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蒙恬 生涯
始皇32年（紀元前215年）、方士の盧生が『録図書』という預言書を始皇帝に献上し、その書にある「亡秦者胡也（秦を滅ぼす者は胡なり）」 という文言を重く見た始皇帝は周辺の異民族の征伐に乗り出した。蒙恬は30万の軍を率いて北方の匈奴を討伐し、河南地（現在の内モンゴル自治区オルドス高原及び寧夏回族自治区北部一帯）を奪取した。敗れた頭曼単于は北に移動し、蒙恬が存命の間は中原へ侵入することはできなかったという。
始皇33年（紀元前214年）、北西に出征して匈奴を斥逐すると、榆中から陰山山脈までに44県を設置して九原郡とした。黄河を天然の防塞として利用し、河沿いに要塞を築いて防衛線を構築し、罪人を移住させて守備兵とした。さらに蒙恬は北上して黄河を渡り、高闕・陽山（ともに山名、陰山山脈の一部）と北假（現在の河套地域北部）を占領し、亭障（哨戒・防衛施設）を築いて戎人を駆逐した後、当地に罪人を中心に移住させて新設の郡県として充実させた。
蒙恬 生涯
同年、秦は北狄の南下を阻止するため、後世に万里の長城と知られる大長城の建設に着手した。蒙恬は秦・趙・燕の北境の長城の修築を主管し、地形を利用して西は臨洮から東は遼東に至るまで連結させ、全長は万里（約4,000km）以上にも達した。築造には常に数十万人を露営させて酷使したため、従事中の死者は膨大な数に上り、民は疲弊しきって十家のうち五家が反乱を望むほどであったとされる。また、始皇帝が同時期に進行させていた嶺南の征服事業も合わさって民に多大な負担が圧し掛かり、道端の木で首を吊って自殺する者が後を絶たず、野晒しの遺体が数百kmに渡って散乱していたという。紀元前213年には不正を行った獄吏たちが処罰され、建設の労働力として連行された。
始皇35年（紀元前212年）、始皇帝は天下巡遊を目的として、雍州の甘泉宮に繋がる雲陽から北方前線の九原郡にまで通じる道路（直道）の建設を蒙恬に命じた。山を切り開き、谷を埋め立て、整備した道路の距離は千八百里（約750km）に及んだが、蒙恬の存命中には完成しなかったとされる。
同年、盧生と侯生が始皇帝の人格と為政を批判して逃亡した。始皇帝は激怒し、咸陽の方士や儒者など諸生を全て取り調べさせ、結果、法を犯したと判断された460人余りが坑殺された（坑儒）。これに始皇帝の長子の扶蘇が諫言したところ、始皇帝は怒り、扶蘇を北方に送って上郡の蒙恬を監督するよう命じた。
蒙恬 生涯
度重なる功績により、始皇帝の蒙氏への信任と寵愛は大変なものとなっていた。蒙恬が外を担う一方で、弟の蒙毅は内にあって始皇帝の最側近として補佐した。蒙氏兄弟は忠信と名高く、他の将軍・大臣は誰一人として彼らと争おうともしなかった。
始皇37年（紀元前210年）、始皇帝が崩御した。始皇帝はいよいよ死が差し迫った時に、扶蘇に宛てて「兵を蒙恬に帰属させ、咸陽で葬儀を執り行え」とする璽書を遺し、中車府令の趙高に管理させていた。これは始皇帝が扶蘇を後継に指名したと捉えられるものであり、趙高の言によると蒙恬もまた最高位の官である丞相に任命されると目されていた。そこで趙高は現丞相の李斯と共謀して、末子の胡亥に太子に立つよう説得し、自らの地位を護ろうと画策した。胡亥が応じると、趙高らは始皇帝の遺詔を偽造し、扶蘇と蒙恬に自殺するよう命じた（賜死）。以下、書状文の抜粋である。
蒙恬 生涯
今扶蘇與將軍蒙恬將師數十萬以屯邊，十有餘年矣，不能進而前，士卒多秏，無尺寸之功，乃反數上書直言誹謗我所爲，以不得罷歸爲太子，日夜怨望。扶蘇爲人子不孝，其賜劍以自裁！將軍恬與扶蘇居外，不匡正，宜知其謀。爲人臣不忠，其賜死，以兵屬裨將王離。
扶蘇は蒙恬将軍と共に数十万の軍を率いて辺境に駐屯し、十余年になるが、前進することもできず、士卒を大いに消耗させ、僅かな功績も挙げていないにもかかわらず、たびたび上書して直言し私の行ったことを誹謗し、太子として帰ることができないことを、日夜怨望している。扶蘇は人の子として不孝であり、その剣を賜り自裁せよ。蒙恬は扶蘇と共に外にありながら、事態を正さず、その意図を把握していた。人臣として不忠であり、その死を賜り、兵は副将の王離に帰属させよ。 — 『史記』李斯列伝
蒙恬 生涯
使者が到着すると、扶蘇は涙を流して即座に自殺しようとしたが、蒙恬は「陛下が私に辺境を守らせ、公子（扶蘇）に監督させたのは天下の大任であるからです。たった一人の使者が来ただけで、これが偽りでないとどうして分かりましょうか。再び請うてその後に死んでも遅くはありません」と制止した。しかし使者が数度催促すると、扶蘇は「父が子に死を賜るのにどうして再請などできようか」と言って自ら命を絶った。蒙恬は従わなかったため、拘束されて陽周の監獄に繋がれた。胡亥は扶蘇の死を聞くとすぐに蒙恬を釈放しようとしたが、趙高は蒙氏が再び重用されることを恐れ、また過去に蒙毅に処刑されかけたことを恨んでいたため、「先帝は賢者（胡亥）を太子に立てようと望んでおられましたが、蒙毅が反対していました。これは主君を惑わせていたことに他なりません」と胡亥に讒言し、蒙毅もまた代の監獄に繋がれた。
胡亥が二世皇帝として即位すると、蒙氏は趙高により日夜毀害され、罪過を探して弾劾された。公子の子嬰は胡亥を諌めたが聞き入れられることはなく、蒙毅は胡亥が送った御史の曲宮という使者によって殺害された。
胡亥は蒙恬のもとにも使者を遣わし、「弟の蒙毅には大罪があり、その罪は内史（蒙恬）にまで及ぶ」として死罪を言い渡した。蒙恬は使者に対し、「私は囚われの身とはいえ、未だ30万の兵を擁する将軍であり、反逆するに事足りる。しかし必ず死ぬと知りながらも義を守るのは、先祖の教えを辱めず、先帝への恩を忘れないゆえである。事態がこうなってしまったのは、奸臣の謀反によるものであり、これは内部から皇帝を侵す手法である。過ちは正すことができ、諫言はそれを悟らせることができる。参伍の審議を重んじることが聖王の統治の法である。私のこの言葉は罪を免れようとするためではなく、諫めてから死ぬためである。願わくば陛下には万民のために道理に従うことを心掛けていただきたい」と胡亥に上書してくれるよう頼んだが、使者は「私は詔を受けて将軍に法を執行するのみである」と返した。
蒙恬は「私は天に何の罪があって、過ちもないのに死なねばならないのか」と嘆息してしばらく沈黙した後、「私の罪は確かに死に値する。臨洮から遼東に至るまで万里にわたって城塹を築いた。地脈を断たないことがあり得ようか。これこそ私の罪である」と述べると毒をあおって自殺した。
その後、蒙氏の子孫を名乗る人物は史書に現れず、二世皇帝の代に蒙氏は族滅されたことが確認できる。
蒙恬 評価
司馬遷は『史記』蒙恬列伝において、「蒙恬が秦のために築いた長城や直道を見たが、まことに民の労力を顧みないものであった。秦が諸侯を滅ぼしたとき、天下の人心はまだ安定せず、戦乱で傷ついた者たちはまだ癒えていなかった。そのような時に蒙恬は名将でありながら、始皇帝を諫めようともせず、人々の苦しみを救い、老人や孤児の面倒を見て、民衆との融和を図ることにも努めず、かえって君主の意に迎合して功績を立てた。この兄弟が誅殺されるのも当然ではないか。どうして地脈を断ったことを罪とするのか」と厳しく批判した。
