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第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ システム
ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。
本作のシステムは、ほぼ『第2次α』を引き継いでいるが、クリアしたシナリオのチャートが見られる「シナリオチャート」や、会話シーンの読み返し、戦闘デモの早送り、精神コマンドを指定し一括で使用できる機能などがさらに追加された。
BGM選択
水木一郎のアイデアにより搭載された。本作では『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』からさらに自由度が増しており、他作品のBGMであっても選択可能となった。ただし、ガオガイガーのヘル・アンド・ヘヴンのような一部の必殺技や、レーツェル・ファインシュメッカーの搭乗機（詳細はバンプレストオリジナルのキャラクター一覧#旧・特殊戦技教導隊を参照のこと）のBGMは固定となっている。このシステムは後の作品にも継承された。
小隊システム
『第2次α』からのシステムが本作でさらに改良された。小隊を自動的に編成する「自動編成システム」や、すでに編成した小隊に自動的にユニットを編入させる「自動編入システム」が採用されている。また、小隊を解散させる前に部隊編成内容を記録できるようになり、再編成も容易になった。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ システム
サブシナリオ
『スーパーロボット大戦GC』でも採用された、各シナリオ間の補完などを目的としたもの。本作では本編に資金を還元することはできない。
本作でαシリーズに復帰した作品や『バンプレストオリジナル』のSRXチームのストーリー補足のシナリオが多い。また、シナリオチャートを本編シナリオ・サブシナリオ共に全て埋めることで、今作のバンプレストオリジナルキャラクターが集合した隠しサブシナリオ「スペシャルステージ」がプレイ可能となる。
サポート
原作を知らない、または本シリーズをプレイしたことのないユーザーに対する配慮が行われている。
基本的なゲームの進め方やシステムの説明、攻略のヒントを学べる「ガイダンスシナリオ」「攻略Q&A」や、シリーズ特有の固有名詞や用語などの解説が見られる「用語辞典」など。また、ゲームクリア後に一部キャラクターのさらに詳しい説明が、「キャラクター事典」に追加される。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ システム
イデオンゲージ・システム
『スーパーロボット大戦F完結編』で登場したシステム。本作ではイデオンゲージが最大になってもイデオンが暴走することはなくなった。また、比較的ゲージを上昇させやすくなっている。
歌システム
『スーパーロボット大戦D』で登場したシステム。本作では新たにバロータ兵にも使用が可能となった。命中してもダメージは与えられないが気力が下がり、一定まで下げると撤退していく（経験値・資金は撃墜時と同様に入手できる）。また、味方に対して能力を上昇させる歌は重ねがけはできなくなったほか、サウンドブースターの装備には一定以上の気力を必要とするようになった。一度サウンドブースターを装備すると、シナリオ終了まで解除できない。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ オリジナルキャラクター
前作『第2次α』と同様のストーリーが異なる4人の中からの選択制。
4人のうちクスハ・ミズハのみが前作『第2次α』から引き続いての登場で、他の3人は『第2次α』の主人公3人のストーリーをそれぞれ引き継いだ新登場のキャラクター。『第2次α』の主人公も対応したシナリオにそれぞれ登場するが、ゼンガー・ゾンボルトのみ全てのキャラクターのシナリオに登場する。
なお、本作の各主人公には、スーパー系、リアル系という区分はされていない。
トウマ・カノウ
ロボット：雷鳳→大雷鳳
多種多様なアルバイトして暮らしていたが、戦闘に巻き込まれ、なし崩し的に雷鳳に乗って撃退したことを切っ掛けにパイロットに志願した青年。彼を主人公に選ぶと『鋼鉄ジーグ』や『勇者王ガオガイガー』が序盤の中心シナリオとなる。『グレートマジンガー』の剣鉄也とも深い関係を持つようになる。ケイサル・エフェスがトウマに語りかけたのは彼の持つ闘志に興味を持ったため。
『第2次α』におけるゼンガー・ゾンボルトのストーリーを引き継いだ物語。
クスハ・ミズハ
ロボット：轟龍・改→真・龍虎王
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ オリジナルキャラクター
テスラ・ライヒ研究所でテストパイロットをしている。彼女を主人公に選ぶと序盤は『マジンガーZ』『ゲッターロボ』『超獣機神ダンクーガ』を中心に展開するシナリオとなる。ケイサル・エフェスがクスハに語りかけたのは彼女の強い念動力に興味を持ったため。前の戦争で何も学ばず、戦いを繰り返す人間たちに対して嫌気が差し始めている。
『第2次α』同様に『α』のスーパー系のクスハのストーリーも引き継いでいる。
クォヴレー・ゴードン
ロボット：ベルグバウ→量産型νガンダム→ベルグバウ→ヴァルク・ペン（スポット）→ディス・アストラナガン
ベルグバウの中に居た記憶喪失のパイロット。彼が主人公の場合、序盤はガンダム系中心として展開するシナリオとなっている。ケイサル・エフェスがクォヴレーに語りかけたのはディス・アストラナガンに搭載されたディス・レヴに興味を持ったため。該当シナリオではストライクガンダムの正規パイロット（予定）でもあった。
『第2次α』におけるアラド・バランガのストーリーを引き継いだ物語。
セレーナ・レシタール
ロボット：ASソレアレス→エスリム（スポット）→ASアレグリアス
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ オリジナルキャラクター
所属部隊を壊滅させられ復讐に生きる女スパイ。彼女が主人公の場合、序盤は『機動戦士ガンダムSEED』を中心にシナリオが展開され、クォヴレー編の序盤と対になるようなシナリオとなる（クォヴレー編では連邦側からガンダム強奪が描かれるが、セレーナ編はザフト側から描かれる）。ケイサル・エフェスがセレーナに語りかけたのは彼女の持つ憎悪に興味を持ったため。
『第2次α』におけるアイビス・ダグラスのストーリーを引き継いだ物語。
ゼンガー・ゾンボルト
前作の主人公の1人。寡黙な熱血漢。主に盟友レーツェルと行動を共にし、度々主人公たちの危機を救う。トウマ、ブリットにとっては師匠と言える存在になる。
本作ではどの主人公を選んでも登場する。トウマ編では『第2次α』の設定を引き継いだ形で登場するが、他の3人の場合は新登場したキャラクター扱いとなる。
レーツェル・ファインシュメッカー
