hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
数理経済学 概要
19世紀において、オーギュスタン・クールノー、レオン・ワルラスやフランシス・エッジワースらにより数学の経済学への応用が試みられた。1930年代から1940年代において、ジョン・ヒックスやポール・サミュエルソンらにより、数理モデルは経済学のあらゆる分野で用いられることとなった。1950年代において、ケネス・アローやジェラール・ドブリューらにより、数学の経済学へのより厳密な応用が進められた。さらにジョン・フォン・ノイマンやジョン・ナッシュといった数学者の参入により、20世紀中葉には飛躍的な発展を遂げた。
なお、経済数学は初級から中級にかけての経済学で必要な数学を指す用語で、数理経済学とは意味が異なる。また応用数学の中では経済に関連する諸問題の研究が行われているが、その内容は数理経済学と重複しているといえる。
数理経済学 経済動学
一方で新古典派マクロ経済学は、ケインジアンに対抗しつつ新しい古典派の研究として結実した。その過程において、経済動学を扱うモデリングを必要とすることが明らかになり、動学的最適化の手法がマクロ経済学にとって必要不可欠となった。現在の経済動学における数理経済学は、差分方程式を用いつつ離散型力学系のモデルを援用した動学的計画法における多期間最適化を議論することになる。例としては最適成長モデルや世代重複モデルなどの議論があるが、世代間の個人消費や異時点間でどのように資源を配分して個人が消費を決定するかなどを想起すると分かりやすい。有名なリカードの等価定理や等価定理を拡張したロバート・バローの中立命題は、動学的なモデリングがもたらすインプリケーションの好例となる。また、確率過程を導入した合理的期待や条件付行動などの応用は、ランダムウォーク解釈やマンデルフレミングモデルにおける財政政策および金融政策の有効性・無効性など、その応用や拡張は現実の経済にも影響を及ぼしている。また、従来は避けられる傾向にあった計量経済学といった分野との並立も、その可能性を広げている。特に、新しい古典派モデルにおける確率過程の援用や、カリブレーションと呼ばれるモデルから予想される予測値と実際のデータとの比較によって、議論が陶冶されている。
数理経済学 ゲーム理論
現代の数理経済学において、ゲーム理論の占める位置は非常に大きい。その影響の大きさにより、ゲーム理論が経済学の方法論を革新したと評価されることもある。ゲーム理論はフォン・ノイマンとオスカー・モルゲンシュテルンによる大著『ゲームの理論と経済行動』（Theory of Game and Economic Behavior）の出版によって、1944年に誕生した。成立当初のゲーム理論は経済学の主流ではなかったが、1950年代から1960年代にかけてコアに関する極限定理が盛んに研究された結果、一般均衡理論がゲーム理論の特殊ケースであることが明らかとなり、それ以来ゲーム理論は一般の経済学者からも本格的に研究されるようになった。
経済成長理論
経済成長理論（けいざいせいちょうりろん、英: economic growth theory）は、国民経済もしくは世界経済の経済成長についての動態、その要因の分析、説明、を行うマクロ経済学の一分野。マクロ経済学の主要分野であり、ロバート・ソロー、ロバート・ルーカス、チャリング・クープマンスなど、当分野を研究した多数の経済学者がノーベル経済学賞を受賞している。
経済成長理論 概要
数学モデルを用い、経済成長に関する考察を導き、説明を行うことがその主たる内容になっている。なお、経済成長の測定は計量経済学の分野に属し、制度、政策的な要因も考慮して開発途上国の経済成長を分析する分野として開発経済学が存在する。また、過去の経済成長の要因の分析は経済史の一分野で、特に計量経済学や経済成長論の諸理論を多用する経済史研究を指して数量経済史と呼ぶことがある。
経済成長理論 経済成長理論の歴史
数学モデルを多用した現在の経済成長理論はジョン・フォン・ノイマンやフランク・ラムゼイのモデルを起源としている。それ以前の時代、19世紀の終わりから20世紀の初頭の議論は少ないが、それ以前の時代を中心に経済成長に関する考察自体は、古くから行われている。
最初に経済成長に注目したのは、経済学の父であるアダム・スミスをさかのぼること100年ほど前の重商主義者者であった。彼らは、国家の経済が発展したり衰退したりするということを明確に認識し、経済が成長する要因について考察をはじめた最初の人々である。
もっとも、重商主義者の議論は自らが行った商業を中心に構築され、貨幣ストックを国家の富と考える発想であった。またこの議論においては、労働者は消費活動を行ったり富を享受する主体ではなく、生産の一要素のように認識されていた。
こういった誤謬から抜け出し、現代的な経済成長、すなわち富をフローの概念で捕らえ、その増加量を経済成長として捕らえたのは最初の人物としてはリチャード・カンティロンを挙げることができる。彼は、土地と労働により構成される二部門の均衡モデルを構築した。
経済成長理論 経済成長理論の歴史
アダム・スミスはカンティロンのモデルを元に、土地と労働、資本による成長モデルを議論している。有名な分業の話に見られるように、彼は技術進歩による経済成長を考慮した。また啓蒙思想の影響を受けたスミスは、従来の思想家が食料を購入して労働力を再生産する生産主体として扱った農民や工場労働者を地主や貴族階級と同様、富を享受(消費)する対象として考察した。スミスはイギリスが目覚しい経済成長を遂げていることに注目したが、技術革新の終焉や土地の制約により成長が止まるものと考えていた。
スミス以降の経済成長の理論について考察した思想家としては、デヴィッド・リカード、ジョン・スチュアート・ミル、カール・マルクス、などを挙げることができる。リカードは土地の限界生産性、機械による技術革新といった点を考慮して、緻密な考察を行った。リカードの考察は、技術革新が賃金の低下をもたらすという結論を導いた点で悲観的であった。ミルの考察もリカードの考察を踏襲したものであるが、経済成長は、高い文化水準を謳歌する理想郷としての経済の停止状態に行き着くと論じた点で大きく異なっていた。
経済成長理論 経済成長理論の歴史
マルクスの考察は、リカードの影響を受けたものであったが、その分析はかなり拡大されていた。資本論の中で、彼は再生産表式というものを提示したが、これは多部門の成長理論の最初のものの1つであった。彼は長期の安定的成長の実現は難しく、それが資本主義経済の恐慌の原因になること、利潤率が長期には低下傾向にあることを示した。考察の対象は当時の経済学の水準からすると広範囲であったために、彼の成長理論は不完全なものに留まったが、後に森嶋通夫やポール・サミュエルソンによって再検討が行われている。
マルクス以降、限界革命以降の経済学者はアルフレッド・マーシャルの若干の修正を除けば成長理論について言及をあまり行わなかった。19世紀後半の非主流の歴史学派の議論や20世紀初頭のヨーゼフ・シュンペーターの議論は注目に値するが、主たる成長理論は次に示すような新古典派、ケインズ派の経済成長理論として改めて発展することになった。
