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文化住宅 洋風住宅としての文化住宅
明治時代に西洋館が建てられるようになるが、もっぱら財閥や政治家の一部の住宅であり、一般には和風の住まいに暮らすのが当たり前であった。大正デモクラシーの自由な雰囲気の中に大衆文化が成立し、住宅においても洋風の生活に対する憧れが広まっていった。
1922年（大正11年）、上野で平和記念東京博覧会が開かれ、展示企画として「文化村」が造られた。赤瓦屋根の洋風小住宅を始めとした14棟の「文化住宅」が建てられ、モダンで合理的な住まいのあり方を示す一種のモデルルームであった。文化住宅という語は1921年（大正10年）ごろから一部の雑誌で使われていたが、この博覧会をきっかけに一般に広くアピールしたと考えられる。
昭和時代に入って「文化住宅」という名称で一定のパターンができあがった。住宅本体はこれまで同様の和風住宅であるが、玄関脇に洋風デザインの応接間が造られる、といったものである。阪神間や東京近郊地帯（世田谷、杉並など）の宅地開発とともに数多くの文化住宅が造られた。
愛知万博で人気を得た「サツキとメイの家」（となりのトトロ）も文化住宅風である。
文化住宅 近畿地方の集合住宅としての文化住宅
近畿地方における集合住宅の呼称。分家住宅とも書いたりする。
1950年 - 60年代の高度経済成長期に使われ始めた用語で、主として当時に建てられた瓦葺きの木造モルタル2階建てで、1 - 2階の繋がったメゾネット、あるいは各階に長屋状に住戸が並んだ風呂なしアパートを指す。実際には、各戸に独立した玄関があり、トイレも台所も風呂もついている 連棟式集合住宅（例えば1棟4戸など）が多い。
「文化」（「ん」にアクセント）と略称されることもある。この種の住宅が「文化住宅」と呼ばれたのは、それまでの長屋や下宿屋など集合住宅の多くが便所や台所を共用としていたのに対し、これらの設備を各住戸に独立して配置したことから、従来の集合住宅よりも「文化的」という理由である。こちらの「文化住宅」の起源ははっきりしない。
近畿にも戦前の「洋風住宅としての文化住宅」は阪神間など大正から昭和初期に開発された地域に多数存在する（阪神間モダニズムを参照）が、言葉としての｢文化住宅｣は一般に普及せず、もっぱらこちらの意味が広まった。
近年は老朽化が進み、1995年（平成7年）の阪神・淡路大震災では多くの「文化住宅」が倒壊し、住人の多くが犠牲になった。これらが密集した地区の再開発が老朽化に伴うリノベーションとも絡んで課題となっている。
オーランド・ジョーダン
オーランド・ジョーダン（Orlando Jordan、1974年4月21日 - ）は、アメリカ合衆国のプロレスラー。バージニア州リッチモンド出身。OJの通称でも知られ、胸に漢字で山猫というタトゥーをしている。
オーランド・ジョーダン 来歴
アマチュアレスリング時代からアメリカ国内で活躍をしており、その後ザ・ロックの父親である、ロッキー・ジョンソンの元でトレーニングを行い、2000年にプロレスデビューを果たす。
WWEでのデビュー戦は2003年5月31日のSmackDown!の前座番組であるVelocityでのジェイミー・ノーブル戦。TV収録でのデビューは、同年6月26日、マディソン・スクエア・ガーデンにて行われたSmackDown!の収録である。当時ヒールであったジョン・シナと戦い、負けはしたもののその翌週ジ・アンダーテイカーとバックステージで握手する場面が見られた。
その後もベビーフェイスとして活動していたが、2004年6月、PPVであるThe Great American Bash 2004でWWE王者となったJBLの補佐官としてJBL'sキャビネット入りし、一転してヒールとなる。そしてバシャム・ブラザーズと共にJBLの王座保持をサポートする。デビュー時はスキンヘッドであったが、内閣入りした後は髪を伸ばし始めた。
2005年3月1日にはジョン・シナからUS王座を奪取するが8月21日、PPVのSummerSlam 2005でクリス・ベノワと対戦し、US王座を奪われる。ベノワに王座を奪われてからは毎週のようにベノワに挑んではクリップラー・クロスフェイスでタップ負けするのが恒例となっていた。
オーランド・ジョーダン 来歴
2006年始めから上層部がベビーフェイスへの転向を画策するものの、ファンが依然ヒールとして見なしたため、その案は短期間で消えてしまった。これに伴いジョーダンは登場する機会を失い、Velocity内で若手と対戦することが増え、5月26日付けでWWEを解雇される。
WWE解雇後はインディー団体で活動するようになり、NWE（Nu-wrestling Evolution）に参戦。また、2007年には新日本プロレスに、2008年にはIGFなど日本の団体に参戦している。
2010年1月、TNAと契約を結び入団。1月4日に放送されたTNA iMPACT!にてデビューし、バックステージでディアンジェロ・ディネロに因縁をつけられるプロモーションを行った。1月21日のTNA iMPACT!でデビュー戦を以前因縁をつけてきたディネロと行い勝利を飾った。層の厚いTNAにおいて出番は少なく、登場する機会を増やすためにWWEに在籍していた時に上層部に提案したバイセクシャルへとギミックチェンジ。以降、出番は次第に増えて3月からロブ・テリーとTNAグローバル王座を巡って抗争するが奪取するに至らなかった。
オーランド・ジョーダン 来歴
同年7月からベビーフェイスであり、知的障害者（ギミック）になってしまったエリック・ヤングとイロモノタッグを結成。双方相手への関心がまったくない一方で連携や試合運びを上手く行いインク・インク、ジェネレーション・ミーとTNA世界タッグチーム王座を巡る長期抗争へと発展。2011年4月、PPVであるLockdown 2011のタッグ王座戦にてジョーダン、ヤング組を含む4チームでのスティール・ケージ・マッチで王座奪取に失敗。そして、後にヤングがTNA TV王座を獲得したことからタッグでの登場は次第になくなり、自然消滅となった。同時にジョーダンの出番もなくなり同年7月11日付けでTNAから解雇となった。
TNA解雇後、活動場所をオーストラリアへと移し、AAW（All Action Wrestling）と2012年から1年間の契約を結び参戦。AAWでのデビュー戦では20人ランブルマッチに登場し、優勝を飾った。また、団体内最高王座であるAAW世界ヘビー級王座を獲得。
同年2月からはHRPW（High Risk Pro Wrestling）へも参戦するようになり、こちらにおいても団体内最高王座であるHRPW世界ヘビー級王座を奪取するなど、両団体において中心として活躍している。
オーランド・ジョーダン 得意技
ショルダー・ジョーブレイカー。
コンプリートショット。
連続ジャブで最後の一撃の前に足を交差させる動きを入れる。
ローリング・カッター。
オーランド・ジョーダン タイトル歴
WWE
AAW
HRPW
MCW
NWE
アマレス
青いナイフ
「青いナイフ」（あおいナイフ）は、稲田光穂の歌。junior sizeで発表し、自身の作詞・作曲による。
