hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
石浜真史 主な参加作品
2011年
ドラゴンクライシス! (キャラクターデザイン・総作画監督)
Aチャンネル (OP絵コンテ・演出)
べるぜバブ (ED3絵コンテ・演出・作画・背景)
2012年
新世界より (監督、絵コンテ、作画監督、原画)
2013年
進撃の巨人 (OP2絵コンテ・演出・作画監督・原画)
東京レイヴンズ (OP絵コンテ・演出・原画)
2014年
魔法戦争 (ED絵コンテ・演出・原画)
ヤマノススメ セカンドシーズン（OP絵コンテ・演出・原画)
PSYCHO-PASS サイコパス 2 (OP絵コンテ・演出・作画監督・原画)
四月は君の嘘 (絵コンテ・演出)
2016年
僕だけがいない街 (ED絵コンテ・演出・原画)
Occultic;Nine -オカルティック・ナイン- (絵コンテ・演出・作画監督・エンドカード(6話)、OP絵コンテ・演出・原画)
2017年
GRANBLUE FANTASY The Animation (OP絵コンテ・演出・作画監督)
冴えない彼女の育てかた♭ (OP絵コンテ・演出・原画)
2018年
PERSONA5 the Animation (監督)
2021年
ホリミヤ（監督・演出）
2022年
東京24区（OP絵コンテ・演出・原画）
SPY×FAMILY（OP絵コンテ・演出）
石浜真史 主な参加作品
1992年
劇場版きんぎょ注意報! (原画)
アップフェルラント物語 (原画)
1995年
NINKU -忍空- (原画)
はじまりの冒険者たち レジェンド・オブ・クリスタニア (原画)
1999年
デジモンアドベンチャー (原画)
2000年
デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム! (原画)
人狼 JIN-ROH (原画)
2006年
時をかける少女 (作画監督)
2007年
ストレンヂア 無皇刃譚 (原画)
2010年
宇宙ショーへようこそ (キャラクターデザイン・作画監督)
2016年
ガラスの花と壊す世界（監督）
1990年
デビルマン 妖鳥死麗濡編 (動画)
1991年
スケバン刑事 (原画(2話))
1992年
東京BABYLON (-1994年、原画(1話))
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 (-1998年、原画(4話))
1993年
超時空世紀オーガス02 (-1995年、原画(1話))
THE八犬伝 新章 (-1995年、原画(2話、5話、6話、7話))
1994年
紺碧の艦隊 (原画(1話))
1995年
魔物ハンター妖子2 (原画)
神秘の世界エルハザード (-1996年、原画(1話、4話、7話))
1996年
石浜真史 主な参加作品
お嬢様捜査網 (原画)
それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ (メカニック・エフェクト作画監督(1話、3話)、原画(3話))
銀河お嬢様伝説ユナ 深闇のフェアリィ (-1997年、OP作画監督)
新破裏拳ポリマー (-1997年、メカ設定、メカ作画監督(2話)、原画(1話、2話))
レジェンド・オブ・クリスタニア (OPED作画)
1997年
それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコII (作画監督(2話)、作画監督補佐(1話、2話、3話))
電脳戦隊ヴギィ'ズ★エンジェル (-1998年、原画(3話))
でたとこプリンセス (-1998年、原画(1話、3話))
1999年
てなもんやボイジャーズ (キャラクターデザイン、作画監督(1話、2話、4話)、OPアニメーション、EDアニメーション)
2000年
フリクリ (-2001年、ED原画、原画(3話))
2001年
R.O.D -READ OR DIE- (-2002年、アニメーションキャラクターデザイン、キャラクター作画監督(1話、2話、3話)、原画(1話、2話、3話))
2003年
エイケン エイケンヴより愛をこめて (-2004年、キャラクターデザイン)
2004年
影Shadow (原画(4話))
トップをねらえ2! (-2006年、原画(2話))
秋田みやび
秋田 みやび（あきた みやび）は日本の小説家である。元グループSNE所属。
秋田みやび 概略
グループSNEには元々経理担当として入社し、クリエイターとして採用された人材ではなかったものの、入社後に高いゲーム適性が見出されクリエイター畑に転身したという異色の経歴を持つ。執筆能力も山本弘、清松みゆきの両人から高く評価されている。特に直接秋田の監修を担当した清松は『新ソード・ワールドRPGリプレイ』のあとがきで彼女の才幹を絶賛している。
また、ゲーム自体に対する運も強く、一般業務に従事している時期に行われた社内のゲーム大会で、システム製作者を抑え優勝したりしている。サイコロ運もあり、ここから社内では「ダイスの魔女」と呼ばれることもある。『ルナル・サーガリプレイ月に至る子篇』においてはNPC（元は彼女自身のプレイキャラクター）の判定のサイコロを振るためだけに足止めされる描写がある。また、2009年以降「ダイスの女神様」としてキャラクター化されており、同年夏季発売の富士見ドラゴンブック単行本の帯には同キャラクターのイラストが描かれていた。
GMのマスタリングとしては、予め筋道の立ったストーリーをプレイヤーが沿うパターンが多く、リウイシリーズのキャラクターやローンダミス等を用いるなど、既存NPCの流用が多い。
空手の経験者である。公式サイトにおいては動物を題材としたエッセイなども書いている。
2021年ごろ、グループSNEを離れフリーとなった。作家活動は継続するとしている。
岩手県道244号金田一温泉線
岩手県道244号金田一温泉線（いわてけんどう244ごう きんたいちおんせんせん）は、岩手県二戸市を通る一般県道である。
岩手県道244号金田一温泉線 概要
起点の金田一温泉から国道4号交点に至る。終点付近は一部旧国道4号を引き継いでおり、真上をJR東北新幹線が通っている。起点の湯田地区より南は市道となり、国道395号へつながっている。
岩手県道243号新城馬口沢線
岩手県道243号新城馬口沢線（いわてけんどう243ごう しんじょうばくちさわせん）は、岩手県奥州市を通る一般県道である。
岩手県道243号新城馬口沢線 概要
国道4号の旧ルートを引き継ぎ奥州市前沢新城から前沢区馬口沢に至る。前沢地区の中心部には途中直角コーナーがあるが、その他は直線区間主体である。
クライシスゾーン
『クライシスゾーン』は、ナムコ（後のバンダイナムコアミューズメント）が発売したアーケードガンシューティングゲーム。タイムクライシスシリーズの第3作目。
