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アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
アメリカンフットボールには様々なフォーメーション（隊形）があり、状況によって使い分けられる。
ただし、戦術と切り離してフォーメーション単独で考えることはできない。まず戦術があり、その戦術を有効に遂行するために最適なフォーメーションが選択されるのである。また、ひとつのフォーメーションから展開される戦術（プレイ）は多岐にわたる。
基本的に、ランニングバック(RB)、ワイドレシーバー(WR)、タイトエンド(TE)の人数と配置によって分類される。
シングルウイング
ダイレクトスナップを受けるランニングバックをセンター(C)後方に配置し、他のバックスはプレイサイドにリードブロッカーとして集中させるフォーメーション。1人はタイトエンド外側にウイングバック(WB)としてセットする。ほとんどの場合、アンバランスラインと併用され、ストロングサイド側のランニングプレーが主となる。ウイングバックを両側に2名セットさせたものがダブルウイング。
ツーバック
クォーターバック(QB)の後ろにランニングバックを2人配置する隊形。ワイドレシーバー2人とタイトエンド1人、もしくはワイドレシーバーを3人配置できる。
シングルバック
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
クォーターバックの後ろにランニングバックを1人配置する隊形。本場アメリカでは「シングルバック」と呼ぶのに対して、日本では「ワンバック」と呼ぶことが多い。ランニングバックを減らす分、ワイドレシーバー・タイトエンドを増やすことができるため、パスに重点をおいた隊形である。WRが同じサイドに2名いれば「ツイン・セット」、3名なら「トリプル・セット」あるいは「トリップス」と言う。
フルバックに替わるブロッカー役としてタイトエンドを増やしている場合もある。
ノーバック
ランニングバックを置かない隊形。レシーバーを5人配置するため、パスプレーに偏重した隊形である。ノーバックは日本独自の呼称であり、米国ではエンプティバックフィールド(Empty backfield)と呼ばれる。
スリーバック
クォーターバックの後ろにランニングバックを3人配置する隊形。ランプレイを重視した隊形であるが、近年ではめったに用いられない。
Iフォーメーション
クォーターバックの後ろにランニングバックを一直線に配置した隊形である。バックスがアルファベットのIの形に並ぶことから、このように呼ばれる。本来は、3人のランニングバックを並べる。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
現在では、ランニングバックの数を2人にする場合が多い。これをプロIと呼ぶ。このとき、前にセットするランニングバックをフルバック(FB)、もしくはアップバック(UB)といい、後ろにセットするランニングバックをテイルバック(TB)という。
ランニングプレイにおいては、テイルバックとフルバックとの関係が重視される。フルバックはブロッキングが主な役割となり、テイルバックはフルバックのリードブロックをうまく利用して走路を確保するのがオーソドックスな攻撃方法である。また、2人以上のランニングバックが重なってセットする事が多いため、パスプレイ時におけるフェイクが守備側から見えにくいのも利点として挙げられる。
Tフォーメーション
クォーターバックの後ろに、ランニングバックが横並びに配置する隊形。本来は3人のランニングバックを並べるため、クォーターバックも含むバックスがアルファベットのTの形に並ぶことからこのように呼ばれる。
現在ではランニングバックの数を2人にする場合が多い。これをプロTあるいはヴィアTと呼ぶ。オープン攻撃時の展開速度が速いことが利点とされる。また、2人のランニングバックがともにスクリメージラインの近くにセットするため、両サイドへのタイミングの速いランプレイが可能となる利点もある。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
また、バックスがロングスナップを受けるウイングフォーメーションに対し、クォーターバックが手渡しでスナップを受けるフォーメーションの総称としても使われる。NFLには「Tフォーメーションのクォーターバックは、パスレシーバーになれない」というルールがあるが、この場合のTフォーメーションとは、こちらの意味である。
ウィッシュボーン
クォーターバックの後ろにフルバックを置き、その後方にテールバックを2名並べる形が、鳥の叉骨（ウィッシュボーン）に似ていることから、このように呼ばれる。別名、Yフォーメーション。トリプルオプションやフリーズオプション、カウンターなど3人のランニングバックとクォーターバックによる強力なランプレーで攻撃する。かつて専修大学がこのフォーメーションで強力なオプション攻撃を築き上げ、黄金期にあった日大を破っている。
フレックスボーン
ハーフバックを2人、左右タックル(LT・RT)の外側の斜め後方に配置し、フルバックをクォーターバックの後方に配置する隊形。フレックスボーンにおけるハーフバックはスロットバック(SB)とも呼ぶ。
この隊形における利点は、プレースピードの向上や、トリプル、フリーズオプションやカウンターといった、トリッキーなプレイが有効的なことである。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
関西では京都大学ギャングスターズ、関東では1991年の専修大学や、成城大学等が過去に主戦形であった。近年の社会人ではブルザイズ東京などが使用していた。日大三高が一時期採用していたことがある。近年では海陽学園が京大卒のコーチの指導のもと、フレックスボーンを導入し、創部3年目にして関西大会ベスト4の好成績をおさめた。
プロ隊形（プロ・セット）
タイトエンドをオフェンシブラインの左右いずれかに1人配置し、その反対サイドにスプリットエンド(SE)を配置する隊形。通常はタイトエンドと同じサイドにフランカー(FL)を配置する。
スプリットエンド・フランカーともに、ワイドレシーバーの選手が配置される。
ルール上、スプリットエンドはラインマンとして扱われる。
ダブルTE
タイトエンドを左右に2名配置する隊形。短距離のランプレイに重点をおいた隊形。ショートパスにも有効なことから、NFLで用いられることが多くなってきた。
ダブルSE
タイトエンドをオフェンシブラインの横に配置せず、両サイドにスプリットエンドを2人配置する隊形。
アンバランス
オフェンシブラインをタックル、もしくはタックルとガードの両方をセンターから見て片側に集中させた隊形。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
通常の隊形は、E(TE・SE) - LT - LG - C - RG - RT - E(TE・SE)と、センターの左右にはエンド(TE・SE)を含めて3人ずつセットする。
タックルを左側に集中させるとオフェンシブラインは、SE(TE) - RT - LT - LG - C - RG - TE(SE)となり、右側に集中させるとTE(SE) - LG - C - RG - RT - LT - SE(TE)となる。この場合でもエンド以外の選手は、捕球資格は無い。しかし基本隊形ではタックルのポジションに入るタイトエンドにはパスすることが出来る。
