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京阪式アクセント 歴史
このようなアクセント体系は、時代を下るごとに変化し、単純化していった。まず平安時代から鎌倉時代に入る間には、拍内上昇を持つ型がなくなり、一拍名詞では「昇」型が「高」型に合流し、二拍名詞では「高降」型と「昇高」型は「高高」型に、「昇低」型と「降低」型は「高低」型に、「低昇」型は「低高」型にそれぞれ合流した。この後、鎌倉時代から室町時代に入る間には、低い拍が語頭から二拍以上続く語に変化が起こり、アクセント体系が大きく変わった。すなわち、「低低」型（二拍名詞三類）が「高低」型になり、「低低低」型（三拍名詞四類）が「高高低」型に、「低低高」型（三拍名詞五類・三拍動詞二類）が「高低低」型に、「低低降」型（三拍形容詞二類）が「高低低」型になった。この結果、室町時代のアクセントでは一拍目が低ければ二拍目が必ず高くならなければならなくなった。現代でも高知市や田辺市ではこのような室町時代のアクセント体系を残している。
江戸時代の京都アクセントは、室町時代とあまり変わらないが、低起式の語の上がり目が後退している。すなわち室町時代に「低高高」型だったものが「低低高」型になり、「低高高高」型は「低低高高」型になっていた。このようなアクセント体系は、現代でも徳島県東南部や和歌山県旧龍神村に残っている。
京阪式アクセント 歴史
さらに、幕末から明治にかけて、京阪を中心とする近畿中央部ではアクセントが大きく変容し、三拍形容詞一類が「高高低」型から「高低低」型になり、三拍動詞二類が、五段活用のものは「高低低」型から「高高高」型に、一段活用のものは「高低低」型から「低低高」型に変化した。同じ時期に京都では三拍名詞の二・四類も「高高低」型から「高低低」型になったが、大阪などでは「高高低」型を維持した。また、近畿大部分で「低低高高」型は「低低低高」型になった。
このような京都アクセントの変遷や、現代の日本各地のアクセントの比較から、平安時代の京都アクセントに近いアクセント体系が全ての日本語アクセントの祖であり、各地のアクセントはこれが変化して生まれたものとする説が有力である。金田一春彦は、類聚名義抄に記録されたようなアクセントが、発話時の負担の軽減と発音の明瞭化のために、日本各地で同じような変化を起こして東京式を生じたと考えた。また奥村三雄は、漢語にも東京式と京阪式の間で和語と同じような対応関係があることから、両者の分岐時期を平安時代以降と推定した。一方山口幸洋は、もともと無アクセントだった地方が中央の京阪式に近づこうとして、変換作用によって東京式を生じたとする説を唱えている。
京阪式アクセント 歴史
平安時代の京都アクセントでは二拍名詞の二類と三類にアクセントの区別があったが、現代では区別を失っている。ところが、現代の東北北部や香川県、九州などではこの二類と三類の区別を保っており、例えば東北北部や大分県などの外輪東京式では二類は「おとが」型、三類は「ものが」型である。このことが、古い京都アクセントのようなアクセント体系が変化して全国のアクセントができたとする根拠の一つになっている。古い京都アクセントでは二拍名詞に一類から五類までの区別があったが、各地でいくつかの類が統合してアクセントの区別がなくなった。現代の京阪式では二類と三類が統合して一類／二三類／四類／五類という区別体系になっており、外輪東京式では一二類／三類／四五類というように統合し、関東西部・名古屋市・中国大部分などの内輪・中輪東京式では一類／二三類／四五類となっている。
現在ではいずれの地域でもアクセントの簡略化と共通語化が進んでいる。
特に大きな変化は、二拍名詞での四類と五類の統合である。四類・五類の区別をしない東京式の影響によるもので、使用頻度の高い「何」「いつ」や特殊拍のある「缶」などを除き、五類では二拍目の拍内下降が消滅して四類化し、四類では助詞が付く際のアクセント型が五類化しつつある。（例）「あめぇ、あめが」「うみ、うみが」→「あめ、あめが」「うみ、うみが」（雨、海）
京阪式アクセント 歴史
アクセント核を東京式アクセントと合わせようとする傾向もあり、例えば「人が」「あれが」は京阪式では本来「ひとが」「あれが」と発音するが、東京式の「ひとが」「あれが」に影響されて、「ひとが」「あれが」と発音する人が増えている。「まあのふみきり」→「まのふみきり」（魔の踏切）など、日常での使用頻度が低い漢語で特に顕著である。
簡略化では、「あした」→「あした」「あした」「あした」（明日）のような高起式三拍語における二拍目でのアクセント核の消滅（京都周辺では幕末から既に頭高型に移行）、「ぎっちょぉが」→「ぎっちょが」のような低起式三拍語における三拍目でのアクセント核の消滅、「ない」「なかった」→「ない」「なかった」（無い、無かった）のような動詞・形容詞の活用形アクセントの統一などが挙げられる。
京阪式アクセント 歴史
京阪神のアクセントには「テレビ」のように「三拍語（の省略語）は低高低に発音する」という傾向があるが、現在その傾向がますます強まっている。若年層においては、従来平板型に発音されてきた三拍および四拍（語末が撥音・長音・連母音のものに限る）の省略語でも二拍目にアクセント核を置く傾向があり、例えば「卒論」は「そつろん」だと「オヤジ風」、「そつろん」だと「若者っぽい」と認識されている。「マクド」（マクドナルド）や「パシリ」、「チャイゴ」（中国語）、「ゼミコン」（ゼミコンパ）など、若年層で新しく生まれた三拍・四拍の省略語はほとんど二拍目にアクセント核が置かれる。
以上は京阪神を中心とする近畿中央部での変化であり、その他の地域ではまた異なる変化が見られる。例えば石川県珠洲市の若年層では、二拍名詞において、四類と五類ではなく二・三類と五類の統合が起こっている。
比較的古い時代の京阪式アクセントを残していた地域でも、近年は京阪神のアクセントに近づく傾向がある。徳島市での三拍動詞二類のアクセントは、高年層では「おきる」「あまる」型が優勢であるが、若年層のほとんどが京阪神と同じ「おきる」「あまる」型になっている。高知市の若年層（1978年時点）でも、二拍名詞四類で「うみが」型だけでなく「うみが」型、三拍形容詞一類で「あかい」型だけでなく「あかい」型が現れている。
新興住宅地や都市部などでは、高起式と低起式の区別を失って垂井式アクセントに近くなっている者や、共通語のアクセントとほとんど変わりないアクセントを用いる者も現われている。
日本手話
日本手話（にほんしゅわ）、JSL（英: Japanese sign language）とは、手話の1つ。文字を持たない言語である。伝統文化的手話・ろう者的手話・慣習的手話ともいわれる。日本において、ろう者の両親を持つろう者や、幼児期に一部の私学ろう学校に就学したろう者の言語である
。
日本手話 歴史的な記述
他の多くの手話言語同様、日本手話もまた文字を持たない無文字言語である。手話などの視覚言語は音声言語とは違い文字による記録が出来ないため、動画によって手話表現を記録できるようになったのが近年になってからであることもあいまって、日本手話に関する最古の記録を見出すことは現実的に難しい。
