hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
真・女神転生II 登場人物
名称はいずれもデフォルトネームであり、変更可能。
ホーク / アレフ
本作の主人公。コロシアムの戦士「ホーク」として活躍している男性。アーム・ターミナルという腕に装着するコンピュータを持っており、悪魔召喚プログラムを入手してからは悪魔を会話で仲魔にすることができるようになる。アームターミナルのディスプレイはゴーグルで、両目を覆うタイプになっている。
その正体は、メシアとなるべく元老院に造られた人造人間に近い存在「プロトタイプ・1」。人工授精によってヒロコから産まれ、数日で今の姿まで成長している。元老院の方針に疑問を抱いた目加田によって記憶を消されてセンターから放り出され、彷徨っていたところを岡本に救われることになる。後にセンターから彼を迎えに来たザインに会ったことがきっかけで本当の名前を思い出す。
ヒロコ
花田を追ってアレフに協力を求める女性。性格は優しく、母性的である。センターの住人で、テンプルナイト。後に息子を探して単独行動をしたことから除名されることになる。
真・女神転生II 登場人物
センターの科学者の目加田の娘であり、アレフの産みの母親でもある。とは言え、実際に出産したわけではなく、胎盤に受精卵を入れたのち、すぐに取り出され、処女懐胎を形式的に再現されただけである。卵子もヒロコのものではないので、アレフとは近親婚ではない（ファミ通攻略本内のスタッフインタビューによる）。元老院のメシア・プロジェクトに利用された後、それまでの記憶を消されてしまうが、後に町を飲み込んだアバドンの体内で吸収される寸前の父・目加田の謝罪を受け、記憶も取り戻す。
ベス
テンプルナイトに所属する女性。メシア教の選んだ救世主をサポートする。メシア教の敬虔な信者でもあり、メシアであるアレフに献身的に尽くす。また、何よりもメシアを優先しており、ダレスの一撃からアレフをかばって命を落とす。その魂は魔界のケセド仏殿に流れ着き、再会すると自らの魂そのものを犠牲にしてアレフのパラメータを上げる。
彼女も主人公同様にメシア・プロジェクトにより「メシアに寄り従い尽くす」ことを目的として人工的に造られた。
ザイン
ヴァルハラ・エリアで出会うセンター所属の正義感あふれるたくましい男性で最強のテンプルナイト。当初はセンターの命令に忠実に従っていたが、次第に元老院のやり方に疑問を抱くようになり、自ら行動していくようになる。
真・女神転生II 登場人物
彼も主人公同様にメシア・プロジェクトの一環として「救世主・パートナー・反救世主・管理者たちを管理し正しい道へ導く」ことを目的に、力優れる者として人工的に造られた。
サタン
ザインの正体であり、本当の姿でもある。物語の終盤で全てを裁く者としての記憶と使命を取り戻し、自らの半身であるセトと融合した後に真の姿に戻る。主人公がNeutralとChaosルートの場合は戦うことになる。
ギメル
理想郷アルカディア・エリアの管理者。月桂冠を被った黒い長髪の美男子で黄金の竪琴を持っている。優れた知力でエリアを管理し、機械の力で住民に幸福と忠誠を与えているなど物腰柔らかな性格をしていたりする人物ではあるものの、それとは裏腹に人間味に乏しい人物である。
主人公の選択肢によってはアルカディアの実態を暴くことになるため、強制的に戦闘となる。戦闘後は「救世主ギメルは消去されました」と表示される。
彼もまた主人公たちと同じくメシア・プロジェクトの一部で人工的に作られた人間であるが、情操教育に力を入れて育てられたために精神的に弱くなってしまい、結果的に元老院からメシアを降ろされている。
ダレス
真・女神転生II 登場人物
逆だった髪と緑の服装が特徴の男性。前作の主人公によく似たアームターミナルや片側だけのゴーグルなどを身に着けている。ヴァルハラ・コロシアムで勝負を挑んでくるが、闘技場を始め数回の戦い全てで主人公には敵わず、ことごとく敗北することになる。その後、地下世界での騒動の際、アヌーンに惚れ薬をかけられてからは行動の理由が変わり、妖精たちと暮らすようになる。
ダレスもまたメシア・プロジェクトの一環として「アレフを救世主に仕立て上げる」ためのアンチメシアとして作られた人造人間で、記憶を消される前のアレフと同様に救世主としての教育を受けている。
スティーブン
真っ赤なスーツを着た車椅子で現れる、名前以外は謎に包まれた男性。主人公の前にバーチャル空間・魔界を問わず度々現れ、悪魔召喚プログラムをはじめアームターミナルの機能をバージョンアップしてくれる。また、ルートによっては最後まで彼の手を借りることになる。
レッド・ベアー
羽田ジムに所属する戦士。傲岸不遜な性格で、名前通り赤多めの服装をしている。たゆまぬ研鑽とそれに伴う高い実力の持ち主であり、センター市民の最有力候補と目されているが、ホークに敗れることになる。後にケセドで再会することもできる。
目加田（めかた）
真・女神転生II 登場人物
元センター所属の科学者で、ヒロコの実父でもある。メシア・プロジェクトの中心に携わるが、方針に疑問を抱くようになり、爆発事故に乗じて花田と逃げ出した。
センターの命令の下、娘の身体で人工授精を行い、救世主を作り出した張本人。元老院の仕向けた魔王アバドンの腹中で吸収される手前の状態ながらもアレフとヒロコにそのことを話して謝罪し、消滅していった。
花田（はなだ）
元センター所属の科学者。目加田と共にメシア・プロジェクトに携わっていたことから悪魔に強い興味を持つようになり、作中で4体の人形を使い魔界と現界を繋ぐ儀式を行うが、儀式に誤りがあったため自分が召喚した悪魔・メルクリウスに殺されてしまう。
岡本（おかもと）
記憶喪失でさまよっていた主人公をコロシアムの戦士として育て上げた男。主人公の命の恩人とも言える。
かつては気骨ある戦士キラー・ツネと呼ばれており、コロシアムに石像がある。
今では酒と賭博に溺れる自堕落な生活を送っており、商店街からの借金がかさんでいる。
羽田（はねだ）
ヴァルハラで大手ジム「羽田ジム」を経営するオカマ口調の男。かつてはフェザーアドニスと呼ばれており、岡本同様にコロシアムに石像がある。
真・女神転生II 登場人物
傲慢な性格の持ち主で、主人公を勧誘しつつもレッド・ベアーと比較しつつ卑下し、高笑いを上げていた。レッド・ベアー敗北後は岡本との立場が逆転し、ダウンタウンに追いやられ落ちぶれたことをひどく悔しがる様を見せた。
マダム
ヴァルハラ・エリアを支配する年齢不詳の金髪の美女。従順なペットとしてケルベロスがおり、花田を探すためアレフに貸し与えている。
千年王国へ連れて行く人間を選定するために元老院に雇われた存在であり、彼女もその計画を知っていた。
後に元老院により、用済みになったヴァルハラ・エリアごと魔王アバドンに飲み込まれてしまう。体内に取り込まれ、上半身のみが見える状態のままでアレフらに再会し、ケルベロスを気にかけた後「自分一人の命で済むならばヴァルハラの人を助けたかった」と言い残し消滅した。
また、GBA版のビジョナリーアイテムによれば、未亡人である。
司教
