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モーニングジャンボ 概要
他局の朝ワイドショーが定着したなかでのスタートで、開始当初はなかなか上昇気運に乗らず苦戦を強いられ、結果1年で番組の体勢を見直す形となった。1972年4月から『モーニングジャンボ』をタイトルに残したまま、情報番組枠の『モーニングジャンボJNNニュースショー』とワイドショー枠の『モーニングジャンボ奥さま8時半です』に分割され、時期により放送内容や形態に違いこそあるものの、今日の『THE TIME,』と『ラヴィット!』に繋がる2つの番組枠が確立された。
前者は1975年1月6日にコーナーの1つだった「おはよう地球さん」が『モーニングジャンボおはよう地球さん』として独立したため、わずか2年9か月で終了。朝の『JNNニュース』が平日に復活することになった。後者は『モーニングジャンボおはよう地球さん』が終了した1975年10月以降も継続し、1984年5月4日まで続いた。放送期間などは後者と合わせて計上されていた。
モーニングジャンボ 司会
あかはゆき
玉井が司会に抜擢された背景には、前番組の『ヤング720』（月 - 土曜日の生放送による若者向けのワイドショー番組）を朝日放送が土曜日に限って制作していたことや、当時の部下だった道上洋三が同局の本社スタジオで土曜分の司会を務めていたことが挙げられる。TBSでは朝日放送所属のアナウンサーながら『ヤング720』で人気を博していた道上を当番組の司会に起用することも検討していたが、起用の条件になっていた「TBSへの出向」を本人が固辞したため、結局は玉井が出向したうえで当番組へ出演することになった。実際には道上も1974年度にTBSへ出向していて、近畿広域圏における朝日放送と毎日放送のネットチェンジ（1975年3月30日）に伴って玉井と共に出向期間を終了するまで、毎週木曜日の『奥さま8時半です』内で朝日放送の本社から放送されるコーナーを担当していた。
モーニングジャンボ 司会
鈴木は分割後も『JNNニュースショー』と『奥さま8時半です』、玉井は『奥さま8時半です』で司会を担当。朝日放送が毎日放送とのネットチェンジを前に、1975年3月28日（金曜日）放送分をもって両番組のネットを終了するまで、『奥さま8時半です』では2人による共同司会体制が維持されていた。鈴木は毎日放送でのネット開始（同月30日）以降も『奥さま8時半です』の司会を続けていたが、体調不良を理由に司会の降板をTBSへ申し出たことがきっかけで、同番組は1984年5月4日（金曜日）放送分をもって幕を下ろしている。
イェヒエル・デ・ヌール
イェヒエル・デ・ヌール（יחיאל די-נור, Yehiel De-Nur, 1909年5月16日 - 2001年7月17日）は、ポーランド出身のイディッシュ語・ヘブライ語作家。ホロコースト生還者。
De-Nur とはヘブライ語で「火の」の意。Yehiel Dinur（ディヌール）、Jehiel Dinur とも書かれる。
イェヒエル・デ・ヌール 生涯
1909年、ポーランドのドイツ国境にほど近いソスノヴィエツにて生まれる。元の姓はフィネル Yehiel Feinerであった。最初、ナータン・ビルンバウムに代表される正統派ユダヤ教非シオニズム組織、アグダット・イスラエルに属し、イディッシュ語詩人として活動を開始した。
第二次世界大戦中、アウシュヴィッツ＝ビルケナウ強制収容所に2年間収容される。生還後、1945年イギリスの委任統治下のパレスチナ（後のイスラエル）に移住し、 カ・ツェトニック 135633（Ka-tzetnik 135633）の名で、収容所での体験に基づくヘブライ語の著作を複数発表した。Ka-tzetnik はイディッシュ語で「強制収容所」を意味し、135633はアウシュビッツでのデ・ヌールの囚人番号であった。この名をデ・ヌールは偽名や筆名であるとすることを否定し、アウシュビッツの時を通して形成された彼自身であるとした。
イェヒエル・デ・ヌール 生涯
デ・ヌールの著作は、アウシュビッツで過ごした時を年代記とする試みであった。Ka-Tzetnik 135633 の名で執筆を続けたが、1961年6月7日、アドルフ・アイヒマンの裁判の第68回法廷で証人として出廷し、身元が明らかとなった。デ・ヌールは冒頭でアウシュビッツを「灰の惑星」であったと表現したものの、訴追側弁護人のアウシュビッツに関する全般的な質問に答える前に証言台で失神してしまい、その後証言を再開することもできなかった。
最も著名な著作の一つである『ダニエラの日記』（בית הבובות , 英訳題 The House of Dolls、直訳では『人形の家』、1953年）は、強制収容所内におかれたユダヤ人女性を性奴隷にする制度を描いたものである。著者本人の示唆によれば、作品のモデルは、ホロコーストで亡くなった彼自身の妹であったという。また、『ピーペルと呼ばれた子』（קראו לו פיפל）では、ナチスの少年に対する性的虐待を題材としているが、こちらも同じく収容所で亡くなったデ・ヌールの弟をモデルとしていることが示唆されている。
デ・ヌールの著作は現在でもイスラエルの高校の教育課程に取り入れられているが、Na'ama Shik のように『ダニエラの日記』はポルノ小説にすぎない、と批判する評論家も現われている。このような批判においては、ナチス・ドイツでは、アーリア人市民にはユダヤ人との性的交渉が厳しく禁じられていたことが理由としてあげられる。
1976年、繰り返し訪れる悪夢とうつ病のために医師 Jan Bastiaans によるサイケデリック心理療法の一種を受け、その一環としてLSDを服用した。この治療中にみた幻影が、צופן א.ד.מ.ע.  （英訳:Shivitti） のもととなっている。
2001年、テルアビブで癌のため死去。
イェヒエル・デ・ヌール 作品
いずれもカ・ツェトニック 135633名義。
ハインリヒ・グレーツ
ハインリヒ・ヒルシュ・グレーツ（Heinrich Hirsch Graetz, 1817年10月31日 - 1891年9月7日）は、ユダヤ教徒の歴史家で、ドイツにおけるユダヤ学の代表的人物の一人。本名ツヴィ・ヒルシュ・グレーツ (Tzvi Hirsh Graetz)。
ハインリヒ・グレーツ 経歴
ポーゼン管区クシオンス（現ポーランドクションシュ・ヴィエルコポルスキ）生まれ。イェーナ大学にて博士号を所得する。1845年よりブレスラウ（現ヴロツワフ）のユダヤ正教学校で校長を務め、後には当地のユダヤ神学校で歴史を教えた。
主著『最古の時代から現代にいたるユダヤ人の歴史』1853年 - 1874年）は各国語に翻訳され、ユダヤ史研究の権威書とされた。1869年にはブレスラウ大学（現ヴロツワフ大学）の名誉教授に、1888年にはスペイン王立科学アカデミーの名誉会員に任じられた。
西方ユダヤ人の代表的なユダヤ教運動の学者ではあったが、イディッシュ語に対しては「なかば動物的な言葉」などと嫌悪感を示し、偏見を持っていたようである。
1879年にルター派の歴史学者国民自由党議員のハインリヒ・フォン・トライチュケから批判され、論争となった。
ハインリヒ・グレーツ キリスト教批判
グレーツは大著『ユダヤ人の歴史』でキリスト教を明確に敵視し、ユダヤ人のキリスト教への改宗者を「裏切り者」として厳しく批判した。グレーツはシオニズムに近いユダヤ民族主義の立場にあり、新約聖書をタルムードを使って読み直し、ユダヤ教とキリスト教の亀裂を拡大した。
グレーツはイエスを神の子とするキリスト教は、メシア意識の混乱にあるとして、イエスは神の子だと主張したために告発されたのであり、イエス処刑後の福音書は、メシアの出現物語を後知恵で証明しようとしたものにすぎないと論じた。
「神の子」という観念は異教の土地ギリシャのものであり、ヘレニズムの不純物であるとするグレーツの考え方は、マックス・ヴェーバーや、ヴェーバーの伯父で教会史学者のアードルフ・ハウスラートも認めた考えであった。
タルムードでは、イエスはヨセフ・パンデラと処女ミリアムとの不倫の子であり、ユダヤ共同体から追われて、神の名を用いて奇跡の力を学んだが、ラビ団のユダに打ち負かされて死刑となったというイエス物語があるが、グレーツはタルムードのイエス物語を作り話として、イエスはエッセネ派であるとした。
ハインリヒ・フォン・トライチュケはグレーツが『ユダヤ人の歴史』でキリスト教を「宿敵」「不倶戴天の敵」と表したことを取り上げて、これはキリスト教に対する狂信的な怒りであり、ゲルマン人への憎悪であるとして、グレーツを名指しで批判した。
ハインリヒ・グレーツ 親族
息子レオ・グレーツ（Leo Graetz, 1856年 - 1941年）は物理学者で、1908年からミュンヘン大学教授であった。
ハインリヒ・グレーツ 文献
Abrahams, as above;
この記事にはパブリックドメインである次の文書本文が含まれる: Deutsch, Gotthard [in 英語]; Singer, Isidor (1901–1906). "Graetz, Heinrich (Hirsch)". In Singer, Isidore [in 英語]; et al. (eds.). The Jewish Encyclopedia. New York: Funk & Wagnalls.
