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オニクワガタ属 種類
東アジアから東南アジアに生息するが、もともと目立たない種類であるため、日本のもの以外はほとんど知られていない。
オニクワガタ Prismognathus angularis
おもに標高800-2000m付近の ブナ帯に生息するが、北海道では平地でもみられる。大型の雄でも25mm程度で、クワガタとしては小型の種。幼虫はブナ、ミズナラ、トチノキ、その他の広葉樹の湿気の多い柔らかい倒木を食べ、ほぼ1年かけて成長し、7月下旬頃蛹化、8-9月に羽化脱出して活動を開始する。活動を開始した成虫は殆ど何も後食せず、幼虫の食樹、産卵場所である倒木上を昼夜とわず歩き回り、交尾、産卵し、1-数週間で死亡する。灯火にもしばしば飛来する。他の多くのクワガタムシと異なり、羽化した成虫は全ての個体がそのシーズン中直ちに野外脱出、活動を行う。このため本種は、冬季に朽木で越冬する成虫が全く存在しない。
P. a. angularis Waterhouse, 1974
原名亜種。北海道・本州・佐渡島・四国・樺太に分布
キュウシュウオニクワガタ P. a. morimotoi Y. Kurosawa, 1975
南九州鹿児島県霧島山系・宮崎県鰐塚山・青井岳等に生息する。体が太くなるが、分ける程の差異でもないとする意見もある。
オニクワガタ属 種類
ヤクシマオニクワガタ Prismognathus tokui Y. Kurosawa, 1975
屋久島に生息する。大アゴには湾曲がある。オニクワガタの亜種に含める場合もある。
キンオニクワガタ Prismognathus dauricus (Motschulsky, 1860)
日本以外では東シベリア・中国東北地方・朝鮮半島・済州島に分布し、日本では対馬に生息する。オニクワガタよりも大きく30mm強にもなり、オニクワガタ属中最長。大アゴも直線的に、オニクワガタ属にしては比較的長く伸びる。名前に「キン」とあるが、艶があるため言われてみればそう見えなくもないものの、オウゴンオニクワガタ属のように金色というわけではない。寿命がとても短いとか、樹液には集まらないなどといわれているが、詳しい生態はわかっていない。生息地が対馬という離島に限定され、そのうえスギ、ヒノキの植林の進行により、食樹がすさまじい勢いで失われている。準絶滅危惧（NT）（環境省レッドリスト）に指定されている。
アレキサンダー
アレキサンダーは、アレクサンダー（Alexander）の日本語での別表記。
平田洋
平田 洋（ひらた ひろし、1975年〈昭和50年〉11月25日 - ）は、愛知県豊田市出身の元プロ野球選手（投手・右投右打）。
豊田大谷高校時代から高校球界屈指の剛腕投手として注目され、1993年のドラフト会議で地元球団である中日ドラゴンズ（セ・リーグ）から1位指名を受けた。入団当初から「将来のエース」と高く期待されたが、プロ入り後は一軍でわずか2試合のみ先発登板して0勝1敗とまったく活躍できず、プロ入り5年目の1998年限りで戦力外通告を受けた。
平田洋 来歴
豊田市立挙母小学校・豊田市立崇化館中学校出身で、小学校5年生の時に父親が監督を務めていた少年野球チームで野球を始めた。
野球を始めてから投手一筋で、中学卒業時には後に愛知県大会で敗れた享栄高校を含め多くの強豪高校を抱える高校からスカウトされた末に豊田大谷高校へ進学し、高校時代は2年生（1992年）でエースになった。同年夏の県大会では県立西尾実業高校相手に17奪三振を記録し、相手打線を1被安打のみに抑え完封勝利したほか、続く県立安城東高校戦では10奪三振を記録して完封勝利を挙げ、創部5年目の同校を初めて5回戦進出に導いた。しかし同校にとって初の「私学4強」相手の公式戦対決となった準々決勝・東邦高校戦ではこれまでの「力で相手打線をねじ伏せる」勝負は通用せず、13被安打・10失点を喫して6回コールドゲームで敗戦してしまった。しかし当時の野球部監督・後藤篤は平田を「3年生もよくやったが、ここまで来れたのは平田の力も大きい」と高く評価しており、平田も敗戦後に「来年はスピード・コントロールを付けて絶対に甲子園へ行きたい」と抱負を述べていた。
平田洋 来歴
高校2年生の秋には最高球速・146 km/hの速球を武器に初の全国レベル大会となる明治神宮野球大会に出場し、中央球界からも注目されるようになった。一方で3年生へ進級する直前の1993年3月中旬には打撃マシンでバントを練習していた時にボールを直接右肩に当てたことで腱板損傷亜脱臼の重傷を負い、春の県大会を棒に振るとともに周囲を心配させたほか、腰痛にも悩まされた。しかし当時着用していた背番号11を励みに腰痛を克服して復活し、5月初めには復調して練習試合を重ね、速球（直球）は基礎体力・下半身の強化により148 km/hまで上がっていた。それに加え「力勝負だけだと打たれるから打たせて取ることも考えよう」として新たに変化球をマスターし、2種類のカーブ（三振を取るカーブ・ストライクを取るカーブ）やフォークボールを習得した。それらの球を武器に6月中旬に開催された三河地区の公式戦では4被安打・1与四球・10奪三振・自責点1点の8回コールドゲームで完投勝利を収め、後にドラフト1位で指名した中日の担当スカウト・法元英明は当時から平田を「高校生であれほど速い球を投げる投手はいない。体格も良く体にバネがある」と高く評価していた。
平田洋 来歴
1993年夏の愛知県大会では1回戦・県立知多東高校戦（半田市営半田球場）でプロ野球12球団のスカウトたちが見守る中、最速145 km/hの速球を投げるなどして相手打線を圧倒し、4回に3安打を浴びて2失点を許したものの10奪三振を奪う好投を見せ、チームも4対2で勝利した。4回戦・県立津島北高校戦（豊橋市民球場）では初回いきなり先頭打者へ直球で四球を与えてしまい「上半身と下半身がバラバラになっている」と次打者からセットポジションに切り替えて投げた。結果、自己最多タイとなる公式戦3度目の17奪三振を記録して完封勝利を収めたが、この時は試合後に「試合前にも監督からコントロールを重視するように言われたからその通りに投げた。厳しい試合展開で勝つことしか頭になかったから記録は意識していなかった」と述べたほか、自身の投球結果を「制球だけ気を付けて投げたのにこんなに三振が取れるとは、球が手元て伸びていたからだろう」と分析した。準々決勝・東海工業高校戦（名古屋市瑞穂公園野球場）では1回表・2番打者相手にカウント1-3と一時制球を乱したが、ベンチから「力を抜け」という声を聞いてからは力みを抜いて投げ相手の裏をかく投球により2被安打・10奪三振で相手打線を完封し、チームも8対0で7回コールド勝ちした。しかし続く準決勝・享栄高校戦（瑞穂球場）では8回まで相手打線を完封し、同大会中の連続無失点イニング記録を34まで伸ばしたが、1点リードで迎えた9回裏に走者1人の場面で平田と投げ合った享栄の投手・谷川輝幸を打者として迎えたところ、渾身の内角低め直球を打たれて左翼席へ飛び込む逆転サヨナラ2点本塁打を被弾しサヨナラ負けを喫した。この痛恨の一球に平田はマウンド上で泣き崩れ、試合終了の挨拶を終えてベンチに戻る最中にもグラウンドに突っ伏して号泣した。
