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フレデリック・パシー 経歴
また、政治家兼経済学者として、彼は独立国家の間における自由貿易は平和を推進すると説いた。同氏はヨーロッパの平和維持のために1867年に国際平和同盟、1870年に国際調停機関を設立した。また、同氏は1878年にパリで会議が開かれた、フランスにおける初の平和協会を設立した。
1881年には国会議員となり、1885年までその任にあった。フランスの代議院における左翼の独立した共和主義者として、自由貿易の主義と合わないからという理由でフランスの植民地政策に対して反対し、また、フランスが軍事縮小と国際紛争における調停的な役割を担うべきだと説いた。また、産業事故の特定の事象における法制整備も訴えた。また、様々な国から国の代表として選出された人々が協力するために作られた組織「列国議会同盟」の創設者の一人にもなっている。その後も彼は半世紀以上を平和運動に費やし、パシーは"apostle of peace"(平和の使徒)として知られるようになった。
1901年にはアンリ・デュナンとともに第1回ノーベル賞を共同受賞している。その後、歳を取るにつれて視力を失っていったが、仕事と執筆をやめなかった。1909年、すなわち87歳の時に出版された個人的な記録『Pour la paix』では、彼があまり好まなかった伝記の代わりに、国際平和のために行ってきた仕事が記されている。その中で、特に列国議会同盟が創設された時に関連して、Ligue internationale de la paixの創設のことを深く言及し、平和議会の発展やハーグ平和会議の価値について述べている。その後、1912年6月にパリで亡くなった。
高木恭造
高木 恭造（たかぎ きょうぞう、1903年（明治36年）10月12日 - 1987年（昭和62年）10月23日）は、日本の方言詩人（津軽弁）、医師。推理作家の高木彬光は恭造の甥にあたる。
高木恭造 略歴
1903年、青森県青森市に三代続いた開業医の末っ子として生まれた。橋本尋常小学校、青森県立青森中学校を卒業後、一本木村袰月へ代用教員として赴任する。袰月での生活は4ヶ月間ではあったが、後の『まるめろ』のモチーフとなる。高木の没後、当時の教え子たちによって袰月集落を見下ろす高野崎に文学碑が建立されているほか、袰月集落内の国道280号沿いにも文学碑が建立されている。
1926年に弘前高等学校を卒業した後、青森日報社へ入る。もともと東奥日報社への就職するつもりであったが、青森日報の前を通りかかった際に社員募集の張り紙を見て入ると、そのまま採用となった。当時主筆を務めていた詩人・作家の福士幸次郎の助言により方言による詩作に取り組むようになる。
翌1927年に青森日報社を退社して上京、出版社に勤務するも不況で倒産したため満州へ渡る。1933年に満州医科大学医学部卒業。この間、青森時代の文学仲間であった藤田金一によって詩集『まるめろ』が編集され、1931年に出版されている。1946年に満州から引き揚げ、弘前市に眼科医院を開業した。眼科を営む傍ら詩や小説、戯曲などの創作を再開、全国で方言詩の朗読公演を行なうなど精力的に活動した。
高木恭造 略歴
代表作『まるめろ』は、ジェイムズ・カーカップと中野道雄による英訳（『冬の月』と改題）で、1968年にカナダの雑誌「マラハット・レビュー」に発表され、1970年には朝日新聞社の英字季刊紙「ジャパン・クォータリー」に英訳版が掲載されるなど、海外でも翻訳された。また自らの朗読ソノシート付き詩集が1967年に刊行されるなど、その朗読と共に作品としても高い評価を得た。
高木恭造 影響
津軽弁での優れた詩を多数創作し、高木に魅せられた人物も多く、ローカルタレントの伊奈かっぺいもその一人である。高木の死後、伊奈かっぺいと鹿内博（当時青森市議）らによって、高木の命日である10月23日を「津軽弁の日」に決定した。昭和63年（1988年）の第1回以来、一般公募による津軽弁を用いた文芸作品を披露する模様が人気を博し、現在では年末に青森放送で放送されている。また2012年には「津軽弁の日」25周年を記念し、新青森駅西口緑地に高木の功績を称える碑が建てられている。
青森県立中央病院
青森県立中央病院（あおもりけんりつちゅうおうびょういん）は、青森県青森市東造道にある病院である。
略称は県病。青森県内最大規模の病院であり、第1種感染症指定医療機関、基幹災害拠点病院、第二種感染症指定医療機関、ドクターヘリ基地病院、救命救急センター、がん診療連携拠点病院、総合周産期母子医療センターを併設する。
青森県と青森市で青森市民病院との統合が協議され、2022年2月に将来的に青森市内に新病院を建設して県と市で共同経営する方針で合意した。
青森県立中央病院 概要
青森市民はもとより多くの青森県民からは「県病」（けんびょう）と呼ばれている。設立理念は「高度・特殊医療の提供」、「医療・医学教育の実施」、「地域医療の支援」。
1997年8月29日 基幹災害拠点病院に指定される。
2004年（平成16年）10月、青森自動車道の救急車緊急退出路が完成し、鰺ヶ沢町や五所川原市などまでの範囲が県病に1時間で到達可能な地域に広がった。これにより、青森県内で高度医療機関まで1時間以内で到達可能な地域は人口カバー率で80%に達した。なお、この病院前の停留所は、青森市のバス路線の結節点となっている。
2011年6月、国内で15台目の青森県ドクターヘリ事業が本院で開始、八戸市立市民病院との共同運航で開始した。基地病院を2ヶ月交代で行う初の例であった。
2012年10月、ドクターヘリ事業が八戸市立市民病院との共同運航体制から2機相互協力運航体制になる。
2013年5月、地域医療支援病院の承認を受ける。
青森県立中央病院 青森市統合新病院について
青森市民病院との統合が協議され、2022年2月に将来的に青森市内に新病院を建設して県と市で共同経営する方針で合意した。
当初は老朽化の進む市民病院のみの移設候補地として青森操車場跡地(通称:セントラルパーク案、CP案)を中心としていたが、県立中央病院との経営統合による2病院を1つの病院施設にする案が掲げられ、当該地には青森市総合体育館が既に建設されたために統合新病院にとっての用地の広さの問題などが浮上。市からは「県立中央病院・青森商業高校跡地」、「県総合運動公園跡地」が主要候補地として上がった他、県から「県営スケート場案」が提示され、検討期限を1か月延長し、2024年9月までに有識者による「青森市統合新病院整備場所等検討会議」が7回、経営者・医療関係者による「共同経営・統合新病院整備に係る有識者会議」が5回行われ議論が進められた。
2024年9月16日、青森市の西市長と青森県の宮下知事による合同記者会見が開かれ、「県営スケート・浜田中央公園周辺案」を候補地とした新病院の建設が決定。開設時期は令和12(2032)年10月頃を予定。青森県は国民スポーツ大会の開催を2025年秋に控えており、既存施設(サンドーム)のセントラルパークへの新規移設、病院開業に間に合わないものの青い森セントラルパーク新駅の建設検討開始も併せて公表された。
