hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
大草駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。駅舎は諫早方面ホームに接している。2つのホームは屋根無しの跨線橋で繋がっている。跨線橋は大村湾をイメージして、青くペイントされている。ホームは列車の停まる部分のみ嵩上げされている。諫早方面ホーム横に貨物取扱時代の側線跡が残っており、保線用の車両が停車していることがある。
2駅長崎寄りにある長与駅と同じく、長崎本線旧線上にある数少ない交換可能駅である。無人駅であるが、自動券売機、ICカード専用改札機が設置されている。かつては業務委託駅で、1989年の改築時には近隣から長崎空港までの高速艇航路を運航していた安田産業汽船の職員が業務を担当していた。
（出典：JR九州 駅情報一覧）
大草駅 駅周辺
大草駅は旧大草村元釜名に位置しているが、大草の本集落は山向こうに離れた場所にあり隣の東園駅が最寄りとなっている。一方、当駅は実質的には旧伊木力村集落の最寄り駅となっている。かつては駅前から長崎空港行きの高速船の他、大村競艇の開催日には大村競艇場行きの高速船が運航されていた。
大草駅 隣の駅
九州旅客鉄道（JR九州）
■長崎本線（長与支線）
東園駅 - 大草駅 - 本川内駅
グレゴリウス15世 (ローマ教皇)
グレゴリウス15世（Gregorius XV, 1554年1月9日 - 1623年7月8日）は、ローマ教皇（在位：1621年 - 1623年）。本名はアレッサンドロ・ルドヴィシオ（Alessandro Ludovisio）。
ボローニャ出身のグレゴリウス15世は前任者たちと異なり、プロテスタントに対する神聖ローマ皇帝の支援や、オスマン帝国に対するポーランド王の支援などのわずかな例外を除いて、ヨーロッパの政治に対してはほとんど干渉しようとしなかった。彼は学問を好み、教会改革の意欲にあふれた有徳の聖職者であった。在位中の事跡で特に有名なものは、フランシスコ・ザビエル、イグナチオ・デ・ロヨラ、アビラのテレサ、フィリッポ・ネリといった聖徳の誉れ高い人々を列聖したことであった。1623年7月に亡くなると、ウルバヌス8世がその後を継いだ。
本川内駅
本川内駅（ほんかわちえき）は、長崎県西彼杵郡長与町本川内郷にある九州旅客鉄道（JR九州）長崎本線（長与支線）の駅である。
本川内駅 歴史
1943年（昭和18年）10月1日に信号場として開設された。この時点での読みは「ほんがわち」であった。1944年（昭和19年）からは信号場のままで旅客乗降を取り扱っていた記録がある。1952年（昭和27年）6月1日に旅客駅となり、この際に読みが「ほんかわち」となった。鉄道小荷物の取り扱いも行われていたが、1974年（昭和49年）3月5日にこの扱いは廃止となった。
2002年（平成14年）3月23日のダイヤ改正の際にワンマン運転が実施されることになり、実施前は大草駅 - 長与駅間を13分15秒で運転していたのが、ワンマン運転を実施すると当駅のスイッチバックのために運転士のエンド交換が必要となり、同じ区間で16分45秒かかるようになると見込まれた。このためスイッチバックを解消することが必要となり、同年3月9日に勾配区間に設置した新しいプラットホームを使用開始してスイッチバックを廃止した。これにより同じ区間の運転所要時間は11分15秒と2分短縮された。
本川内駅 駅構造
単式ホーム1面1線を有する地上駅。かつては通過可能型のスイッチバック式信号場であった。当駅付近の本線は、諫早方から長崎方へ向かって20‰下り勾配が続いていたが、スイッチバック廃止のために本線上にホームを設置することになり、線路を扛上して全長137mに渡って10‰勾配に緩和し、ここに沿って全長112mの新しいホームが建設された。この10‰勾配区間より長崎方が273mに渡って25‰勾配となることで元の線路に取付くようにされた。
スイッチバックの分岐器等の主要施設は、使用停止後も存置されていたが、2018年12月頃から撤去工事が開始された。
古い木造駅舎が大草駅寄りに残る。無人駅で、自動券売機が設置されている。
本川内駅 隣の駅
九州旅客鉄道（JR九州）
■長崎本線（長与支線）
大草駅 - 本川内駅 - 長与駅
長与駅
長与駅（ながよえき）は、長崎県西彼杵郡長与町吉無田郷にある、九州旅客鉄道（JR九州）長崎本線（長与支線）の駅である。駅名標デザインは中尾城公園。
長崎本線旧線（長与支線）ルートを通る普通列車（長与行き以外）は浦上・喜々津以遠各駅の時刻表や発車標で「長与経由」と表記される。ちなみに、新線を通る列車は発車標で「市布経由」と表記される。
長与駅 歴史
なお長崎 - 当駅間開業から、長崎本線が現在の大村線・佐世保線ルートで全通するまでの約1年間は、ここから3kmばかり離れた舟津港（長与港）より早岐駅までの間を大村湾連絡船で繋いだ。2013年1月末までは長与港から長崎空港まで高速船（大村湾観光汽船により運航）がつながっていた（同年2月より運休）。現在、長崎空港へは、バスで時津町まで抜けた上で、時津港から別の高速船航路（安田産業汽船により運航）で向かうことが出来る。
終戦時期は長崎市内が被爆したため、長崎本線は当駅で抑止されていた（後に長崎駅方面が復活し救護列車が運行された）。古くは旧字体の長與の表記も見られた。
長与駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅である。橋上駅舎を備える。駅舎は1997年11月に橋上化され、蝶が羽根をひろげ飛び立つ様子をモチーフに作られた。窓ガラスにステンドグラスがはめ込んである。
2つ諫早寄りにある大草駅と同じく、長崎本線旧線上にある数少ない交換可能駅である。長崎駅や浦上駅と当駅との間を行き来する利用者も多いため、長崎駅から来た一部列車が折返している。
JR九州本体が運営する直営駅だが、駅長の配置はなく、出札要員が派遣されている。2023年9月30日まではJR九州サービスサポートが駅業務を受託する業務委託駅であった。2022年（令和4年）3月、窓口販売を終了し、駅員の配置を正午までに短縮した。
2023年（令和5年）9月1日、長与町の社会福祉法人「ながよ光彩会」が駅構内にカフェ「グッドステーション」を開設し、JR九州と業務委託契約を結び駅舎の清掃や集改札のサポートなども行うことになった。
（出典：JR九州駅情報一覧）
長与駅 駅周辺
駅出入口からそのまま歩道橋で道路の反対側へ繋がっている。
長与駅 バス路線
長崎バス
長与駅西口バス停（西口を出てすぐのところにある。バスターミナルは無い）
（2番系統）長与ニュータウン - 長与駅西口～崎尾入口・青葉台団地・昭和町・住吉（純心校前）・大橋・浦上駅前・長崎駅前・市役所前（大波止）・長崎新地ターミナル方面（毎時2本程度）
（1番系統）琴の尾登口・本川内 - （一部隠川内・緑ヶ丘団地） - 長与駅西口 - 県立大学シーボルト校・道の尾・住吉・大橋・浦上駅前・長崎駅前・大波止・長崎新地ターミナル方面（毎時1本程度）
長崎県営バス
長与駅西口バス停
