hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
HEAT -灼熱- 漫画
レイモンド・タオ
クーリーの実父。実は日本人で、本名「溝上利雄」。トミ子という妹がいる。元日本軍人で、黒龍族のボスでもある。本物のレイモンドを殺し、彼に成り代わった。息子のクーリー・タオが生まれたのは予想外であり、父親としての情を持っていなかったが最終的には親子愛に目覚め、タオを助けて自ら命を絶つ(第10巻)。
八木沢 涼 （やぎさわ りょう）
今泉の死後に配属された新副署長。羅を射殺した犯人でもある。17歳の少年有動界と手を結ぶが、後に裏切る。16～17歳のときに父親の目の前で強姦されたことがある。最期は有動によって射殺される(第13巻)。
城島 陸（じょうじま たかし）
東京都副都知事。35歳(第10巻)。最初は敵だったが、後に唐沢の仲間になる。美樹という妹がいる。
勝男（かつお）
藤巻の義理の息子で、藤巻組構成員でもある。養父(藤巻)に絶対的な情愛を抱いている。ある事件をきっかけに村雨を殺そうとしたこともある。
進藤 優香（しんどう ゆうか）
初代ヒロイン。唐沢にプロポーズしたことがある。一回だけ、唐沢に敵と間違われ、首を絞められたことがある。
尾形 佳乃（おがた よしの）
尾形市造の妻であり村雨の妻でもある。一時期、四代目代行を務めていたこともある(第10巻)。
進藤 千代（しんどう ちよ）
進藤優香の祖母。唐沢に鶴の刺青を入れた人物。
HEAT -灼熱- 漫画
春麗（はるか）
勝男の妻。13歳(第6巻で14歳になる)。第10巻で放火の影響で死にかけたことがある。
大城 金吾（おおしろ きんご）
唐沢の祖父。第二次世界大戦中、沖縄に上陸してきたアメリカ兵を素手で倒したり(第3巻)、やくざ同士の抗争を1人で止めた上、抗争を起こした者全員を鮫のえさにして皆殺しにしようとしたこともあるほどの人物。進藤千代の恋人だったこともある。
大城 琉介（おおしろ りゅうすけ）
唐沢の実父。沖縄復帰前に渡り、弁護士になる。銃の乱射による有色人種殺害事件の犯人である白人青年を弁護せざるを得ない状況に追い込まれ、壮絶な解決策を選択する。「義のなき信念は無に等しい」という言葉を息子に贈る。
中谷 健作（なかたに けんさく）
里美の実父。第5巻で交通事故で死亡したと思われたが、実は生きていることが発覚(第17巻)。
海崎元一郎（かいざき げんいちろう）
表向きは政治経済研究所の開設者だが、莫大な闇の資金を所有し、政財界や裏社会に影響力を持つ60-70代の男性。日本をおかしくした「膿(うみ)」のような男。唐沢からは「おのれの欲望のために、他人の「義」を平気で喰らう」と評された。異常な性欲を持ち、その報いとして中谷里見より制裁を受ける。刑務所から出た彼女に復讐しようとする。
HEAT -灼熱- 映画
2004年に劇場公開作品がPart.IとPart.IIの2作品製作されている。
ケベック大学モントリオール校
ケベック大学モントリオール校（フランス語: Université du Québec à Montréal）はモントリオール内にある4つの大学のうちの一つである。UQÀMという略称で親しまれている。モントリオール校はケベック大学の一キャンパスであり、ここがメインキャンパスとなっている。
1969年、ケベック州政府により創立された。2004年の時点で、人文、教育、言語コミュニケーション、政治経済、理学、社会といった6つの学部と経営学スクールに在籍する生徒数は42,257を数え、モントリオールメトロの中心駅であるBerri-UQÀM周辺に賑やかな学生街を形成している。
UQÀMでは学士、修士、博士といった学位を提供している。
モントリオールにあるフランス語系大学では、モントリオール大学に並ぶ大きな大学であり、この大学に在籍する英語系の生徒は1%に過ぎない。
ケベック大学モントリオール校
大衆大学として庶民に広く大学の門戸を開放し、社会人学生に対するカリキュラム編成や障害者に対する支援も充実している。
モントリオールにおける生涯教育提供の場となっている。
フランス語系大学という事で、フランスからの留学生も多く受け入れている。2018年には秋までに合計310学習プログラムへ95ヵ国からの3,859人の留学生を含めて、約38,883人の学生を受け入れた。また、ケベック大学は63か国、417以上のパートナー関係を築き上げ、714の契約を締結している。さらに、学生たちの交換留学、語学の促進などにより役立っている。
マツダ・CX-7
CX-7（シーエックス-セブン）は、マツダが製造・販売していたスポーツカーとSUVの2つの価値を融合したクロスオーバーSUVである。
マツダ・CX-7 概要
CX-7は、CXシリーズの最初のモデルである。SUVが備えている価値である「力強さ」や「実用性」のみならず、既存のものだけでは満足しきれない、新しいものを強く求める、マツダらしいクロスオーバーSUVの実現と、SUVとスポーツカー双方の価値を持つというコンセプトを達成するために、「先進でエモーショナルなスタイリング」と「並外れたダイナミックパフォーマンス」を実現させた車種である。
2000年に発表されたトリビュートの後継車という位置付けではなく、クロスオーバーSUVという、マツダとしては初めてのカテゴリへの取組であった。マツダとして一貫して追及してきたZoom-Zoomを提供するために、SUVとスポーツカーの2つの価値を融合すべく開発を行った。
エクステリアデザインのテーマは「Advanced Frontier」とされた。マツダのスポーツカーが持つスピーディでアスレティックなイメージとSUVの力強さを表現するため、同社のRX-8、マツダスピードアテンザと共通性を持たせたスポーツクロスオーバーのファミリーフェイスが与えられ、Aピラーからノーズトップに向かうスピード感溢れるラインや、挑戦的なロアーグリル形状、左右に張り出したプロミネントフェンダーなどが特徴である。また、サイドビューは大胆にキックアップしたベルトラインと後方へ向かってなだらかに傾斜していくルーフラインが特徴的である。
マツダ・CX-7 概要
2006年から2012年まで日本で製造され、2014年からは中国で製造されるようになり、中国市場専売車となった。
エンジンは、直噴ターボはMPVやマツダスピード・アクセラと同じ2.3L直4ターボ MZRエンジンを採用し、出力は175kW（238PS）/5,000rpm、最大トルクは350N·m（35.7kgf·m）。同エンジンは、3.5L V6エンジン並みのパワーを発生させつつ、小型化・軽量化によってエクステリアデザインと燃費、そして軽快なハンドリングに貢献している。トランスミッションは6速ATを設定。
フロントサスペンションはMPV、リアサスペンションはプレマシーから流用される。サスペンションは独立懸架、ブレーキは4輪ベンチレーテッドディスクブレーキ、ABS、ダイナミック・スタビリティ・コントロール（DSC）、トラクションコントロール、駆動方式は前輪駆動もしくはアクティブ・トルクスプリット4WDが用意される。4WDシステムは、アクティブ・トルクスプリットにより後輪に最大で50%のトルクを配分する。燃費は10・15モード燃費で8.9-9.1km/Lである。最低地上高は205mm。
