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アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリーのアトリエGB / エリーのアトリエGB
ルーウェン
飛翔亭や武器屋によく現れる。賃金は高めなものの、エンディングまで非常に頼りになる冒険者の一人。誕生日は7月14日。
ミュー
南国出身のおっとりした女冒険者。賃金もそこそこで割りと強いため、中盤には重宝する。
キリー
『赤薔薇のキリー』と恐れられた、魔族の血を引く女性冒険者。賃金が高いのが難点だが、ボスバトルにおいては是非彼女を連れて行くことをオススメしたい。
『エリーのアトリエGB』のみに登場する冒険者
ノルディス
アカデミー卒業後、マイスターランクに進んだエリーの同級生。エリーのもっとも親しい友人の一人で、何かと力になってくれようとする。実力はあるが、自信のなさそうな言動が目立つ。雇用費が無料かつ、その中では最も強いため、最序盤は彼に頼ることが多くなる。
アイゼル
かつてのエリーの同級生。卒業後、しばらく街を離れていたが、父の事業の手伝いをするためにザールブルグに戻ってきた。エリーに対しては相変わらずな態度を取ることもあるが、基本的にはかなり性格が丸くなっている。雇用費は0だが、ミルカッセ同様あまり頼りにならない。
ミルカッセ
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリーのアトリエGB / エリーのアトリエGB
フローベル教会のシスター。エリーの友人で、妖精さんにも力を貸してくれる。おっとりしていて誰にでも分け隔てのない優しい女性だが、女神アルテナの祝祭の時だけは別人のようにキビキビと働き、エリーたちにも容赦がない。冒険者としての雇用費はかからないが、ほとんど戦力にはならない。
ユーリカ
カスターニェ出身の漁師の娘でエリーの友人。ザールブルグには見聞を広めるためにやってきた。過去作では雇用費がかからなかったが、今回は若干必要。素早さが高く、敵から逃げる事に長けている。
ロマージュ
流浪の踊り子でエリーの友人。再びザールブルグに戻ってきた。妖精さんのことを、エリーとダグラス、あるいはエリーとノルディスとの間に出来た子供だと勘違いし、エリーを大いに慌てさせる。
ダグラス
聖騎士でエリーの友人。騎士らしからぬ態度の大きさや口の悪さは相変わらず。エリーに対しては特に小馬鹿にした言動が多く、基本的に温和なはずのエリーが言い争いを演じる唯一の相手でもあるが、その反面、お互いを憎からず想っている。雇用費は高めだが、頼りになる存在。コメートの理解度が2になると、ダグラスが結婚してしまうといった内容のフラグが立ち、エリーから彼への好意が垣間見えるイベントが発生する。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜
『マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜』（マリー アンド エリー ふたりのアトリエ）は2001年10月25日に発売されたワンダースワンカラー専用ソフト。販売はイースリースタッフ（後のハピネット）。本作品より導入された新システム「ふたりで調合」は次作の『マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜』にも引き継がれている。
『エリーのアトリエ』のスピンオフ作品。ケントニスでマリーと出会ったエリーがザールブルグに帰ってくると、その間に泥棒に入られ何もかも盗まれていたことに気づく。悲嘆に暮れるエリーにアカデミーから「原初の炎を3年以内に作ってくれるならお金その他を援助しよう」との提案を持ちかけられる。迷うエリーは一緒に工房をやろうというマリーからの申し出を受け、二人はひとつの工房でその幻のアイテム作りを行うこととなる。
ルードヴィヒ・バスタルト
錬金術士であり、医者でもある。アカデミーから除名されている、謎の多い人物。黒いマントを着用している姿がよく見られる。
クリスティアーネ・ヴァルヌス
最年少でアカデミーへの入学を果たした天才錬金術士。双子の弟ルカとともに、寮には入らず、かつてマリーが卒業試験で使っていた工房を開いている。飛翔亭での評判は結構いい。また、二人は協力して調合を行うこともあり、マリー&エリーの「ふたりで調合」コマンド発生のきっかけとなる。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜
カレイド
占い師兼錬金術士。既にアカデミーは卒業しているが、在学時の成績はあまりよろしくなかったようだ。職業柄、女に見られることもある。また、かつては隊商とともに旅をしていた時期もあった。
マティアス・エルレーゼン
真理の探究に力を注ぐ錬金術士。娘と孫がいたが、二人とはずっと会っていない。また、錬金術に打ち込むあまり、家庭を顧みなかったことを後悔している。妖精のポップルを雇っている。
ロルフ・グランツ
腕の立つ戦士。聖騎士になることを目指している。聖騎士の試験でダグラスと戦ったことがあり、その時に敗北したため、ダグラスをライバル視している。
フランシエラ・クヴェレ
愛称フラッツ。腕の立つ冒険者。もともとはザールブルグに住んでいた小さな女の子の一人で、マリーのことを知っていた（マリー自身は知らなかった）。実は貴族の娘で、王城への入城許可証をマリーたちにくれる。
名前のない少女
ルードヴィヒの助手をしている少女。あまり喋らないが、たまに教会で祈りを捧げている姿を見ることができる。また、仲良くなると、冒険者としてマリーたちを手伝ってくれるようになる。
ポップル
マティアスの雇っている妖精。器具を落として割ったり、買出しで買うべきものを忘れたりと、なかなかお茶目な妖精。無邪気な子供で、「機械仕掛けの小鳥」を見ると喜ぶ。マティアスを「ししょー」と呼んで慕っている。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜
レナーテ・トレランツ
駆け落ちをしたフレアの代わりに飛翔亭で働き始めた女性。フレアの友達で、町の噂によると夫と離婚したらしい。そのことでロマージュと喧嘩になったこともある。
フューレン・ドライツェント
ケントニスアカデミーで働いていた青年。何もかも盗まれて途方に暮れるマリー&エリーに救済の手を差し伸べた人でもある。普段はザールブルグアカデミーで働いている。
ロスワイセ・カロッサ
職人通りの雑貨屋の店番をしている少女。作中にて言及されてはいないものの、「リリー」の雑貨屋店主であるヨーゼフの孫娘と思わせる描写がある。なお、彼女の父は「時期ごとに違う物を売って」おり、「手広く交易を行っていた」らしいが、それ以上の情報を得ることはできない。
リューネ姫
南のドムハイト王国の王女。
ヴォルケ
サールブルグを襲った盗賊団の首領。東の大地に身を潜めている。マティアスの孫であり、彼とはいろいろな因縁がある。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
『マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜』（マリー・エリー アンド アニスのアトリエ そよかぜからのでんごん）は2003年1月24日に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。開発は初めてガストとバンプレスト（後のバンダイナムコゲームス）が共同で行った。次作はアルトネリコ。販売はバンプレスト（後のバンダイナムコゲームス）。前作『マリー&エリー 〜ふたりのアトリエ〜』にもあった「ふたりで調合」以外にも「イメージ調合」が加わった。また、イベントグラフィックはアニメーション制作スタジオであるGONZO。
執筆の締め切りが各年度の8月30日と決まっており、期間が5年に設定されている以外は各年度の9月1日以降ならいつでも依頼を受けて執筆できるなど、極めて自由度が高く制約は少ない。基本的にはなにをしていても（なにをしなくても）良く、本の執筆という主要目的ですら放棄することが出来る。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
新システムの「イメージ調合」は「日用品」や「薬」といったカテゴリーとそれに合う素材を選択してレシピのない状態から新たなアイテムを作成する調合法。最初から主人公二人を完全に別行動させられ、日単位で自動的に切り替わり、調合期間中は自動的にスキップされる。また評価の高さは一部イベントの発生条件だがエンディングとは無関係。2年目以降は新キャラのアニスと入れ替えることが出来るようになるが、アニスを一切使用しなくてもゲームクリアは可能であり、単にクリアを目指すだけならばすべての能力において著しく劣る彼女を育てる必要はない。
上位エンディングを迎える為の条件アイテムも多めに設定されており、すべてのアイテムを調合しなくてもよい。また、調合に専念している期間中も冒険者たちは独自に行動しているため自動的にレベルアップし成長する。自由度が高い反面、MPや疲労度の回復は前作までと比べてシビア。疲労回復の主要な手段だったワインは店で売っておらず、採取による外出やキャラの入れ替えでも一切回復しない。このため自前で作成した回復アイテムを頻繁に利用することになる。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
前作でお馴染みの特定日のイベント（6月18日の日食と、8月15日の夏祭り）は健在だが、暮れの武闘大会は周辺諸国との関係上中止になっている。また、国王即位により1月1日に発生していた王子のお忍びイベントもない。前作に登場した人物でゲーム中未登場の者たちも随所で名前や存在が仄めかされており、とあるエンディングではリリーも登場する。
前作『マリー&エリー』後のお話。ある日工房を経営する二人の元にかつての師であるイングリドが「5年後に完成する大図書館にアカデミー卒業生である貴方達の書いた本が欲しい」という話を持ちかけてくる。新システム「イメージ調合」を利用して今まで誰も作らなかったアイテムを調合し、本にしようと決める2人にアカデミーの先生になるために留学してきたアニスを加えた3人で未来に残す本を作るための執筆活動が始まった。
プレイヤーが操作する本作品の3人の主人公。アイテムを調合する人によってアイテム図鑑のコメントが違うので、これにより各キャラクターの好みなどがわかる。また、冒険者たちとの友好度も個別に設定されており、他の二人に対する信頼度も設定されている。3人には得意な属性が設定されており、その属性のアイテムを調合する時は成功率が上昇する。
アニス・リュフトヒェン
誕生日：3月26日、牡羊座。身長：150cm。体重：40kg
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
ザールブルグより南方にある国のアカデミーで錬金術を学んだ少女。優秀な生徒だったが、一時的に経済面で苦難に立たされる。しかし周囲の人たちのおかげで無事に卒業。援助してくれた人たちへの恩返しとして、母校の教師になるべく、今回教育実習生としてザールブルグへやってきた。
登場するのはゲームスタートから2年目。イングリドからの紹介でマリー、エリーと共に錬金術を学ぶこととなる。アカデミーで先生の手伝いをしているため、彼女の本を執筆契約している間は、マリーかエリーのどちらかがアカデミーに残ることになる。彼女にも必殺技が用意されているが、あるミニゲームをクリアしなければ使う事ができない。綺麗好きのため、調合を繰り返しても部屋は綺麗な状態を保つ。
真面目な頑張りやではあるが、暗闇を怖がったり、迷子になって不安がるなど子供らしい一面がある。幼なじみのサイードを煙たがりつつも、精神的に頼っている部分も多い。苦いものが苦手で、エリーほど甘党ではなく、マリーよりは酒豪ではないと味覚に関してもふたりの中間をいく。
戦闘力の高いマリー、マイスター能力が突出しているエリーと比べて能力的には劣る。しかし特性として全ての属性を得意としており、成功率が5%上昇する。彼女関連のエンディングは、彼女と執筆契約を結び、完成させた冊数で決定される。
マルローネ
誕生日：11月5日、蠍座。身長：160cm。体重：50kg
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
ザールブルグのアカデミーで、ある意味伝説的な成績を残した錬金術士の女性。愛称はマリー。エル・バドールのケントニスアカデミーで錬金術の研究をしていたところエリーと再会し、共にザールブルグへと帰還。エリー卒業後、共に工房を開くことに。今回エリーと共にアカデミーの大図書館に納める本を執筆することになる。一部の者（エリー、キリー、エンデルクなど）から高い評価を受ける反面、恩師のイングリドを含めた一部の周囲からは「伝説の落第生」で「厄介者」と評されている。
基本は豪快でマイペースな楽天家だが、暗い過去を持つキリーやシュワルベをそれとなく気づかうなど、単純なだけではない一面もうかがわせる。親友のシアは結婚して幸せな家庭を築き、子供も産まれたにも関わらず、彼女は相変わらず錬金術一筋で、恋愛そのものにまったく関心がなく他人からの好意にも極めて鈍感。家事に関してはエリーに投げっぱなしであり、時折叱られたり、心配されたりしている。
3人の中では最も戦闘向きで、一番冒険者に向いているステータス。がさつな部分は変わっておらず、彼女が調合をしているとすぐに部屋が汚れてしまう。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
得意な属性は赤と白で、アイテム図鑑のコメントでも爆弾系のアイテムを作るのが得意と書かれている。酒類アイテムのコメントでは酒豪らしい部分が垣間見える。逆に甘い物は少々苦手。犬より猫派。積み木は崩すのが得意な方。今作において年齢は明らかにされていないが、筋肉痛が一日遅れてくるようになったとボヤいたりもする。
第一作目以降の好敵手クライスとの仲は、相変わらず平行線を辿っており、周囲はお似合いの二人とみているようだがマリー本人は断固として否定している。一定条件を満たすと、クライスの本音を聞くことができるが、鈍感なマリーは彼の秘めた好意に気づいていない様子を見せる（もっとも、彼の不在に物足りなさを感じているような描写はあり、全く意識していない訳ではない模様）。
エルフィール・トラウム
誕生日：6月18日、双子座。身長：152cm。体重：40kg
