hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 段位認定
プレイヤーは、公式モードのオンライン対局を行うことによってゲーム内での段位が認定される。
初段未満の級位では公式モードでは段位別戦（東風戦）のみしか選択できない。
ただし級位では店内対戦等、公式モード以外のゲームモードでも経験値の増減がある（雀荘モードおよび、経験値変動無しのイベントモードを除く）。
段級位制を採用しており、通常段位（級位及び段位）は"経験値"によって判断される。
経験値は、現在の級位及び段位によって増減値は異なるが、高順位で対局を終了したり評価ポイントを貯めることにより増えてゆく。
対局を強制中断したり低順位を取ると、当然減少してしまう。
ネットワークトラブルによりサテライト筐体の動作が止まった（ハングアップした）場合も、強制的に経験値が減少してしまう。
プロリーグは全段位で一律の増減値となっており、特に高段位では他と比べ最下位での経験値減少が若干緩和されている。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 段位認定
十段より上の段位である強者以上の上級段位には経験値でも昇格できるものの、そのための経験値は遥かに高い。このため通常は、プロリーグでのリーグ階級維持または昇格等、一定の条件を満たす事で幻球を獲得し強者に昇格する（イベントに優勝または入賞することによるボーナス経験値は膨大であるため、これで昇格するケースもある）。なお、経験値で上級段位に昇格した場合は、その時点で経験値を90点減算される（上級段位から陥落した場合は通常は昇格時点の経験値が保持され、その経験値から再開となるが、経験値による昇格の場合に同様に保持すると陥落後即座に再昇格してしまうための措置と思われる）。
強者以上の上級段位では経験値の概念は無くなり（但し、昇格直前の経験値は保持したまま）、所持している幻球の種類と数により段位認定をする。幻球は経験値と異なり単なる対局の順位では増減せず、通常は同階級幻球所持者同士の幻球を奪い合う事で増減する。この対局は「幻球争奪戦」とよばれている。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 段位認定
幻球争奪戦は同階級幻球所持者が同卓した場合に発生し、サシウマ勝負で行う。そのため他の同卓者の順位や点棒とは全く関係なく、順位が最下位の者から最上位の者へ幻球が移動する（たとえ2者同時に持ち点が0未満となり、3位と4位となっても3位が勝者となる）。また一定の条件が揃う事により「2倍争奪戦」や「原点攻防戦」が発生することもある。これらは通常より移動する幻球が多くなる。「原点攻防戦」は全員が同階級の幻球を所持する場合にのみ発生する場合がある。「原点攻防戦」では対局終了時に原点を超える点数を持っていれば「浮き」、原点以下ならば「沈み」となり、沈みの者から浮きの者へと幻球が移動する。人数に応じて幻球の移動の仕方が変化するが、移動する幻球は合計3個である（原点ちょうどで終了した場合は沈みとなる。但し全員が原点ちょうどで終了した場合は起家の一人浮きとして扱われる）。
この他、ライセンスやプロリーグのリーグ階級昇降格でも増減する。
所持幻球数が一定に達すると上の階級へ昇格するが、幻球を全て失うと下の階級へ降格する。最下階級の幻球を全て失った場合、強者から経験値に応じた段位に降格となる（MFCと異なり、上級段位から級位への降格はまず発生しない）。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 段位認定
ライセンスとは上級段位者の幻球の増減を行うシステムで、1週間のライセンス対象公式戦全試合での成績、評価ポイントに、対局階級によるハンディキャップを加味して算出したライセンスポイントの優劣により幻球が増減する。同階級内で成績上位のプレイヤーには幻球が支給されるが、成績下位のプレイヤーは幻球を剥奪される。1週間に渡ってより多くのプレイヤーで行う幻球争奪戦の特殊な形とも言える。
MJ2では幻球争奪戦の発生しなかった段位別戦は上級段位者にとってあまり意味をなさなかった（連勝、連敗や途中抜けでしか幻球が増減しなかった）が、ライセンスシステムにより上級段位者にも意味をもつようになった。
評価ポイントとは、評価対象となりうる打ちまわしをポイントとし、経験値等に換算するシステムである。勝負をオリる行為に対する救済措置とも言える。
評価対象とは例えば、他家のアタリ牌を手に留めておく、他家の和了手変更によりアタリ牌ではなくなった不要牌を捨てること等で、局終了時にポイントを獲得できる（ただし振り込んでしまった場合は得ることが出来ない）。また、自分の槓により槓ドラ（槓ウラを含む）を乗せて和了したときもポイントを獲得できる。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 段位認定
しかし自分の槓により槓ドラ（槓ウラを含む）を相手に乗せて和了されたり、役満が確定する捨て牌を鳴かれて和了される、または最下位確定となる上がりをする等、相手を有利にする行為や捨牌に対しては逆に評価ポイントがマイナスされる（この場合でも1位で対局を終了すればマイナス分は返還される）。
他にも対局で1位になり、かつ、プロ雀士や自分より段位の高い相手を4位にした場合等でも得る事ができる（最高5ポイント。但し、5ポイントを得られるのは級位で上級段位を4位にした1位獲得時なので、イベント以外ではまずない）。
また評価ポイントは対局中に他家のアタリ牌と思われる自分の手牌に賭けることができる。局開始から局終了までの任意のタイミングで賭けることができ、自分が振り込まずに局が終了した際、賭けた牌が他家のアタリ牌だった場合、賭けたタイミングにより2ポイント若しくは3ポイントの評価ポイントが得られる。
級位及び段位は一定数の評価ポイントを貯めることにより経験値が1増加するが、マイナス評価ポイントが一定数を超えた場合は逆に経験値が減少してしまう（級位ではマイナス評価は行われない）。
経験値の概念が無い上級段位ではライセンスポイントとして計上される。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 段位認定
リーグ戦は東風戦・半荘戦別にそれぞれ、A1-C3のレギュラーリーグと、S1-S3のプロリーグに分かれている。プレイヤーは各リーグ階級に所属し、同じクラスの他のプレイヤーと対戦して上位リーグ階級を目指す。なお、レギュラーリーグへは初段以上であれば参加可能だが、プロリーグへの参加には後述する参加権が必要である（参加権を持っていても級位では参加できない）。ただし、認定雀士は参加資格を満たしていなくてもプロリーグに参加可能である（MJ2時代には実際に認定期間中に級位に落ちた認定雀士もいた）。
原則、一定期間ごとの基準日（レギュラーリーグは毎週日曜日、プロリーグは7日、14日、21日、28日）で一旦締め切り、一定数以上の対戦を消化した同クラスのプレイヤーの成績を集計した結果により入れ替え、基準日翌日以降に階級を移動する。リーグ階級内で成績上位のプレーヤーは階級を1つ昇格し、下位のプレーヤーは1つ降格する。
