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馬庭念流 形
馬庭念流の形として、以下のような形が挙げられている。「表五本」から始まり、動きの激しい「裏三本」、長尺物の「長刀五本」「槍五本」を学ぶほか、念流独特の業である「抜け」と「見切り」を学ぶ「組十本」がある。
表五本
上畧、下畧、中畧、無構、合掌
附（裏三本）
切送、上段切（上段打込）、三段切
裏五本（組十本）
其一
打込乱勝、逆入、屏風反、太刀捌、合掌崩
其二
獅子峰下、中墨、中央大詰、澄入、獅子奮迅
附太刀之事
上段之附、中段之附、下段之附、左構之附、右構之附
手之裡之事
切手之裡、流手之裡、請手之裡、捨手之裡、乘手之裡、縮手之裡、詰手之裡、挫手之裡、引下手之裡
長刀五本
上畧、下畧、中畧、込手、開手
槍五本
上畧、下畧、中畧、突き払い、上下の突き
馬庭念流 馬庭念流道場
馬庭念流道場は、長屋門の東側を土間の物置、西側を道場とした建築である。切妻造・瓦葺で、桁行13間（24.7 m）梁間3間（5.7 m）の規模である。本建物は「俲士館」と称し、北側の道場入口上部に掲げられた額の刻銘から慶応3年（1867年）の建築であることが分かる。
サンチョ4世 (カスティーリャ王)
サンチョ4世（スペイン語：Sancho IV, 1258年5月12日 - 1295年4月25日）は、カスティーリャ王国の国王（在位：1282年 - 1295年）。「勇敢王」（el Bravo）と呼ばれる。アルフォンソ10世と王妃でアラゴン王ハイメ1世の娘ビオランテ・デ・アラゴンの次男。フェルナンド・デ・ラ・セルダの弟。
サンチョ4世 (カスティーリャ王) 生涯
バリャドリッドで誕生。1269年にブルゴスで挙行された兄の王太子フェルナンド・デ・ラ・セルダとフランス王ルイ9世の娘ブランシュの結婚式に出席、父から騎士に叙品された。
父がカスティーリャを留守にしがちなためイスラム教勢力が侵略を企て、アフリカのマリーン朝アミール・アブー・ユースフ・ヤアクーブがナスル朝のグラナダ王ムハンマド2世と協力して1275年にスペインへ上陸した。兄は父に代わりカスティーリャを防衛しようとしたが7月に死去、急遽指揮を執ったサンチョがセビリアへ向かい、翌1276年までヤアクーブがアフリカに引き返すまで徹底抗戦した。兄の急死とこの戦いで活躍したサンチョがやがてカスティーリャに内乱をもたらすことになる。
兄の死後、遺児で甥アルフォンソ、フェルナンド兄弟が王位継承者に挙がると、1282年に父と対立し、この争いに勝利して父を廃して自ら国王として即位する。これに対して父は宿敵であるヤアクーブと連合して反抗してきたが、サンチョ4世はこれを撃破して父をセビリアに幽閉した。そして1284年に父が死去し、甥達も退け名実共に国王となった。この間、ヤアクーブが何度か再上陸してスペイン南部を略奪して回ったが、既にカスティーリャはサンチョ4世の下で纏まり分裂する恐れは無くなった。
サンチョ4世 (カスティーリャ王) 生涯
1282年に大叔父モリナ公アルフォンソ（レオン王アルフォンソ9世王子）の娘で従叔母に当たるマリア・デ・モリナと結婚した。しかし両者が血縁のためローマ教皇から許可を取れず、フランス王フィリップ4世を仲介者として許可を取ろうとして失敗、使者としてフランスへ派遣されたバリャドリッド修道院長ゴメスは責任を取らされ投獄されている。
マリーン朝の上陸を防ぐため、1291年にサンチョ4世は遠征を行い、グラナダ王ムハンマド2世の援助を受け取り翌1292年にタリファ（アンダルシア州）をマリーン朝から奪い、おじのドン・ペドロを捕らえた。戦後タリファをムハンマド2世に与える約束を破り自ら領有したため、グラナダとマリーン朝が再び手を結んでタリファを包囲したが、守備隊長アロンソ・ペレス・デ・グスマン（メディナ＝シドニア公家の先祖）が包囲を耐え抜きカスティーリャ領に留まったことで、マリーン朝の上陸地はアルヘシラスとジブラルタルだけになった。1293年、アルカラ・デ・エナーレスにマドリード・コンプルテンセ大学の原型となる学術機関を創設した。
1295年、トレドで36歳で死去。直前に王妃マリアをまだ9歳だった息子フェルナンド4世の摂政に任じた。
サンチョ4世 (カスティーリャ王) 子女
王妃マリア・デ・モリナとの間に、以下の子女をもうけた。
新型転換炉
新型転換炉（しんがたてんかんろ、英: Advanced Thermal Reactor, ATR）は、原子炉の形式の一つ。
新型転換炉 概要
新型転換炉は核燃料の多様性を求めて日本で開発された原子炉形式の一つである。将来の発展が期待され、旧動力炉・核燃料開発事業団(動燃)が中心に実用化を目指して開発が続けられていた。
まず1970年に福井県敦賀市に原型炉「ふげん」が建設された。続いて実証炉は青森県下北郡大間町に建設される予定(大間原子力発電所を参照)であったが、しかし、1995年7月、高コストを理由に電力事業者から採用を拒否されたため、実証炉以降の開発計画は全て取り止めとなった。
なお、実証炉の建設費は、1984年には3960億円と想定されていたが、建設拒否が確定した1995年には5800億円と増加していた。
新型転換炉 構造と特長
新型転換炉は重水減速沸騰軽水冷却型の圧力管型原子炉である。減速材である重水はカランドリアタンクと呼ばれるレンコンや練炭のように縦穴の開いた円筒形の重水タンクに納められている。燃料集合体は個別に圧力管に封入されて使用される。圧力管はいくつかの冷却ループに取りまとめられて、カランドリアタンクの縦穴を貫通する形で設置される。制御棒はカランドリアタンク上方から制御棒案内管に挿入され、燃料交換は圧力管下側から行われる。冷却材である軽水は圧力管の下側から流れ込み燃料棒から熱を奪って沸騰し蒸気となる。発生した蒸気はそのまま蒸気タービンを回し、復水器で冷却されて原子炉に戻される。
圧力管型原子炉の特徴として原子炉を運転しながら燃料を交換する運転中燃料交換（On Power Refueling）が可能であり、燃料棒の燃焼度に応じた常に最適な燃料配置を可能とするほか、定期検査から次の定期検査までの運転サイクルを長くすることができるため原子炉の稼動率が向上する。
同じ重水炉のCANDU炉と異なり重水を減速材としてのみ使用する点が新型転換炉の特徴である。高圧の冷却系と常圧の重水系を別にすることで高価な重水の漏洩を最小限に食い止める。このため重水の浄化・冷却系を別に設けている。
新型転換炉 構造と特長
核燃料としては天然ウラン、プルトニウムを添加した天然ウラン（プルトニウム富化ウラン燃料）、微濃縮ウラン、二酸化ウランと二酸化プルトニウムの混合酸化物燃料（MOX燃料）が使用できる。全ての燃料棒をプルトニウム燃料とするフルMOXも可能である。天然ウランや軽水炉より低レベルの濃縮ウランが使用できることは燃料の製造コストと濃縮工程で排出される劣化ウランの量を大きく低減させる。また核燃料の再処理や高速増殖炉で生産されたプルトニウムの有用な使用先として期待されていた。
また名前にも含まれる転換比（ウラン238がプルトニウムに転換する割合）は軽水炉に比べて高く、その使用済み核燃料からはより多くのプルトニウムが得られるため、この点でも燃料利用効率の向上が期待できた。
小川博司 (アニメーター)