経済成長理論 主要な経済成長理論
ロイ・ハロッドとエブセイ・ドーマーにより1930年代から40年代にかけて発表されたモデル。経済の自律的な安定を確保する難しさを例示するなど、ケインズ経済学の影響を強く受けた経済成長モデルである。いわゆる動学理論とよばれるものである。
このモデルの一番の特徴は、投資の生み出す供給能力と、需要それぞれの増加量とが安定的に調和するような保証経済成長率  (資本の増加率)が、完全雇用をもたらすような自然経済成長率 (労働力の増加率)と別個に規定され、その関係が自律的に均衡に向かわないと仮定することにある。両者の不均衡は慢性的な経済の停滞やインフレを導くもとと結論づけられた。安定的な成長率の実現は非常に困難で、ナイフ・エッジの均衡とも呼ばれる。また、保証成長率は貯蓄率に影響するものと定義された。
ハロッド・ドーマーモデルは、前提が硬直的であるために、ソロー・スワンモデルと同様、成長理論の雛型として教科書で登場する他は、そのまま議論の道具として用いられることは現在では少ない。
尚、保証経済成長率＝貯蓄率Ｘ資本の生産性（生産1単位を増やすのに必要な資本の量をあらわす資本係数の逆数）となる（ハロッド・ドーマーの基本方程式）。
経済成長理論 主要な経済成長理論
ロバート・ソロー、トレイヴァー・スワンが1956年に提唱した成長モデルの1つ、生産関数の考え方、その導き出す結論が新古典派の思想に共通することから、新古典派成長モデルとも呼ばれる。
基本的なアイディアは、資本の増加が人口増加を上回った際に、資本1単位あたりの生産効率がだんだん下がる(資本量が2倍になっても生産は2倍にはならず、1-2倍の範囲内に収まる)ために、資本の増加量が鈍化し、人口増加率に追いつき、逆に人口増加が資本の増加を上回った場合には資本1単位あたりの生産効率が上昇するために資本増加率は人口増加率に追いつくというものである。一時的なショックにより資本と人口の増加率が乖離しても、長期的な資本の増加は人口増加率に収束し、資本をより効率的に使えるような新技術の登場がない限りは一人当たりの国民所得は増加しないという結論を導いた。
成長理論の雛型として教科書に登場する非常に簡単なモデルであるにもかかわらず、依然として経済成長の分析に多用されている。最も良くみられる分析は、経済成長の要因を資本、労働、技術進歩の各要因に分解することである。こうした分析は、アラモビッツやソローによって始められた、成長会計と呼ばれる手法である。技術進歩率は経済成長を資本と労働の寄与で説明した残りとして求められるため、ソロー残差と呼ばれることもある。
経済成長理論 主要な経済成長理論
このモデルの欠点は、技術進歩と貯蓄率が外生的に与えられていることで、これを改善するために次に示すようなモデルの展開を導いた。
フォン・ノイマンが1937年に発表した経済成長モデル。新古典派成長モデルの基となったラムゼイのモデルが1部門の経済成長モデルであるのに対し、各種の財の生産、投資がなされる現実の経済に即したモデルの構築が行われた。
多部門モデルは、第二次世界大戦後、サミュエルソン、森嶋らの努力によって改良が加えられた。サミュエルソンの見出したターンパイク理論はとりわけ有名な発見である。
1980年代ころから盛んに研究が行われるようになったモデルで、従来の成長モデルが技術進歩の要因を説明できなかったのに対し、技術進歩を経済活動の成果として取り込んだ事が大きな特徴である。Romer 1986が契機となり、内生的成長理論が発展していった。
環境経済学や医療経済学、教育経済学の成果である拡張された資本理論を取り入れつつ、発展を続けている。
テトリスフラッシュ
『テトリスフラッシュ』（英題：Tetris 2）は、トーセが開発し任天堂から発売された落ち物パズルゲーム。
日本では1993年9月21日に任天堂よりファミリーコンピュータ版が、翌年の1994年6月14日にはゲームボーイ版が発売され、同年7月8日にはBPSよりスーパーファミコン版がそれぞれ発売されている。
テトリスフラッシュ ルール
ブロックピースの形状や操作方法、ゲームフィールドの概念とゲームオーバーの条件は従来の『テトリス』シリーズを継承しているが、ブロックの消去方法を中心にルールは大きく異なる。
移動ブロックは3色あるブロックのいずれか4つで構成される。形状はテトリスと同様だが、縦横とも2ブロックで構成された正方形のピースは登場しない。この他2,3個の小さなブロックが角で接し、斜めに繋がっている形状のピースも登場する。（下図の下段3種）　これらはブロックピースの一部が接地すると同時に、残りは分離し落下し続ける。分離したブロックは新たに接地するまで引き続き操作出来る。
対戦モードでは相手より先にすべての固定ブロックとフラッシュブロックを消すか、相手がゲームオーバーになれば勝利となる。相手への攻撃方法はフラッシュブロックを消す、連鎖消しの2つ。
テトリスフラッシュ 機種別の違い
ゲームボーイ版
スーパーファミコン周辺機器のスーパーゲームボーイで起動するとカラー画面で表示される。グラフィックはファミコン版を継承しており、BGMはステレオ化された。
ゲームモードには指定のブロックピースでフィールド内に存在するすべてのブロックを消すパズルモードが追加された。ただし1人用ゲームのデモシーンは削除されている。
スーパーファミコン版
パズルモードではパスワードが表示されるようになり、電源切断後も続きから遊ぶ事ができるようになった。ビールジョッキや鏡台をゲームフィールドに見立てるなど、グラフィックは現代的に変更され、BGMも一新された。デモ画面には大きく丸い鼻というアメリカ漫画のようなデザインのキャラクター達が登場する。1人用ゲームでは5ステージごとにこのキャラクターによるコントを鑑賞できる。
テトリスフラッシュ 評価
ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・5・6・4の合計21点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、18.9点（満30点）となっている。
ゲームボーイ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・6・6の合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、21.0点（満30点）となっている。
スーパーファミコン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・6・6・5の合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、19.2点（満30点）となっている。
テトリスフラッシュ 備考
1994年に発売された『ファミコン通信』では「1年後のファミコン通信」という特集記事でゲーム業界の未来予測を行っており、その最終ページには「プロジェクトリアリティー」というゲーム機に対応したテトリスフラッシュの架空の広告が掲載されている。プロジェクトリアリティーとは後に発売されたNINTENDO 64の開発コードネームで、広告は任天堂の許諾の元でゲームボーイ版の広告を改変し編集部で独自に製作した3DCGに置き換えている。
