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片岡球子 来歴・人物
その型破りな構成と大胆な色使いから、一部の人々からその画風は「ゲテモノ」とまで呼ばれて思い悩むが、小林古径は「今のあなたの絵はゲテモノに違いないが、ゲテモノと本物は紙一重の差だ… あなたの絵を絶対に変えてはいけない…」と励ました。球子は美しく描くことが全てではないと信じ、自身の信念に従った創作を続け、やがて従来の日本画の概念を揺るがすような力強い表現を確立した。「面構（つらがまえ）」・「富士山」シリーズでは特に高い評価を受ける。1982年（昭和57年）からは裸婦の「ポーズ」シリーズにも取り組む。また歌舞伎役者の四代目中村雀右衛門と交流があり、有名な助六の揚巻の打掛の墨絵も手がけている。
1975年（昭和50年）日本芸術院賞・恩賜賞を受賞。1976年（昭和51年）勲三等瑞宝章を受章。1982年（昭和57年）には日本芸術院会員に選ばれ、1986年（昭和61年）には文化功労者として顕彰された。1989年（平成元年）に文化勲章を受章。
女性画家として上村松園、小倉遊亀に次いで三人目の授賞であり、「日本三大女流画家」と称されることもある。
100歳を迎えてから脳梗塞に倒れたが、療養に努めながら現役を続けていた。2008年（平成20年）1月16日21時55分に急性心不全のため神奈川県藤沢市内の病院で死去。103歳没。叙従三位。墓所は小田原市の浄永寺。
生涯独身を通していた。
片岡球子 年譜
1961年（昭和36年）、院展出品「渇仰」が1960年（昭和35年）度文部省買い上げ優秀美術品に。片岡球子日本画展で火山がテーマの作品発表。以後、富士山をテーマとするまで6～7年間、各地の火山を取材し作品制作、第11回芸術選奨文部大臣賞を受賞（院展出品作「渇仰」および個展の諸作品において日本画界に新風を送り、特に人物画の解釈に新生面を開いた）。第46回院展に舞楽テーマの初作品「幻想」出品、文部大臣賞受賞。日本美術院評議員に就任
鮎貝健
鮎貝 健（あゆがい けん、男性、1970年12月14日 - ）は 日本の俳優、ディスクジョッキー、ミュージシャン、声優、司会、ナレーター。カートゥーン ネットワーク プロダクションズ ジャパンプロデューサーの鮎貝義家（あゆがい よしや）は弟。
ハレダイスケ
ハレ・ダイスケ（1965年 - ）は、口琴の演奏者・製作者・研究者・収集者。プロフィールでは「口琴活動家」と表現している。北海道出身。本名は漢字表記。
ムックリなどの竹製の口琴から金属製のものまで即興演奏する。また、意匠を凝らしたムックリを製作販売している。CD作品複数あり。国内、アジアを中心に活動。
クリステル・チアリ
クリステル・チアリ（Christelle Ciari、1976年1月12日 - ）は、日本の女性タレント、声優、ナレーター、歌手、ヒーラー。兵庫県西宮市出身。ホリプロを経て2005年より青二プロダクション所属。
日本語・英語・フランス語を話せるトリリンガルである。
クリステル・チアリ 人物
フランス出身のギタリストであるクロード・チアリと、日本人とロシア人のハーフの母親との間に生まれる。
1998年から3年間、NHKの『英語であそぼ』に出演した。以降、子供向けの英語の歌の歌手を務め、「クリスおねえさん」の愛称がつく。
TBSの朝の情報番組『エクスプレス』では、町行く人に名台詞を英語で答えさせるコーナー「英語で智アリ」を担当した。
2000年の東急目黒線を皮切りに、日本の数多くの鉄道路線の車内自動放送の英語アナウンスを担当している。
趣味でバイク（ロードスポーツ）に乗っており、「モーターサイクリスト」等のバイク雑誌や「MOTONAVI」等のテレビ番組に出演したこともある。
UCIアジアツアーの1つ、日本を代表するステージ制ロードレース大会、ツアー・オブ・ジャパン （TOJ）の公式MCと実況に、2014年から抜擢される。
クリステル・チアリ 人物
プロ野球は阪神タイガースのファンである。
尊敬する人は坂本龍馬。
好きな言葉は「明日は明日の風が吹く」、「Keep Smiling!」、「ありがとう」。
創造学園大学創造芸術学部芸術学科で講師をしていた。
2014年から、全日本プロレスのリングアナウンサーを務めていた。
2021年、東京オリンピックでトライアスロン、マラソンスイミング、野球、東京パラリンピックでトライアスロンのアナウンスを担当した。
キューピット芸人ゆっき〜と漫才コンビ「ハイカロリーズ」としても活動した。M-1グランプリ2023では3回戦に進出した。
クリステル・チアリ 出演
その他多数
他多数
等
英語放送を担当。駅名の読み方にはそのまま日本語で読むパターンと英語風のアクセントをつけたパターンの2つがあり、どちらにするかは各鉄道事業者からの指示によると本人のウェブサイトでコメントしている。なお、特に指示がない場合は日本語読みにしているという。
京成電鉄 - 当初は京成上野～成田空港間の一部列車でのICレコーダーによる放送（都心方面の乗り換え案内や成田空港での航空機別の乗り換え案内）を担当。2010年7月17日からは、AE形および3000形7次車（3050形）の車両搭載の自動放送を、また2020年3月26日からは、一部を除くほぼ全ての列車のタブレット式放送をそれぞれ担当している。松戸線では、新京成電鉄時代の2009年4月1日から担当している。
英語放送を担当。
東京都道226号東村山清瀬線
東京都道226号東村山清瀬線（とうきょうとどう226ごう ひがしむらやまきよせせん）とは、東京都東村山市と清瀬市を結ぶ一般都道である。
東京都道226号東村山清瀬線 概要
新所沢街道と交差する多摩北部医療センター西交差点以北は清瀬市南西部がかつて結核患者の一大療養地だったため、公益財団法人結核予防会複十字病院、国立病院機構東京病院等、大規模病院が同沿線に集中している。
府中街道、新青梅街道、鷹の道、所沢街道など交通量の多い道路と交差する箇所が多く、また久米川駅発着路線バスの主要ルートであることから主要生活幹線の趣きがある道路である。しかし、歩道が未整備な箇所が多く存在しており、通行には歩車ともに十分注意を要する。
新青梅街道以北の区間は都市計画道路久米川駅清瀬線（東村山3・4・26号）に沿う形で幅員16m・2車線の広幅員で整備が進められており、順次開通後に旧道部分の市道移管が行われている。当該都市計画道路は全生園の北側を通り、概ね柳瀬川通りに沿うようなルートで都道24号（小金井街道・目白通り）と交差、将来的には新座市道「三本木通り」に直結し、国道254号（川越街道）とを結ぶひと連なりの幹線となる計画である。ただし、2024年（令和6年）現在で未開通の都道129号〜関越道交差部分は未着手であり、着手時期も施行者も未定である。
東京都道226号東村山清瀬線 地理
また東京都道129号東村山東久留米線との交点付近でJR武蔵野線が地下を通る。
終点付近で西武池袋線と並行する。
劉賢 (呉王世子)
劉 賢（りゅう けん、生没年不詳）は、前漢の皇族。字は徳明。呉王劉濞の世子。弟に劉子駒・劉子華がいる。
