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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ゲーム内容
「モンスターマスター」であるテリーは初めに一匹のモンスターを貰い、そのモンスターと他のモンスターを戦わせて鍛えていく。倒したモンスターを仲間にするシステムや、雄と雌のモンスターを「配合」して新しいモンスターを作るシステムが取り入れられた。
戦闘は「さくせん」を与えることによって味方モンスターが行動するAI戦闘システムである。なお、モンスター達には「野生値」というステータスがあり、これが高いと戦闘中命令を聞かないことがある。野生のモンスターを仲間にした場合は野生値が高いものも多いが、卵から生まれたものは野性値がゼロである。野生値は牧場に預けたままにすると上昇し、連れ歩いたり肉を与えたりすることで下降する。最高値は255で、それ以上には上がらない。
3DS版では野生値そのものが廃止され、戦闘中に命令をすれば必ず言うことを聞く（それが他人から貰ったモンスターであっても同様）。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ゲーム内容
本作のダンジョンはタイジュの国に複数ある「旅の扉」から入れる異世界。ここでモンスターと戦い、自分のモンスターのレベルを上げたり、敵モンスターを仲間にするなどして戦力を強化していく。マップは基本、自動生成型だが、迷路や宝物庫など固有のものも存在。教会（話しかけると全回復）や道具屋（道具を買値と同額で売却できる）といったサービスフロアも存在し、そのエリアではセーブも可能（それ以外の異世界ではたびのしおりが必要）。中盤以降の扉では毒（2ダメージ）、電気（5ダメージ）、溶岩（10ダメージ）と上を歩くごとに体力が減る地形や宝箱に擬態したモンスター「ミミック」が登場することがある。最下層には「ぬし」というボスがおり、これを倒すとその旅の扉をクリアしたことになる。また、ぬしの中には仲間にできるものがいるが、肉を使わなくても確実に仲間になるものもいれば、どんなに肉を与えても仲間にならないものもいる。3DS版ではぬしとの戦闘中に肉を使うことはできず、一部を除いて倒せば必ず仲間にできる。また、一度ゲームをクリアするとごく一部を除き、ぬしと同じモンスターが仲間にいない時に限り、ぬしと再戦でき、勝つと再び仲間にできる。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ゲーム内容
テリーと同じく、異世界を探索するモンスターマスター。話しかけると戦闘になる。連れているモンスターは周辺のものよりも強く、珍しい種類のものが多い。通常のモンスター同様、肉を与えて仲間にすることができる（モンスターが他国マスターに好かれていない状態で肉でご機嫌を取ると仲間になってくれるという設定であり、ゲーム内ではこのように他国マスターからモンスターを奪い取ることを推奨してさえもいる）。勝つとマスターの種類によってアイテムをくれたり、仲間モンスターを回復してくれたりする。
タイジュの国の星降りのほこらで、仲間にしたモンスターの中から雄と雌のモンスターを1匹ずつ選び、「配合（はいごう）」をさせることができる。配合させるとモンスターが卵を1つ産み、卵からは新しいモンスターが生まれる。配合すると親であるモンスターはいなくなってしまうが、生まれたモンスターには両親の能力・特技（3DS版ではスキルとスキルポイント）が受け継がれる。「配合」を行わないと手に入らないモンスターも存在する。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ゲーム内容
また、自分の仲間モンスター同士だけではなく、ゲームボーイの通信ケーブルを用いて他のプレイヤーの仲間モンスターと自分のモンスターを「配合」させることもできる。これを「お見合い（おみあい）」という。この場合は両プレイヤーに1つずつ卵が手に入る上に、通常の配合に比べて生まれるモンスターの能力がやや高い。3DS版ではゲーム上のNPCとしかお見合いできない。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ゲーム内容
配合では先に選んだモンスターが血統、それをベースに組み合わせるモンスターが相手となる。特殊な配合を除き、血統に選んだモンスターと同じ系統のもの（ドラゴン系が血統ならドラゴン系）が子として生まれる。血統と相手を入れ替えると生まれるモンスターの種類も変わり、上記のお見合いではそれぞれ自分のモンスターが血統となるため、互いに違う種類のモンスターの卵を入手することが多い。3DS版では血統は関係なく、父親と母親を選びさえすれば、その配合結果に合った子供の候補が1 - 5種類表示され、その中から1種類を選ぶことになり、ジョーカー以降から実装された四体配合も存在し、20pt以上割り振られたスキルを3種類以上子供に受け継がせないと更に「あくまの書」が生まれる。また、3DS版では雌雄同体の個体も存在し（性別のマークは♂と♀を組み合わせたもの）、雄とも雌とも配合できる便利な性別だが、雌雄同体同士で配合することはできないので注意。GB版では配合直前に強制的にセーブされ、やり直しができない。GB版では孵化が有料（配合だけなら無料）だったが、3DS版では孵化も無料で行える。また、配合を行ってすぐに子供が生まれ、『一晩待つ』という演出がなくなった。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ゲーム内容
3DS版ではモンスターの卵を孵化させるのにも変更点があり、卵を渡す際に強制セーブが入る（その為、卵を渡す直前にセーブし、狙った子供を孵すまで粘るという方法は不可能）。しばらく経ってから再訪問することで卵からモンスターが産まれる（厳密には、卵を預けてから戦闘によって経験値を稼ぐ必要があり、ただ待っているだけでは卵は孵らない）。
当時の低年齢層の間では実在しないモンスターを誕生させるためのデマも流行した。
3DS版でゲームクリア後、子供の+値が100以上になるように同じモンスターを配合すると能力の限界値がさらに上がり、「行動回数アップ（行動回数が上がるが、全上限値が下がる）」、「メタルボディ（受けるダメージが減少するが、HPの限界値が下がる）」、「行動順アップ（すばやさに関係無く先に行動できるが、異常耐性が下がる）」、「耐性アップ（全属性耐性が上がる）」、「ブレイクアップ（自身の行動時に限り、相手の全ての耐性を下げるが、消費MPが上がる）」のうち一つの特性を習得できる。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ゲーム内容
