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妙見菩薩 寺社
以下は妙見菩薩を本尊とする、あるいは妙見信仰にゆかりのある寺院の数例である。
相馬中村神社にあった妙見菩薩像が神仏分離令により明治3年に当山本堂に移動された。
相馬小高神社にあった妙見菩薩像が神仏分離令により明治5年に当山に移動された。
平良文の流れを汲む千葉氏や相馬氏らの妙見信仰の大本。
徳川家康の守り本尊といわれる妙見菩薩像がある。
境内には平将門配下の武将の子孫・綿貫家に伝わる妙見菩薩像（現存せず。今ある妙見像は2代目）を祀るために弘化5年（1848年）に創建された妙見堂がある。
一説では平良文が創建した妙見宮が当山の前身といわれている。嘉禎元年（1235年）に秩父神社が落雷によって焼失すると秩父神社に妙見菩薩が合祀されることとなり、その150年後に妙見宮の跡地に新たに寺院（今の廣見寺）が建てられた。
鷲に乗る妙見菩薩（鷲妙見大菩薩、鷲大明神）が当山鎮守として祀られている。開帳日の11月酉の日には酉の市が開催される。
妙見菩薩に基づき「北斎辰政」と号した葛飾北斎が崇敬していた寺院として知られている。
東京都にある能勢妙見山の別院。勝小吉と勝海舟親子の信仰を得ていたことで有名。
境内の妙見堂に法華経寺の第3世貫首・日祐よりいただいた、千葉胤貞軍陣鎮護の妙見菩薩像が安置されている。
妙見菩薩 寺社
598年（推古天皇6年）に蘇我馬子が開基した寺院と言われている。本尊は十一面観音。群馬県の妙見寺はここから勧請されたという説がある。
妙見山の山頂付近にある寺院。日本三大妙見の一つに数えられる。
妙見山の中腹にある、天台宗より派生した妙見宗の総本山。
本尊は妙見大菩薩。
以下は妙見菩薩を祀っていた神社の数例である。
九戸氏の氏神。現在の祭神は天之御中主神と宇迦之御魂神。
現在の祭神は天之御中主神ほか7柱。
古くは知々夫国造の祖神・八意思兼命と知々夫彦命を祀る神社（式内社）。嘉禎元年（1235年）に焼失した社殿の再建に際して神社北東の妙見宮（一説では廣見寺付近）の妙見菩薩が合祀され、神仏分離まで「妙見宮」として知られるようになった。明治以降は妙見菩薩が天之御中主神に改められている。
祭神は天之御中主神、建御名方神、日本武尊の3柱。
延長2年（924年）、肥後国（現・熊本県）の八代神社から勧請されたと伝わる。現在の祭神は天之御中主神。
妙見菩薩 寺社
桓武平氏流千葉氏にゆかりのある下総国（千葉・飯高・印西）と上総国（周西・横田・浦田）に位置する6寺社。
千葉神社（千葉県千葉市中央区） - 別称「妙見本宮」「千葉大妙見」
千葉氏の氏神。当初は妙見菩薩を本尊とする寺院（千葉妙見宮・北斗山金剛授寺）であったが、神仏分離によって神社となった。現在は祭神を天之御中主神とし、「北辰妙見尊星王」をその異称としている。
飯高神社（千葉県匝瑳市飯高）- 別称「飯高妙見宮」
明治初年に当社の妙見菩薩像が別当寺であった妙福寺に移された。祭神は天之御中主神。
人見神社（千葉県君津市） - 別称「周西妙見」「人見妙見」
平将門あるいは平忠常（良文の孫）が勧請したと伝わる。現在の祭神は天之御中主神以下の造化三神。
久留里神社（千葉県君津市） - 別称「浦田妙見堂」「細田妙見」
平忠常が治安元年（1021年）に創建したと言われる。祭神は天之御中主神ほか9柱。
横田神社（千葉県袖ケ浦市）
大同年中（806年～810年）創建と伝わる神社で、千葉常胤の崇敬が厚かった。祭神は天之御中主神。
元々は千葉妙見宮（千葉神社）の末寺。祭神は天之御中主神以下の造化三神と天日鷲命。
千葉氏の一族である馬加氏が創建した神社。現在の祭神は天之御中主神。
鎮宅霊符神と混交した妙見菩薩が祀られていた。現在の祭神は天之御中主神。
主祭神は名草彦大神で、副祭神は天之御中主神以下の造化三神ほか3柱。
主祭神は妙見尊。
日本三大妙見の一つに数えられる。祭神は天之御中主神と国常立尊。
つらぬき丸
つらぬき丸（つらぬきまる、Sting）はJ・R・R・トールキンの小説『ホビットの冒険』と『指輪物語』に登場する架空の剣。瀬田貞二による日本語訳版では「つらぬき丸」と意訳されているが、『指輪物語』を原作とする2001年の映画『ロード・オブ・ザ・リング』の日本語字幕および吹き替えでは、英語原作を音写した「スティング」という名でも呼ばれた。
『ホビットの冒険』と『指輪物語』を通して、各作品の主人公の武器として登場した。劇中の設定では、第一紀にゴンドリンで作られたエルフのナイフとされ、オークが接近すると青い光を放って警告を発する魔法の力があった。
つらぬき丸 概要
『ホビットの冒険』において、グラムドリングとオルクリストと共にトロルの洞穴で発見され、ビルボ・バギンズの所有物となった。エルフにとっては短剣であるが、ホビットのビルボには剣としてちょうどいい大きさであった。グラムドリングやオルクリストのような由来は特になく、名もない無銘の剣だったが闇の森で蜘蛛を退治した後、ビルボに「つらぬき丸(スティング)」と命名された。
『指輪物語』で指輪の仲間が裂け谷を旅立つ前に、ビルボからフロド・バギンズに譲られた。
この剣の切れ味や能力については作中にいくつもの描写がある。たとえば、老いたビルボの力でもたやすく木の梁（はり）に深々と突き刺すことができた。モリアのマザルブルの間の闘いでは、トロルを斬りつけた際、ボロミアの剣は刃こぼれしたのに対し、つらぬき丸はたやすくトロルの足を貫いた。また、巨大蜘蛛シェロブの糸は強力な塚山出土の剣をも弾いたが、つらぬき丸には切り払われ、さらに何千年もの間多くの人間やエルフ達の刃を退けてきた強靭なシェロブ自身の皮も刺し貫かれた。
Ĵ
Ĵはラテン文字 J にサーカムフレックス (^) を付けた文字で、エスペラント・アルファベットの 14 番目の字母。小文字は ĵ。音価は有声後部歯茎摩擦音 [ʒ]。エスペラントでは歯茎閉鎖 [d] を伴う有声後部歯茎破擦音 [dʒ] には文字 Ĝ が与えられており、これとは区別される。
エスペラントによる文字名称は ĵo （[ʒo]、ジョー）。JIS X 0213 による日本語名称は「サーカムフレックスアクセント付きJ」。
Ĵ エスペラントにおける Ĵ の使用
エスペラントでは Ĵ は Ĥ に次いで使用頻度が低い。例を示す。
新しい借用語では、元の綴りに j が使ってあると、元の発音が [dʒ] であるか [ʒ] であるかを問わず ĵ を使う傾向がある。例を示す。
Ĝ と Ĵ の最小対は、次の例がほぼ唯一のものである。
ダニエル書
『ダニエル書』（ダニエルしょ、ヘブライ語: ספר דניאל）は、旧約聖書の中の一書。キリスト教では「預言書」のひとつとして『エゼキエル書』の後におかれているが、ユダヤ教の分類では（「黙示文学」として）「諸書」に入る。
ダニエル書 概要
題名はこの書の主人公であるダニエルに由来する。彼は捕囚の民の一人としてバビロニアに連行されてくるが、その賢明さによってネブカドネツァル2世に重用されたとされる人物である。
書かれた言語としては、2章4節～7章28節はアラム語で書かれており、それ以外の箇所はヘブライ語で書かれている。
