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人魚姫 備考
また、フリードリヒ・フーケ（1777年 - 1843年）の『ウンディーネ』からも影響を受けたと、アンデルセン自身証言を残している。ベルンハルト・セヴェリン・インゲマン（Bernhard Severin Ingemann）に宛てた1837年の書簡の中で言及している。人魚には「不死の魂」がないが、人と結婚することによりそれを獲得できるというアイディアは『ウンディーネ』などから受け継いだ。
ただし、本作に先行し、また影響を与えたデンマークやドイツの人魚文学には、人魚姫が空気の精霊その他に転生するという内容は存在しない。
ジナイーダ・ギッピウス（1869 - 1945）の『聖なる血』（1901）は、幼いルサールカが人間のみに与えられた「不死の魂」を獲得するために受洗を希求する、という内容を持つ。ギッピウスが本作を読んだという記録は残っていないが、19世紀末の時点でアンデルセンはロシアでもよく知られ、翻訳も存在した。『聖なる血』は、ギッピウスによる本作の引用と再構成であるという考察がなされている。
村上春樹の『国境の南、太陽の西』において、「島本さん」の脚が悪いという設定は、本作を物語のテンプレートとして使用しているとすると説明がつく（平野芳信による）。
人魚姫 人魚姫の像
コペンハーゲンには人魚姫の像があり、有名な観光名所となっている。なお、想像以上に小さく、「世界三大がっかり」の一つとしても知られる。
関根信昭
関根 信昭（せきね のぶあき、1934年〈昭和9年〉1月1日 - 2021年〈令和3年〉11月20日）は、日本の声優、俳優。東京府（現・東京都）出身。81プロデュース最終所属。
関根信昭 経歴
東京都立第四商業高等学校出身で高校の演劇部の後輩には富田耕生、古川登志夫がいる。
母校に通って来て、セット、小道具などの作り方を熱心に指導していた。
NHKの俳優養成所の研究生を経て、東京放送劇団5期生。
初仕事は刑事物のドラマの脱獄した犯人役の足だった。
1966年5月から日本点字図書館の朗読奉仕者をしていた。
同放送劇団解散後、関根が図書館の朗読奉仕者をしていたことを知っていた人物から「こういう仕事なんだが、やってくれないだろうか」と打診が来たのが副音声だった。「あなたならできるんじゃないか」と紹介してくれて、1990年から2001年まで、連続テレビ小説の副音声解説を担当していた。
2021年11月25日、所属事務所から11月20日に脳幹梗塞による臓器不全で亡くなったことが発表された。87歳没。
関根信昭 人物
声種はテナー。
時代劇、大河ドラマなどに俳優として出演しており、アニメ、人形劇、洋画、海外ドラマの吹き替え、ラジオドラマなどに数多く出演していた。
趣味はオルゴールやストリートオルガンなど自動演奏機のレコード集め。
関根信昭 後任
関根が生前で降板した役、もしくは死去した後の役の中で、持ち役を引き継いだ人物は以下の通り。
関根信昭 出演作品
太字はメインキャラクター。
1963年
鉄腕アトム (アニメ第1作)（シュガー族の雄）
1965年
ジャングル大帝（1965年 - 1967年、ケン一） - 2シリーズ
1966年
レインボー戦隊ロビン（1966年 - 1967年、ペガサス）
1971年
アニメンタリー 決断
1978年
キャプテン・フューチャー
1979年
アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険（セイロン国王バーブ三世）
1990年
それいけ!アンパンマン（1990年 - 1993年、ちゅうしゃき先生〈初代〉、おじいさん時計〈初代〉、古時計じいさん）
1991年
美味しんぼ（北尾照一〈2代目〉）
楽しいムーミン一家
1992年
炎の闘球児 ドッジ弾平（鹿島源太郎）
1995年
アリス探偵局（1995年 - 1996年、江戸川写六）
クマのプー太郎（神様）
1996年
名探偵コナン（1996年 - 1999年、中本勝彦、設楽重吉）
1997年
救命戦士ナノセイバー（図書館館長）
クレヨンしんちゃん（1997年 - 2009年、老人、連図さんの父、医者）
HAUNTEDじゃんくしょん（金岩鉄人）
1998年
関根信昭 出演作品
アリスSOS（ネーバ、オイデオイデバエ）
金田一少年の事件簿（長崎巧四郎、ジェントル山神〈山神文雄〉）
デビルマンレディー（祖父）
忍たま乱太郎（1998年 - 2009年、軍師、冷凍小麿、老人、ウスタケ忍者隊首領〈初代〉、如影忍、木耳持兼〈2代目〉）
MASTERキートン（アンディ、トニオ）
1999年
KAIKANフレーズ（店主）
ゾイド -ZOIDS-（1999年 - 2000年、長老）
ドラえもん（テレビ朝日版第1期）（ダイウィン博士）
2000年
ヴァンドレッド the second stage（老人C）
週刊ストーリーランド（老紳士）
2001年
コスモウォーリアー零（海原武士）
砂漠の海賊!キャプテンクッパ（村長）
サラリーマン金太郎（水木衛）
ゾイド新世紀スラッシュゼロ（伯爵）
ノワール（ソルダの使者）
2002年
アソボット戦記五九（店主）
あたしンち（2002年 - 2009年、英語の先生、おじさん、英語教師、老人）
ガンフロンティア（市長）
神世紀伝マーズ（2002年 - 2003年、長官、首相）
ヒートガイジェイ（マウロ）
2003年
明日のナージャ（神父）
AVENGER（老爺）
.hack//黄昏の腕輪伝説（温泉じい）
関根信昭 出演作品
2004年
アガサ・クリスティーの名探偵ポワロとマープル（支配人）
勇午（副官）
2005年
ノエイン もうひとりの君へ（佐々木教授、委員長）
2006年
うっかりペネロペ（おじいちゃん）
2007年
銀魂（上司）
東京魔人學園剣風帖 龖（2007年 - 2008年、龍麻の父） - 2シリーズ
2008年
コードギアス 反逆のルルーシュR2（高亥）
ゴルゴ13（バーテンダー、ホテルの支配人）
こどもにんぎょう劇場（1960-70年代、NHK教育テレビ）
「えんまさまとワンちゃん」（1960-70年代） - 赤鬼
「パンをふんだむすめ」（1970年代） - 養父
「ないたあかおに」（放送年不明） - 村人
「西遊記」（放送年不明）
「王さまのたいこ」（放送年不明）
「月のうさぎ」（放送年不明）
「霊芝草」（放送年不明）
「はなさかじいさん」（放送年不明） - 良いおじいさん
関根信昭 出演作品
NHK-FM 青春アドベンチャー
渇きの海（1984年）
脱獄山脈（1985年）
女王の身代金（1986年）
女王陛下のアルバイト探偵（1989年） - しくま
妖精博士（1989年） - 教師
宇宙怪人と少年探偵団（1989年） - 遠藤博士
ジグが来る（1989年） - ケビン・ドーソン
暗殺のソロ（1989年） - スチュアート警部
ラバウルの秘宝（1990年）
サラマンダー殲滅（1991年） - ヨブ・貞永