『史記』李斯列伝において、趙高の「君侯(李斯)ご自身の能力は蒙恬と比べてどうか？功績の大きさは？遠大な謀略と誤りのなさは？天下に怨みを持たれぬことについては？長子（扶蘇）の信頼は？」という問いに、李斯は「五ついずれにおいても私は蒙恬に及ばない」と答えたと記述されている。
蒙恬 逸話
蒙恬が獣（主に兎）の毛を集めて作り、始皇帝に献上したのが筆の始まりとされていた。しかし1954年に戦国時代の楚の遺跡から筆（「長沙筆」）が発見されたのでこの説は覆された。後漢代の許慎の『説文解字』には「秦はこれを筆と謂い、楚は聿と謂い、呉は不律と謂い、燕は弗と謂う」と記され、「聿」の字は殷代の甲骨文字に現れており、筆は秦代以前から存在していたと考えられる。現在では蒙恬は筆の発明者ではなく、筆の改良者とされている。
『蒙求』には、「蒙恬製筆,蔡倫創紙（蒙恬は筆をつくり、蔡倫は紙をつくった）」の句がある。
漢代の応劭の著書『風俗通義』には「ある人は蒙恬が箏を造ったのだと言う」という疑問形の記述がある。つまり、「古箏は五弦だったが、蒙恬が十二弦に改良し、竹から木製に変えた」ということだが、しかし、特定の楽器が史書に現れる時点で既に一定の流布を経ているはずであり、おそらく編者の意で楽器の創造を蒙恬の功績に帰したと考えられる。あるいは実際に蒙恬が箏を瑟のように改作した可能性もある。
穀田恵二
穀田 恵二（こくた けいじ　1947年1月11日 - ）は、日本の政治家。
穀田恵二 来歴
1947年1月11日、岩手県水沢市（現・奥州市）に生まれる。1965年3月、岩手県立盛岡第一高等学校を卒業。1969年3月、立命館大学文学部人文学科日本文学専攻を卒業。同年4月、学校法人立命館に入職。1972年、日本共産党北地区委員会に入職。
1987年4月、京都市議会議員選挙で北区選挙区から日本共産党公認で出馬し、初当選。
1993年7月18日、第40回衆議院議員総選挙で旧京都1区から出馬し、初当選。
1996年10月25日、第41回衆議院議員総選挙で京都1区から出馬し、伊吹文明に2600票差で惜敗するも比例近畿ブロックで比例復活し、2選。
2000年6月25日、第42回衆議院議員総選挙から京都1区から出馬し、比例近畿ブロックで比例復活し、3選。
2003年11月9日、第43回衆議院議員総選挙で京都1区から出馬し、比例近畿ブロックで比例復活し、4選。
2005年9月11日、第44回衆議院議員総選挙で京都1区から出馬し、比例近畿ブロックで比例復活し、5選。
2009年8月30日、第45回衆議院議員総選挙で京都1区から出馬し、比例近畿ブロックで比例復活し、6選。なお、この総選挙でそれまで4回連続で比例復活していた民主党の川内博史が小選挙区で初当選したため、5回連続で比例復活した議員は穀田のみとなった。
穀田恵二 来歴
2012年12月16日、第46回衆議院議員総選挙で京都1区から出馬し、比例近畿ブロックで比例復活し、7選。
2014年12月14日、第47回衆議院議員総選挙で京都1区から出馬し、比例近畿ブロックで比例復活し、8選。
2017年10月22日、第48回衆議院議員総選挙で京都1区から出馬し、比例近畿ブロックで比例復活し、9選。
2021年10月31日、第49回衆議院議員総選挙で京都1区から出馬し、比例近畿ブロックで比例復活し、10選。2023年6月23日、次期衆議院総選挙に出馬せず、政界を引退することを発表。2024年の第50回衆議院議員総選挙には出馬せず政界を引退。
2025年1月9日、第22回党大会以来務めてきた党の常任幹部会委員を退任し、幹部会委員に就任。
穀田恵二 政策・主張
森友学園への国有地売却をめぐる公文書改竄問題で、2021年5月6日、国は「赤木ファイル」の存在を初めて認めた。しかし5月13日、菅義偉首相はファイルの存在を踏まえた再調査を行わない考えを報道各社に書面で示した。9月の自民党総裁選挙で総裁に選出された岸田文雄も10月11日、衆議院本会議の代表質問で再調査の実施を否定した。国の対応をどう考えるかとの同年の毎日新聞社のアンケートに対し「さらに調査や説明をすべき」と回答。
穀田恵二 人物
1997年以降、日本共産党の国会対策委員長を20年にわたって務めており、2017年7月30日に開かれた就任20年記念パーティーには野中広務、大島理森、二階俊博、横路孝弘、小沢一郎、河野洋平、安住淳、辻元清美など与野党の重鎮をはじめ約300人が参加した。また、穀田の議員生活25年を記念して作成された肖像画のお披露目会は、伊吹文明が発起人となり二階も出席している。
自民党の伊吹文明とは京都1区で8回対決しているが勝利したことはなくすべて比例復活当選だった（伊吹も2009年総選挙では比例復活）。なお、伊吹は穀田を「戦友」と表現するなど個人的関係は悪くは無い。先述の国対委員長就任20周年パーティーの呼びかけ人を務めている。2021年の第49回衆議院議員総選挙に伊吹が出馬せず政界を引退する意向を表明すると、穀田は「寂寥の感が否めず、もう一度雌雄を決したかった」と好敵手の引退を惜しんだ。
チョコボ
チョコボ（Chocobo）は、スクウェア・エニックス（旧スクウェア）の「ファイナルファンタジーシリーズ」に登場する架空の鳥で、スピンオフシリーズ「チョコボシリーズ」の主人公。モーグリやサボテンダーなどと共に、シリーズのマスコットキャラクターにもなっている。
チョコボ 概要
1988年発売の『ファイナルファンタジーII』において初登場した。考案は『FF』シリーズの開発に携わった石井浩一で、石井の関わった『聖剣伝説』シリーズにも登場している。石井によると、モデルは小学校低学年の頃に祭の夜店で買ってもらった「ヒヨコ」が原点であり、名前の由来は、昼休み時間にチョコレート（森永製菓のチョコレート菓子であるチョコボール）のテーマソングを口ずさみながらチョコボの絵を描いていたことからだという。『ファイナルファンタジーIV イージータイプ』の初心者の館では「ダチョウのような生き物」と解説している。
鳥であることと、「クエッ!」という鳴き声が共通しており、かつて森永製菓とのタイアップとして、「チョコボのチョコボール」という商品を発売したことがある。
チョコボ 特徴
首は長く、大きな頭をしており大きな幅広のクチバシがある。長い2本の足があり、走るときは背中を曲げないので、乗用に用いることができる。また、成人を数名乗せられる程度の大きな体躯を持つ。基本的には黄色だが、多彩な色（特に種類が分けられていない場合もある）や多色の個体もいる。ダチョウのように羽が退化しており、黒チョコボという種類を除けば飛翔することができない。
チョコボ臭いと表現される鳥特有の体臭をしており、そのような場所はチョコボが生息している目印であるとされる。また、野菜をよく食べ、特にギサールの野菜と呼ばれる野菜を好んで食す。
チョコボは作品世界において乗用として利用されている。各作品の世界では、主に陸上用移動手段と位置付けられる傾向にあり、ゲームではマップ上を高速で移動できる乗り物としての役割を果たす。基本的に乗っている間は徒歩での倍の速さで移動でき、戦闘も回避できる。また、『FFVIII』によれば成鳥は75 - 85kmくらいの速度が出る。
チョコボ 特徴