青森県立中央病院 エピソード
2017年12月28日 - 「県立中央病院の医療の充実、発展に役立ててほしい」と当院に20億円もの多額の寄付が寄せられた。病院が2018年7月27日、2017年度決算見込みの報道向け説明会で明らかにした。「寄付者の意向」を理由に寄付したのが個人か団体かも明らかにしていない。また、同日に青森市に住む個人から青森市に20億円が寄付されている。同病院の藤野安弘院長は「ご期待に応えられるよう県民の命、健康を守るために最大の努力をしていきたい」と述べた。
青森県立中央病院 交通
青森県立中央病院付近には「県立中央病院前」バス停がある。病院敷地内にはここに発着する便の停留所が、敷地入口付近の市道上にはここを通過する便の停留所が置かれている。また、国道4号線上の徒歩5分程度のところに「県立中央病院通り」バス停が置かれている。
「県立中央病院前」下車
「県立中央病院通り」下車
SAS Institute
SAS Institute（またはSAS。発音はサス）は、アメリカ合衆国ノースカロライナ州に本社をおき、アナリティクスおよびAI（人工知能）のプラットフォームを開発・販売するソフトウェア企業である。2024年年次報告書によれば、Fortune 500上位50社（1–50位）の92%（親会社または関連会社）がSASの顧客である。なお、これらの数値は自社公表であり、最新の外部調査による網羅的検証は示されていない。キャッチコピーである The Power to Know は2001年に導入された。
SAS Institute 概要
ジム・グッドナイト博士が開発したソフトウェアである「SASシステム」を開発・販売しているソフトウェア会社。日本法人は SAS Institute Japan株式会社（SAS Institute Japan Ltd.）。なお、SASとは、「Statistical Analysis System（統計分析システム）」の略である。
創業黎明期には統計解析、BI（ビジネスインテリジェンス）の専業ベンダーとして認知されていたが、21世紀に入り機械学習、AI（人工知能）、ビッグデータ解析、マーケティング分析、リスク管理、サプライチェーンの最適化などサービスは多岐にわたる。
最新の生成AIにも注力している。
世界有数の非上場のソフトウェア企業の一つであり、2024年の年次報告書では売上30億米ドル超、従業員は約1.2万人とされる。投資開発に大規模な予算を投じている。
SAS Institute 拠点
世界各地に400以上のオフィスを構える。
日本の主要拠点は
SAS Institute 歴史
SAS Institute本体（アメリカ）や公式な発表の歴史については別途参照。
1962年～1964年：SASシステムはアンソニー・バールが大学院生だった間に分散分析解析や多変量解析ソフトウェアとして開発された。当時のIBMメインフレームで動くソフトウェアであったため、ライブラリー関数はFORTRANでハードウエア制御部分はアッセンブラ、それ以外はPL/Iで混合プログラミングで開発された。
1968年：グッドナイトがソフトウェアの改良に取り組み、線形回帰計算機能を備えた。
1971年頃：NASAのアポロ計画で使用されたことで、全米でポピュラーな解析パッケージとして学会で名を馳せた。
1973年：ジョン・ソールが加わり時系列分析が出来るように改良された。その後、ジェーン・ヘルビッヒが加わった。
1976年：バール、グッドナイト、ソール、ヘルビッヒによって会社をSAS Institute Inc.として法人化し、従業員4名で7月に設立。約300,000行のコードで構成されるBase SASソフトウェアが、最初の製品としてリリースされた。
SAS Institute 歴史
1978年：国内でのSAS利用が開始される。国内初ユーザとしては日立ソフトウェアエンジニアリング、代理店としては日立ソフトウェアエンジニアリング、日商エレクトロニクスが扱っていた。以降、いすゞ自動車、国際航業、三菱化成工業などの企業や、東京大学、名古屋大学、九州大学などの旧帝大大型計算機センターや理化学研究所などの研究機関に導入された。
1985年：SAS Institute初の欧州子会社がイギリスに開設され、世界中に400以上のオフィスを展開する世界的な拡大が始まった。9 番目の現地法人として、中央区小伝馬町に日本法人であるSASソフトウエア (通称SAS Japan）が10/3に設立された。SASが東京大学計算機センターに導入された。
1989年：東京オフィスを中央区勝どきにあるニチレイ明石町ビルに移転。
1998年：フォーチュン誌の「米国で最も働きがいのある企業」の最初のリストに選ばれる。
1990年：社名をSASインスティチュートジャパンに変更。
SAS Institute 歴史
1993年：東京オフィスを中央区勝どき1丁目のイヌイビル・カチドキに移転。
2009年：東京オフィスを港区六本木6丁目の六本木ヒルズ森タワーに移転。
2010年代：SAS Viyaが導入され、分散コンピューティングとクラウドベースの分析が可能なプラットフォームが提供される。
2019年：ディープ・ラーニングとコンピューター・ビジョンでNVIDIAと提携。
2020年：約30億ドルの収益を上げ、45年連続で黒字を達成した。Microsoftとアナリティクス／AIに関する広範な提携を発表。
2024年：米Amazon Web Services（アマゾン・ウェブ・サービス、AWS）戦略的協業契約。合成データのパイオニア企業であるHazyの主要ソフトウェアを買収。
2025年：SAS Japanと浜銀総研研究所は、地域金融におけるデータ活用を担う人材育成に向けてアライアンスを強化。
SAS Japanは10/3に創立40周年となった。
SAS Institute 企業評価
IDC によると、SAS は、2013 年時点で市場の 35.4% を占める「高度な分析」分野で最大の市場シェアを保持している。ビジネス インテリジェンス (BI)ソフトウェアでは 6.9% で5 番目に大きな市場シェアとなっている。ガートナーのデータ統合ツールおよびビジネス インテリジェンスと分析プラットフォームのリーダー クアドラントに指名された。BMC Health Services Research に発表された研究では、3 誌から抜粋された 1,139 件の論文のサンプルに基づくと、SAS が医療サービス研究におけるデータ分析の 42.6% に使用されている。
SAS Institute 企業文化
米ビジネス誌「Fortune」の米国企業を対象にしたランキング「最も働きがいのある企業100社」の1位に複数回選ばれており、Googleが福利厚生施設を作るにあたってSAS Instituteを参考にしている。
SAS Institute 製品
多くの統計分野に利用された実績があり、現在ではマーケティング（特にCRM領域）、財務戦略、化学分析などでも使用されている。