現在確認できる最も古い日本手話（の原型）の記録とされているのは、古河太四郎が1878年（明治11年）に開設した京都盲唖院に関するものである。そこでの教育は「それまで古河が実践してきた自然的身振りをもとにした手勢法（手真似）で行われ」とあり、創立時の31名のろう生徒のコミュニティで、少なくとも日本手話の原型と言えるコミュニケーション方法が用いられていたことがうかがえる。
ただし、それ以前にろう者（聾唖者）の存在をうかがわせる記述や絵画資料から、手話がさらに古い時代に使われていた可能性も指摘されている。
日本手話 歴史的な記述
その後、1923年（大正12年）の聾唖学校令以降に手話を使わない口話法が普及し、日本手話の「苦難の歴史が始まった」。他の言語と同じような多様性（地域・世代に関連するものや言語接触の影響と思われるもの）を見せながら、140年以上たった現在も、日本手話はろう者のコミュニティで維持されている。
台湾手話は日本手話から大きな影響を受けているが、他の手話からの影響も同時にあり、独自の発展を見せている。韓国手話についても同様の経緯があるが、日本手話の影響がどの程度あったかは不明であるとされている。日本による統治（日本統治時代の朝鮮、日本統治時代の台湾）の影響であると考えられている。これを支持する学者はこれらは同じ「日本手話語族」であると主張している。
日本手話 言語学的な概観
日本手話は、日本語とは全く異なる言語学的特性を備えている。
（それに対して、日本語対応手話は、日本語の通りに口を動かしながら手話単語を並べるものであり、文法は基本的には（音声言語・文字言語の）日本語のそれと同様のものである）。
末森(2017)は、日本手話という用語に見られる「手話」は個別言語としての狭義の手話、日本語対応手話という用語の「手話」は手指媒体を用いる意思疎通手段を意味する広義の「手話」を指しており、この「手話」という用語の多義性ゆえに、日本手話と日本語対応手話をめぐる議論が「不毛なものになっている(p.260)」と指摘している。。
アメリカ手話については、聴者のジェスチャー・アメリカのろう者の手話表現・フランス手話が接触して生じたクレオールであると主張されている。日本手話でも聴者のジェスチャー由来と思われる表現（OKなど）は散見されるが、少なくとも140年を越えるその歴史的な側面を扱った文献では、他地域で確立された手話との重大な接触は報告されていない。
日本手話 言語学的な概観
しかし、手話言語全般に関して、ジェスチャーがクレオール化して発生したものであるという趣旨の論考が広まりつつある
日本手話は、手や指、腕を使う手指動作だけでなく、非手指表現（NMM、NMs, NM表現ともいう）と呼ばれる、顔の部位（視線、眉上げ・眉寄せ、目の見開き・細め、頬を膨らませたりすぼめる、口型や口の半開き、舌出し、首の傾きや首ふり、あご引き・あご出しなど）が重要な文法要素となっている。
語順はSOV型であるとされる。主語または目的語が動詞を表す手の空間的位置で表される一致動詞と呼ばれる動詞タイプがあり、それを手話の文法的な一致とみなすかについては異なる見解が存在する。
平叙文・疑問文・否定文・条件文など、音声言語に標準的にみられる構文が存在するが、その文法的特性は非手指表現によって示されることが多い。
また、手話特有の構文としてCL構文と呼ばれるものがある。CLとは「ものの動きや位置、形や大きさなどを、手の動きや位置、形に置き換え」るものでありひとつの手話表現で音声言語では複数の文で表現される量の情報が表される。市田(2005)は、手話の図像的な形式がCLと呼ばれると述べている。
日本手話 言語学的な概観
以前は、（音声言語・文字言語の）日本語と異なる言語であることや、いわゆる音声言語でも文字言語でも（あるいは、口頭言語でも書記言語でも）ない、といったことを理由に、手話言語は音声言語を対象とする言語学とはまったく異なるアプローチで研究されるべきであるという主張もあった。しかし実際には、手話言語にも母語話者による容認性の判断を得ることは可能であり、他の自然言語と同じ手法を用いた研究がなされている。
たとえば似ている手話表現同士は「発音が似ている」ととらえられる。手話の「音」の要素を研究対象とする手話音韻論においては、手話の音素（おんそ、音の要素）は「手型」「位置」「動き」であり、音声言語と同等の弁別性が観察できる。この3つに加えて「手のひらの向き」にも弁別性が見られるという指摘もある。
日本手話 語彙のタイプ
他の自然言語同様、日本手話には特に語源を持たない語が多く存在する。例えば「わからない」「自然」「かまわない」などの手話表現は、見るだけで意味を推測することは容易ではない。
手話には文字がなく（無文字言語）、記録動画の作成が可能になったのも近年であるため、歴史言語学の手法などを用いて「語源」を見出すことは現実的に難しい。
手話表現の「語源」と言われるものの多くは、個人のコメントであったり、学習者の暗記を容易にするため人工的に考案されたものである。
ただし、手話言語の特性として、下記のように、表したいもの形状や性質を表すCL表現・ジェスチャー・指文字・数字を取り入れた手話表現も多くみられる。
日本手話 文法
平叙文・疑問文・否定文・条件文など、音声言語に標準的にみられる構文が存在するが、その文法的特性は非手指表現によって示されることが多い。
日本手話に限らず，世界の手話言語に共通する文法要素としてあげられるのは非手指表現である。NMS(非手指信号・non-manual signals）NMM(非手指標識　Non-manual markers)とも呼ばれる。非手指表現には手や指以外の動き，つまり眉・目・頬・口・あご・肩の動きが含まれる。
平叙文（へいじょぶん）の際，文末で軽い「うなずき」があらわれる。「〜です」「〜だ」という意味となる。
肯否疑問文（こうひぎもんぶん）（YES-NO疑問文）では、文末に「眉あげ」「目の見開き」「あご引き」のNM表現が付き、「そうなの？」とたずねるような表情となる。「〜ですか？」の意味。
下の画像および説明はその例。
勝ちます：「勝つ」という手話とほぼ同時に“うなずき”の非手指標識があらわれる。「勝つ」「勝ちます」という意味となる。
日本手話 文法
「勝つ」という手話は両手の親指を伸ばして，利き手を非利き手に軽くあててはじき倒すように動かして表す。注意:「日本語対応手話」では手の平を下に向け，押し下げるような動き「〜です」が平叙文のマーカーとして用いられるが，日本手話では平叙文の非手指動作「文末のうなずき」がそのマーカーとなる。対応手話の「〜です」と同じ表現は、日本手話では「存在する」「〜がある」の意味で用いられる。
勝ちますか？：「勝つ」という手話とほぼ同時に眉上げと目の見開き、あご引きの非手指動作があらわれる。「勝つ？」「勝ちますか？」という意味となる。注意:日本語対応手話」では手の平を上に向けて前に出す「〜か」が肯否疑問文のマーカーとして用られるが，日本手話では非手指表現を用いることに注意。
