hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
今作で初登場。赤ちゃんだが、力はドンキー並。ファンキーの親戚にあたる。ローリングアタックで水に飛び込んでタイミングよく水面でジャンプすることにより水上を跳ねて移動できる「水切りジャンプ」をはじめ、パワフルなアクションを得意とし、ディクシーでは倒せない敵が倒せる反面、機敏性には欠ける。タルなどを持った際は身体の前で抱えるため、当たり判定はほぼ手前になる。素早く直線的に投げるため目の前の標的に当てやすいが、離れたところに投げるにはジャンプしてから投げるなど、工夫が必要になる。動かさずに放っておくと自分の着ている服で遊び始める。本作ではまだまだ赤ちゃんで喋れないため、敵にやられるとダダをこねて辺りに響き渡る大泣きわめき声を出す。ダメージを受けた時の声は、前作のディディーと同じである。
チームアップ時にディンキーを投げた場合の挙動は、本作独自のものである。上に投げるとすぐに地面へ落下し、そこにひび割れがあると床を割って穴を空けたり、地面に埋まったアイテムを掘り出せる。前方に投げた場合は敵を攻撃できるほか、命中せず地形にたたきつけた場合でもしばらくは転がる（停止するまでは勢いで攻撃できる）。この時、壁に向かって投げると跳ね返り、反動で転がってきた所に乗ることで、玉乗りの要領で移動も可能。
ファンキーコング☆
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
今作では水上のものを中心に色々な乗り物を貸してくれる。リメイク版ではボートを使ったミニゲームに挑戦できる。コングファミリーで唯一、1か所にしか存在しない。
リンクリーコング
今作では洞穴でエアロビクスやテレビゲームをしている（BGMやセリフは『スーパーマリオ64』に関するものである）。セーブを担当しており、前作と違って無料で行える。眠っているときもあるが、セーブ自体は行える。
さらに、見つけたバナナバードを預かってくれる。
ただし、この作品を最後に亡くなった設定となり、以降の作品では幽霊として登場し、コングたちにアドバイスをくれる。
スワンキーコング☆
今作では下半身だけタルに入ってゲームのMCをしている。対戦相手のクランキーに勝つと沢山のアイテムがもらえる。前作と同じ姿でミニゲームを用意している。指定数以上の星を集めるとご褒美がもらえる。
クランキーコング☆
今作ではスワンキーのテントでゲームの対戦相手をしている。かなり負けず嫌いで、負けると大人気無く難癖をつける。道場のトレーニングを手伝ってくれるコングを探している。
ディディーコング☆
今作ではドンキーとクレミス島に行った直後行方不明になるが実はクレムリン軍団にさらわれていた。
ドンキーコング☆
今作ではディディーと一緒にクレムリン軍団にさらわれた。彼らを見つけるとエンディングになる。
本作でのアニマルフレンドは6種類。
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
エンガード
今作では変身の方が多い。Aボタンでスーパーダッシュができる。
スコークス
動きは『2』と同様。
コークス☆
今作ではスコークス同様飛行可能になった。前作同様卵は吐けないが、代わりに足でタルを掴めるようになった。そのためコングたちを掴むことはできないので、変身のみの登場。
前作同様、エンディングに登場しない。
スクイッター
前作と基本的に同様だが、敵を踏めるようになった（説明書には敵を踏めないと記載されている）。前作にいたクロバーと違い、特徴の似たノッカは倒せない（蜘蛛の巣でも気絶させるのみ）。また、前作とは異なり、蜘蛛の巣（攻撃・足場とも）は地形を貫通できなくなっている。
以下は新登場のキャラクター。
エリー
ゾウ。水を吸ってとばしたり、タルを吸い寄せたりできる。スニークが苦手で、見た途端に後退する。明るい場所では踏んでもミスになる（暗闇の中なら踏める）。
水に入ると浮く（溺れることはない）。水鉄砲のストックは一度に7発までであり（画面左下にメーターで表示される）、水辺や滝に近づいて吸い上げたり水に飛び込むことで補給できる。ステージによっては水鉄砲が使えない場合もある。
パリー☆
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
小鳥。乗ったり変身するタイプではなく、常にコングたちの頭上一定高度をキープしながら、高い所のアイテムを取ってくれる。しかし、ブーティーバード以外の敵に触れると逃げ、一度逃げると戻ってこない。アニマル禁止サインまで誘導すると、ボーナスバレルや高級アイテムに変身することが多い。
クレミス島に住むクマの仲間たち。彼らの家ではカウンター越しに話す。"Bear"にちなみ、名前が全員必ずBから始まる。( ) 内は居場所。
バザー（ワールドマップ上）
雑貨店のオーナー。ベアーコインで物（貝殻、鏡、チョコレート（リメイク版のみ））や情報（城にいる者、ほら穴）が買える。
セリフからは『ゼルダの伝説』のリンクが訪れた形跡をうかがわせる。
終盤にブーマーがここで扇風機を買うが、値段に対してクレームをつけられている。そのほか、ヒントに関しても、ものによってはお代だけいただいて何も教えてくれないことがあるなど、かなりがめつい。
バーナクル（オランガタンガ湖→パシフィカの滝壺）
元ダイバーだが、現在は貝殻コレクションをしており、博物館を作ろうと考えている。特に綺麗な貝殻が好きで、貝殻を渡すと飼っているバナナバードをくれる。
ブラッシュ（クレムウッドの森）
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
リバーサイドレースのチャンピオン。それが何よりの自慢だが、記録を破られると物凄く悔しがって完全に怒り、マップを揺らすほどの勢いでカウンターを叩き（SFC版のみだが、GBA版では叩かなくなっている）、木の橋を作ってくれる。その後は彼の家を訪問すると「今すぐに出て行け〜!!」と言われ、即座に追い出される。
SFC版では小屋に住んでおり、電光掲示板を設置してリバーサイドレースの記録を表示している。
ブルンダー（ワールドマップ上）
関西弁でしゃべり、島の情報は良く知っているが、終盤にならない限り曖昧なヒントしか教えてくれない。しゃべりすぎると胸の蝶ネクタイが回転する。展開によっては、プレイヤーの視点を意識した「攻略本」などの単語が出てくることもある。
ブルー（コットントップの入り江）
内気でナイーブな性格。体毛もブルー。
カレンダーに赤丸が書かれているのは、彼の誕生日だからである。
力がないらしく、ブリザードから誕生日プレゼントとしてもらったボウリングの球を持てないという理由でコングにくれる。
BGMもテンポが遅いが、特定のイベントでテンポが凄まじく速く変化してからは、ほかのクマと同様のBGMになる。
リメイク時では既に誕生日パーティーの準備が整っており、多額の借金を抱えていることも明らかに。
バズーカ将軍（メカノス工場の島）
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
