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エゾスカシユリ
エゾスカシユリ（蝦夷透百合、L. pensylvanicum、シノニムLilium maculatum subsp. dauricum, L. dauricum, L. sachalinense）はユリ科ユリ属の植物。スカシユリの近縁種であり、スカシユリ亜属のひとつとして分類されることもある。
北海道、樺太、シベリア、中国北東部などに分布する多年草で、花期は6月中旬〜7月頃。草丈は20〜90cm程度で花色は主に橙色。花弁は6枚ほどで構成され、濃橙色の斑点が内側にある。また、花弁の根元部分が細くなっており隙間があり、このことが和名にあるスカシの由来である。
道東、道北では、原生花園に限らず、各地で見ることができる。別海町野付半島では、7月にはエゾスカシユリの花畑でタンチョウの群れが戯れ、その姿を求めてカメラマンが多く訪れる。北海道の斜里郡小清水町と古宇郡泊村が、エゾスカシユリを町村の花に制定している。
エゾスカシユリ 利用
アイヌ料理では鱗茎を調理して食する。秋に鱗茎を掘り出し、食べられない芯の部分を除いてから鱗片をほぐし、洗ってから米と混ぜて炊くという調理方法がとられる。
この鱗茎を北海道西部のアイヌ語方言ではマサロルンペ（masarorumpe）、北海道東部の方言ではイマキパラ（imakipara）またはイマキパラプ（imakiparap）、樺太の方言ではエノンカイ（enonkay）と呼ぶ。クルマユリの鱗茎も同様に調理して食される。
エゾスカシユリ 切手における図案化
2004年発行のふるさと切手「北海道遺産II」（ワッカ原生花園）では、エゾスカシユリが大きく描かれている。
道の駅路田里はなやま
道の駅路田里はなやま（みちのえき ろーたりーはなやま）は、宮城県栗原市にある国道398号の道の駅である。愛称は自然薯の館。
青山美恵子
青山 美恵子（あおやま みえこ、1962年3月8日 - ）は、日本の元女優、元タレント。神奈川県出身。
青山美恵子 人物・略歴
横須賀学院高等学校卒業。
1987年のフジテレビ、スーパー競馬のアシスタントを1995年7月9日まで担当した。特に井崎脩五郎とのコンビは仲が良かったという。また、1993年10月24日の同番組で1回だけ司会者を担当したこともあった。結婚を期に引退した。夫は当時フジテレのスポーツ局社員だった。
女優としては、『泣きぼくろ』（1991年・松竹富士）、『病は気から 病院へ行こう2』（1992年・東映）などに出演している。
2014年から映像コンテンツ権利処理機構に連絡のとれない権利者として掲載されている。
メトロポリタンジャーニー
『メトロポリタンジャーニー』（Metropolitan Journey）は、1996年4月17日から1997年3月19日までフジテレビ系列で毎週水曜日の21:00 - 21:54（JST）に放送されていたフジテレビ制作の「旅行」をテーマにしたバラエティ番組である。旭化成一社提供。
番組テーマは「旅に飽きたら人生飽きたに等しい」。
メトロポリタンジャーニー 概要
火曜21時台で放送されていたクイズ番組『なるほど!ザ・ワールド』のコンセプトを引き継いだ番組で、スポンサーも『なるほど!ザ・ワールド』と同じく旭化成一社提供だった。ただし、クイズ番組としての進行形式までは引き継いでいなかった。
バラエティ番組にめったに出演しない里見浩太朗が初司会ということもあって、当初の進行ぶりは今ひとつだったようで、同じく司会を務める大石恵が里見のフォローをしたこともあった。また、里見が舞台公演で出演できない時には、島田紳助と石田純一が代理で司会を務めていた。
ゲスト出演者を含むパネリストたちが、毎回2つの旅行プランの中から関心のあるプランを選ぶという内容。当初は小倉智昭、いとうせいこう、小西克哉らがスタジオでプランをプレゼンテーションしていき、選ばれたプランでパネリスト1人が代表して旅行に出掛けるというものだったが、後にプランナーが提案したプランでプランナー自身やゲストが実際に旅行し、その様子をプレゼンテーションする形式へと移行した。
メトロポリタンジャーニー 出演者
司会が里見と大石から紳助と石田に変わり、里見と大石がその他のレギュラーへと配置転換された。小倉・いとう・小西のプランナートリオはそのまま（週替わり）で、ゲストは「旅を決定して行く」形式から「旅に行って紹介する」スタイルに変更。景山と加納とコシノがレギュラー審査員として加わり大幅なリニューアルを行った。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの)
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) では、藤子・F・不二雄の漫画『ドラえもん』、『大長編ドラえもん』(VOL.1〜１7)、藤子・F・不二雄のその他の著作に登場するひみつ道具のうち、読みが「おさ」で始まるものから「おの」で始まるものまでを列挙する。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おざしきゲレンデ
おざしきゲレンデは、「勉強べやの大なだれ」（てんとう虫コミックス第2巻に収録）に登場する。
トレッドミルのような道具。ベルトの上に登ってスキーの練習をする。体の方向を変えても機械がそれにあわせてくれるため、いくらでも滑ることができる。またオプションとして風景の立体映像を出したり周囲の温度を下げたりすることも可能。前者は外から映像内に突入したものも風景に含めるようになっており、本編中では押し入れから蒲団が落ちてくるのを立体映像が雪崩として表現した。なお、この道具はコンセントを使用しており、そこからプラグが抜けた場合、機能は停止する。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おざしきつり堀
おざしきつり堀（おざしきつりぼり）は 、「勉強べやの釣り堀」（てんとう虫コミックス第12巻に収録）、「おざしき水族館」（てんとう虫コミックス第23巻に収録）、『ドラえもん のび太と鉄人兵団』に登場する。
ポスターのような形の道具。床に広げて使用する。広げられた面は、大部分を占めるスクリーンと脇に並んだ座標指定用のダイヤルやスイッチで構成されている。川や海などの水がある場所を座標で指定して選ぶと、選んだ場所と四次元を通じてつながってスクリーンが水面になり、そこにそのまま釣り糸を垂らして部屋の中でも気軽に釣りを楽しむことができる。
『のび太と鉄人兵団』では、スクリーンに「逆世界入り込みオイル」を使って大型の「入り込みミラー」として使用。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おしおき銃
おしおき銃（おしおきじゅう）は、「ハンディキャップ」（てんとう虫コミックス第39巻に収録）に登場する。
「ハンディキャップ」（てんとう虫コミックス第39巻登場分）を利用して日本中を自分と同レベルにしようとしたのび太を止めるために用意された。銃の引き金を引くと銃口から光線が発射される。しかしのび太が自ら思いとどまって道具を返した為、使われる事はなかった。テレビアニメ第2作第1期でも同じ展開となるが、この銃自体に興味を示したのび太の態度に反省の色が見られなかった為、結局使用された。