特に製薬業界では、臨床試験データ分析／レポートの領域において、また、FDA（米食品医薬品局）などの規制当局に対する電子申請の領域において、デファクト・スタンダード（事実上の標準）となっている。
SAS Enterprise Guide（SAS EG、発音はイージー）は、ビジュアルプログラミング環境で、ポイント&クリック操作によりデータ分析やレポート作成を可能にする統合開発環境である。プログラミング知識が少ないユーザーでも、ドラッグ&ドロップやウィザード形式でデータ処理、統計分析、可視化が行えるほか、上級者向けにSASコードの直接記述・編集機能も備える。
これまで、オンプレミスの製品が主流であったが、最新のSAS Viya(発音はヴァイヤ)などはクラウド製品となっている。企業が大規模で複雑なデータセットを処理し、高度な分析や予測モデリングを行うための包括的なプラットフォームとなっている。
SAS Institute 製品
JMP（発音はジャンプ）は、SAS Instituteが1989年に開発した統計解析ソフトウェアである。統計解析とグラフィカルな可視化を組み合わせることで、データの探索と理解を支援することを目的としている。
SAS Instituteの他の製品とは異なるユーザー層（主に科学者や技術者）を対象としており、2022年にはSAS Instituteの完全子会社として独立した事業体となった。
JMPは、製造業、医薬品、化学、半導体などの分野で利用されており、教育機関でも統計教育の一環として導入されている。
IDeaSは（発音はアイディアス）、SAS Institute傘下の収益管理ソリューションであり、ホテル業界を中心に価格設定・需要予測・在庫管理を自動化することで、収益最大化を支援を行っている。2008年、SAS InstituteはIDeaSを買収し、同社の高度なアナリティクス技術と統合することで、収益予測や価格戦略の精度向上を図った。
SAS Institute SAS共同認定資格プログラム
キャリア支援のため、「SAS Academic Specialization」というプログラムを展開している。この取り組みでは、大学と連携し、人材市場で求められるSASソフトウェアのスキルについて大学と共同で認定している。
大学でSASのソフトウェアを利用した講義を6単位以上取得すると、要件を満たしたことを認定する認定証とデジタルバッジを発行できる。デジタルバッジには学生が認定を受けるまでの過程がメタデータとして含まれており、雇用を考える企業にその学生のSASスキルを保証するものとして機能することができる。
ギャプラス
『ギャプラス』 (GAPLUS) は、ナムコ（現バンダイナムコアミューズメント）から1984年4月に発表されたシューティングゲーム。1981年9月に発表された同社の『ギャラガ』の続編として登場。ゲームデザイナーは中谷始（現バンダイナムコスタジオ代表取締役）、BGM作曲は本作が実質的なデビューとなる小沢純子。のちにUGSFシリーズに組み込まれている。米国ではミッドウェイから『GAPLUS』（日本と同タイトル）と『Galaga 3』（ギャラガ3）のタイトルで販売された。
『ギャラクシアン』『ギャラガ』では、自機は画面下端で左右の2方向しか移動することができなかったが、『ギャプラス』では画面下半分の範囲を8方向に移動することができるようになり、アイテムによってさまざまな種類のパワーアップが可能となっている。また、敵キャラクターの種類やデザインも増えた。
ギャプラス ストーリー
かつて銀河連合軍との戦いに敗れた、ギャラクシアン、ギャラガと呼ばれていたエイリアンは、第三世代となっていた。彼らは進化によって三種族に分化し争い合っていたが、第三種族が他族を圧してギャプラス帝国を築き上げたのである。三度宇宙制圧をもくろんだ彼らは、銀河連合軍に対して攻撃を開始してきた。戦闘のさなか、銀河連合軍は開発段階にある秘密兵器ブラスターヘッドをギャプラスに奪われてしまった。ブラスターヘッドの機密を守るべく、奪還命令を受けたファイターは宇宙へと飛び立ったのである。
ギャプラス 基本的なゲーム展開
自機ファイターを操り、次々に来襲してくるギャプラス編隊を倒していく。
各ステージは「PARSEC（パーセク）」と呼ばれる単位で区分されている。ギャプラス編隊が全部揃う前に自機が破壊されてしまった場合は、そのPARSECの最初からやり直しとなる。ギャプラス編隊が揃うと真っ先にボスであるQUEENが単体で攻撃を始め、続いて他の敵キャラクターも単体または編隊を組んで攻撃をしかけてくる。敵を倒したときのスコアは、待機中よりも攻撃中の方が高くなっている。QUEENはブラスターヘッドを持っていることが多く、そのQUEENを倒すことによりブラスターヘッドを入手することができ、それにより自機をパワーアップさせてギャプラス軍を迎え撃つ。ギャプラス編隊がある程度倒されると、またどこからか別のギャプラス小編隊が現れてくる。これも撃破して全てのギャプラス編隊がいなくなるとそのPARSECはクリアとなり、次のPARSECと進む。
ギャプラス 基本的なゲーム展開
途中、ボーナス点などを得られるチャレンジングステージがある。その次のPARSECは必ず「逆襲面」となっており、背景の星が高速に逆流し、QUEENがブラスターヘッドを持たず、ギャプラス編隊の動きなどが速くなる。PARSECが進むにつれて敵の動きが速くなり、多彩な攻撃もしかけてくることにより、難易度が上がっていく。
ファイターが敵キャラクターと衝突したり、敵弾を被弾したりすると爆発してミスとなり、残機を1機失う（ただし、チャレンジングステージではミスにならない）。すべてのファイターを失うとゲームオーバー。ループゲームであり、エンディングはない。
残機は以下のときに追加（エクステンド）される。
ギャプラス 登場キャラクター
ファイター
ギャプラス軍と戦うための戦闘機。ギャプラス編隊のボスである「QUEEN」の持つ「ブラスターヘッド」を入手することにより、さまざまなパワーアップが可能となる。また、ファイターには2種類が存在し、それぞれで若干性能が異なる。パワーアップの種類とファイターの種類については後述。
ギャプラス編隊のキャラクターは以下の通りで、それぞれに第1種族・第2種族・第3種族という3つの種族が存在する。ゲームの設定では、ギャプラス編隊の中では第3種族が最も知能が高く、支配力があるとされている。また、ギャプラス編隊の敵は何度も撃ち逃がして飛行させ続けると、そのうち画面外に出た際に消えていなくなる。
QUEEN
ギャプラス編隊を率いるボス。1編隊に1匹登場する。ブラスターヘッドを持っていることが多い。また、耐久力があり、基本的に2発撃ち込まなければ倒すことができない。ただし、ファイターのパーツを持って登場するQUEENは1発だけでも倒せる。倒した時のスコアは、待機中100点、攻撃中400点。
ADO
倒した時のスコアは、待機中100点、攻撃中400点。
CAP