小川 博司（おがわ ひろし、1950年〈昭和25年〉もしくは1951年〈昭和26年〉 - 2013年〈平成25年〉8月7日）は、日本の男性アニメーター、キャラクターデザイナー。
小川博司 (アニメーター) 来歴・人物
1976年、専門学校東京デザイナー学院（現：専門学校東京クールジャパン）を卒業後、土田プロダクションに入社。1986年に同プロダクションが解散した後は、スタジオ501を設立した。その後、1987年から1988年までパシフィックアニメーションコーポレーションに所属した後、1989年からはフリーランスでシンエイ動画制作作品を中心に活動していた。2006年からは京都精華大学マンガ学部アニメーション学科の教授にも就任している。
『クレヨンしんちゃん』では開始当初から作画監督（チーフ）を務めており、1995年のスペシャル「シロもけっこう大変だゾ」では脚本・絵コンテ・作画監督の三役を兼任した。その後も参加を続けたが2007年7月頃を以って降板し、同作はそれ以後作画監督（チーフ）が不在となる。なお小川本人は、2012年10月にキャラクターデザインとして再登板している。
ごくまれに、本名の平仮名おがわ ひろし名義での活動もあった。
2013年8月7日午前9時20分、胃がんのため死去。62歳没。『クレヨンしんちゃん』では現在でも、小川の名がクレジットされている。
小川博司 (アニメーター) 参加作品
1973年
ジャングル黒べえ（動画）
1976年
ドカベン（1976年 - 1979年、原画）
1977年
野球狂の詩（1977年 - 1979年、原画）
1980年
おじゃまんが山田くん（1980年 - 1982年、絵コンテ・原画）
1982年
さすがの猿飛（1982年 - 1984年、作画監督）
1983年
スプーンおばさん（1983年 - 1984年、作画監督）
1984年
ルパン三世 PARTIII（1984年 - 1985年、絵コンテ・演出・作画監督）
1985年
サンダーキャッツ（作画監督）（日米合作、日本未放送）
1986年
青春アニメ全集（キャラクターデザイン・作画監督）
めぞん一刻（1986年 - 1988年、作画監督）
1987年
新メイプルタウン物語 パームタウン編（作画監督）
1989年
チップとデールの大作戦（1989年 - 1990年、アニメーション・ディレクター）
1990年
ガタピシ（1990年 - 1991年、キャラクターデザイン・総作画監督・演出）
1991年
どろろんぱっ!（キャラクターデザイン・総作画監督・原画・絵コンテ・演出）
21エモン（1991年 - 1992年、作画監督・原画）
小川博司 (アニメーター) 参加作品
1992年
クレヨンしんちゃん（1992年 - 2007年・2012年 - 、キャラクターデザイン（旧・総作画監督）・作画監督・脚本・絵コンテ）
1997年
忍ペンまん丸（1997年 - 1998年、OP原画） ※小川博と誤表記
1998年
おじゃる丸（1998年 - 1999年、絵コンテ） ※おがわひろし名義
1999年
モアモア（総作画監督・絵コンテ） ※おがわひろし名義
2001年
おとぎストーリー 天使のしっぽ（演出）※小川ひろし名義
ののちゃん（2001年 - 2002年、キャラクターデザイン） ※おがわひろし名義
2005年
こてんこてんこ （2005年 - 2006年、ED原画）
2006年
ぜんまいざむらい（2006年 - 2010年、絵コンテ・作画監督）※おがわひろし名義
1988年
火垂るの墓（原画）
1993年
クレヨンしんちゃん アクション仮面VSハイグレ魔王（キャラクターデザイン）
2002年
劇場版ポケットモンスター 水の都の護神 ラティアスとラティオス（原画）※小川ひろし名義
2005年
あらしのよるに（原画）
超神姫ダンガイザー3
『超神姫ダンガイザー3』は、1999年9月24日から2001年3月23日にかけて発売されたOVA作品。全4話。
超神姫ダンガイザー3 ストーリー
ネオ香港に住む美剣陽菜は、ある日異空間に飛ばされ、謎の女サーファイアから攻撃を受ける。彼女から逃げる中で陽菜は「ソウルギア」を纏う「カイザー3」として覚醒し、カイザー2のシンディ・シャハーニやカイザー1の鳳麗華とともにサーファイアを撃退する。その直後巨大ロボット「チュードルクード」が現れ、陽菜たちも巨大ロボット「ダンガイザー」に乗り込み、チュードルクードや、サーファイアの乗る「ガイフレーム」を倒す。
戦いの後、陽菜はダンガイザーの元のパイロット「エターナルマザリアの巫女」の生まれ変わりであり、「ソウルギア」が使えるのもそのためだと説明される。ダンガイザーはエターナルマザリアが「ダンプロジェクト」を遂行するために制作したツールユニットであり、陽菜たちはそれを遂行するための巫女「ダンガイザー3」であるという。ネオ香港を襲った「秘密結社ゴーマ」は、ダンガイザーの持つ「ジャッジシステム」を恐れて攻撃を仕掛けてきていた。
ダンガイザー3と、ゴーマからの新たな刺客であるディーネ、ピクシス、アイリーンが戦う中、ダンガイザーは国連からの攻撃を受けたことで自己防衛機能「ジャッジシステム」を発動し、人類を滅ぼすことを決める。
超神姫ダンガイザー3 登場人物
美剣 陽菜（みつるぎ ひな）
声 - 池澤春菜
カイザー3。他のカイザーと違いエターナルマザリアの巫女としての自覚がないまま闘いに巻き込まれる。
シンディ・シャハーニ
声 - 桑島法子
カイザー2。自覚のない陽菜の事を足手まとい扱いする。性格は男っぽくかなり勝気である。
鳳 麗華（ほう れいか）
声 - 木村亜希子
カイザー1。クーロン一族の本家である鳳家の出身。サーファイアとは旧知の仲。
D・D
声 - 三木眞一郎
秘密結社ゴーマの頂点に君臨する男。
サーファイア
声 - 井上喜久子
真紅のサーファイアという二つ名を持つ。クーロン一族に連なる者。紅具羅（くぐら）、紫具羅（しぐら）という二匹の獣を従えている。ディーネとは恋仲。
ディーネ
声 - 根谷美智子
青嵐のディーネという二つ名を持つ。他の属性と組める唯一の四天王。ガイストームが爆発する寸前でアイリーンに救出され生き延びる。
超神姫ダンガイザー3 登場人物
ピクシス
声 - 堀江由衣
白露のピクシスという二つ名を持つ。両親をクーロン一族に殺され6歳の時から体を売って生きてきた。ディーネに恋心を抱くもあしらわれている。
カルマ
声 - 石川英郎
アイリーンが目覚める時が来るまで管理をしていた青年。
アイリーン
声 - 池澤春菜
破壊天使アイリーンという二つ名を持つ。秘密結社ゴーマの研究所にダンガイザーとリンクしながら眠っていた少女。美剣陽菜と瓜二つな容姿、髪は陽菜の母親（名はアイナ）と同じ色という特徴を持っており、紅一郎にはアイリと呼ばれる。この世で三人しか装着することが出来ないはずのソウルギア（陽菜のものとは色違い）を纏うことが出来る。
美剣 紅一郎（みつるぎ こういちろう）
声 - 立木文彦
陽菜の父親で元ヌードカメラマン。現在は橘教授と供に世界中の遺跡を調査して回っている。
橘教授（たちばなきょうじゅ）
声 - 千葉繁
超神姫ダンガイザー3 登場メカ
ダンガイザー
声 - 鈴置洋孝
