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イルリメ 主なライブ
「※」は(((さらうんど)))としての出演
アルビオン (ガンダムシリーズ)
アルビオン (ALBION) は、ガンダムシリーズのうち、OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場する架空の艦艇。作中の勢力のひとつである地球連邦軍の宇宙・大気圏内両用強襲揚陸艦である。メカニック・デザインは河森正治。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 艦艇解説
「ガンダム開発計画」の一環として開発された、ペガサス級強襲揚陸艦の7番艦。第3地球軌道艦隊所属であるが、宇宙世紀0083年時は処女航海の途上にあり、制式に艦隊の一部には組み込まれていない。
7番艦（当初は艦名未定）は一年戦争中に4番艦から6番艦とともに起工されるが、6・7番艦は終戦後に建造が中止され、ジャブローのAブロック船台に放置される。宇宙世紀0081年10月に可決された「連邦軍再建計画」によってふたたび着工され、7番艦は「アルビオン」と命名される。建造はアナハイム・エレクトロニクス (AE) 社によっておこなわれる。
同級艦「トロイホース」の設計コンセプトを踏まえ、「ホワイトベース」並みの機能をもつ艦として建造される。ホワイトベースなどから得られたデータをフィードバックし、ほぼ新造艦と呼べるほど多くの箇所に改良がほどこされている。もっとも、本艦の設計はAE社独自のものであり、それまでのデータのすべてがAE社に対し公表された訳ではない。
一年戦争中に建造された艦と異なり、艦内には図書室や展望室（ブリッジ後部）があり、乗組員のメンタル面に対する配慮がなされているなど、余裕をもったつくりとなっている。塗装はホワイトベースを踏襲し、白を基調に一部青・赤・黄色で塗り分けられている。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 艦艇解説
ほかのペガサス級と同じく、両舷前方に伸びるデッキをもつ。これまでのペガサス級はモビルスーツ (MS) 用の通常ハッチやカタパルト・デッキ、コア・ファイター用デッキ、さらに着艦ハッチまでも同一のものが使用されていたが、戦闘中の事故に結びつきやすく、また合理的でもないことから本艦では改良され、前部がコア・ファイター用、後部がMS用のデッキとなっている。
コア・ファイター・デッキにはリニア・カタパルトが設置されており、前部ハッチを開放して射出する。MSデッキとは仕切られているが、シャッターで通じている。MS用リニア・カタパルトはデッキ天蓋上面にあり、普段は中央から折り畳まれて格納されている。MSはエレベーターを使用してカタパルトに上がる。MS着艦ハッチはMSデッキ後部側面にあり、前部側面にはMS搬入用ハッチおよび資材搬入用ハッチが設置されている。
コア・ファイターの着艦時は、本艦の前方に回り込み減速、最終的に本艦より速度を落とし、そのままハッチを開放したコア・ファイター・デッキに飲み込まれる形となる。これは、大気中を航行する本艦の後方にはすさまじい乱気流が発生するために採られた方式である。
エンジンの出力が強化されたことによりメガ粒子砲も強化されており、さらに火薬式機銃が廃止され、替わりに2連装レーザー砲が装備されている。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 艦艇解説
レーザー砲は艦体両側面の張り出しに装備され（収納式）、対空用が上部前方4基と後方3基、対地用が下部前方に2基ずつ計18基。それぞれ形状が異なり、対地用のほうが砲身が太い。
ほかのペガサス級と同様、艦体両側面に収納式の2連装メガ粒子砲（フッドXII）を装備するが、艦体上部前方の2連装実体弾砲は廃され、同部位はランチ格納庫となっている。替わって両舷デッキ下部前方に2連装メガ粒子副砲を装備する。さらに、デッキ両側面前方のスリットに大型ミサイル発射管を2基ずつ装備する。
推進システムは熱核ジェット・ロケット・エンジン、ミノフスキー・クラフト、レーザー・ロケットの複合型。ほかのペガサス級同様、ミノフスキー・クラフトによって大気圏内を浮揚することが可能。後部左右のエンジン・ブロックにはミノフスキー物理学の応用で推力を変更するスタビライザー・フィンが各3枚、ノズルを囲むように配置されている。ブロック前部両側面には大小1枚ずつの放熱翼が伸縮式のアームで接続されており、着陸時には折りたたむ。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 艦艇解説
レーザー・ロケットは、レーザー推進システムを使用する。これは、重力圏を離脱する際などに外部からレーザー（「イグニッション・レーザー」と呼ばれる）を照射し、その高熱を利用してプロペラントを爆発的に燃焼させることによって、効率良く大推力を得られる画期的な推進機関である。熱核ロケットより安全で、化学ロケットよりも経済的な新時代の移送システムとして戦後にネットワークが完備され、無人の大型貨物や大質量物の移送に用いられ、戦災の復興にも大きく貢献している。月面に、どの航路に対しても死角がないよう数箇所に母機となるレーザー発振ステーション（軌道間輸送レーザー・ステーション）が設置されている。連邦軍の戦闘艦としては本艦に初めて試験的に装備され、後部エンジン・ユニットを引き出して折り畳み式のレーザー集光板を花弁のように展開する。
なお、デラーズ・フリートは「星の屑」作戦のコロニー落としの際にこのレーザー推進システムを利用している。コロニーを月に落とすと見せかけてフォン・ブラウンのレーザー発振ステーションから照射されたレーザーをコロニーのミラーで反射し、内部に設置されたレーザー受光システムに照射させることによって、コロニー移動用（本来の目的地であるサイド3付近での静止用）の推進剤に点火し月の周回軌道を脱する推力を得て、地球の引力に引かれる軌道に乗っている。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 劇中での活躍
漫画『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』によれば、宇宙世紀0083年1月1日には宇宙で慣熟航行をおこなっているが、モビルスーツ（MS）などは搭載していない。民間の貨物船と誤認したシーマ艦隊の襲撃に遭うが、随伴するサラミス級巡洋艦「ポートビル」が敵を引きつけ、本艦は逃走に成功する。
0083年10月7日、月のAE社フォン・ブラウン工場でガンダム試作1号機および2号機を受領。その後ジャブローで2機の最終調整を終え、トリントン基地に向かう。
10月13日、トリントン基地に到着。ここで2機のテスト・パイロット選出および評価試験（2号機の戦術核発射テストも含む）をおこなう予定であったが、同日夜に2号機が核弾頭ともどもジオン公国残党軍「デラーズ・フリート」のアナベル・ガトー少佐によって奪取される。2機は左舷MSデッキに搭載されていたが、MS搬入用ハッチのロックを2号機のビーム・サーベルで貫かれて破壊され蹴り飛ばされる（OVA『0083』第1話）。同時に基地は残党の襲撃を受け、本艦は左舷エンジンに被弾する。成り行きで試作1号機のパイロットとなったコウ・ウラキ少尉を含む同基地MS隊による追撃も虚しく、2号機は脱出に成功する（第2話）。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 劇中での活躍