長与駅西口 - まなび野団地 - 県立大学シーボルト校 - 商業入口 - 西山バイパス - 大波止 - 長崎駅前（平日長崎駅前方面行き7本（うち2本は商業入口まで）・長与駅西口行6本。土日休日は運行無し）
県立大学シーボルト校 - まなび野団地 - 長与駅西口 - サニータウン - 昭和町 - 西山台団地 - 長崎東中学校・高校（長崎東中学校・高校への登校便平日・土曜日1本。下校便平日2本、土曜日1本。学校休日運休。学生専用では無く一般客も利用可）
長与駅 隣の駅
九州旅客鉄道（JR九州）
■長崎本線（長与支線）
本川内駅 - 長与駅 - 高田駅
中村日出夫 (野球)
中村 日出夫（なかむら ひでお、1968年6月22日 - ）は、佐賀県鳥栖市出身の元プロ野球選手（内野手）。
中村日出夫 (野球) 来歴・人物
三養基高では高校通算32本塁打を記録。1986年春季九州大会県予選では準決勝に進むが鳥栖高に敗退。長打力が注目され、同年のプロ野球ドラフト会議で西武ライオンズに2位指名を受け入団。
1987年にアメリカ1A・サンノゼ・ ビーズに野球留学した。
1992年には二軍で24本塁打を記録。10月2日には一軍に上がり、千葉ロッテマリーンズを相手に指名打者として初先発するが2三振、1四球に終わった。
1993年の開幕直前、清水義之との交換トレードで森山良二と共に横浜ベイスターズに移籍した。代打、一塁手として起用されるが実績を残せず。
1995年限りで現役を引退した。
その後、横浜の瀬ヶ崎フレンズ(小学生ソフトボールチーム)の監督をしている。
守恒駅
守恒駅（もりつねえき）は、福岡県北九州市小倉南区守恒本町一丁目にある、北九州高速鉄道（北九州モノレール）小倉線の駅。駅番号は「09」。
駅周辺は、サンリブもりつね・マルショク新守恒店などの商業施設のほか多数の商店が集積し、小倉南区内のモノレール駅の中でも比較的賑わいのある区域である。
守恒駅 利用状況
2019年度の1日平均乗降人員は4,836人である。
守恒駅 バス路線
駅真下に「守恒駅」停留所があり、下記の路線が発着する。
西鉄高速バス
西鉄バス北九州
守恒駅 隣の駅
北九州高速鉄道
■小倉線
競馬場前駅(08) - 守恒駅(09) - 徳力公団前駅(10)
高田駅 (長崎県)
高田駅（こうだえき）は、長崎県西彼杵郡長与町高田郷にある、九州旅客鉄道（JR九州）長崎本線（長与支線）の駅である。
高田駅 (長崎県) 駅構造
単式ホーム1面1線を有する地上駅。長崎方面を向いて右側に位置する。ホーム有効長は5両分。ホームは駅舎から階段を上がったところにある。改札口は北陽台高校側の1箇所しかないが、県道側へ地下道（天満宮地下道）でつながっている。
高田駅 (長崎県) 隣の駅
九州旅客鉄道（JR九州）
■長崎本線（長与支線）
長与駅 - 高田駅 - 道ノ尾駅
富邦ガーディアンズ
富邦ガーディアンズ（フーバン・ガーディアンズ、ふほうガーディアンズ、繁体字: 富邦悍將、英語: Fubon Guardians）は、台湾の中華職業棒球大聯盟所属のプロ野球チームである。
富邦ガーディアンズ 概要
1993年から1995年までは俊国ベアーズ、1996年前半は興農ベアーズであり、1996年後半から興農ブルズと改称された。
2012年シーズン終了後、親会社（当時）の化学薬品会社「興農」が、経営悪化により球団を売却すると発表し、12月17日、義聯グループが買収しチーム名は「義大ライノズ（義大犀牛）」となった。
2013年前期シーズン、マニー・ラミレスの加入で、台湾プロ野球の観客動員数が大幅に増加し（前期シーズン終了前の6月後半にラミレスは退団）、優勝した。しかし2013年台湾シリーズでは後期シーズン優勝の統一セブンイレブン・ライオンズに4連敗で敗退、前期優勝ということで出場した台湾での2013年のアジアシリーズでも東北楽天ゴールデンイーグルス、キャンベラ・キャバルリーに連敗し予選リーグで敗退した。
義大として最後に出場した2016年の台湾シリーズで、前身の興農時代を含め11年ぶり3度目の優勝を果たした。同年11月に富邦グループに買収され、チーム名が現在の「富邦ガーディアンズ（富邦悍将）」となった。本拠地球場も澄清湖野球場から新荘体育場野球場へ移転した。
富邦ガーディアンズ チーム成績・記録
興農時代
（1998年、2000年前期、2003年前期、2004年後期、2005年後期、2010年前期）
（2004年、2005年）
義大時代
（2013年前期　2016年後期）
（2016年）
富邦ガーディアンズ 日本のプロ野球との関係
日本の球団に在籍したことのある主な選手・コーチ
コーチ
選手
コーチ
選手
コーチ
選手
コーチ
選手
富邦ガーディアンズ その他在籍していた選手・コーチ
選手
選手
監督・コーチ
選手
監督・コーチ
選手
岩松駅
岩松駅（いわまつえき）は、長崎県大村市岩松町にある、九州旅客鉄道（JR九州）大村線の駅である。
岩松駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。互いのホームは構内踏切で連絡している。JR転換後に大村線の増発を図るために単式ホーム1面1線から改良した。
無人駅である。自動券売機が設置されている。
岩松駅 駅周辺
当駅付近は国道34号（駅舎側）と鈴田川（反対側）に沿っている。
岩松駅 その他
2021年3月10日、当駅の自動券売機の運賃表示に誤りがあったことをJR九州長崎支社が発表した。西浦上駅まで本来は660円のところ、自動券売機の760円のボタン上に西浦上駅の名前が記載されていた。2011年3月に自動券売機が設置されてから10年間に渡り誤った表記が成されていた可能性がある。なお、頭上に掲示されている地図式の運賃表には正しい運賃が表示されていた。
岩松駅 隣の駅
九州旅客鉄道（JR九州）
■大村線
■快速「シーサイドライナー」・■区間快速「シーサイドライナー」
通過
■普通
大村駅 - 岩松駅 - 諫早駅
ホセ・トレンティーノ
ホセ・トレンティーノ・フランコ（Jose Tolentino Franco , 1961年6月3日 - ）は、メキシコ出身の元プロ野球選手（内野手、外野手）。
ホセ・トレンティーノ 経歴
1982年のMLBドラフト36巡目でサンフランシスコ・ジャイアンツに指名されるも契約せず、翌1983年のMLBドラフト7巡目でオークランド・アスレチックスに指名され契約。1991年にヒューストン・アストロズでメジャー昇格した以外はマイナーリーグ生活であった。
1993年に西武ライオンズに外野手として入団し、来日。前年オフにフロリダ・マーリンズへ移籍したオレステス・デストラーデの後釜として期待された。オープン戦は好調だったが公式戦に入ると全く打てず、さらに守備でもフライを落球するなどの拙守を露呈してしまい（ボールが取れんティーのなどとスポーツ紙で揶揄された）、同年限りで自由契約となり、帰国した。
その後は3年間メキシカンリーグでプレーした後、アメリカ球界に復帰するもメジャー昇格することはなく、1997年に現役引退。
引退後は2007年のパンアメリカン競技大会と2008年の北京五輪にてメキシコ代表チームの監督を務めた他、2006年と2009年のワールド・ベースボール・クラシックではメキシコ代表のベンチコーチを務めた。2018年からロサンゼルス・エンゼルスのスペイン語ラジオ放送の実況を担当。
