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サイレントストック 主な機種
初搭載は山佐の『スーパーリノ』。この機種の放出条件は規定RTの消化のみと、比較的シンプルな設計であった。その後、同社の『キングパルサー』で規定RT消化以外の放出条件が搭載され、以後ストック機が4号機の主流となる。以降、他メーカーも参入し「ST機ブーム」の到来となり、『吉宗』『鬼武者3』などが誕生した。
平時範
平 時範（たいら の ときのり）は、平安時代後期の貴族。桓武平氏高棟流、尾張守・平定家の子。官位は正四位下・右大弁。
平時範 経歴
文章生から加賀掾を経て、白河朝の初めに六位蔵人・左衛門尉を務める。兵部少輔に遷った後、越中守として白河朝の後期には地方官も務めた。
白河院政期に入り、勘解由次官として京官に復したのち、寛治4年（1090年）五位蔵人、寛治8年（1094年）右少弁と右衛門権佐（検非違使佐）を兼帯し、承徳2年（1098年）に蔵人衛門佐を離れるまで三事兼帯となる。その後も、承徳2年（1098年）左少弁、康和元年（1099年）右中弁、康和2年（1100年）従四位上、康和4年（1102年）正四位下・権左中弁、嘉承元年（1106年）右大弁と堀河朝中期から後期にかけて弁官を務めながら昇進を重ねた。また、摂関家の藤原師通の家司も務めている。
鳥羽朝の天仁元年（1108年）10月に右大弁を辞し、出家して法名を定恵（または貞恵）と称す。翌天仁2年（1109年）2月10日卒去。享年56。
平時範 人物
仏画をよくしたといい、また文筆にも優れていた。三事兼帯経験がある実務家であった。康和元年（1099年）に因幡守として任地へ赴いたときの記録が日記『時範記』に残っており、当時の受領の行動や、因幡の状況を知ることができる貴重な史料となっている。
五料橋
五料橋（ごりょうばし）は、群馬県佐波郡玉村町五料と伊勢崎市柴町の間の利根川に架かる群馬県道142号綿貫篠塚線の道路橋である。
五料橋 歴史
最初は1891年（明治24年）に開通した舟橋（沼柴船橋）で、次に木橋。その後、1953年（昭和28年）に2連の木・鉄混合の吊り橋になって、1971年（昭和46年）に現在の橋が架かる。
現在の橋は県内初となる当時の最新工法だった、ディビダーク方式カンチレバー工法で架橋された。構造は2径間連続PCT型ラーメン箱桁橋と5径間連続PCラーメン箱桁橋の組み合わせ。橋長は544 mで幅員は9.5 m（全幅員10.1 m）で最大支間長は70.0 mである。
3月11日に発生した東日本大震災で被災した影響で、自動車は緊急車両を除き（自転車および歩行者は通行可能）通行止めになっていたが、翌月の4月1日正午に通行止めは解除され、4月20日午前6時に復旧工事が完了し、通行規制が解除された。
五料橋 隣の橋
玉村大橋 - 伊勢玉大橋 - 五料橋 - 坂東大橋 - 上武大橋
WINTER SONG
「WINTER SONG」（ウインター・ソング）は、DREAMS COME TRUEの14thシングル。1994年1月7日発売。1998年11月26日に収録曲を変更し、12cm盤で再発された。
WINTER SONG タイアップ
WINTER SONG (“雪のクリスマス” WORLDWIDE VERSION)
WINTER SONG ( DANCING SNOWFLAKES VERSION)
WINTER SONG 収録アルバム
WINTER SONG (“雪のクリスマス” WORLDWIDE VERSION)
WINTER SONG 1998年盤
1998年11月26日に「WINTER SONG」以外の収録曲を一新し、同じタイトルで3曲入りのマキシシングルとして再リリースした。1994年盤はオリコン調べではあと僅かでミリオンに届かなかったが、1998年盤の発売により、あわせてミリオンを突破した（1998年12月14日付）。初版発売から4年11か月後の達成であり、オリコン集計上、ミリオン達成シングルの中で最も達成に時間がかかった作品である。
既にVirgin D.C.T.へ移籍していたが、前年(1997年)発表された非監修ベストアルバム『BEST OF DREAMS COME TRUE』とは異なり、アーティスト監修による発売の為、ディスコグラフィーにも掲載されている。発売に合わせ1998年に放送された『さんま&SMAP!美女と野獣のクリスマススペシャル』(日本テレビ系列)に出演している。
WINTER SONG 映像作品
1994年2月14日にミュージック・ビデオが収録されたVHSが発売された。エピックレコードジャパン時代のプロモーションビデオとしては、今作のみ商品化されている状態であったが、2009年12月にデビュー20周年企画の一環として受注生産のみで発売された、20周年アニバーサリー・ブック&DVDセット「DO YOU REMEMBER 20 YEARS WITH DREAMS COME TRUE?」に今作以外のPVも収録されている。
星のカービィ2
『星のカービィ2』（ほしのカービィツー）は、1995年3月21日に日本の任天堂から発売されたゲームボーイ用横スクロールアクションゲーム。
ナンバリングはGBソフトとしてのカウントで「2」だが、同社による『星のカービィシリーズ』第3作目（海外版のナンバリングシリーズの英題は『Kirby's Dream Land』で『夢の泉の物語』の英題は『Kirby's Adventure』である）。ファミリーコンピュータ用ソフト『星のカービィ 夢の泉の物語』（1993年）の続編となっており、プププランドを舞台に主人公のカービィを操作してダークマターの野望を阻止する事を目的としている。
開発はハル研究所が行い、プロデューサーは前作に続き岩田聡および宮本茂、ディレクターは前作にてマップデザインを担当していた下村真一、音楽は前作を手掛けた安藤浩和およびSNES用ソフト『WARIO'S WOODS』（1994年）を手掛けた池上正が担当している。
また、カービィシリーズ生みの親である桜井政博が関わっていない最初の正規ナンバリングのカービィシリーズである。
星のカービィ2
2000年にニンテンドウパワーの書き換え用ソフトとして発売された。2012年にはニンテンドー3DSのバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された他、Wii用ソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録された。2023年3月16日から『ゲームボーイ Nintendo Classics』収録ソフトの一つとして配信開始。
星のカービィ2 ゲーム内容
前作と同様に、主人公のカービィが敵の能力をコピーする能力を使って攻略していくアクションゲームである。コピー能力は本作では7種類に減っているが、それぞれのコピー能力は3体の仲間と合体した状態では攻撃内容が変化するため、実質28種類となっている。また本作では水中でも全てのコピー能力を使用できるが、一部を除き性能や効果時間が低下する。なお前作で追加されたスライディングとダッシュのアクションは今作では出来ない。
今作では新たにリック、カイン、クーの3匹の仲間と合体して一緒に戦うシステムが追加された。合体する仲間によってカービィ単体時とは機動力に差異が生じたり、同じコピー能力でも攻撃の性能が変化するようになった。このシステムは続編にあたる『星のカービィ3』にも継承されている。