10月14日、ガンダム開発計画の責任者であり地球連邦軍第3地球軌道艦隊司令であるジョン・コーウェン中将の命により、本艦は試作2号機奪還の任に就き、パイロット（トリントン基地からの編入も含む）とMSの補充を受けて出港する（第3話）。左舷デッキに試作1号機、ジム・カスタム（バニング機）、ジム・キャノンII（キース機）、そして予備のコア・ファイターII。右舷MSデッキにジム・カスタム2機（ベイトおよびモンシア機）とジム・キャノンII（アデル機）という編成となっている。16日にアフリカへ到着、試作2号機が潜伏する公国軍残党基地の捜索を開始。23日、残党のキンバライド基地を陥落させるが、直前に2号機を乗せたHLVが離床、主砲での撃墜を試みるも失敗に終わる（第4話）。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 劇中での活躍
10月25日、応急補修が完了し、ふたたび任務を遂行すべく大気圏を離脱し宇宙に上がる。31日、L1（旧サイド5）付近の暗礁宙域でサラミス改級巡洋艦「ユイリン」「ナッシュビル」と合流し、デラーズ・フリートの本拠地および試作2号機の捜索を開始。しかし、程なくしてシーマ艦隊のザンジバル級機動巡洋艦「リリー・マルレーン」の襲撃を受け両艦ともに轟沈、試作1号機も大きな損傷を受ける（第5話）。11月2日、1号機の修理および宇宙用装備への換装のため、ふたたびフォン・ブラウンに入港（第6話）。4日、フルバーニアンとなった試作1号機を受領して抜錨、索敵攻撃部隊となりソロモン海へ出動、レーザー推進システムにより月の引力圏を離脱する（第7話）。
CDシネマ『機動戦士ガンダム0083 ルンガ沖砲撃戦』では、11月5日にソロモン海への道中でフルバーニアンによる新型試作ビーム・ライフルの試射がおこなわれ、その際にルンガ沖でデラーズ・フリートの補給艦隊と遭遇。本艦の主砲によってチベ級重巡洋艦1隻を撃沈している。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 劇中での活躍
11月8日、コロンブス改級補給艦「エッジ」と合流。流動的であったMS小隊編成も、この頃には右舷デッキのベイト中尉指揮のA小隊、左舷のバニング大尉のB小隊と固定される。直後に味方の戦艦「バーミンガム」付近にシーマ艦隊を発見、B小隊を急行させて撃退するが、この戦闘によりバニング大尉は帰らぬ人となる（第8話）。シナプス艦長は、ベイトとウラキを戦時昇進させる。
コンペイトウ（旧ソロモン）宙域で連邦軍の観艦式が挙行される11月10日、当初は本艦も新造艦として参加予定であったが、索敵攻撃部隊として外縁の宙域で公国軍残党のMSを迎撃する。観艦式の最中、無人戦闘衛星から転送された映像より、突破不能とされていたコンペイトウの真裏の暗礁宙域に試作2号機を捕捉するが、フルバーニアンの推力をもってしても間に合わず、2号機の核攻撃を許してしまう（第9話）。直後にフルバーニアンと2号機は相討ちとなり爆砕する（いずれもパイロットは脱出）。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 劇中での活躍
「星の屑」作戦はまだ終わっていないと考えるシナプス艦長の意向と、さらにデラーズ・フリートによるコロニー・ジャックの報せが入ったことから（第10話）、本艦はガンダム試作3号機を受領すべく、11月11日にドック艦ラビアンローズに接舷。しかし、先に到着していたナカッハ・ナカト少佐から、本艦がデラーズ・フリート追撃の任を解かれ、第401警戒中隊の管理下でラビアンローズおよび試作3号機警護の任に就くことを知らされる。コロニーが月から地球へ軌道を変更したことを知った本艦のクルーは叛乱を起こし、試作3号機を強奪してラビアンローズから発進、3号機をコロニーに先行させる（第11話）。
11月12日、試作3号機に追い付き補給をほどこしたあと、一気にコロニーに取り付くために敵陣へ突入をかけるも敵の猛攻に阻まれ、コロニーは阻止限界点を超える（第12話）。直後に第1地球軌道艦隊のバスク・オム大佐から、寝返ったシーマ艦隊とともにソーラ・システムIIを防衛する命令を受けるが、同システムによるコロニー破壊は失敗に終わる。本艦は度重なる損傷により戦闘・自航能力を失いつつあり、シナプス艦長の判断により13日を迎える直前に戦域を離脱する（最終話）。
その後、AE社の工場コロニーに曳航されて修復され、宇宙軍に再就役している。しかし、その後は特務艦として秘匿されており消息は不明で、一説には艦籍番号や艦名を変更して全く別の艦として登録されたともいわれる。ルナツー守備隊に配属されたとの噂や、ティターンズに接収されたとする説もある。
シナプス艦長は艦の私物化、独断での戦闘行為、数々の反逆罪などにより極刑に処せられる。しかしほかのクルーは、少なくともブリッジ要員すべてと、ウラキやキースを除くMSパイロットがティターンズに編入され、アレキサンドリア級重巡洋艦「アル・ギザ」に配属されている。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 備考
本艦の艦籍番号のうち、 "SCVA-75" はもともと個人ウェブサイトが考察によって推定したものであるが、のちに雑誌『電撃ホビーマガジン』2003年11月号の模型作例（EXモデル）のマーキングなどに使用され、記事内のタイトルなどにも大きく記載された。なお、SCVAナンバー自体は『モビルスーツバリエーション (MSV)』で設定されたものであるが、 "SCVA-75" と重複する艦籍番号はない。
ゲーム『ガンダムネットワークオペレーション2』では「ペガサス級最終型」として同型艦が1隻登場するが、本作は宇宙世紀の歴史のIFを扱った作品である。アルビオンで黄色く塗装されている箇所がグレーに変更されている。
アルビオン (ガンダムシリーズ) 同型艦
同じペガサス級強襲揚陸艦の中でも、外観がほぼ同じものについて記載する。
漫画『機動戦士ガンダム ウェアヴォルフ』に登場。バスク・オム大佐麾下のティターンズ特務部隊の母艦。艦長はリュコス・フレイバーグ中佐。艦載機はマラサイ3機、ペイルライダーD II 3機（予備機含む）。
宇宙世紀0087年10月17日、ゼブラゾーンで極秘に新型MS「ウェアヴォルフ」の性能評価試験をおこなう予定であったが、エゥーゴのMS隊の奇襲に遭う。マラサイが全滅するなど多くの被害を出しつつ戦域を突破するも、エンジン・トラブルから加速方向にミスが生じ、月軌道外縁で宇宙漂流となる。
長崎めがね橋
「長崎めがね橋」（ながさきめがねばし）は、1969年4月から5月までNHKの『みんなのうた』で放送された曲。作詞：やなせたかし、作曲：小川寛興、歌：倍賞千恵子＆ひばりヶ丘少年少女合唱団。
長崎めがね橋 概要