タイジュの国の最上層にある、モンスター及び卵を預かってくれる場所。通常主人公が連れ歩けるモンスターは3匹まで、仲間の数がそれを超える場合はここに預ける必要がある。牧場に預けている間もモンスターには少ないながらも経験値が入りレベルアップもするが、特技は一切覚えず野生値が上昇する。これにより20匹までの仲間を同時に育てることができるが、主人公は必ず1 - 3匹のモンスターを連れ歩く必要があるため、預けられる限界は17 - 19匹まで。例えば主人公が3匹のモンスターを連れ歩く場合、牧場に17匹預けていると定員であり、新たなモンスターを仲間にすることはできない。冬眠というコマンドを選択すると預けているモンスターが眠りにつき、新たに17 - 19匹預けられるようになる。冬眠しているモンスターには経験値が入らず、野性値も上昇しない。以後、冬眠は2つのグループで交代制になり、個々のモンスターは主人公が連れ歩いている状態を経由することでグループ間の変更は可能。なお冬眠中のモンスター（最大19匹）と主人公が連れ歩いている最中のモンスター（最大3匹）の合計が20匹を越えるときに冬眠の交代を行った場合、20匹を越えた分のモンスターや卵はもう片方のグループに変更され、冬眠を継続する。
テリー3Dでは冬眠システムと野生値は廃止され、モンスターを最大500匹まで預けられるようになった（ドラゴンクエストシリーズ中最大）。また、モンスターを20種類仲間にすると自分の好きなパーティの組み合わせを登録して手軽に変更できる「お気に入り編成」ができるようになり、30種類以上仲間にすると仲間モンスター同士を対戦させられる「牧場フリーバトル」ができるようになる。
自分の持つモンスターを、ゲーム中に登場するほかのモンスターマスターのモンスターたちと対戦させることができる。いくつかの「クラス」が設定されており、それぞれで3回勝ち抜くことができれば、テリーの「クラス」が上昇し、新たな旅の扉を使うことができるようになる。必ずしも低クラスから順番にクリアする必要はなく、いきなり上のクラスに挑戦することも可能。GB版では一番低いクラス以外は参加料が必要だが、3DS版では全クラスとも参加料は不要。
また、通信ケーブルを用いて、他のプレイヤーのパーティと対戦を行うこともできる。この対戦で勝ったプレイヤーは、負けたプレイヤーからモンスターを貰うことができる。3DS版でも他のプレイヤーと対戦させることはできるが、勝っても相手のモンスターを貰うことはできない。
リメイク版『ドラゴンクエストIII』のようにモンスターには個々に性格が存在する。「好戦性」「思慮深さ」「思いやり」の3つの性格のバランスによって、モンスター自身の性格が決定される。性格は本を読ませたり、特定の作戦を選択したりすることで変えることができる。『III』と違って能力の上昇には関連しないが、性格によっては戦闘中にモンスターが特殊な行動に出ることがある。なお、通常の配合の際は関係しないが、通信ケーブルを介してのお見合いの場合、性格の相性が悪いと「性格が合わなかった」と表示されてお見合いができないことがある。また、「努力値」と呼ばれる隠しステータスがあり、値が高いと戦闘中にやる気を見せ、低いと消極的になる。この値は戦闘中の作戦の選択でのみ上昇し、個別命令をするか逃走で下降する。3DS版では性格そのものが廃止されている。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ストーリー
テリーは姉のミレーユと留守番をしていたが、突然タンスからマルタの国のワルぼうという魔物が出てきて、ミレーユを連れて行ってしまう。
テリーが後を追おうとすると、今度はタイジュの国のわたぼうという魔物が現れる。ミレーユの行方を尋ねるテリーが、わたぼうに言われるままついていくと、そこはタイジュの国であった。
タイジュやマルタの国は、国の威信をかけたモンスターマスターの大会、星降りの夜に行われる星降りの大会の準備をしており、それぞれの国の精霊であるわたぼうやワルぼうは、マスターの素質のあるミレーユをスカウトにやってきていたのだった。
星降りの大会で優勝すると願いが叶うというので、テリーは姉との再会を願うべく、モンスターマスターとして大会優勝を目指すこととなる。
テリーは様々な異世界を冒険しながら、モンスターの育成を重ね、ついに星降りの大会に挑むと、決勝の相手であるマルタの代表はミレーユであった。
テリーは真剣勝負でミレーユに勝つが、再会もつかの間、ミレーユは再びワルぼうに連れ去られてしまう。
テリーが星降りの夜にミレーユとの再会を願い、優勝者だけが立ち入りを許される部屋で新たに生まれたタイジュの精霊に触れると、テリーはミレーユとともに、自分の家にいた。
これまでの出来事が夢かとも思われたが、テリーのポケットには、魔物のエサが入っていたのだった。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 登場人物
「★」は3DS版のみに登場したキャラクターを示す。
テリー（デフォルト名 / 変更可）
声 - 竹内順子（ライバルズ）
本作の主人公。『VI』で仲間キャラクターとして登場した剣士。連れ去られた姉のミレーユを助けるため、わたぼうに導かれてタンスから異世界「タイジュの国」へ行き、魔物を育てて戦わせるモンスターマスターとなる。
ミレーユ
『VI』で仲間キャラクターとして登場したテリーの姉。面倒見が良く大人びた性格。本作ではワルぼうによってマルタの国に連れ去られ、終盤星降りの大会のマルタの国代表として彼と対戦することになる。モンスターマスターとしての才能があり、劇中ではその強さから「毛むくじゃら」「目が三つ」などの噂が立てられていた。3DS版ではクリア後もストーリーに関わる。その時の使用モンスターはメタルキング、コアトル、にじくじゃく。闘技場でタッグを組んで戦う際の使用モンスターはメタルスコーピオン、キラーマジンガ、ワイトキング。
わたぼう
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 登場人物
タイジュの国の精霊。星降りの大会に参加させるべく、ミレーユをタイジュの国に導こうとするが、既にワルぼうにさらわれたため、代わりにテリーをモンスターマスターにすべくタイジュの国に導く。3DS版では最初の扉でスカウトの仕方を説明してくれる他、旅の扉でぬしを倒すと、テリーをタイジュの国に帰してくれる。クリア後、ある条件を満たすと仲間にできるが3DS版では「ある条件」を達成しても仲間にならず、別の方法で仲間にする事になる。
わるぼう / ワルぼう
マルタ国の精霊。体の色が紫でやや悪人顔であること以外の外見はわたぼうと同じ。しかし、性格はわたぼうとは正反対のいたずら好きで乱暴者。ミレーユを無理矢理マルタの国へと連れ去る。次回作以降および3DS版では『ワルぼう』の表記に変更された。オリジナル版では星降りの大会で敗北したミレーユを再びどこかへ連れ去ってしまうが、3DS版ではそれを予想していたタイジュ王によって捕えられ、事情を知ったマルタ王にひどく叱られた末マルタの国から出ることを禁じられる。
タイジュ王
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 登場人物
タイジュの国の国王。わたぼうに導かれたテリーに星降りの大会に優勝するようお願いする。剽軽者で大げさな発言をすることが多く、その度に側近の道化師から「それ、言いすぎ」とツっこまれることもしばしば。普段はメダルおじさんに扮している。3DS版ではクリア後のストーリーにも関わる。その時の使用モンスターはメタルドラゴン、ミミック、はぐれメタル、キラーマシン。
モンスターじいさん
