hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
西洋剣術 ロングソード（甲冑）
ハーフグリップは一番近い剣先に相手が注意を向けさせ、そのままキヨンや柄頭で殴りつけるのは一動作で行うことができる。
ハーフグリップを用いず、通常に構えて斬り合う場合、切るのではなく衝撃を与え倒すことが目的となる。とりわけ、剣先を逆手に持ったハンマーアタック（モルドハウ）は強力で、ロングソードの場合、切る、突くという剣としての「正規な」使用法以外にも、使えるところは何でも使う剣術となる。
しかし、甲冑に対して最も効果的な武器はメイスやウォーハンマー、ピックなどである。
では甲冑ではあまり威力のない剣はなぜ常備していたのか。一つは槍よりも携帯性がよく短剣よりも威力があるからだろうが、装甲の薄い兵士には打撃武器よりも殺傷力や取り回しの点で有効だったはずだ。騎士は甲冑の防御力にものをいわせ強引に切り込める。さながら戦車戦のように装甲の薄いものは逃げるしかなかっただろう。
西洋剣術 ロングソード（平服）
以下では、ドイツ剣術を中心に扱う。
ロングソードは刀とはその中心がちがう。バランス重心はキヨンより5-10cmほど先にある（剣によってかなり異なる）。
動かすときの重心は柄の中ほどにある。良くある用法は片方の手を引き、片方の手は押す。てこの原理で強くすばやく動かせる。肩を中心に円弧状に切る刀と違う用法である。これは裏刃や接近戦で相手を引き倒すときに使う。刀では刀の刃の進行方向と体の動きが同じになるだろうが、ドイツ剣術では逆になることも多い。
ドイツ剣術の哲学は「攻撃と防御は一体」とするところである。これは楯とソードを用いて同時に攻撃防御を行うようなハードウェアにおける一体性ではなく、日本剣術のようにテクニックを用いたソフトウェアにおける一体性のことである。ただし、刃を合わせることを避ける日本剣術とは異なり、ドイツ剣術の多くのテクニックは、剣の刃が合ったところ（バインド）から技が始まる。 その際、バインドの時のお互いの剣の状態を瞬時に分析し、有利な体勢にもっていくことが肝心とされる。
西洋剣術 ロングソード（平服）
バインド時の状態は、（1）ストロングかウィークか、（2）ハードかソフトか、という二つの面から判断される。前者は、剣のどの部分でバインドしているのかであり、剣の根本がストロング、先端に行くほどウィークである。後者は、どちらの剣が上になっているのか、あるいは強いかということで、上にあるほう、押しているほうがハード、下にある側、押されている側がソフトである。たとえば、もし相手の剣を剣先で受けた場合は、根本まで押し込みストロングの体制に持っていく。逆にこちらがウィークの状態であれば切っ先をかわしはずす。相手がハードの体制であればいなし、自分がハードであれば押し込んでも良いが、その場合にはカウンターへの注意が促される。
またリールという考えがある。これは常に剣先を相手に向けコーン状に剣身を動かす（防御空間がコーン状になるのはレイピアも同様）。
平服でも剣身を持つハーフグリップは使われる。防御に強く、また間合いは短くなるものの、後ろの手で柄を動かすとてこの応用で剣先はより速く強く動かせる。しかしハーフグリップでは指は狙われる。金属の剣は良くすべる。相手の剣に剣を押し当て滑らすだけで指を攻撃できる。その場合、無傷ではすまないだろう。
ナカライセンは少し奇妙な考えである。相手の剣と同じような動きをするのだ。それは相手の剣に自分の剣が糸で引かれているようなかんじだろうか。ナカライセンには3種ある。
西洋剣術 ロングソード（平服）
※この時切っ先を相手に向けたままリールをし相手の剣の切っ先をはずし、自分の切っ先を相手に向けようとお互いがする。剣をはずすと突きが来るのでバインドしたままリールでぐるぐると剣を螺旋状に廻す状況が起きる。これをデス・スパイラルという。
ドイツ剣術は自分の安全を第一に考えるのは先に述べたが、これは攻撃をする場合に置いても同様だ。
例1 右フォムタァグでかまえた相手に隙があった場合。こちらは分かりやすく左のフォムタァグで構えているとする。シールハウで相手の肩（首筋）を上から切りおろすが、このときできれば狙うのは手前の肩（相手の左）ではなく奥の右肩がよい。
理由はシールハウは最終時に切っ先を下げ腕をのばし上に上げる体制になる。この時もし、手前の肩だと相手は最後の一撃で切ってくるが、奥の肩（つまり首の向こう側）だとたとえ切ってきても、相手の剣は腕をのばして受け止められる。その剣は相手の肩に切り込んでおり、相手の首がしっかりと受け止めているので相手はあなたの剣に自分の剣をぶち当て　自分で自分の傷を深くする。
西洋剣術 ロングソード（平服）
例2 相手は剣道の様な大上段に構えをかえた。後述のナカライセンで相手の首を突くがこのときも切っ先を下に、腕を高くのばすシールハウをとる。相手はあわてて最後の一撃カウンターで切りおろしても、あなたの剣は高くあるので、邪魔になりあなたの頭にはあたらない。反対にあなたの剣に当てることでより深く自分自身を傷つけることになる。このばあい、普通に水平に突けば相打ちとなる可能性は高い。つまり、ドイツ剣術は攻撃してもなお、相手がカウンター攻撃をできないことを理想としている。
ロングソードのもっとも有効な攻撃/防御ゾーンは、自分の前方に大形の傘ほどのキノコを広げて持ったほどの範囲である。日本刀よりも傘は大きく距離も長い。キノコの傘の厚みは薄い（自然体の構えからでありステップを考えるとこの空間は変化する）
体は相手を正面に見たとき、体は構えにより左右どちらかにねじれる。剣道のようにまっすぐ正対しない。足はブロードソードと同様である。ロングソードでは後ろの足を前に出す送り足を多用する。フェンシングや剣道のような継ぎ足はあまりしない。したがって相手を追いかけるとき足だけ見ると、左右左右と普通に歩くステップである。
相手に対して前進するときは必ず相手の左右に回り込む。剣道のようにクイのようにしての中心に食い込むことはない。
西洋剣術 ロングソード（平服）
これをやると突きの場合たいていは相打ちになる。剣の長さが相手のほうが長ければ、自分が死ぬ。剣には強い方向がありそれは自分の正面からやや右である。この方向をさけ、弱い方向から攻撃する。これはハーフグリップから組討になる場合、大切な概念である。例えば膝へのキックがある。甲冑着用のとき、正面から膝へのキックは相手の動きをとめるだけだが、相手の横に回りこみ膝を横から蹴ると、甲冑の重みで膝は折れてしまう。投げも同様である。相手の強い方向へ引っ張ったり後ろから押したり横から押したりすると、相手はバランスを崩し倒れるのは柔術と同じ考えである。
基本の構えは四つあり、それぞれ左右同形である。
フォム・ダッハ（Vom Dach, Vom Tag：屋根）
日本剣術の八双のように、剣はまっすぐ、姿勢もまっすぐにし、足は左を前にして肩幅に開き、膝をリラックスさせる。肘を張って、裏刃を使えるようにする。ここからは、斜め下に強烈に切り下げる（ツォルンハウ　Zornhau）。その際、左の握りは雑巾絞りのように絞り込み、切り下ろした時には、体は横や下を向かず、まっすぐになるようにする。