本名はエルザム・V・ブランシュタイン。SRXチームのライの実兄にあたるが、当人はある事情からその素性を隠しながら活動を続けている。主人公たちとは別行動を取り、時としてゼンガーを伴って戦いの場へと現れる。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ オリジナルキャラクター
今作にはBGM選択機能が付いているが、レーツェルのみBGMの変更が不可能。専用のBGMが設定されているボスキャラクターとの戦闘時でもレーツェルのBGMが優先される（彼のBGM優先は本作だけではなく、『OG』や『第2次α』も同様である）。
イルイ・ガン=エデン
『第2次α』にて初登場を果たし、各主人公達とも深い繋がりを持つことになる謎の少女。その正体はガン=エデンと呼ばれる防衛システムにより生み出された少女。『第2次α』の最終シナリオにてガン=エデンと融合したが、その最後は各主人公によって変わっている。
第3次αでは主人公によって最初の動向が異なる（前作でイルイを救出したクスハ編では序盤で登場し、同じく救出しているアラド編を引き継ぐクォヴレー編ではアラドが匿っている。救出に失敗したゼンガー編を引き継ぐトウマ編やイルイと別離してしまったアイビス編を引き継ぐセレーナ編では、最初から行方不明になっている）が、最終的には行方不明となり、各勢力は彼女を探している状態となっている。今作でも主人公達のシナリオによってその最後が変わるが、前作の主人公達（クスハ編の場合はクスハ）に引き取られる。
ミナキ・トオミネ
雷鳳の開発を手掛けた女性技術者。ひょんなことからトウマが雷鳳のパイロットとなったことにより、彼の良きパートナーとなる。トウマ編のみに登場。
ブルックリン・ラックフィールド
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ オリジナルキャラクター
クスハの恋人で雷虎改のパイロット。クスハと共にテスラ・ライヒ研究所でテストパイロットをしている。クスハ同様に『α』のスーパー系オリジナル主人公のパートナーを引き継いでいる。クスハ編にのみ登場。
アラド・バランガ
前作の主人公の1人。行方不明になっていたゼオラのパートナー。クォヴレーの良き友人となる。なお行方不明になっていた間は『第2次α』のラストで民間人としての人生を選んだシーブックとセシリーの家に転がり込んで2人が営むパン屋を手伝っていたらしい。クォヴレー編のみに登場。
ゼオラ・シュヴァイツァー
行方不明のアラドを探している。クォヴレーの世話を色々と焼いてくれる。クォヴレー編のみに登場。
エルマ
セレーナと行動を共にする小型のロボットで、セレーナの機体にもサポートとして乗り込む。セレーナ編のみに登場。
アイビス・ダグラス
前作の主人公の1人。メガロード船団を離れて行方不明になってしまった宇宙飛行士。チームTDのリーダー。セレーナ編のみに登場。
ツグミ・タカクラ
アイビスと供に行方不明になっている彼女のパートナー。セレーナ編のみに登場。
スレイ・プレスティ
アイビス達と行動を供にしていたが彼女だけ先にαナンバーズと合流できる。セレーナのパートナーになることに。前作に比べると穏やかな人物になった。セレーナ編のみに登場。
リュウセイ・ダテ
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ オリジナルキャラクター
SRXチームの一員。序盤で敵の軍勢の前に惨敗を喫し、SRXも完膚なきまでに破壊され、さらにはアヤが戦死したことにより念動力を失う。が、新生したSRX（通称バンプレイオス）への搭乗をきっかけに復活。新たな戦いへと挑む。
ライディース・F・ブランシュタイン
SRXチームの一員。再起不能に陥りかけたリュウセイを叱咤して立ち直らせる。兄エルザム（レーツェル）と再会するが『OG』とは違い、エルザムとの確執はない。本編ではサブパイロットとしての参戦だが、サブシナリオではレーツェルから譲られたヒュッケバインMk-III・トロンベに搭乗。
アヤ・コバヤシ
SRXチームの一員。序盤でSRXが撃墜された際に死亡したと思われていたが、ゼ・バルマリィ本星に拉致されていた。非人道的な策略の駒として利用されかけるもこれを退け、終盤でSRXチームに復帰し逆襲に転ずる。
マイ・コバヤシ
SRXチームの一員。かつてのレビ・トーラー。『α外伝』の後にアヤに妹として引き取られ、マイと名乗っている。レビの頃に比べて性格が少女らしくなった。アヤの代わりを務めるためにバンプレイオスに搭乗。サブシナリオではかつて『α』のリアル系主人公やヴィレッタが乗っていたヒュッケバインMk-IIIに搭乗。
ヴィレッタ・バディム
SRXチームの隊長。修復されたR-GUNパワードに搭乗する。セレーナからは一時期スペクトラと誤解されていた。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ オリジナルキャラクター
ルアフ・ガンエデン
バルマーの支配者である霊帝。少年の姿をしている。
シヴァー・ゴッツォ
帝国の宰相。ユーゼスに似た仮面をつけている。バランとは旧友。高い能力を持ちバルマー本星でガンエデンで出撃してくる。
ハザル・ゴッツォ
シヴァーの子。好戦的な性格だが、狡猾で小心者な面もちらつかせている。
エイス・ゴッツォ
ハザルの副官。幼いころの怪我を隠すために仮面をつけていると語る。寡黙でしゃべらない。
エツィーラ・トーラー
魔女というに相応しいバルマーの大神官。非常に知識欲が深い。
バラン・ドバン
ゼ・バルマリィ帝国の武人。トウマやゼンガーのライバルとなる。
孫光龍
龍虎王伝奇の時代から復活したバラルの一員。クスハルートではライバル的存在となる。その他のルートでも最終話や重要なシナリオで登場する。
キャリコ・マクレディ
イングラムによく似た男。ゴラー・ゴレム隊の隊長で、クォヴレーのライバルとなっている。
スペクトラ・マクレディ
ヴィレッタによく似た女。ゴラー・ゴレムの副隊長。セレーナとライバルになる。
アルマナ・ティクヴァー
地球に興味を持つ帝国の姫巫女。
ルリア・カイツ
アルマナの侍女でアルマナを守るのが役目。
エペソ・ジュデッカ・ゴッツォ
ハザルと共に地球圏に現れたジュデッカ・ゴッツォの1人。髪の色は緑。
サルデス・ジュデッカ・ゴッツォ
ジュデッカ・ゴッツォの1人。髪の色は赤。
ヒラデルヒア・ジュデッカ・ゴッツォ
ジュデッカ・ゴッツォの1人。髪の色は青。
ケイサル・エフェス
真の霊帝。本作並びにαシリーズの最終ボス。まつろわぬ霊の王。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ スタッフ
プロデューサー
寺田貴信、じっぱひとからげ、菊池博
ディレクター
名倉正博、安斉誠
シナリオ
名倉正博、寺田貴信、千住京太郎
オリジナルメカデザイン
宮武一貴、カトキハジメ、金子一馬、永井豪、石川賢、丸山功一、藤井大誠、吉野修広、富士原昌幸、大輪充、杉浦俊朗、安藤弘、小野聖二、金丸仁、土屋英寛
オリジナルキャラクターデザイン
河野さち子
原画・監修
杉浦俊朗
サウンド／SE
サラマンダー・ファクトリー
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ 主題歌
オープニングテーマ「GONG」
作詞：影山ヒロノブ / 作・編曲：河野陽吾 / 歌：JAM Project
