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UNIVAC
UNIVAC（ユニバック、Universal Automatic Computer）は、1951年から販売された商用コンピュータのシリーズである。当初はエッカート・モークリー・コンピュータ・コーポレーション(EMCC)の製品として登場し、買収によりレミントンランド、更にスペリーの製品および部門名となり、合併によりユニシスに引き継がれた。世界初の商用コンピュータやメインフレームと呼ばれる事も多い。
UNIVAC UNIVACの歴史
ジョン・プレスパー・エッカートとジョン・モークリーは、1943年から1946年にかけてペンシルベニア大学ムーア・スクール（電気工学部）でENIACを構築した。大学との知的所有権をめぐる紛争により、1946年にエッカートとモークリーは大学を去った。彼らは、ペンシルベニア州フィラデルフィアでElectronic Computer Corporation社(ECC)を創業し、会社設立時にエッカート・モークリー・コンピュータ・コーポレーション(EMCC) に改称した。EMCCは国勢調査局から1950年の国勢調査に向けてコンピュータを購入する契約を取った。しかし、様々な要因により開発が進まず、会社の資金が枯渇しかけたため、ノースロップから小型コンピュータBINACの構築を請け負った（ただし、このコンピュータは納入先で正常に動作せず、ほとんど使用されていない）。BINAC開発中にアメリカン・トータライザーの副社長ハリー・L・ストラウスの支援を受けたが、1949年10月にストラウスが飛行機墜落事故で死亡し、アメリカン・トータライザーはEMCCへの支援を打ち切った。1950年2月15日にEMCCはレミントンランドに買収され、同社のUNIVAC部門になった。最初のUNIVAC(UNIVAC I)は1951年3月に完成し、納品された。
UNIVAC UNIVACの歴史
UNIVAC Iは、1952年アメリカ合衆国大統領選挙の結果を予測したことで、世間に大きく知られることとなった。従来の世論調査に基づく予想は全てアドレー・スティーブンソン候補の勝利だったが、UNIVAC Iはドワイト・D・アイゼンハワーの地滑り的勝利を予測した。ニューヨークのCBSのニュース部長のミケルソンは、数値が非常に歪んでいたため、コンピュータにエラーがあると判断して、その予測を読むことを拒否した。コンピュータの予測が現実となることが判明したとき、アナウンサーのチャールズ・コリングウッドは、当惑しながら、コンピュータによる予測を隠していたことを発表した。
アメリカ陸軍は、1951年に議会に対しUNIVACの購入を要請した。ウェイド・ヒービー大佐は上院小委員会において、国家の動員計画には複数の産業や機関が関与していると説明した。「これは途方もない計算プロセスです。（中略）数百万の関係が関わっており、理解するには一生かかるような、手計算や電動計算機では解決できない問題があります。」ヒービーは小委員会において、様々グループの関係に基づいた動員やノルマンディー上陸作戦に類似したその他の問題を支援する必要があると語った。
UNIVAC UNIVACの歴史
レミントンランドはコネチカット州ノーウォークに独自の計算機研究所を持ち、後にミネソタ州セントポールにあるエンジニアリング・リサーチ・アソシエイツ(ERA)社を買収した。1953年か1954年にレミントンランドは、ノーウォークの作表機部門、ERAの科学コンピュータ部門、UNIVACの商用コンピュータ部門を、UNIVACの名の単一の部門に統合した。これは、ERAやノーウォーク研究所にいた人々をひどく悩ませた。
1955年、レミントンランドはスペリーと合併してスペリーランドになった。レミントンランドのUNIVAC部門は、スペリーランドのUnivac部門に改称された。1960年代、UNIVACは、アメリカ合衆国における8つの主要なコンピューター企業の1つとなった。その8社とはIBM、バロース、Univac、NCR、CDC、GE、RCA、ハネウェルであるが、IBMの市場シェアが全ての競合他社よりもはるかに高いため、「IBMと7人の小人」と呼ばれた。1970年代、コンピュータ事業をGEがハネウェルに、RCAがUnivacに売却したことで、「7人の小人」と呼べなくなったことから、各社の頭文字をとってBUNCH（バンチ）と呼ばれるようになった。
UNIVAC UNIVACの歴史
1963年、沖電気工業はスペリーランドとコンピュータに関する技術提携契約を結んだ。しかし、その際の条件として合弁会社設立があったため、「沖ユニバック」を設立し、結果として沖電気本体はメインフレーム事業から撤退することになった。
「企業のアイデンティティ」を明示するために、スペリーユニバック(Sperry Univac)に名称が変更された。1978年、スペリーランド社は旧態依然とした複合企業（コンピュータ、タイプライタ、オフィス家具、乾草梱包機、肥料散布機、ジャイロスコープ、アビオニクス、レーダー、電気かみそり）であったが、コンピュータ事業に集中することを決定し、関係のない部門は売却した。このとき社名をスペリー・コーポレーションとした（スペリー側から見れば元に戻した）。