練習では腕を前にかまえ剣の動きは小さくする。この構えは相手が多人数の場合使いやすい。右でも左でも剣を動かせる。また大上段は肘が死角となるがこの構えにはその弱点がなく剣を立てるので疲れも少ない。
オクス（Ochs：雄牛）
西洋剣術 ロングソード（平服）
左足を前に出し、切っ先を相手に向け、右の頬の横で雄牛の角のごとく構える。キヨンは自分の顔よりも前にして、顔面を守る。右手の親指は下に向け腕はクロスする。いかにも突きの構えに見えるがここから攻撃はツベルクハウである。アームクロスをすでにしているためむしろ、突きよりもツベルクハウのほうが出しやすいのだ。オクスはリードルをして再度突きをおこうなう通過の構えとしてもある。突きは手を伸ばし踏み込むが、体は相手に対して右斜めに進める。剣の軸線と体の移動方向を違えることで、相手のカウンターに備えるのである。
プフルーク（Pflug：鋤）
剣を正眼に、しかし腕を右に寄せ、左足を前にした構え。ここからの攻撃もオクス同様に突きである。
アルバー（Alber：愚者）
左足を下げ、右足を前に、腕を左に下ろし、切っ先を正面下に下げた構え。これは一見ノーガードに見えるので、勢い込んで相手が攻撃してくる時に、切っ先を上に向け下腹を突く。さらにノーガードに見せるべく、切っ先は地面に降ろして剣を垂直に立て、左手は柄頭の上に重ねる方法もある。右手を軸に左手で柄頭を押し下げると、テコの応用で剣先は持ち上げるよりも早く上を向くのである。
西洋剣術 ロングソード（平服）
補助的な構えと攻撃としては、シュランクフート Schrankhut （横木の構え、剣は体より前。そのまま裏刃で切り上げるために刃は垂直方向に向く）や、ネーベンフート Nebenhut（下段横構え。剣は後ろに引く。テイルガード。刃は水平）などがある。
ドイツ剣術は日本剣術にくらべて剣の位置が高く、肩の高さのハイ・ラインで行う。また、映画のように腕を大きく動かさない。自分の体の前にビーチボールのような空間があり、手はそこからはみ出すことはあまりない。手首のやわらかい回転が重視される。
ドイツ剣術では、攻撃は構えと構えの間にある。つまり、攻撃を終えた時には次の構えになっていなければならず、そこから連続攻撃をするのが前提となっている。例えば、フォム・ダッハから斜め左に切り下げ、シュランクフートになり、そこから水平に裏刃を使って切り（ミッテルハウ mittelhaw）、ネーベンフートで構え、下から切り上げ（ウンターハウ Unterhaw）、左のオクス、突き、右のプフルーク、突き、左の…と連続するのである。いいかえれば構えは剣の通過ポイントにすぎない。大切なのは剣の移動である。
西洋剣術 ロングソード（平服）
ツヴェルヒハウは頭上で水平に剣を動かす。これは防御の天井である。ツベルヒハウは上からの攻撃に対して防御であるが、同時に水平斬りの攻撃でもある。
クルンプハウは正面の壁である。それはワイパーのようにあなたの前面を扇状にカバーする。クルンプハウを水平に寝かせると腹部へのミッテルハウ（水平切り）になる。
シールハウは左右の壁である。左右からの攻撃を防御するとともに上からの攻撃になる。
これらは基本は防御であるが角度を変えることで攻撃にもうつりかわる。
特殊な攻撃
モルトシュラーク Mortschlag
これは剣を逆手で持ちハンマーのようにキヨンで殴る。あるいは、キヨンの部分で引っ掛け引き倒すのだ。例えば、相手が切り下ろしてきた攻撃をハーフグリップで受け止め、グリップを離して剣先を持ち、そのままキヨンで相手の剣を絡めて引き落とし、相手のあごを柄頭で下から突き上げる。
クロスアーム
両手剣では構える時腕がクロスするものがある。例えば右のオクス、右の突き、左のシュランクフート、ネーベンフートなどだ。クロスアームは距離が近い時すべきではない。上から押さえられると両手が防がれてしまう。しかし、利点もある。クロスした腕を戻すパワーでハウは強く、スピーディになる。
基本構えの攻撃に対しては、一定の返し技が考えられている。
西洋剣術 ロングソード（平服）
フォム・ダッハからの切り下げに対するツヴェルヒハウ Zwerchau（Twerhau）
フォム・ダッハで構え、相手が切り下ろすのに対して切り上げていく。まず、右手の親指をサム・アップし、次に手首を返して裏刃を正面に回す。手の甲を突き出し、手首の角度を90度にすることで、剣の軸を中心に刃の向きが裏と表180度変わる。相手の剣をとらえバインドした時に、体は右に移し、左腕を高く上げ、剣先を水平よりも下げ、切っ先で相手の首を狙う。切っ先が相手に届かなかったら、そのまま剣を少し引き喉を突く、そのまま手首を返し左から水平に斬りつける、アームクロスし剣を切り替え相手の剣の裏側を通って喉を水平に切る、などにつなげる。初めから裏刃を使っていくのは肘を伸ばし、剣先を下に向けることができる、拳が立って強いガードができる、左からの水平切りが容易、といった理由がある。
ツベルヒハウの基本は左右の水平切りだがシールハウと同様に高いツベルヒハウと低いツベルヒハウがある。低いツベルヒハウはクランプハウに似ているが、手の位置は通常のツベルヒハウとおなじく額の上であり、切っ先をさげる。これは接近して通常のツベルヒハウを行い、それに対応し防御した相手は次の低いツベルヒハウで腕を切られる。相手には手の位置は同じに見えるので２回目の攻撃の切っ先がさがっているとは予想できないからだ。
西洋剣術 ロングソード（平服）
オクスからの突きに対するクルンプハウ Krumphau
フォム・ダッハで構え、突いてきた剣を切り落とす。体は横に踏み込んで逃げ、剣をワイパーように扇状に動かし体の全面を防御しつつ、相手の体や腕、もしくは剣を切り落とす。相手の体に当たらず剣をたたき落とした場合、次の攻撃はシールハウで裏刃を使って相手の右首を上から狙う。
あるいは裏刃を使って顎下へ切り上げるか、腰を思い切り左に振り、上体を右に倒しクロスアームの腕を元に戻すテコの応用で、左からのツベルクハウで相手の左こめかみをたたき割る。あるいは左手を剣から離し、相手の腕を掴み、顔面へ柄頭をたたき込む。クルンプハウは回転運動だが、その軸は剣の重心と一致する。片手で引き片手で押してこの動きをつかう。機械の機構でいえばピストン・ロッドのような感じだ。
プフルークからの突きに対するシールハウ Schielhau
西洋剣術 ロングソード（平服）
シールハウは連携技の中でかなりの頻度を占める。わかりやすいのは左フォム・ダッハからの攻撃で、体は右に逃げ、腕はそのまま裏刃で真っ直に切り下ろす。このとき相手の中心よりも相手の右肩か右首を狙うのが良い。大切なのは両肘を高く上げ、自分の体から離した状態を保つことだ。これができていなければ、ガードは不十分でありあなたは大怪我をするだろう。シールハウでしっかりと防御攻撃ができあなたの剣が届いていたら、相手は剣で防いでも自分の力で自分の首を切ることになる。