故郷の流行病に倒れたところをマリーに救われ、彼女に憧れて錬金術士になった女性。愛称は「エリー」。エル・バドールのケントニスアカデミーでマリーと再会し、共にザールブルグへ帰還。アカデミー卒業後、マリーと工房を開いていた。今回マリーと共にアカデミーの大図書館に納める本を執筆することになる。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
穏やかな性格で生真面目かつ几帳面。ただし天然気味でどこか抜けた部分も多い。工房の家事一切を切り盛りし、がさつで生活力に乏しいマリーを支える世話係と化している。時折、マリーに家事をさせようと虎視眈々と狙っていることも。その苦労ぶりはアニスへの忠告や一部アイテムの図鑑コメント、各人のセリフなどからもうかがえる。ノルディスに好意を抱かれる一方で、友人でありライバルであるアイゼルらとの関係は相変わらずで、これといった進展はみられない。
能力的に高い位置でバランスがとれており、戦闘・調合の両面で活躍できる。得意属性は青と緑。技術力が高くMPが高いため、少々根を詰めても乗り切れる。
文通など、カレントキャラがエリーでなくては発生しないイベントが多く、特に作品の枠を超えて、面識のない冒険者との専用イベントが存在するのは彼女だけであるため、運用が最も重要となるキャラクター。雇用可能で面識のないキャラクターが少ないため、三人の中では冒険者たちとの初期友好度が最も高く設定されている。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
マリーほどではないが、掃除はやや苦手。料理、特にチーズケーキを初めとするお菓子作りが得意。三人の中では最も甘党であり、ひとくちのつもりでハチミツを一ビン開けてしまうほど。そのため菓子類アイテムのコメントでは嬉々として味の感想を記したり、日用品に関しても実用的な一言を添えている。逆にお酒は少々苦手らしい。楽器などに関しても詳しい。猫より犬派。積み木を積んでは崩されて泣く方。暗い夜道や蛇なども平気であるなど、豪胆な部分もある。
ダグラスを連れてカリエルでフロストドラゴンを退治し、友好度が80以上に達している状態で発生するカリエルでのイベントにおいてダグラスの妹セシルは、兄とエリーが一緒になって欲しいと考えている様子がうかがえる。
イングリド
マリーとエリーとノルディスの先生。今回マリーとエリーにアカデミーの大図書館に納める本の執筆を依頼する。実は影でヘルミーナと勝負をしているらしい。怒ると鬼のように怖い。錬金術を一般に広めて生活の向上を図ることを理想と考えている。
実は大図書館落成後に引退するドルニエにかわり、二人のうちのどちらかが校長に就任することになっており、マリーたちがどちらの執筆依頼を多くこなしたかで決まる。マリーたちが執筆依頼を完全に無視して一冊も本を書かずに最終日を迎えると、激怒したイングリドとヘルミーナが二人揃ってマリーたちを追い回すバッドエンドを迎える。
ヘルミーナ
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
イングリドの幼馴染であり、同じくアカデミーの教師にして、永遠のライバル。彼女からも本の執筆を依頼されるが、イングリドとヘルミーナのどちらの本を多く執筆したかでエンディングが変わる。優秀なエリート 錬金術士の育成により、大衆に恩恵をもたらすことを理想と考えている。
ノルディス・フーバー
エリーとアカデミー時代の同期で、現在はマイスターランクで研究を続けている。エリーに対しほのかな恋心を抱いているが、自身はアイゼルに想われており、6のつく日はアイゼル工房で彼女の手伝いをしている。アカデミー在学時から成績はトップクラス、性格も穏やかで、マリーからは「まさに完璧」と評されている。執筆に関して、たびたび新しいアイテムのヒントを教えてくれる。初期から無料で雇用可能だが、能力的に戦闘には向いていない。
アイゼル・ワイマール
エリーとノルディスの同期で、エリーのライバル的存在。上流階級出身なので、物言いに高飛車なところは残るが、以前と比べて素直になり、雰囲気も優しくなった。現在はザールブルグにエリー達と同じく工房を開いている。今もノルディスのことが好きで、度々工房を手伝ってもらっている。彼女も雇用可能だが、ノルディスと同じく戦闘には向いておらず、雇用費が発生する。
ドルニエ
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
ザールブルグアカデミーの校長。いつもは自分の秘密の図書館で錬金術の研究をしているが、今作では度々アカデミーや大図書館を歩いている姿を確認できる。アカデミーの方針については大いに悩んでおり、マリーたちに意見を求めることもある。
ルイーゼ・ローレンシウム
ザールブルグアカデミーの売店の店員さん。アカデミー生だったが、天然な性格が災いして実技に失敗してなかなか卒業できなかったらしい。現在は錬金術士になることを諦めて売店で働いており、男子生徒からの人気も高い。買い取りリストは固定された。
今作では、事前に四人まで雇う事ができ、街から出る際に二人までを選んで出発する。冒険者達にも採取材料を持たせる事が可能で、戦闘力の高いキャラは少なく、低いキャラは多く設定されている。
ルーウェン・フィルニール
マリーやエリーとは長い付き合いである冒険者の一人。現在は再会できた両親と一緒に暮らそうと一攫千金を狙っている。
開始時には雇用可能な戦闘系の冒険者は他にいない為、普通に進めた場合はお世話になる事が多い。自動発生のイベントによりアニスとの初期友好度も高めになる。
サイード・ラーウィー
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
アニスの幼馴染で、アニスのことを「お嬢様」と呼ぶ。ザールブルグへ行ったアニスを守るため、南の国からアニスを追いかけてきた、自称アニスのボディーガード。クールな外見だが、おっちょこちょいな所があり、初登場時は早とちりをして、工房の窓を突き破っての登場だった。元々はアニスの実家の使用人の息子。両親がアニスの家を出てからも、アニスのことを「お嬢様」と慕い、アニスを守ることを使命としている。お調子者で脳天気。
ミュー・セクスタンス
近くの森に探索にいけば会えるマリーやエリーとは長い付き合いである冒険者の一人で実力はほどほど。アニス達と同じ南の国の出身で、褐色の肌をしている。好奇心旺盛で、能天気な性格。食べることが大好きなようで、初登場時は空腹でお金もなかったので近くの森でキノコを探していたところをマリーに慌てて止められる。
シュワルベ・ザッツ
以前は盗賊団を率いていたお頭だったが、マリーに負けて冒険者になった男。その後各地を転々とし、現在はカリエル王国に滞在している。マリーに負けたことを未だ悔しがっているのか、話題に出すと怒る。無口で無愛想。
エンデルクと並び主人公キャラとの初期交友度は極めて低いため、専用イベントを見る事が難しいキャラクターの一人。
ミルカッセ・フローベル
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
ザールブルグのフローベル教会の娘でシスターをしているエリーの友人。シスターとしての暮らしは充実しているが、度々窮屈さも感じている。相変わらず無料で雇用可能だが、開始当初は戦力として扱えず、鍛え上げれば強くはなるものの難しい。
キリー絡みのイベントでも登場するため主人公たちを除く女性キャラの中では比較的イベントが多い。
ハレッシュ・スレイマン
