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巨椋池 巨椋池の姿の変遷
しかし、それからも洪水の被害がたびたび起こったことから、淀川改良工事の一環として宇治川の付け替えが行われ、1910年（明治43年）に完成した。この工事によって巨椋池（大池）は、淀・一口（いもあらい）間の水路で宇治川とつながるのみとなった。このため、周辺から流入する生活排水や農業排水の排出が滞ることになり、水質悪化により漁獲量が減少したり、マラリア蚊が発生したりする問題が生じた。そして春から夏にかけて蚊が大量発生し、付近住民は蚊燻を焚かなければ夕食の箸を取ることさえできなかった。
このような状況の中での地元の働きかけもあり、国の食糧増産事業として国営第1号の干拓事業が実施されることになった。
干拓事業は、国営・府営・組合営の分担により行われた。
国営干拓事業は1933年（昭和8年）から1941年（昭和16年）にかけて行われ、巨椋池は干拓され、農地になった。干拓後の農地における用水利用を考慮し、池の底部を小倉堤や池に点在した島で埋めた程度で、ほとんどがポンプを用いた排水によって干拓された。
なお、干拓前の巨椋池は東西4キロメートル、南北3キロメートル、周囲約16キロメートル、水域面積約8平方キロメートル（約800ヘクタール）、平均水深は90センチメートルであった。当時京都府で最大の面積を持つ淡水湖であった。
干拓によって、634ヘクタールの干拓田ができ、あわせて周辺の1,260ヘクタールの既存耕地の改良が行われた。干拓地の農地は近鉄京都線（当時は奈良電気鉄道）を基準として区割りされたことから、周囲の条里制の区割りとは異なっている。
1953年の昭和28年台風第13号の大洪水で宇治川の堤防が決壊した。これにより干拓前の巨椋池全域を含む2,880ヘクタールが浸水し、干拓地に巨椋池が「復活」する災害が起こった。これを契機に天ヶ瀬ダムが造られ、1964年（昭和39年）に完成した。
巨椋池 巨椋池干拓前の概況
巨椋池は多様な動植物の生息地として、豊かな環境を育み多くの人に恩恵を与えてきた。
鳥類では鴨の群れが多く、狩猟場として利用されてきた。
生息する魚類は漁業に恵みをもたらした。
沿岸のヨシ（アシ）は、京都御所の屋根や簾として用いられ、また周辺地域特産の茶（宇治茶）で碾茶や玉露を作るための覆いとして用いられた。
ハス（蓮）、ヒシ、マコモなどが自生し、その採取と加工が周辺住民の副収入になっていた。
また、巨椋池といえば蓮といわれるほど古来から蓮見が行われた。
池には食虫植物のムジナモが自生し、1921年（大正10年）に「巨椋池むじなも産地」として天然記念物に指定された。しかし、干拓に伴い1940年（昭和15年）に指定は取り消された。1970年代に種指定の天然記念物となったアユモドキやイタセンパラも生息した。
巨椋池にちなむ名前を持つ植物としては、オオトリゲモ（学名：Najas oguraensis）、オグラコウホネ、オグラノフサモがある。
巨椋池 巨椋池干拓前の概況
巨椋池においては内水面漁業、沿岸では水田耕作等の農業が営まれた。
巨椋池の漁業は、東一口村（現・久御山町）、弾正町（現・京都市伏見区）、小倉村（現・宇治市）の3地域が、池の沿岸を除いて独占的な漁業の権利を有した。この権利は干拓まで続いた。漁業では、魞漁（えり漁、魚を誘い込んで逃げ場をなくして捕獲する漁法）をはじめとして浸木漁、網漁などさまざまな漁法が用いられた。
巨椋池は、その周辺の洪水調整機能を引き受けたため、洪水時には湖岸約数千ヘクタールが長期に渡り浸水した。そのため、農業は3年に一度を平作とするほど洪水に左右されるものだった。
漁業と農業は、水が多い時は漁業に都合がよいが田の水が長く引かず米の生産が悪く、逆に水が少なく米の生産が良好なときは漁が悪いという相克の関係にあった。
巨椋池 文学の中の巨椋池
巨椋池は古くから景勝地として文人墨客に愛された。
古くは『万葉集』に「柿本朝臣人麻呂之歌集所出」の雑歌として「巨椋の 入江響むなり 射目人の　伏見が田居に 雁渡るらし」（おほくらの いりえとよむなり いめひとの　ふしみがたゐに かりわたるらし）と詠まれた歌が収録されている（巻9, 1699）。これが「巨椋」の名の初見で、上代には巨椋の入り江（おおくらの いりえ）と呼ばれていたことが窺える。「射目」は雁を猟る際に猟師が身を隠した遮蔽物のことで、これが「伏見」の語源とも考えられている。
和辻哲郎の『巨椋池の蓮』という手記は、1926年（大正15年）の夏に巨椋池で蓮見船に乗った思い出をつづったもので、当時の観蓮の情景を描いており、1950年（昭和25年）に発表された。この観蓮記が発端となり、往時の種子などをもとに自宅で蓮を育ててきた篤志者により、現在も巨椋池花蓮品種の保存や観蓮会が行われている。
巨椋池 現在の巨椋池
干拓地は、京都・大阪に近接した一大農業地帯として、米や野菜が生産されている。
干拓地や宇治川河川敷は渡り鳥の飛来地となっている。また干拓地の北側にある宇治川堤外地の源内は、西日本では有数のヨシ群落で、植生の面でも貴重である。ここは日本有数のツバメのねぐらといわれ、8月から9月に掛けての最盛期には、数万羽のツバメを見ることができる。
京都競馬場の馬場の中央にある池は、かつての巨椋池の名残りを残した池だと考えられてきた。1999年（平成11年）に、京都府によって池中の生物の生態調査が実施されている。
南北方向には、従来の国道1号や国道24号に加えて第二京阪道路、東西方向には京滋バイパスが通っており、久御山ジャンクションでつながり、現代的な自動車交通の要衝となっている。巨椋池干拓地内に位置する第二京阪道路の本線料金所には「巨椋池本線料金所」、インターチェンジには、「巨椋池インターチェンジ」が、京滋バイパスには「巨椋インターチェンジ」という名称が付けられている。
また北陸新幹線の車両基地も計画され、洪水浸水想定が水深4 - 8mであることから5 - 9mの盛土が設定されている。
渡辺明 (モトクロス)
渡辺 明（わたなべ あきら、Akira Watanabe、1954年 - ）は、栃木県宇都宮市出身のモーターサイクル・モトクロスレーサー。日本人として唯一のモトクロス世界選手権チャンピオン。
その後はライディングテクニック雑誌連載やビデオ・DVD発売、エンデューロレース主催、オリジナルハンドルバー開発、モトクロスチーム運営、モトクロス番組の解説などをしている。
旧塩屋出店
旧塩屋出店（きゅうしおやでみせ）は鳥取県八頭郡智頭町の智頭宿にある歴史的建造物。
旧塩屋出店 概要
石谷家の分家として再建された戦前の建造物で、商家風町家と西洋館、和風庭園、塀で構成される。商家風町家は1897年頃に建設されたものであるが、2階は階高が低く船底天井になっているなど1870年代の町家の様式で造られている。 1階は書院造で、和風庭園に面した座敷は「喫茶・お食事処 海彦山彦」として活用されている。和風庭園にある1930年頃築の西洋館は四代目当主・石谷愛蔵の嫡子の結核療養施設として建設され、死後、キリスト教の教会として使用されていたこともある。
