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アポロ13号 映画や出版物など
映画 「ヒューストン、問題が発生した」
1974年に公開された「ヒューストン、問題が発生した (Houston, We've Got a Problem)」という映画は完全なフィクションで、事故は地上の職員が原因で引き起こされ、計画のスケジュールは完全に崩壊し飛行士たちの生命はさらなる危険にさらされ、ただニュースの記事とナレーターの重々しい声のみが事実を伝えている、というものであった。
楽曲 「アポロ13号のバラード」
1983年には「発射10秒前、秒読み続行：宇宙世代の歌」という題名のカセットテープに録音された歌集がオフ・セントール・プロダクションから発売され、その中に「アポロ13号のバラード」という曲が収録されていた。
映画 「アポロ13」
ジム・ラヴェルとジェフリー・クルーガーの共著『失われた月』（Lost Moon、日本語版タイトル『アポロ13』）は、1994年に刊行され、翌1995年に『アポロ13』というタイトルで映画化された。監督はロン・ハワードで、ラヴェル船長はトム・ハンクス、ヘイズ飛行士はビル・パクストン、スワイガート飛行士はケヴィン・ベーコン、飛行主任ジーン・クランツはエド・ハリス、ラヴェル夫人はキャスリーン・クインラン、マッティングリー飛行士はゲイリー・シニーズが演じた。またラヴェル夫妻本人もカメオ出演している。
アポロ13号 映画や出版物など
ジーン・クランツを始めとする何人かの主要人物たちは、「この映画は事実を忠実に再現しているが、映画的に演出された箇所もところどころ見られる」とコメントしている。技術的な誤りも指摘されていて、たとえば事故の瞬間の「ヒューストン、何か問題が発生したようだ (Houston, we've had a problem.)」というラヴェルの報告が、「ヒューストン、問題が発生した (Houston, we have a problem.)」になっているところなどである。
全米映画ランキングなどでは当初は批判的な意見が多かったが、後にはアカデミー賞の最優秀作品賞、助演男優賞（ハリス）、助演女優賞（クインラン）にノミネートされ、最優秀編集賞と最優秀録音賞を獲得した。この映画は、アポロ計画やアメリカの宇宙開発の歴史に関する一般の興味を喚起したと言ってよい。
アポロ13号 映画や出版物など
テレビドラマ 「フロム・ジ・アース/人類、月に立つ」
トム・ハンクスやロン・ハワードなど映画『アポロ13』に関わったスタッフを中心に、1998年にはアポロ計画を描いたテレビドラマシリーズ『フロム・ジ・アース/人類、月に立つ』(From the Earth to the Moon) が制作された。この中で、アポロ13号の事故にまつわるエピソードは「番組を中断して (We Interrupt This Program)」というタイトルで扱われている。内容は計画を細部にわたって忠実に再現しようとしたもので、きわめてドキュメンタリー・タッチのものである。
クレメンス10世 (ローマ教皇)
クレメンス10世（ラテン語：Clemens X, 1590年7月13日 - 1676年7月22日）は、ローマ教皇（在位：1670年 - 1676年）。本名はエミリオ・アルティエリ（Emilio Altieri）。
ローマ出身のアルティエリは教皇庁で働き、外交のエキスパートとして各国に教皇使節として赴いた。教皇に選出されたのは79歳という高齢になってからであった。そのため実務はほとんどこなせず、枢機卿パルッツィ・アルベルトーニが代理を務めた。その在位期間中にも、フランス王ルイ14世とガリカニスムの問題をめぐっての争いが続いた。ポーランド王ヤン3世に対してオスマン帝国との戦闘のための財政援助をしたことでも知られている。
アレクサンデル7世 (ローマ教皇)
アレクサンデル7世（Alexander VII、1599年2月13日 - 1667年5月22日）は、ローマ教皇（在位：1655年 - 1667年）。本名、ファビオ・キージ（Fabio Chigi）。学問と芸術を愛し、ベルニーニのパトロンとなって多くの作品を残させた。他方、ジャンセニスムを弾劾し、イエズス会を擁護してフランスと対立した。
アレクサンデル7世 (ローマ教皇) 生涯と初期のキャリア
ファビオ・キージは、シエナの名門貴族キージ家の出身であり、教皇パウルス5世の大甥にあたる。シエナ大学において哲学、神学、法学の研鑽を積んだ後、1627年にフェラーラの副教皇大使としてキャリアをスタートさせた。その後、知己の枢機卿の推薦によりマルタの巡察師に任命され、司祭に叙階された。ケルンの教皇大使を歴任するなど、着実にその地位を高めていった。その外交手腕が評価され、1648年より開催されたウェストファリア条約の交渉には、教皇庁の使節として参加。この条約は三十年戦争後の新たな国際秩序を構築し、フランス革命に至るまでのヨーロッパの安定に大きく貢献した。
アレクサンデル7世 (ローマ教皇) 教皇就任と親族登用
教皇インノケンティウス10世によってローマに召還されたファビオは、枢機卿に叙任され、国務長官の要職に就いた。1655年の教皇選挙は80日以上に及ぶ難航の末、スペイン枢機卿団の支持を得たファビオが新たな教皇に選出され、アレクサンデル7世を名乗ることとなった。当時、教皇庁内ではネポティズム（縁故主義）に対する批判が高まっていた。そのため、教皇は当初、親族のローマ訪問すら禁じていたが、次第に彼らを呼び寄せ、自身の側近として重用するようになった。また、故郷であるシエナのキージ家に対して露骨な便宜を図るようになり、批判を招いた。
アレクサンデル7世 (ローマ教皇) 文化事業への貢献
アレクサンデル7世自身は、政治よりも学問や芸術を好む傾向が強かった。彼はパリにおいて自身のラテン語詩を公開している。また、建築にも強い関心を示し、ローマ市内の整備に尽力した。老朽化した建物を撤去して道路を拡張・整備するだけでなく、著名な建築家ジャン・ロレンツォ・ベルニーニを庇護し、その活動を支援した。これにより、（親族の枢機卿たちの名義聖堂であった）サンタ・マリア・デル・ポポロ教会の装飾や、サン・ピエトロ大聖堂のペトロの司教座（カテドラ）などが完成を見た。中でも特に著名な業績として、サン・ピエトロ広場を取り囲む壮麗な二重の柱廊が挙げられる。
アレクサンデル7世 (ローマ教皇) スウェーデン女王クリスティーナの改宗
アレクサンデル7世の在位中、スウェーデンのクリスティーナ女王の改宗と退位はヨーロッパにおいて大きな話題となった。女王はカトリックに改宗した後、王位を放棄してローマに移住し、1655年のクリスマスにその地へ到着した。教皇は彼女を温かく迎え入れ、ローマでの生活を全面的に支援した。
アレクサンデル7世 (ローマ教皇) 対フランス外交
外交政策においては、フランスとの対立が常に繰り返された。フランスの枢機卿団は当初、キージの教皇就任を歓迎しておらず、妥協の末にこれを承認したという経緯があった。特に、フランス国王ルイ14世の宰相であったジュール・マザラン枢機卿は、フランス教会の自立（ガリカニスム）を主張して教皇と激しく対立し、両者の関係は悪化した。マザランの死後も両者の衝突は続き、ついには教皇領であったアヴィニョンがフランスの手に落ちた。1664年にはピサ協定が締結され、教皇がルイ14世に謝罪するという形で事態は収束した。一方、1640年にポルトガルがスペインからの独立を求めて教皇に仲裁を依頼した際には、教皇はスペイン側の立場を支持した。
