hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
JR貨物UM8A形コンテナ 番台毎の概要
※ 705 は、『田の字』状に組まれている側面強化張の右下枠面に東京都シンボルマークおよび、小文字表記の『東京都』の文字あり。また新形式の私有コンテナに義務付けられている『日本貨物鉄道輸送用』ステッカーは、一連の『東京都表記』に続いて張り付けられている。
※ 706 および 708 の二個は、『田の字』状に組まれている側面強化張の右下枠面に東京都シンボルマークおよび、デカ文字表記の『東京都』の文字あり。また新形式の私有コンテナに義務付けられている『日本貨物鉄道輸送用』ステッカーは、貼り付ける横幅が足りないために一連の『東京都表記』の真下に改行して張り付けられている。
709 〜 715
所有者不明。
716、717
東京都所有
※ 716 は、『田の字』状に組まれている側面強化張の右下枠面に東京都シンボルマークおよび、小文字表記の『東京都』の文字あり。また新形式の私有コンテナに義務付けられている『日本貨物鉄道輸送用』ステッカーは、一連の『東京都表記』に続いて張り付けられている。
718
所有者不明。
719
東京都所有
720
所有者不明。
721
東京都所有
722
所有者不明。
723 〜 725（3個）
東京都所有
JR貨物UM8A形コンテナ 番台毎の概要
※ 723 は、『田の字』状に組まれている側面強化張の右下枠面に東京都シンボルマークおよび、デカ文字表記の『東京都』の文字あり。また新形式の私有コンテナに義務付けられている『日本貨物鉄道輸送用』ステッカーは、貼り付ける横幅が足りないために一連の『東京都表記』の真下に改行して張り付けられている。
※ 724 は、『田の字』状に組まれている側面強化張の右下枠面に東京都シンボルマークおよび、小文字表記の『東京都』の文字あり。また新形式の私有コンテナに義務付けられている『日本貨物鉄道輸送用』ステッカーは、一連の『東京都表記』に続いて張り付けられている。
726
所有者不明。
727 〜 731（5個）
東京都所有
※ 727 は、『田の字』状に組まれている側面強化張の右下枠面に東京都シンボルマークおよび、小文字表記の『東京都』の文字あり。また新形式の私有コンテナに義務付けられている『日本貨物鉄道輸送用』ステッカーは、一連の『東京都表記』に続いて張り付けられている。
※ 729 は、『田の字』状に組まれている側面強化張の右下枠面に東京都シンボルマークおよび、デカ文字表記の『東京都』の文字あり。また新形式の私有コンテナに義務付けられている『日本貨物鉄道輸送用』ステッカーは、貼り付ける横幅が足りないために一連の『東京都表記』の真下に改行して張り付けられている。
732、733
所有者不明。
734
東京都所有
735 〜 758
所有者不明。
759
東京都所有
760 〜 775
所有者不明。
776 〜 778（3個）
東京都所有
779 〜 788
所有者不明。
789
東京都所有
1001 〜 1015（15個）
川崎市生活環境局（現・川崎市環境局）所有。1995年（平成7年）に極東工業が製造。粗大ゴミ専用コンテナ積載用アダプタ。
※東日本大震災がれき輸送終了後に、川崎市のコンテナによる輸送品目の変更によりすべて廃コンとなった。ちなみに、2021年6月の資料にも記載なし。
1016 〜 1020（5個）
川崎市生活環境局（現・川崎市環境局）所有。1996年（平成8年）に極東工業が製造。1001 - 1015のロットと構造的に同じ。
※東日本大震災がれき輸送終了後に、川崎市のコンテナによる輸送品目の変更によりすべて廃コンとなった。ちなみに、2021年6月の資料にも記載なし。
9001 〜 9060（60個）
全国通運所有、川崎市専用。2013年（平成25年）製造。プラスチック製容器包装材用コンテナ。
10001, 10002
日本環境鉄道輸送所有。産業廃棄物専用試作コンテナ。フックロール式のため、トラックへの荷下ろしの際、フォークリフト不要。
U型アドコックアンテナ
U型アドコックアンテナ（ユーがたアドコックアンテナ）は、無線通信用アンテナの一種である。電波の発生源の方向を探知する受信用途に用いられる。
構造は、水平型ダイポール・アンテナのエレメントの先端を垂直上方に折り曲げ、水平部分をシールド（金属管などで覆い、アースに接続）したものである。形状は左右対称である。両端の垂直エレメントに生じた起電力の差が出力されるため、アンテナの方向と受信出力の関係を調べれば、電波の発生源の方向を知ることができる。
海苔弁当
海苔弁当（のり弁当、のりべんとう）とは、海苔を米飯の上に乗せた弁当である。持ち帰り弁当チェーン店やコンビニエンスストアの定番商品であり、多くの場合、白身魚のフライやちくわの天ぷら、おかか、きんぴらが付く。略して「のり弁」と呼ばれる。
海苔弁当 概要
弁当箱に米飯を詰め、その上に醤油などで味付けした板海苔を敷き詰めたものが基本的な形式である。さらに米飯を詰めて内部に海苔が入った状態にしたり、それを幾層(幾層に重ねた多くは2層、一般的には二段とも言う。)にも重ねる場合もある。板海苔を敷く前に、米飯の上におかかや昆布の佃煮をまぶすのが一般的である。
海苔弁当が確立した時期は定かではない。構成要素に関して言えば、安土桃山時代に現代と同じ形状の弁当箱が登場し、江戸時代中期に板海苔が作られるようになった。庶民が各海産物を安価に手に入れられるようになってから家庭で広く作られるようになったものと考えられる。阿川弘之は食味風々録において、海苔弁当または弁当箱の代わりに小鉢で製作した同様の食事を「かつぶし飯」として記述しており、他の文筆家も家庭料理の一つとして触れているのが散見される。昭和30年代には、鰹節、醤油、海苔をのせた「のりおかか弁当」が庶民の間に広まっていた。
現代の海苔弁当は、持ち帰り弁当販売業者の草分け的存在である「ほっかほっか亭」（1976年開店）が、「のりおかか弁当」に白身魚のフライとちくわの天ぷらを乗せた「のり弁当」の販売をはじめたことで広まった。当初は焼いたホキのみそ漬けをつけていたが、手間がかかるため、フライに変更され、さらに、ほっかほっか亭創業者で元社長の田渕道行のアイデアでちくわの天ぷらをつけた。
海苔弁当 概要
おふくろの味然として郷愁感を誘う・片手で持てるため食べやすい・安価な材料のため値段が手軽・大量生産に適していることなどが要因で幕の内弁当と並ぶ人気商品となった。
多くの業者が製造・販売するようになっても基本的な食材は上記のものとほぼ同様で、白身魚フライが別素材のフライに代わる程度である。また、たくあんなどの漬物、つくだ煮、きんぴらごぼうなどが添えられる場合がある。
派生した弁当として、上に乗った白身魚フライにタルタルソースをかけたのりタル弁当などがある。醤油やウスターソースの小袋が付けられることも多い。他店との差別化や栄養的観点から、さらに卵焼き、目玉焼き、ゆで卵、味付け卵、オムレツ、鶏のから揚げ、コロッケ、メンチカツ、ハンバーグ、ミートボール、ソーセージ、味付けして焼いたり煮たりした牛肉や豚肉、牛肉の時雨煮、ハム、ベーコン、焼売、焼き鮭、かまぼこ、ナポリタンスパゲッティなどの具材を加えることもある。