現在は智頭町出身で「伊豆の踊子」や「絶唱」、「一杯のかけそば」などを監督した映画監督・西河克己の記念館（西河克己映画記念館）として公開されている。
2棟の建物はそれぞれが国の登録有形文化財である。
旧塩屋出店 利用情報
(石谷家は10時～、定休日は同じく水曜日)
旧塩屋出店 所在地
〒689-1402 鳥取県八頭郡智頭町智頭545
東京都立淵江高等学校
東京都立淵江高等学校（とうきょうとりつふちえこうとうがっこう）は、東京都足立区東保木間二丁目に所在する都立高等学校。
東京都立淵江高等学校 概要
1971年、足立区の都立高校では3校目の普通科高校として開校。北海道情報大学と高大連携を結んでいる。
東京都立淵江高等学校 部活動
体育系クラブ
男子バスケット部
女子バスケット部
男子バレー部
女子バレー部
剣道部
サッカー部
男子硬式テニス部
女子硬式テニス部
硬式野球部
陸上競技部
ダンス部
バドミントン部
卓球部
ビーチボールバレー部
合気道部
水泳部
柔道同好会
-文化系クラブ-   
演劇部
新聞部
和太鼓部 
天文地学部
華道部
イラスト部
吹奏楽部
家庭科部
茶道部
生物部
美術部
軽音部
物理コンピュータ部
囲碁同好会
放送同好会
コーラスパフォーマンス同好会
シャドウハーツII
『シャドウハーツII』（シャドウハーツツー、SHADOW HEARTS II）は、2004年2月19日にアルゼから発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。シャドウハーツシリーズの2作目である。
海外におけるタイトルは『Shadow Hearts: Covenant（シャドウハーツ・コヴェナント）』
シャドウハーツII 概要
『シャドウハーツ』の続編。前作終了から1年後の1915年のヨーロッパ各地及び大日本帝国が舞台となっている。パーティーメンバーは主人公のみ続投で他は全て入れ替わっているが、前作キャラも複数登場する。アナスタシアやラスプーチン、川島浪速など実在の人物がモデルとしたキャラクターも登場し、前作同様に脚色されており史実通りではないが、モチーフにするだけでオリジナルキャラクターとしていた前作よりは史実寄りの描かれ方をしている。
グラフィックはモーションキャプチャを使う事で大幅に向上し、ロード時間やエンカウント率といったゲームバランスも調整されている。また、ムービーシーンも大幅に増えており、ストーリーの多くは6時間を超えるフルボイスのムービーで描かれる。
テーマは「幸せ」。前作のバッドエンディングの続きであり、愛する人を失った主人公の新たな戦いを通じて「自身にとっての幸せ」を追求していく物語となる。物語の根幹はシリアスであるが前作同様に独特のお笑い要素が随所に存在し、グロテスクな部分を減らしつつコメディやパロディ要素が増えている。特にギャグはベタなものからマニアックなものまで盛り込まれている。
シャドウハーツII 概要
前作の時点で「怖い」「暗い」「グロテスク」という評価が多く、監督・脚本の町田松三にとっては褒め言葉であったが、より広い層にアピールすることを上層部に求められ、町田自身もそれに納得して前作よりも少し明るい方向性を目指した。
通常版と同日に、楽曲映像クリップ・出演声優インタビュー・CM集などを収録した特典DVDおよび「アンヌのクロス」「ジャッジメント柄コースター」を同梱した「限定DXパック」も発売。廉価版は『シャドウハーツII ディレクターズカット』のタイトルを冠して2005年3月10日に日本で発売し、ダンジョン・モンスター・アイテム・イベント・BGMの追加やジャッジメントリングのサイズ調整に加えて、続編『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』の予告映像が追加されている。
前作のバッドエンディングの続きという点は、「プレイした人の心になにかを残すドラマチックな物語にしたい」という意図から決定されたが、発表後にはファンから怒りの手紙が多数届いた。町田自身もウルとアリスのカップリングが想像以上に人気が高く驚いたというが、これに関しては「遊んでもらうしかない」と答えている。後年、『ワイルドアームズ』の金子彰史はこの点に関して称賛している。
シャドウハーツII 概要
日米合わせて約24万本（廉価版含めず）を売り上げ、シリーズ最高のセールスを記録。作品の評価においても、複数のレビューサイトにて当時のRPGにおける最高傑作の一つと評されている（後述）。
パチスロ化されているほか、アイディアファクトリー、アルゼ、アトラス、レッド・エンタテインメント4社のコラボレーション作品として発売されたゲーム『カオスウォーズ』にて、この作品のキャラクターが何名かゲスト出演している。
シャドウハーツII ストーリー
第一次世界大戦勃発から半年。フランス北部ロレーヌ地方にある村・ドンレミ。ジャンヌ・ダルク生誕の地とされるこの村を「悪魔」が守っていた。ドイツ帝国がフランス侵攻を開始した折、ドイツの陸軍少尉カレンの率いる部隊が悪魔の正体を確かめ、退治するべくドンレミを訪れる。教会に現れた悪魔は一方的にドイツ軍をねじ伏せ、しかし何故か手投げ弾の暴発からカレンを救ったのだった。カレンは薄れゆく意識の中、悪魔が人間の青年に姿を変える様を目にする。
事態が呑み込めないまま国に戻ったカレンは、バチカンの枢機卿ニコルと共に悪魔への対抗手段「聖なるヤドリギ」を手に入れ、再びドンレミへ向かう。悪魔の正体は、半年前に世界を救った「神殺しの男」ウルであった。同時にニコルは自身が秘密結社サピエンテス・グラディオの一員である事と、組織の障害となり得る「神殺しの男」の討伐にカレンの部隊を利用していた事を明かす。騙されていたと知ったカレンに抵抗され、ウル討伐に失敗したニコルは逆上してカレンに襲い掛かるが、ウルはそれを庇ってヤドリギの呪いを受けてしまった。
シャドウハーツII ストーリー
アルバート・サイモンが呼び寄せた超神との戦いの後、四仮面の呪いでアリスを喪ったウルは彼女の義理の伯父である人形使いのゼペットと知り合い、伴侶を亡くした者同士気ままに放浪した末にドンレミの村に腰を落ち着けていた。しかし今回の件でヤドリギの呪いに心身を蝕まれ、力の大半を失ったウルは呪いの解除とドンレミの人々の仇討ちのため、ゼペットや狼のブランカと共に二度目の旅に出る。部隊を失い、この事態を招いた責任を感じたカレンもその旅に同行するのだった。前回の旅で協力してくれたロジャー・ベーコンの知恵を借りることにした一行は、サピエンテス・グラディオと攻防を繰り広げつつウェールズを目指し、ルアーブルで吸血鬼の変人・ヨアヒムを仲間に加える。道中、サウサンプトンで一夜を過ごした際、ウルは前回の旅以来の友人である大日本帝国の軍人・加藤政二と再会する。彼もまた上司であり想いを寄せていた川島よし子を喪っていた。
シャドウハーツII ストーリー