WH疑問文（“WHぎもんぶん”），つまり「誰」「何」「どこ」「どうやって」などの疑問詞を用いて、何らかの説明を求める疑問文の非手指表現には、細かい首ふりが必須となる。
「眉上げと目の見開き」または「眉寄せと目の細め」のどちらかが選択される（どちらを選択するかは話者や文脈によって異なるが、疑問文の意味は変わらない）。
下の例のように「名前」という手話とともにこの非手指表現があらわれると「名前は何？」という、説明を求める疑問文となる。
名前は？：名前という手話と共に「首ふり」があらわれる。「名前は何？」という意味となる。
日本手話 文法
下の画像は名詞ごとにうなずきがあらわれている。このとき各名詞は並列化されている。つまり「赤と紫と黄色と緑」となる。
一方，下の画像は二つの名詞ごとにうなずきがあらわれている。この場合，二つの名詞は複合語とみなされる。つまり「赤紫と黄緑」となる。二つの複合語が並列されている。
下の画像では，名詞ごとにうなずきがあり，二つの名詞の並列とみなされる。「わたしと父」となる。
下の画像の場合，二つの名詞はうなずきがなく、一連の表現とみなされる。「わたしの父」となる。この場合は、２つの手話表現は素早い、ひとつの流れで表される。
手話口形（しゅわこうけい）とは、手話表現と共に表出される口の形。文法や話者の感情を示すマーカーとして使われ、手話の語彙の一部となっているものもある。
以下は一例であるが、他の用法も多く存在しており、その全体像を示す詳細な記述はいまだ発表されていない。
1. Po(ポ)の一例。日本語訳「うまく見えた」-「見る」と同時に口形「Po（ポ）」があらわれる。
2. Pa(パ)の一例。日本語訳「見た！」-「見る」と同時に完了相の口形「Pa（パ）」があらわれる。文脈によって「見た！」「突然，見えた！」と訳される。
日本手話 文法
3，Pa++(パパパパ)の一例。日本語訳「たくさん見（え）た」-「見る」と同時に口形「Pa++(パパパパ)」があらわれる。この口形には「連続して〜」という意味があり、この時には口形と共に手話も小刻みな動きで連続して表される。同じ表現が日本語訳「もう見た見た」という意味で使われることもある。
4，U (ウ)の一例。日本語訳「見る」。「見る」と同時に口形「U (ウ)」があらわれる。一部の動詞と共起するが、必須ではない。（音声）日本語からの影響がうかがえるが、この口型の用法の詳細は明らかではない。
5，Ta(タ）の一例。日本語訳「見た」。「見る」と同時に口形「Ta(タ）」があらわれる。この口形には過去完了相のマーカーの働きがあり，よって「見た」という訳となる。
6，nm（ンm）の一例。日本語訳「問題なく見る」。「見る」と同時に口形「nm（ンm）」があらわれる。この口形には「なんら問題なく〜する」という意味があり，よって「問題なく見えた」，「簡単に見えた」という意味となる。この口形「 n m 」は「んむ」と発音されるというより，単に「ンm」といった「口の形になる」という意味である。口形だけで意味が決まるわけではなく、前に述べたように、顔に力を入れると「一生懸命」という意味になる。
日本手話 文法
「日本語対応手話」では、上記のようなタイプの口型の代わりに（多くの場合）日本語の通りに口を動かしながら手話表現が補足的に用いられる。
手話の動詞の中で方向性のある動きをもつものは「一致動詞 (agreeing verbs)」とよばれる。手を動かす方向によって「誰が」「誰を」のような項の関係が示される。一致動詞が「能動態」「受動態」などを表現すると考える立場もあるが、この現象は限られた特定の動詞にしか見られないこともあり、手話言語に受動態が存在するかについては定かではない。
また、一致動詞が音声言語の一致と同質のものであるかについても議論が分かれている。
一致動詞「見る」
一致動詞「渡す」「受け取る（渡される）」
一致動詞を動かす方向の違いは「能動態」「受動態」とは関係なく，「私があなたを見る」「あなたが私を見る」というように、人物間の関係を示すものである。
相（そう）とは、言語学、文法学上の用語で、動詞の文法カテゴリーの一つであり、動詞が表す出来事の完成度の違いを記述する文法形式のことを言う。出来事を完結したまとまりのあるものと捉えるか、未完結の広がりのあるものと捉えるかによる語形交替などをいい、また出来事が瞬間的なのか、継続的か、断続的か、反覆するのか、やがて終わるのかといった全過程のどの局面にあるのかに着目して区別を行うことをもいう。
日本手話 文法
日本手話において相の問題は研究途上にある。知られているところでは次のようなものが挙げられる。なお、「鍵カッコ」部分が日本語訳。
同様に「見る」を小さい動きで繰り返すと「定期的に見る」という「習慣相」となる。
McBurney (2002: 341 注16)は、 日本手話や台湾手話では指す人物の性別によって異なる手型を使い分けるという先行研究の観察を概観しているが、表す人物の男女の区別が任意である（必須ではない）ことから、これらは文法的な「性」には該当しないと結論付けている。よって、異なる手型が示しているのは、生物学的な性と考えられる。複数の人を示す表現もある。
脈をはかる+世話をする+女性＝看護婦（かんごふ）
脈をはかる+世話をする+男性＝看護士（かんごし）
×脈をはかる+世話をする+中性単数＝看護（する人）は用いられない。
脈をはかる+世話をする+中性複数＝看護師
ただし，現在ではこれらを『看護師』，スチュワーデスを『客室乗務員』と呼ぶ（音声）日本語からの影響で男性，女性を明示しない表現もとられている。下は「看護師」。性については無標。
脈をはかる+世話をする+士＝看護師（かんごし）性については無標。
「通訳者」のように、日本語では性による形態の違いがないものの中にも性の違いを表現するものがある。
「通訳者」の場合
　
画像：通訳　+　女性
画像：通訳　+　男性
日本手話 文法
画像：通訳　+　人々
英語のManが一般的な『人』『人間』を意味する場合があるように日本手話においても『男』の手話が『人』『（ある行為の）対象』として用いられる場合がある。以下がその例。
画像：「通う」「助ける」
「通う」は女性や人のCLで表現する場合もあるが、一般的には男性単数の形で表現する。聴者の手話通訳者などがこれに違和感を覚え、女性の手形で表現することがあるが，当のろうコミュニティでは『妹は女子校に通う』という時でも男性単数の形が違和感なく用いられる。
画像：「女子校に通う」
画像：「男子校に通う」
言語学における性差とは、同じ言語の男性話者と女性話者の表現が客観的に見て明らかな相違を示すことを言う。
たとえば「朗読」の際，朗読者が男性であれ女性であれ，女性の発言は聴衆からは「女性的」と受け止められ，男性の発言の部分を朗読すると「男性の発言だ」と認められることが多い。
日本手話においても性差が認められる。しかし，近代になって音声語の世界がそうであるように「中性化」する傾向も見られる。
日本手話 文法