JR東日本主催のコンクール「駅弁秋の陣2018」では、福豆屋が製造する郡山駅などで売られている駅弁「海苔のりべん」が最高賞「駅弁大将軍」を受賞した。
その見た目から、情報公開制度などにより官公庁から入手した資料が詳細を隠すことを目的に黒く塗りつぶされた墨塗り教科書のような書類の俗称にもなっている。
和気町
和気町（わけちょう）は、岡山県の南東部にある町。和気郡に属する。
和気町 概要
2006年（平成18年）3月1日、和気町と佐伯町が合併して新設された。吉井川や金剛川に育まれた豊かな自然を有する。
町の中心はJR和気駅周辺で、町役場や金融機関、学校、古くからの商店街などがある。主な産業は農業であり、ブドウやリンゴをはじめ、スモモ、サクランボなどの果樹栽培が盛んである。全国的には和気清麻呂の生誕地として有名であり、和気清麻呂らを祀る和気神社や全国各地のおよそ100種のフジを集めた藤公園、和気鵜飼谷温泉、岡山県自然保護センターなどの観光名所を有し、岡山県内や近畿地方を中心に各地から観光客を集めている。
和気町 町章
片仮名のワとケを図案化したもので、2006年制定。町旗はこの町章が描かれている。
和気町 地理
町域の大半は山林である。町の中心は吉井川と金剛川が合流する地点にあたり小盆地を形成している。
岡山県
和気町 姉妹都市・提携都市
国内
1989年（平成元年）7月31日姉妹都市提携
2002年（平成14年）4月29日姉妹都市提携
国内交流協定
海外
1992年（平成4年）10月15日姉妹都市提携
1993年（平成5年）3月21日姉妹都市提携
和気町 歴史
和気村、益原村の範囲をもって和気郡和気村発足。
現町域にはほかに和気郡本荘村、日笠村、藤野村、山田村、塩田村、磐梨郡佐伯本村、佐伯上村、石生村が発足。
和気町・佐伯町の合併調印後、一旦は佐伯町議会で合併議案が否決され、合併協議会からの脱会決議が可決された。その後、佐伯町長・町議会のリコールが成立し、出直し選挙が2005年（平成17年）2月27日に実施され、当選した新町長が合併推進に転じて、合併に至った。
和気町 行政
現職町長
歴代町長
主要な組織（部局）のみ記載（2010年（平成22年）4月1日現在）
和気町 交通
高速道路
一般国道
都道府県道
町内を走る県道
和気町 通信
テレビ放送局
斜体字は垂直偏波。
和気日笠中継局および備前佐伯中継局は2010年度置局。
ラジオ放送局
広報わけ
確率変数
確率変数（かくりつへんすう、英: random variable, aleatory variable, stochastic variable）とは、統計学の確率論において、起こりうることがらに割り当てている値（ふつうは実数や整数）を取る変数。各事象は確率をもち、その比重に応じて確率変数はランダム:391に値をとる。
確率変数は離散型確率変数（りさんがたかくりつへんすう、英: discrete random variable）と連続型確率変数（れんぞくがたかくりつへんすう、英: continuous random variable）に分けられる。離散型確率変数の場合の確率分布は確率質量関数で表される。連続型確率変数の場合の確率分布は、確率測度が絶対連続ならば確率密度関数で表される。
確率空間  において、標本空間 Ω の大きさが連続体濃度の場合、確率変数とは、Ω 上で定義された実数値関数で、 可測であるものといえる。確率変数値をとる Ω の部分集合が事象であり従って確率をもつために「 可測」は必要になる。
確率変数 用語の定義
日本産業規格では、確率変数（かくりつへんすう、random variable）を
どのような値となるかが，ある確率法則によって決まる変数。確率法則は確率分布で記述される。とることができる値が離散的であるか，連続的であるかによって，それぞれ離散（確率）変数，連続（確率）変数という。離散確率変数で表されるデータを計数値 (discrete variable)，連続確率変数で表されるデータを計量値 (continuous variable) という。(JIS Z 8101-1:1999 統計 − 用語と記号 − 第1部:確率および一般統計用語, 1.2 確率変数)
と規定している。
確率変数は、
に割り当てられている値である。
確率論においては、確率変数は確率分布を記述する上で事実上必要な概念である。
確率変数は離散型確率変数（有限個または可算個）と連続型確率変数に分けられる。離散型確率変数の場合の確率は確率質量関数および離散確率分布を参照。連続型確率変数の場合の確率は確率密度関数を参照。
本項では、確率変数を標本空間に定義された可測関数から得られた数値として考える。確率論での数学的な取り扱いは#測度論的定義を参照のこと。
確率変数 定義
確率変数  は、標本空間（起こりうることがらの集まり）Ω の元に数 E を対応させる可測関数である（Ω, E はそれぞれ可測空間）（#測度論的定義も参照）。E は通常  または （や ）である。そうでない場合は確率要素として考察する（#概念の拡張参照）。
X の値として、測定値や観測値（例えば、様々な人々の身長など）だけでなく、指示関数値（例えば、ある回数コイントスをしたときの表が出た回数）を採用することが多い。
X の像（値域）が高々可算個である時、X は離散型確率変数と呼ばれ:399、その分布（離散確率分布）は確率変数値の確率の全てを表したものとして確率質量関数で記述できる。
像が非可算個である時、X は連続型確率変数と呼ばれ、確率分布 PX が絶対連続ならば確率密度関数が存在し、確率変数が （例えば区間）に属する確率が確率密度関数の E 上のルベーグ積分で表される。
注意すべき点は、絶対連続のとき連続確率分布であるため、確率変数がある値をとる確率は全て 0 になるということである。確率分布が連続でも絶対連続とは限らない。混合分布がその例である。そのような確率変数は確率密度関数または確率質量関数で記述できない。
確率変数 定義
あらゆる確率分布は累積分布関数で記述できる。分布関数とは、x に確率変数が x 以下である確率を対応される関数のことである。
確率変数が可測関数として可積分ならば、期待値が存在する。
例えば、任意に抽出した人の身長を確率変数とする場合を考える。数学的には、確率変数は 対象となる人→その身長 という関数を意味する。確率変数は確率分布に対応し、妥当にあり得る範囲の確率（身長180cm以上190cm以下である確率や 150cm未満または200cm超である確率）を計算できるようになる。
もう一つの確率変数の例は、抽出した人には何人の子供がいるかというものである。これは非負の整数値を取る離散型確率変数である。この場合、確率分布は確率質量関数の積分により表される。また、無限個の仮説を想定することも可能である。例えば、偶数人の子供がいるか、といったものである。何方の場合においても、確率値は確率質量関数の要素の和を無限に取っていくことで求めることができる。子供が0人の可能性 + 子供が2人の可能性 + 子供が4人の可能性 + … という要領である。
確率変数 定義
このような例では標本空間はしばしば有限に制限される。離散値を無限に計算していくのが数学的に困難だからである。しかしアウトカムの標本空間内で2つの確率変数が同時に測定される場合、すなわちある人について身長と子供の数とを同時に調査する場合などは、両変数に相関関係があるのか否かを知るのは容易である。