駒台
駒台（こまだい）は、将棋の用具の一つ。取った駒（持ち駒）を置く台。
駒台 概要
持ち駒は公開しなければならないため、相手から見える位置に置く必要がある。持ち駒を手に握る、覆い隠すなどの行為は「隠し駒」と呼ばれ、反則である。
駒台は二つで一組とし、将棋盤の右側に置くのがマナーとされているが、過去には左に置かれた例もあり日露戦争で右手を負傷した大崎熊雄は左に置いていた。
駒台の材質は、将棋盤と同じものは好ましくなく、盤より少し暗い色のものがよい。材質は杢が美しい銘木が使用されたものが高価である。駒箱も駒台と同じ材を使用する場合もある。
駒台の高さは、盤より少し低いものを使うのが一般的である。駒台の天面のサイズは、十数枚程度の駒を乗せられるようなものが一般的である。将棋の持ち駒の枚数は理論上は38枚までありうるが、プロの実戦で持ち駒が20枚以上になるようなことはほとんどない。
厚い盤には足が付く物がほとんどで、一本または四本足がある。また、卓上で使う足のない盤にはそれに見合ったものを使う。
「〜が駒台に乗っている」で〜を持ち駒として持っているという意味になる。
囲碁では盤上から取り上げた石（ハマ）は碁笥の蓋を裏返して乗せるため、専用の台は無い。
駒台 駒台の発明者
駒台の使用は割と新しく、江戸時代には存在せず、明治の末期頃に発明された。駒台の発明以前の時代には、対局の際には駒箱の蓋や懐紙を盤側に置き、それを駒置きにしていたという。明治以降では白扇も駒置きとして用いられた。
駒台の発案者は、明治期の棋士で副業として品川で貸座敷（女郎屋）を営んでいた飯塚力造である。川崎出身で将棋が強く「川崎小僧」の異名があった飯塚は、関根とともに京橋に帝国将棋所を作り、そのスポンサーとなったという。
駒台の原型となったものは、雛飾りの飾り台（供え物台）であった。この台であれば自分の持ち駒の置き場にも相手の持ち駒の検討にも便利であったので、次第に公式対局で用いられるようになったという。当初は簡素なものであったが、徐々に質・材の改良がなされ、今日では精巧な仕上げの見た目にも美しいものとなり、盤・駒・駒台の3点が将棋用具一式とされるようになった。
十三世名人関根金次郎は駒台の発明者・飯塚力造に関する随筆を著している。
駒台 駒台の発明者
京橋の新富町（しんとみちやう）に、小松将棋所といふのがあつた。こゝの主人は小松三香（さんきやう）と云ひ、将棋は四段であつたが、ある日、わたしがたづねて行くと、「ちやうどいゝところへきた。──品川に川島楼という貸座敷があるが、その飯塚といふ主人が将棋が好きで、そこへ行くと飲ましてくれるし、また褒美にありつけるかも知れぬ。もし、暇だつたら行つてみたらよからう。」といふ。（中略）ところで、現在つかはれてゐるやうな将棋の駒台を発明したのは、実はこの飯塚さんであつた。飯塚さんが駒台を発案するまでは、高段者は半紙を四つに折つてその上に駒を置いてゐたものなのである。ところが、最初飯塚さんはお雛様にいろんなお供へものをするあの飾台（かざりだい）からヒントを得て、さういふものがあつたならば、手でとるのにも便利だし、眼で見るのにもハツキリするといふところから、工夫に工夫をこらして、現在用ひ（ママ）られてゐるやうな形式にまで発展させ完成させたのであつた。
 — 団鬼六編、『日本の名随筆　別巻8　将棋』
川島だりあ
川島 だりあ（かわしま だりあ、1967年3月21日 - ）は、日本の女性歌手、作詞家、作曲家。ビーイング所属。第13代クラリオンガール。
川島だりあ 来歴
1967年 - 神奈川県に生まれる。バンド活動をしていた兄の影響で、幼少時から音楽に興味を持つ。
1983年 - CBS・ソニー主催のオーディション「ティーンズポップ」に応募、同社にスカウトされる。
1986年 - 『川島みき』名義でメジャー・デビュー。
1987年 - 第13代クラリオンガールに選出。映画「愛はクロスオーバー」やNHK教育テレビ「趣味講座・スキューバダイビング」に出演。
1988年 - 『川嶋みき』に改名。
1989年 - NHKテレビアニメ「青いブリンク」の挿入歌に『Winding Road』と『Maybe Tomorrow』が選ばれる。同年10月11日、「一枚の写真」（フジテレビ）に出演。
1991年 - 『川島だりあ』に改名、ビーイングから再デビュー。同事務所に所属のZARD、T-BOLAN、WANDSなどに楽曲提供を開始。
1993年 - 倉田冬樹らと『FEEL SO BAD』を結成。ソロ活動を休止する。
1996年 - FEEL SO BADの7thシングル『バリバリ最強No.1』がテレビ朝日系アニメ「地獄先生ぬ〜べ〜」のオープニングテーマに使用される。
川島だりあ 来歴
2001年 - FEEL SO BADが無期限活動休止。作家活動主体に転向。愛内里菜、三枝夕夏 IN db、上原あずみなどGIZA studio所属アーティストに楽曲提供を開始。
2002年 - 愛内に楽曲提供した『I can't stop my love for you♥』が、よみうりテレビ系アニメ「名探偵コナン」のオープニングテーマに使用される。
2003年 - 松本孝弘のカバー・アルバム『THE HIT PARADE』にゲストボーカルとして参加。外道の『ビュン・ビュン』をカバー。
2005年 - FEEL SO BADが活動再開。
2007年 - 『PARALLEL WORLD feat. DARIA』名義でソロ活動を再開。
2015年 - Twitterを開始。
2016年 - 『川島だりあ』名義でのソロ活動を再開。25年ぶり、3作目のアルバム『LIFE=NOW』を発表。
2017年 - FEEL SO BADの自主レーベル「FSB TURBO DREAMS」を設立。
川島だりあ レコーディング参加
大黒摩季
ZARD
TUBE
TWINZER
T-BOLAN
DEEN
FIELD OF VIEW
松本孝弘（TAK MATSUMOTO）
矢嶋良介
WANDS
利休七哲
利休七哲（りきゅうしちてつ）とは、千利休の高弟とされる七人の武将のこと。
利休七哲 解説
呼称としては「利休七人衆」というのが古い。「七人衆」として、前田利長（加賀の肥前）、蒲生氏郷、細川忠興（三斎）、古田織部、牧村兵部、高山南坊（右近）、芝山監物の七人をあげているのが初見で、これは千宗旦（利休の孫）が話したもの。ついで宗旦の子、江岑宗左（逢源斎、表千家四世）が寛文3年（1663年）夏に執筆した『江岑夏書』(こうしんげがき)に、「利休弟子衆七人衆」としてこの七人のうち前田利長を外し、瀬田掃部に入替えられている。
その後、様々な茶書などで構成が微妙に変わり、寛政期（1789 - 1801）に版行された『古今茶人系譜』以後になると、織田有楽（長益）、荒木道薫（村重）あるいは千道安（利休の長男）などがあげられるようになり、変動する。また、有馬豊氏や金森長近を加えるなど諸説あるが、いずれも後世呼称されたもので、当時からそのように呼ばれていたわけではない。一貫して変わらないのは蒲生氏郷と細川忠興（三斎）の二人だけである。
