hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ 対戦ルール
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プレイヤーは交互に、以下の進行で自分のターンを行う。
自分の場にいるキャラクターの内、硬直していた者は硬直が解除される。
山札からカードを1枚引く。山札にカードがなければこの時点で敗北。
以下の行動が行える。
手札からキャラカードを1枚選んで、空白となっている場のいずれかに置く。配置した際、キャラカードごとに設定されたSPを得る。また、▲マークの能力を持ったキャラクターの場合、この時に能力が発動する。
ターンが始まる時点で既に置いてあったカードに対し、そのカードに対応するキャラカード重ねることでBPを300上げることができる（1ターンに1回だけ）。
手札からアクションカードを選び、必要なだけのSPを消費して使うことができる。これはSPと手札が許す限り何回でも行える。
■マークの能力を持っているキャラクターは、そのキャラクターを硬直させることで能力を使用できる。
キャラカード同志の戦闘を行う。
攻撃を行う際、攻撃側は攻撃するキャラクターを選択する。通常の攻撃の他、SPを消費する（2人の場合SP5消費、3人の場合はSP10消費）ことで複数のキャラクターを1つのグループとして攻撃に参加させる（合体攻撃）こともできる。
攻撃できるキャラクターはそのターンが始まる際に既に存在していたキャラクターで、なおかつ硬直していないキャラクター。
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ 対戦ルール
防御側はそれぞれのキャラクター（合体攻撃のグループについてはそのグループ）に対し、応戦するキャラクターを指定する。1人のキャラクターが複数に応戦することはできない。
応戦のあったキャラクターはお互いにBPを削りあい（合体攻撃の場合は先に攻撃したキャラクターからダメージを受ける）、BPが0になったキャラクターはKOとなり捨て札に置かれる。合体攻撃のグループで応戦したキャラクターをKOした場合、残りは防御側プレイヤーへのダメージとなる。
応戦されなかったキャラクターのBPが防御側プレイヤーへのダメージとしてそのまま計算される。
ダメージ計算終了後、防御側プレイヤーのHPが0になっていれば勝利。
相手のターンに移る。
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ カードの種類
カードにはエス・エヌ・ケイやカプコンのゲームに登場するキャラクターを描いたキャラカードと、使用することで様々な効果を発揮するアクションカードが存在する。種類数はキャラカードがSNK・CAPCOMそれぞれ120種類、アクションカードが60種類の計300種類。
カードにはそれぞれS〜Dまでのランクが設定されており、このランクは以下に影響する。
このランクの分布は以下の通り。
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ カードの種類
Sランク：キャラカードが各サイド8種類、アクションカード6種類
アクションカードはイベントで入手できる物が5種類（内3種類は対戦相手以外のキャラクターとのカード交換）と、決勝戦に勝つと手に入る物がある。前者の5種類はゲームクリア後の勝ち抜きトーナメントの賞品にもなる。
キャラカードの入手条件は以下の通り。
トレーディングマシンにDランクの特定の2種類のカードを5枚ずつ入れる、もしくは特定の場所で無線ユニットを使ったダウジングを行う。また、後述するオークションによるカードを落札した後はこの条件のカードがオークションの賞品となる。
トレーディングマシンで一定確率で出現する。
準決勝終了後から開催されるオークションで落札する。このオークションではランクBのカードを必要とする。
特定のキャラクターと対戦して勝利する。なお、この条件で手に入れられるカードとそれを持っているキャラクターはカートリッジのバージョンによって異なり、相手サイドの物は手に入れることができない。
ゲームクリア後ある場所でトレードを行う（このトレードではAランクのカードを使うこともできる）。
ゲームクリア後に出現するゲーマントに、一定回数勝利する。
通信対戦（エキシビジョンマッチ形式）の勝者に賞品として与えられることがある。
ある組み合わせでカードを交換した際に、お互いのカードが変化する。
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ カードの種類
キャラカードは各キャラクターごとに、攻撃力&体力であるBPと、精神力であるSPが設定されている。BPはキャラカード同士の戦闘などによって変動し、0になるとKOされたことになり場から捨て札に移される。SPはそのキャラクターを場に置いた際にプレイヤーに与えられるSPの値となる。基本的に、レアリティが高ランクになるほど強い。特定の目的がある場合を除き、高ランクのキャラクターをデッキに入れるほうが勝利しやすい。
また、キャラカードの中には3種類のいずれかの特性を持つ能力を持っている物もある。能力は必ずしも有利に働くものばかりではなく、ただのデメリットでしかないものも存在する。主に、低ランクのレアリティで攻撃力が高いキャラカードには、不利な能力が付いていることが多い。逆に、その能力をアクションカードを用いて相手に移す事で、デメリットを押し付けるコンボも存在する。
また、キャラカードには援護してくれるキャラクターが設定されており（最高3人、同じキャラクターが重複しており、同じキャラクターから2回援護を受けられる場合や、逆に誰からも援護を受けることができないキャラクターも存在する）、対応するキャラカードを重ねることでBPを上げることもできる。援護を受ける、援護するキャラクターのBPやレアリティにかかわらず、1度の援護で上昇するBPは300に統一されている。
アクションカードは使うことで様々な効果を発揮するカードであり、それぞれに必要なSPが設定されている。キャラカードとは異なり、低ランクのレアリティのカードであっても、使い勝手が良いものも多い。アクションカードの効果は大別して以下のように分かれる。
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ VERSUS TCG
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ VERSUS TCG』（エスエヌケイ バーサス カプコン げきとつカードファイターズ バーサス トレーディングカードゲーム）は、株式会社 未来蜂歌留多商会が企画制作、ハドソンが発売したトレーディングカードゲーム。原作のコンピュータゲームからルールや一部のキャラカードの能力を調整し、実際のトレーディングカードゲームとしたもの。ルールの変更点は以下の通り。
能力やその説明の変更
一部の能力が変更されている。その中にはコストが追加されている物や、元々ランダムで発生する効果だった物を乱数に依存しなくした物がある。