最終シナリオのマップBGMは本曲のアレンジである。また作中にも登場しており、マクロスシリーズの熱気バサラとリン・ミンメイが完成させたことになっている。
エンディングテーマ「Brother in Faith」
作詞：奥井雅美 / 作曲：影山ヒロノブ / 編曲：河野陽吾 / 歌：JAM Project
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ プロモーション
2005年2月12日、新木場スタジオコーストにて本作を発表したイベント。他にも、JAM Projectのライブや緑川光や水木一郎などのゲストとのトークが行われている。また、OVA『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION』の映像が公開され、本編出演者の水谷優子をゲストに迎えている。会場には沢山のファン、舞台裏にはゲームに出演している声優や、制作に関わった大張正己など著名人も駆けつけた。
2005年7月19日、20日に行われた「講談社スーパーキャラクターフェスティバル 2005」に本作は出展された。特設ステージでは、プロデューサーの寺田貴信、歌手の水木一郎、CMやCVを担当した加藤夏希によるトークイベントが行われている。
各CMの名称は公式HPによるもの。
さらばα編
CGムービーを基本にしたもの。
ゴング編
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ プロモーション
オープニングテーマ「GONG」にのせて、3人の声優がナレーションするもの。ケイサル・エフェスの声を担当したアニソン歌手の水木一郎も声を当てている。
『勇者王ガオガイガー』『勇者王ガオガイガーFINAL』より、獅子王凱役の檜山修之によるヒヤマ編。
『トップをねらえ!』より、タカヤ・ノリコ役の日髙のり子によるヒダカ編。
『機動戦士ガンダムSEED』より、キラ・ヤマト役の保志総一朗によるホシ編。
上記の3人が出演するALL編。15秒verと30秒Verが存在する。
終焉の銀河編
CGムービーと戦闘画面を組み合わせたもの。
花火と夏希編
ルリアの声を担当したタレントの加藤夏希出演の夏季限定実写CM。
予約特典はDVDソフト「α SERIES SPECIAL DVD」。本作のPVに加え、αシリーズの歴代PVと「スパロボ感謝祭2005」ダイジェストが収録されている。
びゅーちふるず
びゅーちふるずは、日本の「びゅーちふる商会」の社長と社員からなる異色バンド。東京都葛飾区を活動の拠点としている。キャッチコピーは「日本ハッスル化計画推進バンド」。
所属レコード会社はビクターエンタテインメント。2003年葛飾バンドフェスティバル・グランプリ受賞。
代役
代役（だいやく）とは、映画・テレビドラマなどで、役を演じる俳優が何らかの理由により演じる事が出来ない場合に用いられる役者の事である。
映画、ドラマでは俳優に似た体型の者、アニメーションでは声が似ている声優が起用される。
基本的には後ろ姿など、顔は極力出さない場合がほとんどである。役の範疇は大人に限らず子役まで及び、子役の場合運動能力による演技を要求された場合、代役を立てるケースがある。
日常生活でも、ある事例の実行役に本来決まっていた者が何らかの理由により実行できない、あるいは事例の実行役になるべき者が不在の場合に立てられる人物を「代役」と呼ぶ。
アーンディッパッティ
アーンディッパッティ（タミル語: ஆண்டிப்பட்டி, 英語: Andippatti）は、インド南部のタミル・ナードゥ州テーニ県にある都市。アーンディッパッティ郡の中心都市である。
アーンディッパッティ 政治
アーンディッパッティは、AIADMKの党首であり前州首相であったJ・ジャヤラリターの出馬する選挙区があり、テーニ県全体でAIADMKの勢力が強い。
アーンディッパッティでは2001年の統一地方選挙ではAIADMKのタンガ・タミルッチェルヴァンが大差で当選し、2006年の統一地方選挙でもJ・ジャヤラリターがDMKの候補であるシーマンを抑えて、大差で当選を果たした。
アーンディッパッティ 経済
交通網はマドゥライにつながっている。
マドゥライ連絡駅とボーディナーヤッカヌール駅とを結んでいるインド南部鉄道ボーディナーヤッカヌール線の狭軌鉄道路線が通っており、アーンディッパッティ駅が設置されている。
道路は、ケーララ州イェルナークラムからラーメーシュワラムまで通じている国道49号線が通っている。
最寄りの空港はマドゥライ空港である。
アーンディッパッティ 都市の位置
緯度：北緯 9° 58' 60
経度：東経 77° 37' 60
試写
試写（ししゃ）とは、映画など映像作品の製作段階において行われる映像チェックのことである。
映画などでは、複数のシーンを繋ぎ合わせ、ストーリー上スムーズに流れているかなどのチェックを行う。
一般的には0号試写や初号試写など号数で呼ばれている。たいていは初号試写で完成となる。
試写は試写会とは異なり、映像作りに参加した者が集められ、数々のチェックを行う。また、最終段階ではスポンサーなども混じえての試写が行われる。
バーバラ・パーマー
バーバラ・パーマー（Barbara Palmer, 1641年 - 1709年10月9日）、旧姓名バーバラ・ヴィリアーズ（Barbara Villiers）は、17世紀イングランドの女性でカースルメイン伯爵ロジャー・パーマーの妻。ヴィリアーズ家出身。イングランド王チャールズ2世の寵姫で、（初代）クリーヴランド公爵夫人（1st Duchess of Cleveland）に叙された。
バーバラ・パーマー 生涯
1641年にグラディソン子爵ウィリアム・ヴィリアーズの娘として生まれた。イングランド王ジェームズ1世・チャールズ1世父子の下で権勢を振るった初代バッキンガム公ジョージ・ヴィリアーズは祖父エドワード・ヴィリアーズの弟で大叔父、同名の息子でCabalに加わりチャールズ2世の側近となった第2代バッキンガム公ジョージ・ヴィリアーズは従叔父、ジャージー伯エドワード・ヴィリアーズは従弟に当たる。
バーバラは1656年に、乱暴で放蕩者として評判が悪かった8歳年上のチェスターフィールド伯フィリップ・スタンホープと恋仲になった。こんな彼女を持て余した親戚は、結婚させて落ち着かせようと、1659年に下級外務官僚のロジャー・パーマーと結婚させた。しかし、結婚してからもバーバラとチェスターフィールド伯との関係は続いていた。
1660年にバーバラは、ブルッヘの亡命宮廷でチャールズ2世と出会った。夫パーマーは熱烈な王党派で、チャールズ2世の許へ忠誠を誓いに駆けつけていた。その時、彼女も夫に同行していた。黒髪の美しいバーバラに、たちまち王は夢中になった。チャールズ2世は寵姫の夫という事で、1661年にパーマーをカースルメイン伯爵に叙した。この叙位をパーマーは喜んだ。バーバラは同年にアンを生んだ。しかし、この子供の父親は誰なのかはっきりとはせず、チャールズ2世はこの子供を自分の娘として認知する事を拒否した。
バーバラ・パーマー 生涯
