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エンジェル・ハウリング 登場人物
気性はいたって温和であり、むしろフリウ編のスィリーに近い雰囲気を持っている。その言動は時にミズーを呆れさせてきたが、同時に彼女に響く言葉も少なくない。ミズーに大きく影響を与えた人物の一人でもある。一部の広告ではミズーとのラブコメと語られるなど、彼女との仲は終始良好であった（恋愛であったかは解釈が難しいところだが）。
非常に器用でこまめな男であり、その手回しのよさはミズーをして感嘆を通り越して呆れさせてしまうほどである。手先も器用で妙な特技も数多く持っている。反面、色々と積み重ねた（はずの）努力が無に変わることも多く、決して運がいい方ではない。博識でウンチク語りも好き。
武器として改良されたパチンコを使うことがあるが、彼自身は戦闘力に特化した人間ではないため、戦闘する場面はほとんどない。
ベッサーリ・キューブネルラ
帝国を統べる皇帝。兄帝とも呼ばれる。不死を願いアマワと契約した。
怯える狂王などと揶揄されることもあるが、威厳にあふれ傲慢で力強い戦士でもある。ベスポルトに匹敵する戦士であり、黒衣がなくとも半端な技量であれば打倒せるだけの実力を保持している。ただし、体形は年相応のものである。
その地位や性格、また作中でも数多くの人間から動向を警戒されるほどの人物だったが、最期はあっけないものであった。
メルソティは彼の実弟である。
未知の精霊アマワ
声 - 西川幾雄
エンジェル・ハウリング 登場人物
自らを御遣いと名乗る不思議な存在。常に他人の姿を（それもおかしな形で）借りて現れる。
その正体は未来精霊。未だ生まれない未来（作中の表現を借りるなら「隙間」）に存在する精霊であり、そのためアマワを傷つけるすべは作中には存在しなかった。未来の精霊であるため、彼の告げた約束は必ず成就する。
自身が語るところによれば「わたしは御使いであり、その本意はもう一段遠いところに存在する」。
出会った人間にひとつだけ質問を許すことで自分を理解させようとするのが彼のルールである。彼が望んだ「心の実在を証明せよ。さもなくば世界の滅亡を約束する」という命題が物語の基点となる。
この契約を結んだのが兄帝ベッサーリ、ベスポルト（彼の死後は養女フリウに相続される）、アストラ（彼女だけは契約を拒絶したが、それは妹であるミズーに相続された）、ウルペン、弟帝メルソティの5人。それにアマワ自身も合わせた6人が契約者となっている。
契約そのものを無効にするには契約者全員の同意が必要だが、このアマワ自身も契約者であるという仕組みのため契約が無効とされることはない。ただしアマワを失望させ契約者の資格を失ったとみなされた場合、一人を契約者でなくすことはできる。劇中では実際に契約者のひとりはアマワを失望させることで、契約を破棄される（＝アマワから解放される）ことに成功している。
エンジェル・ハウリング 登場人物
契約者は彼による「偶然」の力で守護され、基本的に心の実在の証明を諦めない限りは命を落とすことはない。ただし五体の満足まで保証されるわけではなく、実際にウルペンはミズーと戦って片目と片手を失っている。また、「偶然」によって状況が悪化することもあり、決して「偶然」が良性のものとして機能するとは限らない。
証明を諦めることがない限り契約は有効である。契約者には証明のための期限はなく、永遠の時間が与えられている。
賢者ガンザンワロウン
アイネストの師。「断崖の図書館」なる隔絶された世界に住まう偉大なマグスである。アイネストは彼のことを「偉大なる大マグスにして愚鈍な我が師」と呼んでいる。
詳しいことはほとんど描写されなかったが、他のマグスともやや在り様の異なるものではあった。
同作者の「シャンク!!ザ・レイトストーリー/ロードストーリー」によく似た名前の人物が登場するが、あちらは「永遠の賢者ガンバンワロウン」であり、彼が創造した世界は「弾劾の図書館」である。両者は似ているが同一ではないと思われるが、公式では回答はない。また、似た設定・名称を持つキャラクターはオーフェン第4部（秋田禎信BOXにおける「約束の地で」あたりの時間軸）にも存在する（いずれも世界の外側に関わるような設定・異称を持っている）。
フリウ・ハリスコー
声 - 榎本温子
エンジェル・ハウリング 登場人物
偶数巻の主人公。14歳。硝化の森のほとりにある辺境の村で、左目に水晶眼と呼ばれる非常に貴重で強固な天然の水晶檻を持って産まれた。白髪に近い色彩の髪を持っている。その水晶眼には魔神の一つである破壊精霊ウルトプライドが封じられている。また、念糸を扱う事が出来る（能力は「捻じる」）。8年前に破壊精霊を暴走させて何十人もの村人を死なせてしまい、両親をも亡くす。それ以降は村八分にあい、よそ者であるベスポルトに引き取られ村はずれでささやかに暮らしてきた。
性格はいたって普通の素直な子供。田舎育ちゆえに町や帝都を物珍しそうに眺め、またある種のあこがれも抱いていた。スィリーに対して時に辛辣だったり、ちゃっかり者な面や努力家な面もある年相応の少女である。しかし、ハンター生活が長かったためか思いのほかトラブルには強く、いざという時の意志力は年不相応に強い。また己の力に思い悩むことも多く、作中ではさまざまな思惑に翻弄される中で幾度も涙を飲んできた。特に、「命を奪う」「力を振るう」ということに対しての考え方は非常に厳しく、ある時のハンターパーティーの内部闘争では本気で怒りを見せた。
エンジェル・ハウリング 登場人物
精霊使いとして最初は恐ろしく未熟であり、精霊の強さも相まって故郷の村を2度滅ぼすほどの事件を起こした。ベスポルト誘拐がきっかけの2度目の暴走の結果、村を追われ、帝都へ送られるためにふもとの町へと連行される。しかし、脱走を図り、サリオンの助けもあり街を逃亡、以降は指名手配犯として追われながら父のいる帝都を目指す。その中でリスの指南の下、精霊使いとしても熟達し本来不可能に近い「複数の対象を念糸で把握する」技能を習得する。また後の仲間であるラズなどのハンターらと出会い、徐々に人間として成長していく。帝都でのリス・父の死によってアマワと戦うことを決意する。
アマワに対抗できた数少ない人間であり、ミズー以上に致命的な攻撃を行えた存在。
ミズーとは数度しか顔を合わせていないが、非常に強い影響を受けていた模様。
イラストレーターいわくカラーは黄色（あるいは黄色・緑系統）、イメージは植物。ミズーやマリオと異なり、衣装の基本カラーが黄色・緑から青で彩った白へ変わった経緯を持つ。
ベスポルト・シックルド
声 - 麦人）
フリウの養父。8年前の事件によって孤児になったフリウを引き取り、以来ずっと彼女を育ててきた。元は帝国で打撃騎士の任に就いていたが8年前にそれを辞し、ハンターになるためにフリウの村へとやってきた。未知の精霊アマワに深い関わりを持つ人物。
エンジェル・ハウリング 登場人物