1986年、スペリーはバロースと合併してユニシスになった。これ以来、ユニシスはコンピュータメーカーからコンピューターサービスとアウトソーシングの会社へと進化し、IBM、Electronic Data Systems(EDS)、Computer Sciences Corporation(CSC)と同じ市場で競合している。ユニシスは、ClearPathやES7000サーバシリーズとして、企業向けのコンピュータの設計・製造を継続している。
UNIVAC 開発した機種
UNIVAC I（1951年）: 米国での最初の商用コンピュータ。主記憶装置は水銀遅延線。回路素子は真空管。
UNIVAC II（1958年）: UNIVAC I の改良版。主記憶装置を磁気コアメモリに改善。一部回路がトランジスタ化されている。UNIVAC I との完全なソフトウェア/データ互換性があったが、命令をいくつか追加している。
UNIVAC III（1962年）: UNIVAC I および II の後継機。二進数マシンだが、十進方式の従来機種との互換性も保持していた。
UNIVAC 開発した機種
初期の UNIVAC 110x 真空管コンピュータ
UNIVAC 1101、または ERA 1101: Engineering Research Associates (ERA) の設計。24ビットマシンで、磁気ドラムメモリを使用。
UNIVAC 1102、または ERA 1102: ERAがアメリカ空軍のために開発。
UNIVAC 1103（1953年）: 1101の後継機。36ビット機。磁気ドラムメモリとウィリアムス管をメモリとして使用。改良版の1103A（1956年）もある（磁気コアメモリを使った最初のマシンの1つ）。
UNIVAC 1104（1957年）: 1103の30ビット版。ボマークミサイルの制御システムを開発していたウェスティングハウス・エレクトリック向けに開発。しかし、ボマークが1960年代に実際に配備されたときには、もっと新しいコンピュータに置き換えられていた。
UNIVAC 1105（1958年）: 1103Aの後継機。
UNIVAC 開発した機種
UNIVAC 1100/2200シリーズ: 36ビットのトランジスタ化されたコンピュータのシリーズ。今日もユニシスで ClearPath Doradoとしてサポートされている。
UNIVAC 1107（1962年）: レジスタに Thin film memory（薄膜メモリ、コアメモリの一種）を使用。
UNIVAC 1108（1964年）: 最初のマルチプロセッサ機。3台のCPUと2台のIOC（入出力制御装置）を構成可能。主記憶はこのために8ポートアクセスが可能となっており、各CPUがアドレスとデータで2ポート、IOCが1ポートを使用した。命令セットは 1107 に似ていたがテスト・アンド・セット命令などのマルチプロセッサ向け命令を追加している。一部モデルではASCIIコードを使用可能になっていた。
UNIVAC 1106（1969年）: 命令セットは1108と同じ。初期の1106は1108の半分の性能。命令セットは 1108 と同じだが、マルチプロセッサ構成は制限されており、IOC は搭載していない。後に、主記憶システムをもっと低速で安価なものに置換している。
UNIVAC 1110（1972年）: 6ウェイまでのマルチプロセッサ。IOC は最大4台接続可能。最大構成のものがNASAで使われた。
1975年、主記憶を半導体メモリに置き換えた新シリーズが登場した。
UNIVAC 開発した機種
UNIVAC 1100/10 : 1106 の後継。
UNIVAC 1100/20 : 1108 の後継。
UNIVAC 1100/40 : 1110 の後継。
UNIVAC 1100/60（1979年）
UNIVAC 1100/70（1981年）
UNIVAC 1100/80（1979年）: 1100 と 494 を統合したもの。SIU（Storage Interface Unit）と呼ばれる一種のキャッシュメモリを導入。ミニコンピュータを診断プロセッサとして搭載。電源周波数を 400Hz に上げて電源装置の小型化を図っている。
UNIVAC 1100/90（1982年）: 水冷式
UNIVAC 9000 シリーズ は1960年代中ごろSystem/360への対抗として登場した。360 の命令セットを実装した互換機（プラグコンパチブルではない）。9200 と 9300 は 360/20 の命令セットの大部分を実装していた。9400 は完全な 360 命令セットを実装し、ほぼ 360/30 に匹敵する。9000シリーズは磁気コアメモリに似た Plated Wire Memory を採用しており、非破壊読み出しが可能な点が磁気コアメモリと異なる。
UNIVAC 9200: 1004の後継機。メモリは4K～16K。
UNIVAC オペレーティングシステム
1107は初の36ビット、ワード指向マシンで、アーキテクチャは 1100シリーズとして知られるものとよく似ている。
オペレーティングシステム (OS) としては1960年代中盤では一般的なバッチ向きの第二世代OSである EXEC II が動作した。
1108 では EXEC II と EXEC 8 が動作。1108 は 1107 の上位アーキテクチャともいうべきもので、複数のCPUが動作してメモリ容量も増えている。
複数CPUを搭載したモデルではスレッド同期命令を持っていて、オプションとして I/Oコントローラ (IOC) と呼ばれる拡張筐体があった。
1108のいくつかのモデルはワードを4×9ビットに分割する機能を持っていてASCIIキャラクタを扱うことができた。