2004年公開の映画『問題のない私たち』の主題歌に用いられた。稲田のライブでは既に何度か披露されていたが、突如として主題歌に選ばれた。選考理由は「とても作品にあっていて一度聴いてこれだと思った」からとのことであった。元々CD化の予定が立たない曲のひとつであったが、これにより現在はサウンドトラックにてフルコーラス聞くことが可能である。
2005年に歌手名義でのjunior sizeでの活動を終了したため、結果的には最後のjunior size名義の楽曲となる。
稲田光穂名義でリリースされた2005年のアルバム『呼吸』には未収録となったが、今後もライブでは披露される模様である。
青空
青空（あおぞら）は、晴れた日中の空を指し、転じて「青空市場」「青空教室」のように屋根が無い、戸外、野外などを意味する。
「蒼空」などと表記し「あおぞら」と読むものについては関連項目を参照のこと。
滋賀県道246号大鹿寺倉線
滋賀県道246号大鹿寺倉線（しがけんどう246ごう おおしかてらくらせん）は、滋賀県米原市を通る一般県道である。
滋賀県道246号大鹿寺倉線 概要
米原市大鹿から米原市寺倉に至る。
米原市中部から北陸自動車道の米原ICの近くにつながる。
新井忠雄
新井 忠雄（あらい ただお、天保6年2月7日（1835年3月5日） - 明治24年（1891年）2月15日）は、幕末の新選組隊士。諸士調役兼監察、撃剣師範。諡は一業（かずなり）。
新井忠雄 人物
陸奥国磐城平藩出身。母方の新井家を継ぐ。18歳より江戸で生活し、元治元年（1864年）頃、31歳で新選組に入隊。大酒飲みだったといわれ、慶応2年（1866年）9月の三条制札事件の際にも大量の酒を飲んだ後で、泥酔状態のまま現場へ向かって戦闘に及んだという。
慶応2年（1866年）9月の三条制札事件に出動後は慶応3年（1867年）1月に伊東甲子太郎と共に九州を遊説、3月に帰京。その後、伊東らと共に新選組を離脱して御陵衛士を結成、高台寺の塔頭月真院を屯所としたため伊東らを筆頭に16名が高台寺党とも呼ばれた。高台寺党を結成した16名は伊東、新井の他に伊東の実弟である三木三郎、藤堂平助、服部武雄、篠原泰之進、阿部十郎、富山弥兵衛、内海二郎、加納鷲雄、橋本皆助、毛内監物、清原清、佐原太郎、中西昇、斎藤一だった。
油小路事件で御陵衛士が崩壊すると薩摩藩邸に逃げ込んで存命した。
鳥羽・伏見の戦いでは薩摩軍に属し出陣、戊辰戦争では赤報隊（徴兵七番隊）に加わり、軍曹となって庄内および新潟で戦った。
維新後、司法省官吏として明治政府に出仕、刑部省官僚となった。明治24年（1891年）死去。享年57。
ゴールデングローブ賞 映画部門 作品賞 (ドラマ部門)
ゴールデングローブ賞 映画部門 作品賞（ドラマ部門）（Golden Globe Award for Best Motion Picture - Drama）はゴールデングローブ賞の部門の一つであり、1951年度より設置された。
元々、最優秀作品のための部門はひとつしかなかったが、 第9回より演技賞と作品賞はドラマ部門とミュージカル・コメディ部門に分割された。1953年に一度だけ再統一されたことがあった。
ダブルバスターズ
ダブルバスターズはKBCラジオのラジオ番組。
中島浩二と秋山仁志がパーソナリティを務めた夜ワイド番組で、放送時間は月曜 - 金曜 21:00 - 24:30。プロ野球ナイターシーズンはKBCジャンボナイター終了後に番組を開始した。
1996年4月 - 1997年3月まで放送。
中島浩二は当番組の終了を機に若者向けの夜ワイド番組を降板。土曜昼の時間帯に番組を担当する事になり、秋山は平日夜ワイド番組『ゴリソン』のパーソナリティを務めた。
当番組の終了と同時に、KBCは放送枠が空いた平日深夜24時台に『「Come on FUNKY Lips! 』（文化放送）の同時ネットを開始した。
中島浩二の音楽で行こう
中島浩二の音楽で行こうは、KBCラジオで1998年4月〜2004年9月に土曜の12:00〜17:30まで放送していたリクエスト番組。パーソナリティは中島浩二と金星麗奈（〜2001年3月）→上野奈生。
沢田幸二や和田安生も一部のコーナーに出演していた。
プロ野球オンシーズンは、野球中継の「KBCダイナミックホークス実況中継」を内包しており、野球中継の関係上、放送時間がイレギュラーであった。
また、競馬中継、ばってんのふれあい天国なども内包していた。
奥沢栄助
奥沢 栄助（おくざわ えいすけ、生年不詳 - 元治元年6月5日（1864年7月8日））は、新選組隊士。伍長。
文久3年9月13日、芹沢鴨ら15名と有栖川宮家に参上した際に同行している。
池田屋事件では近藤勇の隊に所属して池田屋に突入するが、重傷を負い、屯所にて死亡した。墓所は壬生寺にある。死後、会津藩は功労金20両を奥沢に与えている。
池田屋事件に関する資料には「神村室十郎。28,9歳ぐらいこの者はことのほか強勇である。壬生浪士一人を討ち殺しその刀で三人（見廻組など）討ち取り二百人の追手の中を切り抜け逃げ去った。明け方になっても発見できず。」とある。事件当日に死んだ新選組隊士は奥沢栄助しかおらず、奥沢はこの神村室十郎に殺された可能性が高い。
ゴールデングローブ賞 映画部門 作品賞 (ミュージカル・コメディ部門)
ゴールデングローブ賞 映画部門 作品賞（ミュージカル・コメディ部門）（Golden Globe Award for Best Motion Picture - Musical or Comedy）はゴールデングローブ賞の部門の一つ。元々、最優秀作品のための部門はひとつしかなかったが、第9回よりドラマ部門と本部門に分割された。
テッサリア
テッサリア（希: Θεσσαλία, Thessalía）は、ギリシャ中部の地域名であり、ギリシャ共和国の広域自治体であるペリフェリエス（地方）のひとつである。
テッサリア平原の広がるこの地方は、ギリシャの穀倉地帯である。
古代ギリシア語ではテッタリア（古希: Θετταλία, Thettalía）とも呼ばれたため、古典の翻訳ではこう表記されることも多い。
テッサリア 地理
テッサリア地方は、ギリシャの脊梁であるピンドス山脈の東側に位置し、東はエーゲ海に至る。北は地理的なマケドニア（行政区画としては中央マケドニア地方・西マケドニア地方）、南は中央ギリシャ地方と接する。西にはイピロス地方、西南には西ギリシャ地方と接し、ピンドス山脈やアヘロオス川が境界線となっている。
エーゲ海上に浮かぶスポラデス諸島の一部もテッサリア地方に含まれる。
テッサリア地方は四周を山によって囲まれており、盆地状にテッサリア平原が広がっている。
テッサリア地方北東部のマケドニアとの境界には、ギリシャの最高峰であるオリンポス山（現代音: オリンボス山、2,917 m）が聳えている。オリンポス山の山麓にはいくつかの盆地や渓谷が広がっている。オリンポス山塊はピンドス山脈の支脈であり、西北から東南方向へエーゲ海沿いにオサ山（1,978 m）やピリオ山（ペリオン山、1,610 m）を連ね、マグニシア半島とパガシティコス湾（パガセ湾、ヴォロス湾）を形成して海へと落ち込んでいる。マグニシア半島の先にはスポラデス諸島が広がる。
テッサリア 地理