平田洋 来歴
惜しくも夏の甲子園出場を逃したが、34イニング連続無失点のほか6試合38イニングで52奪三振を記録したその剛腕は早くからプロ野球界から注目を集め、『中日新聞』記者・村井博美は「もっと大きな舞台（プロ野球）であの速球を見ることができそうだ」と期待を寄せていた。また懸案事項だった右肩腱板損傷についても「『その後遺症は100％ない』と言ってよい」（巨人・関東孝雄スカウト）段階まで回復しており、同年のドラフト会議を控えて高校生では宇和島東高校・平井正史とともに「ドラフト1位候補」と高く評価されていた。
平田洋 来歴
一方で平田本人は地元・愛知県名古屋市に本拠地（ナゴヤ球場）を置く中日ドラゴンズへの入団を熱望しており、ドラフト会議前（後述のプロ球団接触解禁後）には中日以外にも近鉄バファローズ・ヤクルトスワローズ・読売ジャイアンツ（巨人）やオリックス・ブルーウェーブなど7球団が訪れて対面調査を行ったが、平田は挨拶に訪れた7球団のスカウトに対し「プロ野球でプレーしたいが地元の中日以外は入団拒否する。中日で活躍する自分の姿を家族・周囲の人に間近で見てもらいたい」と公言し、中日以外の球団からの勧誘はすべて断っていた。その相思相愛ぶりに対し巨人・伊藤菊雄スカウトは「『平田君が中日で決まり』なんて誰が決めたんだ」と引き下がらない姿勢を見せていた一方、獲得を狙っていた球団の中には豊田大谷高へ電話で「平田君は中日に行くのが一番いい」と「獲得断念」の意向を伝えた球団もあったほどだった。
平田洋 来歴
中日球団としても過去に槙原寛己・工藤公康・松井秀喜と地元の逸材選手獲得を逃し続けた苦い経験があったことから、早い時期から地元出身でかつ「将来性はもちろん即戦力の期待もかかる」逸材だった平田に関心を示していた。そのため1993年10月7日までに「ドラフト会議で平田を1位指名する」と方針を決めた中日球団社長・中山了は「逆指名してくれて非常に嬉しい。それに対し誠意を示す意味でも1位指名する。スカウトからは『地元出身選手では星稜・小松辰雄以来の逸材』と報告を受けている」とコメントしたほか、当時の監督・高木守道も「1位で指名しなければ他球団に奪われてしまう選手。即戦力として計算できるだろう」とコメントしていた。
平田洋 来歴
平田は1993年10月14日に愛知県高等学校野球連盟（愛知県高野連）宛に郵送した「野球部員登録抹消届」を受理されたことでプロ野球球団との接触が可能になり、スカウトの事前調査に応じることが可能な身分となった。その5日後となる1993年10月20日には豊田大谷高校で中日・法元英明スカウトが12球団で最も速く平田と交渉して「1位指名する」と伝え、平田も改めて「中日でプレーしたい。他球団から指名がないことを祈っている。仮に他球団が指名権を獲得した場合は入団拒否する」と中日入り希望をアピールした。さらに1993年11月5日に豊田大谷高で中日・岡田英津也球団編成部長から初めて挨拶を受け「君はこれから大きく伸びる。頑張ってほしい」と激励された際にも改めて「中日以外は入団拒否」の意向を伝え、中日球団もドラフト会議前日（1993年11月19日）までに編成会議にて「平田を1位・鳥越裕介（明治大学）を2位で指名する」と確認した。
平田洋 来歴
ドラフト会議当日（1993年11月20日）まで「オリックスが強行1位指名する可能性がある」と囁かれてはいたが、オリックスは結局平田を断念して宇和島東高校・平井正史を1位指名した。結局ほか11球団から重複指名を受けず中日の単独指名が確定した直後、平田は記者会見で「仮に落合（博満）さんが他球団へ移籍すれば対戦機会が巡ってくるので、その時は内角球で思い切り勝負したい。そのために早く一軍に上がりたい」とコメントした。中日球団にとって地元出身の高校生ドラフト1位指名選手は1986年・近藤真一（享栄高校）以来だった。
平田洋 来歴
ドラフト会議前から「中日は打撃が素晴らしいチームだから強力なバックに支えられて投げてみたい。腰を痛めた時に励みにした背番号だから背番号は11番が欲しい」と公言しており、1993年12月3日には初めての入団交渉に臨んだ。そして同日、自宅で第1回交渉に臨むと推定契約金1億1,000万円・推定年俸840万円で契約合意して仮契約を締結し、背番号も希望通りの11番に決まった。契約金1億1,000万円は当時球団史上最高額で、球界全体でも高校生としては巨人・松井秀喜（1992年ドラフト1位）に次ぐ高い評価だった。仮契約後に豊田市内のホテルで記者会見した際には高校生ながら「開幕一軍を目指す。そのために自主トレが始まるまでランニングで下半身を強化する」「（当時のエース）今中（慎二）さんのように常に2桁勝利できるような投手になりたい。（巨人に移籍した）落合さんと対戦する機会があったら内角真っすぐで勝負したい」と宣言した。
平田洋 来歴
1993年12月22日に行われた入団発表では会見で「やっと気持ちが落ち着いた。ノーラン・ライアン投手のように長く野球ができて、年をとっても速球で勝負できるような選手になりたい」と決意を述べた。またこの時までには高木政権下で高卒新人としては初めて春季沖縄キャンプに参加することが内定していたが「目標はあくまで開幕一軍だ。今も毎日5キロメートル（km）のランニングを続けている。キャンプ初日から投げられるように頑張る。キャンプでうまく調整できれば直球・カーブはプロでも通用すると思う。来年3月に地元・豊田市（豊田市運動公園野球場）で予定されているオープン戦では1イニングだけでも投げたい」と述べた。
その後、平田ら新人選手5人（平田・鳥越・笹山洋一・遠藤政隆・工藤友也）は1994年1月6日に名古屋市西区内の合宿所へ入寮し、翌7日 - 9日にかけて屋内練習場で初の自主トレに臨んだ。1994年2月1日に沖縄県石川市（現：うるま市）で中日球団の春季キャンプ（ - 1994年3月3日）が開始されたが、平田は高校の卒業試験のため沖縄入りが2月5日まで遅れ、第2クール初日の翌2月6日から一軍練習に合流した。
平田洋 来歴
しかし春季キャンプでは周囲から「ゴールデンルーキー」と持ち上げられていた一方、高卒新人ながらいきなり1人で一軍キャンプに参加することとなったことから精神的な疲労が肉体疲労にまで及び、集中力を奪われるようになった。またプロ入り後に髪の毛を伸ばしたところ、コーチから「切ってこい」と一喝されたことで戸惑いを感じ、それ以降も練習・寮生活で年長者に気を遣うことが苦痛になっていた。
平田はキャンプ終了後も沖縄で調整を続けていたが肩の痛みを訴え、1994年3月7日には首脳陣から「体作りができていない」と判断されて三軍でトレーニングを積むこととなった。その後、1994年3月21日には二軍（ファーム）の交流試合として開かれた中日二軍（ウエスタン・リーグ）対巨人（イースタン・リーグ）戦で「プロ初登板」を果たし、最速146 km/hの速球で2回1被安打に抑えたほか、松井秀喜との対戦でも左飛に打ち取った。