この七人のうち、後継者となったのは大封を持たない古田織部であった。
利休七哲
利休七哲 利休門三人衆
利休七哲に加えて「利休門三人衆」というものがあり、これは利休門下の武将のなかで特に優れていたといわれる蒲生氏郷、芝山宗綱（監物）、細川忠興の三人の武将のこと。利休七哲と同じく、後世に呼称されたものである。
変化球
変化球（へんかきゅう）は、球技においてボールの弾道や軌道を放物線から変化させたもの。
エズラ・パウンド
エズラ・ウェストン・ルーミス・パウンド（Ezra Weston Loomis Pound、1885年10月30日 - 1972年11月1日）は、アメリカ合衆国の詩人、音楽家、批評家であり、T・S・エリオットと並んで、20世紀初頭の詩におけるモダニズム運動の中心的人物の一人だった。
彼は、幾つかのモダニズム運動、特に、イマジズム (Imagism) 及びヴォーティシズムを推進した原動力であり、批評家ヒュー・ケナー (Hugh Kenner)は、パウンドと会った時のことを語って、「私は、私がモダニズムの中心を目の前にしていることを、突如として了解した」と言っている。
エズラ・パウンド 生涯
パウンドは、アメリカ合衆国アイダホ州ヘイリーで生を受けた。15歳でペンシルベニア大学に入学し、2年間在籍した後、ハミルトン・カレッジへ転校した。同校において、19歳で哲学博士号を取得すると、間もなくペンシルベニア大学に復学し、翌年にはロマンス語文献学の学位を得た。この時期、彼は著名な詩人であるウィリアム・カーロス・ウィリアムズと、H.D.の名で知られるヒルダ・ドゥーリトルに出会い、親交を深めた。特にヒルダとは、一時婚約関係にあった。
1年足らずウォバッシュ・カレッジで教鞭を執った後、パウンドは女性関係を理由に同校を去った。1908年、22歳の時、彼はヨーロッパへ渡航し、数カ月間ヴェネツィアに滞在した後、ロンドンに居を定めた。
初期のパウンドの詩作は、ラファエル前派をはじめとする19世紀の詩、中世のロマンス文学、そして多様な新ロマン主義的・オカルト的・神秘主義的な哲学からの影響を受けている。
エズラ・パウンド 生涯
ロンドンに移住した頃、パウンドは詩人としての自己を再構築しようと試み、フォード・マドックス・フォード及びT・E・ヒュームの影響下、詩における露骨な古語的表現や形式を放棄し始めた。パウンドはW・B・イェイツを存命の詩人の中で最も偉大であると信じ、イギリス到着後、彼と親交を結び、ついにはその秘書として雇用されるに至った。パウンドはイェイツのオカルト的な信条にも関心を持ち、両者は互いにそれぞれの詩作をモダニズムへと近づける上で協力した。第一次世界大戦中、パウンドとイェイツはイギリス・サセックスのストーン・コテッジで共同生活を送りながら、日本文学、特に能の研究を行った。1914年、パウンドは芸術家のドロシー・シェイクスピアと結婚した。
エズラ・パウンド 生涯
第一次世界大戦以前、パウンドはイマジズム及びヴォーティシズムという二つの重要な文学運動を主導した人物であった。これらの運動は、ジェームズ・ジョイス、ウィンダム・ルイス、ウィリアム・カーロス・ウィリアムズ、ヒルダ・ドゥーリトル、リチャード・オールディントン、マリアンヌ・ムーア、レベッカ・ウエスト、アンリ・ゴーディエ＝ブルゼスカといった詩人・芸術家の作品に注目を集める一助となり、英語圏におけるモダニズム文学の誕生における中心的な出来事と見なすことができる。さらに、パウンドは友人のT・S・エリオットが創作した詩作品『荒地』（The Waste Land）の編集を行い、新たな詩的感性を広く世間に知らしめることに貢献した。
しかし、第一次世界大戦はパウンドの近代西洋文明への信頼を根底から揺るがした。戦後、彼は『セクストゥス・プロペルティウスへの敬意』（1919年）及び『ヒュー・セルウィン・モーバリー』（1920年）を出版した後、ロンドンを離れた。これらの詩作品がパウンドのロンドンでの活動に対する別れの挨拶であるとするならば、1915年から彼が着手した長編詩『キャントウズ』（The Cantos）は、その後の彼の文学的探求の方向性を示すものであったと言える。
エズラ・パウンド 生涯
1920年、パウンドはフランス・パリに移住し、1921年から1924年の間、モンパルナスのノートルダム＝デ＝シャン通り70bisに居を構えた。この地において彼は、現代芸術全般に革新をもたらしていた前衛的な芸術家、音楽家、作家たちの集うサークルの中で活動を展開した。彼は、ライフワークとなる長編詩『キャントウズ』の制作を継続しており、その内容は次第に彼の政治および経済学への深い関心を反映するようになっていった。
並行してパウンドは、批評的な散文作品の執筆、翻訳、2つの全編オペラ（作曲にはジョージ・アンタイルの協力を得た）、そして数曲のヴァイオリン独奏曲の作曲といった多岐にわたる活動を行った。1922年、パウンドはヴァイオリニストのオルガ・ラッジと関係を持つようになる。彼らと妻のドロシー・シェイクスピアの3名は、パウンドの晩年に至るまで、不安定ながらも特殊な三人関係を継続した。
エズラ・パウンド 生涯
1920年代中頃、パウンドはイタリアのラパッロ (Rapallo) に移り住んだが、そこでも創作活動に対する触媒であり続けた。若き彫刻家ハインツ・ヘンゲス (Heinz Henghes) が一文なしでパウンドの許を訪れた際には、住むべき所と彫刻用の大理石を提供してもらって、急速に石彫の方法を身に付けていったのだった。詩人のジェームズ・ロクリン (James Laughlin) も、この時に刺激を受けて、多くの著述家に発表手段を与えることになる出版社「ニュー・ディレクションズ」(New Directions) を発足することになる。
この時代パウンドはラパッロで、広い範囲に渡ってクラシック音楽・現代音楽が演奏されるコンサートを毎年組織していた。特に、この音楽活動が、死後忘却されていたヴィヴァルディに対する関心が20世紀になって復活することに貢献した。
エズラ・パウンド 生涯
イタリアにおいて、パウンドはムッソリーニの熱狂的支持者となり、反ユダヤ主義的感情が彼の著作の中に見えはじめる。パウンドは第二次世界大戦勃発後もイタリアに留ってアメリカの参戦に反対し、その阻止のためワシントンD.C.内の政治的縁故を利用しようとした。またイタリアのラジオ放送に出演し、文化的な話題について一連の発言を行った。成り行き上パウンドは政治的な問題にも触れたが、それにより彼がこの戦争に反対していることと彼の反ユダヤ主義とが顕わになる場合があった。
戦争終結間近、パウンドはピサ郊外のアメリカ合衆国陸軍拘留キャンプに投獄され、25日間にわたり開放獄舎に留置された後、テントを与えられた。ここで彼は精神衰弱であったとみなされた。このキャンプで彼は、『ピザン・キャントウズ』（Pisan Cantos）の草稿を書いた。進行中の作品『キャントウズ』のこの部分はパウンドの業績における転換点になっており、彼自身及びヨーロッパの崩壊と、自然界における彼の居場所とについての省察を加えていて、英語で書かれた最初の生態学的詩作品に属すると考えられている。『ピザン・キャントウズ』は、1948年に、アメリカ議会図書館から第１回ボーリンゲン賞 (Bollingen Prize) を受賞した。
