hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
スカッとゴルフ パンヤ 戦略的な要素
月末にそのポイントが高かった人にはスペシャルトロフィー「ラダーマスター」のトロフィーが与えられていた。参考までにラダーモード専用のルールを以下に挙げておく。
対戦相手を選択することは出来ない
9H / 18Hのみ選択可能
制限時間は60秒固定
（S3時代までの難易度で）☆1コース選択不可（但し、ランダムの場合は☆1が選択されることもある）
相手のショット時は上空からの視点に変更不可
アイテムはラダー専用で支給されるもの以外は使用不可
風速非表示
パワーショット時の場合落下地点はランダム
アプローチバトル
「スキンスモード（パンバトル）」のExtra Holeを抽出したゲームモード。開始時に100PPを供出し、カップに寄せた（入ったらアウト）
プレイヤー上位3名に掛け金の1位6割、2位3割、3位1割の賞金が支払われる。掛け金の5%は胴元のパンヤ島に寄付。
制限時間は40秒。稀に掛け金が2倍、3倍のボーナスホールとなる事があった。
ファミリーモード
ゲームタイプ：個人ストローク
最大人数：2 - 4人
ホール数：3H、6H、9H、18H
制限時間：30秒、40秒、60秒、90秒、無制限
ネットを使った対戦ではなく、1台のパソコンで複数のキャラを操作し対戦するモード。
・1台のパソコンで2人から4人が対戦する。このモードではアイテムを使用しても消費しない。（但しリプレイテープは除く）
・経験値やPPは一切獲得しない。
・リタイヤ（途中退場）してもペナルティ対象外モードの為カウントしない。
・アズテックは消費しない。（少数や期間限定のアズテックを使用しエフェクトを何回も見る活用も可能。
ゴーストシステム
自分や他人のプレイデータと対戦が可能。打ち方などがそのまま再現されるためスコアアップ等の参考にすることができる。
アズテックやパンマスタリーの効果は無いため消費されなく、途中退場してもペナルティはない。同じ人との対戦は1日1回のみ可能。
MapBonus
コース特性による獲得PPの偏りが原因でコース選択の偏りが散見されていること
および各種イベントの目玉としてにてゲーム中で『MapBonus』と銘打つキャンペーンがSeason3から2週に1度実施されていた。（※Season4中盤以降は一度も開催していない。）
獲得したPPの倍数（1.5または2倍）だけ獲得できる期間が発生することがある。
Ice SpaとIce CannonとSilvia Canon以外のコースが対象となる。
チーム戦
赤チームと青チームに分かれ戦う。参加者全員の順位を合計し、少ないチームが勝利。同点の場合は獲得PPが多いほうが勝利。
日本版では現在19コースが実装されている。コースの概要についてはパンヤシリーズ#登場コースを参照。
Season4より導入。大会チーム戦以外で各コースのプレイを終了後、アイテムの入った宝箱を取得できる。コースの総プレイヤー数により取得アイテムの種類や数が変動する。総プレイヤー数が少ない（人気が無い）コースほどトレジャーポイントが溜まりやすい。
実際のゴルフ同様気象の変化を取り入れており、ゲーム内でも気候が変化することがある。
降水時（降雨と降雪）へ天候変更が適用されると獲得したPPは2倍となる。
降水時は現実同様にコース上が濡れている状況のため、摩擦係数が発生し飛距離とボールの転がり低下が再現するゲーム仕様である。
また、季節（梅雨）イベント・降水確率上昇イベント・装備アイテム等の効果による降水・降雪確率の変化やホール数の増加がある。
他のオンラインゲームでいうところの「ギルド」に相当するもの。仲の良いプレイヤー達が集まり、クラブマスターがクラブを作った後メンバーを8人以上集め申請し、後日運営側より規定抵触していなければ正式にクラブとして承認される。
名前の前にクラブのアイコンが表示されるようになり、クラブの懇親を深める大会・対戦・クラブマッチなどが各所で催されている。また、クラブチャット機能もありクラブに所属しているとクラブメンバー全員とチャットをすることも可能。
クラブマッチプレイでの勝敗をクラブランキングとして順位付けしている。上位にランキングするとクラブメンバー全員が限定のクラブセットや装備品の使用が可能になる。
ランキングは毎週のメンテナンス時に更新される。
第4週の金曜日に、選抜されたクラブ同士での「クラブトーナメントマッチ」 (CTM) が開催されていた。またファイナリストになると記念トロフィが授与される。その後トーナメントマッチの優勝チームがGMチームと対戦（エキシビジョンマッチ）し、GMチームに勝利すると降水確率上昇やMapBonusのイベント選択権を取得できる特典も用意されていた。
またCTM開催翌日は終日獲得PPが2倍となる特典もあったが、2013年以降の1年以上はCTMが公式に開催されないまま月日が経つ。
スカッとゴルフ パンヤ 登場キャラクター
プレイヤーが操作できる「プレイヤーキャラクター」、アドバイスなどをしてくれる「キャディ」、補助などをしてくれる「マスコット」が登場する。
プレイヤーキャラクターのプロフィールについてはパンヤシリーズ#登場キャラクターを参照。
プレイヤーの分身となるキャラクター達。それぞれキャラクターによって初期能力が異なり、専用の装備品が用意されている。装備品は装備箇所によって上着（パーカーやシャツ）・下着（ズボンやスカート）・靴・アクセサリー（帽子やグローブ・ヘアカラーに分かれている。アバター感覚で着せ替えを楽しむ事も出来るが装備品の中にはキャラクターの能力を強化してくれるものもありビジュアルを優先するかキャラクターの能力アップを取るかにもプレイヤーの悩み所と楽しみがある。また自分で衣装のデザインが可能であり、それを装備したり販売することも可能。開始時に使用できるキャラクターはシステム改定を受け経時した結果、既存のキャラクターから任意で選択が可能となった。初回のキャラクターメイキング後は、個々にCP（特定の衣装とセット）またはPPで購入する。
スカッとゴルフ パンヤ 登場キャラクター
特定のクラブを装備しているときにのみ声優によるキャラクターボイスを聴くことができる。PC版公式サイトでWii版スイングゴルフ パンヤ 2ndショット!の発売前に声優アンケートを取り、プレイヤーキャラの声優はその結果を参考に選出された。また、2010年より声優陣を入れ替えて、新ボイスクラブが発売される。
実際のゴルフ同様、キャディを連れてホールを回ることができる。
キャディはプレイヤーの能力を上昇させゲーム中にアドバイスなどをしてくれる。キャディの入手方法は、初心者チュートリアルクリア・PPで購入する・CPで購入する・特典や景品として入手するなどがある。PPで購入するキャディは30日レンタル雇用の為、期間超過後は再雇用しなければ使用不可能となる。その他「CP購入」・「特典シリアル交換」・「ガチャッとポンタレア」のキャディは1度購入・雇用後は再雇用費は発生せず永久雇用される。