テッサリア西方にはピンドス山脈が連なっており、イピロスとの境界に ズメルカ山（2,393 m）、ラクモス山（2,295 m）などの山々を聳えさせている。イオニア海に注ぐギリシャ第二の大河アヘロオス川は、ラクモス山の麓に源流を発している。ピンドス山脈のテッサリア側にはアグラファ山地が広がり、Καράβα（Σχιζοκάραβο、2,184 m）、Βουτσικάκι（2,154 m）、Αυγό（2,148 m）といった2000m級の山岳が広がる。ピンドス山脈とその周辺には石灰岩地形があり、メテオラが著名である。
テッサリア平原の中央部には、ピンドス山脈に源流を持つピニオス川が、東へと流れている。ピネオス川は多くの支流を持ち、流域にカランバカやラリサ、トリカラなどの都市を発展させている。ピニオス川は、オリンポス山塊の南東側にテンペ渓谷を刻み、エーゲ海のテルマイコス湾（テルメ湾）に注いでいる。
テッサリア 地理
テッサリアには明確な夏と冬のシーズンがある。夏の降水量の多さは、土壌を肥沃なものにしており、テッサリアは「ギリシャの穀倉地帯」と呼ばれている。
テッサリア最大の都市は、ペリフェリアのほぼ中央部に位置する首府のラリサ（ラリサ県ラリサ市。都市人口124,394人、2001年国勢調査、以下同じ）である。パガシティコス湾に面した東南部の港湾都市ヴォロス（マグニシア県ヴォロス市、82,439人）、西北部のトリカラ（トリカラ県トリカラ市、48,686人）がこれに続く。
1万人以上の都市にはほかに、西南部のカルディツァ（カルディツァ県カツディツァ市、32,031人）、ヴォロス郊外のネア・イオニア（マグニシア県ヴォロス市、30,804人）、ラリサ近郊のティルナヴォス（ラリサ県ティルナヴォス市、11,116人）がある。
テッサリア 歴史
テッサリアには古くからの人の営みがあり、紀元前2500年頃の新石器時代の遺跡がある。ヴォロス近郊のイオルコスやディミニ、セスクロなどからはミケーネ文明の遺跡が見つかっている。ギリシャ古典時代には、ラリサのアレウアス家 (Aleuadae) やクランノンのスコパス家といった貴族が栄えた。
ペルシア戦争ではアケメネス朝に味方した。紀元前4世紀にはフェライのイアソンが現れてテッサリアを強力な軍事国家に押し上げたが、まもなく勃興した隣国のマケドニア王国に押され、マケドニア王ピリッポス2世がテッサリアのアルコンに選ばれたため、以後の数世紀にわたってテッサリアはマケドニアに服属した。
ローマ帝国に征服されると、テッサリアはマケドニア属州の一部となった。
ローマ帝国が東西に分かれると、東ローマ帝国に属した。テッサリアは多くの民族や国家の争奪の舞台となった。7世紀にはスラブ人の一派がこの地に進入し、8世紀後半に東ローマ帝国がテッサリアを奪還して多くのスラブ人を捕虜とした。977年にはブルガリアが占領し、1044年までこの地を支配した。1066年には徴税への不満から、テッサリアのアルーマニア人とブルガリア人が東ローマ帝国に対して反乱を起こしている。
テッサリア 歴史
1204年、第4回十字軍がコンスタンティノープルを陥落させると、十字軍指導者であったモンフェッラート侯ボニファーチョ1世はテッサロニキ王国を建国し、テッサリアを支配した。1225年にはイピルス専制侯テオドロス1世コムネノス・ドゥーカスがテッサリアを占領した。1271年には、先代イピルス専制侯の庶子であったヨハネス1世ドゥーカスがテッサリアにおいて自立し、独自の地方政権（テッサリア尊厳公国）を建てた。1309年にはイベリア半島出身の傭兵団であるアルモガバルスがテッサリアに入り、この地を拠点としてアテネ公国を征服している。1318年にテッサリア尊厳公ヨハネス2世ドゥーカスが後継者なく没すると、アルモガバルスによってネオパトリア公国が樹立された。その後、1337年にはセルビア王国のステファン・ウロシュ4世ドゥシャンによって占領された。
テッサリア 歴史
オスマン帝国による最初のテッサリア侵攻は1386年に行われ、ラリサを一時的に占領した。1392年から93年にかけて2回目の侵攻が行われ、ラリサが再占領された。1394年にはバヤズィト1世の親征が行われた。
1402年のアンカラの戦いでオスマン帝国が敗北すると、テッサリア東部は東ローマ帝国側に奪還された。1423年、ムラト2世によってテッサリアは再び占領された。
1821年にギリシャ独立戦争がはじまり、1832年にギリシャの独立が列強とオスマン帝国に承認されるが、テッサリアは当初その領域には含まれなかった。テッサリアの帰属はギリシャ王国とオスマン帝国との間の紛争事項となった。
1881年、テッサリア全域はオスマン帝国からギリシャに割譲された。
テッサリア 行政区画
テッサリア地方は、以下の5つの行政区（περιφερειακές ενότητες、ペリフェリア構成地区）から構成されている。これらの地区は、2010年の地方制度改革（カリクラティス改革）以前は自治体としての県（ノモス、νομός）であった。2011年1月1日にノモスが廃止されて行政区となったが、このときにマグニシア県から島嶼部が分離されてスポラデス県となった。
テッサリア地方には、基礎自治体である市（ディモス）が25ある。
テッサリア 交通
道路・鉄道の路線一覧のうち、〔　〕内の地名はペリフェリア外を示す。
首都アテネと第二の都市テッサロニキを結ぶ高速道路（GR-1 およびその新道にあたる A1）がテッサリアを縦断しており、欧州自動車道路 E65 に指定されている。西のイピロス地方との間には、ピンドス山脈のカタラ峠 (Katara Pass) を越えて GR-6（E92 の一部） が、北西の西マケドニアとの間には GR-3（E65 の一部）が走る。
欧州自動車道路
主要な高速道路
テッサリア地方では、19世紀後半から20世紀にかけてテッサリア鉄道 (Thessaly Railways) が狭軌（軌間1,000mmの「メーターゲージ」）の路線を敷設した。国有化されてギリシャ国鉄（OSE）に組み込まれたのち、1970年に一部区間が標準軌に改められ、アテネとテサロニキを結ぶ幹線に組み込まれた。
主要な路線
このほかピリオ山には、観光用のピリオ鉄道 (Pelion railway) がある。
このほか、ラリサにも商業空港 (Larissa National Airport) があったが、1987年に閉鎖されて以降軍用に用いられている。
テッサリア 文化・観光
テッサリア地方北西部のカランバカ近郊には、奇岩の上に建つ修道院群で知られるメテオラがあり、ユネスコ世界遺産に登録されている。
爆裂スーパーファンタジー
『爆裂スーパーファンタジー』（ばくれつスーパーファンタジー）は、嘉門タツオ（旧名・嘉門達夫）とその他のレギュラー出演者たちがパーソナリティを務めたラジオ番組。略称「爆裂」。正式には「KAMON・○○の爆裂スーパーファンタジー」であるが、レギュラー出演者の交代があるため、ここでは一連の共通するタイトルおよび略称を用いる。
JFN系列局で1992年10月から1998年6月まで放送されたが、フルネットではなく時期によってネット局の増減があった。収録はラジオ局のスタジオではなく、当時嘉門たちが所属していた代官山プロダクション（代プロ）で行なわれていた。局によって放送日・放送時間がまちまちだったことから、嘉門たちは番組中に「秘密基地から、時空を超えてお送りしております」と発言することがあった。