諏訪駅
諏訪駅（すわえき）は、長崎県大村市諏訪三丁目にある、九州旅客鉄道（JR九州）大村線の駅である。
諏訪駅 駅構造
単式ホーム1面1線を有する地上駅。開業当初からの小形な駅舎を備える。ホームは諫早側を向いて左側に位置する。
無人駅。かつてはJR九州鉄道営業が駅業務を行う業務委託駅だった。
諏訪駅 駅周辺
大村市郊外の住宅地で、学校や大村市の出張所などがある。長崎空港へは距離的には当駅が最も近いが、隣の大村駅よりバス利用が便利。また、国道444号に近く、大村ICへの最寄り駅でもある。
諏訪駅 隣の駅
九州旅客鉄道（JR九州）
■大村線
■快速「シーサイドライナー」・■区間快速「シーサイドライナー」
通過
■普通
新大村駅 - 諏訪駅 - 大村駅
竹松駅
竹松駅（たけまつえき）は、長崎県大村市竹松本町にある、九州旅客鉄道（JR九州）大村線の駅である。
大村駅と共に大村市内の駅の中では利用が多く、「シーサイドライナー」を含めた全列車が停車する。また諫早駅方面からの列車の一部は当駅で折返す。
竹松駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。互いのホームは構内踏切で連絡している。
JR九州サービスサポートが駅業務を行う業務委託駅。
付記事項
竹松駅 バス路線
長崎県交通局（長崎県営バス）の竹松駅前バス停が設置されている。
竹松駅 その他
根室本線富良野駅 - 新得駅間が廃止されたため、2024年4月1日より最長片道切符の経路が竹松駅 → 長万部駅となり、当駅が起点となった。
なお竹松駅が起点となるのは営業キロによる経路であり、運賃計算キロによる場合は稚内駅が起点、隣の新大村駅が終点となる。
竹松駅 隣の駅
九州旅客鉄道（JR九州）
■大村線
■快速「シーサイドライナー」
彼杵駅 - （長崎行の一部は大村車両基地駅） - 竹松駅 - 新大村駅
■区間快速「シーサイドライナー」・■普通
大村車両基地駅 - 竹松駅 - 新大村駅
松原駅 (長崎県)
松原駅（まつばらえき）は、長崎県大村市松原本町にある、九州旅客鉄道（JR九州）大村線の駅である。
松原駅 (長崎県) 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。
駅舎とホームはやや離れている。互いのホームは構内踏切で連絡している。
かつての旧大村火力発電所（現、九電みらい大村メガソーラー発電所）に向けて石炭燃料を輸送する引込線が分岐していたため、駅構内は広い。
引込線跡は諫早方面に向かって右方向に分岐しており、断片的に辿ることが可能。
かつては早岐方に設置されていた跨線橋にて上下線のホームを結んでいたが、構内踏切に切替えられた。
無人駅であるが、自動券売機が設置されている。
松原駅 (長崎県) 隣の駅
九州旅客鉄道（JR九州）
■大村線
■快速「シーサイドライナー」
通過
■区間快速「シーサイドライナー」・■普通
千綿駅 - 松原駅 - 大村車両基地駅
ライオン レ・レ・レのレ
『ライオン レ・レ・レのレ』（らいおんれれれのれ）は、2002年10月12日から2005年12月31日まで文化放送をキーステーションに放送されたラジオ番組。ライオンの一社提供。なお文化放送では60分放送（道路交通情報を内包）だが、ネット局では30分放送である。
ライオン レ・レ・レのレ 当番組終了後のネット局の対応について
当番組終了後文化放送は「久保純子のライオンミュージックサタデー」へ提供枠が移行し、中京圏と京阪神エリアはワイド番組の中継コーナースポンサー（文化放送では「寺島尚正 ラジオパンチ!」内「聞き耳パンチ!」の中継ゾーンで毎月1回リポートしているが、ライオン製品の取扱店を紹介するコーナー）となっている部分と「ライオン提供交通情報」「ライオン提供天気予報」に分離してセールスされている（中京地区は東海ラジオ、京阪神は中継コーナーは朝日放送の平日午前帯ワイドの木曜、天気予報と交通情報はMBSで日曜の午前中1回と17:35頃に放送されていた）。
志倉千代丸
志倉 千代丸（しくら ちよまる、1970年7月3日 - ）は、日本の作詞家、作曲家、音楽プロデューサー、ゲームクリエイター、実業家。株式会社CHIYOMARU STUDIO代表取締役社長、株式会社エムファイブ代表取締役社長、株式会社アミュレート代表取締役会長、株式会社INVISION代表取締役会長。
株式会社MAGES.代表取締役、ル・アイド芸能株式会社代表取締役会長、株式会社ドキドキグルーヴワークス取締役、株式会社クラスジャパン学園取締役。株式会社ドワンゴ取締役、学校法人角川ドワンゴ学園元理事（〜2019年6月）を歴任。
埼玉県戸田市出身。父はミュージカルぼーいずのリーダーである志村としお。兄は音楽プロデューサー兼ゲームプロデューサーの富士丸翔。
志倉千代丸 来歴
小学生の頃からBASICでプログラムを組み、自作ゲームを雑誌に投稿していたが、この頃は音楽には興味がなかった。
中学生時代にBOØWYの影響でバンド活動を始める。当時はドラムを担当しながら、作詞・作曲・編曲を全てを自身で行い、次第に曲作りだけをしたいという思いが募っていった。並行してプログラミングも続けており、この頃の「昼はプログラミング、夜はバンド活動」という厨二病（本人談）生活が後の活動につながっていく。
高校卒業後、日本電気株式会社（NEC）の子会社にプログラマーとして入社し、「ISDN」プロジェクトチームに研究員として配属されるも、急に先輩に叱られたので心が折れ、7ヶ月で退社しゲーム業界へ。
音楽家として自立することを考え、ゲーム好きであったことからゲーム音楽に可能性を見出し、ヒューマン株式会社にプログラムにも強い作曲者として採用される。『ファイヤープロレスリング』『フォーメーションサッカー』『クロックタワー』シリーズなどの作曲に関わり、同社の『爆走デコトラ伝説』の演歌で名前が知られる様になる。その後に退社。須田剛一とはヒューマン時代からの仲。
志倉千代丸 来歴
サイトロン・デジタルコンテンツに属し、音楽プロデューサーとして磯江俊道らと共にKIDより発売されているゲームや、その他様々なメーカーの楽曲を手がける他、水樹奈々や小倉優子、村田あゆみへの楽曲提供、『NOVAうさぎのうた』や数々の人気声優ユニットを世に送り出している。
AKB48のメンバーが出演する公共広告機構（現：ACジャパン）とNHKとの共同キャンペーンCM「3Rで地球を救おう」に楽曲を提供した。
東京・池袋のテーマカフェ「王立アフィリア魔法学院」、名古屋の「王立アフィリア・ダイニング」のプロデュースを手がけ、同店のテーマソングなども発表している。
2005年4月にサイトロン・デジタルコンテンツ取締役兼総合プロデューサーを辞職して、株式会社5pb.の立ち上げに参加し代表取締役社長に就任。
2008年4月より桃井はることラジオ『THE WORKS』（FM NACK5）のパーソナリティとして出演している。
2011年6月にAG-ONEと5pb.が合併して発足した株式会社MAGES.の代表取締役社長に就任。
