hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
原価即価値説
原価即価値説（げんかそくかちせつ）とは、原価の本質を、収益と合理的に対応するような財貨・用役の価値であるとする考え方である。
原価が会計測定の基礎として意味を持つのは、原価が取引財貨の価値を表しているからという立場によっている。
原価即価値説と原価即事実説とが共存可能なのは、原価＝価値という仮定が成立する場合であるが、ストックオプションについてはこの仮定が成立しておらず、二つの考え方が対立してしまって会計処理にゆらぎが生じている。
Microsoft Works
Microsoft Works（マイクロソフト ワークス）は、マイクロソフトのオールインワンタイプのオフィススイートである。
Microsoft Works 概要
Microsoft Officeが主力製品となるよりも古株であり、MS-DOS時代から存在する。そのためもあり（MS-DOSはシングルタスクであるため）Officeの「良く連携する個別のソフト」という構成とは異なり、ワードプロセッサ、表計算、データベース、スケジュール管理、通信の全ての機能を一本のソフトに詰め込んだオールインワンタイプである。
ワードプロセッサはWord、表計算はExcelによく似ていて、機能的には下位互換のようなもの。Works 2001（バージョン6）より、表計算のフォーマットがExcelと同じものに変わり、作成したファイルをそのままExcelで読みこむことができるようになった。データベースは、カード型データベースである。ファイルの拡張子は、.WPS（ワードプロセッサ）、.XLR（表計算）、.WDB（データベース）。
2009年10月に販売終了が発表され、2010年には代替製品としてMicrosoft Officeの広告付き省機能版であるOffice Starter 2010 が提供された。
Microsoft Works 歴史
Microsoft Worksは、当初MouseWorksとして始まった。これは、統合された表計算、ワードプロセッサー、データベースの各プログラムからなるもので、以前Appleの従業員であった、Don WilliamsとRupert LissnerによってMacintoshのために設計された。Williamsは、Apple Ⅱコンピュータに対する同様の製品であるAppleWorksの成功を模倣しようとしていた。
1987年9月14日、マイクロソフトはWorks for DOSを公表した。1.xバージョンのWorksは、最低限256KBのメモリがあるどのようなPCでも動作した。1991年、マイクロソフトは、最初のWindows向けのバージョンのWorksを出した（MS Works for Windows 2.0）。システムはWindows 3.0、286 CPU、1MBのメモリで構成されている必要があった。また、同社はMacintoshのバージョンのWorksも1988年のWorks 2.0以降、公開している。
Microsoft Works 歴史
バージョン4.5aから、Worksはモノリシックプログラムアーキテクチャを用いるようになり、ワープロ、表計算、データベースはWindowsで同様のプログラムインターフェースで実行されるようになった。これは小さなメモリとディスクのフットプリントを結果している。また、これは、Excelが提供されていないDOSのバージョンにおいて、ミニバージョンの同ソフトウェアを提供することでもあった。
最終版であるバージョン9.0は、小売店やOEM向けに提供される広告なしのバージョンと、新しいコンピューターにプリインストールするためにOEM向けにのみ提供される広告付きの無料バージョン（Works SE）の2種類が用意された。
Microsoft Works バージョン
2005年現在の最新バージョンは 8。英語版ではバージョン9も存在するが日本語版は存在しない。
Microsoft Works Microsoft Works Suite
アメリカ国内版では通常のワードプロセッサ、表計算、データベースに付け加えてDigital Image Pro（グラフィックソフトウェア）や Word（文書作成ソフト）、Streets & Trips Essentials（地図検索ソフト）、Money（家計簿及び資産管理ソフト）、エンカルタ（百科事典）がひとまとめになったアプリケーション群Microsoft Works Suite（マイクロソフト・ワークス・スイート）を販売していた。
日本では1997年と1998年にWorksを除いた同様のスイート（パッケージ）ソフトとして「Microsoft Family Package」を日本マイクロソフトで独自に企画・発売していたが、その後継スイートとして1999年12月に本家に沿った「Works Suite 2000」が発売された。しかし、翌2000年に方向転換され、Microsoft Family Packageの構成ソフトの一つとしてWorksを組み込んだ「Microsoft Family Package 2001」が同年11月に発売された。それ以後は、Family PackageもWorks Suiteも日本では展開されなくなっている。
Microsoft Works Suite（日本国内・日本語版）
1999年11月12日発売
Microsoft Works 機能詳細
最新版であるWindows用Works 8について記述する。
Works ワードプロセッサ
Windowsに標準で付属するワードパッドに比べると遥かに高機能を提供しているワープロソフト。Wordと高い互換性を持つが、Wordほど複雑な重装備ではなく、通常の文書作成に必要十分な機能に絞ったシンプルな操作性を提供している。
Works 表計算
Excelと高い互換性を持つ表計算ソフト。セルに組み込める関数やグラフなどは Excelとほぼ同等である。シートは1枚しか持てず、図は使えない。
Works データベース
カード型データベース。データの入力はテーブルへの直接入力とフォームを使用した入力が行える。持てるテーブルは一つだけである。複数のテーブルを組み合わせた検索などはできず、RDB系であるAccessとの直接の互換性はなく、SQL等のデータベース言語は使用できない。
Microsoft Works 機能詳細
Works カレンダー
いわゆるスケジュール帳。表示方法を月、週、日で切り替えられ、スケジュールの分類も可能。カレンダーはユーザー毎に持つ事ができる。Outlookの様なメールとの連動機能はない。Windows XPでは起動直後に何も表示されないと言う不具合が報告されている。
Works スクラップブック
Works ナビ
その他
Microsoft Worksは家庭で簡単に使ってもらうことを意識した製品で、サンプルとして膨大なテンプレートが用意され、すぐに目的の書類が作れる様配慮されている事も特長である。上記の Works ナビからスタートすればテンプレートを参照でき、各機能を起動する前に概略を見る事が可能である。
Suicaのペンギン
