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平井英嗣 経歴
京都市立塔南高等学校卒業。高校時代は野球部に所属。1966年立命館大学入学後、立命館大学パンサーズに入部。入部当時の主将は吉田真一前 関西学生アメリカンフットボール連盟理事長。1960年代は関西学院大学ファイターズの連覇・連勝記録が継続中であり4年間とも5位に終わる。ポジションはLBとRBを兼任。
1970年に同大学卒業後、イワタニ等でプレーしながら立命館大学パンサーズコーチに就任し、低迷するチームを監督仁ノ岡登とともに指導する。またこの頃より、水野彌一京都大学ギャングスターズ監督に私淑し、戦術・チーム運営等についてアドバイスを受けたという。1984年から立命館大学パンサーズヘッドコーチに就任。1987年からは立命館大学職員となり、チームの本格的な強化に乗り出す。1990年に秋季リーグ戦で関西学院大学ファイターズに初勝利。1992年にも関西学院大学ファイターズに勝利するが、優勝には届かなかった。
1993年に立命館大学パンサーズ監督に就任。同年は関学、京大に僅差で敗れ3位となる。翌1994年に練習拠点をびわこ・くさつキャンパス(BKC)に移転する。当時、BKCには理工学部が移転しただけで多くの学生にとってアクセス面は厳しくなったが、クインススタジアム他抜群の練習環境を重視して移転を決意した。
平井英嗣 経歴
監督就任2年目の1994年、立命はTDこそ挙げられなかったものK佐藤正治の5本のFGで京大戦に快勝。関学戦はQB東野稔からWR芝原へのロングパスをきっかけに逆転勝利。最終節の京都産業大学戦にも勝利して創部41年目にして初のリーグ優勝を達成する。初出場した甲子園ボウルでは法政大学とのシーソーゲームを制して初の大学日本一に輝く。ライスボウルでは松下電工インパルスに惜敗するものの、立命館大学パンサーズにとって大躍進のシーズンであった。
1994年の初優勝以降、関西学生リーグは関学・京大・立命の3強時代に突入する。立命館大学パンサーズは2000年を除いて全て6勝1敗以上の成績を上げるが、1996年までは京大に、1997年は関学に甲子園出場を阻止される。1998年は全勝優勝で2度目の甲子園ボウル出場を果たし法政大学を下して2度目の大学日本一に輝く。この年スタンフォード大学からコーチを招聘し、攻撃的な守備陣形で相手攻撃を抑えた。また、ラン・パスバランス重視のウエストコーストオフェンスを目指すものの失敗、RB杉山将人、QB川嵜慈央のラン偏重攻撃が成功した。しかし、1999年以降関学に一歩及ばない年が続き、2000年から導入したショットガン攻撃も完成せず、関学に2001年までリーグ3連覇を許すことになる。
平井英嗣 経歴
2002年職場が衣笠キャンパスに移転したと同時に、監督を退任。仁ノ岡登の後任の総監督に就任し、チームの指揮を古橋由一郎ヘッドコーチに譲る。この年導入3年目のショットガンオフェンスが爆発、遂にライスボウルも制覇し初の日本一に輝く。試合終了後東京ドームで歓喜の胴上げをされる。
2002年にアメリカンフットボールのコーチ団体である関西アメリカンフットボールコーチ協会が設立され、初代会長に就任する。2005年3月には吉田真一の後任として、関西学生アメリカンフットボール連盟理事長に就任。立命館大学パンサーズ総監督を辞任する。現在は、関西学生アメリカンフットボールの普及・発展のために活動を続けている。
三好市立池田小学校
三好市立池田小学校（みよししりつ いけだしょうがっこう）は、徳島県三好市池田町ウエノにある公立小学校。学校敷地は大西城跡地の一部である。
ぼくと姉とオバケたち
『ぼくと姉とオバケたち』（ぼくとあねとオバケたち）は、押切蓮介による日本のホラーギャグ漫画。2005年から『まんがライフオリジナル』（竹書房）にて連載（連載初期は隔月連載）されていた。
4コマ漫画形式で幽霊との関係を面白おかしく表現している。連載の数え方は「第○家」（○は連載回数）。
ぼくと姉とオバケたち あらすじ
心霊に強い姉の遠野麗子と弱い弟のマサルは、知って知らずかオバケだらけの家に引っ越してしまう。
ぼくと姉とオバケたち 登場人物
遠野麗子（とおの れいこ）
霊に強いマサルの姉。気が強く、襲いかかってくる霊を逆に泣かしたり召し使いのようにコキ使ったりする。幼稚園の先生。化粧が下手くそ。19歳で未成年なのに飲酒をして酔っぱらったことがあるらしい。
遠野マサル
霊に弱い麗子の弟。ヘタレ眼鏡。毎回幽霊にいいように襲われたり麗子の暴走に付き合わされたりする。便所に棲むカッパを気に入り、唯一の友達としている。
カッパ
便所に棲む妖怪。2004年の読み切り作品（第1回ゲスト掲載作）から登場し、いつのまにか便所で勝手に生活するようになる。甲羅はなく、頭の皿は取り外し可能で、本当にカッパなのか疑われている。
お菊（おきく）
「日本一最恐の霊」になる野望を抱く女の子の幽霊。だが麗子に可愛いと言われてしまう。流されるままに遠野家に同居する。
連理の枝
『連理の枝』（れんりのえだ、연리지）は、2006年公開の韓国映画。白居易「長恨歌」から夫婦・男女の仲むつまじいことのたとえから。
北回帰線 (小説)
『北回帰線』（きたかいきせん、Tropic of Cancer）は、ヘンリー・ミラーの小説。1934年にパリで発表された。
ミラーの処女作であり、自伝的小説でもある。1930年代のフランス（主にパリ）の日常を、過去と現在の視点で描いたもの。1961年にアメリカでも刊行されたが、作品内の性表現が法律に触れ、発禁になった（1964年に連邦最高裁で「わいせつ文書ではない」とする判決があった）。
ジョージ・オーウェルは、「1930年代中頃の中で最も重要な本」としている。
池田町立池田小学校 (岐阜県)
池田町立池田小学校（いけだちょうりつ いけだしょうがっこう）は、岐阜県揖斐郡池田町上田にある公立小学校。
総生徒数は2021年現在、329名。
学校の教育目標は、「豊かな心をもち　自らにはたらきかけ　実践する子」である。
池田町立池田小学校 (岐阜県) 沿革
参照:
池田小学校は1980年、人口増加とともに温知小学校から校区分離して出来た小学校である。なお現在、池田町内の小学校で一番新しい学校でもある。
また、オープン教育制度を採用し、 愛知県東浦町立緒川小学校や南砺市立福光中部小学校と共に、日本におけるオープンスクールの先駆けとなった。オープンスペース採用によって、教室同士の壁（仕切り）が無く、教室に入るためのドアも無かった。また、学年ごとに教室の前に多目的広場（スペース）が設けられた。なお、2016年の改修工事により教室同士の壁は作られたが、オープンスクールによる多目的広場は引き続き採用し教室の入り口は真ん中の仕切りを無くし全て開くドアに変更した。
池田町立池田小学校 (岐阜県) 委員会
計画委員会
保健委員会
体育委員会
給食委員会
広報委員会
図書委員会
JRC委員会(福祉委員会)
池田町立池田小学校 (岐阜県) クラブ活動
クラブ活動には、地域のボランティア講師も多く参加している。
「囲碁クラブ」は地域ボランティア講師が全員引退したため、教師による「ボードゲームクラブ」へと改名した。
2023年に「市山クラブ」と「手話クラブ」も「囲碁クラブ」と同様に、地域ボランティア講師が全員引退し、後を継ぐ地域ボランティア講師も見つからず教師も教えられないと判断し「アートクラブ」「一輪車・竹馬クラブ」と変更した。