爆裂スーパーファンタジー 概要
FM放送の番組としては珍しく、放送時間のほとんどはトークとハガキ紹介で占められており、BGMも流れない。ゲストが登場することもほとんどなく、まれに同じ所属事務所（代プロ）にいるアーティストが出演する程度だった。ゲストの予告の際も「次回は○○さんが遊びに来ます、仕事じゃなくてホントに遊びにきます」と強調していた。番組初のゲストはブレイク直前のLUNA SEAだった。
爆裂スーパーファンタジー ネット局
全盛期にはTOKYO FMをキーステーションにJFN系列局において20局弱のネット局があったが、1996年3月最終週をもって東京・大阪・名古屋の3局が打ち切り、地方FM局15局前後に縮小。ネット局数の増減を繰り返しながら1998年6月まで放送された。
爆裂スーパーファンタジー 出演ゲスト・関係者
須賀響子
代官山プロダクション所属アーティスト。「19回目のクリスマスはちょっと違う」でデビュー。ポン子の愛称で番組では親しまれた。彩子からの詞曲提供など、番組内では仲の良い姉妹のような雰囲気であった。風呂哲に泣かされた事がある。
BLUE BOY
メンバーのうち2、3人で数回出演。初登場時は全員19、20歳前後という若さで初々しいトークを繰り広げていた。余りにもはっちゃけ過ぎてしまい、嘉門に「（リスナーの皆さん）すいません、まだ19なもんで…」と言い窘められる程。ゲストとしては珍しくオープニングコントから参加するなど準パーソナリティと呼べる位のノリのよさであった。何度目かの出演の際「近日登場!」の触れ込みがあったにもかかわらず数ヶ月引っ張り、待ち遠しいリスナーから苦情のハガキが番組に届く事もあった。
柿添尚弘
番組構成作家。かつて嘉門がパーソナリティを務めていた中京テレビの『ラジオDEごめん』放送当時にもリスナー兼構成を仕事としてやっていた（本人談）。神主の資格を持っているらしく、番組内で祝詞を詠んだ。近年ではゲームプロデューサーとしての活動や2ちゃんねる関連の活動も行っている。
風呂哲
爆裂スーパーファンタジー 出演ゲスト・関係者
嘉門の現場マネージャー。なで肩で特殊な笑い声の持ち主。番組内のいわゆる「にぎやかし」であり、メイントークのバックに小さく聴こえてくる。放送中、嘉門と彩子がヘッドホンをつけてマイクに向かって喋っているが、ヘッドホンにはスタジオ側の風呂の声が聞こえるようになっていた。そのため、時折ヘッドホンから漏れた風呂の声がマイクに入り、放送に流れる事があった。リスナーから「たまに聴こえる小さな声は誰ですか？」と質問ハガキが来て、嘉門らが彼を紹介した事から人気を博した。なで肩である事をよく嘉門にネタにされていた。風呂自身も、音楽志望だった事により嘉門のアルバムに楽曲を提供した事がある。番組企画で毎週曲を唄う事となり、風呂哲ライブも計画されたが、栄養失調で倒れるなどの影響もあってか土壇場で頓挫した。
代官山プロダクション退社後、「元気かぁー！」のコーナー（後述）にリスナーからの投稿があったが退社の理由より長らく言及されることはなく、ついには嘉門から「こっちが聞きたいわ！」と言われていた。
藤原健
番組の音響担当（ミキサー）。番組上では「ミキサーの藤原」と達夫やフーリューズに呼ばれていた。
爆裂スーパーファンタジー 出演ゲスト・関係者
脳天爆発ファンタジーの頃からの担当。嘉門や彩子は「元暴走族」と呼びからかっていた。本人はそれを聞くと慌てる。経歴はFM東京→ビクターメディアコミュニケーションズ(ファーストサウンズスタジオ)→渋谷MATRIX STUDIO→現、FSO(Fighting spirits operation)代表、挌闘家、元アマチュアレーサー。
96年ごろにトラックとの接触事故を起こし(自身はバイク)複雑骨折になりしばらく入院していた。そのときのギプスが番組の景品として送られたり、入院中に看護婦を口説いたなど散々達夫たちからからかわれた。しばしばサンプリングの音を間違えるので「ジングルメチャクチャロボ」とリスナーから呼ばれた事もあった。
藤沢姉御
番組ブレーン。彩子は藤沢の話題が出るとかなりの確率で「あねごー」と言う。現:代官山プロダクションチーフプロデューサー
大槻修
番組のアシスタントオペレーター。何でも出来る努力家、サンプリングの仕込みから、時間差テープオペレーション、何でもござれなテクニシャン。ビクターメディアコミュニケーションズ(ファーストサウンズスタジオ)→渋谷MATRIX STUDIOで現在はTV等のトップMAエンジニア。裏の顔はモーターサイクルレースのWGP、全日本選手権ロードレースのマシンチェック等のオフィシャルも行っている。
わたなべヨシコ
元FM愛媛パーソナリティ。1995年頃から不定期に出演し、1998年に上京した際には番組を一時期手伝っていた。（オープニングのアナウンスや告知などを主に担当）
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
ハガキ中心の番組であるため、本来1枚50円かかるハガキをリスナーが安価で大量に送付することができるように、この番組では「1ネタにつき1枚のハガキ大の厚紙を、まとめて封筒に入れて送ってきてもよい」というシステムをとっていた。このシステムは好評だったようで、他の番組からも同様のシステムをとりたいという声が多かったと言われている。
あまりにも酷いペラペラの紙（広告のチラシの裏など）やハガキサイズより小さいサイズで送ってきたリスナーに対しては「こんなので送るんやったらもう金輪際君のハガキは読まない（1995年9月16日放送にて）」「君のハガキは読みにくい」などと達夫本人も言っておりかなり困惑していた様子であった。また、ハガキを横に書いたリスナーも存在したようで1996年9月28日の放送で「読みにくいから縦にして書いてくれ」と注意を促したこともあった。
1996年3月まではリスナーの投稿に対してノベルティグッズが進呈されていた。ただし、読まれたハガキが大してウケなかった場合は出演メンバーの私物（通称・なんぞ）が送られたり、全く受けなかったり大ひんしゅくを買った作品には何もなしになることもあった。また、マロニーが進呈されていた時期もあった。
番組初期
番組中期
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
東京・名古屋・大阪での放送が打ち切られた1996年4月以降は、それまでのノベルティグッズを廃止し、1採用につき0ポイント〜5ポイント（オープニングコントは原則10ポイント）を付与する制度に変更された（ただし、オープニングコント以外で10ポイントおよび20ポイントを獲得したネタが各1回ある）。貯まったポイントに応じて以下のような商品が交換できた。
なお、最終回では秘密基地ご招待以外のグッズ交換にのみ応じていた。
番組内ではシンセサイザーやエフェクター、サンプラー、楽器その他などを鳴らす事による演出がなされていた。新田一郎によるサンプリングボイスは特に有名。地方で番組を収録した場合手元に鳴り物が無く寂しい放送になる事がある。その際は嘉門のギターや手近にあった音のなるものが鳴り物となった。
カウベル・鈴
カウベルは、オチをつける際に「コン」と鳴らす事が多い。嘉門が主に使用。鈴は主に彩子が使用。
エフェクター(?)