また、EXEC 8はリアルタイムアプリケーションとタイムシェアリングシステムとバックグラウンドのバッチジョブを複数同時に実行することができた。
TIPというトランザクション処理環境はプログラムをCOBOLで記述できた。当時他社の同様のシステムではアセンブリ言語で記述するのが一般的だった。
後のシステムでは EXEC 8 は OS1100 および OS2200 と改称され、互換性を保障していた。1108 上で動作していた他のOSとして RTOS がある。
UNIVAC 特撮とUNIVAC
『ウルトラセブン』のウルトラ警備隊のシーンでしばしばUNIVACのコンピュータが登場した。もっとも登場したのはマシン本体ではなくMT装置のみであった。
紙テープが出力され、それを人間が直接読むというシーンがある。UNIVACのライバルのIBMのコンピュータでは入出力は一般に紙テープではなくパンチカードであった。
UNIVAC 登録商標
UNIVAC® は登録商標として以下の企業で使われている
1701年王位継承法
1701年王位継承法（1701ねんおういけいしょうほう、英: Act of Settlement 1701）は、1701年に権利章典を改正した法で、イギリスの君主（国王または女王）の王位継承について定めた法。
制定以来3世紀余りの間有効であったが、同法の部分改正によって2013年王位継承法（英: Succession to the Crown Act 2013）がイギリスの議会で制定され、2013年4月25日にエリザベス2世女王の裁可を受け、2015年3月26日より発効された。これは2011年にイギリスをはじめとする英連邦王国16か国間で締結されたパース協定に従ったものである。
1701年王位継承法 概要
1701年当時のイングランド王兼スコットランド王であるウィリアム3世には嗣子がなく、義妹アンとジョージ夫妻の子らが王位を継承することが期待されていたが、彼女の子らがことごとく夭折し、アン以降の国王最有力候補がアンの異母弟でカトリックのジェームズ老僣王となった。この老僣王の即位を阻むべく、イングランド議会において王位継承法は制定された。
この法によって定められた主な条項は、以下の通りである。
イングランド国教会信徒のみが王位継承権を持つ（カトリック信徒は王になれない）。同様に、その配偶者も国教会信徒でなければならない。
この条項により、ジェームズ老僣王をはじめ、
チャールズ1世の王女ヘンリエッタ・アンの血を引くサヴォイア公妃アンナ・マリアとその子孫
ジェームズ1世の王女エリザベスの血を引く者のうちオルレアン公妃エリザベート・シャルロット（エリザベスの次男・プファルツ選帝侯カール1世ルートヴィヒの娘）とその子孫
同じくエリザベスの血を引く者のうち神聖ローマ皇后アマーリア・ヴィルヘルミーネ（エリザベスの六男・エドゥアルトの孫）とその子孫
など血統上の権利者の多くが排され、ハノーファー選帝侯エルンスト・アウグストと結婚したエリザベス王女の末娘ゾフィーおよびその子孫に継承権者が限定された。
1701年王位継承法 成立の背景
これはジャコバイトの脅威が背景にあり、この王位継承法なくしてはアン女王の死後、名誉革命によって玉座を逐われたジェームズ2世の長男（アンの異母弟）ジェームズ老僣王に王位が移る可能性が強まったためである。この法によってカトリックを王位から締め出すと、カトリックが比較的多くステュアート家の発祥地であるスコットランドでは反発が起こり、スコットランド議会で1703年、スコットランドの王を自らで決するという安全保障法（the Act of Security）が成立した。
これに対してイングランド側は交易の制限などの圧力をかけたため、スコットランドは経済的に追いつめられた。その結果、1707年に合同法が成立して、スコットランド議会は自らの解散を宣言、イングランドとスコットランドの合同によりグレートブリテン王国が成立した。
1714年にアン女王が死去すると、王位継承法によってゾフィーの長男、ハノーファー選帝侯ゲオルクがグレートブリテン王に迎えられ、ジョージ1世として即位した。
1701年王位継承法 2013年王位継承法
イギリス政府（通称：女王陛下の政府、英：Her Majesty's Government）は、2011年の英連邦王国16か国によるパース協定を受け、同年にイギリスの議会で法案を通過させる形で王位継承法の部分改正の手続を開始した。
正式名称は「王位継承を性別によらないものとし、王族の婚姻に関する規定を設ける等の法律（英: An Act to make succession to the Crown not depend on gender; to make provision about Royal Marriages; and for connected purposes）」という。
具体的な改正内容は次の通りである。
改正された王位継承法は、2013年4月25日にエリザベス2世女王の裁可を受け、英連邦各国の法制におけるパース協定の実施と同時に、旧法が制定された1701年より実に314年ぶりに新しい王位継承ルールが2015年3月26日より施行された。
1701年王位継承法 王位継承権が認められる範囲
この王位継承法には人数制限や貴賤結婚の制限などはなく、上述の条件を満たしていれば、どれほど親等に隔たりがあっても王位継承権が認められる。この点は2013年の改正後も変更はされていない。