スプレッド（エース）
両サイドにスプリットエンドとフランカーを配置した、パス重視のフォーメーション。
ショットガン
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
クォーターバックがセンターの後方2〜10ヤードにセットし、センターのロングスナップによってプレイを開始する隊形（ショート・パント・フォーメーションとも呼ばれた）。レシーバーの展開が、散弾銃（ショットガン）から発射された散弾が散らばる様である事から、このように名付けられた。しばしばパス中心のフォーメーションとの記述が見られるが、実際はランプレーを強調したショットガン攻撃の例も多く、一概には言えない。ランニングバックの人数を通常1人と記載している例も見られるが、2人以上のRBが同時にラインナップしているショットガン、また一人も存在しないショットガンもしばしば見られる。ロングスナップをランニングバックがダイレクトに捕球しランプレーをすることもある。
かつて、日本では日本大学フェニックス、NFLではダラス・カウボーイズの代名詞であったが、今では様々なチームで使われている。
現在のショットガンは、パスのためにスクリメージラインからの距離を確保するという最大の利点を継承しながらも、クォーターバックが前に踏み出しながらランニングバックにハンドオフするため、ランプレイのタイミングがかつてのショットガンほど遅くなく、また走路確保のための視野と角度が有利で、ランプレイのバリエーションも広がっている。むしろランプレーをするためにショットガンを導入しているチームがいくらでもある。
ドラゴンフライ
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
ショットガンフォーメーションにおいて、クォーターバックの選手を2人以上同時にラインナップさせる隊形。ただし、ポジションとしてのクォーターバックは1人だけである。日大チームが開発したもので、クォーターバックを含むバックスがトンボの胴体のように縦に長く配置され（一番後ろのクォーターバックは約10ヤードの深さにセットする。その前方に別のQBがセットする）、オフェンシブラインがちょうどトンボ（ドラゴンフライ）の羽根に見えることから命名された。日大チームのドラゴンフライに関して、インターネット上などでしばしば「誰が誰にパスを投げるか分かりにくくなるため、ディフェンスの対応が難しくすることが狙いである。守備側からすればパスディフェンスに全力を挙げればよいが、どちらのクォーターバックからパスが出るのかわからないためパスラッシュの反応が遅れる。4名のレシーバーがパスカバーを外す可能性が高くなり、時間が稼げることによりレシーバーがより遠くまで走り込めるのでロングパスになる確率が高くなる。ほぼパスプレイに限定される。ディフェンシブラインはパスラッシュに専念でき、かつパスプロテクションを行うランニングバックが1人減るため、サックされる可能性が高くなる」などの解説が見られることがあるが、実在した日大チームのドラゴンフライ、ハーフドラゴン（新ドラゴンフライ）、ゴールデンドラゴンフライのそれぞれで行われた攻撃はもっぱらランニングプレー主体であった。ドラゴンフライはショットガンからオプションランを行うことを主眼に開発されたフォーメーションで、使用機会は多くなかった。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
アメリカでは、クォーターバックはフォワードパスを投げるポジションであるという観念が強く、篠竹幹夫が考案したドラゴンフライを揶揄する記事も見られた。曰く、クォーターバックを2人にすることで、バックス＆レシーバーズの人数が1人少なくなり、守りやすくなるというものであった。しかし、実際には日大フェニックスのショットガンの発想は逆であり、走力のあるプレーヤーがクォーターバックを務めることで、クォーターバックがランニングバックを兼ねた一人二役をこなすため、2人のクォーターバックを配するドラゴンフライは、実質的にバックフィールドに4人のプレーヤーがいるのと同程度の攻撃力を有した。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
ハーフドラゴンでは、走力に定評があった松岡選手がランプレーを繰り返した。ゴールデンドラゴンフライは高校時代にクォーターバック経験もあるランニングバックの山口選手と、走力に長けたクォーターバック山田選手が両オフェンシブタックル間にストレートな突進を繰り出すことを中心としたシンプルな攻撃であった。甲子園ボウルでは16回連続でランプレーを敢行している。実在した日大チームのドラゴンフライに関して、先に紹介したような事実に基づかない記載が散見される理由は不明だが、漫画「アイシールド21」の作品中で同名のフォーメーションが登場しているので、漫画作品の創作内容と混同されていることも考えられる。クォーターバックを二人同時にラインアップさせ、双方がパスを投じるショットガンは、京都大学がごく短い一時期導入したことがある。当時ツインガンと呼ばれた。ツインガンのフォーメーションは日大のドラゴンフライと名のつく縦に長いフォーメーションとは異なっていた。関西学院大学が複数のRBをショットガン隊形のQBの位置付近に並べ、それぞれがスナップを受けてランプレーを中心とした攻撃を行ったことがあるが、その攻撃を導入する契機となったのはQBの負傷欠場であった。
ピストルオフェンス
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
センターの後方3ヤードにクォーターバックをセットし、その後方に1人ランニングバックを配した隊形。パスプレイの場合は、3ヤードとはいえクォーターバックとディフェンスラインとの距離があるため、視界が確保されるためパスターゲットを見つけやすくなる。またパスを投げるまでの時間が若干ではあるが増えることによりパス成功率が上がる。ランプレイの場合は、ランニングバックへのハンドオフタイミングが微妙にずれるため、中央へのランプレイが展開しやすくなる。ランニングバックをピッチバックとしたオプションも実施できる。オーソドックスなショットガンからのオプションでは、ピッチバックはクォーターバックである。クォーターバックの横にフルバックを加えたパワーピストルフォーメーションもしばしば使われている。2011年オーストリア世界大会では、日本代表チームを含む複数のチームがピストルフォーメーション、パワーピストルフォーメーションを使用した。
ワイルドキャットオフェンス
クォーターバックの位置に、ランニングバックやワイドレシーバー登録の選手を置いた隊形のこと。
ディフェンシブラインが4人、ラインバッカーが3人の隊形。ディフェンシブバックは4人。
近年では比較的ベーシックな守備隊形である。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
4-3-4から行う「タンパ 2（トニー・ダンジーがタンパベイ・バッカニアーズのヘッドコーチ時代に開発した）」と呼ばれるパスカバーでは、ミドルラインバッカー(MLB)がミドルポスト付近まで下がってゾーン守備を担当する。二人のSFはそれぞれディープゾーンを担当する。両CBはアンダーゾーンを担当する。左右のNo.1レシーバー（外側のレシーバー）に対して実質的にアンダー&ディープでダブルカバーを可能にするのが特徴である。