池田町立池田小学校 (岐阜県) 校章
校章は、以下を表して渡辺春夫にて創案された。
ロックマンX
『ロックマンX』（ロックマンエックス、ROCKMAN X、英：Mega Man X）は、1993年12月17日に日本のカプコンから発売されたスーパーファミコン専用のアクションゲームである。
ロックマンX 概要
シリーズの第1作目であり、初代『ロックマンシリーズ』から約100年後の世界を舞台としている。ボスを倒し、特殊武器を取得してゲームを進行していくという基本的な流れは初代シリーズと変わっていないが、壁蹴りやダッシュといった能力アップアイテムを取りながら使える技が少しづつ増えていきロックマンが成長するようになっている。パワーアップアイテムはすぐに取れるものと一度ボスを倒してから取れるものがありボスクリア後にエスケープを駆使して様々な場所を探す必要があるなど様々なオリジナル要素が導入された。
販売においては国内では47万本、海外を含めると約116万本の売上を記録しており、Xシリーズにおいて最高の実績となっている。後にパソコン用にも移植され、1996年5月24日にWindows版、2000年12月1日にPCゲームBestシリーズ版（発売：サイバーフロント）、2004年8月6日にPCゲームBestシリーズプラチナセレクション版（発売：サイバーフロント）が発売されている。
ロックマンX 概要
また2005年に、本作のリメイクである『イレギュラーハンターX』がPSPで発売された。
バーチャルコンソール版は2011年4月5日よりWiiにて、2013年5月22日よりWii Uにて、2016年5月9日よりNewニンテンドー3DSにてそれぞれ配信が開始された。iPhone版は2012年1月12日に配信が開始された。
なお、初回発売版は、OPステージをクリアするとすぐにエンディングになるというバグが発覚したため市場から回収され、12月29日にバグを修正したバージョンが再発売された。ただし発売日自体は最初に市場に出回った12月17日とされている。
ロックマンX ストーリー
初代『ロックマン』から100年後。ライト博士が研究中未完成のために数十年前に封印したロボット、エックスが主人公の物語。
西暦21XX年。人間と人間に近い思考回路を持つロボット「レプリロイド」が共存する世界。人間が犯罪を犯すのと同じく、レプリロイドや、人間に使われるだけのロボットであるメカニロイドでさえも犯罪を犯す存在、「イレギュラー」が現れ始めていた。それを速やかに解決、抹消する特殊機関が「イレギュラーハンター」である。ケイン博士によって封印から目覚めたエックスは、B級ハンターとしてこの機関に所属することになる。
ある日、謎の赤いイレギュラーが暴走しているとの知らせを受け、シグマ率いる第17精鋭部隊が出撃した。しかし、その圧倒的な力に並みのハンターではかなわず、隊長であるシグマが戦いを挑む。ついに、シグマはそのイレギュラーの鎮圧に成功したが、その日からシグマの様子はおかしくなっていったという。シグマによって鎮圧された赤いイレギュラーは「ゼロ」と呼ばれ、その後は正常な機能を維持。シグマが監視を兼ねる意味でイレギュラーハンター第17精鋭部隊に配属となった。そしてエックスとゼロは先輩後輩の仲から親友となり、ゼロは特A級ハンターとなる。
ロックマンX ストーリー
それからしばらくした頃、シグマが突然人間に対して反乱を起こした。その計画は人類を排除し、レプリロイドだけの世界を築こうというのである。それに乗じてイレギュラーハンターの隊員もシグマ側に付く者もいた。残されたハンター達は戦いを挑んだが、シグマ勢の圧倒的な力に次々と倒されてしまう。
そしてエックスとゼロはシグマの計画を打ち砕くため、たった2人でこの大規模な反乱に立ち向かうのだった。
ロックマンX 登場キャラクター
エックス（X）
他のレプリロイドと違い悩むことができる「優しさ」の感情を持ち、平和を望み続ける心優しい青いレプリロイド。第17精鋭部隊所属。ゼロの後輩であり親友でもある。
その感情からポテンシャルを発揮できず、ハンターランクはB級に位置しているが、その潜在能力は特A級を凌ぐ。人間とレプリロイドが共存する平和な世界を取り戻すため、ゼロと共にシグマの反乱軍に立ち向かう。
本作で彼が台詞を話すのはOPステージのヴァヴァとの戦いの後のみ。
ゼロ（Zero）
エックスの先輩であり、無二の親友。イレギュラーハンターの中でもトップクラスである特A級ハンター。
後輩であり親友でもあるエックスの潜在能力に気づいている数少ない理解者で、共にシグマ率いる反乱軍に立ち向かう。シグマステージ1でヴァヴァに敗れて捕まった後、エックスの危機を救うために捨て身の自爆行為を行い、破壊された。
ヴァヴァ（VAVA）
第17精鋭部隊所属の元イレギュラーハンター。ボディのカラーリングは紫を基調としている。
非常に高い戦闘能力を持っており、物語終盤でゼロを生け捕りにしたほどである。
ロックマンX 登場キャラクター
電子頭脳回路の異状から、ハンターでありながらイレギュラー以上の残忍さを持っており、仲間内にも彼の行いに眉をひそめるものが多い。本編でも、任務中に非行を起こし、拘束されていたところ、シグマの反乱により解放され、上司であるシグマの計画に乗り、ライドアーマーを駆使して破壊の限りを尽くす。持ち前の戦闘センスに加え、ライドアーマーの強力な火力を駆使した残虐な攻撃を繰り出し、エックスと仲間たちを追い詰める。
PS版『ロックマンX3』のOPアニメカットシーンではシグマのアジト前でカウンターハンターと共にエックスに立ちはだかるが、ゼロによって倒される。
池原しげとの漫画作品である『イレギュラーハンターロックマンX』では、表向きは反乱の首謀者となっているが、8体のボスは「Σ」のエムブレムを持ち、暗に真の首謀者がシグマであることを匂わせている。なお、ふりがなが「ババ」と表記されている。
シグマ（Σ / Sigma）
本作の首謀者。イレギュラーハンター第17精鋭部隊の元隊長であり、エックスとゼロの当時の上司でもある。
スキンヘッドを髣髴させる頭部、額の赤いランプ、目元についた紫色の縦傷状の2つのラインと緑色のアーマー、マント、ビームサーベル、軍靴を連想させる茶色のフットパーツが特徴。
ロックマンX 登場キャラクター
かつてはイレギュラーハンターの隊長であり、史上最強と謳われるほどの高い戦闘能力と優秀な頭脳を持ち、多くのレプリロイドから慕われていた。しかし、ある日突然イレギュラー化してしまい、レプリロイドのための世界を創造するために反乱を起こす。
『イレギュラーハンターロックマンX』では、ヴァヴァの反乱を指示する影の首謀者となっている。
斜体は異名。ブーメル・クワンガーのみ日本国外版の英名が変更されていない。なお、今作のボスラッシュは本家のような選択式ではなく、初代『ロックマン』や『ロックマン&フォルテ』と同じく一定の順番でボスと戦う形式である（次作『X2』以降は転送カプセルによる選択式を採用している）。
雪原の皇帝 アイシー・ペンギーゴ（Icy Penguigo）
日本国外版での英名は「チル・ペンギン（Chill Penguin）」と表記される。
身長:163cm / 体重:108kg / 最大パワー:2700rp. / 最高スピード:7500rp.