名称の初出はテレビアニメ第2作第1期「ハンディキャップ」（てんとう虫コミックス第39巻収録「ハンディキャップ」のアニメ化作品。1986年10月10日放送、ビデオソフト未収録）より。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おしかけ電話
おしかけ電話（おしかけでんわ）は、「おしかけ電話」（てんとう虫コミックス第5巻に収録）に登場する。
糸電話のように2つの筒を糸で繋いだ道具。片方の筒に向かって「もしもし」と言うと、言った人間の体がその筒に吸い込まれ、もう片方の筒から出る。この道具を仕掛けておくだけで、「もしもし」の一言であちこちを移動できることになる。糸の長さは、のび太の家からしずか、スネ夫、ジャイアンらの家に届くほど。
この道具の存在を知らずに、近くで本物の電話などで「もしもし」と言った場合でも道具が機能してしまう。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おすそわけガム
おすそわけガムは、「おすそわけガム」（てんとう虫コミックス第11巻に収録）に登場する。
見た目は普通の板ガムだが、ただ食べただけでは味がせず、このガムを、1枚を複数人で分け合って食べておくと、誰かが飲食した物の味が「おすそ分け」として同じガムを食べた他の人の口にも伝わり、満腹感も得る。ただし、おすそ分けする方（送り手）は分けたガムの分量だけ味を薄く感じることとなる。作中ではスネ夫が食べたメロンをドラえもんとのび太がガムを使って味わった（受け手）が、直接メロンを食べたスネ夫にはいつもの3分の1くらいに味が薄く感じられた。
おすそ分けの効果は強制的に働くため、受け手が既に満腹だったり送り手が受け手の口に合わない物を飲食したりすると、受け手は苦しい思いをさせられることになる。作中ではジャイアンがガムを野良犬にあげた（テレビアニメ第2期第2作「2014年12月30日放送分」ではカラスに取られた）事で、のび太は生ゴミを味わう羽目になった。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おせじ口べにと悪口べに
おせじ口べにと悪口べに（おせじくちべにわるくちべに）は、「おせじ口べに」（てんとう虫コミックス第1巻に収録）に登場する。
両端から中身が出る口紅。「おせじ口べに」を口に塗ると気の利いたお世辞を言って人を喜ばせることができるが、間違えて逆さまにして「悪口べに」を塗ってしまうととてつもない罵詈雑言を喋ってしまう。
ドラえもんによれば、本来「悪口べに」はケンカをする時に塗るものらしい。悪口べに同様の道具に「入れじた」がある。
なお、学習シリーズ『ドラえもんのかん字じてんステップ1』での表記は「おせじ口べにわる口べに」。
テレビアニメ第2作第2期「おせじ口べに」（2014年12月12日放送）では、おせじ口べにがピンク色で、悪口べにが紫色となっている。また、この放送ではひみつ道具名が「おせじ口べに」となっており、悪口べにの名称も「悪口口べに」となっている。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おそだアメ
おそだアメは、「おそだアメ」（てんとう虫コミックス第10巻に収録）に登場する。
浅田飴のような容器に入った飴玉。このキャンデーを舐めた人間が何かをしゃべると、しゃべったその場所で1粒につき10分遅れて聞こえるようになる。
作中ではジャイアンがこの飴を全て食べて歌っていたが、本人は声が出ていないという事に気付かなかった。ドラえもん達はジャイアンリサイタルを乗り切る為にジャイアンに食べさせたが、結果として真夜中の午前2時頃にジャイアンの歌が響き渡る事になってしまった。
テレビアニメ第2作第2期ではビン入りの飴玉として登場、ドラえもんがパッケージに起用されている浅田飴「トラベロップQQ」「子供せきどめドロップ」のCM（2016年制作）ではドラえもんがこの道具を取り出すシーンがある。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) お助けだんご
お助けだんご（おたすけだんご）は、「お助けだんご」（てんとう虫コミックススペシャル『ドラえもんカラー作品集』第3巻に収録）に登場する。
白、緑、黄、赤の4色の団子が串に刺さった串団子（アニメでは4つとも白である）。誰かに追いかけられたときに団子を1つずつ放り投げると、それぞれ違った働きにより追っ手から逃れられる。効果は下記の通り。
白
道が何メートルもの山のように隆起し、追っ手を阻む（のび太がしずかに実験として使用）。
緑
道が粘液のようになって追っ手を絡めとり、身動きを封じる（のび太がママから逃れるために使用）。
黄
道に大穴があいて追っ手を落とす（のび太が野良犬とスネ夫に使用）。
赤
道が液体のように変化し、追っ手を沈めてしまう（のび太が誤って自分に使用）。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) 落ちないつな
落ちないつな（おちないつな）は、「落ちないつな」（藤子・F・不二雄大全集第5巻に収録）に登場する。
この綱を木と木の間などに渡して綱渡りすると、絶対に落ちず、運動神経の鈍いのび太ですら渡ることができる。綱に風船を繋いで宙に浮かべ、その垂直な綱を渡ることもできる。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) お天気ボックス
お天気ボックス（おてんきボックス）は、「お天気ボックス」（てんとう虫コミックス第10巻に収録）、「昔はよかった」（てんとう虫コミックス第30巻に収録）、「恐怖のディナーショー」（てんとう虫コミックス第41巻に収録）、「三月の雪」（てんとう虫コミックス『ドラえもんプラス』第5巻に収録）に登場する。
天気を自由に操作することができる機械。地域を選択した後、「晴れ（笑顔を浮かべる太陽の図）」「雨（雨雲の図）」など、天気をあらわす絵の描かれたカードを挿入すると、そのとおりの天気に変えることができる。ただし使用できるのは付属のカードのみ。自分で絵を描いて作ったカードを入れると、元のイラストへの再現度に関わらずその絵に描いたものが降ってくるだけの状態になり、天気を変えることはできない。また、作中では故障している場合が多く、正しく機能している場面が描かれたのは、「昔はよかった」と「恐怖のディナーショー」のみである。
テレビアニメ第1作「お天気ボックスの巻」では、ドラえもんが「小学校の理科の実験で使った」という設定で登場している。
テレビアニメ第2作2期では、濡れているカードを使用すると正しく作動せず、破れたカードを使用すると中途半端な天気になるという設定になっている。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) 音消しマイク
音消しマイク（おとけしマイク）は、「ドラえもんの歌」（藤子・F・不二雄大全集第1巻に収録）に登場する。
このマイクを通すと、どんな音声も聞こえなくなる。
