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自由貿易 紛争
自由貿易の輸出の拡大・海外権益の確保が、帝国主義の動きを強め国家の対立を激化させているとする説がある。例として、(1) 植民地時代に宗主国が不利な条件で植民地に取引を強要し、搾取した。(2) 欧米は自国が輸出する製品に関しては貿易の自由化を進めた一方で、発展途上国の競合する製品に関しては保護政策をとり続けた、などがあげられる。19世紀のイギリスは自由貿易をめぐって他国から批判され、自由貿易を進めるのは経済力を背景とした利己的な政策である、イギリスはいち早く工業化を達成した地位を利用して他国を搾取している、などの意見があった。
産業の違いによって、国内で自由貿易と保護貿易の支持者が対立することもあった。イギリス植民地の西インド諸島のプランテーション経営者は自由貿易を主張し、本国の工業製品の業者は保護貿易を主張した。同様の対立はアメリカでも見られ、保護貿易を支持する北部と、自由貿易を支持する南部の対立によって南北戦争（1861年-1865年）が起きた。北部は工業が主体だったが、南部ではプランテーションの綿花やタバコの輸出が主体であり、黒人奴隷の労働力に依存していた。
自由貿易 紛争
自由貿易のルール違反をめぐって国家間の紛争が起きる場合があり、WTOは調停解決のためにWTO紛争解決機関を設けている。紛争解決機関では、専門家が紛争当時国の意見をもとに通常は1年以内に結論を出す。ルール違反をしているという結論の出た国が違反を続けた場合、WTOには強制力はなく、苦情を申し出た国は関税や輸出制限などの報復権利を得る。これまでの紛争としては、ガソリンと大気汚染をめぐるベネズエラとアメリカの紛争や、バナナをめぐるEUと中南米の紛争などがある。紛争解決機関は、輸出指向型の成長をする新興国にとって有利になる。アメリカなど大国との経済摩擦を二国間協議ではない方法で解決できるためである。
自由貿易 環境・倫理
人権の保障・労働基準・環境基準などが大きく異なる国同士における自由貿易は議論となっているが、WTOではこれまで問題とされることが少なかった。こうした面はソーシャルダンピングとも呼ばれる。また、環境汚染などの外部不経済によって、損失が自由貿易の便益を上回る可能性がある。
聴力
聴力（ちょうりょく）は、音を識別できる能力のことである。
聴力 聴力の分類
空気から鼓膜を振動させた場合の聴力を気導聴力、頭蓋骨を振動させた場合の聴力を骨導聴力と呼ぶ。両者の差から難聴の原因を探ることができる。
京都府道22号八幡木津線
京都府道22号八幡木津線（きょうとふどう22ごう やわたきづせん）は、京都府八幡市から同府木津川市に至る主要地方道に指定された府道である。
京都府道22号八幡木津線 概要
現行の道路法に基づく主要地方道として全国で初めて指定された路線のうちの1つで、木津川左岸の町を結ぶとともに、関西文化学術研究都市の東端を通過する。
道幅は全線で片側一車線であるが路肩の余裕がない箇所が多く、走行しやすい道路とは言えない。京田辺市内までは京奈和自動車道が並走している。また、バイパスとして山手幹線の建設が進められており、部分的に供用されている。
かつての終点は木津川市相楽で、現道から木津川市吐師で分岐し近鉄京都線のガード下を潜り国道163号へ接続する地点であった。
京都府道22号八幡木津線 歴史
本路線は、旧道路法（大正8年法律第58号）に基づいて1936年（昭和11年）以前に府道淀八幡線、府道八幡田辺線、府道田辺木津線として指定されていた路線を継承したものである。道路法（昭和27年法律第180号）第56条の規定に基づき、主要な都道府県道として1954年（昭和29年）に指定された。
京都府道22号八幡木津線 地理
現道
バイパス
山手幹線の区間についてはそちらを参照。
※ 交差する場所の括弧書きは地名、それ以外は交差点名で表示
マタハリー
株式会社マタハリーとは、パチンコ・パチスロ店を運営する会社。本社は神奈川県川崎市幸区。
かつてはゲームセンター、ネットカフェ事業を直営で行っていたが、2016年に株式会社マタハリーエンターテイメントへ分社化された。家電販売も手掛けていたが、現在は撤退している。
2020年4月1日に持株会社制へ移行。マタハリー、マタハリーエンターテイメント、ビーリンクの3社は、同日付で設立されたマタハリーホールディングスの子会社となった。
マタハリー 店舗
出店地域は川崎駅周辺から神奈川県全域、東京・千葉・埼玉に展開している。
パチンコ
ゲームセンター
過去に
AM PIA、サントロペ、GIOを運営していたが屋号統一
ネットカフェ
ブリット (アダルトビデオ)
ブリット（BULLITT）は、2021年まで存在したアダルトビデオメーカー。
ブリット (アダルトビデオ) 沿革
2004年、ホットエンターテイメントの外部監督であった甲斐正明の個人事務所＆アダルトビデオメーカーとして、「有限会社甲斐正明事務所」設立。
素人ナンパもの、奇抜な企画ものに強く、特に2003・2004年レンタル回転率日本一を誇るなど、レンタル業界では圧倒的な強さを見せつけた。
2007年1月、株式会社ブリットへ社名変更した。代表取締役は石井一紀。
ホットエンターテイメント及びソフト・オン・デマンドをメインの流通としていたが、ソフト・オン・デマンドとは2007年1月31日をもって作品の販売を終了。
2013年2月時にはホットエンターテイメントをメインの流通として、毎月数本の作品をリリースしていた。
2021年2月より「ブリット」から「プレイエンターテイメント」となり新ブランド「Play」(ロゴ上は「PLay」)を展開するも、同年10月の発売が最後となった。なお、会社の登記は、2020年12月9日に株式会社ブリットから株式会社プレイエンターテインメントに変更され、2021年2月2日に株式会社プレイエンターテインメントに変更され、2024年11月12日にカジホールディングス合同会社(代表者:梶俊吾)と合併し解散した。
ペーパーマリオRPG
『ペーパーマリオRPG』（ペーパーマリオアールピージー、PAPER MARIO RPG、Paper Mario: The Thousand-Year Door）は、インテリジェントシステムズが開発し、任天堂が2004年7月22日に発売したアクションRPG。ペーパーマリオシリーズの2作目。タイトルでは繋がっていないものの、NINTENDO 64で発売された『マリオストーリー』の実質的な続編。アメリカでは同年10月12日、ヨーロッパでは同年11月12日に発売。
続編として、『スーパーペーパーマリオ』が2007年4月19日に発売された（ただし、ジャンルはRPGではなくアクションアドベンチャー）。
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
基本的には2004年日本語版について記述する。
今作では物語の開始時にピーチ姫から送られた宝の地図を手がかりに、7つのスターストーンを集めて宝の正体をつきとめることを目的に冒険する。前作の『マリオストーリー』と同様にステージが明確に分かれており、スターストーンが存在する場所にゴロツキタウンから向かいかけたところでステージのオープニングが始まる。そして目的を達成しスターストーンを手に入れるとステージクリアになる。その後は行方不明になったピーチ姫がマリオを助けるために情報を集めるストーリーが始まる。それが終了すると、今作ではクッパが宝探しに各地で騒動を起こすストーリーが始まり、再びマリオ側に戻る。これをステージ8まで繰り返す。
