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アーブロース宣言 歴史的意義
アーブロース宣言は、イングランドにおけるマグナ・カルタと比肩されるほどにその歴史的重要性を有し、1320年はスコットランド史において広く記憶される年号となっている。
その意義とは、王権の正統性が確認されたこと、その一方で王権が制限されたこと、そして教皇の破門が解かれてキリスト教世界に本格的に組み入れられたことなどである。また、限定的ながらも人民の権利を明文化したという点で、後世からみれば先駆的な宣言となっただけでなく、アメリカ独立宣言を起草する際にも参考のひとつとされた。
スコットランド史において、アーブロース宣言がもたらした意義はきわめて大きい。この宣言によって安定性を欠いていた中世国家が確立し、王の支配権の正統性が確認された。この宣言を遵守する限りにおいて、代々の国王は封建的上位支配権を主張できたし、貴族たちもそれに従った。この宣言の後もイングランドとの戦争は続いたが、スコットランドがまとまったことで軍事力による制圧は事実上不可能となり、以降の争いはもっぱら境界線をめぐるものになった。
アーブロース宣言 歴史的意義
一方で、イングランドに従属する王は臣下によって退けられるという条項が盛り込まれ、これが王権を制限する根拠となった。スコットランド王国は封建諸侯が重臣・摂政・宮宰として比較的強い権力を持ち、ときに王と対立することもあった。タニストリーとあわせて、これはスコットランドの集権化を阻む文化を生み出した。このため、スコットランド史は陰謀と暗殺の歴史として描かれることがある。
ロバート1世は第一次スコットランド独立戦争の中で、イングランド派の聖職者を攻撃した廉で破門されていた。スコットランドが国として対外的に認められるためには、破門の解除が必要であった。アーブロース宣言は、あらゆるスコットランド人がロバート1世を支持していることを表明し、教皇に破門の撤回を求めた。ヨハネス22世が独立を承認したのは1322年頃と考えられている。イングランドとも1328年、エディンバラ条約によって和約が成立した。
アーブロース宣言 日本語訳宣言全文
以下に日本語訳全文を記す。これは英訳版からの訳である。「我々が戦うのは、栄光や名誉のためでも、富のためでもなく、ただ自由のためなのだ。この独立のために、高潔な我々は決してあきらめず、そしていかなる犠牲をも怖れない」というくだりは、いまでも多く引用される一節であり、スコットランド人の誇りのひとつにもなっている。
アーブロース宣言 日本語訳宣言全文
以下の者たちは、もっとも神聖なる父であり、キリストの御意を預言する教父ヨハネス聖下に謹んで宣誓するものである。教父の謙虚なる子ら、すなわちファイフ伯ダンカン、モレイ伯トマス・ラヌールフ、マン島およびアナンデール伯、マーチ伯パトリック・ダンバー、ストラザーン伯マリス、リーヴン伯マルコム、ロス伯ウィリアム、ケイスネスおよびオークニー伯マンガス、サザランド伯ウィリアム、宮宰ウォルターとウィリアム・サウルズ、およびジェームズ・ダグラス卿、ロジャー・モウブレイ、デイヴィッド・ブレキン卿、デイヴィッド・グラハム、イングラム・アムフラヴィル、メインティース伯領護民官ジョン・メインティーンス、アレクサンダー・フレーザー、軍司令官ジルバート・ヘイ、王室事務官ロバート・キース、ヘンリ・シンクレア、ジョン・グラハム、デイヴィッド・リンゼイ、ウィリアム・オリファウント、パトリック・グラハム、ジョン・フェントン、ウィリアム・アバネシー、デイヴィッド・ウィマイズ、ウィリアム・モンテフィックス、ファーガス・アルドロッセン、ユースタス・マクスウェル、ウィリアム・ラムゼイ、ウィリアム・モンテール、アラン・モレイ、ドナルド・キャンベル、ジョン・キャメロン、レジナルド・ルチーン、アレクサンダー・セトゥーン、アンドリュー・レズリー、アレクサンダー・ストラトン、ならびにそのほかの国王の従者たち、自由土地保有者たち、そしてすべてのスコーシアの人民。我々は献身と敬意をもって、教父にくちづけを贈る。
アーブロース宣言 日本語訳宣言全文
聖なるキリストと教父よ、我々はいにしえの言い伝えから知っている───大スキタイからティレニア海そしてジブラルタルにまで広まった数々の記録によって。スコット人はかつて、いかなる強大な、野蛮な敵にも屈しなかったのだ。歴史家たちが証明するように、祖先たるイスラエルの民が紅海を渡ってから1200年、我々はこの西の果ての地にたどり着き、ピクト人たちを完膚なきまでに叩きのめした。そして北はノース人、東はデーン人、南はアングロ・サクソン人どもが攻め入ってきたが、我らスコットは団結して戦い、みなの尊い献身によって数々の勝利を重ねることができた。スコーシアは、異民族に屈することなく、113代にわたって受け継がれてきた王のもと統治されてきた。
受難と復活をとげた主たるキリストは我々の威光を、なべて天地に行き渡らせ給うたが、我々は貴賎をとわず、かならずしも十分な栄光を勝ち得てきたわけではなかった。そこで主は、他の誰でもない、祝福を受けたペテロの兄弟である聖アンドレをこの地に遣わし給い、とこしえに護ることを願った。
アーブロース宣言 日本語訳宣言全文
聖なる父らよ、あなたの祖先らが細心の注意で守護と栄光を我々に与え、聖アンドレの特別なはからいで、王国と人民に支持と名誉を残してくれた。その聖恩をもって、我々の王国は自由と平和のもと繁栄してきた。しかしそこに、強力なイングランドの王エドワードがスコーシアの征服を目論んで侵攻してきた。そのとき、我々には王がおらず、裏切りを犯す者も出た。我々は進攻や戦争に慣れておらず、卑劣なるエドワードの表面的な友情の態度に乗せられてしまったのだ。エドワードは虐殺、略奪、放火、教父の幽閉など暴虐の限りをつくし、修道院は焼かれ、修道士たちは殺された。身分や信仰、老若男女をとわず殺戮は繰り返された。かれらの蛮行は、それを目のあたりにした者でなければ、想像することさえできないであろう。
アーブロース宣言 日本語訳宣言全文
この数えきれない悪逆にも、我々は自由のために、主の庇護をうけて立ち向かった。そして我々は指導者に恵まれた。けっして疲れず、屈しない王、ロバート卿である。敵の手から取り戻されたロバート卿の人民と財産すなわちスコーシアはマクベスのごとく疲弊し、飢餓や労苦にさいなまれたが、人々はすすんでロバート卿を支持してきた。我々は最後まで、みずからの法と慣習および我々すべての同意にのっとり、ロバート卿の王位継承を支持する。神の救いに恵まれたロバート卿よ、法と、我々の自由が守られる限りにおいて、何があろうとも、我々はこの新たなる王に従順たることを誓う。
しかし同時に、もし彼が、自身の始めた独立を放棄し、我々の王国をイングランドやイングランド人に従わしめることがあらば、我々は彼を敵とし、我々の権利を奪う破壊者と見なし、別の王を立てることを厭わない。我々が討ち減らされても、我々とその子孫たちが100人でも残っているかぎり、決してイングランドの法に従うことはない。我々が戦うのは、栄光や名誉のためでも、富のためでもなく、ただ自由のためなのだ。この独立のために、高潔な我々は決してあきらめず、そしていかなる犠牲をも怖れない。
