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萩野駅 利用状況
1日平均乗車人員および乗降人員の推移は以下の通りであった。
萩野駅 隣の駅
北海道旅客鉄道（JR北海道）
■室蘭本線
北吉原駅 (H25) - 萩野駅 (H24) - 白老駅 (H23)
位相同期回路
位相同期回路（いそうどうきかいろ）、PLL（英: phase locked loop）とは、入力される周期的な信号を元にフィードバック制御を加えて、別の発振器から位相が同期した信号を出力する電子回路である。
フィードバックで加える信号を操作することで、多様な信号を安定した状態で作り出すことができるため、電子回路中でさまざまな用途に使用されている。用途によって広範囲、高精度のPLLが開発されており、標準集積回路としても生産されている。
位相同期回路 基本動作
PLLは、基準周波数となる入力信号と、電圧に応じて周波数が変化するVCO（電圧制御発振器）出力のフィードバック信号との位相差をそのVCOに入力することにより、入力信号と出力信号の位相を同期させる。
PLL周波数シンセサイザ
VCOの出力信号を分周したものを用いることにより入力信号の周波数を任意の整数倍に高めた信号を作ることができる。これを（周波数）逓倍という。この分周数を可変にしたものは「PLL周波数シンセサイザ」と呼ばれる。
FM復調器・局部発振の調整
分周器は持たず位相と周波数が同じ出力を得る。
位相同期回路 構成
PLLはおおよそ、位相比較器（PFD）、ループ・フィルタ、VCO（電圧制御発振器）からなっており、場合により帰還ループ内に分周器が加わる。以下それぞれについて説明する。
位相比較器
入力された2つの信号の位相差を電圧に変換し出力する回路である。アナログPLLではアナログ乗算器が良く使われ、デジタルPLLでは排他的論理和とチャージポンプなどから構成される。
ループ・フィルタ
帰還ループのフィルタとしてローパスフィルタを使用する。フィードバックを含む回路では短周期の信号変動が増幅されることで無用な発振が起きることがあり、アナログPLLとデジタルPLLではこれを避けるためにローパスフィルタによって不要な短周期の変動を遮断する。
VCO
入力された電圧によって出力周波数を制御することができる回路である。一般的にはバリキャップ（バラクタ、可変容量ダイオード）に入力電圧を加え、その静電容量の変化で発振周波数を制御するものが多い。
位相同期回路 構成
分周器
分周器は入力された周波数を整数分の1にして出力する回路である。PLLに入力された基準となる信号の周波数を精確な倍率で高めて出力する。この分周する比率を外部制御によって可変にすることで出力する周波数を制御することができる。PLLとしての出力周波数を入力周波数より低くする場合には基準周波数となる入力信号を分周してから位相比較器に与えることで容易に実現出来る。FM復調器のように周波数を変更しない場合には分周器は必要ない。
PLLがロック状態の場合、入力周波数に対する出力周波数は以下の通りとなる。（は分周器の分周比を表す）
位相同期回路 利用例
デジタル的に周波数を設定（実際には分周器の分周数を設定）することで、正確な周波数の出力信号を得る上述のPLL周波数シンセサイザがある。
水晶振動子を用いた発振回路では、比較的廉価に周波数の安定精度が非常に高い信号波が得られるが、この発振は物理的制約を受けて高い周波数や低い周波数は得られない。デジタル技術の進展によって出力をデジタルカウンターで分周し入力へ帰還し補正に利用することで基準波となる水晶振動波の精度を保ったまま容易に高い周波数を生み出すことが可能となっている。デジタル分周器によって任意の周波数が得られ、分周比を変更すれば出力周波数も動的に変更できる。
PLL周波数シンセサイザは、安定した高い周波数の信号が求められるほとんどすべての電子機器に使用されており、特に年々動作周波数が高くなるデジタル機器では必須の回路となっている。周波数シンセサイザは動的に周波数を変更できるものであるが、これを固定したまま使用する用途でもPLL周波数シンセサイザとして呼ばれることが多い。
PLL周波数シンセサイザにはアナログPLLとデジタルPLL、オールデジタルPLLがある。
位相同期回路 利用例
オールデジタルPLLは、元米テキサス・インストゥルメンツ社のボグダン・スタチェウスキ博士 (Bogdan Staszewski) によって提案された。
アナログPLL
デジタルPLL
名称にデジタルが付くが、PFDと分周器がデジタル制御されているだけでフィルタとVCOはアナログ回路である。
オールデジタルPLL
→詳細は「ADPLL」を参照
分周器をはずし（つまり分周比1で）PLLを構成し、位相比較器に周波数変調 (FM) された信号を入力すると、PLLは変調信号の周波数偏移に追従し、VCOの出力からは入力と同じFM波を出力することとなる。このとき、VCOの制御電圧はロック電圧を中心に電圧偏移しており、これは入力FM波の周波数偏移と一致する。したがってVCOの制御電圧はFM復調出力となっており、FM復調器として使用される。
分周器は持たない位相同期回路は高い搬送波周波数で狭い使用帯域の無線システムでの局部発振器の調整にも使用される。この場合の位相同期回路は、局部発振器の周波数を受信周波数と中間周波数との和になるよう調整するのに使用される。
羽川英樹
羽川 英樹（はがわ ひでき、1953年5月24日 - ）は、日本のタレント、司会者、ラジオパーソナリティ、ニュースキャスター、フリーアナウンサー。おじさんフォークデュオ「ザ・ぼん」で音楽活動もしている。
元山陽放送・読売テレビアナウンサー。京都府京都市生まれ、宇治市育ち。豊中市在住。既婚、1男1女。170 cm。87 kg。ウエスト100cm。股下72cm。靴サイズ26.5 cm。血液型はA型。阪神ファン。
羽川英樹 来歴・人物
大丸京都店勤務の両親のもと、京都市で生まれる。湯川秀樹にあやかり、「ひでき」と名付けられる。弟がいる。左京区前萩町を経て、伏見区墨染、宇治市で育つ。宇治市立宇治小学校、同志社香里中学校・高等学校、同志社大学文学部（心理学専攻）卒業。
小学校4年で伏見から宇治市六地蔵に引越し、京都新聞を読み始める。中学受験を経験し、エスカレーター式で大学まで行く。高校2年の時、初デート。中学・高校とオルフォイス・グリークラブ(男声合唱団)、大学では混声合唱団に所属しバリトンと指揮を担当。大学時代は冨美家（うどん屋）、高島屋、大丸でアルバイト。2外はドイツ語。卒論のテーマは「京都のデパート、大阪のデパートの比較と今後」
河原町二条の中央放送研究会で上田彰と山口進の教えを受け、1976年4月に山陽放送にアナウンサーとして入社。1977年に故郷の読売テレビに移籍。
