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CPU年表 1970年代半ば-後半 パソコン用マイクロプロセッサの登場
1970年代半ば頃からパーソナルコンピュータ（パソコン）で広く採用されたCPUが相次いで登場した。8ビットパソコンは、アメリカでは1970年代半ばから、日本では1970年代末から本格的に登場した（パーソナルコンピュータ史を参照）。
1975年 モステクノロジー 6502発表。※出荷は1976年
8ビットCPU。モトローラ 6800 の派生マイクロプロセッサ。シンプル化による高速化を指向し、アキュムレータが一本しかないという特徴的な設計。当時としては破格の安値で売り出され、AppleのApple II、コモドールのPET2001など北米のパソコンに多く採用される。また、6502の派生型CPUが任天堂ファミリーコンピュータ（ファミコン）で使用された。
1976年7月 ザイログ Z80 発表。
インテル 8080上位互換の 8ビットCPU。命令体系の拡張、5V単一電源で動作など、8080よりは格段に使いやすかった。シャープのMZシリーズやNECのPC-8000シリーズ、PC-8800シリーズなど、日本の代表的な8ビットパソコンで採用された。また、家電製品のCPUとしても大量に使用された8ビットCPUの傑作でもある。とても多くの派生品がある。2018年現在でもパチンコの制御などで利用されている。
CPU年表 1980年代前半 32ビットプロセッサの登場
パソコン分野ではまだ黎明時代から8ビットパソコンの全盛時代にあたるが、CPUの分野では一足先に32ビットCPUが登場する。32ビットCPUはワークステーションなど業務用に使用され、1990年代に入るとパソコンでも本格的に使用されるようになった。
CPU年表 1980年代後半 RISC の登場
CPUの開発が進むにつれて、従来のCISCと呼ばれる仕組みに代わってRISCと呼ばれる仕組みを用いることで性能向上を図ろうとする考え方が生まれた。RISC CPUの研究は1980年代前半に進み、1980年代後半になるとミップス・テクノロジーズ (MIPS)、サン・マイクロシステムズなどからRISC方式を採用したCPUが相次いで発表された。しかし、まったく新しいCPUは従来のソフト資産を継承しにくいという弱点を抱えていた。
従来のCPUの互換性を保ちつつ RISC技術も取り入れていく折衷のインテルと、過去のしがらみを断ち切りゼロから作り直した革新の新興RISC CPUメーカーの攻防の行方は、パソコン分野についてはソフト資産重視のインテルに、業務用ワークステーション分野については、RISC CPUメーカーに軍配が上がった。RISC CPUはその後、サーバや組み込みCPUの分野で広く浸透した。
1988年 MIPS R3000
32ビットRISC CPU。シリコングラフィックスのワークステーションで採用された。また、時代が下ると R2000/R3000 から派生したCPUが通信機器やプリンタなどの組み込み機器で多く用いられるようになり、組み込みCPUの一角を築いている。ソニーのゲーム機 PlayStation（1994年12月発売）でも採用された。
CPU年表 1990年代前半 64ビットRISC の登場
CPUの分野では業務用向けに64ビットCPUが登場した。RISC CPUを採用したワークステーションはこの頃全盛時代を迎えた。パソコンの分野では 1990年代初頭に16ビットCPUから32ビットCPUへの移行が進み、本格的に32ビット時代に入った。それまでのパソコン用CPUでは、新型CPUが登場してから本格的に普及するまで4-5年程度の遅延が生じていたが、パソコン市場が拡大し競争が活発になるにつれて最新CPUが短期間のうちに普及パソコンに採用されるようになっていった。
1992年10月 IBM/モトローラ PowerPC 601発表。
32ビットRISC CPU。POWERをベースにMC88000のCPUバスを組み合わせて開発された。IBMのオフコン RS/6000 やApple Power Macintosh （1994年発売）で採用された。アップルは、Macintoshで従来 CISC CPUであるモトローラ68000系を採用していたが、まったく新しい RISC CPUに変え、従来のソフトをMacOSのコード変換機構を通して動かす方法を選んだ。
CPU年表 1990年代後半 クロック数競争
業務用 CPU の分野では、この頃、急速に能力を向上させてきたパソコンに押されてワークステーション市場を徐々に失っていった。代わってインターネット時代の到来とともに、業務用CPUは徐々にサーバ分野へと拡大していった。サーバ向けプロセッサではCPUの64ビット化は一段落し、高クロック化とマルチプロセッシングへと向かった。
パソコンCPUの分野では1990年代半ばに Windows 3.1やWindows 95 などの GUI OS が普及したことで、個人ユーザーの間でもCPUの性能を極端に追い求めるスピード飢餓（その究極は自作パソコンユーザによるCPUのオーバークロックである）の状態も出現した。一方、1990年代後半には、インテル Pentium、Pentium III の時代に急激な性能向上が見られ、1990年代末頃になるとスピード飢餓の時代も徐々に解消していった。この過程で x86系CPUの互換品を作っていたメーカーの再編が進み、NexGenを買収した AMD が勢いを伸ばした。1990年代末頃になると、CPUやグラフィックチップの分野から撤退したり事業を売却したりする動きも活発になった。
CPU年表 1990年代後半 クロック数競争
半導体回路の微細化（ムーアの法則）により回路設計の自由度が増し、商用プロセッサにも投機的実行、アウト・オブ・オーダー実行などの高速化手法が続々と導入され、マイクロアーキテクチャが飛躍的に複雑化した。PA-RISCのMAX命令、MMX PentiumのSSE命令など、CPUに内蔵された命令の複雑化・多様化も進んだ。
1997年 IBM、モトローラ PowerPC750/740
32ビットRISC CPU。「PowerPC G3」とも呼ばれる第3世代 PowerPC。603譲りの低価格・低消費電力と、604を凌駕する演算性能をあわせもつ。Power Macintosh G3、PowerBook G3、iMac、iBookに採用されたほか、組み込み向けにも広く使われ、ニンテンドー ゲームキューブ、WiiのCPUのベースになっている。
CPU年表 2000年代前半 クロック数競争の終焉・マルチコア化・PC市場での64ビットCPU時代の到来
1999年にパソコン分野のCPUクロック競争は激しさを増し、インテルとAMDは互いに前倒しでより高い周波数のCPUを発表する熾烈な競争を繰り広げた。そして、ついに2000年春にはCPUの周波数はAMDがわずか先に1GHzの大台に到達した。周波数競争がヒートアップしてピークに達していた頃、奇しくもほぼ同じ時期に株式市場ではITバブルの最盛期となり、崩壊が始まろうとしていた。
