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アレクサンドロス・ヤンナイオス 人物
ヨハネ・ヒルカノス1世の子として生まれたが、父には疎んじられ、ガリラヤに送られて育てられた。兄アリストブロス1世が即位すると、投獄された。兄の死後、兄嫁のサロメ・アレクサンドラとの結婚を経てイスラエルを統治した。
その治世において、ユダヤ人たちの中にはヘレニズムの影響にどっぷりとつかっていくハスモン朝の統治者たちを苦々しい思いで見ているものもいた。祭司たちからなるサドカイ派はハスモン家を支持しており、互いの利益を図っていた。これに対して厳格派ユダヤ教徒を自負したファリサイ派は、ギリシャ文化の影響を受けていたハスモン家を厳しく非難していた。また、王家の中でも兄弟たちの間での権力闘争が絶えなかった。
アレクサンドロス・ヤンナイオス プトレマイオスとの抗争
ヤンナイオスはシリアに上陸したエジプトのプトレマイオス9世と激突し、アソフォンで交戦した。プトレマイオス側の戦略家フィロステファノスは、ヨルダン川を敢えて渡河することでユダヤ軍を撃破した。プトレマイオス9世はユダヤを荒らしまわったが、プトレマイオスの母で彼と敵対するクレオパトラ3世はプトレマイオスを攻撃し、シリアから追放した。ヤンナイオスとクレオパトラはスキュトポリスで同盟を結んだ。その後、ヤンナイオスはガザを攻撃し、激しい抵抗の末に占領した。ヤンナイオスはガザを徹底的に破壊した。
アレクサンドロス・ヤンナイオス ファリサイ派との内戦
ヤンナイオスとファリサイ派・民衆の関係は険悪であったが、仮庵の祭りの際に人々がヤンナイオスを侮辱すると、彼は約6000人を処刑した。結果として、ユダヤ支配の復活を目指したセレウコス朝の王デメトリオス3世がファリサイ派を支援する形で内戦が勃発（紀元前90年頃）。サドカイ派と組んだヤンナイオスはファリサイ派や種々の反対勢力と武力衝突に至った。しかし、軍事指導者としての才能があったヤンナイオスは各地で勝利し、反対派やファリサイ派の要人を捕らえては残酷なやり方で処刑した。彼は妾たちと祝宴を張りながら、800人を磔に処し、その眼前で妻子を殺害したという。
アレクサンドロス・ヤンナイオスはファリサイ派に対抗する味方を増やすため、エッセネ派とも接近したと伝えられている。クムランから発見された死海文書の中にはヤンナイオスをたたえていると考えられる祈りがある。
アレクサンドロス・ヤンナイオス 死と遺言
ヤンナイオスは内戦に勝利した余勢をかって領土拡張をはかり、プトレマイオス朝と戦っては南西方向、ヨルダン川東部地域に領土を拡大した。ヤンナイオスはなおも戦いを続けたが、ラガバ要塞の包囲攻撃中に陣没した。49歳であった。彼の拡大戦争により、ユダヤ人国家はソロモン王以来の広範な領域を統治する国家となった。その後のイスラエルは妻のサロメ＝アレクサンドラが女王として統治した。
ヤンナイオスは遺言で、ファリサイ派に権力を与えること、自分の死体を彼らの思うままに処分させることを命じた。これによりファリサイ派の敵意を収め、アレクサンドラが安定した統治を行なえるようになったという。ファリサイ派はヤンナイオスを称賛し、盛大な葬式を執り行った。
岡山裕子
岡山 裕子（おかやま ゆうこ、1980年1月15日 - ）は、日本のフリーアナウンサー・ニュースキャスター・気象予報士。ノットコミュニケーションズ所属。元名古屋テレビ放送アナウンサー。
岡山裕子 来歴・人物
茨城県龍ケ崎市出身。血液型はAB型。お茶の水女子大学卒業。特技はクラシックバレエ。
2002年に名古屋テレビ（メ〜テレ/ANN系列）にアナウンサーとして入社。同期は神取恭子、倉橋友和、鷲野圭子。『光る!スポーツ研究所』では研究員として伊集院光所長のアシスタント役を務めた。
2006年3月に退社し、フリーアナウンサーに転向。同年10月に気象予報士の資格を取得。同年12月8日からはTBS『筑紫哲也 NEWS23』→『NEWS23』にレギュラー出演していた。当初は金曜のみを担当していたが、担当第2週目からは木曜・金曜の週2日の担当となった。2007年1月以降は金曜のみの出演に戻っていたが、2008年2月よりそれまでスポーツ担当であったTBSアナウンサーの高野貴裕が夕方の『イブニング・ファイブ』への異動による番組内の配置転換に伴い、月曜から金曜まで通して出演することになった。2009年3月30日からはサブキャスターとしてニュースのみを担当。それまで担当してきた天気は森田正光が担当した。
岡山裕子 来歴・人物
2007年4月からの1年間は『NEWS23』と並行して日経CNBCのキャスターにも就任し、『夜エクスプレス』などに出演していた。担当曜日は火曜・水曜（番組降板時点）。
2010年2月15日、自身のブログで年初めに結婚したことを報告。同年夏前には夫の仕事の都合によりブラジルに渡る。
2012年11月23日（ブラジル時間）に第1子出産。
2015年5月21日、自身のブログで日本に帰国した事を報告。
2016年5月29日、オーストラリアに渡ったことを報告。
2019年9月、自身のブログで日本に帰国した事を報告。
三村旭
三村 旭（みむら あきら、1946年 - ）は、写真会社「新宿中古カメラ市場」社長。長野県松本市出身。
全国有数のカメラの中古小売市場の代表者。1970年東京写真大学印刷工学科（現・東京工芸大学）卒業。「カメラのキムラ株式会社」入社。同株式会社新宿店店長を経て、1995年新宿区西新宿1-13-2に「株式会社新宿カメラ市場」を開業。日本国内で著名な写真器機小売会社に成長。内外からの取引も多い。中古写真器機愛好家の名所となり、現在入手不可能な各種写真器機の取扱説明書を在庫、該取扱説明書の複写サービスに応じ、該即時PPCコピーサービスも愛好家に喜ばれている。
ポップアップ式ヘッドランプ
ポップアップ式ヘッドランプは主にスポーツカーに採用される格納式ヘッドライトの形式のひとつ。
ライト非点灯時には、灯体はフロントノーズ上に上向きで格納され、ボディー表面に張り付いているように見える。ライト点灯時は前方に起き上がり、進行方向に正対する。これにより、スタイルの良さと空気抵抗の低減を両立するために必須となる、低いノーズが可能となる。
