hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
大刀 (ゲーム) 武器
プラズマを発射する武器。発射された緑色の弾は壁で跳ね返り、それを利用して敵を物陰から攻撃するという方法も可。ただし、壁の正面で撃ったり水中で撃つと自爆する。なお、水中での爆発で敵にダメージを与えられるが、攻撃力は低い。連射が効き、弾数も豊富。
C4 Vizatergo (ロ) 25
設置型グレネードランチャー。撃つとプラスチック爆弾が目標点に張り付き、動くものが近づくと爆発する。動くものとは敵のみならず主人公やサイドキックも含まれ、ダメージも受ける。また、貼り付けた後でC4 Vizatergoの割り当てられている武器のキーを押して爆破することも出来る。
Shotcycler-6 (サ) (ロ) 75
6連射式ベルトアクションショットガン。撃つ時少々間が空き、それから一気に6回弾を撃ち出す。この武器は撃つと反動が来るので、自爆無しに大きくジャンプする際に利用することも一応可能である。
Sidewinder (ロ) 50
2連装小型ロケットランチャー。撃つと2本のロケットが螺旋を描くようにして飛んでいく。攻撃力は高く装填速度が速いが、サイドキックが爆風に巻き込まれる可能性がある。なお、2本同時に発射するので弾は一回の発射につき2発消費する。
Shockwave 10
大刀 (ゲーム) 武器
巨大な弾を放つ大砲。撃つと青い弾が放物線を描いて飛び、一定の時間になると青い衝撃波を出して範囲内の動くもの全てに大ダメージを与える。衝撃波の範囲は非常に広い。
Discus of Daedalus (サ) 10
円盤型ブーメラン。投げると敵に当たるか、一定の距離に達すると自分の手元に戻ってくる。また、接近戦では斬り攻撃になる。攻撃力はさほど高くないが、連射がそこそこ早い。サイドキックに持たせれば、弾の心配をしなくて済むようになる。オブジェクト等に挟まったりして戻ってこられなくなった場合、消滅することもある。
Venomous (サ) 75
先端に蛇の頭が二つくっついた武器で、緑色の毒の弾を弧を描くようにしてを発射する。これは相手を毒状態にし、しばらくの間ダメージを与え続けられるが攻撃力は低い。また自爆の概念もあるので、自爆した場合は自分が毒状態になる。近距離戦では蛇が敵に噛み付いて攻撃をする。弾も比較的豊富。サイドキックがこの武器を手に入れた場合、優先的にこちらを使用する。弾は弧を描くが、非常に上手く当てる。
Sunflare 20
火炎瓶。投げると周囲に炎が散り、範囲内の敵に攻撃をする。ただし炎は燃え移らず、炎が存在する場所しか攻撃判定が無いのでそこを抜けられたらダメージを与えられない。直撃させれば結構なダメージを与えられる。自分が炎のある場所に入るとダメージを受ける。
大刀 (ゲーム) 武器
Hades Hummer (ロ) N/A
巨大な金槌。地面に叩きつけ、その地響きによる衝撃波で敵を攻撃する。攻撃力は高く、無限に使えるのだが自分にもダメージが入るので実質無限には使えない。また、この武器でしか倒せない敵が存在する。直接叩いて攻撃することも出来る。
Poseidon's Trident (ロ) 50
ポセイドンの三又槍をモチーフにした武器で、撃つと青いエネルギー散弾を発射する。これは爆発の判定があり、敵をまとめて攻撃できるという利点があるが、近距離で攻撃すると自爆するという欠点を兼ねている。
Eye of Zeus 5
敵を自動で感知し、稲妻を直撃させて大ダメージを与える武器。敵が大量にいる場合、一回の攻撃でその全てにダメージを与えることも可。ただし、周りに敵がいなければ自分に落雷し、場合によっては死亡する。
Silver Claw (サ) N/A
近距離専用の鋭い爪を持った手袋。攻撃力は高いが近距離攻撃専用なので、これで戦う場合は敵に近づくというリスクが発生する。また、ある敵に止めを刺す際に使う。サイドキックではスーパーフライ・ジョンソンのみ装備可。
Bolter (サ) 50
小型ボウガン。攻撃力は比較的低いものの、連射が利き弾速が速い武器。弾も豊富。
Ballista (ロ) 25
大刀 (ゲーム) 武器
大型の爆発性ボウガン。連射は利かないものの、攻撃力が高く爆発する。近距離で攻撃すれば自爆するが、反動もあるためロケットジャンプとして使うことも可能。
Stavro's Steve (ロ) 25
赤い宝石が埋め込まれている杖で、撃つと爆発性の火炎弾を発射する。火炎弾は壁などにぶつかると、いくつかの破片になって四方八方に散る。弾速は遅いが、攻撃力と弾の大きさに優れている。
Wyndrax's Wisp 25
撃つと電撃弾を発射する杖で、当たった敵はダメージを一定時間受けると共に身動きが取れなくなる。敵の身動きが取れない間に他の武器で攻撃するという手もある。
Nharre's Nightmare 50
一定の量の敵を倒すと使えるようになる武器で、使用すると円陣を描き魔物が召喚され周囲の敵味方を関係無く攻撃する。また経験値が入らない上、魔物召喚時にほかの武器に変えてしまうと魔物は消えてしまう。魔物召喚時も相当隙がある。
Colt2020 (サ) 50
ハンドガン。攻撃力は低いものの、飛距離、正確さ、連射性、弾速に優れ弾も豊富に手に入る。
Slugger (サ) (ロ) 50/15
大刀 (ゲーム) 武器
グレネードランチャー付ショットガン。サイドキックはショットガンの機能のみ使用可。切り替えは割り当てられている武器のキーで行う。ショットガンは近距離において攻撃が強く、グレネードランチャーは目標点に素早くグレネード弾を発射する。グレネードで自爆する場合もある。グレネードは直接当てなければ、バウンドして爆発する。グレネードランチャーの状態で他の武器に変えた場合、この武器に戻すとショットガンの状態に戻る。
Kineticore (ロ) 100
分子の振動を停止させた冷凍弾を3発ずつ発射。これはIon Blaster同様壁に跳ね返るので、同様にして攻撃することも可。当たった敵は“凍え”状態になり、一定時間ダメージを受けるが、自分に当たると同じように凍え状態になりダメージを受けることになる。
＊Ripgun (サ) 100
ドラムロール式多銃身マシンガンで、チェインガンとも呼ばれる。トリガーを引くと銃身が高速回転をし、大量の弾を乱射する。そのため弾の消費が激しいが、攻撃力が高くすぐ着弾する。
Novabeam 200
巨大なビーム発射装置で、肩に背負って装備する。撃つと強力なオレンジ色のビームを発射し、どんな距離の敵でも攻撃することが出来る。強力ではあるがエネルギーの消費が激しいため、乱射することはあまり出来ない。また照射し続けることは出来ず、一定の間隔で攻撃が空く。
Metameser 3
小型固定砲台で、仕掛けて敵が近づくと攻撃力の低いビームを発射する。一定時間が過ぎると、ビームを乱射し始め、最終的に自爆する。
大刀 (ゲーム) ブーストアイテム
ブーストアイテムとは、取得すると一時的に該当するステータスを最大値に上げてくれる。取った時点で発動するので、マップを考慮して取得する必要があるが、シークレットエリアなど入り組んだ場所に多く置いてある。該当するステータスにポイントが最高値まで振り込まれていた場合は何も効果が無い。
