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METAL WOLF CHAOS キャラクター
大統領補佐官であり、メタルウルフのオペレーター。ペンシルバニア大学政治学部首席卒業というエリートである。
ユーモアや皮肉に富んだ発言が多く、本作の魅力の一つとなっているが、危険な発言を思わせる強烈なジョークを話す場合も多く、大統領・副大統領にも及ぶ存在感を持つ。
ちなみに、作戦立案も担当するが、作戦名も独特なネーミングを付けている。
ピーター・マクドナルド（Peter MacDonald）
アメリカのニュース専門局DNN（Digital News Network）のニュース記者。リチャード率いるクーデター政府の「政府政策推進部」の声明に則り、メタルウルフを反逆者として非難している。
戦場に度々現れてはメタルウルフに対する批判的な報道をするため、マイケルとジョディからは煙たがられている。また、「ペンは銃よりも強し」という決め台詞がある。
しかし、マイケルが形勢を盛り返すと手のひらを返したように彼寄りの報道をし始める。
ちなみに、彼の乗る報道ヘリはステージ中で中継する形で存在しており、攻撃することができる。ただし非常に硬く、撃墜しても脱出して再びヘリに乗ってくるしぶとさを見せる。
ジョン・スミス（John Smith）
METAL WOLF CHAOS キャラクター
各戦場で名を馳せた元「伝説的傭兵」。平時にコックとして賑わせていたが、今回のクーデターに際して大統領側のレジスタンスのリーダーを務める。彼らレジスタンスの行動は大統領も察知している。とある作戦では大統領とコンタクトを取り、戦闘における鉄則をアドバイスする。
リチャード・ホーク（Richard Hawk）
アメリカ合衆国副大統領であり、今回のクーデターの元凶。自称「ラストアメリカンヒーロー」。
現大統領であるマイケルとは大学からの付き合いで戦友でもあったが、大統領に対して常に劣等感を抱いている。
軍人時代は選民主義であり使えない人間は切り捨てるタイプのため、「アリゾナ紛争の英雄」と称される等大統領より活躍したもののメダルオブオナーは授与されていない。
選民主義を表すかのように、クーデター後も都市に毒ガスを撒いて住民を皆殺しにしようとしたり、巨大兵器で街を恐怖に陥れて楽しむなど、徹底的な「悪人」として描かれている。一目的としては、合衆国内のディープステート排除も兼ねている。
独特の笑い声と喋り方、加えて高いテンションを思わせる身振り手振りをするため、インパクトのあるキャラクターとなっている。大統領によると、ネーミングセンスが悪いらしい。
スコッティ・ヒル（Scotty Hill）
METAL WOLF CHAOS キャラクター
リチャードに心酔し、忠誠を誓うアメリカ空軍中佐。リチャードの選民思想といったものは彼にとってはどうでもよく、ただただリチャードに認められるためだけに戦う男。
シャキール・ネヴィル（Shaquille Neville）
マイケルの軍人時代の元部下。熱くて直情的な性格からマイケルの生き方に対して共感や憧れは大きかったが、その憧れの人がリチャードに刃向う「テロリスト」へと変わったものと思い込み、憧れは失望や怒りへと変わった。
ランディ・ランパード（Randy Lampard）
マイケルの軍人時代の元部下。寡黙な人物で、マイケルに憧れを抱くもそれを表に出すことは無かった。このため、マイケルがリチャードに刃向う「テロリスト」に身を落としたと見なしても、憧れから転じた失望や怒りを言葉ではなく銃弾で語る。
ポール・ペイトン（Paul Payton）
マイケルの軍人時代の元部下。自分には無い熱いハートを持ったマイケルに強い憧れを抱いており、その思いはマイケルがリチャードに刃向う「テロリスト」として公式発表され、シャキールやランディがそれを事実として信じ込んでもなお変わらず、マイケルとは本心では戦いたくないと思っている。
ロバート・フォレスター（Robert Forester）
マイケルの軍人時代の元上官で、大西洋艦隊巡洋艦の艦長。軍に忠義を尽くすことを人生とし、生きるも死ぬも全て軍のためという高潔な軍人。マイケルの身の潔白は承知しているが軍への忠義を貫くために、クーデターによってアメリカ合衆国軍の最高指揮権を手にしたリチャードの命令に従い、リチャードに刃向う「テロリスト」とされたマイケルと戦う道を選ぶ。
METAL WOLF CHAOS ユニット
本作に登場する人型兵器は「特殊機動重装甲」（ゲーム中ではSpecial Heavy Mobile Armorないしは短縮したMobile Armorと表記･呼称される）と呼ばれるもので、そのサイズは5m程度と比較的小型である。ただしこのサイズのロボットが登場する他の多くの作品（装甲騎兵ボトムズやガサラキ等）とは異なり、兵器としてのリアリティは皆無と言っても過言ではない。
耐久性と機動性を兼ね備えたこの兵器の登場により、世界の軍事産業は転換期を迎え、同時に戦場の主役は再び人が担うこととなる。
メタルウルフ
最新鋭の特殊機動重装甲をプレジデントフォースが大統領専用に改造した物。
背部のコンテナにどう考えても入らない体積（収納時は大半の武装が折り畳みないしは分割されている）の武器を、片手武器で最大8個・両手武器なら最大4個搭載する。
地上1万フィートからの降下等のかなり無茶な運用がされているが、宇宙での運用や大気圏突入という想定外の状況にも対応できている。しかし水中では稼動できない。
小型機体であるが、メタルウルフと比較して象と思えるほどの超巨大戦車を、高々持ちあげてジャイアントスイングで投げ飛ばすという、大統領の気合いに呼応したかのような未知数の出力も併せ持つ。
METAL WOLF CHAOS ユニット
MA リチャードモデル
最新鋭の特殊機動重装甲をリチャードが専用に改造した物。
攻撃力が重視されており、改造により胸部にレールガンを搭載している点に、攻撃的な彼の性格が現れている。
専用武器としてRHシリーズを搭載しており、単純な破壊性能ではメタルウルフを凌駕している。
MA シャキール・ランディ・ポールモデル
大統領の米陸軍時代の部下である、シャキール・ランディ・ポール用の特殊機動重装甲。
彼等の使用している特殊機動重装甲は旧式であり、武器搭載コンテナが設置されて無い代わりにミサイルコンテナを多数搭載している。ゲーム内ムービーでは肩部･腿部アーマーからもミサイルを発射している。
全機両腕にガトリングガンを搭載しており、不要時は腰部後ろにマウントされる。攻略本ではポールモデル以外片腕側のガトリングが見えない画像が採用されている。
METAL WOLF CHAOS システム
操作仕様
基本的に地上を脚部走行・およびジャンプして移動。ブーストゲージを消費することでダッシュやホバリング、空中ダッシュが可能。うまく使うことでショートカットにも使うことができる。ブーストゲージを全部消費しても、垂直上昇以外ならシールドゲージを消費してブーストし続けることもできる。
攻撃は武器種に応じたサーチが展開され、照準に収めることで自動的に狙いを付ける。