そのため、ヴィクトリア女王の玄孫の一人でかつエリザベス2世女王の配偶者だったエディンバラ公フィリップのように王位継承権第490位などという人物が世界中にいて、欧米のテレビや雑誌などで数百番台の人物がネタにされたり、半ば洒落で名刺に「イギリス王位継承権○○○位」などと記載している人物もいる。
サビキ
サビキとは、釣りに用いる仕掛けサビキ針の略称で、胴付き仕掛けの一種。また、その仕掛けを用いる釣法サビキ釣りの略称でもある。
かごの中の「コマセ」と呼ばれる水中にまく餌を散らしたりアクションを与えたりするため、釣り竿をしゃくって仕掛けを引くことを「さびく」と言うことから名づいたとされている。
対象魚は、主に小型のアジ、サバ、イワシ、サッパ、コハダなどの青魚である。道具が安上がりで、手軽に近場の防波堤で楽しめ、またあぶれも少ない簡単な釣り方であることから、初心者や子供連れも楽しめる手軽なレジャーとして一定の人気がある。海外でも "Sabiki Fishing Rigs" の名で仕掛けが売りだされ、世界的に拡散しつつある。
サビキ 概要
1 - 3メートル程の幹糸に3 - 12本の釣り針が木の枝のように付けられており、その針にオキアミを模したビニール、ラテックス（スキン系）や小魚に似せた魚の皮（魚皮系）、鳥の羽根などを巻きつけてある。魚はこの針を餌と間違えて食いつく。まき餌を用いることから、ルアー釣りではなく餌釣りに分類される場合があり、釣具店でもサビキが餌釣りのコーナーに置かれているケースがある。認識対象魚に応じ、さまざまな種類の仕掛けが出回っている。また対象魚が同じ場合でも、釣りをする際の明るさや海の濁り具合、使用するまき餌の種類（オキアミのほか、イワシのミンチなど）によっても使い分ける。
防波堤のほか、船釣りで用いられることもある。
盛ったコマセオキアミの中にカラ針を通して擦り付ける、「トリック」と呼ばれる釣法もある。アミエビがこびりつきやすいように針の先端が二股になっているものや、針の懐に小さな孫針が付いているものも市販されている。コマセカゴを使用しないためにコマセを多量に使用せず、環境への影響が少ない。
サビキ サビキ釣り
通常はサビキカゴを連結し、まき餌（オキアミなど）をカゴに8割ほど詰めて、竿をしゃくる方法で魚を仕掛けの近くに寄せて釣り上げるが、食いが立っている場合などにはまき餌無しでも魚が食いつくことがある。主な対象魚はアジ、サバ、イワシ、サヨリ、コハダなど。防波堤での釣りや、湾内での少し沖目での投げ釣りに用いる。基本的に針の大きさから20cmぐらいの魚までを対象とするが、外道でメバル、ガシラ、アイナメ、ボラや小型のヒラメ、メジナ、カワハギ、クロダイ、アイゴなどが釣れることがある。
なおサビキカゴは、道糸と幹糸の間に取りつける上カゴ式と、錘と一体化したカゴを仕掛けの最下部に結ぶ下カゴ式がある。下カゴ式は、漏斗状の凹みの入った「吸い込みバケツ」と呼ばれるバケツとセットで使うことにより、手を汚さずにコマセを詰めることができる。
サビキ サビキ釣りの応用性
泳がせ釣りの応用でサビキ針に掛かったアジやイワシなどをそのままにしておくと、ある程度水深のある防波堤ならイナダ、スズキ、メバル、クロダイなどが掛かることがある。
実際に太ハリスを使い、その一石二鳥を狙ったサビキ仕掛けが商品化されている。また、イナダやマダイなど専用のサビキ仕掛けも発売されている。
ボア科
ボア科（ボアか、Boidae）は、爬虫綱有鱗目に属する科。ニシキヘビ科を本科の亜科として含む説もある。模式種はボア属。
ボアという名は古代ローマでの伝説上の大蛇の名前からとられており、大プリニウスの『博物誌』によると、その大蛇の好物がウシ (Bos) の乳だった、とされたことに由来する。
ボア科 分布
多くは南北アメリカ大陸に分布する。マダガスカルにマダガスカルボア属とサンジニアボア属、ニューギニアと南太平洋にナンヨウボア属が、ユーラシア大陸とアフリカ大陸にスナボア属が分布する。
ボア科 形態
最大種はオオアナコンダで最大全長が5m以上に達するとされる。しかしスナボア属では最大でも100cm程までにしかならない。
ニシキヘビ類とは近縁で、学者によっては両者を共にボア科に分類するが、
等の点で区別される。
ボア科 生態
多くの種は森林に、スナボア属とロージーボア属は砂漠や草原に生息する。ツリーボア属のように完全樹上棲種もいれば、成長に従い樹上棲から地上棲へと生活を変化させる種、スナボア属のように普段は地中に潜っている地中棲種もいる。属内でも生態が異なる場合もある。
食性は動物食で、体の大きさに応じた魚類、両生類、爬虫類、鳥類、哺乳類等を食べる。獲物に体を巻き付け、締め付けてから丸呑みにする。
繁殖形態は上記の通り多くの種が卵胎生だが、ホシニラミスナボアやカラバリアのように卵生の種もいる。
ボア科 分類
分類・和名は田原(2022)による。
カガヤキボア属 Chilabothrus
Chilabothrus ampelophis ホソツルボア
Chilabothrus augulifer キューバボア
Chilabothrus argentum シロガネボア
Chilabothrus chrysogaster ツヤハラボア
Chilabothrus exsul グレートアボコボア
Chilabothrus fordi フォードボア
Chilabothrus gracilis ツルボア
Chilabothrus granti ヴァージンアイランズボア