平田洋 来歴
1994年3月25日には二軍から離れて一軍主力組に合流し、翌26日に地元・豊田市の豊田市運動公園野球場で開かれたオープン戦対オリックス・ブルーウェーブ戦で先発・今中の後を継いで2番手投手として登板した。この「一軍デビュー」前には「地元という意識はない。最後まで入団を誘ってくれたオリックス相手に無様な投球はしたくない。一軍入りを考えると力んでしまうので無心で投げたい」と抱負を述べていたが、力みから制球が定まらず、直球も139 km/h止まりだった。5回は2死を取るも一・二塁の場面で田口壮に四球を与え、続く鈴木一朗（開幕直前に登録名を「イチロー」へ変更）から満塁本塁打を被弾した。さらに6回には岡田彰布から高めの速球を狙い撃ちされソロ本塁打を被弾し、結果的に敗戦投手になったが、大量失点後の6回にはキャブレラ（フランシスコ・カブレラ）相手に捕手から出されたフォークボールのサインを拒否し、インローに投げて三邪飛に打ち取ったことで『中日新聞』記者・斎田太郎から「確かなことを学んだ」と評された。また中利夫はこの試合を報じた『中日新聞』朝刊で「プロの洗礼は気にする必要はない。鈴木にはど真ん中、岡田にも高めの真っすぐと力んで手投げになったことによる制球ミスで本塁打を被弾したが、それ以外は打者を力で封じた。徹底的に走り込んで体作りをすれば制球力の課題を乗り越えられるはず。焦らず後半戦以降に照準を合わせれば良い」と評価していた。
平田洋 来歴
結局、目標としていた開幕一軍入りは叶わず他の新人4人とともにファームで開幕を迎えることとなり、後述の二軍合流まではファームの練習で打撃投手を務めつつ三軍でランニング・投球フォーム固めなどの調整を続けていたが、大幅な軌道修正を強いられたことで「平田の胸の内に潜んでいた『過信』を取り除くこと」（稲葉光雄二軍投手コーチ）から始めざるを得なくなった。そのため単調な基本練習の繰り返しとなったことで平田自身も飽きを感じるようになり、「1日の練習でどこか手を抜く」と感じた稲葉から「1秒1秒を大切にしろ」と叱咤されることも多かったが、4月に入ると足腰が鍛えられ体重移動の無駄がなくなったことで球速・球の切れのみならず精神面においても磨きがかかり、稲葉から二軍昇格の推薦を得ることができた。二軍昇格直前には豊田市運動公園野球場で打撃投手を務めたが、このころには水谷寿伸二軍投手コーチから「球が生き生きとしていて『早く試合で投げさせてくれ』と訴えているようだ。気持ちの伝わってくる球を久しぶりに見た」と評価されていたほか、入団時から体重を11 kg減量していた平田自身も「今までずっと基本練習の繰り返しだったが、（打撃投手は実戦とは違い「打者に打たせる仕事」とはいえ）打者に向かえたことは嬉しかった」と述べていた。
平田洋 来歴
5月24日には三軍から二軍に合流し、同日からのウエスタン・リーグ（ウ・リーグ）で開催された対阪神タイガース3連戦にて実戦デビューを果たすこととなった。その後は二軍初勝利が7月26日（対近鉄バファローズ14回戦・ナゴヤ球場）までもつれ込み、それまでに5敗を喫したが、最終的には二軍でチーム唯一の規定投球回数到達を果たし、18試合82回2/3イニングを投げて3勝6敗・防御率4.03の成績を残してウ・リーグ投手成績ランキング11位（全14人）に入った。
7月17日に札幌市円山球場で開催されたジュニアオールスターの全ウエスタン代表選手として選出された。そして7月22日にはドラフト2位の鳥越や中山裕章・井上一樹とともに一軍選手登録（一軍40人枠入り）を果たし、初先発の6日前に先発を言い渡された。8月9日に出場選手登録されると、8月11日の対ヤクルトスワローズ第20回戦（ナゴヤ球場）で捕手・中村武志とバッテリーを組み一軍公式戦初先発・初登板を果たした。しかし臨んだ初先発のマウンドではわずか1/3回を投げただけでヤクルト打線相手に4失点してKOされ、同年はそれ以降一軍登板できなかった。
平田洋 来歴
閉幕後には『中日新聞』紙上にて「持ち球であるストレートの球威を失ったことが気がかり。下半身の強化など徹底した体づくりが必要だ」と評価され、小松辰雄コーチの下で練習に取り組んだ。この秋季キャンプでは「高校時代の投球を取り戻すこと」が目標だったため投球フォーム改造は行われなかったが、その後平田は結果が出ないとフォーム改造を余儀なくされたことで最適なフォームを見い出せずプロ野球界を去ることとなった。
平田洋 来歴
プロ2年目の1995年2月1日に開幕した沖縄キャンプでは「下半身の強化に成功して課題の体重移動が楽になり、球筋が定まった。抑え気味でも球速140 km/hを超えるほど」の球威を身に着けた。その球威はブルペン捕手を務めた加藤安雄コーチが受け損ねてミットの網が切れるほどで、同じように高校生でドラフト1位指名を受けて入団・活躍した鈴木孝政・小松辰雄両投手コーチからも「今季は一軍でやれる」と高く評価されており『中日新聞』紙上では「キャンプ初日から羽ばたき大活躍の予感を漂わせている」と報道された。このことから投手コーチからは「いの一番に一軍に昇格させたい投手」と高く評価されていたが、同年に新しく投手コーチに就任した鈴木は「確かに（前年とは）別人になっておりスター性もある。中日の目玉になれる素材だが、まだ覚えさせるべきことがたくさんある。半端なまま一軍に送り出すと昨季の繰り返しになるから二軍で経験を積ませるべきだ」と評価していた。
一方で同年開幕前には今中慎二とともに春の自主トレを行ったが、その際に今中から「お前は危機感も貪欲さも欠けている。俺は2年目（1990年）に隣で（当時ドラフト1位の新人）与田（剛）さんが投げていた球を見て『これはいかん』と緊張した。『今年が勝負』ということがわからないのか！」と叱咤されていた。結局は開幕時点で2年目にして初の一軍40人枠入りを果たし、1995年4月27日には一軍に合流した。しかし当時は腰痛で投球どころかウォーミングアップすらできない状態だったためその日の練習を休み、翌日には再び二軍に戻ると5月5日に故障者選手登録された。1995年7月までの1年半で平田を指導したコーチは10人に上っていたが、当時の中日は育成への指針のみならず一軍・二軍間の連携すら取れておらず、平田が育たない苛立ちは互いの批判にすり替わっていた。同時期に山部太（ヤクルト）・河原純一（巨人）・波留敏夫（横浜ベイスターズ）・藪恵壹（阪神）とセ・リーグ各球団に新戦力が台頭していた一方、中日は彼らと対比されるはずの存在だった平田が戦力になっていない状態で、7月12日に二軍戦で完投勝利を挙げた際にも最後の打者に投じた直球は131 km/hしかなかった。