攻撃をヒットさせることでバーストゲージが上昇し（フィールド内の特定アイテム取得により一度にゲージをフルの状態にもできる）、これを消費することでコンテナに収納されている火器全てを使った強力なバースト攻撃を行う。なおその際は相手の攻撃のダメージ（即死エリアへの侵入は通常と変わらない）も受け付けない。
装備枠の仕様
本作はアーマード・コアと違い機体がメタルウルフに固定されているため、アセンブルという概念が武器のみとなっている。背部の2つのコンテナには、それぞれ片手武器4つ分の容量が確保されており、両手武器は左右のコンテナ容量1つずつを同時に使用する。両手武器の配置制約・スナイパーライフル系のミッション開始時装備の位置への装備不可を除けば、武器の搭載位置はある程度自由に配置できる。
METAL WOLF CHAOS システム
武器開発・強化
インターミッション中ではガレージで資金を武器の種類（11種）ごとに技術投資（武器の種類ごとの開発レベルは最大8）することで、製造できる武器の上限が解放されていく。その上で武器製造の資金とレアメタルを使用することで、武器を獲得することができる。完全に一人プレイ用に制作されているため、開発していくほど武器の性能は高くなっていくケースが多い。また、ステージ中に武器が隠されている場合があり、取得すると使用可能になる。
武器の種類などの仕様
武器の種類はハンドガン・マシンガンといった小火器銃器からグレネードランチャー・レールガンのような大規模重火器まで豊富で、種類別の武器数も多い。基本的には実在する火器をモデルとし特殊機動重装甲用に大型化したものだが、中にはパーティクラッカーを銃器化したショットガンや弾道がランダムで変化球になる特大ボールを放つピッチングマシーンなスナイパーライフル、海水を吹き出しながら飛翔し命中すると敵を凍らせるサメ型ミサイル、（なぜか光波を発射するバズーカと化した）ムーンライトソードや、O・TO・GIの巫術「蒼竜」エフェクトのドラゴンレールガン、白い悪魔のビームライフルといった珍品もある。
METAL WOLF CHAOS システム
武器の装弾数は非常に多く、スナイパーライフル等を除けば弾切れを気にすることは無いが、EN属性の武装はその弾薬と機体のブーストゲージを同時に消耗する（ダッシュ等でゲージを完全に消費した場合は発砲不可）ため、多少は戦術に気を使う必要がある。
また補充弾薬が武器のカテゴリ（軽火器･重火器と実弾･EN）別に別れている点を考慮する必要もある。火器類で攻撃する以外にも、ダッシュを使った体当たり（軽火器属性）やジャンプを含めた高高度からの踏みつけ攻撃（重火器属性）でも敵を攻撃することができる。
歩兵や戦車はもちろんのこと、コンテナや看板すら破壊することが可能で、そのステージをプレイ中は残骸が表示し続けられる。ただし、建物の破壊は不可能。
メタルウルフのステータス
METAL WOLF CHAOS システム
メタルウルフ自体の性能を高めるには、各ステージに隠されたエネルギーポッドを回収する事で上昇する（5個揃って1ランクアップ）。耐久力は、シールドメモリと呼ばれる防御用エネルギータンクと、その内部エネルギー量を示すシールドゲージの二重構成になっている。ダメージを受けるとシールドゲージのメーターが下がるが、被弾しないでいると自動的に回復する。ゲージがゼロになった場合はシールドメモリが一つ消費され、さらに全てのメモリが消費すると機体は破壊・撃破してしまう。また、強力な攻撃を受けた場合は複数のメモリが一度に消費される。シールドメモリは、シールドゲージと違い自動回復しないが、フィールド内の回復アイテムを取得することで一つずつ回復する。
捕虜救出
ステージ中には捕虜が収監された檻があり、これを「軽火器（扱いの攻撃）」で壊すことで救出することができる。当然重火器に分類されている武器・踏みつけ攻撃で破壊すると救出失敗となる。檻自体に自爆装置が設置されているものもあり、接近するとカウントが開始される。捕虜にも様々な種類がおり、兵器開発関係者から音楽家まで広く、救出していくことで特典が得られる。
METAL WOLF CHAOS 開発
2002年、マイクロソフトはXboxを発売し家庭用ゲーム機市場に参入した。Xboxは欧米市場ではPlayStation 2に次ぐシェアを獲得するほど売れた一方、日本を含むアジア圏での売れ行きはいま一つだった。メカアクションゲームを開発して日本におけるXboxの売り上げを向上させるべく、マイクロソフトはアーマード・コアシリーズで有名なフロム・ソフトウェアと手を組んだものの、アーマード・コアシリーズのリメイクは考えておらず、『O・TO・GI 〜御伽〜』に注目していた。
アメリカの企業であるマイクロソフトはアメリカをテーマにした作品を作りたいと考えており、西洋と東洋を融合した作品を作ることを決めた。
開発チームは近未来のアメリカを舞台にすることを決めた。
フロム・ソフトウェアはマイクロソフトの日本法人の近くで作業を進めていたため、アメリカの状況やユーモアを得ることができた。
本編中にはアメリカの文化についての言及はあるものの、本作は日本のプレイヤーを念頭に置き開発された。
主人公であるマイケル・ウィルソン・Jr.役の声優には、日本に住む外国人の声優が起用された。
その人物は、開発スタッフから伝えられた主人公の設定をすぐに把握したうえで演技に臨んだ。彼の演技は開発スタッフのイメージとは若干異なるものの、想定以上の出来だったため、そのまま採用された。
METAL WOLF CHAOS 開発
メタルウルフカオスという題名はマイクロソフト側のスタッフから「アメリカンな雰囲気を持つメタルギアソリッドシリーズのようなリズミカルな三単語のタイトルにしてはどうか」という提案によりつけられた。
8か月の開発期間を経て、本作は2004年12月22日に日本で発売された。
限定版の特典としてサウンドトラックとモデルガンが付属した。
ゲームの売れ行きは竹内の予想を下回った一方、スタッフの間では思い入れがあったことから、主人公の父親であるマイケル・ウィルソンを『NINJA BLADE』に登場させることに決めた。
フロム・ソフトウェアは本作を日本国外で販売することも視野に入れており、Xbox Live のマルチプレイヤーモードを導入したうえで、2005年には北米でも販売したいと考え、 Official Xbox Magazineの39号に日本語版のデモ版を付録としてつけた。
METAL WOLF CHAOS 開発
だが、その後海外版の販売計画は中止された。
ジャーナリストのJohn Sczepaniakは、アメリカンジョークやテロリズムという題材が欧米の販売会社に不安を与えたのではないかとみている。
フロム・ソフトウェアのマーケティングセクション部長である小倉康敬は国外での販売を中止した理由について、「アメリカ同時多発テロ事件などで敏感になっている時期だったため断念した」と2018年のゲームズコムでのファミ通とのインタビューの中で述べている。
リマスター版の開発に参加した架け橋ゲームズのザック・ハントリー（Zach Huntley）は、「本作の開発終了時期がXboxの製造終了時期に近づいてしまい、マイクロソフトが次世代機Xbox 360の開発に動いてしまっていたのではないか」とみている 。
