ポケモンカードゲーム 用語
弱点・抵抗力の影響を受けるのは、ワザのダメージだけである。例えば、ダメカンをのせるという効果において、のせるダメカンが増減することはない。ワザを使うポケモン自身へのダメージも、弱点・抵抗力の計算をするが、ベンチポケモンへのダメージは、それらの計算をしない。弱点・抵抗力の両方に該当する場合、先に弱点を計算し、次に抵抗力を計算する。
弱点
ポケモンが苦手とするタイプ。ワザを使うポケモンのタイプと同じタイプの弱点を持つポケモンにダメージを与える（弱点を突くという）場合、ダメージが増加する。増加量は、PCGシリーズまでは一律に「×2」とされていたが、DPシリーズからは増加量が個別に設定（+10〜40、および×2）された。Lシリーズからは再び一律に「×2」となった。ポケモンが持っている2つの弱点（×2）の両方を突く場合、与えるダメージは4倍（＝2×2）となる。弱点におけるダメージの変化量を変更、あるいは弱点をなくす効果を持つカードが存在する。
抵抗力
ポケモンが抵抗を持つタイプ。ワザを使うポケモンのタイプと同じタイプの抵抗力を持つポケモンにダメージを与える場合、ダメージが減少する。減少量は、初期は一律に半分（端数は切り上げ）、PCGシリーズまでは一律に「-30」とされていたが、DPシリーズからは減少量が個別に設定（-20〜30）され、Lシリーズからは一律に「-20」となった。Sシリーズからは再び「-30」となった。抵抗力におけるダメージの変化量を変更、あるいは抵抗力をなくす効果を持つカードが存在する。
にげる
ポケモンが逃げる際にトラッシュしなければならないエネルギーの個数が無色タイプのアイコンの数で示されている。通常は0〜4個であるが、DP時代以前には5個のポケモンも存在した。
特別ルール
一部のカードに適用される特別なルール。SVシリーズの「exルール」や、Sシリーズの「VMAXルール」「かがやくポケモンのルール」などがある。カードに明記されていないものと共に、#特殊なポケモンおよび#過去の特殊なポケモンの節で詳しく述べる。
レギュレーションマーク
SMシリーズから追加された、各種レギュレーション（詳細は後述）において使用可能なカードを判定するためのマーク。現在A〜Iが存在し、2025年11月21日現在、スタンダードレギュレーションではG〜Iのカードが使用可能。2025年12月19日からJが追加、2026年1月23日にGがスタン落ちする。
古代・未来のマーク
SVシリーズに登場するHPやトレーナーズの文字の下に書かれているマーク。それぞれのマークに対応した効果をもつポケモンやトレーナーズがある。
カードには、以下のような対戦で用いられない情報も記されている。これらは主にコレクターのために用意されている。
ポケモンのデータ・説明文
ゲーム版の「ポケモン学」による分類および高さ・重さ、ポケモン図鑑に書かれている説明文が記載されている。BWシリーズ以降の気絶時サイドを2枚、ないし3枚取られるポケモンのカードには記載されていず、代わりに説明文の所に特別ルールが記載されている。
エキスパンションマーク
どの商品に入っているカードかを示す。スターターパックなどのカードがバラバラになっても、これを頼りに元に戻すことができる。同名のカードを区別するのにも使える。
コレクションナンバー
各商品に封入されるカードの種類の総数と、その商品の何番目のカードであるかを示す（例えば、20/50とあれば、50種類中の20番目のカードであることを意味する）。分子が分母より大きいようなカード（例えば、51/50）も存在し、それらは公式的には「隠しカード」扱いである。エキスパンションマークとともに、カードの区別にも用いる。
レアリティマーク
