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NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
アンドロイド軍団による世界征服を狙う悪のマッドサイエンティスト。世界征服の手始めとして新田4丁目に侵攻した末、立ちはだかるベラボーマンの前に敗れた。その後、その能力を見込んだ三島平八に拾われ、その下でロボットを製造している。
ホリ・タイゾウ
声 - 古川登志夫
空気ポンプを内蔵した巨大な杭打ち機を武器とする冒険家で、マスヨの知り合いの青年。
本作では宇宙辺境警備隊によるバラデューク奇襲作戦の際、特殊工作部隊の一員としてマスヨたちをサポートしていたことになっている。その後、作戦の過程で多くの仲間が命を落とした経験から軍役に嫌気がさして退役し、ディグアウターとして活動していた。ロックたちと行動を共にしている最中に事件に巻き込まれマスヨと再会、以後行動を共にする。
背中に担いだ「ポンプ機能付き杭打ち器」の初出は『ディグダグII』。
名前およびマスヨとの関係についてはミスタードリラーシリーズから採用されているが、本作では結婚前の時系列となっている。
本作での年齢は29歳。
プーカァ*
水中眼鏡をかけた球形のモンスター。「目変化」という技が使える。
本作では地下要塞バラデューク周辺に生息する突然変異体とされている。別種であるメイジプーカァとダークプーカァの初出は『ミスタードリラーエース』。
スタン・エルロン
声 - 関智一
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
ソーディアン・ディムロスのマスター。リオンを死なせてしまったことを後悔しており、何としてもリオンを助けたいと思っている。
彼の剣「ソーディアン・ディムロス」は炎の力で持ち主の剣技の威力を倍増させることができる。本作でもソーディアンの声がマスターにしか聞こえないという設定が健在で、スタンたちがソーディアンとしゃべっているのを他のキャラクターが不思議がる場面もある。
ルーティ・カトレット
声 - 今井由香
スタンとペアを組む女レンズハンターで、お金や儲け話に目がない。ナースなどの強力なサポートスキルを操る。スタンとの夫婦漫才のような関係は本作でも健在。
リオン・マグナス#
天才的なまでの剣の腕を誇る王国の客員剣士。ソーディアン・シャルティエのマスター。
物語冒頭においてスタンとの一騎討ちに敗れて死亡したと思われていたが、ブラックワルキューレの力によって「ジューダス」として蘇ることとなる。
ディムロス#
ソーディアンと呼ばれる意思を持つ剣。スタンをマスターとしている。
アトワイト#
ルーティをマスターとしているソーディアン。
シャルティエ#
リオンをマスターとしているソーディアン。ジューダスが魔人闇を使う際のみ、剣をシャルティエに持ち替えている。
イーブルソード*
バトラー*
ともに同作品に登場の敵キャラクター。
ジューダス
声 - 緑川光
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
魔物の頭蓋骨で作られた仮面をかぶった謎の剣士。その正体はリオン・マグナスで、本作ではブラックワルキューレの力で生き返っている。姿はジューダスだが、「虎牙破斬」「魔人闇」などのリオンの技も使う。ブラックワルキューレの呪力で縛られ、スタンたちの前に敵として立ちふさがる。実はブラックワルキューレに奪われた神の目の奪還という目的を持っておりその達成のために呪縛が解けた後も彼女に従っていたが、神の目が既にブラックワルキューレの手から離れていたことを知ったのを機に味方に加わる。
インクイジター*
コープスリバイバー*
ともに同作品に登場の敵キャラクター。
風間仁（かざま じん）
声 - 千葉一伸
三島一八と風間準の間に生まれた運命の子。母の仇を討ちたい一心で平八の元で修行を積み、闘神オーガを倒すがその後平八の裏切りを受け、以降三島を恨むようになる。その後『鉄拳4』で平八を倒したが、復讐をやめることとなる。
必殺技の「真空八連撃」は、元はコマンドリストに載っていない隠し技。
何度か「デビル因子」に関わる演出があるが、本作中では自力で押さえ込み、人間のまま戦い抜いている。
三島平八（みしま へいはち）
声 - 郷里大輔
三島財閥の総帥で、三島流喧嘩空手の使い手。三島一八の父親で、仁は孫にあたる。本作では味方として行動するが、仁とは対立することが多い。
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
傲岸不遜な物言いと悪事にも平然と手を染めるほどの野望の深さは本作でも健在であり、デビル因子やTウイルスの入手を狙ったり、爆田博士を匿って戦闘用ロボットの開発を行わせたりなどの悪事も行っている。
デビルカズヤ*
声 - 篠原まさのり
三島一八の体内に宿る「デビル因子」が具現化した姿。今作ではジョーカーたちに捕らえられ、魔界に連れてこられたのをきっかけに覚醒する。背中の翼で空中を飛行したり、ビームを発射できるほか、三島流喧嘩空手も使いこなす。
三島一八本人の姿は一切見せることはないが、デビルの人格と一八の人格が同居している状態であり、時折一八の意思が表に出かけている様子を見せている。
一八自身は三島家の冷血御曹司として上流社会では有名らしく、神月かりんは「父が痛い目を見せられた」と言っている。
キング
豹のマスクのレスラー・キングの2代目。ボディガード役としてイベントで来日したフェリシアに付き添ってきたところ事件に巻き込まれた。そのまま彼女とペアを組んで戦うため、唯一ナムコとカプコンのキャラクターが組んだユニットとなる。初代キングや師であるアーマーキングを今でも尊敬している。本作ではハガーとCWAのタイトルマッチで対戦経験があり、作中で小牟から言及されている。
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
豹のマスクを被っていることから、敵や味方にしばしば動物、獣人扱いされ、その度「これはマスクだ」「私はフサフサしていない」などと反論している。セリフはあるがボイスはなく、必殺技などを除いて戦闘時のカットイン演出はフェリシアのみとなっている。
アーマーキング
キングの師匠。悪の華の異名で呼ばれた一流のヒールレスラー。既に故人となっていたが、今作ではブラックワルキューレの力で蘇っている。呪縛によって彼女の意思には逆らえないが、のちに味方となる。カットインは必殺技、戦闘前と後とあるが、戦闘中は行動時を含めてキング同様いっさい喋らない。
オーガ*
「闘神」と呼ばれる緑色の巨人。本作ではすでに三島平八によって倒されているが、シャドルーの技術によって複製されたものが登場。
プロトタイプ・ジャック*
本作では三島重工製のロボットとなっており、複数体登場する。姿は『鉄拳2』以降のものとなっている。
木人（もくじん）*
本作ではシナリオ準備画面のトレーニングでダミーとして登場する。シナリオ中には登場しない。
ギルガメス
声 - 石田彰
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