彼女は1662年に再び妊娠した。1662年には、チャールズ2世とポルトガル王女キャサリン（カタリナ）との結婚が決まった。キャサリンは1662年5月14日にイングランドのポーツマス港に到着予定だった。しかし、気性が激しくわがままだったバーバラはこれを知り、わざと毎夜王と食事を共にして引き止めた。このため、チャールズ2世は予定より4日遅れで迎えに行き、キャサリンは4日も待ちぼうけをくらわされる事となった。その間バーバラは、もし王がポーツマスに行くのなら、王妃と新婚生活を送るハンプトン・コート宮殿に押しかけてそこで出産をすると脅し、王や廷臣達を慌てさせた。
チャールズ2世は、王妃キャサリンがバーバラと顔を合わせる事を嫌がっているのを知っていながら、バーバラを王妃の女官にするべきだと言った。キャサリンは当然抗議したが、聞き入れてもらえなかった。王はある日、引き合わせたい人がいると言い、バーバラをキャサリンの前に連れていった。キャサリンは最初、その女性が誰なのかわからなかった。しかしその後、自分が手を取っているのが、バーバラ・カースルメインだと知り、ショックを受けた。だが、王は王妃に対してこのような無神経な事をしていながら、バーバラが王妃を侮辱した時には激怒した。
バーバラ・パーマー 生涯
バーバラは1662年にチャールズを、1663年にヘンリーを、1664年にシャーロットを、1665年にジョージを、1672年にバーバラを生んだ。子供が生まれる度に、自分の子かどうか疑う王と、王の子だと主張するバーバラとの間で揉め事が起こったが、いつもバーバラの粘り勝ちとなっていた。しかし、次男ヘンリーの認知を巡っては、王は断固として拒否する姿勢を見せた。すると彼女は泣き落とし戦術に加え、宮廷中をわめき散らしたあげく、ホワイトホール宮殿にヘンリーを連れ込み、認知してくれないとこの子の頭をかち割ると王を脅した。この騒動の後、結局争いが嫌いなチャールズ2世は、ヘンリーを認知した。バーバラはチャールズ2世の深い寵愛を背にして、イングランド宮廷の誰に対しても遠慮する事がなかった。また、プロテスタントの廷臣達も、いつまでもキャサリンに子供が授からないため、キャサリンと離婚してバーバラを王妃に迎えるように勧めた事があった。
バーバラ・パーマー 生涯
物欲が強かったバーバラは、金・土地・権利と、チャールズ2世から思いのままに引き出した。しかし1668年に、王の新たな寵姫ネル・グウィンが現われた。ネルの存在を知ったバーバラは激怒し、その凄まじい剣幕は周囲を震え上がらせた。バーバラはネルの事を「哀れな放浪の役者」と嘲った事があった。すると、ネルもバーバラが新しい六頭立ての馬車を走らせて自分の地位を誇示しようとした時、わざと農夫の使う六頭立て牛車を雇い、バーバラの邸の前を鞭を鳴らして「娼婦が商売に行くよ!」と叫びながら走り抜け、応戦した。
物欲の他に名誉欲も強かったバーバラは、絶えずチャールズ2世に金品を要求し、イングランド政府を困らせていただけでなく、自分への叙爵も要求するようになった。宮廷の誰もが国王第一の寵姫である彼女に逆らえない中、気骨ある宰相クラレンドン伯爵エドワード・ハイド（王弟ヨーク公ジェイムズの妃アン・ハイドの父）のような人物もいた。チャールズ2世もバーバラのしつこい要求に傾きかけていったが、クラレンドン伯爵はバーバラへの叙爵を拒否した。
バーバラ・パーマー 生涯
1671年には、フランス貴族の娘ルイーズ・ケルアイユが新たに王の寵姫となり、バーバラはルイーズに激しい対抗心を抱いた。そしてルイーズより先に、クリーヴランド公爵夫人の称号を手に入れる事に成功した。しかし子供達の叙爵に関しては、物欲や名誉欲が強かった事では同様だが、バーバラより巧妙だったルイーズに先を越されてしまった。ルイーズの生んだチャールズ・レノックスが1675年8月9日にリッチモンド公爵に叙されたのに対し、バーバラの次男ヘンリー・フィッツロイがグラフトン公に叙されたのは9月1日だった。そして長男のチャールズ・フィッツロイがサウサンプトン公爵に叙されたのは9月10日だった。寵姫や子供の面倒見が良かった王は、1682年にはバーバラの3男ジョージ・フィッツロイもノーサンバーランド公爵に叙した。
しかし、一時は絶大な権勢を誇り、賄賂に弱い彼女を利用して国事から宗教問題にまで影響を与えようと、フランスが考えてさえいたバーバラだったが、しだいに王の寵愛も衰えていった。1671年の9月にはフランス大使が、バーバラは王に対する影響力を失ったとルイ14世に報告している。さすがにチャールズ2世もバーバラの、思い通りにならないとヒステリーを起こし、廷臣に当り散らす性格、強欲さ、身持ちの悪さに嫌気がさしてきたのだった。
バーバラ・パーマー 生涯
王から多大な恩恵を受けていたバーバラだったが、決して王に対して貞節だったというわけではなかった。バーバラは、以前のネルの恋人であったチャールズ・ハート、モンタギュー公爵ラルフ・モンタギュー、綱渡り芸人のジェイコブ・ホール、マールバラ公ジョン・チャーチルと、次々に愛人を作った。マールバラ公は当時北アフリカのタンジール守備隊の大尉だったが、慢性的な金欠状態のため、母の又従妹に当たるバーバラの愛人になっていたのだった。チャールズ2世は突然バーバラの部屋を訪ね、マールバラ公が彼女の部屋の窓から慌てて出て行くのを目撃して2人の関係を知った時、彼がバーバラの愛人となっているのは金のためだろうと言ってマールバラ公を責める事はなかった。1672年にバーバラが生んだ同名の娘は、マールバラ公の娘だと言われている。
さらにバーバラは、チャールズ2世の庶子で長男のモンマス公爵ジェイムズ・スコットまで愛人にした。これには王も非常に困り、モンマス公を急いで結婚させた。また、もう1つ王を悩ませたバーバラの男性関係は、セント・オールバンズ伯爵ヘンリー・ジャーミンの同名の甥ヘンリー・ジャーミンとの関係だった。1662年には2人は公然と関係していたという。チャールズ2世がヘンリーに限って強硬に認知を渋ったのは、このような事情があった。
チャールズ2世から多額の年金を既に与えられていたバーバラは、1677年に駐フランス大使になっていた男性と恋に落ち、パリに移り住んで1684年まで暮らした。チャールズ2世の死後は、夫パーマーと離婚し、1705年に10歳年下のロバート・フィールディングという美男と結婚した。しかし、フィールディングが二重結婚していた事がわかり、2年後にこの結婚は無効とされた。バーバラはフィールディングにすっかり財産を食い尽くされた。
1709年、バーバラはロンドンで死去した。
ディレクターズ・カット
ディレクターズ・カット（Director's cut）とは、映画などにおける異本のカテゴリの名称。
ディレクターズ・カット 概要
アメリカのハリウッド映画では伝統的に映画の最終的な編集権（ファイナル・カット）は映画の製作者であるプロデューサーが有する。ディレクターズ・カットは、プロデューサーによって不本意な編集を行われた監督（ディレクター）が当初劇場公開されたバージョンとは別に改めて編集した映画のバージョンである。この作品は映画館で再公開されたり、ソフトでリリースされることが多い。
なお、日本映画では基本的には監督が編集権を持っており、劇場公開版も通常は監督が編集したものであるため、劇場公開版がディレクターズ・カット版でもあるのが本来だが、のちに別バージョンを発表する際に『ディレクターズ・カット』と称して公開・販売されることがある。これはハリウッド映画での起源からいうと異なった使われ方である。