LEVEL1からLEVEL6のボスを倒したあとボスの扉に入ると星のかけらを集めるミニゲームとなり、内容は各LEVELごとに異なる。ミニゲームは結果に関わらず、一度やるとステージをクリアするかリセットするまで再挑戦できない（扉が閉まり入れない状態となる）。
星のカービィ2 ゲーム内容
本作ではボスの体力がある程度まで減ると、攻撃が激化するようになった。正確には『夢の泉』からこの仕様が導入されているが（ナイトメア球体形態の一斉発射攻撃、人型形態の回転体当たりがそれ）、スイートスタッフの連続ビーム攻撃のように、通常のボスキャラクターに対して明確な変化が付けられたのは、この作品が初めてとなる。ラストボス以外でLEVEL6のボス「クラッコ＆クラッコJr.」のように、前身を倒した直後に本身が出現する形もこの作品からである。また一定条件を満たさなければ真のラストボスを倒すことができず、真のエンディングを見られないというシリーズ初の隠しボス要素を盛り込んでいる。
クリア率100%になるとオプションを選択できるようになり、「サウンドテスト」、「連続ボスバトル」、「連続ミニゲーム」の3種類ができるようになる。クリア率100%にするには真のエンディングを見る以外にも各LEVELのミニゲームをパーフェクトクリア（星のかけらを全て集める）、チャオに触れる（仲間キャラクターが同じになった場合グーイの代わりに低確率で登場）という条件を満たす必要がある。サウンドテストは一部ゲーム中登場しない音楽が存在する。ボスバトルはクリアするとエンディングに移行するが、最後に出てくる一枚絵が通常と異なるものになる。
星のカービィ2 ゲーム内容
なおスーパーゲームボーイに対応しており、専用のカラーパターンとピクチャーフレームが用意されているほか、タイトル画面で拍手やレベル7エントランスでの雷鳴など、専用の効果音が入るようになる。また、他のカービィシリーズとは異なり、残り体力・コピー能力・仲間・獲得スコアなどの詳細が電源を切っても記憶される。カウンターストップ（999万9990点）に達すると、それ以降得点が加算されるアクションを取るたびに1UPするというボーナスが付く。
星のカービィ2 設定
舞台はプププランド。この国にはいつも虹がかかっている「虹の島々」と呼ばれる7つの島があった。そしてこの7つの島には「虹のしずく」という宝物が眠っていると伝えられている。ところがある日、虹の島々にかかっていた虹が突然消えてしまう。ダークマターが虹のしずくを隠してしまったためである。プププランドを闇の世界に変えようとするダークマターの野望を阻止するため、カービィは旅立った。
星のカービィ2 登場キャラクター
詳細は星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧参照。（）内はコピーできる能力。（-）となっているものは吸い込むことができない。また、この作品では他の作品に登場するキャラクターと容姿や名前、性質が似ているが、異なるキャラクターの扱いをされている者が多い。後のカービィシリーズに敵としてよく登場するダークマター族が初めて登場する。
中ボスを倒すと、袋の中から出てくる。出てくるキャラクターが決まったものもあれば、不規則なものもある。敵キャラクター「プロペラー」に触れるか、ライフが無くなると仲間は消えてしまう。舞台は虹の島々である為、リック達はプププランド出身では無く、虹の島々に住んでいる。
リック (Rick)
オス。走るのが得意なハムスターのキャラクター。見た目から種類は、ゴールデンハムスターと思われる。カービィを背中に乗せて走る。氷の上でも滑らないのが特徴。飛行ができなくなるという欠点がある。
カイン (Kine)
オス。泳ぐのが得意なマンボウのキャラクター。口にカービィをくわえながら進む。水流に影響されることなく泳ぐことができ、水中でも敵をほおばることができる。地上でも動作は遅いものの問題なく移動できるが、リックと同じく飛行ができなくなる。魚だが、陸上で息ができ陸上生活も可能。
クー (Coo)
星のカービィ2 登場キャラクター
オス。飛ぶのが得意なフクロウのキャラクター。足でカービィをつかみながら進む。強風に影響されることなく飛ぶことができる。体色は紫色。
グーイ (Gooey)
男の子。見た目は紺色のスライムだが、ラストボス・ダークマターと同じ種族。しかし、悪意は持っていない。仲間キャラクターが重複した場合に登場し、触ると体力が1回復する。
チャオ / ちゃお (Chao)
人間の女の子。元は『ふぁみこんむかし話 遊遊記』に登場するキャラクター。
海外版では別のキャラクター（頭にリボンをつけたピンク色の球体）に差し替えられている。
バウンシータイ（バウンシー）（スカ）
頭にリボンと二本の付け毛をつけていて、下半身がバネ状になっている。常にカービィを狙って三段に分けて跳んでいたり、後ろから猛スピードで追いかけてくるものなどがいる。以降の作品とは唯一異色の動きをしていたり、前述する容姿の面やこの作品のみバウンシータイという名前な為、3以降の彼女とは違うキャラクターという扱いをされることがある（ただし公式絵は以降の彼女に近い姿）。ただし攻略本等ではバウンシー表記である。
クラックツイート（スカ）
正確には『カービィのピンボール』が初登場だが本編に出るのはこの作品が初めて。最初は卵だが吸い込んだり攻撃したりすると本体（ヒヨコ）が出てくる。卵状態のときは左右に、ヒヨコになると少し飛ぶが、いずれも動きは鈍い。
星のカービィ2 登場キャラクター
イライール（スカ）
特定の土管に住むウナギのようなキャラクター。基本的にはカービィが近づくと土管から顔出すだけだが、体当たりを仕掛けてくるものもいる。
サースリッピー（スカ）
性質は『星のカービィ 夢の泉の物語』に登場するスリッピーと全く同じである。あちらがカエルなのに対し、こちらはオタマジャクシである。
ティンセル（スカ）
3面のボス、スイートスタッフが召喚する以外には登場しない。水鉄砲で攻撃すると手裏剣のごとく流れてゆく。カインが仲間にいる場合のみ吸い込める。
スパイキー（ニードル）
ハリネズミのようなキャラクター。近づくと針を立てて身を守る。
ドリフター（パラソル）
一つ目の傘のオバケ。ワドルディについていることもある。他作品のパラソル（敵）と異なり、単体でもそこそこのスピードで左右に移動している。
マスターペンギー（アイス）
見た目が少々違うだけで『星のカービィ 夢の泉の物語』に登場するペンギーと全く同じである。
ロードキブル（カッター）
見た目が少々違うだけで『星のカービィ』などに登場するサーキブルと全く同じである。
プロペラー（スカ）
星のカービィ2 登場キャラクター
カービィだけでいると何もしてこないが、仲間と合体している場合は険しい表情になって追いかけてくる。この状態で接触すると、一撃で合体が解除されてしまう（この状態で合体を解除し、カービィだけになって接触するとミスになる）。また、アイス系統以外の能力に対しては高い防御力を持つ。
ブレイド（-）
持っている剣で攻撃する。吸い込むことができないため空気砲かコピーで倒す必要がある。
マッシャー（-）
持っている鉄球で攻撃する。吸い込むことができないため空気砲かコピーで倒す必要がある。
バッツ（-）
持っている斧で攻撃する。吸い込むことができないため空気砲かコピーで倒す必要がある。
『星のカービィ』、『星のカービィ 夢の泉の物語』に登場したキャラクター。特記しない限り他作品との違いはない。
ワドルディ
今作では背を向けると後ろから高速で追いかけてくるものがいる。振り向くとその場を足踏みする。
ブロントバート
高速で飛び、すぐに画面外へ出てしまう。
ポピーブロスJr.