アレクサンデル7世 (ローマ教皇) 教会政策
アレクサンデル7世はイエズス会に強い好意を抱いていた。ヴェネツィアが領土であるクレタ島へのオスマン帝国の侵攻に際して教皇に支援を求めた際、教皇は見返りとして1606年に発動されていたイエズス会員のヴェネツィアからの追放令の解除を求めた。また、フランスで広まっていたジャンセニスムを批判し、これを弾劾していたイエズス会を積極的に支持した。フランスの司教団は、1653年に発せられたコルネリウス・ヤンセンの著作『アウグスティヌス』における誤謬指摘の撤回を求めていたが、教皇はこれを拒否し、フランスと教皇庁の関係をさらに悪化させることになった。教皇は特に、ジャンセニスムにおける恩寵と人間の堕落した本性に関する理解が過度であると批判した。1665年の教書において、ジャンセニスム弾劾に対するフランス司教団の忠誠を求めたことは、大きな議論を呼んだ。
その他、1661年にはミサ典書のフランス語訳を禁止し、1665年にはフランシスコ・サレジオを列聖した。学問を愛した教皇は、バチカンに収蔵されている貴重な歴史資料を初めて学者たちに公開することを許可する英断を下した。
クレメンス9世 (ローマ教皇)
クレメンス9世（Clemens IX,1600年1月28日 - 1669年12月9日）はローマ教皇（在位：1667年 - 1669年）。本名はジュリオ・ロスピリオッシ（Giulio Rospigliosi）。
クレメンス9世 (ローマ教皇) 経歴
トスカーナの出身で、ピストイアの貴族の家系に生まれた。学識豊かな教皇であったウルバヌス8世の周囲に集まった文人のひとりである。彼はオペラの台本作者でもあり、宗教オペラの様式を創出し、初めての喜歌劇（コミック・オペラ）『苦しむものに幸いあれ』は1639年2月27日に初演されたが、その他にも、最初期のコミック・オペラの台本を何本か手がけている。
若くしてウルバヌス8世とその生家のバルベリーニ家に気に入られ、ローマ総督、教皇使節や国務長官などを歴任して、1657年に枢機卿に昇進した。教皇就任は1667年のことである。
その短い在位期間中、前代のアレクサンデル7世とは異なり、スペインとの友好関係を維持しながらフランスともある程度うまく付き合うよう心がけ、長年の悪習であったローマ教皇庁の親族登用主義の廃止に取り組み、ジャンセニスム論争にとりあえずの決着をもたらした。
クレメンス9世 (ローマ教皇) 経歴
アレクサンデル7世の時代に起こった教皇軍とフランス人大使を巻き込んだ騒動で、フランス国王ルイ14世（太陽王）は、ローマ教皇庁に対して謝罪を要求し、教皇軍の兵士の罪を忘れないための記念碑を建造させたが、クレメンス9世はその碑の撤去に成功した。しかし、ガリカニスムの問題や修道女への対応をめぐってフランス司教団とローマ教皇庁との間に亀裂が生じており、この問題が後に長く尾を引くことになった。ルイ14世は、このように自国の教会問題については自ら指示を出すという姿勢を変えず、ヨーロッパにおけるフランス優位の情勢もあって教皇の世俗支配は弱体化を余儀なくされた。
エーゲ海に浮かぶ島、クレタ島（現ギリシャ共和国）におけるキリスト教勢力の最後の砦であったカンディア（現イラクリオン）は、1645年以降、オスマン帝国の攻撃にさらされていたが、カンディア防衛を担っていたヴェネツィア共和国の兵が救援を求めた際、クレメンス9世はルイ14世からの援助の獲得に失敗し、1669年9月5日、カンディアが陥落した。
文化面では、バロック芸術の大家で旧友のジャン・ロレンツォ・ベルニーニにサンタンジェロ橋の装飾を依頼しており、橋はベルニーニ自作の2体ふくむ10体の天使像の彫刻で飾られている。
クレメンス9世は、カンディア陥落後の1669年10月に脳卒中で倒れ、その年の12月9日死去した。
武蔵野学院大学
武蔵野学院大学（むさしのがくいんだいがく、英語: Musashino Gakuin University）は、埼玉県狭山市広瀬台三丁目26番1号に本部を置く日本の私立大学。1912年創立、2004年大学設置。
岡田三郎助
岡田 三郎助（おかだ さぶろうすけ、旧姓：石尾、1869年2月22日 〈明治2年1月12日〉 - 1939年9月23日）は、明治から昭和にかけて活躍した日本の洋画家、版画家である。女性像を得意とし、日本的な感覚の洋画に秀作を残し、現存する作品のほぼ半分を風景画が占める。第1回文化勲章を受章。東京美術学校（現：東京藝術大学）教授。現在の佐賀県佐賀市八幡小路生まれ。族籍は東京府平民。
岡田三郎助 来歴
1869年、肥前佐賀藩の石尾家に生まれる。士族・石尾孝基の三男。幼名は芳三郎。1887年、岡田政蔵の養子になり、家督を相続する。二松学舍、成立学舎、東洋英和学校等に学ぶ。
父とともに幼くして上京し、麹町の鍋島侯邸内で暮らした。そこで百武兼行の油彩画を見たことがきっかけとなり洋画家を志した。
洋画家・曽山幸彦の画塾に入門、曽山の逝去後は堀江正章に学んだ。1892年、洋風絵画専修のため大幸館に入学し、堀江正章の指導を受ける。1893年、大幸館規定の科目を卒業。卒業制作は『矢調べ』。
1894年、久米桂一郎の紹介で黒田清輝を知る。1896年、久米桂一郎、黒田清輝とともに白馬会の創立に参画する。1897年、第1回の文部省留学生としてフランスに留学し、ラファエル・コランに師事する。1902年、帰国し、東京美術学校の教授に任ぜられる。
1906年、小山内八千代と結婚。1907年、東京勧業博覧会出品の『婦人像（某婦人の肖像）』が1等賞を受ける。文展の審査員に選ばれる。1912年、藤島武二と本郷洋画研究所を設立。1913年、久米桂一郎等と共に佐賀美術協会を設立。1919年、高村豊周、長原孝太郎、藤井達吉らと装飾美術家協会の結成に加わる。帝国美術院会員となる。
岡田三郎助 来歴
1926年、妻・八千代と別居。1930年、文部省より欧州出張を命じられ渡欧、11月帰国。1933年、桃の花の咲きみだれる北信濃の地を訪れ、その地を「丹霞郷」（たんかきょう）と名づける。1934年12月3日、帝室技芸員。翌年、帝展第二部会に『裸婦』を賛助出品した。
1936年、聖徳記念絵画館に納める『大阪行幸諸藩軍艦御覧』に着手。制作に当たりアトリエが手狭になることから南部利英邸の離れを借り受けた。制作は難航し、完成日は聖徳記念絵画館の完成式前日、同年4月20日となり、精神的にも体力的にも消耗を強いられた作品となった。同年12月、感冒がもとで肺炎を併発して入院した。1937年4月、この年に創設された第1回文化勲章受賞の一報を病床で受けることとなった。また、同年に帝国美術院が帝国芸術院へ改組されると、6月24日付で同院の会員となる。
1939年9月23日、自宅で死去。
岡田三郎助遺作展覧会は1940年に東京府美術館（2月14日 - 2月20日）や大阪市天王寺美術館で開催された（1940年3月1日 - 1940年3月5日）。中央公論社画廊は1951年4月半ばに「岡田三郎助遺作小品展」を開いた。
岡田三郎助 来歴
佐賀県立美術館は2015年から「OKADA-ROOM」と名付けた展示室を常設し、岡田の作品紹介や人物顕彰を行っている。同館は岡田の作品約30点や関連資料を所蔵する。
