hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
魚眼レンズ 射影方式
日本国内で市販されているほとんどの魚眼レンズは、画像上の面積が立体角に比例する等立体角射影方式（Equisolid Angle Projection ）を採用している。画面中央部が大きく写り、周辺が圧縮されるため、雲や星座の形は歪むが、雲量測定に用いられる。
海外製の魚眼レンズでは、画像の中心からの距離と角度が比例する等距離射影方式（equidistance projection）を採用しているものもある。画像中央部のスケールは小さくなるが、周辺の圧縮効果が少なく、星の天頂角・方位角を測定することができる。
特殊なものとして、日本光学工業（現ニコン）のOPフィッシュアイニッコール10mmF5.6（1968年発売）は、正射影方式（Orthographic Projection ）を採用していた。同じ輝度を持った被写体が画面のどこにあっても一様な濃度で写るため、日照研究や天空輝度分布測定に使用できる。等距離射影方式より画面中心の被写体が大きく写る。
魚眼レンズを「歪曲収差を故意に残したレンズ」と説明することも多いがそれは間違いであり、収差ではなく射影方式の違いに基づくものと理解すべきである:186。歪曲収差は意図した射影方式との差を指す相対的なものである。
魚眼レンズ 全周魚眼と対角線魚眼
画面の水平垂直対角線両方よりもイメージサークル径が小さいレンズを全周魚眼レンズもしくは円周魚眼レンズと呼び、得られる画像は円形となる。
画面対角線以上のイメージサークル径を持つものを対角線魚眼レンズと呼び、得られる画像は矩形となる。小型軽量であり一般撮影にユニークな描写を生かす用途にも使われる。
イメージサークル径が異なるのみであり、トリミングすれば同じイメージを得られる。
魚眼レンズ 画角
画角180度という製品が多く見られるが、魚眼レンズの画角は必ずしも180度に限らない。
180度を超える画角を持つ魚眼レンズとしては、日本光学工業（現ニコン）のフィッシュアイニッコール6mmF5.6、Aiフィッシュアイニッコール6mmF2.8S等画角220度のレンズがかつて販売されていた。
日本光学工業（現ニコン）のAiフィッシュアイニッコール16mmF3.5は画角170度であったし、安価なカメラや小型のカメラ用のレンズでも180度に満たないものが存在する。
ペンタックスのFフィッシュアイズーム17-28mmF3.5-4.5、DAフィッシュアイ10-17mmF3.5-4.5ED、トキナーのAT-X107DXフィッシュアイ10-17mmF3.5-4.5等ズーム機構を備える魚眼レンズも存在する。
射影方式の影響は広角になるほど大きく、望遠になるほど小さくなる。このため、例えば「中心射影方式でない射影方式を採用した望遠レンズ」には商品価値がなく、市販されている魚眼レンズは超広角レンズ以上の画角を持つものばかりである。
ハボローネ
ハボローネ（ツワナ語: Gaborone）は、ボツワナの首都。サウスイースト地区の地方政府所在地。ボツワナの南東の角を流れるノトワネ川沿いのカレ丘陵とオーディ丘陵の間の平坦な谷あいに存在している。
ハボローネ 歴史
「ハボローネ」という名前は1880年代にハボローネという名の族長にちなんで付けられたもので、その後ハボローネ近郊の町へバトロクワ族が居住するようになった。
ベチュアナランド（現在のボツワナ）の独立が進むにつれてボツワナ国内へ首都を設置する重要性が認識されはじめ、戦略的に有利かつ水源にも近いハボローネが首都として選ばれ、その結果ハボローネは1961年に南アフリカ共和国のマフェキング（現マフィケング）に代わりベチュアナランドの首都となった。それまではガベロンズと呼ばれた小さな村だったが、首都が置かれ、ボツワナが独立すると急速に成長した。
ハボローネ 地理・気候
ボツワナの南東部、南アフリカ共和国との国境付近に位置するサウスイースタン地区にある。気候はステップ気候に属し、カラハリ砂漠にも近いが、リムポポ川が市内を流れ、雨季はある程度の降水量があるため、緑地が多い。
ハボローネ 人口
2005年の時点で208,411人で、国内最多の人口を持つ都市となっている。なお、1991年では133,500人、1981年では59,100人、1971年では17,700人であった。
ハボローネ 政治
国会議事堂が置かれているほか、官公庁の庁舎が置かれている。また、日本やイギリス、南アフリカをはじめとした諸外国の大使館がある。
また、ボツワナが1980年代から1990年代にかけて議長国をつとめ、現在も中心的な位置を占める「南部アフリカ開発共同体（SADC）」の事務局が市内に設置されている。
ハボローネ 経済
ボツワナの経済及び観光の中心地であり、ハボローネ銀行やデビアス、ボツワナ航空など多数の大企業や外資系企業のオフィスが置かれている他、ショッピングモールやスーパーマーケットも多く存在する。
なお、アフリカにおいて最も成長のめざましい都市のひとつである。また、基本インフラの整備のみならず、ITインフラストラクチャーの整備も進んでいる。
ボツワナの玄関口で、かつ経済の中心地でもあることから、市内には格安のホテルから国際チェーンの高級ホテルまで多数のホテルがあり、郊外にはゴルフ場が隣接しているリゾートホテルもある。
ハボローネ 交通
国内各地への定期バス路線が敷かれているほか、隣接する南アフリカなどへの国際バス路線も運航されている。市内の主要道路は整備が行き届いており、現在高速道路の建設が計画されている。また、フランシスタウンや南アフリカ、ジンバブエとの間を結ぶ国際鉄道であるボツワナ鉄道の発着駅もある。
市内にはコンビと呼ばれる乗合バスが運行されている。運賃は距離に関わらず定額で、車両の多くはトヨタのハイエースである。
郊外には、ボツワナのフラッグ・キャリアのエア・ボツワナのハブ空港であるセレツェカーマ国際空港があり、フランシスタウンやマウンなどの国内の各都市や、ヨハネスブルグやハラレ、ナイロビなどへの国際線が運航されている。
ハボローネ 教育
市内には公立や私立の初等教育、中等教育校から、ボツワナ大学ハボローネ校を代表とする高等教育校までが多数存在する。ボツワナ大学ハボローネ校の新しい図書館はアフリカ最大の図書館である。
ソーラーハウス
ソーラーハウスには大きく分けて2つある。パッシヴ・ソーラーハウスとアクティヴ・ソーラーハウスである。
ソーラーハウス パッシヴ・ソーラーハウス
パッシヴとは英語のpassiveでありここでは受動的という意味である。窓ガラスを大きくし、断熱をよくして、家の中の熱容量を大きくすることにより、太陽熱を保存する。大規模な家ほど有利である。
住宅は南に向け建てる必要がある。窓ガラスはすべて複層の波長選択ガラスを用い太陽光の近赤外線は通すが、冬季に遠赤外線として家の中から外へと放射されるエネルギーを逃がさないようにする。サッシュはすべて断熱性の良い木製、樹脂製とし伝導による熱損失を抑える。