くたばれビジネスボーグ（1993年） - 篠内頭取
あたしの嫌いな私の声（1994年） - 山下先生
レディ・スティンガー（1994年）
BANANA FISH（1995年） - マナーハイム
連続テレビ小説（初代副音声解説、1990年度 - 2001年度）
凛凛と（1990年前期）
京、ふたり（1990年後期）
君の名は（1991年）
おんなは度胸（1992年前期）
ひらり（1992年後期）
ええにょぼ（1993年前期）
かりん（1993年後期）
ぴあの（1994年前期）
春よ、来い（1994年後期 - 1995年前期）
走らんか!（1995年後期）
ひまわり（1996年前期）
ふたりっ子（1996年後期）
あぐり（1997年前期）
甘辛しゃん（1997年後期）
天うらら（1998年前期）
やんちゃくれ（1998年後期）
すずらん（1999年前期）
あすか（1999年後期）
私の青空（2000年前期）
オードリー（2000年後期）
ちゅらさん（2001年前期）
ほんまもん（2001年後期）
和歌山県立近代美術館
和歌山県立近代美術館（わかやまけんりつきんだいびじゅつかん、The Museum of Modern Art, Wakayama）は和歌山県和歌山市にある美術館。
和歌山県立近代美術館 概要
1963年和歌山城内に開館した和歌山県立美術館から拡大発展したもので、1970年、和歌山県民文化会館の1階部分に移転した。
現在は1994年に和歌山城隣に開館した黒川紀章設計の意匠を凝らした大型施設で、バブル期に企画された予算で建設された。デッキで連結する和歌山県立博物館と共に公共建築百選に選ばれている（両館は地下でつながっており、空調システムや電気系統等共通とする一体の建築物である）。
所蔵品数は1万点を超える。保田龍門、川口軌外、川端龍子、浜口陽三、田中恭吉ら郷土作家の紹介を中心としているが、充実した近現代コレクションの中でも佐伯祐三の油彩13点は特に名高い。また、近現代の版画コレクションも充実している。
オーバーハイム
オーバーハイム・エレクトロニクス（Oberheim Electronics）とは、1973年にトーマス・エルロイ・オーバーハイムによって設立されたシンセサイザーなどを開発・製造していたアメリカの楽器メーカー。1986年ギブソンの傘下に入り、その後商標はバイカウント・インターナショナル（Viscount International）にライセンスされた。
オーバーハイム 歴史
第1号製品はシーケンサーであるDS-2で、当時発売されていたモーグやアープのシンセサイザーをコントロールするための製品であったが、後にDS-2でコントロールできる音源モジュールSEMを自社で開発した。当時のモーグ、アープのシンセサイザーはVCFが24db/octの変化量だったが、SEMのVCFは12db/octの変化量であり、そのことがオーバーハイムのシンセサイザーの個性となった。
SEMはモジュールで鍵盤が付いていなかったため、1975年に鍵盤付きでSEM4台分を内蔵したポリフォニック・シンセサイザー4-Voice、同じく2台分内蔵の 2-Voice を発売した。その後もOB-X、Matrix-12 などのヒット製品を次々発売したが次第に資金繰りが悪化し、顧問弁護士に会社を乗っ取られる形でトーマス・エルロイ・オーバーハイムは同社を去った。1986年にギブソンの傘下に入っている。
その後も「オーバーハイム」の商標自体は存続し、いくつかの新製品を発表している。
比較広告
比較広告（ひかくこうこく）は、自社や競合する他社の商品と比較して優位性をアピールする広告の手法で、価格や性能などの数値を引き合いに出して商品をアピールするもの。コンパリゾン・アドとも言う。
欧米型の代表的なものとして、相手の商品と比較する広告が多い。日本では新商品と自社の旧商品を比較する広告（当社前身商品の型番比、当社比などと表現される）が多く用いられる。
欧米や欧米型として記述しているが、欧州では比較広告は法的規制や公的な議論となることが多く、アメリカ合衆国のような自由は少ない。ドイツなどは大変厳しい、イギリスでも大きな議論となる。そのため欧米や欧米型という記述で、米国と欧州をあわせて全体を同質では見ることはできない。
比較広告 アメリカ合衆国の比較広告
1970年代までは競合他社の製品を暗に批判しているテレビCMは既に存在していたが、堂々と企業名を名指しするような事例は無かった。しかし、1981年に当時子役だったサラ・ミシェル・ゲラーが出演したバーガーキングのCMにおいて、同業他社のマクドナルドを批判する広告を制作・放映したことを契機に比較広告が増加することになった。
ペプシチャレンジの一環で行われた、アメリカ合衆国の広告キャンペーンは、広告の歴史に残るものとなった。1975年からペプシコーラはアメリカ各地でブラインド・テストによる公開試飲調査を行い、ここでコカ・コーラよりも美味しいと回答した人が半数を超えたことを宣伝した。これは大きな話題を呼び、シェアを拡大することに成功した。ペプシコは結果の知れないチャレンジに挑んだのではなく、事前調査により得られた「一口目はコカ・コーラよりも甘いペプシを選ぶ傾向がある」ことを利用したものとされるが、具体的な調査について、ペプシコは明らかにしていない（後に、このブラインド・テストは、日本でも再現されることになる）。
比較広告 アメリカ合衆国の比較広告
公的なデータが示されたモノとしては、三菱・ギャランの衝突回避性能アピールがある。これは｢併走するギャランとトヨタ・カムリの目の前に様々な障害物を投下し、衝突回避性能を試す｣というもの。CMの流れとしては｢前を走るトラックから投下される障害物を避けるにつれ両者の挙動は対照的（ギャランは終始安定しているが、カムリはだんだん不安定になっていく）になり、最後にクルマが投下されるとギャランは避けきって走り続けるがカムリは避けきれず止まってしまった。そしてその後『新型ギャラン、衝突回避性能でカムリを破る』と言うテロップが出る｣というものである。
また、ライバルの名は出さないがあからさまにわかってしまう、というケースもある。1990年に放送されたヒュンダイのCMでは2台の白いクルマが映し出されており、一方には｢ヒュンダイ・ソナタ｣と、もう一方には｢対抗車種｣と出ている。しかしながら、その｢対抗車種｣にはボカシなどがいっさい入っておらず、すぐに比較対象はトヨタ・カムリだとわかってしまう。内容としては各メディアのソナタに対する賞賛の声が次々と紹介（ここでも対抗車種の名前は出てこない）され、それにつれて｢対抗車種｣が緑になっていく（日本語で言うところの｢青ざめた｣状態）というものである。またこの型のソナタのCMには、｢ホンダ・アコードはいいクルマだ…｣と始めておきながら、次第にアコードが無数のソナタに取り囲まれてしまう（でもみんなアコードよりソナタを選んでいるぞ、と言う意味と思われる）…と言った内容のモノもある。