ディフェンシブラインが3人、ラインバッカーが4人の隊形。ディフェンシブバックは4人。
「ショートパス対策を狙うものだが、ランプレーを阻止しにくい」との記述がネット上に見られることもあるが、そのような一般論が成立する根拠は確認できない。3-4隊形といっても、LBが必ずしもDLの後方にセットしているわけではないので注意が必要である。LBがスクリーメージ付近に上がり、実際のセットは5-2や4-3と区別できないことも多い。
ディフェンシブラインが5人、ラインバッカーが2人の隊形。ディフェンシブバックは4人。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
「ショートパスとランプレー阻止の両方を狙うものだが、プレーの展開スピードが上がった近年ではあまり用いられない」との記述がネット上に見られることもあるが、NFLを含め5-2ルックで構える場面はごくありふれている。特に3人のDLを投入したディフェンス（主として3-4）では、LBをスクリーメージ付近にセットさせて実質的に5-2ルックで構えることがよくある。日本国内などで5-2守備を標榜している場合でも、とくにウィーク・サイドのDEは実質的にOLBの役割が多く、そういう点でも単なる見た目だけでは3-4や4-3との境界は曖昧になっているのが実情である。上記4-3、3-4、5-2は、ボックス内を7人で守る体形であり、その点では同じマンパワーである。
ディフェンシブラインかラインバッカーを1人減らし、ディフェンシブバックを5人置く隊形。ニッケルフォーメーションともいう。
ニッケルとは5セント硬貨の愛称であり、DBが5人を置くことからこう呼ばれる。ロングパスに対する守備を固めるものだが、ディフェンシブバック2人によるブリッツもある。
ニッケルディフェンスは、4-2-5隊形を基本に、3-3-5隊形がある。この隊形では、コーナーバックを1人増やす。増やしたコーナーバックはニッケルバックとも呼ばれる。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
その他には、ディフェンシブライン3人、ラインバッカー3人、ディフェンシブバックにコーナーバックを2人、ストロングセイフティを2人、フリーセイフティを1人配置した、33スタック隊形、3-5-3隊形（アンブレラ守備）などもニッケルディフェンスである。
ニッケルを発展させ、ディフェンシブバックを6人置く隊形。ダイムフォーメーションともいう。
4-1-6隊形または3-2-5隊形となる。
ダイムとは10セント硬貨の愛称であり、ディフェンシブバックを5人置くニッケルよりコーナーバックをもう1人多く置くためニッケルの次の額の硬貨であるダイムと呼ばれる。ランプレーやミドルパスによる多少のゲインは止むを得ないが、大幅なゲインを狙うロングパスを絶対阻止したい時に用いられる。
ディフェンシブバックのうち2人が内側に入り込み、ミドルパスも防ごうとする隊形。ロングパスに対する備えがやや薄くなる。
ディフェンシブバック6人全員で広範囲のロングパスを警戒する隊形。ランプレーやミドルパスによる多少のゲインは止む無しとする。
ニッケル、ダイムをさらに発展させ、DBを7人置く隊形。3-1-7隊形となる。
アメリカンフットボールのポジション フォーメーション
クオーターとは4分の1という意味で、1ドルの4分の1の25セント硬貨の愛称であり、DBを5人置くニッケルよりDBを2人、DBを6人置くダイムよりBDを1人多く置くためニッケルの次の次、ダイムの次の額の硬貨であるクオーターと呼ばれる。
ヘイルメアリーパス対策に用いられる。試合終了間際で残りフィールドゴールによる逆転が狙えないポジションで、ロングパスのみ対応する場合に用いられる。欠点は、ランプレイへの対応は難しい。
ディフェンシブバック7人全員とラインバッカー1人で広範囲のロングパスを警戒する隊形。ランプレーやミドルパスによる多少のゲインは止む無しとする。
ディフェンシブラインが7人、ラインバッカーが4人で、ディフェンシブラインとラインバッカーの二列が密集する隊形。二列密集隊形によりダイブなどの中央突破を跳ね返し、両端のDLはショートパスにも備える。エンドゾーンまで残り数ヤードまで攻め込まれた時に使われる。
ゾーンカバー
ラインバッカーとディフェンシブバックが、フィールドをゾーンで区分けし、パスプレー時に各々その決められた場所を守るというシステム。近年ではしばしばDLにもゾーンが割り振られている場合があるので、厳密に言えば、ゾーンカバーをする選手はラインバッカーとディフェンシブバックだけとは限らない。
スクリメージラインから10ヤードまでの「アンダーゾーン」をラインバッカーとコーナーバックで守り、アンダーゾーンより奥の「ディープゾーン」をセイフティー(S)2人で守る。ショートパスには強いが、セイフティー間を狙うようなロングパスには弱い。4-3、3-4、5-2など、ボックスを7人で守る隊形から行われることが多い。
ディープゾーンをディフェンシブバック3名で守り、前をラインバッカー等で守る。ロングパスには強いが、両サイドライン際を狙うショートパスには弱い。4-3、3-4、5-2以外に、4－4などボックスを8人で守る隊形からも使われる。
片方のCBがアンダーゾーン、フリーセーフティーがアンダーゾーンCBサイドにディープゾーンの半分を担当、残りの半分のうちアウトサイドレシーバーサイドをCBが守り、ストロングセイフティーは残りの1/4ディープゾーンを守る。ディープゾーンを守るCBは実質的にWRに対するマンカバー、ストロングセイフティーはTEの奥に走り込むパターンを担当することが念頭に置かれている。4人のDBがディープゾーンを単純に4分割した守備をカバー4と呼ぶと誤解されていることがあるので注意が必要である。
ディフェンシブエンドとアウトラインバッカーとの役割をチェンジ（ディフェンシブエンドがアンダーゾーンを守り、アウトラインバッカーはブリッツ）する戦術。タイトエンドやワイドレシーバーによるショートパスに有効。
プレーの方向に対しディープゾーンとアンダーゾーンの守備選手を回転させるように動かすことにより、ゾーンカバーのエリアや守備人数を変える戦術。カバー2から、ロングパスに強いカバー3に変える時（その逆もあり）に使われる。
ローテーションの一種で、ディープゾーンを守る選手をアンダーゾーンを守るように指示する戦術。名称はアンダーゾーンを守るポジションの頭文字に由来し、セーフティー(SF)の場合はスカイ、コーナーバック(CB)の場合はクラウドという。守備側にとって不利なストロングサイドで多く使用される傾向にある。CBが守るゾーンは、移動距離が短く守りやすいが、SFが守るゾーンは、移動距離が長く守りにくく弱点となる。スカイの場合、CBは早いうちからレシーバーの動きを見極められるため、ロングパスに強くなる一方、ショートパスに弱くなる。クラウドの場合、CBはアンダーゾーンに残るためショートパスやオープンプレイに強くなる一方、ロングパスに対しては弱くなる。
マンカバー
ラインバッカーとディフェンシブバックの各選手が攻撃側の特定のレシーバーをマンツーマンでマークするシステム。下記の例は4-3隊形の場合。
ギャップコントロールシステム
