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アレックス (ストリートファイター) 概要
『ストリートファイターIII』（以下『ストIII』）で初登場。従来の『ストリートファイター』シリーズの主人公であるリュウに代わる、新世代（ニュージェネレーション）の主人公として誕生した。『ストIII』における「New Generation」「You can't escape!」などのサブタイトルやキャッチコピーは、アレックスを象徴するキーワードでもある。
かつて大ヒットした『ストリートファイターII』（以下『ストII』）シリーズの正統な続編として「まったく新しいストリートファイター」を目指して開発されていた『ストIII』では、開発当初、プレイヤーキャラクターにリュウやケンを登場させるつもりはなく、プレイヤーキャラクターは全員新キャラクターを起用する予定だった。その中でもひと目で格闘家とわかる体格のアレックスが主人公だと決まっていたのだが、開発が難航した結果、最終的にはリュウやケンを脇役に設定した上での主人公として登場することとなる。また、元々はベーシックなキャラクターになる予定だったが、事情により別の投げキャラクター（ヒューゴー）が次回作に持ち越されたため、アレックスのイメージが現在のものとなった。
なお、アレックスが正式に主人公として設定されているのは『ストIII』シリーズだけであり、それ以降のシリーズ作品の主人公に関しては別キャラクターが設定されている。
アレックス (ストリートファイター) キャラクターの設定
アメリカ合衆国出身、ニューヨーク・マンハッタン在住。鍛え抜かれた逞しい肉体を持つ若き格闘家で、レスリングを主体とするパワフルな打撃と投げ技を得意とする。長く伸ばした金髪と、頭に巻いた赤いバンダナが特徴。
『ストリートファイターIII』1作目（以下『1st』）と『ストリートファイターIII 2nd IMPACT』（以下『2nd』）では、父の親友でトレーナーも務めるトムが金髪の男（ギル）に倒され重傷を負い、その男を追うためにストリートファイトに身を投じることになる。
『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』（以下『3rd』）では（『1st』『2nd』での経験で）ストリートファイトの奥深さに魅せられ、まだ見ぬ強敵たちを求めて再びトムのもとを飛び出してゆく。
物事をはっきり言う性格。そのためそれがトラブルの原因となることも多いが、真面目で格闘に対しても真摯である。年齢は若いが、言動は落ち着いている。大きな体躯から繰り出されるパワフルな投げ技とパンチ力を武器とした格闘スタイルで戦う。とある大会において『ストII』シリーズに登場していたマイク・バイソンをロングフック一撃でKOするなど実力も高い。
アレックス (ストリートファイター) キャラクターの設定
トムとその娘であるパトリシアと3人で暮らしており、パトリシアからは「アレク」の愛称で呼ばれ、彼女のことは「パット」と呼んでいる。また、『CAPCOM FIGHTING Jam』ではデミトリのミッドナイトブリスを受けるとパトリシアの姿に変わることがある。
『ストIII』より前の時代設定となる『ストリートファイターV』（以下『ストV』）ではSeason1の追加キャラクターとして公開されている。ニューヨークステージ「City in chaos」では背景に登場し、車の修理をしている様子が見られ、2ラウンド目以降は車の修理を諦めて試合を観戦している。試合が終了すると楽しそうに拍手をする。なお、「City in chaos」でプレイヤーがアレックスを選択すると背景からアレックスが消えている。
アレックス (ストリートファイター) キャラクターの設定
『ストV』のストーリーモードでは、トムの家に暮らしていて、今はトレーラーハウスに暮らしているが住所変更をしていないため招待状などは全てパトリシアが届けてくれている描写がある。ある日、昼食を食べて昼寝をしたアレックスは目を覚ますと謎の研究施設（シャドルー基地）に攫われて、シャドルー実験体222222号とF.A.N.Gに名づけられ「ASシミュレーション」でダン、E.本田、ハカン、バーディー、春麗、リュウのコピーと闘わされる。出口が見当たらない実験室であり、ファイターとの戦いで実験室自体を破壊しようとしたためF.A.N.Gに強制的に返された。その後、「基地での活躍」という名目でラシードの友人の研究員から王冠の形をしたトロフィー（制御キー）を贈られる。
『ストIII』では肩に赤いペイントがあるが、『ストV』では肩にサスペンダーを通したデザインに変更されている。アートディレクターの亀井敏征は、「『ストIII』のペイントは修行時代のサスペンダーの名残りだと解釈してデザインした」と語っている。
ディレクターの中山貴之によると、「『ストV』のデザインメモには年齢は17歳と書いてあったりするが、実際にはもう少し年上」だという。また、オリジナルの『ストIII』のデザインが完璧だったため、『ストV』ではそこから逆算したデザインにしたと語っている。
アレックス (ストリートファイター) キャラクターの設定
『2nd』のオープニングデモではヒューゴーとライバルキャラクターのように描かれている。対戦前には、身体が密着するほど近付いてにらみ合う演出が入る。
ギルとの対戦後のストーリーである『3rd』では、リュウとの対戦を希望するようになる。
『CAPCOM FIGHTING Jam』のエンディングでは、『ファイナルファイト』シリーズのマイク・ハガーとも対戦している。
『タツノコ VS. CAPCOM』に登場した際は、様々なキャラクターたちと交流し、親交を深めた。エンディングでニューヨークに戻ってきた後も、その実力を見込まれてガッチャマンの敵対組織「ギャラクター」の勧誘を受けている。初めは彼らを相手にしていなかったが、隊員の一人にリュウとその生き方を侮辱されると態度が一変し、相手を殴り倒して戦いを挑んでいる。家庭用版での追加ムービーでは、銃弾の雨の中をかいくぐり「フラッシュチョップ」でバズーカを切り裂くなど、超人的な強さでギャラクターを圧倒する姿を見せる。また、ヤッターマン1号のエンディングでは緑の覆面の「ヤッターマン5号」として登場している（この時は日本語で自己紹介をしている。照れ気味なリュウとは対照的に乗り気な様子だった）。
トム
ニューヨークでジムを経営するアレックスのトレーナー。軍を退き総合格闘家として活躍していたが、ある事件をきっかけに引退して現在に至る。
アレックス (ストリートファイター) キャラクターの設定
『1st』『2nd』のエンディングではギルとのストリートファイトに敗れ、アレックスとパトリシアに看取られている時、アレックスにストリートファイトの世界を見てこいと言い、静かに眠るも、数日後怪我が治った。『3rd』でのエンディングではキャンプの約束を破ってまでリュウとの参戦を望むアレックスの手紙を読み、アレックスにライバルが見つかったことに安心した。
