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三重区
三重区（サンチョン/さんちょう/さんじゅう-く）は、台湾新北市中西部に位置する市轄区。台北市の衛星都市として開発が進み、台湾中南部からの移住者が多い。
三重区 地理
三重区は淡水河西岸に広がり、清代以来、台湾の中心地であった艋舺（現台北市万華）や大稲埕（現大同区）の対岸に位置し、士林区からも近い。西北は新北市の蘆洲区、五股区と、西は新荘区と、南は板橋区と大漢渓をはさんで隣接している。
三重区 歴史
三重が史書に初めて出現するのは、鄭成功時代の1661年である。当初は新荘の頭重埔（埔は広い平地を意味する語）を皮切りに、中国福建南部、広東東部からの移住者によって開発が進められ、その後二重埔（現在の頂崁一帯）、最後に三重埔が開発された。
1889年、劉銘伝が台湾巡撫の時代、鉄道建設のために三重と大稲埕の間に淡水木橋（現在の台北大橋）を架橋し、三重の農産物の物流発展に大きく寄与した。しかし、この橋は木橋であったため、大雨などの災害でたびたび被害を受けた。日本統治時代の1889年に鉄道路線変更が実施され、これにより三重から鉄道が姿を消した。
日本統治時代の三重は、台北地区のジャスミンや柑橘類の集散地であった。当時対岸の大稲でも茶栽培が盛んであったことから、その加工に必要なジャスミンの栽培が盛んであった。しかし、その後食糧増産政策が推進されると、ジャスミン栽培は不要不急の扱いを受け減産し、現在では消滅した。
1920年に台北州新荘郡鷺洲庄に属し、1947年4月1日に鷺洲から独立し、三重鎮が設けられ、1962年に県轄市に昇格して三重市となり、初めて鎮から県轄市に昇格した都市の一つであった。2010年12月25日、台北県が直轄市の新北市に昇格したのに伴い、三重区となった。
三重区 経済
三重区は高速道路の起点となっており、南北交通の便に恵まれ、台北市という市場に隣接するという有利な地理的条件から、外部からの流入人口が多い都市と言える。1960年代には台北橋の下に日雇い労働者が集まるようになり。多い日には1万を超す労働者が淡水河を越えて台北市内で建築業に携わっていた。
1970年代から1980年代にかけて台湾が高度経済成長を迎えると、当時の台湾省主席であった謝東閔の工業振興政策の下、三重の多くの町工場が成立し、台湾の工業製品部品の多くを生産する拠点となった。現在でも光復路を中心にさまざまな工場が立ち並ぶ工業市として発展している。
Nanaco
nanaco（ナナコ）は、株式会社セブン&アイ・ホールディングスが日本国内で展開する非接触型決済方式の電子マネーのひとつ。また、イメージキャラクターのキリンのこと。
グループ会社かつ発行元である株式会社セブン・カードサービス（旧：アイワイ・カード・サービス）の登録商標（第5017550号ほか）。累計発行枚数は7,520万枚。
Nanaco 概要
株式会社セブン・カードサービスが発行し、セブン-イレブンをはじめとした加盟店で利用できる（後述）。電子マネーの他に、ポイントカード機能を併せ持っており、プラスチック製でキャッシュカードサイズのカード式のものと、携帯端末のおサイフケータイで利用する「nanacoモバイル」の2種類の形態で、2007年4月23日にサービスが開始された。カードやおサイフケータイには非接触型ICカード通信技術FeliCaが採用されている。イメージキャラクターはキリンのナナコ。セブン-イレブンの「7」を模したデザインとなっている。2008年3月では、発行枚数は563万枚、うちモバイルは79万枚とされる。2010年3月に 1,000万件を突破したとの発表があった。発行枚数の近況は電子マネーを参照。
Nanaco 概要
nanacoモバイルは、NTTドコモ・au・ソフトバンクモバイルのおサイフケータイ対応端末で利用できる（ただし、いわゆるガラホは2017年6月現在非対応）。2011年12月1日よりおサイフケータイを搭載したAndroidスマートフォンに対応した。なお2012年7月1日現在、nanacoモバイルの入会にあたって手数料は必要ない。ソフトバンク（かつてのソフトバンクモバイル）のSoftBankブランドで発売されたiPhone 4/4Sについては、当時のソフトバンクBBが発売したシールを利用することで、nanacoの使用が可能となった。また、2021年より、iPhone 8以降の iOS 15以降を搭載したiPhoneでApple Payに対応した。
Nanaco 概要
カード式の場合、その所有権はセブン・カードサービスにあり、申込にあたっては入会申込書への記載およびカード発行手数料300円（税込）が必要である。ただし、イトーヨーカドー店舗でハッピーデー（8・18・28日）に入会してその場で1,000円以上チャージを行った場合はカード発行手数料は無料となる。ヨークマートは、いつ発行しても後日300ポイント加算される。18歳未満でも入会できるが、15歳未満の場合は親権者の同意が必要となる。通常のnanacoの他に、2012年4月15日より、65歳以上の人を対象として発行手数料無料の「シニアnanaco」の発行が開始された。
地域によってはご当地デザインのカードも存在する（主に、2016年時点では、地元の金融機関ないしはその系列クレジットカード会社が発行するキャッシュカード一体型のクレジットカードに付帯されるタイプがほとんど(nanaco単体カードの場合は一般のnanaco同様にQUICPayが付加される場合もある)）。
これらのほかに、Speedpass+nanacoやヤマト運輸が発行する「クロネコメンバーズ電子マネーカード」の中にnanacoが付いたものが存在する。クロネコメンバーズ電子マネーカードは1枚のカードに「クロネコメンバーズ割」という電子マネーと「nanaco」の2つの電子マネーが搭載されたメンバーズカードであるが、2つを併用しての決済はできない。カード発行手数料は無料であるが、再発行手数料は300円（税別）かかる。
2019年に、一部ENEOSのガソリンスタンドで販売開始された、キーホルダー型のnanaco。2021年3月現在300円（税込）。機能としては、カード型とほぼ同等。
nanacoカードにはQUICPayの機能も搭載されており「QUICPay (nanaco)」の名称であるが、このQUICPay機能は過去セブン・カードサービス発行のクレジットカード用の機能であったため、セブン・カードまたはアイワイカードのクレジットカード会員にならずにQUICPay機能を使うことはできなかった。2014年2月17日よりジェーシービー本体およびジェーシービーのフランチャイズ企業が発行するJCBブランドのカードすべてで使用が可能となり、2015年11月6日よりセディナ発行のOMCカードのものでも使用が可能となっている。また、セブンカード・プラス（nanaco一体型）には登録できない。また限定デザインなど一部のカードにはQUICPayの機能が搭載されていないものもある。
Nanaco チャージ方法
