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ホテル・カリフォルニア (曲) 曲の構成
イントロや曲内の一部に用いられる13本ものギターを重ねた巧みなアルペジオ・ワーク、ドン・ヘンリーのハスキーボイス、ドン・フェルダーならびにジョー・ウォルシュによるギターリフの巧みさなどとあいまって、極めて印象的なサウンドを展開する。ギターソロは、ドン・フェルダー、ジョー・ウォルシュの順で演奏され、フェルダーはギブソン・レスポール、ウォルシュはフェンダー・テレキャスターを使用した。ロック史上屈指のギターソロのほとんどのラインはフェルダーが作ったと言われ、彼のこの曲での貢献度は大きいものがある。
舞台は、コリタス（サボテンの一種だがメキシコでマリファナの隠語でもある）の香りたつ、カリフォルニアの砂漠エリアのハイウェイ。主人公は、長時間の運転に疲れて、休むために立ち寄った小綺麗なホテルに幾日か滞在し、快適な日々を送っていた。しかし、堕落して快楽主義的な過ごし方を続ける滞在客たちに嫌気が差して、以前の自分の日常生活に戻るため、ホテルを去ろうとしたものの、離れようにも離れられなくなった…というミニストーリーである。
ホテル・カリフォルニア (曲) 曲の構成
ドン・ヘンリーは2007年9月11日の英デイリー・メール紙にてそれらについて「幾つかのこの曲の歌詞の拡大解釈には大変驚かされ続けている。この歌詞の内容はアメリカ文化の度を越した不品行と、私達の知り合いだった女の子達についてだった。しかし芸術と商業主義との危ういバランスについてでもあった。」と述べている。
ドン・ヘンリーは2007年のJon Soederとのインタビューでの『(歌詞にある)ワインはスピリット(蒸留酒)ではないのでは？』との指摘に対し、自分はワインと蒸留酒の製法と分類の仕方を正しく知ってる程度には十分酒をたしなんでいると皮肉を言うとともに「貴方が最初でも無いが、完全に歌詞の解釈を間違って比喩を見落としている。…歌詞のその部分は酒とは全く関係ない。社会政治的なメッセージである。」と述べている。
歌詞の最後は、こんな環境に居続けると自分がダメになると気づいた主人公が、出口を求めてホテル館内を走り回っていた際に警備員にたしなめられ、
We are programmed to receive. You can checkout any time you like, but you can never leave!
（我々は客を受け入れるように仕向けられているんだ。好きなときにチェックアウトはできるが、決して立ち去ることはできないんだ！）
という言い切りの言葉で終わり、直後に続くフェルダーとウォルシュによるツイン・ギター・リフと そのフェイドアウト効果により、聴き手に余韻を与える構成となっている。
また、checkout （チェックアウト）は、北米口語でしばしば「自殺する」の婉曲表現に用いられる。
ホテル・カリフォルニア (曲) カバー
幅広いジャンルのミュージシャンにカバーされている曲であるが、ここでは日本語によるカバーに限定して記載する。なお、以下の各楽曲は歌詞はすべて異なる。
ライブでは、キャンディーズが1978年に披露している。また、「直訳ロック」で知られるギタリストの王様はライブにおいてこの曲を「旅館カリフォルニア」として詩の朗読のスタイルで披露することがある。
MS-DOS Shell
DOSシェル（どすシェル、英語: DOSSHELL）は、DOS（MS-DOSおよびIBM DOS (PC DOS)）のバージョン4から標準搭載されたファイルマネージャ。名称はIBM DOS版では「DOSシェル」、MS-DOS版では「MS-DOSシェル」（英語: MS-DOS Shell）。
MS-DOS Shell 概要
DOSシェルは1988年のDOS 4.0より、以下のDOSに標準搭載された。
DOS 4.0はIBM主導で開発され、マイクロソフト経由で各社にOEM供給された。DOS 5.0迄はIBMとマイクロソフトはオペレーティングシステムの共同開発契約が存在した。
DOSシェルはキャラクタモードおよびグラフィックモードの画面表示を持ち、プログラムの起動や簡単なファイル操作が行える。両モードともキーボードでもマウスでも操作できる。DOSシェルはDOSに簡単なグラフィカルユーザインタフェースを提供した。
DOSシェルの画面は、デフォルトでは上部にファイル操作の画面があり、下部にプログラム起動用の「メイン」画面がある。ファイル操作画面では、ドライブの選択、ファイルのオープン（実行）・コピー・削除などのディスク操作を行うことができる。「メイン」画面は、予め登録したプログラムを、画面上の操作（カーソルキーとエンターキー、またはマウス）で起動できる。プログラムランチャーであり、タスクスイッチャである。DOSシェルから呼び出されたプログラム類はチャイルドプロセスとして動作し、シングルタスクである。
MS-DOS Shell 概要
32ビット CPUでの稼働中は、仮想86モードによって、複数のアプリケーションを起動させたままAlt + Tab（PC-9800/9821シリーズの場合Graph + Tab）キーによって切り替えることもできた。この場合は、特定のアプリケーションがアクティブな間、他のアプリケーションは動作を停止してしまう疑似マルチタスクである。
DOSシェルの画面・機能・操作性は、1987年のMicrosoft Windows 2.0、および1987年のOS/2バージョン1.1のプレゼンテーションマネージャ(PM) と酷似しているが、理由は、この3製品はIBM SAAのCUA'87 準拠のためである。
なお、NEC PC-100添付のMS-DOS2.01に「VShell」というマウス操作可能のCUI型ファイラがあり、MS-DOS Shellに類似する。
MS-DOS Shell 影響
IBM DOS (PC DOS) では、DOSシェルはバージョン4.0以降の全バージョン（日本でのDOS/Vを含む）に搭載され、DOSインストール後は標準のシェルとして起動される。これはDOS全体の最終版であるPC DOS 2000まで続いた。
Config.sysからShell=DOSSHELL.EXEとの記述を削除（コメントアウト）すれば、従来のCOMMAND.COMを標準のシェルとする事もできる。またIBM自身も含めた各PCメーカーが、差別化のため独自のシェルが標準起動する事も多かった。
しかし、MS-DOS、特に日本では、DOSシェルは以下の理由により普及せず、標準のシェルとされる事はほとんど無かった。
1993年のMS-DOSバージョン6では、DOSシェルは標準ディスクセットから除外された。（IBMとマイクロソフトのOS共同開発契約はバージョン5までである。）ただし日本では、日本電気が販売したPC-9800シリーズ用とセイコーエプソンが発売したEPSON PC用MS-DOSバージョン6.2では標準ディスクセットに付属していた。
射影平面