元老院に命じられ、センターの表向きの司令塔を務める老人。アレフの救世主伝説を既成事実化するため暗躍している。
ストーカー
ホーリータウンに在住する片言の盗掘者。彼が掘り進めて手に入れた物が、ストーリーを進めるために必要なアイテムとなっている。
ケルベロス
真・女神転生II 登場人物
マダムのペットであり、従順に仕える「魔獣 ケルベロス」。序盤は花田捜索のため、一時的にアレフに同行する。正式に仲魔になるのはアバドンによりヴァルハラ・エリアが壊滅しマダムが亡くなった後である。
GBA版のビジョナリーアイテムにて、実はザ・ヒーローの飼い犬・パスカルであったことが明言されている。
メルクリウス
ひげを蓄えた老人の顔の横にヒレのようなものがあり、竜のような体の紫の体で腹部側が赤い悪魔。後頭部には3本の触手がありそれぞれの先に太陽、月、丸い部分に繋がった十字架がついている。
花田の儀式によって召喚され、彼を殺して主人公たちに襲いかかる。その後はエンカウントする敵としても出てくる。
キングフロスト
カールした金髪にマントを羽織って杖を持った、巨大な王様系雪だるまの姿をした悪魔。その正体はセンターから過ぎた力を与えられ、パワーアップしたジャックフロストで、よく見ると足元に沢山のジャックフロストがいる。ホーリータウンの不穏分子抹殺およびアレフの救世主伝説のために大教会を凍土に変えて占拠していた。
ベテルギウス
ファクトリー坑道最下層に突然現れた、人頭蛇身の大型悪魔。戦闘後は人型の姿で通常エンカウントで出没するようになる。
ナジャ
真・女神転生II 登場人物
アジア系の少女の姿をした小柄な妖精。アレフを一目見て好意を持つ。地下収容所のある区画にヒロコ不在の時期に行った場合のみ仲魔にできる。見かけによらず高い能力を持つ。
ヒロコに対するアレフの気持ちを悟り、彼女と合体すれば自分を思うことになると考え、操られたヒロコに力を渡して洗脳を解いた。そのイベント後は合体が解禁され、作れるようになる。
アヌーン
地下世界で薬屋を営む妖精。ウェイトレスのような服装の美少女だが、少しどもり気味で気弱な性格をしている。
本来の計画ではアレフに浮気草の露をかけ、自分に惚れさせる予定だったことを打ち明ける。しかし実はダレスに好意を抱いており、ヒロコが正気に戻った後、ダレスに浮気草の露をかけたため、彼の熱烈な求愛を受け、その後は2人で幸せに暮らすことになる。
パック
悪戯好きな男の子の妖精。人を喰ったような性格。ダレスに脅されてアレフに浮気草の露をかけようとしたが、彼を庇ったヒロコにかかってしまい、その場から逃げ出す。
追ってきたアレフに何度も許しを請うが、すべて相手を油断させるための芝居で、睡眠ガスを撒いたり毒薬ビンを投げたりと反省を微塵も見せない。
オベロン
地下世界の町を治める妖精の王。浮気草の露を渡すとヒロコにかかった魔法を解いてくれる。
ヒルコ
ロッポンギに住む国津神。青みのある体色で子供のような体格をしている。
真・女神転生II 登場人物
長年天津神と対立していた国津神たちは、「ヘブライ神族（センター）」にそそのかされ天津神たちを岩戸に封印したが、最終的には自分たちも社に封印されていた。
唯一封印されずに逃げ延びたヒルコは、アレフに将門公の肉体の各部を集めて将門公を復活させ、国津神と天津神を封印から解くよう頼み込む。
アマテラス
天津神たちの指導者であり、心優しい女神。センターに騙されて加担してしまったヒルコの心情を理解していた。
マサカド
かつての東京の守護神。その神体は6つに分かたれ散逸して祠に隠されており、ヒルコが回収を急いでいる。後にアレフによって身体や魂を回収され、邪教の館で復活し、少しだけ力をかしてくれることになる。
セイレーン
ファクトリーの労働者を歌で洗脳し、労働に従事させている有翼の悪魔。しかし、彼女もセンターに洗脳され、塔の最上階に幽閉されており、恋人の呼びかけでしか正気に戻せない。
ペテルセン
魔界の住人である男性。セイレーンの恋人だが、既に死亡しているため肉体は滅びており、霊魂となって魔界を彷徨っている。
フーリー
魔界に住む美しく温厚な悪魔。水浴び中に出会うことになる。いかなる属性の者でも着用すればLAW属性に見せかける羽衣を所持しており、ルートによっては必要となる。使用した後に彼女に羽衣を返すと、気づいていないのか純粋だからか、喜んでお礼を言ってパラメータを上げてくれる。
ルイ・サイファー
真・女神転生II 登場人物
主人公の前に度々現れるスーツ姿の金髪の男。その正体は魔王ルシファー。センターの動きを影で探っており、元老院や神と戦おうとする。CHAOSルートでは仲魔になり、強さを遺憾無く発揮してくれる。
元老院
センターを影で操る4人の最高指導者。それぞれ赤・青・黄・緑のローブを身にまとっている。正体は神により派遣された大天使ミカエル・ガブリエル・ラファエル・ウリエル。
地上を法と秩序で満たされた世界にするために魔王たちを服従させ、大和神族と地下世界を封印し、センターや各エリアを造った。しかしメシアが予言通り現れないことに苛立ち、自分たちでメシアを造り出すため、洗脳や悪魔と人の合体など数々の非人道的な実験を行う。そんなミカエルたちを見て青の元老ことガブリエルは距離を置くことを宣言し、ミカエルたちに挑むアレフに助言を与える。
ゲーム終盤では彼ら三人を倒した後、彼らの思念が創り出した偽の唯一神と戦うことになる。
アスタロト
ルシファー配下の魔王。ある事情からアレフとは一戦交えることになる。
ゴモリー
ルシファーの使者を務める、ラクダに乗った女悪魔。本作では戦うことがなく、仲魔にもできない。
アタバク
ルシファーの配下で、主の命によりゲブラーを守護する魔神。薬師如来から十二神将を借りてゲブラーに乗り込んできた。
ヴィローシャナ
ケセド寺院で正邪問わず救いを与えている魔神。ルート次第では戦闘を回避できる。
マーラ
ルシファーの側近の一人であるご立派な魔王。アレフの選択したルートとステータス次第では戦闘を回避できる。
ベルゼブブ
ルシファーの側近の一人である魔王。カオスルートでは味方になるが、それ以外のルートでは敵として登場する。
ルキフグス
ルシファーの側近の一人である魔王。ゴモリーと同じく、本作では敵にも仲魔にもならない。
アルフレッド
マダムに仕える執事の男性。若い頃はマダムの夫に執事としての手ほどきを受けていたという。
ドワーフ
赤坂で鍛冶をしているドワーフ。特定のアイテムを持っていくと、剣を作ってくれる。
イシュタル
古代バビロニアの地母神である女神。魔神アシュターと合体させられ魔王アスタロトの姿に貶められていた。アレフがその魔王をパーティメンバーに加えてビナーの町の最深部に行ったときのみ、本来の姿に戻る形で登場して合体が解禁される。
アシュター
地母神イシュタルと合体させられ、魔王アスタロトにされ貶められていた魔神。こちらもイシュタルと共に元に戻ったことで合体が解禁され仲間にできるようになる。
カロン
三途の川の渡し守。ゲームオーバー時に迎えに来て金と引き換えに復活させてくれる。
イザナミ
「女神転生シリーズ」の代名詞的日本神話の女神。今作ではクリア後に行けるダンジョンにのみ登場する。