エズラ・パウンド 生涯
戦後、パウンドは、アメリカに送還され、反逆罪による告発を受けた。彼は、精神障害を理由にして裁判を受けるのに適さないと判断されて、ワシントンD.C. のセント・エリザベス病院 （St. Elizabeths Hospital) に収容させられた。彼は、1946年から1958年までの12年間を、この病院で過ごした。
パウンドは、気まぐれで派手好きな人物であり、それは、控えめに言っても、精神医学用語の「観念及び信念の誇大化」に至る態のものだった。パウンドに対する精神障害の診断は、彼を裁判無しに効果的に勾留するための国家による迫害の一例だったと広く信じられている。これと対照的に、著名な精神科医E.フラー・トーリー（E. Fuller Torrey)は、このムッソリーニの伝道者がセント・エリザベス病院の監督医ウィンフレッド・オーヴァーホルサー（Winfred Overholser)により厚遇されていたと確信していた。オーヴァーホルサーは、パウンドの詩を賞賛していて、パウンドが病院内の個室で暮らすことを許した。そこでパウンドは、3冊の著作を書き、有名な文学者の訪問を受け、妻や何人かの愛人と夫婦として過ごすことを許されていた（トーリーは、オーヴァーホルサーとパウンドとの関係を、1981年の『今日の心理学』と、その後の『反逆のルーツ』とで暴露している）。
セント・エリザベスにおいて、パウンドは、詩人その他の崇拝者に囲まれ、『キャントウズ』の創作、儒教古典の翻訳を続けた。彼を最も頻繁に訪れる人々の中には、白人至上主義団体「全国州権党」（National States Rights Party） の当時の議長が含まれており、彼とパウンドとが、アメリカ南部における人種差別維持への公的支援を結集する最善の戦術・戦略を議論していたと推測する者がいる。パウンドは、彼の友人である多くの詩人・芸術家たち（特にロバート・フロスト）が協調した活動を行った後に、遂に釈放された。パウンドは、治癒不能な精神障害に陥ったままだが、周囲に対しては危害を加えないと判断されたのだった。
釈放後パウンドは、イタリアに戻り、娘婿ボリス・デ・ラケヴィルツ所有のブルンネンブルグ城にしばらく滞在し著作活動を続けたが、以前持っていた（創作意欲につながる）確信は失われていた。『キャントウズ』創作は続いていたが、彼には、それが芸術上は失敗だったと評価していた節がある。彼は、また過去における自分の行動を悔やんでもいたらしく、1967年の、アレン・ギンズバーグとのインタビューにおいて、パウンドは、「反ユダヤ主義という愚かでセセこましい偏見」について謝罪している。1972年、ヴェネツィアで87歳の誕生日の２日後にその生涯を閉じた。墓地はサン・ミケーレ島のサン・クリストーフォロ教会に在る。
エズラ・パウンド 影響
パウンドは、その政治的見解、特にムッソリーニへの支持と反ユダヤ主義により、多くの批判を受け続けた。にも関わらずパウンドが20世紀英文学におけるモダニズム革命で行った総括的な役割は無視できない。
詩人としてのパウンドは、長文での自由韻律（“w:en:free verse”も参照）の採用に最初に成功したうちの一人である。そのイマジズム詩は、特にオブジェクティズム詩人（Objectivists）に影響を与え、また『キャントウズ』は、ギンズバーグなどのビート・ジェネレーションの詩人 (Beat poets) にとって基準となった。20世紀初頭以降の殆ど全ての「実験的」詩作品は、彼の恩恵を被っている。
エズラ・パウンド 影響
編集者、仕掛け人としてのパウンドは、イェイツ、エリオット、ジョイス、ウィリアム・カーロス・ウィリアムズ、ヒルダ・ドゥリトル、マリアン・ムーア、アーネスト・ヘミングウェイ、D・H・ローレンス、ルイ・ズコフスキー (Louis Zukofsky)、バジル・バンティング (Basil Bunting)、ジョージ・オッペン (George Oppen)、チャールズ・オルスン (Charles Olson)、その他の数え切れないほどのモダニズム作家、そしてウェルター・サヴェジ・ランドール (Walter Savage Landor) 及び ゲィヴィン・ダグラス (Gavin Douglas) 等の忘れられている初期作家の活躍を助けた。
翻訳者としてのパウンドは、その言語習熟度は疑問なのだが、プロヴァンス詩、漢詩、能、そして儒教の古典を、近代西洋の読者に紹介するのに力を尽した。また、彼は、ギリシャ・ラテンの古典を翻訳、擁護し、それらが、古典教育が衰退した時代における詩人に取り命脈を保つのを助けた。
パウンドの一見奇矯な理論と政治的活動とを解く鍵は、近年、彼のオカルト及び神秘主義への興味にあるとする説も出てきている。
地球ZIG ZAG
『地球ZIG ZAG』（ちきゅうジグザグ）は、1989年10月1日から1994年3月27日まで、TBS系列で毎週日曜11:00 - 11:30（JST）に全224回（総集編含む）放送された、毎日放送・テレビマンユニオン共同製作の旅・紀行・ヒューマンドキュメンタリー番組。東レの一社提供番組でもある。
地球ZIG ZAG 概要
毎週、応募によって選ばれた一般人が単身約1週間海外の町・村・島などに滞在し、現地の人々と交流しながら、様々な体験や修行をし、帰国後にその体験をスタジオで報告するドキュメンタリー番組である。のちにヴェルディなどでプレーする三浦知良など、本番組の放送当時は日本ではまだ無名だった人物もいち早く取り上げられた。また番組内では、報告者を隊員、司会者を隊長・副隊長と呼称し、スタジオには毎回1 - 2名のゲストが招かれた。こうした本番組のコンセプトは、のちに本番組と制作会社・スポンサーを同じくした紀行ドキュメンタリー番組『世界ウルルン滞在記』に受け継がれた。
テーマ音楽は小笠原寛（現・手使海ユトロ）が手掛け、VTR中のナレーターは一貫して池田秀一が担当。番組の冒頭には「ZIGZAGとは、地球を駆ける若者達の足音」とのナレーションが付された。
地球ZIG ZAG 隊員
本番組は前述の通り、基本的には一般人が隊員として海外にホームステイする番組であった。隊員の応募総数は5万4226人。また、隊員として番組に出演した後にテレビマンユニオンに入社するなどして番組関係者になるケースも少なくなかった。他方で、下記のように折にふれてタレントなどの著名人が隊員として起用されるケースもあり、こうした著名人の起用は、後の『世界ウルルン滞在記』の基礎ともなった。
速球
速球（そっきゅう）は、野球の投手が投げる球種のうちで球速が速いものを指す。英語ではファストボール (fast ball)と呼ばれる。
速球 概要
速球は直進する速球と、球速は直進する速球に近いながら左右に曲がったり落ちるなど変化する速球の2種類に大別できる。日本において前者は直球、ストレート  、真っ直ぐ、アメリカではフォーシーム・ファストボール（英: four-seam fastball）等と呼ばれている。後者は日本において癖球と呼ばれ、さらにツーシーム・ファストボール（英: two-seam fastball）、カット・ファストボール（英: cut fastball） などに分類されている。
