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Skype 概要
初期はP2P技術を、現在はクラウドベースのシステムを利用したクロスプラットフォーム対応のコミュニケーション・ソフトウェアであり、無料で提供されている。比較的低速な回線やファイアウォールの内側でも高音質の安定した通話を実現できることが特徴。Skype間の無料音声・チャット・ビデオ通話機能を備えるほか、一般の電話との相互通話を実現する機能（国によって制限がある）や、最大100名までのグループビデオ会話機能、リアルタイム字幕表示などを備えている。
Windows版はWindows 7以降のバージョンに対応している。Linux、macOS、iOS、Android用のソフトウェアが同社から無料で提供される。Linux においてはディストリビューションごとに対応が異なり、現在でも公式リポジトリに含めているものも存在すれば、マイクロソフトによる買収後に公式リポジトリからは除去され、有志のPPAによる配布のみのものもある。日本語版のソフトウェアは Skype の公式サイトのほか、提携先（後述）からも入手可能。
Skype 概要
2016年には正式版のリリース前に次期バージョンを受け取れる「Skype Insider Program」が開始された。2018年11月には「Skype 8.0」ベースに移行した。2020年6月12日にはMicrosoft TeamsとSkypeの間でチャット・通話が可能になった。
ラジオ番組の中では、遠隔地にいるラジオパーソナリティやリスナーとを放送中にスカイプでつなぎ、電話中継に似た形で通話をそのまま放送することがある。とくにアマチュアが趣味で放送しているインターネットラジオで比較的多く見られる。
名称は当初、 Skyper（スカイパー）とする予定だったが、ドメインがすでに取得されていたので、Skype に変更した。
Skype システム要件
iOS 10以降のiPhone / iPod touch / iPad
無線LANでのインターネット接続環境（2010年5月30日のアップデートにより携帯電話回線でも利用可能）
Apple ID（アプリがApp Storeで配布されるため）
第3世代のiPod touchの場合、音声送話には対応マイクロホンが必要（第4世代以降はスピーカーフォン形式ながら単体での通話が可能）
H264対応デバイスが必要。
PSP (PSP-2000, PSP-3000, PSP go)
システムソフトウェア Ver3.93以上
メモリースティック Duo（必要空き容量 1MB以上）
無線LANでのインターネット接続環境
PSPのSkypeに対応した音声入出力機器（マイクロホン、リモコン付きヘッドホン）PSP-3000・PSP goでは、マイクが本体に内蔵されているので音声入力機器は不要
Skype その他
Skypeを利用するためのヘッドセット、USB接続のハンドセットやスピーカー、Bluetooth用のコードレスハンドセットがSkype認定製品としてサードパーティーから発売されている。
なお、機種によってはマイクロフォンを接続していなくても通話の接続自体やプッシュトーン（DTMF信号）の送出はできる場合がある。DTMFによる自動音声応答式のテレホンサービスなど、通話者の肉声等を送出する必要のない通話先であれば利用に支障はない。
Skype 対応言語
2025年5月5日のサービス終了時点での対応言語。この一覧はアプリケーションの表示に対応している言語である。
Skype 過去のサービス
Skypeを利用するにあたって携帯端末向けのシステムが幾つか発表されている。モトローラは初期からSkype社といわゆる「Skype携帯」の共同開発にあたっており、Wi-Fiを利用したSkype携帯電話CN620 Wi-Fiを発売すると発表されている。時期は未定。日本でも、ウィルコムが開発したスマートフォン、W-ZERO3にSkypeがインストール可能であることが注目を集めた。
2006年9月には日本でSkype専用携帯端末がロジテックよりLAN-WSPH01WHという型番で販売された。2007年10月29日、ルクセンブルクのSkype Technologies社とイギリスの携帯電話通信事業者3（スリー）とアメリカの半導体、コンピュータソフトウェアメーカークアルコムの3社が3 Skypephoneを共同開発。プラットフォームにクアルコムの「BREW」を採用した。
Skype 過去のサービス
米国ではパナソニック（旧九州松下系）が、Wi-Fiフォンとトラベルルーターをキャリングケースに入れて持ち運びできる製品「Wi-Fi Phone for Skype Executive Travel Set（品番：KX-WP1050）」を2007年1月に発売した。これは有線ブロードバンドが使えるホテルやオフィスなどでの利用を想定したものである。なお、日本でも2008年3月にFONネットワークへの接続機能を搭載したモデルKX-WP800が同社直販サイトでモニター販売された。
現在は、サポートを取り止め、後継としてfor Symbianとfor iPhoneとして提供されている。公式版のAndroid向けソフトウェアについては、近日ベータ版の提供を予定しているとしていたが、Windows Mobile版同様、Sony Ericsson向けのごく一部を除き、サポートを停止している。
Skype 過去のサービス
指定のLG、Motorola、Nokia、Samsung、Sony Ericsson製の携帯電話に対応。日本国内で発売された機種では、Nokia E61、SoftBank 705NK、SoftBank X01NK、SoftBank X02NK、Nokia N82（ソフトバンクモデル）が該当する。
Windows Phoneで利用する場合とは異なり、無線LAN対応の機種であっても無線LANを用いず、3G/2Gの音声帯域ないしはパケット網を利用。従って、SoftBank X01NK、SoftBank X02NK、Nokia N82の利用時は、「パケット定額フル」がほぼ必須だが、音声帯域を使う通信が多い場合は、ドコモ契約ないしはソフトバンクモバイル契約でブループランなどを利用し、無料通話で対応するなどしなければ高額になる恐れが極めて高い。
プリモバイルUSIMカード利用時のSkype利用可否は不明。
現状では日本語版がないため、英語版などを利用する形となる。
ログイン時に、利用している携帯電話（SkypeInの番号ではなく、SIMカード・UIMカードの番号。日本国内の契約の場合は、「+8190xxxxxxxx」の形式）の番号の入力も必要。
Skype 過去のサービス
ノキア端末向けには、Skype for Symbianの提供が開始されたが、従来のSkype for Your Mobileでサポートしていた端末の一部 (Nokia E61) では、利用できない機種もある。
Lite版利用時は、他のハードウェア・ソフトウェア利用時に比べて特殊であるため、別途記述する。