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
今作では各ステージの終わりにミニゲームとして「スーパークッパブラザーズ」がプレイできることもある（全3ステージ）。内容はクッパを操作する『スーパーマリオブラザーズ』風の横スクロールアクションゲームで、プレイするクッパ自体の「残り人数」は無限なため、何回ミスしても再トライできる。また、やられるたびにクッパの台詞も変わり、画面上のステージの右側の数字表記がどんどんあがる（ただし、一度クリアするとそれ以降はプレイできない）。さらに、「ピーチ姫ストーリー」というものも存在し、これも各ステージをクリアした後に進めることが可能。「テック」という心を持ったコンピューターと触れ合うかたわら、プレイヤー自身がピーチ姫を動かし少しずつ黒幕の目的を解明していく物語である。
ストーリーに絡みこそしないが、前作に登場した地名やキャラクターの名が随所に登場する（一部キャラクターは本作にも登場）。また前作でもキャラクターや仕掛けが紙のようにペラペラだったが、今作ではマリオが紙飛行機になってゆっくりと飛んだり、ページがめくれるような演出で橋ができたりと、紙らしさがさらに向上した。ほか、マリオの体の形（デザイン）も前作から少し変更されている。一方で前作と見た目の雰囲気こそあまり変わらないものの、物語の背景やシナリオなどにハードな描写が増えた。
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
フィールドで敵に触れるとバトル（戦闘）開始となる。このとき、ジャンプやハンマーなどで攻撃すると先制攻撃ができる（逆に敵から攻撃されると先制攻撃を受けてしまう）。バトルではマリオから行動し、つづいて敵たちの番とターンが続き、この繰り返しでバトルが進行する。マリオが使うワザには攻撃力が設定されており、その数字と同じ分だけ敵にダメージを与えられる。ただし、敵に防御力がある場合は攻撃力から防御力を引いた数字がダメージとなる。防御力が攻撃力よりも上回っている場合はダメージを与えられない（相手の防御力を無視してダメージを与えられるワザも存在する）。敵を倒すスターポイントが手に入り、100溜まるとレベルアップする。また、ジャンプはコウラのある敵をひっくり返せるが、トゲのある敵、燃えている敵を踏みつけるとダメージを受ける。ハンマーは直接触れられない敵を安全に攻撃できるが、後ろの敵を攻撃できない。といった敵によって有効な攻撃などが決められている。
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
本作ではマリオと敵のバトルは舞台の上で行われ、手前には観客席が観戦している。舞台上では背景セットが倒れてダメージを受ける、照明が落ちて当たりダメージや状態異常になる、煙で攻撃が当たりにくくなるといった演出が起こり、バトルに影響を与える。この舞台はマリオのレベルが上がると観客動員数の多い舞台で戦うことができる。また、観客にはマリオたちに空き缶や石を投げてダメージを与えたり、アイテムやコインを投げてくれたりといった様々なことをする客がいる。
マリオ
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
ジャンプ
相手を踏みつける技を確認・使用できる。
ジャンプ (基本)
マリオの全ての攻撃技の基本となる通常攻撃の一つ。敵を踏みつけて攻撃。アクションコマンドは敵を踏みつける瞬間にAを押す。アクションコマンドに成功すると2回踏みつけられる。
クルリンジャンプ
スーパーブーツを手に入れると使える技。相手を踏みつけて攻撃し、次に回転して落下して攻撃する。フィールドで敵に当てるとこの技で先制攻撃することも可能。
ジャバラジャンプ
ウルトラブーツを手に入れると使える技。高く跳んで敵を踏みつけて攻撃し、次に回転して落下して攻撃する。
ガツーンジャンプ
マリオのブーツの2倍の攻撃力よりも大きい攻撃力で敵を1回踏みつける。
ツギツギジャンプ
アクションコマンドに成功すると踏みつけられる全ての敵を1回ずつ踏みつける。
ミニミニフミィ
通常のジャンプに「ミニミニ」の効果が付与される。
ネムラセフミィ
通常のジャンプに「ねむり」の効果が付与される。
フニャフニャフミィ
通常のジャンプに「ふにゃふにゃ」の効果が付与される。
タツマキジャンプ
まず敵を踏みつけて次に空中の敵すべてに竜巻でダメージを与える。ただし地上の敵には竜巻のダメージは与えられない。
レンゾクジャンプ
アクションコマンドに失敗するまで敵を連続で踏み続ける。また、最高記録も保存される。ただし一部の敵には上限が設定されている。
ハンマー
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
ハンマーを駆使した技を確認・使用できる。
ハンマー (基本)
マリオの全ての攻撃技の基本となる通常攻撃の一つ。ハンマーで叩いて攻撃する。アクションコマンドは左スティックを左に倒して星マークが登場した時に左スティックをはなすと与えるダメージが大きくなる。
かいてんハンマー
スーパーハンマーを手に入れると使える技。ハンマーを回転するように横に振って攻撃する。フィールドで敵に当てるとこの技をFP消費無しで先制攻撃するが、ウルトラハンマー入手後はこの攻撃で先制攻撃ができなくなる。
ウルトラハンマー
ウルトラハンマーを手に入れると使える技。かいてんハンマーの上位存在。ハンマーを回転するように横に振って攻撃する。この技で先制攻撃することも可能。
ガツーンナグーリ
高い攻撃力でハンマーで叩く。
ツラヌキナグーリ
ハンマーで叩く。防御力無視。
ハンマーナゲール
ハンマーを投げて攻撃する。どの敵にも攻撃できる無属性攻撃。
コンランナグーリ
ハンマーで叩く。うまくいけば敵を「こんらん」にできる。
アイスナグーリ
ハンマーで叩く。氷属性。うまくいけば敵を「こおり」にできる。
ジシーンアタック
地震を起こして攻撃する。攻撃力は現在のハンマーの影響を受けない。地震属性で地上と天井の敵にしか効かないものの防御力を無視し、ノコノコ系やメット系、シンノスケ系はひっくり返せる。
ファイアナグーリ
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
火を飛ばして攻撃する。火属性。攻撃力は現在のハンマーの影響を受けない。うまくいけば敵を「ほのお」にするが地上の敵にしか当たらない。
スペシャル
本作におけるゲージ消費技。スターパワーを消費して発動する技を確認・使用できる。
ゲンキゲンキ! - 最初から
マリオ・仲間のHP/FPを回復する。アクションコマンドは左スティックを左に倒して左スティックをはなす（これをやるとマリオがスターストーンのようなものを投げる）。マリオの顔＋ハート、表に出ている仲間の顔＋ハート、フラワー、毒キノコが上から複数登場する。カーソルが登場し、カーソルの方向にスターストーンのようなものを投げる。マリオの顔＋ハートに当てればマリオのHPが1回復する。表に出ている仲間の顔＋ハートに当てれば仲間のHPが1回復する。フラワーに当てればFPが1回復する。毒キノコに当てるとしばらくスターストーンのようなものを投げれなくなる。消費スターポイントは1。