手話辞典などでは男性の用いている表現が「標準的」とみなされて掲載され，いわゆる「女性語」は排除される傾向がある。高齢の女性の手話使用者にこの形態（女性語の手話）を見いだすことができる。この女性語の手話表現はたいへん「優雅」で「美しく」「洗練されている感じ」に見え，世代を越えて「魅力的」と評価される。
また手話落語では複数の人物表現の要求から「女性的な」あるいは「男性的な」手話が必要とされ，今後の研究の資料となる可能性を持つ。
下の画像は「遠慮する」の女性語と“辞書型”。
下の画像は「おいしい」という意味の三つの手話表現である。
言語学における数（すう）とは、語を語形変化させる文法カテゴリーの一つである。
名詞などでは、その語が指示する対象の数量的な相違を表している。例えば、英語でcatと言えば一匹の猫、catsと言えば何匹もの猫を指している。動詞や形容詞などでは、その主語や被修飾語などの名詞が指す対象の数量的な相違を表す。例えば、ラテン語で、amatは「彼/彼女は愛する」（主語は一人）であるが、amantは「彼ら/彼女らは愛する」（主語は二人以上）である。
日本手話 文法
指示対象の数量が1であるものを単数、それ以上であるものを複数と呼んでいる。また言語によっては、単数・複数以外に、2をあらわすのに特別な形式をもつものがあり、これを双数（あるいは両数）と呼んでいる。双数は主に、目・耳・腕・足など、1対になっているものに用いる。双数を有する言語の代表例はアラビア語である。
音声日本語では名詞の複数を表す「たち」「ら」「ども」といった接尾辞がある。しかし、英語と異なり、「猫たち」といっても，猫を含めて他の動物が一緒に複数いることを表す場合もある。そのため「山田君たち」という表現が成立し、それは何人もの山田君がいるのではなく、山田君を代表とする幾人かの人々がいることを示している。つまりこれら接尾辞は、文法上の数を表現するものではない。また，一般には無生物には用いられない。そのほか、「人々」「山々」「国々」など名詞を反復する言い方もあるが、これも特定の名詞にしか用いられず、「机々」などとは言わない。このように音声日本語には、文法上の数は存在しないとされる。
日本手話 文法
日本手話においても文法上の数は存在しないと見られている。しかし音声日本語と同様，名詞の複数を示す「〜たち」という接尾辞があり音声日本語とほぼ同じ働きを示す。くわえて同種のものが複数という意味の「〜いろいろ」という接尾辞の使用も確認されている。これは「トンカチ」+「のこぎり」+「〜いろいろ」とすると「道具」。「うどん」+「ラーメン」+「〜いろいろ」とすると「麺類」となり，同種の物が属する上位概念を表す際に用いられている。
画像：日本手話の接尾辞「〜たち」「〜いろいろ」
CL構文において単数形，全数形などの「ふるまい」を示すいくつかの表現が知られているが，文法上の「数（すう）」を規定すると言える程度のものかどうかは同定されていない。以下はそのいくつかの例で，「会う」，「同じ」，「一致」という手話の解説である。
下の画像はCL構文の際に見られる「会う」という手話の変化の様子を示したものである。「会う1と1」はいわば“ニュートラル”で単数，複数形共に用いられる。たとえば，「彼と会う」というときも「みんなに会う」というときも用いられる。
しかし，「会う1と2」，「会う1と3」，「会う1と4」は非利き手で示される数に正確に対応する数の者と会うことが規定される。つまりこれらの表現はかならず，「一人と二人が会う」，「一人と三人が会う」，「一人と四人が会う」となる。
一方「会う1と5」は「全数形」で「一人と五人が会う」ではなく「一人とグループ全体が会う」と理解される。そのため「加わる」，「（卒業，結婚）式」という手話はこの形が用いられている。つまり「グループに加わる」，「グループとして式を行う」という概念が反映されている。
画像：日本手話の「会う」のCL構文中の変化。
下の画像は「同じ」「一致」「作る」という手話である。この表現だけでは説明される主語が単数なのか複数なのかははっきりしない。ところが，下段のように地面に平行に円の軌跡を描いて「同じ」「一致」「作る」と示される時，必ず主語は複数形であることが前提となる。つまり，この形を見れば対象が伏せられていても「たくさんの〜」「多くの〜」の事だと了解できるという意味である。
画像：複数のものを示す述語「同じ」「一致」「作る」。
日本手話 その他の表現
日本手話の英訳を省略した「JSL」は、アメリカ手話のアルファベット指文字でJSLと一字ずつ表す。ただし、この表現が日本手話を第一言語とする者の会話で使われることは少ない。
日本手話の会話で「日本手話」を指す際は、両手でL字型を作って向かい合わせて、手首から互い違いに降る表現が使われる。
一時期、海外の手話研究者の発案で、英語論文ではNS (Nihon Shuwa)という表記が使われていた時期があった。しかし日本ではローマ字アルファベットが日常的に用いられていないため、NS表記に対してはろう当事者からも違和感が表明されるなどの経緯があり、現在ではJSLが広く使われている。
NHKの手話ニュースにおいてかつて聴者キャスターが用いていた表現（日本語をおりまぜる表現）は文法的に見て日本手話とは異なるとされていた。しかし、1990年代後半より、最近ではろう者のキャスターが日本手話でニュースを伝える形式に変更された。
2018年度より、NHKみんなの手話も、日本手話を主とした扱う内容に一新された（番組テキスト18年度～19年度「監修者あいさつ」による）。なお、同局の「中途失聴者・難聴者のためのワンポイント手話」では、日本語対応手話が使用されている。
超階乗
数学における自然数の組合せ論的函数（二項係数・階乗類似函数）として、超階乗（ちょうかいじょう、英: superfactorial）n$ は階乗の拡張となるものである。ただし、幾つかの異なる定義が存在する。
超階乗 ピックオーバーの超階乗
クリフォード・ピックオーバーは1995年に著書 Keys to Infinity において、次の超階乗を定義するために新しい表記 n$ を用いた。
ガンマ関数、ハイパー演算子、テトレーション、クヌースの矢印表記、コンウェイのチェーン表記を用いた場合は次のようになる。
最初のほうのいくつかを見れば：
このように定義通りの冪記法では表記上も長大な長さの冪指数の塔が現れることになるが、以下これらの値が n の増大に従って急速に巨大数となっていくことを見よう。
超階乗は通常は巨大な数になるが、0, 1, 2 の超階乗はそれぞれ 0$ = 1$ = 1, 2$ = 4 と小さな値にしかならない。
超階乗 ピックオーバーの超階乗
3$は、近似的に非常に粗く見積もっても  となり、これは宇宙論で使われた最大の数（複数の宇宙の全質量を1個のブラックホールに圧縮しそれが蒸発した後に、ポアンカレの回帰定理に従い再びブラックホールができる時間）よりもさらに巨大であり、現実世界の現象で例えることなど無理のような巨大な数である。当然4$はそれより大きい数であるが、超階乗であるためいくつかの「6」や「24」のみの掛け合わせに過ぎないため、その構造は驚くほど単純である。「6」および「24」を順次掛けていって、下4桁の数の出現の様子を精査すると、最初から数えてそれぞれ4番目の数から125個の数と2番目の数から50個の数が循環して現れる。この性質に着目すると、 3$や4$そのものは計算によって全ての桁を求めることは事実上不可能であるが、その下4桁の数がそれぞれ「8656」と「4976」であることは直ぐに分かる。