ダンガイザーの通常形態。メインパイロットを美剣陽菜、機械システム制御を鳳麗華、風水システム制御をシンディ・シャハーニが務める。永遠の聖母（エターナルマザリア）がある目的の為に造り出した究極のツールユニット。世界四大文明の起源。普段はある島の内部に存在する格納庫に石像として置いてある。
カイザードラゴン
ダンガイザーの第二形態。メインパイロットをシンディ・シャハーニ、機械システム制御を美剣陽菜、風水システム制御を鳳麗華が務める空戦形態。
カイザーネプチューン
ダンガイザーの第三形態。メインパイロットを鳳麗華、機械システム制御をシンディ・シャハーニ、風水システム制御を美剣陽菜が務める海戦形態。必殺技はバベルブラスターカノン。この形態でも飛行することは出来る。
ブラッディカイザー
月面に封印されている人類最後の盾。ガイアースの起動と共にその封印が解除された。
超神姫ダンガイザー3 登場メカ
獣魔騎竜 火のガイフレーム
"火"のサーファイアの乗機。エジプト文明のルーツ。必殺技は天の火・インドラの矢。友を殺された（実際には生きていた）陽菜の怒りに燃える攻撃により破壊される。
獣魔騎竜 水のガイウェーブ
"水"のピクシスの乗機。ボディは液体金属で作られているため物理攻撃は効かない。必殺技は氷塊の洗礼。外周温度を1300℃変えられた海底に誘い込まれ液状変化を封じられカイザーネプチューンに破壊される。
獣魔騎竜 風のガイストーム
"風"のディーネの乗機。ガイウェーブとの合体技を持つ。外装の下には女性型ロボが隠されている。カイザードラゴンに破壊される。
獣魔騎竜 地のガイアース
"地"のD・Dの乗機。
チュードルクード
サーファイア曰く「出来損ないの獣魔騎竜もどき」。
超神姫ダンガイザー3 主題歌
「Neo Evolution」
池澤春菜、桑島法子、木村亜希子によるオープニングテーマ。作詞は及川眠子、作曲は谷本新、編曲は坂本昌之による。
「Alive〜私はここにいる〜」
池澤春菜によるエンディングテーマ。作詞は及川眠子、作曲・編曲は坂本昌之による。
キュラソー (オランダ王国)
キュラソー
Curaçao
地域の標語：なし
地域の歌：Himno di Kòrsou
キュラソー（オランダ語: Curaçao [kyraːˈsʌu, kuraːˈsʌu] ( 音声ファイル)、パピアメント語: Kòrsou、クラサオともいう）は、オランダ王国の構成国。ベネズエラの北のカリブ海に位置する島であり、面積は444km2。人口152,379人（2022年）で、首都はウィレムスタット。
キュラソー (オランダ王国) 名称
キュラソー (Curaçao) という地名の由来については、先住民たちが自分たちを指す言葉であったという説がある。初期のスペイン語文献が先住民を Indios Curaçaos と記していることは、この説を支持するものとなっている。
1525年以後、スペインの地図ではこの島が Curaçote や Curasaote、Curasaore あるいは Curacaute といった名称で記載される。1562年にヒエロニムス・コックがアントウェルペンで発行した地図には、Qúracao とある。17世紀までに、ほとんどの地図には Curaçao または Curazao として載せられるようになる。
キュラソー (オランダ王国) 名称
文書では確認できないが、長く言い伝えられてきた語源説として以下のようなものがある。16世紀から17世紀にかけて、ヨーロッパ人の航海者たちはビタミンCの欠乏から壊血病になることが多かった。かれらがこの島に上陸すると（おそらくビタミンCを含む果実を食した結果）病気が治癒する者があったため、「治癒の島」(Island of Healing) という意味でポルトガル人は Ilha da Curação 、スペイン人は Isla de la Curación  と呼んだという。別の説明によれば、この島が貿易の中心であったことから「心臓」や「中心」 (heart) を意味するポルトガル語 coração に由来する名で呼ばれたという。
キュラソー (オランダ王国) 歴史
1499年、スペイン人アロンソ・デ・オヘーダとイタリア人アメリゴ・ヴェスプッチによって発見された。もともと先住民のアラワク諸族のカケティオス族が住んでいたが、1527年にスペイン人によりイスパニョーラ島へ労働奴隷として連れて行かれた結果、ほぼ絶滅してしまった。
1634年、オランダが艦隊をキュラソー島に派遣させ、1635年、港入口を敵船から護るためフォート・アムステルダムという砦を建設した。キュラソー島にいたスペイン人は抵抗したものの、島から静かに出て行った。そして1642年、オランダ西インド会社により、プンタ港を建設し始めた。また黒人奴隷などを導入し、トウモロコシや落花生のプランテーション農業や塩の生産などで栄えるようになった。1642年にピーター・ストイフェサント（蘭: Peter Stuyvesant、3日後にオランダ領ニューアムステルダム（現・ニューヨーク）最後のオランダ統治の知事となる）がキュラソー島を管理する。
キュラソー (オランダ王国) 歴史
1651年、12人のユダヤ人が島に住み、1732年に西半球で最も古いシナゴーグを建てた。またキュラソー島は貿易などで戦略上、重要な場所だったため、フランスやイギリスなどに襲われたりもしたが、オランダは守り、1815年、パリ条約により、再びオランダ西インド会社の管理下に戻った。1854年、奴隷制は廃止された。しかしそれにより、キュラソー島の経済は崩壊的打撃を受けた。
1915年、ベネズエラで油田が発見されると、ロイヤル・ダッチ・シェル社がキュラソー島にベネズエラ産の原油を扱う石油精製所を建設。1920年にはベネズエラの沖合でも油田が発見された。1954年、キュラソー島はオランダ領アンティルに組み込まれ、オランダ領アンティルの行政上の中心地となった。1970年代のオイルショックはキュラソー島の石油精製所に大きな打撃を与えた。さらに追い討ちを掛けるように、1985年、ロイヤル・ダッチ・シェルがキュラソー島の製油所を閉鎖した。
2010年10月10日、オランダ領アンティルは解体され、キュラソーは単独のオランダ王国構成国となった。2021年12月24日、寄港を予定していたクルーズ船「オデッセイ・オブ・ザ・シーズ」の船内で新型コロナウイルスの感染症が拡大したことから、キュラソーの保健当局は同船の寄港を拒否した。
キュラソー (オランダ王国) 地理
面積444km2（種子島とほぼ同じ）、ベネズエラの北の沖合い60kmに位置する。アルバ島とボネール島と共にABC諸島とも呼ばれている。地形は起伏に富んでおり、島の北側には最高地点クリストフィールバーグ山（375m）があり、サボテンの乱立する周囲一帯は国立公園に指定されている。
1年中、貿易風が吹いており、最高気温は30°C前後、最低気温は25°C前後である。1〜9月が乾季で月間降水量は50mm以下、10〜12月が雨季で同じく80〜100mmである。
島に湿地が多く、カリブオオバン、ベニイロフラミンゴ、アジサシ、アメリカコアジサシなどの鳥類が生息している。周辺の海域にはエルクホーンサンゴ、シカツノサンゴなどのサンゴ礁、海草の藻場とマングローブがあり、オサガメ、タイマイ、イタヤラなどのウミガメと魚類が生息している。中部のマイゼンベルグ湿地、マルパイス＝シント・ミヒエル湿地、西部のシント・マリー湿地と北西部の海岸はラムサール条約登録地である。
