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宇宙の騎士テッカマンブレード テッカマン
Dボウイことタカヤとエビルであるシンヤたちの格闘技の師であるゴダードが変身するテッカマン。テッカマンダガーに似た体系だがダガーより大柄で、接近格闘型のパワーファイター。カラーリングは緑系。アックス型のテックランサーによる豪快な力業で敵を両断する。
武装
テックランサー
片方の先端にアックスが備わったランサー。ゴダードのパワーを生かした一撃必殺の攻撃で敵を両断し、一振りで強力なエネルギーの衝撃波を放てる。
必殺技
ボルテッカ
胸部に左右3門、系6門備わった最強の技。ブレードとの1対1の対決のために敢えて使用しないことを宣言していたが、勝負に破れたことでエビルを守るためクリスタルを渡すまいと暴走させ、ブレードもろとも自爆しようとしたが、すんでの所で駆けつけたバーナードの援護により失敗した。
アルゴス号の船員モロトフが変身するテッカマン。参謀型のテッカマンで作戦立案や指揮が主な役目。カラーリングは薄い緑で体型は細めで鋭角。
両肩のボルテッカ発射口から散弾銃のようにビームを発射することが可能。
武装
テックランサー
青竜刀のように湾曲した刃が二枚の左右1対のランサー。
必殺技
ボルテッカ
ランス最強の技。ブラスターテッカマンにゼロ距離で発射したが、傷ひとつ付けられなかった。
オメガであるケンゴの婚約者フォン・リーが変身するテッカマン。護衛型のテッカマンで司令官であるオメガの護衛が主な役目。カラーリングはエメラルドグリーンで、体型は女性であることから細身。
武装
テックランサー
刃の無い棍棒状のランサー。中心からワイヤーで繋いで分割し、ヌンチャクのようにも振るえる。
必殺技
ボルテッカ
ソード最強の技。バルザックのソルテッカマン2号機に干渉スペクトル砲を撃ち込まれて致命傷を負いながらも発射し、ブルーアース号を大破させた。
身長：2.41m / 体重：106kg
Dボウイの実兄相羽ケンゴが変身するテッカマンで、ラダムの総司令官。ラダム母艦と一体化しており、その母艦は孝三によって航行不能にされたため動くことができない。本来は他のテッカマン同様人型だったが、母艦の修復に専念するため中枢システムと一体化した結果動けなくなった。また、ラダム虫が2体寄生しているためテックアウトも不可能。
修復が完了した母艦と完全に融合することにより、テッカマンとは思えないほどの巨大な姿となる。この状態では本来の腕のほかに肩から巨大な複腕が伸びており、脚部は蛇のようになっている。胸部装甲を展開した所に、元のケンゴの顔が付いている。
武装
テックフルート
オメガ専用のテックランサー。ブラスターブレード同様ボルテッカを放つことも可能。
必殺技
ボルテッカ
テッカマン共通の武装。肩に発射口がある。
ハンドボルテッカ
母艦との融合形態の副腕の掌に装備されている。母艦からフェルミオンの供給を受けているため無尽蔵に発射可能。
触手
母艦のあらゆる場所から無数の触手が出現し、相手を攻撃する。反応弾すら効かないテッカマンの装甲さえも貫く威力を持ちブレードを叩きのめす。
テッカマンドール
母艦の外壁を素材に、ダガー・アックス・ランス・ソードとラダムテッカマンのコピーが出現し、それぞれの得意技で相手を一斉攻撃する。
宇宙の騎士テッカマンブレード ソルテッカマン
バルザックがスペースナイツ基地に潜入して得た、テッカマンに関する様々な研究データを基に、地球連合軍のDr.マルローらが中心となって開発した対ラダム用パワードスーツ。2機存在し、1号機にはバルザック、2号機はノアルが搭乗する。身長2.3m、重量181kg、最高（飛行）速度530km/h。
1号機
バルザックが使用する白をベースに緑色のカラーリングを施された機体。脚部とリヤスカートのスラスターによるホバリング走行で高い機動力を有し飛行も可能。
宇宙の騎士テッカマンブレード ソルテッカマン
スーツはあらゆる環境にも対応できるよう設計されており、砂漠や寒冷地だけでなく、水中や宇宙空間でも運用が可能。比較的扱いやすいようでろくな訓練も受けていないノアルでも一定の活躍をしている。テッカマンブレードと違いスーツの運用時間に制限はないが、フェルミオンの残量がなくなるとフェルミオン砲が使えなくなり、丸腰も同然の状態になる。またフェルミオン残量がゼロになると、スーツ自体の能力もパワーダウンしてしまうようである。
武装
フェルミオン砲
ボルテッカの原理を応用した武器、ラダム獣を一撃で数体を粉砕させるほどの威力を持つ。しかし、テッカマンに対しては効果は薄く、良くて怯ませる程度にしか通用しない。またフェルミオンは水の分子と反応を起こすため、水中で発射すると暴発してしまう。
レーザーガン
フェルミオン砲使用時の照準器兼用のレーザーガン。フェルミオン砲先端に合体させて使用する。レーザーガン単体でもラダム獣の頭部を切り裂く程度の威力を持つものの小型のため、あまりエネルギー量もない。
1号機改
オペレーションヘブン後、中破していた1号機をレビンが強化改修した機体。1号機と2号機は外見上色違いの同型機（1号機が緑、2号機が青）だったが、フェルミオン砲を取り外して背部の特殊ユニットに換装される。
宇宙の騎士テッカマンブレード ソルテッカマン
また、紛失された頭部も右側だけだったセンサーを強化された拡散フェルミオン砲のために左右1対装備されたものが新造され、若干顔つきが変わっている。
武装
背部フェルミオン砲
破損した砲身を取り外し、新たにレビンが製作した傘状の特殊ユニットを背中に装着。跪くような体勢でフェルミオン砲を拡散して発射するようになったため、ラダム獣の群れなどには効果的である。
ニードルガン
ラダム獣の外殻を加工して作られた特殊ニードルを発射できる銃。
2号機
1号機の予備パーツから作られた予備機体。ソルテッカマンの研究所が襲撃された際、ノアルが偶然から発見し半ば強引に乗り込んでそのまま使用している機体。白をベースに青を配色されている。
武装
フェルミオン砲
照準器兼用レーザーガン
干渉スペクトル砲
最終決戦時に対テッカマン用兵器として装備された武装。フリーマンの研究により解明されたテックシステムの原理から作り出された。テッカマンに撃ち込めば干渉スペクトルにより変身の強制解除が起こり、著しくパワーダウンを起こす。ただし、完全な変身解除には何発も撃ち込まなければない。最終決戦でバルザックが2号機に乗り込みテッカマンソードと対決。何発もの干渉スペクトル砲を撃ち込んで追い込んだが、相撃ちとなってしまった。
量産型
続編『宇宙の騎士テッカマンブレードII』の時代にはさらに改良が施され、連合軍の正式武装として採用・量産されている。
宇宙の騎士テッカマンブレード メカニック
ブルーアース号
全長32.1m、全幅27.3m、最高速度マッハ2.05/49000ft
スペースナイツ所有の宇宙船。武装はレーザーカノンと対隕石シールド、後にフェルミオン砲が追加された。宇宙空間での航行も可能で、大気圏を脱出する際には、超伝導カタパルトから3段式のブースターユニットで機体を打ち上げる。本体であるオービター後部にはペガスやソルテッカマンを格納できるコンテナが接続されており、オービター部はさらに前後に分離合体できるが、本編中で分離、合体どちらも行うことは無かった。オービタルリングをラダムに占拠された後、地球に残る唯一の宇宙船だった。