騎乗時には主に「チョコボのテーマ」やそのアレンジバージョン（作曲は植松伸夫）が流れる。これまでにゲーム中ではサンバ、マンボ、テクノ、ハワイアン、ビッグバンドなど様々な曲調のアレンジが登場しており、それらの多くに「○○○・デ・チョコボ」という曲名がつけられている。
また、作品によってはサブイベントやミニゲーム、召喚獣として登場することもある。多くの場合は最も初歩的な召喚魔法であるが、低確率で攻撃力の高い「デブチョコボ」が発動することもある。その他、モンスターとして登場する場合もある。
チョコボ チョコボの種類
チョコボは主に色によって分類される。
チョコボ
一般的なチョコボ。その羽毛から、俗に「黄チョコボ」「黄色チョコボ」という。空を飛ぶことはできないが、陸上を素早く走ることができる。
子どものチョコボは「コチョコボ」（子チョコボ）といい、『FFVIII』『FFXI』『FFXIII』に登場する。『FFXIII』のコチョコボは黄色い羽毛を持つ。また、『BC FFVII』では黄色い羽毛を持つ「黄チョコボ」が登場する。
黒チョコボ
黒い羽毛を持つチョコボ。空を飛ぶことができ、森林地帯で乗り降りすることができる。
『FFV』では最後の生き残りが登場する。『FFT』でもチョコボ種としては唯一空を飛べる。また、『FFT』では、「チョコボール」という遠距離攻撃も備えている。『FFXV』では絶滅危惧種として2つのクエストで、それぞれ成鳥、タマゴ（後に孵って雛）が登場する。
白チョコボ
白い羽毛を持つチョコボ。『FFIV』では、パーティのMPを回復してくれる。『FFV』では、召喚獣としてチョコボキックを繰り出す上、低確率で登場する白デブチョコボも存在する。MPは回復しないが、『FFVII』でも登場する。『FFIX』では黒チョコボと同じ働きをする。
また、『はたらくチョコボ』では水辺に配置すれば、自分で魚を捕るため、餌がなくても逃げない特性がある。
赤チョコボ
チョコボ チョコボの種類
赤い羽毛を持つチョコボ。『FFT』に登場する。チョコボ種の最上位モンスターであり、「チョコメテオ」という隕石を落す。
『FFIX』では、山を登れる。
茶チョコボ
初出は『はたらくチョコボ』。小柄で、寂しがりであり一匹では労働の効率が下がるが、同種のチョコボがいればいるほど効率が上がる特性がある。
『XII』に出現するモンスター。
銀チョコボ
銀の羽毛を持つチョコボ。『FFXVI』のクエストに登場する。
デブチョコボ
倉庫代わりとして巨大な腹の中にアイテムを預けておくことができる太ったチョコボ（『FFIII』、『FFIV』）。
『FFV』では召喚獣「チョコボ」、『FFVII』では召喚獣「チョコボ&モーグリ」を使用した際に稀に登場する。
チョコボリーダー
『XII』に出現するモンスター。弱点を変化させる能力を持つ。
トリックスター
『XII』に出現するチョコボのモブモンスター。透明になったり、「チョコメット」という技を使う。ピンチになると一定時間、トリックスターへの攻撃が無効になる。
アカシック・チョコボ
『FFXVI』に出現するモンスター。アカシア化したチョコボで、全身が灰色となり、所々青く発光している。
『FFVII』では種類分けの名付けが、チョコボの能力による分類になっている。
チョコボ チョコボの種類
『FFXI』で育成できるチョコボには、黄色の他に黒、青、赤、緑のチョコボが存在する。他のシリーズとは異なり、色による能力の違いはない。
とらチョコボ
『はたらくチョコボ』に登場。こちらは単独でいるのを好み、複数配置すると効率が落ちる特性がある。茶チョコボと相反する存在といえる。頭頂部がハゲタカのようになっており、「ケンカで頭突きのしすぎ」が原因とされている。
同じ仕事でなければ、同じ場所に配置されていても気にしない（という仕様がある）、変わった性格。
三毛チョコボ
『はたらくチョコボ』に登場する。野菜をとるのが得意。
セクレタリチョコボ
『はたらくチョコボ』の難易度が「ゲキムズ」のステージのクリア報酬として手に入るチョコボ。倉庫の管理が得意で、はたらきに出ていなければ、ターン経過で石以外の資源が腐る量を減らしてくれる。
ヒナチョコボ
『ワールド オブ ファイナルファンタジー』に登場する。チョコボの雛で、頭に産まれた時の卵の殻を被っている。
メカチョコボ
『ワールド オブ ファイナルファンタジー』や『チョコボGP』に登場する。チョコボ型の機械。
クロヒナチョコボ
『ワールド オブ ファイナルファンタジー』に登場する。ヒナチョコボと同じく、頭に卵の殻を被っている。
トウホウフハイ
『ワールド オブ ファイナルファンタジー』に登場する。見た目は黒チョコボと同じだが、空を飛ぶことはできない。
メカチョコ
『ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ』に登場する。メカチョコボと同じくチョコボ型の機械だが、メカチョコボの機械的な部分（脚のタイヤや、翼の大型化など）をなくし、従来のチョコボと同じ姿をしている。
チョコボ 作品ごとの扱い
ファイナルファンタジーII（乗り物）
カシュオーン城の南の森にのみ生息しており、草むらの中から見つけだして捕まえると乗り回すことができる。一度降りると森に帰ってしまう。
ゲーム中では僅かなヒントしか登場せず、生息場所も見つけづらい、一種の隠れキャラクター的な扱いであった。
本作のオリジナル版に登場するチョコボの体毛色は白。リメイク版では後のタイトルに準じて黄色になっている。
ファイナルファンタジーIII（乗り物・預かり屋・召喚獣）
『II』と異なり、チョコボの森は世界各地に点在する。チョコボを飼う農家など、人との関わりも見られる。
預かり屋として活用できる「でぶチョコボ（ニンテンドーDS版では「デブチョコボ」）」が初登場。
以降の作品でチョコボ関連アイテムに付随する「ギサール」という単語は、この『III』に登場する村「ギサール」が元になっており、そこが原産の「ギサールの野菜」がチョコボの大好物である。
初登場の召喚魔法においては、一番初歩的な召喚獣と位置づけられた。
ファイナルファンタジーIV（乗り物・召喚獣・預かり屋〈DS版以外〉・ミニゲーム〈DS版のみ〉・コレクション〈DS版のみ〉）
チョコボ 作品ごとの扱い
基本的に『III』の設定を引き継ぐが、白チョコボと黒チョコボのバリエーションが登場。特に黒チョコボの存在は、「乗れれば便利」なものから「乗らなくては目的地に行けない」ものへとチョコボの役割を進化させた。
預かり屋としてのデブチョコボ（でぶチョコボ）が登場したのは本作が最後となる（DS版を除く）。以降の作品では全アイテムを手元に持てるようになったためである。
ニンテンドーDS版では以降作品と同様に全アイテムを手元に持てるようになったため預かり屋が廃止され、デブチョコボには代わりに召喚獣「ポーチカ」を成長させるミニゲームや、モンスター図鑑やムービーの閲覧などのコレクション要素を展開する役割を与えられている。
ファイナルファンタジーV（乗り物・召喚獣）
主人公バッツのパートナーとして、「ボコ」という名前の付いたチョコボが初登場する。つがいになって卵を産むなど、より感情移入できる存在となった。