オフェンスライン同士の間の穴（ギャップ）をディフェンシブラインとラインバッカーに守らせるシステム。
センター(C)、ガード(LG・RG)、タックル(LT・RT)の両隣をA、B、Cと区分けすると、ディフェンシブタックル(DT)はA、ミドルラインバッカーとウィークサイドラインバッカー(WLB)はB、ストロングサイドラインバッカー(SLB)はCを守る。Cはタックル(LT/RT)とタイトエンド(TE)との間である。
ディフェンシブタックル(DT)が、どちらかの方向に揃って斜めの穴を守るシステム。ストロング・ウィークの2種類ある。
モンツァンバーノ
モンツァンバーノ（伊: Monzambano）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県にある、人口約4,900人の基礎自治体（コムーネ）。
モンツァンバーノ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のBSはブレシア県、VRはヴェローナ県所属を示す。
気候分類では、zona E, 2377 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 2 (sismicità media) に分類される。
モンツァンバーノ 行政
モンツァンバーノには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
モンツァンバーノ 文化・観光
分離集落Castellaro Laguselloは、「イタリアの最も美しい村」クラブの加盟メンバーである。
ジーコサッカー
『ジーコサッカー』（Zico SOCCER）は、エレクトロニック・アーツ・ビクター（現エレクトロニック・アーツ）が1994年3月4日に発売したスーパーファミコン用ソフト。元サッカー日本代表監督で、発売当時はJリーグ・鹿島アントラーズに所属していたジーコが監修している。説明書の冒頭にジーコの言葉が添えられている。
ジーコサッカー 概要
24か国の代表チームと鹿島アントラーズの計25チームが使用可能。操作体系は他のサッカーゲームに見られない極めて独特のスタイルで、選手を直接操作せずフィールド上でカーソルを動かしながら選手を誘導するというものになっている。スーパーファミコンマウス対応で、十字キーでは極めてカーソル操作がしづらい。
また、スポーツゲームとしては極めて珍しく対戦モードが存在しない。さらに、実名使用の許諾を得たのが鹿島アントラーズだけで、それ以外の各国代表選手は全て変名になっている。ワールドトーナメントであるのにクラブチームであるアントラーズが参戦している点からして設定も雑。
ジーコサッカー 評価
こうした初心者にはハードルが高過ぎる点と中途半端な実名使用が敬遠されてか、本作の売上は芳しくなかった。そのため、ゲーム自体の内容よりも「スーパーファミコン後期の代表的投げ売りタイトル」として知名度が高い。ある店では「新品が10円でワゴンに山積みされていた」という報告もあり、雑誌『ゲームラボ』では一時期、この種の投げ売り報告コーナーに「激安ZICO」というタイトルを付けていたほどである。
なお、本作に関する著名なエピソードとして、本作のカートリッジが任天堂へライセンス料を払わない非公認ゲーム、特に『SM調教師瞳』に転用されたというものがある。と同時に、『SM調教師瞳』に関して長らく上述の投げ売りのエピソードから「投げ売りの中古カセットROMを買い占めて転用した」とされていたがこれは事実ではなく、改造に使った本作のカセットROMは問屋経由で発売日の前に安価で購入した新品の過剰在庫品であった事が後のインタビュー記事において語られている。
ヴァレッジョ・スル・ミンチョ
ヴァレッジョ・スル・ミンチョ（伊: Valeggio sul Mincio）は、イタリア共和国ヴェネト州ヴェローナ県にある、人口約16,000人の基礎自治体（コムーネ）。
ヴァレッジョ・スル・ミンチョ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のMNはマントヴァ県所属を示す。
気候分類では、zona E, 2440 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 2 (sismicità media) に分類される。
ヴァレッジョ・スル・ミンチョ 行政
ヴァレッジョ・スル・ミンチョには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
ヴァレッジョ・スル・ミンチョ 文化・観光
分離集落Borghettoは、「イタリアの最も美しい村」クラブの加盟メンバーである。
ドラゴンクエスト あるくんです
『ドラゴンクエスト あるくんです』は、エニックス（現スクウェア・エニックス）から発売されたドラゴンクエストシリーズの電子ゲーム。
ドラゴンクエスト あるくんです 概要・システム
ドラゴンクエストシリーズを代表するモンスターであるスライムを育成する携帯ゲーム。第1作『ドラゴンクエスト あるくんです』は、1998年3月に発売された。その1年後の1999年4月には『ドラゴンクエスト あるくんです2 そして、しあわせに…』も発売されている。
当時流行していた『たまごっち』に代表される育成ゲームに歩数計の要素を加えたゲームである。本体を携帯して歩き、歩数を増やしていくことにより、それに応じてゲーム中のスライムがマップ上を移動するシステムになっている。ゲーム内で何らかのイベントが発生している間は歩数カウントがなされない等、同時期に登場した同コンセプトのゲーム機（下記参照）と比較すると、歩数計としての機能よりもゲーム性を重視した存在と言える。
マップには平地や草原、海などといった地形があり、地形上を歩くごとにその地形に対する「なじみ度」が上昇。そして「なじみ度」が一定値に達するとスライムがホイミスライムやマリンスライムなどさまざまな種に変化する。
また、一定歩数や条件により、敵モンスターとの戦闘が発生し、戦闘に勝つとアイテムが手に入る。
「東京おもちゃショー2010」において、久々の続編となる『ドラゴンクエスト あるくんですリターンズ』が発表された。新たに防犯ブザーが搭載されている。
ヴォルタ・マントヴァーナ
ヴォルタ・マントヴァーナ（伊: Volta Mantovana）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県にある、人口約7,200人の基礎自治体（コムーネ）。
ヴォルタ・マントヴァーナ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のVRはヴェローナ県所属を示す。
気候分類では、zona E, 2526 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 3 (sismicità bassa) に分類される。
ヴォルタ・マントヴァーナ 行政
ヴォルタ・マントヴァーナには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
マルミローロ
マルミローロ（伊: Marmirolo）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県にある、人口約7,700人の基礎自治体（コムーネ）。
