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重甲ビーファイター 登場人物
その後のジャンパーソン、ガンギブソン、ブルースワットとの共同戦線において、ジャマールに勝利したことによる慢心から大作や舞と共に一度は足を引っ張ってしまうものの2大ヒーローの叱咤・助力により、決意を新たにし、シャドーを生み出した張本人でもある破壊神ジャグールを打ち破った。

ブルービート
甲斐拓也が重甲するカブトムシ（オス）の昆虫の精が収縮されたインセクトアーマー。メインカラーは青。3体のアーマーの中で最もパワーと走査能力に優れる。
第21話で新開発された強化アタッチメントであるスティンガードリル、第36話よりグルの息子であるカブトから託された次元の覇者の銃ビートイングラムなど3人の中では最も多くの強化武器を取得しているのが特徴である。またビートイングラムを手に入れたことにより最強の戦士スーパーブルービートへと進化する力を手に入れた。
顔は真上からカブトムシを見た形状をベースにデザインされた。細かな筋彫りで、メカニカルな雰囲気を演出している。マスクの目を腹部と前胸の分割線の隙間に入れているため、無機質なバーの形となっている。単純な「ブルーの戦士」にならないよう、腰や胸は濃紺を使用しており、デザイン画ではメカの露出した部分はシルバーになっていたが、造形ではガンメタになっている。
重甲ビーファイター 登場人物
アクション用のスーツはハサミとボンドで切り張りして、各スーツアクターのサイズに合わせて改造していたという。アクション用はウレタンが素材のため、衝撃を抑えられたという。アップ用は岡元次郎の体形に合わせて作られたという。
スーパーブルービート
ブルービートがビートイングラムと自らの激しい怒りによって進化。ビートイングラムを使う際にその姿となる。その能力はブルービートを凌駕するものであり、敵のあらゆる光線を受け付けず、接近戦では片手のパンチだけで怪人を吹っ飛ばすほどのパワーを兼ね備えているため、事実上の無敵と言える。
身体的特徴としては、左腕と両足の脛の部分にスーパーディスチャージャーを装備。さらに背中に巨大なカブトムシの羽を思わせるパワージェネレーターが形成され、「メタルフォーゼ」のかけ声と共にそれが展開し進化完了となる。
その能力は、全アーマー中最強の戦闘能力を持つ。
ブルービートの背面には元々、甲虫の前羽をモチーフとしたディテールを付けており、強化する際にはここが開いて羽になることを想定していたが、現状では羽が小さすぎたため、膨らんだ部分を大きくなったことにして後ろ羽を大きくしている。
重甲ビーファイター 登場人物
ブラックビートを岡元が担当することとなったことから、スーツは日下秀昭に合わせて作られたという。デザインを担当した野中剛は、リクライニングチェアの背もたれの角度を動かす機構をそのままスーツに移植していることから、造形物がものすごく重くなってしまったという。
片霧 大作（かたぎり だいさく）
樹木医。23歳。一人称は「俺」。
基本的には人情味溢れる熱血漢。日本全国を放浪し、開発の名の下に行われた不必要な森林破壊から樹木医の道を選んだ。
当初は拓也に噛み付いたり、ビーファイターの力を過信して慢心に走りがちだったり、ビーファイターから脱退するなど、トラブルメーカーの面も見られた。しかし、潤滑油である麗の異動や彼女の後任の舞が加入してからは落ち着きを見せるようになる。
漁師の息子だが自分の考えを一方的に他人に押し付ける父・大鐵のやり方に嫌気がさし、父の跡継ぎを断り、4年前に家出同然の身となっていた。そのことが描かれた第26話においては、カナヅチであることが判明するが克服。大鐵とも和解した。
重甲ビーファイター 登場人物
拓也がシャドーに対する自責の念から、戦意喪失して戦線離脱してしまったことに対して、「自分で蒔いた種は自分で刈り取らなきゃな」と言葉にして再び奮い立たせるなど、劇中のピンチ時において、重要な助言をすることもある。

ジースタッグ
片霧大作が重甲するクワガタムシの昆虫の精が宿ったインセクトアーマー。メインカラーは緑。3体のアーマーの中では反射能力と探知能力が重視されており、ブルービートを越えるパワーを瞬間的に出すこともできる。スティンガクローを使用した格闘戦は豪快で、敵に止めを刺すときによく使われる。
マスクは俯瞰で見たクワガタがモチーフ。ブルービートとの差別化から、マスクの目は腹部と前胸の分割線を開いて丸い目の形状にしている。
大作役の金井茂が左利きであったことから、変身後も左利きになった。
羽山 麗（はやま れい）
水族館インストラクター兼動物学者。22歳。
クールで真面目な性格。幼いころから両親の都合で外国暮らしを転々として戦争で人々や動物が命を失う姿を見た経験から動物学者の道を選んだ。拓也と大作の潤滑油的存在でもある。
重甲ビーファイター 登場人物
ジャマールの影響で絶滅しそうになっている南米の動物たちを救うべく、第22話でアースアカデミア南米支部へ転属。拓也と大作と別れなければいけないことから、向井を通じて、手紙で別れを伝えた。
演じた葉月が第14話の撮影中に負傷したため、第16 - 19話は首にスカーフを巻いた衣装で出演し、出番もスタジオ内でのシーンのみとなった。声のアフレコも第14話 - 22話冒頭部まで佳山まりほが代役を務めた。第20話は出演シーンがなく、21話は別人による吹き替えになり葉月の顔が映るカットがないことから、第19話で事実上降板となっているが、オープニングでは21話まで葉月の出演クレジットが続けられた。
鷹取 舞（たかとり まい）
第22話より登場する、2代目レッドルとなる学生。19歳。
麗が南米に旅立った後、森の中に落ちていた繭に包まれた状態のパルセイバーを拾って、アースアカデミアを訪れたことをきっかけに2代目レッドルとなった。
重甲ビーファイター 登場人物
麗とは正反対の能天気な性格で、子供っぽい面が目立つ反面、相手がジャマールであっても一つの生命として接する気さくさを持つ。登場初期は傭兵ゴルゴダルを更生させ、中盤でも人間が変貌させられた傭兵ナイトバイカーに説得を試みており敵にも命や心があることを拓也たちに認識させており、ストーリーが進むに従い少女から大人へ、そして一人前の戦士へと成長し続けた。
舞を演じた巴千草によれば、真面目な麗とは雰囲気を変えることは決まっていたといい、なんでも大げさに演じることを意識したと述べている。

レッドル
羽山麗および鷹取舞が重甲するインセクトアーマー。メスのカブトムシの昆虫の精が宿っている。メインカラーは赤。3体のアーマーのうち、特に機動性と敵の分析能力に優れており、かつ非常に身軽なためアクロバティックな動きを得意とする。
戦闘は主にスティンガープラズマーやセイバーマグナムなどでの遠距離戦法を得意としている。
ブルービートとジースタッグとの差別化から、マスクの目はシャープな目つきとなっている。
向井 健三（むかい けんぞう）
アースアカデミアの日本支部長。年齢は43歳。
拓也たちからはあまり当てにされてない一面もあるが、いざという時には彼らの説得にあたったりと堅実な面もある。頭髪が薄く、年齢の割には老けた容姿だからか、年寄り扱いされると不機嫌になる。
重甲ビーファイター 登場人物