クライシスゾーン 概要
タイムクライシスシリーズの外伝作品にあたり、シリーズ第2作の『タイムクライシス2』と同様の『撃って隠れる』やシーン毎の制限時間制が採用されているが、VSSEやワイルド・ドッグは登場しない。プレイヤーが使用する武器も、装弾数9発のハンドガンからシリーズ初となる装弾数40発のサブマシンガンを採用。マシンガンならではの連射と振動するガンコントローラーを用い、敵兵や障害物を薙ぎ倒したり、吹き飛ばしたりといった爽快感を重視したゲーム性となっている。今作では一発で倒れない敵が多く登場するためか、敵に体力ゲージが表示されるようになっている。
2004年には日本国外（米国、欧州、韓国）向けに、『TIME CRISIS　CRISIS ZONE』というタイトルでPlayStation 2に移植されたが、日本で発売されることは無かった。ファミ通の発売予定リストに掲載されていたことがあったが、発売中止になったと思われる。
クライシスゾーン ストーリー
2000年8月、イギリスの首都ロンドン郊外に、外資系電力会社『ガーランド・エレクトリック・インダストリー社』は、百貨店（デパート）の『ドライクリークプラザ』、中央広場の『ガーランドパーク』、そして同社のロンドン支社であり、最先端の技術開発の為の研究機関を設けているオフィスビル『ガーランド・テクノロジーセンター』が存在する複合型都市型施設『ガーランド・スクウェア』を設営した。
ところが、オープンから2ヵ月後の2000年10月16日、ガーランド・スクウェアの全施設を、デリック・リンチが率いる、イギリス政府の反体制を掲げ外資系企業を連続して襲撃している過激派、反英国テロリスト組織『URDA(United Resistance Defense Army)』が占拠、大勢の人質を取り、多額の身代金を要求した。首都ロンドンに極めて近く、外資系の企業が経営する注目のスポットであるガーランド・スクウェアはURDAの格好の標的だったのである。
クライシスゾーン ストーリー
これに対し、イギリス政府はテロ鎮圧のため、クロード・マクガレン率いるスコットランドヤード（ロンドン警察）の対テロ特殊部隊『Special Tactical Force （STF）』の第1小隊を現場に送り込んだ。
URDAの戦闘員達を次々と殲滅し、施設を逆制圧していくクロード等STFは、ガーランド・スクウェアの地下5kmに隠された秘密、そしてURDAのリーダー、デリック・リンチの目的を知ることとなる。
『ガーランド・スクウェア占拠事件』から6か月後の2001年4月、デリック・リンチの副官であり、彼が亡き後新たなリーダーとなったジャレッド・ハンターがSTFへの復讐のため、URDAの残党を再度率いて『グラス・マーケット地区』を占拠。STFのケスラー司令官の娘メリッサを人質に取られてしまう。ケスラー司令官は再度クロード・マクガレン率いるSTF第1小隊を現場に送り込む決断をし、新たなる戦いが繰り広げられることになる。
クライシスゾーン ステージ構成
ドライクリークプラザ（デパートステージ）
様々な商品が陳列するデパートでの銃撃戦。CD店から商品倉庫、工芸品店、スポーツ用品店を経て、最後には、1階の広場で重武装主力戦車と激戦を繰り広げることになる。
ガーランドパーク（広場ステージ）
様々なオブジェや、屋台が並ぶ広場が舞台。数機もの機銃付き小型ジャイロヘリが登場するのはこのステージだけ。終盤では、1機の大型攻撃ヘリと応戦する。
ガーランド・テクノロジーセンター（オフィスビルステージ）
ガーランド・エレクトリック・インダストリー社が、最新技術を研究する為に設立した、ロンドン支社オフィス兼研究所。デスクや機材が並ぶ狭いオフィス内での銃撃戦となる。
事務室→研究室と攻略していくが、道中ではURDA特殊工作員のタイガーとエッズィが行く手を阻む。エレベーターに乗った先にある工事中のフロアで、2人との死闘を展開する。
以上のステージはプレイヤーが行きたいステージを選択、順不同でクリアする。その直後、次に紹介する最終ステージに挑む。なお、同じステージでも後に選ぶと難易度が高くなる。
クライシスゾーン ステージ構成
ゲイザーI（地下原子炉ステージ 最終ステージ）
ガーランド・エレクトリック・インダストリー社が、原子力発電技術の発展の為に、極秘裏に『ガーランド・スクウェア』の地下5kmに設営した実験用原子炉。
その制御室で、URDAのリーダー：デリック・リンチと英国の運命を賭けた最終決戦を繰り広げる。ゲイザー（Geyser）とは、間欠泉、自動湯沸かし器の意味。
なお、アーケード版ではシーン毎の制限時間が難易度設定により異なり、標準設定では35秒であるが、ハード以上で30秒、イージー設定で40秒、ベリーイージー設定で50秒に設定される。PS2版ではモードにより制限時間が異なっており、敵兵の登場数が全体的に増加している等、パターンもアーケード版とは大きく異なっている場面がある。
グラス・マーケットストリート（商店街ステージ ステージ1）
様々な商店が並ぶ通りでの銃撃戦。ステージの雰囲気がタイムクライシス2のステージ1やタイムクライシス3のステージ2に似ている。中央広場にて、URDAの新兵器、A-0940と交戦する。
クライシスゾーン ステージ構成
ベルフォルテホテル（ホテルステージ ステージ2）
メリッサが監禁されているホテル。エントランスから突入し、セキュリティエリアからカジノを経由して直通エレベーターにて屋上プールへ向かう。
STFメンバーが屋上プールに到着するとクロードによってメリッサは解放されるが、直後に飛行ユニットを装備したジャレッドと飛行兵の奇襲に遭う。
クリムゾンビーチ（海上ステージ ステージ3）
追い詰められたジャレッドは、飛び降り自殺を装って屋上から飛び降り、武装クルーザーに乗り込み逃走を図る。
彼の逃亡を防ぐため、クロードはメリッサと部下をホテルに残し、ジャレッドを輸送ヘリで追跡、攻撃する。ステージ全体がボス戦となっている特殊なステージ。
クライシスゾーン 武器
マシンガン（ステアーTMP）
STFに制式採用されている短機関銃で、ゲームの主力武器。装弾数は40発で、ペダルを離して隠れることにより、弾倉を交換して再装填する。
一発の威力は低いものの、トリガーを引きっ放しで連射可能で、その連射速度は非常に速い。PS2版では連射中は画面に白煙のエフェクトが掛かる。
アーケード版ではレーザーサイトが装着されており、現在狙っている箇所が赤く光るようになっているが、PS2版ではガンコンの検知システムの違いから搭載されていない。
PS2版のスペシャルモードでは『タイムクライシス3』と同様の、回避動作中にガンコンのトリガーを引くことで使用する銃を切り替える「ウェポン・セレクト・システム」が導入されている。所持弾数が制限されていたがリロード不要だった『3』のサブウェポンとは異なり、何れのサブウェポンも装弾数が設定されており、隠れることによりリロードする必要がある。