また自宅の隣にあったアトリエと画塾「女子洋画研究所」は、2018年に佐賀県立博物館のそばに移築・復原され、当時の雰囲気を伝える資料として公開されている。岡田の没後辻永（つじ ひさし）や辻家の人々の管理によって保存されてきたもので、日本の近代洋画家のアトリエとしては最も古いとされる。一連の建物は「岡田三郎助アトリエ」として国の登録有形文化財になっている。
2016年には生前の岡田三郎助と八千代夫妻、辻永の姿を収めた16ミリフィルムをもとに、山崎欽毅監督らがドキュメンタリー映画『あるアトリエの100年』を製作した。
岡田三郎助 人物
性格は外柔内剛、温厚篤実な紳士であり、頑固なところもあるが温和で友人や門弟から慕われた。美男であり、荒っぽい風体の洋画家が多かった当時において、袴と白足袋に和服を端麗に着こなし生徒を驚かせた。左耳は難聴だった。住居は東京府豊多摩郡渋谷町下渋谷であり（現：渋谷区恵比寿）、別棟のアトリエは佐賀県に移築された（前述）。
時代衣装など染色工芸品のコレクターであり、著書に『#工芸美術及室内装飾』がある。収集したきものをモデルに着せて筆をふるい『あやめの衣』をはじめ数々の名作を残した。1934年に愛蔵の衣装など約900点を永久保存の約束で松坂屋に一括売却。遠山記念館は「岡田三郎助画伯遺愛染織品展」を主催した（1977年10月 - 11月）。
工芸品に注目して朝鮮半島の陶磁器、郷土人形まで目を配る。1930年の外遊から帰国後、ヨーロッパから持ち帰った工芸品を「岡田三郎助氏蒐集美術工芸品展覧会」として展覧した。
岡田三郎助 主な作品
油彩
『裸婦』1935年（佐賀県立美術館蔵、佐賀県重要文化財）
帝展第二部会展に賛助出品された岡田66歳の時の作品。『あやめの衣』『婦人半身像』と並ぶ岡田の傑作の一つと評される。のち、鍋島家と縁戚関係にあった李王家の所有となって旧・李王家美術館に展示されたが、1945年（昭和20年）以降は長らく行方不明となった。2012年に発見されて特別公開が行われ、翌2013年に佐賀県が購入した。
日本画、フレスコ
パステル・素描
版画
彫刻
工芸品
岡田三郎助 主な著作
工芸
工芸品の価値を評価し、織物の名品「時代裂」（じだいぎれ）について監修を担当。同名のミニシリーズを座右宝刊行会より出版した。『工芸美術及室内装飾』では、工芸からインテリアまでまとめた。
岡田三郎助・監修『時代裂』座右寶刊行會

『時代裂』第1-6輯、合本、1932年。
『時代裂』第7-12輯、合本、1932-1933年。
『時代裂』第13-16輯、合本、1933-1934年。
『時代裂: 解説』第1-16輯、合本、1932-1933年。全国書誌番号:21347506
『時代裂拾遺』第1-12輯、合本、1934-1936年。
『時代裂拾遺 : 解説』第1-5、7-12輯、合本、1934-1936年。全国書誌番号:21347189。
岡田三郎助 主な著作
岡田三郎助『工芸美術及室内装飾』書画骨董叢書刊行会〈書画骨董叢書 ; 第10巻〉、大正11年。doi:10.11501/965825、NDLデジタルコレクション、インターネット公開。以下に掲載内容を抜粋して紹介。

「第5編 織物工」
「第1章 織物の概説」175頁 (コマ番号0135.jp2)
「第2章 日本古代の織物」177頁 (コマ番号0136.jp2)
「第3章 推古孝徳時代」181頁 (コマ番号0138.jp2)
「第4章 奈良時代の織物」184頁 (コマ番号0140.jp2)
「第5章 平安朝の織物」187頁 (コマ番号0141.jp2)
「第6章 鎌倉室町時代の織物」188頁 (コマ番号0142.jp2)

「第7章 桃山時代の織物」191頁 (コマ番号0143.jp2)
「第8章 徳川初期の織物」197頁 (コマ番号0146.jp2)
「第9章 西陣織物の消長」200頁 (コマ番号0148.jp2)
「第10章 徳川末期の織物」203頁 (コマ番号0149.jp2)
「第11章 織物界の悲境」209頁 (コマ番号0152.jp2)
「第6編 現代の工芸美術界」
「第4章 有数な工芸美術家」220頁- (コマ番号0158.jp2)
「第5章 大正八年度の工芸美術界（上）」222頁- (コマ番号0159.jp2)
「第6章 大正八年度の工芸美術界（下）」226頁- (コマ番号0161.jp2)
テキスト、教科書
その他
桃生町
桃生町（ものうちょう）は、宮城県北東部にあった桃生郡に属する町である。2005年4月1日に合併し、新制の石巻市となった。
桃生町 地理
北上川と旧北上川に囲まれた肥沃な沖積地と北上山地の分脈からなっており、町の面積の40%以上を水田が占める。
桃生町 交通
町内を鉄道路線は通っていない。鉄道を利用する場合の最寄り駅は場所にもよるが以下の通りである。なお、いずれもJR気仙沼線に所属する駅である。
桃生町 名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事・姉妹交流国
桃生ふれあい祭り
チュニジアの留学生をもてなしたことから交流が始まった。例として｢チュニジア通り｣｢ジャスミン通り｣などの名所もある。
八幡宮
八幡宮（はちまんぐう）は、八幡神（応神天皇）を祭神とする神社。「八幡神社」「八幡社」「八幡」「八幡様」などとも表記される。大分県宇佐市の宇佐神宮が総本社。奈良時代以前から九州で信仰が広がり、中世以降は全国的に流行した。現在は約4万4000社あるとされる。神紋は左三つ巴。
主に武家の守護神とされる。信仰の広がりに伴い、従来は明神や天神を祀っていた神社が八幡に改称・合祀された事例も多くある。
八幡宮 概要
八幡宮の発祥地は大神比義命（おおがのひぎのみこと）が創始し初代大宮司となった宇佐八幡宮（全国の八幡宮の総本社）である。五所別宮（筑前大分八幡宮、肥前千栗八幡宮、肥後藤崎八幡宮、薩摩新田神社、大隈正八幡宮）が分布する様に、古くは九州地方信仰圏を形成していた。
八幡宮から分祀された若宮八幡宮は源氏武家やその子孫が信仰する。
近代社格制度においては宇佐神宮、石清水八幡宮、筥崎宮、鹿児島神宮の四社が官幣大社の社格に列し、特に宇佐神宮、石清水八幡宮、筥崎宮の三社が日本三大八幡宮とされる。
マリオアーティストシリーズ
マリオアーティストシリーズ（MARIO ARTIST）は、NINTENDO 64の周辺機器64DD専用のゲームソフトシリーズ。発売元は任天堂。静止画や動画、立体モデルの作成、作成したもので遊ぶことを目的としたクリエイティブツール群であり、4作が存在している。
マリオアーティストシリーズ 概要
マリオアーティストシリーズは、64DDの発表当時からゲーム誌などで存在が公表されていたソフトだったため、ある程度の認知度があったが、「ランドネット」の会員のみに配布、もしくは追加販売という形式が取られ、店頭での一般販売はされなかったため、ソフトの存在は知っていても実際にプレイしたことはないという人の方が多い。
『マリオペイント』の続編的な位置づけをもったシリーズであり、犬のアイコンで1段階だけ操作を元に戻すことができること、爆弾のアイコンで1つ上のモードの画面に戻ることができること、セーブ・ロード時の音楽などが継承されている。
