hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ウェブマネー 購入方法
上記2種については、2012年3月27日15：00をもってサービスが廃止されている。
他に同社が提供するものとしては、ウォレットに付帯するサービス「ウェブマネーポイントパーク」のウェブサイトや電子メールに掲載されたリンクから、ネットショッピングや資料請求、会員登録、サイト閲覧などを行うと、その対価として入手することも可能である。
過去にはリアルなイベントでカードが配布されたことがある。ウェブマネー自体がサービスの告知として行ったものや、ウェブマネーを支払い手段として利用するオンラインゲーム会社やコンテンツ提供会社などが配布元である。
ウェブマネーを交換商品とする、インターネット上の幾つかのポイントサイトやポイント交換サービスが増えてきた。2009年9月には、パソコン上で動画広告を見るとウェブマネーにも交換可能なサービスマナを株式会社エイディアか開始させていたが、提携が終了し直接の交換はできなくなった。
So-netで交換したウェブマネーは、同社のウェブマネー対応コンテンツやmora/mora winの支払いにしか使えないように一部のサービスでは、交換商品としてウェブマネーを発行するものの、自社商品の支払い（交換）にしか使えないものがある。
ウェブマネー ウェブマネーウォレット
当初はプリペイド番号の書かれたカードやシートの物理的な存在もあり、プリペイド番号ごとの残高はサイトにて確認できるとは言え、使い切れなかった端数のプリペイド番号を一元的に扱うのは困難であった。こうした状況を改善する目的で始められたのが、ウェブマネーウォレットである。これは、ウェブマネーのポイントを貯めておくことができるサービスであり、種別としてウェブマネーウォレット+（プラス）と、ウェブマネーウォレットがあったが、ウォレット+は2012年11月5日にウォレットに統合され、ウォレットも2020年8月31日でサービスを終了した。
無料で利用可能であり、一部機能を除いては個人情報の登録も不要である。ウォレットへのチャージは、未使用や使用済みの端数残高のプリペイド番号を登録するほか、前述のようにネットバンクやクレジットカードによって直接購入可能である。1年間の利用履歴も保存されるなど、プリペイド型よりも利便性が高い。
ウォレットのチャージ上限は50万ポイントまでであるが、前述した「速フリ」や「ぷちカンパ」の場合は上限を超えても残高は保証される。ウェブマネー加盟店舗での支払い時にウォレットからの支払いを選択することで決済が可能となる他、ウォレット未対応店舗でも、特定サイト用プリペイド番号を振り出すことで購入が可能となる。
ウェブマネー デザインカード
店頭で購入するカードの他に、各種のイベントや景品として配布されるカードには、テレフォンカードなどと同様、凝ったデザインのものや、趣味性の高いデザインをあしらったものがある。大抵はコレクターズアイテムとなるが、テレフォンカードのようにデザイン面にパンチ穴が空かず、使用後に回収もされないので、他のプリペイドカードと比べると利用率が高いと言われる。
ウェブマネー Debit@
2008年4月8日より、スルガ銀行との提携カード、「Debit@」（デビタ）決済サービスを開始。ネットからの申し込みにより、マイ支店に預金口座を開設すると、キャッシュカード、VISAデビットカードの両機能（SURUGA VISAデビットカード）にウェブマネーとしての決済機能が付与された「Debit@カード」が発行される。これを用いることで、ウェブマネー決済時に、口座残高から直接・即時決済できる。これにより別途ウェブマネー購入の手間をかけず、口座残高を上限とした決済が可能となった。また、端数ポイントの発生を気にすることもなくなった。
2009年2月25日、Debit@決済サービスは終了した。
ウェブマネー WebMoneyプリペイドカード
2014年5月14日より、クレディセゾン及びMasterCardとの提携カード『MasterCard®プリペイド付きWebMoney Card』を開始。国内外のインターネットと実店舗両方のMasterCard加盟店で利用できる日本初のプリペイドカード。クレジットカードのような審査等が不要で未成年でも申込可能という特徴がある。2019年3月14日に「WebMoneyプリペイドカード」に改称された。
カード種類
ウェブマネー WebMoneyプリペイドカード
「WebMoneyプリペイドカード」と、機能制限版の「WebMoneyプリペイドカード Lite」が存在する。
各カードの違いは下記の通り。
「WebMoneyプリペイドカード」は本人確認が必要な代わりに、残高の範囲内で制限なく利用可能。改称後の申込分より、EMV式接触型ICチップが追加されているが、2019年6月19日の『WebMoneyウォレットアプリ』提供開始を以て、チャージ方法が一部制限されている。名義人欄には個人名がローマ字表記され、券面はゴールド。
「WebMoneyプリペイドカード Lite」は本人確認が不要な代わりに、MasterCard加盟店での利用に10万円／月の制限がある。磁気ストライプ方式のみで、名義人欄には『WEBMONEY USER』と表記され券面はシルバー。いずれのカードも有効期限は5年間であり、更新手続きを行えば残高の引き継ぎができる。ただし、どのカードも、更新手続きを行わないと残高は失効する。
チャージ方法
WebMoneyプリペイドカードは前払い型「プリペイド」であり、カードに通貨価値（バリュー）をチャージする必要がある。上限は100万ポイント(円)まで。
利用可能加盟店
WebMoney加盟店およびMasterCard加盟店で利用可能。ただし、高速道路・ガソリンスタンド・電気・ガスなどの公共料金や携帯電話などには利用できない。
ウェブマネー auペイメント
auペイメント株式会社（英: au Payment Corporation）は、東京都港区に本社を置きネット上などの電子マネーを運営する企業。auフィナンシャルホールディングス株式会社の完全子会社。
ウェブマネートランスファー
ウェブマネートランスファーは、1998年にロシアで設立されたオンライン決済サービスを提供する企業（WM Transfer Ltd.）、また同社が提供するオンライン決済サービスの名称（WebMoney Transfer）である。
ウェブマネートランスファー オンライン決済サービス
WebMoney Transfer（単にWebMoneyと表記することもある）は、ロシアで主要な決済サービスプロバイダのひとつである。ロシアやEUなどで利用することができるが、アメリカ合衆国やカナダなどでは利用することができない。
エスクロー方式での商取引を含め、P2Pでの決済に利用される。送金手数料は50ユーロを上限として、取引金額の0.8%である。受け取りは無料である。
1998年11月、アメリカドル建てでの送金システムとしてロシアで創始された。時は折しも、1998年のロシア財政危機の結果、ロシアの通貨ルーブルが下落し、ロシア国内でアメリカドルの流通が増大していた頃であった。