元軍人で、「ビックベシー」という大砲と共に引退している。弾を持っていないが、弾かそれに近いものを持ってくれば大砲を撃ってくれる。昔、クレミアン戦争に参加していて、大砲とともに英雄だったようである。
ベラミー（ワールドマップ上）
クマたちの中では紅一点。植物学者。メカノス工場による環境汚染に悩んでいる。バンズカス草という花を追い求めている（壁にその花の絵が掛かっている）。なおバンズカス草は、ある程度ストーリーが進むと、近くで入手できる。
また、バナナバードについて調べており、自分が手に入れたバナナバードに「ゴルダスフラッタース」という名前を付けた。バンズカス草をバナナバードと交換してくれる。
ブリザード（雪山K3）
登山家。体毛は白。雪山「K3」の登頂を目指して山小屋で準備中。
ブルーとは友達で、彼の誕生会に行けないことを残念に思っている。彼に渡すプレゼントをコングに託す。
ベニー&ビヨーン（カミソリ渓谷）
カミソリ渓谷でリフトを動かしている。弟のベニーが下のリフト、兄のビヨーンが上のリフトにいる。ビヨーンのリフトは壊れており、バーターからスパナを預かって持ってこなければならない。ビヨーンは誠実な相手には優しいが、もしも不誠実に接するとリフトをただで貸してくれなくなる。
バッフル（カオスの隠れ家）
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
暗号解読のプロフェッショナル。ハワイアン風の服を着ている。鏡を渡すと暗号が解け、地下水路への入り方がわかる。
暗号の解読に成功してから会いに行くと、さかさまに話すようになる（話す内容は「ほかにやることがないのか」など、悪口が多い）。
バーター（ワールドマップ上）
おしゃれ好きな紳士。自宅の修理および片付けを行っているが、言葉巧みにベアーコインを騙し取ろうとも考えている腹黒い性格でもある。
汚れた顔を見るため鏡を欲しがっている。ビヨーンからスパナを借りていた。
先にバーターに鏡を貸した場合、鏡を返してもらった後に彼の家に行くと、ずぶ濡れになった彼の姿が見られる（彼曰く、湖に落ちたとのこと）。
ブーマー（クレマトア島）
何でも壊すのが生きがいという物騒な性格のため、島の奥地に閉じ込められている。
ベアーコインに興味はなく、金色に輝くボーナスコインだけを求めている。
ボーナスコインを渡すと爆弾で岩を壊してくれる。
前作のクラッバに相当するポジションとも言える。
皮を半分剥いたバナナの姿をした鳥。バロンクルールの陰謀で島の各地に閉じ込められている。
バナナバード
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
学名を「ゴルダス・フラッタース」という、バナナをモチーフにした小鳥。全部で15羽おり、クマに飼われている者もいるが、多くはほら穴に閉じ込められており、救出するとリンクリーの洞窟に移り住むが、全て助け出すとバナナクイーンの所へ連れていってくれる。
なお、バナナバードをすべて救出してリンクリーのもとに行くと自動的に真のエンディングが始まってしまうため二度とセーブ機能が使えなくなるが、最後のバナナバード救出時点で記録されるものはすべて回収済みか使用しきっているので特に実害はない。
バナナクイーン
バナナバードの女王で他の個体より圧倒的に大きい。雲の上に閉じ込められており、全てのバナナバードを助けて連れて行くと助けることができ、逃亡していたバロンクルールを懲らしめて真のエンディングとなる。
コブル
二足歩行の緑色の格下ワニ。設定上は島でよく見かけるとのことだが、登場ステージは少ない。
前作のクロンプおよび前々作のクリッターに相当する。
スキッダ
二足歩行の紫色の格下ワニ。雪山に配属され、滑りながら移動する。
前作のクロンプおよび前々作のクリッターに相当する。
クランプル
二足歩行で体を非常に鍛えたワニ。飛び道具はひと通り有効だが、直接攻撃で倒すにはチームアップ（ディンキーを投げる）か、ディンキーやエリーで踏みつけるしかない（ディクシーの攻撃は全て無効化する）。
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
前作のクランチャおよび前々作のクラッシャに相当する。
リコイル
尻尾をバネのようにして弾んでいるワニ。左右に移動しているものとその場で跳ねているだけのもの、弾むだけで跳ねないものがいる。
前作のカボイングおよび前々作のクリッターに相当する。
ノッカ
顔が描かれた緑色のタルの中に入っており、近づくと体当たりをしてくる。体当たりでダメージは受けないが、跳ね飛ばされる（チームアップで投げ付けられ放置されたコングはダメージを受ける）。踏むと普通のタルとして使える（水に投げると沈む）。
前作のクロバーに相当する。
クラスプ
顔が描かれた赤色のTNTバレルに入っている。ロープにぶら下がっており、同じ場所を往復するものと、コングを追いかけてくるものがいる。触れると自爆してダメージを与えてくる。
クチャカ
顔が描かれた紫色のタルに入っている。移動せず、爆弾を次々と投げてくる。
ノッカやクラスプと似た外見だが、背景のような扱いで一切手出しができず、直接触れてもダメージは受けないが、倒せない。
クリンプ
通常のワニのように四足歩行。正面からの直接攻撃は大きな口で返り討ちにされるが、踏みつけや背後からのローリングアタックで倒すことは可能。ステージによって移動速度や倒したときの声が異なる。
前作のクランポンおよび前々作のクラップトラップに相当する。
バズーカ
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
小柄な体格で大きなバズーカ砲を持ち、タルを撃ってくる。Sバレルがある場合は絵柄と同じタルを撃つ。
前作のキャノンに相当するが、TNTバレル以外では倒せないようになっている。その代わり、直接触れてもダメージを受けず、バズーカ砲が水平なら足場にすることもできる。
コプター
両手に持ったプロペラ状の板で竹とんぼのように飛ぶ。硬いヘルメットをかぶっているため倒せないが、踏みつけないと行けない場所が存在する。
なお、内部データには立ちモーションと死亡グラフィックがあるが、どちらも実際には使われていない未使用データが存在している。
カフ&クラウト☆
非常に頑丈な二足歩行の双子。「クレマトアとう」でのみ登場する。
常に2匹で行動し、交互にジャンプしたり一緒に体当りをする。スクイッターのクモの巣攻撃とタル以外での直接攻撃を全て返り討ちにするうえ、特にSFC版では一方が倒されるともう一方が（ジャンプできない範囲で）どこまでも追ってくる。
コイン
バケツ型のヘルメットと盾を着用した二足歩行の緑のワニ。
その場を動かず、ぶつかってもダメージは受けないが、コング側に盾を向けて攻撃を弾く。盾を真上にかざしている時は足場にできる。
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
盾にDKコインがはまっており、倒すと奪うことができるが、上述の通り正面から倒すことはできず頭上の防御も固いため、鋼鉄製タンクで背後を狙って攻撃するしかない（タルやTNTバレルでは倒せない。これはバズーカの攻撃を利用するなど特殊な倒し方がある一部のコインにて確認できる）。