マリオアーティストシリーズや『巨人のドシン』はセーブ領域の確保という理由から磁気ディスクで発売する必要があり、ロムカセットへの移行はできなかった。ランドネットの事業終了を受けて、64DD用として開発されていたソフトのうち『どうぶつの森』など幾つかはロムカセットに移行し発売されたが、同様にセーブ領域の確保ができなかったソフトは日の目を見ることなく消えていった。64DDの購入者数が少なかったのは対象年齢を無視した厳しい購入条件が主な原因であるが、実際に発売された対応ソフトがこのマリオアーティストをはじめ、人により興味と好みがはっきり分かれるタイプのゲームばかりに偏っていたことも一因として挙げられる。
マリオアーティストシリーズ 概要
セーブは1本のソフト当たり、10個のボックスにそれぞれ70個までデータを保存できる。ただし、容量がいっぱいになればそれ以上セーブすることはできない。ボックスや作品には名前をつけることが可能で、ひらがな、カタカナ、アルファベット、特殊記号、漢字が使用できる。漢字の変換機能は無く、音読みから探して表から直接選択入力しなければならない。
64DDでは半分以上のデータに新しいデータを追加したり、ソフト間でデータの交換を行うことにより遊びを広げるという構想が存在した。マリオアーティストシリーズはその核となる位置づけであり、シリーズ間では様々なデータの流用が可能であったが、64DD対応ソフトが非常に少なく終わったため、シリーズ以外のソフトとのデータ交換はほとんど行われないままとなった。製作、使用できるデータは以下のとおり。
2Dさくひん
一枚絵のデータ。ペイントスタジオの「2Dペイント」で描画できるほか、各ソフトで画面を撮影することでも作成可能。「パラパラまんが」の1コマとして、タレントスタジオでタレントの顔、服等の模様、ムービーの背景として、ポリゴンスタジオのモデラーロケット内でスタンプとして流用可能。
マリオアーティストシリーズ 概要
ネットスタジオでのアップロード、ダウンロードが可能。
『F-ZERO X EXPANSION KIT』からパイロットの画像データを持ち出すこともできた。
パラパラまんが
複数枚の絵のデータ。最大35コマ。ペイントスタジオの「パラパラまんが」でのみ作成、観賞が可能。
ネットスタジオにアップロード可能だが、14コマ以内という制限がある。
2コマのデータを「シム」という名前にしておけば、『シムシティー64』で住民の画像データとして使用できる。
3Dワールド
ペイントスタジオの「3Dワールド」でモデルを塗った内容のデータ。ワールドごとに専用のデータとなる。
ネットスタジオでのアップロード、ダウンロードは不可能。
タレント
ポリゴンモデルの人物のデータ。タレントスタジオの「タレントをつくる」で製作可能。タレントスタジオの「タレントをつくる」「ムービーをつくる」で使用、観賞することができる。
ネットスタジオでのアップロード、ダウンロードが可能。
ムービー
「タレント」「3Dさくひん」「2Dさくひん」を使用したムービーのデータ。
マリオアーティストシリーズ 概要
ネットスタジオでのアップロード、ダウンロードが可能。
3Dさくひん
3Dポリゴンモデルのデータ。ポリゴンスタジオの「モデラーロケット」で製作可能。タレントスタジオのムービー、ポリゴンスタジオの「ブロックさくひん」の一部、「ステージさくひん」の一部として使用可能。
ネットスタジオでのアップロード、ダウンロードが可能。
ブロックさくひん
「3Dさくひん」に既定のブロックを付け加えたデータ。ポリゴンスタジオの「ブロックドーム」で製作可能。「じっけんワールド」、「サウンドボンバー」で使用されるデータでもある。
ネットスタジオでのアップロード、ダウンロードは不可能。
ステージさくひん
「ブロックさくひん」に背景となる画像、3Dモデルを付け加えたデータ。ポリゴンスタジオの「ステージUFO」で製作可能。
ネットスタジオでのアップロード、ダウンロードが可能。
各ソフトとも最終目的が存在しない類のソフトであるため、タイトル画面でBボタンを押すことでスタッフロールを見ることができるようになっている。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト ペイントスタジオ
『マリオアーティスト ペイントスタジオ』は、1999年12月11日に64DD本体と共にNINTENDO64マウスを同梱して配布、追加販売されたペイントソフト。開発はSoftware Creations Holdingsとの共同。
『マリオペイント』と比較すると、絵を描くための様々な機能の拡張や追加、保存できる作品数の大幅な増加、キャプチャカセットやポケットカメラから画像キャプチャを行うことが可能となるなど、ペイントソフトとしての機能は大幅に向上している。その一方、音楽の作成が無くなり、簡易なアニメーション製作は不可能となった。また、『マリオペイント』では可能だった自作パターンによる塗りつぶしもできなくなった。
アイコンを選択して機能を使い、平面にお絵かきをするモード。製作した作品は「2Dさくひん」としてセーブすることができる。マリオアーティストシリーズ内の様々なモードから素材をセーブして持ってくることが可能であり、逆に持ち出して使用することも可能である。お絵かきには4人まで同時参加が可能だが、その場合一部のアイコンの使用に制限がかかる。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト ペイントスタジオ
何も作業していない部分、または「けしゴム」で色を消した部分はコピーなどの際には透明なものとして扱われる。ただし、色のある部分と透明な部分の境界にぼかしがかかるような処理をした場合、そこは半透明としては扱われず、画面に表示されているとおりの不透明な色として扱われるため、作業の手順に注意が必要である。
パレット
色を選ぶことができる。模様のパターンも用意されているが、自作のパターンを製作することはできない。複数人でプレイする場合、同じ色を同時に使用することはできない。
ペン
様々な描画方法と、その3種類の太さを選択し、マウスで絵を描くことができる。指のアイコンを選べば、ぼかしをかけることもできる。複数人でプレイするときは、同じペンを2人が同時に選ぶことは不可能。
ずけい
選んでいる種類のペンで、直線、四角、だ円等の簡単な図形を描画することができる。複数人でプレイするときは使用不可能。
ぬりつぶし
選択した点と同じ色で繋がっている部分を塗りつぶすことができる。ほんの少しでも違う色になっていると塗りつぶすことはできない。
かくだい、しゅくしょう
画面を拡大して作業することができる。複数人でプレイするときは使用不可能。
けしゴム
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト ペイントスタジオ
3種類の太さでペンの「えんぴつ」と同様に色を消すことができる。またフリーハンドや四角形で範囲を選択して色を消すこと、「ぬりつぶし」と同じような処理で色を透明に戻すことも可能。全体を消す場合は『マリオペイント』ほど多くの消し方は用意されておらず、残っているのは見た目に面白みの薄い「ロケットで消す」のみである。複数人でプレイするときは、中間の太さのけしゴムを誰か1人だけが使用でき、また「ロケットで消す」も使用できる。
ヨウシきりかえ