マルミローロ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のVRはヴェローナ県所属を示す。
気候分類では、zona E, 2388 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 3 (sismicità bassa) に分類される。
マルミローロ 行政
マルミローロには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
ポルト・マントヴァーノ
ポルト・マントヴァーノ（伊: Porto Mantovano）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県にある、人口約16,000人の基礎自治体（コムーネ）。
ポルト・マントヴァーノ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。
気候分類では、zona E, 2388 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 3 (sismicità bassa) に分類される。
ポルト・マントヴァーノ 行政
ポルト・マントヴァーノには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
ポルト・マントヴァーノ 自然・環境
ミンチョ川の氾濫原 Valli del Mincioは、ラムサール条約の定める「国際的に重要な湿地」に登録されている（イタリアのラムサール条約登録地一覧、クルタトーネも参照）。
大阪市立鴫野小学校
大阪市立鴫野小学校（おおさかしりつ しぎのしょうがっこう）は、大阪府大阪市城東区鴫野西にある公立小学校。
1933年に大阪市城東尋常高等小学校（現在の大阪市立城東小学校）から分離して創立した。創立当初は現在のクレオ大阪東の場所に校舎を設置していたが、地域に高層住宅が建設されたことで児童が増加して手狭となったため、1980年に現在地に移転している。大阪城の東側・高層住宅と工場の混在する地域を校区とする。
新名昭彦
新名 昭彦（にいな あきひこ、男性、1968年9月15日 - ）は、日本の漫画家。別名義ににいな あきひこ、新名 あき（にいな - ）、山桜桃（ゆすら）。大まかにはにいなあきひこ、新名昭彦が少年漫画、新名あきが青年漫画、山桜桃が成人向け漫画で使用している名義である。
厳密には山桜桃が新名と同一人物であると明言しているわけではないが、山桜桃作品のリメイクを新名あきが執筆しているにもかかわらず山桜桃のクレジットが一切なかったり、山桜桃の単行本には小川雅史がチーフアシスタントと書かれているが、小川自身は新名あきの元で長くアシスタントを務めており、新名を師匠であると発言している。
娘はタレントで元子役の新名星花。
新名昭彦 略歴
北海道釧路市出身。
にいなあきひこ名義の『4』（アニメ『プロジェクトA子』のパロディ作品）でデビュー。その後もホビージャパン社『コミックマスター』やみのり書房『コミックゼノン』などの少年向け漫画雑誌で活動するが定着せず。
1991年頃より山桜桃名義でワニマガジン社『COMIC快楽天』、フランス書院『COMICパピポ外伝』、青磁ビブロス『カラフルBee』などの成年向け漫画雑誌で執筆。1992年頃より『COMICパピポ外伝』の表紙を長期にわたって手がける。この頃、成年向け単行本としては異例の10万部突破した初単行本『北の国からこんにちわ』がCDドラマとなって発売される。後に妻となるのは、主役・美雪の声を担当した青二プロダクションの声優である。
新名昭彦 略歴
1994年頃からは、スコラ社の青年向け漫画雑誌『コミックバーガー』および同誌のリニューアル版である『コミックバーズ』（後の『月刊バーズ』）でも新名あき名義で活動する。しかし、スコラ社の倒産にともない『コミックバーズ』がソニー・マガジンズへ、さらにその後幻冬舎コミックスへ移籍すると、編集部との方針に合わず同誌では活動しなくなる。また、ぶんか社『コミックまぁるまん』が青年向け漫画雑誌から成年向けグラビア誌に方針転換したため、こちらに連載されていた『またたび荘は猫屋敷』の連載も打ち切られ、山桜桃名義の『スワニー・エンジェル』となった。よって2002年をもって新名あき名義での青年漫画活動は中断する。
2004年より、長期にわたって永井豪作品を題材にした同人誌を執筆してきた経緯からか、講談社の少年向け漫画雑誌『マガジンZ』において超合金魂との連動企画『マジンガーエンジェル』を、新名昭彦名義で執筆している。同作品は、堀江美都子が主題歌を歌うCDも発売された。単行本は台湾、フランス等でも発売されている。
2008年6月に急性骨髄性白血病にて闘病生活に入ったことをmixiブログに発表する。
新名昭彦 単行本の一覧
おさわがせプリズムレディ（新名あき名義、コミックバーガー（スコラ））
単行本 全3巻（バーガーSC（スコラ））
（1995年3月発行） ISBN 4-7962-4321-6
（1996年1月発行） ISBN 4-7962-4364-X
（1996年9月発行） ISBN 4-7962-4392-5
単行本 新装版全2巻（バーズコミックス（ソニー・マガジンズ）） - スコラ倒産に伴う移籍
（1999年11月発行） ISBN 4-7897-8203-4
（1999年11月発行） ISBN 4-7897-8204-2
いのち短し恋せよおとめ（新名あき名義、コミックバーガー → コミックバーズ（スコラ → ソニー・マガジンズ））
単行本 既刊1巻（バーガーSC）
（1998年11月発行） ISBN 4-7962-9748-0
単行本 全3巻（バーズコミックス） - スコラ倒産に伴う移籍
新装版（1999年11月発行） ISBN 4-7897-8205-0
（1999年11月発行） ISBN 4-7897-8206-9
（2000年10月発行） ISBN 4-7897-8311-1
新名昭彦 単行本の一覧
またたび荘は猫屋敷（新名あき名義、コミックまぁるまん（ぶんか社））
単行本 全5巻（ぶんかコミックス（ぶんか社））
（1999年2月発行） ISBN 4-8211-9728-6
（1999年10月発行） ISBN 4-8211-9773-1
（2000年9月発行） ISBN 4-8211-9839-8
（2002年1月発行） ISBN 4-8211-9911-4
（2002年12月発行） ISBN 4-8211-9989-0
マジンガーエンジェル（新名昭彦名義、マガジンZ（講談社））
単行本 全4巻完結（マガジンZKC（講談社））
（2005年2月23日発行） ISBN 4-06-349196-X
（2005年8月23日発行） ISBN 4-06-349215-X
（2006年4月21日発行） ISBN 4-06-349241-9
（2007年2月23日発行） ISBN 978-4-06-349270-5
ローディゴ
ローディゴ（イタリア語: Rodigo）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県にある、人口約5,200人の基礎自治体（コムーネ）である。
ローディゴ 地理
コムーネはマントヴァから北西約15kmの位置にある。
隣接するコムーネは以下の通り。