インセクトアーマーの原型であるプロトタイプアーマーを開発。以降も様々な装備の開発・改良に努めており、1度だけ自作のアーマーでムカイダーK3となって合成獣ラズベルガと戦ったこともあり、敵との相性もあって善戦した。
グルとはプライベートでも親しくしており、将棋を指したり一緒に風呂に入って愚痴を零した彼にアドバイスを与えたりしている。
老師グル（ろうしグル）
巨大なカブトムシの姿をした昆虫族の長老。超能力と高い知能を持つ。当初は人間に対して警戒心を持っていたが拓也との出会いを経て協力を決意し、アースアカデミアで開発されたプロトタイプアーマーに昆虫の精を注ぎ込み、インセクトアーマーを誕生させた。
長老として厳粛な物腰とは裏腹に、向井との将棋で負けそうになって将棋盤を引っ繰り返したり、息子のことで向井に愚痴を零すなど老齢の人間に近い印象を見せる。
自らの生命の危機にさらされると巨大カブトムシそのものの姿になるが、その際に意識は封印された状態になるため復活には時間がかかる。ビーファイターの窮地にはたびたび戦線に出向き支援する。
異次元調達屋カブト
グルの放蕩息子。関西弁で喋り、父親を「お父ちゃん」、母親（グルの妻）を「お母ちゃん」と呼んでいる。
父に反抗して100年前に地球を飛び出し、商人として商品を売買しながら次元を行き交っていた。しかし、商人としての生活は彼なりに見聞を広め、グルの跡を継ぐために出た行動だった。
初登場時はビーファイターを認知しておらず、悪者と誤解して襲い掛かってしまう。しかし、拓也を次元の覇者と認め、最強銃ビートイングラムを託した。
次元商人が高じてか歴戦のヒーローを招集するほどの行動力を持つ。戦闘能力もかなりの物で、得意技は強烈なキックを放つスーパーデリシャスキック。特別編では小型の銃を使って応戦するなど、他のメタルヒーローと共に怪人たちと互角に戦っていた。
母親はレッドルに似ているらしく、レッドルに重甲する舞を「ちゃん」付けしていた。
ヘラクレスオオカブトがモチーフ。当初はメガヘラクレスを専用マシンとする4人目のビーファイター、というイメージで、ビーファイターの組織のマークをバックルに付けていたり、他のビーファイターとは異なる雰囲気のデザインとなっている。
セントパピリア
第43話から登場。時空の裂け目から忽然と現れた超生命体（光の蝶）。永遠の命を持っていることからガオームやシャドーに狙われることとなる。
滅びの瞬間にその世界に訪れるが、滅びる存在を救うのではなく滅びた生命を蘇らせる存在であるため、その世界が一度滅びることが前提である。
シャドーという異質な生命、拓也とシャドーの宿命に興味を抱く。
自分よりも地球の多くの命を優先する志に感動し、死亡した拓也に命を与え生き返らせ、いずこへともなく姿を消した。
デザインはマイケル原腸が担当。原腸は雑誌に載っていたショーの出演者のメイクを参考にしていたが、実際の仕上がりはドーランのベタ塗りのような感じになってしまい想定とは全く異なっていたと述べている。
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
昆虫の力と科学が融合した強化服。人間と一体化することで起動する外骨格生体甲冑であり、キチンを元に作られた疑似甲殻細胞にチタン・タングステンなどの金属イオンを吸着させ、特殊硬化させたインセクタイトが外装甲として用いられている。大気中から吸収したイオンエネルギーが内部でプラズマ化して動力源となる。装着者のパワーを常人の20から30倍に強化する。
アースアカデミア日本支部で開発中だったプロトタイプアーマーに、老師グルが昆虫の精を注ぎ込んで融合させて作り出した。アーマー自体が心を持っており、変身する人間を自ら選ぶ。昆虫の力を持つため、機械を操る電波の影響も受けないが、昆虫の天敵である食虫植物の花粉や寒さには弱い。
ビーコマンダー
ビーファイターの変身アイテム。甲虫の身体がモチーフになっている。インセクトアーマーは内部のフィギュアに縮小圧縮されて封入されており、「重甲（じゅうこう）!」の掛け声で起動し、これを展開して掲げると、中のインセクトアーマーが射出・分裂し、装着者の全身を覆って変身する。拓也がジャマールの作戦で子供に若返ってしまったことや、ジャマールホール完成のために昆虫エネルギーを吸い取られたことで重甲不能になったこともある。戦闘後は内部でアーマーを自動的に修理する。
通信機としても使用可能。また、ビートマシンを呼び出すリモコンとしての役割もある。
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
ブルービートのビーコマンダーにはカブトムシ風の角、ジースタッグのビーコマンダーにはクワガタムシ風の角、レッドルのビーコマンダーには2本の触角が付いている。
メタルヒーローシリーズでは初めての変身アイテムとなっている。仮面ライダーのように変身ベルトから一番遠い種類として、本作品と同時期に放送されていた『超力戦隊オーレンジャー』のように変身ブレスではなく、『機動刑事ジバン』の警察手帳のように手に持つ感じのものとなり、3人分のアイテムを1個で再現できるように、ツノを引っ込めたり出したりというギミックとなった。フィギュアがアイテムの中に入っているというのは変身チャンバーのようなカッコよさや見映えのほかに、ビートマシンとの連動アイテムの意味合いもあるという。
撮影用プロップの基盤はシールとなっている。
インプットマグナム
全員共通の多機能銃。右のホルスターに携行している。
上部の円筒部分・パワーボルトのコッキングによってスイッチのオンオフを切り替えることが可能で、側面のキーボードの10種のテンキーで3桁のインプットコードを選んで入力することで、様々な能力を発揮する。主な機能は以下の通り。
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
当時からの定説であった「子供はリモコンが好き」ということから、どれだけ子供が押してもいいオモチャ、というコンセプトとなっている。デザイン時にはビーファイターのマークが出来上がる前であったため、ビーファイターのアイテムであるという記号がない。
入力する番号は、当時流行していたポケベルのプッシュボタン入力の語呂合わせを意識している。当初は暗号をテンキーを押して解除しないと銃が使えないという暗号解除キーブラスターのような案が出たが、それではそれ以降のギミックが不要になるため、テンキーの組み合わせで攻撃を繰り出すものとなった。また、音階になっている入力音は、後の着メロの発想の元になっている。
パルセイバー
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
メガヘラクレスと同時にアースアカデミア南米支部で開発された、全員共通装備の短剣。ヘラクレスオオカブトの能力が備わっており、危機に瀕すると繭を張る機能がある。使用者の感情の高ぶりに応じてその切れ味は増し、パルスラッシュという技を繰り出す。メガヘラクレスの起動キーでもある。
横から見るとヘラクレスオオカブトに見えるため、当初はカブトの専用武器として進められていた。当初は茶色のみのカラーリングであった。
セイバーマグナム
