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ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ（ポルトガル語: Luiz Inácio Lula da Silva ブラジルポルトガル語発音: [luˈis iˈnasju ˈlulɐ dɐ ˈsiwvɐ] ( 音声ファイル), ルイース・イナースィウ・ルーラ・ダ・スィウヴァと発音、1945年10月27日 - ）、通称ルーラ・ダ・シルヴァ（または単にルーラ）は、ブラジルの政治家、労働組合主義者である。2003年から2010年までブラジルの第35代大統領を務めた後、2023年より第39代大統領に就任している。
左派政党である労働者党の創立メンバーであり、2002年のブラジル総選挙で勝利を収めるまで、大統領選に3度出馬して落選した。2006年に再選を果たした。2021年5月、ルーラは2022年のブラジル総選挙で、現職のジャイル・ボルソナロ大統領に対抗して3期目の出馬を明言した。2022年10月30日、接戦の決選投票の末にボルソナロを破り、大統領に選出された。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 来歴
大統領として、ルーラは貧困撲滅と労働者階級の地位向上を目指し、ボルサ・ファミリアやフォメ・ゼロなどの大規模な社会保障制度を導入した。イランの核開発計画や気候変動問題など国際問題にも積極的に取り組み、「国家間のパワーバランスを変える大胆な野心を持つ男」と評された。1期目はメンサロン事件、エスカンダロ・ドス・サンゲスガス事件など、汚職事件に悩まされた。
ルーラは、元参謀のジルマ・ルセフに引き継がれ、ルーラ主義という形でブラジル政治に永続的な足跡を残している。ブラジル史上最も人気のある政治家の一人と呼ばれ、在任中は世界で最も人気のある政治家の一人であった。2011年、40年間喫煙者であったルーラは咽頭癌と診断され、化学療法を受け、見事回復に至った。
2016年初頭、ルーラはルセフの下で参謀長に任命されたが、最高連邦裁判所のジルマール・メンデス判事は当時進行中の連邦捜査のため、その任命を阻止した。2017年7月、ルーラは物議を醸した裁判でマネーロンダリングと汚職の罪で有罪判決を受け、9年半の禁固刑を宣告された。この裁判の連邦裁判官であるセルジオ・モロは、後にジャイル・ボルソナロ政権の法務・公安大臣に就任した。上訴が失敗した後、ルーラは2018年4月に逮捕され、580日間を刑務所で過ごした。ルーラは2018年の大統領選挙に出馬を試みたが、ブラジルの「クリーンスレート」法に基づき失格となった。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 来歴
2019年11月、最高連邦裁判所は、上訴を保留したままの投獄は違法であるとの判決を下し、その結果ルーラは釈放された。2021年3月、最高裁のエドソン・ファシン判事は、ルーラの有罪判決は、彼の事件に対する適切な管轄権を持たない裁判所によって裁かれたため、すべて無効としなければならないという判決を下した。ファチンの判決は、2021年4月に他の最高裁判事によって確認され、ルーラの政治的権利が回復された。その後、連邦最高裁判所は2021年3月、彼の汚職裁判を監督したモロ判事が偏見に満ちた人物であるとの判決を下した。モロがルーラに対して起こした裁判は2021年6月24日までにすべて無効となり、2022年の大統領選挙に再び出馬することが可能になり、大統領返り咲きを果たした。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 名前の由来
1982年までは生誕時の名前であるルイス・イナシオ・ダ・シルヴァ（Luiz Inácio da Silva）と名乗っていた。「ルーラ（ルラ）」（Lula）とは、自らの名前の「ルイス」（Luiz）をもじった幼少期からのあだ名であり1982年にサンパウロ州知事選に立候補するにあたって、広く知られた通称である「ルーラ」を加えてルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァと改名した。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 経歴
ルーラはルイス・イナシオ・ダ・シルヴァとしてペルナンブーコ州の貧しい無学の農民の一家に生まれた。彼の誕生日は10月6日として届け出がなされているが、母親の記憶では10月27日生まれだと彼は主張している。ブラジルの農村部においては、出生日の食い違いは珍しいことではない。ルーラが生まれて間もなく、父親は沿岸の都市サントスに港湾荷役労働者として出稼ぎに出る。母親と8人の子供が父親の元を訪れたのは1952年のことであった。彼らはトラックの荷台に13日間揺られ父親の元へいった。彼らの生活環境はペルナンブーコに住んでいたときよりも向上したが、相変わらず苦しいものであった。
1956年に一家はサンパウロに移り住む。ルーラは母親と7人の兄弟と共にパブの裏の小さな部屋で暮らした。
ルーラは公的教育をわずかながら受けたが、四年生で学校を離れた。彼は12歳で靴磨きとして働き始める。短期間日本人の洗濯屋で働く。14歳になると製鉄所で初めて正式の工員として働く。働きながら小学校の課程を修了した。
19歳の時、プレス工として勤務していた自動車工場で起きた事故で、指を失う。その頃から彼は労働組合に加入し、重要な役職に就くこととなる。当時のブラジルは軍事独裁政権下にあり労働組合を強力に抑圧した反動から、ルーラの政治観は大きく左傾化することとなった。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 経歴
1969年、マリア・ジ・ルールジス（Maria de Lourdes）と結婚。しかしマリアは出産中に子供とともに死亡する。1974年にマリーザと再婚し、その後三児をもうける。同年、ミリアン・コルデイロ（Miriam Cordeiro）との間にも婚姻外の女児をもうける。
1975年、ルーラはサンパウロ州サン・ベルナルド・ド・カンポ（São Bernardo do Campo）およびジアデーマ（Diadema）の鉄鋼労働者組合の長（president）に任命される。1978年にも再選され、その任期中に彼は軍事政権時代長きにわたって行われてこなかった、大規模なストライキを含む主要な組合行動を組織する。1980年、軍事政権下で冶金労働者のストライキを組織、裁判所はストライキを国家治安維持法違反（当時存在した法律）と判断した。当時はどんなストライキでも国家の安全を脅かすものとして不法と判断されていた。ルーラはストの首謀者として特高(DOPS、ドップス、当時存在した特殊警察組織)により逮捕、投獄された。地方軍事法廷は3年6か月の懲役を言い渡したが、高等軍事法廷はこれを棄却した。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 経歴
1980年2月10日、ルーラを含む学者、労働組合リーダー、知識人のグループが労働者党（Partido dos Trabalhadores, PT）を発足させる。独裁政権のただ中において、進歩的な理念を掲げた左翼政党であった。
1982年、ルーラは自身初の選挙であるサンパウロ州知事選にルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァの名で臨む。敗れはしたものの、彼の労働者党は存在をつなぎ止めるのに十分な議席を確保した。
1984年、労働者党およびルーラは民衆キャンペーン"Diretas Já"（ジレータス・ジャー）に参加した。このキャンペーンは、次期大統領選挙における直接投票を要求するという趣旨のものであった。このキャンペーンの直接の結果として、民衆たちによる何年もの戦いの後、ついに1989年にいたって29年ぶりの直接選挙による大統領選挙が実現したのである。ルーラはこの大統領選挙に労働者党の候補として出馬したが、決選投票で国家再建党のフェルナンド・コロール・デ・メロに僅差で敗北した。
1992年、ルーラは民間ファンドに関わる数々のスキャンダルについて時の大統領コロールを弾劾するキャンペーンを張った。やがてコロールの弾劾裁判が行われ、コロールは辞任に追い込まれた。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 経歴
その後ルーラは1994年と1998年の大統領選挙に出馬したが、いずれもブラジル社会民主党（Partido da Social Democracia Brasileira, PSDB）のフェルナンド・エンリケ・カルドーゾに敗れている。
2002年10月27日、ルーラは社会民主党の候補ジョゼ・セーハ（José Serra）を破って大統領に選出される。投票率は61%、得票数は5240万票にも達し、ブラジル民主主義史上最大の得票数であった。
2003年の元日より同職に就任する。宣誓式において、ルーラは涙ぐみながら次のように宣言した。
E eu, que durante tantas vezes fui acusado de não ter um diploma superior, ganho o meu primeiro diploma, o diploma de presidente da República do meu país. 