名称の初出はテレビアニメ第2作第2期「ドラえもんの歌」（藤子・F・不二雄大全集第1巻収録「ドラえもんの歌」のアニメ化作品。2006年9月8日放送）より。道具名の表記はテレビアニメ第2作第2期の公式サイトに掲載の「ひみつ道具カタログ」にて確認。原作では「音の消えるマイク」と呼ばれるのみで名称は登場しない。
似た器具は現代でも実用化されており、消音スピーカーと呼ばれる。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) オトコンナ
オトコンナは、「オトコンナを飲めば?」（てんとう虫コミックス第8巻に収録）に登場する。
サブタイトルには「飲めば」とあるが、形状はスプレー式の薬剤である。噴霧すると、その影響下にあった人物は、男性の場合は女性的、女性の場合は男性的になるなど男女で性格および性質が逆転する。つまりいわゆるジェンダーを入れ替える道具であるといえる。しかし女性的になったジャイアンやスネ夫達の口調は女言葉というよりもオネエ言葉に近くなっていた。
作中でこの道具を使ったのは、のび太があやとりが趣味でも「男らしくない」「女みたい」などと言われない世界を作ろうとした為だが、ジェンダーそのものを入れ替えた所為で結局のび太は男女のどちらの輪にも入れず、パパやママまでおかしくなっていた為、すぐに元に戻した。テレビアニメ第2作第1期では入れ替わり方がより極端に描かれ、女性は異様に荒々しく言葉遣いも粗暴に、男性はやけになよなよした態度ばかり取るようになっており、のび太も最後は「気持ち悪いから早くなんとかして」とドラえもんに泣き付いたほどだった。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) オトコンナ
なおテレビアニメ第2作第2期ではドラミ所有のオトコンナも登場した。また、もう一度吹きかけると元に戻る。
オトコンナ 飲み薬タイプ
『ドラえもんの算数おもしろ攻略 改定新版 分数・小数がわかる』に登場する道具。
オトコンナ中和ドロップ
テレビアニメ第2作第1期「オトコンナ」（てんとう虫コミックス第8巻収録「オトコンナを飲めば?」のアニメ化作品。1993年1月29日放送、ビデオソフト未収録）に登場する道具。この効果をあらかじめ効かないようにする効果のあるドロップ。ドラえもんとのび太はこれを使ってオトコンナの効果を中和していた（原作、では特に何もしていないのにドラえもんとのび太のみオトコンナの効果が現れなかった）。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) オトシ玉
オトシ玉（オトシだま）は、「オトシ玉」（藤子・F・不二雄大全集第10巻に収録）に登場する。
人からお年玉をもらうための道具。ボウリングのような球にアンテナとロープがついており、ロープを持った状態で玉を一旦床や地面に落とし、ロープで引っぱると、引っぱった者に対して人がお年玉をあげたくなる。正月の来客や親戚のみならず、玉の近くにいれば、見ず知らずの通行人すらお年玉をあげたくなってしまう。お年玉をくれないケチが相手の場合は玉が重くなる。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) お年玉ぶくろ
お年玉ぶくろ（おとしだまぶくろ）は、「出てくる出てくるお年玉」（てんとう虫コミックス20巻に収録）に登場する。
お年玉袋の形をした道具。「まつ」、「たけ」、「うめ」(松竹梅)の3種類があり、それぞれの特性に合わせてお金が出てくる。
まつ
なぐさめ型。叱られたり痛い目に遭うと、その痛みの大きさに応じてお金が出てくる。しかし、その条件はかなり厳しく、のび太が自分の頭をげんこつで思い切り殴って、やっと1円出てくる程度でしかない。ドラえもんが大きなハンマーでのび太の頭を力いっぱい殴ると39円出てきた。ドラえもんによると、今までにこの袋から出てきた最高金額は1284円だが、その記録を出した人は半年間入院したという。
たけ
節約型。何かの無駄を省いて物を節約すると、その分だけお金が出てくる。のび太は短い鉛筆をホチキスでつないで使えるようにして21円、一度使った鼻紙を乾かしてもう一度使えるようにして3円出した。だが、無駄遣いをするとせっかく出てきたお金も消えてしまう。実際、のび太は一度使った鼻紙を乾かしてもう一度使ったため、鼻が痛くなりお金が減った。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) お年玉ぶくろ
うめ
ごほうび型。人に親切をして「ありがとう」と言われると10円出る。しかし、叱られるとそのお金は消えてしまう。また、「ありがとう」以外の言葉（例：「どうも」など）でお礼を言われてもお金は出てこない。
「松竹梅」にちなんだ道具だが、作中に登場した順序は、「うめ」、「まつ」、「たけ」の順。わかりやすさを考慮したのか、テレビアニメ第2作第1期「おたのしみお年玉ぶくろ」（1995年1月6日放送）では話の流れに合わせて「まつ」がごほうび型、「たけ」がなぐさめ型、「うめ」が節約型となっている。また、ごほうび型の金額は100円、鉛筆の節約で210円、鼻紙の節約で10円に、なぐさめ型の最高金額は12840円になるなど袋から出る金額も増えている。また、なぐさめ型で叱られて出たお金は、「ありがとう」と言われると消えてしまうという設定が追加された。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) お年玉ぼ金箱
お年玉ぼ金箱（おとしだまぼきんばこ）は、「おとしだまぼきん」（藤子・F・不二雄大全集第6巻に収録）、「ドラえもん大事典」（てんとう虫コミックス第11巻に収録）に登場する。
募金箱のように首から吊り下げて使う。この箱を見ると、誰でもお年玉をあげたくなってしまう。スイッチがあり、その効果のON・OFFができる。箱の横のダイヤルを回すと、お金をあげたくなる電波を強める事が出来るが、上げすぎると周囲の者が全財産をあげたくなってしまう。
「おとしだまぼきん」では「おとしだまぼきん」、「ドラえもん大事典」では「お年玉ぼ金箱」と呼ばれている。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) 落としものカムバックスプレー
落としものカムバックスプレー（おとしものカムバックスプレー）は、「落としものカムバックスプレー」（てんとう虫コミックス第41巻に収録）に登場する。
このスプレーをかけた物は、落として失くしたり、捨てたりしても必ず持ち主の家まで空を飛んで戻ってくる。通常の物品だけでなく、ゴミとして捨てられた物でも同様の効果がある。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) 落とし物つりぼりとつりざお
落とし物つりぼりとつりざお（おとしものつりぼりとつりざお）は、「落とし物つりぼり」「連想式推理虫メガネ」（それぞれてんとう虫コミックス第32巻に収録）に登場する。
見た目は「おざしきつり堀」に酷似している。落とした物と落としたと思われる場所、時間を付属の釣りざおに入力し釣り堀に入れると、それを探し出し、釣り上げてくれる。入力の内容が正確でなくても作動してくれる。のび太が「1年前に町のどこかで落とした十円玉」を釣ろうとしたときは町中に落ちていた十円玉をまとめて釣り上げてきた。忘れ物や人に取られた物を取り返したりもできる。