インスタントメッセージとオンライン - 電話会社の標準データ料金（通信オペレータへの支払）。ソフトバンクモバイルの端末の場合は、Xシリーズ（SBM扱いのNokia N82を含む）は「パケット定額フル」の対象だが、SoftBank 705NKのみ（およびSIMロックのない端末）、SoftBankアクセスインターネットが適用されるため、「パケットし放題」の上限が無いことになる。なお、ドコモのFOMAカードを利用して、Nokia E61等を利用する場合は、mopera Uの通信体系となる。従って、パケ・ホーダイダブルまたはBiz・ホーダイダブル利用時は、PC接続時の上限額扱いとなる。
なお、携帯電話会社の「3」との提携サービス「3 Skypephone」もある。ただし、「3」が日本でMVNOを含めた事業を行っていない日本向けのサービスは現時点では行っていない。
2010年初頭に、サポートを停止している。
2017年6月30日にサポートを終了した。
日本で発売された端末では、現時点ではNokia N82とSoftBank X02NKがサポート対象。前身のSkype for Your Mobile（Lite版）同様、2010年9月時点では英語版のみとなっている。
Skype 技術
かつてのSkypeにはP2P技術が使用されていた。現在はクラウドベースのシステムへ移行している。以下はP2P時代の解説である。
音声符号化にGIPSを使用し、バッファの最適化による高音質化が図られている。
通話の流れは次のようになる。
このことにより、複雑な設定無しの通信を可能にしている。
スーパーノードには、第三者のパーソナルコンピュータを利用している。ログインしているノードのリストを常に更新するために、次のようなものの中から自動で選ばれる。
スーパーノードに割り当てられるパーソナルコンピュータは随時変更されていき、スーパーノードの負荷が高まった場合は新たに他のコンピュータに対してもスーパーノードが追加割り当てされる仕組みになっている。
このような仕組みでサーバ機能を分散化し、段階的なネットワークの拡張、障害の局在化が図られている。Skype社にとっては低コスト化の意味もあり、自社で持っているサーバはソフトウェア配布用の数台のみである。
Skype 利用者の統計
2005年10月にユーザー有志による調査グループ SRコンサルティングによりSkypeユーザーおよそ400万人分のユーザープロファイルの解析調査が行われた。これらの調査結果は Mathaba.net と Skype Journal に掲載されており、以下のようになっている。
全ユーザーの46%はヨーロッパに住んでいる。しかし、最も多くのSkypeユーザーを抱えている国はブラジルと中国（台湾を除く）であり、全Skypeユーザーの内の8.1%をそれぞれ占めている。国別のユーザー数は上位から、アメリカ合衆国 (7.0%)、台湾 (5.8%)、フランス (5.3%)、ドイツ (5.0%)、ポーランド (4.5%)、日本 (4.3%) となっている。
Skype 旧スカイプ・テクノロジーズ社
Skypeは、KaZaAの共同開発者であるニコラス・センストロムとヤヌス・フリスが開発者であり、エストニアの首都タリンで開発された。2011年にマイクロソフトに買収されるまではルクセンブルクに籍を置くスカイプ・テクノロジーズ社（以下「スカイプ社」）による運営だった。
日本国内においては、バッファロー、エキサイト、楽天コミュニケーションズの各社と提携しており、サイト上でのソフトウェアの配布やインフラの提供とともに、独自の関連商品を発売していた。かつては、ライブドアと提携して2004年10月26日からソフトウェアを配布していたが、2008年1月8日の業務提携満了に先立って、2007年11月14日に配布を終了した。2010年にはパナソニックの薄型テレビ「VIERA」において、Skypeによるテレビ電話機能を搭載した機種が発売された。
Skype 旧スカイプ・テクノロジーズ社
2005年10月、イーベイに約26億ドルで買収され子会社となった後、2009年には投資家グループに株式の65%が約20億ドルで売却された。その後、2011年5月、マイクロソフトが85億ドルでスカイプ社を買収することで合意、10月に買収手続きが完了し、マイクロソフトのスカイプ部門となって現在に至っている。
マイクロソフトに買収されたことで Windows 系以外のプラットフォームへの影響も懸念されたが、マイクロソフトは買収後もマルチプラットフォームを維持するとしている。
Skype Skypeを規制する国々
国によっては、様々な事情により、Skypeの利用に幾つかの制限を設ける動きがある。これらは、主に経済的な事情や国家・企業の防衛的な目的によるものである。日本では、2020年1月現在、Skypeに対する法的規制は特に実施されておらず、また政府レベルで議論の俎上に上ったこともない。
2007年現在まで、規制などは特に行われていない。しかし、Skypeを含めIP電話は通信傍受法 (CALEA) で対象とされている「コンピュータ通信」に該当し得ると推測されるが、盗聴が困難であるため、犯罪者、特にテロリストなどの通信手段として利用されることに懸念がもたれており、今後、なんらかの対策が施される可能性が示唆されている。
中国では中国政府に悪意となる海外からの情報を厳しく制限している（中国のネット検閲およびグレート・ファイアウォールを参照）。中国本土、とりわけ深圳において、SkypeOutの利用が制限されており、違反者には罰金が課される。また中国国内版Skype(TOM Skype)には検閲機能が内蔵されていたが、マイクロソフトは2013年11月にTOM Skypeの終了によって終わらせたと発表した。
Skype Skypeを規制する国々
2005年9月、フランスの研究省は同国国防省の要請を受け入れ、国内の公共の研究機関及び高等教育機関におけるSkypeの使用を禁止する旨の通達を発した。幾つかの機関はこれを公式な禁止令と受け取っている。詳細な理由については明かされていないが、コンピュータセキュリティの専門家らは以下のような見解を述べている。
SkypeのP2Pシステムは、より速いシステムにスーパーノードという負荷の高い役目を割り当てる仕組みとなっている。各研究施設は非常に速い回線と高性能なコンピュータ複数台を有しているのが常であり、それらの研究所がSkypeを利用することは、すなわち負荷の高いスーパーノードの役目を割り振られる確率が高く、ひいてはネットワークやコンピュータの処理速度に大きな負荷を背負うリスクが高い。実際、いくつかの研究機関のネットワークシステムはSkypeを利用していたことによってダウン寸前まで追いつめられたことがある。
つまるところ、Skypeは研究機関にとってセキュリティホールとなる恐れがあると見なされたのではないか、というものである。しかし、真相は定かではない。
Skype Skypeを規制する国々
