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DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
物語中盤以降の相次ぐ戦いの中で、使用され続けた。一度ミストバーン達を追って死の大地に誘い出された際に置き忘れたが、後から死の大地を訪れたチウによって回収された。置き忘れた輝きの杖の代わりに、レオナから貰ったパプニカ製の「新品の杖」（羽ばたきの杖）を装備した事があるが、親衛騎団との初戦で早々に破損してしまっている。その後、大魔王バーンとの初戦が、劇中での最後の使用になった（敗戦後に漂着した時もへんなベルトに挟んでいるが、ブラックロッドを受領したため、最終決戦では使用していない）。『勇者アバンと獄炎の魔王』でもマトリフ自身の装備としてギュータの法衣と共に登場している。
ワイズ・パーム
レオナがベンガーナで購入した手袋。魔法玉の指輪が付いており、魔法力を増幅できる効果を持っている。バラン戦で使用した。
騎士の鎧
ベンガーナのデパートで3800G（ゴールド）にて購入した鎧。防御力は高かったが、子供であるダイの体格には余りに不釣り合いであったため、動き辛く、結局分解していくつかのパーツのみを装備し直した。直後のヒドラ・ドラゴン戦を経て、バラン戦で早々に破壊された。
ドラゴンキラー
鋼鉄よりも硬いとされるドラゴンの皮膚をも、たやすく貫くという武器。手甲と一体化したような形状の刀剣を腕にはめて突くように使用する。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
市販されているものの中では最高級の武器で希少価値が高いらしく、ベンガーナのデパートで競売にかけられていた。レオナが落札を試みるも財テク目的での入手を目論む商人のゴッポルが18000Gで競り勝って落札した。直後、超竜軍団が襲来し、怯えたゴッポルが逃走の際に落としていったため、ヒドラとの交戦で鋼の剣を破損してしまったダイが拾って使用し、ヒドラの撃破に成功する。しかし、直後に現れたキルバーンにダイが投げつけた際に、キルバーンの強酸性かつ高温の「魔界のマグマと同成分の血液」によって溶解してしまった。
真魔剛竜剣（しんまごうりゅうけん）
人間が作ったものではなく、神々が鍛えしオリハルコン製の両手剣。正当なる竜の騎士に、代々受け継がれてきた武器。竜魔人のパワーをもってしても消滅しない、数少ない武器。剣としての長さは相当なもので、バランでさえ背中に背負っていたほど。
再生能力を持ち、折れたとしても時を経て再生することができる。又、たとえ竜の騎士の手を離れても、主の下に自ら飛来する。同様に竜の騎士が存在する限り武器として死ぬことはなく生き続ける。これはダイの剣が「ダイ専用の武器」であることに対して、真魔剛竜剣が「竜の騎士専用の武器」という違いである。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
バランの死からその手を離れて暫く所在不明だったが、最後の戦いにおいてダイを真の竜の騎士と認め、姿を現した。全力のダイと鬼眼王バーンの肉体の激突に耐えきれず（バーンの片腕を破壊するも）折れてしまい、再び行方不明になった。
ロン・ベルクが目標としている武器がこの真魔剛竜剣であり、この剣を超える武器を造ることが彼の夢である。
自己修復機能も付いているが、高酸性による腐食ヘの耐性は不完全なため、それによる錆や腐食は修復に時間がかかり、その間は切れ味が半減してしまう。
覇者の剣
神々から人間に与えられた伝説の武具の一つ。ロモス王国武術大会で優勝賞品として出されたオリハルコン製の片手剣で、ダイに与えられていた「覇者の冠」と対になる。同大会を発案して利用しようとしたザボエラの息子ザムザの手によって盗まれた上にハドラーに献上され、超魔生物以後の彼の武器となる。その後、ハドラーとダイの最後の戦いの際に破壊された。
優勝賞品として出された剣はザムザによってすり替えられた精巧な偽物であったが、それでもダイが竜闘気を込めた攻撃でザムザを倒すほどの威力はあった（使用後に、竜闘気に耐えられず消滅）。
魔法の闘衣
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
ダイのためにレオナが用意した、パプニカ製の特殊な布と魔法術で編まれた特製の服。竜の騎士の全力の竜闘気にも耐えうる程、耐久性が高い。同じ素材の「騎士のマント」も同時に贈られたが、こちらは直後のザムザ戦以外では装備しなかった。
ダイが最後まで使用し続けた装備の一つとなる。
王家の服
レオナが着用する、パプニカ王家の特製の服。魔法の闘衣と同じく特殊な布と製法を用いており、並の防具より遥かに高い魔法防御力を持つ。最後まで装備し続けていたが、魔力炉に取り込まれそうになった時に一部の布や装飾が腐食し、バーン戦では胸部の布を破られた。最終的には上半身はマントで、ビキニのように胸だけを覆い隠していた。
パプニカの法衣
ポップが着用していた特製の服で、ダイの魔法の闘衣やレオナの王家の服と同じく特殊な布と製法で編まれており、極薄で作られた一種のオーバージャケット。サババを強襲したハドラー親衛騎団から各国の戦士たちを救援に向かおうとするダイとポップに、レオナから着て行ってと勧められて、ポップは旅人の服の上から着用した。以降は、バーンパレス外周部での大魔王バーンとの闘いまで着用していたが、バーンのメラによって焼き尽くされた。
カールの法衣
カール王国に伝わる、邪気を祓う効果があるとされる衣服。ミナカトール習得のために破邪の洞窟へ向かうレオナたちが着用した。
妖魔の杖
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
ザボエラが携行している魔法の杖。自身の身体に比して長めの杖で、先端がクモのような形状をしているのが特徴。ダイ達を闇討ちしようとした際にマトリフに反撃されて落としたまま撤退しているが、その後も持ち続けていたため、少なくとも1本以上の予備があるようである。マホプラウスなど強力な魔法を用いる際に使用するが、独断専行を咎めたハドラーによって魔牢に幽閉されたのを最後に携行しなくなった。
毒牙の鎖
ザボエラが使用した隠し武器。短い鎖の先端に目玉模様の付いた禍々しく鋭利なペンダントが付いており、ザボエラの調合した致死性の猛毒を仕込んである。鎖を回転させながら魔力を帯びさせ、相手に向けて放つことで高速の光弾となって目標を貫く。例え急所を外そうとも、かすっただけでその毒は相手を死に追いやるほどである。
死神の笛
笛にもなる、キルバーン愛用の大鎌。回転させることで敵の五感を一時的に麻痺させる音波を発生させ、最終的には全身の感覚を奪う。ただし、精巧な武器で、傷一つでも入ると音波の効果が無くなる。
ジャッジの大鎌
魔界における決闘審判装置ジャッジが持つ大鎌。敗者の首を撥ねる際に使用されるが、刃部分で対象を押さえつけて亜空間に引きずり込む形でも使用される。後者の場合は、対象の肉体に傷はつかない。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
キルバーンとの決戦では、アバンが柄の部分を用いて槍代わりに使用して、海鳴閃とアバンストラッシュをキルバーンに放っている。
シャハルの鏡
あらゆる呪文を反射する伝説の武具（盾）。魔法を反射する性質に加え、盾としての防御力も非常に高いため、「究極のアイテム（盾）」とも言われる。ハドラーによって、シグマに授けられた。