Power
緑色の角のようなオブジェクトで、一時的に攻撃力上昇。
Attack
赤色の注射器のようなオブジェクトで、一時的に攻撃速度上昇。
Vitality
紫色の十字架のようなオブジェクトで、一時的に体力を350にする。効果が切れると、元のステータスが350ではない場合体力が減少していく。
Speed
黄色の針のようなオブジェクトで、一時的に移動速度上昇。敵から逃げたりする際に有用。
Acro
青色の稲妻のようなオブジェクトで、一時的に跳躍力上昇。シークレットの取得や上の階へのショートカットなどに使える。
大刀 (ゲーム) アイテム・オブジェクト
ステージによってアイテムのデザインや効果が大きく変わる。それ以外は一般的なFPSと同じ。
SMALL HEALTH
『Quake』のものとデザインが似ている回復薬。25ポイント体力回復。
BIG HEALTH
上記と同様、『Quake』のものとデザインが似ている回復薬。50ポイント体力回復。
HOSPORTAL
各エリアに配置されている体力回復装置で、一定時間内の範囲で使用するプレイヤーの体力を回復していく。おおよそ75ポイントが平均回復量。Getのコマンドでサイドキックも使用出来る。
HEALTH TREE
木の実が生っている木。1個につき10ポイント体力回復出来、全部で5個生っている。下水道内にも生えている。
CHROMATIC
金属製の未来型鎧。アーマー値 +100。
PLASTEEL
赤い鎧で、『DOOM』の主人公のものとデザインが似ている。アーマー値 +200。
LIFE FLASK
聖水が入っている壷で、25ポイント体力を回復する。
LIFEWATER FOUNTAIN
聖水が湧き出す井戸で、Hosportalと仕様は同じ。
SILVER
古代兵士の銀製の鎧。アーマー値 +150。
GOLD
大刀 (ゲーム) アイテム・オブジェクト
古代兵士の金製の鎧。アーマー値 +200。
HORN
角笛。イベントアイテム。
DRACHMA
金貨。イベントアイテム。
RUNE
ルーン文字が刻まれたイベントアイテム。それぞれA、E、G、I、Sの5種類ある。
HEALTH FLASK
魔法の液体が入っている銀色のフラスコで、25ポイント体力を回復する。
HEALTH CRATE
十字架のデザインが施されている黒色の箱で、50ポイント体力を回復する。
CHAINMAIL
中央に髑髏のデザインが施してある鎧であるが、見た目は鎖帷子とは程遠い。アーマー値 +100。
BLACK ADAMANT
上記のものとデザインは似ているが、黒色で中央に魔物のデザインが施してある。アーマー値 +250。
HEXAGON KEYSTONE
六角形の赤色の縁で彩られたイベントアイテム。
TRIGON KEYSTONE
三角形の緑色の縁で彩られたイベントアイテム。
QUAD KEYSTONE
正方形の青色の縁で彩られたイベントアイテム。
LIGHTNING KEY
稲妻のデザインが施されている鍵。イベントアイテム。
SKULL KEY
髑髏のデザインが施された鍵。イベントアイテム。
大刀 (ゲーム) アイテム・オブジェクト
WYNDRAX's SPELLBOOK
ワインドラックスを召喚する際に使用する本。イベントアイテム。
PURIFIER TIP
聖剣・Purifierの剣先の部分。イベントアイテム。
PURIFIER BLADE
聖剣・Purifierの中央部分。イベントアイテム。
PURIFIER HILT
聖剣・Purifierの柄の部分。イベントアイテム。
SMALL HEALTH
赤十字が施してある救急箱で、25ポイント体力を回復する。
Big Health
緑十字が施してある救急箱で、上記よりも若干サイズが大きい。体力を50ポイント回復する。
DRUG BOX
大型の箱の中に治療キットが3個セットされており、それぞれ30ポイントの回復量を持つ。
KEVLAR
ケブラー製の防弾チョッキ。アーマー値 +100。
EBONITE
エボナイト製の重装甲の鎧。アーマー値 +200。
BOTTLE
ウイスキーボトル。イベントアイテム。
CHARCOAL
木炭。イベントアイテム。
SALTPETER
化学薬品の入った試験管。イベントアイテム。
SULPHER
茶色の袋。イベントアイテム。
BOMB
手製の爆弾。イベントアイテム。
大刀 (ゲーム) 敵キャラクター
これらもステージによってデザインや攻撃手段が変わってくる。
BATTLEBOAR
黄色い戦車型のロボット兵器で、ロケットを発射してくる。上記の記述のように、この面での敵の攻撃力は脅威なのでサイドキックが直撃若しくは爆風に巻き込まれると致命的になるので気をつける必要がある。また相当耐久力があり、威力が高い武器を駆使する必要がる。
BRAIN
ステージ最後のボスの脳で、培養カプセルに守られているため攻撃することも、攻撃を加えることも出来ない。
CAMBOT
普段は下方にライトを照らしながら空中を浮遊しており、Hiroやサイドキックを見つけ次第ライトを赤く点滅させアラームを鳴らす。攻撃はしてこなく、耐久力も低いので簡単に破壊できる。
CRYOTECH
気温の低い研究室にいる、対放射能用のようなスーツを着た兵士。液体窒素を詰めたタンクを背負い、プレイヤーに冷凍の霧を発射してくる。当たると通常のダメージの他に凍え状態にしてくる。
FROGINATOR
序盤から襲い掛かってくる、蛙型のロボット。体型が小さく、すばしっこいので攻撃を当て辛い。また毒液を口から発射し、当たった場合プレイヤーは毒状態になる。
INMATER
セキュリティロボット。耐久力が高く、片方の腕からレーザーを発射し、もう片方の腕で近づいたプレイヤーを殴りつける。近・遠距離での攻撃に優れている。
LASERGAT
大刀 (ゲーム) 敵キャラクター
固定砲台。プレイヤーが近づくとセンサーが反応してレーザーを連射してくる。あまり耐久力は無いので、被弾しなければ楽に倒せるが、他に敵がいた場合は脅威となる。
MISHIMA GUARD
警備兵。ピストルを所持し、単発発射で攻撃してくる。単体若しくは集団でおり、集団の場合は見え辛い場所に配置されている場合もある。体力は低い。
PRISONER
研究所に閉じ込められている囚人。檻を開けるとプレイヤーに襲い掛かってくる。しかし体力は低く、素手で殴ることしかしない。
PROTOPOD
下記のROBOSKEETが入っている卵。孵化させる前に破壊することも出来る。
ROBOSKEET
序盤から襲い掛かってくる、巨大な蚊。体力・攻撃力共に低いが、集団で襲ってくる上すばしっこい。
RAGEMASTER
耐久力の高いロボットで、近づいたプレイヤーに殴りかかってくる。足が速く攻撃力が高い。
ROBOCROX
水中に潜むロボット型の鰐。足が遅いもの、攻撃力と体力があり、また水中にいるので見つけにくい。
ROCKGAT
固定砲台。センサーが反応してプレイヤーにマシンガンを連射してくる。レーザー砲台よりも威力は低い。
SLUDGE MINION
下水道のヘドロに配置されているセキュリティロボットで、プレイヤーを見つけ次第ロケットを連射してくる。一発の威力が非常に高い。
SURGEON