ディレクターズ・カットが作られる背景には、「営業成績を重視するプロデューサーの意向と芸術性を重視するディレクターの意向とが食い違い、妥協が成立しなかった」などの事情がある。多くの場合、当初は営業成績を重視したバージョンが発表されるが、その映画の評価が定まったところで監督が「自らの理想像により近い版」を作成して発表する場合がある。
ディレクターズ・カット 概要
またほとんどの場合、劇場公開版よりもディレクターズカット版のほうが上映時間が長い傾向にある。これは、監督が描きたい通りにすべてを収録するとどうしても長尺になってしまい、劇場公開においては不向きとの判断から削られてしまうためである。そのためディレクターズカット版は、劇場公開の際にカットされた未公開シーンを復活させる形で追加されるのが最も明瞭な変更点である場合が多い。未公開シーンが多い作品の場合、ディレクターズカット版が3時間や4時間程度に至る作品もある。
ディレクターズ・カット 概要
ビデオテープやDVD、ブルーレイなどの市場が拡大したことにより、劇場公開版とは異なる版が公開されるチャンスが増えたことも、ディレクターズ・カットが増加した背景にある。未公開シーンを追加しての販売であれば、劇場で作品を鑑賞済みのファンも改めてビデオテープやDVDの購入層に取り込む事が見込め、商業的な効果が得られる。そのため、監督が公開版に対して特に不満がなくとも、あえて追加シーンを盛り込んで販売したり、公開時の段階でソフトの販売時のシーン追加を見越し、あえて公開時にはいくつかのシーンを温存、あるいは事前に撮影溜めする場合もある。これらのケースは『ディレクターズカット版』と呼称するには適切ではないとの判断から、『完全版』や『未公開版』『最終版』など、別の呼び名を付ける場合もある。また、これ以後に再編集をした別版が作られることはないだろうとの配給元の判断で『完全版』や『最終版』と銘打ったにもかかわらず、その後さらに追加編集が行われた版が制作される事もあるので、『最終版』が本当の最終バージョンとは限らない。
近年のテレビアニメやテレビドラマでも放送時に規制されていた表現（主にお色気・残虐描写や尺に合わずに未公開になったショット）を、パッケージ販売の際に元に戻したバージョンをディレクターズ・カット版として収録する動きが一般的になりつつある。
ディレクターズ・カット ディレクターズ・カットの例
当初公開のバージョンでは、修道院長（ペギー・ウッド）が主人公のマリア（ジュリー・アンドリュース）を励ますために、修道院で「すべての山を登れ(Climb Ev'ry Mountain)」を歌い聞かせるシーンがあった。しかし、その後、監督のロバート・ワイズがこのシーンをカットしている（「すべての山を登れ」は、エンディングシーンでも使われており、こちらは存置されている）。カットされた版が「ディレクターズ・カット」と銘打たれているわけではないが、監督による手直しによって異本が作られた例である。
1979年の公開当時は153分だったが、2001年に「特別完全版」としてフランシス・フォード・コッポラが再編集し、49分の未使用のシーンを追加し上映時間は202分と延長された。2019年には公開40周年を記念してコッポラがオリジナルのネガをデジタル修復し、再び編集を行い「ファイナルカット」として通常の劇場とIMAXシアターにて公開された。このバージョンは「特別完全版」より20分短縮され、上映時間は182分となった。
ディレクターズ・カット ディレクターズ・カットの例
初期の試写会で上映されたバージョンについて「分かりにくい」「アンハッピーエンドはアメリカ映画にはなじまない」といった営業的指摘がなされ、前者に対しては主人公リック・デッカード（ハリソン・フォード）の説明的モノローグが追加され、後者に対してはデッカードとレイチェル（ショーン・ヤング）が逃亡するシーンで終わらせるのをやめ、最後に逃避行に成功したシーンが追加されるなどの改変がほどこされた。この改変されたものが1982年に公開されたバージョンである。その後、1992年にこれらの改変の復元を含む別バージョンが作られ、ディレクターズ・カットとして公開された。2007年には公開25周年を記念し、リドリー・スコット監督がふたたび再編集した「ファイナル・カット」が公開された。
当初公開されたバージョンは配給会社が観衆受けを狙って、物語の時系列を整理し、映画の上映時間を大幅に短縮したもので、批評家からは酷評された。これには監督のセルジオ・レオーネをはじめとするスタッフはショックを受けるが、レオーネが再編集したバージョンが公開されると一転して賞賛され、ギャング映画の傑作として捉えられるようになった。
ディレクターズ・カット ディレクターズ・カットの例
大喜利において地上波でカットされたシーン（時間の長いネタ、面白味に欠けるネタなど）をBS日テレの『笑点 特大号』内で「ディレクターズカット大喜利」としてノーカットで放送している。映画・ドラマ作品以外でディレクターズカット版が制作される珍しい例でもある。
ルーク・スカイウォーカーが主人公の旧3部作は、1997年に『特別篇』と題して、当時最新のCG技術を用いて一部内容の変更・修正を施し、シリーズ生みの親のジョージ・ルーカスの構想に近づけたバージョンが公開された。「ディレクターズ・カット」と称されているわけではないが、監督による手直しによって異本が作られた例である。なお本編の変更・修正は、劇場公開→特別編→DVD→ブルーレイと、再公開の度に行われている。ただしオリジナル版はルーカスの意向で封印されており、その結果ファンの間で激しい賛否両論や様々な論争を引き起こしている（一例としてハンが先に撃ったを参照）。
1980年の再公開の際、スティーヴン・スピルバーグ監督自身の指揮で追加撮影と再編集が行われた「特別編」が公開された。このバージョンは実質ディレクターズ・カットではあるが、映画会社との制約によりスピルバーグにとっては不本意な編集（マザーシップ内部のシーン追加等）をせざるを得ない部分があり、後に「ファイナル・カット」として二度目の再編集が行われたバージョンが公開された。
イギリスのロックバンドザ・フーのアルバム『四重人格』は2011年に最新リマスターに加えて未発表音源を追加収録し「ディレクターズ・カット・エディション」として再発された。映像作品以外で「ディレクターズ・カット」が用いられた珍しい例である。
ディレクターズ・カット ディレクターズ・カットのその他の例
ジェームズ・キャメロンの『アビス』『ターミネーター2』 - キャメロン自身はディレクターズ・カット版を「おまけ」と評している。「劇場公開版がオリジナルであり、映画的に優れているのは劇場版のほうだ。だが、特別編を見れば、映画を学ぶ者には編集段階でどのシーンが切られるかという、いい材料になると思う」と語っている。しかしその一方、『エイリアン2』においてはディレクターズカット版を「これこそが本当に作りたかったエイリアン2」だと語っている。