魔法使いであるポップに対して非常に厄介な盾だったが、戦いの後にポップへと譲渡された。ポップが防具代わりに胸部に仕込んだことから、取っ手はある程度伸縮自在のようである。最終決戦でバーンの呪文をはね返し、「天地魔闘の構え」を破る切り札となったが、バーンのカイザーフェニックスとポップの爆裂呪文を同時に跳ね返した負荷に耐え切れず、砕け散った。
闇の衣
ミストバーンが力と正体を隠すために着用していた衣。首飾り状の封印を破壊すると、真の姿が現れる。首飾り状の封印は、バーンの魔力によって再び閉じることが出来る。名称はロン・ベルクがつけたもの。
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』のラストボスが纏っているバリアの名称、および本作の連載終了後に出たゲームシリーズで登場するようになった防具に同名のものが存在する。
ギュータの法衣
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
本編でも、マトリフが身に纏っていた帽子と衣服。『勇者アバンと獄炎の魔王』では、ヨミカイン魔導図書館での戦闘後、マトリフが正式に仲間になるタイミングで着替えて戻って来るのが初出。名称は2巻のプロフィールページにて明らかになった。5巻においてギュータの修行場における闘いの正装であると説明されており、作中でマトリフの他にもバルゴート（回想）、カノン、チョコマ（後のヴィオホルン山麓での援軍時に着用）たちが着用している。
あぶない水着
マトリフが所持していた。『勇者アバンと獄炎の魔王』でオトギリ姫の居城の偵察の際に、レイラに着用させている。
泳ぎやすく、守備力は低いものの水中や海中戦で威力発揮する。
暗黒のマント
『勇者アバンと獄炎の魔王』にて、幽霊騎士団のフューレが所持していた、呪文を跳ね返せる伝説の秘宝。マトリフは初見の際は火炎呪文を跳ね返されて手傷を負うが、二戦目では真空呪文を地面から吹き上げることでマントを巻き上げて無効化して見せた。
カールの宝剣（アバンの聖剣）／カールの鎧（アバンの鎧/アバンの冠）／カールの盾（アバンの盾）
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
『勇者アバンと獄炎の魔王』にて、地底魔城での最終決戦に際してアバンが着用した装備。カール王家に秘宝として伝わっていた武具を、王女フローラの依頼を受けたジニュアール家の執事ドリファンがアバンの装備として鍛え上げなおした物である。各部に、ジニュアール家の紋章が刻まれている。鎧は普段アバンが装備しているカール騎士団の鎧の上に、重ね着出来るようになっていた。
盾はマトリフに預けられガンガディア戦で損壊、鎧と冠はグランナードの攻撃で大破し、いずれも短い期間で失われているが、アバンが万全に近い状態でハドラーのもとに辿り着くのに、大きく貢献した。
唯一、剣のみがハドラーとの最終決戦まで無事に残り、アバンはこの剣でハドラーを討ち倒している。地底魔城からの帰還後に、アバンがこの剣を帯剣したり、使用するシーンは描かれていないが、第44話の扉絵にて、ジニュアール家の居間に、カール騎士団の鎧と共に安置されているのが確認できる。
聖なる杖
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
神の祝福を受けた宝具の杖で、回復呪文だけでなく攻撃呪文の威力も増幅する。アバン一行が地底魔城への突入前（アバンとの合流前）にネイル村でアリアムからレイラに渡された。前日譚『勇者アバンと獄炎の魔王』で、地底魔城の「地獄門」の前の花崗岩の通路でのレイラとグランナードとの死闘の際に使用され、真空呪文でグランナードの体表面を削り続けて核（コア）の光を探り当てた後、レイラが聖なる杖を核の表面に突き刺した後で、ハンマースピアの一撃を聖なる杖に加えたことでグランナードの核を貫き通して倒すことに成功するが、聖なる杖の宝玉部分が破壊されたことで使用不能になった。
はぐれ武器
歴代の魔界最高の名工と呼ばれる鍛冶一族であるベルク一族が製作した武器が、武器に宿る意思が増大して確固たる意志を宿した上に言語まで話すようになった武器の総称。やがて、はぐれ武器が徒党を組んでベルクスという武器集団を形成して、魔界から地上へ進出する。
鎧の魔剣
バーンからヒュンケルに与えられた片手剣。刀身が消滅しない限り、何度傷付いても再生する「不滅の武具」。バランの剣には劣るが、伝説の魔剣と呼ばれた一刀である。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
刀身に比べてかなり大きい鞘は「鎧化（アムド）」の声に反応して装着者の全身を覆う鎧と化す。性質上鎧化した状態だと鞘がなくなるが、兜に装着することによって柄が面頬、刀身が鎖状になって持ち歩ける（この鎖状になった刀身を攻撃に使用したこともあった）。
鎧の魔槍や魔甲拳に比べ、ほぼくまなく全身を覆うデザインであり、またほとんどの攻撃呪文が通用せず、かつこの世で最も硬いオリハルコンの次に硬い材質で作られているため、魔法使い相手でも多大な戦闘力を発揮できる。凍える吹雪のような息系の攻撃手段も防ぐが、金属という性質上、電撃呪文と間接系呪文は防げず、顔などのわずかな隙間や、戦闘によって生じた穴からはそれ以外の氷炎系呪文なども受け付けてしまう。
鎧の部分はラーハルトの超高速攻撃で破壊され、さらに剣を対バラン戦でダイに貸し与えた際、電撃呪文（ライデイン）と拳の竜の紋章からの竜闘気を込めたダイの全力の一撃（ライデインストラッシュ）を放った後に刀身が耐えきれず消滅してしまい、再生不能になった。
鎧の魔槍と比較して防御性で勝る反面、機動性で劣る。アバンの使徒として、クロコダインと共に闘志を新たにしたヒュンケルの元に自ら飛んでくるなど意思を持ち、この魔剣もまた「真の武具」である。
鎧の魔槍（よろいのまそう）
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
バーンからバランを介し、ラーハルトの手にあった武具。槍にして「不滅の武具」。本体である槍以外の部分（厳密に言えば穂先周囲を覆う鞘の部分）は「鎧化（アムド）」の声に反応して、装着者を覆う鎧と化す。槍は伸縮可能で、縮めた状態で左手の盾に装着できる。ただ、鎧化していない時は長い状態のまま持ち歩いている。
鎧の魔剣に比べると攻撃性が追求されており、全身のパーツに様々な武器（槍の柄に仕込まれた左右に展開する刃、胸鎧にナイフ、右腕の手甲、両膝の突起、左腕の楯と兼用のブーメラン）が仕込まれており、あらゆる体勢から攻撃できるようになっている。また、軽装ゆえに鎧の魔剣より防御性で劣る反面、機動性で勝る。魔剣と同じ金属で作られているため、電撃系と間接系呪文を除き、攻撃呪文が通用しない。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
バーンとの最初の対決で損傷した後にロン・ベルクにより、鎧の各部を覆う面積を増やして防御性能を向上させ（同時に外見も大きく変わった）、右腕には剣が追加された（劇中ではアバンが使用）。さらに、槍の穂先をグランドクルスに対応出来るよう十字（通常使用時は三角）状に変形できるよう大幅な改修・強化がなされた。鎧の魔剣同様、意思を持ち、武器が死なない限り、損傷は自然に直る。しかし劇中では、修復を待つほどの時間が無いなどの理由でロン・ベルクに直してもらうことが多かった。バーンとの最終決戦では槍本体が大破してしまったが、再生不能になったかは不明。