現金チャージはセブン-イレブンなどの店舗レジ、セブン銀行ATM、一部イトーヨーカドー等に設置されたnanacoチャージャー、EneJetのガソリンスタンドに設置されているセルフ給油機、および一部のクレジットカードなどで可能。金額は1,000円単位で、一度にチャージできる金額は最大49,000円。残高の上限は50,000円（2014年10月3日より）。店舗レジと給油機、セブン銀行ATM（2018年10月15日以降）以外はおつりが出ず、投入した金額全額がチャージされる。給油機およびセブン銀行ATMでチャージする場合はタッチパネルでチャージする金額（1,000円単位で選択肢が表示される）を指定する。クレジットカードによるチャージの場合は、一日当たりのチャージ回数は最大3回、1回のチャージ可能金額は最大30,000円、1か月のチャージ回数15回かつ合計20万円までの制限がある。クレジットカードでのチャージの場合、下記リンク先に掲載されていない発行会社のカードであっても、付帯する国際ブランドがJCBであったり既契約のカード会社と加盟店開放またはプロセシング契約を結んでいる場合にはチャージできるケースがある（ユーシーカードの加盟店開放契約で発行されるVISA/Masterブランドのビューカード等）。なお、一部のnanaco（クロネコメンバーズカードに付いているnanacoなど）ではクレジットチャージができない。
Nanaco チャージ方法
以前は、現金チャージはセブン銀行ATMかセブン&i系列の店舗（チャージ専用機ないしはレジ対応）でのみ対応していたが、2015年10月1日より、ビックカメラ及び同子会社のコジマ（コジマ×ビックカメラの店舗を含む）でもチャージが可能となった（ただし、ポイント交換やチャージと同時にセンター預かりの金額やポイントを充足するのは不可）他、セブンアンドアイグループ外の店舗でもチャージや残高確認の可能なものが存在する。
Nanaco センターお預かり
紛失したnanacoの残高を新たなnanacoに引き継いだ場合や、各種キャンペーンでポイントが付与された場合、またインターネット上でカード式nanacoにクレジットカードでチャージした場合など、一時的にnanacoマネーがセンターに蓄積された状態になり、センターお預かりと呼ばれる。センターお預かり分を現物のnanacoに移行するには、カード式の場合は店舗レジまたはセブン銀行ATMにて残高確認を行うことで実行される。給油機では「ポイント受け取り」操作によってカードに記録されているポイントとセンター預かり分を合算して一度に現物のnanacoへ移行できる。nanacoモバイルの場合は上記方法に加えて、会員が端末を操作することで移行することもできる。
残高照会において、店舗レジで行う場合は上限が29,999円でそれ以上は分割で確認となるが、セブン銀行ATMにて残高照会をした場合は限度額の50,000円が上限となる。
Nanaco 紛失、盗難、不正利用時の対応
紛失時に問い合わせセンターへの電話連絡で利用停止手続きをとることができ、利用停止手続きが完全に完了した時点（3日以内に完了）の残高の引き継ぎも可能である。
ただし、会員規約第15条6項目により、使用停止措置が完了する前に第三者に不正使用された場合、不正利用分の保証が一切ない。（他の電子マネーでも概ね同様）
Nanaco 利用可能店舗
利用可能な店舗は公式サイトの「nanacoが使えるお店」を参照。
2010年10月1日より、系列百貨店であるそごう・西武各店の食料品売場でも利用可能になった。利用金額100円（税抜）ごとに、1ポイントが付与される。さらに、1,000円（税抜）以上の利用の際、西武百貨店の「クラブ・オンカード」、またはそごうの「ミレニアムカード」を同時に提示すれば、その利用金額分が各カードの「年間お買いあげ額」に加算されるサービスも開始した。
Nanaco 利用上限額
複数枚のnanacoまたはセンター預かり分の反映を利用して残高以上の決済を行うこともできる。
1回目の支払い時は残高不足エラーが発生するが、そのまま支払いを続行（レジ側で「確定」ボタンを押下）することで、残額分について2回目の支払いを行うことができる。支払い回数の上限は5回のため、最大で25万円をnanacoで支払うことができる。
Nanaco 割引サービス
毎月8のつく日は「ハッピーデー」として、イトーヨーカドー店舗にてnanacoで決済すると5%引き（一部商品除く）になるサービスを実施している。
Nanaco ポイントサービス
原則としてセブン・アンド・アイ・グループの一部店舗、並びにセブンネットショッピングにおいて nanaco を利用した決済に対して付与されるポイント。リリース当初は1回の決済が100円（税抜）ごとに1ポイント貯まる（1%相当、100円未満は切り捨て）仕組みになっていたが、2019年7月1日以降は、7payを導入する関係で200円（税抜）で1ポイント（0.5％相当、200円未満は切り捨て）に変更された（例、買い物250円(税別)をnanacoカード1枚目で120円支払、nanacoカード2枚目で130円支払の場合は買い物200円(税別)以上でもポイントが付かない）。しかし、7payがリリース直後の不正利用問題によってサービス停止を経て9月末でのサービス終了が決定すると、nanacoの還元率を見直す考えを表明し、セブン-イレブンでは同年8月10日 - 9月30日の間、還元率が元の100円（税抜）ごとに1ポイントに戻されることになった。さらに同年10月15日～2021年1月17日についても元の100円（税抜）ごとに1ポイントに戻っているnanacoで買うと100円で1ポイントたまります｜セブン‐イレブン。
Nanaco ポイントサービス
ポイント付与はnanaco電子マネーによる支払時と、グループ内企業や提携先などで特定条件を満たした場合に限られており、現金や商品券など対象外の支払い方法に依る場合、あるいは公共料金の代理受領や金券類購入時の nanaco 決済など、指定要件以外の決済方法ではnanacoポイントを貯めることはできない。
セブン&アイグループ以外の利用可能店など（ロフトに入居するテナントで利用できるケースなども含む）の場合は、利用先により、税込100円で1ポイントや税抜ないしは税込200円で1ポイントとなるケースがある。これらのポイントはセンター預かりとなり、決済の翌月の10日以降にチャージ機やセブン銀行ATMなどで残高照会ないしはチャージを行うことで、センター預かりのポイントが付与される形になる（キャンペーンなどのボーナスが別途付与される場合は、ボーナス分のセンター預かり分の付与は、決済の翌月の15日以降になるなど、一部違う対応になるケースがある）。
Nanaco ポイントサービス
また該当する食料品や日用品などの特定商品を購入した場合に「ボーナスポイント」が付与されたり、特定条件を満たす会員に対するキャンペーンにおいて抽選でポイントが付与されたりすることがある。抽選によるボーナス付与は原則として一旦「センター預かり分」となり、次に会員が残高確認またはチャージを行った時点で初めて使用可能なポイントに加算される（nanacoモバイルの場合はアプリ上での受け取りも可能）。このほかセブン銀行で開設した口座の取引内容によってもポイントが付与される。