メキシコ、パナマで国営の電話事業者への収入を阻害するとして、Skype公式サイトへの接続がブロックされている。ソフトウェアとIDさえあればSkype自体の利用は可能であるため、海外からソフトウェアとIDをメールを通じて「密輸」するビジネスも存在する。このほか、コスタリカでも同様の理由からSkypeを規制する動きがある。
その他の地域では、アラブ首長国連邦がSkype公式サイトへの接続をブロック、ミャンマーではソフトウェアに規制がかかりログインが不可能となり、バーレーン、カタールなど他の国々でもSkypeの使用が制限、もしくは将来的に制限する動きがある。これらの国々の多くは電話会社が国営であり、理由はその減収が国庫に与える損失を嫌ったものである。多くのケースでは最も普及しているSkypeにさしあたりの規制の網がかけられているが、Skype以外のIP電話に対して同様の規制をかけるケースもある。
Skype Skypeを規制する国々
2000年代中盤にネットワークインフラただ乗り論争が激化した時期があり、その際にSkypeは、YouTubeなどの動画共有サービスとあわせ、インフラに対して対価を支払うことなくインターネット上でトラフィック（帯域）を占有し事業を展開していることをインフラ事業者から問題視され、インフラ事業者に対して対価を支払うべきではないか、と、批判を浴びた。特にSkypeについては、2006年1月にNTTの社長が特に名を挙げて懸念を示している。
Skypeについては、同様に批判が行われている動画配信などの数十Mbpsから数Mbps単位で帯域を使用するサービスに比べ、少なくとも現状のプログラムでは、ビデオ通話機能を利用した場合の通話時でも一時的に数百kbps単位で帯域を使用するサービスに過ぎず、利用者数の差を勘案してなお、通信量は微々たるものであり、批判するに値しないのではないか、という声も少なくなかった。
なお、NTTドコモのFOMA定額データプランの定額対象アクセスポイントにおいてはVoIPプロトコル制限が実施されており、Skypeが「ご利用できない通信」として挙げられていた。ただし、SkypeについてはVPNトンネルを経由しているためか実際には通信が遮断されているという報告はなく、その後Webサイトやパンフレットからは個別具体的なアプリケーション名は削除されている。
Skype 沿革
各Skypeは特に注記がない限り、Windows版である。特に重要と思われる版については太字で表記している。
2003年
ニコラス・センストロムとヤヌス・フリスにより、"グローバル P2P テレフォニー カンパニー（世界規模のP2P電話事業者）"としてSkype社設立。
4月 skype.com と skype.net がレジストラに登録された。
8月29日 Skype 初のパブリックβ版がリリースされた。
2004年
6月 Skype 0.98β (ver.0.98.0.28) がリリースされる。SkypeOutを初めて搭載。
7月27日 Skype 1.0 (1.0.0.9) を正式リリース。
10月20日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に100万人を超えた。
10月26日 日本国内においてライブドアにより「livedoor-Skype for Windows」ソフトウェアが配布開始された。
2005年
Skype 沿革
1月 日本国内においてバッファローにより「BUFFALO-Skype for Windows」ソフトウェアが配布開始された。
1月5日 Skype 1.1 (1.1.0.61) を正式リリース。50人までのテキストチャットに対応。
2月14日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に200万人を超えた。
3月18日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に300万人を超えた。
3月23日 Skype 1.2 (1.2.0.37) を正式リリース。SkypeInとボイスメールに対応した（SkypeInは3月よりパブリックβテスト開始）。
6月13日 Skype 1.3 (1.3.0.45) を正式リリース。UIの改善の他、アニメーションエモーティコンが導入された。
9月12日 eBayがSkypeの買収を発表（同年10月にeBayによる買収が完了）。
9月28日 Skype 1.4 (1.4.0.71) を正式リリース。音質や応答品質がさらに改善された。
10月20日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に400万人を超えた。
11月 NECが2006年夏以降に日本国内で出荷する全ての個人向けPCにSkypeを標準搭載することを発表した。
2006年
Skype 沿革
1月5日 Skype 2.0 (ver.2.0.0.69) を正式リリース。ビデオチャットに対応した。
1月20日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に500万人を超えた。
2月 フュージョンがSkypeで「050」着信を可能にする「SkypeIn」を日本国内提供を開始。
3月27日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に600万人を超えた。
5月 Skypeパートナーズ・コミュニティー日本を設立。
6月14日 Skype 2.5 (ver.2.5.0.113) を正式リリース。Skypecastに対応した。
8月29日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に700万人を超えた。
10月5日 Skype for Pocket PC 2.1 (ver.2.1.0.65) を正式リリース。マルチチャット、SkypeIn、ボイスメールに対応。また、日本国内での使用者が多いW-ZERO3シリーズが初めてサポートされた。
10月23日 Skype for Mac 2.0 (ver.2.0.0.6) を正式リリース。Mac版として初めてビデオチャットに対応した。
11月8日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に800万人を超えた。
Skype 沿革
12月13日 Skype 3.0 (ver.3.0.0.190) を正式リリース。オープンチャット機能や Click to call 機能に対応したほか、Extraマネージャを追加。また、UIが一新された。
2007年
Skype 沿革
1月 フュージョンがSkypeで「050」発信を可能にする「フュージョンでSkype」（SkypeOUTとは異なる）を日本国内提供を開始。
1月18日 Skypeoutでの通話発信時に、1通話ごとに4.9円の接続手数料を徴収するとの発表をした。
1月29日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に900万人を超えた。