リトラクタブルヘッドランプとは蝶番の位置が異なり、灯体の格納方向が逆となる。
この方式が採用された車にはランボルギーニ・ミウラ、ポルシェ・928、ポルシェ・968等の他、日本車では3代目トヨタ・セリカの4気筒モデルの前期型に採用例がある（後期型、及びGA60/MA60系セリカXXはリトラクタブル式）。
好中球
好中球（こうちゅうきゅう、neutrophil、neutrophile）は、白血球の一種である。
好中球 概要
好中球は5種類ある白血球の1種類で、3種ある顆粒球の1つ。中性色素に染まる殺菌性特殊顆粒を持つ顆粒球である。盛んな遊走運動（アメーバ様運動）を行い、主に生体内に侵入してきた細菌や真菌類を貪食（飲み込むこと）殺菌を行うことで、感染を防ぐ役割を果たす。
骨髄で作られ、成熟する。
好中球は炎症性サイトカインや細菌・真菌類の成分に対し遊走性を示し、炎症部に集合し、細菌・真菌などの異物の貪食・殺菌・分解を行い生体を防御する。
貪食された細菌類は、それを含む食胞が細胞内器官であるリソソーム（ライソゾーム）と融合することで、リソソーム内の酸素依存機序により殺菌され、加水分解酵素により分解される。好中球は成熟の段階によって核の形状が異なり、桿状核球（杆状核球）と分葉核球に分類できる。血液中の白血球の半数以上が好中球である。
好中球 形状
無色半透明のおおむね球状であるが、偽足を出し盛んにアメーバ様運動をするので形は定まっていない。標準の血液細胞染色であるギムザ染色で中性色素に染まる特殊顆粒を持ち、成熟すると核が分かれる（分葉）ので、「多形核白血球」と呼ばれることもある。最終完成形の好中球は「分葉核球」と呼ばれ、核は分かれるが、核の間は核糸で繋がっている。分葉核球になる前には核が大きく曲がったジェリービーンズ様の桿状である段階がある（桿状核球）。好中性顆粒はリソソーム（ライソゾーム）の一種であり、ゴルジ体（内網装置）で作られる。直径は12〜15μmであり、白血球の中ではリンパ球より大きく、単球・マクロファージより小さい。
好中球 数量・寿命
末梢血内には1マイクロリットル当たり2,000から7,500個程度の好中球が含まれ、成人の末梢血内には概ね10の10乗個のオーダー（桁）の好中球が存在する。体重50kgの場合でおおよそ80億個から300億個程度の数量である。
しかしながら、好中球は血管壁や脾臓・肝臓などにも末梢血内に匹敵する量の好中球が辺縁プールとして存在する。さらに、骨髄には、末梢血内の10から30倍もの量の貯留プールが存在し、生体内すべてでは10の11乗のオーダー、数千億個の桁の好中球が存在する。
大きな貯留プールがあるため、細菌感染時などには貯留プール内の好中球が動員され、末梢血内の好中球数は速やかに増加する。また、食事や運動、ストレスなどのわずかな体の変化でも、その血流量の変化によって血管壁に滞留などで辺縁プールに存在していた好中球が末梢血内に移動するので、好中球数は変化しやすい。感染が無い時でも一部の好中球は血管から組織内に移動し、存在する。
血液内での好中球の寿命は1日以内、概ね10〜12時間程とされる。
組織内では数日である。好中球は骨髄内で生産されるが、1日当たり10の11乗個（1000億個）程度作られる。
好中球 数量・寿命
感染症、炎症、急性出血、溶血、慢性骨髄性白血病、真性多血症、中毒、悪性腫瘍、尿毒、痛風、副腎皮質ステロイド投与一時的なもの（運動、食事、ストレス）、喫煙などで好中球は増加する。
血液内の好中球が増加する要因としては、骨髄における好中球の産出が病的に亢進するもの（慢性骨髄性白血病など）、貯留プール及び辺縁プールから循環プール（末梢血）への移動及び骨髄における産出の反応的な亢進（感染症、炎症など）貯留プール及び辺縁プールから循環プール（末梢血）への移動および組織への移動の減少など（副腎皮質ステロイド投与）、血流の変化に伴う一時的な辺縁プールから循環プールへの移動（食事、運動など）などその内容はさまざまである。
ウイルス感染、リケッチア感染、再生不良性貧血、悪性貧血、ビタミンB12欠乏や葉酸欠乏、急性白血病、骨髄線維症、脾腫、好中球に対する自己免疫疾患、薬剤の使用などで好中球は減少することがある。
抗がん剤投与では顕著に減少するほか、きわめて多数の薬剤が好中球の減少に関係することがありうる。
好中球 好中球の生体防御のしくみ
生体に細菌などが感染すると、好中球は感染した炎症部位に遊走して集まり、細菌類を貪食殺菌する。好中球は特に化膿菌（ブドウ球菌、連鎖球菌、緑膿菌、大腸菌など大多数の細菌である）の殺菌に効果を発揮するが、結核菌やチフス菌、赤痢菌などの細胞内寄生性細菌への対処能力は限定的である。
好中球 好中球の生体防御のしくみ
細菌や真菌類が侵入した組織では、組織内のマクロファージや肥満細胞がただちに反応し、インターロイキン1（IL-1）などのサイトカインを放出し、それらのサイトカインにより、組織内の細胞は炎症性変化を起こす。また。それ以外の過程を含め、炎症性変化を起こした組織やマクロファージ・肥満細胞はインターロイキン8（IL-8）あるいはNAP-2、MIP-2を代表とする多種類のケモカイン（サイトカイン）や肥満細胞が放出するロイコトリエンB4、その他の多種類の好中球遊走刺激因子を放出する。また、細菌自身の産出物質（FMLP.formyl-methionyl-leucyl-phenylalanine）や細菌と抗体との反応で活性化した補体成分も好中球を遊走させる走化因子として働いている。それらの遊走刺激因子を表面のレセプターで感じ取った好中球は遊走運動を活発化させる。好中球は表面に多数あるレセプターで刺激因子の濃度の濃い薄いを感じ取り、因子の濃度の濃い方向に遊走し、感染巣に集結する。多くの場合、感染巣は血管外であり、好中球は血管壁を通過しなければならない。炎症箇所に近い末梢血管壁で好中球は血管上皮に粘着し、血管上皮細胞と好中球それぞれが各種因子によって変化を起こし、好中球は偽足を伸ばし、血管上皮細胞の間をすり抜ける。さらに酵素を用いて基底膜を破り、血管外に這い出る。血管外に出た好中球は組織内を遊走し、感染巣に到達する。感染巣に到達した好中球は、最終的には細菌自身の産出物質（FMLP）や細菌と抗体との反応で活性化した補体成分をレセプターで感じ取り、細菌へ接触する。