グリーンランド号
全長約35m
宇宙の騎士テッカマンブレード メカニック
スペースナイツ所有のキャンピングトレーラー。前部がグリーンランド号本体であり、後部にブルーアース号のコンテナを接続して運用されている。コンテナ部はペガスやソルテッカマンの格納庫となっており、整備や改造も行える。グリーンランド号本体の下部は左右に開けるようになっており、後部コンテナからペガスを直接前方に射出することが可能。運転は基本的にはノアルが行い、ノアル不在時はレビンが運転していた。テキサスのスペースナイツ基地壊滅後、フリーマンと本田は基地の再建にかかり、ノアル、アキ、ミリー、レビンの4人はグリーンランド号に乗り、宇宙船探しとラダム樹の長期調査に赴き、その途中でDボゥイとの再会を果たし、バルザックも仲間に加えた。
アルゴス号
探査宇宙船。タイタンの探索を目的として、相羽一家を中心メンバーとして地球を旅立った。冷凍睡眠カプセルや脱出ポッドも設置されている。土星付近で遭遇したラダム母艦に掌握されてしまい、乗組員は戦闘用テッカマンとして適合し、洗脳された数名を除いて全員死亡。考三はタカヤを脱出させた後、アルゴス号を自爆し、それによりラダム母艦は月への不時着を余儀なくされた。
宇宙の騎士テッカマンブレード 製作
当初は「宇宙の騎士テッカマンサイバー」というタイトルであり、アニメ誌での発表時も「テッカマンサイバー（仮）」名義だった。この時点では主役テッカマンの名前は「テッカマンδ（ダーレス）」であり、敵側のテッカマンも「テッカマンβ（ベータ）」（後のテッカマンダガー）などのようにギリシア文字が名前に使われていた。
企画はプロデューサーの植田もときによる。放送時間枠はバンダイのホビー事業部がメインスポンサーを務めており、少しでも知名度の高い作品を望まれたため、タツノコプロが版権を所有する作品から『宇宙の騎士テッカマン』が選ばれた。候補には『科学忍者隊ガッチャマン』などもあったが、模型にしづらいことや、植田自身『テッカマン』が好きであることから『テッカマン』が選ばれた。主人公の家族が敵となる展開については、以前植田が担当した『天空戦記シュラト』で主人公が親友と戦う展開が人気となったことを受けて、次は兄弟で行くこととしたため。『シュラト』との共通点として、声優面では人気キャラクター・ガイ役の子安武人、デザイン面ではシュラトが白と赤、ガイが黒と赤という点が本作にも取り入れられている。『シュラト』は女性人気の高い作品だったがプラモデルはそうでもなかったため、本作はその点を意識して男性向けとして制作されており、女性受けする要素はシンヤ程度とした。
宇宙の騎士テッカマンブレード 製作
キャラクターデザインは佐野浩敏と湖川友謙（TOlllO名義）が担当。佐野は多忙により主役（Dボウイ）、ヒロイン（アキ）、女性キャラクター（ミリー）の3人しか描けなかった。湖川は元は監督としての参加を要望されていたが、実際に呼ばれて行ってみると監督だけでなく画もお願いされたといい、佐野に代わって他のキャラクターを描くこととなった。湖川は藍葉古卯名義で作画監督としても参加している。
テッカマンのデザインは出渕裕が担当するはずだったが、多忙によりラフデザインを2・3枚描く程度に留まった。そして、出渕とともにスポンサーにプレゼンする材料を用意する手伝いをしていた、出渕の弟子筋に当たる佐山善則がラフデザインを制作することとなった。このラフデザインを見た植田は佐山なら行けると確信したが、バンダイ側がそのデザインで売れるかどうか決めかね、その後十数人のデザイナーによるコンペティションが行われ、最終的に佐山が起用された。佐山は元となるテッカマンのデザインを知らなかったが、植田からあえて元のデザインを見ないで作業するよう提案され、印象だけを伝えられて作業した。
宇宙の騎士テッカマンブレード 製作
音楽担当の和田薫は作曲にあたり、オリジナルの『テッカマン』とのつながりはないため同作の音楽は意識しないでいいと伝えられた。
オープニングアニメーションは大張正己が担当したが、事前に監督から「好きに演出して良い」との依頼で引き受けており、本編では描かれないテッカマンがベガスに跨るシーンを、原典である『宇宙の騎士テッカマン』へのオマージュとして描写している。
宇宙の騎士テッカマンブレード 主題歌
オープニング・エンディングともに歌唱は小坂由美子が担当。
「REASON」（第0話 - 第27話）
作詞 - 安藤芳彦 / 作曲 - 小坂由美子 / 編曲 - 古川竜也
「永遠の孤独」（第28話 - 第49話）
作詞 - さとうみかこ / 作曲 - 小坂由美子 / 編曲 - 佐藤宣彦
歌詞中の「狂った運命」の「運命」の部分は「デスティニー」と読み、実際の歌唱もそのように発音されているが、オープニング映像の歌詞テロップでは「デスタニー」と誤ったルビが振られていた（これは最終話まで修正されなかった）。
「ENERGY OF LOVE」（第0話 - 第27話）
作詞・作曲 - 小坂由美子 / 編曲 - 古川竜也
「LONELY HEART」（第28話 - 第49話）
宇宙の騎士テッカマンブレード 主題歌
作詞 - さとうみかこ / 作曲 - 小坂由美子 / 編曲 - 佐藤宣彦
エンディングの尺の都合上、サビに入る手前で曲がフェードアウトする。
「午前0時」（第40話）
歌・作詞 - 小坂由美子 / 作曲 - 山本智恵子 / 編曲 - 古川竜也
「Meditation」（第40話）
歌・作詞・作曲 - 小坂由美子 / 編曲 - 古川竜也
「Once More Again」（第46話）
歌 - 三松亜美・山浦克己 / 作詞 - 島エリナ / 作曲 - 山浦克己 / 編曲 - 西岡治彦
「マスカレード」（第48話）
歌・作詞・作曲 - 小坂由美子 / 編曲 - 根岸貴幸
宇宙の騎士テッカマンブレード ネット局
同時ネット
時差ネット
時差ネットを用いていたのは基本的にテレビ東京系列外の地方局であったが、当時平日夕方6時30分枠がアニメ再放送枠となっていたテレビ大阪とテレビ愛知の2局も同様であった。両局とも19時台の放送であったため、放送時間帯が毎週のように変更されていた（主にプロ野球中継による時間変更が多かった）。
宇宙の騎士テッカマンブレード 映像ソフト
すべてキングレコードより発売。
LD「STARKNIGHT TEKKAMAN-BLADE」（全6巻）
LD版は全巻購入特典として『ミユキちゃんテックセッター・フィギュア(後述)』とドラマSCDが応募者全員にプレゼントされており、その内容は、スペースナイツのメンバーが宴会と隠し芸大会を舞台にそれぞれ大暴走する、ギャグ満載のストーリーとなっている。以降のBOXシリーズには付属していないため、現在は入手困難。
LD-BOX「宇宙の騎士テッカマンブレード CRYSTAL BOX」（全7枚組）