なお関東地方のイトーヨーカドー、ヨークベニマル、ヨークマートの一部店舗においては、ペットボトル回収機（店舗によっては古紙回収機も併設）を設置しており、ペットボトル1本につき2RP（リサイクルポイント）、古紙1kgにつき10RP（リサイクルポイント）が付与される。500RP蓄積するとnanacoポイント50ポイントと交換が可能である。交換に際しては、回収機の横にある端末にて交換の申し込みが必要で、一旦センター預かりとなるため、当日中のポイント利用はできない（ポイント付与は概ね2～3日前後）。
Nanaco ポイントサービス
付与されたポイントは1ポイント＝1円として利用できるが、あらかじめポイントをnanacoマネーとして交換する必要がある。カード式の場合、交換作業は、nanacoチャージャー（セブン銀行のATMおよびセルフレジでは不可）か店舗レジにて店員の操作が必要となるが、モバイルの場合はアプリからも電子マネーへの交換が可能である。2012年3月12日までは交換時に1%（小数点以下切り上げ）分の手数料が必要であったが、2012年3月13日から交換手数料が廃止され無料となった。
獲得したポイントは、原則として「ポイント獲得日の翌年度末」まで有効（例：2009年4月 - 2010年3月の間に獲得したポイントは2011年3月末まで有効となる）。ポイント獲得日以降に買い物をした場合の有効期限延長サービス等は行っていないため、ポイントを無駄にしないためには必ず獲得日の翌年度末までにポイント残高を使い切るか、ポイント残高をnanacoマネーとして交換する必要がある。有効期限を迎えるポイントの詳細については、商品購入時のレシートやnanacoモバイルアプリ等で確認できる。
Nanaco ポイントサービス
不定期で「ポイント○倍セール」（セブン-イレブンの新店舗が開店してから1か月間実施されることが多い）が実施されることがあるが、ポイントを通常の付与率で算出してから増やすのではなく、ポイントの付与率自体が増やされているため、偶数倍付与されるのにもかかわらず、得られるポイントが奇数ということがある。
2021年1月より、セブン＆アイグループ各社のアプリ（セブン－イレブンアプリ、イトーヨーカドーアプリ、西武・そごうアプリなど）を通じた買い物などでマイルが付与される「セブンマイル」を、nanacoポイントへ交換出来るようになった。
2009年4月、セブンネットショッピング（旧:セブンアンドワイ）サイト上での商品購入時にnanacoポイントの付与・利用のサービスが開始された。店頭でのサービスとの違いは、
また、既存のカード、モバイルのnanacoについても、セブンネットショッピングの会員情報とマッチングを行うことで、保有ポイントでの商品代金支払い、商品購入時のポイント付与、のサービスを受ける事が可能となっている。
Nanaco ポイントサービス
nanacoポイントは投資にも利用できる。2019年11月から、TORANOTEC(株)が運営する「おつりで投資 トラノコ」との連携を開始しており、トラノコの口座を開けば、nanacoポイントを１ポイント＝１円で投資可能。また、継続的にキャンペーンを展開しており、専用キャンペーンページからトラノコの口座を開設し、nanacoポイントで投資をすれば、3,000nanacoポイントが必ずもらえる。なお、TORANOTEC(株)には、セブンアンドアイグループの会社であるセブン銀行が20億円を出資している。
買い物以外でnanacoポイントを貯める方法として、セブン銀行口座のインターネットバンキングまたはモバイルバンキングからnanaco番号を事前に登録しておくと、クレジットカードの口座振替や振込などの取引でnanacoポイントがもらえるセブン銀行ポイントサービスがあり、nanacoポイントを貯めることができる。
セゾンカードとUCカードにおいて、事前に指定サイトでnanaco番号を登録し、全国のセブン‐イレブンで該当するセゾンカードやUCカードで支払いを行うと、利用金額に応じて永久不滅ポイントに加え、登録番号のnanacoカードやnanacoモバイルにもnanacoポイントが付与されるサービスを行っている。
イトーヨーカドーでのサービスは2018年6月30日利用分をもって終了した。
nanacoポイントは、一部の提携ポイントサービスからの交換が可能である。交換レートは随時変更される場合があるため、nanaco公式サイト又は各提携先ポイントの説明を参照。
以下は2021年2月時点で交換に対応しているポイント一覧。
Nanaco 利用規約
nanacoカードに関する利用規約は公式サイト内にPDFファイルにて告知されている。規約の概要は以下のとおり。
Nanaco 実在していたキリンの「ナナコ」
2009年10月、札幌市円山動物園にメスのマサイキリン「ナナコ」が登場した。セブン-イレブンが2008年7月に「円山動物園店」をオープンさせたのを記念して寄贈したもので、キリンは熊本市動植物園から譲り受けたが、元々「小夏」という名前があったものを「ナナコというキリンを寄贈したい」というセブン-イレブンの意向に合わせて改名したものである。円山動物園では動物の命名には一般公募を用いることが多く、企業の意向で命名されるのは異例のケースである。「ナナコ」は2015年8月30日に11歳で死亡した。
Nanaco 類似サービス
過去に北海道限定で「セブン-イレブンポイントカード」なるポイントカードがあった。nanacoの開始に伴い、2007年3月31日には新規登録受け付けを、5月15日にはポイント加算を終了した。
また台湾のセブン-イレブンではicashが導入されているが、互換性はない。
シーエス・ワンテン
株式会社シーエス・ワンテン（英: CS One Ten,Ltd.）は、テレビ朝日系列の衛星基幹放送事業者。スカパー!（東経110度CS放送）をプラットフォームとしている。本社は、東京都港区六本木六丁目9番1号（EXタワー内）。本項目ではシーエス・ワンテンが放送を行っていたデータ放送のワンテンポータルについても解説する。
シーエス・ワンテン 沿革
2012年
2月23日 - 総務省よりテレ朝チャンネル（現・テレ朝チャンネル1）・MTV・朝日ニュースター（現・テレ朝チャンネル2）の3チャンネルのHDTV化が認定された。
3月1日 - BBCワールドニュースの画角情報を16:9放送化。
4月1日 - テレビ朝日が衛星チャンネル（2012年3月31日まで朝日ニュースターを運営）よりシーエス・ワンテン株式を取得、連結子会社化した。
7月1日 - テレ朝チャンネル・朝日ニュースターのハイビジョン放送を開始。また、チャンネル名称をそれぞれ「テレ朝チャンネルHD」「朝日ニュースターHD」に変更した。
9月1日 - ミュージック・エアの画角情報を16:9放送化。
9月29日 - CNNjの画角情報を16:9放送化。
12月1日 - MTVのハイビジョン放送を開始。また、チャンネル名称を「MTV HD」に変更した。