「パナソニックのボンゴボンゴ（サンプリングされた音が多く入っているおもちゃ）。ファンファーレ、ハズレのブー、正解のピンポン、タム、鼓、雅楽に多用される「よぉーっ」など。
シンセサイザー
ドラムキットのタム、猫や犬の鳴き声など。
音の出るおもちゃ
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
様々な経緯を経て番組内に登場する。フランスみやげのライオンの形をしたおもちゃ。「ギャー」と言うマサカリのついたおもちゃ。様々な電子音の鳴るおもちゃ。笑い声が鳴り響くおもちゃ。なお、「ギャー」のおもちゃに関しては「あったらコワイ」の冒頭で一度故障している。
サンプリングボイス
番組後半期に登場。後に彩子、ミキサー藤原健のサンプリングも現れ、一大ブームとなった。リスナー500ポイント達成時のご褒美にもサンプリングの声を入れられる権利として登場した。ほんの一時期であるが、秘密基地招待権を獲得したリスナーが吹き込んだサンプリングボイスが実際に使われていた事があったが、使いどころに難があったらしく数回の使用に終わっている。
番組登場時は新田一郎の声がはっきり確認できる通常速度でオンエアに乗っていたが、2、3週後に若干声のピッチをあげた早回し風の音となった。理由は不明であるが、リスナーに誤解を与えないようにする為の配慮と思われる。時折、新田一郎がサンプリングの声を連続で再生しまくり、嘉門らの会話を止めてしまう事がある。その逆、絶妙なタイミングで最適なサンプリングをバックで当てる事もあり、名サポートであるとも言われる。コーナーのネタの部分にパクられる事もあった。東名阪最終回では最後の最後に「そして新田でしゅ」とサンプリングを入れて嘉門らから「これが最後かい!」とつっこまれた。
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
番組の後期になると、牛、豚、象などの動物の鳴き声がサンプリングで登場することもあった。これが始まった当初は、牛の鳴き声が鳴ると、嘉門がなぜか条件反射的に「ゆけ！ゆけ！川口浩」の一節を歌い出す、ということが多かったが、後になると、動物の鳴き声の種類いかんを問わず、嘉門が自身の初期の頃の歌の一節を歌うようになった。
番組内で適宜新コーナーが発案され募集される。多くは一定の期間を経て大量にコーナー新案が発表され募集を行う場合と既存のコーナーの本来の趣旨から脱線したネタをあえて読み続けていたことによってそこから独立したコーナーの二種類。そうして次回以降それぞれのハガキが読まれ、以降ハガキの多かったコーナーは生き残り、少ないコーナーは自然消滅する弱肉強食の様を呈していた。この為、1、2回程度しか行われなかったコーナーも数多く存在する。場合によってはひとネタふたネタというような事もあった。これらで採用されたネタが嘉門のCDに収録される場合は作詞者に「爆裂組」のクレジットが加わる。
オープニングを様々なシチュエーションで行う。
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
リスナーから「来週のオープニングは○○からやってください」というハガキが来た為やることになった。当初は「海の中」「ビルの上空」「そろばん教室」など場所を決めただけのものであったが、「戦争中」「飲み会」「火曜サスペンス風」などコント調のオープニングも行われ、最終的に下段のようなオープニングコントへと変遷していった。後述する「新田・○○の爆裂スーパーファンタジー」もこのバリエーションといえる。
オープニングコント
番組の冒頭は必ず数分間のショートコントをして、その後タイトルコールを行う。なお、このコーナーで採用された場合はノベルティグッズ3点セット（ポイント制導入以降は10ポイント）がもらえる。ただし、メンバーの手違いで一時期もらえるポイント数が5ポイントになってしまっていたり、元ネタがメンバーにより大幅に変更された場合はポイントが5ポイントになる、などということもあった。
コーナー補足
性的言語過剰反応症候群というコントが行われた。内容は、日常のなんでもないような言葉に性的っぽい言葉が入っていると過剰に反応し、恥ずかしがるといった内容。彩子時代に嘉門が考案。パーソナリティ全員がツボに入ってしまい、その日の放送はコントが終わってからも性的言語に過剰反応してしまい、収拾がつかなくなった。
普通のハガキ
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
番組OPを終えてCM明けにほぼ始まるふつおたコーナー。特にテーマを設けず、自由な内容で投稿されたハガキを読む。
留守番電話で懺悔
留守番電話にリスナーから懺悔のメッセージを入れてもらうコーナー。懺悔ばかりでなく、番組やパーソナリティへの質問が入る事もあった。中期には爆裂スーパーファンタジーの番組構成を模したパロディ番組を入れるリスナーも現れた。その後暫くコーナーを凍結すると嘉門より宣言があり、その後実質的に復活する事は無かった。
彩子のメッセージコーナー
メッセージを彩子自身が朗読するコーナー。哲学的なものや、過去の自分や回りの人達に対する懺悔のような内容のものまでとお笑い主体の番組の中では個性的なコーナーであり、熱狂的なファンも多数現れた。彩子の番組卒業を機にレギュラーコーナーとしては終了。以降は不定期にエンディング前に行われた。
魚屋のオッサン
あのねのねの『魚屋のオッサンの歌』のように、何のオッサンが何をしたのかをテンポ良くダジャレで言うコーナー。アルバム「宴」には「We Are The魚屋のオッサン'91」があり、収録の際に鈴木彩子をはじめ大勢のゲストが参加した。
このコーナーでは木魚がよく利用されていたが、叩き過ぎがたたったのか（時期不明だが）後に木魚自体が壊れてしまった。
おじいちゃん
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
嘉門が余命いくばくもないおじいちゃん、彩子が孫娘（?）という固定形式によるコントを募集。嘉門「うー、わしはもうだめじゃぁ」から始まり、彩子は「何言ってるのおじいちゃん!」と励ます。嘉門「最後にひとつだけ、、わしの願いを聞いてくれるかぁー･･･」彩子「なぁにおじいちゃん?」ここで面白い事を言う。最後にエコー付きで彩子が「おじいちゃぁ〜ん!」と叫びオチ。アルバム怒涛の達人にも特別版が収録されている。
来週のアワビさんは?