ペイントスタジオは2枚の絵を切り替えて同時に作業することができる。複数人でプレイするときは切り替え不可。このソフトでレイヤーを使用することはできないが、この機能を使い手間をかければそれと似たような作業も可能にはなる。
きりとりコピー
作業領域の一部分、または全体を切り取ってコピーすることができる。左右反転させて使うことは可能だが、上下反転はできない。回転させて使うことも可能だが、角度を数字で指定することができないため、90度や180度などが正確に指定できず画質が荒れることも多い。また拡大縮小も可能だが、縦横比率を固定しておくことはできず、自分で上手く加減するしかない。『マリオペイント』におけるスタンプの代替手段として、素材を集めた「2Dさくひん」のデータを持っておき、コピーで使うことが知られている。複数人でプレイするときは使用不可。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト ペイントスタジオ
とくしゅこうか
描いた絵全体に、明度の加減、ぼかし、ジグザグにする、セピア色にする等の様々なエフェクトをかけることができる。エフェクトの加減や方向などを数値で指定することは不可能で、常に一定の効果がかけられる。複数人でプレイするときは、「なめらかにする」のみ使用可能。
いろをつくる
カメレオンの身体の中に円周状に色調がならんでおり、明暗のゲージを動かし調整して色をつくり、そこから選択した色を使用することができる。複数人でプレイするときは使用不可。
ヨウシサイズ
『ペイントスタジオ』での描画領域の広さは小（216×202ピクセル）と大（320×240ピクセル）の2種類が用意されている。タレントの顔やムービーの背景に使用する場合はそれよりも小さい解像度になるが、そのための描画領域は用意されていないため自分で枠を作って描くしかない。複数人でプレイするときは、小さいサイズのみ使用可能。大きいサイズの絵の外側の部分は通常テレビで表示できないため、全領域を使って絵を描いても正しく観賞することができない。
ぬりえ、スタンプ、もじスタンプ、いろいろスタンプ、はいけい
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト ペイントスタジオ
簡易に画像作成を楽しむための、様々な素材が用意されている。塗り絵用の線画、任天堂関連のゲームキャラのスタンプや、ゲームのパッケージ用グラフィック、目鼻口等のコラージュ用素材、背景用の写真などがある。著作権の都合上、これらの素材を使用した作品をコミュニケーションキットでアップロードすることは禁止されていた。
用意されていたスタンプ、背景の素材の出典
マリオシリーズ
ポケットモンスター（アニメ版画像）
ゼルダの伝説 時のオカリナ
パイロットウイングス64
スーパードンキーコングシリーズ
バンジョーとカズーイの大冒険
様々な写真（PPS通信社との使用契約による）
キャプチャーカセット、ポケットカメラ
それぞれの周辺機器から画像を取り込むことができる。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト ペイントスタジオ
最大35コマのアニメーションを作成できるモード。作成したデータは「パラパラまんが」としてセーブされる。基本的な操作は2Dペイントと変わらないが、1コマ前の絵をコピーする機能と重ねて半透明表示する機能が使用可能になり、少しずつ違う絵を描いていくことが便利になっている。一方、用紙サイズは小さいものに限られる、用紙切り替えは不可能などの制限もつく。『コミュニケーションキット』でアップロードできる作品は、通信速度と容量の都合上14コマ以内に限られていた。『マリオペイント』の簡易なアニメーション作成法と比べると作業のハードルが高く、また音楽の製作も用意されていなかったため、楽しみにくくなっている。
キャプチャーカセットから動画を取り込むことも可能である。また、「2Dさくひん」をこの中の1コマとしてロードしてくることはできるが、逆にこの中の1コマをセーブして持ち出すことは出来ない。ネットギャラリーでは、パラパラまんがとしてではなく、イラスト集としてデータを作成、アップロードされることもあった。
このモードはポリゴンで構成された「3Dワールド」を楽しむモードである。まずは用意された海底、恐竜時代、火星という3つの世界を探索し生息する生物の写真を撮ることで、自分の好きなように塗り替えることが可能になる。また、塗った生物を再び「3Dワールド」の中で鑑賞するという遊びができる。
ここで撮った写真は「2Dさくひん」としてセーブすることもできる。また、モデルの塗り方のデータはワールド単位で、このモード専用の「3Dワールド」としてセーブできる。
このモードの内容は、『クリエイター』や『クライマー』という発売中止となったNINTENDO64用ソフトが吸収されているものらしい。
上段のボックスに保存された作品が順に表示され、それを鑑賞するモード。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト タレントスタジオ
『マリオアーティスト タレントスタジオ』は、2000年2月23日にNINTENDO64キャプチャーカセットとNINTENDO64マイクを同梱して配布、追加販売された、3DCGの人物モデル、またそれを使用したムービーの作成ソフト。
内容は、ポリゴンで作成された人形である「タレント」の作成、それらを使用した「ムービー」の作成の2段階になっている。これらの製作モードには部品や動作をランダムに設定させる「らくちんスイッチ」が用意されており、偶然にまかせて作られたものを楽しむこともできる。
パソコン用の同種のソフトと比べれば機能の制限は厳しいものの、その機能の制限が逆に製作をわかりやすくしている面もある。
このソフトは、宮本茂がファミリーコンピュータのディスクシステムで試作した似顔絵ソフトが元となっているが、作った似顔絵で何をするのか?というところで頓挫し、発売には至らなかった。このタレントスタジオでは、そこにムービー製作という目的をつけて一本のソフトとして完成し、発売することができた。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト タレントスタジオ
その後任天堂では、タレント作成を非常に細かく作りこむことができる方向性で発展させたニンテンドー ゲームキューブ用ソフトを開発し、2002年と2003年のE3において「ステージデビュー」という名前で発表した。これは内部で「マネビト」と呼ばれていたもので、任天堂により「マネビト」の商標が取得された。しかしこれも作った人物で何をするのかが決まらなかったため、ソフトが発売されることはなかった。そしてWiiでは本体機能として、タレントスタジオのタレント作成から機能を大幅に限定した簡易な形でMiiが搭載された。これにより、宮本の当初の企画は、タレントスタジオを経て、人物の作成を中心とした単体のソフトとしてではなく、様々なソフトに流用できるプラスアルファの機能として再び世に出ることとなった。
なお、同梱品のキャプチャーカセットとマイクは複数持っていても意味が無いものであるにもかかわらず追加販売のものにも同梱されていた。