ダイの剣（ダイのつるぎ）
オリハルコン製の剣。ロモス国王がダイに贈った「覇者の冠」が材料に使われた。攻撃力150。意思を持っており、剣自体が使われるべき時だと判断するまで鞘から抜くこともできない。このため、親衛騎団との戦いなどで窮地に陥ったこともある。逆に、超魔生物改造後のハドラーとの初戦では、ハドラーの強さを感じ取り、自ら剣の封印を解き、抜くようにダイに教えた。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
バーンとの最初の対決で折られてしまうが、ロン・ベルクが修復。剣自体をこれ以上強くすることは出来ないため、修復後は魔法剣使用の際に刀身に呪文を纏わせた後、一度鞘に収めることで纏わせた呪文の威力を最上級クラスにまで増幅させる特別な鞘が追加された。鞘は真・大魔王バーンとの戦いで竜魔人に変貌した際に外れ、それ以降は行方不明となっている。
ダイの剣はダイ専用の武器で、彼以外の者には使用しても真の力を発揮できない。チウが持った時は、そのあまりの重量に驚いている。鍔の根元に埋め込まれた魔法玉はダイの闘気、意志あるいは存在そのものに反応して輝く。なお、ダイが死ぬと魔法玉の輝きも消えて、剣の命も失われるとされる。
光魔の杖（こうまのつえ）
バーンが所持している杖。装備者の魔法力を吸収し、高エネルギーの光の刃と変えて先端より噴き出す。基本的には、ゲーム本編に登場する「理力の杖」と同じ原理である。
ただし、理力の杖の場合は誰が使っても同じ攻撃力しか上がらないが、光魔の杖は威力と魔法力の吸収力に上限が無いため、使用者の保持魔法力が高ければ高いほど攻撃力が増す。圧倒的な魔法力量を持つバーンが振るった場合は、オリハルコンの剣を折れるほどの威力を見せた。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 世界観
バーンと光魔の杖の組み合わせにより、ロン・ベルクからも「最強の武具」と言わしめるほど。杖先から伸びる鎖が腕に絡みつくことで、所有者の魔法力を吸って光刃を形成する。そのため、使用中は魔法力を無尽蔵に吸い取ってしまうリスクもある。その甚大な魔法力消費量はバーンですら侮れる物ではなく、短時間の使用でも魔法の威力を低下させてしまう。実際に光魔の杖を使用開始直後のバーンはダイの剣を一撃で叩き折ったが、その直後のハドラー戦では覇者の剣による攻撃を防ぐのがやっとだった（その際に特性を予測していた旨を、ハドラーが語っている）。"武器"というよりも、魔法力を放出してエネルギーの塊である光の刃に変える"装置"であり、武器としての純粋な性能は低い。
ロン・ベルクはこの武器が「最高の武器」とバーンに評され（ロン・ベルクは「戯れに作った物」と言っていた）、実質的に最強の武具となってしまったことに失望し、バーンの元を去った。
杖の先端の出力を全開にすれば、あらゆる攻撃を防ぐ障壁となり、その威力は竜の騎士最大最強の呪文・ドルオーラをも完全に防ぎきれるほど。しかし、ダイが連発で放ったドルオーラには耐え切れず、バラバラに砕け散ってしまう。バーンは元々この武器を、体力の低下した老人形態時の護身用武器として使用していた。そのため、真・大魔王となった際には「もう必要ない」と言って、砕け散った光魔の杖を自ら踏み砕いた。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 書誌情報
三条陸（原作）、稲田浩司（作画）、堀井雄二（監修） 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』 集英社〈ジャンプ・コミックス〉、全37巻
「勇者の家庭教師!! の巻」1990年3月15日初版発行、ISBN 4-08-871071-1
「対決!! ハドラー対アバンの巻」1990年4月15日初版発行、ISBN 4-08-871072-X
「集え!! アバンの使徒の巻」1990年8月15日初版発行、ISBN 4-08-871073-8
「6大団長集結…!? の巻」1990年11月15日初版発行、ISBN 4-08-871074-6
「正義の稲妻剣!!! の巻」1991年2月15日初版発行、ISBN 4-08-871075-4
「残酷！ フレイザードの巻」1991年4月15日初版発行、ISBN 4-08-871076-2
「不死身の救世主!!! の巻」1991年7月15日初版発行、ISBN 4-08-871077-0
「いま…すべてを斬る…!!! の巻」1991年10月15日初版発行、ISBN 4-08-871078-9
「竜（ドラゴン）の騎士の巻」1992年2月15日初版発行、ISBN 4-08-871079-7
「父と子の戦い!!! の巻」1992年4月15日初版発行、ISBN 4-08-871080-0
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 書誌情報
「ダイ、出生の秘密…!! の巻」1992年7月8日初版発行、ISBN 4-08-871181-5
「地上最大の攻防!!の巻」1992年9月9日初版発行、ISBN 4-08-871182-3
「最強剣はどこだ…!!?の巻」1992年11月9日初版発行、ISBN 4-08-871183-1
「恐怖の超魔生物の巻」1992年12月31日初版発行、ISBN 4-08-871184-X
「鬼岩城大上陸!!の巻」1993年4月7日初版発行、ISBN 4-08-871185-8
「ダイの剣の巻」1993年6月9日初版発行、ISBN 4-08-871186-6
「よみがえった魔神!!!の巻」1993年8月9日初版発行、ISBN 4-08-871187-4
「鋼の親衛隊の巻」1993年10月9日初版発行、ISBN 4-08-871188-2
「激突!!! 集団戦闘の巻」1993年12月7日初版発行、ISBN 4-08-871189-0
「誓いの魔槍の巻」1994年2月9日初版発行、ISBN 4-08-871190-4
「さらば我が子よ…!!の巻」1994年4月9日初版発行、ISBN 4-08-871191-2
「大魔宮（バーンパレス）出現!!! の巻」1994年6月8日初版発行、ISBN 4-08-871192-0
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 書誌情報
「世界破滅への序曲!!!の巻」1994年8月9日初版発行、ISBN 4-08-871193-9
「五つめのしるし…!!!の巻」1994年10月9日初版発行、ISBN 4-08-871194-7
「いざ!! 大破邪呪文（ミナカトール）の巻」1994年12月7日初版発行、ISBN 4-08-871195-5
「涙の敵陣突入!!!の巻」1995年3月8日初版発行、ISBN 4-08-871196-3
「真竜の戦い!!!の巻」1995年5月16日初版発行、ISBN 4-08-871197-1
「復活!!! 大勇者の巻」1995年7月9日初版発行、ISBN 4-08-871198-X
「超兵器招来!!!の巻」1995年9月9日初版発行、ISBN 4-08-871199-8
「さらば！闘いの日々よ の巻」1995年11月7日初版発行、ISBN 4-08-871200-5
