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THE IDOLM@STER ゲームの詳細
能力値の表示において、各項目はさらにレッスンで伸ばした基礎能力を表す暗い部分と、曲イメージ・衣装・アクセサリー・およびオーディションで合格したことで得られるそれぞれの補正値を表す明るい部分が存在する。暗い部分は一定値まで伸びると伸びが止まり、その流行パラメーターはレッスンを行っても伸びなくなる。減退時には一部の例外を除き暗い部分が削られるが、レッスンを行うことで回復させることが出来る。
なお、各キャラにパラメーターの上昇率や減退期間が付けられており、15週目の第1段階と30週目の第2段階を経て減退タイプ別の補正によりパラメーターが下がっていく。上昇率は高ければレッスンをした時にパラメーターが伸びやすくなる。減退期間は遅ければパラメーターの高さを維持する期間が長くなる（デュオやトリオの場合は減退期間は全メンバーのうちもっとも不利な期間となる）。パラメーターの上昇率や減退期間は以下の様になっている。Ver1.30からはそれぞれの減退タイプの特性が強まり、早熟タイプは更に減退開始が早くなり、晩成型は更に減退開始が遅くなった。
この初期値は開始〜第15週までの目安であり、プレイヤー毎のスキルの差でパラメータが変わる。第15週以降は減退タイプ別の減退が始まり、第30週以降は全キャラが減退しはじめる。よって初期値が低い=扱いにくいではないので注意すること。
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なお性格値は以前のVerでも現行のVer1.30でもほとんど意味がない（例：雪歩は性格値が高いのにテンション管理が極めて難しい、等）とされている一方、先述したキャラクターの減衰傾向と性格値の間には相関関係が見られる（性格値の高いキャラの方が影響が小さい）。
アイドルにはそれぞれテンションが設定されており、高い、普通、低いの3つに分かれている。先述したパラメータのグラフの左にあるハートがそれである。テンションは赤または紫（高い）・黄緑（普通）・青緑または黒（低い）の3色のハートが重なったゲージで表示されている。また、同じレベルの中でも細かい値としてゲージで表示されており、このゲージが0になると1レベルテンションが下がる。会話によってゲージがMAXになってもハートの数が回復することはない。なお、休みを取る、オーディションで合格する、アイドルランク報告の後にファンレターが届く、アイドルランクがアップするのいずれかにおけるテンション上昇はハートマーク単位での回復+ゲージの回復となっている。
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また、ランキングで表示されている「明日のラッキープロデューサー」や、後述の携帯サイト連動「メール☆プリーズ」、「前週にレッスンを選びレッスン・コミュニケーション・ボーナスレッスンのすべてにおいてパーフェクト」のいずれかを満たした場合は、次の1プレイに限りテンションが紫のハート3つ（ゲージMAX）で固定される（但し、発動が活動終了と重なった場合は発動しない。また、前2つの条件はオンラインでなければ発動しない）。
テンションによる効果を以下に示す。基本となるのはテンション中の状態で、このときは思い出使用時のルーレットがGood:Bad=6:6で交互に出現する。
テンション高
テンション中の時に比べアピール1回当たりのアピールポイントが増える（15%増）。
思い出を使用する際にGoodの割合が上がる（Good9:Bad3、本来Badとなるパネルのうち3枚がGoodに変わる）。
ナイスアピールの受付時間がテンション中に比べ長い。
レッスン時に1回分さぼることがある。
コミュニケーション結果がパーフェクトの場合、獲得できる思い出の数が更に増える（通常3→高テンション時5）。
夜、ファンからのプレゼントが届かないことがある。
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テンション低
朝アイドルが事務所に現れず1週無駄になる上にパラメータやファン数が減少する「ドタキャン」が発生することがある。なお雪歩のみテンション中でも発生するが、全般的に発生確率が他のキャラクターより低めとなっている。
テンション中の時に比べて1回当たりのアピールポイントが減る（10%減）。
思い出を使用する際にBadの割合が上がる（Good3:Bad9、本来Goodのパネルのうち3枚がBadに変わる）。
ナイスアピールの受付時間がテンション中に比べて短い。
レッスン後コミュニケーションが発生せず空き時間でレッスンを行うケースがある。
レッスン終了後アイドルの方から追加レッスンを申し出る場合があり、レッスン回数が増えることがある。
コミュニケーション結果がバッドの場合思い出が減る。
夜、ファンからのプレゼントが届いた後に『今週は更にプレゼントがあります』と表示され2個目のプレゼントが届くことがある。なお、2個プレゼントが届く場合の1個目にファンレターおよび不幸の手紙が来ることはなく、2個目に不幸の手紙が来ることも無い。
なお各メンバーのテンションのレベルが違う状態のデュオ・トリオの場合、思い出を使用する際のGood:Badの割合が変わることがある。
以上の事からテンションを常に意識してゲームを進めることが重要となってくる。
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本作ではアイドルが歌う曲が10曲用意されている。それぞれの曲にイメージが設定されており、1ユニットをプロデュース中に選択できるのは3曲まで。曲は10週程経つと世間に飽きられてしまい、アイドルのパラメーターが減少する。それでも変更せずにいると13週目にユニットからの忠告が発生する。その後も何度かパラメーターが減少し、最終的には1週ごとにその曲のイメージのパラメーターが減少していくようになる。曲が飽きられた場合、曲を変えるとパラメーターの減少が止まるが、同じイメージの曲を選ぶとペナルティとしてさらにパラメーターが減少する。
また、各キャラごとに選択すると他の曲よりパラメータが高くなる曲が設定されているほか、オーディション時のアピールのタイミングは選択した曲のBPMの影響を受ける。
登場する曲とその曲のイメージは以下の通り。
曲とは異なり、衣装は回数の制限無く変更することができる（キャラによっては変更時にテンションが下がるため頻繁に変更できないケースもある）。衣装はベースとなる服と4カ所（頭・胴・手・足）のアクセサリーから構成され、それらのそれぞれにパラメータの変化量が設定されている（大抵のアクセサリーは2項目UP+1項目DOWNとなっている。また、服やアクセサリ自体にも最も伸びるパラメータの項目によるイメージ設定がされている）。
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服・アクセサリーとも、毎週の活動終了時に届くプレゼントとして届くことで入手する。この他、アクセサリーは後述する携帯電話用サイトでポイントとの交換でも入手できる。またアクセサリーの中には入手確率が低いレア物や、特別オーディションに勝利したときにしか届かないものも存在する。