アーブロース宣言 日本語訳宣言全文
ゆえに我々は、真摯なる祈りと哀願の心をもって教皇聖下に嘆願する。神の代理たる教皇聖下はお認めくださるはずである───ユダヤ人、ギリシア人、そしてスコット人やイングランド人は、どの民族が優れてどの民族がおとることはないと。しかるに、聖下のいつわりなき心と善性で、スコーシアの地で起こったことをお考えになれば、聖下は、我々と神の教会にふりかかった、イングランド人による不自由と艱難を目の当たりになさることだろう。
聖下におかれては、七王国をきり従えたイングランドの王に対して、すでに得た地で満足すべきであり、スコーシアから退いて和平をもたらすよう注意と警告をお与えくだされば幸いである。スコーシアの地は貧しく、そして小さい。我々は、この地以上のものを要求しない。イングランドの王に対しては、我らの平和を勝ちとるために、いかなる手段をも躊躇しないつもりであるし、その準備も整っている。
聖なる父よ、キリスト者への怒りで満ちた異教徒たちの凶暴さを、あなたは知っている。だとすれば、同様にキリスト者の罪の数々は報われるべきであり、実際キリスト教世界の周縁では、異教徒からの圧力が絶えない。この事態がどれほどあなたの神性を損なうか、もし教会が、神が禁じているような各地方のキリスト教の衰えや反感に悩まされているなら、聖下はこのことをお認めになり、関心浅からぬことに違いない。そして、誤った理由をもって、隣国との戦争によって我が聖なる地を助けに向かうことができないと偽るキリスト教諸侯に命じていただきたい。諸侯が助けに向かわないほんとうの理由は、近隣の弱小勢力を攻め取るさいに、わずかな抵抗を蹴散らすだけで済むいっぽうで、簡単に利益を貪ることができるということである。しかし、もしイングランドの王がここから去って平和がもたらされるならば、いかにしても王と我々はそちらに推参し、キリストの代理者たる聖下と、すべてのキリスト教世界にひろく、嘘偽りなく宣言する。
しかしながら、聖下が事実以上にイングランド人の話をお聞き入れになり、我々を信用なさらず、我々にたいする偏見を隠そうともなさらないならば、あまねくスコーシアにはイングランド人たちによって肉体の断裂、魂の破滅、そしてあらゆる不幸がおこり、イングランドにも我々によって同様に不幸がもたらされるだろう。そしてそれは、ほかの誰より聖下にとって汚点となるだろう。
結びとして、我々はいま、そして今後も、礼拝がつづく限り、なべてキリストの代理たる聖下の子らとして、そのご意志に従う。そして我々は、主が我々を奮い立たせて、敵を打ち破るであろうとの疑いのない信心を、最高の王および審判者たるキリストに明言する。
キリストの護りが聖下におよび、み心と身体の健康がとこしえに与えられんことを。


ロバート王治世15年の1320年4月6日、アーブロース修道院にて。
瘋癲 (バンド)
瘋癲（ふうてん、英語表記FU-TEN、fu-tenとも）は、ヒップホップの楽曲を中心とした日本のバンド。
瘋癲 (バンド) 略歴
1990年代後半に関西で結成。バンド名の由来は東京都渋谷区にあるクラブ、「THE ROOM」において開催されていたイベント名から。ヒップホップグループ、NAKED ARTSで活躍していたMILIと、1996年までバンド、MONDO GROSSOに参加していたB-BANDJの二人のMCによる共同のグループとして音楽活動を開始。その後、三重県で活動していたDJ SUWAと、京都府内のクラブで活動していたM.FUJITANIが加わり、グループが結成される。
2003年9月10日、M.FUJITANIがバイクによる交通事故で他界。以降約3年間3人での活動となる。
2005年4月28日、2枚目のフルアルバム『FLIP HOP』発売後、USAツアーを敢行し成功を収める。そのUSAツアーと音源で話題を生み、国内も含め年間で延べ75本LIVEをこなす。
2006年1月27日には『FLIP HOP』の映像化とも言える『FLIP HOP TV』をDVDで発売。同年9月28日、3rdアルバム『PIECES OF TIMES』発売。このタイミングで、かねてよりエンジニアとして参加していたGURO（ギター）が、正式にメンバー加入。
瘋癲 (バンド) メンバー
MILI（本名：野口裕希）
MC。 元「NAKED ARTS」のMC。
B-BANDJ（本名：YVES M BANDJA）
MC。 1996年まで「MONDO GROSSO」にてMCを担当。フランス出身。
DJ SUWA（本名：諏訪昭）
DJ。 「BEAT TRICKS」という名のDJチームのメンバー。1996年に開催された「DMC DJコンテスト（ラップ部門）」において全国優勝した経験を持つ。「ALMAKKA」代表。
GURO（本名：福岡昌吾）
ギタリスト。 2006年加入。元々は「DUGONG（ジュゴン）」や、大沢伸一との「ザ・パラドックス・バンド」等のバンドで活動していた。
M.FUJITANI（本名：藤谷正樹）
トラックメイカー兼ドラマー。 2003年逝去。
脳力トレーナー
脳力トレーナー（のうりょくトレーナー、Brain Trainer）は、セガトイズが2004年10月8日より発売している知育玩具のシリーズ商品。
副題に「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修」（とうほくだいがくみらいかがくぎじゅつきょうどうけんきゅうセンターかわしまりゅうたきょうじゅかんしゅう）とある通り、東北大学未来科学技術共同研究センター（発売当時。現在は同大学加齢医学研究所へ異動）教授・医学博士の川島隆太が監修している。
発売後、シリーズ累計で20万セット以上が売れており知育玩具としては異例のヒット商品となっている。
関連商品として任天堂が2005年5月19日に発売し、大ヒット商品となっているニンテンドーDS用ソフト「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」が発売されているが、セガトイズ及びセガではこれと区別する為に本機を「元祖」脳力トレーナーと呼ぶことがある。
脳力トレーナー シリーズ商品
現在、以下の商品が発売されている。
トレーニングモード
100問の計算を出来るだけ早く解き、スピードを競う。
チェックモード
脳力トレーナーの簡易版。トレーニングモード・チャレンジテスト・メモリーテスト（記憶する数字は10個）の3種類。
トレーニングモード
慣用句や百人一首の音読をすることで、前頭葉の活性化を図る。
チェックモード
（例）画面表示「片仮名」→「カンジ」キーを押すのが正解。
カードの枚数や組み合わせは普通のトランプと同じだが、カードに書かれている数値が「1×5＝」「18－13＝」（いずれも5）のようになっており、普通のトランプをしながら計算をすることで脳の活性化を図る。
脳力トレーナー PlayStation Portable版
『脳力トレーナー ポータブル』は、セガのPSP用ソフト。脳トレPとも略される。
2005年10月20日発売。「計算系」「反射系」「記憶系」「判断系」の4系統のトレーニングが用意されている。プレイヤーの担任教師であるオリジナルキャラクター・日野いづみがゲーム全般のナビゲーションを担当する。
