hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
フィン・ベイラー 来歴
2015年、NXT王座挑戦権争奪トーナメントを決勝まで勝ち抜き、2月11日のTakeover Rivalにてエイドリアン・ネヴィルと対戦。お互い大技を返し合うも、最後はダイビング・フットスタンプを決めて勝利した。3月25日、NXT王者であるケビン・オーウェンズに挑戦。終盤にダイビング・フットスタンプを決めるも3カウントを取れず、最後は駆け込んだところへライツアウトを喰らい、敗戦した。5月20日、Takeover UnstoppableでのNXT王座挑戦者決定戦にてタイラー・ブリーズ、ヒデオとトリプルスレット・マッチを行う予定であったが、ヒデオの肩の負傷欠場によりブリーズとのシングルマッチで対戦。ブリーズの蹴り技に苦しむも、場外戦へと持ち込むと最後にはダイビング・フットスタンプを決めて勝利し、挑戦権を得た。7月4日、WWE Live日本公演にて再びオーウェンズに挑戦。WWE移籍後初となるブラディ・サンデーを使用。最後にクー・デ・グラを決めて勝利し、ベルトを奪取した。8月22日、Takeover Brooklynにて再びオーウェンズとNXT王座戦をラダー・マッチで行う。互いに譲り合わない攻防が展開されるが、最後にはラダーの頂点に立ちベルトを獲ろうとしたところ真下にいたオーウェンズを見るやベルトよりも優先してクー・デ・グラを繰り出して止めを刺してベルトを獲得。王座を防衛した。9月2日より開始されたダスティ・ローデス・タッグクラシックにサモア・ジョーと組んで出場。同月9日、1回戦でルチャドラゴンズ（カリスト & シン・カラ）、同月30日の2回戦でコリン・キャサディ & エンツォ・アモーレを破る。10月7日、Takeover Respectにて準決勝でメカニックス（ダッシュ・ワイルダー & スコット・ドーソン）と対戦してメカニックスのコンビネーションとドーソンからの徹底した脚への攻撃に苦戦するが、終盤にジョーにタッチ。ジョーがワイルダーへマッスル・バスターからクー・デ・グラへと繋げて勝利。そして同日の決勝でライノ & バロン・コービンとの対戦で、最後にライノがジョーにゴアを仕掛けたところをキックで止めてコーナーポストへ上げ、マッスル・バスターからクー・デ・グラを決めて優勝を飾った。11月よりサモア・ジョーと抗争を展開。12月16日、Takeover Londonにて王座戦を行う。入場にてジャック・ザ・リッパーの出で立ちで登場。試合ではコキーナ・クラッチで失神させる事を狙うジョーに対し、蹴り技で応戦。終盤にコーナー上での攻防となりジョーを突き落とすとクー・デ・グラを決めて勝利し、王座を防衛した。
フィン・ベイラー 来歴
2016年4月1日、NXT Takeover Dallasにてサモア・ジョーと再び王座戦を行う。入場にて悪魔のいけにえのレザーフェイスを連想させるかのようにチェーンソーを振り回して登場。試合開始から激しい打撃を浴びせてジョーの顔面を出血させる。終盤に雄たけびを上げるとスリングブレイドからジョン・ウーで倒しクー・デ・グラを決めるがすかさずコキーナ・クラッチを喰らうものの、コーナーを蹴った反動を生かしてジョーを丸め込むと3カウントを奪い、勝利した。同月7日、NXT Liveにてシンスケ・ナカムラと組んでバロン・コービン & タイ・デリンジャーと対戦。試合中にリック・フレアーのムーブを見せ、最後にはデリンジャーに1916を決めて勝利。試合後にはBULLET CLUB時代の盟友であるカール・アンダーソンとドク・ギャローズ（ルーク・ギャローズの新日所属時代のリングネーム）はどこへいるのか？と書かれた紙を掲げた。同月21日、NXT Liveにてサモア・ジョーとNXT王座戦を行う。激しい打撃の応酬を展開するが、試合中に足首を痛めてしまい中断。メディカルスタッフの確認が入るが試合を再開し、最後にマッスル・バスターを決められ敗戦。ベルトを奪取された。
フィン・ベイラー 来歴
6月8日、NXT Takeover The Endにてサモア・ジョーと対戦。序盤より激しい打撃の応酬を展開。中盤より金網を利用した攻撃が増える中でお互い大技を繰り出すがカウント3を奪えず、最後には金網から脱出しようと試みるがジョーに捕まえられるとそのままマッスルバスターの体勢となり、コーナー上から雪崩式マッスルバスターを決められ敗戦した。
2016年7月19日、WWE・SmackDown Liveにてドラフトが行われ、1巡目でRAWに指名された。同月25日、RAWにて新設されたWWEユニバーサル王座挑戦権を懸けてロマン・レインズと対戦。最後にクー・デ・グラを決めて勝利し、SummerSlam 2016にてセス・ロリンズと王座戦を行う事が決定した。8月21日、SummerSlam 2016にてセス・ロリンズとWWEユニバーサル王座戦を行い、最後にクー・デ・グラを決めて勝利。初代王者になった。8月22日、RAWにてSummerSlam 2016でのロリンズとの対戦で肩を負傷していた事が発覚。王座を返還する事となった。
フィン・ベイラー 来歴
2017年4月3日、RAWにて復帰を果たす。セス・ロリンズと組んでサモア・ジョー & ケビン・オーウェンズと対戦。終盤にジョーよりコキーナ・クラッチを極められ窮地に陥るが、ロリンズのスプリングボード・ニーで助けられるとクー・デ・グラを決めて勝利。8月20日、SummerSlam 2017にてブレイ・ワイアットと対戦。デーモンキングギミックで怪奇系同士の対決になる。終盤にショートアーム・クローズラインを喰らい倒れると、ワイアットが逆エビ反りをしたところに平然と立ちスリングブレイドからジョン・ウー、そしてクー・デ・グラを決めて勝利した。記録は10分39秒で片エビ固め。
2019年2月17日、Elimination Chamber 2019でWWE IC王者のボビー・ラシュリーとマネージャーのリオ・ラッシュとハンディキャップ・マッチ形式の王座戦で挑戦。2人を場外に追い出すとトペ・コンヒーロを決めるとラッシュをリングへと入れてジョン・ウー、そしてクー・デ・グラを決めて勝利。王座を戴冠した。4月7日、WrestleMania 35でWWE IC王者のボビー・ラシュリーにデーモンギミックで挑戦。投げる姿勢から耐えるラシュリーにキックを連発してよろめかせるとパワーボムからクー・デ・グラを決めて勝利。王座を戴冠した。
フィン・ベイラー 来歴
2023年9月2日、ペイバック大会でケビン・オーエンズ&サミ・ゼイン組と開催地にちなんだピッツバーグ・スチール・シティ・ストリート・ファイト戦で対戦。ピンフォール勝ちし、統一WWEタッグ王座をダミアン・プリーストと共に獲得した。
2024年4月、レッスルマニア40で行われたラダー戦形式の統一WWEタッグ王座戦に王者としてダミアン・プリーストと組み出場したが、敗北し王座陥落した。
10月、バッドブラッドでダミアン・プリーストと対戦。ジャッジメント・デイの仲間らの介入も含め、プリーストを追い詰めるが、最後はピンフォール負けを喫した。
2025年4月、レッスルマニア41で4way形式のIC王座戦に敗れ、王座獲得に失敗した。
フィン・ベイラー 得意技
クー・デ・グラ
ダイビング・フット・スタンプ。初期とWWEにおけるフィニッシャーの1つ。