身長は189cm。体重は79kg。血液型はA型。誕生日は7月29日。好きなものはトレーニング、パトリシア、クロワッサン。嫌いなものは排気ガスとネズミ。
パトリシア
声 - 桑原由気（ストV）
トムの一人娘。父であるトムのことは「パパ」と呼んでいる。髪型はオレンジ色のロングヘア。一人称は「わたし」。性格は人懐っこく少しお節介。得意料理はサンドウィッチ。ホラー映画は苦手だがついつい見てしまう。アレックスのことは「アレク」と呼んでいる。ただし、『1st』『2nd』のエンディングでは普通に「アレックス」と呼んでいた。
服装においては『1st』『2nd』のエンディングと『ストV』のストーリーモードではスカイブルーを基調としたワンピースとブーツ、『3rd』のエンディングでは緑色のトップスと白いカーゴショートパンツである。
身長は162cm。体重は「ひみつ」と表記されている。血液型はA型。誕生日は9月14日。好きなものはトムと料理。嫌いなものは怖い話と飛行機。
アレックス (ストリートファイター) その他
『スーパーストリートファイターIV』で『ストIII』シリーズのキャラクターが登場した際に『ストIII』の主人公であるアレックスについて、プロデューサーの小野義徳に「主人公なのに、出してほしいという声をまったく聞かなくて。やっぱりなと思いました（笑）。まぁ『タツカプ』（『タツノコ VS. カプコン』）で復活できていたからよかったんじゃないかなと」と言及されている。
名鉄勝川線
勝川線（かちがわせん）とは、かつて愛知県西春日井郡楠村（現・名古屋市北区）の味鋺駅から東春日井郡勝川町（現・春日井市）新勝川駅までを結んでいた名古屋鉄道（名鉄）の鉄道路線である。
名鉄勝川線 歴史
もともとは、中央電気鉄道が名古屋駅 - 岐阜県可児郡豊岡町（現在の多治見駅付近）間を結ぶ予定の路線であり、1926年（大正15年）8月1日には実際に、名古屋市西区の押切町 - 東春日井郡坂下村（現在の春日井市坂下町）の区間について敷設の免許が取得されていた。同免許は、その後城北電気鉄道、名岐鉄道（現在の名古屋鉄道の前身の一つ）と引き継がれ、建設に至り、1931年（昭和6年）2月11日、上飯田駅 - 新勝川駅間と味鋺駅 - 新小牧駅間を開業した。開業時には、上飯田駅 - 新小牧駅間と一体となって、城北線と呼ばれた。その後、他の区間については、資金等の問題から建設には至らず、敷設免許は失効した。
その後、1931年（昭和6年）4月29日、新小牧駅 - 犬山駅間が開業すると、味鋺駅 - 新勝川駅間は勝川線と改称された。実質的には、上飯田駅 - 犬山駅間の大曽根線（現在の小牧線）の盲腸線と化しており、営業成績も低迷していたことから、わずか6年で廃止された。
室堂
室堂（むろどう）とは、修験者が宿泊したり祈祷を行ったりする堂であり、山岳信仰や神奈備がある神体山では建立されることが多い。またはそこから派生した地名・列車愛称。
本項では「立山室堂（立山の登山拠点）」について解説する。
室堂（むろどう）および室堂平（むろどうだいら）は、立山火山の活動によって形成された弥陀ヶ原溶岩台地の上部地域である。
室堂 概要
飛騨山脈（北アルプス）北部の立山連峰にあり、一帯は中部山岳国立公園の特別保護地区および特別地域である。近年では、室堂といえば室堂ターミナル周辺の室堂平一帯を指す。
室堂は立山黒部アルペンルートのコース上にあり、立山や剱岳の登山の拠点となっている。室堂ターミナル付近にあるミクリガ池やミドリガ池は立山火山の火口湖であり、地獄谷では現在でも火山性ガスや硫黄などの噴出物がある。周辺に遊歩道が整備され観光スポットとなっている。この地下から湧き出す温泉は、周辺のホテルや山小屋などの宿泊施設に供給されている。
室堂平の南部には室堂山という山があり、立山カルデラの展望台が設置されている。整備の行き届いた遊歩道が整備されており、観光がてらの散策ルートとなっている。
室堂 由来
本来「室堂」とは室堂ターミナルから徒歩10分ほどのところにある江戸時代の建物のことで、元来は修験者が宿泊または祈祷を行った堂であり、のちに立山に登拝する宗教登山者の基地となった。建材として美女平のタテヤマスギが使われている。この建物は「室堂小屋」あるいは「立山室堂」と呼ばれ、国の重要文化財に指定されている。
新たな室堂山荘を隣接地に新築した上で、それまで山小屋として使われていたこの室堂小屋の建物は大規模な復元修理が行われた後、貴重な歴史的建造物として保存され、内部が有料で一般公開されている。現存する建物は加賀藩の援助で18世紀に建てられたものだが、最初のものは14世紀に建てられたと考えられている。
室堂 自然
室堂平自体が火口跡（マール）の盆地であり、この地域のほとんどが立山火山噴出物の安山岩から成るが、それに混じって花崗岩の巨石も見られる。これはかつて存在した氷河によって立山・浄土山などから流れ落ちた迷子石と考えられる。
室堂平は風の当たり方や背後に高山がある盆地といった条件から雪溜まりとなっており高山植物が多く見られるエリアとなっている。
9月末頃には一面チングルマやイワイチョウの草紅葉が見られる。
室堂 立山玉殿の湧水
立山玉殿は室堂駅の東100mほどに位置する「玉殿岩屋」に湧く『立山開山記』にも記載されている湧水をいう。1968年（昭和43年）、立山黒部アルペンルートの立山連峰を貫く立山トンネル掘削作業中に雄山の直下の破砕帯から日量2万t、水温2 - 5°Cの地下水が噴出した。この水が室堂バスターミナル後方の場所まで引かれ水飲み場が設けられている。また、この水はホテル立山の水道水としても利用されている。ほか「立山黒部サービス」ではこの湧水を全国に販売している。なお、市販されている湧水では全国で一番高いところで採取されている。水飲み場は5月下旬から10月下旬まで利用できる。1985年（昭和60年）、立山玉殿の湧水として、名水百選の一つに指定された。
室堂 周辺施設など
周辺は森林限界のハイマツ帯でライチョウの生息地となっている。またタテヤマリンドウ、チングルマなどの多くの高山植物が自生している。
室堂 交通アクセス
下記以外の方法では本格的な登山となる。
富山県富山市方面から
立山駅まで電車や自家用車などで移動、そこから立山ケーブルカーと立山高原バスを乗り継いで室堂ターミナルへ至る。7・8月には富山駅から直行バスも運行される。
自動車では富山平野から観光バス利用で立山有料道路を使って到達できるが、マイカー規制により自家用車は乗り入れできない。
長野県大町市方面から
扇沢駅まで自家用車や路線バスで登り、そこから関電トンネル電気バスで黒部ダム駅へ、ダム上を歩き黒部湖駅から黒部ケーブルカーに乗る。黒部平から立山ロープウェイ、そして立山トンネル電気バス（旧・トロリーバス）と乗り継いで室堂ターミナルに到達する。
室堂 災害
アルペンルートが閉鎖直前となる11月下旬、開通直後の4月の室堂一帯は、アクセスが容易な雪山の環境であり多くの冬山登山者やスキーヤーが訪れる。しかしながら室堂は、急峻な峰々に囲われた地形であり、しばしば斜面から室堂に向かって発生する雪崩に巻き込まれることによる死亡事故が発生する。