2016年7月現在、WM Transfer社は世界で3000万人の登録者数と10万店以上の利用可能な店舗があると公表している。
全ての「財布」アカウントには、金 (WMG)、USドル (WMZ)、ルーブル (WMR)、ユーロ (WME)、そしてフリヴニャ (WMU)として預金できる。アカウントの識別には、WM-IDと呼ばれる文字列が使われる。ただし、取引先へ匿名での送金も可能である。
一部の国では「WMカード」を購入することでアカウントの残高を増やすことができる。
中村光毅
中村 光毅（なかむら みつき、1944年4月7日 - 2011年5月16日）は、日本のアニメーション美術監督、メカニックデザイナー、イラストレーター。デザインオフィス・メカマン主宰。
美術監督としてタツノコプロの第1期黄金期を支えながら、日本にSFアニメ文化ができる以前の1960年代から同社のメカデザインを手掛けてきた、メカニックデザイナーの草分け的存在。
中村光毅 略歴
中学卒業後、東映動画に入社。
1964年、タツノコプロに美術担当として入社。約13年間在籍し、同社の第1作『宇宙エース』から『ポールのミラクル大作戦』まで関わった作品のすべてで美術監督やメカニックデザイナーを歴任。『科学忍者隊ガッチャマン』では、当時新人の背景マンからコンバートされたばかりの大河原邦男とともに、日本で初めてメカニックデザインとしてクレジットされた。
1976年、独立して大河原邦男と「デザインオフィス・メカマン」を設立。以後はメカニックデザインからは退き、美術に専念するようになる。その後、メカマンの代表取締役を務めるかたわら、『機動戦士ガンダム』『うる星やつら』『北斗の拳』『風の谷のナウシカ』といった数々のアニメ作品に美術監督として関わり、そのヒットに貢献する。
2011年5月16日、口腔癌のため東京都内の自宅で死去。67歳没。
中村光毅 人物
子供の頃から絵を描くのが好きで、ディズニーの『シンデレラ』を見て刺激を受けてアニメを制作する仕事に携わりたいと考えるようになる。しかし、キャラクターは描けないと思ったので、初めから背景美術を目指していた。
美術監督でありながら、タツノコプロ時代はメカのデザインも手掛けていた。
日本的なアニメ表現にとって背景美術の果たす役割は非常に大きなものだが、そうした方向に向かうきっかけの一つを、中村がタツノコプロ時代に美術課のトップとして手がけた『科学忍者隊ガッチャマン』などの作品美術が作ったと言われる。中村の美術の仕事で最も知られるのは、1979年の『機動戦士ガンダム』である。スペースコロニーや宇宙要塞などの巨大建造物から、主人公たちが転々とする地球各地の様々な風景まで、多岐にわたる背景画を手がけた。
中村光毅 人物
メカニックデザイナーとしての代表作は、『マッハGoGoGo』のマッハ号、『科学忍者隊ガッチャマン』のゴッドフェニックス、『タイムボカン』のヤゴマリンを除くほぼ全てのメカ、『ヤッターマン』のヤッターワン、およびヤッターペリカンなどの各種ヤッターメカ。特にマッハ号の評価は高く、2008年のウォシャウスキー兄弟による実写化映画『スピード・レーサー』において、40年を経たマッハ号のデザインにほとんど変化がなかったことが、彼の卓越したデザインセンスとデザインの完成度の高さを証明している。もともと車好きで、それが高じてデザインをすることになったという。その際、参考にしたのは漫画版のマッハ号と当時のフェラーリやポルシェなどの実車のデザインで、そこに自分のインスピレーションを加えて完成させた。このマッハ号の誕生とともに、メカデザイナーとしての中村光毅、そしてメカデザイナーという職種が誕生したとも言われる。ただし、立体化は考慮していないデザインだったため、プラモデル化の際には設計した人が苦労したという。また当時としては珍しいデザインだったため、設定書だけでは形を把握できなかったアニメーターたちがマッハ号を描くことが出来なかったため、オープニングに登場するマッハ号の動画は全て中村が訂正して描いている。中村が動画を描いたのはそれが最初で最後だった。
中村光毅 人物
東映動画には4年弱在籍したが、背景美術を描くために設立されたばかりのタツノコプロに移籍した。紹介を受けて当時の社長・吉田竜夫の面接を受け、お互いギター好きだったことで話が合って入社が決まった。タツノコプロでは美術課長を務め、新人の研修なども担当していた。入社してきた大河原邦男の指導も行い、その後、大河原には背景美術からメカニックデザイナーへの転向を促した。
大河原と設立したメカマンではメカニックデザインを中心に仕事をしていくつもりだったが、すぐに大河原が会社から離れたことと自身がメカニックデザインの仕事を退いたことで、主に美術を手掛けるようになった。
『伝説巨神イデオン』のテレビシリーズでは、同時期に別作品（『ニルスのふしぎな旅』）の美術監督も担当していたため、「四条徹也」というペンネームを使用している。しかしその後制作された劇場版では本名でクレジットされている。
生茶パンダ
生茶パンダ（なまちゃパンダ）は、キリンビバレッジから発売されている緑茶「生茶」のマスコットである。
形状は、パンダ型のパペット。初出は2003年3月の同製品のCM。以後、度々同製品のCMに出演している。
パペットは同製品の懸賞の賞品にもなっている。また、数多くの模造品も作られた。
2006年2月から、キリンビバレッジの展開する通販サイト「Markers」で、かつてのプレミアムやゴルフグッズなどのオリジナル商品が発売されていた（2009年12月22日、販売終了）。
2008年4月からキリンがベルマーク運動に参加した際には、ベルマークのデザインにも登場した。
2009年3月、新CMキャラクター「生茶パンダ先生」として登場した際はリリー・フランキーが声優を務めた。
2009年12月25日、生茶パンダランドの公開終了。
2015年6月、GReeeeNとコラボレーションし「KIReeeeeN（キリーン）」を結成。コラボキャンペーンを行うとともに「夏の音」のミュージックビデオに出演した。
エースカー
エースカーとは近畿日本鉄道が所有していた（あるいはしている） 特急形電車の愛称。
エースカー 概要
エースカーの「エース」とはトランプのエースを意味し、制御電動車2両（←大阪上本町駅 cM-Mc 賢島駅→）の編成に制御車（cT ←大阪上本町駅）を連結して、2両編成・3両編成・4両編成と自在に編成を組み替えることができることから名づけられたものである。この自由度の高い運用特性を、トランプのポーカーでエースがキングと2のどちらとつないでもストレートおよびストレート・フラッシュを構成できることに見立てて、「エースカー」の愛称が与えられた。ビスタカー10100系の平底車という位置づけで登場した。
エースカー 車両形式
狭義のエースカーは10400系と11400系の2系列だが、これらの系列にちなんで他の系列も「エースカー」または、「エース」と呼ばれることがある。
フェロー
フェロー（Fellowまたは Research Fellow）とは、大学教員、研究所の研究員など研究職に従事する者を意味するが、用いられる文脈ごとに意味は異なる。企業、大学、研究所、シンクタンクなどで使われる。