コーナーなどから高々と跳躍後、空中で屈伸しながら相手目掛けて叩き込む超滞空式。新日時代はコーナーに登る際に「デンジャラス!」という掛声とともに行っていた。プリンスズ・スロウンをフィニッシャーにしていた頃からは布石として使用。ロウキーが得意としたように相手をコーナーに引っ掛けて逆さ吊りにした状態で放つ場合もある。またヒール時代は椅子を乗せて使い、奇声を発しながら放つ。
NXTではクー・デ・グラ（Coup de Grace）の技名で使用。
1916（ブラディ・サンデー）
新日本プロレス所属時代は、ブラディ・サンデーの技名で使用。
ハーフハッチの体勢から相手の身体を水平以上に持ち上げてフェイスバスター気味に落とす「インプラント式DDT」。対戦相手によっては頭から垂直に落とすこともある。2009年、スーパーJカップでの対青木篤志戦で初披露。そのときの公式記録では垂直落下式DDTと記載された。また、2010年6月19日の丸藤戦では雪崩式を披露し、勝利を収めている。2015年7月4日のオーエンズ戦でWWE移籍後に初めて使用した。
フィン・ベイラー 得意技
現在NXTに戻った際のメインフィニッシャー。
技名はデヴィットの故郷であるアイルランド出身のロックバンド、U2の楽曲から。
WWEでは1916という技名で使われている。
雪崩式ブラディ・サンデー（1916）
雪崩式で繰り出すブラディ・サンデー（1916）。コーナー最上段に立った状態で相手をハーフハッチの体勢で捕らえ、担ぎ上げると同時にジャンプして、自身の体重を浴びせて相手は顔面からマットに叩きつける。正調版と異なり「インプラントDDT」に近い形で落とす。主に大一番で出す技。
リバースブラディ・サンデー
リバース式DDTとインプラント式DDTをミックスした技。 リバースDDTの体勢から相手の片足を掴んで持ち上げ、軽くジャンプしてから落とす技。
プリンスズ・スロウン
初期のフィニッシュ・ホールド。
ファイヤーマンズキャリーに担いで相手を落としつつ、自分は両膝を立てたまま仰向けに寝ることで腹部を打ち据える変形のストマック・ブロック。
新型プリンスズ・スロウン
下記の技の次に開発されたプリンスズ・スロウンの進化型。フィニッシュ・ホールドとしても使う。カナディアン・バックブリーカーの体勢から、相手の体を回転させ、その勢いで仰向けに寝ながら両膝を相手の腹部に打ち付ける。
フィン・ベイラー 得意技
ジャーマンスープレックス
スリング・ブレイド
WWEに移籍してからはフィニッシャーに繋げる布石として使用している。
ファイナル・カット
バック・クラッカー
飛びつき式・変形バックブリーカー。
相手の背中に両膝を押し当ててから後ろに倒れこむことによって背中に衝撃を与える技。WWE所属のカリートのオリジナル技。プリンスズ・スロウンやダイビング・フット・スタンプと共に使っている。
ブレーンバスター
ブレーンバスターという掛け声とともに行うが、だいたいは返される。
垂直落下式も見せるがその際は声を放つことは少ない。
スーパープレックス
エルボー
エルボー・スタンプ
バックハンド・チョップ
張り手
ナックル・パンチ
クローズライン
ジョン・ウー
相手の腹部めがけての低空ドロップキック。蹴るというよりも足で突き飛ばす。
低空ランニング・ドロップキック
オーバーヘッドキック
ロープに振られる際などの切り返し時に使う。自分がかなりのダメージを負っている際に出されるため主に試合の分岐点といえる技の一つ。いわゆる「ペレ・キック」。
ドリームキャスト
相手が起き上がるタイミングをはかって待機し、一回転して延髄斬りを放つ。初代タイガー・マスクの「スクリュー・ハイキック」と類似。
フィン・ベイラー 得意技
コーナーからのハイキック
デヴィットがコーナー際のエプロンに立っている際、片腕でトップロープを掴んだまま軽くジャンプして延髄斬りのように放つハイキック。コーナーからの攻撃を狙っている状態で、相手が近付いてきた際迎撃で使用することが多い。ミスティコや丸藤も同じような蹴りを放つ。
サッカーボールキック
尻餅をついている相手の背中を蹴り上げる。場外にいる相手にエプロンを走りこんでの一撃も使用している。
また、座っている相手の胸板を助走をつけてから蹴りつけるランニング式も使用（ペナルティー・キックと同じ技）。
トペ・コンヒーロ
トップロープを飛び越えるノータッチ式で、時に場外の鉄柵を越える跳躍を見せる。コーナーからやスワンダイブ式も見せる。デヴィットの最大の見せ技とも言える。着地によっては、自身へのダメージが大きいために試合に大きな影響が出ることが多々ある。2009年1月4日の東京ドームでコーナーから放ったその際には床に直接落ちたり、2011年のALL TOGETHERでは、稔に対して放った際に足を強く打ってしまい、試合終了までリングに上がれなかった。また、BULLET CLUB結成以降は使用を控えていたが、WWE移籍後に使用を再開している。
フィン・ベイラー 得意技
デヴィット・エンドII
相手の左手足に自分の右足を引っ掛け、顎をチンロックで捕らえるデヴィットの数少ないサブミッション技だったが、最近では見られない。
デヴィット・デストロイヤー
パワーボムで相手を叩き付け、再度持ち上げてからのプリンスズ・スロウン。上記の技と同じく使用頻度が少なかった。
ヘッドロック
グラウンド・ヘッドロック
クロスフェイスロック
ボストンクラブ
グランド・コブラツイスト
コブラツイスト
ジャックナイフ式エビ固め
プリンスズ・スロウンの後にこの技でフォールを取る。
ブラックホール・バケーション
田口との合体技。田口がどどんの体勢で持ち上げた相手にデヴィットがプリンスズ・スロウンを放つ。
ムーンランディング
田口との合体技。田口がパワーボム、デヴィットのバッククラッカー'をミックスした荒技。しかし、たまにしか使わない。
ブラックサンデー
田口との合体技。田口がどどんの体勢で相手を持ち上げたところをデヴィットがハーフハッチでキャッチし、ブラディ・サンデーを放つ。
フィン・ベイラー 入場テーマ曲
I Am Danger
WWEでヒールターン以降使用している曲。
Catch Your Breath
WWE/NXTで使用していた曲。
Real Rock n Rolla
BULLET CLUB結成後のテーマ曲。2013年5月 - 2014年まで使用。
You're The Best / Joe "Bean" Esposito
2008年1月 - 2013年4月まで使用。映画「ベスト・キッド」作中歌。
When The Sun Goes Down / Arctic Monkeys
新日本初来日に使用したテーマ曲。
フィン・ベイラー タイトル歴
WWE
新日本プロレス
NWA
CMLL
RPW
AWR
ICW
プロレス大賞
K-AWARD
フィン・ベイラー その他
PPVなどの大事な試合の際にはボディーペイントを施しデーモン・キングとして試合に臨む事がある。普段素顔で試合をしている選手がフェイスペイントやボディーペイントを施す場合「武藤敬司」と「グレート・ムタ」のように、ギミック上は別人と扱われる事があるが、WWEでは「デーモン・キングと化したフィン・ベイラー」という認識で同一人物として扱われる（デーモン・キングで登場した際も、リングアナウンサーはフィン・ベイラーとコールする）。入場曲も普段と同じものが使われる（若干のアレンジが加わる場合もある）が、タイタントロン（選手入場時にスクリーンで流される映像）は通常時と異なり、デーモン・キング仕様のものが使われる。
畑峠 (広島県) 概要
中国自然歩道矢口・極楽寺ルートにあり、西区己斐町と己斐上5丁目と安佐南区沼田町大塚の境に位置する。峠の下を広島高速4号線の西風トンネルが通る。
電撃ビッグバン!