統計学における基本として、確率変数がとる値は実数であり、従って期待値や分散その他の値を計算することができる。しかし、実数以外の要素を値としてとる確率変数も考えられる。値として取る要素としては、ブール変数、カテゴリカル変数、複素数ベクトル、ベクトル、行列、数列、樹形図、コンパクト集合、図形、多様体、関数等が考えられる。確率要素という用語はこれら全ての概念を指し示す。
もう1つの拡張は確率過程、すなわち時間や空間などで添字付けられた添字付き確率変数である。
このような、より一般化された概念は計算機科学や自然言語処理といった非数的要素を扱う分野で特に有用である。これらの確率要素は実数値の確率変数（主に乱数ベクトル）として取り扱えることが多い。
下記に実例を上げる。
要素の数値化は、非数的な独立した確率要素を扱う際の必須操作ではない。
確率変数 実例
コイントスをするという試行において、標本空間は  である。表が出る回数を調べたい場合は、ここから確率変数 X を次の式で定義する：
コインの表 (head) と裏 (tail) が出る確率が等しい時、確率質量関数  は次式の通りである。
2つのサイコロを振るとき、出た目の和の確率分布を調べるには、確率変数を次のように取る。
標本空間 Ω は、"2つのサイコロを振って出た目の集合"である。これを  と略記する。確率変数 X は2つのサイコロの出た目に書かれた数の和を表現する、Ω から  への写像である。これは次の式で定義される：
n1 は1つ目のサイコロ、n2 は2つ目のサイコロの出た目が表す数を表す。
このとき確率質量関数 fX は次の式になる：
確率変数 実例
連続型確率変数の例として、水平方向に回るルーレットを挙げることができる。標本空間としては「ルーレットの向き全体」を考える。この「向き」は連続的な状態を取り得るのでその標本空間の表現には実数を使うことが適切である。そこで真北方向を0（度）とし、確率変数 X を「ルーレットが真北の向きに対して取る角度」として定義すると、確率変数の値域は区間 [0, 360)（0度以上360度未満の実数）であり、ルーレットの元々の目的から各値を取る確率は等しいと考えられる。このとき区間内のあらゆる実数について、その値を取る確率は 0 であるが、ある範囲内の角度をなす確率は正の値である。例えば、[0, 180]（0度以上180度以下）となる確率は 1/2 である。
確率質量関数の代わりに、X の確率密度を考えると、幅1度の確率密度は 1/360 である。確率は幅に比例し、確率分布は連続一様分布になる。一般に、連続型確率変数における確率は、存在すれば確率密度関数の範囲における積分値でとらえることができる。
混合タイプの確率変数としては例えば、コインを投げて表が出た時のみルーレットを回すということを考えることができる。コインが裏であれば X = −1、表であれば X = ルーレットの角度 とすると、この確率変数は確率 1/2 で −1、その他の数 [0, 360) である確率は上記の例の半分である。
確率変数 測度論的定義
確率空間  が与えられたとき、確率変数とは、標本  に割り当てた値をとる変数のことである。値にはその名の通り  や  の他、ベクトル値  を割り当てることもある。「値」として、一般的には可測空間  とする。確率変数とは -可測関数  である。つまり、値  の原像  が  の元であることを意味している。
特に E が位相空間である時、最も一般的なσ-集合代数  はボレルσ-集合代数  である。これは、Eの全ての開集合から生成されるσ-代数である。
ここでは観測値を実数とする。 が確率空間である。下記の場合、実測値空間として、関数を実数確率変数とする。
この定義は上記の特別な場合である。集合  が実数空間内にボレル完全加法族を成し、それが集合の可測性を示す十分条件だからである。
これで を用いて生成する集合の可測性が証明される。
確率変数  が確率空間  内に定義されたとすると、「X の値が2をとる確率はいくつか？」等と問うことができる。これは事象  の確率と同じであり、しばしば短く  や  と記述される。
実数確率変数 X が示す範囲の確率を全て記録すると、X の確率分布が得られる。確率分布は X の定義に使われた特定の確率空間を「忘れる」ので、X の様々な値の確率を記録するのみである。このような確率分布は常に分布関数で捉えることができる。
確率変数 測度論的定義
加えて確率密度関数  を使える場合も多い。測度論的には確率変数 X は、Ω 上での P の測定から  上での  の測定に「押し進める」もの、といえる。根底にある確率空間 Ω は確率変数の存在を保証するツールであり、しばしば変数を構成し、同一確率空間内の2つ以上の変数の同時分布における相関・依存や独立性の基礎となる。実際は、空間 Ω 全体に1つの変数を置き、数直線  全体で1つの変数とする。つまり、その変数が確率変数に代わって確率分布する。
確率空間 (Ω, F, P) に割り当てた確率変数  が可積分であるとは、
を満たすことである。これは測度論における可測関数の可積分性と同じである。
このとき確率変数 X あるいはその確率分布の平均は
で定義される。
事象  の下での確率変数 X の条件付期待値は
で定義される。ここで 1A は指示関数である。
確率変数 モーメント
確率変数の確率分布は、多くの場合少数の特性値で規定される。例えば、確率変数の期待値 (E[X]) は確率分布の"1次モーメント"であり、平均とも呼ばれる。一般に、E[f(X)] は f(E[X]) と等しくない。次に、確率変数値が全体として「平均」からどれだけ散らばっているかを表す特性値として分散 (V[X]) および標準偏差 (σ[X]) がある。分散 V[X] とは、X と平均の差の2乗の期待値 E[(X − E[X])2] のことである。
数学的には、与えられた確率変数 X が所属する母集団に関する（一般化された）モーメント問題として知られ、確率変数 X の分布の性質を示す期待値 E[fi(X)] の関数のコレクション {fi} である。
モーメントは確率変数が実数関数である場合（複素数等についても）に定義できる。確率変数自身が連続であるならば、変数のモーメント自身は確率変数の恒等関数 f(X) = X と等価である。しかし、非実数の確率変数の場合にも、モーメントをその変数の実数関数として得ることができる。例えば、名義尺度変数 X として「赤」、「青」、「緑」がある場合、実数関数  を考えることができる。こうしてアイバーソンの記法を用いることで、X が「緑」の時は1、それ以外は0と記述できるので、期待値および他のモーメントを定義できる。
確率変数 確率変数の関数
実数のボレル可測関数  を実数値確率変数 X に適用すると、新たな確率変数 Y を定義することができる。Y の分布関数は、
である。
関数 g に逆関数 g−1 が定義可能であり、かつそれが増加関数かまたは減少関数である場合には、
上記の関係は以下のように展開できる。