フェロー フェローの主な例
フェローの呼称は民間企業の役職名としても用いられることがあり、その職域も多様である。実例としては田中耕一がノーベル化学賞を受賞した際に島津製作所で、ノーベル物理学賞候補だった外村彰が日立製作所で、Rubyの開発者であるまつもとゆきひろがネットワーク応用通信研究所と楽天技術研究所で、それぞれこの役職についている。
内閣府科学技術政策フェロー
専門的な知識経験に基づき、科学技術イノベーションに関する専門的事項の調査・分析及び施策の推進に係る企画及び立案に従事する。内閣総理大臣及び国務大臣と有識者の議場として、日本全体の科学技術を俯瞰し、各省より一段高い立場から、総合的・基本的な科学技術政策の企画立案及び総合調整を行う「総合科学技術・イノベーション会議 (CSTI)」などに用いられる。
ACMフェロー
Category:ACMフェローなどを参照。
グランド・フェロー
大学の相談員など。名古屋大学では、退職した教授が相談員となるグランドフェロー制度がある。
アドバイザリー・フェロー
アドバイザー、顧問的役割を持つ研究員。
ナイト・フェロー
スタンフォード大学に観られる職名。
ビジティング・フェロー
外部からの招聘による客員研究員の呼称として用いられる。類似例にシニア・ビジティング・フェロー、上席客員研究員など。
フェロー フェローの主な例
アソシエイト・フェロー
外部からの招聘による非常勤研究員の呼称として用いられる。お茶の水女子大学などに見られる。類似例として、特任アソシエイト・フェロー、アソシエイト・リサーチフェロー、リサーチ・アソシエイトなど。協力研究員などに近い意味。
リサーチ・フェロー
フェローと同義に用いられるが、研究員全般としての呼称のほか、ハーバード大学のように外部招聘による非常勤研究員の場合もある。
シニア・フェロー
主席研究員、上級研究員などの別称。類似の呼称としてシニア・アソシエイト・フェロー、シニア・ビジティング・フェローなどがある。
ジュニア・フェロー
シニア・フェローに準じた地位。契約教員などの職名に充てられることがある。特別研究員、研究員の呼称ともされる。
エグゼブティブ・フェロー
管理職たる研究員。
チーフ・フェロー
主任研究員の別称など。
アシスタント・フェロー
支援研究員、補助研究員、研究補助員などに該当する。アシスタント・リサーチ・フェロー、リサーチ・アシスタントとも。
インターン・フェロー
研修生または研修員、研修研究員を指す。
プログラム・フェロー
特定のプログラムに参加する研究員を指す。
ステューデント・フェロー
フェロー フェローの主な例
奨学金または留学制度に合格した大学生・大学生に与えられる呼称。
アルバイト・フェロー
非常勤研究員。その他、タリーズコーヒーのアルバイトスタッフなど。
アカデミック・フェロー
学術分野の研究員。学術研究員など。
プロフェッショナル・フェロー
専門職の職名。専門研究員など。用例としては主にシステムエンジニア、IT関連業界の役職に見られる。技術フェローなどとも。
ファカルティ・フェロー
プログラムの教育および運営管理に責任を持つ研究員。学部において学生指導にあたる研究員のことを指す場合もある。
ティーチング・フェロー
教育指導にあたる研究員。上級研究員とも。
ポリシー・フェロー
政策フェローのこと。政策シンクタンクや政策科学系大学院の附属・係属研究所で見られるポスト。公共政策フェロー、技術政策フェローなどはよく見られる例である。
エコノミクス・フェロー
経済学・経済政策を専攻する研究者のポスト。
コンサルティング・フェロー
経済系のシンクタンク、コンサルティング業界などの役職のひとつとしても見られる。経済産業研究所、日立製作所などが主な例である。
インキュベーション・フェロー
ベンチャーなどの起業支援を担当する研究員などの呼称。広島大学にて用いられている例がある。
フェロー フェローの主な例
コーポレート・フェロー
主に、人事・労働管理面の責任者の職名として用いられることが多い。その他、高度な専門性を持った人材の処遇を目的とした職名としても用いられることがある。昭和電工株式会社などにも見られる役職。常務取締役・執行役員級の役員が就任する場合、正規社員、非正規社員などにも充てられる場合とがある。類似の呼称にコーポレート・リサーチ・フェローなどがある。
ビジネス・フェロー
ビジネス分野の研究員。
マーケティング・フェロー
マーケティング会社などにある役職。
マネジメント・フェロー
マネージャー・フェローとも。医療分野、リスクマネジメントの分野でみられる役職。
メディカル・フェロー、クリニカル・フェロー
医療研修期間で後期レジデントを終了して認定医を取得した医師。フェローとなって研鑽することをフェローシップとも称する。医師免許取得後から最短でおよそ7 - 8年、日本では31 - 33歳、米国では33 - 34歳でフェロー1年目となるが、経験を経ても講師など正規職員の職位が空くまでフェローとして在籍することもある。オーバー（チーフ）レジデントとも呼ばれ、研修医やレジデント指導の中核を担う。
フェロー フェローの主な例
トラベリング・フェロー
主に医療分野において海外研修に赴く研究員。
テクニカル・フェロー
工業技術関係の研究員など。
エンジニア・フェロー
製造技術関連の技術職の職名。エンジニアリング・フェローなどとも。
セキュリティ・フェロー
情報セキュリティなどを行う法人・企業の職名。
リーガル・フェロー
法律関係の研究職または法科大学院などに置かれる役職。
ジャーナリズム・フェロー
ジャーナリズムを専門とする研究員。研究財団に勤務する記者の職名。類似したものにジャーナリスト・フェローなど。
ソサイエティ・フェロー
社会部門の研究員。各学会で、一般会員と名誉会員の間に位置する上級会員の称号として用いられる。電子情報通信学会は学会内の部門としてソサイエティ、ソサエティ・フェローなどがある。
地域連携フェロー
仙台市などが地域企業支援を委託する大学教員に付与する職名として存在する。
コミュニケーション・フェロー
大学や企業のアライアンス(連携)や交流を担当する職名。グローバルコミュニケーションフェローなどという形で設置任免される例もある。
クリエイティブ・フェロー
企業のクリエイティブ部門の技術職などの職名に充てられることが多い。任天堂の宮本茂が2015年から2017年まで就いていた。「代表取締役専務取締役クリエイティブフェロー」、2017年以降は「代表取締役フェロー」。
フェロー フェローの主な例
ライティング・フェロー
フリーライター、コピーライター、シナリオライターなどライター業のうち、研究財団などに雇用されている者。
デザイン・フェロー
主にデザイナーをフェローシップで登用する際に与える称号ないし役職の呼称。
スポーツ・フェロー
立命館大学にみられる。
プログラム・フェロー
特定の教育プログラムに参画する奨学生など。
プロジェクト・フェロー
特定のプロジェクトに参画する仲間など。
スタッフ・フェロー
スタッフたる研究員、仲間。
スペシャル・フェロー