「劉賢」という姓名は『史記』呉王濞列伝と『漢書』景帝紀と荊燕呉伝と爰盎鼂錯列伝にはなく、おもに『漢紀』と胡三省が引く『資治通鑑』によって記されている。
劉賢 (呉王世子) 略歴
ある年に父の名代として長安に入朝し、文帝に拝謁した。
その直後の宴会で、又従兄弟にあたる皇太子劉啓（後の景帝）と酒を飲んで、六博をした。呉国の世子の近侍はほとんどが楚出身であり、軽薄で傲岸な態度を見せていた。さらに呉国の世子も甘やかされていた。そのうちに博打の最中に皇太子の劉啓とサイコロの目をめぐって口論となり、呉国の世子の不遜な態度に激怒した劉啓は博局（六博の盤）を持ちあげて、呉国の世子に投げつけてしまい、劉賢は即死した。劉啓は劉賢の遺体を棺に収めて呉国に送り返した。
息子の非業の死に激怒した劉濞は「天下はすべて劉家のものだ。長安で亡くなれば長安で埋葬すればよいのだ。なにゆえ呉国に送り返して、葬儀を行う必要があろうか？」といって、再び長安に送り返して文帝は、劉賢の遺体を長安に埋葬した。
上記の事変以降から劉濞は入朝を拒否し、長安の中央政府と呉国との関係が非常に険悪なものとなった。当時、即位に際して帝位を争った斉王家の扱いに苦慮していた文帝は、これ以上混乱の種を増やすのを嫌い、劉濞はすでに高齢であるから入朝は免除するとして、脇息と杖を与えて、このことを不問にした。しかし、この事件で劉濞が景帝を憎むことは甚だしく、景帝の治世に起こった呉楚七国の乱の一因となった。
エクセリオン
『エクセリオン』（EXERION）は1983年10月にジャレコが発売した業務用ビデオゲーム。戦闘機を操作して集団で出現する敵を倒す、立体的な背景の描画が特徴のシューティングゲームである。
エクセリオン 概要
慣性のついた独特の動きは、回避や攻撃に際してプレイヤーの先読みが要求される。アーケード版が縦画面だったのに対し、移植版のファミリーコンピュータ（FC）では横画面のため、敵との距離が近くなった。なお、ファミリーコンピュータ版はジャレコのファミコン参入第1弾ソフトである。
後にSG-1000シリーズやMSXにも移植された。携帯電話用としてiアプリ版が発売された他、プレイステーションで発売された『ジャレココレクションVol.1』（2003年）にFC版が収録され、さらにゲームボーイアドバンスで発売された『じゃじゃ丸Jr.伝承記〜ジャレコレもあり候〜』（2004年）にも収録された。
続編として『エクセリオンII ゾルニ』（1985年）、『エクセライザー』（1987年）、『ファイナルエクセリオン』（2023年）がある。
エクセリオン ゲーム内容
本作は固定画面式のシューティングゲームで、8方向ジョイスティックとボタン2個で操作する。擬似3Dスクロールする背景と、自機の動きに慣性がついていることが大きな特徴である。自機には、弾数制限がない代わりに画面内に1発しか発射できないデュアルショットと、ボタンを押すだけで連射可能だが弾数に制限があるシングルショットの2種類の武器が装備されている。プレイヤーは局面に応じてこの2種類の武器を使い分け、画面上方から飛来する敵を撃破する。
エクセリオン ストーリー
宇宙世紀2991年、青銀河CP17ゼニスの第6惑星エクセリオンは、かつて友好関係にあった第7惑星ゾルニの奇襲攻撃を受けた。ゾルニ軍撃破のため、エクセリオン軍は最新鋭の迎撃機ファイターEXを投入することを決定した。そしてファイターEXは、次々と発進していった。
エクセリオン 移植版
セガSG-1000版は絵・内容ともかなり簡略化されている。MSX版はSG版と全く同じ。グラフィックが多少アーケード版に近づき、ボーナスステージなどがある『エクセリオンII ゾルニ』というMSX独自の作品も存在する。
エクセリオン 評価
ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「慣性が働く初のSTG」、「慣性があるため操作に慣れるまでが大変。また、2種類の弾があるが使いわけができなかった。ゲーム自体は単調である」と紹介されている。
エクセリオン ファイナルエクセリオン
『ファイナルエクセリオン』(FINAL EXERION)は、シティコネクションより発売されたNintendo Switch及びPC(Steam)用シューティングゲーム。Nintendo Switch版は2023年9月21日に、Steam版は同年11月23日に発売。
シティコネクションとハッピーミール共同によりジャレコ作品をリメイクする「ファイナルシリーズ」の第1弾と位置付けられており、『エクセリオン』を新解釈、オリジナルストーリーでリメイクしている。ゲーム中のストーリーを描く漫画は漫画家であるワタリユウが担当している。
エクセリオン ファイナルエクセリオン
自機「EX-ファイター」の武装は原作と同様に画面内に1発しか発射できない「デュアルショット」と、後述する「CELL」による攻撃を行う「CELLショット」の2つ。ゲーム中、画面右下に「CELLゲージ」があり、これが溜まるとアイテムキャリアーである「ウェルテクス」を呼ぶことができる。ウェルテクスは到着まである程度の時間が掛かるが、到着と同時に基地からの援護射撃が画面を覆いつくし、また自機が一定時間無敵になる(いわゆるボンバーに相当)。そしてウェルテクスは武器アイテムである「CELL」を運んでくる。EX-ファイターは原作と同様に慣性が働いているが、「ブースト」ボタンを押す事である程度自機の動きを補助する事ができるようになっている。また、ブースト使用時に現れるバックファイアで敵を破壊することもできる。
全12ステージの戻り復活制。ゲームオーバー時のコンティニューは無制限に可能。一度クリアしたステージはタイトル画面で開始ステージとして選択することもできる。難易度NORMAL、HARDではオンラインランキングが集計される。
エクセリオン ファイナルエクセリオン
武器アイテムである「CELL」は7種類存在し、ウェルテクスよりランダムで送られてくるほか、ステージ10までの各ステージ開始及び復活時にいずれかのCELLを装備した状態でスタートする。CELLは弾数制限があるが強力な攻撃を可能にし、また1回だけ敵の攻撃を無効化するアーマーの役割も果たす。ただしCELLショットは前作とは異なり残弾数が補充されることはない。CELLを使い切るか敵の攻撃を受けるかすると次のCELLをCELL要請ボタンを押す事で呼べるほか、CELL装備中にCELL要請ボタンを押すと自らCELLをパージし次のCELLを呼ぶ事も出来るようになっている。なおCELLショットを0発まで使い切った際には5,000点、CELLをパージした際には3,000点のボーナス得点が入る。
使用中のCELLはそのステージのみ有効で残弾数が有った状態でステージクリアしても次のステージへ持ち越すことは出来ないが、CELLを装備した状態でステージクリアすると残弾数にかかわらず10,000点のボーナス得点が入る。
ENERGY(エナジー)
「E」の文字が書かれている。前方にゆっくりと進む球体を発射、球体には弾消し効果がある。また自機の両翼に攻撃判定のある光が付く。弾数は6発。ステージ7開始時の装備。
X-ING(クロッスィン)
エクセリオン ファイナルエクセリオン