また一定試合数消化後、特別昇格ボーダーを越える成績を出した場合、入れ替え基準日を待たずに昇格することができる。（Aクラス以上では特別昇格はない）逆に、連敗が続き降格ボーダー内に残れそうに無い場合は、成績をリセットすることが出来る（但し、記録自体は残るため、リセット後に規定対局数を消化して降格ボーダーを越えることが出来なければ降格は免れない）。成績のリセットもAクラス以上では行えない。
上位階級を目指すにはある程度の戦数をこなし、かつ、それなりに良い成績を修める必要がある。
プロリーグに参加するには、レギュラーリーグAクラス（A1・A2階級）でプロリーグ参加権ボーダーを越える成績を修め、対応する参加権を獲得する必要がある。またプロリーグ1ヶ月ぶん（4週間）の成績による、月間ランキングで上位となる事でもプロリーグ参加権を獲得できる。東風戦プロリーグは偶数月の1日-28日、半荘戦プロリーグは奇数月の1日-28日にそれぞれ開催されている。
プロリーグ参加権は東風戦・半荘戦別に、一開催月のみ有効である。従って、プロリーグS3階級から陥落し（または級位に転落し）、参加権を失った場合とプロリーグ参加権を消費した場合は、改めてプロリーグ参加権を獲得する必要がある（級位に転落した場合は、開催期間中であれば段位昇格で復帰可能）。
なお、プロリーグはメジャーバージョンアップ前後には開催されず、メジャーバージョンアップ直前になると、レギュラーリーグでのプロリーグ参加権授与が行われなくなる。
前記の段位が短期での成績で上下するのに対し、リーグ階級はある程度まとまった成績で上下するのが大きな違いである。
なおリーグ戦でも段位変動する。また、麻雀格闘倶楽部と異なり、リーグ戦参加中に級位に転落した場合、即座にリーグ戦から追い出され、強制的に段位別戦に移動させられる。
使用される牌の背の色は、C（リーグ）が青、Bが緑、Aが赤、プロリーグが紫色となっている。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 雀荘モード
雀荘モードとは、ゲーム内の雀荘街に点在する雀荘を舞台に、アイテム購入等にも使われるGOLDを賭け、より多くのGOLDを稼ぐ事を目的とするゲームモードである。MJ3で新たに追加された新機軸のゲームモードである。
各雀荘はランク分けがされており、採用ルール、参加料や成績により収受するGOLDのレートも異なる。各店で入店可能な曜日や時間帯（営業日や営業時間）も決まっている他、プレイヤーの所持GOLDが基準未満だと入店できない。
雀荘モードでの対局では異なるルールが採用される事があるために段位変動はしないが、レギュラーリーグやプロリーグと同じく、それらとは独立した雀荘リーグが存在する。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 雀荘モード
雀荘リーグも他リーグと同様に、基準日（毎週日曜日）間で一定数以上の対戦を消化したプレイヤーの成績を集計し、その中での成績で階級を移動する（ただし、レギュラー/プロリーグとは異なり、S3とA1の間で昇降格がある）。しかし他リーグでは点数を成績として採用しているが、雀荘リーグでは集計対象雀荘での（参加費等は含まない純粋な）GOLDの収支を成績として採用する。このため、各雀荘のルールや（チップを含めた）レートを考慮した戦略がプレイヤーには求められることになる。なお、不定期に雀荘内ルールが改定されることがある。その場合、事前にMJ.NETから告知される（チーム雀荘については、チームリーダーが設定変更可能）。例えば、MJ3稼働初期では半荘雀荘がいくつか存在していたが、EVO稼働時にSランクの「紅孔雀」を除き全て三人打ちに入れ替えられた。紅孔雀も2007年10月より東風戦のチップルールになったため、半荘雀荘は消滅した。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 雀荘モード
雀荘リーグでは、レギュラー・プロリーグと異なりベストスコア制は採用しておらず、対象雀荘での収支が昇降格に直結する。したがって、昇格ボーダーをクリアした後も打ち続けていると昇格ボーダーを割ってしまうこともある。雀荘リーグでも特別昇格は存在する（Aクラス以上では存在しない）。また、降格ボーダーまで成績を回復できる見込みがない場合は、ギブアップを行うことが出来る。ギブアップすると即座にリーグ降格し、成績がリセットされる。なお、特別昇格やギブアップの結果リーグクラスが変動すると、そのままでいると集計対象外となってしまうため、一度カード排出を行い雀荘を移動しなければならない。雀荘リーグ維持または昇格するとボーナスとしてGOLDを獲得できる。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 雀荘モード
雀荘モード独自のフューチャーとして、役満を和了するとジャックポットまたはミニジャックポットとして大量のGOLDを獲得することができる。ジャックポットは門前で役満（13面待ちでない国士無双と四暗刻（単騎待ちも含む）は対象外）を和了すると獲得でき、参加費の10000倍（東風戦）又は5000倍（三人打ち）のGOLDが獲得できる。ミニジャックポットはジャックポットに該当しない役満の和了もしくは数え役満の和了により獲得でき、参加費の200倍（東風戦）又は100倍（三人打ち）のGOLDが獲得できる。ジャックポットが発生すると、全国のライブモニタへ速報が配信される。また、ジャックポットによる収入は雀荘リーグの成績には含まれない。
雀荘モードへの参加には段位制限は無い。また初回はGOLDを500G以上所持している必要があるが、2回目以降は入店できる雀荘があれば参加可能である。現状では入場に必要な所持GOLDがもっとも低い（300G）「まーじゃん学院」と「麻雀大学」が毎日営業しているため、300G持っていれば雀荘モードに参加できる。
各雀荘には、メンバーとしてプロが各一人配属されていて、運が良ければプロと対戦することができる。また、MJ.NET上で対決するプロを選ぶ事により雀荘メンバー対決に参加する事が出来る。これは、その雀荘に配属されているプロがその雀荘で一月に稼いだGOLDの収支と、プレイヤーのその雀荘での収支（MJ.NETで対決するプロを選んでから月末までの収支）を競うものである。プレイヤーの収支がプロを上回れば、プレイヤーの勝利となり入場に必要なGOLDの1倍-3倍程度が報酬として獲得できる。ただしプレイヤーは10戦をこなす必要がある。プレイヤーが負けてもペナルティは無い。なおルールが週毎に変化する「闘技場」にはメンバーは配置されていない。（雀荘メンバー対決は終了した。現在は開催されていない）
Ver.Bより雀荘LVという、各ルールにおける習熟度を示す指標が追加された。「チップ」「割れ目」「デフレ」「喰いタンなし」（EVOでは「三人打ち」も追加」）の各ルール毎に、雀荘経験値が溜まる。雀荘経験値は収支により増減し、経験値が一定まで溜まるとそのルールの雀荘LVが上がる。また、一定まで減るとLVが下がる。LVが変動した時は雀荘経験値は0に戻る（飛び級や飛び降格は発生しない）。MJルールの雀荘では雀荘LVは表示されず、代わりに段位が表示されるが段位はこれまで通り変動しない（現在、MJルールの雀荘はチーム雀荘のみである）。一部雀荘では該当ルールの雀荘LVが一定に達していないと入場できないといった制限が追加された（現在の所S闘技場のみ）。