特定の分野のスペシャリスト。特別研究員など。
島津製作所におけるフェロー
島津製作所における職制では、研究者は昇進すると現場の研究を離れて管理職となる規定であり、田中耕一は現場の研究職として留まる事を望み昇進を辞退した。田中のノーベル賞受賞に伴い、島津製作所では昇進しても現場の研究職に留まれる新たな制度を創設し、これをフェローと称した。
フェロー 組織名称など
スポーツ・フェロー
スポーツのOB団体。懇親団体の名称。立命館大学などにある。
パートナー・フェロー
連携研究員。
ハムカツ
ハムカツはハムに衣をつけて揚げた料理。
惣菜店、肉屋 で売られる。洋食屋で供されることは少なく、定食屋や居酒屋で見かけられる。コンビニエンスストアの拡大以前からあった中食の商品のひとつ。第二次世界大戦後、豚肉を主にした混合肉製品として普及したプレスハムを、惣菜屋で揚げて供したことから生まれたといわれている。
ハムカツ 調理
ハムカツは切ったハムに小麦粉（薄力粉）・卵・パン粉をつけて揚げたカツレツである。
ハムを薄力粉、溶き卵、パン粉の順にまぶす。または卵と小麦粉をあらかじめ混ぜた液にハムをくぐらせパン粉をつける。
これを170 - 180度の油で揚げて調理したものである。ハムは厚切りにすることでボリュームが増すとされ、薄切りのハムを重ねて調理するときもある。
卵と小麦粉を混ぜた液には塩・こしょうで味付けするときもある。また、ハムに和辛子やマヨネーズなどで下味をつけて調理する場合もある。
ハムカツ 日本ハムファイターズ
ハムカツは「ハム勝つ」の語呂合わせで北海道日本ハムファイターズのファンの間では験担ぎの食べ物として浸透している。2016年の日本シリーズで北海道日本ハムファイターズは広島東洋カープと対戦したが、対戦チームとなったカープの本拠地・広島では験担ぎのためにハムカツの販売を一時的に中止したり、「ハム煮カツ（ハムに勝つ）」または「ハム喰い」を販売した飲食店もある。
アデナ文化
アデナ文化（アデナぶんか、英語: Adena）は、アメリカ合衆国オハイオ州を中心に1000B.C.頃から紀元前後に栄えた文化。アデナ文化は、初期（ないし前期）ウッドランド期（Early Woodlannd Period）の文化として位置付けられ、アデナ文化の出現によって、後のホープウェル文化をはじめとするウッドランド文化の先駆となるウッドランド式土器や墳丘墓、トウモロコシ農耕のすべてがでそろった。
アデナ文化 アデナ文化の遺跡の分布範囲
アデナ文化の遺跡は、オハイオ州南部を中心にインディアナ州のオハイオ州との隣接地、ケンタッキー州北部、ペンシルベニア州の南西部、ウェストヴァージニア州の北西部に分布している。
アデナ墳丘墓群は、墳丘墓、環状土木遺構(earthworks encloseure)の双方で知られている遺跡である。墳丘墓は、円錐状をなす土盛りの墳墓であり、アデナ文化のもののうちで最も大きく有名なものは、ウェストヴァージニア州にあるGrave Creek Mound（グレイヴ・クリーク・マウンド）である。グレイヴ・クリーク・マウンドは、20mを超える高さを誇る。
環状土木遺構は、防御用というよりは儀式的な意味を持つ遺構である。環状土木遺構の多くは、ほぼ完全な円形になっている。このように「神聖な円」は、平均して直径100mで堀を伴う低い土塁で囲まれている。いくつかの出入り口がその土塁を分断するようにつくられている。墳丘墓は、そのような環状土木遺構の内部で見つかることがある。いくつかの環状土木遺構がまとまってひとつの遺跡を構成している。約48km2にわたるアデナ文化最大の遺跡、Wolfes Plains Groupはそのようなアデナ文化の環状土木遺構の分布する様子を示す好例である。
アデナ文化 アデナ文化の墳丘墓と建築物
アデナ文化の墳丘墓を発掘調査すると丁寧に死者を埋葬している様子をうかがい知ることができる。地位の高い人物は、丸太で組んだ墓に葬られた。それらの墓の輪郭は、長方形で、丸太材は、水平に置かれているか地面を刳り貫いた穴の中に埋め込まれている。墓は何本かの柱と樹皮によって住居のように屋根がつけられ、土の墳丘が被せられている。最初の墓が造られた場所には、次の墓は、内部に作られるかそのマウンドに接して造られる。そしてさらにその上に土盛りをおこなう。
それらの墓は、たいていは土の重みによってつぶれるか、木材が腐って壊れるかするが、丁寧に発掘調査すれば、もともとの墓の形や構造をあきらかにすることができる。
一般的にマウンドの中にある最初の墓は、内部に木柱に支えられた建物がある。その建物は神殿であり棺（若しくは納骨堂）であり（死後の）住居である。墓は、床の上か床の下にピット、つまり家や建物を中に含んだマウンドの中に造られる。
アデナ文化 アデナ文化の墳丘墓と建築物
建物を燃やして土に返すことは、埋葬の儀式の一部であった。遺体はあおむけに伸展葬で葬られた。肉体がついたままかすくなくとも関節がつながった状態で葬られた。多くの骨は赤い顔料で塗られていた。肉体が腐敗して骨だけになる前に赤い顔料のなかに漬されたか肉体を腐食させるために一定期間さらしておいてその後に塗料を骨に塗ったかのいずれかと思われる。後者の可能性があるなら墓の中に遺体が置かれた時間と墓が封印された期間があると考えられる。
その間、木製の柱で建てられた小屋のみで仕切られたかトンネル状に出入り口を付けられたマウンドを墓としてその場に寝かされていたのかもしれない。
トンネル状の出入り口に残された壊れかかった遺物は、材木で仕切られるか被われるような状態でアデナ文化のマウンドから発見される。通常1人から3人の遺体がひとつの丸太組みの墓から発見される。遺体から切断された頭蓋骨だけが墓やマウンドから発見されることがある。
たぶん戦いで獲得された捕虜の首級か尊敬される先祖の頭蓋骨である可能性がある。屈葬や二次埋葬の墓がしばしば発見されるにもかかわらずアデナ文化では希な墓である。実際、アデナ文化では、土葬より火葬のほうが一般的だった。遺体は、建物の中か村落の中に葬られた。円形ないし長円形の粘土造のくぼみに置かれて焼却された。
アデナ文化 アデナ文化の墳丘墓と建築物
ときどき遺灰や比熱した骨が伸展葬の状態で発見されることがある。そのような伸展葬の遺体はマウンドの中から普通に発見される一方で、「荼毘跡」（骨を焼いてそのままにした跡）ともいうべき窪地に放置されたり、粘土や丸太で覆ってその場所をマウンドにしている場合もある。副葬品がそのような遺体や火葬された遺骸とともに埋葬されている。そのような副葬品は、しばしば意図的に壊されたり火葬の際に傷んでいることがある。
アデナ文化の埋葬や墳丘墓は、アデナ文化の担い手である人々のなかに「死」というものが生活の中の中心的なテーマのひとつとなっていて、「死」についての儀式や習慣の表現に多様性や複合性があることを示し、このような特質は後のウッドランド文化、つまりホープウェル文化、ミシシッピ文化にも中心的なテーマとして受け継がれていくことになる。人々は、埋葬の儀式や埋葬のための施設を造ることに多くの精力が費やされた。
アデナ文化 アデナ文化の墳丘墓と建築物