真・女神転生II 開発
先述「#概要」の通り、本作品は、前作『真・女神転生』（SFC用、アトラス、1992年）の続編である「真・女神転生シリーズ」第2作目として開発された。物語上も前作との繋がりを持ち、ロウルートのその後に大洪水を逃れた人々が築いた「TOKYOミレニアム」から始まる。
ゲームシステムとしては、本作品から悪魔合体時の魔法継承が可能になり、カジノも追加された。
真・女神転生II 音楽
増子司が作曲・編曲。
2017年8月17日、ニコニコ生放送で実施された「『真・女神転生』シリーズ 楽曲人気投票 結果発表」にて、本作品の楽曲からも複数ランクインした。
1994年、サウンドトラック『真・女神転生II サウンドリレーション』（ポニーキャニオン）が発売。オリジナルとアレンジによる2枚組であり、アレンジバージョンの演奏はリチャード・ヒコックスのシティ・オブ・ロンドン・シンフォニアが担当し（指揮はニック・デイビス）、ロンドンのアビー・ロード・スタジオで収録が行われた。「3D:地下世界」や「戦闘」など生楽器には不向きな曲をほぼ原曲通りに演奏してみせたシティ・オブ・ロンドン・シンフォニアの技量は、増子ら日本側スタッフを驚嘆させた。
後年に発売された同シリーズの派生作品『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』（3DS用、アトラス、2017年）の初回限定版には、同梱CD『真・女神転生 レアサントラ＆メモリアルアレンジトラックス』のDISC3 - 6に、本作品の楽曲が収録された。特にDISK3 - 4は、1994年発売のサウンドトラックからリマスタリング・リニューアルされた音源による完全復刻版であり、音圧が上がったことで、オリジナル音源ではあまり意識されないパートの音も楽しめる。
真・女神転生II システム
悪魔合体において、魔法継承という概念が初めて導入された。これは材料にした悪魔の持つ魔法が一定の法則に従って受け継がれるというシステムである。
前作までは会話で仲魔にした悪魔も、合体で作成した悪魔も能力は一緒だったが、これにより、合体元の悪魔により所持魔法に違いが生まれるようになった。しかし、有用な補助魔法タルカジャ（攻撃力強化魔法）やスクカジャ（命中率上昇魔法）の優先順位が低く継承されにくい一方で、終盤はそれらの魔法が使える前提でのバランスになっているため難易度は前作より上がっている。
他に、主な変更点には以下の通りである。中には、以降のシリーズへと受け継がれたものもある。
前作になかった施設として、カジノ、占い屋、バーチャルバトラーが新設された。
カジノ
現金をコインに交換して遊ぶことができる。スロット、キノ、ビッグアンドスモール、バカラなどの種類があり、コインは非売品のアイテムと交換できる。また、カジノではないが、メタルカードを使って遊ぶミニゲーム・コードブレイカーが『デジタル・デビル物語 女神転生II』以来の復活を遂げた。
真・女神転生II システム
占い屋
プレイヤーが次に行うべきことを有料で占ってくれる。
バーチャル・バトラー
仮想現実の戦闘訓練施設。バーチャル・バトラー内はダンジョンになっており、敵が出現する。敵を倒すと経験値を入手できるが、マッカ（お金）やマグネタイト（仲魔が移動時に消費する物質）を入手できない。また、バーチャル・バトラー内の悪魔とは会話することができないため、仲魔にすることは不可能である。HPが0になってもバーチャル・バトラーが終了するだけで、ゲームオーバーにはならないため、安全に経験値を稼ぐことができる。
リペア・ガレージ
前作の回復道場に代わる全属性用の回復施設。
温泉
魔界に登場する回復施設。青の湯はLAW用、赤はCHAOS用、緑が全属性用。
新魔法
主人公とパートナーの両者がDYING、DEAD、STONE状態になると（まだ仲魔が生き残っていたとしても）ゲームオーバー。前作の『真・女神転生』と同じく、三途の川を渡るシーンだが、今作から冥府の川を渡り、カロンが魂を迎えに来る演出が追加された。その後はタイトル画面に戻る。
真・女神転生II 悪魔
前作に登場した種族に加え「神霊」「地母神」「神将」「妖樹」「デモノイド」「ワクチン」「ウィルス」が新設された。「セラフ」は「大天使」、「天魔」は「破壊神」、「メシア教徒」は「メシアン」、「ガイア教徒」は「ガイアーズ」に種族名が変更されている。「闘鬼」は「妖鬼」に統合され、「鬼神」は「国津神」と「天津神」に変更となった。
悪魔のデザインは『真・女神転生』に準ずるものもあるが、多くのデザインが新たに描き下ろされている。
神霊 LIGHT-LAW
唯一神の分霊たち。
エロヒム、シャダイなど。
天津神 LIGHT-LAW
記紀神話に登場する神々のうち、天孫系のもの。
ヒノカグツチ、オモイカネなど。ただし、破壊神に分類されるスサノオ、女神に分類されるアメノウズメなどの例外もある。
国津神 LIGHT-CHAOS
記紀神話に登場する神々のうち、土着のもの。
サルタヒコ、スクナヒコナなど。ただし、地母神に分類されるキクリヒメの例外もある。
真・女神転生II 悪魔
地母神 LIGHT-CHAOS
カオス属性の女神と言える存在。
様々な生物を生んだ母なる大地の神。カーリー、イシュタルなど。
神将 LIGHT-NEUTRAL
十二支を象った十二神将。
妖樹 DARK-LAW
放射能の影響で動き出した植物や、植物に関する悪魔の種族。
イグドラジルやアルラウネなど。
デモノイド NEUTRAL-NEUTRAL
センターのバイオテクノロジーや悪魔合体システムによって生み出された人造悪魔で『真・女神転生II』オリジナルの種族。
ナンディを食肉用にしたデミナンディや、発掘作業用ヒューマノイドのスレイヴなど。
ワクチン DARK-LAW
サイバースペース上に登場する、視覚化したワクチンプログラム。
ウィルス DARK-CHAOS
サイバースペース上に登場する、視覚化したウィルスプログラム。
真・女神転生II 用語
メシア教
大破壊後に救世主の降臨と千年王国の実現を説き、勢力を伸ばして東京を支配した宗教。警察機構の役割を果たすテンプルナイトによって、逆らう者や異教徒は容赦なく弾圧され、罰せられる。
TOKYOミレニアム
カテドラルを基に陥没した東京の上に作られた超巨大建造物。環境汚染によってTOKYOミレニアム以外では生存不可能な状況になっており、大洪水を生き延びた人間のほとんどが集まり生活している。全てはセンターによって管理され、内部は街やファクトリーなどエリア毎に区分けされている。
幸福に満ちた千年王国を築くと謳われているが、実際は「そのための選別所」であり、選ばれた人間のみを箱舟に乗せて最終的には破壊する予定だった。
センター
TOKYOミレニアムの中央に立てられたピラミッド状の建造物で、周囲にヴァルハラなどの各エリアが配置されている。
地下世界
かつての東京で、建造物の中には面影が残っているものもある。地盤沈下とTOKYOミレニアムが真上に建っているので、一般の人間には認知されていない。