ローカライズが実現しなかった結果、本作は日本国内でのみ発売されたXbox用ソフトとして知られるようになった。
本作は日本国内でしか発売されなかったものの、カルト的な人気を博した。
発売から何年もの間、竹内は欧米から本作を求める声が上がっていることを聞いていたが、なぜ自国で販売されていない古いXbox用ゲームソフトを求めるのかが理解できなかった。
METAL WOLF CHAOS 開発
2016年、アメリカ合衆国のゲーム販売会社Devolver Digitalは、半ば冗談のつもりでTwitterに本作のローカライズの手助けをしたい旨のツイートを発信した。
その結果、ファンからの問い合わせが竹内およびフロム・ソフトウェアに寄せられ、フロム・ソフトウェアはDevolver Digitalと本作のローカライズに向けて話し合うこととなった。
竹内とフロム・ソフトウェアの監修のもと、General Arcadeが移植作業にあたった。また、インディーズゲームの日本語化の協力で知られる架け橋ゲームズも移植作業に協力した。
様々な分野の人間で構成された移植チームはオリジナル版と同じくするという目標を最優先とし、ビジュアルの強化などは行うものの、あえて新しい要素は加えなかった。
2018年6月、Devolver Digitalは公式Twitterアカウントを通じて「E3 2018にてリマスター版『メタルウルフカオスXD』を出展する」という予告を投稿した。
『メタルウルフカオスXD』では、ワイドスクリーンへの対応に加え、テクスチャやエフェクトの改善などが行わる一方、声優の変更はなかった。
『メタルウルフカオスXD』は2018年に Microsoft Windows, PlayStation 4、Xbox One 用ソフトととして全世界に向けて発売される予定であると発表され、日本よりも先に海外での発売を優先することが明らかとなった。
その後、発売時期は2019年半ばに延期となった。
羽根モノ
羽根モノ（はねモノ）とは、2004年7月の規則改正前まで「第2種」と区分されていたパチンコ遊技機の区分のひとつで、台の下方に設けられた開放チャッカーに入賞することによって、台中央に設けられた役モノへのルートが開き、その役モノ内部に設けられたV入賞口（Vゾーン）に玉が入れば大当たりとなるパチンコ台の総称。デジパチ（セブン機）、権利物機と区別して呼ぶ。規則改正前の慣例から現在でも「第2種」、「旧第2種」と呼ばれる場合もある。
「平台」「一般台」と呼ばれることもあるが、こちらは普通機と羽根モノを総称した言い方であり、羽根モノ自体を指す訳ではない。また、元は現金機としての供給が主流であったが、現在はCR機としての供給が主流となっている。
SANKYO、西陣、大一商会、京楽産業.、ニューギン、マルホン工業、奥村遊機、三洋物産などのメーカーが積極的に羽根モノを手掛けてきたが、デジパチ全盛の現状では発売するメーカー・機種ともに非常に少なくなってきており、ホールでも見かけること自体が珍しくなっている。
特に西陣は羽根モノの最大手であり、『エレックスD-51』や『レッドライオン』のヒット以降から羽根モノバブルが終わる1992年までは同社の主力機種が羽根モノであった。羽根モノは西陣の機種しか置かないホールがあったり、1990年代中盤までにおける七号転用機の主力も西陣の羽根モノだったりしていた。
羽根モノ 羽根モノ
開放チャッカーに玉が入賞し、役モノへのルートが開く様が飛行機の羽根のように見えるため「羽根モノ」と呼ばれる。別名「ヒコーキ」とも呼ばれる。
1981年に羽根モノの元祖と言われる『ゼロタイガー』が平和工業から発売された。当初は18回開放、最大8ラウンド継続、入賞数に制限が無く1ラウンドで15～20個の入賞も可能であった。そのため規制が入り、1ラウンドで10個入賞した場合は羽根の開放回数にかかわらず強制的に終了（パンク）するようになった。当時はラウンド間のインターバルも無い為、羽根に拾われた玉が複数同時にV入賞した場合、ラウンドはその分進むという欠点もあった。
1986年登場の『ビッグシューター』（平和工業）から役物内部に球を貯留する機構が搭載された（一定のカウント数で放出され、それがVゾーンに入ることでラウンド継続される）。またビッグシューター以降、貯留を生かし大当たり中の継続をしやすくする機種が発売された。また、ラウンド間のインターバルやタイムラグを利用しダブル・トリプル当たりが発生する機種も登場した。
同じタイプでは『マジックカーペットI』（三共・1988年）もヒットし、大当たり中に使われる背景音楽（BGM）は名曲で、最終ラウンドだけ別のBGMになるという演出はSANKYOの羽根モノにおけるお家芸となった。
羽根モノ 羽根モノ
1990年、風営法の改正により羽根モノはそれまで最大継続が8ラウンドから15ラウンド、最大払い出しも13球から15球へ引き上げられた。また同法改正で一発台が廃止されたことで羽根モノの需要は伸びたが『サンダードラゴン』（SANKYO）・『ザ・トキオ』（平和）・『ニューモンロー』（西陣）といった「V入賞率は低いが役物内貯留を多くすることにより大量出玉を出しやすくした」デジパチ並のタイプと『ニュービッグシューター』（平和）や『フライングカーペットⅡ』（SANKYO）といった名機を新要件にリメイクしたものを中心として「V入賞率は高いがパンクしやすく出玉にバラつきのある傾向にある」遊びやすいタイプとの二極化が起きた。
羽根モノ 羽根モノ
1993年、『たぬ吉君2』（京楽）が発売されるとそれまでの羽根モノとは違い最大の継続ラウンド数をデジタル演出で事前に決定するようになった。その後も各メーカーでラウンド振り分けを行う機種を販売するようになった。その『たぬ吉君2』は、確率こそ極端に低いが、一度15ラウンドを引けば3回続けて15ラウンドが続くため、1997年までに完全撤去しなければいけない社会的不適合機に羽根モノで唯一指定された。その事もあり、1996年には『たぬ吉君2』の後継機かつ同じ役物を持った『玉ちゃんファイト』（1996年）が発売され、『たぬ吉君2』の代替機として一定の需要を獲得した。
後を追うように『ファインプレー 』（マルホン工業・1994年）や『ヘブンブリッジ』（西陣・1995年）といったラウンド振り分け機能を持った名機も輩出した。
しかし、当時『フィーバーパワフルIII』（SANKYO）、『ダービー物語』（平和）に代表される保留連荘機の登場やCR機の登場によって確率変動機能つきのパチンコが登場したため、羽根モノは、一般的なデジパチよりも大当たり1回あたりの出玉が少なく、ラウンド振り分け機種の販売で大勝ちしにくいため人気は急降下した。また人気の急降下を受けメーカーも販売機種を徐々に羽根モノからCR機に移行した。
羽根モノ 羽根モノ
また、『CRレレレにおまかせ!』（大一・2003年）は、羽根モノで初めてフルカラー液晶演出が付いた機種であり、大一と契約している大型版権にあたる「天才バカボン」のスピンオフで、冬の時代に出た羽根モノとしては珍しくヒットした。