元々は偶然8年前の惨劇に居合わせただけだったが、契約者となって後はアマワ打倒を目指して帝都から逐電。その後、フリウの村を訪れた際、荒れ狂う破壊精霊を見てアマワを倒す刺客とすることを思いつき、フリウを引き取る。しかし彼女とともに暮らし、やがて自分を父と呼ぶようになったフリウに自分を恥じるようになり、それ以降はフリウが破壊精霊を開放することなく穏やかに暮らすことを望むようになる。
彼がミズーやフリウに語る言葉は難解であり、一見まったく意味不明（事実ミズーは当初ただのうわ言、戯言の類と思ってまったく相手にしなかった）だが、実は作品のテーマそのものにかかわる重要な台詞であることが多い。
フリウをアマワの契約に巻き込むまいとするが、結局は追いかけてきた彼女と帝都で再会し、最期は帝都の宮でウルペンによって殺される。しかし彼が遺した言葉はフリウとミズーの両者にとって、アマワに立ち向かううえで大きな助けとなった。主人公らを導いた人物。
寡黙でフリウすらも声を聞かない日があるくらいであるが、父親として振る舞おうと努力はしていた模様。
ちなみに武術を嗜んだそもそものきっかけは、本人が語るところによれば趣味で始めたことである。
サリオン・ピニャータ
声 - 小西克幸）
エンジェル・ハウリング 登場人物
フリウが住む村の麓にある街の警衛兵。8年前の破壊精霊暴走事件の際に起こったある事がきっかけでフリウに負い目を感じており、フリウを助けるようになる。
なんとかしてフリウの力になりたいと常に考えているが、精霊や念糸使いといった強力な能力者たちが跋扈する物語の展開の中でただの警衛兵にすぎない彼は無力であり、活躍するシーンは最後まで皆無。また彼自身自らの無力さに常に悩み続けていた。ただし、一貫して彼の行動原理はフリウの保護者たらんとすることであり、その一点において彼がぶれたことはない（成否は別として）。実際、サリオンの内面描写は心労と苦悩でもってつづられるのが大半であり、挿絵でも笑顔を見せることはほとんどない（常に困り顔）。
フリウにとっては彼は数少ない理解者であり、フリウは彼を指して「この世界にあって唯一優しいもの」「サリオンがいなかったら、あたしはこんなつらいことにきっと耐えられなかった」と述べている。実は8年前の暴走事件の際に居合わせた警衛兵がサリオンである。
フリウの実の両親に「この惨劇の責任が取れるのか」と言い放ち（彼自身が後に回想して曰く「我ながら卑怯なことを言ったものだと思うよ」）、なんとか精霊の暴走を止めようとフリウを警棒で殴打する。
エンジェル・ハウリング 登場人物
幸運にもその一撃は彼女を殺すことなく、気絶させただけで済んだがサリオンが戻ってきたときにはフリウの両親は崖から身を投げていた。また警棒を振り下ろそうとしたサリオンを見て、（まだ幼かった）フリウが言った「人殺し」という一言は8年間の間、サリオンを延々と苛ませることになる。
フリウを支えると同時に彼自身もフリウに支えられており、非常に複雑な関係であると言える。
学生時代のトラウマのせいで（年齢を問わず）女性と相部屋になることができず、長時間同じ部屋にいると体調を崩すという症状をもつと自称している。
元々が警衛兵でありまた貧民街出身ゆえに喧嘩には慣れているが、そういった能力を生かす活躍をすることはあまりなく、あっても大体の場面ではそれ以上に酷い目にあっていることがほとんど。
スィリー
声 - 矢部雅史）
人精霊。妖精に似た姿で、手のひらサイズで全身は青色の金属光沢をしており、4枚の羽を生やし常に飛行している。ただし羽で飛行しているわけではないらしい。
偶然硝化の森でフリウと遭遇し、それ以降哲学的な理由によりフリウと行動をともにする。が、時々気紛れにいなくなる。主に人生についての教訓めいた（あるいは皮肉な）ことを喋る。
エンジェル・ハウリング 登場人物
とにかく周りの状況など気にせず、何があってもひとりで勝手に喋り続ける。そのため、フリウに鬱陶しいと思われることも多いが、それゆえ感謝されることも極めて稀ではあるがある。なぜかやたらと動物に食べられかけることが多い。同族のはずの精霊に食われかけたこともある。
後に老いた姿になり同族と思われる若い個体群を率いているが、内面の変化は無い。
本作における精霊の分かりやすい象徴。
リス・オニキス
弟帝に仕える念糸能力者の老人。性格は非常に厳しく、偏屈とも言えるほど容赦がない。また老いてはいるが身体能力や念術能力は極めて優れている。彼の念糸の効果は「もどす」。射出されたボウガンの矢に念糸をまきつけることで装填状態にまで逆戻りさせるといったことが可能。
元は帝国に征服された下級民で、奴隷として軍に徴集されたという。かつては筆頭軍属精霊使いであり、弟帝の護衛を務めていたが8年前の帝都の火事で公式には死亡したとされた。ベスポルドは彼の直護衛武官だった。
公式には死亡したことになっているという身分を活かして影から弟帝のために活動しており、また契約者ではないがアマワについて知る数少ない人物の一人である。
エンジェル・ハウリング 登場人物
アマワを破壊するためフリウを利用しようとし、帝都からの追っ手から彼女を護りつつも帝都へ導く。旅の道中、彼女に念糸使いとしての修行をつける。彼はあくまで弟帝と共にアマワ打倒のためにフリウを刺客として利用としただけで、フリウへは常に冷たいとも呼べるほど厳しく接したが、フリウはそれらを承知の上でリスに感謝の念を抱いていた。
メルソティ・キューブネルラ
弟帝。先帝の第三子。契約者の一人。
兄の地位を狙い、帝都崩壊の糸を裏で引いていた黒幕の一人。皮肉交じりではあるが快活で言葉数も多い。また、兄に似て傲慢な雰囲気をまとわせ、生まれついての支配者としての横柄さなども持ち合わせている。が、兄に比べて野心家。また、出会いが出会いとはいえその性格からフリウから信用されていない。
リスらオニキスの老人を率い、マリオに指示を与えていた。
8年前の帝宮の火事で公式には死亡したことになっているが、ベスポルトらの手を借りてアスカラナンに逃亡していた。以降、帝位を得るためアスカラナン・神秘調査会の後ろ盾を得る。
オニキスの老人たち
弟帝メルソティに仕える黒い衣装の老兵たち。
エンジェル・ハウリング 登場人物
イーシス、キザク、トリュー、リスらオニキス姓の強い絆で結ばれた義兄弟。いずれもが優れた兵士にして精霊使いたる念糸使い。帝国の真の支配者が帝ではなく精霊であるとして、その筆頭であるアマワを滅ぼすことを目的とする。主人公ら同様にアマワの敵対者であるが、その手段などが異なる。
なお、本編中で魔神と呼べる域にあるもう一体の精霊・戦精霊イシュカルリシアを封じた水晶眼のある魔剣を有する。
アイゼン
フリウとパーティー組んだ手練のハンター。ラズとは腐れ縁。
落ち着いた性格の青年で感情的なラズをいさめることもある。が、ハンターはハンターなので血が上りやすい方ではあり、作中では激昂して危機に落ちることも多い。フリウらとの関係は良好。サリオンの気の使いすぎようを心配するような面もある。
武器として鉄棒を組み合わせた棍のようなものを使う。ラズと組んでいた頃は彼が精霊を捕獲する役割を担っていた模様。そのため、知識も豊富でパーティー内では指示を出すことが多い。
