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フィフス・エレメント 製作
本作は映画『マトリックス』と並んで押井守監督の『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』の映像表現に強く影響を受けた作品とマスコミにしばしば紹介される。リュック・ベッソンは、のちに『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』を好きだった作品と語っている。
脚本は監督のリュック・ベッソンが16歳の時に考えた物語を基にしている。
ベッソンは『フィフス・エレメント』を映画化すべく行動を始め、実際に映画化寸前まで話は進行していたものの、資金面で実現不可能との結論に達した。
解決案として低コストで別の映画を製作してそれを本作品の資金の足しにする計画を立てた。そのためにベッソンは2日間で『レオン』の脚本を完成させる。当初は資金の足しにするつもりで製作された『レオン』は大ヒットし、最高のスタッフ・条件で本作を制作することが可能になった。衣装もジャン＝ポール・ゴルチエが担当することになった。当初、リールーの設定は「フロストン星の海岸に住む若く美しい女性だが、年齢2000歳の砂女」になるはずだったという。リールーが語っていた言語（古代宇宙語）は、ベッソン自らがラテン語やヘブライ語から考察し、辞書まで作り上げられた造語。左記の事はDVD化された際の特典映像でも語られている。
フィフス・エレメント 製作
序盤のリー・ルーの包帯を巻いたような奇抜な衣装は、ジャン＝ポール・ゴルチエによるもの。
本作のイメージソングともされる劇中のディーヴァ・プラヴァラグナの歌は、音楽担当のエリック・セラは地球人の域を超えた歌唱力の演出として、サンプリングで再現することを前提に人間の声域を度外視して作曲した。歌を担当したインヴァ・ムラにはそれが伝わっていなかったため楽譜を見た彼女はこれはとても無理だと役を降りかける椿事もあったが、セラが6割程度こなせればいいと思っていたところをインヴァ・ムラは8割分歌いきったという。
フィフス・エレメント 製作
今作でヒロイン役を射止めたミラ・ジョヴォヴィッチは、一度今作のオーディションに落ちている。その経緯については色々な憶測が飛び交っていたが、リュック・ベッソン監督自らが2014年8月29日にRedditの"Ask Me Anything"にて「シェアしたい『フィフス・エレメント』撮影中のエピソードはあるか」の質問に対して「最初、ミラがオーディションを受けたとき、緊張し過ぎていて芝居も上手くなく、メイクも濃すぎたため良くなかったため（選考から）落とした」「オーディションから2・3週間後、ロサンゼルスのホテルに滞在しているときに再会。ミラはオーディションの時とは違いノーメイクでリラックスした服装だった。良い印象の彼女と楽しい会話と時間を共にした」「再度オーディションを受けてみてはどうかとミラにオファーした」と回答している。映画公開後にベッソン監督とミラは結婚、しかし2年後に離婚した。
ベッソン作品には常連であったジャン・レノは出演予定ではなかったが、ベッソンの計らいにより声のみで登場するという形になった。ジャン・レノの声はルビー・ロッド（クリス・タッカー）の登場シーンで効果音として「ジェミナイ（Gemini）」と発言している。なお「Gemini」とはルビーの出演する番組のスポンサー企業名で、コーベンが当たった懸賞の「ジェミニ・コロッケ」を販売している食品会社。
フィフス・エレメント 4K/Blu-ray/DVD
JVCエンタテインメント・パラマウント ジャパン・アスミック・エース・TCエンタテインメントより発売。
４K
フィフス・エレメント 4K UHD+Blu-ray 品番：TCBD-1135 発売日：2022年3月30日
音声
英語 Dolby TrueHD Dolby Atmos
英語 DTS-HD Master Audio 5.1ch
日本語 DTS-HD Master Audio 2.0ch（VHS/DVD版）
日本語 DTS-HD Master Audio 5.1c（DVD/Blu-ray版）
日本語 ドルビーデジタル2.0ch（テレビ版1 日本テレビ版）
日本語 ドルビーデジタル2.0ch（テレビ版2 テレビ朝日版）約1分の欠落箇所を2021年の別キャスト新収録音声
フィフス・エレメント 4K/Blu-ray/DVD
Blu-ray
フィフス・エレメント 品番：PPWB-113307 発売日：2009年11月27日
フィフス・エレメント 品番：PBW-113307 発売日：2010年9月16日
フィフス・エレメント 品番：ACXF-90864 発売日：2013年4月19日
フィフス・エレメント 4Kニューマスター Blu-ray 品番：TCBD-1136 発売日：2022年3月30日
音声
英語 DTS-HD Master Audio 5.1ch
日本語 DTS-HD Master Audio 2.0ch（VHS/DVD版）
日本語 DTS-HD Master Audio 5.1c（DVD/Blu-ray版）
日本語 ドルビーデジタル2.0ch（テレビ版1 日本テレビ版）
日本語 ドルビーデジタル2.0ch（テレビ版2 テレビ朝日版）約1分の欠落箇所を2021年の別キャスト新収録音声
DVD
「フィフス・エレメント」+「レオン〈オリジナル版〉」〈初回限定生産版〉 品番：JVBF-202 発売日：2002年12月20日
フィフス・エレメント アドバンスト・コレクターズ・エディション 品番：PDA-914 発売日：2004年6月25日
フィフス・エレメント アドバンスト・コレクターズ・エディション 品番：PHKC-111008 発売日：2005年10月21日
フィフス・エレメント(通常版) 品番：PHND-111008 発売日：2006年11月2日
フィフス・エレメント 品番：ACBF-90864 発売日：2013年4月19日
フィフス・エレメント 書籍
テリー・ビッスンによるノベライズ作品が刊行されている。こちらはロッドの名前が「ロック」になっていたり、ダラスとゾーグが対面するシーンがあるなど、映画版とは微妙に内容が異なっている。
邦訳版は1997年にソニーマガジンズより刊行（ISBN 978-4-7897-1232-3）。
フィフス・エレメント ゲーム
1998年にKalisto Entertainmentの開発により日本ではハドソンよりプレイステーション用ソフトとして3Dアクションゲーム化されている。またスピンオフとして2001年には本作劇中に登場したニューヨークとエアカーを用いたレースゲーム「NYR: New York Race」（邦題：NYR ニューヨーク・レース メガロポリスをぶっ飛ばせ）が発売され、日本では2002年にツクダシナジーからPC版が発売された。
平塚克洋
平塚 克洋（ひらつか かつひろ、1966年1月29日 - ）は、東京都墨田区出身の元プロ野球選手（外野手）・コーチ。