ひさしは夏至のころには直射光が入らぬ長さと角度を計算して施工する。場合によりガラスの屋根を用い、その外側を可動式すだれで遮光する方式もある。屋根は太陽の熱が屋内に入らぬよう、反射率が高い屋根材を選び、断熱を工夫する。二重にして通気すると効果的である。
冬季には南面窓ガラスの外のデッキなどに赤外線を反射するアルミニウム製の反射鏡（アルミ缶を切り開いたもので十分）を置いてより多くの太陽熱を取り込む工夫もある。
ソーラーハウス パッシヴ・ソーラーハウス
入射した太陽光は壁、床で吸収される以外は対流で上昇するので、天井付近にある送風機で暖かい空気を床下に押し込む。床はコンクリート、レンガで施工し質量をなるべく大きくする。もっとも優秀なのはアルミニウムであるが、金属単体は高価であるので床下にアルミニウム鉱石のボーキサイトを入れると良い。あるいはアルミナ含有量の多い煉瓦でも良い。床は30cm 以上の厚みを持たせ、その中を天井からの暖かい空気が通過するようにパイプなどを通す。キーストン・プレートを用いて隙間を通気に使うのも良い。アルミニウムは原子熱が大きいからである。
壁はアルミナを多く含む煉瓦を積み上げ熱容量を稼ぐ。パッシヴ・ソーラーハウスは「魔法瓶のような家」というたとえがよく用いられる。多くの湯が入っている場合には冷めにくいからである。家の中を最大限重くするのが良い結果をもたらす。
要は太陽熱を12時間程度保持するための魔法瓶を作ることであり、それ以上の性能は期待してはならない。悪天候で日照がない時には、当然補助暖房装置が作動するが、断熱が良いのでその維持費は非常に小さくて済む。
暖炉を設置するときは室内の空気で燃やすのではなく、外気を導入して燃焼させ、熱交換器で室内の空気を加熱するタイプを選ばねばならない。
ソーラーハウス パッシヴ・ソーラーハウス
このような工夫を292m2総二階建に施した実例では、冬至の日照時間7時間で、翌朝の気温は-4℃であったが室温21度を記録している。蓄熱の床コンクリートは12トン、壁の煉瓦は6トンを使用。
壁内結露を防ぐため、内壁と断熱材の間に完全な防湿膜を施工し、室内の水蒸気が外部に蒸散するのを防ぐ。
大きな家が有利というのは、大きくなると熱が放散する表面積が、エネルギーを蓄積する体積に対して相対的に小さくなるからである。
すべての部屋が同じ温度になるので温度差を嫌う老人などに適する。
日本の夏のような高温多湿期には、冷房装置が稼動するが、断熱性能が良いので全館冷房でも維持費は驚くほど低額である。夏の夜間が冷え込む地域ならば、夜間に冷気を取り入れて対流で壁、床を冷やす方法もあるがこの方法では湿度を下げることはできない。
保守費用はほとんど掛からない。維持費用は天井から床下への送風機（300W程度）だけである。
南側の窓の内側に蓄熱壁を置く方式（発明者の名をとりトロンブ壁という）もあるが眺望が妨げられる。日本の都市部では視線をさえぎる意味で有効な方式ではある。また黒いポリエチレン容器に水を入れて南側窓際に並べる人もいるが、日本のように面積的に余裕のない場合には難しいし、ポリエチレンの光による劣化の問題も大きい。
住む人の心構え
「太陽熱を最大限吸収し、逃がさない」という気持ちが大切であり、太陽の動きを見てこまめに送風機の起動停止を行う。ガスによる調理を廃止し、電気加熱（できれば電磁調理器で）による調理にして、換気量を最小にする。補助空調装置は室内に水蒸気、二酸化炭素をださないFF式暖房機やヒートポンプのみとし、開放型のガスストーブ、石油ファンヒーターは使ってはならない。
風呂の換気は熱交換器つきの同時吸排気方式のものを用いる。便所の換気は人感センサーつきの時限式換気扇を用い、不用意な長時間の排気を防ぐ。屋内の喫煙は禁止する。
ソーラーハウス アクティヴ・ソーラーハウス
アクティヴとは英語のactiveであり、積極的という意味である。集熱装置を屋外に置き種々の熱媒体により屋内に熱を運び入れ、蓄熱装置に蓄える。蓄えた熱は屋内の放熱装置で放散させ暖房に用いる。小規模な家では有利である。
家が比較的小さかったり、南向きに窓を作れないときには屋根、壁に集熱装置を設置し、水溶液や空気などの熱媒体を用いて屋内に運び込む。
集熱装置は太陽熱温水器を用いるのがもっとも簡単であるが冬季の凍結防止を図るため不凍液などを用いる必要がある。
蓄熱装置は風呂桶や電気温水器を改造したものや、電気ヒーターを用いて床下の土自体を暖める方式がある。コンクリートの中に風を通す方式も工夫されている。
装置が比較的小さくまとまるので床下や天井裏に置くことができるが、保守には手間が掛かる。水溶液を用いるものでは水漏れや弁の腐蝕、集熱板の破損などが起こる。空気を媒体とするものは台風時、強風の吹き込みで空気導入切り替え装置が破損したりする恐れがある。
パッシヴ方式に比べ蓄熱部の温度が高く取り出せる温風の温度が高いので、それを好む人には適する。蓄熱装置を大きくしないと朝まで保温ができないこともありうるので、住宅そのものの断熱性能も大切である。
ハードディスクレコーダー
ハードディスクレコーダー (Hard Disk Recorder、HDDレコーダー)
ハードディスク・レコーダー - ハードディスクを内蔵した映像録画再生機。
音声信号の記録再生に用いられるオーディオ用途の録音再生機（マルチトラック・レコーダー、ハードディスク・レコーダー）。
映像音声信号の記録再生に用いられる映像用途の録音再生機（ビデオ信号記録装置）。DVDレコーダーおよびBDレコーダーの項目を参照。
携帯型録音再生装置のうち自己録再が可能な物（録音再生機器、音響機器）。
週刊プレイボーイ
『週刊プレイボーイ』（しゅうかんプレイボーイ、WEEKLY PLAYBOY、略称：WPB、週プレ）は、集英社が発行する男性向け週刊誌。1964年に平凡出版（現・マガジンハウス）より創刊された『平凡パンチ』に対抗するかたちで、1966年10月28日に「1966年11月15日号」として創刊された。
週刊プレイボーイ 概要
創刊前後の予告として、「読書の秋を独占する！ 国際感覚の新男性週刊誌誕生！ 明星の集英社が総力を結集しておくる超豪華版！」、「イメージを破る斬新なアイディア！ 国際感覚あふれる新しい男性週刊誌！」とアピールされていた。
また、六か条としては、
とある。
2020年現在は基本的に毎週月曜日発売。なお、2007年頃までは毎週火曜日発売だった（一部地域では現在も毎週火曜日発売）。
アメリカ合衆国の成人向け雑誌「プレイボーイ」との関連性はない。またカタカナ名であるため名前の盗用にも当たらない。このため電子書籍など世界販売する媒体はプレイボーイではなく「週プレ」の屋号を使用し商標権の侵害を回避している。なお発行元の集英社は、アメリカの「プレイボーイ」の日本版である「PLAYBOY日本版」（月刊プレイボーイ）の発行元でもあったが、これはあくまでも偶然の一致である（編集担当は集英社インターナショナル）。
週刊プレイボーイ 概要