雀荘モードは従来の公式モードとは別の位置付けになっており、公式モードにおける経験値の変動、評価ポイントの発生、幻球争奪戦の発生、ライセンスの成績の変動、レギュラー・プロリーグの成績などに雀荘モードでの戦績が影響する事は無い。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 全国イベント
定期的に全国イベントが実施され、全国のプレイヤーが腕を競い合う。イベントが採用するルールにより、経験値変動の有無が異なる。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 店舗内イベント
EVOより追加された、各店舗単位で不定期に発生するイベント。およそ30分〜1時間程度開催される（ミッション競争は定員に達し次第終了する）。どのイベントが発生するかは店内の参加人数・時間によってランダムである。全国イベント開催日は店舗内イベントは開催されない。また、回数をカウントするものはコンティニューすると引き継がれるが、ミッションを達成して宝箱を獲得するとその数値はリセットされる（再度達成すれば達成回数分宝箱を獲得できる）。三人打ちルールでも同条件で行われるため、三人打ちプレイヤーの方が有利である。
ミッション競争
与えられた課題を店舗内で競うイベント。全員強制参加となる。ミッションを達成すると順位により金宝箱〜木宝箱が貰える。箱のグレードや貰える人数は店舗のサテライト数や参加者数・ミッションの内容により異なる。イベントの時間が経過するか、定員に達した時点で終了となる。
例：「3回アガれ」「跳満以上をアガれ」「アガリでドラを5枚以上稼げ」「配牌で表ドラを4枚引け」・・・など
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 店舗内イベント
経験値2倍タイム
経験値の変動が2倍になるイベント。試合毎に参加するか否かはプレーヤーが選択できる。待ち受け画面から対局開始の間に画面右下に参加のアイコンが出現し、参加する場合はそのアイコンをタッチ、参加しない場合はそのまま放置すればよい。参加すると、参加した試合の経験値の変動が2倍になる。経験値2倍タイムに参加できるモードは、公式モードの東風戦と雀荘モードの雀荘LV経験値が変動する試合で、公式モードの半荘戦（半荘戦リーグなど）は参加できない。また、上級段位の幻球やライセンスの変動は2倍にならない。
イーピン祭
イベント期間中に1筒を引いた数に応じて銅メダルが貰えるイベント。全員強制参加となる。ルールは単純で、とにかく配牌やツモで1筒を引くだけ。鳴きやロンあがりはカウントされない。イベント開催中に4枚以上引くと銅メダルが貰えるようになり、引いた枚数に応じて貰える銅メダルの枚数が増えていく。銅メダルには対局終了時に一旦換算されるが、1回のイベント終了まではコンティニューすればその値は引き継がれ、以降差枚数が対局終了ごとにもらえる。時間は他のイベントに比べると比較的短い。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 対局ルール
以下はMJルールと呼ばれる通常ルールである。
ルールは基本的に『セガ四人打ち麻雀MJ』とほぼ同じである（MJ2より半荘戦の持ち点と南場での連荘条件、および九種九牌流局が連荘に変更されている）。
雀荘モードやイベントにより、MJルールと若干異なるルールが採用されることがある。
チップルール
一発、門前での赤・裏・槓ウラ、役満でチップのやり取りを行うルール。雀荘モードでこのルールが採用される雀荘では、通常のMJルールでの点数状況の他、チップの増減もGOLDの変動に加味される（チップレートは雀荘ごとに異なり、チップを点棒に換算した場合の重みもまちまちである）。またトビ賞によるチップ移動もある。途中抜けに対するペナルティがチップ-10枚と、非常に厳しい。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 採用役
☆…門前役、※…食い下がり役、◆…割れ目ルール雀荘でのみ採用の役 ○…上がり特典として宝箱（銀）が与えられる
門前清模和☆
立直☆
一発☆
役牌
平和☆
断么九（☆） - 食いタンなしルールでは門前のみ。
一盃口☆
海底撈月
河底撈魚
嶺上開花
槍槓
ダブル立直☆
オープン立直◆ - 常に二翻。開示は待ち牌部分のみ（正式稼動版から）。
七対子☆ - 二翻25符相当。
全帯※
三色同順※ - 三人打ちルールでは不可能。
一気通貫※
対々和
三色同刻
三暗刻
三槓子○
混老頭○
小三元
三連刻
オープンダブル立直◆ - 常に三翻。
二盃口☆○
混一色※
純全帯※
流し満貫 ○- 和了扱い。
清一色※○-宝箱は門前のみ
人和☆○ - 他の役と複合しない。但し、元の上がり点が倍満を超える場合は人和は無効となり高い方の上がりが優先される。
役満及び数え役満のアガリにはすべて宝箱（金）が与えられる。この場合、宝箱（銀）を重複して得ることは出来ない。
天和☆
地和☆
緑一色 - 發はなくてもよい。
四暗刻☆ - 単騎待ちも役満。
九蓮宝燈☆ - 筒子、索子可。9面待ちも役満。
国士無双☆ - 13面待ちもフリテン適用。13面待ちも役満。但しジャックポット獲得時は区別されるため、雀荘モードではフリテン13面待ちを狙う者も居る。
大三元
字一色
清老頭
四喜和 - 小四喜、大四喜ともに役満。
四槓子
四連刻
大車輪☆ - 2-8の筒子のみ。
八連荘
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 MJ.NET
MJ.NET（エムジェイ ネット）とは、セガネットワーク対戦麻雀MJ3ユーザー向けのネットワークコンテンツサービスである。
アーケードゲームと連動しており
等を行える。
サービスは、パソコン向けサイト(http://www.sega-mj.com/mj.net/)と、NTTドコモiモードおよびソフトバンクモバイルYahoo!ケータイ（VGS・3Gの一部機種を除く）、au(KDDI)EZweb（WAP2対応機種のみ）に対応した携帯電話向けサイトがあり、いずれも有料（一部無料）である。
オリジナルニックネームとは、他人とかぶらない唯一無二のニックネームであることが保証されているニックネームである。オリジナルニックネームは、一定のニックネーム所有期間や対局消化等の条件を満たした上で、MJ.NETにて不定期に実施されるオリジナルニックネーム申請期間内に申請し、セガによる審査を通過することで認定される。
オリジナルニックネームが認定されるとニックネームの変更ができなくなる反面、認定されているオリジナルニックネームと同じニックネームを他者がオリジナルニックネームとして申請・使用することができなくなる。
認定雀士や王座の獲得には必須である。なお、プロ雀士はすべてオリジナルニックネーム扱いである（但し、プロ雀士は王座を獲得することが出来ない）。
セガネットワーク対戦麻雀MJ3 MJ.NET