1995年9月7日にはナゴヤ球場で開かれた対阪神タイガース第21回戦で中村とバッテリーを組み先発登板したが、1回表の立ち上がりで和田豊と星野修から連打を浴びるとスコット・クールボーに変化球を打たれて左翼席へ飛び込む21号本塁打を被弾した。2回表には星野から右前適時打を浴びると3回表には2死から投手・竹内昌也に3点本塁打を浴びるなど大炎上し、3回8被安打2被本塁打8失点と散々な成績で、結果的にこれが最後の一軍登板となってしまった。その後中日は阪神の先発・竹内（同日の勝利投手）を打ち崩して6回までに7点を得たが、最終的にチームは9対7で敗戦して同シーズン70敗目を喫し、平田も敗戦投手となった。同日の最高球速は136 km/hと入団当時の面影がなく、平田本人も「言葉もない」とうなだれるもので、期待を裏切られた島野育夫監督代行は「力がないなら、ないなりに制球に気を付けるなどすべきだろう。『投げて打たれた』では話にならない」と立腹していたほか、村田広光トレーニングコーチも当時の平田を「入団時から体重が10 kgも減って体形が変わっている。一回り大きくなるはずがそうならないのは精神的なものだ。もっとがめつくならないと球もいかない」と評していた。同年は二軍ウ・リーグでも18試合に登板して104回1/3イニングを投げたが3勝5敗・防御率3.97（投手成績ランキング15人中11位）の成績に終わり、オフの11月28日には前年比160万円減額の年俸800万円で契約更改した。
同年秋の黒潮リーグ・秋季キャンプではスピード・球威とも徐々に本来の姿へ近づけ、2年間の遅れを取り戻すとともに今中・山本昌の両左腕に次ぐ先発投手が不足していた一軍投手陣に割って入ることが期待されていたが、監督が星野仙一に交代した1996年は「不言実行」をモットーに先発ローテーション入りを目指したものの開幕前に脇腹を痛め、プロ入り3年目で初の一軍登板なしに終わった。同年はオーバースローからサイドスローに転向したが、球速は全盛期より10 km/h以上低下し、二軍でも22試合に登板・99回2/3イニングを投げて2勝8敗・防御率3.97と大きく負け越し、同シーズン閉幕後には推定年俸750万円（前年比50万円減額）で契約更改した。
1997年シーズン前は、自らオフを返上し、ナゴヤ球場で自主トレを続けたが、同年も二軍で9試合・32回を投げて0勝3敗の成績に終わった。同年オフの契約時には、台湾球界 (CPBL) へ留学する話が出たほか、年俸は前年比50万円減額の700万円となった。またプロ入りから着用していた背番号11も同い年である川上憲伸（明治大学から同年ドラフト1位）の入団に伴い剥奪され、12月18日に背番号を17に変更されることが発表された。
1998年は、開幕直後の4月25日に韓国KBOのLGツインズから新外国人として李尚勲（登録名：サムソン・リー）が加入した。これに伴い、平田は背番号17をサムソン（韓国時代から背番号17を着用）に充てるため、再び剥奪される格好となり、自身の背番号は60に変更された。同年は背水の覚悟で臨んだが、一軍登板はなく、二軍ウ・リーグで中継ぎとして7試合に登板し、1勝0敗・防御率1.69の成績を残したのみだった。中日時代最後の登板は6月11日で、夏場には練習中、ノックの打球を顔に受けて負傷した。そして同年10月6日、北野勝則・猪俣隆両投手とともにナゴヤドームで、児玉光雄球団代表補佐から戦力外通告を受けた。この際、球団側から前年の金森隆浩と同じく、友好関係にあった台湾プロ野球・兄弟エレファンツでプレーすることも提案されたが、態度を保留した。その後、オリックス・ブルーウェーブの入団テストを受験するが不合格に終わる。さらにその後、近鉄バファローズ（1999年シーズン開幕前に「大阪近鉄バファローズ」へ球団名変更）の日向秋季キャンプに参加し、入団テストを受けて合格し、同年12月18日に同じ秋季キャンプで入団テストに合格した谷口功一（前西武ライオンズ）とともに近鉄球団への入団が発表された。
1999年シーズンは、大石清投手コーチの指導により、潜在能力の開花が期待され、年俸600万円・背番号62で野球人生を賭けて臨んだ。しかし、新天地となった近鉄でも一軍出場はならず、二軍（ウ・リーグ）でも16試合登板・投球回32イニング（規定投球回数は80イニング）・2勝2敗・防御率3.66の成績に終わった。同年10月6日には大森剛・佐藤裕幸・渕脇芳行・谷内聖樹・中川隆治・田中宏和の6選手（野手3人・投手3人）とともに戦力外通告を受け、同年限りで現役を引退した。
現役引退後は母校の関係者から勧誘されて故郷・豊田市の豊田鉄工に就職し、2020年5月時点では同社広久手工場で工長（生産現場の監督・統括）を務めている。
平田洋 選手としての特徴・人物
崇化館中学校の卒業文集には「将来はプロ野球選手になりたい」と書いていたほか、高校時代に平田を指導した監督・後藤篤はドラフト直前に『週刊ベースボール』の取材に対し「平田は金・出場機会など現実的な視点を抜きに、幼少期から純粋な気持ちで『中日へ行きたい』と考えていた」と証言した。
高校時代は長身から投げ下ろす最高時速148 km/hの直球（速球）が武器で、春・夏とも甲子園未出場ながら全12球団が獲得に向けて調査したほどの逸材だった。高校時代には目標とする選手として桑田真澄（巨人）やノーラン・ライアンを挙げていた。また中日入り直後には当時チームのエースだった今中慎二を目標として挙げていた。
平田を担当したスカウト・法元英明は「地元でこれだけの逸材はいない。甲子園に出場した投手より実力は上だ」と高く評価しており、「肘の出方・腕のしなり・下半身の使い方を鍛えればまだ球速は早くなる。将来は球速150 km/hも夢ではない」と期待を寄せていたが、1994年シーズン終盤にはフォームを見失い、130 km/h台の球速を出すことがやっとの状態だった。変化球は高校時代からの持ち球だった2種類のカーブ（三振を取るカーブ・ストライクを取るカーブ）やフォークボール・チェンジアップに加え、プロ入り後にスライダーを習得した。
平田洋 選手としての特徴・人物
一方で田口は著書にて「平田がプロで大成できなかった理由の1つはプロ向きの性格でなかったことだ。年上の人間ばかりに囲まれ、気を遣いながら練習・寮生活を送ることが苦痛になっていた。またプロ入り後に体のキレを失ったことに加え、高校時代の投球を取り戻すことを目標に1年目秋季キャンプでは小松コーチの下でトレーニングに取り組んだが、結果が出ないとフォーム改造を余儀なくされフォームを見失った」と述べている。
なお中日時代（1998年開幕前）は独身だったが、近鉄移籍時点（1999年開幕前）では2歳年上の女性と結婚しており1児（1歳の女児）がいた。
水元ゆうな
水元 ゆうな（みずもと ゆうな、1983年8月31日 - ）は、日本のAV女優、ストリッパー、女優。株式会社ビュースタイルズエンターテイメント所属。
趣味、特技：バレエ・生け花、着付け・料理。
水元ゆうな 出演
ドラマ
バラエティ
「北海道"うまいっしょリポート"なまらっ!!満腹女神」（※MAN-ZOKUディーバとして）
WEEDしらおい
WEEDしらおい（ウィードしらおい）は、北海道白老郡白老町に本拠を置き、日本野球連盟に加盟する社会人野球のクラブチームである。ヴィガしらおいも参照。
WEEDしらおい 概要