タレントを作成するモード。ここでセーブされたものは「タレント」としてセーブされる。このモードの基本画面で表示されているタレントは放っておくと踊りだしたり寝たり、体の各所をクリックするとリアクションを取ったりする。
タイプをえらぶ
♂、♀、？の3系統、それぞれ5種類のサンプルから基本にするタレントを選ぶモード。系統によって使用できるパーツ、プロフィール画面の色が異なる。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト タレントスタジオ
りんかくなど
顔を構成するポリゴンモデルを、パーツを組み合わせ、変形させ、移動させ、色を変えて製作するモード。輪郭や鼻や髪型など人体に必要なパーツのほか、帽子やアクセサリーなどの装飾物、洗濯バサミやクワガタムシなどの不要なパーツも選ぶことができる。
かお はだのいろ
顔に貼られる画像について編集することができる。既存の目や口の画像を組み合わせることができるほか、ペイントスタジオで描いた「2Dさくひん」の取り込み、ポケットカメラやキャプチャカセットからの取り込みもできる。また、それらにぼかしをかけたり落書きをする「おけしょう」、横7×縦11の格子状に並ぶポイントを移動させて絵を変形させる「ひょうじょう」といったモードで補正をかけることも可能。表情は6種類まで登録可能で、登録した表情はムービーで選択できるようになる。
ふくそう、スタイル
服の種類や色を選び、着せ替えることができるモード。このモードでは選んだタレントのタイプにより選べる内容が異なる。また、頭身やプロポーションを選び、体型を変形させることもできる。
プロフィール
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト タレントスタジオ
タレントの名前や仕事、生年月日、好きなセリフを入力し、その他文章を入力することもできる。「さくひんをみる」でタレントを見ているときAボタンを押すと、画面下にここで入力した内容が表示される。特定の日付に「らくちんスイッチ」を押すと、開発者のメッセージが現れることもある。
こえ
マイクから1秒以内の声を入力し、記録することができる。入力した声はムービーで任意に使用することができるほか、タレント製作モードで勝手に喋ったりもする。
ショータイム
作ったタレントの奇妙なパフォーマンスを眺めて楽しむモード。コントローラーのボタンを押すことで、様々な画面効果やボイスを追加して遊ぶこともできる。これと似た遊び方は「ムービー」のモードでタレントを入れ替えることでも可能であり、簡単に楽しむための仕掛けであると同時にムービー製作への誘導も意図されている。
自作、または既存の素材を使ってムービーを作るモード。ここでセーブされたものは「ムービー」としてセーブされる。
おてほんムービー
用意された3つのサンプルムービーを呼び出す。そのまま観賞することも、改変することも自由。さりげなく様々なテクニックが使用されていて、参考になる。
タレントをえらぶ
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト タレントスタジオ
使用する自作、またはサンプルのタレントを3人まで選ぶことができる。1人分の枠は、ポリゴンスタジオで自作した、またはサンプルとして収録された「3Dさくひん」1つ分にあてることもできる。ムービーのタレントを入れ替えて違和感を楽しむというだけの遊び方も可能だが、頭身の違いによってカメラが狂うことがあるため注意が必要。このモードから逆に「タレント」をセーブして持ち出すことも可能だが、「3Dさくひん」については不可能となっている。
はいけいをえらぶ
使用する背景を4枚まで選ぶことができる。サンプルとして収録されているもののほか、ペイントスタジオで描いた「2Dさくひん」を使用することも可能だが、通常の「2Dさくひん」より小さい範囲しか使用できないため、このモード内で切り取り、拡大縮小を指定することもできる。また、このモードから逆に「2Dさくひん」をセーブして持ち出すこともできる。
はいけいは、1枚の中をいくつもに分割し、それぞれを部分的に使用するということもよく行われていた。また、タレントの写真を使い第4のタレントとして使用されることもできる。
ムービーのへんしゅう
タレントスタジオのムービーは50シーン99秒まで（ただし、処理落ちにより再生時間が99秒を超えることもある）の範囲で作成することができる。ここではシーン単位で新規作成やコピー、削除といった処理を行うことができる。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト タレントスタジオ
さつえいをする
1つのシーンを選び撮影をするモード。1つのシーンには「タレント」を1人、「はいけい」を1枚だけ設定することができる。また、背景の切れ目から見える部分の色指定も可能。
タレントは0.5秒から3.0秒の範囲でサンプルまたは自作のアクションを付け、それを9回まで繰り返すことができる。また、手に1つだけ物を持たせることができる。アクションは、各関節の角度を決めたアクションポイントを1シーンの中に8個まで作り、それを順にたどることでモーションをつけることができる。アクションポイントは、1/30秒単位で設定することができる。
アクションをつけたタレントと背景は、カメラのモードで始点と終点でのそれぞれの視点、始点から終点への動きの過程を選択して撮影することができる。始点では前のシーンの終点での視点をコピーすることが可能で、複数のシーンをつなげることが容易になっている。
えんしゅつをつける
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト タレントスタジオ
このモードでは撮影したものに、1/10秒単位の指定で様々な演出をつけることができる。
ひょうじょうとこえ
タレントに設定した表情と声を指定して使用できる。表情は指定したポイントから指定したポイントまでかけて変化するため、すぐに変えようと思った場合は前後の表情を連続して指定する必要がある。
ひかり
ライトの角度や色を変更することができる。
らくがき
画面に絵を追加することができる。絵の内容と表示の仕方をあわせて1つのデータとして、6種類まで製作することができる。エフェクトやテロップ、第4のタレント、第5の背景として使用することも可能。
テロップ
画面にテロップを出すことができる。表示方法や色を選択することが可能だが、フォントは1種類。指定の仕方によっては、文字ではなくエフェクトとして使用することもできる。
かんきょうエフェクト
主にタレントにかかるエフェクトを設定することができる。
がめんフィルタ
画面全体にかかるフィルタを設定することができる。この中の「ぶんしん」は、そのとき表示されている画面を指定の区間保持するもので、複数のタレントを画面上に出したい場合など、使用頻度は高い。
フェイドイン・アウト
画面を白や黒へ切り替える時間、方法を設定することができる。
BGM
シーン単位でBGMを選ぶことができる。幾つかは他の任天堂ゲームで耳にするものも収録されている。
こうかおん1
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト タレントスタジオ
効果音を指定することができる。こうかおん2も内容は同じもので、効果音は同時に2つまで鳴らせるということである。これも幾つか他の任天堂ゲームで耳にするものが収録されている。