グラビア、ニュース、漫画、芸能ネタなどのほかに、「バカ記事」と呼ばれるジャンルを持つ。ほかの週刊誌と違い、文章の言葉遣いがさほど丁寧ではないのも特徴である。1971年頃までは欧米、日本女性のグラビアやピンナップ、自動車、世界情勢、ファッション・モード、旅行、ギャンブルといった内容のいわば総合情報誌的な役割を果たしていた。90年代には後述のようにアダルト誌寄りにシフトするものの、ゼロ年代以降は集英社にとってのオピニオン誌的な位置づけを持ち、グラビア面以外は政治問題からスポーツ、世俗的な流行まで扱う。これに合わせて、かつては当たり前のようにヌードグラビアを掲載していたが、都条例での「1冊20ページを越えてはいけない」という勧告を受け、ゼロ年代以降はグラビアとしては恒常的には掲載していない（2022年のつぼみ引退ヌードなど例外的な掲載はある）。
1988年に休刊となった『平凡パンチ』と共に、男性向けセクシー週刊誌の双璧をなしていたが、『週刊プレイボーイ』のほうは今なお20歳代から30歳代男性を中心に購読者がある。
週刊プレイボーイ 概要
1995年 - 1996年の時期に角ばったタイトルロゴに変更していたが、元に戻した。2009年秋からは、元のロゴを若干アレンジするかたち（右肩上がり調）で変更した。2011年にまた元に戻した。したがって現在のロゴは5代目である。2005年から同誌発のグラビアアイドルオーディションとして『ミス週プレ』を開始したが2年で終了。2009年からは『週刊ヤングジャンプ』との共同開催による『グラビアJAPAN』オーディションが行われているが、2012年は開催されていない。
2008年頃まで定価で販売することはほとんどなく、毎号特別定価として販売していた。2013年7月現在の定価は380円となっている。
2014年7月28日、「週プレ グラジャパ！」をスタート。2012年から刊行される、週プレ デジタル写真集の販売サイトで、翌2015年からはグラジャパ！アワードを開催。2021年6月1日には、グラビアのサブスクリプションメニュー「週プレ プラス！」も開始した。
2016年10月17日号を創刊50周年記念号とし、創刊号の表紙を復刻。また表紙のロゴを2016年11月14日号まで5週にわたり、創刊時の字体に戻した。
2023年1月、公式YouTubeチャンネル『週プレChannel』の登録者数が100万人を突破した。
週刊プレイボーイ 連載
連載漫画の単行本はプレイボーイコミックスレーベルからの発行が多い。
週刊プレイボーイ 過去の連載
『漫'sプレイボーイ』からの移籍連載。
など
など
～休載期間～
など
週刊プレイボーイ 増刊
漫'sプレイボーイ
漫画作品を集めた増刊として、2009年4月30日に第1号刊行。以降、第2号は8月17日、第3号は10月13日、第4号は2010年1月30日、5月30日号（第5号）は4月30日に発行されている。
週刊プレイボーイ 店舗
週プレ酒場
2017年6月10日、週刊プレイボーイ創刊50周年企画として新宿歌舞伎町にオープンした公式酒場。定期的にアイドルイベント、連載陣によるトークイベントが行われた。当初は1年間の営業を予定していたが延長され、2019年6月1日をもって営業を終了した。
宇部情報システム
株式会社宇部情報システム（うべじょうほうシステム、英: Ube Information Systems,Inc.）は、山口県宇部市に本社を置く、日本のシステムインテグレーター（ユーザー系）。
宇部情報システム 概要
UBE （旧:宇部興産）株式会社情報システム部の一部機能の分社化に伴い、UBEが100%出資する子会社として設立された。その後、2001年にオージス総研（大阪ガス子会社）の出資を受け、現在はDaigasグループから代表取締役社長を選任している。
大野久 (野球)
大野 久（おおの ひさし、1960年8月15日 - ）は、茨城県取手市出身の元プロ野球選手（外野手）、野球指導者、教員。
大野久 (野球) 来歴・人物
取手二高では、2年生の時に中堅手として1977年夏の甲子園に出場。2回戦で宇都宮学園の見形仁一投手（専大）に抑えられ敗退。
1978年はエースとして夏の甲子園に連続出場。1回戦で岡山東商に敗れる。東洋大学経営学部へ進学。東都大学リーグではエース仁村徹を擁し、1982年春季リーグで優勝。同年の全日本大学野球選手権大会では決勝で法大に敗れ準優勝。リーグ通算95試合出場、337打数96安打、打率.285、8本塁打、37打点。ベストナイン2回。卒業後は日産自動車に入社。
1984年の都市対抗に出場し、決勝で日本鋼管を降し優勝。この試合では適時打、本塁打を放ち活躍した。同年の第28回アマチュア野球世界選手権の日本代表に選出されている。
1984年のドラフト5位で阪神タイガースに入団。1987年から一軍に定着、俊足のスイッチヒッターとして活躍する。
1988年に監督に就任した村山実から、中野佐資・和田豊との3人で少年隊と呼ばれた。同年には、シーズン途中で移籍した北村照文の後継として、一番打者、中堅手の定位置を獲得、初めて規定打席（23位、打率.254）にも到達する。一方で、リーグ3位の三振（103）も喫する。
大野久 (野球) 来歴・人物
1989年は打率.303（7位）の好成績を記録。
1990年までレギュラーの地位を守る。
1990年オフ、福岡ダイエーホークスとの4対5のトレードで池田親興らと移籍（阪神からは大野、池田の他、渡真利克則、岩切英司が、ダイエーからは藤本修二、吉田博之、西川佳明、近田豊年、右田雅彦が移籍）。この年の5月～6月頃には既に新聞などで自分がトレード要員という報道が出ていたことで、その時から「自分はダイエーへ行くんだ」という気持ちになっていたとのことで「自分を欲しい球団があると思うと気持ちをプラスに持っていける」「やったらやっただけ評価してくれる球団というのは大きな魅力」と思い、トレードの話が正式に出た時も冷静に受け止められたと話していたことがある。
1991年はチャンスメーカーとして活躍し、初の盗塁王となった。
翌年以降は打撃不振で出番が減っていき1994年には自身初の一軍出場無しに終わる。同年オフに自由契約となり、中日ドラゴンズにテスト入団。
大野久 (野球) 来歴・人物
1995年限りで現役引退。
1996年から1997年は中日2軍外野守備走塁コーチ。退団後は中央学院大学へ入学し、教職資格を取得。卒業後、2000年からは東洋大牛久高にて社会の教師として教鞭を執る。規則に則った教職期間を終え、2003年から2013年3月まで同校の野球部監督を務めた。
2014年にオーストラリアで野球指導者のライセンスを取得。同年6月より、オーストラリア野球連盟主催の15歳以下オーストラリア代表のセレクションコーチ（外野手）、6月より18歳以下オーストラリア代表でコーチを務める。また、同年7月よりオーストラリアのロビーナ高等学校の野球科コーチも務めていた。2015年、ヤングリーグ全日本少年公式野球連盟技術顧問就任。2016年、侍ジャパンU15コーチ就任。2018年、アメリカ独立リーグニュージャージー・ジャッカルズのアシスタントコーチに就任した。
2018年11月から大阪市教育委員会 部活動指導員。
瑞芝焼
瑞芝焼（ずいしやき）は和歌山県和歌山市で焼かれる陶器である。鈴丸焼・滅法谷（めっぽうたに）焼ともよばれる。「瑞（みずみずしい）芝」という銘が表すとおり、透明感のある青緑色が特色。中国龍泉窯の流れを汲む。