なおアクセサリーの中には同じ名前を冠したものが2〜4部位に存在するシリーズを構成している物があり、その場合は同シリーズのアイテムを複数装備していると装備数に応じたボーナスがある。ちなみにシリーズの中には同じ箇所に複数のアイテムがあるものもある。
アイドルランクはファンの人数で決まる。しかしランクB以上に関しては特定数の特別オーディションを合格していなければならない。またランク毎に次のランクへの昇格期限が設定されている（以下の昇格期限はソロでのもの。デュオやトリオでは人数に応じて延びる）。
本作では2種類の芸能記者が登場する。なお記者の有無はオーディション参加者一覧で確認ができる。なお先述したNPCにおいてはNPC毎に付いている記者が設定されており（例えば「覇王エンジェル」は敏腕記者付き、「レッドショルダー」はゴシップ記者付き）、NPCについては過去の戦歴に関係なく付いている記者は固定となっている。
敏腕記者
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青いシルエットの記者。敏腕記者がいるオーディションで1位になると自分のユニットを特別取材をしてくれる。その間はパラメーターが一時的に上昇する。3週活動するか、オーディションで1位以外になった場合はいなくなる。
ゴシップ（悪徳）記者
赤いシルエットの記者。ゴシップ記者がいるオーディションで落選すると自分のユニットがストーキングされる。その間はパラメーターが一時的に低下する。3週活動するか、オーディションで勝利するといなくなる。
負けると必ず付くという訳ではなく、同時に落選した他プレイヤーのユニットにつく場合や、プレイヤーユニットが1組だけの時に負けてもつかない事がある。ただし、落選ユニット間でゴシップ記者が付く確率は各ユニットのアイドルランクが関係している。
プロデューサーにはランクが付けられており、引退コンサートを終えてからの結果により変化する。
引退コンサートを終えたときに算出される評価の要素は以下の通り。
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こうして算出された評価と現在のプロデューサーランクにより、今回のプロデュースでプロデューサーランクがどう変動するかが決まる。敏腕プロデューサー以上のランクでは、最終成績が悪いと1〜2ランクダウンする場合がある。なお、変動後のプロデューサーランクが見習いであった場合（バージョン1.01までに引退コンサートを行ったPカードに限り可能性がある）、次回のプロデュースでも最初の3週はチュートリアルとなる。
このゲームでは2種類のカードを使用する。カードは通常、本体から発行され、表面は熱によって青もしくは透明になる感熱系インクによる書き換え可能な設計である。カード右下に表示されているIDは同じプレイヤーのカードであればプロデューサー・ユニットを問わず同じであり、これによりプレイヤーの確認と携帯電話サイト連動におけるデータ管理を行う。
プロデューサーカード
プロデューサーの情報を記憶する。左上に"P"と表示。
右上にはプロデューサーランクと名前、左下にカード更新までのプレイ回数（0〜50回）、中央にプロデュース状況（現在プロデュース中のメンバーと、残りのプロデュース可能人数）、下にアクセサリーの所有数とIDが表示されている。
2010年3月4日に、同年3月1日にプレイしたカードで、プロデューサーカードのデータにおいて最終プレイ日時が2004年11月1日になったり、同年3月2日以降のプレイにおいても正常に反映されないなどの不具合が発覚した。バンダイナムコゲームスは、2010年3月1日にプレイしていたユーザーを対象にプロデューサーカードを交換する対応を取った。
ユニットカード
アイドル（ユニット）の情報を記憶。各アイドル（ユニット）ごとに1枚使用。左上に"U"と表示されている。
右上にプロデューサーとユニット名、左下には現在のアイドルランク、右下には活動週数と現在のファン人数、IDが表示。中央には現在の曲と顔写真が印刷されている。顔写真については最近の番組出演時で最後に撮影された物が反映される。
全国のプレイヤー達のプレイデータは毎日深夜に集計され、タワーに以下のランキングとして表示される。ボーカルマスター・ダンスマスター・ビジュアルマスターは発表ごとに10組ずつタワーで映像が表示され、それ以外は一覧で表示される。また携帯電話サイトでも確認可能。
ランキングの優先順位はランク>ファン人数であるため、ランクAの200万人よりも、ランクSの150万人の方が上の順位となる。「殿堂入りアイドルランキング」「有名プロデューサーランキング」以外は過去15日間（当初は90日間、後に30日間を経て現在の15日間となっている）にプレイされたユニットが集計対象。
人気ランキング
現在活動しているユニットのファン数ランキング。1〜100位
ボーカルマスター
ボーカルイメージのユニット（一番伸びているパラメータがボーカル。以下2つのマスター系ランキングも同様）のファン数ランキング。1〜20位
ダンスマスター
ダンスイメージのユニットのファン数ランキング。1〜20位
ビジュアルマスター
ビジュアルイメージのユニットのファン数ランキング。1〜20位
有名プロデューサーランキング
各プロデューサー（プレイヤー）の今までのユニットが獲得した累計ファン数のランキング。1〜100位。10億人を超える表示はされない(カウンターストップ)
殿堂入りアイドルランキング
Aランク以上で解散、引退したユニットの最終獲得ファン数ランキング。1〜100位
事務所ランキング
携帯サイトで設立した事務所の合計ファン数のランキング。1〜100位
アイドル別ランキング
各キャラのソロ限定のファン数ランキング。1〜100位
明日のラッキープロデューサー
1日あたり最大30ユニットが選ばれる。これに選ばれたユニットは翌日にプレイした場合、1週だけ「パラメータUP+テンションMAX固定」という、後述するブーストメールと同様の効果が得られる。
発動期間は発表日の翌日0時〜23時59分。このため、発表日24時〜26時までにプレイした場合にも発動する。
携帯サイト「アイドルマスター」は、SoftBank・NTTドコモ・auに対応（対応機種の制限あり）。月額315円（一部無料）。なおiモード向けサイトは2009年7月23日にリニューアルされ、月額料金無料と525円のコースが追加された。なお、リニューアル前のサイト（アーケード連動）とリニューアル後のサイト（アイドルマスターモバイル）はURLが異なるため、ブックマークをそのままにしているとリニューアル前のサイトにアクセスするようになっている。
会員に登録すると以下のサービスを使用できる。
ハプニング☆ロケ
アクセサリーと交換できるポイントを獲得できる。詳細は後述。
メール☆プリーズ
アイドル達から携帯電話にメールが送られてくる。詳細は後述。
メモリーズ☆プリーズ
