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バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
シリーズ全作に収録されているバトルフィールド伝統のルール。マップ内の複数の拠点を相手チームと奪い合うのが目的。拠点の占領を行うには、拠点の旗の近くに一定時間留まればよく、攻撃側は防御側プレイヤーを排除しなければならない。倒されたプレイヤーは一定時間の後、自チームの占領下にある任意の拠点から復活できるので、正面から戦うと数の上ではリスポーンポイントの遠い攻撃側が不利であるが、実際には兵器の有無や攻撃の迅速性によって占領の可否が決まることが多い。また、回り込んで敵後方の手薄な拠点を攻撃することもよい考えだし、それに備えて前線から離れた自軍拠点の防衛をすることも時には重要である。『BFH』以降では拠点の占領時に留まる必要のあるエリアがマップに表示されるようになり、その後過去作の『BF4』にもアップデートにて逆輸入された。
ドミネーション (Domination, DOM)、コンクエスト・ドミネーション (Conquest Domination, CQD)
収録作品 - 『BF3』『BF4』『BF1』『BFV』
ルールはコンクエストと同じであるが、比較的小さいマップで少数の拠点を争奪する。拠点確保に要する時間が非常に短く、ゲームの展開が速いのが特徴。
コンクエスト・アサルト (Conquest Assault, CQA)
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
収録作品 - 『BF1942』『BF2』『BF2142』『BF3』『BF1』『BFV』『Portal』
コンクエストをベースに1つのチームが拠点を全て占拠している状態で始まり、相手チームがチケットの減少を食い止めるために拠点を奪取するモード。なお、攻撃側のチケットが多めに設定されていたり、防御側には本拠地が存在しない上に「全拠点を制圧された上に分隊が存在しない」状態で全滅するとチケットが余っていても即ゲーム終了したりと、通常のコンクエストにはない設定・ルールも追加されている。

ブレークスルー(Break Through,BT)
収録作品 -『BFV』 『BF2042』
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
初出は『BF1』のゲームモードのオペレーションに含まれていたもの。独立したモードとして登場したのはBFVからである。モードの概要としては、ラッシュモードのように攻撃側と防衛側に分かれ、複数のセクターに分断されたマップの中でセクター内の拠点をめぐって攻撃側と防御側で争うというもの。攻撃側がセクター内のすべての拠点を占領すると次のセクターへ侵攻し、防衛側は後退して新たな拠点を守るというものである。攻撃側は出撃回数内で全セクターを奪取すれば勝利となり、防衛側は制限時間内まで守り切るか、攻撃側の出撃回数を0にさせれば勝利となる。『BFV』以降の作品では攻撃側が防衛側の区画をひとつ制圧する度に出撃回数が一定数回復するようになった。因みにステージによって出撃回数の回復量は大きく変化する。
ラッシュ (Rush)、ゴールド・ラッシュ (Gold Rush)
収録作品 - 『BFBC』『BFBC2』『BF3』『BF4』『BF1』『BFV』『Portal』
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
『攻撃陣営』と『防御陣営』の二つに別れ戦闘を行う。複数ある防衛目標（「M-COM」と呼ばれる端末）を全部破壊すれば『攻撃陣営』の勝利。『防御陣営』は『攻撃陣営』の戦力ケージを減らし、「チケット」をすべて無くせば勝利。初出の『BFBC』ではM-COMではなく、金塊の入ったケースを目標とし、名称も「ゴールドラッシュ」になっている。『BFBC』『BFBC2』では通常の武器でも目標にダメージを与えることができ、破壊も可能であったが『BF3』『BF4』では専用の爆弾を使用することでのみ破壊できるようになっている。『BF1』では時代背景を考慮して、目標が電信設備になっており、破壊されない限り一定時間ごとに砲撃座標が送信されて、攻撃側チームに対して砲撃を行う。 分隊ラッシュ (Squad Rush, SQRUSH)
収録作品 - 『BFBC2』『BF3』『BF4』
二つの分隊で戦闘するラッシュ。専用にカスタマイズされたマップでのみプレイ可能で、M-COMの配置が通常とは異なっている
フロントライン (Flontline, FL)
収録作品 - 『BF1』『BFV』
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
マップ上に両陣営から延びて左右対称に配置された複数の拠点の内、指定された一つの拠点を奪い合うというコンクエストに近い内容で、拠点を制圧すると敵チーム本拠地側の拠点が争奪目標に指定され、これを繰り返して敵陣地に接近し、最終的に敵の本拠地を強襲することが目的となる。本拠地付近の二つのコントロールポイントまで前線が押し上げられると、目標が本拠地内の電信設備の破壊ないし防衛へと変化し、攻撃側と防衛側に分かれて電信設備を巡ることになる。なお、攻撃側にはチケット数が設定され、チケットが0になると、一つ手前の拠点へと自動的に押し戻される。敵チームに確保された拠点を奪還することも可能であるため、一進一退の攻防が繰り広げられる。
チームデスマッチ (Team Deathmatch, TDM)
収録作品 - 『BF1942』『BF3』『BF4』『BFH』『BF1』『BFV』『Portal』
敵の殲滅が勝利条件。先に規定のキル数に達したチームが勝者となる。なお、このモードではマップが縮小された専用マップとなり、車両類は一切出現しない。
分隊デスマッチ (Squad Deathmatch, SQDM)
収録作品 - 『BF3』『BF4』
四人分隊四個で戦闘する縮小版TDM。BF3ではIFVが一両出現し、敵チームに確保された場合は速やかに破壊しなければならない。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
キャプチャー・ザ・フラッグ (Capture the Flag, CTF)
収録作品 - 『BF2』『BF2MC』『BF3』『BF4』
自陣・敵陣にそれぞれ設置されたフラッグを奪い合うゲームモード。相手の本陣に侵入して、その旗に触れることによって獲得し、それを自陣に「持ち帰る」ことが目標となる。
ガンマスター (Gun Master, GM)
収録作品 - 『BF3』『BF4』『Portal』
プレイヤーは最初にハンドガンのみを持ち、敵プレイヤーを倒していくことでよりグレードの高い武器に自動的に変わっていく。ハンドガンからSMG、ショットガンなどと続き、最終的にはナイフのみとなる。最も早くナイフに到達して規定数の敵を倒したプレイヤーが出現した時点でゲームは終了する。
エアー・シューペリオリティ (Air Superiority, AS)
収録作品 - 『BF1943』『BF3』『BF4』『Portal』