りんごに乗っている。コピー能力で攻撃すると下のりんごが消え、吸い込むと上の本体が消える。マキシムトマトに乗っているものもいる。
キャピィ
追いかけてくるタイプやカービィを無視して移動しているタイプがある。帽子をかぶっているものは吸い込むと本体を現す。
ブルームハッター
常に箒で掃除をしている。カービィを気にせず移動しつづける。
星のカービィ2 登場キャラクター
スクイッシー
イカのような姿だが、スミを吐いたりはしないのでそれほど強くはない。
ブリッパー
同じ場所をうろうろしていて、カービィを見つけると追いかけてくる。水中ではすばやいが地上にいる場合はバタバタしていてあまり動かない。
カブー
ずっと回っているものがあるが、カービィが来ると消え、再び現れると高速で飛んできて爆発する。
マンビーズ
吸い込むことができないので、空気砲かコピー能力で倒す必要がある。
スカーフィ
吸い込むと高速で追いかけてきて数秒で爆発する。今作ではアイス以外のどんな方法で倒しても爆発する。爆発に巻き込まれるとダメージを受ける。
グランク
上方向に弾を発射する。
ゴルドー
ウニのようにトゲを生やした姿をしている、いわゆるお邪魔キャラ。同じ所をうろうろしている。常時無敵状態で倒すことはできないが、ブロックにまとわりついている場合、そのブロックを破壊すれば画面から消える。
シャッツォ
無敵の砲台。カービィを狙って撃ってくるタイプと同じ方向に連射しているタイプがある。どちらも倒せないがブロックに乗っている場合、そのブロックを破壊すれば画面から消える。
フレイマー（バーニング）
カービィが近くにくると炎をまとって突進してくる。壁やブロックに沿って移動している。夢の泉の登場したものとはデザインが若干異なる。
スパーキー（スパーク）
はねて移動し、数秒ごとに電気攻撃をする。
ロッキー（ストーン）
低速で少し移動すると大きな音を立てて振動を起こす。画面外から高速で落ちてくるものもある。マスターペンギー、ロードキブルなどがビジュアル変更に伴いキャラクターも別になったのに対し、このロッキーはそのままである。
星のカービィ2 ボス
イフリーティ（バーニング）
炎を思わせる体系だが体色は真っ黒で、足のみオレンジ色で目は黄色い。空中にジャンプした後ゆっくり降下し、炎をまとい突進してくる。
マスターグリーン（スパーク）
クラゲのような敵。電撃攻撃をする。星型弾で攻撃するときと電撃ビーム攻撃（こちらは吸い込めない）してくるときはモーションがとても似ている。名前にグリーンとあるが体色は黄色い。
ワイユー（カッター）
忍者のような敵。手裏剣カッターを投げてきたり、火遁の術や分身の術を使用する。
Mr.フロスティ（アイス）
突進攻撃や、氷の塊をカービィめがけて投げて攻撃をしてくる。レベル7に登場するもののみ冷気を吐きながら突進してくる。
キャプテンステッチ（ニードル）
ゴルドーを巨大化したような外見の敵。トゲを飛ばしてきたり突進してきたりする。基本は無敵で、突進後のトゲが無くなっている状態にのみダメージを与えることができる。一応、トゲを発射した後も無防備になるが、この場合は新たなトゲの復活が早いので攻撃の隙があまり無い。
ブロッキー（ストーン）
ロッキーを大きくしたような敵だが、表情が異なる。鈍足に見えるが、意外にも足は速いので突進攻撃に注意。空中にジャンプした後に押しつぶし攻撃をする。
ジャンパーシュート（パラソル）
星のカービィ2 ボス
唐傘お化けのような敵。履いている下駄を飛ばして攻撃をした後、体を高速回転させながらカービィに迫る。地ならしでカービィを威嚇する。
ウィスピーウッズ
これまでのシリーズにも登場するリンゴの木のボス。今回はマスクと眼鏡を掛けた出で立ちで登場。通常は根っこを突き出す、リンゴを落とすなどで攻撃してくるが、ある程度ダメージを与えると顔が現われ、空気弾による攻撃を仕掛けてくる。ウィスピーウッズの中では珍しく、触れるとダメージを受ける。この作品に限らず、大抵のボスは体力が減ると攻撃が激しくなるといった変化が起きる。
ヌラフ&ネリー
ヌラフはイノシシのボス、ネリーはその子分（取扱説明書では「ヌラフとネリーの親子」と表記されており、子供の可能性もある）として登場する。3列に並んだ横の足場を行ったり来たりしながら爆弾投げといった攻撃を仕掛けてくる。ネリーは雑魚キャラクターであって、ヌラフを倒すとクリア。ネリーとヌラフが一緒に出てくるときや、ネリーだけで出てくるときもある。ヌラフはいきなり方向転換したり、ジャンプしたりする。
スイートスタッフ
星のカービィ2 ボス
巨大なチョウチンアンコウ。頭の先についた提灯からブーメラン型ビームを放ったり、突進して攻撃してくる。時々、スクイッシーやティンセルなどのザコ敵を呼び寄せる。体力が減るとビーム攻撃が激化し避けにくくなる。コピー能力もカインも持たない場合はティンセルを水鉄砲で飛ばしてダメージを与えることになる。
アイスドラゴン
その名の通り氷の竜（ただし頭身はカービィの2倍程度と大きくデフォルメされている）。見た目は鈍重そうではあるが短い尻尾を高速で動かして空中を移動したり、地上での移動速度も遅いわけではない。アイスブレスという名の冷凍光線や、ツララを落とすほか、氷の柱を尻尾で地面に沿って発射して攻撃する。体力が減るとアイスブレスによる間合いの詰めが早くなり、氷の柱を2連続で発射するようになる。ダメージを与えると涙目になる。
Mr.シャイン&Mr.ブライト
『夢の泉』から引き続き登場した月と太陽。攻撃パターンは夢の泉の時と同じだが、新たにシャインとブライトによる連携攻撃が加わった。この攻撃はブライトが画面中央に移動し、シャインが作った影以外の場所にブライトが放射状に光を放つ、という日食攻撃である。この時、影以外の所にいるとダメージを受ける。
クラッコJr.&クラッコ
星のカービィ2 ボス
目玉のついた雲のボス。前半戦（クラッコJr.）は、雲の中に潜み、ビーム攻撃などを仕掛ける。たまに出現しては一定時間空中を不規則な動きで飛んだ後に周囲の玉をカービィめがけて一斉発射したり、あるいは4方向に放つといった攻撃を仕掛けてくる。いずれも発射後に爆発する。クラッコJr.を倒した直後、転がりながらクラッコへと変身して、後半戦に突入する。後半戦（クラッコ）は雲を纏い雷や雷ビームといった強力な攻撃で攻めてくるようになる。クラッコJr.、クラッコいずれも時々コクラッコを放出する。稀に2対放出するが、内の一体は放出後爆発する。
デデデ大王
表向きのラストボス。ハンマーや吸い込みで攻撃してくるが、ある程度ダメージを与えると激怒し始め攻撃が激化する。これは他のボスと違って一定時間で元に戻る（ただし一回でも攻撃をぶつけると再び激怒状態になる）。
なお、これまでのボスと異なり、部屋に入るには狭い空間を通過する必要があるので、仲間は連れて行けず、カービィ単体で勝負することとなる。
ダークマター&リアルダークマター
真のラストボス。7つの虹のしずくを集めた状態でデデデ大王を倒すとそのまま戦いに移行する。