大刀 (ゲーム) 敵キャラクター
研究員。攻撃はしてこないが、敵として扱われており、殺すと経験値が入る。プレイヤーが銃を撃った場合、怯えて逃げたり頭を抱えたりする。
TRACKATTACK
固定砲台。威力の高いレーザーを発射してくる。耐久力もある。
DEATHSPHERE
空中を浮遊しているセキュリティロボットで、プレイヤーを発見次第レーザーを発射してくる。
THUNDERSKEET
超大型の蚊で、中ボスに当たる。大量のRoboskeetを引き連れて空中から出現し、毒の鱗粉を降らせて攻撃をしてくる。攻撃力は低いものの、戦うマップの構造や大量のRoboskeetにより戦闘を難しく設定されている。
SPIDER (SMALL)
京都での蛙に相当する、少し大きめな蜘蛛。集団で現れ、近距離で噛み付いてくる。攻撃力は低く、体力も低い。
SPIDER (LARGE)
かなり大きめな蜘蛛で、基本的に上記の蜘蛛と大差無い。体力と攻撃力は若干高くなっている。
CENTURION
槍を持った古代兵士で、遠くから槍を投げ近くでは槍で突いて攻撃をしてくる。集団でいることは少ない。
FISH
水中にいる魚。攻撃もしてこない上、倒しても経験値に加算されず、敵の数には入らない。オブジェクトのようなもの。
GRYPHON
その名の通りグリフォン。空中から現れ、爪で切り裂いて攻撃をしてくる。
HARPY
大刀 (ゲーム) 敵キャラクター
翼の生えた全裸の女性。空中から現れ矢を放って攻撃をしてくる。
SATYR
近づいて爪で引っ掻いてくる魔人。足が速い。
SEAGULL
鴎。魚と同じく空中を飛んでいるのみで攻撃はしてこない。また倒しても経験値は入らない。
SKELETON
剣と盾を装備した、骸骨兵士。基本的に剣で斬りかかってくる。足は速いものの、攻撃力や体力が低い。
THIEF
顔を黒頭巾で隠した、足が蹄の盗賊。足が速く、持っている短剣を投げて攻撃をしてくる。
CARYATID COLUMN
巨大な銅像。足は遅いが攻撃力は凄まじく、また通常の攻撃は一切効かない。
CERBERUS
このステージでの中ボスに相当するケルベロス。体力が異常なほどあり、また強力な近距離攻撃を仕掛けてくる。足も速い。
BUBOID
序盤に出てくるゾンビ。足が遅く、攻撃力も低く、体力も無いが、攻撃を受けると毒状態になってしまう。たまに地面から突然這い出てくることもある。
DOOMBAT
空中から襲ってきて噛み付いてくる蝙蝠。体力も攻撃力も無いが、すばしっこいので攻撃を当て辛い。
DARDIC DWARF
ドワーフ。集団で現れ、斧を投げて攻撃をしてくる。
FLETCHER
弓兵で、遠くから長弓で攻撃をしてくる。射程距離が長く、見え辛い所から狙撃してくる場合がある。
HELLKNIGHT
大刀 (ゲーム) 敵キャラクター
炎を纏った剣を持つ兵士。剣先から地を這う炎を出して攻撃をしてくる。攻撃力が高いが素早くは無い。
LYCANTHIR
狼人間で、走ってきて引っ掻いて攻撃をしてくる。また倒してもすぐに蘇ってしまう。
PLAGUE RAT
京都の蛙、ギリシャの蜘蛛に相当する鼠。近づいて噛み付いてくるのだが、これを受けると毒状態になってしまう。体力は無いものの素早い。
ROTWORM
短い蛇のような敵で、上記の鼠と性質はほとんど同じ。ただしこちらの方が全体的にステータスが高い。また中距離から毒攻撃を仕掛けてくる。
VOLTAIC VALKYRIE
ワルキューレ。巨大な斧を装備し、電撃を放って攻撃を仕掛けてくる。後半に多く出現する。
DRAGON
このステージでの中ボスに相当する。巨大で強力な火の玉を口から放出して攻撃をしてくる。ただし動きは遅い。
PRISONER
囚人。京都と同じく檻に閉じ込められており、プレイヤーが檻に入るか、檻を開けた際に攻撃してくる。攻撃方法は若干変わっており、近距離では素手で、中距離では石を投げて攻撃をしてくる。
FLYING CHAINGUNNER
ジェットパックを背中に背負った雇われギャングで、腕に装着されたガトリングで攻撃してくる。攻撃をしているとき以外は飛び回っているので、攻撃を当てるのが難しい。
GANG ROCKETEER
大刀 (ゲーム) 敵キャラクター
ロケットランチャーを肩に背負ったギャングで、強力なロケットを発射して攻撃してくる。
UZI DUDE
ウージーを装備したギャング。プレイヤーを見つけ次第連射してくる。
GANG KNIFER
両手にナイフを装備したギャング。素早く近づいて切り刻んでくる。
LABMONKEY
頭から脳が見えているゴリラのモンスター。俊足でプレイヤーに近づき、殴りかかって攻撃してくる。体力も比較的多い。
NAVY SEAL ROCKETEER
両肩にロケットランチャーを装備したネイビーシールズ。威力の高いロケットを高い発射レートで発射してくる。普段はコンピュータルームで操作しており、プレイヤーに気付くまで攻撃をしてこない。
NAVY SEAL CAPTAIN
ショットガンを装備したネイビーシールズで、集団か若しくはNAVY SEAL ROCKETEERと一緒にいることが多い。近距離で攻撃を受けると体力を大幅に削られる。
NAVY SEAL COMMANDO
両手首にマシンガンを装備したネイビーシールズ。動きが素早く。
NAVY SEAL SHOTGUNNER
ショットガンを装備した女性のネイビーシールズ。Captainよりも体力が高い他はほとんど性能は同じ。コンピュータルームで操作していることが多い。
GREAT WHITE SHARK
その名の通り鮫。水中に大量におり、プレイヤーに近づいて噛み付いてくる。泳ぎは素早く、体力もあるので、近づかれると危険。
大刀 (ゲーム) サイドキック
サイドキックは、プレイヤーが命令するためのボタンを押すと、そのボタンの命令に沿って動く。
なお、サイドキックはプレイヤーの向きを基準にしているので、命令した後プレイヤーが敵に背を向けると、サイドキックが敵に攻撃しに向かってしまう。
命令コマンドには、追従や助太刀をさせる"Come"、アイテムなどを取らせる"Get"、任意の敵を攻撃させる"Attack"、その場にとどまらせる"Stay"、プレイヤーの後ろに下がらせる"Backoff"がある。
大刀 (ゲーム) 制作
本作の開発元であるION Stormは、id Softwareで『Wolfenstein 3D』や『DOOM』などのFPS作品のゲームデザインで知られるジョン・ロメロらが1996年に設立した。
中心メンバーにはid Softwareの設立者の一人で『DOOM』の開発期間中に退社したトム・ホール、元7th Levelのトッド・ポーター、アーティストのジェリー・オフラエティがいた。また、DOOMの広報キャンペーンに携わったマイク・ウィルソンがCEOに就任した。
ロメロはゲーム雑誌だけでなく一般のニュース系のメディアにおいても「新世代のゲーム開発者」として取り上げられることが多く、ゲームイベントやファンとの交流も積極的に行っていたため、id Softwareにとって象徴的な人物となっていた。
一方、グラフィックエンジンを開発してきたジョン・カーマックは内気な性格であまり表に出ていなかった上、同社に小規模な開発環境を保つよう意向を示しており、ロメロの提案が却下されることもあった。