漫画『ど根性ガエル』に登場するキャラクター・佐川梅三郎に風貌がそっくりなことから、愛称は「ウメさん」。
平塚克洋 経歴
野球部1期生として入学した春日部共栄高時代は、エースで4番打者を務めた。3年次の1983年には夏の甲子園埼玉大会で準々決勝に進出するが、長嶋一茂のいた立教高に惜敗。
高校卒業後は明治大学へ進学し、同期の武田一浩との二本柱で活躍。登板の無い時は一塁手としても活躍し、東京六大学リーグでは2年次の1986年に秋季で優勝を経験。リーグ通算28試合登板、6勝7敗、防御率2.27を記録。
大学卒業後は朝日生命へ入社し、外野手へ転向すると、同年の都市対抗にNTT東京の補強選手として出場。エースの与田剛を擁し、1回戦で三菱重工広島の佐々岡真司（NTT中国から補強）から先制の本塁打を放つが惜敗。同年のドラフト3位で横浜大洋ホエールズに入団。
1990年から一軍出場を果たし、23試合に出場したが、守備要員としての出番が多かった。
1993年オフには葉室太朗との交換トレードでオリックス・ブルーウェーブへ移籍。
1994年には仰木彬監督の下で41試合に先発出場。4月13日の日本ハム戦（東京D）で白井康勝からプロ初本塁打を記録し、5月1日のロッテ戦（マリン）から同20日のダイエー戦（GS神戸）まで4番打者として起用されるなど1軍定着するかと思われたが、打撃不振などで翌21日以降レギュラーを剥奪されて出番が減る。
平塚克洋 経歴
1995年は先発3試合出場で無安打に終わり、オフに自由契約の話が持ち上がるが、阪神が獲得の意思を示す。
1996年の開幕前に金銭トレードで阪神タイガースへ移籍。
1996年は藤田平監督の下、一塁手、右翼手、左翼手で起用され、不振の石嶺和彦に変わりほぼレギュラーに定着。5月10日の巨人戦（甲子園）でマリオ・ブリトーから逆転満塁本塁打を放ったが、8月31日のヤクルト戦（神宮）で右翼守備中に右足首を骨折。シーズン105試合に出場し、初の規定打席（34位、打率.254）にも到達し、11本塁打を放つ。
1997年には吉田義男が監督に就任し、左翼手兼一塁手で起用され、主軸打者として活躍。キャリアハイの打率.293（15位）・17本塁打・68打点の好記録を残し、同年のオールスターにも出場。
1998年には坪井智哉、大豊泰昭、アロンゾ・パウエルの加入でスタメン起用が減ったが、打率.273、4本塁打、20打点と準レギュラー選手としては好成績を残した。
1999年には野村克也が監督に就任し、4月は左翼手レギュラーで起用されたが5月以降は八木裕と共に右の代打起用が中心になった。阪神時代は横浜でドラフト同期でもあった大魔神こと佐々木主浩に強いことでも知られ、この年佐々木の唯一の負けが記録された試合でも先頭打者で安打を放った。同年6月4日、杉山賢人との交換トレードで西武ライオンズへ移籍。
平塚克洋 経歴
西武では外国人勢総崩れによる主砲不在の状況の打破を期待され、外野の準レギュラーや代打の切り札として活躍するが、チームの若返り策もあって2000年オフにトレード要員通告。結局はトレード話がまとまらずに現役を引退。
引退後の2001年はスカイAで近鉄戦中継の解説者を中心に活躍したが、解説1年目とは思えない玄人好みの解説を披露した。スカイAとの専属契約の前には、関西テレビの中継にもゲスト解説者として出演したことがある。
2002年には二軍打撃コーチとして大学の先輩である星野仙一が監督就任する阪神に復帰。
2004年には一軍打撃コーチ。
2005年から2006年には再び二軍打撃コーチ。
2007年には二軍外野守備・走塁コーチを務めた。
2008年からはフロント入り。
2013年からはスカウトに転身。東京六大学や首都大学リーグを含む関東を中心とした地域を担当し、主な担当選手として髙山俊（2015年ドラフト1位）、坂本誠志郎（同2位）、青柳晃洋（同5位）、大山悠輔（2016年ドラフト1位） 等がいる。
給与明細 (テレビ番組)
『給与明細』（きゅうよめいさい）は、テレビ東京系列局ほかで放送されたLOCOMOTION製作のドキュメンタリー番組。キー局のテレビ東京では2001年10月3日から2008年9月28日まで放送された。
2014年4月5日から9月27日まで新シリーズ『給与明細2』が放送された。
2018年4月8日から2023年3月27日までインターネットテレビABEMAに場を移し、4年ぶりにレギュラー番組として配信された。2025年に単発番組として再開。
給与明細 (テレビ番組) 概要
世間にあまり実情が知られていない幾多の職業にスポットを当て、その仕事内容や給与額などを追求・公開していた番組である。キャバクラやホストクラブといった水商売にスポットを当てることが多く、その関係からかリポーターにグラビアアイドルやAV女優を多く起用していた点が特徴として挙げられる。内容によっては1週で完結できずに、2週もしくは3週に分けて放送するケースも見受けられた。
この番組はプロピアによる一社提供で放送されていたが、同社は2007年3月一杯で同番組のスポンサーを一時降板し、2007年4月から2008年4月まではMLJがスポンサーに就いていた。プロピアは自主再建を図りつつ2008年4月にスポンサーへ復帰したものの、その後自主再建を断念。2008年7月8日に東京地方裁判所に民事再生法の適用を申請し、事実上倒産する形になった。なお、プロピア倒産直後の同年7月13日放送分では、CMが全て公共広告機構（現・ACジャパン）のものに差し替えられていた。
給与明細 (テレビ番組) 概要
プロピアが倒産したことは、その後の番組の放送にも多大な影響を残した。同社倒産が発覚したのは改編直前の時期であり、新たなスポンサーを獲得することは必須だった。しかし、獲得期限には間に合わず、番組は2008年9月28日放送分をもって7年間の放送に幕を閉じることになった。
アイランドタワークリニックの一社提供で放送されていた。
2018年4月開始のABEMA版では初期こそ投資や経済にまつわる人物を追い給与額をテーマにしていたが、次第に多メディアが追っていない性風俗を中心に追うようになり給与額に言及されない回も増えた（詳細は後述の番組内容を参照）。また潜入ガールズがラブホテルなど企業にバイトとして「潜入取材」し、その「働いた場合の日当」を給与明細として公開するパターンもある。
2023年までのレギュラー版は原則27分番組であったが、2025年からの特別番組以降は番組時間は不定となっており、例として#245は31分。#248は42分の尺となっている。
給与明細 (テレビ番組) 出演者
第1シリーズ
第1シリーズ放送途中までのリポーター
第2シリーズ
ABEMA版
「潜入ガールズ」として公募される。特別審査員にテレビ東京版準レギュラーだった尾崎菜々（当時：尾崎ナナ）が就任し出演。
給与明細 (テレビ番組) エンディングテーマ曲
2001年
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
給与明細 (テレビ番組) 給与明細　（放送日・番組タイトル・括弧内備考）
（ここから　放送日・番組タイトルが一部不明）