「X」の文字が書かれている。敵を追尾するミサイルを発射する。弾数は50発。ステージ6、10開始時の装備。
EXQUISITE(エクスクイジット)
「EE」の文字が書かれている。自機が無敵になり、強力なショットを放てるようになる。これのみ弾数制ではなくCELL取得時は75カウントの制限時間制である。制限時間を過ぎた場合はCELLが強制パージされる。例外としてボーナスステージでもあるステージ4、8と最終ステージ後半のラスボス戦ではステージ終了まで常時この状態となり、パージもできなくなる。
RADIAL(ラジアル)
「R」の文字が書かれている。前方に扇状の6WAY弾を発射する。弾数は50発。ステージ9開始時の装備。
IMPACT(インパクト)
「I」の文字が書かれている。前方に連射弾を発射する。原作の「シングルショット」とほぼ同等の性能。弾数は99発。ステージ1、2開始時の装備。
OBJECT(オブジェクト)
「O」の文字が書かれている。オブジェクトを設置し、そのオブジェクトから連射弾が発射されるようになる。オブジェクトは破壊されるまで有効で、破壊されなければ次のCELLショットと併用することも可能。10個まで設置可能。ステージ5開始時の装備。
NAIL(ネイル)
「N」の文字が書かれている。前方に極太のレーザーを発射する。レーザーには弾消し効果がある。弾数は20発。ステージ3開始時の装備。
法的確信
法的確信（ほうてきかくしん、羅：opinio juris sive necessitatis）とは、通説によれば国際慣習法の成立要件の一つ。法的信念、必要信念とも呼ばれる。国家による行為（国家実行）が国際法上の義務として行われているという認識のこと。法的確信がない国家実行は反復されても国際慣習法を形成しない。
法的確信 国際礼譲
法的確信がない国家実行が反復される例として国際礼譲がある。これは、異なる管轄区域の国、州、裁判所などの政治的実体の間で、立法、行政、司法行為が相互に承認される原則または慣行であり、日本は1897年までに国際礼譲の原則を受諾し、例えば具体的には、相手国への輸出品に対し相手国が輸入関税を定めることを認めた。このように、ある地域の中で立法や行政、司法行為が成立した場合は、他の地域はそれを承認する。言い換えれば、民族自決権が尊重されるということである。
また、例えば、「軍艦に対する礼砲」は儀礼として行われているものであり、国際法で定められた義務として行っているわけではないので、国際慣習法とは区別されている。ただし、当初は法的確信がなく儀礼や慣習として行われている行為であっても、後に諸国家が法的確信のもとに国家実行を反復すれば国際慣習法の成立要件を満たす為、国際慣習法となりえる。
笠青峰
笠 青峰（りゅう せいほう、1937年（昭和12年） - ）は、日本画家。福岡県北九州市出身。福岡市在住。藤田隆治に師事。
1967年、サンフランシスコ「動」画廊で初個展
1996年、アトリエを湯布院に移す。
「桜」、「富士」等「日本」に根ざした豊かな自然を題材に、四季の季節感を生かした作品を描く。「桜」は沖縄から北海道まで「桜」を描き続けているシリーズである。
日本表現派委員。
荷電粒子砲
荷電粒子砲（かでんりゅうしほう）は、高速の荷電粒子を撃ち出す兵器。
加速器の小型化が難しいため、未だ空想科学上の兵器である。しかし、兵器としての実用性を問わなければ現代の技術でも実現可能である。
荷電粒子砲 概要
砲弾として用いられる荷電粒子（電子、陽子、重イオンなど）を、粒子加速器によって亜光速まで加速して発射する。
荷電粒子は磁場により容易に偏向するので、地磁気の影響を受けやすい。また、宇宙空間では太陽風など他の荷電粒子束の影響も受けるため、質量の大きい荷電粒子でなければビームを直進させることが難しいと考えられている。よって、（2基の粒子加速器で原子核と電子を別々に加速し、同じ速度まで加速した原子核と電子を発射直前にミックスさせ、電気的に中性な原子にして発射する）中性粒子ビーム砲が本命とされており、レーガン時代のSDIでも盛んに研究された。
ここに記載されている理論を用いれば、原理的にも技術的にも実現は可能である。しかし、現代の地球上では必要とされる莫大な電力が得られず（大気圏内で荷電粒子が直進するには、質量の大きな荷電粒子であろうと、最低でも10ギガワットの出力が必要である）、地球上での減退の問題（荷電粒子が空気中を通過すると、ある一定距離まではほとんど減衰しないが、ある距離を越えると急激にエネルギーを失い、ついには停止してしまう（ブラッグピーク）。停止するまでの距離を「飛程」と呼ぶ）もあって、実用化には未だ至っていないのが現状である。
荷電粒子砲 架空上の描写
架空上における荷電粒子砲は、数え知れないほど存在する。また、劇中では程度の差こそあれ、強力な兵器として描かれることが多い。特定の粒子などを亜光速（あるいは光速以上）まで加速して発射、なおかつ真空中でも視認可能と考えられたため、アニメの描写において重用されている。
機動戦士ガンダム
監督の富野由悠季は、「（宇宙世紀を舞台とした）ガンダムシリーズに登場するビーム兵器の類は荷電粒子砲であり、その原理はブラウン管式テレビジョンの電子銃と同じ原理だ」と説明している。
また、機動戦士ガンダムSEEDに登場するビーム兵器は、基本的に荷電粒子砲である。
勇者王ガオガイガー
第1話のゾンダーが電子レンジを利用した荷電粒子砲を使用。
なお、サンライズ作品では荷電粒子砲の多用がなされ、例えば『無敵超人ザンボット3』ではイオン砲、『伝説巨神イデオン』では加粒子砲（あるいは可粒子砲）の名称が用いられる。また、荷電弾体に金属微粒子を用いたリニアカノン/リニアガンが『太陽の牙ダグラム』に登場している。
ゾイドシリーズ
荷電粒子砲 架空上の描写
公式ストーリー、アニメ版、漫画版、ゲーム版などすべてにおいて、最強兵器の1つとして描かれている。発射のためのプロセスは「荷電粒子を光速まで加速させて発射する」というもの。ただし、射出のために必要となる粒子は惑星Ziの大気中に存在し、それを機体外部から吸入するという独自の方式をとっている。その一方、資料によっては「空気中の静電気を取り込み、体内でエネルギーに変換し、さらに増幅。粒子ビームとして放射する」という記述も存在するなど、一定しない。また、その攻撃を受けた目標は原子レベルで分解されるため、物理的な装甲では防御は行えないとされている。
宇宙戦艦ヤマト（リメイクアニメシリーズ）
荷電粒子砲 架空上の描写