アクションカード「ツープラトン」（2合体攻撃消費SP0、3合体攻撃消費SP5→合体攻撃に必要なSPが5減少）やタバサの■能力「太陽の杖」（次に使うアクションカードはSP消費無し→アクションカードを1枚捨て、その捨てたカードの効果を発揮）のように、その説明が変更されているものも存在する。またアクションカード「クロスオーバー」もターンの最後に手札の残りを捨て札に戻すことが明記された他、使用時にゲームから取り除かれるため再使用が不可能になっている（複数枚入れておけばその枚数だけ再使用が可能なのは変わらない）。
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ VERSUS TCG
最初は元のゲーム同様SNKおよびカプコンのキャラクターによるスターターパックが発売され、その後各社のゲーム作品のキャラクターによるブースターパックが発売される予定だったが、最初に発表されていたハドソンキャラクターのブースターパックが発売されることはなかった。
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ SNK VS. CAPCOM カードファイターズ2 EXPAND EDITION
『SNK VS. CAPCOM カードファイターズ2 EXPAND EDITION』（エスエヌケイ バーサス カプコン カードファイターズ ツー エキスパンド エディション）は、2001年にSNK（旧社）が発売したネオジオポケットカラー専用ソフト。
前作よりも登場キャラクター数、カード数を大幅に増量した続編。しかし、ウェブ上が中心の販売だったことに加えて（少数ながら店頭販売もあった）、発売後まもなくSNKが倒産したため、ほとんど市場には出回らなかった。
SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS
『SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS』（エスエヌケイ バーサス カプコン カードファイターズ ディーエス）は、2006年にSNKプレイモアが発売したニンテンドーDS用ソフト。
SNKプレイモアより同社のニンテンドーDS参入第1弾ソフトとして発売された続編。ストーリーは新作。新たに『逆転裁判』、『デビルメイクライ』などのキャラクターも参戦した。
ソフトバンクプリペイドサービス
ソフトバンクプリペイドサービス（英文表記：SoftBank Prepaid Service）は、ソフトバンクモバイルが提供していた第2世代携帯電話（PDC）のV4・V3・V2・V1およびJ-0Xシリーズによるプリペイド式携帯電話サービスである。
ソフトバンクプリペイドサービス 概要
基本使用料が無料なのが売りだった。ここでは、東海地域以外でサービス提供されていたソフトバンクプリペイドサービス（SPS）と東海地域で提供されていたPjについて記述する。いずれも2008年3月31日をもって新規受付を終了しており、2010年3月31日午前2時をもってサービス廃止した。併せて、同日のショップ営業時間終了までにプリモバイルないしは一般のSoftBank 3G契約、あるいはMNP他社転出で他のサービスに移行しない場合は、この時点で強制解約となり、残額は無効となった。サービス終了時点での残存契約は約28万契約で、2G契約全体（約38万契約）の約73%だった。
プリモバイルについても同様だが、リチャージカードは他社と異なり、プリペイド契約以外の契約では充当不可となっている。金種は3000円券と5000円券があり、いずれも有効期間はチャージ日から60日間。また、カード・シート自体に有効期限が設定されており、それが切れた場合は、チャージが一切出来ない。かつては、SPSとPjのリチャージカードは別物であり、それぞれに違いについては、後述を参照されたい。
3Gプリペイドサービス「プリモバイル」については同項目を参照のこと。本サービス利用者がMNPを利用する場合についても、同項目に詳述されているため、併せて参照されたい。
ソフトバンクプリペイドサービス 概要
J-PHONE東海（当時）が1999年10月に始めたシステム。文字メールが利用できることやコンビニで販売したことから、人気は高まった。
利用方法はPjカードと呼ばれるプリペイドカード（3000円、5000円）を購入し、1400にダイヤルしてカード番号を登録するとカードの金額分の通話・通信が利用できるようになる。2008年3月1日より、SPS用・プリモバイル用のものとカード自体は統一され、先だって、同年2月17日で、Pjカードの発売は中止された。なお、3000円チャージ時のプレミアムはPjであれば付加される。
Pjカードにはサービス金額がついており、たとえば3000円でカードを買った場合3200円分使用可能になる。なお、チャージ時にユニバーサルサービス料として19円が課金される。2008年1月31日以降のチャージに適用。ユニバーサルサービス料適用が開始された2007年1月9日から2008年1月30日の間は1チャージ20円の課金が適用されていた。なお、2009年3月3日以降は、1チャージ29円が課金される。
Pjには2つのプランがあり、定額料無料でロングEメールサービスも利用可能で期限が60日の「Pjゴールド」とEメール（ロングメール）サービスは定額料が必要だが期限は90日の「Pjスタンダード」がある。
ソフトバンクプリペイドサービス 概要
期限を過ぎると「リチャージ有効期間」となり、360日間電話番号は継続し通話の着信・メール受信は可能だが、発信・メール送信は利用不可能（緊急番号への発信は可）である。「リチャージ有効期間」経過後は電話番号は廃止となり使用できなくなる。再利用時は電話番号が変更になる。
現在は「プリモバイル」が開始され、2008年4月からは新規申込が出来なくなったが、それまでの間は、白ロムの電話機を持ち込んで機種変更やPj化できる。対象機種はソフトバンクモバイルが指定したV4・V3・V2・V1およびJ-0Xシリーズ。パケット通信規格のV5・V6およびJ-5Xシリーズで、指定外機種の持ち込み機種変更および東海契約以外の機種は不可。また、スカイメールをファックス送信できるスカイファックスというPj独自のサービスがあったため、SPSではなくあえてPjを求める人がいたほど、人気は衰えていなかった。なお、スカイファックスは2007年6月30日をもって終了した。
東海地域以外でPjに続き相次いで開始したサービス。旧名はPreca(プリカ)。
ソフトバンクプリペイドサービス 概要
利用方法は基本的にPjと同じである。しかし、Pjでの「リチャージ有効期間」はSPSでは「電話番号有効期間」と呼ばれる。「電話番号有効期間」はPjと同じ360日間。なお、チャージ時にユニバーサルサービス料として29円が課金される。2008年1月31日～2009年3月2日の間は1チャージ19円の課金が適用された。2007年1月9日～2008年1月30日の間は1チャージ20円の課金が適用されていた。