ラズ
フリウとパーティーを組んだ手練のハンター。アイゼンとは腐れ縁。
どこか抜けたところもあるが明るい性格の青年。フリウらとの関係は良好で彼女を妹のように可愛がっている。一見するとお調子者にしか見えないが、剣の腕には自負があり、また狩りの際は日頃の顔はなりをひそめる。
エンジェル・ハウリング 登場人物
武器は一般的な両刃の直剣。アイゼンと組んでいた頃からアタッカーという精霊の足止め役を担っていた。
マデュー・マークス
フリウとパーティーを組んだハンターの少年。元々は父・メイルと組んでいた。
横柄かつ不公平な父親といることに嫌気がさしており、自立心が強くやや攻撃的な性格の持ち主。ただし、父親のことは彼なりに気にかけている。人間相手にも武器を向けることをためらわない面もあるが、パーティーを組んで以降は彼なりに面子を信頼しているようなところもある。フリウには彼なりにハンターの流儀を教えているが、概ねそれらは短絡的な手段に頼ることが多いほか、教えた拳の出し方でノックアウトされるなど、ギャグキャラとして活躍する場面もある。マリオ参入後は彼女と見解の相違から争いになることが多い。
これと言った武器は決まっていないが、登場時はアスカラナンから輸入した水晶檻を用いた凶悪な武器を使っていたり、罠に詳しかったりと歳不相応に慣れている。
メイル・マークス
フリウとパーティーを組んだハンター。元々は息子・マデューと組んでいた。
小柄な息子とは対照的に肥満気味な巨漢。息子に呆れられるほどの粗暴で横柄な性格の持ち主で、プライドが高く見栄っ張り。またでかい口をたたく割に動くのは息子で、いざという時は役に立たず他人を利用する姑息な男。実際、彼の活躍は数えるほどしかない（出番も少ないが）。
セヘクの爺ちゃん
エンジェル・ハウリング 登場人物
フリウの暮らしていた村に住んでいた老ハンター。物語開始時点で既に故人。
硝化の森で片腕を無くしているが、腕の立つハンターとして有名だった。
だが、その事実以上に「ハンターは基本的に変人が多い」という説の象徴としての方が、読者の印象に残るキャラクター。奥さんが4人いるが30年もの間この生活がばれなかったとか、死に様が逆さ吊りであるなど（なお、嫁の一人は24歳のサリオンより若いほか、嫁の誰に殺されたか分かっていない）、真実とは思えないような話が多々ある。また、死ぬ前にはベッドの中で「一人でも多く道連れにしてやるから斧買ってこい」などと叫んでいたことから奇異な人間であることが分かる。なお、斧は最終的に棺桶に入れられたらしい。
ストーリー上は故人であることもあってほとんど関わらないが、父親以外にフリウが知っている数少ないハンターであり、少なからず彼女のハンター像に影響を与えている。そのほか、終盤で彼女が硝化の森に挑む際の装備はほとんどが彼の遺品の類である。
マリオ・インディーゴ
声 - 川澄綾子
弟帝に仕える気の強い少女。カリニスとエングという二体の鋼精霊を操る精霊使いだが、実戦経験が余り無い。
フリウ編とミズー編の両方を行き来する人物でもある。そのため双方で主人公と関わることになるが、ともに評価は散々であり、彼女のいるところ＝厄介事という認識がそれぞれの主人公の中に存在した。
念糸の効果は「斬る」。念糸で触れたものを切断する。生命体に対して用いることは皆無であり、もっぱら自分の武器を作り出すためにこの効果を用いることが多かった。
黒衣の候補生だったが、訓練課程で脱落しそうになるところを弟帝に目をかけられ彼に拾われる。そのためか黒衣に対して強いコンプレックスを抱いており、何よりも任務達成によって自分が国にふさわしい人間であることを証明したかった。しかし彼女に与えられた任務はつまるところ使い捨ての時間稼ぎの駒であった。自身もそれを把握していたようであり、後半ミズーに叩きのめされるなど鼻を折られてからは少しだけ考え方を変える。
鋼精霊とのつながりが強く、家族や仲間のようなものとして接している。カリニス・エングを「最強の精霊」と言ってはばからず、また彼らがいなくなることを恐れてもいる。主に鎧と武具として変形させることが多いが、彼女が気絶することも多いため彼らが訓練で得た習性に従い行動することも多い。鎧は毎回形状が異なり単行本には未収録のデザインなども存在する。
その未熟さで物語の途中、さんざん窮地に陥ってはリスやミズーに痛罵されるが、鋼精霊の片割れを帝都崩壊の中で失いつつも彼女自身は物語の最後まで生き残り、アマワを退けたフリウとともにハンターとなる。フリウよりもハンター仲間のマデューと関わることが多く、何かとぶつかっては殴り合いのけんかをしている。
作中では多くの場面で自信とそれに見合わぬ結果を出しているが、それも彼女なりの背伸びであり、ある意味では彼女もフリウ同様に「普通の女の子」としての面を強く持っている。ベスポルトは記憶喪失を装った彼女をすでに「どこからかの使者である」と見抜き、フリウと違う都会の娘と認識していた。
イラストレーターいわく基本カラーは青、イメージは鉱物。
エンジェル・ハウリング 用語
契約
アマワと六名の契約者たちが結んだ契約。契約者を不死にするとともにある命題を与え、それを答えるように求められる。
物語の中心となる問題であり、同時に本作のテーマそのものとも言える内容。
詳細は登場人物のアマワの項を参照。
帝宮の大火事
物語の8年前、帝都は帝宮で起こった大火事。先帝カリオネルとその妻、また公式には弟帝が死亡した大事件。
この事件を経て現帝が帝位につく。
すべての始まりである契約の結ばれた日の出来事であり、物語の発端。
イムァシア
アスカラナンより古い歴史を持つ工業都市。巨大な城壁や時計塔を作るなど優れた技術力を持っていたが、その技術を「世界を余すことなく破壊する剣を鍛える」という、狂気の目的のためだけに使用していた、狂った街。彼らの作り出そうとしていたものこそがミズーを悩ませることとなる絶対殺人武器である。
ミズー・アストラ・ジュディアが引き取られ、「鍛えられた」場所。ミズーにとって始まりの場所であると同時に、すべての決着をつけた場所でもある。
精霊
帝国辺境にある硝化の森に生息する不可思議な存在。
エンジェル・ハウリング 用語
多くは姿を持たず力も弱い無形精霊であり、こうした精霊はハンターによって捕獲され、様々なエネルギー源として活用されている。また数は少ないが実態を持つ有形精霊は強力な精霊であり、こうした精霊は捕獲されると訓練されて軍用に使われる。ただし、訓練された精霊は完全に従っているわけではなく、一定の条件を課された場合は特定の任務をこなすようにされているだけであり、一歩間違えば暴走する危険性をはらんでいる。
長い間人々に認知されながら、アスカラナンの賢者たちでさえ正体を把握しかねている。大半の精霊は名が体を表すようになっており、何らかの特性を有していることが多い。また共通の能力として無抵抗飛行路という精霊だけが通れる異空間を持ち、そこを通ることで亜音速での移動を可能とする。
水晶檻