ガミラス戦闘艦艇の主力兵装として、陽電子ビーム砲や陽電子カノン砲が『宇宙戦艦ヤマト2199』（『2199』）で設定されている。後者は有効射程、威力、速射性が前者よりも向上している。地球側でも「陽電子衝撃砲」として実用化されているが、ヤマト以前の艦艇では機関の出力不足から、決戦兵器として戦艦・巡洋艦の艦首に１門のみが装備され、連射も不可能であった。しかし波動エンジンの技術供与を受けたことでこの問題を解決、ヤマトには主力兵装として搭載されている。陽電子衝撃砲は、ガミラスを始めとする敵勢力の主力艦艇を一撃で撃破、または両断するなど非常に高威力であり、これに耐えたのは劇中ではガミラスのゼルグート級、ガトランティスのメダルーサ級、デザリアムのグレートプレアデス級といった旗艦級の戦艦のみである。『宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』以降は、より速射性・破壊力に優れた「収束圧縮型衝撃波砲」が登場し、地球艦隊の標準装備となっている。『宇宙戦艦ヤマト2205 新たなる旅立ち』から登場したボラー連邦戦闘艦艇の主兵装も陽電子砲となっている。また、『ヤマトよ永遠に REBEL3199』において、地球の宇宙戦艦の技術の飛躍の切っ掛けは、火星に漂着したボラ―のクロトガ型標準戦艦を解析したことであるということが明かされており、地球の陽電子衝撃砲のルーツはボラ―由来のものである可能性が高い。色はガミラスは赤、ボラ―は緑、地球は青白くなっている。
荷電粒子砲 架空上の描写
新世紀エヴァンゲリオン
加粒子ビームを用いた超長距離射撃で攻撃してくる第5使徒・ラミエルを撃破するため、試作型の自走陽電子砲を改造してスナイパーライフルを急造し、狙撃するという「ヤシマ作戦」が実行される。地球の自転や磁場による軌道のズレは狙撃役であるエヴァンゲリオン初号機及び本部にあるMAGIにより補正し、ラミエルのA.T.フィールドを貫通可能とする大電力（1億8000万キロワット）は日本全国を停電させて徴用するという大規模な作戦であった。
エースコンバットシリーズ
オーレリア連邦共和国にレサス民主共和国が侵攻して勃発したオーレリア戦争において、レサスが開発した「メソン・カノン」が実戦投入される。これはオーレリア侵攻後首都グリズウォールを占拠したレサス軍が、同地に設置した司令部を防衛すべくグリズウォールに建設されていた大規模シンクロトロン「アトモスリング」を利用して開発したもので、アトモスリング内で加速した陽子ビームをアルミニウムなどの生成標的に衝突させて大量の荷電中間子を生成し、それに含まれるパイ中間子から取り出した崩壊ミューオンビームを砲塔から目標に向けて照射する。弾切れが存在せず有害な環境負荷もないことから拠点防衛兵器として優れた特性を有するが、崩壊ミューオンビームの短い平均寿命や大気による減衰によって射程は短く、大出力化のためにMBSR（中間子ビーム安定化調整器）の開発が行われている。
反物質を使用したビーム兵器は、撃った瞬間にすべての反物質が大気中の物質と一斉に反応し、撃ったものもろとも大爆発するという説がある。『宇宙空母ブルーノア』に登場した「反物質投射砲」は、反物質に先立ってプラズマを投射することで、対消滅による減衰を防ぐという設定だった。また、『宇宙の騎士テッカマンブレード』に登場した「ボルテッカ」は、原理的に反物質砲という設定であり、それを応用したフェルミオン砲が地球製のソルテッカマンに採用されている。この作中で、水中でのボルテッカやフェルミオン砲の使用が対消滅による威力減少を指摘されている。
荷電粒子砲 医療への応用
兵器としては完成していないが、医療分野においては重粒子放射線治療として癌治療の一種として実用化されている。放射線治療に用いられる荷電粒子は電子と陽子が主である。陽子より原子番号の大きなイオンを用いる場合は重粒子線治療と呼ばれ、その場合は炭素原子などが用いられる。陽子線治療と重粒子線治療を総合して粒子線治療と呼び、電子を照射する治療方法（電子線照射）は通常粒子線治療には含めない。ただし、一般的な放射線治療に用いられる放射線としてエックス線やガンマ線と並び、電子線は主要な地位を占めている。
兵器としての荷電粒子加速装置が機器や生物、建築物などへのマクロな破壊を目的としているのに対し、粒子線治療は粒子が持つ電荷が細胞核中のDNAを損傷することによる細胞致死効果を治療原理としており、ミクロな破壊を目的としているところに本質的な違いがある。荷電粒子は電荷を持たないエックス線やガンマ線とはその作用機序が異なり、ブラッグピーク深を目的の治療部位の深度に充てることで効率的に癌にダメージを与えるよう、治療が計画される。
荷電粒子砲 医療への応用
粒子の加速にはサイクロトロンやシンクロトロンなどが用いられる。放射線治療の分野においても加速器の小型化は大きな問題であり、現在用いられている治療用の粒子加速装置は円形加速器で半径数メートルから数10メートルの大きさになる。そうなると放射線照射室内に加速器を置くことは困難なので、大半の粒子線治療施設では加速器は地下か地上の別施設に置かれており、そこで加速した荷電粒子を偏向磁石を使って照射室の照射ガントリまで飛ばしている。
治療用の数MeVのX線を発生させるために電子を線形加速する装置であるリニアックでも、筺体は一般的なサイズで高さ2メートル程度になる。
高速戦隊ターボレンジャー
『高速戦隊ターボレンジャー』（こうそくせんたいターボレンジャー）は、1989年2月25日から1990年2月23日まで、テレビ朝日系列で全51話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマシリーズ、および作中で主人公たちが変身するヒーローの名称。
放送時間は、1989年9月30日放送分（第31話）まで毎週土曜18:00 - 18:25、同年10月6日放送分（第32話）より毎週金曜17:30 - 17:55（いずれもJST）。
高速戦隊ターボレンジャー 概要
本作品はスーパー戦隊シリーズとしては初めて高校生だけで構成された戦隊である。前作に引き続き青春をメインテーマとし、「若さ」や「さわやかさ」をより前面に押し出す作品作りが志向された。高校生を主人公に据えている都合上、学園ドラマ的な要素も内包されているものの、一方でメインターゲットである幼年層への配慮から、スタッフサイドとしては「学園シーンを極力減らす」という意向もあったという。当時、スーパー戦隊シリーズでは『○○マン』のタイトルが主流だった中、原点回帰の意を込めて『秘密戦隊ゴレンジャー』以来久々に『○○レンジャー』が採用された。
モチーフには当時のミニ四駆ブームを反映して「自動車」が採用され、同時に「妖精」という神秘性のある要素も取り入れられている。書籍『超世紀全戦隊大全集』では、本作品のテーマである若さの視覚的表現をスピードに定めることで自動車というモチーフをキャラクター性に生かしているとしている。メインライターの曽田博久は、自動車というモチーフから企画は立てやすかったが、青春というテーマが気恥ずかしく子供にも分かりづらいだろうと考えたことから妖精の要素を出したと述べている。一方、東映プロデューサーの鈴木武幸は、妖精のイメージからワイルドなアクションがさせづらく、作品全体がおとなしいイメージになってしまったと述懐している。
高速戦隊ターボレンジャー 概要