インプットマグナムの前部・上部にジョイント部分を回転させたパルセイバーを結合させた銃。インプットマグナムの各モードの能力が強化される（「マキシム○○モード」と呼称）。特にマキシムビームモードの一斉射撃は、怪人にとどめを刺す威力がある。
ソニックフラップ
全員共通の技。甲虫の羽ばたきに習った機能であり、全身から波動を放つ。
ビートスキャン
レッドルの能力。ゴーグルで敵を分析する。
インセクトアーマーの背面に収納されている個人武器。ガントレットと各アタッチメントで構成されており、アタッチメントを回転させることで威力を高める。
スティンガーブレード
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
ブルービート用の両刃剣型スティンガーウェポン。ダイヤモンドの10倍の硬度を誇る。刃を回転させながら斜めに斬るビートルブレイクが必殺技で、第17話のデスマルト戦以降、X字を描くように二段切りするようになる。ブラックビートとの戦いで一度刃が折られてしまったが修復され、その後も通常戦でよく使用された。
スティンガードリル
第21話から登場。ブルービート用のドリル型スティンガーウェポン。スティンガーブレードの刃を外し、新開発の強化アタッチメントに換装することで完成するが、初登場時は換装が完了した状態で登場した。単純な攻撃力ならスティンガーブレード以上だが、スティンガーブレード以上に重いために使いにくい欠点もある。必殺技はドリル部分を高速回転させながら相手を刺し貫くストライクブラストが必殺技。
対ブラックビート用に開発されたが、使用回数は少なかった。
スティンガークロー
ジースタッグ用のハサミ型スティンガーウェポン。ハサミはクワガタムシの角をイメージしており、掴んだ相手を遠心力をつけて投げ飛ばすことができる。ハサミは直径50センチメートルの鉄棒を切断する。アームを取り外してスティンガーブーメランとして投げ飛ばすことも可能。アーム部分にエネルギーを込めて横一文字に斬るレイジングスラッシュが必殺技。
スティンガープラズマー
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
レッドル用のプラズマ発生器型スティンガーウェポン。4連装のイオンエネルギー発生装置であり、高電圧のビームを放つほか、敵を縛り上げるロープ状のビームを放つことも可能。必殺技は竜巻のように収束した破壊ビームトルネードスパーク。50話での対ガオーム戦ではスティンガープラズマーを横一閃に斬り付ける技として描かれた。
第35話から登場。ブルービートが使用する大型強力銃。大型戦車を消滅させる威力に加え、拓也の怒りによってブルービートをスーパーブルービートに重甲超進化させる力を持つ。ブルービート以外は一切使用不可能。
もともとは異次元調達屋カブトが持ってきた商売道具の中に入っていた武器で「次元の覇者のみが撃つことが可能な銃」とも呼ばれる。
ビートイングラムファイナルモード
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
スーパーブルービート時に使用する、展開した上部にパルセイバーを合体させる特殊形態。通常時の20倍の威力を持つ。必殺技はスーパーファイナルブロー。
スーパー戦隊シリーズにおけるロボの合体を、メタルヒーローシリーズではその役割を武器が果たしており、本来は一番子供が持っている玩具であるインプットマグナムと合体させることで、子供たちが喜ぶと思われるが、本作品ではあえてそのセオリーを外している。
大きな電動玩具を年末に出すことが慣例となっていたが、同じことをやっていると飽きられてジリ貧にどんどんなっていくことが常であったことから、年末の大型電動玩具は本作品で最後となった。
電子高熱銃
イカリボンバの起爆装置の回路を遠距離から切断するために使用。
ムカイダーK3
第38話に登場。ビーファイターの前身プロトアーマーを、向井博士が選ばれた者以外でも戦えるよう密かに開発を進め、ビーファイターが危機に陥った際に博士が装着して出陣した。攻撃力は十分だが、現時点では試供品で耐久性が低いのが弱点。特に昆虫をモチーフとしたものではなく、昆虫パワーも持っていないが、食虫植物をモチーフとしており、ビーファイターを圧倒したラズベルガとの戦闘ではむしろ有利に働いた。武器はムカイダーマグナム。得意技はムカイダーパンチ、ムカイダーキック、敵を騙すムカイダーフェイント。
時限爆弾
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
ジャマール戦士の養成所や昆虫エネルギーを閉じ込めた装置を破壊する際に使用。スイッチ部分にはBFのシンボルマークが描かれている。また、その他にも大作が合体怪人デスマルト戦でダイナマイトを使用している。
重甲基地（じゅうこうきち）
アースアカデミア日本支部の敷地内に建造されたビートマシン用基地。
普段はアースアカデミア敷地内の地下に隠されており、必要に応じて地上に出現し、天板と下の2つの扉が開き、ビートマシンが出動する。
ビートマシン
アースアカデミアによって開発された昆虫型巨大マシン。第3話から登場。
自動操縦も可能だがインセクトアーマーから昆虫エネルギーを供給することで最大限の力を発揮。それゆえに重甲前での手動操縦は不可能。
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
フラップフォーメーションにより、一時的に2機が前後でドッキングすることで各メカに収納されているアタッチメントを装着する。
単品で玩具を売ると、女性戦士の専用マシンが余りがちになることが多いことから、3機セットで売ることとなり、セットで売る理由として、別の機体に収納されている強化アタッチメントを換装するシステムにすることとなった。
ビートルーダー
ブルービート用のビートマシンで青いカブトムシ型六輪装甲車。大型戦車5台分のパワーを持つ。また先端のビートホーンはダイヤモンド5倍の硬度を持つ。
ビートキャノン、角から放つビームビートブレイザー、ボディから射出するワイヤーレスキューザイールなどの武装を持つ。フラップフォーメーションによりスタッガータンクの後部内に収納されているマグネアタッチメントを装備することで、強力な磁力を放つビートラクターが使用可能になる。
メガビートフォーメーションにおいては後部左側に合体。
スタッガータンク
ジースタッグのビートマシンで緑のクワガタムシ型戦車。
スタッガーキャノン、上部のビーム砲から放つスタッグバスター、ハサミで相手を投げ飛ばすスタッガーシザースなどの武装を持つ。フラップフォーメーションによりビートルーダーの後部内に収納されている二本一組のドリルアタッチメントを装着することで地中移動も可能になる。
メガビートフォーメーションにおいては後部右側に合体。
重甲ビーファイター ビーファイターの装備・戦力
特撮監督の尾上克郎は、発進時の横滑りのタイミングが難しかったと述懐している。
レッドジャイロ
レッドルのビートマシンで赤いカブトムシ（雌）型ジャイロプレーン。初期ビートマシン3機の中で唯一飛行能力を持つ。