（訳：大学の学位がないと何度も非難されてきたこの私が、生まれて初めて免状を手にします。それがわが国の大統領という称号です。）
これによってルーラは、国家の最重要職を務めるのには致命的とされてきた公教育経験の不足を非難する幾多の攻撃に応える形となった。労働者党の支持者たちは彼の明晰な知性を引き合いに出し、かような非難を重く捉えることはなかった。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 経歴
2006年の大統領選挙では、所属する労働者党のスキャンダルが相次いだことで1回目の投票で過半数が得られず、決選投票にもつれ込んだが、10月29日に行われた決選投票では、60%以上の得票率を獲得して大統領再選を果たす。
大統領二期目も高い支持率を維持したが、憲法規定により三選は禁止されているため、ルーラは2011年1月1日の任期満了をもって退任した。退任時の支持率は90%近くであった。後継の大統領候補には官房長官を務めたジルマ・ルセフ（ジウマ・ルセッフィと発音）を指名し、好調な経済を背景にルセフが後任の大統領に当選した。
石油会社ペトロブラスから不正な資金がルーラに渡った疑惑（オペレーション・カー・ウォッシュ）が持ち上がり、2016年3月4日に警察によって身柄を拘束された。これに対してルセフ大統領はルーラを大統領府文官長として入閣させることで捜査や起訴に最高裁判所の承認が必要となる措置をとった。だがのちに最高裁は進行途中の捜査を理由に入閣を阻止した。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 経歴
2017年7月12日、パラナ州の連邦裁判所はルーラに対し汚職とマネーロンダリングの罪などで禁固9年6か月の有罪判決を下し、このほかにも司法妨害など4件が持ち上げられた。しかし2019年7月に調査報道機関ザ・インターセプトが公開した会話記録が裁判を担当した連邦裁判官セルジオ・モロが判決前に検察官Lava Jatoに戦略的アドバイスを提供し、捜査の手段に対する提案をしていたことが明らかになった。
2017年8月1日、ブラジル連邦検察は収賄とマネーロンダリングの両罪でルーラを再び起訴した。ペトロブラスの工事を受注した大手ゼネコンのオデブレヒトとOASから2010～14年にかけ、ルーラが実質的に所有していた別荘のリフォーム代を肩代わりしてもらったとされていた。しかし明らかになった会話記録によると主検察官Lava Jatoがまず本当に別荘の持ち主がルラなのかまた、第1に国営石油会社ペトロブラスが関与していたのか疑問に感じていた。だが判決を選挙前にくだせるよう捜査を焦った。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 経歴
2018年1月24日、ポルト・アレグレの連邦裁判所はルーラに対し汚職とマネーロンダリングの罪などで禁錮12年と1か月の控訴審判決を下し、その後ルーラは収監された。ルーラは10月の大統領選挙への立候補を表明していたが、控訴審で有罪判決を受けた者の選挙立候補を禁じる法律の規定により不可能となった。同年8月、大統領選の立候補を届け出た。その後労働党は候補者を差し替えた。
2018年9月28日に連邦最高裁がブラジル最大の新聞社にFolha de São Pauloがルーラのインタビューする要望を許可した。それを聞いた連邦検察官たちはそくプライベートのテレグラムグループチャットを開設しインタビューを阻止する陰謀を立て始めた。何時間もかけてどのように阻止または労働者党候補にできるだけ優位な影響を与えない方法を探った。事件を担当した1人Laura Tesslerはチャット内で, 「冗談じゃないの」「選挙直前に記者会見を行ったらHaddad(労働者党候補)が明らかに有利になってしまう。」など堂々とやり取りをしていた。2019年4月23日、ブラジル連邦高等裁判所はルラに対し禁錮約8年11月に減刑する上告審判決を下した。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 経歴
2019年7月、調査報道機関ザ・インターセプトが入手した会話記録によるとオバマ政権司法省の援助の下、捜査を手がけた連邦検察官Lava Jatoと判決を下した裁判官セルジオ・モロの間で判決以前からルラ元大統領が2018年大統領選への立候補するのを阻止するという政治的な企てをしていたことが明らかになった。また他にもルラ前大統領の政治的な判決以外にも検察官Lava Jatoの一員がルラの妻の死を馬鹿にし彼女の葬式に出席をする要望を拒否したとされている。これらの情報はLava Jatoの作戦部隊に所属する検察官Jesus Vieciliが正確性を確認している。
2021年3月8日、連邦最高裁は「事件は直接ペトロブラスに関わっているものではなく、クリチバで裁かれるべきではなかった」と指摘。一審にさかのぼって判決を無効とし、事件を首都ブラジリアの連邦裁に移して最初からやり直すよう命じた。検察が異議を申し立てたため連邦最高裁で合議で審議が行われ、4月15日、連邦最高裁は8対3の賛成多数で決定を支持した。
2022年10月の大統領選挙に立候補し、当初は現職のジャイール・ボルソナーロを大きくリードし選挙戦を優位に戦ったが10月2日の投開票では48.4％を獲得し過半数には届かず、ボルソナーロが43.2％と善戦した。同月30日の決選投票で50.9％を得票し当選、ボルソナロは49.1％にとどまり敗北し、2023年1月1日より再び大統領を務めることとなった。
2025年5月9日、ロシアで行われた対ナチス・ドイツ戦勝80周年記念パレードに出席した。同年7月には、リオデジャネイロで行われた第17回BRICS首脳会議でルーラは議長を務めた。サミットでルーラは「BRICSは非同盟運動の後継者だ」と述べ、「多国間主義が攻撃を受ける中、われわれの自立性が再び制約を受けている」と語った。サミット最終日の7日には、多国間主義の尊重などを掲げた「リオデジャネイロ宣言」を採択した。このようなルーラの動きに対して、アメリカのドナルド・トランプ大統領は、SNSを通じて「反米政策に協調する国は、追加で10%の関税を課されることになる」と述べて牽制したが、ルーラはアメリカが課そうとしている追加関税や保護主義的な政策について反論した。これにトランプ大統領は「ブラジルはわれわれに対して、全くよい態度をとっていない」として、ブラジルからアメリカへの輸入品に対して50%の関税をかけることを通告し、さらにルーラの政敵である前大統領の裁判についても反対の意を示した。ブラジルは関税の見直しを求めて交渉を続けたが、同年7月24日にルーラは交渉が失敗に終わったことを明らかにした。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 政策