女性(秘)高収入バイト&フィリピン・マニラで発見“謎の花嫁学院”実態(予告)は…!?＜私生活をネット上で公開する仕事の面接・給与明細紹介(ネット関連)＞　調査員：大城美和
（ここまで　放送日・番組タイトルが一部不明）
給与明細 (テレビ番組) 給与明細2　（放送日・番組タイトル・調査員・給与）
芹野莉奈：5月分/750,000円-所得税76,575円=673,425円/AV出演7現場　立花はるみ：6月分/180万/1,800,000円/AV出演1現場約160万+取材撮影会等約20万
給与明細 (テレビ番組) 備考
2014年5月3日に放送した回は、当初予定から実に100分遅れとなる26:30 - 26:55までという異例の放送時間となった。これは『JA全農世界卓球2014東京』で、女子準々決勝（日本VSオランダ）が第5試合（最終試合）の更にフルセットまでもつれる展開となり、大幅に放送時間を延長したことによるものである。またこの回放送のレンタル彼女はYahoo!検索急上昇になった為、5月5日に他局の情報バラエティ番組のコーナーで取り上げられた。
九五式戦闘機
九五式戦闘機（きゅうごしきせんとうき）は、日本陸軍の戦闘機。試作名称（機体計画番号。キ番号）はキ10。呼称・略称は九五戦、九五式戦など。連合軍のコードネームはPerry（ペリー）。開発・製造は川崎航空機。
陸軍最後の複葉戦闘機であり、主に日中戦争（支那事変）初期の主力戦闘機として使用された。
九五式戦闘機 概要
1934年（昭和9年）に川崎航空機は、ドイツ人技師設計による九二式戦闘機の後継機として逆ガル翼単葉のキ5を開発したが、安定性や運動性が劣悪だったため不採用となった。陸軍はキ5の不採用決定後、再び九二式戦闘機の後継機の開発を川崎と中島飛行機に指示した。川崎では土井武夫技師を設計主務者として開発を開始したが、前作のキ5が新機軸を盛り込みすぎて結果的に失敗作となった反省もあって、運動性、安定性を重視して九二式戦闘機を大幅に改設計した機体とすることにした。試作1号機は1935年（昭和10年）3月に完成し、同年7月から中島製の張線低翼単葉のキ11との比較審査にのぞんだ。その結果、速度性能は中島機にやや劣ったものの、運動性や上昇力で勝ったことから陸軍から高い評価を得た。そして同年1935年（皇紀2595年）末に、九五式戦闘機として制式採用された。生産は1938年（昭和13年）末まで続けられ、全長・全幅を延ばした二型（キ10-II）やその改良型を含め計588機生産された。
日中戦争初期の陸軍の主力戦闘機で、無類の運動性を利用して戦争の初期においては中国国民党軍のソ連製I-15戦闘機などを圧倒する活躍をみせた。しかしノモンハン事件の頃になると、I-16のような単葉機相手には劣勢となり、後続機である九七式戦闘機と交替して第一線を退いた。
九五式戦闘機 概要
川崎では本機の改良を進め、1937年（昭和12年）に完成した三型（キ10-III）案（キ10性能向上第二案型）はエンジンの出力増大、密閉風防の採用、冷却器の改良、張線の洗練などで最高速度445km/hを得て、同時期のソ連のI-153に匹敵する「究極の複葉戦闘機」と言えるものであったが、時代は複葉機から単葉機へと移っており制式採用はされなかった（I-153も改良案が放棄されている）。この試作案は前年の1936年に試作され、後に九七式戦となるキ27との制式採用競争に敗れたキ28の空力設計を参考とした面があったようで、両者は非常に類似した機体形状である事が現存する写真から確認できる。
なお、本機は試作型では固定脚に流線型スパッツ（カウリング）を装備しているが、量産型では装備されていない。後の九七式戦闘機では「不整地での離着陸の多い中国大陸ではスパッツと車輪の間に泥や草が詰まるため、前線ではカバーを取り外して運用する場合も少なくなかった」とされており、前身である本機も同様の事情があったものと思われる。
九五式戦闘機 バリエーション
Japanese Aircraft of the Pacific Warより引用。
総生産機数: 588機
九五式戦闘機 登場作品
『燃ゆる大空』
中国国民党軍のI-15戦闘機役として本機が登場。
『War Thunder』
プレイヤーの搭乗機体として登場。
屋鋪要
屋鋪 要（やしき かなめ、1959年6月11日 - ）は、兵庫県川西市出身（大阪府大阪市此花区生まれ）の元プロ野球選手（外野手）・コーチ、解説者。現在は鉄道文化人・鉄道写真家、少年野球・大学野球のコーチ。
屋鋪要 経歴
大阪市・此花区で生まれ、1967年夏に兵庫県の川西に移り住む。父は社会人の軟式野球部の監督兼キャッチャーで、要という名前はキャッチャーの扇の要からきており、「組織にとって欠かせない人、重要な人」になってほしいという意味で名づけられたという。子どもの頃から阪神タイガースファンで、当時の将来の夢は阪神に入団する事だった。
川西市立加茂小学校に入学し小学4年時に地元の少年野球チームに入り野球を始める（古田敦也は小学校の後輩で屋鋪と入れ違いで入学。互いの妹同士は同級生）。中学からは多くのプロ野球選手を輩出した中高一貫の私立三田学園に中学受験を経て進学。高校1年までは父と同じキャッチャーをやっていたが当時から足が速く、高校時代に監督から外野手の方が向いていると言われ外野手に転向する。3年夏はエース、4番打者としてチームを引っ張り、春季近畿大会県予選で準決勝に進むが飾磨工に敗退した。夏も芦屋高に敗退し、兵庫県大会ベスト16で甲子園出場はならず目立った活躍はなかった。早稲田大学のセレクションに合格していたため高校卒業後は大学で野球を続ける予定だったが、たまたま他の選手を見に来ていたスカウトの高松延次の目に留まり、1977年のドラフト6位に指名され、「ドラフト指名されたら、回り道はせずにプロに行こう」と思っていたため大洋ホエールズに入団を決めた。
屋鋪要 経歴
プロ入り1年目から一軍の試合に出場し、4月4日ホーム開幕戦となる巨人戦で代走でデビューを飾ると、代走要員として一軍に定着。同年に行われたジュニアオールスターのMVPにも選出された。プロ入り当時は飛距離に自信を持っていたが、大洋の先輩である松原誠や田代富雄の打撃を見て、これには敵わないとプロとして生き抜く道を模索していたところ、2年目の8月に左手首を痛めたのを機に、屋鋪の足の速さに目を付けた別当薫監督の指示で右打ちからスイッチヒッターに転向した。以降、怪我をしてからウエイトトレーニングを重ね、陸上専門のトレーニングコーチの指導のもと短距離トレーニングを続けていった結果、さらに足が速くなっていった。スイッチヒッターになってからは「ボールを叩きつけて内野安打を狙え」と指導される。
1980年には24試合に先発出場した。
1981年には60試合に先発出場するが、打撃面では今一つ伸びなかった。
1982年から監督に就任した関根潤三が打撃の基本であるレベルスイングを指導するようになると、左打席での打撃も上達した。
1983年には初の規定打席（23位、打率.283）に到達した。
1984年には打率.305（リーグ13位）を記録する。
屋鋪要 経歴