シーエス・ワンテン チャンネル
太字はハイビジョン放送チャンネル。
テレビ放送
Ch.339 ディズニージュニア （番組供給事業者：ウォルト・ディズニー・ジャパン）CS1ネットワークND8ch、6スロット→CS1-ND2ch 12スロット
2017年9月15日　ブロードキャスト・サテライト・ディズニーから基幹放送事業を譲受。2018年8月28日　CS1-ND2chに移動。ハイビジョン化。
兄弟チャンネルのディズニー・チャンネルは、ブロードキャスト・サテライト・ディズニーが衛星基幹放送事業者として、2021年6月1日からは、BSデジタル放送の物理チャンネル BS-3ch→BS-23chに移動。同時に6スロット→12スロットになりハイビジョン化。同Ch.BS256にて放送中。
業態変更したカミングスーンTV以外は、全てチャンネル自体が放送終了に至っている。
テレビ放送
Ch.225 カミングスーンTV（番組供給事業者：ギャガ・クロスメディア・マーケティング）
放送終了後は紆余曲折を経てANN系列のメ〜テレ傘下に入り、エンタメ〜テレ☆シネドラバラエティ（スカパー!での放送は番組供給事業者の名古屋テレビネクスト直営により2018年10月1日に復活）となり、現在に至る。その意味において、当社で過去に放送していたチャンネルで唯一現在も放送されているチャンネルかつテレビ朝日系列との関係があるチャンネルでもある。
データ放送
公安課
公安課（こうあんか）は、日本の警察である警察庁・警視庁及び道府県警察本部の課であり、公安警察を担う。
公安課 警察庁の「公安課」
警察庁警備局公安課は全国の公安警察による極左暴力集団・右翼団体に対する捜査の指導を行っている。
公安警察のある部署では日本共産党・極左暴力集団・右翼団体などに対して行う協力者運営などの情報収集活動（公安警察では作業と呼ぶ）を任務としているが、当初は警察庁警備局公安課のサクラが作業の指導を全国の公安警察に行っていた。しかし、日本共産党幹部宅盗聴事件によってサクラの存在が露呈したため、サクラは警察庁警備局公安課から警察庁警備局警備企画課に移され、コードネームをチヨダに改めた。チヨダがクローズアップされるようになった2000年ごろには、コードネームをゼロに改めている。ゼロの直轄部隊は警視庁公安部に数十名前後、各道府県警察本部警備部に十名前後が存在するとされる。直轄部隊が所属している係は作業班などと呼ばれる。直轄部隊は、優れた協力者運営の能力に加え盗聴や盗撮（「秘聴」「秘撮」と呼ばれる）、ピッキング行為といった非合法工作を行う能力も持つとされる。
公安課 各都道府県警察の「公安課」
現場で日本共産党・極左暴力集団・右翼団体などの捜査を行うのが、警視庁公安部・各道府県警察警備部の公安課である。中でも最大の陣容を誇るのが警視庁公安部の公安課であり、五課体制で合計1100名程の捜査員がいると言われている。
警視庁公安部及び道府県警察本部警備部の下に設置されている。道府県警察本部の規模によって課の数が異なり、大規模警察本部の警備部は、日本共産党関連事案担当の公安第一課、右翼事案担当の公安第二課、極左事案担当の公安第三課といった三課体制で公安課が設置されている。それ以外の県警察本部警備部では、公安課を警備第一課という名称で設置している場合もある。ただし、警備部全体の総務も兼務する課である
大阪府立伯太高等学校
大阪府立伯太高等学校（おおさかふりつはかたこうとうがっこう、英称：Osaka Prefectural Hakata High School）は、大阪府和泉市に所在する公立の高等学校。
大阪府立伯太高等学校 概要
1978年に全日制普通科高校として開校した。、普通科総合選択制への改編ののち、2017年度から総合学科へと改編されている。30人学級を導入している。
普通科総合選択制当時は「生活・現代」「創造・表現」「文化・芸術」「国際・環境」「スポーツ・健康」「メディア・情報」の6つのエリアを設置し、多様な選択科目が開講されている。
クレイジー・レッグス
クレイジー・レッグス (Crazy Legs) は、ジェフ・ベックがビッグ・タウン・プレイボーイズと共演したアルバム。ジーン・ヴィンセントのレパートリーをカヴァーした内容。
アシュランド (ケンタッキー州)
アシュランド（Ashland）は、アメリカ合衆国ケンタッキー州北東部ボイド郡に位置する都市。市街地はオハイオ川に沿って細長く広がっている。人口は2万1625人（2020年） 。
アシュランドはウェストバージニア州ハンティントンと共に、ケンタッキー・ウェストバージニア・オハイオの3州にまたがる都市圏を形成している。
アシュランド (ケンタッキー州) 歴史
1786年、オハイオ川のほとりにポージズ・ランディング（Poage's Landing）という入植地が設けられた。 スコットランド人、アイルランド人が入植したこの地こそ、のちにアシュランドとなるこの都市の始まりであった。1854年、州の有力人物であるヘンリー・クレイの屋敷の名をとって、同市はアシュランドに改名された。市名の由来となったこの屋敷は同州レキシントンに位置していた。
オハイオ川を利用した水上交通の便や、アパラチア山脈の鉄鉱石や石炭といった鉱物資源に恵まれたアシュランドは製鉄をはじめとする工業都市として発展した。近郊のキャットレッツバーグ（Catlettsburg）市にあるマラソン・オイル社（Marathon Oil）の精油所や、AKスチール社（AK Steel）などの重工業は今日においてもアシュランドの経済を支えている。しかし、現在アシュランドで最大の雇用主はこういった重工業ではなく、キングス・ドーターズ医療センター（King's Daughters Medical Center）である。
アシュランド (ケンタッキー州) 地理
アシュランドは北緯38度27分50秒 西経82度38分30秒﻿ / ﻿北緯38.46389度 西経82.64167度﻿ / 38.46389; -82.64167（38.464017, -82.641571）に位置している。
アメリカ合衆国統計局によると、アシュランド市は総面積31.6km²（12.2mi²）である。そのうち28.7km（11.1mi²）が陸地で2.9km²（1.1mi²）が水域である。総面積の9.18%が水域となっている。
アシュランド (ケンタッキー州) 見どころ
パラマウント・アーツ・センター（Paramount Arts Center） - 1930年に建てられたアール・デコ調の建物を改装して劇場にしたもの。演劇・バレエ・オーケストラといったさまざまな公演が行われる。アシュランドのメイン・ストリートであるウィンチェスター通り（Winchester Avenue）に位置する。ケンタッキー州東部、および3州にまたがる都市圏内の重要な演技芸術施設のひとつとなっている。
アシュランド (ケンタッキー州) 交通
アムトラックのアシュランド駅がオハイオ川岸あり、シカゴとワシントンD.C.をシンシナティ経由で結ぶ長距離列車カーディナル号が停車する。この駅はグレイハウンドのバスディーポも併設しており、ウェストバージニア州の州都チャールストンとオハイオ州の州都コロンバスを結ぶ路線が停車する。この路線は1日3便あり、アシュランドからチャールストンまでは約1時間半、コロンバスまでは約3時間である。