2005年から規則規定で、新規則に対応した羽根モノタイプの機種が登場（第1弾は大一商会の『CRイヤミのここで一発』）。旧規則のVゾーンが廃止になったため、従来のラウンド中に最低1個以上Vゾーンへ入賞させる必要がなくなり、決められたラウンドまで進むようになった。また、Vゾーン入賞を1ラウンドとカウントするため、最大16ラウンドまでとなった（実際は従来の15ラウンドと変わらない）。
そんな中『（CR）羽根ぱちんこウルトラセブン』『CRA羽根ぱちんこ水戸黄門』（いずれも京楽産業.）のように時短機能を搭載した羽根モノも登場した。近年では昔人気を博した羽根モノのリメイク版が販売されることもあり、手軽にV入賞でき遊べる羽根モノの人気が徐々に回復しつつある。
アムテックスの『CRAトキオ・デラックス』（2011年）は巨大な役物を持ち、ラウンドをデジタルではなくパチンコ玉の動きで振り分ける羽根モノとしては異例のアナログ演出を持った機能を持った機種となっている。
羽根モノ デジパチ・羽根モノ混合タイプ
2004年7月の規則改定でパチンコ機の区分が廃止になり、旧第1種（デジパチ）と旧第2種（羽根モノ）を区別する必要がなくなったため、両者を融合した機種が登場した。
羽根モノの遊技にデジパチの大当たり（直撃大当たり）を付加したものである。ただし、直撃大当たりはオマケ程度（大半の機種で大当たり確率が内規の下限である約400分の1）で、むしろ羽根開放の入賞で保留を有効にしたり、大当たり終了後に時短を付けたりするのが目的であることが多い。
直撃大当たりをゲーム性の中心に据えた『CR羽根ぱちんこウルトラセブン』（京楽産業.）のような例外的機種もあるが、ほとんどの機種で羽根モノのゲーム性自体は残っているため、直撃大当たりのない機種と区分せずに「羽根モノ」と総称される。
パチンコ業界の規制強化にともない、羽根モノへの期待が高まっている。
デジパチの遊技がメインでありながら、ある契機で役物の羽根が開閉し、役物内のVゾーン入賞で大当たりとなる機種もある。代表的な機種に『CR蒼穹のファフナー』（SANKYO、メインデジタルの小当たり当選で羽根が開く）や、『CRアラジンデスティニー』（サミー、大当たり終了後の時短中に電チュー入賞で羽根が開く）などがある。通常「旧1種・2種複合型」と言われる機種はこちらの方である。
羽根モノ デジパチ・羽根モノ混合タイプ
STを搭載したデジパチタイプの機種同様に次の大当たりを素早く得られる上に、デジパチタイプと違って役物の構造などで大当たりの難易度を自在に設定できるのが特徴で、このタイプを「Vデジ」と呼ぶサミーが複数の機種を発表した。
しかし2008年に、役物の構造が平易で大当たり継続率が82%という爆裂機の『CR牙狼』（サンセイアールアンドディ）が登場したため、射幸心の抑制のために日本遊技機工業組合が2009年4月より、大当たり継続率66%以下かつ最大賞球数10個以下という新たな規制を課すことになった。ただし2012年4月にこの自主規制が緩和され、ある程度出玉性能を抑えることにより『CR牙狼』と同様のシステムを採用することが可能になった。その第一号が『CRぱちんこAKB48』（京楽産業.）である。
三田寛子
三田 寛子（みた ひろこ、1966年〈昭和41年〉1月27日 - ）は、日本のタレント、女優、歌手である。夫は歌舞伎役者の八代目中村芝翫。所属事務所はプントリネア。デビュー当時はスターダストプロモーションに所属した。株式会社BSフジ放送番組審議会委員。
三田寛子 略歴
京都市下京区の出身で、実家は染物屋である。東京都立代々木高等学校に入学したが、単位不足のため明治大学付属中野高校定時制に転校し卒業した。
クラスメイトには中森明菜、本木雅弘、薬丸裕英、布川敏和らがいる。
1980年に雑誌『セブンティーン』のモデルに応募し合格した。これがきっかけで上京した。同年10月、ソニーのカセットデッキのCMへの出演を経て、1981年にTBSのドラマ『2年B組仙八先生』で俳優としてデビューした（生徒・高坂ひとみ役）。
本名ではイメージが堅いとして芸名を付けることになり、ある日当時の所属事務所の社長が渋谷の青山学院大学の横を歩いていた時にふと「慶應があるのは三田だったな」といった話題になり、その時一緒にいた酒井政利が「これで行こう」と反応して三田で決まり、これに三田の名字とのバランスから姓名判断で下の名前は寛子となって芸名が決定した。
翌1982年3月21日、CBS・ソニーより、南沙織、山口百恵など300人あまりのアイドルやアーティストを送り出した酒井政利プロデュースで「駈けてきた処女」（作詞：阿木燿子、作曲：井上陽水）で歌手としてデビューした。同期デビューは早見優、松本伊代、石川秀美、小泉今日子、堀ちえみ、中森明菜、シブがき隊などで、「花の82年組」と呼ばれた。
三田寛子 略歴
その後『笑っていいとも!』（フジテレビ）の「寛子のおかし大好き」のコーナーでのいわゆる「天然ボケ」キャラクターでブレイクする。NHK教育『YOU』の司会などを務めたほか、女優としても多くのドラマに出演した。
1991年に中村芝翫（歌舞伎の三代目中村橋之助）と結婚した。
第一子を流産した後、後に歌舞伎役者となる男児を3人（中村橋之助、中村福之助、中村歌之助）もうける。その後は「4人の歌舞伎役者」を抱える“梨園の妻業”が生活の中心となったが、「主婦タレント」「元アイドル」としてメディアに登場している。
2023年8月5日に父が死去した。母も既に死去している。
三田寛子 逸話
5枚目のシングル「初恋」は村下孝蔵のカバーで、オリジナル・シングルの2か月後に発売された。同曲の歌詞には、ソニーでデビューが決まって来社した際の、おかっぱ頭にセーラー服姿の三田のイメージが反映されていることを、同曲をプロデュースした須藤晃が語っている。同曲はまた、田尾安志（当時中日ドラゴンズ）と共演した花王トニックシャンプーのCMタイアップであったが、CMでは田尾とのデュエットバージョンが使われた。
三田寛子 ディスコグラフィ
1. 「16カラットの瞳」（1982年5月21日／28AH-1428）
2. 「メランコリー・カラー」（1982年11月21日／28AH-1496）
3. 「夢路」（1983年11月21日／28AH-1595）
4. 「Mosaic」（1985年9月1日／28AH-1908）
5. 「少年たちのように」（1986年7月2日／28AH-2058）
新生 (詩集)
『新生』（しんせい、伊: Vita nuova）は、13世紀から14世紀のイタリアの詩人ダンテ・アリギエーリが、若い時代に書いた詩31篇とその詩を書くにいたった由来や解題をまとめた詩文集である。1293年頃に執筆された。『神曲』に次ぐダンテの代表作であり、当代を代表する清新体派詩人ダンテにとって最初の重要な作品とされる。
ダンテは幼い時に美少女ベアトリーチェと出会い、青年になって彼女と再会して会釈を受け、激しい恋心を抱くが、ベアトリーチェはほどなくして病気により夭逝した。その悲報を受けてダンテは惑乱し、かねてベアトリーチェについて綴ってきた詩文と、彼女を喪ったことの悲しみをうたった詩をともに『新生』としてまとめ上げた。