国際舞台におけるルーラ政権の試みは、BRICSの一員として発展途上国内でのリーダーシップを模索するとともに、富裕国と対峙することであった。メルコスール（メルコスーウと発音）を通じて南米の統合を促進し、ベネズエラの加盟を推し進めた。2006年のサミットにおいてはより自立したラテンアメリカの支持者を自認、FTAを通したアメリカの伸長から距離を置いている。また、アラブ世界やアフリカなど、過去にブラジルと関連の薄かった国々との通商ルートの開拓にも専心した。国連安全保障理事会の改革にも奔走し、ブラジルの常任理事国入りを目指す。2003年には国際協力部門でアストゥリアス皇太子賞を受賞した。
日本との外交関係も重視しており、2005年5月に来日した。2008年7月にも、第34回主要国首脳会議に併せて開催されたエネルギー安全保障と気候変動に関する主要経済国会合に出席するため、北海道洞爺湖町を訪れた。
ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ 政策
社会政策としては「飢餓ゼロ計画」を立ち上げ、貧困層への支援を積極的に行っている。その一環として当選の翌年2003年10月、貧困層への家族手当である「ボルサ・ファミーリア（Bolsa Família：家族賃金）」を創設した。これは「ボウサ・エスコーラ」（学童基金）・食糧補助・ガス助成金・食糧カードといった4つの公的扶助制度を統合したもので、月間所得が50レアル（ヘアウと発音）以下（16歳以下の通学中の子供がいる場合は100レアル以下）の貧困世帯に対し1か月50レアル、通学中の子供1人につき15レアルの家族手当を支給する制度である。「飢餓ゼロ計画」では他に廉価で食事を提供する「大衆レストラン」の設置や食糧配給なども実施されている。また、貧困対策としては最低賃金の引き上げも実行した。2011年世界食糧賞受賞。
労働者党出身とはいえ、急進的な左派路線は採らず、基本的には現実的な経済政策を採っている。2002年の大統領選挙では、過去の大統領選におけるルーラの左翼的な主張から市場に警戒感が広がり、対ドル市場ではレアル安が進んだ。しかし政権が発足するとルーラは公務員年金改革による財政支出の削減などを行い、カルドーゾ政権の財政健全化路線を踏襲したため、その懸念を払拭した。実際、IMFの目標値を超える財政黒字を達成し、2009年にはIMFに対する純債権国となっている。また、インフレ抑制にも成功している。
初代熱血硬派くにおくん
『初代熱血硬派くにおくん』（しょだいねっけつこうはくにおくん）は、1992年8月7日にテクノスジャパンより発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。『くにおくんシリーズ』において、初のスーパーファミコン用ソフトである。
初代熱血硬派くにおくん 概要
シリーズ生みの親である岸本良久がゲームデザインを手掛けた作品。シリーズ第1作『熱血硬派くにおくん』（1986年）はベルトスクロールアクションゲームだったが、本作は世界観などを継承しつつもRPG要素を加えたアクションロールプレイングゲームとなっている。舞台は大阪で、修学旅行に来ていたくにおたちが事件に巻き込まれるという内容。梅田・心斎橋・恵美須町など、実在の地名が登場する。タイトルの通り、第1作の流れを汲む「熱血硬派シリーズ」に属する作品であり、キャラクターはそれまでの「ダウンタウンシリーズ」や「スポーツシリーズ」で定着していた2.5頭身ではなく、5頭身になっている。ストーリーもコミカル路線の「ダウンタウンシリーズ」と比較してシリアスなものとなっている。
ハードが低年齢層向けのスーパーファミコン、不良層には不向きなRPG要素の追加など、ターゲットがぶれてしまったきらいがある。味方NPCの攻撃で敗北してしまったり街中の人間がケンカを売ってきたりと、油断のならないゲームデザインでもある。
ゲームデザインは澤田典宏、岸本良久、津田昇、音楽は井上晃、平沢道也、浦部拓、キャラクターデザインは根立克行、澤田典宏がそれぞれ担当した。
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
システムは大まかに見れば『熱血硬派くにおくん（1作目）』や『ダウンタウン熱血物語』に準じているが、本作ならではのシステムも多数存在する。
ダウンタウン熱血物語では、敵を殴ったり倒したりした時に自動的に敵が言葉を発する形になっているが、本作では街中を歩く人のそばでAボタンを押すことで、意図的に話しかけることができる。相手によっては次の行き先や目的地への移動方法を教えてくれる場合もあれば、まったく意味のない悪ふざけ（突然一人芝居を始める、「アホが見る、ブタのケツ」と笑う等）をしてくる場合もあり、喧嘩腰な態度を取る（暴言を吐く）人も少なくない。ただし、話しかけて暴言を吐かれても喧嘩（後述）にはならず、喧嘩を売られる時は相手の方から一方的に暴言を吐きだしてくる。
時間が経過すると、夜になって背景が暗くなったり、夜が明けて明るくなったりと、昼夜切り替えが発生する。イベントによっては昼間にしか起こらないものもあれば、夜にしか起こらないものもあり、昼と夜の区別はストーリー上重要といえる。また、夜の方が酔っ払いなどが歩き回っているためにエンカウント発生率が若干上がる。
昼か夜のいずれかにしか起こらないイベントが発生する地点に、ちょうど昼夜の切り替えが微妙なタイミングで達するとバグが発生することもある。
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
街中を歩いていると突然通行人から喧嘩を売られる場合がある（一般のRPGで見られる「エンカウント」にあたる）。喧嘩を売られるとビーバップ風のBGMに変わり、さらにスクロールがストップしてその画面内が「戦闘エリア」となる。喧嘩からは一切逃げることはできず、くにお（2人プレイの場合はくにおとりきの両者共）が敗れるか敵を全て倒すかしなければ喧嘩は終わらず戦闘エリアの拘束も解除しない。喧嘩には敵に助太刀が現れることが多いが、稀に喧嘩を売ってきた本人のみとの対決になることもあり、またくにお・りき側の助太刀に入ってくれる人（味方）が現れることもある（この場合くにおとりきの味方になってくれた人は倒しても倒さなくてもよい）。喧嘩を売られる確率は昼夜、地域によって異なる。敵の種類によってもエンカウント率はまちまちである。
攻撃手段はくにお、りき共に最初はパンチ、キック、襟掴みキック、羽交い絞め、襟掴み起こし（倒れた敵の襟をつかんで起こす）の5種類のみだが、後述するように経験値を溜めレベルが上がる事で必殺技を覚えるようになり攻撃手段が増えていく。なお、初期から覚えている5種類のうち羽交い絞めのみ、倒し切れず敵に解かれてしまうと後ろに少し吹っ飛ばされる。
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