航空機のみ操作可能となり、他の車両や兵士でのプレイはできないといった空戦限定モード。ルールはコンクエストと同様、複数の阻塞気球の拠点を奪い合い、相手チームのチケットを0にしたチームが勝利となる。『BF4』では攻撃ヘリ限定のモードも存在する。
タンク・シューペリオリティ (Tank Superiority, TS)
収録作品 - 『BF3』『Portal』
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
駆逐戦車や戦車で一つだけある旗「シューペリオリティ」を取り合う。
オブジェクティブモード (Objective Mode)
収録作品 - 『BF1942』
連合軍とドイツ軍に分かれてマップごとに指定された任務を達成ないし阻止するルール。連合軍は攻撃側としてドイツ軍の施設破壊や秘密文書の奪取などの任務が与えられ、ドイツ軍はこれを妨害し阻止する必要がある。
タイタン (Titan)
収録作品 - 『BF2142』
通常兵器が通用しないシールドを展開した敵チームの空中艇「タイタン」を最終的に破壊するのが目的のゲーム。攻撃側はマップ内の各所に配置された専用のミサイルサイロを確保し、シールドを破壊する。シールドを破壊したのちタイタンに直接侵入し、艇内の動力源を破壊しなければならない。
チームデスマッチ・クロースクウォーターズ (Team Deathmatch Close Quarters, TDMC)
収録作品 - 『BF3』
『BF3』の『Close Quarters』限定のモード。室内戦闘に特化したマップ内で近接戦が展開される。
スカベンジャー (Scavenger, SCV)
収録作品 - 『BF3』
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
マップ内にランダムに落ちている武器で交戦するコンクエスト・ドミネーションに似た内容であり、比較的小さめのマップになっている。落ちている武器の種類はレベル1-3まで存在し、レベル1はPDWやSMG、レベル2はショットガンやクロスボウ、レベル3はアサルトライフルまたはカービンとなっている。
キャリア・アサルト (Carrier Assault, CA)
収録作品 - 『BF4』
自軍の空母を守りつつ、敵の空母に対艦ミサイルなどでダメージを与えていき、最終的には空母を強襲・制圧することが目的。自軍の空母に敵が侵入した場合は、空母に戻って敵を殲滅する必要がある。コンクエストのようにマップ内の拠点を奪い合い、確保した拠点からは確保している間、拠点内に設置された対艦ミサイルが15秒間隔で敵陣に発射され、1発につき1%のダメージを与えられる。ダメージゲージが50%を超えると空母内へ侵入が可能となり、2つのM-COMを破壊することになる。『BF2142』のタイタンモードにインスパイアされたモードでもある。
チェイン・リンク (Chain Link, CL)
収録作品 - 『BF4』
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
コンクエストのように複数ある拠点を確保し、拠点同士を隣接するように確保すると拠点間で「リンク」が生じる。リンクしている2つの拠点を片方でも占領されるとリンクは消滅する。リンク数が多いほど相手チームのチケットの減少速度が速くなり、ラウンド終了時にチケットが多いチームが勝利となる。
デヒューズ (Defuse)
収録作品 - 『BF4』
少人数のチームが攻守側に分かれ、攻撃側は防衛側のM-COMを破壊し、防衛側は攻撃側を全滅させれば勝利となる。本モードでは味方の蘇生・リスポーンができず、全滅した時点で相手の勝利となる。ラウンド制となっており、どちらかのチームが勝利すると次のラウンドへ移行する。全6ラウンド。
オブリタレーション (Obliteration)
収録作品 - 『BF4』
マップ内にランダムに配置された1つの爆弾を入手し、それを相手の拠点に持ち込んで破壊するルールのゲームモード。拠点が破壊されてからしばらくすると、再度爆弾がマップのランダムな位置に配置される。チームの拠点は3つあり、先にすべての拠点を破壊されたチームの負け。爆弾を持ったプレイヤーの位置は常に敵のミニマップにも表示されるようになるため、味方による護衛が必要となる。
ブラッド・マネー (Blood Money)
収録作品 - 『BFH』
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
警察側・犯罪者側のそれぞれの拠点に設置された現金を回収し、自陣に持ち帰るのが目的。ゲーム終了時に拠点に多くの現金があったチームが勝利となる。相手チームから現金を奪取したプレイヤーは現金の入ったバッグを背負った姿で表示され、これを倒すことで奪い返すことができる。
クロス・ヘア (Crosshair)
収録作品 - 『BFH』
5人ずつ2チームに分かれ、警察チームに1人設定されているVIPをめぐって戦闘するモード。警察チームはVIPとなったプレイヤーを特定地点まで護送し、犯罪者チームはこれを殺害するのが目的となる。なお、このモードではリスポーン・再出撃が不可能。
ハイスト (Heist)
収録作品 - 『BFH』
犯罪者側が攻撃陣営、警察側が防御陣営となり銀行もしくは現金輸送車の現金をめぐるというラッシュに似たルール。犯罪者側が現金の奪取に成功した場合、攻守逆転し、犯罪者側は逃走しなければならず、警察側はこれを阻止・追跡することが目的となる。
ホットワイア (Hotwire)
収録作品 - 『BFH』
シリーズで類を見ない初のカーチェイスモード。犯罪者チームは指定の車両を強奪し、広大なマップ内で警察チームの追跡を避けながらできるだけ多くの車両を確保することで勝利となる。
レスキュー (Rescue)
収録作品 - 『BFH』
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
5人ずつ2チームに分かれて対戦するゲームモード。犯罪者チームに捕らわれている人質を3分以内に警察チームのSWATが救出するのが目的。クロスヘアと合わせて競技用ルールとなっている。
オペレーション (Operation)
収録作品 - 『BF1』
今作で追加された新たなゲームモード。複数のマップにまたがってプレイできるシリーズ史上最大規模のモードであり、ゲームのルールはコンクエストやブレイクスルーが統合され、数日間にわたって戦闘を行うという内容である。ブレイクスルーは攻撃側と防衛側に分かれて陣地を奪い合うというものでマップは複数のセクターに分断されており、攻撃側がセクター内のすべての拠点を占領すると次のセクターへ侵攻し、防衛側は後退して新たな拠点を守る必要がある。防衛側が攻撃側のチケットを0にして防衛に成功すると、一旦ラウンドが終了するものの、再び攻撃側の第二波攻撃、第三波攻撃が実行される。これを守り切れば、防衛側の勝利となる。第一次世界大戦の戦線ごとに分けられたマップで史実通りに戦いが進行する。劣勢のチームには巨大兵器が出現し、有利に戦闘を進めることができる。ゲームの開始前には各陣営で当時の情勢とともにブリーフィングムービーが流れる。
エア・アサルト (Air Assault, AA)
収録作品 - 「BF1」