コナミワイワイワールド
『コナミワイワイワールド』は、1988年1月14日にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用アクションアドベンチャーゲームである。
コナミワイワイワールド 概要
コナミから発売された人気ゲームキャラクターが共演した作品。主人公はコナミのゲーム作品に主に隠れキャラクターとして登場していたコナミマンと、シナモン博士によって作られたアンドロイドである本作オリジナルのキャラクター、コナミレディ。目的は、大魔王ワルダーによって囚われの身となった6人のコナミヒーローたちを助け出し、協力してワルダーを倒すことである。
2006年4月5日に、コナミデジタルエンタテインメントの携帯電話向けサービス・コナミネットDXの『コナミ名作シリーズ』第1弾として、NTTドコモのiアプリ（90xシリーズ専用）向けの移植版の配信が開始され、2008年7月16日にはSoftBank 3G端末向けS!アプリ、2009年1月15日にはau端末向けEZアプリ（BREW）への移植も行われた。なお、後者2機種では売り切り販売も行われた。
コナミワイワイワールド 概要
ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にて、シルバー殿堂入りを獲得した。
後に続編となるファミリーコンピュータ用ソフト『ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城』（1991年）が発売された。以降も、「ワイワイ」の名前を冠したコナミipキャラクターのクロスオーバーゲーム作品がいくつかリリースされている。
以下のゲームシステム・キャラクター・ステージの記述は、特記が無い限りファミコン版についての記述である。その他の機種は#移植版を参照。
コナミワイワイワールド ゲーム内容
このゲームは、横スクロールのアクション面と縦スクロールシューティング面とに分かれている。ファミコン版では1人でのプレイの他、2人同時プレイも可能。ゲームの進行状況はカタカナ14文字のパスワードで記録することができる。なお、スコアおよびゲームオーバーの概念はない。
各ステージの詳細については#ステージの節を参照。ここでは種類ごとの面の特徴について述べる。
奥行きのない横スクロール型アクションゲームであり、階段を昇り降りすることによりステージの切り替えを行うという『悪魔城ドラキュラ』（1986年）に近いタイプである。画面デザインやBGM、アイテムや仕様などにも、悪魔城シリーズが色濃く出ている。
ゲーム中は（階段にいる場合などを除き）十字ボタン↑を押しながらAボタンでいつでも使用キャラクターを変更することが可能。コナミヒーローを救出するとそのキャラクターもマイキャラとして使用することができる。マップによっては特定のキャラクターの個性を生かさないと進めない場所もある。また、2人同時プレイの場合、同じキャラクターは同時には使うことができない。
コナミワイワイワールド ゲーム内容
マイキャラはライフ制。各キャラクターそれぞれにライフゲージが設定されていて、ライフが0になるとそのキャラクターは死んでしまう（穴に落ちた場合も同様）。↑+セレクト+A+Bを同時に押せば自滅も可能。死んでしまったキャラクターは、研究所で生き返らせない限り使うことができなくなる。全キャラクターが死んでしまうと全滅となり、「弾丸」のストックが半分となってコナミマンとコナミレディだけ復活し研究所に戻される（ゲームオーバーではないので、仲間にしたキャラクターや入手したアイテムなどは全滅時のままの状態で継続となる）。
また、キャラクターの攻撃方法には通常攻撃（接近戦）と銃やパチンコなどの飛び道具があり、飛び道具を使うにはアクションマップ上のどこかにあるキャラクターごとの専用アイテムを手に入れなければならない。通常攻撃と飛び道具は十字ボタン↓（屈み状態）でAボタンで切り替える。飛び道具を使うと「弾丸」を消費する。この「弾丸」は主に敵を倒すとランダムで出てくるが、マップ上に固定アイテムとして配置されている場合もある。また、一部のマップにあるばくち場（賭博場）での賭け対象にもなっている。
コナミワイワイワールド ゲーム内容
シューティング面は『ツインビー』（1985年）、『沙羅曼蛇』（1986年）両作品ダイジェストのような縦スクロール型。ベルを何度も撃ったり、特定の敵を倒したりすることによりアイテムが出現し、それを取ることで自機をパワーアップさせることができる。ただし各機体専用の武器アイテムは、使用する機体で取得する必要がある（別の機体でも取る事自体は可能だが、取っても装備されないので意味はない）。装備の増強具合は『パロディウス』（1988年）シリーズに近い。
1人プレイの場合は、セレクトボタンを押すことで別機体にチェンジする事が可能。
敵や壁にぶつかるとミスになる。ミスした場合はその場で再開する事ができるが、8回（2人同時プレイ時は双方併せて8回）ミスすると全滅となって研究所に戻される。全滅しない限りは、何度ミスしてもクリア時にキャラクター死亡などのペナルティはない。
ザコ敵を倒すとランダムに手に入るものと、マップ上に設置されたものがある。
ハート（小）
ライフが2メモリ回復する。
ハート（大）
ライフが5メモリ回復する。ゴエモンのみが開けられる宝箱にも入っている。
弾丸
弾丸数が5増える。
弾丸（点滅）
弾丸数が100増える。特定のステージに設置されている。
魔法の聖水
ライフが全回復する。瓶のような形状。特定のステージに設置されている。
マント
コナミワイワイワールド ゲーム内容
コナミマンとコナミレディーが使用できる。Aボタンを押し続けると空を飛べる。
ヨロイ
全キャラクターの耐久力が2倍になる。
パワーアップ
全キャラクターの攻撃力が2倍になる。『グラディウス』（1985年）のパワーアップカプセルと同じ形状。
オニギリ
移動中のキャラクターのライフがゼロになった時に、自動的にライフが全回復する。
ビームガン、ヒートガン以外は各キャラクターが捕らわれているステージで入手可能。使い手となるキャラクターでなければ入手することができない。
ビームガン
コナミマンが「ビームガン」を撃てるようになる。
ヒートガン
コナミレディが「ヒートガン」を撃てるようになる。
まねきねこ
ゴエモンが「小判」を撃てるようになる。
クロス
シモンが「クロス」を撃てるようになる。
手裏剣
フウマが「手裏剣」を撃てるようになる。
パチンコ
マイキーが「パチンコ」を撃てるようになる。
ドーナツ
モアイが「イオンリング」を撃てるようになる。
バナナ
コングが「岩」を撃てるようになる。
ベル
特定の雲を撃つと出現し、8回撃つとアイテムに変化する。
ミサイル
ビックバイパーが取るとホーミングミサイルを装備する。ロケット型の形状。
レーザー
ビックバイパーが取るとレーザーを装備する。ロケット型の形状。
パンチ
ツインビーが取るとロケットパンチを装備する。グローブ型の形状。
リップルレーザー