1985年は打率.304（リーグ11位）と2年連続で3割越えを果たし、13補殺を記録するなど守備でもチームに貢献。高木豊、加藤博一と共に「スーパーカートリオ」として活躍した。「スーパーカートリオ」の名称は、当時解説者だった長嶋茂雄がキャンプで、『1番高木、2番加藤、3番屋鋪』の打順を見て『おお、「スポーツカートリオ」か！』と言ったことを受けて、当時の監督でこの打順を決めた近藤貞雄が『スポーツカーも悪くないけど、いま流行っているスーパーカーのほうがカッコいいんじゃないか』と言って決まった。スーパーカートリオの結成以前は1番を打つことが多かったが、スーパーカートリオ結成時では3番を任された。引退後、この起用について「豊さんはヒットを打つのが上手いから1番なのはわかる。加藤さんは小技もできるから2番でいいとして、僕が3番を打つのは無理だと思った」と語っていたが、結成1年目はキャリア唯一の2ケタ本塁打を記録している。2番を打った加藤は3番バッターの屋鋪に対して「打席で粘ってくれたよね。屋鋪が打席に入ると初球から行けるような態勢を作ってくれた」と語っている。
1987年は、加藤に代わって高橋雅裕が2番に入ったニュースーパーカートリオを結成。その際にも変わらず屋鋪は主に3番を任されていた。
屋鋪要 経歴
1986年から1988年まで3年連続盗塁王を獲得。右中間や左中間の飛球でテレビカメラにボールしか映っていない場面で、落下直前に突然画面内に現れて捕球してしまう守備範囲の広さ・プレースタイルが忍者を連想させたことから、名字に掛けてマスコミから「忍者屋敷」とあだ名されていた。
1989年、1990年は故障もあって出場機会が減少する。1989年には三塁手としても6試合に起用された。この頃自身の成績はピークに達していたが、チームは万年Bクラスで一度でもいいから優勝争いをしたいという気持ちが逸り1987年のシーズン終盤に当時巨人の監督だった王貞治が広島県内の台湾料理店に足を運んだ際に(巨人の首脳陣や大洋の選手達の行きつけの店であった)呼び止めて自身を獲得して欲しいと直訴し水面下でトレードが画策されていたが、移籍話がマスコミにバレて破談となっている。
屋鋪要 経歴
当時のプロ野球のグラウンドはスパイクの歯が刺さらないほど硬かったため身体への負担も大きく、その後も故障が続き、1992年には左膝を、翌1993年には右膝を手術し、走塁での活躍も陰りを見せていく。球団名が横浜ベイスターズとなった1993年11月8日に大洋時代からの看板選手たちが大量に解雇され、屋鋪も自由契約を宣告されて「ゴミをゴミ箱に捨てるみたいに」と報道陣の前で悔しがった。この大量解雇は横浜がFAで駒田徳広を獲得するためと言われ、当時はわだかまりも噂されたが、駒田とは引退後に番組共演し、野球教室も一緒にする仲である。横浜を解雇されたことにより、予てから屋鋪の外野守備を高く評価していた巨人長嶋茂雄監督がすぐさま獲得を打診し、1994年に読売ジャイアンツ（巨人）へ移籍した。
屋鋪要 経歴
初の古巣との対決となった4月12日の横浜スタジアムでの試合では、最終回の守備に就く。この時、前年まで在籍していたベイスターズファンからも大きな歓声と拍手で迎えられた。この最終回にロバート・ローズの打球が屋鋪の守備位置に飛んで来たが、折からの風雨のために両手を挙げる形でエラーをしてしまい、サヨナラの決勝点を許す。この時の公式の記録はローズのツーベースヒットであり、エラーではなかったが、翌日の各スポーツ紙（主に関東版）で「バンザイエラー」として、中にはトップ記事として取り上げられた。この時に非常に悔しい思いをし、家に帰っても食事もできないほど落ち込んでいたが、当時の監督長嶋茂雄から直接電話が来て「君に取れないものは誰にも取れない」と言われ、また巨人ナインも「気象に文句をいうしかない」と評したという。
5月18日に福岡ドームで行われた対広島東洋カープ戦の槙原寛己の完全試合にも、８回表からの守備固めで中堅手として出場した。9回表、1アウト目に河田雄祐の放った浅い位置に落ちるフライを好捕し、槙原を援護した。
8月12日と13日の阪神戦では「1番・中堅手」でスタメン出場、2安打を放っている（この2試合が現役最後のスタメン出場となった）。
屋鋪要 経歴
この年外野のレギュラーがダン・グラッデン、ヘンリー・コトー、松井秀喜と守備に不安の多い選手だったため終盤の守備固めに多く起用され、チームに貢献した。初リーグ優勝を経験し、日本シリーズにも初出場。長嶋の監督として初となる日本一に貢献した。特に、このシリーズの第2戦の最終回の同点を阻止した（自ら作ったピンチを帳消しにした）ダイビングキャッチで勝利に貢献した。
1995年は中堅手に現役メジャーリーガーのシェーン・マックが加入して不動となり、ヤクルトから移籍してきた広沢克己が外野での出場となり左翼手の守備固めとして出場し前年より打撃走塁も向上したが球団から来季の構想外を告げられ、現役続行を模索して当時阪神監督だった藤田平に相談を持ちかけたが叶わず、この年限りで引退した。ゴールデングラブ賞5回、盗塁王3回と守備と走塁には、絶対の自信を持つ選手であった。
引退後はTVKテレビ神奈川「YOKOHAMAベイスターズナイター」（1996年 - 1997年）、ラジオ日本「ジャイアンツナイター」（2000年 - 2003年）で解説者を務めた。巨人の一軍外野守備兼走塁コーチ（1998年）、二軍外野守備・走塁コーチ（1999年, 2004年 - 2005年）も務めた。2001年から2008年にかけて開催されたプロ野球マスターズリーグでは、東京ドリームスの外野手として活動した。
巨人でのコーチ2期目から退いた後の2006年からは、少年野球の指導に力を入れ、公益社団法人少年軟式野球国際交流協会の理事を務める一方で、下記のように、SLカメラマンや鉄道評論家、ラベンダー栽培講師としても活動している。
2007年からは再び解説者としても活動し、2014年には神奈川大学の臨時コーチを務めていた。現在は、少年野球のコーチや株式会社ソレキアの軟式野球部監督を務める一方で、ラベンダー栽培の講師としての講演を行っている。
屋鋪要 選手としての特徴
身体能力が非常に高く、スーパーカートリオの中でも一番の俊足と言われた。高木豊曰く屋鋪は球界の中でも一番足が速かったという。その足の速さは守備範囲の広さにも活かされた。瞬発力のあるバッティングを持ち味とし、足のある選手だったが「野球の醍醐味はホームラン」との思いも強く、一発のあるバッターでもあった。「一球待て」やバント指示など制約を嫌い、自由に打つ事を得意とした。本能でプレーするタイプだったが故にスーパーカートリオの中でも牽制死が一番多く、大きくリードを取ると牽制に意識が向いてしまうために盗塁技術のある選手の中でもリードは小さめだった。
屋鋪要 人物
大洋時代の選手の中で、屋鋪と斉藤明夫の2人は鼻の下に短く刈り込んだヒゲを生やし、トレードマークとしていた。巨人も「巨人軍は紳士たれ」をモットーとする球団の方針として無精髭を伸ばし続けるようなことは禁止していたが、所謂「紳士髭」ということもあり容認され、引退まで貫いている(なお同時期、1985年〜95年前後に巨人で髭を生やしていた日本人選手は仁村薫、門奈哲寛、村田真一、杉山直輝などがおり、「ファッションとしての無精髭」、顎髭を刈り込んで顔を細く見せる「デザイン髭」などが定着する直前の時代なので他球団と比べ多くも少なくもないが、非常に手間がかかるためか短い期間で元に戻していた)。