トレーニングモード
「計算系」「反射系」「記憶系」「判断系」の4系統から好きなトレーニングを選んで正答率の高さを競うモード。成績により「食材」が手に入ることがある。
チャレンジモード
全国47都道府県ごとに用意されている問題を解くモード。クリアした都道府県ごとに「癒しの風景写真」が手に入る。
実力テストモード
ランダムに出題される32問を解き、スピードと正答率を競う。
食材ギャラリー・風景写真ギャラリー
トレーニングモードで手に入れた食材の効用解説や、チャレンジモードで手に入れた「癒しの風景写真」の鑑賞が出来る。
脳力トレーナー PlayStation Portable版
2006年5月25日発売。オリジナルキャラクター・雨宮優子（脳年齢チェックモード・トレーニングモード）と竹川千恵（チャレンジモード）がゲームのナビゲーションを担当する。
脳年齢チェックモード
「計算系」「反射系」「記憶系」「判断系」の4系統からランダムに出題される問題を解いき、総合成績を基に脳年齢を算出する。
トレーニングモード
前作とほぼ同じ。問題数は2倍だが、前作の問題もそのまま収録されている。
チャレンジモード
世界38か国を回って国ごとに用意されている問題を解くモード。成績により、ギャラリーで鑑賞可能な動物の写真が手に入る。
模擬試験モード
前作の実力テストモードに相当。連続正解数やタイムトライアルなど様々な条件のテストが新設されている。
脳力トレーナー Beena版
2005年11月4日に、セガトイズよりBeena専用ソフトとして『家族みんなの脳力トレーナー』が発売されている。
保守本流
保守本流（ほしゅほんりゅう）とは、自由民主党において、吉田茂が率いた自由党の系譜に連なる派閥やその勢力をいう。1960年代以降、長きにわたって党内の主流（多数派）を占めたことからそう呼ばれるようになった。
これに対して、日本民主党の流れをくむ勢力を保守傍流という。
保守本流 概説
吉田茂が率いた旧自由党系の流れを汲み、池田勇人、佐藤栄作など、官僚出身者（いわゆる吉田学校）を中心とした勢力を指しており、1955年に保守合同によって自由民主党に合流した鳩山一郎、岸信介、河野一郎などを中心とする旧改進党・日本民主党のどちらかといえば党人派を中心とする系統に対立して用いられた。
政策的には吉田茂の主導した軽軍備、日米安保体制を基軸とし、国際貿易を通じた経済成長などに特色があり、戦後日本の進路を大枠において確定させたということができる。
自由民主党においては、池田勇人が池田派（宏池会）、佐藤栄作が佐藤派（周山会）を形成し、佐藤派は佐藤後継をめぐる田中角栄と福田赳夫との激しい総裁選を田中が制した結果、田中派（木曜クラブ、のちに竹下派（経世会））となった。田中内閣以降、1990年代までこの2派がほぼ一貫して主流となって政権を構成した。大平、鈴木、竹下、宮沢、橋本、小渕内閣は両派の領袖が総裁となり、三木、中曽根、海部内閣では両派が中間派閥を支持した例である。これに対して福田は、「十日会」と「党風刷新連盟」、のち「紀尾井会」に分裂した岸派を糾合して福田派（清和会）を形成、ハト派的な主流派に対して憲法改正論議など、タカ派的政策を掲げて対抗し、中曽根派、三木派など中間派を交えて、激しい抗争を数次にわたって繰り広げた。
保守本流 概説
55年体制崩壊期に有力議員の離党が相次ぎ、その後自由民主党で保守傍流系の清和会支配が確立したことから、全盛期と比べて大幅に弱体化した。
保守本流 歴史
安保闘争のあおりを受けて旧日本民主党系の岸信介が首相を辞任。後を継いだ旧自由党系宏池会の池田勇人は、「国民所得倍増計画」を掲げ経済成長優先の政策をとり、1964年東京オリンピックを実施するなど国民に復興と経済発展を実感させた。ついで、同じく旧自由党系である周山会の佐藤栄作は、安定成長への転換をはかり、7年8ヶ月におよぶ当時日本史上最も長期となった政権において大阪万博や沖縄返還などを実現、自民党政権の強固な基盤を築いた。
周山会を掌握し木曜クラブを結成した田中角栄内閣のもとで列島改造を推進し新幹線、高速道路などの国土基盤を整備する一方で、護送船団体制の庇護下にある大企業主導の経済体制のもと一億総中流を実現。政治的要求を掲げる労働運動は抑制する一方、労働組合を労使協調路線に誘導する政策をとった。一方で、企業規制や公害対策を講じアメとムチの論理で社会保障を充実させた。
保守本流 歴史
政治的位置は保守であるが、積極的に富の再配分を行うなど、経済的には左派（もっともこれは新保守主義・新自由主義と比較して見た場合であり、第二次大戦後の先進諸国では保守政党も混合経済体制を採用した例が多かった）であり、対外的には、アメリカとの同盟関係を重視しつつ、日中国交正常化を実現するなどアジア諸国とも緊密なパイプを築くハト派的外交を行い、積極的なODAを行い、さらに欧米主要国に依存しないエネルギー供給を模索し独自の中東外交を行った。また田中は比類のない政治指導力によって各省庁の官僚を掌握して政府に対する党の優位を確立、各種利益団体を組織化して集票マシーンとするなど、政策あるいは政治理念、そして政治手法の両面において従来の保守本流は大きく変容した。しかし、政官界を巻き込むロッキード事件によって田中が失脚すると、田中派的な政治手法は厳しい金権政治批判の対象となった。
カムバックを狙った田中は自派からは総裁候補を立てず、宏池会など他派閥の領袖を支持することで、党幹事長など主要ポストなどを通じて実権を握るという方針を取り、派閥会長を退いた田中は強大な影響力を維持し闇将軍とよばれた。こうしていわゆる田中派支配が完成されることになる。
保守本流 歴史
大平正芳、鈴木善幸と宏池会出身の首相に続いて、田中の支持を受けて成立した中曽根内閣のもとでは、日本においても新保守主義・新自由主義の影響力が及ぶようになり、国鉄、電電公社、専売公社の民営化などの政策が取られた。また戦後政治の総決算を掲げた中曽根は、靖国神社の公式参拝などタカ派的な要素が強く、いわゆる保守本流の路線から距離を置いた。田中派内では、田中の方針に不満を持った若手議員らがニューリーダーと呼ばれた竹下登を会長とする創政会を結成し、のちに竹下派（経世会）に発展する。
いわゆる中曽根裁定によって成立した竹下内閣では、竹下および竹下派の与野党を横断する人脈、安定した政治指導を背景に長年の懸案であった大型間接税消費税を導入、シャウプ勧告以来課題とされた「直間比率の是正」を実現した。しかし、リクルート事件では竹下自身が疑惑の渦中にあり、ほぼ全派閥にわたって多くの有力議員が事件に関与していたことが明らかになり、国民の政治不信は頂点に達した。
保守本流 歴史
バブル崩壊による長期的な経済不況に見舞われ累次の「総合経済対策」により公共事業を実施するが、すでに経済構造の変化により有効的な政策にはならず国・地方の財政赤字が増大。その一方で、金丸信ら竹下派を舞台とする東京佐川急便事件、宏池会の議員が関与した共和汚職事件など疑獄事件が繰り返され、政官財トライアングルの癒着、公共事業における談合、腐敗が明らかになり、利益誘導政治が批判された。また最大派閥竹下派による「数の支配」は厳しい批判の対象となり、とくに竹下、金丸、小沢一郎の三者による政治指導は金竹小と呼ばれた。この経世会支配は、党内においても反発を呼び、加藤紘一（宮澤派）、山崎拓（中曽根派）、小泉純一郎（三塚派）らが派閥横断的な提携関係により経世会支配に対抗しようとした（YKK）。