かつて祖国バビリム王国を脅かした悪魔ドルアーガを打ち倒し、女神イシターの巫女カイを助け出して国を救った王国の王子にして「黄金の騎士」。その名は魔界にまで知られている。現役を退いていたが、ドルアーガの復活を知り、カイと共に再び戦いに身を投じる。クロムの魔剣（初出はゲームブック『ドルアーガの塔』）を振るっての剣戟を得意とするほか、黒竜の牙やイラニスタンの油などのアイテムも使いこなす。
カイ
声 - 田中理恵
女神イシターに仕える巫女。ギルガメスの恋人かつ許嫁でもあり、彼とは深い愛情で結ばれている。炎の魔法や回復の魔法をはじめ様々な魔法を操り、ギルガメスを援護する。誰にでも礼儀正しく生真面目な性格。
ドルアーガ*
声 - 立木文彦
かつてギルガメスに倒された魔王。時の狭間が開放されたことにより再び蘇る。原作同様、出現前にはハイパーナイト、ウィザード、クォックスの姿で現れる。
ソウル・オブ・ドルアーガ*
声 - 立木文彦
復讐の念により、ギルガメスの姿となって蘇ったドルアーガ。ボイスがあるのは初登場イベント時の1回のみで、それ以降では全く声を発さない。
初出はPS版『ナムコミュージアムVol.4』収録版『イシターの復活』の別バージョン『裏イシターの復活』。
イシター#
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
愛と戦を司る神界の女神。かつてドルアーガの塔に挑んだカイやギルガメスを見守り助言を与えた。今作ではワルキューレの主でもある。
スライム（グリーン、ブラック、ブルー、レッド、ダークグリーン、ダークイエロー）*
ナイト（ブルー、ブラック、ミラー、リザードマン、ハイパー、レッド、アキンド）*
マジシャン（メイジ、ソーサラー、ドルイド、ウィザード）*
ゴースト（メイジ、ドルイド、ウィザード）*
ローパー（グリーン、レッド、ブルー）*
いずれもドルアーガの部下であるモンスター。
クォックス*
本来は「聖龍」と呼ばれる心正しきドラゴンだったが、ドルアーガの呪いによって操られギルガメスと戦った。本作でも同様にドルアーガの呪いにより敵として襲い掛かってくる。
シルバードラゴン*
ブラックドラゴン*
ともにドルアーガによって生み出されたクォックスの邪悪なる分身。
天現寺ひろみ（てんげんじ ひろみ）
声 - 横山智佐
「U.G.S.F」（銀河連邦宇宙軍）所属の空間騎兵。地球大学宇宙学部トップスペース専科卒業生で、卒業後すぐにU.G.S.Fに配属された。軍から支給された高性能エアバイク、SIGN DUCK（サインダック）を駆る。
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
空賊ボーン一家の長女トロン・ボーン追跡任務中に訪れた辺境宙域の古代遺跡の地下で次元転移に巻き込まれ、同行していた先輩のマスヨや居合わせたトロンもろとも魍魎界へと吹き飛ばされてしまう。輪廻界の血の池で立ち往生していた際に零児一行と遭遇し、そのまま仲間に加わることになる。
物腰は穏やかで明るい性格。優等生な理論タイプで、経験豊富な行動型のマスヨとは能力、性格ともに相性がいいが、彼女が時折見せる過激な面にはややついていけない様子。
原作で自機が破壊された際のアクションが、攻撃回避技「回転ジャンプ」として再現されている。
トビ・マスヨ
声 - 水谷優子
かつて史上最悪の作戦といわれたパラデューク奇襲作戦を成し遂げ、オクティ族の魔の手からパケット族を救い出した元宇宙辺境警備隊員。本作では空間騎兵として「U.G.S.F」（銀河連邦宇宙軍）に所属している。
トロン・ボーン追跡任務中に後輩のひろみと共に次元転移に巻き込まれ、零児一行との邂逅を経て共に戦うことになる。
名前はホリ・タイゾウと同じくミスタードリラーシリーズからだが、この時点ではまだ彼と結婚していない。
面倒見よく常識的な性格だが、「警告するより撃つ方が早い」と発言するなど、敵に対しては容赦なく過激な一面も持つ。
今作では先輩として天現寺ひろみとペアを組んでいる。
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
オクティ（ギリィ、ドロッピング、チューイング、シェル、ブルースナイパー、バガン）*
ブルー・ウォーム#
ともに、地下要塞バラデュークを支配する邪悪な生命体。今作では源氏に飼いならされ、その手駒としても登場する。
ブルーウォームはバラデュークを護衛する超巨大オクティだが、成長しきっておらず、敵ではなく地形として登場する。
たろすけ
声 - 瀧本富士子
現世でのいたずらが過ぎたために、神様によって生きながらにして地獄に送られ、地獄から天界まで渡り歩くハメになった少年。
タキに「人間の身ながら天界と地獄を歩きとおした童」と言われている。
本作では、平景清の道案内役として嫌々ながらも彼とペアを組む。原作のスケベぶりは健在というより磨きがかかっており、セクシーな女性キャラクターを見ては「うっひょー」「たまんねー」と喜んでいる。
原作中で出会ったキャラクターとは既に顔見知りであり、タキに地獄での道行を上記の通り過去形で語られているが、本作における時系列が原作終了後なのか否かはハッキリしていない。
槍骸骨*
ガマガエル*
ともに原作に登場する敵キャラクター。
ガマ親分#
地獄の賭場の主。たろすけは賭場の得意客だった。
乙姫（おとひめ）#
竜宮城の姫。かつて地獄めぐりの際にいじめられていた亀を助けてくれたたろすけをもてなした。景清の探している「三種の神器」の一つ「勾玉」を所持している。
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
閻魔大王（えんまだいおう）#
地獄にて罪人の裁きを行う大王。本作では魔界の統治者となっており、デミトリから「魔界の覇権を得るために倒すべき相手」と言われている。モリガンとも知り合いである。
ワルキューレ
声 - 井上喜久子
女神イシター直属の「乙女の騎士」と呼ばれる神族の戦乙女。本作ではサンドラ族に不介入を言い渡し、単独で戦いへ赴く。
心優しい性格だが、同時に運命の剣や様々な魔法を巧みに操る優れた戦士でもある。今作では時たま天然ボケのような言動も見せている。
クリノ・サンドラ
声 - うえだゆうじ
かつてワルキューレと共に戦ったサンドラ族の英雄。本作では戦いに巻き込まれぬようにワルキューレから不介入を言い渡されていたが、英雄の肩書きを捨てて「反逆者」となり、戦士の誇りを持ってサビーヌと共に戦いへと赴く。
サビーヌ
声 - 川澄綾子
かつてワルキューレとクリノに救われたコアクマン族。本作では反逆者となってまで戦いに赴くクリノを手助けするべくペアを組む。
キャラクターそのものの厳密な初出はスーパーファミコン版『サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い』で、この時に「ぼく」だった一人称は「オレ」になっている。
中性的な外見だが、原作ゲーム中では母親のアンディから「娘」、本作の本編中に平八から「小娘」と呼ばれている。
ゾウナ*
声 - 田中真弓
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
マーベルランドの人々の悪の心、負の感情が結集して生まれた魔王。かつて時の鍵を奪い、世界を壊そうとしたが、ワルキューレによって倒され、時の狭間に封印されていた。
カムーズ*
声 - 平田広明
かつて黄金の種を奪い、マーベルランドを飢えと苦しみに陥れた魔人。『ワルキューレの伝説』のラストボス。
