hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
スターフォックスアドベンチャー ダイナソープラネット
恐竜達が住む原始の楽園。フォースポイントにはめ込まれた4つのスペルストーンによって秩序が保たれていたが、スケール将軍がスペルストーンを全て持ち去った為に惑星自体が分裂してしまった。
続編の『スターフォックス アサルト』にも「サウリア」という名前で登場している。『スターフォックス ゼロ』では登場こそしないものの、名称のみスリッピーが語っている。
クラゾア宮殿
クリスタルが捕らえられている古代の宮殿。クラゾアスピリットを解放させる場所。かつてクラゾアの住処だったと言われている。
試練の館
クラゾアスピリットが隠されている場所。クラゾアから与えられる試練に合格するとクラゾアスピリットを獲得できる。6ヶ所に存在する。
ソンテイルの里
フォックスが最初に降り立つ場所。ソンテイル族の故郷で、アソーカ女王やワープ魔人もいる。
シャブンガの店
ソンテイルの里の地下でシャブンガが営む雑貨店。消耗品や各地のマップなど様々なアイテムが売られている。売り物の中には盗品もある。地下2階の部屋ではスカラベを使ったミニゲームにも挑戦できる。
アイスマウンテン
雪山。シャープクロウ族が牢として利用しており、トリッキーもここに捕らえられている。
スノーホーンの谷
アイスマウンテンの麓に広がるスノーホーン族の故郷。分裂した地域に向かうためのゲートを開くことのできる「ゲートキーパー」の1人がいる。
スターフォックスアドベンチャー ダイナソープラネット
ダークアイス鉱山
惑星から分裂した地域のひとつで、火のスペルストーンがある。故郷から連行されたスノーホーン族が地下鉱山で強制労働に駆り出されている。ボスは古代獣「ガルドン」。
ムーンパス
火山のフォースポイントへと続く山道。数百年前に月と激突した場所で、シャープクロウ族はその際のエネルギーで突然変異を起こして誕生したとも言われている。
火山のフォースポイント
火のスペルストーンを収める場所。
クラウド城
惑星から分裂した地域のひとつで、海のスペルストーンがある。クラウド族の故郷だが、スケール将軍とシャープクロウ族に基地として占領されようとしている。
ケープビーチ
シャープクロウ族に占領されたビーチリゾート。海のフォースポイントへの入口がある。
海のフォースポイント
水のスペルストーンを収める場所。
ライトフット村
沼地にあるライトフット族の故郷。門は固く閉ざされており、入口付近であることをしないと入れない。
ウォールドシティ
惑星から分裂した地域のひとつ。太陽と月をモチーフとしたピラミッドや神殿が建っている。アソーカ族の故郷だが、現在は巨大なレッドアイ族が徘徊している。ボスは「レッドアイキング」。
ドラゴンロック
惑星から分裂した地域のひとつ。流出した魔法エネルギーによって汚染され変形してしまった危険地帯。恐竜を機械改造する実験が行われている。ボスは機械獣「ドラコー」。
スターフォックスアドベンチャー アイテム
エナジーナッツ
ライフを少し回復する。コンテナを壊したり、敵を倒したりすると出現する。持ち歩く事はできない。
エナジーエッグ
ライフを大きく回復する。コンテナを壊したり、敵を倒したりすると出現する。持ち歩く事はできない。
マジックジェム
魔法エネルギーを回復する。色によって回復する量が異なる。マジックプラントと呼ばれる草に実っているものもある。持ち歩く事はできない。
スカラベ
ダイナソープラネットの通貨である昆虫。石の下などに隠れている。色によって価値が異なる。最初は10スカラベ分しか持てないが、スカラベ袋を入手する度に50・100・200と持てる数が増える。
燃料セル
アーウィンの燃料。分裂した地域に向かう際に必要。グレートフォックスからの輸送に失敗した為、ダイナソープラネットのあらゆる場所に散らばっている。PDAの機能で探知する事が可能。
ボム胞子
自生しているボムフラワーが爆発した時に飛び散る胞子。ボムガーデンに植えるとボムフラワーに成長する。
青キノコ
近づくと飛び跳ねながら逃げるキノコ。トリッキーの大好物。夜になると眠ってしまう。
スターフォックスアドベンチャー アイテム
光虫
暗い洞窟などで照明として使用する。光虫ランタンがないと入手できない。
ムーンシード
ムーンパスで入手できる種。ムーンガーデンに植えて火であぶると、崖に沿ってつたが生える。
ライフィー
魔法の生き物。持っていると、力尽きた時に復活できる。最初は1匹しか持てないが、ライフィー袋を購入すると10匹まで持てる。
ダイノホルン
管楽器。専用のパッドの上で吹くと何かが起きる。
光虫ランタン
光虫を持ち運ぶための容器。
ズームバイザー
ズームインが可能な最新型ゴーグル。スリッピーが送ってくれたものだが、シャブンガが先に見つけた為、売り物にされている。
ゴールドリング
ステージごとに決められた数だけ取るとクリアできる。シールドも回復する。
シルバーリング
シールドが回復する。
ボム
Bボタンで使用できる爆弾。コンテナの中に隠されている場合もある。
レーザーエナジー
レーザーが強化される。コンテナの中に隠されている場合もある。
スターフォックスアドベンチャー 魔法
ヒートブラスト
棒の先から高熱波を発射する。熱感知スイッチを起動させる事ができるが点火能力はなく、燭台などに点火するには炎越しに撃つ必要がある。
ハイジャンプ
専用のジャンプパッドに棒を挿し込み、エネルギーを溜めて上方向に大きく跳ぶ。
アイスブラスト
棒の先から冷気を噴射する。敵を凍らせたり、炎を消したりできる。ボタンを押し続ける事により出しっぱなしにできる。凍結させた敵は一撃で粉砕できる。
グランドクエイク
棒で地面を叩きつけて衝撃波を起こす。敵を麻痺させたり、仕掛けを作動させられる。
イリュージョン
スリッピーが開発した装置で、シャープクロウ族に変身できる。変身中はシャープクロウとその警備ロボットから攻撃される事はなく、シャープクロウ専用の仕掛けを利用できるが、こちらからは攻撃できない。
ポータル
棒を挿し込み、強力な魔法で封印された扉を開けることができる。
スーパークエイク
グランドクエイクの強化版。レッドアイ族のような巨大な敵も転倒させられる。強力になった分、攻撃までに時間がかかる。
増二度
増二度（ぞうにど、増2度とも）とは、音程の名称のひとつ。長二度よりも半音広い二度の音程をこう呼び、例えば英語音名でCとD#は増二度であるという。増二度と短三度とは物理的には等しい音程だが、機能的には異なる音程である。これらは平均律の12音を基準とした理論を用いた場合に音程としては同一だが、音階における機能としての定義が変化することで呼称が変わる一種のレトリックともいえる。特に基準が移動しやすい相対音感的な耳で捉えた際に勘違いしがちだが、平均律の12音に当てはめた場合、音程としてはどこまでも同一であり、機能としてはどこまでも別個である。特定の音階において増二度音程は音楽に特徴的な効果をもたらし、その効用から減七度音程と同様に伝統的西洋音楽からは「東洋的で下品」と軽蔑されてきた歴史をもつ。