また、アメリカ合衆国大統領選挙で多く用いられ、相手陣営の急所を突くネガティブ・キャンペーン、批判広告と、それに対応する自陣営の対案の宣伝が、テレビCMで頻繁に放送される。
比較広告 日本の比較広告
1966年のトヨタ・カローラの広告で「プラス100CCの余裕」というキャッチコピーが使われ、日産・サニーに対する優位性を主張し、一方で日産も1970年の「サニー1200」の広告で「隣のクルマが小さく見えます」というキャッチコピーを使い、カローラに対する優位性を主張した ように、他社との比較は昔から行われてはいた。しかし、日本に於いては、誹謗のおそれがあることや景品表示法の不当表示に抵触する恐れがあるため、具体的な相手名を名指しするような行為は忌避されていた。自動車メーカーではこれ以降は名指しを避けながら優位性を強調するようになり、1979年に発売したトヨタ・セリカ（A40/50型）では、日産・スカイラインC210型の性能を揶揄したことは明白であるが名指しはしない「名ばかりのGT達は、道を開ける。」というキャッチコピーが採用された。日産はC210型の性能向上に合わせ「今、スカイラインを追うものは誰か」というキャッチコピーで対抗した。
比較広告 日本の比較広告
1980年代に入り、外資系企業から自由な広告営業への圧力が強まると、1987年に公正取引委員会から俗に言う「比較広告ガイドライン」が発表された。このガイドラインで、景品表示法において比較広告は禁じられていないことが確認され、内容が客観的に実証されていることと、その事実を正確かつ適正に示すことが求められるようになり、これを受けて一部の業種で比較広告が行われるようになった。
ペプシコ・ジャパン（現・サントリー食品インターナショナル）が、「ペプシチャレンジ」と称した比較広告を展開した後、コカ・コーラとの比較広告でラップ歌手のM.C.ハマーなどを起用して、極めて欧米型の比較広告を展開した。さらにクレームが寄せられた後も、コカ･コーラのロゴに大袈裟なモザイクをかけて放送し続けるなど、視聴者に更なるインパクトを残すことに成功している。なお、同社は、CM放送終了後に視聴者アンケートを実施し、感想の回答者全員に無修正版のCMとアメリカ本国で放送している別の比較CM2本を収録したVHSビデオテープをプレゼントするという企画を実施した。
相手への攻撃と取られないように、客観的なデータの提示を行うものも多い。代表的な例が、後発電話会社（いわゆる新電電）の広告で、ある地域にかける固定電話料金について、NTTグループの料金と比較した優位性をアピールするものである。
比較広告 日本の比較広告
日本では前記のペプシコ・ジャパンやApple Japan、バーガーキング などのように主に外資系企業で比較広告を行っていることが多いが、日本企業でも比較広告を展開したことがある。
1990年、セガ・エンタープライゼス（家庭用ビデオゲーム事業部。現・セガ）が携帯型ゲーム機のゲームギアを発売した際、前年の1989年に発売して大ヒットしていた、任天堂のゲームボーイに対抗し、イッセー尾形を起用したテレビCMで、「ヨウヘイ君は白黒なの？つまんないね」「やっぱゲームはカラーじゃないとつまんないね」と語らせるなど、対抗機種であるゲームボーイを強く意識した比較広告を展開していた。同社は後に、セガサターンとPlayStationの第5世代据え置き型ゲーム機のトップシェア争いが激しかった頃の1996年に制作され、セガサターン側にセガール、PlayStation側にアンソニーというチンパンジーを起用したテレビCMもあり、ゲーム内容に飽きて投げ出すアンソニーを尻目にゲームに熱中するセガールで締めるという結末だった。
比較広告 日本の比較広告
1993年、日本電気（NEC）がパーソナルコンピュータ・PC-9800シリーズの新機種「PC-9801BX」を発売した際、テレビCMで日本IBMの「PS/V 2405W」を名指しで登場させ、PC-9801のほうが一太郎 Ver4.3の画面スクロール速度が速いことを直接的に示した比較広告を展開した。
2000年代に入り、東海道新幹線の品川駅開業（2003年）と高速化による利便性向上に対抗するために日本航空（JAL）が「のぞみへ。先に、行ってるね（ハートマーク）」「空は、速い。空は、安い。JALで飛ぼう」と飛行機での優位性をアピールしたキャッチコピーを展開し、後に東海道新幹線を運行している東海旅客鉄道（JR東海）が「東海道新幹線のCO2排気量は航空機の約10分の1。」「地球温暖化防止のために、できること。新幹線でECO出張」と新幹線が環境に優しい移動手段であることをアピールして反撃したことがある。
比較広告 日本の比較広告
エコカーの広告に関しては、後述のSKYACTIV（マツダ）やダイハツ・ミライースなど、いわゆる「第3のエコカー」が、純粋な内燃機関車であることのメリットを打ち出したり、ハイブリッドに関しても、ホンダの「ハイブリッドは、エコで終わるな(CR-Z)」「もっと選ばれる理由が必要だ。（フィットシャトル）」｢環境のことだけで、ハイブリッドを選んでいませんか(シビック)｣｢(エコカーといえど)操る楽しさや心地よさまで放棄したクルマを、Hondaはつくりたくなかった。(インサイト)｣、日産・エクストレイル「X-TRAILがヤワなハイブリッドの時代を終わらせる。」、フォルクスワーゲン・ゴルフGTEの「燃費だけのハイブリッドは、もう古い。」「退屈なハイブリッドに、終わりを告げる。」など、攻撃的ともとれるキャッチコピーを採用することが間々ある。
政治においては、2009年の第45回衆議院議員総選挙で、自由民主党による「保守色」を前面に押し出したウェブサイト、アニメCM他での民主党への比較広告作戦が展開されたが、選挙戦では敗北した。
スーパーマーケットの西友では、ウォルマート系列に所属していた時期のTVCMにおいて、EDLPという均一低価格をアピールする中で、時にダブルミーニングや比較広告的な構成をとっていたものが存在した。
パチイチ中学生篇 - 2014年放映。当時西友が実施していた「81円（税抜）キャンペーン」のCMの一つ。「160円のノーブランド品自販機ドリンクを買おうとした男子学生3人組が、気がついたら西友の店内におり、彼らの手にはコカ・コーラ等の有名メーカー品が握られていたと同時に税抜81円で買えることが示される」というもの。このCMは登場人物が男子学生であることや「こづかい節約」と言うフレーズが登場することなど、一般的にスーパーマーケットの広告媒体がターゲットとしないことが多い修学者層にアピールするものである。
特定の他社と直接比較するのではなく、何らかの調査結果を根拠に「○○ナンバーワン（No.1）」という広告手法が2000年代後半ごろから使われるようになった。ただ、恣意的な調査、ある一時期の瞬間的なランキングなどに基づくものも多く、景品表示法の行政処分が出たケースもある。この問題については2022年5月17日放送のNHK『クローズアップ現代』で取り上げられた。景品表示法の行政処分はリサーチ会社には課せられないことから、恣意的な調査の横行について危機感を持った、マーケティングリサーチ業界団体の日本マーケティング・リサーチ協会が2022年1月18日に抗議状を公開した。