目的の物が世界のどこにも存在しない（タイムマシンで別の時間へ持ち去られたなど）場合は、釣り針部分が釣堀から飛び出して「ピピピ」とアラームを鳴らす。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) 大人をしかる腕章
大人をしかる腕章（おとなをしかるわんしょう）は、「大人をしかる腕章」（てんとう虫コミックス第33巻に収録）に登場する。
この腕章をつけると、子供でも大人を叱りつけることができ、叱られた大人は相手が子供でも、自分が悪かったと謝ってしまう。タバコのポイ捨てなど不正をした大人を叱るのはもちろんできるが、悪さをした子供を親が説教する際にも逆に親を叱ったり、大人に命令するなど、少々道理に合わないこともできる。「大人を」というだけあって、当然子供相手には何の効果もない（大人と子供の具体的な線引きがどこかは不明。少なくとも、のび太が自分より生年月日の早いジャイアンを叱って効果がないため「使用者より早く生まれた相手なら大人」ではない模様）。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おとりケース
おとりケースは、「おとりケース」（てんとう虫コミックススペシャル『ドラえもんカラー作品集』第4巻に収録）に登場する。
生物を集める道具。このケースの中に生物を入れておくと、それが囮となり、同じ種類の生物が集まってくる。
本来は生物にしか使用できない道具だが、のび太がものは試しにと一万円札をケースに入れたところ、聖徳太子（作品発表当時の一万円札の図案、アニメでは福沢諭吉）に似た顔の人が大勢集まってきた。つまり、囮が実際の生物でなく絵や写真でも効果がある。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おとりロボット
おとりロボットは、『ドラえもん のび太の創世日記』に登場する。
お祭りのように、はっぴ姿をした小型ロボット。猛獣に襲われたときなど、このロボットが囮となって「ワッショイ!」と大騒ぎしながら相手の注意をひきつけ、別の場所へと連れ去ってしまう。
おとりロボットデラックス
『ドラえもん のび太と奇跡の島 〜アニマル アドベンチャー〜』に登場する。ロボットが三体登場しているが、名前の違いは上記のおとりロボットとの性能の違いによるものなのかドラえもんが三体用意したからなのかは不明。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おならロケット
おならロケットは、「ションボリ、ドラえもん」（てんとう虫コミックス第24巻に収録）に名前のみ登場する。
名前のみ登場した。作中では、ドラえもんが学校の体育のマラソンで一人だけバテて遅れていたのび太に使おうとしていた。話の流れと道具の名称からして、おならの力で速く走るための道具の可能性がある。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) 鬼は外ビーンズ
鬼は外ビーンズ（おにはそとビーンズ）は、「鬼は外ビーンズ」（藤子・F・不二雄大全集第15巻に収録）、『ドラえもん のび太の新魔界大冒険 〜7人の魔法使い〜』に登場する。
この豆を人に投げつけると、テレポーテーションによってその人を家の内から外へと瞬時に追い出すことができる（外に出た時に下履きを履いていたりいなかったりの効果は曖昧）。アニメ第2作第2期（2012年2月3日放送版）では、豆を食べると食べた本人が外に出る効果があった。物に対して投げても同様の効果がある。
本来は人を家から追い出すためのもの。家の外で使うと、人を服の中から外へ追い出して全裸にする（アニメ第2作第2期（2012年放送版）では、「ふくはうち」と唱えて投げつけると、相手の服だけ近くの家の中に転送される効果になっている）。
ドラえもんのひみつ道具 (おさ-おの) おねしょじゃ口
おねしょじゃ口（おねしょじゃぐち）は、「ゆめふうりん」（てんとう虫コミックス第2巻に収録）に登場する。
蛇口の形をした道具。これを取り付けられた者は意に反しておねしょをしてしまうという。テレビアニメ第2作第2期「ガキ大将に1票を！」（2011年2月25日放送）ではこれを股間に取りつけ、蛇口からとめどなく水が出る様子がかかれた。
メイプルストーリー
メイプルストーリー（MapleStory、메이플스토리）は、ネクソンが運営するMMORPG。主に「メイプル」、「メイポ」、「めいぽ」などと呼ばれることが多い。
韓国のオンラインゲームで、日本では クローズドβ、オープンβテスト期間を経て、2003年12月3日に正式運営が開始された。
メイプルストーリー ゲームシステム
画面内での操作は、上下方向にも移動可能な横スクロール型アクションゲームのシステムを採用している。プレイヤーは奥行きの無い2次元の画面内でプレイヤーキャラクター (PC) を操作する。PCは画面の下方向に向かって落ちるようになっており、落下距離によってはダメージを受けることもある。
その性質上、操作はキーボードとマウスで行うことができるが、実際にはキーボードの半分以上のキーに何らかの操作が割り振られており、また設定を変えることも可能。ジョイパッドにも対応しており、戦闘や移動だけなら充分こなせる仕様になっている。また、キーボード上段のファンクションキー（初期設定）を使って、キャラクターの表情を変えることができる。
メイプルストーリー ゲームシステム
敵キャラクター (mob) は、マップ内に姿を見ることができる状態で存在している。PCはmobと戦って倒すことにより、経験値や資金（メイプルストーリー内での通貨単位は「メル」）、そのmob特有の収集品（アイテムの1種）を得ることができる。ランダムであるが、これらより価値の高い、装備などのアイテムが得られることもある。ゲーム内では一般的にmobを倒すことを「狩り」と呼び、特定のmobを集中して狩ることを、そのmobの名前を用いて「○○狩り」と呼ぶ。またこれらのモンスター名は省略される場合が多い（例：イエティとペペ→イエペペ / ファイアブル→火ブル / アイアンピグ→鉄豚など）。
mobと戦う際は、主に接近し近接武器で攻撃するが、職業によっては、遠方から飛び道具や魔法を使って攻撃することもできる。mobは基本的にパッシブであり、1度攻撃されたmobは、攻撃したPCを一定時間、またはその場所から離れるまで追いかける。パッシブとは、攻撃されるまで一定パターン、またはランダムで移動しつづけ、PCが接近しても攻撃してこない属性である。一部には攻撃される前から画面内のPCに向かって移動するmobもいる。
メイプルストーリー ゲームシステム
前述の通り、ほとんどのmobの攻撃方法はPCと接触することであるが、高レベルのmobや一部のマップの奥に潜む大型mob（主にボスといわれている）には、パッシブ状態が解除された時に特別な行動（魔法・飛び道具・近接武器攻撃）で反撃をするタイプも存在する。また、mobに近づくことで、特別な行動をするタイプもある。
属性攻撃