マリーやエリーとは長い付き合いである冒険者の一人。昔は騎士団にいたが、現在は冒険者となっている気さくな男性。PS版エリーで飛翔亭の一人娘であるフレアと駆け落ちし、現在はドムハイト王国に移住、フレアと仲良く暮らしているが、父親であるデュオには認めてもらいたいらしく、彼を雇用してザールブルグへ戻るとイベントが発生する。ハレッシュの依頼で彼にあるアイテムを渡すと二人の幸せな様子がうかがえ、デュオも渋々二人の仲を認めるようになる。
ユーリカ・イェーダ
以前エリーと共にカスターニェの海を騒がせた海竜「フラウ・シュトライト」を退治した女性。普段は漁師をしているが、冒険者としても雇用可能。エリーでカスターニェに訪れると出会うことができる。
ロマージュ・ブレーマー
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
エリー在学時に飛翔亭に月に数回訪れた踊り子。ミュー、アニス、サイードと同じ南の国出身者で、褐色の肌をしている。現在はドムハイト王国の酒場で踊っており、エリーでドムハイトへ訪れると出会うことができる。恋愛に興味のないエリーに恋の喜びを説く。エリーだけでなく、同じ国の出身ということでアニスとの初期交友度が高い。
ダグラス・マクレイン
シグザール王家に仕える聖騎士でエリーの友人。エンデルクには今一歩及ばないが、実力はなかなかのもの。今回は一定条件を満たさなければ雇用できない。カリエル出身で、妹のセシルがいる。
妹の登場により、雇用可能な冒険者の中でもひときわ専用のイベントが多い。口ではエリーを小馬鹿にした態度を取るが、他の2人の主人公に比べ初期交友度が高くなっており、雇用した時の台詞や一部のアイテム図鑑コメントでもその親密さが表れている。
エンデルク・ヤード
シグザール王家に仕える聖騎士で、最強の騎士。毎年武術大会で優勝するほどの腕前。今回も一定条件を満たさなければ雇用できない。雇用費も高いが、それに見合うだけの実力を持つ。破格の強さを持つが、彼専用のイベントは用意されていない。
キルエリッヒ・ファグナー
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
マリー在学時にザールブルグに滞在していた女性騎士。「紅薔薇のキリー」と呼ばれており、赤い長髪が特徴。実は人間と魔族のハーフで、父はマリー在学時に世間を騒がせた魔王「ファーレン」。現在は魔界に身を置いており、あるアイテムを持ってエアフォルクの塔へ向かい、ボスキャラを倒せば再会できる。エンデルクと並ぶ実力者。
冒険者・錬金術双方で相当の実力を備えていなければ彼女に再会することすら出来ない上、イベントをこなすと一時的に離脱してしまう。
デュオ・シェンク
マリーとエリーが学生の頃からお世話になっているザールブルグの酒場「飛翔亭」を営むマスター。今回も飛翔亭に行けば依頼を受けられ、有料で役立つ情報を与えてくれる。一人娘のフレアのことを溺愛していたため、ハレッシュと共に駆け落ちしてしまったことで少々不機嫌になっている。ハレッシュを連れて飛翔亭へ訪れるとイベントが発生する。今作では「飛翔亭」にフレアがいないため、常に彼が店を切り盛りしている。
クーゲル・シェンク
デュオの弟で、高額な報酬の依頼を扱っている。元王室騎士隊の一員。マリー在学時はデュオとケンカしていたため冒険者になっていたが、マリーの協力で仲直りし、兄と共に飛翔亭のマスターとなる。シェンク姓に戻っている設定だが、攻略本にはケンカの時に使っていた「リヒター」姓で掲載されている。
ブレドルフ・シグザール
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
現在シグザール王国を治めている9代目の若き王。マリー在学時はまだ王子で街中をふらふらしていたが、エリー在学時に父であるヴィント元国王の作戦で即位することとなった。今作では長らく敵対していたドムハイト王国との和平を推し進めたり、自国の文化・産業基盤拡充のためにアカデミーに対する支援を強化したりと、かなりの名君振りを見せる。
今作では謁見に障害はなく、彼に会わなければゲーム自体が進行しなくなる。
武器屋の親父（ゲルハルト）
ザールブルグで武器屋を営む男性。昔は「ゲルハルト」の名前で冒険者をしていたが、現在は武器屋の親父と名乗るだけで、過去などは一切わからない。昔は黒々とした長い髪を自慢にしていたが、現在は禿てしまっており、マリーとエリーが学生の頃に育毛剤の依頼をしたことがある。現在も髪の毛への執着心とプライドの板挟みになっている。
シア・ドナースターク
マリーの幼馴染で、シグザールでの指折りの資産家「ドナースターク」の令嬢。マリー在学時は不治の病に冒されていたが、マリーの努力により無事に完治。現在は名家の御曹司と結婚し、幸せな家庭を築く。開始直後、二人のアトリエを子連れで訪問する。
長老
妖精の森に住むゲームの助っ人キャラ「妖精さん」を統括する長老。マリーとエリーが在学の頃からお世話になっている人だが、まったく覚えていない。
妖精さん
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
マリー達の手伝いをしてくれる頼もしい存在。全員同じ顔をしていて見分けがつかないが、エリーは見分けがついているらしい。能力に応じて色分けと賃金が設定されており、賃金が高いほど主人公たちと同じ働きをしてくれる。ただし毎月賃金が払えなかったらすぐに森に帰ってしまう。
最初は仕事は遅くても経験を積めばレベルアップしていく。レベルアップに伴って賃金が上がるということはないため、最終的には安い妖精さんを雇った方が得であるが、最低ランクの黒妖精では採取しか出来ない。また街中に出て商売をしている妖精さんも存在しており、ゲーム中に決まった月に工房へ訪問する。今回雇える妖精さんは5人までだが、主要な調合が長期間にわたり執筆のための研究と現金収入を両立させねばならない為、彼らの助けなくしては円滑な進行が望めない。彼らも随時レベルアップしていき、伝説の虹妖精に成長すればマリーたちより早く調合できるようになる。材料不足や所持数限界により調合不可能になると寝たり踊ったりする。雇用に必要な妖精の腕輪をうっかり壊すイベントを経て、初年度の12月から雇用可能になる。
ボルト・ルクス
カスターニェで宿屋を経営している男性。以前は船に乗っていたが、フラウ・シュトライトが暴れていた頃に足に怪我を負って船を降りなければならなくなった。今作ではカスターニェで採取した荷物は彼に言えばザールブルグの工房まで宅配してくれる。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
オットー・ホルバイン
カスターニェで雑貨屋を経営している男性。漁師をしているため、PS版エリーでは度々店を休みにしていたが、現在は雑貨屋を本業にしている。PS版では彼が採取物の宅配を担っていたが、今作では宿屋の主人ボルトがそちらを担当している。
フレア・シェンク
ザールブルグの酒場「飛翔亭」のマスターであるデュオの一人娘。エリー卒業時にハレッシュと駆け落ちし、現在はドムハイト王国で宿屋兼酒場を経営しながらハレッシュと暮らしている。あるアイテムを持っていると、彼女と交換日記ができる。
セシル・マクレイン
カリエルの酒場で働くダグラスの妹。優しくしっかりとした少女。勝気なダグラスもセシルには敵わないようだ。現在ブライアンに料理の特訓を受けており、ブライアンのような美味しいシチューを作るのが夢。フレア同様に彼女とも交換日記が出来る。