比較広告 凡例
凡例
サムスン電子・Galaxy S5（Apple・iPhone 5sに対抗）
ALSに対する支援のパフォーマンスとしてアイス・バケツ・チャレンジが世界中に広がりを見せていた中、サムスン電子のイギリス法人は、自社の防水スマートフォンGalaxy S5に氷水を浴びせ、iPhone 5sなど他社製の防水でない端末を次のチャレンジ者として指名したが、チャリティ活動を単に自社の広告のために利用したと批判されている。
マツダ・SKYACTIV TECHNOLOGY
いずれもハイブリッドカーや電気自動車、他社クリーンディーゼル車を標的にした内容。SKYACTIV-Dでは「ディーゼルの本気を、日本は知らない。」というキャッチコピーを使用。 CX-5ディーゼル(FF車)は、HVを含めた全SUVの中で一番低燃費だとしている。また、尿素SCRシステムのような後処理システムが不要（＝安価で楽）という点も言われている。更に日本は、ガソリン車への依存度が高く、原油を輸入しておきながら軽油を輸出していると言う現状に触れ、「ディーゼル車の普及により（中略）貴重な輸入資源を無駄なく使う」とも主張している。またSKYACTIV-Gに関しても「HVは重い、高価、メンテが困難、だから世界展開は難しい」という指摘をパンフレットで展開していた。
比較広告 凡例
サントリーのザ・モルツ（アサヒビール・スーパードライに対抗）
CMに EXILE TRIBEを起用。HIROが「これ飲みやすいんだよね」と話しかけると、松本利夫が「ドライに生きてて楽しい？」と返す。その後、「ドライに生きて、楽しいか」の文字が大きく現れる。
行き過ぎた表現や演出が原因で批判や炎上を招いた比較広告もある。
比較広告 凡例
トヨタ自動車・本田技研工業（ホンダ） - 3代目トヨタ・プリウス 対 2代目ホンダ・インサイトが販売・広告両面において比較がエスカレートし、2009年に放映されたZE2インサイトのTVCMは、デビュー当時現行型だったNHW20プリウスの価格が230〜330万円程度だった中でベースグレードが200万円を切るという「低価格」を売りにしたものであった。しかし、その直後に販売したNHW30プリウスにおけるカタログで、他社ハイブリッド車（当時“他社の市販車”はHonda IMA（インサイトとシビックHV）しか無かったので、すぐに分かる）に対する優位性を強調したものがあった。しかしあまりにも露骨かつ蔑ました内容（自車の優位性を自転車に例えてトヨタはアスリート2人、“他社”の方は普通のお父さんと子どもが漕いでいるというもの）のため、ホンダ側の申し入れにより刷り直し分からは、特に通知もなく削除された。そして、2009年冬頃になると、今度はホンダがプリウスの価格やエコカー補助金締め切りにも間に合わない納車時期の遅さに当てつけるかのように「お手頃なハイブリッドは?」「インサイトです!」「新年はハイブリッドで…」「それも、インサイトです!」というCMで反撃した。なお当時はまだHVの選択肢が少なかったためこのようなことが起こったが、そもそもフィットをベースとしたZE2(1.3L)/ZE3(1.5L)はカローラやアベンシスなどと基本構造を共有するZVW30(1.8L)より明確に格下のクラスに属する車両であり、直接比較するのは不適当である。
比較広告 凡例
日産・リーフ（電気自動車） - 2015年10月から放送されたCMにおいて、リーフと日産自動車が過去に発売されていたスポーツカーである名前を伏せた（“SPORTS CAR”表記）180SXとドラッグレースを行う自社車両同士の比較広告を展開し、チューニングカーを連想させるような見た目の車を対戦相手とすることで「電気自動車は遅い」というイメージを覆す広告戦略で、リーフの勝利で締める内容である。熱狂的な自動車ファンから「過去のスポーツカーをコケにする」ような誤解性のある内容が指摘され、日産に留まらず、広告媒体の審査機関である日本広告審査機構（JARO）をも巻き込む程に炎上したため、期間中の途中打ち切りを余儀なくされた。
ヒルトン - 2023年10月にインターネット上で配信されたCMにおいて、日本の旅館と思われる場所で女将役の女性が宿泊客に対し、入浴や食事の時間を細かく指定する一方、ヒルトン（コンラッド・ホテル）は食事の時間を変更するなど、時間の融通が利くサービスを提供するとアピールした。しかし、SNS上で「旅館は融通利かなくて、ホテルは顧客に寄り添うみたいな演出が悪質すぎる」などの批判が上がったほか、識者からも「旅館もホテルも日本の観光業の屋台骨を支えていくパートナーなのに、大変遺憾に思う」との指摘を受けたため、ヒルトンは該当動画を削除すると同時に「ご不快な思いをさせてしまった」と謝罪した。
弘南バス小泊案内所
弘南バス小泊案内所（こうなんバスこどまりあんないしょ）は、青森県北津軽郡中泊町（旧・小泊村域）にある弘南バスの営業所である。
弘南バス小泊案内所 概要
1955年、津鉄バスの買収により「五所川原 - 小泊線」が弘南バスに移管され、小泊地区からの早朝便に対応するため、小泊車庫が開設された。
2023年4月現在は、五所川原 - 小泊線や五所川原 - 市浦庁舎線などを担当しているが一部の五所川原営業所管内の運行も担当している。
2005年からは、中泊町内に新設され運行開始された「地域間連絡バス(中里地区 - 小泊地区)」を受託運行している。
弘南バス小泊案内所 所管路線
地域間幹線系統確保維持費国庫補助金 対象路線。
地域間幹線系統確保維持費国庫補助金 対象路線。
岩田さゆり
岩田 さゆり（いわた さゆり、1990年7月21日 - ）は、日本の元女優、元ファッションモデル、元タレント、元歌手。愛称は、さゆりん、さゆ。
岩田さゆり 来歴
ファッション雑誌『ラブベリー』のモデルとして活動し、第3回ラブベリー読者オーディションで準グランプリを受賞。
2004年10月、TBS系ドラマ『3年B組金八先生』第7シリーズで、発達障害を持つ飯島弥生（通称・ヤヨ）役で出演し女優デビュー。また同時期、グリコ乳業の「とろ〜りクリームonプリン」のCMにも出演した。
2005年2月23日、ビーインググループのレコード会社GIZA studioより「空飛ぶあの白い雲のように/さよならと…」でCDデビューも果たす。同じGIZA所属の小松未歩やGARNET CROW、上原あずみなどからの楽曲提供を受ける。またGIZA studioに所属する女性歌手の中では珍しく、関東を中心に活動している。
またこのころより、DRUGSの防止ポスター、および放置バイククリーンキャンペーンポスターにも出演している。
岩田さゆり 来歴
2005年11月9日、自身の作詞で、アニメ『名探偵コナン』のエンディングテーマである「Thank You For Everything」をリリースした。