また、CPを払えばキャディアップグレード（レンタル衣装）を着替える事が可能。但しクロポン・BIGポンタ・すけポン等の一部、初めから設定が無いキャディはキャディアップグレード（レンタル衣装）は用意しておらずこれ等に該当するキャディのみレンタル雇用に含まれない為、永久雇用の扱いとなる。
スカッとゴルフ パンヤ 登場キャラクター
プレイヤーが連れて歩けるマスコット。入手方法は以下の通り。
またマスコットボーナス獲得基準および特殊効果があるものは、マスコットごとに異なる。
通称「ガチャポンタ」「ガチャ」「CPガチャ」など様々なアイテムが手に入るくじ引き（仮想のガチャポン）。景品はCPで販売されている消費アイテムとガチャッとポンタでしか手に入らない限定品アイテムで構成されており、限定品アイテムは特定期間ごとに新しいものに変更される。1プレイで「ガチャッとポンタ抽選券」を1枚、もしくは「ガチャポンタ抽選補助券」を10枚を使用しランダム選出したアイテムが得られる。また2014年6月25日の仕様改定により、抽選券9枚を消費し一度に10回分の抽選が可能になった。抽選結果はレアアイテム・アズテックのみ1種類が当選し、他の設定している消費アイテム類は2種類が抽選される。
スカッとゴルフ パンヤ メディアミックス
ゲーム内外で様々なメディアとのコラボレーション企画が実装されており、衣装や装備品アズテックなどの装備品に特徴を凝らしたものが登場する。また、本作品を題材にした番組および作品が発売もしくは公開されている。
なお、他作品のコラボレーションは原則としてゲームポット運営のオンラインゲームのみ記載する。
アイドル歌手
時東ぁみ - 動画配信や、カツラ、メガネおよび本人が発声するアズテックが限定販売された。また、4周年記念のときにも再版。この際、ルーシアのメガネが追加された。
タレント
三宅梢子 - 公式サイト内インターネットテレビ「パンヤ初心者講座パンヤTV」に登場。
お笑い芸人
スカッとゴルフ パンヤ メディアミックス
様々な芸人の衣装や本人の声が発声するアズテック（ゴルフボール）が限定発売された。
プリティ長嶋 - 長嶋茂雄の背番号3にちなんで、Season3実装時に限定アズテックが登場した。引き続きSeason4実装時にも登場している。
有野晋哉（よゐこ） - オリジナルコンテンツ「有ののへや」において、PR活動をかねた動画番組を展開。
POISON GIRL BAND - 映像配信ポータルミランカにて、アイドルとのゲーム対決番組「ゲームポットTV」を放送。
ゴー☆ジャス - Season3のサブタイトルである「-Revolution-」と持ちネタである「君のハートにレボリューション!」にちなんで登場した。最近でもライブ放送にゲストとして多数出演しており、5周年の時には「ゴー」にあやかり、アズテックやデコレーション、さらには称号アイテムやカットインが登場した。
高橋留美子作品
うる星やつら - 2週間限定で衣装やマスコット等が実装された。
「ラム」（女性キャラクター+ネル専用） - このうち、アリンとルーシアに関しては髪型も再現された。
「テン」（髪型 - 男性キャラクター専用、マスコット）
らんま1/2 - 2週間限定で衣装やマスコット等が実装された。
「早乙女乱馬」（ケン専用）
「らんま」（エリカ専用）
「シャンプー」（クー専用）
「響良牙」（カズ専用）
「Pちゃん」（マスコット）
スカッとゴルフ パンヤ メディアミックス
コードギアス - SFロボットアニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」 - 登場するキャラクターの衣装が順番に実装された。
「ルルーシュ・ランペルージ」（ゼロスーツ ・皇帝バージョン - カズ専用、ゼロマスク - 全キャラクター）
「C.C.」（ルーシア専用）
「紅月カレン」（アリン専用）
「枢木スザク」（ケン専用）
「アーニャ・アールストレイム」（クー専用）
「アッシュフォード学園衣装」（全キャラクター）
魔法先生ネギま! - 劇場版 魔法先生ネギま! ANIME FINALの公開を記念して登場するキャラクターの衣装が順番に実装された。他作品では『Paperman』『メビウスオンライン』『アルテイルネット』でも実施された。
「ネギ・スプリングフィールド」（ケン専用）
「神楽坂明日菜」（エリカ専用）
「エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル」（クー専用）
「フェイト・アーウェルンクス」（カズ専用）
スカッとゴルフ パンヤ メディアミックス
〈物語〉シリーズ - アニメ化を記念して登場するキャラクターの衣装が順番に実装された。他作品では『トキメキファンタジー ラテール』でも実施された。
「阿良々木暦」（カズ専用）
「阿良々木月火」（ネル専用）
「阿良々木火憐」（エリカ専用） - 髪型のうち、サイドテールは再現できなかった。
「戦場ヶ原ひたぎ」（ルーシア専用）
「千石撫子」（ネル専用） - 衣装は普段着とパジャマの2種類がある。
「八九寺真宵」（クー専用）
「ブラック羽川」（アリン専用） - 衣装とアズテックが用意されている。
「神原駿河」（エリカ専用）
「忍野忍」（マスコット）
「貝木泥舟」（カズ専用）
「影縫余弦」（セシリア専用）
「斧乃木余接」（クー専用）
「羽川翼」（アリン専用）
侵略!?イカ娘 - イカ娘の衣装と常田鮎美の衣装などが実装された。他作品では『Paperman』でも実施された。
「イカ娘」（女性キャラクター+ネル専用） - このうち、髪形まで再現しているのはアリンとルーシアのみで、再発売実施時にはスピカも加わった。
「常田鮎美」（アリン専用）
「イカ車イヤリング」（ルーシア専用） - 『イカ車』は、「イカ娘の痛車」を意味する。
スカッとゴルフ パンヤ メディアミックス
魔法少女まどか☆マギカ - 「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ」の公開を記念して、登場するキャラクターの衣装やボイス付きゴルフクラブが販売された。他作品では『トキメキファンタジー ラテール』『Paperman』『狩りともSP』でも実施された。2013年12月にも「[新編] 叛逆の物語」のコラボとして実施し、新アイテムも実装される予定。
「鹿目まどか」（エリカ専用） - 衣装は魔法少女、制服、アルティメットまどかの3種類がある。
「暁美ほむら」（ルーシア専用） - 衣装は魔法少女、制服の2種類がある。その後、リボン付き髪型と眼鏡ほむらが追加された。さらに、叛逆ボックスを開けると一定確率で悪魔ほむらの衣装が出現した。
「巴マミ」（アリン専用） - 同上。
「美樹さやか」（ネル専用） - 同上。
「佐倉杏子」（クー専用） - 衣装は魔法少女、私服の2種類があり、2013年12月には制服が追加された。
「キュゥべえ」（マスコット）
「百江なぎさ」（ネル専用） - 2013年12月に追加された。ネルのロングヘアーは初の試み。
スカッとゴルフ パンヤ メディアミックス
ビビッドレッド・オペレーション - 登場するキャラクターの衣装やボイス付きゴルフクラブが販売された。他作品では『トリックスター』でも実施された。
「一色あかね」（エリカ専用）
「二葉あおい」（ルーシア専用）
「三枝わかば」（クー専用）