ウェールズではロジャーはサピエンテス・グラディオに連れ去られていたが、ウルは暗殺部隊隊長のレニの口を滑らせてその行き先がイタリアのフィレンツェであると聞き出す。フレンツェで情報を探るうちに占い師のルチアを仲間に加え、サピエンテス・グラディオ伊太利亜本部に乗り込んだ一行だが、再び現れたニコルがロジャーと引き換えにエミグレ文書を要求する。エミグレ文書は前回の旅でウルが手に入れた三冊の経典のうちの一冊で、「無から新たなる生命を生み出す秘術」というあまりに危険な内容から封印していたのだった。エミグレ文書を回収した一行はニコルの待つサントマルグリット島に上陸し、戦いの末にロジャーを救出するもエミグレ文書は敵の手に渡ってしまう。一行はエミグレ文書を取り戻すべく、ロジャーの開発した飛行船に乗り込み、サピエンテス・グラディオ首領であるグレゴリー・ラスプーチンが暗躍するロシア・ペトログラードを目指す。一方、エミグレ文書はニコルと取引した加藤の手に渡っていた。
シャドウハーツII ストーリー
ラスプーチンは皇室に取り入ってロシアの乗っ取りを画策していたが、皇女のアナスタシアはその陰謀を暴くべく密かに行動していた。その結果、命を狙われていた所をウル一行に助けられ、共にラスプーチンの元へと向かうが、魔神アスモデウスの力を得たラスプーチンの前に敗退。一行はロジャーの提案により、トルコにあるギョレメの谷を目指す。そこで、実はウルが倒したアルバートは元々はラスプーチンの野望を阻止する目的を持っていたこと、そしてその為に召喚した悪魔にして今もウルの中に眠っているアモンこそがアスモデウスに対抗し得る力であることを知る。自身の精神世界でのアモンとの戦い、アルバートとの再会を経てアモンの力を取り戻したウルはロシアに戻り、ラスプーチンと再び対決。野望を暴かれたラスプーチンは飛行船で逃亡を図るが、ウルはアモンに変身してこれを追い、アスモデウスの力をすら打ち破って飛行船を落とした。しかし追い詰められたラスプーチンが自身の中のアスモデウスを完全に解放し、浮遊要塞イーダルフラームを浮上させる。一行はイーダルフラームに乗り込み、傀儡と化したラスプーチンごとアスモデウスを倒す。しかし今度はニコルがアポイナの塔に封印されたマリスを解き放とうとし、一行はニコルを止めに行くも、実は彼はアモン、アスモデウスに並ぶ堕天使アスタロトと契約していた。なんとかアスタロトを退けた一行だったが既に「嘆きの柩」は開き、世界にマリスが放たれてしまう。そして倒れたニコルは突如現れた加藤によって連れ去られるのだった。
シャドウハーツII ストーリー
三ヶ月後、「嘆きの柩」から放たれたマリスは人々の負の感情を増幅させ、その影響により第一次世界大戦は戦局も見えないまま泥沼の様相に陥っていた。ウル一行はニコルの中のアスタロトを完全に滅ぼすべく、加藤を追って極東の大日本帝国に向かった。しかし様々なトラブルに見舞われた末にウルが船酔いで死にかけ、仕方なく彼を横浜赤レンガ倉庫で休ませていた時に謎の刺客に襲われていた少年・犬神蔵人をブランカが助ける。彼は川島浪速という人物の護衛を務めており、川島の養女である芳子とブランカは親しくなる。しかし再び現れた刺客によって芳子は拉致され、ブランカの縁もあってウル一行は蔵人と協力し、芳子を救出する。その頃、加藤はエミグレ文書を用い、川島よし子と瓜二つの人造人間・桜花を生み出していた。
シャドウハーツII ストーリー
蔵人がウルと同じフュージョン能力者であること、そして川島浪速が川島よし子の実の父親である事実が判明していく一方で、ウルはカレンとの仲を深めては亡き母アンヌの話をする。しかしその頃、ニコルは連れ込まれた藤堂技術研究所にてアスタロトの抽出が試みられ、結果として実験体の犬が異形化して脱走。これを加藤と一時協力して退けたウル一行は藤堂技研に乗り込むが、ニコルは精神が崩壊して完全にアスタロトに乗っ取られてしまった。一行はアスタロトの行き先を求めて蔵人の故郷である犬神の里を目指す。蔵人の母である犬神咲の力でアスタロトが富士山にいることが判明するが、咲はアスタロトに暴走させられ、一行は彼女と戦って辛くも正気に戻す。富士山では先に到着した加藤がアスタロトに敗れており、ウル一行は完全体となったアスタロトを撃破する。しかし肉体を取り戻したニコル自身もウルに対する怨恨のあまり暴走し、結果として桜花の命を奪ってしまう。怒りに燃えた加藤によってニコルはとどめを刺された。
シャドウハーツII ストーリー
二度も愛する人を喪った加藤は絶望し、この世界を滅ぼすと宣言。ウルにエミグレ文書を返して去っていく。加藤の残した言葉に従い、ウル一行は黒幕である大日本帝国外務大臣である石村貫太郎の屋敷に乗り込む。自身の思想と野望を語る石村だったが、愛する孫の前ではただの人間だった。ウルは激情のまま石村を蹴り付けるが命までは奪えず、やり切れない思いを抱いたまま立ち去る。その後、加藤の目的を知るべくロジャーの提案でエミグレ文書を使うことになるが、それは人を生き返らせる禁忌の秘術を使うことを意味した。ウルはアリスにもう一度会いたいという願いのまま危険を承知で儀式を行うが、やはり今回もまた失敗し、再生されたアリスの体は崩れていく。しかし奇跡が起こり、アリスは消える前にウルに「愛してる」と告げたのだった。呪いが最終段階に迫っていたウルは精神世界でもう一度アリスと再会し、迷いを振り切る。一方のカレンは咲に「ある真実」を示した写真を手渡され、ウルへの想いを打ち明けた。
加藤はこの世界を100年前からやり直すべく、エミグレの秘術と飛鳥・石舞台に秘された荒神の力を用い、時を遡る銅鐸を出現させる。その頂で決着を付けるという加藤の宣言に応えるべくウル一行は銅鐸に乗り込み、最上部から通じる時空の歪み・高天原にて、加藤が荒神の力を借りて変身した最強の荒魂・素戔嗚と対決。死闘の末にこれを打ち破る。加藤は元の世界に帰る方法と、友への感謝を告げて息を引き取る。仲間はそれぞれ思い描いた帰りたい時、帰りたい場所へと帰っていくが、いよいよウルのヤドリギの呪いが発動する。最後に再会を約束して消えていくカレンにウルは「ありがとう」と叫び、ただ一人高天原へと残った。帰る場所を失っていたカレンだったが、彼女は1887年の日本で倒れており、若き日のウルの父・日向甚八郎に助けられる。「母としての自分」が写っている、ウルの幼少期の写真を手にしながら。
ヤドリギの呪いを解く方法とは自分にとっての「幸せ」を見つけること。アリスを失ったウルは幸せになどなれないと諦観していたが、彼はこの旅の中で自分にとっての「幸せ」とは何か、結論を出していた。その後、ウルが辿った結末については#エンディングを参照。
シャドウハーツII ゲームシステム
移動
移動はワールドマップ上に点在する町やダンジョンを選び、内部に入るというマップ移動形式。前作では後半の舞台に移動後は前半の舞台に戻れなかったが、今作ではある地点以後は飛行船により自由に行き来が可能になっている。
戦闘