Chilabothrus inornatus プエルトリコボア
Chilabothrus monensis モナボア
Chilabothrus Schwartzi ウスツヤボア
Chilabothrus striatus イスパニョーラボア
Chilabothrus strigilatus バハマボア
Chilabothrus subflavus ジャマイカボア
ボア科 分類
ツリーボア属 Corallus
Corallus annulatus リングツリーボア
Corallus batesii ベイツエメラルドツリーボア
Corallus bronbergi ブロンベルグツリーボア
Corallus caninus エメラルドツリーボア
Corallus cooki クックツリーボア
Corallus cropanii カワリボア
Corallus grenadensis グレナダツリーボア
Corallus hortulana アマゾンツリーボア
Corallus rushenbergerii チュウベイツリーボア
スナボア属 Eryx
Eryx borrii ホソミソマリアボア
Eryx colubrinus ナイルスナボア
Eryx conicus ラフスナボア
Eryx elegans ミヤビスナボア
Eryx jaculus ヤハズスナボア
Eryx jayakari ホシニラミスナボア
Eryx johnii チャイロスナボア
Eryx miliaris マダラスナボア
Eryx muelleri　ミューラースナボア
Eryx sistanensis シスタンスナボア
Eryx somalicus　ソマリアスナボア
Eryx whitakeri ニシガーツスナボア
ヘンリー・ハドリー
ヘンリー・ハドリー（Henry Kimball Hadley, 1871年12月20日 マサチューセッツ州サマヴィル - 1937年9月6日 ニューヨーク）はアメリカ合衆国の作曲家・指揮者。
ヘンリー・ハドリー 経歴
ボストンのニューイングランド音楽院でチャドウィックに作曲を師事した後、1894年から2年間ウィーンにおいて、ブラームスの秘書でハイドン研究家のオイゼビウス・マンディチェフスキに音楽学を師事した。1896年から1904年までロングアイランドで教会オルガニストを務めた後、ミュンヘンにおいてルートヴィヒ・トゥイレに作曲を師事。1909年に帰国してすぐシアトル交響楽団の指揮者に、その後は1911年から1915年まで、創設まもないサンフランシスコ交響楽団の指揮者に任命されるが、1915年からは作曲活動に専念した。1920年から1927年までニューヨーク・フィルハーモニー協会を、1929年から1932年まで自ら創設したマンハッタン交響楽団を指揮。後者では、アメリカ人作曲家の作品を集中的に取り上げた。この間、世界各地で指揮者として客演しており、1930年には来日して現在のN響を指揮し、大成功を収めた。新交響楽団（N響の前身）では10月5日の演奏会で自作「堕天使」を日本初演している。1924年よりアメリカ文芸アカデミー会員。1937年に癌のため他界。
ヘンリー・ハドリー 作風と作品
ハドリーは後期ロマン派音楽の作曲家であり、恩師チャドウィック譲りの民族主義的な傾向と、トゥイレ経由で掌握したR.シュトラウスばりの豪放華麗な音響感覚によって、数々の優れた管弦楽曲を残した。交響曲では、好んで標題交響曲を書いている。異国趣味を題材にした作品も多い。管弦楽では、しばしば拡張された調性によっている。一方、室内楽は、より伝統的なブラームスを思わせる音楽語法で、侘しさを切々と歌い上げる作風のものが主である。ともすれば、この時期のアメリカ人作曲家がブラームスを手本にした場合、重苦しさや物悲しさが強調されがちなのに対して、ハドリーの室内楽は柔和で多感な表情を持ち、旋律的な魅力をたたえ、全般的に洗練されており、もっと見直されてよい。
ギャラクシーフォース
『ギャラクシーフォース』（GALAXY FORCE）は、セガ・エンタープライゼス（現在のセガ）が開発したシューティングゲーム。日本では1988年4月にアーケードゲームとして稼働を開始した。キャッチコピーは「宇宙への招待状 全身・銀河へ!」
その後、同年7月ゲームバランスを見直し(いわゆる永久パターン対策など)、様々な要素をバージョンアップした『ギャラクシーフォースII』（GALAXY FORCE II）が稼働を開始。キャッチコピーは「戦慄が銀河を走る」。
アーケード版のシステム基板は両バージョンとも同社製の「Yボード」を使用している。
後にさまざまな家庭用ゲーム機に移植されている。それらの詳細は#移植版の節を参照。
ギャラクシーフォース 概要
アーケードゲームならではの高機能なスプライトの拡大縮小などを備えた基板を活用し、2次元グラフィックスで擬似的に3次元の奥行きを表現（疑似3D）した体感ゲーム。当時のAM1研が開発した。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）で、読者投票により大賞9位を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第50位を獲得した。
セガの体感ゲーム第6弾にあたり、Yボードを使用した初作（第1作目）でもある。水平方向に360度回転する専用の大型筐体でリリースされた。