「第2の覚醒!!!の巻」1996年1月15日初版発行、ISBN 4-08-872201-9
「ミスト最終決戦 の巻」1996年3月9日初版発行、ISBN 4-08-872202-7
「影（ミスト）と死神（キル）の巻」1996年7月9日初版発行、ISBN 4-08-872203-5
「真・大魔王降臨!!!の巻」1996年10月8日初版発行、ISBN 4-08-872204-3
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 書誌情報
「生命でぶつかれ!!!の巻」1997年2月9日初版発行、ISBN 4-08-872205-1
「閃光のようにの巻」1997年4月9日初版発行、ISBN 4-08-872206-X
「さらば!!!愛する地上よの巻」1997年6月9日初版発行、ISBN 4-08-872207-8
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 書誌情報
三条陸（原作）、芝田優作（作画） 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王』 集英社〈ジャンプ・コミックス〉、既刊13巻（2025年8月4日現在）
「勇者誕生」2021年3月4日発売、ISBN 978-4-08-882589-2
「あぶない魔導書」2021年7月2日発売、ISBN 978-4-08-882723-0
「第二の必殺剣」2021年11月4日発売、ISBN 978-4-08-882831-2
「これが魔王だ」2022年3月4日発売、ISBN 978-4-08-883058-2
「孤高なるギュータ」2022年7月4日発売、ISBN 978-4-08-883175-6
「決闘・ウロド平原」2022年12月2日発売、ISBN 978-4-08-883307-1
「幽霊騎士団」2023年4月4日発売、ISBN 978-4-08-883469-6
「いざ地底魔城」2023年8月4日発売、ISBN 978-4-08-883602-7
「我が生命尽きるとも」2024年1月4日発売、ISBN 978-4-08-883758-1
「最後の激突」2024年5月2日発売、ISBN 978-4-08-884072-7
「さらば勇者」2024年9月4日発売、ISBN 978-4-08-884175-5
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 書誌情報
「新たなる脅威」2025年4月4日発売、ISBN 978-4-08-884457-2
「怪人島上陸」2025年8月4日発売、ISBN 978-4-08-884614-9
天望良一 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』 集英社〈ジャンプ・コミックス〉、全7巻
「メンタル勇者!!」2021年7月2日発売、ISBN 978-4-08-882724-7
「いっしょに」2022年3月4日発売、ISBN 978-4-08-883061-2
「心技体」2022年7月4日発売、ISBN 978-4-08-883187-9
「鎧の魔槍」2022年12月2日発売、ISBN 978-4-08-883319-4
「ぼくらの」2023年4月4日発売、ISBN 978-4-08-883519-8
「新たなる輝き」2023年9月4日発売、ISBN 978-4-08-883643-0
「ありがとう」2024年3月4日発売、ISBN 978-4-08-883850-2
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 書誌情報
三条陸（原作）、稲田浩司（作画）、堀井雄二（監修） 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』 集英社〈集英社文庫〉、全22巻
「誕生の章」2003年6月18日発売、ISBN 4-08-618063-4
「集結の章I」2003年6月18日発売、ISBN 4-08-618064-2
「集結の章II」2003年6月18日発売、ISBN 4-08-618065-0
「激闘の章I」2003年8月8日発売、ISBN 4-08-618066-9
「激闘の章II」2003年8月8日発売、ISBN 4-08-618067-7
「宿命の章I」2003年9月18日発売、ISBN 4-08-618068-5
「宿命の章II」2003年9月18日発売、ISBN 4-08-618069-3
「宿命の章III」2003年9月18日発売、ISBN 4-08-618070-7
「聖剣の章I」2003年10月17日発売、ISBN 4-08-618071-5
「聖剣の章II」2003年10月17日発売、ISBN 4-08-618072-3
「挑戦の章I」2003年11月18日発売、ISBN 4-08-618073-1
「挑戦の章II」2003年11月18日発売、ISBN 4-08-618074-X
「挑戦の章III」2003年11月18日発売、ISBN 4-08-618075-8
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 書誌情報
「試練の章I」2003年12月12日発売、ISBN 4-08-618076-6
「試練の章II」2003年12月12日発売、ISBN 4-08-618077-4
「光輪の章I」2004年1月16日発売、ISBN 4-08-618078-2
「光輪の章II」2004年1月16日発売、ISBN 4-08-618079-0
「光輪の章III」2004年1月16日発売、ISBN 4-08-618080-4
「血戦の章I」2004年2月18日発売、ISBN 4-08-618081-2
「血戦の章II」2004年2月18日発売、ISBN 4-08-618082-0
「血戦の章III」2004年3月18日発売、ISBN 4-08-618083-9
「閃光の章」2004年3月18日発売、ISBN 4-08-618084-7
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 書誌情報
三条陸（原作）、稲田浩司（作画）、堀井雄二（監修） 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』 集英社〈愛蔵版コミックス〉、全25巻
「アバンの使徒I」2020年10月2日発売、ISBN 978-4-08-792560-9
「アバンの使徒II」2020年10月2日発売、ISBN 978-4-08-792561-6
「アバンの使徒III」2020年10月2日発売、ISBN 978-4-08-792562-3
「アバンの使徒IV」2020年11月4日発売、ISBN 978-4-08-792563-0
「アバンの使徒V」2020年11月4日発売、ISBN 978-4-08-792564-7
「竜の騎士I」2020年12月4日発売、ISBN 978-4-08-792565-4
「竜の騎士II」2020年12月4日発売、ISBN 978-4-08-792566-1
「竜の騎士III」2020年12月4日発売、ISBN 978-4-08-792567-8
「竜の騎士IV」2021年1月4日発売、ISBN 978-4-08-792568-5