日本市場ではクロスオーバーSUVのブーム前であったことや、当時のフラッグシップモデルだったために最新機能が全て搭載されていて割高感があったこと、1870mmという車幅が日本の道には大きすぎたことで販売は伸び悩んだ。
マツダ・CX-7 歴史
「洗練」をテーマにフロント外観を変更し、室内はメタル調の装飾を随所に施した。なお外見上ではフォグランプ形状の変更に加え、リアの「Mazda」エンブレムが省略された。
ベースグレードでも300万円以上の価格設定のため、月に数十台の販売台数となっていた。そのため、標準装備だったカーナビゲーションをオプションとし、数万円価格を下げた。
DISIターボエンジンの改良やシフトパターンの最適化等により燃費を向上（9.1 - 9.3km/L）。
燃費や走行可能距離、オイル交換などのメンテナンス情報表示やリヤビューモニターを兼務する「マルチインフォメーションディスプレイ」の追加やオートライトシステム・レインセンサーワイパー・アドバンストキーレスエントリー&スタートシステムの標準装備化、車速50km/h以上走行時に緊急ブレーキをかけた場合にハザードランプを高速点滅させて後続車に注意喚起する「エマージェンシーシグナルシステム」、車速60km/h以上走行時、隣車線の後方から接近する車両を検知し、ドアミラーの鏡面に内蔵されたインジケーターが点灯し警告する「リアビークルモニタリングシステム（Cruising packageのみ）」といった先進の安全装備も加わった。
マツダ・CX-7 車名の由来
「CX」はクロスオーバー（cross over）車のラインナップを表すという思いを込めて命名したものである。
ルガルバンダ
ルガルバンダ（シュメール語: 𒈗LUGAL.BANDA3 - Lugalbanda）は古代メソポタミア、ウルク第1王朝の伝説的な王。夢解きと知恵の女神ニンスンを妻とし、多くの説話においてこの夫妻はギルガメシュの親であると語られている。
ルガルバンダ 概要
名前の最初にある「ルガル」は「王」を指し、「ルガル-バンダ」と読むことで「小さな王」を意味する。
父エンメルカルを継ぎ、ウルク第1王朝期第3代の王として1200年間統治した（シュメール王名表より）。息子ギルガメシュは第5代の王であり、ルガルバンダから王位継承したのはウルクの都市女神イシュタル/イナンナの配偶神ドゥムジ。いわゆる「大洪水」後の政治的権威は「天から王権が降りたキシュ」にあり、ルガルバンダ在位時代のウルクはまだ劣勢だったが、ギルガメシュがキシュの王アッガに戦勝したことで、ウルクの政権が優勢になったとされている。
元は人間の王であったが後に神格化され、伝承が伝わる頃には既に神として扱われていた。初期王朝時代の神々のリストにも、その名が明記されている。
神話によればルガルバンダはギルガメシュの父であるが、シュメール王名表では異なりギルガメシュの父親は風魔（リル）となっている。ギルガメシュは実在が確実視されている王であるため、そのギルガメシュと関係の深いルガルバンダについても実在の可能性を巡って様々な説がある。
ルガルバンダ 概要
後述の『ルガルバンダ叙事詩』では、太陽神ウトゥ/シャマシュの息子として描かれているエンメルカルを父に持つため、普通に考えればルガルバンダはシャマシュの孫ということになるが、作中では特に明記されていない。
ウル第三王朝時代の王は全員がニップル市でルガルバンダのために供物を捧げ、自分たちがルガルバンダとニンスンの息子であることを謳ったとされる王讃歌の碑文が発見されている。後代の王たちが「聖なる両親」として彼らを敬うことは、ギルガメシュの兄弟であることを自称し徳を得るためでもあった。また、他の多くのシュメール都市国家でも同様に、ルガルバンダが尊崇されている。
ルガルバンダ ルガルバンダ叙事詩
『ギルガメシュ叙事詩』ではギルガメシュの父兼守護神として登場するが、ルガルバンダ自身が主人公として描かれている伝承は『ルガルバンダ叙事詩』のみであり、これは最古のシュメール文学のひとつとして名高い。『ルガルバンダとアンズー鳥』や、『ルガルバンダとフルルム山の洞窟』など幾つかの説話から成り立ち、ルガルバンダが王位に就くまでの過程の一部が記録されている。
ルガルバンダ王子はエンメルカルの8人の息子の1人（末子）として登場し、ウルク軍と共に遠征に出てからの数日間を描く。
父であるウルクの創設者・クラバのエン（大王）エンメルカルがウルクの主だった頃、都市女神イナンナを篤く崇拝し国は栄光に輝いていた。あるとき、エンメルカルはメソポタミア南部の山岳地帯にある都市「アラッタ」の征服に赴く決意を固める。エンメルカルとその息子たち7人を先頭にして率いる軍に、ルガルバンダも8番目の息子として同行したが、末っ子ということや兄たちと年が離れているということもあって大人しく付いていくだけった。
ルガルバンダ ルガルバンダ叙事詩
補足：アラッタではウルクにはない瑠璃などの宝玉、貴金属に恵まれ、それらを細工する技術と職人も持ち、それらの製品交易によって経済力も確かなものだったと思われる。エンメルカルはしばしばアラッタの君主と対決してきたが、今回の遠征目的はそんなアラッタの貴金属とその加工技術、そして貿易路の確保と導入によってウルクの発展に貢献することであった。
ようやく山に入り進軍行程も半ばかと思われたとき、ルガルバンダは突然の病に倒れ動けなくなってしまう。病気を治せる者は誰一人としておらず、遠征先が深く険しい山岳地帯なだけにウルクへ引き返すこともできない。寒さに震えるルガルバンダを一行は洞窟に運び、寝床を整え様々な飲食物を傍に置き休ませることにした。だがルガルバンダの息が止まってしまったようなので、兄たちは遠征同行の使命のため、「もし朝になって息を吹き返したら、ここに置いたものを食べてウルクに帰るかもしれない。もし亡くなって魂が次の世に運ばれたら、そのときはその遺体を抱いて共にウルクに帰ろう」と話してやむなく洞窟を後にした。
ルガルバンダ ルガルバンダ叙事詩
1人取り残されたルガルバンダは、病に苦しみつつ丸2日耐え、3日目が経とうとしたとき、たった1人ほら穴で死ぬことに心細くなり沈みゆく太陽（＝太陽神シャマシュ）に病気回復の祈りを捧げた。シャマシュはルガルバンダの涙を受け止め、日没の最後の光で洞窟内を照らし、聖なる励ましを送った。次に宵の明星が上り、ウルクの守護神で明星神でもあるイナンナに祈祷を捧げ、夜には月が登り洞窟が照らされたので月神シンに最後の祈りを捧げた。そうして次第に夜が明けて行く。
朝。神々の加護を受けたルガルバンダから、病魔はすっかり消え去っていた。日の光を浴びた周囲の草花は生き生きとして、新しく気持ちの良い朝を迎えたルガルバンダはシャマシュを讃え、草を食べ水を飲むと、力強い馬のように力がみなぎった。そうして洞窟を出て野山を駆け巡るも、周囲に人の姿は見当たらない。ルガルバンダは生まれて初めて1人で火を起こし、パンを焼いて食べたりしながら夜を迎え、再び歩き出した。