また、死者は生じていないものの、1968年（昭和43年）には冬季閉鎖中の雷鳥荘の建物が雪崩の被害に遭い、春先に建物が「蒸発」していると報告される出来事も発生した。
室堂一帯（弥陀ヶ原）は、気象庁が常時観測する火山の一つとなっている。過去に噴火による死者は発生していないまでも、1967年には、キャンプ中の登山者2人が火山ガス（硫化水素）中毒により死亡している。また、2012年からは、一部で噴気活動が活発化したことから、室堂から地獄谷周辺にかけた遊歩道が閉鎖されている。
室堂 その他
NTTドコモ北陸は、2008年（平成20年）3月25日0時で、立山室堂地区における「mova」の利用を停止した。4月1日以降は3Gサービス「FOMA」などしか利用できなくなった。NTTドコモグループが2Gのサービスを打ち切ったのはこれが初めてであった。現在はXiも利用可能である。
ソフトバンクモバイルでも同様に、同年3月24日0時に2G（SoftBank 6-2）のサービスを停止し、4月1日に3G（SoftBank 3G）のサービスを開始した。
なお、auはこれ以前より3Gの利用が可能であった。
ウィルコムもサービスエリアであるが、イー・モバイルおよびUQ WiMAXは圏外である。
リンカーン郡
リンカーン郡（リンカーンぐん、Lincoln County）は、アメリカ合衆国のいくつかの郡の名称である：
山田インターチェンジ (鹿児島県)
山田インターチェンジ（やまだインターチェンジ）は、鹿児島県鹿児島市山田町にある、指宿スカイラインのインターチェンジである。
指宿方面の出入口は2016年（平成28年）度より用地買収に着手し、2022年（令和4年）4月1日に供用開始された。
山田インターチェンジ (鹿児島県) 料金所
鹿児島IC方面出入口では、料金は本線上にある山田料金所で徴収されるため、ランプ内には設置されていない。
指宿方面出入口は、山田料金所を通過しないため、ランプ内に、山田第2料金所が設置されている。
•ブース数:4
入口
• ブース数:2
・ETC専用:1
・一般:1(自動精算機)
出口
・ブース数:2
・ETC専用:1
・一般:1 (自動精算機)
山田インターチェンジ (鹿児島県) 隣
指宿スカイライン
(29)鹿児島IC - 山田料金所 - 山田IC - 中山IC
頭蓋変形
頭蓋変形（とうがいへんけい、英語：cranial deformation）とは、人為的に、人間の頭の骨（頭蓋）を変形させる身体改造の一種である。
頭蓋変形 概要
新生児から乳児（赤ちゃん）にかけての頭骨は出産の際に幾分変形するが、これは自然に成長の過程で平均的な形に落ち着きながら、一定の形状となる（→頭蓋骨）。これは新生児の頭蓋骨が泉門（ひよめき）など隙間だらけで完全に接合されていない状態であるために起こる変形で、骨の成長に従って互いに組み合わされ、ずれなどが生じない状態になる。
頭蓋変形は、このまだ接合しきっていない頭に圧力を加えながら育て、その変形状態で接合を起こさせ固定することを意味する。ただしこの接合しきっていない時期の新生児や乳幼児の脳は柔軟であるとはいえ、脳や頭が人間の性質上で欠くことのできない精神を司る器官であるため、そこに圧力を加えて変形させることの是非については批判も見られ、また当人の意思とは関わりの無いところで行われる部分もあるため、民族文化か児童虐待かという視点から多くの文明社会では否定的に扱われており、南米の先住民族などの限られた範囲で見られた風習も衰退傾向である（後述）。
なおこういった変形が、脳の機能やその総体的な機能である精神にどのような影響を与えるかに付いては、現存する実例も限られ不明である。
頭蓋変形 変形と文化
変形の形態はさまざまだが、変形を意図したものと、そうではなく幼少期の揺り篭など伝統的な育て方の問題から変形が生じ、やがてそれが民族集団のトレードマークに変化したものなどがあるとされている。ロシアの研究者によると、後者は中央アジアの遊牧民にあてはまるという。
ユーラシア大陸では、古く紀元前2000-1000年ころに中央アジアに見られ、その後、紀元前750-500年ころに再び見られるようになる。この間に関連はないとされており、後者はフン族の侵入が関係しているという説がある。フンが使っていたゆりかごによって、フンは頭蓋が変形を生じていたが、フンの進入後、各地域で、それが逆に（階層や「民族」）「集団」を示すものにとってかわったという。
頭蓋変形 変形と文化
ヨーロッパではクリミア地方を中心に、イギリス、スイス、ドイツ、オーストリア、ハンガリーなどのキリスト教浸透以前の古墓などから変形頭蓋が発見されているが、地域は散発的である。
また、15世紀のドイツ、16世紀のギリシャやトルコ、17世紀のベルギーやパリでも行われていたという見聞もある。フランスのトゥールーズ地方では、19世紀にトゥールーズ型という女性による鞍型の頭蓋変形が行われていたが、変形の目的は研究者間でも意見が分かれており、当時の女性の風俗である頭巾を被るためとも、美的観念からとも、骨相学からくる優生学的な意味合いからとも言われている。トゥールーズ型頭蓋は他に、ブルターニュ、ノルマンディー、ガスコーニュ地方でも見られ、G・バックマンは20世紀半ばまで、この風習が残っていた地域もあるとする。
頭蓋変形 変形と文化
東アジアにも事例はあり、日本の弥生時代終末期（3世紀）と古墳時代中期（5世紀）において限定的ではあるが、確認されている。弥生時代のものは、鹿児島県南種子町所在の史跡「広田遺跡」出土の人骨である。墳丘墓や古墳はなく、海岸砂丘に造られた墓地であり、第一次調査（1957年から59年）では、157体の人骨が確認されている。広田人は、北部九州の弥生人と比較しても低身長であり、男性でも平均154センチ、女性で平均が143センチである（北部九州の弥生人は、男性で平均163センチ、女性で152センチ）。日本全国でも類例がない特異な習俗を有しており、上顎の側切歯を一本だけ抜歯していたり、後頭部が偏平である。いわゆる絶壁頭と呼ばれるものであり、広田遺跡で出土する頭蓋骨の後頭部の全てが扁平であることから、意図的に頭蓋骨を変形させる習俗があったと考えられている。 また古墳時代のものは、頭蓋骨のみならず顔も変形している。熊本県和水町の前原長溝遺跡、同町松坂古墳出土の人骨である。松坂古墳については、1997年に出土した人骨6体のうち2体が頭を一巡する幅3、4cmの陥没を持つ。幼児期に布を巻かれて変形させられたと考えられる。
新大陸では、チリなどに古い人骨が残っており、紀元前2650年ころからの時期にすでに現れるという。またテキサス南部の絶滅した数部族も19世紀まで行っていた。このほか、メキシコなどメソアメリカでも先古典期中期段階でオアハカ地方やオルメカ文明の彫像で見られ、マヤ文明では一般的な習慣であった。それら変形が加えられた人骨の墳墓では、高度な装飾品など手厚く葬られた様子も見られることから、変形の度合いで社会的地位が決定される面があったのではと推測されている。