『みんなのうた』が1969年度から放送していた「お国めぐりシリーズ」の第1弾。長崎県を題材にしており、歌詞には眼鏡橋や出島などの長崎の名物を織り込んでいる。歌に合わせて流れる映像は、眼鏡橋を中心とする長崎市内の風景を撮影したものである。各番のサビ部分では、「眼鏡橋」にちなんで2つの「輪」が合成された映像が流れる。
この曲は、キングレコードから発売された『みんなのうた』関連LPレコードに収録されている。再放送は、衛星第2テレビの『なつかしのみんなのうた』2006年8月31日・同年12月24日・2007年1月2日放送分で行われた後、2014年4月から同年5月に45年ぶりとなる地上波での再放送が行われ、その5年後で、初放送されてからちょうど半世紀たった2019年4月から5月にも(ラジオのみ)で再放送される。
長崎めがね橋 備考
3番冒頭の歌詞は、原曲では「町がカステラ色になり」となっているが、『みんなのうた』放送時には「町はカステラ色に暮れ」に変えられている。歌詞変更の理由は不明。
笹森城
笹森城（ささもりじょう）は、宮城県仙台市（陸奥国宮城郡）宮城野区鶴ケ谷の丘陵上にあった日本の城（山城）。戦国時代に宮城郡を争奪した留守氏・国分氏の家臣、鶴谷氏の居城であった。複数年代の遺構を伴う複合遺跡であり、城跡からは縄文土器の欠片が多数と、弥生時代以降の遺物も見つかっている。
笹森城 立地
笹森城は、鶴ヶ谷の丘陵地の尾根の一つの端にあり、東から北東にかけて仙台平野の低地帯（宮城野海岸平野）に面する。北の七北田川に面してはいないが近い位置にあり、東には低地をへだてて岩切に対する。岩切には鎌倉・室町時代に陸奥国の国府があり、戦国時代に留守氏が岩切城に拠った。
城の北には北堤・中堤、南東には鶴ヶ谷大堤という溜め池がある。城が立地する尾根は、Eの字型に東に三本の尾根線を延ばす。詳しい郭の構造は不明だが、複数の尾根が集まる頂上部が中心だったようである。特に北東低地に向けて急傾斜をなし、低地からみた比高は約40メートル、海面からの標高は60から64メートルである。
笹森城 歴史
発掘調査により出土した遺物から、縄文時代早期から同地における人類の土地利用があったと推定されている。その後も竪穴建物に住んだ人々がいた。
城が築かれた時期は不明で、文献的には天正年間（1573年 - 1593年）まで鶴谷治部が居住したことが知られるだけである。すなわち、仙台藩が幕府に提出したと言われる『仙台領古城書上』、およびその資料『仙台領古城書立之覚』に、東西45間、南北20間の山城で、天正年間に鶴ヶ谷治部が城主だったとある。
江戸時代に城跡は宮城郡国分鶴谷村に属したが、人の利用はなく、山の麓の舘下に中世以来の集落があった。
昭和30年代以降（1955年頃以降）に周辺で開発が進み、土取りと造成のために尾根が崩され、谷が埋められた。城の主体部の曲輪跡は1970年代までに破壊された。
1995年（平成8年）4月18日から12月1日に、仙台市都市計画道路の東仙台泉線改良工事によって城趾を道路が横切ることになったため、尾根と谷で約4000平方メートルの発掘調査が実施された。調査範囲は、仙台市教育センターから東北電力鶴ヶ谷変電所を経て東に延びる尾根と、その北の谷、土取りでかなり切り取られた尾根の残りの部分である。期間中の8月24日には仙台市立鶴谷中学校の生徒が体験学習として発掘に参加した。
笹森城 城の構造
丘陵部の市街化が進んで地形が大規模に変わっており、表面からわかる遺構は少ない。Eの字の縦棒にあたる場所が城の中心で、開発で破壊されるまでそこに東西50メートル、南北80メートルほどの平場があったという。さらにその東南部、西南部に3段の平場があった。
E字の下の横棒にあたる尾根は隣接する住宅団地の造成により上面が削り取られ、中の横棒との間にあたる谷は埋め立てられている。
E字型の真ん中の横棒にあたる尾根だけが、1995年（平成7年）に発掘された。そこは城の主体部ではなかったが、尾根の上面が幅10メートル余の平らな場所になっており、北の谷に面して土塁が設けられていた。南の谷に面する傾斜には、細長い平場が上・中・下の3段作られていた。平場に上から降りていく傾斜路もあった。尾根の先端では、さらに2段、低い位置に平場があり、2番目の平場は南斜面の細長い平場のうちいちばん低い所に続いていた。尾根の上には掘立柱建物2棟の柱跡が見つかり、他にも柱列が複数あった。
E字の上の横棒にあたる尾根は、未発掘ではあるが、上面に土塁の跡らしいものがある。
上と真ん中の尾根が連結する部分では、谷をさらに延長して西へ掘り下げているのが、地表から観察できる。その北に接する虎口らしき地形の防備か、切り通しの可能性がある。
笹森城 遺構と遺物
1995年（平成8年）の発掘調査ではかまど付きの竪穴建物が見つかった。南辺がやや長い方形で、東西幅3.0から3.4メートル、南北幅3.0メートル。東壁の南よりにかまどを据え、建物の周りに溝をめぐらせた。
遺物としては、縄文土器156点、弥生土器2点、古墳時代以降の土師器31・土師質土器44点・須恵器3点、瓦質土器1点、瓦2点、土玉1点、現在の山形県の平清水焼とみられる1点を含む磁器4点、陶器2点、石器9点、砥石4点、青銅の笄（こうがい）1点、クサビらしき鉄製品1点、鉛製の火縄銃の弾1点、古銭5点（寛永通宝4枚と桐1銭銅貨1枚）が取り上げられた。
加藤久雄
加藤 久雄（かとう ひさお、1942年7月8日 - 2022年1月28日）は、日本の法学者、弁護士。元慶應義塾大学教授。法学博士（慶應義塾大学・1983年）。専門は、刑法・刑事政策。生命倫理や組織犯罪を中心とした刑事政策研究を行う。
加藤久雄 経歴
1966年に慶應義塾大学法学部法律学科卒業、1968年同大学大学院法学研究科修士課程修了。大阪大学大学院法学研究科博士課程に進み、1971年に単位取得退学。
1973年、慶應義塾大学法学部専任講師となる。1975年から1977年まで西ドイツ・ミュンヘン大学留学。
1979年、慶應義塾大学法学部助教授、1984年に教授に就任。またこの年より1985年までミュンヘン大学講師を務める。さらに1988年にブレーメン大学、1996年にはミュンヘン大学の客員教授を歴任。1997年にはケンブリッジ大学法学部に訪問研究員として赴任した。
日本国内でも2000年に中央大学法学部（医事法）、2006年に獨協大学法学部（医事法・刑事政策担当）で講師を務めた。
2004年、第二東京弁護士会に弁護士登録。2008年に慶應義塾大学を定年退職後は、同年4月から弁護士として活動している。
GOOD4NOTHING
GOOD4NOTHING（グッドフォーナッシング）は、日本のロックバンド。所属事務所およびレーベルは、L.M.N.O.P.。
GOOD4NOTHING 概要
日本のインディーズバンド、アメリカ西海岸のメロディックパンクに影響を受け、1996年に前身となるバンド「電器風呂」を結成。1998年にMAKKINが加入し、1999年に「GOOD4NOTHING」に改名した。
2009年9月に大阪・堺club massiveのワンマンライブをもって、12年寄り添ったKAWAJINが脱退、新メンバーのSUNE（スネ）が加入することが発表された。