日本では伝統的に、最も落差が少なく打者への到達時間も短い球種であることから、変化しないストレートが基本になる球種とされていた。一方アメリカでは速球に対し、打者の手元で変化する「汚い」軌道が「打ち難い」とされるなど球速、威力を重視するように考えられていた。
これが言葉の使われ方の差となっており、日本においては速球という言葉よりストレートという言葉が多く使われ、基本のストレートに対し、シュートやカットボールといった変化する速球を含めた変化球といった大別がなされるのに対し、アメリカではファストボールとオフスピードボールという二分から分類が始まる。
日本において明確な速球の投げ分けは2000年代頃から認識され、意図的に直進する速球と直進しない速球を投げ分ける投手も増加している。
速球 種類
フォーシーム・ファストボール（英: Four-seam fastball）とは、日本で直球（ちょっきゅう）もしくはストレートなどと呼ばれる球種。省略してフォーシームとも呼ばれる。
フォーシームとは縫い目の向きを表し、ボールが1周スピンする間に縫い目 (seam) の線が4回 (four) 通過し、マグヌス効果によって生まれる力をより効果的に得られるとされる。
人差し指と中指を並べ、ボールにある縫い目に交差させて握り、リリースの際にバックスピンをかけて投げる。人差し指と中指の間は隙間を開けるのが一般的で、隙間を開けて握ることで制球が安定しやすい。閉じて握ると強い回転はかけやすいが、制球が不安定になりやすく、回転軸も左右にブレやすい。
各球種の中で最も球速があり、打たれ難い基本の球種と考えられているが、同じ直球でも内角・外角の左右の距離感や高め・低めの高低差を使い分けたり、他の球種を交えることで球の軌道や球速の差を利用して打者を打ち取ることが一般的で、こういった工夫により球速の遅い投手でも打者を打ち取ることができる。
速球 種類
純粋なバックスピンに近く、スピン量が多いボールが理想的なフォーシーム・ファストボール（ストレート）であるとされる。これに近い球をキレのある球と呼び、特にキレのある球は球速が速いことに加えて、マグヌス効果により球の重力による落下が他の投法に比べ少なく、打者がボールの下を空振ることを期待できる。ロジャー・クレメンスやランディ・ジョンソン、マーク・プライアーらの投げるものなど、特に浮き上がるかのような印象を打者に与えるものはライジング・ファストボール (英: rising fastball) やマジック・ファストボール (英: magic fastball) と呼ばれている。日本では、藤川球児のフォーシーム・ファストボールが浮き上がるような印象から火の玉ストレートなど呼ばれる。
なお、真っすぐと呼ばれるが、投球動作により、どの投手でも量に差はあるがシュート方向に変化している。サイドスローやアンダースロー投手など腕の角度が低い投手はそれが顕著で、利き手方向に球が沈む軌道を描く場合が多い。
直球は投手の球種の中でも基本中の基本であるため、変化球の教則本などでも「直球をまともに投げられない投手は変化球を投げる資格が無い」と注意喚起されることが多い。
ムービング・ファストボール（英: Moving fastball）とは、日本で昔から癖球（くせだま）と呼ばれる球種。
速球 種類
速い球速で小さく鋭い変化をすることから、バットの芯を外して打たせて取りやすい。近年ではフォーシーム・ファストボールと高速化したブレーキングボールで置き換えられる場合も多い。
ツーシーム・ファストボール（英: Two-seam fastball）とは、ボールの縫い目 (seam) が2回 (two) 通過して投じられる球種。省略してツーシームファスト、ツーシームとも呼ばれる。
フォーシームと同様にツーシームも縫い目の向きを表す言葉だが、主に球種を表す言葉として用いられている。日本では2000年代になってフォーシーム・ファストボールと明確に区別されるようになった。
投球動作はフォーシームと同じだが、握った際のボールの向きはフォーシームを横に90度回転させた向きであり、バックスピンを掛けた時に縫い目が1周で2回通過するように握る。このように握りを変え、スピン軸を変えることで、もしくは縫い目に指を掛けないなど、指が掛かりにくい握りで投げスピン量を低下させることで、フォーシームに比べ球速は大きく変えないでシュート方向に曲げたり、沈む軌道とすることができる。また、握る際の親指の置き方でスピン軸を変化させ横に曲がるか沈めるかの調整をする投手もいる。
速球 種類
アメリカのメジャーリーグ公式球では日本プロ野球公式球より変化をさせやすい、リーグの過密日程のため試合では浅いカウントから凡打を誘うことで投球数を減らしたい、強打者が多くフライ打球を打たれることが危険であるのに対し長打の可能性が低いゴロ打球を打たせやすいなどの理由から、1980年代半ばから90年代以降広く活用されている。代表的な使い手としてはグレッグ・マダックスやフェリックス・ヘルナンデスがいる。
ツーシームを握る位置のシーム間の幅は、メジャーリーグ公式球の幅は2センチだが、日本プロ野球の公式球は2.5センチという違いがあり、この差もツーシームの投球に影響する。2020年にメジャーリーグでサイ・ヤング賞を受賞し、2023年には日本の横浜DeNAベイスターズでもプレーしたトレバー・バウアーは、日本ではメジャーリーグ時代と比べて思ったようなツーシームの軌道が出せないことからボールを調べ「一番大きな違いはツーシームの握りをしたときのシームとシームの幅。」「日本の方が少し広いと感じるので、それによってツーシームを投げる際の空気抵抗が少し変わってくる。」と結論し、このボール規格の違いのためツーシームの投げ方に調整を要したと語っている。
速球 種類
特に沈む軌道のものをシンキング・ファストボール（英: sinking fastball）と呼ぶ。これについて、アジア圏以外ではシンカー（英: sinker）と略されて呼ばれることが多いが、日本で「シンカー」と呼ばれている球種は全く別のものである。
派生として、1本の縫い目だけに指をかけて投げる球種でワンシーム・ファストボール（英: one-seam fastball）という物も存在し、縫い目に平行に指を掛けるといった握りであるため握力が必要となり、制球も難しいが、ツーシームと同じ方向で大きい変化が得られることから、ティム・ハドソン、ジョン・レスター、ザック・ブリットン、日本人選手ではダルビッシュ有や菅野智之、松坂大輔、金子千尋、山口俊が使用している。
速球 種類
なお、日本独自に用いられてきた球種シュートとの違いは曖昧であり、吉井理人は、自分がMLB時代に投げていたツーシームは日本時代に投げていたシュートの呼び方を変えただけ（シュートを投げていたら同僚に「マサトはツーシームを投げるのか」と言われた）だと述べている。また、西本聖と川崎憲次郎はテレビ番組「NANDA!?」で自身のシュートの投げ方を披露しているが、どちらもツーシームとほぼ同じ握り（掌を開いた状態から戻すことでシュート回転を掛ける）であり、西本が説明した「深く握って縦回転を落として沈ませる」という投げ方はシンキングファストの理論そのものである。