ツインビーが取るとリップルレーザーを装備する。ツインビー型の形状。
オプション
2機共通で、取るとオプションを装備する（最高2つまで）。炎のような形状。
バリア
2機共通で、取ると5発まで攻撃を防ぐバリアを装備する。Bマークが描かれている。
コナミワイワイワールド ステージ構成
シナモン博士の研究所には3つのシャッターがある。
1番シャッターの部屋にはシナモンがいて、生きているキャラクター全員のライフを回復してもらえる。コナミヒーローについての情報を聞いたり、また、ゲームを途中で終えるときにはパスワードを教えてもらうこともできる。弟のサイモンを呼べば、死者を生き返らせることも可能（1人に付き弾丸が100必要）。
2番の部屋に入ると次の6つのステージのどれかを選択してそのステージに入ることができる。
各ステージではコナミヒーローがどこかに囚われており、「カギ」を入手して囚われの身のヒーローの前でそれを使用することによって助けることができる。カギは主にボスを倒すことで入手できるが、江戸ステージと港町ステージではボスを倒さなくてもカギを入手でき、地獄ステージではボスを倒した時点でヒーロー救出となる。また、入手したカギは別のステージで使うこともできる。
ステージでの用が済んだ後は、スタート地点の転送装置まで戻ることで研究所に戻ることが可能だが、各ステージの途中に隠しワープ地点も存在し、その地点から即座に研究所に戻ることもできる。
以下の順番でクリアしていくのが正規ルートと言われているが、この他の順番で進めることも可能。
江戸ステージ
コナミワイワイワールド ステージ構成
『がんばれゴエモン!からくり道中』（1986年）の舞台である江戸の街並みと城内。ボスはいないが、その代わりに竜のような大型ザコ「ティエンルン」がカギの部屋にいる。
キャッスルステージ
『悪魔城ドラキュラ』（1986年）のドラキュラ城内。江戸ステージより難易度が高い。ボスは一つ目のカエルのような怪物「タドポール」（BGMは『悪魔城ドラキュラ』のラストバトル〈ドラキュラ最終形態〉）。なお、原作の最終ボスである「ドラキュラ」は、大型のザコとして登場する。
港町ステージ
『グーニーズ』（1986年）、『グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦』（1987年）の舞台となった船や洞窟。狭い足場の上に攻撃力の高いイソギンチャクのような敵が点在している地形があるため、遠距離を攻撃できるシモンがいなければ進むのが難しい場所がある。ボスはいない。
都会ステージ
『キングコング2 怒りのメガトンパンチ』（1986年）の舞台のひとつである都会。途中、天井が低くマイキーの背の高さでなければ進めない場所がある。ボスは空を飛び、誘導ミサイルを発射するメカコング「ボスコンガー」（BGMは『キングコング2』のボス戦）。
地獄ステージ
コナミワイワイワールド ステージ構成
『月風魔伝』（1987年）の舞台である地獄界。コングのジャンプ力がないと飛び越えられない場所がある。ボスは『月風魔伝』と同じく龍骨鬼だが、『月風魔伝』と異なり龍骨鬼ジュニアを吐き出す。また、このステージでは重要なアイテムである「マント」も手に入る。
怪獣ステージ
イースター島の遺跡。岩壁を壊せるキャラクターがいないと進めない。ボスは巨大なモアイ。
江戸ステージと港町ステージには「ばくち場」が存在し、ステージの途中にあるいくつかの扉から入ることができる。
サイコロ場
2つのサイコロの目の合計が丁（偶数）か半（奇数）かを予想する。成功すれば手持ちの弾丸が2倍（最大1000個）に、外れると半分（端数切り捨て）になる。弾丸が残り0個の場合は挑戦できない。
カジノ
弾丸10個でスロットマシンに挑戦できる。揃った絵柄により様々なボーナスがある。弾丸が残り10個未満の場合は挑戦できない。
呪われた店
裏返しの5枚のカードから2枚を選ぶ。役が揃えばライフ回復や死亡者の復活などのボーナスがあり、外れると操作キャラクターのライフが半分（端数切り捨て）になる。ライフが残り1の場合は挑戦できない。
3番のシャッターは仲間が全員揃わないとシャッターが開かず入ることができない。部屋に入ると中にはツインビーとビックバイパーの機体が格納してあり、プレイヤーはこれらに搭乗して後述のシューティングステージへ出撃する。
コナミワイワイワールド ステージ構成
2人同時プレイの場合はそれぞれが別々にツインビーとビックバイパーへ搭乗する。1人プレイの場合はどちらの機体で出撃しても、プレイ中に1コントローラーのセレクトボタンを押せば両方の機体を任意に切り替えができる。
シューティングステージ
前半は『ツインビー』風の地球上空が舞台で障害物が無い。後半は宇宙となり『グラディウス』、『沙羅曼蛇』の火山ステージのようなマップとなっている。最後に登場するワルダーを倒すとクリア。その後は最終面であるワルダー体内の内臓ステージへ突入する。なお、内臓ステージの入口に止まっている戦闘機に乗れば研究所に帰ることができるが、ワルダーの心臓を倒す前に研究所に戻った場合、内臓ステージに戻るには再びシューティングステージをプレイしなければならなくなる。
内臓ステージ
『魂斗羅』のラストステージ風で、ラストボス戦のBGMも同じものが使用されている。最深部にはラストボスのワルダーの心臓が待ち構えている。ワルダーの心臓を倒した後はカウントダウン（5000カウントで時間にすると2分間）が始まり、カウントが0になる前に入口まで脱出して戦闘機に乗らなければならない。脱出に成功すればエンディングとなる（失敗の場合は全キャラクター死亡となり、研究所からやり直し）。
コナミワイワイワールド 登場キャラクター
各キャラクターの登場作品は本作発売以前のタイトルを記載する。
コナミマン
主人公で、正式名称はコナミマン太郎。他ゲームの隠れキャラクターやパワーアップキャラクターとして登場していた。通常攻撃はパンチだが、リーチが短く通常攻撃は他のキャラクターに比べ見劣りするものの、飛び道具の「ビームガン」と「マント」を入手することで本領を発揮する。
通常攻撃：パンチ - リーチが短く、威力も普通。通常攻撃においては至って平凡。
飛び道具：ビームガン - マントでの飛行中にも撃つことができるほか、連射性能に優れるため、2人プレイだと援護射撃要員として威力を発揮する。
出演作品：『ロードファイター』（1984年）、『謎の壁 ブロックくずし』（1986年）、『エスパードリーム』（1987年）、『愛戦士ニコル』（1987年）などのコナミのゲーム各種
コナミレディ
シナモン博士の作ったアンドロイドで、ビキニ姿で戦闘をする。コナミマンと同じく「マント」を入手することで空を飛ぶことができる。通常攻撃はキック。
通常攻撃：キック - コナミマンよりリーチが長く見えるが、攻撃モーションの際にやや前傾するだけで実際はコナミマンと相違ない。
飛び道具：ヒートガン - ビームガンと違い、敵を貫通するが、連射性能は劣る。マントでの飛行中にも撃つことができる。
出演作品：本作で初登場
ゴエモン
コナミワイワイワールド 登場キャラクター