1998年発売。上記のLD版全6巻に加えて、第7巻にはオリジナル特典映像としてTV放送第0話の『長き戦いの序曲』、生物的な新規デザインによるブレードVSエビルの戦いを描いた『TWIN BLOOD』に、TVシリーズ直後のストーリーで、『ラダム再び』の予告編という体裁で制作された『MISSING LING』、前述の『燃えた時計』や『VIRGIN-MEMORY』などが収録された。
宇宙の騎士テッカマンブレード 映像ソフト
DVD-BOX「宇宙の騎士テッカマンブレード」（全12枚組、DVD11枚＋CD1枚）
2001年2月7日に完全限定予約生産で発売され、2009年8月5日に再度、完全予約限定生産で発売された。TV版全49話に加えて、続編OVAの『宇宙の騎士テッカマンブレードII』全6話も収録されている。また、上記のレーザーディスク版付属の特典映像も全て収録されているほか、再生産版には特典としてサウンドトラックCDが追加されている。
国道310号
国道310号（こくどう310ごう）は、大阪府堺市堺区から奈良県五條市に至る一般国道である。
国道310号 概要
起点の堺市堺区から、大阪府南東部の南河内地域に属する、大阪狭山市や河内長野市を経由し、奈良県五條市に至る路線である。
大阪府道2号大阪中央環状線との重複区間は片側3車線であるが、その他の区間は概ね片側1車線となっている。ただし、河内長野市から県境を経て、終点の五條市までの山間部区間では、急勾配・急カーブがあり、両側1.5車線区間の狭路区間がある。
一般国道の路線を指定する政令に基づく起終点および重要な経過地は次のとおり。
南部康雄
南部 康雄（なんぶ やすお）は、アニメ「宇宙戦艦ヤマトシリーズ」の登場人物。
南部康雄 キャラクター解説
航海班レーダー科チーフの太田健二郎、通信班長の相原義一、ブラックタイガー隊隊長の加藤三郎とともに、ヤマトの中堅を支えるサブキャラクター4名のうちの1名。
ヤマトの戦闘班・砲術補佐（砲術科チーフ）。劇中で明確に「副班長」とは呼ばれていないものの、事実上は古代進に次ぐ砲術系の責任者かつナンバー2であり、後年の資料やPSゲームでの設定では明確に「副班長」と表記されているものも存在する。そのほか、劇中では「砲術長」「砲術班長」などとも呼ばれている。
黒の太いフレームの眼鏡（ひおあきらの漫画版では黒のサングラス）を掛けた顔立ちに、耳が見えないほど襟足を伸ばした髪型（つまり古代とほぼ同じ髪型）をした温厚そうな容貌となっている。
『ヤマト』では、中堅4名の中で最もセリフを話す場面が少なく、セリフ自体もほとんどが事務的な内容のもので、性格を表す目立った描写はなかったが、『さらば』以降は大声で叫んだり驚くなど、感情を露わにする描写が多くなる。しかし、『ヤマト』から『完結編』までのシリーズ全作を通じ、太田と並んで固有のエピソードやその個性を発揮する局面はほぼ皆無である。
射撃の腕は古代より上という設定が存在するが、新人の北野哲や土門竜介ですら撃っている波動砲については、『完結編』以前のシリーズ作品では1回も撃っていない。
物語の本編内では明確に語られていないが、南部重工業公社の御曹司という設定が存在する。
南部康雄 劇中での登場
宇宙戦艦ヤマト
第3話において、ほかの中堅3人と一緒に自己紹介するシーンで初登場。戦闘班長の古代の補佐役を務める。また、古代がコスモゼロで出撃するなど第一艦橋を離れる際には、彼に代わって砲術の指揮を取る。普段は第一艦橋左舷の射撃管制席に着いているが、第一主砲塔で射撃指揮を執ることもある。
さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち
島と共に輸送艦隊勤務をしていたという設定になっている。古代の呼びかけに共鳴して再度ヤマトに乗艦する。
敵の突然の奇襲攻撃に対して真田が瞬間物質移送機の名を出した際、真っ先に「デスラー戦法」と評する。なお、デスラー戦法の名が劇中に登場したのは、続編も含めてこのシーンのみである。
終盤では、古代からの退艦命令を受け入れ、島や相原、太田ら生存者18名とともに救命艇から敬礼で別れを告げる。
宇宙戦艦ヤマト2
南部康雄 劇中での登場
第2話から登場。第3話で古代の決起に際して相原や太田たちと共にヤマトに乗艦し、旧任務に就く。第7話では、途中で乗艦してきた空間騎兵隊の傍若無人ぶりに対して「ぶん殴って放り出せ」と強気な態度も見せる。最終話において、超巨大戦艦による被害状況を主砲塔内で調べていた際の砲撃による誘爆で吹き飛ばされて以降、負傷者としての描写すらなく登場しなくなったまま番組終了を迎えたが、次作『新たなる旅立ち』に先だって発行されたオフィシャルファンクラブ会報のQ&Aコーナーでは、「死んでない」と明言されている。
宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち
白色彗星帝国戦での負傷が癒えて退院した後、訓練学校を卒業した新人の北野哲や砲術班員らの指導を担当する。
ヤマトよ永遠に
暗黒星団帝国の地球侵略時に英雄の丘へ集い、古代たちとともに再びヤマトに乗艦する。対ゴルバ型浮遊要塞戦では、防護服を着用して第一主砲塔内で新兵器波動カートリッジ弾の射撃を指揮し、ゴルバを全滅させる。
宇宙戦艦ヤマトIII
第2話から登場。艦長代理兼戦闘班長だった古代が艦長に就任した後、自らは引き続き砲術部門の責任者を務める。第11話では第一主砲塔のキャップである坂巻浪夫から「砲術班長」と呼ばれて彼らを率いるなど、相原や太田と同じく中堅を支える。
南部康雄 劇中での登場
第11話で古代の制止を押し切るように敵の追撃を強く進言するなど、以前に増して激しい発言も散見される一方、第19話では地球防衛軍との通信時に藤堂晶子と秘密の押し花を見せ合う相原を、軽口で冷やかす一面も描かれている。
宇宙戦艦ヤマト 完結編
砲術部門の責任者として、艦長に復帰した沖田や戦闘班長に戻った古代の指揮下で任務をこなす。
宇宙戦艦ヤマト 黎明篇
『復活篇』の前日談にあたる本作では、家業を継いで南部重工業の社長になっている。第1部「アクエリアス・アルゴリズム」では最新鋭艦であるブルーノアの公試航行にオブザーバーとして参加。開拓惑星オーダーを襲撃したディンギル残党軍との艦隊戦においてブルーノアが救援として駆け付けた際には、オブザーバーの域を超えて指揮を執った。また、ブルーノアは南部重工業が建造した艦であることも明かされた。第2部「マリグナント・メモリー」では本人こそ登場しないが、ヤマト再建計画に南部重工業も携わっていることが語られる。
南部康雄 SPACE BATTLESHIP ヤマト
砲術部門の責任者として古代を補佐する。原作とは容貌が異なり、銀縁眼鏡の短髪。やや気弱だが優秀な部下であり、最終決戦ではヤマトに残って敵もろとも自爆するという古代の考えにいち早く気づく。結果的には古代に諭され、島大介や森雪らとともに退鑑して地球へ帰還する。
南部康雄 リメイクアニメ
『宇宙戦艦ヤマト』のリメイク作品である『宇宙戦艦ヤマト2199』を初作とする本シリーズでは、二等宙尉の階級を持つ戦術科士官であり、砲雷長を務めるほか、古代の不在時は交代要員として戦術長席に着き即応指揮を執る。東京都出身。短髪で整った顔立ちや銀色の眼鏡フレームなど、容貌は他の中堅3人と比べると、眼鏡以外の点で古代と区別が不明瞭であった旧シリーズの容姿から大きく変更された。リデザイン担当は結城信輝。