数学における射影平面（しゃえいへいめん、英: projective plane）とは、初等的な平面の概念を拡張する幾何学的な構成のことである。通常の平面においては、二直線は典型的には一つの交点を持つが、特定の直線の組（平行線）は交点を持たない。一方、射影平面においては、通常の平面に「無限遠点」が追加され、平行線は無限遠点で交点を持つ。従って、射影平面では任意の相異なる二直線がただ一点において交わる。
射影平面の定義としてよく用いられるものが二種類ある。ひとつは線型代数学から来るもので、この場合の射影平面は、適当な古典群に対する等質空間として与えられる。この場合の重要な例として、実射影平面 RP2 および複素射影平面 CP2 が挙げられる。もうひとつは、もっと一般の公理的幾何学および有限幾何学の立場により与えられる定義である。これは平面幾何学の接続的性質の研究に適している。
射影平面の概念は、もっと高次元の射影空間の概念に一般化される。射影平面は二次元の射影空間である。
射影平面 線型代数学的な定義
線型代数学的には、射影平面は「三次元空間内の原点を通る直線全体の成す集合」として与えられる。射影平面上の直線は三次元空間内の原点を通る平面から生じる。きちんと述べれば、以下のようになる。
K を任意の可除環（斜体）とし、 K 3 を K の元の三つ組 x = (x 0, x 1, x 2) 全体の成す集合（直積集合）とする。K 3 の零ベクトルでない任意の点 x に対し、原点と x を通る K 3 内の「直線」とは、 K 3 の部分集合
のことである。同様に K 3 の線型独立な点 x, y （つまり kx + ly = 0 ならば必ず k = l = 0）に対し、原点と x, y を通る「平面」とは、 K 3 の部分集合
のことであり、この平面は無数の直線を含む。
可除環 K 上の射影平面 KP2 とは、K 3 の原点を通る直線全体の成す集合をいう。KP2 の部分集合 L が、射影平面 KP2 内の（射影）直線であるとは、K 3 における平面で、それが含む直線全体の成す集合が KP2 においてちょうど L と一致するものが存在するときにいう。
少し異なる定義の仕方もあって、射影平面というのは集合 K 3 ∖ {(0, 0, 0)} を
射影平面 線型代数学的な定義
で与えられる同値関係で割ったものである、ということもできる。この場合も射影平面内の直線は先ほどとまったく同じように定義できる。K が位相空間ならば KP2 にも（直積位相、部分空間の位相、商位相を通じて）内在的な位相が入る。
KP2 における座標系 (x 0, x 1, x 2) は斉次座標系 (homogeneous coordinates) と呼ばれる。各三つ組 (x 0, x 1, x 2) は KP2 の点を矛盾無く表すが、三つ組 (0, 0, 0) だけは例外で KP2 のどの点にも対応しない。K が有限体でない限り KP2 の各点に対応する三つ組は無数に存在しうる。
体 K 上の通常の平面 K 2 は射影平面 KP2 へ写像
によって埋め込まれる。この写像の像の補集合は (0, x 1, x 2) なる形の点全体の成す集合であり、このような埋め込みが与えられているという観点によって、補集合の点は無限遠点を表している。無限遠点の全体は KP2 における直線を成す（つまり、この直線は K 3 における平面
から生じる）。直観的には、無限遠点というのは平行線の交わる所としての「余分な」点であり、点 (0, x 1, x 2) というのは傾きが x 2/x 1 であるような直線すべての交点に対応する。例えば、通常の平面 K 2 における二直線
射影平面 線型代数学的な定義
を考えれば、これらの傾きはともに 0 であってこれらは交わらない。これらを先ほどの埋め込みによって KP2 の部分集合と見なせば、これらは KP2 における直線とはならないが、それぞれに点 (0, 1, 0) を加えた
は KP2 における直線となる。a は K3 における平面
から生じ、b は平面
から生じる。これらの射影直線 a, b は点 (0, 1, 0) において交わる。実は、K 2 における傾き 0 の直線はすべて、この方法で射影化したとき、KP2 の点 (0, 1, 0) において交わる。
先ほど与えた平面 K 2 の射影平面 KP2 への埋め込みは一意ではなく、それぞれの埋め込みごとにその無限遠点となる点は変わってくる。例えば、埋め込み
を考えれば、像の補集合に属する (x 0, 0, x 2) なる形の点が無限遠点と見なされる。
射影平面 KP2 における（射影）変換とは、KP2 からそれ自身への可逆な写像であって、直線を直線に写すものをいう。斉次座標系を用いれば、これは 3-次正則行列 M を用いて
と書くことができる。二つの行列が同じ射影変換を定めるのは、一方が他方の定数倍であるときに限る。従って、射影変換全体の成す群は一般線型群の剰余群である。
いくつか線型代数学的な定義を挙げたが、いずれもより高次元の場合に拡張するのは容易である。d-次元射影空間 KPd は、K n+1 内の原点を通る直線全体の成す集合であり、KPd 内の直線は K n+1 の原点を通る平面に対応する。射影空間の概念はさらにグラスマン空間の概念へ一般化することができる。
射影平面 組合せ論的な定義
より一般な組合せ論的定義によれば、射影平面は直線の集合と点の集合から成り、点と直線との間の結合あるいは接続 (incidence) と呼ばれる以下のような性質を持つ関係を備えるものである。
条件2は平行線が存在しないことを意味する。また条件3は退化する場合（後述）を除くためだけにある。
射影平面においては、それが含む直線の数と点の数とが同じであることを示すことができる（有限でも無限でも）。有限射影平面は
ここで、N ≥ 2 は射影平面の位数 (order) と呼ばれる整数である（有限幾何学も参照）。
前節に述べたような線型代数学的定義から生じる射影平面はどれも、本節に言う組合せ論的な定義に基づく射影平面として記述することができる。従って、位数 pn の有限体から、位数 N = pn の射影平面を与えることができる。
射影平面 組合せ論的な定義
ファノ平面は二元体から生じる射影平面である。これは最小の射影平面で、わずか七つの点と七つの直線から成る。右図では、七つの「点」を小さな黒丸で表し、七つの「直線」は六本の線分と一つの円で表したものだが、射影平面の双対性により（点と直線とを互いに入れ替えたものもやはり射影平面となるから）、黒丸を「直線」、線分と円を「点」と思うこともできる。この七つの点に対して置換を施すと、共線点（同一直線上にある点）を共線点へ移す変換を引き起こす。このことを以って、ファノ平面は「対称」であるという。
組合せ論的に定義される任意の射影平面に対して、平面三項環と呼ばれる座標「環」（ただし、本当に環となっているとは限らない）を対応させることができる。平面三項環は体または斜体になっている必要はなく、また斜体から構成することができない射影平面というものも多く存在する。そのような射影平面は非デザルグ的な射影平面と呼ばれ、未だ活発な研究の成されている研究対象である。
射影平面 組合せ論的な定義