KICK ROCK MUSICに所属していたが、2010年8月に自主マネージメントレーベル＜L.M.N.O.P.＞（エレメノピー）の立ち上げを発表。公式サイトに『自分達のやりたいように出来る環境を作るべく設立したレーベル。当面は、セルフプロデュースと言う形で自分達を表現していく場所。名前の由来は、ABCの歌が日本とアメリカで違うところから、この部分を抜粋。』と発表した。メジャーレーベルはUNIVERSAL J。
GOOD4NOTHING 概要
2011年5月には『GOOD4NOTHING "BACK 4 GOOD" CHINA TOUR 2011』と題した大規模な中国ツアーを敢行。日本人アーティストとしては史上初のライブハウス、大型野外フェスティバルを含めた16公演を大成功に収めた。上海で行われたMIDI MUSIC FESTIVAL 2011では最終日のトリ前に出演。歓声が鳴り止まない程の大盛況に終わった。（主な公演場所：広州 / 香港 / 深圳 / 珠海 / マカオ / 西安 / 武漢 / 重慶 / 成都 / 北京 / 上海 / 杭州等）
また、同年10月に行われた『GOOD4NOTHING "It’s shoooort time!!" CHINA TOUR 2011』では、鎮江で行われた『STRAWBERRY CHANJIANG MUSIC FESTIVAL 2011』にて、日本人アーティストとしては中国ロックフェス史上初の大トリを飾った。この模様は中国版Twitter『新浪微博（シンランウェイボー）』にて大々的にクローズアップされた。
2013年3月から、盟友THE CHINA WIFE MOTORSと共に、地元大阪・堺の復興を目的としたフェス「SAKAI MEETING」を開催。
マキシマム ザ ホルモン、locofrank、10-FEET、ELLEGARDEN、dustbox、B-DASH、SHACHI、SABOTEN、PAN、MEANING等と交友がある。U-tan、TANNY、元メンバーのKAWAJINの3人は幼なじみ。
GOOD4NOTHING メンバー
U-tan (ユウタン)
本名：川村 豊、ボーカル・ギター、1978年10月13日 -
MAKKIN (マッキン)
本名：正木 孝典、ベース・ボーカル・コーラス、1979年3月31日 -
sasa (ササ)
ドラムス・コーラス
2023年1月からのサポート期間を経て、2024年4月15日に正式メンバーとして加入。
KAWAJIN (カワジン)
本名：川人、ドラムス
2009年9月30日、堺club massiveでのライブをもって脱退。
TANNY (タニー)
本名：谷口 廣造、ボーカル・ギター、1978年5月3日
2019年2月28日、BURN SOUL DOWN vol.19 渋谷CLUB QUATTROでのライブをもって脱退。
SUNE (スネ)
本名：李 敏雄、ドラムス、1980年11月26日 -
2009年10月より加入 (ex:SEGARE)。2022年3月脱退。
GOOD4NOTHING 主なライブ
2012年11月09日〜2013年01月14日 - GOOD4NOTHING "ALL THE AWESOME DUDES TOUR" 2012-2013
w/8otto / at Anytime / BOMB FACTORY / COUNTRY YARD / GARLIC BOYS / HEY-SMITH / HOTSQUALL / Jr.MONSTER / LAST ALLIANCE / OVER ARM THROW / PAN / SPREAD / STANCE PUNKS
2014年02月14日〜06月29日 - Four voices tour 2014
w/COUNTRY YARD / THE CHERRY COKE$ / GARLIC BOYS / BOMB FACTORY / SECRET 7 LINE / EGG BRAIN / FOUR GET ME A NOTS / Northern19 / HEY-SMITH / dustbox / ROACH / THE→CHINA WIFE MOTORS / DROPOUT / HAWAIIAN6 / SPREAD / OVER ARM THROW / STOMPIN'BIRD
GOOD4NOTHING 主なライブ
2015年10月16日〜2016年01月10日 - GOOD4NOTHING「KIDS AT PLAY TOUR 2015-2016」
w/]dustbox / THE→CHINA WIFE MOTORS / BACK LIFT / COUNTRY YARD / Dizzy Sunfist / HAWAIIAN6 / STANCE PUNKS / HOTSQUALL / SPREAD / THE CHERRY COKE$ / DROPOUT / FULLSCRATCH / HAKAIHAYABUSA / Jr.MONSTER / locofrank / Mrs.WiENER / Northern19 / PAN / RADIOTS / SWANKY DANK / THE FOREVER YOUNG / UZMK / WANIMA
2015年11月03日 - GOOD4NOTHING pre. MELODIC COASTER 2015
w/Northern19 / BACK LIFT / STOMPIN' BIRD / COUNTRY YARD / NAMBA69 / dustbox / MAKKIN & 来来キョンシーズ / SHACHI / Scotland Girl / DRADNATS / S.M.N. / Dizzy Sunfist
GOOD4NOTHING 主なライブ
2016年11月03日〜12月17日 - GOOD4NOTHING『NIGHT』 Release tour 2016
w/SHACHI / SHIMA / SKALL HEADZ / SNATCH / SUNSET BUS / bacho / CRYSTAL LAKE / S.M.N. / SABOTEN / THE→CHINA WIFE MOTORS / グッドモーニングアメリカ
2017年07月20日〜12月03日 - GOOD4NOTHING「MELODIC-HORIC TOUR 2017」
w/BUZZ THE BEARS / COUNTRY YARD / Dizzy Sunfist / dustbox / innocent / NUBO / SHACHI / THE CHERRY COKE$ / DUB 4 REASON / ENTH / locofrank / OVER ARM THROW / RADIOTS / SABOTEN / SHADOWS / THE→CHINA WIFE MOTORS / セックスマシーン
香川アイスフェローズ
香川アイスフェローズ（かがわアイスフェローズ KAGAWA ICE FERROWS）は、香川県高松市を中心に活動する社会人アイスホッケーチームである。ホームリンクはトレスタ白山アイスアリーナ。
香川アイスフェローズ 概略