最初に戦うことになるダークマターは剣士のような姿をしており、ビームや暗黒の球、突進で攻撃してくる。ダークマターを倒してもまだ戦いは終わらず、そのままリアルダークマター戦に突入する。今度は背中の花弁状の物体を飛ばしたり、ビーム、突進といった多彩な攻撃を仕掛けてくるようになる。
なお、リアルダークマターのみ、行動が他のボスとは違い完全なパターンとなっている（カービィとの位置関係によっては攻撃を繰り出す位置が多少異なる）。また、リアルダークマター戦では『夢の泉』および『夢の泉DX』のナイトメアーズパワーオーブ戦と同様に制限時間が設定されており、リアルダークマターの出現と同時に高度が下がり始め、最下部へ到達した瞬間から全画面攻撃を受け続けるため、やがて強制的にミスとなってしまう。
星のカービィ2 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・7・7・7の合計29点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.5点（満30点）となっている。
藤村志保
藤村 志保（ふじむら しほ、本名；静永 操〈しずなが みさお〉、旧姓；薄〈すすき〉、1939年〈昭和14年〉1月3日 - 2025年〈令和7年〉6月12日）は、日本の女優。神奈川県川崎市出身。所属事務所はオフィス優。日本子守唄協会副会長。
藤村志保 人物・来歴
4歳の時、父を戦争で失い、毛糸商を営む母に育てられた。1957年、フェリス女学院高等部卒業。フェリス女学院時代の同級生に安井かずみ。
9歳から日本舞踊の稽古に明け暮れ、19歳で花柳流の名取「麗（うらら）」として日本舞踊を教えるなど、踊りにも精通。
1961年、大映京都撮影所演技研究所に入所。
1962年、市川崑の監督映画『破戒』でデビュー。芸名は、デビュー作の役名「志保」と原作者の島崎藤村に由来する。以降、大映のスターとして主に時代劇で活躍。
テレビドラマにも進出し、1965年、『太閤記』のねね役を演じたのをきっかけに大河ドラマで活躍。
また『欽ちゃんのどこまでやるの!?』、『森田一義アワー 笑っていいとも!』テレフォンショッキング、『徹子の部屋』、『スタジオパークからこんにちは』などバラエティ番組やトーク番組にも多数出演し、軽妙なトークや撮影秘話などを披露。ドラマ・映画・舞台からは窺い知ることのできない素顔を見せている。
1979年、地唄舞の名手・武原はんに師事、1985年から地唄舞披露「藤村志保の会」を開始し、以来、隔年にほぼ一度のペースで主宰。
1983年、女優として初めて、放送番組向上委員会委員に就任。
藤村志保 人物・来歴
1985年には臓器移植を取材して著書『脳死をこえて』を書き上げ第6回読売女性ヒューマン・ドキュメンタリー大賞を受賞、同著はテレビドラマ化もされている。自身も腎臓バンクに登録、衆院法務委員会で参考人として意見を述べた。
『風林火山』での演技が認められ、第59回NHK放送文化賞を受賞した。
放送文化資源・資料の保存にも関心を持っており、2011年には日本脚本アーカイブズ（後の一般社団法人日本脚本アーカイブズ推進コンソーシアム）に対し自身の出演作等の台本576冊を寄贈している。
2014年にはNHK大河ドラマ『軍師官兵衛』でナレーションを務め、演出意図から独特な語り口調が賛否両論を起こした。しかし、放送開始直前の同年1月3日に背骨を圧迫骨折する大けがを負い、医師から絶対安静と診断され、今後の収録は困難になったとの理由からナレーションを降板することが同年1月29日に発表された。ナレーションは同年2月16日放送分の第7回から元NHKアナウンサー広瀬修子に交代し、しばらく治療に専念。同年8月までに全快し、同月12日に快気祝いが催されたという。しかし以降も5、6度の圧迫骨折を患い、活動復帰はできなかった。
妹は、巣鴨で料亭「田村」を経営していたが、2014年に閉店した。
2025年6月12日、肺炎のため死去した。86歳没。
藤村志保 出演
大河ドラマ（NHK総合）
太閤記（1965年） - ねね 役
三姉妹（1967年） - おるい 役
天と地と（1969年） - 藤紫 役
黄金の日日（1978年） - 淀君 役
太平記（1991年） - 清子 役
八代将軍吉宗（1995年） - 安宮照子 役
風林火山（2007年） - 寿桂尼 役
軍師官兵衛（2014年） - ナレーション（第1回 - 第6回）※遺作
井上一成
井上 一成（いのうえ いっせい、1932年〈昭和7年〉1月5日 - 2025年〈令和7年〉8月25日）は、日本の政治家。位階は従三位、勲等は勲一等。大阪府摂津市長、衆議院議員、衆議院運輸委員会委員長、日本社会党副委員長、郵政大臣を歴任した。
井上一成 来歴
大阪府三島郡鳥飼村（現在の摂津市鳥飼野々）で農家の長男として生まれる。1950年（昭和25年）に大阪府立茨木高等学校、1954年（昭和29年）に同志社大学経済学部卒業。
1968年（昭和43年）、地元摂津市の市制施行後最初の市長選挙に36歳で当選し、前身である三島町の成立以来町長・市長を12年務めた深田丈夫に代わって市長に就任した（当時の史上最年少市長）。在職中に近畿市長会会長などの要職を歴任、2期8年務めた。
1976年（昭和51年）に市長の2期目の任期を満了後、同年の衆議院議員総選挙に日本社会党公認で立候補し、初当選。以降連続当選8回。社会党副委員長などを歴任後、1995年（平成7年）に村山改造内閣で郵政大臣として初入閣。
1996年（平成8年）に社会民主党を離党し、旧民主党結党に参加した。同年の総選挙で大阪8区から立候補、小選挙区では落選するも比例復活で8選。部落解放同盟中央本部から「部落出身議員」と公表されており、部落解放同盟の準組織内候補として選挙に当選したこともある。1999年頃、「野中は政界でこそ大物官房長官として肩で風を切って来たが、同和社会では彼の地位は低い。井上一成代議士や上田卓三元代議士の方がはるかに強固な地盤を有している」との怪文書を永田町に流されたことがある。
井上一成 来歴
その後、民主党を離党し、自由党を経て、保守党に入党する。2000年の総選挙では大阪7区から保守党公認で立候補も落選した。2003年の総選挙では、自由民主党公認で大阪7区から国政復帰を目指すも落選した。2006年（平成18年）、自らの議員秘書が、社会福祉法人「ともしび福祉会」（飛鳥会事件の小西邦彦・部落解放同盟前飛鳥支部長が理事長をつとめていた）の理事や評議員に就任していたことを報じられた。
2025年（令和7年）8月25日19時50分、肺炎のため大阪府摂津市の病院で死去した。93歳没。死没日付をもって従三位に叙された。
井上一成 活動
社会党の野党時代に単独行動でカンボジア和平の実現に貢献し、カンボジアのフン・セン首相をして「真のピースメーカー」と云わしめ、マスコミからも“影の外務大臣”と呼ばれた。
井上一成 親族
実弟の井上信也（1934年 - 2010年）は、一成と同様に日本社会党及び日本共産党の推薦を得て（ただし3選時共産党が与党を離脱）、一成の後任の摂津市長を務めた（3期、1976年 - 1988年）。また、サラリーマン新党でも活動した。