キュラソー (オランダ王国) 経済
ラム酒をベースにキュラソー産オレンジの果皮を用いたリキュールであるキュラソー酒の産地として有名。ウィレムスタットは自由港として国際貿易中継地である。観光にも力を入れている。失業率は13％である。タックス・ヘイヴンとして知られるが、マネーロンダリングやテロ支援への対策を行っている。売春が認可されている。
2019年11月1日、キュラソーは、オランダ領の関税領域として世界貿易機関（WTO）への加入を申請し、2020年3月3日の世界貿易機関一般理事会は、キュラソーの加入作業部会の設置を決定した。
キュラソー (オランダ王国) スポーツ
歴史的にほかのカリブ海諸国と同様に野球が盛んでメジャーリーグや日本のプロ野球に多くの有力選手を輩出している。オランダ代表として各種大会に出ることが多く、野球オランダ代表のうち多くがキュラソーかアルバ出身者で構成されていることが多い。サッカーは野球の陰に隠れがちであり、有能な選手でもキュラソーではなくオランダ代表を選択することが多かったが、2026年ワールドカップではキュラソー代表として予選を突破して初のワールドカップ出場を果たした。サッカーキュラソー代表選手の殆どがオランダ出身のキュラソー系の選手で構成されている。
キュラソー (オランダ王国) ユダヤ人
第二次世界大戦前、ナチス・ドイツに迫害されたユダヤ人たちが出国するために用いられたのが、オランダ亡命政府の非常勤領事ヤン・ズヴァルテンディクによって発行された、キュラソー島へのビザであった。当時のオランダはユダヤ人への偏見が比較的少なかったため、他の欧米諸国が発行していなかったユダヤ人向けビザを発行していた。もっとも、本国はナチス・ドイツに占領されたため、植民地であるキュラソー島向けビザを変則的に発行した。しかし、実際にはキュラソー入島ビザは名目上の行き先であり、途中経由地であるアメリカや上海で旅行を終了するユダヤ人が多数であったのであるが、それを承知の上で当時のリトアニアの「在カウナス日本国領事・杉原千畝」は日本国通過ビザを発行した。その結果、ユダヤ人難民の数千人の命を救うことになる。この逃亡のためのビザは「キュラソー・ビザ (Curaçao visa)」と呼ばれる。
キュラソー (オランダ王国) 世界遺産
ウィレムスタット（オランダ語: Willemstad）は、町の中心はプンダ（Punda）とクィーン・エマ橋（Queen Emma Bridge）で繋がれた隣のオトロバンダ（Otrobanda）の2つの地域からなり、共に港の入口に栄えた地域である。1634年、オランダがスペインからキュラソー島を奪い、アムステルダム要塞を建設した後にプンダは設立された。オトロバンダの方は1707年に設立された。町並みは、パステルカラーの17世紀から18世紀に建てられたオランダ植民地時代の建造物が立ち並ぶ。ウィレムスタットの町並みは、キュラソー島の港町ウィレムスタット市内の歴史地区としてUNESCOの世界遺産リストに登録されている（1997年登録、2011年改称）。
ファミコンウォーズ
ファミコンウォーズ（Famicom Wars）は、任天堂より発売されたウォー・シミュレーションゲーム、およびシリーズの名称。関連作である『ゲームボーイウォーズ』シリーズについてもここで述べる。
ファミコンウォーズ 概要
本作は、兵器生産、都市占領、敵兵力壊滅、敵拠点制圧を目的とするウォー・シミュレーションゲームである。システムは初心者向けに整理・簡略化されており、ユニットの種類と登場する勢力は2から5と少ない。また基本的に成長の要素はない（後の作品では2段階のみレベルアップするルールも登場）。乱数要素があまりなく、戦闘の結果を予想することができる。そのため、詰将棋のように何手も先を見越した作戦を立てることができる。
主なシステムは後に同スタッフが開発したシミュレーションゲームの『ファイアーエムブレム』シリーズに流用されている。一方、近作では、作中で「ショーグン」（「将軍」ではない）と呼ばれる司令官の登場と共に、ストーリーモードが用意されているなど、『ファイアーエムブレム』の要素を取り入れた面もあり、相互に影響を与えている。
ファミコンウォーズ 概要
なお、その『ファイアーエムブレム』シリーズと同様に1990年代までの作品は日本国外向けに展開されておらず（『ファイアーエムブレム』は2003年の『烈火の剣』が初海外展開）、2001年の『ゲームボーイウォーズアドバンス（Advance Wars）』が初めての日本国外発売作品である。しかし、本シリーズは海外で特に人気が高かったため、その後は日本開発であるにもかかわらず海外先行発売となったり、イギリス開発のスピンオフ作品『突撃!!ファミコンウォーズ』シリーズが登場するなど日本国外中心の展開がなされ、北米で2008年発売の『ファミコンウォーズDS失われた光』は日本国内での通常販売が行われず、アメリカ・WayForward開発の『Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp』は国内ローカライズ予定がない状態となっている。
ファミコンウォーズ 主なユニット
登場するユニットは作品によって異なる。また、ユニットの細かい性能も作品によって異なる。戦艦のように大幅に性能が変更されたユニットもある。
※レッドスター、ブルー（ホワイト）ムーン共にユニット性能の差は無いがレッドスターは常に先手で戦える、ムーンは地の利に恵まれ初期の占領済の地がやや多いという利点がある。
※毎ターンの開始時に燃料が消費され、0になると墜落する。消費する燃料はユニットの種類により異なる。
※飛行兵器と同じく燃料0になると沈没。
空母 - GBWより登場。現実では戦争の形を変えた海の主役であるが、このゲームは海中心の広大なマップは少なく初期の作品では飛行兵器の搭載、燃料と砲弾の補給が中心の「洋上輸送基地」といった立場で影は薄い。『失われた光』では武装が弱くなった代わりに洋上で艦載機の生産が可能になっており、空港の存在しないマップでは重要な航空戦力となっている。GBW3では大型と小型に分れた上、武装が大幅に強化され対艦、対空兵器としても強力な存在となっている。
ファミコンウォーズ 発売タイトル一覧
ファミリーコンピュータ用タイトルとして1988年8月12日に発売。Wii用バーチャルコンソールは2009年5月19日、ニンテンドー3DS用バーチャルコンソールは2012年12月26日、Wii U用バーチャルコンソールは2014年12月3日、『ファミリーコンピュータ Nintendo Classics』は2019年12月12日にそれぞれ配信開始。レイティングはCERO：A（全年齢対象）。
マップは全17面。ユニットは、歩兵2種、車両8種、航空4種、海上2種。レッドスター軍とブルームーン軍が対戦。対戦相手をコンピュータにした時は強さを2段階切り替えられるが、これは思考能力が上がるのではなく、戦闘時のコンピュータ側の損害が、プレイヤー側と同等か一定割合少ないかの違いでしかない。また本作には索敵システムが無く、常に戦場マップ全体のユニットの配置を確認できる。初期の15面をクリアするとENDING MAP No.1、またはNo.2が登場。この16面目をクリアすると、軍事パレードをデフォルメしたようなスタッフロールが見られる。プロデューサーは横井軍平。セーブデータが消えやすい。