この中で描写されたベアトリーチェへの賛美に満ちた描写は、のちに『神曲』において天国界の「永遠の淑女」ベアトリーチェの萌芽となった。
チロリン村物語
『チロリン村物語』（チロリンむらものがたり）は、1992年4月6日から1993年3月19日までNHK教育テレビで放送されていたテレビアニメ作品である。全170話。
チロリン村物語 概要
過去にNHK総合テレビで放送されていた人形劇『チロリン村とくるみの木』と、フジテレビで放送されていた人形劇『おーい!チロリン村だよ』をテレビアニメ化したものである。
16mmフィルム製作、カラー、ステレオ放送。本作以後、教育テレビで放送されるアニメはステレオ放送となった。
基本的に一話完結だが、最後の5話のみストーリーが連続している。
伊藤忠商事から発売された本作のビデオソフト（発行 - NHKソフトウェア / 販売 - バンダイビジュアル）は累計で5万本以上を、サン・アローから発売されたぬいぐるみは半年で4000万円以上を売り上げるなど、関連商品の売れ行きは好調であった。しかしその一方で、森永製菓から発売された菓子類の売上はそこそことヒットには至らなかった。
チロリン村物語 あらすじ
チロリン村に住むタマネギのトンペイとピーナッツのピーコは、とても仲良しでいつも一緒に遊んでいる。ある日、2人は村で一番の頑固者・ガンコの孫が村へやってくることを知り、どんな頑固な子供が来るのだろうと悩んでいた。そんな時、2人は崖から落ちそうになっていた同い年くらいの子供を助ける。可愛いけれど、勇気ある素直なその女の子こそ、2人の想像とは全く違っていたガンコの孫であった。
チロリン村物語 登場人物
主役の小学生仲良し3人組。3人共暴れん坊だが優しい性格の持ち主。子供ならではのアイデアで様々な問題を解決していく。
タマネギのトンペイ
声 - 日髙のり子
トンクルピーのリーダー的存在。いつも元気いっぱいのヤンチャ坊主で大工仕事を得意とするが、クモが大の苦手。しかし正義感が強く優しい性格の持ち主で、ピーコと共に果物族のお嬢様クルコと意気投合する。
ピーナッツのピーコ
声 - 高山みなみ
トンペイに負けないくらいお転婆な野菜族の女の子。お喋りでちゃっかり屋、しかも食いしん坊で村の子供の中で一番の力持ち。一方で気立てが良く思いやりの心を持っている。なお、家はパン屋で、カボチャのおじさんと暮らしている。
クルミのクルコ
声 - 岩井小百合
遠くの町から転校して来た可愛らしい容姿のお嬢様。実はガンコの孫娘で来るまでは皆から恐れられていたが、本当は勇敢さと素直さを併せ持つ活発な女の子で、トンペイらとはすぐに仲良くなった。村の子供たちから恐れられる祖父のことを、「おじいちゃま」と呼び慕っている。
いつもお腹を空かせている3人組。トンクルピーの友人だが、時折対立することもある。原作ではブラックバットの子分。
ハラペコ熊のペコポン
声 - 桜井敏治
チロリン村物語 登場人物
3人の中でも特にお腹を空かせている。のんびりした性格で、3人の中で一番動作は遅い。いつも敬語を使って話す。高所恐怖症。
イタチのプースケ
声 - 鈴木明子
主に3人のまとめ役となる存在。人によって言葉遣いを変えるなど、調子の良いところがある。
スカンクのガスパ
声 - 高田由美
臆病な性格。緊張をするとすぐにオナラをしてしまう（オナラの臭いは強烈）。語尾に「〜でガス」を付ける癖がある。
トンクルピーの宿敵。大人も恐れる大悪党であるが、実際にはドジで間抜けな連中。悪事の骨休めという理由でチロリン村に居ついた。
ブラックバット
声 - 江原正士
蝙蝠の怪人。長身で常にマントを纏っている。「天下の大悪党」を自称しているが、根は間抜け。チーズが大の苦手。アップル先生に惚れている。
ネズミのタコチュー
声 - キートン山田
ブラックバットの子分。黒いサングラスをかけている。いつもブラックバットから理不尽な理由で怒鳴られる。
モグラのモグモグ
声 - 辻村真人
ブラックバットの子分。一番の下っ端で鈍くさい。悪の一味に身を置いているが、本当は優しい性格。
本作のキャラクターでは唯一、担当声優が原作と同一になっている。
カブラのシロキチ
声 - 三木眞一郎
チロリン村物語 登場人物
物知りな優等生。いつも落ち着いている。「まさにこれですね」という決め台詞を持っている。色々な発明品を作るのを趣味としているが、まともなものを作ったことは少ない。
バナナっ子のポンキー
声 - 安達忍
親戚の叔母、その夫のパイナップルと暮らしている。割と裕福な家庭の子供らしい。気が弱く、お化けなどがかなり苦手。
レモンのレモコ
声 - 木藤聡子
クルコと同じく裕福な家庭に生まれたお嬢様だが、クルコと違い性格は悪い。いつも自慢ばかりしており、他の子供たちとの相性は良くなく、一緒に遊ぶことは少ない。子供だけの秘密基地を大人にばらそうとしたこともある。
サクランボのボンボン
声 - 川田妙子
クラスの中では一番幼い少女で、皆の妹分。性格は少々わがまま。怖い夢を見るとオネショをする癖がある。
アップル先生
声 - 高田由美
チロリン学校のリンゴの先生。とても優しい先生で、生徒からの信頼も厚い。ブラックバットが初めて心を開いた相手である。ブラックバットは以前彼女に助けられた事があり、それが元で彼女に恋心を抱く。
サツマイモ詩人
声 - 関俊彦
さすらいの詩人。ギターを片手に歌を歌いながら、村から村へと旅している。ふらりとチロリン村にやってくるが、いつの間にかまたいなくなっており、クルコたちからは「風みたい」と言われている。笛で鳥の力を借りることができる。
チロリン村物語 登場人物
ガンコ
声 - 糸博
くるみの祖父。村一番の頑固者。ペロリン村長とは古くからの友人であり、また喧嘩仲間。孫のクルコにはかなり甘い。
ペロリン村長
声 - 梅津秀行
トウモロコシの村長。ガンコとは喧嘩ばかり。しかし実は幼い頃からの友人で、一緒に釣りに行くことが多い。演説は長い。
ケロケロ先生
声 - 関俊彦
カエルの村医者。気の良い人物であるが、したたかな一面もある。明日の天気を当てるのが特技。
トンペイの父
声 - 桜井敏治
村の駅長兼牧場主だが、村には汽車が一日に1回しか来ないため、駅での仕事はあまりなく、牧場での仕事がメイン。
トンペイの母
声 - 木藤聡子
良妻賢母な人物。トンペイがわんぱくだが性格が良いのは両親のおかげ。
クルコの母
声 - 安達忍
心優しい人物。容姿はクルコと瓜二つ。彼女の作るクッキーは一番美味しいと言われている。
レモン夫人
声 - 兼子由利子
レモコの母親で、性格も見た目も娘と瓜二つ。大金持ちを鼻にかける嫌味なタイプであり、所謂モンスターペアレント。
カボチャ
声 - 原田一夫
ピーコと暮らしているおじさん。パン屋を経営している。パンの味は良く、コンテストで優勝したほど。早とちりをしがちな人物。失神してしまうほど注射が大嫌い。
チロリン村物語 登場人物
キャベツ
声 - 吉田理保子
噂好きのおばさんで、時折ホラ話も吹く。カボチャ同様、早とちりをしがちな人物。雑貨屋を経営している。
ニンジン
声 - キートン山田
村の年老いた警察官。村で唯一の自転車持ち。
機関士マロン
声 - 梅津秀行
村へ一日に1回汽車で荷物を届けにやって来るが、定刻通りに来ることはあまりない。