増二度 増二度を用いた旋法
ここでは、一般的に増二度音程として用いられている例を挙げる。
西洋音楽の和声的短音階の第6音と第7音の関係は増二度音程である。
主に中東方面に起源を持つ旋法には、増二度音程が用いられるものがある。
ロマ演奏家が好んで用い、これをハンガリー音階と呼ぶことがある。これは「ハンガリー風」と呼称される作品の幾つかにも現れている（シューベルト、ブラームス、カールマン、コダーイなど）。
ルーマニア（含ルーマニア地域のハンガリー人、セーケイ、モルドヴァ）、あるいはチャーンゴーの音楽によく見られる。これはルーマニア音楽においてはロマ演奏家が大きな役割を担っている事からの影響と思われる。
セルビア・ボスニア・マケドニア共和国と南下すると、トルコ音楽の影響からか、一般的な音楽に頻繁に取り入れられている。
コロをモチーフとした、ドヴォルザーク作曲のスラヴ舞曲の中の一曲や、ブルガリアの国歌にも増二度と見られる手法が用いられている。
また洋の東西やジャンルを問わず中東の雰囲気やエキゾチックな雰囲気を演出する際に多く用いられ、ジャズ、特にピアノのコンピングでは効果的に用いられる事が多い。
ゲームボーイギャラリー
ゲームボーイギャラリー（GAME BOY GALLERY）は、任天堂が発売したゲームボーイ用アクションゲーム及びシリーズの総称。
ゲームボーイギャラリー 概要
1980年代に人気を博した携帯型液晶ゲーム機『ゲーム&ウオッチ』のゲームを数作品リメイク収録している。画面やゲームのルールがオリジナルそのままの「むかしモード」と、それらをマリオシリーズのキャラクター達をメインにして現代風にアレンジした「いまモード」とが遊べる。また、ゲーム&ウオッチの歴史を紹介する「ギャラリーコーナー」や、隠しゲーム（『2』以降）があり、各ゲームで高得点を出すと出現する。『2』以降では通信ケーブルを使用する事で、一部ゲームでの2人対戦や前作で出現したギャラリーコーナーの通信が出来る。
ゲーム&ウオッチでは、『スヌーピー』、『ポパイ』など任天堂以外のキャラクターを使用したゲームもいくつかあったが、版権の都合でこのシリーズには紹介されていない（『3』収録の『エッグ』は、日本では『ミッキーマウス』のキャラクターゲームとして発売されたが、本作では日本国外版が収録されている）。またオリジナルと比較して、一部表現が変更になっているものもある（『ファイア』のミス表示など）。
いずれもスーパーゲームボーイに対応しており、専用のピクチャーレーベル（画面枠）が表示される他、操作説明の画面もSFCコントローラーに準じたものへ変化する。また、一部ゲームの操作形態がSFCコントローラに合わせたものに変化する。
ゲームボーイギャラリー 概要
日本国外ではオーストラリアを除き『GAME&WATCH GALLERY』というタイトルシリーズで販売され、さらに日本国外のみのタイトルとしてゲームボーイアドバンス対応のシリーズ第4弾『GAME&WATCH GALLERY 4』（オーストラリア・欧州版タイトルは『GAME&WATCH GALLERY ADVANCE』）が発売されている。日本でも発売予定はあったものの中止となり、後に『ゲームボーイギャラリー4』としてWii U バーチャルコンソールで配信された。また、このゲーム内にMr.ゲーム&ウォッチが登場し、発売当時日本国外のHPでは任天堂最古のゲームキャラクターだと説明された。なお、各シリーズの効果音と文字は後の『伝説のスタフィー』でも使われている。
ゲーム&ウオッチの人気作品をゲーム&ウオッチの実機を買い揃えるのと比べるとはるかに安く同名のゲームタイトルを遊ぶことができ、当時のレトロゲームファンに喜ばれた。
ゲームボーイギャラリー 作品一覧
日本では1997年2月1日にゲームボーイ専用ソフトとして発売された。2011年6月22日にはニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで配信された。
アメリカとヨーロッパでは『GAME&WATCH GALLERY』、オーストラリアでは後述の件もあり『GAME BOY GALLERY 2』として発売された。
マンホール（ニューワイドスクリーン版）
いまモードでは蓋が予め4つ用意されているが、一度キャラが通過すると落ちてしまい、それをカバーする為にヨッシーを操作する。
オクトパス
いまモードでは、獲った宝を投げつけてタコの脚を攻撃する事も可能。一方で、タコが時折スミを吐いて攻撃するようになった。
ファイア（ワイドスクリーン版）
いまモードではキャラによって落下する速度が違う。また、時折タマゴが現れる事があり、スターは5点獲得出来るが、ボム兵は馬車まで運んでしまうとミスになる。
オイルパニック
いまモードではマリオが両側にバケツを持っており、マリオを回転させる事が出来る。
いずれのモードも、100点未満の場合、ゲームオーバー直後に攻略ヒントが出る。
日本では1997年9月27日にゲームボーイ専用ソフトとして発売された。モノクロ版は日本のみ発売。2012年3月21日にはニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで配信された。
ゲームボーイギャラリー 作品一覧
後に日本国外ではゲームボーイカラー共通ソフトとして発売され、アメリカとヨーロッパでは『GAME&WATCH GALLERY 2』、オーストラリアでは『GAME BOY GALLERY 3』として発売された。
パラシュート
キャラによって落ちる速度が違い、キノピオは全てゆっくり、ドンキーコングJR.は全て速く、ヨッシーは両方ともあり、となっている。また、キノピオは大砲に入って発射されてから落ちることもある。
ヘルメット
むかしモードでは、建物に駆け込むだけ（5点のボーナス）でなく、落ちてくる工具に当たらなくても1点加算される。
いまモードは、コインを回収するとゴール時にさらに大きな得点を得ることができる。ただし、コインは蓄えれば蓄えるほど動きが鈍くなる。また、100点未満でゲームオーバーになると操作キャラがマリオからワリオになる。
シェフ
いまモードでは、ピーチ姫の操作するフライパンに具材を当てると具材を焼くことができ、丁度良い具合に焼けた具材を後ろにいるヨッシーに食べさせることができる。これを繰り返し、タマゴからちびヨッシーが産まれるとボーナス点を獲得、ちびヨッシーの状態で具材を食べさせるとヨッシーに成長できる。ただし、焼きすぎて焦げた物を食べさせると、ペナルティとしてヨッシーは一定時間動けなくなる。
ゲームボーイギャラリー 作品一覧
バーミン
いまモードは、複数の敵から6個の卵を同時に守らなければならない。一個でも割られたらゲームオーバーとなる。卵一個の耐久力は3。
むかしモードは5箇所からもぐらが次々と飛び出してくる。
ドンキーコング
いまモードでは、さらわれるヒロインがポリーンではなくピーチ姫になっている。
ボール
隠しゲーム。最初はむかしモードしか遊べないが、後にいまモードも遊べるようになる。いまモードでは「ヨッシー」「マリオ」「ワリオ」「クッパ」の各バージョンが存在するが、マリオバージョンは『マリオジャグラー』に近い。