この平面三項環が持つ代数的性質は、それに対応して平面が持つ幾何学的な接続関係の性質に読み替えることができる。例えば、デザルグの定理に対応するのは座標環が斜体から得られるということであり、またパップスの定理が対応するのは座標環が可換体から得られるということである。あるいは（たとえば八元数体のように）必ずしも結合的でない交代的な可除代数から得られるようなものにはムーファン平面が対応する。
有限射影平面においてデザルグの定理がパップスの定理を含むという純粋に幾何学的な主張の、しかし唯一知られている証明は、斜体に成分を持つ座標をとってウェダーバーンの定理（有限可除環は必ず可換体である）を用いるという代数的な方法によってなされる（逆にパップスの定理がデザルグの定理を含むことは、（有限とは限らない）任意の射影平面において真であり、しかもこれは幾何学的に証明することができる）。
素数位数 N の射影平面は、位数 N の有限体上の線型代数学的構成を用いて構成することができる。あるいは以下のようにしても構成できる。
一点 P を用意する。
N 個の点を用意して、c = 0, ..., N − 1 に応じて、P(c) と書く。
同様に N2 個の点を P(r, c) (r, c = 0, ..., N − 1) とする。
これらの点に対して、以下のように直線を構成する
射影平面 組合せ論的な定義
一本の直線が L = {P, P(0), ..., P(N − 1)} で与えられる。
N 本の直線を、c = 0, ..., N − 1 に応じて、L(c) = {P, P(0, c), ..., P(N − 1, c)} とする。
N2 本の直線を L(r, c) = {P(c) および P((r + ci) mod N, i)} (i, r, c = 0, ..., N − 1) とする。
ただし、ここで書いた式
(r + ci) mod N
で i が 0 から N − 1 までの全ての値を亘るのは、N が素数の場合に限る。
この構成から、二つの退化平面が生じる。すなわち、N = 0 に対してただ一つの点がただ一つの直線に接続したものが得られ、N = 1 に対して三点と三直線からなる三角形が得られる。素数 N に対しては、この方法で構成される任意の平面が上記定義の条件3を満足する。
例えば N = 2 とすると、
一直線 L = { P, P(0), P(1)}
二直線 L(c) = {P, P(0,c), P(1,c)} (c = 0, 1)
四直線 L(r, c) = {P(c), P((r + ci) mod 2, i) | i = 0, 1} (r, c = 0, 1)
となる。
射影平面 組合せ論的な定義
既に説明したように、各素数冪 pn に対して同位数の射影平面が存在する。事実として、「知られている」全ての有限射影平面はその位数が素数冪である。
それ以外の位数についても有限射影平面が存在するかどうかというのは、未解決の問題である（有限射影平面の基本予想 Prime Power Conjecture）。位数に関する一般的な制限として知られているのは、位数 N が法 4 に関して 1 または 2 と合同ならば、それは二つの平方数の和にならなければいけないというブルック＝ライザー＝チョウラの定理である。これにより N = 6 が除外できる。次の場合は N = 10 が、大規模計算機の計算により除外された。それ以上の場合については知られていない（特に N = 12 も未解決である）。
位数 N の射影平面が存在するための必要十分条件は、位数 N のアフィン平面が存在することである。位数 N のアフィン平面がただ一つ存在するならば、位数 N の射影平面もただ一つ存在するが、逆は必ずしも真でない。
位数 N の射影平面はスタイナーの S(2, N + 1, N2 + N + 1)-系である（スタイナー系参照）。逆に N ≥ 2 に対するこの形のスタイナー系が射影平面となることが証明できる。
位数 N の互いに直交するラテン方格の総数は高々 N − 1 である。これが N − 1 となりうる必要十分条件は、その位数の射影平面が存在することである。
一方、射影平面の分類は全然終わっていない。いくつかの結果を位数の順に以下に示す。
退化平面とは、上述の定義における条件3を満足しない場合である。退化平面には二つの系列がある。
接続関係を用いた定義も、二次元より高次元の射影幾何における対応物を考えることができる。高次元化したものは、平面の場合ほどには興味深い性質を示さず（平面の場合よりもよく振舞うといってもよいが）、つまり斜体上の古典的な射影空間となる。そうなる理由は別な場所で述べるほうが適切であろうけれども、高次元射影空間における接続の性質を用いて幾何学的にデザルグの定理を示せる（つまり、座標環が斜体となる）ことによる。
TF1
TF1（テー・エフ・アン）はフランスの民間テレビ局である。建設会社などをグループに持つ、ブイグ社の傘下であるTF1グループの一部門である。
TF1 概要
元々、TF1は公共放送局であった。1948年7月25日、当時すべての放送を統括していたフランス国営放送（RTF、Radiodiffusion-Télévision Française）の最初のテレビチャンネルLa première chaîne（第1チャンネル）として開局。1964年、RTFがフランス放送協会（ORTF、Office de Radiodiffusion-Télévision Française）に改組した後、1974年8月8日に行われたORTFの分割によって独立した放送局となった。現在のTF1の名称は1975年1月6日から使われ、以前‹‹Télévision Française 1››と呼ばれていたことから頭文字をとって‹‹TF1››となっている。
民営化は1987年、当時のフランソワ・ミッテラン大統領の下で行われ、ブイグ社の傘下となった。現在、フランス国内での視聴率は他局を大きく引き離しており、FIFAワールドカップや欧州チャンピオンズリーグ、ラグビーワールドカップ、フォーミュラ1などの放映権を保有している。逆に番組の低俗化や保守的な報道、そして42.9パーセントの株を保有する親会社に関し不利な報道をしないことに対する批判もある。
TF1 概要
日本のフジテレビと提携関係にあり（特に一般番組の番組販売の面で）、TF1では『ドラゴンボール』などのアニメ番組が放送されたことがある。逆にTF1で夜8時に放送されるニュース番組がフジテレビの『FNN World Uplink』で毎朝、紹介されていた。
また、2004年7月には、日本の日本テレビと報道、番組制作、そして地上デジタル放送の放送技術の各方面で包括提携した。
TF1グループはTF1の他、ニュース専門局のLCI（La Chaîne Info、1994年放送開始）、ヤングアダルトをターゲットにしたTF6、ブルターニュ地方向けのTV Breizhなど、複数のテレビチャンネルを保有する。