「南部重工の御曹司」という設定が明確化されたが、本人には会社を継ぐ気はないとされている。ヤマト計画の選抜メンバーに選ばれた際には、両親の猛反対を押し切って乗艦した。
宇宙戦艦ヤマト2199
第1話において、メ号作戦が陽動だったという噂を口にし、通りすがりの古代に問い詰められるシーンで初登場。年齢は21歳。
エリート意識が高く、力や武器に依存した性格をしており、第3話において波動砲の威力を目の当たりにした以降はそれに傾倒し、第5話のメ2号作戦時にもガミラス基地を波動砲で冥王星ごと吹き飛ばすことを具申したうえ、航空隊長の加藤に面と向かって艦載航空隊の必要性を否定するなど、物語序盤では前述の依存によるやや浅慮で軽率な面が描かれている。
南部康雄 リメイクアニメ
ヤマト乗艦前から同僚だった雪に恋心を抱いていたが、第16話で雪が古代に想いを寄せていることを知って失恋する。シリーズ後半では古代と雪の関係を多少認めている節があり、古代が雪の救出に向かう際には彼女を古代に託す発言をし、彼の代わりに戦闘指揮を引き受けている。第25話では、第7話で母から送られた森田製薬令嬢の見合い写真を食い入るように見つめている。
なお、第23話のガミラス本星戦では、全シリーズアニメ作品中で初めて波動砲の発射を担当している。
むらかわみちおの漫画版では、ヤマト乗艦以前に宇宙へ出た経験がないという設定になっている。
宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟
冒頭で古代と交代してから最後まで戦闘指揮席を受け持つ。当初は波動砲封印に懸念を示すも、終盤では波動砲なしでもいけるという意気込みを見せるなど、波動砲封印関連で出番を与えられている。
宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち
第1話において、古代・相原とともに戦艦「ゆうなぎ」の乗組員として初登場。年齢は25歳。
『2199』の頃とは異なり、「波動砲艦隊計画」に批判的な立場となっている。第3話・第4話で他のヤマト乗組員とともに決起し、再びヤマトに乗艦する。
宇宙戦艦ヤマト2205 新たなる旅立ち
南部康雄 リメイクアニメ
第1話から登場。ヤマトから転属し、新たにヤマトの僚艦となった補給母艦アスカの戦術長に就任している。階級も一等宙尉に昇進。
また、設定のみであるが、父親との関係が悪化していると解説されており、次回作への布石となっている。
ヤマトよ永遠に REBEL3199
第1話から登場。実家である南部重工が物語に深く関与していることに伴い、彼も『2199』以来スポットが強く当てられている。
前作の後、第65護衛隊（ヤマト艦隊）の解体に伴って相原・太田とともに地上基地勤務へと異動。南部重工の御曹司という立場により入ってくる情報から、政財界にデザリアムの影を察知し、相原達とともにそれを追求していった結果、実家である南部重工がデザリアムに内通している事実を掴み、父親の行いに失望と怒りをあらわにする。
デザリアムの侵攻開始とそれに対する作戦「オペレーションDAD」の発動に伴い、地球を脱出するべくヤマト艦隊クルーを回収にきた戦闘空母ヒュウガに乗り込むが、直後にヒュウガが敵に拿捕されたため、地球脱出に失敗する。その後は艦だけ接収されて解放されたが、星名達と合流してデザリアムに対抗するべく地上で活動を続ける。
南部康雄 南部重工
南部康雄の実家である工業会社。ヤマトの主砲やコスモガンの製造を行っており、主砲塔内には銘板も存在する。上述の通り、劇中では康雄が御曹司であるという描写は一切なく、南部重工自体も登場しないため、資料上のみの裏設定となっていた。しかし、後年の作品では明確に描写されるようになっている。
PSゲームシリーズでは「南部重化学工業」という名称で登場する。PS版『宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル』では、シナリオ1「太陽系」における波動砲試射時やシナリオ9「マゼラン宙域」における工場要塞攻略時に、南部が軍需メーカーの御曹司ゆえの苦悩を語っている。PS2版『宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶』のプロローグムービーでは、南部重工の所有するドックでヤマトの修理を行っている。
南部康雄 南部重工
リメイクアニメシリーズでは、「南部重工大公社」という名称で登場する。経営者は康雄の父である南部康造。大手軍需メーカーであり、関連企業に戦艦キリシマを建造した「南部造船」や、ヤマトの主砲の三式融合弾の時限信管などを製造した「南部火工株式会社」などが存在する。劇中では前述の三式弾や波動防壁用のコイルなど、ヤマト艦内の各所に関連企業の銘やロゴが見られる。『2202』では「南部重工エクスプレス」という輸送企業も新たに登場。第2話での輸送船きさらぎおよび100式空偵、第4話でのヤマト旧乗組員が海底ドックに集結する際に乗ったトラックに社名が表記されている。
ワークショップ
ワークショップ (英: workshop) とは、参加体験型講座のこと。
ワークショップ 概要
ワークショップは、学びや創造、問題解決やトレーニングの手法である。参加者が自発的に作業や発言をおこなえる環境が整った場において、ファシリテーターと呼ばれる司会進行役を中心に、参加者全員が体験するものとして運営される形態がポピュラーとなっている。会場は森や原っぱから、公共ホールや、スタジオ、美術館やカルチャースクール、ビルの1室、学校の教室を利用するなど様々。
語源である英語のこの語は、本来は作業場や工房を意味するが、現代においては参加者が経験や共同作業したり対話をしながら、スキルを伸ばす場の意味を持つようになっている。
具体的には、ものづくり講座、音楽ワークショップや演劇ワークショップのような身体表現における学習と作業参加の場や、各種体験セミナー、科学や技術教育、人権教育のような各種教育ワークショップのようなものがある。ヨガや瞑想教室、陶芸教室などの身体で体験する教室や機会にも、この呼称は使われる場合がある。
体験型講座としての「ワークショップ」は、20世紀初頭の米ハーバード大学においてジョージ・P・ベーカーが担当していた戯曲創作の授業 ("47 Workshop") に起源をもつ。
ワークショップ まちづくりの手法として
まちづくり分野においては、地域にかかわるさまざまな立場の人々が自ら参加して、地域社会の課題を解決するための改善計画を立てたり、進めていく共同作業とその総称。具体的には公園づくりや道づくり、公共施設の計画、団地やコーポラティブハウスなどの住まい計画、市町村の都心マスタープランの策定など多岐にわたる。住民参加型（参加のデザイン、住民参加、市民参加）の活動形態の一つ。
企業研修や住民参加型まちづくりにおける合意形成の手法として、住民が中心になって地域の課題を解決しようとする場合に、ワークショップの手法がよく用いられる。まちづくりにおいて、地域にかかわるさまざまな立場の人々が自ら参加して、地域社会の課題を解決するための改善計画を立てたり、進めていく共同作業とその総称として近年用いられていった。公園づくりや道づくり、公共施設の計画、団地やコーポラティブハウスなどの住まい計画、市町村の都市マスタープランの策定など多岐にわたる。住民参加型の活動形態の一つとして位置づけられる。