南米のものは、チチカカ湖沿岸や南海岸のものが有名で、形態も複数ある。頭を前後に挟んでつぶして細長く頭を伸ばしたものや、逆に左右に幅広くしたものなどもある。スペイン人が征服したころまでその習慣は残っており、一説では20世紀初頭までブラジルのアマゾン地域で見られたという。これらでは、乳児の頭を当て布をした上で2枚の木の板で挿み、上から紐で縛っていたことがスペイン人宣教師の記した記録などに残されている。
まじ☆ラジ
まじ☆ラジ（まじ　らじ）は音泉で放送されたインターネットラジオ番組。
まじ☆ラジ 概要
放送期間
2005年4月28日～6月23日
鶴舞藩
鶴舞藩（つるまいはん）は、明治維新期の短期間、上総国に存在した藩。藩庁は市原郡鶴舞（現在の千葉県市原市鶴舞）の鶴舞陣屋（鶴舞城）。1868年に遠江浜松藩の井上家が6万石余で移封され、1871年の廃藩置県まで存続した。徳川宗家の静岡移転にともなって駿遠から房総に移された7藩の中では最大の石高を有する藩である。
本記事では廃藩後に設置された鶴舞県（つるまいけん）についても言及する。
鶴舞藩 歴史
慶応4年/明治元年（1868年）5月、徳川宗家当主徳川家達は新政府から駿府藩主として認められ、70万石の領主として駿河・遠江に入ることとなった。これにより既存の駿河・遠江の大名は房総に移されることとなった。遠江浜松藩は6万石で、移転対象となった中で最大の石高を有する藩であり、藩主の井上正直は幕末期に老中・外国御用取扱を歴任した人物であった。
9月21日、浜松藩主井上正直に、代地として上総国市原郡・埴生郡・長柄郡のうち6万2000石余が与えられることが沙汰された。浜松藩内には移封に対する不満もあり、208か村領民総代として3人の大庄屋が「永城ノ御処置」を太政官に嘆願する事態も発生した。また、移転先となる上総国の村でも、11月に房総知県事（安房上総知県事）役所に対して領主支配に戻さないよう嘆願が出されている。
旧浜松藩領の徳川家への引き渡しは、5月に発生した天竜川決壊に対する普請や、明治天皇の東幸によって延期された。12月15日になって中泉代官大竹庫三郎への引き渡しが行われている。
鶴舞藩 歴史
明けて明治2年（1869年）、天竜川河口部の掛塚湊（現在の磐田市掛塚地区）から船便で新領地に荷物が送られた。移住者は士族219戸1188人、卒族552戸2136人という。藩主井上正直は1月27日に浜松から出発、2月11日に新領地に到着。埴生郡長南宿（矢貫村。現在の長生郡長南町長南）に入り、今関家に居を構えて「仮本営」とし、長福寿寺を仮の藩庁とした。房総知県事柴山文平から引き渡された領地は、上記3郡に山辺郡を加えた4郡中で6万2000石余であった（仮藩庁は長福寿寺に置かれたあと、房総知県事が県庁として使用していた浄徳寺に移ったともいう）。
長南宿は房総中往還（大多喜往還）の宿場で、江戸時代には在郷町として栄えた町である。当初は長南に藩庁を建設する計画もあったというが、庁舎や家臣の住居を配置するのは手狭であったとされる。このため市原郡内田郷石川村地内の桐木原と呼ばれる荒蕪地の開拓に着手し（明治2年2月12日付で桐木原への庁舎造営願いが聴許されている）、版籍奉還後の明治3年（1870年）4月に藩庁・知事邸（「鶴舞御本営」）や藩士居宅が完成。浜松にあった藩校「克明館」を移転した。「鶴舞」という地名は、鶴が翼を広げたような台地の地形から命名されたとも、もともとあった「鶴舞谷」という谷の名を採って桐木台全体を「鶴舞」（鶴舞台）と命名したともいう。
鶴舞藩 歴史
鶴舞城下町の新設や道路整備などの大土木工事が興されたため、領民の夫役などの負担は大きかったとされる。一方、この地域の多くは江戸時代には旗本知行地であり、産業開発や土木事業は村方に放任されていたため、藩がこれらの事業を意欲的に行ったことには肯定的評価がある。鶴舞藩は短い統治期間中、博奕や奢侈や無断集会の禁止など多くの布達を出すとともに、村々の識見・人格の優れた者を「敷教小助」という役職に任命し、統治の安定を図った。産業振興策としては新田畑の開墾のほか、養豚・養蚕の普及を図ったことが着目される。
明治4年（1871年）に廃藩置県によって鶴舞県となる。7月14日、井上正直は藩知事を罷免されて東京に去った。同年末には第一次府県統合によって木更津県の一部となった。
鶴舞藩 ゆかりの人物
浜松出身の国学者村尾元融（1802年 - 1852年）の遺稿『続日本紀考証』全12巻の出版を井上正直が支援し、明治3年（1870年）に鶴舞で出版している。
浜松藩の開明的改革を唱え、佐幕派と見られて閉門処分を受けた岡村義理（黙之助）は、国替えの際に赦免されたが鶴舞に同行せず、浜松で生涯を終えた。義理の長男で飯島家を継いだ飯島魁は理学博士・動物学者となり、義理の二男・岡村義昌の子からは岡村輝彦・岡村竜彦の兄弟が出た。岡村輝彦は鶴舞藩貢進生として大学南校に学び、のちに法律家となって英吉利法律学校（中央大学の前身）設立者の一人となった。
「日本点字の父」と呼ばれる石川倉次、耳鼻咽喉科学を日本にもたらしたとされる賀古鶴所、明治期の性科学に大きな影響を及ぼした『造化機論』翻訳者である千葉繁（千葉欽哉）も、浜松から鶴舞に移った藩士やその家族であった。
鶴舞藩 領地
上総国
市原郡のうち - 120村（旧幕府領1村、旗本領16村、久留里藩領15村、高岡藩領7村、佐貫藩領3村、鶴牧藩領1村、館山藩領1村、安房上総知県事領83村【内訳は旧幕府領7村、旗本領69村、与力給地1村、請西藩領8村、鶴牧藩領7村、岩槻藩領5村、佐貫藩領1村、西大平藩領1村】）
埴生郡のうち - 48村（旧旗本領5村、久留里藩領1村、鶴牧藩領1村、高岡藩領1村、安房上総知県事領44村【内訳は旧幕府領2村、旗本領44村】）
長柄郡のうち - 45村（旧幕府領2村、旗本領6村、与力給地1村、鶴牧藩領2村、安房上総知県事領40村【内訳は旧幕府領2村、旗本領37村、与力給地1村、一宮藩領2村、生実藩領1村、吉井藩領1村】）
なお、いずれも相給が存在するため、村数の合計は一致しない。
藩庁は陣屋であったが、井上家は城持大名であったために「鶴舞城」と公称した。「日本最後の城下町」とも称され、御城印にも子の文言が記されている。
鶴舞藩 領地
藩庁跡地には小学校（現在の市原市立鶴舞小学校）が建てられた。藩庁跡には鶴舞城本丸跡の碑や、井上正直の像が立てられているほか、周辺には石川倉次の像、伏谷如水と清水次郎長の記念碑など藩ゆかりの記念物がある。
鶴舞は「本格的な町作りが行われた」という評もあり、1889年（明治22年）の『上総国町村誌』には「村は市街たり」と記されている。『上総国町村誌』によれば、1886年（明治19年）時点で人口1732人を数え、市原郡役場鶴舞出張所や千葉警察鶴舞分署が置かれた市原郡南部の行政中心地であった。1889年（明治22年）の町村制施行に際し周辺の村とともに鶴舞村を発足させ、1891年（明治24年）1月には鶴舞町となった。郡内では郡庁所在地の八幡町に次いで2番目に町制をおこなった町である。鶴舞町は昭和の大合併で南総町となり、ついで市原市に編入された。