全ての通常ステージに必ず1体登場する。
コインドーザー☆
コインの色違いで、色は赤。
特徴は同じだが、DKコインは持っておらず、ほとんどの者は移動が可能。そのため、体当たりで跳ね飛ばして崖下に突き落とそうとしてくる。
場所の都合上倒せない。
スニーク
ネズミ。基本的な動きは地面を歩くのみで、前々作のノーティと同じく車輪を回しているものもいる。弱いが、象のエリーにとっては天敵。
前作のニークおよび前々作のノーティに相当。
ブリッスルズ
ハリネズミ。顔と腹部以外は針で覆われており、直接攻撃は正面からのローリングアタック以外返り討ちにされる。しかし、弱点の顔を守るために丸まって転がるものもおり、これはローリングアタックでも倒せない。
前作のスパイニーに相当。
レンギン
ペンギン。雪山の穴から次々と出てきて地面を滑っていく。
ニックナック
赤い甲虫。ほとんどは最初から飛んでいるが、地上を歩いてから飛ぶものもいる。
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
飛行中はどんな攻撃でも倒せるが、地上にいるときは踏みつけるとひっくり返るだけで倒せず、もう1回攻撃する必要がある。またひっくり返っている間はタルと同じ要領で飛び道具として使えるが、しばらくすると起き上がる。
原則的に、前作のフリッターに相当。
クリッククラック☆
ニックナックの黄色い色違い。空を飛ばないこと以外はニックナックと同じ。
前作のビートルに相当する。
ミンキー
小型の猿。縄張りを守るため木の壁に張り付いてドングリを投げてくる。
倒せないが、直接触れてもダメージは受けない。
ニッド
背中に板を乗せたクモ。黄色は常にジャンプしており、赤色は板に乗るとジャンプする。
触れてもダメージは受けないが倒すことはできず、タルを持ったまま足場以外に触れると、タルが破壊される。
バズ
背中に回転ノコギリを装着した緑色の蜂。コングたちの直接攻撃やエリーの踏みつけ攻撃を返り討ちにするため、基本的にタルなどの飛び道具、もしくはエリーの踏みつけを除くアニマルフレンドの攻撃が有効。赤色の物もいるが、こちらはTNTバレル・無敵バレル・ファイヤーボール・ポンコツロケットによるブースター噴射（SFC版）以外受け付けない。
前作・前々作のジンガーに相当する。
ブーティーバード
アイテムを飲み込んでいる鳥。多くはその場を動かないか、もしくはゆっくりと左右に飛行するのみで、攻撃的ではない。
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
倒すとアイテムを吐き出して逃げていく。小鳥のパリーが体当たりすると、倒した上に吐き出したアイテムも同時に手に入る。
スイーピー☆
キツツキ（キリハシ）。集団で移動するものと単独で空中にいるものがいる。
集団のものは、穴から穴へと高速で移動する。このタイプは触れるとダメージを受けるが、踏みつけやスコークスのタマゴで倒せる。
単独のものはコングが下でジャンプすると木に突き刺さって動けなくなる。このタイプは触れてもダメージにならず、刺さった後は足場になるが倒せない。
カービン
フクロウ型のメカ。
画面の奥を飛んでおり、足に持っている砲台からファイヤーボールを飛ばしてくる。コングの位置に合わせて上下に移動するので注意が必要。倒すことはできない。
ココ
魚。ピエロのような頭をしている。
停止しているタイプを除き、赤色は決まった場所を往復しており、緑色は止まっているもしくは一直線に進む。
前作のフロートサム、および前々作のバイトサイズに相当する。
バッザー
下顎が発達している緑色の魚。常にフジツボのような巣穴から巣穴へと泳いでいる。倒しても際限なく出現する。
リラーチ
棘の生えた殻を持つ二枚貝。あまり距離を移動することはないが、棘のついた殻はエンガードの攻撃をも返り討ちにする。殻が一定周期で開閉しており、殻が開けばエンガードで倒せる。
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
ボス戦では紫色のものが登場するが、こちらは殻を開かないのでボスの攻撃を利用しないと倒せない。
「はらぺこ ニブラ」では、ニブラに食べさせると機嫌が悪くなる。
巻貝ミサイル☆
バーボスの攻撃用キャラクター。エンガードを追ってきた後、一定時間すると黄色に体色が変わり、狙いを付けて一直線に突っ込んでくる。
バウンティバス
顔が膨らんでいる赤い魚。性質はブーティーバードと同じで、積極的には動かない。エンガードで倒すとブーティーバード同様アイテムを出す。
公式サイトの記述では、何でも食べる凶暴な性格という設定になっているが、コングたちを襲うことはない。
グレーミンブリーム☆
バウンティバスの黄色い色違い。
倒せないが、エンガードで攻撃すると一定時間ステージを明るくする。ただし、攻撃アクションを行なわないと、正面側からでもダメージを受ける。
ニブラ☆
赤い魚。常に空腹で食べる物を探している。通常の個体はコングたちを執拗に狙っており、水中に落ちると素早く襲ってくる。倒せない。
前作のスナップジョーに相当する。
「はらペコニブラ」では体色が青になっており、常に後ろ側から少し離れてついて来るが、空腹になるに連れ青→紫→橙→赤になっていき、他のステージと同じ赤色になると通常通り襲ってくる。ココを食べさせると青に近づくが、時間経過やリラーチを食べさせると赤に近づく。
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
名前は英語で「かじる」を意味する「nibbler」から。
ベルチャ☆
「オランガタンガ湖｣のボス。巨大なタルの怪物。直接触れてもダメージは無いが、ステージの床から天井までの高さがあり、クリッククラックの入ったタルを吐きながら、コングたちを左端の穴に突き落とそうと少しずつ迫ってくる。クリッククラックを食べさせると苦しみながら後退し、右端の穴に落とすことで倒せる。
アーリック
「クレムウッドのもり」のボス。毒蜘蛛だが顔は人間に近い。画面の中を飛び回り毒の弾を吐き出す。背中に乗ることができる。タルを顎にぶつけるとダメージを与えられる。倒した後、傷だらけの彼の絆創膏を入手する。
スクワーター☆
「コットントップのいりえ｣のボス。滝の中に住んでいる目が突き出た魔物。コングたちはエリーに変身して戦い、スクワーターは水鉄砲で攻撃してくる。水鉄砲はダメージこそないが、ステージ外に突き落とされる。水鉄砲攻撃の後に出す目にエリーの水鉄砲をぶつけることでダメージを与えられる。倒したら気絶するようなこともなくボーナスコインを吐き出す。
カオス
「メカノス工場のしま」のボス。表向きはクレムリン軍団の新たなボスとされていたが、実体はバロンクルールが作り出した攻撃用ロボットで、材料が身近な物（バロンクルール曰く「カミさんの家財道具」）で作られている。言語機能も搭載しており、一人称は「カオス」。
スーパードンキーコング3 登場キャラクター