2011年12月よりつんく♂と共同で、『AKIHABARAバックステージpass』をプロデュースしている。
志倉千代丸 来歴
2013年12月の株式会社ドワンゴによるMAGES.の完全子会社化（それまでは旧AG-ONEの流れからドワンゴと文化放送との合弁）に伴い、後にドワンゴの執行役員に、2014年10月1日にはドワンゴグループとKADOKAWAグループの経営統合（KADOKAWA・DWANGO→カドカワ→(新)KADOKAWA）による経営方針変更により、ドワンゴ取締役に就任。2015年4月1日付でMAGES.代表取締役会長に就任。
カドカワ系の角川ドワンゴ学園が運営する2016年開校のN高等学校に創設以前から深く関与。2019年6月まで理事を勤めた。
2019年7月12日にはCHIYOMARU STUDIOを通じてMBOによりMAGES.の全株式を取得して独立させ、社長に再任。
2020年4月3日付で株式会社コロプラがCHIYOMARU STUDIOの持つ発行済全株式を全取得し完全子会社化した。これに伴い、同年10月25日には志倉が会長に就任。
2023年1月4日、任期満了に伴い同日付でMAGES.の会長職を退任し、同社エグゼクティブプロデューサーに就任。
2024年に行われたMAGES.の事業縮小化に伴い分割された各種事業のうち、「Stand-Up! Records」を株式会社エムファイブ（既設会社）代表取締役社長として、「アミュレート」を株式会社アミュレート代表取締役会長として、音響制作事業を株式会社INVISION代表取締役会長として、それぞれ承継した。
志倉千代丸 人物
宮村優子と共に結成したバンド「loose@rouse」ではギターを担当。KIDの『想い出にかわる君 〜Memories Off〜』のテーマ曲、『インモラル・インパルス』を手がけた。声優としても活躍し、自ら楽曲提供したKIDの『想い出にかわる君 〜Memories Off〜』の飛田扉役や、トンキンハウスの『D→A』シリーズではイフリース・アージェント役、さらに乙女ゲーム『硝子の森』では主役を務めた。文化放送を中心としたラジオでは、いくつかの番組でパーソナリティを務めた。
レトロPCゲームオタクであり、企画原案を担当したゲームには往年のPCゲーム、周辺文化へのオマージュがみられる。また『STEINS;GATE』のスピンオフ作品、『STEINS;GATE 変移空間のオクテット』でその趣味が遺憾なく発揮されており、英単語でのコマンド入力、LINE＆PAINTの再現、FM音源のエミュレートなどマニアックな作りになっている。
グランド・セフト・オートシリーズのファンでもあり、好きが高じてグランド・セフト・オートVを自らが代表を務めた5pb.から日本向けPC版販売の権利を獲得したことを明かしている。
志倉千代丸 人物
影響を受けたゲームデザイナーに『スナッチャー』の小島秀夫、『テトリス』のアレクセイ・パジトノフを挙げている。『スナッチャー』および「メタルギア」・「メタルギアソリッド」シリーズの小島秀夫との共同企画が進行中で、Twitter上での交流も盛んである。また、「300人委員会」と称するiPhoneやPCを使った配信を行い度々ファンと交流している。
志倉の楽曲によく見られる特徴として、Bメロを16小節にするなどといったサビを盛り上げる要素（志倉曰く『テトリス』）や、二段構成のサビがある。そのため志倉の曲はメロが長い楽曲が多い。
歌詞は予めその楽曲のストーリー性などを書いたリリックノートと照らし合わせながら書き起こす為、独特の世界観が見られる。こそあど言葉やカタカナ表記の英語などの表現が多いのも特徴である。逆に、歌詞に一人称が使われているものは少なめである。
志倉千代丸 出演
『めちゃメロ♪アニゲソン』では桑谷夏子・村田あゆみと共に、『超・ULTRAスーパーマニア「レディオウイッシュ団」』では新谷良子・清水愛と共にメインパーソナリティを担当。
「爪がキモい」「色白すぎてキモい」「金持ちの千代丸さん」などと散々な言われようで、三枚目・弄られキャラである。『超・ULTRAスーパーマニア「レディオウイッシュ団」』においては、『めちゃメロ♪アニゲソン』と一転して、団長として他二人を引っ張っていく。この番組は番組終了時に『超機動放送アニゲマスター』の告知をしており、『アニゲマスター』に桑谷夏子がゲストの回の告知では、彼女に向けて愛を叫ぶ。
MAG・ネット2013年3月号「まぐレボ」（2013年3月1日）
「ノベルゲームをレボリューションせよ！」 という指令にゲスト出演した。自身のノベルゲーム愛の原点として、1980年代当時の主流であったパソコン本体（シャープ・MZ-2000、シャープ・X68000XVI、NEC・PC-8801FH）とパソコンゲームソフトとを所有していることを明らかにしている。ちなみに、放送されたソフトはエニックス（現スクウェア・エニックス）の『軽井沢誘拐案内』および『TOKYOナンパストリート』。
志倉千代丸 楽曲提供
亜咲花
Open your eyes（TVアニメ『Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-』エンディングテーマ）
Play the game（ゲーム『Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-』オープニングテーマ）
I believe what you said（TVアニメ『ひぐらしのなく頃に業』オープニングテーマ）
夏夢ノイジー （TVアニメ『サマータイムレンダ』2nd オープニングテーマ）
志倉千代丸 楽曲提供
彩音
Fly away（作詞のみ、ゲーム『W〜ウィッシュ〜』エンディングテーマ）
ribbon（ゲーム『Memories Off After Rain』オープニングテーマ）
After Rain（ゲーム『Memories Off After Rain』エンディングテーマ）
ORANGE（ゲーム『Memories Off #5 とぎれたフィルム』オープニングテーマ）
ロマンシングストーリー （ゲーム『Memories Off #5 とぎれたフィルム』エンディングテーマ）
Film Makers（OVA『Memories Off #5 とぎれたフィルム THE ANIMATION』主題歌）
嘆きノ森 （ゲーム『ひぐらしのなく頃に祭』オープニングテーマ）
コンプレックス・イマージュ（ゲーム『ひぐらしのなく頃に祭 澪尽し編』オープニングテーマ）
DOLPHIN☆JET（TVアニメ『ケンコー全裸系水泳部ウミショー』オープニングテーマ）
cloudier sky （TVアニメ『AYAKASHI』オープニングテーマ）
その先にある、誰かの笑顔の為に（ゲーム『ひぐらしデイブレイク Portable』オープニングテーマ）
GRAVITY ERROR（ゲーム『トリガーハート エグゼリカ エンハンスド』オープニングテーマ）
Angelic bright（ゲーム『ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆』主題歌）
志倉千代丸 楽曲提供