それは、根本的には、マウンドや土木構造物を周辺の風景の中に永久に残すことによって記念とする目的のためであった。そのことは同時に亡くなった霊に捧げられた場所を示すことにもなったのである。墓のある場所は、アデナ人が永久に住むか住まないかに関わらず社会的政治的宗教的中心地であった。アデナ人が住んだのは、2軒から5軒ほどで形成される小さな「村落」であった。その小さな「村落」はいくつかの家族単位で構成され、かなり広域にわたって点在する非常に大きな村落群の一部であった。たぶんこのような「巨大村落」は、墳丘墓や土木構造物を造るのに必要な人口を維持していたと推察される。
アデナ文化の宗教的建築物については、主として墳丘墓から判明している。前述しているように墳丘墓の内部から壊れた状態で発見される建物がある。柱の骨組みや配置は、平均して直径11mほどの円形であり、それよりもずっと大きなものも見られる。
アデナ文化の建物の壁を支える柱はいつも二本一対で円形にならんでいるのが明らかになっている。二本一対の柱に囲まれた円の中にあるいくつかの一本柱は屋根の中央を支えるために使用されていた。マウンド内部にある二本柱の建物が儀礼や葬式のみに使用されたのか、又はそのように葬礼や儀式に使用する建物が普通の住居のプランや形を真似て造っているのかは未だ解決のつかない疑問になっている。
おびただしい量のアデナ文化の建物が墳丘墓から発見される。一方で、同じものが村落遺跡から残骸として発見されることがある。
アデナ文化 アデナ文化の遺物
アデナの尖頭器は、長く直線的な有茎尖頭器であって、古期段階の尖頭器と大きくは変わらない。とぎあげてみがいた石製品のなかには、二つの孔のある棒状ないし糸巻き状などの形をした「のどあて」（ないし「襟章」）が見られる。それらの「のどあて」（ないし「襟章」）は投槍器のおもりであったと考えられる。
古期段階の後半に見られるチューブ状のパイプは、アデナ文化では、一般化する。チューブ状のパイプは、吹き口が平坦につくられ、精巧に造られたもののなかには、人間を象ったものもある。アデナ文化の彫刻は小さな石版（石製「護符」）に表現される。その石製「護符」は、小さく平坦なもので、厚さは、1cmをわずかに超えるくらいで、長さは8～10cmほどである。片面ないし両面に様式化した動物や幾何学紋様が刻まれる。
A・chi-a・chi
a・chi-a・chi（アチアチ）は、1988年から活躍している双子の女性歌手ユニット。『魔神英雄伝ワタル』の主題歌を担当する形で歌手活動を開始した。
歌声は、二人が同時に歌う事による独特のユニゾンを形成しており、魅力の一つとなっている。
A・chi-a・chi メンバー
今井永（いまいのり）、今井久（いまいひさ）の二人組。ともに1972年2月11日生まれ、O型。群馬県出身。
A・chi-a・chi 略歴、概要
1988年に『魔神英雄伝ワタル』の音楽プロデューサーとなった金子秀昭が老神温泉を再訪し、今井姉妹の歌を聴く。それをきっかけに『ワタル』の主題歌で同年5月21日にビクター音楽産業よりメジャーデビュー。a・chi-a・chiというユニット名は、エンディングテーマ「a・chi-a・chiアドベンチャー」が由来となっているが、さらにさかのぼると温泉がスタート地点だったので「あちあち（熱い熱い）」という発想からきている。その後も継続的に主に魔神英雄伝ワタルシリーズの主題歌やイメージソングを手がけた。
一時期はインディーズでのリリースに向けて「Step」等を手掛けた立花瞳が2人のために楽曲を書き下ろすとされていたが突然リリース計画は白紙撤回されるも、2014年になりワタル25周年記念ソング「いつも心に太陽を」を立花が書き下ろし、a・chi-a・chiのボーカルによりレコーディング。同年リリースの「魔神英雄伝ワタルCD-BOX ヴォーカル・コンプリート・コレクション」に収録された。
A・chi-a・chi ディスコグラフィー
発売は、一部を除き、全てビクター音楽産業 → ビクターエンタテインメント（現：JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント）から発売。
日本テレビ系アニメ 魔神英雄伝ワタル
1988年5月21日、シングル・カセット：VST-10388、シングル・レコード：KV-3086、 CD・シングル：VDRS-1033）（シングルレコード再販→レーベル：FLYING DOG / JET SET、2018年9月18日、JS7S-196）
シングル・カセット→１、シングル・レコード→A面、CD・シングル→1
STEP
作詞・作曲 - 立花瞳 / 編曲 - 志熊 研（『魔神英雄伝ワタル』及び『魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸』オープニング・テーマ）
アニメ放送使用されている1番の歌詞において、1行異なっている部分がある。詳細は魔神英雄伝ワタル#主題歌を参照。正式曲名は、全部大文字のSTEPではなく、Stepが正しい曲名表示。
シングル・カセット→2、シングル・レコード→B面、CD・シングル→2
a・chi-a・chiアドベンチャー
作詞 - 伊藤アキラ / 作曲 - 池毅 / 編曲 - 志熊 研（『魔神英雄伝ワタル』及び『魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸』エンディング・テーマ）
魔神英雄伝ワタル2 卒業記念シングル
1991年2月21日、CD・シングル：VIDL-52
A・chi-a・chi ディスコグラフィー
魔神英雄伝ワタル2 イメージソング
1991年7月21日、CD・シングル：VIDL-69
文化放送系 ラジメーション 魔神英雄伝ワタル3
1991年10月21日、CD・シングル：VIDL-79
文化放送系 ラジメーション 「魔神英雄伝ワタル3」メモリアルシングル
1992年2月5日、CD・シングル：VIDL-81
恋のバカンス
1992年7月1日、CD・シングル：VIDL-10254
ラジメーション 魔神英雄伝ワタル3 虎王物語 虎王伝説
1993年1月21日、CD・シングル：VIDL-122
オリジナル・ビデオ・アニメ 魔神英雄伝ワタル -終わりなき時の物語-
1993年9月22日、CD・シングル：VIDL-140
文化放送系ラジメーション 魔神英雄伝ワタル4
1993年10月21日、CD・シングル：VIDL-147
極道くん漫遊記外伝 〜生き血をすする聖女たち〜
1994年5月21日、CD・シングル：VIDL-176
STEP 〜魔神英雄伝ワタル2 夏休み増刊号〜
1991年8月21日、CD：VICL-191
EVERLASTING
1992年9月23日、CD：VICL-325、￥3,000（税込）
RONDO
1994年11月30日、CD：VICL-607
魔神英雄伝ワタル 音楽篇
A・chi-a・chi ディスコグラフィー
1988年6月21日、レコード：JBX-28019 ￥2,800、カセット：VCK-10030 ￥2,800　CD：VDR-1515 ￥3,200