「四宮ひまわり」（アリン専用）
「黒騎れい」（スピカ専用）
「一色健次郎」（マスコット）
「大島北ノ山小中学校ジャージ」（全キャラクター）
とある科学の超電磁砲S　- 登場するキャラクターの衣装やボイス付きゴルフクラブが販売されている。他作品では『トキメキファンタジー ラテール』『Shadow of Eclipse』『Paperman』も実施された。
「御坂美琴」・「御坂妹」（ルーシア・エリカ専用） - このうちエリカは実装の要望が相次いだため、後に加わった形となった。
「白井黒子」（クー専用）
「初春飾利」（ネル専用）
「佐天涙子」（アリン専用）
「フレンダ＝セイヴェルン」（スピカ専用）
「上条当麻」「一方通行（アクセラレータ）」（アズテック）
「だうー」のセリフ付きフレンダカットイン（全キャラクター） - セリフ付きカットインは初の試み。
VOCALOID - クリプトン・フューチャー・メディアのキャラクター・ボーカル・シリーズに登場するキャラクター衣装やゴルフクラブが実装され限定発売された。他作品では『トキメキファンタジー ラテール』『Paperman』でも実施された。
「初音ミク」（クー専用） - 2009年7月には韓国でも販売され、2011年11月にはアペンド衣装と雪ミク2011も販売され、同年12月には桜ミクが販売された。2014年2月には、雪ミク2014とゲームポットバージョン初音ミクが実装予定。
「鏡音リン・レン」（それぞれエリカ・ケン専用） - 2009年の再発売時にはact.2が実装された。また、2009年7月には韓国でも販売され、2011年11月にはアペンド衣装も販売された。
「巡音ルカ」（衣装 - アリン専用、たこルカ - 全キャラクター）
「KAITO」（カズ専用）
「MEIKO」（セシリア専用）
「咲音メイコ」 （ルーシア専用）
「GUMI」 （ルーシア専用）
韓国
ドラムキャット（音楽バンド） - 韓国の女性ミュージシャンとのコラボレーション。
マリンブルース（キャラクター） - マリンブルースのマスコットやアズテック、クラブセットが販売された。
タイ
ビバリーヒルズ・チワワ（映画） - チワワの絵柄を模したアズテックが発売された。
江住駅
江住駅（えすみえき）は、和歌山県西牟婁郡すさみ町江住にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）紀勢本線（きのくに線）の駅である。
江住駅 歴史
この駅は1933年9月、国鉄紀勢西線の周参見駅から当駅までの開通と共に終着駅として開業したが、その約2年後の1940年8月には当駅から串本駅まで開通し終着駅でなくなった。その後当駅は1959年、今の紀勢本線が全通し亀山駅と和歌山駅（現在の紀和駅）の間が紀勢本線となったのを受け国鉄紀勢本線の駅となり、さらに国鉄の分割民営化を経て現在に至る。
江住駅 駅構造
島式ホーム1面2線を持ち列車同士の行き違いが可能な地上駅である。駅舎は線路南側に配置されており、ホームへは新宮寄りに設けられた遮断機・警報機付きの構内踏切で連絡している。
古くからの木造駅舎・出札口が残っていて、駅舎内には地元の住民の俳句などが飾られており、ベンチが所狭しと並べられ地元住民お手製の座布団なども敷かれている。新宮駅管理の無人駅。自動券売機・乗車駅証明書発行機は設置されていない。2021年3月13日よりICOCAが利用可能になっている。現在、トイレは設置されていない。駅近くに公衆トイレがある。
江住駅 駅周辺
このあたりでは海岸線ぎりぎりにまで山が迫っている。当駅はそのような山が江住川によって削られてできた河口の、わずかな平地の部分にある。当駅は江住の集落の中心部ではなく、端に位置している。駅前には民家や喫茶店などが数軒あり、駅前の道を北東方面に少し進むと、江住の集落の中心部に出る。逆に駅前の道を見老津方面へ進むと国道に下ることができる。ここからは枯木灘の海が見える。宮脇俊三はこのあたりが紀勢本線の車窓の白眉であると評した。
当駅を最寄とするスポットのうち特筆すべきものが江須崎である。江須崎は暖地性植物群落が見られ昭和28年（1953年）には国の天然記念物に指定された。駅から見老津方面に国道をしばらく進み江須之川の集落からは南方向に折れると江須崎に行くことができる。江須崎を一周する遊歩道も用意されている。
なお、公共機関の高台移転も進められており、2024年5月13日にすさみ町役場江住支所が駅の近くから高台に移転した。
かつては明光バスが日置(奥志原)方面へのバスを運行していたが2013年に撤退。また、熊野交通(現在の熊野御坊南海バス)が串本方面へのバスを運転していたがこちらも2015年に撤退し、当駅付近を経由する民間バス路線は消滅した。廃止後、前者はすさみ町住民バス、後者は串本町コミュニティバスに路線の一部が代替されたが本数は僅少である。
江住駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
きのくに線（紀勢本線）
和深駅 - 江住駅 - 見老津駅
見老津駅
見老津駅（みろづえき）は、和歌山県西牟婁郡すさみ町見老津にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）紀勢本線（きのくに線）の駅である。
当駅と周参見駅の間は約10 kmもあるため、間には双子山信号場が設けられている。
見老津駅 歴史
1938年10月、国鉄紀勢西線周参見駅 - 江住駅間開通に伴い開業。その後当駅は1959年、今の紀勢本線が全通し亀山駅 - 和歌山駅（現・紀和駅）間が紀勢本線となったのを受け国鉄紀勢本線の駅となり、さらに国鉄分割民営化を経て現在に至っている。
見老津駅 駅構造
島式ホーム1面2線を有する、列車交換可能な地上駅。駅舎は線路西側、ホームから構内踏切を介して線路を平面横断（遮断機・警報機付）してスロープを降りたところにあり、国道と線路に挟まれた狭い場所であるため妻面に出入口がある構造となっている。駅舎は木造である。トイレは駅舎横に設置されている。
新宮駅管理の無人駅であり、自動券売機の設置もない。乗車駅証明書発行機はあるが壊れている（2014年8月時点でも壊れたまま現存）。出札窓口も木の板で塞がれている。2021年3月13日よりICOCAが利用可能になっている。かつて1997年には駅舎内にミニ水族館（南紀枯木灘海洋生物研究所）が設置されていた（現在のすさみ町立エビとカニの水族館の前身に当たる）。2018年9月よりすさみ町観光協会がJR西日本より駅舎を借り受け、観光案内所並びにカフェをオープンした。
見老津駅 駅周辺
国道42号沿いにあり、海も近い。附近の海岸は枯木灘と呼ばれる。
見老津駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
きのくに線（紀勢本線）
江住駅 - 見老津駅 - （双子山信号場） - 周参見駅
NAVYFIELD NEO