聖書学の高等批評的研究によって、本書はマカベア書の時代に書かれたものであり、旧約聖書中もっとも新しい時代にかかれたものであるという学説もある。しかし、福音派の中には、その説を退ける教派もある。
また、ヘレニズム期に書かれた文書を聖典と認めなかったユダヤ教の聖典にダニエル書は収められているため、ヤムニア会議の頃のユダヤ人たちもダニエル書はマカベア書の時代より十分前に書かれたものであるとしていることがわかる。
ダニエル書 内容
ダニエルとハナニヤ、ミシャエル、アザリヤの4人が新バビロニアへ捕囚された後、バビロニアの王ネブカドネザル2世に仕える立場を得た経緯が記録されている。（バビロン捕囚）
王は自分の見た夢に思い悩まされる。王がどんな夢を見たか、夢およびその解き明かしを賢人達に求めたが誰も答えられず、皆殺し寸前の所でダニエルが夢とその解き明かしを王に告げた。
王の造った金の像を拝む事を拒否した3人が炉に投げ込まれるが生還する。
王はまた夢を見る。バビロンの知者達にその解き明かしを求めるが、ダニエルしか答えられなかった。そして王にその解き明かしが臨む。
ベルシャザル王の宴会で突然人の手の指が現れ、壁に「メネ、メネ、テケル、ウパルシン」という文字を書く。王はひどく取り乱すが、今回も解き明かしはダニエルにしか出来なかった。内容はバビロニア帝国の終わりを意味しており、その夜の内にベルシャザル王は殺され、ダリヨスという人物が国の統治権を得る。（キュロス2世による新バビロニア征服）
ダリヨス王にもダニエルは起用されるが他の総督らは快く思わず、ダニエルが履行できない禁令をつくり、ダニエルが獅子の洞窟に投げ込まれるように図るが何も害を与えられなかった。ダリヨス王は今度はダニエルを訴えた人々をその妻子と共に獅子の洞窟に投げ込み、彼らは骨までかみ砕かれる事になった。
ダニエル書 内容
ベルシャザル王の元年にダニエルが見た幻。海から四つの大きな獣が上がってくる。「鷲の翼を持つ獅子」、「三本の肋骨を咥えた熊」、「翼と頭が四つある豹」、「十の角と鉄の歯を持つ恐ろしく強い獣」である。「日の老いたる者」や「人の子のような者」も登場する。
ベルシャザル王の治世の第三年にダニエルが見た幻。「長さの異なる2本の角を持つ一匹の雄羊」を「目の間に一つの角を持つ一匹の雄やぎ」が倒すという内容。雄羊はメデアとペルシャの王を、雄やぎはギリシヤの王を表している。
ダリヨス王の治世の第一年にダニエルに生じた出来事。ダニエルがエレミヤ書を読んだ後にヤハウェに懺悔の祈りをしていると、ガブリエルが飛んできてメシアが来るまでの期間についてのお告げを受ける。
ペルシャの王クロスの第三年にダニエルが見た幻。末の日に臨む大いなる戦いを意味する事柄を啓示される。ペルシャやギリシャ、エジプト、北の王、南の王、ミカエル、キッテムの船、などが登場する。常供の燔祭が取り除かれてから1290日が定められている。紀元前160年代のアンティオコス・エピファネス4世の弾圧下の様子を記したものであるとする説もある。
ダニエル書 外典
ダニエル書には補遺があるが、これはカトリック教会と東方教会では、第２聖典に当たる『旧約聖書・外典（新共同訳聖書では続編）』に含めているが、プロテスタント諸教派では外典そのものを聖典としては認めていないので、含まれない。詳細についてはダニエル書補遺を参照のこと。
高杉亘
高杉 亘（たかすぎ こう、1964年11月4日 - ）は、日本の俳優。血液型はO型。身長185cm、体重75kg。元妻は高田聖子。一般人と再婚。キャストパワーに所属。
高杉亘 来歴・人物
東京都世田谷区出身。東京都立千歳丘高等学校卒業。文学座附属演劇研究所出身。
松田優作を彷彿（ほうふつ）とさせる風貌と低音ボイスが特徴。
『踊る大捜査線 歳末特別警戒スペシャル』でのSAT・草壁中隊長役が当たり役となり、顔が知られるようになる。
前述の『踊る大捜査線』以外にも指揮官役での出演が多い。
2020年 主演したテレビドラマ『スナイパー時村正義の働き方改革』（CBCテレビ）が日本民間放送連盟賞 ドラマ部門 最優秀を受賞。
2003年に女優の高田聖子と結婚したが2006年に離婚。その後、一般女性と再婚している。
高杉亘 出演
月曜ドラマスペシャル→月曜ミステリー劇場→月曜ゴールデン→月曜名作劇場
税務調査官・窓際太郎の事件簿 - 相馬忠雄 役
税務調査官・窓際太郎の事件簿1（1998年6月8日）
税務調査官・窓際太郎の事件簿2（1999年2月15日）
税務調査官・窓際太郎の事件簿3（1999年6月21日）
税務調査官・窓際太郎の事件簿4（2000年2月28日）
税務調査官・窓際太郎の事件簿9（2002年12月23日） - 回想
税務調査官・窓際太郎の事件簿20（2010年3月22日） - 回想
浅見光彦シリーズ14「後鳥羽伝説殺人事件」（2000年9月4日） - 木藤孝一 役
十津川警部シリーズ ※渡瀬恒彦版
十津川警部シリーズ34「寝台特急あさかぜ殺人事件」（2005年3月28日） - 久保寺侠次 役
十津川警部シリーズ44「特急ソニック殺人事件〜十年目の真実〜」（2011年4月11日） - 川口刑事 役
湯けむりバスツアー 桜庭さやかの事件簿4（2012年2月6日） - 須貝和弘 役
探偵 左文字進16「他人になった女」（2013年4月15日） - 石崎慎也 役
天下御免トラック野郎 銀ちゃんの事件街道!（2016年9月26日） - 近藤孝典 役
十津川警部シリーズ8「外房線に消えた女〜十津川の初恋〜」（2019年3月25日） - 小原良治 役 ※内藤剛志版
高尿酸血症
高尿酸血症（こうにょうさんけっしょう、英語: hyperuricemia）とは、ヒトの血中に存在する尿酸の濃度が異常に高い状態のことである。具体的数値としては、血中尿酸濃度が7mg/dLを超えると高尿酸血症とする。DNAの合成に不可欠な物質であるプリン体の産生過剰あるいは排泄低下がその原因である。
高尿酸血症 解説
生活習慣病として誰にでも起こりうる。体が合成する尿酸は食物由来の尿酸より数倍多いとされ、肥満が決定的な危険因子となる。プリン体の多い煮干しやレバー、白子などは長期にわたって大量に摂取すれば危険因子である。
グルコースがリン酸化されてグルコース-6-リン酸となって細胞内に一時的に留まりゆっくりと解糖されるのに対して、アルコールや果糖の代謝にあたっては急速に解糖が進み乳酸の大量に生成されてアシドーシスが進む場合があり、尿酸の排泄や析出に影響を与え、痛風を起こすきっかけとなることがある。果糖は果物を常識的な量で摂っている分には問題ないが、工業的に作られた果糖を清涼飲料水から大量に飲むと問題が発生する懸念が否定できない。
特殊例には、先天性の原因としては、HGPRT欠損症（レッシュ・ナイハン症候群）やAPRT（アデニンホスホリボシルトランスフェラーゼ）欠損症が知られている。後天性の原因としては、薬物（利尿薬、アスピリン）、悪性腫瘍などがある
詳細に検討すると、高尿酸血症をおこす患者は、尿酸の排泄が低下している患者と産生が亢進している患者にわけられる。日本では尿酸排泄低下型が60%、産生亢進型が20%、混合型が20%をしめる。
高尿酸血症 解説