2月1日 Skype for Mac 2.5 (ver.2.5.0.85) を正式リリース。ビデオ画質を向上。
3月14日 Skype 3.1 (ver.3.1.0.144) を正式リリース。SkypeFind機能が追加されたほか、チャット中のタイプ通知に対応。
5月16日 Skype 3.2 (ver.3.2.0.148) を正式リリース。PayPal送金機能、HotmailやGmailなどからのアドレス帳インポートに対応。
5月16日 Skype for Mac 2.6 (ver.2.6.0.137) を正式リリース。通話転送機能をWindows版よりも先行して提供。
6月11日 Skype for Windows Mobile 2.2 (ver.2.2.0.36) を正式リリース。「TIOMAP 850」CPUをサポートすることで、サポート機種が大幅に増加した。他に、イベント通知機能などを追加。
Skype 沿革
8月8日 Skype 3.5 (ver.3.5.0.202) を正式リリース。ムードとして動画演出の強化を提供。
8月16日 大多数のユーザーが正常にログインできない、大規模な障害が発生。完全な復旧までには24時間以上を要した。Skype始まって以来最大の障害発生と報じられる。
8月23日 8月16日の障害を受け、有料サービスを契約中のユーザーについては、契約期間を7日間延長すると発表。
10月1日 巨額損失の責任を取るかたちで、SkypeのCEOニコラス・センストロムが退任。eBayはSkypeの損失9億ドルを含めた計約14億3000万ドル（1647億円）を2007年第三四半期の減損損失として計上する予定。
10月18日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に1000万人を超えた。
11月14日 ライブドアとの業務提携を2008年1月8日をもって終了すると発表。それにともない「livedoor & Skype」のソフトウェア提供が終了された。
11月15日 日本国内においてエキサイトとの業務提携により「エキサイト-Skype for Windows」ソフトウェアが配布開始された。また12月7日よりMac OS X対応の「エキサイト-Skype for Mac OS X」が公開されている。
Skype 沿革
11月16日 Skype 3.6 (ver.3.6.0.216) を正式リリース。高品質のテレビ電話機能に対応。
12月12日 Skype 3.6.0.244よりWindows Vistaに正式に対応。
2008年
Skype 沿革
1月8日 「オンラインのユーザー」の数が初めて瞬間的に1100万人を超えた。
2月13日 Skype for Mac 2.7 (ver.2.7.0.257) を正式リリース。高品質のテレビ電話、グループコンタクト機能などに対応。
2月18日「オンラインのユーザー」の数が1200万人を超えている事を確認した。
3月13日 Skype for Linux 2.0 (ver.2.0.0.63) を正式リリース。ビデオ通話、日本語に対応など。
3月24日 暫定CEO Michael van Swaaijが退任。Josh SilvermanがCEOに就任。
4月22日 1ヶ国限定プラン、世界中どこでもプラン、アジア限定プラン200（廃止）が開始された。
4月29日 Skype 3.8 (ver.3.8.0.115) を正式リリース。全体的に音質を向上、コンタクト追加前のプロフィール画像表示を廃止。
9月1日 Skypecast機能が停止。
9月15日「オンラインのユーザー」の数が瞬間的に1300万人を超えた。
10月20日 Skypeクレジットの支払い方法に、ファミリーマート店頭での現金決済追加。Skypeでクレジットカード以外の決済方法としては初となる。
10月20日「オンラインのユーザー」の数が瞬間的に1400万人を超えた。
Skype 沿革
12月2日 Skypeクレジットの支払い方法に、電子マネーであるWebMoney、BitCash、ネットキャッシュでの決済追加。但し、スカイプ公式サイトからは不可能で、Excite & Skypeのサイトからの支払いとなる。
2009年
1月12日「オンラインのユーザー」の数が瞬間的に1500万人を超えた。
2月2日「オンラインのユーザー」の数が瞬間的に1600万人を超えた。
2月3日 Skype 4.0 (ver. 4.0.0.206) を正式リリース。オープンチャットの作成、参加機能廃止。
2月16日 Skype for Windows Mobile 2.5 (ver.2.5.0.170) を正式リリース。通話音質の向上など。
3月30日 Skype for iPhone 1.0 (ver.1.0.0.63) を正式リリース。
6月30日 Skype 4.1 (ver. 4.1.0.136) を正式リリース。画面共有機能の追加、音質・画質の向上など。
6月30日 Skype for iPhone 1.1 (ver.1.1.0) を正式リリース。日本語を含む多言語対応、ボイスメールに対応など。
7月20日 Skype for Mac 2.8 (ver.2.8.0.659) を正式リリース。画面共有機能など。
2010年
Skype 沿革
2月25日 Skype 4.2 (ver. 4.2.0.152) を正式リリース。Skypeアクセスの追加、着信転送機能の追加など。
2月25日 Skype for Windows Mobile の提供を停止。
6月1日 Skype for iPhone 2.0 (ver.2.0.0) を正式リリース。3G回線の利用に対応、通話音質の改善など。
8月2日 Skype for iPad 1.0 (ver.1.0.1273) を正式リリース。
10月5日 Skype for Android 1.0 をAndroid Marketを通じて正式リリース。米GoogleのモバイルプラットフォームAndroid OS 2.1以降を搭載した端末に対応。
10月14日 Skype 5.0 (Ver.5.0.0.152) を正式リリース。Facebookとの連携、グループビデオベータ版、不意の回線切断の自動回復機能、UIの一新など。
10月18日 Skype社がKDDIとの戦略的かつ包括的な提携を発表。11月以降のauAndroidスマートフォンやBREW搭載機に導入予定。
12月23日 スーパーノードを保持するパソコンが、Skypeのソフトウェアの不具合により一斉にオフラインになり、ユーザーの間を仲介できなくなる。エンジニアが新しい「メガ・スーパーノード」を作成している最中。
Skype 沿革
12月30日 Skype for iPhone 3.0 (ver.3.0.0) を正式リリース。ビデオ通話に対応。
2011年
Skype 沿革
1月27日 Skype for Mac 5.0 (ver.5.0.0.7980) を正式リリース。グループビデオ通話の追加、ユーザーインターフェース一新など。