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
エアー・シューペリオリティと同様、航空機のみ操作が可能。ルールはコンクエスト式ではなく、敵陣営の航空機を落とせばポイントがチケットとして加算され、先にポイントに達した陣営が勝利する。獲得できるポイントは、航空機の種類によって異なる。コンクエストと同様、劣勢の陣営には巨大兵器として飛行船が使用できる。飛行船には対空砲が装備されており、極めて強力だが飛行船1機のポイントが全チケット分あるため撃墜された場合即試合が終了し、撃墜した側の勝利となる。マップはキャンペーン、「高き空の友」で使われたマップを流用している。
サプライドロップ (Supply Drop, SD)
収録作品 - 『BF1』
一定時間ごとに航空機から投下される物資を奪い合うという内容。投下された物資はマップ内のランダムな位置に落下し、物資の周囲に指定されるエリア内に留まり続けることで確保となる。攻略の要領はコンクエストと類似するが、指定されるエリアはコンクエストのように広範囲ではなく、物資の周囲わずか数メートル程度であるため、多人数での確保は困難となる。物資を確保すると稀にエリート兵科のキットが出現する。また、投下された物資がどちらかの勢力による確保が完了していなくとも次々と物資はマップ内に最大3つまで投下され続ける。ゲーム終了時により多くの物資を確保し、一定量のチケットを満たしたチームが勝利となる。
ウォーピジョン (War Pigeon, WP)
収録作品 - 『BF1』
ランダムに配置される通信用の伝書鳩を確保・リリースするのが目的。伝書鳩はプレイヤーに確保することによってタイマーが作動し、一定時間経過するとリリースが可能となる。リリースすると鳩が味方の砲撃陣地に座標を送り、敵チームのプレイヤーに砲撃を加える。この砲撃は非常に精度が高く、屋内等にいない限り、ほぼ確実に死亡する。鳩を持っている敵チームのプレイヤーをキルすると鳩がその場に落ち、他のプレイヤーが確保できる。鳩を確保していたときのタイマー経過時間はプレイヤーが変わっても持続するため、リリース直前で敵チームに奪われてリリースされる、ということもしばしばありうる。また、敵がリリースした鳩は飛び去るまでの短時間に撃墜することが可能。
グランド・オペレーション (Grand Operation)
収録作品 - 『BFV』
前作 『BF1』のゲームモード、オペレーションを踏襲としたモード。前作と同じように複数のマップ、モードにまたがって、数日間にわたって戦闘が行われるという内容である。ゲームの開始前には各陣営でゲーム概要と作戦内容とともにブリーフィングムービーが流れる。4日目まで決着がつかなかった場合はサドンデス形式のモードが行われる。
コンバインド・アームズ（Combined Arms）
収録作品 - 『BFV』
CO-OP形式の1-4人で行うモード。将校の暗殺や潜入作戦など様々。規定の条件を達成することで勝利。
ファイアストーム(Fire Storm,FS)
収録作品 - 『BFV』
64人対戦のバトル・ロワイヤル形式のモード。最後の一人(もしくは一分隊)になると勝利となる。
アウトポスト(Out Post,OP)
収録作品 - 『BFV』
設営・強化・破壊が可能な電波塔の支配を争って戦う防衛と戦術にやや重きが置かれたモード。マップの各所に用意された目標地点で電波塔を設営して「新兵」と呼ばれるポイントを貯めるという内容である。 プレイヤーは敵チームの電波塔を破壊によって敵チームの妨害が可能。建築機能で設営して、敵から攻撃を防ぐこともできる。  電波塔を設営し、ゲーム終了時に新兵数が一定量まで達したチームが勝利となる。
ハザードゾーン(Hazard Zone,HZ)
収録作品 - 『BF2042』
PvPvE形式のモード。データドライブというオブジェクトを確保し回収、そして脱出をした分隊が勝利となる。
フリー・フォー・オール(Free For All,FFA)
収録作品 - 『Portal』
個人戦でのキル数で争うモード。最も早く設定キル数にたどり着いたプレイヤーが勝者となる。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) シリーズ一覧
日本未発売の作品は記載しない。EA Playでプレイすることが可能な作品も存在するが、バトルフィールド4以降のXbox/PlayStation向け作品は2020年代以降にダウンロード版が常時安売りされる傾向にある。
PC用日本語版が2002年9月13日に発売。略称『BF1942』。バトルフィールドシリーズ第1作目であり、DICEの開発デビュー作。ゲームエンジンはRefractor 2。第二次世界大戦を舞台とする同作では東部戦線・西部戦線・北アフリカ戦線・太平洋戦線の4つの戦線を模したキャンペーンでプレイが可能。プレイヤーは歩兵のみならず、戦車や戦闘機、戦艦など多種多様な兵器を使用することができる。
2002年にはAcademy of Interactive Arts & Sciencesのゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれたほか、Swedish Game Awardsの2010年度Game of the Decadeなど、複数の受賞歴がある。拡張パックは『バトルフィールド1942 ロード・トゥ・ローマ』と『バトルフィールド1942 シークレット・ウェポン』の2種類がリリースされた。公式のマッチングサービスは2014年5月31日に終了したが、代替のマッチングサービスや直接サーバーのIPアドレスを入力する事でプレイ可能。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) シリーズ一覧
PC版は2004年3月18日発売。略称は『BFVietnam』。ベトナム戦争をモチーフにした作品。アメリカ陸軍・アメリカ海兵隊・グリーンベレー・南ベトナム軍・北ベトナム軍・ベトコンの6つの勢力に分かれてプレイが可能。2012年12月には『BFBC2』の拡張パックとして同作がリメイクされた『バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム』がリリースされた。
日本語版が2005年7月7日に発売。略称は『BF2』。アジア・中東地域を舞台に近未来で勃発したNATO・中国・中東連合による現代戦を描く。兵科に「特殊兵」「援護兵」「衛生兵」の3種類が追加され、それぞれの兵科の個性が際立ち戦略性が高まっている。また、本作では司令官システムと分隊システムが新たに追加され、特に後者においては今後のバトルフィールドシリーズにも継承されることになった。拡張パックは3種発売されている。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) シリーズ一覧
PS2およびXbox 360、Xbox版が2006年に発売された。略称『BF2MC』。『BF2』を基に製作された、シリーズ初のコンシューマーゲーム。PS2専用ネットワークアダプターだけを使用することでオンライン対戦がプレイ可能。サービスは2014年6月30日に終了しており、非公式サーバーなどを使用しない限りはマルチプレイが不可。のちにXbox 360版もサービスを終了。本作はいわゆるメインシリーズではなく、スピンオフ的な位置づけがなされている。