Suicaのペンギン（スイカのペンギン、Suica's Penguin）は、東日本旅客鉄道（JR東日本）の発売するプリペイドICカードであるSuicaカード、またはSuica関連のウェブサイト等に登場するマスコットキャラクターである。
デザインはさかざきちはる（坂崎千春）による。モデルはアデリーペンギンで、キャラクター設定では南極から東京にやってきたことになっている。好物は魚肉ソーセージ。
「それぞれの生活者が所有するICカードの分身」という観点から、固有の名前はあえて設定していない。報道では「Suicaのペンギン」と呼称されている。
Suicaのペンギン Suicaのペンギンの位置づけ
このキャラクターは「Suicaアピール用のオリジナルキャラクター」とされることがあるが、実際はすでに存在していた坂崎の絵本に登場するペンギンを起用したものである（キャラクターの初出は1998年発行の『ペンギンゴコロ』）。このペンギンの著作権表記の先頭がJR東日本ではなく坂崎なのはこのためである。
JR東日本より2026年度末をもってキャラクター「卒業」することが2025年11月11日に発表された。
Suicaのペンギン 起源
JR東日本埼京線各駅で2001年（平成13年）4月8日からモニターテストが行われたが、このモニター募集用冊子・告知ポスターで坂崎のペンギンが採用されたのが最初。坂崎によれば、当初はSuica導入キャンペーン用のイラストという位置づけだった。坂崎がペンギンにまつわる絵本を出版していたのに倣い、モニター募集用冊子は絵本形式になっている。広大な南極海で「スイスイ」泳ぎ回るペンギンの所作と、Suicaで「スイスイ」便利になるというイメージとを掛け合わせたもの。また、Suicaが「誰も知らない」「既存のものとは違うサービス」であることから、果実のスイカを知らないペンギンが選ばれたとされる。この絵本形冊子は、2001年11月の本使用開始時にも、一部体裁を変更の上再配布されたほか、電子化されて同社の公式サイトにも掲載されている。
Suicaのペンギン カード販売
2001年11月に限定10万枚で発売された「Suicaデビュー記念Suicaイオカード」にこのペンギンが描かれて人気に火がつき、このカードがネットオークション等で一時1万円を超える価格で取引されることもあった。翌2002年（平成14年）4月の東京モノレール「導入記念モノレールSuicaカード」、12月の「りんかい線相互乗り入れ記念Suicaイオカード」、東京臨海高速鉄道「りんかい線全線開通記念りんかいSuicaカード」、東京モノレール「Suicaネットワーク拡大記念モノレールSuicaカード」がいずれもこのペンギンをモチーフとしたデザインであったこと、発行枚数が1万枚と少なかったことから、マニアや価格高騰を狙った転売目的の人間が殺到、発売前日から各駅に徹夜の行列ができるなどの事態となった。
2003年（平成15年）5月の日本航空（JAL）・全日本空輸（ANA）・東京モノレール提携記念Suicaイオカードは、JAL・ANA国内線機内でのみの各5,000枚限定販売とされ、これのみを目当てに航空機に搭乗するという現象がみられた。
Suicaのペンギン カード販売
その後、2003年6月から発行された一般販売用の電子マネー対応Suicaからはペンギンが本採用され、以後発売された記念Suicaも発売枚数が原則2万枚に引き上げられたこともあって、ペンギンカード目当てに窓口に殺到するという当初のような混乱は減少した。
2004年（平成16年）8月には、Suica・ICOCA相互利用記念として、ペンギンとICOCAのマスコットキャラクター、カモノハシのイコちゃんが電車ごっこをしているイラスト入りのカードが発売された。
2007年（平成19年）3月18日にPASMOのサービスと首都圏ICカード相互利用サービスの開始記念として、ペンギンとPASMOのマスコットキャラクターのロボットが手をつないで空に浮かんでいるイラスト入りのカードが発売された。またこのカードは記名カードや定期券にすることもできる。
※この他にも非売品のカードがいくつか存在する。
Suicaのペンギン その他の使用事例
2004年3月から「Suica電子マネー」が管内のNEWDAYS（JR東日本リテールネット運営のコンビニエンスストア）等に本格導入され、これの販売促進用キャンペーンとして各種ペンギングッズプレゼントが数回にわたり実施されるようになり、コンプリートマニアのコレクション対象はカードだけでなくペンギングッズへも広がっている。キャンペーンは、例えば100円以上の買い物の際に配布されるペンギンシールをはがきに貼り、応募して各種ペンギングッズを当てるというものの他、スピードくじ方式、付箋紙無料配布、関連会社の清涼飲料水「大清水」への販売促進用カンバッジ添付などのスタイルで催されている。
上段はキャンペーン名、下段は日付・キャンペーンのスタイル（【】内）・プレゼントを表す。
「Suicaペンギングッズプレゼント」キャンペーン
2004年6月 - 【スピードくじ】 ペンギンマグネット（12種）、ペンギンTシャツ、カンバッジ付大清水（12種）
「駅はSuicaで。」キャンペーン
2004年9月 - 【応募シール】 ペンギンクッション、ペンギンパーカー、ペンギンマグカップ、ペンギンでかバッジ
「Suica1000万枚&3周年 ありがとうキャンペーン」
2004年11月 - ペンギンメモパッド
「新生活をSuicaで。」キャンペーン
Suicaのペンギン その他の使用事例
2005年3月 - 【応募シール】 ペンギン置時計、ペンギンランチボックス、ペンギン文具セット
「Suica とおでかけ。」キャンペーン
2005年6月 - 【応募シール】 ペンギン温泉セット、ペンギンレジャーセット、ペンギントラベルセット、ペンギンボールペン
「駅ナカ限定!Suica と暮らそう。」キャンペーン
2005年9月 - 【応募シール】 ペンギン抱き枕、ペンギンマグカップ、ペンギン携帯待受画面
待ち受け画面はズームペンギン、お昼寝ペンギン、お月見ペンギン、カップペンギン、はっぱペンギンの5種類。
「駅も街ナカもSuicaで。」キャンペーン
2005年11月 - 【応募シール】 ペンギン土鍋セット、さかざきちはるサイン絵本（ペンギンのおかいもの）、ペンギンミニ起き上がりこぼし、ペンギン携帯待受画面
「新・Suica生活。」キャンペーン
2006年3月 - 【応募シール】 ペンギン掛時計、ペンギンお重セット、ペンギン携帯待受画面、ペンギンスイカ味ドロップ
待ち受け画面は花びらペンギン、花咲ペンギン、居眠りペンギン、西瓜ペンギン、おにぎりペンギンの5種類。
「駅ナカも駅ビルもSuicaで。」キャンペーン
Suicaのペンギン その他の使用事例
2006年9月 - 【応募シール】 ペンギンくつろ着セット、ペンギンブランケット、ペンギンカレンダー、ペンギン携帯待受画面
待ち受け画面はお買い物ペンギン、ポッケペンギン、赤とんぼペンギン、紅葉ペンギン、雪化粧ペンギンの5種類。
駅ナカ限定！「Suica でひろがる。」キャンペーン
2007年3月 - 【応募シール】 ペンギントースター、ペンギン湯ったりSPAセット、ペンギンカードホルダー、ペンギン携帯待受画面