また、山﨑康晃、東浜巨、九里亜蓮、薮田和樹、中村稔弥といった、亜細亜大学硬式野球部出身の投手らが「亜大ツーシーム」（あだいツーシーム）と称する球を投げているが、これは先輩である東浜が本来であれば「シンカー」として投げる球種を後輩らに教える際に「ツーシーム」と誤って伝えてしまったことによるものであり、特に山崎や薮田が投じるものはスプリット・フィンガード・ファストボールに近い変化をする。
カット・ファストボール（英: Cut fastball）とは、リリース時にボールを切る様に投げる球種。カットボール、真っスラとも。また、アジア圏以外ではカッター（Cutter）と呼ぶことが多い。回転軸が僅かに傾くことで打者の手元で、投手の利き腕と逆方向に小さく鋭く変化し、特に投げ手と逆の打席に入る打者を詰まらせて打ち取る球種として使用される。
スプリットフィンガード・ファストボール（英: split-fingered fastball）とは、フォークボールの中でも高速の球種。
速球 打者心理に与える様々な表現と工夫
野球中継の解説などで、投手の直球に対して「球質」「球威」「球の伸び」などと表現されることがある。これらは投球された球の空気抵抗やスピン(揚力)による軌道の変化、リリースポイントの遠近などの投手の投球フォームなどによって打者が抱く印象が深く関係している。
投球の速さのことで、スピードガンによる簡易計測が可能なため、具体的な数値で表されることが多い。単純に球速が速いほど、球を目で捉えることが難しくなり、到達時間も短くなることから、打者は対応が難しくなる。しかし、単純に球速が速くても活躍できない投手や、逆に球速はなくとも活躍する投手、共に多く存在し、他の球種や後述する要素への工夫を凝らすことによって打者を打ち取っている場合が多い。
球速はリリースポイントから捕手のミットに到達するまでに空気抵抗により逓減する。その量は投球の初速とスピンによって変化する。初速が速いほど空気抵抗は増える。空気抵抗による投球の減速量を決める要素はPITCHf/xを初めとするトラッキングシステムにより解析されつつある。効果として、同じ初速でも減速が少ない球の方が相対的に体感速度が上がるため、打ちにくい球であるとされるが、成績との関連などは研究の途上である。
速球 打者心理に与える様々な表現と工夫
球は重力により放物線を描くが、先述のようにバックスピンをかけた球はマグヌス効果により上向きの揚力を持ち、放物線から離れた直線に近い軌道になる。打者は、投球がマウンドからホームプレートの投手側からおおよそ2分の1から3分の2ほど進んだ時点までの球の挙動を見て、他の投手などとの対戦で見てきた経験から軌道を予測し、それに合わせてバッティングを行う。この時、他の投手よりバックスピンの量が多い、スピンの角度が純粋なバックスピンに近いなどで、その予測よりも上を通過すると球が浮き上がったと錯覚する。
このような球を、「伸び」のある球と呼ぶ。また、直球においては球の「切れ（キレ）」も「伸び」と同義である。このような球は、打者のスイングするバットの上をボールが通過することで空振りを奪うことが出来る、またバットの上っ面でボールを叩かせることによりポップフライを打たせることが出来るが、「伸び」が疲労などにより鈍ってしまったら、飛距離が出やすいようにバットが当たってしまい被本塁打が増えてしまうという場合もある。
また、投球フォームの歩幅が広いなど工夫をするなどでリリースポイントの低い投手、サイドスロー、アンダースローの投法から投げられる「伸び」のある球は、下から上がって来るのでこれも効果的に浮き上がるように錯覚させられる（ソフトボールのライズボールも同じ理屈である）。
速球 打者心理に与える様々な表現と工夫
マウンド上の投手板とホームベース間の距離は公認野球規則により18.44mと定められているが、実際には18.44mの距離から球は放たれず、投球動作に伴いリリースポイントはホームベース寄りに近付くのが一般的である。リリースポイントが打者に近いほどボールの飛行距離は短縮され、それによりリリースから速く打者に到達する。これを「球持ち」が良いと表現し、投手は少しでもリリースポイントを打者寄りにするため、体の開きを抑え、球を長く持つようにするといった工夫がなされる。より打者にリリースポイントを近付けるには基本的に身長が高く手足が長い方が有利である。
ただし、リリースが早いからといって必ず不利ということはなく、MLBでクローザーとして活躍した上原浩治はリリースが非常に早い。上原はNHK BS1の番組『球辞苑』で取材を受けた際に「球持ちはいい悪いではなく長い短いで表現すべき」「球持ちが短くても不利になることはない」と持論を述べている。
また、グラブや自身の体を使う、体の開きを遅らせるなどでリリースポイントを遅くまで見えないようにすることにより、打者が球を見られる時間を減らし体感速度を上げる、打者にタイミングを取らせにくくすることも打者を打ちにくくすることに有効である。このような球の出処が見にくいことをメジャーリーグでは「スモーキー」などと呼ぶ。
速球 打者心理に与える様々な表現と工夫
投手はその投法や身長・腕の長さにより打者に対して高低、または左右の角度を付けた球を投じることが出来る。平均的投手よりリリースポイント角度が大きいと、視界の揺さぶりや、高低の場合バットの下に潜り込むようにボールが入ってくるためメカニクスが崩れやすく、打ち難さを増すことが出来る。より大きい角度をつけるためには球持ちと同様に長身で手足が長い投手が体格的に有利で、高低差はオーバースローかアンダースロー、左右の角度はサイドスローや投手板の立ち位置の左右を利用する投手が一般的に有利である。投げる腕と対角のコースを突く直球をクロスファイアと呼ぶことがある。前述の球持ちとは逆に、リリースポイントを敢えて早くすることで角度を大きくしようとすることもある。
速球 打者心理に与える様々な表現と工夫
古くから日本において、打者の感覚として、投球を打ち返した際に打球の飛距離が予想よりも短く、もしくは長くなること、また、打った時の感覚が「重い」「軽い」と感じる球質を「重い」、「軽い」と形容されることがある。ボールの重さが変わることは当然ないが、そのような感覚を与える要因としては様々な説が存在し、主に、先述のスピン量による落差の変化に伴う打球傾向の違いによる説、球の回転数が多いほど反発力が増して軽い球に、少ないと重い球になるという説がある。また、回転の少ない球は「棒球（ぼうだま）」と呼ばれ、痛打されやすい球とされることもある。或いは、打者が自身の打ち損じなどに気付かず球質のせいだと思っているだけで、飛距離を大きく左右するほどの影響を与える球の回転や球質は存在しないという説もある。特にツーシームやカットファストボールのように打者の手元で変化する球種では、芯を外しやすく打球が伸びないということがままある。また、芯を外されるとインパクトの衝撃が手に伝わることから重く感じる。体重の軽い投手が投げる球は軽いという説もあり、体重を重くすることで球質を重くしようと考える投手もいる。これらのように回転は飛距離が伸びる方向にも縮む方向にも作用する可能性があり、科学的に検証されつつあるが、未だに様々な考え方が混在している。日本球界でも古田敦也は実感したことも意識した事もない、チームメイトの五十嵐亮太の球を捕球した時もバッティングの際も変わらないと球質の概念を否定している。今浪隆博は、初速と終速の差が少ない球を打って詰まって重く感じるのが重い球の正体だとしており、球の回転数は物理的に球質と関係無い(あっても微々たるもの)と主張している。最初から芯を外したと分かった当たりを打者は「重い」と感じることはないとも解説している。