出演時の写真を待ち受け画像としてダウンロードできる。詳細は後述。
アクセサリーショップ
貯めたポイント、「ケータイアクセサリ」（待ち受け画像）や「アーケード用アクセサリ」と交換できる。
アーケード連動
現在のステータスやアーケード版の全国ランキングを確認できる。
事務所
プロデューサー（プレイヤー）同士でチームを結成することができる。
出勤簿
プロデューサー（プレイヤー）が、今までどの店舗でプレイしているかを確認出来る。参照可能なデータは店舗毎の累計および前月・今月のプレイ回数。この機能を用いて、2006年3月中旬から4月末までナムコ直営店での合計プレイ回数によるプレゼントキャンペーンが行われた。
ミニゲーム（ドコモのみ）
2006年3月23日現在、『あずさのおみくじ』『ちはやのリバーシ』『まことのINLINE SKATER』『やよいの雨もり注意報』『ゆきほの慰めタイピング」が配信されている。
すごろくアドベンチャーゲームで、クリア時に獲得した視聴率により得たポイントを蓄積できる（200p/月まで）。ドコモ・SoftBankは全て、auは一部のBREW対応機種で携帯電話用のアプリとして配信されている（非対応機種でも若干ディテールが削られているウェブ版としてプレイ可能）。
サイトのアーケード連動でカードを登録し、かつ携帯電話のメールアドレスを関連づけると、時折以下のいずれかのメールが届くというシステムになっている。
なお、各アイドルには個別のメールアドレスと、ブーストメールにおける時間帯条件（時間帯の長さや前日に送るか当日に送るか等）が設定されている。また、ブーストメールで指定される時間帯はカードを登録する際に聞かれる「主にプレイする時間帯」が影響している。
引退後メールや間違いメールにやよいが含まれないのは、個人では携帯電話を持っておらず、プロデュース期間中に貸し出しているという設定のため。
アーケードでテレビ出演を果たした時に撮影した画像を待ち受け画像としてダウンロードできる。過去30枚分が保存されており、時折公式サイト内のグッズショップでプレイヤー毎にそれらの写真を収録したアルバムの販売が行われた（2006年9月分までは希望者の中から抽選が行われていた）。また2006年3月には、同様のシステムでプレイヤーから写真を募り、365日のそれぞれに掲載した2006年度分のカレンダーが発売された。
2008年3月には携帯サイトでの表示が一部変更され、過去にプロデュースしたユニットの最終ステータスも参照できるようになった。
THE IDOLM@STER 登場人物
765プロダクション所属をはじめとした登場人物については上記項目を参照。
THE IDOLM@STER 公式大会「スーパープロデューサートーナメント」
2005年12月15日10:00〜2006年1月15日23:59にナムコ主催で行われた唯一の公式大会。ルールは以下のとおり。
以上の条件を満たしたユニットについて各曲ごとにランキングの集計を行い、それぞれの最終順位上位10名の中からナムコとコロムビアが審査を行い各曲1名（合計9名）を選出、「CDプロデューサー」としてMASTERPIECE 04に各ユニットの曲が収録された。またCDプロデューサーを除く全参加者の中から両社が50名を選出し、「ブックレット写真プロデューサー」として同CDのブックレットにユニットの写真が掲載された。
見習いプロデューサーや晩成型キャラクターに大きなボーナスポイント（ハンディキャップ）を振るなど、見習いソロ優遇策が講じてあるにも関わらず、実際に入賞したソロユニット（その中には曲別1位も含まれる）が1ユニットも選ばれていない、曲別1位のユニットが1ユニットも選ばれていない、過去に不正行為によりアイドルマスターの称号を獲得したプロデューサーが選ばれていた、などの理由で一部参加者からの批判があった。
THE IDOLM@STER 開発
本作は2001年ごろ、絵柄の書き換え可能なカードを売りとする新アーケード用筐体「リライタブルステージ」の第2弾として開発がスタートした。石原章弘が企画した当時はアーケードゲームの売り上げが思わしくなく、「リライタブルステージ」の第1弾にあたる『ドラゴンクロニクル』の売れ行きにも不安が広がっていたため、ナムコ社内で打開に向けた模索が続いており、企画にかかわっていた深見和佳子は当時の状況について「『無難に生きながらえよう』じゃなくて、もう『やらなきゃ！』みたいな感じで。」と2020年のインタビューの中で振り返っている。また、当時は携帯電話が広まりつつあったことから、石原はヒロインたちからのメールという設定のメールマガジンの構想を立てており、「リライタブルステージ」の第2弾の構想に取り入れた。『ドラゴンクロニクル』のヒットを受け、小山順一朗は育成や成長がヒットの要因になったと考え、いつか作りたいと思っていたギャルゲーの要素を取り入れることを思いついた。加えて、テレビのオーディション番組が人気を博していたことや、全国オンライン対戦との相性も良かったことから、第2弾の企画のテーマは「アイドル」に決まった。
THE IDOLM@STER 開発
ゲームセンターに足を運んでもらうには「呼び込みをするのなら女の子がいいのでは」と考えたのがきっかけで、「女の子に会うならアイドル」「アイドルで対戦するならオーディション」と連想でゲームのイメージが固まっていった。2002年秋のアミューズメントマシンショーにプロトタイプ段階のものを「（仮称）アイドルゲーム。」として参考出展したが、そこから具体的な形となるまでには3年の歳月を要した。本作は『ドラクロ』ありきの企画という都合上、筐体自体を変更することができなかったため、最終的にはプロデューサーのクールなイメージを前面としたデザインに設定された。また、タッチパネル筐体のみだと、遠くから見たときにどのようなゲームなのかわかりにくかったため、筐体の設計の段階からライブタワーを使用することは考えていた。本作のゲーム基板はPlayStation 2互換のSYSTEM256を使用しており、モーションのフレームレート数は1秒当たり30フレームだった。
THE IDOLM@STER 開発
たくさんいれば好きなキャラクターが出てくるはずという坂上陽三の考えから、本作には様々な性格を持つ10人のアイドルが登場した。天海春香が最初に生まれ、次いで千早、雪歩、真の順に生まれた。これらのキャラクターのセッティングについて、開発チームはアイドルの生活がよくわからなかったため、アイドルもののゲームというよりはむしろギャルゲーのような方法で行っていたことを明らかにしており、眼鏡っ娘などを最低一人は入れていたと2020年の佐伯憲司とのインタビューの中で明かしている。
開発当初は、3人組でも2人組でも組ませやすいという理由で12人のアイドルを登場させる予定だったが、ゲームのボリュームが予想以上に大きくなってしまったため、アイドルの数を9人に減らすことにした。双海亜美と真美は2人で1組という扱いになり、最終的には2人のアイドルがお蔵入りとなる形で、10人のアイドルが登場することとなった。この2名はいずれも長い髪を3DCGで表現するのが難しいという理由で登場を見送られており、その後『THE IDOLM@STER SP』にてそれぞれ我那覇響と四条貴音として登場した。