大洋時代の応援テーマ曲は『オブ・ラ・ディ、オブ・ラ・ダ』からの採譜だった。
「スーパーカートリオ」と呼ばれたことについては、現役当時は何とも思ってなかったと語るが、引退してから「あのスーパーカートリオの屋鋪さんですか」と言われることが増えて、名付けてくれたことをありがたいと感じていると語っている。
野球道具を大事にし、手入れも徹底していたため、現役生活でグラブは3つしか使わず、走るタイプの選手でありながらも1年間にスパイクは3足しか使わなかった。当時使用していたSSKの担当者からも「屋鋪さんぐらい道具を大事にしてくれる人はいません」と評されていた。
屋鋪要 人物
引退後は巨人にて通算4シーズン外野守備走塁コーチを務め、その後は全国各地で少年少女の指導に務めた。少年軟式野球国際交流協会理事の理事も務めている。幼稚園児から中学生まで、平日は東京と神奈川の各野球教室を中心に、土日は全国の野球教室に足を運び指導を続けてきた。子供に対する指導においては、自身の野球理論を押しつけないこと、野球を知らない保護者もよく理解できるよう噛み砕いて教え、自分の頭で考えさせることを大切にしている。指導した子供の中には後のプロ野球選手も多く、乙坂智、関根大気、奥村展征らがいる。神奈川大学でコーチを務めた際は濵口遥大の指導もしていた。神奈川、栃木、新潟では少年野球大会の「屋鋪杯」を開催している。
現在の活動は、主に静態保存中の蒸気機関車の撮影、および蒸気機関車の鉄道模型向けのNゲージレイアウト作成である。子供の頃から鉄道ファンであり、鉄道ファンの専門誌『レイルマガジン』では、日本国内に保存されている蒸気機関車に対しての連載コラムを2008年9月号（300号）から執筆するほど造詣が深い。屋鋪の実父も蒸気機関車の写真を撮影しており、屋鋪のコラムにも実父の写真が掲載されたことがある。日本全国に点在する500輌超の動態・静態保存機関車を撮り尽くす為に、少年野球の指導をしながら全国を旅している。
屋鋪要 人物
SLカメラマンとしての活動模様について、雑誌の取材を受けることもある。2010年12月発売の『週刊新潮』2010年12月30日・2011年1月6日合併号では、モノクログラビア『昔は「スーパーカートリオ」でも「屋鋪要」はSL撮り鉄』として、また2012年6月4日発売の『週刊現代』2012年6月16日号では、カラーグラビア『盗塁王・屋鋪要が撮った 僕のSL写真コレクション』として、活動が紹介された。
2014年2月には、ネコ・パブリッシングより『目指せ打率10割！屋鋪要の保存蒸機完全制覇』が刊行された。同年3月には、東京と京都で、蒸気機関車に関するトークショーにも登壇した。
2015年からは、鉄道模型雑誌『RMモデルズ』の不定期連載企画と連動して、鉄道模型のレイアウト作りおよび鉄道車両のキット製作にも進出した。2016年からは、鉄道模型コンテストに招かれて講演することもあり、また同年の鉄道模型コンテストの会場で自身の作成したモジュールレイアウトが展示された実績もある。
屋鋪要 人物
屋鋪はレイルマガジンの記事において、鉄道模型の蒸気機関車だけではなく、蒸気機関車に牽引される客車についても実物と同様の列車編成にこだわるようにしている、と語っている。
もともと美しいものや花が好きで、知人からラベンダーの株を譲られたことがきっかけでラベンダー栽培を始める。2021年時点で110種のラベンダーを育てている。当初は枯らすなど苦労を重ねたが、幼少期から憧れていた鉄道写真家の広田尚敬の妻でハーブ研究家の広田せい子の著書を偶然手に取り、そこからラベンターの育て方を学習するようになる。育てたラベンダーは「少しでも心の癒しになれば」と神奈川県内の病院や特別養護老人ホーム、子育て支援施設などに寄贈し、カルチャーセンターで栽培指導も行っている。
生分解性プラスチック
生分解性プラスチック（せいぶんかいせいプラスチック、英: biodegradable plastic）は、プラスチックの区分の一つであり、微生物による分解の作用に応答して性質が変化するスマートポリマーの一種である。
生分解性プラスチック 解説
1989年の生分解性プラスチック研究会（現：日本バイオプラスチック協会［JBPA］）により、「自然界において微生物が関与して環境に悪影響を与えない低分子化合物に分解されるプラスチックである」と定義された。この表現は曖昧であり、1993年のアナポリスサミットにおいて、「生分解性材料とは、微生物によって完全に消費され自然的副産物（炭酸ガス、メタン、水、バイオマスなど）のみを生じるもの」と定義された。
また、JBPA識別表示制度のグリーンプラマークの取得表示基準では、生分解性プラスチックとは通常のプラスチックと同様に使うことができ、使用後は自然界に存在する微生物のはたらきで、最終的に水と二酸化炭素に分解されるプラスチックのこととされる。生分解性は国際標準化機構（ISO）規格、日本産業規格（JIS）に則して評価される。
生分解性プラスチック 原料
生分解性プラスチックには、生物資源（バイオマス）由来のもの（バイオマスプラスチック）と、石油由来のもの（石油合成プラスチック）がある。生分解性があれば、原料が何であるかは問わない。主流は、生物資源（バイオマス）を原料としたバイオマスプラスチックであり、でんぷんや糖を原料とするものが多い。ただし、バイオマスを原料にするプラスチックの全てが、生分解性を持つわけではない。例えば、バイオPETやバイオPEはバイオマスを原料にするが、生分解性を持たない。すなわち（バイオマス由来≠生分解性）であることに注意されたい。
主な生分解性プラスチックとして、バイオマスを原料とするものは、ポリ乳酸、ポリカプロラクトン、ポリヒドロキシアルカノエート（微生物産生ポリエステル）、ポリグリコール酸、変性ポリビニルアルコール、カゼイン、変性澱粉、低置換度多糖誘導体（低置換度セルロースアセテートなど）がある。石油由来ではPET共重合体がある。
生分解性プラスチック 性質
生分解性プラスチックには生体吸収性（自然分解性）のものと環境分解性（酵素分解性）のものがある。前者は非酵素的に加水分解されるもの、後者は酵素的に分解されるものとされている。
環境分解性の完全生分解性プラスチックは、微生物などによって分解し、最終的に水と二酸化炭素に完全に分解する性質を持っている。認証基準は地域差があり、日本バイオプラスチック協会は「3カ月で6割以上が分解」なのに対して、ヨーロッパでは「2年以内に9割以上が分解」としている。そのため、ゴミとして投棄された場合半永久的に分解されずに残る従来のプラスチックに比べ、自然環境への負担が少ない。
また、環境分解性の生分解性プラスチックであっても、その種類によって、分解能を示す環境は異なる。例えば、ポリ乳酸はコンポスト中では分解するが、海洋ではほとんど分解しない。ポリヒドロキシアルカン酸（PHA：ポリヒドロキシ酪酸など）、ポリブチレンサクシネート（PBS）は海洋中の微生物で分解されるが、ポリエチレン、ポリプロピレンといった汎用プラスチックより高価であるため、普及が遅れている。使用用途や環境ごとに、適切な分解能を持つ材料の利用が求められる。