敵を殴るとくにお、りきの体力ゲージ（赤色）の下に殴った相手の体力ゲージ（青色）が現れ、これを0にすれば倒れた敵は点滅して消え、倒したことになる。ボスなど体力の高い敵は、最初は何度殴ってもゲージが満タンのまま変わらないが、これは攻撃が効いていないわけではなく、一定の値まで体力が減少した時に初めてゲージが減少するというシステム上の都合である。なお、説明書では話しかけた場合も相手の体力ゲージが現れる旨が記載されているが、話しかけただけでは相手の体力ゲージは表示されない。
熱血高校生徒（ひろし・こうじ・まさ・げんえい）や大阪同盟（みほ・うらべ・いざわ・おうみ・さおり）が一定期間くにおたちと行動を伴にしている場合は、喧嘩になるとくにおたちの助太刀をする。
2人プレイにおいて、一方のキャラクターをドアなどに入れておくと喧嘩を売られない。
前述の熱血高校生徒や大阪同盟がくにおたちと行動を伴にしている場合は同行者を殴る事が出来るがいくら殴っても体力ゲージに影響は無い。ただし地下鉄構内で同行者が電車に轢かれると、生きているが体力ゲージは0になる。
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
敵を全て倒せば勝ちとなる。勝てば経験値を得ることができ、たまに敵が「プリペイドカード」などのアイテムを落とす場合もあってそれを手に入れることもできる。ただし2人プレイの場合は、経験値は倒した敵に応じて手に入るようになっており、敵が落としたアイテムを拾うことができるのは最後の敵を倒したキャラクターのみである（倒した敵の経験値の合計や入手アイテムを分配するというシステムはない）。
喧嘩を売っていない人を攻撃する事もでき、倒すと経験値も得られる。ただし、アイテムは落とさず、獲得経験値は高くない。
喧嘩に負けてしまう（体力が0になる。2人プレイの場合はくにおとりき共に体力が0となり全滅する）と自動的にホテル大阪のこうじの部屋に戻され、最後にセーブした状態からスタートとなる。この場合、最後にセーブしたところから喧嘩に負けるまでのいきさつは全て「くにおが見た悪夢」であったことになる（こうじが「くにお! 大丈夫か? しっかりしろよ」と起こすあたりから、くにおがうなされていた様子が窺える）。
また、地下鉄の線路を徒歩で移動している時に通過する電車に轢かれると敗北扱いとなる。
2人プレイにおいて一方のキャラクターが体力0で倒れて戦線を離脱した場合、残っているキャラクターがこうじの部屋に行くと、倒れたキャラクターが復活する。
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
経験値が積み重なってある一定の値を超えるとレベルアップし、ステータスが上がるほか、必殺技や気力技を覚える場合もある。『ダウンタウン熱血物語』でも必殺技の習得やステータスを上げるシステムは存在したが、そちらでは本を読んだり食べ物を食べたりすることになっており、レベルアップによってステータスを上げるのは本作ならではである。
レベルアップによって覚える必殺技は次の通り。習得後特定の操作・状況で発動する。
決めパンチ（Level 2）
弱っている敵に対して、通常より強い決めのパンチ。当たった者は少し吹っ飛ぶ。前述した襟掴み起こしと併用すれば効果絶大。
決めキック（Level 4）
倒れた敵に対して追い討ちの蹴り、または弱っている敵に対して通常より強い決めのキック。敵の「踏みつけ攻撃」に該当する。
ジャンプキック（Level 6）
その名の通り、ジャンプ中にキックして空中から敵を攻撃。当たった者は大きく吹っ飛ぶ。倒れている敵に当たると追い討ちになる。シンプルな技ゆえ敵の中でも使用してくる者が多い。シンプルな攻撃の割には与えるダメージがなかなか高く、しかも状況により一気にたくさんの敵を攻撃できるので、ボス戦や敵が多い時にはこれが必要不可欠。攻撃判定は比較的強めだが、暴走族の飛び膝蹴りなど同じく判定が強い技とカチ合うと競り負けやすい。
腰掛けパンチ（Level 10）
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
くにおくんシリーズおなじみの技。倒れた敵に腰掛けて追い討ちのパンチが炸裂。ただし、腰掛けている間に敵が起き上がると、ふき飛ばされる。
襟掴み（えりづかみ）投げ（Level 13）
襟掴み状態から後ろへ敵を投げ飛ばす。一見、柔道の諸手投げのよう。
ためパンチ（Level 16）
くにおくんシリーズではにしむらのアイデンティティであったが、本作ではくにお、りきもレベルアップによって使用できるようになる。コマンドもにしむらが使用する時のコマンドに準じている。モーションは決めパンチと同じであり、決めパンチ同様に当たった者は大きく吹っ飛ぶ。
延髄斬り（えんずいぎり）（Level 23）
垂直飛びで横蹴り。敵に吹っ飛ばされた時にタイミングよく（連打も可）Yボタンを押すと延髄斬りを発動させてダウンを回避することができる。当たった者は吹っ飛ぶので、敵が使う飛びひざ蹴りで吹っ飛ばされた時に発動・ダウン回避に成功すると近くの敵を蹴散らす起死回生の反撃となる場合もある。
マッハパンチ（Level 27）
くにおくんシリーズではりきのアイデンティティであったが、本作ではくにおもレベルアップによって使用できる。もちろんりきも使用できるようになる。正面へ高速でパンチを連発し、パンチが全てヒットしたときのダメージはかなり高い。ちなみにくにおのアイデンティティであったマッハキックは本作では覚えない。
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
ジャーマン・スープレックス（Level 32）
くにお、りきが最後に覚える超必殺技。羽交い絞め状態から後ろに上半身を反らせ、敵を頭から叩きつける破壊力抜群の技。この技を取得していれば羽交い絞め状態で倒せずに相手に解かれるような状態でも、自分が飛ばされるのを防ぐ手法として使うことができる。なお稀に敵もこの技を使用してくる場合がある。
羽交い絞め落とし
羽交い絞めの状態からYボタンを押すことで発動可能と説明書に記載されているが、何度押しても全く実行されない。敵意のない体力のあるキャラクターに羽交い絞めをすると（ジャーマン・スープレックスを覚えていない限り）抜け出せなくなってしまう。
習得後、メニューでのコマンド選択により使用。使うと気力（マジックポイントに相当する）を消費する。以下のような種類がある。
この作品では「お金」というステータスが存在せず、説明書でも装備品などの入手アイテムはほとんど「非売品」とされている。そのためアイテムは喧嘩に勝つことで敵が落とすのを入手するか、ストーリーの展開で自動的に手に入るかのどちらかである。
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
くにおくんシリーズでは初めて「装備品」なるものが登場する。腕にはめる「武器」、学ランに装備する「裏地」、敏捷性を左右する「靴」の3種類が存在する。ただし上述の通り本作では「お金」なるものが存在しないため、装備品は店で売られているわけではない。よって、不要となった装備品は「売る」ことはできず「捨てる」しか処分方法はない。