寛政8年（1796年）に岡崎屋阪上重次郎が紀州藩の官許を受けて和歌山市畑屋敷新道町(旧鈴丸町)藻屑川のほとりで開窯、享和元年（1801年）滅法谷に窯を移して滅法谷焼とも呼ばれた。
享和元年（1801年）には紀州徳川家十代藩主徳川治寶に芝の緑色を表現した青磁を焼くように命じられ、京都の名工、青木目米（あおきもくべえ）の指導を受けながら大成した。「瑞芝」の銘は、緑の発色に満足した治寶が名づけたという。以後は藩の御用窯となり、男山焼や偕楽園焼と共に藩を代表する窯として発展を遂げた。窯場には黒の総漆に金の御紋が付いた藩主専用の御成門があったという。
明治維新により藩の庇護（ひご）を失うと衰退し、1874年（明治7年）に三代目阪上重次郎の代に廃窯。だが五代目が美濃焼の梅平窯で修行し、地元に帰り1973年市内善明寺にて築窯、徳川時代の作品や北宋、南宋の釉薬を研究、研鑽し、復興に有り付け、現在に至る。
ジョアン5世 (ポルトガル王)
ジョアン5世（ポルトガル語：João V, 1689年10月22日 - 1750年7月31日）は、ポルトガル王国ブラガンサ朝の国王（在位：1706年 - 1750年）。全名はJoão Francisco António José Bento Bernardo de Bragançaで、「寛大王」（o Magnânimo）と呼ばれる。ペドロ2世と王妃マリア・ソフィアの息子。
ジョアン5世 (ポルトガル王) 生涯
1689年にリスボンで生まれた。1706年12月、父王ペドロ2世の崩御を受けて王位を嗣ぎ、翌1707年1月1日に即位を宣言した。
スペイン継承戦争では父が1703年に参加していたアウクスブルク同盟（大同盟）への支持を継続、配下のミナス侯アントニオ・ルイス・デ・ソウサはイギリスのゴールウェイ伯ヘンリー・デ・マシューと共にスペインへ進軍したが、1707年4月25日、アルマンサの戦いでスペイン・フランス連合軍に敗れた。
翌1708年10月、オーストリアとの同盟を強化するため、神聖ローマ皇帝レオポルト1世の皇女で母方の従姉にあたるマリア・アナ（1683年 - 1754年）と結婚した。このためスペイン継承戦争ではフランスと戦った。1713年のユトレヒト条約でスペインからラプラタ川左岸の土地コロニア・デル・サクラメント（現在のウルグアイ）とアマゾン川両岸を獲得、植民地ブラジルをわずかながら拡大した。
ジョアン5世 (ポルトガル王) 生涯
ジョアン5世は、ブラジルから産出される金と1727年から新たに発見されたダイヤモンドなどの富を背景に絶対王政を敷いて、顧問会議を開かない代わりに側近政治を行い、外交では1717年に教皇クレメンス11世の呼びかけに応じて対オスマン帝国戦争に参戦、見返りにリスボンに総大司教座を創設して宗教権威を身につけ、1748年に教皇ベネディクトゥス14世の教書によって「いと敬虔なる王」という称号を授けられるほど聖職者寄りの統治を行なった。また、バロック建築を奨励してマフラ国立宮殿を建造、1731年からリスボンにローマ式水道の建設を開始（完成は1799年）、コインブラ大学の図書館も建てた。最晩年の1750年にスペインとマドリード条約を締結、サクラメント返還の代わりにブラジルをほぼ現在の領域に拡大して繁栄を迎えた。
1742年にジョアン5世を襲った発作は麻痺を残し、公務に支障を来たすようになった。1750年、60歳でリスボンで崩御し、王位は息子のジョゼ1世が嗣いだ。
1721年に、15世紀から16世紀にかけての大航海時代に、諸民族がポルトガルに残した歴史記念物の保護を定めた詔勅を渙発している。
ジョアン5世 (ポルトガル王) 子供
王妃マリア・アナ・デ・アウストリアとの間の子供：
BitDefender
BitDefender（ビットディフェンダー）とは、ルーマニアのSOFTWIN社の開発・販売するアンチウイルスソフトウェアである。
BitDefender 概要
前身は1996年にルーマニア国内で発売されたDOSアプリケーションの「AntiVirus eXpert」で、その後Windows版、Linux版が開発される。2001年にブランド名を「BitDefender」に統一して世界販売を開始する。その後企業向け製品なども投入し、ヨーロッパでは高いシェアを持つ。
検出率の高さと独自のヒューリスティック機能を持つアンチウイルスソフトウェアで、第三者機関によるテストでも常に上位に入る好成績を収めている。サーバー向けからデスクトップ向けまで幅広い製品を展開している。
日本での法人向け製品（後述）の販売及びサポートはカントリーパートナーである株式会社サンブリッジセキュアウェイクが行っている。
BitDefender 個人向け製品
Windows環境向けに、機能に応じて次の4エディションが発売されている。フリー版（後述）と異なる点として、ユーザの練度に応じたインターフェイスの切り替え機能、常に常駐してのリアルタイムスキャンを行う点があり、仮想環境でのふるまい検知（B-Have）や、通常時のふるまい検知（AVC）などの2つのヒューリスティック機能が備わっている。さらにエディションによってはファイアウォールやバックアップ機能が追加される。
Mac環境向けに、次の製品が発売されている。前述のように、"BitDefender Total Security"以上の製品はmacOS版が同梱されている。
Unix環境向けに、次の製品が発売されている。
モバイル環境向けに、次の製品が発売されている。前述のように、"BitDefender Total Security"以上の製品はモバイル版が同梱されている。
BitDefender 法人向け製品
企業、教育、政府機関向けには2015年よりBitdefender GravityZoneが販売されている。これはそれまでの「Client Security」「Security for File Servers」「Antivirus Scanner for Unices」「Security for Exchange」らを置き換えるもので、従来の法人向け製品はサポートが終了する2018年までに順次移行となり、販売は終了した。
新しい製品では、OS毎に分かれていたライセンスキーが１つとなり、シングルライセンスでWindows、Windows Server、Linux、Mac OSをカバーする。また分かれていた管理コンソールが統合され、シングルコンソールですべてのエンドポイント、サービスを管理するようになった。管理コンソールは導入時にクラウド、オンプレミスから選択するが、クラウドはBitdefenderが提供するクラウドサービスを利用し、オンプレミスは自分で仮想アプライアンスをダウンロードして使用する。
製品はその利用できるセキュリティ機能に応じて以下のエディションに分かれているが、購入後に上位のエディションへ再インストールなしに移行できる。また全てのエディションで、ライセンスを追加登録することでパッチ管理とストレージ暗号化機能が利用できる。
BitDefender 個人向け製品（フリー版）