5!=120 であり、120n = 12n × 10nであるため、必然的に 10 の倍数になる。これにより、5$ および 6$ 以降もまた、末尾で多数の 0 が連続して並ぶ巨大数であることがすぐにわかる。
5$ は 3$ や 4$ よりさらに巨大な数であるため、桁数の正確な計算すら事実上不可能であるが、「9376」の右から末尾までの下位約48％あまりの桁で 0 が連続して並ぶ自然数であることがわかっている。
はなので、よりもさらに巨大な数だが、9$よりは遥かに小さい。
超階乗 スローンとプラウフの超階乗
ニール・スローンとサイモン・プラウフは1995年に The Encyclopedia of Integer Sequences において、最初の n 個の階乗の積として超階乗を定義した。
この超階乗は 1, 2, …, n の差積（ファンデルモンド行列式）としても与えられる:
この超階乗は次の式を満たす。ここで G はバーンズのG関数、H はハイパー階乗である。
最初の幾つかの値は次のように与えられる。
1, 1, 2, 12, 288, 34560, 24883200, 125411328000, … (A000178)
服部尚貴
服部 尚貴（はっとり なおき、Naoki Hattori、1966年6月13日 - ）は、三重県四日市市出身のレーシングドライバー。2024年現在、スパ・フランコルシャン24時間レースで総合優勝した経験を持つ唯一の日本人ドライバーである。
服部尚貴 経歴
高校時代にカートの草レースに出場。1985年にスターレットでダートトライアルに出場し、初レースで優勝する。翌1986年にフォーミュラカテゴリーのFJ1600へ参戦。1987年に鈴鹿FJ1600シリーズチャンピオンを獲得する。
1988年から全日本F3選手権にステップアップ。F3での二年目となる1989年、無限・MF204エンジン勢が優勢の中、服部は第6戦・筑波でフォルクスワーゲンエンジンで1勝を挙げランキング4位と健闘。1990年に無限エンジンを得ると、10戦中7度の表彰台獲得、シーズン3勝を挙げる安定した強さを見せシリーズチャンピオンを獲得。前述の通りデビューがダートトライアルであるが、その後フォーミュラカーのトップレーサーまで到達した稀な例となった。
1991年には国内トップカテゴリーである全日本F3000選手権にステップアップ。また同年秋にF1日本GPとオーストラリアGPにコローニからスポット参戦したが、2戦とも予備予選不通過に終わる。
服部尚貴 経歴
日本GPでは、予備予選前の早朝に雨が降ったため所々に水たまりが残っており、S字先の左高速コーナーであるダンロップコーナー（ターン7）でハーフスピンしイン側ガードレールに接触したためフロント部を破損、デグナー入口のグラベルゾーンまで走ってストップしたが、その際に悔しさを抑えられず、マシンを降りる際に外したステアリングを車体に強く叩きつけた行動がTVカメラに映っていたため、その場面を目撃した中嶋悟から「仕事道具をあんな扱いにする者は大成しない」、「何があってもクルマに感情をぶつけてはいけない。」と苦言を呈された。服部自身は予選終了後のインタビューで「自分の経験不足が全てですね。まだ濡れてるところがあったんですけど、コントロールしきれなかった。」と述べた。オーストラリアGP後には現地で津川哲夫によるインタビューに答えて、「アデレードの市街地コースは面白かったです。まだ全然攻めていく途中の段階で、車がどう動くのかな？という感じで終わってしまいました。結果は出なかったけど自分にプラスの経験を得られたので、これを活かして全日本F3000タイトルを取りたい。3000で結果を出して近い将来F1に戻って来たいですね。」とコメントした。
服部尚貴 経歴
2008年F1日本GPでのトークショーにおいて、「最初はコローニから『いくらいくら出せばウチで走らせてあげるよ』と持ちかけられたが、個人交渉をして交通費からギャランティまで出させた。日本人ドライバーで持参金無しでF1乗ったのは自分が初めてだと思う」という旨の発言をしている。
この1991年以後は、1995年秋にパシフィックGP（TI英田）と日本GP（鈴鹿）の日本開催2連戦の変則カレンダーだったこともありスポット出場を模索するも交渉不調に終わるなど、F1に乗る機会が訪れなかったが、1996年に童夢F1プロジェクトのテストドライブを担当し鈴鹿で童夢・F105を、同年の12月にはカーグラフィック誌の企画でフェラーリ・412T2をTIサーキット英田にてテストドライブしている。
全日本F3000から発展した全日本選手権フォーミュラ・ニッポンには1996年のシリーズ発足時より参戦し、1996年シーズンではチームメイトのラルフ・シューマッハ、この年がフォーミュラカーラストイヤーとなった星野一義らと最終戦までチャンピオン闘いを繰り広げ、シリーズ2位となった。
服部尚貴 経歴
1997年と1998年はCARTのステップアップカテゴリーであるインディ・ライツに参戦し、1999年にはCARTにステップアップしたが、開幕戦のマイアミにおいてアル・アンサーJr.と接触してクラッシュし、左踝の上と膝の下を複雑骨折した事により中盤の多くのレースを棒に振ったことが影響し、翌2000年シーズンから日本に復帰。フォーミュラ・ニッポンを再び主戦場とした。
2000年から2002年まではTEAM 5ZIGENから、2003年から2005年はDoCoMo DANDELIONから参戦した。2001年シリーズには開幕4戦で3勝を挙げ、シリーズ2位となった。その後2005年をもってフォーミュラ・ニッポンから引退した。
一方で全日本GT選手権/SUPER GTでは、1994年にムーンクラフトの日産・シルビアでGT-1クラス（現GT500クラス）に参戦しているほか、1996年にはGT500クラスでチーム・ラークマクラーレン（チーム郷）よりラルフ・シューマッハとのコンビでマクラーレン・F1 GTRをドライブし、シリーズ2位を獲得した。
服部尚貴 経歴
その後前述のアメリカンフォーミュラ参戦のため、3年間のブランクが空くが、2000年の国内復帰の際にムーンクラフトがメンテナンスをしていた縁でチーム国光の「RAYBRIG NSX」で、高橋国光引退後のシートを射止め、シリーズに復帰する。2001年に免停処分で出場ができなかった星野一義の代役としてホシノレーシングに一時的に加入。その後プライベートチームの一ツ山レーシングに所属した後、2003年に今度はトヨタ系チームのKRAFTに移籍した。そこでダンロップワークスのドライバーとして活動。2006年シーズンから投入された新型のレクサス・SC430で、第3戦の富士スピードウェイにおいて優勝を果たした。これは、1996年最終戦美祢以来の優勝であった（ダンロップにとっても、1997年最終戦以来の勝利）。その後2度表彰台に上がりシリーズ9位となったものの、翌2007年にチーム、マシン共に大不振に陥り、同じダンロップタイヤを履くナカジマレーシングのNSXが1勝を含む3度の表彰台を記録しランキング2位を記録したのとは対照的に、シーズン中盤まで最新型マシンを手にできず、また新型投入後も熟成が進まず、入賞回数こそ9戦中5回を記録したものの最高位は6位に止まり、この年を以てSUPER GTから引退した。