丸い水晶のような玉で、内部に精霊を閉じこめることができる。中に精霊が入っている時は淡く発光する。檻の開閉ができるのは念糸使いだけである。ただし、傷つけられると拘束力が弱まり、精霊との反発により強い爆発とともに精霊を解放する。この性質を利用し無形精霊を安価な水晶檻に閉じ込め、脱出の反発作用を利用した工業技術が存在する。:帝国外ではこれを作る技術は存在していない。
水晶眼
エンジェル・ハウリング 用語
瞳孔及び虹彩が無色の眼球で、通常は視力は無い。硝化の森近隣に住む人々の中に極々稀にこの眼を持った者が産まれる事がある。天然の水晶檻とも呼べる代物で、どんなに精巧に作られた水晶檻よりも強力に精霊を封じる力がある。精霊を引き寄せ、封じずにはいられない性質を持っているため、持ち主が誕生した時には既に精霊が入っている。
入っている精霊の多くは力の弱い無形精霊で、水晶眼の封印の力の強さゆえ、水晶眼を外部から破壊する以外の手段では、外へ出る事は適わないが、強力な精霊が入っている場合は、開門式を唱える事で、力を伴う影のみを自身の視界範囲へと出す事なら可能。また、その間は視力が戻る。持ち主が死亡しても、潰されさえしなければ、腐る事無く永遠に残るという。
精霊使い
有形精霊を扱う特殊な訓練を受けた念糸使い。多くの場合、念糸使いは帝国軍に売り払われるあるいは保護されるため、野に精霊使いが出ることはほとんどない。そのため、精霊使いは軍人か裏社会に属する者であることが大半。
軍属精霊使い
エンジェル・ハウリング 用語
帝国軍に籍を置く精霊使い。軍人であり精霊を使った戦闘行為を任務とする。数の多い存在ではなく、帝国側にとっては切り札に当たる存在。一度に持ち出しを許される精霊は最大でも二体であるらしい。また、精霊使いは事故の身を守るために武芸に秀でた護衛を伴うことが多い。通常の帝国兵と異なり、紺の軍服を纏う（ただし、ある軍属精霊使いは作者のミスで一般の帝国兵と同じ緑の軍服をまとっている）。
硝化の森
帝国の辺境、ヌアンタット高地に広がる不思議な森。この森の植物や水など、自然物は全て鋭利な硝子で出来ており並みの鋼より堅く鋭い。また同時に非常に寒冷な気候である。そのため精霊以外の生物は全く生存していない。硝化の森に立ち入るには防寒や耐刃に優れた特殊な装備が必要になるが、それらで身を固めてもなお一度転んだだけでも命を落としかねない非常に過酷な環境である。また、年々森の範囲は広がり続けている。精霊の生まれる場所であり、最初に森が発生した地、すなわち森の最奥には最古の精霊が住んでいると言われている。
硝化
エンジェル・ハウリング 用語
硝化の森で起こる現象。木々や大地、またその上にある建築物などが結晶化して行き、形状以外は同じ結晶として存在するようになる。硝化した物質はほとんどのものをたやすく切り裂き、並大抵のことでは砕けない。また一切の熱を発することがないため、硝化した区域は徐々に気温を下げていく。なお、作中では生物も硝化出来る可能性が示唆されている。
ハンター
硝化の森で精霊を捕らえ、売ることで生計を立てている人々。あまり印象のいい職でもないが、辺境ではそこまで珍しいものではない。気のいい者もいるが粗暴で喧嘩を酒の肴にするような、社会的には非常に胡散臭い人間の範疇に属する。狩りには専用の装備を要するため、専門店なども存在する。また、横流しなど法に触れる商売を行うものも少なからずいる。
念糸
意思の力で紡がれた糸。ヴィジュアルでは銀色に輝く糸で表現される。念糸を繋げたものに対して様々な超能力の様な効果を起こす事が出来る。念糸を使える者は生まれつき素養がある者に限られており、念糸によってもたらされる効果も人によって様々である（ミズーであれば加熱、フリウであれば捩じるなど）。また、有形精霊を捕まえられる程の強固な精霊檻は念糸がなければ開閉することが出来ない。念糸は一つの対象にしか放つことが出来ない。
念糸使い
エンジェル・ハウリング 用語
念糸を使える者は数少ないため、念糸を使える子供は全て帝国に保護される事になっている。しかし極稀に帝国にその存在を悟られず、在野にとどまっている念糸使いもいる。強固な精霊檻の扱いの関係上、精霊使いになれるのは念糸使いのみである。また、その性質上、念糸使いは戦闘職につくものが少なくないため、平穏な職業を営む者はほとんどいない。
帝国
大陸の南半分という、広大な領土を持つ国。帝都イシィカルリシア・ハイエンドを首都としている。精霊を兵器として大規模利用することに成功し、領土を拡大した。帝都以外をほとんど放置するような独特の統治体系を持っている。そのため、一般的な国名に当たるものが無く、厳密に帝国を述べる場合は帝都の名を出すことになる。大陸でも唯一精霊を軍事利用することに成功している国家であり、軍事力では周辺諸国を圧倒する。また、多数の異民族を擁した国家でもあり、辺境ではそれらの文化・民族が未だ息づいていることも少なくない。
カリオネル・キューブネルラの侵略戦争によって30年の間に領土を広げた。迅速な侵略とアスカラナンすら意表を突かれた出現、また彼らの甘い見通しも相まって大陸の1/3の領土を手に入れた。そのため、建国からまだ50年も経っていない。戦争の際にジルオージラの神殿からいくつかの強大な精霊も盗んでいるようで、それら精霊を利用した戦略が功をなしている。
黒衣
エンジェル・ハウリング 用語
帝直属の特殊暗殺部隊。優れた戦闘技術と念糸能力を持つ。全身を黒いマントと仮面で覆い、言葉はおろか足音や吐息に至るまで、一切の音を立てないと言われている。あらゆる司法を超えた処刑権限を持ち、その不気味さから帝都の住民にも忌み嫌われている。滅多に帝都から出る事は無い。
影人
帝国の統治に反発する一種のレジスタンス。自らを帝国の最下層に位置付けることで抗議を行う。黒服が特徴。
一見する反乱組織の様であるが、実際は反抗心を失うことを恐れて活動する歪な組織。また黒衣を恐れていることもあり、小規模な活動を重ねつつも帝国を打破することも出来ず、また始まりの目的すらも見失い、暴走している。
帝都には影町と呼ばれる彼らが集まる区域が存在する。
マギ
魔法の様なことを起こせる技術。学べば誰でも身につける事が出来る。マギを使う人間をマグスあるいは秘術魔法使いと呼ぶ。
アスカラナンが出来たころにはマギの技法は成立していたという。多くのマギは暗示を主として利用するようなものが多いが（人払い・人身操作など）、瞬間移動（これも暗示の可能性があるが）や死をしばらく遠ざける術なども存在する。また、強すぎるマギを持つ者は何らかの障害を抱えると言う。その能力故に不気味がられるも、アイネスト曰く精霊に比べれば子供だましのような代物らしく、実際直接的な攻撃や干渉を行なう術は作中では見られない。
神秘調査会
エンジェル・ハウリング 用語
マグス達で構成される学者集団。この世の全ての謎を解き明かすことを掲げており、一般人からはアスカラナンをスポンサーとするスパイ集団とみなされている。赤黒い長衣が特徴。イムァシアに援助する、アスカラナンに手を貸すなどかなり政治に踏み込んだ活動が増えており、アイネストに「観察者としての本分を忘れている」と指摘される。