さらに、同じく g の可逆性に加えて微分可能性も仮定すると、両辺を y で微分することにより、確率密度関数の関係を下記のように記述できる。
g の逆関数が存在しない場合でも、それぞれの y が高々可算個の根を持つ場合（すなわち、y = g(xi) である xi の数が有限または可算無限の場合）には、上記の確率密度関数の関係は次のように一般化できる。
ただし xi = gi−1(y)
この式は g が増加関数でなくとも成立する。
確率に対する公理的アプローチとしての測度論において、空間 Ω 上の確率変数 X およびボレル可測関数  を取る。可測関数を合成したものもまた可測である（しかし、g がルベーグ可測の場合はその限りではない)ため、Y = g(X) もまた空間 Ω 上の確率変数である。Y の分布を知るために、確率空間 (Ω, P) から  への移行と同じ手順を利用できる。
確率変数 確率変数の関数
X を実数の連続確率分布とした時、Y = X2 とすると、
y < 0 の時は  であるので、
（ただし y < 0）である。
y ≥ 0 の時は  であるので、
（ただし y ≥ 0）である。
x は、分布関数が
となる確率変数とする。ただし θ > 0 は固定されたパラメーターである。 確率変数 Y を  とすると、
最後の表現は X の分布関数で計算できる。すなわち
X を標準正規分布に従う確率変数であるとすると、その確率密度は下記の通りである。
確率変数 Y = X2 を考えると、上記の式を変数変換して確率密度を下記のように表すことができる。
この場合、Y の値は2つの X（正の値と負の値）に対応するので、変換は単調写像ではない。しかし、関数が対称であるので、両半分をそれぞれ変形することができる。すなわち、
である。この逆変換は、
であり、両辺を微分すると
である。従って、
これは自由度 1 のχ2分布である。
確率変数 確率変数の同値性
確率変数が同値と見なされるには「等しい」「ほとんど確実に等しい」「分布が等しい」といった、いくつかの異なる意味がある。強さの順に並べると、これらの正確な定義は以下の通り。
標本空間が実数直線の部分集合の場合、確率変数 X と Y の分布が等しいとは（ と表記する）下記のように同じ分布関数を持つことである。
2つの確率変数は同じ積率母関数を持つ時に同じ分布になる。この事実は、例えば独立同一分布の確率変数による複数の異なった関数が同じ分布になるかどうかを調べるための便利な方法を提供する。しかしながら、積率母関数が存在するのは、ラプラス変換が定義される分布関数に対してのみである。
2つの確率変数 X と Y が「ほとんど確実に等しい」とは、その2つが異なる確率が 0 であることと同値である。
これは、以下で定義される距離が0であることとも同値である。
(ただし、ess sup は測度論の意味での本質的上限)
確率論におけるすべての現実的な目的に関して、この同値性の概念は実際に等しい場合と同等の強さをもつ。
最後に、2つの確率変数 X と Y が等しいとは、それらが定義される可測空間上の関数として等しいことを指す。
確率変数 収束
数理統計学の重要なテーマは、例えば大数の法則や中心極限定理のように、ある確率変数の特定の列の収束結果を得ることである。
確率変数列 (Xn) を確率変数 X に収束させる方法は様々なものがある。詳細は確率変数の収束で説明する。
耳垢
耳垢（みみあか／じこう）は、耳の中に付着した垢である。俗に耳糞（みみくそ）ともいう。
空気中の埃や古い皮膚、毛、皮脂腺とアポクリン腺の一種である耳垢腺からの分泌物からなる。耳内を酸性（ほぼpH5）の環境とし、細菌を抑制するリゾチーム、免疫グロブリンA(IgA)などが含まれ、脂質で皮膚の保湿などが行われているとされる。2020年時点では、「湿性耳垢が虫除けになるとする言説」の科学的な証明はされていない。
「除去する必要がある」とする意見と、「除去しなくて良い」という意見の双方があるが、補聴器や耳栓やイヤホンを常に付ける人などでなければ、あごの動きなどで、自然に乾いて外側へ排出されるため、掃除をする必要はない。耳掃除を行って、皮膚を傷つけたり、鼓膜穿孔、耳垢塞栓になるリスクを負う必要はないというのが、米耳鼻咽喉科頭頸部外科学会の見解である。
耳垢 乾性・湿性
耳垢は乾性耳垢（乾燥した耳垢）と湿性耳垢（湿った耳垢）がある。この性質はABCC11遺伝子という単一遺伝子で決定され、メンデル遺伝する。湿った耳垢は顕性、乾いた耳垢は潜性である。なお日本人全体の割合に於いて湿性耳垢は少数、乾性耳垢が多数である。
湿った耳垢である人は体質的に体臭が強い傾向にある。耳垢が湿るのは耳の中にあるアポクリン腺から分泌される汗が原因であり、発汗量が多いのは体臭の原因のひとつとされるアポクリン腺の量が比較的多いからである。ちなみに湿性耳垢の状態は分泌される汗の量により、耳から流れ出るほど低粘度から粘土状のものまで様々な状態が存在する。
アポクリン腺の活動状態は、同一人物でも成長により変化する。これは腺の活性が第二次性徴のひとつだからである。故に成長期を過ぎると共に汗の分泌量も低下し、高齢者では耳垢は粘度が高い粘土状になる傾向がある。
耳垢 乾性・湿性
耳垢の乾性／湿性の割合は人種によって大きく差があり、北部の中国人や韓国人で湿性耳垢は4 - 7%、ミクロネシア人やメラネシア人では60 - 70%、白人では90%以上、黒人は99.5%が湿性耳垢である。日本人全体では湿性耳垢は約16%だとされる。ただし日本国内でも北海道や沖縄と、本州の間で割合に大きな差があり、北海道のアイヌ民族では約50%が湿性耳垢であるとの報告がある。日本には元々湿性耳垢の縄文人が居住しており、やがて本州には乾性耳垢の弥生人が流入したが、その影響が及ばなかった北海道・沖縄には湿性耳垢が保存されたことによる、と説明されている。同様の研究は長崎県立長崎西高校の生物部も日本人類遺伝学会で2007年9月15日に発表しており、演者らによると乾性耳垢は西日本に多い傾向が見出されたとのことであり、渡来人の人骨が西日本で比較的よく発見される事実を証明するものであるとした。東北地方や北関東、南九州地方の人にも湿性耳垢が多いことがわかっている。
2006年1月29日、長崎大学の研究グループの論文発表で、耳垢が湿性か乾性かを決定するのはDNAの塩基配列の一か所の違いであることが判明。また同論文では、「乾性耳垢」というものは本来存在せず、この場合は先天的に耳垢が生成されない体質であり、耳垢だと思われる物は耳壁の表皮や外部の埃などであることが述べられている。耳垢が湿性か乾性かというのは皮膚の性質の一性質を表しており、熊本大学の小野らは癜風の場合の耳垢は、日本人の平均より湿性が多いと発表した。
耳垢 耳掃除
外耳道（耳の穴）は、骨部と軟骨部に分かれている。骨部が内側で、軟骨部が外側である。皮膚は鼓膜がある内側から外側へ移動するように出来ており、正常であれば、奥に耳垢はたまることなく、軟骨部と骨部の移行部まで出てくる。すなわち、耳を掃除するのは、見える範囲内でいいということになる。
耳垢 耳垢の特徴
（本節は 石井（2009年）を参考文献とする）