Pjカードと違い、ソフトバンク（ボーダフォン）プリペイドカードにはプレミアはつかない。なお、SPSはPjカードの登録はできない。また、プランの選択がなく期限は60日・申し込み不要でスカイメール・Eメール、国際電話サービスも利用可能。なお、申し込みをすれば、ロングメール・ロングEメールの送受信が可能になる。定額料無料・送受信は有料。
サービス開始当初関東甲信地域ではプリカの販売に積極的ではなく、J-フォンショップでは東北支社登録の端末を販売していた。したがって、メールアドレスも東北契約を表す○○○@jp-h.ne.jpとなっていた。
なお、2008年3月31日にPDC（2G）サービスの新規受付を停止するのに伴い、2008年2月4日から3Gのプリペイドサービス「プリモバイル」が開始されている。
新規受付終了に伴い、通常契約への移行もできなくなった。
「プリモバイル」の内容、料金などの詳細は、当該項目およびソフトバンク公式ホームページ～プリモバイル～を参照。
公式には公表していないが、ソフトバンクのポストペイド契約で、ホワイトプラン・ゴールドプランなどの通話定額サービスの加入の方から掛かってきて、通話した場合は、通話定額の対象先として話す事ができ、安く通話する事が出来る。Pjもプリペイド有効期限内の着信に限り同様に使用できる。
また、掛ける場合は、自ら相手先にワン切りし、再度相手から掛け直す事で通話定額対象となる。
ソフトバンクプリペイドサービス 機種
プリモバイルとは異なり、あらかじめACアダプタや卓上ホルダを同梱、通話料がチャージされた状態で発売されていた。
北警察署 (北海道)
北警察署（きたけいさつしょ）は、北海道警察本部が管轄する札幌方面の警察署の一つである。大規模警察署。
ライセンスキー
ライセンスキー(License Key)とは、そのソフトウェアを利用する上で、正規に購入したものであるかどうかを判断するためのパスワードのようなもの。シリアルナンバーや登録コードともいう。日本法においてはライセンスという概念が無いが、著作者や販売元などが利用者との契約によってライセンスという概念を作っている。
ライセンスキー 概要
市販のソフトウェアや大半のシェアウェアなどは、ユーザ登録はがきなどに印刷されたものや、使用料の支払い後に作者から送られてくるライセンスキーをソフトウェアに入力することで正規ユーザとなり、すべての機能を使用できるようになる。ライセンスキーの入力は、大抵はインストール時か起動時に行うが、必ずしも使用料の支払いを求めないもの（ドネーションウェア／カンパウェア）はソフトウェアのどこかに入力欄が設けられており、そこに入力することになる。
ライセンスキー 注意点
通常、ライセンスキーを入力しなくても、全部あるいは一部の機能が使用できなかったり、一定の時間・回数しか起動できなかったり、広告が表示されたりする。料金を支払いたくないがためにインターネット上で漏洩（ろうえい）しているものを取得したり、他のユーザから聞き出したりして不正に使用し続けるという事件がよくある。ソフトウェア使用契約に同意しながら契約の内容を無視して不正なライセンスキーを使用した場合、債務不履行になり民法で訴えられることとなる。なお、日本では著作権法に使用権というものは無いため、パッケージを開封する(シュリンクラップ)時やインストール時など表示されるソフトウェア使用契約に同意しないまま何らかの方法でインストールしライセンスキーを迂回した場合に違法や不法とはならなく、この手法はセキュリティ解析や互換ソフトウェア開発などに使われている。転売の可否はソフトウェア使用契約によって異なる。
ライセンスキー 注意点
一部のシェアウェアには、不正なライセンスキーを使用するとシステムを破壊するものが存在する。かつてソフトウェアシンセサイザー『WinGroove』にそのようなシステム破壊ルーチンが埋め込まれVectorをも巻き込む大騒ぎになり、作者が急遽そのルーチンを除いたバージョンを出すという騒動が起きている。パソファミ、東西麻雀もシステム破壊ルーチンの存在が確認されている。このように、シェアウェアにおいて正規利用者では発動しないが不正利用者に対しては発動する攻撃的な対策をロジックボムと呼ぶ。
ローランド・TR-909
TR-909（ティーアール-キューマルキュー）とは、電子楽器専門メーカーであるローランドが80年代前半に発売したドラムマシン。1983年から1984年にかけて製造され、製造台数は10,000台。当時の価格は189,000円だった。
ローランド・TR-909 概要
それまでリリースされていたローランド・TR-808の後継機にあたり、全面的な音色リファインとMIDI規格への対応、シャッフル/フラムクォンタイズ機能の追加など、さまざまな新機能が盛り込まれた内容となっている。
発売当時は20万円弱と高価だった事と、後述する時勢的な理由なども重なり、ブレイクするところまでは至らなかったが、1980年代後半から1990年代以降にハウスやテクノなどのダンスミュージックが打ち込みで作られるようになってから、独自の押しの強いサウンドが世界中で使われるようになる。
発売当時の時勢はドラムマシンがさらに生ドラムの音に近づこうとしていた時期であり、それまでのアナログ回路のチューニングでドラム音をシミュレートした方式から、生音をサンプリングすることで、よりリアルなドラム音の再現を可能としたPCM方式へと主流が移りつつあった頃である。909はまさにその過渡期に位置する内容であり、バスドラムやタムなどの皮モノ系は808をリファインしたアナログ回路で構成され、ハイハットやシンバルなどの金モノ系は6bitサンプリングのPCM方式を採用した。ローランドTRシリーズの完全PCM化は909に続くTR-707まで持ち越される事となった。
ローランド・TR-909 概要
909の発売当時はリアリティという観点においてとにかく評価が低く、楽器店でも投売りが続くという散々な扱いであったが、のちにデトロイトの黒人達によってその個性的な音と優れた機能が『発掘』され、おなじくシカゴに飛び火し、瞬く間にテクノ/ハウス界の代名詞的名機として、一躍高い評価を受ける事となった。
労働階級の黒人達が限られた資金のなかで自分の音楽を作り出すには自宅録音が手っ取り早い方法であった。当然そこで購入する機材も最新のものではなく、中古で当時はゴミ同然の扱いを受けていた909へと白羽の矢が立ったのだという。その過程の中で、909本来が持っていた優れた機能と可能性を彼らが見出し、引き出して行くこととなる。黎明期のテクノ/ハウスの発展は、このマシンなくして語れず、まさに909がそれらのシーンの礎を築いたといっても過言ではない。生っぽくなりきれなかったその個性的な音がシーンを作り出したという、独自の音を作るのが目的であるシンセサイザーらしい現象となった。
ローランド・TR-909 概要
デトロイトテクノとシカゴハウスの因果関係は諸説あるが、少なくとも909に関してはデトロイト→シカゴの順序で浸透していった事は確かなようである。当初よりクラフトワークやジャーマンエクスペリメンタル等の電子音楽の方向に傾倒していたデトロイトテクノのシーンとは異なり、あくまでディスコやR&B、フィリーソウルを自宅録音の機材で再現しようとして、結果的にハウスのスタイルが出来上がって定着してしまったシカゴのシーンもそれぞれ興味深いといえる。