後半は伝説の怪鳥ズーを巡って物語が展開し、イナンナの言葉など神話的な内容の会話も見られる。
ルガルバンダ ルガルバンダ叙事詩
軍を追っている途中、山中の奥に塔のように大きな巨木が立ち、そこに伝説の鳥アンズー（イムドゥグド）が巣を構えているのを発見した。それを見たルガルバンダは、「あの大きな鳥なら、天翔けるアンズー鳥を喜ばすことができたなら、アラッタまでの道筋か、ウルクへの帰り道を教えてくれるかもしれない」と思い立ち、親鳥が狩りのために巣から飛び立ったのを見計らい、雛だけが残ったタイミングで巣に近づいた。雛の前にたくさんの御馳走を広げて食べさせてやったり、目元に墨の化粧を施したりしてからそっと巣を離れた。
ルガルバンダ ルガルバンダ叙事詩
親鳥が狩りから帰ると、そこには神々の住まいであるかの如く彩られた巣と雛の姿があり、すっかり仰天して機嫌を良くした。親鳥は「もし神々のしてくれた行いであるならば礼を言いたい。もし人間の行いであるならばその運命を定めてやろう」と言うので、ルガルバンダは恐れ多くも歓喜して名乗りを上げた。その身をアンズー鳥の前にさらすと、アンズー鳥を讃える歌を謳った。アンズー鳥は更に機嫌を良くし、ルガルバンダに魅力的な贈り物の数々を捧げると言うが、ルガルバンダはそれらを全て「要りません」と断るので、何が欲しいのか尋ねると、ルガルバンダは「脚力と腕力が欲しい」と言った。「この足でウルクへ戻ることができたなら、都の者たちにあなたの像を造らせ、国中にあなたの名声を轟かせることをお約束いたしましょう」。アンズー鳥は大いに納得し、彼の望む筋力を授けた。
アンズー鳥は空高く舞うと、エンメルカル率いる軍をその目に捕えた。アンズー鳥の「お前に言っておくことがある。今回のことは決して誰にも話すでない。幸運の裏には、いつでも嫉妬が潜んでいる」との忠告を心して聞いたルガルバンダは、先ほど授かった超人的な腕力と脚力を使ってアンズー鳥の案内に従って走り、無事軍に合流することができた。
ルガルバンダ ルガルバンダ叙事詩
突如として現れた小さな王子の姿に、兄たちは一斉に詰め寄り驚くやら狂喜するやらで大騒ぎになる。どうやってここまで来られたのか、など質問攻めにあうので、ルガルバンダはアンズー鳥との約束を守るため慎重に言葉を選びつつ、且つ曖昧に答えていった。
そんな喜びも束の間、翌日には行軍も再び進み出し、アラッタ目前に迫る。ところがアラッタの見張り塔に気付かれてしまい、雨の如く槍や弓、投石の攻撃が降り注いだ。エンメルカル側の軍は防戦一方となり、宿営地を張って様子を見るも、攻防は1日が1週間に、1週間が1月に、果てには1年が巡ってしまった。
ルガルバンダ ルガルバンダ叙事詩
アラッタの抵抗に難儀するウルク軍のため、戦の神でもあるイナンナから策を授かろうと、エンメルカルは「ウルクへ行って女神に伝言してくれる者はおらんか」と聞き回ったが、誰も進み出なかった。エンメルカルが両拳を握り苦悩していると、隊列の中からただ1人、王の懇情に応じると名乗りを上げた者が居た。かの小さな王子、ルガルバンダである。彼は単身で行かせてくれと言い、小さな頭を王の前に垂れると、イナンナへの伝言と軍旗を受け取った。兄たちは心配し、「何故そう、1人！1人！と言うのだ。まだ子どものお前を行かせる訳にはいかない」、「この山々は大変危険なのだから、生きて帰ることなどできやしない。そうなれば、我らと再び食卓を囲むこともできなくなるのだぞ」などと言って一斉に引き留めるが、王子は「時間がもったいないので、もう行きます」と淡々としているので、兄たちや従者らの心は落ち込んでしまった。
ルガルバンダ ルガルバンダ叙事詩
軍が見えなくなると、ルガルバンダは風のように駆け抜けあっという間に7つの山を越えた。夜になる前にウルクのクラバへ到着し、クッションへもたれかかるイナンナの前に深々と頭を下げる。イナンナは優しく声を掛けた。「何故たった1人でやってきたのですか。アラッタから何か知らせでも？」。ルガルバンダは、「王からの伝言があります」と言ってその内容を告げる。以下、要約文（話しているのはルガルバンダなので、主語がエンメルカルの一人称「私」からルガルバンダの略称「王」へと変換されている）。
「王は、ずっと昔にイナンナ様から王権を授かって以降、沼地にすぎなかったウルクの水はけを良くし、都を築き、正義と平和によって国と人々を治めて参りました。けれど、今になって何故、アラッタとの戦争において、王を見捨てたのでしょうか。王をアラッタに置き去りにし、戦の女神である貴女が、1人ウルクへ戻ったのでしょうか。王が言うには、自分がもう不要になったということだとしても、軍隊だけは無事ウルクへ帰りつかせてくださいとのことです。さすれば王は槍を下ろし、帰還した暁には女神によって王の盾が打ち砕かれましょう」。
これを聞いたイナンナは、謎めいた言葉を述べ始めた。「向こうの浅瀬に、神の池がある。そこには小さな魚（スフルマシュ）が一匹、水草を食べ、それより大きな魚（キントゥル）が一匹、ドングリを食べ、一番大きな魚（ギシュシェシュ）が一匹、跳ねまわっている。そして池の水際に生命の木タマリスクがあり、更にそのほとりに一本だけ孤立したタマリスクがある。王がアラッタに勝つためには、その池を見つけ、離れて立つタマリスクを切り倒して器を作り、一番大きな魚を入れて神々に捧げなければならない。そうすればウルクの力が勝り、アラッタの力が衰える。ただ一つ、王が心に留めなければならないことは、アラッタを討ち滅ぼしてはならない、ということ。もし王が、アラッタの彫刻品や、それらを作った芸術家や職人を護り、更に、戦いで傷んだアラッタを復興させるならば、そのとき初めて、エンメルカルは大王として勝利と祝福を得られるでしょう」。
イナンナの話した通りに事は運んだ（物語の終わり）。
補足：ルガルバンダは強靭な脚力で再び山を目指して軍に戻り、イナンナからの助言を無事エンメルカルに伝えたとされている。イナンナの言うことはつまり、「征服ではなく平和解決を結びなさい」ということだった。もとよりエンメルカル自身も、アラッタの貴金属や加工技術が欲しかっただけで、それはアラッタを滅ぼすこととイコールではない。故にイナンナの言葉を理解できたエンメルカルは兵を下ろし、和平交渉を成立させると、疲弊したアラッタを修復する見返りとして目的通りアラッタとの交易を獲得したものと思われる。
主人公ルガルバンダは聡明な王子で、物語は波乱万丈な流れを見せず、順調に展開していく。アンズー鳥からの魅力的な提供物にひたすら「いいえ」を繰り返し、最後には最も欲しいものを手にすることができたことや、古代メソポタミアで一般的だった「長子相続」を翻させ、末っ子でありながらエンメルカルに続き王位継承したことなど、ルガルバンダの活躍と得た報酬が大きかったことが大胆に描かれ、「幸運の裏には嫉みが潜んでいる」というアンズー鳥からの言伝に見られるような人生訓も残している。