1980年5月4日、読売テレビ出向アナウンサーで朝日放送ラジオ「ABCヤングリクエスト」、FM大阪「あなたと夜と音楽と」などで活動した放送タレントで現マナー講師の2か月ほど下の女性と結婚。岡崎の聖マリア教会で挙式、京都国際ホテルで結婚披露宴を行う。新婚旅行はアメリカ西海岸。仲人は当時のアナウンス部長・下山英三。長男は医師。孫3人（長男の子）
羽川英樹 来歴・人物
読売テレビのアナウンサーとして、「11PM」「2時のワイドショー」「24時間テレビ」などの全国ネット番組に出演した経歴を持つ。
1993年、「読売テレビの番組は全て制覇した、管理職にはなりたくない。ラジオもやってみたい」との思いから同局を退社し、関西初のフリーアナウンサーとなり東京進出。ニッポン放送「羽川英樹のトップスターベスト100」(1993年 - 1994年)でパーソナリティを務める。
1995年、東京の事務所が倒産して大阪に帰り、昭和プロダクションに移籍。
ラジオ番組でパーソナリティーを務めるほか、朝日放送「ワイドABCDE〜す」や古巣の読売テレビ「遠くへ行きたい」等での温泉とグルメリポート等において幅広く活躍していた。
またイベント司会者・プランナーとして企業のイベントやホテルディナーショーなども担当。約10年間所属した昭和プロダクションから独立、2004年4月より自身が設立したプロダクション「ビッグフェイス」代表取締役。
2000年4月より名古屋に1年間単身赴任し、名古屋テレビ（テレビ朝日系）で夕方2時間のニュース番組「ニュースTRYあんぐる」のキャスターも務めた。
羽川英樹 来歴・人物
趣味として、露天風呂やB級グルメめぐり、日活ロマンポルノ、また「鉄ちゃん」を公言するほどの大の鉄道ファンであり、自身を「レールウェイサポーター」と呼んでいる。中川家の中川礼二や同じフリーアナウンサーである小山田春樹らとともに、特に京阪電気鉄道を愛する。直通特急を運行する阪神電気鉄道・山陽電気鉄道沿線フリーペーパー「SEA SIDE EXPRESS」（2009年）より近鉄沿線にも広げて「SEA SIDE EXPRESS EAST WEST」に改題。2011年に休刊）にもコラムを執筆。乗り鉄、ダイヤ鉄。格安航空を愛用。
自転車（クロスバイク）も趣味としていて、愛車は白色の12段変速アメリカトレック「英輪（ひでりん）」を経てジャイアント。
クリスチャンを経て浄土真宗。学生時代に、ふとしたことから（目を付けていた女性と付き合うために）聖公会がルーツのキリスト教会に日曜日に行くことになって、牧師から、洗礼を受けてみないか、と言われ、家は浄土真宗ではあったが、高校生の時に洗礼を受ける。クリスチャンネーム（洗礼名）はヨハネ。ヨハネ羽川。一番多いポピュラーな名前を選んだ。
2010年、右耳が突発性難聴になり、すぐに治療しなかったため右耳の聴力を失う。
2016年、宇治市観光大使に就任。観光大使の中では最年長となっている。
羽川英樹 過去の出演番組
読売テレビ
レギュラー番組
単発・特別番組
びわ湖放送
その他
報道・情報番組
その他
山陽放送
ABCラジオ
ラジオ関西
KBS京都ラジオ
e-radio
FM千里
FM845（京都シティエフエム）
ニッポン放送
武田徹
武田 徹（たけだ とおる、1958年9月27日 - ）は、日本の評論家、ジャーナリスト、専修大学文学部人文・ジャーナリズム学科教授。前恵泉女学園大学人文学部教授。専門はメディア社会論、共同体論、産業社会論。
武田徹 経歴
東京都出身。東京都立富士高等学校、国際基督教大学人文科学科卒。同大学院比較文化研究科博士課程単位取得退学。
大学院在学中より『週刊文春』、『諸君!』等に評論・書評などを執筆し、本格的に文筆活動を開始する。1984年に二玄社の嘱託社員となり、「NAVI」編集部に勤務。
満州国・ハンセン病・核技術・インターネットなど幅広い分野での著作があり、2000年には『流行人類学クロニクル』でサントリー学芸賞社会風俗部門を受賞している。またジャーナリズムのあり方についての著作・発言も多く、2003年からは東京大学先端科学技術研究センター特任教授としてジャーナリスト養成コースを担当していた。2007年4月より恵泉女学園大学人文学部教授となる。2017年4月から専修大学文学部人文・ジャーナリズム学科教授。また崔洋一らと共にBRC（放送と人権等権利に関する委員会）委員を務めている。2008年3月よりマル激トーク･オン･ディマンド（ビデオニュース・ドットコム）の司会を不定期で務めている。
星野博美
星野 博美（ほしの ひろみ、女性、1966年2月4日 - ）は、日本の写真家、ノンフィクション作家。
星野博美 経歴
1966年、東京都・戸越銀座にある町工場の三女として生まれる。国際基督教大学教養学部社会科学科卒業。大学在学中は香港中文大学に1年間留学した。大学卒業後、会社勤務を経て写真家・橋口譲二のアシスタントとなる。
1994年に独立しフリーの写真家・作家としての活動を開始する。1996年8月より1998年10月まで返還を挟んで香港に滞在し、その時の体験を記した『転がる香港に苔は生えない』で第32回大宅壮一ノンフィクション賞を受賞。2012年『コンニャク屋漂流記』で、第2回いける本大賞、第63回読売文学賞随筆・紀行賞受賞。2022年『世界は五反田から始まった』で、第49回大佛次郎賞を受賞。
その後も香港をテーマとした著作・写真集を発表している。
前田ちあき
前田 ちあき（まえだ ちあき、1970年3月17日 - ）は、日本の女性声優。青二プロダクション所属。大阪府堺市出身。
旧芸名は前田 千亜紀（読み同じ）。
前田ちあき 来歴
武庫川女子大学短期大学部卒業。俳協ボイスアクターズスタジオ第1期卒業。青二塾大阪校（第11期生）卒業。
前田ちあき 人物
趣味は野球観戦、ダンス、振付。特技は編み物、整理整頓。方言は関西弁。
前田ちあき 出演
1993年
忍たま乱太郎
1995年
空想科学世界ガリバーボーイ（メス馬）
1996年
ゲゲゲの鬼太郎（第4作）（子供B、筒井敏子、子猫、女子高生A、男の子B、ホタル、子供、ゆりな、妹）
ご近所物語（女の子）
1998年
ヨシモトムチッ子物語
1999年
クレヨンしんちゃん（イズミ）
週刊ストーリーランド（女子社員B、女の子A、子供達）
ドラえもん（オールマイティーチェアー、女の子A、女の子、園児A、女の人 他）
2002年
釣りバカ日誌
ぷちぷり*ユーシィ（チャウ）
2003年
ガンパレード・マーチ 〜新たなる行軍歌〜（田辺真紀）
2004年
とんとんみーの冒険
のってけエクスプレッツ（タイニートレイン）
みどりのくにのこえだちゃん（こえだちゃん）
2007年
名探偵コナン（女の子）
1996年
エーベルージュ（ユーロス・プロバンス）
1998年
OverBlood2（ニーナ・ブラーニ）
英雄志願 -Gal Act Heroism-（メイ）
ドキドキプリティリーグ（天馬巡、山田敏子）
デジタルフィギュア イイナ（郁子）
天仙娘々〜劇場版〜（明鈴）
バトルトライスト
前田ちあき 出演
1999年
学園戦隊ソルブラスト（桜井智恵理）
聖少女艦隊バージンフリート（花残一輪）
ときめきメモリアル2（佐倉楓子）
ときめきメモリアル2 対戦ぱずるだま（佐倉楓子）