巨体を活かし、パンチグローブやジェット噴射などでコングを追い詰めながら攻撃するほか、頭部が分離してレーザーを発射する機能も備えており（内部には2個目の頭が存在する）、ダメージを与えるには回転する刃を足場にして頭を踏みつける必要がある。倒すと飛んでいる1個目の頭を放棄し、逃走する。
「カオスのかくれが」のボス戦で再登場。ここでは頭にタルをぶつけてダメージを与えることになる。また一度タルをぶつけると2個目の頭部が射出されて3個目の頭部を出し、爆弾を射出して攻撃してくる。3個目の頭部にタルをぶつけることで機能を停止し、クレーンで吊られて退場する。
SFC版ではやられたりボスステージを抜けたりした場合の再戦ではプレイできないが、リセットした場合などは前座戦から始まる。
ブリーク
「ゆきやまK3」のボス。雪だるま。直接戦わず、雪合戦で攻撃し合う。マフラーの点滅している的に玉を当てなければならない。ダメージを与えていくと戦法を変えていく。手投げで雪球を投げるほか、帽子が大砲になっており巨大な雪球を発射する。
バーボス
「カミソリけいこく（SFC）」のボス。巨大なリラーチ。コングたちはエンガードに変身して戦う。通常のリラーチ同様、殻が開いたところで顔をつついてダメージを与える。左右を紫色のリラーチでガードしており、頭部から通常のリラーチや巻貝ミサイルを出すほか、下部からはトゲを発射する。倒したら気絶するようなこともなくボーナスコインを吐き出す。
バロンクルール
「カオスのかくれが」「クレマトアとう」のボスで、本作の最終ボス。前々作『1』最終ボスのキングクルールと前作『2』最終ボスのキャプテンクルールと同一のワニで、本作では「バロンクルール」と名乗る。クレムリン軍団の親玉でカオスの製作者。本作では直接攻撃よりステージの仕掛けを活用した攻撃（レーザー光線・火の玉・動く床など）を得意とする。背中の機械が弱点で、そこにタルと鋼鉄タンクをぶつけてダメージを与える。誘拐したドンキーとディディーをカオスの機内に閉じ込めていた。
ハチの大群
「リバーサイドレース」にて一定区間追ってくる（水中には入れない）。バズと異なり小さなハチの大群で、無敵状態になっても倒すことはできない。
照準
「ねらわれたスクイッター」に登場。プレイヤーキャラクターを狙って動き、一定時間ごとに停止してその場所にクレムリンがファイアーボールを撃ち込んでくる。GBA版では撃ち込む際に不気味な笑い声を発する。敵にもダメージ判定がある。あるボーナスステージではプレーヤー自身が操作できる。
カミナリ
「カミナリに気をつけろ」に登場。空から落ちてくる。稲妻が見えた所にすぐ落ち、直撃はもちろん水中にいる時に水に落ちても感電する。落ちる場所はコングのいる場所だったり、移動先を狙ったりする。コングだけでなく敵にもダメージ判定がある（赤バズとコインを除く）。ディクシーはタルやクリッククラックを上に抱えている状態であれば、直撃を防ぐことができる。
スーパードンキーコング3 アイテム・仕掛け
DKコイン
クレムリン軍団の敵「コイン」が盾にはめ込んでおり、倒すと盾から外れて手に入れられる。各ステージに1枚、エリア8のボスステージに1枚ある。SFC版では全部で41枚あり、すべて集めるとファンキーコングがファンキーコプターを貸してくれる。
ボーナスコイン
ブーマーが集めているコイン。金色で「Bonus」の「B」の文字が描かれている。ボーナスステージをクリアした時やボスを倒した時（エリア1、5、6、7、のボス）に手に入る。SFC版では全部で85枚あり、「クレマトア島」で岩を破壊するために必要。前作のクレムコインに相当。
ベアーコイン
クレミス島で一般に流通している銀色のコイン。熊のレリーフが施されている。バザーの雑貨店で買い物したりスワンキーのテントでゲームをするためなどに必要。前作のバナナコインと違って所持数を保存できる。
投げつけるタイプ
地面に設置されており、持ち上げて投げることで敵を攻撃することができる。水面に浮かせることで足場にもなる。
スーパードンキーコング3 アイテム・仕掛け
普通のタル
何の変哲もない普通のタル。投げて攻撃する。地面を転がり、障害物か敵にぶつかると壊れる。本作では敵を貫通せず、1体に当たると壊れる。また、転がらずに壊れるタイプは木箱、敵を貫通するタイプは鋼鉄製タンク（後述）になっている。
敵が使ってきた場合は、踏んで破壊することはできるが、それ以外で激突するとダメージを受ける。ただし転がってくる場合は、踏むことはできる上に、それ以外で触れても貫通してダメージを受けない。
木箱
普通のタルと同じように使えるが転がらず、敵や地形に当てるとその場で壊れる。しかし今作の木箱はタルと違って1箇所のみしか登場しない(SFC版のみ)。
DKバレル
パートナーがいない場合、壊すと中から出て来る。今作では地面に当てても壊れず、普通のタルと同じように転がる。空中に浮かんでいるタイプは、後述の「触れるタイプ」に該当し、パートナーがいる状態だと壊せない。
TNTバレル
普通のタルと同じように使えるが転がらず、敵や地形に当てるとその場で壊れる。壊すと爆風が広がり、周囲の敵を巻き込むことや、壁などの一部の地形を破壊することができる。赤バズやバズーカのような普通のタルが通じない頑丈な敵にも通用する。なお、コングたちが爆風に巻き込まれることはない。
敵が使ってきた場合は、触れるとダメージを受ける。
鋼鉄製タンク
スーパードンキーコング3 アイテム・仕掛け
投げると敵を貫通しながら転がる。硬いので壁に当たっても跳ね返る。反射してきたタルに触れてもコングたちが巻き込まれることはない。前々作と異なり、上に乗っても無敵状態にはならない。主にコインを倒すのに活躍する。
敵が使ってきた場合は、踏んで破壊することはできるが、それ以外で激突するとダメージを受ける。ただし下から上に発射されている場合は、踏むことはできる上に、それ以外で激突してもダメージを受けない。
触れるタイプ
主に空中に設置されており、持ったり投げたりはできず、触れるとその場で壊れ、なんらかの効果が出る。
コンティニューバレル
「☆」マークがたくさん描かれている。ミスした場合にその場所からスタートできる。
無敵バレル
「!」マークが描かれている。一定時間の間無敵になる。
Sバレル
「S」の文字が書かれている。触れても壊れず、触れるごとに「バズーカ（敵キャラクター）」が発射するタルの種類を変えられるスイッチ。場合によっては、ボーナスステージへ行く時やコインを倒す時に必要であったり、踏みつけないと行くことができない場合に使われる。
点火バレル
炎のマークが描かれている。ポンコツロケットを降下モードから上昇モードへ切り替える。
燃料タンク
「FUEL」の文字が描かれているドラム缶。ポンコツロケットの燃料を増やすタンク。
仕掛けタイプ
スーパードンキーコング3 アイテム・仕掛け
ステージ内の仕掛けとして用意されたもので、ほかの種類のタルより一回り大きい。
タルのシールド
木の中にあるロープに付いているタル型の盾。敵の飛び道具を何度でも弾く。固定されたものと、常に上下に移動しているものがある。
タル大砲
コング自身が中に入って撃ち出される、人間大砲のような仕掛けの一種。詳細は後述。
手動式