フリウを送り込み帝都崩壊を狙う、イムァシアの研究のスポンサーであったなど、ヒロイン二人の運命をひっかきまわした元凶。
また、大陸の地図を作っているなどの面もある。
アスカラナン
大陸北方に位置する帝国と対立する国。商人たちの連合が王家すら支配する国であり、帝国よりもはるかに文化的で華やかな国。神秘調査会のスポンサーとなるだけでなく、商売上の契約を以て神殿領など諸外国・宗教家にも影響力を持っているほどの大国である。作中では訪れることはなかったが、一部の人物はここから来ていたり、訪れたことがある。なお、この国では私有財産権が認められており、それゆえに富裕層が多く護衛を求めるものが多いという。
マッイイツ緩衝領土
帝国とアスカラナンの境に当たる領域。ここを挟んで両者がにらみ合っている。
大陸
明確な呼称の無い物語の舞台。その内南半分が帝国である。形状は鷲が翼を広げたような、と形容されている。水面下での帝国とそれ以外の国家の敵対が続いている以外、大陸には大きな騒乱や飢餓はない模様。
エンジェル・ハウリング 用語
氷海リトホーフル
アスカラナンおよびシタールの大平原を超えた先にある地域、海、およびその周辺とその先にある世界のこと。呪われた海とも。作中では訪れることはないが、危険な場所であることは知られている。
氷海では商人の船を襲う賊に対抗するため剣士（正確には戦士）を雇うことがあるが、そういった剣士たちは氷海の剣士と呼ばれ、飾り立てた帽子と剣を象徴とする。氷海の剣士は優れた強い剣士の代名詞として、遠く離れた帝国でもその名を知られている。それ以外にも特殊な武術もある模様。
聖庁レント・ジルオージラ
別名神殿領。作中に存在する、アスカラナンなどの地域の宗教にかかわる古い寺院。アルハラの聖地にあるとされるが明確な位置は不明。大陸の支配者を任命する権限（神授王権正統継承印）を有しているという。しかし、アスカラナンの実質的な支配を受けており、帝国発足までは彼らの意のままにその権限を使っていた。
寺院の長は神の祝福により不可思議な力を持っているとされる。これの信者と思われるジルオージラ信徒という言葉が存在する。ただし、作中ではいかなる宗教であるのかは不明である。
作中で訪れられることはないが、かつて帝国に侵攻された際いくつかの強大な精霊（の封じ込められた道具）が略奪されており、その内の一体が登場する。
ミブロ
帝国に支配されている辺境民の一種。ミブロ要塞と呼ばれる要塞にたてこもる特異な民族。その要塞に立てこもり帝国と戦い和平を結んだ山賊を祖にしているらしく、彼らはそのことを誇りに思っている（ただし、それはかなり微妙な力関係・事情も絡む）。言葉は必要最低限の単語しかはっきり発音しないため、会話にやや難がある。また、誇り高いため他者を侮辱することがないと同時に、人前では金感情の話はしない。侮辱したものは許さない。
物語終盤でアストラの襲撃に遭い全滅する。
コリオリアン
ファニクの話に出てきた、森の民族。森の宗教を教え説く。厳しい戒律の元にあるが、気のよい連中らしい。刺青の範囲が広いほど地位があり、また精霊を崇め水の代わりに樹液を飲むなどの特徴を持つとされる。が、作中では登場することがなかった。
それ以外の地名・民族・国家など
ストーリーの展開上、訪れることない地名や文化が数多く出てくる。
ディモンコースト、アルハラの旅一族が巡る土地、ベントの大地渦、黄樹海、ミッショーの透明裸族、など。
エンジェル・ハウリング 既刊一覧
秋田禎信（著）・椎名優（イラスト）、富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全10巻
『エンジェル・ハウリング1 獅子序章 -from the aspect of MIZU』、2000年10月25日初版発行（10月17日発売）、ISBN 4-8291-1304-9
『エンジェル・ハウリング2 戦慄の門 -from the aspect of FURIU』、2001年4月25日初版発行（4月20日発売）、ISBN 4-8291-1340-5
『エンジェル・ハウリング3 獣の時間 -from the aspect of MIZU』、2001年10月25日初版発行（10月19日発売）、ISBN 4-8291-1383-9
『エンジェル・ハウリング4 呪う約束 -from the aspect of FURIU』、2002年1月25日初版発行（1月18日発売）、ISBN 4-8291-1395-2
『エンジェル・ハウリング5 獲物の旅 -from the aspect of MIZU』、2002年7月25日初版発行（7月18日発売）、ISBN 4-8291-1445-2
『エンジェル・ハウリング6 最強証明 -from the aspect of FURIU』、2002年1月25日初版発行（10月19日発売）、ISBN 4-8291-1464-9
エンジェル・ハウリング 既刊一覧
『エンジェル・ハウリング7 帝都崩壊（1） -from the aspect of MIZU』、2004年1月25日初版発行（1月20日発売）、ISBN 4-8291-1585-8
『エンジェル・ハウリング8 帝都崩壊（2） -from the aspect of FURIU』、2004年4月25日初版発行（4月20日発売）、ISBN 4-8291-1603-X
『エンジェル・ハウリング9 握る小指 -from the aspect of MIZU』、2004年7月25日初版発行（7月17日発売）、ISBN 4-8291-1631-5
『エンジェル・ハウリング10 愛の言葉 -from the aspect of FURIU』、2004年10月25日初版発行（10月20日発売）、ISBN 4-8291-1656-0
エンジェル・ハウリング 既刊一覧
『秋田禎信BOX』2009年12月22日発売、ISBN 978-4-904376-14-0
「エンジェル・ハウリング from the aspect of MIZU サーヴィル・キングス（眠る王権）」
「エンジェル・ハウリング from the aspect of FURIU ガールズ・ハンティング（託す幕間）」
「エンジェル・ハウリング スィリーズ・アワーズ（どうでもいい時間）」
「エンジェル・ハウリング」からは以上3編を収録。「スィリーズ・アワーズ」は月刊ドラゴンマガジ2000年10月号増刊ファンタジア バトルロイヤルに掲載され、単行本未収録となっていたもの。
ナショナルクラブベースボールシリーズ
ナショナルクラブベースボールシリーズは、社会人野球のクラブチームにより争われる大会のうち、全国的な統括団体である日本野球連盟が主催する4つの大会の総称である。
クラブチーム日本一を決める全日本クラブ野球選手権大会の説明は同項にゆだね、本項では残る3大会（東日本クラブカップ、中日本クラブカップ、西日本クラブカップ）について説明する。
ナショナルクラブベースボールシリーズ 概要