主に都市計画やまちづくりの分野でワークショップが取り入れられるようになったのは、1960年代に環境デザイナー、ランドスケープアーキテクトであるローレンス・ハルプリンが、夫人のダンスワークを参考に、テイクパート・プロセスとしてワークショップを用いたことがはじまりである。
ワークショップ まちづくりの手法として
日本においては、1979年に日本に紹介され、藤本信義、木下勇らのグループが取り入れたことで日本のまちづくりにおける技法として開発されるようになった。なお、ワークショップをまちづくりにおいて活用された事例は東京都世田谷区が取り入れたのが初見である。
同区におけるワークショップは住民主体の勉強会に起因している。1970年代後半に世田谷区の太子堂地区においてマンション紛争が起こり、世田谷区の主催で区民向けのまちづくり懇談会が開かれることとなった。懇談会では区民から紛争をめぐる世田谷区の施策を批判が相次いだが、懇談会設置後、1年を経て懇談会に参加した区民の中に「批判だけでは問題解決しない」「行政と対等に話し合うには住民側にもそれなりの専門知識が必要」であるという意識が広がり、1982年に懇談会メンバーの住民を中心としたまちづくり協議会設立準備会が創設され、住民主体のまちづくりの実現を目指した地域住民組織づくりに向けた活動が開始されるようになった。このまちづくり協議会準備会が行政との対話の推進を目指す中で行ったのが、「まち歩き」「まち点検」などの活動や勉強会の開催であり、その活動が次第にプログラム化されていく中で、まちづくりワークショップとして定着するようになった。
ワークショップ まちづくりの手法として
その具体例が地域の公園づくりを目的としたワークショップで、後にパークショップの造語を以って称されることとなった。次第に世田谷区太子堂地区ではまちづくりワークショップの対象範囲を拡げ、「老後の住み続けられるまちづくり」、「ゴミゼロ社会を目指すまちづくり」、「地域に開かれた消防署づくり」をテーマにワークショップが開かれ、実際に区民管理による公園づくりを実現させた他、東京消防庁の消防署建設に意見が反映されるなどの実績を挙げた。これが、全国においても住民参加の先駆けとして専門家などから注目されるようになった。まちづくりワークショップは、川喜田二郎の開発したKJ法の手法を取り入れることで、さらに住民の合意形成技術としての性格を強め、今日ではまちづくりにおける合意形成技法として注目されている。
近年は、模型を用いたまちづくりデザインゲームというワークショップ手法が多用されるようになりつつある。まちづくりデザインゲームとは、ワークショップのような集会において、参加者が意見やアイデアを話し合い、実際に設計やデザインに参加する際、具体的な空間計画等を行う際に、空間イメージのシミュレーションをし、目標のイメージを関係者で共有するための手法で、新しい公園を計画する際などに用いられる。また将来の町の姿をシミュレートする「ライフデザインゲーム」や町の更新をシミュレートする「建替えデザインゲーム」などもある。
ワークショップ まちづくりの手法として
ワークショップの効果として期待されているものとして、参加者同士の体験共有、意見表出（ブレインストーミング）、創造表現、意見集約その他のコミュニケーションを深めること等がある。地方自治の分野では市民間の合意形成のスタイルとしても注目されている。
公園づくりワークショップの事例
自治体の広報誌などで、ワークショップの参加者を募集する
参加者同士で自己紹介をし、相互のコミュニケーションを図る
現地（公園予定地）をみんなで見る
他の地域の公園を見学する
どのような公園がよいか話合う
造園の専門家や自治体の担当者の意見を聞く
案をまとめ、図面、模型、CGなどを用いて発表する 等
まちづくりワークショップにおいては、過程が重要とされる。特に地域住民の声は多様であり多声的である。よって、住民が漠然と集まって話合いを重ねても、中々進展がないため、実際のまちづくりワークショップの現場ではコンサルタント業の人物がファシリテーターとして関わって課題を整理したり、助言が行われることが多い。しかし、コンサルタント業の人物がファシリテーターとして関わることには賛否がある。
まちづくりワークショップの性格は、「自由討議」「公開性」を原則とした議論の場であるが、参加者の総意が「住民の総意」とは限らない。このため、ワークショップの成果を広報誌などにまとめて参加者以外にも内容を知ってもらう、意見募集をする、などの工夫も必要になる。
防災まちづくりの事例では、カリキュラムにフィールドワークの一環として、災害図上訓練(DIG)を取り入れたワークショップが開かれることが多い。
ネパールの世界遺産
ネパールの世界遺産 （ネパールのせかいいさん）はユネスコの世界遺産に登録されているネパール国内の文化・自然遺産の一覧。
コールセンター
コールセンター（英語　Call Center）は、顧客からの電話による問い合わせやクレームなどの対応業務を専門に行う事業所・部門。他にも「カスタマーセンター」「お客さまセンター」「お客さま相談室」 「コンタクトセンター」「アンサーセンター」「サポートセンター」「案内センター」などと企業ごとに呼称は異なる場合がある。日本では104番号案内や116総合受付などの日本電信電話公社（のちのNTT）の電話業務センターおよび民間業者による電話代行に端を発する。
最近では電話（音声通話）だけでなく、ファクシミリ（FAX）・電子メール・SNSといった連絡・接触手段も普及してきたこともあり、様々な手段で問い合わせを受けることから包含した呼称としてカスタマーセンター等と呼ぶ場合もある。
一般消費者向けの通信販売・サービス業・製造業を行う企業（会社）が、クレーム・各種問い合わせ・注文を受け付けるものが多く、また、従来は受付対応（インバウンド）が主業務であったが、近年は新規顧客の開拓業務やアウトバウンドマーケティングにも利用されている。
特殊な利用法の例としては、そのマンツーマンであるシステムから、治験における二重盲検試験の盲検性を確保するためにも利用されている。
コールセンター 業務とそれを支えるシステム
業務としては、消費者からの電話を受けるインバウンド（Inbound） と、企業からセールスなどの電話をかけるアウトバウンド（Outbound） の大きく2つに分かれる。両方を扱うセンターもあれば、いずれかのみを扱うセンターもある。
1990年代より、オペレータの負担を軽くする自動化など、システム全体の構築に技術と経験が必要となり、オペレータの採用・研修やインバウンド受付時間の延長など、運用面でも高度化したため、コールセンター業務を専門に請け負う業者へのアウトソーシングが主流となった。
消費者からの各種問い合わせ・注文などの受け付け（インバウンド）の場合、相手の電話番号が表示されるナンバーディスプレイや、これと連動したデータベースシステムにより、営業・商品開発などとのより深い連携(CTI; Computer Telephony Integration)がはかられるようになった。