THE IDOLM@STER 開発
アーケードゲームの企画ということもあり、美少女ゲームというよりはアニメ寄りの絵柄を採用するという方向性が立てられ、当初はゲーム内の映像をすべてセル画にしようとしたが、アニメ会社と金銭面の都合がつかず見送られた。今度は3DCGを取り入れようという話になり、PlayStation 2用ソフト『ゆめりあ』の開発チームの一人を通じて窪岡俊之が紹介され、最終的にはキャラクターデザイナーとしての起用に至った。窪岡によるキャラクターデザインは、同時期の美少女を前面に押し出した作品に登場するデザインの流行とは違う方向性となっており、多くのゲームプレイヤーにも好感を持ってもらおうと、比較的大衆向けの絵になっているため、キャラクターの性格や魅力もあって女性プレーヤーも少なくない。また、本作では、2Dグラフィック（あるいはセルアニメ）に近い表現を実現するため、また窪岡のキャラクターデザインに近い出来上がりを求めるためにトゥーンシェーディング技法を採用している。
THE IDOLM@STER 開発
「青春クイズカラフルハイスクール」での窪岡のデザインセンスを気に入ったナムコの上層部がオファーを出した。窪岡は「アーケードゲームならユーザーも限定的だろうし、『可愛い女の子だけを描く』という恥も、恥のかき捨てで終わるから、ひっそりフェードアウトしていくだろう」という一時の思いで引き受けたが、予想外の長期に渡るメディア展開が起きたり、新規キャラクターの設定・イラストを新規に描き上げたり、しまいにはアニメの現場からも「アイマスの窪岡」と呼ばれるようになり、戸惑った。窪岡はその後の作品群でもナムコから「生みの親」と敬意を持たれ、権利者として名を連ねてはいるものの、リアルタイムでは実際の作業は初代の機体のキャラクターデザイン・版権イラストのみを手掛けており、開発現場には入ったことすらなかった。
THE IDOLM@STER 開発
アイドル達を演じた声優のうち、天海春香を中村繪里子が演じることは企画の最初期の段階で決まった。中村は2020年のファミ通とのインタビューの中で、資料として絵コンテを渡されたことを明かしており、「そういった出会いだった[絵コンテを渡されたこと]ので、春香の第一印象はイラストなどを見て二次元で捉えるという形ではなく、絵コンテのコマの中で春香がパラパラマンガのように動いていくような、立体的な彼女の動きが印象的に残っています。」と振り返ると同時に、当時の企画の名前を聞いて納得したとも話している。
中村は、演技に当たっては具体的なディレクションが少なく、自由に演じてほしいと言われたと前述のインタビューの中で振り返っている。
アイドル達の声を当てた声優のうち、水瀬伊織役の釘宮理恵や三浦あずさ役のたかはし智秋以外の大半は、本格的な歌唱経験がなく、メンバー全員に10曲歌ってもらうのは大変だったと2020年のインタビューの中で小山は振り返っている。また、当初は3人でステージに出すという仕様に合わせ、全員にハモリをさせる案もあったが、収録の都合によりユニゾンに変更された。
さらに、ナムコ社内のサウンドスタッフもボーカル曲の経験がなかったため、社内で募集がかけられた。
社内では「売れない」と否定的な声があったが、店頭のテストプレーで長蛇の列ができるほどであったことから開発は続行された。また、ロケテストを通じてライブタワーがプレイ結果を表示する場所として機能していたことが判明したことから、タワーからも映像を操作できるといった仕様が追加された。最終的に、本作は2005年7月にリリースされた。
本作の稼働時には、筐体を同じくする『ドラゴンクロニクル』を本作にコンバートしたロケーションも多く、その一方で本作にコンバート後、筐体を『ドラゴンクロニクル』に逆コンバートしたロケーションもあった。
更に2006年12月には同じ筐体を利用する『みんなで鍛える全脳トレーニング』が稼働開始し、また2007年1月25日にXbox 360版が発売された影響もあり『ドラゴンクロニクル』共々コンバートされて消滅するケースが多発した。また、ステーションは残ってもタワーが『みんなで鍛える全脳トレーニング』の稼働開始時にコンバートされたロケーションもある（本作のプレイに支障はないが、タワーで放送することはできない）。
筐体や筐体付近に貼られているミュージックリストやキャラクターリストは、開発途中に作成されたものがそのまま使用されているため、記載されている曲名やキャラ名が現在と異なっている部分がある。例としては「青い鳥」、「9:07pm」、「エージェント空を往く」など。
なお、2010年にはオフライン化を記念してこの筐体をモチーフとしたペーパークラフトが公式サイトで配布されているほか、2011年にWAVEからプラキット化された。
THE IDOLM@STER その他
本作においては、アーケードゲームとしては異質なまでの奥の深い駆け引きやゲームを進める際の計画性が必要とされる（この計画性を要求されるゲーム性のため、育成メモを記録しながらプレイするプレイヤーが多く、店内でこのゲームをプレイする一部のプレイヤーがメモ帳やノート、有志による運営の攻略サイトで提供されているコミュニケーションの正解ルート表などを広げてプレイするという光景が見られた）ため、稼動当初は難易度が非常に高く、初心者がアイドルランクをD以上に上げるのは困難であった。そのため、オーディションにおけるファン獲得人数の増加や合格枠数の拡大、下級のオーディションにおけるイメージレベル制限の強化（による低レベル＝活動初期ユニットの保護）など、数回の調整で難易度を下げていった。オフライン稼働の筐体は難易度がオンライン稼働の筐体よりも引き下げられている。
なお、難易度が高い原因としてユーザーに指摘されている内容としては、オーディション敗北時にメリットが全く無く、能力値の減少（高性格値キャラはやや少ないが）のみを招き、しかもそれを取り戻すことが第30週以降は不可能になるため、一度の敗北が過去のプレイを全て無駄にするという側面、およびそれを強調するゲーム料金の高さ（導入当時は1週分で200円だった）によるやり直しの難しさでより強めた事などがあげられている。
THE IDOLM@STER その他
アイドルランクCまでなら通常のオーディションだけでもどうにか到達できるが、アイドルランクをB以上にするためにはランク毎に決められた数の特別オーディションを突破する必要がある。そのため、特別オーディション合格数が足りず各アイドルが言う「トップアイドル一歩手前」であるCランクで活動停止に追い込まれてしまうケースや、Sランクを目指すには全ての特別オーディションをクリアしなければならず「TOP×TOP」に勝利するまでは敗北が絶対に許されないという点が、このゲームの難しさや過酷さを象徴していると言える。しかし2002年のAMショーに出展されたときの告知POPや筐体のインストカードなどで「サバイバル」等の厳しさを強調する言葉が使用されている点を考えれば、ある程度は意図されていたとも言えるが、これが大多数のプレイヤーに受け入れられなかったことにより調整毎に難易度が下げられる結果となり、最終的にXbox 360への移植の際に不本意な結果の保存の回避や、シビアなスケジュール管理を要求するような仕様（引きこもり減衰やランクアップリミットなど）の削除という形で、ゲーム性が大きく変わることとなった。