同じようにメジャー音楽シーンに強烈な影響を与えた電子楽器として、ローランド製のアナログシンセサイザーのJupiter-8やベースラインTB-303、ヤマハのデジタルシンセサイザーDX7などがある。
なお、一般的に808＝エレクトロ、909＝ハウスの代名詞として語られる場合が多いが、実際はお互いにその限りではない。
ローランド・TR-909 音色
ドラムキットは以下の音色がプリセットで入っていた。
ハイハットとシンバル以外は、それぞれに専用のフィルターとエンベロープカーブを備えた、オシレーター回路によるアナログ音源を用いた合成音である。ハイハットとスネアは、音色の微修正が可能なように圧縮結合されたボリュームエンベロープ曲線を含んだ、6ビットサンプリングされた音源である。
※実はアナログ音源部分は少なからず個体差があり、俗にバスドラムの音は前期型と後期型とでアタック感に違いがあり、よりメリハリのある後期型が好まれる場合が多いとされる。
前期型と後期型との見分け方は、シリアルナンバーが381500よりバスドラムに関係する部品が変更されており、直前の370600より本体裏面の電池ボックスの蓋部分がゴム製から金属製になりひとつの目安となる。この他に電源まわりの仕様が異なる国内版と海外輸出版の区分も存在する。
このバスドラムの音色は、ハウスをはじめとし、ダンスミュージックの代名詞ともなっている。LEVEL、TUNE、ATTACK、DECAYの四つのつまみと、トータルアクセントの設定次第で、硬軟様々なニュアンスに変化をつけることが可能。また、さらにコンプなどの各種エフェクターや、ミキサーで歪ませる事によって、バウンシーな音色から、ガバのような攻撃的な音色まで、そのキャラクターは幅広く千種万様に変化する。
ローランド・TR-909 音色
EXT.INST機能を使って外部のMIDI音源を接続し、このシーケンスをドラム音以外に反映させる事も可能であった。
パターンの書き込みはTR-808直系のSTEP方式(横一列に並んだ16個のボタンを16分の1小節に見立てて打ち込んでいく方式)と、リアルタイムで各ボタンを叩いた演奏がパターンに反映されるTAP方式のふたつがある。前者の方式は他のTRシリーズや後年のローランド製シーケンサー/ドラムマシン、他社製品であるコルグ・ELECTRIBEシリーズにも採用されているが、後者ものちのAKAI製MPCシリーズに似た操作感で、体感的に909を演奏する事が可能である。
ローランド・TR-909 外部同期
外部との同期接続にDIN-SYNC方式しか持たなかったTR-808とは異なり、909ではMIDI、DIN-SYNC、TAPE-SYNC、GATEと多彩な方式を採用している事も特筆すべき点である。MIDI規格成立後から間もない時期の製品ながら、INを1基、OUTを2基装備し、しかもOUT部分はTHRU機能も備えていた。比較的小規模で構成される事が多いベッドルームミュージックの機材セッティング事情においては、MIDI環境を構築する上で意外と重宝された仕様であった。ただし、DIN-SYNCにはINを1基しか装備しておらず、その点ではINとOUTの切り替えが可能だった808に比べて使い勝手が悪い感が否めない。TB-303との同期にはMIDI→DIN-SYNCコンバータを別に用意しないといけないので、この点は注意が必要である。ちなみにGATEは装備しているが、CVには対応していないため音階はつけられず、アナログシンセをコンバータを介さず鳴らす場合は、あくまで打楽器音や効果音をトリガーするための物と考えた方が良い。ただし、このGATEはクロックとしても機能するため、一部のアナログシンセに装備されたアルペジエイターやサンプラー(BOSS DE-200など)のトリガーを行う事が可能である。
愛という名のもとに
『愛という名のもとに』（あいというなのもとに）は、1992年（平成4年）1月9日より3月26日まで毎週木曜日22:00 - 22:54に、フジテレビ系列の「木曜劇場」枠で放送されていた日本のテレビドラマ。主演は鈴木保奈美。
最終回は人気を受けて、また脚本の野島伸司から「もう少し書きたいので時間を延長して欲しい」との要請もあって、当時としては異例の15分拡大版で放送された。
愛という名のもとに 内容
野島伸司脚本らしいスピーディーな展開、不倫、自殺未遂、強制性交未遂、仲間の自殺、今で言うパワハラ等、トラブルや不幸のオンパレードは勿論、“ダイヤルQ2” “学歴社会” “フィリピーナのジャパゆきさん” “ゴルフ場乱開発による自然破壊” “ボランティア”といった当時の世相（バブル崩壊不況）を反映した内容、そしてストレートな理想主義的台詞（例：何かというと登場する「仲間っていいな」）などが独自の世界を形成した。時代はバブル崩壊期にあたり、博報堂入社2年目だったスージー鈴木は広告業界で毎日ヘトヘト。ドラマの内容が身につまされる思いで、青春の蹉跌を表現した浜田省吾の主題歌「悲しみは雪のように」の歌詞が完璧に重なったと話している。
愛という名のもとに 制作経緯
『東京ラブストーリー』（1991年）、『101回目のプロポーズ』（1991年）と続けて30％の視聴率を記録したプロデューサー・大多亮が「一本ぐらいここでこけてもいいだろう」「これだけの成果を出せば会社も文句を言えないはず（笑）」「次は好きなものを作ろう」等という余裕から本作を企画した。大多は、1967年の森川時久監督の映画『若者たち』を観て感動し『若者たち』と岡林信康のイメージで青春群像を発案し、野島伸司に話を持ちかけた。一方、野島は野島で1985年のアメリカ映画『セント・エルモス・ファイアー』と浜田省吾のイメージでそのアイデアを膨らませた。この4つのイメージから本作の世界観が生まれた。大多は、「青春と友情」をテーマに、作品全体を浜田省吾の世界観でくるんだドラマを作ること決めた。
愛という名のもとに 制作経緯
大多は、浜田の協力が得られないようなら、このドラマは没にする意気込みを持って、主題歌交渉にあたったという。その際に大多が希望したのは歌詞にサラリーマンの葛藤が歌われている「J.BOY」のような、新曲の制作だった。浜田がどんな曲を作って来てもそれを主題歌にするつもりでいた。しかし浜田は、新曲はスケジュール的にできないが「悲しみは雪のように」だったら、ドラマのテーマに近いので使って欲しいと提案した。テレビに出ない、タイアップもやらないという活動スタンスを持つ浜田がなぜ、タイアップを了承したかといえば、ドラマの内容が浜田の曲と合致しているのなら、安易なタイアップにはならないと判断したといわれる。また、「悲しみは雪のように」という曲に光を当てるチャンスだという読みもあったともいわれる。大多もある程度、浜田を聴き込んではいたが、「悲しみは雪のように」は知らなかったぐらい当時は地味な曲。聴いてみるとドラマの世界観にピッタリと感じ、あえてこれを選んだ浜田のセンスに驚いた。大多は「トレンディドラマはキラキラした都会を舞台にしているけれど、登場人物は地方から砂漠のような東京に出てきた若者たちがほとんど。そこで恋をして、挫折を味わう。いわば「都会の孤独」を描くトレンディドラマの世界に、浜田さんの歌詞はぴったり。また状況や設定を説明しすぎない歌詞もドラマの主題歌として輝いた理由の一つだと思う。