また、エンメルカルがルガルバンダからイナンナに伝えさせた伝言の冒頭部分「沼地にすぎなかったウルクに都を築いた」から、エンメルカルがウルクを建設したという背景が本人の口から直接語られているため歴史的資料としても興味深い。ただし、物語そのものに史実の反映が認められているという訳ではなく、エンメルカルを描いた作品でもあるという観点から、都市と都市の対立を主題にしつつイナンナの関与が認められる点においても『ギルガメシュとアッガ』に共通する論争詩を模した文学であるとされている。
シュメール文学は読むだけでは明かされない、或いは解けない謎たるものが多い。『ルガルバンダ叙事詩』でも同様に、ルガルバンダが何歳の頃の話であったのか、実際にイナンナが告げていたことの意味は何だったのか、エンメルカルは実の父親なのか、など物語には奥深さと詩の豊かさが秘められている。
ルガルバンダ イナンナからの王権授与
ギルガメシュは王権をシュメールの最高神エンリルから授与されたが、エンメルカル、及びルガルバンダはイナンナから授かっている。イナンナとエンリルは共に王権の守護神でもあり、王権授与は時代によってイナンナとエンリルの2人が交代して行ってきた。安定した統治を願う時代にはエンリル、武力による領土拡大など国の拡張を優先する場合にはイナンナが授与する。エンメルカルがウルク発展のために度々争いを行ってきたように、神々に代わり王が国を動かすことによって人間社会に影響を及ぼすのが古代メソポタミアの政治体制であった。
Wish (漫画)
『Wish』（ウィッシュ）は、CLAMPの漫画。『ミステリーDX』（角川書店）1995年11月号から1998年7月号まで連載された。全23話＋Extraが3話。単行本は全4巻。なおCLAMP作品の作画は主にもこな（当時はもこなあぱぱ）が担当するが、本作では猫井椿（当時は猫井みっく）が担当している。
1997年にアニメーションクリップが制作され、その内容は2007年に発売された、CLAMP15周年記念アルバム「CLAMPAZAR」のDVDで確認することが出来る。
後に発表されたCLAMPの作品『こばと。』とは世界観を共有しており、同作のテレビアニメ版では本作も原作として共同クレジットされている。なお、『こばと。』アニメ化に伴い、コミックス（全4巻）が新装版として再版された（旧版は『あすかコミックスDX』、新装版は『角川コミックス・エース』）。
Wish (漫画) あらすじ
病院で医者として働いている栩堂琇一郎は、ある日の深夜、カラスに襲われていた天使・琥珀を帰宅途中に助け出す。琥珀はお礼に琇一郎の「願い」を叶えると言いだし、居候することになる。しかし琥珀にとって地上の生活は慣れないものだったため、失敗を繰り返す。そんな琥珀を優しく見守り助けてくれる琇一郎に、いつしか琥珀は惹かれていく。しかし2人には、思いあい結ばれても一緒にいることのできない過酷な運命が待っていた。
Wish (漫画) 登場人物
琥珀（こはく）
主人公。地上では日が暮れると力が足りずに小さくなってしまう天使。だが天界では四天使長に次ぐ力を持っていて、神にも気にかけられている。天界で最も美しい心を持ち、その心の持ち主の歌でしか孵せないという「天使の卵」の任を担っている。外見は女性的だが、天使なので男性でも女性でもない。
翡翠、黒燿と合流し栩堂家で同居を始めてから、やや怖い面立ちの黒燿を怖がっている。紅榴の使い魔たちに「ほえほえ」と評されるほど天然でおっとりした性格で、頭はいいが法願をうまく使えないため、水道の水に宿る精霊に呼びかけて庭に水播きしようとして琇一郎まで水浸しにするなど、ややドジな一面もあり、紅榴の吐く嘘もよく信じる。特に攻撃法願が苦手。
水天使・透輝が迎えに来たため、1度は天界に帰るが、その際、泣いてしまった琥珀に伸ばされた琇一郎の手にイヤリングを片方残していった。その後、天界にて務めを果たす合間に、琇一郎が気になって仕方がない自分に気づき、法願で栩堂家を見たりしていた。そのため、感情を抑えられなくなり、神の許しも得ず、独力で地上へ再度降臨してしまう。
Wish (漫画) 登場人物
琇一郎の死後、神からの罰として、小さな姿に変えられ、法願を全て奪われた（当然飛ぶことも出来なくなったし、本来の姿にも戻れなくなった）上、100年間その姿で眠れと伝えられる。が、それは神の温情（100年後に現れる「琇一郎の転生者（=宗一郎）」に会えるように）であった。その後、3人の天使長、翡翠、黒燿、紅榴が共同で発動させた法願によって、庭の藤の木の中で100年間、眠りにつく。
栩堂 琇一郎（くどう しゅういちろう）
病院で外科医として働いている医者。1月31日生まれの28歳。琇一郎の母は血の繋がりのない藤の木の精で、本人の出生も謎である。無愛想で、口数の少ない男性だが、根は優しい。そのため、入院している子供達には人気。
とても現実的な人で、当初、琥珀に出会ったときも「願い事は自分で叶えるものだ」とまで言ってのけたほど。外見は黒燿に似ている。
琥珀に「1人では叶えられない願い」を告げた後のある夜、琥珀と共に外出していて急に倒れ、息を引き取る。
紅榴（こうりゅう）
Wish (漫画) 登場人物
琥珀をいじめるのが大好きな悪魔で魔王の甥っ子。地上では日が昇ると体が小さくなってしまう。瑠璃（るり）と破璃（はり）という猫の使い魔がいる。瑠璃と破璃が言うには、琥珀をいじめるのはいわゆる「好きな子いじめ」だという。本人はそのことを全力否定しているが、琥珀が琇一郎と一緒にいるのを見て、腹を立てているところをみると、あながち間違いではないらしい。琥珀からは上述のいじめが原因で非常に嫌われており、100年後でも鬱陶しがられている。
ただ眠っていた琥珀とは違い、100年間修行し続けたため、100年後には昼間でも通常の姿を保てるようになっている。
普段から低血圧だが、従兄弟の黒燿の寝床では、夕方まで寝ていたらしい。人間の魂と死体を食べることがあるが、人間と同じ食べ物を食べることがある。
翡翠（ひすい）
突然天界から姿を消し、琥珀が地上へ降りてきた理由となった天使。四天使長の一人で風を司る風天使。四天使長の中では琥珀を最も可愛がっていた。一見すると穏やかで温和な性格だが、藍晶に「榴輝以上の激情型」と評されたほど強情な一面を持つ。地上に来た理由は悪魔・黒燿と駆け落ちしたため。左耳には黒燿の左目であるピアスをつけている。その黒燿より年上らしい。容貌は非常に女性的だが、全体的に丸っこい琥珀とは違い体のラインに丸みはなく、女性的な容姿の男性にも見える。
Wish (漫画) 登場人物
天界にいた頃、琥珀に「1人では叶えられない願い」のことを教え、合流してから琥珀が琇一郎に惹かれて行くのをずっと見守っていた。作中では黒燿と「大人の恋愛」を繰り広げる。
頭のてっぺんから足の先まで黒燿に食べられたため、天使ではなくなり（ただし、翼は残っており、法願も使える）、料理をしても問題はない。後に、天使長の位を剥奪され、天界に戻ることを禁じられる（実質追放である）。かなりの料理上手。
黒燿（こくよう）