気候分類では、zona E, 2388 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 3 (sismicità bassa) に分類される。
ローディゴ 行政
筆頭地域のローディゴと、リヴァルタ・スル・ミンチョ(Rivalta sul Mincio)とフォッサート(Fossato)の分離集落がある。
ローディゴ 自然・環境
リヴァルタ・スル・ミンチョ集落の東側に広がるミンチョ川の氾濫原 Valli del Mincioは、ラムサール条約の定める「国際的に重要な湿地」に登録されている（イタリアのラムサール条約登録地一覧、クルタトーネも参照）。
クルタトーネ
クルタトーネ（伊: Curtatone）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県にある、人口約15,000人の基礎自治体（コムーネ）。
クルタトーネ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。
気候分類では、zona E, 2388 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 3 (sismicità bassa) に分類される。
クルタトーネ 行政
クルタトーネには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
クルタトーネ 文化・観光
分離集落Grazieは、「イタリアの最も美しい村」クラブの加盟メンバーである。
クルタトーネ 自然・環境
Grazie集落の北側、ローディゴおよびポルト・マントヴァーノにまたがって広がるミンチョ川の氾濫原 Valli del Mincioは、ラムサール条約の定める「国際的に重要な湿地」に登録されている。イタリアのラムサール条約登録地一覧も参照。
尾張東部放送
株式会社尾張東部放送（おわりとうぶほうそう）は、愛知県瀬戸市、尾張旭市、長久手市の各一部地域を放送区域として周波数変調による超短波放送を営む特定地上基幹放送事業者である。
RADIO SANQ（ラジオサンキュー）の愛称で親しまれているコミュニティFM放送局。
尾張東部放送 概要
2006年開局。やきもの・ガラスの原料メーカー社長が代表を務めており、一部番組に出演している。
本社（収録スタジオ）は明治7年に建築された瀬戸焼の窯元・旧川本桝吉邸（現・ゲストハウスますきち）に置かれている。事務所・メインスタジオは瀬戸市栄町45番地（名鉄瀬戸線尾張瀬戸駅に隣接するパルティせと１階）に設置されている。送信所は代表の自宅敷地に設置されている。
放送エリアは瀬戸市・尾張旭市・長久手市の約27万人、可聴エリアは放送エリアの他、名古屋市・春日井市・日進市の各一部の約70万人
。
2012年4月2日、日本コミュニティ放送協会(JCBA)SimulRadioに参加。インターネットでの聴取が可能となった。
将棋の藤井聡太七冠(竜王・名人・永世王位・王座・永世棋王・王将・棋聖)出身の瀬戸市の放送局の為、藤井聡太七冠関連の番組を多く制作し「藤井聡太全力応援!盤上のキセキ」やYouTube全タイトル戦応援生ライブ放送などが人気を博している。
バニョーロ・サン・ヴィート
バニョーロ・サン・ヴィート（伊: Bagnolo San Vito）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県にある、人口約5,700人の基礎自治体（コムーネ）。
バニョーロ・サン・ヴィート 地理
隣接するコムーネは以下の通り。
気候分類では、zona E, 2388 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 3 (sismicità bassa) に分類される。
バニョーロ・サン・ヴィート 行政
バニョーロ・サン・ヴィートには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
5.56x45mm NATO弾
5.56x45mm NATO弾（5.56ミリ　ナトーだん、英語: 5.56 mm x 45 Ammunition）とは、北大西洋条約機構（NATO）により標準化された小火器用の実包。中間弾薬としての性格が強い小口径高速弾である。
5.56x45mm NATO弾 .223レミントン弾 (M193普通弾)
5.56x45mm NATO弾のベースとなったのが.223レミントン弾で、その更にベースとなったのが.222レミントン弾であった。これは、レミントン社のM722ライフル用の弾薬として同社が1950年に発売したもので、.218ビー弾と.218スウィフト弾の中間的な性格を備えた弾薬として、小動物狩猟やベンチレスト射撃の用途で人気を博していた。1953年には、.222レミントン弾をもとに薬莢を33.5 mmにネックダウンして短くし、2.65 gの弾丸を用いた弾薬が試作された。これは.30カービン弾と同等の性能を備えてはいたものの、7.62x51mm NATO弾が標準弾薬として制定される直前であったこともあり、軍用小銃弾薬としては性能不足と見なされて、この時点では軍用としては導入されなかった。
5.56x45mm NATO弾 .223レミントン弾 (M193普通弾)
1950年代後半、アメリカ陸軍の大陸陸軍コマンド（CONARC）が作成した要求事項に応じて、数社が小口径高速弾（SCHV）ライフルの開発をスタートさせた。.222レミントン弾はこの要求事項に近かったものの、完全には満たしていなかったため、発展型の開発が求められることになった。1957年、レミントン社はアーマライト社と共同で小口径高速弾の開発に着手し、『ガンズ・アンド・アモ』誌のロバート・ハットン編集長の設計による.222レミントン・スペシャル弾を開発した。1957年5月には、陸軍歩兵学校において、.222レミントン・スペシャル弾を使用するAR-15小銃のデモンストレーション射撃が行われた。
5.56x45mm NATO弾 .223レミントン弾 (M193普通弾)
その後、.222レミントン・スペシャル弾は薬莢をわずかに延長した.223レミントン弾に発展した。そして1963年にアメリカ軍に採用されるにあたり、北大西洋条約機構（NATO）の標準化協定に従ってミリメートル表示に改められ、5.56mm弾と称されるようになった。なお公称は.223口径だが、実測は.224口径であるため、最初期には5.64mm弾薬とも称されていた。普通弾としては、AR-15をM16として導入したアメリカ空軍がMLU-26/Pを少数購入したのち、陸軍・海兵隊がM16A1を採用すると、M193が広く用いられるようになった。ただし実包に充填される発射薬としては、開発段階では棒状のIMR-4475火薬を使用していたのに対し、制式化されたM193普通弾では、設計陣の反対にもかかわらず7.62mm弾などと同じ粒状火薬が採用された。この変更は、IMR-4475火薬では陸軍が要件で定めた初速にわずかに満たなかったためではあったが、この初速の要求自体が根拠不明瞭なものであり、IMR火薬を用いた弾薬は満足すべき成績を残していたことから、後々まで批判を受けることとなった。粒状火薬はIMR火薬よりも安い一方で燃えカスが多く、銃の動作不良の原因となったため、後にIMR火薬に変更した弾薬が導入されたが、粒状火薬を使用した弾薬の供給も続いていたため、本弾薬の不評の一因となった。