好中球 好中球の生体防御のしくみ
炎症組織からの遊走刺激因子により、骨髄内の貯留プールなどに存在する好中球も刺激を受け遊走運動を開始し、また骨髄では好中球の生産が亢進される。それらによって細菌類の感染には大量の好中球が動員されることになる。
感染巣に到達した好中球は、細菌類への接触から貪食を行い、飲み込んだ細菌類を殺菌する。
好中球は細菌類に接触すると、細菌表面分子に対応する各種レセプターを介して異物と認識し、接着結合する。
しかし、細菌類の捕捉認識は細菌表面分子だけでは不十分なことが多い。その場合は細菌類に接合し好中球の捕捉を促進する物質が必要である。その物質をオプソニンと言い、特に重要なのはIgG抗体である。また、細菌類に接合し、活性化した補体成分C3bも好中球が細菌類に接合する過程で重要である。IgG抗体や活性化補体C3bなどのオプソニン物質が細菌表面に結合していることを「オプソニン化」と言い、好中球はIgGのFc部分に対するFcレセプター（FcγR）およびC3bに対する補体レセプターなどのオプソニン物資に対応するレセプターを持っているので、オプソニン化された細菌類は特に好中球に捕捉されやすい。好中球は必ずしも単独で細菌類に対処するのではなく、各種免疫反応にもサポートされて生体防御を行う。
結合した細菌類は、好中球形質膜がこれを包むようにして、好中球内に取り込む。好中球内で細菌類を取り込んで裏返しになった細胞膜の袋を食胞という。
細菌類を取り込んだ食胞は顆粒と融合し、顆粒内容物が食胞内に放出される。
顆粒内容物が放出された食胞内で細菌類は2つの手段で殺菌される。1つは酸素依存性の機構で、NADPH酸化酵素系の働きで活性酸素や過酸化水素を発生させ食胞内にて殺菌する。アズール顆粒に含まれるミエロペルオキシダーゼは過酸化水素（H2O2）と塩化物イオン（Cl-）から次亜塩素酸（HOCl）を産生する。細菌は、酵素反応によって生じたHOClにより、効率的に殺菌される。
もう1つは非酸素依存性の機構で、顆粒から放出される殺菌性酵素（ラクトフェリン、リゾチーム、エラスターゼなど）などで殺菌・分解する。
細菌類を飲み込んだ好中球はやがて死亡し、死体は膿になって体外に放出されるか、組織内のマクロファージなどにより処理される。
好中球 分化過程
好中球を含め、全ての血球は骨髄の中に存在する造血幹細胞に由来する。骨髄中において造血幹細胞は赤血球・各種の白血球・血小板に分化するが、最終的に好中球に分化する場合は造血幹細胞、骨髄系幹細胞（骨髄系前駆細胞)、顆粒球・単球系前駆細胞、顆粒球前駆細胞、骨髄芽球、前骨髄球、骨髄球、後骨髄球の順に分化成熟する。さらに桿状核球を経て分葉核球へと分化するが、この最後の2つをもって好中球と呼ぶ。
造血幹細胞から分裂し、分化し始めた細胞は盛んに分裂し、数を増やしながら、少しずつ分化の方向を進めていく。幹細胞から前駆細胞、骨髄芽球の段階までは、顕微鏡による形態学的観察では最終的に好中球などの顆粒球系に分化する細胞であるか識別は困難であるが、骨髄芽球の段階からは顆粒が生じ始め、顆粒球系の細胞と形態学的にも判断できるようになる。前骨髄球の段階になると好中球への分化傾向が明らかになる。
骨髄芽球の段階から光学式顕微鏡では見えないが電子顕微鏡で確認できる一次顆粒（アズール顆粒）が生じ始め、前骨髄球では光学顕微鏡でも確認できる豊富な一次顆粒（アズール顆粒）を持つようになる。骨髄球の段階では一次顆粒は見えなくなり（見えないが存在はする）代わりに二次顆粒（特殊顆粒）が発現する。さらに三次顆粒など好中球には各種の顆粒が存在するようになる。
好中球 分化過程
顆粒球系と判断できるようになった段階以降も、骨髄芽球で1回、前骨髄球で2回、骨髄球で2回ほどの細胞分裂を起こし、数を増す。後骨髄球の段階になると細胞分裂する能力は失われる。通常時には骨髄芽球以降の段階で7日から14日、平均でおよそ11日の時間をかけ成熟する。
骨髄芽球や前骨髄球など幼若な段階では細胞の核は大きく丸く、核内構造（クロマチン構造）は繊細であるが、分化・成熟が進むほど核は小さくいびつになり、構造は粗くなる。核が歪んだジェリービーンズ形である桿状核球と呼ばれる段階になると、完成した好中球と認識されるが、さらに成熟が進み、核の形が複数に分かれた分葉核球となる。分葉核球が好中球の分化の最終成熟段階となる。
末梢血に見られる好中球の大多数は分葉核球であるが、炎症時など貯留プールからの好中球の大量の動員が必要な時などには桿状核球の割合が増える。
好中球 白血球の核形の左方推移
好中球は、正常な状態では末梢血中に分葉核球（2〜3葉が多い）が多く認められる。
感染症などの場合、免疫応答による好中球増加が見られるが、その初期の段階では桿状核球が増加し更に幼若な後骨髄球や骨髄球が末梢血に出現することがある。出血性貧血や、医療行為による骨髄抑制などによる汎血球減少からの回復期にも同様のことが起きる。このような一核細胞の増加を「核の左方推移」と呼ぶ。好中球を早急に動員しなければならない事態のために、最終成熟形態でない好中球も動員されるためである。
上記は「造血の立ち上がり」にみられる一過性の左方推移の例であるが、骨髄異形成症候群や慢性骨髄性白血病などの場合は骨髄球-顆粒球系細胞の分化成熟能力自体に異常を生じているため、左方推移状態が持続する。なお、逆に分葉核球の比率が増えた状態＝右方推移は、悪性貧血などのときに起こる。
好中球 好中球の異物貪食動画像
Neutrophils display highly directional amoeboid motility in infected footpad and phalanges. Intravital imaging was performed in the footpad path of LysM-eGFP mice 20 min after infection with LM.