mobには特定の属性（後述）を弱点としていたり、耐性を持っているものがある。属性は後述の職業に就いたPCが使用する攻撃スキルやmobの反撃魔法に付与されていることがあり、mobの弱点とされる属性で攻撃をすればダメージが通常より増加し、逆に耐性とされる属性で攻撃をすればダメージが通常より半減されるか無効になる。また、前述のボスの全てが全属性に対して耐性を持っているわけではない。
状態異常攻撃
mobの中には後述の「状態異常」をPCに使用してくることがあり、また後述の職業に就いたPCが使用する攻撃・補助スキルにmobに対しての状態異常効果が付与されているものもある。しかし、前述のボスの場合、mobが使用することはあってもPCが使用した状態異常攻撃は無効化される。
その他
mobの中にはmob自身や周りのmobの物理攻撃力・魔法攻撃力・物理防御力・魔法防御力を上げるあるいはHP・MPを回復したり、PCの速度を落とすあるいは強制的にマップ移動させるものもいる。
メイプルストーリー ゲームシステム
プレイヤーの目的の1つは、狩りを行ったりクエストをクリアしたりしていくことで経験を積み、自分の操作するキャラクターのレベルを上げていくことである。
現在、最終的な目的となるクエストやクエストをクリアしたことによるエンディングは用意されていないが、最大のmob「ジャクム」にかかわる大型クエストが用意されている。
2006年11月には、「ジャクム」を上回るmob、「ホーンテイル」が登場。各部位のHPの合計は30億を超える。戦闘時間が12時間用意されていることから、「ジャクム」を上回る真のmobであるといえる。
さらに、2009年3月にこれらをも上回る現在最強のmob「ピンクビーン」が登場。戦いは数段階あり、最初はピンクビーンが召喚したmobを順々に倒さなければならず（倒したmobは段階ごとに復活する）、それまでピンクビーン本体は倒せない（その間ピンクビーンは他のmobを支援したり雑魚mobを召喚したりするが、ピンクビーン自身は攻撃してこない）。全てのmob（雑魚mob除く）を倒すとようやくピンクビーン本体に攻撃できるようになる。雑魚mobを除いたHPの合計は70億を越え、ピンクビーン本体だけでも20億はある。また約半年前に実装された韓国では、日本での実装時点では討伐者がいなかった。そして、2011年7月にピンクビーンをも上回る敵「シグナス」が登場。
メイプルストーリー ゲームシステム
また、2008年3月のアップデートでmobが落とす [（mobの名前）カード] を集めて作る「モンスターブック」が追加された。同じmobのカード1枚を拾うごとに、「mobの外見」、「mobのHPとMP」、「mobのエピソード」、「mobが落とすアイテム（[（mobの名前）カード] を除く）」、「mobの生息地」が分かるようになる（なお、[（mobの名前）カード]を取るごとにそのmobの動作が追加される）。また、カードを拾うごとに効果が現れる場合があり、5枚集めるとそのmobの経験値が一定時間上がる。カードは8色（mobのレベルごと）+1色（レアカード〈ボスなどが落とす〉）ある。
ゲーム画面は大小数百にも及ぶマップに分かれている。マップ内には高低差のある（場合によっては浮いている）足場、それらをつなぐロープやはしご、ダメージを受けるトラップなどが配置されている。ジャンプで上や横に飛び移ったり、ロープやはしご、マップによってはワープポイントによってマップ内を移動する。
メイプルストーリー ゲームシステム
街タイプのマップには、基本的にmobは発生せず、多数のノンプレイヤーキャラクター (NPC) が存在する。マップ内のほとんどのNPCは何らかのクエストと関連しているか、アイテムを販売したり髪型などを変えたり（アバター）といった機能を提供している。街は1個から4個程度のマップといくつかの家で構成され、その周囲に数個から数十個程度の戦闘・移動用マップが存在する。基本的にマップの風景やmobの種類は、そのマップが属する街ごとに特色が付けられている（街から遠く離れた場所では街の周囲とは異なる背景やmobが設定されていることもある）。また、街の周囲のマップで幽霊になった場合は、そのマップが属する街へと強制送還される。しかし、ネットカフェでプレイしている場合はこの類に入らず、同じマップでの復活が可能となる。
マップ内には通常、いくつかの出入口（ポータル）がある。PCは、このポータルを通って次々とマップを移動し目的地へと向かう。画面の方向には、対応する方角が設定されており、地図と同様に上下が北南方向、左右が西東方向に対応している。たとえば、同じマップの左側に上下2つのポータルがある場合、上は北西方向、下は南西方面へ向かう（単純に高さを示している場合もある）。また、ポータルの中には、見えないポータル（隠しポータル）があり、近づくと見えるものもある。
メイプルストーリー ゲームシステム
NPCのなかには、帰還の書を販売しているものもあり、使用するとそのNPCが属する町に瞬間移動することができる。だが、大陸から別の大陸に移動する際、PCは船を使っての移動が主になる。なぜなら、帰還の書は大陸を越えての移動は不可能である仕様であるためだ（ただし、ジパングへ移動するための牛乳系はこの限りではない。空路の詳細については後述）。
2016年4月20日時点において、3つのワールド(PCデータを共有するサーバ群)が存在している。
ワールドは、いくつかのチャンネル（個々のサーバ）で構成されている。ワールド・チャンネルはそれぞれ同じ構成の別の空間になっている。
2013年05月27日公式サイト上で、ワールド統合が発表された。予定通り、2013年7月3日15のワールドの内けやき、ぷらむ、くぬぎ、つばきの4ワールドをあずさワールドに統合した。この時点でワールド統合は、日本のメイプルストーリーでは初めての試みである。
2014年9月10日公式サイト上で、二回目となるワールド統合が発表された。予定通り、2014年10月22日12のワールドの内もみじ、かりん、すもも、ぽぷらの4ワールドをくるみワールドに。あんず、なつめ、みずき、つつじ、いばらの5ワールドをゆかりに統合した。
メイプルストーリー ゲームシステム
2016年2月29日公式サイト上で、三回目となるワールド統合が発表された。予定通り、2016年4月20日に5つのワールドの内かえで、さくらの2ワールドをかえでワールドに。あずさ、ゆかりの2ワールドをゆかりに統合した。
PCはワールドごとに作られ、ワールドを越える移動はできないが、ワールド内であればどのチャンネルでもプレイできる。ポイントアイテムで、PCを違うワールドに移すことができる。別のチャンネルに接続しているPC同士は同じマップでも会うことがないが、友達リストやギルドに登録している相手の場合、ゲームに接続するとメッセージが表示される機能がある。また、チャットにコマンドを入力することで任意のPCの場所、チャンネルを探す機能がある（だが、友達リスト、ギルドの相手の場所をボタン1つで表示する機能が追加されている）。通常チャット以外のチャットを使えばチャンネルを越えた会話もできる（いずれの場合もワールドを越えた機能はない）。ポイントアイテムによってマップを超えた会話やチャンネルを超えた会話、ワールドを超えた会話もできる。