NAVYFIELD NEO(ネイビーフィールド ネオ)とは韓国のSD ENTERNETが開発した、第二次世界大戦における艦隊戦をテーマとしたオンライン海戦バトルアクションゲームである。2002年4月19日に『NavyField』（ネイビーフィールド）としてクローズドベータテストがサクセスによって開始され、2006年4月5日に大幅なバージョンアップに伴い『NAVYFIELD NEO』へと改名された。日本での運営は、2010年6月15日までVector子会社のGamespace24が行っていたが事実上の終了となった(ゲームデータのみ保護された)、2010年6月21日より開発元SDEnterNET社によって『NAVYFIELD』として日本サービスが再開された。プレイヤーは無国籍・日本・アメリカ・イギリス・ドイツ・フランス・ソビエトの７カ国の軍艦を操作し敵艦を攻撃して、クレジットやポイントを得る事でより高い等級の艦船に乗ることが出来る。
また、現在でもアップデートが行われており新しい艦船やシステムが追加されている（日本サーバーは2012年7月31日をもって公式サービスを終了）。
NAVYFIELD NEO ゲームの背景
NavyFieldの世界では現在のミサイル等を使った機械的な艦隊戦ではなく、巨大な戦艦が活躍した大艦巨砲主義の時代の戦闘が繰り広げられる。かつて大艦巨砲主義で最強と言われた戦艦、遠距離から敵を攻撃出来る空母、バランスが取れた巡洋艦、高速戦闘が可能な駆逐艦やフリゲート、潜水することで隠密行動が可能になる潜水艦など数々の艦船が登場する。
日本
アメリカ
イギリス
ドイツ
NAVYFIELD NEO ゲームシステム
NavyFieldでは自らが艦の装備を変更出来ることが特徴である。しかし強い装備に変更するには多額のクレジットが必要となる。また艦船を動かすには少なくとも「艦長」と「砲兵」が必要となり、目指す艦種によっては「整備兵」「修理兵」「パイロット」なども必要になるため、戦闘に出て兵を育成していく必要もある。
戦闘は普通2チームに分かれて艦隊戦を行う。プレイヤーは艦船を操作しながら砲撃・魚雷・爆撃・雷撃等の方法で敵艦を攻撃し、戦果によってもらえるクレジットやポイントが上下する仕組みだ。無論自分の艦が爆沈すれば修理費がかかるため、最後まで生き残ることも必要となる。
戦闘をするには戦闘ルームに入る必要がある。戦闘ルームを作った人はルームマスター（RM）と呼ばれ、そのルームに入ってきた艦船をバランス良くチーム分けしなければならない。戦闘ルームにはクレジット・ポイントが入りやすい「通常戦闘」、経験値が入りやすい「大艦隊戦I」、一人で戦闘をする「ミッション」、通常戦闘から低戦果時のペナルティを取り払った「大艦隊戦II」（2008年5月8日に削除された）、レベル＆艦種制限付の「海上電撃戦 ブリッツ」、偵察機の照明弾がないと視界が全くない「夜戦」の6種類がある。通常戦闘と大艦隊IIでは個人個人で戦果が決まるが、大艦隊戦Iではチームごとに戦果が決まるため、連携プレーが必要だ。
NAVYFIELD NEO ゲームシステム
参加人数や戦闘ルームの種類にもよるが、普通は戦闘ルームに入って1分～10分程度で戦闘開始、5分～30分程度で戦闘が終了する。時間帯によっては接続者数が少なく戦闘ルーム自体がない時や、自分が入りたいような戦闘ルームがない、大艦隊戦などはすぐに満員になることから、短時間ではなかなかプレイ出来ないのが難点である。接続者数は平日・祝日ともに夜～深夜にかけてがもっとも多い。
NavyFieldでは「艦隊」や「戦隊」を作ることが出来る。これは他のゲームで一般的に「ギルド」「クラン」と呼ばれるものにあたり、ギルドマスター（GM）を中心に数人～数十人の人数で形成されている。艦隊や戦隊に入ると名前の横にタグと呼ばれる画像（艦隊）か、文字（戦隊）が表示され、一目でどこの艦隊・戦隊に所属しているのかわかるシステムになっている。
基本的に艦隊や戦隊に入るのは自由であり、艦隊・戦隊は不定期ではあるがギルド戦（G戦）を行っており、大人数での艦隊戦が可能である。気になるところがあれば積極的に話を聞いてみるのも良いだろう。
港争奪戦は艦隊単位で行わる。港を所有している艦隊のメンバーはユニーク艦と呼ばれる艦船を使用することができる。
NAVYFIELD NEO ゲームシステム
NavyFieldでは多数の兵が存在する。艦船には最低「艦長」と「砲兵」が必要である。まず兵を雇い、その兵を艦船に乗せて戦闘に出ると自動的に経験値が溜まる仕組みだ。最初はどの兵も無国籍だが、兵のレベルが上がると国籍を取得し「砲兵系」「技術系」「パイロット系」「サポート系」に転職させることになる。
転職させるには戦闘で手に入るポイントがたくさん必要になるため注意が必要だ。また兵の能力は雇ったときのパラメーターが大きく影響するため、転職させるときはパラメーターにあったものに転職させることが大切である。
NAVYFIELD NEO 課金制度
無料プレイにおいては、以下のような制限がある。
プレイチケットを購入することで、この制限は無くなる。
NFの公認ネットカフェでのプレイ中も、この制限は無い。
プレイチケットや有料アイテムの支払いには、
GAMESPACE24内の幾つかのコンテンツでの共通通貨、「GSコイン」を購入する必要がある。
トレード
搭乗する艦艇を問わず、トレードルームは作成・入室不能。つまり、ゲーム内データ(クレジット、ポイント、水兵、艦艇)のトレードができない。それ以外の部屋(大艦隊戦など)は作成・入室可能。
レベル制限
Lv31以上の水兵を使用しているとき、報酬(経験値・クレジット・ポイント)の獲得率は通常時の30%。これは、搭乗している水兵の中で最高Lvの水兵が基準。また、搭乗している水兵全てに適用される。
熟練兵
Lv1以上の水兵での増加率は、0%。
ノーマルチケット
プレミアムチケット
GSコインの購入方法は下記の通り。
方法の増減や詳細などの最新情報は、公式サイトにて確認のこと。
コンビニ(ファミリーマート)や、公認ネットカフェで買える。
ただし、ネカフェでこれを売っていたり、GAMESPACE24の他のコンテンツの公認ネカフェになっているからといって、
すなわちNFの公認ネカフェであるとは限らない。
NFの公認ネカフェでプレイしたいなら、事前にちゃんと確認しておいた方が良いだろう。
紀伊日置駅
紀伊日置駅（きいひきえき）は、和歌山県西牟婁郡白浜町矢田にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）紀勢本線（きのくに線）の駅である。
白浜町の日置川地区で唯一の鉄道駅だが、その地区の中心とは2 - 3km程離れている。
紀伊日置駅 駅構造
相対式ホーム2面2線をもち、列車同士の行き違いが可能な地上駅である。2線のほかに側線も有し、保線用の車輛が留置されていることもある。駅舎は串本・新宮方面行きホームに接しており、ホームへは階段を数段上がる。紀伊田辺・和歌山・天王寺方面行きホームへは、跨線橋を渡る。
駅舎は木造で古くからのもの。天井が周りの駅舎に比べると少し高く、明り取りの窓もある。出札窓口が残るが紀伊田辺駅管理の無人駅となっており、自動券売機や乗車駅証明書発行機などの設置もない。2021年3月13日よりICOCAが利用可能になっている。駅舎横にトイレが設置されている。
紀伊日置駅 利用状況
近年の1日平均乗車人員は以下の通り。