SuiPo登録促進キャンペーン
2007年4月 - 【SUIPOユーザー登録で自動応募】 ペンギンマグカップ、ペンギンパスケース
Suicaのペンギン その他の使用事例
これら販促用ペンギングッズが好評を博しているため、2005年7月より、ストラップ・ぬいぐるみ・ノート・シールなどのキャラクターグッズを「ペンギン百貨」と銘打って、山手線内の駅のNEWDAYS・キヨスクを皮切りに発売を開始している。細部のバリエーションも豊富で、マグカップでは白と黒の2種類が発売され、シールではスポーツ、ビジネス等ジャンル毎の種類が発売されている。現在では仙台・新潟地区での販売も行われている。2009年10月にはJR東日本が親会社であるJリーグ・ジェフユナイテッド市原・千葉仕様のぬいぐるみが同クラブのグッズショップで発売された。全国区では、JR東日本の子会社であるオレンジページから『ペンギンダイアリー』として毎年発売しており、宝島社からもSuicaのペンギンを題材とした付録がメインの書籍も定期的に刊行されている。
商品、値段については、山手線内で「Suica ペンギングッズ」を販売開始!! のページ または「Suicaのペンギングッズご案内サイト」（下記の外部リンク）を参照されたい。
宮城県の仙石線と、新潟県の信越本線、越後線、白新線では、SuicaをPRするための広告電車が運行されている。
着ぐるみが用意されておりテレビコマーシャルにも登場、常磐線ではE231系電車の出発式に登場した。
Suicaのペンギン その他の使用事例
JR東日本硬式野球部とJR東日本東北硬式野球部の応援に着ぐるみが利用されている。なお着ぐるみは複数存在しているため、2022年にJR東日本とJR東日本東北が対戦した際には2体が登場しそれぞれのチームを応援している。
11月18日からのSuica利用開始を宣伝するテレビコマーシャル（タッチ&ゴー篇）のマスコットキャラクターとして初登場。さいたま新都心駅の改札で国仲涼子が定期入れから Suica定期券を取り出そうとすると、背後からペンギンの着ぐるみ姿のなぎら健壱が利用説明をする。これには補足説明の続編もあった。
VIEW Suicaカードの登場と同時に、イワトビペンギンに似せて頭部に「V」の“羽飾り”を描いたペンギンが登場。以降、VIEW Suicaカード、JALカードSuicaのテレビコマーシャルでは、神木隆之介が声優をつとめている。
上野駅でのSuica利用拡大キャンペーン「Suicaステーションうえの」で駅内の売店・食堂・自動販売機・コインロッカー等の施設に「風船形起き上がりこぼし」を設置。
Suicaのペンギン その他の使用事例
松任谷由実の『やさしさに包まれたなら』をバックに、ペンギンのぬいぐるみがコミカルな動きでイメージタレント・西原亜希にコンビニで魚肉ソーセージをねだるSuicaと私篇、失恋を癒すため大宮駅の駅ナカ施設「エキュート大宮」でケーキを買い湘南新宿ラインに乗り海に出かける片思い篇などのテレビコマーシャル放映が開始される。
1月の「モバイルSuica」のサービス開始に合わせ、以下のコマーシャルが放送される。当初、JR東日本のコマーシャルは、NTT DoCoMo・au（KDDI/沖縄セルラー電話）と歩調を合わせて、モバイルSuicaサービスのスタート前後に集中的に放映開始予定であったが、羽越線脱線事故を受け1か月ほど自粛となった。
10月にはVIEW Suicaでオートチャージが開始するにあたり、次のコマーシャルも放送されている。
「V」の羽飾りのないペンギンがVIEW Suicaで電車に乗ったり、街中で買い物をしたり、飲食をしたりするチャージはオートで篇
2007年3月からはPASMO加盟の私鉄・地下鉄の改札口でもオートチャージが利用できるようになったため、バスに乗るシーンが加えられ、改札口の読み取り部分が一部シーンでPASMOのものに差し替えられている。このCMより、ペンギンの声優が神木隆之介から小林翼に変更された。
その他にも以下のコマーシャルが継続して放映されている。
PASMOの相互利用開始を告知するコマーシャルがスタート。
列をなした5匹のペンギンが、「Suicaはここまでになりました」とおじぎをするありがとう篇が放映。
ペンギンがプラカードをめくりながら、私鉄も地下鉄もバスも「いつものSuicaで」使えることを伝えるいつものSuica篇が放映。
同じくペンギンが、JR沿線外の観光地（六本木、自由が丘、浅草、東京タワー等）が表記されたプラカードをめくりながら、西原亜希が「こんにちは」と読み上げるこんにちは篇が放映。
いずれの3つもモバイルSuicaのコマーシャルではないため、イメージソングは『やさしさに包まれたなら』が再び使用されている。
JR東日本ウォータービジネスの販売する天然水「From AQUA」の広告キャラクターに起用される。（正確には2007年からだが、2008年からペンギンを使用した広告が本格展開される）JR東日本管内の中吊りおよび自動販売機に向けたポスターや、トレインチャンネル限定CMムービー等が制作された。これらはFromAQUA公式サイトから閲覧できる。前出のTOKYO STATION CITY同様Suicaの機能・サービスとは直接の関係があるわけではないが、実質Suicaによる購買を促すキャンペーンとなっている。
契約の関係もありモバイルSuicaのコマーシャルには『虹の下のどしゃ降りで』を優先し、それ以外は『やさしさに包まれたなら』を使用しシリーズの統一感を出している。
南昌市
南昌市（なんしょう/ナンチャン-し、拼音: 	Nánchāng）は、中華人民共和国江西省の省都である。江西省の省人民政府が設置される江西省の政治・経済の中心。二千二百年の歴史を有し、国家歴史文化名城に指定されている。九江市・景徳鎮市などと共に「環鄱陽湖都市群」を構成している。華中地域では、三番目の大都市となる。
南昌市 地理
南昌市は江西省中部のやや北、贛江・撫河下流に位置し、中国最大の淡水湖である鄱陽湖に臨む。全境、平原を主とし、西北には丘陵が起伏する。全市の平均海抜は25メートルである。西部は西山山脈となり、最高点は梅嶺主峰の洗薬峰で海抜841.4メートルである。
南昌市 歴史
春秋戦国時代
春秋時代からは豫章と称され、呉の領内だったが、戦国時代では呉は楚に滅ぼされ（紀元前553年）、楚の一部となった。
前漢
紀元前202年、漢の高祖劉邦は潁陽侯灌嬰に命じて南昌周辺を駐守させた。翌年、灌嬰は部下を率いて現在の南昌駅東南約4キロにある黄安寺あたりに土城を築き、灌城と称した。これが南昌建城の始まりである。その後は豫章郡となり、後に灌城は南昌と呼ばれるようになった。南昌では「昌大南疆」の意味が含まれている。
唐
唐代では洪州と称され、大いに発展し、中国南部の大都市となった。特に造船業・製紙業・印刷業・織物産業・陶磁器製造業が発達した。中には洪州窯が有名で、青瓷（青磁）の発祥の地となり、後の中国六大名窯となった。
南昌市 歴史
唐の太宗李世民の弟の滕王李元嬰がこの地に滕王閣を建て、後は詩人王勃の名作「滕王閣序」によって広く知られるようになった。幾度も戦火や火災によって破壊されたが十数回も再建され、今では江南の三大名楼として知られる。
五代十国時代