4Gamer.netの奥谷海人は、ロメロがデザイナー本位の開発環境を手に入れるために『Quake』の開発が終わった段階で独立したのではないかと推測している。
大刀 (ゲーム) 制作
ロメロら4人は各々でゲームの企画を立案し、リードデザイナー兼プロデューサーとしてチームを率いるという方針が立てられ、このうちロメロは1997年3月に以下の内容で本作の企画を発表した。
そして、当時『トゥームレイダー』で知られていたアイドス・インタラクティブがパブリッシャーとして選ばれた。
当初、本作は同年のクリスマス商戦に投入する予定が立てられており、カーマックは2001年6月のタイムとのインタビューで不可能だと話している。奥谷は企画から販売までの期間が短く設定された理由について、Raven Softwareの『Heretics 2』のように1年以内での開発の前例があったことや、「id Software時代、カーマックのプログラムの完成を待ってから、急いでゲーム開発を進めるのに慣れていた」ことなどを推測している。
ロメロを前面に押し出したキャンペーンが展開されたため、本作の開発は初日から遅れ、メディア向けのゲーム画面も用意できなかった。
さらに、ロメロが他社からの人材の引き抜きを敬遠するあまり、開発のノウハウをもたない映画関係者やMOD制作者を起用した結果、レベルデザインにばらつきが生じ、最終的にはロメロ自身が手掛ける羽目になった。
主人公であるヒロ・ミヤモトの名前は"Hero"にちなんでつけられ、苗字は宮本茂からとられた。
大刀 (ゲーム) 制作
97年の6月のE3(Electronic Entertainment Expo)で、本作のゲームプレイデモが発表された。
そのころ、id Softwareも『Quake II』のデモ版を同イベントにて公開しており、同年のクリスマス商戦に投入して成功を収めていた。
これを受けてロメロはスタッフの技量が劣っていることを悟る。そして当初の発売予定日だったクリスマスを過ぎると、ロメロは思い切って『大刀』のグラフィックエンジンをQuakeエンジンからQuake IIエンジンに切り替えることを発表。発売は1998年に変更することにした。
『Quake II』が発売された後、ロメロはid Softwareから『Quake II』のエンジンを受け取り、『大刀』の作り直しに取り掛かった。最初は『Quake』の発展系だから新しいエンジンに慣れるのもそう難しくはないだろうと思っていたようだが実際は『Quake II』と従来の『Quake』はソースコードが全く違い、エンジンを切り替える事はそう容易ではないと分かった。そのため、ジョン・ロメロと彼のチームはQuake IIエンジンのソースコードに慣れるまで約11ヶ月もの歳月を要することになった。
大刀 (ゲーム) 制作
1998年1月、マイク・ウィルソンが退社し、Gathering of Developersを立ち上げた。
加えて、ポーターが元7th Levelの社員を強引にIon Stormに引き入れたため、開発費も日増しに増えていくようになった。更に、ポーターは膨大な資金と上役の立場を利用して、7th Levelで開発を断念していたRTSゲームである『Dominion』の製作を強引に推し進めた。本作のつなぎとして発売された『Dominion』は『スタークラフト』の発売日と同じ日にデモをリリースしたせいもあり、多くのメディアから酷評され、最終的に6000本以下しか売れなかった。
これが当初期待を集めていたIon Stormの看板に傷を付けた。
トゥームレイダーブームの人気が落ちつあったアイドスは、Ion Stormの士気の低下をうけ、買収することによって経営の引き締めを図った。
さらにその後、本作の開発スタッフを含む十数人が相次いで同社を去り、ロメロとホールの周りに信頼できる人間は少なくなっていった。
同年、Looking Glass Technologiesの廃業に伴い、ウォーレン・スペクターがIon Stormに入社したものの、ダラスの本社ではなく、遠く離れたオースティンの支社にて『Deus Ex』の開発にいそしんだ。
大刀 (ゲーム) 制作
そして1999年1月14日、ダラス・オブサーバーによってIon Stormに対する内部告発の記事が公開された。
また、同年の5月下旬には、ポーターに本作のゲームデザインを指摘されたロメロは、怒ってアイドスアメリカ支社に連絡し、5月25日にポーターとオフラエティは解雇された。
Ion Stormは1999年の1月までには、なんとかQuake IIエンジンの扱いにも慣れてきていた。「2月15日に製品版を発売する」という発表をした。この日程はずれたものの、3月にゲームのデモがリリースされた。しかしそれはモンスターや敵兵士は一切出て来ず、マルチプレイのみのデモであった。しかもその内容はDeathmatchだけという、まるでエンジンが動くかどうかのサンプルでゲーム性は皆無というようなものであった。デモを待ち望んでいたファンは大いに落胆した。
デモが失敗だったと認識したIon Stormは、次なるE3に向けて新たなデモ版の開発に取り掛かった。それは今まで平坦なマップだったのを、地面に高低などのリアルさを付け、フレームレートを12まで上げることに成功した（ファーストパーソン・シューティングゲームにおいてフレームレートは最低30は必要）。
1999年の12月17日には大体完成はしていたので、あとは数々のバグや、サイドキックの人工知能の修正、バランス調整などの補修のみとなった。しかし、それらの補修は当時のスタッフのレベルでは容易に修復することが困難であった。しかもそこにアイドスからの圧力が掛かり、すぐに発表せざるを得ない状況まで追い込まれていた。そして2000年4月21日に、『大刀』は正式なデモ版を発表、5月23日に製品版を発表した。
後に、ロメロの許可を得て、Quakeエンジンで作られたアルファ版"Daikatana pre-alpha"が公開された。
大刀 (ゲーム) 反響
発売前のキャンペーンの中にはロメロの写真とともに"John Romero's about to make you his Bitch！"（ジョン・ロメロがお前を雌犬にするぞ）や"Suck It Down"（しゃぶれ）という公序良俗に反する文言が加えられたものがあり、これまでロメロに好意を抱いていた者たちも含め、ゲーマーたちから横柄だとして反発された。この広告は、『大刀』に期待をしていた人達の大きな衝撃をもたらした。「クールだ」と評価する者もいたが、大半はロメロに対して反感を持つようになってしまった。そして当時ゲームが発売されていないにもかかわらず、期待していた人達は次々と『大刀』に興味を示さなくなっていった。しかしロメロはそのようなことは露知らず、かつてid Software時代に稼いだ多額の資金をIon Stormのオフィスの資金（オフィスは当時ダラスの超高層ビルの最上階に存在し、数百万ドルという家賃）や開発費、食べ物や趣味（フェラーリを乗り回すこと）などに充て、世間では考えられないような“豪華”な制作活動を行っていた。また、当時としては珍しい女性ゲーマーでアメリカの『PLAYBOY』誌でグラビアモデルとして活躍していたスティービー・ケース(Stevie "Killcreek" Case)がロメロによって雇われ、レベルデザイナーとして『大刀』の開発に携わせた。そのことは雑誌やメディアなどで“ジョン・ロメロの恋人”として大きく報じられた。そのようなロメロの態度に社長を務めていたマイク・ウィルソンは激怒し、Ion Stormの社長を辞め、社内で同じ考えを持つ者をと共に新しいゲーム製作会社を設立する（後にバンドであるキッスを題材にしたファーストパーソン・シューティングゲーム、Kiss:Psycho Circus The Nightmare Childrenを発表）。