クロースアップ・マジック
クロースアップ・マジック（英: close-up magic）とは、マジックの形態のひとつで、少人数の観客に対してマジシャンが至近距離で演じるものをさす。1930年代からこの用語が使われるようになった。テーブルマジック（table magic）とほぼ同義である。逆に大勢の観客に対して舞台上のマジシャンが離れた距離で演じる場合はステージマジックといい、両者の中間がサロンマジックである。
路上などで通行人を呼び止めるストリート・マジックや、バーカウンター越しで見せるバー・マジックなどもクロースアップ・マジックの一形態である。マジックがステージ興業として発展する以前は路上や街頭、パーティなどが主舞台であり、マジックの歴史において深い影響を与えた。
日本では、江戸時代から解説書が発行されるなどしていたが、プロとしてクロースアップマジックを専門とするマジシャンは少なかった。日本においてこのジャンルの有名なマジシャンでは、前田知洋、ふじいあきらなどがいる。
クロースアップ・マジック クロースアップ・マット
クロースアップ・マット (close-up mat) はテーブルを使ってクロースアップ・マジックを演じるときによく使われるマット。クロースアップ・パッド（close-up pad）と呼ばれることもある。色は黒が多いが緑や青などもある。またマットの形についても、長方形のものが一般的だがほかにも半円型などさまざまなバリエーションがある。これを用いることによって机の上に置いたコインやカードなどが取り上げやすくなる。またコインマジックにおいて、コインをテーブルに落としたりしたときに大きな音が出るのを防ぐことができる。クロースアップ・マットがないと演じられないマジックもある。1960年代のはじめ頃から広く使われるようになった。
クロースアップ・マジック 代表的なクロースアップ・マジック
カードマジック、コインマジック、ロープマジック以外で定番のクロースアップ・マジックを紹介する。
スポンジボール
スポンジ製のボールを使う。現象は出現・消失・移動・分裂など。観客の手の中でスポンジボールが増加したり変形したりすることもある。色は赤いものがよく使われる。またウサギやクマ、ピカチュウなどのキャラクター形をしたスポンジも商品として売り出されている。
もともとはジョセフ・Ｌ・ライバーガーの考案による。
カップとボール
クロースアップ・マジック 代表的なクロースアップ・マジック
カップ・アンド・ボール
カップ・アンド・ボール
カップと小さなボールを使ったマジック。たいていカップとボールを3つずつ使う。おまじないをかけるためにウォンドを用いることもしばしばある。現象はボールの出現、消失、移動など。カップの底を貫通させたりもする。クライマックスにはカップの中からレモンなどの大きなものを出現させたり、いつのまにかカップが口のないムクなカップ（ソリッド・カップ）に変化していたりする。
通常は不透明なカップで演技を行うが、ジェイソン・ラティマーは透明なグラスでカップ・アンド・ボールの演技を行い、2003年のFISMオランダ大会クロースアップ部門においてグランプリに輝いた。
紀元前2500年頃の古代エジプトの王墓の壁画にはカップ・アンド・ボールを演じているとも見える様子が描かれており、それゆえ世界最古のマジックと考えられている。
東洋では「お椀と玉」として演じられる（和妻を参照）。
チョップ・カップ
現象はカップ・アンド・ボールと似ているがカップとボールは1つずつで行う。ブルーノ・コパンが得意としている。
ベンソン・ボウル
クロースアップ・マジック 代表的なクロースアップ・マジック
前述のスポンジボールと鉢を使って行う。ドン・アラン、ジョニー・トンプソン、アレキサンダー・ドコバなどが手順を発表している。1948年に原案者のロイ・ベンソンが行ったレクチャーの様子がマジックマニュスクリプトの『The Open Door』で紹介されたのが最初である。
パドルマジック
パドルとは板のようなもの。側面に描かれた図形や埋め込まれた宝石などが変化したりする。
指輪のマジック
リング・オン・ザ・ウォンド
指輪が両端を持たれたウォンドに通る。1584年にイギリスのレジナルド・スコットによって出版された『Discovery of Witchcraft』にも「リング・アンド・スティック」として解説されている。
リングフライト
観客から借りた指輪が消失して演者のキーケースの中へ移動する。アル・コーランが考案した。
フリンガー
一瞬にして指輪を小指や薬指にはめる。補助的に紙幣を用いるバリエーションもある。
リングとロープ
指輪がひもに通ったり外れたりする。
ヒンズー・リング
複数の指輪が連結する。
お金のマジック
小銭を使ったマジックはコインマジックを参照。
クロースアップ・マジック 代表的なクロースアップ・マジック
紙幣を使ったマジックは、1937年のヒューガードの『Money Magic』がはじめての本格的な文献となる。
ビル・イン・レモン
観客から借りた紙幣がレモンの中から出現する。紙幣の同一性を保障するためにサインをしてもらったり番号を控えたりすることもある。レモンに限らず、オレンジ・キウイ・パン・卵など様々な食材が使われることがある。
ビル・チェンジ
例えば千円札を一万円札にするなどのように紙幣の種類を変化させる。白紙を紙幣に変化させることもある。例としてはマイク・クズロウスキーの「Hundred Dollar Bill Switch」やリチャード・サンダースの「Slow Burn」など。
他にも丸めたりたたんだりした紙幣が宙に浮くフローティングビルや破った紙幣を元に戻すマジックなどがある。
安全ピンのマジック
リンキング・ピン
2つの安全ピンを開くことなく分離または連結する。ドン・ホワイトの「ピフ・パフ・プーフ」が最初であり、ジェリー・アンドラス、スライディーニ、ヴァン・ハンセナス、ニコラス・ベントソンら独自の方法・手順を発表している。
ほかにハンカチに安全ピンをひっかけて閉じた状態で安全ピンをハンカチから抜いたりハンカチ上の別の場所に引っ張ったりする（が、ハンカチが破れることはない）ものなどがある。
輪ゴムのマジック
クロースアップ・マジック 代表的なクロースアップ・マジック
ジャンピング・ラバー・バンド
人差し指と中指にかかった輪ゴムが、一瞬にして薬指と小指に移動する。1911年、『マジシャンズ・マンスリー12月号』でスタンリー・コリンズが解説しており、これが輪ゴムを用いたマジックが文献に紹介された最初の例である。
クレイジーマンズ・ハンドカフス
両手の間で交差させた2つの輪ゴムを外す。マイケル・アマーが商品化してヒットしたが、命名者はダローである。また、このマジックの源流はアーサー・セッターリントンの考案した「Penetrating Rubber Bund」であると考えられている。
スターゲイザー
2本の輪ゴムをあやとりのようにして星型をつくってみせるが、最終的には本当に輪ゴムが星型に変化する。考案者はAlan Wong。