召喚魔法として取り引きされているものの、それ以外のチョコボが非常に珍しい世界である。上記のつがいの他には野生の黒チョコボが一体しか確認できない。
ただし、黒チョコボは絶滅種と見られているが、通常のチョコボを珍しがるキャラクターは存在しない。
演出面ではチョコボにキャラクターが乗った状態のグラフィックが初めて表示されるようになった。
「雌は人に乗られるのを嫌がる」という設定が存在する。
チョコボ 作品ごとの扱い
ファイナルファンタジーVI（乗り物・召喚獣?）
チョコボの森の代わりに、チョコボ屋が各町に存在し、フィールドに隠れた場所にも存在する。有料でレンタルできる。『IV』以前のように乗り捨てである。
チョコボにキャラクターが乗った状態で初めて操作できるようになった。
野生のチョコボが見られない世界であり、乗用の黄色チョコボ以外のバリエーションも存在しない。兵士が軍馬のように乗りこなす描写があるが、プレイヤーはチョコボを戦闘に使うことはできない。
召喚獣としてのチョコボはいないが、セッツァーの特殊コマンド「スロット」でチョコボの絵柄をあわせると「チョコボラッシュ」が発動し、敵の数に応じたチョコボが攻撃を行う。
ファイナルファンタジーVII（モンスター・乗り物・召喚獣・ミニゲーム）
特定のマテリアを装着すると、特定の地域でのバトルの際にランダムでチョコボが登場する。さらに条件を満たせばそのチョコボを捕獲しチョコボ牧場に預け、交配させたりしていく。交配によって特殊なチョコボを誕生させると、後にいけなかった場所へもいけることがある。なおシナリオがある程度まで進むと、飛空艇にチョコボを乗せることが可能になる。
捕獲したばかりのチョコボは乗り捨て可能だが、牧場に預けたチョコボは乗り捨てではない。
ゴールドソーサーのミニゲームによると、75 - 85km出るとのこと（個体差あり）。
チョコボ 作品ごとの扱い
ファイナルファンタジーVII リバース（乗り物・ミニゲーム）
オリジナル版とは異なり、各エリアで野生化しているチョコボを捕獲するミニゲームがあり、捕獲する事で騎乗できる。それぞれのチョコボは特定エリア限定であり、未捕獲のチョコボのエリアは別エリアで捕獲したチョコボは呼び出せない。
ファイナルファンタジーVIII（乗り物・召喚獣・ミニゲーム）
世界に6箇所あるチョコボの森（場所によって名称が異なる）でのミニゲームをクリアすることで、乗れるようになる（クリアできない場合は有料）。ただし、一度クリアしても再び訪れればまたミニゲームをしなくてはならない。また、各森には親愛の証というものがあり、それを探し出せればミニゲームをしなくても森に入った時点でチョコボが待機していてくれる。また、計6個の親愛の証を入手するとチョコボの聖域と呼ばれる場所にてイベントが起こる。乗り捨て可能。
また、初めてチョコボに乗れるようになった時にPocketStation用ゲーム『おでかけチョコボRPG』がダウンロード可能となる。
ファイナルファンタジーIX（乗り物・ミニゲーム）
リンドブルムの近くにある森の中でのイベントを経た後、チョコボ掘りや各所のイベントなどを経て育てていく仕組み。育てることで海に入ったり山に登ったりできるようになる。最終的にはデブチョコボが登場する島に到達することが目標。
チョコボ 作品ごとの扱い
乗り捨てではない。
ファイナルファンタジーX（乗り物・ミニゲーム）
ミヘン街道の移動などで登場。有料である。最初は乗れないが、チョコボを襲撃する敵を倒すと乗れるようになる。
作中では、プレイヤー以外にもシン討伐隊などが使用しているのが度々登場する。
その他、ミニゲームなどでの出番が多い。
ファイナルファンタジーX-2（乗り物・ミニゲーム・モンスター）
バトルの際にランダムで登場するチョコボを捕獲可能。そして飼育し各地へ派遣することが可能となる。
ファイナルファンタジーXI（乗り物・ミニゲーム）
チョコボの有料レンタルサービスを行うチョコボ厩舎が三国（サンドリア王国、バストゥーク共和国、ウィンダス連邦）とジュノ大公国、アルザビに置かれている。また、カザム、ノーグ、ラバオにも出張チョコボ貸し出し所がある他、テレポイントなどのワープ先付近にも出張所として「チョコガール」が派遣されており冒険者の移動を助けている。乗鳥料金は乗鳥時のプレイヤーレベルとそのエリアのその時間におけるチョコボ利用率に応じて価格が変わる仕組みになっている。
チョコボ 作品ごとの扱い
プレイ開始時は乗れないが、レベル20になると発生するクエストをこなすと「チョコボ乗り免許証」を取得でき、レベル20以上のキャラクターであればいつでもチョコボのレンタルを利用できるようになる。三国では特別に、免許証を持っていればレベル15から、また、チョコボ試乗券を使えば免許証の有無やレベルに関係なく騎乗することができる。ただし、どちらの場合も騎乗時間が制限され、前者は通常の半分の15分、後者は3分程度となっている。
野生のチョコボは現存していないが、適応環境、体の大きさにより区別される様々な種が存在している。
乗っている時にギサールの野菜を消費することにより、チョコボに地面を掘らせてアイテムを得ることができる。
通常の騎乗時間は30分であるが、特殊な装備品を装着することで騎乗時間が延長される。
乗り捨てであり、騎乗時間が尽きるか、一度降りるとチョコボは帰ってしまう。
なお黒魔法デジョンのように三国のチョコボ厩舎の前に移動するエンチャント効果のある装備があり、イベントの景品として配布された。
また、2006年8月22日に行われたバージョンアップでチョコボ育成が導入された。
チョコボ 作品ごとの扱い
ゲーム内で入手したチョコボの卵を三国のチョコボ調教師に預けることでチョコボを育てられるようになる。プレイヤーは、餌を与えたり、育成計画の設定、お世話をすることでチョコボの能力を伸ばすことができる。成長するにしたがってプレイヤーが選択できるお世話や育成計画が多くなっていく。
育成は現実世界の1日単位で進行し、卵は預けてから4日目で孵化してヒナとなり、餌を与えたり、プレイヤーがチョコボに名前をつけることができるようになる。
19日目でコチョコボとなり、チョコボの色がわかるようになる。
29日目で成鳥となり、チョコボに騎乗できるエリアでチョコボホイッスルを使用することで、育てたチョコボを呼び出して乗ることや、プレイヤーが育てたチョコボ同士を掛け合わせて親の能力を引き継いだチョコボの卵を得たりできる。育成をやめて引退させたりチョコボレースへの参加が可能となるのもこの時期からである。
129日目のときに育てているチョコボとの別れがある。今までの思い出などのフラッシュ映像として流れる。これにはチョコボブリーダーとしての（立場の）性格上ということである。
チョコボ 作品ごとの扱い
2007年3月29日に行われたバージョンアップでチョコボレースが実装された。育成中であるか引退した、成鳥以上のチョコボをチョコボレースセンターに登録することで自分のチョコボをレースに参加させられるようになる。チョコボにはレース専用のアイテムを1つ持たせられる他、用意された3種類のうち1つの作戦を騎手に指示できる。レースの対戦相手はNPCのみであり、騎手もまたNPCである。したがってプレイヤーが介入できるのはチョコボの育成、アイテムの指定と作戦の指定のみである。また、拡張ディスク『アトルガンの秘宝』が導入されていることが必須となっている。