戦闘は敵・味方の区別なく、個別のAGI（敏捷性）を基に行動順の回ってくるターン制・コマンド式戦闘である。バトルメンバーにはパーティーの8人中最大4人を選ぶ。今作では「ターンプライオリティ」としてキャラの行動順が表示されるようになった。また「連携」の導入により、前作にあった隊列の概念はなくなった。
属性
全ての敵・味方キャラクターと一部のサブキャラクター、および全ての攻撃手段には、地・水・火・風・光・闇・無の7つの属性が設定されている。キャラクターに設定されているものは特に「先天属性」とも呼ばれる。火と水、風と地、光と闇はそれぞれ相反し、反対属性の攻撃を受けるとより多くのダメージを受ける。但し通常攻撃は無属性であるため、反対の属性を持つ敵に通常攻撃を行っても、ダメージの値は他の属性のキャラクターが行った場合と変わらない。
SP（サニティポイント）
シャドウハーツII ゲームシステム
正気度。戦闘開始時はキャラクターごとの最大値だが、行動するたびや「耐える」防御をしている状態で攻撃を受けると減少し、0になると「暴走」し操作不可能となる。戦闘終了時に暴走状態のキャラクターは経験値を取得できないが、暴走中にしか見られないキャラクターの行動などもある。アイテムで回復できる。一部の敵はSPの現在値を減らす「SPダウン」効果のある特技を使用するが、SPダウンを防ぐアクセサリーも存在する。
ジャッジメントリング
戦闘におけるほとんどの行動の成否は、「ジャッジメントリング」で判定される。ジャッジメントリングとは、リングと呼ばれる円盤上に「ヒットエリア」「ストライクエリア」「ステップエリア」「モジュレートエリア」と呼ばれる色付きの扇形のエリアが一定数存在するもので、リングの中心から円周へ伸びる「バー」と呼ばれる線が時計回りに一周する間に○ボタンをエリア内で押せれば行動は成功となり、エリア外でバーを止めたり、エリアを過ぎるまでにバーを止められなかったりした場合には失敗となる。ジャッジメントリングは、福引やショップでの値引き、一部のイベントなどの成否判定にも使用される。
フュージョン
シャドウハーツII ゲームシステム
パーティーメンバー中ではウル及び蔵人が使える能力。“フュージョンモンスター”と呼ばれる魔物の魂と融合してその姿に変身することで、能力値と属性が変化し、その魔物の持つ特技が使えるようになる。前作と異なり、変身自体ではSPを消費しないが、フュージョン中は1ターンあたりのSP減少量が増える。シャドウハーツの世界には、その手段や融合対象が違う融合能力者も存在し、それらは総称して“ハーモニクサー（融合者）”と呼ばれており、蔵人の「降魔化身術」も同様の能力である。
グレイヴヤード
主人公であるウルの心の中に存在する世界。ヤドリギの呪いを受けてから、内部は大幅に様変わりした。「ソウルエナジー」を溜めることで、新たなフュージョンモンスターを手に入れる事ができる。ウルと深く関わりのある人物の魂もイベントにおいて登場する。今作ではマリスの蓄積や死神のシステムが無くなっており、浄化のために訪れる必要は無い。
スコア
シャドウハーツII ゲームシステム
それまでのプレイ内容の各種データと評価を閲覧できる。戦闘回数、気絶回数、逃走回数、ジャッジメントリングの成功率やパーフェクト（1回のリング内の全てのストライクエリアでバーを止めることが条件）率、今までの移動距離などの細かいデータが本編開始直後から累積され、各々のデータに対する一言コメントや、それらを総合したランキング（モンスターでいうとどの程度かというもの）や周回ごとの差などを閲覧できる。ジャッジメントリングの成功率とパーフェクト率が一定以上でなければ手に入らないアイテムもある。
ピットファイト
ソロモン王の従者を名乗る女性、サラより課される試練。今作では様々なクリア条件が付与されている。召喚されたモンスターと戦い、与えられた条件を満たしてクリアすると賞品が貰える。
福引
ジャッジメントリングを利用したサブイベント。世界福引協会の会員に話しかけると、アイテムの「福引券」と引き換えに挑戦できる。バーは止めない限り永遠にリング上を回転する。エリア内でバーを止めれば対応する賞品が貰えるが、失敗しても参加賞としてティッシュが貰える。
歩数計
フィレンツェの世界歩行運動協会会長から貰える「歩数計」を装備することにより、ダンジョン内での歩数がカウントされ、歩数と交換という形で景品が貰える。一定歩数以上歩くとご褒美として歩数の消費なく景品が貰えるイベントもある。
シャドウハーツII ゲームシステム
リングカスタム
今作からの新要素。戦闘時のジャッジメントリングを大幅にカスタマイズできるようになった。リングの種類を変更することによって難易度や攻撃威力の調整が出来るほか、リングアイテムを使用することで通常攻撃の回数やエリアの幅を増やしたり、追加効果を加えることも可能。
コンボ
今作からの新要素。連携状態を組んだキャラクターの内の1人が「ジャッジメントリング」に成功して敵を攻撃すると、直後に○・×・△・□のいずれかが描かれた「コンボリング」が現れる。その間に対応するボタンを押せればコンボが成立し、連携状態だった別のキャラクターが、行動順に関わらず続けて行動できる。リング入力に失敗するとその時点でコンボは終了（コンボブレイク）となる。攻撃手段にはヒット数とヒット属性が設定されており、コンボ時にはヒット数に応じてダメージ量が増加する。攻撃が繋がるかどうかはヒット属性や対象の重量に左右され、攻撃の種類が合わず、敵に攻撃が繋がらなかった場合もそこでコンボブレイクとなる。チェーン属性の攻撃によって硬化している敵に味方が攻撃した場合や、行動後の立ち位置によっては参加人数分の回数を上回るコンボも行える。
連携
シャドウハーツII ゲームシステム
今作からの新要素。戦闘時、味方同士の距離が一定以下であると連携状態となり、コンボを試みることが出来る。行動ターンが回ってきた際に別のキャラクターの近くへ移動し待機するだけでなく、何らかの行動や敵の攻撃を受けた結果偶然キャラクター間の立ち位置が近付いたり、ウルが体の大きなフュージョンモンスターにフュージョンすることでも連携状態となることがある。連携時に「耐える」防御をしていると、敵に攻撃されてもSPの減少と引き換えに立ち位置を維持できる。
連携魔法
今作からの新要素。コンボが4人（一部のイベント時ではパーティー人数の違いにより3人）まで繋がると、最後の4人目が使用できる強力な魔法。使用できる種類はコンボに参加したキャラクターの属性に左右される。紋章を装備できないウルと蔵人の魔法使用時の掛け声が聞けるのは、連携魔法使用時のみ。未使用の連携魔法は「？？？？」という表記がされているが、一度でも使った連携魔法は名前が表示される。ちなみに、連携魔法の名称は前作のハリーが使用していた超能力（および『クーデルカ』で使用されていた魔法）の名称をいくつか引き継いでいる。
シャドウハーツII ゲームシステム
連携の項目にある立ち位置の変化や、ウルが体の大きなフュージョンモンスターにフュージョンすることで人数以上の連携が可能となる。その際に定数以降は続けて連携魔法を使用できる（例：4人の場合は4人目が連携魔法を使った後、5人目以降も連続して連携魔法を使うことが可能）。