「竜の騎士V」2021年1月4日発売、ISBN 978-4-08-792569-2
「死の大地I」2021年2月4日発売、ISBN 978-4-08-792570-8
「死の大地II」2021年2月4日発売、ISBN 978-4-08-792571-5
「死の大地III」2021年3月4日発売、ISBN 978-4-08-792572-2
「死の大地IV」2021年3月4日発売、ISBN 978-4-08-792573-9
「死の大地V」2021年3月4日発売、ISBN 978-4-08-792574-6
「大魔宮I」2021年4月2日発売、ISBN 978-4-08-792575-3
「大魔宮II」2021年4月2日発売、ISBN 978-4-08-792576-0
「大魔宮III」2021年4月30日発売、ISBN 978-4-08-792577-7
「大魔宮IV」2021年4月30日発売、ISBN 978-4-08-792578-4
「大魔宮V」2021年4月30日発売、ISBN 978-4-08-792579-1
「最終決戦I」2021年6月4日発売、ISBN 978-4-08-792580-7
「最終決戦II」2021年6月4日発売、ISBN 978-4-08-792581-4
「最終決戦III」2021年7月2日発売、ISBN 978-4-08-792582-1
「最終決戦IV」2021年7月2日発売、ISBN 978-4-08-792583-8
「最終決戦V」2021年7月2日発売、ISBN 978-4-08-792584-5
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- テレビアニメ
これまでに、1991年から1992年にかけて（以下、1991年版）と、2020年から2022年にかけて（以下、2020年版）の二度にわたってテレビアニメシリーズが放送されたほか、1991年版アニメシリーズに関連する3本の劇場版アニメが公開されている。
東映動画制作で、1991年10月17日から1992年9月24日まで、木曜19時 - 19時30分にTBS系列ほかで放映。全46話。TBS系アニメとしては史上初の『週刊少年ジャンプ』原作のテレビアニメとなった。
ナレーションはアバン、キルバーン役の田中秀幸が担当。
劇中では、ロールプレイングゲーム ドラゴンクエストシリーズ『I』『II』『III』『IV』のBGMが編曲され、多く使用されている。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- テレビアニメ
本来はさらに数クールの延長が計画されていたが、TBSの大幅な番組枠改編（『ムーブ』も参照）を受け、予定通りの1年間で終了することになった。延長を前提にシリーズ構成がされていたため、このままだと竜騎衆が登場したあたりで中途半端に終わってしまうことが判明。スタッフは原作者と相談の上、原作コミック10巻のダイの記憶がバランに消される部分を変更し、ダイの仲間の想いから生まれた光の剣から放ったアバンストラッシュでバランを撃退し、撤退するところで終了となっている。当番組のメインスポンサーだったタカラから発売される予定だったアニメ未登場の竜騎衆のダイコロが存在しているのは、そのためである。
最終回放送時点で、プロデューサーの高見義雄は「機会があれば映画版も含めて続編を作りたいが、現時点でその予定は無い」と語っていた。
2020年1月6日よりテレビシリーズが初配信されることが『ジャンプフェスタ2020  スクウェア・エニックスブース 堀井雄二×DAIGO生対談』内で発表された。
発売元は日本コロムビア。作曲・編曲はすぎやまこういち、歌唱は団時朗。すぎやまこういちと団時朗は、1971年の『帰ってきたウルトラマン』でも劇中音楽と主演で共演している。なお、本作では団時朗は主題歌のみで、アニメ本編には登場していない。
「勇者よいそげ!!」
オープニングテーマ。作詞は及川恒平。
「この道わが旅」
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- テレビアニメ
エンディングテーマ。作詞は藤公之介。
ゲーム『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』のエンディングテーマ曲。1987年に愛知和男（当時衆議院議員）によって歌われたものをカバー。
BD
テレビシリーズ、劇場版含め、ビデオ化はされたが、長らくディスク化はされておらず、2020年7月3日にテレビシリーズと劇場版3作品を収録したBlu-ray BOX（BIXA-9039）がハピネットから発売された。
BD化を記念し、2020年6月19日からYouTubeの「東映アニメーション公式YouTubeチャンネル」より第1話が期間限定無料配信されている。
1991年版のアニメ放映時に商業施設などでの販促イベントとしてぬいぐるみ（着ぐるみ）役者によるキャラクターショーが全国各所で開催された。登場人物はダイ、ポップ、マァム、ヒュンケル、不死騎団の部下（骸骨）に加え、演者が直接動かす形でゴメちゃんも登場していた。
内容はダイたちとヒュンケルが初めて出会う場面を再現したもの。原作等ではその直前にロモス国王より新たなコスチュームを貰っているが、ショーに登場するキャラクターたちは旧コスチュームのままという相違点がある。
2020年10月3日から2022年10月22日までテレビ東京系列ほかにて放送された。アニメーション制作は東映アニメーションで、CGと作画のハイブリッドで制作される。全100話。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- テレビアニメ
2020年5月27日にYouTubeで配信された『ドラゴンクエストダイの大冒険最新情報ダイ放出スペシャル！アニメキャスト生出演！ゲーム情報解禁!!』にて、ダイ、ポップ、マァム、レオナ、アバン、ヒュンケルのキャストが発表、8月5日には、キービジュアルとブラスとゴメちゃんのキャストが発表、8月18日には、ハドラー、クロコダイン、フレイザード、バラン、ミストバーン、ザボエラ、バーンのキャストが発表、放送前日の10月2日にYouTubeで配信された「ダイ好きTV Vol.4」で、ニセ勇者一行のキャストが発表された。
番宣ナレーションはダイ役の種﨑敦美、次回予告ナレーションはアバン役の櫻井孝宏が担当している。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- テレビアニメ
2022年3月6日、東映アニメーションの社内ネットワークへの第三者による不正アクセスがあったことが確認され、同月11日にこれを受けて社内システムの一部を停止したことにより、同社制作のテレビアニメ4作品についても放映スケジュールに変更が生じると同社より発表された。本作品もその対象に含まれ、同月12日に放送予定の第73話の放送延期を発表し、同時に「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ベストセレクション」として事実上の再放送を実施した。なお、新作エピソードの放送を4月16日から再開した。再放送期間中は、その話数に対応した「ダイ好きTV特別版」をYouTube上で配信したほか、ネットもテレ東とTVerで第1話から第72話までを期間限定で配信した。
発売元は全て、トイズファクトリー。
オープニング