装備品の中には著しく操作性が悪くなったり一部のパラメーターが減少したりする「呪われた装備品」も存在する。
移動に必要なアイテムはほとんどが後述する重要アイテムであるが、以下のアイテムはなくてもストーリー上支障はない。
タクシーカード
これを使うと梅田のホテル大阪地下一階まで一瞬で戻ることができる。タクシーが呼べない下水道や地下線路上などではもちろん使用できないが、なぜか地下街では使用できる。
なおストーリーの都合上地上エリアでも使用できない場合がある。
プリペイドカードと同じく度数で管理されている消費アイテムである。
以下のアイテムはストーリー上必要不可欠であるため、「すてる」コマンドを選択した際にリストに表示されない。また、対象アイテムを持っていないと通れない所を無理矢理通ろうとすると警告ブザーが鳴り出し、この時にAボタンを押すとくにお（りき）が、何が無いために通れないのかを訴えてくる。
にゅうじょうけん（入場券）
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
御堂筋線梅田駅に入るために必要なアイテム。あくまで入場券なので、地下線路を歩いたり地下鉄に乗ったりして隣の駅に着いても出場できない。
1くかん ていき（1区間定期）
御堂筋線心斎橋駅まで利用できる定期券。
カードロック
御堂筋線梅田駅と心斎橋駅間の地下線路にある下水道「大阪連合集会所」に潜入するために必要なアイテム。
2くかん ていき（2区間定期）
難波駅を出入りするために必要なアイテム。
マスターキー
御堂筋線心斎橋駅と難波駅の間にある下水道に潜入するために必要なアイテム。
3くかん ていき（3区間定期）
難波駅から堺筋線に乗り換え、恵美須町駅まで利用できる定期券。なお、堺筋線の地下線路にも下水道への入り口と見られる扉が存在するが、入ることはできない。また、無理矢理入ろうとしても警告ブザーが鳴らない。
トレインカード
梅田駅から大阪電鉄で甲子園駅まで行く際に必要となるアイテム。なお、実際には大阪電鉄という鉄道は存在せず、阪神電鉄のパロディといえる。
バイクのキー
過去に行ったことのある地域を自由に行き来できる。最終ステージとなる大阪港へはバイクでないと向かう事ができない。
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
敵が時々落とす「プリペイドカード」を入手することで、自動販売機で回復アイテムを買ったり、ゲームセンターで遊ぶことができる。なお、カード度数の残高は裏ステータスになっており、プレイヤーは把握できない。必要度数が現残高を超えている場合（例えば残り度数が2か1の時にウィズパーを買おうとした時など）、くにおに「プリペイドカードがたりねえぞ」と注意される。
なお、自動販売機では買えず、敵を倒すかストーリー上で自動的に手に入る回復アイテムもある。また、以上に示した他にも、持っているといつの間にか増えてアイテム欄を一杯にしてしまう「うみのさる」（元ネタはシーモンキー）、持っていると通行人が寄ってきてエンカウント率が跳ね上がる「ガンガンクエストV」「さいごのファンタジーV」（元ネタは当時人気のゲームだった『ドラゴンクエストV』『ファイナルファンタジーV』）などがある。
以上のアイテム以外にも、路上に落ちているアイテムをYボタンで拾い上げ、その状態でもう一度Yボタンを押す事で武器として使用するか敵に投げつける事ができる。なお、アイテムを振って攻撃するか投げつけるかは相手との距離次第で判定され、遠かったり近すぎたりすると投げつける。一部のアイテムは何度も使うと壊れてしまうが、壊れてしまうタイミングはアイテムの種類によって決まっている。
初代熱血硬派くにおくん ゲーム内容
ダウンタウン熱血物語をはじめ過去のくにおくんシリーズでは路上に落ちているアイテムの有効活用や、アイテムを持っている事によってのみ使える技があったりと、アイテムの使用により難易度が下げられる傾向があったが、本作においてはくにお、りきが「マッハたたき」などのアイテム使用による技を覚えない事、アイテムを持っていると技が使えなくなる事、さらに両手でかつぐように持つアイテムを持っている時はジャンプもできないなど操作性が格段に落ちてしまう欠点があり、寧ろお邪魔キャラ的な存在に成り下がっている。路上に落ちている他に敵キャラが持っている事も多く、ネタとしての要素が強いといえる。
枕
くにおの部屋にある。軽い筈だが両手でかつぐ格好を取り、敵に当たると一発で壊れてしまう。
鞄
高校生などが持ち歩いている普通の革製の鞄。3回敵に当たると壊れる。
ビール瓶
梅田地下街のとある場所に落ちている。3回敵に当たると割れてしまう。
木刀
くにおくんシリーズではおなじみのアイテムだが、棒術スペシャルなどの技は出せず、敵の中でも使ってくる者はいない。5回敵に当たると真っ二つに折れてしまう。
チェーン
くにおくんシリーズではおなじみのアイテム。暴走族などが持ち歩いている事がある。一見しなやかそうだが、8回程度敵に当たると壊れてしまう。
鉄パイプ
暴走族が時々持っている。一見、壊れなさそうだが15回敵に当たると折れてしまう。
メガホン
普通の黄色いメガホン。阪神ファンがよく持ち歩いている。一見、鞄や木刀などのようにすぐ壊れそうに見えるが、何度当たっても壊れない。
小石
下水道に落ちている事が多い。3回敵に当たると壊れる。
スタンガン
特定の場所にしかないレアアイテム。しかし、当たっても電撃をお見舞いする事は不可。
看板
地下街や下水道に落ちている事がある。両手でかつぎあげるアイテム。なぜか何度投げても垂直に立って止まる。10回敵に当たると粉々に壊れてしまう。
ゴミ箱
青いゴミ箱。両手でかつぎあげるアイテム。何度当てても壊れない。
初代熱血硬派くにおくん 設定
くにおたち熱血高校2年生の生徒達を乗せた修学旅行用臨時列車が大阪に到着した。くにおはひろしに「よしひろが大阪を案内してくれるって。いっしょに行こうよ」と誘われる。よしひろは元々大阪から熱血高校に転校してきた同級生であり、大阪をよく知っている。しかし、くにおは「疲れたからホテルに行く」と断り、ひろし、よしひろ達とは別行動をとる。
宿泊先のホテル「ホテル大阪」に向かう途中、くにおは偶然にも同じく修学旅行で大阪に来ていたりきと再会する。ホテルも同じという事で、りきはくにおと共に行動する事になる。
ホテル大阪の目の前で、くにおは突然ヤンキーに襲われる。なんなく撃退するくにおだったが、出会ったヤンキーとは全く見識がなく、頭がスッキリしないまま眠りに落ちる。ほどなく同級生のこうじがくにおの部屋に入り、ひろしが地下駐車場でヤンキーに襲われている旨を伝える。ベッドから飛び起きたくにおはひろしを救出する為に地下駐車場に向かう。救出後、くにおはひろしからある文通相手と会うために同行をお願いされる。
初代熱血硬派くにおくん 設定