『電撃ビッグバン!』（でんげきビッグバン）は、1989年1月27日にビック東海から発売されたファミリーコンピュータ用のアクションアドベンチャーゲームソフト。
北米では『Clash at Demonhead』のタイトルで発売された。
電撃ビッグバン! ゲーム内容
全部で43ルートあり、ルート選択で決める。なお、本部へ行くには、7つの幹部（中ボス）と戦わなくてはならない。ルートは1面からスタート。その後、ゲートに到達する毎に道選びでルートを選択できる。長い戦いであるため「マイクロレコーダー」というアイテムによりパスワードコンティニューが可能。
主人公のバンのライフは初期は上限が4つだが、ある条件をクリアするごとによって上限が2つずつ増える。ライフが4以上の場合は当たり判定を受けることによってライフが1つずつ減るが、ライフが3以下の場合は複数回当たり判定を受けて1つ減る。ライフが0の場合は警告としてPOWERのとこが点滅し、このときに複数回当たり判定を受けるとミスとなりゲームオーバーとなる。
ガッツとせんにんの術について。
電撃ビッグバン! 設定
199X年、秘密戦隊サーベルタイガー隊員であるバンとマリーは休暇中であったが、隊長であるハッスルワインよりバンに対して出動命令が下される。その内容は、世紀末爆弾である「デッドエンド」の発明者、プラム博士が悪の組織であるローブレイカーに誘拐され、組織は魔の山である「デーモンズヘッド」に立てこもり、降伏を要求していた。一発で地球を破壊できる爆弾を持つため、総攻撃を仕掛けることは出来ず、また偵察に向かったジョーからも全く連絡がない。広大な山麓から敵を探し出し、爆発を阻止するのが命令であった。
※☆のあるルートは幹部の要塞があるルート。★のあるルートは隠し通路を使って他のルートへ行けるルートである。
ルート1
ゲームスタート。途中にジーザスがいる。ここで「本部に行くには嫌でも7人の幹部と戦わなくてはならない」と言われる。ルート1をクリアすればルート2、3、4を選択できる。
ルート2
前半の穴に落ちると地下面へ行き、再び道選びコマンドに戻ってしまう。後半は水面ルート
ルート3
比較的簡単。後半はルート2と同様、水面ルート。後半の味方キャラクター（ぴーたん）には必ず会うこと。
ルート4
ルート5
行き止まりルート。途中にショップがある。後半は水中ルートで、水中用のスーツが必要。行き止まりには金山がある。
電撃ビッグバン! 設定
ルート6★
滝の下ではルート17の妖精に会っていればルート35へワープできる道が開く。全体から見てそう難しいルートではない。
ルート7☆
最初の幹部（ノミ男）がいる。やや難しいルート。
ルート8★
難しいルート。後半に穴がある。一直線に落ちると溶岩地獄。溶岩に落ちる前にクライミングで登れば、隠しルートを抜けてルート35へ行ける。ただし、ガッツ仙人の修業を受けないと行けない。
ルート9
ルート10
ルート11☆
水面ルート。後半には幹部（ガジャラ）がいる。
ルート12
近道ルートだが、難しい。
ルート13
ルート中盤に「ユカイモンの谷」がある。この谷は下りだけの一方通行でルート10方向から来ると上に登れない構造になっているため、ルート19側から来た場合しか行くことができない。
ルート14
ルート15★
行き止まりルート。行き止まりにある井戸を潜れば隠しルートを抜け、バッカー砂漠のルート33へ抜けられる。
ルート16☆
近道ルート。後半に幹部（キノコンマ）がいる。
ルート17
行き止まりルート。後半は空中ルートで動く足場を使っていくが、ジェットラングを使えば比較的簡単。行き止まりに妖精（フェイシア）がいる。
ルート18
電撃ビッグバン! 設定
手紙があるので必ず目を通すこと。
ルート19
ルート20
ルート21☆
屋内ルート。後半には難関の幹部（バップマン）がいる。
ルート22
ルート後半にカジノがある。ここでゴールドを金に替えることができる。
ルート23
ルート24
ルート25
ルート26
ルート27
近道ルートだが意外に激ムズルート。必ずスーパースーツを装備しなくてはならない。ルート中盤は溶岩ルートのため、装備していないとアウト。ルート3で味方に会っていればこの溶岩の真ん中あたりに宝石ゴッドアイが落ちている。
ルート28☆
水中用のスーツがあったほうが無難なルート。水面の途中に幹部（キラーシャケ）がいる。
ルート29
ルート30
ルート31☆
行き止まりルート。行き止まりに幹部（ザ・パンダム）がいる。ザ・パンダムを倒してもメダルは手に入らない。
ルート32
こちらも行き止まりルート。行き止まりに味方（ジョー）がいて、キングメダルの秘密を教えてくれる。
ルート33★
井戸の隠しルートを使っていく必要がある。バッカー砂漠ルートで、途中にジーザスの幹部要塞がある。ある条件をクリアしないとジーザスは要塞に帰ってこない。ジーザスのイベントをクリアすると、ルート39の分岐手前に妖精（レティシア）が現われる。
電撃ビッグバン! 設定
ルート34
砂漠ルート。平坦な部分では下から鋏の怪物が出てくる。この怪物に引きずり込まれると即死。
ルート35★
どことも繋がっていないルート。隠しルートを使っていく必要がある。ガッツ仙人の神殿がある。
ルート36
ルート37
後半に水中ルートがあるため、水中用スーツが必要。
ルート38
ルート22に酷似したルート。
ルート39★
砂漠ルート。デビルタワーがある。平坦地には鋏の怪物が出る。
ルート40★
ルート前半に巨神像があり、ここの前である道具を使うと重要アイテムが手に入る。ルート後半は水中ルートで、水中用スーツが必要。
ルート41
ルート42
全ルートの中で最も長いルート。特にルート21側からの山登りコースは途中に鬼がいる。鬼のジャンプでダメージを受けるので、こちら側から来る場合はライフを満タンにしておくこと。山の頂上には本部がある。
ルート43☆
山上の本部。ここまで幹部を全て倒していれは幹部（バップマン）が再び出てくる。さらにラスボスのマッドゲイザーがいる。
これ以外にも地下洞窟面などで隠れルートがあり、｢現在地ルート｣でも、ふめいと表示される。
電撃ビッグバン! 登場人物
バン
ゲームの主人公。
マリー
バンの彼女。
ジーザス
ローブレイカーの幹部。
ぴーたん
冒険家。
フェイシァ
妖精。
プラムはかせ
さらわれた博士。
仙人
鬼に捕らえられている。助けると術が使えるようになる。
ジョー
電撃ビッグバン! 評価
ゲーム誌『ファミコン通信」の「クロスレビュー」では20点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.83点（満30点）となっている。
比留川游
比留川 游（ひるかわ ゆう、1986年2月5日 - ）は、日本の女性ファッションモデル。神奈川県横浜市出身。スターダストプロモーション芸能1部所属。
比留川游 来歴
高校時代に美容室で同事務所の看板モデル、土屋アンナに「すごくかわいい子がいる」とスカウトされモデルを始める。24歳の時、ハワイのマウイ島で2か月間の語学留学をしている。