デスクトップ向け製品からファイアウォール機能などを省き、30日間利用可能な無料版として BitDefender Free Edition が提供されている。アカウント登録をすることで30日間以上無料版を使用することが出来､GoogleアカウントやFacebookアカウントでの利用も可能である。英語版にもかかわらず日本でも広く利用されており、有料版が日本語化され販売される2009年まで、個人ユーザーの間で BitDefender といえば Free Edition のことを指していた。
BitDefender 個人向け製品（フリー版）
アンチウイルスソフトウェアでは、常駐監視機能をもつ製品を複数インストールすることは通常望ましくないとされているが、旧 BitDefender Free Edition には常駐監視機能が無かったため、オンデマンド検査専用の「第二のアンチウイルスソフトウェア」として導入する個人ユーザーも多かった。しかし、近年のマルウェアの進化に対抗するため、現在のBitDefender Free Editionでは常駐監視機能をもつ有料版と同等の常駐監視モジュールを組み込むようになっており、以前のバージョンでの「原理的に他のアンチウイルスソフトウェアと干渉しにくい」といった特徴は失われている。そして、2021年末を以てFree Editionの配布が終了し、インストール済の環境での利用も、2022年6月30日で終了予定と告知された。しかしながら、この「Bitdefender Antivirus Free Edition」に代わり、新たにBitdefender Antivirus Free for Windowsが無料サブスクリプションという形で提供が開始された。同様に Bitdefender Virus Scanner for Mac、Bitdefender Antivirus Free for Androidも公開されている。
他に次のツールが本国サイトでは利用できる
以下のツールは現在は提供されていない
BitDefender 個人向け製品（OEM版）
ソースネクスト販売の「ZERO スーパーセキュリティ」はBitDefenderのOEM製品である。BitDefender Total Securityをベースにしている。使用する端末毎に、更新が無期限で保証される特徴がある（言い換えれば、端末を買い換えると、必ず新たに購入する必要がある）。また、VPNの無制限版へのアップグレードは、1年ごとの更新となる。
BitDefender トラブル事例
2010年3月21日 午前1時（日本時間）に提供された自動アップデートにて64ビット版Windows環境においてOSのシステムファイルやBitDefender自身のファイルをTrojan.FakeAlert.5として誤検出し、場合によりOSが起動しなくなる問題が発生した。同日午前3時半にこの問題を解決したアップデートを提供した。
ワンメイク
ワンメイク（One make）とは、モータースポーツの世界において、レースに使用するエンジン、タイヤ、シャシーなどのコンポーネントを単一メーカー、または単一スペックのものに限定することを指す。対義語はマルチメイク。
ワンメイク 概要
基本的に、レース主催者側とある特定メーカーが明示的に契約を結び、レギュレーション（規定）によりそのメーカー（スペック）のコンポーネントのみ使用を認めることをいうが、レギュレーション上複数メーカーの参入が許されているものの、レースの局面における性能やコスト・宣伝効果などを勘案した結果、実際には単一メーカーのコンポーネントのみが使用される場合（デファクトスタンダード）も「ワンメイク」と表現することがある。
また、特に同一車種のみによるレースのことを「ワンメイクレース」と呼ぶ。
ワンメイク ワンメイクの功罪
レースにおいてワンメイクを採用する最大のメリットは「イコールコンディションの実現」にあると言われている。モータースポーツでは、使用するコンポーネントの優劣が大きい場合に、本来のドライバーの能力とは関係無しにレースの順位が決まってしまうケースが多々起こる。そこで主要コンポーネントをワンメイクにより共通化することで、コンポーネントの優劣がレース結果に影響を与える可能性を極力減らし、純粋なドライバーの能力の優劣を判断しやすくしている。ドライバー育成を目的とする下級、中級カテゴリーはワンメイクシャシーを採用する場合が多く、ジュニア・フォーミュラやF3はおろか、F1の直下に位置するF2もワンメイクシャシーでレースが行われる。
ワンメイクを採用するもう一つの大きな目的に「コストの抑制」がある。ワンメイクの場合、その対象に選ばれたメーカーはレース参戦者全体からのコンポーネントの発注が見込めるために当該コンポーネントの大量生産が可能になり、結果量産効果により単価が下がる。また苛烈な開発競争に晒されることもないためさらに開発費を抑えられ、レース参加者のコスト負担が低減される。加えてコンポーネント担当メーカーがレース自体に協賛することにより、運営にとってもレース開催にかかるコスト負担が低減される効果があることも見逃せない。
ワンメイク ワンメイクの功罪
副次的なものとしては、性能を高めることに熱中しすぎるあまり、信頼性や安全性を無視した開発が行われる可能性も低くなる点も挙げられる。
最近ではF1などのトップカテゴリーにおいて、レースの行き過ぎた高速化に歯止めをかける手段としてワンメイクを導入し、主催者側が用意した標準タイヤ・ECUなどの使用を義務付けることで、レースカーの速度を低下させようという試みも盛んに提案されており、実際F1では2007年からタイヤがワンメイク(2010年までブリヂストン、2011年からピレリ)となったほか、ECUも2008年からマクラーレンの関連会社製のものを使うことが義務付けられた。
ワンメイクの弊害で最大のものは「技術開発の停滞」である。ワンメイク環境においては複数メーカーによる技術開発競争が行われないため、モータースポーツの一側面である「競争による急速な技術開発の進歩」というメリットをメーカーは享受できない。特にF1などのトップカテゴリーにワンメイクを導入することについては、この点から「『世界最高峰の技術による戦い』を標榜しているF1がワンメイクを導入することは、自らの存在価値の否定に他ならない」として参加者はもちろん観戦者からも反対意見が根強い。
ワンメイク ワンメイクの功罪
実際、国際自動車連盟（FIA）が一時2010年からF1での導入を検討していた「統一エンジン構想」に対しては、スクーデリア・フェラーリ、トヨタF1など複数のチームが反対を表明し、F1からの撤退も辞さないとしていた。
これらの要因から、実際のレースにおいては「ドライバー同士による戦い」と「メーカー同士による技術の戦い」の間でどうバランスを取るか、特に上位カテゴリーにおいてレース主催者の微妙な匙加減が要求される。
ワンメイク品を供給している企業の能力や意向などによっては、シリーズ全体に問題が及ぶ場合もある。例えば品質のバラつきが大きい企業が供給を担当すると、運良く品質の良い車両や部品を得たチームが優位に、運の悪いチームは劣勢に立たされてしまうことは、メジャーカテゴリの名の知れた企業でも珍しくない。またなんらかの理由で供給が止まった場合、代替品が見つからなければシリーズの存亡に関わる大問題になってしまう。このため、ワンメイク供給を行う企業には一定の歴史と信頼が必要とされる。