前部のビーム砲レッドパルサー、ローターから突風を放つジャイロタイフーン、レッドキャノンなどの武装を持つ。機体下部から、ワイヤーハンドが出て、岩を持ち上げて敵の真上から落とす攻撃もできる他、マグネアタッチメントを接続することで、他の2機を空輸できる。翼を開いてターボウイングを展開し、ブースターで加速することも可能。
スタッガータンクを下部に合体させてアタックフォーメーションになることでファイヤークラッシュという必殺ビームを放つことが可能。
メガビートフォーメーションにおいては前部中央に合体。
メガヘラクレス
アースアカデミア南米支部で開発された6脚歩行の黒いヘラクレスオオカブト型の巨大マシン。第24話から登場。
他のビートマシンの3倍以上の大きさからスーパービートマシンとも呼ばれており、インセクトアーマー同様に昆虫の精が注ぎ込まれている。起動するにはパルセイバーが必要となる。
パルセイバーと共に日本への輸送途中にシュヴァルツの奇襲を受け、行方不明になったが後に復活。第38話から自動操縦のオートパイロットモードが搭載され、パルセイバーなしでも自身の意思で起動できることになり、人間の言葉で話すことも出来るようになった。
角から放つ主砲のメガキャノンを始め、ビームバルカンや反磁力波などで武装されている。
分離も可能であり、角の部分は飛行メカのジェットヘラクレス、残りの部分は地上用メカのランドヘラクレスになる。ジェットヘラクレスはブルービートが操縦し、ランドヘラクレスはジースタッグとレッドルが操縦して地上戦を担当する。
3機のビートマシンを展開した上面のハッチに合体させることで最強形態メガビートフォーメーションとなる。この形態になることで4機のエネルギーシステムを連動させて最強武器メガビートキャノンを放つことが可能となり、その威力は、「一撃で日本全土を破壊する」というジャマールの高エネルギー砲・デスガオームを打ち破ったほど。合体にはビーファイター全員とパルセイバーが必要になるが合体後は全員揃っていなくても動かすことが可能。
第51話でジャマールホールに突入した際には基本設定外が原因で射撃回路が破損してしまったため撃てなくなるもジースタッグが射撃回路のメンテナンスを行ない、レッドルがエンジン回路を接続したことでジャマールホールの破壊に成功した。
3機のビートマシンを搭載できるという母艦のようなコンセプトも加えられたが、シンプルな母艦であると重甲基地の出番がなくなってしまうことから、超強力移動砲台のような立ち位置となっている。
撮影用のミニチュアは、実際に歩行可能なものが制作された。
スペック
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
あらゆる次元を侵略して植民地化を進める異次元の戦闘集団。首領ガオーム以下、合成獣軍団、戦闘メカ軍団、傭兵軍団の3つの軍団で構成される。
ガオーム
ジャマールの首領。
優秀な人材を見極める目はあるものの部下の命すらなんとも思わず、利用するだけ利用する冷酷非情な性格。
手から放つ電撃を武器とし、主に作戦に失敗した部下への制裁などに使用する。巨大な手を出現させ、ガオームゾーンと呼ばれる異空間を発生させてビーファイターを閉じ込めたり、幹部を強制的に要塞に帰還させたりする。
第18話でビーファイターの前に姿を現し、交戦するも、スティンガーウェポンによる攻撃で倒された。その直後、巨大かつ上半身だけの凶悪な姿となって復活を遂げる。しかし、どの姿も仮のものであり、真の姿は宇宙の次元の歪みから誕生したガン細胞のような小型生命体。人間の胎児の初期のような構造をしており、宇宙空間の環境に適合できないため培養液で満たされた水槽の中から虚像を操り、セントパピリアから永遠の命を手に入れようとした。
第50話において、レイジングスラッシュ、トルネードスパーク、スーパーファイナルブローを受けて完全に倒される。特別編ではジャグールに取り込まれた悪の一部として、顔面だけが出現している。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
その正体は続編の『ビーファイターカブト』で明らかにされる。
デザインはマイケル原腸が担当。無機物が命を持ったという想定でメカのようなもので固めており、また大きさを曖昧にするため下半身はゆったりとしたローブとなっている。
ギガロ
合成獣軍団団長。
様々な生物の遺伝子から動植物型のモンスターを作り出す。
戦闘時は遺伝子採集銃ギガローダーを使い、強化により頭部の口を開いて光線ギガスレッドを放つようになる。人間の姿になったこともある。
その正体はガロア次元からやって来た元来脆弱な生物。狩りの獲物にされて瀕死の重傷を負った際に抱いた憎悪がガオームの目に留まり、彼から武器を与えられ、部下になった後、自身に生体改造を施して今の姿となった。そのため、ガオームへの忠誠心は極めて高い。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
特別編ではギガロだけジャグールの悪のエネルギーに取り込まれなかったことで、ビーファイターたちの勝利のカギとなった。
デザインはマイケル原腸が担当。モチーフはクジラ、ヤツメウナギ、カニ、エビ、貝など海産物で固められており、水棲生物であることから緑色など水のようなものを代表する色をすべて集めているという。ピアスなどは自分が生きていることを痛みを通して実感していたり、自分のアイデンティティをそこに見出しているという。ギガローダーも生物という想定であり、これに撃たれると卵が体内で孵化するようなことを考えていたという。
ファイナルギガロ
第46話に登場。ギガロが自身の肉体に強化改造を施し変貌した姿。
拓也を欠いたビーファイターをシュヴァルツとの共同作戦によって窮地に追い込んだ。スーパーブルービートの必殺技を受けてもなお立ち上がる執念を見せたが、忠誠心を利用したガオームの策略により、生命エネルギーを吸収されて消滅した。
デザインはマイケル原腸が担当。モチーフは貝と甲殻類などの硬いもののみで構成された身体で、緑色などの他の色の部分は全て内側に入っているようなイメージであるという。ギガローダーも強化したことから多くの目を増やしている。デザイン画ではマッシブであったが、造形では細身になったという。
シュヴァルツ
戦闘メカ軍団団長。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
ジャマールのコンピューターに取りついたウイルスが増殖して誕生した電子生命体。
ハイテンションな性格で、機械至上主義であり、ジャマール軍団に属する理由も機械の国を作るためである。
地球を滅ぼした際は軍団を脱退して地球を機械の国にしようと目論む。結婚願望があり、人間体に変身したこともある。
戦闘時は手先から電撃を発射して攻撃する。第47話では、戦車形態シュヴァルツタンクに変形した他、頭部だけになった際は、無生物と合体することが可能。
中盤以降は声を担当した千葉繁のキャラクターから、ギャグメーカーのとしての側面が強調されていった。
自身が電子生命体ゆえの不老不死ということもあり、ガオームが永遠の命を得ようとして、セントパピリアを狙うようになった際は同じ3幹部のギガロやジェラとは違い否定的で、これが第48話でジャマールを離脱したともいえる状況になる。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