兄ダグラスとエリーの仲が進展することを願っており、アニスやマリーにふたりの動向について尋ねたり、エリーに兄とのことを託そうとするなどけなげな言動が目立つ。
ブライアン
セシルの働く酒場の主人。かなりの料理の腕前を持っており、セシルは彼から料理を習っている。特訓風景はさながら戦場のようである。
クライス・キュール
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
マリー在学時、ザールブルグアカデミーで成績トップだった男性。マリーとは犬猿の仲だが、クライス自身はマリーに好意を抱いている。雇用可能だが、戦闘向きではない。あるイベントでアイテムをもらうことができる。
イクシー
エル・バドールのケントニスアカデミーでショップ店員兼司書を務める女性。彼女から購入できるアイテムは貴重なアイテムばかりだが、値段も高い。アイテムを買わない人には少し冷たい。フレア同様に彼女とも交換日記が出来る上、一定の条件を満たすと特別なイベントが発生する。
ファウ
エル・バドールの宿屋を経営している女主人。気品と威厳のある女性。
フィルース・アルカネット
あるイベントでエリーと文通相手となる少女。イベントを続けていくことで、彼女が登場する。またあるアイテムは、彼女のイベントを発生させなければ作れない。
ルー
採取先で度々出会う神出鬼没で謎めいた女の子。調合用の材料を集めて回っているらしく、各地の採取先で出会うことがある。
エンドイベントを発生させない限り、高確率でどこにでも出没する。マリーたちが別行動をとっている場合、まったく離れた場所で立て続けに登場することもある。彼女が現れた場合、その日は戦闘が発生しない。
フロストドラゴン
カリエルの「雪渓」に氷漬けになっているドラゴン。万年雪に覆われているため、氷解することはないが、あるアイテムを持っていると戦うことができる。勝つとレアアイテムが手に入るので、入手のためには倒さなければならない。
くれくれくん
ドムハイト王国で噂になっているモンスター。食べ物を欲しがっており、特定の食べ物アイテムを持っていると「くれくれ」と言ってねだる。あげると去っていくが、あげないと戦うことになる。あげても最後には主人公たちを食べたいと言いだすので、結局戦うことになる。勝てばレアアイテムをくれる。
砂漠の女王
ドムハイト王国にある砂漠「ザハ・ヴァイスト」に存在するモンスター。イベントを進めれば戦うことが可能。勝てばレアアイテムをくれるが、4体のボスモンスター中最高のHPの持ち主である。
バルログ
ザールブルグの「エアフォルクの塔」の最上階に存在するモンスター。彼を倒し、あるアイテムを持っていれば、魔界に行くことが出来るようになり、キリーが雇用できるようになる。また、魔界で取引に応じることでダークエンドを迎え大金を手に出来るが、イングリドに怒られる。
魚釣り
カスターニェで挑戦可能のミニゲーム。参加費は銀貨100枚。制限時間内に魚を釣ればアイテムが手に入る。水面にいる魚を全て釣り上げるとそこで終了。一定の記録を更新し、あるアクセサリーを装備していると、釣り堀の主が登場する。サイズの大きな魚ほど釣り上げるのが難しいが、竿が引いている時は時間は減らないので、コツを掴めばすべての魚を釣り上げることも容易である。釣った魚の数やサイズに応じてもらえるアイテムが変化するが、主を釣った場合はレアアイテムが手に入る。
ウォルフレース
カリエルで挑戦可能のミニゲーム。参加費は銀貨100枚。3頭のウォルフの中からどのウォルフが一着になるかを当てる賭けレース。一着を当てると、賭け金の2～6倍ほどの銀貨が返ってくる。あるアクセサリーを装備すれば勝率が上がる。
闘技場
ドムハイトで挑戦可能のミニゲーム。参加費は銀貨100枚。5人勝ち抜けば優勝となる。連戦となるため、アイテム使用による回復は戦闘中にしか行えない。また、アニスの必殺技を手に入れるためにはこのミニゲームをクリアする必要があるが、冒険者レベルが高くなければ勝利は難しい。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) マリー・エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜
インディソフトウェアとGMOモバイルにより「GREE」から2012年2月20日配信開始。ソーシャルゲーム。2012年12月17日配信停止。
プレイヤーはスカウトされて錬金術士を目指し、マリーやエリーら先輩 錬金術士のサポートを受けながら、マリーらのほか、城の騎士や冒険者、武器屋の親父などからの依頼を受け、物質を生成したり、モンスターを退治したりしながら、 錬金術士としての修行を続け、人々と交流をはぐくんでいく。服やアクセサリをつけることによって、見た目が変化するほか能力地にも影響が出ることがある。「友達」になった他のプレイヤーを用心棒に雇うこともできる。
アトリエシリーズ (ザールブルグ) ゲスト出演
アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女
本作のセルフパロディとして、同作の登場人物であるオリカがマリーを、ミシャがエリーを演じる劇中劇がある。同シーンでは他にもザールブルグシリーズの登場人物たちが客演する。
クロスエッジ
クロスオーバー作品。ゲストキャラクターの一人としてマリーが登場する。
セルゲイ・ニコラエヴィッチ・ブラツコ
セルゲイ・ニコラエヴィッチ・ブラツコ（Sergey Nikolaevich Blazhko、Сергей Николаевич Блажко、1870年11月5日 - 1956年2月11日) はロシアの天文学者。
セルゲイ・ニコラエヴィッチ・ブラツコ 生涯と業績
1892年にモスクワ大学を卒業し、1894年からモスクワ天文台で天文台助手として勤務。1915年から同天文台観測員、1920年から31年までは同天文台の台長を務めた。1918年にはモスクワ大学天文学教授、1922年から31年にかけては同大学の天文・測地研究所の所長も務めた。1929年にはアカデミーの会員になっている。
主に変光星の研究で知られ、生涯に200以上の変光星を発見した。また現在ではブラツコ効果と呼ばれる、こと座RR型変光星に見られる10年単位の長い周期の変動を発見している。1917年にはアルゴル型変光星の研究から、食連星の軌道を求める一般法則を見出している。
1952年にソビエト連邦国家賞を受賞し、レーニン勲章を2回受章した。月のクレーターブラツコと小惑星 (2445)ブラツコ は彼にちなんで命名されている。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜
『ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜』（ユーディーのアトリエ グラムナートのれんきんじゅつし Atelier Judie 〜The Alchemist of Gramnad〜）は、2002年6月27日にガストより発売されたPlayStation 2用ソフト。懐中時計などが付属した初回限定版も発売された。また、2003年8月7日にはガストベストプライスとして廉価版も発売された。2010年4月8日にはPlayStation Portable版『ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 囚われの守人』が発売。