PC版のみリリースされ、日本語版は2006年10月20日に発売。略称は『BF2142』。タイトルの数字は本作の時代を示しており、氷河期を迎えた22世紀に中東に発生したアジア連合（PAC）と欧州連合（EU）の衝突が描かれている。これまでのような現代戦をモチーフにしたシリーズとは異なって、光学兵器や二足歩行兵器など未来的な装備が多数登場している。『BF4』の5つ目の拡張パックである『Final Stand』では、時代設定に矛盾はあるものの本作のオマージュがなされている。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) シリーズ一覧
Xbox 360版が2008年6月26日に発売され、次いでPS3版が同年8月28日に発売された。略称は『BFBC』。ゲームエンジンはRefractor 2からFrostbiteへ変更された。スピンオフであるバッドカンパニーシリーズの第1作目。従来のシリーズではマルチプレイに特化した内容となっていたが、今作ではシングルプレイにも重点が置かれている。紛争の絶えない現代を舞台にアメリカ陸軍B中隊のバッドカンパニー5人組を主軸に、謎の武装組織と金塊をめぐる一行を描いたストーリーとなっている。本作では、建物の壁などに爆発物でダメージを与えると破壊できるようになるなど、破壊の表現が特徴的である。
Xbox 360およびPS3版が2008年7月8日および7月9日にリリースされた。略称『BF1943』。ゲームエンジンはFrostbite Engine 1.5。シリーズで初めてXbox Live Arcade、PSNでのダウンロード専用販売がなされ、また、シングルプレイが廃止されマルチプレイ専用タイトルとなっている。『BF1942』の続編的位置づけであるが、マップは第二次世界大戦の太平洋戦線に限定されている。PC版のリリースも発表されていたが、『BF3』開発のため2011年2月に開発が中止された。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) シリーズ一覧
全機種の日本語版が2010年3月25日に発売。略称『BFBC2』。『BFBC』の続編。共産主義国が台頭した第三次世界大戦の最中、第二次世界大戦中に日本軍が開発した秘密兵器をめぐりB中隊ことバッドカンパニーが世界各地を奔走する。
本作では新品購入特典として同梱されているアクセスチケットを用いるかPSNより購入することによってマルチプレイがプレイ可能となるVIPアクセスシステムが導入されたほか、課金によってマルチプレイで使用可能となるマップや装備が増えるゲーム内ストアが設置されるなど、新システムが多数導入された。拡張パックとして、『バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム』もある。PC版は本作以降、MODの適応及びユーザーが各自のハードウェアでサーバーを稼働させる事は出来なくなった。
2011年11月2日全機種版リリース。略称『BF3』。EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができる。約6年ぶりのナンバリングタイトルであり、システムの多くは前作『BFBC2』のものを引き継いでいる。シングルプレイモードは同時期に発売された『CoD:MW3』を意識して、ストーリー性が強化されている。シングルプレイでは2014年のイランを主な舞台にアメリカ海兵隊のブラックバーン軍曹を操作する。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) シリーズ一覧
また、オンラインで協力してミッションをこなすCOOPモードが追加され、そのミッションの実績がマルチプレイでの装備拡張要素にもなっている。拡張パックはシリーズゆかりのマップがプレイできる『Back to Karkand』、近接戦がコンセプトの『Close Quarters』、車両戦闘に特化した『Armord Kill』、地震災害後の荒廃したイランが舞台の『Aftermath』、最後の戦いを描く『End Game』の5種類がリリースされている。
EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができるようになった。
2013年11月7日に全機種版がリリース。略称『BF4』。『BF3』に続くナンバリングタイトル。ゲームエンジンはFrostbite 3。2020年の中華人民共和国を舞台に米中間の対立の中、アメリカ海兵隊の特殊部隊トゥームストーンの作戦を描く。マルチプレイに重点が置かれており、レボリューションと呼ばれるマップ内の環境を劇的に変化させるエフェクトが話題を呼んだ。発売当初よりゲームデータの消失やマルチプレイでのフリーズなどバグが多数報告され問題となっている。初めて第八世代のゲーム機に参入し、x86/64bit動作で統一された作品であるが、PS3/Xbox 360版（のちにサービス終了）も別で開発された。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) シリーズ一覧
拡張パックはアメリカ軍に対する中国の逆襲を描く『China Rising』、シリーズで人気のあったマップがプレイ可能な『Second Assault』、島嶼部で展開される海上戦がコンセプトの『Naval Strike』、市街戦に特化した『Dragon's Teeth』、戦争末期に至りロシアの秘密兵器をめぐる『Final Stand』の5種類。これに加え、2015年9月以降には無料の拡張パック『Night Operations』『Community Operations』『Legacy Operations』が配信された。EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができるようになった。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) シリーズ一覧
2015年3月19日にPC版・PS3版・Xbox 360版・PS4版・Xbox One版が発売。略称は『BFH』もしくは『BFHL』。これまでの軍隊同士の戦争を描いたシリーズとは全く異なり、シリーズ初の警察と犯罪組織の対立を題材とした作品となっている。ベースがBF4と同じため、操作性が類似している。キャンペーンでは2012年のアメリカを舞台にマイアミ市警のニコラスと犯罪組織との確執を描いた犯罪ドラマが描かれている。また、現在公開されている拡張パックは『Criminal Activity』『Robbery』『Getaway』『Betrayal』の4つ。さらに2015年11月3日に無料ダウンロードコンテンツ (DLC) である『BLACKOUT』が配信された。EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができる。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) シリーズ一覧