テレビアニメサザエさんの来週の予告編のパロディ。様々な人物が登場し、言いたい事を言う。最後に「来週は○○○・△△△・□□□の三本でーす」と予告を入れて「ふんがっふふ」風のオチをつける。アルバム怒涛の達人に特別版が収録。
なんてな
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
嘉門とTHEイングリーズがトーク中、解答に窮した永島がとっさに「なぁーんてな！あそれ、なんてな、なんてな、なんてなぁー!」と叫んだ事により盛り上がり生まれたコーナー。謎解きや、誰かの発言に対するツッコミなど、オールジャンルなギャグコーナー。ネタを読んだ後は必ず「な〜んてな、はい、なんてな、なんてな、なんてなぁー!」と叫んで落ちをつけることになっている。1996年3月をもって廃止。イングリーズの自主制作版CDになんてなをテーマにした曲が収録されており、このコーナーのジングルでその一部分が用いられている。後期ネタには「なんてな」を駄じゃれにした「アンテナ！」「噛んでな！」などなんてなの部分をネタにした作品もあった。
男は横チン♪女はハミパン♪
リスナーの青春時代の甘酸っぱい思い出を紹介するコーナー。「学校の達人」のコーナーにあった「（タイトルと同じ言葉）をおどけて歌う者がいる」という投稿で盛り上がりすぎたために生まれたコーナー。
そっくりそっくりそっくりやぁー!
世の中のあるものの中からよく似ている、そっくりなものを募集するコーナー。キャッチフレーズのコーナーのハガキを永島が読んでいた時に、嘉門が「それはそっくりそっくりそっくやー!やないか!」とつっこんだ事で盛り上がりこのコーナーが誕生した。嘉門いわく、以前ネタとして持っていた事があるらしい。
歌もん
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
「替え歌」や「歌が途中で変わるシリーズ」などの歌ネタ関係を統合してできたコーナー。
なんでやねん
納得のいかない事やある事象に対しつっこみを入れるコーナー。「なんでやねぇーん」を4回連呼した後、5回目で大きくシャウトし、オチをつけるのが決まり文句。
ベスト3
どんなものでもなんでもベスト3を作ってカウントダウン形式で発表する。ただし、第1位は必ず「オチ」となっている（いわゆる「3段オチ」）。
法則
嘉門の「マーフィーの法則」リリース（1994年）を機に新設された、世の中全般に通ずるような法則を募集するコーナー。葉書は嘉門が読み、しゃべる際にエコーがかかる。格言のような格調高い作品から、バカバカしいものまでバラエティに富んでいた。時々、全く関係の無い珍文が送られてくる事があり、嘉門から「コーナーちゃう!」と突っ込みが入る。語尾だけを「だす」「にょろ」などに変えたネタが来た際は「どこの人間や」と突っ込みが入る。リスナーと嘉門との間のお約束のようなものであった。
ウ〜ン、ゴージャスゥ〜!
「こんな物が家にあったら豪華であろう」という生活を想像する。
私の幸せ
リスナーの（他の誰にも分かってもらえそうにないような）「幸せな瞬間」を募集する。
法律のコーナー
なんでもないような些細な事をやった場合の刑罰を考えて募集するコーナー。
会話（対話）のコーナー
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
面白い会話を考えるコーナー。嘉門達夫のアルバムなどに多く収録される一言・二言のみのショート・ショートコントとも言える。ネタのワンダーランドなど。
言い訳のコーナー
相手に怒られたり、つっこまれた際に答える言い訳を考えるコーナー。上記会話のコーナーの派生系。不定期にハガキが読まれる。ほぼ1、2回程度しか放送されなかったと思われる。
あっちゃいきなさい!
関西弁特有の早口でまくしたてるような物言いを募集するコーナー。最後に「あっちゃいきなさい!」てシめる。
（例：今日坂んとこをガー！行ったらズガー転んでもうて、ダー血ぃ出てドワー･･･）
とにかく擬音を多く用い、論理よりも言葉、話し方の勢いで強引に読み進めていくものだったが、リスナーの理解を得られ辛く、3週程度で終了してしまった。
言えますか?
人や動物、モノに対して言えないような事を考えて募集するコーナー。
（例1：大火事消化中の消防隊員の中に割り込んでタバコを出しながら「すいません火貸してもらえますか?」）
（例2：X JAPANに下着やコンドームばっか出してないでCD出さんかい）
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
全てネタの後に「言えますか?あんた言えますか?」と付ける。最初の「言えますか」は嘉門が鳴り物と合わせて言い、「あんた言えますか?」で彩子（あるいはTHEイングリーズ）も合わせて言う。派生ネタで「できますか」などもあった。同タイトルでアルバム「娯楽の殿堂」にロック調のアレンジ楽曲で「言えますか？」が収録されている。
あわんあわん
合わないもの、不釣合いなものを募集するコーナー。「あわんわあわんわそらあわん!」の掛け声でオチをつける。あわんあわん音頭という音頭調の楽曲でアルバムに収録されているほか、アミューズ時代のアルバムに「AWAN AWAN!」という楽曲として、ビクター時代の1994年に企画された「マンスリー嘉門達夫」シリーズでも「あわんあわん音頭」として収録された。
めっちゃカッチョわりぃー
格好悪い事象を募集するコーナー。
どんなんやねん
韻が似ている単語や類義語を組み合わせた駄洒落を紹介するコーナー。まず単語を紹介し「それどんなんやねん!」と聞き返す。その後単語に対する解説が加えられ「どんなんやねん!」の掛け声でオチをつける。
（例1：銭形平次／「銭形ハイジ」〜アルプスで銭投げる少女）
（例2：年賀葉書／「年賀歯茎」〜歯茎に「あけましておめでとう」と書いてある）
元気かぁー!
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
最近見聞きしなくなってしまった、「懐かしい」と思わせるような人や物に向かって「おーい、●●!元気かぁー！」と声をかける。
学校の達人
学校にいる、あるいは母校にいた、一風変わった先生・生徒・行事などを紹介する。
コーナー補足
放送時間が55分の地域（FM大分など）では、このコーナーと次の「おるおるのコーナー」が放送されていなかった。
どう思いますか?
「学校の達人」のコーナーで、結びに「このことをどう思いますか」と書かれたハガキが大量に寄せられるようになり、独立してこのコーナーが作られた。内容は普通のハガキのコーナーとほとんど変わらない。
ウレシイ・タノシイ・タマンナイぃー
このコーナーも「学校の達人」から派生。給食の一風変わった食べ方などをネタにして「●●を××して食べたらオイシー!」や「●●したらタノシー!」などと書いてくるハガキが多く寄せられ、独立したコーナーとなった。
おるおる
「こんなヤツいるだろう」というありがちなことをしてしまう人を指して「あぁ、いるいる」と思わせるコーナー。日本人・外国人を問わず実際にいそうな人名を使った駄洒落（通称「名前シリーズ」）のネタが多く寄せられた。「おるおる」の合いの手は1992 - 1993年の進研ゼミのCMソング「GO!GO!スクールメイツ」にも取り入れられている。
知らんかったのコーナー
爆裂スーパーファンタジー 歴史&番組内でのエピソード・その他特筆事項
世の中に余り知られていない事実をリスナーが紹介するのがこのコーナーのメインであるが、送られてきたネタが明らかにガセネタである場合にそのネタを採用して笑い飛ばす、ということも時々あった。おじいちゃん、おばあちゃんネタ（「うちのおじいちゃんは実は●●です」というもの）が特に多かった。
また、永島がこのコーナーで、地理関係の知識に疎いことをカミングアウトしてしまったため、永島に対し、地理関係のクイズ（後になると、地理以外のいわゆる常識問題も登場した）のネタが大量に送られるようになった時期がある。番組では「永島どアホのコーナー」と称されて数回程度放送された。
このコーナーの冒頭では、ジングルの後で、嘉門が歌舞伎役者のような口調で「世の中知らない事ばかり」と言った後、全員で「知らんかったー」を5回連呼するのが通例。
どアホ!