2006年からは本格的に女優として活動するようになり、4月からはテレビ朝日系ドラマ『吉祥天女』で初主演、5月には『テニスの王子様』で映画初出演。
アルバム『Thank You For…』をリリース以降は歌手活動を休止し女優に専念していたが、2008年6月4日に新曲6曲を加えたベストアルバム『岩田さゆり Best+』をリリース。ビーイングとのアーティスト契約はこの頃に契約終了している。
2016年に所属事務所との契約を終了した後は一般人として一般企業に就職した。
こどものとも
こどものともは、福音館書店が出版している月刊の絵本シリーズ。
こどものとも 概要
対象年齢別に種類がわかれており、読者の成長に合わせた内容が選べる。松居直によって1956年に創刊された。
発行部数の大半は、保育所や幼稚園との年間契約によるものであることが特徴である。
人気がある作品は、後に「こどものとも絵本(旧こどものとも傑作集)」として単行本で発売される。
1972年に創刊200号を迎えた際、収録された物語の登場キャラクターからの“お祝いのメッセージ”をまとめた形の「てがみのえほん」を出版した。
初期は裏表紙に編集部のコメントが掲載されていたが、現在は「絵本のたのしみ」という小冊子が付属し、作者のコメントなどが掲載されている。
絵本原画の多くは、宮城県美術館に所蔵。
こどものとも 主な作品
「ぼくは王さま」シリーズ最初の作品。現在は理論社に権利が移っている。
コリントス運河
コリントス運河（コリントスうんが、希: Διώρυγα της Κορίνθου ; 英: Corinth Canal）は、ギリシャのコリントス郊外にある運河。ペロポネソス半島の根元にあるコリントス地峡に開削されたもので、エーゲ海とコリンティアコス湾を結び、1893年に竣工、供用開始。全長6343m。
大きな特徴として、閘門がなく海と水位が一定であることと、両端部に架かる橋が世界中でこの二カ所しかない降開橋であることが挙げられる。
コリントス運河 概要
コリントス運河は、閘門を持たない水位が一定の運河で、コリントス地峡の丘を一直線に縦断して掘られている。運河の幅は水面部で24.6m、河底部で21m、深さは8m。
コリントス地峡の丘は、高いところでは標高約79mほどである。丘の区間では、両側に高く切り立った崖がせまる細い水路を船が通過する光景が見られる。運河の途中に鉄道橋と道路橋が架かっている。鉄道橋は長さ約33mほどの鉄橋で、標高60mのところに開口部が設けられ、桁下は52mとなっている。
また、運河の両端部（北西のポシドニア、南東のイスミア (Isthmia, Corinthia) ）にそれぞれ船が通過する時に運河の底に沈む降開橋があり、観光名所となっている。
この運河の開通で、従来のペロポネソス半島を西から反時計回りに大きく迂回するルートに比べて航路が400kmあまり短縮された。しかし、川幅が狭いため大型貨物船の通航はできない。大きな船はタグボートに曳航されて運河を通る。年間11,000隻、一日に換算すると約30隻の船がこの運河を往来するがそのほとんどは観光用の船である。
コリントス運河 歴史
コリントス地峡に運河を掘る考えはかなり古くからあり、古代ギリシア時代、紀元前7世紀末頃のコリントスの統治者ペリアンドロスもその1人だった。その後も幾度か運河開削の構想がおこっていた。紀元前3世紀ごろ、マケドニア王デメトリオス1世ポリオルケテスが建設を試み挫折している。古代ローマ時代にもカエサルやカリグラ帝も関心をもった。
ネロ帝の時代になると、実際に大規模な開削が試みられた。67年にネロ帝は6000人の奴隷を動員して運河の開削を行い、3.3kmあまりを掘ったが、途中、ローマでガルバらの反乱が起こりネロは自殺、彼の死後、帝位についたガルバ帝によって工事は中断された。ネロの時代に計画された運河は現在のコリントス運河があるルートと同じところにあり、古代ローマの土木建設技術の高さがうかがわれる。
コリントス運河 歴史
時代が下って、1869年にエジプトでスエズ運河が開通すると、これに触発されてギリシアでもコリントス運河建設の機運が高まった。1869年に運河建設のための法律が整備されフランスと工事を契約した。その後、しばらく工事が行われないまま時間が過ぎたが、1881年にハンガリーの Stefan Tyrr らに事業が引き継がれ、1882年4月に本格的に工事がはじまった。途中、出資元のフランスの企業が倒産する災難も起こったが、ギリシアの会社に引き継がれて工事は継続され、1893年に完成にこぎつけ、同年7月25日に開通式が行われた。
コリントス地峡の岩盤はもろいため岩盤が崩落することもあり、大規模な崩落の復旧のため運河が長い間閉鎖されることもあった。また、第二次世界大戦中の1944年には、ドイツ軍が運河を利用するのを阻止するため、ギリシャ側が意図的に運河を破壊した。この復旧には5年かかった。
エドウィン・ハーバート・ランド
エドウィン・ハーバート・ランド（Edwin Herbert Land, 1909年5月7日 - 1991年3月1日）は、アメリカの科学者・発明家であり、米ポラロイドの創業者。安価に製造できる偏光フィルター、インスタントカメラなどを発明し、色覚についてのレティネックス理論を提唱した。
エドウィン・ハーバート・ランド 生涯
コネチカット州ブリッジポート生まれ。父はスクラップ工場を営むハリー・ランド、母はヘレン・ランドで、イングランドからのユダヤ人移民の子孫である。コネチカット州ノーウィッチの高校に通い、1927年卒業。後にランドの遺族が資金を提供して、その高校に彼の名を冠した図書館が建設されている。その後ハーバード大学で化学を学ぶ。しかし1年後にハーバードを中途退学し、ニューヨークに向かった。
ニューヨークに出てきたランドは安価に製造できる偏光フィルターを発明し、ポラロイドと名付けた。教育機関に所属していたわけではないので、適当な研究施設もない状態で開発に苦労していた。そこでコロンビア大学の研究所に夜中に忍び込んで、こっそり実験器具などを使っていたという。また、ニューヨーク公共図書館を利用して偏光についての科学知識を磨いた。そして、偏光性のある物質の単結晶を大きく成長させるのではなく、偏光性の微小な結晶を整列させたフィルムを製造できることを発見した。
エドウィン・ハーバート・ランド 生涯
その後、ハーバード大学に戻った。しかし卒業することはなく、学位も得られなかった。問題の解が頭の中に浮かんだだけで満足し、それを書き出して他人に証明する気が失せるという困った性格だった。よく彼の妻が宿題の答えをランドから聞きだして書き、落第しないよう世話をしていた。1986年王立協会外国人会員選出。1991年3月1日、ケンブリッジで死去。死後、助手が彼の個人的なノートなどを切り刻んだ。ケンブリッジの墓地に埋葬された。
1932年、ハーバードでの物理学教師ホイールライトと共にランド-ホイールライト研究所を創設し、偏光技術の事業化に着手した。ホイールライトは家族から資金を得て出資している。間もなく偏光フィルターを使ったサングラスやレンズフィルターの開発で成功を収め、ウォール街の投資家から出資が得られるようになり、事業を拡大させていった。