南唐の皇帝李璟によって南昌府に昇格され、後の961年に「南都」と称され、南唐の首都となった。
宋
南宋に入って、孝宗が即位した後の1163年に隆興府と称され、中国全土の五大造船都市として造船業がさらに発展した。
近現代
1927年8月1日、周恩来・朱徳・賀竜・葉挺・劉伯承らが武装起義（南昌起義）を指導し、南昌は中国人民解放軍誕生の地となった。この日は中国の建軍記念日として祝日になっている。
南昌市 経済
南昌は江西省最大の工業都市であり、新中国最初の飛行機、最初のトラクター、最初のオートバイ、最初のミサイルがこの地で誕生した。改革開放以来、飛行機製造、自動車製造、冶金、電機、紡績、化学工業、医薬品などの工業が発達し、情報産業やバイオテクノロジーなどの新産業も興っている。
金融業では華中地域の中心の一つでもあり、近年では紅谷灘中央商務区（CBD）の建設を進めている。
RAVE (漫画)
『RAVE』（レイヴ）は、真島ヒロによる日本の漫画作品。『週刊少年マガジン』（講談社）の1999年32号から2005年35号まで連載された。全35巻が発売され、漫画では「THE GROOVE ADVENTURE RAVE」「RAVE [レイヴ]」、テレビアニメでは「GROOVE ADVENTURE RAVE」というロゴ表記がされており、文字タイトルでもそのように扱われる場合がある。2020年2月時点で累計発行部数は2350万部を記録している。
RAVE (漫画) 概要
真島の初連載作品である。連載当初のキャッチコピーは「ポップでキュートな冒険ファンタジー」。当時の少年マガジンとしては珍しかったファンタジーを題材とした作品である。さらに、マガジン史上初のオールカラー20ページも掲載された。
1巻ではあとがきに「こんなマガジンらしくない作品を〜」と書かれているように、当時のマガジン誌上での流行とはかなり異なる新鋭作家の作品とあって、当初は人気面で苦戦していた。文庫版あとがきにおいて、人気が出始めたのはジークハルトが登場するあたりからだったと語っている。後年真島は、「エンディングは変わらずに、24〜25巻ほどで終らせて良かった気もする」と語っている。
タイトルを始め、地名や出来事などに音楽用語が使われている場合が多い。
RAVE (漫画) ストーリー
光の聖石レイヴと闇の魔石ダークブリングの戦争により、当時世界の10分の1を破壊したと言われるオーバードライブが起こってから50年後の世界。ガラージュ島に暮らす少年ハル・グローリーは、老人シバと出会う。レイヴの使い手である初代レイヴマスターのシバからレイヴを受け継ぎ、二代目レイヴマスターとなったハルは世界を救う旅に出ることになる。旅の先々での人々との出会い、別れを経て辿り着くのは世界の真実。ハル達の選ぶ答えとは。
RAVE (漫画) 構成
物語は大きく3つに分けられる。名称は一部を除き便宜上のもので公式なものではない。
デーモンカード編
ハルがプルーを釣り上げ、レイヴを入手し、エリーやムジカとの出会い、父ゲイルとの再会を経て宿敵キングとの対決までを描く。さらに細かく分類すると次のようになる。
序章
ソング大陸編
魔導精霊力編
キング編
シンフォニア編
キングを倒し、デーモンカードを壊滅させたハルたちは残りのレイヴを見つけるためにシンフォニア大陸を目指す。新たな仲間ルビーとの出会い、新たな敵ドリュー幽撃団との邂逅が描かれる。シンフォニアでは宿命の敵ダークブリングマスタールシアが登場。壊滅した父キングの組織デーモンカードは息子ルシアによって新生デーモンカードとして再興する。
闇の覇権争い編（ドリュー&オウガ編）
シンフォニアを離れたハルたちはサガの予言に従い南のレイヴを目指す。途中で出会った人魚のセリアにミルデスタへ誘われるが、そこはすでにオウガ率いる鬼神によって壊滅させられていた。さらにドリュー幽撃団が鬼神と同盟を結び、レイヴとミルデスタ、シルバーレイを巡って新生デーモンカードとの三つ巴の戦いに発展する。
RAVE (漫画) 構成
星跡編
ドリューを倒したハルたちはかつて星の記憶が存在した星跡の洞窟へ向かい、そこで星の記憶の謎についての一端を知る。直後にドリューのシンクレアを狙ったルシアが奇襲を仕掛け、同じ力を持ったシンフォニアとレアグローブの末裔同士の一騎討ちとなる。ここでハルとルシアは禁じられた第9の剣を使い、一進一退の決戦の中で星跡が崩壊してエンドレスが復活する。
時の民編
ルシアとの決戦とほぼ同時期に起こったとされる物語。シンフォニアでハルたちに別れを告げたジークがシンクレアを追って故郷ミルディアンに戻るが、反逆者として捕らえられてしまう。幻影魔導士ニーベルの助けを経て牢を脱出したジークはハジャの真の目的を知り、それを阻止すべく闘う。
魔界編（ハードナー編）
崩壊した星跡を離れたハルたちは資金を稼ぐために舞踊の街リベイラに向かう。しかし、そこに魔導精霊力の使い手エリーがいることがブルーガーディアンズに知れてしまい、解放軍の本拠地へと向かう。そこで解放軍のリーダーユーマとブルーガーディアンズ総帥のハードナーとの因縁が明らかとなり、舞台は魔界へ移り、ハードナーとエンドレスとの融合を防ぐべく、ブルーガーディアンズとの全面戦争へと発展する。
RAVE (漫画) 構成
星の記憶編
解放軍に別れを告げたハルたちは最後のレイヴを求めてデルハリア山脈の洞窟で最後の試練を受ける。ここで正式にハルは二代目レイヴマスターとして認められるが、初代のシバがその犠牲となる。その後ダークブリングの正体が明かされ、エリーの記憶を求めて52年前のシンフォニア王国へと飛ぶ。そこでエリーの記憶とジークハルトの正体が明かされ、現代で最後の戦いに向けた決意を新たにする。しかし、その矢先でハルに第10の剣が存在しないことを知ったムジカは自ら命を懸けて第10の剣を打ち、これをハルに託す。そしてルシアによって星の記憶の扉が開かれ世界は崩壊への一途を辿る中、かつての仲間達の援護でハルたちは最後の戦いへと向かう。
RAVE (漫画) 重要な語句
レイヴ（ホーリーブリング）
魔石ダークブリングに対抗するべく創られた聖石。ダークブリングを破壊することができる。もともとはホーリーブリングという名前だったが、レイヴを創ったために死んだとされた製作者のリーシャ・バレンタインを忘れないようにと、彼女の名と姓の最初と最後の文字 (ReshA ValentinE) を取ってレイヴ (RAVE) に改名された。
5つのレイヴはそれぞれ以下のような性質を持つ。
十字のレイヴ（仮称）。
レイヴの本体。もともとレイヴはこの形が基本であり、リーシャの死後（正確には封印後）にそれぞれの5つの能力が独立した聖石となった。これを握って何かを殴ると爆発を引き起こし、また知識のレイヴが無くともTCM第二の剣エクスプロージョンを発動させることができる。普段はTCMの同型の部分にはめ込まれている。石の部分に描かれているのはシンフォニアの紋章である。
作者は単行本の中で、十字のレイヴにも正式な名前があるがそれをいうと物語の結末にかかわるためいえないと発言している。
知識のレイヴ
闘いでのレイヴの使用方法を直接レイヴ使いの脳へ深い知識とともに植えつける能力を持つ。肉球の意匠が刻まれている。作中ではTCMの第9の剣までの各形態についてハルに深い知識を与え、剣を覚醒させるきっかけを起こした際に変化させる能力が見られた。