マリオネットカンパニー（マリオネット）
ゴルフしようよ（キャサリン・ホワイト）
2000年
Hyper Value 2800 麻雀（上杉蛍子、リンシャン）
2001年
サモンナイト2（ラミ）
2003年
Iris 〜イリス〜（末永さくら）
2004年
ふらせら（イチノ・A）
2009年
ルーンファクトリー3（モニカ、エリザ・ハラペニョ・ヴィヴィアージュ）
2023年
ルーンファクトリー3スペシャル（モニカ、エリザ・ハラペニョ・ヴィヴィアージュ）
スイッチング電源
スイッチング電源（スイッチングでんげん、英語：switched-mode power supply、略称：SMPS）あるいはスイッチング方式直流安定化電源とは、スイッチングトランジスタなどを用い、フィードバック回路によって半導体スイッチ素子のオン・オフ時間比率（デューティ比）をコントロールする事により出力を安定化させる電源装置である。スイッチング式直流安定化電源とも呼ぶ。商用電源の交流を直流電源に変換する電力変換装置などとして広く利用されており、小型、軽量で、電力変換効率も高い。一方で、高速にスイッチングを行う事から電波障害（EMI）が発生しやすい。
スイッチング電源 概要
交流は直流に整流され、スイッチングレギュレータと呼ぶ電力調整部分には、起動回路、平滑回路、過電流・過電圧保護回路、ノイズフィルタ回路等が付加されている。
リニアレギュレータのように、高い入力電圧から低い電圧を得るために電圧降下分を半導体素子の能動領域や抵抗に合わせジュール熱として放出する方式とは異なり、半導体素子の飽和領域と遮断領域における動作のみで所望する電圧を得ることができるため、半導体素子の電力損失を少なくでき、電力変換効率が高い。
スイッチング電源 概要
スイッチング電源には「降圧（ステップダウン）、昇圧（ステップアップ）、昇降圧」という分類と「定電圧、定電流、定電力」という分類がある。出力電圧制御は、スイッチングレギュレータ部のデューティ比で行う。デューティ比の設定は、出力電圧の検出電圧と基準電圧を誤差増幅器によって比較しスイッチングレギュレータ部に帰還をかけることで行う。入力・出力間を絶縁する場合は、誤差増幅信号をフォトカプラでスイッチングレギュレータ部に伝達する。スイッチングレギュレータ部のオン・オフ周波数は高いほど電圧の変動（リップル）が小さくなり高速な応答が可能であり、使用するトランス、平滑リアクトル、コンデンサ等の小型化も可能となり、電源全体の小型化、軽量化を図ることができる。回路設計においては、伝導ノイズや不要輻射も考慮される。LED点灯回路など電圧による制御が困難・非効率な場合には定電流型を使用する。
スイッチング電源 非絶縁DC-DCコンバータの回路形式
スイッチング制御DC-DCコンバータの基本は、直流電源の電力を間欠的に伝達するスイッチと、電流を制限すると共に電力を磁力として蓄積するコイルである。
殆どの場合、コンデンサが負荷に並列接続される。コンデンサはコイルと共に電力の蓄積と電圧の平滑化、スイッチングノイズの低減に用いられる。
バックコンバータとも呼ばれる。
降圧型は、電力をスイッチングして間欠制御した後、コイルを使用して電流を制限する。スイッチオフ時は、ダイオード（またはMOSFET等のスイッチ）によってコイルに蓄積された磁気エネルギーが電流となって流れる。
バックコンバータは、コイルに流れる電流が、常時、負荷に流れる、という特徴を有する。
バックコンバータのチョークコイルは、入力電圧にスイッチオン時間の割合を乗じることで、入力電圧を出力電圧に降下させる働きを有する。換言すれば、チョークコイルには電圧を変換する働きはあるが、電力の形態(電圧×電流)を変換する能力はない。高電圧低電流を低電圧大電流に、あるいはその逆に変換する機能は、電気エネルギーを一旦磁気エネルギーに変換することで電力の形態を変換するトランスにしか存在しない。
ブーストコンバータとも呼ばれる。
コイルの一端を電源に接続するスイッチと、電源電圧を順方向に負荷へ伝達するダイオード（またはMOSFET等のスイッチ）よりなる。
スイッチング電源 非絶縁DC-DCコンバータの回路形式
スイッチオン時は電源からコイルに電力が供給され、スイッチオフ時は電源->コイル->ダイオードを通じて、負荷に電力が供給される。スイッチオフ時において、負荷には電源の電圧に加え、コイルの逆起電力によって発生する電圧が重畳されるため、電源の電圧よりも高い電圧が負荷に印加される。
ブーストコンバータは、電源から供給される電流が、常時、コイルに流れる、という特徴を有する。
バックブーストコンバータとも呼ばれる。
コイルの一端を電源に接続するスイッチと、電源電圧の極性に対して逆方向に負荷へ電力を伝達するダイオード（またはMOSFET等のスイッチ）よりなる。
スイッチオン時は電源からコイルに電力が供給され、スイッチオフ時は電源の電力が遮断されると共に、コイルの逆起電力がダイオードを通じて負荷に供給される。スイッチオフ時において、負荷にはコイルの逆起電力によって発生する電圧のみ与えられるため、ブーストコンバータとは異なり、電源の電圧よりも高い電圧のみならず、電源の電圧よりも低い電圧を負荷に印加することが可能になる。
バックブーストコンバータは、スイッチングの度に、コイルに流れる電流が、電源からコイルに供給される電流と、コイルから負荷に流れる電流とで、交互に切り替わる、という特徴を有する。
スイッチング電源 非絶縁DC-DCコンバータの回路形式
バックコンバータは、スイッチの状態にかかわらず常時コイルの電流が負荷に流れる。このため、コンデンサを省略しても負荷には電流が連続的に流れるし、スイッチのオンオフタイミングをどの様に変化させても、バックコンバータはその機能を果たす。よって、出力電圧をコンパレータで基準電圧と比較して、コンパレータ出力で直接スイッチを制御しても、バックコンバータは成立する。近年多数流通している低価格帯のLEDドライバICはこの制御方式を採用している



。
しかし、ブーストコンバータとバックブーストコンバータは、スイッチの状態によってコイルの電流が負荷に流れる時と流れない時がある。このため、負荷に対して電流を常時供給する場合において、コイルの電流が負荷に流れない時はコンデンサが代わりの役割を担う必要があり、よってコンデンサを省略する事はできない。また、制御信号を決定するには、スイッチのオンオフの一周期が終わって、得られた出力電圧の平均値から判定しなければならない。したがって、バックコンバータの様に前述のコンパレータを用いる簡易的制御は不可能であり、スイッチの制御方式はPWM又はPFMが必須とならざるを得ない。
スイッチング電源 非絶縁DC-DCコンバータの回路形式
スイッチのオンオフ時間の比率を時比率という。バックコンバータの入出力電圧比は時比率  （Ton:スイッチのオン時間、Ts:スイッチのオンオフ時間、つまりスイッチ制御周期）として