デッカクドッカン - ダイヤモンドスター入手後
スターストーンで地震を起こして攻撃。アクションコマンドはAボタンを左から伸びるゲージに合わせタイミングよく押す。成功回数＋1の防御力無視ダメージを地上全ての敵に与える。成功数が増えると大きく地面が波打ち、空中にいる敵も巻き込む。消費スターポイントは2。
ジカンヨトマレ - エメラルドスター入手後
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
動きを止める巨大な爆弾を生み出す。敵、味方、観客のエリアにボタンが表示され、連打したエリアに爆弾が移動、巨大化していく。ボタンの割り振りは時間経過でシャッフルされる。敵エリアで爆発させることで敵を「ストップ」状態にできるが、味方エリアで爆発するとマリオ達がストップ状態になってしまう。ストップ状態にならない敵もいる。観客席で爆発すると観客が眠る。消費スターポイントは2。
ムキムキボディ - ゴールドスター入手後
数ターンの間、マリオと仲間の攻撃力・防御力を上昇させる。アクションコマンドは赤矢印および青矢印の描かれたゴールドスターにカーソルを合わせAボタンで撃つ。赤矢印が攻撃力、青矢印が防御力に対応しており、それぞれ一定数撃ち抜くごとに上昇量が伸びていく。毒キノコの描かれたゴールドスターを撃つと数秒の間カーソルを動かせなくなる。消費スターポイントは3。
カコンデポン - ルビースター入手後
スティックでルビースターを動かして線を引き、線で囲んだ敵に防御力無視の3ダメージを与える。敵の全身を囲みきれていない場合は0～2ダメージに減衰する事がある。線は制限時間内に何度でも引ける。消費スターポイントは4。
チョーゲンキ！ - サファイアスター入手後
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
マリオ・仲間のHP/FPを回復する。アクションコマンドは「ゲンキゲンキ！」と同じだが、毒キノコの数が減る代わりに大きなハートおよびフラワーが出るようになる。大きなハートおよびフラワーに当てるとマリオおよび仲間のHP、FPが3回復する。消費スターポイントは5。
イチゲキコロリ - ガーネットスター入手後
敵全てを一撃で倒す。即死への耐性を持たない敵にのみ有効。また、一部のボスにも効くことがある。アクションコマンドは画面に表示されるボタンを順番に押す。成功するたびに成功確率が高くなるがボタンの数が増え、最大で7回、素早くかつ正しくボタンを押す必要がある。消費スターポイントは2。
ズバットスター - クリスタルスター入手後
舞台裏から飛び出した星が敵全てに防御力無視、最大15のダメージを与える。アクションコマンドはA連打。消費スターポイントは6。
仲間
ワザ
仲間は一人につき最初は2種類の技を持っておりランクを上げるごとに技が増えていき最高で4種類にできる。技の種類はキャラクターごとに異なる。「全ての攻撃技の基本となる通常攻撃」「最初から持っている特技」「ランクを1段階上げると使える特技」「ランクを最後まで上げると使える特技」に分かれる。
マリオ・仲間共通
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
アイテム
持っているアイテムを使用・確認できる。ファイアフラワーなどのバトル専用のアイテムも少なからず存在する。敵がアイテムを持っている場合があり、その場合は敵がそのアイテムを使用する事もある。
ニカイアイテーム
アイテムを一度に2回使う。
サンカイアイテム
アイテムを一度に3回使う。
さくせん
ぼうぎょ
ぼうぎょを使用したターンのみぼうぎょ力が1上がった状態となる。アクションコマンドはない。チョロボンなどのぼうぎょが通用しない敵もいる。
にげる
バトルから逃げ出す。アクションコマンドはAを連打。ペケダー戦などのにげるが使用できないバトルもある。
アピール
スターパワーをためる。アクションコマンドはない。
なかまチェンジ
本作におけるバトルメンバー交代ポジション。現在表に出ている仲間と表に出ていない仲間の誰かを入れ替える。アクションコマンドはない。基本的にはなかまチェンジをするとターンを消費してしまうが「スバヤクカワール」のバッジを付けているとなかまチェンジをターンを消費せずに使えるようになる。
チャージ
マリオの場合はバッジ「チャージ」・仲間の場合は「チャージP」を付けると使用可能になる。
使用すると一時的に攻撃力を上げられる。
一部の敵も使用してくる。
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
本作にも属性の概念が存在する。属性によってはダメージを与える事ができず稀な例では回復させてしまったり大きなダメージを与えられる場合もある。
上からの攻撃
頭に尖った物が付いている敵と全身に尖った物が付いている敵と火の敵にダメージを与えられずこの属性の攻撃をした方がダメージを受けてしまう。天井の敵にも攻撃できない。マリオのジャンプ、クリスチーヌのずつきなどが該当する。
トゲーヲガード装備時のマリオの場合はトゲの敵にも攻撃が可能になり、アイスノチカーラ装備時のマリオの場合は炎の敵にも攻撃が可能になる。
地上での接近
高い上空を飛んでいる敵を攻撃できずヨコヤリ(トゲダルマーなど)にダメージを与えられずこの属性の攻撃をした方がダメージを受けてしまう。マリオのハンマーの他、チビヨッシーののみこみやバレルのバクハツなどが該当する。
ノコタロウのコウラアタックにはヨコヤリを無効化する効果をある他、トゲーヲガード装備時のマリオの場合はヨコヤリにも攻撃が可能になる。
のみこみ
防御力を無視できるが大きい相手等、吞み込めない敵も存在する。アイアンシンエモンにダメージを与えられる唯一の技。チビヨッシーののみこみが該当する。
無属性
特定の効果を持たない通常の技に該当する。
火
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
石でできている敵にダメージを与えられず火でできた敵を回復させてしまう。マリオのファイアナグーリやビビアンのカゲぬけパンチ、まほうのほのお、アイテムのファイアフラワーなどが該当する。
地震
地上と天井の敵にしか効かないが防御力を無視し、ノコノコ系やシンノスケ系はひっくり返すことができる。マリオのジシーンアタックやPOWブロック、ゆらゆらじしんが該当する。ノコタロウが受けるとひっくり返ってしまうが、クラウダとビビアンは宙に浮いているためダメージを受けない。
雷
クロクモーン・クモクモーンを回復させてしまう。かみなりドッカンなどが該当する。
氷
サイハテ村の敵を回復させてしまう。火でできた敵には多くのダメージを与えられる。マリオのアイスナグーリやこおりのいぶきなどが該当する。
竜巻
空中の敵にしか効かない。マリオのタツマキジャンプの竜巻が当該する。
爆発
火でできた敵には多くのダメージを与えられる。メット系には無効だが、シンノスケ系にはひっくり返す効果がある。バレルのバクハツなどが当該する。
ワザやアイテムにより、キャラクターが状態異常を起こす場合がある。中には、有利なものもある。状態異常を起こすとそのキャラクターの上に状態異常を示すフキダシとその効果が持続するターン数が表示される。敵も状態異常を起こす場合がある。
カチカチ / 防御力アップ
防御力が上がる。
ビリビリ