ワンメイク ワンメイクの功罪
「事実上のワンメイク」の場合においては、ワンメイクの期間があまりにも長期間に及ぶと、本来レースに勝利することで得られる宣伝効果がどんどん希薄になり、その状況下で新規参入メーカーが現れた場合にはむしろレース参戦がマイナスの宣伝効果を生むことすらある（例：1997年 - 1998年のF1におけるグッドイヤー）。
これはサーキットレースのタイヤに限定される問題だが、ワンメイク化により硬くてロングライフなタイヤばかりを作ろうとするインセンティブが生まれ、結果タイヤ戦略の幅が著しく制限されてしまう場合がある。このためレース運営側はワンメイクタイヤのメーカーに、わざとライフの短いタイヤを作ることを要求するが、そのせいでブランドイメージが傷つくことを忌避し、メーカーが供給を断るケースもある（例：F1とスーパーフォーミュラのブリヂストン）。
項劉記
『項劉記』（こうりゅうき）は、1993年7月21日に日本の光栄から発売されたPC-9801用歴史シミュレーションゲーム。
古代中国における楚漢戦争をテーマとしており、プレイヤーは項羽、劉邦となって相手勢力の打倒を目指す。項羽と劉邦の能力値・人材の登用傾向・特定のコマンド成功率の違いなど勢力の個性化が図られている。
開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は映画やテレビドラマの劇伴などを手掛けている音楽プロデューサーの長谷川智樹が担当した。
同年にFM TOWNS、X68000に移植された他、1994年にはスーパーファミコン、1998年にはPlayStationに移植された。スーパーファミコン版は北米にて『Rise of the Phoenix』のタイトルで発売された。2003年にPC98版を復刻収録した「コーエー25周年記念パック Vol.5」が発売され、2005年には「コーエー定番シリーズ」として単品発売もされた。
項劉記 概要
秦の始皇帝の死後、「陳勝・呉広の乱」を引き金に秦に不満を持つ各群雄が並び立ち、その中で頭角をあらわした項羽と劉邦。用意された4つのシナリオは、秦が滅亡し、2人がある程度勢力をつけた状態から始まる。しかし双方とも反乱軍から身を興しているため、強い基盤までは持っていない。そのため、2人は戦闘以外の面にも神経を注ぐことになる。この二人を題材としたゲームはソフトプランが1980年代に発売した「項羽と劉邦」以来、久々のものだった。
各シナリオで選択できる勢力は「項羽」（楚、いわゆる西楚）か「劉邦」（漢、いわゆる前漢）のみだが、これ以外の独立勢力も存在する。項羽は、本人が全武将中最強の「戦闘」値を誇り「武装」値の高い軍隊を有すが、「支持率」「友好度」が低い都市が多い。このため、同盟したり、支配下においても、わずかなことで背反されやすい。劉邦は「統率」以外の能力値は低いが、バラエティに富んだ人材が初めから多く、陣頭に立たなくとも家臣に戦闘を委ね、自分は外交や人材発掘に専念できる。「三國志シリーズ」等と比較すると、人材の両勢力への「好悪」が非常にはっきりしていて、特に能力値が高く著名な武将たちは登用できる条件が厳しく、基本的に項羽にしか登用できない武将や劉邦にしか登用できない武将が存在するため、史実同様の人材分布になりやすいという特徴がある。
項劉記 ゲーム内容
本作では内政が重視されている従来の光栄作品とは異なり、各軍団に武将・兵士を割り振ってそれぞれを自由に行軍させ、軍団単位でコマンドを実行させる「行軍戦闘」スタイルをとっている。このため、各都市の「内政」も可能だが重要性は低く、戦闘と補給の2つを柱にしたシンプルな形となった。各都市は軍団の補給基地といった役割が強い。ただし、内政をまったく行わずに戦闘ばかり繰り返していると都市の「支持率」が上がらないため都市が離反したり、君主の「敬慕度」が減少して武将の新規登用に不利になったり配下武将の離反が起こったりするため、「支持率」「敬慕度」を維持するため適度に内政を行う必要がある。主に戦闘を行う軍団と内政専門の軍団とが形成されてくることが多いため、前漢の三傑のひとりである蕭何が前線を支えるため補給を送り続けた史実をゲームの要素として取り入れているようにも受け取れる。本作においては戦闘にせよ内政にせよ軍団単位で行うため、各軍団にそれぞれ一芸に秀でた人物を配して、同じ特徴を持つ人物はなるべく異なる軍団に回すといった軍団編成が必要になる。曹参のようにすべての能力値が水準以上である人物は使いやすくなっている。
項劉記 ゲーム内容
内政の比重が低い分、行軍・戦闘にはバラエティーを持たせている。「伏兵移動」「ユニットの向きによる防御補正」「城砦攻撃の水攻め」「夜襲」など、各条件で様々な戦闘を行えるようになっている。
しかし戦闘を繰り返し敵の軍団を順に潰してゆくという単調な展開に終始し、ゲームとしての深み、奥行きに欠けていることは否めない。
また内政の比重の低さの結果、蕭何のような政治力が高いだけの文官タイプの武将は重要性が低く、戦闘・用兵が高い武官タイプの武将でないとゲーム内で活躍できない傾向がある。
また、二大勢力タイプのゲームなので、一方の勢力がもう一方に比べずっと大勢力で、バランスの問題もある。史実通りとはいえ、シナリオ4の項羽で最終勝利を得るのは非常に難しい。
史実に沿った4つのシナリオがあり、どのシナリオからでもプレイ可能。
史実通り、後半のシナリオほど項羽（楚）は不利となり、劉邦（漢）は有利となっていく。
項劉記 音楽
サウンドトラック
サウンドトラックが1993年にCDで発売されている。作曲は長谷川智樹が担当した。トラックナンバーと曲名は以下のとおり。
項劉記 評価
スーパーファミコン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・5・6・6の合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、19.7点（満30点）となっている。
Windows Virtual PC
Windows Virtual PC（ウィンドウズ バーチャル ピーシー）とは、Windows上にPC/AT互換機の仮想PC環境を構築するマイクロソフトのアプリケーションソフトウェアである。本項では先代のソフトウェアであるMicrosoft Virtual PCについても説明する。
Windows Virtual PC 概要
コネクティクスがMacintosh向けに開発し、後にWindows、OS/2にも移植された。マイクロソフトが2003年にコネクティクスより当製品部門および関連特許などを買収し、引き続き開発と提供をしている。
2006年7月、Virtual PC 2004 SP1から無償提供になり
、同年8月にMacintosh向けの提供が終了した
。
2009年10月19日にはWindows 7のリリースに合わせ、ホストオペレーティングシステム (OS) がWindows 7のみの「Windows Virtual PC」 と、それに対応する