生分解性プラスチック 性質
でんぷん、セルロース、PVAなどの生分解性材料と、通常のプラスチックとの混合物である、部分生分解性プラスチックもある。生分解性部分が分解された後は、目に見えないほど微細な非生分解プラスチックの粉末が残る。これは、通常の非生分解性プラスチック由来のマイクロプラスチックと同等のものであり、自然環境ではほとんど分解されない（プラスチックの安定性は化学的なものであり、微細な粉末であっても変わりはない）。
生分解性プラスチック 用途・多様性
生分解性プラスチックは、「分解されにくい（分解に長期間かかる）」というプラスチックの特徴をあえて捨てた素材である。そのため、包装やBB弾といった、使い捨てを前提とした用途に適している。
非生分解性のプラスチックが、非常に細かい粉体（マイクロプラスチック）となり、海洋生態系へ悪影響を与える可能性が指摘された。その問題を解決するために、多様な用途で生分解プラスチックの利用が模索されている。しかし、生分解性プラスチックの中でも、海洋で生分解するプラスチックは限られており、新規な海洋生分解性プラスチックの開発が求められている。一方で、海洋マイクロプラスチックの影響については、十分な調査結果が出そろっていない。
分解のペースは陸上と海では異なり、海でも海域や水深によって差がある。このため国際標準化機構（ISO）が海での生分解性プラスチックの規格づくりを進めている。群馬大学の粕谷健一教授らは、酸素が少ない海中で分解を促進する技術を、東京大学の岩田忠久教授らは、海中で分解しやすいプラスチックを、それぞれ開発中である。
生分解性プラスチック 用途・多様性
2000年代には日本の多くの自治体で環境に優しい素材としてもてはやされ印鑑登録書のカードの素材として使われていたが、発行して数年後にカードが分解されてしまい破損が多発したため、それらの自治体は交換を呼びかけている。用途に応じた生分解性をもつ材料の利用が必要である。
環境省は海洋性分解プラスチックや植物由来プラスチックなどの革新的プラスチック代替技術の活用の促進として、生分解性プラスチックの多様性を示した。分解する微生物は特殊なものではなく、普遍的に存在する。例えば、変形しても温めると元に戻る形状記憶の性質を持つ生分解性プラスチックが開発されたと2006年に報道された。主な原料は大豆油としており、製法が簡単なため、今までの形状記憶プラスチックと同等以下の製造コストとなる予定である。また、未利用バイオマスからプラスチックの材料として利用する取り組みがある。
生分解性プラスチック 部分生分解性プラスチックの環境への影響
部分生分解性プラスチックの場合、生分解性部分が分解した後、非生分解性部分は残渣として、プラスチック粉末（マイクロプラスチック）を生じる。それが、水系に流入した場合、海面や海中を半永久的に浮遊する。小型濾過摂食動物や動物性プランクトンがそれを誤食し（海鳥などがプラスチック片を誤食するように）、フィルターや消化管を詰まらせるなどの被害を受ける可能性が指摘されている。つまり、部分生分解性プラスチックは、マイクロプラスチックの問題を助長しかねない。
もちろん、通常の非生分解性プラスチックも最終的には機械的破壊や紫外線により風化し同様の粉末となるため、長い時間スケールで見れば通常のプラスチックにもこの問題はある（完全分解性プラスチックにはない）。
生分解性プラスチック 海洋生分解性プラスチックの開発
経済産業省は2019年、海洋生分解性プラスチックの開発や導入普及を促進するためのロードマップを策定した。現在、世界では、適切に処理されることなく捨てられたプラスチックごみが海にたまり、海洋生物の生態を脅かしていることが問題になっている。2010年には1270万～4800万トンものプラスチックが海洋に流出したと推定されている。そのため、海で分解されるプラスチックの開発が進められている。生分解性プラスチックというのは、自然界に存在する微生物の働きによって二酸化炭素と水に分解される物である。この生分解性プラスチックの中にはいくつか種類があり、その種類によって分解されやすい環境と分解されにくい環境がある。水環境で分解されるプラスチックはPHBHなど、ごく一部である。その理由は、陸上と比べると海中には微生物が少ないからである。ペットボトルやレジ袋、コンビニ弁当など、海洋に流れ出る可能性が高いプラスチックを生分解性プラスチックで作ることで、仮にプラスチックごみが海に流れ出てしまっても数ヶ月で分解されるので、海のごみを減らすことにつながり、海洋生物の生態を守ることができるとされる。
など革新的な素材の研究開発を後押しする方針を打ち出している。
一方で、生分解性の表示によりごみの投棄が増えることも危惧されている。
JT硬式野球部
JT硬式野球部（ジェイティーこうしきやきゅうぶ）は、宮城県仙台市に本拠地を置き、日本野球連盟に加盟していた社会人野球の企業チームである。
チーム創設3年目から23年間在籍し続ける「ミスターJT」こと原野優などが在籍し、個性の強い選手が多い名チームとして知られていた。
JT硬式野球部 概要
1980年、日本専売公社東北支社と仙台工場の軟式野球部を統合して硬式野球部に再編し、『日本専売公社東北硬式野球部（専売東北）』として創部。1983年、日本選手権に初出場を果たす。
1985年4月1日より日本専売公社の民営化により日本たばこ産業が誕生したため、チーム名称を『日本たばこ東北硬式野球部』に改称した。
1988年にチーム名を『日本たばこ硬式野球部』に改称し、同年は都市対抗野球に初出場を果たしベスト8まで進出した。
1989年にチーム名を『JT硬式野球部』に改称し、その後は東北の強豪として全国大会の常連となる。
しかし、たばこ需要の減少から本社がスポーツ部門の再編を進める中、2003年に仙台工場が閉鎖されたのに伴い、翌2004年限りでの廃部が発表される。最後の夏となった2004年は、理事会推薦特別枠で1年限りの増枠となった東北第3代表で都市対抗野球に出場。七十七銀行とともにベスト4まで進出し、東北旋風を巻き起こした。
練習用施設として仙台工場の敷地内に設けられていたJT球場は、2005年から東仙台球場と名称を変え、市の施設として運営されていたが、2006年限りで閉鎖された。
Final Cut Pro
Final Cut Pro（ファイナルカット・プロ）とは、Appleの開発・販売するソフトウェアのひとつで、パソコン向けのノンリニアビデオ編集を目的としたmacOS向けのソフトで、Appleのプロフェッショナル向け映像ソリューションの中核となるソフトウェアである。
2023年5月、iPad用Final Cut Proが発表された。
Final Cut Pro 概要