1GHzの大台への到達では先んじたAMDだが、増大し続ける消費電力に耐えられずクロック競争に見切りをつけ、処理効率をアピールするためモデルナンバーを導入する。一方インテルは、より高クロックを意識したPentium 4を展開した。デスクトップパソコン向けCPUの消費電力が増大の一途をたどったため、モバイルパソコン向けに専用のプロセッサを設計することが行われるようになった｡クロック周波数当たりの性能を稼ぐために、処理を並列化するSIMDの導入も進められた。
2002年にはPOWER4によりサーバ分野でマルチコアCPUが導入された。2003年には、PowerPC 970とAthlon 64により、パソコンにも64ビットの時代が到来した。
CPU年表 2000年代前半 クロック数競争の終焉・マルチコア化・PC市場での64ビットCPU時代の到来
2004年末、インテルのPentium 4が採用していたNetBurstマイクロアーキテクチャは、発熱と消費電力の増加が抑えられず、ついに一般向けCPUの周波数が3.8GHzで頭打ちになった。インテルは周波数向上をあきらめ、64ビット･SIMD･プリフェッチ・マルチコアなどの技術で性能向上を図ることになる。これに関連して、インテルもAMDに続きプロセッサー・ナンバーを導入することになる。インテルは開発中のCPUをキャンセルしてクロックあたりの性能を重視した路線への転換を余儀なくされた。
業務用CPUでは、x86ベースのPCサーバが広がり､インテルがIA-64をリリースして本格的にサーバCPUの牙城へと乗り出した。高性能CPUを製造するための投資が莫大なものとなり、従来ワークステーション分野やサーバ分野をリードしてきたRISC CPUのメーカーも、他社との提携を行ったり組み込み分野に重点を置くなどの方向転換を行った。
CPU年表 2000年代後半 並列化の進展
クロック周波数の急激な増大に伴い発熱と消費電力が増大の一途をたどり、マイクロアーキテクチャの複雑化とクロックの増大で性能を稼ぐ従来の方向性は行き詰まった。半導体回路の微細化につれてリーク電流が加速度的に増大し、単純に微細化を進めても電力消費と発熱がそれに見合うほど減らなくなった（デナード則の崩壊）。このため単一スレッドの実行速度は停滞気味となり、ハードウェアによる仮想化機能の搭載や、相対的に低いクロックでも高い性能を引き出しやすいSIMDの性能向上に力点が置かれた。
インテルとAMDで約2年ぐらいごとに行われていた新規のCPUコアの開発ペースも鈍化し、既存コアの改良に開発の重点が向けられる。なおインテルは、2007年に発表したコードネームPenrynより、ムーアの法則に続くモデルとして、CPUの製造プロセスとアーキテクチャを1年ごとに交互に進化させていく「チックタックモデル」を導入している。「消費電力あたりの性能」が重要視され、マルチコアCPUが普及する。パーソナルコンピュータ向けでは2コアが主流だが、サーバ向けCPUでは「UltraSPARC T1」のようにマルチコアとハードウェアマルチスレッディングによりワンチップで数十のスレッドを実行するCPUが現れる。
CPU年表 2000年代後半 並列化の進展
2005年10月 P.A.Semi、PWRficient PA6Tを発表。
64ビットマルチコアプロセッサ。2003年に設立された同社最初の製品で、2GHz動作時の消費電力は5W～13W。
Conexiumというチップ内独自独自のチップ内インターコネクトを採用し64ビットPowerPCコア、メモリコントローラ、PCI Express、10Gbit Ethernet(XAUI)などを統合。Macintoshへの採用を狙ったが、Intelへの転換で実現せず。P.A.Semiは2008年にアップルに買収され、設計チームはAppleシリコンの開発に転じている。
2006年7月　インテル Intel Core 2 発表。
>P6+アーキテクチャを拡張してパイプライン数を増やし、さらに128ビット処理が可能な広バンド幅ALUを搭載した高IPC設計。Intel 64 搭載。従来デスクトップパソコン向けに提供されていたNetBurstアーキテクチャが予想以上の発熱と消費電力の増大で限界を迎えたため、Pentium Dをも置き換えるCPUとなった。
CPU年表 2010年代前半 CPUのSoC化
半導体回路の微細化が引き続き進む中、消費電力密度の上昇により、回路上で同時稼働させることのできないエリアが増え（ダークシリコン問題）、多くの処理を専用回路にオフロードすることで電力効率と処理効率の向上を狙う流れが強まった。この流れの中で、並列処理に特化したGPUなどの専用回路もCPUの一機能として取り込まれつつある。外部インターフェースを担うチップセットの機能も取り込まれ、汎用プロセッサとSoCの距離が近づいている。
スーパーコンピュータなどのハイエンド分野においてもx86の進出が進んだ。一方、2010年代に入り著しくなっているのが、組み込み用途とデスクトップの境界領域にあたる携帯デバイスの成長である。スマートフォンやタブレットコンピュータなど、モバイルオペレーティングシステムを搭載した情報機器にはパソコン並みの汎用性が強く求められ､組み込み向けプロセッサと汎用CPUの境界はあいまいとなりつつある。この分野においては多様なニーズに特化したSoCに組み込まれるARMアーキテクチャが標準の座を固め、Atomなどのx86プロセッサの進出は不調に終わった。
CPU年表 2010年代前半 CPUのSoC化
2011年1月5日 インテル、Sandy Bridgeマイクロアーキテクチャを採用した第二世代Coreシリーズを発表。
64ビットマルチコアCPU。「Intel Core i7」・「Intel Core i5」・「Intel Core i3」・「Intel Pentium」・「Celeron」および「Xeon」ブランドで発売される。GPUコアをオンダイで統合し、新SIMD拡張命令セットIntel AVX を搭載した。
プロセスルールが前世代のNehalemマイクロアーキテクチャの45nmから32nmに変更された。
2012年4月24日 インテル、Ivy Bridgeマイクロアーキテクチャを採用した第三世代Coreシリーズを発表。
64ビットマルチコアCPU。3Dトライゲートトランジスタを採用し、統合GPUを大幅に強化。乱数ジェネレータとRdRand命令などを追加した。「Intel Core i7」・「Intel Core i5」および「Xeon」ブランドで発売される。
プロセスルールが前世代のSandy Bridgeマイクロアーキテクチャの32nmから22nmに変更された。
CPU年表 2010年代前半 CPUのSoC化
2012年10月30日  アーム、Cortex-A57/A53を発表。
前年に発表した64ビットのARMv8アーキテクチャに準拠する、初のCPUコア。