パイナップル
声 - 梁田清之
バナーナ夫人
声 - 川田妙子
ポンキーの親戚の叔母夫婦。裕福な家庭らしく、ポンキーに対しては少し過保護なところがある。床屋を経営している。
カマキリ校長
声 - 梁田清之
チロリン学校の校長。
レタス
声 - 三木眞一郎
村の郵便屋さん。
コーラストリオ
声 - 安達忍、兼子由利子、川田妙子
話の合間に登場しては必ずコーラスをしていく謎の部隊。
コンキチ
声 - 兼子由利子
池に住む河童の子供。トンペイたちと同じぐらいの年齢だが学校へは行っていないため、当初は村の人たちもその存在を知らなかった。「コンキリプー」が口癖。河童であるため、頭の皿が乾くと倒れてしまう。
チロリン村物語 主題歌
オープニングテーマ「しゃかりきパラダイス」
作詞 - 谷穂ちろる / 作曲 - 森田公一 / 編曲 - 矢野立美 / 歌 - 大竹しのぶ
※本曲の前奏が「森田一義アワー 笑っていいとも!」の素人出演コーナーで出演者が登場するテーマに使われた。
エンディングテーマ「ねえ、どうして」
作詞 - 福田三月子 / 作曲 - 徳光英和 / 編曲 - 矢野立美 / 歌 - 大竹しのぶ
※レコード：ビクター音楽産業（番組テロップではノンテロップ）
チロリン村物語 放送時間
いずれも日本標準時。本作は、夕方の本放送・朝の再放送・夕方の再放送ともに『母と子のテレビタイム』の放送番組となっていた。
ヒートホーク
ヒートホーク（heat hawk）とは、アニメ『機動戦士ガンダム』などガンダムシリーズに登場する架空の武器。
ヒートホーク 概要
主にザクIIに装備された白兵戦用の武器。当初は対艦船および対建造物用としての装備であったが、対モビルスーツ (MS) 用の格闘兵装としても転用された。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』第4話から登場し、ザクII S型（シャア専用ザク）がガンダムとの交戦時に使用してガンダムバズーカを切断したほか、ビームサーベルとのつば迫り合いを行った。呼称の「ヒートホーク」は第5話で言及されており、同話では赤熱化してガンダムシールドに損傷を与えているほか、第21話ではタチ機のザクIIがヒートホークによってガンダムの脇腹部に損傷を与えている。
設定面では、セラミック系高分子化合物の刃を赤熱化させて高熱を発生し、敵を切断（溶断）すると説明されている資料のほか、宇宙空間におけるコロニー建設作業用の工具が発展したものであり、高周波誘電や超音波振動によって刃を高温化している（振動剣）と説明されている資料もみられる。
ヒートホーク バリエーション
大型ヒート・ホーク（ザクII FS型ガルマ・ザビ専用機用）
ザクII用の通常型より質量と出力を向上させた大型タイプで、ザクII FS型ガルマ・ザビ専用機用として開発された。通常型より刃が大きくされており、先端も鋭利になっている。
ヒート・ホーク（Type-L2）
Type-L2型と呼ばれるタイプで、ザクI ランバ・ラル専用機などに装備されたとされる。技術試験のため、同じType-L2であっても構造が一部異なるものや大型ヒート・ホーク（ザクII ドズル・ザビ専用機用）のように、スケール違いのバリエーションが存在する。
大型ヒート・ホーク（ザクII ドズル・ザビ専用機用）
Type-L2型を大型化したスケール違いの派生タイプで、ザクII ドズル・ザビ専用機以外ではザクII FS型シン・マツナガ専用機などにも装備されたとされる。非常に大型化されており、取り回しは通常型よりかなり劣るが、その分だけ重量による破壊力や刃の大型化、出力の向上によって攻撃性能が大きく向上している。
大型ヒート・ホーク（リック・ドム ドズル・ザビ専用機用）
大型ヒート・ホーク（ザクIIドズル・ザビ専用機用）を元にリック・ドム ドズル・ザビ専用機用として開発された。
ヒートホーク バリエーション
アクト・ザク専用大型ヒート・ホーク
アクト・ザク用として開発された大型。ザクII用から出力の向上と刃の大型化に加え、グリップの延長が図られている。
ヒート・トマホーク
ドワッジ用として開発された。ヒート・ホークの刃を両側につけることで両刃にし、取り回しと攻撃力を向上させたタイプ。
ヒート・ランサー
折り畳み機構を持つ伸縮式のロッドの先端にヒート・ホークの刃を装着して斧槍化したもの。取り回しが難しいが攻撃範囲に優れ、ドム高速実験型やイフリート（ダグ・シュナイド機）などに装備された。
ヒート・ハルバード
ドム・ノーミーデス用として開発されたヒート・ランサー系の武装。非常に大型であることから携帯性に難があり、ギャロップの推進機関を流用した後部ユニットの姿勢制御用の可動翼兼武器マウントに懸架して運用する。長いリーチと重量を活かした高威力の槍斧であるが、その大きさゆえに取り回しは非常に悪い。
ハイザック用ヒート・ホーク
ハイザック用として開発された改良型。ザクII用に比べて刃が若干大型化されている。ハイザックは2種類のビーム兵器の同時運用ができず、ビームライフルを装備に選択した場合には白兵戦用の武器としてビームサーベルを使用できないため、開発された。
ヒートホーク バリエーション
指揮官用ザクIV（イリア・パゾム機）用大型ヒート・ホーク
ザクIV（イリア・パゾム専用機）用の大型で、ヒート・アックスとも呼ばれる。MSの身の丈サイズほどの大型化によって質量と出力を向上させ、一撃の威力を強化した。初期のヒート・ホークと比べて再設計されたことからエネルギー効率に優れ、ヒート兵器はビームサーベルと比べてエネルギー効率に優れるために長時間での継戦能力に優れるといった理由で採用されている。
2連ビームサーベル付き大型ヒート・ホーク
ザクIV用として開発された大型ヒート・ホーク。2連ビームサーベルが付けられており、従来のヒート・ホークと比べてエネルギー効率やプラズマ出力が大きく向上している。
トメノスケ・ヒート・ホーク
『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』において、ポメラニアンズ（カネバン有限公司）のザクやジークアクスが装備。軍用ザクのヒート・ホークを模して製造された民生コピー品で、コピー元とは細部のデザインが異なる。
名前の由来は、映画『ブレードランナー』のレプリカモデルガンで知られる留之助商店から。
ヒートホーク 宇宙世紀以外でのヒートホーク
アフターウォーを舞台にしたテレビアニメ『機動新世紀ガンダムX』では、旧革命軍の機体であるジェニスの装備としてヒートホークが存在する。
ヒートホーク グッズ化
2007年発売の「一番くじ 機動戦士ガンダム ～栄光のジオン公国編～」では、ヒートホーク型卓上ブラシ「ヒートホーキ賞」が景品の一つとなっている。
また、2020年には、ヒートホークをモチーフとしたペーパーナイフがBANDAI SPIRITSやサンスター文具から発売されている。
丙寅洋擾
丙寅洋擾（へいいんようじょう、병인양요、ピョンイニャンヨ、Byeong-in yangyo）とは、1866年10月、フランス人宣教師の処刑（丙寅教獄）を契機として、李氏朝鮮とフランス第二帝国との間で発生した戦い。丙寅については、干支による紀年法を参照。