倒した時のスコアは、待機中100点、攻撃中300点。
LUTE
倒した時のスコアは、待機中100点、攻撃中200点。
ZAKO
倒した時のスコアは、待機中も攻撃中も100点。
ビーンカード
ギャプラス 登場キャラクター
PARSEC 13 以降で登場。敵キャラクターを倒したあと、自機めがけて向かってくる白色の物体。破壊不能で、当たるとミスになる。いわゆる撃ち返し弾のようなものだが、倒された敵の変身攻撃ということになっている。由来は「豆腐の角に頭をぶつけて死んでしまえ」より。
スターフラッシュ
PARSEC 5 以降で登場。ギャプラス編隊が揃った後に出現する。彼方から現れたかと思うと、自機の前で4方向に分散する。自機のビームを当てることにより、止めて消滅させることができる。
スペシャルフラッグ
スペシャルフラッグを出せる対象のPARSECは、QUEENを除く42体のギャプラス隊列が揃うステージで、隊列が揃わない逆襲ステージは出現しない。対象PARSEC内で、1PLAYER側の現在のスコアとPARSEC数の法則で定められた特定の敵を最初に倒すと出現する。スペシャルフラッグが画面上に残っている間は、出現条件を何度も満たしても、次のスペシャルフラッグは出ない。出現位置は、ギャプラス編隊寄りの前方。出現に成功し、自機をその上に通過して回収すると残機が1機追加（エクステンド）される。
流れ星
スコアの百の位＆万の位、または千の位＆十万の位が同じ数字（10100、20200、101000、202000など）になると画面左上から画面中央右端のあたりにかけて流れ星が飛ぶ。自機が流れ星に当たるとミスとなる。
ギャプラス 自機パワーアップの種類
ブラスターヘッドは、それを持った攻撃中のQUEENを撃ち倒すことにより入手ができる。QUEENは1回目の攻撃後は隊列に戻るが、2回目の攻撃後は画面横へと飛び去ってしまうため、それまでにQUEENを倒すこと。
ブラスターヘッドを獲得すると、ヘッドは回転しながら画面下へと向かってくる。この時ファイターは画面の中央に自動的に移動させられ、装着後にそれぞれのヘッドの効果が発動する。ファランクスやサイクロン装着中の自機は完全無敵状態になり、ヘッドの効果が切れた後は0.8秒間無敵時間がある。他のヘッドは装着後約3秒間の無敵時間が存在するため、装着演出時に敵にまとわりつかれていてもミスになることはない。
ブラスターヘッドによるパワーアップの種類は以下の通り。なお、括弧内はブラスターヘッドの色を示す。
ファランクス（赤）
トラクタービームを発射して敵を捕らえる。捕らえた敵は、自機の左右に分身として並列配置される。捕らえられる敵は最大6匹まで。捕らえた敵の数が多いほど攻撃範囲が広くなるが、自機の動ける範囲は配置された敵が画面外に出ない範囲のため、動ける範囲が狭くなる弱点もある。PARSEC 1 と、チャレンジングステージ前のPARSECで登場する。ただし、ファランクスで捕らえた敵が残っていると、それ以降のPARSECではブラスターヘッドは出現しない。
ギャプラス 自機パワーアップの種類
ハイパー（青）
自機の移動速度とビームの速度が上がり、撃てる弾も単発から双発になる。自機が破壊されるまで有効。装着したまま次の出現ステージまで行くと出現しない。
サイクロン（緑）
サイクロンビームを発射して敵を捕らえ、捕らえた敵を攻撃する。捕らえた敵をまとめて攻撃すると、得点が200点から最大6400点まで倍ずつ上がっていく。サイクロンビームを発射している間は自機は無敵だが、左右2方向しか動けなくなる。ブラスターヘッドを取ってしばらくの間有効。10ステージごとに出現。
エレファント（桃）
背景の星の流れる方向がタテからヨコに変わり、敵キャラクターの動きが遅くなる。ただし、敵の放つ弾などのスピードは変わらない。そのPARSECだけ有効。
サイドワインダー（青緑）
自機のヨコ方向の動きに合わせて、発射したビームを誘導できるようになる。自機が破壊されるまで有効。ただし変身後（後述）の自機の場合、3発目の弾は誘導できずにまっすぐ飛ぶ。
スターダスト（黄）
敵の放つ弾やビーンカード、スターフラッシュを星屑と化して消滅させられる。ブラスターヘッドを取ってしばらくの間（ステージを超えて）有効。
出現するブラスターヘッドは、各PARSECによって決まっている。
ギャプラス 自機・ファイターの変身
前述の通り自機には2種類ある。1つはゲームスタート時のデザインのもので、発射できるビームは2連射。もう1つはコクピット左右後方に2基のエンジンが付いたデザインで、発射できるビームが3連射になり横方向の移動速度が速い。後者は通称「アブノシップ」と呼ばれる。「アブノシップ」形態は、クイーンに体当たりをする方法を行った場合の変身は、自機がミスしても有効かつ、2人交互プレイ時にも変身した状態が続く。ただしQUEENに体当たりしないで、下記で説明しているPARSEC31などの対象のブラスターヘッド装着による変身を行った場合は、その自機のみ変身となり、ミスすると変身が解けてしまう（AC版は全残機とも変身し、ミスしても変身は解けない）。
ギャプラス 自機・ファイターの変身
3連射できる自機に変身させるには2通り。1つはPARSEC1でスペシャルフラッグを出現させた後、QUEENに自機を体当たりさせるというもの。PARSEC1で変身する場合はQUEENに体当たりするときに得点が100点以外だったり、ブラスターヘッドに体当たりしてしまったり、スペシャルフラッグを取ってしまうと「失敗」となる。もう1つはPARSEC31以降でブラスターヘッドを装着するというもの。PARSEC31以降15毎に出現するブラスターヘッド（エレファント）を入手することにより変身ができる。ただし、変身状態になるのはその自機のみ（AC版は全残機とも変身）。PARSEC31以降の1桁目が1のPARSECではギャプラス編隊の動きが異常に速いので難易度が高い。PARSEC1の方法だと自機を1機失ってしまうものの弾を撃たずに待ちよけいなことをせずスペシャルフラッグを出現させクイーンに体当たりすることで安定して行え、また初心者もそれを見て簡単に習得することができるため多くのプレイヤーがPARSEC1の方法を実践していた。逆に上級者はどちらのファイターのプレイングでも問題無いため、自機減らし行為は行わずPARSEC31以降の変身を選択していた。
3連射バージョンの3発目の弾は貫通弾になっており、射線軸上の敵は全滅させることができる。貫通弾は通常弾が画面内に2発存在するときにボタンを押すと発射される。貫通弾を発射する前に先に発射した通常弾が（敵にヒットするなどして）1発でも消えると、次の発射されるのは通常弾である。チャレンジング・ステージでは、貫通弾は敵をうまく弾けないので、画面内に3発目の弾が出ないように、自機に引き付けて撃つなどの工夫が必要。
3連射のほうの自機は、『スターイクシオン』では、「オウガヘッダー」という名前で登場している。ブラスターヘッド装着も可能。
ギャプラス PARSEC（パーセク）・ステージ