高い位置からの切りおろしに対しての防御
剣を振り上げた上段の構えから切り下ろしてくる相手にはシールハウの突きで対処する。上記の動きとほぼ同じだが、狙う場所は剣を振り上げた時の腕と腕が作った三角の隙間、切っ先は喉もしくは顔を狙う。相手は剣を振り下ろすとその力で顔か喉を下に切られてしまう。
アドヴァンス・テクニックとして、フォム・ダッハで構え、突きが右を狙って来るようであれば左クルンプハウで突いてきた剣をはじいてはねのけ、ぐるりと剣を縦方向に回し回転のエネルギーをそのまま真っ向に斬りつける。
左を狙って来た場合、左肘を上げ剣先を下にして、側面から相手の剣に叩きつけるようにガードして、そのまま左肘を下げ、切っ先を上にして下腹を突く。このときも肘を伸ばししっかりとガードしつつ、攻撃をする。
西洋剣術 ロングソード（平服）
アルバーからの突き上げに対するシャイテルハウ　Scheitelhau
突き上げてくる剣を横に逃げつつ、振り下ろす剣は相手の両腕で作った三角形の中を狙う。振り下ろした時には、手首を下げ、ひじは上に上げて張る。 背の高いあいてには出しにくい。また、シャイテルハウは連続性がないため技として独立している。むしろシャイテルハウはhauとよばれるものの、カウンター突きへとつながる導入として考えたほうが良い。フェンシングのアン・リニュのように切っ先を相手に向け腕を伸ばすことで、間合いを保ち相手が攻撃をためらい、自分が攻撃的有利な体勢に持ち込む。
ハウ hauen/hawは強い打撃的攻撃「斬」である。これに対しシュナイデンAbschneiden/schnedはエッジを当てて押し切る、引き切るという「切り」である。
突きは通常リードル redel:をともなう。これはレイピアの防御のと同じく切っ先を相手に向けたままコーン状に腕を回す。右（左）オクスからオクス左（右）へ動かすとわかりやすい。大切なポイントは肘を伸ばす。
ソードレスリングは剣術の中において、突きや切りといった剣の攻撃ではなく、接触を伴った格闘の業である。
盾を持っていると盾をすぐに離せないので、ソードレスリングは片手剣あるいはロングソードにおいて見られる。特にロングソードのソードレスリングは甲冑を相手にする場合にも有効である。
西洋剣術 ロングソード（平服）
ロングソードのソードレスリング。
ロングソードのソードレスリングは剣を棒術のように扱う。また、鍔は相手の攻撃を受け止め、ここを支点に剣を扱うのに重要である。基本は相手がツォルンハウで袈裟切りをしてきた場合を想定して説明する。ツヴェルヒハウで防御ができずこちらもツォルンハウ、もしくはクルンプハウで相手の剣を受け止める。（剣は日本刀のように鎬ではなく刃で受け止める。平の部分は弱い）ここから
組み合うときに右手、左手どちらを離すかだが、技としてはどちらでも離して使えるようにある。しかし現実的には左手を離す確率が高い。理由はやはり利き腕で武器を持っているほうが安心であること、また、左手で武器を持った場合は柄頭近くになりバランスが悪くなることである。
ソードレスリングにおけるディスアーム（相手の武器を奪う）は上級者や看板用の技ではなく、かなり使用頻度の高いものだ。
これは金属の剣は非常に滑りやすいのでバインドして一挙動で接近できる。同じタイミングであいても接近すると、もうコンタクトレンジになる。この距離では構えた剣で相手を切るのは難しく、むしろ剣は自分の防御となる。つまりコンタクトレンジでは攻撃ではなく防御になるため、相手を無力化するために相手の腕や剣をつかまざるを得ない状況（防御のための攻撃）となる。
センターガード
正眼であるが3つに分かれる。ロングポイントは、腕・剣先ともに伸ばした構えで、切っ先で小さな円をえがいて相手の攻撃をいなす。ミドルポイントは普通の剣道の構えと同じ。ショートポイントは肘を張って剣を垂直に立てるもので、楯や接近したときの構えである。
ハンギングガード
肘を上げ、切っ先を斜め下にする構えで、オクスの変形ともいえる。めずらしく右側でアームクロスする。防御にも突きにも良く、剣の重心が下になるので疲れない。しかし、攻撃ラインは突きと手首を返しての攻撃、上からと右からの3つしかない。接近され剣を押さえられると動けなくなるので、初心者向きではない。
トップホライズン
頭の上で水平に防御をする構え。リカッソを持てば強く支えられるので、そのまま柄を離しキヨンで相手の剣を引っかけて落としたり、あるいは腰を使ってキヨンで殴ったりする。
リカッソを持たず剣先を左に水平に構えるのはイタリア剣術で（イノシシの牙）という構えである。
バックガード
長太刀を背負うような具合で、肩から背中を斜めにガードする構え。
乙女の構え
（イタリア剣術）肩に剣を担ぎ上げた構えである。ここからの斬撃は強力である。
アタックラインは、上下、左右（ホライズン）、左右斜め（ディアゴネル）、突き、の九つ。
西洋剣術 レイピア　Rapier
突きに徹した剣であるものの、先端でのカット、あるいは引き、押しきりもできるよう両刃になっている。（後期では刃がなくなり突き専用のものもある）重さは1,2-1,5kg。剣身は長いものでは88cmほどある。拳をまもるヒルト部分は曲線で複雑なラインを構成するが、工芸的な美しさだけではなく、相手の剣の受け流しを計算に入れたものでもある。スェプトヒルトと呼ばれるものは∫状のフックがついており、これで相手の剣を絡め取ることができる。籠型ヒルトはかなり重い。そのご、登場したものはカップ型のヒルトである。半球形をしたヒルトは軽くて丈夫である。スモールソードになると剣は更に軽く、貝殻状のヒルトになる。
レイピアの剣は真っ直ぐで相当に長いが剣帯で吊ってあるので抜きやすい。また鞘を金属リングにかえると非常に抜きやすい。
右足を前、左足を後ろにして、肩幅に開く。前足のつま先は相手に対してまっすぐに向け、後足はそれに対して45度-90度の間で開く。上体は、頭上に風船があり上に引っ張られるようなイメージでまっすぐに立て（イタリア式は極端に前屈みになる）膝はロングソードなどよりやや強く曲げる。
ステップはフェンシングのようなリズミカルなホップはしない。足の裏全体を地面につける。日本の剣道がつま先よりなのに対してステップは踵から着地する。フェンシングと同じである。これは「歩く」が元になっている。
西洋剣術 レイピア　Rapier
特にファント（ランジ）をするときは踵から着地すれば、その勢いを膝を曲げることでより前にだせるが、これをつま先から着地するとその時点で動きにストップがかかってしまう。
右手は軽く肘を曲げ、手の甲を上にし、剣の指鐶に指を通して、柄頭を手首の裏に当て、切っ先は相手の喉に狙いをつける。指を支点に柄頭は剣の重さで上に上がるため、剣先は下がらず、構えていても楽なのだ。この場合、刃は水平になる。イタリアでは柄頭を手首に当てる持ち方はせず、刃は垂直にかまえる。