ハンドガン（SIG SAUER P220）
タイムクライシスシリーズ本編のハンドガンに近い性能を持つが、装弾数は8発と、1発少なくなっている。
クライシスゾーン 武器
一発の威力は高いが、連射が出来るサブマシンガンが標準装備である今作では少々扱いが難しい。
ショットガン（レミントンM870）
一度に多数の弾丸を撃ち出す、ストックレスのセミオート散弾銃。装弾数は6発。
複数の弾丸が命中することで至近距離では絶大な威力を発揮する。
PS2版スペシャルモードで隊長戦闘員（黄色）を倒すと行ける特定のポイントでのみ使用可能な武器。
火炎放射器
ドライクリークプラザで使用可能。装弾数はゲージで表示される。
トリガーを引きっ放しで炎を噴射できるが、その間は画面が熱で揺らめくエフェクトが掛かる。
着弾までタイムラグがあり、連射速度や威力も並で、耐久力を持つ敵兵を倒すには少々時間が掛かる。
ミサイルランチャー（M202ロケットランチャー）
ガーランドパークで使用可能。4連装ロケットランチャーを用いて発射するミサイル弾。装弾数は4発。
トリガーを引きっ放しで敵に照準を合わせると、トリガーを引いた後に自動的にその敵を攻撃するホーミング機能を備えている。
発射されたミサイルは直線的に飛んでいき、強力な爆風で広範囲を攻撃できる。
クライシスゾーン 武器
レーザーライフル
ガーランドテクノロジーセンターで使用可能。火炎放射器と同様、装弾数はゲージで表示される。
トリガーを引きっ放しでレーザーを発射できるが、その間は画面に緑色のエフェクトが掛かる。
連射速度はマシンガンと同様だが、こちらの方が着弾までのタイムラグが無く、威力も高い。撃たれている敵兵が一切のリアクションをしない事も特徴。
ガトリングガン（M134 ミニガン）
グラス・マーケットストリートで使用可能。マシンガンを凌ぐほどの恐ろしい速度で銃弾を連射できるガトリング砲。装弾数は60発。
トリガーを引きっ放しで銃弾を連射できるが、その間は画面に白煙のエフェクトが掛かる他、画面自体も激しく揺れる。
威力も非常に高く、高い耐久力を持つ敵兵を一瞬で倒す事ができ、一部障害物の破壊すら可能。
グレネード（M79 グレネードランチャー）
ベルフォルテホテルで使用可能。ストックレスのグレネードランチャーを用いて発射する小型榴弾。装弾数は1発。
発射された榴弾は非常に遅い弾速で山なりに飛んでいき、強力な爆風で広範囲を攻撃できる。
クライシスゾーン 登場人物
STF（Special Tactical Force）とは、スコットランドヤード（ロンドン警察）の誇る、対テロ特殊部隊である。
作中では、クロード・マクガレンが率いる第1小隊がURDAによる『ガーランド・スクウェア占拠事件』及び『グラス・マーケット地区占拠事件』に出動している。
ステアーTMPをベースとしたマシンピストル（サブマシンガン）を標準装備としている。また、ヘルメットに固定搭載されているゴーグル型HUDには、相手の銃口の向きを計測し、それが自分に向いていれば、『クライシスサイト』というロックオンサイトがその相手に表示され、その直後に、相手の銃撃が当たることを報知してくれる（但し、接近攻撃、手榴弾投擲といった、一部の攻撃については表示されない。また、『クライシスサイト』が存在するのは、シリーズでもこの作品だけ）。このゴーグル型HUDの色は、アーケード版では隊長兵（クロード）は赤色で、他の隊員は黄色である。
PS2版ではデザインが変更されており、戦闘服が濃紺から黒、防弾装備がグレーから白、ゴーグル型HUDが黒へと変更されている。
クロード・マクガレン／Claude McGarren（主人公）
イギリス人
対テロ特殊部隊：『STF』第1小隊の隊長兵を務める青年。辣腕を発揮し、十数名程度の少数の部隊で、2つの事件を解決に導いた。
クライシスゾーン 登場人物
PS2版ではヘルメットを外し、顔を出したスタイルとなっているため、彼の素顔を見る事が出来る。
『グラス・マーケット地区占拠事件』の作戦開始時にはケスラー司令官に対して「娘さんを無事に助けると約束します」と発言するなど、ケスラー司令官とは強固な信頼関係を築いている。
ケスラー司令官／Commander Kessler（主人公の司令官）
イギリス人
STFの司令官。反英国テロリスト組織URDAによる『ガーランド・スクウェア占拠事件』にて、第1小隊を出動させた。
『グラス・マーケット地区占拠事件』では上記の事件後、壊滅したと思われたURDAに娘であるメリッサを誘拐され、再び第1小隊を出動させる。
クロードには全幅の信頼を寄せており、クロードによってメリッサが救出された際には一個人として礼を言っている。
アーケード版の時点で登場していたが、名前が付けられたのはPS2版から。何れも台詞のみの登場で姿は見せない。
メリッサ・ケスラー／Melissa Kessler（司令官の娘）
イギリス人
PS2版で登場するヒロインでSTF司令官の娘。ジャレッド・ハンターがURDAの残党を再度率いてグラス・マーケット地区を占拠した際に捕えられ、ベルフォルテホテル最上階の屋上プールに監禁された。
クライシスゾーン 登場人物
今回の敵となる勢力で、反体制のテロリスト集団。英国を壊滅させる計画を実行せんと、『ガーランド・スクウェア』を占拠する。また、テロリスト組織ではあるが様々な最新兵器を保有しており、『ガーランド・スクウェア占拠事件』ではそれぞれ一台のみだが重武装の主力戦車と大型攻撃ヘリ、数機ものジャイロヘリを使用し、『グラス・マーケット地区占拠事件』では最新技術を用いた多脚ステルス戦車や、ジェットパック、屈折レーザー兵器搭載の武装クルーザーをも使用している。
STFの隊員達と同様に、URDAの戦闘員達もPS2版ではデリックを除きベレー帽を着けていない等、デザインが大幅に変更されている。
両者とも『ガーランド・テクノロジーセンター』に登場、ボス戦前にも単独で交戦する。
タイガー／Tiger
アメリカ黒人
『虎』という意味のコードネームを持つ、スキンヘッドに赤いベレー帽とゴーグル型HUDを被り、黄色い戦闘服を纏った、身長2mを超す太った巨漢。
テクノロジーセンター内のオフィスに陣取っていた所、換気口から侵入してきたクロード等STFに強襲され、一時撤退する。その後、工事中フロアにて相棒のエッズィと共にSTFと交戦する。
怪力の持ち主であり、大型アサルトライフルのXM29 OICWを片手で使用するが、それ以外にも工事中のフロア内に置いてある様々な資材で殴り付けたり、投げ飛ばしたりする。
クライシスゾーン 登場人物
クロードの銃撃で昏倒、悪足掻きに手榴弾を投げ付けんとするも、クロードに撃ち落されたエッズィがそこに落下、手榴弾がその場で爆発してしまった。
エッズィ／Edge
アメリカ黒人
『刃の穂先』という意味のコードネームを持つ、スキンヘッドに赤いベレー帽と眼鏡型HUDを被り、緑色の戦闘服を纏った、痩せ型の男。