アクションマップ上の宝箱（中身はライフ回復のハート）を開けることができる。
通常攻撃：キセル - アッパーカットのようにキセルを突き出すため上方向に強いが、逆に下方向や背の低い敵には攻撃できない。また、連射性能に優れるため、ボス戦には強い。
飛び道具：小判 - アイテムの招き猫を取ると使用可能。小判を投げられるようになり、他の飛行系飛び道具より当たり判定が大きめだが、弾速はやや遅い。
出演作品：『がんばれゴエモン!からくり道中』
シモン（シモン・ベルモンド3世）
武器のムチやクロス（十字架）による遠距離攻撃を得意とする。
通常攻撃：ムチ - 全キャラクター中でもっとも通常攻撃のリーチが長いが、攻撃動作は遅い。
飛び道具：クロス - 弾丸を5個分消費する。敵を貫通しブーメランのように戻ってくるため、ボス戦など耐久力のある敵に対して真価を発揮する。
出演作品：『悪魔城ドラキュラ』
フウマ（月風魔）
剣や手裏剣による攻撃で特定のブロックを破壊することができる。
通常攻撃：剣 - 特定のブロックを破壊可能。上から下に斬り付けるため、攻撃範囲は広いが、リーチは短い。
飛び道具：手裏剣 - 弾丸を3個分消費する。投げると3つに分かれて前方へ飛ぶ。特定のブロックを破壊可能。
出演作品：『月風魔伝』
マイキー（マイケル・ウォルシュ）
コナミワイワイワールド 登場キャラクター
背の低さを生かし、天井の低い場所を進むことができる。他のキャラクターとは違いしゃがむと地面に伏せるため攻撃ができず、通常攻撃のリーチもコナミマン並みに短いので攻撃性能は低いが、体が小さいため敵の攻撃を避けやすいほか、他キャラクターだと当たらないような地面を這う敵にも攻撃ができる。
携帯電話アプリ版ではウパに変更されている（後述）。
通常攻撃：キック
飛び道具：パチンコ - 画面端まで届く飛び道具で、弾は小さいが弾速は飛び道具で最も速い。
出演作品：『グーニーズ』『グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦』（BGMはグーニーズ2より）
モアイ（モアイ・アレキサンドリア）
全キャラクターの中で一番大きく、コングと同じ位に高くジャンプができ、攻撃力や防御力も高い上攻撃範囲がやや広い。通常攻撃・飛び道具両方で特定のブロックを破壊することが可能だが、攻撃する際の動作が若干長い、足元を攻撃できないなどの弱点がある。
通常攻撃：頭突き - 特定のブロックを破壊可能。
飛び道具：イオンリング - 連射はできないが範囲が広め。特定のブロックを破壊可能。
出演作品：『グラディウス』
コング（キングコング）
体が大きく、他のキャラクターよりも高くジャンプすることができる。攻撃の威力も大きく、戦力の要となるが当たり判定が大きい。
コナミワイワイワールド 登場キャラクター
携帯電話アプリ版ではペンタに変更されている（後述）。
通常攻撃：メガトンパンチ - 連射もできるため、通常攻撃だと最も攻撃力に優れる。
飛び道具：岩 - 放物線を描いて飛ぶ。特定のブロックを破壊可能。
出演作品：『キングコング2 怒りのメガトンパンチ』
ビッグバイパー（ビックバイパー）
シナモン博士が預かって改造中。貫通するレーザーやホーミングミサイルなど安定した強さを誇る機体。名前が「ビッグバイパー」と誤表記されている（携帯電話アプリ版では修正）。
特殊武器：レーザー、ホーミングミサイル
登場作品：『グラディウス』
ツインビー
ワルダーに立ち向かうが破壊されてしまい、修理中。リップルレーザーなど範囲の広い攻撃が得意。
特殊武器：リップルレーザー、ロケットパンチ
登場作品：『ツインビー』
シナモン
研究所でコナミマンたちの手助けをする博士。
出演作品：『ツインビー』
サイモン
シナモンの弟。死んでしまったキャラクターを生き返らせることができるが、1人につき弾丸100必要。シナモン博士は『ツインビー』シリーズのキャラクターだが、サイモンは本作が初出であり、原作では弟の存在については明らかにされていなかった。
出演作品：本作で初登場
ペンギン
各ステージへの転送装置を操る役。
携帯電話アプリ版ではお花ちゃんに変更されている（後述）。
出演作品：『けっきょく南極大冒険』（1983年）
コナミワイワイワールド 登場キャラクター
エッチ005
ゲームのパスワードを記録・入力するためのスーパーコンピュータ。「エッチ005」という名前はタイトル画面でコンティニューを選んだパスワード入力時に知ることができるため、パスワードのない携帯電話アプリ版では名前が登場しない。シナモン博士が開発。
出演作品：本作で初登場
山婆
赤い着物を来た女の妖怪。直進してくるのみである。
人魂
赤い火の玉。前方からゆっくりと直進してきて、一旦画面外に消えた後、高速で戻ってくる。
天狗
ジャンプ移動しながら弾を放つ。
お化けちょうちん
高所にいて口から弾を放つ。
草原坊
笠を被り槍を構えた僧侶。
烏
上空を蛇行して飛ぶ。
白髪鬼
赤い体と白髪を持つ鬼。山婆同様に直進のみだが、若干動きが速い。
皿投げカッパ
離れたところから頭の皿を投げてくる。
ゆうれい
蛇行しながら飛んでくる幽霊。
影
青い衣を来た忍者。速い動きで直進してきて、ヒーローの近くで宙返りする。
ティエンルン
江戸ステージのボスで和風の竜。
バンバット
ゾンビ
スライム
クモ獣人
骨獣人
キョコンガー
ビッグアイ
暗黒戦士シャドウ
ファイヤースケルトン
魚獣人
ピラー
まる虫獣人
ドラキュラ
中ボス。テレポートをしながら拡散弾を出す。
タドポール
キャッスルステージのボス。ジャンプしながら舌から弾を吐く。倒すと鍵を落とす。
チュー太
チョッキーニ
クラーケン
ゴルゴニアン
コナミワイワイワールド 登場キャラクター
クラゲダール
キバラ
ホワイトボビー
ビッグアイ
コナゴン
はれつ弾
フライヤー
ジャンピングホッパー
デスチャージャー
レーザーウォーカー
メカコング
ばくだん
ストークボンバー
誘導ミサイル
ボスコンガー
都会ステージのボス。誘導ミサイルを発射する。倒すと鍵を落とす。
馬死化
姨蛇羅
鬼面般若
蛇香霊
妖鳥人
死門
痒炎霊
凶骨牛骸
独眼独頭
龍頭鬼尾
龍骨鬼ジュニア
マザー龍骨鬼
地獄ステージのボスで月風魔を捕らえている。龍骨鬼ジュニアを生み出す。
スコーピオン
ビッグ・スティンガー
ゴーゴン
ゾルン
サラマンダー
グリーンドラゴン
レッドドラゴン
メカモアイ
ちびっこモアイ
ボスモアイ
怪獣ステージのボス。イオンリングを吐き出す。倒すと鍵を落とす。
ストロベリーニ
ダッコン
エイラー
エビラ
ミジー
ウインガー
ビックコア
アヒル
ガイルーダ
ノウサイ
番人
手
ワルダー
地球に攻め込んできた大魔王。世界中のヒーロー達を捕らえ、守る者のいなくなった地球を滅ぼすことを目論んでいる。シューティングステージのボスとして登場する。龍の体と人間の顔を持つ巨大な怪物で、頭部まで接近すると単眼の龍のような本性を現す。ダメージを与えるほどスピードが増す。撃破するとそのまま最終ステージである体内（内臓ステージ）に進入する。