闘争のレイヴ
RAVE (漫画) 重要な語句
レイヴの使いであるプルーに秘められた能力を引き出す作用を持つ。これにより、プルーは爆風などを切り裂き、敵の攻撃を回避・無効化することができる。ただし、この状態は短時間で解除され、プルー自身も一時的に力を失ってしおれてしまう。羽の意匠が刻まれている。シバがオーバードライブから生還できたのは、このレイヴによってプルーがシバへの直接的な爆撃を避けたことによるものだと思われる。非常に有用だが、作中でハルは少ししか使わなかった。
未来のレイヴ
予言者サガ・ペンドラゴンとの通信機能を持つ。牙の意匠が刻まれている。冒険の上でサガの情報が鍵を握っていることも多く、これから起きるであろうことのすべてを知るサガとの通信機能を意図的にリーシャは付けていたようである。ただしサガ自身の性格のためにハル達が振り回されてしまうというギャグ的展開も見られ、作中でも役立たずのレイヴとして捨てられかけたことすらあった。
真実のレイヴ
すべての真実を映し出すレイヴ。尻尾の意匠が刻まれており、レイヴ使いの後継者が現れた時に、正当なマスターと認めるか否かを決める役割を持つ。ハルは当初マスターとして認められず、アリスの薬で若返った初代レイヴ使いシバとの、真のレイヴ使いの座を賭けた死闘を展開。最終的にはシバの命と引き替えに認められた。
RAVE (漫画) 重要な語句
なお、上記5つのレイブはルシアとの決戦を前にエリーによってひとつにされ、外見上は十字のレイヴと同じものとなった。
テン・コマンドメンツ（TCM）
レイヴを埋め込むことで、十の姿に変わる剣。元々は王国戦争時代、ガレイン・ムジカがシバのために造った。最終局面では、エリーがエーテリオンでレイヴの力を最大限まで上げた。シバからハルに託された直後、シュダとの戦いで一度折れ、パンクストリートでガレインによって打ち直される。レイヴェルト完成後、ガレイン製のものはその試し切りのためにハルによって折られた。"テン・コマンドメンツ"とは、英語で「十戒」の意。
RAVE (漫画) 重要な語句
なお、ルシアの十剣のDB・デカログス（ネオ・デカログス）でも同じ能力を使うことができる。ネオ・デカログスでは接頭詞「闇の（テネブラリス）○○」が付き、従来のものを遥かに上回る威力を発揮する。"デカログス"も古代ギリシャ語で「十戒」を意味する。
第1の剣 鋼鉄の剣「アイゼンメテオール」
通常形態。ハルは普段はいつもこの形態で持ち歩いている。魔法が一切かかっていない形態であり、そのため魔道士との戦いでは威力を発揮する（魔法では物理的な攻撃を直接防げないため）。剣同士の打ち合いの際にも多用されるが、かなりの重量を誇るため振り回すにはそれなりに力が必要になる。その大きさから盾の様に防御にも使われる。基本形態であるために、レイヴの使用が不可能な者であってもこの形態であれば誰でも扱うことができる。また、十字のレイヴがはめられていない状態ではくすんだ色をしており、レイヴが装着されることで本来の状態を取り戻す。
第2の剣 爆発の剣「エクスプロージョン」
斬れないが、爆発させて打撃ダメージを与えられる剣。直接的な殺傷能力がないためハルが最も好んで使う剣だが、自身にもかなりの衝撃が走るので連続では使えない。後半では他の剣との連携でよく用いられた。
第3の剣 音速の剣「シルファリオン」
RAVE (漫画) 重要な語句
スピードに特化した超軽量の剣で、高速度での移動と攻撃が可能になり、その速度は一振りで七つの斬撃を放つ。ただし、使用者の体も軽くなり一撃の威力は小さくなる。そのスピードを活かし「エクスプロージョン」など他の剣と連携することで弱点を補うことも可能。音速というのは高速の例えであり実際に音速が出るわけではない。
後半は自分自身の高速移動手段として多用された。
第4の剣 封印の剣「ルーン・セイブ」
物質以外の斬れないものを「斬る」剣で、主に魔法防御に用いられる。その他、「魔法」「魔力」「自分の心」などを封印することも可能。普通の物質は斬れず、刃はそのまますり抜けてしまう。ハルはこの剣を使い、自分の心やエリーのエーテリオンを一時的に封印したことがある。
第5の剣 双竜の剣「ブルー＝クリムソン」
炎と氷の属性を持った2つの剣を使う。炎と冷気による遠隔攻撃も可能で、2つを組み合わせることで多彩な攻撃ができる。しかし、ハルは両利きではないので完全に使いこなすことはできない。
第6の剣 真空の剣「メル・フォース」
剣から突風を起こし、相手を吹き飛ばしたり自分を飛ばしたりすることができる。剣圧によって地割れを引き起こすことや、風圧による衝撃で相手の動きを止めることも可能である。
第7の剣 重力の剣「グラビティ・コア」
RAVE (漫画) 重要な語句
「シルファリオン」と反対の性質を持った剣で、凄まじい重量と破壊力を誇る。また、ハルは重さにまかせて海中を高速降下するというトリッキーな使い方もしている。
第8の剣 太陽の剣「ミリオンサンズ」
光の属性を持っていて、闇属性に対して有効な攻撃が可能。剣そのものを強く発光させることが可能なので、目くらましとして逃走手段にも使える。
第9の剣 羅刹（らせつ）の剣「サクリファー」
闘争心以外のすべての感情を封じ、文字通り"羅刹"の如き戦闘力を発揮する剣。そのため使用者の自我を蝕み、最終的には命まで奪ってしまう。また、強い殺戮衝動に駆られることで、敵味方の区別もつかなくなっていく。テン・コマンドメンツは元々シバのために作られた剣だったため、ハルはこの剣を制御できず体を侵食されてしまい、我に返った瞬間、後遺症で一時的に剣を握れなくなってしまった。「シバの」テン・コマンドメンツを使ったハルの能力は、ここで限界となった。仲間のプルーさえ殺そうとしたこの剣を、ハルは封印して二度と使わないことを誓った。
なお、デカログスを用いてルシアもこの剣を使用したことがあり、ルシア自身とこの剣は親和性が高かったのかこちらは完全に制御できていた(シュダ曰く「蛇の道は蛇」)。
ハルの第9の剣（ゲーム版「未完の秘石」） 聖歌の剣「アンセム・ブレッサー」
RAVE (漫画) 重要な語句
「未完の秘石」に登場したオリジナルの第9の剣。発売当時は原作では第8の剣まで登場しており「サクリファー」は未登場だったためオリジナルの剣が加わった。
ハルの第10の剣 聖剣「レイヴェルト」
邪悪なものを打倒す破魔の力を持つテン・コマンドメンツ最強の剣。ハルが使うべき第10の剣が存在しないことを知ったムジカがTCMの鋼塊（インゴッド）を銀術の力を最大限使い、「紲の銀の雫」を加え命がけで創り上げた代物。レイヴをはめ込めば以前同様、ほかの剣も使えるようになる。
名前はレイヴとドイツ語で「世界」を意味する「ヴェルト」を組み合わせてつけられた。
ルシアの第10の剣 「ダークエミリア」
光を打ち破るという「レイヴェルト」とは対の能力を持った最強の剣。エミリアは、ルシアの母であり物語の重要人物である女性の名前。
シバの第10の剣 星空の剣「スターレイヴァー」
本編には登場しない。シバが使っていた当時の「テン・コマンドメンツ」第10の剣。十字のレイヴをそのまま巨大化させたような外観である。本編で「スターレイヴァー」が使われることはなかったが、ゲーム版「未完の秘石」では一定条件を満たすことで「スターレイヴァー」を使うハルを見ることが可能である。