ヒトを含めたヒト上科は尿酸をアラントインに分解する酵素である尿酸オキシダーゼ（ウリカーゼ）が失活している ことから高尿酸血症をひきおこす。霊長類ヒト上科を除く多くのほ乳類はウリカーゼを有しており、尿酸を5-ヒドロキシイソ尿酸に酸化し、さらにアラントインに酸化・代謝することができるため先天性の原因がないかぎり高尿酸血症がおこることはない。
なぜヒトを含む霊長類ヒト上科がウリカーゼを失ってしまったかは明らかではないが、進化の途中において突然変異によりウリカーゼを失ってしまった霊長類ヒト上科がその環境に適していた可能性はある。あるいは、ある時代の霊長類は肉・魚を主なエネルギー摂取源としなかったため体内へのプリン体の蓄積がなく、ウリカーゼがないことが生存について問題がなかったというのもありうる仮説である。
ヒト上科の共通の祖先が旧世界のサルから分枝した際に、尿酸オキシダーゼ活性が消失したものと推定される。
高尿酸血症 定義
「高尿酸血症・痛風の治療ガイドライン第2版」 によると、高尿酸血症 (hyperuricemia) は、尿酸塩沈着症（痛風関節炎、腎障害など）の病因であり、血清尿酸値が7.0 mg/dlを超えるものと定義する。性別、年齢は問わない。女性においては、血清尿酸値が7.0 mg/dl以下であっても、血清尿酸値の上昇とともに生活習慣病のリスクが高くなる。この場合は潜在する疾患の検査と生活指導を行うが、尿酸降下薬の適応ではない。
高尿酸血症 疫学
日本の成人男性における高尿酸血症の頻度は30歳以上では30%に達していると推定されている。高尿酸血症は増加傾向である。特に痛風に関しては、有病率は男性においては30歳以降で1%超えると推定され、増加傾向である。
高尿酸血症 リスク
高尿酸血症は痛風関節炎・痛風結節、腎障害、尿路結石、メタボリックシンドローム関連、高血圧・心血管系疾患、悪性腫瘍、総死亡との関連が指摘されている。
痛風関節炎・痛風結節
高尿酸血症が持続して尿酸塩結晶が沈着した結果として起こる病態である。血清尿酸値が7.0 mg/dlを超えると、高くなるに従って痛風関節炎の発症リスクがより高まる。高尿酸血症の期間が長く、また高度であるほど痛風結節はできやすいといわれている。アルコール摂取量は痛風発症のリスクを用量依存的に上昇させる。肉類・砂糖入りソフトドリンク・果糖の摂取量が多い集団、BMIの高い集団は痛風になりやすい。逆にコーヒーの摂取量が多い、ランニング距離が長い、適度な運動を日常的に行う集団は痛風になりにくいと言われている。
腎障害
血清尿酸値は一般集団および慢性腎臓病（CKD）の両者において、高尿酸血症と腎障害は密接な関連を有している。血清尿酸値は慢性腎臓病の発症や進展と関係し、一般集団において高尿酸血症は腎不全の危険因子である。またIgA腎症においても高尿酸血症は腎機能予後に関する危険因子となる。また慢性腎臓病と痛風を併せ持つ症例には体内鉛蓄積が関与している可能性がある。
高尿酸血症 リスク
尿路結石
尿路結石を誘発しやすい要因として尿量低下あるいは水分摂取不足、尿中尿酸排泄量の増加、酸性尿の存在があげられる。かつては尿酸結石は痛風や高尿酸血症の程度との関係が有力視されていたが、その後尿中尿酸排泄量がより重要と考えられるようになった。そのため高尿酸血症を有していても必ずしも尿路結石の頻度は増加しない。高尿酸尿症を有すると尿路結石の頻度が増加する傾向がある。高尿酸尿症ではシュウ酸カルシウムの溶解度を低下させシュウ酸カルシウム結石（もっとも頻度の高い尿路結石）を起こす原因になるという意見もある。持続する酸性尿は尿路結石の大きな尿路結石の最も大きな危険因子である。健常者においては尿pHは1日に数回の上昇と下降を繰り返しており、なかでも食事摂取に伴う胃液分泌の影響が大きい。食後は胃酸分泌により反応性に血中重炭酸イオンが増加し尿pHが上昇するが痛風や尿酸結石を有する患者では尿pHの日内変動が欠落している。また尿酸排泄促進薬はプリン体過剰摂取や酸性尿により、尿酸結石の形成を促進させる。
高尿酸血症 リスク
メタボリックシンドローム
血清尿酸値の上昇に伴ってメタボリックシンドロームの頻度は増加する。痛風患者はメタボリックシンドロームの各構成要素を高頻度に有し、メタボリックシンドロームに該当する場合が多い。高尿酸血症はメタボリックシンドロームの診断基準に含まれていないが、メタボリックシンドロームの周辺症状であることが示唆されている。
高血圧・心血管系疾患
血清尿酸値は将来における高血圧症の独立した予測因子ととらえることができる、血清尿酸値は独立した心血管系の危険因子と相関するか否かは相反する報告がされている。
悪性腫瘍
血清尿酸値と悪性腫瘍による死亡との間に関連を認めたという疫学調査もある。しかし血清尿酸値のコントロールによって、悪性腫瘍の相対危険度が低下するかどうかについては不明である。
総死亡
血清尿酸値は総死亡のリスクと関連する可能性がある。しかし血清尿酸値のコントロールによって、総死亡の相対危険度が低下するかどうかは不明である。
高尿酸血症 診断
高尿酸血症の定義どおり、血清尿酸値が7.0 mg/dlを超えた場合は高尿酸血症と診断される。2010年現在ほとんどの日本の医療機関では自動分析装置によるウリカーゼ・ペルオキシダーゼ法が用いられている。測定値の変動は血清成分の影響も考慮して9.0%、施設間差は2.7%〜6.8%であり信頼できる測定法といえる。高尿酸血症の判定について、採血時期は空腹時でなくてもよいが、恒常的な高尿酸血症の判定には複数回の測定が必要である。
高尿酸血症には「尿酸産出過剰型」、「尿酸排出低下型」、「混合型」に大別される。病型分類には尿酸クリアランス、クレアチニンクリアランスの測定が必要である。尿中尿酸排泄量と尿酸クリアランスの値によって分類される。治療中に病型が変化することがあり注意が必要である。
痛風関節炎とは関節内に析出した尿酸塩結晶が起こす関節炎である。急性痛風関節炎は痛風発作ともいい、第一中足趾節（MTP）関節、足関節などに好発する関節炎である。診断は米国リウマチ学会などの診断基準に述べられている特徴的な症状、高尿酸血症の既往、関節液中の尿酸塩結晶の同定が重要である。痛風発作中には必ずしも血清尿酸値は高値を示さないこと、関節液の尿酸塩結晶の同定が重要であること、痛風結節は尿酸塩結晶と肉芽組織からなり診断に有用であるが頻度が低い点などが注意点である。
高尿酸血症 診断
高尿酸血症の診断では必ず二次性の高尿酸血症・痛風の可能性に検討する。基礎疾患、薬物投与など明らかな原因が見いだされるのは全体の約5%である。診断に際しては詳細な問診、服薬歴、身体所見、検査所見などにより基礎疾患の存在や薬物の服用に気がつくことが重要である。二次性高尿酸血症においても原発性とどうように尿酸産出過剰型、尿酸産出低下型、混合型に大別される。
尿酸産出過剰型二次性高尿酸血症
急性尿酸性腎症および腫瘍崩壊症候群は治癒を目指す緊急疾患として重要である。尿酸産出過剰型二次性高尿酸血症としてはレッシュ・ナイハン症候群、ホスホリボシルピロリン酸合成酵素症候群、先天性筋原性高尿酸症候群など遺伝性代謝性疾患のほか悪性腫瘍、甲状腺機能低下症、高プリン食、薬剤性が知られている。薬剤性の内訳は抗がん剤、ミゾリビン、テオフィリン、フルクトース、キシリトールなどが知られている。