この自動車というモチーフがメインの購買層に受け入れられたこともあり、1号ロボであるターボロボの玩具は、54万個出荷され、戦隊ロボの単品での販売数の歴代最多記録を打ち立てた。また1号もしくは2号ロボのいずれかのみを収納する従来の巨大母艦に代わり、本作品ではそのどちらとも組み合わせられる「超巨大ロボット基地」というコンセプトが新たに打ち出された。バンダイの野中剛は、本作品で初めてモチーフを絞ることができたとしている。野中によると同年の『機動刑事ジバン』『仮面ライダーBLACK RX』と共にヒットし「久しぶりに『東映ヒーローの逆襲』みたいな感じのする年」であったという。野中はターボロボの玩具がヒットした要因として自動車というコンセプトが児童層に受け入れやすかったとしている。また、野中とともにデザインに携わったプレックスの大石一雄は、当初は自動車がモチーフではなくタービンのついたマシンがコンセプトだったが、企画が二転三転するなかで自動車に落ち着いたと述べている。鈴木は、自動車の要素をあえてストーリーから切り離したことで、子供たちにキャラクター像がすんなり受け入れられたと述べている。
高速戦隊ターボレンジャー 概要
鈴木は、前作『ライブマン』ではストーリーを難解にしすぎたという反省があった旨を述べており、本作品を企画する際は単純明快に正義と悪の図式を描きたかったという。しかし、放送時間の変更が決定したためその前後を盛り上げる必要が生じ、ストーリー中盤からは第三勢力として人間と暴魔の混血児である流れ暴魔ヤミマルが登場し、三つ巴の争いがストーリーの中心に持ち込まれるなど一筋縄ではいかないシリーズ構成となっている。放送時間変更後は、暴魔百族の幹部がほぼ全滅し、ヤミマルと新たに登場した流れ暴魔キリカの二人との因縁がストーリーのメインとなり、高めの年齢層を意識した内容となった。また、敵の暴魔百族が人間の環境破壊によって現代に復活したという設定のため、ストーリーの序盤では環境問題をテーマにした作品もいくつかみられた。
映像面では、合成素材に初めてCGが取り入れられ、第16話からのVターボバズーカの発射シーンにワイヤーフレームによる表現が用いられた。
高速戦隊ターボレンジャー 概要
玩具の売れ行きの好調ぶりに対して、視聴率では苦戦を強いられた。1989年秋の番組改編に伴い、スーパー戦隊シリーズの放送時間帯が同年10月より従来の土曜夕方から金曜夕方に変更された。時間帯の変更を主な視聴層である幼年層が認識できなかったこともあり、視聴率は変更前に比べて一時的に低下。関係者の一部からはシリーズ存続の是非を問う声も上がったという。
近畿広域圏の朝日放送では、土曜夜の『部長刑事』シリーズ放送の関係で、それ以前から金曜17時台後半より遅れネットしていたため、テレビ朝日の放送枠変更に伴い同時ネットとなった。これに伴いそれまで「大阪後楽園ホテル」表記であった、朝日放送における後楽園グループ（現：東京ドームグループ）の提供クレジット名義もキー局のそれに統一されたが、番組中で流れるCMは引き続き大阪後楽園ホテルのものが使用された。
高速戦隊ターボレンジャー あらすじ
今からさかのぼること2万年前、世界は人と妖精と暴魔が存在していた。そして暴魔百族と人間との戦いがあった。人間は妖精と協力して暴魔に勝利、妖精たちの守護獣である聖獣ラキアによって暴魔は封じられる。
しかし、2万年の間に人間は妖精の存在を忘れ、妖精も度重なる自然破壊によって滅んでいった。そして、守護獣ラキアの力が弱ったことで暴魔の封印が解かれてしまう。暴魔は人間に対する積年の恨みを晴らすため、侵略を開始した。
妖精族最後の生き残りであるシーロンは、無公害エンジンを発明するなど卓越した頭脳を持つ太宰博士とともに暴魔との戦いの準備を進め、妖精を見ることができる、都立武蔵野学園高校の3年A組の5人の生徒に地球の未来を託すこととした。
シーロンにターボブレスを与えられた5人は強化服を纏い、ターボレンジャーとして「若さ」を武器に戦う。
高速戦隊ターボレンジャー 登場人物
太宰博士が暴魔百族の襲来を想定してシーロンと準備していたスーパー戦隊。最大の特徴はシリーズ初のメンバー5人全員が高校生で、いずれも都立武蔵野学園高校の3年A組に所属する。1人での変身と戦闘も可能だが、5人がそろってはじめて全力を発揮することが出来る。
暴魔獣を倒すと、振り返りながら「ビクトリー!」の発声とともにVサインを出す。
スーパー戦隊シリーズでは唯一、ヒーローの単独での名乗りのポーズが存在せず、名乗りは必ず5人一緒に行われている。その代わり、第4話では一人ずつコードネームを名乗って変身している。このような背景から、後年の『百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊』において歴代レッドの名乗りシーンが挿入されるに当たり、レッドターボのみ新撮の映像と本作品の力がレッドターボに変身する際のバンク音声を使った単独ポーズが登場している。
炎 力（ほのお りき）
ターボレンジャーのリーダー格。出席番号17番。
誰にも負けぬ強い正義感や行動力と不屈の闘志を持ち、人を惹きつける天性のリーダータイプである。典型的な熱血型だが、冷静な判断をもつ頭脳派の側面も持つ。
野球部に所属しており、キャプテンを務める。エースピッチャーにして4番打者という実力の持ち主で、「炎の魔球」と呼ばれる変化球を持つ。2年前の新人戦にてサヨナラホームランを放っている。将来はプロ野球選手になって大儲けすることを夢見ている。
高速戦隊ターボレンジャー 登場人物
ターボレンジャーになる前は成績は良かったようで、クラス担任兼野球部顧問の山口曰く「勉強も野球もできるいい子」であったが、ターボレンジャーになった直後からテストの点数や部活の成績が芳しくなかったことから山口に部活動を禁止されてしまったこともある。
明るい性格で、友人も多い。お人好しの面があり、その側面は時に敵対関係にある暴魔百族にも及ぶ。かっとび暴魔ズルテンの願いを聞き入れ、仲間の言葉も振り切り彼を助けたこともある。
おうし座のO型。
レッドターボ
炎力が変身する戦士。
優れた能力バランスを持つ。ターボレーザーソードやGTソード（もしくは2本での二刀流）での剣技が得意。炎の魔球を技として使用したこともある。メカの操縦にも長けている。
山形 大地（やまがた だいち）
ターボレンジャーの参謀格。出席番号20番。
陸上部に所属し、長距離走が得意で、走ることを修行として人生の目的としている。一見肉体派だが、学業では学校一の秀才のはるなに引けを取らない成績の持ち主で、「走る哲学者」と呼ばれる。普段は落ち着いて冷静に判断するストイックで一本気な性格だが、ときには（特に女性が絡むと）熱血タイプの力以上の熱さを見せる。恋愛に対しては奥手。
メンバーの中でターボマシンに対する愛情が人一倍強く、ターボロボか破壊された際にはターボトラックから離れず必死で守ろうとした。
高速戦隊ターボレンジャー 登場人物
おうし座のAB型、得意科目は政治経済。
ブラックターボ
山形大地が変身する戦士。
冷静な行動力の頭脳プレーとパワープレーの両面に優れ、ターボレンジャー5人中最も体力があり、ダッシュ戦法が得意。
浜 洋平（はま ようへい）
ターボレンジャーのムードメーカー。出席番号14番。
水泳部の主将で、競泳と高飛び込みを得意としている。その実力は高校生にしてインストラクターの資格も持つほど。また、サーフィンやスキューバダイビングなどのマリンスポーツ全般も得意とする。クールな性格ながら、落ち着きがないところもある。根は真面目で端正な顔立ちから女生徒の人気が高いが、女の子にはめっぽう弱く、敵の罠にかかってしまうこともある。また、俊介同様にひょうきん者で、クラスや部活ではお笑い担当になりよく笑いを取ったりする。
