPER GTでは通算6勝を挙げており、2003年と2004年には当時単独開催であったインターナショナルPOKKA1000kmレースを2連覇している。
2009年シーズンを最後に日本でのレース活動から離れた後はドライバーマネージメントやレーシングチーム運営に携わっており、2014年1月からはFIA F2やFIA F3に参戦するARTグランプリのチームマネージャー及びマネージングディレクターに就任した。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー
本記事では、特撮テレビドラマ『仮面ライダー龍騎』に登場する「仮面ライダー」について記述する。
『劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL』に先行登場した仮面ライダーは劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL#本作品オリジナルの仮面ライダーを参照。『仮面ライダーディケイド』に登場した仮面ライダーアビスは仮面ライダーディケイド#仮面ライダーアビスを参照。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 概要
『仮面ライダー龍騎』の劇中には、現実世界と表裏一体のごとき鏡の世界ミラーワールドが存在しており、そこには凶悪なミラーモンスターが棲息している。そして「仮面ライダー」とは、神崎士郎が開発したカードデッキを使用し、戦闘強化服を装着してミラーワールドで戦う者を指す。仮面ライダーたちはそれぞれ特定のミラーモンスターと契約を交わし、自らの味方とすることで、戦うための力や武器を得るのである。
モンスターの力の具現化は、カードリーダー型の召喚機にデッキから選んだアドベントカードを差し込むことによって行う。多くの場合は、契約モンスターのボディの一部を模した武器が供給される。また、仮面ライダー自身の戦闘能力も契約モンスターのパワーに左右されるため、他のミラーモンスターを倒すことで放出されるエネルギーを契約モンスターに吸収させて強化していくことが、自らの能力向上の最良の方法となる。その逆に他のモンスターとの戦闘を避け、契約モンスターにエネルギーを与えずにいた場合、契約違反とみなしたモンスターが仮面ライダーに襲い掛かる事態もありうる。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 概要
神崎士郎が開発したカードデッキは、全部で13個。カードデッキの入手経緯は、通常は士郎に直接選定された人間が変身するという形だが、カードデッキが破壊されていなければ、契約は破棄されずに継続されたままであるため、城戸真司や手塚海之、由良吾郎、オーディンのように本来の持ち主が死亡するなどして遺されたデッキを第三者が入手し、変身した例外も存在する。
13人の仮面ライダーたちは共存することができず、互いに戦いあう宿命を負っている。なぜなら戦いを勝ち抜いて生き残った1人には「最後の扉」を開く力が与えられ、どんな願いも叶えることができるとされているからである。偶然戦いに巻き込まれた城戸真司以外の仮面ライダーは、昏睡状態の恋人を蘇生させようとする秋山蓮や、自らを蝕む不治の病を克服しようとする北岡秀一のように、それぞれ譲れない願いを抱いているため、戦い続けるしかない立場に置かれている。
しかし神崎士郎の真意は、幼いころに死亡し、今はかりそめの命で生きる妹の優衣に「新しい命」を与えることにあった。士郎が仮面ライダーたちを戦わせていた理由は、それが「新しい命」を作り出す方法だったからであり、最後の1人の願いが叶うという触れ込みは偽りであったと思われる。ただ、テレビシリーズで最後まで生き残ったのは秋山蓮であったため、彼は出現した「新しい命」を恋人に与えることで、結果的に願いを叶えることができた。
『小説 仮面ライダー龍騎』では仮面契約者と称され、変身の技術はミラーワールドに通じる錬金術と魔法の産物とされている。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 共通設定・共通装備
神崎士郎が開発したカードデッキは、現実世界の人間がミラーワールドに入るための装置である。触れるだけでもモンスターの出現による金切り音を聞き取ることができ、さらにミラーワールドのモンスターを見たり、存在を感知できるようになる。所有者がモンスターと契約を結んだ後は、契約モンスターの紋章が浮かぶ。ケースのカラーは対応する仮面ライダーに準じており、強化形態「サバイブ」に二段変身した後は、サバイブのカードに対応した色に変化する。
カードデッキの所有者が鏡面体の前で変身の意志を示すと、変身ベルト・Vバックルがミラーワールドから鏡面を抜けて転送・実体化され、腰に装着される。Vバックルに「変身」と発声するとともにカードデッキを装填することで、所有者は仮面ライダーへと変身し、ミラーワールドへの侵入が可能となる。ただしミラーワールドでの活動には時間制限があり、9分55秒を越えると仮面ライダーといえども肉体が粒子化して消滅してしまう。なお制限時間前であっても、ミラーワールド内で変身が解除されれば、そのライダーは消滅する。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 共通設定・共通装備
仮面ライダーたちの肉体は、特殊強化皮膚グランメイルによって覆われ、超人的な水準にまで能力を高められている。ボディ中央近くと両腕、両脚のグランメイルにはフォース・ボーンと呼ばれる立体的な文様が施されており、適度なエネルギーを全身に配分し、また余剰なエネルギーを放出する役目を担っている。仮面ライダーたちは、グランメイルに超硬物質アーメタルでできた手甲などの保護具を重ねることで身を守っており、特に三重構造となった胸部装甲は全身の中で最も強固な部位である。