インバウンド業務は、基本的には次のような手順で行われる。
アウトバウンド業務は、基本的には次のような手順で行われる。
多くの事業所では、顧客の在宅確率が高く迷惑にならない時間を選び、インバウンド業務が比較的少なくオペレータに空がある場合に行われている。
若干の差異はあるが、多くのコールセンターでは以下のような構成となっている。
コールセンター 業務とそれを支えるシステム
以下の機器は、個人情報保護管理の観点からオペレータから隔離した部屋に置かれ、その部屋をサーバールーム、マシンルームなどと呼ぶ。コールセンター内の共用設備だ。これらの機器は、コールセンターの規模に応じて複数台設置される。
データベースサーバー
顧客の個人情報や商品情報、受注情報、応対履歴などが記録されており、データセンター、データルーム、リポジトリなどと呼ばれる。コールセンター外に設置されることも一般的だが、一部を切り出してコールセンター内システムにコピーする場合もある。
ACD (構内交換機)
かかってきた電話を各オペレータに振り分ける。オペレータの能力や勤務形態に応じて振り分ける電話の本数を変えたり、データベースサーバーと連携して、対応に注意を要する顧客からの電話をベテランのオペレータに振り分けるなどのルーティング機能をもつ。アウトバウンド業務では顧客に自動的に電話をかけるダイヤラーが使用される。
種々の統計情報を記録し、分析レポートとして提供する機能も必須だ。
全通話の録音
通話内容をすべて録音する機器。クレームやトラブルが発生した際の証拠としたり、オペレータの教育、通話内容の記録・照合のために使われる。
CTIサーバ
コールセンター 業務とそれを支えるシステム
ACDと他のシステムを連携させるためのサーバ。例えばACDからのイベントとともに発信者/着信電話番号を業務システムに連携し、これに基づいて業務システムで顧客とその関連情報や応対履歴を表示することが代表的な例だ。また業務システムから電話番号を連携して発信させることも一般的である。
以下の機器はオペレータ席毎に設置される。業務効率と個人情報漏洩防止の観点から、隣接するオペレータ間で共用とするコールセンターは稀だ。
構内交換機の卓上ターミナル
電話を受ける、電話を切る、保留にする。電話へのオペレーターログインやログアウト、離席といった電話の基本操作用のボタンがついた箱型の機器で、ヘッドセットが接続されている。ほかに、責任者（SV; Supervisor）を呼ぶためのSVコールボタンなどがついている。設備によってはこれらのボタン類は画面上に表示され、マウスやキーボードで操作される。
ヘッドセット
顧客と会話をしながら両手を使ってコンピュータの操作を行うため、ヘッドセットを利用する。コールセンター業務用のヘッドセットは口元の音声のみ集音する特殊なマイク（近接マイクロフォン）を搭載しており、隣のオペレータの会話などを拾いにくいようになっている。これはオペレータが多数列席するなかで通話相手との明瞭な会話を確保するためだが、個人情報漏洩防止の観点からも有用だ。
コールセンター 業務とそれを支えるシステム
個人情報を蓄積したネットワークを、業務処理用ネットワークから完全に分離するために、オペレータ席にはそれぞれの端末装置（多くの場合パーソナルコンピュータを流用する）が置かれる。通常個人情報ネットワークに属する端末からは印刷が行えず個人情報の漏洩防止に万全を期すと同時に、コールセンターによっては表示内容の更新編集も禁止され、個人情報の故意または過失による改変を防いでいる。左記のように2種類のネットワークを物理的に分離併用することから、1席のオペレータ席には、以下に示す2台のコンソール（表示機器と入力機器の組）が置かれる。
メインディスプレイ
顧客からの問い合わせ内容や注文内容など、オペレータが入力した内容を表示するためのディスプレイ。対応中の顧客との通話時間や、その日一日の総通話時間も表示される。卓上ターミナルの機能をもつ操作パネルが表示される場合もある。
サブディスプレイ
対応中の顧客の個人情報や、過去の受注内容、対応内容など、現在対応中の顧客に関する情報が表示される。コールセンターによっては、遮光フードを流用取り付けしたり正面からのみ表示が透過するプライバシーフィルタ（偏光フィルタ）を貼って隣席のオペレータから覗き見が出来ないようにし、個人情報漏洩防止に万全を期すと同時に、オペレータに対する個人情報漏洩疑義の低減を図っている。
キーボード、マウス
注文内容などを入力するため、一般的なキーボードが接続されている。キーボードのみで全ての操作ができることが多いが、近年では機器操作の教育コストを低減させるため、より視覚的に操作できるようにマウスが接続されていたり、マウスの代わりにディスプレイをタッチパネル式にしている場合もある。
コールセンター 立地条件
従来、企業や工場などが直営し、各企業の社員がコールセンターを担当していたが、フリーダイヤルやナビダイヤルなどの高度電話サービスが拡充し始めた1995年頃から、比較的賃金コストが低く抑えられる地方において、コールセンター運営企業へのアウトソーシングが多くなった。このため、コールセンターのオペレータと話をする場合、地理的な感覚がずれることもある（問い合わせた人が東京へかけたつもりで話をしたところ、受け側のコールセンターは沖縄にあったために、オペレータは都内の地理が分からず、結果的に場所の説明に手間取る）。
例外的にNTT104は、全国のデータがコンピュータで引き出せるため、住所さえ分かれば、電話番号に限り問題なく対応が可能であり、全国各地にセンターが置かれている。
地方にコールセンターを開設した場合、東京や大阪などの大都市から遠いため、専用線・IP電話（IPセントレックス）などを併用して、コールセンター開設企業の通信コストを下げる（沖縄で見た場合、離島特例により隣接MA地区とされている鹿児島市以外は、すべて最遠距離の通話料になり電話料金が非常に高くなる）。また、地方公共団体が電話料金や初期投資に対して一定の補助金を支出しているため、総合的なコストは少なくて済んでいると考えられる。
コールセンター 立地条件
各政令指定都市や県庁所在地を中心にコールセンターが設置されているが、とりわけ札幌市、仙台市、福岡市、那覇市は、言語が標準語に近いことや、自治体が誘致に熱心であるなどの理由から、コールセンターの進出が多い地区のひとつとなっている。また近年では女性や学生の人口が多く、東日本大震災後のリスク回避の観点から、福岡市でのセンター開設が増加している。
コールセンター 海外
さらには、国際電話が安価なIP電話で、時差を利用し24時間対応を行うため、人件費の安い複数の国にコールセンターを持ち、業務を請け負う事業者もあり、委託する企業が増加している。受け入れ側の国から見た場合、言わばサービスを輸出することで外貨を獲得できるという利点がある。
英語・スペイン語での対応が多いが、日本語での対応が可能なサービスもある。
代表的なのは中国で、大連市には、DELL、hp、GE、光通信、日本インベスト、MIコミュニケーションズ、マスターピース・グループなどのBPOコールセンター、コンタクトセンターが設置されている他に、北京市では、テレパフォーマンスの中国法人が置かれている。