テクノロジーセンター内の研究室にてクロード等STFを妨害するも反撃され、一時撤退する。その後、工事中フロアにて相棒のタイガーと共にSTFと交戦する。
超人的な素早さとアクロバティックな身のこなしで相手を翻弄し、手甲のように装備する2連装の折り畳み式大型ナイフで斬り付けたり、ナイフを手裏剣のように多数投擲してくる。
最後はクロード等の銃撃で撃ち落とされ、先に倒されたタイガーが手榴弾を投げ付けんとしたところに落下、その手榴弾の爆発に巻き込まれた。
また、PS2版のボス戦直前のデモシーンではエッズィの台詞が変更されており、クロードの名前を以前から知っていた旨の発言をしている。
デリック・リンチ／Derrick Lynch
アメリカ人
反英国テロリスト組織『URDA』のリーダー。アーケード版の最終ボスで『ガーランド・スクウェア占拠事件』の首謀者。
クライシスゾーン 登場人物
オールバック（金髪）に赤いベレー帽を被り、モスグリーンの軍服を着た男。『ガーランド・スクウェア』の全施設を占拠し、多くの人質を取り、多額の身代金を要求した。
一部の有用な部下達と共にガーランド・スクウェア地下5kmにある極秘実験用原子炉『ゲイザーI』の制御室に潜伏、地上の部隊がSTFと交戦している隙に原子炉を核爆発、英国を放射能汚染させ、滅亡させる計画を目論む。
どうにか制御室に辿り着いたSTFに対し、大型の鋲を纏めて発射する特殊なショットガン、手榴弾で抵抗するも、部下は全滅させられ、当の本人もSTF隊員全員に蜂の巣にされ、断末魔を上げながら制御室から落下し散った。
暴走した『ゲイザーI』は、核爆発寸前でクロードによって止められ、国家滅亡の危機は回避された。
彼も他の登場人物同様、PS2版ではデザインが変更され、白髪、白髭に緑のベレー帽を被り、白い軍用コートを着た老人風になっており、倒される際後ろのガラスに血が飛び散る描写が追加された。
また、本作の前にリリースされたアーケード版『タイムクライシス2』のスタッフロールの最後に、『DERRICK LYNCH』（デリック･リンチ）という、同姓同名の者の名前が記載されているが、両ゲーム中や公式HP・プレスリリース等、その事に対しての言及は無い。
ジャレッド・ハンター／Jared Hunter
アメリカ黒人
クライシスゾーン 登場人物
PS2版のみ登場。PS2版の最終ボスで『グラス・マーケット地区占拠事件』の首謀者。
金髪の丸刈りに顔と右肩に刺青を彫っている、上半身裸に緑色の戦闘ズボンを纏った筋骨隆々の男。デリックの元副官であり、彼の遺志を継ぐ為、新たなリーダーとして『URDA』を率いている。
『グラス・マーケット地区』を占拠し、STF司令官の娘ら人質を同地区の『ベルフォルテホテル』に監禁、イギリス当局に収監されているメンバーの解放を要求したが、彼の真の目的はSTFへの復讐であり、英国滅亡計画を再び実行しようとする。
ホテルに辿り着いたクロード等STFを、数十名の部下と共に屋上プールにて待ち受けており、ジェットパックを用いて飛行しながら、手にしたM16ライフルの銃撃と体当たりで攻撃するも部下は全滅し、当の本人も武装解除される。
だが武装解除直後にSTFの目の前で飛び降り自殺を装って、ホテルの真下に停船していた武装クルーザーに乗り込み逃走。その後クロードが搭乗するSTFの輸送ヘリに発見され、最終決戦となる。
クルーザーの武装や本人も狙撃銃を用いてSTFのヘリを攻撃するが、最期はクロードから度重なる銃撃を受けたクルーザーが炎上、クロードを憎らしく見つめながら断末魔を上げ、クルーザーもろとも爆死した。
クライシスゾーン 登場人物
敵兵の名称についての公式発表がないため、外見、役割等から判断した名称で紹介する。ただし、ボスキャラクターと同様に、一般兵もPS2版ではデザインが大幅に変更されている。
一般戦闘員（青服）
水色に近い青色のデジタル迷彩服に、防弾チョッキ、肩当、ガスマスク、黄色いベレー帽を着用しているURDAの戦闘員達。
ブルパップ式のアサルトライフルで銃撃する。また、防弾シールドを装備した者も居るが、こちらは、STFと同じマシンピストルで銃撃してくる。
戦闘員毎に装備の違いはあるが能力に変わりは無く、防弾シールドは他のタイムクライシスシリーズで登場する盾兵と異なり破壊可能。
耐久力も、一発で倒れる者、数発撃ち込んで倒れる者等、多種多様である。また、『ガーランドパーク』にて現れる、ジャイロヘリの操縦も行っている。
あまり攻撃を命中させてこないが、『ゲイザーI』では赤兵並の腕前を持つ者が殆どである。
PS2版ではデザインが大幅に変更され、藍色に近い青の迷彩服に、防弾アーマー、肩当、フェイスマスクにゴーグルを着用し、アーケード版より命中率が上がっている。
耐久力が低い兵士と高い兵士の戦闘服の青色の濃度が異なっており、耐久力が低い兵士は水色の迷彩服に、肩当を装着していない。
また特殊戦闘員を除く兵士の使用銃器も、ブルパップ式のアサルトライフルから通常型のMP5サブマシンガンに変更されている。
クライシスゾーン 登場人物
一般戦闘員（鈍色服）
鈍色のデジタル迷彩服に、防弾チョッキ、肩当、ガスマスク、黒いベレー帽を着用した戦闘員。ブルパップ式のアサルトライフルで攻撃する。青い服の一般兵よりも耐久力が高い。
PS2版では鈍色の迷彩服に、防弾チョッキ、肘当て、膝当て、防弾ヘルメットと防弾マスクを着用している。銃撃を加えるとマスクが取れ、黒人である事が分かる（アーケード版の一般兵は全員白人）。
一般戦闘員（赤服）
通称『赤兵』。赤いデジタル迷彩服に、防弾チョッキ、肩当、ガスマスク、赤いベレー帽を着用している。
「赤い服の敵兵は、いきなり命中弾を当ててくる」というシリーズの伝統通り、突然現れ攻撃を当ててくる。
アーケード版の『ゲイザーI』では青兵の命中率が高い為か登場しない。
PS2版では色以外は耐久力が高い青服と同じデザインであり、『ゲイザーI』にも追加で配置されている。
強化兵
白いデジタル迷彩服に、防弾チョッキ、肩当、暗視装置が付けられたガスマスク、青いベレー帽を着用し、大型通信機を背負っている前線指揮官。
ブルパップ式のアサルトライフルを使用する他の兵士と異なり、この強化兵のみキャリコ M900サブマシンガンで銃撃してくる。
他の敵と違って機敏に動き回り、銃撃を受けてもひるまず攻撃する。耐久力もかなり高く、タフさに物を言わせて接近し銃で殴りかかってくることもある。
クライシスゾーン 登場人物
出現数は少ない。最終ステージの『ゲイザーI』で多く登場するが、耐久力はやや低めに設定されている。
PS2版では大幅にデザインが変更され、黒の戦闘服に白い防弾プロテクターと防弾ガスマスクを着用している。使用銃器もMP5サブマシンガンに変更されている。
特殊戦闘員
銃でなく、ナイフか手榴弾での攻撃を行う戦闘員。黒い戦闘服、赤いベレー帽、ガスマスク、暗視装置、防弾チョッキを着用している。