雪山ステージのボス。ペンギン型レプリロイド。元第13極地部隊所属の特A級ハンター。画像にてボディのカラーリングは黒を基調としているが、ゲーム中では青に変更される。
ロックマンX 登場キャラクター
その異名の通り吹雪や氷を使った攻撃方法を得意とする。退屈な極地暮らしに飽きており、シグマの計画を知ると当時の第13部隊の隊長を殺し、シグマの反乱軍へと身を投じることとなる。小柄だが負けん気は非常に強く、大柄のバーニン・ナウマンダーとは犬猿の仲だった。
特殊武器「ショットガンアイス」は氷の弾を発射する武器であり、スライディング攻撃は氷上を無敵状態で滑走する技である。また、2つのペンギン彫刻を創造する吹雪を口から吐くことができ、この彫刻をぶつける攻撃もある。
なお、『ロックマンX4』のフロスト・キバトドスステージ（中ボス戦）では、氷漬けになっている彼の姿を見ることができる。
深海の武装将軍 ランチャー・オクトパルド（Launcher Octopuld）
日本国外版での英名は「ランチ・オクトパス （Launch Octopus）」と表記される。
身長:238cm / 体重:182kg / 最大パワー:4000rp. / 最高スピード:3200rp.
海中ステージのボス。元第6艦隊所属の、タコ型レプリロイド。銃火器で全身を武装し、狙った獲物は決して逃さないスナイパーでもある。ボディのカラーリングは赤を基調としている。
常日頃より自分たちレプリロイドより弱い人間たちを守ることに疑問を感じており、シグマの反乱軍へと身を投じることとなる。蜂起後は海上都市を制圧した。
ロックマンX 登場キャラクター
誘導魚雷「ホーミングトーピード」を特殊武器とし、これを大量に発射して攻撃してくる。必殺技は触手で渦を発生させて相手を引き寄せ、相手のエネルギーを奪い取る「エナジードレイン（Energy Drain）」。ブーメランカッターで触手を切り落とすことが可能。
PS版『X3』のOPアニメカットシーンではエックスを迎撃するも、倒されたウツボロスが自分に直撃して破壊された。
『ロックマンX5』に登場するボルト･クラーケンとは親しかった模様。
なお、数百年後を描いた『ロックマンゼクス アドベント』では彼のいた海は砂漠と化し、油田として利用されている（ハンターキャンプの人物の台詞より）。
幽林の妖撃手 スティング・カメリーオ（Sting Chameleao）
日本国外版での英名は「スティング・カメレオン（Sting Chameleon）」と表記される。
身長:177cm / 体重:77kg / 最大パワー:3000rp. / 最高スピード:3600rp.
森林ステージのボス。カメレオン型レプリロイド。いかなる場所にも適応可能な保護色能力を持つ、第9特殊部隊、「別名：レンジャー部隊」所属の実力者。ボディのカラーリングは緑を基調としている。
ロックマンX 登場キャラクター
野心家で毒舌、狡猾な性格のため、人望が薄い嫌われ者で、同部隊の隊長には常に今一歩のところでなれずにいた。己の名を高め、自分を評価しなかったイレギュラーハンター組織に復讐するためにシグマの反乱軍へと身を投じることとなる。
蜂起後は前線基地の警備を担当していた。背景に溶け込むことで攻撃を回避し、突如姿を現して攻撃する。特殊武器「カメレオンスティング」は尾から発射される3発のトゲ状の弾。必殺技は長い舌を伸ばして相手を攻撃する「アイアンタング（Iron Tongue）」で、その他天井の針を落として攻撃してくる。
『X6』では、メタルシャーク･プレイヤーの必殺技として再生され登場する。
鋼鉄の甲弾闘士 アーマー・アルマージ（Armor Armarge）
日本国外版での英名は「アーマード・アルマジロ（Armored Armadillo）」と表記される。
身長:194cm / 体重:232kg / 最大パワー:5800rp. / 最高スピード:7800rp.
鉱山ステージのボス。第8機甲部隊の隊長を務めていたアルマジロ型レプリロイド。カラーリングは紫と白を主体としており、ボディの周りに装甲板が特徴。
ロックマンX 登場キャラクター
鉄壁の防御力を誇る装甲を纏う。武人肌の堅物で、イレギュラーハンター部隊の指揮権を全てシグマに掌握されたことから、彼を上官と判断。「上官の命令は絶対」として反乱に参加する。蜂起後は兵器の原料の採れる鉱山を占拠した。
特殊武器「ローリングシールド」はその装甲を纏った体を丸めての体当たりで、攻防一体の性能を誇る。ガーディングに入ると敵からの攻撃を跳ね返す。また、小さいヘッド砲からエネルギーの弾を放つ。弱点武器のエレクトリックスパークで装甲を剥ぎ取ることが可能。
灼熱のオイルタンク バーニン・ナウマンダー（Burnin' Noumander）
日本国外版での英名は「フレイム・マンモス（Flame Mammoth）」と表記される。
身長:321cm / 体重:327kg / 最大パワー:8000rp. / 最高スピード:1700rp.
工場ステージのボス。ナウマン象（日本国外版ではマンモス）型レプリロイド。元第4陸上部隊隊長として中東で戦っていた。ボディのカラーリングは灰色と赤を主体としている。
動きこそ鈍重だが、圧倒的な火力を有し、その武力を以って第4陸上部隊を束ねていた。シグマの反乱に加わったのは「自分の実力を今まで以上に試す機会」と判断したためであり、反乱に加担してからは工場地帯を大規模な兵器生産工場にしようとした。
ロックマンX 登場キャラクター
鼻からオイルを撒き散らし、火の玉を発射する特殊武器「ファイヤーウェーブ」でそれを炎上させる。また、巨体を活かしての「ジャンププレス（Jump Press）」を必殺技とし、かわした場合でも地上にいると着地時の震動で倒れてしまう。ブーメランカッターで鼻を切り落とすことができる。
自分より小さい者や弱者を見下す性癖があり、小柄なアイシー・ペンギーゴなどとは何かと対立することが多い。
天空の貴公子 ストーム・イーグリード（Storm Eagleed）
日本国外版での英名は「ストーム・イーグル（Storm Eagle）」と表記される。
身長:270cm / 体重:135kg / 最大パワー:2700rp. / 最高スピード:9000rp.