チームは1966年に「高松国際アイスホッケークラブ」の名で結成。ホームリンクはチーム名の由来ともなった「高松国際スポーツパレス」であったが、1997年に閉館したため、同年に開場した「ウェルサンピアさぬきアイスアリーナ」（現在のトレスタ白山アイスアリーナ）に移転している。その後、2000年に穴吹工務店がチームの一部支援を開始し、チーム名を「サーパス穴吹アイスホッケークラブ」に変更。2007年には地域密着型のクラブを目指して「サーパス香川アイスホッケークラブ」に改称し、さらに2009年には南国四国香川県の氷上の仲間達を意味するチーム名・「香川アイスフェローズ」に再度改称した。
主戦場は2005年より発足したJアイス・ウエスト・ディビジョンで、他にも全日本アイスホッケー選手権での上位進出やアイスホッケーの普及などを目標に活動している。冬季国民体育大会アイスホッケー競技の香川県選抜はこのチームが母体となっており、2011年青森はちのへ国体で準優勝するなど好成績を上げている。かつては同じチーム名を有する高校生以下によるJr.部門チームや、女子部門チームも備えていたが、現在はフェローズとは別のチーム名となり活動している。
親会社を持たないクラブチームのため、スタッフ・選手は香川県内の企業に勤めながら、クラブの活動に参加している。
香川アイスフェローズ 主な成績
本大会を含む日本各地の地域リーグ優勝チームが出場するJアイス・プレーオフは2012-13シーズンより開催。2017-18シーズンに初めてJアイス日本一のタイトルを獲得した。
全日本アイスホッケー選手権大会（Aグループ）には2004年2月開催の第71回大会で初出場。以後第76回大会を除いて第79回大会まで8回連続出場。第72回、73回は2大会連続で準々決勝に進出し、日本リーグ勢と対戦した。第80回から大会出場チーム枠の変更により不出場。第89回
2020年より、前年に大会終了したアイスホッケー連盟会長杯に代わり、全日本選手権Bグループが再開された。
香川県選抜チームとして出場。
日本アイスホッケー連盟会長杯は、アジアリーグ所属チームを除く社会人チームによる全国大会。第7回まで開催した後、全日本選手権大会（Bグループ）となる
香川アイスフェローズ 応援
香川アイスフェローズのマスコットは「I☆bear」（アイ・ベア）。2009年に誕生した熊のキャラクターであり、愛称は公募によって決定された。アイスフェローズの「アイ」、アイスホッケーの「アイ」、愛（LOVE）の「アイ」に由来する。
公式応援歌は香川県出身の歌手・Shioriの「Catch the DREAM!アイスフェローズ!」。
サポータークラブの「フェローズクラブ」は2008年に発足。
香川に本拠を置く他のスポーツチームととともに香川プロスポーツクラブ連絡協議会に加盟している。以前は高松中央商店街（常盤街）にある協議会のショップでフェローズクラブの入会受付、ユニフォームなどの展示、グッズ類の販売、イベント等を行っていた。
ホームゲームでは過去にアリーナDJをアナウンサーの丸朋子が務めていた。現在はFM高松でパーソナリティを務めている市原和憲(愛称・いっぴー)が務めている。応援テレビ番組としてケーブルメディア四国（高松ケーブルテレビ）のヨンデンスポーツプラススポコロが放送されている。Jアイスウエストリーグ香川大会の模様も録画放映されている。2011年はさぬきTVでインターネット生中継される。
グーニーズ (ゲーム)
『グーニーズ』（The Goonies）は、1985年公開のアメリカ映画『グーニーズ』を原作とするゲームソフト。アメリカのデータソフトが開発した固定画面アクションゲームと、日本のコナミが開発したアクションゲーム（MSX版）および横スクロールアクションゲーム（ファミリーコンピュータ版）が存在する。
グーニーズ (ゲーム) 概要
データソフトの作品はAtari 8ビット・コンピュータやコモドール64等のパソコン用固定画面アクションゲームとして開発・販売され、その後、コナミによりMSX版が作成された。なお、三才ブックスから発刊された『ゲームになった映画たち』（2008年5月、ISBN 4-86199-114-5）には「MSX版は海外パソコン版の移植である」旨の記述があり画面構成にも一部類似が見られるが、海外版とMSX版では操作するプレイヤーキャラもゲーム内容も異なるものとなっている。
コナミはMSX版とは別に、ゲームシステムを横スクロールアクションゲームに変更したファミリーコンピュータ版を開発し1986年2月21日に発売、後にPC-8800シリーズ・X1にも移植、ファミリーコンピュータ ディスクシステムの書き換え用ソフトとしても登場した。アメリカではこれら日本版のグーニーズは発売されなかったが、1986年に任天堂VS.システムでファミリーコンピュータ版をベースとしたアーケード版『Vs. The Goonies』が稼働された（こちらは日本未稼働）。
グーニーズ (ゲーム) 概要
どの作品もゲーム中のステージBGMとして、シンディ・ローパーが歌唱した映画主題歌「グーニーズはグッド・イナフ」をアレンジした曲が流れる。
コナミはこの作品以降、『キングコング2』、『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』、『タイニー・トゥーンズ』などのアメリカ映画作品をコンピュータゲーム化する事例が1994年頃まで続いた。
グーニーズ (ゲーム) 作品一覧
グーニーズ（国外ホビーパソコン各種、1985年）
欧米にてApple II、コモドール64、Atari 800版が発売された他、欧州ではAmstrad CPC、ZX Spectrum版がイギリスのU.S. Goldから1986年に販売された。
グーニーズ（MSX、1985年12月23日）
クレジット上にはKONAMI 1986と表記されている。原作で主人公たちの敵対勢力に属しながら主人公たちに味方するキャラクター、スロースが主役となっている。
グーニーズ（ファミリーコンピュータ、1986年2月21日）
プレイヤーキャラは映画の主人公だったマイケル・ウォルシュことマイキーと思われがちだが、この時点でのキャラクター名は「プレイヤー」で「捕われたグーニーズを助ける勇敢で心優しい少年。」としか明記されていない。
グーニーズ (ゲーム) 作品一覧
後に、PC-8800シリーズ・X1用ソフト（1986年11月）、ディスクシステムの書き換え用ソフト（1988年4月8日）としても移植。
アメリカでは、任天堂VS.システム用アーケードゲーム『VS. The Goonies』（1986年）としてリリースされた。
The Goonies - 20th anniversary edition（PC（Windows、Mac OS X、Debian / Ubuntu）、2006年）
MSX版をベースとして「Brain Games」によりリメイク、フリーゲームとして公開されている。
グーニーズ (ゲーム) 米国パソコン版（データソフト版）
1985年にアメリカ合衆国のデータソフトから発売された。
オリジナル版のプログラムコードは1985年にスコット・スパンバーグとケリー・デイによって、ゲームデザインはスコット・スパンバーグ、ケリー・デイ、ジョン・ルディン、ロイ・ラングストン、テリー・シェイクスピアの5名によって、 Apple II、コモドール64、Atari 800用が開発された。Apple II、Atari800用の音楽はリチャード・ミルスキーによって、コモドール64用の音楽はジョン・A・フィッツパトリックによる開発である。後にParagon Programming Ltdの依頼により、スコット・スパンバーグによってAmstrad CPC用とZX Spectrum用の移植版が開発され、イギリスのU.S. Goldから1986年に発売された。