2022年春、同業会社かつ民放2番手のテレビ局であるM6と合併することを表明していた。これはNetflixやYouTubeなどの動画配信サービスに対抗するため、放送事業の統合を目的としており、エマニュエル・マクロン政権内の一部幹部も支持していた。しかし、テレビ広告のシェアが市場の7割を占めることになることから、競争委員会がこの合併案に懸念を示したため、調整が続いていたが、「もはや戦略的合理性がない」として、同年9月16日にこの計画を断念することをTF1とM6などの計4社が発表した。
ダフ・マッケイガン
マイケル・アンドルー・"ダフ"・マッケイガン（Michael Andrew "Duff" McKagan、1964年2月5日 - ）は、アメリカ合衆国出身のロックミュージシャン、マルチプレイヤー。
世界的なロックバンド「ガンズ・アンド・ローゼズ」のベースを担当。主宰するバンド「Loaded」では、ボーカルとギターも務める。また、数々のプロジェクトに参加した実績をもつ。
ダフ・マッケイガン 来歴
ワシントン州シアトルにて、良家の8人兄弟の末っ子として生まれる。ダフという名前は、子供の頃からのあだ名で、近所にも同じマイケルという名の男の子がいたため、区別するために母親がつけたもの。
15歳頃に「Vains」というグループでバンド活動を始める。その後「Fastbacks」「The Fartz」「10 Minute Warning」などのパンク系バンドを経て、1983年に10 Minute Warningの同僚グレッグ・ギルモアと共にプロのミュージシャンを目指し、ロサンゼルスを本拠を移す。
その後、新聞広告を通じスラッシュやスティーヴン・アドラーと出会い、「ロード・クルー」というバンドを結成するも、専任ボーカルが見つからなかったため、すぐにバンドは停滞状態に。そこへハリウッド・ローズとL.A.ガンズが合併したバンド「ガンズ・アンド・ローゼズ」から声がかかり、加入することとなる。
1987年、ガンズ・アンド・ローゼズの一員として、アルバム『アペタイト・フォー・ディストラクション』でデビュー。
1993年、ソロ・アルバム『ビリーヴ・イン・ミー』発表。USE YOUR ILLUSION ツアーの合間を縫って完成させた。全パートを自分でこなした曲もあれば、ジェフ・ベック、レニー・クラヴィッツ、セバスチャンバックなども参加。
ダフ・マッケイガン 来歴
1994年に、アルコールの過剰摂取により急性膵炎を患い、膵臓が破裂。一時、死の淵を彷徨うも奇跡的に生還。これをきっかけにアルコール及びドラッグを断ち、クリーンになることを決意する。同時に、地元に自宅を構える。
1995年、スティーヴ・ジョーンズ（元セックス・ピストルズ）、ジョン・テイラー（デュラン・デュラン）、マット・ソーラムと共に「ニューロティック・アウトサイダーズ」を結成、1996年にはアルバム『ニューロティック・アウトサイダーズ』を発表。
1997年、ガンズ・アンド・ローゼズを脱退。古巣のパンク・バンド「10 Minute Warning」を復活させ、13年ぶりに活動。
1999年、ソロ第2作『ビューティフル・ディジーズ』を完成させるも、レコード会社との契約上の理由から未発表のままお蔵入りとなる。その後ソロ活動を経て、自身のバンド「ローデッド(Loaded)」を結成し、アルバムを2作（内1枚はライブ会場とオフィシャル・サイトの通販のみで販売）とEP1枚を発表。ローデッドではボーカルとギターを担当。
ダフ・マッケイガン 来歴
2001年、赤坂BLITZにて、かねてから親交のあった「LUNA SEA」のJ主催のイベント『FIRE WIRE』にサプライズ出演し、その後の追加公演にも、スティーヴ・ジョーンズやイアン･アストベリー（元THE CULT）などと共に、自身も「ローデッド」として参加した。
翌2002年には、単独来日公演も行っている。
同じガンズを脱退したスラッシュとマット・ソーラム、元ストーン・テンプル・パイロッツのスコット・ウェイランド、ローデッドなどにも参加したことのあるデイヴ・クシュナーらと共に「ヴェルヴェット・リヴォルヴァー」を結成。
2008年10月19日、さいたまスーパーアリーナで行われたロックフェス『LOUD PARK』に、「Duff McKagan's LOADED（ダフ・マッケイガンズ　ローデッド）」の名義で出演した。
2010年10月14日、ロンドンのO2アリーナで行われたガンズのコンサートに飛び入り参加し、アクセル・ローズと13年ぶりの共演を果たした。
2012年、ハードロック・バンド「Walking Papers」を結成。
2015年、アリス・クーパー、ジョニー・デップ、ジョー・ペリーを中心に発足したスーパーグループ・プロジェクト「ハリウッド・ヴァンパイアーズ」に参加し、ライブツアーの一員としても名を連ねる。
2016年、スラッシュと共に古巣「ガンズ・アンド・ローゼズ」に、19年ぶりの正式復帰。
ダフ・マッケイガン ディスコグラフィー
ガンズ・アンド・ローゼズ
The Fartz
ニューロティック・アウトサイダーズ
10 Minute Warning
ヴェルヴェット・リヴォルヴァー
Walking Papers
Hollywood Vampires
ケープライオン
ケープライオン は、食肉目ネコ科に属するライオンの一亜種で、現在の南アフリカ共和国にあたる地域に生息していた。メスの剥製標本で全長264cmという記録があり、バーバリライオンと並ぶ最大のライオンとされることもある。アフリカ大陸の中心部に赤道が走っているので、北端のバーバリライオンと南端のケープライオンが最も巨大であるというのはベルクマンの法則からいって理に適っている。理屈の上からは2世紀までに絶滅したヨーロッパライオンはさらに巨大だった可能性がある。
南アフリカは当初オランダ人が沿岸部に進出し、後からイギリス人がやってきた。オランダ人（アフリカーナーと自称した）はイギリスの支配から逃れるために先住民と戦って内陸に移動し、1852年にトランスヴァール共和国、1854年にオレンジ自由国を建設した。また南アフリカは当時から鉱物を豊富に産出していたため、それだけ人間による開発も盛んであった。これらの事情によりケープライオンの生息地は減少し、1865年を最後に絶滅したとされる。
ロード (イスラエル)
ロード、ロッド（ヘブライ語: לוֹד, Lod、アラビア語: اَلْلُدّْ, al-Ludd）は、イスラエル中央地区の都市である。
ロード (イスラエル) 概要
テルアビブの空の玄関ベングリオン国際空港がある。
聖書時代から存在し、新約聖書では使徒行伝9:32に登場する。
2001年CBSによれば、80.3%がユダヤ人と非アラブ系、20.0%がアラブ人 （18.6%がムスリム、1.1%がキリスト教徒）。561人の移民が存在する。
はじめ企画
はじめ企画（はじめきかく）は、日本のアダルトビデオメーカー。監督のはじめを中心に作品を制作。キャッチフレーズは『素人女性がHなゲームに挑戦!』
ナンパや盗撮がほとんどだった素人ものAVに、クイズやゲームへの出演（+罰ゲーム）という作風を定着させた。
単体作品も1本だけリリースしている。
はじめ企画 略歴