時の狭間に封じられていたが復活し、ワルキューレに復讐しようと目論む。
ブラックワルキューレ*
声 - 井上喜久子
「黒き堕天の騎士」と呼ばれる、死と破壊を司る女神。死者を蘇らせる力を持っている。ワルキューレに敗れて封印されていたが、時の狭間の開放により蘇った。
初出はPCエンジン版『ワルキューレの伝説』。
ズール#
声 - 望月健一
神出鬼没の商人。『ワルキューレの冒険』および『サンドラの大冒険』ではプレイヤーを困らせるコソ泥として登場していたが、本作では『ワルキューレの伝説』の設定に準拠して商人として登場する。
各種アイテムを販売するが、シルフィーのスポット参戦後は彼女がアイテムを販売し、彼女が味方に加わって以降は交互にアイテムを販売する。
ブラックサンドラ*
ゾウナによって悪霊に取り付かれ操られたサンドラ族。
コアクマン（悪）*
ゾウナによって悪霊に取り付かれ操られたコアクマン族。
カオックス*
シーザス*
ダダッタ*
ロボティアン*
いずれも原作での敵キャラクター。
ワンダーモモ
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
声 - 川澄綾子
ナムコシアターで大人気のミュージカル『ワンダーモモ』の主役。本名「神田桃」。地球の平和を守るためロリコット星からやって来た正義の変身ヒロイン「ワンダーモモ」を演じていたが、洗脳されたアマゾーナの襲撃を受けた際にベラボーマンから超変身物質を授かり、本物の変身能力を得ることになる。ドルアーガ復活の生贄として狙われる自らの身を守り、アマゾーナを洗脳から救うため「ワンダーモモ」となって戦いに身を投じる。
アマゾーナ*
声 - 渡辺久美子
桃のライバル役。ドルアーガの魔力によって洗脳され、本当に敵として戦うことになる。アマゾーナはあくまで役の名前だが、作中では本名は設定されていない。
クラブフェンサー*
声 - 吉野貴宏
カニのような姿の悪役。本来はただの着ぐるみだが、中にはドルアーガの兵士が入っている。
キャノンポッター*
キャノン砲を背負った宇宙人のような悪役。クラブフェンサー同様着ぐるみだが、ドルアーガの兵士が中に入っている。
デミトリ・マキシモフ
声 - 檜山修之
魔界の名門マキシモフ家の当主。強大な魔力と高いプライドを持つヴァンパイア。ゾンビ、骸骨、宇宙生物から機械まで、ありとあらゆる敵の血を吸ってはそれを「美味」と言ってのける。安駄婆に苗字を「ましきもふ」と間違えて覚えられている。
モリガン・アーンスランド
声 - 神宮司弥生
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
アーンスランド家当主のサキュバス。快楽主義者だが、本作では比較的常識人的に描かれており、傲岸不遜なデミトリのセリフに対して突っ込む場面もある。本作ではサキュバスらしい淫靡的なセリフは控えめだが、台詞や断末魔には過激なものも混じる。中盤からリリスとペアを組む。
フェリシア
声 - 荒木香恵
アメリカ・メトロシティにてミュージカルスターとして活動中のキャットウーマン。
渋谷が閉鎖都市指定を受けたことでワンダーモモ（神田桃）との合同公演が中止になってしまったため、最終公演舞台の挨拶に飛び入りすべくキングをお供にお忍びで来日し、渋谷へやって来たところ騒ぎに巻き込まれた。
レイレイ
声 - 根谷美智子
双子の姉と共に異形転身の術でチャイニーズゴースト（キョンシー）となった仙術師の少女。
本作では偶然スペンサーレイン号に乗り合わせていた鳳鈴とペアを組んでいる。
リリス
声 - 今井由香
個別の人格と肉体を得た、封印されしモリガンの魔力の一部。
最初は敵として登場するが、ソウルエッジによってモリガンとの繋がりが断ち切られ、別個の存在となってしまう。その後はモリガンとペアを組んで行動することになる。
ザベル・ザロック*
声 - うえだゆうじ
「メタルの神」と称されたギタリストが、帝王オゾムの魔力でゾンビ化した姿。本作では敵としての登場。
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
表向きはドルアーガの兵士として動いているが、裏ではドルアーガの魔力を手中に収めようと企んでいる。
キョンシーとゾンビの「動く死体」という共通点で、レイレイに対して、嫌われながらも一方的なラブコールを送っている。
フォボス*
古代マヤ人によって作られたキラーマシーン。本作ではザベルの手により、『ワルキューレの冒険』のえんえん砂漠のピラミッド内にあるロボティアン工場の機械を用いて量産され、ザベルの部下として登場。
キュービィ*
魔界のドーマ家の領地に生息する魔蟲族。蜂のような姿をしており、人間の魂を糧に生きている。
ブルース・マッギャヴァン
声 - 平田広明
アメリカ統合戦略軍のエージェント。Tウイルスを追ううちに事件に巻き込まれ、本作では同業のよしみでレジーナとペアを組んで行動している。
鳳鈴（フォンリン）
声 - 荒木香恵
中国安全部の工作員。本作では任務の途中でレイレイと出会い、動く死体という理由で監視を名目にそのままペアを組むことになる。同じ中国の出身である春麗と面識がある。
キャプテンコマンドー
声 - 置鮎龍太郎
地球大学の教本にもその名が書かれる「影の秘密警察機構」コマンドーチームのリーダー。炎や電撃を発射できるガントレットを駆使して戦う。
翔（ショウ）
声 - 堀秀行
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
ニンジャコマンドーと呼ばれるコマンドーチームの一員で、武神流忍術の使い手。愛刀「雷光丸」と煙幕弾「スモーク・ボム」を武器に戦う。本作では、同じ流派である武神流の使い手、凱とペアを組んでいる。
フーバー
声 - 笹本優子
ベビーコマンドーと呼ばれるコマンドーチームの一員で、天才的な頭脳を持つ赤ん坊。自作のロボットアーマー「シルバーフィスト」に乗って戦い、ジェネティーとペアを組んでいる。ユニットの中で唯一、MA攻撃を3つ使用できる。
ジェネティー
マミーコマンドーと呼ばれるコマンドーチームの一員で、全身を包帯で包んだ異星人。言葉は話せないが、メンバーとの意思疎通はできる。敵を溶かす特殊な薬品を塗ったナイフが武器。フーバーとペアを組んでいる。
シュトゥルム*
声 - 吉野貴宏
シュトゥルムJr.*
声 - 望月健一
ドラック*
声 - 野中秀哲
かつてジェノサイドの部下であった犯罪超人。ボンベを背負っており、ボウガンで攻撃してくる獣人。3人とも色違いで同じ姿をしている。ジェノサイドを倒したコマンドーチームへの復讐に燃えている。
Z（ズィー）*
声 - 渡辺英雄
かつてジェノサイドの部下であった犯罪超人。遠距離からワイヤー付の爪で攻撃してくる。
キャロル*
声 - 木川絵里子
ブレンダ*
声 - 木川絵里子
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
かつてジェノサイドの部下であった犯罪超人。セクシーなラバースーツに身を包んだ女性で、手に持った音叉から電撃攻撃をしてくる。
ドッペル*
かつてジェノサイドの部下だった犯罪超人。変身能力を持つ。様々なキャラクターに変身するが、作中では本来の姿は登場しない。
飛竜（ひりゅう）
声 - 鳥海浩輔