ランボルギーニ・ミウラ
ミウラ（Miura ）は、イタリアの自動車メーカーであるランボルギーニが開発・製造したスーパーカーである。
ランボルギーニ・ミウラ 概要
1966年3月のジュネーヴ・モーターショーにて発表され、1973年までに759台が生産された。
デザインはベルトーネのマルチェロ・ガンディーニが手がけており、流れるようなスタイルの2シータークーペボディにV型12気筒エンジンを横置きミッドシップで搭載し、発表時のプレス向け主要諸元によれば350馬力、980kg、最高速度300km/hとされていた。計測には不向きな夏場の実測データでは、ミウラP400Sで278km/hというデータが残っている。
当時からミッドシップスポーツカーはいくつかの車種が市販されていたが、大排気量エンジンを横置きミッドシップで搭載したものは前例がなく、開発は難航した。開発プロジェクトの発案者およびシャーシ設計はジャンパオロ・ダラーラ。ジョット・ビッザリーニ設計のランボルギーニ・1号エンジンをミウラ用に改良したのはパオロ・スタンツァーニで、シャーシは350GTVからその製作を請け負ってきたマルケージ社で製造された。
ランボルギーニ・ミウラ 概要
2004年にはアメリカのスポーツカー専門誌「スポーツカー・インターナショナル」が、ベスト・スポーツカー1960年代部門の第4位にミウラを、1970年代スポーツカー、および全期間におけるスポーツカーのそれぞれ第4位にミウラP400SVを選出している。
発売から半世紀以上が経過した現在では、希少価値の高いクラシックカーとして相場が高騰しており、オークションにて1億円を超える価格で落札されることも珍しくなくなりつつある。
ランボルギーニ・ミウラ モデルの変遷
1965年11月にトリノで開催されたトリノ自動車ショーにて、シャーシのみのコンセプトモデルであるTP400が展示された。ボディが架装されていないばかりでなく、ミウラという名称もまだ与えられていなかった。
ミッドシップに搭載された4 LのV型12気筒エンジンは、横置き配置を採用したことでプロポーションをコンパクトに保ち、重量配分の改善とホイールベースの短縮を可能とした。スタンツァーニによると、「正直なところ、私たちはミニの先駆的なアイデアに触発された。ただし、ミニでは、ギアボックスはエンジンの下に配置されていて、ミウラには重心が高すぎ、だからそれをエンジンの隣に置いただけである」という。当時、ミッドシップエンジンはデ・トマソがヴァレルンガで発表しているくらいで、他のメーカーではFRレイアウトが普通であった。ミウラでの採用を契機に欧州レーシングチームのシャーシとしても使われ、やがてスポーツカーレイアウトの標準となっていった。
ランボルギーニ・ミウラ モデルの変遷
ある時、フェルッチオ・ランボルギーニはTP400をモナコのとあるカジノの駐車場に置いた。非常に珍しいエンジンレイアウトのこの車はボディが存在しないにもかかわらず、カジノに集まる富豪たちの視線を釘付けにした。頃合を見計らってエンジンが始動されると、TP400に群がる人々の数は倍にもなったという。ホイールはシングルボルトノックオフセットアップ（センターロック式）であった。
1966年3月のジュネーブショーで、ボディが架装された状態のミウラP400が発表された。流麗なスタイリングが注目の的となり、100件を越すオーダーが殺到した。
ジャンパオロ・ダラーラがシャーシを手がける一方、ボディはデザインだけでなく製作も担当するという契約でベルトーネに任された。当時、ベルトーネのチーフデザイナーは前任のジョルジェット・ジウジアーロから交代したばかりのマルチェロ・ガンディーニであった。ガンディーニは、ジウジアーロがベルトーネ在籍時にデザインしたカングーロやテスチュード、さらに1964年にISOを想定して書いた架空のミッドシップカー、GRIFO A3/Cの正面図と側面図から、ジウジアーロのデザイン要素を抽出し、ベルトーネの伝統的なテイストを保持することに努めた。
ランボルギーニ・ミウラ モデルの変遷
当時の出版物には「ミウラはジウジアーロの作品である」とする記述がしばしば見られたが、これは流行のボディスタイルが流線型からウェッジシェイプへと移る過渡期であったことと、ベルトーネ・チーフスタイリストの交代が重なったということなどから生まれた誤解であった。
1967年3月、最初の市販型ミウラが製作された。ヘッドライトは点灯時のみ前方に浮き上がるポップアップ・ヘッドライトを採用した。見た目のエレガントさとは相反して排気音は荒々しいものであったが、リアカウル開閉の都合上、ボディ後端に取り付けられたマフラーカッターがエキゾーストパイプと連結されていないことが要因であった。キャビンとエンジンルームはガラスと薄いバルクヘッドだけで仕切られており、遮熱性と遮音性は低かった。
ランボルギーニ・ミウラ モデルの変遷
フェルッチオ・ランボルギーニは当初、「ミウラはショーカーであり、ランボルギーニ他車の販売促進に役立てばそれで充分」と考え、30台程度の生産を想定していた。1967年から量産体制を一応は整えたが、顧客が一刻も早い市販を望んだため、サスペンションセッティングが十分に煮詰められていない状態での生産開始となった。また、ドライブトレーンをコンパクトにまとめるためにエンジンとミッションの潤滑系を共有する設計がなされ、このためにリミテッド・スリップ・デフ（LSD）の採用も当初は見送られていた（同様の理由で初代ミニや殆どのモーターサイクルにも同じ構造が採用されている）。結果、高速走行時はフロントの落ち着きに欠け、コーナーでは急激なリバースステアに見舞われることもあったという。
ランボルギーニの公式な区分としてはP400、P400S、P400SVの3種類に大別されるが、実際のミウラはその全期間を通じて1台を生産するごとに改良され続けていた。
販売された最初の1台は1967年3月に制作されたもので、グレード名はP400とされた。最高出力は350PSで最高速度は290km/h。ボディ外板の厚みが生産途中で0.9mmから1.0mmに変更されているため、車重は前期が980kgで後期は1,040kgとなっている。
ランボルギーニ・ミウラ モデルの変遷
ランボルギーニは当時まだ風洞実験ができず、ニュージーランド出身の開発テストドライバー、ボブ・ウォレスがこれに貢献した。ウォレスは21歳でイタリアに渡り、フェラーリやマセラティでレーサーとして活躍していたが、マセラティで一緒だったジャンパオロが1963年に招聘したものであった。外観からはウインドシールドのモールがブラックである点で後のモデルと見分けられる。
P400は、1967年に約110台（108台もしくは111台とも）が、1969年までに274台が生産された。
1968年12月、改良型のP400Sが発表された。最高出力は20PSアップの370PSに向上したが、実際には公称出力馬力ほどのパフォーマンスはなかったという。内装の変更や排気消音機能を上げたことに伴い、車重は1,075kgに増加した。その他、等速ジョイントとベンチレーテッドディスクブレーキが装備され、モデル途中でリアサスペンションも強化された。
インテリアは装備を充実させてよりGT然としたものとされ、オーバヘッドコンソールの形状変更のほか、パワーウィンドウが追加された。エアコンもオプションとしてモデル途中で用意されたが、あまり効かなかったという。外観はウインドシールドのモールやヘッドライトのリムがブラックアウトからクロームに変更された。
P400Sは338台が生産された。
ランボルギーニ・ミウラ モデルの変遷