2013年、モデリングオフィスAMAから、現在の事務所に移籍。ファッション雑誌『mina』『steady.』『with』『VoCE』『BAILA』などのファッション誌やビューティ誌のモデルとして活動。花王のCMに出演した。
2014年、ドラマW『かなたの子』で女優デビュー。
松本電気鉄道ED40形電気機関車
松本電気鉄道ED40形電気機関車（まつもとでんきてつどうED40がたでんききかんしゃ）は、松本電気鉄道（現・アルピコ交通。以下松本電鉄と略。）が1965年（昭和40年）に新製した電気機関車である。
後年岳南鉄道へ譲渡され、現在は岳南電車のED40形 (2代)となっている。
松本電気鉄道ED40形電気機関車 製造経緯
1950年代後半以降、増大を続ける首都圏への電力供給を安定的に行う1手段として揚水発電所の建設地を求めていた東京電力は、その建設適地として梓川水系の上流を見いだした。この水系は歴史的経緯から同電力の管轄となる水力発電所が複数設置されてきたが、その上流に奈川渡ダム、水殿ダム、稲核ダムの3つのダムを建設し、それぞれ安曇、水殿、新竜島の3発電所を新設、ダムによって形成される3つの貯水池の間で水をやりとりすることでピーク時の安定的な電力供給を確保する計画が立てられたのである。
この計画は1960年代中盤になって具体的な工事が開始され、3つのアーチ式コンクリートダムとそれらに付属する発電所を建設するため、膨大な資材輸送が必要となった。
この資材輸送完遂にあたっては、道路事情もあって梓川に沿って敷設された松本電鉄上高地線の利用が図られることになったが、この計画が本格的に進められるようになった1964年（昭和39年）時点、松本電鉄で貨物輸送に利用できる電気機関車は1926年（大正15年）製の30 t級機であるED30形ED301が1両あるのみであり、これだけでは十分な輸送力を確保することはできなかった。
そこで松本電鉄は自社線の貨物輸送力を増強すべく、線路・施設の強化に乗り出すと共に、強力な自重40 t級で軸配置Dの新形電気機関車の新造を決定した。
松本電気鉄道ED40形電気機関車 製造経緯
この新しい電気機関車はダム工事資材輸送の開始にあわせて1965年（昭和40年）10月にまず1両がED40形ED402として日本車輌製造で製造され、さらに翌1966年（昭和41年）5月にもう1両がED40形ED403として、やはり日本車輌製造で製造されて就役を開始した。
車両形式の「40」は自重に由来するが、ED401（1号機）を欠番としたのは、車番の下一桁を既存のED301の続番としたことによるものである。
なお、本形式は日本車輌製造が太平洋戦争後に製造した唯一の地方私鉄向け電気機関車である。戦前には大手電機メーカーである東洋電機製造とのコンビで多数の電気機関車を地方私鉄各社へ供給した同社であるが、戦後は東洋工機の出現や貨物輸送需要の低下もあって、本形式製造の前年（1964年〈昭和39年〉）まで旅客車両の製造で取引のあった松本電気鉄道からの依頼に応じて電機品や台車まで一括で設計製作された本形式を唯一の例外として、地方私鉄向け電気機関車の製造は行っていない。
松本電気鉄道ED40形電気機関車 車体
車体はED60形をはじめとする国鉄直流新形電気機関車の影響を強く受けた、丸みを帯びたデザインの全溶接構造鋼製箱形車体であるが、側面には乗務員扉は設けられておらず、車体両端にデッキを備え乗務員室への出入りは妻面中央に設けられた乗務員室扉より行う、旧形電機と同様のレイアウトを採用する。
前後の乗務員室部分は、大小2枚の平面ガラスを組み合わせたパノラミックウィンドウ類似の前面窓を設置し、両側面に引違い式の窓を設けている。
降雪地帯で使用されるため、前面窓にはデフロスターが、床下にはスノープラウが、それぞれ設置されている。
一方車体中央の機器室は側面に明かり取り用の大形窓を等間隔に3箇所設置し、その間に1箇所ずつ計2箇所のルーバーによる通風口を設置する。
前照灯は乗務員室扉直上に砲弾形の灯具ケースを屋根に半埋め込み式で設置して、これに白熱電球を1灯設置する。標識灯は妻面左右の腰板部に1灯ずつ振り分けて設置している。
塗装は茶色（ぶどう色1号）1色であるが、これも当時の国鉄機に準じて妻窓から乗務員室側窓にかけての部分の窓下にステンレスの飾り帯を巻き、これを区切る形で妻面の運転台側前面窓直下に形式番号を表示している。
松本電気鉄道ED40形電気機関車 主要機器
上高地線は架線電圧が直流750 Vであるが、一般的な直流1,500 V電化区間でも使用できるよう、電装品は複電圧仕様として設計されている。
なお、本形式は車体のみならず電装品や台車といった主要機器まで全て、日本車輌製造の社内で一括して設計製作されていたことが特筆される。
制御装置は電空単位スイッチ式の間接非自動制御器である日本車輌製造NC-620で、重量貨物列車牽引を考慮して重連総括制御に対応する。
主電動機は日本車輌製造NE-128（端子電圧750 V時の定格出力128 kW）を1両当たり4基、吊りかけ式で搭載する。歯車比は4.56 (73:16) である。
これにより定格速度は31.0 km/h、定格引張力は5,900 kgfとなり、既存のED301と比較して倍近い引張力を実現している。
台車はプレス材全溶接組み立て構造の軸バネ式台車である日本車輌製造NL-12で、動輪径は910 mmである。
制動装置は当時の電気機関車用として一般的な自動空気ブレーキのEL14ASで、重連総括制御を行うため端梁部に釣り合い管と元空気溜管の引き通しを行い、重連総括制御に必要となる各ブレーキホースの装着も当初より行っている。
集電装置は一般的な菱枠形パンタグラフを2基搭載する。
松本電気鉄道ED40形電気機関車 運用
新造後ただちに、渚と赤松の間で運転されるダム工事資材輸送用貨物列車の牽引機として充当された。
この資材輸送は1967年（昭和42年）にピークを迎え、この年の上高地線では史上最大となる年間25万トンの貨物輸送実績を記録している。
もっとも、この資材輸送は1968年（昭和43年）以降急減し、ダム建設が完了した1969年（昭和44年）には本形式はその本来の用途を失った。
このため架線電圧昇圧工事の実施後、より強力な電気機関車を探していた岳南鉄道（現・岳南電車）が1971年（昭和46年）に2両とも譲り受け、翌1972年（昭和47年）1月26日付で竣功、松本電鉄在籍当時の原形式・原番号のまま導入された。
ED40形という形式は、岳南鉄道では2代目である。
当時の松本電鉄上高地線は前述の通り直流750 Vで電化されており、直流1,500 Vの岳南鉄道岳南線とは規格が異なったが、本形式は複電圧回路を備えていたことから入線に際してはこれを切り替えるだけで済み、主要機器の改造はほとんど行なわれなかった。