空港ステージのボス。第7空挺部隊の隊長を務めていた鷲型レプリロイド。ヴァヴァと同じく、ボディのカラーリングは紫を基調としている。
周囲からの人望と正義感に厚く、当初は反乱を引き起こしたシグマとも対立していたが、対決に敗れてしまい、その軍門に降ってしまう。その後、彼の意図とは裏腹に第7部隊旗艦であり彼の戦艦である「デスログマー（Death Rogumer）」は反乱軍の空中要塞となり、空路を遮断するため空港を制圧、エックスらの前に立ちはだかる。本作の8体のボスの中で唯一、ボス部屋内での戦闘ではなく、デスログマー上での屋外戦となる。
ロックマンX 登場キャラクター
羽ばたきと特殊武器「ストームトルネード」での突き落とし攻撃の他、上空からのダイビングアタックを必殺技とする。また翼で突風を吹き出し、口から鳥の卵を吐くこともできる。ストームトルネードはエックスが入手できるものとは異なり、当たっても押されるだけでダメージは受けない。
なお、『ロックマンX6』に登場するメタルシャーク・プレイヤーの特殊武器である「メタルアンカー」のチャージショット版ではメタルコピーに変化した彼が無数に飛来する。
豪速拳の雷王 スパーク・マンドリラー（Spark Mandriller）
日本国外版での英名は「スパーク・マンドリル（Spark Mandrill）」と表記される。
身長:305cm / 体重:294kg / 最大パワー:8700rp. / 最高スピード:2200rp.
発電所ステージのボス。マンドリル型レプリロイド。第17精鋭部隊所属の特A級ハンター。ボディのカラーリングは茶色を基調としている。
隊長であったシグマに従う形で反乱に参加し、その圧倒的な戦闘力で巨大発電所を占拠した。制圧後のことは部下に任せ、自分はごろ寝を決め込んで好物の電気を貪り食っているが、いざ戦いとなれば勇猛果敢な戦士へと変わり、特A級ハンターのランクに恥じぬ腕前を見せる。
ロックマンX 登場キャラクター
その異名の示す通り、必殺技であるダッシュパンチの威力は強力であり、そのほかに地上はおろか、壁さえも伝う特殊武器「エレクトリックスパーク」を使用する。弱点の武器で動きを止めることができる。
時空の斬鉄鬼 ブーメル・クワンガー（Boomer Kuwanger）
身長:242cm / 体重:94kg / 最大パワー:2000rp. / 最高スピード:9900rp.
タワーステージのボス。クワガタ型レプリロイド。マンドリラーと同じく、第17精鋭部隊に所属していた。ボディのカラーリングは赤と青を主体としており、頭部の上ブーメランが特徴である。
残忍で冷酷な性格の持ち主であり、シグマの反乱に参加した理由も「こっちの方がおもしろそう」という享楽的なもの。行動が素早く、人間はおろかレプリロイドでさえ目に見えない速さで動き、イレギュラー達から上記の異名でよばれるようになった。蜂起後は都市のシンボルになるはずだったタワーを制圧して、侵入者を迎え撃つ要塞に作り変えた。
高速移動から、特殊武器「ブーメランカッター」を投げてくる攻撃のほか、頭部のブーメランで敵を捕らえて天井に投げつける必殺技「デッドリフト（Dead Lift）」があり、ワープも行う。
『X3』に登場するグラビディ・ビートブードは彼の実の弟にあたる。
ロックマンX 登場キャラクター
『イレギュラーハンターＸ』の海外版では、英名が「ブーメラン・クワンガー（Boomerang Kuwanger）」に正式に変更されている（動物部分は日本語もじりのまま）。
ボスパイダー（Bospider）
シグマステージ1のボス。クモ型メカニロイド。雑魚メカニロイド・クラッシャーの大型版として開発された大型メカニロイド。
あみだくじのようにランダムで張られるレールの上を高速移動して体当たりを仕掛ける他、体内で生産した小グモメカ（プチパイダー）を発射して攻撃する。装甲そのものは頑丈だが、設計上のミスで、地面に衝突する際に弱点を露出するようになってしまっている。
ランダ・バンダ（Rangda Bangda）
シグマステージ2のボス。壁画のメカニロイド。シグマがイレギュラーハンターの隊長だった頃、東南アジアの遺跡で見つけたとされる壁画がモチーフとなっている。その名前の通りランダの顔のようにも見える。
壁画に埋め込まれた青、赤、緑の目と鼻の形をしたコアが本体であり、全てを破壊しなくてはならない。侵入者を左右の壁で押し潰すはずだったが、設計ミスで半分しか埋まらない。しかも中央の下はトゲとなっている。
『X5』では、改良型の「ランダ・バンダW」が登場する。
D-REX
シグマステージ3のボス。肉食恐竜型メカニロイド。
ロックマンX 登場キャラクター
本来は体長30mの巨大メカニロイドになる予定だったが、シグマの基地が思いのほか早く発見されてしまったため、急遽頭部だけの戦車として作られた。上顎部分と車輪部分に分かれており、体当たり、上顎による押し潰し、巨大エネルギー弾で攻撃する。車輪部分は攻撃を受け付けない。
ベルガーダー（Velgarder）
シグマステージ4の1体目のボス。シグマと共に現れる、獰猛な狼型メカニロイド。シグマの忠実なペットであり、最も信頼の厚いガーディアン。裏切り者の処分も任されていたらしい。壁蹴りなどを用いた俊敏な動きを誇り、口から炎やエネルギー弾を吐いて攻撃する。
『ロックマンX7』では、類似した外見の量産型メカニロイド「ヘルガーダー（Hellgarder）」が登場する。なお、ナウマンダーやオクトパルドと同じく、本作のボスの1人として『ソウルイレイザー』に登場する。
ウルフシグマ（Wolf Sigma）
シグマの第二形態で、本作における最終ボス。巨大な狼型メカニロイドで、額部分にシグマの頭パーツが合体する。
腕と下半身は未完成であるものの、口から吐く炎や電撃、両手から放つ稲妻は非常に強力。シグマはこれが完成したら一気に世界を我が物にする計画を立てていたらしい。特定の攻撃でしかダメージを与えられず、攻撃力も高い。なお負けるとベルガーダー戦からやり直さなければならなくなる。
過去のロックマンの特集本ではシグマの最終形態、『サイバーミッション』ではファイナルシグマとも紹介されている。
アングラーゲ（Anglerge）
オクトパルドステージの1体目の中ボス。アンコウ型メカニロイド。元々は海底の汚物などを取り除くための清掃用として作られた。
提灯部分は動体センサーとなっており、本体から独立している。4つのミサイル発射口を持つほか、吸引口を利用してエックスを吸い寄せたり押し戻したりもする。
ウツボロス（Utsubros）
オクトパルドステージの2体目の中ボス。ウツボ型メカニロイド。元々は海底を調査するために作られた。
柔らかい体を生かして狭い溝に入ったり砂の中に潜ることが可能。海底から出現し、海中を泳ぎ回った後、また海底へと消える。場所によっては潜らず、ひたすら泳ぎ回るタイプも存在する。
RT-55J
カメリーオステージの中ボス。力士型メカニロイド。かつて平和だった頃は「ロボット大相撲トーナメント」で横綱として人気を博した。
パワーは強く、アームを伸ばしての攻撃は、壁に激突する際の衝撃でエックスを壁から落とすほどの威力がある。頭部以外は攻撃を受け付けない。