1971年3月のジュネーヴ・モーターショーにおいて、最終改良型となるP400SVが発表された。インテークの拡大や、キャブレターおよびカムタイミングの変更などで最高出力385PS / 7,850rpmを発生する。
リアサスペンションはそれまでの反転Aアーム+トレーリングリンクから、コンベンショナルなA型ロワーアームに変更され、リアカウルはフェンダー部に膨らみを持たせ上部のエッジを立たせた形状でワイド化された。そこに収まるリアホイールは7Jから9Jに拡幅され、ピレリの255/60サイズのCINTURATOラジアルタイヤを履いている。一方、機能性を重視したことで、ベルトーネ社の力作であるミウラ本来のサイドラインのバランスが悪くなったという批判的な意見もあった。
他の外見の変更としては、ヘッドライト周りのまつ毛状のグリルがなくなりブラックに塗り分けられた。その下のフロントグリルも横長の楕円状だったものが上部中央が前方下部に張り出し、Sより口元をややすぼめた印象となっている。あわせてフロントウインカーも変更され、リアコンビネーションランプは縦3分割の新デザインとなった。
このモデルでエンジンとミッションの各潤滑系が分離され、オプションでLSDが用意されたが、実際に装備されている個体は少ない。
P400SVは1973年10月までに147台が生産され、後継車のカウンタックに引き継がれた。最終生産車の車体番号は#4822で、ミウラ全体の生産台数は約750台であった。
ランボルギーニ・ミウラ カスタムモデル
ベルトーネではミウラP400（車体番号#3498）をベースにオープンカー化したショーカーを制作し、1968年のブリュッセル・モーターショーにミウラロードスターとして出品した。オープンカーとして300km/hに対応するため車高はミウラよりさらに30mm下げられ、ウインドシールドの角度も変更されていた。エンジンカバーとして設けられていたルーバーは撤去され、エンジン部もオープンになっている。剛性を補うためにロールバーが設けられ、サイドメンバーも強化されている。ルーフに装備されていたスイッチ類はコンソールに移され、リアコンビネーションランプも変更された。ボディカラーはライトブルーのメタリックであった。
ショー終了後、ミウラロードスターはアメリカの非営利団体である国際鉛亜鉛研究機構 (International Lead Zinc Research Organization, Inc. ,ILZRO) に買い取られた。ILZROは産業界における鉛および亜鉛利用のための研究開発を行う機関で、アメリカ国内、さらには世界中の自動車関連企業に対して広くアピールするための「ドリームカー」を制作することを企図していた。
ランボルギーニ・ミウラ カスタムモデル
このプロジェクトは執行役員副社長のシュレード・ラドケ (Shrade Radtke) が取り仕切っており、フォードの上級スタイリストデザイナーであるジョン・フォスター (John Foster) にコンサルティングを依頼していた。当初、当時斬新なスタイルとして話題となっていたフォード・マスタングも提案されたが、スタイル変更についてフォード側が認めず、ILZROとビッグスリーとの関係も考慮した結果、フォスターは1968年初頭にミウラを使うことを提案した。ベルトーネはこの提案を大歓迎したが、ランボルギーニ側の責任者であるスタンツァーニはランボルギーニ車としてモディファイすることを許可せず、当時制作中だったミウラロードスターが使われることになった。
ランボルギーニ・ミウラ カスタムモデル
ILZROに買い取られたミウラロードスターは、ベルトーネと協力してコンバージョンが行われた。パーツの大半はILZROの推奨する亜鉛合金製やクローム製に置き換えられ、展伸加工された亜鉛合金製のバンパー、ドア、ラジエーター、ステアリング・ホイール、シフトレバープレート、押出形成の亜鉛合金グリル、亜鉛コーティングされたホイールおよびマフラー、鍛造加工のシフトノブなど、合計で50か所以上が変更された。ボディカラーは金属の輝きを生かすため、パールメタリック調のダークグリーンに変更された。このモデルは1969年5月にZn75として発表され、世界各地のモーターショーでの展示のほか、世界各国の自動車関連企業へも貸し出された
ショーカーとしての役割を終えた後はオークションにかけられ、生みの親であるラドケ自身が落札。1980年に一度全面リフレッシュされ、1981年2月にはボストン交通博物館に寄贈された。同館でのレストアを経て再度オークションにかけられ、3度目のオークションでイギリスのアルコール飲料メーカーであるポートマングループの手に渡るが、この時はランボルギーニ・ミュージアムを設立するためと発表されていた。その後、1990年から少なくとも1996年までは日本国内のヒストリックカー専門店にあった。
2006年にはニューヨークの不動産業者であるアダム・ゴードン (Adam Gordon) の元に渡り、原型となるミウラロードスターへの復元作業が行われ、2008年のペブルビーチ・コンクール・デレガンスで公開された。
イオタは、ミウラをベースに国際自動車連盟（FIA）のツーリングカー／GTカー競技規定「アペンディクスJ項」を満たし1台が制作された「J」と、Jを模倣して数台が制作もしくは改造された「ミウラSVJ」「ミウラSVR」の俗称である。
ランボルギーニ・ミウラ ミウラコンセプト
ミウラ発表から40周年にあたる2006年、デトロイト・オートショーにてミウラコンセプトが公開された。デザインはアウディグループのヴァルター・デ・シルバが手がけた。プレスリリースではメカニズムやサイズ、市販化等については触れられなかったが、モックアップの展示車両にはエンジンやインテリアも据え付けられていた。エンジンはミウラのような横置きではなく縦置きで搭載された。20インチとなったホイールに合わせて若干のサイズアップが施された他、有名な「まつ毛」と呼ばれるデザインに組み込まれたヘッドライト (ポップアップ式ではなく固定式)やドア後方のインテーク、一体型のリアカウルなども再現されている。リアに取り付けられた「Miura」のエンブレムはオリジナルのロゴがそのまま引用されている。
ランボルギーニ・ミウラ 車名の由来
車名はスペインの闘牛牧場「ミウラ」、およびそのオーナーであるドン・アントニオ・ミウラにちなんで命名された。リアの車名バッジも闘牛がモチーフとなっている。
PはPosteriore（後ろ）の略でエンジンが後方に位置していることから、400は排気量4L（3,929cc）の意味である。
SはSpintoの略で、直訳すると「押された」という意味であるが、ミウラでは「チューニングされた」という意味である。
SVはSpinto Veloceの略で、「より速い車」という意味である。
好酸球
好酸球（こうさんきゅう、Eosinophil granulocyte）は、白血球の一種である顆粒球の1つである。正常な末梢血でみられるのは成熟型で、普通染色標本でみると、エオジン親和性の橙黄色に染まる均質・粗大な顆粒(好酸性顆粒)が細胞質に充満し、核は通常2分葉で細いクロマチン糸でつながれ細胞周縁に偏在し、細胞の大きさは好中球に比べてやや大きく、直径10 - 15マイクロメートル。肥満細胞から出されるIL-5によって活性化する。
好酸球数は白血球の0.5 - 13%を占める。
好酸球 機能
アレルギー反応の制御を行う。I型アレルギーで増加し、ヒスタミンを不活性化する。弱い貪食能力を持つ。
I型アレルギー、寄生虫の感染などで増殖する。
好酸球 好酸球に含まれる顆粒
1. 晶質体 (crystalloid body)を含む顆粒。結晶状の構造が電子顕微鏡で観察される。この顆粒は主に以下の4つのタンパク質を含んでいる。