忍者を前身とする諜報組織ストライダーズの最年少にして最強。冷静沈着な一匹狼で、同僚・飛燕の裏切りにより組織が壊滅した後もグランドマスター抹殺の使命を果たすべく単独行動をしていたが、目的が同じということでパーティ一行と手を組む。
敵対する者ならばかつて仲間であった飛燕でさえも容赦無く殺し、グランドマスターの「変革には多少の犠牲は付き物」という理想論を聞いた直後に「ならばお前が最初に死ねばいい」と一蹴する苛烈な性格の持ち主。
衣装デザインや性格設定などは『ストライダー飛竜2』に準じている。
グランドマスター*
声 - 水鳥鉄夫
老いた姿をしながらも自らを冥王と称し、空中戦艦バルログや第3の月（ザ・サードムーン）、新たな命を生み出す能力など絶大な力を持つ謎の男。
今作では原作の部下の他にシュトゥルムjr.、シュトゥルム、ドラック、ロックマン・ジュノを従え飛竜に襲い掛かる。
飛燕（ひえん）*
声 - 鳥海浩輔
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
『ストライダー飛竜2』で初登場した飛竜の元戦友。ストライダーズを壊滅に導いてグランドマスター側に寝返ったとされ、飛竜からは裏切り者と呼ばれている。裏切りに身をやつしつつかつての戦友で会った飛竜に未練を持っているらしく、無謀にもグランドマスターに盾突こうとする彼の身を案じて仲間に引き入れようと呼びかける。
彼の持つ「ジオメトリカルサイファー」は、2本のサイファーを組み合わせたもので、二本に分割して使用する、ブーメラン状に結合して投げるなど、状況に応じて様々な形態に変形できる。
東風（トンプー）*
声 - 山田美穂
グランドマスターの部下。プラズマの旋風を起こす暗殺拳の使い手。
南風（ナンプー）*
グランドマスターの部下。東風のクローン。
ソロ*
声 - 渡辺英雄
メカニックスーツを身に纏ったグランドマスターの部下。多彩な銃火器と素早い動き、飛行能力を生かした遠距離戦と空中戦が得意。「暗殺者ソロ」のあだ名を持つ。
ソロ・量産型*
メカニックスーツを身に纏ったグランドマスターの部下。
リュウ
声 - 森川智之
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
さすらいの格闘家。ケンと共に日本へ船旅の最中、戦いに巻き込まれる。攻撃力の高さは全ユニット中トップクラス。戦闘中のカットインが計4種類と全ユニット中最も多い。スーパーファミコン版『ストリートファイターII』のCMソング、筋肉少女帯の『バトル野郎 〜100万人の兄貴〜』の歌詞を引用した台詞がある。
異次元の世界の環境や敵にも鍛錬や修行を見出しており、ケンからは呆れられていた。物語の中盤で「殺意の波動」に捉われて姿を晦ますが、再会後に仲間たちの尽力によって正気を取り戻す。
ケン・マスターズ
声 - 岩永哲哉
全米格闘選手権のチャンピオンにして、リュウと共に修行したライバル。同じアメリカ出身のハガーのことを、本来の役職である「市長」と呼んでいる。
春麗（チュンリー）
声 - 田中敦子
ICPOに属する刑事で、シャドルー特別捜査官。今作では中盤からキャミィとペアを組む。
キャミィ
声 - 河本明子
ベガ親衛隊のメンバーで、同僚で部下に当たるユーリ、ユーニを引き連れ、ベガの命令を遂行すべく暗躍する。
その後、度重なる応戦で傷ついた末に意識を失って倒れ一行らに介抱された後、失ってしまった記憶を取り戻すため仲間となる。春麗とペアを組んで戦う。
春日野さくら（かすがの さくら）
声 - 笹本優子
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
リュウに憧れてストリートファイトを始めた女子高生。同級生の神月かりんと共に『ワンダーモモ』の最終公演を見に来た際に事件に巻き込まれる。ゲーム中ではかりんとペアを組んで戦う。
神月かりん（かんづき かりん）
声 - 山田美穂
さくらをライバル視する財閥の令嬢。一般人にはまずわからないような情報に精通しており、クロスオーバー作品である本作における解説役も担う。また、本作においては『ワンダーモモ』のナムコシアターの建設に神月財閥が携わり、一大イベントであるバトルミュージカルの興行にも関わっているとされている。
ローズ
声 - 根谷美智子
サイコパワーの対極に位置する力、ソウルパワーを操るジェノバ出身の女性占い師。本作ではベガとの戦いの末に敗れて命を落としているため、物語開始前の時点で既に故人となっている。
その後、ブラックワルキューレの手で蘇らされ、魂を呪縛されて言われるがままに零児一行と敵対することとなるが、意識までは操られておらず、ワルキューレの尽力で呪縛から解き放たれたのを機にベガ封印の使命を完遂すべく一行に加わる。
殺意の波動に目覚めたリュウ*
声 - 森川智之
殺意の波動に抗いきれず、暴走してしまったリュウの姿。
豪鬼（ごうき）*
声 - 西村知道
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
殺意の波動を滾らせる格闘家。今作でも圧倒的な攻撃力、防御力、移動力を兼ね備えた、高い実力の持ち主。謎めいた言葉でリュウを翻弄しつつ導いていく。
全属性に対する耐性があるため、弱点が存在しない。
ベガ*
声 - 西村知道
犯罪組織「シャドルー」の首領。サイコパワーを操る。
ユーニ*
声 - 河本明子
ユーリ*
声 - 河本明子
ともにベガ親衛隊の一員。本作では最後まで敵のまま戦死する。
レジーナ
声 - 田中敦子
特殊機関のエージェントで、レジーナはコードネーム。本作ではブルースとペアを組む。
ヴェロキラプトル*
新エネルギー「サードエナジー」の暴走で次元を隔てる壁が破壊されたことにより現代へ迷い込んだ恐竜。
アロサウルス*
獰猛な大型肉食恐竜。異世界に迷い込んだ先でレジーナと遭遇し、敵と認識して追跡する。ブルースたちが調査していたウィルスによって異常な耐久力と高度な知能を有しており、ヴェロキラプトルの群れを統率するまでに至る。
凱（ガイ）
声 - 岩永哲哉
武神流忍術の第39代正当継承者。本作では『ストリートファイターZERO』シリーズでの衣装で登場し、同じ武神流の使い手としてコマンドーチームの翔とペアを組む。横文字が苦手であるがゆえの変な口調は本作でも健在。本作ではソウルエッジを言い間違えるなど、クロスオーバー作品ならではのものも披露する。
NAMCO x CAPCOM 登場キャラクター
キャプテンソードおよびキャプテンストームの演出時にはコマンドーチームとともに攻撃に加わる。
マイク・ハガー
声 - 玄田哲章
メトロシティの市長。元プロレスラーで、CWAという団体にも所属していた。シャドルーの企みを探るためにスペンサーレイン号に乗り込んだところを次元転移に巻き込まれてしまい、えんえん砂漠に放り出されてさ迷っていたところで零児一行らと合流し、仲間になる。
本作では『スーパーマッスルボマー』のキャラクターであるヴィクター・オルテガが使っていた必殺技「マッスルボマー」も使用する。
アーサー
声 - 立木文彦
かつて数多の戦いを切り抜け、魔界村からプリンセスを救出した王国最強の騎士。本作では「白銀の騎士」とも呼ばれている。槍やナイフなど投射武器の扱いに長け、さらに強力な魔法も使える。原作から引用されたパンツ一丁の姿も見せる。
超魔王ネビロス*
声 - 吉野貴宏