通称「キタ」。起点となる場所。ホテル大阪から地下街「ウメチカ」がつながっており、地下鉄御堂筋線梅田駅や大阪電鉄梅田駅へ行くことができる。東、北、西の3区分があり、実在の御堂筋線梅田駅と阪神電鉄梅田駅、谷町線東梅田駅などを結ぶ梅田地下街「ホワイティうめだ」に準ずるものとなっているようだが、位置関係は謎。なお、ホテル大阪には1階のマップがあり、フロントもあって外に出られそうに見えるが、1階からは外に出られず、くにおたちは必ず地下1階からウメチカに抜けていく形で外出することになる。基本的に学生、サラリーマン、OL、阪神ファンがうろついているが、物語後半になってから訪れる大阪電鉄梅田駅構内に限っては、レベルの高いヤンキーや暴走族が蔓延っている。
地下街と心斎橋筋、心斎橋（歩道橋）から成る。心斎橋筋のマップ左端にある地下駐車場は、下水道を通じて難波の戎橋ビルとつながっており、重要なポイントとなる。駐車場の脇には献血のテントがあり、通行人の中には「献血にご協力下さい♡」と言ってくる人もいるが、ゲーム中にくにおたちが献血に参加する小ネタイベントは存在しない。主にうろついているのはサラリーマン、OL、学生、おっさん、おばはん。
初代熱血硬派くにおくん 設定
なお「歩道橋の心斎橋」は本作発売当時には実在していたが、後に長堀鶴見緑地線の延伸工事の際に取り壊されている。また、発売当時は大丸とそごう（そごう心斎橋本店）の二大百貨店が雌雄を成す状況にあり、本作でもそのパロディと思われる「DAINARU」と「SAGO」という看板が見られるが、2000年にそごうが閉店して跡地は大丸北館となっている。
通称「ミナミ」。御堂筋線、堺筋線の駅があり、2駅は地下街「なんなんタウン」で連絡している。地上は戎橋筋で、人物像（道頓堀グリコサイン）らしき看板もチラとだが見られる。また、先述したロッテリアもしっかりと置かれてあり、一部工事中になっている景色を除けば、ほぼ本作発売当時の戎橋筋商店街（千日前通北～戎橋ビル付近）を忠実に再現しているといえる。ここからは飛び膝蹴りを特技とする暴走族がうろつくようになる。
初代熱血硬派くにおくん 設定
現実の戎橋筋は心斎橋筋をそのまま南下した先にあり、心斎橋の地下駐車場と戎橋ビルを結ぶ下水道は心斎橋筋直下の隠し通路と捉えれば位置関係が一致する。また、実際の堺筋線には難波駅がないが、ゲームの堺筋線難波駅を日本橋駅、御堂筋線と堺筋線の両駅を結ぶ地下街「なんなんタウン」をなんばウォークに置き換えると、戎橋筋、御堂筋線難波駅、堺筋線恵美須町駅の位置関係が現実と一致する。ただ、現実ではなんばウォークの直下には地下鉄千日前線と近鉄難波線が走っているが、ゲーム中においてはこの2線の存在には全く触れられていないため、御堂筋線と堺筋線の連絡は改札外を歩き回って行くしかない。
大阪のシンボル、通天閣が駅の南東にそびえ立ち、商店街「通天閣本通」で連絡している（ゲームと現実とで位置関係は一致）。下町風情溢れる新世界の一角を成すだけあっておっさん、おばはんがたくさんうろついている。一方で暴走族もよくうろついている。
なお、現実の恵美須町駅は出入口が大きく分けて2箇所あり、片方は通天閣側、その反対側はでんでんタウンにつながっているが、ゲーム中でんでんタウンはストーリーに全く関わらないためか、マップには出てこない。
いわずとしれた野球の聖地、甲子園球場の最寄り駅とその周辺地域である。初めて訪れる際は、大阪電鉄梅田駅ホームで電車到着のタイミングで喧嘩を売られないようにタイミングを推し量る必要があるため、かなり苦労する（地下線路に高電圧電流の仕掛けがあり、徒歩では行けない）。うろついているのは阪神ファンのみで、梅田や難波で見かけるものと外見は全く同じだが、中には喧嘩を売って来た時に下手なボスよりステータスの高い（経験値も比較的高い）者が紛れており、初訪問の際はイベント終了後は長居せず早く去るのがいい。
本作のラストステージ。現実には地下鉄でも行けるのだが、梅田や難波からでは最低でも1回は乗換が必要であり、マップが複雑化する都合からか、ゲームではバイクでしか行けない場所とされている。ひたすら湾岸部と倉庫のマップの繰り返しであり、最深部の倉庫に大阪港を治める連合四天王ほんだが待ち構えている。うろついている雑魚キャラクターもほとんどが飛び膝蹴りを多用する暴走族であり、大概5人前後の規模で襲いかかってくるため一度倒されると下手をすれば集団踏みつけで詰まされる事も。まさに最終、最強、最難のエリアと呼ぶに相応しい場所となっている。
初代熱血硬派くにおくん 登場キャラクター
くにお
熱血高校2年生。本編の主人公。ホテルおおさかの2Fの奥から2番目の部屋が借りている部屋。プレイヤーがこの部屋のベッドで寝ると、体力・気力を全回復できる。
りき（鮫島 力）
花園高校2年生。二人プレイをした際、2プレイヤーが動かすことになる。よって二人プレイの時しか現れないキャラクターだが、一人プレイの時にくにおが喋るセリフの一部を二人プレイではりきが喋ったり、りきオリジナルのセリフが存在する。くにおが戦線離脱してりきのみとなると、りきが一人プレイ時のくにおの台詞を喋る。
こうじ
くにおの同級生で、話しかけるとセーブをすることができる。ホテルおおさかの2Fの1番奥の部屋が借りている部屋。公衆電話からでもセーブができるが、ロードする場合は直接か電話にかかわらず、こうじの部屋から始まる。作中一度だけ発生する喧嘩（くにおの助太刀）ではジャンプキックを繰り出す。
ひろし
初代熱血硬派くにおくん 登場キャラクター
くにおの同級生で、大親友。体が弱く学校でもよく苛めに遭っていたがその都度くにおに助けられた。正義感が非常に強く、喧嘩に巻き込まれる恐れがあると知りながら大阪連合に反旗を掲げる大阪同盟に味方する。しかしくにおと同行中に大阪連合・梅田部隊の待ち伏せにかかり、くにおが羽交い締めで身動きをとれなくなってしまったところで、勇気を振り絞って梅田部隊に立ち向かうが敗北。大怪我を負って病院送りとなり、エンディングまで再登場しなくなる。
げんえい
くにおの同級生。女性の前でカッコつけようとする一面があり、気障だがお茶目。『熱血高校ドッジボール部 サッカー編』からの登場。
まさ
くにおの同級生。本作中ではあまり活躍の場が少なく地味だが、作中一度だけ発生する喧嘩（くにおの助太刀）の時はジャンプキックを使用し、けっこう強い。『熱血高校ドッジボール部 サッカー編』からの登場。
よしひろ
大阪から来た熱血高校への転校生。作中では喧嘩するシーンこそ無いが喧嘩はめっぽう強いらしい。しかし実は…
よこやま
くにおの同級生。外見はこうじと同一。甲子園に行くために必要なトレインカードを貸してくれる。
たかあき
くにおの同級生。連合によるホテル襲撃の際に倒される。
みほ
本作のヒロインで桜宮高校2年生で大阪同盟の一員。苗字はやなぎさわ。ひろしの文通相手であり、彼女を通してくにおは大阪の事情を知ることになる。
おうみ
初代熱血硬派くにおくん 登場キャラクター
野田工業高校2年生で大阪同盟のリーダー格。かつては大阪連合にあこがれていたが、連合が暴力集団に変貌したのを機に大阪同盟を結成した。
さおり