顔に着用されているアーメタル製の面ソリッドフェイスシールドには取り込んだ気体を浄化殺菌できるプリフィケーションフィルターが内蔵され、毒ガスや汚染地域での活動を可能としている。シールドの奥から覗く眼は、赤外線視力を備える。額には敵の存在や位置、接近を感知するレーダーセンサーであるシグナルがある。
ボディの各部に配置された円形のジペット・スレッドは、脳からダイレクトに仮面ライダーの意志を契約モンスターに伝達する遠隔操作デバイスポイントである。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 共通設定・共通装備
契約モンスターや武器を召喚したり、特殊能力を発動するためのカード。通常はVバックル中央に装填されたカードデッキに収納されており、必要に応じて選択したカードを抜き出し、召喚機に読み込ませることで効果を発揮する。カードごとに攻撃力を表すAP（アタックポイント）、または防御力を表すGP（ガードポイント）という数値が設定されており、20 AP・20 GPが1トンに相当する。
左上に各仮面ライダーを表す紋章が描かれたカードは、その仮面ライダー専用のカードである。本来の所有者以外の仮面ライダーの召喚機で読み取ることもできるが、カードの効果は対象のモンスターと契約している仮面ライダーのみに適用される。それでも他のライダーの武器や技を使用したい場合は、複製効果を持つコピーベントや無作為に他のカードを再現するストレンジベントが有効となる。
紋章の代わりに丸いマークが描かれたカードは、専用の使用者が特定されておらず、誰でも使うことができる。また、モンスターと契約していない者が使用したり、モンスターとの契約時に使用する特殊なカードにも、同じく丸いマークが描かれている。なお、すべてのアドベントカードの裏面は、共通のデザインとなっている。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 共通設定・共通装備
神崎士郎の意向次第では、アドベントカードの機能が無効化されることがある。その場合、カードに描かれていた図柄はすべて消え去り、真っ黒に変わってしまう。士郎が戦闘再開の意志を示すと、カードの図柄も元通りとなる。
以下に挙げる2種類のカードは、主に仮面ライダー以外の人物が使用するものである。その他のアドベントカードの詳細については、所有者である仮面ライダーの項目を参照。
シール
ミラーモンスターを寄せつけない効果を持ち、これを持つことでミラーモンスターから狙われずに済む。モンスターと契約せずにミラーワールドと関わりを持ってしまった者は、このカードを常に所持する必要がある。
劇中では、江島均教授がシールのカードを使って身を守っていたが、川に落としてしまったためにテラバイターの餌食となった。また、真司も優衣から渡されていたが、戦いを決意したことで自ら破り捨てている。
コントラクト
カードデッキを手にした者が持つモンスターとの契約用のカード。ミラーモンスターと契約すると固有のアドベントのカードに変化する。
数あるアドベントカードの中で最も重要なものとされ、もし紛失したり破損してしまった場合は、契約が無効となるためモンスターに捕食される末路をたどる。
現実世界とミラーワールドを結ぶ異次元空間ディメンションホールを越えることができる次元移送機。仮面ライダーはそれぞれが自分用のライドシューターを所有しており、機体はすべて同型で外観に差異は見られない。
普段は鏡の中の空間に置かれており、スターターカードをマニピュレート・コンソールのデッキに挿入することで起動するとされるが、映像作品本編ではデッキの描写は未登場である。車体後部のインフィニティ・パワーユニットが半径50メートルに存在する次元エネルギーを取り込むことで爆発的なパワーを生み出し、どんな路面状況にも適応する車輪アダプテーション・ホイールで疾駆する。
走行時の車体上部はハイクリスタルグラス製のゲイルプロテクト・スクリーンで覆われ、搭乗者を風圧や飛来物から保護している。ミラーワールドに到着して停車すると、スクリーンが上に展開し、シートが前にせりあがって降車可能な態勢となる。
ミラーワールド内の移動にも使用可能で、第43話・第44話では優衣の捜索に使用されたほか、モンスターとの戦闘で体当たり攻撃に用いられた例もある。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
「OREジャーナル」見習い記者の城戸真司が変身する仮面ライダー。取材先で偶然カードデッキを手にしたことからミラーワールドをめぐる戦いに巻き込まれ、当初はミラーモンスターの襲撃から人々を守ることを目的としていたが、やがて仮面ライダー同士の戦いそのものを止めるという志を抱くようになる。
変身に際しては、まず鏡面の前に立ち、左手でカードデッキをかざすことでVバックルが出現して腰に装着される。次いで「変身！」の掛け声とともに右腕を左斜め上に伸ばし、Vバックルにカードデッキを装填すると、龍騎の姿が体にオーバーラップして変身完了となる。
赤いグランメイルで全身を覆い、その上にブラックアーマーを装備する。胸部のドラゴンチェストは、さらに銀色の装甲を追加した三重構造で、非常に堅固な造りとなっている。ソリッドフェイスシールドの奥からは丸いレッドアイがのぞき、額にはドラグレッダーと契約した証である龍の紋章ドラグクラウンを戴く。また、足の裏にも龍の紋章が刻まれている。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