つまり、バックコンバータの入出力電圧比は時比率Dに等しい。この入出力電圧比を時比率Dで微分すると1になり、スイッチのオンオフ時間の変化に対する出力電圧の変化は完全に線形であることがわかる。すなわち、バックコンバータは本質的に安定である。これに対し、ブーストコンバータ、バックブーストコンバータの入出力電圧比は共に
となる。
この入出力電圧比を時比率Dで微分すると  になる。スイッチのオン時間  がオフ時間  に比べて長くなり、時比率Dが1に近似する程、計算上では、出力電圧は指数関数的に上昇する。しかし現実の回路がその様に動作する訳ではなく、どこかのタイミングで制御が成立せず、コイルに過大な電流が流れ、回路の破壊等の事故が生じるだろう。
すなわち、ブーストコンバータ、バックブーストコンバータは本質的に不安定である。
スイッチング電源 絶縁DC-DCコンバータの回路形式
多くの家電製品は、重大な漏電事故を防ぎ使用者を感電事故から守るために、商用交流電源と電子回路とをトランス（変圧器）で絶縁する（絶縁トランス、絶縁変圧器等と呼ばれる）ことが定められている。これより説明する絶縁型DC-DCコンバータは、上述の非絶縁DC-DCコンバータにトランスを介在させることによって、高電圧入力低電圧出力のDC-DCコンバータを実現させる回路方式である。
上述のバックコンバータのスイッチとダイオードとの間にトランスを介在させ、トランスの一次側にスイッチを接続する。数十〜数百W程度の中規模の電源に採用される。
ハイサイドスイッチを追加することによって安定性を向上させるダブルフォワード方式も存在する。
上述のバックブーストコンバータのコイルに代えて、磁気コアにギャップを設けたトランス（フライバックトランス）を介在させ、トランスの一次側にスイッチを接続する。フォワード方式と比べると、2次側巻線の接続方向が逆になっていることに注意。トランスの設計がやや難しくなり、ギャップの存在によってノイズが大きくなる一方、チョークコイルを省略でき、入力電圧を広く取ることができることから、数〜数十W程度の小規模の電源に広く採用される。2018年現在、広く市場に流通するACアダプタの殆どがこの回路方式である。
スイッチング電源 絶縁DC-DCコンバータの回路形式
フライバックコンバータは、トランスにギャップを設ける必要があるためにEMIノイズが大きい、他の方式と比べて電力変換効率が悪い、負荷変動に対する追従速度が遅い、大きな電力を取り出す用途に向かない、等の欠点がある一方で、2次側チョークコイルを省略できるために他の方式より部品点数が少なく済む、入力電圧の幅を広く取れる、という大きなメリットがある。入力電圧の幅を広く取れる、ということは、スイッチ等を用いずに単体で 100V - 220Vの幅広い入力電圧に対応が可能である。このため、単一のフライバックコンバータ機器に差し込みプラグを変換するだけで、全世界の殆どの商用電源に対応可能である機器が多い。
低価格なフライバックコンバータの部品の中で数少ないコスト高の要因であるフォトカプラを省略するため、トランスにPWMコントローラに給電する3次巻線を設け、この3次巻線の電圧を検出することで2次巻線の電圧を制御する、PSR
が普及している。
2018年現在、LED電源や携帯電話の充電器用途等に、PSRを用いたMOSFETスイッチ内蔵IC

 を用いたACアダプタが多数生産され、市場に流通している。
PSR自体はフォワード型でも実現可能ではあるが、低コストで小規模電源を実現するという目的から、市場に流通するPSR採用ICの殆どがフライバックコンバータ用途のものである。
スイッチング電源 絶縁DC-DCコンバータの回路形式
トランスの1次側コイルの中点に電源のプラス側ノードを接続する。1次側コイルの両端にそれぞれローサイドスイッチを挟んで電源のマイナス側ノードに接続する。2個のローサイドスイッチを交互にオンオフ制御することで、トランスのコアには交流磁界が発生する。
プッシュプルコンバータには、電圧型と電流型がある。
トランス1次側の主要部品がコンデンサとスイッチのみで、コイルを含まないものが電圧型であり、コイルを含むものが電流型である。つまり、電流型プッシュプルコンバータは、電流制限素子としてのコイルを有する。
電圧型プッシュプルコンバータは偏磁の影響を受け易く、またスイッチは同時オン期間があってはならない。しかし、電流型プッシュプルコンバータはこの逆であり、偏磁の影響をさほど受けず、またスイッチは同時オン期間があってよい。その代わり、同時オフ期間があってはならない
。
ハイサイドスイッチとローサイドスイッチを交互にオンオフ制御することで、トランスのコアには交流磁界が発生する。
大電力を効率よく伝達することが可能であるため、かつては大電力用途に限定されていたようだが、近年は計算機が低電圧大電流を要求するようになり、POL（Point Of Load:負荷の直近に電源を配置する方式）の電力供給手段として多用されている。
スイッチング電源 絶縁DC-DCコンバータの回路形式
フォワード方式、フライバック方式は、トランスの1次巻線を片方向にしか磁化しない。このため、デューティ比を50 %未満に抑え、適切な減磁の手段を講じることで、コアに直流磁気が残留する偏磁現象は防げる。
これに対し、プッシュプル方式、ハーフブリッジ方式、フルブリッジ方式は、トランス本来の使い方である、コアに交流磁界を発生させる方式である。このため、1次巻線に流れる電力が、正方向の電力と負方向の電力にアンバランスが生じると、コアに残留磁界が生じる。この残留磁界が累積すると、コアが磁気飽和を起こし、1次巻線が発生する磁気エネルギーが2次巻線に正しく伝達されなくなり、1次巻線には過大な電流が流れ、スイッチやトランスを破壊する事故が発生してしまう。
フルブリッジ方式の場合、トランスの偏磁による飽和を防ぐため、一次側巻線の一端又は他端の何れかに、コンデンサを挟む。
電圧型プッシュプル方式の場合、フルブリッジ方式のようにコンデンサを電源と1次巻線との間に挟むことができない。このため、電力損失を覚悟の上で抵抗を挟む場合が多い。
一方、電流型プッシュプル方式の場合、前述のように電圧型とは異なり、偏磁に起因する事故が生じ難い。
ハーフブリッジ方式は、その回路構成自体にコンデンサを有することで、自ずと偏磁が生じ難い、とする見解
と、コンデンサの容量ばらつきによって偏磁を避けられない、とする見解
とで別れている。
スイッチング電源 制御方式
スイッチングDC-DCコンバータは、必ず高速スイッチングを実行する。高速スイッチングの基となる制御信号をどのように導き出すかによって、自励式と他励式に分類される。
制御系全体が振動しながら所定の安定的な状態に収束する制御方式である。
"It is also referred to as ringing choke converter (RCC) since the regenerative signal for oscillation comes from ringing of transformer choke."