各ゲームで200点得点するごとに☆が一つ貰える。
伝言板
最初から開いている。
音楽室
ミュージアム
プレゼント
ボールが遊べる様になる。
日本では1999年4月8日にゲームボーイ・ゲームボーイカラー共通ソフトとして発売された。世界でもゲームボーイ・ゲームボーイカラー共通ソフトとして発売された。
アメリカとヨーロッパでは『GAME&WATCH GALLERY 3』、オーストラリアでは『GAME BOY GALLERY 4』として発売された。
ゲームボーイギャラリー 作品一覧
日本でのニンテンドー3DSバーチャルコンソールは、2014年11月21日から2015年1月20日に開催の「スマブラ・ポケモン 両方買うとプレゼント! キャンペーン」の特典として、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』（『ポケットモンスター オメガルビー』と『ポケットモンスター アルファサファイア』のどちらか）を購入した上で、応募期間内にクラブニンテンドーにてポイント登録すると、2014年12月9日から2015年1月29日までダウンロード番号（シリアルコード）を受け取る事が出来た。ダウンロードの有効期限は2015年3月25日までだった。非売品扱いのため一般向けの配信はされていない。
2023年2月9日より『ゲームボーイ Nintendo Classics』収録ソフトの一つとして配信開始。
隠しゲームはいずれもいまモードは非搭載。
エッグ
いまモードは、4方向のコンベアーから流れてくるクッキーをヨッシーが舌で食べる物で、時たま流れて来るボム兵を食べるとミスになる。最初は、1方向からしか流れて来ないが、ある程度すると2方向から流れて来る上、クッキーが流れる速さも速くなる。しかし、ある程度すると元に戻る。クッキーが落ちてもマリオが見ている状態であれば完全なミスにはならない。
ゲームボーイギャラリー 作品一覧
グリーンハウス
いまモードはスイカを10個食べるとヨッシーが炎を吐けるようになり、ウッキーが一番下にいなくても退治出来るようになる（10回炎を吐くか時間の経過で元に戻る）。
タートルブリッジ
いまモードはコインの獲得枚数によりピーチへ届ける物も変化し、得点もアップする。また、真ん中の浮島は長くいると落ちてしまい、得点を重ねると乗っていなくても時間の経過により落っこちるようになる。
マリオブラザーズ
いまモードは、クッパが地震を起こしてコンベアの流れを逆にしてしまう事もある。マリオが上のレバー、またはルイージが下のレバーを戻せば元に戻る。
ドンキーコングJR.（ニューワイドスクリーン版）
いまモードは敵がクリボー・キラー・プチパックンに変わっている。
フラッグマン
隠しゲーム。2人対戦に対応している。
ジャッジ
隠しゲーム。2人対戦に対応している。
ライオン
隠しゲーム。ゲーム&ウオッチ版と同様に、片方の調教師を動かしている時、もう片方の調教師を動かす事は出来ない。
スピットボールスパーキー
隠しゲーム。
ドンキーコング2
ファイア
隠しゲームだが、こちらは秘密2で遊べる様になっている。開発版の物でゲーム画面の左右が反対になっており、ゲーム画面はシルバー版の物であるが、システムはワイドスクリーン版に準じている。
伝言板
最初から開いている。
音楽室
ミュージアム
プレゼント
ゲームボーイギャラリー 作品一覧
それぞれ隠しゲームが遊べる様になり、すべて出した後はスタッフロールが見られる様になる。
秘密1
ファイアの開発版の説明が見られる。
秘密2
ファイアの開発版が遊べる様になる。詳しくは上記を参照。
当初は欧米でのみゲームボーイアドバンス対応ソフトとして発売（日本未発売）された。
アメリカでは『GAME&WATCH GALLERY 4』として、ヨーロッパとオーストラリアでは『GAME&WATCH GALLERY ADVANCE』として発売された。
日本では当初は『ゲームボーイギャラリー4』として発売予定だったが中止となり、長らく幻のソフトとなっていたが、2016年3月16日に日本国内ではWii Uバーチャルコンソール専用ソフトとして配信された（ゲーム内の表記も日本語になっている）。
内容は従来のシリーズ同様にゲームボーイアドバンス用にリメイクしたもので、ゲームボーイ版旧作からの再録作品もグラフィックなどがグレードアップしている。
オリジナル版では通信機能を使用すると☆20個を入手出来るが、バーチャルコンソール版では☆を170個集めた後でクレジットを表示させると入手出来る。
ファイア（ワイドスクリーン版）
ボクシング
2人対戦に対応している。
いまモードは体力制ではなく、相手ディフェンスゲージを0にしてコーナーに追い詰め、ダウンを奪うことができた時点で勝利となる。
ゲームボーイギャラリー 作品一覧
レインシャワー
いまモードではゲーム開始直後はキャラクターが少なく、得点を重ねるごとに追加されていく。また、たまに降ってくる月をミスせずに5個キャッチすることでボーナス点が入る。
マリオズ・セメントファクトリー（ニューワイドスクリーン版）
いまモードではたまにテレサがタンクに入り込むことがある。タンクから出しても得点は入らないが、下に落ちずにいなくなる。また、中央のエレベーターは足を踏み外しても、落ちた先に床があればミスにならない。
ドンキーコングJR.（ニューワイドスクリーン版）
ドンキーコング3
2人対戦に対応している。
いまモードではドンキーコングと対決するキャラクターがマリオに変更され、相手と送り合うものがテレサとファイアボールの2つとなっている。テレサは近い側のプレイヤーが補給の姿勢をしばらく取っていると、よりそのプレイヤーに近付く。
CLASSIC/むかしモード & MODERN/いまモード 収録
シェフ
マリオブラザーズ
ドンキーコング
オクトパス
いまモードでは、大タコのデザインが「1」のリアル調から再びデフォルメ調に変わったほか、得点を重ねるごとに体が様々な色に変化する。
ファイアアタック
いまモードでは敵に混じって食べ物が現れることもあり、叩かずにキャッチすることで得点になる。
むかしモードのみ
マンホール（ニューワイドスクリーン版）
ゲームボーイギャラリー 作品一覧
トロピカルフィッシュ
マリオズ・ボンアウェイ（パノラマスクリーン）
パラシュート
ボムスイーパー
クライマー（ニューワイドスクリーン版）
雲の数がニューワイドスクリーン版に準拠している。
セイフバスター
ライフボート
ゼルダ
日本での『ゲームボーイギャラリー』シリーズが発売される以前に、ヨーロッパとオーストラリアでは1994年4月27日に同名の『GAME BOY GALLERY』というタイトルのソフトが発売されていた。日本での『ゲームボーイギャラリー』とは別内容であり、日本国内やアメリカでは未発売。オーストラリアでは本作を第一作としてこのタイトルを引き続き使用した為、ナンバリングが他国とはズレている。