アスタロトを影で操る魔界村の参謀本部元帥。アスタロトをも超える魔力の持ち主。
大魔王アスタロト*
声 - 野中秀哲
かつて魔界村を支配していた魔王。頭と腹に2つの顔を持つ。
レッドアリーマー・ジョーカー*
声 - 櫻井孝宏
レッドアリーマーの頂点に立つ誇り高き戦士で、魔界村討伐隊「デモンズ・ブレイゾン」のリーダー。強大な魔力の持ち主で、レッドアリーマーを生み出す力がある。
初出はゲームボーイアドバンス版『超魔界村R』。
レッドアリーマー*
声 - 望月健一
魔界村を代表する赤い悪魔。高い身体能力を持つ。
レッドアリーマーエース*
声 - 望月健一
レッドアリーマーの上級種。アリーマー族の中では最も凶暴とされる。
レッドアリーマーキング*
声 - 望月健一
レッドアリーマーの上級種。鎧を身に付けている。
死神（しにがみ）*
魔界村に住むモンスター。
島津英雄（しまづ ひでお）
声 - 水鳥鉄夫
ジャスティス学園の国語教師にして島津流空手の達人。「機動教師」の異名を持つ。
水無月響子（みなづき きょうこ）
声 - 三石琴乃
ジャスティス学園の養護教諭。整体術に通じている。英雄とのペアで行動。
名無しの超戦士1P（ななしのちょうせんしワンピー）
声 - 大塚明夫
名無しの超戦士2P（ななしのちょうせんしツーピー）
声 - 玄田哲章
天帝バイオスに滅ぼされ廃墟となった辺境惑星ダストワールドの人々の無念のオーラによって生まれた2人の戦士。名付ける人々が既にいなくなってしまっていたため、名前を持たない。
バイオスを追っていた際、次元転移に巻き込まれ零児一行と合流する。傍らに浮遊する補助兵器「サテライト」は、シューティングゲーム「サイドアーム」に登場する自機サイドアームα号機とサイドアームβ号機をSDキャラ化したキャラクター「モビちゃん」。互いに「相棒」と呼び合い、ペアを組んで戦う。
シルフィー
声 - 田中理恵
あらゆる戦場に出現する、神出鬼没の怪しい女武器商人。自ら経営する店の転移装置を使い、超戦士たちを追跡しながら店の商品や情報を売って戦いをサポートしている。
飄々としていて何事にも動じない性格の守銭奴で、何かに付けてはメンバーに商品の売込みを行うが、ほとんど相手にされていない。本作ではバラデューク奇襲作戦の影の功労者とされておりトビ・マスヨとは面識がある。またM.O.M.O.を気に入り密かに手に入れようと思っている。超戦士たちを追っていた際に戦闘中の零児たちと偶然遭遇したのが縁で、その後も助っ人として何度かスポット参戦し、物語中盤で正式に仲間に加わる。技のほとんどがカプコンの作品のパロディであり、中でも必殺技「フラッシュコンボ」（元ネタは『ポケットファイター』）では、短時間のうちに様々なパロディを連発する。また彼女のショップで売っている装備品「シルフィーの服」を購入すると、原作から引用した専用の台詞を喋る。
ダストドラゴン#
朽ちかけた巨大なドラゴン。原作ではボスキャラクターとして戦闘するが、本作では地形の一部として扱われる。
ロック・ヴォルナット
声 - 田中真弓
宝を求めて遺跡を掘り返すディグアウター。ホリ・タイゾウと行動を共にしていた最中に事件に巻き込まれる。本作での事件は『DASH』と『2』の間の出来事ということになっているため、出生に関して謎が多く、本作でも言及されている。腕に取り付けた武器で戦う。
ロール・キャスケット
声 - よこざわけい子
メカニックの天才でロックをサポートするディグアウター。幼い頃から一緒に育ってきたロックとペアを組む。
トロン・ボーン
声 - 飯塚雅弓
空賊「ボーン一家」の一員でメカニックの天才。
U.G.S.Fの追跡を受けて逃走中、辺境宙域の古代遺跡の地下で発生した次元転移に巻き込まれ、自分たちを追っていたひろみ・マスヨのペアもろとも魍魎界に飛ばされてしまう。異常事態ということで追跡を中断したマスヨたちと行動中に零児一行と遭遇し、そのまま行動を共にすることになる。
本作ではロールとは犬猿の仲という設定は受け繋がれているが、ロックに恋をしている描写がない。メカニックとして、コマンドーチームのフーバーに憧れている。自作のロボット「グスタフ」に搭乗して戦う。本作のグスタフは『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』仕様になっており、戦闘中ではその作品でのハイパーコンボ（超必殺技）も使う。
コブン
声 - 横山智佐
トロンが作ったメカで、彼女に忠実。全部で40体いる。おっちょこちょいだが、雑用、戦闘、乗り物の操縦まで幅広い活躍をする。トロンとペアを組む。
ペアユニットの名称は基本的に「○○&××」という形式になっているが、トロンとコブンのユニット名のみ、スピンオフ作品のタイトルにちなんで「トロンにコブン」となっている。
非常に人間臭く、わや姫と同じくシオンを驚かせた。
ロックマン・ジュノ*
声 - 石田彰
「エデン」に所属するロボット。かつてロックに倒されたが、グランドマスターの手により蘇る。登場当初は記憶を失っていたが、戦いの中で徐々に思い出していく。
リーバード（ホロッコ、レッドホロッコ、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ）*
遺跡内部などに生息する機械生命体。
ガイニートーレン#
列車のような姿の大型リーバード。本作では戦闘せず、地形の一部として扱われる。
NAMCO x CAPCOM MA攻撃一覧
No.01 銃の型
必要ユニット：有栖零児&小牟
零児と小牟が敵陣に突っ込み、銃を乱射する。
零児と小牟がゲスト出演する『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』や『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』ではこれの派生技が登場する。前者では「二丁・銃の型・極」、後者では「二丁・銃の型・巴」という名称で、特に後者では本作では敵である沙夜も攻撃に参加するようになっている。
NO.02 DUO・BUSTER
必要ユニット：シオン&M.O.M.O.+KOS-MOS
シオンに与えられたエネルギーをKOS-MOSが吸収し、複数の敵に強化版X・BUSTERを放つ。
NO.03 キャプテンストーム
必要ユニット：キャプテンコマンドー+フーバー&ジェネティー+凱&翔
コマンドーチームと凱が、強力な連続攻撃を敵に叩き込む。
NO.04 キャプテンソード
必要ユニット：キャプテンコマンドー+フーバー&ジェネティー+凱&翔
コマンドーチームと凱が、エネルギーを集束した巨大なビームソードで敵を叩き斬る。
NAMCO x CAPCOM MA攻撃一覧
なおキャプテンストーム・キャプテンソードとも、元々はVS.シリーズ（『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES』と『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』）でのキャプテンコマンドーのハイパーコンボ（超必殺技）で、原作ではコマンドーチームのみで行う。
NO.05 双龍拳
必要ユニット：リュウ+ケン・マスターズ
リュウとケンが敵を挟み込んで連続攻撃を繰り出し、フィニッシュにダブル昇龍拳を決める。
NO.06 正義と勇気の3プラトン
必要ユニット：リュウ+ケン・マスターズ+島津英雄&水無月響子