「発振用の再生信号がトランスチョークのリンギングに由来するため、リンギングチョークコンバータ（RCC）とも呼ばれる。」
フライバック方式の一種であるRCCは、
が、必要最小限の構成である。
スイッチング電源 制御方式
トランジスタスイッチTrが完全にオン状態になることで、一次巻線primaryには電源ノードにほぼ等しい電圧が印加される。しかし、一次巻線primaryはコイルなので、一次巻線primaryの電流は時間経過と共に線形的に増加する。一次巻線primaryの電流はトランジスタスイッチTrのコレクタ電流と等しく、コレクタ電流はトランジスタスイッチTrの直流電流増幅率hFEとベース電流によって制約される。すなわち、一次巻線primaryの電流は無限に増加せず、ベース電流が不足することによって一次巻線primaryの電流が増加しなくなる時点が生じる。
RCCは、トランジスタスイッチTrのオンオフの1周期に、一次巻線primaryから二次巻線secondaryへ引き渡されるエネルギーが一定である。このため、負荷が軽ければ1周期は長くなり、負荷が重くなれば1周期が短くなる。なお、負荷の変動に追従して出力電圧を安定化させる等、RCCに不足する機能は、フォトカプラ等を用いるフィードバック制御回路を追加する必要がある。そして、そのような回路を追加すると回路規模は大きくなり、複雑化する。
スイッチング電源 制御方式
一次巻線primaryから二次巻線secondaryへ引き渡されるエネルギーが一定であることから、RCC のスイッチングは、一次巻線がオン状態の時間が一定で、一次巻線がオフ状態の時間が、負荷の変動によって変動する。したがって、RCC のスイッチのオン/オフ状態の波形は、PFM (パルス周波数変調) である。
一次巻線primaryによって蓄積された磁力が二次巻線secondaryを通じて負荷Zへ完全に出力されない限り、抵抗R1からトランジスタスイッチTrのベースに起動電流は流れない。したがって、RCCは本質的に偏磁の問題が生じ得ない。
ベース巻線baseからトランジスタスイッチTrへ供給される電流が、一次巻線primaryの励磁に起因して、急激に増加した後、徐々に減っていく有様が、"transformer choke"という言葉で表現されている。RCCの歴史は古く、少なくとも日本では昭和36年頃にはその技術思想が公知になっていたものと推察される。
設計が複雑かつ困難、負荷変動によってスイッチング周波数が変動する、大電力には不向き等、欠点は専用ICを用いるフライバックコンバータより多いものの、最小限の構成であれば極めて簡素な部品構成で実装が可能であり、低コストで実装できる。このため、フィーチャーフォンの充電器や、ビデオレコーダやパソコン等の待機用電源回路として多用されていた。
スイッチング電源 制御方式
特に、負荷が軽く、且つ、負荷変動がないか或は負荷変動が極めて少ない場合では、コレクタエミッタ間耐圧(VCEO)が高耐圧のスイッチングトランジスタを1個、そしてフライバックトランスと数個の受動素子を用意すれば、商用交流電源との絶縁を確保し、負荷に必要な電力を供給できる、という点において、RCC は安価かつ手軽に構築可能な電源回路である。
2021年現在では、殆どの携帯電話がフィーチャーフォンより多くの電流を要求するスマートフォンにシフトしており、RCC では電力供給能力が不足する。このため、携帯電話の充電器用途では、先に説明した PSR 採用ICに殆ど移行している。
制御系自体は振動する要素を有さず、専用の発振回路が生成するクロックに基づいてスイッチングが行われる制御方式である。今日のPWMコントローラやスイッチング電源用ICの殆ど全てがこの方式を採用している。
スイッチング電源 その他の方式
コイルが不要で、携帯電話など小型機器に多く使用されている「スイッチトキャパシタ」、デジタル量によって出力電圧を高精度に設定する「VID」などがある。
ジェントリ
ジェントリ（gentry）は、イギリスにおける下級地主層の総称。郷紳（きょうしん）と訳される。
ジェントリ 概要
貴族階級である男爵の下に位置し、正式には貴族に含まれないものの、貴族とともに上流階級を構成する。
貴族とジェントリの間には称号（及び貴族院議員資格）以外の特権的な差異はなく、一つの「地主貴族層」として扱われた。
ジェントリは治安判事など地方行政職を無給で引き受け、地方の行政機構の一翼を担うとともに、中央官職へ人材を供給した。
家柄や所領規模に応じて、バロネット、ナイト、エスクワイアに分類される。
ジェントリ 地主貴族層の形成
ジェントリは中世における最下層の領主身分の総称であった。イングランド王国の貴族の多くは、ウィリアム1世によるノルマン・コンクエストの際にイングランド各地に封じられたノルマン人を起源に持つが、ジェントリはそれ以前からの在地の有力者・領主たちであった。そのため貴族の勢力が強かった14世紀から15世紀にかけて、ジェントリはそれぞれ有力貴族の家臣として仕えることが多かった。しかし、薔薇戦争で多くの貴族の家門が絶えて貴族勢力が大幅に減じると、ジェントリ階級は薔薇戦争を制したテューダー朝の下で重宝され、減少した貴族の隙間を埋める領主勢力として頭角を現しはじめた。薔薇戦争以外にも、百年戦争や黒死病を始めとする封建制社会の動揺を経て、16世紀には封建領主から地主へと転化が進んで行ったが、ジェントリは貴族とともに「地主貴族層」として扱われ、一定の尊厳を保ちつつ20世紀初頭に至るまで社会影響力を保持し続けた。
19世紀までのイギリスにおいて、爵位を持つ貴族の家門は他の大陸諸国と比べ極めて少なく、また貴族とジェントリの間に称号（及び貴族院議員資格）以外の特権な差異は存在しなかった。そのため両者は「地主貴族層」として一つの伝統的エリート層（ジェントルマン）を形成し、社交界を通じて両者の通婚化は進み、スクワイアラーキーと呼ばれる強固な地主支配体制を構築していった。
ジェントリ 社会的地位と流動性
イギリスにおいてジェントリが「ジェントルマン」として社会的尊厳を保ち続けていたことはよく知られているが、これは彼らが広大な土地を所有する地主（不労所得者）として単に贅沢を楽しみ収奪する存在だけではなく、（少なくとも建前の上では）地域社会に奉仕する名士として振るまい、かつそれを周囲に示し続けることで、彼らの支配こそが最上の者による支配なのだという印象を終始維持し続けられたためである。それは、戦争があれば自ら率先して戦場に赴くことであったり、治安判事などの官職を無給で引き受けて地域の治安維持や収税に努めることであったり、慈善事業に積極的に取り組んで地域社会に貢献することであった。これらの行いはノブレス・オブリージュ（仏: noblesse oblige ― 高貴なる者の義務）と呼ばれ、商業的に成功した新興の富裕者（成り上がり者）と異なり、ジェントリは自己の利益だけを顧みない（実際には無給の官職は不労所得者（つまり上流階級）以外の政治参加への道を閉ざしていたことはさておき）名士的な存在であるとの印象を周囲に与えた。