「生きるをする」
マカロニえんぴつによる1年目のオープニングテーマ。作詞・作曲ははっとり、編曲はマカロニえんぴつ。
「Bravest」
向井太一による2年目のオープニングテーマ。
エンディング
「mother」
マカロニえんぴつによる第1・2クールのエンディングテーマ。作詞・作曲ははっとり、編曲はマカロニえんぴつ。
「アカシ」
XIIXによる第3・4クールのエンディングテーマ。作詞は斎藤宏介、編曲は須藤優、作曲は両者の共作。
「名前」
ハンブレッダーズによる第5・6クールのエンディングテーマ。作詞はムツムロアキラ、作曲はハンブレッダーズ、編曲はハンブレッダーズとうきの共作。
第73話では使用されず、本編のラストでスタッフクレジットを行った。
「飛ぶ鳥は」
ミテイノハナシによる第7・8クールのエンディングテーマ。作詞・作曲はAru.、編曲は伊藤翼。
東映アニメーション公式Youtubeチャンネルにて、2021年7月20日〜8月31日に第1話〜37話、同年11月26日〜28日に特別編、2022年1月1日〜7日にアバンストラッシュが登場したエピソードが配信された。
1作目はテレビシリーズ（1991年）のパイロット版、2・3作目はテレビシリーズ（1991年）の番外編である。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- ゲーム
ドラゴンクエスト ダイの大冒険‐魂の絆‐（2021年9月28日サービス開始・2023年4月27日サービス終了、iOS/Android用ゲームアプリ、開発：DeNA・配信：スクウェア・エニックス）
まいじつエンタは2021年10月4日に、配信されて間もない『魂の絆』が酷評されたことを報じた。後日サービス終了のお知らせに「驚きと悲しみの声が上がる一方で」、早期の終了に「冷ややかな反応も少なくかった」とも報じている。
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- ゲーム
インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険（2023年9月28日発売、Nintendo Switch・PlayStation 5・PlayStation 4・Xbox Series X/S・Steam用ゲームソフト、開発：ゲームスタジオ・発売：スクウェア・エニックス）
まいじつエンタは2023年4月5日に、発売時期がようやく決まったことに対し「ネット上の一部」が荒れたことを報道し、2023年9月29日にはキャラクターなどのクオリティの高さが評価される一方で、「『紙芝居』と揶揄される」「止め絵」との落差が「物議を醸してしまっている」ことを報じた。
ゲームのメディア評価の指標であるメタスコアに関しては、スコア62（PS5）・48（Switch）を記録。日本のゲーム雑誌『週刊ファミ通』のクロスレビューでは31点（40点満点）でシルバー殿堂入りしている。
ユーザーからの評価が低いことに対し、スクウェア・エニックスは「アニメの放送とゲームの発売時期のずれ」、ユーザーが期待する部分と「当社がセールスポイントとして注力したゲーム要素に乖離があったことも影響したのではないか」と分析している。
上記の3タイトルはいずれも2019年12月21日に開催された『ジャンプフェスタ2020』にて、ゲーム化プロジェクトとして発表されていたが、その詳細が5か月後の2020年5月27日にYouTubeで配信された『ドラゴンクエストダイの大冒険 最新情報ダイ放出スペシャル！アニメキャスト生出演！ゲーム情報解禁!!』にて詳細が発表された。
セグロカモメ
セグロカモメ (背黒鴎, 学名：Larus vegae) は、チドリ目カモメ科に分類される鳥類の一種。
セグロカモメ 形態
全長約60センチメートル。雌雄同色。背中と翼上面は明るい灰色で、頭部、首、腹、尾は白い。外側初列風切羽が黒く、先端に白斑がある。冬羽では後頭部から頸にかけて褐色の小斑がでる。くちばしは黄色く、下くちばしの先端近くに1つだけ赤い斑点がある。虹彩は黄色で、眼瞼（がんけん）は赤色。脚は薄いピンク。
若鳥は全身灰褐色で、くちばしが黒い。風切羽と尾の先は暗褐色。虹彩は褐色で、眼瞼は暗い赤褐色。
セグロカモメ 生態
海岸や河口、内陸の湖沼に生息する。海が荒れる日には河口から大きな河川に移動したりする。コロニーで繁殖。しばしば大群をつくる。枯草や海藻で巣を作り、2～3個の卵を産む。抱卵日数は24～28日で、雌雄交代で抱卵する。
雑食性で、英名の由来にもなっているニシン（ヘリング、Herring）などの魚類や昆虫、動物の死骸等を食べる。
セグロカモメ 分布
北東アジアで繁殖する。北方に生息する個体は冬には南にわたり越冬する。
日本では冬鳥として渡来し、最も普通にみられる大型カモメ類。
葱鮪鍋
葱鮪鍋（ねぎまなべ）、葱鮪汁（ねぎまじる）は鍋料理の一種で、字の如くネギとマグロを、醤油・日本酒・味醂・出汁などで煮た日本の料理である。
「葱鮪（ねぎま）」「ネギマ」と略されることがある。
葱鮪鍋 概要
俳句では冬の季題となっている。
江戸時代末期の天保以降マグロが食されるようになり、当時は赤身は主に醤油に漬けて保存された。この保存法をヅケ（漬け）というが、醤油をはじき返す脂身（現代に言うトロ）の部分は腐るだけの余り物で、肥料にされるか廃棄された。しかし庶民はこれを上手く工夫して調理、ネギと共に煮たもの（多くの場合は醤油味）が葱鮪鍋、吸物仕立にしたものが葱鮪汁である。
醤油、酒、味醂、出汁または水を合せてすき焼きのような割下を作り、ぶつ切りにした葱を煮る。この上に適当に切ったマグロを乗せ、好みの煮え加減で食べる。マグロには葱の香りが移り、葱にはマグロの脂と旨味が移って双方が美味となる。粉山椒、七味唐辛子などを振りかけたり、柚子胡椒を入れても良い。
赤身のように脂肪分が少ない部位は煮込むとパサパサになって口当たりが悪く、発祥当時には価値が低いとみなされていた脂肪分の多い部位を利用すると美味しくなる料理である。
葱鮪鍋 語源
葱鮪鍋の「ねぎま」の「ま」の意味については諸説ある。
葱鮪鍋 文化
葱鮪鍋を語源としたり題材とするものなどがある。
マッシュ
マッシュ（mash、mush）
頭字語
人物
組織
タイトル
MASH: A Novel About Three Army Doctors - 朝鮮戦争下の米陸軍移動野戦病院を舞台としたリチャード・フッカーのコメディ小説。またはその翻案。
M★A★S★H マッシュ - 1970年アメリカの映画。原題 MASH。
マッシュ (テレビドラマ) - 1972年–1983年アメリカのテレビドラマ。原題 M*A*S*H。
M*A*S*H - 1968–1977年の小説シリーズ。
架空の事物
求核置換反応
求核置換反応（きゅうかくちかんはんのう）とは、反応の中心となる求電子剤に対して求核剤が求核攻撃し、脱離基が脱離する反応。求核置換反応の生成物は、求電子剤と求核剤の結合物と脱離した脱離基である。
本項目では、脂肪族炭素上における求核置換反応を扱う。sp3炭素上の置換反応の場合、反応の形態によって SN2反応 と SN1反応 などが知られる。芳香族炭素上の反応は芳香族求核置換反応を、カルボン酸誘導体の置換反応は求核アシル置換反応を参照のこと。
求核置換反応 SN2反応
SN2反応は、求核試薬が炭素原子に対して、脱離基の背面から攻撃することで反応が始まる。
