ポケットモンスター (ゲームシリーズ) バトルシステム
いわゆる戦闘不能のこと。HPが0になると、ポケモンはこの状態になる。ステータス画面などで、暗い赤色（第八世代は灰色）で「ひんし」と表示され、選択枠が全体的に赤くなる。厳密には状態異常に含めないとする解釈もある。他の状態異常とは異なり、この状態になるとバトルには参加できなくなり、強制的にモンスターボールに戻され、なつき度も下がる他、「ひんし」のまま放置し続けるとなつき度はどんどん下がっていく。また、この状態のポケモンは経験値をもらえない。戦闘中は道具を使うなどして「ひんし」状態から復活しない限り戦闘に復帰させることはできず、しかも通常の回復手段（「キズぐすり」などの通常回復アイテムなど）は使えない。なお、「ひんし」といっても本当に死亡する寸前というわけではなく、実際は「戦う元気がない」だけ（気絶、スタミナ切れなど）の状態であり、例えば移動中に使用できる技（「ひでんわざ」など）は使うことができる。手持ちのポケモンが全て「ひんし」になると敗北となり、所持金を没収されて最後に利用したポケモンセンターまで戻されてしまう（通信対戦などを除く）。
没収される金額は第三世代までは所持金の半分（最大499999）であったが、『ファイアレッド・リーフグリーン』『ポケモンXD』と第四世代以降は取られる金額が「（ゲームの進行に応じた8 - 120の定数）×（手持ちの最高レベル）」の積（8以上12000以下）に変わった。
その他
「こんらん」、「メロメロ」・「やどりぎ」・「にげられない」などがあるが、厳密には状態異常でなく、いずれも状態異常の欄には表示されない。状態異常ではないので重複することもあり、捕獲成功率にも影響しない。ポケモンが戦闘から離れるだけで回復する。
上記以外では「ひるみ」という状態がある。技「ねこだまし」「ずつき」などを先制で受けると、それらの技の効果で起きる。怯んだポケモンはそのターンの間動けない。特性「せいしんりょく」「りんぷん」を持つポケモンは怯まない。後攻で技を受けた場合に次のターンで動けなくなることはない。また、ダイマックスポケモンも決して怯まされない。
ポケルス
状態異常ではないが、状態異常の欄にピンク色で表示される（戦闘中はHPケージの側に表示されない）。ポケモンに感染する良性ウイルスのような極めて小さい生命体で、1度でも感染するとその後はバトルによる基礎ポイントの上昇が促進される。バトルの際に非常に低い確率で感染する他、感染したポケモンから他のポケモンに伝染することもある。伝染したポケモンを手持ちに入れた状態で一日経てば自然に治癒し、抗体ができ、効果も持続する。パソコンに預けておけば伝染可能な状態を維持できる。
第一世代および『ファイアレッド・リーフグリーン』では発生しないが、後者では『ルビー・サファイア』などから持ち込むことが可能である。
現実世界と同じように、第二世代以降はバトル中に天気の概念が追加された。特定のタイプによる威力の増減、特定の技による命中率の変化する等の効果があり、第三世代のパッケージを飾るポケモンはすべて天気に関係した特性を有する。
特性「ノーてんき」「エアロック」を持つポケモンが場に出ていると、天気に関する効果はすべて無効になる。
ひざしがつよい
技「にほんばれ」「ダイバーン」を使用するか、特性「ひでり」「ひひいろのこどう」を持つポケモンを戦闘に出すと発生する。
日差しが強くなり、ほのおタイプの技の威力が1.5倍に、みずタイプの技の威力が0.5倍になる。技「ソーラービーム」「ソーラーブレード」が1ターンで即座に発動できるようになり、「かみなり」「ぼうふう」の命中率が50%に低下し、「ウェザーボール」がほのおタイプに変わって威力が2倍になり、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の2/3（第二世代では全回復）に増え、「せいちょう」を使うと「こうげき」と「とくこう」のランクが一気に2段階上がる。「こおり」状態にならない。
特性「ようりょくそ」のポケモンは「すばやさ」が2倍になり、「フラワーギフト」のポケモンが自陣にいると自分も含めて味方の「こうげき」と「とくぼう」が1.5倍になり、「リーフガード」のポケモンは状態異常にならず、「しゅうかく」のポケモンは使った「きのみ」を必ず取り戻せる。「かんそうはだ」や「サンパワー」のポケモンは、毎ターン少しダメージを受けるが、「サンパワー」の場合は同時に「とくこう」が1.5倍になる。
ポワルンやチェリムの姿が変わり、ポワルンはほのおタイプに変わる。
特性「こだいかっせい」のポケモンはHP以外の最も高い能力が上がり、「ひひいろのこどう」のポケモンはこうげきが上がる。
特性「おわりのだいち」を持つポケモンを出すと「おおひでり」となり、日差しがとても強くなる。上記の効果に加え、みずタイプの技が無効になる。戦闘に出てる間永続し、特性「はじまりのうみ」「デルタストリーム」以外での天気の変更はできない。交代したり、ある技で特性を消されると元の天気に戻る。
あめ
技「あまごい」「ダイストリーム」を使用するか、特性「あめふらし」を持つポケモンを戦闘に出すと発生する。
雨が降り、みずタイプの技の威力が1.5倍に、ほのおタイプの技の威力が0.5倍になる。技「かみなり」「ぼうふう」が必中になり、第三世代以降は「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が0.5倍になり、「ウェザーボール」がみずタイプに変わって威力が2倍になり、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の1/4にまで減少する。