ゲーム内容は、二人いるグーニーズを協力させて（一人プレイの場合は切り換えながら両方を操作する）ステージ中のトラップをクリアしながら先へ進んでいき、最終ステージの宝物庫をめざすというもの。全8ステージ（8画面）で基本的に映画ストーリーに沿ったステージ進行になっている。クリアすると難易度の上がった2周目が始まる。操作は移動系のみで敵を攻撃する要素はない。
グーニーズ (ゲーム) MSX版
コナミ開発のアクションゲーム。発売は1985年末だが、クレジット上では「KONAMI 1986」と表記されていた。
スロースが操作キャラクターで、牢屋に閉じこめられた7人の仲間を救出して出口の扉に脱出することがゲームの目的となる。
2006年、Brain Gamesにより本作MSX版のリメイク『The Goonies - 20th anniversary edition』が、Windows、Mac OS X、Debian / Ubuntu向けにフリーソフトとしてリリースされた。
ゲームは5ステージ全100画面（1ステージ5シーン、1シーン4画面）の洞窟で構成されている。敵や敵の飛び道具（銃弾、音符、骨）、落下する鍾乳石や滝などのトラップに触れるとバイタリティ(以下VITと表記)が減っていく。VITが0になるか、吊るし岩や通過すると出現する壁に潰されると即ゲームオーバーとなる。敵を倒すと経験値（EXP）が増加し、ゲージいっぱいになるとVITが少し回復する。シャレコーベのゲートを潜ることでシーン間を移動することができる。敵への攻撃方法はパンチのみ。
グーニーズ (ゲーム) MSX版
ステージには、あちこちに牢屋と点滅した鍵があり、鍵を取得して牢屋を開けると仲間を救出することができる（ハズレの牢屋は仲間の代わりにVITが少し回復するドリンクが出現する）。各ステージに7人の仲間が隠されており、全員救出すると普段は開かないドクロのマークが彫られた扉が開き、扉をくぐるとステージクリアとなる。また、特定の場所でパンチする、通過するなどのアクションを行うとアイテムが登場する。ただし殆どのアイテムは効果を発揮することで消滅する。
全5ステージをクリアするとエンディングを迎え、ゲーム終了となる。
アイテムの後ろに▲印のあるものは効果は永久に続き、ないものは一定回数効果を発揮すると消滅する。
敵に効果のある「体当たりで倒せる」アイテムと「ダメージを防ぐ」アイテムの両方を持っている場合は、先に「体当たりで倒せる」アイテムから効果を発揮する。
通常アイテム
特定のアクションで出現するアイテム
本ゲームはコンティニューがないが、タイトル画面でCtrl+Kを押して、入力画面でキーワードを入力することで、キーワードに対応したステージからゲームをスタートすることができる。キーワードはステージをクリアする毎に次ステージ開始用のキーワードが表示される。ゲームオーバー後にキーワードを入力してゲームを再開した場合、前に持っていたアイテムを持った状態でスタートするので、実質的なコンティニューとなる。
グーニーズ (ゲーム) MSX版
開始ステージに対応するキーワードは次の通り。
これ以外を入力した場合はタイトル画面に戻されるが「GOONIES」と入力した場合はステージ1から（前のアイテムを持った状態で）スタートする。
シャレコーベ
骸骨の頭。移動するだけ・飛び跳ねながら移動・スロースが近づくと跳びはねてくる、の3種類の動きがある。パンチ一発で倒すことができる。
コウモリ
特定の洞窟から出現し、蛇行しながらスロースに近づいてくる。パンチ一発で倒すことができる。
フラッテリーギャング
フラッテリーの一員。色によって特徴が異なる。パンチ一発でダウンするが一定時間で再び起き上がって向かってくる。落下する鍾乳石に当てるか、吊るし岩や通過して出現する壁で潰すことで消すことができる。
歩行速度 ： 同等＝スロースと同じ。速い＝ハイパーシューズを装備したスロースと同じ。とても速い＝ハイパーシューズを装備したスロースよりも速い。
攻撃手段 ： 拳銃、音符、体当たりの3種類。紫色の呪文書があると、拳銃、音符攻撃はしなくなる。
ガイ骨人
骸骨。骨を投げて攻撃してくる。一部は隙間をジャンプして渡る。本体、投げる骨ともにパンチ一発で破壊可能。
吸バイタリ鬼
幽霊。特定の洞窟を通過すると出現する。スロースにまとわりつき、VITを奪う。この敵のみパンチを5発当てないと倒せない。
グーニーズ (ゲーム) ファミリーコンピュータ版
コナミが開発し1986年2月21日に発売された横スクロールアクションゲームである。
映画版と同じくマイキーが主人公で、「フラッテリー・ギャング」に攫われた仲間たちを救出しながら、伝説の海賊「片目のウィリー」が印した財宝を探し出すことを目指す。
同年にPC-8801、X1に移植された他、1987年には北米にて任天堂VS.システムの1作としてアーケード版『Vs. The Goonies』が稼働された。また、1988年にはディスクシステム書き換え専用ゲームとして発売された。
ゲーム内容やBGMは基本的にMSX版と同様であるが、ステージ構成・アイテム等は全く異なる。
MSX版との主な違いは以下の通りである。
主人公の数
ゲーム開始時3人（PC版は隠しコマンド使用で10人）。ライフが0になっても主人公が残っていれば続けてゲームができる残機・ライフ併用制となっている。
残機は点数が5万点に達するとひとつ増え、以後はこれに10万点が加算されるたびに増えていく。
ステージ構成
6ステージ＋ステージ間を移動するためのミニマップ3ステージ。
ステージクリア方法
牢屋に隠されている鍵を3個取得し、出口の扉をくぐるとステージクリアとなる。
各ステージの仲間の数
グーニーズ (ゲーム) ファミリーコンピュータ版
仲間は各ステージ1人のみ（全ステージで合計6人7か所に登場）。仲間を救出しなくても鍵さえあればステージクリアできるが、ステージ5終了時に子供たちを5人全員救出していない場合はラストステージに行けずステージ1に戻される。
攻撃方法
直接攻撃（キック）の他に入手アイテム（パチンコ・爆弾）で敵を攻撃することができる。
倒すとアイテムを落とす敵の追加
特定の敵を倒すと爆弾が出現し、取得することで攻撃アイテムとして使用可能。
牢屋の開け方
牢屋に爆弾を置いて破壊することで開けることができる。
制限時間の追加
各ステージに制限時間があり、0になるとワンミスになる。
トラップの追加
穴や水に落ちるとミスとなる。
経験値（EXP）がない
ライフの回復は、牢屋から出現する赤い魔法のツボを取得するか、ダイヤモンドを8個集めることで行う。
特殊アイテムが消滅しない
特定のアクションで出現するアイテムは一度取得すればゲーム終了まで消滅しない。アイテムを取得しなくてもゲーム進行は可能だが、その有無によって難易度が大きく変わる。
エンディング後にゲーム再開（FC版のみ）
グーニーズ (ゲーム) ファミリーコンピュータ版