THE IDOLM@STER 他作品での登場・コラボレーションなど
ワンダーモモ
1987年にアーケードでリリースされたナムコのアクションゲーム。「人気アイドルが主演する舞台劇の上演中」という設定で、「主人公『モモ』を演じる神田桃は、高木社長が初めてプロデュースを手がけたアイドルである」と後付で設定が加えられており、主人公のモモがアイドル候補生たちの先輩と位置づけられた。
エースコンバット6 解放への戦火
バンダイナムコゲームスより発売されたフライトシューティングゲーム。ダウンロードコンテンツとしてTHE IDOLM@STERのキャラクターが描かれた機体が用意されている。
アイドルマスタープロジェクト
ハセガワの販売するプラモデルのシリーズ。エースコンバット6に登場するTHE IDOLM@STERのコラボ機体である通称アイマス機を1/72と1/48のスケールでモデル化している。
THE IDOLM@STER 他作品での登場・コラボレーションなど
リッジレーサー ヴィータ
バンダイナムコゲームスより発売されたレースゲーム。ダウンロードコンテンツとしてTHE IDOLM@STERのキャラクターが描かれたマシンや楽曲が用意されている。
アットゲームズ、バナフェス!タウン、ワンダーオーシャン
コミュニケーションサイト内のアバター衣装としてTHE IDOLM@STERのアイテムが期間限定にて登場していた。
太鼓の達人、テイルズ オブ シリーズなど他にもいろいろと進出しているが、詳細に関してはアイドルマスターシリーズの作品一覧#他作品とのコラボレーションの項目を参照。
THE IDOLM@STER 反響
ライターのガッキーは、Gamerに寄せた記事の中で、全面タッチパネルという先進的な筐体と女性キャラクターという組み合わせだけでも衝撃的だったが、システムについてはアーケードゲームらしくさらりとした仕上がりになっていたと評価している。
若狭敬一
若狭 敬一（わかさ けいいち、1975年〈昭和50年〉9月1日 - ）は、CBCテレビ（CBC）のアナウンサー。
岡山県倉敷市玉島生まれ。
若狭敬一 来歴・人物
岡山県立玉島高等学校を経て名古屋大学経済学部卒業。大学では、金井雄一が主宰するゼミに所属していた。
大学卒業後の1998年に、アナウンサーとして地元局の中部日本放送（現在のCBCテレビ）へ入社。同期のアナウンサーに大橋麻美子がいた。入社後は、野球を中心にスポーツ中継の実況へ携わっているほか、草野球を「ライフワーク」と公言するほどのスポーツ好きでもある。
2022年12月3日に、先輩アナウンサーの加藤由香と結婚していたことや結婚後に1児を授かったことを『北野誠のズバリ サタデー』（CBCラジオ）で加藤が公表。加藤は産前産後休暇からこの日に復帰したばかりであったが、翌2023年には、若狭が1月5日から3月2日まで育児休業を取得している。
身長は176 cmで、メガネを常用していることなどから、愛称は「おしゃべりメガネ」。槇原敬之やB'zの大ファンであることも公言している。
中日ドラゴンズのファンが多数訪れる愛知県名古屋市の「中国料理ピカイチ」には、2024年時点で30年以上通っていることを公言している。
若狭敬一 来歴・人物
2006年12月から2007年1月にかけてナゴヤドームで行われた愛知県ナンバーワンのチームを決める草野球トーナメント大会「第1回ドラゴンズ・カップ」にも出場、当初は「大会の注目を集めるための客寄せパンダだ」と揶揄されていたものの、名古屋大学時代準硬式野球部のエースとして鳴らした実績もあってか、大会では好投の連続であったが、チーム「麻婆茄子」はベスト8止まりであった。
2005年秋よりスポーツも担当するようになり、2005年より『若狭敬一のドラゴンズワールド WEEKEND SPECIAL』（毎週金・土曜夕方）を、2006年には『サンデードラゴンズ』の司会も担当する。2006年8月25日に野球実況のデビューはしたが、しばらく中日ドラゴンズの勝ち試合を実況できず、2007年5月17日にナゴヤドームで開催された中日対東京ヤクルトスワローズ戦でようやく勝ち試合を実況出来た。
若狭敬一 来歴・人物
毎年、中日が1位指名すると予想される選手をドラフト会議当日に取材しているが、2017年まで5年連続で取材先の選手の抽選を外したことから、ファンの間で「指名を逃す」「指名されない」とすこぶる不評なジンクスになっており、「疫病神」とまで呼ばれてしまっていた。地元・岐阜出身の根尾昂（大阪桐蔭高）の1位指名が予想された2018年は、厄落としとして滝行まで敢行するも、ついに根尾への取材を自粛（同年は柳沢彩美が取材を担当）。すると中日は4球団競合の根尾の交渉権獲得に成功し、「取材に行かなくて良かった」と感謝された。2019年も前年同様、滝行敢行のうえドラフト会議当日は「本社内で幽閉」となったところ、中日は3球団競合となった石川昂弥（東邦高）の交渉権獲得に成功した。翌年も滝行を行った上で社内で待機した結果、中日ドラゴンズが単独指名で髙橋宏斗（中京大中京高）を獲得した。こうしたことから近年ではSNS等を中心に「終身名誉待機」の称号で呼ばれることが増えた。
若狭敬一 来歴・人物
2020年10月15日に行われた中日対阪神タイガース戦において、『CBCドラゴンズナイター』の実況を担当。ドラゴンズの高橋周平がタイガースのロベルト・スアレスから打ったサヨナラホームランで幕を閉じた 場面で言葉が出ず、「フェアか、ファールか」を連呼し続けた。その後1週間は言葉がでなかった実況を忘れることができず、自身の次の実況においてリベンジを果たそうと口癖を封印し、ネタを準備していた。2020年10月22日の中日対横浜DeNAベイスターズ戦でリベンジを果たした。事前に用意したネタは、ベイスターズのネフタリ・ソトが打ったファールポール際の飛球に対し、コメディアンのポール牧を連想させる「ポール脇」であった。同日の野球中継後の番組である『ドラ魂ナイト』において、自らのダジャレのセンスを「私のリベンジのこのダサさ」「最低です」と発言した。
若狭敬一 来歴・人物
2021年10月からは、スポーツアナウンサーやラジオパーソナリティとしての活動と並行しながら、『THE TIME,』（TBSテレビ制作・JNN28局ネットの生放送番組）内の「ニッポンの朝がみえる!列島リアルタイム中継」で東海地方担当の中継キャスターを担当している。キャスター陣の中では毎日放送（近畿広域圏・徳島県担当）の福島暢啓（月 - 木曜日総合司会の安住紳一郎とかねてから親交が深いアナウンサー）と並んで登場頻度がとりわけ高い。2022年以降は『THE TIME,』への出演を優先してか、テレビ・ラジオを通じてプロ野球中継の実況機会が月1回程度に留まっているが、若狭が何らかの理由で出演できない場合、主に齊藤初音が中継リポートを担当している。
若狭敬一 来歴・人物