この駅は日置川地区にある唯一の鉄道駅であるが、地区の中心部から離れているため利用者は決して多いとはいえない。この駅の主な利用客は、隣接する田辺市の高等学校に通学する生徒たちである。
紀伊日置駅 駅周辺
前述した通り、当駅は日置川地区の中心部から離れているため、中心部へのアクセスは駅前のタクシー・または定期運行のバス（明光バス）などを利用する。狭いながら、バス・タクシー乗り場としての簡易な駅前広場（ロータリー）を有する。
紀伊日置駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
きのくに線（紀勢本線）
周参見駅 - 紀伊日置駅 - 椿駅
椿駅
椿駅（つばきえき）は、和歌山県西牟婁郡白浜町椿にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）紀勢本線（きのくに線）の駅である。
椿温泉の玄関口ではあるが、その温泉街の中心部とはかなり離れており、ひっそりとした場所に位置する。
椿駅 歴史
この駅は1935年（昭和10年）3月、国鉄紀勢西線の紀伊富田駅から当駅までの開通とともに、紀伊椿駅（きいつばきえき）として開業した。椿駅を最初から名乗れなかったのは、当時の五能線にすでに椿駅が存在していたからである。
なお駅名は、五能線において1964年（昭和39年）10月1日に八森駅が東八森駅と改称され、同年11月1日に椿駅が八森駅に改称されたのを受け、1965年（昭和40年）3月1日椿駅へ改称となった。同じ日には白浜口駅が白浜駅に、紀伊湯浅駅が湯浅駅に改称されている。
椿駅 駅構造
単式ホーム・島式ホーム複合型の2面2線を有する、行違い可能な地上駅。かつては2面3線のホームであったが、現在は3番線の和歌山方のポイントと場内・出発信号機・架線が取り外され保線車両の材料線となっている。単式ホームから階段を下りたところに駅舎が置かれる。ホーム間の連絡は跨線橋による。1番のりばは若干幅が狭い。
古くから駅舎は木造瓦葺で、内部の待合所には出札窓口が残る。駅舎の「椿駅」の看板にはツバキの花の絵がかかれており、駅舎の周りにもツバキの木が植えられている。また、待合所には山形県西置賜郡飯豊町にある東日本旅客鉄道（JR東日本）米坂線の羽前椿駅の写真が飾られている。
2003年11月1日から無人駅（現在は紀伊田辺駅管理）となっているため、駅員はいない。それまでは簡易委託駅であり、駅舎の中の出札口で切符を販売していた。2021年3月13日よりICOCAが利用可能になっている。
国鉄時代には急行が停車し、当駅を起終点とする急行列車もあった。2015年3月13日までは特急列車が1日1往復停車していたが、翌14日のダイヤ改正により、特急の停車は取りやめられ、以降は普通列車のみの停車となっている。なお、2011年3月11日までは特急は1日2往復停車していた。
上表の路線名は旅客案内上の名称（愛称）で表記している。1番のりばは下り本線、2番のりばは上り本線。
椿駅 駅周辺
この駅は、椿温泉で知られる椿集落の入口であるが、その中心部からはかなり離れている。海岸線沿いにある椿温泉からは当駅は内陸に位置するため、山中にひっそりと佇む駅といった風情である。椿地区の中心地には明光バスなどの交通手段があるが、この駅の周辺には手つかずの山林が広がるのみで、駅はいたって寂しい場所にある。
駅前には朝来帰川（あさらぎがわ）が流れており、それに沿って椿の中心部たる朝来帰の集落まで、県道215号が伸びている。その道を駅からしばらく行くと、小規模な集落である朝来帰にたどりつく。そこから海岸線沿いの国道42号をさらにもう少し昇ると、ようやくホテルやリゾートマンション・釣具屋などがある椿温泉の温泉街にたどり付くことができる。
このように、駅から温泉まではかなり離れているため、駅前には旅行客が自由に使える貸し自転車が置かれていたが、管理者不足により現在は利用できない。またこのため、観光客はホテルなどへの移動手段として、送迎バスを電話で呼んで駅まで来てもらうようになっている。また、公衆トイレが設置されている。
椿駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
きのくに線（紀勢本線）
紀伊日置駅 - 椿駅 - 紀伊富田駅
ドニ・パパン
ドゥニ・パパン（Denis Papin、1647年8月22日 - 1713年8月26日埋葬）はフランスの物理学者、発明家である。圧力調理器(「スティーム・ダイジェスタ」)の発明者、蒸気機関の原理の開発者として知られている。1680年にロンドン王立協会フェローに選出された。
晩年については不明な点が多く、下記の理由から従来は1712年頃にロンドンで没したとされていた。
ドニ・パパン 生涯
フランス中部 ロワール・エ・シェール県のブロワ近郊のシトネで、父 Denis Papin(同名)、母 Madeleine Pineau のもと、10人兄弟の4番目で長男として生まれた。一家および親族は、ユグノー教徒（フランスのプロテスタント）であった。6歳から伯父の保護のもとでソーミュール(Saumur)のユグノー・アカデミーに通い、1661年からアンジェの大学で医学を学び、1669年に医学の学位を授かった。1670年に医者としてパリへ移ったが、数学や力学への興味が捨てきれず、翌1671年から、当時パリにいたクリスティアーン・ホイヘンスの助手となった。空気ポンプ(真空ポンプ)などの器具や測定器を製作して、空気、気圧、真空や生物への影響などについて種々の実験を行い、結果を書籍"Nouvelles Expériences du Vuide (Paris, 1674)" として出版した。ゴットフリート・ライプニッツとの交流もこの時期に始まっている。
ドニ・パパン 生涯
パパンは、1675年にホイヘンスの紹介でロンドンへ渡り、1676年からロンドン王立協会でロバート・ボイルの助手を務め、空気ポンプを用いた種々の実験でボイルを補助した。この結果は、ボイルの著書 "Continuation of Experiments Physico-Mechanical, 1682"に記されている。ボイルが病気になってから、ボイルのほとんどの実験と執筆をパパンがおこなった。
1679年からは王立協会でロバート・フックの助手を務めた。この間、水の沸騰温度が圧力に依存することを発見し、圧力調理器 "ダイジェスター" を発明して、1679年に王立協会へ提出した。この調理器には安全弁がついており、パパンは安全弁の発明者としても知られている。1680年には、ボイルおよびフックとの優れた研究でロンドン王立協会フェローとなった。
1681年に彼は、イタリアへ渡った。イタリアでは、1684年までベニスの公立科学アカデミーの実験主任を務めた。アカデミーの Giovanni Ambrosio Sarotti と共に、王立協会のベニス版を創設しようと努めたが、これは実現しなかった。
彼は1684年に再びロンドンへ戻り、1687年まで王立協会実験担当として留まった。母国フランスでは1685年に、ルイ14世によりナントの勅令が廃止され、パパンは亡命者の身分となった。
ドニ・パパン 生涯