Crest of Knights（作曲のみ、ゲーム『シュヴァリエ サーガ タクティクス』主題歌）
いつもこの場所で （劇場版アニメ「STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ」エンディングテーマ）
フェノグラム （ゲーム『STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム』オープニングテーマ）
幻術のクロスロード（ゲーム『DISORDER6』オープニングテーマ）
IF（パチスロ『STEINS;GATE 廻転世界のインダクタンス』搭載曲）
SOUL BUSTER（中日アニメ『侍霊演武:将星乱』オープニングテーマ）
レジリエンス（ゲーム『メモリーズオフ -Innocent Fille-』オープニングテーマ）
神様のシンドローム（TVアニメ『ひぐらしのなく頃に業』前期エンディングテーマ）
不規則性エントロピー（TVアニメ『ひぐらしのなく頃に業』後期エンディングテーマ）
Analogy（作曲のみ、TVアニメ『ひぐらしのなく頃に卒』オープニングテーマ）
志倉千代丸 楽曲提供
いとうかなこ
escape（ゲーム『ひぐらしのなく頃に祭 罪滅し編』エンディングテーマ）
Friend（ゲーム『ひぐらしのなく頃に祭 澪尽し編』エンディングテーマ）
追想のディスペア（ゲーム『ひぐらしのなく頃に絆　第一巻・祟』オープニングテーマ）
Find the blue（ゲーム『CHAOS;HEAD』オープニングテーマ）
fake me（ゲーム『CHAOS;HEAD NOAH』オープニングテーマ）
Fetishism Ark（ゲーム『CHAOS;HEAD NOAH』PSP版オープニングテーマ）
F.D.D.（TVアニメ『カオス;ヘッド -CHAOS;HEAD-』オープニングテーマ）
スカイクラッドの観測者（ゲーム『STEINS;GATE』オープニングテーマ）
A. R.（ゲーム『STEINS;GATE』PC版イメージソング）
宇宙エンジニア（ゲーム『STEINS;GATE』PSP版オープニングテーマ）
Hacking to the Gate（TVアニメ『STEINS;GATE』オープニングテーマ）
非線形ジェニアック （ゲーム『STEINS;GATE』PS3版オープニングテーマ）
Another Heaven （ゲーム『STEINS;GATE』Xbox 360版・PC版・PSP版・PS3版共通エンディングテーマ）
志倉千代丸 楽曲提供
聖数3の二乗　（TVアニメ『Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-』オープニングテーマ）
ファティマ（TVアニメ『シュタインズ・ゲート ゼロ』オープニングテーマ）
純情のアフィリア （旧・アフィリア・サーガ・イースト、旧・アフィリア・サーガ）
ルミナスの泉（作詞のみ）
メリディンの祈り
放課後_ロマンス
ニーハイ・エゴイスト（作詞のみ）
La*La*Laラボリューション（ゲーム 『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』オープニングテーマ）
未来が私を待っている（作曲のみ）
禁断無敵のだーりん（ゲーム 『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』PSP版、PS3版オープニングテーマ）
SURVIVE!!（作曲のみ、ゲーム『暁の護衛 トリニティ』オープニングテーマ）
非合理的かつ訂正不能な思い込み（ゲーム『CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!』オープニングテーマ）
この世界に魔法なんてないよ
それだけが、生きる意味なんだ
志倉千代丸 楽曲提供
Zwei
小指のパラドックス（ゲーム『Memories Off ゆびきりの記憶』オープニングテーマ）
イナンナの見た夢（TVアニメ『うみねこのなく頃に散〜真実と幻想の夜想曲〜』オープニングテーマ）
メフィストフェレスの黙示（ゲーム『光輪の町、ラベンダーの少女』挿入歌）
拡張プレイス（ゲーム『ROBOTICS;NOTES』オープニングテーマ）
純情スペクトラ（TVアニメ『ROBOTICS;NOTES』オープニングテーマ）
LAST GAME（TVアニメ『シュタインズ・ゲート ゼロ』前期エンディングテーマ）
nao
シンクロしようよ（Xbox 360ゲーム『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』オープニングテーマ）
フラグ立てようよ（PSPゲーム『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』オープニングテーマ）
from universe（Xbox 360/PSPゲーム『のーふぇいと! 〜only the power of will〜』オープニングテーマ）
群青のティファレス（Xbox 360ゲーム『CROSS†CHANNEL 〜In memory of all people〜』オープニングテーマ）
極上HEAVEN（PS3ゲーム『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』オープニングテーマ）
相対性VISION（PS4ゲーム『新次元ゲイム ネプテューヌVII』オープニングテーマ）
水樹奈々
オルゴールとピアノと（ゲーム『Memories Off 2nd』エンディングテーマ）
未来この星で（ゲーム『夏色の砂時計』オープニングテーマ）
心に咲く花のように（ゲーム『姫騎士物語 PrincessBlue』イメージソング）
Brilliant Star（ドラマCD『少年進化論plusスペシャル番外編 中年進化論plus』イメージソング）
オルゴールとピアノと -holy style-（ゲーム『Memories Off Duet』エンディングテーマ）
リプレイマシン（ゲーム『想い出にかわる君 〜Memories Off〜』オープニングテーマ）
Nocturne（OVA『Memories Off 2nd』オープニングテーマ）
それでも君を想い出すから（ゲーム『Memories Off 〜それから〜』オープニングテーマ）
十字架のスプレッド（ゲーム『Shining Force CROSS』テーマソング）
SECRET AMBITION（TVアニメ『魔法少女リリカルなのはStrikerS』前期オープニングテーマ）
Trinity Cross（TVアニメ『ロザリオとバンパイアCAPU2』エンディングテーマ）
CR新世紀エヴァンゲリオン
『CR新世紀エヴァンゲリオン』（CRしんせいきエヴァンゲリオン）は、ビスティが製造し、フィールズが2004年12月に発売したパチンコ機である。デジパチタイプ。
その後、パチスロ機版およびパチンコ機の続編も作られている。
なお、上記の中には、派生でミドルスペック仕様、遊パチ（甘デジ）仕様としても供給されたものがある。
CR新世紀エヴァンゲリオン 機種概要