白老町には、長年にわたり『大昭和北海道』が活動しており、1974年の都市対抗野球で北海道勢として初優勝を達成するなど、常に北海道の社会人野球界をリードしていたが、不況の影響によるスポーツ事業の見直しから1993年に企業チームとしての活動を停止した。
その後、地元の市民や行政が中心となったクラブチームの『ヴィガしらおい』が結成され、1994年から活動を開始した。しかし北海道の地区大会では実績を挙げながらも、全国大会は1994年の日本選手権と1995年の都市対抗野球にしか出場できなかった。1997年に、大昭和製紙の出向選手受け入れを中止することが決定し、それを受けてチームも解散が決定。前身の大昭和製紙北海道から数えて35年、クラブチームとしてはわずか4年でチームの歴史にピリオドが打たれた。また、母体である大昭和製紙も2001年に日本製紙と経営統合された。
2000年、白老町に根付いた野球の文化をいつまでも継承していこうという趣旨で、地元の野球愛好家を中心としたクラブチームの『WEEDしらおい』を結成。ヴィガしらおいの時と同じく市民からの後援金（カンパ）を重視して市民クラブとして運営し、ユニフォームも2019年まで大昭和製紙北海道時代のものを引き継いだデザインが使用されていた。
2012年、クラブ選手権北海道予選で初優勝を果たして全国大会初出場を遂げ、クラブ選手権本戦では初戦突破を果たした。
MU -奇蹟の大地-
『MU -奇蹟の大地-』（ミュー きせきのだいち）は、3Dで描写された、上から見下ろす固定視点のMMORPG。韓国のWebzen社が開発し、同国では同社が運営も行っている。日本では2003年4月28日にクローズドβテストがスタート。その後有料サービス化したが、2007年に基本料金無料とし、アイテム課金制を導入。日本での運営会社は株式会社ゲームオンが行っていたが、2017年5月に「Webzen Japan Inc.」へ運営移管、及びサービス開始し現在に至る。
MU -奇蹟の大地- 概要
サービス開始当初は月額利用料を払いプレイするタイトルであった。
その後、2007年3月8日から基本料金無料となっており、2007年4月5日より有料アイテムの販売を開始した。
シンプルなゲーム性はMMORPG初心者にも解りやすいタイトルと言える。
プレイヤーは、他プレイヤーとのコミュニケーション、レベルアップ、アイテムの強化などを目的にプレイする事になる。
現在では、現金を投入すれば、新規プレイヤーでも、ある程度まで古参のプレイヤーに追いつく事が可能なシステムを採用している。
所々にちりばめられた要素には運に左右されるものが多いため、プレイ時間の蓄積の他に、運による格差が生じやすい。
現在でも大型のアップデートが繰り返されており、以前より内容は格段に充実している。
MU -奇蹟の大地- クラス
ナイト
接近戦、単体に対する攻撃、防御力が強力なクラス（職業）。
いくつかのクエストでは、中心的な役割を担うことが可能。
二次チェンジアップクエストを達成するとブレードナイト、三次チェンジアップクエストを達成するとブレードマスターとなる。
ウィザード
魔法による遠距離・範囲攻撃を得意とする。
防御力は低めだが、広範囲の敵を攻撃でき、支援系のスキルも使用可能。
単体の敵を攻撃するのは不得意。テクニックを磨けば、対人戦主体のクエストでも活躍が可能。
二次チェンジアップクエストを達成するとソウルマスター、三次チェンジアップクエストを達成するとグランドマスターとなる。
エルフ
弓やボウガンを駆使する遠距離攻撃や、回復・補助魔法による味方のサポートを得意とする種族。
日本では最初から導入されていたが、韓国版の初期では存在しなかった。
サポートに特化した、エナジーエルフ（EE)と呼ばれるタイプはパーティの要として特に重要視される。
二次チェンジアップクエストを達成するとミューズエルフ、三次チェンジアップクエストを達成するとハイエルフとなる。
召喚師
有料アイテムの「召喚師の証」を購入すれば最初から作成可能。
攻撃・支援系の多彩なスキルを駆使して、様々な場面、特に対人戦での活躍が期待できる。
MU -奇蹟の大地- クラス
二次チェンジアップクエストを達成するとブラッディサマナー、三次チェンジアップクエストを達成するとディメンションマスターとなる。
魔剣士
アカウント内のいずれかのキャラクターのレベルが220を超えていると新たに作成可能なハイブリッドタイプの魔法剣士。
兜は装備できないが、専用装備の他、ナイトとウィザード、双方の装備も装着できる。
レベルアップ時に割り振れるステータスポイントが、7ポイントである(通常は5~6)。
支援系のスキルは持たないが、高い攻撃力を有することが可能で、剣による攻撃か、魔法による攻撃のいずれかに特化した育成が主流。
対人戦は苦手で、モンスターの殲滅を得意とする。特に魔法攻撃に特化したタイプは、高い攻撃力を有する。
三次チェンジアップクエストを達成するとデュエルマスターとなる。
ダークロード
アカウント内のいずれかのキャラクターのレベルが250を超えていると新たに作成可能。
専用装備の他、ナイトの初期装備も装着できる。
このクラスでギルドを設立すると、最大80人のプレイヤーをメンバーとする事ができる（通常は最大60人）。
レベルアップ時に割り振れるステータスポイントが、7ポイントである(通常は5~6)。
MU -奇蹟の大地- クラス
他のクラスにはない統率という特殊なステータスがある。
三次チェンジアップクエストを達成するとロードエンペラーとなる。
レイジファイター
MU Season6から追加された格闘家をイメージしたクラス。
元々対人に適した職種として企画されたものである。
多彩な連続攻撃のスキルで中範囲の敵の殲滅力に優れている。
また、パーティにおいて最大HPや回避率を一時的にアップさせるといった支援系のスキルも存在する。
スキルの取得はモンスターがドロップする秘伝書によって取得可能
2次職はなく、レベル380以上になると、三次チェンジアップクエストが受けられ、クリアするとフィストマスターになることが出来る。
対人に適したスキルが存在し、レベルアップとステータスの振り方によってはSDゲージを瞬時に0にする程の威力を発揮する。
弱点としては、防御力と回避率が中盤までは低めである。これは、2次羽にあたるマントが無いことが考えられる。
これも3次職になり380アイテムを装備させれば、火力が大幅にアップするので、その火力を防御に代用することで解消可能
MU -奇蹟の大地- マップ
MU大陸の中央部に位置する、低レベルのキャラクター向けのモンスターが徘徊するマップ。多雨地帯との設定で、典型的な中世ヨーロッパの雰囲気を持つ。
城塞都市風の街があり、様々なNPCが配置されている。
以前は、全てのワールドの1サーバーのロレンシアの街は、露店を出して商売を楽しむユーザーが集う場所であった。
現在は、レムリア、オルメカ、アステカのみ露店スペースとして利用しており、その他のワールドはロレン市場に移っている。
スタート職業 - ナイト、ウィザード、魔剣士、ダークロード