この中で、MBP, ECP , EPOは 原生動物と蠕虫類に対して細胞毒性を持っており、こうした生物の神経系を働かなくする。
また、histaminaseはヒスタミンの働きを中和し、arylsulfataseは好塩基球から分泌されたロイコトリエンを中和する。
2. アズール体  lysozymeを含み、取り込まれた異物を分解する。
好塩基球
好塩基球（こうえんききゅう）とは、白血球の中で、普通染色の塩基性色素により暗紫色に染まる大型の顆粒（好塩基性顆粒）をもつものをいい、直径10～16μm。一般に好塩基球はウサギを除き、その数は少ない。正常のヒトで白血球の0.5%含まれている。この顆粒は、メチレンブルーやトルイジンブルーなどの塩基性色素の本来の色調である青色ではなく暗紫色に染まり、これを異染体という。
好塩基球 機能
好塩基球は、様々な炎症性反応に関わっており、特にアレルギー反応を起こすのに重要な役割を果たしている。
例えば、体表面に寄生する寄生虫（外部寄生虫）による感染箇所には、好塩基球が多く存在しており、感染とアレルギー反応の両方に関与している。
アナフィラキシーの誘導においても好塩基球は重要な役割を担っています。
細胞の表面にはIgEに結合するレセプター (FcεRI)が存在しており、IgEの結合した抗原に反応して、顆粒を放出する。
好塩基球の顆粒の中には、ヒスタミン、セロトニンなどの 血管作動性アミン、ヘパリンの血液凝固阻害、ヒアルロン酸の細胞接着分子である糖タンパク質が含まれている。
アレルギー反応の際には、このヒスタミンが放出され、アナフィラキシーショック・じんましん・気管支喘息などを引き起こすとされている。
また、IgE依存性の慢性アレルギー症状（抗原投与から3～4日をピークとする）において、炎症の誘導について中心的な役割を担っていると推定される。
そして好塩基球は、白血球の1％だけである。
そのほか、生体の免疫機能に関与していると考えられるが、はっきりとした存在意義は未だ研究途上である。
ハッカー文化
ハッカー文化（ハッカーぶんか）とは、ソフトウェアシステムや電子ハードウェア（主にデジタル回路）の限界を創造的に克服し、斬新で巧妙な成果を達成する知的挑戦を、多くの場合は集団で楽しむサブカルチャーである。遊び心と探究心を持って活動（プログラミングなど）に取り組む行為は、ハッキング（hacking）と呼ばれる。ただし、ハッカーを定義する特徴は、実行する活動自体（プログラミングなど）ではなく、その方法と、それが刺激的で有意義であるかどうかである。遊び心のある巧妙な活動には「ハック価値（hack value）」があると言えることから、「ハック（hack）」という用語が生まれた。  
初期の例としては、マサチューセッツ工科大学（MIT）の学生が技術的な適性と聡明さを誇示するために行ったいたずらがある。ハッカー文化は、1960年代にMITの Tech Model Railroad Club（TMRC） とMIT人工知能研究所を中心に学術界で最初に出現した。ハッキングはもともと、大きな被害を与えることなく巧妙な方法で立ち入り禁止区域に侵入することを意味していた。MITで行われた有名なハッキングには、キャンパスの警察車両がグレートドーム（MITのキャンパスにあるドーム状の建造物）の屋上に設置されたり、グレートドームがR2-D2に改造されたというものがある。
ハッカー文化
リチャード・ストールマンは、プログラミングをするハッカーについて次のように説明している。
彼らに共通していたのは、主に卓越性とプログラミングへの愛であった。彼らは、自分が使用するプログラムをできる限り優れたものにしたかった。また、プログラムにすばらしいことをさせたかった。彼らは、誰もが可能だと思っていたよりもエキサイティングな方法で何かを行い、「これがどんなにすばらしいか見てくれ。こんなことができるなんて、あなたは信じられなかっただろう」と見せたかった。
このサブカルチャーのハッカーは、軽蔑的に「クラッカー」と呼ぶ人々と自分たちを明確に区別する傾向がある。クラッカーは、メディアや一般大衆から「ハッカー」という用語で呼ばれ、中傷目的であれ悪意のある目的であれ、コンピュータセキュリティの脆弱性を悪用することを主な目的としている。
ハッカー文化 定義
広く受け入れられているわけではないが、影響力の強いハッカー用語集であるジャーゴンファイルでは、ハッカーを「プログラム可能なシステムの詳細を探求し、その機能を拡張することを楽しむ人。ほとんどのユーザーは、必要最小限のことだけを学ぶことを好む」と定義している。 インターネットユーザー用用語集であるRequest for Comments（RFC）1392では、「システム、特にコンピューター、コンピューターネットワークの内部の仕組みを深く理解することに喜びを感じる人」とさらに詳しく説明している。
ハッカー文化 定義
ジャーゴンファイルに記載されているように、これらのハッカーは、マスメディアや一般大衆がセキュリティハッカーを指すのにハッカーという言葉を使うことに失望し、代わりにこれらの人々を「クラッカー」と呼んでいる。これには、コンピュータセキュリティ関連のスキルと知識を使ってシステムやネットワークの仕組みを詳しく知り、セキュリティホールを発見して修正する「善良な」クラッカー（ホワイトハットハッカー） と、同じスキルを使ってマルウェア（ウイルスやトロイの木馬など）を作成し、システムに不正に侵入して危害を加える意図を持つ「邪悪な」クラッカー（ブラックハットハッカー）の両方が含まれる。 クラッカーコミュニティとは対照的に、ハッカーのプログラマサブカルチャーでは、コンピュータセキュリティ関連の活動は、遊び心のある賢さに関連するハッカーという用語の本来の意味の理想に反するものと一般的に見なされている。
ハッカー文化 歴史
「ハッカー」という言葉は、後期中英語の「hackere」「hakker」「hakkere」に由来している。これは、木を切る人、木こりを意味する。
当初採用されていた決まり切った方法とは異なるプログラミングスタイルへの認識が高まっていったとき、熟練したコンピュータプログラマを表すために「ハッカー」という用語が使われるようになったのは1960年代に入ってからである。したがって、ハッカーであると自認するすべての人に共通する基本的な特徴は、「プログラミングシステムの限界を創造的に克服し回避するという知的挑戦を楽しみ、その能力を拡張しようとする人」であるということである(47)。この定義を念頭に置くと、「ハッカー」という言葉の否定的な意味合いとハッカーサブカルチャーがどこから来たのかが明らかになる。
この文化に共通するニックネームには、主に運に頼る未熟な泥棒と見なされる「クラッカー」、熟練したクラッカーを指す「フリーク」、および「warez d00dz」（著作権のあるソフトウェアの複製を入手するクラッカー）などがある。セキュリティをテストするために雇われるハッカーは、「ペンテスター」または「タイガーチーム」と呼ばれる。
ハッカー文化 歴史
コンピュータとコンピュータユーザ間の通信が現在のようにネットワーク化される前は、独立した複数の並行したハッカーサブカルチャーがあり、多くの場合、互いの存在に気付いていないか、部分的にしか気付いていなかった。これらすべてに共通する重要な特徴は以下の通りである。