終盤でギガロとの共同作戦により、ビーファイターを窮地に追い込んだものの、第47話でビーファイターに倒されたが、頭部のみ生存し、自身の野望のために人間を襲撃し始め、とある工場に機械王国を作り始める。この時点で頭脳回路は異常をきたし暴走状態になっており、機械王国を作るために捕まえられた人間たちの中にレッドルこと鷹取舞が目の前にいても思い出せなくなっていた。重機や巨大仏像と合体しながらビーファイターと再度戦うもメガビートフォーメーションによって倒され、宇宙へと放逐される。機械ゆえの不老不死から生物を見下して生臭いと罵倒していたが、最期のセリフでは死にたくても死ねない存在である自身を嘆く本心も覗かせた。
デザインはマイケル原腸が担当。造型では透明なマスクの内側にバイピングが施されているが、原腸はアップになることが少なかったのであまり目立たなかったと述懐している。また、口に入った二段のスリットは縦に三段階に開くことを想定したものであった。指はオペレーションハンドのような感じになっており、電極やメスなどが出てくるイメージで描いたという。頭部のチューブはバラバラに動いてしまうため、撮影現場では数本ずつテープで留めていた。
ジェラ
傭兵軍団団長。
あちこちの次元で打ち負かした戦士を支配下におき傭兵として率いる女戦士。ビーファイターと対戦する時以外は支配下におく傭兵を探しに行くことがある。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
時には部下の傭兵ですら平然と見捨てる冷徹な性格だが、自身が認めた相手によっては情け深さを見せることもあり、ギガロやシュヴァルツのことも仲間として憎からず思っている。武器は電磁鞭を用いる。戦闘時にはマントを脱いだ戦闘スタイルになることもある。
実は自身もジャマールに滅ぼされた種族の生き残りであり、滅びるより滅ぼす側になろうとジャマールに加わる。
2代目レッドルこと、鷹取舞と初めて対峙した際におばさん呼ばわりされ、ムキになったり、自身の容姿をジャマールで一番の美貌と自負するなど、ややナルシストな面を見せることも。
ブラックビートとは他の幹部と同様に憎まれ口を叩かれながらも、終盤にてガオームの本心を聞かされ、執念で立ち上がったギガロを無残な形でジャマールホール完成への材料にしたガオームを見限り、以降はシャドーと同行しながら、ガオーム打倒の機会を伺うこととなる。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
かつての盟友・ヒドラの最期を機にガオームとの決着を着けるべく単身ジャマール要塞に戻り、そこでガオームの正体を知るも粛清され、ビーファイターと陰ながら見守るシャドーに看取られながら力尽きる。そのマスクの裏にはジーラとも異なる真の素顔が隠されていた。
デザインはマイケル原腸が担当。原腸は、マスクの造型が良く、女優もキックボクシング経験者であったことから、イメージ通りであったと述べている。
ジーラ
ジェラの人間変装時の姿である、逞しい格闘家風の女性。ジャマール戦士の養成所の教官などに扮した。終盤ジャマールを離脱した際もこの姿でシャドーと共に逃亡していた。
魔導士ジャグール
ジャマールの伝説的な司祭で異次元世界最大の暗黒呪術士。第19話・20話・52話・53話（最終回）に登場。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
シャドーとブラックビートを作り上げながらもグルとの戦いで消耗した後、ブラックビートに用済みとして、ジャミングマグナムで粛清される。しかし、生き延びており、ジャマール壊滅後に活動を再開。一般女性を生け捕り、生命を生み出す力を使い『特捜ロボ ジャンパーソン』のビルゴルディや『ブルースワット』のクイーンたちを再生復活させ、それらを取り込み、破壊神ジャグールへの進化を果たす。
デザインはマイケル原腸が担当。元々は別のキャラクターの一形態として描かれたものであった。
破壊神ジャグール
第52話・第53話に登場。ジャグールが進化した姿。
ビーファイターやブルースワット、ジャンパーソンたちに倒された敵たちのエネルギーの融合により、究極の悪へと変貌。その身体には敵たちの顔面が張り付いており、ビルゴルディとクイーンも最終的に合体させられた。
3大英雄を苦しめるもののギガロのエネルギーだけが取り込まれなかったため、スーパーブルービート・ハイパーショウ・ジャンパーソンの必殺技を受けて、元の姿に戻ったところをビルゴルディに地獄へと道連れにされ、最期を迎える。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
デザインはマイケル原腸が担当。ガオームの顔が中心部分に付いていたことから、当初はジャグールではなかったというが、ジャグールの顔がすぐ下に付いているため、作品的には破綻していないという。スーツは大型のため、撮影現場では風に煽られており、原腸はもう少し考えるべきであったと述懐している。
シャドー
ジャグールが拓也の細胞を採取したカミキリムシから作り出したクローン。
シャドーの姿の際は、黒い服と黒い帽子に加え、カミキリムシ型のペンダントを纏う。第19話から登場するが、シャドーとしての登場は、第29話から。
冷酷ながらも正々堂々と勝負することを好む。自分自身のアイデンティティ、光と闇の宿命とも呼べる因縁から、もう1人の自分である拓也を執拗につけ狙うが、自らが倒すことへのこだわりから、拓也を救うこともあった。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
当初はガオームから寵愛されていたが、ブルービート打倒に固執して、独断専行が目立つようになってから次第に疎まれるようになる。終盤、邪甲が度々強制解除されるほどの身体の異変に見舞われるが、傭兵マッスルが持っていたセントパピリアの羽根の持つ不思議な力に関心を持ちだす、その原因がクローンゆえの短命によるものであり、ガオームがそれを承知で自分を利用していたことを知るに至って、ジャマールを脱退。羽根を唯一の手がかりに永遠の命を授けるというセントパピリアを追い、同じく永遠の命を求めるガオームに先んじて捕獲に成功する。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
そのセントパピリアを立会役にした拓也との最終決戦において、スーパーファイナルブローで致命傷を負いながらも立ち上がり、折れたスティンガービュートでブルービートを貫くが遂に寿命が尽きてしまい力尽き、自身を所詮出来損ないのクローンと嘆くが血を流しながらも立ち上がった拓也に看取られ、「お前のことは忘れない」と声をかけられ、初めて笑みを浮かべながら消滅した。

ブラックビート
第19話から登場。ガオームがビーファイターと戦った成果からジャマール科学とカミキリムシの精を融合させたことによって生み出され、シャドーが邪甲したカミキリムシ型インセクトアーマー。
ビーファイター3人をまとめて圧倒するなど戦闘力は非常に高い。
対ビーファイターの刺客としてガオームからの信頼は厚く、ブルービートの抹殺に固執するが、そのために侵略・征服活動を展開しようとする三幹部とは折り合いが悪く、彼自身もまた三幹部を無能扱いしているが度々三幹部に新兵器をなめてかかったところを実験台に酷使されることもあった。