ダークブリング (DB)
RAVE (漫画) 重要な語句
世界中に散らばる闇の力を持つ邪石。その根源は並行世界を消そうとするエンドレスの力。一つ一つが特殊な能力を持ち、使用者に超常の力を与えるが、心が弱いとその魔力で悪にとりつかれてしまう。その力を完全に引き出すことで真の力（本来の能力とは相反する力）が使用できるようになる（ただこの設定は一度しか使われなかった）。DBを破壊できるのはRAVEとプルーの鼻（？）だけだが、マザーDBの意志でも破壊できる。六星やマザーのような特殊なものを除けば同じ能力のものも比較的多く出回っているようである。また、四天魔王のアスラは全身にDBが埋め込まれ、人工と裏、マザーといった特別なもの以外ほぼすべてのDBの能力が使える。個々のDBの能力はRAVEの登場人物を参照。
上級DB
通常のDBより強力な能力を持つものをいう。各チームの幹部クラスが持つ。
最上級DB
上級DBよりさらに上のDB。技の威力よりも特殊な効果の点で上級なものと思われる。おもにキングが使用。
六星DB
DBの中でも特に強力な威力をほこる6つのDB。自然の力を操る。ハジャ以外の六祈将軍が1つずつ所持。
裏DB
RAVE (漫画) 重要な語句
自分の心や体を対価として使うDB。異形の姿に変身することで強大な力を得られるが人の力では制御できず、使うと二度と元の姿には戻れない。キングなど一部の登場人物が切り札として使用。表には伝説として知られており、ゲイルは噂を聞いていてキングが裏DBを出したことで裏DBが実在したことに驚いていた。
人工DB
DBと人の肉体を融合させることによって作られたDB。キルキラ・イゴールによって五六式と六一式が作られ実用化された。名前は完成した年号から取られている。
マザーDB
別名、シンクレア。DBの母たる存在。5つのレイヴと対をなす邪石。世界中に無数に散らばっているDBの母なる存在。50年前、大破壊を引き起こし、その衝撃でレイヴ同様5つに分裂、各地に飛び散った。シンクレアにはそれぞれ意思があり、シンクレア本体が持ち主と認めた者以外は使えない。すべてのDBの母なる存在なので、このDBの持ち主をDBで攻撃することはできない。各シンクレアは以下のような性質を持つ。ただし、ルシアが持っていたものは名称が、アスラが所有していたものは名称・能力とも不明。
ヴァンパイア
RAVE (漫画) 重要な語句
ドリュー幽撃団団長のパンプキン・ドリューが所有。地下の牢獄で発見され、「落ちてきたのか、あるいは元からそこにあったのか」定かでない。引力と斥力を操り、さらには物体を圧縮、ブラックホールの要領で消し去る。ドリューそのものを「闇」に染めることで「人間」に対する憎しみを増大させていた。
ちなみに、本来の能力は引力支配だが、斥力の能力は、ドリュー曰く「DBを極めたことで対極に位置する能力も会得した」とのこと。
ラストフィジックス
鬼神総長オウガが所有。シンクレアの入手経路などは不明。持ち主に対する物理攻撃を一切無効化するが、魔法などには効果がない。作者自ら「強さの割りに出すのが早過ぎた」と反省の弁を述べている。
アナスタシス
ブルーガーディアンズ船長のハードナーが所有、すべてを失ったハードナーの心に取り憑いた。すべての存在を再生させるという能力を持ち、いくら攻撃を受けても再生するという不死に近い体を授ける。しかしその力は無限ではなく、レット・ハルとの連戦や、さらに過信して力を使い過ぎたため再生力を失っていった。
エンドレス
RAVE (漫画) 重要な語句
塗り替えられた歴史を正そうとする力が、人々の記憶と邪悪な意思によって具現化した忘却の王。すべての記憶を消し去り無を求め、あらゆる破壊活動を行う。実体が人々の記憶から構成されており、魔導精霊力以外の手段では消滅させることはできず、通常の攻撃方法では足止めが限界となる。過去に星の記憶における時空操作によって幾度か消滅させられているが、時空操作そのものがエンドレスの生まれる条件なので、暫く期間をおいては復活してしまう。それゆえに「終わり亡き者（エンドレス）」の名が付いた。その正体はダークブリングそのものであり、5つのシンクレアが揃った時に本来の姿である次元崩壊のダークブリングへと姿を変えた。最終段階ではルシアとほぼ同化し、星の記憶すら忘却させるまでの怪物と化したが、エリーの魔導精霊力で消滅した。
魔導精霊力（エーテリオン）
RAVE (漫画) 重要な語句
すべての魔法の上にある究極の魔法（無属性）。創造と破壊の魔法と言われ、その威力はオーバードライブをも凌ぐ。使用と制御ができる者の誕生率が極端に低く、作中ではエリー／リーシャ・バレンタインだけである。過去には人工的に魔導精霊力を創り出す研究も行われたが、結局失敗に終わっている。リーシャはこの魔法でホーリーブリング（レイヴ）を創った。また、ハルとルシアの最終決戦で、エリーはエンドレスを葬るためにこの魔法を使ったが、魔導精霊力は多用すると記憶障害を引き起こすため、レイヴを創ったときやエンドレスを倒したとき、エリーは一時的に記憶喪失となった。
星の記憶
人々の記憶の集合体が結晶化して形成された空間で、時空の操作ができる場所。過去の歴史を書き換えることで自らの願望を叶えることができる。シンフォニア王国に伝わる伝説では、すべての問いが集まり、すべての答えがある場所と語られている。過去に星の記憶の扉を開いた者（レアグローブ家の先祖アルシェラ）が時空操作をしたことで、後述する並行世界が生まれた。
星の記憶は常に移動をしていて見つけ出すのが困難だが、完全なるレイヴかマザーダークブリングを使えば星の記憶へ行ける。ジークによれば、レイヴが星の記憶の正門であれば、ダークブリングは裏口であるという。
魔界では「聖地」とも呼ばれる場所であり、世界中でその神聖な存在は語り継がれていたようである。
RAVE (漫画) 重要な語句
星の記憶の内部そのものは宇宙のような幻想的な光景だが、外見上は黒い球体状の不気味な異空間が形成される。役目を終えた星の記憶は記憶の結晶を残した星跡となり、時空操作はできなくなるものの、記憶の保存媒体としては機能する。
魔界
RAVE (漫画) 重要な語句
人間界とは別の次元でこの星に存在する世界。作中では位置づけが曖昧だが、魔界と人間界の二つを合わせて一つの並行世界を形作っている。つまり「並行世界の消滅」は「人間界と魔界両方の消滅」を意味し、人間界と魔界は危機を共有している。おもに魔人（魔族）や亜人と言われる、人間と動植物の組み合わさったような人種が居住している。存在自体は早くから語られていたが、実際に描かれたのはハードナー編のみ。景観は人間界と変わらない。竜人のジュリアとレットの故郷でもある。四天魔王と呼ばれる4人の魔王により支配され、その下にも何人かの魔王がいる。稀に人間界に帰化するものもおり、魔王ドリューは魔界での身分を捨てて人間界へと降り立った。かつてはその響きの禍々しさと人間から見れば異形なその姿から亜人は恐れられていたが、人間界での亜人の増加により次第にそのような意識は薄れているようである。ハードナー編終了時、魔界に長き平和が訪れたことを示す解説文が挿入された。しかし、その後の戦いで、魔界を統治する四天魔王が全員倒れるという、魔界にとっては重大であろう出来事が発生している（作中では四天魔王亡き後の魔界の情勢について一切触れられていない）。