ギャプラスでのステージの単位はPARSEC（パーセク）と呼び、PARSEC開始時に現在のPARSEC数が表示される。例外としてチャレンジングステージはPARSECは表示されないが、内部的にカウントされている（例 PARSEC2の次がチャレンジングステージの場合は、それをクリアするとPARSEC4が始まる）。PARSECが進むにつれて敵の動きが速くなり、多彩な攻撃もしかけてくることにより、難易度が上がっていく。
逆襲面
チャレンジングステージの次のPARSECは必ず「逆襲面」となっている。音楽が通常のステージと異なり、背景の星が高速に逆流し、ブラスターヘッドを持たないQUEENが登場する。
PARSECのカウント数
パーセクは1 - 99で表示される。パーセク100の桁は無いので、パーセク100、パーセク200はパーセク1の表示に戻る（内部で数がカウントされているので、スタート時のパーセク1の内容に戻るわけではない）。また、パーセク数258（256ステージ）をクリアすると、オーバーフローによって、スタート時と全く同じパーセク1に戻る。
ギャプラス チャレンジングステージ
最初はPARSEC2の後、その後は3つ・4つのPARSECをクリアする毎に「チャレンジングステージ」が登場する。ギャラガと異なるのは、「敵をいくつ倒したか」ではなく「敵に何発弾を当てることができたか」で得点が増えるということである。敵は攻撃してこないし、敵に当たってもミスにはならない。
最初、1〜4匹の第3種族のZAKOがゆっくり飛来してくる。チャレンジングステージによっては、変則的な動きをして飛来してくるものもある。あとは「お手玉」の要領で左右にはじき飛ばされる敵に弾を当てていく。何度か弾を当てているとだんだんと敵の動きも速くなってくる。一定量の弾を受けた敵は画面右へ高速で逃げ去っていくが、その右へ逃げていくのを追いかけながら、さらに連射で撃ち続けると、また初回のスピードに戻り、また加速していき、これを繰り返すプログラムになっている。ブラスターヘッドの「ファランクス」で自機の攻撃範囲を広めておけば有利になる。なお、「お手玉」の有効回数は最大165回で、それ以上は得点に反映されない。
アーケード版、アーケードアーカイブス版は、シンクロ連射と呼ばれる秒間30発の連射を利用時は、ZAKOをギリギリまで引き付けてシンクロ連射攻撃をすることで、敵がお手玉のように弾かれずに固定されたままになり、ZAKO1体でチャレンジングステージを満点にすることが可能となる。
ギャプラス チャレンジングステージ
敵に弾を当てると画面に文字が出てくる。文字を完成させると、その分得点が加算されたり、様々なイベントも発生することがある。文字の種類と文字完成時の効果を以下で紹介する。
BONUS
10000点ボーナス。最高得点35,800点
GAPLUS
ルーレットボーナスあり（10,000〜40,000点）。最高得点65,200点
DOUBLE
取った得点が2倍になる。最高得点50,600点
TRIPLE
取った得点が3倍になる。最高得点78,300点
GOOD!!
ルーレットボーナスあり（0〜70,000点）。最高得点95,500点
LUCKY
ファイターのパーツが1つ追加される。ただし、パーツを既に2種類持っていても3種類目が追加されることはない。最高得点27,200点
BYE BYE
持っているファイターのパーツが1つ失われる。パーツを全く持っていない場合は影響なし。最高得点25,000点
EXTEND
自機が1機追加される。最高得点25,000点
「EXTEND」まで進むと次はまた「BONUS」に戻り、以降それが繰り返される。
ギャプラス ネームエントリー
ネームエントリーでは、名前3文字のみ入力できた当時のほかのナムコ作品と異なり、名前をアルファベット6文字分入力できるほか、年齢（任意の数字とスペースから2文字）と血液型（「A」「B」「O」「?」とスペースから2文字）も入力できる。ただし、海外版『GAPLUS』、『Galaga 3』では名前入力は3文字のみとなっている。
名前を「JHIMYJ」、年齢を「00」、血液型を「OO」と入力すると、以降電源を切るまで、残機8機を持ってゲームスタートできる。また、名前を「JNIWAR」、年齢を「28」、血液型を「OO」と入力すると、開発者からの隠しメッセージが表示される。この画面を表示するとここから動かなくなるため、次のゲームを開始するには電源を入れ直す必要がある。
ギャプラス 移植作品
PC-9800シリーズ版
キャリーラボから1986年1月に発売。アーケード版は縦長の画面のため、横長のパソコン用ディスプレイでは完全移植が難しかったが、この移植版ではディスプレイを縦置きにすることで高い移植度を実現した。ただし、通常のディスプレイは横置き使用専用に設計されているため、仕様として縦置き使用ができるディスプレイを使わないと故障の原因となる。残機設定・無敵設定などクリア範囲に応じて設定可能項目が増えていくようになっていた。また、別売のFM音源ボードにも対応していた。
プレイステーション版
1996年2月9日発売の『ナムコミュージアム VOL.2』に収録。解像度の都合上、通常の横画面ではスコアなどの画面構成がアーケード版と異なり、ゲームフィールドの縦が短く自機と敵の距離が近いが、PC-9800シリーズ版と同様に画面を縦向きにして、アーケード版と同じ画面構成で遊べるモードを備える。
2013年12月11日より、ゲームアーカイブス(PS3・PSP・PS Vita)で『ナムコミュージアム VOL.2』が配信開始。
ギャプラス 移植作品
Let's!TVプレイCLASSIC
2006年3月31日発売の『ナムコノスタルジア2』に収録。通常の『ギャプラス』のほかに、チャレンジングステージがメインとなり、5ステージごとにボスキャラクターが出るアレンジ版の『ギャプラスファランクス』が収録されている。
携帯アプリ
2006年より提供開始。
Wii版
2007年12月6日発売の『みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル』に収録。
縦480ピクセルに解像度が上がり、横長の画面でも表示が可能になった。左右の余白はイラストで埋められていた。
Wii版（バーチャルコンソールアーケード）
2009年3月26日より配信開始、2019年1月31日新規購入終了。左右の余白は「ARCADE GAME」という文字列で埋められていた。
スマートフォンアプリ版（iOS）
2011年6月9日配信開始の無料アプリ『Galaga 30th Collection』の有料アドオン『Gaplus G 30th Edition』として提供開始。プレイするごとに貯まっていく「ギャラガポイント」によるパワーアップアイテムの購入や、制限時間内に素早く敵を倒しながらハイスコアを目指すスコアアタックモードなどのアレンジ要素が追加されている。2017年3月配信終了。
ギャプラス 移植作品
ナムコットコレクション版 (Nintendo Switch)