ミュータントとして生まれた者はここに追いやられるらしく、他に妖精たちやガイア教徒が住んでいる。一応生活できる環境に整っているようではある。
ガイア教
メシア教の拡大に伴って衰退した宗教。熱心な少数の信者たちが地下でひっそりと活動している。センターの最優先弾圧対象である。
真・女神転生II 真・女神転生II 外伝 魔都崩壊
『真・女神転生II 外伝 魔都崩壊』（しん・めがみてんせいツー がいでん まとほうかい）は、iアプリで2008年5月12日、Yahoo!ケータイで2008年6月18日より携帯電話のアプリゲームとして配信されたダンジョン探索型RPG。
主人公は自動生成ダンジョン「Noah's Ark（ノアズ・アーク）」内を攻略していくことになり、戦闘システムは従来のシリーズ同様である。また、本編をクリアした後に「輪廻転生」ができるようになり、主人公のパラメータなどを引き継いで再度ダンジョンに挑むという仕組みになっている。
センター市民を目指すために主人公はバーチャルネットワークゲーム「Noah's Ark」内を順調に攻略するが、しかし「Noah's Ark」のプレイヤーが現実でも死亡するという事件が頻発、さらにクリアしてセンター市民となる権利を得た者が幾人も行方不明になっているという情報を知る。さらに主人公の身辺でも不穏な動きが起こりだす。
真・女神転生II 真・女神転生II 外伝 魔都崩壊
センターへの疑念を抱きながらも親しい人々の制止を振り切って攻略を続けた主人公は、やがて最下層の地下200階に到達する。そこで主人公は開発者のミタニ博士から、この「Noah's Ark」こそは来たるべき真の千年王国の建設と、その時に訪れるルシファーとの最終決戦に備え、救世主候補を選抜するプログラムだったことを明かされる。そして、ただ一人200階にたどり着いた主人公こそは救世主候補たる資格を持っており、ぜひセンターに協力して欲しいと提案される。
センターに協力するか否かの決断によって結末は分岐するが、主人公が数年後の戦い（『II』本編）に備えて訓練を重ねながらも自らの選択に疑問を抱く形で物語は幕を閉じる。
真・女神転生II 漫画版
漫画『プロパガンダ20XX 闘技場のアリア』は『月刊アスキーコミック』誌に前中後編の全3話として連載された。作者は御祇島千明。
ストーリーはホーク（アレフ）とベスの関係を中心に、レッドベアとの決勝戦からダレスとの決闘を通してホークが真の意味で自身の道を選択するまでのゲーム前半部を描いている。
のちに『真・女神転生II TOKYOミレニアム』収録という形で単行本化された。
ISBN 4756108946
真・女神転生II 小説版
小説『真・女神転生II 復活のジン』は富士見書房の富士見ミステリー文庫より2001年12月に発売された。作者は吉村夜、イラストは金田榮路。
ISBN 4829161485
真・女神転生III-NOCTURNE
『真・女神転生III-NOCTURNE』（しん・めがみてんせいスリー ノクターン）は、アトラスより2003年2月20日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。
真・女神転生III-NOCTURNE 概要
『真・女神転生II』から9年ぶりに発売された、真・女神転生シリーズのナンバリングタイトルであるが、前作の直接的な続編ではなく、全く新しい世界を舞台にしている。過去作にはなかった、本当に世界や人類が「滅んで」しまった初めての作品である。前作の直接的な続編（歴史分岐）は2002年12月5日に『真・女神転生 NINE』としてXboxにて発売されている。
シナリオ原案、設定構築には『クーロンズゲート』や『プラネットライカ』を手掛けた木村央志を招いている。
プロデューサーの岡田耕始曰く、テーマは「混沌からの創造（カオス）」。マニアクス版の追加シナリオでは、本編シナリオとは異なる形で、テーマが顕著に現れている。キャッチコピーは「東京が死んで、僕が生まれた」。
2004年8月5日には廉価版である「PlayStation 2 the best」として通常版が発売された。
さらに2020年10月29日、HDリマスター化された『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』がNintendo Switch / PlayStation 4版で発売され、2021年5月25日にはSteam版も発売された。
真・女神転生III-NOCTURNE あらすじ
200X年。都内の高校に通う主人公の少年、新田勇、橘千晶の3人は、入院している担任の高尾祐子のお見舞いに行く約束をしていた。病院へ向かう電車の中で少年は奇妙な夢を見る。やがて世界が滅び、その終わりを少年が生き抜いて行くという不思議なメッセージ。
電車の到着アナウンスで夢から目覚めた少年は「新宿衛生病院」へと向かう。しかし病院には、勇と千晶の他には受付にも病室にも人の気配は無かった。嫌な予感を抱えつつ手分けして祐子を捜す内に、主人公は地下室で妖しげな機械を操る氷川という男に殺されそうになるが、祐子に助けられる。2人はこの病院で、世界を終末に導く「東京受胎」の準備を進めていたのだった。3人の少年少女はその東京受胎に巻き込まれ、世界が滅び、姿を変えてゆく様を目にする。
受胎の凄まじいエネルギーに意識を失った少年は、謎の金髪の子供と老婆に「マガタマ」と呼ばれる不思議な生物を埋め込まれ、悪魔へと変貌してしまう。そして目覚めた時、カグツチと呼ばれる発光体の浮かぶ閉じられた異界「ボルテクス界」へと姿を変えたトウキョウの姿を目の当たりにするのだった。
真・女神転生III-NOCTURNE あらすじ
人間が滅び、悪魔達が徘徊するトウキョウを、悪魔の力を得た少年は戦いながら、この世界の真相を探るべく旅していくことになる。
ボルテクス界を周り、かつての友人や祐子に再会するも、それぞれの心がもはや後戻りできない段階へと至ってしまう。そして、変革をもたらす存在として各勢力から協力を求められる主人公。天に輝くカグツチへと至る塔を前に、各々の主張する理想的世界の中から主人公が選択するのは、かつてと同じ自由か、変革された世界か、あるいは終わらぬ混沌か...。
真・女神転生III-NOCTURNE 登場人物
声はラジオドラマ版 / HDリマスター版でのキャスト。1つしか記載されていないものは特記ない限りHDリマスター版のキャストとする。
主人公
声 - 千葉進歩 / 榎木淳弥
本作の主人公。都内の高校に通う普通の少年。東京受胎後、倒れていたところを老婆に連れられた子供にマガタマを飲み込まされ、その力により魔人となる。「人修羅（ひとしゅら）」とも呼ばれる。
首筋から角のようなものが生えており、人外であることが一目瞭然な模様が全身に走っている。ミロク経典にも描かれている。コトワリを持たない半人半魔の身でありながら、混沌の東京に変革をもたらす存在。
なお、『マニアクス』では、ストーリーの進め方によっては人間の心をなくし、完全な悪魔になる。
ユウコ / 高尾 祐子（たかお ゆうこ/デフォルト名/変更可）
声 - 永島由子 / 三森すずこ