耳垢は弱酸性であり、殺菌剤としての役割を果す。虫の多い季節・地域では、外耳道に虫が入り、耳鼻科医の診察を受ける患者はごく普通に存在する。患者の共通点は耳垢がないことである。耳垢には防虫効果があると言われている。湿性耳垢の原因であるアポクリン腺から分泌される汗は独特の苦みと臭気があり、とりわけ虫類に対し強い忌避効果がある。垢にはこのような特長が備わっているため、外耳道を清潔にするために行ったはずの耳掃除が菌や虫の生息に適した環境作りとなる可能性がある。生活環境等にもよるが、耳掃除の頻度に留意する必要がある。また、耳掃除の際に力を入れすぎると皮膚などを傷つけ、そこから分泌液などが発生し不快な臭いが発生したり炎症を起こし（外耳炎・中耳炎など）、場合によっては聴力に異常をきたす場合がある。
耳垢 動物の耳垢
基本的に野生動物の耳垢は、自然に出てしまうので溜まらないとされる。ただし、クジラの仲間に限っては耳の構造上耳垢が出ることはなく、死ぬまで溜まり続け耳垢栓となる。この耳垢栓には年輪のような筋があり、クジラの年齢やストレスなどのホルモン、汚染物質の影響などを推測することが出来る。
調査捕鯨などでは耳垢栓を回収するために、それを破壊しないように捕獲する必要がある。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城
『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』（ドラえもん のびたのかいていきがんじょう）は、藤子不二雄の藤本弘によって執筆され、『月刊コロコロコミック』1982年（昭和57年）8月号から1983年（昭和58年）2月号に掲載された「大長編ドラえもんシリーズ」の作品。および、この作品を元に1983年3月12日に公開されたドラえもん映画作品。大長編、映画ともにシリーズ第4作。
同時上映は『忍者ハットリくん ニンニンふるさと大作戦の巻』『パーマン バードマンがやってきた!!』。
2026年には本作のリメイク作品である、『映画ドラえもん 新・のび太の海底鬼岩城』が公開される。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 概要
夏休みに海底キャンプにやってきたドラえもんたちが2つの海底人国家の争いに端を発する世界の危機に巻き込まれ、世界を守るために戦う物語。
声の出演では、ゲストに喜多道枝・三ツ矢雄二・富田耕生などがキャスティングされている。
本作の特徴として、深海である舞台や設定、バギーの自爆など、従来の作風には見られなかった怖さや重さがある。また、深海や海底の知識が内容に溶け込む形で散りばめられている。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 作品
ムー大陸、アトランティス大陸の両者を、冷戦時の米ソ2大国に見立てた物語に、バミューダトライアングルの要素や日本海溝、マリアナ海溝など海底に関する情報が盛り込まれた作品である。話中盤で出てくるトリエステ号の記録、生物の進化論やクジラの話なども実際の自然科学に基づいたものとなっている。また、本作の直前に「ドラえもん」の1エピソードとして1982年を現在とした短編作品「竜宮城の八日間」が執筆されており、この作品でも竜宮はムー大陸にあった国という設定であった。
連載当初のタイトルは「のび太の海底城」だったが、連載4回目に現行のタイトルに変わる。本作は「大長編ドラえもん」シリーズで最初に単行本化された作品である（この作品は1983年6月に発行され、そのあとで第1作の『のび太の恐竜』が1983年12月に発行され、02、05、03、06、…と続く）。そのため、映画原作の単行本で恒例となっている「映画の主題歌が表記された見開きの加筆ページ」がてんとう虫コミックス（→てんとう虫コロコロコミックス）版にはない（藤子不二雄ランド版や映画大全集にはある）。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 作品
てんとう虫コミックス版の最初の3〜5ページ目は藤本以外の人物がトレースを行い描き直したものである（「ミーンミーン」から始まる3、4ページ目は連載時はカラーだったため。5ページ目は原稿紛失のため。いずれも藤本公認で行われた描き直し。藤子・F・不二雄大全集では3、4ページ目は連載時のカラー原稿を、5ページ目は連載時の印刷物から復元して掲載している）。
これまでのアニメ版において、しずかはのび太たちのことを「くん」付けで呼んでいたが、本作からは「さん」付けで呼ぶようになった。
序盤のドラえもんとのび太の「のび太達を連れて行って危険な目に遭わせたことがあるか？」（しょっちゅうじゃん）というやり取りの場面にて、のび太が過去の大長編3作を回想しティラノサウルス（恐竜）、チャミー（宇宙開拓史）、ペコ（大魔境）が描かれるワンカットがある。これは大長編のみで映画版にはない。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 作品
映画化記念企画として『月刊コロコロコミック』では『チャレンジ・ザ・ドラえもん』というタイトルのコンテスト企画を行い、1982年7月号ではストーリー、9月号ではポスター画、10月号ではテーマソングの募集がされた。ポスター画部門は後に藤本のチーフアシスタントとなる萩原伸一（むぎわらしんたろう）の応募作が入賞している。『映画ドラえもん のび太の絵世界物語』（2025年）では『「ドラえもん、のび太たちが大活躍する物語」を自由に書こう！物語のコンクール』というタイトルで再びストーリー募集のコンテスト企画が行われ、募集形式も『チャレンジ・ザ・ドラえもん』同様に「400字詰め原稿用紙5枚」となっている。
映画版の監督は本作より西牧秀夫から芝山努に交代した。これにより作風が大きく変わったことから興行成績は伸び悩み、芝山は降板の危機に陥ったが、次作の『ドラえもん のび太の魔界大冒険』が興行的に大成功を収めたことにより続投が決定。以後『のび太のワンニャン時空伝』までの22作品を監督した。また本作よりアバンタイトルが挿入されている。
映画はテレビアニメ第2作第1期のスタッフによって作られた。
1995年にはミュージカル化され、1997年には香港でも上演された。ビデオも発売されている。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 ストーリー
夏休み、大西洋で金塊を積んでいた沈没船発見のニュースが流れる中、のび太たちはキャンプの行き先を巡って言い争っていた。結局海に行きながら山に登ろうじゃないかというドラえもんの提案で、太平洋の海底山脈へキャンプに出かけたドラえもんたちは、水中バギーで海底世界を駆け巡って様々な冒険をするが、そこで偶然、海底国家ムー連邦の軍人である海底人のエルに出会った。
地上世界に海底世界の事を知られたくないムー連邦の首相は、当初、のび太たちを拘束し監禁してしまうが、そこに急報が入る。かつてムー連邦と敵対し、数千年以上前の軍拡競争の末に滅亡した海底国家アトランティスに残された「鬼岩城」を支配する自動報復システム・ポセイドンが海底火山の活動の影響で再稼働したというのだ。この状況を知らされたドラえもんたちは、首相から協力を懇願される。ポセイドンの支配下にある鬼岩城はアトランティスが開発した「鬼角弾」という大量破壊兵器の発射基地であり、もしポセイドンによって鬼角弾が発射されれば、海底世界ばかりか全地球上に甚大な被害が及び、全ての生物が死に絶えてしまう。ドラえもんたちは鬼角弾の発射を阻止するため、アトランティスのあるバミューダ海域へと向かう。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 ストーリー