ただし、岳南鉄道では重連運転は行わず、専ら単機で運用されることから重連用各種装備は不要となった。このため、総括制御用電気連結器は残されたが、つり合い管および元空気溜管とそのコックは入線後撤去されている。また、同様に前面窓のデフロスターとスノープラウも撤去されている。
松本電気鉄道ED40形電気機関車 運用
岳南鉄道譲渡後の本形式は、同社線の貨物営業廃止まで貨物列車の主力機として運用された。車体塗装は落成当初から岳南鉄道譲渡後に至るまでぶどう色1号一色の塗装であったが、ED403は後に日本大昭和板紙のコーポレートカラーに改められた。クリームと赤（後にクリームと茶色）のツートンカラーで、日本製紙グループの社章をあしらい、異彩を放っていた。
2012年（平成24年）3月16日をもって岳南鉄道の貨物輸送が終了したため用途を喪失して休車となり、貨物輸送廃止直前に電動発電機が故障したED403は2015年（平成27年）3月31日付で廃車となった。
運用離脱後は2両とも岳南富士岡駅構内に留置され、ED403に関しては購入者が輸送費用を負担することを条件として買い手を募集していた時期もあったが売却には至らず、最終的には2両とも自社内で保存される方針となった。
その後は保存へ向けた車両整備を施工し、ED403はクリームと赤のツートンカラーに復元された。2021年（令和3年）8月21日に開業した岳南富士岡駅構内の「がくてつ機関車ひろば」にてED402,ED403が並んで展示されている。
ラサール石井のチャイルズクエスト
『ラサール石井のチャイルズクエスト』（ラサールいしいのチャイルズクエスト）は、1989年6月23日にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。一般的には「チャイルズクエスト」と呼ばれ、公式な略称は「チャイクエ」。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第59弾。
タイトルにラサール石井の名前を冠しているが、あくまで同社所属のお笑いアイドルグループ「チャイルズ」をプロデュースしている意味合いからであるとされている。そのため、石井本人は本作の企画、開発にはほとんど関与していない。
ラサール石井のチャイルズクエスト 概要
芸能プロダクション「石井光三オフィス」が社運を賭けて売込み中のアイドルグループ「チャイルズ」は、デビューはしたものの鳴かず飛ばずの日々が続いていた。社長の石井光三いわく「選ばれしマネージャー」であるプレイヤーは、チャイルズを一流のスターにするために日本全国をキャンペーンで巡りながらファンを集め、最終的にはスターの殿堂「ときおホール」でのコンサート開催、成功を目指す。
全編通してブラックユーモアが満載である。
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
本作はシステムが独特で、他のRPGと一線を画す要素が多く存在する。
通常のRPGで言うところの戦闘だが、マネージャーの目的はあくまでチャイルズの宣伝をしてファンになってもらうことであるため、戦闘そのものが「営業」という概念に置き換えられており、それに合わせて各種コマンドも「たたかう」が「よいしょ」に、「ぼうぎょ」は「たえる」に置き換えられている。
「よいしょ」とは、マネージャーが敵に対して様々なお世辞を使ってご機嫌を取る、早い話がゴマすりである。たまにかいしんのできが発生し、「おせばよいしょのいずみわく」とメッセージが出て相手に与えるよいしょの数値が大きくなる。対して敵は、マネージャーに様々な罵詈雑言を浴びせかける「こうげき（口撃）」によってマネージャーの心にダメージを与える。敵をよいしょの末にファンとして獲得すると、経験値に相当するチャイルズの「にんき」とお金が得られる。よいしょの威力はチャイルズの「みりょく（魅力）」と連動しており、レベルアップのほかにチャイルズの装備をアップグレード、コンサートを成功させることにより、上げることができる。
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
この営業システムの最大の特徴は、敵のこうげきをひたすら「たえる」事でも敵をファンにできる点である。敵がマネージャーにこうげきをしてくるのはストレスが溜まっているせいであり、罵詈雑言を言い尽くすことによってストレスが解消し、ルンルン気分でチャイルズのファンになってくれるという流れである。実際、敵の中にはこちらのレベルがいくら高くても全く「よいしょ」が通用せず、ひたすら耐え続けてストレスを解消させるしかファンにさせる術がない者もいる。ずぶとさはレベルアップするごとに上がる。
なお、敵にはストレスやエッチ度、毒の有無が設定されており、ストレスが高いほど「たえる」だけではファンにはしにくく、エッチ度が高い敵は「おさわりこうげき（セクハラ）」でチャイルズの誰かのフマンドを上げる確率が他の敵よりも高い。毒がある敵は「どくのあることば」でマネージャーを「まほう」が使えない毒状態にすることがある。
マネージャーのみが使用できる特殊技能で、MP（一部ではマジックパワーではなく、マネージャーパワーと呼ばれる）を消費して様々な効果をもたらす。ただし、一般的なゲームにおける超常現象的な「魔法」ではなく、マネージャーが少しでも楽をする方法、つまり「マネージャーの法」を略した「マ法」である。敵に「どくのあることば」を吐きかけられ、毒状態になるとまほうが封じられてしまう。
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
かんちょ
HPを少し回復。
でかんちょ
HPを大きく回復。
どでかんちょ
HPを全回復。
ぺこ
強力なよいしょを繰り出す。
ぺこらま
ぺこより強力なよいしょを繰り出す。
しいここ
チャイルズメンバー全員の「にょうい」を解消する。
でふまん
チャイルズメンバー全員の「フマンド」を解消する。
わあぷ
一度でも足を運んだことのある街なら移動できるが、わあぷで移動できない場所も多い。営業中で使用しても効果はなく、無駄に1ターン過ごしてしまう。
チャイルズのメンバーには、それぞれ「フマンド」（不満度）というパラメーターが設定されている（フマンドは戦闘画面中では常に右上に表示されている）。
フマンドは敵の「おさわりこうげき」、移動中の「にょうい」の他、街での食事、宿泊部屋、トイレがレベルに見合わなかった場合に上昇し、90%を超えると危険信号としてそのキャラクターの服が点滅して知らせてくれるようになる。チャイルズの各キャラクター毎にそれぞれ食事、宿泊施設、トイレの不満要素が割り当てられており、それぞれが希望に沿うものでない場合は無条件で100%に跳ね上がる。
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
フマンドが100%になると石井光三オフィスに強制送還されてしまい、該当するメンバーは地下室に16ヶ所存在する部屋の一つに閉じこもってしまうため、マネージャーは部屋を一つ一つ回ってそのメンバーを探さなくてはならない。運が良ければ、最初に入った部屋で見つかることもある。