これにより中心の炭素は求核剤、脱離基が同軸方向にある三方両錘型の遷移状態となり、ここから脱離基が抜けることで反応が終了する。このため、生成物の立体化学は反転する（このことをヴァルデン反転という）。この機構は IUPAC命名法では ANDN と表記される。
2008年に Wester らは ヨードメタンと塩化物イオンとの反応を気相中で衝突させる実験を通し、上式の機構を支持する結果を報告した。さらに彼らは両化学種を高いエネルギーで衝突させたとき、ヨードメタンの分子が衝突から置換の間に1回転する "roundabout" 機構が併発することを示す実験結果を、計算による解析と合わせて報告した。
SN2反応は、基質に求核試薬が衝突して反応するとき1段階で反応する。基質の濃度を2倍にすると反応速度は2倍になり、同様に求核試薬の濃度を2倍にしても反応速度は2倍になる。一般的に、速度定数をkとすると、次の式が成り立つ。
求核置換反応 SN2反応
反応速度=k[基質][求核試薬]
このように、SN2反応の反応速度は基質と求核試薬の濃度に依存し、反応速度は2次の速度式で表される。このためこの反応は二分子的(bimolecular)である。
SN2反応は脱離基の背面から攻撃するので、脱離基の背面に大きな置換基があると反応性は低くなる。一般に三級の炭素はSN2反応を行わない。
SN2反応は、アセトンやジエチルエーテルなどのような極性の高い原子と水素原子が直接結合しない（水素結合しない）非プロトン性極性溶媒を好んで用いられる。ほかにもDMFやDMSOなどの溶媒が用いられることがしばしばある。
求核置換反応 SN1反応
脱離基が三級炭素上にある基質をプロトン性溶媒に溶かすと、平面状のカルボカチオンが得られる。これに求核試薬が攻撃する。求核攻撃はカルボカチオンのどちら側からも起こるので、生成物の中心炭素の絶対配置は決まらず、ラセミ体となる。（なお、カルボカチオンの生成の段階で、脱離基がカルボカチオンの近傍に存在するため、生成物は完全にはラセミ体とはならず、一部がラセミ化した状態となる。これを部分ラセミ化と呼ぶ。）この機構は IUPAC命名法では DN + AN と表記される。
基質からの脱離基の解離は最初の段階である律速段階で起こり、カルボカチオンへの求核試薬の攻撃は速い反応である。よって、SN1反応の反応速度は基質の濃度だけに依存し、求核試薬の濃度には無関係である。一般的に、速度定数をkとすると、次の式が成り立つ。
求核置換反応 SN1反応
反応速度=k[基質]
このように、反応速度は1次の速度式で表され、反応の速度が1種類の物質（基質）の濃度しか関係しないのでこの反応は単分子的 (unimolecular) である。
SN1反応は一般に第3級炭素上、あるいはベンジル位やアリル位で起こる。カルボカチオンの安定化がなければ SN2反応が優先して起こるためである。特にハロゲン化メチル CH3-X はほとんど SN1反応を行わない。
この反応性を利用して SN1反応は第1級、第2級、第3級アルコールの検出に使われる。
SN1反応は、水やメタノール、酢酸などのような水酸基(-OH基)を持ち、水素結合の水素供与体となる、プロトン性極性溶媒を好んで用いられる。これはイオン性化合物の陽イオンと陰イオンの両方を溶媒和するためである。
求核置換反応 その他の機構
塩化チオニルによりアルコールを塩素化するとき、生成物の立体化学は保持される。これは塩化チオニルとアルコールがいったん結合してクロロ亜硫酸エステルとなった後、酸素の脱離と塩素の攻撃が同じ側で起こる。この機構は SNi機構と呼ばれ、IUPAC命名法では DN + D + AN と表記される 。ほか、クロロギ酸エステルの脱炭酸は SNi機構であることが知られる。
アリル位に脱離基を持つ基質では、求核剤がsp2炭素に攻撃して二重結合の転位を引き起こしながら脱離基を追い出す形式の置換反応が起こる。この機構はアリル転位と呼ばれ、SN1' や SN2' など、「'」を添えて表される。前者はアリルカチオン中間体を経る機構、後者は求核攻撃と脱離基の脱離が協奏的に起こる機構である。IUPAC命名法で SN1'機構 は 1/DN + 3/AN と、SN2'機構 は 3/1/ANDN と表記される。
上田栄治
上田 栄治（うえだ えいじ、1953年12月22日 - ）は、千葉県館山市出身の元サッカー選手（FW）、サッカー指導者（JFA 公認S級コーチ）。現在は日本サッカー協会特任理事、女子委員長を務めている。
上田栄治 略歴
薬園台高校から1972年に青山学院大学へ進学し、4年次の1975年には日本学生選抜に選出されて、ソウルで行われた日韓定期戦に出場。卒業後の1976年にフジタ工業へ入部するが、卒業前にも日本学生選抜メンバーとして世界大学サッカー大会（ウルグアイ）に出場。入部後はFWとしてプレーし、JSL通算88試合20得点を記録するなど、3度のJSL1部優勝（1977年, 1979年, 1981年）と2度の天皇杯制覇（1977年, 1979年）に貢献。日本代表に選出されたことは無かったが、1979年に日本選抜Bでキリンカップ、日本選抜で北京招待国際サッカー大会へ出場。1982年にはJSL選抜として大宇、ニューヨーク・コスモスとの親善試合にも出場。同年引退。
上田栄治 略歴
引退後はフジタ→フジタSCで9年間コーチ（1983年 - 1991年）を担当。古前田充コーチと共に2度の天皇杯準優勝（1985年, 1987年）、古前田が監督となってからは、ニカノール・デ・カルバーリョヘッドコーチと共に1991年のJSL2部優勝に貢献。その後はフロントに回ってマネジメント業務やスカウトを担当し、中田英寿を獲得。中田のユベントス留学にも同行し、チームから数多くの選手を日本代表に送った。1996年にはベルマーレの統括部長代理に就任し、中田の海外移籍の窓口にもなった。並行して日本サッカー協会のナショナルトレセンコーチ北海道担当（1993年 - 1996年）、強化委員兼ナショナルトレセンチーフコーチ（1996年 - 1998年）も務めた。
上田栄治 略歴
1999年3月からはベルマーレ平塚監督に就任し、監督就任のタイミングにあわせてフジタを退社。プロコーチとして契約を交わしたが、前年までの中心であった中田の抜けたチームは開幕から最下位を独走し、シーズン途中の7月で不振の責任を取り辞任。その後の平塚は古前田が代行で指揮したが、最下位でJ2に降格している。同年12月からはアジアサッカー連盟の発展途上25ヶ国の一つであるマカオサッカー協会から、コーチの派遣要請を受け入れてA代表兼ユース代表で監督に就任。日本人初の海外A代表監督として、2000年にAFCアジアカップ2000 (予選)で日本代表と対戦したほか、ユース育成プログラムの策定並びに実践を行った。2002年5月退任。
同年8月から女子の指導歴を持たない初の日本女子代表監督に就任し、同年の釜山アジア大会で銅メダルを獲得。2003 FIFA女子ワールドカップで4大会連続W杯出場、アテネ五輪出場にも導いた。
2004年9月には低迷の続いていた湘南ベルマーレ監督に復帰し、2005年の前半は昇格争いにも絡んだが徐々に失速して結局7位に終わる。2006年は第15節までの14試合で6勝4敗4分とまずまずの成績を残していたがそこから5連敗を喫し、6月8日に成績不振の責任を取り辞任した。同年9月に日本サッカー協会女子委員長、2013年7月にJヴィレッジを運営する株式会社日本フットボールヴィレッジの代表取締役副社長に就任した。
共沸