BGMエフェクト
BGMのスピードやフェイドイン・アウトを指定することができる。
こうかおんエフェクト
効果音の音量などを指定することができる。
ためしにみる
作成されているムービーを観賞することが可能で、任意のタイミングで写真を撮ることができる。この写真は大きいサイズの「2Dさくひん」としてセーブされる。
出荷時のセーブ領域の中には、当時任天堂の社長であった山内溥が登場し肉声を聞くことができる「社長からのごあいさつ」というムービーも収録されていた。内容は、購入者に対してお礼のメッセージを述べるものの、秘書らしき女性の声に配布される物であると突っ込みを入れられたあげく、帰り際にこのソフトの内容を知らないことを暴露するというものであった。これは通常の作品と違いロックされており、製作用モードに入ることが不可能な珍しいものである。これは音声の扱いが特殊であるためと思われる。同様の作品をユーザーが制作することは不可能で、同形態のものはマリオアーティスト甲子園において「伊集院光からの応援メッセージ」が配信されたのみとなった。
「タレントをみる」では、1つのボックスの中にあるタレントを一括して、1人ずつ順番にファッションショーのような形式でステージを歩くのを鑑賞することができる。ここでは終了時に出演した全タレントによる記念写真が撮影され、その写真は「2Dさくひん」としてセーブできる。
「ムービーをみる」では、タレントスタジオ内にセーブしてあるムービーを8本までセットでき、セットした順番で鑑賞することができる。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト コミュニケーションキット
『マリオアーティスト コミュニケーションキット』は、2000年6月29日に配布、追加販売されたインターネットを利用して自分のマリオアーティストシリーズの作品をアップロードしたり、他のユーザーの作品をダウンロードするためのソフト。通信機能は株式会社アクセスのNetFrontが搭載された。アップロードやダウンロードの際には、一旦このソフトにセーブすることが必要になる。またそれとは関係なく、バックアップとしてデータを保存することも可能。キャプチャカセットを使った「キャプチャーで遊ぶ」モード、他のシリーズで使用できるサンプル作品も収録されている。
このソフトには『マリオブラザーズ』、『クルクルランド』、スポーツシリーズ等の任天堂のファミコン時代のゲーム音楽が流用されていた。
64DDによるネットサービスを運営していたランドネットは、このソフトを使って「ネットスタジオ」を運営していた。「ネットスタジオ」は、このコミュニケーションキットを使う作品のやりとり専用のサイトと、その情報を扱うための、ランドネットディスクを使用して閲覧できる「ランドネットFAN」内のコーナーに大別できる。これらの通信を利用するサービスは、ランドネットの終了と同時に打ち切られたため現在は利用することができない。以下は、コミュニケーションキットで利用できるサービスについて記述する。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト コミュニケーションキット
アップロードできるデータの種類は、「2Dさくひん」「パラパラまんが（14コマまで）」「タレント」「ムービー」「3Dさくひん」「ステージさくひん」の6種類のみ。アップロードする際にはペンネームが必要であり、1枚のディスクに最高5つまで登録できる。登録する際にはランドネットから同じ名前を使っている人がいないかのチェックを受け、既に使用されている名前であった場合、登録は却下される。
ダウンロードする作品を選ぶ際には、ソフト内で管理されているのと同様のサムネイルが表示される。この表示はオン、オフの切り替えが可能だが、64DDの通信能力では1画面を表示するのにも多大な時間がかかったため、オフにしていた人も多い。
不特定多数のユーザーに対して作品を公開するサービス。作品内容が肖像権や著作権、公序良俗などに触れていないかランドネットにより審査されるため、実際にダウンロードできるまでには数日かかった。
全ての作品が、そのアップロードされた日時順に分けて展示されていたほか、下のようなコーナーにもあわせて展示されていた。
ランキング
前1週の間でダウンロード数の多かった作品のランキング。どの作品をダウンロードするかの、一つの目安となるものであったが、場合によっては作品の質とダウンロード数の多さが一致していないこともあった。
イチオシ、チョイオシ
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト コミュニケーションキット
ネットギャラリーの開設当初、ランドネット会員から「何をダウンロードしたらいいのかわからない」といった声があったため、ランドネットは毎週ユーザーが投稿した作品の中からお勧めの「イチオシ」作品の選定を行い、特別にスペースを設けることにした。これらに選ばれると、作品のダウンロード数にかなり影響があった。ダウンロードするユーザーにとって一定の基準として認知されていたということであり、アップロードしたユーザーにとっても選ばれるのは喜ばしいことであった。また、「イチオシ」に漏れた作品の紹介も行われたるようになったが「イマイチ」という呼称であったためユーザーから不評を買い、すぐに「チョイオシ」に変更された。
また、選定された作品には基準のよくわからない（恐らく無い）点数が付けられており、イチオシが100〜80点程度、チョイオシは80〜60点程度だったため、それにも選ばれなかったユーザーが「自分の作品の点数は何点だというのか」と荒れだし、チョイオシの最低が80点ほどに底上げされた。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト コミュニケーションキット
イチオシの選定基準については、問い合わせたというユーザーによれば、担当者がその週の目ぼしい作品をリストアップした後社内で投票が行われ、上位が「イチオシ」、それに漏れた分が「チョイオシ」、という選定が行われていたらしい。ただしこれはランドネットから公式に発表された情報ではなく、最初のリストアップの基準もよくわからなかったため、選定について不透明なものと感じるユーザーも多かった。さらに禁止された素材を使用した作品が「イチオシ」に選ばれたり、他のユーザーの作品や各ソフトに収録されたサンプル作品を盗用したとしか思えないものが「チョイオシ」に選ばれるなど、物議をかもす選定も存在した。
THE個展
ランドネット終盤にはユーザーのメール投票により選ばれたユーザーの作品を集めて展示する「THE個展」のコーナーが特設された。1つのデータの種類から10作品以内で作品が集められ、1週に1人のペースで追加されていった。
これに選ばれるのは名誉なことであり、作品閲覧のための新しい基準としても有用であったが、作品の選定について本人の意向は確認されなかったことや、データの種類が1つに絞られていたことなど、不満をもたれる面もあった。
交換ボックス
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト コミュニケーションキット