フマンドを解消するにはレストラン「イタリアンなすび」で食事をするか、まほう「でふまん」を使う。
チャイルズのメンバーは、移動中に突然「にょうい」（尿意）を催す場合が多い。にょうい状態になったメンバーは1歩進むごとにフマンドが1%ずつ上昇していくため、マネージャーはチャイルズのにょういを以下の方法で速やかに取り去らなければならない。
ただし、にょういを取り去ってもその時点まで蓄積されたフマンドは減少しない。
日本全国には6ヶ所の「こうかいどう」（公会堂）があり、会場使用料を払ってコンサートを開催して観衆を魅了する事がチャイルズの第一目標である。全国のこうかいどうコンサートを制覇し、その道中でキーアイテムとなる「スターの装備」を揃えると最終目的地「ときおホール」でのコンサート開催となる。
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
コンサートの他に、各地のデパートの屋上で開く「キャンペーン」があり、いわばコンサートのための予行演習の場である。使用料は無料で難易度も低い分、持ち時間は短く設定されている。また、キャンペーンでは「おひねり」（お金）が得られるため、持ちネタに余裕があれば安定した収入源としての利用も可能。
コンサートやキャンペーンでは、プレイヤーはチャイルズにコマンドで指示を送って「トーク」「もちうた」「コント」の3つを駆使して観衆のウケを取り、制限時間内に拍手喝采を得られれば成功と見なされる。逆に客席が空っぽだったり、観衆を満足させられないまま制限時間を迎えてしまうと失敗となり、オフィスに強制送還されてしまう。チャイルズのレベルによって観衆の入り具合が空席から満員御礼まで大きく変わり、各公会堂ごとに観衆の入り具合は異なる。観衆の入り具合によって受け方も変わる。
具体的には「持ちネタを披露して受けを取るごとに獲得するポイントが規定値に達すると成功」という仕様で、コンサートやキャンペーンの会場毎に規定ポイントの上限値が異なっており、公会堂でのコンサートにおいては後半の会場に行くほどクリアに必要なポイントが多くなって難易度が上がっていく。
公会堂でのコンサートを成功させるごとにチャイルズの「みりょく」が上がる。
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
「トーク」は成功すれば最もウケが大きい反面、全くウケない上に時間の大幅なロスに繋がる「つうこんのどっちらけ」を出す確率も高く、賭けの要素が強い。
「もちうた」「コント」は安定してウケが取れるものの、歌やコントが身に付いていないと使えない。さらに、同じネタを何度もやることでウケの度合いが徐々に減り、最後はほとんどウケなくなってしまう。また、たとえ違うネタでも「もちうた」「コント」のどちらか片方だけに偏るとウケの度合いは減ってしまう。つまり、「もちうた」と「コント」を交互に使えば客を早く魅了できる。この2つはレベルアップでネタが増えていき、歌に関しては中盤に登場する作曲家「つづみきんぺい」との出会いで彼から提供されるようにもなる。
全て落語が元になっており、ラサールが作成している。
ちくわのアナぶしはすっぽんぎの作詞家つづみきんぺいの作曲でそれ以外はラサールの作詞。
「もちうた」がある状態で「びっくらレコード」に行くと、担当者から「オニコン」（オリコンチャート）での順位、すなわちレコードの売り上げに見合った印税を受け取れるようになる。ただし、印税が受け取れるのはLv.6以降1レベルにつき1回までだが、パスワードでゲームを再開するたびに同じレベルでもまた受け取れる。
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
人数はマネージャーとチャイルズの合計4人だが、主だった装備品の「マイク」「ドレス」「くつ」「メイク」はチャイルズにのみ設定されており、個別の装備ではなくチャイルズ全体の装備となるため一つ入手するだけでよい。他のRPG同様高価な装備を揃えることによってチャイルズの魅力（攻撃力）が上がり営業でのよいしょとコンサートでの持ちネタ効果が高くなる。但し、「スター」の装備だけはお店で買えず、どこかで手に入れなければならない。
逆にマネージャーには、初期装備の「やすいせびろ」以外に装備品は一切設定されておらず、各地の道端で色々なせびろが拾えるものの、何かにつけて理由があって装備できないというお遊び的要素に留まっている（後述の#マネージャーの装備参照）。
本作には所持しているアイテムを売り払う手段が存在せず、使う、もしくは捨てるしかない。
あんまん
HPが10回復する。
どでかあんまん
HPが60回復する。
まんぼドリンク（北杜夫の「どくとるマンボウ」）
マネージャーの体から毒を取り去る。フィールド上で解毒するポイント以外に毒を取り去るケースが滅多にないので、常備するアイテムになる。毒がない状態で使うとマンボを踊り出す。
かみおむつ
チャイルズの尿意を取り去る。
ごますりばち
強力なよいしょを繰り出す。捨てない限り何度でも使用可。
おかしつめあわせ
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
要するに菓子折り。強力なよいしょを繰り出す。ごますりばちより格段に安いが、一回限りの使い捨て。アイテムとして使うとHPが10回復する。
よいしょのたいこ
ごますりばちよりも強力なよいしょを繰り出す。捨てない限り何度でも使用可。
ねこだマシン（猫だまし）
特殊な営業相手以外ならば確実に逃げられる使い捨てアイテム。営業以外で使用するとその場で消費する。
でもどりのはね
使うとしぶちゃに帰還する。まほう「わあぷ」と異なり、営業中でも使用可。
なぎさかたびら（片平なぎさのアナグラム）
敵の出現率が大幅に上がる。捨てるまで効果は持続し、一度捨てると二度と入手不可。
おまもり
敵の出現率が半減する。捨てるまで効果は持続し、一度捨てると二度と入手不可。なぎさかたびらより効果が優先される。
たらこのマント
敵の出現率が0になる。なぎさかたびら、おまもりより効果が優先される。
「マイク」「ドレス」「くつ」「メイク」があり、おもになむこしデパートで購入できる。スターの装備については後述する。
マイク
ドレス
くつ
メイク
「ときおホール」でのコンサート開催に必要なキーアイテム。
伝説の鉱石「オリハルコン」を使って、かまんたのマイク職人「マイク博士」が作り上げる最高のマイク。
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
すっぽんぎのテーラーで仕立てられる最高のステージ衣装。値段が900万円のため手に入れることすら夢のまた夢であるが、地道にやっていればそのうち手に入るらしい。
ごわすに住む元アイドルが現役時代に愛用していた最高の靴。ただし、チャイルズをして「できるなら、はきたくないわん」と言わしめるほど臭い。