元来は、アドビシステムズ（現アドビ）でPremiereを開発していた、Randy Ubillos（2015年4月に引退）を中心とするグループが、マクロメディアに移ってコードネームKeyGripと称して開発していたソフトウェアであり、1997年のNAB Showにて開発が発表され"Macromedia Final Cut"として販売されるはずであった。
後に、Appleが開発中のKeyGripを購入、1999年4月にFinal Cut ProとしてVer.1が発売され、2009年7月当時の最新版はIntel Macのみ対応のVer.7であった。
2003年7月、Final Cut Proの成功により、アドビはMac版Premiereの開発を中止した（2007年リリースのIntel Mac版Premiere Proは新規開発の別製品）。
Final Cut Studioは、Final Cut Proに加えて、Motion、Soundtrack Pro、DVD Studio Pro、LiveType、Compressor、Cinema Tools、Colorを含む、プロ向けのスイート。また、機能を省略した廉価版であるFinal Cut Expressも用意されていた（後述するFinalCutPro Xの登場と価格改定に伴い、Express版はフェードアウトとなった）。
Final Cut Pro 概要
Final Cut Proは拡張環境対応に優れており、インタフェースボードやRAIDディスクの追加、Xsanシステムの利用などにより、さらに高性能・高画質な編集も可能である。プロ向け映像編集ソフトとして人気があり、2009年時点でのユーザ数は140万であった。
バージョン６とバージョン７では、Motion、Soundtrack Pro、DVD Studio Pro、Compressor、Colorなどを含むソフトウェアスイートFinal Cut Studio（ファイナルカット・スタジオ）として販売されていた。
Final Cut Pro Xは、機能とユーザインタフェースが刷新、64bit化された革新的なソフトとして、2011年4月12日に発表された。
2025年3月27日、バージョン11.1でApple Intelligenceを利用しての画像生成に対応した。
Final Cut Pro 優位点
前述の拡張性によって、廉価かつコンパクトなシステム（MacBook Pro本体のみなど）で大筋の編集（旧来のオフライン編集に相当）を行い、仕上げを高価なシステム（Mac Pro+ビデオインターフェースカード+RAIDディスクシステムなど）に移行して行う（オンライン編集に相当）などの流れが非常に容易である。この場合まったく同じソフトウェアを用いることになるので、オフライン段階で効果などを付けた場合でも、そのままオンラインに反映させることができる。
Final Cut Pro Final Cut Pro X
2011年6月、AppleはFinal Cut Proの新しいバージョンである'"Final Cut Pro X"'(FCP X) 10.0をリリース。内部構造が根本的に刷新されたほか、ツールとしての挙動・用語の概念・UIデザイン等が大幅に変更された上に多数の機能が削減された為、混乱を起こし批判を浴びた。しかし、無料アップデートを繰り返して改良と機能追加、高速化を進め、2018年4月の時点でユーザ数が250万を超える人気ソフトとなっている。
Final Cut Pro XはGrand Central DispatchとOpenCL（10.4.7でMetalへ刷新）をサポートをしている64bitアプリケーションである。これらの機能が追加されたことにより、並列処理及びバックグラウンドでレンダリングを行うことが出来るようになった。
RED ONEなどの4Kの解像度にも対応し、クリップの管理ではクローズアップ、ワイドショットなど自動的にショットによってグループ分けされる機能を持っている。レンズフレア、手ぶれ補正、ローリングシャッター補正、カラーバランス（色補正）等の映像修正も簡単に行うことが出来るようになった。
Final Cut Pro Final Cut Pro X
Final Cut Pro Xは2011年6月21日からMac App Storeでダウンロード可能になった。初期価格は35,000円で、後に26,000円となった。2022年3月時点で36,800円、2022年10月5日に48,800円に値上げされ、2023年6月時点で45,000円である。発売開始当初、App Storeサポートセンターによると、利用規約に記述されている「(i) お客様には、個人的、非商用目的に限って本iTunes商品を利用される権限が与えられるものとします。」を根拠とし、「iTunes Storeでは非商用目的の、個人でご利用を目的としております」と回答しているため、Final Cut Pro Xはプロユースとしての使用はできないとされていた。2012年8月現在は法人向けストアである Apple Store for Business からの決済もできるようになっている(通常のApple Storeや同Educationには表示されない)。
学生・教職員向けPro AppバンドルとしてFinal Cut ProとLogic Pro、Motion、Compressor、MainStageがセット販売されている。2023年6月現在30,000円
Final Cut Pro Final Cut Pro X
Appleは、今後のアップデートによりマルチカメラなどの機能を追加予定だと発表、Ver.10.0.3のマイナーアップデートでマルチカメラ等の機能が追加された。
2017年12月14日、Final Cut Pro X 10.4リリース。8K、360°VR編集対応、カラーグレーディング機能刷新、HEVC, HEIF対応、他、多数の機能追加が行われた。
10.4.1 - クローズドキャプション機能の改良、ProRes RAW対応、書き出し機能の改良。
10.4.2
10.4.3 - DJI社製ドローン「Inspire 2」でD-Log撮影したProRes RAWファイルの表示と編集に対応。
10.4.4
10.4.5
10.4.6 - 2019年3月21日リリース。ライブラリに追加した互換性のないメディアファイルを自動スキャンし、変換することが可能となった。
10.4.7 - 2019年10月8日リリース。Metalベースプロセッシングエンジンへ刷新し処理速度向上、Mac Pro (2019)やAfterburner Cardへの対応・最適化でパフォーマンス向上
10.4.8 - 2019年12月10日リリース。
10.4.9 - 2020年8月25日リリース。編集ワークフローの強化
10.4.10 - 2020年9月24日リリース。
Final Cut Pro Final Cut Pro X
2020年11月12日、Final Cut Proと名称を元に戻した10.5リリース 。Apple M1とNeural Engineに対応し、パフォーマンスと効率が向上
10.5.1 - YouTube, Facebookアップロード用の共有オプション追加
10.5.2 - Universal RED プラグインをサポート、複数のバグ修正、安定性向上