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
体に触れた相手にも1ダメージを与える。自分へのダメージは普通に受けるが、例外としてチョロボンやバサバサ系の相手にくっついてから攻撃するものに対してはダメージを受けない。
じわじわ
毎ターンHPまたはFPが少しずつ回復。
デカデカ
体が大きくなり、攻撃力が2上がる。
ヨケヨケ
体がゆらゆらと動き、50%の確率で攻撃をかわす。
ツヨツヨ
敵専用の状態で攻撃力が3上がる。マッチョガンス等が使用する。
しかえし
受けたダメージの半分を相手に与える。
とうめい
透明になり一切のダメージを受けなくなる。
ねむり
ねむってしまい、その間は行動ができない。一定ターンで起きるが、攻撃を受けると目を覚ますこともある。
ふにゃふにゃ
防御力が3下がる。
グルグル
攻撃するワザの命中率が50%下がる。
こおり
氷漬けになり行動ができなくなる。一定ターンで戻るが、その際にダメージを受ける。
ミニミニ
体が小さくなり、攻撃力が2下がる。
ストップ
時間が止まり一切の行動ができなくなる。
ほのお
ターンごとにダメージを受ける。一定ターンで戻るが、こおり系を受けても治る。
こんらん
50%の確率でなかまチェンジをしたり、味方を攻撃したり、逃げたりなど変な行動をとる。なかまチェンジの場合は交代先がランダムになり、またスバヤクカワールを装備していてもその行動が終了する。
どく
一定ターンの間、1ダメージを受ける。
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
ひっくりかえり
ノコノコ系やメット系、シンノスケ系などがかかる状態異常。通常のノコノコが引っくり返った時と同様、全く攻撃ができなくなるうえに「ぼうぎょ力」が「0」になる。
攻撃
攻撃をするときにボタンやスティックをタイミングよく操作すると、与えるダメージを増やすことができる。例えばマリオのジャンプはマリオが敵を踏む瞬間にタイミングよくAボタンを押すと踏んだあとにもう一度踏みつけることができ、通常より多くダメージを与えることができる。逆に失敗してしまうとダメージの量が減ったり、ワザを失敗してしまう場合もある。「アクションコマンド」の操作方法はワザによって違う。
ガード
敵の攻撃が当たる瞬間にAボタンをおすと、受けるダメージを半減（小数点切り上げ）できる。成功した場合、状態異常にする攻撃も無効化する。
スーパーガード
敵の攻撃が当たる瞬間にBボタンをおすと、攻撃してきた相手に1ダメージを与え、受けるダメージを0にできる。タイミングが通常のガードに比べて厳しい。
マリオたちの攻撃でアクションコマンドが成功すると、画面右上にいろいろな絵柄が出てくる。同じ絵柄が2つ揃っているときにアクションコマンドを成功させると、画面中央に絵柄が大きく表示され、スロットが始まる。同じ絵柄が3つ揃うとBINGOになり、絵柄によってさまざまな効果が現れる。絵柄が3つ揃ったときの効果は以下の通り。
キノコ
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
マリオと仲間のHPが全回復する。観客が全席数の半分だけ増える。
フラワー
FPが全回復する。観客が全席数の半分だけ増える。
スター
スターパワーが全回復する。観客が全席数の半分だけ増える。
シャイン
HP、FP、スターパワーが全回復する。観客席が満席になる。観客を呼び戻すためか、最終決戦では最初のスロットで必ず揃うようになっている。
どくキノコ
HP、FP、スターパワーが半分になる。観客が全員いなくなる。
ハートポイント / HP
本作におけるヒットポイントでマリオ・仲間の一人ごとに存在する。現在値と最大値が存在し、基本的には仲間の現在値HPが0になると行動不能になりマリオの現在値HPが0になるとゲームオーバーになってしまう。敵にも存在し、敵のHPを0にすると敵を倒せる。「ものしりリスト」に登録されている敵に表示される敵のハートポイントはゲージに数字といった形で表示される。
フラワーポント / FP
本作におけるマジックポイントでマリオ・仲間共用として存在する。現在値と最大値が存在し、マリオ・仲間が特定の技を使用すると現在値FPを消費していき技を発動するのに必要な現在値FPが足りないとその技は使用できない。
スターパワー / SP
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
本作におけるゲージポジション。冒険を進めてスターストーンを手に入れることでマリオはスペシャル技を使えるようになり、これを使うためにスターパワーが必要になる。スターパワーはバトル中にアクションコマンドやアクロバット技を決めたり、アピールをしたりして観客を喜ばせるとたまっていく。
ここではメニュー以外の事も記述する。
マリオ（メニュー）
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
メニューではマリオの能力や状態を確認できる。
レベル
マリオのレベル。スターポイントを100個集める事でレベルが1つ上がりレベルが上がるとマリオのハートポイントの最大値・フラワーポイントの最大値・バッチポイントの最大値のどれか1つだけを上げられる。
スターポイント
本作における経験値。敵を倒すと貰える。強い敵ほど多くのスターポイントを落とす。マリオのレベルが高いほど敵の落とすスターポイントは減っていき最終的には敵はスターポイントを1つも落とさなくなるがたとえ全ての敵がスターポイントを1つも落とさなくても戦いに勝利すればスターポイントを1つ貰える。
ブーツ
マリオの履いているブーツ。攻撃力は「1」。新しいブーツを手に入れるごとに多くのジャンプ系の攻撃力が強化されて新しいジャンプ系の技が使用できるようになる。
スーパーブーツ
大樹の途中で入手できるブーツ。攻撃力は「2」。
クルリンジャンプ
スーパーブーツ入手後にフィールドで使えるようになる技。ある床を壊す事ができ大きいスイッチを押せる。
ウルトラブーツ
リバーサイド駅の途中で入手できるブーツ。攻撃力は「3」。
ジャバラジャンプ
ウルトラブーツ入手後にフィールドで使えるようになる技。高い所にある棒に掴む事が出来る。
ハンマー
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
マリオの持っているハンマー。攻撃力は「2」。新しいハンマーを手に入れるごとに多くのハンマー系の攻撃力が強化されて新しいハンマー系の技が使用できるようになる。
スーパーハンマー
ウーロン街の途中で入手できるハンマー。攻撃力は「4」。
かいてんハンマー
スーパーハンマー入手後にフィールドで使えるようになる技。大きなブロックを壊せる。
ウルトラハンマー
ウルトラブーツ入手後にゴロツキタウンで入手できるハンマー。攻撃力は「6」。
ウルトラハンマー（フィールド技）
ウルトラハンマー入手後にフィールドで使えるようになる技。
なかま（メニュー）
メニューはクリスチーヌが仲間になった際から登場。メニューでは仲間の詳細を見たり仲間をチェンジしたり出来る。
もちもの
現在持っているアイテムを確認したりアイテムを使用出来る。
アイテム
店で買ったり、フィールドで拾ったりする事で手に入れる事が出来る。種類は回復用のアイテムやバトルで敵を攻撃するためのアイテムなど様々である。
だいじなもの
特別な道具。ストーリーを進める上で重要な道具などがある。