リュウが真・昇龍拳、英雄が島津流真実直拳を同時に繰り出し、最後にケンが神龍拳でフィニッシュ。名前は『燃えろ!ジャスティス学園』における3人で行う協力攻撃より。
NO.07 一斉射撃
必要ユニット：レイレイ&鳳鈴+ブルース&レジーナ
ブルース、鳳鈴、レジーナの3人がレイレイの調達する銃器で敵に向かって一斉射撃を仕掛ける。
NO.08 デッドヒート・スロットル
必要ユニット：トビ・マスヨ&天現寺ひろみ+クロノア&ガンツ
ひろみとガンツが互いのバイクで激しくデッドヒートを繰り返ながら敵陣に突っ込んで前方へ弾き飛ばした後、全弾発射を食らわせる荒技。
NO.09 ダブルローリングパンチ
NAMCO x CAPCOM MA攻撃一覧
必要ユニット：フーバー&ジェネティ+トロンにコブン
フーバーとトロンのロボットで敵を挟み込み、双方から強烈なローリングパンチを放ってダメージを与える。
NO.10 プリーズヘルプミー
必要ユニット：キング&フェリシア+アーマーキング
フェリシアの悲鳴を聞きつけたキングとアーマーキングが、敵に対して怒りのツープラトンを食らわせる。
元々はヴァンパイアシリーズでのフェリシアのEX必殺技（超必殺技）で、原作では数人のキャットウーマンが相手に飛び掛って攻撃する。
NO.11 Wシャイニングウィザード
必要ユニット：キング&フェリシア
キングとフェリシアが連続攻撃を繰り出した後、シャイニングウィザードでフィニッシュを決める。
NO.12 パチキ合戦
必要ユニット：風間仁+三島平八
仁と平八が敵の左右から連続パチキ（頭突き）を決め、風神拳でとどめを刺す。
NO.13 絶・対・合・体
必要ユニット：名無しの超戦士1P&2P+シルフィー
超戦士1P&2Pとシルフィー、そしてモビちゃんのロストワールドチームが一斉射撃で敵に攻撃する。
NO.14 風船抜き
必要ユニット：ホリ・タイゾウ
タイゾウが得意のポンプを使い、左右の敵を交互に膨らませ、岩石落としでフィニッシュを決める。
NO.15 開脚ダブルキック
必要ユニット：ベラボーマン&ワンダーモモ
NAMCO x CAPCOM MA攻撃一覧
ワンダーモモの開脚キックを決めた後、ベラボーマンとワンダーモモが連続攻撃を繰り出す。
NO.16 真空波動拳&神月流皇王拳
必要ユニット：春日野さくら&神月かりん
さくらによる真空波動拳と、かりんの神月流皇王拳で敵を攻撃する。
NO.17 太刀魔割（たちまわり）
必要ユニット：御剣平四郎+平景清&たろすけ
御剣、景清の斬撃と、たろすけの気弾による援護射撃を敵に食らわす。
NO.18 女神降臨
必要ユニット：ワルキューレ+クリノ・サンドラ&サビーヌ
ワルキューレとクリノ、サビーヌによるコンビの連続攻撃から飛翔突きでフィニッシュを決める。
NO.19 ダブルヒートボディ
必要ユニット：ギルガメス&カイ+アーサー
カイの魔法、ヒートボディによって鎧を灼熱状態にした「黄金の騎士」ギルガメスと「白銀の騎士」アーサーが、猛攻撃を仕掛ける（そして最後にアーサーの鎧に灼熱状態が残り、黒焦げでパンツ一枚になるという演出がある）。
NO.20 ミッドナイトフェスティバル
必要ユニット：デミトリ=マキシモフ+モリガン=アーンスランド（モリガン&リリス）
デミトリによる吸血、モリガンによる精気吸収を敵に決め、デモンクレイドルとシャドウブレイドでとどめを刺す。
NO.21 ソーディアンマスター
必要ユニット：スタン&ルーティ+ジューダス
スタン、ルーティ、ジューダスの3人が剣技による華麗な連続攻撃を決める。
NO.22 夢想抜刀
必要ユニット：タキ&わや姫
タキとわや姫が敵に連続で斬りかかり、笹火雷鳴でフィニッシュを決める。
NO.23 ダブルラリアット
必要ユニット：マイク・ハガー
ハガーが得意の肉弾戦から敵の間に踏み込み、ダブルラリアットで左右2体の敵にダメージを与える。
NAMCO x CAPCOM ステージ
ステージのタイトルには、現在の状況や出来事、出演キャラクターのゲームのタイトル、台詞や曲名などが使われている。ステージ数はプロローグ5ステージ・本編45ステージの全50ステージ構成になっている。
NAMCO x CAPCOM 主題歌
いずれも作曲は古代祐三、歌はflairが担当している。
オープニングテーマ「すばらしき新世界」
『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』にて「音楽CD」として小牟用のアクセサリになっている。また、続編の『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』や『PROJECT X ZONE』において、BGMとして採用された。
エンディングテーマ「いつかきっと、月光（つき）の下で」
『PROJECT X ZONE』において、小牟が複数技を行う際のBGMとして使用されている。
分子力学法
分子力学法（ぶんしりきがくほう、Molecular Mechanicsの頭文字よりMM法と略される）あるいは分子力場計算（ぶんしりきばけいさん）は、分子の立体配座の安定性や配座間のエネルギー差を原子間に働く力によるポテンシャルエネルギーの総和によって計算する手法のことである。
分子の持つエネルギーはシュレーディンガー方程式を解くことによって計算することが可能であるが、これは分子を構成する原子および電子の数が多くなると計算量が急激に増加し困難になる。
しかしその一方で、分子の内部の原子同士に働く力はその原子の種類や結合様式が同じならば、別の種類の分子でもほぼ同じである。例えばsp3混成の炭素原子と水素原子の結合距離はどのような分子でもほぼ0.11 nm、結合エネルギーはほぼ4.1×102 kJ mol−1、赤外吸収スペクトルでほぼ2950 cm−1付近に吸収を示す。このことはsp3混成の炭素原子と水素原子の結合距離の伸縮に伴って2つの原子間に働く力が分子によらず、ある一つの数式で表すことができることを示唆している。
分子力学法
そこで原子間に働くすべての力を、原子間の結合を表すパラメータ（結合距離、結合角など）を変数とし、原子の種類や結合様式によって決まる関数で表す。そしてそれらの力によるポテンシャルエネルギーの総和が分子の持つエネルギーとなっていると考える。このような考えのもとに、様々な実験値をうまく説明できるような原子間のポテンシャルエネルギーを表す式を経験的に、あるいは量子化学的手法によって導き、それによって分子の立体配座の安定性や配座間のエネルギー差を計算する手法が分子力学法である。このポテンシャルエネルギーによる力の場を分子力場というため、分子力場計算ともいう。
分子力学法での分子のイメージは原子を球として、その球をその両端の原子の種類によって強さが決まったばねで結びつけたような感じである。それぞれのばねが引きのばされたり押し縮められたりして、すべてのばねのポテンシャルエネルギーの合計が最も小さくなったところで、その分子の持つエネルギーと立体配座が決まることになる。
分子力学法は計算量が量子化学的手法に比べて少ないため、原子数の多い分子においても容易に計算結果が得られるという利点がある。しかし、原子の種類や結合様式が異なるごとに別のポテンシャルエネルギーの式を使わなければならないため、前もって準備しておくパラメータの数が非常に多くなってしまうという欠点がある。