魔物に詳しい老人。わたぼうに導かれ、タイジュの国にやってきたテリーを王様のもとへと案内する。星降りのほこらでモンスター同士の配合と卵の孵化を担当。かつては自身もモンスターマスターだったらしく、星降りの大会で優勝した事もあったという。クリア後にはそんな彼の自慢のモンスター達と戦えるイベントが用意されている。
プリオ
タイジュの牧場を管理している少年。モンスターの入れ替え等を担当。牧場のモンスターを全て逃がしてしまうという大失態を犯し、投獄されそうになるがテリーによって助けられる。3DS版ではピリオという双子の弟がおり、そちらは星降りのほこらにて牧場の管理を行う。
剣士テリー
異世界を旅するテリーの前に現れる謎の剣士。正体は彼の未来の姿であり、強くなりたいという心をデュランに見出され、過去の自分とかがみの扉で戦い、デュランに勝利した後はその強さを認めて剣を持たなくとも最強の戦士だと称した。
マルタ王
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 登場人物
マルタの国の国王。自信家な性格。GB版では老人の姿だが、3DS版では筋肉質の壮年男性（次回作であるモンスターズ2でのデザインに近い）に変更されており、クリア後のストーリーに関わる。その際、祖国に子供を身籠った妃の話をするが、その子供は「モンスターズ2」のカメハ王子。
国王は星降りの大会に出場できないという取り決めからあまり知られていないが、モンスターマスターとしての腕前は一流。使用モンスターはオセアーノンとキラーマジンガ。
カレキ王
カレキの国の年老いた国王。自分の国が枯れているため、活気のあるタイジュやマルタの国を羨んでいる。3DS版ではクリア後のストーリーに関わる。
マルタ王同様、モンスターマスターとしての腕前は一流。自然系モンスターの使い手で使用モンスターはマンイーター、マンドラゴラ、ローズバトラー。
★魔戦士ルギウス
ジュヒョウの国を治める魔戦士のリーダー。赤い肌の竜人。タイジュの国の精霊石を得る為に「星降りの大会・レジェンド」を開催し、テリー達に勝負を挑む。最初はプライドが高くやや高飛車な印象を与えるが、本来は気さくな性格であり、部下からも慕われている。
★魔戦士アルゴ
魔戦士の一人。氷の角が生えた青い肌の悪魔。冷酷非情な性格で、目的の為なら手段を選ばない。実力はルギウスと互角と言われる。
★魔戦士ヴェーラ
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 登場人物
魔戦士の紅一点。褐色肌の獣人の女性で、「黄金の女豹」の異名を持つ。勝気な性格で礼儀正しく、魔戦士一冷静と言われる。華奢な体で自分よりも大きな武器を自在に振り回す。
★魔戦士サイフォン
魔戦士の一人。赤く光る目に角のようなものの付いた仮面の顔に緑のローブを羽織った骸骨。アンデッドと化しても国に仕え続けるその姿は、年老いたモンスターたちの羨望の的であるという。かつて、「400年後に巨獣がジュヒョウの国を滅ぼす」と云った内容の予言書を発見してしまい、それが原因でルギウスを追いこんでしまったことを悔やんでいる。
★魔戦士ホゲイラ
魔戦士の一人。クジラの頭に人間の体が融合したような筋肉質な体を持つ。400年前にサイフォンが発見した予言を受け、メイザー・ルギウス兄弟なら耐えられると思い禁断の秘術の存在を彼らに教えた結果、取り返しのつかない事態を引き起こしてしまったことを悔やんでいる。性格は典型的な脳筋で、当初は人間達を見下していた。
★セバスチャン
魔戦士たちに仕える執事。紳士的な性格。キラーストーカーの色違い。わざと不気味な登場や発言をしてみせることが多い。「それ、いいすぎ…でございます」と、タイジュ王への定番のツッコミも真似ている（当のタイジュ王は「ツッコミは国境を越えたか」と驚いていた）。
★魔戦士メイザー
魔戦士のもう一人のリーダーで、ルギウスの兄。暗い赤色の肌で額に角を生やした長身の男。性格はとても穏やか。かつてはジュヒョウの国の実質的な指導者だった。
★凶魔獣メイザー
400年前、サイフォンの予言した「巨獣」に対抗するため、禁断の秘術に手を出したルギウスの身代わりとなったメイザーが変貌した姿。魔獣というよりも、漆黒の鱗をもつ巨大なドラゴンのような姿をしている。理性を失った為、弟のルギウスによってジュヒョウの地下深くに封印されていた。皮肉にも、予言の巨獣とはこのメイザーのことだった。
★魔戦神ゼメルギアス
凶魔獣メイザーがルギウスを吸収し、究極の進化を遂げた姿。失敗に終わったと思われた禁断の秘術が成功したもの。赤と黒の二色の体に六本の腕を持ち、植物の根のような翼を生やした巨人の姿をしている。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 他機種版
オリジナルデザインのニンテンドー3DS本体同梱版も発売された。グラフィックが完全3Dとなり、スカウトアタックやシンボルエンカウント、フィールド上や戦闘中でのパーティー入れ替えでの戦闘など「ジョーカー」シリーズのシステムを採用している。またこの作品では4人パーティーを組むことが可能となる（これはドラゴンクエストモンスターズシリーズ初である）。
『ジョーカー2 プロフェッショナル』で登場したモンスターとオリジナル版のモンスターや新モンスターと過去のモンスターズシリーズからの再登場を含む総勢600種類以上のモンスターが登場しており、『DQX』のモンスターも一部だけ先行登場している。
変更点
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 他機種版
「モンスターズ」シリーズでは御馴染みであった「呪文・特技が上位のものに変化する」仕様が一部廃止され、下位の呪文・特技と上位の呪文・特技を同時に所有することが可能（ホイミ、ザオラルなどの回復呪文・特技が対象）。
プレイヤー側と相手側が同じターンで同じ呪文・特技を出すと互いに打ち消される「相殺」が初登場。
味方の攻撃が連続すると一定の確率で「連携」となり、0.2倍ずつダメージが増加していく。
旅の扉の最奥にいるぬしのフロアに入ると、イベントはほぼ全自動で進む（選択肢がある場合は選ぶ必要がある）。一部の扉ではぬしが変更されている。
ゲームクリア後、精霊石をめぐってジュヒョウの国の魔戦士と戦う新シナリオが追加された。
通信対戦
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』シリーズ同様、ローカル通信およびWi-Fi通信によるオンライン対戦、すれちがい通信による「すれちがいバトル」に対応している。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 他機種版
Wi-Fi通信対戦の一つ『最強マスターズGP』は毎週月曜日を開始日および締め日とし、一週間の獲得勝ち点を競う。上位入賞できればスライム系の高ランクモンスターを仲間にできる。
グランプリ
ローカル通信による3人以上の対戦モード。最大8人のプレイヤーによる総当たり戦。
すれちがいバトル
パーティを登録しておくと、後ですれちがった相手のパーティーのデータとの対戦が可能となり、相手のパーティーのモンスター（Aランク以下に限る）のスカウトも出来る。アバターはテリーだけでなく、Miiにすることもできる。