2016年10月21日にPC版・PS4版・Xbox One版が発売。EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができる。略称は『BF1』。『1』の意味は第一次世界大戦を描くからである。従来のシリーズとは異なり、シングルプレイは『大戦の書』と呼ばれる複数の人物と複数の舞台によるオムニバス形式になっており、よりドラマチックな演出がなされている。この作品で初めて4K画質を前提にしたグラフィックに拡張され、ゲームランチャー内でバージョンアップせずにフォームウェアを更新できる機能が搭載された。
マルチプレイでは複数のマップにまたがって戦闘する大規模な新ゲームモード「オペレーション」が話題となり、史実を追う形でプレイできる仕様となっている。現在、拡張パックは2016年12月に「Giant's Shadow」が無料配信され、2017年3月にフランス軍にフォーカスした「They Shall Not Pass」がリリース。同年9月にはロシア帝国の戦いを描く「In The Name of Tsar」が、12月から1月に海と陸をつなぐ戦いをコンセプトとする「Turning Tides」、2018年3月に大戦において最も陰惨な戦闘を描く「Apocalypse」が配信された。
2018年11月20日にPC版・PS4版・Xbox One版が発売。略称は『BFV』または『BF5』（公式トレーラーでも『5』や『V』が混合している）。ナンバリングタイトルであるが、本作は第二次世界大戦が舞台されており、『BF4』と直接的な関わりはない。シングルプレイは『BF1』から引き続き、『対戦の書』が導入されている。また、EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができる。
マルチプレイでは、分隊やチームでの行動重点を置かれており、そのため分隊長システムの刷新や回復パックシステム、建築システムの追加が行われ、さらに武器クラスに明確な特徴をもたせ、直感的なプレイを行わせるためにしゃがみダッシュ、BF1とは異なるスライディングのシステム、制圧効果システムの弱体化など幅広い面でガンプレイの変更が加えられている。新モードとして、『グランド・オペレーション』、バトルロワイヤルモードの『ファイアストーム』、『アウトポスト』などがある。
今作では、従来の有料DLC形式を撤廃しタイド・オブ・ウォーと呼ばれる拡張パックシステムが導入され、拡張パックは無料で手に入れることができるようになった。
2021年11月19日にPC版・PS5版・PS4版・Xbox Series X/S版・Xbox One版が発売。略称は『BF2042』。本作は『BF1』以降約5年ぶりの非ナンバリングタイトルである。「2042』というタイトル名通り、2042年に起きた米露間での大規模戦争という舞台で戦う。
今作にはシングルプレイは実装されておらずマルチプレイ専用タイトルである。
All-Out-WarfareモードではPC・PS5・Xbox X/Sでは128人に対応しており、マップ内で武器のアタッチメントが変更できるようになっている。
ガンプレイ面では前作『BFV』のようなシステムはほとんど継承されておらず、前々作の『BF1』のようなガンプレイシステムになっている。
シーズンバトルパス制度を導入しているが、バトルパス報酬はスキン等のコスチュームだけであるため、基本的には前作のタイド・オブ・ウォーのように拡張パックは無料で提供されている。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) 日本未発売の作品
Battlefield Play4Free
2011年4月4日に配信を開始した基本料金無料でプレイできるタイトル。略称『BFP4F』。PC版のみリリースされ、2010年11月30日にクローズドβテストを開始、2011年4月4日にオープンβテストを開始、その後正式にリリースされていた。Play4Freeの「4」は「BF4」とは無関係。Refracter 2エンジンを採用しており、『BF2』をベースにしたものと見られるが、『Battlefield Online』との関連性は不明。2015年7月にサービスを終了している。
Battlefield Bad Company 2 iOS
2010年12月にiTunes Storeから配信がされたシリーズ初のモバイル版。開発はDigital Legends Entertainmentが担当し、DICEは関与していない。『BFBC2』をベースにオリジナルのストーリーが展開される。マルチプレイにも対応。
Battlefield 3 Aftershock
2012年2月8日に配信されたiOS版。北米App Storeでのみ配信された。『BF3』がベースとなった作品であったが、容量の問題上プレイできるマップおよびゲームモードがそれぞれ1種、武器が5種類と比較的自由度が低く、操作性も悪かったことが批判を受けた。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) 日本未発売の作品
2012年3月31日に低評価を受けてApp Storeがサービスを停止した。
Battlefield Urban Combat（開発中止）
2001年に開発中止されたバトルフィールドシリーズの第1作目になる予定だったタイトル。内容は警察と犯罪組織の争いを描いたものであったが、這般の事情でお蔵入りとなり、代わりに破棄されたデータを基に『BF1942』が製作された。なお、2015年発売の『BFH』は、本作から着想を得て製作されている。
Battlefield 3 The Russian（日本未発売）
2011年10月に発売された『BF3』のノベライズ版。元SAS隊員のアンディ・マクナブが執筆を担当した。スペツナズのディマ・マヤコフスキーの視点から『BF3』のストーリーを描いているが、ゲーム版とは設定が若干異なっている。
Battlefield 4 Countdown to War（日本未発売）
2013年10月に発売された『BF4』のノベライズ版。『BF3』『BF4』に登場したCIAエージェントのラズロ・コビックによる東アジアでの諜報任務を描く。『BF4』においてレッカーと上海で合流するまでのストーリーが展開される。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) 余談
『BF1942』『BFV』『BF2』『BF2142』『BF1943』『BF3』『BFV』には、北太平洋にある実在の島「ウェーク島」を再現したマップが収録されている（オブジェクト配置は作品によって異なるが地形はほぼ共通。『BFV』ではタイド・オブ・ウォーで追加、『BF3』でもDLCで追加された）。このほかに『BF3』以降では、実在する地域を再現したマップが多数登場している。