千里女子高校2年生で大阪同盟の一員。もともとは一匹狼だったが、学校が大阪連合に襲撃されたのをきっかけに大阪同盟に参加した。ダウンタウンシリーズに登場するさおり（豪田砂織）とは別人。
いざわ
えびす高校1年生で大阪同盟の一員。おうみの中学時代の後輩。「…ですぅ」が口癖。
うらべ
えびす高校1年生。いざわの同級生。大阪同盟の一員であったが、強い方に就く方をよしとする傾向からか連合に寝返ってしまい、物語途中でみほをさらう。連合内では難波部隊のNo.2に位置している。ステータスはそれなりに高いが、攻撃方法はザコ敵の男子高校生（小男）と同じなので、さほど手強くは無い。
まもる
地下下水道に捕えられたおうみ、さおり、いざわを助け出すために単身乗り込んでいる。
なかざき
大阪連合の梅田部隊のリーダー。20人以上の手下を従えている。
ほくと
大阪連合女性幹部。梅田を治める大阪連合四天王の一人で「多聞天のほくと」と呼ばれる。ラスボスを除けば、単独でプレイヤーに喧嘩を売る唯一のボスキャラクター。他の四天王と比べると実力は大分落ちるが、動きが速いのが特徴。
やすゆき
初代熱血硬派くにおくん 登場キャラクター
大阪連合の幹部メンバー。甲子園のタイガース史料館でまさきと会話するくにおの様子を一部始終盗み聞きしており、出てきたくにおに襲いかかる。
わだ
難波を治める大阪連合四天王の一人で、「増長天のわだ」と呼ばれる。くにおのパンチを真正面から一度は受け止めたほどの実力者であり、くにおに対し取引を持ちかけて来る。強力な必殺技を持つ。
まさき
恵美須町を治める大阪連合四天王の一人で、「持国天のまさき」と呼ばれる。みほの兄。喧嘩の実力は相当なものだが、本来は正義感が強く暴力が嫌いで、穏健派。わけあって暴力集団の連合に所属していたが、今の連合のやり方を苦々しく思っていた。くにおとの出会いで心を揺り動かされ、連合に対し反旗を翻す。
ゆきむら、きざき、みやした
まさきの部下。親分思い。
ほんだ
大阪港を治める大阪連合四天王の一人で、「広目天のほんだ」と呼ばれる。他のヤンキーとは比べものにならないほどの巨体で、様々なプロレス技を駆使する。
おぐら
当初は大阪を守るために、まさきとともに連合に所属したと思われるが、既に2代目総長の理念に染まり、正義感を失ってしまっている。喧嘩の実力的にもまさきと並べるほどの実力者である模様。通天閣の屋上でまさきと対峙し敗れる。
大阪連合2代目総長
初代熱血硬派くにおくん 登場キャラクター
失踪した初代に代わって大阪連合を纏める現在の総長で、大阪連合が暴力集団となった元凶。中盤くらいから2代目総長の話は出るが、その名前と姿が判明するのは最終盤である。連合の中でも速力を生かした戦法を持つ最強の実力者というだけでなく、拳銃を隠し持っており、直接対決時にも使用してくる。
くめだ
大阪府警の警察官。ほくと以下梅田部隊が、くにおとひろしを襲撃している場面に駆けつける。
とうやま
大阪府警の警察官。心斎橋の駐車場で見張りをしている。戦わなくてもストーリーは進むが、ある条件を満たせば戦う事が出来る。しかし、体力と攻撃力がかなり高く、勝つのは至難の業。ただし倒すのが不可能というわけではない。
きたむら
大阪府警の警察官。心斎橋地下街の入口で見張りにあたる。
ふるや
大阪府警の警察官。心斎橋地下街の入口で見張りにあたる。
男子高校生（小男）
攻撃方法はパンチとキック。序盤から登場するが、梅田、心斎橋以外ではあまり登場しない。助太刀に入るひろし、うらべ、いざわ、げんえいの攻撃方法はこれに準ずる。
女子高生
攻撃方法はビンタのみ。登場ステージは男子高校生とほぼ同じで、助太刀に入るみほの攻撃方法はこれに準ずる。
男子高校生
初代熱血硬派くにおくん 登場キャラクター
主人公とほぼ同じ型。心斎橋以降より初登場するものはジャンプキックを使用する。助太刀に入るおうみ、こうじ、まさの攻撃方法はこれに準ずる。恵美須町以降に登場するものは、まれにジャーマンスープレックスを繰り出すこともある。
ヤンキー兄ちゃん
梅田駅地下線路以降に登場する。攻撃方法はパンチのほか、判定の強いジャンプキックを繰り出してくる。
ヤンキー姉ちゃん
攻撃方法はビンタとローキック。恵美須町以降に登場するものは二連ローキックを繰り出してくる。助太刀に入るさおりの攻撃方法はこれに準ずる。
サラリーマン
梅田ウメチカ以降に登場する。攻撃方法はパンチとキック。
OL
梅田ウメチカ以降に登場する。攻撃方法はビンタと抱きつき。
おっさん
攻撃方法は空手チョップとキックと抱きつき。
おばはん
攻撃方法は突っ張りと抱きつき。また相手の攻撃をよくガードするため倒しにくい。
阪神ファン（男）
梅田、難波、甲子園に登場する。攻撃方法はパンチとキック。しかし、甲子園に登場する者の中にはかなり強い者もいる。
なお、阪神ファンの名前は1991年当時の阪神タイガースの現役選手や監督経験者や現役コーチの氏名から由来している。
阪神ファン（女）
男の阪神ファン同様、梅田、難波、甲子園に登場する。攻撃方法は連続引っ掻きでやや攻撃的。
なお、阪神ファンの名前は1991年当時の阪神タイガースの現役選手や監督経験者の氏名から由来している。
暴走族
心斎橋～難波の下水道で初めて登場する。攻撃方法はパンチとキックの他に飛び膝蹴りを繰り出してくる。飛び膝蹴りはほとんどの攻撃に打ち勝つほど強く、喰らった者は100%数キャラ分吹っ飛ぶ。また、大阪港に登場するものはまれにジャーマンスープレックスを仕掛けてくるものもいる。
これらのザコ敵は上記に挙げた攻撃以外にもこちら（くにお、りきなど）が倒れると追い討ちとして踏みつけを行ってくることもあるので、慎重に戦わなければならない。
初代熱血硬派くにおくん 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・5・6・6の合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.74点（満30点）となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で51位（323本中、1993年時点）となっている。
小田急交通
小田急交通株式会社（おだきゅうこうつう）は、小田急グループのタクシーなどの事業を行っている会社。東京都・神奈川県の一部を営業エリアとする。
小田急交通 その他
町田市近辺では、同じ小田急グループの神奈中タクシーと営業範囲が重なっている。
フジテレビのテレビ番組『キャッシュキャブ』で使用しているタクシーは当社のアルファードである。
MUSASINO-1
MUSASINO-1は、日本電信電話公社の電気通信研究所で1957年に開発された初期のコンピュータである。通称M-1。
MUSASINO-1 概要
逓信省電気通信研究所（通研）で働いていた喜安善市は、通研で行われる様々な研究や開発を続けていくうち、日本にも汎用性の高いデジタル計算機が必要だと考えたが、開発に必要不可欠である安定した素子などが当時確保できず、誕生したばかりのトランジスタの国内開発を試みるなどして、機会をうかがっていた。