ファミコンウォーズ 発売タイトル一覧
本作は人気に比して出荷数が少なく、店頭および中古市場では慢性的な品薄が続いた。そのため1992年に当時日本で最初に結成されたゲームソフト販売店の団体「ジャパンテレビゲームチェーン協会」の要請を受け、例外的に再発売された。なお再発売版は、セーブデータが消えにくくなるよう改良されている。
Wiiバーチャルコンソール版は、処理速度が速くなり、CPU側のターンを大幅に短縮できる仕様になっている。
開発
基本的な制作は、『メトロイド』のデザイナーである清武博二と松岡洋史の二人。プログラムはインテリジェントシステムズ。清武は主にオブジェクト担当で、松岡はマップデザイン構成を手掛けた。
本作の開発中のタイトルは『ファミ戦』である。発表当初の開発中のゲーム画面でもタイトルは既にファミ戦で完成しており、当時のゲーム誌での紹介でも発表以来しばらくこのタイトルで紹介されていた。また、正式タイトルが『ファミコンウォーズ』になった後も、サンプル版では製品版とは使用BGMが異なるなどギリギリまで調整が続けられていた。
ファミコンウォーズ 発売タイトル一覧
『ファミコンウォーズ』でディレクターを務めた岡田智は、2022年7月15日のイベント「黒川塾 八十八」の講演の中で、元々PCゲーム『大戦略II』を気に入り、ファミリーコンピュータへの移植を考えたものの、版権元のシステムソフトが他社に権利を与えた後だったため、社内で権利侵害がないことを確認したうえで、自社作品として発売したと明かしている。
また、「ファミコンウォーズ」という名称は、社内でタイトルを募集したものの良い案がなく、任天堂社長の山内溥と相談のうえで決められた。
スーパーファミコン・ニンテンドウパワー専売、1998年5月1日書き換え開始。Wii用バーチャルコンソールは2010年2月16日、Wii U用バーチャルコンソールは2013年10月2日、Newニンテンドー3DS用バーチャルコンソールは2016年11月28日配信開始。レイティングはCERO：A（全年齢対象）。
ファミコン版をベースにCPU思考速度の大幅な短縮、新マップ、既存ユニットの調整､新ユニット、4人対戦など新システムの追加、4人対戦における同盟の有無の選択、レベルアップの有無の選択、索敵モードの追加、個性ある思考パターンを持つ4人の将軍と特殊能力を持つ将軍3人、計7人の個性ある将軍などの要素がある。開発者は加賀昭三。
ファミコンウォーズ 発売タイトル一覧
なおファミコン版とほぼ同じマップも収録されているが、使用できるユニットに違いがあるために少し違った戦いが展開される。さらに新たに追加されたレベルアップあり、索敵モードありも選択できるので、これらをありにすると有効な戦略も変わってくる。
起動後のオープニングデモとタイトル画面はファミコン版のパロディである。
サテラビューでは「マンスリーイベント」枠の最終作として、1998年3月より体験版を兼ねたイベント版が放送された。全4作放送され、各々製品版から抜粋した1つのマップがプレイできる。ニンテンドウパワー専売ソフトのうち、サテラビュー体験版の放送がされた作品は本作と『Zooっと麻雀!』のみとなった。
出現ショーグンは以下の通り。
レッドスター軍所属
ヤン・デルタ
CPU思考パターン1。テーマ曲はファミコン版のレッドスターのBGMのタイプA。
ブルームーン軍所属
ロジェンスキー
CPU思考パターン2。「たまにミスをする」という、意図不明な行動を取りショーグンの中では一番弱いとされている。テーマ曲はファミコン版のブルームーンのBGMのタイプA。
グリーンアース軍所属
フォン・ロッソ
敵軍に攻め込むことを最優先する。テーマ曲はファミコン版のレッドスターのBGMのタイプB。
イエローコメット軍所属
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ヘットラー
安い歩兵ユニットを捨て駒にして首都防衛を図る。テーマ曲はファミコン版のブルームーンのBGMのタイプB。
所属フリー
キャロライン
紅一点。ファミコン版で言う損害が少ないタイプ。ラッキーガールと説明されている。このためレベルアップありで最大レベルに達すると、7将軍の配下の中で最強のユニットになる。なお、テーマ曲は新たに追加された曲。
ビリー・ゲーツ
大富豪の息子。毎ターン軍資金が10000多く手に入る。これは占領した都市10箇所分の収入に当たる。なお、テーマ曲は新たに追加された曲。
ミスター・ヤマモト
ユニット生産時から経験を積んだ状態(Lv2)になっている。配下が精鋭部隊であると説明されている。レベルアップなしの場合は、7将軍の中で唯一高レベルユニットが使用できる。なおテーマ曲は新たに追加された曲。
ゲームボーイアドバンス、北米で2001年9月9日発売。ゲームボーイウォーズと名はつくがシステムはファミコンウォーズの流れを汲んでいるのでここで記す。
発動フェイズにマップ全体へショーグンごとの異なる効果を与えるショーグンブレイクと、各国の影で暗躍する敵対ブラックホール軍追加。
出現ショーグンは以下の通り。
レッドスター/オレンジスター軍。
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モチーフはアメリカ軍。日本版はレッドスター、海外版はオレンジスター。
キャサリン
チュートリアルモードであるサクセンルームで新人シレイであるプレイヤーにゲームの手順を教える女性教官のショーグン。
基本能力は与えるダメージにランダムで加算。
ショーグンブレイクはダメージ加算数値が増強されるミラクルチャンス。
リョウ
メカニック少年のショーグン。ゲームボーイウォーズアドバンス1と2で主人公を務める。
特徴としても長所・短所ともないタイプ。
ショーグンブレイクは自軍全部隊の耐久値を2回復するハイパーリペア。
物語終盤で自身のコピーと戦う事になる。
マックス
猪突猛進なマッチョマンのショーグン。
基本能力として直接攻撃力が高いが、間接攻撃の射程が1低下し威力も低い。
ショーグンブレイクは直接攻撃の威力が更に強化され、更に直接攻撃ユニットの移動力が1増えるマキシマムブロウ。
1での物語の展開次第では物語終盤で一時的にブルームーン軍に移籍する。
ドミノ
特殊部隊出身の女性ショーグン。
基本能力として歩兵系ユニットの火力が高く、拠点制圧は通常の1.5倍。更に輸送ユニットの移動力が1増える。代わりに歩兵以外の直接攻撃の威力が低い。
ショーグンブレイクは歩兵系ユニットを強化、移動力を1増やし、天候による移動コストを無効化するウィニングマーチ。
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1での物語の展開次第では物語終盤で一時的にグリーンアース軍に移籍する。
ブルームーン軍。
モチーフはロシア/旧ソ連軍。
ホイップ
ブルームーンのシンボルとされるサンタ風（海外版は車掌風）の古参将軍。キャサリンは教え子。
リョウ同様、性能はノーマル。ただし降雪時の燃費はホイップだけそのまま。
ショーグンブレイクは雪を降らせるスノウホワイト。『2』以降は敵ユニットの耐久にも打撃を与える。