竜人（ドラゴンレイス）
魔界に住む亜人の一種で、基本的な姿は人間と同じだが竜の身体的能力（筋力、強靭性、炎の息など）を持った種族。レット、ジュリア、ジェガン、ジェイドがこれに属する。20歳を過ぎると「半竜化」（他のファンタジー作品における竜人の様な姿）して「修行期」に入り、その姿で1年過ごした後「社（やしろ）」にて体内の竜の心を解放する「解竜の儀」を行い、人間形態に戻って成人と認められる（「社」以外で「解竜の儀」を行うと竜の心に支配され、理性のない竜になる危険がある。なお、レットは社に行かずに「解竜の儀」を行った）。なお、成人した王族は竜王の姿へと戻ることも可能だが、代償として理性を失い、最終的には命を落とす。
緑人（グリーンレイス）
魔界に住む亜人の一種で、人間と植物が混ざった姿の種族。争いを好まないが他種族に対する警戒心も強い。集団で「森の歌」を歌って植物を操る能力がある。また、薬効のある植物にも詳しい。
ペンギン型亜人
ルビーとパールが属する種族。緑人達の台詞からすると魔界でも珍しいらしい。別名「ペンギン星人」。
現行世界と並行世界
現行世界とは人類が滅亡する未来を辿った世界である。原因は飢餓や疫病、出生率の低下や環境破壊など。世界にただ一人生き残った女性、アルシェラ・レアグローブは星の記憶にたどり着き、時間を人類の栄えた過去に戻した。その後、未来を知るアルシェラの働きで人類は滅びの運命を逃れ、作中で描かれる並行世界の歴史を作っている。しかしこれは人類滅亡の未来からは繋がりようのない、即ち本来ならば有り得なかった世界であり、そのためにこれを消し去ろうとするエンドレスが現れることになった。このことから、アルシェラの行った時空操作は並行世界における原罪（オリジナルシン）とされている。
属性
作中の登場人物や魔法には、それぞれ属性が決められている。光・火・雷・土・闇・水・海・風・無の九種類であり、無属性以外の8種はお互いに少しずつ相互関係がある。自分と同じ属性の魔法攻撃を受けても効果がない（魔法によっては例外もある）。反対の属性の場合は弱点になる（光⇔闇、火⇔水、雷⇔海、土⇔風。無属性の相性はすべて普通）。属性によって性格や人間関係にも多少影響が出るが、100%そうではない（反対の属性の者と仲良くできない訳ではなく、同じ属性の者と敵対することもある）。基本的に属性は誕生日によって決まるが、後天的に属性が変わることもある（ゲイル、キング、ルシアなど）。下記は各属性の特徴。
光属性は「正義感溢れるヒーロータイプ」とされており、ハルやエリーなどがこの属性。力 6、知力 3、行動力 7、運 9
火属性は「熱血の炎を持った斬り込み隊タイプ」とされており、レットやシュダなどがこの属性。力 8、知力 7、行動力 6、運 4
雷属性は「キレると恐いファイタータイプ」とされており、ムジカやゴウなどがこの属性。力 8、知力 4、行動力 8、運 5
土属性は「我慢強さを持った護衛隊タイプ」とされており、ベリアルやオウガなどがこの属性。力 9、知力 7、行動力 2、運 7
闇属性は「カリスマ性溢れる王様タイプ」とされており、ルシアやドリュー、ケツプリ団などがこの属性。力 9、知力 8、行動力 7、運 6
水属性は「流れる様に戦況を変える軍師タイプ」とされており、ユリウスやディープスノーなどがこの属性。力 4、知力 8、行動力 8、運 5
海属性は「広く深い知識を持った魔導士タイプ」とされており、セリアやカトレアなどがこの属性。力 3、知力 10、行動力 6、運 7
風属性は「行動力で情報を集める偵察隊タイプ」とされており、ルビーやジェガンなどがこの属性。力 5、知力 5、行動力 10、運 5
無属性は「謎に包まれた用心棒タイプ」とされており、ジークハルトなどがこの属性。力 7、知力 7、行動力 7、運 7
RAVE (漫画) 地名
ガラージュ島
ハルの家、サクラの墓、ゲイルの墓
ソング大陸
ヒップホップタウン、パンクストリート、スカ村、トレモロ・マウンテン、エクスペリメント、ブルースシティ、ドラムンベース、サンバ、魔導精霊力研究所、エルナディア
ルカ大陸
エルダ、ラーバリア、ジンの塔、ボニタ
アクアパレス
シンフォニア大陸
シンフォニア城、レアグローブ国、リーシャの墓、新デーモンカード本部、レアグローブ南の砦
デバコの村
アカペラ島
アルバナ大陸
メガユニット、デノンの町、エリオスの村、ルドラの都、カザン、マリールーズ、帝国本部
サザンベルク
シルバーナイツ落下点、ダークブリングの洞窟、ミルデスタ、宵藍、リバーサリー、深海の祠、ペリペリオール
ウルクリック島
コッペ村、ガジン村
オルベスク
イーマ大陸
コルサ・カデラ平原、星跡の洞窟、ディアマの町、リベイラ、リストドーム
魔界
ノルワーン、ベスタ村、ブロッサ、ブレイア村
その他
クラシックタウン
ハードコア山脈
テクノティカ
クバ砂漠
エルナディア
RAVE (漫画) 技法
技法として対の関係を際立たせている。
おもな対の関係は、
ほかに例外的な対の関係（魔法と生物など）では、
となっている。
こうすることで「対の関係にある者同士は、ほぼ同等」と見られ、それによって片方の力の描写だけでもう一方の力の表現もできるほかにどちらが勝ってもおかしくない状況にできるなどの利点が生じる。対の関係を際立たせたことは作者もインタビューで語っているため、故意におこなったものである。この手法自体は、先述のとおり多くの物語作品で多用されているものだが、この作品は最後の戦い（平行世界と現行世界）に至るまで、この対の関係を取り入れるなど一つの技法に徹している。
対の関係を多用している漫画は『RAVE』のほかに『人造人間キカイダー』や『DEATH NOTE』などがある。
RAVE (漫画) 書誌情報
真島ヒロ 『RAVE』 講談社〈KCマガジン〉、全35巻
1999年11月17日第1刷発行、ISBN 4-06-312779-6
1999年12月15日第1刷発行、ISBN 4-06-312788-5
2000年2月17日第1刷発行、ISBN 4-06-312806-7
2000年5月17日第1刷発行、ISBN 4-06-312841-5
2000年7月17日第1刷発行、ISBN 4-06-312860-1
2000年9月14日第1刷発行、ISBN 4-06-312884-9
2000年11月16日第1刷発行、ISBN 4-06-312904-7
2001年1月17日第1刷発行、ISBN 4-06-312925-X
2001年3月16日第1刷発行、ISBN 4-06-312950-0
2001年5月17日第1刷発行、ISBN 4-06-312969-1
2001年8月10日第1刷発行、ISBN 4-06-313008-8
2001年9月17日第1刷発行、ISBN 4-06-313019-3
2001年11月16日第1刷発行、ISBN 4-06-313042-8
2002年1月17日第1刷発行、ISBN 4-06-313065-7
2002年3月15日第1刷発行、ISBN 4-06-313085-1