甥の井上哲也は、一成の秘書を経て、吹田市長を務めた。
カンパリ・オレンジ
カンパリ・オレンジ（英: Campari Orange、Campari & Orange）は、イタリアを代表するリキュールであるカンパリとオレンジジュースから作られるカクテル。苦味と甘味があるカンパリとオレンジジュースによる、冷たいタイプのロングドリンク。イタリアではジュゼッペ・ガリバルディにちなんでガリバルディ（Garibaldi）とも呼ばれる。
カンパリ・オレンジ レシピの例
材料
カンパリ - 45ml
オレンジジュース - 適量
作り方
氷を入れたタンブラーに、カンパリ、オレンジ・ジュースを入れ、ステアする。
スライス・オレンジを飾る。
カンパリ・オレンジ イタリアでのレシピ
なお、イタリアでは、カンパリとオレンジジュースだけではなく、さらに微量のオレンジ・キュラソーを隠し味に加えることで、味にコクとふくらみをつけている。
あのコと一緒
『あのコと一緒』（あのコといっしょ）は、藤末さくらによる日本の少女漫画作品。
集英社の『月刊Cookie』にて2003年11月号から2009年11月号まで全56話が連載された。現代の高校生の恋愛や友情、家庭問題などがテーマになっている。単行本は全13巻。作者が居住している名古屋を舞台としている。
あのコと一緒 あらすじ
入学式の日、出席番号が前後していたことから仲良くなった坂下かのりと坂上香澄。ある日2人は、合コンで出会った1級年上の男子、中尾浩太と江奈由也とそれぞれ付き合うことになった。
浩太のことを何も知らなかったかのりだが、付き合っていくうちに段々と浩太のことを愛しいと思うようになっていく。ところが、江奈が何気なく香澄に言った「かのりちゃんって結構好みだな」の一言がきっかけでかのりと香澄の仲が少しずつぎくしゃくしていく。その後、かのりは何度も江奈が浮気している現場に出くわし香澄のことが心配になる。
香澄は江奈に誘われ、一緒に江奈の先輩・宮田のアパートについていく。ところが香澄は、江奈の外出中に宮田に襲われ、「暴力をふるわれるぐらいなら……」と考え嫌々ながらも体の関係を許してしまう。江奈にばれたらどうしようと思い悩む香澄だが、実はその件については江奈も承知の上でのことだったのだ。
浩太と江奈の先輩で、ユリカさんという女性から香澄が襲われたという事実を知ることになったかのりは憤る。ところが、浩太もこの事実を知っていたと知り、浩太とかのりの仲までぎくしゃくしていく。
あのコと一緒 登場人物
坂下 かのり（さかした かのり）
高校1年生。合コンで知り合った中尾浩太と付き合うようになる。中学生の時に、親友に彼氏を取られた経験がある。身長164cm。
父親は単身赴任中で、母親と二人暮らし。父親は赴任先に不倫相手がおり、後に両親は離婚し、かのりは母親に付いて神戸へ引っ越す。
坂上 香澄（さかがみ かずみ）
高校1年生。かのりと同じクラス。同じく、合コンで知り合った江奈由也と付き合うようになる。黒のロングヘアー。身長153cm。名前は「かすみ」ではなく「かずみ」である。
江奈に依存し、「江奈が浮気している」というかのりの忠告も聞き入れず、江奈を信じ続けた結果宮田にレイプされてしまう。かのりとは一時期ぎくしゃくしていたが、様々な事件や事柄を通して無二の親友となる。江奈のことが好きだが、このままではいけないと思い別れを決意する。
中尾 浩太（なかお こうた）
星城大学付属高校2年。中学生の時母親が再婚し、年の離れた弟・ライが生まれたのをきっかけに家を出て1人暮らしを始める。中等部時代はかなり遊んでいたらしく、昔付き合っていた彼女が妊娠･中絶した経験がある。身長179cm。
あのコと一緒 登場人物
かのりと喧嘩中に、中学校の時の同級生・鈴木と再会し、一夜を共にするも、後悔の念に苛む。
江奈 由也（えな ゆうや）
星城大学付属高校2年。浩太と同じクラスで、中学校の時から親友。身長186cm。
浮気癖があり、常に複数の女と関係を持っている。先輩・宮田の彼女とも浮気してしまい、激怒した宮田に「彼女をヤラせろ」と言われ、宮田が香澄を襲うことを承諾する。
柳井 れい（やない れい）
かのりが香澄とギクシャクするようになってから仲良くなった子。｢柳（やなぎ）｣と呼ばれる。よく気が利き、男兄弟の中で育ったためさばさばした性格。彼氏からは「れいちゃん」と呼ばれている（本人は照れている）。
ルナ
かのりの仲良しグループの1人。愛称ルナたん。サッカー部のマネージャーをしている。
森永（もりなが）
かのりの仲良しグループの1人。
梶川（かじかわ）
3年生。バスケ部。香澄に一目惚れし片想い中だが、バスケ部のマネージャーに告白され、付き合う。その後、努力の結果香澄と接点を持つことができ相談相手になる。
あのコと一緒 登場人物
矢田（やだ）
2年生。バスケ部マネージャー。梶川に告白し付き合うことになる。
荒木（あらき）
香澄がかのりとぎくしゃくしだしてから仲良くなった子。香澄の彼氏であると知りながら、合コンに行った時にいた江奈と酔った勢いで関係を持ってしまう。
宮田（みやた）
浩太と江奈の先輩。大学部に通う。江奈が自分の彼女と浮気したことに激怒し、江奈の合意の下で香澄を襲い、その後も香澄に付きまとう。
ユリカ
浩太と江奈の先輩で、宮田とも知り合い。宮田が香澄を襲ったことに気付き、そのことについて話し合ううちにかのりとも親しくなっていく。
鈴木（すずき）
中学の時、浩太と同じクラスだった。地味で目立たない存在だったが、浩太のことが好き。本屋でバイトし始めた香澄と仲良くなり、浩太に会わせてもらう。浩太との関係が切れるのが嫌で、かのりと友達になり、容姿をかのりに似せていったり、かのりから合鍵を盗み、浩太の部屋に侵入したりと、次第に行動がエスカレートしていく。
あのコと一緒 書誌情報
藤末さくら 『あのコと一緒』 集英社 〈りぼんマスコットコミックス Cookie〉 全13巻
散歩
散歩（さんぽ、英: a walk, a stroll, a turn、仏: promenade）とは、気晴らしや健康などのために、ぶらぶらと歩くことである。散策（さんさく）、そぞろ歩き、逍遥（しょうよう）ともいう。
散歩 概要
散歩とは、気晴らしや健康などのために、ぶらぶらと歩くことである。散歩というのは、多くの場合、自宅や滞在している場所などの周辺を、とりとめもなく、ぶらぶらと歩くことを言う。
「散歩」というのは、健康増進を明確な目的とした近年「ウォーキング」と呼ばれる行為と重なる部分はあるが、「散歩」のほうは、ただの気晴らし目的がありうる、という点でそれとは異なった概念である。また「ハイキング」とも用法が異なる。
散歩 概要