日本国内では、ほとんどの本作の筐体が『II』の稼働開始をもって『II』にコンバージョン（入れ替え）された。このためか、本作は基板を含めて現存が確認されておらず、家庭用ゲーム機への移植も、海外でのみ販売されたセガ・マスターシステム版が唯一である。
全4面で構成されていたシーン（ステージ）は合計6面と改められ、シーン内の構成もシーンAを除き、二部構成となった。各シーンの内容も大きく改められ、さらに最終シーンを除く全5シーンのうち、任意のシーンからゲームを開始できるようになった。また従来画面内に一発だったミサイルも、4発同時発射が可能となった。エンディングも追加されている（#音楽の副節も参照）。
ギャラクシーフォース ゲーム内容
自機の後方から画面を見た、『スペースハリアー』（1985年）や『アフターバーナー』（1987年）と同様の画面構成の（疑似）3Dシューティングゲームである。画面のほとんどは大量のフレームバッファ式によるスプライトで表現されている。
本作は宇宙を舞台にしており、開始シーン(ステージ、面)を選択できる5つの惑星シーンと、最終シーン、合計6シーンが有る（ギャラクシーフォースIIの場合。1作目については全4シーン、開始シーン選択不可。その他下記参照）。
シーンは巨大宇宙戦艦の登場するシーンA、人工惑星「メガリオン」、プロミネンスをくぐり抜けつつ戦うシーンB、火山惑星「アシュタル」、大きな滝と緑の特徴的なシーンC、植物惑星「マルクランド」、竜巻の登場するシーンD、砂の惑星「サラ」、雲上で超巨大戦艦と蛇状の大型敵機との空中戦を行なうシーンE、雲の惑星「オルセア」、最終シーンであるシーンF、異次元空間「ハイパースペース」。バリエーションに富んだオープニングが用意されている。なお、シーンFのみ、オープニングが存在しない。
シーンは屋外と要塞内で構成されている。要塞内では通路が曲がりくねっており、壁に接触するとダメージを受ける。
ギャラクシーフォース ゲーム内容
自機のエネルギーが0になるとゲームオーバーとなる。これは敵の攻撃を受けた場合や障害物に接触した時のみならず、道中、自然に減少していく。しかし、チェックポイント及びシーンクリア時に、それまでに撃破した敵機の数に見合ったエネルギーが補充される。
効率よく敵機を撃破するためには速度を落とさねばならない一方、あまり時間をかけすぎていてはエネルギーの自然減少が馬鹿にならない。速度によるエネルギー管理は、このゲームの重要なファクタと言える。
なお、ゲーム開始時には自機にシールドが装備されており、敵の攻撃によるエネルギー減少をある程度緩和するが、被弾する度に耐久力が減少して行き、最後には消滅してしまう。これを回復する手段は無い。
シールドの無い状態で被弾すると自機の一部が破損してスパークの散る演出が見られる。ただし、ゲーム進行上の変化は無い。
右手のアナログ式ジョイスティックで自機の上下・左右移動を行い、左手のスロットル・レバーで速度の調整を行う。
ギャラクシーフォース ゲーム内容
武装はショット、ミサイルの2種。右手のジョイスティックのボタンで発射する。両者ともに、弾数は無制限。
ショットは自機の前方に発射される、いわゆる普通のショットである。
ミサイルはロックオンした敵機を自動的に追尾し、破壊する。同時に4機までの敵機をロックオンし、一斉攻撃が可能。
ステージ途中で現れる支援機から放出される「パワーアップパーツホルダー」とドッキングが自動的に行われて一時的にパワーアップし、一定弾数の間だけ6機までロックオンできるようになる。
スーパーデラックス
俗に「360度回転する」といわれるのはこの筐体である。実際は、前後15度傾斜、左右はそれぞれ335度、計670度回転する。ただし、この回りすぎるため回転部周辺を通る配線が大変痛み易く、よく故障が発生していた。また、筐体のヘッドホン端子にヘッドホンを接続しているとやがてヘッドホンが壊れてしまう。
クロームメッキされたパイプをロールケージ状に配した筐体である。
筐体価格は、当時の時価で500万円前後とされる。
参考プレイ料金は1ゲーム300円で、500円の連続投入で2ゲーム。通常のビデオゲームが1プレイ100円、大型筐体ゲームであれば100円 - 200円程度が一般的だった当時としては「超破格値」である。
ギャラクシーフォース ゲーム内容
デラックス
筐体の大部分がプラスチック成形になっており、モニタも小型化され、スーパーデラックス筐体より小ぶりになっている。左右方向への回転角が限られるなど、多少、筐体の機能が制限されている。
筐体価格は、当時の時価で約330万円程度とされる。プレイ料金は、200円設定が大半だった。
アップライト
欧米でよくあるアップライト筐体のスタイルになっている。主に海外向けで、国内では見かけなかった。東京ディズニーランドには、TDL指定デザインの筐体にコンバートした上で、アップライト版が稼動していた。一部、通常のビデオゲーム筐体に内蔵している事例があるとされるが、これは、アップライト筐体をベースに製作したと推測される。
筐体価格は、当時の価格体系からすると100万円～200万円程度と推測される。
なお、筐体の違いによるゲーム内容の違いなどは無い。
ギャラクシーフォース ストーリー
舞台は銀河系のジュノス星系。美しいこの星系が「第四帝国」の侵略に晒されている。宇宙連邦はこの事態を収拾すべく、オペレーション「GALAXY FORCE」を発動した。
ギャラクシーフォース 移植版
前述のとおり、「セガ・マスターシステム」版を除き、全て『II』としての移植。
セガ・マスターシステム版