なお、5.56mm弾を使用する軍用銃と、.223レミントン弾を使用する民間用の銃とでは、薬室の寸法がわずかに異なっており、市販の.223レミントン弾を軍用銃で撃つ場合は問題ないが、逆に軍用の5.56mm弾を民間用の銃で撃つ場合、腔圧がやや高くなり、銃への負荷が大きくなる可能性がある。ただし2017年現在、これによる事故の報告はない。
5.56x45mm NATO弾 5.56mm NATO弾 (SS109弾)
1967年3月、NATO諸国は、標準化協定委員会で5.56mm弾をNATO補助標準弾薬として検討する試験の実施に合意した。一方、ベルギーのファブリック・ナショナル（FN）社は、1970年代初頭より、同社のベストセラーであるFALの小口径化版としてCALの開発に着手していたが、この銃のための弾薬として開発されたのがSS109弾であった。
1977年から1979年にかけて、NATO諸国は次世代小火器の弾薬に関する試験を順次に実施していき、この結果、1980年10月24日、SS109弾がNATO標準弾薬として採用されることになった（STANAG 4172）。これを受けて、アメリカ軍でも同規格の弾薬を導入することになり、普通弾はM855として制式化された。
5.56x45mm NATO弾 5.56mm NATO弾 (SS109弾)
この弾薬の寸法は既存のM193弾と同じだったが、M193が55 gr (3.6 g)の弾丸を用いていたのに対し、SS109は63 gr (4.1 g)と少し重い弾丸を用いており、また弾丸内には鋼製の弾芯が挿入された。このような設計変更によって、初速はわずかに低下したものの、有効射程やストッピングパワー、貫通力の向上が得られた。一方、より重い弾丸を安定して飛翔させるためには異なるライフリング転度が必要であり、例えばM193普通弾を使用するM16A1小銃では12インチで1回転（1-12）であったのに対し、M855普通弾を使用するM16A2小銃では7インチで1回転（1-7）するように変更された。
M855普通弾を使用した場合、600mの距離で3.5mm厚のNATO装甲板を、また1,100mの距離で鋼製ヘルメットを貫通することができる。2001年、アメリカ軍はタングステン製の弾芯を使用したM995徹甲弾を制式に加えたが、これを使用すると、100mの距離で15mm厚の均質圧延鋼装甲 (RHA) を貫通できる。
5.56x45mm NATO弾 5.56mm NATO弾 (SS109弾)
5.56mmNATO弾は、7.62mmNATO弾よりも細く軽いために兵士1人あたりの携行弾薬量が多くなり、反動が軽いために命中精度がよく、また初速が速いために実用戦闘射程内での弾道が直線に近い（低伸する）というメリットがある一方、初活力が低いために貫通力が低く、有効射程も短いというデメリットがあった。また1993年のモガディシュの戦闘での経験から、特に銃身が短いM4カービンを使用した場合はストッピングパワーにも不足があると指摘されており、後にM16からM4への転換が進むにつれて、この問題は顕在化していった。
2001年にアフガニスタン紛争が始まると、500mを超える長距離での交戦が当たり前となったことで、特に5.56mm弾の有効射程の短さが重大問題となった。これに対応して、まず同年、口径そのものを変更した6.8×43mm特殊用途弾薬（SPC）が開発された。弾薬の全長は5.56mm NATO弾と同一であるため、既存のM4カービンでも上部レシーバーを換装するだけでこの弾薬に適合させることができる。またその他にも、.300 AAC Blackout弾や6.5mmグレンデル弾なども俎上に載せられた。ただし、特に戦時下において弾薬やそれに伴う装備品を切り替えることは現実的でないと考えられたため、広く採用されることはなかった。
5.56x45mm NATO弾 5.56mm NATO弾 (SS109弾)
これと並行して、口径は5.56mmのままで有効射程を延伸する試みも行われており、2002年には精密射撃用のMk 262 mod 1/2長距離用普通弾もアメリカ軍制式に加えられた。これは弾丸重量を77 gr (5.0 g)に増して、射程を延伸するとともにストッピングパワーも向上させたもので、元々は特殊部隊の選抜射手用の特殊用途小銃（SPR）Mk.12のために開発されたが、M4A1カービンでも用いられるようになった。ただし鋼製の弾芯が挿入されていないために貫通力が低く、また製造に手間がかかるため高価でもある。
一方、2009年にはMk 318高性能普通弾が開発された。これはアメリカ特殊作戦軍の要求に基づき、銃身が短いSCAR-Lでも性能を発揮できるように開発されたもので、弾丸重量はM855と同程度の62 gr (4.0 g)だが、弾芯は、前半分が鉛製、後半分が銅製のペネトレーターとなっており、障害物に影響されにくく、跳弾になりにくい特性がある。M16小銃やM4カービンで使用しても効果が高いことから、2010年にはアメリカ海兵隊でも採用されていたが、M855と共に後述するM855A1に置き換えられた。
これに対し、アメリカ陸軍向けとしては、2010年にM855A1が開発された。これも弾丸重量は62 gr (4.0 g)で、弾芯が2分割されているのも同様だが、こちらは前半部に硬化鋼製のペネトレーターを挿入し、後半部はビスマスとスズの合金製の弾芯が挿入されている。
陸上自衛隊は89式5.56mm小銃開発に伴い、SS109に準ずる89式5.56mm普通弾を開発し、旭精機工業株式会社が製造している。
平成5年度から使用されている89式5.56mm普通弾(B)は防衛庁の制式要綱においては「弾丸重量4g 発射薬量1.6g 全体重量12g、弾丸は鋼心、鉛心及び被甲から成る」と規定される。2013年12月23日、国連南スーダン派遣団（UNMISS）に参加している韓国軍に対し、陸上自衛隊の89式5.56mm普通弾(B)が1万発提供されている。
2013年より量産・納入を開始した89式5.56mm普通弾(C)は、環境汚染と自衛官の健康被害軽減のため無鉛化を図り、弾心と雷管の無鉛化に成功している。米軍のM855A1弾は弾心材質にSn-Bi合金（改良版では銅）を用いる一方、旭精機の5.56mm普通弾(C)は鉄弾心を採用した。
5.56x45mm NATO弾 使用状況
NATO加盟国での多くの小火器（特にアサルトライフル）が5.56x45mm NATO弾を使用する。
NATO加盟国以外では、以下の小火器で使われている。
5.56x45mm NATO弾 その他
日本国内で『鳥獣の保護及び管理並びに狩猟の適正化に関する法律施行規則』により、ヒグマ、ツキノワグマ、イノシシ及びニホンジカに対しては、口径の長さが五・九ミリメートル以下のライフル銃を使用する猟法は禁止されているため、5.56x45mm NATO弾とそれに準ずる民生口径の.223レミントン弾はそれら動物の狩猟に使用できない。
2020年代までに、アメリカの少なくとも10の州とイギリスでは、類似した狩猟用口径規制は存在している。
ヴィルジーリオ
ヴィルジーリオ（イタリア語: Virgilio）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県に存在した、人口約11,000人の基礎自治体（コムーネ）。
2014年2月4日にボルゴフォルテと合併してボルゴ・ヴィルジーリオの一部となった。