2002年4月、ソフト・オン・デマンドのグループメーカーとして発足したが、2004年6月からはアウトビジョン（北都）に販売を委託している。
初期の作品（マジックミラー号が舞台となっているものもある）は代表作「おっぱいコピー」シリーズのように、ドキュメンタリー色の強いタッチと同時にプロダクション所属かどうか判明がつかない出演者が多く、はじめ企画といえば素人企画の代名詞でもあった。
アウトビジョングループの外部メーカーとなってからは完全にデザインされた作風となり、あまり名の通っていない女優を素人っぽく演出して「彼女なら！彼氏のち○ぽ当ててみろ!!」や「親友をエロビデオに売ってみませんか!!」などのシリーズやテレビ番組を基にした作品（姫TVのコーナーであったクイズタイム小学生を再現）のようなバラエティ色の強い素人参加企画をウリとしているが、内容は年々過激さ（バラエティー番組ではありえない対決）を増している。
現在中心となるシリーズは特に決まっていないものの、「彼女なら!彼氏のち○ぽ当ててみろ!!」以降「寝取り」「寝取られ」をテーマにした作品が目立っている。
AVグランプリ2009の素人作品部門において、『彼ちんスペシャル！！カップルなら！彼氏のチ○ポ彼女のマ○コ当ててみろ！！2』で優勝賞を受賞。
及川善弘
及川 善弘（おいかわ よしひろ、1958年 - ）は、日本の映画監督。日本映画監督協会会員、日活芸術学院主任専任講師。城西国際大学准教授。
及川善弘 経歴
青森県青森市出身。青森県立青森高等学校を経て1982年に早稲田大学教育学部を卒業後、にっかつ撮影所演出部に入り、加藤彰に師事。『白バラ学院 わいせつな放課後』（監督: 北村武司、出演: 麻生かおり、渡辺玖未、南理香子）などの助監督時代を経て、1990年にベルリン国際映画祭・アジア太平洋映画祭出品の児童向け作品『夏のページ』（出演: 三浦浩一、小林かおり、佐野史郎）で監督デビューを果たしたが評価は厳しく、その後の監督作はテレビやビデオの数作にとどまった。日活芸術学院主任講師となってからはそれもほとんど見られなくなったが、2000年にはその日活芸術学院の創立25周年記念作品『「紅の拳銃」よ永遠に』（出演: 黒部弘康、中丸シオン、宍戸錠、布施博）で実に10年ぶりの映画界復帰を果たした。この映画の主人公には『夏のページ』と同じ「松本一平」の名が付けられている。
パスワード (コンピュータゲーム)
コンピュータゲームにおけるパスワードとは、ゲームを途中で中断する際にゲームプログラムによって発行され、ゲームを再開するときに入力する文字列などのことである。日常でセキュリティの目的で使用される「パスワード」とは用途が異なる。
パスワード (コンピュータゲーム) 目的
現在のゲームプレイ状況を数文字から数十文字の文字列で表すことで、ゲーム再開時にそれを入力することで同じ状態から再開することができる。かつて、1日のプレイだけでクリアすることが困難なゲームにおいて、ゲームの進行状況を保存（セーブ）するための手段としてパスワードが使用されることが多かった。特に、ロールプレイングゲームやアドベンチャーゲームなどで多く使用されたが、ステージの多いアクションゲームパズルゲームなどでも使用されることがあった。
しかし、記録データの肥大化、保存作業が容易なバッテリーバックアップ方式やメモリーカード方式の台頭によりゲームの状態保存の方法としては使われなくなっている。
パスワード (コンピュータゲーム) パスワード誕生の歴史的背景
パスワードを最初に採用したのは1985年4月に発売されたファミリーコンピュータ版『チャンピオンシップロードランナー』（ハドソン）である。同作では文字ではなく4種類のキャラクターアイコンを8つ並べてステージ進行状況を保存する方式であり、名称は「シークレット・コード」と呼ばれていた。アイコンによる類似の入力方式は1986年の『バベルの塔』（ナムコ）などでも使われている。
パスワードという名称を最初に使用したのは、同年8月に発売されたアクションロールプレイングゲーム『ハイドライド』（T&E SOFT）MSX版のROMカセットからである。
当初、同年3月にカセットテープ（データレコーダ）用でMSX版の『ハイドライド』を発売していた。二次記憶装置から起動するソフトを動かすにはプログラム自体を読み込むことが出来るメインメモリが必要だが、MSXのメインメモリは最も少ない機種で8KB、低価格帯の機種では16KBしかなく、当時の他の機種のような容量を必要するものは直接メモリ空間にマッピングできるROMカートリッジなどの媒体で供給する必要があった。
しかし、ROMカートリッジを使うユーザーは必ずしもデータレコーダを持っているとは限らず、電源を落とした場合にもゲームを継続できる必要があり、「二次記憶装置などの記録を使わない不揮発な記録方法」の必要性から、状態を文字列に置き換えた形での記録方法が生まれた。
パスワード (コンピュータゲーム) パスワード誕生の歴史的背景
『ハイドライド』のパスワードは、0-9までの数字とA-Zまでのアルファベットと "." と "," のみを使い、最大11文字で現在のレベル・現在の体力の状態・現在までに集めたアイテム・現在の位置情報など収めていた。
これらの手法は、翌年にはエニックス（当時）のファミリーコンピュータ（ファミコン）用ソフト『ドラゴンクエスト』でも使われている。同作より前に発売されていたエニックスのファミコンソフト『ポートピア連続殺人事件』では、記録方法自体が用意されなかったが、『ドラゴンクエスト』では電源を入れた直後から「復活の呪文」という形でゲームの再開が可能となった。また同年のアーケードゲーム『イシターの復活』（ナムコ）にも採用され、キャラクターの成長度を記号化したパスワードと、ステージの進捗を記録したパスワードに分割する手法で導入された。
前述のような記憶媒体が用意できず、何らかの状態を設定する必要があるゲームにおいてその後、多くのゲームがパスワードを採用したが、その内容の増加によって50文字を越える記録、入力を要求されるケースや、ロジックのバグによって特定の状態では正しいデータが生成されないものや、表示されるフォントが類似し、表示品質の高いとは言えないテレビ画面では視認性が低くミスが起きやすいものなども生まれた。
パスワード (コンピュータゲーム) パスワードの使い方
プレイヤーは中断時に、ゲーム画面に表示されるパスワードをメモ帳などに書きとめておく。そして次回のゲーム開始時に、書き留めておいたパスワードを正確にゲーム画面に入力すれば、前回中断したときと同じ状態で、あるいは同じ場所から再開することができる。
多くの場合、パスワードには整合性チェックの仕組みがあり入力したパスワードが1箇所でも間違っているとエラーとなり、ゲームを再開することができない。入力ミス、書き間違いなどによってエラーが発生した場合は、有効な最後の状態から再開する事を余儀なくされる。
一部のゲーム公式ガイドブックでは、予備のパスワードでプレイできるように、パスワードを2回表示させてメモすることを推奨している。画面をビデオに録画したり、画面写真を撮影したりするなどによって人為的ミスを回避する試みもあった。
パスワード (コンピュータゲーム) パスワードの仕組み