パンチやキックなどの肉弾戦を得意とする。当初は、ぎこちない動きで、能力を生かし切れていなかったが、戦いの経験を重ねたことと、ドラグレッダーが倒したモンスターのエネルギーを捕食していくことで、急激に武器や技が強化されていった。テレビシリーズでは他の仮面ライダーと比較して駆除したミラーモンスターの数が圧倒的に多い反面、「ライダーバトルを止めようとする」という立場ゆえに対人戦では優勢になることが少なく、ピンチに陥る展開が頻繁に見られた。
テレビスペシャル版では初代龍騎として、榊原耕一が変身。ミラーモンスターとの戦闘で致命傷を負ったため、その場に居合わせた真司にカードデッキを託して消滅した。榊原は真司とは対照的に力強い肉弾戦を展開し、必殺技を放つ際にはカンフーの使い手のような叫び声を発していた。
『仮面ライダーディケイド』第6話・第7話ではATASHIジャーナルのカメラマンの辰巳シンジが変身する。
ソリッドフェイスシールドのデザインは騎士ヒーロー企画のころから検討されていて、複眼は仮面ライダーの企画に移行した際に付け足された。また、口元は『仮面ライダーX』のパーフェクターをイメージしている。後頭部にある三角形の模様は仮面ライダー1号のデザインを踏襲している。他のヒーローとの差別化をはかるために、フェイスガードや額の紋章の上部には間を持たせるものとして金色のラインを入れている。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
契約モンスター
ドラグレッダー
赤龍型モンスター。劇中でナイトが「大物」と評しているように、体長は確認されているミラーモンスターの中でも最大級だが、宙をうねりながら飛ぶため高い機動性を誇る。
頭部にはAIが備わっており、両目のドラグアイで解析した敵モンスターの能力をデータとして蓄積し、龍騎にもフィードバックする。鼻先からは鋭い触覚レーダー・ドラグフィーラーが伸びる。鋼鉄をもかみ砕く牙が生えた口部ドラグジャウからは、5,000℃の高熱火炎ドラグブレスを吐く。
長い胴体にはカミソリのように鋭い背びれドラグフィンが備わり、尻尾ドラグテイルの先端は刃となって敵を叩き切る。
契約前は真司をエサとして狙っていたが、彼と契約して龍騎に力を与える。契約後も真司が戦意を喪失したときに契約違反として襲おうとしたこともあるが、戦いを重ねることで真司との絆も深まっていった。
真司がモンスターとの戦闘で命を落とした後の動向は明らかでない。
名前の由来は、龍を意味する「dragon」と、赤を意味する「red」に「er」を付け加えた物である。
召喚機
ドラグバイザー
左腕に装備されている、赤龍の顔を模したガントレット型のカードリーダー。上部カバーをスライドさせ、展開するカードホルダー部にカードを装填することで効力を発揮する。
ただし、武器として使用することはできない。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
所有カード・武器・技
アドベント
ドラグレッダーを召喚する。5,000 AP。
ソードベント
ドラグセイバー
龍騎の主力武器である、ドラグレッダーのドラグテイルを模した青龍刀型の剣。2,000 AP。
鋭い切れ味と剣さばきによって厚さ40センチメートルの鋼鉄をも容易く切り裂く。龍騎は空中に跳び上がり、この剣で敵の頭上から斬りつけるのを得意技としている。
ガードベント
ドラグシールド
ドラグレッダーの胴体ドラグボディーの形をした守備用アイテム。2,000 GP。2枚同時に召喚可能。
両手に持って敵の攻撃を跳ね返すほか、両肩にアーマーとして装着することで他の武器と併用できる。
ストライクベント
ドラグクロー
ドラグレッダーの頭部の形を模しており、右腕に装着される手甲。2,000 AP。
殴る際の武器としての使用の他、照準器が内蔵されており、狙う方向へ突き出すことで、ドラグレッダーが火炎弾を放って敵を焼き尽くす技ドラグクローファイヤーを炸裂させる。
ドラグクローの役割はあくまで照準を合わせることなのだが、「超高熱火炎を放つ」と記載された資料もあり、混乱が見られる。『仮面ライダーディケイド』のような後年の作品に登場した際は、ドラグクロー自体から火炎が放たれる描写となっている。
ファイナルベント
ドラゴンライダーキック
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
自身の周りを旋回するドラグレッダーと共に空中に舞い上がり、背後に回ったドラグレッダーが吐くドラグブレスのエネルギーに乗って急降下しながら右足で跳び蹴りを叩き込み、強烈な衝撃と熱で敵を粉砕する。6,000 AP。
発動時には、腰を低く落とした特徴的なポーズを決めて精神を集中させる。
テレビスペシャルの漫画版では、榊原が変身する龍騎がディスパイダーの糸に捕まった真司を助けるために、技名を叫びながら放っている。
上記のほか、玩具用に考案された映像作品に反映されない技があり、龍騎の解説として「ソードベント・龍舞斬」「ストライクベント・昇龍突破」「ガードベント・竜巻防御」を掲載する資料もある。
合体技
ダブルライダーキック
ハイパーバトルビデオで使用。仮面ライダーアギトとの合体技で、発動時には見よう見まねでポーズを決めることでアギトのライダーキック同様に龍騎の足元に龍の紋章が浮かぶ。
ブランク体とは、モンスターと契約する前の仮面ライダーの姿である。召喚機を所有しているため一応アドベントカードを使うことはできるが、能力は著しく低く、またカードデッキには何の紋章も描かれていない。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