アウトオブオーダー機構を搭載し性能を重視したA57とインオーダー構造で消費電力を重視したA53を組み合わせる（big.LITTLE）仕様は、ARMの伝統的な市場であるモバイルを中心ターゲットとしているが、高密度サーバも狙う。
2014年9月5日 インテル、Broadwellマイクロアーキテクチャを採用した第5世代Coreシリーズを発表。
64ビットマルチコアCPU。ストアフォワーディングの高速化され、ギャザー命令の高速化もされた。ほとんどがHaswellと変わりない。新ブランドとして｢Core m｣が追加された。
プロセスルールが前世代のHaswellマイクロアーキテクチャの22nmから14nmに変更された。
CPU年表 2010年代後半 微細化の停滞
2010年代後半になると、半導体の集積ペースの鈍化が顕著となり、「ムーアの法則の終わり」が語られだした。最先端の半導体プロセスのコストは微細化のたびに高騰を続け、東芝、ルネサス、GlobalFoundriesなど名だたる半導体メーカーは開発競争から次々と脱落。IBMは半導体製造部門を譲渡し撤退した。インテル、UMCも先端プロセスの立ち上げでもたつき、最先端ロジックの開発競争では世界最大手の半導体製造ファウンドリとしてトップを走るTSMCにサムスン電子が食いつく状態となっている。
CPU年表 2010年代後半 微細化の停滞
微細化の停滞で汎用プロセッサコアの性能向上ペースが緩やかになったため、機械学習に特化したTPUなどのコアを組み合わせるハードウェアアクセラレーションの多用がトレンドとなる。またArmのbig.LITTLEやインテルのLakefieldのように大規模で高性能なコアと小さくて省電力なコアを組み合わせることで性能と平均消費電力削減の両立を狙うアプローチも現れた（ヘテロジニアスマルチコア）。半導体分野の技術革新はモバイルと高密度サーバが主導するようになり、ハイエンドコンピューティングの分野にもArmアーキテクチャが進出した。日々生成されるビッグデータを活用して有用な知見を得るため「データセントリック・コンピューティング」が叫ばれ、サーバ各メーカーはArmやRISC-Vコアと独自開発の専用回路を組み合わせたカスタムチップの開発を競うようになった。ただし、このようなASICは汎用CPUではないためこの項目では詳述しない。
CPU年表 2010年代後半 微細化の停滞
2015年8月 インテル、Skylakeマイクロアーキテクチャを採用した第6世代Coreシリーズを発表。
64ビットマルチコアCPU。DDR4及びDDR3Lに対応のメモリコントローラを内蔵。Intel Speed Shift Technologyを搭載した。
新ブランドとして「Intel Core m3」・「Intel Core m5」・「Intel Core m7」
プロセスルールは14nmから変更はない。
2016年8月30日 インテル、Kaby Lakeマイクロアーキテクチャを採用した第7世代Coreシリーズを発表。
64ビットマルチコアCPU。全モデル動作周波数の増加（最大で300MHz）。CPUに接続された最大16のPCI Express 3.0レーン。PCHに接続された最大24のPCI Express 3.0レーンに対応。Intel Optane テクノロジーのサポート
今まであった「Core m5」・「Core m7」はブランドから排除された。プロセスルールは14nmから変更はない。
CPU年表 2010年代後半 微細化の停滞
2017年10月5日 インテル、Coffee Lakeマイクロアーキテクチャを採用した第8世代Coreシリーズを発表。
64ビットマルチコアCPU。DDR4対応のメモリコントローラを内蔵。第6世代と第7世代と同じLGA1151ソケットを採用しているが、第8世代は100番台・200番台チップセットとの互換性はない。300番台チップセットを採用した。Intel創業40周年記念として「Core i7 8086K」が販売された。
ブランド名が変更され「Pentium」→「Pentium G」 「Xeon」→「Xeon E」となり、「Core m3」はブランドから排除された。
プロセスルールは14nmから変更はない。
2018年8月 インテル、Cannon Lakeマイクロアーキテクチャを採用した第10世代Core i3を発表。
64ビットマルチコアCPU。300番台チップセットを採用。LGAではなくBGAパッケージのみ。
プロセスルールはCoffee Lakeマイクロアーキテクチャの14nmから10nmへ変更された。インテルのインテル チック・タックでは最も小さいプロセスルールである。
2019年2月20日  アーム、サーバ専用プロセッサNeoverse N1/E1を発表。
2017年に発表したサーバ専用プロセッサブランドNeoverseの初の製品。設計はモバイル向けプロセッサコアCortex-A76/65AEと大きな違いはない。
Amazon Web ServicesのGraviton 2など多くの企業に採用された。この頃からArmアーキテクチャのサーバ分野への進出が本格的に進み、サーバ市場でのx86の圧倒的優位は揺らいでいく。
2019年7月 AMD、ZEN 2アーキテクチャを採用した第3世代Ryzenシリーズを発表。
前世代のZENの改良版である。対応チップセットはX570、X470.B450、X370.B350など。
Ryzen 9、3950Xでの最大ブーストクロックは4.7GHz。インテルが7nmプロセスの立ち上げにつまずいたことにより、TSMCのプロセスを使うAMDの存在感が高まった。
CPU年表 2020年代 限界を超えて
最先端半導体工場の設備投資がますます巨大化する中、最先端プロセスの開発競争では、世界最大手ファウンドリであるTSMCの独走状態が定着した。かつて設計と製造の垂直統合(IDM)で圧倒的な強みを誇ったインテルは、2016年以来10nmプロセス（TSMCの7nmプロセス相当）の立ち上げに苦戦し、ファブレスメーカーの攻勢に苦しんでいる。かつてムーアの法則の終わりと考えられていた5ナノメートルを超えても、多層配線技術などを駆使したトランジスタ密度向上の試みは続いているものの、半導体プロセスの微細化が鈍化したため、チップレットなどのパッケージ技術に重点が置かれる。
下位製造メーカーの撤退、レガシー製造設備のスクラップにより半導体の供給余力が減少する中、コロナ禍による「巣ごもり需要」の増加やAI（人工知能）技術の発展、第5世代移動通信システムの普及、車載半導体やIoT機器など需要増要因が重なり、世界的な半導体不足が発生した。
CPU年表 2020年代 限界を超えて
2020年3月3日　Ampere、Armアーキテクチャを採用したクラウド用サーバー向けプロセッサ「Ampere Altra」を発表。
64ビット80コアCPU。2018年に設立した同社初の製品で、Neoverse N1アーキテクチャをベースに設計した。
TSMCの7nmプロセスで製造されており、EPYC 7742やXeon Platinum 8280などの競合のx86プロセッサと比較して電力効率だけでなく絶対性能でも並ぶか上回った。