ドラマの登場人物の誰を歌詞に当てはめても違和感がない。サビの一節"誰もが愛する人の前を 気付かずに通り過ぎてく"は自分たちが描きたかったドラマの世界そのものだった」などと述べている。これを受けて大多は、ドラマ全体を“浜田省吾”で染め上げることで浜田の厚意に応えた。ドラマのタイトルを浜田の曲で「愛」の付くタイトルの中から『愛という名のもとに』を選んだ他、ドラマ内でも「ラストショー」、「J.BOY」、「もうひとつの土曜日」など、浜田の曲が多く流され、さらに各回のサブタイトルに第一回「青春の絆」、第四回「涙あふれて」、第八回「君が人生の時」、第九回「いつわりの日々」と、浜田の曲名をずらり並べ、まさにハマショー祭り。但し、クライマックスシーンでは、岡林信康の『友よ』が流された。第十回『友よ』、最終回『私達の望むものは』は岡林信康の曲の題名。浜田のドラマタイアップは本作で最後となった。浜田は、それまでマスメディアに露出することが極端に少なく、一部の熱狂的なファンに支えられている存在であったが、本作での主題歌起用でファン層が飛躍的に拡大した。しかしプロモーション等には一切協力せず、"我関せず"とばかり、曲が大ヒット中も海外に逃避し、その後もスタンスを変えることなく、自身の活動を続けた。
愛という名のもとに 制作経緯
主役の仲間が7人、ボート部など設定の類似があり、“1985年のアメリカ映画『セント・エルモス・ファイアー』の剽窃ではないか”という指摘がでたが、前述したように、本作は『セント・エルモス・ファイアー』をイメージの一つとして創作されている。第1話の内容は1年前に放送された山田太一脚本『ふぞろいの林檎たちIII』〔1991年〕の第1話に酷似していた。
愛という名のもとに 視聴率
平均視聴率は24.5％、最終回には最高視聴率32.6％を記録。これは夜10時台の番組としては驚異的な数字であり、最高視聴率は2022年現在、木曜劇場全作品の中でも歴代1位の記録である。また、同枠では平成初期の最大のヒット作でもある。大多は「当時のテレビ業界では大学生を主人公にしたドラマはヒットしないと言われていました。それでも『愛という名のもとに』が多くの人に受け入れられたのは、間違いなく浜田さんのおかげだと思います。素晴らしい曲を提供してくれた浜田さんには、感謝しかありません」と述べている。
愛という名のもとに 野島伸司の分岐点
脚本家・野島伸司は1988年にデビューして以来コンスタントに佳作を発表してきたが、取材というものをほとんどしてこなかった。しかし、このドラマでは代議士秘書や病院関係者、環境保護団体の人、証券会社の人に取材をし、「なんでこんなに面白いこと早く教えてくれなかったのと思いましたよ（笑）。ある部分で深みが出ます、話ももちますし」と漏らすくらいに取材の意義を実感している。野島は、それまで『君が嘘をついた』『すてきな片想い』『101回目のプロポーズ』(フジテレビ系)などの純愛を描いてきたが、本作で若者の闇を描いて以降、作風を激変させた。本作以降、『高校教師』（TBS）『ひとつ屋根の下』『この世の果て』（フジテレビ系）『人間・失格〜たとえばぼくが死んだら』（TBS）『未成年』『聖者の行進』（TBS）と、過激な設定や描写の作品を連発した。この『愛という名のもとに』で、その後の社会派ドラマ（あるいは「不幸ドラマ」）路線への足がかりを得たと言われる。
愛という名のもとに あらすじ
大学（文京大学）のボート部（漕艇部）で青春時代を共に過ごした男女7人の仲間。そして1989年の大学卒業から3年後。恩師（ボート部監督）の葬儀をきっかけに再会するが、新しい生活と年月による思想の変化を実感。同時に、不倫に悩んだ尚美の自殺未遂騒動を始め、各人の持つ様々なトラブルが浮上。そして健吾と貴子は婚約をし、皆から認められたと思ったのだが、政界の妻として働いて欲しいという健吾、教師の仕事を続けたいという貴子、そしてそれぞれの持つ家庭環境などの事情から暗礁に乗り上げる。その直後に大学生の頃、健吾と時男が自分を巡って争ったことがあると知ってしまった。それぞれの理想と現実のギャップに悩み、もがき苦しみながらも、前を向いて生きていこうとする彼らの「答え」はどこにあるのだろうか……。
愛という名のもとに 登場人物
藤木 貴子（ふじきたかこ）
演 - 鈴木保奈美
25歳（1991年度時点での年齢）で私立男子高校（東京都・桐陽学院高等学校）の英語教師。大学生の頃は、ボート部のマネージャーをしており、卒業後も6人のマネージャーを自称している。健吾からプロポーズをされるが、時男との間で揺れる。高校生の頃、父を亡くしてからは、母と妹と団地で3人暮らし。凜としており面倒見が良く、潔癖で他人にも自分にも厳しい性格で健吾の婚約者と名乗る美和の不遜な態度に激怒した事もある。ややファザーコンプレックスの一面があり、母の再婚に賛成出来ない。
高月 健吾（たかつきけんご）
演 - 唐沢寿明
大学生の頃は、ボート部のキャプテンをしていた。大学卒業後、大手総合商社に就職するが、いずれ政界に進出するとし代議士である父の秘書となる。潔癖で堅実な性格。篤の自殺直後、汚職事件に係わっていた父親にショックを受け、自ら告発する。その後、神戸にある別の商社に入社した。
神野 時男（じんのときお）
演 - 江口洋介
愛という名のもとに 登場人物
チャランポランな面があり、大学生の頃は部費を払わず逃げ通し、大学卒業後は定職につかず、交際している女性の家に居候し続ける「ヒモ」生活をし、怪しげなダイヤルQ2の個人事業を始める為の資金調達の為、橋爪に尚美との関係を家族にばらすなどと強請ったりなどもした。だが仲間を思う気持ちは強く、Q2で働いていた女性(演:澤井伽名子)に礼を言われる事もある程。貴子を好きだったが健吾との賭に負け、大学を卒業しないまますぐにアメリカに渡航して生活していた。恩師の死後に帰国し貴子と急接近するが、思う事があった様子で、最終的には別れを告げて再び海外へ渡航して生活する。
飯森 則子（いいもりのりこ）
演 - 洞口依子
大学卒業と同時にデパートに就職するが、3年経過後も売り場担当という事に不満を抱く。涙もろく心優しい性格だが、やや自己評価が低く卑屈さと男女関係に対してのルーズさが見られる。長年、想いを寄せていた純にアタックし、流されるように妊娠。純が結婚を望んでないとして中絶を決意するが、直前に思い留まる。のちに流産の危機に直面した事を機に、未婚で出産を決意。両親と弟との4人暮らしだった実家（父が東京都の寿司屋を経営）を出てデパートを退職後、1人暮らしを開始。レストランに転職して働きながら女児を出産。貴子のような子に育てたいと願う。あだ名はノリ。
愛という名のもとに 登場人物
塚原 純（つかはらじゅん）
演 - 石橋保
物事に対して的確な指摘をする。大学卒業後は区役所に勤務しながら、作家を目指していた。交際していた則子の後押しにより、意を決して自作小説の原稿を出版社に持ち込んだが、編集者から酷評され、自暴自棄になってしまう。則子から結婚に乗り気でない事を見抜かれて狼狽するが、手話のボランティアに生き甲斐を見いだす。則子の出産直後、娘と対面し感涙し父親になる決意をした。実家は岩手県。
斎藤 尚美（さいとうなおみ）
演 - 中島宏海