MJ.NET認定雀士とは、オリジナルニックネームを所有するMJ.NET登録プレイヤーの中で、卓越した麻雀センスと対戦成績を持つとセガが選出し認定した雀士である。
MJ.NET認定雀士は毎月認定され、専用のメンバーズカードが贈呈される。設置店舗によっては特別優待（フリープレイ）を受けられる（その場合のプレイ料金はセガが負担する。また、フリープレイは認定モードに限られるため、レギュラーリーグや雀荘リーグへの参加は通常モード（有料）で行わなければならない）。また、大会の予選を免除される、無条件でプロリーグに参加できるなどの特典がある。但し、認定期間内に規定数（＝フリープレイ可能回数）以上対局を行うことと、期間終了後にレポートを提出することが義務付けられる。また、認定雀士のプロフィールやプレイ状況は公開される。そのため、プロフィールの公開を希望しないなどの場合、認定を辞退することもできる。
なお、認定雀士にはマナーも求められるため、認定判定時に不適切なチャットメッセージ（ウザチャなど）が登録されていると、認定に足る成績を残していても認定されないことがあるほか、不適切なプレイ（ウザチャ、タメロン、牛歩など）をして苦情があると認定を取り消されることもある（実際に取り消された例もある）。
MJ3での認定雀士選出は2007年末で終了し、2008年2月からは認定雀士が存在しない。MJ4正式稼動開始後に再開予定である。
間宮陽介
間宮 陽介（まみや ようすけ、1948年（昭和23年） - ）は、日本の経済学者。京都大学名誉教授。青山学院大学総合文化政策学部特任教授。専攻は社会経済学、経済理論、経済思想。都市論や公共空間論に関する著作も発表している。
間宮陽介 経歴
長崎県長崎市出身。1972年東京大学経済学部卒業後、同大学院経済学研究科を経て、神奈川大学経済学部助教授・同教授、1993年より京都大学大学院人間・環境学研究科助教授、同教授を経て、2013年、京都大学名誉教授。
日本共産党に肯定的な考え方を持っている。
群馬県道161号南新井前橋線
群馬県道161号南新井前橋線（ぐんまけんどう 161ごう みなみあらいまえばしせん）は、群馬県北群馬郡榛東村の陸上自衛隊相馬原駐屯地前から前橋市川端町に至る県道である。
群馬県道161号南新井前橋線 概要
起点から前橋市高井町で群馬県道15号前橋伊香保線と交差するまでは2車線の幅であり交通量も多くはない。ただし、途中の清野町交差点は全線で交通量の多い群馬県道25号高崎渋川線の交差点で、右折レーンもないため交通がよく渋る。前橋市高井町から群馬県道15号前橋伊香保線と重用し、利根川を上毛大橋で渡って終点に至るまでは4車線で整備されており交通量も多い。
後半は吉岡バイパスとともに1999年（平成11年）に新規開通した区間であり、また前橋市周辺で特に開発が著しく進んでいる地域である。
また、バイパスの整備が進められており2021年（令和3年）3月22日に3期工区（北群馬郡榛東村新井の雛子交差点（高崎渋川線バイパス接続）から北群馬郡吉岡町陣場の陣場交差点（吉岡町道（旧 高崎渋川線）接続）まで）の延長940 mが、同年10月1日には2期工区（北群馬郡吉岡町陣場の陣場交差点（吉岡町道（旧 高崎渋川線）接続）から前橋市池端町の関越自動車道 駒寄スマートIC付近まで）の延長1.1 kmがそれぞれ開通した。前橋市池端町の関越自動車道 駒寄スマートIC付近より東側の区間においては2016年（平成28年）度までに開通しており、残りの北群馬郡榛東村新井の雛子交差点（高崎渋川線バイパス接続）からの西側の区間にあたる4期工区の延長2.5 kmは2026年（令和8年）度に開通予定である。
群馬県道161号南新井前橋線 概要
2017年（平成29年）に国道17号のバイパスである上武道路が開通する同時に、終点が延長され、現在は上武道路が終点となっている。
ICい〜カード
ICい〜カード（アイシィ・い〜カード、英称：IC E-card）は、かつて伊予鉄グループが発行し、伊予鉄道・伊予鉄バスなどで利用できた非接触方式ICカードを利用した乗車カードである。JR西日本のICOCAへの切り替えに伴い、2025年9月30日にサービスを終了した。
ICい〜カード 概要
2005年8月23日からサービスを開始し、2025年9月30日に払い戻し手続き以外の全てのサービスを終了した。
カード本体やリーダライタの基本システムにはSuica（JR東日本）など鉄道ICカード式乗車券で実績のあるFeliCaが採用されている。カード裏面に刻印される番号のうち、発行事業者を示す記号はIY(現在は新規発行停止となっているJMBい〜カードについては、これに当てはまらず、16桁の英数字が裏面に刻印されている)。
通常、交通系ICカードは最終利用日から10年間利用がないと失効となるが、2015年1月28日付けで「10年間利用がないICい～カードの失効」規定の撤廃を発表。永年使用可能となる。
この記事では、以上のICい〜カードおよびシステム全般について記す。
ICい〜カード 沿革
同社では、市内線（路面電車）・郊外線（郊外電車）・バス共通のい〜カードを導入していたが、郊外線では直接カードを自動改札機に投入できず、自動券売機で引き換えるようになっていた。折しも2004年（平成16年）、国土交通省の「広域的な公共交通利用転換に関する実証実験実施計画」の1つとして「松山都市圏における、ICカードを用いた都心部公共交通と観光施設などの連携による公共交通利用転換実証実験」が、同社の市内電車・市内ループバスならびに一部の松山市内の観光施設で実施された。その結果をフィードバックし、2005年（平成17年）8月23日 「ICい〜カード」の名称で発売および、伊予鉄道市内線・郊外線・伊予鉄バス全線での利用を開始した。中四国では、経営合理化のため前倒しで導入された高松琴平電気鉄道、ことでんバスのIruCaに続く2事業者目のIC乗車券カード導入事業者となる。
ICい〜カード 沿革
2004年（平成16年）
3月1日 ICカード実用化に向けての実証実験を、市内電車・ループバスならびに一部の松山市内の観光施設で開始。観光施設では入場料などの割引があったが、電車などの運賃には割引制度がなかった（ただし市内電車・ループバスに1日合計3回以上乗車すると、当日に限り3回目乗車からは無料となった）。

8月31日 上記実験を終了。
当時実験対象となった観光施設
愛媛県立美術館、松山城山ロープウェイ・リフト、松山城天守閣、子規記念博物館、子規堂、大観覧車「くるりん」、道後温泉本館。
2025年（令和7年）：3月18日の伊予鉄道・伊予鉄バス全線でのICOCA導入に伴い、段階的にサービスの縮小及び終了が行われた。
3月17日：以下のサービスを終了した。
ICい〜カードの新規販売、定期券の新規販売及び更新手続き、小児用・身体・知的障害者用カードの新規販売及び更新手続きを終了。
松山市駅での途中下車制度終了に伴い、ICい〜カードでの途中下車のサービスを終了。
定期券所持者向けの電車・バス共通乗車制度のサービスを終了。但し、既に当サービスを利用可能な定期券を所持している場合は、定期券の期限までは利用可能である。
4月30日：全ての場所でのチャージのサービスを終了した。但し、オートチャージ機能の付いた、「い〜カードゴールド」のオートチャージは9月30日まで取り扱いされた。
9月30日：払い戻し手続き以外の全てのサービスを終了。