生成されるパスワードは、パスワード発行時のプレイヤーキャラクターの状態や場所、所持しているアイテムなどのデータを、ゲームプログラム内で独自に定められた法則で暗号化（エンコード）し、文字列などにしたものである。そしてゲーム再開時にパスワードが入力されると、そのパスワードがプログラムによって再びゲーム内のデータに変換（デコード）される仕組みとなっている。このときに、プログラムがパスワードを正常にデコードできない場合は、入力したパスワードが誤っているということになり、エラーメッセージを画面に表示させ、プレイヤーに再入力を促す。
なお、チェックを通ればゲームを開始出来るため、でたらめな入力、チェック箇所の逆算などによって通常では起きない状態から開始することも可能になる。また、開発者が特定の配列の文字列でゲーム開始とは別処理になったり、特殊な状態（能力値最大、強力アイテム所持など）でプレイしたり、特別な画面が表示されたりするようなものも存在することがある。これらは同じ文字を連続させたもの、あるいは文章として読むことの可能なものであることが多い。このようなパスワードはゲーム雑誌に裏技として紹介されることもあった。デコードの基準となる文字列にメッセージが含まれるケースなども存在している。
パスワード (コンピュータゲーム) 多種多様なパスワード
パスワードの文字列の長さ、使用できる文字の種類などもゲームによって異なる。また、常に一定の長さではなく、中断時の状態によってパスワードの長さが異なるゲームもある。
パスワードはゲームによって独特の呼称が付けられていることがある。例えばドラゴンクエストシリーズでは「復活の呪文」という呼称が付けられていて、王様や村の古老に教えてもらうという設定になっている。
中には、『悪魔城伝説』のように、文字の代わりに記号を入力する方式になっているものもある。ロックマンシリーズでは格子状の座標の上に玉を置く形式のものが採用されていた。
パスワード (コンピュータゲーム) ゲーム継続以外の目的を持つパスワード
以前は通信機能、メモリーカード等の外部記録媒体の使用が難しかったため、ソフトにバッテリーバックアップ機能が内蔵されているものであっても、ユーザー間でデータのやりとりをするためにパスワードが使用されることがあった。現在でも、アナログ環境（雑誌等）での配布が可能、ハードの差違を問わない等の利点を活かして（通信や外部記録媒体と併用されつつも）使用されることがある。
最初にゲーム継続以外の目的でパスワードを使用したのは、T&E SOFTが1986年から1988年にかけて発売した『DAIVA（ディーヴァ）』シリーズである。『DAIVA（ディーヴァ）』では、7つの異なるストーリーが6つのパーソナルコンピュータとファミリーコンピュータで発売され、各々のストーリーが相互に関連性を持つため、例えば、1つの機種をクリアした時に手に入るパスワードを他の機種へ入力すると今まで使っていた艦隊を援軍として送り込むことが出来る。
似たケースとして『実況パワフルプロ野球』『ダービースタリオン』シリーズなどでは、育てた選手や馬のパスワードを表示・登録できる。異なる機種（携帯機と据え置き機など）へのデータ移行や、お互いの育てたキャラで対戦をする時に使用される。ゲーム雑誌で関係者や読者のデータが公開されたり、ユーザー自身がインターネット等で公開するケースも多い。
パスワード (コンピュータゲーム) ゲーム継続以外の目的を持つパスワード
また、スコアやタイムアタック等の全国ランキングが行われる場合、パスワードを介して記録が集計されることもある。もちろん実際には出ていない数値で不正に応募することを防ぐためである（→ウソスコア）。
さらに異なるケースとして『風来のシレン（GB2以降）』『ポケモン不思議のダンジョン』では、ゲームオーバー時に「救助パスワード」が表示される。これを他のプレイヤーが入力すれば「救助」に向かうことが出来、成功すれば「復活パスワード」が表示され、救助パスワードを出力したプレイデータにそれを入力することでゲームオーバーが無効になるというシステムとなっている。パスワードという性質を活かし、ゲーム自体とは無関係なインターネット掲示板やメールを利用してこのシステムを活用できる。
パスワード (コンピュータゲーム) ゲーム継続以外の目的を持つパスワード
以上のパスワードはいずれもプレイヤーのもたらした結果を文字列に置き換えたものであるが、ゲームの制作者側で予め設定され、特定の状況下で入力すべき文字列もパスワードと呼ぶ。この場合は本来のセキュリティ目的のパスワードに近い。ゲーム中特定の場所で入力すると貴重なアイテムやキャラが得られたり、隠された要素が現れる（アンロックされる）例があり、用途としては隠しコマンドに近いと言える。これらは雑誌や周辺商品と連動して展開されるゲームやアーケードゲームによく見られる。例えば『スーパーボンバーマン5』では、ゲーム進行に応じて隠し要素をアンロックできるパスワードが表示されるようになっている。その他にも『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』シリーズでは、実際に発売されているカードに書かれている数字をパスワードとして入力すると、ゲーム内でそのカードを入手できる。
また、『流星のロックマン2』のタッチコマンドシステムはカードをニンテンドーDSのタッチパネルに重ねカードに表示された穴を順番にタッチすることで、周辺機器を使わずに外部からのデータを取り込むことができる。カード無しでもタッチパネルの特定の位置を順番にタッチすることで外部からのデータを取り込むことも可能。
パスワード (コンピュータゲーム) パスワード解析
チート行為の一種として、コンピュータゲームにおけるパスワードはしばしばマニアの間で解析の対象となる。基本的には個人の楽しみの範疇であるが、上述のようなキャラのデータを別プレイヤー間でやりとりできるゲームにおいては、解析によって作成されたパスワードおよびその生成手段が広まることで、一般ユーザーのゲームプレイを混乱させる恐れがある。
岡崎トミ子
岡崎 トミ子（おかざき とみこ、1944年〈昭和19年〉2月16日 - 2017年〈平成29年〉3月19日）は、日本の政治家、アナウンサー。
衆議院議員（2期）、参議院議員（3期）、文部政務次官（村山内閣）、参議院総務委員長、参議院災害対策特別委員長、国家公安委員会委員長（第82代）、内閣府特命担当大臣（消費者及び食品安全、少子化対策、男女共同参画）、民主党副代表を歴任。
岡崎トミ子 来歴
福島県福島市出身。最終学歴は、福島県立福島女子高等学校（現：福島県立橘高等学校）卒業。
福島女子高では体操部に所属し、国民体育大会に出場した。福島女子高を1962年（昭和37年）に卒業すると同時にラジオ福島に入社し、アナウンサーを務めた。
1967年に東北放送へ移籍し、「希望音楽会」「子ども音楽コンクール」「歌のない歌謡曲」「クイズみやぎ東西南北」等の教養、娯楽番組や、毎年終戦記念日の前後に放送される反戦平和がテーマの特別番組などを担当した。また東北放送では、同社労働組合の副委員長を務めた。