尿酸排泄低下型二次性高尿酸血症
慢性腎疾患、多発性嚢胞腎、鉛中毒、鉛腎症、ダウン症候群、家族性若年性痛風腎症などの腎疾患、高乳酸血症、脱水など代謝障害、薬剤性が知られている。薬剤性の内訳は利尿薬、少量のサリチル酸、抗結核薬（ピラジナミド、エタンブトール）や免疫抑制薬（シクロスポリン、タクロリムス）が知られている。
高尿酸血症 診断
混合型二次性高尿酸血症
混合型二次性高尿酸血症の原因には1型糖尿病、肥満、妊娠高血圧症候群、飲酒、運動負荷、広範な外傷や熱傷、ニコチン酸またはニコチン酸アミドがあげられる。
高尿酸血症に対する適切な治療がなされず長年にわたって発作を反復する例では、多関節に関節炎が及ぶようになり関節炎は持続性になる。この状態を慢性結節性痛風（chronic tophaceous gout）という。この状態まで至るのは全体の10％未満である。慢性期には発作頻度の増加、発作期間の延長がみられ、痛風結節、骨異常が認められるようになる。このとき関節リウマチが鑑別になる。
高尿酸血症 生活指導
高尿酸血症・痛風は代表的な生活習慣病であり、生活習慣の是正を目的とした生活指導は薬物療法の有無にかかわらず重要な役割を有する。高尿酸血症・痛風に対する生活指導は食事療法、飲酒制限、運動の奨励が中心となり、肥満の解消は血清尿酸値を低下させる効果が期待される。食事療法としては適切なエネルギー摂取、プリン体・果糖の過剰摂取制限、十分な飲水が勧められる。高プリン食品である動物の内臓や魚の干物を避けるのがプリン体過剰摂取制限に重要である。尿酸値への影響を最低限にたもつアルコールの目安量は1日で日本酒ならば1合、ビールならば500ml、ウイスキーならば60ml程度である。運動はメタボリックシンドロームの種々の病態を改善するため奨励できる。
高尿酸血症 治療
一般的な注意として痛風発作中はできるだけ患部の安静を保ち、患部を冷却し、禁酒する。痛風関節炎の治療手段としてはコルヒチン、非ステロイド性抗炎症薬（NSAIDs）副腎皮質ステロイドの3つが知られている。痛風発作の前兆期はコルヒチン1錠（0.5 mg）を用い、発作を頓挫させる。痛風発作が頻発する場合はコルヒチン1日1錠を連日服用させるコルヒチンカバーが有効である。コルヒチンの副作用として最も多いのが腹痛と下痢であり、嘔吐、筋痙攣がそれらに次ぐ。いずれも24時間以内に出現する。また末梢神経障害や汎血球減少症などの報告もある。痛風発作の極期には非ステロイド性抗炎症薬が有効であるが短期間に限り比較的多量を投与して炎症を沈静化させる（NSAIDパルス療法）。保険適応のある非ステロイド性抗炎症薬はインドメタシン、ナプロキセン、オキサプロジン、プラノプロフェンである。非ステロイド性抗炎症薬が使用できないときや無効例であった場合、多発性に関節炎を生じている場合などには経口にて副腎皮質ステロイドを投与する。プレドニン15〜30mgの投与を開始して1週間毎に3分の1程度に減量して3週間で中止する方法が知られている。重症例ではプレドニンを数ヶ月間投与することもある。痛風発作時に血清尿酸値を変動させると発作の増悪を認めることが多いため、発作中に尿酸降下薬を開始しないことを原則とする。
高尿酸血症 治療
血清尿酸値を6.0 mg/dl未満に維持することで痛風結節の縮小、消失が認められ再発を防止できる。摘出術が考慮されることもあるが手術をした場合も薬物療法は必要である。摘出術は自壊して感染を伴ったり、機械的刺激となったり、大きな塊となり腫瘍と鑑別が必要な場合や神経圧迫により疼痛制御を必要とした場合などに考慮される。
高尿酸血症での治療では、予後に関係する肥満、高血圧、糖代謝異常、脂質代謝異常などの合併症もきたしやすい。高尿酸血症に関連する生活習慣を改善することが最も大切である。痛風関節炎を繰り返す症例や痛風結節を認める症例では薬物治療の適応となり、血清尿酸値を6.0 mg/dl以下に維持するのが望ましい。観察研究の結果から無症候性高尿酸血症への薬物療法の導入は血清尿酸値8.0 mg/dl以上を一応の目安とするが、介入研究によるリスク軽減のエビデンスは乏しいため適応は慎重にするべきである。
高尿酸血症 治療
2012年現在、日本で使用できる尿酸降下薬は尿酸排泄促進薬3種類および尿酸生成抑制薬2種類がある。尿酸排出低下型に尿酸排出促進薬、尿酸産出過剰型に尿酸生成抑制薬を選択することが基本原則となる。中等度以上の腎障害（eGFRで30ml/min/1.73m2未満または血清クレアチニン値2.0 mg/dl以上）の腎機能障害は尿酸生成抑制薬を選択肢し、慎重に投与する。アロプリノールを腎不全の患者に使用するときは腎障害の程度に合わせて投与量を調節する。尿路結石の既往ないし合併がある場合は尿酸生成抑制薬を選択する。尿酸排泄促進薬を使用する場合は尿路結石の発現に注意し、尿アルカリ化薬を併用する。ベンズブロマロンとブコロームはワルファリンカリウムの血中濃度を増加させるため併用時は注意を要する。
プロベネシド
プロベネシド（ベネシッド）は近位尿細管の管腔側で発現し尿酸の再吸収を担っている尿酸トランスポーター1（URAT1）の作用を抑制することで尿酸排泄促進作用を発揮する。尿アルカリ化剤としてクエン酸カリウムやクエン酸ナトリウム水和物（ウラリットなど）を3〜6g/day、3〜4回に分服も併用し尿pHを6.0〜7.0に保ち尿酸結石の出現を防ぐ。また尿酸結石を防ぐため日頃より水分摂取を励行し、1日尿量を2,000ml以上にする。
ブコローム
高尿酸血症 治療
ブコローム（パラミヂン）は非ステロイド性抗炎症薬のひとつで尿酸排泄促進作用がある。尿アルカリ化剤としてクエン酸カリウムやクエン酸ナトリウム水和物（ウラリットなど）を3〜6g/day、3〜4回に分服も併用し尿pHを6.0〜7.0に保ち尿酸結石の出現を防ぐ。また尿酸結石を防ぐため日頃より水分摂取を励行し、1日尿量を2,000ml以上にする。
ベンズブロマロン
ベンズブロマロン（ユリノーム）は近位尿細管の管腔側で発現し尿酸の再吸収を担っている尿酸トランスポーター1（URAT1）の作用を抑制することで尿酸排泄促進作用を発揮する。尿アルカリ化剤としてクエン酸カリウムやクエン酸ナトリウム水和物（ウラリットなど）を3〜6g/day、3〜4回に分服も併用し尿pHを6.0〜7.0に保ち尿酸結石の出現を防ぐ。また尿酸結石を防ぐため日頃より水分摂取を励行し、1日尿量を2,000ml以上にする。
アロプリノール
高尿酸血症 治療
アロプリノール（ザイロリック）はプリン代謝経路の最終ステップに働くキサンチンオキシダーゼを阻害する酵素阻害薬である。血清尿酸値の低下とともに尿中の尿酸排泄量も減少させるための尿路結石の治療にも有用である。腎不全の患者には酸化体のオキシプロノールが血中に蓄積して過敏性血管炎を起こすことがある。オキシプロノールも薬理作用があるため腎不全患者では減量が必要となる。重篤な皮膚粘膜眼症候群の報告もある。メルカプトプリン、シクロホスファミド、ペントスタチンの併用は注意が必要である。