『橋』の泉で、翡翠に一目惚れし、恋に落ちてしまった元魔王の息子。「爆炎の黒燿」の異名を持つ。翡翠と一緒に居るために地界の主である次期魔王の座を捨て、翡翠と共に人間界へと降りる。自分の魔力の半分を入れた左目をピアスとして翡翠に預けている（魔王の一族は、求婚の際に自身の左目を生涯愛すると決めた者に預けるのが決まりである）。そのため、左眼の本来瞳があるところは縁を残して白い。何よりも翡翠を大事にし、地界と天界が全面戦争になっても翡翠が無事ならそれでいいとまで言うほどの愛しぶり。翡翠と駆け落ちした際の条件は「人の魂ではなく、人間と同じ食事を食べること」。
琇一郎を見かける度反応する瑠璃・破璃を見て、紅榴に地界から「人の寿命を書いた本」を密かに取ってこさせ、琇一郎の死期が近いことを琥珀に教えたこともある。
Wish (漫画) 登場人物
助平な性格で、翡翠と出会う前から両手の指では足りないほど天使に手をつけたらしいが、翡翠と出会って以降、翡翠以外の天使には手をつけていない。紅榴にも手をつけたらしい。
瑠璃（るり）&破璃（はり）
紅榴の使い魔である双子の少女達。普段は猫の姿をしているが、夜になると女の子の姿になる。見分け方は彼女達が身に着けているアクセサリーで、丸い青玉がついている方が瑠璃、長石のような白い飾り（角柱型もしくはキューブ型）がついている方が破璃。カラーでは目の色も違っている（瑠璃は青、破璃は灰色）が、本編中ではこのアクセサリー以外に見分け方はない。猫のときは尻尾の飾りで見分けがつく。
共に関西弁で喋る。紅榴の命令なら何でも聞く忠実な使い魔だが、情報収集をすると時々内容がとんちんかんになるのが玉にキズ。紅榴と一緒に琥珀をいじめることがある。紅榴同様、人間の魂と死体を食べることがあるが、人間と同じ食べ物を食べることがある。
栩堂 宗一郎（くどう しゅういちろう）
終盤（琇一郎の死から100年後）に現れた琇一郎の転生者。17歳。琇一郎と共に葬られた琥珀のイヤリングを、生まれたときに握っており、先祖の遺言に従って琇一郎の家にやってきた。彼が庭の藤の木に気付いた時、琥珀が眠りから覚めた。以降、琥珀、翡翠、黒燿と暮らしている。
透輝（とうき）
Wish (漫画) 登場人物
気難しいことで有名な、四天使長の一人で水を司る水天使。地天使・藍晶に惚れられているが、悪い気はしていないらしい。無愛想で面倒くさがりではあるが、琥珀のことは気にかけており、神様に連れ戻すようにと命令されたときは、他の天使に任せてもいいのに、自ら連れ戻しに人間界に降り立った。しっかりしているように見えるが、実は押しに弱く、しつこいのは嫌いらしい。四天使長の中では最も幼く見える。
藍晶（らんしょう）
四天使長の一人で大地を司る地天使。水天使・透輝が好きでしつこく好きだと言い張っているらしい。やたら長い後ろ髪を1本の三つ編みにしている。穏やかで優しい性格。しかし、ヒステリックになっているときの榴輝を透輝に押し付けていったりするあたりはちゃっかりしているといえる。普段はその榴輝のストッパー役。
ラジオドラマではアンティークショップを営む青年に変身し、琥珀を見守る。また、蛍が歌っていた曲が流れるオルゴールを琥珀に渡す。
榴輝（りゅうき）
Wish (漫画) 登場人物
四天使長の一人で火を司る火天使。誰よりも翡翠のことが好きで、翡翠が失踪したときは自ら探しに行こうとしたほど。火天使だけあって普段から感情の起伏が激しく、翡翠のことになるとそれがさらに倍増される。翡翠が黒燿と駆け落ちしたことを知ったときは嫉妬と悲しみでいっぱいいっぱいだったが、それが翡翠の意志であり、翡翠が幸せになるならと身を引く。しかし、黒燿のことは大嫌いらしい。
翡翠（ひすい）
主要人物を参照。
『合法ドラッグ』の主人公・風疾の姓も「栩堂」だが、『Wish』の栩堂家との関係は不明。
栩堂 周丞（くどう しゅうすけ）
琇一郎の父で、藤の木の精である蛍を見つけて名前を与え、結婚した。琇一郎とは血のつながりはないらしい。琇一郎が高校2年の時に、飛行機事故で亡くなる。
栩堂 信一郎（くどう しんいちろう）
琇一郎の義理の祖父で、現在はカナダに住み会社を経営している。琇一郎の顔を見に唐突にやってきたが、その際出逢った琥珀を大変気に入っており、以降は琥珀に会いたいがために日本へやってくることも。琇一郎は本当の孫ではないが、とても可愛がっていた。海外暮らしが長いためか、とても気さくで陽気な老人。琇一郎が運命をたどった後は、琥珀に琇一郎の自宅を譲る。
蛍（ほたる）
琇一郎の母親。だが、琇一郎が16歳の時の外見は13、4歳という幼い少女の姿であった。本来は公園にある藤の木の精であるため、目が見えず、自分で歩くことも出来ないが、かわりに気配を感じることができるので、未来から来た琥珀と紅榴に気づくことができた。目の色は紫色。
周丞と出会って結婚したが、彼の死がわかってしまった時に、もう笑顔でいられないからと藤の木へと戻る。その際に未来から来た琥珀が、紅榴の気まぐれで過去へ置き去りにされてしまったために、残りの13年分の命と引き換えに琥珀を未来へと帰し、息子である琇一郎のことを託す。
珊瑚（さんご）
老婆が経営するタバコ屋で寝てばかりいる白い猫。実は二重人格で、昼間は珊瑚という寝てばかりいる穏やかな人格が出ており、夜になると凶暴な別の人格が表に出てくる。その人格は琇一郎のお使いに訪れた琥珀を気に入り、お嫁にしたいと思っている。別人格に名前はなかったが、琥珀に名前をつけてほしいと頼み、「真珠」という名前をもらう。琥珀が好きなので琇一郎によく噛み付いてくる。珊瑚が出ているときは目が銀色、真珠が出ているときは目が金色になる。
100年後にはガーネットという名前で、同じくタバコ屋で寝てばかりいる。
小鳥達
琇一郎の庭によく遊びに来る小鳥達。琥珀とはよくおしゃべりをしており、仲がよい。この鳥たちに名前はないが、卵に羽やくちばしがついた様に見えるせいか、自分達を「たまご鳥」と呼ぶ。
『うしゃぎ』さん
神（天界）からの使い。デフォルメされたウサギで、背中に羽が生えている。植物（花や葉）に姿を変えた、神からの伝言を届ける。
Wish (漫画) 用語
天使（てんし）
天界に住む、神を頂点として生活する生命体で、「生命の樹」に実る「天使の卵」から孵る。神の補佐役として四大元素を司り、守護する役職である四天使長をトップとする。他の生物と異なり男性でも女性でもない。日の光を力の源とし、ミルクや蜂蜜といったものしか口に出来ない（命を奪うことを禁じられているため）。
法願力が高い高位の天使は日が落ちても本来の姿を保てる。しかし法願力が低いと、日が落ちると同時に小さくなってしまう（昼の間はどちらの姿も取れる）。
悪魔（あくま）
地界に住む、魔王を頂点として生活する生命体。天使との仲はあまり良くない。作中では男性以外登場しないが、結婚や出産という概念があることから、女性悪魔も存在する模様。月の光を力の源とし、使い魔を持つ者もいる。
法願力が高い高位の悪魔は日が昇っても本来の姿を保てる。しかし法願力が低いと、日が昇ると同時に小さくなってしまう（夜の間はどちらの姿も取れる）。
Wish (漫画) 用語
キレイな人間の魂は彼らのご馳走であるため、死が近い人間に近づくと気分がよくなるという反応を示す。また、魔王と後継者にしか読めず、地界から持ち出しが禁止されている、「人間の寿命を記した本」を持つ。