10月1日：払い戻し手続きが開始され、手数料無料で2030年10月31日まで行われる予定である。デポジットが預託されているカードはデポジットも返金される。ただし、全てのい～カードゴールドおよび2018年9月30日までに発行された記名式い～カードはデポジットの預託が免除されているため、デポジット相当額の返金は行われない。
ICい〜カード 種類
ICい〜カード（無記名式）大人用のみ
購入時にデポジット500円の預託が必要（返却時に返金）。紛失再発行ができない。ロイコ系リライタブルカードである。2016年4月からは、在庫が払拭次第、レギュラーカードのデザインにIYOTETSUロゴが新たに追加され、さらに水色からオレンジに変更されたカードの発行に順次統一・変更される。
ICい〜カード（記名式） 大人用・小児用・障害者大人用（障害者介護者用カード含む）・障害者小児用
購入時にデポジット500円の預託が必要（返却時に返金）。大人用は、無記名式と同じ4種類のカードから選択できる(2016年4月以降は、上記無記名式同様の発行対応に変更)が、それ以外は、レギュラーカードのみ発売(色は、大人用のレギュラーカードデザインのそれぞれ色違いとなる)。購入者氏名が、カードに表示される。すべてロイコ系リライタブルカードである。デザインのカラーは、大人用はオレンジ、小児用は緑、障害者大人(介護者用も同じ)はピンク、障害者小児は黄のカードとなる。
ICい〜カードゴールド（記名式）
ICい〜カード 種類
2016年4月に発行開始となった、オートチャージ対応型カード。発行には、クレジットカードである、ローズカードの発行を要し、同カードからのみオートチャージが実施される(クレジットカードと一体にはなっていない)。それ以外の基本的機能は、一般の大人用のICい〜カード（記名式） と同様。券面のデザインは、2016年4月から順次発行されている新レギュラーカードとほぼ同じだが、既存の記名式カードを当カードに流用することはできず、別途のカードを発行することになる。
ICい〜カード定期券
伊予鉄グループでは持参人式は採用しておらず、すべての定期券が記名式となる。カード表面に定期券情報を印刷するため、記名式レギュラーカードに限定される。定期機能のない記名式レギュラーカードには、そのまま定期券機能を付加できる。
モバイルい〜カード（おサイフケータイ）
2016年3月31日をもってサービスを終了した。利用者情報を登録する必要上、記名式カードと同じ取扱になっていた。
JALマイレージバンク伊予鉄い〜カード（略称 JMBい〜カード）
ICい〜カード 種類
JMB ICカード兼用の記名式カード。申し込み先は、日本航空JMB事務局となる。発行料として500円（消費税込）が必要だが、発行料無料キャンペーンも頻繁に実施されていた。2015年12月25日受付分をもって、新規発行停止。以降も既存の利用者は利用可能だが、同じカードへの再発行はできない。
ただし、小児用のJMBい〜カードの場合は、今回の新規発行停止にともなって、大人用への切り替えも不可となったため、小学校卒業年度の3月31日以降の利用に関しては、伊予鉄窓口で回収され、原則、一般の大人用記名式カードへの切り替えとなる(チャージ移行時に、JMBカードに入金されたチャージ額が2000円未満の場合は、別途追加チャージを要する)。JMBとしての利用については、別のJMBカードが発行されていない場合は、同じお得意様番号で別のJMBカードを発行する形となる。
愛媛FCい〜カード
愛媛FCファンクラブ会員カードと兼用で無記名式。2008年までは記名式でデポジットは不要だったが、2009年よりJリーグ全試合対象観戦記録システム「ワンタッチパス」の導入にともない、無記名式でデポジットが必要という形式に変更された。専用デザインカード。
もぐじぃICカード（記名式）「まちづくりエコネット実験@松山」用カード
シティエコ、シティぽこエコ（ともに、松山中心市街地に自動車で通勤している人）対象に国土交通省が発行するカード。通勤の事実を証明する書面を添えて別途申し込みが必要。通常のICい〜カード機能を持つが、利用情報を元に前述実験事業のエコポイントが付加される。
ICい〜カード 利用可能エリア
伊予鉄グループでも伊予鉄南予バスでは利用できない。
※上記の路線や施設はSuicaやPASMO、ICOCA、TOICAなどいわゆる10カードでの利用はできない。
ICい〜カード 特徴
定期券機能を持たない記名式のカードが作成できる。記名式カードは発行の際に発行窓口での利用者登録が必要となるが、紛失・破損した場合でも、カード内残額を引き継いで再発行を受けることが可能になる。購入時にデポジット500円の預託が必要（返却時に返金）。ただし、記名式の発行窓口は以下の通り。
松山市駅いよてつチケットセンター
伊予鉄トラベル
高浜線 高浜駅、三津駅、古町駅
横河原線 いよ立花駅、久米駅、梅本駅、横河原駅
郡中線 余戸駅、松前駅、郡中港駅
バス 森松営業所、北条詰所、川内詰所
ICい〜カード チャージ取扱い場所と方法
係員にチャージする金額分の現金とカードを渡す。係員が端末を操作してチャージする。領収書が発行される。
「入金」ボタンを押し、カードをおき、チャージ分の紙幣を入れる。入金した紙幣は全額チャージされるため、お釣りが必要な場合は窓口を使うか、事前に両替が必要である。領収書は領収書ボタンを押すと発行される。
ICい〜カード 利用方法
全線均一運賃制のため、乗車時はそのまま乗車、下車時に運賃箱についているセンサーにタッチすると運賃が自動的に引き落とされる。
乗継ができるケースに該当する場合、指定停留所（JR松山駅前・南堀端・上一万・本町六丁目）で、無料で乗換ができる「乗換券」をもらうことができる。
2024年8月25日でサービスを終了した。
ICい〜カード 利用明細の確認
取扱窓口に申し出る。レシートタイプの利用明細票を受け取れる。なお、利用区間は表示されず、「郊外鉄道」「路面電車」などと表示されるのみである。
ICい〜カード 共通利用の可能性について
同カードは、交通系ICカードとして日本のデファクトスタンダードとなっているFelicaを採用している。また、IruCa同様、チャージ時にはプレミアムを付与せず、乗車時に運賃を割引く方法を採用した。電子マネーとしては、端末の設定で任意の割引率を設定できるため、サービスレベルも汎用性も高くなっている。その点では、Suicaなどとの共通利用において、チャージ時にプレミアムを付加するICカード乗車券よりは障壁が低い。しかし、四国共通カード構想 を含め、すでに発行されている他社の鉄道・バスICカードとの相互利用については、現時点では不透明である。2012年7月30日にJR四国はJR西日本とともに、2014年春以降、予讃線の一部と瀬戸大橋線へICOCAを導入する予定であると発表し、2014年3月より香川県内で運用を開始した。また、独自のICカードは導入しない予定である。JR四国のICOCA導入発表後に、四国の他のICカード乗車券との相互利用についての見解は後述のIruCa以外は表明されていない。なお、IruCa（およびICOCA）が日本鉄道サイバネティクス協議会策定の「サイバネ規格」を採用しているのに対し、ICい～カードやですかは非サイバネ規格であるため、現在のカードでは短期的な共通化は困難との指摘がある。