サンダースライマー（Thunder Slimer）
マンドリラーステージの中ボス。巨大細胞型メカニロイド。10年前に「1つの細胞をどこまで大きくできるか」という実験によって生まれた。ただし、それは高い危険性があるため、部屋に封印されていた。
ゼリー状の物質に包まれている。現在は発電所に放置され、相手の動きを止め、発電所から吸収した電気を利用して電撃を放つ。ストーム・イーグリードを倒せば電撃を出さない。
ロックマンX 能力
エックスは初期装備のエックスバスター以外に8つのステージの各ボスを倒すと、そのボスが所有する特殊武器を入手できる。また、アームパーツの入手によりチャージが可能になる。
※名称の記述は「入手する特殊武器 - 所有するボス」とし、以下に述べる
ショットガンアイス（Shotgun Ice） - アイシー・ペンギーゴ
通常 - 氷の弾を発射する。弾速が速く、敵や壁に接触すると逆方向へ5発の小弾に分裂して跳ね返る。
チャージ - 目の前にペンギーゴを模した、氷の足場を形成する。足場は乗り物として利用でき、接地してからしばらくすると徐々に前方に滑り出す。壁や硬い敵に衝突すると砕け散る。
ホーミングトーピード（Homing Torpedo） - ランチャー・オクトパルド
通常 - 追尾ミサイルを発射する。最大2発まで連射可能。
チャージ - 魚の形をした追尾ミサイルを5発同時に扇状に発射する。通常版よりも威力は高いが、追尾性能は低下している。
カメレオンスティング（Chameleon Sting） - スティング・カメリーオ
通常 - 発射直後に3方向へ扇状に分裂する光線を発射する。
チャージ - エックスの全身が虹色に発光し、一定時間無敵になる。その間はトゲに触れてもダメージを受けない。効果中も通常版を使用可能。
ローリングシールド（Rolling Shield） - アーマー・アルマージ
ロックマンX 能力
いずれもヘッドパーツを装備することで、より効果を高めることができるようになる。
通常 - 地面を転がる、球状のエネルギー弾を発射する。壁に接触すると1回だけ跳ね返る。一部の敵弾をかき消すことが可能。
チャージ - エックスの周囲にバリアを展開する。通常版同様に一部の敵弾を防ぐほか、バリア自体にも攻撃力が存在するため、耐久力の低い雑魚敵ならば体当たりで破壊することも可能。バリアは一度に一定以上のダメージを受けない限り、半永久的に効果が持続する。アニバーサリーコレクション収録版ではチャージ版に時間制限が追加された。
ファイヤーウェーブ（Fire Wave） - バーニン・ナウマンダー
いずれも水中では使用できない。
通常 - 射程の短い炎を火炎放射器のように連続で放射する。ボタンを押し続けている間は、エネルギーが切れるまで放射し続ける。このため、本来なら放射しながらでなければチャージができないが、他の武器でチャージしてから切り替えることでエネルギーの節約が可能。
チャージ - 地面に向けて、敵を貫通する火炎弾を落とす。着弾すると連続で火柱を上げながら、段差や壁に到達するまで地面に沿って進んでいく。火炎弾が壁に接触した場合は、その場で一度火柱を出してから消滅する。なおチャージが完了するまでは通常版を放射し続けるため、上記の手法を使わないと燃費が悪くなってしまう。
ロックマンX 能力
ストームトルネード（Storm Tornado） - ストーム・イーグリード
通常 - 水平方向に伸びる竜巻を前方へ発射する。敵や地形を貫通するほか、連続ヒットするため軌道上の雑魚敵に対して非常に強力だが、ヒット後の無敵時間の存在するボス敵に対してはそれほどダメージを与えられない。
チャージ - エックス自身を包み込む巨大な竜巻を、垂直方向に発生させる。通常版よりも威力は高いが、発生時間は短く、特性上、リーチも短い。
エレクトリックスパーク（Electric Spark） - スパーク・マンドリラー
通常 - 弾速の遅い電気の弾を発射する。壁や無効な敵に接触すると真上下（斜面では斜め方向）に分裂する。最大3発まで連射可能。
チャージ - 電気の壁を発生させ、前後に高速で発射する。威力が高く、敵や地形を貫通する。
ブーメランカッター（Boomerang Cutter） - ブーメル・クワンガー
ロックマンX 能力
通常 - ブーメランのように円を描いて飛ぶカッターを発射する。最大3発まで連射可能。カッターの軌道上にアイテムが存在する場合、それを回収することができる。また、敵にヒットせずに手元へ戻ってきた場合はエネルギーを消費しない（発射した分のエネルギーが回復する）。発射時の高度によって上周りか下周りに軌道が変化し、低い場合は前者、高い場合は後者となる。
チャージ - 斜め4方向に巨大なカッター状のエネルギー弾を発射する。エックスを中心として螺旋状に広がり、斜め4方向に飛んでいく。なお、こちらにアイテムを回収する能力はない。
『X』では「ノーマルアーマー」と表記。『ロックマンX DiVE』やバンダイのフィギュアD-Artsではフルアーマーという名称。
エックスは一部のステージに隠された「パーツカプセル」に入ることで新たなパーツを取得し、パワーアップするという特殊能力を持っている。
カプセルはステージの特定の場所に隠されており、近づくとライト博士のホログラムが出現し、エックスに向けたメッセージやパーツの効果についての説明をしてくれる。
なお、アームパーツはゲームの進行上、必ず入手する形になる。
ヘッドパーツ
ロックマンX 能力
頭突きで特定のブロックを破壊できるようになる「ヘッドブレーク（Head Break）」（一部資料では「ヘッドクラッシュ（Head Crush）」）の能力が備わる。落下物の直撃をある程度防げるようにもなる。また、ローリングシールドの性能を高め、より多くの敵弾をかき消せるようになる。
ボディパーツ
受けるダメージを半減する。また、ダメージ時のノックバックも軽減される。
アームパーツ
チャージ段階が1段階追加され、最大で3段階となり、特殊武器のチャージも可能になる。また、フルチャージで大量の拡散弾を束ねた「スパイラルクラッシュバスター（Spiral Crush Buster）」が使用可能になる。発射の瞬間は後方にも僅かに攻撃力のある衝撃波が発生する。多段ヒットする性質上、無敵時間の存在するボス敵に対しては相性が悪い。
今作のアームパーツはパーツカプセル以外にも入手が可能で、シグマステージ1で、アームパーツ未装着の状態でヴァヴァとの戦い後にゼロからバスターパーツをもらうことでパワーアップできる。性能は同じだが、PSP版ではゼロから譲り受けたパーツの方が攻撃力が上がる。
そのため、どうプレイしても必ず入手するパーツとなっている。
フットパーツ
ロックマンX 能力
緊急加速システム「ダッシュ」が可能になり、エックスの機動力を大幅に向上させる。また、壁蹴りで特定のブロックを破壊することも可能になる。ダッシュ中にバスターを放てば与えるダメージが二倍になる恩恵もある。