うお座のO型。
ブルーターボ
浜洋平が変身する戦士。彼に代わって同じクラスの山田健一が変身したことがある。
水中戦闘能力も高く、キック技が得意。銃の扱いにも優れ、ターボレーザーやJガンを用いた射撃戦も得意とし、2つを同時に用いることもある。
日野 俊介（ひの しゅんすけ）
出席番号15番。
高速戦隊ターボレンジャー 登場人物
体操部に所属。ひょうきんな性格で、そそっかしい（力談）ところもあるが、その明るさから主に悪ふざけが多いがクラスでのムードメーカーにもなっている。その悪ふざけが災いして、美術の授業中にふざけて逆立ちしていたところ誤って彫像を破壊したため罰として掃除と絵のモデルを命じられたこともある。そんな陽気さの一方で苦しい体操の練習に「もうだめだ」と悲観的になることもあるが、そのたびに後輩の榊原由美が奏でるフルートの演奏に元気をもらっている。
作中には未登場だが祖母がおり、第9話にて腱鞘炎に効く膏薬を作ってくれた。また俊二という弟がいたが、3年前に交通事故で亡くしており、兄弟の絆に関することには特に熱くなる一面もある。
10年前に海岸でいじめられていた「さよちゃん」という少女を助けたことがあり、彼女が初恋の相手でもあった。実は彼女は月影小夜子こと流れ暴魔キリカであったが、お互いそのことに気付いていない。
おとめ座のA型、苦手科目は英語。
イエローターボ
日野俊介が変身する戦士。
体操を活かし、戦闘でもアクロバティックな動きで敵を翻弄する。身軽だが、パワータイプ。体操のことが頭から離れず、戦闘時につい技の採点をしてしまう場面もある。体を高速回転させてウーラー兵の集団に突撃する回転攻撃も得意とする。
森川 はるな（もりかわ はるな）
出席番号19番。
高速戦隊ターボレンジャー 登場人物
ターボレンジャー唯一の女性戦士で生徒会長を務める学校一の秀才。所属するバトン部でも部長でバトントワラーである。他の4人を仕切ることもあって一見すると強気な性格で自分にも厳しく1人での訓練にも余念がない。だが、非常に繊細で誰に対しても優しい慈愛の心の持ち主で少々涙もろい面もある。モードクボーマの毒に洋平がやられた際は記憶喪失のフリをして解毒剤を奪う作戦を瞬時に考え出し、演劇の経験もあったことから暴魔や4人ですら騙したほどの高い演技力を持つ。他の4人同様暴魔に敢然と立ち向かう一方で、カエルや幽霊は苦手のようである。
やぎ座のB型。
ピンクターボ
森川はるなが変身する戦士。
バトントワリングを活かし、スピーディで優雅な鋭いアクションで戦う。
スーツアクターを務めた蜂須賀祐一は、名乗りポーズはスピード感を意識し、スピードスケート選手の橋本聖子のスタートポーズに歌手の本田美奈子のイメージを加味している。
太宰博士（だざいはかせ）
妖精の存在を知る科学者。妖精と交流し暴魔の侵攻を予見、これに対抗するために自らの資産を投じ、シーロンと協力してターボレンジャーのアイテムやマシン各種を開発し、ターボレンジャーを結成した。温厚な性格だが、少しだけきつめな口調になったこともある。医師免許も持つのか、負傷したメンバーを治療することもある。
高速戦隊ターボレンジャー 登場人物
最初は山口先生に力たちを悪い道に引き込もうとする迷惑な人と思われていたが、いつの間にか相思相愛になっていった。しかし、物語後半までは互いにそれに気付かずじまいで、山口先生を見てニヤニヤしながらパンを食べ楽しそうに浮かれて自転車に乗るという少しひょうきんな一面も見られた。
博士の出演場面は、岡本が『中学生日記』の撮影でアフレコに参加できないことから、全て同時録音での撮影となった。
山口 美佐（やまぐち みさ）
都立武蔵野学園高校の女性教師。ターボレンジャーのメンバー5人の所属する3年A組の担任を務めており、教科は数学を担当。力が所属する野球部の顧問や生活指導も務める。
妖精や吸血鬼にされるなど、ターボレンジャーと暴魔との戦いに何かと巻き込まれやすい。ドロロボーマによって子供の姿にされたことがある。巨大スモウボーマ戦では呼出と行司との二役を務めた。
太宰博士のことは当初、5人を振り回す迷惑な人だと思っていたが、いつの間にか相思相愛とも思える関係に。妹にカンフーなどの格闘技が得意な美香がいる。
高速戦隊ターボレンジャー 登場人物
メンバー5人がターボレンジャーであることなどは全く知らなかったが、何かをしているらしいことには途中で気がつき、最終話では卒業式に出てほしいとの一念からターボビルダーにたどり着く。そして5人がターボレンジャーであることを知り、ネオラゴーンと戦う5人を叱咤激励した。直後にネオラゴーンに敗れ暴魔城に逃げ遅れて取り残されたヤミマルにも呼び掛けた。
すべての戦いが終わった後、メンバー5人や太宰博士とともにシーロンを見送った。
妖精シーロン
妖精の子孫で、妖精族最後の生き残り。普段は太宰博士の研究室にある妖精の城（ドールハウス）に住んでいる。身長は18センチメートル。メンバーの5人のみが彼女を肉眼で見ることができるが、それは5人が子供のころに浴びた妖精の魂の聖なる光の影響である。
太宰博士や山口先生などの普通の人間でも博士の作った装置「妖精グラス」をかけると見える。他者の服装を自在に変化させる能力を持つ。力を使い果たすと背中の羽が取れてなくなり、人間大の大きさになり、やがて命を失う。取れた羽はチョウのように飛行させることができ、他者の背中に貼り付けてその人物を妖精大に縮小させ、その人物が洗脳された状態では意識を失った状態にさせる。また、力を取り戻せば羽を自らの背中に戻すことができる。
すべての戦いが終わった後、ラキアの元へ去って行った。
オープニングの左眼のアップは彼女のもの。第6話のオープニングのクレジットでは「妖精シローン」と誤って表記された。
デザインイメージはヨーロッパに伝わる妖精だが、準備稿では和風や中華風のものも描かれた。
聖獣ラキア
2万年前に暴魔百族を封印した聖獣。
環境汚染により、封印する力が弱まり、暴魔の復活を許してしまう。その後、太宰博士とターボレンジャーおよび妖精シーロンに暴魔百族打倒を託し、自ら命と引き換えに星座となりターボレンジャーたちを見守っている。
また、彼の崇高な精神は妖精だけでなく暴魔たちにも少なからず影響を与えており、アラクレボーマやスモウボーマなどラキアに感化されて味方になった暴魔も少数ながら存在している。
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
ターボブレス
ターボレンジャーの5人が両腕に装備している変身兼通信用ブレス。右腕用は通信機能を備えており、左腕用は変身システムを起動させる鍵となる。「ターボレンジャー!」のかけ声とともに両手を前に突き出し、すかさず胸の前まで戻して、左腕側のブレスのスイッチを起動し、それにより右腕側の変身システムが起動。ターボマシン型のエネルギーを浴びてスーツが装着される。
妖精の魂の光を浴びた人間なら誰でも変身可能で、幼少期に妖精の魂の光を浴びた経験のあるクラスメイトの山田健一が、洋平のブレスを奪ってブルーターボに変身したことがある。
2話、3話、劇場版では左腕のブレスを逆向きに装着している。