エドウィン・ハーバート・ランド 生涯
1937年、ポラロイドに社名を変更。「ポラロイド」という商標名で偏光フィルムを開発・生産。当初の用途はサングラスと光学実験用が主だったが、様々な応用が生まれていった。例えば、1942年に登場した Wurlitzer 850 Peacock というジュークボックスではイルミネーションの色を変化させるのに偏光フィルムを使っている。また、フルカラーの立体映画を見るための眼鏡や液晶ディスプレイなどに使われている。第二次世界大戦中、ミサイルの自動制御システムの開発に従事し、暗視ゴーグル、ターゲットファインダー、受動的誘導爆弾、航空写真からカムフラージュした敵を探し出すVectographといった光学兵器の研究に携わる。
1947年2月21日、モノクロームの拡散転写法インスタントカメラとそのフィルムのデモンストレーションを行った。これは2年以内にランドカメラとして製品化された。ポラロイド社はこのカメラをまず60台生産し、うち57台を1948年のクリスマス前にボストンの百貨店で販売した。追加生産するまでそれらが売り切れるとは思ってもいなかったが、発売当日に57台全部と用意していたフィルムも全部売り切れた。
1950年には立体写真の研究成果を発表。
エドウィン・ハーバート・ランド 生涯
ポラロイド社では、その研究熱心さで知られていた。アイデアを思いつくと、あらゆる観点から実験を行い、ブレーンストーミングし、寝食を忘れて研究した。ある時は、18日間着替えずにいたという。ポラロイド社が大きくなると、ランドには交代制で助手たちがつくようになった。ランドは研究し続けているので、助手たちのチームが交代でついたのである。
親しい同僚エルカン・ブラウトは「ランドはどんな人物だったか? 彼を知ることはユニークな経験だった。彼は真の夢想家だった。彼は他者とは違った見方をする人で、それによってインスタント写真のアイデアも思いついた。骨惜しみをしない研究熱心な男で、似たような人々と働くのを楽しんでいた」と書いている。
1950年代、偵察機ロッキードU-2の革新的光学機能の設計に加わっている。また、2色の投影光だけであらゆる色相を表現できる two-color system を発見した（後に、さらに具体的に500nmと557nmの非常に狭い波長帯の光で同様の効果が達成できると気付いた）。これらの成果は後の色覚に関するレティネックス理論に取り入れられた。
1957年、ハーバード大学から名誉博士号を授与された。マサチューセッツ州ケンブリッジにはエドウィン・H・ランドの名を冠した通りがあり、かつてポラロイド社の建物がその通りに面していた。
エドウィン・ハーバート・ランド 生涯
1970年代に入ると色の恒常性と呼ばれる現象を説明するレティネックス理論を提唱。色の恒常性のデモンストレーションを行ったことで、一般にその概念を広めた。また拡散転写法天然色写真術を完成させ、1972年、非剥離式拡散転写印画法のSX-70として製品化した。1978年にはオートフォーカス機能を追加している。
ポラロイドの取締役会長ではあったが、経営者というよりも科学者であり、常に研究室で実験していた。正式には学位を取得していないが、科学者としての業績に敬意を表して従業員も友人も記者も彼をドクター・ランドと呼んだ。ただし例外としてウォール・ストリート・ジャーナルだけは決して「ドクター」をつけなかった。
ウォール街の投資家にとっては残念なことに、ランドは科学者および人道主義者として正しいと思うことに基づいて技術上・経営上の意思決定を行った。例えば、事業を始めた当初から女性研究者を雇い入れている。1968年にマーティン・ルーサー・キング・ジュニアが暗殺されると、ポラロイド社を率いてアファーマティブ・アクションの先頭に立った。
芸術も愛していた。研究所で約50cm×60cmという大判の写真が撮れるスタジオ用インスタントカメラを開発し、写真家にこれを自由に使わせ、見返りとして撮影した写真の一部をもらっていた。この慣習は会社が引き継ぎ、それらの作品がポラロイド・コレクションとなった。最終的には世界的写真家や芸術家の作品16,000点から24,000点が集まっており、アンセル・アダムス、ロバート・フランク、アンディ・ウォーホルらの作品もある。このコレクションは倒産したポラロイドの資産として2010年までは維持されていたが、その後大部分が売却され散逸した。
インスタントカメラでは成功を収めたが、Polavisionという映画撮影用インスタントカメラの開発で失敗し、1980年3月6日にポラロイド会長を辞任した。
引退後、Rowland Institute for Science を設立。
冷戦が始まったころ、写真を使った偵察・諜報活動のための様々な開発に重要な役割を果たしている。先述のU-2以外にも、偵察気球に搭載するカメラの開発、コロナなどの偵察衛星の開発、有人軌道実験室の開発などに関与した。ドワイト・D・アイゼンハワー大統領には、写真諜報活動についてしばしば助言した。
ランドは次のような公職も務めた。
エドウィン・ハーバート・ランド 受賞歴
ランドは正式な学位を取得していないが、ハーバード大学、イェール大学、コロンビア大学、カーネギーメロン大学、タフツ大学、ワシントン大学、マサチューセッツ大学、ブランダイス大学など多数の大学から名誉学位を授与されている。生涯に535の特許を取得している。
銀河お嬢様伝説ユナ
『銀河お嬢様伝説ユナ』（ぎんがおじょうさまでんせつユナ、Galaxy Fraulein Yuna（英文））は、ハドソン及びレッドカンパニーが制作したコンピューターゲーム、およびこれを原作とした一連のメディアミックス作品シリーズである。1992年にハドソンよりPCエンジンSUPER CD-ROM2用ゲームとして発売され、後にPC-FX・セガサターン、さらにPlayStationなどに移植・続編が製作された。
デジタルコミックの名を冠したタイトルであったが当初、好評をもって受け入れられたとは言い難いながらも幅広いメディア展開をし、後の作品に多大に影響しているため、「ギャルゲー文化の金字塔」といった評価も受けている。
『銀嬢伝』（ぎんじょうでん）という略称で呼ばれることもある。同社の別作品に『銀河婦警伝説サファイア』という同スタッフ(ゲームシステムは別)が製作したSTGがあり、本作との直接の関係はないものの『銀河お嬢様伝説コレクション』（PSP）に1・2と共に収録されている。
銀河お嬢様伝説ユナ
各作品のキャッチフレーズはそれぞれ、無印は「絶対人気!デジタルコミックの新ヒロイン"ユナ"」、REMIXは「銀嬢旋風!!」、2は「今度もやっぱり命がけ!見せます!やります!何でもします!」、3は「史上最強にして最大の敵、出現!!」。
株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント（KDE）に吸収合併され、以降KDE及びレッド・エンタテインメントが著作権を保有している。