フェブキソスタット
フェブキソスタット（フェブリク）はアロプリノールと異なるキサンチンオキシダーゼへの阻害様式を示し強力な阻害活性を有する。肝臓で代謝された後、糞便中、尿中にほぼ均等な割合で排泄されるため、腎機能が軽度から中等度低下している場合においても減量する必要なく、血清尿酸値の低下をもたらすことが可能である。重度の腎機能障害者に対して安全性は確立していない。抗がん剤ではメルカプトプリンとアザチオプリンが併用禁忌である。
高尿酸血症 治療
無症候性高尿酸血症の段階で、高尿酸血症を基盤とする痛風関節炎、痛風結節、腎障害、尿路結石の発症を防ぐために血清尿酸値を低下させることが望ましいと考えられている。血清尿酸値を下げるために生活習慣の改善を指導することが重要であり、具体的にはアルコール飲料やプリン体、果糖、ショ糖やカロリーの過剰摂取を避け、または過激な運動は控えるように指導する。生活習慣病の改善にもかかわらず血清尿酸値が9.0 mg/dl以上の無症候性高尿酸血症では薬物療法を考慮する。また尿路結石、腎疾患、高血圧などの合併がある場合は血清尿酸値が8.0 mg/dk以上で薬物療法を考慮する。
未治療の痛風関節炎時には尿酸降下薬を投与せず、非ステロイド性抗炎症薬パルス療法（NSAIDパルス）で発作を寛解させる。高尿酸血症の薬物療法は血清尿酸値を3〜6ヶ月かけて徐々に低下させ、6.0 mg/dl以下にし、その後は6.0 mg/dl以下に安定する用量を続ける。尿酸降下薬は痛風関節炎の寛解後約2週間から少量（ベンズブロマロン12.5 mg、アロプリノール50mg、フェブキソスタット10mg）で開始する。尿酸降下薬の開始投与初期は痛風関節炎を防止するために少量のコルヒチンを併用することもある。適量の尿酸降下薬を中止することなく痛風関節炎に準じてNSAIDパルス両方を併用する。
尿酸降下薬によって血清尿酸値を低下させることで、痛風結節内の尿酸塩結晶が減少し、結節の縮小あるいは消失、再発防止が可能である。血清尿酸値は低いほうが結節の縮小速度が速く、慢性結節性痛風では血清尿酸値を5.0mg/dl以下を目標にする。慢性結節性痛風では関節内の尿酸塩結晶の沈着量が多いと考えられる。そのため尿酸降下薬の開始ともに容易に痛風発作が誘発される。そのためコルヒチン、NSAIDS、ステロイドを使用して痛風発作を予防しながら尿酸降下薬を増量し、長期間血清尿酸値を5.0mg/dl以下にすると月単位で慢性関節炎は軽快する。痛風結節も徐々に縮小するが大きい痛風結節は年単位で残存する。
天瀬まゆ
天瀬 まゆ（あませ まゆ、1979年5月26日 - ）は、日本の声優・ナレーター・歌手。岡山県倉敷市出身。DOA ザ・フレッシュ（シグマ・セブンにマネジメント委託）を経てフリー。
天瀬まゆ 人物
映画館で観ていた『魔女の宅急便』のパンフレットに掲載されていた声の出演のページに釘付けになり職業としての声優を知った。
ゲームの『北へ。〜Diamond Dust〜』の北野スオミ役で知られる。そのテレビアニメ版では、日本語がちぐはぐな外国人少女を演じた。
ケーブルテレビ系の番組ナレーターとして活動するかたわら、伊藤龍太とのユニットnote'n notes（ノートンノーツ）のボーカルとして、CD「HappyMaker／頑晴れ」を発表するほか、ライブなど音楽活動を行う。
セガラリーチャンピオンシップ
『セガラリーチャンピオンシップ』 (SEGA RALLY CHAMPIONSHIP) は 、セガが開発し1995年2月に稼働開始されたアーケード用レースゲーム。
セガラリーチャンピオンシップ 概要
WRCをモチーフとしており、実在するラリーカーを操作し高順位あるいは経過タイムを競うもので、それまでの「ラリーゲームは売れない」というジンクスを払拭した、後のラリーゲームの元祖とも言える作品である。
実世界のラリーではタイムアタックで順位を競い、コースアウトする可能性があるが、セガラリーチャンピオンシップのゲーム内では同時に走行する他の車両との競走で、コースアウトが発生しないレースゲームとなっている。ゲームバランスを含む修正が加えられた前後で前期型と後期型があり、後期型は一部の標識も変更されている。
特殊な派生版としては、SEGA新宿ジョイポリスに大型プロジェクタと本物のWRCワークスカラーであるセリカ GT-FOUR(ST205)を使用しアトラクションとして設置された『セガラリー スペシャルステージ』が存在した。
セガラリーチャンピオンシップ システム
4ステージを連戦して1位を目指すモードのチャンピオンシップと練習用のプラクティスがあり、チャンピオンシップでは敵車が14台（前期型では15台）現れる。敵車のうち1位になるのは車種選択時に選ばなかった車種が選ばれ、プラクティスにも登場する。ツイン筐体であれば『デイトナUSA』と同じく対戦が可能である。グラフィクスの演出としてウインドウガラス上空の景色が映り込みが見られる。3Dと2Dの統合技術として、沿道の木や人物は板状の書き割りで表現されていて、カメラ視点に対して正面を向く。木は十字型の書き割りで向きは固定して配置される。この手法は『セガラリー2』でも用いられた。車両が跳ね上げる砂利のエフェクトは視点に対して正面を向く平面上のテクスチャアニメーション、自車外視点では断続的に発生させていた。車の挙動では、サスペンションの動きが表現され、ターマックステージではタイヤがスリップした際に路面に付くタイヤ痕が表現された。悪路走行時の砂利の音や水溜りを通過する際の音は実車よりサンプリングされたものを加工して使用された。
セガラリーチャンピオンシップ 筐体
ツイン筐体とDX筐体のほか、大型アミューズメント施設向けのSS(スペシャルステージ)が存在する。筐体は細部のデザインを除いては『デイトナUSA』、『デザートタンク』と同じであった。『セガラリー』は完成品の筐体のみ出荷されており、デイトナ筐体からのコンバージョンキットなどは存在しない。H型ゲートのシフトレバーは、デイトナUSAではアルミ製だったがメッキ製に変更された。オペレータ向けの設定画面には筐体種別を登録する項目があり、この設定によってステアリングにかかるフォースフィードバックの制御と、ゲーム中の自車後方からの視点の位置が若干変化する。ツイン筐体とDX筐体ではステアリングユニットの構造が異なることや、画面サイズやプレーヤーから画面までの距離が異なることに対して最適化するための設定である。新宿ジョイポリスに設置されたオープン当初のバージョンのSSでは、実車をムービングエリアに換装し、投影型ワイドプロジェクタを3台横並びに設置した。1プレイ400円であった。
アーケード版はツインタイプも出回っていたが大型筐体は最大4人同時対戦が可能。カーブや路面の状態にあわせてハンドルに抵抗がかかったり、振動や衝撃がシートに伝わったりする事で実車に近い操作感覚が堪能できる臨場感を出していた。
セガラリーチャンピオンシップ LIVEモニタ