パッケージ版＋DLC10本の購入、もしくはダウンロード版＋DLC20本の購入で追加される特典ソフトで、グラフィック含めてファミコンの実機で動くようにアレンジ・プログラミングした仮想のファミコン版となっている。
開発はレトロアーケードゲームの移植を多く手がけるM2が行った。架空のナムコットブランド販売作品として新たな通し番号が割り振られている。
アーケードアーカイブス版 (PlayStation 4 / Nintendo Switch)
2022年4月21日より配信開始。OLDバージョンとNEWバージョンを収録。「こだわり設定」にてゲームスピードの調整、隠し難易度の変更、更にOLDバージョンでは特定の条件で発生するデモ中の総攻撃を再現するか否かといったことの設定が可能。
ギャプラス その他・エピソードなど
2PLAYER側のスペシャルフラッグの出現位置は、2PLAYER側のスコアは関係せず、1PLAYER側の点数に対応している。1PLAYERのスコアを調整することにより、2PLAYER側はスペシャルフラッグを出すために撃つ敵の場所を、撃ちやすい敵の場所に調整することが可能になる。2PLAYER側が撃ちやすい最下段左端の敵を撃ってスペシャルフラッグを出すための準備する例として、2PLAYER側が10面の場合は1PLAYER側はその敵に対応するスコア1700点にしておくと、2PLAYER側はスペシャルフラッグを容易に出せる。これを利用し、とある仕込みをすると、2PLAYER側は自機が死んでもそのステージの最初（編隊が組まれる前）から始まるようになり、スペシャルフラッグを取って死んで…を繰り返せる事実上の永久パターンとなる。10面、20面、30面の各サイクロンヘッドが出現するステージで、スペシャルフラッグを出して取り、ヘッドを回収しある程度スコアを稼ぎ、敵を全滅させずに自爆…を繰り返すと短時間で1千万点到達が数時間で可能となる（通常PLAYで1千万点到達には6〜7時間ほどかかる）。
青森市民病院
青森市民病院（あおもりしみんびょういん）は、青森県青森市勝田にある病院である。青森市民からは青森県立中央病院（県病）に対し「市民病院」と呼ばれている。地域災害拠点病院。
青森県と青森市で青森県立中央病院との統合が協議され、2022年2月に将来的に青森市内に新病院を建設して県と市で共同経営する方針で合意した。。
青森市民病院 診療科
かつては伝染病棟も存在したが現在は廃止されており、旧伝染病棟は別目的に転用されている。
青森市民病院 青森市統合新病院について
青森県と青森市で青森県立中央病院との統合が協議され、2022年2月に将来的に青森市内に新病院を建設して県と市で共同経営する方針で合意した。建設場所や開設時期は未定だが青森操車場跡地が主要建設候補地の一つとなっていることが公表された。
2024年9月11日、青森県と青森市は協議を行い、青森操車場跡地を始めとした当初3案に県営スケート場周辺一帯案を加えて協議を行い、9月16日に県営スケート周辺一帯案を採用することを発表。新病院は令和12(2030)年3月頃の開業を目標とし、新病院開業に間に合わないものの青森操車場跡地への新駅開業についても青森県と青森市は青い森鉄道への提案を行うことも併せて発表された。
青森市民病院 交通
市内中心部（青森駅基準）より市民病院前下車
市民病院通り下車
みちのく銀行本店前下車
国会中継
国会中継（こっかいちゅうけい）は、日本の国会の会期期間中に随時放送する中継番組である。現在は日本放送協会（NHK）の総合テレビとラジオ第1が「国会中継」として放送するテレビ番組・ラジオ番組。過去にNHK以外の民間放送局が委員会審議を中継した例もある。
国会中継 NHKの中継
会期冒頭の総理大臣演説や代表質問など衆議院と参議院の本会議、総理大臣出席時の集中審議などの予算委員会、参議院決算委員会、国家基本政策委員会合同審査会（党首討論）、重要法案の審議などが開催される場合に放送する。
NHKは内閣総理大臣指名選挙や衆議院解散の模様も生中継し、これらも国会中継にあたる。内閣総理大臣指名選挙や衆議院解散の中継は、「国会中継」ではなく「NHKニュース」の特別編成として扱う。ニューススタジオのアナウンサーが番組進行役を務め、本会議場からアナウンサーの報告や、VTRやインタビューなどを交えて放送するなど構成も通常の国会中継と大きく異なる。証人喚問や参考人招致なども特設ニュースとして中継する場合がある。海外首脳の国会の演説も国会中継ではなく、特別番組として放送する。
国際放送のNHKワールド・プレミアムとNHKワールド・ラジオ日本は、主に総理大臣演説など本会議場からの中継、党首討論、各国首脳の国会演説などを放送する。NHKワールド･プレミアムは、ノンスクランブルで視聴可能である。初めての国会中継は1952年1月23日でラジオ放送のみであった。テレビは1953年からモノクロ映像で放送開始、1970年11月25日からカラー放送を開始、2003年12月の地上デジタル放送開始以降は、地デジのみハイビジョンで放送。音声はモノラル放送である。
国会中継 NHKの中継
2011年9月からNHKネットラジオ らじる★らじる、2017年10月からradiko、2020年3月からNHKプラスで、それぞれネット同時配信を開始した。
かつて、BS2は2011年3月まで開催時間の全てを、BShiは総理大臣の演説を中心とする部分を、それぞれ放送した。
EPGは番組ジャンルで「ニュース・報道」に分類し、報道番組の一種として扱う。
2018年まで、リアルタイム字幕放送を実施していなかったが、2018年秋から所信表明演説と代表質問については字幕放送を開始した。聴覚障害者から字幕放送対象番組の拡充（主に予算委員会や党首討論）を求める声があったほか、新型コロナウイルスに伴うマスクの着用により、声が聞き取りにくいという意見があったことなどを踏まえて、2022年10月3日に開会した第210回国会から予算委員会でも字幕放送を開始した。
以下はテレビの場合で、ラジオとサイマル放送されている。
中継は冒頭に本会議場あるいは委員会室の映像を背景に「国会中継」のテロップを表示し、アナウンサーが「国会中継です」のアナウンスに続けて、中継する会議名や会議場所、議長あるいは委員長を務める者の氏名などを伝える。
国会中継 NHKの中継
本会議や委員会の中継は、議長あるいは委員長が開会を告げた後、中継終了まで原則としてアナウンサーは各質問時間の冒頭で質問者を紹介する。質疑の最中に議事の進行が止まった場合、政治部記者とともに、会議の現在の状況について説明する。一般には「委員会室から審議の様子をお伝えしています」「委員長席の周りに各党の理事が集まって協議しています」の言葉と質問者紹介を繰り返す（本会議は首相の所信表明演説と各党の代表質問演説、代表質問に対する首相の答弁演説だけなので、止まるということはまずない）。開会後も審議開始に先立ち案件を行っているときはアナウンサーによる概要がコメントする。