ピナクル
輪ゴムに指輪がつながったり外れたりする。ピナクル以外にも同様のマジックは「ミッシング・リンク」「リング・リーダー」など多数発表されている。
他にもちぎった輪ゴムを復活させるマジック、輪ゴムが演者や観客の指や腕を貫通するマジックなどがある。
マッチ棒
マッチ棒を鼻に吸い込むマッチ・アップ・ノーズ（日本ではふじいあきらがよくテレビで演じている）や色付きのマッチを用いたあてもの（マッチ・モンテ）など、マッチを使ったマジックの種類は多い。マッチ棒の代わりに爪楊枝で代用されることもある。
クロースアップ・マジック 代表的なクロースアップ・マジック
他にも両手に持った2本のマッチが貫通するマジック、摺ったあとのマッチが元に戻るマジック、マッチが勝手に飛び上がるマジック、火のついたマジックが手の中で消失したり煙草に変化したりするなど。
マッチ箱を用いたマジックとしてはマッチボックス・ペネトレーション、アクロバティック・マッチが挙げられる。
ダイスマジック
サイコロを用いたマジック。ジャグリングの一種であるダイススタッキングと組み合わされることもある。
ダイス・フロムワン
サイコロの1の目を示す。ひっくり返して反対側を確認すると2の目である。さらにひっくり返すと3の目であり、それ以降もひっくり返すたびに4の目、5の面、最後は6の目が現れる。
キューブマジック
ルービックキューブを使用したマジック（ルービックキューブマジック)。6面が一瞬でそろう、ランダムに混ぜたルービックキューブとあらかじめテーブルに置いてあったルービックキューブが一致する、といったバリエーションがある。
カラーチェンジングナイフ
ポケットナイフの柄の色が次々と変化するマジック。
1935年にラルフ・ハルが商品化したのが始まりで、1975年にはカラーチェンジングナイフだけを扱った専門書『Ascanio's World of Knives』（Jose De la Torre）が出版されている。
エッグバッグ
布製の袋の中に入れた卵が消失したり再び出現したりする。さらにクライマックスには袋の中から液体の入ったグラスが出現することもある。
メタルベンディング
金属を曲げるマジックの総称。ユリ・ゲラーやMr.マリックによるスプーン曲げのパフォーマンスが有名だが、他にも釘、硬貨、鍵などを曲げることがある。メンタルマジックとして演じられることも多い。
ポディ・マジック
道具を使わずに体だけで行うマジック。
特定の指が消失する、指が手から外れる、指が伸びる、手首が360°回転するなど。
藤村忠寿
藤村 忠寿（ふじむら ただひさ、1965年5月29日 - ）は、日本のテレビディレクター、舞台俳優、エッセイスト、YouTuber、声優。北海道テレビ放送（HTB） コンテンツ事業室兼編成局シニアクリエイティブフェロー。
藤村忠寿 来歴
愛知県出身。出生時は父の実家のある新城市に居住していたが（産まれたのは名古屋市の病院）、愛知県新城市立東郷東小学校4年の時に名古屋市天白区八事に転居。父は写真館に勤め、母は喫茶店を営んでいた。名古屋市立表山小学校、名古屋市立御幸山中学校、名古屋市立向陽高等学校卒業後、河合塾千種校を経て北海道大学法学部に進学。中学から大学までラグビー部に所属しており（ポジションはフッカー）、北大の4年生時代は主将を務めた。
4年次に卒業単位にわずかに足りずに1年留年することになるが、この時に北海道テレビ（HTB）に就職していたラグビー部の先輩の誘いを受け、報道部のカメラマン助手のアルバイトを1年半ほど務める。この時の経験から、「（仕事が）楽(らく)そうだな」と思ったのと元々テレビ好きだったのを機に、アルバイトの延長的にHTBの入社試験を受け、1990年4月に同社に正社員として入社。元HTBアナウンサーの森田政仁、『ドラバラ鈴井の巣』元チーフディレクターの杉山順一は同期。入社後は報道部を希望していたが、東京支社編成業務部に配属され5年間勤務。
藤村忠寿 来歴
1995年、30歳の時に本社制作部に異動となり、『モザイクな夜』の制作チームに配属。何も知らない状態からテレビ番組の制作を担当していく（詳細後述）。翌1996年10月、『モザイクな夜V3』の後継番組として『水曜どうでしょう』を立ち上げ、チーフディレクターに就任。鈴井貴之・大泉洋及びカメラ担当ディレクターの嬉野雅道と共に過酷な旅を行い、地方ローカル番組としては異例の全国へ番組販売・DVD発売・インターネット放送・番組本、写真集発売等、様々な事業を展開するなど、同番組は大ヒットとなっている。放送開始以降、レギュラー放送終了後も再放送（『どうでしょうリターンズ』『水曜どうでしょうClassic』　『水曜どうでしょうプレミア』）及びDVD販売に向けた再編集業務を手がけるとの理由から、基本的に同番組関連業務を専従で務めている。
藤村忠寿 来歴
2010年4月の人事で組織変更に伴い、HTBの制作部からコンテンツ事業室へ異動。事業室では番組制作に直接関わる部署ではないが、その後も嬉野と同様に『水曜どうでしょう』の番組制作に専従。また、自身が民放労連北海道テレビ労組の委員長を務めていた関係で「基本的に会社に対して反抗的であったので、役職付けとして昇進出来ない」と共演者である大泉に揶揄されている。2014年から、劇団イナダ組と関わって以降、役者として舞台出演する機会が増えて行き、2015年6月に藤村源五郎一座を旗揚げし、読売テレビの西田二郎も参加している。2016年4月1日付の人事で、HTB初のコンテンツ事業室兼編成局クリエイティブフェローに就任。2019年2月18日に嬉野と共にYouTube「藤やんうれしーの水曜どうでそうTV」を始める。2019年10月1日付けで、母校・北海道大学の公共政策学連携研究部・教育部フェローに就任（無給）。
2021年8月2日、WOWOW「電波少年W 〜あなたのテレビの記憶を集めた〜い!〜」に出演予定だったが新型コロナウイルスの陽性反応が判明し出演を見合わせ、翌日自身の公式サイトで公表した。その後、9月13日および9月20日放送の同番組で出演を果たしている。
2023年6月、北海道ラグビーフットボール協会アンバサダーに就任。
2024年8月、藤村率いるチームHTBが、北海道函館市で2024年8月23日～25日に開かれたモルック世界大会に出場し、16強に入る（9位タイ）。その後も北海道テレビ放送では独自に240チームが参加するモルックHTB杯を2025年4月に開催するなど近年はモルックへの造詣も深い。
2025年5月、60歳となり定年退職。引き続き再雇用。「特別嘱託」として現職継続。
2025年6月、ベガルタ仙台　ケミ・リサSENDAI アンバサダーに就任。
藤村忠寿 人物
元々報道志望だったのは、本来バラエティ番組が好きだったものの、大きな予算を使って大掛かりな番組作りが出来ないローカル局で、「現場」として出来る最もリアルな仕事が報道だったからだとのこと。