終盤ジャマールから離反した同志としてジェラと同行するようになり、暴走したシュヴァルツがジェラを殺そうとした際は自身の寿命も省みず助けている。
特別編ではジャグールに取り込まれた悪の一部として、顔面だけが出現している。
『特捜ロボ ジャンパーソン』のビルゴルディやガンギブソンのようなライバルキャラを出すこととなった。
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
デザインはプレックスが担当。カミキリムシがモチーフであるということは、シンプルにカッコいいということと、黒い甲虫のイメージがあったからであるという。マスクはビーファイターのデザインルールから外れており、昆虫標本のようなスタイルではなく、真正面から顔を見た状態をイメージソースとしている。ボディはブルービートを基に、新規に胸部アーマーをデザインし、全体のカラーリングを変えている。
ジャマール怪人
重甲ビーファイター 異次元侵略集団ジャマール
ジャマールが送り込む怪人の総称。
合成獣（ごうせいじゅう）
ギガロが率いる合成獣軍団に属する怪人たち。あらゆる次元に生息する様々な生物の遺伝子からギガロによって作り出される。ギガツキノワのように人間に殺された熊の怨念から生み出された個体もいる。
戦闘メカ
シュヴァルツが率いる「戦闘メカ軍団」に属するロボット怪人たちで、シュヴァルツによって作り出される。マッチョNO.5はシュヴァルツの兄として作られた。
傭兵/傭兵戦士
ジェラが率いる傭兵軍団に所属する怪人たち。各次元で彼女が打ち負かした戦士たちや彼女の同志によって構成される。例外としてバルダスは傭兵怪人の肩書きを持つ。ナイトバイカーのように人間を変化させた個体も存在する。その素性から中にはジャマールには内心に反抗の意志を持つものも多い。
合体怪人デスマルト
第17話・第30話に登場。ビーファイターに敗れた傭兵デスマルトを、3幹部が共同で強化改造を施し誕生させた合体怪人。傭兵の能力に加え合成獣と戦闘メカの能力を併せ持ち、ビーファイターを終始圧倒したが、気をよくした3幹部がどの武器でとどめをさすかの命令を巡って口論となったために混乱してしまい、その隙を突かれスティンガーウエポンの連鎖攻撃で倒される結果に。
その後ジャマール3幹部が主催した「第64041回ゴーストゾーン武闘大会」の決勝戦で、シュヴァルツの画策で乱入プレーヤーとして投入された。最期は傭兵シンバットの捨て身の体当たりによる爆発だったが、そのエネルギーによって発生した次元の裂け目からビーファイターはゴーストゾーンを脱出した。
デザインはマイケル原腸が担当。当初、原腸は本体とパワーアップユニットを分けて描いてくれと発注を受けその通りに提出したが、バラバラに描かれても困ると言われ改めて合体状態のものを描いたといい、当時の造型現場の多忙による混乱ぶりを物語っている。
ジャマー
ジャマールが各次元で捕らえた生物を改造・訓練した戦闘兵。剣と銃に変形する武器を持つ。人語を話し、人間体に変身することも可能。終盤では、赤い体色を持つ黒マントを着た親衛隊員が登場した。それらの戦闘力は通常のジャマーより強く、首を分離させて飛ばすことが可能。
デザインはマイケル原腸が担当。デザインモチーフは巣に多く群がるハチ。原腸はシャープな形状と想定しており、実際の造型では生物的な方向に寄っていた仕上げに違和感を覚えたが、アクションの動きを見て納得したという。親衛隊員は企画者104の河野成寛が手掛けた。
ジャマール要塞
ジャマール幹部たちが根城としている次元浮遊基地。巨大な手のような形状をしており、渡空間掘削機となっている先端の爪の働きであらゆる次元を自由に移動可能。内部には幹部たちやジャマーの他に三角型の警備マシンが配備されている。
ジャマール戦闘機
常に三機編成で活動。ジャマーが操縦する。
ガオームゾーン
ビーファイターと怪人の戦闘中にガオームが発動させる超次元バトルフィールド。この異次元世界では怪人のエネルギー変換率を上昇させ能力を向上させる働きがある。類似フィールドで第30話に登場したゴーストゾーンがある。
デスガオーム
第25話に登場の超エネルギー砲。シャヴァルツが別次元から集めた数名の科学者たちに造らせた。ジャマール要塞から発射されるも間一髪のところでメガビートキャノンとの交錯の末破壊された。
超低温気体弾
第43・44話に登場。地球上の軌道を旋回しながら地球の大気をマイナス80度にする衛星ロケット弾。この兵器をジャマールが投入した裏には、ガオームのセントパピリア捕獲の目的があった。衛星のひき起こした寒波によって、ビートマシンやメガヘラクレスも機能停止に追い込まれたが、ブルービートの意志に共鳴するように再起動したため、メガビートキャノンによって破壊された。
ジャマールホール
最終作戦として造られた究極の次元の裂け目。地球上のあらゆる生命・資源・自然を呑み込む。
ガオームはこれを使って地球を死の星にした後、復活させるべく現われるセントパピリアを捕らえ、永遠の命を手に入れんとした。そして完成のためにあらゆるエネルギーの採取を幹部に命じたが、これが結果としてシュヴァルツとジェラの離反を招いた。
最後は、エネルギー核のある中心部分がメガビートキャノンで破壊されたことにより消滅した。
ブラックコマンダー
ブラックビートの変身アイテム。シャドーが「邪甲（じゃこう）!!」の掛け声でカミキリムシ型インセクトアーマーを纏う。妨害電波を放つ機能も持つ。
シャドーが消滅した後、拓也によってペンダントとともに海へと放り投げ出された。
スティンガービュート
右腕に装備された専用武器。先端に鋭い爪が装着されている。ムチのようにして敵を絡め取るワイヤーモードと、ワイヤーを硬化させてロッド状にしたサーベルモードがある。ワイヤーモードからは電撃を放つことも可能。変幻自在の攻撃でビーファイターを苦しめた。
玩具として発売しないものの、フィギュアのアクセサリーとして決まったもので、スティンガーマグナムの改造アイテムのようなものではなく、ウィップや触手のようなものにすることで悪い雰囲気が出るものとなった。
ジャミングマグナム
ビーファイターのインプットマグナムに相当する多機能銃。大規模な都市破壊に用いられるなど、ビームモードの威力は非常に高い。
玩具ではパルセイバーと合体させることができる。
重甲ビーファイター キャスト
スーパー戦隊シリーズで戦隊ロボのスーツアクターを務める日下秀昭が本作品で初めてヒーロー役を演じた。前年に『忍者戦隊カクレンジャー』でニンジャレッドを演じた高岩成二も、竹田からの指名により参加した。
ブラックビートを岡元次郎が担当した以降は、日下がブルービートを担当したという。
重甲ビーファイター 主題歌・挿入歌
すべて石原慎一の歌唱。石原は、以前に本作品と同じく小暮一雄が音楽プロデューサーを務めたアニメ『ウルトラマンUSA』に参加していた縁から起用された。
前年までに引き続きCDの発売元であったフォルテミュージックエンタテインメントが、本作品のサウンドトラックアルバムの発売後に解散・吸収合併したため、追加で制作されたシングル「黒き十字架 BLACK BEET.」と、サウンドトラックアルバムに未収録の曲を中心に選曲されたアルバム『東映メタルヒーロー バトルミュージックコレクション1』は、いずれも日本コロムビアからの発売となった。