法願（ほうがん）
天使と悪魔両方が使える、一種の魔法のような力。精霊の力を借りて様々な現象を起こす。攻撃・防御・補助の3種類に大別される。法願を使う際、額を中心に固有の模様が浮かぶ。
天界（てんかい）・地界（ちかい）・人間界（にんげんかい）
天使達が住む世界を「天界」、悪魔達が住む世界を「地界」、人間達が住む世界を「人間界（あるいは地上）」と称する。天使は地界に入れず、悪魔も天界に入れない。そのため、翡翠たちは人間界に駆け落ちした。こばと。#用語集も参照。
『橋』（はし）
天界と地界の狭間にある中立地帯。一季ごとに天界と地界の代表者が集まって、各種条約を議論・締結する会議場でもある。
Wish (漫画) アニメーションクリップ
オープニング
琥珀が羽の舞う空から夜の人間界へ向かうと、町には紅榴･瑠璃･破璃が、栩堂家には縁側に座る黒耀･翡翠、そして庭でバイクを整備する琇一郎がいた。普段の暮らしを描いたフィルムのあと、紅榴･琥珀の変身（小さな姿から通常の姿へ）が描かれている。
エンディング
たまご鳥8羽がオーケストラを演奏するイントロが流れ、猫姿の瑠璃･破璃が登場。ミニサイズの琥珀をいじめようとミニサイズの紅榴が追い回す間に、瑠璃･破璃が、火にかけた大鍋の中で、羽の生えたボトルに入った2種類の液体を混ぜて、紅榴のために何かを作ろうとする。が、1回目は大量の花を、2回目は無数のたまご鳥を作ってしまう。鍋から飛び立ったたまご鳥は紅榴を包み込むようにして邪魔をし、最終的に瑠璃･破璃もそこから逃げようとする紅榴に巻き込まれるというもの。
シャンテ
シャンテ (chanter) は、フランス語で「歌う」の意味。
Cプラットフォーム
Cプラットフォームは自動車用プラットフォームの名称。
ファミリア
ファミリアは、スペイン語・ポルトガル語で「家族（familia）」、英語で「親友（familiar）」、学術用語で「科」などを意味する他、
すき。だからすき
『すき。だからすき』は、『ミステリーDX』に連載されたCLAMPの漫画作品。
キャラクターデザインのほとんどをもこなが担当しているCLAMP作品では数少ない猫井椿のデザインによる作品である。全三巻。
すき。だからすき 登場人物
旭ひなた（あさひ ひなた）
主人公。おっとりした外見とは裏腹に、成績優秀・運動神経抜群な高校1年生。資産家生まれのお嬢様。一人暮らしなのは、誘拐で迷惑をかけたくなかったから。ある日、隣に引っ越してきた麻生に恋心を抱き始める。
麻生史郎（あそう しろう）
ひなたの父親からひなたのボディーガードを依頼され、隣家に引っ越してきた。ひなたの学校の臨時職員でもある。昔は警察でSPをしていたが、あることをきっかけに退職している。
篠原燈子（しのはら とうこ）
ひなたが何度も「誘拐」されていることを知っており、今の学校に一緒に転校してきたひなたの幼馴染み。麻生に疑惑の念を抱いている。
岸谷笑（きしたに えみ）
ひなた達の友人。親の仕事の失敗で多額の借金が出来ていた。「誘拐」されては金を払っていることを燈子から聞き、ひなたを誘拐する。
奈宮智秋（なみや ともあき）
「くま」シリーズの絵本作家。祈津の雇い主。
祈津昌也（きづ まさや）
麻生の元同僚にして、奈宮の専属ボディーガード。
中尾芳広
中尾“KISS”芳広（なかお“キス”よしひろ、1972年6月25日 - ）は、日本の男性レスリング選手、総合格闘家。東京都出身。TEAM TACKLER所属(代表）。
中尾芳広 来歴
日本工業大学駒場高等学校、東洋大学卒業後、体育学校に在籍し、レスリングフリースタイルの選手として活躍。
国内では数々の優勝実績を残し、アテネオリンピックのレスリング代表の有力候補であったが、2003年末にオリンピック出場を突如断念し、総合格闘家に転向した。
総合格闘技デビューとなった2003年12月31日のK-1 PREMIUM 2003 Dynamite!!では、バルセロナオリンピック柔道95kg級金メダリストであるダビド・ハハレイシビリと対戦し、パウンドによりタップアウト勝ち。
2004年5月22日、K-1 ROMANEXでドン・フライと対戦するも、偶発的なバッティングによるフライの出血で無効試合となった。その後大晦日のK-1 PREMIUM 2004 Dynamite!!で再戦し、判定勝ちを収めた。
2005年6月14日、K-1ルール初挑戦。K-1 WORLD GP 2005 in HIROSHIMAで開催されたJAPAN GPの1回戦でボブ・サップとK-1ルールで対戦し、判定負け。
中尾芳広 来歴
2005年12月31日、K-1 PREMIUM 2005 Dynamite!!でヒース・ヒーリングと対戦。試合前のリング中央での睨み合いの最中に、中尾はヒーリングの唇にキスをしてしまう。これによって激怒したヒーリングから不意の右フックを顎に受け失神。試合続行不可能となり、担架で控室へ運ばれた。裁定は一旦はヒーリングの反則負けと判定されたが、その後K-1イベントプロデューサー谷川貞治が「過剰な挑発をした中尾選手にも非がある」とし、無効試合に改められた。
中尾は過度のダメージで病院で年越しを迎えたが、病院のベッドで中尾が見た初夢はまたもや「ヒーリングにキスをした」夢であった。当時はヒーリングへの復讐に燃えており「KO勝ちした後で、ダウンしているヒーリングにキスをすることが目標だ。」と週刊誌の取材に答えたが、2006年3月に再戦のオファーがあるも断った。
中尾芳広 来歴
2006年6月、PRIDEへの電撃参戦を表明。このころから中尾は「キス魔」「バイセクシュアル」のキャラクターを前面に出すようになり、移籍直後の会見でも対戦相手についてニヤリと笑いながら「カッコいい男がいい」とコメント。DSE榊原信行社長もこれを受けて「いい男を用意するように言われた。またキスがしたくなる様なイケメン選手を用意したい」と返し、日本人選手である中村和裕を対戦相手に指名した。また中尾は前述の「キス騒動」を受けて、リングネームを中尾"KISS"芳広と改名した。
なお、中尾の同性愛的言動はキャラクターであり、実際にゲイというわけではない。
2006年7月1日、PRIDEデビューとなるPRIDE 無差別級グランプリ 2006 2nd ROUNDのワンマッチでイ・ウンスと対戦し、膝蹴りで左目下を負傷させTKO勝ち。
2006年9月10日、PRIDE 無差別級グランプリ 2006 決勝戦のワンマッチで中村和裕と対戦。
2007年4月8日、PRIDE.34でエジソン・ドラゴと対戦。1R終盤、袈裟固めからの絞めで一本勝ち。
2008年5月18日、戦極初参戦となった戦極 〜第二陣〜でBIG・ジム・ヨークと対戦。2R右フックでダウンを奪いパウンドで追撃しTKO勝ち。
中尾芳広 来歴
2009年1月4日、戦極の乱2009でアントニオ・シウバと対戦し、左膝負傷によりTKO負け。
2010年3月7日、SRC12で戦闘竜と対戦し、パウンドによるTKO勝ち。
2010年12月30日、戦極 Soul of Fightでデイブ・ハーマンと対戦し、0-3の判定負けを喫した。