ナイフ
突然目の前に現れ、マチェット（山刀）のような大型ナイフで斬り付けてきたり、トリッキーな動きで翻弄しながらナイフを投げたりする。ナイフは撃ち落とすことができず、手榴弾の場合と異なり、命中するナイフはクライシスサイトが出る。
手榴弾
手榴弾を投擲する。手榴弾はナイフと違い撃ち落とせるものの、命中する場合でも投げつける際にクライシスサイトは出ない。
飛行兵
PS2版のみ登場する敵兵。黒の戦闘服に、白い防弾プロテクター、肩当、防弾酸素マスクを着用している。
背中に飛行装置を装備して飛びながらサブマシンガンで銃撃してくる。耐久力及び命中率も比較的高い。
強化兵（黄色）
PS2版のスペシャルモードのみに登場。一般強化兵同様に耐久力が高い。
倒すと特殊ウェポンが使用可能な別ルートに行くことが可能であるが、少し経つと画面から消えてしまう。取り逃がした場合は通常ルートで進行する。
一般戦闘員（黄色服）
PS2版のステージトライアルモードにのみ登場する敵兵。画面に現れてもすぐに消えてしまう兵士で、倒すとスコア又はタイムボーナスがもらえる。
クライシスゾーン 登場兵器
重武装主力戦車
ドライクリークプラザで最後に交戦する、爆発反応装甲を纏った重武装の主力戦車で、外見はM2ブラッドレー歩兵戦闘車に類似している。派手に壁とSTF隊員を吹っ飛ばして登場する。
主武装は強力な威力の主砲、砲塔上部の小型ガトリング砲、砲塔の両側面の大型ミサイルランチャー、車体側面銃眼の機銃で、後方には小型ミサイルのVLS（垂直発射装置）を装備。それらが破壊されると車体後部の貨物室に二門搭載された大型ガトリング砲で攻撃してくる。最後はクロード等の銃撃によって武装を悉く破壊され爆散した。
大型攻撃ヘリコプター
ガーランドパークで交戦する、URDA保有の大型攻撃ヘリコプターで、機種はアーケード版では黒色のRAH-66 コマンチ、PS2版では茶色のMi-24ベースの架空機。
機関砲の掃射の他、一度に8発もの対戦車ミサイルをこちらに放ってくる。また、胴体の兵器倉には、2発の大型ミサイル、小型投下爆弾を搭載している。
橋を破壊した後はブレードを用いた体当たりや至近距離でのミサイル攻撃など強引な攻撃も行ってくる。最後はクロード等の銃撃によって操縦不能になり郊外へ墜落・爆発した。
ジャイロヘリ
ガーランドパークにて数機現れる、URDA保有の小型ジャイロヘリ。機銃を装備している。
2人乗りかつ簡素な構造であり、耐久力が低い。よく見ると、一般戦闘員（青服）が搭乗、操縦している様子が見られる。
クライシスゾーン 登場兵器
黄緑色のジャイロヘリが多く登場する。終盤では、二機の赤い塗装のジャイロヘリが登場しており、黄緑色のジャイロヘリよりも、多少手強い。
PS2版では全面に装甲が施されたデザインに変更され、完全な1人乗りになった。また、塗装パターンも1パターンのみに変更している。
ガンカメラ
ガーランドテクノロジーセンターの研究室で登場する、機銃付きの武装防犯用監視カメラ。元から存在するものを奪取したのか、施設を占拠したURDAによって仕掛けられたのかは不明。
天井裏の通気口（ダクト）から出現し、銃撃してくる。命中率は結構高い。本体に撃ち込むか、本体の上から延びているコード付きアームを撃つことで破壊できる。
輸送ヘリコプター
STFが所有するタンデムローターの大型輸送ヘリコプターで、V-107をデフォルメしたような外見となっている。
『グラス・マーケット地区占拠事件』にて、クロード等がURDAが占拠するグラス・マーケットストリート地区への降下、及びクルーザーで逃走するジャレッドの追跡に使用した。
無人ステルス戦車　A-0940
グラスマーケットストリートにて交戦する、URDAの主力無人戦車。前述の重武装主力戦車と違い、大型のミサイルランチャーを主な武器としている。他にレーザー砲及び機銃も装備。
クライシスゾーン 登場兵器
分類上は戦車であるが、キャタピラの代わりに逆関節型の脚部が4本存在し、四足歩行またはホバー走行で移動する。序盤ではステルス迷彩が施されている為姿が確認しづらいが、輪郭がうっすらと浮かび上がっているため、完全に見えないわけではない。
ちなみに登場の仕方も派手に登場した前述の重武装主力戦車とは対照的で、ステルス迷彩を生かし完全に風景と一体化した状態でクロードにミサイルを放ってきた。
ステルス迷彩は一定量のダメージで剥がれる。最後はクロード等の銃撃で爆発し機能を停止した。
飛行ユニット
ベルフォルテホテルで登場したジャレッドとその部下が装備しているジェットパック。様々な衝撃を軽減させるプロテクターを装備している為、他の戦闘員より耐久力が若干高い。
ジャレッドは部下と違い胸のプロテクターしか着けていない。飛行装置の性能はかなり高く、最終ステージのクリムゾンビーチでは高速移動中のURDAの武装クルーザーおよび追跡中のSTFのヘリコプターに追いつく性能を保有している。
武装クルーザー
ジャレッドが逃走の際に用意したクルーザーで、バルカン砲や、ミサイル以外に、屈折レーザー兵器を搭載している。最後はジャレッドを乗せたまま彼の断末魔とともに爆散した。
工藤卓爾
工藤 卓爾（くどう たくじ、万延元年3月25日（1860年4月15日） - 大正14年（1925年）7月19日）は、青森市初代市長。港湾、水道、中央停車場（現：青森駅）など青森市の振興に取り組んだ政治家として知られる。衆議院選挙には2度当選。政財界の巨頭でもあった。合浦公園には彼を偲んで「工藤卓爾君彰徳碑」が建てられている。孫には第26～29代青森市長の工藤正がいる。
工藤卓爾 主な事跡
当時の青森の飲料水は非常に水質が悪く、それの対応として上水道の設備に取り掛かっていた。当時青森市では1886年にコレラ、1891年には腸チフスが大流行していた。だが、日露戦争の影響で着工が出来なくなり、1907年4月まで工事が開始されず、やっと完成したのは1909年の事であった。また、1901年には青森第三中学校（現：青森県立青森高等学校）を開校させている。
1910年5月3日、青森市は火災により5千戸以上が焼失したが、この際彼は自ら東京の街頭に立ち義援金募集をし復興事業を引っ張っている。復興の都市計画でも、防火線の設置などさまざまな取り組みを行った。
市議会が混乱していた（前任の阿部政太郎は弘前高等学校（現：弘前大学）を作ることを認めてしまっていた）ため、まとめ役として就任したが、この頃には体力的にもかなり限界に来ていたようである。貿易港に指定された青森港の国営修築を目指して奔走しているが、最後は病気により辞任し、翌年に亡くなっている。今なお彼は人生を政治にかけた例として語り継がれている。
藤澤さなえ
藤澤 さなえ（ふじさわ さなえ、1982年10月27日 - ）は小説家、ゲームクリエイター。テーブルトークRPG『ソード・ワールド』『ソード・ワールド2.0』のリプレイ等を執筆している。