バッジ（メニュー）
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
メニューはフランクリから「ガツーンナグーリ」をもらった際から登場。持っているバッジを確認したりバッジを付けたり外したり出来る。
バッジ
身に着けると効果が表れるアイテム。バッジにはマリオが新しいジャンプ系・ハンマー系の技が使えるようになるバッジやマリオや仲間をパワーアップさせるバッジなどがある。バッジを付けるにはバッジポイントが必要でバッジによって付けるのに必要なバッジポイントが異なる。敵がバッジを持っている事もありその場合は敵にそのバッジの効果が表れる。
バッジポイント / BP
バッジを身に着けるのに必要なもの。マリオがレベルアップした時にスターポイントを選択するとバッジポイントを増やせる。
たびのきろく
メニューでは地図などを確認出来る。
ちず
メニューでは地図を確認できる。新しいステージに行くたびに調べられる場所が増える。
スターストーン
メニューはフランクリからスペシャル技の説明を受けた（あるいはスペシャル技の事を聞いた）後から登場。
ものしりリスト
メニューはクリスチーヌが仲間になった後から登場。
バッジリスト
メニューはフランクリからガツーンナグーリを貰った後から登場。手に入れたバッジを確認できる。
おりょうりリスト
メニューはナンシーに一度でも料理を作ってもらうと登場する。
フィールド
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
敵は特定のフィールドに存在しておりマリオ達が近づくと敵はマリオ達を追ってくる（飛び道具を放つ種類の敵もいる）。マリオ達が敵と接触したりマリオが敵の飛び道具に触れる事で上述のバトルが始まる。一部の敵はマリオ達に先制攻撃をする形で接触する場合や飛び道具を放つ場合もあり、そのように接触したりマリオ達が敵の飛び道具に触れてしまうとバトルになった際に敵が先制攻撃をしてくる。逆にマリオ達がフィールドの敵を攻撃する形で接触をした場合はバトルになった際にマリオ達が先制攻撃を出来る。バトルでどのような先制攻撃をするかはフィールドでどんな攻撃で接触したか（あるいはどんな飛び道具を当てたか）による。
バトルに勝利するとコイン・ハート・フラワーなどを落としてくれて敵がアイテムやバッジを持っていた場合はそのアイテムやバッジを落としてくれる場合もある。
バトル
敵にもハートポイントが設定されている。敵がアイテムやバッジを持っている場合もある（その場合は敵の右側にアイテムやバッジがやや左側を隠す形で表示されている）。敵はマリオ達の次に行動をする。一部のボスキャラクターは複数の場所にハートポイントが設定されている場合がある。
移動
マリオが移動する。
ジャンプ
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
マリオがジャンプをする。階段を上る時に使用したりし、上に浮かんでるブロックに衝撃を加えたり踏みつけたり出来る。フィールドの敵に使用するとジャンプによる先制攻撃が出来る。
ハンマー
マリオがハンマーを振るう。物を叩く事ができ、フィールドの敵に使用するとハンマーによる先制攻撃が出来る。
のろい
黒い箱を開けるたびに手に入るマリオの能力。実際には呪いというよりも冒険の役に立つ能力である。
ヒコーキモード
ゴロツキタウンの地下の黒い箱を開けた後から使用可能。ヒコーキパネルに乗っている時に使用出来る。紙飛行機になって空中を飛べる。
ペーパーモード
ゴンババ城の黒い箱を開けた後から使用可能。縦に細長い隙間を通れる。
ローラーモード
ウスグラ村の黒い箱を開けた後から使用可能。ペーパーモードの進化形態のようなもので、3Dスティックを回すことでローラー型になり転がることができる。
ボートモード
トロピコアイランドの黒い箱を開けた後から使用可能。特殊な板の上に乗ると船に変身し水上を移動可能になる。
コイン
本作におけるお金。使い道は多い。手に入れる方法は敵を倒した時に現れる場合があるコインを拾ったりなど様々。
ほしのかけら
フィールドの色々な所に存在するアイテム。キラロに渡すとバッジと交換してくれる。全部で100個ある。
シャイン
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
フィールドに存在する浮いたシャインの模様がついたブロックを叩くと手に入れる事が出来る。シャイン3つで仲間のランクを1つ上げられる。全部で42個手に入るが、仲間の数は7人なので、足りなくなる心配はない。
モンテ
ゴロツキタウンのゆうぎ場専用のアイテム。本作におけるカジノのコインポジション。ゆうぎ場で遊んだり、ゆうぎ場の景品と交換するために使用する。コインで買ったりゆうぎ場で遊んで成功する事で増やせる。コインで買う際は「3コインで1モンテ」という交換レートだが、モンテをコインに戻すことはできない。
セーブブロック
空中に浮かんでいるSの字が付いたブロック。本作におけるセーブポイント。ジャンプで叩くとセーブする事が出来る。
かいふくブロック
空中に浮かんでいる眠っている顔をしたハートマークがついたブロック。本作における回復ポイント。上にコインのマークと数字（数はかいふくブロックごとに異なる）が表示されている。表示されている数字以上のコインを持っている時にジャンプで叩くと効果が現れジャンプで叩くと表示されている数字分のコインが減るがハートマークが起きて上に飛び出してマリオ・仲間両方のハートポイント・フラワーポイントを全回復できる。
コイン (フィールド)
敵を倒すと落とす事がある。拾うと所持しているコインが増える。
ハート
敵を倒すと落とす事がある。拾うとハートポイントを回復する。
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
フラワー
敵を倒すと落とす事がある。拾うとフラワーポイントを回復する。
アイテム (フィールド)
拾うとアイテムを手に入れる。
だいじなもの (フィールド)
拾うとだいじなものを手に入れる。
バッジ (フィールド)
拾うとバッジを手に入れる。
土管
別の場所と行き来できる土管。ごく一部は一方通行である。
ヒコーキパネル
紙飛行機のマークがついた床のパネル。ヒコーキモードを使用可能になった後は乗ると光り出すようになり乗っている状態だとヒコーキモードになる事が出来る。
縦に細長い隙間
建物と建物の間の隙間や鉄格子の隙間など。ペーパーモードで通り抜けられる。
顔のついたブロック
顔のついた黄色のブロック。ハンマーで壊せる。
?ブロック
はてなマークがついた黄色のブロック。本作における宝箱ポジション。地上に置いているタイプと空中に浮かんでいるタイプがある。攻撃を加えるとアイテムが出てくる。
?ブロック (赤色)
赤色の?ブロック。攻撃を加えるとバッジが出てくる。
スイッチ
ペーパーマリオRPG ゲームシステム
ビックリマークがついた青色のスイッチ。黄色の台に丸みがあるスイッチが置かれているタイプと空中に浮かんでいる四角のタイプがある。衝撃を加えると消滅する。
スイッチ (赤色)
ビックリマークがついた赤色のスイッチ。青色のスイッチが異なり衝撃を加えても消滅しない。
どうじおしスイッチ
2つのスイッチ。黄色の台の上に四角の青色スイッチが置かれスイッチの中にビックリマークがついた丸い物がある。別々のどうじおしスイッチに同時に衝撃を加える事で起動する。