それから一年もたたない1954年にパラメトロンが発明されると、最初のパラメトロン発表会の途中で、すでに喜安は「機は熟した」と判断。翌日には通研の研究対象からトランジスタをすべて止め、パラメトロン一本に絞った。やがて初のコンピュータ開発プロジェクトが始まった。
当初喜安は完全にオリジナルのコンピュータを作る構想だったが、一年間のイリノイ大学留学から帰国した室賀三郎が、ILLIAC Iに関して設計図も持ち帰るなど完璧な把握をしており「オリジナルなんて無謀だ」と進言。開発人数も少なかったので、ILLIAC Iの命令セットを実装、ILLIAC I 用のソフトウェアライブラリを利用することを意図して設計された。また室賀はIBMの売り上げ資料なども持ち帰り、これを読んだ喜安は、これから発達する分野はコンピュータである事を確信したという。
1957年3月に完成、通研のあった武蔵野にちなみ、喜安がMUSASINO-1と命名した。
MUSASINO-1 機能など
MUSASINO-1 は5400個のパラメトロンと519本の真空管で構成されている。記憶装置は磁気コアメモリで当初 32ワード、後に256ワードに拡張された。ワード長は 40ビットで、2命令が 1ワードに格納される。加算命令にかかる時間は 1ミリ秒、乗算は 6.5ミリ秒、除算は 26.0ミリ秒かかった。また連続の稼動でも安定した性能を誇り、日本初の夜間無人運転を開始。土曜午後から月曜朝まで無人でも故障しなかったのが自慢だった。
命令セットは ILLIAC I の上位互換であった（命令が追加されていた）ため、多くの ILLIAC I 用ソフトウェアを実行できた。ただし、ILLIACでは命令語内の未使用ビットをデータ格納に使用することがあったため、そのようなプログラムをMUSASINO-1で実行すると追加命令が実行されてしまい、そのままでは動作しなかった。
MUSASINO-1 後継機
MUSASINO-1 は、電気通信研究所内の計算サービスに使われていたが、手作りの試作機であったために保守が困難であった。そのため眼鏡型パラメトロンを使用して全く同じアーキテクチャのMUSASINO-1Bを1960年に開発。これは後には富士通がFACOM 201として製品化した。
MUSASINO-1 保存
現在、NTT技術史料館に保存・展示されている。
山内房治郎
山内 房治郎（やまうち ふさじろう、1859年11月22日〈安政6年10月28日〉 -   1940年〈昭和15年〉1月1日）は、日本の実業家・工芸家。任天堂骨牌（山内房治郎商店）初代店主。元任天堂取締役社長である山内溥は曾孫。名前の漢字について、文献によっては山内 房次郎（任天堂製花札のパッケージなど）と記述されている。
山内房治郎 来歴
1859年、京都に福井宗助の長男として生まれ、1872年に山内猶七の養子となる。1885年より石灰問屋「灰岩」でセメント（小野田セメント京都代理店）を取り扱い、琵琶湖疏水、京都府庁、同志社大学といった京都のコンクリート建造物の黎明期を支えるかたわら、1889年9月23日に、「京都市下京区正面通り大橋西入る」の地にあった空き家を買い取り、その地に「任天堂骨牌」（山内房治郎商店）を創業した。灰岩の経営と並行して、自らの工芸家としての腕を活用し花札の製造販売を始め、今日の世界的コンピューターゲーム企業「任天堂」の基礎を築いた。当時の任天堂は一つの商店に過ぎず、「本社」ならぬ「本店」で直接花札を買うことが可能だった。房治郎は花札だけではなくトランプの製造も始め、「明治の煙草王」村井吉兵衛と交渉してタバコ流通網を使い花札・トランプの販売を開始。房治郎が隠居する頃には日本一のプレイングカード会社となっていた。一方、セメント業でも灰岩からの事業引継を前提に1920年に灰孝本店を設立（孫娘で積良の次女である孝から命名）、1925年には灰岩を完全に継承した。その後も灰孝本店は孝の子孫が事業を引き継いでいる。
ロジバン
ロジバン ( lojban [ˈloʒban] ( 音声ファイル) ) は、ログランを元に、さらなる機能性を追求して LLG が開発を引率してきた人工言語である。1987年に公表され、1997年に文法が暫定的に完成、2002年から実用段階に入った。主にインターネットを中心とする国際的な研鑽が進んでいる。
ロジバン 特徴
ログランから継承したものも含め、ロジバンは以下の性格を有する。
言語表現の論理的な構造を正確に（そしてしばしば簡潔に）記述するために開発されてきた述語論理を文法の基盤としている。そのため、自然言語では表現が困難であるような複雑な構造をごく明晰に記述できる一方で、文芸的理由から敢えて多義的な表現を織ることもでき、自然言語と同様、話者の自在に任せた表現が可能である。『In the Land of Invented Languages』の著者でありエスペラントやクリンゴン語に精通している Arika Okrent はニューヨーク・タイムズとのインタビューにおいて、「最も完成された文法を持つ人工言語はおそらくロジバンである」 と評価している。
ロジバンの表記法や統語法はいかなる不規則性もきたさないように設計されているため、コンピュータによる解析や人による読解が容易である。実際、1997年時点でロジバンの公式の文法は Yacc 文法で書かれており、2015年現在では PEG で書かれた文法もある。そのため、ロジバンの構文解析器は非常に実装しやすく（その容易性の観点からみれば、ロジバンは自然言語よりもプログラミング言語に近い）、いくつかの構文解析器はロジバンの学習過程において広く使われている。このことから、日常会話としての言語だけでなく、プログラミング言語としての可能性も秘めている。
ロジバン 特徴
約1200あまり（2014年時点）という語根の数から、約144万語以上の合成語の創出が可能であるとされている。形態素（合成語の各成分）は非曖昧に特定の語根に対応するので、同音異義語ができないようになっている。さらに、ロジバンの形態素は、合成語の形態素解析の結果が必ず１通りになるよう設計されているため、合成語の意味が把握しやすくなっている。また、語根と合成語、すなわちロジバン本来の単語は、外来の固有名称と明確に区別できるので、人名と語彙が重なるといったこともない。
当初の開発者および現在の話者たちに一貫して、自己の文化的な背景に流れず努めて中立を保つことが志されている。その現れの一つとして、従来の人工言語にはみられないほどに広範な語派を源泉に語根を創出したことが挙げられる（具体的には、作成当時の話者数の最も多かった、中国語、スペイン語、英語、ヒンディー語、ロシア語、アラビア語から採取した単語を特定のアルゴリズムによって融合して創られた）。もう一つの事例として、文化関連の語根を廃止し、借用語を代わりに使おうという動きがあり、実際、ISO 3166 や ISO 639 のコードを用いた文化関連の借用語がつくられ、多くのロジバン話者から支持されている。