内容は同じように、ゲーム&ウオッチの作品をゲームボーイ用にリメイクしたもの。国内版で発売されたものに収録されていた「むかしモード」同様にオリジナル版を再現したものが収録されているのみだが、グラフィックは全て新たに描き起こされており、新規のキャラクターデザインを使用している。この為、メニュー画面や操作キャラクターなど全ての面においてマリオシリーズのキャラクターは一切登場しない。また、ミスリアクションのアニメも追加されている。
ボール
バーミン
フラッグマン
マンホール
セメントファクトリー
操作キャラクターがマリオではなくなっている。
どろんぱ
どろんぱ（1951年10月15日 - ）は、日本の漫画家、イラストレーター、ゲームデザイナー。東京都出身。旧ペンネームは真樹村 正（まきむら ただし）、槙村 ただし（読みは同じ）。現在、射楽という別名義で18禁の同人活動も行っている。
どろんぱ 略歴
かつては永井豪のダイナミックプロに所属。1973年、『必殺集金人 どハズレおっさん伝』で漫画家としてデビュー。
後にすがやみつるの影響でパソコンを始め、富士通製のパソコンFM-8を購入。1983年、九十九電機製ゲームソフト『野球拳』を手がけた後、『マリちゃん危機一髪』（エニックス、FM-8版ゲームソフト）にてゲーム作家としてデビューした。
垣生公園
垣生公園（はぶこうえん）は、福岡県中間市にある公園である。
垣生公園 概説
約15万平方メートルもの広さがある公園内には、春になると約2,000本の桜が咲き誇り、県内有数の花見スポットとして市内外から多くの人々が訪れる憩いの場となっている。桜だけでなく花菖蒲やツツジも見事で、1年を通じて自然に触れ合うことができる。また園内には埴生神社や古墳群、アスレチックなどもあり、国鉄線を走った蒸気機関車も1両保存されている。
朝いちばん!豊島美雪です
朝いちばん!豊島美雪です（あさいちばんとよしまみゆきです）は、毎日放送ラジオ（MBSラジオ）で放送された早朝のラジオ番組である。
2005年4月1日に終了した『早起きラジオMBS』の後継番組として同年4月4日から番組がスタートした。放送時間は毎週月曜日から金曜日の朝4:30 - 6:00。2009年4月3日をもって終了。
朝いちばん!豊島美雪です 主なコーナー
（日替り：普通のクイズ・何の日クイズ・イントロクイズ・突撃取材クイズ・時事ネタクイズ）
※2008年4月ごろには、水曜日は「音楽たっぷり水曜日」。木曜日は「ひろめ隊」。金曜日は「一週間総まとめ」と曜日ごとの特徴づけがなされていた。
朝いちばん!豊島美雪です クイズ「あさいち25」
4時台に出題される日替りクイズで、時報をまたいで5時台には、結果と正解者のなかから「折りたたみ式お座布団」1名の当選者が発表される。コーナーの際には、かつて豊島が出題者として出演した『パネルクイズ アタック25』のテーマが流れ、「パネルクイズ」という元の歌詞に「パーソナル－」など日替りでかぶせて豊島が唄う。木曜の場合、出演するひろめ隊が「突撃取材」または略して「突取（とっしゅ）」と唄う。歌の中の「アタック！」のところに「あさいち！」とうまくかぶせるのもポイントのひとつである。
またリスナーからの珍解答は、「おもしろアンサーズ」として「折りたたみ式お座布団」当選者のあとに紹介される。「おもしろアンサーズ」たちの珍解答作品発表は、現在では主客転倒の様相を呈している。ちなみに採点は、「ポンッ！」と鳴る数が多いほど成績がよく、逆に「カンッ！」と鳴った数が多いほど成績が悪いとされている。
クイズの出題傾向は日替りとなっていた。
朝いちばん!豊島美雪です ノベルティ
毎週金曜日はスペシャルプレゼントとして、番組特製ポスターが抽選でプレゼントされる。
※「あさいちお買い物袋」は2008年9月の放送分にて終了した。
スポード
スポード（Spode）はイギリスの陶磁器メーカー。英国4大名窯のひとつ。
スポード 沿革
1770年、陶芸家のジョサイア・スポードによって創業。焼き物の町として知られるストーク＝オン＝トレントに開設した陶器工場が始まり。1778年スポード1世は、息子のスポード2世にロンドンのショウルームを開設させる。2世は7歳のときから陶器を作り始めたといわれる。14年後の1784年に初代スポードは銅版転写技術による下絵付け技法を開発した。18世紀末(1799年という説あり)、材料の組成や焼成技術に改良を重ね、当時は未完成だったボーンチャイナを完成させる。カオリン、クレイ、岩石を混ぜ合わせて作るハードペーストで磁器よりも高強度でかつ簡単に製造できる。また、白く透きとおった美しいのが特徴。さらに陶器と磁器の両方の長所をもつストーン・ウェアの開発にも成功。これにより1806年、ジョージ4世（当時はまだ皇太子ウェールズ）より英国王室御用達としてロイヤル・ウォラント(王室委任状)の称号を授かった。1833年、スポード3世の時、ロンドン市長を務めた事業家のウィリアム・テイラー・コープランド、トーマス・ガーレットらに実質上買収される。その後、販路の拡大に成功し、イギリスの代表的メーカーのひとつに成長。1842年、ボーン・チャイナと同じ焼成方法の磁器で、骨灰を50パーセント以上含んだ組成のファインチャイナの製造に成功。1847年、W. T. コープランドが、正式にオーナーとなる。1867年、W. T. コープランドの4人の息子がパートナーとなった後、社名を W.T. Copeland & Sons.と改名。1970年、会社の名前を、Spode Ltd.に復刻。現在は、ロイヤルウースタースポード（Royal Worcester Spode Ltd.）の所有するブランドのひとつとなっている。
スポード 沿革
初代スポードが開発した銅版転写技術を現在でも堪能できるのが、1816年に発表された「ブルーイタリアン」である。古代ローマをモチーフに描いた図案は200年近くもスポードの定番品として世界中で愛されている。
民事
民事（みんじ）とは、私人間の法律関係に関する事項、あるいは私法上の法律関係に関する事項をいう。また軍事と合わせて、国際関係における分類の一つである。
公権力との関係
広い意味では、公権力と私人との法律関係に関する刑事や行政、あるいは非民事との対比で用いられる。この場合は商事を含み（例えば、民事訴訟は商事に関する訴訟も含む）、このことを強調する場合は民商事ともいう。民事訴訟の対象となる事件は刑事事件との対比で、民事事件と呼ぶことがある。
商事との関係
私法上の法律関係について民法と区別して商法という法体系を有する法域では、商法が適用されない法律関係、すなわち商事ではないという文脈で民事の語が用いられることがある。民事会社と商事会社など。
軍事との関係
国際関係を考える上での一分野として軍事と合わせて民事がある。
また、英米法においては、公権力と私人との法律関係に関するものであっても、民事手続を用いるものについては「民事」というなど、大陸法とは用語法を異にする。
エインズレイ
エインズレイ（Aynsley）は、イギリスの陶磁器メーカー。