このパーツもアームパーツ同様、進行上必ず入手することになるが、SFC版はバグパスワードを使うことで入手せずに進むことができる。
次作『ロックマンX2』以降は基本アクションとして使用可能。
ライフアップ
選択ボスの各ステージに必ず1つずつ隠されている、エックスのライフゲージの最大値を増加させるアイテム。取得した時点で、最大値と現在値が2メモリ分増加する。全て取得した場合は初期の16メモリに対して16メモリ増え、エックスのライフゲージは合計32メモリ（初期の2倍）となり、ボスと同等の長さになる。
サブタンク
選択ボスの一部のステージに隠されており、合計4つ存在する。エックスが余剰に取得したライフエネルギーを蓄積でき、メニュー画面から必要に応じて任意のタイミングで使用することでライフを回復できる。回復量は1メモリにつき1メモリで、満タンになるまで貯めた場合のみエックスのライフを28メモリ分回復できる。本家『ロックマン』のエネルギー缶（E缶）に相当するもの。
波動拳
ロックマンX 能力
特定の条件を満たすことにより、あるステージにパワーアップパーツと同様のカプセルが出現し、それに入ることで入手可能。ただしパスワードでの記録は不可。
ライフエネルギーが最大の時のみ、  +ショットボタン（右向き時）とコマンドを入力することにより、「はどうけん!」の声と共にポーズを構え、前方にエネルギー弾を発射する。
一直線に飛んでいく単発の飛び道具であり、地上で、しかもライフが満タンの状態でしか発動できない。ステージ中の敵には通常のエックスバスターの32倍の威力を発揮し、ボスキャラクターを含めたほとんどの敵を一撃で倒すことができる。ただし発射前の両手を腰に構えるモーションに若干の隙があり、そこで攻撃を受けると潰される場合もある。また弾速も通常のエックスバスターより遅い。
なおこのカプセルで現れるライト博士は、通常の白衣とは異なり『ストリートファイター』のリュウのような、鉢巻を締め道着を着込んだ格好をしている。「後ろに見ゆる大瀑布（滝）で鍛えた」とのことで、口調も通常の落ち着いた雰囲気とは異なった、やや語気の荒いものとなっている。また「瀑布と言うても江戸幕府のことではないぞ」といった日本語の洒落を含んだ台詞は、日本国外版では「スペシャルプレゼントを授ける」といった旨の簡潔な言葉に変更されている。
ライドアーマー
レプリロイドが搭乗して操縦する二足歩行型のメカ。本来は土木工事・運搬作業用であるが、戦闘にも流用されている。SFC版ではペンギーゴ、カメリーオ、シグマステージ2に登場。どのステージでもボス戦に持ち込むことは不可能。
ステージ中の特定の箇所に置かれており、パンチ攻撃とダッシュ移動が可能。また搭乗中はエックス自身はダメージを受けない。ただし一定量の攻撃を受けると大破して点滅して行動不能となり、最後には爆発・消滅する。
なお同型のライドアーマーは敵キャラクターも搭乗する場合があり、その場合はダメージを与えることで搭乗者ごと破壊が可能。
ロックマンX その他
SFC版の最初期に出荷されたカートリッジでは、オープニングステージの終了後にすぐエンディングとなるバグがあり、回収騒ぎとなった。『バックアップ活用テクニック』誌の解析によると、これはマジコン対策の暴発によるものらしい。つまり、カートリッジに搭載されたROMのランダムなアドレスに対して書き込みをトライし、もし書き込みに失敗すればそれはROM、もし書き込みに成功すればRAMつまりマジコンと判断される、と言うマジコン対策が施されてあったが、カートリッジのROMと同一バンクにスーファミ本体のRAMが存在し、結果としてROMのアドレスに書き込めてしまい、正規のROMでもマジコンと判断されてしまうことになったらしい。対策版では、部品面の一部をカットし、ハンダ面に抵抗を噛ませたリード線を通すことで、誤動作の原因となったアドレスをハード的に見えなくしている。
徳島新聞ニュース
『徳島新聞ニュース』（とくしましんぶんニュース）は、四国放送で放送されている徳島県域ローカルのニュース番組。徳島新聞とタイトルにあるが、徳島新聞による制作協力はなく、スポンサードしているだけである。テレビ番組のオープニングには鳴門の渦潮の映像が使われている。
徳島新聞ニュース テレビの放送時間
日曜：11:25 - 11:30、17:25 - 17:30、21:54 - 21:58
平日および土曜には『NNNストレイトニュース』の、土曜17時台には『news every.サタデー』のそれぞれローカル枠で放送。
突発的な事件・事故・火災が発生した場合、20時54分の『天気予報』を『臨時ニュース』に差し替えて放送することもある。
突発的な事件が発生した場合、県内で地方選（統一地方選を含む）・衆議院選等の投開票が同日内に行われた場合には、『Going!Sports&News』のニュースコーナーの関東ローカル枠を開票速報に差し替えて放送することもある。
なお、かつては平日 15:50 - 15:55にも枠が存在したが、2008年9月をもって放送終了。
1970年代までは、フジテレビジョンとその関連会社・共同テレビに制作を委託し、CBCテレビ（中部日本放送）から発信された「共同テレニュース」を徳島新聞ニュースとして放送したものもあった。
徳島新聞ニュース テレビの放送時間
現在使用しているものは、鳴門海峡の渦潮をバックに、まず徳島新聞社の社章に「ニュース」の文字が重なり、社章が消えて「徳島新聞」と「TOKUSHIMA PRESS TV NEWS」のテロップが、「ニュース」の上下に出る（スポンサーがある場合も同様）。BGMは、歌劇「オイリアンテ」序曲（作曲：ウェーバー）の冒頭部分である。2008年3月頃よりハイビジョンでの制作となり、テロップも新しくなった。
徳島新聞ニュース ラジオの放送時間
※いずれも基本的な放送時間で、多少変動がある。ラジオの他の時間帯には『JRTスポットニュース』として放送されることが多い。また、平日夕方には『JRTラジオ夕刊』が放送される。
江崎史恵
江崎 史恵（えざき しえ、1979年1月20日 - ）は、NHKラジオセンターのディレクター。元アナウンサー。
江崎史恵 人物
埼玉県南埼玉郡白岡町（現在の白岡市）出身。
雙葉中学校・高等学校、慶應義塾大学総合政策学部卒業後、2002年に入局した。広島放送局でデビューした。
現在は、ラジオ深夜便制作班に所属している。
江崎史恵 過去の担当番組
広島放送局時代（2002年度 - 2005年度）
東京アナウンス室時代（2006年度 - 2015年度）
ラジオセンター時代（2016年度 - ）
インターネット視聴率
インターネット視聴率（インターネットしちょうりつ）は、ネット視聴率とも言い、インターネットのウェブサイトに対する閲覧の状況を数値で表したもの。主として家庭内のパーソナルコンピュータからの接続が対象とされる。インターネット広告の効果を予測したり、判断したりするための指標のひとつとされる。
検査方法は、テレビジョンの視聴率同様、抽出検査による。
専門看護師