ビリー
射程が長いガンマン型のショーグン。
レッドスター軍に在籍していたが、ホイップに引き抜かれた設定を持つ。
間接攻撃に強くビリーだけ射程は長いが、直接攻撃は弱い。
ショーグンブレイクは間接攻撃力アップと射程がさらに増加するテクニカルスナイプ。
グリーンアース軍。
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モチーフはドイツ軍。
イーグル
空中戦に強いエアバトラー型のショーグン。リョウとは自他ともに認めるライバル。
空軍の性能に優れる一方、海軍は非常に弱い。
ショーグンブレイクは一度行動したユニットがもう一度使えるようになるライトニングドライブ。
1での物語の展開次第ではヘルボウズにとって代わって彼がキャンペーンのラスボスとして立ちはだかる。
モップ
海賊出身で太っちょのショーグン。イーグルの親友。
イーグルと反対で海軍に強く、空軍に弱い。また雨天時の燃費はモップのみそのまま。
ショーグンブレイクのジャイアントウェーブは相手の耐久を1減らす。なお後期作では相手ユニットの燃料を半減させることができ、凶猛さに磨きがかかる。
イエローコメット軍。
モチーフは日本軍。
キクチヨ
丁髷に甲冑(『2』では軍服)姿のイエローコメット国王。
ユニットの性能は攻守とも2割増しと素晴らしいが、生産コストは割高。
ショーグンブレイクのイットーリョーダンで全ユニットの性能が上がる。
アスカ
メガネの女性ショーグンでキクチヨの娘。（海外版はメガネなし）。
キャサリンと逆で与えるダメージがランダムで減少。
しかし索敵範囲はアスカだけ大きく、アスカが敵の場合ユニットの耐久力がわからなくなる。
ショーグンブレイクのワンダーサーチで森、岩礁に隠れた敵を探知できるようになる。
ブラックホール軍
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ヘルボウズ
平和を憎み破壊を好むラスボス。
ヘルボウズには防御特化型とブレイク使用の可否が分かれたの2パターンのクローンと、リョウのクローン、そして本体の4人の将軍がいる。
性能としては攻守共に強い。また降雪時以外での移動コストが少ない。
ショーグンブレイクのメテオストライクは、敵ユニットが密集する場所に隕石を落として大打撃を与える。
ゲームボーイアドバンス、北米で2003年6月23日発売。スペシャルブレイクシステム追加。
出現ショーグンは以下の通り。
レッドスター軍
ハチ
ショップに登場する商人を本職とするショーグン。
性能は標準だが、1割引きで生産できる。
ブレイクで生産半額、スペシャルブレイクで自軍都市で陸上ユニットが生産できるようになる。
ブルームーン軍
イワン
富豪の出自を持つ少年のショーグン。
攻撃力は1割引きだが、2割引きでユニット生産できる。
ブレイクで資金を1.5倍とし、スペシャルブレイクで所持金に応じ攻撃力が飛躍的に向上。
グリーンアース軍
ハンナ
戦車部隊から成り上がった女性ショーグン。
車輌に強く、車輌以外の攻撃力に欠ける。
ブレイク・スペシャルブレイクとも車輌部隊のみの攻撃力アップだが、自軍ユニットの燃料、弾数を全回復できる。
イエローコメット軍
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ヤマモト
キクチヨ、ハチとアスカの師匠にあたる、レジェンドとされた老ショーグン。
歩兵、戦闘ヘリの攻撃に優れ、輸送部隊の機動が1上がる。
パラシュート部隊の如くブレイクでは歩兵、スペシャルではバズーカ兵を空いた自軍都市に投下する。
ブラックホール軍
コング
マックスとよく似たマッチョマン型のショーグンで、一兵卒から出世したたたき上げ。
一見強力そうだが実際は力任せで、与えるダメージがバラつく。
ブレイク・スペシャルともバラつきの振れ幅が大きくなる。
キャット
コングと反対でメカと知力を持ち味とする女性ショーグン。
地形効果にしたがって攻撃力が上がる。
ブレイクで山や森でも移動コストが1となり、スペシャルでは地形効果が2倍になる。
スネーク
コング、キャットの上司にあたる部長クラスのショーグン。
性能は標準。
ブレイク・スペシャルともユニット機動力が上がる。
ホーク
スネークの上司にあたる上級幹部クラスのショーグン。最終戦闘で勝利するとヘルボウズを殺害する。
全ユニットの攻撃力が上がる。
ブレイク・スペシャルとも自軍ユニットの耐久力アップ＆敵ユニットの耐久力ダウン。
ゲームボーイアドバンス、2004年11月25日発売。
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ゲームボーイウォーズと名はつくがシステムはファミコンウォーズの流れを汲んでいるのでここで記す。日本での発売が延期になっていた『ゲームボーイウォーズアドバンス』と続編である『ゲームボーイウォーズアドバンス2』をカップリングして発売。Wii U用バーチャルコンソールは2014年4月3日配信開始。レイティングはCERO：A（全年齢対象）。
ゲームシステム上は2作品は完全に独立しており、タイトル画面からどちらのゲームで遊ぶかを選択する方式である。
欧米では、本作のリメイク版となるNintendo Switch用ソフト『Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp』が2023年4月21日に発売された。開発はWayForward Technologies。各ユニットが3Dキャラクター化されており戦闘も3Dアニメーションで行われる。また、最大4人のマルチプレイに対応している。当初は2021年12月3日に発売予定としていたが2022年4月8日に延期されたのちに再延期された。再延期の理由について任天堂は「最近の世界の出来事を考慮」としており、同年2月に勃発したロシアのウクライナ侵攻が原因とみられている。その後、新たな発売日が2023年4月21日と発表された。日本での発売は未定。
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ニンテンドーDSで2005年6月23日発売。北米は2005年8月22日発売。Wii U用バーチャルコンソールは2016年4月20日配信開始。レイティングはCERO：A（全年齢対象）。
2画面を利用した、地上と空中のマップ表示などの新要素がある。二人のショーグンをセレクトが可能そしてタッグブレイクシステム追加。ストーリー上のつながりは大きくないが、『アドバンス1+2』と地続きの世界観となっている。
出現ショーグンは以下の通り。
レッドスター軍
ジョン
本作の主人公。自然を愛し、女性ショーグンに人気にある優男のショーグン。
平地での戦闘に強い。
ブレイク・スペシャルで間接の射程が伸びる。タッグはレイチェル・ハンナと親密で、キャンドルを嫌悪。
レイチェル
女性教官のショーグン。キャサリンの妹でジョンの上官。
頑張り屋の部下が多く、自軍拠点での回復量が多い。
ブレイクで与えるダメージはランダムで増加。スペシャルでミサイルを3発打ち込める。タッグはキャサリン・ジョンと親密で、チャッカを嫌悪。
ブルームーン軍
サーシャ
イワンの姉にあたる女性ショーグン。
性能特徴こそないが、毎ターンの収入が100多い。