またタイ王国でも、BOI（タイ王国政府投資委員会事務局）が2002年10月30日にコールセンターを投資奨励業種と定め（2005年2月に奨励業種名をBPOと改称し奨励範囲を拡大）、日系ではアジア・ダイナミック・コミュニケーションズ（現社名「マスターピース・グループ（タイランド）」）、ミットサイアム・テレサービスが投資奨励恩典を取得している。
コールセンター 個人情報保護、情報漏洩の対策
コールセンターは大量の顧客の個人情報や機密情報を取り扱うため、厳重な個人情報の保護や情報漏洩の対策が徹底している。ただし、以下の対策がすべてのコールセンターで行われているとは限らない。
情報漏洩の防止に向けた教育
入社時の研修で「個人情報とは」「情報漏洩とは」「情報が漏洩したらどうなるか」といった、基礎的な知識から教育する。
「故意または過失で情報を漏洩した場合はその損害を賠償する責任を負う」「退職後も業務内容を一切口外しない」旨の誓約書を書かせる。
入退室管理
IDカードや生体認証を用いた入退室管理が行われ、また入退室時の様子は防犯カメラによって撮影されている。
のぞき見対策
オペレータ卓のディスプレイには斜め方向からでは画面に表示された文字を判別できないよう、プライバシーフィルタが施される場合も多い。
ヘッドセット
コールセンター業務に使用される業務用ヘッドセットは、マイクの周囲数十センチ程度の範囲の音しか拾わないように設計されている。これよりセンター内の離れた場所で大声で話しても、その内容を通話相手の顧客が聞き取ることは困難だ。
コールセンター 個人情報保護、情報漏洩の対策
情報の不正取得対策
オペレータが業務に不必要な個人情報を取得できないよう、画面に表示される個人情報は現在通話している相手の個人情報のみで、他の顧客の個人情報を任意に検索できるような仕組みにしていることは稀だ。データベースを検索できるとしても、検索した履歴が記録に残るようになっている。
離席管理
各オペレータ卓にIDカードを挿入するためのICカードリーダーが設置されている場合、IDカードを挿入しなければオペレータ卓が使用できず、IDカードを引き抜けばオペレータ卓がロックされるようになっている場合もある。休憩スペースやトイレの入り口などをオペレータ室の外に設け、オペレータ室からの退室にIDカードの認証を強制することで、離席時に確実にIDカードが引き抜かれる状態を作り、離席中のオペレータ卓に個人情報が表示されたままにならないようにしている。
電子機器、リムーバブルメディアの持ち込み禁止
コールセンター 個人情報保護、情報漏洩の対策
オペレータが就業する部屋ではフロッピーディスク、USBメモリ、CD-Rといった記録媒体や、スマートフォン、デジタルカメラ、ICレコーダーといった電子機器の持ち込みを一切禁止している（やむを得ず使用する必要がある場合、事前に責任者から許可を得る必要がある）。これは故意または過失によるコンピュータウイルスの感染を防止する上でも有用になる。
またオペレータ席に設置されるパーソナルコンピュータにおいては、フロッピーディスクドライブやメモリーカードリーダライタや光学ドライブ（CD-ROMやDVD-ROMなど）を取り除くか「読み取り専用」のドライブに変更する、USBポートを塞ぐことも行われる。
DHCPサーバの不使用
個人情報漏洩防止およびコンピュータウイルス流入防止の観点から、センター内ネットワーク構築においてDHCPサーバが用いられることは非常に稀だ。
コールセンター 問題点
顧客からの問い合わせの手段が「電話だけ」（音声による問い合わせ）しか対応しておらず、他の手段では対応していない企業があり、電子メール、ウェブサイト内の入力フォーム（メールフォーム）やチャットシステム、ファクシミリ（FAX）などの代替手段（文字情報による問い合わせ）を用意していない場合がある。
逆に、電話を廃止、もしくは電話番号を公表していないサポートセンターも存在している。
電話だけでの問い合わせしか対応していない場合、聴覚障害者、発話障害者などの対応に問題があることがある。
同様に、電話による問い合わせの手段が廃止されると、PCやスマートフォンを使いこなせない初心者（情報弱者）による問い合わせやサポートに支障が出ることもある。
メール、チャットその他文字情報での問い合わせに対応できれば、あらかじめ問い合わせたい要点をじっくりまとることができる。メールにファイル（写真、PCのスクリーンショット、動画など）を添付できれば、より正確な情報を伝えることができるが、ウイルス対策の一環としてファイルの添付されたメールを一切受け付けない企業も多い。
コールセンター 問題点
24時間体制（テレビショッピング、自動車保険の受付など）ないし、年中無休で運営されているため、必然的にシフト勤務になり、土・日・祝日はほとんど休みを取ることができない。
代替として、平日が休みになることがあるが、それでも完全週休2日（連続して2日の休み）にはならない。
土・日・祝日も一定数のシフトに入ることを必須としているにもかかわらず、「土・日・祝日のシフト」に対する割増賃金が出ない（時給が平日と同額である）ため、割りに合わない。
平日のみならず、受付日時によっては土・日・祝日も休まずクレーム対応に追われるため、ストレスや精神的障害を起こす労働者も多く、モチベーション（就労意欲）の維持が難しく、離職率が高い。
離職率の高い業務でもあり、正社員での採用が少ないこともある。そのため、アルバイト・派遣社員などといった非正規雇用（1ヶ月単位の短期雇用）のオペレータがほとんどを占めているため対応スキルや問い合わせ内容に対する知識の蓄積に難がある。
部門や事前選択が分かれすぎており、プッシュボタン（DTMF音）で選択する際にユーザーが戸惑うことがしばしばある。ボタン操作のメニューを印刷物やウェブにて公表しているコールセンターもあるが、アナウンスを待つ場合、最後まで聞かないと適切に選べなかったり、それを待てなかったりするケースがある。
不適切な部署へ接続した顧客へ適切な部署への掛け直しが案内されると、これをたらいまわしと感じる顧客がいる。
深圳市
深圳市（しんせんし、シェンチェンし、中国語: 深圳市、拼音: Shēnzhèn、英語: Shenzhen）は、中華人民共和国の広東省に位置する副省級市。「圳」がJIS第1第2水準漢字ではないため、日本では「深セン」と表記されることもある。市域人口は約1766万人（2022年）。面積は約1953平方キロメートルで、日本の大阪府に相当する。北から時計回りに、東莞市、恵州市、香港特別行政区、（珠江デルタを挟んで）珠海市、中山市、広州市と隣接する。
深圳市 概要
深圳市は中国屈指の世界都市であり、金融センターとして重要な機能を果たしている。香港の新界と接し、経済特区に指定されている。北京市、上海市、広州市と共に、中国本土の4大都市と称される「北上広深」の一つであり、「一線都市」に分類されている。2017年に域内GDPは広州市を超え、人口約1800万人（2020年）を抱える珠江デルタにおいて経済・金融・技術の中心的都市となっている。アメリカのシンクタンクが2020年に発表した総合的な世界都市ランキングにおいて、世界75位の都市と評価された。中国本土では北京市、上海市、広州市に次ぐ4位である。