クラブチームを対象とする日本野球連盟主催大会としては、1976年から開催されている全日本クラブ野球選手権大会があるが、近年のクラブチームの劇的増加により、クラブ選手権に出ることも難しい状況になってしまっていた。そのため、2006年2月21日の日本野球連盟理事会において、クラブチーム間の交流を深めることを目的とし、クラブ選手権の本戦に出場できなかったチームで大会を行なうことが決定した。
大会は、東日本・中日本・西日本の3地区に分け、それぞれを独立した大会として行われ、チームの負担等を考慮し、優勝チーム同士の王者決定戦などは行われなかった。
当初はクラブ選手権予選の次点チームが出場する大会として位置づけられていたが、晩年ではクラブ選手権予選終了後に新たにクラブカップ予選を実施する地区もあった。
ナショナルクラブベースボールシリーズ 概要
2009年は、前年秋からの景気変動を受けて社会人野球を取り巻く環境が厳しくなったことから一時的に中止、また2011年は東日本大震災の影響で主要大会が軒並み中止となったことを受け、各クラブカップも中止となった。
各大会は8チームが出場してトーナメントで優勝を争う。初日は1回戦4試合を行い、2日目に準決勝と決勝を行う。地区ごとの出場チーム数は毎年見直しが行われており、開催地の所属する地区に手厚く出場枠が割り当てられている。
2014年、クラブチームを取り巻く環境の変化から、全国大会へのステップとしての位置づけを図る目的が達成されたとして、同年の第7回大会を最後に終了させることが発表された（日本野球連盟2014年第1回臨時理事会）。
中小企業大学校
中小企業大学校（ちゅうしょうきぎょうだいがっこう）は、独立行政法人中小企業基盤整備機構法（平成14年法律第147号）第15条第1項第2号の規定に基づき、中小企業支援担当者等の養成及び研修並びに中小企業者に対する経営方法及び技術の研修を行う機関である。独立行政法人中小企業基盤整備機構が設置する。
中小企業大学校 キャンパス
2020年度現在、次の9校が設置されている。
なお、中小企業診断士養成課程（中小企業支援事業の実施に関する基準を定める省令（昭和38年通商産業省令第123号）第7条の規定に基づき中小企業基盤整備機構が実施するもの）は、東京校のみに設置されている。
石井中学校
石井中学校（いしいちゅうがっこう）は、日本の公立中学校。
岡山県
徳島県
魁!音楽番付
魁!音楽番付（さきがけ!おんがくばんづけ）は、フジテレビで2005年10月19日から2015年3月18日まで放送された音楽バラエティ番組。
魁!音楽番付 レギュラー出演者
魁!音楽番付
魁!音楽番付 〜Vegas〜
魁!音楽番付 〜JET〜
魁!音楽番付 Eight
魁!音楽番付 番組内容
オープニング
当日のゲストが色紙に「魁!」の文字を書き、それを掲げて番組名を言う所から番組が始まる。
その後PVと共に最初のゲストが登場し、その後にその日の番組内容を紹介。
オリコンチャート
その週のオリコンシングルチャート上位20曲（2006年3月までは30曲）を紹介。なお、番組内では順位を「 - 位」ではなく「 - 番」と呼ぶ。
インタビュー
ゲストのインタビューなど。毎週3-4組が登場。
2015年3月19日未明（18日深夜）を以って番組を終了し、4月20日未明（19日深夜）から毎週月曜0:50 - 1:20（日曜深夜）に、放送内容を踏襲し、金曜夜の『音楽の時間 〜MUSIC HOUR〜』と統合した後継番組『魁!音楽の時間』が開始されている。
魁!音楽番付 オープニングアクト
毎月交代でアーティストが新作について語るオープニングのあとのコーナー。
高田事件 (法学)
高田事件（たかだじけん）とは、1952年5月25日から5月26日にかけて、愛知県名古屋市瑞穂区で発生した公安事件。名古屋市瑞穂警察署高田巡査派出所を襲撃した事件と、その直前に起きた同時多発事件の総称である。裁判において、日本国憲法第37条1項に定める迅速な裁判を受ける権利が問題となった。
高田事件 (法学) 事件の発端
1952年頃から、民団愛知県本部の顧問は、韓国籍に変更していない在日朝鮮人の脅迫を受け続けてきた。同年3月には自宅を襲撃されたり、殺害予告のビラが貼られたりしていた。
高田事件 (法学) 事件の概要
1952年5月26日午前5時40分頃、北朝鮮系朝鮮人数十人が顧問宅に侵入、ドアやガラスを破壊したりするなどの狼藉を働いた。
顧問は何とか逃げ出し、名古屋市瑞穂警察署高田巡査派出所に助けを求めてきた。まもなく顧問を追跡してきた一団が高田派出所に押しかけ、備品を破壊したり火炎瓶を投入したりして焼き討ちした。顧問は警察官の誘導で裏口から退避し、道を隔てた高田小学校正門より用務員室に向かったが、追いつかれ暴行により全治10日の傷を負った。
高田事件 (法学) 事件の捜査と犯人の検挙
その後、北朝鮮系朝鮮人がらみの大須事件が発生し、中警察署に特別捜査本部が設置された。本事件もこの特別捜査本部のもとで捜査が行なわれ、多くの朝鮮人が検挙された。
高田事件 (法学) 事件の裁判
31名の被告人らは起訴されたが、うち20名はやはり同時期に起こった大須事件の被告人でもあった。被告・弁護団は大須事件と高田事件を併合審理をするか、大須事件の審理の目安がつくまで「高田事件」の審理を待つよう要求して裁判所ともめ続け、結局併合の要求を受け入れなかったが、裁判所は大須事件の審理を優先させることとしたため、高田事件の審理は1954年を最後に中断された。1969年5月の大須事件の結審を待って再開されるまで15年にわたって放置され続け、この間に1名の被告人が死亡して公訴棄却となっていた。中断までに行われた証拠調べは民団本部、高田事件の被害者宅の被害状況を写した写真、若干の証人などだけで、事件に被告が関与したかどうかや共謀の事実、各被告の具体的な行動などは明らかにされておらず、町が復興ですっかり変わり共謀場所や犯行現場は無くなっている中で今後の審理で被告及び証人から16年以上前のことを聞き出して事実を確定するのは極めて難しいという問題が浮上していた。
高田事件 (法学) 事件の裁判
一審は公訴時効が完成した場合に準じ刑訴法337条4号により被告人らを免訴すべきものと免訴の判決をし、被告人の救済を図った（名古屋地方裁判所昭和44年［1969年］9月18日判決）。これに対して二審は、憲法第37条1項の規定はプログラム規定に過ぎなく、また刑事訴訟法には訴訟遅延を免訴とする事由とされていないとして一審を破棄した（名古屋高等裁判所昭和45年［1970年］7月16日判決）。被告人が上告。
最高裁判所1972年12月20日大法廷判決では、免訴の判決をした第一審を支持し、第二審を破棄し、検察官の控訴を棄却した。
1964年頃に被告人団長および弁護人から大須事件の進行とは別に本件の審理を再び開くことに異議がない旨の意思表明が裁判所側に対してなされたこと、検察官から積極的に審理促進の申出がなされた形跡が見あたらないこと、名古屋地裁が長期間、審理を再開できなかった合理的理由がないことなどを挙げた上で以下のように判断した。