アトランティスを囲むバリアーを突破するため、ドラえもんたちは地下に潜ってバリアーの向こう側へ抜けることを決心する。幸いにもバリアーは地中にまで到達していなかったため、ドラえもんたちは無事にアトランティスへの潜入に成功する。海底火山の噴火が迫る中、しずかが自分を囮にして拉致させることで敵に鬼岩城まで道案内させるという作戦を提案し、その妙案によって遂に一行は鬼岩城へとたどり着く。ポセイドンの前に引き出されたしずかは、アトランティスへの攻撃がただの自然現象によるものだと必死に訴えるものの、原始的なコンピュータであるポセイドンは一切聞く耳を持とうとしない。そして、無数の鉄騎兵相手に奮戦するも次第に追い詰められていく仲間たちの姿を映し出され、しずかは絶望に項垂れる。そして、火山噴火による巨大地震の発生を合図に、鬼角弾発射のための生贄としてしずかが処刑されようとした寸前、満身創痍の状態であるドラえもんが爆弾を手に現れたものの、ポセイドン破壊を果たすことなく倒れてしまう。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 ストーリー
駆け寄ったしずかの流した涙がドラえもんの四次元ポケットに垂れた時、恐怖のあまりポケットの中に逃げ込んでいたバギーが飛び出してくる。バギーはしずかを泣かせたポセイドンを倒すために、ポセイドンや鉄騎兵からの攻撃を受けて傷つきながらも決して怯むことなく、捨て身の覚悟でポセイドンに自爆攻撃を敢行し、大爆発を起こしてポセイドンと共に散った。それと同時に鉄騎兵たちは完全に機能を停止し、やがて鬼岩城も崩壊。ムー連邦の人々は、ドラえもんたちとエル、そしてわが身を犠牲にしてポセイドンを破壊したバギーを、世界を救った勇者として永遠に語り継いでいくことを誓う。
全てが終わった後、ドラえもんたちとエルは地上人と海底人がいつか分かり合える日が来ることを願いながら別れるのだった。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 舞台
海底山
ドラえもんがキャンプ地に選んだ、ハワイ近くの太平洋海底の山。ドラえもんのひみつ道具『テキオー灯』により、のび太たちは海底でも地上と変わりなく行動できる。
ムー連邦
マリアナ海溝の海底に存在する海底人の連邦国家。太平洋全域を統治しており、1万年も前から高度な文明を築き上げていた。テキオー灯も独自に開発・保有しており、優れた科学力を誇る。七つの海を統べるナバラの神を信仰する独自の宗教が存在する。
地上人の歴史を闘争の歴史ばかりと非難しているが、かつてはムー連邦もアトランティスと陸上人の冷戦時代を思わせる対立構図にあり、海を二分して軍拡競争で争っていた過去がある。
バミューダ三角海域（アトランティス連邦）
7000年前、ムー連邦と敵対していた海底人の国家であるアトランティス連邦が存在した海域。永遠の闇が支配する世界としてムー連邦の人々に恐れられている。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 舞台
かつてムー連邦と敵対していた頃、鬼角弾（地上で言えば核ミサイルに相当する）を利用してムー連邦を征服することを目論み、同時にアトランティス全土を天まで届く、放射性物質や放射線などを遮断する機能を持つ強力なバリアーで防衛する事で、もし鬼角弾を使用した場合の自国の安全と絶対的優位性を確保しようとした。しかしバリアー完成直後に核実験に失敗したことで国中が深刻な放射能汚染に晒されたうえ、バリアーの機能により他海域への汚染拡大を免れたのと引き換えに、アトランティス連邦だけが逃げ場を失って滅亡するという皮肉な結果に終わってしまった。
アトランティス連邦が滅亡して7000年経過した現代でもバリアーは無傷で現存しているため、その存在を知らない船や飛行機がバリアーに衝突し破壊されてしまう遭難事故が多発し、これが魔の三角海域での謎の遭難事故の真相である。また、かつてのアトランティス領内の海底では、古代遺跡と化した都市の廃墟が今も残り、国が滅びて久しい現在に至っても、無数の鬼角弾を擁する鬼岩城と、それらの警備にあたるロボット兵士や巨大魚型戦闘ロボットなどが、なおも稼動し続けている。
いつ報復システムによって鬼角弾が発射されるかも分からないこの危険な状況を打開すべく、これまで7000年もの間、何百人もの勇者たちがポセイドンの破壊を試みたが全て失敗に終わっている。
鬼岩城
アトランティス連邦の要塞。四角い鬼の顔をした形。内部は無数の鬼角弾を擁し、鉄騎隊が配備している。中央にはポセイドンが控えている。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 ゲストキャラクター
エル
声 - 喜多道枝
ムー連邦の勇敢な少年兵士。ムーから逃亡したドラえもんたちを捕らえるため追跡していたが、アトランティス連邦の残存兵器である巨大魚型ロボットのバトルフィッシュから攻撃を受けてしまう。その際、逃亡中にもかかわらず自分達を助けた5人に感銘を受け、裁判ではエルだけが皆を庇った。鬼岩城が活動を開始した際には、潜入にはドラえもんらの協力が必要と進言し、共にアトランティスに乗り込むことになる。
漫画では黒髪、映画では金髪と容姿が異なる。
水中バギー
声 - 三ツ矢雄二
ドラえもんのひみつ道具の1つで、海底キャンプ用の移動手段として出した水陸両用のバギーカー。内蔵コンピュータにより人間同様に会話ができる。
ドラえもん曰く『最新のコンピューター』だが、性能が優れすぎているゆえなのか、口答えして反発する、逆上して襲い掛かる、相手への好き嫌いで露骨に態度を変える、命令を無視する、危険にさらされた人間を放置して立ち去ってしまう、質問されるまで大事なことを教えない、大事な時に恐怖のあまり身を隠したりするなど、非常に人間臭く捻くれた性格をしており、融通が利かない。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 ゲストキャラクター
他のメンバーからは「バギー」と呼び捨てにされるが、しずかには「バギーちゃん」とちゃん付けで親しまれており、本人も唯一優しく接してくれるしずかにだけは心を開き懐いている。一行が全滅寸前に追い込まれた所で外に飛び出し、生贄にされようとしていたしずかを守るべくポセイドンに特攻して内部で自爆した。
ライターの稲田豊史は、40歳前後の人（2016年時点）ならバギーのネジに胸を打たれたはずと感想を述べている。批評家の杉田俊介もバギーの死について「子ども心にショックを受けました。」と答えている。漫画研究家の稲垣高広はコラムにて、バギーの自己犠牲に関して当時の公式ファンクラブなどでも厳しい意見があり、物議をかもしたと述べ、自身も「感動しなかったと言えば嘘になるが、同時に少なからぬショックを受けた」と語っている。