1687年にはドイツのヘッセン＝カッセル方伯に招かれ、マールブルク大学の数学教授となった。その間、パパンはフランスを逃れたユグノーたちと交流を持っていた。その中には、未亡人となった従妹の Marie Papin も含まれ、後の1691年に彼女と結婚し、義娘 Jacques Maliverne の父となった。
彼は1689年に、加圧ポンプとベローズを用いて、潜水鐘(diving bell)内に圧力と空気を保持できることを示した(後の1789年にジョン・スミートンがこのアイデア構想を実現した)。また、シリンダの中に真空を作り出して大気の力を利用しようとしていた彼は、ダイジェスターでの経験をもとに蒸気を利用する方法に行き着き、1690年に、シリンダとピストンを用いた蒸気機関の模型を製作した。これはその後の蒸気機関の原理となった。彼は1696年にマールブルク大学を去り、それ以降、ヘッセン＝カッセル方伯領で働いた。
ドイツ滞在中の彼のその他の発明には、空気銃、手りゅう弾発射装置等があり、また、ヘッセン＝カッセルにガラス工業を起こそうと試みたり、薬品と真空を用いた食品保存の実験も行っている。ロンドンへ戻る直前の1707年には、初の外輪船を建造した。
ドニ・パパン 生涯
1707年に、パパンは妻子をドイツに残してロンドンへ戻った。1712年までの間、彼は王立協会へ何件か論文を提出したが、紹介はされたものの出版されなかった。その中には、鉱石を溶融するための送風装置もあり、このアイデアは後世の送風炉の基礎となるものであった。
彼は、王立協会で再度職を得るよう望んだが、協会の財政的な苦しさから実現はしなかった。当時会長であったアイザック・ニュートンが賛成しなかったとされる。パパンは、王立協会は彼を正当に評価しなかったと強い不満を持っていた。
1712年1月23日付の手紙を最後にパパンに関する記録は途絶えており、1712年のうちにパパンは貧窮のなかでロンドンで死去したとされていた。
2016年になって、ロンドン・フリート・ストリートのセント・ブライズ教会での埋葬記録がロンドン・メトロポリタンアーカイブで見つかり、1713年8月26日にセント・ブライズ教会の2つある埋葬地の一つ"the Lower Ground"に「Denys Papin」として埋葬されたらしいことが判明した。これをもとに、セント・ブライズ教会の西側入り口に記念銘板が設置された。
ドニ・パパン 研究と発明
ロンドンに滞在した間、パパンは "ダイジェスター" と称した圧力調理器を発明して、1679年に王立協会へ提出した。さらに、1681年にはロンドンで、1682年にはパリで、その説明書を出版した。その中で彼は、密閉容器内に蒸気を閉じ込めて、高温（高圧）で調理することにより、動物の骨やその他の固形物を溶かすことができると説明した。
右図のように、調理容器 B に蓋 C をネジ D で固く締め付け、中の食物を高温で調理する。安全弁を押さえるレバー G に重り W を取りつけ、重りの重さと位置を変えて圧力(および温度)を調整する。この安全弁もパパンの発明とされている。
1685年頃からパパンは、空気(真空)の力を利用して水車の動力を遠隔地へ伝える装置を考案した。鉱山の排水や、高い塔への揚水に応用することを意図しており、セーヌ川の水をヴェルサイユ宮殿へ給水するマルリーの機械に代わる装置としても提案した。
ドニ・パパン 研究と発明
パパンは、当初は空気ポンプのピストンの動きを空気配管を用いて遠方の作業用ピストン・シリンダに伝える方式を提案したが、その後、何度も繰り返し改良を重ねた。左図には、1686年にロンドン王立協会へ提案したものを示す。水車 Q のクランク P で空気(排気)ポンプ O を駆動し、伝送配管 R から排気する。伝送配管の他端は鉱山まで達し、４方切替弁 S を介して、大きなシリンダ I または L に繋がり、ピストン H または L のどちらかの下の空気を排出する。４方切替弁 S はピストンの動きに合わせて切り替え、右図のように、シリンダ I と G とを、伝送配管 R または大気に交互に切り替えて接続する。
これにより、軸 D と車輪 A は交互に左回り／右回りに回転し、坑道の中へ降ろしたバケツ C を上げ下げして、水や鉱石を運ぶことができる。軸 D 、車輪 A の直径やシリンダの大きさを変えることにより、必要な力と速度で動作させることができ、自動運転もできる。このようにして、水車の動力を空気圧の伝送配管で遠方に伝えて、有用な目的に使うことができると、彼は述べている。
ドニ・パパン 研究と発明
1688年に、パパンは火薬を用いてシリンダから空気を排気し、ピストンの下方に真空を作り出す方法について、王立協会で発表している。パパンは二種類の模型で実験したが、シリンダ内には約 1/5 の空気が残り、得られる力は 1/2 に留まったとしている。火薬により目的を果たせないことが分かり、それ以降、代わりに蒸気を用いるようになった。
1690年に彼が提案した蒸気機関を右図に示す。金属のシリンダ A の底に少量の水を入れ、ピストン B を水に接するように乗せる。ピストンの下の空気はピストンの小孔を通じて排出した後、小孔を栓 M で塞ぐ。シリンダの下に火を当てて中の水を加熱して蒸発させると、蒸気がピストンをシリンダの頂上まで押し上げる。そこで、ラッチ E がピストンの柄 H のノッチに入って、ピストンを固定する。シリンダの下から火を取り除いて、シリンダを冷却すると中の蒸気は凝縮し、シリンダー内は空気のない状態となる。この状態で、ラッチ E をはずせば、ピストンは上に作用する空気の重さにより、シリンダの中を下方へ押される。ピストンの柄 H に結んだロープ L で、プーリ T を介して重りを持ち上げることができる。
ドニ・パパン 研究と発明
彼は、直径 2 1/2 インチのシリンダで、60 ポンドの重りを持ち上げることができ、これを1分間に 1 動作反復することができたと述べた。このデータから彼は、2 フィート少々の直径で 4 フィート長のシリンダを用いると、8000 ポンドの重りを毎分 4 フィートの高さに持ち上げることができ、これは 32000 ポンドを毎分１フィート持ち上げること(約1馬力相当)になると計算した。
マグデブルクの半球実験で示された大気の力から動力を取り出す蒸気機関の原理は、この単純な機械で簡潔に示されている。その最大の特徴は、ピストンとシリンダを用いることと、真空を作り出すために蒸気の凝縮を利用することであった。ただし、シリンダが本来の役割のほかに、ボイラと凝縮器を兼ねている点に難点がある。
パパンの蒸気機関から 8年後の1698年に、イングランドのトマス・セイヴァリが最初の実働の蒸気機関を製作し、特許を取得した。1705年にライプニッツがイングランドを訪れて、セイヴァリ機関をスケッチし、それをパパンに送った。パパンはそれを見て、再度蒸気機関の開発に取り組み、1707年に新たな蒸気機関を提案した。
ドニ・パパン 研究と発明
左図はその構造を示すもので、パパンによると次のように動作する。