バトルフィールドシリーズでは、実在の国家・組織・団体が数多く登場するが、これに起因して一部地域で発売禁止処分を受けたタイトルも存在する。2011年11月に、イラン本国で『BF3』のイラン軍兵士に対する暴力描写が問題となり「違法なゲーム」として発売禁止処分が発表されたほか、2013年末に中国本土では「中国への文化的侵略である」として中国文化部が『BF4』に対し発売禁止処分を発表している。同じFPSゲームにおける類似の事例としては、『CoD4』がサウジアラビアでイスラム兵士に対する虐待・暴行表現が問題になり、発売禁止処分を受けたことや『メダル・オブ・オナー』のマルチプレイにて、プレイヤーがターリバーン兵士としてアメリカ軍兵士を殺害できる内容が、イラク戦争で戦死した米兵の遺族らによって非難され、発売中止を求めたことが挙げられる（メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) § 論争を参照）。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) 余談
2016年5月6日に『BF1』のゲームプレイ映像が初公開され、YouTubeでの再生回数は4千万回を超え、高評価190万と過去最高の高評価となった。しかし、同時期にトレーラーが公開されたFPSのコール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェアは再生回数が3千万回に達したものの、高評価が48万に対し低評価が300万という過去最悪の低評価を受けた。理由として2012年以降、コールオブデューティシリーズでは近未来を舞台とした作品が多くリリースされており、変わり映えのないゲームがプレイヤーを食傷気味にさせたこととされる。このため、最新作コールオブデューティ インフィニットウォーフェアに怒りを抱いたユーザーがTwitterに「#RIPCOD」(R.I.P COD=コールオブデューティよ、安らかに眠れ)という同作を誹謗したハッシュタグでの投稿が大量になされ、YouTubeでも揶揄するパロディ動画が多数投稿される一幕があった。
ソルフェージュ
ソルフェージュ（フランス語: solfège）とは西洋音楽の学習において楽譜を読むことを中心とした基礎訓練のことである。類義語にリトミックがあり、どちらも広い意味においては音楽を学ぶ者すべてがその専門にかかわらず修めるべき基礎訓練全般を指すが、リトミックは体の動きと音とを結びつけたリズムを中心とした訓練を指すのに対し、ソルフェージュは楽譜を中心とした音楽理論を実際の音に結びつける訓練を指す。これらの訓練を通じて得られる能力、特に読譜能力はソルフェージュ能力と呼ばれる。
現在、フランスでは、新しいソルフェージュとして、フォルマシオン・ミュジカル（フランス語: formation musicale）が主流になってきており、パリ音楽院をはじめ、多くの音楽学校では、この名称が使われている。
音楽大学を始めとする養成機関での入試においては、ソルフェージュ能力を計る試験が実施される。
ソルフェージュ 読譜
読譜とは、楽譜を読んでそれを音としてイメージし、実際に歌または楽器で演奏することである。
楽譜を読むには、音の高さの要素と、リズムの要素、その他の要素に分離し、それぞれ正確に把握することが必要である。音の高さは、音符に音名または階名を付けること、音程を把握することである。音名または階名には普通ドレミ（イタリア音名）が用いられる。ハ長調以外の場合には移動ド、固定ドなど複数の読み方があるが、どれがいいかは一概に言えないとするのが最近の議論である（英語圏では音名にはアルファベットを用い、階名には半音階が表現可能な移動ドを用いる）。リズムは、長短のほか、拍子の中でどのように位置するのかの把握が必要である。また、強弱記号やアーティキュレーションなどが付されていれば、それらを正確に読みとらなければならない。
また、歌または楽器で演奏するには、ある程度、歌唱法、奏法自体の訓練も必要である。特に歌唱の場合には、イメージした音高を正確に出すことも求められる。
ソルフェージュ 読譜
それらに加えて、楽譜が求める、楽譜に書かれていない表現を付けて演奏することが最終的な目標となる。
楽譜を見て、試演せずに演奏することを、新曲視奏または初見奏などといい、歌唱の場合には新曲視唱、初見視唱などという。読譜訓練には、新曲視奏（視唱）の訓練も含まれる。新曲視奏の場合は、楽譜を初めて読みながら演奏するのであるが、常に1小節から2小節程度先読みすることによって演奏のための準備を行う。また、事前に短時間に曲全体を把握し、演奏しにくい部分などを確かめることも必要である。
音楽学校などの入試の場合は、受験者は部屋に入り、譜面台の上に置かれている楽譜を手に取り、数秒間黙読した後に視唱を行う。曲は大体8小節〜12小節で構成されている。「コールユーブンゲン」 (de:Chorübungen) を基にした曲が多いが、試験では出題者がその場で作曲して出題することもある。
ソルフェージュ 聴音
聴音とは、音を聞いて楽譜に書き取ることである。音が鳴っているときにはなるべく簡便な書き方で音をメモにとり、事後に楽譜として整えるといった工夫をする。普通は平均律のピアノで行われる。一般には、まず一回全体を通して奏され、次に4小節ごとに区切って3〜4回奏され、最後に全体を通して奏される、という手順を踏む場合が多く、それぞれ30秒程度ずつ記譜のための間隔があけられる。
音楽大学などの入試科目でも同名の試験科目がある。主に「旋律聴音」・「多声調音」・「和声聴音」の3つを行う。和声は4声が通常であるが、幾つかの種類が存在する。ヨーロッパの音大の聴音には実際に現場の仕事で使われる無調の聴音まで入学試験に出される。
「暗記聴音」や「記憶聴音」というものもあり、4小節ほどの楽曲を数回聴いた後に五線紙に書くというものである。ただし、音を聴いている間は、楽譜に起こすことはもちろん、メモを取ることも禁止されている。
ソルフェージュ 聴音
都道府県の行う、教員採用選考試験（音楽）にも頻繁に出題される。そこではピアノや弦楽四重奏などの他、ある県では民族音楽（人の声）の旋律書き取りもあり、非常に高度な技術が要求されている。
ヨーロッパの音大で行われている実践に即したゼミナールで、実際に既成の音楽をCD等で同じ部分を数秒間だけ何回も聞かせながら音楽の構造を明らかにさせ、それについて多くを語れるように訓練する教育のこと。実際に音楽会などで曲を聞く場合には楽譜などは手元になく、あったとしても暗くて見えないので、たとえ評論家でなくともロビーなどで今聴いた音楽について自然に会話できるのが社交の場としては自然であり、また文化政治などの予算などの要求の説明などに大きな効果を発揮しているので最も重要な音楽の科目となっている。
ソルフェージュ 理論
音楽理論と実際の音との結びつけも、ソルフェージュの分野のひとつである。音程、リズム、和音などについて、訓練が行われる。音楽理論の教科書の基礎編として「音楽通論」があり、その楽譜などの専門的な説明に「楽典」が位置付けられる。音楽学校などの入試科目でもある。楽典を応用したものが「和声学」や「対位法」・「楽式論」などに該当する。しかしながら実際のソルフェージュの聴音課題では、四声和音など音そのものを聴かずに和声学の理論で解いてしまうことを避けるため、意図的に規則を破って出題することもある。
山岸真
山岸 真（やまぎし まこと、1962年 - ）は、日本のSF翻訳家、研究者、アンソロジスト。日本SF作家クラブ会員、日本推理作家協会会員。