出演作品：本作で初登場
ヨーク
クロフリング
バンブーロッド
ホワイトアメーバ
レッドソーサー
ケルプ
ペラ
ガマ砲台
ミートボール
ワルダー（心臓部）
本作のラストボス。3つ首のエイリアン風の生物。倒しても制限時間内にステージを脱出しなければならず、間に合わなければ再びシューティングステージからやり直しとなる。
出演作品：本作で初登場
コナミワイワイワールド 移植版
基本的なゲーム内容は同じだが、携帯電話に合わせ、操作方法などが一部変更された。ファミコン版とは違い一人専用ゲームとなっている。
諸権利の都合上、登場キャラクターのうち、もとはアメリカ映画のキャラクターであったマイキーとコングがウパとペン太へ差し替えられた。それぞれのBGMも『バイオミラクル ぼくってウパ』（1988年）と『夢大陸アドベンチャー』（1986年）で使用された曲となっている。
ウパ
マイキーの代わりに登場し、同じく狭い場所を通ることが可能。マイキーとは違い、しゃがむことができないが、常に地面を這う低い姿勢のままなので当たり判定が小さい。しかし、マイキーなら伏せればかわすことができた敵のムチや炎には当たってしまう（当たり判定の高さはマイキー立ち＞ウパ＞マイキーしゃがみ）。元のゲームや続編『ワイワイワールド2』とは違い、ガラ＝スウォード（ガラガラ）による通常攻撃に特殊効果はない。
通常攻撃：ガラ＝スウォード
飛び道具：音符 - 発射直後のみ敵を貫通する。
出演作品：『バイオミラクル ぼくってウパ』
ペンタ（ペン太）
コナミワイワイワールド 移植版
コングの代役として登場したため体格が非常に大きく、『夢ペンギン物語』の時のように少し太っている。飛び道具の氷は投げる瞬間のみ敵を貫通するのでコングよりも性能が良い（ただし、怪獣ステージの岩壁のような破壊可能ブロックは貫通できない）。ペン太は『パロディウス』シリーズでは「ペン太郎の父親」という設定。
通常攻撃：ペンタパンチ
飛び道具：氷 - 放物線を描いて飛ぶ。特定のブロックを破壊可能。発射直後のみ敵を貫通する。
出演作品：『けっきょく南極大冒険』、『夢大陸アドベンチャー』など
お花ちゃん（ペン花子）
ペンギンに代わって研究所の転送装置を操る役として登場。リボンをした赤いペンギン。元は『極上パロディウス』に登場したペン太郎の2Pキャラクターで、彼の幼馴染。『夢大陸アドベンチャー』や『夢ペンギン物語』のヒロインのペン子（ペン太の恋人）とは別人。
エンディングの記念撮影でも、ファミコン版でマイキーとコングとペン太郎が写っていた場所が、ウパとペン太とお花ちゃんに差し替わっている。
出演作品：『極上パロディウス 〜過去の栄光を求めて〜』（1994年）
関連ステージもグラフィックのみ変更された。見た目が異なるのみで、敵の攻撃やマップの内容はほぼ同一。
コナミワイワイワールド 移植版
お菓子ステージ
港町ステージ（マイキー）のグラフィック差し替え。『バイオミラクル ぼくってウパ』の可愛らしい敵やステージグラフィックに変わっている。ただし、ばくち場はそのまま存在。元のステージ同様、シモンでなければウニのような敵を倒すのが困難となっている。ボスはいない。
専用アイテムの「パチンコ」も「ミルク」（ウパが音符を使用可能）に差し替えられている。
南極ステージ
メカ風の都会ステージ（キングコング）が南極風に差し替えられ、敵も巨大鳥やイワトビペンギン、ファミコン版の港町ステージで登場したアザラシや白クマなどに変更。元のステージにいた電撃を降らせるメカが、ただ泡を1つ落とすだけのクラゲに変わった為に攻撃を避けやすくなり、難易度は少し下がった。背景に『けっきょく南極大冒険』で登場した南極基地も登場する。元のステージ同様、背の低いキャラクター（ウパ）がいないと進めない箇所がある。ボスはシャチのようなキャラクター（BGMは『夢大陸アドベンチャー』のフリーザウルス戦）。
専用アイテムの「バナナ」も「氷」（ペンタが氷を使用可能）に差し替えられている。
上記以外の変更点は以下の通り（ver1.0.8現在）。
コナミワイワイワールド 移植版
データの記録がパスワードではなくセーブ方式となった。ゲーム中、ポーズメニューを開けばいつでもセーブ可能。ステージの途中でセーブして中断した場合は、体力が全回復してステージの最初に戻される（ただし死亡したキャラはそのまま）。ファミコン版ではパスワードを取るためにステージを戻って研究所まで行かなければならなかったが、携帯電話アプリ版ではこれを利用してセーブして再開しなおせばすぐにステージから脱出できる。ただし、内臓ステージで最終ボスを倒して脱出中に中断した場合は、ボスを倒す前の状態に戻される。
また、最新版であるver.1.0.8では全て修正されているが、携帯電話アプリ版の過去のバージョンでは以下のような数々の不具合が存在した。
ver.1.0.1、ver.1.0.2
初期バージョンにのみ発生した、ばくち場が正常に遊べない、カギの所持数が異常な数になる、などの現象を修正したver.1.0.2がすぐにリリースされたが、なお多くの不具合が残っていた。ステージセレクト画面で9を押すことでいきなり最終ステージから始められ、そのままクリアもできてしまうなどの他、シューティング面の背景が異常になる、シモンのクロスを消さずに残せる、などの不具合があった。
コナミワイワイワールド 移植版
ver.1.0.4
ver.1.0.2から多数の不具合が修正されたが、エンディングの記念撮影で赤いペンギンの代わりにファミコン版のペン太郎が出演し、ペン太とペン太郎が一緒の写真に写るという現象や、シナモンのメッセージの誤表記などは引き続き残っていた。また、このバージョンのみ内臓ステージに登場するX型の敵「ペラ」の当たり判定が存在しなくなり、当たってもダメージを受けずにすり抜け、こちらからダメージを与えることもできない、という現象が新たに発生していた。
ver.1.0.5
ver.1.0.4までの多数の不具合が修正され、キーコンフィグに関する不具合も修正された。
ver.1.0.6
ver.1.0.5にあった一部の表記の誤りが修正された。
ver.1.0.8
ver.1.0.6にあった一部の不具合が修正された。過去のバージョンではペン太の名前表記が一部で「ペンギン」となっていたものが、全て「ペンタ」表記に統一された。これに伴い、ペン太の攻撃の名称も「ペンギンパンチ」から「ペンタパンチ」に変更された。
コナミワイワイワールド 音楽
BGMはすけのみや藤尾らが担当した。最終面である内臓ステージ以外のアクションステージでは、キャラクターをチェンジすると、BGMもキャラ固有の曲に変わる。コナミマン、コナミレディ、モアイは本作オリジナルのBGMだが、それ以外のキャラクターの使用時はそのキャラクターが出演していたゲームのBGMが流れる。最終ボスのワルダー（内臓）のBGMは同社の『魂斗羅』の最終ボスのBGMと同じ（但しパーカッションは本家より弱め）。