主題歌「重甲ビーファイター」
作詞：阿木燿子 / 作曲：宇崎竜童 / 編曲：石田勝範
第22話より、鷹取舞の登場に伴い一部映像が変更された。
アウトロのコーラスはフルサイズが1回のみなのに対し、テレビサイズでは数回繰り返しながらフェードアウトする形で編集されている。
挿入歌としては第1、2、4、5、7、8、11、13、15～17、20、22、26、27、29、30、32、38、45、47、50、53話で歌唱版、6、10、12、14、18、21、37、39、44、48話でインストゥルメンタル版が使用された。
重甲ビーファイター 主題歌・挿入歌
エンディングテーマ「地球孝行」
作詞：阿木燿子 / 作曲：宇崎竜童 / 編曲：石田勝範
第26話より、ブラックビート、メガヘラクレスの映像が追加された。
挿入歌
重甲ビーファイター 主題歌・挿入歌
「出撃! ビートマシン」（第11話、劇場版）
作詞：八手三郎 / 作曲：島田貴斗 / 編曲：石田勝範
第3～6、9、12、18話ではインストゥルメンタル版が使用された。
また、インストゥルメンタル版は第3話より予告編BGMとしても使用されている。
「この星のためならば」（第12、25話）
作詞：阿木燿子 / 作曲：宇崎竜童 / 編曲：石田勝範
第11話では前奏のみ使用、劇場版ではエンディングテーマとして使用されている。
「今こそ勝利を」（38、50話）
作詞：阿木燿子 / 作曲：宇崎竜童 / 編曲：石田勝範
「進め! 昆虫戦士」（第24、25、33、45話）
作詞：八手三郎 / 作曲：渡辺宙明 / 編曲：石田勝範
第22、27話ではインストゥルメンタル版が使用された。
「しあわせはいつも遅れて来るから」（37、45、46話）
作詞：岡田冨美子 / 作曲：渡辺宙明 / 編曲：石田勝範
第43話では前奏のみ使用された。
「戦士たちよ」
作詞：八手三郎 / 作曲：瑞木薫 / 編曲：石田勝範
「黒き十字架 BLACK BEET.」（第35、37、43、45話）
作詞：宮下隼一 / 作曲・編曲：石川恵樹
第35話ではインストゥルメンタル版と併用され、第49話ではインストゥルメンタル版のみが使用された。
「戦え!! メガヘラクレス」（第34、40、44、48話）
作詞：八手三郎 / 作曲：島田貴斗 / 編曲：石田勝範
上記の他、第15話では宝ひとみの「ふたり」、第52話では『特捜ロボ ジャンパーソン』主題歌「特捜ロボ ジャンパーソン」と『ブルースワット』挿入歌「友情超ファイター」が挿入歌として使用された。
重甲ビーファイター 他媒体展開
特記のない限り、発売元はいずれも東映ビデオ。
VHS
テレビシリーズ（セル・レンタル共通） - 1996年2月から1997年2月にかけて、全13巻（各巻4話（13巻のみ5話））がリリースされた。
劇場版 - 1995年10月に『劇場版・超力戦隊オーレンジャー』とのカップリングにてレンタルリリースされた他、同年11月には単独でのセルビデオがバンダイよりリリースされている。
HEROクラブ - テレビシリーズの再編集版が3巻、そして『重甲ビーファイター&ブルースワット 新戦士登場!!その名はビーファイター』がリリースされている。後者の内容は本作品の1・2話、それに『ブルースワット』の50話・最終話をベースに、ブルースワットからビーファイターへの引き継ぎを兼ねたものとなっている。
DVD
2006年6月21日から10月21日にかけて、全5巻（各巻2枚組、Vol.1・Vol.2が10話、Vol.3 - Vol.5は11話収録）がリリースされた。全話ニュープリントの映像にビデオ版の音声をMIXした仕様となっており、その都合上第2～4話の予告のみ光学音声となっている。
重甲ビーファイター 他媒体展開
重甲ビーファイター（1995年4月15日公開）
脚本：宮下隼一 監督：金田治
登場怪人：合成獣ヘルズガイラ、傭兵ドラゴ（演：真矢武）
ロケ協力：大島町、大島観光協会、東海汽船
本作品の単独作品で、東映スーパーヒーローフェアの一編として上映。DVD「重甲ビーファイター Vol.5」の映像特典や、2007年12月7日に発売された「東映特撮ヒーロー THE MOVIE BOX」および、2009年11月21日の「東映特撮ヒーロー THE MOVIE Vol.6」に収録されている。
仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z
仮面ライダーシリーズとスーパー戦隊シリーズとメタルヒーローシリーズの映画作品。ゴーカイブルーの二段変身としてブルービートが登場。監督は上記同様、金田治が担当。
ビーロボカブタック クリスマス大決戦!!
『ビーロボカブタック』のオリジナルビデオ作品で、本作品からはブルービートが登場。また別役で土屋大輔もゲスト出演している。
徳間書店『テレビランド』1995年3月号 - 1997年2月号にかけて、ビーファイターシリーズの漫画が連載されている（作画：Moo.念平）。『ビーファイターカブト』の漫画版では、月面決戦のエピソードにおいてテレビシリーズでは実現しなかった、10人のビーファイターの共闘も描かれた。
重甲ビーファイター 他媒体展開
後に2003年にスタジオDNA（現：一迅社）より、『ビーファイターカブト』と併せた形で単行本として発売された。単行本には甲斐拓也役の土屋大輔の特別寄稿が収録されている。
CS放送
ネット配信
第7話配信期間中の2024年6月8日から、第8話の配信日である12月11日まで中断期間あり）。
スーパー戦隊シリーズの特撮シーンを流用した、アメリカ版ローカライズ作品『パワーレンジャー』のヒットを受けて、『ビーファイター』も同様のスタイルの作品『ビートルボーグ』としてアメリカで放送された。お化け屋敷の主人から力を貰った少年たちが変身するという設定で、名称は「ブルースティンガー（ブルービート）」「グリーンハンター（ジースタッグ）」「レッドスティンガー（レッドル）」「シャドーボーグ（ブラックビート）」に変更されている。詳細については当該項目を参照。
作況指数
作況指数（さくきょうしすう、さっきょうしすう）とは、農作物のうち、主に穀類や豆類について、10アール（1反）当たりの平年収量（平年値）を100として、その年の収量を表す指数である。
作況指数 概説
作況指数は、(10アール当たり収量÷10アール当たり平均収量)×100 という計算式によって求める。
一般的に作況指数と言った場合には、水稲を指す。米においては、流通価格を決定する入札や、翌年度の生産目標数量の決定など、経済的、政治的な判断に当たっての重要な指標となっている。
作況指数の区分は以下のとおりである。
毎年度、農林水産省により全国的な調査が行われ、時期に応じて全国指数、都道府県別指数、地帯別指数が公表されている。
主な作物のうち、水稲が1926年からと最も古くからのデータが公表されており、小麦が1948年から、大豆が1953年からなどとなっている。なお、一部の作物においてはデータの欠損年がある。
以下、代表的な水稲における作況指数について示す。