山岸真 略歴
新潟県長岡市出身。新潟県立長岡高等学校を経て埼玉大学教養学部卒業。卒論のテーマはマイクル・ビショップ。
学生時代から、小川隆主宰の海外SF紹介研究のファングループ「ぱらんてぃあ」に参加。1980年代半ばから海外SF紹介の第一人者として『SFマガジン』『本の雑誌』や文庫解説などで活躍。1991年までビデオリサーチに勤務。
近年ではグレッグ・イーガンの作品翻訳などで知られている。また、2008年には、最愛の作品であるマイクル・コーニー『ハローサマー、グッドバイ』を新訳した。
篠田節子の小説『百年の恋』の主人公・岸田真一のモデル（ただし、職業・名前等に限定）でもある。
山岸真 編書
「20世紀SF」1 - 6 (中村融と共編、河出文庫） 2000 - 2001
『20世紀SF<1> 1940年代 - 星ねずみ』
『20世紀SF<2> 1950年代 - 初めの終わり』
『20世紀SF<3> 1960年代 - 砂の檻』
『20世紀SF<4> 1970年代 - 接続された女』
『20世紀SF<5> 1980年代 - 冬のマーケット』
『20世紀SF<6> 1990年代 - 遺伝子戦争』
北秋田市
北秋田市（きたあきたし）は、秋田県の北部にある市。鷹巣盆地のほぼ中央に大館能代空港がある。
北秋田市 概要
2005年（平成17年）3月22日に北秋田郡の鷹巣町、合川町、森吉町、阿仁町が合併して市制施行した。
1878年（明治11年）の郡区町村編制法公布後、鷹巣に郡役所が置かれ、行政の中心地であった。JR鷹ノ巣駅南側は、２つの商店街が真っ直ぐに延び、国や県の出先機関、金融機関や医療機関、公共施設が集積し、市役所が設置されている。「綴子大太鼓」は国の記録作成等の措置を講ずべき無形の民俗文化財、「伊勢堂岱遺跡」は「北海道・北東北の縄文遺跡群」を構成する遺跡の一つとして、2021年7月に世界文化遺産に登録された。
中西部合川地区の小阿仁川流域には、小高い丘や田圃に灯りを灯し、祖先の霊を供養する「万灯火」と呼ばれる全国的にも類例が少ない伝承行事がある。広大な台地の大野台では酪農がみられ、工業団地や北秋田市民病院、秋田県立北欧の杜公園がある。「猿倉人形芝居」と「阿仁地方の万灯火」は国の記録作成等の措置を講ずべき無形の民俗文化財である。
北秋田市 概要
中部森吉の米内沢地区は、江戸時代には阿仁川水運による物資の集散地として栄えた。県立自然公園域内の森吉山周辺は、クマゲラの棲むブナの原生林や多数の瀑布が散在している。「浜辺の歌」の作曲者成田為三の生地である。
マタギ発祥の地と言われる阿仁地区は、銅山の町として発展した。1978年（昭和53年）に閉山するまでの約670年の長い期間阿仁地区だけでなく日本の産業及び伝統文化を支えてきた。旧阿仁鉱山に残る「外国人官舎（異人館）」は国の重要文化財。「根子番楽」は国の重要無形民俗文化財である。
北秋田市 地理
北秋田市は秋田県の北部中央に位置し、面積は1,152.5km2と秋田県全体の約10%を占めているが、山林等の占める比率が高く、可住面積は全体の16.4%程度の約188.8 km2にとどまっている。県都秋田市から北東へ約80km、東は大館市・鹿角市、南は秋田市・仙北市に隣接しているほか、西は能代市に近接している。
米代川沿いにJR奥羽本線、国道7号、秋田自動車道があり、秋田内陸線と国道105号をそれぞれ分岐している。国道285号が横断し鷹巣インターチェンジ、大館能代空港インターチェンジや1998年に開港した大館能代空港がある。
奥羽山系の山々に源を発する米代川中流部の鷹巣盆地を中心とし、この盆地と米代川支流の阿仁川や小阿仁川などの河川流域に市街地や集落が点在している。市の南部は、森吉山をはじめとする奥羽山系の山々が連なっており、市の大半は山林となっている。なお、森吉山県立自然公園を擁するなど優れた自然景観や山岳渓流に恵まれており、豊かな自然環境が残されている。
山岳
河川
湖沼
北秋田市 歴史
合併前の各町の行政区域の変遷については、各町の記事を参照。
北秋田市 気候
11月下旬から4月上旬までの約半年間が降雪期間で、南部の森吉山周辺は、降雪量が特に多く、旧森吉町と旧阿仁町は特別豪雪地帯に指定されている。北部の鷹巣盆地は、秋から春までは放射冷却が起こり、日較差・年較差が大きく、フェーン現象の影響を受けやすい大陸性気候である。また、春から秋までは比較的気象の変化が少なく、温暖で四季がはっきりしている。
北秋田市 行政
津谷永光 - 5期目 2009年（平成21年）4月17日就任
一部事務組合
財産区
厚生労働省
国土交通省
気象庁
環境省
林野庁
北秋田市 友好都市・提携都市・交流都市
国内
海外
青森県青森市・山形県山形市
北海道洞爺湖町・北海道伊達市・北海道函館市・青森県青森市・秋田県大館市
秋田県鹿角市・秋田県秋田市・宮城県東松島市・福島県福島市・新潟県糸魚川市
富山県小矢部市（災害時相互援助協定締結）・福井県若狭町・長野県塩尻市・岐阜県恵那市・鹿児島県霧島市
北秋田市 地域
認可保育所
認定こども園
子育て支援施設
介護老人福祉施設（特別養護老人ホーム）
介護老人保健施設
北秋田市民病院
市内の北秋中央病院・米内沢総合病院・阿仁病院の3病院の機能を再編統合し2010年（平成22年）4月1日、旧合川町の北欧の杜公園隣接地に、公設民営で開院し、JA秋田厚生連が指定管理者になった。
前身は旧鷹巣町の花園町にあった「北秋中央病院」で、同年3月31日に閉院した。
病床数は、一般病床：224床・精神病床：40床・感染症病床：4床・結核病床：4床・療養病床：48床。
北秋田市国民健康保険合川診療所
旧合川町の李岱に立地。
北秋田市立米内沢診療所
前身は旧森吉町の米内沢にあった北秋田市上小阿仁村病院組合が運営の「公立米内沢総合病院」で、2011年（平成23年）３月末で病院組合を解散した。民営化出来なかったため同年4月1日、無床の市立診療所を新たに設置し、入院病棟を北秋田市民病院へ移管した。
北秋田市立阿仁診療所
前身は、旧阿仁町の銀山にあった「北秋田市立阿仁病院」で、2009年（平成21年）10月から診療所に移行した。
太字は集配局・( )内の数字は取扱局番号
電話
280MHz 防災ラジオ（戸別受信機）
北秋田市では、AM・FMラジオとしても利用でき、緊急放送の場合自動的に電源が入る防災ラジオを無償貸与している
インターネット
テレビ中継局
統一金融機関コード・支店コード順。
北秋田市 経済
主な産業は、稲作中心の農業、衣服・木材・電子部品などの製造業、医療・福祉。
私企業
公私混合企業（第三セクター）
野菜・果物・魚介類
工芸品・鉱物資源
地鶏・郷土菓子・郷土料理
北秋田市 交通
近隣の能代市・大館市・鹿角市方面へは、国道7号・285号・秋田自動車道とJR奥羽本線が、仙北市角館方面へは、国道105号と秋田内陸線がある。県庁所在地の秋田市へは、特急列車で約1時間10分。東京方面へは、夜行バスと大館能代空港がある。また、４つのインターチェンジがある。
東日本旅客鉄道（JR東日本）
秋田内陸縦貫鉄道
中心となる駅：鷹ノ巣駅
高速道路
日本海沿岸東北自動車道（E7 秋田自動車道）
国道7号：鷹巣大館道路
(24) 鷹巣IC - 2016年（平成28年）10月22日開通
(23) 大館能代空港IC - 2018年（平成30年）3月21日開通