4月7日 Skype 5.3 (Ver.5.3.0.108) を正式リリース。携帯版とのビデオ通話の画質向上など。
5月10日 マイクロソフトが Skype 社を 85 億ドルで買収することに合意したと発表した。
6月30日 Skype for Android 2.0 (ver.2.0.0.45) を正式リリース。ビデオ通話に対応、ユーザーインターフェースの改良など。
7月5日 Skype for Mac 5.2 (ver.5.2.0.1523) を正式リリース。グループビデオ通話時の画面共有に対応、マルチタスクの改善など。
7月27日 Skype 5.5(Ver.5.5.0.112) を正式リリース。Facebookとの連携の強化、エモーティコンのデザイン一新、ビデオ通話の安定性向上など。
8月4日 Skype for Android 2.1 (ver.2.1.0.46) を正式リリース。ビデオ通話をサポートする端末の拡充など。
8月8日 Skype for Mac 5.3 (ver.5.3.0.1074) を正式リリース。HD画質でのビデオ通話に対応、Mac OS X Lionへの正式対応など。
Skype 沿革
9月28日 Skype for iPhone & iPad 3.5 (ver.3.5.84) を正式リリース。このバージョンから、iPhone用とiPad用は共通のバージョン番号を使うようになった。Bluetooth機器での通話に対応、ビデオ通話時の手ブレ補正など。Skype for Android 2.5 を正式リリース。ビデオ通話をサポートする端末の拡充、ビデオ通話中に可能な操作の追加など。
10月13日 マイクロソフトが Skype 社の買収を完了。
12月14日 Skype for Android 2.6 を正式リリース。ファイルの送受信に対応、自動サインイン機能、ユーザーインタフェースの改善など。
12月15日 Skype for iPhone & iPad 3.6 (ver.3.6.97) を正式リリース。チャットメッセージのコピー&ペースト、URLの自動リンクなどに対応。
2012年
Skype 沿革
2月2日 Skype for Mac 5.5 (ver.5.5.0.2340) を正式リリース。Facebookとの連携、ビデオ通話のUIの改善など。
2月3日 Skype 5.8 (Ver.5.8.0.154) を正式リリース。Facebookとの連携強化、Full HDビデオ通話など。
3月7日 Skype for Mac 5.6 (ver.5.6.0.143) を正式リリース。自動アップデート、グループビデオのUI改善、Lionのフルスクリーンモード対応、会話削除機能など。
10月25日 Skype 6.0 (Ver6.0)を正式リリース。FacebookとMicrosoftのアカウントでサインインが可能に。
11月6日 マイクロソフトが、中国本土を除く全世界で「Windows Live Messenger」の提供を、数カ月以内に終了することを発表。
11月12日 Skype for Windows Phone 8 プレビュー版 を正式リリース。
11月21日 Skype for Android 3.0 を正式リリース。
11月30日 Skype for iPhone・iPad 4.2.1 を正式リリース。iPhoneのスクリーンサイズに対応、直接アカウント作成可能に。メッセージの直接修正、Skypeアイコンが使用可能に。
2013年
2月13日 Skype 6.1 (Ver.6.1.0.129) を正式リリース。Outlook 2010以降との連携を強化。 Skype 6.2 (Ver.6.2.0.106) を正式リリース。eギフト対応、ツールバー変更。Mac版も同時リリース。
3月11日 Skypeの月額プランを改訂。
3月14日 Skype 6.3を正式リリース。
4月1日 Skype for Windows 8 1.6.0.114 を正式リリース。
4月3日 1日20億分の通話を達成。
4月8日 Windows Live MessengerをSkypeに統合。
5月23日 Skype for Xbox One を正式リリース。
5月29日 SkypeとLyncの相互接続を開始。
5月30日 プロモーションサイト『Skype on msn』をリニューアル。
6月6日 Skype 6.5 (Ver.6.5.0.158) を正式リリース。ビデオメッセージ機能をプレビュー実装。
6月17日 ビデオメッセージ機能を正式実装。
7月1日 Skype for Android 4.0 を正式リリース。デザイン変更、パフォーマンスおよび品質の向上。
7月4日 Skype 6.6 (Ver.6.6.0.106) を正式リリース。ビデオメッセージ機能関連のUI変更。
8月6日 Skype 6.7 (Ver.6.7.59.102) を正式リリース。ハイコントラスト環境への対応。
8月15日 SkypeがWindows 8.1へプリインストールされることを発表。
2014年
5月13日 Skype 6.16 を正式リリース。スペル チェックと Windows 8/8.1 自動修正、その他バグ修正
2015年
6月5日 Skype for Web (web.skype.com) β版をリリース。
9月15日 Moji (ショートビデオクリップ) を導入。
2017年
4月6日 Skype翻訳が日本語をサポート。
2019年
4月30日 Skype 8.44 (Ver.8.44.0.40) を正式リリース。メッセージ転送・引用の改善。
8月13日 Skype 8.51 を正式リリース。分割表示モードを導入、メッセージ編集画面の簡易化、Google Chromeによるスクリーン共有のサポート(web.skype.comのみ)。
12月17日 Skype 8.55 を正式リリース。ワンボタンの会議機能の導入、デスクトップ版・Web版の音声メッセージのサポート、Android版のカメラ機能拡充。
2020年
3月21日 Skype 8.58 を正式リリース。ユーザー削除コマンドの追加。Windows版の共有機能の追加。
4月16日 Skype 8.59 を正式リリース。バーチャル背景機能の導入。
5月18日 Skype 8.60 を正式リリース。リアクションピッカーの編集機能、ビデオ通話の3×3のグリッドビュー、グローバルショートカットの追加。
6月23日 Skype 8.61 を正式リリース。Skype for Windows 10がバージョン15にアップグレード、モバイル版のカスタム背景のサポート、その他バグ修正。
7月16日 Skype 8.62 を正式リリース。グリッドビュー表示の機能拡張、バーチャル背景機能の強化。
9月9日 Skype 8.64 を正式リリース。リアクションピッカーのカスタマイズ機能、その他機能変更。
11月12日 Skype 8.66 を正式リリース。グループ通話機能の参加人数を最大100人に倍増、その他バグ修正。