錬金術でアイテムを調合するのが特徴のRPG「アトリエシリーズ」の4作目であり、A4の通し番号を振られている（外伝的作品を除く）。A5にあたる『ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜』と合わせ、特に「グラムナートシリーズ」と呼ばれる。ザールブルグシリーズの最終作である前作『リリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士3〜』の少し後の時間軸であり、ザールブルグシリーズに出ていた人物がゲスト出演しており、後のイリスのアトリエシリーズとも繋がっている。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 システム
ゲーム開始からエンディングまでの経過時間に制限がなく、いつエンディングを迎えるかをプレイヤーの自由意志で決定できる点が、従来のアトリエシリーズとは大きく異なっている。イベントに関しても特定の条件を満たしさえすればいつでも発生する。また、一度エンディングを迎えると隠し要素の「マイバウムの塔」が出現するとともに、次のクリア時には「もうひとつの」エンディングが用意されるようになる（エンディングはプレイヤーが選択できる）。
最大の特徴は「品質」、「劣化」の概念。素材アイテムの持つ品質や特性が調合アイテムに受け継がれるシステムとなっており、これを理解してアイテムを調合することが求められる。また、農作物などのなまものは時間の経過により腐り、シリーズではお馴染みの爆弾「フラム」も雨に濡れればしけって使い物にならなくなるなど一部を除くアイテムは劣化する。放っておくとゴミと化すアイテムがある一方で、時間を置くことでワインは熟成して価値を高め、魔法アイテムには魔力が充填されるなど悪いことばかりではない。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 システム
食料品や薬など一般的に広く使われる調合アイテムについては各地の量販店での取引が可能となっており、質の高い物を登録しておけばその後、わざわざ調合せずとも購入して利用することが出来るようになっている。ただし、店ごとに品数の制限や店主の腕前による品質制限が設けられており必ずしも万能とは言い難い。
調合のためには5つの都市のいずれかに拠点（工房）を構える必要がある。宿代を支払い、荷物を整理することでいつでも転居可能。各都市ごとに購入できるアイテムや品質、店舗の種類ばかりか、依頼内容の傾向や報酬についても明らかに異なる。他の都市との交通面についてもゲームには大きく影響する。街の特性を知った上で自分のプレイスタイルや当面の目標に即した拠点を選ぶ戦略性も重要な要素となっている。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 ストーリー
ライフ村に住むユーディーは、客の依頼で時間を止めるアイテム「竜の砂時計」の調合を行っていた。その際、彼女の髪の毛が一本釜の中に入ってしまい、それが元で調合は失敗。ユーディーにとってはよくある失敗…のはずだったのだが、その失敗の影響で彼女はなんと200年後の未来へとタイムスリップしていたのであった。途方に暮れるユーディーにヴィトスという青年が救いの手を差し伸べる。彼はユーディーの話を信じ、住処となる宿屋を借り受け、錬金術による仕事も提供してくれたのだが、その正体はやり手の金貸しだった。見知らぬ時代に放り込まれ、多額の借金を背負い込んだユーディーは元の時代への帰還を果たすべく、出会った人々の協力を得ながら、「竜の砂時計」の調合に挑むのだった。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 舞台
本作品の舞台となるのはグラムナート地方のフィンデン王国である。ユーディーの工房は当初はヴェルンに置かれているが、条件を満たせば他の街に移設できるようになる。
学者の街ヴェルン
ユーディーが最初に訪れた湖上の街。旧王都。研究の盛んな静かな学術都市。特殊施設は「図書館」。
商業の街メッテルブルグ
外洋に面したフィンデン王国の王都。国内最大の商業都市で物流の中心。定期的に国内最大のイベント「王国祭」が催される。
農業の街リサ
農業で栄える小さな街。教会を中心とした牧歌的な街で気性の穏やかな人々が暮らす。特殊施設は「畑」。
女神の街アルテノルト
ファクトア神殿での一攫千金を夢見る冒険者たちが集まってできた街。治安が悪く、呼び名に反して盗賊まがいの連中がたむろしている。特殊施設は「氷室」。
鍛冶の街プロスターク
ボッカム山の麓に位置する鉱山都市。貴重な鉱石を産出するが険阻な土地で屈強な人々が暮らす。特殊施設は「溶鉱炉」。
ファクトア神殿
アルテノルトの近くに位置する古代遺跡。建物は衝撃に脆く、妖精たちが遺跡を維持管理している。古代の"お宝"が眠っており冒険者にとっては魅力的だが、凶暴な怪物も多数住み着いており危険な場所。
マイバウムの塔
メッテルブルグの沖にそびえる謎の塔。入り口には封印が施され、危険な雰囲気を漂わせている。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 スマラクト盤
本作品には従来のシリーズのようなカレンダーが存在せず、目標達成までの時間制限もない。しかし時間の流れは存在し、イベントの発生やアイテムの品質などに影響していく。その時間の管理は「スマラクト盤」という独特の時計によって行なわれる。
スマラクト盤の外周部には12の目盛りが、内周部には10の目盛りが刻まれている。針は長針が1本だけで、内周部の目盛りを指す。外周部の目盛りは宝石のマーク（以下「短針」とする）によって現在位置が示される。
移動や調合など時間のかかる行動を取った場合、最低でも「1単位時間」が経過して長針が動く。長針が1周、つまり10単位時間が経過することで、短針も1目盛り動く。そして短針の2目盛り分（20単位時間）が「1刻」という単位に換算される。短針用の目盛りは12なので、短針は6刻=120単位時間で1周することになる。
「刻」は盤の上部から時計回りに竜、炎、陽、鍵、雷、月と呼ばれ、たとえば短針が竜の範囲にある間が「竜の刻」となる。なお、設定上は10単位時間が通常の「1日」にあたり、1刻とは2日である。ただしゲーム中で昼夜の区別はない。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 登場人物
ユーディー / ユーディット・フォルトーネ（Judith Volltone）
声 - 神田理江
本作の主人公。10月10日生まれ、16歳。身長160cm。体重50Kg。数年前に魔法の薬屋を営んでいた親を亡くし、一人で店を切り盛りしている錬金術師の少女。ある日、"時のお守り"という時間を操る商品を作るための調合中に、思わぬ事故で薬が爆発してしまう。相棒のオウム・フィンクと共に200年後の未来に飛ばされてしまった。たまたま通りかかったヴィトスに生活の場を用意して貰ったものの借金を背負い込むこととなり、錬金術で生計を立てながら、借金を返しつつ元の時代に帰るための手段を探すことになる。人好きのする明るく活発な性格ながらおっちょこちょいな所があり、行く先々で騒動を起こすことから「嵐の風雲児」と呼ばれる。また、彼女の服装はこの時代の人々からは奇異にみられる。