銀河お嬢様伝説ユナ 本記事で使用する略称
本記事内では以下の略称を使用することとする（すべて正式なものとは限らない）。
その他独立作品の内容は逐次その旨記述する事とする。
銀河お嬢様伝説ユナ ゲームシステム解説
本シリーズは『1』発売当初は純正6ボタンパッド未発売だった為に6ボタンパッドでは使わないボタンや機能が多い。『2』以降は対応機種が6ボタンパッド標準機が多く、純正の6ボタンパッドが登場した事もあり全て6ボタンパッド対応となっている。
デジタルコミックという、特殊なゲーム性のソフトのジャンルの為に物語進行を重視し、ゲームによる自由度を敢えて落とした為に、特に『FX』は途中のミニゲーム以外はほとんど素材のOVA1と内容に差異はない。
基本はオーソドックスなADVの選択型コマンド入力方式で物語を進行させて行くが、選択肢如何によっては進行させる物語が別の物語（サイドストーリー）やミニゲームになる事がある。なお『3』ではより視覚的な選択肢が出る場合が多い（移動場面等）。
銀河お嬢様伝説ユナ ゲームシステム解説
物語進行の肝となるバトルパートは、『1』はADVパートと同じ形、『FX』では画面下部に表示されるボタンからの選択となっており、『2』では1995年当時の人気システムだったカードバトルになっている。『FX』まではキャラクタの1vs1（タイマン）勝負での体力争奪戦（相手の体力がなくなった時点で勝利）が主体だったが、『3』はジャンルがタクティカルアドベンチャーになったため、バトルパートが正方形ヘックス採用の戦術シミュレーション型となっている。勝利条件を満たす（つまりバトルに勝利する）と次に進む事が出来るが、「ユナが戦闘不能」などといった敗北条件を満たしてしまうと敗北となる。
バトルに敗北するとどうなるかは作品ごとに決められている。『1』と『FX』では負けたバトルを自動的に再バトルすることとなり、『2』と『3』ではゲームオーバーとなり『2』は「CONTINUE（リトライ）」か「GAMEEND（セーブ）」のどちらかになり、『3』は「再バトル」か「タイトルに戻る」のどちらかになる。
銀河お嬢様伝説ユナ ゲームシステム解説
また、『1』にはハートのアイコンで表示される「体力ポイント」の他にブーケのアイコンで表示される「お嬢様ポイント」がある。これは「お嬢様としての品位」に関わるポイントで、「いじわる攻撃」で消費され、一定以下に減ると「これ以上のお下劣はできません。」のメッセージと共に使用出来なくなる。「しおらしくする」とお嬢様ポイントは回復する。
『2』のカードバトルで使用するカードの種類は全部で14種類あり、この内「口論」カードは体力ゲージ下の「ごきげんメーター」を増加し境目を示す「エルナーアイコン」を相手側に押し出す。また「ショック」カードは相手に「バトルアーマー破壊イメージ」を投影し「一回休み」にさせる。この二つが品位に関わる。
『3』はSRPGとなり、前作までに戦ったキャラの多くが物語の進行に応じて仲間になり、地球を侵略してきた機械化帝国と戦う。戦闘に参加できるのは8人までで戦闘中のコマンドは（移動・行動（攻撃・アイテム・技）・情報・終了）となる。相手が機械兵/機械人という事もあり特殊攻撃には品位に関わる精神攻撃は採用されていない。なお作中では味方キャラクタは戦闘不能で抑えられ特殊技等で戦線復帰可能（ただし倒された時点でミッション敗北となるユナを除く）。敵側は雑魚の機械兵以外の主要キャラはイベント以外では破壊（死亡）による排除は存在しない。
全作でバトルの結果やミニゲームの結果等で本筋の物語に直接影響しない結果となる場合がある。この場合、最終的な勝利を収めたキャラと違うキャラから物語が進行する。ゲームシステム上『FX』までよりもSRPGの『3』の方がこの傾向が著しい。
銀河お嬢様伝説ユナ 登場キャラクター
年齢等のプロフィール情報は初回登場時のもの。
神楽坂ユナ/神楽坂優奈（かぐらざか ゆうな）
声：横山智佐
身長158cm・体重45kg・スリーサイズ78cm/56cm/82cm、2283年4月17日生まれの16歳で、血液型はB型(後に『2』でAB型に設定が変更)。
通称「ユナ」。元の東京は第三次星間戦争時の惑星弾道ミサイル落下で壊滅し、首都機能は神奈川県横浜市に移転、ネオ東京に改称。そこの「旧市街保存地域」に一軒家を持っている両親と3人暮らし。ネオ東京の私立白丘台女子高校に通う普通の女の子だったが、友人の応募で出場した「第21回ミス銀河お嬢様コンテスト」でグランプリを取ってしまい、一躍人気アイドルとなる。一方、ある夜に現れた「光のマトリクス」エルナーに自らが「光の救世主」であることを告げられ、「闇」の侵攻から宇宙を守る戦いに身を投じる羽目になった。
性格は、明るくお気楽で天然ボケ。実は寝相もあまり良くない事が『2』冒頭のユーリィとの一件で示唆される。アイドル歌手なのに歌唱力は無く身体も固く、勉強も運動もからっきしだが、敵ですら友人にしてしまう不思議な才能を持っている。ただし油断をすると太る体質らしく、コンテスト時には大変苦しいダイエットをした事をエルナーに暴露する羽目になっている。
グランプリファイルエントリーナンバーは7番である。
銀河お嬢様伝説ユナ 登場キャラクター
第21代ミス銀河お嬢様になった際副賞で入手したイクストロン(後のみけ丸号)が教習機と全く違う操縦形態の為操縦に梃子摺り、エルナーの補佐を受けているにもかかわらず、バルムード到着時は危うく衝突寸前まで行った事がある（みけ丸号及びバルムードにて後述）。
リア演じる『お嬢様仮面ポリリーナ』の大ファンであり、ポリリーナ様ファンクラブ会員番号1番である。番組は毎回欠かさず録画しており、グッズも出来る限りはコンプリートしているという。『OVA1』ではポリリーナトレカ、『3』ではポリリーナスナックに関する蘊蓄を披露し、未入手カードの存在も明言する。なお、ポリリーナに対しては通常以上の（百合）感情を持ち合わせている為に妄想が暴走するきらいもあり、『OVA1』ではこれを利用した罠にはめられた。
名前は父の優一郎と母の奈緒子の名前から一文字ずつ取って付けられた。周りからは「ユナ」「ユナりん」などと呼ばれているが、本名の読みは上述の通り戸籍上は「ゆな」ではなく「ゆうな」である。芸名はニックネームから。
『2』以降は学業の不振から休業中である。ただし『OVA1』冒頭では料理番組出演シーンがある（エル・ラインも参照）。
銀河お嬢様伝説ユナ 登場キャラクター
当初は家は普通の2階建て一軒家であったが、『2』では実はポリリーナの秘密基地が秘密裏に地下に建造され、そのための発進口の偽装の役割も与えられていた。両親の各項で後述する通り、実際に高収入高身分の家庭の『お嬢様』であるが、『深窓の令嬢』ではない。なお、ユナの部屋は2階の一回り小さい区画に設けられている。この部屋は『OVA2』以降、プリンセス号の傍迷惑な目覚ましの標的にされている。
ユナのスリーサイズは、担当声優である横山智佐の第1作当時のものと同じである。