レコード→A-1 カセット→1-1 CD→1,Step、レコード→A-7 カセット→1-7 CD→7,a・chi-a・chiアドベンチャー
魔神英雄伝ワタル 音楽篇 II
1990年2月21日、カセット：VITL-10、￥2,800　CD：VICL-11、¥3,000
1,See you again
魔神英雄伝ワタル2 超激闘編 音楽篇 I
1990年11月21日、CD：VICL-98 ￥3,000（税込）
M-6,NO♥GIRL
魔神英雄伝ワタル2 虎王夢伝説
1991年2月6日、CD：VICL-104、￥2,913
M-2,DREAMS COME TRUE
魔神英雄伝ワタル3 ぼくの虎王 第一章 約束のリンク
1991年9月21日、CD：VICL-197、￥3,000（税込）
M-1,夢はEndless（オープニング）、風の約束（エンディング） / M-2,夢はEndless
魔神英雄伝ワタル3 ぼくの虎王 第二章 鳳凰樹の下で
1992年10月21日、CD：VICL-344、￥3,000（税込）
M-1,僕は君を信じてる（オープニング）、風の約束（エンディング） / M-2,僕は君を信じてる / M-10,風の約束
A・chi-a・chi ディスコグラフィー
魔神英雄伝ワタル3 ぼくの虎王 第三章 運命の日に
1993年1月21日、CD：VICL-366、￥3,000（税込）
M-1,一人じゃないんだ（オープニング）、もう一度 逢いたい（エンディング） / M-2,一人じゃないんだ / M-9,もう一度 逢いたい
魔神英雄伝ワタル4 音楽篇
1994年3月24日、CD：VICL-486、￥2,913
M-1,エール / M-9,DON'T MIND PARTY / M-21,僕じゃない君へ　作詞 - 櫛引ゆきこ / 補作詞 - 佐藤ありす / 作曲 - 広谷順子 / 編曲 - 神林早人（友情をテーマに歌詞を一般公募した アニメディア主催【作詞コンテスト】のグランプリ作品）
極道くん漫遊記外伝～生き血をすする聖女たち オリジナル・サウンドトラック
1994年9月21日、CD：VICL-536
M-1,時の振子 / M-16,蒼い迷宮（ラビリンス）
超魔神英雄伝ワタル 音楽篇I
1998年3月21日、CD：VICL-60134、￥2,900
M-19,Again　作詞 - 佐藤ありす / 作曲 - 山本健司 / 編曲 - 岸村正実
超魔神英雄伝ワタル 音楽篇II
1998年8月21日、CD：VICL-60135、￥2,900
M-20,Honesty　作詞 - 藤林聖子 / 作曲 - 坂下正俊 / 編曲 - 岸村正実
A・chi-a・chi ディスコグラフィー
超魔神英雄伝ワタル 音楽篇III
1998年11月21日、CD：VICL-60136、￥2,900
M-2,Dream Balloon　作詞 - 佐藤ありす / 作曲 - 松原みき / 編曲 - 岸村正実
魔神英雄伝ワタル3 ヴォーカルコレクションI
1993年8月21日、CD：VICL-432、￥2,913
M-01,POWER / M-03,Challenger / M-06,WRONG NUMBER / M-09,DREAMS COME TRUE / M-11,涙のセカンド・ボタン / M-13,Straight Eyes / M-15,Good-bye Forever / M-16,POWER（a･chi-a･chi、田中真弓、伊倉一寿、第1回・第2回のカラオケコンテスト優勝者の2名、ファン100人による合唱）
魔神英雄伝ワタル3 ヴォーカルコレクションII
1994年6月22日、CD：VICL-517、￥2,913
M-01,風の約束　作詞・作曲 - 立花瞳 / 編曲 - 神林早人
M-02,君が生まれる日
M-03,一人じゃないんだ　作詞 - 安藤芳彦 / 作曲 - 尾関昌也 / 編曲 - 加藤みちあき
M-04,ハートの呪文
M-05,もう一度 逢いたい　作詞・作曲 - 立花瞳 / 編曲 - 神林早人
A・chi-a・chi ディスコグラフィー
M-06,夢はEndless　作詞 - 安藤芳彦 / 作曲 - 尾関昌也 / 編曲 - 加藤みちあき
M-08,Sun shine Moon shine
M-09,僕は君を信じてる
M-10,永遠の扉
魔神英雄伝ワタル シングルコレクション 1988May〜1993Sept.
1997年12月3日、CD：VICL-60130、￥2,900
M-01,Step / M-02,a・chi-a・chiアドベンチャー / M-07,もう一つの卒業 / M-08,Good-bye Forever / M-09,WRONG NUMBER / M-10,POWER / M-11,Challenger / M-12,涙のセカンド・ボタン / M-13,Straight Eyes / M-14,僕は君を信じてる / M-15,君が生まれる日 / M-16,Sun shine Moon shine / M-17,永遠の扉 / M-18,ハートの呪文
魔神英雄伝ワタル シングルコレクション 1993Oct.〜1998Aug.
1999年2月24日、CD：VICL-60346〜7、￥3,500
Disc1-M01,エール / Disc1-M02,DON'T MIND PARTY
A・chi-a・chi ディスコグラフィー
魔神英雄伝ワタルCD-BOX ヴォーカル・コンプリート・コレクション
2014年9月24日、CD：VTZL-78、￥10,800
Disc7-M13,いつも心に太陽を　作詞・作曲・編曲 - 立花瞳（他、ワタル関連の全楽曲収録）
魔神英雄伝ワタル2 オフヴォーカル・コレクション -スペシャル・プレゼント-
1991年5月21日、CD：VICL-5061
Step / a・chi-a・chi アドベンチャー / See you again / NO♥GIRL / DREAMS COME TRUE / Good-bye Forever / もう一つの卒業 / Step by Step / 君に止まらない 〜MY GIRL, MY LOVE〜 / Fight! / 虹の彼方に（≒青い陽炎）
魔神英雄伝ワタル3 オフヴォーカル・コレクション
1992年11月21日、CD：VICL-40044
A・chi-a・chi ディスコグラフィー
WRONG NUMBER / コスモスの夢 / Love Express / 夏が終わる日 / RADIO NIGHT / 夢はEndless / 風の約束 / POWER / Challenger / 涙のセカンド・ボタン / Straight Eyes / 僕は君を信じてる / 恋のバカンス / Fly away / Apple Talk / 天使が降りてくる午後 / Everlasting / NeoRomance / 第二章 (chapter2) / うたたね姫 / 夢のかけら / お手をどうぞ
超魔神英雄伝ワタル オフヴォーカル・コレクション
1999年2月24日、CD：VICL-60345
君が生まれる日 / Sun shine Moon shine / 永遠の扉 / ハートの呪文 / エール / DON'T MIND PARTY / Again / Honesty / Dream Balloon