ジェントリ 社会的地位と流動性
16世紀になると社会の発展や変化に伴って、中間層（ミドリング・ソートと呼ばれる人々）の勃興が始まるが、商業的に成功して莫大な富を手に入れた彼らは、その成功に見合った名誉と尊敬を求め始めるようになる。彼らに地主貴族層への仲間入りの機会を提供したのは、ヘンリー8世による宗教改革であった。宗教改革によってカトリックの修道院は解散させられ（修道院解散）、その領地は王領地へと編入されたが、その土地は後に行政機構改革（政府債務削減）の財源とするために売却されることとなった。この旧修道院領を買い取り、自身の所領とすることで、成功した中間層は念願のジェントリとなることができたのである。こうして「ビジネス」で成功した人物（中流階級）が、成功の仕上げとして土地を買い取りジェントリ（上流階級）になるという道筋は定着していった。時代を経て、立身出世の手段が金融や交易から海外植民地との貿易や植民地経営に変わっても、この道筋は変わらず続いた。このように、成功した人間（新興勢力）を既存体制への挑戦者ではなく、ジェントリという体制側に取り込むことによって、イギリスは硬直化していた階級社会に一定の流動性をもたらすことに成功し、同時に既存の地主支配体制をより磐石なものとすることに成功した。
ジェントリ 企業家としてのジェントリ
ジェントリは元来、封建領主として領地運営を本分とし、商業活動には積極的に関わらないとされてきたが、16世紀・17世紀以降の社会の発展・変化に伴って徐々に商業活動に関わっていくようになった。産業革命に必要な資本を蓄積したと言われる毛織物産業の推進役となったのも、彼らジェントリたちである。16世紀・17世紀頃のイングランドでは、毛織物産業の中心は輸出用半完成品（「旧毛織物」）から「新毛織物」といわれる薄手の完成品に移り変わっており、また南ネーデルラント諸州から新教徒が多数亡命してきたこと（ネーデルラント連邦共和国独立の際に南ネーデルラント諸州がスペイン領へ残存したため）を受けて、輸入に頼っていた奢侈品などの国産も開始されようとしていた。これらの「実験企業」の活動は、ジェントリたちの指導によって進められた。
ジェントリ 企業家としてのジェントリ
17世紀末から18世紀初頭にかけて、小規模な地主が没落して大地主がより興隆するというジェントリの二極分化が起こったが、これは自由貿易や産業の発展が急速に進んでいく中、本来の農業経営だけでは立ち行かず、社会の変化に対応した「資本家的」な経営に順応できたか否かによって明暗が分かれたとする見方がある。これには、一族が中央で有利な官職を得られたか否かによって明暗が分かれた等、他の観点からの反論もあり、いまだ結論は出ていない。いずれにせよ、この頃よりジェントリは「資本主義的」経営への適応を見せており、このジェントリ層の企業家的傾向はイギリスにおいて産業革命が発生した要因の一つとなっている。
合成の誤謬
合成の誤謬（ごうせいのごびゅう、英: fallacy of composition）とは、全体の一部の事実を全体の事実であると推論する際に生じる非形式的誤謬である。アリストテレスが「結合に由来する」誤謬として言語表現上の虚偽に分類したものがこれにあたる。経済学ではミクロの視点では正しいことでも、それが合成されたマクロ（集計量）の世界では、必ずしも意図しない結果が生じることを指す。
合成の誤謬 論理的誤謬
個別的に存在する性質を、それが属する集合全体についても主張する論理的な誤りである。論理構造としては「全体 W を構成するそれぞれの部分 P や T などは、性質 X を持っている。従って、全体 W も性質 X を持っている」という形式の誤推論である。この誤謬の核心は、 部分の性質はそのまま全体に移行可能であるという誤った仮定に基づいて自論を形成する点にある。「組織 D の職員が逮捕された。だから組織 D 全体もまともなものではない」という類の主張は、そこで統計的に有意なだけの人数（部分）が示されているのでない限り、合成の誤謬に該当する。
また、この誤謬は、全体に対する推論において「部分同士の関係性を無視する」ことで起きる場合がある。「君はXを食べるのが好きで、Yを食べるのも好きだから、XにYをのせて食べるのも好きに決まっている」といった推論が必ずしも成り立たないのも、要素間（食べ物同士）の相性という関係性を無視しているためである。
合成の誤謬 経済学での用法
何かの問題解決にあたり、一人ひとりが正しいとされる行動をとったとしても、全員が同じ行動を実行したことで想定と逆に思わぬ悪い結果を招いてしまう事例などを指す。
例えば、家計の貯蓄などがこれに当たる。所得が一定の場合、一家計が消費を削減した場合、必ず貯蓄額が増加する。これはミクロの視点において、一家計の支出削減は経済全体に影響せず、その家計の収入を減少させる効果はないと考えられているためである。そのため所与の収入において支出を削減すれば貯蓄額が増加する。
しかし、マクロの視点まで考えると状況が変わる。先に結論から述べると、ある経済に属するすべての家計が貯蓄を増加させようと消費を削減した場合、貯蓄率は上昇するが、貯蓄額は変わらない。まず、ある経済主体の支出は、その相手方にとっては所得となる。したがって、家計全体が消費を削減した場合、その消費の相手方は全体としては同一の「家計全体」となるため、その所得が減少する。収入が減少するため、同一額の積立を継続しようとすれば貯蓄額が所得に占める割合は高まるので、貯蓄率は上昇する。これにより、家計の支出削減の努力は自らの収入減少に帰結する。これは、マクロ経済において家計の貯蓄額を決定するのは企業・政府の投資と経常収支の合計だからである。
合成の誤謬 経済学での用法
ほかにも、企業の借金の返済や人員削減、関税障壁による貿易収支の改善など、ミクロでは正しくてもマクロでは違う結果をもたらすものは多い。それは、ミクロのメカニズムが経済の一片における仕組みであるのに対して、マクロのメカニズムは経済全体の循環における仕組みだからである。
世界恐慌後の世界では、各国が通貨切下げや関税障壁構築により自国経済からの需要漏出を防ごうとした（通貨安競争）が、主要国がこぞってこのような政策を採用した結果、ブロック経済が出現し、思うような改善を図れなかった。そのうえ、自由貿易の利益も喪失されて各国経済は著しく非効率な状態へ陥り、フランスやアメリカでは厳しい不景気が長引いた。それまでどおりの均衡財政を維持しようとしたアメリカ政府は、自らの歳出削減による経済縮小と歳入減少に苦しんだ。
ただし、このような通貨安競争が景気の後退要因になったとの説には、否定的な意見もある。
世界恐慌の時期には全ての国において拡張的金融政策がとられた結果、外需拡大の効果は相殺されあうこととなったが、国際学派のバリー・アイケングリーンとジェフリー・サックスによると、世界的な拡張的金融政策は世界的なマネーサプライの増加をもたらし、その結果、各国で内需の拡大がもたらされ世界恐慌からの離脱の契機になった。
合成の誤謬 経済学での用法