2012年6月25日、自身のブログで引退を表明した。
2015年、東洋大学大学院　経営学研究科経営学専攻　前期博士課程終了
2017年、北大学外企高官工商管理研究班EMBA［EMBA学位项目|北大光华管理学院］（第15期卒業）優秀学生賞取得
2006年12月1日、株式会社ON THE RINGを設立。［ON THE RING ］
2013年4月5日、全株式会社を設立。［全  ］
2020年4月1日、全Digital株式会社設立をそれぞれ設立している。イベント事業として、超REAL、全速力MUSICなどの運営も行っている。［全Digital ］
2022年9月16日、全日本華僑華人社団連合会主催の、日中国交正常化50周年式典にて、日中友好民間大使に就任された。。［全華連主催「中日国交正常化50周年記念慶祝公演」］
ユニバーシアードサッカー競技
FISUワールドユニバーシティゲームズにおけるサッカー競技は、男子競技と女子競技が行われており、そのうち男子競技は1979年のメキシコシティ大会で公開競技として実施、1985年の神戸大会から正式競技として実施されていた。また、女子競技は1993年のバッファロー大会から実施されていた。2019年ナポリ大会がユニバーシアードのサッカー競技としての最後の大会となり、大学代表ではなく、大学単一チームが出場する大学サッカー世界選手権大会が新設される予定である。
ユニバーシアードサッカー競技 概要
ユニバーシアード設立以前に行われていた「国際学生競技会」や「国際学生スポーツ週間」と「青年学生スポーツ大会」ではサッカー競技が行われていたが、ユニバーシアード設立からはユニバーシアードでサッカー競技は行われず、「世界大学選手権」という独立した形で学生ナショナルチームによるサッカーの世界選手権大会が2年に1回行われていた。
しかし、最終的には1982年を最後に世界学生選手権を廃止しユニバーシアードへ完全移行。学生ナショナルチームによるサッカーの世界選手権としてユニバーシアードへと継承される形となった。
ユニバーシアードサッカー競技 概要
1981年11月に、1985年ユニバーシアード神戸大会が決まると、当時日本サッカー協会理事及び日本オリンピック委員会常任理事であった岡野俊一郎が「日本サッカーにとって大学サッカーは重要」との考えから来日していた当時世界のスポーツ界に強い影響力を持っていた岡野の友人のホルスト・ダスラー（アディダス創始者アドルフ・ダスラーの息子）にユニバーシアード神戸大会からサッカーを正式競技にする為、助力を頼んだ。すると、ホルスト・ダスラーはニューヨークにいたこれまた岡野の友人でもある国際大学スポーツ連盟（FISU）会長のプリモ・ネビオロに電話をかけ、岡野に取り次いだ。岡野の依頼を承諾したネビオロFISU会長は、FISU実行委員会から最初反対を受けたが、ネビオロFISU会長が強引に規約を改正して、ユニバーシアード神戸大会からサッカーを正式競技にした。以後現在も、サッカーはユニバーシアードの正式競技となっている。
また、世界大学選手権との関係で開催国の要望による追加競技とされたため、サッカー競技を実施しない大会もあったが近年は毎大会実施されている。
2019年ナポリ大会がユニバーシアードサッカーとしての最後の大会となり、国別の大学代表ではなく、大学単一チームが出場する大学サッカー世界選手権大会が新設される予定である。
ユニバーシアードサッカー競技 参加国
男子は1987年ザグレブ大会以降、16ヶ国で行われている。1979年メキシコ大会は24ヶ国、1985年神戸大会は12ヶ国で行われた。
また、女子については1983年ハミルトン大会は8ヶ国、2001年北京大会から2005年イズミル大会まで12ヶ国、2007年バンコク大会は16ヶ国で行われている。
ユニバーシアードサッカー競技 開催方式
男子競技、女子競技ともに同様の方式で行われている。
16ヶ国を4つのグループに分け総当りのリーグ戦を行い、各グループ上位2ヶ国の計8ヶ国が決勝トーナメントに進出。1位から16位まで順位決定をするために決勝トーナメントに進出できなかった8ヶ国もトーナメント戦を行い順位決定を行う、従って出場国は同じ試合数を行わなければならない。
ユニバーシアードサッカー競技 結果
^1 1979年大会は公開競技として実施。
^2 1993年のユニバーシアード大会はアメリカのバッファローで開催されたが、女子サッカー競技についてはカナダのハミルトンで開催された。
レーシングラグーン
『レーシングラグーン』（Racing Lagoon）は、スクウェア（現スクウェア・エニックス）から発売されたプレイステーション用ゲームソフト。メーカー公称のジャンルは「ハイスピード・ドライヴィングRPG」。キャッチコピーは「遅い奴には、ドラマは追えない」。
レーシングラグーン 概要
自動車を題材としたレースゲームではあるが、公式の解説にもあるように、一般的なコンピュータRPGの戦闘をレースに、魔法や装備の強化を車の改造に置き換えた作品ともされる。
1999年の横浜市をモデルとした架空都市「YOKOHAMA」を舞台に、10年前から語り草になっている「横浜最速伝説」を巡って主に夜の街で繰り広げられる、走り屋たちの奇想天外な物語が展開される。プレイヤーは走り屋チーム”ベイラグーンレーシング”所属の赤碕翔となり、市内の公道をサーキットにした「横浜グランプリ」の出場を目指す。
プレイヤーは3Dポリゴンで表現されたフィールド（俯瞰視点のマップ）を自由に移動し、バトル（レース）やイベントをこなしながらストーリーを進めて行くことになるが、仲間の死や巨大企業による陰謀を描いた非常にシリアスな内容ながら、ファンの間で「ラグーン語」と呼ばれている独特のセリフ回しや、3DCGによる妙に体格の良い奇抜なデザインのキャラクターなどから、一般的にはバカゲーと評されている。
レーシングラグーン 概要
車体の挙動が敏感であり、ハンドルを軽く切ったつもりでも車体がかなりのオーバーアクションを起こす。もっとも、上記のようなセリフ回しと共にストーリー展開を堪能することが本作の醍醐味とされており、ゲームライターの中にはレーシングの要素を「脇役」と断じる声もある。
また本作はPocketStationにも対応しており、セーブした車をゲーム内に登場させ対戦することができる（バトルに勝てば、後述するユニットやパーツを奪うことも可能）。ただし、プレイヤーが作成した車をゲーム内に登場させるには、赤外線通信によって転送されたデータが必要になるため、PocketStationを2台用意しなければならない。
レーシングラグーン ゲームシステム
本作におけるバトルは、通常のRPGと違いレースによって行われる。シンボルエンカウント方式が採用されており、フィールド内を走行している車にパッシングを仕掛けるか、あるいはパッシングをしながら走行している車に接触することでバトルが始まる。なお、一般的なRPGによく見られる「逃げる」というコマンドは存在せず、バトルから逃げるには降参・棄権を意味する「GIVE UP」という選択肢をポーズメニューから選ばなければならないが、敗北扱いとなるために下記のようにパーツを奪われるリスクがある。