ICい〜カード 共通利用の可能性について
国土交通省は2015年7月15日に公表した「交通系ICカードの普及・利便性拡大に向けた検討会　とりまとめ」の中で、ICい～カードを含む（相互利用対象外となっている）「地域独自カード」について、全国相互利用可能となっている10カードの「片利用共通接続システム」を構築することで、相互利用可能10カードを独自カード導入交通機関で利用可能にすることを検討するとしている。この方針に沿って、サイバネ規格のIruCaについては、2018年3月3日より「片乗り入れ」の形で、全国相互利用サービス対象のICカードが琴電の電車路線で利用可能となり、1年後の2019年3月2日からはことでんバスでも同様の利用が可能となった。
その後、伊予鉄道ではICい〜カードを廃止してICOCAへの切り替えを選択することとなり、松山市内電車、松山空港リムジンバスは新たに対応機器を設置することによって2024年3月に相互利用可能10カードを利用可能となった(富山地方鉄道軌道線と同様)。さらに、2025年3月18日から伊予鉄南予バスを除く伊予鉄グループ全ての鉄道・バスで利用可能となり「、ICい〜カードの発行・更新については前日である3月17日をもって終了となった。
ICい〜カード 機器メーカー
レシップ
デンソーウェーブBHT-8048DBIC
三菱プレシジョン（改造対応）
クロナラ暴動
クロナラ暴動（－ぼうどう。英: Cronulla Race Riots）は、2005年12月にオーストラリアのシドニーで発生した暴動事件。別名シドニー人種暴動。
クロナラ暴動 経緯
レバノン内戦時、オーストラリア政府はレバノンから難民を受け入れてきたが、それ以降白人による人種差別主義やレバノン系など中東出身者の一部が犯罪集団を結成したことを背景に人種間の諍いが発生していた。
2005年12月4日、北クロナラ海岸で、ライフセイバーがサッカーをしていたレバノン系の若者に対して、「ここは我々（白人）の場所だ。出て行け」と発言したことに怒りを抱いたレバノン系の若者らが、非番だった2人のライフセイバーを襲撃して暴行を加えるという事件が発生。白人側はこれに激怒し、12月11日、シドニーにおいて中東やレバノン系の住民に対する暴動が発生した。5千人もの若者が集まり、「ここはオーストラリアだ。気に入らないならでていけ！」などと騒ぎ立てた。この際、26人が重軽傷を負った。
また12月12日には若者が海岸周辺に集まり、住民らに暴行したり、商店や自動車のガラスを割ったりした。この時に集まった若者のほとんどはレバノン系で、これは前日に仲間が暴行を受けたことに対する報復ではないかと見られている。
二日間で104人が逮捕され、285人が罰金刑を科された。
デビスカップ
デビスカップ (英: Davis Cup, 英語発音: /ˈdeɪvɪs kʌp/) は、1900年から毎年行われている男子テニスの国別対抗戦。略称はデ杯。原音では「デイヴィス・カップ」に近い発音であるが、歴史的理由によりデビスカップと呼称される。
名称は優勝杯を大会に寄贈したドワイト・デービスにちなむ。かつてはNECが協賛をつとめていたが、2019年予選大会まではBNPパリバがつとめており、「Davis Cup by BNP Paribas」の名で開催されていた。2019年決勝大会から22年ファイナルズまでは楽天がタイトルスポンサーとなり、「Davis Cup by Rakuten」の名で開催されていた。
なお同等の女子テニス国別対抗戦は「ビリー・ジーン・キング・カップ」という別名称がついている。
デビスカップ 大会の流れ
各国には代表選手4名が選出され、試合は3日間にわたって行われる。各試合は5セット・マッチで行う。第1日目はシングルス2試合、第2日目はダブルス、第3日目はシングルス2試合を行い、先に3試合を取った国の勝利となる。ただし、最終第5試合（シングルス）を待たずに一方の国が3勝を挙げて勝利が確定した場合、残った“消化試合”は3セット・マッチに短縮される。
また、開催国がサーフェスを決定することができる。開催国は、過去に対戦がないか、対戦が古すぎる場合は抽選、それ以外の場合は両国が交互に開催することになる。そのため、開催国は自国に有利になるコート・サーフェスを用意する場合が多い。
例えば、クレー勝率9割超えのナダルを筆頭にクレーコーターの多いスペインはクレーを選択することが多い他、伝統的に速いコートが得意な選手の多いアメリカはハードコートを選択する場合が多い。逆にそれらを封じるために、相手の不得手とするコートをあえて選ぶ場合もある。ビッグサーバーの多い国(クロアチアなど)を相手にする場合は、サーブの威力の落ちるクレーコートを選択する、などがそれである。
デビスカップ 大会の流れ
出場国は種々の「グループ」に分かれる。頂点にいる「ワールドグループ」16か国は、1回戦からトーナメントを行う。ワールドグループ1回戦で敗退した国と、世界各地の「ゾーン」（例：欧州ゾーン、東洋ゾーンなど）の優勝国が、翌年のワールドグループ出場権をかけて「プレーオフ」を行う。ワールドグループ各会場の1回戦、2回戦、準決勝は原則として日程を同時に合わせることになっている。決勝は例年、12月初頭に行われ、ここでその年のデビスカップ優勝国が決まる。
しかし過密日程のためにトップ選手が参加しないことが増えたことから、2018年大会を最後にこの大会方式は行われていない。
ワールドグループの対戦方式に大きな変更があり、1か所で1週間かけて「デビスカップ・ファイナルズ」として開催されることとなった。2019年は18か国（国別ランキング上位6か国と、予選勝ち上がりの12か国）が3か国ずつ6つのグループに分かれてラウンドロビン方式で対戦し、各グループ1位の6か国、およびグループ2位のうち成績最上位の2か国が準々決勝に進み、以降はトーナメント方式となる。各国間の対戦はシングルス2試合・ダブルス1試合の計3試合となり、各試合は3セット・マッチで行われる。
2009～2015
注
チーム勝利確定後のデッドラバーはポイントに加算されない。 1stラウンド以上の試合で欠場した選手は前のラウンドのポイントを受け取る。 .
デビスカップ 大会の歴史
1900年にインターナショナル・ローンテニス・チャレンジとして第1回大会が行なわれた。ハーバード大学テニスチームの考案であった。第1回はボストンのロングウッド・クリケット・クラブで行なわれ、アメリカとイギリスが対戦し、アメリカが初代チャンピオンに輝いた。1904年以降は、前年優勝国と予選大会の優勝国が対戦するいわゆるアメリカスカップと同じ方式になった。
1923年からアメリカゾーンとヨーロッパゾーンに分けられ、それぞれの勝者がInter-Zonal Zone ("INZ")で対戦し、その勝者がディフェンディングチャンピオンと対戦する方式となる。
1940年から1945年にかけて、第二次世界大戦により大会が中止された。
1955年からはさらにイースタンゾーンが加わった。1966年にはヨーロッパゾーンがヨーロッパゾーンAとヨーロッパゾーンBに別れた。
デビスカップ 大会の歴史
1972年から勝ち残り式トーナメント方式となり前年の優勝者も全てのラウンドに参加することになった。