『OVA2』以降、彼女の怒りが爆発すると暴走し、顔面以外の肌が黒くなる。顔は頬脇にマスクのような黒化部がある。
戦闘時には純白と青を基調としたバトルスーツ（ライトスーツ）を着用、剣にも銃にもなる武器「マトリクスディバイダー」、『2』以降は小型改良された「マトリクスディバイダーPlus」を使って戦う。なお本編には一切登場しないが、『REMIXの』ジャケット画像では旧型セガサターン型のバックパックを背負い、左手にコントローラを持っている。
『1』の「いじわる攻撃」は実はマリンモードの方が効果は高い。また、ライトアーマー破壊シーンは暗黒門での対リア戦敗北時のイベントシーンのみである。
『2』のショックカード被害時以外羞恥シーンはないが、口論カードでは結構口が悪くなる。なお、暗黒お嬢様も参照。
銀河お嬢様伝説ユナ 登場キャラクター
『3』ではSRPGキャラとしては極当たり前に近接攻撃と間接攻撃を使用可能。ステータスは平凡だが必殺技は敵全体にダメージを与えるミラージュキャノンが強力、また与えるダメージの総数が固定のため、敵が少ないほど一体あたりのダメージは多くなる特性がある。なお、暴走状態ではユニットの周囲に白い縁取りが付く。
『サターンボンバーマン』のバトルゲームに隠しキャラとして客演している。マッチプレー専用プレイヤーキャラで他のキャラに比べて（初期でローラーシューズをひとつ所有している為に）移動速度が早く、操作性も良い為に初心者向けのキャラになっている。なお、ボンバーマンは『1』ではマリアーナの水着コンテストの審査員（審査結果発表役）を務めている。
ユーリィ・キューブ/ユーリィ・キューブ・神楽坂（〜・カグラザカ）
声：高橋美紀
身長157cm・体重46kg・スリーサイズ82cm/58cm/85cm、現在の姿になった（ユナと出会った際、彼女の姿を元に端末が再構成された）のは9月15日だったので戸籍上の誕生日（仮）もこの日。
銀河お嬢様伝説ユナ 登場キャラクター
通称「ユーリィ」。『2』で初登場。社会科見学で月へ来ていたユナが迷い込んだ遺跡に眠っていたアンドロイド（現在はガイノイド）。実は巨大戦艦「永遠のプリンセス」号の誘導をする「ビーコン」を護るガーディアンユニット（その為に本来は無性別）だったが、暴走を始めた「永遠のプリンセス」号を止めるべくユナに協力を依頼する。見た目は赤いセミロングボブヘアのごく普通の女の子だが、額や耳や関節部のカバーなどにガイノイドらしさが残る。性格はお人よしで素直、感性もユナに近いが（デメキン号参照）、はとぽっぽ号にあった防寒着も嬉々として着込んでいた。一方で物凄い怪力を持ちとてつもない食いしん坊（理由は後述）。
目覚めて初めて会ったユナに懐いて、「永遠のプリンセス」事件解決後に地球まで着いて来てしまい、とうとう神楽坂家の養女となり、名を「ユーリィ・キューブ・神楽坂」と改めた。故に戸籍上はユナの妹になる。
実は『Cドラ1』において、旅客宇宙船『バンビー号』のクルーとしてわずかだが先行出演している。キャラクターソングでは彼女の趣味嗜好の高尚さが明らかにる（しば漬けが好き）。
銀河お嬢様伝説ユナ 登場キャラクター
戦闘時には持ち前の怪力と、剣・槍・銃に変化する2本一組の武器「双龍牙」を使う。また、本体の持つ属性複製機能を用い「エル・ライン」の強化パーツを生成し、「エル・ライン・ノイ」としてパワーアップさせることができる。ただし本体の膨大なエネルギー消費を維持するために、端末であるユーリィも大量のエネルギーを必要とし、それ故にものすごい大食いである。そのためにいつもどこかに炊飯ジャーを隠し持っている。戦闘時の回復も炊き立てご飯を平らげて行う。
登場する多くのキャラが膝までのバトルブーツを着用するが、彼女だけは極端に短いブーツを着用しており、足の露出度は突出して高い。
『2』ではHELPカードでランダムに参戦する。口論カードを使うと、流し目&『がきデカ』こまわりの死刑ポーズ（上半身のみ）が見られる。
『3』ではユナと同様の通常技を持つ他に、周囲のキャラを回復させる技ハンドヒーリングを持つ、ただし回復人数に関係なく消費EPが多いため使い所を考える必要がある。ステータスはHPは高いがEP、素早さ、防御は低め。『FINAL』では全体攻撃技が追加された。ルートによっては彼女の食いしん坊により操作不能となるミッションがある。
『2』ではSAVE/LOAD時に2頭身キャラが選んだ方のコマンド文字を一口で飲み込む演出がある。
リーアベルト・フォン・ノイエシュタイン(Liabert von Neuestein)
銀河お嬢様伝説ユナ 登場キャラクター
声：冬馬由美
身長163cm・体重48kg・スリーサイズ80cm/58cm/85cm、2283年3月13日生まれの16歳で、血液型はA型。
通称「リア」。もともと「リーアベルト」は男性名であり、なぜ彼女がこの名前を持っているのかは明らかにされていない。「不死鳥のリア」なる通称も持つ。
旧ドイツ伯爵家の子女で、豊かな銀髪を持っている。ユナ同様に「光の救世主」となりえる素質を持っており、超能力を使うことができる。それ故に無印では「闇の女王」に目を付けられ、「銀河一のお嬢様」の座をユナと争うべく差し向けられる。「闇のお嬢様13人衆」の上に立つ「闇の女王親衛隊長」としてユナの前に立ちはだかるが、ユナと触れ合う内に闇の呪縛から解放された。以来、ユナとは親友となる。後にユナの住む白丘台に越して来て、同様にアイドルとなる。姉御肌の性格で、ときに思いつめることもある。
『2』以降は仮面をかぶって【お嬢様仮面ポリリーナ】を名乗って活躍する。なお、前述の通り「ポリリーナ」は同名テレビドラマのヒロインであり架空の人物なのだが、ユナはポリリーナが実在すると信じて憧れているため、リアは実戦時でも「ポリリーナ」として登場することが多い。この場合も、ユナはポリリーナがリアであることに気付かない。
銀河お嬢様伝説ユナ 登場キャラクター
瞬間移動（テレポート）を得意とする元来の超能力者であった。ポリリーナのドラマではこの能力が特撮で表現されている（事にされている）。
戦闘時、ポリリーナはテレビドラマそのままのコスチュームに、ステッキ状武器の「バッキンボー」及びそれを鞭状に変化させる「バッキンビュー」を主に使うが、リアとして戦う場合は純白と赤を基調としたバトルスーツに身を包み、ユナのマトリクスディバイダーによく似た武器「ライト・マウザー」を使う。
『1』バトル時にはほぼユナと同じ攻撃をする。ただし「いじわる攻撃」はリアの方が品がある。
『2』はユーリィ同様HELPカードでポリリーナとしてのランダム参戦となる。口論カードを使うと、ドラマの名決め台詞が登場する。
『3』以降からリアとして戦わなくなる。序盤でポリリーナとしてミキのピンチに登場し、そのまま仲間として戦闘に加わる。各能力が平均以上であり、戦闘では大黒柱的な存在である。遠距離攻撃、ESPヒーリング、テレポートが使える。仲間を2手に分けるミッションではユナとポリリーナが各部隊のリーダーとなり、戦闘不能が敗北条件となる。