アフィニティ
今作からの新要素。キャラクター同士の相性を表すもので、0〜100までの数値をとる。数値の高低がストーリーに影響を及ぼすことはないが、上昇すると戦闘時にそのキャラクター間でのコンボによるダメージが上昇し、コンボリングの入力受付時間が延びる。同時に戦闘に参加し勝利することや連携魔法を使うことで少し上昇し、連携を行ってさらにコンボ時の行動をショートカットボタンで指定すると大幅に上がる。減少することはない。初期値は0だが、ストーリー上特別な関係である一部のキャラクター間では最初から一定の数値が設定されている。
バトルボーナス
今作からの新要素。特定の条件を満たして戦闘に勝利すると、アイテム、お金等様々なボーナスが得られる。ボーナスの内容と取得の条件は、敵パーティーの構成により固定されている。
紋章魔法
今作からの新要素。ソロモン王が封じた72柱の悪魔に対応する紋章を装備することで、狼のブランカを含めて誰でも悪魔の力を使役し、魔法を使用できるようになる。ハーモニクサーであるウルと蔵人は紋章を装備できない。「ソロモン王の鍵」と呼ばれる魔術書に描かれた古地図の正しい場所に紋章を配置することによって、使用できる紋章魔法を増やすことが出来る。正しい配置場所はそれぞれの悪魔の好みから推察する必要がある。
ストーリーに登場するアモン、アスモデウス、アスタロトもこの悪魔の1体であり、他にもガアプ、バアル、オロバスが隠しボスとして登場する。
シャドウハーツII 登場キャラクター
ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ（Urmnaf Bort Hyuga）
声 - 高橋広樹
前作に引き続き主人公。通称「ウル」。特技は「世界を救うこと」。年齢は25歳。血液型はO型。属性は「闇」（ただし、フュージョン時はそのモンスターの属性に変化する）。
本編より半年前、世界を滅ぼそうとしたアルバート・サイモン枢機卿と彼が呼び寄せた超神を倒したことで、秘密結社から「神殺しの男」と呼ばれ、警戒されている。前作のバッドエンディング（アリスの死亡）の後、彼女の母の墓所があるスイスのチューリッヒに彼女を埋葬する。前作で着ていたコートはアリスの亡骸に包んで埋葬したためライダースーツを着ている。その後はアリスの親類であるゼペットと2人で旅をしており、その際にドンレミ村に立ち寄り、以来ずっと村をドイツ軍から守り続けてきた。ドイツ軍からは「ドンレミの黒い悪魔」と恐れられている。
シャドウハーツII 登場キャラクター
モンスターの姿に変身できる「フュージョン」の能力を持つハーモニクサーであるが、サピエンテス・グラディオがドンレミ村を襲撃した際、ニコルからカレンを庇い聖なるヤドリギの呪詛をかけられ、フュージョン能力の大半を封印されてしまう。ゼペットとカレンによってその場を脱したウルだったが、ジャンヌを含むドンレミの人々の多くが虐殺されてしまった。以後、サピエンテス・グラディオとニコルに復讐を誓う。ストーリーを進める内に力を解放していき、終盤ではついに全盛期の力を取り戻すことになる。
アリスの死亡以来、生きる気力をなくしていたが自分を守って死んだアリスから貰った命を生きねばならない思いとの葛藤に苦しんでいた。様々な人物との出会い、かつての友やアリスとの再会を経て、最終決戦前に「自分の望む幸せ」を選択することとなり、今作ではこの選択によってエンディングが変化する。
前作からコミカルな部分がより際立つようになったが、今作では仲間もボケ役が多いのでツッコミに回る機会も増えた。
カレン・ケーニッヒ（Kallen Koenig）
声 - 長沢美樹
ドイツ帝国の陸軍少尉。年齢は25歳。血液型はA型。属性は「火」。
シャドウハーツII 登場キャラクター
ドンレミ村での事件をきっかけに、軍属を離れウルと旅をすることになった。気が強く仲間思いで、そして数少ない常識人。それ故にやりたい放題なウル一行のツッコミ役で、アクの強い面々の縦横無尽なボケを拾う。特に大人気ないウルを母親のように窘めることもしばしば。軍服から着替えた後の服はウルが見立てたコーネリアのお下がり。「剣技」を得意とし、「ニーベルング草稿」を読むことによって新しい剣技を習得していく。
ミュンヘンの気高き薔薇侯爵と称される名門貴族の出身だが、没落の一途を辿る一族を立て直さんがため、ドイツ軍に入隊した。普段は真面目でしっかりとした性格だが、酒が入ると性格が豹変する。
物語が進むにつれウルに惹かれていくが、ウルの心の中には未だアリスがいると悟っており、その心の隙をニコルに付け込まれそうになる展開もある。最終的に彼女の選んだ願いが全ての物語の始まりに繋がることとなる。
ゼペット（Gepetto）
声 - 糸博
フランス出身の人形使いで、アリスの母方の伯父。年齢は60歳以上。血液型はAB型。属性は「無」（コーネリアの衣装によって属性が変化する）。
シャドウハーツII 登場キャラクター
かつてはパリの大劇場を沸かせた一流芸人だったが、妻と死別してから劇場に立つことも無くなり、今では隠居生活を楽しんでいる。「コーネリア」と名付けた人形を可愛がっているが、それは死んだ娘の名前である。スケベな一面もあるが知識豊富な好々爺で、前作の朱震のようにパーティの良き「じいちゃん」的存在。カレンがウル一行に加わった際の初期武器は、ゼペットが研修時代に使っていた剣である。
戦闘では「マリオネット」であるコーネリアを操ることによって魔法を使用する。コーネリアの服装を変えることによって自身の属性を変化させることが可能。隠し衣装として「アリスの服」が存在しており、着替えると彼女の技をコーネリアが使用する。
終盤、かつての弟子が住んでいた廃屋で、娘のコーネリアを装った悪魔に魂を奪われかけるが、人形のコーネリアに宿って常に傍にいた本物のコーネリアの呼びかけによって正気に戻るというサブイベントがある。この際にコーネリアとの絆が「赤い糸」として具現化し、最強武器となる。
ブランカ（Blanc）
声 - 池田秀一
フランスのドンレミ村出身の白狼。モデルはハイイロオオカミ。サブイベントのウルフバウトでは「ドンレミの白い悪魔」と呼ばれることもある。年齢は2歳。属性は「風」。
シャドウハーツII 登場キャラクター
ドンレミ村でジャンヌと共に暮らしてきた狼で、人間並みに賢く、カレン曰く「ウルよりも利口」。性格は寡黙であり、ウルフバウトではシニカルな言い回しが多い。ウルからは「相棒」と呼ばれている。不思議な自然現象を発生させる「超常現象」を使うことが可能で、ウルフバウトをクリアすることによって強化されていく。人間には通じないがテキスト上は台詞が表示される場合があり、ウルフバウトのイベント時に限り池田の音声が付いた台詞を発する。
実は20年前に最強の狼として君臨した狼王ロボの孫。ロボの息子は戦いを好まず父の許を去り、平和な森で生涯を終えたが、残ったその子供がジャンヌの父に拾われ、ブランカと名付けられて育てられた。