ターボスーツ
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
ターボブレスを起動させて装着する強化スーツ。各戦士が搭乗するターボマシンを模したヘルメットには、エネルギー表示器のターボパワーインジケーターや、エネルギー調整機能と敵の動きを分析して攻撃法をはじき出す機能を持つスーパーレンジャーコンピューターが搭載されている。特殊繊維マルチレンジャークロス製のスーツ本体は、2,000℃の炎やマイナス50℃の低温、かなりの衝撃にまで耐えられるほどの防御力を有し、左胸のエンブレムのレンジャーセンサーは周囲の様子を分析できる。また、マシンの頭文字がバックルに施されているターボチャージベルトはエネルギー蓄積装置であり、グローブとブーツにはターボパワーターミナルが、加えてブーツにはジャンプスラスターが備わっており、これらの装置によってスーツの装着者は80時間分も戦い続けられるほどのエネルギー、直径15センチメートルの鉄棒を折れるパンチ力、オートバイを20メートルも蹴り飛ばすキック力、12メートルの高さまで跳躍できるジャンプ力、時速100キロメートル近くの走力を発揮できる。
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
妖精のパワーを吸い取られてエネルギーが無くなると、無力化して色を失い、ゴーグル以外の全身が白くなる。第38話ではレッドターボとイエローターボが、人間が持つ色を吸い取って絵の具にする特性を持つジゴクエボーマの攻撃を意図的に受けてスーツを白くさせ、ジゴクエボーマの体内に潜入して取り込まれたレッド・イエロー以外の3人を脱出させた。この時変身していなかったレッド・イエロー以外の3人は普段着が白くなっていた。
特撮番組のヒーローとしては初めてヘルメットの上半分が無機物の意匠となっている。耳はタイヤ、額はバンパーを模したデザインとなっている。
ターボレーザー
右腰のホルスターで携行する標準装備の銃。発射される楕円状の光線は厚さ2センチメートルの鉄板に0.3秒で穴を開ける威力を持つ。5丁のターボレーザーを一斉に撃って空中に光球を作り、それを暴魔獣にぶつけるターボレーザー・プラズマシュートが初期の必殺技だった。
刃を伸ばすことで剣（ターボレーザーソード）がカセットに収納されており、ターボレーザーと分離して使用することもできる。
5人それぞれの個人武器。折りたたんでターボレーザーに合体させることでレーザーの攻撃力を高めることが可能。第6話から登場。
GTソード
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
レッド専用の剣。頑丈で分厚い壁をも切り裂ける切れ味を持つ。刀身にエネルギーを込めて敵を斬り裂くGTクラッシュという必殺技があり、この必殺技で倒された暴魔獣はかなりの数に上る。ターボレーザーソードとの二刀流で放つバージョンもある。また、エネルギーを纏ったGTソードで電流を放つ斬撃のGTソード電光突きという技もある。第42話ではデビルボーマに飲み込まれたシーロンを救うため電磁波放射という技を披露した。
Tハンマー
斧に似たブラック専用の槌。15分で大型戦車を鉄屑にする威力がある。また、グリップからビームを放つことも可能。十字に振るうハンマーブレイク、ジャンプして敵の脳天を叩き割るハンマー唐竹割りという必殺技がある。
Jガン
ブルー専用の光線銃。一度に多数の弾丸を発砲可能で、得意技はJガン乱れ射ち。ターボレーザーと合体させた形態はJマシンガンと呼ばれる。
Bボーガン
イエロー専用のボーガン式の弓矢。高い貫通力と99.9%の命中率を誇る。バック転してからジャンプしてBボーガンを放つジャンピングボーガンという技がある。
Wステッキ
ピンク専用のステッキ。直接連打するステッキクラッカー、ブーメランのように投げつけるステッキブーメランという技がある。第20話ではターボレーザーと合体させた。
Vターボバズーカ
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
プラズマシュートがヤミマルに破られたことから作られたバズーカ砲。ターボアタッカーのVターボエンジンをバズーカのボディに組み込む。レッドの「VターボエンジンON」を合図にバズーカを起動。ピンクがスコープを覗いた後、レッド以外のメンバーが「レディー」の掛け声を行い、レッドが「マックス」の掛け声を行う。レッドが標的をロックオンした後、エンジンをフル回転させて大きな破壊エネルギーを生成し、レッドの「ゴー」の発声と共に発射する。
Zバズーカ
第15話に登場。Vターボバズーカの試作品で、ヤミマルを退けるために未完成のまま俊介と洋平が無断で持ち出して使用したが、1発撃っただけでエネルギー炉が爆発寸前の状態になり、太宰博士の見立てでは「半径500メートル以内を吹き飛ばすほどの爆発」を引き起こす恐れがあったため、1時間以内に安全な場所に運ばなくてはならなくなった。実際の爆発は、博士の見立てより小規模なものに留まったものの、それでも後ろから追いかけてきたダルマオトシボーマが、この爆発に巻き込まれて倒されている。
プラズマシュート
序盤で使用された必殺技。上空の一点に向かって出力を最大にしたターボレーザーで、ビームを収束したプラズマ球を作り出した後「プラズマシュート」の合図でそのプラズマ球を暴魔獣にたたきつける。ターボレーザーの10倍の威力を持つ。後に流れ暴魔ヤミマルにプラズマ球を一刀両断され破られる。
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
コンビネーションアタック
5人による連続攻撃。バリエーションは様々だが、最初にブラックとブルーがイエローとピンクに弾かれる勢いで敵に飛び込んでパンチし、次にイエローとピンクがレッドを踏み台にしてのジャンプから飛び蹴りを放ち、最後にレッドがGTソードまたはターボレーザーソードで斬りつけるというパターンが多用された。
本作品に助監督として参加し、後年スーパー戦隊シリーズで監督を務めている竹本昇は、この技がシリーズで多用される連携攻撃のルーツであると分析している。
トリプルアタック
レッド・ブルー・イエローによる連続攻撃。レッドがブルーとイエローを足場にしてジャンプ、敵をGTソードで攻撃する。次にブルーとイエローがレッドを足場にしてジャンプ、JガンとBボーガンで同時攻撃を仕掛ける。第9話のみ、1回だけの使用だった。
ターボレンジャー基地
作品前半におけるターボレンジャーの基地。太宰研究所とも呼ばれており、岩山の中に存在し、博士の居住区に研究室や医療室、ターボマシン整備空間や発進口であるトンネルなどの設備が存在する。
ジンバがテレビを通して攻撃した際に中破したために放棄。以降はターボビルダーへと移動した。
ターボビルダー
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
作品後半におけるターボレンジャーの基地。秘密裏に太宰博士によって建造され、太宰博士の研究室がジンバに攻撃されたことで新たに起動した超巨大要塞。スーパー戦隊史上初の基地ロボである。太宰博士とシーロンはここで暮らしている。