大刀 (ゲーム) 反響
ロメロが1997年以内に発売すると公言した『大刀』は、最終的に2000年にまで発売日がずれ込んでしまった。その4年の間、『ハーフライフ』、『Unreal』および『Unreal Tournament』、『Quake III Arena』等の高度なグラフィックや人工知能、ゲーム内容の面白さを持ったゲームが次々と発表され、Quake IIエンジンを使って作られた『大刀』はもはや時代遅れであった。発売された後も、上記に述べたようなサイドキックの不出来さ、セーブする際にセーブジェムというアイテムが必要だということ、バグの多さなどからゲーム評論家からは多めに見ても“平凡かそれ以下”という評価を受けた。
『大刀』は世界中に20万本以上を出荷し、とりあえず掛かった制作費などの埋め合わせは済んだ。
その後、ロメロは紆余曲折の末、妻ブレンダとともにロメロ・スタジオを立ち上げ、ゲームの開発を行っている。
大刀 (ゲーム) 反響
それからまもなく、Ion Stormから発売された『Deus Ex』が好評を博し、「2000年における史上最高の作品と史上最低の作品が同じ会社からリリースされた」と話題を呼んだ。
4Gamer.netの早苗月 ハンバーグ食べ男は2020年の記事の中で、本作のグラフィックについて、2020年の視点からでは20年前のゲームはこれくらいのものだろうと見られるとしつつも、本作の発売時期がFPSとハードウェアの進化の過渡期だったため、その当時の次世代機が「イケイケ」の風潮の中では見劣りするものだっただろうと述べた。ゲームデザインについては、「Romeroイズム」が出ていて悪くないとし、全体としてうまく出来上がっていたならば違う評価になり得たとしている。
南海キャンディーズ 山里亮太のオールナイトニッポンR
南海キャンディーズ 山里亮太のオールナイトニッポンR（なんかいきゃんでぃーずやまざとりょうたのおーるないとにっぽんあーる）はニッポン放送の深夜放送オールナイトニッポンRの土曜日で、南海キャンディーズの山里亮太がパーソナリティ担当のラジオ番組である。なおこの項では、当番組以前に放送された南海キャンディーズのオールナイトニッポンR、南海キャンディーズ 山ちゃんのオールナイトニッポンRについても記載する。
南海キャンディーズ 山里亮太のオールナイトニッポンR 概要
2005年に放送された南海キャンディーズのオールナイトニッポンR（録音放送）が好評だったが、2回目のオファーの際、しずちゃんは仕事上の都合のため欠席、山ちゃんこと山里亮太が単独出演することとなる（南海キャンデーズ 山ちゃんのオールナイトニッポンR）。山里は緊張していたようだが、一人でしゃべり続けたことにより、山里のボキャブラリーの多さ、切り返しの巧さが通常よりも発揮されることとなった。
南海キャンディーズ 山里亮太のオールナイトニッポンR エピソード
南海キャンディーズ 山ちゃんのオールナイトニッポンR
リスナーたちは、2005年末のM-1グランプリで南海キャンディーズが9位になったことをはじめとして、さまざまなトピックを意地悪く取り上げながらメールやFAXで山里を責め続けたため、リスナーがドS、パーソナリティーがドMという珍しい番組となった。
M-1ビリの罰ゲームをメールで募集していたが（リスナーが山里をいじめ、山里が自虐的に切り返すという展開）、決定された罰ゲームでは、しずちゃんへの年賀状をその場で書いて、その途中吉田尚記アナウンサーが第3スタジオを守ると言う理由で現れ、スタジオと山ちゃんを中継しながら走って東京中央郵便局まで出しに行くこととなった。
夏休みSP 対決ビンゴ旅
『夏休みSP 対決ビンゴ旅』（なつやすみすぺしゃる たいけつびんごたび）は、2006年7月5日から同年8月16日まで、TBS系で放送されていた毎日放送テレビ（MBSテレビ）制作（共同テレビが制作協力）の旅番組である。放送時間は、毎週水曜19:24 - 19:54(JST)。
正式なタイトルは『夏休みSP ○○で対決ビンゴ旅』であり、『○○』の部分にはその週の旅先の地名が入る（例：『夏休みSP 伊豆で対決ビンゴ旅』）。
夏休みSP 対決ビンゴ旅 概要
有名人のチーム2組が、与えられたビンゴカードの項目（その週の旅先の名物やグルメなどが記入されている）に書かれた目的地を巡ることで項目を埋めてゆき、どちらが先にビンゴを完成させるかを競う。
なお、旅をする出演者は毎回異なる。
山路の露
山路の露（やまじのつゆ）とは、『源氏物語』の補作の一つである。
現在まとまって残っている『源氏物語』の補作の中では最も古いものであり、『雲隠六帖』と並んで著名なものであるため、江戸時代までの刊本の中には『絵入源氏物語』のように紫式部が書いた『源氏物語』本編と同等の扱いでセットになって収録されているものもある。その他『続群書類従』にも入れられている。紫式部が書いたものでないことは明らかなため、偽書・偽作とは言えないがそれに近い存在として偽書・偽作研究で取り上げられることは多い。
山路の露 成立
成立時期や作者は未詳であるが、成立時期については1271年（文永8年）以後～応永以前の間に成立したとの説があり、作者については『源氏釈』の著者である藤原伊行の娘建礼門院右京大夫作との説もある。梗概書である『源氏小鏡』に「その後山ちの露といふ物つくりて、たづねあひて対面し給へりと作りて侍り。それは五十四帖の外なれば、是にはなし」とある。
山路の露 内容
薫と浮舟の再会等を描く宇治十帖の主人公である薫の後日談であり、『源氏物語』の最終巻である「夢浮橋」巻の続編に位置づけられる。
山路の露 本文
山路の露の本文は、大きく
とに分かれる。一般的には第二類の本文の方が量的に多いため第一類の本文が発展して（さまざまなものが付け加えられていって）第二類の本文が出来たと考えられているが、第二類の本文の方がいくつか古い（源氏物語本体に近い）表現を含んでいるため、逆にこちらの方が古いのではないかとする見解もある。
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧（ディズニーばんくまのプーさんのキャラクターいちらん）は、ディズニーによるくまのプーさん（Winnie the Pooh）のキャラクター一覧である。
キャラクター説明の後に箇条書きで記してあるのは、各作品における担当声優。
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 い