分子力学法
単純な分子力学法においては分子の持つポテンシャルエネルギーEは
と表される。
Edは結合の伸縮によって生じるポテンシャルエネルギーを表す。Edの経験的で良い近似とされる式はモース・ポテンシャルが良く知られているが、この式は指数関数を含んでいるため計算量が多くなり、分子力学法のメリットを打ち消してしまうためあまり用いられない。また古典的な方法としてはフックの法則に従う調和振動子として取り扱う方法がある。近似の程度はあまり高くないが、計算量が少ないため高分子の計算に使用される。より近似の程度を改善したものとしてはモース・ポテンシャルの平衡結合距離付近での振る舞いを近似した結合距離の3次式、あるいは4次式などが使用される。しかしこれらの式では、平衡結合距離から離れた部分ではエネルギー値がまったく当てにならなくなってしまうため、反応の遷移状態のエネルギー計算などは不可能である。
Eaは結合角の圧縮や拡大によって生じるポテンシャルエネルギーを表す。Eaを表す経験的な式には、調和振動子として取り扱う方法がまず挙げられる。さらに近似を高める場合には結合角の4次式や6次式が使用される。
分子力学法
Etは単結合の回りの回転に伴うポテンシャルエネルギーや、二重結合の平面から原子がずれることによって生じるポテンシャルエネルギーを表している。Etは二面角を360度回転させると元の形に戻る周期関数であるので、フーリエ級数型の式が用いられる。近似を高める場合には高次のフーリエ級数の項を含む式が使用される。
Enは立体的な反発や非共有電子対による静電的な斥力やファン・デル・ワールス力や水素結合による引力が含まれるので様々な形の項を含む。立体的な反発とファン・デル・ワールス力を良く表すものとしては、引力が原子間距離の6乗に反比例し斥力が原子間距離の12乗に反比例するレナード-ジョーンズ・ポテンシャルがあり、これがよく使用されている。
より精度を追求した分子力場では、例えば結合距離が伸びたときには二面角によるエネルギーを補正するというような、2種類以上の構造を表す変数を含む交差項とよばれる項が導入されている。
代表的な分子力場の種類としては以下のようなものが挙げられる。それぞれターゲットとしている用途や分子に特色がある。
分子力学法においては分子力場から受ける力に従って原子の空間的な配置を移動させていくことで、よりエネルギーの低い配座に変化させていき、最終的には停留点として安定配座を求めることができる。単純なソフトウェアでは初期に入力した立体配座に近い安定配座の1つが求まるのみであるが、より高機能なソフトウェアでは複数の初期配座を自動的に発生させて、複数の安定配座を求められるものもある。
通常の分子力学法は静止した分子を扱うのに対し、分子動力学法は分子やその集団の運動を扱う。分子動力学法の中でも分子内あるいは分子間に働く力を記述するために分子力学法が利用されている。
国師岳
国師岳（こくしだけ）は、山梨県山梨市と長野県南佐久郡川上村の境界にある標高2,592 mの山である。国師ヶ岳（こくしがたけ）とも呼ばれる。
国師岳 概要
奥秩父山塊の主脈にある山の一つで、花の百名山や山梨百名山に選ばれている。山頂には一等三角点が設置されている。また、山名の由来は夢窓疎石の偉業に対して地元民が付けたといわれている。
登るには、大弛峠から入るのが最も容易。道中の展望台「夢の庭園」では眺望が開ける。途中には前国師岳と呼ばれるピークがある。他には甲武信ヶ岳方面から縦走することもできる。近辺に窪平温泉がある。
戸田勝則
戸田 勝則（とだ かつのり、天文3年（1534年） - 元和6年6月5日（1620年7月4日））は、戦国時代中期から江戸時代初期にかけての戦国武将。旗本。通称は九右衛門。九平。父は戸田氏一門の戸田光忠で、勝則は次男。兄には戸田忠次がいる。徳川家康に近仕し、武勲著しい。
戸田勝則 生涯
はじめ、兄の戸田忠次とともに三河国佐々木に住した。永禄6年（1563年）、岡崎に至り、徳川家康に仕えた。翌永禄7年（1564年）、戸田一族が今川氏真の臣で、戸田家の旧領田原を治める朝比奈氏を攻めるため従軍し、活躍した。永禄9年（1566年）、家禄を賜り、兄の忠次の配下として附属した。
天正19年（1591年）5月、相模国高座郡に200石の加増を受け、家康の近習となった。
慶長6年（1601年）9月、近江国野洲、栗太2郡において500石を賜った。元和6年（1620年）6月5日没。享年87。子孫は旗本として存続した。
戸田勝則 武勲
永禄7年（1564年）、三河国田原城の朝比奈肥後守攻めにおいて、野田村の蔵の陰に潜んだ伏兵に遭遇し奮戦した。この戦いにおいて、敵兵4名を射して、兄の忠次を窮地から救った。さらに、一族の戸田光定が朝比奈三十郎と槍を合わせた際は、これを射して功を挙げた。
カール・アンダーソン
カール・アンダーソン（Carl Anderson）
心のノート
心のノート・こころのノートは、日本の文部科学省が2002年（平成14年）4月、全国の小・中学校に無償配布した道徳の副教材である。2009年（平成21年）に新学習指導要領に対応して改訂されている。2003年（平成15年）7月には教師用の指導手引き書として『「心のノート」を生かした道徳教育の展開』が刊行された。この手引書の改訂は2013年（平成25年）3月に行われている。
同年12月6日、心のノートは全面改訂され、「私たちの道徳」（小学校低・中学年は「わたしたちの道徳」）に名称変更され、翌2014年度から配布されることとなった。
心のノート 概要
小学生向け3種類（1・2年生、3・4年生、5・6年生）と中学生向けの合計4種類がある。表題は小学校1・2年生向けは「こころのノート」、他は「心のノート」である。心理学者の河合隼雄を中心として制作された。
児童・生徒の発達段階に沿って程度に差はあるが、学習指導要領に示された道徳の内容項目をすべて充足したほぼ同じ構成を採っている。中学校版には愛国心や男女交際に関する記述も見られる。
巻末には「ちきゅうにやさしい 文部科学省」の語句を外周部に配したエコマークが掲載されているが、教科書や他の副読本では奥付や背の部分に存在する出版社や執筆者等が掲載されていない。実際の著作権者は文部科学省（日本国）、発行者は小学校1・2年用が文溪堂、同3・4年用が学習研究社、同5・6年用と中学用が廣済堂あかつき（旧・暁教育図書）である。また、「新しい歴史教科書」のように市販本版としたものが、学研から全巻刊行されている（デザイン・内容は副読本とほぼ同一）。
心のノート 国の位置付け
文部科学省は心のノートを全国配布にあたり、「『心のノート』について（依頼）」（2002年4月22日付）という文書の中で、教科書でも副読本でもない、「補助教材」であると発表した。
また、心のノートの試作本を都道府県・政令指定都市の教育委員会宛てに送付した際に柴原弘志文部科学省初等中等教育局教育課程教科調査官名義で出した「『心のノート』の活用に当たって」（2001年（平成13年）12月10日付）では、結びの語で「人間として生きていく上での大いなるプレゼントになり、生かされるものとなるようにしていきたい」と表明した。この「大いなるプレゼント」という表現が心のノート批判で引用されることがある。なお、同文書では「『心のノート』のみを使用して授業を展開するということではなく」とし、あくまで「理解を助けることができる冊子」と強調している。