「列島リアルタイム中継」には、2021年10月7日（木曜日）放送分の「ミニチュア姫路城」（三重県伊勢市）中継で初登場。本番を前に暗闇の中でリハーサルへ1人で臨んでいたところ、午前3時頃に左足を滑らせて中継先付近の池へ転落した。池の水深が1m程度で大事には至らなかったものの、最初の中継（5:50頃）には上着（青色のワイシャツ）の左半分が濡れた状態で出演を余儀なくされたため、中継先の気温（21℃前後）を伝えた後に「現在の私の体感気温は、10℃前後となっております。『ウケ狙い』（で池に落ちてワイシャツを濡らしたわけ）ではございません」と釈明する羽目に陥った。
ちなみに、2021年は放送日の4日後（10月11日）にドラフト会議が組まれていたため、CBCテレビのtwitter公式アカウントでは、中継先のツイートを発信する際に「この時期水浴びに縁のある若狭アナ!」との文言を添えている。
このハプニングを境に、若狭が『THE TIME,』で中継リポートを担当する日には、東海以外の地方（若狭の出身地である中国地方など）の新聞の朝刊などに掲載されるテレビ番組表でも「若狭」で始まる一文で中継の趣旨を伝えることが相次いでいる。
若狭敬一 来歴・人物
香川照之がTBSのスタジオで総合司会を務めていた2022年4月29日（金曜日・昭和の日）放送分では、愛知県刈谷市からの中継リポートを担当した。リポートに先駆けて『THE TIME'』（CBCでも放送されている前枠番組）の時間帯で音声チェックに臨んでいたところ、TBSのスタジオから「朝からスッキリ!脳シャキクイズ」（前身番組の『あさチャン!』から続いている脳トレクイズ）が出題された。このクイズでは『あさチャン!』時代から「出題から正解を発表するまでのCMタイムを視聴者と（出題者以外の）スタジオ出演者のシンキングタイムに充てる」という構成が為されているため、若狭がCM中に杉山真也（TBSテレビのアナウンサーで『THE TIME'』『THE TIME,』共通の進行キャスター）との間で音声チェックへ臨んだ際にクイズへ回答したところ、杉山から「正解を言わないで下さいよ」、香川から「放送事故ですよ」と矢継ぎ早に詰問された。実際にはCM中に若狭が出した答えがたまたま正解と一致していただけで、厳密には放送法や関連法規で定義されている「放送事故」には当たらないが、香川はCM明けに上記のやり取りを暴露。自身が『半沢直樹』（TBSテレビが『THE TIME'』『THE TIME,』の開始前に「日曜劇場」枠で放送していた連続ドラマシリーズ）で演じていた大和田暁（東京中央銀行の常務取締役）を連想させる怒りの形相で、若狭に土下座を求めた。あくまでも冗談ではあるが、若狭がこの求めに応じて中継先で土下座を披露したことから、Twitterトレンドではこのシーンの放送直後に「若狭アナ」という言葉が1位を記録する事態に至った。
TBSテレビの制作で年に2回放送されている生放送の特別番組『オールスター感謝祭』にも、「2022年春」（2022年3月26日）に「JNN系列局×感謝祭　全国生中継クイズ」の出題リポーターとして福島と共に出演。自身は福島と別に、CBCの地元（名古屋市内のオアシス21の屋上）からの生中継に登場した。「2023年秋」（2023年10月7日）には、名物企画の「赤坂5丁目ミニマラソン」に「列島リアルタイム中継」のキャスター枠で初出場。
2024年4月1日から、平日夕方にCBCテレビで放送されている『チャント!』（中京ローカル向け報道・情報番組）のメインキャスターを務めている。同番組では、若狭のメインキャスター就任に伴うリニューアルで、若狭の代名詞とも言えるメガネの意匠が番組ロゴに組み込まれたほか、中日ドラゴンズ情報を専門に扱うコーナーが新設されて全曜日において放送されるなど、ドラゴンズ関連の内容も拡充された。なお『チャント!』への起用を機に、週休2日制などとの兼ね合いでスポーツ実況から離れることになり、生放送から録音番組に移行した『若狭敬一のスポ音』以外のレギュラー番組も同年3月末までに順次降板した。ただし、『THE TIME,』の「列島リアルタイム中継」には、2024年4月以降も月1回程度、出演を続けている。
2025年3月31日からは、『チャント！』の18時台を分離独立させる形で始まったローカルニュース番組『newsX』のメインキャスターも務めている。
若狭敬一 出演
育児休業取得期間（2023年1月5日 - 3月2日）には放送上、休業前に収録済みの番組にのみ出演。
THE TIME,（TBSテレビ制作・JNN28局ネットの生放送番組）
TBSを含めたJNN加盟全28局が参加する「ニッポンの空がみえる!列島リアルタイム中継」（ネット各局の現職アナウンサーがキャスターを担当）に、東海地方担当のキャスターとして後輩アナウンサーの齊藤初音とともに就任した。就任の時点では入社24年目で、アナウンサーとしてのキャリアが最も長い中継キャスターに当たる。
CBCテレビでは、2024年6月24日（月曜日）から7月12日（金曜日）まで、午前6時台のパートの半分（6:20頃 - 6:50）を『THE TIME, ×チャント!』（東海地方の天気予報と中日ドラゴンズ関連の情報を中心に伝える中京ローカル向けの生放送番組）へ差し替えていた。これに伴って、『THE TIME, ×チャント!』のMCを、6月24日から7月5日（金曜日）まで担当。この期間の『チャント!』ではメインキャスターを「進行担当」の女性アナウンサーが代行していたが、若狭自身も、『THE TIME, ×チャント!』の本番を終えた後に中京ローカルパートの途中から出演していた。
若狭敬一 出演
『金山・南波のB'zブラザーズ』（B'zが2023年に結成35周年を迎えたことにちなんだMBSラジオの収録番組）シリーズ
自身と同じくB'zの大ファンを自認している金山泉（毎日放送）・南波雅俊（TBSテレビ）両アナウンサーがパーソナリティを担当。
第1回は『金山・南波のスーパーB'zブラザーズ』というタイトルで、2023年7月15日（土曜日）の16:00 - 17:40に放送。自身は、「ブラザーズゲスト」と銘打ってリモート方式で出演した。
第2回は『金山・南波のウルトラB'zブラザーズ』というタイトルで、2024年1月15日（月曜日）の『MBSマンデースペシャル』枠（20:00 - 20:55）に編成。当初は南波の出演が告知されていたが、南波が能登半島地震の発生（同月1日）を受けて北陸放送の地元で震源に近い石川県内での取材活動に従事していたため、MBSラジオ本社スタジオ（大阪市北区）での収録に際しては南波の代役扱いで金山のパートナーを務めた。
蜂須賀至央
蜂須賀 至央（はちすか よしひさ）は、阿波国徳島藩の第9代藩主。もとは高松藩一門松平大膳家第4代当主。
蜂須賀至央 生涯
高松藩御厄介（一門）松平頼煕の三男として生まれる。母は渡辺氏。大膳家当主であった異母兄の頼珍（蜂須賀宗鎮）が徳島藩蜂須賀家に養子入りしたため、元文4年（1739年）、幼くして大膳家の家督を相続し、頼央（よりひさ）と名乗った。
宝暦4年（1754年）4月2日、藩主松平頼恭の養弟となった上で蜂須賀宗鎮の養子となり、至央に改名した（「至」の字は初代藩主・至鎮の偏諱をとったものと思われる）。松平大膳家の家督は頼恭の五男・頼昌が継いだ。同年4月13日、第9代将軍徳川家重に御目見した。同年5月22日、宗鎮の隠居により蜂須賀家の家督を相続したが、至央は同年7月12日に死去した。享年19。法号は興徳院殿仁祐竜沢。墓所は徳島県徳島市下助任町の興源寺。