ファイナルファンタジーXII（乗り物）
有料であり、各町の中にチョコボ屋が設置されている。野生のものを捕獲したチョコボにギサールの野菜を渡すとタダで乗れる。
チョコボでしか行けない道などがあり、そこへ行かなければ物語が進まないということがある。
なお騎乗には制限時間があり、約3分ほどしか乗れない代わりにスピードをアップさせることが可能。スピードアップ時は目が光る。
ファイナルファンタジーXIII（乗り物）
チョコボ 作品ごとの扱い
「コクーン産」と「グラン＝パルス産」で見た目が異なっており、コクーン産のチョコボは従来のチョコボのフォルムを踏襲しているが、グラン＝パルス産のチョコボは耳のように垂れ下がった2本の長い羽根が特徴。また、「人間の言葉を理解できるほどの高い知能を持つ」「帰巣本能が高い」「性別を見分けるのは専門家でさえ困難」といった生態が明かされている。
グラン＝パルスのアルカキルティ平原に生息しているチョコボには騎乗できる。乗った状態で敵にぶつかると画面左下の羽が一つ減り、三つ減った時点で振り落とされ、強制的に解除となる。なお、羽は自然回復する。チョコボに乗っている間だけ、宝を掘ることができ、ジャンプも乗っていない時より跳べる場所が増える。
このほかに、メインキャラクターの一人・サッズのペットとして雛チョコボが登場する。
ファイナルファンタジーXIII-2（乗り物・モンスター・召喚獣・ミニゲーム）
乗り物としてのチョコボは各地に生息しており、ギザールの野菜を渡すことで乗ることができる。地域によっては赤い「暴れチョコボ」になっており、一定時間ごとにギザールの野菜を消費していき、乗っている間のBGMも激しいものになる。
モンスターとしてのチョコボは黄、白、黒、青、赤、緑、紫の7種類が登場。捕獲に成功すると仲間として召喚したりチョコボレースに出場させることができるようになる。
チョコボ 作品ごとの扱い
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII（乗り物）
ウィルダネス地方を中心に分布している。ほとんどの個体は体毛が黄色である。
通常はチョコボには騎乗できないが、ストーリーを進めると「ヴァルハラの天使」と呼ばれる体毛がほぼ白の個体が登場し、このチョコボにのみ騎乗できるようになる。
ファイナルファンタジーXIV
「馬鳥」と呼ばれている。
各町にチョコボ馬留（馬鳥馬留）が設置され、そこに繋留されている。オープンβ時点で乗用することはできなかった。
オープンβ時点において「馬鳥の羽根」というアイテムが存在する（説明には「チョコボの尾の羽根」と表示される）。
ファイナルファンタジーXIV：新生エオルゼア（乗り物・NPC）
「マイチョコボ」を入手して以降、都市やダンジョンを除いたフィールドで呼び出し乗ることができる。
消費アイテム「ギザールの野菜」を使用することでプレイヤーのバディ（相棒）としてバトルに参加する他、スキルツリーによる成長や見た目のカスタマイズが可能。
主な生産地はイシュガルドであり、一般的なラウンシー種だけでなく、ルガディン族の騎乗にも堪えられる大型のデストリア種や、ララフェル族用に品種改良されたベラフディアン・ジェニット種などが存在する。
チョコボ 作品ごとの扱い
他にも「グランチョコボ」と呼ばれる、チョコボの森などに生息する野生種は牧場生まれのチョコボより体格に優れ、運搬能力が高く2人乗りが可能。
ファイナルファンタジーXV（乗り物・ミニゲーム）
チャプター3以降、ダスカ地方にある「チョコボポスト」で特定のクエストをクリアすることで、各地にある「チョコボレンタル機」が使用可能になる。レンタルは1日50ギル、1回あたり最長7日間レンタルでき、レンタル期間中は「チョコボを呼ぶ」で笛を吹けばフィールド上のどこでも呼び出せる。フィールドの多くの場所を徒歩よりも速く移動できるほか、湖の水面を進むこともできる。また、キャンプ時もチョコボと一緒に食事をとる描写に変わる。
「チョコボポスト」にいるチョコボには餌を与えて一定時間ステータスをアップさせることも可能。ギサールの野菜、ミメットの野菜、レイゲンの野菜、クリーエの野菜、シルキスの野菜から選べる。
「チョコボポスト」にいるカミラに話しかけると名前変更、チョコボの色変更（パーティーメンバーそれぞれのチョコボも色変更可能）、チョコボ用のデコレーションアイテムであるチョコボメダル変更ができる。
本作ではチョコボに乗って一定の距離を移動することでチョコボのレベルが最大10まで上がる。
レベル1：初期状態。
レベル2：「お助けチョコボ」バトル中、チョコボが気分次第で助けに来る。
チョコボ 作品ごとの扱い
レベル2：「チョコダッシュ」運次第でバトルから逃走できるようになる（失敗する場合もある）。
レベル3：「ステータスアップ」スタミナ最大値が＋10、ダッシュ速度が×1.2倍にあがる。
レベル4：「チョコキック」バトルでチョコボがエネミーに強烈なキックを繰り出す。
レベル5：「ステータスアップ」チョコボのスタミナとダッシュ速度がアップする。スタミナ最大値＋10、ダッシュ速度×1.1倍。
レベル6：「チョコサージ」HP回復速度×2倍、精神＋80の1分間アップのステータス効果を気分次第でパーティーに付与する。
レベル7：「ステータスアップ」スタミナ最大値＋10、ジャンプ力×1.6倍にあがる。
レベル8：「チョコラッシュ」バトル中にチョコボが強烈な連続攻撃を行う。
レベル9：「ステータスアップ」スタミナ最大値＋10、スタミナ回復速度×2倍にあがる。
レベル10：「チョコボ de リンク」バトル中にチョコボとバックアタックリンクできるようになる。
ファイナルファンタジーXVI（乗り物・モンスター）
現実世界の馬の代わりに騎乗動物として登場する。
チョコボ 作品ごとの扱い
青年期以降、ロザリアでの特定のサブクエストをクリアすることで、クライヴの愛馬である白チョコボ「アンブロシア」を呼び出して乗ることができる。このクエスト内でアンブロシアと行動をともにしていた黄色いチョコボたちも仲間になり、パーティの仲間たちはこのチョコボに乗ることになる。
ブレーキをかけながらカーブするとドリフトし、一瞬だけ速度が速くなる。また、威力は低いがキックで敵を攻撃することもできる。
僅かではあるが敵モンスターとしても登場し、終盤でアカシア化した「アカシック・チョコボ」やリスキーモブとして手配されている個体「ドレッドコメット」がいる。
ファイナルファンタジータクティクス（モンスター）
モンスターとして登場。「チョコボ」「黒チョコボ」「赤チョコボ」の三種が登場。アビリティが優秀なモンスターで、序盤はチョコボすら強敵である。特に赤チョコボは「チョコメテオ」という凶悪なアビリティがあり、さらに複数で登場することが多い。
なお、仲間にチョコボがいる状態で人間ユニットと共に出撃させると、チョコボに乗ることができる（moveなどの修正を受けるが、騎乗しているチョコボのアビリティは使用できなくなる）。
ファイナルファンタジータクティクスA2（モンスター）
チョコボ 作品ごとの扱い