大学生の頃にファッションモデルデビュー。「姫」と呼ばれていた時期もある。さばけた性格だが、不倫のもつれから自殺未遂を起こし、友人達との再会後も行き詰まりを感じ続け、結婚に戸惑っていた純を自宅に連れ込んでしまう。独身の男と交際を決意するも、自らの意志で不倫関係を続けてゆく事を決意する。実家の方は、電話での連絡もつかない程家庭崩壊している様子。
倉田 篤（くらたあつし）
演 - 中野英雄
愛という名のもとに 登場人物
大学卒業後、大手証券会社に営業職で入社する。だが、生真面目な性格が災いし証券会社の社風に馴染めず、営業成績は最下位で上司から罵られていた（今で言うパワーハラスメント）。惚れ込んだフィリピン人女性・JJに騙され、金を無心したJJに貢ぐために顧客の金を横領。以前から倉田をいびっていた上司に横領を指摘され、その上司に対する傷害事件を起こし、逃亡の末首吊り自殺する。合宿所を抜け出してちょろちょろしていたことから「チョロ」というあだ名で呼ばれていたが、内心ではこのあだ名を不快に思っていたらしく、終始あだ名で呼ばなかった健吾に感謝の言葉を伝えた事がある。鹿児島県出身。
高月 健蔵
演 - 竜雷太
健吾の父。代議士。保守と革新の両陣営が激しく競り合っている長野県を地盤としている。清廉潔癖をモットーにしており、健吾にも政界の厳しさなどを伝えて来たが、ゴルフ場建設にまつわるリベートを受け取っていた事を嫌悪した健吾に告発されて逮捕される。釈放されても政界へは復帰しない・自分を告発した事を土台にするようにと健吾に伝え、連行されてゆく。
藤木 清絵
演 - 佐藤オリエ
貴子の母。保険の勧誘をしながら生計を立てていた。金森との縁談が浮上するも、亡父を思う貴子からの反発に戸惑っていたが、のちに再婚を決意。娘思いの優しい性格で、やや涙もろい。
藤木 由美
演 - 瀬能あづさ
愛という名のもとに 登場人物
貴子より7歳年下の妹で高校生。母思いで再婚に反対する貴子に反論した事がある。のちに母と共に金森の家に越して行った様子。
飯森 英次
演 - 出光元
則子の父で東京都で寿司屋（自宅も兼用）を経営。古風な面を持つ頑固な性格で、高校生の息子にも苦言を呈していた。
飯森 和子
演 - 藤夏子
則子の母。世間体を気にする性格で、未婚で妊娠した則子を苦々しく思っている。
倉田 光司
演 - 神山卓三
篤の父。
倉田 澄子
演 - 北村昌子
篤の母。穏やかな性格で葬儀の時に、篤からの言葉を皆に伝えた。
上園 美和
演 - 夏川結衣
健蔵が決めた健吾の婚約者（大学生の様子）。家に押し掛け暮らし向きを侮辱したとし、貴子を怒らせてしまったが、基本的には普通の性格である。健蔵が告発された事により、健吾から別れを告げられるが、この時に高校生の頃「いつか結婚する相手」として健吾の写真を隠し撮りしたこと、長年に渡って所持していたことを告げ返却している。
上園
演 - 庄司永建
美和の父方の祖父で高月家と強い繋がりを持つ代議士。パーティの時に健吾に挨拶をした上で美和を紹介。
平岡 知
演 - 山本耕史
貴子のクラスの生徒。優等生だったが転校して来た梶谷に嫉妬。ノイローゼ寸前になり貴子を強姦しようとした。その後、家に乗り込んで来た時男に殴り飛ばされる。
平岡
演 - 高畑淳子
愛という名のもとに 登場人物
知の母。若干現在で言うところのモンスターペアレントの傾向があり、息子に甘く貴子を罵ったことがある。
梶谷 正人
演 - 岡田秀樹
貴子のクラスへ転入して来た生徒。明るい性格の優等生。
木村 勉
演 - 坂西良太
純が手話を教える聾唖の少女の父。
高井 桐子
演 - 深津絵里
時男の経営するダイヤルQ2事業のアルバイトで東大生。少女時代のトラウマにより無表情だったが、時男によって救われた様子。
陽子
演 - 田岡美也子
時男の経営するダイヤルQ2事業でアルバイトをする主婦。
JJ（ジェイジェイ）
演 - ルビー・モレノ
バーに勤めるジャパゆきさん。惚れ込んで来た篤に嘘をつき、金銭を無心。この手口で篤は騙されて顧客の金を横領してしまう。のちに同様の手口で別の指名客を騙していたのを目撃した直後に篤が自殺。しかし時男に連れられて行った篤の葬儀で号泣した。
橋爪 五郎
演 - 森本レオ
尚美の不倫相手で、産婦人科医。婿養子として個人病院を開業している事もあり、離婚したら医師免許の他、何もなくなってしまうとして妻に頭が上がらず、離婚するつもりは毛頭ないなど少々、小狡い面が見られる。
杉本課長
演 - 加藤善博
愛という名のもとに 登場人物
篤が勤務する会社の上司。営業成績第一の高慢な性格で、篤を執拗にいびっていたが、横領を指摘した上で篤に負傷させられた後は、墓参りをするなど自らを省みるようになる。この杉本を演じた加藤は2007年に首吊り自殺をし、48歳という若さで亡くなる。
榊 幹夫
演 - 四方堂亘
尚美の新しい恋人。しかし関係を持つ直前に橋爪を忘れられない尚美に振られる。
小沢 有希
演 - 網浜直子
時男の彼女。
森
演 - 大林丈史
健蔵の第一秘書。
桧葉 祥子
演 - 眞行寺君枝
ゴルフ場建設に反対している女性。健蔵を訪れるが、相手にされない。
山岸
演 - 戸浦六宏
時男が働いていたパチンコ屋の従業員。家族を捨てて蒸発した過去を持ち、時男に夢を持つ大事さを話して聞かせる。
金森 徹
演 - 小坂一也
清絵が再婚しようしている男性。自動車整備工場を経営。貴子は当初彼の事を快く思っていなかったが、非行歴を持つ少年達の世話をしている姿を通して人柄を知ることとなった。
宮崎教頭
演 - 塚本信夫
生徒にマラソンを提案した貴子のスタンドプレーに立腹。クラス担任を外そうとしてしまう。
奥山 幸一
演 - 松橋登
純に福祉への道を勧める。
今泉
演 - 内山森彦
ゴルフ場開発会社の社長。
広瀬
演 - 河西健司
時男が就職した中小企業の医療機器販売会社の上司。賄賂を要求した取引先の病院の医師と喧嘩した時男に謝罪するように言うが、時男が馬鹿笑いをしたため激怒した。
若田部
演 - 大林隆之介
時男が就職した中小企業の医療機器販売会社の取引先の病院の医師。
デパート店員
演 - 山口粧太
則子の同僚。男女関係を持った則子を勤務中に中傷していたのを、買い物に来ていた時男に聞かれた末に投げ飛ばされ、中指を突き立てられる。
愛という名のもとに スタッフ
挿入歌
浜田省吾「愛という名のもとに」「ラストショー」「J.BOY」その他、浜田の曲を多数使用
岡林信康「友よ」「私たちの望むものは」
ダイアナ・ロス（Diana Ross）「フォー・フレンズ（THAT'S WHY I CALL YOU MY FRIEND）」
このドラマでは使用曲の印象も強い。コマーシャリズムを避けたがる浜田省吾とのタイアップに成功し、フォークソングの神様・岡林信康を持ち出したことには驚いた、という声もある。岡林の曲には反響が高く、フォークを知らない世代からの問合せが多く寄せられた。
荒砥駅
荒砥駅（あらとえき）は、山形県西置賜郡白鷹町大字荒砥甲にある山形鉄道フラワー長井線の駅である。同線の終点。
当駅の構内脇にはフラワー長井線の車両基地が隣接しており、YR-880形が配置されている。
荒砥駅 駅周辺
荒砥の中心街は駅から徒歩でおよそ10 - 15分の高台にあり、下記の施設も多くがその周辺にある。
荒砥駅 バス路線