こうしたサブカルチャーは、大学のキャンパスなどの学術的な場でよく見られた。MIT人工知能研究所、カリフォルニア大学バークレー校、カーネギーメロン大学は、初期のハッカー文化が栄えた場所として特によく知られていた。これらは、インターネットが登場するまで、ほとんど互いに意識することなく並行して進化した。インターネットでは、ITSを実行していたMITの伝説的なPDP-10マシン（AIと呼ばれていた）が、ハッカーコミュニティの初期の会合の場となった。また、自由ソフトウェア運動やそのコミュニティの台頭などの発展により、非常に多くの人々が集まり、意識的で共通の体系的な精神が広まった。この進化の兆候は、一般的なスラングや歴史観の共有がますます採用されるようになったことに表れている。これは、他の職業グループが専門職化してきた方法に似ているが、ほとんどの専門職グループに見られる正式な資格認定プロセスは存在しない。
ハッカー文化 歴史
時間が経つにつれ、アカデミックななハッカーサブカルチャーは、より意識的になり、よりまとまり、より組織化される傾向があった。意識が高まった最も重要な瞬間として、1973年の最初のジャーゴンファイルの作成、1985年のGNU宣言の公布、1997年のエリック・レイモンドの『伽藍とバザール』の出版が挙げられる。これと相関して、ビル・ジョイ、ドナルド・クヌース、デニス・リッチー、アラン・ケイ、ケン・トンプソン、リチャード・ストールマン、リーナス・トーバルズ、ラリー・ウォール、グイド・ヴァンロッサムを含む一連の文化の英雄たちが徐々に認識されるようになった。
アカデミックなハッカーサブカルチャーの集中は、コンピューターとネットワーク技術のコモディティ化と並行して行われた。1975年には、ハッカー界はいくつかの異なるオペレーティングシステムファミリと異なるネットワークに分散していた。現在では、主にUNIXとTCP/IPが利用されており、自由ソフトウェアとオープンソースソフトウェアの開発に基づくさまざまなオペレーティングシステムに集中している。
ハッカー文化 特徴と傾向
ハッカー文化の最も特徴的な一端は、非常に直感的であることをよしとする部分である。例えば同じ動作をするプログラムを作るにしても、直感的に感性でプログラムを興し、それを元に発展させていく。今日の大規模なプログラム開発では、このような手法は共同作業する同僚や、後々メンテナンスする他人に、余計な労力を強いることにも繋がるため、一般には非能率的であると推奨されない方法論ではあるが、個人的な興味で一人、または同好の士が少人数にてプログラムを製作する際に驚異的な能率を発揮する。
この過程を経て、直感（程度によっては霊感と形容してもよい）的で優秀なハッカーは神格化され、そのライフスタイルは触発された他のハッカーに伝染する。詰まる所強烈な個性に起因する優秀なハッカーのライフスタイルは、1960年代のヒッピー文化の影響や1970年代のテレビのシリーズドラマによって顕著な方向付けが成されていることも多く、時に非常にマイナーな文化が異常に盛り上がりを見せることもある。
その一方で、ハッカー文化の根底には、親切で大らかな博愛精神が脈々と息づいており、時に宗教的ですらある。その原因は、他人に影響を与え得るハッカーの多くが、その実において人間的にも親しみやすく、技術を独占するよりも広く共有して、皆で大いに楽しみたいとする奔放さを持っていることにあると思われる。
ハッカー文化 特徴と傾向
往々にして意固地で他人の知識を吸収しても他人には与えたがらない種類な人間のライフスタイルは、他人の嗜好の問題から単純に広まり難いだけではなく、そのような人間の周りには人も金も知恵も集まらずに素通りしてしまうために能力的上限が発生して、あまり注目されない結果に陥る可能性も考えられ、結果として選択的に博愛精神が培われたと思われる。
おおらかな奔放さが、逆に問題を起こす傾向を含むのも否定しきれず、実際問題としては、社会的道義を逸脱して自己の知識欲を追求した結果、公共のコンピュータシステムにダメージを与えてしまったり、セキュリティ上の欠陥を証明して見せるために、企業サーバ内の非公開情報を公開してしまい、企業と係争関係に陥るハッカーも居る。2001年には米国内でも著名な放浪ハッカーであるエイドリアン・ラモが、複数企業のWebサーバに侵入、その問題点と改善方法を企業側に提供するという事件を起こした。同事件に関して、一部のネット関連企業は感謝の意思すら表明したほどだが、ニューヨーク・タイムス・デジタル社が、自社社員やコラムニストの個人情報にアクセス可能な部分にまで侵入していたことで訴え出て、FBIから逮捕状が出される事態となった。後にラモは保釈金を支払って保釈されている。
ハッカー文化 特徴と傾向
日本では、サイバー・ノーガード戦法と揶揄されるに至ったコンピュータソフトウェア著作権協会（ACCS）の個人情報漏洩事件において漏洩状況をカンファレンス上で実データを公開してしまった研究者や、ファイル交換ソフトウェアのWinnyを制作・配付した作者が著作権侵害幇助に問われたことから技術手法の開拓と司法上の責任に関して議論となり、通信・情報処理技術者などを巻き込んで検察側と全面対立、また同ソフトウェアのネットワークに依存するマルウェア（ワームプログラムの一種・Antinny参照）の蔓延に伴う個人情報漏洩事件の多発で社会問題化したケースが知られている。
世界的に様々な趣味嗜好に関するコンベンションが開催されているが、これらコンベンションへの参加は、ハッカーに重要視されるイベントである。中にはこのコンベンションに参加するためだけに、大陸横断ヒッチハイクを行うものもある程で、このコンベンション好き気質は、アメリカ以外のハッカー文化にも顕著に見られる（日本国内も同様である）。これらコンベンションでは、非常に多岐に渡る交流が行われ、この際に取り交わされた口約束から、ハイテク関連企業が勃興することも珍しくはない。
ハッカー文化 倫理と原則
FOSS運動の価値と信条の多くは、MITとホームブリュー・コンピュータ・クラブで生まれたハッカー倫理に由来している。ハッカー倫理は、スティーブン・レビーの著書『ハッカーズ（英: Hackers: Heroes of the Computer Revolution』や、レビーが一般的なハッカーの姿勢を定式化し要約したその他のテキストで記録されており、代表的なものとして以下が挙げられる。
ハッカー倫理は、共有、オープン性、コラボレーション、実践的な義務への関与に主に関係している。
オープンソース運動のリーダーの一人であるリーナス・トーバルズ（Linuxカーネルの生みの親）は、著書『The Hacker Ethic』の中で、これらの原則はプロテスタント倫理から発展したもので、20世紀初頭にマックス・ヴェーバーによって導入された資本主義の精神を取り入れていると述べている。
ハック価値（Hack value）とは、ハッカーが何かを行う価値がある、または興味深いことを表現するために使用する概念である。これは、ハッカーが問題や解決策について直感的に感じることが多いものである。
ハッカー文化 倫理と原則
ハック価値の一側面は、他の人が困難だと思っていても、実行可能であることを示すために偉業を成し遂げることである。意図された目的以外で独自の方法で使用することは、ハック価値があると認識されることがよくある。例としては、ドットマトリクスプリンタを使用して音符を作成したり、フラットベッドスキャナを使用して超高解像度の写真を撮影したり、光学式マウスをバーコードリーダーとして使用したりすることが挙げられる。