特性「すいすい」のポケモンは素早さが2倍になり、「うるおいボディ」のポケモンはターンが終わる毎に状態異常が治り、「あめうけざら」「かんそうはだ」を持つポケモンは毎ターン少し回復する。
ポワルンの姿が変わり、みずタイプになる。
特性「はじまりのうみ」を持つポケモンを出すと「おおあめ」となり、雨がとても強くなる。上記の効果に加え、ほのおタイプの技が無効になる。戦闘に出てる間永続し、特性「おわりのだいち」「デルタストリーム」以外での天気の変更はできない。交代したり、ある技で特性を消されると元の天気に戻る。
すなあらし
技「すなあらし」「ダイロック」を使用するか、特性「すなはき」のポケモンが技でダメージを受けるか、特性「すなおこし」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
砂嵐が吹き荒れ、いわ・じめん・はがねタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時にHPが約6%（第二世代は約12%）減る。第三世代以降は、技「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が0.5倍になり、「ウェザーボール」がいわタイプに変わって威力が2倍になり、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の1/4にまで減少し、逆に「すなあつめ」でのHP回復量は2/3に増える。
特性「すながくれ」のポケモンは回避率が上がり、「すなかき」のポケモンは「すばやさ」が2倍になり、「すなのちから」のポケモンはいわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。これらの特性を持つポケモンはタイプに関係なくダメージを受けない。ポワルンは天気によって3種類の姿・タイプに変化するが、砂嵐の場合は一切変化しない。
第四世代以降は、いわタイプのポケモンは「とくぼう」が1.5倍になる。
あられ
第三世代から登場。技「あられ」「ダイアイス」を使用するか、特性「ゆきふらし」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
霰が降り、こおりタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時にHPが約6%減る。技「ふぶき」が必中になり、「オーロラベール」が使えるようになり、「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が0.5倍になり、「ウェザーボール」がこおりタイプに変わって威力が2倍になり、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の1/4にまで減少する。
特性「ゆきがくれ」のポケモンは回避率が上がり、特性「アイスボディ」のポケモンは毎ターン終了時にHPが約6%回復する。
ポワルンの姿が変わり、こおりタイプになる。コオリッポがダメージを受けて頭を覆う氷塊が砕かれた場合、降っている状態に再度登場するか、霰が降り始めた際に頭の氷塊が復活する。
ゆき
第九世代から登場。技「ゆきげしき」「さむいギャグ」を使用するか、特性「ゆきふらし」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
雪が降り、こおりタイプのポケモンの「ぼうぎょ」が1.5倍になり、技「ふぶき」が必中になる。第八世代までに登場した上記の「あられ」と置き換わる形で登場し、毎ターンHPが減ることを除き、仕様は概ね「あられ」から引き継がれている。
きりがふかい
技や特性による発生ではなく、視界を奪われる程に深い濃霧がマップ上で発生している状態で戦闘に入ると、戦闘中もこの天気になる。戦闘に影響する天気としての霧がマップ上で自然発生するのはシンオウ（ヒスイ）地方のみ。
「ウェザーボール」はノーマルタイプのまま威力が2倍になる。「ソーラービーム」「ソーラーブレード」の威力が0.5倍、「あさのひざし」「つきのひかり」「こうごうせい」でのHP回復量が最大の1/4にまで減少する。しかしこの天気の最大の特徴は、互いの技の命中率が60%にまで下がること（「だましうち」「つばめがえし」などの必中技は除く）。技や特性による別の天気への変更や、技「きりばらい」による解除が可能。予めマップ上で「きりばらい」を使うことで霧が晴れてマップも見やすくなり、霧の影響を受けずに戦闘に入れる。
らんきりゅう
第六世代から登場。特性「デルタストリーム」を持つポケモンを戦闘に出すと発生する。
ひこうタイプのポケモンは乱気流に守られ、弱点となるタイプの技を受けても「効果バツグン」にならず等倍のダメージに軽減される。戦闘に出ている間効果は永続し、特性「おわりのだいち」「はじまりのうみ」以外での天気の変更はできない。交代したり、ある技で特性を消されると元の天気に戻る。
第六世代以降はバトル中にフィールドの概念が追加された。特定の技の威力の増減や状態異常の防止などといった効果がある。ひこうタイプのポケモンや特性「ふゆう」のポケモンはフィールドの効果は働かない。
技「きりばらい」「アイアンローラー」「アイススピナー」「ラジアルエッジストーム」「キョダイフウゲキ」を使用することでフィールドを解除することができる。