テリー・ギリアムの『未来世紀ブラジル』 - 『ブレードランナー』同様消費者ウケのために映画スタジオによりラストシーンをハッピーエンドに改変されてしまった。のちに監督自身の再編集によるバージョンが再公開された。ただし現行のブルーレイに収録されているバージョンはギリアム監督が編集した版をベースとしながら一部劇場公開版のシーン（監督が自分の版より優れていると判断したシーン）も取り入れられている。
大圏コース
大圏コース（たいけんコース、Great circle route）とは、地球上の2点間を大圏の一部である弧で結んだルートのことである。大圏（Great circle）とは地球における大円を指す。
大圏航路（たいけんこうろ）、大円コース（だいえんコース）と呼ばれる場合もある。最短距離のルートになるため、航空機や船舶の航路に利用される。また弾道ミサイルの飛行コースとしても重要である。
大圏コース 概要
球面と平面が交差している場合、共有する曲線は円となる。この内、球の中心を通る平面と球面がなす円を大円と呼ぶ。球面上に存在する2つの点を結ぶ弧のうち最短距離となるのは、弧が大円の一部である場合である。
地球における大円を特に大圏と呼ぶ。つまり、地球上の二点間を最短距離で結ぶには、大圏の一部であるルートを選択すればよいことになる。これが大圏コースである。
経線は常に大圏であるのに対し、緯線は赤道を除き大圏ではない。また、卯酉線は地球を真球であるとみなす限りにおいては常に大圏であるが、実際には地球は回転楕円体に近い形状をしているので、厳密には大圏とはならない。
大圏コースは直線的である。つまり進行中に左右に曲がらない。これは方位が変わらないという意味ではない。南北方向を除き、常に同じ方位を目指して進むと、そのコースは大圏を外れて曲がり続ける（等角航路参照）。
大圏コース 地図上での表記
メルカトル図法で描かれた地図を見慣れていると、メルカトル図法での地図上の直線が二点間の最短距離であるという錯覚に陥りやすい。
しかし実際には、メルカトル図法の地図上の直線が大圏コースとなるのは、二点が（北極または南極を経由しない）同経度にある場合か、二点とも赤道上にあり経度の差が180度を超えない場合に限られる。それ以外の二点間の直線は大圏コースから外れるため最短距離ではない。
地図における投影法が方位図法の場合、大圏コースを直線で表す事が可能となる。その際、心射図法では、任意の二点間を結ぶあらゆる直線が常に大圏コースとなる。それ以外の方位図法では、二点間を結ぶ直線が投影図の中心を通るとき（二点のどちらか片方が投影図の中心にあるときを含む）に限り、その直線が大圏コースとなる。
大圏コース 航路
長距離を移動する航空機や船舶の運航において、移動に要する燃料や時間を節約することは重要な課題である。幾何学的には大圏コースが最短距離で移動できる選択肢となるが、実際には地形、風・海流、航空交通管制、燃料補給、政治問題などの要因で、大圏コースを外れることもしばしばある。
ジャイロスコープやGPSなどがある現代とは異なり、位置測定が困難であった時代においては、航海中に大圏コースを維持しているか確認できなかった。そのため、距離は長くなっても方位を保つだけで維持できる等角航路が利用された。しかし大圏航路を使えば航路が短くなることは知られており、大航海時代には（そもそも帆船時代なので任意の航路が選べるわけではなかったわけだが）ほぼ大圏コースでヨーロッパと東アジアを結ぶ北西航路・北東航路の探検が行われた。
大圏コース 航路
航空機は航空路に沿って飛行する。長距離を結ぶ航空路は大圏コースに近い航路が設定されている。例として、東京とロサンゼルスの間を飛行する場合、西方向はアラスカ近くのほぼ大圏コースを利用することが多い。なぜ片方向かというと、ジェット気流を利用するために、東方向はハワイ諸島近くの航路がよく利用されるからである。また、冷戦期は、東京とヨーロッパ諸都市の間を飛行する場合に大圏コースではなくアンカレッジ経由（北回り線）や東南アジア経由（南回り線）の航路が利用されていた。これは燃料補給の問題もあるが、冷戦下のソ連上空に西側諸国の航空機用の航路を設定することが困難であったという政治上の問題が大きい。ロシアと西側諸国の関係が良好だった頃はロシア上空の大圏コース（に偏西風の影響を加味したコース。シベリア直行線とも）が主に利用されていた。2022年ロシアのウクライナ侵攻以降は、再び西側諸国はロシア上空の大圏コースを利用しなくなった。
また、かつては大洋を無着陸で横断出来なかったことから、テクニカルランディングのため航路に近い島に建設した空港を経由するアイランドホッピングと呼ばれる方法で飛行しており、島嶼を結ぶ航路としても機能していた。1960年代から太平洋やユーラシア大陸の無着陸横断が可能となったため、より大圏コースに近い航路に変更されている。
大圏コース 計算方法
2点間の距離等は球面三角形の公式に当てはめることで計算することが出来る。
大圏コース 弾道ミサイル
軍事上の観点からは、大圏コースは弾道ミサイルの飛行コースとして認識されている。
旧ソ連、中国、北朝鮮からアメリカ合衆国本土を狙うミサイルは、大圏コースとして北極圏上空を飛行するため、アラスカやグリーンランドのレーダー基地で探知することになる（弾道ミサイル早期警戒システム）。
アガスティアの葉
アガスティアの葉（アガスティアのは）とは、インド南部の風俗で、古代のリシ（聖仙）が残した個人に関する予言が書かれているとされるヤシの葉の貝葉の写本の一種である。インド南部で古くからおこなわれたナディ占星術では、古代の偉大な賢人たちは、全ての人間の過去、現在、未来を知っており、これらを木の樹皮やヤシの葉に記録したという信念があり、これらの経典が連綿と伝えられていると信じられている。日本では、リシの一人アガスティアの残した予言が記されているとされる葉、アガスティア・ナディが、アガスティアの葉と呼ばれ、1994年から一時ブームになった。
アガスティアの葉 ナディ占星術
ナディ占星術は、古代の賢人たちによって書かれた木の樹皮やヤシの葉に書かれたテキストを通じて、全ての人間の過去、現在、未来を解読でき、彼らの智慧の恩恵にあやかることができるという古くからの信念に基づいている。タミル語の「ナディ」という用語は、「～を求めて」を意味する。ナディ占星術は、タミルナードゥ州だけでなく、ケーララ州や南インドの他の隣接する地域でも行われている。過去・現在・未来の秘密の予言が書れているという経典は、千年前の南インドのチョーラ朝の時代に分類されたと広く信じられており、これらの発見を最初に記録したとされるリシと賢人にちなんで、シュカ・ナディ（シュカはヴィヤーサの息子）、カウシカ・ナディ、ブラフマ・ナディ、アガスティヤ・ナディと名付けられた。伝説によると、これら予言が書かれているというナディは、インドの様々な地域に散らばっており、いくつかはタミルナードゥで最初に発見されたという。
ナディは、古代タミル語で、詩の形、つまり定型詩や二行連句で書かれているため、解読が難しく、長年にわたってこの形式の占星術を研究してきた専門の言語学者だけが解読可能とされる。波動の研究者で、アガスティアの葉ブームの際に関連書を出版した深野一幸は、葉のテキストは古代タミル語で書かれており、ナディ・リーダーと呼ばれる人たちが現代タミル語に翻訳すると説明している。