2Dアクションゲームの性質上、同じマップで狩りを行うと他PCと対象mobが重複しやすく、また画面内の他PCとのトラブルを回避する手段が少ないため、使用したいマップに他PCが居る場合チャンネルを変えて対応することが多い。
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くるみ、ゆかりワールドは、複数のワールドが統合し、名称を変えて誕生した新しいワールド。
統合に伴い、倉庫には、一時的にアイテムを置くためのスペースが設けられ（取り出した後は、初期のストック数に戻る）、キャラクタースロットについても、統合前ワールドにおいて、追加されたスロット数がベースに計算されている。
かえでワールド内訳：さくら
くるみワールド内訳：もみじ、かりん、すもも、ぽぷら
ゆかりワールド内訳：あんず、なつめ、みずき、つつじ、いばら、けやき、ぷらむ、くぬぎ、つばき、あずさ
※キャラクター数の上限（統合後に、24人以上キャラクターが残るケース）を突破した場合は、倉庫同様スペースが設けられる。
ワールド統合により消滅したが、過去には特別な仕様となっていたワールドが存在した。
つつじワールド
MTSの使用できない特殊なワールド。その他の機能については通常のワールドと同等であった。
2014年10月22日に消滅。新設の「ゆかり」へ統合。
いばらワールド
メイプルストーリー ゲームシステム
ワールドを問わず、Lv.150以上まで育成したキャラクターがいる場合にのみ作成可能。難易度も通常のワールドからかけ離れて難しくなっており、敵に触れた瞬間に即死してしまうことは日常茶飯事。アイテム使用にクールタイム（再使用待機時間）が15秒つくようになったり、キャラクターのレベルが上がるごとに、敵に攻撃が当てにくくなるという、まさに上級者向けの職業。
元となるワールドのキャラクターの容姿のみ反映されるので、コピー元のキャラクターがどの職業であっても、登録することは可能。ただし、いばらワールドで作成できるのは冒険者職業のみ。移行後、新たに職業選択することとなる。
なお、このワールドで規定のレベルまで上げることで獲得できる勲章（分身の元となったキャラクターにつけることが可能）の性能がいいことから、それを狙っての挑戦ということも珍しくない。
2014年10月22日に消滅。新設の「ゆかり」へ統合。
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PCはアバターを用いて表される。PCの髪型、顔は最初に（限定された種類の中で）選択することになるが、性別以外（髪型、髪の色、顔かたち、肌の色）は調髪券、整形券などをネクソンポイント（課金）で購入することにより途中で変更できる。ランダムで変更できるもの（一般調髪券290P）と変えたいものを選択できるもの（特別調髪券490P）がある。肌の色を変える券は、特定できる490Pのものしかない。性別はメイプルID作成時に選択することとなる。また、ゲーム内で手に入る全ての武器や防具、帽子や靴、手袋や耳飾りといった装備全般が個別のアバターとなっており、その組み合わせにより個性を出すことができる。
通常の装備の他に、ネクソンポイントで購入するアバターアイテムと呼ばれる装備があり、通常の装備に上書きする方式でアバターを着飾ることができる。また、チャットバルーンやPCの名前といった部分も、指輪のアバターアイテムを購入することで変化できる。基本的な感情を表すための表情が7種類用意されており、これ以外の表情もアバターアイテムで追加できる。
また、190pで購入できるアバターランダムボックスでは開封することでランダムにアバターアイテムが入手でき、無期限の物も含まれている。
メイプルストーリー ゲームシステム
2003年12月3日の正式運用以来、通常プレイは無料である。特殊なアイテムのみに課金するアイテム課金の形態をサービス開始当初から計画・実施しており、またアイテム課金そのものの先駆けとなったゲームでもある。
前述のアバターの要素に用いるポイントアイテムのほか、拡声器（ワールドの全PCに話し掛ける）や、一定期間の取得経験値を増加させるチケット（サクサクチケット・サクサクミニ）、またアイテムのドロップ率を増加させるチケット（ザクザクチケット）、ガシャポン（ランダムでアイテムを得られるシステム）用のチケット、他にもフリーマーケットに店を出す営業許可書や、幽霊になっても経験値が減らないお守り、テレポストーン（登録したマップを移動できるシステム）など、追加機能が課金の対象である。その他、他のPCにポイントアイテムを贈答する、MTSにてアイテムと交換するなどができる。また、ペットも課金制で、ゲーム内でペットを引き連れて移動し、ペットの種類によってはメルやアイテムを拾わせたりすることもできる。ペットは自発的に拾いにいくものとキャラクターの通った後のアイテムを拾うものがある。これらポイントアイテムを購入できるポイントショップは2003年11月18日にプレオープン、ゲームの正式運用に合わせて2003年12月3日に正式オープンした。
ウェブマネーやクレジットカード引き落としなどで現金と「ネクソンポイント」を交換し、ネクソンポイントでアイテムなどを購入する仕組みがとられている。ネクソンポイントは、ネクソンが運営している他のオンラインゲームでも共通に使えるポイントシステムである。
PCは様々な「クエスト」を受けゲームを進めていく。クエストとはNPCに依頼されて遂行する「仕事」である。PCは依頼内容に応じて様々なアイテムを集めてNPCに届けたり、対象mobを一定数倒すことでクエストを達成していく。クエストをクリアすると、そのクエストにより様々なアイテムやメル、経験値などの報酬を得る。狭い足場やトラップを掻い潜ってマップの頂上を目指し、1番上でアイテムを手に入れ、依頼者に渡すクエストは「忍耐クエスト」と呼ばれる。
あの程度のレベルまでプレイヤーが成長すると、ライディングスキルという名前のクエストが発生する。この場合には、メルをNPCに払うことで、モンスターライディングを獲得することができる。また、このライディングスキルを使用すると、マップ内の移動速度が速くなる。一部の職業では、初めからライディングスキルを持っている。
様々なマップをまわり、踏破することで、NPCから「探検家」の称号を譲渡される。そのほかにも、クエストやイベントをクリアすることでも称号をもらえる。称号にはHP・MP、ステータスの増加や、ドロップ率の変化など様々な種類があり、装備するとキャラクター名（ギルドに加入している場合はギルド名）の下に称号が表示される。
期間限定でもらえる物、期間問わない物、特殊な条件を攻略したらもらえる物と種類も豊富にある。さらに、頭上に現れる勲章も登場するようになり、そちらは、設置枠に収納されることとなる。通常の称号同様、装着することで文字が浮かび上がり、HP、MP、ステータスの増加が受けられる。
アイテムなどによって性向のレベルを上げるとHP（ヒットポイント）やMP（マジックポイント）を増加させたり。書の成功確率を上げたりできる。
メイプルストーリー 登場人物 (NPC)・組織
暗黒の魔法使い（白い魔法使い）
声 - 置鮎龍太郎
軍団長たち
獅子王ヴァン・レオン
アカイラム
ヒルラ
声 - 宮川美保（真ヒルラ）
デーモンスレイヤー
デミアン
声 - 石谷春貴