高田事件 (法学) 事件の裁判
「審理の著しい遅延の結果、迅速な裁判の保障条項によつて憲法がまもろうとしている被告人の諸利益が著しく害せられると認められる異常な事態が生ずるに至つた場合には、さらに審理をすすめても真実の発見ははなはだしく困難で、もはや公正な裁判を期待することはできず、いたずらに被告人らの個人的および社会的不利益を増大させる結果となるばかりであつて、これ以上実体的審理を進めることは適当でないから、その手続をこの段階において打ち切るという非常の救済手段を用いることが憲法上要請されるものと解すべきである。」
天野武一裁判官は「審理遅延の主たる原因とその遅延から受ける被告の不利益の有無やその程度に関する事実関係についてもっと調べるために高裁に差し戻すべき」とする反対意見を出した。
本判決は、憲法37条1項の性質について具体的権利説をとった例と見られるが、必ずしもそのように明言しているわけではない。また、現在までのところ、憲法違反により訴訟を打ち切られたケースはこの1件だけであり、本件は憲法に触れた例外的ケースと見ることも可能である。
この権利を適用するには被告人が積極的な裁判の推進を求めなければならない、とする説がある（要求法理）。学説は要求法理を否定するが、本判決及び後の判決では要求法理を求めたため、以後の同様な事件で同様の救済を求めることが難しくなった。
なお、2003年に「裁判の迅速化に関する法律」（平成15年法律第107号）が制定され、第一審は2年以内に終結させることなどが目標とされることとなった。
中川村 (群馬県)
中川村（なかがわむら）は、群馬県中央部、群馬郡に属していた村。
かんばやしスキー&スノーボードパーク
かんばやしスキー&スノーボードパークは、長野県下高井郡山ノ内町にあったスキー場。
かんばやしスキー&スノーボードパーク 概要
開業時は上林スキー場（かんばやしスキーじょう）と命名され、その後上林温泉スキー場（かんばやしおんせんスキーじょう）、かんばやしスノーボードパークと名称変更を経て、閉鎖時の名称となっている。
1998年の長野オリンピックの際には、スノーボードハーフパイプの競技会場となった。
このスキー場は地獄谷温泉・上林温泉と同じ山腹に位置した。
近隣に良質なスキー場が密接していることや、スキー客の減少、地理的雪不足などから2007年1月スキー場は閉鎖された。
当地の近くには、安南平スキー場（角間川の左岸の坊寺山西麓（標高1000～1150ｍ）の一帯）などもあった。
水郷潮来バスターミナル
水郷潮来バスターミナル（すいごういたこバスターミナル）は、茨城県潮来市延方にある高速バスと一般路線バスのバスターミナルである。
水郷潮来バスターミナル 概要
東関東自動車道の潮来インターチェンジ出口付近に位置する。東京駅と鹿島神宮駅間を結ぶ高速バス「かしま号」の停留所の一つとして使用されていた旧水郷潮来停留所への整備需要から2002年に設置されたもので、東京方面への乗客が多く利用する。
現在は、5路線の高速バス（東京駅、成田空港、羽田空港、幕張・TDR・お台場方面）と2路線の路線バス（潮来市内、鹿嶋市、行方市方面）が乗り入れている。特に東京駅発着の「かしま号」は、1時間に約3本（約20分間隔、時間帯により変動あり）運行されている。2021年11月頃、待合室と乗車券販売窓口が設けられている待合施設がリニューアルし、旧施設より待合室が広くなった。
水郷潮来バスターミナル 施設
■・・・全便予約制（ただし空席があれば乗車可） ◆・・・交通系ICカード（Suica、PASMO）利用可
水郷潮来バスターミナル 周辺状況
バスターミナル周辺には、民間の有料駐車場や高速道路のインターチェンジも整備されている点から、物流センターの倉庫が所在している。
如月カレン
如月 カレン（きさらぎ カレン、1981年3月26日 - ）は、日本の元AV女優。
如月カレン 略歴
2004年、ミリオン（ケイ・エム・プロデュース）専属女優「ミリオンエンジェル」としてAVデビュー。
2004年12月15日、ケイ・エム・プロデュースの大忘年会で、小沢菜穂、桜朱音とともに「ミリオンガールズ2005」に選ばれた。
2005年、関連のセルメーカーであるレアル・ワークスの作品に出演。その後、プレミアム専属女優となり、アタッカーズとMOODYZの作品にも出演。
2006年、「もしも如月カレンが超高級ソープ嬢だったら」が、スカパー!アダルト放送大賞の作品賞（オリジナル番組大賞賞）に選ばれた。
2010年11月、『For you… 〜如月カレン、引退〜』の発売をもって引退。
幕末の三剣士
幕末の三剣士（ばくまつのさんけんし）とは、剣術の腕前が特に優れた幕末期の3人の剣士。後世の選。天保の三剣豪ともいう。2人までは確定しているが、3人目を誰とするかで説が分かれる。
ストライダー飛竜
『ストライダー飛竜』（ストライダーひりゅう、英題：Strider）は、1989年3月7日に稼動開始した、カプコンのアーケード用のサイドビューの2Dアクションゲーム。
西暦2048年を舞台に、軍事力で世界を支配する悪の帝王に一人で挑む暗殺者を主人公とする。
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」（1989年度）において大賞4位を獲得、その他にベストアクション賞で1位、ベスト演出賞で1位、ベストグラフィック賞で5位、ベストVGM賞で3位、年間ヒットゲームで22位を獲得した。その他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』での「読者が選ぶベストゲーム」で44位を獲得した。
後にホビーパソコンや家庭用ゲーム機に移植され（#評価、#移植版）、続編も制作された（#続編）。
ストライダー飛竜 システム
急斜面を高速で駆け降りたり、空中で反重力装置に振り回されながら戦ったりといったアクションや、ステージ間デモでの多国籍な掛け合いがあり、1面あたりに5〜6曲ほどの楽曲が用意されている。
デモ画面での会話は、字幕の言語は統一されているが、同時に流れる音声では日本語（飛竜）・英語（グランドマスターなど）・中国語（東風三姉妹）・さらには独自の原住民の言葉（アマゾネス）が入り乱れて繰り広げられる。日本版では攻撃をした場合「はぁー!」というかけ声があるが、日本国外版ではカットされている。
操作は方向レバーと2ボタンで行う。
ライフ制 + 残機制 + 時間制
残機制に、ライフ制と時間制を併用したシステムであり、ライフが0になるか、表示されている時間が0になるか、自分自身が画面の外に出てしまう状況になるとミスとなって残機が減り、残機がなくなるとゲームオーバーである。
ミス後はエリアの進行状況に応じて特定の場所まで戻される。この際、パワーアップは全て消滅する。残機数は設定によって3〜5まで設定が可能。ライフの初期値は3で（設定により変えられる）、ダメージを受けた後は一定時間無敵状態となる。
時間はエリア内の特定のポイントを通過すると一定量増加する。大抵の場合、BGMが変わる場所が、そのポイントである。