2020年5月 インテル、Comet  Lakeアーキテクチャ採用の第10世代core iシリーズを発表。
64ビットマルチコアCPU。Core i7が8コア16スレッド、Core i5が6コア12スレッド、Core i3が4コア8スレッド。
Coffee Lakeマイクロアーキテクチャの後継だが、インテルの製造プロセスの停滞により、製造プロセスは14nmプロセスと変わっていない。
2020年11月10日 アップル、M1を搭載したMacBook AirとMacBook Proをリリース。
ArmコアとGPU、周辺回路を集積した独自開発のSoC。TSMCの5nmプロセスで製造されており、このプロセスを使用したパソコン用チップとしてはこれが世界初である。
従来スマートフォン向けに展開してきたAppleシリコンをパソコンに適用したもので、パソコンにおいても汎用CPUからカスタムチップへの転換が本格化した。
EyeToy
EyeToy（アイトーイ）は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（以下SCE）のPlayStation 2（以下PS2）用のゲームコントローラ。
本項では、EyeToyの後継製品であるPlayStation 3（以下PS3）用のPlayStation Eye、PlayStation 4（以下PS4）及びPlayStation 5（以下PS5）用のPlayStation Camera、PS4にプリインストールされたゲームソフトであるTHE PLAYROOM（プレイルーム）、PS5用のHDカメラを併せて扱う。
EyeToy 概要
カメラを介して、テレビに写っている自分そのものをコントローラとして操作して遊ぶことができる。
PS3用であるPlayStation Eyeからは、PlayStation Moveが新たに提供され、カメラと連携することによって拡張現実の表現を取り入れることが可能となった。PS4用のPlayStation CameraではPS VRと連携した拡張現実の高度なモーションキャプチャも可能となったが、PS5用のPS5 HDカメラでは遊ぶための機能は全て削除された。
EyeToy EyeToy
EyeToyは、PS2用のUSBカメラ（USB1.1）。ソフトもEyeToyに対応したものではないと操作することはできないが、PS2専用コントローラでも操作することが出来る作品もある。ゲーム第1弾は同時発売の『EyeToy:Play』。Eyetoyの影響を受けたマイクロソフトが開発したのがKinectである。
PS3にも正式対応しておりUSBカメラとして使用可能であるが、マイクは使用できないため、AVチャットを利用したい場合は別途マイクやヘッドセットが必要になる。レンズの焦点はかなり幅が広いため、ダイヤルを回して調整する必要がある。PS3初期型のPS2互換機能で対応ソフトを起動しても事実上対応し、非公式であるがPS4以降での接続もエラーが特段出ることはないため可能。カメラの周囲の明るさも検知でき、カメラを覆い隠すと赤ランプが点滅するようになっている（ただし、対応ソフトの起動中のみ）。
2000年に技術的な発表が行われ、海外では2003年に発売された。この時には既にPlayStation Moveの原型となる物も公開されていた。
EyeToy EyeToy
フレームレートは320×120ピクセル（60fps）、8ビット精度でカメラからの深度を得られる波長660nmの赤色光を使った深度センサーを搭載している。海外では「EyeToy:Play 3」、「EyeToy:Kinetic」などといった日本では発売されていない作品も存在する。
専用タイトル
EyeToy:Play
EyeToy:Play 2
かいけつゾロリ めざせ!いたずらキング
アイトーイ フリフリダンス天国（2004年、SCE）
レッツプレイスポーツ!（2004年、コナミ）
サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!!
爆封スラッシュ!キズナ嵐（2004年、SCE）
セガ スーパースターズ（2004年、セガ）
カードキャプターさくら さくらちゃんとあそぼ!
ボボボーボ・ボーボボ 集まれ!!体感ボーボボ
Bob the Builder（2007年） - 日本未発売
対応タイトル
MLB2004（2004年、SCE）
ハリー・ポッターとアズカバンの囚人
DJbox
どこでもいっしょ －トロといっぱい
DDR FESTIVAL Dance Dance Revolution
Dance Dance Revolution STRIKE
Dance Dance Revolution SuperNOVA
Dance Dance Revolution SuperNOVA 2
Dance Dance Revolution X
他
EyeToy PlayStation Eye
PlayStation Eye（プレイステーション アイ）は、EyeToyの後継であるPS3用のマイク付きUSBカメラ。Eyetoyよりもスタンドの回転が自由になったが、ケーブルの硬さやカメラのずれ、薄型テレビに設置する際の不便性などは解消されていないため、別売りのスタンドなどが必要になる場合もある。また、Torne使用中はUSBの給電量が不足する可能性がある。焦点は二種類の切り替えが可能。また、マイクをボイスチャット代わりに使用することも可能。PS4以降では接続してもエラーが表示される。
日本では2007年10月25日発売の『THE EYE OF JUDGMENT』に同梱されたが作品の売上は良くなかったため普及せず、2008年6月3日に単品での発売を発表。同年7月24日に単品販売 (CEJH-15001) された。CEJH-15001のみ同梱ソフト「メモーション」が含まれる。2010年10月21日にはソフトが同梱しないもの (CEJH-15007) も発売された。
EyeToy PlayStation Eye
2009年9月以降はプレイステーション3の表記変更（PLAYSTATION 3からPlayStation 3）に伴い、「PLAYSTATION Eye」から「PlayStation Eye」となった。
2010年10月21日発売の「PlayStation Move」で必須の周辺機器となった。2つまでのPlayStation Move モーションコントローラーのLEDの位置・大きさを認識する。コントローラーのポインター認証は「キャリブレーション」と呼ばれ、カメラの映像が暗転した直後にモーションコントローラーのLEDが3色（PS4の場合は7色）に点灯することでポインターの設定が可能となる。
フレームレートは640×480ピクセル（60fps）、320×240ピクセル（120fps）。
他
EyeToy PlayStation Camera