時を止める竜の砂時計を調合し、200年後でも十分通用する錬金術を駆使するなど腕前は良い。
ヴィトス・ロートス（Witoss Lotos）
声 - 伊藤浩資
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 登場人物
時間移動をしたユーディーが最初に出会ったこの時代の人間。1月2日生まれ、20歳。身長172cm。体重55Kg。彼女の話を信じ、彼女がこの時代で生きていけるように宿屋の一室を拠点として借りてくれたのだが、実はその道では「鷹のロートス」の二つ名で知られるやり手の金貸しであり、ユーディーも返済能力を見込まれてまんまと彼の顧客にされただけであった。グラムナート一の金貸しになるという目標を持っており、金を貸した相手をどこまでも追いかけ容赦なく取り立てるなど私情を挟まぬ冷徹な仕事ぶりで恐れられているが、返す意思はあるが当てのない人間に働き先を見つけてくるなど非情な性格ではない。彼に借金（時間の経過により最高で元金の5倍）を返さない限り、所有アイテムをカタにとられてしまう。冒険者としては初期から安価で雇用でき役立つスキルを持つため序盤は重宝するが、商売柄やや嫌われている。
ラステル・ビハウゼン（Rastel Biheusen）
声 - 高橋美紀
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 登場人物
メッテルブルグの貴族の令嬢。2月1日生まれ、16歳。身長159cm。体重48Kg。魔法や妖精など不思議なことが大好きなロマンチストでユーディーの身の上をあっさり信じ、彼女に興味を持つ。その後は彼女の一番の親友となっていく。いつか素敵な王子様が現れると信じており、見合いを嫌って家を飛び出してしまうなど大胆な面も。歌が得意でユーディーと一緒にグラムナート各地を旅しながら各地に伝わる歌を学び、歌の持つ不思議な力で冒険に挑む。雇用費はタダだが戦力としてはまったく期待できない。また初期スキルを除き、残りはすべてイベントで習得するため、ラステルのためには全都市に一度は拠点を構える必要がある。
パメラ・イービス（Pamela Ibis）
声 - 利田優子
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 登場人物
メッテルブルグの宿屋「黒猫亭」の客室に住みついた幽霊の少女。過去の記憶を忘れているせいでプロフィールはほとんど不詳。幽霊とは思えないほど明るく楽観的な性格。ユーディーの元いた時代と彼女が幽霊になった時代が近いようで（それでも数十年の開きがある）、彼女とは話が合う。冒険者として雇用可能であり、雇用費はタダ。敵からの物理攻撃を一切受けない特徴を持つが、魔法攻撃は受けてしまうので、戦闘不能状態に陥ることはある。なお、パメラのみ戦闘不能状態で戦闘を終了すると成仏してしまい、以後ゲーム中には登場しなくなってしまう。また装備による強化は一切出来ない。彼女だけはメッテルブルクに拠点を移さない限り登場すらしない。
なおパメラに関しては本作以降のアトリエシリーズやその関連作品にも度々登場している（詳細はアトリエシリーズ#パメラ・イービスを参照）。
クリスタ・シュルツェ（Christa Shurze）
声 - 近藤光世
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 登場人物
アルテノルトの盗賊団シュルツェ一家の娘。5月29日生まれ、16歳。シュルツェ一家は地元では英雄視されているが他の街では恐れられており、良きに付け悪しきに付け「シュルツェの娘」としか見られないことを嫌い、自らのアイデンティティーを求めている。出自や素行をあまり気にしないユーディーとは仲の良い友達となる。手癖は多少悪いが、性格は明るく、面倒見がいい。優秀なスキルを持ち、ファクトア神殿の宝箱を解錠できる為、非常に役に立つ。クリスタを雇って旅をすると、途中で盗賊に襲われることがないが、アルテノルトを除く四都市で人気レベルにマイナス修正がかかってしまう。
メル / エスメラルダ（Esmeralda）
声 - 波岡晶子
女剣士。12月6日生まれ、23歳。かつて大量発生したモンスターの襲来からリサを守ったことで「リサの女神」と敬われる剣の達人。修行のためグラムナート各地を渡り歩いている。凛として、自分に厳しく他人に優しい性格から人々に好かれている。年下のユーディーを妹のように扱う。読書家でとりわけ童話がすきという年頃の女性らしい一面がある一方、料理の腕はいまいち。街に滞在中は長い髪をほどき軽装だが、ひとたび街を出ると甲冑に身を固め、髪も結い上げるなど容姿が変わる。雇用費こそ高額だが最高クラスの冒険者としてとても頼れる存在。彼女に関してはハンデらしいハンデがない。
ヘルミーナ（Hermina）
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 登場人物
声 - 尼子真理
旅に出たリリー先生を探しつつ、ライバルのイングリドと雌雄を決すべく、修行の旅を続ける若き日のヘルミーナ。1月14日生まれ、18歳。言わずと知れたザールブルグ地方出身の錬金術士で薬物や魔術を得意技とする。かなり歪んだ性格からグラムナート各地でも様々な騒動を引き起こし「魔女」と恐れられている。初登場となった「エリーのアトリエ」同様に性格は悪いが面倒見は良く、高度な錬金術の知識を活かして、ユーディーの相談に乗ってくれることもあるが、ユーディーのベッドで寝ているなど図々しい。ヴィトス同様に初期から雇用でき、彼女を雇用することで得られるレシピも存在する。能力的には劣るものの、ユーディー同様に戦闘中アイテムを使用することが出来るため、高性能な調合アイテムが揃う終盤ではかなり重宝する。
マルティン・クローム（Martin Chrom）
声 - 三宅健太
リサで農業を営みつつ、冒険者としても活動している屈強な男。7月24日生まれ、28歳。陽に焼けた褐色の肌を持ち、快活で朗らかな性格をしている。農作業で鍛え上げた腕っ節は強く、冒険者としてはパワー型の戦士として雇えるが、畑の管理のため遠方への同道は拒まれる。彼のイベントをこなすことで壊れたアイテムを農作物として再生できる畑を利用できるようになるが、ヘンなものを埋めてしまうとひどく嫌われる。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 登場人物
オヴァール・アイスベルク（Oval Eisberg）
声 - 関根宏次
アルテノルトの氷室の番人。堅物で融通が利かず愛想がない。錬金術に興味を持っており、ポストの弟子にあたる。彼とのイベントを進めることでアイテムの劣化を防ぐ氷室を利用できるようになり、便利なアイテムを譲り受けることも。
アデルベルト・ホッカー（Adelbert Hocker）
声 - 茂木優
優れた剣の腕を持つ冒険者。11月9日生まれ、20歳。徹底的にツキに見放されており、自他共に認める「不幸の星の戦士」。街に出れば財布をすられ、外出すれば雨に降られ、街道を歩けば盗賊にからまれるなど、行く先々で常に不幸やトラブルに巻き込まれてしまう。本人もこの事に深く悩んでおり、どうにか改善できないものかと考えている。初期に雇用できる冒険者としては本格的な戦闘要員だが、スキルを使えば自爆し、街道を歩けばロクでもない事（敵に襲撃されたり、悪天候に見舞われる）ばかり遭遇するなどハンデが多い。ただし、成長させると最強クラスの冒険者となる。