同名のテレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』をベースにしたタイアップ機であり、同時にフィールズにとって「2004年の新基準機第一号」となる。原作アニメを忠実に再現した高品質な演出により、パチンコ業界に新たな客層を呼び込むことに成功し、10万台以上を出荷する大ヒット作となり、発売から1年以上が経過してもパチンコ攻略雑誌に攻略法が掲載され続けていた作品である。また、突然確変となる「暴走モード」や、原作での演出（エヴァンゲリオンの内部電源での活動時間5分間）を使った「ミッションモード」などの演出があり、その後のほとんどの新機種にミッションモードや突然確変が搭載されることとなった。
本作はタイアップ機ではあるが、原作を知らないパチンコファンにも受け入れられ、また新たな原作のファン層を生み出した。突然確変（暴走モード）が評判になったことやリーチ演出・予告演出のわかりやすさなどがヒットの要因となった。
CR新世紀エヴァンゲリオン パチスロ・ゲーム
2005年9月にはパチスロ版が登場した。ちなみにパチスロ版は、内規の新基準に適合した「5号機」の第1号機（業界初、パロットを除く）である。
同年10月には、フィールズの連結子会社であるディースリー・パブリッシャーから、PS2版のシミュレーター（パチンコゲーム）が発売された。
CR新世紀エヴァンゲリオン 図柄キャラクター
奇数の図柄が確変図柄、偶数の図柄が通常図柄となっている。キャラクターに関する詳細は新世紀エヴァンゲリオンの登場人物を、使徒に関しては使徒 (新世紀エヴァンゲリオン)を、エヴァンゲリオンに関してはエヴァンゲリオン (架空の兵器)をそれぞれ参照のこと。
基本図柄
暴走モード中の図柄
CR新世紀エヴァンゲリオン モード解説
突然確変の「暴走モード」は『SF』及び『SN』に搭載されており、突入すると高確率状態となる。
なお、突然確変を搭載していない『ZF』・『ZX』では、高確率状態が常に暴走モードの演出となる。そのため、初号機格納庫（確変確定のプレミアム演出）を見る事が出来ず、『SF』や『SN』の高確率状態の変動BGMも聞くことができない。
画面演出
黒色の背景にオレンジ色で「EMERGENCY」・画面上下に赤黒色で「非常事態」・画面左下に「暴走モード」と表示される。
図柄がエヴァと使徒の描かれた専用の物に変化し、リール配列が縦スクロール1ライン型に変化する。その為、ダブルリーチは発生しない。
役モノ動作
液晶上部の役モノが動く。
盤面右側にある「初号機役モノ」が開口し、「暴走ランプ」が点灯する。
盤面右上にあるタイマーに0:00と表示される。
暴走モード中は通常の高確率状態と同様、デジタル変動の強力な短縮と電チューによるスタート入賞のサポートを受けることができ、次の大当たりまで継続する。暴走モードの正体は2ラウンド・ショート開放の確変大当たりであり、突入演出中にアタッカーが一瞬開くのは2Rの大当たりを消化している為である。『SF』の場合は確変割合が67%であるが、47/67を通常の確変大当たり (15R) に割り振られ、残りの20/67は暴走モード (2R) に割り振られる。
CR新世紀エヴァンゲリオン モード解説
ミッションモードはデジタル変動中に突然発生し、エヴァンゲリオンの内部電源で動作可能な時間である「5分」の間に指示された「ミッション」（〇の図柄でリーチをかけろ!）を達成出来れば大当たり確定となる。また、確変図柄が指定されたミッションを達成できれば確変大当たり確定となる。この状態になると予告演出が「チャンスボタン予告」と「左右同時停止」を除き発生しなくなる。なお、突入1回転目にリーチが確定すれば大当たり確定となり、これはミサトの部屋も共通である。あくまで演出であるため、当選確率は通常時と変わらない。そのため、ミッションモードの指定図柄以外でも内部的に当選していれば大当たりする事もある。「Mission追加」が発生したり、「〇の図柄でリーチをかけろ!」以外のミッションが指示された場合も大当たり確定。
デジタル変動直後、画面上下に「緊急事態」・中央に「EMERGENCY」と表示され、各々の台詞の後「ミッションモード突入」と表示された後、「ミッション内容」が表示される。これらの表示はすぐに消え、変動していたデジタルが停止。その後、盤面右上のタイマーが5分にセットされ、作動する。尚、ここでリーチが掛かった場合は大当たり確定となる。
CR新世紀エヴァンゲリオン モード解説
画面演出
背景が「ジオフロント」に固定され、画面上下に黄黒色の模様（「緊急事態」表示が引っ込んだ物）・画面左上に「ミッション内容」・画面左下に「ミッションモード」と表示される。
左列に指定図柄が停止すると効果音が鳴る。この効果音はミッション達成時にも鳴る。ミッションを達成すると「完遂」と表示され、大当たりが確定する。
役モノ動作
盤面右上にあるタイマーが作動する。0:00になると、次の変動からは通常の状態に戻る。
ミッションモードは「演出」であり、大当たり確率等の変更はない。ただし、大当たり時の演出として「ミッションモード突入演出」が抽選される場合があり、初回転でいきなり「完遂」することがある。時短中に発生した場合は大当たり確定であり、初回転で「完遂」となる。ミッション内容は基本的に「○の図柄でリーチをかけろ」という内容の物となるが、ごく稀に「右（左）図柄に○をとめろ」という内容のミッションが出される場合がある。この場合は大当たり確定であり、突入時にいきなり「完遂」する。また、途中で「ミッション追加」と表示され、新しいミッションが追加される事もある。この場合も大当たり確定であり、その回転で「完遂」する。尚、「完遂」せずに（関係の無い図柄で）大当たりする事もある。ミッションモード中は「チャンスボタン予告」以外の予告演出が発生しなくなる。
CR新世紀エヴァンゲリオン モード解説
デジタル変動直後、変動音が変化し、背景が「ミサトの部屋」に変わる事がある。この状態になると変動中の予告演出が「左右同時停止」を除き発生しなくなり、代わりに「ミニキャラ予告」が発生する。リーチが掛かった際に一定確率で終了するほか、途中でミッションモードに突入して中断されることもある。大当たり確率等の変更はないが、突入演出が大当たり時の演出として抽選される場合がある為、初回転でリーチが掛かれば大当たり確定となる。
CR新世紀エヴァンゲリオン 予告演出
本機には様々な予告演出が存在するが、大まかには「変動中の予告」と「リーチ後予告」の二つに分けられる。「変動中の予告」と「リーチ後予告」が複合して発生する事はよくあるが、「変動中の予告」同士が複合したり「リーチ後予告」同士が複合する事は基本的に無い。ただし、「変動中の予告」である「ステップアップ予告」と「チャンスボタン予告」は、制限付きで複合し（詳細は後述）、「左右同時停止」は他の予告と複合する。
本機のステップアップ予告は、画面奥から赤木リツコの描かれたウィンドウが出現し、描かれたキャラクターが次々変わっていくというものである。また、ステップアップ予告は「シリアス系」と「リラックス系」の二種類存在し、前者は発生しやすいものの信頼度は低く、後者は発生しにくいが信頼度は高い。また、シリアス系は後述の「チャンスボタン予告」と複合する場合があるが、リラックス系は複合しない。複合した場合は、ステップ2までしか発展しないという制限がつく。