オルカ
声 - 久保ユリカ
スウ
声 - 蒼井翔太
ゲリーメル
声 - 河崎文亮
ウィル
声 - 井口祐一、金本涼輔
ルシード
声 - 愛美
シグナス
声 - 山本彩乃
エレヴの女王。本来はメイプルワールド全域の統治者であるという。
神獣
声 - 最上あさ子
ナインハート
声 - 沢城千春
エレヴの宰相。毒舌家。
ミハエル
エレヴにいるシグナス騎士団の騎士団長（ナイトリーダー）。戦士。
オズ
エレヴにいるシグナス騎士団の騎士団長。魔法使い。
イリーナ
声 - 佳川未沙
エレヴにいるシグナス騎士団の騎士団長。弓使い。
ホークアイ
エレヴにいるシグナス騎士団の騎士団長。海賊。
イカルト
エレヴにいるシグナス騎士団の騎士団長。盗賊。
リフィー
声 - 桑原由気
ドルフィー
声 - 花守ゆみり
グフィー
声 - 沢城千春
メイプルワールドにひそむ「マスターモンスター」を発見し、退治するためにつくられた組織。
ウェンス
ソダネ
シェリル
クロウ
ルーカス
アムホストの長老。
ピオ
アムホストにいるつなぎの男。クエストをこなすと椅子を作ってくれる。
マイ
アムホストの町の外にいる訓練官。
メイプルストーリー 登場人物 (NPC)・組織
レイン
アムホストにいるセーラー服の少女。クイズを出題する。
マリア
アムホストにいる女性。
バリ
メイプルロードにいる船乗り。
ユナ
メイプルロードにいるバニーガール。
ビッグス
サウスペリにいる船乗り。
シャンクス
サウスペリ・リス港口にいる船乗り。メイプルアイランド・ビクトリアアイランド間の連絡を行っている。基本的に一方通行だが、人気度300以上あればサウスペリへ行ける。
ゾーン
リス港口にいる赤いバンダナの男。
モンロンジジ
リス港口にいる老人。
トゥルー
リス港口にいる情報屋。
ヘレナ
声 - 近藤玲奈
ヘネシスにいる弓使いの転職官。エルフ族。
冒険者の代表として連合会議に出席している。
ヘリオス塔からいける過去のビクトリアアイランド・エリン森では子供の姿で登場。
長老スタン
ヘネシスの長老。頑固で気難しい性格。
時間の神殿からいける未来のヘネシスでは幽霊として登場。
Mrs.ミンミン
ヘネシスにいる女性。スタンの妻。
ジェイ
ヘネシスにいるメガネをかけた少年。スタンの次男でガリ勉。
マヤ
ヘネシスにいる少女。病弱。
カイリン
ノーチラスの船長室にいる海賊の転職官。年齢は見た目より高いらしい。
ムラト
ノーチラスの船内にいる海賊。目に包帯を巻いている。
タンユン
ノーチラス船内にいるパンダのコック。
リド
ノーチラス船内にいる掃除婦。
メイプルストーリー 登場人物 (NPC)・組織
アベル
ノーチラス付近の地区にいる海賊。眼鏡がないと何も見えない。
ギャリコ
ノーチラス付近の地区にいる海賊。居眠りしている。
バルトール
ノーチラス付近の地区にいる海賊。箱を持っている。
ハインズ
エリニア図書館にいる魔法使いの転職官。
妖精アルウェン
エリニアにいる妖精。
妖精ロウェン
エリニアにいる妖精。
おしゃべりな木
エリニアの町の外にいる喋る木。
ファンシー
エリニアの町の外にいる猫の姿をした魔法使い。
コブシを開いて立て
ペリオンの神殿にいる戦士の転職官。
豚と一緒に踊りを
ペリオンにいるネイティブ風の男。意地悪な性格。
イヤン
ペリオンにいる女性。ネイティブ風の格好をしているが本来はペリオンの人間ではない。
スミス
ペリオンにいる青いつなぎを着た男性。
ウィンスターン
ペリオンの町の外にいる老人。考古学者。
ダークロード
カニングシティにいる盗賊の転職官。
裏通りのゼイエム
カニングシティにいる青ジャージの男。
アレックス
カニングシティにいる少年。スタンの長男だが家出している。
時間の神殿からいける未来のヘネシスでは、後にスタンの後を継いで長老になっている。
アルケスタ
エルナスにいる老人。高名な魔法の研究者で錬金術師（錬金術協会の三代目会長）でもあり、浮遊する魔法石を作って飛行船を完成させ、魔力が生命に及ぼす影響を啓示した人物だという。
メイプルストーリー 登場人物 (NPC)・組織
タイラス
エルナスにいる戦士の三次転職官。
レネ
エルナスにいる弓使いの三次転職官。
ロベイラ
エルナスにいる魔法使いの三次転職官。
アレク
エルナスにいる盗賊の三次転職官。
ペドロ
エルナスにいる海賊の三次転職官。
シャモス
エルナスの長老の官邸地下にいるゴブリン。
司書ウィズ
ヘリオス塔図書館にいる司書。
ペルディ
ジグムント
声 - 小原莉子
ベル
イレックス
ヘンリテ
チェキ
ペリー
リーフロード・キノコ神社でタクシーをしている大きなペリカン。ビクトリアアイランドとジパングの連絡を行っている。客を口に入れて運ぶがその様子は見られない。
イベントガイド
ゲームの進行役をしている「W」の帽子にスーツ姿の女性。主に期間限定クエストのガイドをしているほか、ナレーションなどを行っている。各町にいる。
一度デザインが変わっている。
スピネル
世界旅行の案内を行っている女性。
カサンドラ
イベントガイドをしている占い師風の女性。各町にいる。
ガガ
イベントガイドをしている眼鏡にスーツの男性。各町にいる。
メイプルポスト
個人宛のメッセージの配達をしているヒゲの生えた赤ポスト。
ゼルン・ダルモア（アロン）
声 - 市川蒼
使徒
ハヴォック
声 - 神尾晋一郎
メラン
声 - 市川蒼
カーライル
声 - 小林千晃
メイプルストーリー 交流
メイプルストーリーでは、6人までのPCでグループ（他MMORPGでいうところのパーティー）を組むことができる。グループを組んでいる時は、同一マップ内で倒されたmobの経験値がグループの人数によって増加した上で、レベルに比例して分配される。各職業の上位職になると、グループ員に効果を及ぼすスキルが存在し、狩り効率を上げることができる。また、2005年10月26日にマップ内での人数によってアイテムのドロップ確率が上昇する仕様が追加された。また、2008年5月28日のアップデートでグループを検索できるようになった。
通常のクエストは（他PCからアイテムを買い取ったりすることはあっても）基本的に1人のPCでクリアしていくものであるが、数人のPCがグループを組んで1つのクエスト群をクリアするクエストがある。これをグループクエストと呼び、ゲーム内では「グルクエ」（または開催場所の名前を付けてカニクエ・オルクエ・ルディクエなど）と呼ばれている。
グループクエストにはいくらかの種別があり、ストーリーにもとづき進めて行く一般的なグループクエストの他に、mobを倒し進んでいく戦闘コンテンツ、2つのグループの間でmobを倒した数やポイントを競う競争コンテンツなどがある。ここでは一般的なグループクエストについて記述する。
メイプルストーリー 交流
2011年のレジェンドアップデートの際、グループクエストのシステムの改変が行われた。
通常のクエストとは別に「イベント」が行われることがある。ネクソンスタッフが数か月単位の不定期に開催するお祭りのようなもので、普通では手に入らないレアアイテムが手に入ったり、通常ではありえない量・強さのmobが1つのマップに一定時間現れたりすることもある。