パスワードを利用して、特定のユーザーにのみダウンロードさせる作品をアップロードできるサービス。作品の共同制作を行う際や、私的な絵日記などを送信する際に利用する。内容審査が行われないため、すぐにダウンロードすることが可能であった。ランドネットの審査を通らなかった作品をどう変更するかの相談、通す気の無い作品の流通などもこっそり行われた。
プリントサービス
アップロードした「2Dさくひん」をシールや絵はがきにしたり、ペーパークラフトモードで作った「3Dさくひん」を展開図にしてペーパークラフトにできるという有料サービス。出来上がったものは後日郵送された。
何らかのイベントのため作品をアップロードするための、また応募された作品をダウンロードするためのコーナー。ここに応募された作品に改良を加えたものが、DoGAのCGコンテストに入賞したこともある。行われたイベントの内容は、以下のとおり。
マリオアーティスト甲子園
2000年夏に伊集院光と餅月あんこを審査委員に迎えて開催された大会。ペイントスタジオの「2Dさくひん」「パラパラまんが」とタレントスタジオの「タレント」「ムービー」それぞれに幾つかの部門が設けられて部門賞を競い、またそれとは別に、各ソフトから1作品ずつが最優秀賞として選ばれた。部門賞には3万円相当の商品券、最優秀賞にはハリウッド旅行が送られた。
GAMEクリエイターへの挑戦状
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト コミュニケーションキット
2000年冬に行われた企画。ユーザーがタレントスタジオの「ムービー」かポリゴンスタジオの「3Dさくひん」、「ステージさくひん」をアップロードし、その中からマリオアーティストシリーズの開発者が作品を選び、それにコメントをつけるページがランドネットディスクから閲覧できるページ内で公開された。
卒業写真
終了記念企画として配布される印刷物にコラージュしてもらうための「2Dさくひん」「タレント」「3Dさくひん」の受付が行われた。この印刷物は、アップロードした人にのみ配布された。
作品の素材をユーザーがお互いに提供する目的で作られたコーナー。リストも設置されておらず、ダウンロードしてみなければどのような素材かわからないようなものもあり、あまり有効には機能しなかった。
有名人が作った作品等を、その名のとおり有料でダウンロードできるというサービスが予定されていたが、実際には何も行われなかった。また、参加が有料であるイベントにアップロードするサービスも、予定のみに終わった。
ランドネットによるサンプル作品や『トレード&バトル カードヒーロー』等の任天堂オフィシャル画像の配信も期間限定の別コーナーで行われてはいたが、これらはすべて無料だった。
キャプチャーカセットから取り込んだ画像で遊ぶモード。様々なエフェクトをかけて観賞したり、その画面を撮影して「2Dさくひん」としてセーブすることができる。また、分割パズルにして遊ぶこともできた。
メニュー画面下やや左の空白部分にカーソルをあわせると、おまけの項目が現れる。ここには他のシリーズで使用できるサンプル作品が収録されており、いったんセーブ領域にセーブした後に、各ソフトに持ち出すことができる。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト ポリゴンスタジオ
『マリオアーティスト ポリゴンスタジオ』は、2000年8月29日に配布された3DCGモデル作成ソフト。当初は4月に配布される予定であった。任天堂とニチメングラフィックス株式会社の共同で開発された。
ただし、説明書によればこのソフトのコンセプトは「つくったものを動かして遊ぶ」ことであり、3DCGを製作する事よりも、その後モデルを利用してサブゲームを遊ぶ事をメインとして想定されている。
マリオアーティストシリーズにおいては、このソフトだけが配布のみで販売がされていない。
自由にポリゴンモデルを製作するモード。ここでセーブした作品は「3Dさくひん」になる。ここで製作した「3Dさくひん」は、「ブロックドーム」でブロックの中の1つとして使用することもできる。また、『タレントスタジオ』でタレント1人分と入れ替えて出演させることが可能であり、1つの「3Dさくひん」の中に使いたいものを幾つも詰め込み部分ごとに使用されることもあった。
つくる
1000ポリゴン、30モデル以内でポリゴンモデルを製作するモード。このモードではポリゴンの形状を点、線、モデル単位で編集することができる。座標を数字で指定するような操作はなく、粘土をこねるような感覚でモデル作成をする。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト ポリゴンスタジオ
ポリゴンスタジオでは、モデルの外側の面は見えるが内側の面は見えなくなっている。このため、モデルを裏返せば手前が透明で内側が見えるモデルを使うこともできる。
面ごとに明るさがくっきり分かれる硬い質感と、面の境界で影がぼかされる滑らかな質感を、モデルごとに指定することができる。滑らかな質感はポリゴン数が少ない都合か不自然な影のつき方をすることが多く、ユーザーを悩ませた。
同一モデル内に座標が重複する2つ以上の点を存在させた場合、そのモデルで次に作業をするとモデル全体が消えるという現象がおこる。ただし、こういった点の周囲では滑らかな質感の中でクッキリと影をつけることができるため、故意に仕込んだ後それ以上作業をせず残すというテクニックもある。
サンプルモデルの中には複数のモデルが1つのモデルとして処理されているものが存在し、これを利用すると30以上のモデルを使用することも可能になる。
ペイントする
このモードでは作成したモデルに色を塗ることができる。ポリゴンの1枚1枚を指定して絵を貼っていくような操作はなく、モデルを画面上で回してその上に手描きでペイントをしていく。
マリオアーティストシリーズ マリオアーティスト ポリゴンスタジオ
ペンは、指定した色でベタ塗りする「フェルトペン」と、色を重ねて塗る「すいさいブラシ」、ランダムに点をベタ塗りする「スプレー」の3種類で、3段階の太さで塗ることができる。また、指定した面の塗りつぶし、描いた部分を透明にする「いろをたべる」、描いた部分を白に戻す「けしゴム」、モデル全体に色を重ねて塗る「いろをかさねる」、指定したモデルの同一色を別の色に変える「ぬりつぶし」が使用できる。なお、ここで「色を重ねて塗る」という操作は、既に塗られている色と選択した色の中間の色になるような処理をかけることである。
既定のスタンプや、自作の「2Dさくひん」のスタンプを押すことができる。スタンプを押したときモデルからはみ出て描画されなかった部分がある場合、その部分が後で操作していないのに勝手に押されるバグが存在する。
描画は三角の面ごとに要素の割り当てられ方が決まっており、面の形が歪めば描画のされ方も歪み、大きさが変わればきめ細かさも変わる。三角の3つの頂点には、描画の癖を決定する隠された性質が与えられているが、そのコントロールについては通常の操作としてはサポートされていない。「つくる」モードでその面を一度消滅させた後に再び出現させるような操作をすれば、これを移動させることもできる。
ここでペイントした内容は、一度「つくる」のモードに入りなおすと消え、真っ白になってしまう。
つくりかたムービー