主人公と勇と千晶の担任。氷川に「創世の巫女」と呼ばれている。現在の世界を憂いて氷川に協力するもその思想を受け入れられずに離反。
後に自由を司る神アラディアをその身に宿すが本人・アラディアとも無力なために主人公に頼ることになる。ただし、明確な形がないためか、コトワリに名前がない。
イサム / 新田 勇（にった いさむ/デフォルト名/変更可）
声 - 鳥海浩輔 / 江口拓也
真・女神転生III-NOCTURNE 登場人物
主人公の同級生。自身の見た目を気にする傾向が強く、周りに流されやすい部分を持つ。
東京受胎後、ボルテクス界での逆境で己の非力さを嘆き、また誰も助けてはくれないと考え、アマラ経絡の住人となって力を求める。
後に全ての物事を自分の内で完結させる隔絶社会のコトワリの「ムスビ（結）」を目指す。しかし、隔絶社会を目指すと謳いながらも仲間と徒党を組む、アマラ経絡に巣食う思念体を体に寄生させる、異世界の神を呼ぶなど矛盾した行動も見える。ここから他者と全く関わらないという事ではなく、従来の社会や文明の維持などには拘泥しない精神生活の様式が垣間見える。
組織立った連携が困難なため、他勢力と比べると戦力的に不利と言える。それでも、千晶と氷川に乗じてカグツチへと至る道に到達している。
要は「自分に必要な時のみ他者を求める・他者を利用する」というある種の利己的な思想そのものが主眼となっている。
チアキ / 橘 千晶（たちばな ちあき/デフォルト名/変更可）
声 - 水樹奈々 / 上田麗奈
主人公の同級生。勝気なお嬢様であるためか、非常にプライドの高いといえる性格。
東京受胎後の世界で初めて主人公と再会しても協力しようとはせず、自分の力で混沌とした世界を一人で生き抜く決心をして旅立っていった。
真・女神転生III-NOCTURNE 登場人物
創り出す力（意思）を持つものが競い合うことが最上とするコトワリ「ヨスガ（縁）」に目覚め、後にゴズテンノウからボルテクス界の王（魔丞）としての地位と力を獲得した。王の力は弱者に対する否定と搾取という形で振るわれる。魔丞となった時点で負っていた深手（右腕を失っている）を補うように異形の腕のようなものが生えて半人半魔のような姿と化しており、より強気で攻撃的な性格になっている。
暴力と弱肉強食が支配する世界を作る従来シリーズの「CHAOS」のようなコトワリにも拘らず、「LAW」の代表格である天使を配下に持つ。
ヒジリ / 聖 丈二（ひじり じょうじ）
声 - 辻谷耕史 / 前田剛
オカルト系雑誌のライター。筆名は「ヒジリ」。代々木公園で主人公に出会い、「月刊 妖（アヤカシ）」というオカルト雑誌をくれる。
東京受胎後も様々な面で主人公をサポートしてくれる。とある事情からコトワリを紡ぐことはできない。
ヒカワ / 氷川（ひかわ）
声 - 小野大輔
「サイバース・コミュニケーション」という通信大手企業のチーフ・テクニカル・オフィサー。既存の秩序や権威に囚われず世界との共存を図るガイア教徒の中でも異端の存在であり、愚かな争いを続ける世界に失望した故にミロク経典に基づき「東京受胎」を起こさせる。
真・女神転生III-NOCTURNE 登場人物
東京受胎以前から悪魔を使役しており、人間の姿のままニヒロ機構なる組織の総司令としてボルテクス界に君臨する。
世界全体を静寂で覆う感情否定のコトワリの「シジマ（静寂）」を目指している。言ってみれば、一切の無駄や我欲を省いて人類を世界の歯車に帰すと言うことである。
ヨスガとは逆に欲望すら否定するLAWの権化といえるコトワリなのだが、何故か配下は人の欲望を満たし堕落させる邪神や堕天使である。
金髪の子供と老婆
声 - 大津田裕美（子供）、丸山裕子（老婆） / 伊瀬茉莉也（子供）、久保田民絵（老婆）
黒い服に身を包んだ老婆と幼い子供の謎多き2人組。主人公に奇妙な生物（マガタマ）を植え付け、悪魔（魔人）へと変貌させた張本人。
子供は老婆に坊ちゃまと呼ばれ、老婆は顔を覆っているため顔が見えない。
ゴズテンノウ
声 - 楠見尚己
マントラ軍の長。イケブクロにある巨大な石像。石像故に動くようなことはないが、その力は強大で主人公の悪魔ストックを増やしてくれる。
フトミミ
声 - 細谷佳正
仲間のマネカタ達を束ねる予言者にしてリーダー的存在。普段は穏やかだが、仲間を傷つける者には激しい怒りを顕わにする。
真・女神転生III-NOCTURNE 登場人物
マネカタは彼がコトワリを紡いでくれればいいと思っているが、それは柔弱にして横並びを由とする傾向が強く、成長意欲に欠けたものになると他勢力からは指摘されている。また、マネカタ自体がその成り立ちから創世のコトワリを紡ぐ資格を有しないとされる。『マニアクス』ではその意外な来歴と仲魔に出来る道が明かされる。
サカハギ
声 - 遊佐浩二
殺人鬼ではあるが束縛やしがらみを嫌い、強い上昇志向も持つマネカタ。
同族であるマネカタを殺害してはその顔の皮を剥がして自らの服に貼り付けている。『マニアクス』ではその意外な来歴と仲魔に出来る道が明かされる。
アラディア
声 - 三森すずこ
「偽神」と呼ばれる謎の存在で、自由を司る神であるらしい。
祐子に呼び出された際は彼女の体を通じて主人公に問いかけてくるが、その際に祐子の顔には模様が入り、首を横にかしげカクカクしながら人間とは思えぬ動きをする。
魔女たちの祈りによって生み出された形なき神であり、思想には訴えるものの実体的な力は有さない。自由とは何かということを語ってくれる。自由とは異なる価値・主義主張がせめぎ合う争いが満ちた世界であり、その「毒」を示唆する問いかけを投げかけてくる。
車椅子の老紳士
声 - 三木眞一郎
『マニアクス』で登場。アマラ深界の底に住む金髪の老紳士。主人公に「メノラー」と呼ばれる燭台の奪還を依頼する。
真・女神転生III-NOCTURNE 登場人物
喪服の淑女
声 - 三森すずこ
『マニアクス』で登場。車椅子の老紳士に仕える女性。ほとんど言葉を発しない彼の代わりに主人公にメッセージを伝える。
バアル・アバター
声 - 上田麗奈
ヨスガの神。千晶の右腕と融合した姿で、バアルの化身。
千晶が大量のマガツヒを使って顕現させた存在である。
ノア
声 - 江口拓也
ムスビの神。アマラの異世界を漂流する孤独の神。
勇が箱舟の彷徨う連想から付けた便宜上の名前であり、本来の名があるのかすら不明。
アーリマン
声 - 小野大輔
シジマの神。四足歩行の怪物のような姿である。虚無の神と称される。
その性質はシュタイナーの人智学における唯物主義を推進する霊格に拠っている。
ベルゼブブ
『マニアクス』で登場。アマラ深界第4カルパに住む堕天使の長。主人公がルシファーに会う資格があるかどうかを試すため戦うことになる。
メタトロン
『マニアクス』で登場。大いなる意思の代行者である大天使。
ベルゼブブとは逆にルシファーの計画を阻止するために主人公に戦いを挑んでくる。
ルシファー
声 - 三木眞一郎
『マニアクス』で登場。「堕ちた天使」と呼ばれ、大いなる意思の生んだ最高の闇の力とされるもの。
金髪の子供と車椅子の老紳士にとある場所にて対面した際に姿を現し、主人公と対決する。
ダンテ
声 - 森川智之