龍騎のブランク体はボディカラーが「濃いグレー」や「ブルーグレー」と描写される暗い色調であり、額のドラグクラウンもまだない。第1話で真司が初変身を遂げた際は、ドラグレッダーとの契約前であったため、この姿となった。また第16話では、仮面ライダーガイとの戦いで半ば失神状態となった折に契約のカードを取り落とし、ガイにカードを奪われてしまったため、ブランク体に戻っている。
召喚機
ライドバイザー
左腕に装備されている、ガントレット型のカードリーダー。
モンスターとの契約前なので、強力な武器や技は召喚できない。
所有カード・武器
ソードベント
ライドセイバー
専用の剣。300 AP。
ディスパイダーへの一振りも効果がなく、あっさりへし折られてしまったことから、実質的な戦闘ではあまり役に立っていない。
上記のほか、テレビ朝日の公式サイトには「ガードベント・ライドシールド」が記載されていた。
仮面ライダー龍騎が、神崎士郎から与えられたサバイブ-烈火-のカードを使用して強化変身した姿。戦闘能力が大幅に向上するが、エネルギーの消耗が激しいため、長時間この形態を保つことはできない。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
強化変身に際しては、まずカードデッキからサバイブのカードを引き抜くことで、炎のエネルギーが周囲に燃え上がり、召喚機がドラグバイザーツバイへと変化する。続いてドラグバイザーツバイの口を開き、サバイブのカードを装填してから口を閉じると、体が炎のエネルギーに包まれて変身完了となる。なお劇場版でのみ、通常と同じ変身ポーズをとって真司の姿からサバイブ形態へと直接変身していた。
グランメイルの色は黒、カードデッキの色は赤に変化している。また装甲もサバイブのカードの影響を受けて強化され、腕部と脚部には金色の保護具ゴールドアーマー、胸部にはレッドディフェンスが現れている。額のドラグクラウンは金色となり、ドラグランザーといかなる場所でも意思疎通を図ることが可能な2本の超感覚器官ドラグフィーラーが追加された。
アドベントカードの特性にも変化が見られ、追加装備は召喚されず、ドラグバイザーツバイの機能と、ドラグランザーの能力を直接使用する攻撃を主体とする。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
龍騎の初期ラフデザインの中には全身に龍のモチーフを取り入れたものがあり、龍騎サバイブにはそのイメージが改めて取り入れられた。また、フェイスガードが外れて、段差が外れてV3のような顔になるという案もあった。龍騎ではガンメタを頬に入れていたが、あやふやであったためサバイブではシルバーに入れている。また龍騎サバイブは、バイクに搭乗することを意識してデザインされており、レッドディフェンスの肩が張り出しているのも、バイクと一体化したラインを醸し出すための工夫である。
契約モンスター
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
ドラグランザー
ドラグレッダーがサバイブの力で進化変身した姿。口から吐くドラグブレスの温度は7,000℃に上昇している。
ドラグランザー自身の意思では進化やモード変形を行うことはできず、龍騎の形態に合わせて契約モンスター側の形態も決まる。
モンスターモード
光を帯びたドラグレッダーが、古い皮を脱ぎ捨てるようにボディを剥離させて進化した姿。体長は進化前からさらに長くなり、飛行速度も向上している。
背中に龍騎サバイブを乗せて飛行し、空中戦闘を行うこともできる。
バイクモード
ファイナルベント時に変形するバイク形態。龍騎サバイブが背中に跨ると、両目をアーメタル製のドラグフェイスシールドが覆い、一瞬大きく膨らんだ胴体部分から車輪ドラグホイールが出現。前後のドラグアームの間の部分が3つに折り畳まれ、最後にドラグアームが前輪を包み込んで変形完了する。
前輪を持ち上げるウィリー走行も可能とする。また、バイクモードであっても首は自在に動かすことができ、火炎弾の狙いを定める。
当初は6輪ものタイヤが付いた長車体バイクが考えられていたが、実車を製作することになったために実現しなかった。
召喚機
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダー龍騎
ドラグバイザーツバイ
ドラグバイザーがサバイブ-烈火-の炎のエネルギーによって変形する、ドラグランザーの頭を模したハンドガン型のカードリーダー。
カードホルダー部が2箇所あり、下顎を展開させることで現れる前方のカードホルダーにサバイブのカードを装填することで、龍騎サバイブへの強化変身が可能となる。変身後に通常のカードを使用する場合は、グリップを引くことで展開する後方のカードホルダーに装填することで効力を発揮する。
シュートベント時はそのままの形態で、ソードベント時には先端からドラグブレードを伸ばして、それぞれ武器として使用する。アドベントカードを使用せずに、銃口から光線を放つこともできる。
所有カード・武器・技
サバイブ-烈火-
強化変身のための、炎の力を司るカード。
通常形態では仮面ライダーナイトに力で及ばなかった龍騎が、サバイブ同士の対決では互角以上の戦いを繰り広げており、このカードで変身者の戦闘スキル差を補って余りあるほどの強化が行われたといえる。
アドベント
ドラグレッダーをドラグランザーに進化させて召喚する。7,000 AP。
ソードベント

ドラグブレード
ドラグバイザーツバイ本体から前部に展開して出現させた必殺剣。3,000 AP。
刀身はそれほど長くないが、その威力はライダーのボディをも切り裂くほど。