1990年、東北放送を退社。同年2月18日の第39回衆議院議員総選挙に日本社会党公認で旧宮城1区から立候補し、初当選した。
1993年の第40回衆議院議員総選挙で再選。
1994年、村山内閣では文部政務次官に任命された。
1996年、社会党の解党に伴い、その後継政党である社会民主党へ加わって副党首に就任するも、間もなく離党。
同年、新党さきがけを離党した菅直人や鳩山由紀夫、新進党の鳩山邦夫、元北海道知事の横路孝弘らが結成した旧民主党結党に参加し、党副代表に就任。
しかし結党直後の第41回衆議院議員総選挙では、民主党公認として宮城1区から立候補するも新進党の愛知和男に敗れ、落選。
岡崎トミ子 来歴
1997年、自由民主党の市川一朗の辞職に伴う参議院宮城県選挙区補欠選挙に立候補し、参議院議員に当選（なお、市川は宮城県知事選挙に立候補したが、現職の浅野史郎に敗れ落選）。
2001年、第19回参議院議員通常選挙で再選。
2004年9月、民主党副代表に就任。
2006年3月31日、民主党代表の前原誠司が、堀江メール問題の責任をとり辞任を表明。前原の辞任に伴う代表選挙（4月7日実施）では菅直人の推薦人に名を連ねた。
2007年7月、第21回参議院議員通常選挙で3選。政権交代後は民主党宮城県連代表として、宮城県建設業協会との関係強化を深めたが、第19回宮城県知事選挙などで敗北が続いたことを受け、2009年10月30日に代表を辞任。
2010年9月の民主党代表選挙では現職・菅直人の推薦人に名を連ね、選挙対策副本部長を務め菅の再選に尽力。選挙後の内閣改造により発足した菅改造内閣で国務大臣に就任。国家公安委員会委員長、内閣府特命担当大臣（消費者及び食品安全、少子化対策、男女共同参画）に任命され、初入閣。菅再改造内閣では再任されなかった。
2011年1月、民主党副代表に就任。併せて、党中央代表選挙管理委員長に就任。
2012年12月25日に行われた民主党代表選挙では海江田万里を支持した。
2013年7月21日の第23回参議院議員通常選挙では、みんなの党の和田政宗に5,000票余り及ばず、得票数3位となり落選。
2016年2月まで民主党宮城県連の最高顧問を務めた。
2017年3月19日午前、肝機能障害により仙台市内の病院で死去。満73歳没。
岡崎トミ子 政治活動・主張
2001年3月14日、内閣総理大臣・森喜朗の問責決議案の答弁に立ち、森政権下で起きた数々の事件や問題をあげて「あなたがこの事態を深刻に受け止め、リーダーシップを発揮して立ち向かっている姿は全く見えてこない」と非難し、森内閣が推進していた「教育改革」についても「様々なスキャンダルを引き起こし、真相究明から逃げているあなたが、どんなに立派なことを言っても、子どもたちは絶対にあなたの話を聞かないだろう」「あなたには教育をする、教育改革を語る資格はない」「あなたにできる唯一の教育は、静かにこの壇上から立ち去ること」と非難した。
岡崎トミ子 政治活動・主張
2003年2月、韓国への海外視察の際、元慰安婦と称する関係者が毎週水曜日に個人補償を求めて行う抗議行動（通称水曜デモ）に国会議員の立場として参加し日本の国旗にバツ印がついたプラカードの前で、こぶしを突き上げながら、在大韓民国日本国大使館にて行われている反日デモを応援した。2010年10月14日に参議院予算委員会において西田昌司から「（岡崎の活動は）日本人の血税を使って日本（の慰安婦）でなく外国人のみお金を渡そうとする行動」「自国の利益を排して外国のために働く。これは売国という。辞書でもそう書いてある。」「国会議員としての資格はない。直ちに辞めるべき。」と批判された。また2010年10月22日の衆院法務委員会では稲田朋美議員から、日本の立場は日韓基本条約で解決済みとしているため、「個人補償を求める韓国のデモに参加し、何を訴えていたのか」等の質問に岡崎は「人間の尊厳を取り戻すため」デモに参加したことしか覚えていないとし、質問への明確な回答をせず、稲田からは答えられないこと自体がおかしな行為をした証拠と批判された。
2007年2月21日、マイク・ホンダがアメリカ合衆国下院121号決議を成立させる動きに連動し、米議会の公聴会で慰安婦を名乗り証言した李容洙を招いて開催した集会に参加。「現在、『促進法案（戦時性的強制被害者問題解決促進法案）』が（審議されず）吊るしっぱなしになっている。法案を通過させ被害者の名誉を回復したい。そのために通常国会で審議されるよう努力していく」と述べた。
掛川市立東中学校
掛川市立東中学校（かけがわしりつ ひがしちゅうがっこう）は、静岡県掛川市葛川にある公立中学校。
掛川市立東中学校 概要
掛川市で最初に設立された中学校ということもあり、女子のセーラー服の襟には一本のラインが入っている。また、「学力向上フロンティアスクール」に指定されたことにより、東京大学の助教授などがしばしば訪れる。
部活動ではソフトボール部と野球部が強く、周辺地域では、通称「掛東」（かけとう）または「東中」（とうちゅう）と呼ばれている。校歌には校訓のすべての言葉が入っている。
以前は、カバンの色や体操着の襟の部分などの色が学年ごとに薄めの黒緑、赤褐色、紺色だったが、2003年の入学者からカバンの色や体操着の襟の色などが全学年青色に統一された。また、すべての教室に自主、創造、敬愛の文字が飾られている。また2026年からは、体操服及びジャージのデザインが一新される。
掛川市立東中学校 校歌
下記すべての歌詞は公式YouTubeチャンネルで聴くことができる。
一.東海秀(ひい)ずる　真白き富士ヶ嶺　山脈巡りて　地平に到れり　平和と自主こそ　揺がぬ誓いぞ　進めよ　わが友　険(さか)しき道をも　こぞれり　この丘　桔梗は匂えり
二.葛の葉しげれる　沃野(よくや)のひろごり　輝く穂の波　溢(あふ)るる茶の香と　天地の創造　この身にうけたり　磨けよ　わが友　文化は育てむ　こぞれり　この丘　桔梗は匂えり
三.天主の台下に　春秋ながれて 校旗は薫れり　誇りの歴史に  愛なり　敬なり　教えは尊し  修めよ　わが友　栄(はえ)えあれ学び舎　こぞれり　この丘　桔梗は匂えり
掛川市立東中学校 校訓・教育・重点目標
本校の校訓は「自主・創造・敬愛」 である。
「うつくしく りりしく」－美しく凜とした生徒－
「学び合い」
掛川市立東中学校 通学区域
以下の3小学校区。
掛川市立東中学校の通学区域は、東西に短く南北に長い。学校自体は掛川市の中心地にあるが、南に進むにつれて田畑などの風景が見えてくる。
西に進むと掛川市立西中学校があり、北には掛川市立北中学校がある。東には掛川市立栄川中学校がある。
掛川市立東中学校 学校行事
東陵祭スポーツの部は、桃団・紫団・橙団・緑団・黄団・赤団・青団の7団に分かれて行われる。
各学級から1名が投票で団長に選ばれ、スポ部を指揮する。団の色分けは、3年生の団長がくじ引きで決めるため、クラスによって色が固定されているわけではない。また「スポ部週間」というものがあり、本番当日までは放課後練習が行われる。
リレー走は全員参加で行われ、玉入れ・三人四脚・台風の目は希望者を募って実施される。またスポ部の順位は、各種目の結果をポイントに換算して決定・発表される。