19世紀後半、李氏朝鮮においても西洋近代化は遅れており、近代的な軍隊と最初に遭遇した戦いとなった。しかし戦いは文殊山城の戦いと鼎足山城の戦いに勝利した朝鮮軍側の優位に進み、フランス軍は大きく装備に劣る軍隊によって数倍の損害を与えられ最終的にフランス軍は敗走した。同時期に発生したジェネラル＝シャーマン号焼き討ち事件によるアメリカ合衆国の介入を阻止した辛未洋擾と合わせて、興宣大院君による孤立主義・排外主義に正当性を与える戦いとなった。こうした孤立路線は10年後に結ばれる日朝修好条規締結まで継続した。
丙寅洋擾 背景
伝統的に李氏朝鮮は成立以後、宗主国である中国や、隣国の日本といった限られた国との限定的な貿易・外交を除いて孤立主義を選び、国際上の動乱と関係する事を避けていた。だがそれは他国と無縁でいる事を保障した訳ではなく、宗教面ではキリスト教徒の急増という事態に直面していた。
朝鮮半島には大清帝国との繋がりを通じて、18世紀後半からキリスト教の宣教師が定住するようになった。ただすぐにその数が増えた訳ではなく、本格的に布教が始まったのは1840年代に入ってからとなった。フランスの宣教師協会であるパリ外国宣教会は未だ異教徒が多数を占める朝鮮半島に宣教師団を送り込み、1856年に布教責任者となったベルヌー司教は3年後には信徒数が1万7000名に達したと報告している。
丙寅洋擾 背景
李氏は異国の宗教が力を得ていく事を黙認していたが、1864年に第25代朝鮮国王・哲宗が崩御すると事態は急変する。新たに前王の親族である高宗が14歳の若さで即位すると、幼君を補佐するという名目で父であり王族の一員であった李昰応が儒教的精神に由来する大院君（王父）の称号を得て、事実上の摂政に就いた。興宣大院君と尊称される立場となった李昰応は息子を傀儡君主として操り、李氏朝鮮の数百年に亘る歴史の中でも特に強権的かつ指導力のある統治を行った。大院君体制の下で集権的な支配体制を確立すべく様々な改革政策を行われ、平行して再び伝統的な鎖国・孤立主義体制が選択された。
その過程で12名のフランス人宣教師と2万3000名の信徒を抱えるようになっていたキリスト教勢力に対して、「異国の異教徒」として徹底的な弾圧が開始された。また帝国主義時代の只中にあってはヨーロッパ列強からの干渉も本格化し、1866年1月にはロシア帝国の貿易船が訪れている。宮中にすら力を持ち始めていたキリスト教勢力はこれを機会と捉え、ロシア帝国の南進を跳ね除けるべく（朝鮮半島の宣教師団との繋がりが深い）フランス帝国と同盟を結んで自ら開国すべきだと主張し始めた。
丙寅洋擾 背景
大院君は表面的にはこの提案を前向きに検討すると宣言したが、異教徒に靡いた貴族を誘い出す計略であったと考える論者もある。1866年2月、宮殿に召しだされたベルヌー司教は邪教伝道の罪で王国軍に捕らえられた。アヘン戦争やアロー戦争で既に表面化していたヨーロッパによるアジア諸国の植民地化に対する野心、および同時期に起きた洪秀全による太平天国の乱も異国の宗教への敵意に影響したと考えられている。他に宮殿内での権力闘争、1865年の大飢饉で農民反乱が危惧された事も要因に挙げられている。
裁判の結果、12名の宣教師団の内、ベルヌー司教、ダヴリュイ司教を筆頭とする9名が処刑が命じられ、キリスト教に改宗した住民も虐殺された。後に1984年5月6日になってヨハネ・パウロ2世はフランソワ司ら9名の伝道師を殉教者として列聖する事を決定している。宣教師と信徒の多くは切頭山で処刑されたと伝えられている。
1866年6月、助命された宣教師の一人フェリックス＝クレール・リデルは朝鮮住民の信徒達に助けられて脱獄し、7月には海路を使って清帝国領内の天津にあるフランス租界地まで逃亡に成功した。そこでクレールはフランス極東軍の指揮官であったピエール＝ギュスターヴ・ローズ海軍少将に助けを求め、ローズ少将はキリスト教徒への弾圧に加えて「在外フランス人の通告なき処刑は国辱にあたる」として介入を約束した。北京の駐留代理公使アンリ・ド・ベルネもローズの行動を支持し、正式に朝鮮王国への軍事行動が決定された。背景には形式上、清国皇帝の封臣である朝鮮国王によるキリスト教や在外フランス人の弾圧を許せば、いずれ天津支配にも影響を与える事が危険視されていた。
ベルネ代理公使はフランス政府（外務省）に何の相談もせず独断で外交権を発動して清帝国の総理各国事務衙門に開戦に関する使者を送り、またピエール＝ギュスターヴ・ローズ少将指揮下のフランス兵600名と仏海軍の極東艦隊に遠征命令を出した。遠征について、ローズ少将は以下の様に述べた。
彼らは9名のフランス人を処刑した対価として、9000人の死で償う事になるだろう
丙寅洋擾 戦闘
遠征命令を出されてから程なく、フランス軍は自らの準備不足に戸惑う事になった。海軍は直ちに制海権確保に動こうとしたものの周辺の海図を十分に用意していなかった為に出航できず、またそれ以外の情報も欠如していた。結局、ローズ少将自ら朝鮮半島付近の沿岸調査を指揮せねばならない事態となり、特に首都である漢城付近の調査が行われた。調査の結果として海図が手に入ったものの、予定していた首都への強襲上陸は困難であると結論された。代わりにローズ少将は漢城の沿岸部にある江華島を中心とした漢江一帯を占領する事で首都の封鎖を行い、これによって李朝側の謝罪や賠償を引き出そうと計画した。
一方、北京のベルネ代理公使は講和条件として「朝鮮王位のフランス皇帝への譲位」という実質的な保護国化を要求しようとしていた。この考えは後にフランス皇帝ナポレオン3世の賛意を得て、正式にフランス帝国からの要求として李朝に突きつけられた。
丙寅洋擾 戦闘
1866年10月11日、ローズ少将が指揮するフランス極東艦隊は煙台市からフリゲート「ゲリエール」と通報艦「キエン・チャン」「デルレード」、砲艦「ル・ブルトン」「タルディ」、コルベット「ラプラス」「プリモゲ」を出航させ、さらに日本の横浜港に駐屯させていた部隊から海兵300名を抽出した。フランス軍遠征隊は総勢で800名程度の要員から編成されていた。10月16日、海兵170名が江華島に上陸して漢江を結ぶ要塞を占領し、やがて島中心部を占領下に置いた。占領軍は街から金塊や宝石などの財宝を奪ったが、その際に数千人分のマスケットを武器庫から発見している。ローズ少将は、少ない手勢のみで本格的な戦争を行う事が非現実的である事を悟り、首都周辺の封鎖に専念するのが賢明と判断した。だが、江華島から漢江へ行軍した部隊は、先回りしていた朝鮮軍の頑強な抵抗に遭い、首都封鎖・包囲に失敗した。
10月26日、文殊山城の要塞の占領を試みたフランス軍分隊120名は、韓聖根指揮の要塞守備隊530名による反撃を受けた。（文殊山城の戦い）対峙した朝鮮軍は5倍近い数で、この反撃によって分隊の3分の1が死傷する壊滅的な打撃を受けたフランス軍は退却を強いられた。再度攻撃したが、フランス軍は朝鮮軍の防衛線を破れず、漢江封鎖を断念して江華島占拠に専念する状態となった。
丙寅洋擾 戦闘