ブレイクでは所持金に応じて敵のブレイクケージを除き、スペシャルでは与えたダメージに応じて資金が増える。タッグはイワンと親密。
グリーンアース軍
ファミコンウォーズ 発売タイトル一覧
ビットマン
西洋騎士の風貌をしたショーグン。
間接攻撃に対する防御に強い。
ブレイク、スペシャルとも間接防御力、司令塔効果が強まる。タッグではハンナ、キクチヨと親密。
イエローコメット軍
コウゾウ
関西弁を操る強面のショーグン。好物はタコ焼き。
攻撃力が高く打たれ弱い。
ブレイク、スペシャルとも攻撃力アップ。タッグではヤマモトと親密。
新生ブラックホール軍。
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ホークらの既存メンバーとは対立関係。
ジーポ
正体不明。ボール型のショーグン。
性能、ブレイク、スペシャルはコングとほぼ同様。
タッグはチャッカ、キャンドルと親密。
チャッカ
中華風のショーグン。毒舌。
性能、ブレイク、スペシャルはスネークとほぼ同様だが、道路での戦闘に優れる。
タッグではスネーク、ジーポ、キャンドルと親密で、レイチェルを嫌悪。
キャンドル
新生ブラックホール軍上級幹部クラスの女性ショーグン。ジーポ、チャッカの上官。尊大な性格。
性能は通常だが、拠点での戦闘に優れる。
ブレイクで拠点上にいる敵ユニットの耐久力を3減らす。スペシャルでは自軍拠点数に応じて攻撃力アップ。
タッグではジーポとチャッカは親密で、ホークとジョンを嫌悪。
ヘルボルト
新生ブラックホール軍の総帥だが、生命維持装置を取り付けている弱々しい老ショーグン。
攻撃力が高い。
ブレイクがなく、スペシャルでは落雷攻撃で敵ユニットの耐久力を3減らし、自ターンの行動を1ターン不可にする。
北米版はニンテンドーDS用ソフトとして2008年1月21日発売。日本国内版はニンテンドー3DS専用のDSiウェアとして、2013年10月30日にクラブニンテンドーの2013年度プラチナ会員の特典として無料配信開始。レイティングはCERO：A（全年齢対象）。
ファミコンウォーズ 発売タイトル一覧
ウォーズシリーズの第12作。ゲームシステムは前作『DS』の流れを汲んでいるが、世界観はこれまでの地続きでなく刷新されており、シリアス寄りのストーリーになっている。緑軍がおらず、軍の名称が新しくなった。ショーグンユニットシステムの追加によるブレイクシステムの大幅改良、作戦会議コマンドでヒントが見られるなどが特徴。キャラクターデザインは『ザ・キング・オブ・ファイターズ』などで知られるヒロアキが担当。
国内版のリリースまでの経緯
日本国内での発売は、諸事情によりゲーム自体が完成していたにもかかわらず幾度となく延期され、その間に市場もニンテンドーDSからニンテンドー3DSを中心に移行していたことから、一時はこのままお蔵入りかと思われた。しかし、2013年10月30日より、クラブニンテンドーの2013年度プラチナ会員の特典として、ダウンロード版を、ニンテンドー3DS専用のDSiウェアという形式で無償で配信すると発表された。また、一般会員向けにも、2014年5月より800ポイントでの交換タイトルとして配信していた。
その他
海外版の内部データには、日本語テキストやタイトルが収録されており、非正規の方法により日本語表示でプレイが可能となっている。
出現ショーグンは以下の通り。
ルベル軍第12独立中隊（Rubel Armed Force 12th Indepence Company）（赤）
ファミコンウォーズ 発売タイトル一覧
エド
本作の主人公。
ブラウン
独立中隊の隊長。
リン
独立中隊の戦術家。
カトレア
記憶を失った謎の少女。
サフィラス軍（Sapphirus Federation Army）（青）
アトリー
トラク
カーライル
新生ルベル軍（Ruber Armed Forced）（黄）
コール
（使用不可）
ディーター
ジギスムント
IDS（Intelligent Defense Systems）（黒）
ローミィ
リーゼロッテ
ベリス
（オンラインモード使用不可）
無秩序勢力
ヴァンダ
（使用不可）
前述のように、『ゲームボーイウォーズアドバンス』シリーズはゲームボーイウォーズでなくファミコンウォーズの流れを汲むシリーズである。
ゲームボーイ、1991年5月21日発売。ニンテンドウパワー版は2000年3月1日書き換え開始。
ファミコンウォーズ 発売タイトル一覧
マップチップの形状はスクエアのままだが奇数列と偶数列で半マス分ほど座標をずらすことで周囲6方向へ移動が可能となるよう変更された（ヘックスと似ているがヘックスが縦軸へ直進するのに対し、こちらは横軸へ直進する）。全36面。新ユニットの追加、都市の占領システムの変更、視界が制限されるテキサクモード、全補給のオート可などが実装された。当時の同ジャンルのゲームの仕様として珍しくなかったが、COMの思考時間がかなり長い。なお、本作の発売前の当時のイラク情勢の影響で発売が半年ほど延期された。
ゲームボーイ、スーパーゲームボーイ対応、1997年6月27日発売。ニンテンドウパワー版は2000年3月1日書き換え開始。製作発売はハドソン。
本作ではハドソンが以前に自社で発売したウォーシミュレーションゲームの思考エンジンのノウハウを活かし、前作の欠点とされていたCOM側の思考時間の長さを解消すべく「とにかく速くする」ことが指標とされた。結果、思考速度は前作の約5倍となっており、戦闘シーン等のアニメーションのスピードも高速化され快適なプレイが実現された。反面、前作で最後まで流れていたアニメーションシーンのBGMが高速化により演出時間が短縮されるため曲の途中で途切れてしまうようにもなった。マップも全54面と大幅に増加されたが2人対戦プレイは実装されていない。ターンの始めのオートセーブにも対応。
なお発売元が任天堂ではなくハドソンとなっているのは、当時のハドソンの常務取締役であった中本伸一（現有限会社サイレントシステム取締役）がゲームボーイウォーズのファンであり、バージョンアップ版の製作の企画を任天堂に持ち込み、ライセンス契約を交わした上でハドソン側で製作発売したからである。
ゲームボーイウォーズTURBO ファミ通version
ゲームボーイ、スーパーゲームボーイ対応。
ゲームボーイウォーズTURBOとのタイアップ企画としてファミ通の懸賞商品として作られたオリジナルマップの別バージョン。カートリッジなどのタイトル部分では「ファミ通version」と表記されているが、マニュアルには「ファミ通ver.」と表記されている。以下、マニュアルから一部抜粋。『なお、この「ファミ通ver.」では6面プラスαの構成が、「ゲームボーイウォーズTURBO」製品版では、新50面プラスαの構成となっています。この「ファミ通ver.」でトレーニングして製品版にチャレンジしてください。』
ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、スーパーゲームボーイ対応、1998年11月20日発売。製作発売はハドソン。