尚、シリアス系には「プレミアム」も存在する。これらは、どの段階で止まっても大当たり確定（確変中は確変大当たり確定）となる。
CR新世紀エヴァンゲリオン 予告演出
ウィンドウの枠が金色に光っていればリラックス系となる。キャラクターはシリアス系と同様だが、こちらは発生した時点でスーパーリーチが確定し、ステップ3以降はエヴァ系リーチ以上が確定。ステップ3までだと期待度はさほど高くないが、ステップ4になると期待度が上がり、ステップ5までいけば激アツ。尚、リラックス系には「プレミアム」が存在しない。
ミニキャラ予告は、ミサトの部屋にて発生する専用のステップアップ予告である。画面下部にミニキャラが次々と出現するタイプの演出となっている。ステップ3でもスーパーリーチ確定にすらならず、ステップ4まで発展しても期待度は低いが、「赤ペンペン」が登場した場合はエヴァ系リーチ以上が確定し、ステップ2で止まっても期待度大幅アップとなる。
ちなみに、赤ペンペンがステップ1で止まった場合は大当たり確定となる。
CR新世紀エヴァンゲリオン 予告演出
デジタル変動直後、画面下部にキャラの顔とメッセージウィンドウが表示されてボタンが点灯し、ボタンを押すと台詞が表示される。台詞は全部で47種類（各キャラクターの無言を含めると56種類）あり、このうち3分の1以上を占める16種類は大当たり確定の台詞である。キャラが喋ればとりあえずはリーチが確定するが、前述の通り「ステップアップ予告」がシリアス系のステップ2までしか複合しないため、複合すると期待度が大きく下がってしまう。この点は、続編の『セカンドインパクト』にて改善されている。確変・暴走・時短中は発生しない。
デジタル変動中、黒背景に白文字で「タイトル」が表示され、各タイトルに対応したリーチへの発展が予告される。関連性の無いリーチに発展した場合は「法則崩れ」により大当たりが確定するが、「シンクロリーチ」への発展は法則崩れの対象外となっている。そのため大当たり確定の「奇跡の価値は」を除き、いずれの内容も期待度は低い。
CR新世紀エヴァンゲリオン 予告演出
デジタル変動直後、赤背景に黒文字で「警報」と表示されアラームが鳴る。その後、伊吹マヤの「パターン青、使徒です」の台詞の後に使徒が表示され、対応したリーチへの発展が予告される。関連性の無いリーチに発展した場合は「法則崩れ」により大当たりが確定する。使徒が表示されれば期待度は高いが、本作のみ使徒が表示されない「ガセ」パターンが多い。その場合は高確率でシンクロリーチへ発展する為、期待度は低い。この点は、続編の『セカンドインパクト』にて改善されている。確変・暴走中は発生しない。
左右の図柄が同時に停止した場合、スーパーリーチが確定し、若干期待度が上がる。ただし、暴走モード中の場合はノーマルリーチのまま外れる事がある。この予告は他のリーチ前予告と複合する事が多い。
リーチ直後、図柄のキャラが動く。通常時は発生してもしなくても大差ないが、確変中の場合は高確率でスーパーリーチへ発展する。大当たり時（図柄が揃った後）にも図柄アニメーションが発生する。
リーチ直後、背景に綾波レイが表示されると、期待度大幅アップとなる。所謂激アツ予告の1つである。この予告からシンクロリーチに発展した場合や、レイではなくカヲルや碇ユイが表示された場合は大当たり確定となる。確変・暴走中は発生しない。
リーチ直後、画面下部から「ミニキャラ群」が通過すると、期待度大幅アップとなる。所謂激アツ予告の1つである。登場したキャラによって発展先が決まっており、関連性の無いリーチに発展した場合は「法則崩れ」により大当たりが確定する。尚、この予告は前回大当たりからの回転数が401回以上でないと出現しない。ただし、前営業日に400回転前後で終了していた場合、台に記憶された回転数はリセットされない為、朝イチから出現する場合もある。確変・暴走中は回転数問わず発生しない。
デジタル変動中、盤面右側にある「初号機役モノ」が咆哮をあげれば「暴走モード」への突入が確定する。
デジタル変動直後、背景が「エヴァ格納庫」に変化し、変動音が「残酷な天使のテーゼ」になると確変大当たり確定となる。最も早い段階で「確定」を知る事ができるプレミアム演出で、本作において唯一、通常時で確変大当たり確定となる予告演出でもある。
CR新世紀エヴァンゲリオン リーチ演出
ごく稀にノーマルリーチのまま大当たりする事があり、その場合は確変大当たり確定である。再抽選演出が発生しない為、ノーマルリーチのまま大当たりする可能性があるのは確変図柄のみである。「進み」や「戻り」といった再始動演出も存在し、本作のみ±1コマ以外でも再始動が発生する。
スーパーリーチ発展演出
ノーマルリーチ中、背景にミサトが現れ、「エヴァンゲリオン、発進!」の台詞の後、3機のエヴァが発進する演出が発生すれば「エヴァンゲリオン系」か「ストーリー系」のスーパーリーチ、もしくは「全回転リーチ」へ発展する。基本的に「シングルリーチ」よりも「ダブルリーチ」の方が期待度が高いが、高信頼度を誇る「ストーリー系」へはシングルからのみ発展する。背景にミサトではなくゲンドウと冬月が現れ、「勝ったな。」「ああ。」の台詞の後、3機のエヴァが発進する演出が発生すれば大当たり確定（確変中は確変大当たり確定）となる。
上記の演出が発生せず、ノーマルリーチ中に画面がホワイトアウトした場合は「シンクロリーチ」へ発展する。
スーパーリーチは「シンクロリーチ」、「エヴァンゲリオン系」、「ストーリー系」、「全回転」の四つに分けられる。
CR新世紀エヴァンゲリオン リーチ演出
スーパーリーチの中では最も期待度が低い。しかし、特定の予告から発展すれば大当たりが確定する。また、本作のみハズレ後の「進み」が存在する。
予告演出により期待度が左右されやすく、「シングルリーチ」からの発展よりも「ダブルリーチ」からの方が信頼度が高い。大当たり時には「任務完了」と表示される（台詞はリーチによって異なる）。
零号機リーチ
零号機が、パレットライフルで図柄を撃ち落していくリーチ。最大で3回ライフルを発射するが、2発目でハズレてしまったり、1発目で当たる事もある。第3使徒サキエルが敵として登場するのが通常パターンだが、敵が第4使徒シャムシエルの場合は期待度アップとなる。ハズレ後、青い炎と共に鼓動音が発生すると、ロンギヌスの槍で敵を打ち抜く復活演出が発生する。この場合は確変大当たりが確定する。本作のエヴァンゲリオン系で唯一、最終煽り以外の台詞が用意されている。
弐号機リーチ
原作第八話をモチーフにした、弐号機vs第6使徒ガギエルのリーチ。水中で敵の猛攻に耐えれば大当たりとなる。シングルとダブルでは期待度に大きな差があり、ダブルの方が期待度が高い。ハズレ後、青い炎と共に鼓動音が発生すると、プログレッシブナイフで画面を切り裂く復活演出が発生する。この場合は確変大当たりが確定する。
CR新世紀エヴァンゲリオン リーチ演出
初号機リーチ