心のノート 議論
心のノートをめぐっては賛否が分かれている。ここでは主要な議論を示す。
道徳教育を専門として教員免許状を取得した教師がいないにもかかわらず、すべての教師が道徳教育を行う必要があり、年間35時限（週1時限）の「道徳の時間」の授業を運営しなければならない。ゆえに道徳の時間をうまく運営できる教師は少数に留まり、受講したはずの児童や生徒に「何をやったか覚えていない」という状況を生み出す危険がある。しかし、「心のノート」を用いれば、児童・生徒が自主的に「生きる力」を身に付けることができ、学習指導要領に準拠しているので、教師は道徳の授業の組み立てに自信を持って質の高い授業を行える。
日々の生活・体験が書き込めるようになっていることから、心の成長を振り返ることができる。
心のノートは児童・生徒（以下、「生徒」とする）への呼び掛け・問い掛け形式で記述されている。また扱う内容は生徒の現実から出発していることから、生徒自身が受け止めることが可能である。
心のノート 議論
心のノートは一冊の本になっており、どのようなことが教育現場で教えられているのかが保護者に一目瞭然である。これを通じて、生徒・教師・保護者が話し合いを持つことで連携ができると期待される。また、愛国心教育と絡めて、郷土の伝統文化について扱うページもあり、地域の人との交流も図れる。ただし、文部科学省は生徒のプライバシーを考慮する必要があることも留意点として挙げている。
心のノート 議論
心のノートには多くの問いかけが設定されており、一見すると児童・生徒自身に考えさせて答えを出させようとしているように思える。しかし、問いのすぐ後に「答え」が示されている、あるいは暗示されており、誘導尋問と言える。岩川直樹は著書『「心のノート」の方へは行かない』の中で、これを「思考停止装置」と名付けて批判している。これが顕著に見られるものに、小学校1・2年版の「ないしょのはこ」（『こころのノート』26・27ページ）がある。ここでは直前のページに「うそなんかつくもんか」という内容で嘘をついたことに罪悪感を覚えた男の子の話が掲載され、続いて「ないしょをこっそりしまっておくないしょのはこ」を持っていることを好きか嫌いか、と問うものである。更に、問いの下に三本の毛が生えた男の子と思しきキャラクターが「はこの中をのぞくとき、あなたはどんな気持ちかな」と投げかけ、「ないしょのはこ」を好きと言わせないような構成になっている。更に、このような誘導尋問を経て導き出された答えを「自ら求め自覚したと思わせる」点も問題である。
心のノート 議論
過剰と言えるほど多くの「自己チェック」が設けられ、具体的なチェック項目が羅列されている。ここで問題となるのは、心のケアが欠落し、心の正邪・明暗のチェックをひたすら要求している、ネガティブと見なされる「暗いこと、汚いこと、醜いこと、弱いこと、やりきれないこと、切ないこと」などを排除している、の2点である。後者について岩川は「心の農薬」と呼んで厳しく批判し、ネガティブなものがこの世に存在しないかのように装う姿勢がノート全体を通して貫かれていると述べている。
臨床心理学者の小沢牧子は、心のノートが自分の内面に目を向けさせることが強調され、問題意識や批判を封じ込める構成になっていることを指摘している。こうすることで考えること、考えたことをぶつけ合うことがないがしろにされ、横のつながりが「コミュニケーション」という言葉だけの空虚なものになってしまう。横のつながりは、感謝・恩恵という自分を中心とした人間の縦につながる関係に置き換えられ、過度に進めば「君が代」・「日の丸」を軸とする国家主義へとなりかねない、と小沢は警告している。
心のノート 議論
自分の心に向き合い「本当の私」を探すことを推奨する文言が織り込まれており、社会学者の土井隆義は、本来は存在しない虚構の概念といえる「本当の私」を子どもたちが煽られることで、心を蝕まれる可能性を指摘している。表象文化論研究者の加藤有希子は、「本当の私」探しはニューエイジ、自己啓発、スピリチュアルの特徴だったが、現在は社会全体に広がっており、自分を知ることに即物的な価値を求める傾向があると述べている。「本当の私」探しは、「私」という存在が公的なものを欠いた不安定な存在であることから、探せば探すほど不安になるため、私探しが教育の場にまで侵食している現状の問題は根深いという。
歴史教科書問題において日本は教科書検定制度であると反論しているが、心のノートは事実上の国定教科書でありこれに反するという主張や、教育勅語や修身教科の色彩が濃いとして批判されることも多い。
この冊子の作成に多額の税金が用いられていたことも問題となっている。具体的には2001年度に約7億3000万円、2003年に約3億8000万円の予算が使われた。
それにもかかわらず、実際には学校の授業ではほとんど使われずに、学年末に家に持ち帰るだけの場合もある。ただし、平成15年（2003年）度の文部科学省道徳教育推進状況調査では、全国の道徳教育を行っている学校のうち、小学校の97.1%、中学校の90.4%で心のノートを使用しているという結果が出ている。
香川七海は、戦前の修身教育においても、教科書を中心に授業を展開することには、批判がなされていたと指摘している。大正時代には、江戸時代の例話をもとにする修身教科書が、実生活からかけはなれた内容になっていること、文章が無味乾燥になっていることから、「いやいやながら教科書を読んでいる」子どももいたということが当時の記録に残っているという（大島正徳『自治及修身教育批判』）。また、こういった事情から、教師のなかにも修身教科書を使用することのない人がいたし、授業そのものを唱歌などの時間に代替してしまう者もいたという。香川は、修身教育に憧憬の念を持つ道徳教育の強化論者が、こういう歴史的事情を知らずに、教科書を中心とする道徳教育を強化しようとすることに対して、「歴史を知らない、愛国心がない」と皮肉に批判している。
心のノート 経緯
心のノートの作成・配布には1997年（平成9年）の神戸連続児童殺傷事件や1999年（平成11年）栃木女性教師刺殺事件・光市母子殺害事件などの社会を揺るがすような少年犯罪が相次いで発生し、「心の教育」の必要性が強調されるようになってきたことが背景にある。
国会では、1998年に中曽根弘文議員が参議院予算委員会において「副読本などに頼るのではなくて、やはりもっと子どもの心に響く教材を作るべき」と主張、町村信孝文部大臣も「教科書の必要性も含めてさらに検討する」と答弁している。更に2000年（平成12年）3月15日の参議院文教科学委員会での自民党亀井郁夫議員が「道徳の教科書がない」ことを指摘し、道徳の冊子を作るべきではないかと提案し、中曽根弘文文部大臣も「研究して作ったらいいのではないか」と応じたことが作成の直接的な契機となったと日本会議は報告書の中で述べている。
その後、心のノートの「作成協力者会議」が組織され、河合隼雄文化庁長官を座長とする10人の委員が作成に深く関与した。ほかにも大学教授4人、小中学校の校長及び教諭93人が編集協力者として参加している。著作権者である文部科学省の編集者は押谷由夫を筆頭とする12人である。完成した心のノートについて押谷は「これで道徳教育が充実しなければ、打つ手はないのではないか、とさえ思ってしまう。」と雑誌『道徳教育』2002年9月号にて述べている。