ゲームボーイウォーズTURBOに引き続いてハドソンより制作発売された。前作TURBOのバージョンアップ的な位置づけで制作されており、思考時間の更なる短縮（前作の約3倍速）、ユニットの移動範囲や攻撃範囲の表示、一部使用頻度の少ないユニットの廃止、前作TURBOでは実装されなかった2人対戦プレイの復活などがある。全54面のマップ他にマップエディタも搭載されており、これらは通信ケーブルで相互に交換も可能。更にゲームボーイカラーでの起動時には、グラフィックのカラー化、CPUの倍速モードで通常よりも更に思考時間が短縮される等の恩恵もあった。尚、COM側の思考パターンはTURBOと2とではそれぞれ異なる。また。64GBパックにより、NINTENDO64の64ウォーズとの相互リンクも可能な設計だったが、64ウォーズの発売中止に伴いこの機能が使われることはなかった。
ゲームボーイカラー専用、2001年8月30日発売。製作発売はハドソン。
ナンバリングタイトルだが、ゲームシステム・ユニットなど大幅な仕様変更がされており、ネクタリスのようなテンポのよいものになった。マップはビギナー16面+キャンペーン45面+スタンダード60面。なお、開発段階での名前は「ゲームボーイウォーズ ポケットタクティクス」。モバイルシステムGBにも対応していた。
ニンテンドー ゲームキューブ、2005年10月27日発売。
リアルタイムストラテジー要素があるTPSである。また、詰め将棋的な要素も強い。シリーズで初めて「CERO：B（12才以上対象）」に区分される。
CMでは、コンバットのBGMが使用された。
Wii、2008年5月15日発売、北米で2007年10月29日発売。
『突撃!!ファミコンウォーズ』の続編。ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用したフリー対戦（合戦）・シナリオ対戦・協力プレイの3つのマルチプレイに対応。前作には無かった海軍ユニットなども追加される。
ファミコンウォーズ テレビコマーシャル
ファミコン版
1988年夏期に放映された本作のテレビCMは、映像や歌詞やラストカットなどが映画『フルメタル・ジャケット』のパロディであり、「ファミコンウォーズが出るぞ かあちゃんたちには内緒だぞ」のユニークなフレーズが注目を集め人気を得た。なお、本ゲームの発売後は歌詞の「出るぞ」の部分が「出たぞ」に差し替えられて放映された。また、このCMにはゲーム画面は一切出てこない。
制作の指揮を取ったのは、後に『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』と『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のCMも担当することになる倉恒良彰であった。倉恒は、この3作のCMを指して「歌もの三部作」と呼んでいる。余談だが、CM制作にあたって米軍に許可を求めたところ、「広報の一環になる」と快諾されたという。
このCMは、アメリカ海兵隊の隊員が訓練中にミリタリーケイデンスの替え歌としてこのゲームを宣伝する歌を歌うもので、米軍演習地で本物の海兵隊員を使って撮影され、実際に彼らが歌っている。ただし、最終的にはCMオンエアでは、日本人によるアフレコになった。
ファミコンウォーズ テレビコマーシャル
隊員に厳しい訓練を下す鬼教官（『フルメタル・ジャケット』のハートマン軍曹にあたる）と、彼にしごかれる太めの隊員（『フルメタル・ジャケット』の「微笑みデブ」ゴーマー・パイルにあたる）の2人だけは、撮影のために呼ばれた俳優である。
撮影に当たっては、隊員たちに「ローマ字表記の歌詞カード」を渡して日本語のような発音で歌わせたが、その際セリフの意味の説明をしたところ、「かあちゃんたちには内緒だぞ」の箇所では爆笑が起きたという。
発売前には、本作のプロモーションビデオがおもちゃ屋やゲームショップなどの店頭で無料配布された。ゲームの流れを簡単にわかりやすく数人の役者がコント風に演じて紹介する構成で、冒頭には発売前バージョンのテレビCMも収録していた。
スーパーファミコン版
1988年にスーパーファミコンの仕様が発表された際には、本ゲームのCMの映像を取り込んだデジタイズの画像がグラフィックの描画機能の説明に使用された。
ファミコンウォーズ テレビコマーシャル
ゲームボーイ版
1991年発売の続編の『ゲームボーイウォーズ』も同じような構図のCMであるが、制服姿の女性兵士たちが空軍の飛行場を走るという構図に変更されている。また、銃の代わりにゲームボーイを持ち、前作CMの歌詞の「母ちゃんたちには内緒だぞ」が「父ちゃん一緒に遊びましょ」になっている。最後にウインクをする女性兵士の姿に心を奪われる当時のファンもいた。
ニンテンドーDS版
2005年発売の『ファミコンウォーズDS』のCMは、1作目・2作目と同じ構図である。海兵隊訓練生が住宅街の中でデッキブラシを持って走り、銭湯でブラシがけをするという「戦闘」と「銭湯」をかけた内容である。訓練生の衣装は、映画『フルメタル・ジャケット』の前半部分の海兵隊訓練所の訓練生を模したものとなっている。
派生作である『突撃!!ファミコンウォーズ』のCMでは、コンバットのBGMが使用された。
ファミコンウォーズ 発売中止タイトル
64ウォーズ
NINTENDO 64、1999年2月26日発売予定。
ハドソンから発売予定であったが諸般の事情で発売中止となった。当時のゲーム誌では画面写真も多数公開されほぼ完成していたとみられ、64ウォーズのゲーム内容や収録マップはゲームボーイウォーズ2と同一のものだった。
64GBパックを使用してゲームボーイウォーズ2とリンクさせる連動要素も予定されており、64GBパックで両ソフトをリンクさせることにより、相互にシームレスなプレイやデータ交換が可能な仕様も用意されていた。
GB側でゲームボーイウォーズ2をプレイ後、64GBパックとリンクさせて64ウォーズ上で続きをプレイ、あるいはその逆をシームレスに行うことが可能であり、GBでは携帯性を、N64では64ビットのCPUパワーを活かした高速処理やTVモニター上でのプレイなど、それぞれのハードのアドバンテージを活かせるような設計になっていた。
ファミコンウォーズ 他作品への登場
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
ゲストキャラクターが登場しプレイヤーを援護するアイテム「アシストフィギュア」として「センシャ&ホヘイ」が登場。ドット絵で描かれた戦車と歩兵たちが弾を放ちながら行進する。また、同作品の収集要素「シール」では、リョウやドミノなど『ゲームボーイウォーズアドバンス』系列キャラの公式イラストが登場する。
キャプテン★レインボー
Wii、2008年8月28日発売。
舞台となるミミン島の住人として「ファミコンウォーズの兵士」（ゲーム中では略して「ファミコン兵士」と表示）が登場。バレーボールチームを組む。
あそぶメイドイン俺
Wiiウェア、2009年4月29日発売。
収録されたプチゲーム（ミニゲーム）の一つとして、シリーズ第1作目をモチーフとした「ファミコンウォーズ」が登場する。なお、内容説明の文には前述のテレビCMを意識した「ファミコンウォーズがでーたばーい」という文がある（語尾が博多弁なのは、登場キャラであるエイティーンボルトの口癖のため）。
SDガンダム ガシャポンウォーズ
シミュレーションマップの一つに「ソラマメジマ」というFC版のステージが登場する。