コンラッド・イオ（Konrad Io）
声 - 久保田隆
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 登場人物
トレジャーハンター。5月19日生まれ、18歳。遺跡探索の魅力に取り憑かれ、故郷を飛び出してグラムナートにやって来た。伝承や過去の文明に詳しく、学者であるポストとも親しい。戦闘向きのスキルが少ないせいで冒険者としては見劣りするが、アイテムの鑑定やトラップ除去、宝箱の解錠を得意とする。活発で一つ所に留まっていられない性格故に、街に長期滞在（拠点での調合作業など）しているとパーティを抜けたいと言い出す。また、特定の街におらず一定の確率で様々な場所に現れる。
ボーラー・クヴェレ（Bohrer Quelle）
声 - 三宅健太
プロスタークの溶鉱炉「ケルツェ」の管理者。4月27日生まれ、32歳。鍛冶の街プロスタークの顔役で街の発展と安全を願い、溶鉱炉の管理だけでなく、行商人の護衛やモンスターの討伐など幅広い活動を忙しくこなしている。寡黙で堅物な性格故に自由奔放なユーディーにあまり好感を持たないものの、冒険者として力を貸してくれる。即戦力となりうる高い能力を有し、マルティンとの強力な合体攻撃を持つなど頼りになる冒険者であるが、溶鉱炉の管理のため遠方への同道は拒まれる。彼とのイベントを進めることで溶鉱炉が使用可能となり、鉱石アイテムをインゴット（金属塊）に加工したり、インゴットから武器・防具への加工が可能となる。
パルク・スティフェル（Park Stifel）
声 - 高橋良吉
メッテルブルグの人気司会者。誰よりも目立つ服装をしており、王国祭は彼の独壇場となる。人目につかない場所で発声練習をするなど日頃から努力を欠かさない。女性には大変モテる。
9月14日生まれ。
ポスト・コールシュタット（Post Kohlstadt）
声 - 園部啓一
ヴェルンの図書館で古代文明を研究する老学者。 10月2日生まれ。甘いおやつが大好きだが、医師からは健康の為に止められている。他の者では鑑定できない珍しい属性を持つアイテムも鑑定できる学識を持つ。道楽として、鑑定は無料でしてくれる。ゲーム終盤ではユーディーが元の世界に帰還する手助けをしてくれる。
デュオニュース・フォン・フィンデン
フィンデン王国の国王。天覧武術大会の開催の時にしか姿を現さない。極度の戦闘マニアらしく、戦いぶり（単に強敵に勝つだけではなく、技や魔法を駆使して華麗な戦いをする必要がある）に応じた賞品をくれる。
スフィア（Sphere）
声 - 花澤香菜
PSP版に登場するキャラクター。誕生日不明。過去の記憶を失った少女。小柄で大人しい性格だが、ユーディーに対して時々鋭いツッコミを入れることがある。賢いが、妄想癖がある。
普通のRPG同様、強大なボスキャラが出現し、また、エンディングを迎えるために必ず倒さなくてはならない。アルテゲヴェルトを除くボスはマイバウムの塔にも出現するため、再戦できる。
オオオニマタンゴ
リサ奥地に出現するキノコの怪物。倒しておかないと冒険に必要な素材アイテムを集められない。
タオパペット
ファクトア神殿地下2階に出現する巨大な鎧の怪物。物理攻撃しか受け付けない特徴を持つ。ヴェルン奥地にも出現することがある。
ベビースピリット
ファクトア神殿地下4階に出現する赤ん坊の幽霊。MP攻撃しか効かない特徴を持つ。
アルテゲヴァルト
ファクトア神殿地下6階に出現する竜。元は小型のトカゲが神殿の魔力を得て巨大化した。ユーディーの帰還に必要な「竜の砂時計」の材料となる「竜の角」を得るために、必ず倒さなければならない。
魔王ザウゼン
エンディング後に出現する「マイバウムの塔」に封印されていた魔王。魔王の打倒がもう一つのエンディングを迎えるための条件となっている。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 王国祭
ボッカム山の噴火を合図に、ボッカム山噴火後の次の竜の刻から始まるメッテルブルクでのイベント。次の3つのイベントから2つまで選んで参加できる。
天覧武術大会
相手の強さに応じて、お子様の部、少年の部、青年の部、壮年の部にクラス分けされている。参加すると何がしかの武器を参加賞として貰えるが、戦い方で国王デュオニュースに感銘を与えたり、優勝あるいは強いクラスで上位進出したりするほど、上等の武器が貰える可能性が高くなる。
びっくりアイテム展覧会
珍しいアイテムを競う会。☆の数が多いアイテムを出品すると有望である。優勝すると賞金が貰える。他と比べ少額でボーナスアイテムもないが、連覇すると倍額貰える。
キノコ狩り競争
メッテルブルグ採取地で時間内に採ったキノコの数を競う会。キノコの種類に応じて得点が異なり、得点に応じて賞金と賞品のヤドクタケが貰える。
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 テーマソング
エンディングテーマ1「はるかな刻の彼方でも」
作詞 - 吉池真一 / 作曲・編曲 - 小林正幸 / 歌 - 千葉紗子
挿入歌「エーレ・グラムナート」
作詞 - 土屋暁 / 作曲・編曲 - 小林美代子 / 歌 - 高橋美紀
エンディングテーマ2「思い出を背にして」
作詞・作曲・編曲 - 小林正幸 / 歌 - 千葉紗子
ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 Webラジオ
PSP版発売に関連して、公式サイトでWebラジオが2010年4月5日から4月7日まで配信された（全3回）。パーソナリティは花澤香菜。
イリスのアトリエ エターナルマナ
『イリスのアトリエ エターナルマナ』は、2004年5月27日にガストより発売されたPlayStation 2用ソフト。
イリスのアトリエ エターナルマナ 概要
本作は通常版のほか、キャラクターのフィギュアなどが同梱されている「プレミアムボックス」という初回限定版がある。また、翌2005年の8月4日には「ガストベストプライス」として廉価版が発売されている。
錬金術でアイテムを調合するのが特徴のRPG「アトリエシリーズ」の6作目（外伝的作品を除く）であり、A6の通し番号を振られている。A7にあたる『エターナルマナ2』は本作の続編であるがストーリーの繋がりはない。また、A8にあたる『グランファンタズム』までを含めて「イリスシリーズ」と呼ばれる。
最大の特徴はそれまでアイテム合成を軸にしたADVあるいはSLG主体の内容から、メインストーリーと戦闘が主体の完全なRPGへと変貌を遂げたこと。そのため、ストーリーは通常のRPGと同様にメインシナリオを進めていく形の一本道になり、調合のやり込み要素による自由度は薄くなっている。調合に関しては「マナ調合」と「ショップ調合」の二種類があり、マナ調合は“源素”を使用した戦闘システムに関連するマナアイテムの作成・使用、ショップ調合は今までのアトリエシリーズに近い素材アイテムの合成をメインとしたシステムとなっている。また、アトリエシリーズでは初めて主人公が男性になっている。
イリスのアトリエ エターナルマナ 概要
世界観については同じ時間軸にあるこれまでのアトリエシリーズとは完全に一線を画しており、関連性は極めて薄い（一部のキャラや地名などに関連をほのめかすところはある）。