大きいスイッチ
大きいビックリマークがついた青色のスイッチ。クルリンジャンプで推す事が出来る。
扉の鍵
扉を入れなくするもの。決められた鍵系のだいじなものを使用する事で解除できる。
スイッチ (三角のマーク)
三角のマークがついたスイッチ。衝撃を加えると三角マークのブロックが上がったり落ちたりする。
ブロック (三角のマーク)
三角のマークがついたブロック。三角のマークがついたスイッチに衝撃を加えると上がったり落ちたりする。
やど屋
特定のコインを支払う事でマリオ・全仲間のハートポイント・フラワーポイント・スターパワーを全回復できる。しゅくはくけんを使うと無料で利用できる。
アイテムショップ
アイテムを売っている店。アイテムが陳列されており、各アイテムに近づくとアイテム上部に値段や名称・効果が表示され、コインを支払うことで購入できる。アイテムショップにはショップポイントが存在し、アイテムを1つ買うと1ポイントが貰え、特定のポイント数を溜めるごとにアイテムが貰える。アイテムが貰えるポイント数は固定されており（ショップ内にある紙で調べることが出来る）、基本的には序盤から手に入るアイテムよりも後から手に入るアイテムの方が高級（効果が強力など）である。溜められるポイントには上限があり、上限までポイントを溜めると0ポイントからやり直しになる。理論上は、ショップポイントを利用して序盤から高級なアイテムを複数手に入れることが可能である。
バッジショップ
ゴロツキタウンにあるバッジを売っている店。バッジが陳列されており、「とくばいひん」と「そのほか」のメニューが存在する。とくばいひんは、アイテムショップと同様に各バッジに近づくと上部に値段や名称・効果が表示され、コインを支払うことで購入できる。また、店員に話しかけて「かいにきた」を選択し「そのほか」を選択すると、バッジ・値段・効果が表示され、こちらもコインを支払うことでそのバッジを買える。売っているとくばいひんとそのほかのバッジは時間の経過により変わる。比較的、とくばいひんの方が値段が安い。なお、購入したバッジは店頭から無くなる。
キラロ
「#キラロ」を参照。
ミステール
「#ミステール」を参照。
サンデール
「#サンデール」を参照。
ダマス
「#ダマス」を参照。
ナンシー
「#ナンシー」を参照。
ゆうぎ場
ゴロツキタウンの施設で本作におけるカジノポジション。スロットマシンとのろいを利用したミニゲームを遊べる。スロットマシンやミニゲームを遊ぶにはモンテを払いスロットマシンやミニゲームでいい結果を出すとモンテをもらえる。モンテはモンテッテから買える。モンテは景品（アイテム、バッジ）と交換できる。交換できる景品はカードを入手するたびに増える。
スロットマシン
モンテを1枚払うと3つのリールが回転を始めてプレイヤーは3つのリールの回転を止める。リールの絵柄はモンテオーネと星と7がある。絵柄が3つ揃うとモンテがもらえ、モンテオーネは3枚で星は15枚で7は100枚である。
2024年版ではスロットマシンは廃止されて別のモンテを使う物に変更されている。
ミニゲーム
のろいを使ったミニゲーム。全部で4種類あり遊ぶには各ゲームに応じたカードが必要。1回のプレイにつき10モンテ支払う。
「ヒコーキモード」ゲーム
「スペシャルカード」入手後に遊べる。
「ペーパーモード」ゲーム
「シルバーカード」入手後に遊べる。
「ロールモード」ゲーム
「ゴールドカード」入手後に遊べる。
「ボートモード」ゲーム
「プラチナカード」入手後に遊べる。
とうぎ場
ウーロン街の施設。ステージ3では主に行う事になる。
最初（20位 - 11位）は2部リーグのひかえ室を使う事になり10位 - 1位は1部リーグのひかえ室を使う事になりチャンピオンはチャンピオンの部屋を使う事になる。
ベッド
ひかえ室にあるベッド。2部・1部リーグのベッドを利用すればHP・FPが全回復しチャンピオンの部屋を利用すればHP・FP・SPが全回復する。
ランキング
全部で20位から1位と1位よりも上である最上位のチャンピオンがある。20位から11位は2部リーグとされており10位から1位は1部リーグとされている。最初は最下位である20位となっており下記のランキングマッチによって順位が変わる。
ゲームボーイアドバンス
本作ではとうき場に設置したシステムが「ゲームボーイアドバンス」に再現している。また、このゲームボーイアドバンスの音も再現できる。
ランキングマッチ
とうぎ場の他のチームと戦う。グレート・ゴンザレスが最下位の場合と前回のランキングマッチでルールを守った場合（グレート・ゴンザレスがチャンピオンの場合を除く）は戦うチームが順位が1つ上のチームとなり、前回のランキングマッチでルールを破った場合（グレート・ゴンザレスが最下位の場合を除く）とグレート・ゴンザレスがチャンピオンの場合は戦うチームが順位が1つ下のチームとなる。
順位が1つ上のチームとの試合に勝てば順位が1つ上がり順位が1つ下のチームとの試合に負ければ順位が1つ下がる。順位が1つ下のチームに勝つと順位は変更されない。
ランキングマッチでは1つルールを守る必要があり試合でルールを破ると上記のように次のランキングマッチで順位が1つ下のチームと戦う事になる。出されるルールはランダムとなっておりルールは特定の条件を満たすか特定の条件を満たさないか（特定の行動を起こさないなど）のどちらかである。
11位の状態で10位に勝利したり（10位の状態で11位に敗北しかり）1位の状態でチャンピオンに勝利すれば（チャンピオンの状態で1位に敗北すれば）現在使用している部屋が変更される。
2024年版では1つ上のチームとのみ戦う事になる（実質的に順位が下がる事はない）が勝利してもルールを破っていれば順位が上がらなくなった。
ランキングをみる
グレート・ゴンザレス（マリオ達）や他のチームをランキングを見る事が出来る。
2024年版では選手の画像も見る事が出来る（まだグレート・ゴンザレスが勝利してないチームの選手はシルエットとなっている）。
ルールかくにん
試合のルールを確認する事が出来る。
エキビションマッチ
2024年版で追加された項目。いままでに勝利したチームの中で一人を選んで自由に戦える。
レベーラ
「#レベーラ」を参照。
ペーパーマリオRPG ストーリー
遠い昔、あるところにそれはそれはとても栄えた街があった。しかしあるとき、大きな災いが降りかかり一夜にしてその街は地の底へ沈んでしまう。そしてそれから年月がながれ、全てがおとぎ話となった頃、何もなくなったその地に人が集まり新たな街が形成された。
その新たな街には「地下にはむかしの街のお宝が今もそのまま残っている」という言い伝えが残った。これが港町ゴロツキタウンに伝わる1000年の扉の財宝伝説である。
そして、時は流れ、ピーチ姫がキノコ王国を巡る旅をしている途中、ゴロツキタウンに立ち寄っていた。ある時、街の中を散策していたピーチ姫は物売りのおばあさんから綺麗な箱をもらう。すると、手にした箱が突然光りだした。
それからしばらく経ったある日、マリオのもとに手紙が届く。差出人はピーチ姫であった。それにはこのようなことが書かれていた。
「私は今、キノコ王国を巡る旅に出ているのですが、宝の地図を手に入れました。ゴロツキタウンという街で物売りのおばあさんからもらった箱に入っていたのです。私一人じゃ宝探しは大変なので手伝ってください。地図は手紙に入れておいたのでそれを持って、必ず来てください。ゴロツキタウンの港で待っています。」