のちにゲーム『ギガゾンビの逆襲』ではタイムふろしきを使用して復活を遂げ、ゲーム『3つの精霊石』でも登場している。また、ミュージカル版のフィナーレでもすぐ修理されて復活を遂げている。
ムー連邦首相
声 - 大宮悌二
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 ゲストキャラクター
ムー連邦の首相。当初、地上世界に海底人の存在を知らせまいとドラえもんたちを軟禁した。地上人たちの闘争の歴史を見守り続けてきた（もっとも海底人もかつてムーとアトランティスに別れて争ってはいたが）こともあって、当初はムーから逃亡したドラえもんたちを敵視していたが、鬼岩城が活動を開始した際、エルに説得され極秘裏にドラえもんたちと和解。アトランティス潜入を依頼する。戦いの後、世界を救ったドラえもん達とバギーを讃える演説を行った。
物語の当初、地上人が発見したバミューダ近海の幽霊船を隠し移動させたのはポセイドンを刺激することを恐れた彼の指示である。
バトルフィッシュ
魚のような外観をした鬼岩城防衛用の自律型巨大ロボット。腹部から強力な破壊光線を発射する。最初の1体はスネ夫とジャイアンを狙い、2度目はのび太を襲った。3度目はムー連邦から脱走したドラえもんたちを追跡していたエルの船を背後から不意打ちし追い詰めるが、スモールライトで小さくされ金魚鉢に入れられた（その後、囮用に使われた）。
偵察および戦闘用に大量生産されており、アトランティス滅亡後も太平洋含む各地の海中を巡回し続けている。
鉄騎隊
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 ゲストキャラクター
バミューダ近海で活動する鬼岩城防衛用のロボット兵士。半魚人のような外見で音に非常に敏感。強力な破壊光線を発射する三叉槍型の武器を装備し、イルカのような形状の水中メカに騎乗して高速移動することも可能。上述のバトルフィッシュと共にアトランティス滅亡後もポセイドン防衛のため活動している。完全自律型のバトルフィッシュとは異なり、全てポセイドンの直接制御下に置かれ、ポセイドン破壊後はその機能を停止した（原作ではドラえもんが「ただの鉄くず」と評していたが、映画ではジャイアンが「銅像みたいに固まった」と評していた）。
ポセイドン
声 - 富田耕生
アトランティスの鬼角弾（核ミサイル）発射基地である、鬼岩城の自動報復システムを制御管理するコンピュータ。ポセイドン神のごとく兜を被り髭を蓄えた頭部だけの神像といった外観。アトランティス滅亡後も未だに鬼岩城に鎮座している。
自らを「復讐の神」と称しているが、アトランティスの滅亡を把握できておらず、敵の攻撃と自然災害との識別すらもできていなかったため、海底火山の活動を自国への攻撃と誤認して報復を開始しようとした。このため映画では、エルに「このコンピュータはそれほど優秀ではない」と評されている。
鬼岩城を見つけ出す為に囮になったしずかを、「開戦の儀式の生け贄」として鉄騎隊に捕らえさせ、彼女を助けに鬼岩城に乗り込んだドラえもんたち5人を鉄騎隊による連戦で疲弊させ戦闘不能にまで追い詰めたが、しずかの涙に応えてドラえもんのポケットから出てきたバギーを攻撃するも、それをものともしないバギーの特攻により、最期は内部から誘爆・破壊され、その直後に鬼岩城は周囲の国土もろとも海底火山の大噴火に巻き込まれ、アトランティスは完全に滅亡した。
アナウンサー
声 - 郷田穂積
バミューダ近海での幽霊船についてのニュースを読んだアナウンサー。
隊員
声 - 松岡文雄、佐藤正治、戸谷公次、塩屋浩三、橋本晃一
ムー連邦の巡視隊員。
大イカ（オバケイカ）
全長30メートルの巨大なイカ。ドラえもんたちのテントアパートを襲撃し、バギーを除く全員を捕らえるものの、海底人によって撃退された。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 主題歌
オープニングテーマ「ドラえもんのうた」
作詞 - 楠部工 / 作曲 - 菊池俊輔 / 歌 - 大杉久美子（コロムビアレコード）/ セリフ - 大山のぶ代（ドラえもん）
エンディングテーマ「海はぼくらと」
作詞 - 武田鉄矢 / 作曲 - 菊池俊輔 / 歌 - 岩渕まこと（コロムビアレコード）
この歌も『ドラえもん のび太の宇宙開拓史』の主題歌『心をゆらして』と同様、テレビシリーズでもアレンジされてBGMとして使われた。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 評価
漫画研究家の稲垣高広は、本作について「全体的に暗さや重さが漂った雰囲気」とし、また深海や海底に関しての知識を盛り込んだ技術が結果的に学習効果に繋がることを挙げ「硬派の空想科学・海洋冒険もの」と評している。小説家の辻村深月もまたインタビューにて「深海に行くと体がペシャンコになるんだというのを、スネ夫のセリフで覚えていたりします」と述べ、本作での知識について押し付けでない点を評価している。
ライターの稲田豊史によれば、35歳以上（2016年時点）は「初期の7作を絶対視する傾向にある」とし、これらを「神7（セブン）」と称している。
批評家の杉田俊介は、本作を子どもの時に見た印象として「怖かった。その一言です。」と答え、バギーの冷淡さと自爆、海底の都市の設定などをその理由に挙げている。
源静香の2代目声優を担当していた野村道子は、思い出に残る作品として本作を挙げている（2015年時点）。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 備考
当時永谷園から出ていた「ドラえもんシリアル」に、ワンカット海底鬼岩城のドラえもんが出演していた。タイトルは「ドラえもん　のび太の朝ごはん」だった。
ドラえもん のび太の海底鬼岩城 キャンペーン
2017年7月8日から2018年1月15日にかけて「藤子・F・不二雄ミュージアム」にて行われた、『ドラえもん』と漫画雑誌『コロコロコミック』の40年の歴史を振り返るイベント。
3階の「ミュージアムカフェ」でポセイドンを再現した「海底鬼岩城ポセイドン冷やしまぜ翡翠めん」など限定メニューが販売された。
ベネディクトゥス14世 (ローマ教皇)
ベネディクトゥス14世（ラテン語: Benedictus XIV, ベネティクト14世; 1675年3月31日 - 1758年5月3日）は、ローマ教皇（在位：1740年8月17日 - 1758年5月3日）。本名はプロスペロ・ロレンツォ・ランベルティーニ（Prospero Lorenzo Lambertini）。イエズス会の適応政策を非難して、ようやく軌道に乗り始めていた東洋での布教活動を頓挫させることになった。
ベネディクトゥス14世 (ローマ教皇) 生い立ちと教皇選出
ランベルティーニは、当時の教皇領においてローマに次ぐ第2の都市であったボローニャの裕福な家庭に生まれた。彼が教皇に選出された時代は、教会にとって極めて困難な時期であった。特に、キリスト教諸国において政府が司教の任命権を主張し、教皇庁との対立が深刻化していた。この問題に対し、彼はまず取り組む必要に迫られた。その尽力の結果、ナポリ王国、サルデーニャ王国、スペイン、ヴェネツィア共和国、オーストリアといった諸国との間で、一応の合意に達した。彼を教皇に選出したコンクラーヴェは難航し、6か月に及んだ。その際、彼は居並ぶ枢機卿たちに対し、「聖人が望ましいならばゴッティを、政治家が望ましいならばアルドロヴァンディを選ぶとよい。しかし、誠実な人物を望むならば、私に票を投じてほしい」と述べたという。