アシュランドは州間高速道路64号線からは15kmほど北に離れている。I-64はケンタッキー・ウェストバージニア両州を東西に貫く高速道路で、西はセントルイス、東はバージニアビーチへと通じている。
アシュランドの玄関口となる空港はハンティントンのトライステート空港（Tri-State Airport、IATA: HTS）である。同空港はアシュランドの南東約16kmに位置している。
アシュランド (ケンタッキー州) 教育
アシュランド市内の公立学校はすべてアシュランド独立学区（Ashland Independent School District）の下で運営されている。同学区には小学校6校、中学校1校、高校1校がある。アシュレー・ジャドはアシュランドでただ1校だけの公立高校であるポール・G・ブレーザー高校（Paul G. Blazer High School）の卒業生で、高校時代はチアリーダーであった。またこれらの公立学校のほか、アシュランドには私立学校も2校ある。
高等教育機関としては、コミュニティカレッジであるアシュランド・コミュニティ・アンド・テクニカル・カレッジ（Ashland Community and Technical College）が市内に数ヶ所のキャンパスを有している。そのほか、モアヘッド州立大学（Morehead State University）もアシュランドに支部キャンパスを構えている。
アシュランド (ケンタッキー州) メディア
アシュランドの主要な新聞としては、日刊紙であるデイリー・インディペンデント紙（The Daily Independent）が挙げられる。同新聞社は1896年にキャットレッツバーグで創業し、1900年にアシュランドに移転した。現在、同紙はアシュランド市内のみならず、3州にまたがる都市圏で購読されており、刊行部数は21,000部におよぶ。
アシュランド (ケンタッキー州) 人口動勢
以下は2000年国勢調査における人口統計データである。
エイジ オブ ミソロジー
エイジ オブ ミソロジーはアンサンブルスタジオ開発、マイクロソフト発売のリアルタイムストラテジーゲーム。2002年12月13日に発売された。『エイジ オブ エンパイア』シリーズの外伝的作品で、同シリーズが歴史上の兵器や戦闘、技術を扱っているのに対し、本作品は神話上の怪物等を扱っていることが特徴である。
2014年5月9日に、HD解像度のサポートなどがされた、「Age of Mythology: Extended Edition」が発売された。
エイジ オブ ミソロジー 概要
ギリシア神話、北欧神話、エジプト神話の3つの神話体系から一つを選び、敵の文明を打ち倒す。特長として、時代が進化すると得られるゴッドパワーと呼ばれる神からの恩恵があり、それを行使することで資源の入手が容易になったり、強力なユニットを入手したり、敵を攻撃することができる。
原始の時代、古典の時代、英雄の時代及び神話（ティタン）の時代があり、時代進化するごとに新たな従神を選択しそれによって作成できるユニットや得られるゴッドパワーが変わる。
各文明には主神が3柱ずつおり、それらを選ぶことでユニットや、従神の選択肢が変わってくる。各文明における主神は以下の通り。
拡張パックのアトランティスの巨神たちではティタンを主神とするアトランティス文明が登場する。
エイジ オブ ミソロジー 登場するユニット
神話ユニットについては登場する神々を参照のこと。
松永一慶
松永 一慶（まつなが かずよし、1977年11月13日 - ）は、大分県中津市出身の元サッカー選手、サッカー指導者。ポジションはFW。
松永一慶 来歴
1996年、サンフレッチェ広島と練習生契約。同期は、服部公太、影山貴志、金本圭太、高田純、山口哲治、秋満勝二、上田実。その後活躍が認められプロ契約にこぎつけた。その後、久保竜彦や高橋泰などの台頭や怪我の連続で出場機会が与えられず、アビスパ福岡へ移籍した。
福岡では1年で退団し、その後Jリーグ入りを目指して設立されたプロフェソール宮崎FCに入団。翌2002年にSリーグのジュロンFCへ移籍するものの同年にP宮崎に復帰。給料未払い等、問題が多発しクラブが混迷したため同年末にP宮崎を退団し、翌2004年に栃木SCへ移籍した。
2004年栃木在籍時、第8回国際親善サッカー大会アブドゥラ・アルファイサル・プリンス・カップにてJFL選抜として日本代表に選出されている。
2008年をもって現役を引退。指導者となり、2016年時点では明光サッカースクール西船橋校のコーチだったが、2017年にレノファ山口FCレディースのコーチに転身すると、2018年には同チーム監督に就任した。
大阪府立槻の木高等学校
大阪府立槻の木高等学校（おおさかふりつ つきのきこうとうがっこう）は、大阪府高槻市城内町にある公立高等学校。
大阪府立槻の木高等学校 概要
大阪府立島上高等学校と大阪府立高槻南高等学校を統合し、大阪府の公立高等学校としては初めてとなる全日制単位制普通科高等学校として2003年に開校した。
校名の｢槻の木｣は、学校所在地の高槻市の市民の木がケヤキ（槻）であること、および前身校の両校の校庭にケヤキの木が植えられていたことを踏まえ、「生徒一人ひとりが自ら学び、考える力や進路実現の力を育み、将来の地域社会を担う人材として大きく成長することをイメージ」して命名された。
高槻城本丸跡に位置する旧島上高等学校の敷地を使用し、授業は前期・後期の2期制で、半期ごとに単位を認定するシステムとなっている。50分授業、週33時間授業。
大阪大学や関西大学など複数の大学と高大連携をおこなっている。大学の講義受講を高校の単位認定に組み入れることや、大学教員による高校での出張授業などにもとりくんでいる。
大阪府立槻の木高等学校 沿革
大阪府教育委員会が1999年に打ち出した「全日制府立高等学校特色づくり・再編整備計画」により、大阪府立の全日制普通科高等学校を統廃合・再編し、全日制単位制高等学校を設置する構想が持ち上がった。全日制単位制高等学校は、府内の地理的バランス・通学の利便性も考慮しながら、府内に計4校程度設置するとした。
これを受けて2001年、「全日制府立高等学校特色づくり・再編整備 第1期計画第3年次対象校」として、大阪府立島上高等学校と大阪府立高槻南高等学校が再編整備対象校となり、両校を統合する形で新しい全日制単位制高等学校を設置する構想が打ち出された。
統廃合計画には前身校の関係者からの反対運動などもあったものの、大阪府教育委員会事務局での準備作業、大阪府教育委員会での議決、大阪府議会での学校設置条例の可決などを経て、2003年に大阪府立槻の木高等学校として開校した。
2003年度-2005年度の3年間、文部科学省がすすめる学力向上フロンティアハイスクールの実施校に指定されていた。また2011年より3年間、大阪府教育委員会から「イングリッシュフロンティアハイスクールズ」G2グレード校に指定されていた。