ストライダー飛竜 システム
自分自身が画面外に出てしまうケースには、主に地面のない場所への落下、自動スクロールに追従しない乗り物に乗った場合が挙げられる。また、例外的にスクロールしない画面外に自身で移動した場合もミスになり、ジャングル面や最終面でとあるバグ技を使うと発生する。
移植作によって、裏技で回数制限ありのコンティニューが可能なものと、裏技を使用しなくてもコンティニュー可能で回数制限もないものがある。
移動操作
一般的な歩行・ジャンプの他にスライディング、そして本作の大きな特徴である「壁張り付き」「天井張り付き」がある。
歩行は地形の傾斜によってスピードが変化し、特に下り坂では数倍のスピードまで加速する。
ジャンプの飛距離と高度は調整できない。ジャンプ中も攻撃が可能で、地上と変わらず連打できる。ジャンプ着地時、飛竜の足に小さな攻撃判定があり、敵を踏み倒す事が可能。
ストライダー飛竜 システム
壁に向かってジャンプすると、壁に張り付くことができる。この状態でレバーを壁の逆に入れると、壁を掴んだまま逆側に攻撃ができる。レバーを逆に入れたままジャンプすれば、壁からさらに高い位置にジャンプできる。ジャンプボタンを押したまま壁に着く前に逆側に入れると、壁をキックしてジャンプできる。このテクニックを利用し、壁に挟まれた狭い空間を連続して駆け上がっていく操作を使わなければクリアできない場所が数多くある。また、天井に張り付くこともできる。斜めジャンプ中に天井を通過するか、垂直ジャンプにより張り付ける。天井に張り付いた状態でレバーを左右に入れると、そのまま天井を伝って移動可能。レバーを下に入れるか、ジャンプボタンを押すか、敵からダメージを受けるまで天井から離れることはない。天井に張り付いている間も攻撃は可能だが、地上にいる時に比べると連射速度が下がる。
攻撃
プラズマ光剣 「サイファー」を振る。サイファーは連打や歩きながら振ることも可能。低位置にいる敵に対してはしゃがんで振らなければ攻撃が当たらない。
サイファーとは、非常に長い射程と異常な連射速度を誇る、飛竜のメインウェポン。光剣であるが、いわゆるビームサーベルではなく、実体の剣身を持っており、それがプラズマを纏うことで光剣となる。
『魔界村』にもある前連打や、下連打（しゃがみ⇔立ちの繰り返し）でサイファーの連打速度が向上し威力が増す。
ストライダー飛竜 システム
アイテム
アイテムは決まったポイントに設置されている。
ライフ関連
「竜」の文字のアイテムを取る事で最大値を5まで増やすことができる。回復アイテムは、「飛」の文字で1回復、「飛竜」の文字で全回復する。
攻撃支援
キノコ型ロボット（オプションA）
最大2体までつけることができる支援機。通常は飛竜の周りを周回し、リング状のビームを飛竜の向いている方向に発射する。丸いドットで表される通常弾は弾いて防御することができる。ただし、2体付けていても間を抜けてくる弾がある。画面内に敵が現れると自動でつきまとい、ダメージを与え続ける。
サーベルタイガー型ロボット（オプションB）
自律行動型サポートロボット。オプションAを2体つけた状態で、規定場所のカプセルを破壊することで登場する。登場時にオプションAはどこかへ消えてしまうが、ダメージを1発でも受けるとオプションBが消える代わりに、オプションAが2体戻ってくる。
全自動で敵につきまとい、ダメージを与え続ける。プレイヤーからの指示は出せない。ステージの地形によっては飛竜についてこられず置いてけぼりになってしまう事がある。
タカ型ロボット（オプションC）
一定時間飛竜の上空を旋回し、上方の敵を撃破する。追尾はしない。
その他
サイファーの射程を伸ばす剣のアイテム（一定攻撃回数分有効）の他、一定時間無敵、残機増加のアイテムがある。
ストライダー飛竜 ストーリー
AD2048年、全世界は謎の冥王グランドマスターの支配下にあった。
しかしこの年、帝都のある東ヨーロッパはカザフ政権の暴走によって混乱し、政府軍対反乱軍という争いが繰り広げられていた。そのような情勢の中、絶対の防衛力を誇るロシア帝都に潜入する1人の暗躍者がいた。彼の名は飛竜。
暗躍集団ストライダーズ。忍者を前身とした彼らは、どのような依頼にも応じる戦闘、諜報のプロフェッショナル集団である。そのストライダーズの中の最年少A級ストライダーである飛竜は、最も重要かつ危険な任務に就いていた。全世界を支配する謎の冥王グランドマスターを消す。偉大なる冥王に対する最後の反逆者。その鍛錬された体技によって帝都を席巻してゆく。
ストライダー飛竜 ステージ構成
ステージ1　カザフ連邦国（Казахская ССР）
カザフ・ソビエト社会主義共和国（現在のカザフスタン）がモチーフ。モスク周辺を「ロシア軍歩兵」などが襲い掛かる。強化人間の「ストロバヤ」、レーザーマシンの「ノボ」といった中ボスとの戦いの後、ステージボス「ウロボロス」が襲い掛かる。
ステージ2　シベリア（Сибирь）
シベリアオオカミの猛攻が待ち受ける。ゴリラ型メカの中ボス「メカポン」を倒すと、様々な攻撃を仕掛ける中ボス「ソロ」が登場する。その後、無人発電所を通過し、空へと戦いの舞台を移した飛竜に「東風三姉妹」との戦いが待ち受ける。
なお、移植作品によっては「ソロ」を倒さなくても進むことができるが、その場合は「東風三姉妹」と同時に出現する。
ステージ3　空中戦艦バルログ（געלראב）
空中戦艦バルログに侵入。「バルログ海兵隊員」の攻撃、迫り来る壁などが飛竜を追い詰める。重力を武器に飛竜に襲い掛かるマシン「反重力装置」を壊し、空中戦艦バルログを墜落させると、脱出を試みる飛竜に、かつてグランドマスターに挑んだものの敗れ、グランドマスター側に寝返った「キャプテン・ひげ丸ジュニア」が立ちはだかる。
ステージ4　アマゾン（AMAZON）
ストライダー飛竜 ステージ構成
空中戦艦バルログを撃墜しアマゾン奥地の秘境に降り立った飛竜だが、ブーメラン、斧攻撃をしかける「アマゾネス」の猛攻が待ち受ける。さらに「ティラノサウルス」、「プテラノドン」といった恐竜も攻撃を仕掛けてくる。怯むことなく進んだ先には恐竜型メカ「ラゴウ・メカニック」が立ちはだかる。
ステージ5　第三の月の都（ᚦᛖ ᛏᚻᛚᚱᛒ ᛗᛟᛟᚾ）
アマゾンを駆け抜けた飛竜はグランドマスターの本拠地第三の月の都に降り立つ。ステージ後半は、「東風三姉妹」、「反重力装置」、「ノボ」、「ソロ」、「メカポン」、「ラゴウ・メカニック」、「ウロボロス」といったかつて飛竜が倒した中ボス、ボスが再び襲い掛かり、「ウロボロス」を倒すと、ラストボス「グランドマスター」との決戦が待ち構える。なお、「東風三姉妹」は倒さなくてもクリアは可能。
PCエンジン版エクストラステージ（ステージ2） 油田
ウロボロスを倒した飛竜に、砂漠地帯でアリジゴク型ロボットや、戦車「ソホーズ Я」が飛竜に襲い掛かる。
設定画面でプレイするかどうかを決定可能。プレイ可能とした場合はステージ2として挿入され、以降のステージ番号が1つずつ繰り下がる。