『DQMモンスター引っ越しアプリ 〜Joker2からテリーへ〜』は、ニンテンドーeショップでダウンロード可能なニンテンドー3DS用ソフト。『テリーのワンダーランド3D』封入の紙に記述された引換番号をニンテンドーeショップで入力すると無料ダウンロード可能となる。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 他機種版
『テリーのワンダーランド3D』のエンディング到達後に、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』および『ジョーカー2 プロフェッショナル』から仲間モンスターを1日10体まで引っ越しさせる（データのコピー）ことが出来る。引っ越し出来るのは『テリーのワンダーランド3D』でAランク以下のモンスターに限られ（例えば、前作ではSランク以上だったモンスターでも、『テリーのワンダーランド3D』でAランクに下がったモンスターは引っ越し可能。逆に前作でAランク以下だったモンスターでも、『テリーのワンダーランド3D』でSランク以上に上がってしまったモンスターは引っ越しできない）、レベルが1になるが、スキルが『テリーのワンダーランド3D』に合わせて継承される。
『ジョーカー2 プロフェッショナル』からの移動を行わないと、仲間に加えるのが非常に難しいモンスターも数種類存在し、それらのモンスターは本ソフトでは野生・他国マスター・配合・タマゴのいずれの手段でも発見できない。
『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP』（ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド エスピー）は、2018年11月7日にスクウェア・エニックスより発売されたスマートフォン用（iOS/Android）ソフト。3DS版をベースに操作の最適化や「倍速モード」（イルルカが初出）、「オート戦闘」、「らくらく冒険」といった新機能が追加されたほか、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』からの新モンスターも加えられて総勢650種類以上のモンスターが登場。
『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RETRO』（ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド レトロ）は、2019年9月17日にスクウェア・エニックスより配信されたNintendo Switch用ソフト。同年11月7日にはスマートフォン版（iOS/Android）も配信された。
ゲームボーイ版の移植で、画面の色調変更、画面サイズ切り替えに加え、Switch版のゲーム枠外にはマップ名や仲間のステータス、ダンジョンの地図が表示できるほか、キャラクターの移動速度も若干上げることができる。ただし、通信対戦機能、通信お見合い機能は搭載されていない。スマートフォン版は縦持ちで仮想パッドによる操作となり、枠外のデザインのカスタマイズも可能。十字架のデザインが変更され、格闘場の受付嬢が「ババーガール」から3DS版同様に「バニーおばば」と呼ばれるようになったなど、昨今の情勢の変化にともなった修正が行われている。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 評価
ゲームボーイ版
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、9・9・9・8の合計35点（満40点）でプラチナ殿堂を獲得、レビュアーからはモンスターの配合システムや『ドラゴンクエスト』らしさに関して肯定的な意見が多く挙げられ、本田慈庵は随所に『ドラクエ』らしさを感じるとした上で、「バランスが絶妙」、「自由度が高い」と評価、カミカゼ長田はモンスター配合に関して「予想以上に楽しくてビックリ」とし、各種イベントやメッセージ、グラフィック、BGMが『ドラクエシリーズ』の雰囲気そのままであると評価、イザベラ永野は『ドラクエ』をプレイしているという感覚がある事がすごいと評価、酒井K太は『ドラクエシリーズ』がヒットした要因は新作の度にシステムが親切になっている事とした上で、本作は「さらに親切にまとめ上げた良作になっている」と肯定的に評価した。一方で、本田および永野は既存のゲームソフトと類似した要素がある事を指摘した他、永野による「AIメインの戦闘が、魔物捕獲時にはわずらわしい」、酒井による「ストーリー性は低く、これまでのユーザーは肩すかしを食らう可能性も」といった否定的な意見も出された。
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 評価
ニンテンドー3DS版
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、10・9・8・9の合計36点（満40点）でプラチナ殿堂を獲得、レビュアーからは登場モンスターの多さや新要素に関して肯定的な意見が多く挙げられ、レオナ海老原はバトル時の連携や相殺、AIのカスタマイズなどを高く評価、吉池マリアは登場モンスターが豊富である事やすれちがい通信対戦、AIが使用する特技の設定が自由である事を高く評価、ババダイチはオリジナル版とプレイ感覚が全く異なるとして、「過去作を遊んだ人も楽しめます」と評価、デビル藤原は登場モンスターの多さや連携や相殺のシステムによって「これまで以上に戦略性が高くなり、熱い戦いが楽しめる」と高く評価した。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵
『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』（ドラゴンクエストモンスターズツー マルタのふしぎなかぎ、北米版タイトル : Dragon Warrior Monsters 2）は、2001年にエニックス（現スクウェア・エニックス）から発売されたゲームボーイ、ゲームボーイカラー共通ソフト。ドラゴンクエストモンスターズシリーズの第2作。
『ルカの旅立ち』（ルカのたびだち、北米版 Cobi's Journey）と『イルの冒険』（イルのぼうけん、北米版 Tara's Adventure）の2バージョンが存在する。日本では2作同時発売の予定であったが、発売直前に不具合が発見されたため『イルの冒険』のみ延期され、『ルカ』が2001年3月9日、『イル』が2001年4月12日に発売された。北米では同じ年に2バージョン同時発売された。
2002年には前作とカップリング移植されたプレイステーション用ソフト『ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち』が発売された。2014年2月6日にはニンテンドー3DS用ソフト『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』が発売され、2020年にはスマートフォン用アプリ『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP』が配信された。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 システム