『セガラリー2』を含めたこの2作品も『バーチャレーシング』からはじまったこのシステムの例には漏れず、ツイン筐体同様光ファイバーケーブル2本（ディジーチェーン方式）を使用したリンク方式のLIVEモニタに対応する。アーケード版独自のオプション品として稼動筐体内蔵の同ボード一組が内蔵される。ツイン筐体では使用していないプレイヤー側を設定により変更することで店舗大会や店頭デモンストレーションなどで活用できる。このプレーヤー車を追っていくカメラ視点移動方式はコンシューマ版リプレイやエンディングへ応用されることとなる。余談としては、秋葉原ハイテクセガでは当時店頭稼動デモとしてバーチャレーシング筐体のワイドモニタを店頭のガラス越しに置いてデモンストレーションしていた。
セガラリーチャンピオンシップ 登場車種
ゲーム中の車両は、ランチアとトヨタの許諾を得て、実在のラリーカー、デルタHFインテグラーレエヴォルツィオーネII'92WRC仕様とトヨタニューセリカGT-FOUR WRC仕様 (ST205) （外観は一部の205と185のデザインを使用している）を使用しており、カラーリングなどもWRCを戦うワークスマシンを忠実に再現している。ただし、エグゾースト以外の走る・曲がるといったゲーム上の基本性能は両車とも同一となっている。更に『2』からスバル、三菱、プジョー、ルノー、フォード、フィアットとより多くのラリー史実に携わっているメーカーが加盟することとなった。『2006』からシトロエンが、『REVO』ではシュコダ、BMW、アウディ、フォルクス・ワーゲンが追加となっている。
セガサターン版では、上記の2車のほかに隠し車種としてランチア・ストラトスが追加されている（後にセガラリー2にて登場）。4WDのデルタやセリカと全く異なるハイパワーMR車の表現として、最高速と回頭性は高いが駆動輪が空転しやすくドリフト状態から復帰しにくいという極端な性能差がつけられており、その操作は非常に難易度が高い。『2』からはFF車も加わり、車種間での操作性の違いを色濃くさせるものとなり、より各モード上のタイムアタックなどでの攻略性が深くなった。
セガラリーチャンピオンシップ 移植版
1995年にMODEL2基板を使用したオリジナル『セガラリーチャンピオンシップ』がアーケードゲームとしてリリースされ、その後セガサターン、Windows PC、携帯アプリ、ゲームボーイアドバンス、PlayStation 2向けにマルチプラットホーム展開された。
携帯型ゲーム機および携帯電話ゲーム版は、手軽さを最優先される下位ビット機種へのダウングレード移植のため、いずれも単なるダウンバート移植ではなくポリゴン数、テクスチャ、エフェクト、ドット数の制約により続編からの進化はないものの、付加要素(販売時期の車種のアップデートなど)は可能な限り受け継いでいる。いずれも操作性の簡素化されたデジタルデバイス機器への移植のため、ライトなフィーリング最優先の移植レベルとなっている。
アーケード版に忠実な移植が行われているとともに、画面分割による2人対戦プレイ、「カーセッティングモード」、上述の隠し車種のストラトスなど、タイムアタック時のゴーストカー導入などいくつかの追加が行われている。移植参考はMODEL2オリジナル版後期型ROM。プロデューサーはアーケード版と同じく水口哲也。移植作業はCS（家庭用）チームが担当し、アーケード版を開発したAM3研からはデザイナーの佐々木建仁、プログラマーの山本宗平の2名のみがスーパーバイザーとして参加した。
セガラリーチャンピオンシップ 移植版
アーケードモードには制限時間内に全コースの完全走破を目指す「チャンピオンシップモード」と、DESERT(EASY)、FOREST(MEDIUM)、MOUNTAIN(EXPERT)、の中から1コースを選びコンピューターカーとともに練習できる「プラクティスモード」が用意されている。
秒間表示フレーム数はアーケードの60枚から半分の30枚に落ちているが、同機種版『デイトナUSA』時の200ライン描画からインタレース描画機能の導入とコースレイアウトの工夫により背景が急に現れる場面は少ない。
3Dの2D統合技術的には跳ね上げの砂利の2Dテクスチャトーン、観客、木などの背景の前に来る前景においてはカメラ視点角度追随型。視点位置により視点方向に書割り表面が向いて方向が追随するところはアーケード版と同じ。後ろの瓦礫の山肌、建物などポリゴン数を落としつつ、テクスチャ表示エリアを短縮させているものの、トンネル外からトンネル内より先の背景までも表示するが、山肌までの前景まではトンネルの長さによって(例:中級ステージ)は非表示。煙などのエフェクトまではこの時点では反映に至っていない。
セガラリーチャンピオンシップ 移植版
後に『セガラリーチャンピオンシップ・プラス』として、X-BANDによる通信対戦やセガマルチコントローラー（アナログ操作パッド）に対応した改訂版も発売された。この改定に伴い同機種版『デイトナUSA』（1995年）も後に『デイトナUSA・サーキットエディション』としてグラフィック共に上記『プラス』製作スタッフの手で同等レベルのリニューアルを行っており、以後同機種版『電脳戦機バーチャロン』（1995年）など大型筐体からの移植物はこの頃の技術が応用されることとなる。
DESERT (初級)
全体的にコースの道幅は広い。シマウマやゾウなどの動物たちが暮らしている中を砂ぼこりをまき上げながら走るコース。ヘリコプターが接近する時や、ギャラリーが多くいる所がある。
FOREST (中級)
深い森の中を爆音をたてながら疾走する森林コース。アップダウンが激しくジェットコースター感覚の特徴がある。スタートすると登り坂が続くが、頂上にヘアピンがあり、そこを過ぎると下りのルートになる。アーケード版よりも樹木が大量に追加されている。
MOUNTAIN (上級)
多くの湖とヨーロッパ風の建物が続くコース。道幅はかなり狭い。序盤から左右のコーナーが続き、最後に大きなヘアピンがあるなど、起伏の激しいコースとなっている。
セガラリーチャンピオンシップ 移植版
セガサターン版の移植である。推奨対応環境はWindows 95/98で、描画はDirectX5以上。体験版も配布された。
シリーズのいずれもリリース時点のハードウェア要求としては3D表現レベルの緻密化により、その時代のミドルクラス以上の3Dグラフィクスボードを必須とし、リリース毎にその要求幅は高くなっていった傾向にある。ノートPCでの動作はハードウェア進化により可能となるゲーミング用ノートPC、モバイル向けミニノートPCなども近年登場しており、旧作においては後の世代の対応外OS間の互換性をユーザーレベルで対処の上、推奨サポート外としているものの、スペックに余裕があればWindows 2000以降に出てきたフリーウェアである仮想光学ドライブ化ツールなどイメージデータ組み合わせ利用上の動作例もある。『REVO』ではメモリキャッシュを大幅利用したローディングシーケンスとなった。
『2』リリース後の作品でありGBAへのポリゴン作品元年ということもありフラットシェーディング、グーロシェーディングなどのエフェクトが削減、ダウングレード化されているものの車種のセレクトは『2』デフォルト準拠より一部車種はWRC史実の世代の流れにより例としては「フォード・エスコートWRC｣から「フォード・フォーカスRS｣へ変更され、隠し扱いであった車種は大幅削減となってしまったがそれでも充分にフィーリングは味わえる。また、以下の車種が登場する。