ペーパーマリオRPG ストーリー
その手紙を読んでゴロツキタウンの港に来たマリオだったが、ピーチ姫の姿が見当たらない。港で姫を探しているとフランクリ先生を探しているクリボーの女の子、クリスチーヌと出会う。彼女に地図のことを話すと、彼女の恩師である考古学の権威、フランクリ先生から話を聞くことができた。
フランクリによると、伝説の宝を手にするためには7つのスターストーンという宝石を集め、1000年の扉を開かなければならないという。この地図は七つのスターストーンのありかを指し示す魔法の地図だったのである。
宝を追っていけばピーチ姫とめぐり会えるだろうと思い、マリオは新たな冒険に出るのであった。
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
基本的には2004年日本語版について記述する。
マリオ
主人公。今作ではピーチに宝探しに誘われて「ゴロツキタウン」にやってきた。道中さまざまな呪いをかけられていく。愛用のメールツールは『スーパーマリオワールド』を中心にマリオシリーズの曲を着信音に設定している（ステージ3での匿名メールでは『スーパーマリオブラザーズ3』の氷の国の音楽が流れている）。攻撃方法は「ジャンプ」と「ハンマー」。
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
ほとんどの作品では有名人だが本作は知名度が低く名前を間違えられることが多く、また敵や一部のキャラクターからは「ヒゲ」「ヒゲのおっさん」と呼ばれるときもあり、仲間以外の人物からまともに「マリオ」と呼ばれることは少ない。各ステージクリア後に各ステージのキャラクター達がマリオの元に集まり見送られるのが本作の定番になっており、徐々に（一部では「マリオ」としてではなく、「グレート・ゴンザレス」としての）知名度が上がる様になる。その他にステージ2ではクラウダを仲間にした際にプニオから「マダムキラー」と呼ばれ、ステージ3では闘技場プロモーターのガンスから「グレート・ゴンザレス」という妙なリングネームを付けられている。キャッチコピーは「地獄から来た処刑人」で再戦は「アイルビーバック」。しかし周囲から好かれているのは変わらず彼に救われた者は皆マリオに感謝しており、ステージ3クリア後に再びチャンピオン戦に挑むとファンから「お帰り」と復活を喜ばれていた。更に本作最終ボスのカゲの女王を倒し世界を救った事で知名度が完全に上がった。またルイージのファンからの依頼でマリオがルイージに変装してルイージのファンに話しかけた際はマリオをルイージ本人と思い込み、偶然現れたルイージ本人を逆に偽者と誤解してルイージ本人を馬鹿にしてしまい、マリオは逆に自分が『ルイージに変装した偽者』だと主張しなかった為にルイージのファンは最後まで誤解したままだった。
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
クリスチーヌ
プロローグでペケダーを倒した後に仲間になる、クリフォルニア大学の3年生である女の子のクリボー。普通のクリボーとは違い、顔の色はうすピンク。金髪でポニーテールをしており、頭にはライトをつけた帽子をかぶっていて、首に赤いネクタイのようなものをつけている。「ものしり」という能力でマリオの冒険をサポートする。自己主張が強い性格で、自分のことを「カワイイ」と思っているなど、自信過剰な面もある。マリオに淡い好意を抱いており、ゲームの前半では、マリオにキスをしたチュチュリーナに対して嫉妬していたが、ピーチ姫のこともあってエンディングまで「マリオの仲間で友人」を貫いていた。パイダースやチュランタラーなど、蜘蛛が苦手（だからといって攻撃できないわけではない）。
バトルでは、敵をずつきで攻撃したり、敵の情報を辞書で検索することができる。「ものしり」で敵を1度調べると、以後その敵の下に残りHPが数字とゲージで表示されるようになる。
エンディングではフランクリの助手として働いていることをマリオに手紙で明かしている。
使用できるワザは「ずつき」「ものしり」「れんぞくずつき」「おうえんキッス」。
海外版の名称は「Goombella」。
ノコタロウ
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
ステージ1でゴンババ城に向かおうとしたところで仲間になる、「ハナハナ村」在住の片目が垂れ目の男の子のノコノコ。服は水色のジャンパーで下は青いズボン、白い靴を履いており、鼻にバンソウコウを付けている。気弱だが、父親を見つけるために勇気を出してマリオについていくことを決め、父親を救出するために恋人であるノコリンのもとを離れる。その後、父が救出されてからは、父やノコリン達に誇れるように成長するべく、マリオ達についていく。前作のカメキポジションであるが、待機したままでマリオが移動でき同時にスイッチを押したりなどができる。
バトルでは、五体をコウラに引っこめ体当たりして攻撃する。仲間では唯一最初から「ぼうぎょ力」を「1」持っているが、敵のノコノコと同様、ジャンプ攻撃や地震攻撃を喰らうとひっくり返って「ぼうぎょ力」が無くなるうえに、しばらく行動不能になってしまう。
エンディングではハナハナ村の村長になってハナハナ村をもっと平和にすることが将来の夢であることがクリスチーヌの手紙で判明する。
使用できるワザは「コウラアタック」「シュビビンコウラ」「コウラのまもり」「つらぬきコウラ」。
海外版の名称は「Koops」。また、アートギャラリーの没デザインでは甲羅のリュックを背負ったり、浮き輪&水中メガネを身に着けているイラストが描かれていた。
クラウダ
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
ステージ2で「ネックレス」を返却した後に仲間になる、元女優の雲の精霊。舞台女優時代は「マダム・クラウダ」という芸名の有名な女優であり、現在も根強いファンがいる。舞台の世界で仕事をこなすうち心労が溜まってしまったため（クラウダ曰く舞台のウラのドロドロした「オトナの世界」に疲れてしまったらしい）、女優業を辞め「ふしぎの森」に家を建てそこで静養をしていた。体は全体的に薄紫色で、イヤリング、ネックレス、腕輪などを付けており、胸も大きくお金持ちらしい雰囲気が漂っている。また、ネックレスがないと恥ずかしくて外に出られないという。現在は年齢もあり太り気味（ムチムチと称される）だが、バーのチューさん曰く昔は本当に美しかったらしい。マイペースな性格で、色気を込めた口調で喋り、マリオを含むほとんどの登場人物を「ちゃん」付けで呼ぶ。マリオのことを大変気に入っており、本人曰く「無口でダンディなところが魅力」らしい。
ムチムチな身体を使ったボディプレスが得意なほか、風を起こして「見えないなにか」やいろいろな物を吹き飛ばすことができ、敵に風を吹きかけると「グルグル」状態にすることができる。また、空中に浮いているのでバトルでは地震攻撃の影響を受けない。バレルほどではないが、HPと攻撃力が高めである。
エンディングでは舞台女優として復帰したことがクリスチーヌの手紙で判明する。
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
使用できるワザは「ムッチムチプレス」「ふきとばし」「セクシーキッス」「ヨケヨケスモーク」。
海外版の名称は「Flurrie」。また、アートギャラリーでは没デザインとして日傘を持ったクラウダが描かれていた。