PlayStation Camera（プレイステーション カメラ、旧称:PlayStation 4 Eye）は、PS4用のマイク付きステレオカメラ。事実上、ほとんどの需要がPlayStation VRのために存在するカメラであるため、無償普及されるアダプターを経由すればPS5にも接続可能。
発表当初、全てのゲームに使う必要はないと判断して、本体への同梱予定はないとSCEJAは答えていたが、実際には標準添付版と無しの両方のパックが販売される事となった。
EyeToy PlayStation Camera
対角85°の視野角を持つカメラを2つ搭載したことで空間の奥行きと、4チャンネルのマイクアレイが搭載され立体的に音源の位置の計算を行えるようになった。立体撮影を可能とし、プレイヤーの前後を含む位置関係を認識することで体の動きを認識できるようになるほか、PlayStation Moveの位置をより正確に認識することができるようになるとされている。音声認識・ジェスチャー認識やプレイヤーの顔認識などの使用方法も挙げられており、DUALSHOCK 4のライトバーと組み合わせプレイヤーの位置を認識、画面中のキャラクターがプレイヤーの方向を向いて話しかけるなどの利用例も挙げられている。また、モーションキャプチャーシステム「PlayStation Move」とバーチャルリアリティシステム「PlayStation VR」をプレイするのに必要となるが、それらを使用しないゲームでPlayStation Cameraに対応しているのは本体に標準インストールされている『THE PLAYROOM』とごく一部のソフトのみである。なお、ソフトウェアのライセンス上の問題やセカンドスクリーンの非対応などの理由により、PS5でTHE PLAYROOMを遊ぶことはできない。
EyeToy PlayStation Camera
解像度1280×800px、色深度12bitで60fpsの撮影が可能であり、PS4本体とは専用のAUX端子を介して接続する。また、解像度と引き換えにフレームレートを最大240fpsにまで引き上げることが可能である（1280×800ピクセル（60fps）、 640×400ピクセル（120fps）、320×192ピクセル（240fps））。カメラの起動中はPlayStation Camera中央の赤LEDが点灯する。
3軸ジャイロ・3軸加速度のセンサーを内蔵しており、カメラ自身がどの方向を見ているのか検出が可能になっている。これによってゲーム側から、カメラの位置をより良い位置に設置するようユーザーに促すことが可能になっている。
PS4本体とは専用のAUX端子で接続されるが、その端子の実態はUSB3.0であり端子形状を変えて専用にしたのは他機器との同時接続で通信速度を確保できない可能性を回避するためである。
当初発売された「CUH-ZEY1J」は出荷完了となり、2016年9月15日に二代目「CUH-ZEY2J」が発売となった。小型化されスタンドが付いたが、カメラの性能は旧型と全く同じで互換性がある。
EyeToy PlayStation Camera
THE PLAYROOM（プレイルーム）とは、2013年11月15日に初登場したPlayStation Camera、及びPS4内のセカンドスクリーン機能を活用したプレイデモ。PS4にプリインストールされており、無料DLCでコンテンツを増やすことが可能。ただし、THE PLAYROOM VRと違ってゲームデータをPS5に移動できない。開発はFiresprite（エイリアンバディはDouble Fine Productions、ARスタジオはジャパンスタジオ）。PlayStation Cameraがない場合はトレーラー映像を見ることのみが可能。DUALSHOCK 4のタッチパッドからゲームモードを選択する必要がある。
球型のロボットのような物である「ASOBI」がコントローラーから召喚され、カメラで触れ合うことができる。ロボットはカメラ上にあるDUALSHOCK 4や人間の顔を認識する。
DUALSHOCK 4からアストロボットの原型となったキャラクター、及び一部のSIE製ゲームのキャラクターを召喚できる。コントローラーの中身にいるロボットの数も確認ができる。DLCの「トイメーカー」をインストールした場合は、このゲームの起動中にPS Vita、もしくはスマートフォン上から「PS4セカンドスクリーン」を起動し、プレイヤーが描いた絵を召喚することも可能となる。
DUALSHOCK 4を2個を使用し、仮想空間上でホッケーをプレイすることができる。
DUALSHOCK 4上からエイリアンを召喚し、画面に表示された3Dの物体を破壊できる。
DUALSHOCKのモーション機能を利用してボットを操作し、画面に表示された仮想空間を走ることができる。
スマートフォン上から起動したセカンドスクリーンで画面上やコントローラー上に演出を作成することができる。ただし、PS Vitaは使用不可能。
EyeToy HDカメラ
HDカメラ（ピーエスファイブ　エイチディーカメラ）とは、PS5用のマイク付きステレオカメラ。PlayStation VR、PS4には非対応。PS5と同時発売。PlayStation CameraのPlayStation VR以外での需要のなさが考慮され、配信、AVチャット、ボイスチャット以外の使用用途が存在しないカメラ。スタンド一体型であり、薄型テレビでもカメラの下部分をスタンドにすることができる。
北海道中央バス美唄ターミナル
北海道中央バス美唄ターミナル（ほっかいどうちゅうおうバスびばいターミナル）は、北海道美唄市東1条南3丁目2-17に存在した北海道中央バスの営業施設。空知事業部岩見沢営業所が管轄していた。
北海道中央バス美唄ターミナル 概要
1943年（昭和18年）3月1日の北海道における旅客自動車運輸事業統合要綱（いわゆる戦時統合）による北海道中央乗合自動車発足時に美唄駅前に美唄営業所が設置された。1957年（昭和32年）11月15日の新築移転時にのりばを併設し、市内線など多数の路線バスが乗り入れる美唄地区の交通拠点となった。
1992年（平成4年）4月1日に美唄営業所を岩見沢営業所と統合し岩見沢営業所美唄ターミナルに組織変更。1993年（平成5年）12月10日にはターミナルを新築したが、人口流出による利用客の減少から市内線など路線の廃止や減便が相次いだため2006年（平成18年）10月9日をもって廃止され、乗車券類の発売は美唄駅前の「はやし洋服店」で取り扱っている。
施設は供用開始から10数年程度であったことから、当初は美鉄バスを引き継いだ美唄市民バスと共同利用することも模索したが結局折り合わず、併設されていた美唄北星ハイヤー営業所部分を除き解体された。廃止後は隣接する美唄駅前ロータリー内に「美唄駅前」停留所を設置。あわせて待合所も設置され、全ての路線が発着している。
北海道中央バス美唄ターミナル ターミナル構造
バス待合室、発券窓口、自動券売機を設置していた。
シダ植物
シダ植物（シダしょくぶつ）は、以下の意味を持つ植物の一群である。