撮影用プロップは刀身の部分が大型になっている。
バーニングセイバー（バーニングセイバーツバイ）
ドラグブレードの剣先に炎をまとわせ、3体の敵を斬る。テレビシリーズでは未使用。
『仮面ライダーディケイド』にてディケイド コンプリートフォームが召喚した龍騎サバイブが使用し、生み出した巨大な炎の剣で接近した敵を直接斬って燃やし尽くすパターンも披露した。
ガードベント
ファイヤーウォール
ドラグランザーのドラグテイルによる炎の幕で敵の攻撃を弾き返す攻防一体の技。4,000 GP。
シュートベント
メテオバレット
ドラグバイザーツバイの口の部分から火炎弾を発射し、ドラグランザーの超高温の火炎弾と同時に浴びせる。4,000 AP。
劇中ではシアゴーストなどに使用された。
ストレンジベント
使用すると、カードデッキには含まれていない別のアドベントカードに変化するカード。そのため、召喚機に装填するまで何に変化するかわからない。
劇中ではトリックベント・シャドーイリュージョンやスチールベントに変化した。
シャドーイリュージョン
ナイトのシャドーイリュージョン同様、自身の分身体を複数生成する。2,000 AP。
スチールベント
相手の装備を瞬時に奪い取る。劇中ではオーディンのゴルトシールドを奪取したが、直後にオーディンもスチールベントのカードを使用したため、すぐに奪い返された。
ファイナルベント
ドラゴンファイヤーストーム
龍騎サバイブを乗せたドラグランザー・バイクモードがドラグブレスを連続発射して敵の退路を断ち、一直線に突進して敵を粉砕する。9,000 AP。
『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』を始めとする後年のゲーム作品では車体で踏み潰す描写がカットされており、火炎弾のみで倒す演出に変更されている。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーナイト
昏睡状態に陥った恋人を救いたいと願う秋山蓮が変身する仮面ライダー。最も早くからライダーバトルに参加している。
変身に際しては、まず鏡面の前に立ち、左手でカードデッキをかざすことでVバックルが出現して腰に装着される。次いで「変身！」の掛け声とともに拳を握った右腕を、上体をひねらせながら顔の前に出し、Vバックルにカードデッキを装填すると、ナイトの姿が体にオーバーラップして変身完了となる。
紺色のグランメイルで全身を覆い、その上にブラックアーマーを装備する。銀色の胸部装甲ダークチェストは、最も強固な部位である。ソリッドフェイスシールドの奥からは鋭い目つきのブルーアイがのぞく。
ダークバイザーとウイングランサーを使い分けるスピーディーかつ華麗な西洋剣術を得意とし、ダークウイングとの息の合った連携攻撃を見せる。テレビシリーズでは対ミラーモンスター戦と対人戦の両方で成績が良く、バランスの取れた戦績を残した。
テレビスペシャル版では、龍騎のカードデッキを失った真司が致命傷を負った蓮からカードデッキを託されて変身した。その際の変身ポーズは、蓮が取っていたものと同じだった。
『仮面ライダーディケイド』第6話・第7話ではATASHIジャーナルの元記者だった羽黒レンが変身する。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーナイト
『仮面ライダージオウ』ではEP29（第29話）に登場する。
契約モンスター
ダークウイング
コウモリ型モンスター。ナイトの背中に合体して、飛行能力を与えることができる。
巨大な翼グレートウイングは、鋼鉄をも切り裂くカッターとして使うことも可能。足の爪先ダーククロウや、翼から生えた爪ダークエッジからは電磁波を放ち、出力を上げれば電磁メスともなる。両耳ダークイヤーは、50キロメートル四方の物体を把握する超音波ソナーとして機能する。暗視能力を備えたバットアイで敵の特性を探知して分析することができ、得られたデータや視覚情報はナイトにも共有される。
蓮の恋人である小川恵里が昏睡状態に陥ったのは、ダークウイングから何らかの攻撃を受けたためである。その後もミラーモンスターの習性によって何度か恵里を襲おうとしているが、蓮と契約したことで襲撃を抑止されている。その一方で第1話では蓮から「行くぞ」と声を掛けられて戦いに赴いており、蓮のほうも過去の経緯を脇に置いて、戦いに勝ち残るためにダークウイングの力を欲している。
当初は、夜の翼を意味する「ナイトウイング」という名称だったが、同名のロボットアニメと被るために没となった。
召喚機
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーナイト
ダークバイザー
左腰のホルスターに携行している剣型のカードリーダー。柄の部分を引くことでガード部の翼を展開し、内部のカードホルダーにカードを装填する。
レイピアとしても使用可能だが、そのAPは不明である。
所有カード・武器・技
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーナイト
アドベント
ダークウイングを召喚する。4,000 AP。
ソードベント
ウイングランサー
ダークウイングの尾ダークテイルに似た形状の大型の長槍。2,000 AP。
一突きで敵のボディも刺し貫くほどの破壊力を有している。また刺突だけでなく、斬撃や投擲といった使い方もできる。持ち手の石突きは、至近距離からの攻撃を跳ね返すのにも使用される。
ダークバイザーと併用した二刀流も可能。
ガードベント
ウイングウォール
背中に合体したダークウイングの羽根部分が変形したマント。3,000 GP。