12月17日 Skype 8.67 を正式リリース。Togetherモードの導入、プリセット背景の拡充、その他機能追加。
2025年
2月28日 2025年5月5日をもって、Microsoft Teamsに吸収統合される形でサービス終了することが発表された。
5月5日 サービス終了。スマートフォンならびにタブレット用アプリは、起動すると Teams に誘導されるようになった。
しかし日本国内の一部のユーザーは、5月9日になっても Windows デスクトップ版 Skype で複数人とチャット出来る事を実体験している。
商工センター入口駅
商工センター入口駅（しょうこうセンターいりぐちえき）は、広島県広島市西区草津南三丁目にある、広島電鉄宮島線の駅である。駅番号はM24。
隣接して西日本旅客鉄道（JR西日本）山陽本線の新井口駅があり、当駅とは跨線橋によって直結している。
商工センター入口駅 歴史
当駅は1960年（昭和35年）に井口病院前駅（いのくちびょういんまええき）として新規に開業した駅である。同年には宮島線の車両基地が己斐から当地に移され、荒手車庫として運用を開始している。当駅も1971年（昭和46年）ころから一時期は荒手車庫前駅（あらてしゃこまええき）と称したことがあった。駅名が商工センター入口駅に改められたのは1979年（昭和54年）のことである。
駅は1989年（平成元年）、翌年に開業を控えたショッピングセンターアルパークへアクセスするためのペデストリアンデッキが整備されると、これに合わせて廿日市方向へ少し移動した上で改良が施された。旧上りホームは通路として使用されている。
商工センター入口駅 駅構造
2面2線の地上駅。線路の南側に広電宮島口駅方面へ向かう下りホーム、北側に広電西広島（己斐）駅方面へ向かう上りホームがあって、このうち下りホームからは国道2号（宮島街道）へ直接出られるようになっている。また、下りホームの広電宮島口寄りは床の位置が他より高い。これはかつて宮島線内で運行されていた鉄道車両専用の高床ホームの名残である。
駅に隣接したビルには西広島運転係があり、乗務員の交代が行われる。駅東方には荒手車庫があり、この駅が始発となる電車も設定されている。また、草津南寄りに上下渡り線と荒手車庫への引き込み線がある。当駅止まりの電車は2009年（平成21年）10月のダイヤ改正をもって1日1本のみ（ただし臨時扱いで時刻表には未掲載）となったが、宮島花火大会の開催時や正月三が日には臨時便として大量に運行される。
商工センター入口駅 利用状況
以下の情報は、広島市統計書に基づいたデータである。1日平均乗車人員データは、年度毎の乗車総数を365（閏年は366）で割った値を小数点2位を丸めて小数点1位の値にした物である。広島電鉄のデータは1,000で丸めて提供されているので、1年毎ではプラスマイナス500の誤差があり、1日当たりでは1.4人程度の誤差が発生する。
商工センター入口駅 駅周辺
商工センター入口 バス停（庚午住宅入口方面）（広島バス）
25号線（草津線） - 庚午・平和記念公園・広島駅方面
50号線（東西線） - 観音新町・広商入口・吉島西・御幸橋・平塚町・広島駅方面
商工センター入口 バス停（井口車庫方面）（広島バス）
25,50号線 - アルパーク・井口車庫方面
商工センター入口駅 隣の駅
広島電鉄
■宮島線
草津南駅 (M23) - 商工センター入口駅 (M24) - 井口駅 (M25)
ターミネーター2
『ターミネーター2』（原題: Terminator 2: Judgment Day、T2）は、1991年のアメリカ合衆国のSFアクション映画。
ウィリアム・ウィッシャーと共同で脚本を執筆したジェームズ・キャメロンが監督・製作を務めた。
出演は、アーノルド・シュワルツェネッガー、リンダ・ハミルトン、ロバート・パトリック、エドワード・ファーロング、ジョー・モートンら。
1984年に公開された『ターミネーター』の続編であり、ターミネーターシリーズの第2作目。
視覚効果は、コンピュータで作られたキャラクターに初めて人間の自然な動きを使用したり、初めて部分的にコンピュータで作られた主人公を登場させるなど、コンピュータで作られた画像の中では画期的なものだった。公開当時の製作費は9400万ドルから1億200万ドルで、それまでに作られた映画の中で最も高額だった。
ターミネーター2
1991年7月3日にトライスター・ピクチャーズから米国で公開された。公開後、演技、アクションシーン、視覚効果などが評価され、大成功を収めた。全世界で5億2000万ドルの興行収入を記録し、シュワルツェネッガーのキャリアの中で1991年最高の興行収入を記録した。この作品は、アカデミー賞の音響編集賞、録音賞、メイクアップ賞、視覚効果賞、ヒューゴー賞映像部門など、数々の賞を受賞した。
2003年にスティーヴン・ジェイ・シュナイダーの『死ぬまでに観たい映画1001本』に掲載され、2024年、『ターミネーター2』は、アメリカ国立フィルム登録簿に追加された。
ターミネーター2 ストーリー
プロローグ
1994年のロサンゼルス。10年前のサラ・コナーとターミネーターの死闘を知る者は無く、1997年8月29日に起こり得るスカイネットと人類間の核戦争「審判の日」を記憶するサラは、後にスカイネットを開発するサイバーダイン社への爆破未遂事件を起こした後、精神病患者として警察病院へ収監されていた。
サラと、10年前彼女を守る為に未来からやって来たカイル・リースとの間に生まれた息子のジョンは養父母の下に引き取られていたが、戦争に備えるサラの偏った教育を受けた10歳のジョンは子供ながらにハッキングや武器の知識に精通している一方で、今では母の言動を与太話と断じながら仲間たちと非行に走る日々を送っていた。
序盤
ある日、時空を超えて再び2体のターミネーターが送り込まれる。1体は10年前に送り込まれた個体と同モデルのT-800・モデル101、もう1体は変形自在の液体金属で構成された、T-800を遥かに上回る強さの最新モデル、T-1000。2体はそれぞれ共通の目標であるジョンを捜索し、ショッピングモールのゲームセンターにいた彼をほぼ同時に発見する。
ターミネーター2 ストーリー
二人に挟み撃ちされ、絶体絶命かと思われたその時、T-1000の襲撃からジョンを救ったのは、かつてサラを抹殺しようとしたT-800だった。警察官に扮したT-1000の追撃を振り切った後、T-800が告げたのは、未来のジョンが過去の自分と人類の未来を護るため、スカイネットから鹵獲したT-800を再プログラムしてこの時代へ送り込んだということだった。さらにこのT-800はジョンの指示にはすべて従うようプログラミングされていた。T-800の出現によりサラの話が真実であることを知ったジョンは、どんな事があっても人間を殺さないようT-800に誓わせ、T-1000の次の標的であるサラの救出に向かう。