本項におけるシダ植物（シダしょくぶつ、羊歯植物、歯朶植物、英: pteridophytes）はかつてはシダ植物門 division Pteridophytaと門の階級に置かれていた。シダ植物という言葉は現在では学術的な場では使われなくなっているが、進化段階や生活環上の特性において未だ用いられることがある。そういった文脈では ferns and ferns allies や ferns and lycophytes と呼ばれる。これに属する植物を一般的にシダ（羊歯、歯朶）と呼ぶこともあるが、シダ類（側系統群、範囲は#系統関係を参照）を指すことも多い。シダ植物は非種子維管束植物や無種子維管束植物とも言い換えられることがある。
本項では、主にシダ植物の生活環および分類の歴史について概説する。
シダ植物 系統関係
Wickettら (2014)やPuttickら (2018)による分子系統解析から、次のような系統樹が得られている。緑枠で囲んだ範囲が「シダ植物」"Pteridophyta"の系統的位置を示す。
伝統的分類では、シダ植物はマツバラン類（無葉類）、ヒカゲノカズラ類（小葉類）、トクサ類（楔葉類）、およびシダ類（大葉類）の4群に大きく分類されていた。このうちシダ類は胞子嚢が胞子体の表層の複数の細胞から生じ、完成した胞子嚢が複数の細胞層の壁を持つ真嚢シダ類（ハナヤスリ類 + リュウビンタイ類）および胞子嚢は単一の細胞から生じ、完成した胞子嚢は1層の細胞層の壁を持つ薄嚢シダ類が認められていた。
分子系統解析の結果から「シダ植物」は明らかに側系統であり、従来独立して扱われていたマツバラン類およびトクサ類がシダ類と同じクレードに入るようになった。また、真嚢シダ類と呼ばれていたリュウビンタイ類およびハナヤスリ類も、ハナヤスリ類とマツバラン類が姉妹群をなすことで側系統となった。つまり、従来考えられていた4群ではなく小葉類および大葉シダ類（トクサ類 + マツバラン類 + ハナヤスリ類 + リュウビンタイ類 + 薄嚢シダ類）の大きく2群に分けられるようになった。
シダ植物 特徴
上記のように本項で述べるシダ植物は側系統群であるため、共有派生形質は存在しないが、共通の性質はおおよそ次のようなものである。
シダ植物の生活環は典型的な単複世代交代型であり、胞子体と前葉体の2期があり、それぞれが生活を営んでいる。胞子体は減数分裂を行って胞子を作り、これを散布体とするが、1種類の胞子を作る同形胞子性のものと2種類の胞子を作る異形胞子性のものがある。同形胞子性の植物では前葉体は雌雄同体で、1つの体に造卵器と造精器を持つ。異形胞子性の植物では大胞子嚢から大胞子、小胞子嚢から小胞子が作られ、前者は卵細胞を作る雌性配偶体に、後者は精子をつくる雄性配偶体となる。異形胞子性は同形胞子性から進化したと考えられており、大葉シダ植物では水生シダ類（デンジソウ科、サンショウモ科）が、小葉植物ではミズニラ科およびイワヒバ科がそれぞれ異形胞子性である。
維管束植物は根、茎、葉を基本器官として持つが、根、葉および茎頂は何れも小葉植物と大葉シダ植物でそれぞれ異なる構造や性質を持ち、また化石記録から、独立して獲得したものであると考えられている（平行進化）。
葉
シダ植物 特徴
小葉植物は葉隙を持たず、葉脈が1本の小葉を、大葉シダ植物は葉跡の上側に葉隙を作り葉脈が複数ある大葉を持つ。ただしこの大葉は種子植物の持つ大葉と起源が異なり、独立に獲得したと考えられている。また、大葉シダ植物のうちマツバラン類は葉隙を作らず1本の維管束が伸びる小葉に似た葉状突起を持つ。トクサ類では被子植物のものとも異なる輪生葉（楔葉）を持つ。ハナヤスリ類では担栄養体（栄養葉、trophophore）と担胞子体（胞子葉、sporophyte）の基部が合わさって担葉体（共通柄、common stalk）という軸を形成する。
茎頂
小葉植物のうちヒカゲノカズラ科およびミズニラ科では胞子体の茎頂に複数の幹細胞（茎頂分裂組織）が形成されるのに対し、イワヒバ類および大葉シダ植物では1個の幹細胞（頂端細胞）が形成される。
根
シダ植物 特徴
化石小葉植物のアステロキシロン Asteroxylon mackieiや大葉シダ植物のマツバラン類は根冠のある根を持たず、地下茎を持つ。また、小葉植物のうちヒカゲノカズラ科のヒカゲノカズラ属 Lycopodiumやアスヒカズラ属 Diphasiastrumでは静止中心様領域 QC-like areaを持つ根端分裂組織 (Type I)を、コスギラン属 Huperziaやヤチスギラン属 Lycopodiellaでは静止中心様領域を持たず前表皮 protodermと基本分裂組織 ground meristemが別々の層からなる根端分裂組織 (Type II)を、ミズニラ科ではそれらが根冠と独立した層にならない根端分裂組織 (Type III)、イワヒバ科では大葉シダ植物と同様に頂端細胞を持ち、それぞれ大きく異なった根端の形質を持つ。これらのことから、根は小葉類の各タイプおよび大葉シダ植物で独立に獲得された（多数回起源である）と考えられている。
イワヒバ科は葉を持たず根を専ら内生発生させる担根体 rhizophoreを持ち、これは地上根と考えられたこともあったが、現在では茎でも根でもない特有の器官と考えられている。
配偶体
普通シダ類では配偶体は前葉体と呼ばれ、コケ植物に似て数 mmで、1層の細胞層からなる。前葉体は葉緑体を持つため独立栄養であるのに対し、ヒカゲノカズラ属（小葉植物）・ハナワラビ属（ハナヤスリ亜綱）では配偶体は従属栄養で、塊状で葉緑体を持たず菌根菌と共生する。
シダ植物 分類の歴史
分類学の父と呼ばれるカール・フォン・リンネ(1753; 1754)は植物を花に基づき24綱に分けたが、シダ植物はそのうちの第24綱、隠花植物綱 Cryptogamiaにコケやキノコ、海藻などと共に含められていた。胞子嚢群（ソーラス）の形とその位置によりシダ植物 Filicesに16属174種を認めた。ヒカゲノカズラ属 Lycopodiumはコケ類 Musci として分類されていたが、トクサ属およびミズニラ属はシダ植物に含められていた。リンネの分類は人為分類で、明らかに離れた種を結び付けていた。
隠花植物綱 Cryptogamia
シダ類 Filices
トクサ属 Equisetum
コウヤワラビ属 Onoclea
ハナヤスリ属 Ophioglossum
ゼンマイ属 Osmunda
ミミモチシダ属 Acrostichum
イノモトソウ属 Pteris
ヒリュウシダ属 Blechnum
ヘミオニティス属 Hemionitis
ロンクティス属 Lonchitis
チャセンシダ属 Asplenium
エゾデンダ属 Polypodium
ホウライシダ属 Adiantum
マメゴケシダ属 Trichomanes
デンジソウ属 Marsilea
genus Pilularia
ミズニラ属 Isoëtes
シダ植物 分類の歴史