ゲーム中に登場するモンスターを育成するRPGである。前作『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』と異なり謎解きやイベントをこなす要素が含まれている。また、前作は『ドラゴンクエストVI 幻の大地』のスピンオフ作品で、同作に登場するテリーが主人公だったが、本作は本編作品とは完全に独立している。
登場モンスターは、前作に登場したモンスター全てとオリジナルのものに加えて、ドラゴンクエストシリーズ本編第1作から『VII』までに登場した一部のモンスターからなる。『ルカの旅立ち』と『イルの冒険』では、一部で登場するモンスターが若干異なっている。
戦闘や捕獲、配合といった基本システムや、一つの城を拠点にして複数の異世界で冒険をするというスタイル、通信対戦やお見合いと言った通信要素は前作のものを引き継いでいる。モンスターの系統のうち、「水系」が追加された。
また、野生値の上限が999と大幅に増加となったが、前作よりは上昇スピードは抑えられている。配合に関しては前作と仕様は同じだが、相手を選ぶ際、生まれるモンスターを確認でき、配合と孵化を同時に行えるようになった。また、自動的にセーブされなくなった。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 システム
本作では前作のような旅の扉に代わって多くの種類の「ふしぎなかぎ」が登場する。手に入れた「ふしぎなかぎ」を「かぎ鑑定士」に鑑定してもらえば、その鍵を使って扉を開け、さまざまな異世界へ行ける。鍵によって開かれる異世界はシナリオに関わるものなどの一部の例外を除いてランダム生成で、出現モンスターやアイテムも異なる。
ふしぎな鍵の名前は16種類の形容詞（きいろい、ふつうの、ゆめの、など）と56種類の名詞（スライム、けもの、やかた、など）がランダムになり896種類の中からかぎが選ばれる。形容詞は出現するモンスターのレア度を表し、名詞は出現するモンスターの種類を表す。たとえば「ふつうのスライムのかぎ」はレア度の低いスライム系のモンスターしか出ないが、「さいごのスライムのかぎ」だとレア度がとても高いスライム系のモンスターが出現する。異世界ではそのエリアを統治している、もしくはその異世界自体を統治しているモンスターを倒すことでその異世界で出現するモンスターを仲間にすることが可能。通信機能を用いて鍵を交換することもできる。
シナリオに関わるものには「ふしぎなかぎ」という表示はなく、「オアシスのかぎ」「はざまのかぎ」などの名前が最初から表示される。シナリオに関わる鍵は基本的に交換できないが、交換できるものもあり、交換することで新たなイベントが発生することもある。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 システム
一部のゲーム専門書籍では、本作のこのシステムは『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の「宝の地図」にも似ており、おそらくこのシステムが生かされたものであると推測されている。
新たな通信要素として、2人で協力して敵と戦うモードが追加された。クリアするとその時点で生き残ったモンスターが強化されたり、モンスターの卵が手に入ったりする。
また、特定の条件を満たすことで前作の主人公テリーが登場し、前作との通信お見合いをすることができるようになる。
ふしぎな鍵を鑑定してやって来た異世界で入手できるタマゴ。他のプレイヤーと通信交換で何度もやり取りするとモンスターが生まれるが、お互いのプレイヤーがタマゴを持っていると渡すことができない。タマゴにはアイテムをお供えでき、生まれてくるモンスターの種族や能力値が決まる。
隠し要素として、特定の条件を満たすと漫画『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』で登場した呪文や特技を使用できる。また、公式イベントや攻略本のキャンペーンとして、通常のゲーム進行では入手不可能の「ラーミア」などが限定配布された。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ストーリー
マルタの国王に招待され、家族みんなでマルタの国に引っ越したルカとイル。しかし、カメハ王子とワルぼうがふとしたことでマルタのへそを壊してしまい、国が水没の危機に陥ってしまう。国を救うため、マルタのへその代わりとなるものを探すべく、ルカ(イルの冒険ではイル)はワルぼうから貰ったふしぎな鍵で異世界へと旅立った。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 登場人物
ルカ（デフォルト名 / 変更可）
声 - 井口裕香（ライバルズエース）
本作の『ルカの旅立ち』の主人公。モンスター牧場の主の息子で、イルの兄。イルと共に王に招待されて島国「マルタの国」（前作でライバルの国であった）を訪れた。マルタの島を沈下から救うため、壊されてしまった「マルタのへそ」の代わりになるものを探すために異世界を旅する。イルが主人公の場合は牧場でモンスターの世話をする。
イル（デフォルト名 / 変更可）
声 - 井口裕香（ライバルズエース）
本作の『イルの冒険』の主人公。モンスター牧場の主の娘で、ルカの妹。ルカが主人公の場合は牧場でモンスターの世話をする。イルが主人公の時の作中の活躍はルカとほぼ同じ。
ルカ・イルの父
マルタ王に招待された、牧場の経営者。事情をあまり深く訪ねるような事はせず、モンスターマスターの道を歩み始めたルカ・イルを応援している。
ルカ・イルの母
ルカたちと共にマルタの国に引っ越してきた、穏和な女性。いつもマイペースで、マルタの国が沈没の危機に陥っても「簡単には沈まないわよ」と全く動じていなかった模様(尤も、国民の大半が沈没を信用していなかったが)。ルカ・イルにお使いを頼むが、頼まれた時点では入手が困難なアイテムを指定する場合もある。
カメハ
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 登場人物
マルタの国のイタズラ好きな王子。「マルタのへそ」が壊れる原因を引き起こし、これによってマルタの島は沈下の危機に面した。道中の異世界にもたびたび登場する。クリア後はモンスターマスターとなり、ルカ・イルをライバル視するようになる。天空の世界では「光のオーブ」の力を使い魔王に成り代わって、「マルタのへそ」の代わりになりそうな品を魔物たちに集めさせていた。
ワルぼう
マルタの国の精霊で、わたぼうと似た姿をしている。本作ではカメハとともにいたずらを繰り返している。「マルタのへそ」が壊れてしまったため、自分がその穴に入り込むことで時間稼ぎをし、ルカとイルに代わりとなる道具探しを頼む(当初は「道具探しをしてくれるマスターを探してきてくれ」と二人に頼んでいたが、日頃の行いのせいか、誰も島が危機に陥っている事を信じてくれなかった)。「テリーのワンダーランド」では憎まれ役の印象が強かったが、今作ではマルタの国の住人となったルカ・イルに対しても何だかんだ言いながら助力してくれるあたり、マルタの国の住人に対しては優しい一面も窺える。また、ドークや狭間の闇の王などマルタの国の外で悪行を行っている者達の事も知っている。
マルタ国王