その間、警察病院ではサラがショッピングモールで撮影されたT-800の写真を見せられ、危機が近づいていることを悟る。彼女は病室を抜け出して脱出を図り、病院の職員たちに取り押さえられるが、そこにジョンとT-800、そしてT-1000が現れる。T-800はサラに「死にたくないならついてこい」と告げるが、それは奇しくもカイルがサラに初めて語った言葉と同じものだった。彼女を保護してT-1000から逃れたジョン一行は、メキシコ方面への逃亡を図る。
ターミネーター2 ストーリー
サラの友人のキャンプにて、ジョンがT-800と交流し、信頼を深めていく様子を見たサラは、やがてこの忠実な機械こそが「ジョンの絶対的な保護者」としてふさわしい存在であることを悟り、次第に見方を改めていく。
中盤
T-800から、スカイネット誕生に繋がるコンピュータ素子を開発することになるサイバーダイン社の技術者マイルズ・ダイソンの存在を知らされたサラは、戦争を阻止すべく単身でダイソン宅に侵入して彼の殺害を試みる。しかし、ダイソンは未来のことは何も知らずに幸福な家庭を持つ市井の技術者であり、傷つけられてなお妻子と庇い合う姿に、サラは殺害を躊躇する。
母を追って来たジョンはサラを翻意させ、ダイソン夫妻にすべてを話すと共に彼の研究がかつてサラの命を狙い、破壊された最初のT-800の残骸に基づいていることを知る。因果の輪を断ち切るべく一同はマイルズを伴ってサイバーダイン社へ侵入。警官隊に包囲される中、マイルズの犠牲とT-800の奮戦により研究のすべてを破壊し、保管されていた最初のターミネーターの部品を持ち出す。
終盤
ターミネーター2 ストーリー
爆発したサイバーダイン社から逃走するサラ達の背後には奪った警察無線で状況を把握したT-1000が迫っていた。カーチェイスの末、一同は製鉄所へと突っ込む。T-1000はタンクローリーから漏れ出した液体窒素を浴びて氷漬けとなり、T-800の銃撃で粉砕されるが溶鉱炉の熱により直ぐに溶解・再生する。
短時間のうちに急激な変化を繰り返したためにT-1000は機能不全を起こしていたものの、T-800を依然として圧倒し苦戦させる。T-1000の猛攻の前に左手、さらに動力源も破壊され、一時的に機能停止するT-800だったが補助パワーを始動させる事により辛くも活動を再開。一方、T-1000はサラとジョンを挑発し、今度こそ二人を殺そうとするが、復活したT-800にグレネードランチャーを撃ち込まれ、溶鉱炉へ転落。断末魔の叫びとともに溶解し、完全に消滅した。
ラスト
ジョンはサイバーダイン社で奪取した1984年に回収されたT-800の右腕とマイクロチップを溶鉱炉に放り込む。しかしT-800は同じものが自身にも内蔵されているため、自分では破壊出来ない事を理由に、自身を溶鉱炉へ沈めてほしいとサラに求める。だがサラとジョンにとって最早このT-800は単なる「機械」という存在を遥かに超えていた。泣いて嫌がるジョンの頬を伝う涙に触れたT-800は初めて人間の感情と生命の尊厳を理解する。
ジョンと別れの抱擁、サラと感謝の握手を交わした後T-800はコナー親子に見送られながら溶鉱炉に没した。彼が溶鉱炉へ沈みながら最後に見せたのはメキシコでジョンに教えられたサムズアップであった。
こうして1997年8月29日に起こるはずだった「審判の日」は完全に回避され、人類の未来は救われた。しかしこれから先、何が起こるか分からない不確定な未来の闇に対し、サラは「殺人機械のターミネーターが命の大切さを理解出来た事実」に希望の光を見出すのだった。
ターミネーター2 キャスト
旧型ターミネーター（T-800） - アーノルド・シュワルツェネッガー
過去のジョンを守るため、未来のジョンがプログラムを書き換えて送り込んだターミネーター。タイムスリップ後に入ったバーのバイカーから服を奪い、ライダースの革ジャンに革製のパンツ、ブーツを着けた姿でサラやジョンを守りながらT-1000と戦う。
サラ・コナー - リンダ・ハミルトン
ジョンの母。前作の事件後に自らを鍛えて戦士となり、サイバーダイン社の爆破を試みるも失敗して逮捕され、精神病の疑いで警察病院に入院させられていた。ジョンによれば、息子を偉大な指導者に育てるべく、元グリーンベレー隊員などの屈強な男たちと交際していたという。
ジョン・コナー - エドワード・ファーロング、マイケル・エドワーズ（成年期）、ダルトン・アボット（幼児期）
サラとカイルの息子。後に人類抵抗軍のリーダーになるが、それを危惧したスカイネットが送ったT-1000に生命を狙われる。
新型ターミネーター（T-1000） - ロバート・パトリック
過去のジョンを殺害するために未来のスカイネットが送り込んだ最新の液体金属型ターミネーター。戦闘力はT-800より高く、再生能力や変身能力など駆使して戦う。また、直接触れたものに擬態できる能力も持つ。タイムスリップ後の現場で警官を殺害してその姿に擬態して以降、さまざまな人物に擬態しながらサラやジョンを追う。
ターミネーター2 キャスト
マイルズ・ダイソン - ジョー・モートン
サイバーダイン社の特殊開発部部長で、前作のT-800の残骸から得られたCPUを基にした新型CPU開発プロジェクトチームのリーダー。
ピーター・シルバーマン - アール・ボーエン
ペスカデロ警察病院の専門医師。サラの理解者を装いつつ彼女が語るターミネーターの話を信じなかったが、間近でT-800とT-1000の攻防を目の当たりにすることとなり、絶句する。
ジャネル - ジェニット・ゴールドスタイン
サラが逮捕された後、里親としてジョンを引き取った女性。ジョンにあまり良い感情を持っていない。T-1000に殺害される。
トッド - ザンダー・バークレー
ジョンの養父でジャネルの夫。ジャネルとは夫婦仲があまり良くない。ジャネルになり替わったT-1000に殺害される。
カイル・リース - マイケル・ビーン
サラの夫でジョンの父。前作で現代にタイムスリップしてターミネーターと戦い、戦死。今作ではサラの夢に現れて彼女を励まし、ジョンを守るよう説得する。特別編のみ出演。
ターミネーター2 製作
事態が大きく動いたのは1990年、カロルコのマリオ・カサールが『トータル・リコール』に続くシュワルツェネッガー主演の超大作として『T2』の製作を企画、製作の権利を買い集めた事による。脚本・監督の依頼を受けたキャメロンは、ターミネーター同様にサラ・コナーも続編に不可欠な要素と考え、ただちにリンダ・ハミルトンに連絡を取った。彼から新たなサラのキャラクターの概略を聞かされたハミルトンは、契約目前だった他の映画の主演を蹴って本作への参加を決め、激しい筋肉トレーニングや軍事教練を受けて戦士サラ・コナーへと変貌した。
キャメロンは前作で追加シーンの脚本を手がけたウィリアム・フィッシャーと共に脚本執筆を開始。第一稿が完成したのは5月10日、同年のカンヌ国際映画祭へ出発する直前だった。カンヌに向かう飛行機の中でシナリオを読んだシュワルツェネッガーは「期待以上の物だった」と絶賛した。そのカンヌ映画祭で『T2』の制作発表が行われ、封切りは翌年7月と決定したため、この前代未聞の超大作をわずか1年ほどで製作するという難事業にキャメロンは挑む事となった。帰国したキャメロンはただちにシナリオの改稿作業に取り掛かり、序盤の未来戦争のシーン（未来のジョンがカイルとターミネーターを過去に送り出す場面など）や中盤のメキシコのシーンなどが大幅にカットされた。