エンカウントバトル以外にも、任意または強制イベントによって発生するものや、様々なレギュレーション（馬力・車重・駆動方式・吸気方式などの制限）が設けられた「UnOfficial Race（UOR）」と呼ばれるものもある。なお、イベントバトルやUORの勝利数に応じて主人公の称号が変化し、ある条件をクリアすることでエンディングも若干変化する。
バトルの舞台となるコースは、サーキット・市街地・峠・高速道路・ダート・雪道など、豊富に用意されており、バトルの形式についても、前述のコースで単純に速さ（順位）を競うものから、ゼロヨン・ジムカーナ・チキンレースなどの特殊なものまで揃っており多彩である。なお、本作に登場する公道はレースの際のみ全てクローズド化され、アザーカーは一切登場しない。
レーシングラグーン ゲームシステム
本作に登場する車は、エンジン・シャシー・ボディという3種類の「ユニット」から構成されており、それぞれのユニットには、パーツ（ユニットの性能を強化するアイテム）を装備するための「ソケット」が設けられている。通常のRPGと同様にバトルをこなすことで経験値 を獲得し、ユニットのレベルを上げることでソケットの数が増えてゆく。ただしユニットの中には、高性能だがソケットがないものや、成長しない（ソケットはあるが増えない）ものもある。経験値は基本的にフィールドを走行している、所謂ザコ敵とのレースでのみ手に入る。
一部に装備できない組み合わせはあるが、規格や大きさの概念等は存在せず、「V型12気筒エンジンを搭載したスズキ・ワゴンR」や、「大型バス用のディーゼルエンジンを搭載した前輪駆動のランボルギーニ・カウンタック」など、非常に自由度の高い改造が行えるのも本作の特徴である。原則として明記されていない限りは、これらの改造に対する制約はない。
エンジン
車の動力性能（加速性能や最高速など）を左右するユニット。直列・V型・水平対向・ロータリーなどの型式が用意されており、仕様に関しても実際のカタログ・スペックと同等か、あるいはそれに近い値で表現されている（少数ながら架空のエンジンも収録されている）。
レーシングラグーン ゲームシステム
装備できるパーツは、過給機（ターボ・スーパーチャージャー）・ECU・ピストン・ハイカム・エアクリーナー・マフラー・フライホイールなどの代表的なものから、エンジンオイルやキャブレター、ロータリーエンジンのペリフェラルポート化といったマニアックなものまで多岐にわたる。パーツの組み合わせに制約はなく、マフラーを取り付けずに過給機でソケットを埋め尽くした場合などでも、通常走行できる。
シャシー
車の挙動（操作性や安定性など）に影響を与えるユニット。FF・FR・MR・RR・4WDという5種類の駆動方式が用意されており、エンジン同様、実在のモデルと同等のスペックか、それに近い仕様で収録されている。加速はもちろん、最高速への影響もある。ただし、本作における車の挙動は極めてゲーム的であり、車の推進力は高いが異常に横滑りしやすいという特性を示す。この癖は非常に強く、どれを選んでも「横方向のグリップが極端に低い」という基本特性に変わりはない。インターネット上では、独特な挙動に対する否定的な意見が散見される一方、簡単な操作でドリフト走行ができるカジュアルな仕様を支持する声も聞かれる。
レーシングラグーン ゲームシステム
装備可能なパーツには、操作性を向上させるタイヤ・サスペンション・ストラットバーや、デザインおよびカラーの異なる軽量ホイール（マグネシウムホイールはアイコン上はゴールド、ゲーム上は白のみ）、チキンレースで役に立つブレーキや、軽量化効果もあるマニュアルトランスミッション（MT）などがある。
本作ではMTを装備しない限り、ギアチェンジは自動で行われる（説明書には記載されていないが手動でも操作可能）。また、ほとんどのコーナー（カーブ）をサイドターンでクリアする仕様であるため、一般的なレースゲームと比べてフットブレーキの使用頻度は著しく低い。
ボディ
車の外観や空力性能に関係するユニット。GTエアロ（ワイドボディキット）・リアウイング・ディフューザーなどの、ダウンフォースを発生させて車の挙動を安定させる空力パーツ、カーボンボンネットやバケットシートなどの軽量化パーツに、運動性能を向上させる内装軽量化、ボディカラーやステッカーなどのドレスアップパーツが装備できる。ボディの大きさによる取り回しへの影響はかなり大きい。
ボディユニットも実在する車種をモデルにしており、本来の駆動方式と異なるシャシーユニットに装備すると外観が変化する。ただし、一部の敵車は本来の駆動方式と異なるシャシーを搭載しているのにもかかわらず、そのボディの本来の外観から変化していない場合もある。
レーシングラグーン ゲームシステム
それぞれのボディユニットには装備可能な駆動方式が予め設定されているが、ボディショップ（板金屋）で改造すれば全ての方式に対応させることが可能である。
本作の世界では、ショップで使用するキャッシュ（単位はYEN）とは別に、「リワーズポイント（RP）」と呼ばれる走り屋専用の通貨が流通しており、バトルに勝利することで入手できる。ユニットやパーツはショップでも売られているが、基本的にはRPを消費して敵から奪う方が効率は良く、これで自車を強化して行くことになる。
高性能で希少なものほど高額のRPを必要とするが、パーツごとに決められた額のRPを支払いさえすれば敵から奪えないものはない（エンジンやシャシーなどのユニットも奪える）。なお、どれだけRPを所持していても、1回のバトルで奪えるパーツは一つだけである。
銀行のサービスを利用してRPを増やしたり、キャッシュに換金することもできる。
自車の性能が低く、車は少しの操作でも非常に左右を向きやすく、操作にも不慣れな序盤は思うように勝てないが、バトルに負けると装備中のパーツを奪われる危険性があるため、さらに勝てなくなるという悪循環に陥ることも少なくない。そのため、早い段階で攻略を諦めてしまう者も少なからずおり、そういったプレイヤーからは「クソゲー」と揶揄されている。ただし、前半の弱いパーツを中心に組むことになる時点では、個々のパーツによる性能への影響は大きくはない。
レーシングラグーン あらすじ
その昔、常軌を逸した速さでYOKOHAMAのコースレコードを次々と塗り替えた走り屋がいた。しかし、奇妙なことにその走り屋の素性はおろか、名前を知る者すら誰1人として存在しなかった。そして、ある夜を境にその走り屋は忽然と姿を消してしまい、後に残されたのは「横浜最速伝説」という眉唾なフォークロアと、走り屋たちの不審な事故死や、失踪にまつわる不気味な噂だけだった。
そして月日は流れ、あの夜から10年。YOKOHAMAでは、2つのチームが「横浜最速」の称号を賭けて激しく火花を散らしていた。そんな中、当初は他人事のように振舞っていた主人公だったが、ある走り屋の不可解な死を契機に、横浜最速伝説の暗部へと迫っていくことになる。