MSXのゲームタイトル一覧
MSXのゲームタイトル一覧（エムエスエックスのゲームタイトルいちらん）では、MSX1・MSX2・MSX2+・MSXturboR対応の日本国内向けゲームソフトを発売順に列記する。
MSXのゲームタイトル一覧 発売されたソフトの経緯・変遷
規格の提唱元であるアスキーは、1983年にMSXが誕生した当初からソフトを展開していた。加えて、ソニーといったMSX参加企業に加え、ナムコ（現・バンダイナムコエンターテインメント）をはじめとするゲーム会社、さらにはポニーキャニオンなどのレコード会社からソフトウェアが発売されていった。初期のMSX作品はほのぼのとした内容の作品が多い傾向にあり、『MSXマガジン』1984年4月号によると、一般家庭を対象としているためではないかといわれている。
MSXのゲームタイトル一覧 発売されたソフトの経緯・変遷
1984年にはバンダイといったホビーパソコン事業から撤退したおもちゃメーカーもソフトハウスとしてMSXに参入してきたほか、年末にはホビーパソコン「PV-2000」で知られるカシオ計算機も低価格帯の「PV-7」を引っ提げてMSXハードメーカーとして参入する。その結果、ROMカートリッジでの供給を中心としていたMSXは、（ホームパソコンとして売り出すつもりだったアスキーや電機メーカーにとって不本意なことに）家庭用ゲーム機に近いという意味での「ホビーパソコン」のイメージを持たれてしまう。実際、『MSXマガジン』1984年8月号に掲載されたランキング「MSX SOFT TOP 10」では、1位の『マッピー』や3位の『パックマン』をはじめ、アーケードゲームからの移植作が半数を占めていた。同誌はこの結果がMSXのソフトの現状を示しているようだとし、これではMSXがゲームマシンとみなされてもおかしくないと分析している。その後、ソフトの多様化が進み、『MSXマガジン』1984年10月号に掲載された人気投票「読者人気投票 ボクらが選んだソフトBEST100」では、アーケードゲームからの移植である『ハイパーオリンピックI・II』が首位を獲得した一方、2位以降は『黄金の墓』(テープ版）といったアドベンチャーゲームや、『SASA』（3位)や『フラッピー』（4位）、そして『I love 地理 けっきょく南極大冒険 ANTARCTIC ADVENTURE』（7位）といったかわいらしいキャラクターが出てくる作品がランクインした。さらにそのころ、ゲームセンターで人気のあったピンボールをコンピュータゲームとして再現する試みはあったが、物理的な挙動の多さが障壁となり、市場に出回ったソフトはあまり多くなかったといわれている。このようなソフトのうち、T&Eソフトの『トリックボーイ』はコンピュータならではの多彩な仕掛けやリアルな動きが人気を集め、前述の「読者人気投票 ボクらが選んだソフトBEST100」では9位にランクインした。
MSXのゲームタイトル一覧 発売されたソフトの経緯・変遷
1985年には、MSXの上位互換であるMSX2が登場し、グラフィック機能の強化などが図られた。当初はMSX1を入門用と位置づけるため、MSX2用の機種は10万円から20万円と高く設定されていたが、1986年に主要機能を統合したチップ「MSX ENGINE」が出たことで製造コストが下がり、参加企業であるソニーと松下電器産業（現・パナソニックホールディングス）から低価格帯の機種が登場したことで、MSX市場は盛り上がりを見せた。
このうち、MSX初期からソフトを供給してきたコナミ工業は、独自開発したチップを搭載した1メガビットのROMカートリッジを用いて自社のアーケードゲーム『グラディウス』（1986年）をMSX1へ移植することに成功した。これがきっかけでアスキーはメガROMマークを制定し、ハード末期まで使われることとなった。また、コナミはこの時期だけでも『ツインビー』（1986年）などのヒット作を連発した。さらに、1987年に発売したMSX2用ソフト『メタルギア』は、MSX2におけるスプライトの表示制限などを逆手に取るかたちでステルスゲームというジャンルを確立した。加えて、『THEプロ野球 激突ペナントレース』（1988年）では、わかりやすい操作体系やチーム育成機能などが評判を呼び、当時のMSXでは珍しかった野球ゲームの分野で成功を収めた。
MSXのゲームタイトル一覧 発売されたソフトの経緯・変遷
その他、コンパイルはポニーキャニオンからの委託で開発した『ザナック』（1986年）で知名度を上げ、のちに同社の縦ロールシューティングゲームの基礎となった。
MSXのゲームタイトル一覧 発売されたソフトの経緯・変遷
また、1985年当時は電電公社の民営化によってネットワークへの期待が高まり、MSX2の仕様もネットワークを想定したものだった。その一方で、MSXの提唱に携わった西和彦は、親類とのやり取りからネットワークが充実していなかったことが「一家に一台」という普及目標の障壁になっていたと判断し、パソコン通信の一種である「アスキーネット」を立ち上げた。また、この当時は個人運営の草の根BBSも人気があり、アスキー自身もホストコンピュータツール『網元さん2』を発売するなど、支援策を打ち出していた。これにより、アマチュア制作者による同人ゲームの制作・頒布の土台が出来上がった。同時期には、日本テレネットもMSX向け商用パソコン通信サービス「THE LINKS」を開始しており、こちらもフロッピーディスクを用いたゲームの配信を展開していた。このシステムにはMSX用ソフトを展開していた多くの企業が参加しており、多人数同時参加型カーレース『ミッドナイトラリー』（コナミ）などが誕生した。また、既存のソフトにおいても、チャット機能による複数人プレイ（例：『ディーヴァ』）や、スコアアタック大会（例：『レイドック』、『ツインビー』ほか）といったサービスも展開された。同時期にサービスを開始したブラザー工業のダウンロードサービスソフトベンダーTAKERUには取扱い機種の一つとしてMSXが含まれており、TAKERU専売ソフトもあった。例えばアスキーは「ゲームを作りたいが、プログラミングの勉強が難しい」というユーザからの要望を受けて、ゲーム制作ソフトの開発にも乗り出したが、このうちTAKERUで販売された『アクションRPGコンストラクションツール Dante 2』は、のちにツクールシリーズとして発展していった。また、『パーフェクトトライアングル』のように、同社のツールを使用して作られた作品が製品化された例もあった。
MSXのゲームタイトル一覧 発売されたソフトの経緯・変遷
一方、ソニーと松下電器産業の安売り競争によって、この2社と三洋電機を除くMSX参画企業が撤退した。1989年には、MSX2の後継規格・MSX2+が誕生したが、対応製品はこの3社から合計7機種が発売された程度にとどまり、MSX2+に対応したソフトも『レイドック2』や『吉田建設』などごくわずかだった。また、MSX2+の目玉となるはずだった横スクロール機能は同様の表現技法が確立していたことから、MSX2に対する決定的な優位性にはならなかった。