ターミネーター2 製作
主役の二人以外のキャスティングも進められ、少年ジョン・コナー役は多くの子役俳優のオーディションが行われたが、結果的に演技経験ゼロだがキャメロンに「他の子役にないリアリティがある」と評価されたエドワード・ファーロングに決定。T-1000役は『ダイ・ハード2』でテロリストの一人を演じたロバート・パトリックが起用された（『ダイ・ハード2』の彼のシーンのオマージュもある）。一方、ターミネーターの特殊メイクとエンドスケルトン（内骨格）のアニマトロニクスは前作に続いてスタン・ウィンストンが担当、ターミネーターの製造工場を描いた最初の予告編の監督も務めている。T-1000の変身エフェクトは『アビス』で変形する海水のCGを手掛けたILMのデニス・ミューレンが手掛ける事となったが、当時のCGのコストがあまりに高額だった事から、当初CGで製作する予定だったシーンの多くがアニマトロニクスに変更されている。
ターミネーター2 製作
本編撮影は1990年10月から翌年4月にかけて行われ、終盤のT800の台詞「休暇が欲しい」は、現場の状況を象徴するものとして、シュワルツェネッガーが発言したアドリブをキャメロンが採用したものである。また、製鉄工場で激しくダメージを受けたターミネーターの特殊メイクは10時間近くを要し、その間シュワルツェネッガーは自身が経営する会社の仕事を行うという多忙振りだった。なお今回シュワルツェネッガー演じるターミネーターが前作から一転して「善玉」となった事について、当初は公開まで極秘にする事が検討されたが、結局はこの事実を早期に公開し、むしろ本作の売りとして積極的にPRする方針が採られる事になった。
編集作業では、上映時間の都合などからカイル登場シーンやターミネーターの手術シーンなどが削除され（特別編で復活）、またラストシーンは核戦争の起きなかった平和な未来の情景から、不確定な未来を暗示するサラのモノローグへと変更された。こうして公開まで1か月を切った1991年6月、遂に『T2』は完成した。
本作の合成には当時最新鋭のCGIやVFXを使用しているが、多額の費用と時間がかかり限界があったためCGは42ショットしか使用されておらず、SFXの使用やアナログな撮影方法も用いられている。
例としてクライマックスでサラと彼女に擬態したT-1000が同時に画面に出るシーンで片方を演じているのは、リンダ・ハミルトンの双子の姉レスリーである。T-1000が擬態したサラをリンダが、奥のフォーカスが甘い本物のサラをレスリーが演じ、バストショットはリンダが演じている。レスリーはこの他に、鏡の前でT-800を修理するシーンにも出演している（実際には鏡はなく、写った側をリンダが、鏡の前をレスリーが演じている）。
また、病院の警備員ルイスに擬態したT-1000を演じたのも、ルイス役のドン・スタントンの双子の兄弟である。
ターミネーター2 評価
本作は批評家から大絶賛されており、映画批評集積サイトの「Rotten Tomatoes」には80件以上のレビューがある。批評家支持率は93%、観客満足度は94%と、高く評価されている。平均点は10点満点中8.5点となっており、インターネット総合評価では批評家による加重スコアが100のうち75、観客によるスコアが10のうち9.1となっている。
最優秀メイクアップ賞、最優秀視覚効果賞、最優秀音響賞、最優秀音響編集賞
最優秀SF映画賞、最優秀監督賞（ジェームズ・キャメロン）、最優秀女優賞（リンダ・ハミルトン）
最優秀若手俳優演技賞（エドワード・ファーロング）、最優秀特殊効果賞（スタン・ウィンストン）
最優秀作品賞、最優秀男優賞（アーノルド・シュワルツェネッガー）、最優秀女優賞（リンダ・ハミルトン）
最優秀新人賞（エドワード・ファーロング）、最も魅力的な女性賞（リンダ・ハミルトン）
最優秀アクション・シーン賞（フリーウェイの追跡）
最優秀映画賞
最優秀ドラマ賞
ブラッドベリー賞（ジェームズ・キャメロン）
最優秀特殊効果賞、最優秀音響賞
ターミネーター2 日本語版
1991年8月24日に劇場公開された。
各バージョンが収録されているソフト
ソフト版1：VHS / LD / DVD通常版 / DVDスペシャルコレクション / BDプレミアムエディション（ver.1、2） / 4Kレストア版UHD・BD ※すべて劇場公開版のみ。なお、特別編の吹き替え版は製作されていないため、4Kレストア版BDで劇場公開版以外を再生した場合、この音声は選択できない。U-NEXT、Huluでの配信にも使用。
フジテレビ版：BDプレミアムエディション ver.2 / ターミネーター2 特別編（日本語吹替完全版） / 4Kレストア版UHD・BD ※4Kレストア版以前は特別編のみ。なお、4Kレストア版BDには劇場公開版・特別編両方のバージョンがノーカット収録されている。
ソフト版2：DVDエクストリームエディション / DVDダブルエディション / BDプレミアムエディション（ver.1、2） / ターミネーター2 特別編（日本語吹替完全版） / ターミネーター2 特別編 アルティメット・エディション / 4Kレストア版UHD・BD ※拡張特別編もソフト版2の吹き替えをベースに新録。Amazonプライムビデオ、Netflixでの配信にも使用。
拡張特別編 - 演出：留田啓子、翻訳：Blue Moon Entertainment
ターミネーター2 日本語版
1994年に発売されたLDセットに収録するために製作されたもの。キャストやスタッフによる音声解説を日本語で吹き替えている。
※括弧内は日本語吹替声優。
ターミネーター2 LD/DVD/Blu-ray
ターミネーター2 〈劇場公開版シネマスコープサイズ〉
オリジナル公開版を劇場と同じシネマスコープサイズで収録。字幕スーパー。オリジナル劇場予告編3種収録。
ターミネーター2 〈ビデオ版テレビサイズ〉
公開版をテレビ（アスペクト比4：3）用にキャメロン監督が画角を編集し直したもの。基本的には劇場版より左右の画面が狭く、上下が広く映っている。字幕スーパー、日本語吹替版それぞれ発売。
ターミネーター2 特別編
公開版と同じくシネマスコープサイズ版とテレビサイズ版の2種類発売。字幕スーパー。オリジナル予告編付き。国内初のTHX-LD仕様で、最終面の終了直前にモニター校正用のテスト信号を収録している。
スペシャルコレクション ターミネーター2 特別編
特別編をTHX仕様、ドルビーステレオサラウンドで収録（デジタル音声）。字幕スーパー。アナログ音声にはスタッフ・キャストによる音声解説を収録。音声解説およびインタビュー集は英語と日本語吹替版の2音声で収録（吹替版は音声解説のみDVDに流用）。一部、DVD版に未収録の映像有り。解説書付き。
ターミネーター2
1993年発売。オリジナル公開版をハイビジョン仕様（MUSE方式）、4ch3-1ステレオ（デジタル音声）で収録。字幕スーパー。