左手は頬の前に垂直に立てて、手を左右に振って顔面の防御をする。左腕を犠牲にして急所を守る。なお、剣の防御は近代フェンシングでは8番までだが、レイピアでは9番目まであり、その順序も異なっている。これらはカットがまだ残る古い型である。例えば5番は頭上に水平に構えるのだが、これは現在ではサーブルの頭へのカットに対しての防御に見られる。
また、イタリア式とフランス式では順序が異なる。たとえばイタリア式は腕を斜め上に伸ばし切っ先を斜め下（相手の中心）向けて1番、
切っ先の位置を変えず腕を右に2番、そのまま時計方向腕を下に3番、左に肘を反るようにして4番となる。
西洋剣術 レイピア　Rapier
よくある誤解で、「レイピアは撓る」といわれる。これは競技フェンシングの剣ではある程度当てはまる。競技フェンシングは振込むことで先端が撓り、相手の背後を突く（正確には剣の先端を当てる）ことができた。しかし、これは競技テクニックであり生死を賭けるような剣術ではそのような攻撃はダメージを与えられない。また、撓ることで衝撃を逃がし安全になる。実際にレイピアはそれほど撓るものではない。撓ると先端がぶれ、正確で鋭い突きができないからである。
剣の見極めの一つに剣を持って拳で握った手を叩く。良い剣は中心部がぶれても先端はぶれない。悪い剣は先端が大きくぶれる。
西洋剣術 レイピア　Rapier
シングル・レイピアは剣の中で最も間合いの長い部類に入る。突きを主体としているので剣先は必ず相手の体よりも内側を向いている。レイピアの間合いを考えるとき、このようなイメージを想像するとわかりやすい。自分の正面130cmほどのところに直径20cmほど厚さ十数cmほどの円盤が縦になって宙に浮いている。この円盤がもっとも有効な攻撃/防御ゾーンである。もちろん、強い踏み込みをすればこの円盤はもっと厚みが増え円筒形になるだろう。この攻撃/防御ゾーンが間合いである。この概念をほかの剣にもイメージすると、レイピアの防御/防御ゾーンが非常に小さいことがわかるだろう。これがレイピアの特性なのだ。もしダガーがあれば、ダガーの扇形をした、攻撃/防御ゾーンが自分の左側50cmほどのところにもう一つあるわけだ。相手を攻撃する場合、この防御/防御ゾーンをどのようにかいくぐるかが剣術テクニックといえる。
しかしイタリア式の間合いはかなり短い※
西洋剣術 レイピア　Rapier
レイピアは防御のテクニックである。したがって相手を殺傷するよりも自分の身を守ることが大切とされる。フェンシングでもこの考えは同様であり、判定はやられたほうをカウントし、結果的に自分が生き延びて勝ったとなる。
さて、フェンシングのフルーレと違うのはフェンシングはルール上、「攻撃権」というのがあり攻撃をするにいたって、相手の剣を防御し捉えなくてはならない。したがって剣の動きは肘を中心に扇状に動かし防御空間は肘を中心とし剣先は外を向く円錐状になる。相手の剣を捕らえて1、攻撃して2と2テンポにならざるを得ない。しかしレイピア（フェンシングのエペも同様）では防御と攻撃は同時であるため、相手の剣を肘を押し当てるようにして防御し剣先は相手にむけた、逆円錐状になる。つまり防御したと同時に剣先はあいてに届いているわけだ。（この感覚はドイツロングソードに近い。）
あなたが攻撃を受け、後ろに後退するとき最も良いのは、腕を左に切っ先を相手に向ける4番の構えだ。相手は追い討ちで突き返しをすると、自然にこのラインと重なる。
もうひとつはブロードソードでも使う1番の構えである。これは腕を上に、切っ先を相手の中心に向けたガードである。
西洋剣術 レイピア　Rapier
レイピアの主攻撃は突きである。フェンシングに特徴的な、体を伸ばしきって行う突きをファント（ランジ）といい、レイピアにおいても重要とされるが、現代フェンシングに比べると使用頻度は落ちる。
レイピアにおいてランジをする場合は、すぐに姿勢を戻すか他の姿勢を取らねばならないとされる。戻る場合には、前足で地面を蹴る。より距離を保つために、そのまま右足を交差させ後ろまで下がる場合もある。相手が下がった場合に更に前進する方法もあり、後足を前足まで引きつけ、もう一度ランジする。このときは腕を引く暇がないので、剣先を動かさず、肘を伸ばしたまま、肩と手首で角度を付け円錐状の空間を意識して角度をつけた突きをする。あるいは後ろ足を交差させ歩いて、相手の後退と共に小走りで追いかける形もある。
レイピアは、刃は鋭く両刃なので切ることもでき、裏刃のテクニックもある。たとえば、フェンシングのサーブル、バンデロールは、袈裟切りに切りつける寸前に腕を内転させ、剣先を下に向けることで、通常の斬りつけよりも早く相手に剣を届かせる方法である。
その他、通常の構えからは、手の甲を上にして切っ先を相手に向けている状態から、そのままの鳩尾や喉を狙っての突き、足を狙っての表刃の切り下げ、裏小手を狙っての裏刃の切上げ、などが可能である。
西洋剣術 レイピア　Rapier
チボーのレイピア剣術はまたスタイルがことなりシングルソードであった。かれは体や腕の長さを基準に剣の長さ、相手との距離、ステップの位置や歩幅などを分析して詳細な図形として表した。これはダ・ヴィンチのウィトルウィウス人体図のような感じで円とそれに接する正方形などを基準に数学的に間合いなどを解析してい
る。当時の幾何学と西洋宇宙論に影響を受けており、また彼も人体と宇宙を関連づけて考えていたようだ。かれはその著書のなかでマスケット銃やツーハンドソード、シールド＆ソードに対抗する手段などを残している。
レイピアにおけるカウンターの技術で、相手が踏み込んできた時、剣は相手の移動線上においたまま、体を捻って突きをかわすものである。フェンシングで時おりみられるダッキングはこれの変形で、剣を残したまましゃがみこむ。
相手が大きく踏み込んでくるのが見えたら、その相手の体の正面に切っ先を向け、左足は後ろから横へと移動させる。足の移動と身を捻る角度によって、デミ・ヴォルテ（45度）、ハーフ・ヴォルテ（90度）、フル・ヴォルテ（180度）の3種類がある。
西洋剣術 レイピア　Rapier
フル・ヴォルテでは、左足が体を中心に元の位置とは反対の位置まで移動し、相手に完全に背中を向ける形になる。 手の平を上を向け、手首は剣と90度の角度をつけることで、踏み込んできた相手に切っ先を向ける。フル・ヴォルテはまた、後ろ向きにランジする形で、軸線をずらす攻撃としても使用される。
ヴォルテは片手剣でのみ使われる。ヴォルテは自分の軸を相手の中心からはずしつつ攻撃する。剣道には見られないとても西洋剣術的な動きである。
相手の剣をフックヒルトダガーで捉えるとそのまま捻りあげる。レイピアは指環のなかに指を通しているのですぐに離せない。そのままねじって指を折る。
腹に剣が刺さったら、そのまま膝で柄頭を蹴り上げ、更に深く突き刺し右に剣を押し上げる。