モンスターとして登場。「チョコボ」「緑チョコボ」「茶チョコボ」「白チョコボ」「赤チョコボ」「黒チョコボ」の6種が登場し、それぞれ特有のアビリティを持つ。また、チョコボ士というジョブが存在し弱ったチョコボに乗ることができ、そのチョコボのアビリティを使用可能になる。チョコボから降りると逃げてしまう。
ファイナルファンタジー レコードキーパー（召喚獣・キャラクター）
召喚獣として「チョコボ」「デブチョコボ」が登場。
オリジナルストーリーに「ヒメチョコボ」という本作初出の種類のチョコボが登場。
ゲーム中に入手できるギザールの野菜をアイテムに交換できる「デブチョコボの交換所」が常時設置されている。
ディシディアファイナルファンタジー（召喚獣）
それ以外にもプレイヤーのゲームプラン時に通常、黒、デブの3バージョン、ある条件を満たした時のプレイヤーアイコンに登場。他にもインストール時とそのセーブデータアイコン時に『FFV』のオープニングバージョンのバッツと共に登場している。
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ（モンスター）
モンスターとして登場するが、稀にドロップするチョコボの魂石をモンスター研究所に持っていくと仲間モンスターとして使役できる。
ワールド オブ ファイナルファンタジー（モンスター・NPC）
モンスター（作中ではミラージュと呼ばれる）として登場。ジェム化することで使役できる。担当声優は久野美咲。NPCとして『V』のボコも登場しており、担当声優は花澤香菜。
聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜
メノス村の北の森で、卵から孵化した所に居合わせたヒーローを親と思い、一緒についてくることとなる（このイベントは見なくても後の展開に支障はない）。屋内や雪原には入れず、基本的にはヒーローと別れた場所で待機している。後にジュリアスによってガラスの砂漠に落とされたヒーローを命を掛けて救い、下半身が不自由になるがボンボヤジの手によって「チョコボット」として改造され、水の上を渡る能力を得る。また、アマンダやヒロインを守れず、自暴自棄になりかけたヒーローを精神的にも救った影の立役者でもある。エンディング映像では別の個体と出会いヒーローから離れて行くと見られる描写がある。
トバル2
隠しキャラクターとして登場。特定の条件を満たすとチョコボ、ブラックチョコボが使用可能となる。
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン（NPC・ゲストキャラクター）
コラボレーションイベント「FFXI DQX FFXIV アニバーサリー」にて『FFXI』からのゲストとしてシャントットと共に登場。風の町アズランに滞在し元気をなくしていたが、ギサールの野菜を食べさせることによって元気になり、シャントットから報酬をもらえた。またチョコボを模した装備品やハウジングの家具を入手することもできた。
New みんなのGOLF
ファイナルファンタジー30周年記念コラボで、カートとして登場。
チョコボ チョコボのテーマ
『FF』シリーズは新作が登場するたびにチョコボが登場し、その都度テーマ曲もアレンジされるため、「チョコボのテーマ」は『FF』シリーズ中もっとも多くアレンジされている楽曲である。その登場は古く、チョコボが初めて登場する『FFII』から既に登場している。『FFIV』からテーマが設定されたアレンジバージョンが加わり、それ以降さまざまなヴァリエーションが生まれている。『FFIX』では制作がハワイの「ホノルルスタジオ」（現在解散）であり、チョコボのテーマもハワイアン風な曲になっている。『FFXIII』では歌詞が付けられている。また、チョコボが主役のゲーム（『チョコボ』シリーズ）では1作品ごとに多くのアレンジがなされたため、曲数は急増した。
『FFII』で初登場したときにはAメロのみであったが、『FFIII』ではBメロも加えられた。『FFVII』以降メロディーの改変がBメロを中心にはじめて加えられ、ヴァリエーションの数がさらに上がる。
なお、デブチョコボに関連する曲は「チョコボのテーマ」とは別の曲。一部のチョコボに関連する曲も「チョコボのテーマ」の編曲でないものがある。
チョコボ チョコボのテーマの一覧
ファイナルファンタジーVII
エレキ・デ・チョコボ - エレキギター調。ザ・ベンチャーズの楽曲のオマージュ。
ワルツ・デ・チョコボ - ワルツ調。
シンコ・デ・チョコボ - テイク・ファイヴ風の5拍子の曲。
フィドル・デ・チョコボ - ブルーグラス調。フィドルとは、ブルーグラスで使用される弦楽器の呼称。
牧場の少年 - カントリーミュージック調。
本命穴チョコボ - 「チョコボのテーマ」とは全く別の曲。チョコボレースの勝鳥投票券購入時に使われている曲である。後に、『チョコボと魔法の絵本』シリーズなどのミニゲーム、「ポップアップデュエル」のメニュー画面などで再使用された。
チョコボ チョコボのテーマの一覧
ファイナルファンタジーXI
Dash de Chocobo - 初期バージョンでは採用されず、『ジラートの幻影』以降の追加ディスクより騎乗時のBGMが追加された。また、数回ループ再生後には既存エリアのBGMに戻る。
Choc-a-bye Baby - チョコボを育成する際に使われている曲。木管楽器の音色とゆったりとしたテンポが特徴的。『アトルガンの秘宝 オリジナルサウンドトラック』には収録されておらず、『FINAL FANTASY XI Original Soundtrack PREMIUM BOX』で初めてサウンドトラックに収録された。
Circuit de Chocobo - チョコボレースにエントリーする際に使われている曲。「Choc-a-bye Baby」よりも先にサウンドトラックに収録されたが、チョコボレースの実装が延期になったため実際にゲームに使われるまでに半年近くかかった。『アトルガンの秘宝 オリジナルサウンドトラック』に収録。
Run Chocobo, Run! - チョコボレースのBGM。「Circuit de Chocobo」同様、実際にゲームに使われるまでに半年近くかかった。
チョコボ チョコボのテーマの一覧
ファイナルファンタジーXIII
コクーンdeチョコボ 夢をみようよII - 浜渦正志がサウンドを担当した『チョコボの不思議なダンジョン』 での使用曲「夢をみようよ」のリメイク。メロディラインは『III』のチョコボのテーマ原曲をなぞっているが、アレンジはほぼオリジナル。『FF』シリーズのチョコボのテーマとしては初めて歌詞が付き、ボーカルが収録された。
パルスdeチョコボ - フュージョン調。全て、国内のミュージシャンによって生演奏されたものが録音されている。
チョコボ チョコボのテーマの一覧
ファイナルファンタジーXIII-2
Groovy Chocobo -  『FINAL FANTASY XIII-2 オリジナル・サウンドトラック』に収録。チョコボに乗っているときの曲。
ロデオdeチョコボ -  『FINAL FANTASY XIII-2 オリジナル・サウンドトラック』に収録。チョコボレースの曲。