襲封後2か月足らずで死去したため、歴代藩主の通例である当代将軍からの偏諱を受けなかった。徳島藩の歴代藩主は養子・幼君が相次いでいた上、至央自身も若年であったことから、藩政の実権は家老に掌握されており、飾り物の藩主に過ぎなかった。
緊急に末期養子として、出羽国久保田藩の分家である秋田新田藩の藩主佐竹義道の四男であった重喜を迎えた。
池畑慎之介
池畑 慎之介（いけはた しんのすけ、1952年〈昭和27年〉8月8日 - ）は、日本の歌手、俳優、タレント。FIRST AGENT所属。血液型はA型。本名同じ。
デビュー以降は一貫して「ピーター」名義で活動していたが、1985年ごろから、役者として出演する時は男役女役にかかわらず本名を用いるようになり、2019年に芸名を廃止した。愛称は「ピー」。
池畑慎之介 来歴・人物
慎之介は、上方舞吉村流四世家元で、人間国宝にもなった吉村雄輝の長男として大阪府大阪市中央区宗右衛門町で生まれた。兄弟は姉1人（詳しくは#エピソードを参照）。3歳で初舞台を踏み、お家芸の跡継ぎとして父から厳しく仕込まれた。5歳の時に両親が離婚し、好きな方を選べと言われ、父は舞の稽古で鬼のように怖かったので母・池畑清子と暮らすことを選択し、小学校2年の時に祖父・祖母のいる鹿児島県鹿児島市に移り、少年時代を過ごした。母は天文館で「淀川」という料亭を経営していた。慎之介が父方の橋本姓ではなく母方の池畑姓を名乗るのはこれ以降である。
鹿児島市立清水小学校からラ・サール中学校に進学した。母を喜ばせるために必死で勉強したという。しかし寮生活の息苦しさに耐えられずに鹿児島市立城西中学校へ編入した。中学3年の秋に家出し、大阪を経由して上京する。
新宿へ行くつもりが原宿へたどり着き、表参道のクラブで募集していたゴーゴーボーイに応募し、年齢をごまかして働き始めたが、来客（若柳流関係者）に問われて父が吉村流の家元であることを言ってしまったために在京の吉村流の関係者に発見され、たまたま歌舞伎座に出演していた父に伝えられる。慎之介が夜中目覚めたら枕元で父は泣いており、実家に連れ戻された。この事件を機に両親は復縁している。
池畑慎之介 来歴・人物
堺市立浜寺中学校を卒業後、大阪市内の私立高校である桃山学院高等学校に入学した。しかし高校1年の時に再び家出して上京した。この時働いていた六本木のゴーゴークラブで、男の子か女の子か分からない美少年ということから「ピーター・パン」と呼ばれていた。これが芸名「ピーター」の由来である。
グループ・サウンズのオックスのボーカル・赤松愛に似ていると言われて、「六本木の赤松愛」と言われた。
六本木のクラブで知り合った作家の水上勉のパーティーに呼ばれ、松本俊夫監督のATG映画『薔薇の葬列』にかかわっていた舞台美術家の朝倉摂に「主役の美少年にぴったり」とスカウトされた。1969年、俳優・ピーターが誕生し、同年10月には歌手デビューも果たし、当時のキャッチフレーズは「アポロが月から連れてきた少年」と称された。さらに、自身デビュー曲の『夜と朝のあいだに』では、同年大晦日放映のTBSテレビ『第11回日本レコード大賞』で最優秀新人賞を受賞し、特に女性からの広い支持を受けて一躍アイドルスターとなった。
仁科亜季子は幼なじみであり初恋の人で、独身を貫いてきた理由は仁科が芸能界にデビューしたため（芸能界に入って素人でなくなったため）。また、父の愛に飢えており、自らの子供にそういう思いをさせたくなかったのも独身を貫いてきた理由としている。
池畑慎之介 来歴・人物
その後、数々映画に出演する一方で歌手としての活動も続けていったが、1985年黒澤明監督の『乱』で重要な狂言師役に抜擢された頃から役者としての層に厚みが増すようになり、これが今日の「二人の」池畑につながっている。
舞踊家としては長らく「吉村雄秀（ゆうひで）」の名取でもあり、吉村流の例会にも出席していた。父・雄輝は晩年「慎之介をどうかよろしく」と家元継承を匂わせる発言もしていたが、1998年に死去すると池畑は自ら「雄秀」を返上して吉村流とは決別し、家元は実力のある内弟子が継ぐ、という流派の伝統を守らせた。本人は一から舞踊の勉強をやり直すことを決意したという。
なお父の死を機に、母と再び熱海で同居を始めるも、母は2002年に死去した。
2006年からテレビに頻繁に出演するようになり、過去を知らない若者の間にも知名度が浸透した。特に愛のエプロンでは、男性対決だけではなく女装して出演し優勝するほど料理の腕を振るった。最近では料理番組にも多数出演するようにもなる。またシャル・ウィ・ダンス?〜オールスター社交ダンス選手権で女装して優勝するほど、ダンスの修得は早かった。CMやバラエティにも出演し、年齢と性別を超越した活動を行っている。
池畑慎之介 来歴・人物
2008年7月1日付で大手芸能事務所・オスカープロモーションに所属することになり、同年7月25日から始まった同じ事務所の菊川怜主演のテレビ朝日系連続ドラマ「打撃天使ルリ」に7年振りにドラマに出演した。しかし個人事務所のマネージャーが覚醒剤取締法違反で逮捕された事を受け（後に不起訴となる）、「オスカーに迷惑をかけた。他の人のイメージまで悪くなる」と自ら責任を取ってマネジメント契約を2009年9月5日付で解除（5年契約の2年目）した。
東北地方太平洋沖地震をきっかけに、「物を持つことの虚無感というか罪悪感」を感じて断捨離を始めた。
2012年8月以降、芸能プロダクション・A-team所属タレントとなっていた。
2013年3月、役者名を「池畑慎之介⛤」に改名した。なお、タレント・シンガーとしての芸名は「ピーター」のままである。「☆」印の正式な表記は一筆書きの五芒星である。
2002年から2015年5月まで、高輪に所有する自宅で高輪会というパーティーを行なっており、毎回大勢の芸能人が参加していた。そのために芸能界デビューから多数の芸能人と親交があり幅広い人脈を持っている。特にRIKACOとは大親友である。
池畑慎之介 来歴・人物
2018年5月、同年末に活動名義を「ピーター」から本名に統一することを発表した。2019年からは1年から2年の休養を取り、充電期間とする意向を示した。
2020年4月からは生島企画室（現在のFIRST AGENT）へ所属し、1年3か月振りに芸能界へ復帰することになった。
2022年3月10日にゴルフ中に転倒し、左足首を骨折する。
2016年に福岡県糸島市に別荘を購入。九州地区の仕事における滞在拠点として利用を始めた。2022年10月からは糸島市の観光大使に就任した。同月より放送を開始したラジオ番組「ピーターの糸島大好き！いとしまにあ」（RKBラジオ）にはピーター名義で出演している。
池畑慎之介 エピソード