大幅に防御力が上がり、ウイングウォールでボディで覆うことで、いかなる攻撃も跳ね返す。
トリックベント
シャドーイリュージョン
自身の分身体を複数作り出す。1,000 AP。最大8体まで分身が可能で、さらに分身体のそれぞれが本体と同様のパワーを持ち、独自の攻撃が可能でカードも使用可能。
劇場版でダークウイングとの合体中に発動した際は、ダークウイングとともに分身していた。
ナイトのスーツアクターを務める押川の足のサイズが29センチのため、複数の分身体のナイトのスーツアクターを務めるスーツアクターは、ゾルダの靴で演じていたという。
ナスティベント
ソニックブレイカー
空から飛来したダークウイングが口部ダークビルから発射する増幅超音波で、敵を撹乱状態に陥れる。1,000 AP。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーナイト
主にナイトが戦闘中に追い詰められ、窮地に立たされた際に使われる。
ファイナルベント
飛翔斬（ひしょうざん）
ウイングランサーを装備し、ダークウイングと一体化して助走した後、空中に舞い上がり、ウイングウォールでウイングランサーを構えたまま自身の体をドリル状に包み、急降下して敵を貫く。5,000 AP。
仮面ライダーナイトがサバイブ-疾風-のカードを使用して強化変身した姿。戦闘能力が大幅に向上するが、エネルギーの消耗が激しいため、長時間この形態を保つことはできない。
強化変身に際しては、まずカードデッキからサバイブのカードを引き抜くことで、風のエネルギーが周囲に渦巻き、召喚機がダークバイザーツバイへと変化する。続いてダークバイザーツバイ上部のカードホルダーにサバイブのカードを装填し、ダークブレードを引き抜くと、体にナイトサバイブの姿がオーバーラップして変身完了となる。
グランメイルの色は黒、カードデッキの色は青に変化している。また装甲もサバイブのカードの影響を受けて強化され、腕部と脚部には金色の保護具ゴールドアーマー、胸部にはブルーディフェンスが現れている。背中には飛行能力を持ち、ウイングウォールにもなる変幻自在のマント状の翼ナイトウイングを持つ。
契約モンスター
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーナイト
ダークレイダー
ダークウイングがサバイブの力で進化変身した姿。ナイトがライダーバトルに勝ち抜くまで、忠実に付き従った。
モンスターモード
ダークイヤーの探知能力は、70キロメートル四方にまで拡大している。翼には高速回転して竜巻を巻き起こすことができるホイールブラスターを備え、バイクモード時にライトとなるダークトレースがある。
ナイトサバイブを乗せながら飛行し、空中戦を行うことが可能で、劇場版では白い弓状の光弾を体から連射していた。
バイクモード
ファイナルベント時に変形するバイク形態。ナイトサバイブがダークイヤーを掴んで背中に飛び乗ると、両翼がバイクのボディを形成。首が正面を向いたまま両翼と体幹部が90度回転し、ホイールブラスターが車輪となって変形完了する。
車両先端のダークエッジから放たれる電磁波で敵を捕獲したり、電磁メスとして切り裂いたりすることができる。さらにファイナルベント時は900m先まで届くハイビームを発射して敵の動きを封じ、技の命中率を高める。
ベース車種：ホンダ・シャドウスラッシャー
初期案には、コウモリとバイクが合体して人型になるという物があった。また四輪車になるという案もあったが、特撮監督の佛田洋の意向でダブルライダーの併走シーンを描写できるように二輪車となった。
召喚機
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーナイト
ダークバイザーツバイ
ダークバイザーがサバイブ-疾風-のカードをかざすことで変形したカードリーダーで、左腕に装着される。
カードホルダーが2箇所あり、本体外側の金色部分のカードホルダーにサバイブのカードを装填して、短剣を本体から引き抜くことでナイトサバイブに強化変身する。変身後にカードを装填する場合は、短剣の鍔部分のカードホルダーに装填する。
引き抜かれた短剣は刀身が伸長してダークブレードとなり、本体は3,000 GPの小型の盾ダークシールドとして使用される。
所有カード・武器・技
サバイブ-疾風-
強化変身のための、風の力を司るカード。
元々は神崎士郎が手塚海之に与えた物であり、ライダーバトルを止めようとする手塚に戦いを促す意図が込められていた。しかしあくまで信念を貫こうとする手塚は、このカードを蓮に譲り渡したのだった。
アドベント
ダークウイングをダークレイダーに進化させて召喚する。6,000 AP。
ソードベント
ダークブレード
ダークバイザーツバイから引き抜く必殺剣。4,000 AP。収納時は短剣だが、引き抜くと同時に刀身が伸びて長剣となる。
ソードベントのカード自体は存在するが、劇中では装填の場面は描かれておらず、カード効果は自動的に付与されているものと思われる。
ダークバイザーツバイ本体に戻さずに剣の状態でも、展開させた鍔部分にカードを装填することで、召喚機として使用可能。
シュートベント
ダークアロー
ダークブレードを戻したダークバイザーツバイ鍔部分が展開して変型したボウガン。3,000 AP。
吸収した太陽光をエネルギーに変換して光の矢を短剣柄頭から発射する。
トリックベント
シャドーイリュージョン
自身の分身体を複数作り出す。2,000 AP。
ブラストベント
ダークトルネード
ダークレイダーの両翼のホイールブラスターを高速で回転させて強力な竜巻を放つ。2,000 AP。
ファイナルベント
疾風断（しっぷうだん）