ヴィルジーリオ 地理
コムーネとしてのヴィルジーリオは、以下のコムーネと隣接していた。
気候分類では、zona E, 2388 GGに分類される。
山口県道361号錦鹿野線
山口県道361号錦鹿野線（やまぐちけんどう361ごう にしきかのせん）は、山口県岩国市から周南市に至る一般県道である。
山口県道361号錦鹿野線 概要
岩国市錦町広瀬から周南市鹿野大字上に至る。現在岩国市錦地区では平瀬ダムに伴う付け替え道路が建設されている。
ポンティ・スル・ミンチョ
ポンティ・スル・ミンチョ（伊: Ponti sul Mincio）は、イタリア共和国ロンバルディア州マントヴァ県にある、人口約2,300人の基礎自治体（コムーネ）。
ポンティ・スル・ミンチョ 地理
隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のVRはヴェローナ県、BSはブレシア県所属を示す。
気候分類では、zona E, 2377 GGに分類される。
また、イタリアの地震リスク階級 (it) では、zona 2 (sismicità media) に分類される。
ピーエーワークス
株式会社ピーエーワークス（英: P.A.WORKS Co.,Ltd.）は、富山県南砺市に本社を置く日本のアニメ制作会社。略称は「PA」。商号としてはカタカナだが、主に「P.A.WORKS」と表記される。
ピーエーワークス 概要・沿革
タツノコプロ出身でProduction I.Gでプロデューサーを務めた堀川憲司が、ビィートレインの取締役を経て、富山県東礪波郡城端町（現：南砺市の一部）で越中動画本舗株式会社（えっちゅうどうがほんぽ）を2000年11月10日に設立した。2002年1月1日に株式会社ピーエーワークスに商号変更した。P.A.WORKS は「Progressive Animation Works」の略である。「天穂のサクナヒメ」ではPart-time Agriculture Worksと表現した。
設立の経緯は、堀川が家族との約束から富山へ戻る際、地元に制作会社を探しても見つからず、自らスタジオを立ち上げたのだという。
設立時、行政側から社屋として廃病院を改築した建物「南砺市起業家支援センター」の斡旋やケーブルテレビを利用したブロードバンド通信環境整備などの支援を受けている。また、福利厚生の一環としてアニメーターを対象に寮を整備している。
設立後はテレビゲームのムービーパートの制作のほか、テレビアニメではプロダクション・アイジーやボンズ制作作品のグロス請けを主とした。2008年の『true tears』が初の元請制作アニメとなった。
ピーエーワークス 概要・沿革
首都圏以外に本拠地を置きながら、アニメーションの元請制作を手がける企業の一つである。また、中小企業庁主催の「"ちいさな企業"未来会議」にクリエイティブ産業のコアメンバーの一社として参加している。
2016年、会社設立15周年を機に、東海北陸自動車道城端サービスエリアに隣接する桜ヶ池ハイウェイオアシス内の、南砺市が提供する企業誘致用地に移転した。
ファンとの交流の一環として、2012年より、その時期に放送されているアニメのオリジナルイラストがプリントされた「年賀状」「春便り」「暑中見舞い」を送っている。2020年には、ファンとの新しい関わり方を目指すとして、制作過程の公開やスタッフとファンの交流などを行うオンラインサロン「P.A.SALON」を開設した。P.A.SALONのP.Aは「Playful Adventure」の略である。
2018年4月、電子書籍専門レーベル「P.A.BOOKS」の立ち上げを発表。第一弾作品として、同年5月に『true tears』のノベライズ版を刊行した。作品は各主要電子書籍サイトで購入することができる。また同年にはクリエイターを養成するための「P.A.養成所」を設立し、後進の育成に取り組んでいる。
ピーエーワークス 概要・沿革
2020年11月に設立20周年を迎えたのを記念し、これまで手掛けてきた作品のオープニング曲とエンディング曲を集めたコンピレーション・アルバム『P.A.WORKS 20th Anniversary Theme Song Collection』が、2021年3月17日にランティスから発売された。
2024年1月1日に発生した能登半島地震では、富山県でも大きな揺れとなったが、翌日の会社公式X（旧Twitter）で、富山本社に大きな被害はなかったと報告された。
ピーエーワークス 制作体制
2023年時点、富山本社スタジオと東京P-10スタジオ（東京都小平市学園西町）の2拠点体制である。富山本社ではクリエイター（作画・3DCG）が活動しているほか、演出・制作部門の一部が活動している。一方、東京P-10スタジオでは演出・制作部門のコアメンバーが活動している。
演出・作画部門は演出作業のほか、作画監督・原画をメインとするスタッフが所属している。2021年時点における同社の人材確保の目標は、1つの作品の中で演出と作画の7割を社内にて内製で制作すること。これは、代表の堀川曰く、スケジュール管理とクオリティ管理が十分に安定できる割合とのこと。2021年時点では作品にもよるが、割合の多い作品の場合は1作品全体における原画の約5割程度が所属スタッフにより内製されている。
ピーエーワークス 制作体制
一方で動画の工程に関しては2018年時点で動画部門を廃止した影響で、現在は動画検査を担当する数名ほどの動画マンしか所属していない。これは、新人動画マンへの給与面の問題があったほか、制作部のスケジュール管理能力の問題から、社内動画マンは海外のグロス請けスタジオに外注した動画のリテイク対応に時間を取られて自分たちの動画作業を行う時間が確保できない状態が続いたため、2018年に動画部門の廃止を決めた。また、社内の原画マンや作画監督のスケジュール管理の安定化を優先したことも影響している。2021年現在は最終工程までクオリティーを保つという現場体制を整えるため、将来的に動画部門を復活させる計画を立てている。
2020年以降の元請作品では、動画の工程を韓国のアニメ制作会社DR MOVIEが主に担当しており、動画工程のほか仕上げ（色彩）工程の一部下請けも担当。また、各話制作協力として話数単位のグロス請けを行うこともあり、作画監督・原画・動画・仕上げの工程をDR MOVIEで一手に担当することもある。
ピーエーワークス 制作体制
仕上げ（色彩）、撮影、背景美術に関しては社内に部門は設けておらず、外注の専門スタジオに発注している。
全ての元請作品で、仕上げをステラ・ロード（スタジオ・ロード）、撮影をT2 studioが担当している。
背景美術は多くの制作作品で美術スタジオのスタジオ・イースターやBamboo、GREEN（スタジオなや）が担当しており、映画『さよならの朝に約束の花をかざろう』ではスタジオ・イースターとBambooが共同で美術制作を務めた。その他、共同クラフト、草薙が背景美術を担当したこともある。
美術監督として『Angel Beats!』以降、東地和生を起用することが多い。東地が制作作品に参加するときには、東地がP.A.WORKSの東京スタジオ内に入り監督と共に作業を行っている。また、入射光などの光と影の演出にこだわるために外注している撮影作業に関しては、東地の方から監督の意向を撮影スタッフに細かく伝え、美麗な背景美術に定評のあるP.A.WORKS作品を支えている。