『魔神英雄伝ワタル』『魔神英雄伝ワタル２』コンプリート・サウンドトラック
仙台フィルハーモニー管弦楽団 エンターテインメント定期 第4回 魔神英雄伝ワタル＆ワタル2～おもしろカッコいいコンサート～
2025年10月29日（水）、CD：SRML-1127〜32、￥9,800
STEP / a・chi-a・chiアドベンチャー / Step by Step / See you again
魔神英雄伝ワタル 35周年感謝祭
2026年1月28日（水）、Blu-ray：BCXE-2015、￥10,800
コンスタンティノス2世 (ギリシャ王)
コンスタンティノス2世（ギリシャ語: Κωνσταντίνος Β΄, τέως Βασιλεύς των Ελλήνων, ラテン文字転写: Konstantinos II,teos Basilevs ton Ellinon、1940年6月2日 - 2023年1月10日）は、ギリシャ王国の最後の国王（在位：1964年 - 1973年）。
コンスタンティノス2世 (ギリシャ王) 経歴
パウロス1世と旧ハノーファー王家出身のフリデリキ王妃の第2子として生まれた。姉はスペイン国王フアン・カルロス1世の王妃ソフィア。1960年、20歳のときにローマオリンピックに出場し、セーリングのドラゴン級で金メダルを獲得した。
1964年、父王パウロス1世の崩御により即位した。同年、デンマーク女王マルグレーテ2世の妹であるアンナ＝マリアと結婚した。姉妹とコンスタンティノス2世は、ともにデンマーク国王クリスチャン9世の玄孫に当たり、グリュックスブルク家の同族であった。
国王としては首相のゲオルギオス・パパンドレウと緊張関係にあり、国軍の指揮権を巡り争った。政争に敗北したパパンドレウは1965年に辞任した。しかし政局が不安定化し、冷戦下でギリシャの共産化を狙う共産主義者が付け入る可能性も取りざたされたため、1967年4月21日に軍事クーデターが生じた。同年12月にコンスタンティノスは家族を連れてローマに脱出した。
その後も国王不在のまま、形だけの君主制が続いていたが、1973年に軍事政権は君主制を廃止し、共和制移行を宣言した。1974年には共和制主義者のコンスタンディノス・カラマンリス率いる政権のもとで2度目の国民投票が行われ、大差をつけて正式に君主制の廃止が決定した。
コンスタンティノス2世 (ギリシャ王) 経歴
ギリシャの民衆と政治家の中には、軍事クーデター前後における政治の混乱を、コンスタンティノス2世が原因だとする意見もある。パウロス1世とギリシャ共和国双方で首相を務め、後には大統領も務めたカラマンリスは、コンスタンティノス2世を「パウロス1世のわんぱく坊主」だと軽蔑していた。他の政治家の中には単に「馬鹿者」と呼ぶ者もいる。国民投票の動向が決定した1974年12月8日のラジオ演説でカラマンリスは、「今日、国家の癌が国民全体により否定された」と述べた。これは当時の世論を物語っているという意見もある。
コンスタンティノス2世は亡命後、王室財産に対する権利やギリシャの市民権を主張していたが、暫くギリシャの共和制政権より一時帰国を拒否されていた。コンスタンティノスが初めて一時帰国を果たしたのは1981年、王太后フレデリキをタトイにある王家の墓所に葬るためであった。
2004年にも一時帰国し、アテネで行われた第28回夏季オリンピック大会では国際オリンピック委員会委員として出席した。12月24日には旧王宮（現大統領宮殿）を訪れ、コンスタンディノス・ステファノプロス大統領と会談している。
コンスタンティノス2世 (ギリシャ王) 経歴
王室財産問題でギリシャ政府を欧州人権裁判所に提訴するために、名字を名乗る必要に迫られた際、コンスタンティノスはギリシャ語で「ギリシャの」を意味するτης Ελλάδας（ティス・エラザス）に決めた。これはスペイン語ではde Grecia（デ・グレシア）となり、アテネ・オリンピックで一時帰国した際には、スペイン語名Constantino de Grecia（コンスタンティノ・デ・グレシア）で、王室とつながりの深いデンマークの外交パスポートを持って入国した。
晩年は家族と共にロンドンに在住。イギリス国王チャールズ3世（男系の又従兄弟同士、ともにギリシャ王ゲオルギオス1世曽孫である）とは親しい間柄であり、ウィリアム王子の名付け親でもある。王制が廃止された後は、広義の王位請求者に含まれることもあった。2013年以降はアテネに戻った。2023年1月10日、アテネにて82歳で崩御。
2023年1月16日、ギリシャの首都アテネの教会にて葬儀が執り行われた。
葬儀には、イギリスからはアン王女が国王代理、ガブリエラ・ウィンザー（ジョージ5世の曾孫）が皇太子代理として参列した他、スペインからフェリペ6世夫妻、フアン・カルロス1世元国王夫妻、イリニ王女、デンマークからはマルグレーテ2世女王（当時）、ベネディクテ王女、ナタリー王女が、その他ベルギーのフィリップ国王夫妻、オランダのウィレム＝アレクサンダー国王夫妻、モナコのアルベール2世、スウェーデンのカール16世グスタフ国王夫妻、クリスティナ王女と言った欧州の王族が多く参列した。ギリシャ政府からは文化相と副首相が参列した。
コンスタンティノス2世 (ギリシャ王) 家族
アンナ＝マリア王妃との間に3男2女をもうけた。
鯨肉
鯨肉（げいにく/くじらにく）とは、食品として扱われる鯨類や、その小型種の一部の総称であるイルカ類の可食部全般を指す。狭義にはイルカ類は除く。筋肉、内臓、鯨類特有の脂皮（脂肪層）などを含む。
鯨肉 概説
鯨類は世界各地で鯨油など多様な利用がされてきた歴史があり、鯨肉の食用もその中の重要な用途の一つである。多様な鯨種や部位に合わせて様々な嗜好や調理法も生まれ、国や地域によって様々な食文化を形成してきた。現在では商業捕鯨が大きく制限されているため、生産量が減少している。価格も、商業捕鯨が一時停止される前の1980年代と比べると、大きく値上がりしている。
分類学が発達する前、鯨はしばしば最大の「魚」ととらえられ、魚肉の一つという位置づけで古くから食用とされてきた。そのため、以下の記述では哺乳類の鯨を「魚」として表記する場合がある。
鯨肉 鯨肉の名称
鯨肉には様々な部位があって食味が異なり、調理法も分かれている。日本では、伝統的に以下のような部位に分類されてきた。ただし、方言が多い。前述のように鯨種によって取れる部位が異なったり、同じ部位でも食味が違ったりする場合がある。
食品として加工された後の名称として以下のようなものもある。
鯨肉 鯨肉の食文化
世界各地の沿岸部で古くから鯨肉を食していたことは、考古学的研究から判明している。中世ヨーロッパにおいては、例としてビスケー湾などでバスク人によって組織的な捕鯨が行われ、鯨の舌が珍重された他、肉は広く沿岸民の食糧となった。中世ヨーロッパにおいては、特にイルカが食用として好まれ、串焼きやプディング、パイなどに用いられた。変わった料理法では、捕鯨船などでまれに供されたイルカの脳みそのフライが挙げられる。大型鯨が食品とはみなされなくなった後も、イルカについては比較的最近まで食用とされていた。15世紀のイングランド家庭料理についての本にもイルカ料理が登場する。イングランドの宮廷では17世紀頃までイルカの肉が供された。