携帯電話W21T(EZアプリ_(BREW)対応)プリインストール同梱。
セガラリーオリジナルを基に製作。EZweb用ゲームサイト"セガ・パレード"内コンテンツ。ポリゴン数、テクスチャは削減されているものの再現力は当時の携帯アプリ移植レベルとしてはよくできており、その後数多くの携帯アプリへのポリゴン作品移植の指標ともなった。また、以下の車種が登場する。
セガラリーチャンピオンシップ 開発
プロデューサーとして水口哲也が制作の指揮を取った。アシスタントディレクターは後に『頭文字D ARCADE STAGE』のディレクターを務めることになる松本功、チーフグラフィックデザイナーは佐々木建仁だった。BGMは光吉猛修、ゲーム中のボイスは当時AM3研のCGプログラマーだったケネス・イブラヒムによるものであった。他にも、自動車を専門とするイラストレーターの古岡修一が協力していた。
セガラリーチャンピオンシップ 評価
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第9回ゲーメスト大賞」（1995年度）において、ベストアクション賞8位、ベストグラフィック賞9位、年間ヒットゲーム25位、編集部特別賞を獲得した。
移植版の評価として、ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」においてセガサターン版は9・9・9・9の合計36点（満40点）でプラチナ殿堂を獲得、ゲームボーイアドバンス版は合計26点とやや高評価となった。
徳間書店のゲーム誌における読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は右記の通り、セガサターン版は『メガドライブFAN』において合計25.8点（満30点）と高評価となった。
セガサターン版に関する評価として、『ファミ通』のレビュアーからは移植度に関して絶賛する意見が多く挙げられ、浜村通信は「完璧移植」と断言した上でドリフトの感覚やグラフィックの美しさ、操作性などを絶賛、羽田隆之は対戦車の動作やタイムがアーケード版と異なると指摘しながらも、セガサターン版のオリジナル要素が多い事を称賛、ローリング内沢は『デイトナUSA』のようにポリゴンが欠ける事がない点やオリジナル要素に関して称賛した。また画面2分割の対戦モードに関しては渡辺美紀および内沢は肯定的に評価したが、ナビゲーションが無い事に関しては浜村および渡辺は否定的に評価した。
セガラリーチャンピオンシップ シリーズ展開
続編としてMODEL3基板を使用した『セガラリー2』が1998年にリリース。ドリームキャスト版の『2』では、登場車種とコースが大幅に追加されるとともにモードの拡充化や登場する各車の解説モードが追加され、一部のWRC専門誌などでも紹介された。
更に『セガラリー2006』がPlayStation 2用ソフトとして2006年1月12日にリリース、初回限定版で前述セガラリーチャンピオンシップの移植版が特典として同梱される。なお『2006』以降はコンシューマ機展開され、アーケード市場からは一旦姿を消すこととなる。
セガラリーチャンピオンシップ シリーズ展開
2008年には『セガラリーREVO』をPLAYSTATION 3、PSP、Xbox 360、Windows PC向けにマルチプラットフォーム展開。Sega Europe (SOE) は『REVO』Windows PC版リリースの落ち着いた2008年4月初頭にREVOの主な開発拠点であるSEGA Driving Studioを閉鎖としたところ同月、数あるラリーゲームに関わりのあるイギリスCodemastersが同スタジオ買収により、閉鎖の危機は免れた。そして2008年、『REVO』ベースであるアーケード版『セガラリー3』を発表し、同年6月ごろに稼働開始した。2011年には『3』をベースとしたPS3/360向け移植版『Sega Rally Online Arcade』のダウンロード配信が配信開始された。
制限時間内にコースを完走することが必須目標となっている。コース中にはチェックポイントが用意され、これを通過することで残り制限時間が増える。レース中に先行している他のマシンを追い抜くことで順位が上がる。
セガラリーチャンピオンシップ シリーズ展開
従来のラリーゲームと違いヒットした要因として、3Dポリゴン化によるリアルさの強化に加え、路面や車の特性の感覚的なものまでリアルに再現したことが上げられる。それまでのラリーゲーム上、「砂地は滑りやすい」程度だったが、セガラリーはドリフト時に「タイヤの横面で砂利を押し分けている」ような感覚までをも再現した。特に『2』においては、車種による加速力や最高速だけでなくオーバーステア・アンダーステアの程度や重心位置・駆動方式などによるクセの違いまでも再現している。
これにより車を操る面白さに加え、車の特性を感じ取れる楽しさ、それが更にラリー独特の変化に富んだ路面を感じ取り走りを適宜変える面白さを提供することが出来、一方でコースアウトや横転をせず、障害物にぶつかってもダメージを受けない、視界を妨げる泥のウインドウ付着においては反映されない点など、あえてシミュレータとしてのリアルさを廃し、本来のラリーであれば複数台が同時に走行して順位を競うことはないが一般的なレースゲームと同様に同時に走行するレース形式とし、良い意味でデフォルメを加えて走りを楽しめるようにしてある点はシリーズ共通である。これらにより「ラリーゲームは売れない」ジンクスを打破することに成功した。
更に、コースマップを表示せず、「コ・ドライバー」と呼ばれる、この先のコース状況を説明する者がマップ代わりをするというゲームシステムを採用し、レース状況も如何にもラリーらしい感じに仕上がっている（「REVO｣ではコースマップを表示している。設定でコースマップを非表示にすることが出来る）。
『2006』では視覚効果のリアルさを追求し、『REVO』では「轍システム｣によりこれまでスキール痕の例に漏れず、感覚的効果による固定の物でごまかしていた物を動的視覚形状化の反映とすることでリアルタイム性の向上を図った。また、『REVO』の隠し要素としてWRC外のパリダカなどのクロスカントリーカテゴリーの車種(マクレー・エンデューロ、MINI、ハマーなど)やヨーロッパで主流のラリークロス系や欧米主流であるかつてのパイクスピーク歴代系、WRCで施行前に撤回されたカテゴリであるグループSなどの日本人からみればマイナーカテゴリ的な競技用の車種もゲーム趣旨に近くなる形で出現する。
有馬ロイヤルゴルフクラブ
有馬ロイヤルゴルフクラブ（ありまロイヤルゴルフクラブ）は、兵庫県神戸市北区にあるメンバーシップ制のゴルフ場。
有馬ロイヤルゴルフクラブ アクセス
山陽自動車道/神戸北IC
中国自動車道/西宮北IC
大塚まさじ
大塚 まさじ（おおつか まさじ、1950年3月18日 - ）は、日本のフォークシンガー。
大塚まさじ 人物