名前の英字表記のBlancはフランス語で白の意味。ただし、発音は「ブラン（/blɑ̃/）」となる。また、『狼王ロボ』に登場する狼の名前でもあるが、原典のブランカがロボの妻なのに対し、本作のブランカはロボの孫となっている。
ヨアヒム・ヴァレンティーナ（Joachim Valentine）
声 - 西村朋紘
前作に登場したキース・ヴァレンティーナの兄である吸血鬼。語尾に「だっち」や「だら」など特徴的な喋り方をする。年齢は400歳以上。血液型はB型。属性は「地」。
シャドウハーツII 登場キャラクター
行き倒れていた所をサウサンプトンで店を営むロッタ婆さんに助けられ、以来サウサンプトンにて正義の味方「グラン・パピヨン」を名乗っていた。しかし親しい子供二人が誘拐された際、ウル一行が救出に協力したのを機に武者修行と称して強引に同行する。ギャグキャラクターとしてコメディリリーフを担い、特にアナスタシアとの絡みが多い。
プロレスの開祖と言われるグラン・ガマの弟子であり、自慢のプロレス技「マッスルアーツ」と、その辺から拾ってくる武器（角材、ロッカー、冷凍マグロなど）を駆使して戦う。本人曰く「使えるものは何でも使う」「エコロジスト」。また吸血鬼としての体質ゆえ、「ヨアヒズム」の変動によって「金色のコウモリ」になったり、「インビシブル（透明人間）」になったり、正義の味方「グラン・パピヨン」に変身したりする。
シャドウハーツII 登場キャラクター
前作でもサブイベントにおいて「黄金のコウモリ」として登場しているため、初登場シーンではウルが「どっかで会ったような…」と面識があるような台詞を残している。明確に思い出した描写は無いが、キースのイベントではウルもヨアヒムがキースの兄だと認識している。また、実は城を出た理由は、前作のキースの最強武器であった魔剣ティルビングを悪役レスラーの真似をしていて折ってしまい、兄弟喧嘩の末に家出したからであった。
グラン・パピヨン
ヨアヒムのヒーローとしての姿。「パピヨン」とは蝶のことであり、名前通り蝶の仮面をトレードマークとする。一見、ただ仮面を着けただけだが、普段のヨアヒムよりも格段に戦闘能力が向上している。仮面が無ければ変身できないらしく、逆に窮地でも仮面を着ければ途端にパワーアップするほど。本人曰く、「完璧なヒーローはファンに愛されない」からと弱点を設けているとのこと。
ルチア（Lucia）
声 - 小山裕香
イタリア王国フィレンツェ出身の美人占い師。年齢は28歳。血液型はB型。属性は「闇」。
伝説の踊り子カルラのもとで幼い頃からダンスと占術をみっちり仕込まれて育ち、その妖艶な肢体から繰り広げられるセクシーな踊りとおっとりとした喋り方で多くの富豪たちを虜にしてきた。加えてカルラに金を巻き上げられ、不幸のどん底に突き落とされた者も少なくないが、彼女自身の性格もあって特に恨まれてもいない。
シャドウハーツII 登場キャラクター
戦闘では引いたカードによって様々な効果をもたらす「タロットカード」と、アロマオイルのブレンドにより支援効果を発する戦闘補助を行う「アロマセラピー」を使用する。
ベロニカ・ベラの妹弟子にあたる。サピエンテス・グラディオを抜けたカルラに連れられる形でフィレンツェに移り住んでいたが、これまで何度も客を装った組織の暗殺者がやってきたらしく、その都度マンマリアーラ島に誘い出してペットのアンドレに始末させていた。当初は情報を求めて来たウル一行も追手と誤解し、同様にアンドレに襲わせようとしたものの逆に自分が襲われてしまい、ウル一行に助けられたことで誤解が解ける。その後、ベロニカの罪を償いたいというカルラの願いを託されてウル一行の旅に同行することとなる。ベロニカの拷問イベントで彼女を選ぶとベロニカとのやり取りが見られる。また、ディレクターズカット版ではギョレメの谷にてベロニカとの会話イベントが追加されており、ゆくゆくは大陸の覇者となるラスプーチンのお抱えの占星術士として誘いを受けるものの、「ベロニカを止める」というカルラとの約束から拒否し、決別した（ただし「大陸の覇者のお抱え」という部分に一瞬傾きかけている）。
アナスタシア（Anastasia）
声 - 今井由香
ロシア帝国の第四皇女。モデルは実在のロシア帝国皇女、アナスタシア・ニコラエヴナ。年齢は14歳。属性は「水」。
シャドウハーツII 登場キャラクター
怪僧ラスプーチンの言いなりで民心を失いつつある家族と、戦争に疲弊し政治の腐敗を止められない祖国の行く末に心を痛めており、ラスプーチンの陰謀を暴こうと孤軍奮闘し、暗殺者と密会していたところを写真に収めるが逆に彼に命を狙われてしまい、ウル一行に救われる。特技は「盗撮」。戦闘中に敵モンスターを「スナップ」することによって、モンスターの詳細なデータを入手できたり、「アルバム」で撮影した敵モンスターの特技を使えるようになったりする。
可愛い容姿に似合わず魔性あふれる性格だが、弟のアレクセイ皇太子のことを心配する姉らしい一面も持っている。蔵人に一目惚れしており、彼の前では態度を豹変させ「蔵人さま」と呼んでいる。母親公認の蔵人の許婚になるサブイベントもある。ニコルとは腹違いの妹に当たり、事実を知った時は驚愕する描写がある。
犬神 蔵人（いぬがみ くらんど / Kurando Inugami）
声 - 下野紘
無外流の剣を修め、穏やかな心に炭火のごとき不滅の闘志を宿す「若き剣客」。年齢は17歳。属性は「光」（降魔化身術時はその降魔の属性に変化する）。特技は書道。
シャドウハーツII 登場キャラクター
川島浪速とその娘・芳子の護衛を務めていたが、芳子の誘拐事件をきっかけにウル一行に加わることとなる。母親がウルの父親の妹であるため、ウルとは従兄弟同士の関係にある。真面目な性格故にコミカルなシーンへの絡みも少ないが、里の郷土品である埴輪をヨアヒムに持ち出された際に絶叫するといった一幕もある。また、アナスタシアが唯一下手に出る相手なのでウルに「ロシア狙ってるだろ」と言われることも。
日向の一族の血を引いているため、「降魔化身術（ごうまけしんじゅつ）」を用いることができる。従える降魔（フュージョンモンスター）は「月黄泉（つくよみ）」と「狩天童子（しゅてんどうじ）」。
ロシアを中心に暗躍する秘密組織。本作の序盤から登場する敵対組織。剣と梟が描かれた「剣を取る賢者」の紋章を掲げている。元々は東方正教会の修道士であるヨウィスが興した、人類平等の理念のもとにお互いを尊重した考えを実践する美しい結社であったが、魔王の力を手にしたラスプーチンに乗っ取られたことにより、権力を基盤とした選民主義を掲げる過激なテロ結社と化した。各国の高官の猟奇的殺人事件がヨーロッパの各地で多発し、その殺害方法が中世の処刑に準じていたことからその神秘性と異常性が世に噂されるようになる。カレンの故郷もこの組織によって焼き払われた。
シャドウハーツII 登場キャラクター