PC間での会話（チャット）にはいくつかの方法が用意されている。通常はPCの上にチャットバルーン（漫画のふきだしのようなもの）が出て、ミニマップに赤や橙の点で表示されている全てのPCのログ（会話やその他メッセージが表示される場所）に残るようになっているが、設定によって話し相手を変えることができる。特定の1PC（内緒話）、友達リストのPC（友達チャット）、グループを組んでいるPC（グループチャット）、ギルドのPC（ギルドチャット）、複数のギルドのPC（ギルド連合チャット）、といった、対象を限定したチャットの場合、チャンネルやマップが異なっていても会話が可能（これらのチャットではチャットバルーンは表示されない）。
メイプルストーリー 交流
また、ポイントアイテムの拡声器を用いればマップやチャンネルを超えて同じワールド内の全てのPCに発言を聞かせることもできる。同様にメガホンというポイントアイテムもあり、これは拡声器の廉価版で同じチャンネル内のPCにマップを超えて表示される。後述のブラックリスト機能を使ってもこれらの発言をシャットアウトすることはできず、荒らし行為が後を絶たない。
これらとは別に、ログに残らない方法として、3人までのPCで専用のウィンドウを開いて会話を行ったり（メッセンジャー）や、前述のペットに任意の台詞をチャットバルーンで表示させることもできる（ペットのレベル15以上が条件）。
2006年1月25日に、ブラックリスト機能が実装された。このリストにキャラクター名を登録すると、そのキャラクターの内緒話を拒否したり、招待・フリーマーケットでの個人商店への入場を拒否することができる。通称BL。ブラックリストの登録率が高いユーザーは、メイプルストーリーのプレイが制限される、またはIDの凍結もされることがある。
プレイヤー同士の交流・アイテム売買の手段のひとつとして、PCの持つアイテムをメルで購入できる場所が、「フリーマーケット」としていくつかの街に設けられている。街が違ってもフリーマーケットは共通の場所として存在し、何をいくらで売るかはプレイヤーの自由である。
メイプルストーリー 交流
フリーマーケット設置以前はどのマップでも店を開けたが、場所によっては迷惑にもなるため、フリーマーケット設置後はその中だけとなった。また、設置直後は街ごとに異なるフリーマーケットにつながっていたが、現在では同じ場所になっている。フリーマーケット入口のマップから22個の出店可能なマップへ移動することができ、マップ内では入口に近いほど出店者が多い。また、チャンネルはほぼ1chに集中している。アイテムの相場は、それぞれのサーバーによって違っている。店を開くには販売許可書が必要（販売許可書はネクソンポイントで購入できる）。NPCが売っていない装備などが出回っており価格はさまざまで、NPCが売っているアイテムでも安く売っている場合もある。NPCの店と違い、PCの店にアイテムを買い取ってもらうことはできない。後述のメイプルオークションシステムの実装により、こちらのフリーマーケットシステムは廃止された。
メイプルストーリー 交流
2006年7月26日に実装された、MTS (Maplestory Trade Space/System) は、プレイヤー間でアイテムとネクソンポイントを交換するシステムである。2006年8月16日に正式サービスが開始され、手数料・登録料が徴収されるシステムとなっている。プレイヤーからアイテムを売りに出し、ネクソンポイントと交換するのが「売ります」、プレイヤーが欲しいアイテム名とネクソンポイントの金額を出しアイテムと交換するのが「買います」。登録期間はどちらも7日で、価格上限は無い。また、2007年1月31日のアップデートで、売り手が一定期間売りに出し、買い手が、希望の価格で交換する「オークション」が実装され、2007年8月1日のアップデートで異なるワールドでも取引できるようになった。ただし、新しいワールドでは利用できない場合がある。また、オークション機能はver1.83アップデート以降、使用することができなくなった（今までも使用することができなくなっていたが、ver1.83で画面が消え、完全にオークションは姿を消した）。今では「買います」も消滅し、「売ります」とマイページとヘルプのみになった。
フリーマーケットに代わってプレイヤー同士の交流・アイテム売買の手段のひとつとして、PCの持つアイテムをメルで購入できるシステム。以前のフリーマーケットでは街から移動して直接向かわなければいけなかったのが、こちらでは専用のポイントアイテムを使う必要がなくなり、かつ街の中でならいつでも利用可能になったという利点がある。何をいくらで売るかはプレイヤーの自由であるのはフリーマーケットのときと同じ。
メイプルストーリー 育成
PCの現在の状況・強さを示す数値として、いくつかのステータスがある。レベルが上がる毎にアビリティポイントが5ポイントが与えられ、このアビリティポイントをHP・MP・STR・DEX・INT・LUK（説明は後述）に任意に割り振ることでPCに個性を与えることができる。これらの数値と、武器・防具によりPCの攻撃力、防御力といった要素が決定される。
レベル (LeVel)
もっとも基本的な強さを表すステータスで、一般的には、これが高いほど強く経験を積んだPCとなる。逆に、経験値を貯めてレベルを上げることでPCは強くなっていく。現在の最高レベルは、300レベルである。
過去に、ver1.65で実装されたシグナス騎士団のみ最高レベルが120レベルであったが、現在は300に引き上げられている。
経験値 (EXPerience)
mobを倒したり、クエストをこなすことで増えるPCの経験を数値化したもの。mob毎、クエスト毎に与えられる経験値が異なり、レベルによって決められただけの経験値を貯めるとレベルが上がる。
HP (Health Point)
HPとMPには最大値と現在値があり、現在値はmobに接触したり攻撃を受けたりすると減る。薬を使用したり休憩することで回復する。現在値が0になると幽霊となり、経験値が減る。いかに0にならないようにするかがプレイの基本となる。なお上限999999となっている。
メイプルストーリー 育成
MP (Mana Point)
スキルや魔法を使用する際に消費する。魔法使いの場合、HPダメージの一部をMPダメージに変換するスキルを使用している状態で攻撃を受けても減る。上限は500000となっている。
STR (STRength)
戦士や海賊（インファイター）の攻撃力に強く影響するが、他の職業にも多少攻撃力が上がる効果がある。しかし、この数値で上昇するのは物理攻撃による攻撃力のみなので魔法使いには無意味である上盗賊の攻撃力はあまり上昇しない。
DEX (DEXterity)
この数値が高いとmobに攻撃が命中しやすくなったり、mobの攻撃がミスしやすくなるなど。また、弓使いや海賊（ガンスリンガー）の攻撃力に強く影響する。
INT (INTelligence)
この数値が高いと魔法攻撃の成功率や、魔法に対する防御力などが上がる。MPの上昇量にも影響する。魔法使いの攻撃力に強く影響する。
LUK (LUcK)
この数値が高いとmobの攻撃を回避しやすくなるなど。盗賊の攻撃力に影響する。
人気度 (POPularity)
レベル15以上の他PCによって操作される数値。また一部のクエストでも増減する。一部のクエストを受けたり、一部の武器防具を装備する時に必要になる。
状態異常