散歩をする理由は、人により、またその時々の状況により、さまざまである。辞書の説明文に「気晴らし」とも挙げてあるように、例えば、自宅の部屋に籠って仕事をしていて「根を詰め」がちな人などの場合は、「散歩」として、部屋から出ることで、ひととき仕事のことも忘れることができ、良い気晴らし（ストレスの発散）になるので散歩をする人もいる。また、散歩中に触れたり見たり、聞いたり、匂いを感じたりできる自然（木々、花々、植栽、鳥とそのさえずり 等々）が好きで、明るい気持ちになるので散歩する人もいる。散歩経路の途中にある公園、神社仏閣を楽しむ人もいるし、家並みや、店舗のウィンドウなどをなんとなく眺めて楽しむ人もいる。散歩中に偶然出会う人と会話（コミュニケーション）を楽しむ人もいる。建物の中に籠っていると、脚の運動が足りなくなりがちで、脚が弱りがちなので、ともかく脚を使うために散歩する人もいる。屋外の新鮮な空気を吸うために散歩する人もいる。
散歩 概要
肥満の防止のために散歩をする人もいる。特に心肺機能の衰えが出始めた高齢者や病み上がりの人、あるいは循環器系障害のある人の健康維持に、散歩を勧める医療関係者もいるし、適度な散歩は睡眠をうながす作用もあるとして不眠症に悩む人に散歩が勧められることもあり、そうしたアドバイスに従って散歩をしている人もいる。健康のためには、1日平均8,000歩以上で、その内、速歩き等が20分以上含まれていると効果的であるとの研究結果がある。
散歩は、走らず行うことができ、ジョギングやランニングよりもひざへ負担が小さく、運動不足の人が無理をせず身体を動かすのに適している。歩数計をつけて数値で量を把握して楽しむ人もいる。
アリストテレスは弟子たちと散歩しつつ語らうことを好んだといい、そこからアリストテレスのグループ（学派）は「逍遙学派」と呼ばれた。18-19世紀ドイツの数学者ガウスも散歩をしつつ数学について考えることを好み、さかんに歩きながら考え、すると良いアイディアが浮かんだ、という。思想家ジャン＝ジャック・ルソーも散歩を好んだらしい。『孤独な散歩者の夢想』という題名の書も残した。京都には、散歩に適した「哲学の道」という小道があるが、かつて京都学派の哲学者、西田幾多郎や田辺元らが散策していたといい、現在でも周辺の大学の教員や学生たちが散歩をしつつ語らっている風景が見られることがある。
散歩 概要
乳幼児では、ベビーカーに乗せられるなどして散歩させられることがある、これは日光浴にもなり、ビタミンDの生成を促し、乳児の成長に欠かせないと考えられており、戸外に出る事で音や光といった様々な刺激をうけ精神的な成長にもよいなどとされ、育児書などで奨められている。保護者の気晴らしを兼ねて行われる。ただし過度の日照や事故には気をつけて、適度な時間にとどめる。
児童にも散歩は健康維持に有効であるといえよう。ただし、児童の場合は戸外での遊びとの区別はつき難く、往々にして「遊び歩く」といった状態になる。安全確保の面から、児童の散歩の際には防犯ブザーや携帯電話などを持たせる保護者も多い。
近年では、人々がすぐ近くの移動でも鉄道や自動車に頼りがちで、統計的に見て昔に比べて歩く量が減っていることが指摘されている。
おまけにコンビニエンスストアの数が増え近所にある人も増えたので、ますます歩く量が減る傾向がある。
散歩は、お金を（ほとんど）かけず行うことができ、脚力の維持もでき、良い気分転換にもなるので、日本では、健康に対する意識の高まりもあり、お金のかからない趣味の1つとして、散歩の人気が高まってきた。
散歩は高齢者にとっても適した活動である。日本では高齢化が進んでいるが、高齢者が散歩をすることにより、脚力を維持し、寝たきり予防に効果がある。
また、行った事がない場所に行く事が脳の刺激になり、ボケ予防にも効果があることが発見され、その意味でも散歩が注目されることも多い。
日本では散歩人気の高まりを受けて、散歩に関するテレビ番組がいくつか作られ、視聴率もそれなりの水準に達した。その結果、いくつものテレビ局が散歩番組を制作するようになった。例えば次のような番組がある。
※太字は現在放送中の番組
散歩 語源
中国の三国時代に、五石散という粉末薬が貴族や文化人の間で滋養強壮薬として流行した。名前のとおり主材料は五石（石鐘乳、紫石英、白石英、石硫磺、赤石脂）であり、服用すると体が熱くなる（散発）のだが、散発がないと体に毒が溜まり害になるとされた。そのため、散発を促すべく歩き回るようになった（行散）。散発のために歩くことを散歩というようになり、これが転じてただ歩くことを散歩というようになった。しかし、散発があろうがなかろうがひどい中毒症状が出るため、命を落とす者も多くいたという。
岩手県道172号盛岡鶯宿温泉線
岩手県道172号盛岡鶯宿温泉線（いわてけんどう172ごう もりおかおうしゅくおんせんせん）は、岩手県盛岡市から同県岩手郡雫石町に至る一般県道である。
岩手県道172号盛岡鶯宿温泉線 概要
盛岡市中心部から御所ダム・つなぎ温泉・鶯宿温泉への主要道路。かつては盛岡市中太田字屋敷田地区が起点だったが、県道16号盛岡環状線のルート変更に伴い当線の起点は「盛岡市猪去字三枚橋（滝太橋南T字路）」へ移動した。
ティファニー
ティファニー（英: Tiffany & Co.）は、アメリカ合衆国ニューヨーク市の宝飾品および銀製品のブランドである。
1837年9月18日にチャールズ・ルイス・ティファニーとジョン・B・ヤングによってアメリカで創業され、今日では、ロンドン・ローマ・シドニー・東京など世界20カ国にブランドショップを持っている。現在はルイ・ヴィトンを中核とするフランスの企業グループであるLVMHに属する。
ティファニー 取扱商品
カルティエ、ブルガリ、ヴァンクリーフ&アーペル、ハリー・ウィンストンと並び、世界五大ジュエラーに数えられる。ティファニーはこの中では最も歴史が古い。特色としては、他の高級ブランドと比較して幅広い品質と価格帯の商品を取り扱っていることが挙げられる。ただし低価格帯の商品が多いことに関しては賛否があり、店舗での従業員による売り方に対しても、高級宝飾店としてのブランドを損ねていると批判する声がある。
ジュエリーの種類としては、ダイヤモンドを中心にした高級ジュエリー、ブライダル関連、シルバー・ゴールド製品、デザイナー名を冠したジュエリーの4つがある。ダイヤモンドに関しては、原産地を明記し、紛争地や人権問題が懸念される国からは調達していない。カットと研磨は、ベルギー、ボツワナ、モーリシャス、タイ、ベトナム、カンボジアにある自社工場で実施している。セッティングについては、エンゲージリングにおいて、ラウンドブリリアントカットのダイヤモンドを6本の細い爪で支える立て爪のセッティングを初めて取り入れたことで有名であり、この方法はティファニーセッティングと呼ばれている。
日本では、特にバブル期において、クリスマスなどの贈り物としてオープンハートのペンダントが人気であった。
ティファニー 取扱商品
銀食器は1851年から製造しており、ティファニーを世界的に有名にした最初の商品であった。アメリカ企業としては初めてスターリングシルバー基準を適用した。この基準はその後アメリカ政府の公式基準として採用された。