ダークレイダー・バイクモードに搭乗し、ナイトウイングによって自身ごと車体をミサイル状に包みこんで突撃して、敵を貫く。8,000 AP。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーシザース
28歳の刑事・須藤雅史が変身する仮面ライダー。裏で悪事を働いていた須藤は、仲間だった加賀友之を殺害し、その死体を加賀の店の壁に塗り込んで隠蔽を図っていたところを神崎士郎に見いだされ、カードデッキを授かった。
変身に際しては、まず鏡面の前に立ち、左手でカードデッキをかざすことでVバックルが出現して腰に装着される。次いで「変身！」の掛け声とともに左手を下げて右手を突き出し、Vバックルにカードデッキを装填すると、シザースの姿が体にオーバーラップして変身完了となる。
黒いグランメイルで全身を覆い、その上にシルバーアーマーを装備する。胸部装甲ボルチェストなど、ボディカラーが金色なのが特徴である。頭部にはボルキャンサーに意思を伝達するための2本の触角ボルアンテナが生えている。
ボルキャンサーとの共同戦法を得意とし、敵を挟み撃ちにして攻撃するほか、シザースバイザーとシザースピンチを併用して、反撃の隙を敵に与えない連続攻撃を繰り出す。
最期は仮面ライダーナイトとの戦いでカードデッキが破損し、契約が無効となったボルキャンサーに捕食された。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーシザース
テレビスペシャルでは、刑事としての使命感から凶悪犯の浅倉威 / 仮面ライダー王蛇を倒すために自らも仮面ライダーとなった設定である。ライダーバトルを止めようとする城戸真司には協力的な姿勢を見せていたが、力に溺れた須藤は途中で真司を裏切って襲い掛かる。しかしそこへ現れた浅倉の、「ミラーワールドに刑事は要らない」と言いながら仕掛けてきた攻撃を受けて絶命した。
『RIDER TIME 仮面ライダー龍騎』でも敵側仮面ライダーとして登場し、石橋という青年が変身する。変身ポーズは須藤と異なり、右手の指を離して広げる。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーシザース
甲羅やハサミを分離させて武装に使用できると考えたため、カニがモチーフに選ばれた。デザインモチーフは、『仮面ライダー』のショッカー怪人・カニバブラーで、肩の突起や頭部の触角をアレンジしている。顔のベースとなっているのは篠原保が大学生時代に描いたオリジナルガンダム。カニの頭を額に置き、カニのようなものを胸に置いている。また、劇中に登場する3人目の仮面ライダーということで、後方に流れる両肩のパーツは『仮面ライダーV3』の2本のマフラーを意識している。さらに初期案では、V3にならってゾルダよりも明るい緑色にすることが考えられていた。ベーススーツが黒で手足が銀色なのは、スーツの流用を念頭においてのことである。篠原は、いなくなって、むしろ安心するような「雑魚」に徹することを考慮したと語っている。
契約モンスター
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーシザース
ボルキャンサー
カニ型モンスター。体表面を覆う甲羅は鎧のように頑強で、特に背面から腰にかけてはダイヤモンド並みの硬さがある。鉄骨をも切断する両腕のハサミを武器として戦う。
須藤は自身が犯した殺人を、他の行方不明事件に紛れさせて隠蔽するため、都合の悪い人間をエサとして襲わせて始末していた。
貪欲なボルキャンサーは、シザースのカードデッキが破壊されて変身が解除された須藤を、契約破棄とみなして捕食してしまった。ミラーモンスターの中で、かつての契約者を自ら死に追いやった唯一の存在である。最期は龍騎のドラゴンライダーキックを受けて倒され、放出されたエネルギーはナイトのダークウイングが吸収した。
『オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー』ではショッカーの怪人連合の怪人として登場。ショッカーの怪人連合の怪人として登場したデッドリマーとショッカーの怪人連合の幹部でミラーモンスターの代表として登場したガルドストームと共に1号、2号、NEW電王、オーズを救うために他の悪の組織を吸収し一大勢力となったショッカーの怪人連合を倒すべく、人々の思いを受けて他の仮面ライダーたちと共に登場した仮面ライダー龍騎と戦った。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーシザース
カニというモチーフは、分離したハサミや甲羅が武器にしやすいだろうと篠原側から提唱した。CGによるモンスターとの差異としてシルエットや硬質感のほかに大きさもあり、人間型となると収まりのいいバランスを求めるとモチーフの表現がこじんまりとしてしまうため、人間のようなバランスのメカ風の顔を大きなカニの頭の中に配置することで、どちらも顔として認識できるようになっている。ただし、ボリュームとしては不足していたため、かなり大振りの上半身をデザインでは描いていたが、実際の造形では小さくまとめられている。
このモンスターの登場の影響を思わぬ形で受けたのが、同時期に放映されていた『忍風戦隊ハリケンジャー』の怪人デザインを務めたさとうけいいちである。さとうは『ハリケンジャー』第6話に登場する「人の絆をハサミで切断するカニ型怪人」をデザインしたのだが、提出後1時間足らずでボルキャンサーとのモチーフ重複が判明し、耳をハサミに見立てたウサギ型怪人「シラーンス」を大急ぎで新たにデザインするはめになった。
名前の由来は、火山を意味する「volcano」とカニを意味する「cancer」。
召喚機
シザースバイザー