東京支社では主にCMの価格を決める営業活動等のスポットデスク業務に携わっていた。仕事はデスクワークばかりで「仕事が楽しいって思ったことは一度もなかった」というが、この5年間で視聴率を重視するテレビの仕組みを学び、一方で週末はアウトドアを満喫する生活を送っていた。
本社制作部では『モザイクな夜』の制作担当スタッフとなるが、構成作家・タレントがいなかったため、初めて制作したVTRは藤村自らが股間にゾウのぬいぐるみをつけて踊るというものだった。またテレビ番組制作に関する知識も皆無であり、同番組では音声担当に対して「2秒の音源を1秒にしろ」と要求して「できるわけがない」と怒鳴られるなどの失敗を重ねつつも、番組制作の経験を積んでいった。
藤村忠寿 人物
HTBスペシャルドラマ『歓喜の歌』『ミエルヒ』『チャンネルはそのまま!』の監督などHTB全社を挙げて取り組むドラマの制作にも携わっている。『ミエルヒ』は、HTBの制作番組としては初めてギャラクシー賞テレビ部門優秀賞、放送文化基金賞（番組部門テレビドラマ番組賞）等その年のドラマ賞を総なめにし、『チャンネルはそのまま!』は日本民間放送連盟賞テレビ部門グランプリ（連続ドラマとして史上初、コメディとしても初）を受賞した。
前述の役者としての芝居活動やYouTube制作活動を会社から「出勤扱い」にされており、北海道には月に1週間しか滞在していないという。その一方で、番組制作に携わった当初から「ローカル局としての番組作り」を意識しており、故に東京進出（独立やキー局等への転籍）は考えておらず、「（東京のキー局と）真ん中で正々堂々と殴り合うよりも、後ろからコソッと近づいて、横から殴るほうが性に合っている」と述べている。特に、ネット配信が普及した昨今ではローカル局製作番組が全国で視聴可能になる仕組みが出来つつあることを念頭に「地方の番組だから、こうあるべき」みたいな意識を持たなくていいと思っているという。
藤村忠寿 人物
『水曜どうでしょう』を立ち上げるにあたり「視聴率が取れる番組でないと意味がない」と考え、大物タレントを呼べるような予算もない中で「ローカル局が製作した番組と思われないこと」を意識するために、『進ぬ!電波少年』の手法を参考にして、無名のタレントを起用してハプニングを期待する旅企画などを思いついた。このとき、『モザイクな夜V3』に出演していた、当時北海学園大学の一学生であった大泉洋を抜擢したが、当初は「はっきり言って出演者は誰でもよかった」としつつ、大泉独特の喋りが編集のリズムを生み出し、「どうでしょう」のスタイルができあがっていったという。
藤村忠寿 人物
『水曜どうでしょう』ではチーフディレクターとしての仕事の他、ナレーター（後述）や、あくまでロケに同行する「しょっちゅう見切れるディレクター」として半ば出演者同様に登場する。番組内で時折顔や全身が映ることがあるが、カメラ担当ディレクターの嬉野雅道が、彼を被写体として意識的に撮っている部分はほぼない模様。しかし、大泉始め他の出演者とのやりとりや特徴的な笑い声がファンのあいだで「ヒゲの笑い袋」として番組名物として語られるようになるなど、彼の声による「出演」はもはや同行スタッフの枠を超え、番組の出演者の一人として無くてはならない存在になっている。中でも「対決列島」では「チームびっくり人間」の大将として登場（ただし前述のとおり、基本的に顔は映らない）。「甘いものに目がない」「（食物を）噛まずに飲む」という自らの特質を活かし、大食い対決では甘い菓子類が苦手な鈴井を圧倒した。その一方、梅干し等の酸味の強い食材が苦手で、梅干しや柑橘類が大好物である鈴井に逆襲を食らったりもしている。
藤村忠寿 人物
上記の「甘いものに目がない」という特質は「対決列島」が終了して以降もファンたちの間では長きに渡って強烈なインパクトを残し続けており、「どうでそうTV」内においても視聴者から「藤やんはあんな食生活で体悪くしてないの?」という質問が届いた事がある。これに対し藤村は同じく動画内で「俺は毎日対決列島してる訳じゃねぇ」「お酒が好きになったので今は甘いものは殆ど食べない」などと回答している。
「水曜どうでしょう official website」では掲示板の運営管理者でもある。日記を記すときは宣伝を怠らない。どうでしょうグッズの考案にも熱心である。
テレビ番組制作に愛を持ち、『天才・たけしの元気が出るテレビ!!』、『電波少年シリーズ』などをヒットさせた日本テレビの土屋敏男からも「（『水曜どうでしょう』のDVDに関する話題があがり、反響が多かったことから）この番組を作った人は、本当に愛されている」と称された。
一方、『saku saku』（テレビ神奈川）とは、ローカル局制作の人気番組同士（しかも『saku saku』は一時HTBで番組販売されていた）ということもあって何かと交流があり、何度か同番組に出演している。なお、同番組では諸事情により「じむ」の名で呼ばれることが多い（詳しくはsaku sakuの出演者、登場キャラクター#会話の話題に上がった人物を参照）。
藤村は、『水曜どうでしょう』で関わり続けている鈴井・大泉・嬉野との関係について、「たまたま同じ（ローカル番組という“小さな”）船に乗って、（全国区という）大海に漕ぎ出してしまった乗組員」と話している。数々の過酷なロケを共にし、濃密な人間関係を築いてはいるが、一方で互いは「親友」ではなく、「番組という『利害関係』で結ばれた4人」「もう抜け出すことはできないという、十字架を背負った関係であると思うのです。でもその十字架を、もう重いとは思っていません。むしろ『自分は、これさえ背負っていけばいいのだ』と清々しい気持ちでさえあります」と話している。また、視聴率を強く意識していた『水曜どうでしょう』についても、2019年には「新規（の視聴者）を増やそうと思ってないし、無理やり面白くしようとも思ってない。『どうでしょうをこれからも見たい』というお客さんの思いに応えることが一番」「（コンテンツとして大きくなりすぎて）もはや誰が何を言おうと、たとえ視聴率がどんなに悪かろうと、番組が終わることはもはやありえない」と視聴率を気にしない姿勢を述べている。
大阪府道24号大阪東大阪線
大阪府道24号大阪東大阪線（おおさかふどう24ごう おおさかひがしおおさかせん）は、大阪府大阪市東成区から東大阪市に至る府道（主要地方道）である。
大阪府道24号大阪東大阪線 概要
ほとんどの区間が、片側1車線の2車線道路であるが、東大阪市俊徳道駅前交差点・同市菱屋西交差点間は片側2車線の4車線道路である。
東大阪市の布施柳通交差点および宝持交差点では渋滞が発生しやすい。
ナルヴァの戦い
ナルヴァの戦い（ナルヴァのたたかい。典: Slaget vid Narva、露: Битва при Нарве）は、1700年から1721年にかけてロシア・ツァーリ国とスウェーデン（バルト帝国）を中心に戦われた大北方戦争における一戦闘。1700年11月30日（ユリウス暦11月19日、スウェーデン暦11月20日）、現在のエストニアの都市ナルヴァでロシア軍とスウェーデン軍が戦った。
ナルヴァの戦い 経過