バラエティー番組などに出演するときは女装、またはそれに近い衣装を着ていることがほとんどである。父・雄輝の吉村流はそもそもが女舞の流派で、3歳からおしろいを塗って舞の舞台に立っていた池畑は、役者として女役を演じることには初めからなんの抵抗もなかったという。しかしながら、常時女装の美輪明宏や性転換をしたカルーセル麻紀らとの違いを自覚し、ひとくくりにカテゴライズされることには抵抗を感じている旨の発言をしている。俳優としては女性役、女装男性役、女性的な面を持つ男性役が多いが、凛々しい男性役も演じることもでき、大河ドラマ『北条時宗』が代表例である。
2007年には念願だったハイジュエリーをプロデュース・セレクトしたブランド「P's collection」を立ち上げる。また、2009年からはテレビショッピング専門チャンネルQVCにおいて、カジュアルな服や靴、アクセサリーを扱う「SHINNOSUKE designed by PETER」を展開している。特に新作が紹介される放送日には自ら出演し、モデルを買ってでることもある。
池畑慎之介 主な出演作
プレイガールシリーズ （東京12チャンネル / 東映）
プレイガール
第27話「悪魔よ女の目を覚ませ」（1969年）
第36話「女の肌は二度燃える」（1969年）
第50話「美少年仁義」（1970年） - 平田カズオ
第78話「暗黒街の少年」（1970年） - ジュン
第157話「迫力世界一の女」（1972年） - 達夫
第161話「真夜中の技くらべ」（1972年） - ピーターパン
第184話「真夜中の美少年」（1972年） - ピーターパン
第195話「聖しこの夜の暗殺者」（1972年） - あかね・圭介（2役）
第209話「猟奇世界一の女」（1973年） - ジミイ
第222話「怪談・屋根裏の悪霊」（1973年） - ジミイ
プレイガールQ　(1975年)
第30話「白い乳房に蒼い毒針」 - ポール藤井
第38話「怪談世にも凄まじい女の呪い」 - 寺本じゅん
第41話「放送300回記念・東京エマニエル夫人」(1975年) - 寿司屋の出前持ち(友情出演、ノンクレジット)
池畑慎之介 受賞歴
「ピーター」名義
第11回日本レコード大賞・最優秀新人賞（1969年）
ネイルクイーン 2015・協会特別賞（2015年）
藤尾正行
藤尾 正行（ふじお まさゆき、1917年〈大正6年〉1月1日 - 2006年〈平成18年〉10月22日）は、日本の政治家。位階勲等は正三位勲一等。
衆議院議員（11期）、文部大臣（第109代）、労働大臣（第43代）、自由民主党政務調査会長（第31代）を歴任した。
藤尾正行 来歴
東京生まれ。関東大震災で家が焼失したことから、移住先の神戸で少年時代を過ごす。教員への暴力事件で旧制神戸第一中学校を放校処分になった後、明治大学予科に進むが、ここでも教員への暴力により中退。応召し、2年間の兵役に従事して病気除隊後、上智大学文学部新聞学科卒業。
読売新聞社記者を経て、河野一郎に見出され1963年の第30回衆議院議員総選挙に自由民主党公認で旧栃木2区から出馬し、初当選した（当選同期に小渕恵三・橋本龍太郎・小宮山重四郎・伊東正義・田中六助・渡辺美智雄・佐藤孝行・中川一郎・三原朝雄・西岡武夫らがいる）。当選後、政界入りのきっかけである河野一郎が率いる春秋会に入会。その後、福田赳夫が立ち上げた清和会に入会し、福田邸に毎朝日参して福田の指導を受ける側近であった。福田と藤尾の関係について亀井静香は「忠実な家臣」、石原信雄は「派閥の子分」と述べている。巨漢で強面でありながら、いつも小柄の福田の横にいる姿は、政界の弁慶という感じだったという。口数が少なく寡黙ながら、意に反することには毅然と反論する無骨な姿には福田派内でも一目置かれていた。
藤尾正行 来歴
ポスト佐藤栄作を争う、1972年の自民党総裁選（角福戦争）で福田は田中角栄に敗れ、藤尾は田中の金権政治を批判した。1973年4月、日中航空協定の中国に配慮する一方で台湾を軽視する等の日中航空協定に絡む日本国外務省公電機密電報を暴露した。亀井は「角さんが台湾と断交としてでも中国との国交正常化を進めようとしたのに対し、保守派の福田さんは日中交渉に慎重だった。同じ保守派の藤尾さんもその点でも相通じるものがあったかもしれない。」と回顧している。同年7月に青嵐会の旗揚げに参加し、同会の代表世話人を務める。親台派であり知られ、中国や韓国へ対して、物議を醸すこともあった。1975年から衆議院文教委員長及び日本経営管理協会会長、1976年から衆議院内閣委員長を務める。
1980年7月、鈴木善幸内閣の労働大臣で初入閣した。1983年から自由民主党政務調査会長を3期にわたって務める。政調会長在任中の1985年、大蔵省の地方自治体への一律補助金削減法案に反対して政調会長室への大蔵官僚の出入りを禁止。最終的に竹下登大蔵大臣の斡旋により、大蔵省が藤尾の主張を全面的に受け入れたため、政調会長室への大蔵官僚の出入りを認めた。
藤尾正行 来歴
1986年7月、第3次中曽根内閣に文部大臣で入閣するが、自身の歴史認識をめぐる発言により中曽根康弘首相や後藤田正晴官房長官から辞任を促されるも拒絶し、自身の意思で罷免を択んだ。閣僚罷免は1953年の広川弘禅農林大臣以来33年ぶりで、憲政史上3例目。以後は入閣や党三役に就くことはなく、1996年の第41回衆議院議員総選挙には出馬せず政界引退した。1998年11月3日、勲一等旭日大綬章受章。
2006年10月22日、肺炎のため東京都内の病院で死去。89歳没。
藤尾正行 人物
1986年、第3次中曽根内閣で文部大臣に任命されるが、入閣直後に歴史教科書問題に関連して「戦争で人を殺しても殺人（罪）には当てはまらない」「東京裁判は勝者の裁判であり不当。」「韓国併合は合意の上に形成されたもので、日本だけでなく韓国側にも責任がある」等の対談中の発言が月刊誌『文藝春秋』（1986年10月号）に掲載され、野党をはじめとする左派から「放言大臣」と非難された。大韓民国や中華人民共和国の反発を憂慮した中曽根首相は、藤尾の自発的な閣僚辞任を求めるが、藤尾が「発言を問題にするのであれば罷免すればよい」と主張して辞任を拒否したため、中曽根は罷免権を発動し、藤尾文部大臣を罷免した。
この際、官邸は前もって対談における藤尾の発言内容を把握しており、内閣官房長官後藤田正晴は9月3日（10月号は9月10日発売）に、文藝春秋に外務省アジア局長の藤田公郎を派遣。藤田は文藝春秋に対し、2か所の削除、訂正を申し入れたが文藝春秋側（当時編集長は堤堯）はこれを拒否し、内容証明をもって中曽根首相、後藤田官房長官に対し事前検閲であり憲法違反だとして抗議を行った。
藤尾正行 人物
藤尾自身は後年、この発言について「（風見鶏と揶揄されていた中曽根の）その場しのぎの外交に一石を投じる意図であえて行った」と主張した。中曽根が藤尾を罷免したことについて、小林よしのりは『戦争論2』のなかで「中曽根は韓国のご機嫌を取るために藤尾氏を罷免」したと述べている。一連の言動から藤尾を「信念の人」として評価する声がある一方、この発言により韓国や中国から「極右妄言政治家」として見られるようになった。
なお、罷免された直後に自身の発言の反響や、記者時代の回想をも交えた「放言大臣 再び吠える」が文藝春秋（1986年11月号）に掲載され、同稿は翌年に文藝春秋読者賞を受賞した。翌1987年6月に、評伝『剛直怒濤の現代政治家藤尾正行 それからの100日 近代日本の歪みを衝く』（近代政経研究会）が出版された。