保守本流 歴史
こうして政治改革が最大の課題となり、これをめぐる混乱のなかで保守本流の流れを汲む2派閥は、経世会では政治改革をめぐって小沢一郎、羽田孜らが離脱、改革フォーラム21（羽田派）を結成するが、結局離党し、最終的に竹下派七奉行のうち4人（羽田孜、奥田敬和、渡部恒三、小沢一郎）は民主党に流れた。 鳩山由紀夫（第2代・第7代代表）、岡田克也（第4代代表）も自民党経世会（竹下派）の出身であり、そのグループである「一新会」も保守本流の流れを汲んでいる。菅直人は革新政党（社会民主連合）出身であるが「今や民主党が保守本流である」と過去に発言したことがある。
経世会は小渕恵三を会長とする平成研究会となり、橋本龍太郎、小渕恵三の2代の総理大臣を出した。宏池会は宮澤喜一の後継会長をめぐって、河野洋平、麻生太郎らが離脱、ついで派閥会長加藤紘一が支持率の低迷する森喜朗内閣の倒閣を狙ったいわゆる加藤の乱で、古賀誠を中心とする古賀派と加藤に従った小里貞利ら小里派（のちに谷垣派）に3分裂した。
森喜朗の後継首相、小泉純一郎は旧経世会の支持基盤である郵政事業の解体、道路などの公共事業の削減を進めると同時に、派閥最高幹部である野中広務、青木幹雄のうち参議院議員を掌握する青木と提携することで平成研の分断をはかり、さらに日歯連闇献金事件をきっかけに橋本が政界引退を余儀なくされ、有力な総裁候補がいないこともあり平成研（津島派）は弱体化した。
こうして保守傍流系清和政策研究会が党内で圧倒的な数を持つ第1派閥となり、小泉・安倍晋三長期政権の影響、衆議院選挙が中選挙区制から小選挙区比例代表並立制に移行したこと、小泉改革などによって派閥という概念が弱まってきていることもあり、有力議員を失った保守本流は形骸化し、自民党は保守傍流の新保守主義・新自由主義路線を中心とした党に変わった。本流と傍流が逆転したためか傍流とされる清和会のサイトの挨拶に「保守本流」を名乗る表現も見られる。そのため使用頻度は減ったが小渕恵三以降総理総裁になっていない平成研究会の復権や、宏池会系の統合（大宏池会構想）に向けて気勢を上げる合言葉として使用された。
傍流系清和会発の政治資金パーティー収入の裏金問題を巡って、処分を担当する時の総理総裁岸田文雄が本流系宏池政策研究会に属することから派閥間関係が注目された。
QUICPay
QUICPay（クイックペイ）は、JCB及びJCBの提携先が展開する電子決済サービス。「Quick & Useful IC Payment」の略。名称に「Pay」とあることで混同されることもあるが、QRコード決済サービスではない。
QUICPay 概要
ソニーが開発したFeliCa方式を採用した電子決済（非接触決済）サービスである。後述するように後払（ポストペイ）・即時払（デビット）・前払（プリペイド）の3種類に対応しており、それぞれクレジットカード（後払）・デビットカード（即時払）・プリペイドカード（前払）の決済に紐付けられる。同様の電子マネーサービスにはNTT docomoが提供するiD（アイディ）がある。多くのクレジットカードがQUICPay又はiDに対応している。
日本生産性本部サービス産業生産性協議会が実施するJCSI（日本版顧客満足度指数）調査で電子マネー部門において2021年度に1位を獲得したが、2022年度はiDに後塵を拝している。
2022年3月末時点で182社が発行しているが、QUICPayは電子決済方法の一つに過ぎないため、ポイントが貯まるかどうかは発行元（カード会社）ごとに異なる。会員数は、2025年3月時点で3,000万人以上である。
QUICPay 種類
2005年から開始されたQUICPayと、2016年から開始されたQUICPay+があり、いずれもJCBが商標登録している。前者は後払（ポストペイ）に、後者は後払（ポストペイ）・即時払（デビット）・前払（プリペイド）にそれぞれ対応している。
JCBとイオンクレジットサービス（後のイオンフィナンシャルサービス）が開発し、2004年7月20日に発表した。
JCBは2005年4月4日に本サービスの提供を開始した。一方、イオンクレジットサービスはQUICPayの採用を見送り、エヌ・ティ・ティ・ドコモ（後のNTTドコモ）が運営するiDを2006年11月1日に開始している（2013年4月1日にイオン銀行に事業を承継）。イオングループ各社が経営する店舗では2010年までQUICPayが導入されなかった。
QUICPay+（クイックペイプラス）は、QUICPayの機能を拡張した電子決済サービスである。
2016年10月25日からAppleが提供するApple PayがQUICPay+に対応した（クレジットは同日、プリペイドは2017年7月4日、デビットは2019年8月29日からそれぞれ対応している）。
QUICPay 種類
2018年3月22日からみずほ銀行が提供する「みずほWallet」を利用してデビットに対応した。
2018年10月9日からGoogleが提供するGoogle PayがQUICPay+に対応した。
2020年6月22日から三菱UFJ銀行が提供する「MUFG Wallet」がQUICPay+に対応したが、2021年12月20日を以て終了した。
QUICPay+の加盟店は、QUICPayとQUICPay+の両方を取り扱うことができる。QUICPay+として利用される場合は1回の会計で2万円を超える金額を取り扱うことができるが、みずほWallet（みずほWallet for Android に限る）及びGoogle Payはそれぞれ3万円までに限られる。また、発行元に依っては独自の上限が設けられている場合もある。
QUICPay 利用形態
QUICPayは、対応するICカードやスマートフォン等のモバイル機器で利用することができるが、QUICPay+は、対応するモバイル機器のみ利用することができる。
QUICPayの機能を搭載するカード（ICカード）でQUICPayを利用するものである。
QUICPay機能のみの専用カードであるが、ETCカードのようにクレジットカードに追加して発行されるもので、専用カードを単独で申し込むことはできない。JCB、SMBCファイナンスサービス、住信SBIネット銀行、アプラス、オリエントコーポレーション、トヨタファイナンス、UCSなどが発行しているクレジットカード（一部を除く）に追加して発行することができる。
「カード」と称しているが、機能を阻害しない限り形状は自由である。たとえば、JCBは、コイン型のQUICPayコインを発行している。また、JCBはかつて、期間限定で「ブーメラン型」という形状のQUICPayカードを発行していた。
セブン・カードサービスが発行する「nanacoカード」は、「QUICPay（nanaco）」として利用することができる（同社が発行する「セブンカード・プラス」（nanaco一体型）をQUICPayとして利用することはできない）。同社のほか、JCB、SMBCファイナンスサービスなどが対応している。