Crazy Chocobo - 『FINAL FANTASY XIII-2 オリジナル・サウンドトラック』に収録。「暴れチョコボ」に乗っているときの曲。
Crazy Chocobo_UstreamEdit - 『FINAL FANTASY XIII-2 オリジナル・サウンドトラック プラス』に収録。アレンジバージョン。
Hopping Chocobo - 『FINAL FANTASY XIII-2 オリジナル・サウンドトラック プラス』に収録。
チョコボ チョコボのテーマの一覧
チョコボレーシング
ダッシュ DE チョコボ - 起動時のデモムービー曲。
えらんでチョコボ - メニュー画面で使用されている曲。
チョコボのテーマ - ストーリーモード挿入曲
デブチョコボのテーマ - ストーリーモード挿入曲 でぶチョコボあらわる（『FFIII』）のアレンジ
つくってチョコボ - ストーリークリア時のキャラクターエディット画面の曲。チョコボのテーマのアレンジではない。
シドのテストコース - シドのテストコースのBGM。かなりオリジナルに近いチョコボのテーマ。
ハングリーランド - ハングリーランド（でぶチョコボのホームコース）のBGM。チョコボのテーマのアレンジ。
世界のあした - ストーリーモードクリア時に流れる、ゆったりとした曲調のアレンジ。
以下2つは曲名にはチョコボが入っていない上、いわゆる普通の「チョコボのテーマ」のアレンジではないが、本作を代表する曲となっている。
心のたからばこ - 本作のエンディング曲。作詞：時田貴司、作曲：伊藤賢治、編曲：浜口史郎、歌：太田裕美。
ミシディア空中庭園 - ミシディア空中庭園コースのBGM。『FFV』の「エンドタイトル」のアレンジ。本作のCMに多用された。
特定のシリーズと直接の関係の無い派生版
Mambo de Chocobo - シングル『ファイナルファンタジーV マンボdeチョコボ』、アルバム『F.F.MIX』に収録。収録のために結成されたSeñol Uematsu & Los Mambo Panchos（セニョール植松とマンボ・パンチョス）演奏。インターネットラジオ『植松ラヂヲ』のオープニング曲としても使われた。『V』の「マンボdeチョコボ」のアレンジ。
ソンゴdeチョコボ - アルバム『FINAL FANTASY 1987-1994』に収録。Mambo de Chocoboと同じくSeñol Uematsu & Los Mambo Panchos演奏。もともとは『FINAL FANTASY V DEAR FRIENDS』に収録する予定であったが、アルバム全体の曲の統一性から未収録となった経緯を持つ。
Swing de Chocobo - More Friends music from FINAL FANTASYコンサートとVOICES music from FINAL FANTASYオーケストラコンサートのアンコールで演奏された曲。編曲をしたのは両コンサートの指揮を担当をしたアーニー・ロス。演奏中に歴代 （『FFII』〜『FFXI』）のチョコボの映像が流された。
チョコボのハッピークリスマス - 『チョコボの不思議なダンジョン オリジナル・サウンドトラック』デジキューブ版の初回限定特典8cmCDに収録されている。SQUARE ENIX MUSICのサイトにてDL購入することが可能。浜渦正志の編曲でタイトルの通りクリスマス音楽をモチーフに、オーケストラによる演奏。
デブチョコボのテーマは通常のチョコボのテーマと異なり、スウィング風のリズムを特徴とした独自のメロディで、デブチョコボの鈍重なイメージを表現するユーモラスでゆっくりとしたテンポの曲である。『III』で使われたメロディが移調した上でそのまま『IV』に流用されているが、『V』以降、『FF』本編ではデブチョコボ自体が登場する機会が少なくなったため、本曲が用いられる機会も激減した。一方、チョコボシリーズでは大抵でぶチョコボが出るため、多用されている。
チョコボ チョコボシリーズ
チョコボを主体としたスピンオフゲームシリーズ。総称してチョコボシリーズという。一部例外はあるが、ほとんどの作品でデフォルメされたチョコボが登場する。登場キャラクターのデザインも似通っているが、『FF』シリーズ本編と同様にそれぞれの作品のストーリーは独立しており、直接的な繋がりはない。
『チョコボ』シリーズはほとんどが板鼻利幸によるデザインとなっている。
以下、表記は『ファイナルファンタジー』シリーズの作品一覧に準ずる。
ローグライクゲームシリーズ。チュンソフトの『不思議のダンジョン』シリーズをベースとしている。略称は『チョコダン』。
チョコボの不思議なダンジョン（PS・1997年12月23日, GA）
『チョコボ』シリーズ第1作。『不思議のダンジョン』シリーズの中村光一が監修。ターン制が常識のダンジョンゲームにATBバーを取り入れた一風変わった仕様。プレイヤーが操作するチョコボとモーグリにデフォルトネームがある珍しい作品（プーレとアトラ）。
チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン (WS)
上記のWS版。バンダイが販売。
チョコボの不思議なダンジョン2（PS・1998年12月23日, GA）
続編にあたるが、ATBバーなどのシステムは大きく変更されている。（チョコボとモーグリの）デフォルトネーム廃止（変更可能）。
チョコボ チョコボシリーズ
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮（Wii・2007年12月13日）
前作同様、上記2作とストーリー上の繋がりは無いが、ストーリー全体の雰囲気は前作同様、重い内容のストーリーとなっている。開発はハ・ン・ド。欧米では後述の『魔法の絵本』と共に『FINAL FANTASY FABLES』シリーズに属する。
シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS （DS・2008年10月30日）
Wii版『時忘れの迷宮』をベースにしたリメイク移植版で、新たな要素も追加された。
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!（Switch/PS4・2019年3月20日）
Wii版『時忘れの迷宮』をベースにしたリメイク移植版で、新たな要素も追加。
おでかけチョコボRPG （PocketStation、Win）
PS版『ファイナルファンタジーVIII』内でダウンロードできるミニゲーム。後にWindows版『FFVIII』と連動したデスクトップゲームとしても移植され、Windows版『FFVIII』の公式サイトでダウンロードが可能となっている。
レースゲーム
チョコボ チョコボシリーズ
チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜（PS・1999年3月18日, GA）
チョコボや、冒険が進むにつれて増える仲間とクリスタルの謎を追う。隠し要素の1つとして初代チョコボも登場。
チョコボGP（グランプリ）（Switch・2022年3月10日）
チョコボスタリオン（PS・1999年12月22日, GA）