服部尚貴 経歴
結果としてGTでは自動車メーカーのワークスドライバーではなく、タイヤメーカーのワークスドライバーとして活動したことや、多くのレース関係者との人脈があったため、トヨタ・レクサス、ニッサン、ホンダの3ワークス全てでドライブした、数少ないドライバーの1人である。
2006年には、フォーミュラ・ニッポンのDoCoMo DANDELIONのオペレーティングディレクターに就任。2007年は本山哲の強い誘いにより、「Arabian Oasis Team IMPUL」に移籍しチーム監督に就任した。2008年は本山がTeam LeMansに移籍するのに伴い、服部もTeam LeMansの監督代行となっている。
また2008年からは、SUPER GTの「ドライビングスタンダードオブザーバー」に就任し、レース中のアクシデント（マシン同士の接触等）があった際にペナルティ等の判断を下し、シリーズに新規参戦するドライバーに課せられるルーキーテストの審査を行っている（2010年からは岡田秀樹との2人体制）。
若手ドライバーの育成カテゴリーであるフォーミュラチャレンジ・ジャパン（FCJ）においても、FCJのタイヤがダンロップのワンメイクである関係から、コントロールタイヤの選定や、シャシーに著しい個体差があると思われる場合にその性能差を実際に乗り比べて確認するなど、2006年のカテゴリー発足時から2013年の終了時までシリーズ全体のアドバイザーを務めた。また2024年現在はFIA-F4選手権のプロジェクトリーダーとして、同シリーズの運営責任者を務めている。
このほか2005年よりレプリスポーツと提携して「Team Naoki」を発足させ、FJ1600・スーパーFJ・FCJ等の育成カテゴリーに若手ドライバーを参戦させる活動も行っている（奇しくも3カテゴリーとも、2009年までタイヤがダンロップのワンメイクであった）。
2005年より、ダンロップのテレビCMにD1ドライバーの野村謙と共に出演している。ホットバージョンに出演していた際には土屋圭市や清水和夫からは「ハンゾー」、他のドライバーからは「はっちゃん」などと呼ばれている。
現在もレーシングドライバーとしてGAZOO Racing 86/BRZ raceやスーパー耐久に参戦し、2015年にはST-4クラスで埼玉トヨペットからエントリーしトヨタ・86でクラスタイトルを獲得した。
服部尚貴 ヘルメット
愛用のヘルメットには、1990年全日本F3000のテスト中のクラッシュにより死去したF3同期デビューの親友・村松栄紀の名前（「EIKI LIVES」）が刻まれている。Team Naokiに所属していた石浦宏明は自らのデザインに服部と同じ黄色と青のヘルメットであり、同じくTeam Naokiに所属していた吉田広樹も服部に近いデザインのヘルメットである。
服部尚貴 レース戦績
1990年
全日本F3選手権（#5 カワイスチールLG COXRT／ラルト RT34 MF204）（シリーズチャンピオン・3勝）
全日本ツーリングカー選手権（#15 PIAA CIVIC→#14 JACCS-CIVIC／EF9）
日本グランプリ記念レース F3 Panasonic スーパーカップレース（#5 カワイスチールLG COXRT／ラルト RT33 MF204）（決勝5位・ファステストラップ）
1991年
F1世界選手権シリーズ＜スポット参戦Rd.15&16＞（コローニ・コスワースV8-GY）
全日本F3000選手権（#98 PULS LOLA T90／ローラT90-50 MF308）（シリーズ20位）
全日本ツーリングカー選手権・クラス3（#14 JACCS-CIVIC／EF9）
スパ・フランコルシャン24時間レース（日産・スカイラインGT-R）（総合優勝）
1994年
全日本F3000選手権（#24 レイナード94D MF308）（シリーズ5位･1勝）
全日本GT選手権・GT-1クラス（MOON CRAFT #14 CCIあめんぼうシルビア）（シリーズ14位）
全日本ツーリングカー選手権（#14 ジャックスシビック）（シリーズ7位）
第1回NICOS CUP 十勝24時間レース（#1 スカイラインGT-R／BNR-32）（総合4位）
服部尚貴 レース戦績
1995年
全日本F3000選手権（TEAM LeMans #24 LeMan's REYNARD／レイナード95D MF308）（シリーズ8位・1勝）
全日本ツーリングカー選手権（#14 ジャックス シビック）（シリーズ15位）
国際F3000選手権
SUGO 爆走500km N1耐久レース（TEAM 5ZIGEN #99 5ZIGEN CIVIC）（総合23位）
1996年
全日本選手権フォーミュラ･ニッポン（TEAM LeMans #24 X-JAPAN Le Mans／レイナード96D MF308）（シリーズ2位・2勝）
全日本GT選手権・GT500クラス（チーム ラーク・マクラーレンGTR #60 ラーク・マクラーレンF1 GTR）（シリーズ2位・3勝）
全日本ツーリングカー選手権（JACCS MOONCRAFT MOTORSPORTS PROJECT #14 ジャックス アコード）（シリーズチャンピオン・5勝）
ユーノスロードスター4時間耐久レース（#39 ユーノスロードスター／NA6CE）（決勝3位）
服部尚貴 レース戦績
2000年
全日本選手権フォーミュラ･ニッポン(TEAM 5ZIGEN #5 TEAM 5ZIGEN／レイナード99L MF308）（シリーズ8位）
全日本GT選手権･GT500クラス（チーム国光 with MOONCRAFT #100 RAYBRIG NSX）（シリーズ15位）
第7回十勝24時間レース（#53 5ZIGEN JICシビック）（総合21位）
2001年
全日本選手権フォーミュラ･ニッポン(TEAM 5ZIGEN #5 TEAM 5ZIGEN／レイナード99L MF308）（シリーズ2位・3勝）
全日本GT選手権･GT500クラス＜Rd.1～3＞（TEAM IMPUL #12 カルソニックスカイライン）＜Rd.4以降＞（HITOTSUYAMA RACING #21 イエローコーンマクラーレンGTR）（シリーズ23位）
スーパー耐久シリーズ・Class5（TEAM 5ZIGEN #5 5ZIGEN INTEGRA／DC-2）
第8回十勝24時間レース・Class4（TEAM 5ZIGEN #5 5ZIGEN S2000）（決勝DNF）
2001ヨーロピアンチャレンジ（#31 ロータスエクシー）（決勝2位）
服部尚貴 レース戦績