時計分野は1847年からかかわっており、1874年には自社製作をはじめている。本店に飾られたアトラースの時計をモチーフにした「ティファニー アトラス ウォッチ」、アメリカのクラフトマンシップの伝統が現れている「ティファニー 1837 メイカーズ ウォッチ」などのコレクションを販売している。
バッグ、財布などの革製品や、サングラスを展開している。サングラスの発売元はレイバン、プラダなどと同じルックスオティカジャパンである。
1987年、初めての香水「ティファニー」を発表した。1989年にはティファニーメンズ、1995年にはトゥエステを販売した。その後、販売をしていなかった時期もあったが、2017年にコティとライセンス契約し、15年ぶりの新作を販売した。2020年には、初のペアフレグランス「ティファニー ＆ ラブ」を発売した。
3代目社長であるウォルター・ホーヴィングによって書かれたマナー本『ティファニーのテーブルマナー』を1961年に刊行している。もともと顧客への記念として送っていた。テーブルウェアも手掛けるティファニーだから、テーブルマナーの大切さを伝えたいという思いがこめられている。
ティファニー 歴史
コネチカット州にある父親の綿工場で働いていたチャールズ・ルイス・ティファニーは、仕事でニューヨークを何度か訪れるうちに、この地で店を開きたいという思いが強くなった。そこで、父親の同意と資金を得て、ニューヨークに住んでいた同郷のジョン・B・ヤングに共同経営で店を出すことを提案した。そして1837年9月18日に、2人はティファニーの前身であるティファニー・アンド・ヤングという会社を設立した。
一番初めの店はニューヨークのブロードウェイ259番地におかれた。この店は当時一般的な時価でなく、「各商品に値札をつけ値引き交渉に応じない」という当時としては革命的なポリシーを貫いており、文房具や装飾品などを扱っていた。開店当初は売上が伸び悩んでいたが、東洋からの船により運ばれてきた日本の工芸品が高値で売れたことをきっかけに、東洋とりわけ日本の工芸品を扱うようになった。
1841年、新たにJ.L.エリスが出資者として加わり、社名を「ティファニー・ヤング・アンド・エリス（Tiffany, Young and Ellis）」に変えた。また、店を隣の260番地まで拡張した。さらに同年、エリスから得た資金をもとにヤングがパリに出向いた。ヤングはそこで珍しい商品を買い付けるようになったため、店の知名度は高まっていった。また、ヤングは人造宝石の独占販売権を獲得し、これにより宝石の販売を始めた。
ティファニー 歴史
1845年、アメリカで初となるダイレクトメールカタログを発行した。これは現在ではブルー・ブック・コレクションとして知られている。1847年にはブロードウェイのチェンバーズ通りに店を出した。
1848年フランスでの二月革命発生に伴い、貴族から重要な宝石を買い入れ、宝石事業に本格的に進出した。さらにこのとき、マリー・アントワネットの所蔵品とされる秘宝も入手した。この秘宝は、ばらばらにしてアメリカ国内で売却した。後にフランス政府から、所有権は王家にあるとして返還を求められたが、ティファニーは、正当な売買であったと主張している。この事件に関する真相は明らかになっていない。王家の秘宝を入手したという話が世間に広まったこともあって、宝石事業は大成功し、アメリカ第一の宝石商という現在の地位に繋がる。
1850年、ボストンの宝石商ギデオン・リードがパートナーとして加わり、リードが主体となってパリに支店を出した。
1851年にニューヨークの銀細工師、ジョン・C・ムーアの事業を買収し銀製品製造を開始した。ジョン・C・ムーアの引退後は息子のエドワード・C・ムーアが工房を引き継いだ。
ティファニー 歴史
1853年、チャールズ・ルイス・ティファニーは会社の全権を握り、社名を今の、Tiffany & Co.に改称した。そして、1854年、ブロードウェイ550番地に建てられた新たな本店の入り口にはギリシア神話の巨人、アトラースに支えられた大時計が設置された。この時計は後の本社移転にともない移設されて、ニューヨーク57丁目と五番街の角にある現在のティファニー本店に設置されている。同じく1853年には、ティファニーブルーと呼ばれるカンパニーカラーを製品の箱に初めて使用した。
1861年に起きた南北戦争では北軍に協力し、開戦直後から軍需に応じた。パリ支店を利用して欧州から軍服、武器、テント、救急用品を調達し、なかでも軍剣は大量に調達した。開戦以降、宝飾品の売り上げは落ち込んだが、こうした軍需によって会社を維持することができた。1863年7月にニューヨークで暴動が起きたときに店が狙われたが、軍隊が出動したため略奪を免れた。このとき軍がティファニーの店を守ったのは、店が軍に協力しており、店内に武器などが保管されていたからだと考えられている。戦後は武器商からは手を引き、在庫はニューヨークの商社に売却した。
1867年に開催されたパリ万博では、銀のピッチャー、コーヒーセット、ティーセットを出品してアメリカの企業として初めての賞を受賞した。
ティファニー 歴史
1868年、連邦政府に会社として正式に登録を申請した。同年、ロンドン店を開業した。さらに時計製造にも着手し、スイスのジュネーヴに工場を設立した。
1877年に南アフリカのキンバリーで発見された287.42カラットのイエロー・ダイヤモンドの原石を翌1878年に1万8000ドルで購入、ジョージ・フレデリック・クンツにカットさせた。このダイヤは128.54カラットの有名な「ティファニー・ダイヤモンド」として本店に展示されている。
1885年、アメリカ国章のデザインを作った。これは1ドル札のデザインの中に採用された。
1886年ダイヤモンドが最も美しく輝くセッティング（石留め）としてティファニーセッティングをデザインした。これは現在のエンゲージメントリングなどで主流とされている代表的なものである。以前のセッティングは金または銀の台座に埋め込まれていたため一方向からの光の反射しか見ることができなかったが、このティファニーセッティングにより、あらゆる角度から光が入るようになった。これはティファニーの公明正大さを表すものともいわれている。また、このセッティングを実現させるために、当時はまだ素材として目新しかったプラチナを使用している。
ティファニー 歴史
1902年、創業者のチャールズ・ルイス・ティファニーが死去した。息子のルイス・カムフォート・ティファニーは副社長及び初代デザイン・ディレクターに就任した。ルイスはティファニー社とは別に自分の工房であるティファニー・スタジオを持ち、ガラス工芸の分野で活躍した。1918年にはデザイン・ディレクターの職を辞している。
1919年の売り上げは1700万ドルに達し、1920年代末まで業績は順調に推移した。しかし1929年の世界恐慌をきっかけに業績は悪化した。1930年には創業以来初めての赤字となり、1930年代を通じて業績は低調であった。