レイピアの間合いは遠いが攻撃は突きが主体だから、踏み込むことが多い。相手も同じタイミングで突きを出せば、あなたが基本に忠実に剣でそれを押しのけ防御したとしてもその間合いは一挙に縮まる。3m近い間合いが一挙にコンタクト・レンジまでになる。こうなると切っ先は外を向いているので動けない。ダガーがあればダガーが有効だが（まさにダガーをもつということは間合いが長短2つあることだ）なければ相手の腕をつかむのがもっとも安全な選択肢である。軽やかな剣技にみられるレイピアだが、実際には間合いが近づけば、護拳でなぐったり相手の腕をつかんで引き倒す、蹴り上げるといった荒っぽいものになることが多かったようだ。
左手では、防御のためにダガー、剣の鞘、マント、帽子などを使った。
マントは相手の剣を振り払い絡めるほか、顔面に投げつけたり、マントの裏からマントごと剣を刺し通して相手から読まれにくい攻撃を行うこともできる。相手の構えた剣はあなたの前数十cmに剣先があり、この剣先にマントを乗せるだけでも片手で剣を持つ相手の握力はそれに耐えられず、剣先は下に向く。
自分の腕に巻きつけて、完全に盾や鎧などの防具としても使える。
マントは裾に重りを入れたり、裏と表をコントラストの強い配色にして相手の目を眩ませるなどの工夫がなされた。このマントは180度の開きを持つサークル型ものがよい。長さは羽織って手首が出る半マントである。あまり長く広いと重すぎるし払ったときのウェーブが裾まで届くのにタイムラグがある。
このマントを使う防御は闘牛士のマタドールが使うムレタの扱いに見られる。
ダガーは剣と並行に構えるのではなく、必ず角度をつけて持つ。相手に対しても 自分の剣に対しても45度位の角度をもち、パリーは肘を中心に扇状にカバーする。この時、左右の足は通常の構えとは逆に、左腕・左足を前にして短剣などを相手に向けても良い。 ランジの後、体を引く際には、ダガーを剣を引いた分だけ前に出して防御する。
ダガーの形状にはいくつかあるが、十手のようなヒルトを持つものはやや斜めに、船の帆型の手を防御するガードがついたものは垂直に立て腕を伸ばす。これはバックラーと同じと見てよい。すなわち、盾（この場合はダガー）の影を大きく取るのである。
レイピアの場合、最終的な攻撃は剣先が必ずこちらを向いている。したがって日本刀のように垂直・水平・斜めからの、斬り上げ・斬り下ろしのカットラインもある剣術よりも読みきりは容易である。日本古流の二刀流に比べると、さほど難しいものではない。
ダガーを持っている場合はあなたが集中するのは左のダガーである。右の剣ではない。とにかくダガーで防御することを考えよ。
西洋剣術 東欧系サーベル
ハンガリー人（マジャル人）などアジア系の民族は片刃のサーベルを使った。これは湾曲しておりカットを重視したものだ。フェンシングのサーブルとはまったく異なり重い。手首、肘を回し遠心力と回転をつけて切る。ハンガリーには古くからサーベルがあり西洋の剣と近世まで同時に存在していた。
立ち居合いのような抜刀から攻撃もあるようだ。
西洋剣術 その他
西洋の剣は剣帯で吊ってあり直身なので、日本の刀のような鞘引きはできない。そのために居合いのような技術はない。納剣も日本剣術のようなきれいなものではなく、長い剣は剣身をもって二段階で鞘に納めた。リカッソはこのような時も役立つ。鞘は革、金属、木などでつくられ時には内側に羊毛を貼った。これは雨の進入を防ぐと共に、脂分が錆を防ぐからである。また、密着感もよい。
日本刀に慣れた人が西洋剣を鞘から抜く場合、その長さに驚き西洋人の身長のことを理由に挙げるが、そうではない。剣と刀の装着方法がちがうのだ。日本刀は腰の帯に挟む。したがって柄は腰よりも上であり胸元もと近くにある。
一方、西洋剣は腰から吊るすので柄の位置は大腿部にある。西部劇のカウボーイのピストルホルダーの位置だ。右腕を前にのばし、拳を頂点に大腿部（西洋剣の位置）と腰上（刀の位置）の三角形を想定すると二等辺三角形ではなく不等辺三角形となり一番長いのは拳-大腿部の辺になる。これが抜くときのスライド幅となるので、刀よりも長い剣でも抜けるのだ。
剣は左の腰に吊すので椅子は自分の右から座る。これが現在のテーブルマナーにおける着席の元である。
貴人の前でひざまずいての礼は左足を立てる。右足を立てると斬りつけることが簡単だからだ。両足でひざまずくのは神に祈りをささげるときである（だからヒト相手は片足だけ）。
西洋剣術 その他
剣を吊って、立ったまま腰を曲げてお辞儀をすると、鞘先が上がって後ろの人にあたるので、男性のお辞儀は手を左右に広げお尻を後ろに突き出す礼ができた。男性バレリーナなどがする礼である。このときも同様の理由で右足を引く。
馬の左から乗ったり馬を誘導するとき左に立つのは、やはり左の剣がじゃまにならないためである。（武士が馬の右から乗馬するのは、両手持ちの太刀は腰に水平に佩く。
柄が前方に長く突き出るので馬の左から乗ると、鞍にぶつかる。
馬を切ることはルール違反であるが、それでも馬の首筋や肩を剣で守るガードがサーベルにはある。
ドイツ剣術のマスターになるには、3つのテストを受けねばならなかった。ひとつはマスターとの戦いである。二つ目は酔っ払い、3つめのテストは素人であった。酔っ払いは恐れを知らずに攻撃をするし、素人は想定外の戦いをするからだ。
間合いの近いバックラー＆ブロードソードよりもシングル・レイピアのほうがコンタクトレンジになりやすい。これはレイピアが突きが主であり接近しやすいこと。バインドしやすいこと。ガルドと腕の小さな動きだけで相手の切っ先をはずせることから、突き、踏み込み、切っ先をはずすとそのまま鍔元まで相手の剣が滑ってくる。そうなれば相手の腕を掴み引き倒すのが容易になる。
ハンガリーには馬上レイピアとも呼ばれるものがあり、長さは1.6mほどもある。ウィング・フッサー騎兵隊が馬上で槍のような使い方をした。
松本素生
松本 素生（まつもと そう、1978年12月22日 - ）は、日本のシンガーソングライター、音楽家、ボーカリスト、ギタリスト、作詞家、作曲家、DJ、ナレーター。日本のロックバンドGOING UNDER GROUNDのメンバー（担当はボーカル・ギター）。埼玉県桶川市出身、血液型A型。同バンドの楽曲の多くを作詞・作曲するほか、他のミュージシャンへの楽曲提供も行っている。2009年夏より「SxOxU（ソウ）」名義、「松本素生」名義でソロ活動も行っている。
松本素生 来歴
2001年、GOING UNDER GROUNDのメンバー（ボーカル・ギター）としてシングル『グラフティー』でビクターエンタテインメントよりデビュー。同バンドのメインソングライターとして活動。
2009年に11月にソロプロジェクトとしてSxOxU名義でポニーキャニオンからシングル『Funny Sunny Day』をリリースし、ソロデビュー。
2010年3月には松本素生名義で同じくポニーキャニオンからミニアルバム『素生』をリリースし、シンガーソングライターとしてもデビュー。
2024年にはウエノコウジとのユニットマツモトソウとウエノコウジとしてライブツアー「スケアクロウ」を行うなど、バンドの活動と並行し、DJ活動や他ミュージシャンのライブへのゲストボーカル参加、ユニット活動などを行っている。
松本素生 人物