1981年から現在の方式が作られ、16の上位国からなるワールドグループとその他の地域別グループに分けられた。1989年からはタイブレーク制が導入された。
2019年からデ杯の大会制度が変わり、コスモス社のジェラール・ピケと三木谷浩史氏が25年間の支援を行う。1年間かけてトーナメント方式で世界最強国を決める方式から、11月の1週間で優勝を決める方式に変更される。
2020年大会は新型コロナウイルス感染症の世界的流行に伴い、2020年と2021年の2年がかりで行うことが決まった。
デビスカップ デビスカップ日本代表
デビスカップ日本代表は初出場となる1921年のインターナショナル・ローンテニス・チャレンジで決勝進出。決勝ではアメリカに0勝5敗で、準優勝となった。
前制度の16か国によるワールドグループ制以降、日本は1981年、1985年、2012年、2014 - 2018年にワールドグループに進出している (それ以外はアジアグループ内又は入れ替え戦で敗退)。2019年はファイナルズに進出している。
福澤洋一
福澤 洋一（ふくざわ よういち、1967年5月26日 - ）は、福岡県飯塚市出身の元プロ野球選手（捕手）・コーチ・監督、解説者。
福澤洋一 来歴・人物
直方学園高では、1984年秋季県北部大会準々決勝に進むが、西田川高に敗退した。
大学は九州産業大学に進学。福岡六大学野球リーグでは2年生までに3回の優勝を経験した。1987年秋季リーグではベストナインを受賞、明治神宮大会では初戦でコールド負け。その後に中退。有藤通世監督に「キャッチャーがいないんだ」と見込まれて、ロッテオリオンズの練習生となり、1988年オフにドラフト外で入団した。
1989年から袴田英利に替わる正捕手として期待され、開幕2戦目となった4月11日のオリックス戦（川崎球場）では斉藤巧に代わり捕手として初出場した。開幕5戦目となった同14日の近鉄戦（川崎）では、「8番・捕手」としてプロ発先発出場した。4月末に一軍登録を外れるが5月後半に復帰すると、その後はほとんどの試合でスタメンマスクを被り、新人ながらチームトップの98試合に出場。盗塁阻止率はこの年のリーグトップの.407を記録したが、村田兆治とはバッテリーを組むことはなかった（村田が引退する翌年は開幕からバッテリーを組み10試合マスクを被った）。また、打撃面では苦戦し、これが翌年以降正捕手争いで大きく響いた。
1990年もレギュラーとして開幕を迎えたが、5月に二軍落ち。6月に復帰するがチームは低迷し、オールスター後にはマイク・ディアズがスタメンマスクを被る機会が増えるなど、前年よりも出番が減る結果となった。
福澤洋一 来歴・人物
1991年も開幕スタメンに起用された。その後は新人の定詰雅彦、青柳進やディアズらと併用される形でシーズンを過ごした。
1992年、チームは千葉マリンスタジアムへ移転した。新任の八木沢荘六監督は捕手を、守備の福澤、打撃の青柳のどちらかに固定することを明言。青柳はオープン戦からレギュラーを掴み、特に4月は月間MVPを獲得する活躍を見せていたため、福澤は控え捕手となった。その後、同29日の日本ハム戦（千葉マリン）まで1試合も出番がなかったが、その後は青柳もやや陰りを見せ始めたため、徐々に出場機会も増え、夏場はスタメン出場もしばしばあった。
1993年も青柳がレギュラーとして起用されたが、中盤から牛島和彦が復帰すると、1989年に多くバッテリーを組んだ福澤が女房役に指名された。
1994年は自身初の開幕二軍スタートとなり、一軍昇格の機会がなかったが、八木沢が8月前半に休養し、中西太が監督代行を務めた際に一軍昇格を果たし、特に成長株の榎康弘の先発試合ではスタメンで起用された。
1995年はボビー・バレンタイン監督体制となり、青柳がヤクルトへ移籍、日本ハムから山中潔が加入。その中で福澤は8月1日のオリックス戦（マリン）まで全く出番がなく、ほぼ1年間二軍暮らしとなった。
1996年は、一軍出場なしに終わった。
福澤洋一 来歴・人物
1997年はベテラン田村藤夫がダイエー、定詰が阪神に移籍したが、吉鶴憲治と清水将海のレギュラー争いに入ることはできず、一軍昇格は中々果たせなかった。
1998年は清水が怪我で離脱したこともあり、5年ぶりに開幕一軍スタートとなった。チームは6月13日のオリックス戦（千葉マリン）から連敗し始めた。2連敗の後の2試合や、20年ぶりの10連敗を喫した翌試合で先発出場するが、連敗を止めることはできなかった。7月7日のオリックス戦（GS神戸）で9回裏二死、黒木知宏がハービー・プリアムに同点2ラン本塁打を打たれ、連敗阻止に失敗した試合でも、黒木とバッテリーを組んでいた。18連敗を喫した翌8日の試合で右第一中手骨を骨折し、以降を棒に振った。
1999年は開幕一軍入り後、すぐに二軍へ落ちたが、夏場から再登録された。
2000年は序盤こそ一軍に帯同したが、橋本将の台頭などで6月ごろに二軍へ降格した。
2001年は光山英和の加入、里崎智也の台頭により開幕からベンチを外れることも多かったが、5月から一軍に昇格した。
2002年は開幕一軍を果たすも、すぐに二軍落ちとなった。
2003年は通年二軍でコーチ補佐のような役割を果たし、同年限りで現役を引退した。
2004年はロッテに残り、1年だけ二軍バッテリーコーチを務めた。
福澤洋一 来歴・人物
2005年から2006年までは、横浜ベイスターズの一軍バッテリーコーチを担当。4年ぶりのAクラス入りに貢献した。
2007年は、新しく発足したクラブチーム「浦和ディアーズ」初代監督に就任。同年にはインターネット放送局「marines.tv」の『1ch「Game Live!」』に出演。2008年はこの中継が再構築され格上げになったTwellV プロ野球中継に不定期で出演した。
2009年、横浜の一軍バッテリーコーチに復帰し、2011年までに同コーチを務めた。
2012年からは日本ハムの二軍バッテリーコーチを担当。現役時代の若手への指導がコーチ業で生かされ、栗山英樹監督1年目のリーグ優勝に大きく貢献し、自身も初の優勝経験となった。その後、2013年10月16日に、同年限りで退団することが球団より発表された。
2014年からは古巣・ロッテに、二軍バッテリーコーチとして10年ぶりに復帰。2016年まで同コーチを務め、2017年は二軍監督を、2018年は二軍総合コーチを務め、同年限りでコーチを退任した。
2019年からはスカウトを担当。2022年までの4年間で佐藤都志也、髙部瑛斗、佐藤奨真、池田来翔、菊地吏玖、白濱快起を担当した。
2022年限りでスカウトを退任し、2023年は二軍バッテリーコーチとして5年ぶりに現場に復帰。その後、同年限りでコーチを退任し、再びスカウトに復帰した。
福澤洋一 エピソード
出場440試合のうち、先発出場は224試合であった。先発マスクを被った試合の勝敗は92勝123敗9分、勝率.428であったが、1990年と1991年はチームが20以上借金をしていた中で福澤自身は借金3ずつと他捕手より良かった。当時のロッテは捕手難のチームであり、先発出場224試合のうち、ゲームセットまで出続けたのは僅か72試合であった。途中交代のうち打席で代打を出されたのが185試合もあり、レギュラーを取れなかった原因の一つとなった。
鶴見騒擾事件