仲間6人を全て救出するとエンディングとなり、夕焼けの中を出帆する海賊船をマイキーと女性と子供たち5人（合計7人）が見送る、映画のラストをイメージした画面が表示される。エンディング後は高難度の2周目が始まり、隠されたアイテム取得のためのコントローラー入力も変わる。この入力方法は、3周目以降には周回数が奇数なら1周目の、偶数なら2周目のものにその都度切り替わる。
また、MSX版では画面切り替え方式であったが、FC版およびX1版では横スクロール方式を採用している（縦移動およびPC-88版は画面切り替え方式）。
以下は、ゲーム内に登場するアイテムである。牢屋の扉から出現するアイテムは、時間が経過したり、画面が切り替わってもなくならない。後々のためにパチンコや魔法のツボをすぐ取らずに取り置きしておくというプレイ方法もある。
宝袋より取得するアイテムは同一の物が複数のステージで出現する場合もあるが、先に出現した物を取得すると後の方は現れない。
通常アイテム
特定の入力で出現するアイテム
指定の地点にて、ステージごとに設定されたボタンを押していると出現する（つまりボタンを押しっぱなしにして移動すればいっきに出せる）。
ステージ5はパチンコの所持が必須ではあるがボタンを押していれば出現する仕様上ポーズを押してからBを押しっぱなしにしてポーズを解除してもでる、パチンコを打つ必要はない。
グーニーズ (ゲーム) ファミリーコンピュータ版
宝袋の中身は各ステージごとに異なっており、それぞれのアイテムを取得できる。詳細は下記。
隠れキャラクターは、出現させて触れると5000点のボーナスがもらえるが、一定時間が過ぎると1000点を残して消滅する。横に飛行するものと動かないものが存在。
倒した、またはダウンさせた際の得点は括弧内に記す。
チュー太（100点）
茶色いネズミ。床の上を左右に移動する。一発で倒すことができ、倒すと爆弾を落とす。
ゴン太（100点）
チュー太（黄）に化けているキツネ。攻撃すると正体を現し、もう一撃を加えると倒すことができる。チュー太の動きに加え、時おりジャンプするのが特徴。倒すと爆弾を落とす。
2周囲以降は、一度に2匹以上が現れる場合もある。
チュー太（白）（100点）
たまに出現する白いネズミ。動きはチュー太と同じだが、倒すと十字架を落とす。
フラッテリーギャング（100点）
フラッテリーの一員。動きが速く、穴を飛び越えてマイキーに向かってくる。個体により、梯子を昇り降りして前方に銃弾を撃つか、梯子を使わず6方向に歌声（音符）を飛ばすか、2種類のパターンの一方で行動する。一発でダウンするが、完全に倒すことはできず一定時間で再び起き上がる。画面外に追い出すには、ジャンプの隙を迎撃して穴に落とすとよい。
グーニーズ (ゲーム) ファミリーコンピュータ版
2周目以降は、一度に二人が現れることもある。
オクトパック（100点）
タコ。床の上をゆっくりと左右に動く。倒すと爆弾を落とす。
マーボウ（100点）
魚。画面下から放物線を描いて飛び上がり、着地すると地面を這って前進する。倒すと爆弾を落とす。
ゾンビ（500点）
海賊・片目のウィリーの幽霊。空中に出現し、水平に一定距離を飛ぶと消える。キックは効かず、パチンコか爆弾でないと倒せない。倒しても何も落とさないが、得点は高い。
ステージ2〜3、4〜5、5〜6を繋ぐ洞窟にのみ出現する。倒しても何も落とさない。
ガラガラ（200点）
骸骨。骨を投げたり、頭部をブーメランのように飛ばしたりして攻撃してくる。これらの飛び道具はマイキーの攻撃で打ち消すことも可能であり、その場合は100点の加算となる。
カパ（100点）
頭蓋骨。地中から飛び出し、地面を這う、地面をバウンドする、空中を水平飛行する、いずれかのパターンで前進してくる。
キィーイ（200点）
コウモリ。ジグザグに飛びながら左右に往復する。
グーニーズ (ゲーム) 評価
MSX版
ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ユーゲー 2003 No.07』において、フリーライターの遠藤昭宏は「ただ敵を倒して進んでゆくのではなく、仲間の救出や隠されたお助けアイテムを探すのが楽しい」とゲームシステムに関して肯定的に評価した他に操作性や難易度が適切であると評価、「仲間の居場所は常に変わるというゲーム性も、あまりゲームを買えない子供にはうれしかった」とコストパフォーマンスが高い事も肯定的に評価した。
ゲーム誌『CONTINUE』において、ライターの内田名人は本作を「ファミコン少年文学」と位置付けており、「子供がワクワクするジュブナイリーな要素を堪能できる」と肯定的に評価、ライターの天野譲二はステージ構成と操作性を高く評価し「抜群の完成度が光る秀作」と絶賛した他に敵キャラクターのフラッテリーに関して「倒しても倒しても追いかけてくる姿がチャーミング」とキャラクター造形に関して肯定的に評価、ライターの志田英邦は映画版の要素が各所に盛り込まれている事、さらにシンディー・ローパーによる主題歌がゲーム内に使用されている事を絶賛した。
グーニーズ (ゲーム) 評価
ディスクシステム版
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り18.59点（満25点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では「コナミ初期のアクションゲームで一番人気のあったのが、このグーニーズであろう」と本作を位置付けており、ゲームシステムは単純であると指摘しながらも、「その中にある障害物の一つ一つが、ゲームのおもしろさを広げている」と評価した。また面白さは当時の人気作『スーパーマリオブラザーズ』と比肩する程であるとし、「今やっても、おもしろい」と絶賛した。
岡田真寿美
岡田 真寿美（おかだ ますみ、本名：吉武 真寿美、1977年9月29日 - ）は元モデル、タレント。身長162cm（163cm説もある）、血液型A型。
タリキ
タリキは、ソーレアリア所属のお笑いコンビ。2000年結成。
タリキ メンバー
丸山 裕樹（まるやま ゆうき、1974年9月30日 - ）
武政 賢祐（たけまさ けんすけ、1975年3月7日 - ）
タリキ 来歴
2000年、四国学院大学英文科時代の同級生同士で結成。武政はDJをやるために上京したが、友達もなかなか出来なかったことで、大学卒業後は大阪に出て役者の学校に通い時代劇出演で活動していた丸山を呼ぼうとしたが、その時は呼ぶ理由が何も無く、「芸人やらへん？」と呼んでみたら丸山はその次の日に上京、結成に至る。コンビ名は「男っぽい名前が良かった」からということで「男」の字を「田」と「力」に分解してタリキと名付けた。
サンミュージック、ワタナベエンターテインメント、カフナロックといった芸能事務所を経て、2018年10月よりソーレアリアに所属している。
ワタナベエンターテインメント時代から中山秀征に可愛がられており、「THE・サンデー」の週刊!男前ニュースにて、「中山秀征イチオシの前説芸人・タリキ」として取り上げられた。また「四番 なかやま」（TBSラジオ）では笑い屋としてスタジオ内に常駐していた。
同期の髭男爵やゲッターズと親交が深く、定期的に共同ライブをしていた。