左腕に装備されているカニのハサミを模したカードリーダー。ハサミを閉じることでカードホルダーが開く。
ハサミは厚い鉄板をも切断する鋭い切れ味を持つ武器になっている。
所有カード・武器
アドベント
ボルキャンサーを召喚する。3,000 AP。
ストライクベント
シザースピンチ
ボルキャンサーの手と同じ形状の武器で、右腕に装着して使用する。1,000 AP。
剣のように振るって打撃を繰り出したり、敵を挟み込んで動きを封じたりすることができる。
また左腕のシザースバイザーと併用して、高い攻撃力を確保する。
ガードベント
シェルディフェンス
ボルキャンサーの背の甲羅を模した盾。左手のシザースバイザーと合体する形で左腕に装備される。2,000 GP。
攻守共に使用可能で、ダイヤモンドに匹敵する硬度を誇り、いかなる衝撃も跳ね返す。
テレビシリーズでは一撃でミラーモンスターを撃破するほどに強力な龍騎のドラグクローファイヤーをガードベントで跳ね返し、テレビスぺシャルでは王蛇のファイナルベントで倒されたものの、盾自体は破壊されておらず、盾を連続キックで弾かれてそのままキックを喰らってしまったことが敗因である。
ファイナルベント
シザースアタック
ボルキャンサーの両腕のハサミを踏み台にしてシザースが空中に飛び上がり、高速で空中前転しながら体当たりする。4,000 AP。
テレビシリーズでは、1,000 APも威力が上回るナイトの飛翔斬に競り勝ってみせた。相手の命を奪うことに躊躇しないシザースの冷酷さが、実力差を覆したのである。
テレビスペシャル用に新規映像が造り起こされたものの、実際に使用されることはなかった。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーゾルダ
敏腕弁護士の北岡秀一が変身する仮面ライダー。不治の病に侵されているため、ライダーバトルに勝ち残ることで永遠の命を得ようとしている。
変身に際しては、まず鏡面の前に立ち、左手でカードデッキをかざすことでVバックルが出現して腰に装着される。次いで「変身！」の掛け声とともに右の拳を握り、曲げた肘を中心に右腕を回転させ、Vバックルにカードデッキを装填すると、ゾルダの姿が体にオーバーラップして変身完了となる。
緑色のグランメイルで全身を覆い、その上にブラックアーマーを装備する。銀色の胸部装甲はタンクチェストと呼ばれ、両肩に5キロメートル四方の暗闇を照らし出すゾルダビームを備える。ソリッドフェイスシールドの奥にはフォトエレクトロアイが隠れている。側頭部のアンテナは音波探知機ゾルダイヤー、額のV字アンテナは視力を強化するゾルダスキャンである。
所有カードはほとんどが飛び道具の召喚で、マグナバイザーで近づく敵を吹き飛ばして距離を取り、ギガキャノンやギガランチャーで攻撃する戦法を得意とする。テレビシリーズでは、基本的にミラーモンスターの駆除は他の仮面ライダーに任せており、自らはライダー同士の戦いに集中するという合理的な姿勢を取っていた。
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーゾルダ
当初の北岡はライダーバトルに意欲的だったが、次第にむなしさを感じるようになっていく。それでも因縁の相手である浅倉威 / 仮面ライダー王蛇とは決着をつけるつもりでいたが、最終決戦に赴く直前、病のため息を引き取る。その遺志を継いで秘書の由良吾郎がゾルダに変身し、王蛇に挑んだものの敗れ去った。
『仮面ライダーディケイド』第6話では変身シーンは描写されなかったが、素性不明の検事が変身していた。
『RIDER TIME 仮面ライダー龍騎』でも吾郎が変身しており、彼の変身シーンが描かれている。
デザインには、戦車のイメージが取り入れられている。そのため、初登場時はフォトエレクトロアイが赤く点滅し、側頭部のチェーンが回転するなどメカニカルな演出が行なわれていた。ミリタリー風のコマンドライダーを想定していたため、弁護士が変身するのは驚いたという。デザイン案の中には、V号戦車パンターにちなんでヒョウをモチーフとしたものもあった。また、当初のゾルダイヤーは頭の片方にしかなかったが、ミラーワールドでの戦いを表現するために撮影した映像を左右反転させる必要があることから、頭の両側に設けられることになった。
契約モンスター
仮面ライダー龍騎の登場仮面ライダー 仮面ライダーゾルダ
マグナギガ
バッファロー型モンスター。揺らぎが生じた地面から湧き上がるように出現し、召喚される。
その全身は武器の塊で、右腕ギガバレルは破壊弾を撃ち出す砲身になっており、左腕ギガハンドはつかんだ敵の骨まで砕く。頭には2本の鋭い角ギガホーンが生えている。
また、胸部装甲ギガアーマーや肩部装甲ギガショルダーなど防御面も充実しており、ゾルダの盾代わりとなる。
弱点は動きが鈍いことで、その能力は接近戦では発揮されていない。
最期は王蛇のドゥームズデイを浴び、ジェノサイダー腹部のブラックホールに飲み込まれて消滅した。
初期の構想段階では本当に全身武器のロボットというコンセプトだったが、他のモンスターが動物モチーフとなったため、牛の要素が加えられた。ただし前年度に放映された『百獣戦隊ガオレンジャー』との差別化のため、単なる牛ではなく牛骨をモチーフとしている。
名前の由来は、大を意味する「magnu」と巨人を意味する「giga」。
召喚機
マグナバイザー
右腰に提げて携行するハンドガン型のカードリーダー。連射数は分間120発で、近距離で強力破壊弾を撃てば仮面ライダーも吹き飛ばせる。
銃身下部のスロットルレバーを手前に引くことで開くマガジンスロットル部分に、各種のアドベントカードを装填して効果を発揮させる。
また、ファイナルベント発動時は、銃口をマグナギガの背部に差し込む。