江戸時代において、米沢藩などの財政改革は成功したのに対して、江戸幕府の財政改革はたびたび失敗している。財政規模の小さな米沢藩が歳出削減や他藩への輸出興業を図ることにより財政収支を好転させることができたのに対して、幕府の指導による各藩や町民農民までを含めた一斉の緊縮政策は、全体の経済活動を冷え込ませるだけに終わることになってしまった。領国経営において緊縮財政による藩政改革に成功した徳川吉宗、松平定信の改革が国政レベルでは失敗したのはこれによる。
1990年代半ばから2000年代の日本において、企業は傷んだバランスシートを改善するために借金返済を優先した。バランスシートの傷んだ企業がその改善を行なうこと自体は適切な行動であると考えられるが、多くの企業が同時に債務の返済に走ると経済全体では設備投資などが落ち込み、景気の悪化を招くこととなる。そして、バランスシートはその景気の悪化によって再度傷つくことになったため、図ったほどには改善しなかった。そこで、企業はバランスシート改善のためにさらなる債務の返済に走り、経済が縮小均衡へと向かうこととなった（負債デフレ）。
合成の誤謬 経済学での用法
円高になると個々人は輸入や海外旅行において有利になるため、円高を礼賛するような言説がしばしばなされることがあるが、円高になっても日本全体の輸入量を増やせるわけではない。これは、円高によって交易条件が改善するわけではないこと、および、経常収支の黒字が資本収支の赤字と一致するよう国全体での純輸出が決まってしまうことから、円高とは関係なく輸入量・輸出量が決まるためである。貯蓄投資バランスも参照。
上記の例のように、国民経済の枠組みにおいて財政は割合が大きいが、世界経済の枠組みにおいては、一国の財政はミクロの客体となる。このため、通貨切り下げなどで自国経済を活性化させることで財政構造を改善することができる。しかし、この政策も結局、世界中の国で行われれば、合成の誤謬が発生する。
ラグランジュポイント (ゲーム)
『ラグランジュポイント』 (LAGRANGE POINT) は、1991年4月26日にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。SFの世界観で展開されるコンピュータRPGである。
ラグランジュポイント (ゲーム) 概要
雑誌『ファミリーコンピュータMagazine』（以下ファミマガ）の100号記念企画として、コナミと提携し読者参加によりゲームを作る「芸夢工房」という企画がスタートした。この企画では、敵キャラやストーリー、BGM、タイトルロゴなどの一般公募を行った。その内、ゲームタイトル、敵キャラのデザイン（ダンボウ・メタルコング）、敵キャラの名前（マリンセンサー・カマンチュラなど）、BGM数曲（サントラCDにクレジットが挙がっている）、住人のメッセージ（採用された人の名前も表示）などが実際にゲームに採用されている。選考過程では、安斎肇や古川もとあきらが審査を担当した。BGM部門では、後にゲームミュージック作曲家になる浜渦正志が入選している。
音楽ではROMカセット内に専用音源チップ「VRC VII」を導入して、ファミコンソフトでFM音源を実装。作曲はコナミ矩形波倶楽部のなぞなぞ鈴木とすけのみや藤尾が担当しており、レベッカの高橋教之・土橋安騎夫や、新人時代の畑亜貴などが作曲に参加（ED曲を担当）した。キャラクターデザインは漫画家の細野不二彦。発売当時、細野が連載を持っていた雑誌『月刊コロコロコミック』に掲載された広告では、『時空戦記ムー』（1991年）と共に、「コロコロの漫画家が関わったゲーム」として紹介されていた。
ラグランジュポイント (ゲーム) 概要
また、ファミマガ誌上でコミカライズも行われており、当時、細野不二彦のアシスタントをしていた2人によって執筆された。91年No.8から4回連載されたが単行本化はされておらず、徳間書店から出版されたラグランジュポイント完全攻略本に第1話が収録されているのみである。
ラグランジュポイント (ゲーム) ゲーム内容
一般的なRPGのMP（マジックポイント）に相当する。
BPの上限は各キャラが持っているBPタンクによって決定される。BPの上限を上げるためには、BPタンクを買い換える必要がある。回復や補助を行う能力キットを使用（一般的なRPGの魔法に相当する）するのに必要なほか、武器もバッテリーを消耗するので通常攻撃でもBPを消費する。なお、BPが不足している場合は素手による攻撃になるため、攻撃力が激減する。
アイテムは持ち数に制限があるが、所持者の概念がないため戦闘中にも全員が共有して使用可能。
ボム
一種の手榴弾。敵にダメージを与えたり、状態異常にしたりできる。
回復アイテム
人間、サイボーグのHPを回復する「カロリー」と、ロボットのHPのみ回復できる「ロボHP」、BPを回復する「Bパック」が存在する。
アイテム名の後に表記された数値が回復量で、常に効果は一定。500から5000まで、各種存在する。
また、味方全体のHP・BPを回復するアイテムも存在する。
状態異常治療
麻痺、貧血などの各種状態異常を治療する。
能力アップ
「ほん（本）」で、ブレインを1上昇させられる。入手できる場所・数が限られている。
また、「ロボパーツ」をロボットに使用することで、ロボットの武器を1段階グレードアップできる。
ラグランジュポイント (ゲーム) ゲーム内容
セーブファイルは2つ用意されている。各街にある「ターミナル」か、各種施設・ダンジョンに設置されている「セーブ端末」にてセーブが可能。ただし、セーブ端末の利用には専用のパスカードが必要なため、こちらはパスカードが手に入る中盤以降しか利用できない。
この作品では、全員が気絶・瀕死・麻痺などの戦闘中の行動が不能な状態に陥ると全滅になる他、ジンのHPが0になっても全滅扱いとなる。この場合、ゲームオーバーにはならず、ジン達は駆けつけたレジスタンス隊員達によって救助され、最後にセーブしたターミナルへと運ばれる。これは、仲間達やレジスタンスがジンに期待を寄せていることのあらわれであるとされている。
その際、最後にターミナルを訪れてからストックされた報奨金を全額ジンの治療費に充てるため、新たな資金入手の為には改めて戦闘に勝利しなければならない。また、この治療によって回復するのはジン一人で、他のバトルキャラについては別個治療・回復を行う必要がある。
武器は使う毎にBPを消費する。BPが不足している場合、攻撃時に「BP ふそく!」と表示され、極めて攻撃力の低い素手による攻撃を行う。
また、武器ごとに必要な能力値が設定されており、装備するには装備者の「パワー」「ブレイン」がそれぞれ必要な数値を満たしていなければならない。なお、剣系の武器はパワーが、銃系の武器はブレインが重視される傾向にある。
ラグランジュポイント (ゲーム) ゲーム内容
その他、武器には以下の特徴がある。
ランク
ランクはR1～R6まである。
当然ランクの高い武器ほど攻撃力が高く強力であるが、必要な能力値も相応に高くなり、消費BPも多くなる。
属性