本店は1940年にニューヨークの5番街と57丁目の角に移転した。この店はオードリー・ヘプバーンが主演した映画『ティファニーで朝食を』（1961年）のおかげで観光名所の一つとなっている。オードリー・ヘプバーンとティファニーとの関係は映画公開後も続き、創業150周年の際にはヘップバーンからティファニーに祝福の手紙が送られた。
1955年、百貨店ボンウィット・テラーの代表であるウォルター・ホーヴィングが社長となった。ホーヴィングはデザイナーの採用に力を入れ、バン・デイ・トゥーレックスをデザイン・ディレクターに就任させた。そして、ジャン・シュランバージェ、エルサ・ペレッティ、パロマ・ピカソといったデザイナーを採用していった。
ティファニー 歴史
1967年にタンザニアで発見された青色のゾイサイトをタンザナイトと名付け、1968年に売り出した。また、同年にタンザニアとケニアの国境付近で発見された原石について、ツァボ東国立公園にちなんでツァボライトと名付け、1974年に発表した。
1979年、ジョン・ローリングがデザイン・ディレクターになった。また同年、化粧品会社のエイボン・プロダクツがティファニーを買収した。しかし1984年、投資会社から資金を得て、ウィリアム・チャニー（William R. Chaney）を代表として独立した。
1987年、創業150周年を記念して、銀食器150セットをホワイトハウスに寄贈した。
2000年、社会貢献活動に取り組むためにティファニー財団を設立した。この財団は海洋保護区の創設と実現、景観保全などの事業を支援している。2023年には、海洋と景観保護の助成金交付総額が1億ドルを超えたと発表した。
2004年、真珠専門のチェーン店「イリデッセ（Iridesse）」を立ち上げた。2009年時点でイリデッセは16店舗を有していたが、経済状況が悪化している中でこれ以上の資源を投入するのは賢明でないという理由で、同年に全店を閉店した。
ティファニー 歴史
2007年12月、スウォッチ・グループは、今後20年間にわたってティファニーが扱う時計に関して戦略的な提携を行うと発表。 2008年に合弁を開始したが、2011年末にわずか4年で提携を解消した。2015年、新たな腕時計のコレクションの発売を開始した。
2019年1月9日から、新たに購入されたすべてのダイヤモンドについて個別登録し、一つ一つの原産地情報を店舗またはカスタマーサービスにて購入者に提供するサービスを開始した。2020年10月から、この情報はダイヤモンド鑑定書に記載されるようになり、原産地の他、カット、研磨、鑑定、セッティングといった製造工程に関する国名も公表するようになった。原産地の情報公開は、責任ある資源調達を世界に確約するものだとみなされている。
2019年10月、LVMHがティファニーに買収を持ちかけ、同年11月に162億ドルでの買収に両社がいったん合意した。しかし、アメリカのフランスに対する追加関税の動きを受けて、LVMHは買収を撤回し、ティファニーもLVMHを提訴するなど両者が対立した。2020年10月、買収価格を引き下げることで両社は再び合意した。2021年1月7日、買収が完了しティファニーはLVMHの傘下ブランドとなった。そしてCEOにはルイ・ヴィトン幹部のアントニー・ルドリュが就いた。
ティファニー ティファニー・ブルー
ティファニーのカンパニーカラーはティファニー・ブルー（TIFFANY BLUE/TIFFANY BLUE BOX）である。1845年のダイレクトメールカタログの表紙の色として使用され、1998年に商標登録されている
。1853年には商品を入れる箱の色に採用され、これはブルー・ボックスと呼ばれる。ブルーボックス誕生から100年後には、本店で白いサテンのリボンがつけられるようになった。チャールズ・ルイス・ティファニーの言葉として、新聞記事に「ティファニーには、どんなにお金を出されても決して売らないものが1つある。…ただし顧客が商品を買うと無償で提供される。それは、ティファニーの名が冠された箱である。責任を持って製造された製品が中に納められていない限り、その箱をお店から持ち出してはならないという創設以来の厳しいルールが、貫かれているからなのだ。」と書かれている。この色はコマドリの卵の色（Robin egg blue）から来ている。
ティファニー スポーツ大会への寄与
NFLの優勝戦スーパーボウルのヴィンス・ロンバルディ・トロフィーやワールドシリーズのコミッショナーズ・トロフィー、NBAのラリー・オブライエン・トロフィー、MLSカップ、全米オープン、NASCARカップ・シリーズ、サモナーズカップの優勝トロフィーを手がけたほか、ワールド・ベースボール・クラシックの優勝チームに渡される純銀製の優勝トロフィー、さらに2025年大会より贈与されるFIFAクラブワールドカップの新しいトロフィーも同社が製作したものである。また本社を置くニューヨーク市の野球チーム、ニューヨーク・ヤンキースのロゴタイプをデザインしたのも同社である。日本においては、プロ野球のセントラル・リーグ優勝トロフィーや、サッカーJリーグカップの優勝トロフィーもを手掛けている。2024年9月7日、8日には、プロ野球の読売ジャイアンツとコラボし、読売ジャイアンツの選手がティファニーブルーのユニフォームでプレイした
ティファニー スポーツ大会への寄与
マラソン大会への協賛も行っており、ニューヨークシティマラソンや上海国際マラソンの優勝トロフィーを製作している。また、サンフランシスコで行われる「ナイキウィメンズマラソン」や、2012年より名古屋市で開催されている「名古屋ウィメンズマラソン」といった大会に完走賞を提供している。
競馬では、トラヴァーズステークスの優勝トロフィーであるマンノウォーカップ、プリークネスステークス優勝者に授与されているウッドローン・ベース、ベルモントステークスのベルモント・メモリアル・チャレンジ・カップなどを手がけている。
ティファニー 店舗
全世界で20か国以上に進出している。
本店は1940年から、ニューヨーク市マンハッタン57丁目と5番街の角にある。磨かれた花崗岩でできた外観はウィンドウディスプレイでよく知られており、オードリー・ ヘップバーン主演の『ティファニーで朝食を』やリース・ウィザースプーン主演の『メラニーは行く!』など、数多くの映画のロケ地として使われてきた。1986年、日本の不動産会社・第一不動産（エフ・アール・イー）が本店ビルを買収し話題になった。しかし1999年にティファニーは同ビルを買い戻している。2019年からは店舗の大規模工事が始まった。工事は2023年に完了し、4月27日にふたたび一般公開された。この事業は、アメリカの建築家ピーター・マリノが設計を担当している。また、リニューアルにあたり、この店舗の名称を「ランドマーク（The Landmark）」と名付けた。
以前の本店は5番街37丁目にあり、アメリカ合衆国国家歴史登録財に指定されている。
1990年にバージニア州フェアファックス郡タイソンズコーナーのフェアファックス・スクエアに開店した店舗は販売面積が1350平方メートルあり、開店当時、ニューヨーク市外にある店舗の中では最も大きかった。