QUICPay 利用形態
また、日専連釧路、日専連ジェミス、日専連ホールディングス、日専連ライフサービスが取り扱う「日専連QUICPay（nanaco）」や、JCBグループの中部しんきんカードが発行する「CHUBUCA」、福井銀行が発行する「JURACA」、中国銀行が発行する「晴れの国カード」もnanacoのほか、QUICPayとして利用することができる。
特殊な形状のものとして、JCBが全日本空輸（ANA）と提携し発行する「ANA JCBカード」に追加して発行される「ANA QUICPay+nanaco」もnanacoのほか、QUICPayとして利用することができる。なお、ENEOSの「スピード決済ツール」（旧・スピードパスプラス）は、2019年6月末に新規の発行を終了している。
電子マネー機能を搭載したQUICPayカードもある。たとえば、JCBグループの広島銀行が発行する「〈ひろぎん〉PASPY」にはPASPY運営協議会のPASPY（発行者は広島電鉄）が搭載されている（同行が発行するHIROCAは2021年3月31日に取扱を終了した）。
また、トヨタファイナンスがトヨタオートモールクリエイトと提携し発行する「トレッサスタイルカードプラス」にはトレッサマネーが搭載されている。
QUICPay 利用形態
クレジットカードにQUICPayの機能を搭載したものである。JCB、住信SBIネット銀行、オリエントコーポレーション、トヨタファイナンスなどが発行しているクレジットカード（一部を除く）に搭載する事が出来る。
なお、JCBは、2021年12月8日に JCB ORIGINAL SERIES を一新し、JCBのタッチ決済を搭載した。但し、QUICPayとは互換性がない為、QUICPay搭載型の発行も継続し、QUICPay搭載型の新カードへの変更も不可としている。
FeliCaに対応する携帯電話やウェアラブルコンピュータを用いてQUICPayやQUICPay+を利用するものである。
QUICPay 利用形態
おサイフケータイで利用することができる。アプリは、JCBが提供するQUICPay設定アプリと各社が提供するQUICPayアプリが必要である。1台のおサイフケータイには1つのQUICPayモバイルのみ登録することができる（1台のおサイフケータイで複数のQUICPayモバイルを使い分けることはできない）。しかし、複数のQUICPayモバイルを申し込むことと、申し込んで登録しないままにすることは（初期パスワードの有効期限の問題はあるが）可能であり、従前のQUICPayモバイルを削除し、別のQUICPayモバイルを登録することは、煩雑ではあるものの可能である（QUICPayの発行元が異なる場合はQUICPayアプリの削除とインストールが必要）。
なお、フィーチャーフォン向けサービスは、au（KDDI及び沖縄セルラー電話）が2020年10月31日を以て終了（第3世代移動通信システムであるCDMA 1X WINも2022年3月31日を以て終了）したほか、SoftBank（ソフトバンク）が同日、NTT docomo（NTTドコモ）が同年12月1日を以てそれぞれ終了した（既にQUICPayモバイルが登録されている場合は有効期限まで利用する事が出来る）。
QUICPay 利用形態
また、American Express International （日本支社）は2019年2月28日、日専連グループ各社は2020年4月30日まで、JCBグループ各社は2021年3月31日にそれぞれQUICPayモバイルを終了している。
QUICPayモバイルに登録するには、対応するクレジットカードが必要であるが、クレジットカードを発行せずにQUICPayを利用することができるサービスとしてトヨタファイナンスの「おサイフくんQUICPay」（2023年3月31日を以て終了を予定している）がある（実店舗での決済に利用するためのカードが発行されないだけであり公共料金や電子商取引での決済に利用することができる番号は別途発行される）。
2023年12月4日、本サービスの提供を2024年3月31日で終了する事を発表した。後述のApple PayとGoogle Pay経由での決済は引き続き利用できる。
おサイフケータイ対応アクセサリに対応した機種を用いてQUICPayを利用するものである。利用するには、AppleのiPhoneにフェリカネットワークスが提供するおサイフリンクをインストールする必要がある。
NTTドコモのおサイフケータイ ジャケット01（パナソニックモバイルコミュニケーションズ製）やソニーのwena(wrist/wrist pro/wrist active/3)が対応している。
QUICPay+をGoogle Payで利用するには、Android 5.0以降を搭載するスマートフォンにフェリカネットワークスが提供するおサイフケータイ 6.1.5以降をインストールする必要がある。
日本のクレジットカード・デビットカード・プリペイドカードが対応している。
QUICPay+をApple Payで利用するには、AppleのiPhone（7/7 Plus及び8/8 Plus以降）又はApple Watch（Series 2及びSeries 3以降）で設定する事が出来る。
日本のクレジットカード・デビットカード・プリペイドカードの外、American Express International （日本支社）及び聯邦商業銀行が発行するクレジットカードが対応している。但し、日本以外の国や地域でQUICPay+を利用する事は出来ない。
QUICPay 終了したサービス
お試しQUICPayは、JCBが提供していたサービスである。おサイフケータイで提供されるサービスとして2006年9月7日に発表され、当初はKDDI及び沖縄セルラー電話が対応し、同年11月10日にソフトバンクモバイル（現：ソフトバンク）、同年11月14日にエヌ・ティ・ティ・ドコモと地域会社8社（現：NTTドコモ）がそれぞれ対応した。
お試し用のため、同一のおサイフケータイでの申し込みは1回限り、利用期間が3ヵ月、利用限度額が10,000円の制限が設けられていた。
おこづかいQUICPayは、JCBが提供していたサービスである。おサイフケータイで提供されるサービスとして2013年8月26日に開始された。
10歳から利用する事が出来、本会員の子供などを利用者に想定していた。
QUICPay 対応しているカード
2023年4月14日現在。
2022年9月28日現在。
2022年10月1日現在。
QUICPay 加盟店
加盟店の数は、2021年12月末時点で170万ヶ所以上、2022年6月末時点で188万ヶ所以上である。対応する端末の数は、2019年12月末時点で約113万台、2020年3月末時点で約116万台、同年6月末時点で約121万台、同年9月末時点で約130万台、同年12月末時点で約133万台と推移している。加盟店は、JCB、ユーシーカード、トヨタファイナンスなどが開拓している。
利用することができる加盟店は、次表の通りである。