球威とは｢球の威力｣で球速などを表す言葉だが定義は曖昧で、球に伸びがあり球速以上の威力があることを示す場合や球速、球質、伸びなどの総合的な評価の場合もある。
速球 最高球速
速球の球速はしばしば投手の実力を評価する指標の一つとなる。
MLBでは現在、全球団の本拠地球場に3方向からの映像を基に球速などを解析する測定器「PITCHf/x」、軍事用に使用されていたレーダー式弾道追尾システムを応用した計測器「Statcast」が設置されており、精度に個体差のあるスピードガンで測定された球速は公式記録とされなくなっている。スピードガンによるものも含めた非公式な記録としてはアロルディス・チャップマンが106mph（約171km/h）を1度、ジョエル・ズマヤが104mph（約167.4km/h）を4度、同じくA.J.バーネットとボビー・パーネルが1度ずつ、ノーラン・ライアン、ブラッド・リッジ、ボビー・ジェンクス、ジョナサン・ブロクストン、スティーブン・ストラスバーグ、ネフタリ・フェリスが103mph（約165.8km/h）を1度ずつ記録している。
紀伊有田駅
紀伊有田駅（きいありたえき）は、和歌山県東牟婁郡串本町有田（ありだ）にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）紀勢本線（きのくに線）の駅である。
「有田」を名乗るが、同県の有田市とは無関係である（同市の中心駅は箕島駅）。
紀伊有田駅 駅構造
島式ホーム1面2線で交換可能の地上駅。新宮駅管理の無人駅であるが、古くからの駅舎が残っている。駅舎は線路南側にあり、ホームへは串本寄りの構内踏切で連絡している。なお、構内踏切には遮断機がついている。2021年3月13日よりICOCAが利用可能になっている。
紀伊有田駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
きのくに線（紀勢本線）
串本駅 - 紀伊有田駅 - 田並駅
オレグ・バクラーノフ
オレグ・ドミトリエヴィチ・バクラーノフ（Олег Дмитриевич Бакланов, Oleg Dmitrievich Baklanov, 1932年3月17日 - 2021年7月28日）は、ソ連の政治家。元国防会議第一副議長。ソ連8月クーデターの首謀者の一人で、ソ連軍産複合体の代表として国家非常事態委員会に参加した。
オレグ・バクラーノフ 来歴・人物
1932年、ウクライナ・ソビエト社会主義共和国のハルキウに生まれる。バクラーノフは国営企業合同で働き、軍需産業、軍産複合体で大きな地位を占めるようになり、ソ連国防産業企業合同総裁にまで上り詰める。1976年には、ソ連一般機械製作省次官に就任。1983年同省大臣となる。
ミハイル・ゴルバチョフ政権発足後の1988年2月ソ連共産党中央委員会書記に選出され、軍需産業を担当する。ペレストロイカにおける経済改革の一環として軍民転換（コンヴェルシア）政策が採択されたが、バクラーノフは、国防産業の破壊を招くとして、軍産複合体を代表して反対する立場を表明した。1991年4月、国防会議第一副議長に就任。5月には、ペレストロイカが終焉した場合という前提で、ドミトリー・ヤゾフ国防相を軸とした軍事政権樹立を示唆している。ゴルバチョフが、レオニード・ブレジネフ元書記長の流れを汲む保守派から再び改革派へ舵を切り、新連邦条約採択に向けて審議を開始した際、バクラーノフは、ソ連を単一の連邦国家として維持する案を提出して、連邦構成各共和国による主権国家連合を主張するヌルスルタン・ナザルバエフカザフスタン大統領と争う一幕もあった。共産党機関誌『ソビエツカヤ・ロシア』に論文「国民へ告ぐ」の執筆者として名を連ね、この論文でクーデターの実行を主張していた。
オレグ・バクラーノフ 来歴・人物
1991年8月19日の新連邦条約調印直前、国家非常事態委員会のメンバーとして、健康上の理由によるゴルバチョフの執務不能とゲンナジー・ヤナーエフ副大統領の大統領代行就任という声明を発表し、クーデターを敢行する。バクラーノフは、ヤナーエフ大統領代行やボリス・プーゴ内相とともに委員会を代表して記者会見に臨む。軍産複合体の代表として、陰の実力者ともいうべき位置にあったバクラーノフが初めて表舞台に立った瞬間ではあった。しかし、結局クーデターは3日間で失敗し、バクラーノフは他のメンバーと共に逮捕された。その後、恩赦によって釈放され、地域社会団体「ロシア・ウクライナ国民友好協力会議」の議長に就任。
2021年7月28日に死去。89歳没。バクラーノフの死により、国家非常事態委員会の主要メンバー8人は全員この世を去った。
田並駅
田並駅（たなみえき）は、和歌山県東牟婁郡串本町田並にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）紀勢本線（きのくに線）の駅である。
田並駅 駅構造
島式ホーム1面2線を有する、列車交換設備を備えた地上駅。駅舎は線路南側（海側）にある。ホームと駅舎は周参見寄りの構内踏切（遮断機あり）で連絡している。
古くからの駅舎が残っていたが、2020年に改築された。新宮駅管理の無人駅。トイレは、男女共用の汲取り式である。2021年3月13日よりICOCAが利用可能になった。
田並駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
きのくに線（紀勢本線）
紀伊有田駅 - 田並駅 - 田子駅
田子駅
田子駅（たこえき）は、和歌山県東牟婁郡串本町和深にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）紀勢本線（きのくに線）の駅である。きのくに線の紀伊田辺・新宮間でほぼ中間にある。
田子駅 駅構造
山側（新宮方面に向かって左側）に単式ホーム1面1線を有する地上駅。新宮方面・紀伊田辺方面の双方の列車が同じホームを使用する。
駅舎は昭和30年代のプレハブ建築で周りの駅に比べてコンパクトだが駅舎の中には待合所があり、シャッターの下りた状態で出札口も残っている。
新宮駅管理の無人駅である。自動券売機・乗車駅証明書発行機の設備もない。2021年3月13日よりICOCAが利用可能になっている。駅舎横にトイレが設置されている。
田子駅 駅周辺
海岸沿いに小さな集落が散在する中にこの駅はある。駅は国道から少し入ったところにありわかりにくいが国道には案内表示がある。国道沿いには平見がいくつかあってこのあたりの国道は起伏がある。このあたりの海岸線には岩礁が発達しており磯釣りの客でにぎわう時期もある。この駅は田子ではなく和深（赤瀬）の集落にあるが田子の集落も近い。