1990年には、既存の家庭用ゲーム機の普及およびスーパーファミコンをはじめとする次世代の家庭用ゲーム機の発売に加え、マイクロソフトからはグラフィカルユーザインタフェースを搭載したオペレーティングシステム・Windows 3.1が発表されるなど、MSXの競合機種が急増していった。それに対して16ビットCPUを搭載したMSXturboRが発表されたものの、松下電器産業が参入しただけだった。加えて、MSXは上位互換性を実現すべく、新しい規格が出るたびに機能の追加や仕様の変更を繰り返した結果、ハードの部分が複雑化してしまい、MSXturboRの時点では持ち味を引き出すために相応のプログラミング能力が求められると指摘する声もあった。
MSXのゲームタイトル一覧 発売されたソフトの経緯・変遷
やがて、アダルトゲームの割合が増え、ハード末期の1991年には大半を占めるようになった。その中には『フェアリーテール海賊版』のようにTAKERU限定で発売されているケースや、ディスクマガジンに一般向け作品とともに成人向け作品などが収録されているケースもあった。一方で、これらの作品には遊びにくかったり、コンピュータゲームとしての品質に難がある作品もあった。成人向けではない作品においても、性的な要素が含まれている例もあった。また商用ソフトが減少する一方で同人ソフトの割合が増えていった。
このように、MSX用ソフトは時代の移ろいとともに展開されるソフトの性質が変化していった。なお、日本国外で発売された作品の中には、『スイートアーコン』や、『Donkey Kong』のように日本で発売されなかったものもあった。
MSX用ソフトはのちに、『コナミアンティークスMSXコレクション』をはじめとするオムニバス作品への移植や、バーチャルコンソールやプロジェクトEGGといったダウンロードサービスを通じて後世のパソコンや家庭用ゲーム機といったほかのプラットフォームにも展開された。またアリスソフトの「配布フリー宣言」のように条件付きでユーザによる再配布を許可する例や、TAKERUでソフトを販売していた同人サークルがサービス終了後に自分たちのウェブサイトでソフトを無料公開していたケースもあった。
なお、21世紀以降もMSXの新規タイトルを制作する動きはあり、例えば2021年に無料公開されたMSX2用ソフト『10 Lines Hero』は、エミュレータ上でプレイすることが可能である。
MSXのゲームタイトル一覧 発売されたタイトル
表記については以下の通り。
ソフト形態は以下のものがある。
国際動物命名規約
国際動物命名規約（こくさいどうぶつめいめいきやく、International Code of Zoological Nomenclature、ICZN）とは、動物命名法国際審議会 (International Commission on Zoological Nomenclature, ICZN) による、動物の学名を決める際の唯一の国際的な規範である。同様の任にある国際藻類・菌類・植物命名規約、国際原核生物命名規約とあわせて、生物の学名の基準となっている。現在の最新版は第4版（1999年）。本規約が定めるのはあくまで学名の適切な用法であり、分類学的判断には一切関与しない。
国際動物命名規約 制定までの歴史
よく知られているように、学名の歴史はリンネに遡る。動物の場合、命名法の起点は Linnaeus 『Systema Naturae』第10版、Clerck『Aranei Svecici』が出版された1758年（Clerckの著作は前年の刊行だが、起点とするため1758年と見なされる。 ICZN 3.1.）に設定されている。しかしながら、その国際的に統一された基準の設定にはその後長い時間を必要とした。
イギリスのヒュー・ストリックランドを中心とするグループは独自に動物命名法の案を練っていた。その成果は、チャールズ・ダーウィン、リチャード・オーウェン等で構成された委員会によって1842年に公表された。「ストリックランド規約」（英国協会規約）とも呼ばれるこの規約は他言語にも翻訳され、各国に影響を与えたという意味で国際基準化の嚆矢と言えなくもない。しかし、あくまでイギリス一国の規約にとどまっている。
国際動物命名規約 制定までの歴史
真の国際基準化は1889年パリでの第1回国際動物学会議に始まる。その会議において議論された草案は、第3回会議（ライデン、1895年）での動物命名法国際審議会 (International Commission on Zoological Nomenclature) の発足と審議を経て、第5回会議（ベルリン、1901年）で採択された。それが『Règles internationales de la Nomenclature zoologique』（1905年）である。本書は仏語のみが正本とされており、同時出版された独語版と英語版 (International Rules of Zoological Nomenclature) は訳本という形になっている。日本語での呼称は『萬国動物命名規約』であり、後の国際動物命名規約を新規約と呼ぶのに対し旧規約とも呼ばれる。
萬国動物命名規約はその後数回にわたる国際動物学会議において改正を繰り返し、国際規約としての重役をおよそ半世紀の間務め続けることとなる。しかし、この旧規約には不備も多く、条項の修正や追加では対応できないとする意見が徐々に大勢になり始めた。それを受け、第13回国際動物学会議（パリ、1948年）で旧規約の総合改訂を行うことが決定する。
そして1958年ロンドンでの第15回国際動物学会議において正式に採択され1961年に発行されたのが、新規約とも呼ばれる本規約「国際動物命名規約」(International Code of Zoological Nomenclature) である。
国際動物命名規約 改訂の沿革
国際動物命名規約は発行から3度の改訂を経ている。改訂の例（重要な部分とは限らない）と共に以下に略記する。
第1版（1961年）
旧規約では全36カ条だった条項が87カ条と実に倍以上に増加した。また、ここから動物命名規約では変種 (variety) と型 (form)、ならびに雑種が規約の対象外となっている。慣用名がさらに古い命名の発見によって自動的に無効化して混乱することを防ぐために先取権の原則に制限を加えた。
第2版（1964年）
第16回会議（ワシントン、1963年）での結果を受けて改正。先取権の制限が逆にさらなる混乱を産むことが懸念され、詳細な制度化を図る。
第3版（1985年）
国際動物学会議の後身である第18回国際生物科学連合総会（ウスタオーセ、1973年）においての結果を受けて改正。命名法の起点に、リンネに加えてClerckのクモ類の文献が追加された。また、前版までの先取権制限の制度化は不十分でやはり問題となったので、審議会の強権発動によるとの規定を設けている。
国際動物命名規約 改訂の沿革
第4版（1999年）