よく似た言葉を「『○○○』→『何が×××や!どアホ!』」という形式で叫ぶ、一種の駄洒落の1分コーナー。要はボキャブラ。55分と60分バージョンの地域に分かれていたためこのコーナーのみFM愛媛のみ番組終了まで一貫して放送されなかった。
あったらコワイ
コーナー開始当初は「本当にこんなものがあったら怖いな」というネタを送るコーナーだったが、次第にあっても嬉しかったりどうでもいいようなコワイネタが増えるようになった。
神田川
かぐや姫の曲「神田川」のさび直前にある歌詞の一部分を、全く違う適当な言葉に置き換えて歌う。このネタ自体は彩子時代からたまに採用されていたが、コーナーとして成立したのは、数年後のTHEイングリーズに代わってから。一時期は20ポイントを一気に獲得するリスナーが出るほどブレイクしたものの、衰退期はあまりにも意味不明な一言ネタが多かったせいか、吹雪の効果音がBGMとして流れる程。結局静かにこのコーナーは終了してしまった。「アウト」「ホエホエパー」（20P）などが出たのもこのコーナー。
C級記事
地方紙ならではの、心温まる記事や楽しい記事などを紹介する。大分合同新聞の記事が圧倒的に多く紹介された。他には南日本新聞や河北新報などが取り上げられた。
人生自慢
「有名人の映画のロケーション現場に偶然出くわした」などといった、リスナーの貴重な体験を紹介する。
ピコクイズのコーナー
「ピコー」という当時サントリーフーズから出ていた缶紅茶のCMソングを替え唄にしてクイズ形式にしたコーナー。
例「○○○○」「ピコ!」を、「海に住んでる足が8本怒ると突然墨を吐く」「タコ!」など
英語にすると?のコーナー
世の中にある色んな物を勝手に英語に訳してしまうというコーナー
「おじいちゃん→グランドファザー、ひいじいちゃん → スーパーグランドファザー」など
略語のコーナー
アルファベットで記載されている略語を勝手に略さずにいうコーナー
「YKK→YやっぱりYかっこいいK嘉門達夫」など
日本語の物を英語っぽく言うコーナー
日本語の物を英語っぽく言う（いわゆるインチキ外国語）というそのまんまなコーナー
「例・水道の蛇口→ヒネルトジャー・あんパン→オストアンデル(又はクウトウマーイ(食うと美味い))」
リスナーからの提案により一度だけ行われたがいまいち盛り上がりに欠けて嘉門が「そのうち面白くなるから」と言っていたがそのまま終了
爆裂スーパーファンタジー 55分バージョン・58分30秒バージョン・60分バージョンの違い
そのため、これらのコーナーの終わり際には時間合わせのために突然早口になったりゆっくり喋ったりすることが稀ではなく、不審に思ったリスナーからのハガキが番組に届くこともあった。
爆裂スーパーファンタジー 公開録音
爆裂スーパーファンタジーの収録を公開録音。番組内では秘密基地での録音と織り交ぜて構成。
TOKYO FM
南青山のビクタースタジオにて公開録音。
エフエム新潟
新潟のリスナーの投稿のみを採用。投稿常連者が来場し、嘉門らとトークもあった。ゲストは伊藤敏博。
エフエム佐賀
この時の公録イベントは、何故か佐賀リスナーのみの投稿採用には至らなかった。
爆裂スーパーファンタジー その他
1996年3月以前のスポンサー（三大都市圏3局のみ）は、福武書店 (現・ベネッセコーポレーション)の1社提供で、スポンサー読みも「進研ゼミの福武書店の提供…」だったが、1995年に福武書店が社名変更でベネッセコーポレーションに変わってからはスポンサー読みも「進研ゼミ中学講座の提供…」となった。なお、東・名・阪ではタイトルコール時に「進研ゼミプレゼンツ!」というコールが入る。それ以外の地域では入らなかった。
三国志大戦
『三国志大戦』（さんごくしたいせん）は、三国志をテーマにしたセガ フェイブ（2015年3月までと2020年4月から2024年3月まではセガ、2015年4月から2020年3月まではセガ・インタラクティブ）のオンライントレーディングカードアーケードゲーム。
本稿では2005年3月15日から2015年1月16日まで稼働していた初代、2016年5月までサポートされていた初代をベースにしたトレーディングカードゲーム、2016年12月21日から2026年2月27日まで稼働した2代目、スマートフォン向けゲーム「さんぽけ〜三国志大戦ぽけっと〜」、セガ・インタラクティブからライセンス使用許諾を得て香港HERO Entertainmentが開発・運営するスマートフォンアプリ「三国志大戦M」をまとめて記述する。
三国志大戦 概要
2005年3月15日に日本で正式稼動が開始された。その後、香港・シンガポール・台湾・上海でも稼動が開始された。
他のオンライン形式のアーケードゲームに比べても高めの料金（1play300円）が設定されているものの、日本の老若男女の層に幅広く人気がある『三国志』や小説『三国志演義』を題材としていることや、リアルタイムストラテジーをアーケードに最適な体験にアレンジした日本独自ジャンルを確立したこと、カード盤面上でカードを操作するという新しい操作性や多種多様な戦術・戦略性を持つ深いゲーム性を持つことなどが好まれた為、日本国内の対戦ゲームコミュニティの熱量を維持し、昨今のオンライン対戦ゲームブームの土壌を作るなど。 アーケード市場でトップを争う人気を保っていた。
三国志大戦 概要
プレイヤー情報はサーバで保存されており、ICカードで引き出される。データの転送はALL.Netを利用している。三国志に登場する武将の絵が描かれたカード（武将カード）をテーブル型の読み取り筐体の上で操作し、リアルタイムで対戦を行うシステムとなっている。対戦には情報を保存するためのICカード1枚と、武将カードと軍師カードを合わせたカードの組み合わせが必要であり、これらは筐体の設置された店舗で入手できた。また武将のカードイラストにはイラストレーターや漫画家などを起用しており、なかには横山光輝の『三国志』や『蒼天航路』などの三国志作品からのカードも存在する。
この手のトレーディングカードアーケードゲームというジャンルの隆盛は、ソーシャルゲームにも引き継がれ、『拡散性ミリオンアーサー』のプロデューサーの一人である安藤武博は、「ここ10年のアーケードゲームや現在携帯電話を席巻中の“カードバトル系ゲーム”の始祖は、セガのアーケードゲームにあると僕は思っていて、『ダービーオーナーズクラブ』、『WCCF』、『甲虫王者ムシキング』、『三国志大戦』がなければ、現在の市場の様相は全然違うものになっていたはずです。」と語っている。
システム基板は2007年1月に稼働開始したバージョン2.1以降はLINDBERGH、それ以前のバージョンはChihiroが使われていた。
三国志大戦 概要