QUICPay 決済端末
クレジットカード・デビットカードを扱う加盟店はQUICPay対応の信用照会端末に置き換えるだけで、QUICPay決済機能を追加することができる。当初はCARDNETのオムロン製端末しか選択肢がなかったが、今では共用端末も含め、各メーカーのCATが登場している。
最近ではNTTドコモが提供しているiDや楽天Edyなどと複数の電子マネーを扱える端末を加盟店に設置している。エディオングループ・すかいらーくグループの店舗の端末は複数の電子マネーが使えるようになり、電子マネーの利用を促進している。
なお、富士電機の下記の端末は、2014年10月以降に発売されたスマートフォンの一部においてQUICPayを利用することができない場合があることが告知されている。
QUICPay 沿革
1999年
JCBは、1999年にオープンしたお台場パレットタウンにあるメガウェブ館内のアトラクション・売店利用料の支払いに利用できる、独自方式の非接触ICカード「MEGA WEB Member's Card」で日本初の実用化サービスを開始した。
これは2種類あり、一つはプリペイド方式である。
もう一つは、利用日ごとにクレジットカードとMember's Cardを現地窓口に提示して紐付けを行い、そのMember's Cardの利用代金を紐付けしたクレジットカードに請求する「リンク式ポストペイ（後払）方式」である。これがのちにQUICPayにつながっていく。
なお「MEGA WEB Member's Card」のサービスは2003年3月末で終了している。
2007年3月 - ユニーがアピタ鳴海店、アピタ豊田元町店（現：MEGAドン・キホーテUNY豊田元町店）、アピタ安城南店、アピタ岡崎北店、アピタ刈谷店の5店舗に先行導入。
7月13日 - ローソン、ナチュラルローソン全店にて「QUICPay」を導入。
12月18日 - ユニー・アピタの愛知県内19店舗、静岡県（アピタ藤枝店）、神奈川県（ユニー大口店（現：MEGAドン・キホーテUNY横浜大口店））、石川県（アピタ金沢店）で利用可能となった。
QUICPay テレビCM
キューペイによるQUICPay紹介編とキャンペーン編
QUICPayの利点をさまざまなスポーツになぞらえたテレビCMがJCBより展開されていた。各CMに共通するのは「No ***」（***いらず）というキャッチコピー。またそれぞれのユニフォームの配色も、QUICPayのロゴの配色を模したものとなっている。
No Coin編（サッカー）
試合開始時に審判がコイントスを行うが、手の甲に乗せたはずのコインが消えてしまい、そこで審判はQUICPayチームの勝利を宣言する。 - 「No Coin」（QUICPayを使用することで、小銭が不要になる）
No Sign編（野球）
打席に立ったバッターが監督のほうを見ると、監督は居眠りしている。しかし打者はその監督にうなずき、見事にホームランを打つ。 - 「No Sign」（通常のクレジットカード使用時に必要なサイン（署名）が、QUICPayでは不要）
No Charge編（マラソン）
とある給水所。ランナーが殺到し混雑するが、ある女性ランナーはそんな喧騒を尻目に駆け抜けてゆく。 - 「No Charge」（プリペイド型電子マネーで必要なチャージ（事前の入金）が、QUICPayでは不要）
苫小牧高等学校
苫小牧高等学校（とまこまいこうとうがっこう）は、日本の高等学校。
ストライクガンダム
ストライクガンダム (STRIKE GUNDAM) は、2002年 - 2003年にかけて放送されたテレビアニメ『機動戦士ガンダムSEED』をはじめとするコズミック・イラ (C.E.) 作品に登場する架空の兵器。「ガンダムシリーズ」で主流となっている人型ロボット兵器モビルスーツ (MS) の1機で、作中勢力のひとつである「地球連合軍」が開発した5機の試作機のうち、多様な戦場に対応できるバックパックの換装機構を有した汎用機。『SEED』序盤で敵国家であるプラントの軍隊ザフトによる強奪を唯一免れ、主人公である少年のキラ・ヤマトの搭乗機となる。「ストライク」は英語で「攻撃」を意味する。公式ウェブサイトや各種メディア、関連商品では「ストライクガンダム」と公称されるが、作中ではほかの同型機とともに固有名の「ストライク」が正式名となる（詳細は後述）。
当記事では、同型機であるストライクルージュをはじめ、外伝を含むほかの「SEEDシリーズ」に登場する派生機の解説も行う。
ストライクガンダム デザイン・設定
ストライクガンダムをはじめとする初期のMSデザインは複数のデザイナーによるアイデアを元に、メカニックデザイナーの大河原邦男が最終的な決定稿を描く形で行われた。そうした初期のデザインスタッフにはガンダムアストレイのデザイナーの阿久津潤一も参加しており、シールドのデザインは彼が提出した原案を元にしている。大河原は自著において、『SEED』は元々敵MSのみの参加を予定していたものの、決定稿が決まらず商品開発が遅延する恐れがあったため、進行していたデザインを自身が清書することになった旨を語っている。
監督の福田己津央はストライクのコンセプトについて、「他の4機のガンダムの機能を付け替える機体」とのオファーを出したという。また、そのアイデアは自身がかつて監督を務めたアニメ『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』に登場するアスラーダを意識したものであるとも語っている。そのほか、プロデューサーの古澤文邦はストライク（攻撃）から転じて「矛」とし、「盾」の名を持つイージスガンダムと合わせて「矛盾」を意味する命名であると語っている。
ストライクガンダム デザイン・設定
なお、バンダイのフィギュア「METAL BUILD エールストライクガンダム」（2018年8月発売）では、開発に際してエールストライカーパックに大河原による大幅なデザインアレンジが加えられている。
呼称
物語内でのガンダムがそれぞれの固有名のみで呼ばれることについて、『SEED』で設定製作を担当した下村敬治は、同シリーズにおける設定では、登場する「ガンダム」という呼称はMSではなくOSを指し、ストライクガンダムであるなら作中世界における機体名はストライクであるという説明をしている。
ストライクガンダム 設定解説
地球連合所属国家の1つである大西洋連邦が、オーブ連合首長国公営企業モルゲンレーテ社の技術協力を受け、資源コロニー「ヘリオポリス」で極秘開発した5機の試作型MS（初期GAT-Xシリーズ）の1機。GAT-X102デュエル、GAT-X103バスターと同系列のX100系フレームを基本骨格に採用。四肢の分散処理比重が他の機体よりも高められたため、運動性も向上した。5機の中では最後発の機体であり、異形式のフレームを持つブリッツやイージスからのフィードバックも行われ、5機中最も洗練された機体と言える。
ストライクガンダム 設定解説