ロシアのツァーリ・ピョートル1世は海への出口をバルト海に求め、沿岸を領土としているスウェーデンと戦うためポーランド王兼ザクセン選帝侯アウグスト2世とデンマーク＝ノルウェー王フレデリク4世と反スウェーデン同盟を締結した。1700年2月にポーランドがスウェーデンの大陸領であるリヴォニアの都市リガを、3月にデンマークがスウェーデンの同盟国シュレースヴィヒ＝ホルシュタイン公国を攻撃して大北方戦争を開始した。ロシアは交戦していたオスマン帝国との和睦交渉が終わり次第エストニアへ遠征する方針だった。
これに対し、当時18歳であったスウェーデン王カール12世は直ちに反撃、7月にイングランド・オランダ艦隊の協力でデンマークの首都コペンハーゲンを急襲、フレデリク4世は8月にカール12世とトラヴェンタール条約を結んで戦争から離脱、リガを包囲していたポーランド軍もリガを落とせずにいた。ピョートル1世は8月にオスマン帝国と和睦を結んでスウェーデンに宣戦布告したが、デンマークの脱落で既に同盟は崩れかけていた。
ナルヴァの戦い 経過
ピョートル1世は3万から4万の兵を率いてモスクワを出発、ノヴゴロドを経てナルヴァに到着して10月から要塞を包囲した。しかし、ナルヴァは堅固な要塞で籠城軍が必死に抵抗していた上、ロシア軍は外国人の将校を中心とした訓練不足の新兵を大勢入れていたため一向にナルヴァを落とせなかった。10月末、スウェーデン軍はデンマークと和睦した後はバルト海を渡りエストニアの港パルヌに上陸、北上してナルヴァへ移動した。スウェーデン軍接近の報告を受けたピョートル1世はロシア軍の指揮権をフランス人将校シャルル・ド・クロワに委ねると戦場から離脱、ノヴゴロドへ戻っていった。
11月19日、ロシアの将軍ボリス・シェレメーテフが派遣した偵察隊がスウェーデン軍を発見したが撃退され、スウェーデン軍は吹雪に紛れてナルヴァのロシア軍本陣を急襲した。ロシア軍は吹雪で大砲が撃てず、指揮系統が乱れていた上に兵の質も悪く、外国人将校の中にスウェーデン軍に内通して本陣の場所を教えた者もいた。これらの悪条件が積み重なり、スウェーデン軍は約半分ほどの兵力でロシア軍に壊滅的な打撃を与えた。ロシア軍の死者・負傷者は六千人で、一万人も捕虜になり、大砲も全て取られてしまった。一方のスウェーデン軍の被害は二千人だった。
ナルヴァの戦い 経過
この後、スウェーデン軍は、リガを包囲していたポーランド軍を撃破し、追撃。ロシアと組んでいたポーランドにも軍事遠征を行い、一旦はポーランドの反スウェーデンの動きを沈静化させた。一方、敗れたピョートル1世はさらなる軍の近代化を推進するとともに、1705年より徴兵制の導入も行った。カール12世がポーランドへ向かった隙にエストニアへの遠征を再度実施、ナルヴァの要塞はロシア軍を一度は退けたものの、カール12世の不在時の1704年に陥落した。バルト海沿岸を徐々に平定していったピョートル1世は内政・軍事改革を継続すると共に、ポーランドに援軍を送りスウェーデンへの交戦を続けていった。
ウェブマネー
ウェブマネー（英: WebMoney）は、KDDIグループのauペイメントによるプリペイド型電子決済サービスのブランド名称。2020年3月31日まではauペイメントの旧社名でもあった。1998年2月3日にサービスを発表、1998年4月3日よりサービス開始。
サービスを運営するauペイメント株式会社についても記述する。
ウェブマネー 概要
ウェブマネーはプリペイド型の電子マネーである。当初は16桁の番号（数字）にのみ通貨価値を持たせる方式を採っており、磁気カードやICカードのような複雑な記録媒体や特別なハードウェアを必要としない。このようなシンプルなシステムから個人情報の登録・入力が不要であり、利用者の匿名性が高く情報漏洩などのリスクが小さい。
ウェブマネーは当初からオンライン上での電子商取引の活発化を見越して開発された。主にネット上の通販サイトやデジタルコンテンツサイトで導入されている。オンライン上での決済に特化しており、コンビニエンスストアや小売店などの実店舗での決済は想定されていない。プリペイド型電子マネー市場の代表的な競合相手としては、ビットキャッシュがある。日本国内ではウェブマネーとビットキャッシュで市場のほとんどを占めている。
同様のオンライン電子決済サービスとしてロシアのウェブマネートランスファー社が運営する「WebMoney」もある。
匿名性を悪用した詐欺被害が相次いだこともあり、2020年前後に、ウェブマネーからデルカなどへのチャージ、ウェブマネーウォレットやポイントサイトでの交換といった多くの利便性の高いサービスを終了させた。
ウェブマネー 購入方法
購入については主として2種類に分けられる。1つは、実店舗で現金により購入する方法である。販売は、多くのコンビニエンスストアチェーンや、PCショップ、ゲームショップ、ネットカフェが取り扱う。
店舗で購入する場合、一部のコンビニエンスストアに設置されているネットワーク端末から購入手続きを行い、レジで現金を支払ってプリペイド番号を受け取る方法と、直接レジカウンターで購入する方法がある。前者ではシート型、後者ではカード型のウェブマネーが購入できサークルKサンクスではカード式からシート式のネットプリカに変わった。シート型は発行時に番号が付与されるが、カード型は予め印刷された番号がマスクされた状態で店舗に納品されており、購入者はこれを削って番号を確認する。1つのプリペイド番号に登録できる最大額は10,000ポイント（10,000円相当）である。
利用者は物品・サービスの支払い時に、入手したプリペイド番号を入力して支払いを完了する。ただし、この方法では端数が発生した際の残高管理などが大変であり、利用者の不満となっていた。
ウェブマネー 購入方法
当初は同社が現在「プリペイド番号型」と呼称するプリペイド番号を購入する方法だけであったが、インターネット上からオンライン購入する方法も提供された。これは「ウォレット型」と呼ばれ、後述のウェブマネーウォレットを開設して購入する。この場合は、クレジットカードまたはネットバンク口座によるほか、手続きはオンラインで済ませ、実際の支払いは現在はセブン-イレブンのみとなる実店舗で現金支払いする方法がある。利用者は決済時に、ウォレットの残高から支払いを行う操作を行う。
購入によらない入手方法としては次のようなものがあげられる。
ウェブマネー社は、二者間のポイントをやりとりする方法として、2種類を提供していた。一つはインターネット上で、映像や音楽などを提供している人とその利用者を繋ぐぷちカンパ。双方にウォレット口座の開設が必要となるが、応援を受けたい側は自身のウェブページに「ぷちカンパボタン」を設置すれば、応援したい側はこれをクリックすることで支払い側が5%分の手数料を払うことで双方とも個人情報を知らせることなくポイントのやりとりができる。
もう一つは、速フリ（そくふり）で、他のウォレット口座に対して支払い側が5%分の手数料を払うことで自身のウォレット口座からポイントを送ることができるサービスである。相手がウォレット口座を持ってなければ、プリペイド番号を振り出すことも可能である。