首領はラスプーチンで、構成員には「マスター」と呼ばれており、魔王アスモデウスの力により、絶対的な暴威を誇っている。戦闘員には「鉄の爪」と呼ばれる暗殺部隊がいる。その目的はロシア皇帝（ツァーリ）ニコライ2世を暗殺し、ロシアを支配することであったが、計画はウル一行によって阻まれ、暗殺計画も露見したため撤退を余儀なくされた。その後、ウルとラスプーチンの戦いの余波で飛行船が大破。また首領ラスプーチンもアモンの力を得たウルに斃されたことにより、組織は崩壊することとなった。
グレゴリー・ラスプーチン大司教 / グレゴリオ大司祭
声 - 大友龍三郎
サピエンテス・グラディオを統括する怪僧。モデルは帝政ロシア末期の皇室で暗躍した怪僧、グリゴリー・ラスプーチン。年齢は43歳。ロシア皇室に付け入り国を乗っ取り、そこを拠点に世界を手中に収めようと企む。シベリアからやって来た宣教師として病弱なアレクセイ皇太子の病気を魔術で癒し、皇后アレクサンドラの絶大な信用を得て、政治にも口出しをするようになる。元々はヨウィスとアルバートの弟子であったが、その目的は魂の契約の呪法を学ぶために過ぎず、魔神アスモデウスと魂の契約を結んでその野心を実現するための力を身に着けると、師である二人を追放し秘密結社を乗っ取って今の形に作り変えた。
シャドウハーツII 登場キャラクター
アスモデウスの力とヤドリギの呪いで一度はウルを圧倒し、皇太子を狙った暗殺者の濡れ衣を着せて追い詰めるも、凱旋祝賀会において計画していた皇帝の暗殺はウルの妨害によって失敗し、さらにはアナスタシアに暗殺者との密会現場を撮影した写真を提示されたことで裏切りが露見してしまう。その後、組織の人間とともに飛空艇でペトログラード上空へと逃れるが、アモンの力を取り戻して追ってきたウルと甲板で交戦し、その果てに飛空艇は大破。攻撃を防ぐバリアも破られてしまう。
追い詰められたラスプーチンはこのままでは勝てないと悟り、アスモデウスの力を完全に解き放つことでペトロパヴロフスク要塞上空に浮遊要塞イーダルフラームを出現させる。魂の大半を悪魔に食われることを代償に絶大な契約の力を得るが、最早「世界を統べる」という目的は失われ「永遠に命を奪い続ける死の世界」の実現を志すようになる。要塞内でのウル一行と死闘の末敗北する。「人の思想・意思・記憶を奪い心を殺す道具」であるヤドリギの呪いの真の恐ろしさと、いずれアスタロトによって世界が滅ぼされることを示唆しながらを最期を迎えた。また敗北した直後にウルから「アルバートはアンタより強かった」と言い捨てられ、ラスプーチン自身もアルバートに対する切り札として聖なるヤドリギを使うつもりだったと彼の強さを認めている。
シャドウハーツII 登場キャラクター
ベロニカとは肉体関係にあったような描写があるが、彼が彼女をどう思っていたのかは不明。また孤児だったニコルを引き取っているが、実際は組織のための道具にするつもりでしかなく愛情などなかったと語っている。
アスモデウス
力と権力を司る魔王。明確な意思を持たず、力の行使のみを悦びとし、慰みに一国を消滅させることもあるという。アモンやアスタロトと同列視される高位の悪魔。
ラスプーチンが契約した悪魔であり、アモンの力を手にしたウルに追い詰められたことにより、ラスプーチンがアスモデウスの力をさらに解放した結果、彼の精神はアスモデウスの影響を強く受けて、全世界を死の版図とし暇つぶしに人間を消滅させることを望むようになってしまった。ニコルからは「アスモデウスに食われたか」と吐き捨てられている。
ニコラス・コンラド枢機卿
声 - 子安武人
通称「ニコル」。「白魔法」の使い手。年齢は27歳。バチカンから派遣された異端審問会のエクソシストとしてカレンの悪魔討伐に協力する。しかしそれは表向きの顔で、正体は秘密結社サピエンテス・グラディオの修道騎士。ゲーム開始当初は彼を操作する形となる。
シャドウハーツII 登場キャラクター
以前はアルバート・サイモンの討伐を命じられていたが何者かによって倒されたため事情を探っていた。本編開始直前にドイツ帝国陸軍に接触し、カレン率いる中隊を利用してウルの討伐を目論むが計画は失敗。逆上してカレンに襲い掛かるが、その際にウルが庇ったことで「聖なるヤドリギ」の呪詛を与える形となった。ドンレミ村で村人の抹殺を指示したほか、ロジャーの身柄と引き換えと称してウルからエミグレ文書を奪い、日本がロシアの新皇帝の後見として協力するという契約で加藤にエミグレ文書を引き渡した張本人でもある。そのためウルに怨まれている。
過去にアルバート・サイモン抹殺の任務を与えられており、その任務達成を阻んだウルには初対面時から「神殺しの男」として強く対抗意識を抱いていた。ヤドリギの呪いにもラスプーチンにも屈さぬウルにさらにその思いを募らせ、最終的には「私は君を倒さねば、自分の存在を許すことが出来ないのだっ!!」と告げるまでになった。カレンにも次第に執着を抱くようになり、彼女の夢に干渉し、自分と来れば望むものが全て手に入ること、ウルは既に別の女を選んでいることを告げ、彼女に自分の元へ来るように誘うサブイベントもある。
シャドウハーツII 登場キャラクター
アナスタシアとは異母兄妹にあたり、母親は昔宮殿に出入りしていた貴族の一人である。母親が他界して孤児となっていた所を、ラスプーチンによってバチカンの宿舎へ入れられ、サピエンテス・グラディオの騎士として育てられた。それは愛情からではなく、ただ利用するためだけのものだったが、それはニコルも同じで、最終目的は母親の復讐のためラスプーチンも抹殺してロシア皇帝の座に座ることであった。
レニ、ベロニカと共にナハシュ神殿に偵察に向かった際、そこに眠っていた悪魔アスタロトと魂の契約を結び、ディレクターズカット版ではその経緯も描かれている。サピエンテス・グラディオが壊滅した後は、アポイナの塔にて「嘆きの柩」に封印されていたマリスを解放し、人々の心の闇を増幅させることにより、人間同士が欲望のままにぶつかり合い殺し合う世界を招こうとした。その直後ウル一行に倒されるも、ロシア皇帝の血を引くニコルの利用を目論んだ日本軍の思惑により、加藤によって拉致され日本軍の人体実験に掛けられてしまう。
シャドウハーツII 登場キャラクター
その結果としてニコルの精神は崩壊して、アスタロトに肉体を乗っ取られることになる。そのアスタロトがウル一行に倒されると、死の間際に肉体の支配権を取り戻し、ウルに恨み言を告げながらヤドリギの呪いを促進させた。それを妨害した加藤を殺害しようとするが桜花によって阻まれ、自分を庇った桜花の死に激怒した加藤に頭を握りつぶされて、カレンの名前を叫びながら死亡するという最期を迎えた。
シャドウハーツII 登場キャラクター
異母妹であるアナスタシアは、彼が異母兄であることを知って驚いた様子を見せている。
アスタロト
あらゆるものの死と再生を司る堕天使。世界を創り変え混沌を呼ぶといわれる。アモンやアスモデウスと並ぶ高位の悪魔。地中海南部にある海底遺跡・ナハシュ神殿にて邪教を崇拝していた民族に祭られており、その魂は最深部に安置されている指輪に封じられていた。神殿を訪れ指輪を手に入れたニコルと契約することとなる。人間を見下しており、ニコルの精神を崩壊させ自分を引きずり出した人間たちを愚かだと蔑んでいる。