最大の特徴は、独自の装備換装機構「ストライカーパックシステム」である。このシステムは、各戦況に適したバックパックやそのほかの装備を適宜換装することで、1機で他の初期GAT-Xシリーズの機体と同等かそれ以上の性能を付加することを目的としている。これは任務によって装備を変更するため、余分なウェイトの軽減にも働いた。また各ストライカーには機体の予備電源を兼ねたバッテリーが内蔵されており、戦闘中に母艦から射出されたストライカーパックを換装することによって、後方で補給を受けず瞬時に戦線復帰することが可能である。キラ・ヤマトの搭乗機は大型可変翼・スラスターで運動性を高めた上でライフル・シールド・サーベルで汎用性の高い戦闘を行う「エールストライカー」、近接格闘戦用に巨大剣を持つ「ソードストライカー」、遠距離砲撃戦用に大威力砲を運用する「ランチャーストライカー」の3種を状況に合わせて使用していた。物語前半ではこれによりキラ・ヤマトが様々な戦績を上げた。この機体はC.E.71年4月17日にイージスと交戦した際に大破して放棄され、戦地の近郊に位置したオーブにより回収される。この折にオーブはストライクを自軍の戦力化すべく修復し、稼働率を高めるために潤沢な予備パーツを一式製造した。さらに、OSはナチュラル用のものへと仕様変更。物語後半でムウ・ラ・フラガも搭乗することとなる。
ストライクガンダム 設定解説
本機に採用された「ストライカーパックシステム」は後に地球連合軍のダガーシリーズ、ザフト軍のザクシリーズをはじめとした量産機に加え、セカンドステージシリーズのインパルス、ライブラリアンの再生機などにオプション兵装としての新たな設計思想を確立させることには、大きな影響を与えた。直系の量産型としては地球連合軍において105ダガー、及びそれを省略化したストライクダガーが生産されている。オーブ軍のM1アストレイもバックパック構造に、本機のエールストライカーの影響を受けている。
頭部
額にはイタリア語で「5」を指す単語と共に「X105 CINQUE」と刻印されている。元々MSの頭部に刻印を施す慣習はプラントにおいてMSを実用化させた技師がイタリア系であった事に因むが、連合にもこれが伝わり、GAT-X等に施された。カメラアイは走査性能に優れたツインアイを採用する。メインカメラを有するが、頭部を振り向けずともコクピット内の正面モニターで敵機を捕捉する事は可能である。
腕部
ストライクガンダム 設定解説
人体に近い構造を持ち、人間で行える動作はほぼ踏襲可能。これは既存MSが機体を開発する度に武器類も新規制作し、専用機以外では性能を発揮できないケースも存在した点を考慮したものとなる。ストライクの腕部はこれによってあらゆる兵装を使用可能な汎用性を獲得しているが、整備性やコスト高の問題点も浮上しており、後続の機体では同様の機能は採用されていない。手首は初期GAT-Xシリーズ5機共通のものを採用する。
スラスター
大気圏内では超伝導電磁推進を用い、空気を吸排出することで推力を得る。また、これを利用し水を注排出することで水中での稼働も可能。ただし本体の推力のみではジャンプのみで、機体を飛翔させ続ける事はできない。
初期GAT-Xシリーズ共通コックピット
パイロットの挙動に合わせて回転する卵形のものを採用している。ハードウェアには量子コンピュータを標準搭載。キーボードやタブレット機器が備えられ、パイロット側で機体を調整する事も可能である。コクピットの左右にはグリップが備えられ、機体の微細なコントロールはこれで行う。これとは別にシート右部にはモードセレクターが存在し、これによって使用する兵装の選択から威力の変更が可能。反対側の左部にはスロットルレバーが存在し、推力変更やオートパイロットへの切り替えもできる。搭乗口は狭く作られており、パイロットはかがんで乗降を行う。
OS
ストライクガンダム 設定解説
ヘリオポリスにおいてロールアウトされた機体のOSは未完成の状態にあったため、実戦の際にはキラ・ヤマトによって改変され、そのため彼にしか扱えない物となったため専用機となっている。後にムウ・ラ・フラガが搭乗した際にはナチュラル用OSに書き換えられた。
また、初期GAT-X5機共通の特徴としてOS起動時にはコクピット内ディスプレイに「General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Synthesis System（単方向分散型神経接続による汎用自動演習合成システム）」という表示がなされる。キラ・ヤマトはこれらの頭文字をとってGUNDAM（ガンダム）と呼称しているが、本機の機体呼称は「ストライク」である。この「ガンダム」という呼称はキラから連合の関係者に広がり、後には特徴的な頭部形状(ガンダムフェイス)を有したMSの俗称としても用いられている。
なお、ストライクの機体各部の分散処理システムは装備構成や戦闘状況に合わせた各部設定も可能である。ストライク本体には接地面積を変更する機能は持たないものの、機体が動作に適さない地域での戦いの場合はプログラムを変更する事で機体各部の接地圧を調整する事も可能である。これは本来ならば戦闘前にセッティングされるが、キラ・ヤマトは戦闘中にプログラム修正を行っている。
セーフティーシャッター
ストライクガンダム 設定解説
本機は運動性をより向上させるため、PS装甲に対する依存度を高めて装甲部材の軽量化を図っている。これにより、運動性能は初期GAT-X5機の中で最も向上することとなった。その一方で、PSディアクティブ状態での抗堪性は著しく低下している。この問題を解決するため、本機の胴体には緊急時にコクピットを防御するセーフティーシャッター（『ASTRAY』では「エマージェンシーシャッター」と呼称）が装備された。パワーダウン時や、外装であるPS装甲が破損した場合には、この装置がパイロットを守る役目を果たしている。
なお、後に量産化された105ダガーでは敵兵器のビーム兵装普及からPS装甲に依存した設計が改められ、対ビーム性に優れたラミネート装甲が採用されることとなった。
識別番号
三隻同盟加盟後の機体には、左肩と左足首には機体番号「110」も記載された。
75mm対空自動バルカン砲塔システム『イーゲルシュテルン』
両側頭部に2門内蔵される対空防御機関砲。主用途は接近する敵機やミサイル・歩兵などを自動的に追尾しての迎撃射撃であり、頭部に搭載されることでカメラアイと連動し、白兵戦時に敵機のセンサーを破壊する狙いも持つ。また、機動性の高い敵機に対する弾幕としても機能する。弾倉はボディにあり、そこから頭部へと給弾される方式。地球連合の艦艇にも装備される火器を改良したモデル。
名称の由来は、「ハリネズミの陣」。
ストライクガンダム 設定解説
対装甲コンバットナイフ『アーマーシュナイダー』
腰部両脇ホルダーに内蔵されている超硬度金属製の戦闘ナイフ。超振動モーターによって刃身を高周波振動させPS装甲を除くほとんどの物体を切断可能。また、折り畳まれた状態でも突き出た刃部で攻撃する事が可能。武装自体に小型の電源を内蔵しているため、MS側の残存電力を気にすることなく使える利点がある。PS装甲やビーム兵器を有する同機は消費電力も激しいため、このような実刃兵器がサブ・ウェポンとして装備された。ブレード部にはグレイブヤードの技術が導入されている。
「アーマーシュナイダー」とはドイツ語で「装甲を切るもの」の意。