父は陶芸家、祖父は画家。幼少期を京都で過ごし、父が陶芸の窯を置ける場所を探していたため親戚の伝手で桶川の寺に移り住んだ。両親は2018年に京都府南丹市に移住してカフェを営んでおり、松本が同カフェでライブを行うことがある。
字を書くなどの作業は左利きだが、ギターは右利き用を使用している。
小学5年生の時、父親から誕生日・クリスマスプレゼントとしてTHE BLUE HEARTSの『TRAIN-TRAIN』のカセットテープをもらって以来のTHE BLUE HEARTSのファンであり、このことが音楽を始めるきっかけとなった。
GOING UNDER GROUNDのメンバーのうち中澤寛規、石原聡、伊藤洋一の3人は桶川市立加納中学校の同級生。河野丈洋とは高校進学後に中澤を介して知り合う。
中学1年生の時、クラスメイトだった中澤と永井真理子のCDの貸し借りをきっかけに交友関係が生まれ、その後、松本の影響で中澤がTHE BLUE HEARTSのファンになったことがバンド誕生の原点となった。
既婚であり、2子がいる。
松本素生 その他の参加作品
「おれ、ねこ」
「わが輩は、犬」
「これを知ってるといばれるの唄（これから注目の首都編）」
「これを知ってるといばれるの唄（難読漢字編）」
「ねこの写真、誠にありがとうの歌」
「犬の写真、誠にありがとうの歌」
いずれも番組内使用楽曲の歌唱を担当。
テーマソング「おべんとうDAYS」を制作。
サウンドトラック制作の一部を担当。
松本素生 タイアップ
NHKアニメ『アリソンとリリア』エンディングテーマ
テレビ東京系アニメ『家庭教師ヒットマンREBORN!』オープニングテーマ（2009年10月10日 - 2010年3月27日）
冬のグリコポッキー × スペースシャワーTV コラボCMソング（2010年）
EARTH 2150
Earth 2150は2000年にポーランドのReality Pump氏とSSI社が制作したフル3Dリアルタイムストラテジーゲームである。
前作に2DRTSのEarth 2140がある。
日本では発表されなかったため日本での知名度はほとんどない。
時代は22世紀、地球と宇宙を舞台にUCS(United Civilized States)とED(Eurasian Dynasty)そしてLC(Lunar Corporation）の三大勢力が拮抗する。プレーヤーは資源を集め、建物や軍事ユニットを建設し敵基地に侵攻する。テクノロジーの開発や建物やユニットの改造などができる。ユニットの隠蔽や侵攻のために地下を掘ることも可能だ。
後に同じエンジンを使用して制作された「Earth 2150：Escape from the Blue Planet」、「Earth 2150：The Moon Project」、「Earth 2150：Lost Souls」が発売された。
台北市立成功高級中学
台北市立成功高級中学（たいぺいしりつせいこうこうきゅうちゅうがく、ピンイン：Chénggōng、注音: ㄊㄞˊ ㄅㄟˇ ㄕˋ ㄌㄧˋ ㄔㄥˊ ㄍㄨㄥ ㄍㄠ ㄐㄧˊ ㄓㄨㄥ ㄒㄩㄝˊ、Taipei Municipal Chenggong High School）は、台湾台北市にある全日制高校。
城後寿
城後 寿（じょうご ひさし、1986年4月16日 - ）は、福岡県久留米市出身のプロサッカー選手。Jリーグ・アビスパ福岡所属。ポジションはミッドフィールダー、フォワード。
2005年のプロデビュー以来、アビスパ福岡一筋のバンディエラ。
城後寿 経歴
久留米市立南小学校出身。地元少年サッカークラブ『南FCトータスJr』でサッカーを始める。久留米市立牟田山中学校時代は同校の陸上部に所属。陸上部での練習を終えた後、当時所属するサッカークラブの練習に参加していた。中学生の陸上競技（やり投げ）でジュニアオリンピック4位の記録を持つ。
国見高校時代の同期に渡邉千真と藤田優人が、1学年上に平山相太、中村北斗、兵藤慎剛、関憲太郎がいる。2年時には2003年度の全国高校サッカー選手権を制覇。3年時には主力として出場しベスト4。2回戦の鹿島学園戦ではハットトリックを達成している。また、インターハイでは2連覇（2003、2004年度）を経験した。
国見高校卒業後の2005年にアビスパ福岡に加入。プロ入り2年目の2006年から徐々に出場機会を得るようになった。
2009年の天皇杯2回戦・愛媛FC戦で左膝前十字靱帯損傷の大怪我を負い、長期間の欠場を余儀なくされるも、翌年の復帰後からは大久保哲哉と2トップを組み、再び主力として活躍。9月12日に行われたジェフユナイテッド千葉との直接対決では後半43分に勝ち越しゴールを決め、クラブを昇格圏内の3位に浮上させた。
城後寿 経歴
J1に昇格した2011年は、第10節 の横浜F・マリノス戦で2得点を挙げて以降、一時的に調子を崩したが、第20節の川崎フロンターレ戦で2得点を挙げて逆転勝利に貢献してからは調子を上げていく。最終的にチームは降格するも、岡本英也(8得点)に次ぐチーム2位の7得点を挙げた。
再びJ2降格した2012年は18位と低迷した福岡にあって、41試合に出場しチーム最多の12ゴールを記録。サンフレッチェ広島を含む複数クラブから獲得オファーを受けるもこれを固辞し残留した。
2015年はキャプテンに就任した。
2019年2月24日、シーズン開幕戦のFC琉球戦で通算400試合出場を達成。
城後寿 エピソード
2013年6月1日のJ2第17節ロアッソ熊本戦で、GK水谷雄一が負傷するアクシデントが発生。その時点で交代枠を使い切っていた為、城後が水谷のGKユニフォームを着用し、ゴールキーパーとしてプレーを行った。
シシーニョが日本でのプレーを熱望した理由の一つに城後の名前を挙げており、FC岐阜との対戦では交流する様子も見られた。
2016年4月16日の名古屋グランパス戦では、同日が本人の誕生日という事にちなみ、『キング城後デー』と銘打っての試合開催予定であったが、熊本地震の影響により延期となった。その後6月2日に振り替えられた代替試合においてイベントを実施した。
オープンアプリプレイヤー
オープンアプリプレイヤーはKDDIが提供するBREWプラットフォームに対応したau携帯電話の一部に搭載されるJavaアプリケーション再生用EZアプリ(BREW)の名称である。
オープンアプリプレイヤー EZアプリ (J)
EZアプリ（J）とはオープンアプリプレイヤーをベースとしており、アプリックスのJBlendで構築したJava VMを挟むことで、BREWプラットフォーム上でJavaアプリを動作させる。そして新たに3Dグラフィックの描画機能やアプリデータをSDカードに書き込む機能を追加したほか、メモリ容量やアプリのサイズを増やしている。また、従来のBREW版EZアプリ及びオープンアプリプレイヤーは1日最大6Mバイトまでの通信制限があったが、EZアプリ （J）に通信制限はない。2011年春モデルのT006より順次搭載された。
技術的な詳細仕様がKDDIのEZファクトリーにて公開されている。
オープンアプリプレイヤー 対応機種
（2014年12月現在）