2002年
フォーミュラ･ニッポン（#5 TEAM 5ZIGEN／レイナード99L MF308）（シリーズ8位）
全日本GT選手権･GT500クラス（HITOTSUYAMA RACING #76 イエローコーンマクラーレンGTR）（シリーズ17位）
スーパー耐久シリーズ・ClassN+（TEAM 5ZIGEN #5 5ZIGEN INTEGRA／DC5）（シリーズ6位・1勝）
マツダロードスターフェスタ2002（#86 ホットバージョンロードスター／NB6C）（決勝2位）
2003年
フォーミュラ･ニッポン（#41 DoCoMo TEAM DANDELION RACING／ローラB351 MF308）（シリーズ12位）
全日本GT選手権･GT500クラス（KRAFT #35 プロジェクトμエスペリアスープラ）（シリーズ15位）
スーパー耐久シリーズ・ClassN+（TEAM 5ZIGEN #5 5ZIGEN INTEGRA／DC5）（シリーズ4位・1勝）
MAZDA FESTA 2003 （#24 ベストモータリングロードスター／NB6C）（決勝2位）
服部尚貴 レース戦績
2004年
フォーミュラ･ニッポン（#41 DoCoMo TEAM DANDELION RACING／ローラB351 MF308）（シリーズ9位）
全日本GT選手権･GT500クラス（KRAFT #35 イエローハットスープラ）（シリーズ10位）
第11回十勝24時間レース・Class4（TEAM SPOON #96 FORWARD スプーン ED／HONDA S2000）（総合7位・クラス優勝）
2005年
フォーミュラ･ニッポン（#2 DoCoMo TEAM DANDELION RACING／ローラB351 MF308）（シリーズ12位）
SUPER GT･GT500クラス（KRAFT #35 イエローハットYMSスープラ）（シリーズ12位）
第12回十勝24時間レースST2クラス（PROVA RACING DIVISION #63 WING PERMAGARD IMPREZA／スバル インプレッサ GDB）（総合5位・クラス2位）
MAZDA FESTA 2005（#11 ベストモータリング／RX-8）（決勝10位）
MAZDA FESTA 2005（#24 ベストモータリングロードスター／NCEC）（優勝）
2006年
SUPER GT･GT500クラス（TOYOTA TEAM KRAFT #35 BANDAI DIREZZA SC430）（シリーズ9位・1勝）
全日本スポーツカー耐久選手権・GT1クラス（#20 DUNLOP Ferrari 550 GT1／Ferrari 550 maranello GT1）
第13回十勝24時間レース・GTクラス（シフト #74 アラビアンオアシス Z／フェアレディZ）（総合7位・クラス優勝）
2006 もてぎEnjoy耐久レース（#102 C-FUELwithサクシード）（決勝47位）
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Happy Tree Friends
『Happy Tree Friends』（ハッピーツリーフレンズ）は、Mondo Media製作によるフラッシュアニメ作品。略称は「HTF」「ハピツリ」。
作品は一見コミカルで可愛らしいが、内容は極めて残虐なスプラッターアニメである。日本ではPG-12指定だが、海外ではR15+やR18+相当のレーティングが指定されていることが多い。
本編は公式サイトにおいて公開されている他、YouTubeのMondo Mediaのチャンネルにて視聴することができる。
Happy Tree Friends 概要
この作品の特徴を簡単にまとめると、血と臓器にまみれたシュールでグロテスクなギャグアニメというものになる。一見するとかわいらしい動物達が登場するコミカルなアニメだが、最後には登場キャラクターのほぼ全員が凄惨な死に方をして終わる事がほとんどである。
一話完結形式のため、別の話に怪我や死が持ち越されることはない。映像だけを見るならばかなり残酷であるが、現実世界ではありえないような原因で死ぬなど唐突で残酷なシーンそのものがギャグになっているのに加えて、ストーリーには「棒を持って走り回ると危険」「悪い事をすれば罰が当たる」などの寓話的要素も含まれている。
各エピソードには教訓メッセージが存在し、例えば虫歯の治療から事故に発展する話の場合では「Brush after every meal!（食事の後には歯磨きをしよう）」といった具合でエンドクレジットの後に表示される。
Mondo Mediaが制作する他のアニメーションと異なり、銃は使われず、暴力描写以外のブラックユーモアやアダルトな表現も皆無である。銃を排除した理由は、理想化された世界観に合わず、銃で暴力を表現するのは簡単すぎて面白くないからと説明されている。
Happy Tree Friends 歴史
ある日、Mondo MediaでRhode MontijoやKenn Navarroが小さなスクラップ用紙に描いたウサギ（後にカドルスとなる）が始まりとされている。Rhodeは自分達の描いたウサギを気に入り、その後今のカドルスに少し似た黄色いウサギをポスター用紙に描いた。そして一番下に「Resistance is futile」（抵抗は役に立たず）と書いた。彼は他の人に自分のアイデアを見せるために建物の壁中にそのポスター用紙を貼り、そのアイデアはスタッフやクルーの人たちに受け入れられていった。
1999年、Mondo Mediaはこのウサギを使って何らかのショートムービーを作るチャンスを与えた。担当に当たったAubrey Ankrum、Rhode Montijo、Kenn Navarroの3人は『Banjo Frenzy』という名前のムービーを作り上げた。このムービーは恐竜（後のランピー）がバンジョーを演奏している途中に弦が切れ、それを見ていた三人の動物たち（後のカドルス、ギグルス、トゥーシー）がそれを嘲笑ったことに腹が立ち、殺害してしまうという内容のものであった。Mondo Mediaは当アニメのシリーズ化を提唱し、『Happy Tree Friends』の本格的な制作が始まった。
Happy Tree Friends 歴史
Mondo Mediaは暴力的でグロテスクな表現を使用する理由について宝島社のインタビューで次のように答えている。
「暴力とは神経質になり、不快だという意味合いがあると思いますが、私たちのストーリーで使用する暴力は、ただの副産物でパンチラインのひとつに過ぎません。特にメッセージ性があるわけではなく、何かのレッスンがあるわけでもありません。ユーモアをベースに作っている私たちが、楽しくて笑っているから、視聴者たちにも楽しく笑ってもらいたい。そんな純粋なエンターテイメントです。また、私たちは大きな子どもで、決していじわるが好きな集団ではありません」（Ken Pontac／脚本家）