仮想環境「Windows XP Mode」（Windows XP Professional SP3に幾つかの専用コンポーネントを追加した、Windows Virtual PC用仮想PCイメージ）が公開された。このWindows Virtual PCは、Microsoft Virtual PCの実質的な後継ソフトウェアである。
Windows Virtual PC 特徴
Virtual PCは、ハードウェアとしてのPC環境を仮想的に構築する。OSを仮想的に動作させるタイプではないため、PCで動作するOSであれば基本的にゲストOSとしてインストールすることができる。開発がマイクロソフトになってからは公開時の最新版を含むWindowsやMS-DOSをゲストOSとしてサポートするようになっている。
決められたPC環境をソフトウェアでエミュレートするため、処理速度は物理環境より多少劣る。Virtual PC 2007からはCPUに組み込まれたハードウェア仮想化支援機能を利用できるようになっている。旧型のビデオチップをエミュレーションしているためDirect3DやOpenGLには対応しない。ただし、後述のVirtual Machine統合コンポーネントによってグラフィックス性能が向上し、Windows Virtual PC以降ではWindows Vista以降においてWindows Aeroに対応する。
Windows Virtual PC 特徴
ネットワーク設定は、ホスト環境の物理インターフェイスへの直接接続、ホスト環境のIPアドレスを共有するNAT、ゲスト環境内部で連結する内部ネットワークの3種類からいずれかを指定し仮想ネットワークデバイスを作成することで行う。1つの仮想PCに対し、仮想ネットワークデバイスは最大4つ用意されている。
全てのVirtual PC は、同一環境である。
ゲスト OS (Windows) をインストール後、統合コンポーネントをインストールすることにより、ホスト環境とゲスト環境で幾つかの機能を共有することができる。
Windows Virtual PC ホストOSとゲストOSの対応
Virtual PC 2007 において、ホストOS の64ビット対応が行われた。しかしながら、ゲストOS の64ビット対応は行われていない。マイクロソフトの仮想化製品ではクライアントHyper-V (Hyper-V Server、Windows Server 2008、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2012/2012 R2、Windows Server 2016、Windows Server 2025、Windows 8.x Pro/Enterprise、HomeとSを除くWindows 10全エディション、HomeとSを除くWindows 11全エディション。いずれも64ビット専用) で64ビットのゲストOS がサポートされている。
5  Windows Virtual PC の統合コンポーネントは、Windows XP Professional SP3と、Windows Vista Business SP1以降、Windows Vista Enterprise SP1以降、Windows Vista Ultimate SP1以降、Windows 7 Professional、Windows 7 Enterprise、Windows 7 Ultimateのみインストールできる。
Windows Virtual PC ホストOS上でのシステム条件
次の条件を満たす必要がある（技術概要15ページまたはシステム要件参照）。
次の条件を満たす必要がある（システム要件参照）。
Bugってハニー
『Bugってハニー』（バグってハニー）は、1986年10月3日から1987年9月25日まで日本テレビ系列他にて放送されたテレビアニメ。全51話。
Bugってハニー 概要
ハドソンが発売したファミリーコンピュータ用ソフト『高橋名人の冒険島』の世界観を下敷きに、アニメオリジナルの登場人物や独自の展開を加え、子供向けアニメとして制作されたメディアミックス作品。アレンジは多いものの日本初の「テレビゲームを原作としたテレビアニメ作品」として位置づけられる。作画的な面ではゲーム画面に用いられるドット絵を模した表現が多数みられるのも特徴。当初は半年間の放送を予定していたが人気に伴い1年間に延長され、劇場版も製作された。ハドソンの一社提供番組。
主人公のモデルは当時の子供たちの間で人気絶頂だったファミコン名人の代表的存在・高橋名人こと高橋利幸。オープニング主題歌も高橋名人本人が担当したほか、小林亜星がオープニング・エンディングともに作曲を務めた。
2010年7月28日に本作＋特典を収録したDVD-BOX上巻、2010年8月27日に本作＋劇場版を収録したDVD-BOX下巻が発売された。
2016年、放送30周年記念で上映会やイベントが開催された。
Bugってハニー あらすじ
コンピュータゲーム機『トイコン』の中には高橋原人を始めとするゲームキャラたちが暮らす『トイコンワールド』が存在していた。悪のキュラ大王が愛しのハニーを我が物とするためハニーと仲の良い原人を捕えると、その影響は現実世界のトイコン・クラブの3人組＝ワンナップ、ダル、みどりが遊んでいた新作ゲームソフト『探検島』にも表れ、原人の姿がゲーム画面から消失してしまう。
途方に暮れるハニーのもとでは原人からプレゼントされたアイテムが光を放ち、トイコン・クラブのゲーム画面へと繋がるルートが開かれた。現実世界に現れたハニーはトイコン・クラブに原人の捜索を懇願、3人をトイコンワールドへと引き込んでいく。ゲーム世界を舞台にトイコン・クラブとハニーとの大冒険の旅が始まった。
Bugってハニー 登場人物
高橋原人（たかはし げんじん）
声 - 水島裕
ゲームの世界トイコンワールドの人気者でヒーロー的存在。いつもTの帽子を被り、石斧を担いでいる。キュラ大王の罠にはまり捕らわれてしまうが、ハニーやワンナップたちに助け出され、彼らを元の世界に戻すため同行する。くすぐりとナスが嫌い（食わず嫌い）。必殺16連射突きを駆使して敵と戦う。
ハニー
声 - 神代智恵
ヒロインであり、主人公。フルネームはハニー・ビー。原人のガールフレンドでハチの妖精。通称ハニーちゃん。水着に近い露出度の高い服装が特徴。少々わがままで泣き虫だが明るい性格で楽観的。普段は水玉模様の卵の中で眠っているが、原人が石斧で卵を割ることで目を覚ます。ゲーム中に原人の危険が迫り、ワンナップたちをゲーム世界へ呼び込んだ。彼女に抱きつかれると不思議な力が宿りパワーアップする。
ワンナップ
声 - 三ツ矢雄二
現実世界からトイコンワールドに呼び込まれたゲーム好きな少年でトイコン・クラブの一員。リーゼントヘアで三人組の中ではリーダー的な存在である。良くも悪くも普通の少年といった感じの性格。高橋原人程ではないが知力体力に優れ、原人が同行するまでは主人公的な位置づけだった。原人同行後は時々活躍を見せるものの、基本的には原人の応援役に回っていた。