チビヨッシー
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
ステージ3でタマゴが孵った直後に仲間になる、「ウーロン街」のホットドッグ屋からもらったタマゴから生まれたヨッシー。モヒカンのような髪形をしている。色は普通は緑だが、青や赤など違う色のヨッシーもおり、タマゴをもらってから孵化するまでの時間によって色が変わる（黒と白は珍しい）。生まれたばかりで小さい体にもかかわらずパワフルで、マリオを乗せて早く走れたり、ふんばりジャンプで少し遠いとこまで運んだりできる。性格は少し生意気で口調もやんちゃ坊主風。ただし、内心はまだ赤ん坊であるためキスを知らないという一面もある。なお、「チビヨッシー」とは仮名で、孵化直後に自由に名前を付けることができる。ウーロン街で出会ったため、マリオのことを闘技場でのリングネームである「ゴンザレス」とよび、以後も格闘家として尊敬している。別れの際に初めて「マリオ」と呼ぶが、それでも自分にとっては最後まで「ゴンザレスはゴンザレス」だと言っていた。男の子のような振る舞いをするが、かわいいクリボーの女の子を求める依頼に対し、チビヨッシーを連れて行っても依頼人に男だという指摘をされない（ノコタロウやバレルを連れて行くと指摘される）ため、ヨッシーなので雌雄はないか、女の子である可能性がある。
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
攻撃一発ごとの威力は低いが、連続ヒップドロップなど連続した攻撃が得意で、連続攻撃という特性上、｢ヒップドロップ｣は甲羅をもつ敵にはかなり効果的である。そのほかの防御力のある敵に対しては無力であるという弱点があるが、防御力を無視して攻撃できる「のみこみ」でカバーできる（ただし、空中の敵には無効）。
エンディングでは「グレート・ゴンザレス・ジュニア」というリングネームで闘技場のファイターになったことがクリスチーヌの手紙で判明する。
使用できるワザは「ヒップドロップ」「のみこみ」「ミニミニタマゴ」「たいぐんヨッシー」。
海外版の名称は「Yoshi Kid」。没になった名前は「ベビーヨッシー」。
ビビアン（Vivian）
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
ステージ4で「イチコロバクダン」を返却した後に仲間になる、カゲ三人組の末っ子で赤い帽子の炎使い。最初に登場したステージ2では中ボスとしてマリオに戦いを挑んだ。一人称は「アタイ」で、クリスチーヌも可愛いと言うほどの女の子のように見える男の子。所属していたカゲ三人組の中で虐げられており、マリオに探し物を見つけてもらっただけで仲間になる。その際ある事情で相手がマリオだと気付いていなかったのだが、その後マリオだとわかった後も、敵でありながら自分に優しく接してくれたマリオと行動を共にした。体は男性ではあるが、それを指摘したのはオリジナル版のマジョリンとサブイベントのクリボーのみで、皆には女性として扱われており、女性的な優しい性格をしている（クリスチーヌに至っては、ものしり使用時に「自分よりカワイイかも…」と呟くほどである）。（体の性別では）同性であるマリオに対して異性として恋心を抱いており、カゲ三人組の名乗りを三姉妹と言うなど自身を女性と思っている節がたびたびある。カゲの女王を倒した後のマリオとのお別れの際に告白しようとしたが、クリスチーヌと同様にピーチ姫の事もあって告白しなかった。
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
カゲの中にもぐりこむことができ、カゲの中にマリオを隠して敵の目をあざむくこともできる。バトルでは炎の魔法が得意で、通常攻撃で相手を「ほのお」の状態異常にすることができる。下半身が地面にくっついているように見えるが、実際には空中に浮遊しており、地震攻撃の影響を受けない。
エンディングではマジョリン・マリリンのところに戻ったことがクリスチーヌの手紙で判明する。
使用できるワザは「カゲぬけパンチ」「カゲがくれ」「まほうのほのお」「メロメロキッス」。
海外版の名称も「Vivian」。また、没になった案ではおばけ3姉妹の末っ子で撒き毛がある点が共通していた。完成図では帽子の先が炎になっている以外は同じデザイン。
リメイク版では世界共通で体は男の子だけど心は女の子（MTFのトランス女性）という設定で統一されている。基本的に他者に体の性別を指摘される場面はなくなり、自ら打ち明ける形になっている。また、アートギャラリーにおいても3姉妹として描かれている。
バレル
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
ステージ5で「ビンテージ・レッド」を飲ませた後に仲間になる、元航海士の船乗りボムへい。操舵桿の形をしたゼンマイ、白い帽子、白い髭に銅色のボディをしている。スカーレットという妻がいたが、彼女が病に倒れたときに航海で家を空けていたため、妻が死んだのを自分のせいだと思い込み、それ以来航海をやめていた。だが、マリオ達の励ましとスカーレットが死に際に残した手紙により再び海に出ることを決意した。その後、コルテスの怨念からマリオ達を庇い、自ら犠牲になって死にかけるも単に寝ていただけであり、マリオに叩き起こされて仲間になった。性格は少し頑固である。
上述のビンテージ・レッドはスカーレットとの思い出の品らしく、トロピコアイランドに出発する際にも持ってきていた。
HPと攻撃力は全ての仲間で一番高い。得意の爆発でヒビの入った岩や壁を壊すことができる。前作のピンキーと違い、通常攻撃がバクハツ技となっている。また、フィールド上で爆発すると立ち上がるのに少し時間がかかる。
エンディングではコルテスと共に毎日海に出ていることがクリスチーヌの手紙で判明する。
使用できるワザは「バクハツ」「じげんバクダン」「ふれたらドカン」「すんごいバクハツ」。
海外版の名称は「Admiral Bobbery」。
チュチュリーナ
ペーパーマリオRPG 登場キャラクター
ステージ4をクリアした後、依頼主不明の依頼を解決すると仲間になる、レアバッジを求めて世界を股にかける女怪盗のチューさん。隠しキャラ。前半の冒険でたびたびマリオ達の前に現れる謎の多い人物だったが、その正体は「ゴロツキタウン」のバッジ屋「ラブリーチューチュー」の店長。白い体で尻尾はハートマークを描いている。怪盗のときは赤い派手な仮面を着け、「ゴンババ城」でマリオ達と初めて遭遇したときはマリオにキスをした（このときはノコタロウだと「素敵な人だ」と言うが、クリスチーヌだと強烈に嫉妬する）。その後も大樹、闘技場の倉庫などマリオの行く先々で遭遇し、その度にマリオにキスをした（このときはクラウダだと彼女の大胆さに驚きつつもマリオを茶化し、チビヨッシーだとノコタロウと同じ反応を見せる）。しかしステージ4以降は全くマリオ一行と遭遇することがなくなる。
ステージ4終了後、マリオに隠しアイテムを見抜く能力があるかどうかを見抜く為に匿名で依頼を出し、それをマリオがクリアしたことでマリオを気に入り仲間になる。仲間になったあとは年齢相応の冷静な大人の発言を行うことが多い。なお、彼女だけは仲間にしないままゲームをクリアすることも可能。
バトルでは唯一敵の持つアイテムを盗むことができる。攻撃力はさほど高くないが、相手の防御力を無視してダメージを与えることができる。