隣接マップ - ロレン市場、ノリア、デビアス、ダンジョン、ロレン峡谷
MU大陸の東部に位置する、低レベルのキャラクター向けのモンスターが徘徊するマップ。
欧州のおとぎ話風のモンスターが徘徊する草原が続く。
エルフの村があり、様々なNPCが配置されている。
スタート職業 - エルフ
隣接マップ - ロレンシア、アトランス、アイダ
MU大陸の外れに位置する島、低レベルのキャラクター向けのモンスターが徘徊するマップ。
アメリカ合衆国西部を思わせる雰囲気のマップ。
ギリシャ風の村があり、様々なNPCが配置されている。
スタート職業 - 召喚師
隣接マップ - デビアス、アトランス
※ルナワールドは1サーバーのノリア。
MU大陸の北の辺境に位置する、低レベルのキャラクター向けのモンスターが徘徊するマップ。
MU -奇蹟の大地- マップ
一面の雪原で、小雪が舞っている。古城や村があり、様々なNPCが配置されている。
各ワールドの1サーバーのデビアスは、パーティの相手を探すプレイヤーで賑わっている。
隣接マップ - ロレンシア、エルベランド、ロストタワー、ラクリオン
低レベルのキャラクター向けの地下迷宮。
ロレンシアと接する。
アンデッドが徘徊し、最下層には魔将軍ゴルゴンが待ち構えている。
MU大陸の中西部に位置する、うっそうとした森林のマップ。
ノリアと接する。
村はないが、スタート地点にNPCが配置されている。
MU大陸の北の果てに位置する、非常に高レベルのキャラクター向けのマップ。
デビアスと接する。
ボスのセルバンとの戦闘は、非常にハイレベルな戦いとなる。
特殊なオプションを付与することができるソケットアイテムはラクリオンでしか手に入らない。
MU大陸の北に位置する呪われた塔。
デビアス、イカロスと接する。
最上階にはロストタワーの主、バルロックが待ち構えている。
天空に連なる道。別名「天空路」と呼ばれる。
ロストタワーと接する。
空中で戦うため、進入するには、羽、マント、デイノラントといった飛行できるアイテム及びペットの装着が必要。
MU大陸の東に位置する暖かい海。
ノリア、エルベランド、タルカンと接する。
羽・マントを装備していないキャラクターは、泳いで移動する。
MU -奇蹟の大地- マップ
最深部にはヒドラが徘徊しているという。
MU大陸の東に浮かぶ、砂漠の島。
アトランス、カントルと接する。
地下帝国カントルの人々による生物兵器の実験体が打ち捨てられており、冒険者の行く手を阻む。
タルカンの地下に広がる、高度な文明を持ち、かつて栄えていた地下帝国カントルの廃墟と遺跡。
タルカンと接する。
ボスのナイトメアとの戦闘はナイトメアバトルと呼ばれるクエストとなっている。
アイテムに特殊なオプションを付与する調和の原石・宝石はカントルでしか手に入らない。
「忘れられた地図」と呼ばれるアイテムによってのみ進入できるマップ。
レベルによって進入できるカルリマが異なり、全部で7つのカルリマがある。
最上級の「忘れられたカルリマ」には、MUのバックストーリーのラストボスである「クンドン」が現れるという。
最新のアイディアを盛り込んで、2009年8月13日に実装されたマップ。
他キャラクターとの決闘の際は、ヴォルカノスに移動して戦うようになり、決闘の観戦も可能。
PKペナルティが発生せず、2010年4月27日に実装されたゲンスシステムの主戦場となる。
戦闘フィールドへの移動には、移動コマンドが使用可能になる便利アイテムが必要。
謎に包まれた島。移動コマンドが可能になる便利アイテムを購入した、レベル（400）以上のキャラクターのみ入場可能。
MU -奇蹟の大地- マップ
ロレンシアの南に位置する巨大な城。
ワールドに一つだけのサーバーに置かれている。
ロレンシア、試練の地、クライウルフ要塞と接する。
ここでは、大規模な対人戦である、ミューワールドウォー（MWW)が繰り広げられる。
ミューワールドウォー（MWW)の勝者のプライベートマップ。
ワールドに一つだけのサーバーに置かれている。
ロレン峡谷と接する。
MWWの勝者は、自分たち以外のプレイヤーの進入を制限したり、入場料を徴収することが可能。
セットアイテムと呼ばれるアイテムや、守護の宝石をドロップする。
ロレンシアの南に位置する要塞。ワールドに一つだけのサーバーに置かれている。
ロレン峡谷と接する。
毎週、水曜日と土曜日の22:15より、クライウルフ攻防戦と呼ばれるクエストが開催されている。
フェンリルと呼ばれるペットを作成するためのアイテムをドロップする。
3次チェンジアップクエストのためのマップ。
クライウルフ要塞と接する。
非常に高レベルのモンスターが徘徊している。
2010年4月27日に実装。
ロレンシアの街の拡張スペース的なフィールド。ワールドに一つだけのサーバーに置かれている。
つまり、どのサーバーにいても、サーバーチェンジを経ずに入ることができる。
MU -奇蹟の大地- マップ
ロレンシアの街中から移動できる他、このサーバーにあるマップでは唯一、移動コマンドでも移動可能。
主にユーザーが露店を出すことを念等に置いて実装されたマップだが、様々な利用法が考えられる。
ギルド同士で対戦するバトルサッカーが出来るアリーナ。
バトルサッカーに参加するか、移動コマンドを使用した際に移動が可能である。
専用アイテムを使用してのみ入ることができる村。
キャラクターの能力を強化する祝福をしてくれるNPCが配置されている。
年末年始には、プレゼントをくれるサンタクロースも現れる。
Season6から登場したフィールド。
デビアス等と同じく街エリアと敵の徘徊するいくつかのフィールドで構成されている。
街エリアでは、レイジファイターの武具が購入できる。
カントル2の奥と同等以上の強さのモンスタが徘徊してる。
ex700で登場。精霊達が集まる幻の島という設定。
入るためには精霊の地図が必要。
カルリマの忘れられた地図同様に専用の欠片を5つ集めることで完成できる。
属性システムの属性が付与された様々なモンスターが徘徊しており、倒すと属性アイテムとしてグリモアやエーテルの生成素材が手に入る。
属性アイテムの強化等は、ここにいるNPCで行う。
MU -奇蹟の大地- アイテムの種類
本作の基本通貨。名前の由来は開発元の会社名から。
モンスターを倒すと高確率で落とし、NPCやユーザー間の取引で使用される。
ドロップするゼンの数量は、得られた経験値によって変動する。
キャラクターに装備できるアイテムは、全部で12スロット。(魔剣士は兜が装備できないため、11スロット）
武器・盾（両手）、兜・マスク（頭）、鎧（胴体）、グラブ（手）、ガーダー（腰）、ブーツ（足）、羽・マント、リングx2、ネックレス、ペットである。
武器・盾
武器や盾には、クラス（職業）ごとに、様々なものが用意されている。
両手で装備するものと、片手用のものがあり、クラスによっては、様々な組み合わせの二刀流も可能。
グラブ・ブーツ
アイテムランクが+5以上のグラブとブーツを装備している場合、走ったり、速く泳ぐことができ、移動速度が上がる。