初号機が敵のATフィールドと共に図柄を引き裂いていくリーチ。「エヴァンゲリオン系」の中では最も期待度が高い。第3使徒サキエルが敵として登場するのが通常パターンだが、敵が第13使徒バルディエル（エヴァンゲリオン3号機）だった場合は期待度大幅アップ。また、通常図柄が手前のダブルリーチからの発展は期待度が高く、バルディエルと複合した場合の期待度は、後述の「ユニゾンリーチ」を超えるといわれる。ハズレ後、シンジが必死に機体を動かそうとする演出（暴走モード突入演出と同じシーン）が発生すると、初号機がハズレ図柄を引き裂く復活演出となる。この場合は確変大当たりが確定する。
いずれも期待度の高いリーチとなっており、シングルリーチからのみ発展する。確変・暴走中に発生した場合は確変大当たりが確定し（確変図柄のシングルからしか発生しない）、時短中の場合も大当たり確定となる。
ヤシマ作戦リーチ
スーパーリーチ発展演出後、黒背景に白文字で「第5の使徒」と表示されればヤシマ作戦リーチとなる。このリーチは原作第六話をモチーフにした初号機vs第5使徒のリーチで、ポジトロン・スナイパー・ライフルで敵を打ち抜けば大当たりとなる。弾かれた場合、シンジがコックピットで悲鳴をあげる演出が発生した場合はハズレとなるが、零号機が盾になる復活演出が発生した場合は確変大当たり確定となる。
CR新世紀エヴァンゲリオン リーチ演出
ユニゾンリーチ
スーパーリーチ発展演出後、黒背景に白文字で「第7の使徒」と表示されればユニゾンリーチとなる。このリーチは原作第九話をモチーフにした初号機&弐号機vs第7使徒のリーチで、全リーチ中、最も信頼度が高いといわれている。原作と同様、画面下に「残時間」が表示されるが、実はこの「残時間」表示と連動してタイマー役モノが作動している。最後のキックの後に爆発が起これば大当たりとなり、二人が悶絶するカットが表示された場合はハズレとなる。このリーチには復活演出はない。ちなみに、作戦説明中、シンジ⇒アスカの順にパイロットが表示されるのが基本であるが、アスカ⇒シンジの順に表示された場合は大当たり確定となる。
スーパーリーチ発展演出後、黒背景に白文字で「2000年　南極大陸」と表示されれば全回転リーチとなる。発生した時点で確変大当たりが確定し、シングル・ダブルどちらからも発展する。本作のみ、通常図柄テンパイから発展した場合は「戻り」が発生する。
上段に4（冬月）図柄、もしくは、下段に2（加持）図柄でリーチが確定した場合について
CR新世紀エヴァンゲリオン リーチ演出
様々な掲示板や雑誌で話題となり、検証の結果大当たり確定であることが判明している。また、本作では突然確変を搭載していないZFやZXでも同様に大当たり確定となっている。この法則は以降のシリーズ機にも継承されている。
通常図柄による大当たり後、青い炎と共に鼓動音が発生すると再抽選演出である「初号機チャンス」が発生する。青い炎が発生せずに画面がホワイトアウトした場合は、そのまま通常大当たりが確定する。初号機チャンスが発生しても、必ず確変に昇格する訳ではない。
初号機チャンス
図柄が全回転し、当たり図柄の±1の範囲で停止する。「進み」や「戻り」といった演出もある。背景の初号機に羽根か生えているか、盤面右側にある「初号機役モノ」が咆哮をあげれば昇格が確定する。尚、暴走モード中は常に「初号機役モノ」の口が開いているため、「初号機チャンス」時に口が閉じれば必ず咆哮し昇格が確定となる。
ダービージョッキー
『ダービージョッキー』は、武豊原案による漫画作品。作画／一色登希彦、構成／工藤晋。小学館刊行「週刊ヤングサンデー」に1999年から2004年まで連載された。単行本はヤングサンデーコミックスにて全22巻、小学館文庫にて全11巻で刊行されている。
主人公の少年、上杉圭の騎手としての成長を描く競馬漫画。競馬学校最終年次終盤から騎手生活二年目のダービー当日まで一年半に満たない期間が扱われる。
現役騎手の持つ知識・経験や哲学が作中の競馬学校での養成課程、競馬サークルの様子、レース中・レース前後のリアルな心理などの描写に生かされている。
ダービージョッキー あらすじ
競馬学校の騎手課程に所属する上杉圭は、競馬への不適性を理由に処分されるところであった練習馬、フラワーカンパニーの能力を看破する。課程終盤の中山競馬場での模擬レースにてフラワーカンパニーと上杉とのコンビは優勝をつかみかけるが、フラワーカンパニーに骨折が発生し、同馬は競走中止、薬殺処分を受ける。上杉はこの事故により騎手への道を諦めかけるが、フラワーカンパニーの馬主だった加奈崎由香にフラワーカンパニーの弟トビオを見せられ、改めて騎手になることを決める。
騎手課程を修了し、騎手になった上杉は栗東の武上厩舎に所属。調教師武上喜十郎とその孫娘の茜、先輩騎手安斉遼、川中島徹、競馬学校の同期生たちと関わりながら騎手としてのキャリアを積み上げていき、菊花賞勝利、イギリスでのレース勝利など新人離れした成績を残す。
秋になり、トビオ(後の登録馬名はラフカットジュエル)が育成を終えて武上厩舎に来る。馬主が加奈崎、調教師が武上、とフラワーカンパニーと同じ体制でダービーを目指すこととなる。上杉はトビオとのコンビを望むがフラワーカンパニーとの縁だけで騎乗できるわけでもなく、更なる実績を求められるようになる。
ダービージョッキー あらすじ
ダービーで戦うライバルが絞られる中、強大な海外競馬グループ「アーケイディア」の所有馬ザワールドのダービー参戦が明らかになる。同馬を調教していたのは、15年前に姿を消していた上杉の父親健一郎であった。競馬に興味をもつきっかけとなった父親に会ってしまったこと、競走中に事故に遭いかけたことなどが重なり、上杉は意欲をなくしてしまう。
茜や加奈崎の助けで復調したかに見える上杉であるが、日本の競馬最高峰、ダービーで戦える状況であるかどうかは本人にもわからない。ダービー二週間前になり、上杉健一郎の失踪の原因、武上家と上杉との因縁が明かされる。更にダービー前週に先輩騎手の騎乗パフォーマンスをみて、レースで走ることの意味を再確認した上杉は競馬への情熱を取り戻し、ダービー本戦に臨むこととなる。
ダービージョッキー 登場人物
曽我竜一
先輩騎手。
真田克巳
上杉圭と同期の新人騎手。調教師の父親を持つ。当初より競馬の経済的側面を強調し、上杉と度々衝突する。
安斉遼
日本のトップ騎手。武上厩舎への所属経験があり、川中島の後輩、上杉の先輩にあたる。
上杉圭
主人公。
鷹山優
上杉圭と同期の新人騎手。調教師の父親を持つ(武上厩舎と鷹山厩舎は隣同士)。
小林完二
上杉圭と同期の新人騎手。
川中島徹
ベテラン騎手。武上厩舎への所属経験あり。武上修一と同期。15年前のダービーで武上修一の騎乗馬を引き継ぎ優勝する。
島田里美
上杉圭と同期の新人騎手。
武上修一
武上喜十郎の娘婿であり茜の父親。川中島とは同期。15年前のダービーで優勝候補の馬に騎乗予定であったが、レースの直前に交通事故に遭い死亡。
相馬一人
上杉圭と同期(ただし課程中途で退学)。道営に所属していたが、ダービーへの出場を目指して高崎に移籍。
アルベルト・カスティリオーニ
ジャン・フランソワ・リオタール
寺井晶夫
真田
大野岩男
関ヶ原秀則
関東のトップ調教師。ザワールドでダービーに参戦。寺井の師匠にあたる。
武上喜十郎
ベテラン調教師。元騎手。調教師を引退して厩舎解散の予定であったが、トビオのために引退を延期する。