発射は任意で行う。発射方向には白い塗装がされている。回転するタイプもあり、少しずつ止まりながら回転する物と、常時回転する物がある。
自動式
爆発マークが書いてある。入ると、一定の決まった方向に飛ばされる。発射された後も、制御はできない。
矢印バレル
矢印が描かれており、入ると自動的にその方向へ発射される。
トラッカーバレル
「←T→」の文字が描かれている。入ると自動的に上方向へ発射されるが、発射中に左右に移動するとこのタル大砲もそれに合わせて移動する。ただし移動できる範囲には限界がある。
ブースターバレル
下の方が途切れた矢印が描かれており、タルの底から火が出ている。入るとタルが点火して上昇し、一定の高さまで来ると自動的に発射される。
おばけタル
お化けの顔をした白いタル大砲で、現れたり消えたりする。常に向きが一定のタイプと、現れるたびに向きが変わるタイプがあり、入ると即座に大砲が向いている方向に発射される。
ボーナスバレル
スーパードンキーコング3 アイテム・仕掛け
「B」の文字が書かれている。入るとボーナスステージ（後述）に行くことができる。
アニマルバレル
入り方は他のタル大砲と同じだが、遠くに発射されたり別マップに飛ばされることはなく、その場でタルに描いてある絵と同じアニマルフレンドに変身できる（アニマルバレル自体は破壊される）。アニマル禁止サインまで到達しないと元に戻れない。
ワープバレル
「W」の文字のマークが描かれている。入るとゴールの近くまでワープできる。普段は視認できず、入ったときに表示される。ワールド1と2のみ存在する。
バナナ
ステージ内に落ちている。100本集めるたびに残機が1増える。束になっているものは10本セットで、道案内を示す役割も有る。
KONGパネル
1ステージ内で一度に全て集めると残機が1増える。
ライフバルーン
取ると残機数が増える（赤は+1、緑は+2、青は+3）。今作ではディクシーの顔が描かれている。前作・前々作と異なり画面の外に飛んでいくことはない。
アニマルコンテナ
アニマルフレンドが中にいる箱。踏みつけなどで攻撃すると壊すことができ、箱の絵に描いてあったアニマルフレンドに乗ることができる。パリーの場合はコンテナを壊したと同時に独自に動き出す。
アニマル禁止サイン
スーパードンキーコング3 アイテム・仕掛け
動物の絵と禁止マークが書かれた立て看板。ここを通過すると、看板の絵と同じアニマルフレンドが消滅し、変身していた場合は解除される（コークスとスコークスは同じ）。代わりに、看板の場所ごとに決められたアイテムが出現するが、タルなどは使用すると復活しない。
ニブラ禁止サイン
「はらペコ ニブラ」に登場。ニブラを足止めする設定。
照準禁止サイン
「ねらわれた スクイッター」のみ登場。ここより先では照準が機能を停止する。
星
ボーナスゲームでのみ登場。規定数取ればクリアとなる。また、ボーナスステージをクリスマス仕様にしておくと、星の代わりに鈴が出てくる。
青バナナ
これもボーナスゲームのみ。星と違い、一定時間で消える。出現場所は決まっている。通常のバナナの本数には加算されない。こちらも同じようにクリスマス仕様にしておくと、黄色いリボンのついた青い包みのプレゼントに変化する。
歯車
クレマトア島のゴールフラッグから出てくる。ブーマーの家にある機械を動かすのに必要。
コンベアロープ
コンベアの回転により、一定の速度で左右どちらかに動いている。1作目に登場したものとは異なり、色分けではなくロープ自体の機構によって移動方向がわかる。
ゴールフラッグ
各ステージの最後に置いてある機械。これにぶら下がり、旗を揚げればクリアとなる。
なお、クリアしていないステージはK（クレムリン）と描かれた黒い旗が立つ。クリアした（フラッグを立てた）のがディクシーならピンク、ディンキーなら水色の旗になる。ボーナスコインを全て入手した状態でクリアすれば旗がはためくようになり、DKコインを入手してクリアすると黄色い三角形の旗が立つ。
スーパードンキーコング3 乗り物
そり
雪の上だけでなく、ダクトの中も走れる。敵も（緑バズも含めて）踏める。しかし、スピードが速いので制御しにくい。壁などに衝突するとミスとなる。また、ダクトの場合は天井のレールに掛って上を走行することが可能。タル大砲に入るまでは降りられない。
ポンコツロケット
ラストステージに登場する、名の通りポンコツなロケット。ステージ前半では燃料を補給しつつ落下しながらバズの群れをかわし、後半では点火バレル（前述）のエネルギーで一気に上昇する。SFC版ではバズに触れてもダメージを受けないがGBA版ではバズに触れるとダメージを受ける。落下中に一定の速度以上、もしくは燃料切れで落下して地面に激突した場合は破壊されてミスになる。操作は十字ボタンの左右と上のみで、左右キーで押した方向のブースターが噴射されて横移動する。そのため、入力したキーと逆方向に移動する構造になっている。上キーは前半の落下時のみに使用可能で、左右両方のブースターが噴射されて落下速度を調整できるが、燃料を多く消費する。
マップ画面にある「ファンキーのボート小屋」で借りることができる。乗り物はスピードアップが可能。なお、借りている乗り物を置いたままボート小屋に行くと、ファンキーに「乗り物を置き去りにされては困る」と怒られる。リメイク版のミニゲームでは機関銃や耐久力が設定されることもある。
スーパードンキーコング3 乗り物
モーターボート
海の上を移動できる。スピードが遅く、岩や滝などは越えられない。最初から乗ることができる。
ホバークラフト
モーターボートよりスピードが速く、海上にある大きな岩も超えられる。ただし、滝は越えられない。パッチ（絆創膏）を渡すと乗ることができる。
ターボスキー
モーターボートにスキー板をつけたような外見。スピードを上げれば滝も上れる。スキー板を2枚渡すと乗ることができる。
ファンキーコプター
ホバークラフトにジャイロをつけたような乗り物。飛べるので、島中くまなく探索できる。DKコイン41枚すべて回収完了で乗ることができる。
名前を以下に挙げる。カッコ内は場所を示す。これまでにバナナバードを助け出した数が多いほどクリスタルの光る回数が多くなる。
ブーティーのほら穴（ワールドマップ内）
スマッグのほら穴（オランガタンガ湖）
アーリックのほら穴（クレムウッドの森）
川の対岸にあり、「リバーサイドレース」でブラッシュの記録を塗り替え、ブラッシュを怒らせることで橋が作られる。
スーパードンキーコング3 乗り物
コングのほら穴（ワールドマップ内）
入るのにホバークラフト以上の乗り物が必要。
バウンティのほら穴（コットントップの入り江）
空中のほら穴（メカノス工場の島）
クレーンで吊り上げられているので「ビッグベジー」を使って人間大砲で入る。
アンカバのほら穴（ワールドマップ内）
入るのにターボスキー以上の乗り物が必要。
K3のほら穴（雪山K3）
渦巻のほら穴（パシフィカの滝壺）
クリフトップのほら穴（カミソリ渓谷）
崖の上にあり、ビヨーンのリフトに乗って行く。
地下水路（カオスの隠れ家）
ここのみ鉄格子で入り口が閉ざされている。バッフルの暗号を解くと開き方が分かる。
ベルのほら穴（ワールドマップ内）
ヒルトップのほら穴（ワールドマップ内）