専門看護師（せんもんかんごし、英: Certified Nurse Specialist、略称：CNS）は、日本看護協会専門看護師認定試験に合格し、より困難で複雑な健康問題を抱えた人、家族、地域等に対してより質の高い看護を提供するための知識や技術を備えた特定の専門看護分野において卓越した看護実践能力を有する看護師。
専門看護師 養成と認定
日本では、看護系大学の大学院修士課程に日本看護系大学協議会の認可を受けた専門の教育課程が設置され、その修了と必要な実地研修年数（看護師免許取得後5年、専門分野での経験3年）も踏まえて日本看護協会が個々の専門看護師の認定を行っている。この認定期間は5年であり、その後も5年ごとに研究業績など所定の書類を添えて更新手続きをとる必要がある。
専門看護師 特定されている専門看護分野
2016年12月現在、以下の13分野が日本看護協会により特定されている。専門医などと同様に専門看護師の有無等を医療機関の広告などに示すことが認められている。2007年7月13日付けで、感染看護から感染症看護、クリティカルケア看護から急性・重症患者看護、成人看護（慢性）から慢性疾患看護に名称が変更された。これは、医療機関の広告において看護師の専門性資格を示すことが認められるのに際して、より平易な名称に変更されたものである。
BSSニュース
『BSSニュース』（ビーエスエスニュース）は、山陰放送（BSSテレビ及びBSSラジオ）で放送されている鳥取・島根両県のニュース番組。1991年9月までは『山陰放送ニュース』（さんいんほうそうニュース）と称していたが、愛称変更に伴い改題された。
BSSニュース 放送時間
かつては、土曜と日曜の『ニュースの森』の後にも『BSSニュース』が放送されていたが、2002年4月からは『ニュースの森』に山陰ローカル枠が内包（全国ニュース終了後に山陰ローカルのニュース）された。土曜については20:00前にもBSSニュースの枠があった時期もあるが番組改編に伴う20時台のフライングスタートに伴って2006年3月で廃止された。その後、2008年4月の番組改編により放送されることとなった。
なお、『スーパーワイド』のネットが始まる前は15時前に『テレポートフラッシュ』というローカルニュース枠があった時期もあるが、『スーパーワイド』のネット開始で18時前に枠移動、その後、2000年4月の改編で『ニュースの森』開始時刻が17:54になったと同時に『テレポート山陰』開始時刻が18:22になったことで廃止された。
平日
土曜
日曜
BSSニュース 過去の放送時間
日曜
7:55（2001年4月1日〜2012年4月1日）
9:55（1999年4月4日〜2021年3月28日）
10:45（2006年4月9日〜2014年9月28日）
13:55（2013年4月7日〜2021年3月28日）
14:55（2010年4月4日〜2021年3月28日）
15:55（2001年4月1日〜2012年3月25日）
16:55（2012年4月1日〜2013年9月29日）
ダニエル・ヤーギン
ダニエル・ヤーギン（Daniel Yergin, 1947年2月6日 - ）は、アメリカ合衆国の経済アナリスト。特に、エネルギー問題に詳しい。S&Pグローバル副会長。
ロサンゼルス生まれ。イェール大学卒業後、ケンブリッジ大学で博士号取得。
1992年、『石油の世紀』でピューリッツァー賞を受賞。
ダニエル・ヤーギン 著書
日高義樹・持田直武訳『石油の世紀――支配者たちの興亡（上・下）』（日本放送出版協会, 1991年）
『探求――エネルギーの世紀』、上下巻、伏見威蕃訳、日本経済新聞出版社、2012年
『新しい世界の資源地図――エネルギー・気候変動・国家の衝突』黒輪篤嗣訳、東洋経済新報社、2022年
小関哲哉訳『ロシアの時代』（二見書房, 1994年）
山岡洋一訳『市場対国家 - 世界を作り変える歴史的攻防（上・下）』（日本経済新聞社, 1998年／日経ビジネス人文庫, 2001年）
安倍晋三、朴槿恵ほか『世界論』（土曜社、2014年1月予定）
芦原義重監訳『エナジー・フューチャー - ハーバード・ビジネス・スクール特別研究レポート』（日本経済新聞社, 1980年）
ソビエト連邦の国旗
ソビエト連邦の国旗（ソビエトれんぽうのこっき）は、金の鎌と槌と金の縁取りを持つ赤い五芒星を表示した赤旗である。赤は社会主義と共産主義の構築へ向かう、ソビエト連邦共産党に指導されたソビエト人民の果敢な闘争を、鎌と槌は労働者階級と農民との絶えざる団結を、赤い五芒星は五大陸における共産主義の最終的勝利を象徴する。
ソビエト連邦の国旗 変遷
ソビエト連邦の公式な旗は、1922年12月に開かれた第1回全連邦ソビエト大会において制定の方針が決められた。ここでは「赤旗を党のシンボルから国家のシンボルへと変え、その旗を囲んでソビエト共和国諸国の人民が一つの国家－ソビエト社会主義共和国連邦のもとに団結する」ことが合意された。
同月30日に締結された「ソビエト連邦の結成に関する条約」の第22条では「ソビエト社会主義共和国連邦は自身の旗、紋章、そして国璽を持つ」と定められている。翌1923年には連邦中央執行委員会によって国旗・国章を制定するための特別委員会が設置され、その中で著名な紋章学者のK・I・ドゥーニン＝ボルコフスキーは旗の中央にエスカッシャンを配したデザインを提案した。このデザインは委員会によって承認され、また海上での視認性を考慮して、黒地に鎌と槌を配したA・エヴェルリンクによる類似のデザインも提案された。しかし、赤と黒の組み合わせは喪色を連想させるとして、委員会はこのデザインを否認した。
同年7月1日にニジニ・ノヴゴロドでの式典で掲げられたのは、黄文字の «СССР» と、鎌と槌入りのカルトゥーシュを表示した、縦横比1:4の赤旗であった。
同月6日、中央執行委第1回大会第2期会議において採択された最初の憲法では、国旗と国章については次のように定められている。
ソビエト連邦の国旗 変遷
第70条：ソビエト連邦の国旗は、国章を配した赤ないし緋色の布である。
第71条：ソビエト連邦の国章は、太陽光で照らされ、小麦の穂で囲まれ、第34条の定める文言「万国の労働者よ、団結せよ！」を6つの言語で示した、鎌と槌を乗せた地球である。紋章の上部には五芒星を表示する。
中央執行委はサンプルなしに全会一致でこの条文を採択したが、実際にはこのデザインは制作困難であり、特に国章部分は細部が潰れてしまうことが判明した。また、国旗の縦横比も上記ニジニ・ノヴゴロドでの旗のように異様に横長のものが工場へ発注されはしたが、実際に制作に至ることはなかった。
同年11月12日、第3期中央執行委は憲法第71条の条文に次のような変更を加えた。
ソビエト連邦の国旗は、上部隅旗竿付近に金色の鎌と槌のイメージを、その上部に金の縁取りを持つ赤い五芒星を配した赤ないし緋色の布である。
この修正憲法は翌1924年1月31日の第2期ソビエト大会において批准されたが、この段階に至っても国旗の具体的なイメージは示されなかった。しかし同年4月12日、『イズベスチヤ』紙は国旗の細則に関する人民委員会議の決定を次のように報じた。
ソビエト連邦の国旗 変遷