マルタの国を治めている人物。息子のカメハには手を焼いているものの、一人息子であるためにあまり厳しい事は言わない模様。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 登場人物
テリー
前作の主人公。タイジュの国の代表であり、ストーリー中盤にてマルタの格闘場にゲストとして登場。強力なモンスターを操る（その際、デュランやわたぼうなど、テリーにかかわりの深いモンスターを使う）。言葉遣いは『ドラゴンクエストVI』の頃とほぼ同一になっている。一定数以上のモンスターを仲間にした後で行える彼との対戦に勝利すると、前作のカートリッジとお見合いが可能になる。
ミレーユ
テリーの姉。元マルタの国の代表であり、弟同様にマルタの格闘場にゲストとして登場する。マルタの住人の中には、彼女が星降りの大会に出たことを覚えている者もいる。旅人の世界のミアゲンの町に滞在しており、住民の宝物を奪う犯人を探しているが、仲間モンスターが負傷してしまい主人公に犯人の討伐を依頼する。
メダルおじいさん
ちいさなメダルを集めている人物。ストーリークリア後ではドークの卵さえも貰えるようになる。
アッシアの王（砂漠の王）
偉大であった先代王の後を継いだが、やること成すことが上手く行かず密かに心苦しく思っている。サーカス公演が縁でルカ・イルと知り合い、国内で起きている問題解決のためにより一層奔走することになる。その際に抜け道を使った事が、とある事件の原因となる失態を犯してしまい兵士達に叱責されてしまうが、後に和解してルカ・イルの助けを借り、兵士達と共に盗賊団の頭と手下達を逮捕した。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 登場人物
兵士曰く、先代王が持っていたものは現在の王は持っていないが、代わりに先代王には無い大らかな性格と笑顔を現在の王は持っており、国民はその笑顔に救われているとのこと。
サーカス団の団長
盗賊団に襲われて、団員が散り散りになってしまい途方に暮れていたが、モンスターマスターであるルカ・イルの助力を得て公演に成功。後に団員内に盗賊団の一味がいたことで濡れ衣を着せられて投獄されてしまう。
ビーバーン
元々は「幻の泉」に同族の仲間たちと住んでいたが盗賊団たちによって住処を追われ、カルカラ・アッシア間に流れる地下水路にダムを作って水を塞き止めてしまっていた。ルカ・イルに負けた後にアッシア王に事情を話す事で王の理解を得られ、事件解決の前約束としてダムは破壊された。事件解決後は幻の泉に戻る。後に話しかけると仲間にすることもできる。
人魚の女王
人魚の国を治める女王。
泉の精霊
氷の世界全域を守護している精霊。3国に諍いが起こった事が原因で人々から信心が離れてしまい、力を失ってしまった。ルカ・イルの活躍により力を取り戻した後は「大空の盾」を譲り渡す。
ノースデンの王
偽者の王によって、玉座の間の地下深くに閉じ込められていた本物の王様。
ウェスターニャの王
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 登場人物
以前は城の者の意見をろくに聞かず、カメハの発言一つで彼を牢屋に入れようとするなど横暴な性格であった。実はノースデンとの戦争を行おうとする背景には、笑顔を失った孫のユナ姫の状況を解決するための資金力を得る目的もあった。
ユナ姫
ウェスターニャの王女。明るく活発で、よく部屋の窓から外へ脱出していた。ある時を境に一切の表情を失い、彼女に笑顔を取り戻させる事に成功したものには褒章を与えるというお触れを出した。身体から離れてしまった魂はイーストリアの南東にある迷いの森に自身の素性がわからない状態で留まっており、本来の肉体の元に導く事で事件は解決した。
とある現場を目撃してしまい、何者かに呪いを掛けられて魂を抜かれていた事が判明した。
女王ヘレン
イーストリアの女王。ある頃を境に喋れなくなってしまったが、ルカ・イルの活躍で元通り喋れる様になり、さらに喋れなくなっていた原因も判明した。
ウゴール
天空の世界の大賢者で、現在は故人。種族はホエールマージ。へんげの杖を遺す。光のオーブの所有者。
ムドー
『VI』に登場したボスキャラクター。天空の世界にある魔王の城にいる。当初はムドーが城の主であるようなミスリードな展開となっており、倒すと自分が「光のオーブ」で操られている門番に過ぎないことを明かす。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 登場人物
カメハに忠誠を誓っており、決して自分のことを魔王と名乗らない。
ドーク
「狭間の王」。天空の世界の魔王軍を統率している魔王でもある。物語の初期から存在は明らかにされており、ワルぼう曰く「卑劣な魔王として名高い」。人々の羨望を糧としており、相手が自らの持つ宝を欲すれば欲するほどにドークの力は増す。天空の世界で、カメハが自身の地位を利用して品物を集めていることに気づいていたが、わざと放置して珍しい品物が十分に集まったところで正体を現し、「光のオーブ」を含む全ての品物を回収した。ルカ・イルとダークマスターを相当なコレクターと評していたが、両者には違いがあると評している。
ダークマスター
ドークの配下。黒いローブに身を包んだ謎のモンスターマスター。人々が羨望する品を「狭間の王」に献上することで、強力な魔物を与えられている。主人公に敗れたため、「狭間の王」に葬られてしまった。
カプリゴン
ドークの配下。
しん・りゅうおう、ジェノシドー、アスラゾーマ、サイコピサロ
狭間の闇の王が召喚した滅びの使者。第一の使者がしん・りゅうおう、第二の使者がジェノシドー、第三の使者がアスラゾーマ、第四の使者がサイコピサロ。強さは遣わされた順で、サイコピサロが最強とされる。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 世界観
「☆」はGB版のみに登場した地名を示す。
マルタの国
南国風の島国で、本作の冒険の拠点。城は巨大なヤシの木の中に作られている。
砂漠の世界
オアシスの鍵で行ける世界。
カルカラの村
水車小屋がある小さな村。
アッシアの町
砂漠の王が治める町。
地下水路
カルカラとアッシアを結ぶ地下水路。ビーバーンによって水がせき止められている。
幻の湖
元々はビーバーン達に住処だったが、現在は盗賊団に占領された。3DS版ではオリハルゴンの背中の上にある。
水の世界
かいぞくの鍵で行ける世界。
ヨルドの村
小さな田舎の村。
ポローニャの村
ヨルドの村の西にある村。人魚がいることで有名。
人魚の国
ポローニャの近海にある人魚達が住んでいる国。
西の岬の洞くつ
ポローニャの西にある洞窟。踊りが得意な魔物が住んでいる。
ポートリッツの港町
水の世界で一番大規模な港町。
いにしえの灯台
ポートリッツの東にある灯台。かつては月の石が収められていた。
幽霊船
かつて水の世界を荒らしまわった海賊の亡霊が彷徨う船。GB版やPS版ではクリアすると二度と入れないが、3DS版では水の世界クリア後に夜のみまた入れるようになる。
火山島の洞くつ
火山の中に広がる洞くつ。大昔の宝が隠されているという。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 世界観
雪と氷の世界
氷の鍵で行ける世界。
ノースデン