ケイズのほら穴（ワールドマップ内）
入るのにファンキーコプターが必要。
スーパードンキーコング3 移植版
ゲームボーイアドバンス版
ストーリー自体はSFC版と変更が無いが、新ワールド「パシフィカの滝壺」やミニゲームの追加、全ての音楽がリニューアルされるなどの変更点がある。なお、本作の音楽は通常よりもかなり多くの音源を使用している関係で、一部効果音と重なると途切れるパートがある。また、キャラクターの効果音（羽音、声など）やクリスタルが鳴る音も変わっている。
ファンキーのミニゲーム
破壊 - 最初から遊べる。水路内にいるクレムリンの船を10隻以上沈めるとクリア。
解除 - ホバークラフト入手以降遊べる。クレムリンを避けながら4つの爆弾を安全水域まで運ぶとクリア。
護衛 - ターボスキー入手以降遊べる。水域内にいるコングファミリーを時間内に1匹以上クレムリンから守りきればクリア。
レース - ファンキーコプター入手以降遊べる。4匹のクレムリンとレースをし、3周した時点で1位であればクリア。
キャラクターの追加・変更点
リンクリーコング
GBA版ではバナナバードを預かるためだけの登場となっている。その関係でファンキー同様、1か所にしか存在しない。
また、服装が変更されている。
スワンキーコング
リメイク版ではパイプ上のコースを走り星を集めるミニゲームに変更されている。こちらは年齢制限があるらしく、ディクシーのみの参加となる。
また、服装が『2』と同じになっている。
クランキーコング
スーパードンキーコング3 移植版
GBA版ではクランキーの道場で修業をしている。
キャンディーコング
タイニーコング
ランキーコング
チャンキーコング
リメイク版のファンキーのミニゲーム内に登場している。
スクイッター
GBA版では敵やタルを踏むことができない。
エリー
GBA版では乗った時や変身した時、ミスした時の鳴き声は前作と前々作に登場したサイのランビの声が流用されている。
バチュラー（オランガタンガ湖）
リメイク版にのみ登場するキザなクマ。彼女に渡すプレゼントとしてバラとチョコレートを用意するように指示する。両方とも渡すとバナナバードをくれる。
初めて会うと自分が持っている花をくれる。
バーナクル（オランガタンガ湖→パシフィカの滝壺）
リメイク版では「オランガタンガ湖」から「パシフィカの滝壺」に移っており、集める物も海洋関係全般に増えている。
ブラッシュ（クレムウッドの森）
GBA版ではスタジアムに住んでいる。
ベラミー（ワールドマップ上）
リメイク版ではバチュラーから花をもらっていればバラと交換してくれるほか、メカノス工場のしまのボスを倒すとバナナバードをくれる。
ブリザード（雪山K3）
リメイク版では体毛の色が変わった。
バッフル（カオスの隠れ家）
GBA版では暗号解読後にバーターの状況によらず鏡をすぐに返してもらえる。
バナナバード
リメイク版では20羽。コングファミリーにも飼われている。
クラッカ
スーパードンキーコング3 移植版
GBA版のみに登場。
ノッカおよびクラスプの特徴を併せ持っている。体当たりを受けるとクラスプと同じく爆発してダメージを受けるが、ノッカ同様に踏んで沈黙させることが可能。
前作で言う赤いクロバー（ボムクロバー / カブーン）に相当する。
コインドーザー
GBA版では紫。
レンギン
GBA版では飛び出す際にクチバシを踏むと返り討ちにされる。
ココ
GBA版では赤と緑の動くパターンが逆になっている。
ベルチャ
リメイク版では左端の穴にトゲの付いたローラーが回転している。
スクワーター
GBA版では水鉄砲を2本同時噴射を行なう。
カオス
GBA版では一度倒すとそのセーブファイルでは二度と前座戦をプレイできない。
バーボス
「パシフィカのたきつぼ（GBA）」のボス。
クロクタプス
「カミソリけいこく（GBA）」のボスのみに登場。緑色のボコボコした丸い怪物で、先端がハサミ状の触手を伸ばして攻撃してくる。こちらから攻撃する方法はなく、足場に落ちてくる爆弾で自滅を誘うことで倒せる。
スーパードンキーコング3 移植版
その他の変更点
コイン
DKコインはGBA版では倒すと自動的に手に入る。46枚ある。
ボーナスコイン
GBA版では98枚ある。
ポンコツロケット
GBA版では仕様が変更され、左右キーを押した際にその方向と逆のブースターが噴射されて入力したキーと同方向に移動する構造になっているほか、バズに触れるとダメージを受ける。また、ブースターの噴射で赤バズを倒せなくなった。
ほら穴
GBA版では場所によってクリスタルの光る回数が固定されている。
うずまきのほら穴（パシフィカの滝壺）
GBA版のみ登場。
バーチャルコンソール版
2008年10月21日よりWiiのバーチャルコンソールでの配信が開始された。2012年12月7日13時59分をもって配信終了したが、その後、2014年11月26日10時00分より配信再開。また、同日よりWii Uバーチャルコンソールでも本作の配信が開始された。2016年5月9日よりNewニンテンドー3DSバーチャルコンソールでも本作の配信が開始された。
スーパードンキーコング3 音楽
今作のコースのBGM作曲担当は、『1』『2』で作曲を手掛けたデビッド・ワイズではなく、『1』の一部の曲を手掛けたイーブリン・フィッシャー （en）によるもの。
一方、GBA版は全てデビッド・ワイズによる新作（アレンジ）である。
スーパードンキーコング3 スタッフ
スペシャル・サンクス：山内溥、ハワード・リンカーン、荒川實、福田学、ジョエル・ホッホバーグ、エーリッヒ・ヴァース、ウィリアム・S・リチャードソン、ケン・ロブ、近藤浩治、はたけやままさと、川野成央、木村茂夫、かとうよしゆき、平野勲、I.YONEDA、E.KOBAYASHI、なかむらひろ、サイモン・ファーマー、スティーヴン・スタンパー、グレッグ・メイレス、クリス・サザーランド、スティーヴ・メイレス、クリス・ゲージ、C・モイーズ、A・ベルネール、ジュリアン・バルダコフ、L・アシュレイ
スーパードンキーコング3 評価
スーパーファミコン版
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.2点（満30点）となっている。
ゲームボーイアドバンス版
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計28点（満40点）となっている。
スーパードンキーコング3 ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング
かつて近隣諸国を征服していた伝説の「ロストワールド」を見つけ出すことが目的であり、クルールたちはそれを妨害するために登場する。当初は『ドンキーコングランド2』の名で開発され、発売直前にタイトルを変更した。当時放送されていたアニメ版と同一のロゴデザインとなっている。
開発途中にGBC本体が発売された関係で、過去のGB本体に対応しないGBC専用ソフトとして開発し直したことから、発売が当初の予定より大幅に遅れることとなった。日本国外ではGBC専用になる以前の仕様である（GBやSGBに対応。GBCと発色パターンが異なる）。