ロバのぬいぐるみ。陰気で悲観的な性格。いつも物事を悪い方へ考えてしまう癖がある。友達思いの寂しがり屋。大好物はアザミ。木で出来た家は、すぐ倒れてしまう。最初にこの家を作ったのはピグレットである。また、しっぽは釘でとまっているのですぐに取れてしまう。独特の審美眼を持っており、時にそれは他の100エーカーの森の仲間たちを感動させることもある。彼の一言で問題解決の糸口が見つかることもあるので、ある意味メンバーの知恵袋のような存在。『くまのプーさん 完全保存版II ピグレット・ムービー』で、蜂に刺されて鼻頭が腫れる描写のある唯一の登場人物となった。
原語版
ラルフ・ライト（1966 - 1983）
ピーター・カレン（1989 - 2009）
バド・ラッキー（2011 - ）
グレッグ・バーガー（キングダムハーツII(KHII)、Kinect: ディズニーランド・アドベンチャーズ）
ブラッド・ギャレット（プーと大人になった僕）（シュガー・ラッシュ:オンライン）
ディラン・アルヴァラード (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 い
日本語吹き替え
黒沢良（劇場公開版）
岡田吉弘（ポニー版、バンダイ版）
石田太郎（バンダイ版（プーさんと森のなかま、プーさんのはちみつ泥棒）、1990 - 2013、セリフ、歌→セリフ〈ブエナ・ビスタ版〉）
郷里大輔（「英語と遊ぼう / きゅうじつとおてんき」〈ブエナ・ビスタ版〉） - 代役
石塚勇（2005 - 、ブエナ・ビスタ版〈歌〉、プーと大人になった僕〈セリフ・歌〉、シュガー・ラッシュ:オンライン）
うのちひろ (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 お
100エーカーの森に住むフクロウ。仲間から何かと相談を持ちかけられるが、あてにならない。森一番の長生きで、昔話を始めると止まらない。
スペルミスが激しく、「くまのプーさん クリストファー・ロビンを探せ！」では、学校と骸骨（schoolとskull）を読み間違え（蜂蜜がへばり付いていたせいもあるが）、大混乱を招いたこともある。この日本語と英語が両方とも利いたジョークは、今作が日本側で作られたことから出来たと言われている。
幼児向けの番組「ザ・ブック・オブ・プー」では、まともで間違った発言は滅多にしないが、他のキャラクター（プー、ピグレット、ティガー、ケシーなどの子供っぽいキャラクター）が、幼児の視点で描かれているので、例えや、言葉のあやが原因で起こる事件も少なくない。
原語版
ハル・スミス（1966 - 1991）
アンドレ・ストイカ（1994 - 2006）
クレイグ・ファーガソン（2011 - ）
トビー・ジョーンズ（プーと大人になった僕）
日本語吹き替え
熊倉一雄（劇場公開版）
西本裕行（ポニー版、バンダイ版）
上田敏也（1990 - 2018、セリフ、歌→セリフ〈ブエナ・ビスタ版〉、プーと大人になった僕）
福沢良一（1998 - 、歌〈ブエナ・ビスタ版〉〉）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 か
カンガルーの母のぬいぐるみ。ルーの母親。
面倒見がよくしっかり者。森の中でもまともな発言をするが、怒らせるとかなり怖い。しかし、主役として出演することは少なくセリフも少ない。ルーに愛情を注いでおり、ラビットからルーのことで文句を言われた時は憤慨した。ラビットとはルーが絡んでくると激昂して彼と大喧嘩をすることが多い。力が強く、風のせいで飛んだパンケーキをフライ返しで皿に叩き落とすほど。
原語版
バーバラ・ルディ（1966 - 1977）
ジュリー・マックフィルター（1983）
ダイアナ・ヘイル（1983）
パトリシア・パリス（1988 - 1991）
トレス・マクニール（1999、2006）
キャス・スーシー（2000 - 2009）
クリステン・アンダーソン＝ロペス（2011 - ）
ソフィー・オコネドー（プーと大人になった僕）
アーウェン・モンソン=サン (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
日本語吹き替え
小宮和枝（劇場公開版）
久保田民絵（ポニー版、バンダイ版）
片岡富枝（1990 - 、セリフ、歌→セリフ〈ブエナ・ビスタ版〉、プーと大人になった僕）
菅井美和（2005 - 、歌〈ブエナ・ビスタ版〉）
朝日奈丸佳 (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 く
やさしく賢い人間の男の子で、100エーカーの森の仲間たちのリーダー的存在でみんなも頼りにしている。一番の仲良しはプー。モデルは、原作者の息子クリストファー・ロビン・ミルン。
『新くまのプーさん』では、母親が登場するが、顔は見えない。また、『ザ・ブック・オブ・プー』では、オープニングで、母親が「クリストファー・ロビン、学校へ行く時間よ」と声のみ登場する。
クリストファー自身は、オープニングとエンディングに実写で登場。顔は見えない。さらに、1話のみ、100エーカーの森の新聞を作る話では、ティガーとラビットに新聞とは何かを教える役で登場する。
原語版
ブルース・ライザーマン（プーさんとはちみつ〈くまのプーさん 完全保存版の一部〉）
ジョン・ウォルムズリー（プーさんと大あらし〈くまのプーさん 完全保存版の一部〉）
ティモシー・ターナー（プーさんとティガー（くまのプーさん 完全保存版の一部〉）
ブラディ・ブラム（くまのプーさん クリストファー・ロビンを探せ！）
トム・ウィートレー（くまのプーさん 完全保存版II ピグレット・ムービーザ・ブック・オブ・プー）
トム・アッテンボロー（ティガームービー プーさんの贈り物、くまのプーさん/みんなの森は歌でいっぱい）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 く
日本語吹き替え
水島裕（劇場公開版）
土井美加（ポニー版、バンダイ版）
進藤一宏（ティガームービー プーさんの贈り物、くまのプーさん/みんなの森は歌でいっぱい）
白尾佳也（くまのプーさん 完全保存版、くまのプーさん クリストファー・ロビンを探せ!）
林勇（新くまのプーさん）
大友大輔（新くまのプーさん）
村上想太（くまのプーさん 完全保存版II ピグレット・ムービー、ザ・ブック・オブ・プー）
小倉裕大
小野賢章（くまのプーさん〜プレスクール〜〈ゲーム〉）
渡邉奏人（くまのプーさん〈2011〉）
不明（ドックはおもちゃドクター「100エーカーの もりへ!」）
堺雅人（プーと大人になった僕〈大人時代〉）
吉成翔太郎（プーと大人になった僕〈子供時代〉）
俳優
ユアン・マクレガー（プーと大人になった僕〈大人時代〉）
オートン・オブライエン（プーと大人になった僕〈子供時代〉）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 け
親とはぐれた雌の小鳥。ラビットに助けられ娘同然に育てられる。オウルの手引きで飛べるようになり、南の国へ旅立つ。後に成長した姿で帰ってくる。
「ザ・ブック・オブ・プー」では小鳥の時の姿で登場。
日本語吹き替え
土井美加（バンダイ版）