※同キャリア向けの2007年春モデルから一部の機種にOAPが搭載されている。
ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ（現：ソニー・モバイルコミュニケーションズ）(S)
W51S・ウォークマンケータイ W52S・W53S・W54S・Cyber-shotケータイ W61S・W62S・フルチェンケータイ re（W63S）・W64S・Walkman Phone, Xmini（W65S）
Walkman Phone, Premier3（SOY01）・Cyber-shotケータイ S001・G9（SOX01）・S002 ・BRAVIA Phone U1（SOY02）・URBANO BARONE（SOY03）・S007・URBANO AFFARE（SOY05）
東芝（現：富士通モバイルコミュニケーションズ TOSHIBAブランド）(T)
W53T・W54T・W55T・W56T・W61T・W62T・Sportio（W63T）・W64T・W65T
フルチェンケータイ T001・T002・biblio（TSY01）・ドッツ・オブセッション、水玉で幸福いっぱい（TSX01）・宇宙へ行くときのハンドバック（TSX02）・私の犬のリンリン（TSX03）・E08T・T006・T007・T008
オープンアプリプレイヤー 対応機種
BREWで作成されているにもかかわらず過去の携帯電話に対応できない理由としては、EZウェブブラウザがOAPのダウンロードタグに対応していないためである。
2009年秋冬モデルの一部のKCP+搭載機種、URBANO BARONEおよびE08Tを除く2010年春モデルのKCP+搭載機種、SA002を除く2010年夏モデルのKCP+搭載機種およびK007を除く2010年冬モデルおよび2011年春モデル以降のKCP+搭載機種においては、OAPが再び非搭載となったが、2011年春モデルのT006よりEZアプリ（J）として復活した。
オープンアプリプレイヤー 特徴
MNPに向けての他キャリア対策の一環として、自作アプリが使用不可能であるBREWの欠点を補うために導入された。逆に、公式コンテンツプロバイダに対してはOAPで動作するアプリの開発を認めておらず、EZアプリ(BREW)上でのアプリ開発を促す方針。
OAPはオープンアプリを再生するためのプレイヤー(再生装置)という位置づけで開発されたEZアプリ(BREW)である。au携帯電話はチップセット、OS等がほぼQUALCOMM製に統一されており、動作速度以外では携帯電話間での差が少ない傾向にある。特別な仕様を採用していない事もあり、広くCLDC1.1/MIDP2.0準拠のアプリが動作すると考えられる。
主なスペックは
となっている。
2008年春モデルの一部の機種では、一部機能がバージョンアップされ、バージョン1.1になった。
技術的な詳細仕様がKDDIのEZファクトリーにて公開されている。
与板警察署
与板警察署（よいたけいさつしょ）は、新潟県警察が管轄する警察署の一つである。
ドイツ・イデオロギー
『ドイツ・イデオロギー』（ドイツ語：Die deutsche Ideologie）は、1845年から1846年にかけて執筆された、カール・マルクスとフリードリヒ・エンゲルスの共著作である（ただし実際の草稿のほとんどはエンゲルスによって執筆されている）。題名のIdeologieとは、ここでは観念論の意味である。青年ヘーゲル派の批判を通じて、唯物論的な歴史観の基礎を明らかにしようとした著作だが、マルクス・エンゲルスの生前は刊行されず、草稿・原稿の集積として終わり、死後に刊行された。
ドイツ・イデオロギー 成立と公刊の歴史
1845年から1846年にかけて、マルクスとエンゲルスがベルギーのブリュッセルで共同執筆した。書き上げた原稿は出版社から出版を断られたが、執筆を通して自分たちの取り組むべき問題を浮き彫りにするという二人の目的は達せられたため、原稿はマルクスの家の屋根裏に放置された。マルクスは、後にこのことを振り返り、「気前よく原稿をネズミどもがかじって批判するがままにさせておいた」（マルクス『経済学批判』への序言）と自嘲した。この原稿は、マルクスの死後、エンゲルスに引き取られたものの、やはり放置され、エンゲルスもまた没した後にドイツ社会民主党へと渡った。ここで原稿が分散し、ごく一部の原稿を、同党の幹部であったエドゥアルト・ベルンシュタインが発表するにとどまった。〔雑誌「社会主義諸文書」に下記構成の第1巻第3篇　聖マックスの上篇をとびとびに連載〕
ロシア革命後、原稿の複写がソ連政府にわたり、モスクワ「マルクス＝エンゲルス研究所」の機関誌としてダヴィト・リャザーノフが編集した "Marx - Engels Archiv" 第1巻(1926年)により、初めて草稿のほぼ全体が刊行された（リャザーノフ版）〔収録箇所は下記構成の第１巻第1篇のみ〕。
ドイツ・イデオロギー 成立と公刊の歴史
その後、リャザーノフがソ連共産党による粛清をうけると、「マルクス＝エンゲルス＝レーニン研究所」（リャザーノフ粛清後、名称が変更される）は1932年アドラツキー編集による「マルクス＝エンゲルス全集」（"Marx / Engels historisch-kritische Gesamtausgabe" 、いわゆる旧MEGA）第1部第5巻でアドラツキー編集の新版を刊行した（アドラツキー版）。
リャザーノフ版は、文献学的検証がなかったものの、原稿をできるだけそのままに提供する形で刊行された。それに対して、アドラツキー版は、原稿をバラバラにして、自分たちの意図通りの順番に並べ替えるという恣意的な作業を行ったため、事実上偽書に等しい。この編集方針は、1960年代に批判を呼び、その後さまざまな編集方針のもとで、いくつものタイプの『ドイツ・イデオロギー』が刊行されることになり、
などの諸版が存在する。なお草稿はマルクスによって執筆された序文 (Vorrede) を除く全てが、アムステルダム社会史国際研究所（Internationaal Instituut voor Sociale Geschiedenis 、略称IISG）に保管され、序文のみがモスクワ・現代史文書保管研究ロシアセンター（略称RC）に保管されている。
ドイツ・イデオロギー 構成
第1巻
第2巻
第2巻で草稿が現存するのは断片的な3つの章のみであり、第2篇、第3篇は紛失したのか、はじめから書かれなかったのか不明である。また第5篇はモーゼス・ヘスの論文をマルクス・エンゲルスが校訂したものであり、2人の著述ではない。
このうち、復元が問題になったのは、「第1篇　フォイエルバッハ」の部分である。とくに執筆のプロセスは研究者の間でも議論百出で一致していない。リャザーノフ版からだいぶ構成が変更されたアドラツキー版は、実は「草稿の改竄に等しい」という事実がゲオルギー・バガトゥーリャ（Г. А. Багатурия）、廣松渉等の研究により明確になった。