エレキフィールド
技「エレキフィールド」「ダイサンダー」を使用するか、特性「エレキメイカー」「ハドロンエンジン」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
足元に電気が駆け巡り、でんきタイプの技の威力が上がり、「ねむり」状態にならなくなる。
技「ほごしょく」を使ったポケモンはでんきタイプに変わり、「しぜんのちから」を使うと「10まんボルト」になり、「ひみつのちから」の追加効果は「まひ」になる。
フィールドの効果を受けているポケモンが繰り出す技「だいちのはどう」のタイプがでんきタイプに変わって威力が2倍になり、「ライジングボルト」を受けるポケモンがフィールドの効果を受けていると威力が2倍になる。
特性「サーフテール」のポケモンはすばやさが上がり、「ぎたい」のポケモンのタイプがでんきタイプに変わり、「クォークチャージ」のポケモンはHP以外の最も高い能力が上がり、「ハドロンエンジン」のポケモンはとくこうが上がる。
道具「エレキシード」を持っているとそれを消費し、ぼうぎょが上がる。
グラスフィールド
技「グラスフィールド」「ダイソウゲン」を使用するか、特性「こぼれダネ」のポケモンが技でダメージを受けるか、特性「グラスメイカー」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
足元の草が生い茂り、くさタイプの技の威力が上がり、毎ターンHPが少しずつ回復し、技「じしん」「マグニチュード」「じならし」の威力が下がる。
技「ほごしょく」を使ったポケモンはくさタイプに変わり、「しぜんのちから」を使うと「エナジーボール」になり、「ひみつのちから」の追加効果は「ねむり」になる。
フィールドの効果を受けているポケモンが繰り出す技「だいちのはどう」のタイプがくさに変わって威力が2倍になり、「グラススライダー」を先制で繰り出せるようになる。
特性「くさのけがわ」のポケモンのぼうぎょが上がり、「ぎたい」のポケモンのタイプがくさタイプに変わる。
道具「グラスシード」を持っているとそれを消費し、ぼうぎょが上がる。
ミストフィールド
技「ミストフィールド」「ダイフェアリー」を使用するか、特性「ミストメイカー」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
足元に霧が立ち上り、状態異常にならなくなり、ドラゴンタイプの技の威力が半減される。
技「ほごしょく」を使ったポケモンはフェアリータイプに変わり、「しぜんのちから」を使うと「ムーンフォース」になり、「ひみつのちから」の追加効果で相手のとくこうを下げる。
フィールドの効果を受けているポケモンが繰り出す技「だいちのはどう」のタイプがフェアリーに変わって威力が2倍になり、「ミストバースト」の威力が上がる。
特性「ぎたい」のポケモンのタイプがフェアリータイプに変わる。
道具「ミストシード」を持っているとそれを消費し、とくぼうが上がる。
サイコフィールド
技「サイコフィールド」「ダイサイコ」を使用するか、特性「サイコメイカー」のポケモンを戦闘に出すと発生する。
足元が不思議な感覚になり、エスパータイプの技の威力が上がり、先制技が繰り出せなくなる。
技「ほごしょく」を使ったポケモンはエスパータイプに変わり、「しぜんのちから」を使うと「サイコキネシス」になり、「ひみつのちから」の追加効果で相手のすばやさを下げる。
フィールドの効果を受けているポケモンが繰り出す技「だいちのはどう」のタイプがエスパーに変わって威力が2倍になり、「ワイドフォース」の威力が上がり、相手全体を攻撃できる。
特性「ぎたい」のポケモンのタイプがエスパータイプに変わる。
道具「サイコシード」を持っているとそれを消費し、とくぼうが上がる。
トレーナーがバトル中に使用できる道具は、「モンスターボール」などの野生ポケモンを捕獲するもの、「キズぐすり」「おいしいみず」などHPを回復させるもの、「どくけし」「まひなおし」など状態異常を治療するもの、「プラスパワー」「スピーダー」など一時的に能力値を上げる戦闘用のものなどがある。これらは戦闘用アイテムを除き、通信対戦においては使用できない。
第二世代以降は、ポケモンに道具を一つだけ持たせることができる。これは一般的なRPGにおける装備と同じもので、あるタイプの技の威力を高めたり、ある特性のと同じ効果を付加したりする事ができる。また、きのみを持たせることでバトル中に特定のタイミングでポケモンがそのきのみを食べ、自動的にHP回復や能力上昇などができるようになる。さらに、保有する特性や技との兼ね合いで、自ら「やけど」や「もうどく」などの状態異常にするためのアイテムを装備する事で、攻撃力や素早さなどを高める場合もある。
第三世代以降は、新たに「とくせい」（以下「特性」と表記）と呼ばれるステータスが追加された。各ポケモンごとに1 - 3種類の特性が設定されており、通常は2つ設定された特性（通常特性）のうちのどれか1つを有する（もともと1つしか設定されていないものもある）。なお、ブラック・ホワイトからポケモン・グローバル・リンク内のサービスであるポケモン・ドリーム・ワールド（終了済）で入手できた個体は3番目の特性を持っており、「隠れ特性」あるいは「夢特性」と呼ばれる。現バージョンでは群れバトルなど特殊な状態でのプレイで3番目の特性を持つ個体を入手できる可能性がある。
特性によって、次のような効果が発生する（一例）。