同じコナミの音楽ゲーム『pop'n music』シリーズには原作ゲームのBGM楽曲やキャラクターが複数登場しており、アーケード版『pop'n music 15 ADVENTURE』のエキスパートモードではそれらの楽曲で構成された「コナミゲームコース」が登場、そのコースカードのイラストが本作のパッケージイラストを模したものとなっていた。
コナミワイワイワールド 音楽
『ワイワイワールド2』とは異なり長年サントラ化はされていなかったが、発売から25年以上経った2014年5月19日にプロジェクトEGG（EGG MUSIC RECORDS）により『2』とのカップリングで2枚組CD『ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション』として初のサントラ化を果たした。本作についてはDISC1にファミコン版、携帯電話版（FM音源）、携帯電話版（PCM音源）の3バージョンが収録されている。ただし、権利上の問題等からマイキーおよびコングがそれぞれキャラクター「M」、キャラクター「K」と名前を伏せられている。
コナミワイワイワールド 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計30点（満40点）でシルバー殿堂入りを獲得、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.48（満30点）点となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では「コナミのエンターテイメント・ゲームの集大成ともいえるアクションゲーム」と紹介されている。
ヴィクトル・フリステンコ
ヴィクトル・ボリソヴィチ・フリステンコ（ロシア語: Ви́ктор Бори́сович Христе́нко, ラテン文字転写: Viktor Borisovich Khristenko、1957年8月28日 - ）は、ロシア連邦の政治家。第一副首相、首相代行、産業エネルギー相を歴任した。妻は保健・社会開発相を務めたタチアナ・ゴリコワ。
ヴィクトル・フリステンコ 経歴
1957年8月28日にチェリャビンスク市に誕生する。1979年にチェリャビンスク工科大学ロシア国民経済アカデミーを卒業。1983年にはモスクワ経営大学大学院を修了している。1980年から1982年までチェリャビンスク工科大学研究所主任、1983年からチェリャビンスク工業大学機械経済講座助教授を務めた。
その後は政界入りし、1991年にチェリャビンスク州行政府副長官に就任。1994年には同州第一副長官（経済問題担当）に昇進した。1996年ロシア連邦大統領選挙ではチェリャビンスクでエリツィン陣営の選挙運動を指揮した。選挙後の1997年3月にチェリャビンスク州大統領全権代表に任命され、同年7月にはロシア連邦政府の財務次官となる。
ヴィクトル・フリステンコ 経歴
1998年4月、セルゲイ・キリエンコ内閣の副首相に任命される。ロシア財政危機への対処を理由として1998年9月にセルゲイ・キリエンコ内閣が退陣すると、次のエフゲニー・プリマコフ内閣では第一財務次官に転じた。1999年5月に発足したセルゲイ・ステパーシン内閣で第一副首相に就任。同年8月からのウラジーミル・プーチン内閣でも留任した。プーチンが大統領に就任すると、2000年5月にミハイル・カシヤノフ首相のもとで副首相を務め、チェチェン問題委員会議長としてチェチェン紛争とその問題にも当たる。2001年2月に住宅政策委員会議長に就任し、2004年ロシア連邦大統領選挙直前にプーチン大統領によってカシヤノフ首相が解任されると、2004年2月24日から3月5日まで首相代行を務める。カシヤノフ首相の後任となったフラトコフ首相の第1次ミハイル・フラトコフ内閣で産業エネルギー相に就任した。2004年ロシア連邦大統領選挙でプーチンが再選すると第2次フラトコフ内閣が組閣されるが、フリステンコは産業エネルギー相に留任し、2007年からのヴィクトル・ズプコフ内閣でも産業エネルギー相に留まった。2008年5月にドミートリー・メドヴェージェフ政権が発足すると、第2次プーチン内閣で産業貿易相に就任した。
ヴィクトル・フリステンコ 日本との関係
日露貿易経済協力担当を務め、2001年に訪日している。
草津宿
草津宿（くさつしゅく、くさつじゅく、くさつやど）は、近江国栗太郡にあった東海道五十三次の52番目の宿場で、中山道が合流する。現在は滋賀県草津市市街。本陣が現存し、国の史跡に指定されている。
東海道の江戸方からは、草津川を越えて、堤防沿いに進むと、東横町・西横町と続き、中山道との合流点に至る。ここで左折し、一町目から六町目まで続き、宮川を渡って、最後が宮町である。中山道からは、天井川である旧草津川をトンネルで抜けると追分に至るが、トンネルができたのは明治19年（1886年）のことである。
草津宿 概略
天保14年（1843年）の『東海道宿村大概帳』によれば、草津宿の宿内家数は586軒、うち本陣2軒、脇本陣2軒、旅籠72軒で宿内人口は2,351人であった。
草津宿 歴史
草津は古くから東西移動の際の交通の要衝だった。室町時代には伊勢参宮で京都と伊勢の中継地点として発展し、応永29年（1422年）には将軍足利義持が伊勢に向かう際に、草津に大規模な宿泊施設「草津御所」の築造を開始している。永禄11年（1568年）頃には、織田信長が足利義昭に和泉堺、近江の大津・草津に代官を置くことを願い出ている。「瀬田橋を制する者は天下を制する」という言葉があり、織田信長も大津・草津に注目していたものと考えられている。実際に信長は当地の道路修築、瀬田橋の架橋など交通政策に力を注いだ。関ヶ原の戦い以後は徳川家康が街道上の各宿場から人と馬を提供し、荷物をリレー形式で運び続けていく「伝馬定書」が下される。これにより東海道の整備と宿場が設置された。この時期に草津宿は誕生し、数多くの旅人が往来する宿場町として草津宿とその地域が発展していくこととなる。
草津宿 史跡・みどころ
追分とは道の分かれるところを指す言葉である。草津宿にある東海道と中山道との分岐点を「追分」といい、そこに立てられている道標を「追分道標」という。
本陣：2軒〔田中七左衛門（七左衞門本陣、別名：木屋本陣）・田中九蔵（九蔵本陣）〕
草津宿本陣（田中七左衛門本陣）
国の史跡。2軒あった本陣のうちのひとつで、現存する本陣としては最大級である。解体修理を経て弘化三(1846)年の旧姿に復原され、平成8年（1996年）から一般公開されている。「大福帳」には、浅野内匠頭、吉良上野介、土方歳三など歴史上重要な人物の名前も多く残る。
※二川宿(豊橋市)本陣の書院棟は、現存する七左衛門本陣などの書院棟を参考に再現、改修復元工事された。
田中九蔵本陣
2軒あった本陣のうちのひとつで、現存しない。篤姫（天璋院）が、嘉永6年10月6日（1853年11月6日）に御泊している。田中七左衛門本陣に残る大福帳の一節に、篤姫（天璋院）の記録が残る。
天保年間（1830年 - 1844年）に72軒、多い時は132軒。宿場内の5軒～6軒に1軒は旅籠。
草津宿 史跡・みどころ