下記の路線が「荒砥駅」停留所を発着する。
備考
荒砥駅 隣の駅
山形鉄道
■フラワー長井線
四季の郷駅 - 荒砥駅
白石警察署 (北海道)
白石警察署（しろいしけいさつしょ）は、北海道警察本部が管轄する札幌方面の警察署の一つである。
南警察署 (北海道)
南警察署（みなみけいさつしょ）は、北海道警察本部が管轄する札幌方面の警察署の一つである。旧称は札幌南警察署。
管轄区域は札幌市南区全域と中央区の南大橋から西20丁目東側境界線の南の区域、西20丁目から23丁目までの南11条本通り南側境界線の南の区域（旭ヶ丘1 - 3丁目を除く）、旭ヶ丘5・6丁目、伏見3丁目。
キーウェア
キーウェア（key ware）とは、インターネット上で配布されているオンラインソフトウェアの一種。
キーウェア 概要
ソフトウェアの使用時にライセンスキーを入力しないと、利用できないかデモ版として動作する。ライセンス形態としては市販の製品となんら変わらない。シェアウェアとは違い、料金は営利目的で求める。
極まれに、シェアウェアと呼ぶ方がふさわしいものもある。
西警察署 (北海道)
西警察署（にしけいさつしょ）は、北海道警察本部が管轄する札幌方面の警察署の一つである。管轄区域は札幌市西区全域と中央区の琴似川と旧円山町境界線の交差点から北3条本通り北側境界線までの旧円山町境界の西の区域、北3条本通り北側境界線から南11条本通り南側境界線までの西20丁目以西の区域、旭ケ丘1〜3丁目、界川1・2丁目以西の区域、円山西町、盤渓。
西警察署 (北海道) 交番
括弧内は所在地を表す。
※南円山交番は2017年3月31日をもって円山交番に統合された。
石川近代文学館
石川近代文学館（いしかわきんだいぶんがくかん）は、石川県金沢市に所在する、同県ゆかりの文学者に関する博物館である。四高記念文化交流館に付属している。
石川近代文学館 概要
1968年（昭和43年)旧第四高等学校の図書館の書庫であった建物を利用し、室生犀星の研究家であり石川県立図書館の司書であった新保千代子（1913年 - 2004年）を館長に迎え、日本近代文学館に次ぐ、日本で2番目の総合文学館として開館。1986年（昭和61年）に、隣接する旧第四高等学校の建物を利用していた石川県立郷土資料館が本多の森公園に移転拡張するのに伴い、現在地に移転。当時は建物全体を使用し、11の常設展示室と特別展示を行う特別展示室のほか、旧第四高等学校の記録を保存した3つの四高記念室があった。
2008年4月26日に四高記念文化交流館としてリニューアルオープンし、建物の正面から見て左半分は無料ゾーンの四高記念館に、右半分が有料ゾーンの石川近代文学館となった。2008年のリニューアル前は石川県が財団法人石川近代文学館に建物全体の管理を委託し、同財団が文学館の運営を行っていたが、リニューアル後は石川県が建物を公の施設として管理運営を直接行い、文学館エリアの運営を同財団に委託している。
石川近代文学館 展示室
ガイダンス室2、常設展示室5、文学サロン1、企画展示室1からなる。ガイダンス室では、石川県の風土と文学の関係、金沢の三文豪と呼ばれる泉鏡花、徳田秋声、室生犀星の同時代性や相互の関わりが解説されている。常設展示室では、三文豪をはじめ加賀、能登、金沢の作家の著作や遺品などを展示。文学サロンは、東京・馬込にあった室生犀星の書斎が復元されている。
石川近代文学館 利用案内
開館時間
午前9時 - 午後5時00分（入館は午後4時30分まで）
観覧料
一般…３６０円
一般団体(20名以上)…２９０円
大学生…２９０円）
大学生団体（２０名以上）…２３０円
高校生以下…無料
休館日
年末年始（１２月２９日～１月３日）
源俊賢
源 俊賢（みなもと の としかた）は、平安時代中期の公卿。醍醐源氏、西宮左大臣・源高明の三男。官位は正二位・権大納言。
藤原公任、同斉信、同行成と並んで一条朝の四納言と呼ばれ、摂関政治の一角を担う能吏として知られた。
源俊賢 経歴
冷泉朝の安和2年（969年）俊賢11歳の時、左大臣の高位にあった父・高明が大宰権帥に左遷され失脚する憂き目に見舞われる（安和の変）。この時に、高明の11,2歳くらいになる童（子供）が大宰府について行くことを許されたとされるが（『栄花物語』）、年齢的に俊賢であったと考えられる。その後、天禄3年（971年）になって高明は赦されたが、政界に復帰することはなく、天元5年（982年）に没するまで葛野に隠棲した。父の左遷は俊賢に藤原氏の勢力を痛感させ、その後の処世術に影響を与えたと想定される。また、俊賢は高明によって厳しく育てられ、大学寮でも学んだらしい。
円融朝の天延3年（975年）従五位下に叙爵し、貞元2年（977年）侍従に任官する。永観2年（984年）従五位上・左兵衛権佐に叙任されると、寛和2年（986年）左近衛権少将と花山朝から一条朝初頭にかけて武官を務め順調に昇進する。俊賢・経房兄弟の後見役に、当時の執政である藤原兼家がついていたと見られ、この間の昇進に兼家の思惑・配慮を読みとることができる。
源俊賢 経歴
永延2年（988年）右少弁兼五位蔵人に転じると、永祚2年（990年）正五位下・右中弁、正暦3年（992年）蔵人頭、正暦4年（993年）従四位下、正暦5年（994年）権左中弁と関白・藤原道隆の執政下で弁官を務めながら昇進を重ね、長徳元年（995年）5月に妹・源明子の夫で義兄弟にあたる藤原道長が内覧に就任すると、8月には俊賢も参議に任ぜられ公卿に列した。
俊賢が蔵人頭になった際、本来は頭中将から参議に遷った藤原公任の後任を選ぶ人事で、既に頭弁として源扶義がいたこともあり、通常ならば従四位上・左近衛中将であった藤原斉信が適任であったところ、正五位下・右中弁の俊賢が任じられた。これにより、頭弁が2人になっただけでなく、五位ながら蔵人頭に任ぜられるという異例の抜擢（朱雀朝以降は藤原師輔・藤原挙賢・藤原顕光・藤原道兼ら藤原北家嫡流の僅少例のみ）であった。この背景には藤原道隆の恩遇があったとされ、俊賢が道隆に自己を推薦したという逸話がある。俊賢はこの恩偶を忘れず、道隆の薨御や長徳の変を通じて中関白家が没落していく中でも同家に対して好意的に接した。
一方で、長徳の変を経て執政の座は藤原道長に遷るが、俊賢は中関白家との繋がりを保ちながらも、義兄弟にも当たる道長への協力も怠らないという平衡感覚のよさを発揮する。
源俊賢 経歴
長徳元年（995年）参議に昇進するに際し、後任の蔵人頭の人選について一条天皇の諮問を受け、藤原行成を推挙。父祖に早世され沈淪した青年期を過ごした行成は、この俊賢の進言あってこそ、一条天皇によって一挙に地下から万人垂涎の重職である蔵人頭に抜擢され、以後順調な官途を歩んだのである。行成は俊賢より13歳年下であったが、二人は後々まで相許した親友で、俊賢は行成の子・良経の加冠役を勤め、嫡子・顕基の後室に行成女を迎えたとされる。
議政官の傍らで、勘解由長官・修理大夫・右近衛中将・治部卿を兼帯しながら、長徳3年（997年）従四位上、長保2年（1000年）正四位下、長保3年（1001年）従三位、長保5年（1003年）には上位3名（藤原懐平・菅原輔正・藤原忠輔）を越えて正三位と順調に昇進した。この間、長保4年（1002年）より中宮・彰子の中宮権大夫（のち大夫）を務め、彰子が皇太后・太皇太后へと進むに従い転任し、20余年の間に亘って宮大夫に在職した。