鶴見騒擾事件（つるみそうじょうじけん）は、1925年（大正14年）の暮れに現在の横浜市鶴見区で起きた乱闘事件。日本最大の喧嘩と呼ばれるこの事件は500人以上の検挙者を出し、騒擾罪で起訴された。
鶴見騒擾事件 経緯
当該事件の背景に電力戦がある。電力戦とは、過剰電力の供給を巡る五大電力会社の競争である。大正15年5月より昭和2年2月まで続いた「東京電燈と東京電力の電力戦」（以下、電力戦）は、九州及び中京を地盤とする東邦電力の東京乗込政策の表現を原因とし、関東を地盤とする東京電燈と東邦電力の子会社である東京電力の合併により決着した。以下、東京電燈を東電、東京電力を東力、東邦電力を東邦とする。
電力の過剰は需給の齟齬と言い換えられる。第一次世界大戦による好景気に湧く日本が迎えた電力不足時代において、大発電設備が計画され続々と竣工した。だが、その頃には産業界が沈滞し需要増が見込めないうえ、電力という商品の特性上、海外輸出も不可であり、ここに独占事業同士の地盤争奪戦に至った。
すなわち東邦の副社長（当時）であった松永安左エ門が指揮をとり、東京への供給権を持つ早川電力、群馬電力を合併させ東力を創設。この子会社が、松永の説得により加藤高明内閣の安達謙三逓信大臣の認可により、南葛飾、南足立、北豊島三郡に渡る大口電力供給権を獲得。加藤内閣は非政友会系であり、東京電燈の当時の経営責任者は政友会の幹部という背景が指摘される。これが大正15年5月の話である。
事件は電力戦の前夜である1925年（大正14年）に神奈川県橘樹郡田島町渡田に建設中の東力火力発電所工事（以下、鶴見発電所とす）に始まる。
鶴見騒擾事件 経緯
発電所の設計は2月より、機械の基礎工事は7月末から、建築工事と機械の据付は平行して進行し、完成を急ぐため昼夜兼行し、同年末に気機、汽罐の半数の据付を完了させ、昭和2年正月に営業運転を開始。電力戦が集結した後の6月に至り全部の工事が完成した。
当時の田島町は東京湾に面した寂しい場所で、埋立地への交通の便は運河が利用される文字通り「陸の孤島」であり、この立地条件も闘争に逃げ場を生じさせない一因になる。大まかに火力発電所は「水路に水を通し火力により蒸気を発生させ」、「圧力を生じさせた水蒸気がタービンを廻し発電する」構造上、建物は基礎の水路と建屋に分けられる。建設会社の入札が二回に分けて行われた。主期汽機基礎潜函工事並びに冷汽機用水路工事を間組（現安藤・間）が、発電機を置く建屋工事を清水組（現清水建設）が落札した。
当時はこのように1つの工事現場に担当・工期を分けるケースを出会い帳場と呼び、先に間組が基礎を完成させ清水組へ現場が譲られるはずだった。しかし、基礎が完成したにもかかわらず間組の下請が現場を占拠、測量に着手した清水の測量小屋を東京湾へ投棄するなどした。このため、発電所の工期は遅れ、松永ひいては業界全体の信用を失う危機に陥った清水組だが、この妨害工作は土木業界において隠然たる勢力を有する川崎市南町の「三谷秀組」（みやひでぐみ）の指導者、中田峰四郎の示唆によるものと世間は見ていた。
鶴見騒擾事件 経緯
三谷秀組とは金井秀次郎率いる川崎の土木業者である。三谷のルーツは旧幕時代に鳶だった杉井定吉に遡る。幕府の作事方、松本平四郎の元配下だった杉井は新橋横浜間の工事に参加して請負の世界で頭角を現した。
杉井組は各地で工事をするため、支配人（代人）が置かれた。代人は親方の代理で、工事の鍬入れ前に土地の顔役と話を通すなど、重い役目を持つのである。杉井組は定吉没後（1899）に没落するが、代人の大物は十人組と呼ばれた。最年少は大島要三、最年長の長老格が三谷長吉であった。この長吉の系統である三谷周造から東海道の広大な土木方面の縄張りを継承したのが藤沢の博徒、堀井兼吉で金井は堀井の系統である堀内末次郎から盃を下ろされている。
明治17年の「大刈込み」と呼ばれる 賭博犯処分規則により賭博犯（すなわち博徒）は裁判なしで10年の懲役という弾圧下におかれるようになり、博徒達の多くは対策として土木建築請負の看板を上げ「組」を名乗るようになっていた。藤沢の「半鐘ノ兼」こと堀井兼吉も土木業界に力を持つ博徒（堀井一家初代）であり、その系譜（稲川会系十一代目堀井一家）は現在も続いている。
鶴見騒擾事件 経緯
京浜では堀井没後に地盤を継承した金井は数年で関東屈指の大親分へ成長する。この背景には京浜の好景気と三谷秀の総領子分である中田峰四郎の存在が大きい。中田は政友会系の院外団で港湾や工場・運送の顔役たち新興業者達の世話焼きで衆望を得る。中田は、当時では珍しく旧制中学を中退したインテリで間組の小谷清理事長の後輩だった。
清水組は火力発電所工事の下請である青山芳蔵（池袋の鳶職）を窓口にして中田と交渉する。芳蔵の義弟、青山美代吉は鶴見に事務所を構え、中田とも義兄弟の付き合いから、清水への現場の明け渡しを求めるが、中田は逆に「現場を占拠して清水を食っちまおう」と、芯の弱い美代吉を惑わせる。芳蔵は「お店（おたな）」（清水組）のために何度も頭を下げて鶴見へ足を運んでいる。
しかし、言を左右にして妨害を止めようとしない中田の態度に芳蔵は「清水・間・青山・三谷秀」の四者会談をセットして事態の解決を図った。中田はこの席上、青山と共同で工事を行ないたいと申し出る。事態の解決を望む全員が了解したが、その直後、中田は元請に出す工事の見積もり単価に業界の常識を超える高額な値段を書き込み清水組に送りつける。相手が見積もりを呑めないことを承知の上で出したいわゆる「喧嘩状」である。
鶴見騒擾事件 経緯
青山芳蔵もここに至って元請への義理から闘争もやむなしと決意。清水組の内山熊八郎工場長へ鍬入れ（工事開始）の日取りを相談している。一方、業界の顔役達は両者の対立を心配し、和解に乗り出している。潮田の松尾嘉右衛門も仲裁人として名乗り出た一人だが、本心では中田が仲裁を蹴ると見ており、その場合は青山組で参戦し、三谷秀勢力を叩こうとする意図があった。負ければ潮田の地盤を失う危険があるが勝てば三谷秀を川崎に押し戻せる。過去において三谷秀の横暴に見舞われた松尾にとって、今回の事件は飛躍のチャンスであり、松尾の読み通りに「青山・松尾連合軍」が結成される。頭数においても喧嘩の経験においても、三谷秀と比較して圧倒的に不利な陣営であったが、この工事をやり遂げなければ清水組の信頼を失い「組の存亡」に関わる青山組の士気は高かった。
鶴見騒擾事件 経緯
松尾は自分の親分である東京の中野喜三郎から狩猟用の小型大砲を借り出して味方の士気を高める。石工から成り上がり、鉄道、鉱山を経営し、剛毅果断だが、切った張ったの武勇伝を語らない中野は時代に合わせたタイプの大親分として建築業界の信用が厚く、東京土木建築業組合の組合長として東西より大物たちを招き入れ、また千人を超える稼業人の親方連を束ねていた。発展が見込まれる工業地帯の中核地域の趨勢は彼にとって関心事だった。また松尾は味方陣営に関西出身が多かったため、西の大組織「淡熊会」に縁を求めて助っ人を頼むアイデアを出している。淡熊会の幹事長・宇和島清蔵（後の会長）は青山・松尾の申し入れを承諾。宇和島自身が実際に箱根の坂を越えて来る。地元の三谷秀側へも神奈川の博徒団体が集結。また助っ人には横浜の土木・運送・工場労務・院外団系壮士・港湾荷役業者の親分衆らも集まる。この両者の動きを鶴見署・川崎署も察知、県警へも報告。県警の刑事部長の説得に両派とも応じずまた凶器も押収されていない。