岡村明美（1994 - 、ブエナ・ビスタ版）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 こ
アメリカの地リス。第1作の中で、唯一原作には登場しないディズニーのオリジナル・キャラクター。「自分は本（原作）には出ていない」と語るなど、自分自身もそれを自覚している。穴掘りが仕事。せっかちで人の話をあまり聞かず、会話も支離滅裂になることが多い。
原語版
ハワード・モリス（1966 - 1977）
マイケル・ガフ（1991 - 2006、2019）
日本語吹き替え
八代駿（劇場公開版）
吉水慶（ポニー版、バンダイ版）
辻村真人（1990 - 2005、ブエナ・ビスタ版）
河本邦弘（『キングダム ハーツIII』）
片づけをしたがらないクリストファー・ロビンのベッドの下に出来たゴミの国の大王。
清潔なものが苦手で、石鹸に敗れる。
日本語吹き替え
飯塚昭三（1996 - 1997）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 し
プー達がキャンプで出会ったズオウ一家の一人息子。ピグレットと仲良くなり、助けられる。再会したときは森の動物達の追跡方法を学んでいた。
日本語吹き替え
矢島晶子（1996 - 1997）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 す
はちみつ泥棒のコンビのヒイタチ。ヘフの兄貴分。プーたちの敵。
日本語吹き替え
関時男（1988）
麦人（1994 - 1997）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 て
虎のぬいぐるみである森の仲間。体の色である橙と黒のしましまが好き。尻尾にバネが入っており、いつも森を飛び跳ねる元気者。明るくお調子者だが思い込みが激しく、破天荒な性格。それらが災いして周囲に迷惑をかけることもあるが情に厚く、迷惑をかけたけじめはきちんとつけようとするなど憎めない部分もあり、最終的に皆から許してもらうことも多い。なお、「くまのプーさん」シリーズで、プーさん以外で初めて主演したキャラクターでもある（『ティガー・ムービー プーさんの贈りもの』）。基本的に皆ティガーのことが好きだが、仲間達の彼への考えは作品によって異なっている。プーやルーは彼を友達として接しており、特にルーは彼を兄のように慕っている。ラビットが若手として、喧嘩ばかりするが、なんだかんだでコンビを組むことが多く良き喧嘩友達である。ラビットとは相性が意外にも合うらしく、「ラビットのとっつぁん」と呼ぶことが多い。
初登場の『プーさんと大あらし』では、嵐の強い夜にプーの家にやってきて、ズオウとヒイタチというはちみつ泥棒の存在を教えて去っていく。その後、森の仲間たちと一緒に住むことになる。彼の口癖「世界一のトラは俺一人（旧吹替：世界で一番すばらしいティガーは俺一人）」という言葉はこの頃からあった。
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 て
『プーさんとティガー』では、得意のジャンプが仇となり、木から降りられなくなってしまい、高所恐怖症であることが判明する。また、ジャンプにはティガーらしさがあるとみんなが再確認することとなる。納得したときやごきげんなときなど、嬉しいことがあるときは、「ううううぅー！（聞こえ方によっては、「ふふふふぅー！」）と高い声を上げて喜ぶ。
左利きである。『くまのプーさん みんなのクリスマス（2002年）』で雪玉を左手で投げているシーンがある。
原作に登場する主要キャラクターの中では唯一、第1作に登場しないせいか、テーマ曲の歌詞に名前が登場しない。
原語版
ポール・ウィンチェル（1968 - 1999）
ジム・カミングス（1991、1995 - 1996、1999 - 、プーと大人になった僕）
ニュートン・グレイセン (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
日本語吹き替え
内田稔（ポニー版、バンダイ版）
屋良有作（1988、バンダイ版）
玄田哲章（1990 - 、ブエナ・ビスタ版）
辻あゆみ (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 な
この物語の語り部。プー達と会話を行うこともあり、プー達を助けることも多い一方、時にプーの鈍感さや、ラビットの意固地さなどの対応に苦慮したり、少し強行的な方法をとることもある。
日本語吹き替え
納谷悟朗（劇場公開版）
久米明（ポニー版、バンダイ版）
大木民夫（1990、ブエナ・ビスタ版）
青森伸（ブエナ・ビスタ版）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 は
ピグレット達が、「はちみつとミルクの流れる国」に行く途中に出会った黄色いハイエナ。笑い上戸で、ラビットを迷惑させる。
日本語吹き替え
鈴木勝美（1996 - 1997）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 ひ
「はちみつとミルクの流れる国」に住む民族。見かけはピグレットそっくりで、大きさは彼の約半分。「聖なるブタのしっぽ（ばねのこと、実際のぬいぐるみがしっぽにばねを使っていることから）」を持ってきたピグレットを王様と称える。なぜか、1匹しかしゃべらない。
日本語吹き替え
小宮山清（1996 - 1997）
コブタのぬいぐるみでプーの大親友。体が小さく臆病なため自信が持てないでいるが、友達のためなら誰よりも勇敢になるため、仲間からの信頼も厚い。初登場は『プーさんとはちみつ』（1966年）のオープニングのみの登場（ウォルト・ディズニーの要望でウォルフガング・ライザーマン監督がゴーファーに置き換えたため）。キャラクターとしての登場は『プーさんと大あらし』（1968年）である。
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 ひ
プーの一番の親友で温厚で気弱な性格だが心優しい。口癖は「どどどどうしよう！」。小柄な体にコンプレックスを持っており、怖いものが来るとすぐに逃げる。お風呂が大嫌い。新くまのプーさんでも、大人しい性格は変わらないが彼に気を遣った仲間のおかげで体が大きくなった（と本人はそう思っていた）ことで調子に乗ってしまったり、ティガーに振り回されたため、ラビットとともに彼を懲らしめようとするなど意外な一面を見せることもある。新くまのプーさんでは、意外ときつい性格となっており、詩の世界で自分を困らせたティガーに復讐したりした描写がある。ピンクのシャツを着て、その下には下着を身に着けている。プーがピグレットのシャツを着たこともある。シャツはたくさん所持しており、ティガーに洗濯された際に、10枚程度とのことが判明する。方向感覚は比較的によく、瞬時に行き先を判断できる。
原語版
ジョン・フィードラー（1968 - 2005）
トラヴィス・オーツ（2006 - ）
カラム・ヴィンソン (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