藤澤さなえ 概略
大学在学中からグループSNEに所属し、2004年に『新ソード・ワールドRPGリプレイNEXT』（通称「ぺらぺらーず篇」）のゲームマスターとして抜擢された。前任者の秋田みやびは初心者と自称しつつもTRPG、GMに関してある程度のキャリアを持っていたが、藤沢はTRPG経験が少なくGMは全く初めての本当の初心者であった。さらにリプレイ開始当時は21歳と秋田より年齢も若かったため、シリーズ開始当初は監修の清松みゆきが後見人的位置についてサポートを行っていた。
新米GMにはシナリオを破綻させやすく難しいシティアドベンチャー要素にも意欲的で、プレイヤーの行動がセッションの展開を左右する、というTRPGの基礎に忠実なマスタリングを行う。その為、シリーズ開始当初はルールの運用やゲームの進め方で数々の失敗、熟練プレイヤーたちに振り回される展開となっていたが、シリーズが進むにつれGMとしての力量を上げ、シリーズ第2巻ではモケケピロピロを背景の小道具として活用・定着させるなど遊びを深化させ、続巻ではスケールの大きなキャンペーンやボードゲーム調のプレイスタイルをこなすほどになった。
藤澤さなえ 概略
これまでゲーム内では扱われなかった地域（ファンドリア・レイド）を初めてシナリオの舞台として取り上げたり、「ゲーム内で矛盾する設定が出たら、後付された方が優先される」という慣例を利用して、ワールドガイドに欠けた設定を補填する、使われる機会の少ない怪物を積極的に活用する、多くのオリジナルモンスターを創造するなど、確実に自らの個性を打ち出しつつある。近年では漫画も描く。
作風は着眼点・脱線・雰囲気など、あらゆる面で女性的なカラーが多く出ており、短編集ではこれまでのソードワールド小説とは一風変わった童話調の作品も書いている。
『デモンパラサイト・リプレイ　剣神（ブレードデモンズ）①　継承者』には、実名公表でプレイヤーの1人として参加し、解説も執筆している。彼女の勘違い発言から「プレイヤーキャラクター全員が実の兄弟」という、世にも珍しいRPGリプレイが開幕する事となった。この他にも天然ボケ的な勘違い発言が多く、ぺらぺらーずリプレイ最終巻では「地上から100m上空は大気圏外」と発言してプレイヤーを爆笑させている。
『ソード・ワールド2.0』においてはプレイヤー視点からのリプレイシリーズ『たのだん』を執筆。同企画はドラゴンマガジン誌で連載された。
堀江忠男
堀江 忠男（ほりえ ただお、1913年9月13日 - 2003年3月29日）は、日本のサッカー選手、サッカー指導者、経済学者。早稲田大学名誉教授。
現役時代のポジションはポジションはフルバック（現在のディフェンダー）。静岡県浜名郡舞阪町（現：浜松市）出身。
堀江忠男 来歴
静岡県立浜松第一中学校（現：静岡県立浜松北高等学校）時代にサッカーを始め、早稲田高等学院を経て早稲田大学政治経済学部に進学。在学中はア式蹴球部に所属した。
在学中の1934年5月に開催された第10回極東選手権競技大会のサッカー日本代表に選出されて、5月15日のフィリピン代表戦で初出場した。また、1936年にはベルリンオリンピックの日本代表に選出された。
ベルリン五輪では1回戦のスウェーデン代表戦に右FB(フルバック)で出場。前半15分、堀江は右腕を骨折するアクシデントに見舞われた。当時公式戦では選手交代が認められていなかった為、堀江はプレーを続けたが、再三堀江がいる日本の右サイドを破られた。前半24分と前半37分にスウェーデンのエリク・ペーションが決め、スウェーデンが2点をリードし、ハーフタイムに入った。後半、日本は3点を挙げ、逆転勝利をおさめた（ベルリンの奇跡）。右腕を骨折した堀江は続く準々決勝のイタリア代表戦には出場できなかった。試合は0-8で日本が敗北した。
堀江忠男 来歴
帰国後は、在学中から内定の決まっていた朝日新聞社に入社して、記者を15年務めた。1951年からは早稲田大学政治経済学部の教授として教壇に立つ傍ら、ア式蹴球部の監督も務め、釜本邦茂、森孝慈らを擁した1966年度の第46回天皇杯全日本サッカー選手権大会で優勝した。時代はすでに実業団へと移行しており、大学勢としては最後の天皇杯優勝チームになった。また西野朗、岡田武史らも育てた。
経済学者としてはマルクス経済学に関する論文、著作を多く残した。
1987年から1993年まで、大月短期大学の学長を務めた。
2003年3月29日、東京都中野区で肺炎により死去した。
近鉄270系電車
近鉄270系電車（きんてつ270けいでんしゃ）は、近畿日本鉄道（近鉄）が1977年に北勢線用に導入し、現在は同線を継承した三岐鉄道で使用されている電車である。
本項では増備車のモ277形についても記述する。
近鉄270系電車 概要
当時北勢線を有していた近鉄が、同線の近代化事業の一環としてモ270形（制御電動車）271 - 276の6両、ク170形（制御車）171・172の2両、計8両を近畿車輛で製造した。新製当時、冷房装置こそなかったものの、間接式制御器を搭載し、直接式制御器搭載の従来車では不可能であった総括制御を可能としたことで、固定編成化され、両端駅での繁雑な機回し作業が不要になるなど、北勢線の近代化に大きく貢献した。
近鉄270系電車 車体
在来車両の車体長が11m程度であったのに対し、270系は車体および機器の徹底的な軽量化で日本国内の762mm軌間（特殊狭軌）用車両としては最長となる15m級全金属製車体を採用した。窓配置は各車ともd1D4D1（d: 乗務員扉、D: 客用扉）となっており、戸袋窓は省略されている。各側窓は一段下降窓を標準としていた近鉄の本線系通勤車とは異なり、腰板に窓袋が無く、メンテナンス性に優れる2段式のユニット窓を備える（これにより側構体の構造が簡略化され軽量化に資すると共に、窓の面積を相対的に広くできる）。一方、客用扉については寸法こそ小さいものの本線並みの両開き扉である。室内はロングシートを採用しており、天井には1960年代後半に本線用非冷房通勤車の標準装備品であった三菱電機製のラインフローファンが搭載されている。
近鉄270系電車 主要機器
台車は近畿車輛KD-219（モ270形）・219A（ク170形）で、軽量化を重視してプレス構造の側枠を採用し揺れ枕を省略した軸ばね式台車である。これもまた当時の近鉄本線系車両で標準であったシュリーレン式とは一線を画し、特殊狭軌線の制約に特化したものであった。
主電動機は三菱電機MB-464AR（端子電圧750V時定格出力38kW）で、これをモ270形に各4基吊り掛け式で搭載した。吊り掛け駆動式の採用は、ナローゲージのスペース制約に対応したものである。
制御器は三菱電機ABF電動カム軸式制御器で、三重線（内部線・八王子線・湯の山線）より転属してきたモ200形の日本車輌NCA以来となる間接式自動制御器である。