基本的にSFC版を踏襲しているが、前作同様、内容は全て新しくなっている。冒険の舞台は「クレミス大陸」となり、ワールド区分も変更された。
ワールド1「コットントップみさき」
ステージ1「赤いふなつきば」（波止場）
ステージ2「バッザーの湖」（海）
ステージ3「フォードノックス」（波止場）
ステージ4「トータルリコイル」（小屋）
ステージ5「ココのすいろ」（川辺）
ステージ6「命がけのリフト」（小屋）
ボス「みさきのばんにん バーボス」（海）
ワールド2「クレミス大へいげん」
スーパードンキーコング3 ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング
ステージ1「サンゴの森」（海）
ステージ2「ミンキーのいたずら」（木）
ステージ3「クラスプロープ」（波止場）
ステージ4「とめられない とまらない」（雪山）
ステージ5「かわべの大あばれ」（川辺）
ステージ6「スコークスのすいしゃごや」（小屋）
ボス「ゆきのかいじん ブリーク」（雪山）
ワールド3「クレムウッドの森」
ステージ1「タルでたきのぼり」（滝）
ステージ2「クラクラがけっぷち」（崖）
ステージ3「ゆきあなのおとし穴」（雪山）
ステージ4「ひょうめんのドキドキ」（川辺）
ステージ5「レンギンのにわ」（雪山）
ステージ6「レッドウッドで大あばれ」（木）
ボス「どくグモ アリック」（木）
ワールド4「オランガタンガ湖」
ステージ1「きけんなジャングル」（ジャングル）
ステージ2「足元に気をつけろ」（滝）
ステージ3「湖のめいろ」（海）
ステージ4「ファイアーボール カービン」（工場）
ステージ5「木のぼり大さくせん」（木）
ステージ6「雨のロッククライミング」（崖）
ボス「ふくしゅうのマシン カオス」（工場）
ワールド5「ブリキのけいこく」
スーパードンキーコング3 ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング
ステージ1「とこなつのタイトロープ」（ジャングル）
ステージ2「クリフトップ クリターズ」（崖）
ステージ3「ながれに気をつけろ」（滝）
ステージ4「タルタルパニック」（工場）
ステージ5「ブリキ山のちかすいろ」（ダクト）
ステージ6「おばけタルのどうくつ」（洞窟）
ボス「たいけつ!! クルール」（ダクト）
ワールド6「ロストワールド」
ステージ1「ダクトコースター」（ダクト）
ステージ2「クチャカのぎゃくしゅう」（工場）
ステージ3「あんこくのしょうにゅうどう」（洞窟）
ステージ4「エリーといっしょ」（ジャングル）
ステージ5「タルストリート」（工場）
ステージ6「ぶきみなどうくつ」（洞窟）
ボス「さいごのたいけつ!! クルール」（洞窟）
バーボス
巨大なリラーチ。リラーチを飛ばして攻撃してくる。
ブリーク
通常の横画面対戦をする。動かずに、最初から大砲を使って攻撃してくる。
アリック
最もオリジナルに近い攻撃をする。
カオス
画面下まで降りてきて、頭の先に電流を流しながら高速で移動する。2段目以降の頭は登場しない。
クルール
本人が直接電流を飛ばす。2回目は爆弾も投げてくる。特に言及はされていないが、バロンクルールである。
本作でのアニマルフレンドは4種類。
エンガード
スコークス
エリー
スクイッター
比較的SFC版に近かった『ドンキーコングランド』に比べ、こちらはかなりオリジナル色が強い。主な変更箇所を下に挙げる。
倉敷翠松高等学校
倉敷翠松高等学校（くらしきすいしょうこうとうがっこう、英称：Kurashiki Suisho High School）は、岡山県倉敷市平田にある私立高等学校。
倉敷翠松高等学校 概観
1884年（明治17年）に翠松舎として片山石らによって創設。翠松は論語の一節から取られており創設以来たいせつに伝承されている。
なお、富山県富山市に法人本部をおく同名の学校法人片山学園との関係はない。
倉敷翠松高等学校 部活動
かつて全国的にも珍しいスケート部があったが、廃部となっている。
運動部
文化部
ブリタニカ百科事典第11版
ブリタニカ百科事典第11版（ブリタニカひゃっかじてん だい11はん、1911年版ブリタニカ百科事典、英語: 1911 Encyclopædia Britannica）は、1910年から1911年にかけて発行されたブリタニカ百科事典の11番目の版で、全29巻からなる20世紀初頭の知識の集大成である。製作には当時の著名な研究者や、後に有名になる執筆者が多数参加している。また、この版は現在、米国で著作権の保護期間を経過しパブリックドメインになっている。
ブリタニカ百科事典第11版 概要
1768年12月6日から1771年にかけて最初の3巻（2,391頁）がエディンバラで発行されたブリタニカ百科事典は、数々の改訂を経て第11版において大幅に再編成され書き直された（全29巻：本文28巻＋索引1巻）。この版は後の版の基として長く使われ、1974年に最新の情報に基づいて大幅に刷新された第15版が発行されるまでの間続いた。
ケネス・クラーク卿（Sir Kenneth Clark）は『芸術の森のなかで Another Part of the Wood』（1974年）の中で第11版についてこう述べている。「読者は一つの記事から他の記事へと飛び跳ねる。単なる事実や日付だけでなく、各執筆者の精神の働きと個性に魅了される。これは、情報を強く印象づけるにはわずかな偏見が必要だというディドロの伝統に沿って作られた最後の百科事典に違いない。『窓辺に座ってブリタニカ百科事典を読み、縮み上がった魂』とT・S・エリオットが書いたとき、彼は確かに第11版のことを考えていたのである」（クラークが参照しているエリオット詩は1929年の「アニームラ Animula」）。
1911年版はすでに著作権の保護期間が切れ、ウィキペディアや『プロジェクト・グーテンベルク百科事典』など現代のプロジェクトにも利用されている。
ブリタニカ百科事典第11版 執筆者
いくつかの記事は当時の著名な研究者たちによって書かれている。例えば、エドマンド・ゴス (Edmund Gosse)、J・B・ベリー、アルジャーノン・チャールズ・スウィンバーン、ジョン・ミューア、ピョートル・クロポトキン、トマス・ヘンリー・ハクスリー、ウィリアム・マイケル・ロセッティ (William Michael Rossetti)、アルベルト・アインシュタイン、ヘンリー・フォードらが挙げられ、その他にも現代では無名になってしまった多くの研究者が参加している。執筆者の多くは第9版から引き継いでおり、わずかな変更にとどまるもの、大きな記事を読みやすく分割したもの、大きく要約したものも多い。多くの記事は現代の読者や研究者にとってもなお価値が高く興味深いものである。しかしながら、著名な執筆者は、1つの記事か、記事の中の一部分を書いただけである。大部分はジャーナリスト、大英博物館スタッフ、大学スタッフらによって執筆されている。これらの当時無名だった執筆者の中からは、物理学者のアーネスト・ラザフォードや哲学者のバートランド・ラッセルなど、後に有名になった人もいる。
クイズところ変れば!?