共沸（きょうふつ、英: Azeotrope）または一定沸点混合物とは、蒸留によってその割合を変えることができない2種類以上の液体の混合物である。共沸は、沸騰すると、蒸気の組成が未沸騰の混合物と同じ割合になるため、この現象が起こる。この特性を理解することは蒸留において重要である。
各共沸には、特有の沸点がある。共沸の沸点は、構成成分のいずれかの沸点よりも低い（正の共沸）場合もあれば、構成成分のいずれかの沸点よりも高い（負の共沸）場合もある。正・負どちらの共沸でも、分留によって成分を分離することは不可能であり、通常は共沸蒸留が使用される。
技術的な用途では、混合物の圧力-温度-組成挙動が最も重要だが、表面張力や、輸送特性など、他の重要な熱物理特性も共沸によって強く影響を受ける。
共沸 語源
共沸という用語は、ギリシャ語の沸騰と変化に、接頭辞（α-）が加わったもので、沸騰による変化がないという意味になる。この用語は1911年にイギリスの化学者であるジョン・ウェイドとリチャード・ウィリアム・メリマンによって命名された。また、その組成が蒸留によって変化しないため、共沸は特に古い文献で、一定沸点混合物とも呼ばれる。
共沸 種類
ラウールの法則から正の偏差を示す溶液は、特定の組成で最小沸点の共沸を形成する。一般に、正の共沸は構成成分のどの比率よりも低い温度で沸騰する。正の共沸は、最小沸点混合物または、圧力最大共沸とも呼ばれる。有名な例として、エタノールと水の混合物（糖の発酵で得られるもの）があり、質量比で95.63%のエタノールと4.37%の水で構成され、78.2 °Cで沸騰する。エタノールは78.4 °C、水は100 °Cで沸騰するが、この共沸はそれらよりも低い78.2 °Cで沸騰する。エタノール/水の溶液が大気圧下で沸騰できる最低温度は、78.2 °Cである。この組成に達すると、液体と蒸気の組成が等しくなり、それ以上の分離が起こらない。
2つの溶媒の混合物の沸騰および再凝縮は、化学状態の変化であり、相図を用いて最もよく説明される。圧力が一定であれば、変数は温度と組成の2つである。
共沸 種類
隣接する図は、仮想成分XとYの正の共沸を示している。下の曲線は、さまざまな組成の沸点を示している。この曲線の下では、液相のみが平衡状態にある。上の曲線は、特定の温度で液体上の蒸気の組成を示している。この曲線の上では、蒸気のみが平衡状態にある。2つの曲線の間では、液相と蒸気相が同時に平衡状態にある。例えば、X:Yが25%:75%の混合物を温度ABまで加熱すると、組成Bの蒸気が組成Aの液体上に生成される。共沸は、2つの曲線が接する点である。水平および垂直のステップは、蒸留を繰り返した後の経路を示している。点Aは非共沸混合物の沸点である。また、その温度で分離する蒸気は、組成Bとなる。曲線の形状により、B点の蒸気はA点の液体よりもX成分が豊富に含まれる。
この蒸気は、気液平衡のシステムから物理的に分離され、C点で冷却されて凝縮する。この結果生じた液体（C点）は、A点よりもX成分が豊富である。この液体を再び沸騰させると、D点に進み、このプロセスを繰り返す。この段階的進行は、繰り返し蒸留が共沸よりX成分が豊富な蒸留物を決して生成しないことを示している。共沸点の右側から始めると、同じ段階的プロセスにより、反対方向から共沸点に収束する。
共沸 種類
ラウールの法則から大きく負の偏差を示す溶液は、特定の組成で最大沸点の共沸を形成する。この種類の共沸の例として、硝酸と水がある。この共沸は約68%の硝酸と32%の水（質量比）で構成され、沸点は393.5 °Cである。一般に、負の共沸は構成成分のどの比率よりも高い温度で沸騰する。負の共沸は、最大沸点混合物または、圧力最小共沸とも呼ばれる。負の共沸の例として、塩酸がある。この共沸は20.2%の塩化水素と79.8%の水（質量比）で構成されている。塩化水素は-85 °Cで沸騰し、水は100 °Cで沸騰するが、塩酸はいずれの成分よりも高い温度の110 °Cで沸騰する。他の例として以下が挙げられる。
共沸 種類
隣接する図は、理想的な成分XとYの負の共沸を示している。下の曲線は、さまざまな組成での沸点を示している。この曲線の下では、混合物は完全に液相でなければならない。上の曲線は、さまざまな組成での凝縮温度を示しており、この曲線の上では、混合物は完全に気相でなければならない。図に示される点Aは、共沸に非常に近い組成を持つ沸点である。同じ温度で蒸気が点Bで収集される。この蒸気は冷却され、凝縮し、点Cで収集される。この例では正の共沸ではなく負の共沸であるため、蒸留物は点Aの元の液体混合物よりも共沸から遠ざかる。したがって、蒸留物はX成分が少なく、Y成分が多いものとなる。この過程で液体からY成分の割合が元々より多く除去されるため、蒸留後の残留物はY成分が少なく、X成分が多くなる。もし、点Aが共沸の右側にいた場合、蒸留物は点Cで点Aよりも右側になり、蒸留物は元の混合物よりもX成分が多く、Y成分が少なくなる。この場合も蒸留物は共沸から離れ、残留物は共沸に近づく。これが負の共沸の特徴である。しかし、蒸留によって蒸留物または残留物が元の混合物の反対側に達することはない。これはすべての共沸に共通する特徴である。
さらに複雑な共沸混合物も存在し、それらは最小沸点と最大沸点の両方を持つ。このようなシステムは二重共沸と呼ばれ、2つの共沸組成とそれぞれの沸点を持つ。例としては、水とN-メチルエチレンジアミンや、ベンゼンとヘキサフルオロベンゼンがある。
いくつかの共沸混合物は正の共沸にも負の共沸にも分類されない。その中で最もよく知られているのが、30%アセトン、47%クロロホルム、23%メタノールからなる三重共沸混合物である。この混合物の沸点は、57.5 °Cある。これらの成分は、それぞれ二重共沸を形成するが、クロロホルム/メタノールおよびアセトン/メタノールの混合物は正の共沸を形成し、クロロホルム/アセトンの混合物は負の共沸を形成する。その結果として生成される三重共沸は、正でも負でもない。沸点は、アセトンとクロロホルムの沸点の間に位置しており、最大沸点でも最小沸点でもない。この種類の共沸は、三重共沸と呼ばれる。三重共沸は、3種類以上の成分からなる場合でのみ形成される。
共沸 混和性と非共沸
混合物の成分が、全ての割合で完全に混和性であれば、その共沸は均一共沸と呼ばれる。均一共沸は、低沸点型または高沸点型のいずれかとなる。例えば、エタノールと水はどのような比率でも混合可能で、均一な溶液を形成する。
混合物の成分が完全に相溶しない場合、共沸は溶解度間隙内に存在することがある。この種類の共沸は不均一共沸または、多相共沸と呼ばれる。多相共沸蒸留では、液相が2層に分かれる。不均一共沸は、最低沸点共沸挙動と組み合わされる場合にのみ知られている。例えば、クロロホルム（20 °Cの水への溶解度は0.8 g/100 ml）と水を同量ずつ混ぜて放置すると、液体は2層に分離する。層を分析すると、上層はほとんどが水で少量のクロロホルムが溶解しており、下層はほとんどがクロロホルムで少量の水が溶解していることが分かる。この2層を一緒に加熱すると、53.3 °Cで沸騰する。この温度はクロロホルム（61.2°C）や水（100°C）の沸点よりも低くなる。また、蒸気は97.0%のクロロホルムと3.0%の水から成り、液層の量に関係なく、この比率は一定である。蒸気を冷却して再凝縮すると、層は凝縮物内で再形成され、上層は体積比で4.4%、下層は95.6%という固定比率となる。