10.5.3 - 複数の機能追加、バグ修正、信頼性とパフォーマンス向上
10.5.4 - 安定性向上
10.6 - 2021年10月18日リリース。Apple M1 Pro, M1 Maxを搭載したMacBook Proに対応し、パフォーマンスと効率が向上。オブジェクト・トラッカーやシネマティックモード対応など複数の機能追加と安定性の向上も図られる。
10.6.1 - FCPXML 1.9および1.10のファイルを読み込めない問題の修正、言語がスペイン語の場合に、Command+Zキーのキーボードショートカットが効かない問題を修正、“ファイルを書き出す”の共有先でフォーマットに“コンピュータ”を選択したあと、ビデオコーデック設定が使用できない問題を修正
Final Cut Pro Final Cut Pro X
10.6.2 - •プロジェクトに複数回出現するメディアを、クリップ範囲やタイムラインインデックスをハイライト表示
音声分離。機械学習で背景ノイズのレベルを調整し、スピーチの明瞭度の向上（macOS Montereyバージョン12.3以降が必要）
Mac StudioのM1 Max, M1 Ultraに最適化した再生性能とグラフィックス性能
iOS/iPadOS用iMovie 3.0で作成したマジックムービーとストーリーボードのプロジェクトをタイムラインに読み込む
韓国語に対応  • 安定性向上、バグ修正
Final Cut Pro Final Cut Pro X
10.6.3 - 信頼性向上、バグ修正
10.6.4 - ビデオフレームの順序がおかしくなることがある問題修正
10.6.5 - パフォーマンスや安定性が向上
10.6.6 - iPadOS版Final Cut Proと同時リリース、iPad用Final Cut Proのプロジェクト読み込み対応、自動色管理、複数修正や機能強化など
10.6.7 - 複数のバグ修正
10.6.8/1.1(iPadOS版)
10.6.9/1.2(iPadOS版) - iPhone 15 Pro/ProMaxで撮影したLogエンコードビデオ対応など
10.7/1.3(iPadOS版)  - 2023年11月30日リリース。 
再生中にタイムラインが自動的にスクロール
オブジェクトトラッカーで機械学習モデルを使用し、Apple シリコン搭載Macで顔やその他のオブジェクトの動きを分析が向上
「ブラウザに表示」機能が改良
macOS Sonoma以降で、Apple M1 Max、M1 Ultra、M2 Max、M2 Ultra、M3 Maxを搭載したMacでは、同時に処理によりHEVCファイルとH.264ファイルの高速なエンコード処理ができる
複数の問題の修正
10.7.1
Intel Macでのカラーホイール、カラーカーブの安定性の向上
2024年11月13日発表・発売
Final Cut Pro Final Cut Pro X
Apple Vision Pro向けの空間ビデオ編集とApple Intelligenceを活用した機能が特徴
追加のサポートとバグ修正：
2025年2月3日
2025年3月27日
最後の磁気マスクをクリップから削除すると、磁気マスクエディタが自動的に閉じる
磁気マスクを含むコンパウンドクリップを一括エクスポートするときの信頼性向上
単一のオーディオロールコンポーネントで「キャプションへの書き起こし」を使用するサポートが追加
ライブラリ項目をテキストエディタにドラッグしてFCPXMLを生成する際の安定性が向上
100 fps クリップを含むライブラリをアップグレードする際の信頼性が向上
ARRI ProRes MXF メディアを含むプロジェクトを共有する場合の信頼性が向上
ARRIRAW MXF クリップの読み込み時に LUT が自動的に適用されない問題を修正
M1搭載のMacモデルでアルファチャンネルを持つProRes 4444ファイルにSmooth Slo-Moを適用する際のパフォーマンス向上
23.98 fps のタイムラインに 25 fps のクリップを追加すると、オーディオが同期しなくなる問題の修正
Jカットとスルー編集でクリップからオーディオを切り離すと、サウンドが同期しなくなる問題の修正
MP3 または AAC オーディオファイルの書き出し後にオーディオ波形が切り捨てられる問題の修正
RED カメラから HEVC クリップを再生するときに、黒いフレームが表示される問題の修正
リストビューで、ブラウザが自動的にアクティブなセルにスクロールできない問題の修正
「隠しクリップを表示」が有効になっているときに、選択したブラウザクリップが変更される問題をの修正
2025年5月22日
2025年9月19日
Final Cut Pro Final Cut Proの画面（Final Cut Pro 7まで）
標準設定でFinal Cut Proを立ち上げて現れるのが、「ビューア」「キャンバス」「ブラウザ」「タイムライン」の4つの画面である。動画作成に使う素材（クリップ）は、ブラウザに収納することが出来る。それぞれのクリップを、ダブル・クリックして現れるのがビューアで、そのクリップに関する設定（例えば、透明度、拡大・縮小など）を変更することが出来る。
ビューアとは対照的に、動画全体がどのように画面に現れるかを確認できるのが、キャンバスである。そして実際の動画作成の作業場となるのがタイムラインで、ブラウザに確保してあるクリップを、ここにドラッグ・アンド・ドロップしながら動画全体を編集していく。
アリエル・オルテガ
アリエル・アルナルド・オルテガ（Ariel Arnaldo Ortega, 1974年3月4日 - ）は、アルゼンチン・フフイ州出身の元サッカー選手。同国代表であった。現役時代の主なポジションは攻撃的ミッドフィールダーであり、シャドーストライカーなどでも起用された。キレのあるスピードドリブルで相手をかわし、チャンスをつくる、テクニシャンであった。
愛称は父親が名付けた「El Burrito（エル・ブリート、スペイン語で小さいロバ）」。
アリエル・オルテガ クラブ経歴
アルゼンチンのリーベル・プレートの下部組織出身。テスト入団後、当時のリーベル監督・ダニエル・パサレラの目に留まり、1年を待たずしてトップチーム昇格。1991年、17歳でプロデビューを飾る。オルテガは以降、主力選手として国内リーグ制覇、1996年のコパ・リベルタドーレス優勝に貢献した。
1996年にはトヨタカップで来日も果たした（この時、クロスバーに当たる際どいシュートを放つが、デル・ピエロ、ジダンらを擁するユヴェントスに1-0で敗北した）。この頃、ユヴェントスはオルテガを獲得を検討して、かつてユヴェントスでプレーしたシボリを介してオルテガの情報を集めていた。
1996-97シーズン途中の、1997年2月、当時のクラブ史上最高の移籍金でバレンシアに移籍。このシーズンは、12試合で7ゴールと大きな活躍を見せた。しかし、翌シーズン、練習から手を抜くなど、常にハードワークを求める、クラウディオ・ラニエリ監督と衝突、レギュラーを外された。