また監督のKenn NavarroについてKen Pontacは「ネガティブなことがあっても、必ずポジティブに捉える、いい意味でとても楽観的な人です。温厚でとても素敵な人格者ですね」「彼は小心者なんです。目玉が2つに割れた時の中身をアニメに描写するために写真のリサーチをしていましたが、吐き気を催して、リサーチが続行できなくなりました」「ストーリの源がやさしい心を持つ人にあること、それがクオリティにつながるのだと思います」と評している。
Happy Tree Friends 歴史
同年12月の初公開から間も無く、Happy Tree Friendsは予期せぬ大ヒットとなりアクセス数が月に1500万回以上まで膨らんだ。2003年にはアヌシー国際アニメーション映画祭のインターネットアニメーション部門で金賞を受賞し、様々な映画祭やオズフェストなどでの大画面での上映もされるようになった。2005年には様々な国でテレビ放送もされるようになり、その後はApple PodcastsやYouTubeでの配信も開始し、それぞれ記録的な視聴回数を獲得した。
インターネットでの評判が広まるにつれて、多くの子供達が一見して子供向けアニメと見紛う本作を誤って見てしまう事例が多発し、それに伴う批判も散見されるようになった。アメリカの著名作家であるキャサリン・エリソン氏が2005年にワシントン・ポストに寄稿した記事では、当時6歳の息子が本作を視聴しているのを目撃し、これ以上子供達の心に影響が出ることのないよう本作品を規制すべき、と主張した。
実際に政府が規制に動いたケースもある。2008年、ロシア政府の行政機関であるロスコムナゾルは、本作品を放送しようとしたテレビ局2×2に対し、暴力と残虐行為を促進し、子どもの精神的健康や道徳的発達に悪影響を及ぼすとして放送を撤回させ、2021年に正式に配給を禁止した。
Happy Tree Friends 歴史
このような批判がありながらも人気は衰えなかったが、2009年頃より本編の制作ペースが1話あたり半年〜1年近くまで鈍化し、2014年には監督のKenn NavarroがMondo Mediaを退社したことやMondo Mediaが発表した本作の長編映画化計画にプロジェクトが移行するなどの影響を受けて本編の制作が停滞し、2014年3月に公開された「Dream Job」から「Still Alive」全5作品が新しく公開されるまで2年半以上もの空きがあったばかりか、その後6年以上にわたり新作が制作されないままとなった。
2023年9月27日に番外編であるが新作「Too Much Scream Time」が公開され、その後Mondo Mediaは2024年2月に月額3ドルのメンバーシップを開始することを発表し、2024年10月27日には『Dumb Ways to Die』とのクロスオーバーとなる番外編「Happy Train Friends」が公開されるなど、本格的な制作再開に向けた動きが進んでいる。
Happy Tree Friends 登場キャラクター
ミスター・ピクルス以外は全て擬人化された哺乳類であり、人間は登場しない。キャラクターの外見の特徴として、出っ歯で鼻はハート型、目は白目にパックマンの形のような黒目がついていることが挙げられるが、ランピーなどの例外も存在する。服を着ているものとそうでないものがいるが、どちらも両腰あたりにポケットがある。臓器は人間に近い形・配置になっている。
主要な登場人物のほとんどに声優があてられているが、明確なセリフはほとんどなく、笑い声や断末魔、鼻音などの効果音に似た表現が多い。そのためか過去に収録された音声を使い回すことが多く、声優交代後に制作された回のキャストが交代前のものになる場合がある。
ギャグアニメとしての特性上、キャラクターの体の耐久力は一貫しておらず、手や胴体を窓やドアに挟んだだけで切断してしまうこともあれば、時として現実の人間以上の丈夫さをも発揮することもある。死の基準も曖昧で、棒が腹部に刺さっただけで死ぬ場合もあれば、半身が捥げても苦しみつつ生き存える場合もある。大抵は他キャラクターの死亡や怪我に気付かなかったり、無視することも少なくない。
初期のエピソードではお茶会や公園で遊ぶなどといった子供がするような遊びをしていることが多かったが、エピソードが進むにつれてキャラクターの身分や職業が話によって変わるようになった。
Happy Tree Friends 登場キャラクター
2010年3月1日、Mondo MediaはHappy Tree Friends誕生10周年を記念して、新キャラクター追加の選挙を公式サイトにて1カ月間実施した。その結果、Lammy（ラミー）とMr.Pickels（ミスター・ピクルス）が新キャラクターとなった。
Happy Tree Friends Wiki（英語）ではそれぞれのキャラクターの死亡回数、殺害回数が明記されている。
カドルス（Cuddles）
声 - Kenn Navarro
特徴：頭頂部と尻尾にあるふわふわの毛が特徴の黄色いウサギの男の子。いつもピンク色のウサギのスリッパを履いており、サッカーや水泳をする時でも脱ぐことは無い。
このアニメの主人公だが、登場回数は3位である。楽しいことやいたずらが大好きな性格だが危機意識がなく無鉄砲で、フレイキーなどをハプニングに巻き込むこともある。ギグルスとデートをするシーンが散見されるが、ギグルスとの恋愛が主軸のエピソードは「The Carpal Tunnel Of Love」のような外伝以外存在しない。
飛行機のエンジンに吸い込まれるなど死に方も凄惨であり、生き残る話でもハンディの臓器が捨てられた飲み物を飲む、ナッティに車を盗まれる、花火の残り火が目に入り穴が空くなど酷い目に遭いやすい。
名前の由来は、「抱きしめる」という意味の単語の"cuddle"から。
Happy Tree Friends 登場キャラクター
ギグルス（Giggles）
声 - Dana Belben→Ellen Connell→Lori Jee→Ellen Connell
特徴：ピンク色のシマリスの女の子。頭には大きな赤いリボンをつけている。尻尾は無い。初期のOPでは額の模様と出っ歯が無い。
このアニメのヒロインで、登場回数は2位。女性であるにもかかわらずハンドミキサーで目をえぐられるなどの凄惨な死に方が多い。スプレンディドが登場する話では彼に真っ先に助けられ、その後彼のミスで死亡する事が多い。
公式サイトの説明ではシャイとされているが、劇中ではむしろランピーの環境破壊に対し積極的に行動を起こす、様々な男性キャラクターとデートをするなど、他のキャラクターに比べて行動的である描写も目立つ。
ギグルスと瓜二つの母親が一度だけ登場した。
名前の由来は、「くすくす笑う」という意味の"giggle"から。
ランピー（Lumpy）
声 - Rhode Montijo→David Winn
特徴：水色のヘラジカ。彼のみ他のキャラクターとデザインが大きく異なり、身長が非常に高く、左右で向きの違う大きな角を持ち、耳がなく、小刻みで複数の出っ歯がある。普段の声は低いが、驚くと高い声を出す。
登場回数は全キャラクターの中で最も多く、このアニメの準主人公。キャンピングカーのトレーラーハウスに住んでいる。