武政は、自分が言葉でボケて、丸山は「へっぽこキャラ」だと話している。長きにわたってドン・キホーテ新宿店にコンビ揃って勤務しており、ドンキ芸人と呼ばれる。芸歴よりドンキバイト歴のほうが長い。武政は芸人で一番スニーカーを売り、丸山はドンキの収入で自宅を購入した。
ライアン・ゴズリング
ライアン・トーマス・ゴズリング（英: Ryan Thomas Gosling, 1980年11月12日 - ）は、カナダの俳優・ミュージシャン。ディズニー・チャンネルで放送された『ミッキーマウス・クラブ』（1993年 - 1995年）で子役としてキャリアを開始させ、『アー・ユー・アフレイド・オブ・ザ・ダーク?』（1995年）や『ミステリー・グースバンプス』（1996年）など子ども向け娯楽番組にいくつか出演した。映画初主演作はユダヤ人のネオナチを演じた『ザ・ビリーヴァー』（2001年）で、その後も『完全犯罪クラブ』（2002年）・『スローター・ルール』（2002年）・『16歳の合衆国』（2003年）など、自主映画数本に出演した。
ライアン・ゴズリング
ゴズリングが注目を集めるようになったきっかけは、商業的に成功したロマンティック・ドラマ『きみに読む物語』（2004年）への出演である。薬物中毒の教師を演じた2006年の映画『ハーフネルソン』ではアカデミー主演男優賞にノミネートされ、社会に上手くなじめない孤独な主人公を演じた『ラースと、その彼女』（2007年）ではゴールデングローブ賞 主演男優賞（ミュージカル・コメディ部門）にノミネートされた。また3年後の2010年に公開された『ブルーバレンタイン』では、2度目のゴールデングローブ賞ノミネートを受けた。2011年には、ロマンティック・コメディ映画『ラブ・アゲイン』、政治ドラマ『スーパー・チューズデー 〜正義を売った日〜』、アクション・スリラー『ドライヴ』に出演し、前2作で第69回ゴールデングローブ賞の主演男優賞2部門にノミネートされた。監督デビュー作となる『ロスト・リバー』は2014年に公開されたが酷評された。映画『マネー・ショート 華麗なる大逆転』（2015年）、『ラ・ラ・ランド』（2016年）での演技は好評を得て、後者ではゴールデングローブ賞 主演男優賞（ミュージカル・コメディ部門）を獲得したほか、2度目のオスカーノミネートを受けた。
ゴズリングのバンドであるデッド・マンズ・ボーンズは、バンド名と同じ名前のデビュー・アルバムを2009年にリリースし、北米ツアーも行った。彼はカリフォルニア州ビバリーヒルズにあるモロッコ料理屋 Tagine の共同オーナーでもある。動物の倫理的扱いを求める人々の会、インビジブル・チルドレン、イナフ・プロジェクトの支援者でもある。また、この地域の紛争に関する意識を高めようと、チャド・ウガンダ・コンゴ民主共和国東部を旅した経験も持つ。
ライアン・ゴズリング 幼少期
ゴズリングはオンタリオ州ロンドンで、製紙工場の巡回セールスマンだった父トーマス・レイ・ゴズリング（英: Thomas Ray Gosling）と（父方の親戚も多くが製紙業に携わっていた）、秘書でその後高校教師も務めた母ドナ（英: Donna）の間に生まれた。父トーマスはイングランド系・スコットランド系・フランス系カナダ人のルーツを持っており、ゴズリングの高祖父に当たるジョージ・エドワード・ゴズリング（英: George Edward Gosling）は、イングランド・ロンドンのパディントン出身だった。ゴズリングの両親は末日聖徒イエス・キリスト教会、いわゆるモルモン教の信徒で、信仰は両親の生涯に多面的な影響を与えていると語っている。一方で、モルモン教徒として育ったことの影響は認めつつも、ゴズリング自身は「自分を[モルモン教徒と]考えることはできない」と発言している。ゴズリングは父親の仕事の関係で引っ越しを繰り返しており、オンタリオ州のコーンウォールやバーリントンで暮らした経験がある。両親は彼が13歳の時に離婚し、ゴズリングは姉マンディ（英: Mandi）と共に母親に引き取られ、他に女性の家族しかいない状況は彼に「女の子のように物事を考えさせた」と回想している。
ライアン・ゴズリング 幼少期
ゴズリングはグラッドストーン・パブリック・スクール（英: Gladstone Public School）、コーンウォール高等職業学校 (Cornwall Collegiate and Vocational School) 、レスター・B・ピアソン高校に通った。
子どもの頃、『ディック・トレイシー』を観て俳優になろうと志した。アクション映画『ランボー』に強く影響され、ステーキナイフを学校に持ち込んで、休み時間に他の子どもたちへ投げ付けたこともある。この頃観ていた映画はいわゆる大作がほとんどで、自主映画や芸術映画の類は無かったという。
彼は子どもでいることが「大嫌い」で、小学校ではいじめに遭っており、「14歳か15歳になるまで」友人がひとりもできなかった。彼は失読症で、注意欠陥・多動性障害 (ADHD) との診断を受け、メチルフェニデート（リタリン）を処方され特殊学級に入れられたこともあった。この後、彼は仕事を辞めた母親から、1年間ホームスクーリングを受けた。ゴズリングは、この経験で「その後失うことはなかった自主性（英: "a sense of autonomy that I've never really lost"）」を得られたと語っている。
ライアン・ゴズリング 幼少期
パフォーマーとして活動していた姉に誘われ、幼少期から大勢の前で演技を行っていた。ゴズリング姉弟は結婚式で一緒に歌ったこともあるほか、おじの組んだエルヴィス・プレスリーのトリビュートバンド「エルヴィス・ペリー（英: Elvis Perry）」として演奏したり、地元のバレエ団に在籍したりしていた。演技はゴズリングにとって周りから賞賛される唯一の事柄で、これを通じて彼は自信を付けた。
また、子どもの頃、カナダのアクセントを「タフ（英: "tough"）」と感じられなかったため、特異なアクセントを使って喋るようになった。この時、マーロン・ブランドの喋り方を参考にした。17歳で高校を中退し、演技の仕事へ打ち込むようになった。
ライアン・ゴズリング 演技キャリア
1993年、12歳の時にモントリオールに向かい、ディズニー・チャンネルの『ミッキーマウス・クラブ』リバイバルに向けた公開オーディションに参加した。マウスケティアー（英: Mouseketeer）として2年間の契約を行い、フロリダ州オーランドへ移住した。番組では他の子の方が才能があると考えられ、なかなか出演機会に恵まれなかったが、自身では人生最良の2年間だったと振り返っている。この時の共演者には、ジャスティン・ティンバーレイク、ブリトニー・スピアーズ、クリスティーナ・アギレラ、ケリー・ラッセルなどがいる。ティンバーレイクとは特に親しい友人となり、番組の2年目には、6ヶ月同居生活を送っていた。また、母親がカナダへ季節労働に帰った後は、ティンバーレイクの母がゴズリングの法的後見人となった。
1995年にこの番組が打ち切られた後カナダに戻り、『アー・ユー・アフレイド・オブ・ザ・ダーク?』（1995年）や『ミステリー・グースバンプス』（1996年）などの子ども向け娯楽番組に出演し、1997年から1998年にかけて放送された『ブレイカー・ハイ』では主役のショーン・ハンロン（英: Sean Hanlon）を演じた。