住民構成の特徴としては移民都市であることがあげられる。元来は宝安県として一集落に過ぎなかったものが、改革開放経済の過程で外部より労働人口が流入して都市が形成され、広東省でありながら広東語が使われる比率が極めて低い地域となっている。元来の地元民はおもに農業・漁業に従事する。地元民は香港の新界地域と同じく、大きく客家語を話す客家と広東語を話す囲頭人の2つのグループに分ける。客家は主に北東部の竜崗区と宝安区の東部、福田区の北部、南山区の北部などの丘陵区域に分布し、囲頭人は主に羅湖区、福田区の中南部、南山区の中南部、宝安区の中西部などの平原地域に居住する。
深圳市 概要
現代の深圳市は中国屈指の近代都市として存在感を高めている。深圳市には超高層ビルが343棟あり、アジアでも香港・上海・東京といった他の大都市に次ぐ数となっている。深圳地下鉄も急速に拡張し、1日の利用者数が512万に達する世界有数の交通網になっているほか、富裕層も多く、2020年時点で世界で8番目にビリオネアの多い都市とされている。
深圳市 歴史
周代までの深圳は百越部族の支族とされる南越部族の居住地であった。中国の史書に登場するのは前214年の秦代であり、嶺南地区に南海郡・桂林郡・象郡の三郡が設置された際に深圳は南海郡に区分され中原文化との交流が開始された。
現在の深圳市に相当する行政区分が史書において最初に登場する出来事は、東晋の咸和6年（331年）に設置された宝安県（現在の南山区）である。東晋はこの地に6県を設置し、それを管轄する郡として東官郡を設置し現在の深圳市・東莞市及び香港がある一帯を管轄しており、郡治が宝安県（現在の南山区）に設置された。唐の至徳2載（757年）、宝安県は東莞県と改称された。
宋代になると宝安県一帯は南方海上交易の拠点となり、また製塩業や米・茶葉栽培で繁栄し、元代には真珠の産地として史書に登場している。更に明代になると東莞守禦千戸所ならびに大鵬守禦千戸所が設置されると共に、1573年、旧宝安県の部分に新安県が設置され華南地区の海上交通や政治の中心となっていた。
深圳市 歴史
清末になると南京条約や北京条約により、新安県の一部であった香港島及び九龍半島をイギリスが植民地とし、さらに新界も租借されるようになり新安県が分割されると同時に、新界との境界付近の深圳墟という墟市（定期市の建つ町）が香港との国境の街として栄えるようになった。深圳墟は現在の深圳中心街の東門商業区にあたる。中華民国が成立すると1913年に新安県は宝安県に改称された。
1953年、広深線の開通により、深圳地区の人口は増大し、商工業が発展していくこととなる。また同年県政府を従来の南頭より東に10キロメートルほどの深圳墟へ移動し、現在の都市構成の土台が成立している。
1979年3月、宝安県を省轄市の深圳市に昇格させ。1979年7月8日、深センで「开山炮」が起こりました。1980年には改革開放路線を採用した鄧小平の指示により深圳経済特区が指定されると急速に発展した。なお、1981年副省級市に昇格し、1988年省級経済管理を認められている。
深圳市 地理
広東省の省都広州市から南東部に位置し、珠江デルタ地域に含まれる。九龍半島の西側付根部分に位置し、塩田港など巨大なコンテナ港湾を有する。北は広東省東莞市と恵州市、南は特別行政区の香港と接する。
中国の気候区分では、亜熱帯海洋性気候に属する。年間平均気温は摂氏22.3度、過去最高気温は38.7度で、過去最低気温は0.2度であった。年間平均降水量は 1,924.7 ミリメートル。年を通じて主に南東の風向きである。
市域には以下の9市轄区がある。
下の1つの新区は民政部によって承認された正式な行政区画でなく、市管轄の経済管理区である。
この節の出典：
深圳市 経済
深圳市の特徴は、経済特区という地の利を活かした中国のハイテク企業の本社所在地としての役割にある。ファーウェイ、テンセント、BYD、ZTE、DJI、伝音科技など、著名な中国企業が本社を構える。また、電子機器の製造が盛んなことから「中国のシリコンバレー」「アジアのシリコンバレー」「ハードウェアのシリコンバレー」等とも呼ばれ、世界最大のEMS企業になったフォックスコンは、市内に最初の工場を設けたことで知られる。世界最大級の遺伝学研究所を擁するBGIグループなどバイオテクノロジー産業も盛んであり、深圳で起業した科学者が世界初のデザイナーベビーを発表した際は国際的な物議を醸したこともあった。深圳は世界最大級の都市圏を目指す粤港澳大湾区構想の一部でもある。このような起業、研究開発が盛んな都市はイノベーション都市ともいわれる。
深圳市 経済
例年、深圳会展中心において中国で行われるハイテク見本市としては最大の中国国際ハイテク見本市が開催される。
深圳市のうち、羅湖区、福田区、南山区、塩田区の4区、市内391.71平方キロメートルが長らく経済特区と指定されていたが、2010年7月1日には市内全域に拡大された。経済特区は中国人でも入境許可が必要な地域となっている。近年はほぼ自由な通行が行われてはいるが、国家行事が行われる場合などは検査站（新城検査站、南頭検査站、布吉検査站、梅林検査站、同楽検査站、白芒検査站、沙湾検査站、塩田検査站、背仔角検査站、渓沖検査站、南光検査站、福竜検査站）で、入境許可証や旅券の提示を求められることがある。
深圳市 交通
空港
主な路線
地下鉄
モノレール
路面電車
高速道路
フェリー
深圳市 観光
2019年版の旅行雑誌ロンリープラネット（lonely planet）ではTOP10に入り、ランク二位の都市となった。
愛知川駅
愛知川駅（えちがわえき）は、滋賀県愛知郡愛荘町にある近江鉄道本線（湖東近江路線）の駅である。駅番号はOR12。
愛知川駅 駅構造
相対式ホーム2面2線の地上駅であり、八日市・貴生川寄りに引き上げ線がある。なお、当駅のホーム間は構内踏切で連絡している。また、駅員は平日朝のみ配置される。
開業以来のおよそ100年の歴史ある駅舎は、老朽化のために取り壊され、愛知川コミュニティハウスとして新しく建て替えられた。コミュニティハウス内には「るーぶる愛知川」というギャラリー・観光案内所を兼ねた売店・待合室がある。
愛知川駅 るーぶる愛知川
3週間ごとに様々な作家の作品を展示している駅ギャラリー、愛知川地区の物産を展示する郷土物産展示コーナー、滋賀の伝統工芸品であるびん細工手まりやその他の郷土物産を販売する物産販売コーナーからなる。販売されるびん細工手まりの価格は、税込み26,400円～27,500円である。
※案内上ののりば番号は割り当てられていない。
付記事項
愛知川駅 駅周辺
民家が多く建つが、所々に田畑がある。駅前を滋賀県道214号が通り、駅北東側にある交差点で滋賀県道28号と合流する。西へ抜けると国道8号に至る。
愛知川駅 バス路線
駅舎の前に近江鉄道バス「愛知川駅」停留所があり、角能線（能登川駅 - 市ヶ原）が乗り入れる。
愛知川駅 隣の駅
近江鉄道
■本線（湖東近江路線）
豊郷駅（OR11） - 愛知川駅（OR12） - 五箇荘駅（OR13）