この武器は『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのキャラクターデザイナーを担当した平井久司がデザインを手がけている。劇中ではジンやラゴゥなどを撃破し、デュエルも小破させた。それらの戦果を受けて連合軍は、折り畳み式からシースナイフ式へと改良したものをGAT-X133ソードカラミティに継承した。
57mm高エネルギービームライフル
ライフル型の携帯ビーム砲。ジンの「バルルス改」特火重粒子砲よりも遥かに小型だが、ローラシア級の外装をも一撃で撃ち抜く威力を持つ。
ストライクガンダム 設定解説
ただし拳のコネクターを介して機体から直接エネルギーを供給しているため、発砲数に応じて機体稼働時間に制約を受ける。携行装備ゆえ装着ストライカーの干渉を受けず使用できるが、エネルギー消費の関係上出力に余裕があるエールストライカー装備での使用が望ましいとされる。
技術力においてプラントに劣る連合が小型かつ高出力のビーム兵器をザフトに先んじて導入できたその背景には、共同開発したオーブの技術力、フジヤマ社からの出向技術者、さらにはザフトから奪取した最新技術の導入の賜物による所が大きいとされる。
非使用時のマウント個所は媒体によって差異が見られ、アニメーション第29話（リマスター版27話）ではサイドスカートに装着しているものの、2004年11月に発売されたプラモデルキット『1/60 PG ストライクガンダム』においてはリアスカートへ装着するギミックが採用されている。
ストライクガンダム 設定解説
銃身下部のブロックは2004年11月に発売された『マスターグレード エールストライクガンダム』における阿久津潤一の開発画稿においてはグレネードランチャーとする提案がなされているものの、実現されていない（製品の説明書内では「マルチセンサーユニット」として扱われている）。その一方で、玩具商品『METAL BUILD エールストライクガンダム』において監修時に重田智が書き足したアイデアでは、同部位をグレネードとして大型化するアレンジがなされている。
対ビームシールド
GAT-X105ストライクの手持ち・前腕装着両用の盾。装甲表面にはビームを吸収拡散する特殊塗料が塗布されており、同時に盾の部材も特殊な共振現象を起こす固有振動数を持った鋼材同士の複合金属で作られているため、これがミクロ単位のドレッドパターンによって命中したビームに進行方向を屈折させて防ぐ。一方で、同一の面で連続して防御する事は推奨されていない。また、その特性から摩耗が激しく、これらの措置をPS装甲に用いる事は推奨されていない。
この盾はデュエル及びオーブ製のアストレイ系列機の物と同型の大型タイプとなる。
バズーカ（ストライクバズーカ）
ストライクガンダム 設定解説
地球低軌道域で合流した第8艦隊より供給された対MS用バズーカ。弾倉の取り付け口が4つあり、そのいずれかまたはすべてに装着できる。本編第22話(リマスター版21話)において水中では威力が大幅に落ちるビーム兵器の代わりに使用されるが、第23話(リマスター版22話)ではソードストライカーで戦闘しており使用されなかった。本編では一度切りの登場であったが、高山瑞穂の漫画版ではオーブ解放戦争に参戦しているM1アストレイが装備していた。
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』での出撃ムービーにも登場したが、こちらでは実体弾ではなくビームを発射していた。
元々は固有名を持たない「バズーカ」だったが、2015年8月にバンダイからプラモデル『ビルダーズパーツ 1/144「システムウェポン010」』として商品化された際、「ストライクバズーカ」という名が付けられた。照準器などを流用し、パーツを組み替えることでロケットランチャーとなるギミックが追加されている。
XM404『グランドスラム』
ストライクガンダム 設定解説
プラモデル「1/60 PG（パーフェクトグレード）ストライクガンダム」付属のボーナスパーツを元に設定されたオリジナルの大型の実体剣。アーマーシュナイダー同様、平井久司が自らデザインを行った。また、この装備は後に発売された「1/100 MG（マスターグレード）ストライクガンダム+I.W.S.P.」にも付属しているが、設定変更によって非公式扱いとなり組立説明書内の解説文にも詳細は一切記述されていない。
『ガンダムイボルブ』ではザフト軍の地上基地にあったものを武器を失ったストライクが使用していた。
グランドスラム旧設定
ストライクのオプション武装の1つとして用意された大型の実体剣。その全長はMSの身長を軽く上回り、リーチの長さを活かした広い間合いからの斬撃・刺突を可能とする。グリップは折り畳み式である程度の携帯性を確保しているが、結局は遥かに小型で取り回しに優れたアーマーシュナイダーが採用されることとなった。残された装備は構造を簡略化した上で接近戦武装を持たないバスターに回される予定だったが、その矢先にザフト軍クルーゼ隊によって同機を含む4機のGが強奪され、さらにヘリオポリス崩壊に伴い、製作された試作品及びその他関連資料の一切が行方不明となってしまった。
その他の武装
ストライクガンダム 設定解説
MMI-M1001 90mm対空散弾銃
本来はディン用の銃。本編第22話にて、撃墜された機体から拾う形で使用した。紅海でのモラシㇺ隊との交戦でアークエンジェルは空中のディンと水中のグーンに挟み撃ちにされて、空中はムウのスカイグラスパーが出撃して応戦し水中はキラのストライクがバズーカ装備で潜って応戦し、アークエンジェルの艦砲バリアントで撃墜されて落下したディンの銃をキラがストライクで鹵獲して使用してハンスのグーンを撃破している。
模擬戦用サーベル
本編第37話において、フリーダムとの模擬戦で用いられた装備。
C.E.71年1月25日、オーブ連合首長国の資源衛星ヘリオポリスにて、ザフト軍クルーゼ隊による「ガンダム奪取作戦」が展開される中、地球連合軍の女性士官のマリュー・ラミアスと偶然MS格納庫へ居合わせたヘリオポリス工業カレッジの学生でコーディネイターのキラ・ヤマトが搭乗し、起動。そのままアークエンジェルの搭載機となり、連合側に残された唯一のG兵器となる。
ストライクガンダム 設定解説
起動時はパイロットですらないマリューがアスラン・ザラの銃撃により腕を負傷した状態で操縦していたが、窮地へ陥った際に強引に操縦を代わったキラの手で未完成だった機体OSを瞬時に書き換えられ、標準装備ながらその驚異的な機動性で迫り来るジンを撃破した。OS調整後の本機はキラ以外には扱えないものとなってしまったため、そのままなし崩し的に彼は本機の専任パイロットにされてしまう。
以後は奪われた4機のG兵器を伴って迫るクルーゼ隊の襲撃をかわし続け、地球降下後のアフリカでは「砂漠の虎」ことアンドリュー・バルトフェルド率いるバルトフェルド隊、紅海横断途中にはマルコ・モラシム隊と交戦し、これらを撃破した。オーブ近海での戦闘後はアークエンジェルとともにオーブへ匿われ、キラのモルゲンレーテへの技術協力（M1アストレイのOS開発）やストライクの戦闘データの提供を交換条件に、モルゲンレーテ本社工場内にてオーバーホールを受けた。