James E. Smith (1793)は包膜の特徴を用いて20属を認めた。Swartzはその分類を発展させ、胞子嚢群と包膜の形質により1801年には30属670種を、1806年には38属720種を扱った。この分類体系では人為的な制限があったが、30年近くこれに代わる分類形質は発見されなかった。Desvaux (1827)は胞子嚢群の形質をより詳細に研究し、デンジソウ科 Marsilées、ヒカゲノカズラ科 Lycopodiées、ゼンマイ科 Osmondées、リュウビンタイ科 Marattiées、シダ科 Filicéesの5科79属1666種に分けた。
チャールズ・ダーウィンによる進化論以降、以下のようなアウグスト・アイヒラー (1883)による分類体系が有名である。
全植物を網羅した分類体系をつくったエングラーとプラントル (1902)はシダ植物をシダ類 Filicales、スフェノフィルム類 Sphenophyllales（絶滅）、トクサ類 Equisetalesおよび小葉類 Lycopodialesの4群に分けた。その後、Verdoorn (1938)や田川と岩槻 (1972)、Pichi Sermolli (1977)などでは、上記のうち小葉類からマツバラン類を分離した4群（スフェノフィルム類はトクサ類と共に有節類とされた）に分けられた。
シダ植物 分類の歴史
1920年代以降、デボン紀の化石シダ植物の研究が進み、シダ植物の各綱の差はシダ類と裸子植物の差よりも大きいと考えられるようになった。Oswald Tippo (1942)の分類体系はアメリカの一般的な植物学の教科書にすぐに受け入れられた。この分類体系ではシダ植物が単系統ではなく、シダ植物と種子植物の間に明確な境界はないとした。以下にその概形を示す。
シダ植物 分類の歴史
植物界 Plantae
葉状植物亜界 Thallophyta
有胚植物亜界 Embryophyta
コケ植物門 Bryophyta
蘚綱 Musci
苔綱 Hepaticae
ツノゴケ綱 Anthocerotae
維管束植物門 Tracheophyta
小葉植物亜門 Lycopsida
ヒカゲノカズラ綱 Lycopodineae
ヒカゲノカズラ目 Lycopodiales
イワヒバ目 Selaginellales
リンボク目 Lepidodendrales
プレウロメイア目 Pleuromeiales
ミズニラ目 Isoetales
楔葉植物亜門 Sphenopsida
トクサ綱 Equisetineae
ヒエニア目 Hyeniales
楔葉目 Sphenophyllales
トクサ目 Equisetales
大葉植物亜門 Pteropsida
シダ綱 Filicineae
コエノプテリス目 Coenopteridales
ハナヤスリ目 Ophioglossales
リュウビンタイ目 Marattiales
シダ目 Filicales
裸子植物綱 Gymnospermae
ソテツ植物亜綱 Cycadophytae
毬果植物亜綱 Coniferophytae
被子植物綱 Angiospermae
双子葉植物亜綱 Dicotyledoneae
シダ植物 分類の歴史
単子葉植物亜綱 Monocotyledoneae
伊藤洋 (1968; 1972)による伝統的な現生シダ植物の分類体系は以下の通りであった。このうちシダ類の科の分類はコープランドのものに基づき、日本では長らくこの分類体系が用いられることとなる。ただし、綱の学名は1つ目が伊藤洋ほか (1972)、2つ目が邑田・米倉 (2010)によるもの。（）内の科は伊藤洋ほか (1972)にはあるが邑田・米倉 (2010)にはないもの。また、「羊歯植物門」およびシダ綱以外の各目は伊藤洋ほか (1972)にはなく、邑田・米倉 (2010)にはある。
羊歯植物門 Pteridophyta
シダ植物 分類の歴史
シダ綱 Filicinae, Pteropsida
ハナヤスリ目 Ophioglossales
ハナヤスリ科 Ophioglossaceae
リュウビンタイ目 Marattiales
リュウビンタイ科 Marattiaceae
ゼンマイ目 Osmundales
ゼンマイ科 Osmundaceae
シダ目 Filicales
フサシダ科 Schizaeaceae
ウラジロ科 Gleicheniaceae
コケシノブ科 Hymenophyllaceae
ワラビ科 Pteridaceae
ミズワラビ科 Parkeriaceae
シノブ科 Davalliaceae
キジノオシダ科 Plagiogyriaceae
ヘゴ科 Cyatheaceae
オシダ科 Aspidiaceae
シシガシラ科 Blechnaceae
チャセンシダ科 Aspleniaceae
（マトニア科 Matoniaceae）
ウラボシ科 Polypodiaceae
（ヒメウラボシ科 Grammitidaceae）
シシラン科 Vittariaceae
デンジソウ目 Marsileales
デンジソウ科 Marsileaceae
サンショウモ目 Salviniales
サンショウモ科 Salviniaceae
アカウキクサ科 Azollaceae
シダ植物 分類の歴史
上記の各綱は異なる亜門に分類されることもある。以下に岩槻 (1975)における化石植物も含めたシダ植物の分類の例を示す。これ以前の考えでは、化石植物であるリニアやクックソニアなど古生マツバラン綱に含まれ、マツバラン類はその生き残りだと考えられていたが、このころの考えではその直接的な系統関係は否定されていた（多系統であると考えられた）。また、裸茎植物の一群から小葉植物、有節植物、シダ類がデボン紀初頭から異なった群として分化してきたと考えられており、3群はそれぞれ直接的な系統関係がない独立な群と考えられた。なお、この各亜門は田川 (1959)ではそれぞれ門に格上げされており、それぞれ裸茎植物門 Psilophyta、ヒカゲノカズラ門 Lycophyta、トクサ門 Calamophyta、シダ門 Pterophytaと呼ばれていた。絶滅した分類群には†を付した。
シダ植物門 Pteridophyta
シダ植物 分類の歴史
incertae sedis
†ノエゲラシア群 Noeggerathiales - †ノエゲラシア科 Noeggrathiaceae、†チンギア科 Tingiaceae
†原裸子植物 Progymnospermopsida
†アネウロフィトン目 Aneurophytales - †アネウロフィトン科 Aneurophytaceae
†プロトピチス目 Protopityales - †プロトピチス科 Protopityaceae
†ピチス目 Pityales - †ピチス科Pityaceae
裸茎植物亜門（マツバラン類） Psilophytina
†古生マツバラン綱 Psilophytopsida
†古生マツバラン目 Psilophytopsida - †リニア科 Rhyniaceae、†ゾステロフィルム科 Zosterophyllaceae、†古生マツバラン科Psilophytaceae、†アステロキシロン科 Asteroxylaceae
マツバラン綱 Psilotopsida