アガスティアの葉 ナディ占星術
予言はナディ・グランタと呼ばれ、16の章（Kandam）からなる写本である。何千年も前のリシが書いたという原本ではない。写本の各章では、依頼者の家族、職業、結婚、子供、将来の出来事、病気、繁栄、家族、友人、悪い習慣や付き合い、精神的傾向、吉兆、死、外国旅行、訴訟、人生の全容について詳しく述べられていという。また、現在の出生が抱えるカルマの原因と、適切なやり方でそれを克服する方法も示されているという。リシによる予言は時間を超越しており、両親の名前、人生における現在の立場、予言を求める理由も記載されているとされる。依頼者は、予言された通りに、予言を求めてやってくるのだという。
タミルナードゥ州タンジャーヴールのサラスワティー・マハル図書館に、いくつかのナディが保存されていることがわかっている。多くのバラモン占星術コミュニティも、これらのナディを所有していることが知られている。オリジナルのナディ占星術の館のほとんどは、ヒンディー語や英語さえほとんど話されていない、一般の人が訪問するのが困難なタミルナードゥ州の奥地にあるという。The Times of India の記事では、ナディを解読した情報は、過去の情報は詳細で正確だが、未来については不正確であり、未来への助言であるとしている。
アガスティアの葉 ナディ占星術
深野一幸は、アガスティアの葉は保存のためにオリジナルのものから書き写され、1995年当時、13ヶ所の館と呼ばれる場所で保存されているとしている。ナディ・センター（ナディ占星術の館）の建物は古くて原始的な家であり、ナディ・リーダーは、南インドの家族経営の職業である。自分のナディの葉を求める依頼者は、ナディを読み解くナディ・リーダーに、男性は右手の拇印、女性は左手の拇印を提出する。拇印のパターンは108種類に分類されており、ナディの葉もまた、拇印のパターンによって分類されている。人間の拇印が108種類に分類され、それがさらに4つの分類に区別されていることで、各個人の葉を探すことが出来るのだという。依頼者は、葉に書かれている詩に基づいた一連の質問を受け、自分自身、両親、配偶者の名前を伝え、ナディ・リーダーはこれらの情報からその人の葉を探す。ナディ占星術の経験者によると、約1時間、200ほどの質問が行われており、これを通してナディ・リーダーは依頼者の様々な情報を得る。ガネーシャ・ナディでは、どんなナディも、黄道十二宮に基づいており、それぞれが150のナディアンサ（nadiamsas、上昇宮の弧のごく小さな単位）または300の半ナディアンサに分けられるとされる。つまり、360度の黄道帯を1800に分けた単位、もしくはその倍の3600に分けた細かい単位を用いて占われているため、その解釈は非常に正確であると考えられている。
アガスティアの葉 日本での「アガスティアの葉」ブーム
日本では、1993年に著作でインドの宗教家サイババを紹介した青山圭秀が、翌年1994年に『アガスティアの葉―運命か自由意志か、そして星の科学とは何か』（三五館）を出版し、その人間の死ぬ時が分かるというインドの占いとして、アガスティア・ナディ、アガスティアの葉を紹介した。紹介者の青山が東大の大学院を出た理学博士・医学博士という理系のエリートだったこともあり、本書は爆発的に売れて、アガスティアの葉は一時的にブームになった、マスコミにも大々的に取り上げられていた。この占いを受けに行くツアーや、占い結果を入手できるという通信販売もあったようである。
日本でのブームは、バブル期からバブル崩壊直後の宗教ブームに続くものであり、アガスティアの葉やサイババといった神秘的なもの・霊的なものは、現実社会を生きることに不安を抱えた人々を引き付けた。アガスティアの葉のブームは、同時期に始まった船井総合研究所会長の船井幸雄が主導した精神世界の一大イベント「船井オープン・ワールド」（主催：船井総合研究所）と共に、後のスプリチュアル・ブームに結び付く流行であった。
アガスティアの葉 予言の信憑性・批評
宗教学者の島田裕巳は、アガスティアの葉を使って占いをする場所を訪問したが、「このアガスティアの葉にも仕掛けがあり、古い経典を用いて、そこに記された文字に子音がないことを利用し、客から聞いたことをそこに当てはめ、それで占いを行っているように見えた。」と、そこで見たことを説明している。アガスティアの葉を保管すると称する館は複数あり、依頼者に様々な質問をしたり、待合室での会話を盗み聞きすることで情報を得るという占いの常套手段が用いられていると言われている。
青山圭秀は、指紋をあらかじめ葉を保存をしている館に提出して、再度、予約をして葉を探しに行く必要があると記述している。深野一幸は、館によっては予約をする際に個人情報を伝える必要があり、そのような館では信憑性が疑われると述べている。予約をせずに行くと、自分の葉がないこともあるという。
The Times of India の記事で、ナディは複数のナディ占星術の館が分散して保管しているため、訪れた館に自分の予言の葉がある可能性は低く、10％程度、インド中の本物のナディ占星術の館のほとんど全てを対象にするなら、70-80％程度見つかる可能性があると説明している。
アガスティアの葉 予言の信憑性・批評
ナディ占星術は近年人気が高まっているが、よく知られていないため、嘘の知識や偽の専門家が横行している。
Lois Laneは、ナディ占星術が本当に詳細な未来を教える予言なのか、占星術の出生図を用いた洞察に基づく推定なのかを検証するために、パンディット（バラモン学者）による生年月日・出生地の情報から出生図を作成して行う占星術の結果と、ナディ占星術の結果を比較したところ、ほぼ内容は一致していたという。ナディ占星術の結果は、パンディットによるものに比べ、出来事が起こる時期を予言するところが異なっており、より本物らしく見えるが、Laneはこの違いについて、ナディ・リーダーは葉を見つけるプロセスでの問答を通して、依頼者の詳細な情報を得ており、時期の予測がしやすいことに注意を促し、ナディ占星術は実質、一般的なインドの出生占星術と同じであるという見解を示した。
島田裕巳は、アガスティアの葉の占いで、これからの人生は順調だと言われ、取材の同行者の女優の高橋ひとみは、近いうちに結婚すると言われたが、どちらも当たらなかったという。パンタ笛吹は、アガスティアの葉に関する否定的な体験を綴った本を出版している。
アガスティアの葉 予言の信憑性・批評
日本での「アガスティアの葉」ブームでは詐欺行為も行われたと言われ、青山圭秀は2009年に再版した『アガスティアの葉[完全版]―未来のゆくえ、それは運命か、それとも自由意志か』で、その経緯と関係者に言及している。
Lois Laneは、ナディ・リーダーに、予言が示した問題を解決するためとして複雑な宗教的な解決策を提案されたが、それは高額なものだったと語っており、すべてのセッションは、救済策を講じないと問題が悪化するという警告で終了するため、彼らは宗教的イデオロギーを依頼者に恐怖心を生じさせる手段として利用しており、高額な救済策の提案は、明らかに生活のための金銭目的の行為であると批判した。
ブリザード・エンターテイメント