1950年、大阪府茨木市に生まれる。
子どもの頃から家業の養鶏を継ぎ、牧場を造る夢を温め続ける。高度経済成長期後半、周辺環境や養鶏業が著しく変貌していくなか、何とか夢を形にすべく家を出て、1969年に大阪市難波元町の小さな喫茶店「ディラン」のマスターとなる。ここで西岡恭蔵、中川イサト、友部正人、加川良など、現在も交際が続く人物たちと数多く出会う。ディランの常連の中からザ・ディラン（西岡恭蔵、大塚まさじ、永井よう）が生まれ、現在も継続中の野外コンサート『春一番』が始まり、店は関西の音楽シーン所縁の地となる。大阪の街と時代の熱気と人のエネルギーに煽られるように、気が付けば歌い手となっていた。
1971年、URC社長の秦政明より岡林信康のバックでステージに出るよう依頼される。その流れから岡林信康とはっぴいえんどのレコーディングキャンセルの穴埋めに遊びで呼ばれた際に歌ったことがきっかけで、本格的にレコーディングすることになる。メンバーの西岡が一番音楽をやりたがっていたが、家業との兼ね合いで無理となり、永井ようとの二人組になることから、「ザ・ディラン」からザ・ディランIIと名前を変えて結成。シングル「男らしいって解かるかい／プカプカ」でレコードデビュー。 1974年の解散までに5枚のアルバムを残す。
大塚まさじ 人物
1976年にジャズの要素を大々的に取り入れたアルバム『遠い昔ぼくは…』でソロデビュー。以後、近作『いのち』『ゾウさんのうた』に至るまで、趣の異なるアルバムを発表し続けている。
1985年から全国ひとり旅ツアーを開始。現在も日本を一周する唄の旅を継続している。
NHK銀河ドラマ「この指とまれ」、NHK連続テレビ小説「芋たこなんきん」に、主演映画「父のこころ」「祭りのあと」などにも出演している。
著書に旅のエッセイ集「月の散歩」「月の道標」「旅のスケッチ」や、歌詞集「月のしずく」などがある。
大塚まさじ 作品
※　ザ・ディランⅡは、ザ・ディランⅡのディスコグラフィを参照。
応用経済学
応用経済学（おうようけいざいがく）は、経済学の一分野。理論経済学と実証経済学の手法を用いて、貿易、労働、金融といった特定の対象を分析する分野。公共経済学、国際経済学、産業組織論、労働経済学、金融経済学、農業経済学などが応用経済学に含まれる。
京都府出身の人物一覧
京都府出身の人物一覧（きょうとふしゅっしんのじんぶついちらん）は、Wikipedia日本語版に記事が存在する京都府出身の人物の一覧表である。
京都府出身の人物一覧 スポーツ選手
現役力士
引退力士
現役選手
引退選手
女子プロ野球
栗東トレーニングセンター所属
京都府出身の人物一覧 芸能人
・作島藍（Hey!Mommy!）
古嶋滝（THE　JET　BOY　BARNGERZ）
中村碧　（THE　JET　BOY　BARNGERZ）
京都府出身の人物一覧 マスコミ
NHK（現在所属の放送局などは各人物の項目を参照すること）
京都放送（KBS京都）
関西の民放
その他の民放
フリー
退職者・転職者
如水会
一般社団法人如水会（じょすいかい）は、一橋大学の後援等を目的とする団体である。東京都千代田区一ツ橋に、地上14階、地下2階の高層ビル「如水会館」（1982年9月16日、如水会ビルディングとして竣工落成）を所有している。学士会館の斜向かいに位置する。
「如水会」の名は、『礼記』の「君子交淡如水」（君子の交わりは淡きこと水の如し：才徳のある者の交際は水のようにさっぱりしており、濃密ではないが長続きする）に由来する。会員同士の良き交流が継続することを期して付けられた。命名者は渋沢栄一。
如水会 概要
東京高等商業学校（現一橋大学）専攻部廃止の文部省令に対し同校の全校生徒・同窓会が抗議し、学生総退学決議がなされた申酉事件を受けて結束を固めるため同窓会館が設立されるに伴い、1914年に同窓会の名称を如水会とした。1916年に文部大臣より設立許可を受け、社団法人となった。
これまで、図書館建設や、東亜経済研究所（現一橋大学経済研究所）支援のための東京商科大学奨学財団の設立、財団法人一橋大学後援会の設立、兼松講堂の改修、一橋大学基金の支援など、一橋大学支援活動を行ってきた。
一橋大学学生・教員に対する海外留学援助制度は留学先の学費のみならず、往復旅費や月6～8万円の滞在費まで支給する。その他、学生のゼミナール活動に対する如水会館での飲食費補助、如水会館での新入生歓迎会の開催、各界で活躍する卒業生を招いた寄付講義の開講など、その援助の対象は多岐に亘る。会館の利用は一般開放されており、ウエディングから記者会見まで、多種多様な行事が行われる。
如水会 沿革
1914年、既存の高等商業学校同窓会と如水会館設立組織であった「如水会」が合併し、同窓会如水会となる。
1917年、一ツ橋に図書館建造し大学に寄付。
1940年、東亜経済研究所（現一橋大学経済研究所）支援のため、東京商科大学奨学財団を設立して大学経費9年分に及ぶ寄付金を集める。
1950年、一橋ファンドを設立し、1956年には、井藤半彌学長が村田省蔵理事長や菅礼之助相談役らに諮り、文部大臣の認可を得て財団法人一橋大学後援会となる。
1962年から海外留学奨学金制度を開始し、のちに明治産業の協力を得て、一橋大学海外留学奨学金制度となる。
1989年から卒業祝賀会を、1991年から新入生歓迎会をそれぞれ開始。
1992年国立市東に外国人研究者宿泊施設・如水ゲストハウスを建設し大学に寄付。
如水会 沿革
1994年、初代学長佐野善作による佐野書院を建て替え大学に寄付。
1999年、小平キャンパスに如水スポーツプラザを建設。2003年には一橋大学のシンボルである兼松講堂（国の登録有形文化財）が如水会の募金活動によって全面改修された。この時の募金額は10億円に上った。また、石弘光理事および清水啓典理事の提案で、100億円を目標とする一橋大学基金が設立され、江頭邦雄理事長が募金支援会会長に就任。
2004年2月より、特に若手卒業生（1989年＜平成元年＞以降）を対象に「社団法人如水会平成卒業生の会」という名称にて、積極的に若手による活動を展開中。
香川県出身の人物一覧
香川県出身の人物一覧（かがわけんしゅっしんのじんぶついちらん）は、Wikipedia日本語版に記事が存在する香川県出身の人物の一覧表である。
滋賀県出身の人物一覧
滋賀県出身の人物一覧（しがけんしゅっしんのじんぶついちらん）は、Wikipedia日本語版に記事が存在する滋賀県出身の人物の一覧表である。旧近江国の出身者も合わせて記述する。1876年から1881年までの間、滋賀県であった旧若狭国および旧越前国敦賀郡（嶺南）の出身者に関しては、「Category:福井県出身の人物」、「福井県出身の人物一覧」を参照。
滋賀県出身の人物一覧 文化人
あ〜た行
な行以降
あ〜た行
な行以降
あ〜た行
な行以降
あ〜た行
な行以降
あ〜た行
な行以降
明治以降
江戸時代以前
あ〜た行
な行以降
あ〜た行
な行以降
江戸時代
室町・戦国期以前
近江蕉門
あ〜た行
な行以降
随筆家・評論家
ジャーナリスト・新聞記者
あ〜た行
な行以降
NHK
（現在所属の放送局などは各人物の項目を参照すること）
近畿地方の放送局
その他のアナウンサー