Bugってハニー 登場人物
みどり
声 - 安達忍
現実世界からトイコンワールドに呼び込まれたゲーム好きな少女でトイコン・クラブの一員。男勝りでお転婆だが幻想的な光景に見とれたりするなど乙女チックな一面もある。ダイキュラーの惨めな過去と未来への決意を記録したビデオを視聴した際には、男性陣がシラケている中でミドリだけは感動し、拍手を送った。蛇や蜘蛛が苦手で見ると暴れだす。原人同行までは不運な役回りが多かった。原人同行後は専ら応援役に回っていた。
ダル
声 - 桜井敏治
現実世界からトイコンワールドに呼び込まれたゲーム好きな少年でトイコン・クラブの一員。心優しく力持ちな呑気者。食べることと寝ることが好きで、食べ物の匂いを嗅ぎつける能力は超人的。外見の割には動きが早い。ケン玉が得意で、専ら武器代わりとして使うことが多い。原人同行までは力仕事を主に担当し、得意のケン玉による戦闘も披露することが多かった。原人同行後も時折ケン玉で立ち向かうが返り討ちに遭うことが多くなり、原人の応援役に周ることが多くなった。
キュラ大王
声 - 滝口順平
Bugってハニー 登場人物
トイコンワールドを支配しようと狙っている大王。ハニーが大好きだが、サイとティラノサウルスを合わせたような外見から相手にされない。いざハニーを目の前にすると、緊張して文字通り固まってしまう「ハニーちゃんアレルギー」に悩まされている。ハニーと仲がよい原人を敵対視し、毎回のように部下たちを送り込んでは原人たちの行く手を阻むが、どこか間抜けで憎めない悪役。真っ当な考えを持っている部分もあり、ハチミツ姫の我儘を咎めたこともある（後述）。
物語終盤にて、あるキッカケからハニーの実姉であるハチミツ姫に一方的に惚れられ、熱烈に求婚されるようになる。キュラ自身はあくまでもハニーが好きなので、当初はハチミツ姫の求婚を迷惑がる。しかし「結婚すればハニーと親戚になれる」という原人からの説得に乗り、ハチミツ姫の求婚を受け入れる。ハニーに近付くことが目的の結婚に見えたが、最終回ではハニーではなくハチミツ姫にデレデレするようになっている。
ダイキュラー
声 - 永井一郎
中盤から登場するキュラ大王の兄。名前に反して身体は小さいが威厳がありキュラも兄には頭が上がらない。弟とは違い頭脳派でさまざまな作戦を企てる。ハニーが身体を小さくしたところを見てからハニーのことが好きになるが実はマリリンという恋人がいる。
Bugってハニー 登場人物
スケルトン
声 - 千葉繁
キュラ大王の家来の一人。愛称は「スケちゃん」「スケ」。ピンク色のガイコツでお調子者の戦闘指揮官。熊本の産まれらしく熊本弁の台詞が多い。キュラ兄弟の言動にかなりキツイ突っ込みを呟くなど、毒舌家な一面もある。本来の姿は筋骨隆々な美男子。
ものみカラス
声 - 緒方賢一
キュラ大王の家来の一人。愛称は「ものちゃん」。シルクハットをかぶった告げ口が得意な偵察役のおしゃべりカラス。新しい罠の実験台にされたり、原人たちに捕らわれ無理矢理情報を吐かされたりと、なにかと不幸な目に遭っている。
カワダ・チュー
声 - 堀川亮
中盤で原人一行に合流する東北訛りの少年で、高橋原人を「師匠」と呼び尊敬している。ドジでノロマな田舎者でバカにされることが多いが、その性格が幸いして無自覚の内に一行のピンチを救うこともあった。ゲームが得意で、作中に登場したゲーム『ヘクター'87』で28万点を出して3位入賞を果たしていた（原人は33万点で優勝）。
サンタ
声 - 柴田由美子
カワダ・チューの相棒の鶏で、ゆで卵を産むことができる。鳴き声でしかしゃべれないが、カワダ・チューには言葉が判る。実はメスで最終回ではものみカラスと結婚した。
Bugってハニー 登場人物
ハチミツ姫
声 - 小山茉美
第48話、第50話、第51話（最終回）に登場。ハニーの実の姉であり、ハチミツエリアのお姫様。妹以上にわがままでおてんばな性格。一人称は「ハチミツ」もしくは「姫」。和服を着ている。
ホビー雑誌を見ては簡単に影響され、城を抜け出して色々な趣味に没頭している。原人たちと出会った時は、サイクリングに夢中になっていた。ダイキュラーたちによって人質に取られていた際（ハチミツ本人は単にナンパされたと思っている）、自分とは違って自由に暮らしている妹、ハニーへの不満をぶちまけ、悪態をついた。そこをキュラ大王に「姉が妹のことを悪く言ってはダメです！」と叱責・平手打ちをされ、「男らしいお方…」とキュラ大王に惚れてしまう。
マイ
声 - 荘真由美
劇場版と第44話に登場。メガロム少女の歌手。長髪と大きなリボンが特徴。一人称は「あたし」。第44話に登場するマイは劇場版とは違い、アイドル歌手でもなく、特別な能力も持たない普通の少女である。
Bugってハニー 主題歌
オープニングテーマ
「Bugってハニー」
作詞 - 岡かすみ / 作曲 - 小林亜星 / 編曲 - 筒井広志 / 歌 - 高橋利幸（名人）
エンディングテーマ
「愛はメリーゴーランド」（第1話 - 第40話）
作詞 - 岡かすみ / 作曲 - 小林亜星 / 編曲 - 筒井広志 / 歌 - 高橋利幸（名人）&はるな友香
「わたしと踊ってくれませんか」（第41話 - 第51話）
作詞 - 岡かすみ / 作曲 - 小林亜星 / 編曲 - 稲川徹 / 歌 - 荘真由美
上記3曲のEPレコードは、いずれもファンハウスから発売された。
※劇中でかかるBGMは、『迷宮組曲 ミロンの大冒険』の楽曲がベースになっているものが多い他、当時ハドソンから発売されていたファミコンソフトのBGMや効果音がほぼそのままの形で多数使用されている。
Bugってハニー 各話リスト
サブタイトルの中には、同時期に放映されていた番組のタイトルをもじったものもある。
Bugってハニー 放送局
※放送日時は1987年9月終了時点、放送系列は放送当時のものとする。
Bugってハニー 題材作品
『高橋名人のBUGってハニー』
ハドソンより1987年6月5日に発売。『高橋名人の冒険島』に続く高橋名人の名を冠した、ファミリーコンピュータ用アクションゲーム。ステージによってプレイヤーキャラクターが高橋原人とハニーのいずれかになる。このほか双葉文庫からゲームブックも発売されている。
Bugってハニー 劇場版
Bugってハニー メガロム少女舞4622
1987年7月21日公開。本作では唯一の映画作品。後日ビデオ化された。
挿入歌 - 「わたしと踊ってくれませんか」
作詞 - 岡かすみ / 作曲 - 小林亜星 / 編曲 - 稲川徹 / 歌 - 荘真由美
メガロム少女舞のコンサートシーンで1番だけ流された。
エンディングテーマ - 「Bugってハニー」
作詞 - 岡かすみ / 作曲 - 小林亜星 / 編曲 - 筒井広志 / 歌 - 高橋利幸（名人）
TV版と異なり2番まで流されている。
Bugってハニー 映像ソフト
DVD
このほか、2015年3月13日に東映ビデオより発売された「トムス・エンタテインメントTV主題歌大全集VOL.2 1978-1988」（DVDのみ）にも本作のオープニング・エンディング映像が収録されている（クレジット表記は「Konami Digital Entertainment/TMS」）。