当初はニコルの自我により制御されていたが、彼が日本軍による人体実験に掛けられて精神が崩壊してしまったことで、契約者の肉体を乗っ取り、富士山（作中では不死山とも呼ばれる）の火口に姿を隠し、その地脈の莫大なエネルギーを集めることで、世界に滅びを与えようとする。
ウル一行との戦いの際には、強化された新たな形態「ラストアスタロト」となった。しかし彼らの意志の力の前に敗北し、アスモデウス同様肉体を失って紋章となった。
デザインはニコルの服装に合わせられており、また漆黒のアモンとは対照に白を基調とした体色となっている。初登場時は直立姿勢だったが、ラストアスタロトになった際は仏のように胡坐をかき、背中からは蜘蛛の足に酷似した角が伸びている。また、アスタロトの爪にはマリスの猛毒が塗られていることがイベントで語られている。
シャドウハーツII 登場キャラクター
ベロニカ・ベラ
声 - 園崎未恵
サピエンテス・グラディオの女魔法戦士。性格と容姿はSMの女王そのもので、セクシーなボンテージに鞭、そして鳥の羽を模した仮面というスタイルであり、見た目に違わず拷問が趣味。ヨアヒムからは「エロエロクイーン」という渾名を付けられている。「Sはねえ、サービスのSなのよお!?」がポリシー。特技は家事。年齢は30代。
ラスプーチンの愛人でもあり、肉体関係を持っていることを匂わせる描写もある。惚れた男には最後まで忠誠を尽くす一途さを持っており、逃げたラスプーチンを追うウル一行を食い止めるためただひとり交戦。最期までラスプーチンを守るために戦い死亡した。
レニが引っかかったウルの挑発も看破するなど頭もよく、レニが命をかけてウル一行と戦うつもりなのを知ると彼の意志を尊重して大人しく撤退するなど、本質的に仲間思いな人物である。ニコルがカレンに執心していることも見抜いていた。
実はルチアの姉弟子でもあり、アロマオイルの罠を仕掛けてウル一行を捕らえるなどルチアと酷似した手法を用いる。ディレクターズカット版では二人で会話を交わすイベントが追加されており、本格的な戦いが始まる前にルチアを仲間に誘うものの断られ、完全に決別する。また、ニコル視点の追加パートではパーティメンバーとなる。
シャドウハーツII 登場キャラクター
パーティメンバーのうち一人が彼女に拘束されるシリーズ恒例の拷問イベントがある。
ナイトクイーン
ラスプーチンにより授かった力でベロニカが変身した姿。下半身が巨大な蛇となっており、背中には黒い翼を生やす。胸部から腹部にかけて乳房のような突起が並び、右腕は鞭のような形状となっているなど、当人の特徴が随所に現れている。
レニ・カーティス
声 - 中村大樹
サピエンテス・グラディオの暗殺部隊「鉄の爪」の隊長。筋肉質なスキンヘッドの大男。年齢は26歳。秘密結社の幹部でありながら、根は正直者のお人好しで、任務中以外は地下鉄で老婆に席を譲ったり、チンピラに絡まれている人を助けたりしている。暗算が得意だったり、若い頃に着ていた服をほつれひとつ無く取っておくなど、几帳面な部分もある。
サントマルグリット島の監獄にて、ロジャー奪還のため現れたウル一行と交戦。部下は全員打ち倒され「鉄の爪」の最後の一人となるも、レニは最後まで立ち塞がり、死闘の末敗北した。最後は自らの手で壁に開けた大穴から身を投げる。
シャドウハーツII 登場キャラクター
しかし終盤の隠しイベントでは生存していることが判明し、決着をつけた場でウルと再会する。組織がなくなった以上戦う理由もなくなったことを明かし、これからどうするかはゆっくり考えてみると告げ、ウルにかつて使っていたジャケットを渡す（デザインはウルが本作で普段から着ているジャケットそのもので、これがウルの最強防具となる）。また、彼に恩を受けた「鉄の爪」の戦闘員の唯一の生き残りと出会うイベントもあり、その生き残りも組織崩壊後は真っ当な人生を歩んでいた。
ディレクターズカット版では、ニコル視点の追加パートにてパーティメンバーとなる。
続編である『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』では、主人公であるジョニーの執事として登場している。
ゴッドハンド
サントマルグリット島の戦いにてレニが変身した姿。岩のような体を持つ大男で、右腕は巨大な爪の付いた籠手の如く異形化している。
ビクトル
声 - 熊岡正浩
シャドウハーツII 登場キャラクター
司教の肩書きを持つ秘密結社の幹部。使い魔を操る他、剣術にも長ける男でラスプーチンから一目置かれている。ラスプーチンに皇帝暗殺の命を受け、宮殿に潜入したところウル一行に遭遇し対決、撃退されて姿をくらます。その後、あと一歩で皇帝を暗殺するというところで天井から現れたウルに倒されて気絶した。アナスタシアがビクトルとラスプーチンの密会現場を写真に収めたことにより、ラスプーチンによる皇帝暗殺の陰謀が皇帝に知られることとなる。
本作における最終的な敵対勢力。
加藤 政二（かとう まさじ）
声 - 金光宣明
大日本帝国海軍特務機関の特佐。年齢は29歳。土いじりが趣味。かつては地質分析官として上海に派遣された軍曹で、川島よし子中佐の部下として動いていた。帰国後、川島の隠密に加担した容疑で軍法会議にかけられたが石村外務大臣に引き取られ、以後は外交で世界各国を転々としている。かつての上司の死を境に、臆病だが誠実で温和だった性格は寡黙な軍人へと変わった。以後は魔術的な知識と力を得て、石村の片腕として動くことになる。
ニコルとの密約によりエミグレ文書を手に入れ、そのエミグレの秘術を利用して、川島よし子の遺髪から彼女の遺伝子を組み込んだ桜花を造りだす。そして以前に造りだしていた人造人間、雷電と飛燕とともに三猿衆（みましらしゅう）を結成させる。
シャドウハーツII 登場キャラクター
桜花には冷たく対応するものの、他の二人とは違って機械を埋め込まず生身の肉体にしたり、彼女が命令違反を犯した際は激情をあらわにするなど並ならぬ固執を見せていた。
アスタロト（ニコル）との戦いで桜花を失った後は、今の世に絶望し全てを消し去る決意をウルに表明する。その際に「愛する者を二度失った」と述べている（そういう意味ではウルもまたアリスを二度失っている）。エミグレの秘術の時空を歪める力を応用し、飛鳥・石舞台に秘された荒神の力をヨリワラにすることで巨大な銅鐸を出現させた。加藤は時間を巻き戻すことで現代を消滅させ、今の世を作った人々がまだ生まれ出ぬ時代から現在を違った未来にしようと目論む。
銅鐸最上部から繋がる高天原にてウル一行を待ち受け、最後の決着を付けるべく決戦に臨んだ。敗北の際は心配するウルに対して「これでいい…、これでいいのだ」と言い残し、現代に帰る方法を告げ、光の粒子となって消え去った。
素戔鳴（すさのお）
倭に眠る荒神の力で加藤が変身した、巨大な蒼き武神。本作におけるラストボス。古代史上最強の荒魂（あらみたま）の名に恥じぬ強さを持っており、生半可な実力で挑めば返り討ちにされる。三猿衆の魂が具現化した三種の神器を従え、戦況次第では三種の神器を装備した完全体となる。
雷電（らいでん）
声 - 島香裕