真・女神転生III-NOCTURNE 登場人物
「デビルメイクライシリーズ」の主人公。『マニアクス』で登場し、隠しダンジョンにて主人公を追いかけるイベントがある。隠しボスとして主人公と対決する。
『クロニクルエディション』では登場シーンがライドウのイベントに差し替えられている。『HD REMASTER』では有料DLC「マニアクスパック」を購入し、開始の際に「NEW GAME -マニアクス-」を選択することで登場させられる。
葛葉 ライドウ（くずのは ライドウ）
声 - 杉田智和
『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』および『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王』の主人公。『クロニクルエディション』でゴウトと一緒に登場する。イベントや対決の内容はダンテと同じである。『HD REMASTER』では無料DLC「クロニクルパック」をダウンロードし、開始の際に「NEW GAME -クロニクル-」を選択することで登場させられる。
ゴウト / 業斗 童子（ごうと どうじ）
声 - 中田譲治
『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団』および『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王』の登場人物。『クロニクルエディション』および『HD REMASTER』でライドウと一緒に登場し、主人公と対決する。
真・女神転生III-NOCTURNE 制作
「女神転生シリーズ」全体としての既存作では、バトルシステムに「コマンドバトル」が採用されてきたが、本作品からは後のシリーズ作品でも定着した「プレスターンバトル」が初めて導入された。従来の「コマンドバトル」は、アクションゲームのような複雑な操作を要しないため、世代を問わず楽しめる一方で、単調な戦闘になりやすくもあった。本作品では、この「コマンドバトル」の簡単な操作という利点を活かしつつ、味方の所有するスキル属性と敵の弱点の相性、クリティカル攻撃といった有利な条件を引き出すことで、味方の行動回数を増やす目的を与え、単調さの解消が試みられた。一方的な攻撃の心地よさは、弱点を狙う戦略的要素だけではない魅力的なシステムとして、ユーザーに大きな衝撃を与えたとされる。ただし、弱点のある味方の存在は、敵側の恩恵として脅威にもなるために、一定の緊張感を促している。
真・女神転生III-NOCTURNE 音楽
『デビルサマナー ソウルハッカーズ』や『魔剣X』の目黒将司を中心としており、PS版『真・女神転生』シリーズのアレンジや『女神異聞録ペルソナ』、『ペルソナ2』を担当した土屋憲一、同じく『ペルソナ2』、『デビルサマナーシリーズ』を担当した田崎寿子が共同で作曲を担当。それまでシリーズの音楽を担当していた増子司は参加していない。
サウンドディレクターを務めた目黒はサントラのライナーノーツで「増子サウンドの模倣にするかなどの議論も交わされたが、模倣はオリジナルを超える事は無い、より良い新しいものを作る努力をしようという結論に達した」と記述している。「ギンザ」や「戦闘」などの曲がアレンジとして流れている。
後年に発売された「女神転生シリーズ」の派生作品『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』（3DS用、アトラス、2017年）初回限定版の同梱CD『真・女神転生 レアサントラ＆メモリアルアレンジトラックス』として、外部コンポーザーがアレンジしたDISK5「Outside」には、古代祐三による「邪教（煌天）」・サカモト教授による「通常戦闘～街～」、アトラス所属のサウンドコンポーザーがアレンジしたDISK6「Inside」には、目黒将による「大マップ～現実世界～」が収録された。
真・女神転生III-NOCTURNE システム
マガタマ
前作までの主人公は「人間」であったが、本作での主人公は「悪魔」である。武器や防具を装備することができず、人間には効かない「ハマ」系の魔法を食らうようになっている。その代わりとして「マガタマ」と呼ばれる悪魔の力が結晶化したものを付け替えることで主人公の耐性を変化させたり、パラメータを上昇させることで能力に性格付けをしていく。さらにレベルアップ時に装着しているマガタマ以上のレベルになればスキルを習得できる。次のスキルが習得可能なレベルになっているマガタマは一覧上で活性化しているのが分かるようになっている。
コンピュータを使わずとも他の悪魔と会話して仲魔にすることができる能力を持っており、外道などの会話が成立しないタイプの悪魔とは「ジャイヴトーク（身振り）」というスキルがあればコンタクト可能であるが、邪神などジャイヴトークでも会話不可能な悪魔もいる。
成長する仲魔
前作までは仲魔（仲間の悪魔）のレベルは一部の作品を除き決して上昇しなかったが、本作では主人公同様に仲魔（仲間の悪魔）も経験値を得てレベルアップしていく。レベルが上がるとパラメータが上昇し、新たなスキルを入手することもある。レベルが上がることによって、より上位の別種の悪魔へ変異するものもいる。どの悪魔が変異するのかは特定のアイテムを使えば把握できる。
悪魔合体
真・女神転生III-NOCTURNE システム
悪魔合体システムでは、イケニエ合体が導入されている。イケニエ合体は従来のシリーズでいうところの3身合体に似ている。2身合体にイケニエと呼ばれる3体目の仲魔を追加し、2身合体で誕生する仲魔を最初から成長した状態で作り出すことができる。また、特定の仲魔を選ぶことでしか作り出せない悪魔も存在する。実行できるのは煌天時のみである。さらに呪い状態で合体を行うと合体テーブルが呪い合体という特殊な合体パターンに変化する。HD REMASTERにおいてはアップデートにより継承スキルを任意で選択できるようになった。
悪魔全書
今までに作り出したもしくは交渉で仲魔にした悪魔が登録されるデータ集で、邪教の館でのみ利用できる。登録した仲魔は一定のマッカ（悪魔達の使う通貨）を支払うことで登録されているステータスで呼び出すことができる。登録されていない悪魔を作り出したり仲魔にした場合、その時点でのステータスで保存される。既に登録されている悪魔で、ステータスの違う悪魔を仲魔にしている場合は全書を更新することができ、現在連れている仲魔のステータスを保存することもできる。
プレスターンバトル
真・女神転生III-NOCTURNE システム
戦闘における新システム。このシステムは敵・味方それぞれのターンにキャラクターの数だけプレスターン・アイコンというものを割り当て、その個数分だけ行動できるようにしたものである。相手の弱点を突いたり何もせずに次のキャラクターに回したりすると、プレスターン・アイコンの消費量が抑えられ、より多くの行動を取ることができるようになるので有利になる（通常の上限は、参戦人数×2回）。逆に攻撃を無効化されたり吸収されたりするとアイコンが大量に消費されるので、行動できる回数が減って不利になり、最悪の場合プレイヤーが何もできないまま全滅してしまうことさえある。