ボイラー a の蒸気を、コック c を介してシリンダ n へ導き、蒸気の圧力で遊動ピストン h を下方へ押し、その下の水を弁 o を介して送水管 g へ送り出す。遊動ピストンは蒸気が水と接触して急速に凝縮するのを防ぐ。水は送水管 g で必要な高さまで揚水し、空気室 r へ溜める。空気室内の空気が蓄圧器の役目を果たし、水は均一な流れとなって水車に注がれ、水車を駆動する。シリンダで遊動ピストンを押し終わった蒸気を大気に放出すると新しい水がロート k から供給されて、ピストンを押し上げて元に戻り、この動作を繰り返す。
パパンのこの機関は、セイヴァリの機関に遊動ピストンを加えただけの改良であり、蒸気の凝縮により真空を作り出すという利点も、ピストンから動力を取り出すという利点も共に失っている。明らかに、セイヴァリの機関よりも劣っていた。
パパンがパリでホイヘンスの助手をしていた1670年頃、ゴットフリート・ライプニッツはしばしばホイヘンスの実験室を訪れており、この頃から両者の交流が始まっている。
彼らは、落下物体の運動を論じたパパンの論文を契機に1689-1692年の間、多くの話題について往復書簡を交わしており、その中には、ライプニッツとルネ・デカルトのいわゆる活力論争に関するものも含まれていた。ライプニッツは、最初の手紙を以下のように結んでいる。
"われわれはデカルト主義者とは異なって、運動の量は常に保存されるのではないと結論する。"
両者は、学術雑誌上でも同じ問題で論争している。往復書簡は、パパンがヘッセン=カッセル方伯のもとへ移った1693年頃に途切れているが、再度1695年から1700年にかけて、同じ問題で議論を交わしている。パパンはライプニッツに必ずしも同意していなかったが、力学の理論にも強い関心を持っていたことが窺える。
アレクサンドル・チジャコフ
アレクサンドル・イヴァノヴィチ・チジャコフ（ロシア語: Александр Иванович Тизяков、1926年12月10日 - 2019年1月25日）は、ソ連8月クーデターの首謀者の一人。ソ連産業・建設・運輸・通信・国家企業・企業合同協会会長（名称は翻訳によって異なる）すなわち、ソ連国営企業の代表として、国家非常事態委員会に参加した。
アレクサンドル・チジャコフ 来歴・人物
タタール自治共和国出身。第二次世界大戦では、独ソ戦に従軍した。戦後、国営企業に勤務し、スヴェルドロフスク（現在のエカテリンブルク）軍需関連企業合同のカリーニン名称機械生産工場の企業長となる。1990年6月ソ連国内の基幹産業の企業長の団体である、ソ連産業・建設・運輸・通信・国家企業・企業合同協会会長に就任する。1990年12月に全ソ連企業長大会を主催し、チジャコフは基調演説でストライキの禁止、従来の産業部門別省庁の維持、基幹産業再編の中断を要求している。ミハイル・ゴルバチョフ大統領は、チジャコフ演説に反論を加え、チジャコフをクーデター派に追いやる遠因を作ったと見られている。チジャコフは、クーデターに参加するまで、ほとんど無名の存在であった。
アレクサンドル・チジャコフ 来歴・人物
一般の国民はもちろん、企業長たちにもよく知られてはいなかったが、軍産複合体における彼の影響力は、強固であった。チジャコフの名が初めてソ連社会に知られるようになったのは、ソ連共産党機関誌『ソビエツカヤ・ロシア』に論文「国民へ告ぐ」の執筆者の一人として名を連ねたときである。1991年8月19日新連邦条約調印直前、国家非常事態委員会のメンバーに名を連ねる。チジャコフは、クーデターが成功したあかつきには、ソ連首相の地位に就くことを希望していた。しかし、結局クーデターは3日間で失敗した。チジャコフは自らが企業長となっていたカリーニン名称機械生産工場で、集会を開いた労働者によって企業長の解任並びに刑事訴追を要求される始末であった。チジャコフは、他のメンバーと共に逮捕された。しかし、ソ連崩壊の恩赦によって釈放され、再びカリーニン名称機械生産工場の企業長に復帰した。2019年1月25日、エカテリンブルクにて死去。92歳没。
烈火の炎
『烈火の炎』（れっかのほのお）は、安西信行による日本の少年漫画作品。および、それを原作としたテレビアニメ作品。
烈火の炎 概要
『週刊少年サンデー』（小学館）で1995年の16号から2002年の9号までの7年間連載されていた。単行本は小学館：少年サンデーコミックスより全33巻、少年サンデーコミックスワイド版より全17巻、小学館文庫より全17巻のほか、コンビニコミック版が全12巻。なお、原作の第1話は週刊少年サンデーのホームページの中のサンデー名作ミュージアムに掲載されている。
ヒロイン・佐古下柳の持つ特殊能力を巡って、主人公・花菱烈火とその仲間たちが彼女を守るために戦う、いわゆる「能力バトル」漫画。本作の連載が始まった当時の『サンデー』はラブコメ漫画やスポーツ漫画のイメージが強く、「バトルもの」がほとんど皆無の中での異色作だったが、結果的に「バトルもの」のヒット作となった。
安西信行の出世作であり、1997年のアニメ化がきっかけで知名度を上げ、それからは原作が完結するまで最新巻が出る度にコミックス売り上げランキングの上位に食い込むなど高い人気があった。2013年6月時点で累計発行部数は2500万部を記録している。
烈火の炎 概要
コミックス7巻およびワイド版4巻には、霧沢風子を主人公とした彼女の中学生時代のエピソード「外伝・風一夜」が掲載されている。
連載が始まる前、当時のサンデー編集長から別のタイトル案として「烈火100℃」と「かっとび烈火」を提案されたが、最終的に「烈火の焔」になり、ギリギリのところで「炎」に変え、「烈火の炎」になった。編集者から「時代劇みたいじゃん」と言われるも「そういう要素も出てくるから」と言って「炎」に変えたという。また、本作は連載が始まる前から最後までの展開を決めており、連載中、読者から「終わらないで!」という手紙も来たが、引き延ばしせず、予定通り完結させたという。
2018年に連載が開始した、麗の世界で有栖川は本作とは兄妹のような関係である作品とのことである。
烈火の炎 あらすじ
忍者にあこがれる主人公・花菱烈火は、炎を生みだす不思議な力を持っていた。烈火はある日、治癒の力を持つ少女・佐古下柳と出会い、お互いの力を打ち明けたことで友人となり、烈火は柳を守ることを誓う。
謎の女性、影法師の出現により、烈火達は魔力を持つ道具、“魔導具”の存在を知ることとなる。
ある日、何者かにさらわれてしまった柳を取り戻すため、烈火は友人の霧沢風子や石島土門と共に、影法師から教えられた館に向かう。館では魔導具を持つ敵達が待ち構えていたものの、仲間達や、以前烈火と戦った水鏡凍季也の協力により最後の部屋へとたどり着き、烈火と同じ炎を生みだす力を持つ紅麗と対決する。しかし、紅麗の炎、“紅”の力の前に烈火達は歯が立たない。窮地に陥った烈火は、影法師の助言により自身の炎を抑える手甲を外す賭けにでる。手甲を外した事により、烈火の中に眠る炎、“八竜”が目覚めた。烈火は八竜の力によりなんとか紅麗を退け、柳を救い出すことに成功する。
その後、烈火は影法師から自分と紅麗の過去を知り、決着をつけるため、仲間達と“裏武闘殺陣”へ出場する。
裏武闘殺陣で紅麗との死闘を終え、平穏な暮らしを送っていた烈火たちだったが何者かに襲撃される。彼らは、森光蘭率いる、“裏麗”だった。森光蘭の狙いが、危険な魔導具・“天堂地獄”にあることを知った烈火達は天堂地獄の破壊に向かうのだった。