魔剣士・ダークロードは、これらの装備にかかわらず、走ったり、速く泳ぐことができる。
ペット
本作にはペットと呼ばれる、多彩なアイテムが存在する。
これらはキャラクターの攻撃力・防御力・移動力に修正を加えてプレイに楽しみを与えてくれる。
2009年11月の時点では、計15種類。
サタン、デーモン、守護天使、守護精霊、ユニリア、ディノラント、4種類の各フェンリル、赤鼻のルドルフ、白と黒のポンガ、白銀のアリオン。
MU -奇蹟の大地- アイテムの種類
ダークロード専用のダークスピリット、ダークホースなど。
羽・マント
装着することにより、移動速度、攻撃力、防御力、などに修正が加えられる。
ビジュアル的にも、とても目立つため、初心者が装着を目標とすることも多い。
エクセレントアイテム
ノーマルアイテムよりも能力の高い装備品。通称「EX」。
特殊な専用オプションが付いている。
セットアイテム
いくつか揃えることで、特殊な能力を発揮する装備品。
「試練の地」と呼ばれるマップと、クエストの「カオスキャッスル」、カルリマのクンドンでのみドロップする。
レベル380装備
レベル380以上から、装備可能な武具。
対人戦に有効な特殊なオプションを付与できる。
ソケットアイテム
レベル380以上のキャラクターが装備可能な装備品。
多彩な能力を秘めた「シード」と呼ばれるものを装着して、任意のオプションを付けられる。
属性アイテム
ex700から導入されたシステム関連のアイテム
グリモアと呼ばれるアイテムには様々な属性の1つが付与されており、装備するとその属性が付与される。
同時に登場したマップであるアケロンのモンスターとの攻撃や防御等で互いの属性に応じた結果が適用される。
なお、対人においては通常マップでも互いの属性に応じた追加ダメージが発生する。
MU -奇蹟の大地- アイテムの種類
グリモアにはミュレンの古写本とエトラムの巻物があり、それぞれ装備できる最低レベルが異なる。
グリモア単体でも効果は出るが、更なる効果の強化はソケットにエーテルをはめ込むことで可能。
エーテルはアケロンでドロップする素材を同エリアのNPCによって合成することで生成される。
グリモアについては、アケロンの各モンスターの他に通常マップのボス級のモンスターからドロップする。
りんご・ポーション
生命（HP)を回復するアイテム。
マナポーション
スキルを発動する際に消費する、マナを回復させるポーション。
矢とボルト
エルフ用の武器、弓やボウガンを使うのに必要となる。
スキルアイテム
各クラス（職業）がスキルを習得するために必要なアイテム。
玉、法書、巻物、羊皮紙などがある。
クエストアイテム
クエストに参加するためのアイテムを作成するための素材。
宝石は本作において非常に重要なアイテムである。
本来の目的とは別に、そのドロップ率の低さから高額で取引され、通貨として利用されている。
例えれば、本作の通貨のゼンは硬貨であり、宝石は紙幣といったところである。
混沌の宝石
「カオス合成」に必要な触媒。
比較的、低レベルのフィールドでドロップするため、初心者でも入手が可能。
MU -奇蹟の大地- アイテムの種類
逆に高レベルのフィールドでは、ドロップしないため、全体的に高レベルのキャラクターを増えた現在のMUでは、価格が高騰している。
祝福の宝石
本作における、実質的な基軸通貨。
本来の使用目的はノーマルから+6までのアイテムランクの装備品を確実にランクアップすることである。
合成の際の素材としても使用する。
霊魂の宝石
装備品のアイテムランクを上げたり、合成の際の素材としても使用する。
生命の宝石
装備品に追加攻撃力・追加防御力（率）を付与することができる。
合成の際の素材としても使用する。
創造の宝石
キャラクターのステータスに修正を加える「ステータスの果実」の原料。
合成の際の素材としても使用する。
守護の宝石
試練の地でのみドロップする宝石。
ロレン峡谷にそびえる、巨大な城の強化に使用される。
合成の際の素材としても使用する。
調和の原石
カントルでのみドロップする宝石の原石。
NPCに精錬してもらうと、調和の宝石となる。
調和の宝石
エンチャントと呼ばれる、装備品に特殊なオプションを付与するための宝石。
合成の際の素材としても使用する。
MU -奇蹟の大地- 合成
本作の大きな楽しみとなっているシステム。
いくつかの素材（マテリアル）を投入して、一定の確率で、アイテムを強化したり、目的のアイテムを得るというもの。
代表的なものは「カオス合成」で、ノリアの村にいるNPCのカオスゴブリンを通じて行われる。
最近では、カオスゴブリン以外のNPCでも、様々なアイテムを作成することができる。
MU -奇蹟の大地- ゲンスシステム
2010年4月27日に実装された、対人戦を主体としたシステム。
MU大陸を二分する「デュープリアン」と「バネルト」という勢力のどちらかに所属して、勢力内でのランキングを競うというもの。
ランキングは、貢献度というポイントによって決定され、それは、主に相手勢力との対人戦の結果によって増減する。
現在の主戦場（紛争地帯と呼ばれる）は、ヴォルカノスとなっている。
MU -奇蹟の大地- クエスト
2009年11月26日のSEASON5より実装された様々なクエストの総称。
複数のミッションで構成された連続性のあるものや、期間限定で配信されるものなども予定されている。
現在は、低レベル向けのものが多いが、今後も随時、追加されてゆく予定。
プレイヤー同士が勝敗を競い合うクエスト。
ギルド戦争
クエストマップを除く、任意のフィールドで、ギルド同士の戦闘を楽しむクエスト。
ポイント制で、20点先取で勝利確定。
相手ギルドのメンバーを倒すと1点、ギルドマスターを倒せば2点を獲得する。
現在はあまり行われることは少ない。
バトルサッカー
ギルド対ギルドの「ギルド戦」を発展させたもの。専用の競技場で行われる。以前は国際試合も行われた。
基本ルールは100点先取で勝利確定。
ボールを攻撃して動かし、相手陣地のゴールに入れると20点、相手チームの選手を倒すと1点、ギルドマスターを倒せば2点を獲得する。
NonPvPサーバーと呼ばれる、殺し合い禁止のサーバーでプレイすれば、PK（プレイヤーキル）の要素を除外して楽しめる。
その際、時間制限や、○点先取で勝利確定などのローカルルールを適用するギルドもある。
現在はあまり行われることは少ない。
デビルスクエア
通称、DSと呼ばれる。大量のモンスターが出現する中で、20分間の生き残りを掛けた戦いを繰り広げるクエスト。
MU -奇蹟の大地- クエスト
本作の経験値獲得の基本とするプレイヤーも多い。
参加するためには「悪魔の招待状」が必要。
ブラッドキャッスル
通称、BCと呼ばれる。大量のモンスターが出現する中で、15分以内に大天使の武器を取り戻すクエスト。
本作の経験値獲得の基本とするプレイヤーも多い。
参加するためには「透明マント」が必要。
カオスキャッスル
通称、CCと呼ばれる。大量のNPCと、複数のプレイヤーが入り乱れて10分間の生き残りを掛けて戦うクエスト。