2002年5月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363106-0
RAVE (漫画) 書誌情報
2002年7月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363122-2
2002年9月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363144-3
2002年11月15日第1刷発行、ISBN 4-06-363165-6
2003年2月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363201-6
2003年4月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363224-5
2003年6月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363249-0
2003年8月12日第1刷発行、ISBN 4-06-363272-5
2003年10月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363297-0
2003年12月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363318-7
2004年2月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363336-5
2004年4月16日第1刷発行、ISBN 4-06-363358-6
2004年6月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363387-X
2004年8月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363412-4
2004年10月15日第1刷発行、ISBN 4-06-363435-3
2005年1月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363471-X
2005年3月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363496-5
2005年5月17日第1刷発行、ISBN 4-06-363523-6
RAVE (漫画) 書誌情報
2005年7月15日第1刷発行、ISBN 4-06-363549-X
2005年9月16日第1刷発行、ISBN 4-06-363569-4
RAVE (漫画) テレビアニメ
2001年10月から2002年9月までTBS系列で放送された（全51話）。原作第1巻から12巻（シンフォニア編まで）がアニメ化された。また、最終話では、原作者の真島ヒロが声優としてマジマという名前でカメオ出演している。
オープニングテーマ
「Butterfly Kiss」（第1話 - 第25話）
作詞・歌 - 米倉千尋 / 作曲 - 鵜島仁文 / 編曲 - aqua.t
「Higher and Higher」（第26話 - 第51話）
作詞・作曲 - 雲子 / 編曲 - DECKY
歌 - 雲子（第26話 - 第50話） / 歌 - 川澄綾子（第51話）
エンディングテーマ
「琥珀の揺りかご」（第1話 - 第25話）
作詞・作曲・歌 - 米倉千尋 / 編曲 - aqua.t
「飛行船」（第26話 - 第51話）
作詞・作曲 - 雲子 / 編曲 - 山田正人
歌 - 雲子（第26話 - 第50話） / 歌 - 川澄綾子（第51話）
主題歌CD
サウンドトラック
RAVE (漫画) ゲーム
発売元はすべてコナミ
PS用ソフトとして2002年1月30日（ベスト版は2003年8月7日）発売。
GBA用ソフトとして2002年3月20日発売。アニメ版に先駆けてレット、キング、ゲイル、ルシアが登場。
GC用ソフトとして2002年3月20日発売。アニメ版に先駆けてレット、キング、ゲイルが登場。
PS用ソフトとして2002年7月25日発売。プルーが主人公のゲーム。
PS用ソフトとして2002年8月29日（ベスト版は2003年8月7日）発売。アニメ版には未登場だったアリス、セリア、オウガ、ドリューが登場。またキング戦直後の話である。
GBA用ソフトとして2002年9月26日発売。こちらはセリア、オウガ、ドリューが登場。
講談社モバイルコンテンツ会員ダウンロードアプリとして2004年12月14日配信。ボーステック開発。パズルゲーム。
講談社モバイルコンテンツ会員ダウンロードアプリとして2005年8月23日配信。スペースアウト開発。ボードゲーム。
Mobage：2013年5月27日配信、GREE：2013年8月28日配信、Mobcast：2014年3月27日。クリーク・アンド・リバー開発。ソーシャルゲーム。
真島ヒロ
真島 ヒロ（ましま ヒロ、1977年5月3日 - ）は、日本の漫画家。長野県長野市出身。血液型はB型。
真島ヒロ 来歴
1998年に『MAGICIAN』で第60回週刊少年マガジン新人漫画賞入選を受賞し、『マガジンFRESH』より『BAD BOYS SONG』でデビュー。翌年に『週刊少年マガジン』本誌にて『RAVE』を連載し、同作はテレビアニメ化もされた。
2005年に『RAVE』を完結し、その後短期集中連載を経て、翌年の2006年8月に『週刊少年マガジン』より『FAIRY TAIL』を連載開始。2009年には同作が第33回講談社漫画賞少年部門を受賞した。
2016年7月発売の『週刊少年マガジン』35号で『FAIRY TAIL』が連載10周年を迎え、翌年7月に『FAIRY TAIL』を完結。
2018年1月、フランス・アングレームで開催された「第45回アングレーム国際漫画フェスティバル」にて特別栄誉賞に選ばれ、同年の6月に『週刊少年マガジン』より『EDENS ZERO』を連載開始、2024年6月完結。
2018年7月より『FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST』連載開始。作画は上田敦夫。真島は「ネーム原作」としてネームまで切っている。
2022年6月、デビュー25周年を記念して、真島が「何か新しいことをやりたかった」ことからYouTubeチャンネル「真島ヒロ.mashima Ch.」を開設。
真島ヒロ 人物
「仕事の鬼」と読み切り時代のころから評されるほどプロ意識が高く、かなりの速筆として知られている。連日徹夜が当たり前の漫画稼業において、毎日睡眠時間を7時間取れているという。また、持ちかけられた仕事はほとんど断らない。
全ページカラー掲載や1週で一挙2話掲載など、非常にハードなスケジュールも含まれていたにも関わらず、『RAVE』の連載6年間を無休載で描き切った。
『FAIRY TAIL』では2013年7月20日発売の32号、同27日発売の33号において、マガジン史上初となる2週連続での一挙3話掲載を行った。またマガジンへの連載と並行して、姉妹誌の『マガジンSPECIAL』や『別冊少年マガジン』などにもたびたび出張読み切りを掲載している。