旗は幅に対する高さの比が2:1の、赤ないし緋色の矩形である。左上部隅のカントンは旗と同色で、幅は旗の全幅の6分の2、高さは旗の全高の半分とする。カントンはその高さの8分の1を半径とする金色の鎌と槌、そしてその上部にカントンの高さの5分の1を直径とする、金の縁取りを持つ赤い五芒星を持つ。カントンは旗の高さの15分の1を幅とする金の縁取りを持つ。
さらに同月18日、全ロシア中央執行委幹部会はカントンに関する規定を削除した国旗の修正案を承認した。その後の1936年憲法においては、国旗については次のように定められている。
第144条：ソビエト社会主義共和国連邦の国旗は、上部隅旗竿付近に金の鎌と槌のイメージを、その上部に金の縁取りを持つ赤い五芒星を表示した、赤い矩形の布である。高さに対する幅の比は1:2とする。
ソビエト連邦の国旗 変遷
この国旗は世界各国の共産党や共産主義国家にも影響を与えている。中華人民共和国やベトナムなどは赤地に金の星のデザインを使用し、赤い星は南イエメン、北朝鮮、ユーゴスラビア社会主義連邦共和国などの旗に使用された。また'鎌と槌やそのバリエーションである槌と斧、槌とペン、槌とコンパスなどのシンボルは社会主義諸国の国旗（東ドイツ、アンゴラ、モザンビーク）や国章、党章に使用されている。1950年代以降はソビエト連邦構成共和国でも国旗が刷新されたが（ソビエト連邦の旗一覧）、それらはすべてソ連国旗をもとに部分的に独自の色や模様を追加した旗であった。
その後、1955年8月19日の最高会議幹部会令により、「ソビエト社会主義共和国連邦の国旗に関する規則」の新版が承認された。
ソビエト連邦の国旗は、上部隅旗竿付近に金の鎌と槌のイメージを、その上部に金の縁取りを持つ赤い五芒星を表示した、赤い矩形の布である。高さに対する幅の比は1:2とする。鎌と槌は辺長を旗の高さの4分の1とする正方形に収まる。鎌の鋭端は正方形の上辺中点に接し、鎌と槌の柄は下辺両端に接する。柄を含めた槌の長さは正方形の対角線の4分の3とする。五芒星は旗の高さの8分の1を直径とし、正方形の上辺に接する円に収まる。星と鎌と槌の垂直軸から旗竿までの距離は、旗の高さの3分の1とする。旗の上端から星の中心までの距離は、旗の高さの8分の1とする。
ソビエト連邦の国旗 変遷
この法令は同時に、国旗の公的施設における掲揚日の規則や、船尾旗としての使用規則も定めていたが、全体としては1924年の規則と同内容であった。この国旗は、その後改定された1977年憲法や1980年8月15日の新国旗法においても変更されることなく、ソビエト連邦の崩壊まで使用され続けた。
1991年12月25日のソ連崩壊を以てソ連国旗は公式の場から姿を消したが、宇宙ステーション「ミール」の船外には、技術的な理由からソ連崩壊後も1年間ソ連国旗が掲げられたままであった。
1996年4月15日、ロシア大統領ボリス・エリツィンは「勝利の旗」と呼ばれるソ連国旗に似た旗に対し、国旗と同じ格を与える大統領布告に署名した。この旗は第二次世界大戦の勝利を記念した旗で、1945年5月1日にベルリンの国会議事堂（ライヒスターク）の屋上で翻ったとされる旗（ライヒスタークの赤旗）を基にしたもので、ソ連国旗から槌と鎌を除き、赤地に黄色の星だけになったものである。祝日には「勝利の旗」はロシア国旗と並んで掲揚され、軍事パレードでも掲げられた。
またウラジーミル・プーチン大統領のもとで、「勝利の旗」はロシア陸軍の公式な旗となったが、その後は公式な存在ではなくなった。2005年にこの旗の公式な地位を定める法律が議会に上程されたが、「祖国」の議員が、実際にライヒスタークに掲げられたソ連旗ではない旗を「勝利の旗」と名乗るのは歴史を冒涜するものだという反対意見を出し、議論となった。結局、2007年にプーチン大統領はエリツィン時代の「勝利の旗」を取り下げた。
2009年現在のロシア軍旗は赤地に四方に赤い星、中央に双頭の鷲があしらわれた旗が使われている。プーチン大統領以後に「勝利の旗」と呼ばれる旗は、ライヒスタークに掲げられた旗のうち、第150狙撃兵師団が掲げたもので、ソ連国旗に白い文字で「第1白ロシア戦線・第3突撃軍・第79狙撃兵軍団・第150イドリツァ名誉称号クトゥーゾフ勲章2等受章狙撃兵師団」の略号が書かれている。これがモスクワ中央軍事博物館に永久保存されているほか、複製が軍事パレードで掲げられ、愛国教育に用いられている。
賭場荒らし
賭場荒らし（とばあらし）とは、賭博をして金儲けをする場所に殴りこみや違法技術を用い、不正に金、または金に換えられる物を巻き上げることを指す。
プライオリティ・シーティング
プライオリティ・シーティング（Priority Seating 略称：PS）は、東京ディズニーランド、東京ディズニーシー、ディズニーアンバサダーホテル、東京ディズニーシー・ホテルミラコスタ、東京ディズニーランドホテルの一部のレストランで実施されている事前受付制度。このほか世界のディズニーパークに同様の制度が存在するが、本項では主に東京ディズニーリゾートでの同制度について記述する。
プライオリティ・シーティング 概要
プライオリティ・シーティング対象のレストランを利用する際に利用希望時間を指定しておき、指定した時間にレストランに向かうと少ない待ち時間で優先的に案内されるサービスである。2016年4月15日以降、東京ディズニーランド、東京ディズニーシーの両パーク内の対象レストランはプライオリティ・シーティングのみでの案内となり、当日レストランに並んでの利用が不可能となったが、2017年7月1日より一部を除いて従来通り事前受付なしでの利用も可能となった。予約可能件数は、2018年4月2日からの予約よりショーレストラン、パーク内外のプライオリティ・シーティング実施レストランで、滞在日1日あたり朝食・昼食・夕食の各時間帯で1件（計3件）までとなる。2020年9月30日をもって東京ディズニーリゾート総合予約センターが運営終了となったため、基本的には東京ディズニーリゾート・オンライン予約・購入サイトからの予約となった。
プライオリティ・シーティング 予約方法
プライオリティ・シーティングの手続きはWebサイト・電話（ディズニーホテル内のレストランのみ）経由で申し込みする方法と、当日レストランで申し込みをする方法の3種類がある。ただし、状況によっては希望の時間でも申し込みが行えないこともある。
前日までの受付
利用日の1か月前から利用日の前日20時59分までの間にオンラインのみで申し込みができる。
当日受付
当日受付は空きがあった場合のみとなり、東京ディズニーランド、東京ディズニーシーのプライオリティ・シーティングを実施している各レストランの入り口横にあるカウンターまたはオンラインで申し込みができる。オンラインでは当日の9時から、店頭では10時からの受付となる。ただし、一部店舗では店頭での受付は行っていない。
ディズニーホテルへの宿泊予約の状況によって受付方法が異なる。
東京ディズニーリゾート・オンライン予約・購入サイトにてディズニーホテルを予約
予約成立後から利用当日までの来店60分前（宿泊予約特典としては前日20時59分）までの受付となる。