作況指数 平年値
作況指数における平年値とは、作物の栽培を開始する以前に、その年の気象の推移や、気象災害及び病虫害に伴う被害の発生などが平年並みになるものとみなしたうえで、最近の栽培技術の進歩の度合や作付変動等を考慮した実収量の趨勢を基にして作成された、その年に予想される10ａ当たり収量と定義されている。このため、過去の数値の単純な平均値とならないことから、気象学における平年値とは異なる。
具体的な計算の手法は、昭和54年以降の実反収について、気象要因による年次効果を除去し、平年並みであった場合の単収に補正した上で、これを滑らかな曲線で結ぶことにより近年の趨勢を表現するスムージングスプライン方式が1997年産から採用されている。
なお、水稲以外の作物においては、直近数年間の実反収の平均値、又は数年間の実反収のうち、平均値から大きく外れる値（異常値）を除いた平均値を平年値に採用する場合が多い。これは、それぞれの作物における気象変動と収量の相関関係が低いことや、適正な補正を行うための変数が確立していないことによる。
作況指数 調査
統計学の標本調査法の手法を用いて抽出した標本筆において、9月15日、10月15日、収穫期の3回を原則として、下記の調査を行い、それぞれの時期における作況指数を決定する。
なお、下記の生育状況の目安は、近畿農政局神戸統計・情報センター管内における現況を参考としている。
ちなみに、それ以前には6月15日、7月15日、8月15日に生育情報、生育概況の調査を行うが、早場米地帯においては8月15日時点で出穂を迎えていることが多いため、第1回の作柄概況調査を8月15日に行う。
この時期には、全国殆どの水田において穂が出揃い、籾数が確定していることを前提に、その後の気象が平年並みに推移するものとみなし、各標本筆から標本株を抽出して、茎数、穂数、籾数などの収量構成要素を調べ、各収量構成要素の積により、10ａ当たり収量を予測する。（時期が合わずに調査できない項目がある時は、過去の調査結果や調査時点までの気象データ等により推定する。）
得られた予測収量に、対象地域の圃場巡回調査や、農家や関係機関の情報等を考慮した補正を行う。
作況指数 調査
収穫時期に達した標本筆においては、標本株を収穫して、脱穀・乾燥後、籾摺りによって得られた玄米から、ふるい分けによって未熟な粒、小さい粒を除いて重量を測定し、その結果から平均的な10ａ当たり収量を推定する。
ふるい分けに用いるふるい目幅は、粒厚（米粒の短辺の直径）1.70mmを基準としている。（後述する#公表される10ａ当たり収量と農家の実感の違いに関連）
なお、この時点で籾摺りが終わっていない時は、生籾や乾燥籾の重さ、刈取りが終わっていない時は、調査日以降の気象が平年並みに推移するものとみなして、過去の生育の動向や巡回調査結果等から、10ａ当たり収量を予想する。
前述した10a当たり収量の推定値に、巡回による被害調査及び情報収集の結果等を考慮した補正を行う。
原則として、この時期に公表された作況指数が、当該年度の確定値となる。
国の調査により公表された10a当たり収量に対して、実際はその収量に達していないという苦情が、しばしば農家から聞かれる。
もちろん、個別の水田における収量が、都道府県や地帯別の作況指数と乖離が生じることは十分にありえる。
しかし、多くの場合における実感の違いは、ふるい分けの際に用いるふるい目の違いに起因するものである。
作況指数 調査
ふるいは、その名のとおり一定以上の大きさのものを選別するために用いるものであるが、農家が実際に使用している篩い目幅は、品種や地域により、1.70mm～2.00mm以上とまちまちである。通常くず米をより分けるために用いる米選機に付属する標準的な網目は、カタログによれば1.85mm前後であることが多い。
（なお、ここでふるいの網目を通過したふるい下米（一般に言うくず米）も、食用に供するには問題ないため、専門の業者により集荷・再選別され、一部は飯用として流通している実態がある。）
一方で、国の調査においては、「飯用の全量を全国的に把握する」ことを目的としており、共通の基準に基づいて行う必要があることから、流通の実態も踏まえ、前述したとおり、ふるい目幅は1.70mmとなっている。
このため、国の基準に比べて大きいふるい目幅を用いている農家においては、実感している収穫量と収穫量調査結果の数字には乖離が生じる。（その年の作柄にもよるが、2～8％程度またはそれ以上の差が出ることが認められている）
また、農家の心理として不作であれば周囲に触れ回るが、同等または豊作の場合は沈黙している場合が多い。
収穫量調査の結果は、課税標準額を用いて確定申告を行う農家の収入金額計算に大きな影響を与えることから、国においては「玄米のふるい目幅別重量分布及び10ａ当たり収量内訳」を併せて公表する事で、各農家などが使用しているふるい目幅による収量を推計できるようにするとともに、税務署などの関係機関に対して、所得への課税にあたりふるい目幅の実態が適正に反映されるよう、農家の選別実態と地域ごとの玄米のふるい目幅別重量分布状況等についての説明が行われているとのことである。
作況指数 全国作況指数における主な記録
平年値は年々向上する傾向にあるため、過去の時点において作況指数が良とされた収量でも、後年においては往々にして不良となる場合がある。
作況指数 廃止
2025年6月16日、小泉進次郎農林水産大臣は作況指数の廃止を宣言した。
作況指数に代わり、気象や人工衛星のデータを活用して精度を向上させ、より実態に近い数値を発表する予定。
首都高バトルシリーズ
首都高バトル（しゅとこうバトル）は、公道レースをテーマにしたレースゲームのシリーズ。通称「首都バト」。発売元は複数社あるが、開発はシリーズ全作とも「元気」である。峠攻めをテーマとする『街道バトルシリーズ』と並んで同社の2枚看板である。
首都高バトルシリーズ 概要
首都高速道路を舞台にライバルとなる走り屋とバトルを繰り広げ、首都高の頂点に立つことを目標としたレースゲームである。キャッチコピーは「勝つためのルールしか守らない」。
首都高をキーワードとするソフト性を意識したマーケット層に合わせ、「ヤングバージョン」など自動車雑誌への広告掲載や、筑波サーキットでのドリフト大会など、趣向を凝らしたイベントも実施された。
日本国外では主に『Tokyo Xtreme Racer』のタイトルで展開されている（発売元によって異なる場合あり）。
シリーズ初期は、カーレーサーの土屋圭市と坂東正明が監修を務めていた。また、最初期のスーパーファミコン版はハードウェアの制限で描画は平面であり、3Dで表現されたフィールドでの公道バトルというスタイルは、シリーズがPlayStationに移行して以降のことである。
Xbox 360用ソフト『首都高バトルX』はXbox Liveに対応しており、ネットワーク対戦が可能である。ただし、対戦相手を検索してゲームをする1vs1の形となっており、本編のようにコースを自由に走行してライバルとバトルをすることはできない。
シリーズ初期は首都高速道路をモチーフとした架空のコースを舞台としていたが、シリーズがドリームキャストに移行すると「首都高完全再現」を謳い、実際の首都高速道路を再現したフィールドが舞台となった。