日本未発売であるが、開発自体は日本で行なわれた。このせいなのかセガ非公認のカートリッジ変換アダプターを使えば 、国内販売版セガ・マスターシステム（SMS）でもプレイ出来る可能性がある。成功すれば、国内版SMSやセガ・マークIIIの周辺機器に内蔵しているFM音源に対応したゲーム音楽を聴きながらプレイ出来る。
4面クリア後にラスボスとの戦闘があり、ラスボスをクリアすると母船に着艦。1作目の移植ではあるが家庭用独自アレンジとしてエンディングが付け加えられている。なおコンティニューをしていると着艦に失敗して機体は炎上、このエンディングが見られないというオチがある。
メガドライブ版
音楽のプログラミングは電気グルーヴに加入する前の砂原良徳が担当している。
便利なオートショットに加えて、甘いロックオン範囲で敵をまとめて撃破しやすく、疑似3Dシューティングの面白さがダイレクトに伝わるという評価がレトロゲーム論評界隈では一般的である。マイコンソフトのアナログジョイパッド「XE-1AP」「AE1-EX」に対応しており、接続してオプションでアナログ操作を有効化すれば、アーケード版ほどの繊細なものではないがアナログ操作が可能。
ギャラクシーフォース 移植版
2009年2月3日から2019年1月31日までWii版バーチャルコンソールで配信されていた。
FM-TOWNS版
BGMがCD-DAとなり過剰なまでのアレンジがされている。鳳芳野のナレーションの入ったプロローグストーリーのヴィジュアルデモを新規に収録。効果音は砂原良徳が担当している。シャープ製のアナログジョイスティック「サイバースティック」に対応。難易度選択等が可能となっている。アーケード版と同じく画面はスプライトでの構成だがゲーム画面（表示領域）は小さくなっている。背景の傾きや回転等の演出は一部の場面を除いて削除された。またキャラクターの拡縮パターンが異様に少なく遠方のオブジェクトは表示されず近距離にいきなり出現するため奥行き感がなくなっている。
セガサターン版
ハード性能の大幅な向上もあり細かな差異は多少あるが過去に移植された機種のものに比べ格段に忠実な移植を実現している。セガマルチコントローラーに対応しておりアナログ操作が可能。余談ではあるが当時アフターバーナーⅡやアウトランをセガサターンに完全移植していたゲームのるつぼが、ハードウェア性能の限界からギャラクシーフォースとパワードリフトの移植の依頼を断ったと言われている。
PlayStation 2版
ギャラクシーフォース 移植版
この世代のゲーム機以降より、アーケード版を「完全移植」したという表現が適切なレベルとなった。（アーカイブ的な趣旨から、メガドライブ版とマスターシステム版も収録している）移植はM2社が担当。
さらにゲーム性はそのままでグラフィックをリニューアル（高解像度化、16:9対応、エフェクトの半透明処理、フレームレートの向上等）した「NEO CLASSIC」モードを搭載した。
2013年6月19日より、PlayStation 2アーカイブスで配信されている。
ニンテンドー3DS版
ダウンロード専売ソフトとして配信。初の携帯ゲーム機移植にしてセガの「3D復刻プロジェクト」第6弾タイトルでもあり、裸眼立体視に対応。PS2版の移植も手がけたM2社が前年に開発した3DS版『3D スペースハリアー』同様、自キャラの動作に合わせて映像がローテートする「ムービング筐体モード」や実際の筐体から発せられた機械音を再現する環境音設定などの多彩なオプションを搭載。このほか3DSの周辺機器である拡張スライドパッドを3DSに装着している場合はアーケード筐体に準拠した、右手で自機移動、左手でスロットル調整という操作も可能となる。
なお、HOME画面でのゲーム選択時に上画面に表示される3Dアイコンはスーパーデラックスタイプ筐体の3Dモデルを使用している。
2015年12月23日発売の『セガ3D復刻アーカイブス2』にも収録される。
ギャラクシーフォース 音楽
サウンドチップはYM2151（FM音源のOPM）とPCM。
『サンダーブレード』（1987年）と同じく、限られたPCM音源がリズムの他にベースパートにも割り当てられ、その独特のチョッパー奏法を駆使したベースラインが好評を博した。作曲者はファンキーK.H（林克洋）とPRITTY.K.N（並木晃一）。ちなみに、YM2151出力の音声出力の、右チャンネルと左チャンネルが逆になっていた。
先述したとおり『II』からゲームクリア後にエンディングが流れるようになったが、アーケード版では楽曲が無く、無音のままでGAME OVERとなる。『II』の稼働全盛期にポニーキャニオン(サイトロン・レーベル)がリリースした、ゲーム映像を収録したビデオソフト「G.S.V.ギャラクシーフォース」のエンディングでは楽曲が流れるが、これは本来シーン3(植物惑星マルクランド)のBGMにおいてイントロダクションとする予定だったが未使用となっていたメロディーパートを流用したものである。家庭用の移植版でも、既存楽曲をアレンジしてエンディングに流しているものもある（一例としてメガドライブ版はシーンAのアレンジ楽曲が使われている）
ギャラクシーフォース 音楽
後にリリースされたPS2版の「NEO CLASSIC」と3DS版「スペシャル」では、アーケード版の楽曲を手掛けた並木晃一が自ら新規に作った曲「ENDING」が、タイトルとおりエンディングに流れる。（なお先述した未使用楽曲もオプションで選択すればシーンCのBGMでイントロとして流れる）
ギャラクシーフォース スタッフ
アーケード版