1775年、ジョン・エインズレイによって創業された。彼は当時、別業種の経営者だったが、西洋の白磁ブームに便乗してのことであった。その読みは当たり、後の2代目の時代にティーセットに着目して成功し、3代目の時代に、スポードのファイン・ボーンチャイナの成功を聞き付け、その技術をすぐ取り入れ、エインズレイの人気を不動のものにした。特に、透かし模様と金彩を施す豪華な作りで、王室にも愛され続けている。
なお、英国王室では現在でも祝事の際、まずエインズレイに発注が下る。
ダイアナ元王妃の成婚時にもエインズレイの陶花が選ばれている。
ロイ・ホワイト
ロイ・ヒルトン・ホワイト（Roy Hilton White、1943年12月27日 - ）は、アメリカ合衆国・カリフォルニア州ロサンゼルス出身の元プロ野球選手（外野手）。
巨人とヤンキース両球団の4番打者を初めて務めた選手。
ロイ・ホワイト 経歴
絵画や彫刻を製作する白人芸術家の父親と、黒人の母親の間に生まれる。ホワイトが9歳の時に両親は離婚し、母親の元で育った。
1962年にニューヨーク・ヤンキースと契約。1966年にメジャー昇格後、ヤンキース一筋に15年間プレー。サーマン・マンソンと共に、1970年代序盤の低迷期から1970年代後半の3連覇まで主力選手としてチームを支えた。
1980年2月18日に読売ジャイアンツに入団。勝負強いバッティングを買われてクリーンアップを任され、打率.285（15位）はチームトップ、28本塁打・75打点は王貞治に次ぐ数字を残した。1981年は打率.273、13本塁打とやや成績を落とす。日本ハムとの日本シリーズ第2戦（10月18日）では、0対1でリードされていた8回表2死1塁の場面で、日本ハムの先発・間柴茂有からライトスタンドへ逆転の2点本塁打を放ち、巨人は対戦成績を1勝1敗のタイに持ち込む。前日サヨナラ負けを喫したチームの窮地をホワイトが救った格好となった。1982年は前半戦は山本功児が使われたために、ホワイトの出番が少なかったが、後半戦はほぼ常時出場する。シーズンではNPBでのキャリハイとなる打率.296を記録するが、同年限りで引退した。
ロイ・ホワイト 経歴
1983年1月6日にヤンキースのコーチに就任した。その後1988年にかけてGM補佐・スカウトを務め、ビリー・マーチン、ヨギ・ベラ、ルー・ピネラに仕える。1983年は一塁コーチであったが、1984年のシーズン途中からフロント入りして、マイナー・リーグを見て回る巡回コーチとなった。
1988年に読売新聞の特別通信員となり、日米の野球比較や、MLBのオールスターゲーム、日米野球のメジャー選抜チームに関する記事を送った。巨人からは、アメリカ東海岸の球団を対象にしたスカウト活動も期待されていたが、ホワイト自身はスカウト活動は行わなかったという。1989年にはニュージャージ州の自宅近くに日本人画家の版画を置く画廊を開く。1991年にはニューヨーク州ヴァレー・コテッジにロイ・ホワイト・インターナショナルを設立。少年向けの野球教室を行った。そのほか、保険会社向け調査会社のバウアー・インベスティゲーション株式会社の副社長（PR担当役員）を務めている。
その後、オークランド・アスレチックス傘下のマイナーでコーチを歴任し、2004年から2005年まで再度ヤンキースのコーチを務めた。
ロイ・ホワイト 選手としての特徴
肩の弱さがウィーク・ポイントだった。一方で、打球の落下地点についての天才的カンを利用して、外野フライを振り向くことなく捕球し、内野手に間髪を入れない送球によって、走者の進塁を一定度防ぐことに成功していた。
ロイ・ホワイト 人物
NPBでのプレー当時は、気品ある振る舞いで知られ、日本人選手の手本になった。NPB史上最も紳士的な外国人選手とも評されている。
1982年の前半戦でベンチを温めていた頃「もっと自分を使ってくれるように監督（藤田元司）に言ってはどうか」と持ちかけられたホワイトは「それは私のスタイル（フォア・ザ・チーム）ではない。与えられたチャンスに全力を尽くすだけだ」と答えたという。
俳優としての活動経験もあり、映画『レベル』（1970年、日本未公開）ではシルヴェスター・スタローンと共演した。日本でも2本のビデオの発売が確認されている。
航空宇宙軍史
『航空宇宙軍史』（こうくううちゅうぐんし）は谷甲州作のハードSF小説作品群。
この項ではこの作品と同一の世界設定を用いた作品群を含めて航空宇宙軍史シリーズとして扱う。
早川書房（主にハヤカワ文庫）より刊行されたほか、中央公論新社より、電子書籍として全面改稿された4巻が発売されている。
1988年、「火星鉄道一九」が第18回星雲賞日本短編部門を受賞。1995年、『終わりなき索敵』で、第25回星雲賞日本長編部門を受賞。2015年、『コロンビア・ゼロ　新・航空宇宙軍史』が第36回日本SF大賞受賞。
2016年から、早川書房（ハヤカワ文書JA)にて、加筆・新解説・新装丁による『航空宇宙軍史・完全版』が刊行開始。
航空宇宙軍史 航空宇宙軍史シリーズ
航空宇宙軍の発足から、外惑星連合（木星・土星の衛星による連合）との2次に渡る戦争（外惑星動乱）、そして汎銀河連合との恒星間戦争に至る人類文明史を背景に展開する、ハードSF作品群。
相対軌道・相対速度を利用した爆雷等の兵器をはじめ、航宙に年単位の時間がかかる（ワープの類は出てこない）(「終わりなき索敵」では、ハードSF路線を放棄したかのような東洋的宗教観や単一の魂が原初生命体から進化していく過程が延々と描かれ遂には光速も突破する描写がある)、実際に計算された星間軌道など、今日の科学的知見と技術的蓄積の延長線上にある「嘘っぽくない」宇宙戦争が魅力である。また戦争の背景となるべき社会の資源・技術・エネルギー収支・新技術の実運用面等の考察を踏まえている点は注目に値する。
航空宇宙軍史 作品
作品の刊行順に分類する。大きく分けると、長編がメインストーリーで、短編は局地戦を描いたものが多い。一部、航空宇宙軍史の世界観で描かれている小説群（作中に共通の名称や設定があるが本史との直接の関係はない作品）も含める。
奇想天外 36号（1979年3月号）掲載
SFマガジン 735号（2019年10月号）掲載
地球がその勢力圏に取り込み、産業振興と植民を行っていた惑星ジャヌー。そこで起こった原住民の反地球騒乱を鎮圧するために、航空宇宙軍陸戦隊最精鋭の第137機動旅団が作戦に投入される。「いかなる混戦でもゲリラと良民を区別し、絶対に無辜の民間人を殺さない」誇り高き兵団である機動旅団の先鋒・偵察大隊矢澤小隊はしかしジャヌーで惨憺たる敗北を喫する。その理由ははたして… 第2期『奇想天外』1979年3月号掲載の谷甲州デビュー作。第2回奇想天外SF新人賞佳作受賞。なお、冒頭部は『終わりなき索敵』に叙述の視点を変えて取り込まれている。またSFマガジン2019年10月号に、谷甲州作家デビュー40周年記念作品「137機動旅団 新・航空宇宙軍史」として450枚一挙掲載された。
奇想天外 41号（1979年8月号）掲載
ハヤカワ文庫JA 『星空の二人』 2005年5月 ISBN 4-15-030798-9 に収録
航空宇宙軍史 作品