チョコボを使った『ダービースタリオン』風の育成シミュレーションゲーム。特定のチョコボが主人公ではない作品の一つ。
チョコボコレクション (PS)
チョコボ10周年記念として発売。オリジナル新作タイトル『ダイスDEチョコボ』、同時発売の『チョコボスタリオン』、既存作品の『チョコボレーシング』の3本を合わせた同梱パッケージセット。
ダイスDEチョコボ（PS, GA）
ボードゲーム。同梱パッケージ『チョコボコレクション』のオリジナルタイトルであり、単品発売はされていなかった。後に「スクウェア マスターピース」シリーズの1つとしてワンダースワンカラーへも移植される予定だったが発売中止となり、GBA版『チョコボランド』のベースとなった作品。後にゲームアーカイブスでもPS3、PSP、PS Vita向けに単品で配信。
はたらくチョコボ（WS・2000年9月21日）
チョコボ チョコボシリーズ
開拓シミュレーション。ワンダースワンカラー発売前の作品だが、カラー表示に対応している。チョコボシリーズではあるが、特定のチョコボが主人公ではない作品の一つ。
チョコボランド (GBA)
ボードゲーム。上記『ダイスDEチョコボ』のリメイク作品。
どこでもチョコボ （i）
mova Dシリーズにプリインストールされたアプリゲーム。
チョコボdeモバイル （EZ, i）
ミニゲーム集。
『チョコボと魔法の絵本』シリーズ
アドベンチャーゲームシリーズ。多くのミニゲームが収録されている。開発はハ・ン・ド。
チョコボと魔法の絵本（DS・2006年12月14日）
カードゲーム「ポップアップデュエル」での対戦も行える。
チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者（DS・2008年12月11日）
『魔法の絵本』の続編にあたるが、ストーリー上の繋がりはない。
また、カードゲームのみを独立させた無料オンライン対戦ゲーム『ポップアップデュエル オンライン』 (PC) が存在する。『ポップアップデュエル』のほかに『プルバックデュエル』というものも存在する。
チョコボパニック（iPad・2010年5月28日）
タッチスクリーンを使用したパーティゲーム。2010年5月28日よりDL販売開始。開発はボトルキューブ。
チョコボとクリスタルの塔（携帯電話・2010年6月29日）
チョコボ チョコボシリーズ
ソーシャルゲーム型の基本無料の育成RPG。GREEにて2010年6月22日よりテスト版がリリースされ、同年6月29日より正式サービス提供開始。開発元はハ・ン・ド。プレイヤーはチョコボのブリーダーとなり、チョコボの世話をして育て、塔を冒険しお宝を集める。
Chocobo's Crystal Tower（PC・2010年11月2日）
Facebookにて2010年10月25日よりテスト版がリリースされ、同年11月2日よりver.βサービス提供開始。上記のPCブラウザゲーム版にあたり、グラフィックやシステムなどが異なっている。開発はハ・ン・ド。
チョコボのチョコッと農園（携帯電話、スマートフォン・2012年12月19日）
ソーシャルゲーム型の基本無料の農園ゲーム。GREEにてサービス提供され、後にdゲーム、mixiゲーム、mobage、yahoo!ゲーム、iOS、Androidでもサービス開始された。開発元はスマイルラボ。スクウェア・エニックス初のソーシャル農園ゲームであり、動物たちを育てたり作物を収穫したりなどを行う。
上記の他、「スクウェア・エニックス メンバーズ」の公式サイト内のゲームゾーンで配信されている無料カジュアルゲームにも、チョコボを用いたミニゲームが数作品存在する。
チョコボ 漫画・絵本作品
チョコボの名前を冠した書籍（漫画・絵本）は、以下のものが確認されている。
チョコチョコボンボン（菊池晃弘）
『月刊Vジャンプ』（集英社）から1993年7月号から1996年4月号にかけて連載。
「FFV」の前日譚（人間のバッツとチョコボのボコとの出会いと冒険）を描いた長編。ゲストキャラクターとして別の作品（「FFVI」・「FFVII」）のキャラクターも登場する。
それ行けダンジョン！チョコボ&モーグリ（原作・いざわひろし&漫画・やぶのてんや）
『週刊少年ジャンプ』（集英社）の読み切り作品。1998年18号（通号1491）に収録。
チョコボ&モーグリとゴブリンブラザーズによる、フェネック種やラクーン種などが住む「フォックス村」が管理している魔石を巡る戦いを描く。
チョコボのふしぎものがたり（かとうひろし）
『月刊コロコロコミック』（小学館）から1998年8月号から2001年1月号にかけて連載。
チョコボ&モーグリの冒険、『チョコダン2』のモンスター村の住民との交流、『レーシング』のネタを描いた、一話完結型及び数ヶ月に渡る長編。
チョコボ 漫画・絵本作品
不思議なフシギなチョコボくん（山下たかひろ）
『小学五年生』及び『小学六年生』（小学館）から、両者とも1998年10月号から1999年2月号にかけて連載。
チョコボ&モーグリとゲストキャラクター（ベヒーモス、ゴーレム、ゴブリン、トンベリ、ネオン、ナッツイーター、サハギン）の交流を描いた4コマ漫画。
ふしぎのチョコボ（たちばな真未）
『小学一年生』及び『小学二年生』（小学館）から、両者とも1998年11月号から2000年2月号にかけて連載。
及び、『入学準備学習幼稚園』（小学館）から、1998年11月～2000年2&3月号にかけて連載。全14話。1998年11月～1999年2&3月号は「案」として嵩瀬ひろしも協力。
迷路・クイズのパズル要素、チョコボとモーグリの冒険、『チョコダン2』のモンスター村の住民との交流、『レーシング』のネタを描いた一話完結型。
ふしぎのチョコボ（まみぴー）
『小学三年生』（小学館）から、1998年11月号から1999年8月号にかけて連載。
チョコボ 漫画・絵本作品
チョコボ&モーグリの冒険、『チョコダン2』のモンスター村の住民との交流、『レーシング』のネタを描いた一話完結型。
ペンネームを使い分けており、「たちばな真未」と「まみぴー」は同一人物である。
チョコボのふしぎな大冒険！（絵・早矢仕圭一&まんが原作・永田浩章）
『小学五年生』（小学館）から、1999年4月号から2000年2月号にかけて連載。
『チョコダン2』のシナリオを漫画化した長編。
チョコボの不思議な大冒険（佐藤元）
『小学四年生』（小学館）から、1999年7月号から2000年3月号にかけて連載。
『チョコダン2』のシナリオを漫画化した長編。タイトルの読みは同じだが、前述の「早矢仕圭一&永田浩章」の作品とは異なる。
ファイナルファンタジーえほん チョコボと空飛ぶ船（作・青木和彦&絵・板鼻利幸）
シド・チョコボが飛空艇を完成させ、ほのおの魔人「ジン」と戦う内容の絵本。
せんし・あかまどうし・くろまどうし・しろまどうしが冒険者として登場し、共に戦う。
市田忠義
市田 忠義（いちだ ただよし、1942年〈昭和17年〉12月28日 - ）は、日本の政治家。日本共産党所属の元参議院議員（4期）。日本共産党副委員長、常任幹部会委員、議員団総会会長、参議院議員団長、全国革新懇代表世話人、国連難民高等弁務官事務所議員連盟副会長。
日本共産党書記局長、日本共産党副委員長を歴任。