「第1篇 フォイエルバッハ」の草稿は全部で25部のボーゲン（別に序文を書いたマルクスの便箋も存在する）からなる。大きな紙を半分に折ると、1枚の紙で4ページ分が作れることになるが、この1枚の紙のことを1つの「ボーゲン」と呼ぶ。すなわち1ボーゲンは4ページ分に相当する。ボーゲンにもそれ自体のボーゲン番号がつけられている。またボーゲン番号とは別にページ番号もふられている。研究者の間ではボーゲンの1・2ページ側を「第1紙葉」、3・4ページ側を「第2紙葉」と呼んでいる（ボーゲンが半分に切れて半面しか残っていないものがあるためである）。
ドイツ・イデオロギー 構成
まず「大きい束」（廣松渉）として知られる17個のボーゲンの構成について述べる。内容的な文章の連関から見て次にあげる17個のボーゲンは、途中で文章が切れている部分が2つあり、全体として3つの草稿（ブロック）のかたまりと言うことができる。ちなみにボーゲン番号はエンゲルスの手で、ページづけはマルクスの筆跡でなされている。以下に対照表を載せる。
まず注意すべき点として、エンゲルスの手によるボーゲン番号が｛11｝から｛20｝に飛んでいるのだが、マルクスの手によるページ付けは29から30ページに続いていることである。ここからわかるのは『ドイツ・イデオロギー』の草稿はまずエンゲルスが草稿を提示し、そこからマルクスが編集を行なったということである。実際、『ドイツ・イデオロギー』草稿の大部分はエンゲルスによって執筆されている。したがって｛11｝から｛20｝へのボーゲン番号の欠落は、編集の作業の過程であり、厳密な意味で草稿の紛失であるとは言えない。
またマルクスのページ付けを見ると以下の2点の問題点が考えられる。
ドイツ・イデオロギー 構成
上記17個の「大きい束」とは別に「小さい束」（廣松渉）と呼ばれる8つのボーゲンがこれとは別に存在する。つまり「1 フォイエルバッハ」の草稿は17個のボーゲン（大きい束）と8個のボーゲン（小さい束）から成っている。この8個のボーゲンをどこのページにはめるかという点が『ドイツ・イデオロギー』の編集問題の根本的な争点になっている。
「小さい束」を構成する8つのボーゲンは以下の通りである。
｛1｝｛2｝と｛1?｝｛2?｝は、内容から判断して冒頭の異稿、つまり上記の17個のボーゲンの欠損部分1 - 7ページの下書きであると推測されている。この点については研究者の間でも意見の一致を見られる。
議論が多いのは｛3｝｛4｝の草稿である。このボーゲンにはマルクスのページ付けがされていない。また｛3｝というボーゲン番号はエンゲルスによってつけられているが｛4｝の番号を書いたのはベルンシュタインである。ただしこれらの内容は一続きなので｛3｝｛4｝がひとくくりの文章のかたまりだということは問題がない。ただ8 - 72ページの中のどこに配置するかという問題が残り、この点に関して研究者の間で意見の相違が見られる。
ドイツ・イデオロギー 構成
廣松渉はこの｛3｝｛4｝が内容から判断して、これが欠損する36 - 39ページの下書きだったと考えた。2002年に出版された岩波文庫の新編輯版『ドイツ・イデオロギー』ではその草稿の配列になっている。しかし1998年の新日本出版社の渋谷正版では｛1｝｛2｝の次に｛3｝｛4｝を配置する編集になっている。
｛5｝の草稿については内容から判断して11 - 16ページの異稿という説もあるが、これは各版により、配置位置は異なっている。
｛?｝（2002年岩波文庫新版では[ア]と表記）と表記した半ボーゲンについては、｛1｝の第2紙葉とする説がある。しかし草稿の文字が単語の途中から始まっているため、これにも異説が存在する。具体的に言うと“milie”という語から始まっており、多くの研究者はこれを "Familie" （家族）という語の一部であると推測している。この家族は『聖家族』のことかもしれないが、この草稿だけではにわかに判断し難い。参考のために、2002年・廣松渉編訳、小林昌人の補訳版の編集をあげる。ただしこれはあくまで2002年岩波文庫新版の編集方針であり、これが正しいかどうかは研究者の間で一致を見てはいない。
なおボーゲンの判形（Format）は次の4種類である。
マルクスの「序文」の判形は、渋谷正氏が現代史文書保管・研究ロシアセンターのリュドミラ・ヴァシーナに照会して受けた報告によれば「198×318mm」である。
ドイツ・イデオロギー この著作の背景
当時、ドイツでは強権的なプロイセン政権が支配しており、革命運動は、フランスのように現実の政治経済闘争のスタイルとして現れることができなかった。そのため、「脳内革命」ともいうべき、哲学の分野で表現されることになった。これを準備したのが、ヘーゲル哲学である。そして、この学派の解体とともに、革命的な分子は「青年ヘーゲル派」（ヘーゲル左派）となり、聖書の「虚偽」を暴くなど、宗教に対する哲学的闘争を展開した。また、ルートヴィヒ・フォイエルバッハのように唯物論へ進む者も現れた。マルクスとエンゲルスも、この一派に一時期属した。
しかし、マルクスとエンゲルスは、こうした哲学における闘争では限界があることを感じ、やがてこの一派から離れて、現実の政治・経済の変革に進む共産主義思想へと変化した。青年ヘーゲル派を批判することを目指して、この著作の執筆に取り掛かった。主な批判の対象は、フォイエルバッハ、ブルーノ・バウアー、マックス・シュティルナーである。上記の構成はまさに、この三人の批判に向けられている。なお、「聖ブルーノ」「聖マックス」というように「聖」と冠されているのは、中世の宗教会議に擬して皮肉たっぷりに批判を行う意図からである。また、第二巻では、当時ドイツで広がっていた社会主義思想の一派「真正社会主義」の批判をも企図していた。
ドイツ・イデオロギー この著作の背景
このように「観念における闘争が現実の闘争だと思い込んだ、転倒した意識」を揶揄して、マルクスとエンゲルスは、「イデオロギー」と呼んだ（マルクス主義ではその後、観念形態一般を「イデオロギー」と呼ぶようになったが、ここでの使用法とは区別されている）。
ドイツ・イデオロギー この著作で明らかにされたもの
この著作の意義は、唯物史観の基礎を作り出したことである。「土台」（生産諸関係）と「上部構造」（国家やさまざまな意識の形態）という概念が登場し、さまざまな箇所でこの両者の関係を、さまざまな角度から浮き彫りにしている。
たとえば、「これまでのすべての歴史的段階に存在した、生産諸力によって条件づけられ、またそれを再び条件付ける交通形態は、市民社会」であり、「すでにここで明らかになるのは、この市民社会があらゆる歴史の本当のかまどであり、舞台であるということ、また現実的諸関係を無視し、大げさな政治劇に限定されたこれまでの歴史観がいかに馬鹿げたことなのかということだ」という叙述に見られるように、「生産諸関係や市民社会が歴史段階を規程する」という命題がここにはある。マルクスとエンゲルスは、青年ヘーゲル派の見解は言うに及ばず、上部構造のさまざまな現象に囚われる見解をここで批判している。