戦いに敗れ銀河に散って迫害を受ける地球人が、地球帰還のためにテロで恒星間宇宙船を奪おうとする。しかし成功せず、大量の犠牲者を出した末に惑星間宇宙船による無謀な恒星間逃避行となる。その妄執とも言える望郷の念を追跡機の機載コンピュータがシミュレーションの末に理解してしまったとき…。第2期『奇想天外』1979年8月号掲載。ハヤカワ文庫JAの短編集「星空の二人」に収録されている。なお短編集収載版は結末を含めてほとんど全面的に稿が改められており、奇想天外版は航空宇宙軍史世界が強く出ている。
奇想天外社 1981年4月 新書本
ハヤカワ文庫JA 1983年1月 ISBN 4-15-030165-4
地球は汎銀河世界にその位置さえも忘れ去られた時代。特異な軌道を持つ惑星CB-8を可住化改造するためのプロジェクトは、CB-8の異常な性質により人工太陽がトラブルを起こし、気圧変動も重なって越冬隊は全滅の危機に瀕する。一方CB-8にはありのままのその星に入植しようとした地球人グループもいた。空気が希薄になりゆく氷の大陸で、生き延びるための苦闘が始まる。谷甲州の処女長編であり第2期『奇想天外』1980年11月号・12月号・1981年1月号に分載、奇想天外社よりハードカバー単行本として出版される。当時の名義は「甲州」ではあるが、これは谷甲州の初単行本作品でもあった。
航空宇宙軍史 作品
早川書房 1983年4月 新鋭書下ろしSFノヴェルズ
ハヤカワ文庫JA 1988年12月 ISBN 4-15-030281-2
ハヤカワ文庫JA 2017年2月 ISBN 4-15-031263-X（航空宇宙軍史・完全版 四）
航空宇宙軍史 作品
外惑星動乱終結後23年。戦後地下組織化した外惑星連合軍SPAはエリヌスでクーデターを起こし同衛星都市の支配権を奪取、政治的・軍事的な聖域化を企てる。周到な計画の下に３隻の輸送船を仕立てた何か月にも及ぶ作戦ののち、圧倒的な兵力をエリヌスへ電撃的に奇襲降下させたSPAはいったんは行政府を制圧したかに見えたが…。憲法、あるいは最高法規を頂点とする法治国家の統治体系を、たった一つの宣言で覆しうる「戒厳令」(「国家非常事態宣言」)、その力と恐怖をポリティカル・フィクションとしてSFに取り入れた意欲作。航空宇宙軍史の外惑星動乱後の歴史のデッサンを示す。同時に、戦争に引き裂かれた家族の悲しい物語でもある。単行本化の際は巻末に著者自身が2123年時点での設定をまとめた「資料編」を収める。
1 光帆（ライトセル）タンカー
2 作戦会議 — ガニメデ
3 天王星系第六衛星・エリヌス
4 オグ — エリヌス赤道帯
5 アクエリアス — 地球周辺軌道
6 オグ — ポート・エリヌス
7 アクエリアス — 太陽近傍
8 ロペス部長 — ポート・エリヌス
9 アクエリアス — 水星軌道内宙域
10 SPA — ポート・エリヌス
11 ジャムナ — アクエリアス
12 考案作戦 — ポート・エリヌス
13 アクエリアス — 地球軌道通過
14 教授（プロフェッサー） — タイタン
航空宇宙軍史 作品
15 エリヌス・カント — オールド・ベース
16 ハイジャック — 土星周辺軌道
17 カミンスキイ中佐 — ガニメデ
18 テロル — ポート・エリヌス
19 侵攻部隊と公安部隊
20 暴動中央広場
21 二一二三年七月一三日
22 リーとザカリア
23 脱出
24 航空宇宙軍陸戦隊
25 逆侵攻
26 エリヌス戒厳令
27 集結
ハヤカワ文庫JA 1985年4月 ISBN 4-15-030200-6
ハヤカワ文庫JA 2017年2月 ISBN 4-15-031263-X（航空宇宙軍史・完全版 四）
短編集。
ハヤカワ文庫JA 1987年7月 ISBN 4-15-030244-8
ハヤカワ文庫JA 2016年12月 ISBN 4-15-031256-7（航空宇宙軍史・完全版 三）
文庫書き下ろし長編。
第1話 タナトス戦闘団
第2話 ジョーイ・オルカ
第3話 トランパー・キリノ
第4話 星と海とサバンナ
ハヤカワ文庫JA 1988年3月 ISBN 4-15-030260-X
ハヤカワ文庫JA 2016年8月 ISBN 4-15-031240-0（航空宇宙軍史・完全版 一）
航空宇宙軍史 作品
開戦前夜のカリスト。航空宇宙軍に対する戦略をめぐってカリスト軍幹部たちは議論を重ねるが、非公然組織であるがゆえの統制の甘さをついて主戦派は戦争準備につきすすむ。早期の開戦に反対する戦略情報部長エリクセン准将は、この動きを阻むべく、独自の活動を開始した…。文庫書き下ろし長編。
第1章 アルテミス宙港 — 国境警備隊
第2章 アリオト基地（ベース） — 幕僚会議
第3章 タナトス戦闘団 — 戦略情報部
第4章 幕僚会議 — 国防会議
第5章 カリスト地表 — タナトス戦闘団
第6章 リュカオンセル — 国防会議
第7章 反乱(I) — 統合憲兵隊
第8章 第三デポ — タナトス戦闘団
第9章 謀略 — ミザルー・コンプレックス
第10章 反乱(II) — アルテミス・ミザルー
新たなはじまり
ハヤカワ文庫JA 1988年7月 ISBN 4-15-030272-3
ハヤカワ文庫JA 2016年10月 ISBN 4-15-031248-6（航空宇宙軍史・完全版 二）
短編集。
TOKUMA NOVELS MiO 1988年9月 ISBN 4-19-153767-9
徳間デュアル文庫 2000年10月 ISBN 4-19-905018-3
航空宇宙軍史 作品
地球上、サハリンからシベリアでの物語。航空宇宙軍によって戦いのために作られた人造人間（遺伝子工学によって作られたサイボーグ亜人種）ヴォルテによる、自由を求める闘争を描く。SFアドベンチャー1983年8月号〜1986年1月号連載。
ハヤカワ文庫JA 1989年3月 ISBN 4-15-030289-8
ハヤカワ文庫JA 2016年8月 ISBN 4-15-031240-0（航空宇宙軍史・完全版 一）
慎重派のクーデターの失敗から、主戦派が主導権を握ったカリスト。開戦劈頭の奇襲作戦決行の準備を命じられたタナトス戦闘団隊長ダンテ中佐は、月面都市に潜入する。しかし、カリスト軍幕僚会議の思惑と航空宇宙軍警務隊の隙の無い警戒の間で、事態は思わぬ方向に進んでゆく。文庫書き下ろし長編。
第1章 潜入
第2章 謀略
第3章 尋問
第4章 支援
第5章 反撃
第6章 奇襲
終章 離脱
ハヤカワ文庫JA 1989年12月 ISBN 4-15-030312-6
ハヤカワ文庫JA 2016年10月 ISBN 4-15-031248-6（航空宇宙軍史・完全版 二）
短編集。
ハヤカワ文庫JA 1991年7月 ISBN 4-12-030355-X
ハヤカワ文庫JA 2016年12月 ISBN 4-15-031256-7（航空宇宙軍史・完全版 三）
短編集。
早川書房 1993年8月 ISBN 4-15-207805-7
ハヤカワ文庫JA 1996年11月 ISBN 4-15-207805-7（文庫分冊化の上巻）
ハヤカワ文庫JA 1996年11月 ISBN 4-15-030570-6（文庫分冊化の下巻）
ハヤカワ文庫JA 2017年4月 ISBN 4-15-031271-0（航空宇宙軍史・完全版 五）