はわいの山奥(こうくうけんではわいに行った圏内では行く事ができない)に住むメイキャップアーティストが手がける最高のメイク。これは上記のキーアイテムには入らないため、入手しなくても問題は無い。
やすいせびろ
マネージャーの初期装備であり、終始一貫して唯一の装備品。
うんちのせびろ
しゃけかんトンネル周辺で見つかるが、汚すぎて装備できない。
のろいのせびろ
ときおシティー周辺で見つかるが、不気味すぎて装備できない。
ちくわのせびろ
なにわん周辺で見つかるが、あほらしすぎて装備できない。
ほのおのせびろ
ごわす周辺で見つかるが、熱すぎて装備できない。
こおりのせびろ
ねむりあ周辺で見つかるが、冷たすぎて装備できない。
はがねのせびろ
もじりのわたし周辺で見つかるが、硬すぎて装備できない。
バナナのせびろ
はわい周辺で見つかるが、恥ずかしすぎて装備できない。
ひかりのせびろ
なはは周辺で見つかるが、眩しすぎて装備できない。
こうくうけん（航空券）
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲーム内容
常に時価で販売されており、窓口販売ではどう頑張っても買えない（マネージャーの所持金+αに設定されるため）。
かきのたね（柿の種）
えちごらすの特産品で、ニャムコ社長の好物。9800円とべらぼうに高い。アイテムとして使うとHPが10回復する。
オリハルコン
謎めいた伝説の鉱石。スターのマイクを作るのに必要。
たらいぶね（たらい舟）
えちごらすの北に住むルミおばあさんが使っている洗濯用のたらい。入手すると海を移動できるようになる。ただし、海でも敵と遭遇する。ときお内部と街中での使用はできない。
おすみつき
アイドル水泳大会に出演する為の、制作局長のお墨付き。「お墨付きをあげよう」と言われ、本当に「おすみつき」がアイテム欄に入る。
さわやかおつうじ
ある女性に関する問題を解決し、スムーズにしてくれる。
ひかるのたま
金色に輝く謎の玉。
にじのせっけん
あせくさの老舗「せっけんやマロン」が7つのオイルから作りあげる魔法の石鹸。どんな頑固な汚れでも落とし、マネージャーのブリーフに付いたシミすら落としてピッカピッカの一張羅にしてしまうほど。
7つのオイル
にじのせっけんの材料で、全国に散らばって存在するパープル、インディゴ、ブルー、グリーン、イエロー、オレンジ、レッドの7色の油。どれも一筋縄では入手できない。
おしたてけん
ある衣装を仕立ててもらう為の券。
ホワイトオイル
ナムコマートで購入できる。ある条件が揃うと重要アイテムの一つに変化する。アイテムとして使用すると消費する。
かこのあやまち
ある人物に関係する過去の数々の悪事が記されている。
かめのこうら
しぶちゃの占い師が欲しがっている占い（亀卜）の道具。
おきん貝
おきんのしまにある謎の貝。
おりの手紙
おりまさるのプロポーズの手紙。
古い写真
ある女性がずっと前にビンに詰めて、海に流した写真。
シガラミやきのつぼ
シガラミやきのどうくつの一番奥に眠っているつぼ。たこの8ちゃんが欲しがっている。
バナナのかわ
はわいで手に入れることができる。イエローオイルの材料。
ラサール石井のチャイルズクエスト 舞台
ゲームの舞台は主に日本で、日本の各都市にちなんだ名前の町がある。
☆ - 航空券ではめだ空港から行く事ができる
〇 - コンサート会場がある（+ときおホール）。
□ - なむこしデパートがある
ときお（東京都区部）
日本の首都である東日本の大都市。中央には河川と線路が走っており、徒歩での移動が某航空会社により、故意にさえぎられている。
えちごらす（新潟市）
ときおの北に位置する米処。街の名前は越後に因む。「かきのたね」が特産品。
ごわす（鹿児島市）☆□
チャイルズ最初の遠征地。ラサール石井が若い頃に住んでいた街。由来は鹿児島弁で使われる「ごわす」より。オリハルコンについて知っている老人が住んでいる。
めんたいこ（福岡市）〇
ごわすの北にある街。音感クイズを出題する男が住んでいる（他にも3箇所の都市にいる）。都市名は辛子明太子による。
なにわん（大阪市）□〇
浪速に因む。西日本随一の大都市。商魂たくましい商人タコ一家の代表「8ちゃん」が住んでいる。
しゃちぽこ（名古屋市）□〇
名古屋城の金の鯱に因む。物語中盤の拠点となる街。ゲームの進行に深く関わる人物が多い。しゃちぽこエアライン（空港）もあるが、航空券の購入は不可能。
ぽろろ（札幌市）□〇
せんだいんから「しゃけかんトンネル」を通った先にある北国の大都市。
せんだいん（仙台市）
ときおから「もじりのわたし」を通った先にある街。
ラサール石井のチャイルズクエスト 舞台
いーよ（伊予市）※わあぷ不可
ある事で困っているホステス?のひかるちゃんがいる街。
いぬもにあ（出雲市）※わあぷ不可
天空の城への入口がある街。そこへ行くには前もって試練（『アメリカ横断ウルトラクイズ』のパロディ）を受ける必要があり、試練に失敗するとオフィスに強制送還させられる。北にあるおきんのしま（隠岐島）は、謎の貝「おきん貝」の生息地。
ねむりあ（根室市）※わあぷ不可
ぽろろの南東の島にある辺境の街。謎の貝「はよねん貝」の大発生で、大変な事件に巻き込まれている。
なはは（那覇市）□※わあぷ不可
ごわすの南に位置する辺境の街。
はわい（ハワイ）☆※わあぷ不可
あるレベルに達し、水泳大会に優勝すれば行く事ができる。首都は「ほにょるる（ホノルル）」。はわいでも敵が出現するが、言葉が通じないためこうげきされても何ともない反面、こちらのよいしょも通用しない。アイテム、まほうは通用する。
石井光三オフィス
ラサール石井のチャイルズクエスト 舞台
しぶちゃにあり、ゲームのスタート地点。ラサール石井からコンティニュー時のパスワード、次のレベルに達するのに必要なにんきが聞け、HP・MPも回復してくれる。マネージャーのHPが0（『オペラ座の怪人』のBGMが流れる）、チャイルズメンバーの誰かのフマンドが100%（同）、コンサートに失敗するなど、何らかの失敗をすると石井光三オフィスへと強制送還される（地下室にひきこもっているメンバーを探さなければゲームには復帰できない）。
なむこしデパート（三越）
入口が二つある建物で、左が事務所、右が売り場となっている。全国に7ヶ所あり、主にマイクやドレスなどの装備品を扱っている。事務所に入ると「買い物」「トイレをかりる」「キャンペーン」「おくさまこうざ」の4項目が選べる（トイレはあるレベルに達すると、借りた時にチャイルズのメンバーが不満を感じるおそれがある）。
レストラン イタリアンなすび（イタリアントマト）
食事を取り、チャイルズのフマンドを解消する。但し、注文した料理のランクがマネージャーのレベルに対して劣っていると、チャイルズのメンバーの不満が爆発する。
プリンホテル（プリンスホテル）
宿泊してHP・MP、ステータスを回復する。宿泊する部屋によって料金が大きく異なる（部屋のランク・扱いも「イタリアンなすび」と同様にマネージャーのレベルに依存する）。