解決策や偉業が「ハック価値」を持つのは、巧妙さ、賢さ、鮮やかさを備えた方法で行われた場合であり、その意味において創造性が不可欠な部分となる。たとえば、難しい鍵をピッキングすることにはハック価値があるが、それを壊すことはハック価値がない。別の例として、現代数学のほとんどを結び付けてフェルマーの最終定理を証明することはハック価値があるが、すべての可能性を徹底的に試して組み合わせ問題を解くことはハック価値がない。ハッキングとは、解決策を見つけるために消去法を使うことではなく、問題に対する巧妙な解決策を見つけるプロセスである。
ハッカー文化 用法
ハッカーという言葉は、遊び心のある賢さを楽しむ人を指すのにコンピュータプログラマに最もよく使われるが、他の分野で同じ姿勢をとる人を指すこともある。例えば、リチャード・ストールマンは、ジョン・ケージの無声作品『4分33秒』とギヨーム・ド・マショーの14世紀の回文三部曲『わが終わりはわが始めなり』をハックと表現している。ジャーゴンファイルによると、ハッカーという言葉は、ソフトウェアハッキングコミュニティより前の1950年代にアマチュア無線家の間で同様の意味で使われていた。
ハッカー文化 用法
1984年、ボストン・グローブ紙は「ハッカー」を「コンピュータマニア（computer nuts）」と定義した。プログラマのサブカルチャーでは、ハッカーとは遊び心のある賢さの精神に従い、プログラミングを愛する人のことである。これは、もともとはコンピュータセキュリティとは無関係の学術的な運動に見られ、自由ソフトウェア、オープンソース、デモシーンと最もよく関連付けられている。また、ソフトウェアを書いてその結果を自発的に共有することは良い考えであり、情報は自由であるべきだが、個人のコンピュータシステムに侵入してそれを公開するのはハッカーの役割ではないという考えに基づくハッカー倫理もある。このハッカー倫理は、スティーブン・レビーの著書『ハッカーズ（英: Hackers: Heroes of the Computer Revolution）』(1984年) で公表され、おそらくその起源となっている。この本では、その原則が成文化されている。
ハッカーのプログラマサブカルチャーは、マスメディアが軽蔑的に使うコンピュータセキュリティの「ハッカー」という用語とは無関係であり、彼らがそれを指す場合、通常は「クラッカー」という用語を好む。この誤用への苦情は、1983年にメディアがThe 414s事件に関与したコンピュータ犯罪者を指すのに「ハッカー」という言葉を使ったときに始まった。
ハッカー文化 用法
ハッカーのプログラマサブカルチャーでは、コンピュータハッカーとは、美的感覚と遊び心のある巧妙さをもってソフトウェアを設計し、プログラムを構築することを楽しむ人である。この意味でのハックという用語は、「学生が定期的に考案する手の込んだ大学でのいたずら」に由来している（Levy、1984、p.10）。 「ハック」と見なされることは、同じ考えを持つ仲間の間では名誉なことであった。なぜなら、「ハックと見なされるためには、その偉業に革新、スタイル、技術的な妙技が染み込んでいなければならない」からである (Levy、1984、p.10)。MIT Tech Model Railroad Club Dictionary（TMRC）は、1959年にハックを（まだコンピュータの文脈ではなかったものの）「1) 建設的な目的のない記事またはプロジェクト、2誤った自己忠告に基づいて着手されたプロジェクト、3) エントロピーを増大させる、4) ハックする、またはしようとすること (3)」と定義した。TMRCの専門用語の多くは、後に初期のコンピュータ文化に取り入れられた。これは、TMRCがDEC PDP-1を使用し始め、コンピュータの文脈で地元の鉄道模型のスラングを適用したためである。当初は部外者には理解できなかったが、このスラングはTMRCを超えてMITのコンピュータ環境でも人気を博した。TMRCから輸入された専門用語の他の例としては、「losing（機器が機能していないとき）」や「munged（機器が壊れているとき）」などがある。
ハッカー文化 用法
他の人々は、ハッカーを常に好意的に見ていたわけではない。1989年のMIT living groupsは、コンピュータではなく人間に興味を持つ人を求めていたため、メンバー候補に高度なProject Athenaワークステーションを宣伝することを避けた。あるメンバーは、「ハッカーのサブカルチャーを心配していた」と述べている。
エリック・レイモンドによると、オープンソースや自由ソフトウェアのハッカーサブカルチャーは、1960年代に米国の計算機科学環境で初期のミニコンピュータに取り組んでいた「学術ハッカー」の間で発展した。
ハッカーは、主要な技術開発とそれに関連する人々の多くのアイデアに影響され、それを吸収した。最も注目すべきは、1969年に始まったARPANETのパイオニアの技術文化である。ITSオペレーティングシステムを実行し、ARPANETに接続されたMITのPDP-10 AIマシンは、初期のハッカーの出会いの場を提供した。1980年以降、サブカルチャーはUnixの文化と融合した。1990年代半ば以降、これは現在、自由ソフトウェア運動やオープンソース運動と呼ばれているものとほぼ一致している。
ハッカー文化 用法
多くのプログラマーが「偉大なハッカー」と呼ばれてきたが、その呼び名が具体的に誰に当てはまるかについては意見が分かれている。確かに、エドガー・ダイクストラやドナルド・クヌースのような計算機科学への主要な貢献者や、リーナス・トーバルズ（Linux）、ケン・トンプソンやデニス・リッチー（UnixおよびC言語）のような人気ソフトウェアの発明者は、そのようなリストに含まれる可能性が高い。ハッカーのプログラマサブカルチャーの精神面での貢献で主に知られている人物には、自由ソフトウェア運動とGNUプロジェクトの創始者であり、フリーソフトウェア財団の会長で、有名なEmacsテキストエディタとGNUコンパイラコレクション（GCC）の著者でもあるリチャード・ストールマンや、Open Source Initiativeの創始者の1人であり、有名なテキスト『伽藍とバザール』やその他の多くのエッセイを執筆し、ジャーゴンファイル（以前はガイ・スティール・ジュニアが管理していた）の管理者でもあるエリック・レイモンドなどがいる。
ハッカー文化 用法
ハッカーのコンピュータプログラマサブカルチャーでは、ハッカーという用語は、一連の変更を適用して既存のコードやリソースを拡張することで目標を達成するプログラマを指すこともある。この意味では、素早いが見苦しく、洗練されておらず、拡張が難しく、保守が難しく、非効率的なプログラミングタスクを、洗練されていない間に合わせの方法で実行するという否定的な意味合いを持つ場合がある。この名詞「ハック (hack) 」の軽蔑的な形は、日常英語の「雑で無慈悲なストロークで切る、または形作る」[Merriam-Webster] の意味に由来し、「クール」で「きちんとした」ハックをする「ハッカー」の肯定的な意味のユーザーの間でも使用されている。言い換えると、オリジナルの創作物を斧で切るように「ハック」することは、元の創作者が意図していないタスクに使用できるように無理やり適応させることであり、「ハッカー」とはこれを習慣的に行う人のことである（元の創作者とハッカーは同一人物である可能性もある）。 この用法は、プログラミングやエンジニアリング、建築のいずれにおいても一般的である。プログラミングでは、この意味でのハッキングは容認されているようで、多くの状況で必要な妥協と見なされている。この否定的な意味のために、そうすべきではないと主張する人もいれば、醜くて不完全であるにもかかわらず、一部の応急処置には依然として「ハックの価値」があると主張する人もいる。