ベネディクトゥス14世 (ローマ教皇) 教皇としての業績
ベネディクトゥス14世と名乗った新教皇は、精力的に教皇職に励み、司祭の養成システム、教会暦、教皇庁の諸制度の改革と近代化に尽力した。1741年には、アメリカ大陸における奴隷制度を明確に非難する声明を出している。
ベネディクトゥス14世 (ローマ教皇) 宣教政策の転換と影響
しかしながら、ベネディクトゥス14世の名を歴史に刻むことになったのは、2つの重要な勅書、「エクス・クオ・シングラーリ」（Ex quo singulari）および「オムニウム・ソリチトゥディウム」（Omnium solicitudinum）の発布である。これらの勅書において教皇は、宣教地における過度な適応政策を厳しく批判し、民族文化のキリスト教への安易な取り込みを禁じた。これらの批判の主な対象は、インドと中国において適応政策によって宣教活動で成果を上げていたイエズス会であった。例えば、中国においてイエズス会が容認していた先祖への崇敬を偶像崇拝として明確に排斥した。また、神の名前の漢文訳である「天主」という言葉の是非を巡っては、17世紀から長きにわたる議論が続いていた（詳細については典礼論争の項を参照）。中国やインドにおける適応政策の放棄は、東洋におけるカトリック教会の宣教活動の急速な衰退を招く大きな要因となった。
梅田尚哉
梅田 尚哉（うめだ ひさや）は、読売テレビエンタープライズの代表取締役社長・読売テレビ放送の顧問。元エグゼクティブ・プロデューサー。以前は制作センターチーフプロデューサー、東京制作部長、制作センター次長。
三菱・シャリオ
シャリオ（CHARIOT）は、1983年から2003年まで三菱自動車工業が製造・販売していたミニバンである。
三菱・シャリオ 初代 D00系（1983年 - 1991年）
初代は1983年2月23日に発売され、CMキャラクターにはディズニーの人気キャラクターの一つであるミッキー・マウスが起用された。
シャリオの開発は1977年に開始され、1979年にはコンセプトカーとなる「SSW」（スーパースペースワゴン）が第23回東京モーターショーに参考出品された。市販車の車体寸法はSSWより一回り大きくなっている。2ボックスボディに3列シートという、当時は類を見ないタイプの乗用車であり、同時期の日産・プレーリー、ダッジ・キャラバンと並んで、ミニバンの先駆けといわれる車種である。
ベースとなったのはトレディアで、駆動方式は発売当初はFFのみであったが、1984年（昭和59年）6月にパートタイム4WD、同年10月にディーゼルターボを追加、さらに4WDはビスカスカップリング式フルタイム4WDとなった。
三菱・シャリオ 初代 D00系（1983年 - 1991年）
また、4WDが発売された1984年にファラオラリーへ参戦、ガソリン4WD無改造クラスにてクラス優勝した。
最終的なグレードとしては、2.0 L 4WDのMT、MF、ME、1.8L FFのMX、MH、Thanks（サンクス：当初は特別仕様車で登場｡後にカタログモデルに格上げ）、1.8 L FFターボディーゼルのMFとなっている。なお、1983年 - 1987年には、1.8 Lガソリンターボ（G62B型）搭載のMRも存在した。
また、特別仕様車に「ロスアンデス」（スポーツ用品企業）との共同開発という触れ込みで販売、MTのバリエーションで冬季用ウインタースペシャル）や「ビーチボーイ」（MTのバリエーションで夏季用を意識したモデル）もあった。
年式によりヘッドランプが異型シールドビームとなっている。
三菱・シャリオ 2代目 N30/N40系（1991年 - 1997年）
2代目は1991年5月23日に発売された。 駆動方式はFF・ビスカスカップリング式フルタイム4WDとなっている。先行して発売されていた初代RVRはシャーシや主要コンポーネンツを共有する姉妹車である。トランスミッションは5速MTとフロア4速AT（2.4 Lガソリンはフロア4速ATのみ）が用意され、副変速機は廃止された。1994年9月には大幅なマイナーチェンジが施されフォグランプがフロントバンパーに内蔵されるなど外装に変更を施した後期モデルに移行している。
さらには1995年5月、4G63インタークーラーターボ（5速MT・230PS／4速AT・220PS）＋4WDを搭載したリゾートランナーGTが追加された。本車は当時「世界最速の7人乗り」や「シャリオエボリューション」とも言われるほどであり、また1987年まで初代シャリオに存在していた1.8MRターボ以来のミニバンのターボ車でもあった。
三菱・シャリオ 2代目 N30/N40系（1991年 - 1997年）
2代目は多彩なシートアレンジとルーフバリエーションが特徴であり、シートはアレンジ次第で12通りの組み合わせが楽しめ、ルーフは通常のものに加え「クリスタルライトルーフ仕様」（ハイルーフな上、前席頭上にチルトアップガラスルーフ、2列目頭上にスライドガラスルーフ、3列目頭上にはめ込みガラス）や、「リゾートランナーシリーズ」（ハイルーフ＋前席頭上にチルトアップガラスルーフ）、特装車として車椅子仕様車 [シャリオ（車椅子仕様）　E-N33W（改）]（1994年にグッドデザイン賞を受賞）が存在していた。
また、特別仕様車として「ロスアンデス」（冬季特別仕様）や「ロード」（初代RVRスポーツギア用のオーバーフェンダー、背面タイヤ、リアバンパーを追加した3ナンバー仕様）、さらにモデル末期には「タウンクルーザー」（MXをベースにエアロパーツを装備）なども存在していた。
三菱・シャリオ 3代目 シャリオグランディス N80/N90系（1997年 - 2003年）
3代目は1997年10月17日に発売。本モデルから、シャリオの名にグランディスのサブネームが追加された。 競合車を意識したため先代よりもボディは拡大され、全車3ナンバーボディとなった。
先代で特徴的だったシートアレンジの多様さは引き継がれており、6人乗りでは3列目を取り外し可能とするなど、使い勝手が考慮されたものとなっている。また当時クラス初のインパネシフトを採用。グレードは最上級から「ROYAL」、「SUPEREXCEED」、「EXCEED」、「TOURING」、「MX-SELECT」、「MX」、最廉価「MX-B」（受注生産）の7グレード構成。「ROYAL」のみ本革シートを装備。シートは6人乗り（セカンドシートがキャプテンシート）、7人乗り（セカンドシートがベンチシート）を選択できた（ツーリングは7人乗りのみ）。ミッションは4速ATのみ。駆動方式は「FF」、「フルタイム4WD」の2系統となっている。また、8ナンバー登録の「NEST basic」は助手席回転シートが設けてある。ベースは「MXセレクト」。
デビュー当初は全車に2.4L DOHC16バルブ・GDIガソリンエンジンを搭載、追ってディアマンテと同じ3.0L V6 DOHC24バルブ・GDIガソリンエンジンを搭載し「ロイヤル」シリーズも追加されるが、後に3.0Lは廃止される。