草津宿には、正徳2年（1712年）に全国5か所に設けられた貫目改所があった。貫目改所は当宿のほか、東海道の品川宿・府中宿、中山道の板橋宿・洗馬宿に置かれた。
名所図会などにも描かれている「うばがもち」を商う茶屋（うばもちや）があった。現在は国道1号沿いに移転している。名物の「うばがもち」は、駅のコンコースや駅前などの店舗で購入できる。姥が餅屋の跡地には、現在「瓢泉堂」という瓢箪を商う店がある。また、この角が「矢橋道（やばせみち）」との分岐点である。矢橋から大津へ向かう琵琶湖の渡し船（矢橋渡し）は、瀬田の唐橋へ回るよりも速く、距離が短くすむことから人気があった。勢多の唐橋経由の陸路にくらべて、矢橋港から湖上（50町）で大津への航路は、「勢多へ廻れば三里の回りござれ矢橋の舟にのろ」と詠まれ、水運の安全が確保されたためか、多くの旅人に東海道の早道（脇道）として利用された。「武士のやはせのふねははやくともいそかはまはれせたのなかはし」と詠まれ、「急がば回れ」のことわざの語源になっている。
草津宿 隣の宿
東海道
石部宿 - 草津宿 - 大津宿
中山道
守山宿 - 草津宿
玉川美沙 Bravo!
玉川美沙 Bravo!（たまがわみさ ブラボー）は、TBSラジオで2002年10月12日から2005年4月2日まで毎週土曜日の22:00 - 23:30に放送されていたラジオ番組。
玉川美沙 Bravo! 主なコーナー
ブラボーセレクション
毎週、各テーマにそって番組が独自に新情報を探す。
ゲスト
毎週さまざまなアーチストをゲストに迎え、音楽のことやプライベートのことなどを聞くコーナー。
Bravo! WEEKENDER
来週までの映画や新情報、新しい店やお得な情報などを伝えるコーナー。
たまコレ
「たまの今週はコレ聴いとけ」、略して「たまコレ」。玉川のエピソードとともに好きな一曲をかける。
サタデーナイトBravo!
今週の逸品
コープデリ
コープデリ生活協同組合連合会は、埼玉県さいたま市南区根岸に本部を置く、東京、千葉、埼玉、茨城、栃木、群馬、長野、新潟など関東地方周辺の生活協同組合（生協）の連合会である（コープみらいなどの8生協が加盟）。そしてコープデリ自体は日本生活協同組合連合会に加盟している。
2017年6月17日、第26回通常総会にて組織名称を生活協同組合連合会コープネット事業連合から改称した。
コープデリ 概説
首都圏の各都県における加入者数1位の生活協同組合を中心とした組織。
関東地方のうち東京都、千葉県、埼玉県、茨城県、栃木県、群馬県の6都県及び、中部地方の長野県、新潟県を事業地域としている。
なお神奈川県、静岡県、山梨県は生活協同組合ユーコープの事業地域であり、コープデリには参加していない。
コープデリ 沿革
2005年（平成17年）
4月 - 非食品媒体「いろどり生活」を日本生活協同組合連合会へ移管し、名称を「キャロット」へ変更。
6月 - コープながのが加盟。
6月 - 小山新要冷集品センターを開設。
8月 - コープとうきょうの子会社協栄流通を子会社化し、コープネットの子会社として物流や配送機能を統一。
8月 - POS・業務システム・MDを完全統合。
9月 - さいたまコープの子会社「コープ開発（現・協同開発）」を子会社化し、コープネットの子会社として全会員生協を対象とした不動産の売買・賃貸借・管理・仲介等を開始。
2007年（平成19年）
1月 - シンボルマークを統一（愛称：グリーンバルーン）。
1月 - ユーコープ事業連合と「コープネット・ユーコープ連帯トップ協議会」、「コープネット・ユーコープ連帯協議会」を設置。
3月 - 塩尻青果集品センター。
6月 - 市民生協にいがた（現・コープにいがた）が加盟。
7月 - 「コープ開発」を「協同開発」に社名変更。
10月 - コープながのが「コープネット保険センター」に参加。
コープデリ 沿革
2009年（平成21年）
- 新潟青果集品センターを開設。
2月 - コープにいがたが「コープネット保険センター」に参加。
3月 - 「コープ旅行センター」が廃業し、日本生活協同組合連合会・旅行部へ事業を移管。
6月22日 - 印西冷凍センターを開設し、美野里物流センターの物流業務を印西冷凍センターと小山要冷集品センターへ移管。
10月 - 「境食肉センター」を「コープネットフーズ」に社名変更。
10月21日 - 所沢・桶川の生鮮センターも統合し、水産・畜産のPCセンターを開設。
2010年（平成22年）
1月 - 野田グロサリー集品センターを開設し、コープネットグループの店舗物流と商品在庫保管センターの機能を統一。
7月 - 野田グロサリー集品センターを宅配事業のグロサリー商品の集品を担う物流センターとして稼働し、ちばコープの袖ヶ浦食品集品センター・白井生活用品集品センターの物流業務を移管。
10月18日 - 「夕食宅配」事業を開始
12月 - 旧桶川日配センターを改修し、ミンチなどを製造する「桶川IQF センター」を開設。
主体思想派
主体思想派（しゅたいしそうは／チュチェしそうは）とは、北朝鮮の体制的イデオロギー・革命理論である主体思想を受容・墨守するグループまたは勢力のこと。従北極左集団。ふつう縮約形の主思派 (チュサパ) という名で呼ばれる。
かつての韓国の左派は脱民族主義と脱資本主義の価値を掲げ、北朝鮮に批判的な民衆民主（PD）路線が主流で主体思想派は傍流だったが、主体思想を支持する反米自主化反ファッショ民主化闘争委員会（自民闘）が全国大学生代表者協議会（全大協）の執行部を掌握して以降は韓国左派組織の主流となった。米韓同盟解消や反米デモを度々主導する民族解放（NL）系や従北のことである。
主体思想派
主体思想派が公然と登場したのは、1987年の民主化宣言以後である。当時の学生運動は、主体思想を支持する反米自主化反ファッショ民主化闘争委員会（自民闘）と、主体思想を批判する反米反ファッショ・民族解放闘争委員会（民民闘）に分かれて闘われた。そうして、自民闘は、全国大学生代表者協議会（全大協）の執行部を掌握し、1989年に平壌で行なわれた第13回世界青年学生祭典にベルリン経由で林秀卿を代表として送るなど、親北路線を推進した。学生運動は、その後も離合集散を繰り返し、韓国大学総学生会連合（韓総連）を結成したが、国家保安法を適用された。その後も、全国教職員労働組合所属の教員が、教室で朝鮮民主主義人民共和国の先軍政治を称賛するなどの行動が見られている。2000年に様々な左派勢力の連合体として民主労働党（民労党）が結成されると、主思派は集団入党して多数派を形成し執行部を掌握するに至った。多数派を背景とした主思派執行部の強引な組織運営は、他グループから強い反発を招く結果となり、2008年に沈相奵や魯会燦など主思派に批判的なグループの離党と新党結成（進歩新党）を招く結果となった。
2011年12月に民労党や進歩新党離党派などによって結成された統合進歩党においても主導権を掌握しており、翌2012年4月の総選挙直後に発覚した比例代表候補予備選不正事件の首謀者とされる京畿東部連合も主思派組織と見なされている。
クリック!