北の国。鉱山で採掘された金を独占するため、ウェスターニャに宣戦布告しようとしている。
精霊の泉
雪と氷の世界を見守る精霊が住む泉。
国境の鉱山
ノースデンとウェスターニャの国境にある鉱山。金が採掘されたとの事だが、後に国境の鉱山にあった金鉱と思わしき物は、金ではなかった事が発覚した。
ノフォー
北のトンネルを抜けた先の港町。
ウェスターニャ
西の国。ユナ姫が笑わなくなったため、姫を笑わせられる人を募集している。
ウィストン
西の港町。
★マンモデウスの中
眠っている最中のマンモデウスに吸い込まれる事で入ることが可能。ここを経由しないと行けない場所がある。
まよいの森
南東に広がる薄暗い森。3DS版ではマンモデウスの中を経由しないと入れない。
イーストリア
東の国。女王の歌声によって国民が安らいでいる。
北の山
イーストリアの北東にある高い山。薬として活用できる植物が生えているという。
湖上の魔塔
湖の中心部にそびえ建つ塔。名称は3DS版で判明しており、2階以降はダルジャンの鍵で封鎖されている。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 世界観
天空の世界
天空の鍵で行ける世界。幾つもの浮遊大陸で構成されており、住民は皆魔物。
フントの村
大賢者ウゴールの墓と賢者の塔を代々守っている村。
賢者の塔
フントの村にそびえ建つ塔。最上階には光のオーブが納められているが、入口は封印されている。
ペイの町
中央部の大陸の北にある町。
西の山
ヘルコンドルの巣。光り物を集めている。
ヒターノの町
中央部の大陸の南にある町。魔王軍に入るため、宝探しの話題で持ちきり。
風の塔
南西にある塔。空を飛びながら進んでいく。
小さな洞くつ
ヒターノの東にある洞窟。入口が狭く、小さい魔物でないと入れない。
死者の城
南東にある廃城。名前の通りゾンビ系のモンスターが生息している。
魔王の城
ペイの町の北の大陸にある城。魔王ムドーが治める。ヒターノの町長の家の旅の扉から入る。
狭間の世界
狭間の鍵で行ける世界。ドークの本拠地。かつては「狭間の闇の王」の拠点であり、やどりぎの世界への道が開いた頃に完全に彼の支配化に置かれる。
☆エルフの世界
エルフの森の鍵で行ける世界。エルフ達は人間を快く思わない。イルの冒険では鍵を交換しないと行けない。
☆エルフの村
南にあるエルフ達の集落。
☆エルフの森
ロルトが守っている森で、シャルの遊び場。
☆北の山
エルフを食べるために襲っている魔物、シルバーデビルの棲家。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 世界観
☆こどくの世界
こどくの鍵で行ける世界。狭い雪原の中にキラーマシン2を開発している老人が一人住んでいる。ルカの旅立ちでは鍵を交換しないと行けない。
☆旅人の世界
旅人の鍵で行ける世界。
☆ミアゲンの町
扉の祠から北にある町。豊かだが、最近は魔物によって住民の宝が奪われている。
☆旅の小屋
ミアゲンから北西の泉のほとりにある小屋。最近は高額で商品を売りつける商人が滞在している。
☆力の世界
力の鍵で行ける世界。狭い草原に力の塔がそびえ建ち、1階ごとにボスと戦う。イルの冒険では鍵を交換しないと行けない。
☆惑わしの世界
惑わしの鍵で行ける世界。狭い砂漠に惑わしの塔がそびえ建つのみ。ルカの旅立ちでは鍵を交換しないと行けない。
☆魂の世界
魂の鍵で行ける世界。魂の塔がそびえ建つのみ。力、惑わしの世界をクリアし、鍵をくれた老人に話すと鍵が貰える。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 広告
本作のCMは広末涼子がキングスライムを模した膨らんだ顔になったりメタルスライムを模したメタリックな容貌になったりする内容であった。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 移植・リメイク
ゲームボーイ版からの変更として、ゆめみるタマゴはPS版には登場しない。またムドーはPS版ではカメハが「光のオーブ」で化けていることになっており、ムドーは存在しない設定となっている。
『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』（ドラゴンクエストモンスターズツー イルとルカのふしぎなふしぎなかぎ）は、スクウェア・エニックスより2014年2月6日発売のニンテンドー3DS用ソフト。
白地に登場モンスター達のシルエットをあしらったオリジナルデザインのニンテンドー3DS LL本体を同梱したスペシャルパックも同日発売。
前作の『テリーのワンダーランド3D』同様にグラフィックが完全3Dとなり（ただし、3D立体視はモンスターのライブラリのみになっている）、スカウトアタックやシンボルエンカウント、フィールド上や戦闘中でのパーティー入れ替えでの戦闘などのシステム、BGMは『ジョーカー』シリーズから継続されたものを採用している。『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』のモンスターも登場。また、『ジョーカー2』から廃止されていたモンスターについてのゲーム内説明文が復活した。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 移植・リメイク
エンディング後は前作から一部を除いたモンスター（本作でAランクまでのモンスター）を連れて来ることも可能、そのための専用アプリ『DQM モンスター引越しアプリ -テリーからイルとルカへ-』がエンディング後にダウンロードできる。なお3DS版でも主な入手手段がインターネット配信のモンスターが存在しており、限定配布や通信を用いないと入手できないモンスターは、図鑑の完成度には影響を及ぼさない（3DS版ではモンスターに限らず、衣装やスキル・アイテムにも限定配布要素が及んでいる）。
オンラインで利用できるコンテンツも複数用意され、『テリーのワンダーランド3D』同様にオンライン対戦や「マスターズGP」など育てたモンスターを全国規模で戦わせることができる。本作での「マスターズGP」は一部ルールが変わり、初心者と見なされたプレイヤーは勝敗問わず勝ち点が入る。その他、これまで一日全5戦だったが全3戦に短縮された。自ら操作して戦うホーム戦と自分が出場させたモンスターが他のプレイヤーのホーム戦で戦うアウェー戦から成る。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 移植・リメイク
すれちがい通信により、本編クリア後のデータであればふしぎな鍵を貰うことが出来る（前作までは設定したパーティーと戦闘・スカウトできるだけだった）。またゲームクリア後、マルタの城にいるカギ錬金術師、アルッチェに素材のカギを渡し、2種類のワードを組み合わせることで有料で自作できる。カギの世界クエストをクリアすると抽選ではあるが報酬が貰える。この抽選の確率はカギのレベルやクエストでの成果によって上下し、当たらなかった場合は残念賞として素材の消費アイテムとなる。またこれとは別にインターネット通信で手に入る「プレゼントのカギ」もあり、これらはクリアすると記載のモンスターが確定で入手できる他、確率の抽選に当たればそのモンスターが特別なスキルを所持している。