日本語吹き替え
下川久美子（ポニー版、バンダイ版）
藤木聖子（ポニー版、バンダイ版（プーさんとイーヨーの一日））
小宮山清（1988 - 2003、バンダイ版、ブエナ・ビスタ版）
小形満（2003 - 、ブエナ・ビスタ版〈二代目〉、プーと大人になった僕）
津田里穂 (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 ふ
体全体に綿のつまったくまのぬいぐるみ。マイペースで食いしん坊。友達思いで優しく温厚な性格。綿が詰まっていることから頭はあまりよくなく物忘れも激しいが、時折意外な発想で窮地を救ったことがあり、『ブック・オブ・プー』で自分が主役になりたいと揉める仲間達の要望を一つにまとめて喧嘩を治めるなどの活躍をしている。ハチミツが大好物だが、いつもハチに刺されてしまう（ただしぬいぐるみなので刺されても痛くない）。「大変だ」「んーと、んーと、んーと」が口癖。考えるときは手で頭をたたく。
大親友は、ごく普通の男の子クリストファー・ロビン。「くまのプーさん クリストファー・ロビンを探せ!」では、2番目の親友はピグレットと言っている。家の表札には「サンダース」と書かれており、森山京の文による日本の絵本ではプーさんの本名と書かれているが、これは以前家に住んでいた人の名前である。「新」の『バレンタインのプレゼント』では、バレンタインカードを受け取ると倍にして返す癖が発覚。これが、ゴーファーのトンネルを詰まらせる、ティガーに自宅を見失わせる、ラビットのクローゼットを埋めるなどの被害を及ぼしていたと言及された。
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 ふ
初作品「くまのプーさん」のエンディングではクリストファーが100歳の時、プーは99歳になっているだろうと言っているのは、クリストファー・ロビン・ミルンの1歳の誕生日にプーがハロッズで購入されたことによる。
原語版
スターリング・ホロウェイ（1966 - 1977）
ハル・スミス（1981 - 1983）
ジム・カミングス（1988 - ）
レオン・チェン (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
日本語吹き替え
山田康雄（劇場公開版）
牛山茂（ポニー版、バンダイ版）
吉村よう（1988 - 1991、バンダイ版、ブエナ・ビスタ版）
八代駿（1992 - 2003、ブエナ・ビスタ版〈二代目〉）
亀山助清（2003 - 2013、セリフ〈ブエナ・ビスタ版 / 三代目〉）
かぬか光明（2014 - 、ブエナ・ビスタ版〈四代目〉）
若井友希 (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
歌パート
竹本敏彰（2003 - 2013、歌〈ブエナ・ビスタ版 / 三代目〉）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 へ
はちみつ泥棒のコンビのズオウ。スタンの弟分。プーたちのもう一人の敵。
日本語吹き替え
江原正士（1988）
郷里大輔（1994 - 1997）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 ほ
ゴミ大王の子分。赤い埃で、くしゃみが止まらない。
日本語吹き替え
高木渉（1996 - 1997）
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 ら
100エーカーの森に住むウサギ。几帳面で頑固者で気難しいが、根は面倒見が良く優しい。いつも野菜畑の手入れをしている働き者。ピグレット同様畑を荒らすティガーが苦手だが、実はキャラクターのなかでは一番絡んでくる。喧嘩ばかりするがなんだかんだでコンビを組むことが多く良き喧嘩友達である。その一方でカンガとルーのことを迷惑がっており、特にカンガとはルーのことが絡むと必ず大喧嘩になってしまう。
日本語吹き替え
二見忠男（劇場公開版）
小山武宏（ポニー版、バンダイ版）
富山敬（1990 - 1995,9、ブエナ・ビスタ版）
龍田直樹（1995,10 - 、ブエナ・ビスタ版〈二代目〉）
花園愛美 (いっしょにあそぼう!くまのプーさん)
恐ろしいとされているズオウの子供だが、とても優しい。ルーの大親友となる。本名は、ヘフリッジ・トランプラー・ブロムペット・ズオウ4世。6月17日生まれ
日本語吹き替え
醍醐侃幸
田中仁人（キングダム ハーツIII）
ランピーの母親のズオウ。
日本語吹き替え
小宮和枝
ディズニー版くまのプーさんのキャラクター一覧 る
カンガルーの子のぬいぐるみ。カンガの子供。無邪気で元気。ティガーとイースター・エッグ探しが大好きで、ラビットのことも気に入っている。
カンガとルーとプーが歌う曲がある。
日本語吹き替え
宮川陽介（劇場公開版）
後藤真寿美（ポニー版、バンダイ版）
山口淳史  (1990 - 1993)
田中恭平  (1995 - 1997)
小倉裕大（1999 - 2003)
杉本征哉（2004 - 2006）
田川颯眞（プーさんといっしょ）
山田瑛瑠（くまのプーさん〈2011〉）
木村皐誠（プーと大人になった僕）
吏員
吏員（りいん）は、日本の公務員制度で一定の職員のことを指す用語。主に地方公務員。
吏員 法令等での用例
吏員の範囲は法令や条文により異なる。
旧地方自治法では、地方公務員（「その他の職員」を除く）を指す「吏員」の語を用いたが、平成18年度改正（法律第53号）後は、「職員」の語に一本化された。
現行法令では、日本国憲法第93条第2項、会社法826条、水害予防組合法第八十二条ニ依ル水害予防組合吏員服務紀律（明治41年内務省令第14号）などに用例が見られる。消防吏員、徴税吏員の用語は、今でも法令上の用語として存在している。
吏員 旧地方自治法上の吏員
平成18年度改正前の旧地方自治法第153条第1項でいう吏員は、地方公共団体の長（知事・市町村長）や副知事（助役）、出納長（収入役）、議会議員などの特別職の公務員を含めて吏員としていた。
平成18年度改正前の旧地方自治法第172条では地方公共団体の長の補助機関のうち、「その他の職員」以外の職員のことを指した。「吏員」と「その他の職員」は、戦前の「官公吏」及び「雇用人」の区別に由来する。
一般職の吏員（平成18年度改正前の旧地方自治法第172条にいう「吏員」）については、行政事務をつかさどる事務吏員と、技術をつかさどる技術吏員に分けられていた（平成18年度改正前の旧地方自治法第173条）。
実定法上は吏員でなければ従事できない職務の区分及び事務吏員又は技術吏員でなければ従事できない職務の規程が設けられていた。しかし、制度上は「吏員」と「その他の職員」の区別は、任用や勤務条件等において区別されておらず、また、「事務」と「技術」の区別については、地方公共団体の事務が複雑化・多様化しており、そのような区別を明確につけることが困難となっていた。そのため、平成18年度法改正により、「吏員」と「その他の職員」の区分及び「事務吏員」と「技術吏員」の区分を廃止し、長の補助機関である「職員」へ一本化するよう、所要の改正が行われた。