ブリザード・エンターテイメント（英: Blizzard Entertainment, Inc.）は、アメリカ合衆国のカリフォルニア州アーバインにあるゲームソフトウェア開発会社。
マイクロソフトの子会社であるアクティビジョン・ブリザードの子会社としてデベロッパーとパブリッシャーの双方で事業を行っている。
モットーは「Dedicated to Creating the Most Epic Entertainment Experiences… Ever!（最高のエンターテイメント体験を作り出すために専念する…これからもずっと!）」。
ブリザード・エンターテイメント 概要
1991年2月8日、カリフォルニア大学ロサンゼルス校の卒業生であったマイケル・モーハイム、フランク・ピアース、アレン・アドハムによってシリコン&シナプス社として設立。1993年、自社タイトルとしてレースゲーム『ロックンロールレーシング』、アクションゲーム『バイキングの大迷惑』を発売した。
1994年、社名を現在のブリザード・エンターテイメント（Blizzard Entertainment）に変更し、リアルタイムストラテジーゲーム『ウォークラフト』を発売した。『ウォークラフト』シリーズは現在に至るまで世界的に傑出した人気を持つRTSタイトルへ成長した。1997年、アクションRPG『ディアブロ』を発売、これにあわせてオンラインゲームサービス「Battle.net」の運営を開始、今日のMMORPGの先駆けとなった。1998年には『ウォークラフト』の姉妹作にあたる『スタークラフト』を、2000年には『ディアブロ』の続編に当たる『ディアブロII』をそれぞれ発売してそれぞれ人気作となった。
ブリザード・エンターテイメント 概要
2004年、ウォークラフトシリーズの世界観をベースにしたMMORPG『ワールド オブ ウォークラフト』を発表して、2008年に課金者数が1,150万人を突破する大ヒットとなり、2010年に「世界で最もプレイされているMMORPG」としてギネスブックにも登録されていた。2007年、フランスの電気通信企業ヴィヴェンディ社が自社のゲーム部門（ヴィヴェンディ・ゲームズ）とアメリカのゲーム会社アクティビジョンを合併させた際、当時ヴィヴェンディ・ゲームズ傘下であったブリザード社の名を採用して新会社名をアクティビジョン・ブリザード社とした。
2013年、アクティビジョン・ブリザードは親会社ヴィヴェンディ社から株式を購入して独立企業となった。2014年、オンラインカードゲーム『ハースストーン』のサービスを開始、2500万アカウントの登録者を記録している。2016年に発売された同社初となるチーム対戦型アクションシューティングゲーム『オーバーウォッチ』は2018年に総プレイヤー数が4000万人を突破した。2019年には香港デモ支持を表明したハースストーンプレイヤーの大会出場停止と獲得賞金の取消処分を行なったことから、同社製品のボイコットなど物議を醸した。
2022年1月18日、マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを687億ドルで買収することを合意したと発表した。2023年10月13日に買収が完了、マイクロソフト傘下となり、ブリザード・エンターテイメントもマイクロソフトおよびXbox Game Studiosの1つとなった。
ブリザード・エンターテイメント 日本での展開
1998年にはエレクトロニック・アーツから『ディアブロ』が発売され、2000年にカプコンから『ディアブロII』が、2003年に『ウォークラフトIII』が発売されたが、その後10年近く日本でのサービスは行っていなかった。2011年の東日本大震災の際には約190万ドル（約1億4600万円）の義援金を日本赤十字社に寄付している。2014年からはスクウェア・エニックスを通じて『ディアブロIII』、『オーバーウォッチ』（2019年6月30日まで）といったタイトルをリリースする。2018年12月27日に発売された『ディアブロIII エターナルコレクション』（Nintendo Switch版）からはブリザード・エンターテイメントが自社販売を行っている。
ブリザード・エンターテイメント 開発作品
ウォークラフトシリーズ（Warcraft）
ウォークラフト
ウォークラフトII Tides of Darkness
ウォークラフトII 拡張パック Beyond the Dark Portal
ウォークラフトII バトルネットエディション（II本体と拡張パック、追加マップを含めてBattle.net対応）
ウォークラフトIII Reign of Chaos
ウォークラフトIII 拡張パック The Frozen Throne
ワールド オブ ウォークラフト
ワールド オブ ウォークラフト 拡張パック The Burning Crusade
ワールド オブ ウォークラフト 拡張パック Wrath of the Lich King
ワールド オブ ウォークラフト 拡張パック Cataclysm
ワールド オブ ウォークラフト 拡張パック Mists of Pandaria
ワールド オブ ウォークラフト 拡張パック Warloads of Draenor
ワールド オブ ウォークラフト 拡張パック Legion
ブリザード・エンターテイメント 開発作品
ディアブロシリーズ（Diablo）
ディアブロ
ディアブロII
ディアブロII 拡張パック Lord of Destruction
ディアブロ バトルチェスト（ディアブロシリーズ3本とガイドブック）
ディアブロIII
ディアブロIII リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション
ディアブロIII ライズ オブ ザ ネクロマンサー
ディアブロIII エターナルコレクション
ディアブロlV
スタークラフトシリーズ（StarCraft）
スタークラフト（StarCraft）
スタークラフト 拡張パック Brood War
スタークラフト：ゴースト 3Dのサードパーソンビュースニークアクションとして開発されていたが、現在凍結中。
スタークラフトII 日本語版発売予定は無し。テラン、プロトス、ザーグの各部族ごとを一本のソフトとし、三部作構成になっている。第一弾はテラン視点の「Wings of Liberty」、第二段はザーグ視点の「Heart of the Swarm」、第三弾がプロトス視点の「Legacy of the Void」。
シリコン&シナプス時代には『バイキングの大迷惑』や『ロックンロールレーシング』などを手掛けている。
BLUE LEGENDS
bluelegends（ブルーレジェンズ）は、プロ野球・埼玉西武ライオンズのチアリーディングチームの名称。
BLUE LEGENDS メンバー
合計23名
合計17名
合計22名
合計11名
※L:リーダー、SL:サブリーダー、AD:アシスタントディレクター、P:Pops winds
ハートマーク!
ハートマーク!は、エンターブレインの雑誌『マジキュー』にVol.25（2006年3月25日発売）より連載されていた読者参加企画（2006年11月25日発売のVol.33より休載）。画：篤見唯子・文芸：白根秀樹。