ブレーキシステムは新造当初中継弁付きのA動作弁によるAMA-R自動空気ブレーキが採用されていたが、部品製造打ち切りに伴うA動作弁の保守困難などから、保安性向上を名目として1991年以降HSC電磁直通ブレーキへの換装工事が実施された。
近鉄270系電車 運用
北勢線では阿下喜駅方面に電動車を連結し、西桑名駅方面に数両の付随車を連結し、3 - 4両編成で運用される。編成を組む他の形式は以下の通り。
近鉄270系電車 増備車
1990年に、残存していた北勢鉄道電化以来の旧型車（220系）を置き換えるため、内部線・八王子線用に製造された260系の流れを汲む、モ277形277が1両増備されている。
モ277は従来のモ270に比し、構体構造の更なる軽量化を図っており、運転台に1枚構造の大型フロントガラスを採用するとともに、室内は260系と同様に一人掛けの固定クロスシートを採用しているのが特徴である。なお、本車両は2020年時点において、日本国内の普通鉄道向けでは最後の完全新造による吊り掛け駆動電車である。
近鉄270系電車 三岐鉄道移管後
2003年に北勢線が三岐鉄道へ移管されたため、本系列は全車とも同社に帰属することとなった。
2003年には増結用制御車ク140形142・144を付随車化の上、4両固定編成化することにより、4両編成でもワンマン運転が行われるようになった。なお、この付随車化された車両は形式がサ140-1形と変更されている。
2005年には同車の高速運転対応工事 (70km/h) の一環で、モ270形の運転台側動力台車をク170形の連結側付随台車と交換し、編成の安定化と各電動車の自重分散を行った編成が現れた（171-146-271）。具体的な改造内容としては、前述の台車交換による主電動機の分散配置、制御段に弱界磁段およびATS制御段を追加したことなどである。ただし、地上側の軌道・信号設備が高速化未対応であるため、現状での運転最高速度は従前通り45km/hにとどまっている。この工事を施工した編成に関しては、モ270形がクモハ270形、ク170形がクモハ170形、サ140形がサハ140形と形式名が変更されている。
近鉄270系電車 三岐鉄道移管後
近鉄からの運営移管時は、在籍全車両に冷房装置が搭載されていなかった。移管後に冷房化工事が開始され、2006年8月より冷房車（172-147-272の3両編成1本のみ、同時に高速化対応工事も実施）の営業運転が開始された。その後、2006年12月には既に高速化工事がされていた3両編成1本 (171-146-271)、2007年7月には3両編成1本 (145-138-275)、2008年7月には4両編成1本 (143-137-144-274) 、2008年の暮れ頃には4両編成1本（141‐138‐142‐273）の冷房化工事が実施された（そして、2021年3月末時点では冷房化はこの編成が最後となっている）が、273以降の車両については冷房装置は搭載されず、高速化対応工事のみ実施された。これは、その5両を含む編成の制御車がクハ140形（276編成はクハ130形、277編成はクハ200形）であり電装品の搭載が困難であるため、その5両は主電動機の分散配置が行われず、過大重量となる冷房装置の搭載が見送られているためである。（134‐135‐276、202＝101＝201‐277の2編成に至ってはT車の冷房化すらされていない）この5両についてはクモハ273形の別形式となっている。
なお、冷房装置は制御装置と共にCU46形が搭載されているが、屋根補強による車体重量の増大や重心の引き上げを回避する目的で、客室内の床上に設置されている。本形式は1両当たり2台を搭載する。
近鉄270系電車 編成一覧
編成（近鉄時代末期）
編成（三岐鉄道北勢線時代）
全車両高速化対応。車両番号が太字のものは冷房化車両。（2009年2月現在）
絵画モデル
絵画モデル（かいがモデル）は、絵画のモデルの総称。美術モデルの一種。
絵画モデル 概要
絵画モデルは、絵画を描く人のために、モデルとしてポーズをとる人のこと。仕事としては、描き手の指定したポーズを一定時間とることである。
描き手が描くのはクロッキー、デッサン、水彩画、油彩画などさまざまである（だが、モデルは自分がポーズをとることでどんな絵画が描かれているかについては見えない。描かれている絵は、基本的にモデルの視点からは見えない）。
近年日本における、モデルの基本的な業務時間は、一般的には、1単位＝（20分ポーズ＋10分休憩）×6回だが、依頼主やアトリエ・モデルの環境によって約3時間の範囲内で前後する。
現代日本の絵画モデルの仕事の多くは裸婦モデル（ヌードモデル）ではあるが、着衣モデルも一部にある。
着衣モデルというのは衣服を着てするモデルの仕事であり、たとえば民族衣装、バレリーナの衣装、フラメンコの衣装などの舞踊衣装、職業服、ドレス等や、その他の特殊な衣装や平服（カジュアルな服）などを着てポーズをとる。なお着る服が民族衣装・バレエ・ダンス着などの場合は自前のものを着用することも多い。
絵画モデル 概要
報酬は、勤務地や勤務内容（ヌードか着衣か、着衣の場合はどんな衣装を着用か）などによっても異なってくるが、一般的な相場がある（美術モデルの記事で説明する）。美術モデルを斡旋する事務所等に所属しているプロのモデルの場合は、各々の事務所規定にもよる。
絵画モデルは「芸術的創作活動に協力するモデル」であり、商業主義の芸能関係のモデルやファッション関係のモデルとは異なる職業である。仕事場の雰囲気も異なるし、歩む道も異なる。
ウィリアム・ハミルトン
ウィリアム・ハミルトン（英: William Hamilton）
私を愛したスパイ
私を愛したスパイ（わたしをあいしたスパイ）
プリンストン (CVL-23)
プリンストン (USS Princeton, CVL-23) は、アメリカ海軍の航空母艦。インディペンデンス級航空母艦の2番艦。艦名はアメリカ独立戦争におけるプリンストンの戦いにちなみ、その名を持つ艦としては4隻目。ラバウル空襲やマリアナ沖海戦等における大戦果に貢献したが、1944年10月24日、レイテ沖海戦で日本軍機の急降下爆撃を受けて炎上、自沈処分された。
プリンストン (CVL-23) 艦歴
「プリンストン」はニュージャージー州カムデンのニューヨーク造船所で1941年6月2日にクリーブランド級軽巡洋艦「タラハシー(USS Tallahassee, CL-61)」として起工する。しかし、建造中に航空母艦への改装が決まり、1942年2月16日にCV-23に艦種変更、3月31日に艦名を「プリンストン」と変更する。10月18日にマーガレット・ドッド（プリンストン大学学長ハロルド・ドッド夫人）によって命名・進水し、1943年（昭和18年）2月25日にジョージ・R・ヘンダーソン大佐の指揮下フィラデルフィアで就役した。