拡張パックにおける、収録カードの出やすさを示す。現行のレアリティは出やすい方からC（コモン、とてもよく出るカード）・U（アンコモン、よく出るカード）・R（レア、珍しいカード）・RR（ダブルレア、かなり珍しいカード）・ACE（エース、ACE SPECのカード専用）の他、隠しレアリティとしてAR（アートレア、C〜Rのポケモンの絵柄違い）SR（スーパーレア、とても珍しいカード）・SAR（スペシャルアートレア、さらに珍しいカード）・UR（ウルトラレア、拡張パックの中でもっとも珍しいカード）・MUR（呼び方不明、Mシリーズから追加された新レアリティ）などが存在する。SRとSARは拡張パックや公式サイトにその存在が示されており、URは注目カードとして紹介されたことがあるものの、Sシリーズの拡張パック「スターバース」よりも前のHR（現在のSARに相当）以上は公式サイトのカード検索では検索できない。R以上がホログラム加工されたキラカードである。LEGENDシリーズ以前は、●（Cに相当）・◆（Uに相当）・★（Rに相当）などの記号で示されていた。
イラストレーター名
カードのイラストを制作した人物の名前が、「Illus. ○○」とローマ字表記で記されている。イラストではなく写真などが用いられたカードについても、制作者の名前が記されている。
以下の情報は、現在のスタンダードレギュレーションで使用できるカードには記載されていない。
LV.（レベル）
初期〜neoシリーズ、DP〜DPtシリーズのポケモンのカードには、カード名の右にレベルが記されていた。レベルのみが異なるポケモンのカードは、同名のカードとして扱われる。レベルはカードの区別に用いられるが、基本的には対戦に直接影響しない。レベルが「X」である「ポケモンLV.X」（後述）も存在し、こちらは特別なルールをもつ。
特殊能力
neoシリーズまで存在した、ワザ以外の能力。特性のように、使うタイプとはたらくタイプの2種類が存在した。使い方やはたらき方は特性と同様であるが、特性とは別物として扱う。eシリーズ開始に伴い、ポケパワーとポケボディーに再分類された。
ポケパワー・ポケボディー
特殊能力の後継として登場し、Lシリーズまで存在した、ワザ以外の能力。ポケパワーは使うタイプに対応し、名称は赤字で表記される。特殊状態の時には使えないものが多い。ポケボディーははたらくタイプに対応し、名称は緑字で書かれる。進化すると、進化前のポケモンが持っていたポケパワー・ポケボディーは引き継がない。
エディションマーク（ファーストエディションマーク）
各商品の初回生産分であることを示す。VS〜XYシリーズの内、このマークが記されていないカードは再版生産分である。なお、プロモーションカードや、BWシリーズ以降の構築済みデッキに入っているカードにはこのマークが記されていない。SMシリーズから廃止された。
δ（デルタ）マーク
PCGシリーズに登場した特殊なポケモン「δ-デルタ種」（後述）であることを示す。
きのみ（木の実）・どうぐ（道具）
DPシリーズに登場した「きのみつきポケモン」「どうぐつきポケモン」が持つ、ワザ以外の能力。当時存在したポケボディーのように自動で何度でもはたらくが、ポケボディーとは別物である。トレーナーズのカードの一種である「ポケモンのどうぐ」とも別物である。
SP（スペシャル）マーク
DPtシリーズに登場した「SPポケモン」（後述）であることを示す。
プラズマ団マーク
BWシリーズに登場した「プラズマ団」のカード（後述）であることを示す。
古代能力
XYシリーズ拡張パック第5弾「ガイアボルケーノ・タイダルストーム」で初登場した、ワザでも特性でもない能力。それらを持つポケモンが場に出ているだけで自動的にその効果がはたらいている。古代能力の効果を止めるカードは2025年8月現在、存在しない。古代能力と特性の両方を持つポケモンも存在する。古代能力は以下の10種類である。
Ωバリア・αグロウ・Ω連打・α回復 - 「ガイアボルケーノ・タイダルストーム」で登場。
Δプラス・Δ進化・ Δワイルド - 「エメラルドブレイク」および「メガバトルデッキ60 メガレックウザEX」 で登場 。
θマックス・θダブル・θストップ - 「バンデットリング」で登場。
ウルトラビーストのマーク
SMシリーズに登場した特殊なポケモン「ウルトラビースト」（後述）であることを示す。
ICHIGEKI（いちげき）・RENGEKI（れんげき）・FUSION（フュージョン）マーク
Sシリーズに登場した、HPやトレーナーズの分類の下に書かれているマーク。それぞれのマークに対応した効果をもつポケモンやトレーナーズがある。これらのマークを複数もつカードもある。