国道7号：鷹巣西道路
(22) 伊勢堂岱IC - 2020年（令和2年）12月13日開通
(21) 蟹沢IC - 2020年（令和2年）12月13日開通
国道7号：二ツ井今泉道路
仮称 今泉IC - 2025年度（令和7年度）開通予定
一般国道
主要地方道
一般県道
道の駅
乗合タクシー
北秋田市 施設
公会堂
公民館
図書館
博物館・資料館・動物園
体育館
水泳場
陸上競技場
テニスコート
野球場・ソフトボール場
スキー場・クロスカントリーコース
ゴルフ場
2024年4月現在、31か所に523戸の市営住宅がある。
※（　）内の数字は戸数
鷹巣地区（277）
森吉地区（76）
特定公共賃貸住宅
合川地区（119）
特定公共賃貸住宅
阿仁地区（51）
北秋田市 名所・旧跡・観光・祭事・催事
自然公園（地域制公園）
都市公園（営造物公園）
ツツジ
高山植物・樹氷
アジサイ
サクラ
ケヤキ
スギ
紅葉
7月
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
有形文化財
民俗文化財
記念物
女性の33歳と男性の42歳、62歳を大厄と呼び、2月1日に市内の各神社でお払いを受ける習慣があり、女性の33歳は黒留袖に丸髷姿の昔ながらの和装でお参りする風習が残っている。鷹巣神社の33歳厄払い合同祈願式では厄払いを済ませたあと、「女の神様」として知られる元町の三吉神社にもお参りして、この後そのままの姿で鷹巣駅前の目抜き通りを練り歩く「三十三歳歳祝いお披露目行進」が行われる。
栗の木に稲わらや豆殻を巻き付けてご神木として立ち上げ、夜に火を付け、ご神木に向かって「おーい、かまくらの権五郎（ごんごろう）」と叫びながら、無病息災や無火災、五穀豊穣を祈願するお祭り。
水田に見立てた雪の上に、稲わらや豆がらを束ねた“稲”を植えて稲の倒れ方や実の入り方などで作柄を占う小正月の伝統行事で、稲が直立していれば実が入らない「不稔」、倒れていれば風水害による倒伏、たわわに実った稲穂のように適度に傾いていれば豊作というお告げが出される。
北秋田市 出身者
長期居住した人物
親または祖父母が出身の人物
活動していた人物
北秋田市 キャラクター
誕生したキャラクター
ゆかりのあるキャラクター
源頼定
源 頼定（みなもと の よりさだ）は、平安時代中期の公卿。村上天皇の第四皇子である一品式部卿・為平親王の次男。官位は正三位・参議。
源頼定 経歴
頼定の父である為平親王は冷泉天皇のすぐ下の同母弟であった。しかし、母の中宮・安子と外祖父の右大臣・師輔を早くに喪った上、舅の源高明が外戚として勢威を振るうのを恐れた藤原氏によって、冷泉天皇の皇太弟には為平親王を飛び越えての同母弟・守平親王（のちの円融天皇）が選ばれたため、失意の日々を送った不運の皇族である。為平親王の子息は一斉に臣籍降下したが、頼定はその次男にあたる。
一条朝初頭の永祚2年（990年）二世王の蔭位により従四位下に初叙され、正暦3年（992年）弾正大弼に任ぜられる。中関白家と親しく、長徳2年（996年）長徳の変が発生し内大臣・藤原伊周や中納言・藤原隆家が左遷された際、頼定も連座して勅勘を蒙った。間もなく許されたらしく、長徳4年（998年）右近衛中将に任官。その後は、長保3年（1001年）従四位上・左近衛中将、寛弘2年（1005年）蔵人頭（頭中将）と順調に昇進し、寛弘6年（1009年）参議に任ぜられ公卿に列した。
源頼定 経歴
しかし、参議昇進以降、三条朝にかけて昇進が止まり、伊予権守を兼官するのみであった。三条天皇の東宮時代の妃である藤原綏子と通じていたため、三条朝では昇殿が許されなかったためという（『大鏡』、後述）。
長和5年（1016年）後一条天皇が践祚すると、頼定は従三位次いで正三位と続けて昇叙される。後一条朝では議政官として勘解由長官・左兵衛督・検非違使別当を兼ねた。寛仁元年（1017年）末頃より体調を崩し、寛仁4年（1020年）6月8日に病気（腫瘍）のため出家、同11日に薨去。享年44。
源頼定 女性関係
頼定は、時期は不明だが越中守・橘輔政の女を娶り、この二人の間には一男・源定季が生まれている。しかしこの正室について知られていることは少なく、頼定の女性関係はむしろ彼が起こした2件の密通騒動に詳しい。
弾正大弼であった頼定は、東宮・居貞親王（後の三条天皇）の尚侍・藤原綏子と情を通じてこれを孕ませてしまっている。覚えのない綏子の懐妊を疑わしく思った居貞が綏子の異母兄・道長に命じてその事実関係を確認させたところ、やはり間違いないことが判明した。この密通に居貞は怒り、春宮坊の護衛官らに命じて頼定を蹴殺してやろうかと思ったほどだったが、共に祖父とする村上天皇の名を穢したくはないと思いとどまったという。ただし三条天皇が即位するとその在位中に頼定の昇進は一切なく、昇殿すら許されなかった。ただし、藤原行成の『権記』寛弘7年2月22日条に行成と源相公が同日に東宮（居貞親王）の御所への昇殿が許されたと記されている。当時源相公と呼ばれていたのは頼定であり、少なくてもこの段階で居貞親王は頼定を赦免していたことになり、天皇即位後の逸話が事実であったとしても綏子の件とは別の問題であったと考えられる。なお、綏子との間に生まれた男子は後に寺に預けられ僧となった頼賢だという。
源頼定 女性関係
その後頼定は、今度は一条天皇の崩御後孤閨を託っていた承香殿女御・藤原元子と密かに情を交わし始める。これを元子の父・右大臣藤原顕光に直接見つけられ発覚する。怒った顕光は手ずから元子の髪を切って出家を強制させるも関係は続き、顕光は娘を勘当するが、元子は夜蔭にまぎれて頼定の許に走り、遂に二女を儲けたという話が『栄花物語』ほか諸書に見える。『御堂関白記』には元子が頼定の「妾」だと記されており、顕光には一条天皇の女御となり従二位に叙されまでした元子を、位階では下位、廟堂では末席、そして既に妻子持ちの頼定に妾同然にされてしまったことが許しがたい屈辱だったことが窺える。
この元子との密通が発覚した後、頼定と正室との関係がどうなったのかは不明だが、『小右記』には元子が「故兵衛督室」と記されていることから、地位も家柄もはるかに高かった元子の方が実質的に「北の方」と見なされていたことが分かる。ただし頼定の死去後その遺体は正室の実家である橘氏と縁の深い弥勒寺に運ばれているので、正室との縁も生涯切れていなかったことが分かる。
日本歯周病学会認定歯科衛生士
日本歯周病学会認定歯科衛生士（にほんししゅうびょうがっかいにんていしかえいせいし）とは、特定非営利活動法人日本歯周病学会が認定する歯科衛生士の専門資格である。
日本歯周病学会認定歯科衛生士 概要
日本における口腔領域の2大疾患は、う蝕と歯周病である。う蝕は国民公衆衛生の向上、歯学の発展により減少傾向にあるが、歯周疾患は増加の傾向にある。このような状況下において、厚生労働省は歯周疾患に関する専門医資格を定め、日本歯周病学会において日本歯周病学会認定歯周病専門医の認定を開始している。歯周疾患の治療は高度な専門知識を必要とし、その歯科医療をサポートする歯科衛生士も専門知識と技術が必要であるため、2005年（平成17年）より本資格が施行された。なお、5年毎の更新性資格である。
子供服
子供服（こどもふく）とは、子供用に考案・製造された衣料品のこと。ここでは、アウターウェアの子供服を掲載する。