このシステムの採用により通常戦闘においても些細な油断が即死に繋がるというスリルと、かつテンポを失わない軽快なバトルが楽しめるようになった。なお、ボス級悪魔と一部の敵悪魔のみ、｢○○の眼光｣というプレスターンアイコンを増加させるスキルを使用できる。
ゲームオーバー
主人公が死亡、味方全員が石化状態になるとゲームオーバー。従来のシーンとは違い、無数の天使が力尽きた主人公に向かって降りてくるムービーが流れ、その後タイトル画面に戻される。
悪魔によるコンタクト
主人公が悪魔であるためか、仲魔もコンタクトを実行できる。お互いの口調・性別及び所持している会話スキル（後述）によって、有効な組み合わせが異なる。
会話スキルの追加
コンタクトをする際に選択する、「コンタクトの仕方」を示すスキル。金品のみを要求したりするものや決裂を回避したりなど、様々な種類がある。
フルポリゴン
『真・女神転生 NINE』や『真・女神転生V』と同様、完全3Dに変更されており、戦闘画面でも味方パーティが表示されるようになった。
真・女神転生III-NOCTURNE 用語
ボルテクス界
「東京受胎」によって東京が変化した姿。球体の内側に地面が張り付いているような世界で、中央にカグツチと呼ばれる発光体が浮かんでいる。
一面砂漠に覆われ、黒い地割れが点在し退廃的で崩壊した世界を思わせるが、人類の文明意識の残滓か、「金銭」という文明的な概念があるだけでなく、建築物には電気も通り、ギンザには噴水が動いていたりもする。
カグツチ
声 - 藤原啓治
本作の最終ボス。ボルテクス界の中央に浮かぶ発光体で、一定の周期で満ち欠けを繰り返す。今までのシリーズでいう月の役割を果たし、その満ち欠けで悪魔の感情の上下を変化させる。最も輝きが弱い時を"静天"、最も輝きが強い時を"煌天"とそれぞれ呼ぶ。
煌天時は逃走確率やボス敵の行動パターン、イベントなどに作用し、邪教の館ではイケニエ合体が行える。ただし、合体事故なども起きやすくなり、悪魔は理性を失ってコンタクト不可能になる。
ボルテクス界の管理者たる存在でもあり、コトワリを持つものがカグツチの元まで到達したら、そのコトワリを世界のルールとして適用できるが、認めない場合は倒さなければ適用できない。
思念体
「東京受胎」によって命を落とした者の魂と言うべき存在。普通に会話できるだけでなく、実体を失っても人間的な個性や感情を持つ。
マガタマ（禍魂）
真・女神転生III-NOCTURNE 用語
悪魔の力が結晶化されたもの。まるで幼虫のようであり、活性化するとぴくぴくと蠢く。これに寄生された人間は悪魔に姿を変えると言われており、主人公がこれに寄生されて「人修羅」と化した。適性が無い場合は死に至る。
マネカタ（真似形）
人間に似せて、アサクサの泥で作られたボルテクス界の弱者。製作スタッフによると「ケータイは持っていない現代人」がイメージモチーフ。 立場的には限りなく家畜のような存在だが、フトミミやサカハギのように強力な突然変異体もいる。カテゴリは「擬人」。後に千晶の引き起こすジェノサイドの対象となる。感情を核にして形成され、思想という概念を持てない性質のため、コトワリを紡げない。東京受胎前の人々との意外な相関関係が後に明かされる。
マガツヒ（禍つ霊）
意識存在が持つ精神エネルギーで、苦痛を与えたりすると放出される。空間にも一定量存在する。過去のシリーズにおけるマグネタイトに近く、悪魔はこれを必要としている。赤く小さいオタマジャクシのような外見。大量に吸い取られると死に至る。人間やマネカタからは特に質の良いものが採取でき、カブキチョウにある捕囚所ではマネカタが日々拷問されたり、後に捕らわれる勇も辛酸を舐める事になる。東京受胎において、創世主候補（新宿衛生病院内にいた人間）以外の全ての人間はマガツヒに分解されて命を落とす。
真・女神転生III-NOCTURNE 用語
コトワリ（理）
世界のあり方を端的に示す理念のようなもの。「受胎」によってボルテクス界となった東京は「コトワリ」を示すことによって新たな世界へと生まれ変わることができる、とされる。ゲーム中には異なる「コトワリ」を持つ複数の人物が登場し、主人公がどの「コトワリ」を選ぶのかが物語の結末を左右する。基本的に異なるコトワリの主は脱落させねばならず、複数のコトワリで創世するという選択肢はない。過去のシリーズにおけるLaw-Neutral-Chaosの属性に近い概念といえるが、ムスビは「自己内完結」、シジマは「整然たる全体主義」、ヨスガは「上昇志向至上」という形で今までの概念をさらに尖らせた物になっている。
アマラ深界
『マニアクス』で追加されたダンジョン。「アマラ経絡」というマガツヒの流れる道の最深部に存在する世界であり、5つのカルパと呼ばれるエリアで階層化されている。各カルパ間は"穴"と呼ばれる管のようなもので繋がっており、主人公がより深い場所のカルパへ進むためにはメノラーを捧げなければならない。アマラ深界の悪魔達はある目的のために行動している。
アマラ宇宙
真・女神転生III-NOCTURNE 用語
大いなる意思のもとに定められたアマラの摂理。カグツチとは創世を成すための光であり、創世とは今までの世界の滅びと引き換えに新たな世界を誕生させること。広大なるアマラ宇宙の中で創世が為されているのは東京のボルテクス界だけではなく、アマラ宇宙においては無数の世界が存在し、滅びを迎えるとカグツチ的存在を含んだボルテクス界となり、新たな世界が生まれている。アマラ深界を進んでいくことで喪服の淑女から情報が告げられ、東京のボルテクス界も「箱庭」のひとつとされている。
アマラ転輪鼓（てんりんこ）
ミロク経典を手にした氷川により復元された、アマラ宇宙に繋がり、情報を読み解くための道具。ゲーム内ではセーブとエリア間転送を行うターミナルとして機能し、ボルテクス界各所に存在する。デザインは マニ車が元になっている。
メノラー
車椅子の老紳士から奪還を依頼される燭台。依頼された時点では、その役割についての詳細や奪還の理由などは明らかになっていない。アマラ深界のより深い階層へ移動するための扉を開く時に必要となる。
魔人
人間と悪魔の2つの例面を持つ者または悪魔達の中でも"死をもたらす事"に特化し、それを存在意義とする者達の総称。かつて人間だったが何かに身も魂も捧げた存在から、旧約聖書の黙示録にまつわる存在など様々で、車椅子の老紳士からメノラーを奪って姿を隠している。
真・女神転生III-NOCTURNE スキル
『真・女神転生II』など従来のシリーズでの魔法とEXTRA（特殊攻撃）は、本作では総合して「スキル」と呼ばれるようになった。スキルには従来のシリーズにもあった攻撃系スキル、回復系スキル、補助・特殊系スキルの他に、新たに自動効果型スキル、会話スキルが加わった。これらは悪魔合体によって継承させることも可能。本項目ではその一例を挙げて解説する。
攻撃系スキル
真・女神転生III-NOCTURNE スキル