エンディング後に、親と子の特性を一つ交換できたり、本来よりもサイズを大きくしたりできる「新生配合」ができるようになる。子供も+値が100以上になる組み合わせに限り、しんせいのタクトを装備させしんせいの宝珠を1個消費することによって上限値を更に引き上げ、特性を親の特性と一つだけ入れ替えられるが、子供の本来のサイズより小さくしたりモントナー以外に超ギガボディを引き継がせることはできない。また、特性の組み合わせが強力すぎる場合、マイナス特性を自動的に付与される。これに伴い前作にあった「究極配合」はなくなった。
上述されていない要素を主に記述する。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 移植・リメイク
ルカ
3DS版ではイルが冒険している間にときどき普段着以外の服装に着替えていることもある。魔王城の守りをいとも簡単に突破した事で、魔王軍の一員からは「実力で魔物の王になれるのではないか?」と評されている。
イル
3DS版ではルカが冒険している間にときどき普段着以外の服装に着替えていることもある。また、3DS版では一部のモーションがルカと異なる。
ルカ・イルの父
3DS版ではジョーカーシリーズから恒例となった「スカウトQ」の出題者となる。
ルカ・イルの母
3DS版では武器強化の素材を持っているが、クリア後では最高級の素材を手に入れるためにマルタ王からの報奨金を使い果たしてしまった。
カメハ
3DS版ではドーク討伐後にドークの城から手に入れてきた宝物を国民に分け与えるが、最後に空けた宝箱が原因で「狭間の闇」を蘇らせてしまい、またしてもマルタに危機を呼び込んでしまう。狭間の闇復活後はしばらく失踪するが、狭間の闇の王を倒したあとはいつの間にか帰国しており闘技場で戦う事が可能。
ワルぼう
3DS版では昔、若気の至りで自身の像を作っていたが、それが「マルタのへそ」の代わりとなった。
マルタ国王
3DS版では『テリーのワンダーランド3D』の容姿を引き継ぎつつも、ヒゲが前作より増量しており口調も老成したものに変わっている。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 移植・リメイク
3DS版では、カメハに対して厳しく言えないのは自身もイタズラ好きで嫌みたらしい過去があったからだとされている。
テリー
3DS版ではマルタの国そのものには登場しないが、すれ違い対戦で100勝ごとに出現する。
ミレーユ
3DS版では本人は登場せず名前のみである。
メダルおじいさん
3DS版では累積方式に変更され、メタル系のモンスターや衣装の型紙などが貰える。外見は『テリーのワンダーランド3D』のものとほぼ同一で、服装がアロハシャツに変更されており、遠い国からバカンスでやってきたとされている。
サーカス団の団長
3DS版では全く状況が異なり、彼自身が盗賊団の頭だったがダークマスターに約束を反故にされた挙句に見捨てられて御用となる。
戦士アモン / オリハルゴン
3DSより登場。砂漠の世界の英雄。男性の戦士。賢者ミラクレアに付き従い、仲間たちと共に狭間の闇の王と戦った。狭間の闇の王封印からしばらくの後、狭間の闇の王の再来に備えるために長き時を生きられる魔物・オリハルゴンに進んで身を変える。狭間の闇の王撃破後、オリハルゴンの身体は彼の息子が引き継いでいる。
人魚の女王
3DS版では僧侶メルナを人魚の国に招いた人物とされ、メルナの鍵を預かっている。
僧侶メルナ / リバイアさま
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 移植・リメイク
3DSより登場。水の世界の英雄。女性の僧侶。心優しい性格で、その笑顔は人魚たちの心をも開かせたという。賢者ミラクレアに付き従い、仲間たちと共に狭間の闇の王と戦った。狭間の闇の王封印からしばらくの後、狭間の闇の王の再来に備えるために長き時を生きられる魔物・リバイアさまに進んで身を変える。狭間の闇の王撃破後はリバイアさまの身体を別の者に引き継がせたとのこと。
泉の精霊
3DS版では3国を解放後、泉に襲来したあくましんかんを一蹴する力を見せた。
ノースデンの王
3DS版での二人称は「チミ」で、本物と偽者を選別するヒントにもなる。
女王ヘレン
3DS版ではマンモデウスを眠らせる歌を歌える。
魔法使いダルジャン / マンモデウス
3DSより登場。雪と氷の世界の英雄で、イーストリアの建国の祖（女王ヘレンは彼の一族の者）。賢者ミラクレアに付き従い、仲間たちと共に狭間の闇の王と戦った。狭間の闇の王封印からしばらくの後、狭間の闇の王の再来に備えるために長き時を生きられる魔物・マンモデウスに進んで身を変える。狭間の闇の王撃破後は彼の息子がマンモデウスの身体を引き継いでいる。
ウゴール
3DS版では光のオーブは元から彼の持ち物というわけではない事が判明した。かつて狭間の闇の王を封印した賢者ミラクレアに命じられ、大魔神像を作る。
ムドー
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 移植・リメイク
3DS版ではカメハが天空の世界から去った後、魔王の城およびヒターノの町を守護する立場となる。カメハには「ムドーちゃん」と呼ばれていた。
ドーク
3DS版では彼が持っていった光のオーブはカメハが用意した偽者だったため、結局回収は失敗した。
3DS版では倒されても更にパワーアップした「ネオ・ドーク」として再戦を挑んでくる。敗北すると改心し、主人公をさん付けで呼び、カメハをカメハ坊ちゃんと呼ぶなど親しい間柄となる。本人は改心したものの、その後のストーリーでもドークの配下の魔物が敵として登場する（ドークの敗北を知らず、敗北を聞かされても信じていないため）。元々は天空の世界の魔王だったが、偶然見つけた狭間の世界を拠点にし、狭間の王となった。「狭間の闇の王」の事は自身のまがい物と見下しているが、いざ闇の王を目の前にすると怯えていた。ストーリーをクリアするとマルタの格闘場に現れ、仲間になってくれる。
ダークマスター
3DS版では「狭間の王」との契約により、与えられた魔物をすべて失った時に自身も死ぬ事になっており、ルカ・イルに敗北し全ての魔物を失ったため消滅した。
カプリゴン
3DS版のオープニングの頃からミラクレアの持っている卵をしつこく狙い続けていた。ドークの敗北を聞かされても全く信じず、半ばミラクレアにけしかけられる形でルカ・イルと戦うも敗北、ドークの敗北が真実だった事を知って消えていった。
ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 移植・リメイク
狭間の闇の王
3DSより登場。ドークの前の狭間の世界の主。「狭間の王」と呼ばれるドークに対しこちらはストーリー上では「狭間の闇」「光を奪う者」と呼ばれ恐れられる究極の存在。かつて一つだった世界をバラバラに破壊し、異世界を生み出した。賢者ミラクレアによって宝箱に封印され、その宝箱はドークが所持していたが、ドークが主人公に敗れたことでカメハが封印の箱をマルタに持ち帰り開封してしまう。復活した狭間の闇の王はドークの館を占領し、再び狭間の世界の主として君臨する。一度倒されても暴走して復活、殆ど自我を失った状態で「名もなき闇の王」として再度戦いを挑んでくる。
聖竜ミラクレア / 賢者ミラクレア