改正の基となった会議は多岐に渡るので省略。1995年に公開された草案を基にさらに改訂を加えている。草案に対する意見・批評の多くがEメールで寄せられた。前版までの付録に登載されていたギリシア文字のローマ字への変換法や固有名詞のラテン語化法など、古典語に関する項がほとんど削除されている。一般勧告においても、記載に使用すべき言語として英・仏・独・伊・ラテン語の5言語が具体的に指定されていたのが廃止された。つい先頃まで記載にラテン語が必須であった植物学と様相が異なり、動物命名法は使用可能な言語の拡大に先んじている。
国際動物命名規約 先取権の原則の例外措置
先取権の原則は学名の有効性の確認には簡便で有益であるが、これを厳密に適用すると学名の安定性には不都合が生じる。すなわち、それまで広く一般に受け入れられていたよく知られる学名が、出自の怪しい学名によって覆されることもあり得るのである。このような事項はむしろ学名を使用する際の利便を失うとの考えから、命名規約には先取権の原則には制限や例外が盛り込まれている。
動物命名規約ではそのような場合、動物命名法国際審議会に裁定を委ねることができる。審議会は適当と判断された場合には「強権」を発動して、命名法的行為の抑制や優先権の付与や置換名の設立を行う。
サービスマーク
サービスマーク（service mark）は、商標のうち、サービス（役務）を表示するものである。役務商標（えきむしょうひょう）とも呼ばれる。
サービスマーク 概要
広義の商標は、商品に付される商品商標と、サービス（役務）に付されるサービスマーク（役務商標）とに分けられる。
このうち、サービスマークの保護について、産業財産権の保護について定めた国際条約である工業所有権の保護に関するパリ条約は、以下のように定めている。
第6条の6　サービス・マークの保護
同盟国は，サービス・マークを保護することを約束する。同盟国は，サービス・マークの登録について規定を設けることを要しない。
この規定によれば、パリ条約の加盟国にはサービスマークの保護が義務づけられるが、その保護は必ずしも登録による必要はなく、他の態様によるものでもよいと解される。
英語圏などにおいては、未登録のサービスマークを表示する記号として"service mark"の頭文字"SM"を上付きにした役務商標マーク（SM）が用いられる。登録後のサービスマークについては、商品商標と共通で登録商標マーク"®"が用いられ、サービスマークであることを特に示す表示はない。
サービスマーク 日本におけるサービスマーク保護制度
日本は、かつて、サービスマークについての登録制度を有しておらず、サービスマークは不正競争防止法によって保護されていた。
しかし、1991年（平成3年）の商標法改正により、商品商標のみを対象としていた従来の商標登録制度の枠組みにおいて、新たにサービスマークも登録可能とされ、1992年（平成4年）4月から、サービスマークの登録制度が開始された。
当時の特許庁長官植松敏は商標法改正の国会審議における質疑の中で、登録制度導入が必要な理由として、不正競争防止法のみでは権利者の営業上の利益が害されるおそれがあること、権利侵害に対して保護を求める際に、商標権と比べてかなりの負担を強いることを挙げている。
近鉄1430系電車
近鉄1430系電車（1430けいでんしゃ）とは、近畿日本鉄道（近鉄）が1990年に導入した一般車両（通勤形電車）である。標準軌線共通仕様で2両編成のVVVFインバータ制御車であり、制御装置は大阪線用の1422系と同じく三菱電機製が採用された。1435系ほか仕様変更による派生形式が多数存在する。
本項では同じく三菱製制御装置の標準軌線共通車で4両・6両編成仕様の1620系およびそれらの派生系列についても記述する。なお、解説の便宜上、宇治山田・鳥羽側先頭車の車両番号+F（Formation=編成の略）を編成名として記述（例：モ1431以下2両編成=1431F、モ1621以下4両編成=1621F）する。
近鉄1430系電車 形式別概説
1990年7月に登場した、2両編成のVVVFインバータ制御車である。1422系を標準軌全線共通仕様に変更した車両である。1998年までに2両編成15本が製造された。電算記号はVW 。
走行機器面では1422系に引き続き、三菱製のインバータ装置を搭載している。歯車比は5.73に戻り、主電動機はMB-5035AまたはMB-5035B、台車は両抱き踏面ブレーキ式空気バネ台車のKD-96系または全軸片押し踏面ブレーキ式ボルスタレス台車のKD-306系を装着する。以上の機器構成はシリーズ21登場前までこれが標準軌線VVVFインバータ制御車の標準となった。1230系と同様に1435系、1436系、1437系、1440系と細かく分類されることが多い。
2019年4月1日現在、1431F・1432F・1435F・1436F・1439F・1441F - 1445Fの10編成が高安検車区に、1433F・1434Fの2編成が富吉検車区に、1437F・1438F・1440Fの3編成が明星検車区に配置されている。
近鉄1430系電車 形式別概説
1994年11月に登場した、1420系列（1437系）の4・6両編成仕様である。1994年から1995年にかけて4両編成5本、1996年に6両編成1本の合計26両が製造され、その後の増備車は5800系に移行している。トイレは全編成で省略された。電算記号は4両編成車ではVG 、6両編成車ではVFとなっている。
走行機器や性能面は1437系に準じているが、電動車の集電装置は各1基に変更され、モ1670形はMc車側、モ1620形はT車側に搭載されたが、6両編成の1641Fに組み込まれたモ1650形は2基搭載に変更された。また、モ1650形とサ1750形の間には簡易運転台と前照灯が設置されている。
本系列のモ1651という車番は近鉄では2代目である。初代は名古屋線向け1600系の増結用Mc車に与えられていたが、同形は1990年にモワ51形に改造・改番されたため、車番は重複していない。その後、モワ51形は2000年11月に廃車となっている。
2019年4月1日現在、4両編成5本（1621F - 1625F）と6両編成1本（1641F）が高安検車区に配置されている。
近鉄1430系電車 改造・更新
近鉄各路線のGTO-VVVFインバータ制御車両と同様に、以下の改造が順次施工されている。
2006年9月から2007年10月にかけて名古屋線所属の1437系1437F・1438F・1440Fがワンマン運転対応工事およびバリアフリー改造を施工し、系列名を1440系に変更している。このため系列所属車両の番号が本来なら系列名の後ろになるところ、本系列では系列所属車両の番号が系列名よりも前になっている。
2023年7月には1623Fに更新工事を施工し、先頭車では上部にあった前照灯を下部に、下部にあった標識灯を上部に移設（更新前とは位置関係が上下入れ替わる格好）、前面への転落防止幌設置のほか、行先表示器のLED化、車内のリニューアルが行われている。内装デザインは近鉄8A系電車と同様にイチバンセンの川西康之が監修している。
近鉄1430系電車 試験
1991年5月16日から6月8日にかけて、1430系1433Fク1533が21000系モ21702 - モ21802と併結して、ボルスタレス台車の試験運転が実施されている。