『クリック!』（Click!）は、日本テレビで2005年4月4日から2005年9月29日まで放送していた公開バラエティ番組である。
『汐留スタイル!』の後継番組で、スタッフ及び出演者・リポーターの一部は『汐留 - 』から続投した人もいる。後番組は、中山秀征司会の『ラジかる!!』。
クリック! 備考
番組の中で時折『クイズ世界はSHOW by ショーバイ!!』にあった「早押しクイズ・何を作っているのでしょうか?」や「ウソつき3択（『 - ショーバイ!!』では「いっつみいのウソつき4択」）」が放送されることがある。「何を作っているのでしょうか?」に至っては問題開始時のSE・問題中のBGM・残り時間が30秒を切ってから残り秒数の表示が出る、といった点においては本家と全く同じである。
津藩
津藩（つはん）は、伊勢安濃郡安濃津（現在の三重県津市）に置かれた藩。安濃津藩（あのつはん）と呼ばれることもある。藩庁は津城（安濃津城）。支城として伊賀阿拝郡上野（現在の三重県伊賀市）の上野城（伊賀上野城）も所有した。石高は当初伊勢・伊賀2国を合わせた22万石で、大坂の陣の後に山城国・大和国（いわゆる「城和領」）などが加増され最大32万3000石となった。
津藩 藩史
戦国時代の津は安濃津と呼ばれ、長野工藤氏の支配下にあった。永禄11年（1568年）、織田信長の伊勢侵攻で長野工藤氏は信長に降伏し、信長の弟・信包を養子に迎えて当主とした。信長没後、信包は豊臣秀吉に仕え、文禄3年（1594年）に2万石を削減されて近江に移封された。
代わって、富田知信が5万石で入った。知信は慶長4年（1599年）に死去し、跡を子の信高が継いだ。信高は徳川家康に接近し、家康主導による会津征伐に参加し、石田三成ら西軍が挙兵すると本国に戻り、西軍の伊勢侵攻軍である毛利秀元や長束正家と戦い、敗れて高野山に逃れた（安濃津城の戦い）。関ヶ原の戦い後、家康は信高を2万石加増の7万石で安濃津城主として復帰させた。慶長13年（1608年）8月24日、信高は伊予宇和島藩に移封された。
翌日の8月25日、伊予今治藩10万石から藤堂高虎が22万石に加増された上で入った。内訳は伊予越智郡今治2万石、伊賀国内10万石、伊勢安濃郡、一志郡内10万石で計22万石である。
津藩 藩史
高虎は江戸城の普請などにも功を挙げて家康から絶大な信任を受け、外様でありながら早くから別格譜代の厚遇を受けることとなる。慶長19年（1614年）からの大坂の陣でも家康側に与して戦功を挙げた。伊賀上野藩主・筒井定次の改易もあって伊勢津藩は伊賀国内と伊勢鈴鹿郡・安芸郡・三重郡・一志郡内で5万石を加増され計27万石となり、更に元和3年（1617年）新たに伊勢度会郡田丸城5万石が加増され、高虎の弟藤堂正高の下総国の所領3千石も津藩領に編入し、最終的に32万3000石を領する大大名となった。
なお、田丸5万石は元和5年（1619年）に和歌山城に徳川頼宣が移封されてくると紀州藩領となり、藤堂家には替地として大和国と山城国に5万石が与えられた。または、大坂城は幕府によって新たに作り直されるとの情報を事前に掴んだ藤堂高虎が、築城工事に使用する石垣の石を確保するために田丸城周辺の領地を幕府に返上し、代わりに山城国木津川の南にある採石場とその付近にある赤田川一帯の地を領地にしてもらったという。
藩政は初代藩主・高虎の時代に行われた城郭普請や家臣団編成、農業制度改革、城下町建設などで確立する。
津藩 藩史
第2代藩主・藤堂高次は寛文9年（1669年）9月29日に隠居する際、子の第3代藩主・藤堂高久に命じて次男藤堂高通に5万石を分与して、支藩である久居藩を立藩させた。このため、津藩は27万3950石となった。高久も元禄10年（1697年）10月5日に藤堂高堅に3000石を分与して、27万950石となった。高久は藩財政再建のため、地方知行制の廃止と蔵納制の移行、田畑永代売買の禁止、新田開発、商業統制などを行ったが、効果はなかった。
第4代藩主・藤堂高睦の在職期には3度にわたる地震などの天災に見舞われた上、藤堂家の嫡流も高睦をもって早くも終焉し、以後は支藩・久居藩から招かれて藩主となった者が多い。第5代藩主・藤堂高敏、第6代藩主・藤堂高治、第7代藩主・藤堂高朗（藤堂高豊）らはいずれも久居藩主を経て、津藩主になった面々である。なお、これら養子藩主時代は幕命による手伝い普請などによる出費や天災・凶作が相次いで藩財政は悪化した。
第9代藩主・藤堂高嶷も久居藩から津藩主となった養子藩主で、藩財政の再建を中心とした藩政改革を行ったが、あまりに急性すぎる改革は周囲の反発を受け、寛政年間に津藩最大の百姓一揆が発生して改革は挫折した。
津藩 藩史
特筆すべき藩主が、第10代藩主・藤堂高兌である。高兌も久居藩から転任した藩主で高嶷の実子だったが、すでに久居藩主時代からその敏腕をもって藩政の再建に成功していた。このため、津藩の藩政でも綱紀粛正・倹約・植林や養蚕の奨励、福祉政策、文武の奨励などを実行して藩政改革を成功させ、藤堂家中興の英主と讃えられた。また、文武を推奨して藩校「有造館」を創設、伊賀にも藩校「崇広堂」を創設した。各武術の稽古場も整備され、剣術では新陰流、若山流、戸波流などの流儀が修練された。
高兌の跡を継いだ第11代藩主・藤堂高猷の時代には、凶作や地震などの天災が相次ぎ、藩の借金は明治に至るまでに212万両にまで達したといわれる。
幕末には幕府から黒船来航への対策として鳥羽藩とともに伊勢神宮と伊雑宮の防衛を命じられ、志摩地方の沿岸部には次々と台場が築かれ大砲が設置された。