SFマガジン 1992年5月号〜1993年7月号にかけて15回に分載された長編。
第一部
第一章 射手座重力波源
第二章 作業体K
第二部
第三章 主力戦闘艦ガンガ
第四章 時のユリシーズ
第五章 マヤ・シマザキ
第六章 汎銀河世界
第七章 世界のはじまり
第三部
第八章 ユリシーズの帰還
第九章 オルフェウスの航跡
第十章 予期された遭遇
第十一章 星を追う種族
第十二章 戦士ダムダリ
第十三章 龍を駆るもの
第十四章 反乱
第四部
第十五章 高加速戦闘艦ミンダナオ
第十六章 未来への回帰
第十七章 最後の飛翔
早川書房 2015年7月 ISBN 4-15-209553-9
ハヤカワ文庫JA 2017年6月 ISBN 4-15-031288-5
短編集。
早川書房 2018年5月 ISBN 4-15-209770-1
短編集。
航空宇宙軍史 航空宇宙軍史・完全版
航空宇宙軍史の完全版として、既刊の作品に大幅な加筆修正・新装幀の完全版が刊行された。
ハヤカワ文庫JA 2016年8月 ISBN 4-15-031240-0
ハヤカワ文庫JA 2016年10月 ISBN 4-15-031248-6
ハヤカワ文庫JA 2016年12月 ISBN 4-15-031256-7
ハヤカワ文庫JA 2017年2月 ISBN 4-15-031263-X
ハヤカワ文庫JA 2017年4月 ISBN 4-15-031271-0
航空宇宙軍史 電子書籍版
2005年から、全面改稿された電子書籍版が中央公論新社より刊行されている。物語は変わらず、作中の年代に沿って順次発売されている。大幅加筆修正されたハヤカワ文庫「完全版」では「完全版 一」「完全版 二」の2作のみ電子書籍化されており、その収録作は中公文庫の4作と同じである。「完全版 三」「完全版 四」「完全版 五」については未だに電子書籍化されていない。
航空宇宙軍史 航空宇宙軍史 年表
各巻収録のエピソードをベースとして分類する。 エピソードのあとのカッコは収録単行本タイトル。
2020年代
航空宇宙軍設立
2051年
外宇宙探査計画オディセウス・シリーズ（恒星間ラムジェットによる恒星系探査）開始
2064年
オディセウス-0、超光速シャフト発見、その後消息を絶つ
2076年
オディセウス計画支援のため、シビル11発進
「星空のフロンティア」（仮装巡洋艦バシリスク）
2098年
6月
外惑星連合による統合作戦会議開催
7月
カリスト防衛軍、陸戦隊を結成，コードネームは「タナトス戦闘団」
「カリスト－開戦前夜－」
2099年
1月
タイタン防衛軍による土星系レア占領作戦発動
カリストでクーデター発生。陸戦隊により鎮圧
カリスト防衛軍によるアナンケ占領作戦
6月22日
第一次外惑星動乱 勃発
カリスト防衛軍陸戦隊、航空宇宙軍月面工場を攻撃
「タナトス戦闘団」
外惑星連合艦隊、地球・火星軌道を攻撃
「火星鉄道一九（マーシャン・レイルロード）」（火星鉄道一九）
「ドン亀野郎ども（タートル・ギャング）」（火星鉄道一九）
「水星遊撃隊（マーキュリー・スカウト）」（火星鉄道一九）
8月
航空宇宙軍、両トロヤ群を奇襲、占領。土星系を攻撃
「小惑星急行（アステロイド・エクスプレス）」（火星鉄道一九）
航空宇宙軍史 航空宇宙軍史 年表
9月
タイタン連邦政府に政変、タイタン降伏
「タイタン航空隊（フライング・タイタンズ）」（火星鉄道一九）
カリスト防衛軍陸戦隊、タイタンのエイラト基地からラザルスを奪取
「タナトス戦闘団」（星の墓標）
外惑星連合軍のオルカ戦隊による通商破壊作戦に対し、航空宇宙軍がオルカ・キラーを投入
「ジョーイ・オルカ」（星の墓標）
12月
外惑星連合軍、正規フリゲート艦を投入
「土砂降り戦隊（cats'n dogs fighters）」（火星鉄道一九）
「ソクラテスの孤独（ロンリー・ソクラテス）」（火星鉄道一九）
「巡洋艦サラマンダー（クルーザー サラマンダー）」（巡洋艦サラマンダー）
「サラマンダー追跡」（巡洋艦サラマンダー）
2100年
5月から6月頃
外惑星連合軍、高加速無人戦闘艦ヴァルキリーを小惑星帯に投入
「砲戦距離一二、〇〇〇」（仮装巡洋艦バシリスク）
7月
航空宇宙軍、木星系を包囲攻撃
外惑星連合軍、アナンケ迎撃作戦に失敗。カリストに政変、停戦発表
「アナンケ迎撃作戦」（巡洋艦サラマンダー）
「最終兵器ネメシス」（巡洋艦サラマンダー）
7月13日
第一次外惑星動乱 終結
航空宇宙軍史 航空宇宙軍史 年表
10月
ガニメデ軍掃海艇CCR-42、航空宇宙軍に徴用され木星系の機雷掃海任務につく
「最後の戦闘航海」（最後の戦闘航海）
「見捨てられた星」（最後の戦闘航海）
「失われた翼」（最後の戦闘航海）
「死に絶えた海」（最後の戦闘航海）
「葬られた過去」（最後の戦闘航海）
2101年
外宇宙探査計画の凍結解除
2111年
射手座重力波源（SG）発見
「終わりなき索敵」
2112年
SG調査のため観測船ユリシーズ発進
「終わりなき索敵」
2123年
天王星系第6衛星エリヌスでSPA主導のクーデター勃発。航空宇宙軍により鎮圧され、エリヌスは軍政下に
「エリヌス－戒厳令－」
オルフェウス級フリゲート遭難事故調査のため、ユリシーズ二世号発進
「終わりなき索敵」
2130年
プロクシマに最初の移民団到着
2142年
サルベージ業者キリノ、第一次外惑星動乱末期にカリストより脱出したラザルスの航路特定、回収を試みる
「トランパー・キリノ」（星の墓標）
2143年
サルベージ業者オロイ、ラザルスが搭載されたマリア-21と接触
「星と海とサバンナ」（星の墓標）
航空宇宙軍参謀本部発足、陸戦隊の統合組織化
2140〜2150年代
航空宇宙軍史 航空宇宙軍史 年表
第二次外惑星動乱勃発
「ザナドゥ高地」（コロンビア・ゼロ）
「イシカリ平原」（コロンビア・ゼロ）
「サラゴッサ・マーケット」（コロンビア・ゼロ）
「ジュピター・サーカス」（コロンビア・ゼロ）
「ギルガメッシュ要塞」（コロンビア・ゼロ）
「ガニメデ守備隊」（コロンビア・ゼロ）
「コロンビア・ゼロ」（コロンビア・ゼロ）
「スティクニー備蓄基地」（工作艦間宮の戦争）
「イカロス軌道」（工作艦間宮の戦争）
「航空宇宙軍戦略爆撃隊」（工作艦間宮の戦争）
「亡霊艦隊（ファントム・フリート）」（工作艦間宮の戦争）
「ペルソナの影」（工作艦間宮の戦争）
「工作艦間宮の戦争」（工作艦間宮の戦争）
おそらくこの頃
「戦闘員ヴォルテ」
2156年
最初のコロニー型宇宙船発進
2230年
航空宇宙軍外宇宙艦隊プロクシマ艦隊、SPAが放ったヴァルキリーと遭遇
「襲撃艦ヴァルキリー」（仮装巡洋艦バシリスク）
2250年
航空宇宙軍外宇宙艦隊シリウス方面隊グルカ一〇七、漂流する仮装巡洋艦バシリスクと遭遇
「仮装巡洋艦バシリスク」（仮装巡洋艦バシリスク）
2276年
限定された超高速航行の確立
2287年
ユリシーズ二世号の帰還
2289年
探査隊から遺跡発見の報
2352年
航空宇宙軍第一艦隊、最初の汎銀河文明との遭遇
汎銀河文明と航空宇宙軍の協力体制はじまる
2335年
ロックウッド艦隊の発進
「終わりなき索敵」
2400〜2580年代
汎銀河世界の叛乱