焦りを深めたローズ少将は、条件を引き下げて残りの助命された宣教師2名を解放すれば撤収すると申し出たが、朝鮮側は提案を黙殺した。その間にも沿岸部からは続々と朝鮮軍が戦力を動員しているのが報告され、11月9日にフランス軍が三度、攻撃を決断した時には、朝鮮軍の守備隊は1万名にまで膨れ上がっていた。
梁憲洙指揮下の朝鮮軍は鼎足山城戦闘で再びフランス軍分隊を敗走させ、冬の到来と朝鮮軍の相次ぐ増派を前にローズ少将はもはや戦闘継続は不可能であると結論した。時同じくして件の宣教師が戦闘による混乱を利用して逃亡したとの報告も、撤収の口実とされた。
丙寅洋擾 結果
戦いは朝鮮軍の勝利に終わり、敗れたフランス軍は江華島からも撤収して天津など他の根拠地へと敗走した。朝鮮側は8名の損害しか出さなかったが、フランス軍は彼ら自身の報告でも38名の死傷者を認めている。ローズ少将は戦闘の中で行われた江華島や漢江周辺での略奪や破壊行為で宣教師達の復讐は行えたと弁明したが、在留フランス人達は不十分な結果に落胆した。彼らは再度の遠征を要請したが、成功の可能性から実行に移される事はなかった。
朝鮮ではフランスへの戦勝で孤立主義を唱えた大院君の威信が高まり、その後のジェネラル・シャーマン号事件と辛未洋擾、さらには日本との対峙へと繋がっていった。他にフランスの掠奪によって外奎章閣（王室の文書館・奎章閣の別館で、1781年以降江華島に設けられていた）に保管されていた王室関係記録「外奎章閣図書」が持ち出され、フランス国立博物館の朝鮮美術における重要所蔵物として保管されていた。
韓国政府は掠奪美術品の返還を求め、2010年になってフランス政府が交渉に応じる事が報道された。2011年6月、ニコラ・サルコジ大統領と李明博大統領の合意により全ての外奎章閣図書が韓国に戻され、現在は韓国国立美術館に保管されている。ただしフランスが韓国に長期貸与するという形式であり所有権は今もフランスにある。
辛未洋擾
辛未洋擾（しんみようじょう、朝: 신미양요、シンミヤンヨ）とは、ジェネラル・シャーマン号事件を発端として1871年（明治4年）に起きた、アメリカ海軍艦隊が李氏朝鮮の漢江に侵攻した事に端を発した交戦である。辛未については干支による紀年法を参照。
辛未洋擾 発端
1866年、アメリカの武装商船が朝鮮国の役人の拉致、民間人の殺害を行ったことに端を発するジェネラル・シャーマン号事件により、商船シャーマン号が沈没し乗組員全員が虐殺される。
1867年1月、アメリカはシャーマン号の乗組員の安否を確認するために軍艦ワチュセット (USS Wachusett) を派遣し、翌1868年4月には事件の究明のため軍艦シェナンドア (USS Shenandoah) を派遣した。
1871年、清に駐在していたアメリカ合衆国公使のフレドリック・ローは、シャーマン号事件への謝罪と通商を求めてアジア艦隊に朝鮮派遣を命じた。同年4月、アメリカのアジア艦隊司令官ジョン・ロジャーズ (John Rodgers) は日本の長崎で艦隊を編成した。同年5月にロジャーズは旗艦コロラド (USS Colorado)、アラスカ (USS Alaska)、パロス (USS Palos)、モノカシー (USS Monocacy)、ベニシア (USS Benicia) の5隻からなる艦隊を率いて江華島に向かった。
辛未洋擾 襲撃
1871年6月10日、アメリカ軍は江華島の草芝鎮と、次いで徳津鎮を襲撃した。激しい砲撃戦を経て、アジア艦隊は海兵隊を上陸させることに成功し、草芝鎮と徳津鎮を、さらに6月11日には広城鎮を制圧した。この戦闘で朝鮮軍は240名以上の戦死者を出すこととなった。一方、米軍は3名の戦死者を出した。
辛未洋擾 事後
朝鮮側の攻撃は、ほとんど米艦隊に損害を与えることができなかったが、米軍は何故か15名の死者を出した。米軍の攻撃により朝鮮国軍は240名以上の戦死者を出すこととなった。しかし、朝鮮はすぐにより近代的な武器で武装した多数の援軍を送り、状況の変化に気付いた米艦隊は7月3日に中国に向けて出航した。米軍は、朝鮮国軍の多数の武器・軍旗を戦利品にした。戦利品として米海軍士官学校博物館所有の「帥字旗」（en:sujagi）がある。この戦いは米海軍の勝利であったが、本来の目的である通商は大院君の強硬な開国拒絶により実現せず、朝鮮国は引き続き鎖国を続けた。米国議会は戦死者も含む15名に名誉勲章を授与した。
なお、この艦隊に同行していた写真家フェリーチェ・ベアトが撮影した写真は、朝鮮の風物を捉えた現存する最も初期の写真となった。
2007年には帥字旗が韓国に貸与され、韓国内で最長10年間展示されることとなった。
辛未洋擾 現在の廣城堡
1976年、韓国政府は廣城堡 (グァンソンボ、광성보) など江華島の戦跡を復元・修復した。
45/47体制
45/47体制（よんごーよんななたいせい）とは、1972年（昭和47年）7月に発動された、航空会社の事業割当を決めた日本の産業保護政策の通称。
「45/47体制」と呼ばれた理由は1970年（昭和45年）に閣議で了解され、1972年（昭和47年）に運輸大臣通達が出されたことに由来する。また、航空会社に対し強い拘束力を持った政策であったことから、航空憲法 (こうくうけんぽう)とも呼称される。
45/47体制 体制確立までの経緯
第二次世界大戦後の1951年（昭和26年）に、連合国軍最高司令官総司令部（GHQ）による航空活動禁止が解禁されると、日本国内各地に続々と航空会社が誕生した。
日本国政府および運輸省は、「わが国の航空事業の健全な発展のため、事業者の集約化による輸送秩序の確立」を眼目として、さまざまな施策を推進していたが、事業者間にあっても、将来の過当競争を防止し、業界の健全な発展を期する趣旨から、事業者自らが選択し提携・合併を行ってきた。
1965年（昭和40年）10月6日、運輸大臣中村寅太は航空審議会に「わが国定期航空運送事業のあり方について」諮問し、同審議会は12回にわたる小委員会審議を経て同12月27日に答申を提出したが、それは、
というものであった。
翌1966年度には航空機事故続発等により国内定期航空航空運送事業は売上高に対し9.2%もの経常損失を出したものの、1969年度には19.2%の売上高経常利益率をあげる急回復を遂げた。
45/47体制 体制確立までの経緯
1970年（昭和45年）の時点で幹線およびローカル線輸送を行っていた航空企業は日本航空・全日本空輸・日本国内航空・東亜航空の4社に集約されており、1965年の上記答申に基づいて日本国内航空は日本航空と、東亜航空は全日本空輸とそれぞれ合併する予定であった。しかし、1967年以降業績が予想を上回って急回復した業界情勢の中において、日本国内航空と東亜航空が合併を模索するようになったことから、国内2社体制化の方針は見直しを余儀なくされ、あらたに航空政策の全般にわたり長期的な視野に立った基本方針を確立する必要が生じた。
同年6月、運輸省が運輸政策審議会に対して「今後の航空輸送の進展に即応した航空政策の基本方針について」を諮問し、同審議会は10月21日に答申した。これに基づいて日本国内の航空企業の再編成がなされた。この答申に基づき、全日空は「日本航空の許可があれば海外へのチャーター便の運航が可能になる」との判断から、同年11月14日、香港へ向けて初の海外テスト飛行を行った。