2014年10月7日公式サイトにて2015年1月16日の4:00をもってのネットワークサービスが終了することが発表され、ネットワークサービスは予定通り終了した。サービス期間は通算3,594日間と10年近く稼動していた。
2016年2月4日に謎のカウントダウンページである「我門回来了」（中国語で我々は帰ってくる）が開設され、同年2月19日に「我門回来了」が新作のティザーサイトに切り替わったことから、2016年中に新作が稼働する予定であることが明らかとなった。カードには業界初となる両面オンデマンド印刷を採用し、「Aime」並びにバンダイナムコアミューズメントの「バナパスポートカード」に対応する。2018年10月25日より、コナミアミューズメントの「e-AMUSEMENT PASS」（Amusement IC対応カードのみ）にも対応可能となった。
筐体も一新され、専用ターミナルも用意される。印刷されたカードは使用したAime・バナパスポート・Amusement IC対応のe-AMUSEMENT PASSに紐付けされるため、他のカードでは使用できない。破損・紛失した場合におけるカード再発行が有料となり、その際は、三国志大戦.NETに登録した上で、ターミナルにて印刷予約を行う必要がある。
三国志大戦 概要
このシステムは「盗難・紛失」「高額転売」を防ぐ意図があった様だが、実際には「そもそものトレードが仲間内で容易にできない」「トレーディングショップの買取時にカードの紐付けを解除確認することが煩雑であり敬遠される」等々の苦情が上がっており、トレードには店舗に設置されるターミナルを経由する必要がある。プレイ料金はプレーヤーの多様なニーズに対応するため3種類の選択制となる。しかし、殆どのプレイヤーはこの仕様を用いず印刷されたものを破り捨て破棄する事が一部で問題にされていた。
2017年3月1日にサービスが終了した『戦国大戦』でプレイしていたAimeカードを使用した場合、特別特典として「戦国勢」の称号が与えられる。
プロデューサーは前作と同じく西山泰弘であったが、2017年12月18日の1周年記念放送にて「既に開発から離れている」との発表があった。
2025年8月29日公式サイトにて2026年2月26日の27:59をもってサービスが終了することが発表された。
三国志大戦 ゲーム内容
1人対1人の対戦ゲームである。武将カードコスト8以内・第1期Ver.3のみ軍師カード2枚以内で軍を構成し、敵軍との戦闘を行う。盤面のカードを動かすことで画面内の部隊も移動し、敵と接触すると自動的に交戦状態（弓隊の場合は静止状態で敵ユニットが射程内に入ると射撃開始）となる。
敵ユニットを撃破しても直接勝敗には結びつかず、「敵の妨害がない状態で、テーブル奥側にある敵城エリアに武将カードを一定時間置く」ことで、格闘ゲームでの体力に当たる「城ゲージ」を減少させていき、制限時間内に敵城のゲージをゼロにして落城させれば勝利、逆に自城を落とされると敗北となる。時間切れの場合は城ゲージが僅かでも多い方が勝利。城ゲージにまったく差がない場合（互いに攻城のないまま時間切れや同時落城など）は引き分けとなる。
対人戦の他にも、演義に準拠した物語に沿ってCOM戦を行い話を進めていく「英傑伝」モード、ステージ毎に制限があり、その条件で操作の練習及びハイスコア獲得を目指す英傑伝・武錬の章モードも全国対人戦と同じようなルールでプレイできる。
また、時々大会も開催されていて、プレイヤーは自由に参加できる。そのほかプレイスタイルに関係なく、期間限定で特殊な兵士服が獲得できるイベントなども随時行われている。
三国志大戦 ゲーム内容
プレイヤーが操作するカード。カード毎に0.5刻みで1～3のコストが指定されており、8コストの枠内であれば自由にデッキを編成できる（最大枚数は8枚。8コストを使い切らずに1枚だけや7.5コストで編成することも可能）。
武将カードには3すくみ状態にある基本3兵種（騎兵・槍兵・弓兵）と、象兵・攻城兵・歩兵の計6兵種があり、それぞれ移動速度や攻城力などに差がある。また、カードごとに、勢力、武将コスト（1～3）、属性、直接戦闘力である武力、計略に影響する知力、そして「計略」が1つずつ設定されている。さらにカードによっては、戦闘を有利に進められる「特技」が存在する。
第1期は天・地・人の属性が存在していた。Ver.3.xxの武将カードすべてがいずれかの属性を所持している（Ver.2.xxカードにもかかわらず戦器を所持できないカードの存在した三国志大戦2と大きく異なる点である）。この属性は、奥義や一部の号令系計略に影響する。ただし、2.xxの武将カードや、武将カードでない召喚兵は属性をもっていない。
三国志大戦 ゲーム内容
一部例外はあるが、高武力や高威力計略、或いは特殊計略や特殊能力を有するカード程コストが高く、レアリティも高い。但し、C・UCのみで構成されたデッキを得意とする上級プレイヤーも多く、編成カードのレア度の高さと勝率は無関係といってよい。勝敗を左右するのは、デッキの趣旨及びその内容と、プレイヤーの熟練度（地形や敵の陣容に合わせた効果的な布陣、様々な戦況への冷静な対応、等）である。
第1期Ver.3で新しく登場したカード。通常の武将カードが縦なのに対して、これは横向きに印刷されている。軍師カード自体には武将コストや能力値が設定されておらず、直接戦闘には参加しないが、同名の武将カードと同時に使用できない点や、デッキ内の勢力の種類の計算に含まれるということについては、通常の武将カードと同様である。
三国志大戦 ゲーム内容
軍師には前作までの「兵法」に代わる「奥義」が設定されている。奥義は、前作までの兵法と同様に戦場全体に効果を及ぼす兵略と、効果範囲内に入った武将に影響を与える陣を張る陣略の2種類があり、戦闘前に兵略と陣略のどちらを使用するかを選択する事ができる（3.50からは、範囲内の味方に一瞬で特定の効果を適用する、範囲限定のVer1・2における兵法のような新奥義攻略が追加された）。また、時間の経過によって増加する奥義ゲージが新たに設定されており、これが高まった状態で奥義を使用すると、より高い効果を得ることができる（奥義の中にはゲージMAXで発動すると効果がゲーム終了まで持続する物も存在していたが、Ver3.12以降それが全て廃止され、永続陣略は無くなっている。）
奥義には天・地・人の属性が設定されており、選択した奥義と同じ属性を持つ武将を編成すると、該当する武将の武将コスト合計に応じて奥義ゲージの初期値が高くなり、効果の高い奥義を戦闘の早い段階で使用できるようになる。これにより、デッキ構築の際には武将自体の能力のほかに奥義との相性を考慮に入れる必要が出てきた。