全ての武器には「電気」「熱射」「波動」「凍結」「腐食」「特殊」のいずれかの属性が与えられている。
各キャラにそれぞれ得意とする属性があり、相性の良い武器は効果が高い。
RPGの場合、敵キャラクター側に「特定の属性による攻撃に弱い」という弱点を設定されていることが多いが、本作の敵キャラクターにはそうしたパラメータ設定はされていない。
攻撃範囲
武器にはそれぞれ「対1」「対多」のいずれかの攻撃範囲が決められている。
「対多」の武器は敵全体に攻撃できるが、敵の数が多くなるとダメージが減少するデメリットを持つ。
ストーリーが進むと、サテライトベースにあるファクトリーで、武器同士の合体を行って強力な武器を作り出すことができる。武器にはランク・属性・攻撃範囲があり、合体に大きく関わって来る要素となる。
2つの武器を合体させて、違う武器を作り出す。費用は作り出す武器を店で購入する値段と同様。つまり、2つの武器は無くなる分、買える武器は合成ではなくて、買ったほうが効率的。とはいえ、中には合成でしか手に入らないような武器も存在して、ランク6の武器は合成でしか作り出せない。
ラグランジュポイント (ゲーム) ゲーム内容
なお、高次ランクの武器を作るためには、そのランクより1ランク低い武器を2つ用意しなければならない。例えばランク3の武器を作るためには、ランク2の武器を2つ用意する必要がある。
ロボットの場合、「ロボパーツ」と呼ばれるアイテムを装着する度に強化されていく（最大8段階）。ちなみにパワーとブレインには一切影響されない。
装着箇所は、「頭」、「腕」、「体」、「足」の4箇所。ただし、一部の防具は全身に装備を行う（頭・腕・足の防具を外して体に装備させる必要がある）。ロボットの場合は装着箇所の区別は無く、「ロボテクト」と呼ばれる全身装甲を装着する。
MAPの移動は、基本的に乗り物をレンタル（無料）して移動する。ソーラーカー以外の乗り物は「パイロボット」と呼ばれる操縦メカが必要。
ソーラーカー
道路のみ移動できる。
モービル
平地を移動できる。「パイロボット1」が必要。
クルーザー
水上のみ移動できる。「パイロボット2」が必要。
ホバープレーン
平地や水上を移動できるほか、一部の小さな穴や亀裂を飛び越える事ができる。「パイロボット3」が必要。
バトル人数は味方側最大4人までで、敵側は最大6体まで。
戦闘はターン方式。防具の変更はできないが、武器は可能。
敵のHPは6分割の目盛が表示されており、大体のHPが分かるようになっている。
ボスや一部の中ボスにはアニメーションが用意されている。
ラグランジュポイント (ゲーム) ゲーム内容
人間・サイボーグは感情の昂ぶりによってステータスが左右される。ロボットには感情がない。
メラメラ
テンションが上がり、強気の状態。
ステータス上昇、HPのターン毎自動回復・クリティカル連発など、各キャラにそれぞれ固有の有利な効果が発動する。
オロオロ
不利な状態で陥りやすい、弱気の状態。
決め技や能力が使えなくなるなど、各キャラ固有の不利な効果が発動する。
ぱにっく
一部のキャラにおいてオロオロの代わりに発生する、一種の状態異常。
わけのわからない行動を取るようになり、事実上の行動不能。
状態異常は人間・サイボーグとロボットで違うものが発生する。以下は全キャラ共通で発生しうる状態異常。
きぜつ（気絶）
HPが1以下になると、一旦HP1で止まってこの状態になる。
戦闘不能だが、通常のHP回復で復帰可能。
ひんし（瀕死）
気絶状態から更に攻撃を受け、HP0になった状態。
通常の回復手段は一切受け付けず、ターミナルで治療を受けなければ戦線復帰できない。
以下の状態異常は人間・サイボーグにのみ発生する。
ひんけつ（貧血）
歩くごとにHPが減少する。
ほねぬき（骨抜き）
攻撃力低下。
ねむる（眠る）
行動不可。ダメージを受けたり、戦闘が終了したりすれば回復する。
まひ（麻痺）
行動不可。
こんらん（混乱）
支離滅裂な行動に出る。仲間に攻撃する事も。
以下の状態異常はロボットのみ発生する。
ラグランジュポイント (ゲーム) ゲーム内容
さびる（錆びる）
ロボット唯一の状態異常。
歩くごとにHPが減少する。
戦闘の他、ダンジョンの水溜りを踏んで発生することもある。
能力を使用するにはキットが必要で、見つけ出さなければならない物もある。回復系等はレベルが設定されており、キャラによっても差が出てくる。敵も使用してくる事がある。
HPやBPを回復させる。
HPかいふく（HP回復）
人間・サイボーグのHPを回復させる。HPかいふく1～4の4段階があり、段階に応じた固有の回復量を持つ。
ロボットは「いりょう（医療）キット」を入手する事により使用可能。
ロボかいふく（ロボ回復）
ロボットのHPを回復させる。
BPてんそう（BP転送）
自分のBPを少し消費して、他者のBPに転送（回復）させる。
感情を上げる。
はげまし（励まし）
感情をメラメラ（最大値）まで引き上げる。
「ぱにっく」状態も感情によるものなので、これを治療する事も可能。
敵を状態異常にしたり、弱体化させたりする。
げんわく（幻惑）
敵全体を混乱状態にさせる。
かなしばり（金縛り）
敵全体を一定時間動けなくさせる。
なえるん（萎えるん）
敵全体の攻撃力を下げる。
まもれな（守れな）
敵全体の防御力を下げる。
もたつき
敵全体のスピードを下げる。
味方を強化する。
きめまさ
仲間一人の攻撃力を上げる。
やられな
仲間一人の防御力を上げる。
かそく（加速）
仲間一人のスピードを上げる。
味方の状態異常を治す。
しっかり
人間・サイボーグの状態異常を治療する。
「しっかり1」で麻痺と貧血、「しっかり2」でさらに混乱、「しっかり3」で骨抜きをも治せる。
ロボしゅうり（ロボ修理）
ロボットの錆を治す。
ラグランジュポイント (ゲーム) 設定
22世紀、地球軌道開発計画が実行に移され、ラグランジュポイントにおいてサテライトベース、ランド1（以下L1）、ランド2（以下L2）という巨大コロニーが建造され地球からの移民が入植を始めた。これら3基のコロニーとその周辺の資材調達用小惑星群「ヴェスタ」はイシス星団と呼ばれ、数十年の間繁栄を続けていた。
しかし、L2で突如バイオハザードが発生、住民に多数の犠牲者が出るなどL2は壊滅的な状態となり、バイオ研究を指揮していたシュトルテ博士は失踪した。同時期にイシス星団の最高責任者プレシデントファイブの内、オレギ・レデスマ・ウェーバーの3人がクーデターを起こし、同僚のトーゴを追放、タニア議長を幽閉してしまった。3人はバイオノイド3将軍を名乗り、バイオ軍を結成。その背後にはバイオカイザーと呼ばれる存在が付いていて、L1への侵攻を目論んでいた。
一人逃れたトーゴは、生き残った人々にバイオ軍への徹底抗戦を呼びかけレジスタンスを結成した。この事態を重く見た地球側は、数度に渡り調査隊をL1へと派遣する。だが、第1次調査隊は到着後その消息を絶つ。その後サイボーグ部隊による第2次調査隊が到着、続いて主人公ジンが所属する第3次調査隊も派遣された。その第3次調査隊の宇宙艇がL1に到着した時、宇宙艇が機械兵軍団に襲撃されてしまう……。