さまざまな攻撃を行うためのスキル。攻撃属性によって「物理属性」「火炎属性」「氷結属性」「電撃属性」「衝撃属性」「破魔属性」「呪殺属性」「万能属性」「魔力属性」「神経属性」「精神属性」「自爆属性」に分類される。このうち、「物理属性スキル」のみ使用者のHPを減らして攻撃を行う特性を持つ。それ以外の属性は基本的にMPを消費して敵にダメージを与える。
アギ 火炎属性で敵1体を攻撃し、ダメージを与える。MPを3消費。
ブフ 氷結属性で敵1体を攻撃し、ダメージを与える。MPを3消費。凍結（FREEZE）の追加効果。
ジオ 電撃属性で敵1体を攻撃し、ダメージを与える。MPを3消費。感電（SHOCK）の追加効果。
ザン 衝撃属性で敵1体を攻撃し、ダメージを与える。MPを3消費。
突撃 物理属性で敵1体に攻撃する。通常攻撃より威力が高い。HPを最大値の10%消費する。
暴れまくり 敵複数体に物理属性で攻撃する。同じ敵に複数回ダメージを与えることがある。HPを最大値の13%消費する。
ファイアブレス 敵複数体に炎の息を吐きダメージを与える火炎属性スキル。MPを9消費する。
ブフダイン ブフの上位魔法。敵1体に氷でダメージを与え、氷結 (FREEZE) させる氷結系魔法スキル。MPを10消費する。
真・女神転生III-NOCTURNE スキル
メギド あらゆる敵にダメージを与える万能属性魔法スキル。反射・吸収・無効化されることがない。MPを30消費する。
回復系スキル
HPを回復したり、状態異常を治療したり、死亡状態から蘇生させるコマンドスキル。
ディア 味方1体のHPを小回復させるシリーズおなじみの魔法。MPを3消費。
ポズムディ 味方1体の毒 (POISON) 状態を治療する。MPを5消費。
リカーム DEAD状態の味方1体を復活させる。MPを20消費。
補助・特殊系スキル
敵の攻撃力を低下させたり、バッドステータスにしたり、敵の能力を分析したりといった特殊なコマンドスキル。
タルンダ 敵全体の攻撃力を低下させるシリーズお馴染の補助魔法。
スクカジャ 味方全体の命中率と回避率を上昇させる補助魔法（回避率上昇効果は本作から追加された）。
マカジャマオン 敵全体に対してスキルを封じる魔封 (CLOSE) 状態にする魔法をかける。
リフトマ 次の静天までの間、移動時にダメージゾーンから受けるダメージを無効化する。
アナライズ 敵一体のHP・MP・耐性を調べる。
自動効果型スキル
真・女神転生III-NOCTURNE スキル
コマンドなどで使用せず、スキルを所持しているだけで効果があらわれるスキル。HPの最大値を上昇させたり、ダメージを軽減したりする。
一分の活泉 HPの最大値が10％アップする。
一分の魔脈 MPの最大値が10％アップする。
会心 通常攻撃時にクリティカルヒットが出やすくなる。
吸収攻撃 通常攻撃時に与えたダメージの一部を吸収して自分のHPに加える。
反撃 物理属性ダメージを受けた際に、一定の確率で物理属性による反撃をする。
火炎高揚 火炎属性攻撃をダメージを1.5倍にする。他にも「氷結高揚」「電撃高揚」などの種類がある。
耐物理 物理属性のダメージを1/2に抑える。他にも「耐火炎」「耐呪殺」などの種類がある。
会話型スキル
真・女神転生III-NOCTURNE スキル
本作では会話スキルを持っていれば仲魔も会話交渉を行うことができる。会話相手の悪魔によって有効な会話スキルが変わってくる。
誘惑 お色気で誘うコマンド型の会話スキル。若い女性タイプの悪魔が男性型の悪魔に使うと効果テキメン。
恐喝 金品を脅し取るコマンド型の会話スキル。使用する悪魔のレベルがある程度相手より高くないと成功しない。
引き止め 会話の途中で帰りそうになった時に引き止めてくれる補助型の会話スキル。
執り成し 交渉中に怒らせてしまった相手を静めてくれる補助型の会話スキル。
同族のよしみ 同じ種族の仲魔と交渉している時に、交渉が成功しやすくなる補助型の会話スキル。
洗脳 レベルが10以上上回ってさえいれば、種族や口調など一切無視して仲魔勧誘を有利に運べるという、コマンド型スキル。
脅し 交渉中迷っている相手に承諾を促す補助型の会話スキル。子供タイプの悪魔に特に有効。
主人公専用スキル
本作で初適用され、主人公にしか使用できないスキル。HP消費型スキルが多い。他のスキルと違い、細かいモーションが設けられている。
マグマ・アクシス 両腕から爆炎を放ち焼き尽くす。HP消費型のスキルであるが、性質は限りなく魔法に近いという特殊なタイプ。
死亡遊戯 光の剣で敵全体を居合い切る。クリティカル率が高い。
螺旋の蛇 力を溜めて、雷を伴った閃光を叩き込む。単体物理攻撃だが主人公専用スキルの中ではトップクラスの威力を誇る。後のペルソナシリーズでは大天使サタンの所持スキルとなっている。
地母の晩餐 地割れを引き起こして敵全体に大ダメージを与える。コストが多いが強力である。
至高の魔弾 体を後ろへと反らし力を溜め、敵に向かって万能属性の光線を撃ち出す。補助スキルと併用すると驚異的な単体攻撃手段となる。目から光線を放っているように見える。
ジャベリンレイン ローリングソバットを繰り出して敵パーティに無数の光の槍を蹴り込む。相手に魔封効果を付着出来ることがある。
ゼロス・ビート 体を屈めてから全身を発光させ、無数の光弾を敵パーティに向けて放つ。相手に麻痺効果を付着出来ることがある。
破邪の光弾 左腕を前方に構え右腕で支え、光を掌に集めて、敵単体に向けて光弾を放つ。コストが少なく使用しやすい。
真・女神転生III-NOCTURNE 悪魔
本作では通常出現する悪魔、仲魔となる悪魔は以下の種族に分類されている。
LIGHT属性の悪魔は敵として出現せず、合体などで仲魔にすることができる。NEUTRAL属性とDARK属性の悪魔は敵として出現した際に会話で仲魔にすることができる。
マニアクスでは新たな種族として「魔人」が追加されており、「マタドール」などが属している。
真・女神転生III-NOCTURNE パッケージの違い
何種類か異なるパッケージが出ている。ゲーム内容は「マニアクス」以外同じ。
真・女神転生III-NOCTURNE（通常版）
青い背景に主人公の顔が大きく描かれたパッケージ。DVDのレーベルはマガタマ。
真・女神転生III-NOCTURNE（ツタヤオリジナル版）
白い背景に横向きの主人公の上半身が描かれたパッケージ。DVDのレーベルは主人公たちのピクチャーレーベル。
ツタヤとのタイアップ企画により、独自のパッケージで発売された。
真・女神転生III-NOCTURNE（デラックスパック）
大きな赤いパッケージ。ゲーム中に登場するのと同じデザインの宝箱、香炉、お香、サントラCDが付属。
真・女神転生III-NOCTURNE（PlayStation 2 the Best）
通常版と同じ青い顔のイラストだが、「PlayStation 2」の部分は黄色の帯で「青い主人公の顔」は灰色（グレー）の枠に囲まれている。価格が安くなっている廉価版。
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス
銀色のパッケージで、ロゴにもマニアクスと書いてある。DVDのレーベルは手を交差させた主人公。