烈火の炎 用語
火影忍軍
昔織田信長に滅ぼされた忍軍。党首は代々炎術士が務める。烈火たちが、裏武闘殺陣へ出場する際のチーム名に火影を用いていた。
炎術士
炎を生みだす力を持つ人間。基本的に各代に一人しかうまれない。炎術士がすべて火影忍軍の党首になるわけではなく、器ではないとして身を引いたものや、危険人物として殺された炎術士もいる。
全ての炎術師は利き腕になんらかの装身具を付けているが、これは自身の炎の力をセーブするストッパーとしての役割がある。
これを付けていないと炎のコントロールはおろか自らの炎で自身を焼きつくしかねない為、滅多な事が無い限り外す事は無い。
また炎を操る為か、火に対する耐性が常人より遥かに高い。
炎の型
炎術士それぞれに宿る、炎の源となる炎の化身の形。
呪いの子
炎術士が一代で二人うまれた場合、一人は呪いの子で不吉を呼ぶとされている。
時空流離の術
時空をゆがめる穴を開ける術。穴に吸い込まれたものは、どの時代のどこに落ちるかはわからない。使用者は術の呪いによって不老不死になる。アニメではもう一つ「使用者と術で飛ばされた者とは触れ合えなくなる」呪いが加えられた。
烈火の炎 用語
癒しの力
生まれながらに持つ傷などを治す力。この力は魔道具の力と相反する性質を持つ。
裏武闘殺陣
森が開催する武道大会。殺し、武器の使用などもルール上許される。烈火たちが出場したのは第三回大会。
SODOM
森光蘭が築き上げた要塞都市
麗
紅麗が率いる戦闘集団。中核には、十神衆とよばれる特に強力な力を持つ10人がいる。
裏麗
森が率いる部隊。元はあらゆる原因で危険視され麗として認められなかった“あふれ集団”だが、実力は麗以上と目されている。一部のメンバーは麗にも属している。麗（魔）のメンバーは裏麗に所属していた。
死四天
裏麗の中でも実力者、紀理斗、葵、門都、蛭湖の4人のこと。
烈火の炎 炎術士の炎
vs風子編〜紅麗の館編
指をこすることによって出る炎。八竜の炎や紅麗の炎のように特別な形状や能力があるわけではなく、放射されるようなもので一番単純。使用時の精神状態により、火力が変化する。
武闘殺陣編〜SODOM編中盤
烈火の炎 炎術士の炎
本来なら炎の源となるだけのはずの烈火の炎の型「八竜」が烈火の言動に心動かされ力を貸した炎。力を貸した火竜の名前の頭文字が烈火の腕に刻まれている。発動する時は発動したい火竜の頭文字を、指や足など、体の一部分で描く。また複数の火竜を同時に出し（単発の火竜に対して「複合火竜」と呼ばれる）、性質を混ぜ合わせることも可能だが、火竜同士の相性も関係し、特に刹那は他の竜とは相性が悪い。複合召喚の際には、“習得した逆の順に発動しなければ自分自身を傷つける”ことになる。
壱式（弐式） 崩（なだれ） - 複数の炎の玉。巨大な火球を作ったり、途中で分割することも可能。火竜デザインは藤田和日郎。
弐式（壱式） 砕羽（さいは） - 炎の刃。主に腕から刃を出すなど、格闘戦に使用していた。最も出番の多い炎。
参式 焔群（ほむら） - 炎のムチ。腕に巻くことで素手攻撃の補助にもなる。
肆式 刹那（せつな） - 自分の目を見た者を燃やす「瞬炎」ですべてを燃やし尽くす。火力の調節ができるため、死なない程度に燃やすことも可能。
伍式 円（まどか） - 炎の結界。点と線で面を作る。構造上、“点を破壊されると面積が狭くなる”という弱点を持つ。
陸式 塁（るい） - 変化の炎。炎を用いて使用者の望む形の幻を作り出す。
漆式 虚空（こくう） - 強力な炎のレーザー。崩と合わせて使用した際には裏武闘殺陣会場をほぼ完全に破壊した。
捌式 裂神（れっしん） - 死者の魂を炎として召喚する。発動には“全火竜を同時に発動”することが必要。
SODOM編終盤
火竜「裂神」で柳を炎にした。柳と同じく、龍は「癒しの力」を持つ炎となり、この炎で天堂地獄を破壊した。
裂神と同じく死者を炎にする。この力で紅麗は「紅」と「磁生」、そしてSODOMで死んだ「南尾」を始めとした「空のメンバー」を自らの炎とした。ただし、魂を炎とするためにはその魂との契約が必要で、強制的に魂を炎に変えることはできない。（紅、磁生、空のメンバーは全員自らの意志で紅麗の炎となる道を選んでいるが、空のメンバーだけは門都戦以降使っていない。）
裂神の元となった本人なので、“裂神”の死者の魂を炎として召喚する炎。ただし彼自身もその力を危惧しており、彼が生きている間はその力を使うことはなかった。
烈火の炎 魔導具
400年前、火影忍軍の一員であった虚空と海魔の二人が作り出した魔力を持つ道具。非常に多くの種類が存在しており、1種類につき1つのもあれば複数量産されたものもある。大抵文字の書いてある「核」が存在し、「核」が破壊されない限りは再生できる（例：磁生の“磁双刀”は再生したが、音遠の“不協和音”は核が破壊されて以降二度と現れていない）。無論、魔導具の形状・能力によっては核が無い場合（魔導具自体に文字が書いてある）や核のみといった場合がある。また、アニメのみに登場した原作に登場しないものもある。
虚空と海魔の道具には顕著な違いが見られ、虚空は人を「生かす・守る魔導具」を、海魔は人を「殺す・殺戮のための魔導具」を作り続けた。なお、登場した魔導具の中で“風神”・“閻水”・“土星の輪”・“鋼金暗器”・“鉄丸”は虚空の作品、“石冑”・“雷神”・“氷魔閻”・“天堂地獄”は海魔の作品であることが分かっている。
どの魔導具も同様に「魔力」を力の源とし、柳や桜姫の「治癒の力」とは対極のものであるため、その力に晒されると壊れてしまう。故に天堂地獄が治癒能力者である柳を吸収する際には、彼女の精神力を弱らせる必要があった。
天堂地獄が破壊された際、すべての魔導具は役目を終え消滅した。
風神（ふうじん）
烈火の炎 魔導具
風子が所有する魔導具（籠手型）。虚空の作品。魔導具の中でも上級に位置し、魔導具自体が意思を持っている（雷覇曰く、かつては雷神と並んで最高傑作と謳われた「自然現象発生型」の魔導具）。その具現化した姿はふわふわの毛皮に覆われた、リスと兎と猫が混ざったような小動物。風子が初めて手にした時にはその力の源である「風」の文字の書かれた核がなく、予備としてはめられていた五つの風の小玉で最低限の力を発揮していた。風子は核の入るべきところに「鬼の爪」の核をはめ込み、合成魔導具「風の爪」として使用していた。五つの小玉はそれぞれに風神のコピーが入っており、一度だけ具現化して使用できるが、全てを使い切ってしまうと風神の機能が停止してしまうというリスクが存在する。餓紗喰との戦いで小玉の最初の一つを使用したのを皮切りに、魔元紗の魔次元の破壊に一つ、命との戦いで二つと裏武闘殺陣編を終える頃には残り一つの状態となってしまっており、続く封印の地編では双角斎の「魂吸いの壷」に対して最後の一つを使用したが失敗し、SODOM編直前に雷覇から核の返還がされるまでは使用不能に陥っていた。核を取り戻し本来の機能が復活してからは風子が軽く念じるだけで従来の威力を大幅に上回る風を発生させることが可能となった。また核は必ずしも籠手にはめ込まれている必要はなく、風子が核を所有してさえいれば従来通り「鬼の爪」の核と入れ替える形で「風の爪」との併用も可能となっている。「雷神」とは対の関係。