その後、寛弘元年（1004年）藤原有国を越えて権中納言、寛弘5年（1008年）藤原時光を越えて従二位に叙任され、寛弘7年（1010年）には上位3名（藤原公任・藤原隆家・藤原行成）を越えて極位である正二位に至る。
源俊賢 経歴
三条朝では昇進がなく長和2年（1013年）には道長の長男である藤原頼通に権大納言昇進で先を越されるが、後一条朝初頭の寛仁元年（1017年）俊賢も権大納言に昇進している。寛仁年間の初めに三度辞表を奉り、寛仁3年（1019年）致仕を許されて権大納言を辞任して、治部卿（のち民部卿）と太皇太后宮大夫を務めた。権大納言辞任は出家する道長に近侍するために権大納言の官は却って重荷になること、道長の子・教通に権大納言を譲ることで、道長との関係を強化しようとしたのである。関口力は第一線を退きながらも依然として権力を保持していた道長にとって俊賢はマネージャー兼（各方面との斡旋・仲介を行う）ブローカー的役割を果たしていたとしている。
万寿3年（1026年）10月20日致仕を聴される。万寿4年（1027年）6月12日に病篤きによって出家。最終官位は民部卿正二位。翌13日薨去。享年は父の高明と同じ69であった。
源俊賢 人物
父親（源高明）が政変で失脚させられながらも、時の執政（藤原兼家・道隆・道長）と親密な関係を築き、藤原氏全盛期に源氏出身ながら権大納言まで昇ったことから、以下の評価がある。
源俊賢 系譜
子孫は醍醐源氏の嫡流として、子・隆国、孫・俊明の三代に渡って大納言を出した。
バトルフィールド (コンピューターゲーム)
バトルフィールド（英: Battlefield）は、スウェーデンのDICE制作による、ファーストパーソン・シューティングゲームシリーズである。実際または架空の戦争をテーマにした、大人数でのマルチプレイやキャンペーンモードなどを主とする。略称は、BF（ビーエフ）。
販売はアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツが行っている。2002年に発売された1作目『バトルフィールド1942』より始まり、全シリーズ14作品が発売されている。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) 概要
バトルフィールドシリーズは、大きなマップやチームワーク、車両戦争、オンラインマルチプレイに焦点を当てている。2002年の1作目の発売以来、通算して14作品が発売されており、発売後に拡張パックが配信されたものもある。プレイヤーは、それぞれの軍隊の一兵士となって自軍の勝利を目指して戦うことが目的であり、様々な戦場（バトルフィールド）を疑似体験できる。『バトルフィールド1943』では、大型FPSゲームとしては初めて、Xbox LiveおよびPlayStation Networkでのダウンロード販売に参入したが、2023年12月8日にサービスを終了した。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ゲーム内容
バトルフィールドシリーズでは、『BFBC』を境に主にシステム面で大きな変更が加えられているため、これ以前と以降の作品ではゲームの性格を異にしている。以下では『BF1942』から『BF2142』までの特徴と『BFBC』以後の作品の特徴を分けて記述する。
従来のシリーズではマルチプレイがメインであったが、『BFBC』以降ではコール オブ デューティシリーズの影響を受けてシングルプレイにも注力されており、ストーリー性の強いものになっている。また、マルチプレイはシングルプレイの世界観を引き継いだ設定がなされている。『BFBC2』ではマルチプレイのマップ1つ1つにストーリーが付されており、シングルプレイでのストーリーと並行してアメリカとロシアの全面戦争の行く末を追う形でマップが構成されている。『BF1』では、史実の戦いを元に構成された新しいゲームモード「オペレーション」が用意されており、『BFV』では刷新した「グランド・オペレーション」が用意されている。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ゲーム内容
従来の作品と同様に一般ユーザーでもオンライン対戦サーバーを作成することは可能だが、課金による有料サーバーをレンタルする方式が採用されている。『BFV』ではこれを廃止されたが、後に「コミニュティゲーム」という形で無料で復活した。『BF2042』でも廃止されたが、その代わりに『BattleField Portal』というユーザーが自由にモードを作成できる機能を追加して採用された。
『BFBC2』において、初めて「VIPアクセスシステム」が導入され、新品ソフトに同梱されているアクセスチケットのコードを入力することでマルチプレイにて使用できる限定武器などが使用できる特典が付与される。『BF3』以降の作品では「プレミアムメンバー」、「プレミアムパス」などと名称を変え、ソフト本体とは別で購入することでその後順次配信されるすべての有料拡張パックの利用権及び有料コンテンツの2週間先行アクセス権、プレミアム限定の特殊武器、ドッグタグなどのプレミアム特典が獲得できる。『BFV』では有料拡張パックは廃止され、「タイド・オブ・ウォー」という無料アップデートで配信される形となった。『BF2042』ではシーズンバトルパス形式となったが、マップなどの拡張パックは無料で提供される。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
シリーズを通じて標準のルールは次に述べるものである。敵味方チームはそれぞれ「チケット」と呼ぶ点数をゲーム開始時から持ち、チームメイトが倒されたり、拠点を占領され続けるなどするとチケットが減少する。先に相手のチケットを0にしたチームか、制限時間が過ぎた時点まで多くのチケットを残したチームが勝利チームとなる。勝敗に最大の影響を与える要素は勢力下に置いた拠点数であるから、これを攻防することが主要な遊び方となる。作品によって多種多様なルールが存在し、『BF3』では拡張パックのものも含めてシリーズ最多の13種が収録されている。
ほかにも、砲撃や空爆は絶大な破壊力をもち、戦況を大きく変化させる。また、チームが勝利するためには、必ずしも多くの敵を倒すことが最善というわけではない。衛生兵や工兵として味方のライフを回復することは重要であり、砲撃や空爆によって敵の兵器を攻撃することで戦況を大きく変化させたりもする。『BF2』からは、治療・修理・弾薬補給などの支援活動でも評価の対象となるように変更された。
ここでは特に断りがない限り、収録作品を略称で呼称する。
バトルフィールド (コンピューターゲーム) ルール
『BF2042』のBattlefield Portalモードでのみ採用されているゲームモードは、『BF2042』本編のAll-out-Warfareモードとの差別化を図るため、略称の『Portal』とここでは呼称する。なお、どちらにもあるゲームモードは『BF2042』の方で統一されたい。
コンクエスト (Conquest, CQ)
収録作品 - 全作品