ナムコマート（セブンイレブン）
ラサール石井のチャイルズクエスト 舞台
装備品以外のアイテムを扱っている。なははの店舗では、ある条件が揃うと、敵との遭遇（エンカウント）率を0%にする幻のアイテム「たらこのマント」を買うことができる。なお発売当時（1989年）の時点では実際の那覇市にはセブンイレブンの店舗はなかったが2019年7月11日に那覇市内にセブンイレブンが出店した。
こうかいどう
チャイルズのコンサート会場。全国に6ヶ所あり、使用料5000円を払ってコンサートを開催しなければならない。全国で成功を収めるとあるアイテムが入手できる。
ぎんなんテレビ（渋谷区神南にあるNHK）
「うちにはチャイルズは不適当なキャラクター」だと言って絶対に出演させてくれない。
はめだ空港（羽田空港）
「ごわす」「あせくさ」「はわい」「えろまんがとう（エロマンガ島）」の4便を就航している。何故か常に満席なので窓口購入ができず、マネージャーが入手した航空券も全て他者の譲渡物である。えろまんがとう行きは常に運休中。
びっくらレコード（ビクターレコード）
チャイルズの新曲のオニコン順位に基づいた印税収入を渡してくれる。
ふにふにテレビ（お台場移転前のフジテレビ）
アイドル水泳大会の殿堂。この大会に優勝すると賞品として「はわい」への航空券を入手できるがあるレベルまで達していないと優勝しても入手不可。
どんちゃいんビル（サンシャイン60）
ラサール石井のチャイルズクエスト 舞台
ふけぶくろにある白い高層ビルで、最上階にいるオーナーのさいとうドンちゃん（斎藤道三）は特殊なオイルを調合、販売している。1回10万円で、ピンク、イエロー、ゴールド、ブラックの4種類から選べるが、イエロー以外は原料が手に入らないためスタッフのお遊び要素が垣間見える。
なじみのバー
ふけぶくろの南東にあるビル。マネージャーの馴染みのバーでどくだみティーを飲む事ができる。入ってもメリットがないばかりか大変な事態が発生するので、近寄らない方が無難。
ディスコ マダラジャ（マハラジャ）
資産家、著名人がこぞって集まる高級ディスコ。さいとうドンちゃんのお気に入りの場所。
ニャムコ（ナムコ）
かまんたにある謎の会社。「あくびをクリエイトする」会社。
シガラミやきのどうくつ（信楽焼）
洞窟の一番奥に「シガラミやきのつぼ」が眠っている。
はこめトンネル（箱根峠）
しゃちぽこ、ときおを結ぶトンネルで、途中に下水処理場がある。ときお側から入った場合、守衛が立っており、「でおんないりでっぽう（入り鉄砲に出女）」といって通せんぼをしており、しゃちぽこ側からの一方通行しかさせてくれない。
とおやまの銀山（佐渡金山）
えちごらすの北にあるトンネルで、その先にある小さな島には御手洗（みたらい）ルミというおばあさんが住んでいる。
もじりの渡し（矢切の渡し）
ときおの東方にあるトンネル。ただし、実在の矢切の渡しはトンネルではなく渡し舟。
しゃけかんトンネル（青函トンネル）
せんだいん、ぽろろを結ぶ長いトンネル。なお、実際の青函トンネルは鉄道トンネルのため、歩いての通行は不可能。
ゲーセン沼の洞窟（ゲーセン沼 - 気仙沼）
せんだいんの東方にある洞窟。
ときおホール（日本武道館）
ときおの中央に位置するコンサート会場。チャイルズ達の最終目的地である。
ラサール石井のチャイルズクエスト キャラクター
マネージャー（プレイヤー）
右も左もわからぬままにチャイルズの担当となった新人マネージャー。日本全国津々浦々をキャンペーンで回ってファンを獲得し、彼女たちをスターにするべく今日もせっせとゴマをする。名前は任意のひらがな4文字以内。デフォルト名は「しじみ」で、空欄のまま決定すると自動的にこの名前になる。
石井光三
芸能プロダクション「石井光三オフィス」の社長。常にオフィス2階（スタート地点）に陣取り、大きな投資の割に売れ行きが今一つなチャイルズの売り込みを半ば強引にマネージャーに任せた張本人。常に大阪弁。
ラサール石井
同社所属のタレントで、チャイルズのプロデューサー。オフィスの1階で待機しており、コンティニュー用のパスワードとチャイルズの「にんき」（次回のレベルアップまでに必要な経験値）を教えてくれる上、無料でHP・MPを回復してくれる。ただし、毒の回復はできない。
ラサール石井のチャイルズクエスト キャラクター
りん（久留龍子）
熊本県出身。ボケ担当。お笑いらしからぬまともな顔。生まれつき霊能力を持ち、3歳にしてイタコを目指す。天才的なボケ、こぶしの効いた歌い方で、この娘が外せば笑いが取れる。
きりこ（磯野貴理子）
三重県出身。オチ担当。生まれつき顔がでかく、2歳にして神童と呼ばれ、4歳にしてグレ始める。一応、グループのリーダー。年齢は19歳、ただし妹は20歳。
ゆうこ（茂原裕子）
神奈川県横浜市二俣川生まれ。サゲ担当。生まれながらの脂性。あまりの脂のために、滑って幼稚園に通えず。必死で食べた豆腐のお陰で、なんとか小学校には通えるようになる。
※パロディ元が明確なキャラのみ記載。
ラサール石井のチャイルズクエスト 音楽
「レベルアップ!ときめいて」
「花のチャイクエ音頭」
この2曲はゲーム発売に先行して1989年6月7日に『レベルアップ!ときめいて - チャイルズクエスト』でビクターよりシングルリリースされた。
本作のBGMを複数組み合わせ歌詞をつけた上でアレンジしたもので、「花のチャイクエ音頭」は本作のTVCMのCMソングに起用された。翌年の1990年11月7日に発売されたナムコゲームのBGMのボーカルアレンジアルバム『ナムコベストヒットパレード! 』にもこれらの2曲が収録された。
ラサール石井のチャイルズクエスト TVCM
本作のTVCMにはチャイルズの3人とラサール石井本人が出演しており、チャイルズのマネージャーに扮したラサール石井がチャイルズの3人と全国各地を営業で回るといったもので、ゲーム内容に準じた構成となっていた。キャッチコピーは「愛と涙とお笑いの芸能界売り込みロールプレイング」であり、当時の石井光三オフィス社長の石井光三も1カットで特別出演していた。CMソングは前述の通り「花のチャイクエ音頭」を使用。
ラサール石井のチャイルズクエスト 評価
ゲーム誌、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.14点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「全国のデパートやホールで『営業』しながら途中で出会う敵を『ヨイショ』して『チャイルズ』のファンにしてしまうというシステムには笑ってしまう」、「レベルが上がると、持ち歌やコントのネタが増えるのもユニーク。『殺し合い』ゲームの多い昨今、珍しいシステムを持ったゲームだ」と紹介されている。
奈良県立畝傍高等学校
奈良県立畝傍高等学校（ならけんりつ うねび こうとうがっこう、英: Nara Prefectural Unebi High School）は、奈良県橿原市八木町に所在する県立高等学校。
通称は畝高（うねこう）。