合唱の部は、生涯学習センターで毎年行われている。
合唱曲は、あらかじめ用意された候補の中から選び、他クラスとかぶった場合は、学習委員がじゃんけんをして決める。また、スポ部と同様に「合唱の部週間」というものがあり、本番当日までは放課後や音楽の時間に練習が行われる。
伴奏・ナレーター・指揮者は希望を取って決め、いない場合は推薦される。また、スポ部とは違い、順位は発表されない。
掛川市立東中学校 部活
野球部は部員数減少のため、掛川市立栄川中学校と連携して行っていることが多々ある。
またソフトボール部は多数の大会で優勝し、メンバーの多くは、常葉菊川などの強豪校に進学し、そこでも全国大会出場などの実績を残している。
しかし掛川市では、教員の負担軽減や少子化を理由に、
2026年（令和8年）の夏に市内全公立中学校の部活動を廃止し、「かけがわ地域クラブ」へ完全移行し、
部活動を廃止する。
日活撮影所
日活撮影所（にっかつさつえいじょ）は、映画会社日活の映画スタジオ。
日活の名を冠した映画スタジオは、かつて「日活多摩川撮影所」（現：角川大映スタジオ、調布市多摩川）など、東京都・京都府にいくつか存在したが、東京都調布市染地2丁目8-12に所在する日活調布撮影所（旧：にっかつ撮影所、通称「にっかつ」）のみが唯一現存する。
日活撮影所 前史
日活の前身となるエム・パテー商会、横田商会、福宝堂、吉沢商店は、それぞれ独自に撮影所を擁していた。
エム・パテー商会は1909年（明治40年）に東京府南豊島郡の大久保に、横田商会は1910年（明治41年）に京都市の二条城西南櫓下に、福宝堂は同年7月に東京府北豊島郡の日暮里花見台に、吉沢商店は1908年（明治39年）1月20日に東京府荏原郡の目黒行人坂下に、それぞれ撮影所を建設している。
また横田商会は、二条城撮影所落成の翌年である1912年1月、早くも二条城に代わる新撮影所を御前通一条下ルに建設した。新撮影所はグラスステージ1棟・現像所・俳優部屋・事務所を備えており、法華堂（ほっけんどう）と呼ばれる十如寺に隣接していることから「横田法華堂撮影所」と呼ばれるようになった。
日活撮影所 京都
日活関西撮影所（にっかつかんさいさつえいじょ）は、かつて存在した日本の撮影所である。1912年改称、1918年閉鎖。
1912年（大正元年）9月1日の日活誕生時に、吉沢商店の目黒のグラスステージと、横田商会の法華堂撮影所が引き継がれたが、目黒は早晩閉鎖され、法華堂撮影所を日活関西撮影所に改名した。
1918年（大正7年）、前年の台風の被害などにより、関西撮影所は京都市北区大将軍一条町に移転し、法華堂の撮影所は閉鎖した。
日活大将軍撮影所（にっかつたいしょうぐんさつえいじょ）は、かつて存在した日本の撮影所である。1918年開所、1928年4月閉鎖。「日活関西撮影所」の機能を引き継ぎ、関西地区における日活の生産拠点となった。
1919年（大正8年）7月10日、同撮影所に在籍のまま、牧野省三はミカド商会を設立し教育映画を製作し始めたが、翌1920年（大正9年）1月には同撮影所はミカド商会を吸収し「日活教育映画部」とした。1921年（大正10年）6月に牧野は退社し、牧野教育映画製作所を京都・等持院に設立した。
日活撮影所 京都
基本的には時代劇部が同撮影所におかれ、現代劇は東京の「向島撮影所」で製作されていたが、1923年（大正12年）9月1日の関東大震災で向島撮影所は倒壊、1,000人の従業員が本社を含めて解雇されたが、向島に残って復興につとめた従業員と現代劇の製作機能を、同年11月14日に「大将軍撮影所」へ移転させた。
1927年（昭和2年）、太秦に新撮影所が完成すると全体を移転した。現代劇部が翌1928年（昭和3年）4月に移転した後、大将軍撮影所は閉鎖された。
1927年（昭和2年）に「日活太秦撮影所」として開所。「日活大将軍撮影所」の機能を引き継いだ。 1942年（昭和17年）、戦時統合により大映（現：角川映画）が設立され「大映京都撮影所」に改称。1986年（昭和61年）4月閉鎖。
日活撮影所 東京
1913年10月に「日活向島撮影所」として正式開所。1923年（大正12年）9月1日の関東大震災で甚大な被害を受け、同年11月14日に閉鎖。
1933年（昭和8年）に「日本映画多摩川撮影所」として開所。1934年（昭和9年）に日本映画が倒産、日本活動写真株式会社（現：日活）が同撮影所を買収し「日活多摩川撮影所」とした。戦時統合により大映の撮影所となった。角川大映スタジオとして現存する。調布市南東部の多摩川沿いにあり、日活調布撮影所の近くに所在する。
日活は戦後の1953年（昭和28年）9月、映画制作再開を発表するとともに、多摩川沿いの東京都調布市染地（当時は調布町下布田）に新しい「日活撮影所」の建設を着工した。
1954年（昭和29年）1月16日には、第3ステージの建設現場でコンクリート製の屋根が落下して死亡2人、重軽傷11人の事故が発生したが、同年3月15日に第1期工事が終了し4つのステージ（スタジオ）が完成。その後も工事は続けられ同年12月には第2期工事終了により続く4つのステージが、翌1955年（昭和30年）12月には第3期工事終了によりさらに5つのステージとダビングルームがそれぞれ完成し、撮影所全体のフル稼働を開始した。
日活撮影所 東京
この撮影所は堀久作社長らが事前視察した米カリフォルニア州ハリウッドのワーナー・ブラザースのスタジオを参考としており、全館鉄筋コンクリート造り・冷暖房完備とした。
敷地面積は99,171平方メートルと広大で、設備も含めて日活では「東洋一のスタジオ」と自負していた。撮影所北部には当時の繁華街・銀座の町並みが巨大オープンセットで再現され、「日活銀座」として俳優・従業員から親しまれた。
1979年（昭和54年）には第1から第4までのステージと本館、正門、日活銀座を含む北半分が大京観光へ売却され、「ライオンズマンション調布」が建設された。このため撮影所の面積は約半分となった。
2012年（平成24年）、日活100周年を記念して「日活調布撮影所」に改称。また同年にはスタジオ全体の大幅な改修工事を完工し、慢性的な問題であった駐車スペースの拡充やスタッフルームの増設、食堂のリニューアルが行われた。
日活撮影所 東京
2014年（平成26年）5月、第8ステージから東側の用地が三井不動産へ売却され、分譲マンション「パークホームズ調布桜堤通り」が建設された。このため撮影所の面積は第3期工事終了時の約4分の1となった。存続する第9～第13ステージは同時に、それぞれ逆順に第5～第1スタジオへと改められた。
現在は、約45,000平方メートルの敷地内に、5つのスタジオと編集室やスタッフルーム棟や大道具・小道具関連の建物が所狭しと建っており、かつて東洋一と謳われたスタジオの面影は薄れているものの、現在でも膨大な数の映画・テレビドラマ・CMがこの地で作られている。
北半分にあった建造物は、1979年の用地売却で全てが消滅した。また南端側の建造物も、駐車スペースの増大などのため年々取り壊される傾向にある。
このほか、俳優センターや試写室など小規模な建造物が各所に点在している。