中継中は画面左上に会議名と国会中継の表示が、画面右下に質問者名とその所属政党が表示するほか、質疑の場合には答弁のごとに冒頭で答弁者の肩書きと氏名を表示する。答弁者が大臣等で複数の職を兼任している場合には、質問内容によってその答弁がいずれの立場からなされるものかが考慮された上で、そのうちの一つの職を肩書きとして表示する。答弁者が参考人である場合に、その者のテロップが用意されていない場合には答弁者の氏名等は表示しない。
中継の最後は、中継した会議名や会議場所など、放送時間に余裕があれば質疑内容等の概略も伝え、最後に「国会中継を終わります」のアナウンスで中継を終了する。
国会中継 NHKの中継
放送時間は内容により異なるが、基本的に会議などがある平日（土曜日・日曜日・祝日（国民の祝日）などを除く）の、午前は9時00分 - 11時54分で、気象情報があるために午前の散会まで中継せずに打ち切る。
BS2は状況により正午を越えて放送する場合があった。午後は13時00分 - 17時00分で、大相撲中継がない場合は総合テレビやラジオ第1も最大18時00分まで延長する。中継時間に本来放送する番組は中止や延期、放送時間を短縮する。
衆参両院の予算委員会に限らず、各常任委員会・特別委員会全体、本会議はそれぞれ土曜・日曜・祝日は開催されないが、2011年の大型連休の休日は、東日本大震災の復興に関する第1次補正予算案を早期成立するために開催があり中継した。5月1日に開催された第143回天皇賞（春）の中継は中止した。2020年4月29日（第201回国会）は新型コロナウイルス関連費用が盛り込まれた2020年度第1次補正予算を4月30日までに成立させるために審議が通常より30分早い8時30分から開催されたため、変則的なスケジュールで放送した。
2015年9月17日は参院特別委員会で安全保障関連法案を採決したために中継した。2020年4月7日の衆参議院運営委員会も、この日発令された新型コロナウイルス緊急事態宣言の事前説明のため、特設ニュースで内包して放送した。
国会中継 NHKの中継
国会の委員会等は事前の理事会の延伸などで開始時刻が遅れたり、議論の白熱化などで終了時刻が遅れるなど不確定要素が多いため、国会中継は前後にフィラーを差し込む場合があるなど、実際の放送時間は予定とずれを生じることがある。
事前の理事会の延伸などで開始時間が遅延している場合、中継開始時刻から委員会等の模様を生中継し、アナウンサーが状況報告し、開始が大幅に遅延する場合は「質疑が始まり次第お伝えします」と伝えて質疑の開始までフィラーに切り替える。中継中に会議が暫時休憩となった場合にも同様に対応する。終了時間が延びて放送時間の範囲内で収まらない場合、総合テレビとラジオ第1は、13時00分からの中継がない場合は13時00分から、その時間帯に午後の国会中継が入っている場合は深夜に放送時間の範囲に収まらなかった部分の録画・録音を放送する。録画・録音放送も、少数会派の質疑についてはなされないことがしばしばである。
国会中継 NHKの中継
放送時間の範囲に収まらなかった中継の録画・録音を放送する場合、冒頭に国会議事堂の外観の静止画を背景に「国会中継録画」のテロップを出し、アナウンサーが「国会中継です。この時間は（日時・会議名）のうち、中継でお伝えできなかった質疑の模様を録画と録音でお伝えします」とアナウンスし、放送開始時に質問者の所属政党と氏名を伝える。放送の最後は国会議事堂の外観の静止画を背景に「国会中継／終」のテロップを出し、「この時間は（日時・会議名）のうち、中継でお伝えできなかった質疑の模様を録画と録音でお伝えしました。国会中継を終わります」とアナウンスして終わる。BS2ではそのまま審議終了まで時間を延長して放送する。
野党がやむを得ず審議拒否した場合などで流会した場合は、穴埋めのために準備されていた番組を放送する。
NHKワールド・ラジオ日本で放送する場合14時台または15時台の放送は衛星ラジオのみの放送となるが、短波の放送に対応するため16時台または17時台に通常の番組に差し替えて録音で放送する。この場合、衛星ラジオは再放送扱いとなる。
政府四演説が行われる場合、総合テレビ、ラジオ第1は最後まで放送するが、NHKワールドは内閣総理大臣の演説が終わり次第、途中飛び降りで終了する。「国会中継／終」のテロップは表示しない。
国会中継 NHKの中継
放送途中に毎正時のNHKニュースやラジオ第1の交通情報は放送しない。交通事故や悪天候に伴う通行止めによる交通情報や地震情報、緊急地震速報、気象警報、竜巻注意情報、火山情報など災害にかかわる情報は、テレビは文字スーパーで、ラジオは一時中断して伝える。テレビも台風情報や大雨関連のニュースなどは正時に中継へ割り込むこともある。2010年6月14日の衆議院本会議の代表質問は、本会議の休憩の合間にNHKニュースを放送し、残りは本会議再開までフィラー映像で空白時間帯を穴埋めした。
緊急ニュースなどの場合は、随時中継に割り込んでニュースを伝える。以前放送していたBS2では中継が正午をまたぐ場合、気象情報と正午のニュースは休止されていた。珍しい事例では2024年12月6日に大韓民国非常戒厳令に関する韓国情勢及び女優の中山美穂の死去を伝える臨時ニュースについて、総合テレビの国会中継には割り込まずに、放送波をEテレ（教育テレビ）に振り替えた上で放送した。
放送前日の夜に国会日程が急遽決まった場合などは、新聞紙上のテレビ欄やラジオ欄は通常放送が書かれていても、それを休止して中継することもある。原則として中継がない平日の早朝・夜・深夜、土日祝休、盆、年末年始も同様である。
国会中継 NHKの中継
やむを得ない事情で総合テレビとラジオ第1で中継が放送できない場合はEテレとFMを使用することがある。過去にEテレは8回、FMは7回、それぞれで事例が見られる。
2015年
8月25日 参議院平和安全法制特別委員会の質疑。 台風15号が九州に上陸し、総合テレビとラジオ第1の当日の放送を午前中いっぱい台風情報のニュースに充てたため放送できなかった。13時00分以降は通常通り総合テレビとラジオ第1で放送した。
9月11日 参議院平和安全法制特別委員会の質疑。 宮城県で台風18号から変わった低気圧による集中豪雨を伴う大雨特別警報が発表され、日中いっぱい総合テレビとラジオ第1はその関連情報を放送したため放送できなかった。
9月14日 参議院平和安全法制特別委員会の質疑。 阿蘇山が噴火して総合テレビとラジオ第1が10時00分以降を関連ニュースに差し替え、午前中の質疑を途中からEテレとFMでリレーして放送した。午後の質疑は総合テレビとラジオ第1に戻して通常通り放送した。
番組の途中で緊急地震速報が出された場合、答弁中でも緊急地震速報が出された旨を伝える。
国会中継 NHKの中継