『クイズところ変れば!?』（クイズところかわれば）は、テレビ東京系列局ほかで放送されたテレビ東京製作のクイズ番組である。製作局のテレビ東京では1987年7月3日から2000年12月22日まで、毎週金曜 20時00分 - 20時54分に放送（一時期は19時54分から放送）。BSジャパンでは2000年12月から約2カ月遅れで放送された。
クイズところ変れば!? 概要
日本全国の温泉やグルメ情報、ユニークな物や風習などからクイズを出題。改編期の2時間スペシャルでは日本国外での取材も行われた。
問題VTRはナレーター自身が旅行しているという設定の視点（いわゆる「主観映像」と呼ばれる手法）で撮影されていた。このため、登場する素人達は全員カメラに向かって話しかける演技をしていた。また、食事の場面も箸を持つ手だけが画面の下から伸びた。
エンディングでは「珍問に奇問に大疑問」（女性アシスタント）「解ければたのしパラダイス」（山口良一）というセリフがおなじみだった。
『クイズ地球まるかじり!』と共に、1980年代後半から1990年代にかけて放送されたテレビ東京の看板クイズ番組の1つでもあった。
TXN系列全国ネット分のセールスの買い切りは「クイズ地球まるかじり!」と同じ東急エージェンシーが全枠担当したが、1994年4月からは東急エージェンシーのセールス枠が縮小し一部オープンセールスへ移行。
クイズところ変れば!? 構成
書き問題が2問（初期は3問・そのうち1問は3択クイズ）と早押し問題が2問、ラストクイズ『スペシャル・○○講座』の計5問を出題（初期は6問）。早押し問題では正解すると名産品プレゼントの獲得やVTRに登場した料理が食べられたり、賞金や豪華賞品を懸けたゲームも行われた。前半は1人がルーレットを回し、もう1人がボタンを押して複数あるルーレットの針(赤ランプ)の中から有効となる針を決定する「夢のルーレットチャンス」、飛び出すカラーボールを指定された容器でキャッチして賞品を決定する「爆裂!ところ温泉」のちに「爆裂!ところ温泉2」に改題リニューアル、後半は黒ひげ危機一発風の4つの穴の中の2つのハズレを避けて短剣を2本刺す「短剣ゲーム」、3×3のマスの中心のポールのいずれかに輪を入れて賞品を決定する「輪投げゲーム」、制限時間内に2つのレバーによる操作で3×3の穴のいずれかにボールを入れて賞品を決定する「運命のバランスボールゲーム」、ダーツに挑戦する「夢中にダーツ」などのゲームに挑戦する権利が与えられた。これらのゲームは他の解答者や司会者、視聴者にもプレゼントのチャンスがめぐってくることもあった。また、早押し問題はハンマーでボタンを叩かなければならない（テレビ朝日の『100万円クイズハンター』のようなもの）など、独創性あふれたユニークなクイズ番組でもあった。
クイズところ変れば!? 構成
後に書き問題のうち1問（初期は2問）は必ず絵を描かなければいけないという暗黙ルールが設けられたが、解答者にとっては画力勝負の場であり絵の上手い下手や出来ばえを競いあったため、個性的で独創性まみれで妄想感ましましのユーモアあふれるユニークな絵が連発した。暗黙ルールの内容は絵は必ず黒一色で描くことと色を塗ってはいけないことだった。
クイズの基本ルールは1問正解につき1点、ラストクイズは3点であり、全問正解を達成すると「世界一周旅行」獲得となっていた。ただ早押し問題があるため、全問正解してパーフェクトを達成するのはかなり難しく、達成者は少なく至難の業であった。アシスタントが細川時代には、番組のテーマにちなんだお土産品を司会者の独断でパネラーにプレゼントする、ふーみん賞や良一賞もあった。
1999年4月放送分よりラストクイズが書き問題から早押しの映像問題に変わる。映像3ヒントクイズで、最初のヒントで正解すると3点、以下2点、1点と減っていく。また解答権は1回のみで、この問題の時だけ、不正解時にブザーを鳴らすと同時に「×」のテロップを出していた。但し、このルールとなる以前にも1988年から1989年頃にかけての最終問題では最初は解答権1回のみの全員早押しで出題し、全員が間違えるか制限時間内に正解が出ない場合のみ全員参加の書き問題に変更して決着をつけていた事があった。
クイズところ変れば!? 構成
クイズの出題時、司会者は書き問題の場合、司会者席に立ち、「お答えは絵で（絵と言葉で）描いて頂きましょう。それではどうぞ!（2人・暗黙ルール設定時）」や「それではカンを働かせてもらいましょう。どうぞ!（2人）」と言った後シンキングタイムに突入する。シンキングタイム明けになると「それではお答えを出してください。どうぞ!（2人）」と言った後、答えを書いたフリップ（書き問題の場合は絵が描かれているフリップ（暗黙ルール設定時）、3択クイズの場合は選択肢が記入してあるフリップ）を一斉に前に出してから解答が始まる。ただし、ラストクイズのみは得点が高い解答者（チーム）から順に解答を始める。また、同点の解答者（チーム）がいる場合には前述と同様に「お答えを出してください。どうぞ!」と言った後、答えを書いたフリップを一斉に前に出す。早押し問題の場合は司会者が解答者席の前に立ち、「早押しでまいります。分かった方からボタンをどうぞ!」と言った後、解答が始まる。ランプのついた解答者席の前に立って答えを聞き、司会者が解答を復唱後にチャイムやブザーを鳴らし、正解か不正解を判定する。
クイズところ変れば!? 構成
正解VTRの後、正解した解答者席の電飾とともにポイントの点数（●）が点滅する（1999年4月から最終回までは♡マーク）。また、全ての問題が終了し、今週のトップ賞の解答者の発表とともにトップ賞のBGMが流れると同時にトップ賞の解答者のみ解答者席の電飾と獲得したポイントの点数全てが点滅する。なお、正解・不正解に関わらず、BGMは一切流さず、スタジオの拍手のみであった。
解答者席は5つあり、解答者席正面から見た場合、右端から1枠、2枠の順となる。解答者は、放送開始から中期までは1人ずつの個人戦。中期から最終回および前期スペシャルは男女2人1組のペアによるチーム対抗戦。
中期以降は、早押し問題の解答などの途中でCMが入ったり、同点でトップ賞が2組以上いた場合には、ジャンケンやトランプゲーム（トランプのカードを引くゲームで、大きい数字のカードを引いたチームがトップ賞の賞品を獲得できる）でトップ賞の賞品獲得者を決めたりしていた。
1年おきにスタジオセットが変わっていた（4月の1回目の放送から更新）。中期以降から、番組のタイトルロゴや「トップ賞」のテロップがCG化された。
クイズところ変れば!? 番組の終焉とその後
2000年12月22日の放送をもって14年の歴史に幕を閉じた。最終回では早押し問題は無く、全問3択の書き問題ばかりの3択スペシャルとして放送され、エンディングには番組のスタッフ陣が全員スタジオに飛び出すというシーンもあった。
その後、2001年12月29日にスペシャル版として1夜限りの復活版を放送した後、2014年3月2日に『50年のモヤモヤ映像大放出! この手の番組初めてやりますSP』で当番組の名場面VTRを放送した。
クイズところ変れば!? スタッフ
エンディングでのスタッフロールは、前期では出演者 → スタッフの順に表示していたが、後期ではスタッフのみを表示していた。
クイズところ変れば!? ネット局
系列は放送終了時のもの。なお、テレビ東京系列・独立UHF局以外の放送局は全て遅れネットもしくは不定期放送だった。
山口鉄道部
山口鉄道部（やまぐちてつどうぶ）とは、かつて山口県山口市の山口駅構内にあった西日本旅客鉄道（JR西日本）の鉄道部の一つである。
本項目では、山口鉄道部車両管理室の前身である小郡運転区（おごおりうんてんく）についても記述する。