マツバラン目 Psilotales - マツバラン科 Psilotaceae、イヌナンカクラン科 Tmesipteridaceae
シダ植物 分類の歴史
小葉植物亜門（鱗葉植物、ヒカゲノカズラ類） Lepidophytina (Microphyllophytina, Lycopodiinae, Lycophytina, Lycopsida)
無舌綱 Aglossopsida
†古生ヒカゲノカズラ目 Protolepidodendrales - †ドレパノフィクス科 Drepanophycaceae、†古生ヒカゲノカズラ科 Protolepidodendraceae
ヒカゲノカズラ目 Lycopodiales - ヒカゲノカズラ科 Lycopodiaceae
有舌綱 Glossopsida
イワヒバ目 Selaginellales - イワヒバ科 Selaginellaceae、†ミアデスミア科 Miadesmiaceae
†リンボク目 Lepidodendrales - †リンボク科 Lepidodendraceae、†ボスロデンドロン科 Bothrodendraceae、†シギラリア科 Sigillariaceae
ミズニラ目 Isoetales - †プレウロメイア科 Pleuromeiaceae、ミズニラ科 Isoetaceae
有節植物亜門（トクサ類、楔葉類） Sphenophytina (Articulatae, Equisetinae, Calamophytina)
有節植物綱 Sphenophyllopsida
シダ植物 分類の歴史
†ヒエニア目 Hyeniales - †ヒエニア科 Hyeniaceae、†カラモフィトン科 Hyeniaceae
†プセウドボルニア目 Pseudoborniales - †プセウドボルニア科 Pseudoborniaceaae
†スフェノフィルム目 Sphenophyllales - †スフェノフィルム科 Sphenophyllaceae、†ケイロストロブス科 Cheirostrobaceae
†ロボク目 Calamitales - †アステロカラミテス科 †Asterocalamitaceae、†ロボク科 Calamitaceae
トクサ目 Equisetales - トクサ科 Equisetaceae
シダ類亜門 Pterophytina (Filices, Filicinae, Filicopsida)
シダ綱 Pteropsida
†古生シダ目 Protopteridales - †古生シダ科 Protopteridaceae
†クラドキシロン目 Cladoxylales - †クラドキシロン科 Cladoxylaceae、†プセウドスポロクヌス科 Pseudosporochnaceae
†コエノプテリス目 Coenopteridales
シダ植物 分類の歴史
†イリドプテリス亜目 Iridopteridineae - †アラクノキシロン科 Arachnoxylaceae、†イリドプテリス科 Iridopteridaceae
†コエノプテリス亜目 Coenopteridineae - †スタウロプテリス科 Stauropteridaceae、†ツィゴプテリス科 Zygopteridaceae、†ボトリオプテリス科 Botryopteridaceae、†アナコロプテリス科 Anachoropteridaceae
ハナヤスリ目 Ophioglossales - ハナヤスリ科 Ophioglossaceae
リュウビンタイ目 Marattiales - †プサロニウス科 Psaroniaceae、リュウビンタイ科 Marattiaceae
シダ目 Filicales - ゼンマイ科 Osmundaceae、キジノオシダ科 Plagiogyriaceae、ウラジロ科 Gleicheniaceae、フサシダ科 Schizaeaceae、コケシノブ科 Hymenophyllaceae、ヒメノフィロプシス科 Hymenophyllopsidaceae、ロクソマ科 Loxomaceae、ロフォソリア科 Lophosoriaceae、ワラビ科 Pteridaceae、ヘゴ科 Cyatheaceae、†テンプスキヤ科 Tempskyaceae、タカワラビ科 Dicksoniaceae、コバノイシカグマ科 Dennstaedtiaceae、ホングウシダ科 Lindsaeaceae、シノブ科 Davalliaceae、ツルシダ科 Oleandraceae、ホウライシダ科 Parkeriaceae、シシラン科 Vittariaceae、イノモトソウ科 Pteridaceae、チャセンシダ科 Aspleniaceae、シシガシラ科 Blechnaceae、ツルキジノオ科 Lomariopsidaceae、オシダ科 Dryopteridaceae、ヒメシダ科 Thelypteridaceae、メシダ科 Athyriaceae、マトニア科 Matoniaceae、ヤブレガサウラボシ科 Dipteridaceae、スジヒトツバ科 Cheiropleuriaceae、ウラボシ科 Polypodiaceae、ヒメウラボシ科 Grammitidaceae
デンジソウ目 Marsileales - デンジソウ科 Marsileaceae
サンショウモ目 Salviniales - サンショウモ科 Salviniaceae、アカウキクサ科 Azollaceae
分子系統解析により、系統関係が明らかになってくるにつれ、維管束植物は小葉植物と大葉植物（大葉シダ植物 + 種子植物）という大きなクレードに分かれることが分かってきた。シダ植物における分子系統樹に基づいた分類体系の先駆けはスミスら (2006)の分類体系である。スミスら (2006)の分類体系では、大葉シダ植物のみを Hasebe et al. (1995)、Pryer et al. (2004)、Schneider et al. (2004)、Korall  et al. (2006)などの分子系統解析に基づき分類した。その後、ChristenhuszとChase (2014)はSchuettpelz and Pryer (2007)、Lehtonen (2011)、Rothfels et al. (2012)およびSchneider et al. (2013)の分子系統解析に基づき分類した。現在では、小葉植物、大葉シダ植物を包括的に扱った community-derived（研究者のコミュニティで広く受け入れられている分類を整理したもの）のPPG I分類体系が提案されている。
以下に上記の3分類体系の科までの比較を示す（Christenhusz & Chase (2014)では亜科まで）。和名は主に『岩波生物学辞典 第5版』 (2013)、海老原 (2016; 2017)に基づく。ただし、各分類群を対応させるため Smith et al. (2006)ではトクサ綱とマツバラン綱の順番を実際の論文と逆に示している。
三人娘
三人娘（さんにんむすめ）とは、主に若手の同世代の女性歌手3人の総称、もしくはその3人によるユニット活動である。