東日本大震災が発生した2011年（平成23年）3月11日の参議院決算委員会の中継は、中継中の14時46分に緊急地震速報が出され、担当のアナウンサーが緊急地震速報が発表された旨を伝えるとともに、視聴者に対して強い揺れに警戒するように呼び掛けた。その後国会でも揺れ始まり、担当のアナウンサーが国会内の状況を伝え、宮城県北部で震度7を観測し、最大震度6弱以上の地震が発生した場合は全波一斉放送（八波全中）の実施の取り決めに該当したため、NHKの臨時ニュースチャイムが流され、14時48分に国会中継を打ち切り、東京都渋谷区のNHK放送センターから国際放送のNHKワールド（NHKワールドTV、NHKワールド・プレミアム、NHKワールド・ラジオ日本）を含む八波全中の臨時ニュースに切り替えた。その後、大津波警報が発表されたため、引き続き八波全中による津波情報を含む臨時ニュースや報道特別番組に移行した。
この日の参議院決算委員会は、14時50分に終了した。非常事態として暫時休憩扱いとなり、そのまま再開されなかった。このため臨時ニュースに入る前から、暫時休憩前の残りの箇所は他のチャンネルへの迂回を含め放送されずに、終了した。
NHKのIPサイマルラジオ・サイマル配信サービスらじる★らじるやradikoでも、放送とほぼ同時に配信されている。
国会中継 NHKの中継
ほとんどの場合は開催されるが、与党側の強行採決にやむを得ず対抗するための野党側の審議拒否などによる流会や、大事故・大事件・大災害の発生で中継されない場合があり、総合テレビの場合は過去に放送された番組の再放送などを行うことがある。スポーツ中継で言うところの雨傘番組に近く、新聞のラテ欄は「【中継できないとき】（番組名）」と表記される。当初予定されていた放送枠より大幅に早く審議が終了した場合も同様である。逆に開始時間が遅れる場合は中継開始までの間、フィラー映像またはミニ番組で空白時間帯を穴埋めする。大幅に遅れる場合は「【中継できないとき】（番組名）」と表記されている番組を放送。その際、「国会中継は質疑が始まり次第放送します」と常時もしくは随時テロップで表示する。NHK側の事情により国会中継自体行わない場合があり、以下の事例がある。いずれもNHKに抗議が殺到した。
ラジオ第1の場合は開始時間が遅れる場合は中継開始までの間、話題と音楽を放送し、質疑が始まり次第、国会中継に切り替える。中継ができない場合は、本来放送予定の番組を放送するが、一部予定を変更して放送する場合がある。
2016年4月15日は、当初は衆議院の環太平洋パートナーシップ協定 (TPP) 特別委員会質疑の中継を行う予定だったが、前日発生した熊本地震のため国会開催が中止となり、ニュースに差し替えられた。
国会中継が組まれる場合、高校野球中継以外、通常番組は休止・短縮する。
国会中継の視聴率は低調とされる。
アナウンサー（東京アナウンス室所属：当時）は、2016年4月から2017年3月まで高井正智・中山庸介、2017年4月から2018年3月まで望月啓太、2018年3月から2020年3月まで赤松俊理、2020年4月から2022年3月まで佐藤誠太、2022年4月から2023年3月まで江原啓一郎と兼清麻美、2023年4月から2024年3月まで江原・中山果奈・池田伸子、2024年4月から金子峻がそれぞれ担当。ほかに政治部記者も出演する。
中継が放送時間内に収まらなかった部分を録画と録音で放送する場合や、NHK予算審議・決算審議など中継せずに録画と録音で放送する場合は冒頭から終了まで1人で担当する。審議が午前と午後の丸一日予定されている場合は、午前と午後で1人ずつ担当する。
状況により政治部記者と一緒に担当する。政治部記者は審議が紛糾して議事が停止した場合など状況説明を行う。ディレクターもアナウンサーが担当する。
国会中継 NHK予算審議・決算審議
日本放送協会の予算は国会の承認を要するが、審議する衆参両院の総務委員会は原則として中継を生放送せず、2004年までは主に週末の日中に、1時間程度にまとめた予算の概要説明とともに独立した録画番組として放送した。
2005年から、審議当日の深夜に総合テレビ・ラジオ第1で中継の録画と録音をノーカットで放送する。放送時間は総合テレビの編成にラジオ第1が合わせる。中継が長時間の場合は、「NEWS WEB 24」などNHK総合テレビジョンの放送日付上最終版ニュースが終了後の放送であるため『おはよう日本』4時台の編成に影響する事例も発生する。ラジオ第1は『ラジオ深夜便』の放送を中断するが、FM放送とNHKワールド・ラジオ日本は通常の編成を変更せずに放送する。2011年3月のNHK予算審議は、東北地方太平洋沖地震（東日本大震災）関連の特設ニュースを編成し、中継の録画と録音は放送せずに特設ニュース内で審議の一部を放送した。
国会中継 その他の中継
日本短波放送第2放送は、1977年10月3日から平日16時 - 16時45分に「国会中継・国会アワー」を放送していた。
かつてCSで「国会TV」が放送されていた（「ネット配信」にて後述）。
2004年（平成16年）9月9日の参議院総務委員会は、当時発生していた一連のNHKの不祥事問題で第17代会長・海老沢勝二を参考人招致した際、「編成上の理由」としてNHKは中継せず、東京MXテレビとテレビ神奈川が生中継した。
議員会館や霞ヶ関の官庁・主要政党の本部向けとして、1991年（平成3年）より衆参両院の事務局が独自の映像を配信している。当初は1チャンネルで運用したが、1999年（平成11年）時点で衆議院だけで10会議室・9チャンネルを同時配信できる体制で、インターネット中継用の映像にも流用された。官庁街や政党本部向けには民間のCATV網を利用しての配信となる。
C-NET社は1998年（平成10年）1月10日から2001年（平成13年）12月7日までスカイパーフェクTV! (379ch) で国会TVを放送し、2001年（平成13年）3月12日からインターネットで国会TVを配信している。
国会中継 その他の中継
ドワンゴは2010年（平成22年）5月21日の衆議院総務委員会（放送法改正案審議）から、ニコニコ動画の公式ニュースチャンネル（ニコニコニュース）でニコニコ生放送（およびYouTube Live）による国会中継を始めた。NHKが扱う本会議・予算委員会・決算委員会のほかに、NHKが基本的に扱わない各種常任委員会も衆参両院で取り扱い、アーカイブとなるタイムシフトも無期限で残している。複数の会議が同時進行する場合も、同数の配信枠で同時配信している。特に衆議院予算委員会の予算審議終盤に行われる各省庁ごとの分科会は、最大8つの配信枠で同時配信する。
2016年にサービスが開始されたAbemaNewsは、不定期に国会中継を配信している。
2020年からヤフー（現・LINEヤフー）が運営するニュース配信サイトTHE PAGEが、YouTube Liveを使用したライブストリーミングで配信を始めた。
ナショナルキッド
『ナショナルキッド』（英：National Kid）は、1960年8月4日から1961年4月27日まで日本教育テレビ（NETテレビ：現・テレビ朝日）系で放送された東映製作の特撮番組、および劇中の主人公であるヒーローの名前。モノクロ作品。東映が手掛けた初のSF特撮作品である。
日本でも放送されたアメリカの人気テレビ番組『スーパーマン』に触発された「空飛ぶヒーローもの」。キッドの飛行シーンなどで、当時としては高品質な特撮技術が使われている。