カリブ海での整調航海の後、「プリンストン」は1943年7月15日に CVL-23 へ再び艦種変更され、第23航空団を乗艦させた「プリンストン」は太平洋に向かう。8月9日に真珠湾に到着すると第11任務部隊に配属され、25日にベーカー島攻撃に向かう。ベーカー島攻撃では第11.2任務群の旗艦を務め、9月1日から14日まで島の占領および飛行場建設への航空援護を行う。その間にF6F艦上戦闘機が日本海軍の二式飛行艇（第二十二航空戦隊、第八〇二海軍航空隊）を撃墜した。同機が撮影していた写真を入手した。
プリンストン (CVL-23) 艦歴
ベーカー島での任務を終えると「プリンストン」は第15任務部隊と合流してマキン及びタラワへの攻撃に投入され、その後真珠湾に向かった。10月20日にフレデリック・C・シャーマン少将が指揮する第38任務部隊に加わるため、エスピリトゥサント島へ向けて出航した。折りしも部隊は、差し迫っていたギルバート諸島の戦いに投入される予定で、第5艦隊（レイモンド・スプルーアンス中将）に返す期限が迫っていた。
プリンストン (CVL-23) 艦歴
11月1日と2日、「プリンストン」は同部隊の正規空母「サラトガ (USS Saratoga, CV-3) 」と共にブーゲンビル島のエンプレス・オーガスタ湾上陸支援のため、ブカ島およびブーゲンビル島の日本軍飛行場を空襲した。同時に、水上部隊はブカ島およびショートランド諸島を砲撃し、日本軍を振り回した挙句に間隙を突いて上陸に成功し、ブーゲンビル島の戦いが始まった。上陸を妨害しようとした大森仙太郎少将の日本艦隊をブーゲンビル島沖海戦で撃退したあと、偵察機は新手の日本艦隊の接近を報じてきた。「プリンストン」と「サラトガ」は新手の艦隊をブーゲンビル島に近づけさせないよう、11月5日と11日にニューブリテン島ラバウルを空襲し、大損害を受けた栗田健男中将の第二艦隊は呆気なく逃げ帰っていった。11月19日には第50任務部隊と共にナウルの飛行場の無力化を手伝った。その後「プリンストン」は北東へ向かいマキンとタラワに向かう途中の攻略部隊を援護し、他の空母から破損した飛行機と運用可能機を交換した後に、真珠湾および西海岸へ向かった。
プリンストン (CVL-23) 艦歴
ブレマートンを1944年1月3日に出港した「プリンストン」は真珠湾で再び第50任務部隊（その後第58任務部隊に改称）に加わり、1月19日にはクェゼリン環礁およびマジュロに対する上陸作戦支援のためウォッジェ環礁およびタロア島攻撃（1月29日 - 31日）を行う第58.4任務群に配属される。「プリンストン」の艦載機は次の攻撃目標エニウェトク環礁を撮影し、2月2日および3日に大規模な攻撃を行う。三日にわたってエニウェトクは爆撃と機銃掃射を受け、エンゲビの飛行場は破壊された。7日に「プリンストン」はクェゼリン環礁へ帰還し、10日から13日および16日から28日までエニウェトク上陸部隊への航空支援を行った。
「プリンストン」はエニウェトクからマジュロへ後退し、エスピリトゥサントで補給を受ける。3月23日にはカロリン諸島への攻撃を行い、その後パラオ、ウォレアイ環礁、ヤップ島を攻撃した後マジュロで補給を受け、4月13日に配置換えされる。ニューギニアへ向かった後4月21日から29日までホーランディア攻撃に航空支援を行い、その後トラック諸島攻撃（4月29日、30日）、ポナペ攻撃（5月1日）を行うため日付変更線を超えた。
プリンストン (CVL-23) 艦歴
5月11日、「プリンストン」は真珠湾に帰投。5月29日にマジュロへ向けて出航する。マジュロにてマーク・ミッチャー中将率いる第58任務部隊に合流し、サイパン攻撃支援のためマリアナ諸島近海に向かう。6月11日から18日までグアム、ロタ島、テニアン島、パガン島およびサイパン島へ艦載機による攻撃を行い、その後日本艦隊を攻撃するためフィリピンからマリアナ諸島へ向かった。マリアナ沖海戦で「プリンストン」の艦載機は30機撃墜を記録した。また自身の対空砲火で天山艦上攻撃機3機を撃墜した。
「プリンストン」はマリアナ諸島に戻った後、再びパガン、ロタ、グアムを攻撃し、その後エニウェトクで補給を受ける。7月14日、第58任務部隊はグアム、ティニアン攻撃の航空支援を行うためマリアナ諸島に向かい、「プリンストン」も同行する。8月2日にエニウェトクで補充を受けた後フィリピンに向かう。その途中艦載機によるパラオ攻撃を行い、9月9日、10日にスリガオなど北ミンダナオの飛行場に対する攻撃を行う。9月11日にはヴィサヤ諸島への攻撃を行う。9月中旬にパラオ攻撃のため後退し、その後ルソン島攻撃のためフィリピンに向かう。続いてウルシー環礁に帰還し、10月上旬にはフィリピン攻略のため南西諸島及び台湾への攻撃を行った（十・十空襲、台湾沖航空戦）。
プリンストン (CVL-23) 艦歴
10月20日、レイテ島上陸作戦が始まる。「プリンストン」は第38任務部隊（ミッチャー中将、旗艦「レキシントン」）の麾下において、第38.3任務群（シャーマン少将、旗艦「エセックス」）に所属していた。第38.3任務群は、正規空母2隻（エセックス、レキシントン）、軽空母2隻（プリンストン、ラングレー）、戦艦2隻（サウスダコタ、マサチューセッツ）、軽巡部隊、駆逐艦部隊によって編成されていた。
第38.3任務群はルソン島沖を巡航し、友軍艦艇に対する日本軍の攻撃を防ぐため艦載機でのマニラ飛行場攻撃など、地上攻撃に加わった。しかしながら10月24日朝に日本軍部隊も米艦隊を発見し、第六基地航空部隊（第二航空艦隊）が攻撃隊を発進させる。
第38.3任務群はシブヤン海を東進しつつあった栗田健男中将の第一遊撃部隊（通称「栗田艦隊」）を攻撃するため、各空母では出撃準備に追われていた。第38.3任務群の各空母（エセックス、レキシントン、プリンストン、ラングレー）から発進したF6Fは、日本軍の攻撃隊を次々に撃墜した。
プリンストン (CVL-23) 艦歴
ところが攻撃隊のうち一機の艦上爆撃機「彗星」が第38.3任務群の上空に到達、雲間を抜け急降下し、1,500フィート上空で爆弾を投下した。「プリンストン」は戦闘機隊の収容作業および攻撃機隊の出撃準備の最中だった。9時38分頃のことで、任務群にとっては完全な奇襲だった。同機は爆弾投下直後に撃墜されたものの、爆弾1発が「プリンストン」の船体中央に命中した。徹甲弾だったので飛行甲板と格納庫を貫通し、機関室真上の乗員区画（調理室）で爆発した。
爆弾そのものによる損傷は軽微で、当初の艦内放送も状況を楽観的に伝えている。しかし、ちょうど格納庫には魚雷を装備し燃料を満載した6機のTBF艦上攻撃機が待機中であった。命中した爆弾はそのうち一機とガソリンパイプを破壊していた。発生した火災が艦載機やガソリンの延焼・誘爆を引き起こして急速に広がり、9時53分には格納庫全体が炎上した。スプリンクラー等の消火装置が機能しなかった報告があるが、これは格納庫の消火設備を制御する電気回路が破壊されたためとみられる。被弾から約10分後、「プリンストン」は艦隊から脱落し始めた。