「137機動旅団」
2580年代
航空宇宙軍と汎銀河連合の戦争が艦隊戦へ移行
2691年
航空宇宙軍第一・第二機動艦隊が汎銀河連合艦隊と交戦し、主力艦隊壊滅
その後
汎銀河連合、太陽系に侵攻。地球周回軌道上で航空宇宙軍が決定的敗北
地球人の地球外強制移住措置
その後100年前後
ハヌマン、宇宙船を乗っ取り逃走
「ガネッシュとバイラブ」（星空の二人）
およそ5万年後
惑星CB-8で、汎銀河資源開発公社の緑化プロジェクト
「惑星CB-8越冬隊」
航空宇宙軍史 航空宇宙軍
航空宇宙軍は航空宇宙軍史に登場する架空の軍事組織。
これまでのところ成立については詳述されていないが、『星空のフロンティア』の冒頭では、国際連合安全保障理事会航空宇宙軍小委員会のもとに、加盟各国が供出した人員機材の寄り合い所帯として創設された、とされている。また、『終わりなき索敵』巻末の「航空宇宙軍略史」によると、創設されたのは2020年代となっている。
便宜上地球－月連合の指揮下に置かれているが、実質は独立した国家並の権限を持ち合わせていると思われる。
22世紀後半以降、天王星の衛星エリヌスに総司令部が置かれた。大きく分けて内宇宙艦隊、外宇宙艦隊の二系統に分かれる。
平時は太陽系内の治安維持を主目的とする艦隊組織。フリゲート艦と警備艦を主戦力として構成される。太陽系内での有事の際は主戦力として敵勢力と交戦。
外惑星動乱以前の建艦計画ではこの6隻で終了するはずであったが、戦後計画が拡張され、計12隻が建造された。この順序で建造されたとされる。
航空宇宙軍史 航空宇宙軍
以上は「オフィユキ」(「へびつかい座」)級のフリゲート艦。旧式であるが装甲が優れるとされている。
時期によって三段階にその主目的は変質した。
太陽系外の探査活動を主要業務としていたため、観測艦とそれを支援する艦艇によって構成されていた。
所属艦艇に超光速航法実験艦が加わる。
SG情報によって汎銀河文明の探査に乗り出したのもこの頃である。
以降組織は肥大化し、その主任務は、汎銀河文明の探索、発見後支配する為の軍政組織に変質した。
人類の急速な宇宙進出は、当初から「敵」を求めての営為であり、やがて異星の文明と戦闘に入るであろうことを航空宇宙軍が予期していたことは作中でも語られている。
宇宙開発初期の探査艦から高加速戦闘艦艇が主力となり、汎銀河連合との抗争時にはそれらの艦が航空宇宙軍内で主戦力化した。
圧力的軍政に失敗し、汎銀河連合軍との交戦。
超光速航行艦による主力艦隊を構成。
航空宇宙軍史 外惑星連合
本作品中における航空宇宙軍の対抗勢力の一つ。
地球-月連合、惑星開発局、さらに航空宇宙軍の間接・直接の支配に対して自然発生的に締結された衛星国家の連合政体。中核は木星系のカリスト、ガニメデ。それにイオ、エウロパ、土星系のタイタン及び最終的には両トロヤ群が参加した。
しかしながら、実質的な活動の主体となったのは木星系の2大国であり、他の諸国の影響力は小さかった。また、土星系とは足並みの乱れが目立ち、結束の度合いは疑わしかった。
外惑星連合加盟国の宇宙軍の連合体。航空宇宙軍の監視に対する配慮から、当初は武官の連絡会議の体裁を取ったが、航空宇宙軍および地球月連合に対する対抗のための軍事戦略の研究が裏面では進められていた。第1次外惑星動乱の直前までは非公然組織であったが、そのことが統制の甘さを生み、一部軍人たちの独走を許したために、航空宇宙軍に介入の口実を与えてしまい、外惑星連合全体としての自立戦略の長期的な策定と実行を妨げることになった。いずれにせよ、実体は、航空宇宙軍の脅威に怯える各衛星国家の自衛軍を糾合したものに過ぎず、実質的に戦力となるのはカリスト、ガニメデ、タイタンの3カ国軍のみ。
第一次外惑星動乱前夜には多数の共通規格商船を改装した仮装巡洋艦を保有。
航空宇宙軍史 外惑星連合
動乱後期には唯一の正規巡洋艦サラマンダーが竣工している。
第1次外惑星動乱終結後、公的組織としての外惑星連合軍は消滅したが、戦犯追及を受ける恐れのある旧軍人の逃亡を幇助する地下組織にその名は引き継がれた。主に木星系の旧軍人が中心となり、旧ガニメデ軍情報部の幹部たちが指導者となった。しかし、敗戦とそこに至るまでの過程での悲惨な状況に対し責任をとるべき人々を助けるばかりの活動に対する不満から内紛が発生し、旧軍幹部からなる指導層が一掃された。以後、航空宇宙軍と地球月連合の支配に抵抗する抵抗組織に再編されるが、長期にわたる活動のうちに内部の規律と統制は弛緩し、航空宇宙軍警務隊の作戦によって壊滅させられた。
カリスト防衛軍警備隊の下部に設けられた陸戦部隊。山下准将隷下。指揮官はヘロム・"ダンテ"・フェルナンデス中佐、副隊長はローレンス・ブライアント少佐（ランス）、その他隊員として、ブロー、ラム、ロッド、ジョーなどがいる。戦前のアナンケ航空宇宙軍基地接収作戦、開戦劈頭の月面襲撃作戦、タイタンでのラザルス回収作戦、終戦直前のカリスト・クーデターなどで活躍したが、戦後、多くの隊員の消息は不明である。
航空宇宙軍史 汎銀河連合
作中には明確な形では登場していない。汎銀河世界が侵略し支配しようとする航空宇宙軍に対抗するために結成した組織。汎銀河世界とは、空間流に乗って銀河中心に向かったジョー・シマザキの心が時間と空間を超えて銀河系にばらまいた命と、それに受け継がれるジョーの心すなわち伝説を元に、銀河系各所に成立した文明世界である。なお、作中では明言されていないが、作中の恒星の位置関係から、汎銀河世界とは地球を中心に一光世紀の世界であるらしい。
奈良の大仏 (市原市)
千葉県にある奈良の大仏（ならのだいぶつ）は、同県市原市奈良字大仏台に建立された釈迦如来像である。
奈良の大仏 (市原市) 歴史
初代は平安時代、承平元年（931年）に建立されたと伝えられる。下総付近で朝廷に対して反乱を起こした平将門が、新皇を名乗りこの地の北方に京を模した自らの都を構えた際、京の南の奈良の東大寺の大仏を模して建立したもので、銅製だったとされる。
江戸時代中期の儒学者中村国香（1710年 - 1769年）が著した『房総志料』によれば、当時の奈良村には銅製の蘆舎那の露仏が存在していた。
一、市原郡の人語りしは、奈良村といふ所の山中人跡まれなる処に、銅像の高丈餘の蘆舎那の露佛、儼然として叢間に安置す。榛荊を發き拝するに、基砌半は土に陷り、銅上盡青衣を生ず。凡幾星霜を経たりといふ事しらずと。按に、承平中、平将門東百官などいふ事置きし日、南都の銅佛に摹倣せしにや。しかれども、自立の日久しからざれば、精舎を建るに暇なしと見へたり。事實の傳はらざるは、後人其僣竊を惡み、且、國禁をはゞかれるにや。いぶかし。 — 『房総志料』
その後何度か作り直され、現在のものは文化元年（1804年）に建立された等身大（像高約1.7m）の石製立像である。
2011年3月の東日本大震災では像が台座から落ちて損壊した。しかし、市と住民が費用を折半して修復されることになり、11月に修復が完了した。
奈良の大仏 (市原市) 文化財
1974年（昭和49年）6月10日は市原市の名勝に指定されている。史実としての裏付けに欠けるため、史跡ではなく名勝として指定された。