カトリックにおける小斎のような信仰上の理由から肉食が禁じられている時に、禁忌に触れない「魚」として鯨肉を食べることも多かったようである。
鯨肉 鯨肉の食文化
しかし、沿岸鯨類資源の枯渇から沖合い・遠洋へと漁場が移動するにつれ、冷蔵冷凍技術がない当時においては持ち帰りが困難となり、徐々に食用とすることができなくなっていった。なお、鯨肉が利用されなくなったにもかかわらず捕鯨が継続された理由は、鯨油やクジラヒゲなどに工業原料としての価値があったためである。そして沿岸から離れる過程で、鯨を食用と見る発想そのものが失われていった。19世紀にアメリカ合衆国の捕鯨船に救助された日本人船員も、アメリカ人船員の「大型鯨肉は毒だからと食べない」という証言を記録している。当時のアメリカ式捕鯨の対象種マッコウクジラは高級な機械油になる鯨油の元となったが、その油に蝋（鯨蝋）を含み、肉も加工せずに食べると下痢をする恐れがあり、あながち間違いともいえない。こういった事情から新鮮な鯨肉が手に入り、なおかつ新鮮な食料を必要としていた捕鯨船上ですら、イルカ以外の大型の鯨については一部の船員を除けば食用とはしていなかった。ただし、19世紀に刊行されたハーマン・メルヴィルの『白鯨』にも「イルカの美味はよく知られている」という記述や、ある捕鯨船員の特殊な嗜好としてではあるが大型鯨のステーキを食べる描写もある。また、アメリカの捕鯨船上において、肉を食べる事はなかったが、小麦粉をまぶした鯨の脳を鯨油で揚げたフライや、鯨油自体を食用油に使っていた記録があり、前述のイルカも食用とされた。
鯨肉 鯨肉の食文化
なお、後に食用に適したヒゲクジラ（主にセミクジラ）の鯨油でマーガリン生産が可能となった時にも、鯨は食品とはみなされていなかったために、鯨製品であるということは秘されて販売されていた。ただしノルウェーやアイスランドなど沿岸での捕鯨が継続された地域では、例外的に鯨肉食が残存している。第二次世界大戦時のイギリスなど一部では食糧難の際の代用食として推奨されたが、あまり定着しなかった。1950年頃にも鯨油価格低下への対応策として鯨肉の商品化が検討されたが、これも失敗に終わり、ペットフードなどに転用された。最近の鯨体の食用利用としては、前述の鯨油マーガリンを除けば、ノルウェーなどが生産した鯨肉エキスを牛肉エキスの代用としてコンソメ原料などに使用していた例がある程度である。
エスキモーと総称される北極圏の先住民にも、鯨肉食の文化がある。現在でも、国際捕鯨委員会より先住民生存捕鯨でのホッキョククジラやコククジラの捕獲を認められているほか、制限外の小型鯨類も捕獲して食料としている。
鯨肉 鯨肉の食文化
うちカナダの先住民（イヌイット）は、古くはホッキョククジラを最重要の食料資源としていた。その後、寒冷化によるホッキョククジラの減少から、アザラシなどに主食を移したが、鯨肉食の文化も続いている。現在でもシロイルカの捕獲を続けている。特にクジラやイルカの皮下脂肪付きの皮の部分をマクタック（en:Muktuk）と呼んで珍重し、最高の御馳走とみなしている。マクタックはそのまま小さく切って、口の中で噛み続けて味わう。
日本においても、組織的な捕鯨産業の成立以前から、沿岸部で鯨肉を食用としていた。小型のハクジラ類を中心に、縄文時代以前を含む旧石器時代の貝塚や、弥生時代の遺跡などから鯨骨の出土例があり、縄文時代早期（約6000年前）長崎県田平町にあるつぐめの鼻遺跡で、鯨類捕獲や解体に使われたとみられる石銛や石器が出土している他、縄文時代前期（約5000年前）石川県能登町の真脇遺跡や富山県氷見市の朝日貝塚などで大量の鯨類の骨が出土している。
縄文時代中期（約4000年前）には九州各地の遺跡で鯨類の椎骨を製作台にした「鯨底土器」などの文化も見られる。
漁労文化の強かった九州では早くから捕鯨が行われていたと思われる。
鯨肉 鯨肉の食文化
日本では宗教上の理由などから、「肉食」が忌避されたり、公式には禁止されたりする時期が歴史上で度々あったが、欧米の場合と同じく「魚」として食用にされていたようである。イノシシの肉（牡丹肉）は食感が似ているとされ、江戸時代には山鯨という隠語で呼ばれていた。また伝統的食材ではあるが鯨肉が食文化として全国的に広まったのは戦後の食糧難時代である。商業捕鯨の停止によって鯨肉の消費は大きく落ち込み商業捕鯨が再開された後も変わっていない。捕鯨基地のある沿岸部では学校給食に取り入れるなど地域の文化として振興政策を行っている。
江戸時代から組織的な捕鯨が行われるようになり、それら捕鯨地域周辺の漁村では、鯨肉は常食とされていた。例えば幕末に捕鯨地の長崎を訪れたシーボルトも、しばしば鯨料理が供されたことについての記録を残しており、中には「鯨ひげのサラダ」などの特異な献立も記されている。ツチクジラは、現在の千葉県房総半島太平洋岸のように、該当種の捕鯨が行われてきた地域では古くから食べられ、特有のクセに応じた調理法も工夫されてきた（鯨肉の干物の「鯨のたれ」と呼ばれる加工品など）。
鯨肉 鯨肉の食文化
流通の常（つね）で生産地の周辺地域に広く消費される傾向にあるが、大坂など近傍の経済圏にもこの頃に生まれた伝統的な鯨肉料理が存在する。京都では「鯨の吸い物」が食べられているのを井原西鶴が著書の中で紹介している。十返舎一九も東海道中膝栗毛のなかで大坂の淀川で「鯨の煮付け」を紹介している。高知県では土佐藩の高知城下を中心に数々の鯨料理が伝承されており、特に「はりはり鍋」は代表的な物の一つである。江戸城下では鯨肉を素材に調理した「鯨鍋」や「みそ汁」や「澄まし汁」などが食され、「ホリホリ」「鯨のし」などと称した頭部の軟骨を加工した珍味も売られていた。全体的な傾向としてはシロデモノと総称された皮下脂肪や尾羽が好まれ、尾の身も高級品とされていたが、赤肉については房総半島の一部などを除くとあまり歓迎はされなかったようである。皮下脂肪を塩漬けにした「塩鯨」は、保存食として内陸部にも流通していた。
鯨肉 鯨肉の食文化
行事などと結びついた料理も生まれた。江戸を含め日本各地で12月13日の煤払い（すすはらい）の後は「鯨汁」を食べる習慣が広まり、その様子は沢山の川柳の記述や物売りが鯨肉を扱っていた記録が残されている。秋田でも鍋物としては珍しく夏の暑気払いとして「鯨貝焼き」（くじらかやき）」という鯨のしょっつる鍋が江戸時代から食されており、夏場になると五艘程度の小舟の船団で鯨漁に出ていた記録が残されている。そして明治開拓以降の北海道の日本海側各地で正月料理として鯨汁が食されるのは、秋田藩を中心とした東北の人々が移り住んだ名残といわれている。北海道のアイヌ民族の鯨食は江戸時代よりも古いとされる。同じく夏の土用の食べ物としていた地域は多く、九州の農村では土用に備えて各戸で一樽ずつもの皮の塩漬けを作る地域もあった。塩蔵すれば魚類よりも長期間の保存・輸送に耐えることを活かして、少量は各地に輸送され、一般の海魚の運ばれない山村等で正月などハレ（晴れの席）の料理に供されていた例もある。