多くの宝石とセットアイテムを獲得できる可能性がある。
参加するためには「近衛兵の鎧」と「ゼン」が必要。
ミューワールドウォー（MWW)
二週間に一回、日曜の21:00~23:00まで開催されている、非常に大規模なギルド戦。
2~5ギルドが連合を組み、最大、4連合で勝敗を争う。最大参加人数は1600人。
勝利した連合は、ワールド全てのサーバーに税金を掛けることが可能。
その他、「試練の地」と呼ばれる、連合のプライベートマップの入場制限や、城主合成と呼ばれる特殊な合成を行う権利を得る。
イリュージョンテンプル
通称、ITと呼ばれる。ランダムに振り分けられた2チームが、出現する聖火をより多く自陣に運ぶのが目的。
対人戦に特化したクエストで、参加費も高額だが得られる経験値も多い。
MU -奇蹟の大地- クエスト
参加するためには「血の巻物」が必要。
レイドという言葉はMUではあまり使われないが、プレイヤー対モンスターの大規模戦闘を指す。
クライウルフ攻防戦
毎週、水曜と土曜の22:15~22:45までの間、クライウルフ要塞で開催される。
目的は敵軍から要塞を死守しつつ、敵の総大将のバルガスを倒すことである。
レベル260以上のエルフのみ「狼の祭壇」と契約が可能。契約を済ませたエルフを守りきることで、要塞を防衛する。
制限時間内にバルガスを倒せばクエストクリアーとなる。
勝利した際の報償は、バックストーリーのボスの弱体化、守護の宝石のドロップ率アップ、クエストアイテムの合成の成功率アップなど。
敗北すると、要塞は廃墟と化し要塞内のNPCは消失する。
ナイトメアバトル
カントルのボスである「ナイトメア」を討伐することが目的のクエスト。
成功すると24時間の間、調和の原石を調和の宝石に精錬することが可能となる。
ドッペルゲンガー
2009年11月26日のSEASON5より実装された新クエスト。
開催時間は決まっていないので、好きな時間にプレイできる。
参加する際のレベル制限が無いため、レベル1と400のキャラクターでも一緒に参加することが可能。
MU -奇蹟の大地- クエスト
ルールは、自陣（スタート地点）に向かってくる敵に合計3体、到達されたら負けというもの。
難易度は高めである。
カンターリベリオン
2009年11月26日のSEASON5より実装された新クエスト。
開催時間は決まっていないので、好きな時間にプレイできる。
参加する際のレベル制限が無いため、レベル1と400のキャラクターでも一緒に参加することが可能。
月曜から日曜日まで、曜日ごとに別個のマップが用意されている。
日曜日の最終ボスを倒すためのマップに入場するためには、月曜から土曜日までの各マップのボスからドロップする6種類のアイテムが必要。
難易度は、高めである。
一定のレベルに達するとトライできるクエスト。
成功すると上級クラスとなることができ、新たな能力を習得できるようになる。ビジュアルに変化もある。
二次クラスチェンジアップ・第一クエスト
魔剣士とダークロードを除くキャラクターのレベルが、150を越えると挑戦できる。
成功するとステータスポイントを10獲得し、二次クラスチェンジアップ・第二クエストへの挑戦が可能となる。
二次クラスチェンジアップ・第二クエスト
二次クラスチェンジアップ・第一クエストを完了することで挑戦が可能。
MU -奇蹟の大地- クエスト
成功すると、二次クラスにチェンジアップする。
第三クエスト
魔剣士とダークロードを除くキャラクターのレベルが、220を越えると挑戦できる。
成功すると、レベルアップ時の獲得ステータスポイントが6となる。
第四クエスト
ナイトの二次クラスである「ブレードナイト」専用のクエスト。
第三クエストを完了することで受けられる。
成功すると、強力な攻撃力を持つ「コンボスキル」の使用が可能となる。
三次クラスチェンジアップ・第一クエスト
全てのキャラクターのレベルが380を越えると挑戦できる。
成功すると、ステータスポイントを20獲得して、三次クラスチェンジアップ・第二クエストの挑戦資格を与えられる。
三次クラスチェンジアップ・第二クエスト
三次クラスチェンジアップ・第一クエストを完了した後に、キャラクターのレベルが400に到達すると受けられる。
成功すると、ステータスポイントを20獲得して、三次クラスチェンジアップ・第三クエストに挑戦できる。
三次クラスチェンジアップ・第三クエスト
三次クラスチェンジアップ・第二クエストを完了すると挑戦できる。
成功すると、ステータスポイントを30獲得。三次クラスにチェンジアップする。
MU -奇蹟の大地- ワールド
プレイヤーは「ワールド」にキャラクターを作成し、複数あるサーバーから一つを選んでゲームに接続する。
個々のサーバーにはパラレルワールドのように、他のサーバーとほぼ同じ状態、地形のマップがある。
同一のワールドであれば、いずれのサーバーに接続しても前回のログアウト地点から引き続きプレイすることができる。
オープンから8年経過したサービスでもあるため、当時と現在とでは、各ワールドのプレイヤーや時代の流れによって他のゲームへ乗り換えていった方も居るため、ワールドによって過疎化も進んでいた。
これは、当ゲームに限ったことではないが、パーティではないと進められないクエストがあることからワールドによって不利な展開になったり、最も過疎化の進んだワールドでは敵対関係無くして関わるプレイヤーが協調していたなど、幾つかの文化の違いも存在していたほどである。
プレイヤーの過疎化はゲームバランスに影響するため、その調整を目的として過去数回ワールド統合を実施している。
ワールド統合の際は、各ワールドのユーザーの名寄せが発生するため、避けられない制約が存在した。
代表的なものは以下のとおりである。
ゲンス、連合、ギルドは加入していない状態になり、各種ポイントもリセットされる。
MU -奇蹟の大地- ワールド
フレンドリストがリセットされる。
同じゲームチューIDで複数サーバーでプレイしている場合、ログイン率が多い方が移行の対象となり、片方は消滅する。
同一名称が存在する場合、後に登録されたユーザー名については初回ログイン時に変更が必要
なお、イグニスワールドへの統合については、これまでのワールドが1つに集約するという大規模なものである。
そのため、初回告知の後、ユーザーの声を運営側が耳を傾ける猶予期間的な試みがあった。
ユーザーの声をできるだけキャッチアップした結果、以下の対応を追加で実施することになった。
移行対象外のワールドについて、キャラクタ単位で引き継ぎが可能になった。
専用ページでワールドを選択して移行したいキャラクタを選択することでイグニスワールドへ移行可能。
※イグニスワールドの空き枠分移行が可能で既に5キャラ分いる場合は、削除して空き枠がない限り不可能。
移行されたキャラクタは、以前のワールド統合の制約の他に、倉庫内アイテムとゼン、便利アイテムの効果は引き継がれない。
過去に下記のワールド統合が実施された。
ソル：マヤとアステカを統合
ガイア：レムリアとバビロンを統合