移動はできないがその場での回転は出来る。攻撃だけならシーロンにも操縦は可能。「ビルドアップ・ターボビルダー!」の合図で上体を起立させ、全砲塔を展開させることで人型超巨大要塞ロボに変形。ビルダーバルカンを装備。必殺技は全身の火砲を一斉発射するビルダーストームと胸からT字型のビームを発射するターボビルダービーム。ターボビルダーの登場に伴い、5台のターボマシンがそれまで使っていた、岩山の秘密トンネルから引っ越してきた。5台のターボマシンとラガーファイターを格納し、前部カタパルトと上部ポートから緊急発進する。
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
そもそも移動できないのには理由があった。108匹の暴魔獣を封印する「大封印」の解放を阻止する目的で、大封印の真上に建造されている。太宰博士はターボビルダー建造場所として妖精の古地図に記された「重いものを置くべき場所」を選んだが、それこそが大封印である。ターボビルダー自体はかなりの重量となっているが、最終決戦にあたり108匹の暴魔獣が暴れ出した際には幾度と無く揺れに見舞われた。そしてネオラゴーンによる暴魔城の特攻の危機に見舞われ、文字通り「最後の砦」として最終決戦に挑むこととなる。
ターボアタッカー
レッド専用戦闘用バギー。最高時速400キロメートル。武器はアタッカーバルカンとアタッカーマグナム。エンディングの出だしではテーマ曲「ジグザグ青春ロード」のタイトル通り、レッドがこれに乗って砂地をジグザグ走行している。動力機のVターボエンジンは、中期以降の必殺武器・Vターボバズーカのエネルギー供給源となる。
マッハターボ
5人のスーパーバイク。走破性が高く、追跡だけではなく突進戦でその威力を発揮する。車体前部から光弾を放つ。最高時速360キロメートル。カウル部分には番号が書かれており、レッドが01、ブラックが02、ブルーが03、イエローが04、ピンクが05である。変身前でも使用される。
ラガーファイター
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
ターボビルダーとともに中盤より登場した巨大高速戦闘機。ターボロボと時を同じくして建造していたが、ターボロボを優先したために完成が遅れていた。ターボロボがジンバとヤミマルの猛攻によって合体不能となったため、博士と5人が急ピッチで作業を行い完成した。
武器は機体下部に装備された四連装レーザー砲・ファイタービーム。コクピット内部はターボロボと同一。
DX玩具では「ターボラガージェット」という名称が使用されている｡
当初はターボファイターという名称だった。
大のカーマニアである太宰博士がシーロンと共同で開発した自動車型巨大戦闘マシン。
ターボGT
レッドターボが搭乗する巨大クーペ。武器はGTレーザー。車輪を折り畳んで飛行モードも可能。ターボロボの頭部、胸部になる。
ターボトラック
ブラックターボが搭乗する巨大トラック。武器はミサイルを発射するトラックカノン。ターボロボの両手、腹、大腿部、ターボシールドになる。29話で合体できない状態というトラブルを抱えながら、囮として使用した。
ターボジープ
ブルーターボが搭乗する巨大ジープ。武器はパワーウィンチ。暴魔を封印するラキアの釘を発射したこともある。ターボロボの左足になる。
ターボバギー
イエローターボが搭乗する巨大バギー。武器はバギーバルカンとコクピット両サイドから発射するミサイル。ターボロボの右足になる。
ターボワゴン
高速戦隊ターボレンジャー ターボレンジャーの装備・戦力
ピンクターボが搭乗する巨大ワゴン車。武器はワゴンミサイル。ターボロボの両脚になる。
ターボロボ
太宰博士が開発したわずかな排気量で大きな排気量に匹敵する無公害ターボエンジンを搭載する5台のターボマシンが「合体シフト・ターボロボ!」から「チャージアップ・ターボロボ!」の合図で合体する地上用の巨大ロボ。ターボスパート・スーパ－セラミックエンジンを搭載。ローラースケートのように両足の車輪で高速走行したり、飛行することも可能。逆手に持った高速剣（こうそくけん）を使用し敵を斬り裂く高速剣ターボクラッシュが必殺技。高速剣は5人全員がコクピットに搭乗していなければ使えないが、第39話ではレッドを除いた4人で使用し、ラゴーンに斬りかかるが、折れてしまった。ターボクラッシュには高速剣を構えて突っ込み、すれ違い様に斬るパターンと斜めに2回斬りつけるパターンがある。両腰に装備した連射可能な2丁の光線銃ターボガンを連射するターボカノンで敵を倒したことも多い。また、盾のターボシールドも装備している。空中前転しながらパンチを決めるターボロボパンチが得意技である。機体には精霊が宿っており、会話は出来ないが、多少の行動なら自らの意思ですることが出来る。第21話では廻しを身につけて、上手投げでスモウボーマを倒した。
ターボラガー
ラガーファイターが「変形シフト・ターボラガー!」から「セットアップ・ターボラガー!」の合図で展開・再合体した巨大ロボ。
武器は両肩部のビッグラガーガンとラグビーボール型の強力爆弾・バトルボール。必殺技は揃えた両足による超高速きりもみキックのスクリューラガーキック。両手にエネルギーを集中させて放つパンチ攻撃も可能。胸部からは、メンバーを内部に収納する救出ビームを放つ。第46話ではピンクが一人で操縦した。
ターボロボと同じく精霊が宿っているため、自らの意思による行動が可能で、最終回では暴魔城から放り出されたターボレンジャーを救った。
前年の『ライブマン』の2号ロボであるライブボクサーが好評を受けたため、1号ロボットのターボロボとの差別化を図るため、小回りが利くロボットという設定となった。
スーパーターボロボ
ターボロボとターボラガーが「スーパーシフト・スーパーターボロボ!」から「完成!スーパーターボロボ」の合図で合体した超巨大ロボ。
ターボロボの足にターボラガーの足が合体し、ターボロボの胴体前部にターボラガーの胴体が伸長して覆い被さり、ターボラガーの脛部が腕として合体。頭部はターボラガーのものに追加パーツを付加した形となっている。必殺技は両腕と胴体で三角形を描き超破壊ビームを放射するスーパーミラージュビーム。
巨体のため格闘戦には不向きであり、実際に作中でもこのロボが歩いたシーンはほとんどない（ターボビルダーとの合体の際にスライド移動したことはある）。一度だけ技が通用しなかったことはあるものの、ロボ自体は一度も倒されたことがなく、ダメージを受けたこともない。最後の敵であるネオラゴーンですら手も足も出ないままに、一撃で撃破した。
着ぐるみの大きさが規格外だったためか、ロボの肘にあたる部分にスーツアクターの肩が入り、腕を動かしていた。
スーパーターボビルダー
ターボビルダーにスーパーターボロボを格納した最強ロボ形態。「戦闘巨神（せんとうきょしん）」の別名を持つ。
合体コードは「合体！スーパーターボビルダー」。胸の部分にスーパーターボロボの顔が見える。必殺技はターボビルダービームとスーパーミラージュビームを同時発射するスーパーターボビルダービーム。登場回数は38話と最終回の2回のみ。