SEGA MASTER SYSYSTEM版
メガドライブ版
ギャラクシーフォース 評価
アーケード版
1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメスト読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、「これまでの『セガ体感ゲームシリーズ』で培われたノウハウが余すことなく注ぎ込まれた、いわばサラブレッドである」、「プレイヤーの操作に合わせて横方向360度に高速で回転する超大型筐体や、それまでの常識を覆す左右に配置された操縦桿とスピードスロットルの操作系はまさに斬新という言葉が似合う」、「純粋な『体感ゲームシリーズ』としての頂点をギャラクシーフォースIIで極めたセガは、これ以降大型で派手な稼働筐体で表現する『体感』から、バーチャルリアリティに根ざした『内面の体感』の表現へと進化していく。それは数年後にバーチャレーシングや、バーチャファイターといった『バーチャシリーズ』として結実することとなる」、「（本作は）こうした時代の転換期において、その頂点に位置した記念碑的作品でもある」と紹介されている。
メガドライブ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で21点（満40点）、ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.33点（満30点）となっている。
ギャラクシーフォース 備考
旧来のセガファンであるマイケル・ジャクソンが来日しセガ本社を訪問した際に、本作の大型筐体版をプレゼントされたという逸話がある。なお、マイケルは2009年に膨大な家財品をリアルオークションに出品した際、このオークション品中にギャラクシーフォースの筐体も含まれていた。ただし、この筐体が当該の品そのものかどうかは不明。最終的にこのオークションは諸般の事情で取り下げられ、数ヵ月後マイケルは逝去した。
JR東日本メカトロニクス
JR東日本メカトロニクス株式会社（ジェイアールひがしにほんメカトロニクス、JREM）は、東京都渋谷区に本社を置く、システムインテグレータおよび駅務機器製造メーカーで、メンテナンスやホームドア等の機器開発メーカーである。
東日本旅客鉄道（JR東日本）の完全子会社。
JR東日本メカトロニクス 概要
それまで首都圏のJR東日本および旧日本国有鉄道の機械区に属した出改札機の設置工事・保守部門を分社化する形で1992年（平成4年）に設立された。その後の取扱エリア拡大に伴い東北地方・信越地方にも支店等の拠点を開設し、さらに他社IC乗車券をサポートするため、札幌、福岡等、地方主要都市にも展開している。またホームドア部門においては開発業務を始めとし、施工、メンテナンス業務を一貫して行っている。
初代社長は松田昌士であり、当時JR東日本の取締役副社長と兼任した。また、1992年7月の営業開始に合わせ、JR東日本のグループ会社であるJR東日本スポーツ社長の芳賀恒雄が同年6月から1998年（平成10年）まで、秋田・（初代）横浜支社長などを歴任した植田哲也が1998年（平成10年）から2006年（平成18年）まで、千葉・仙台支社長を歴任した鈴木俊一が2013年（平成25年）まで社長を務めた。現在の社長は、元JR東日本IT・Suica事業本部副本部長兼企画部長で、Suicaの開発に関わった椎橋章夫である。
JR東日本メカトロニクス 概要
以前は、現在と同じ読みの「ジェイアール東日本メカトロニクス株式会社」という商号であったが、2012年（平成24年）4月1日にJR東日本のグループ内での事業の再編成により東日本トランスポーテック株式会社、東北交通機械株式会社、新潟交通機械株式会社の3社の機械設備（ホームドア、昇降機、消融雪装置等）部門に係わる事業がJREMに移管され、この再編に合わせ商号をJR東日本メカトロニクス株式会社に変更した。
JR東日本メカトロニクス 沿革
2008年（平成20年）
1月 - 広島エリア「PASPY」使用開始。
3月 - モバイルSuica特急券システム運用開始、ISO14001（環境マネジメントシステム）認証取得。
4月 - 名古屋支店開設、駅務機器監視センター（通称メカトロ駅）開設。
5月 - 西鉄「nimoca」使用開始。
10月 - JR北海道「Kitaca」使用開始。
11月 - 東北交通機械が北上消融雪装置研修センターを開設。新潟交通機械が新潟機械設備管制センターを開設。
JR東日本メカトロニクス 主な事業
設立当初は出改札機器の保守・運用管理を行っていたが、1995年から大宮総合車両センター内の大宮事業所で、日本信号やオムロンなどの機器メーカーからのOEM供給などによって出改札機器の自社開発・生産が開始された。
JREMブランドの在来線改札機（EG20）は、制御部は東芝製EG-5000ベースのカスタマイズ版、外装は日本信号製、搬送部はオムロン製のPG-Rと同等のものを搭載する。また、現行の券売機（EV20、EV22、EV4、EM10）、精算機（EX10）はオムロン製の制御・紙幣・カード部に日本信号製の発券部、高見沢製の硬貨部を搭載。先代の券売機（EV2）は日本信号製の制御部にオムロン製の紙幣・カード部、神鋼電機（現・シンフォニア テクノロジー）製の発券部、高見沢製の硬貨部を搭載したものである。
EVG21はEV20をベースにホームに合わせた筐体になっている。また、チャージ機は高見沢OEMである。
JR東日本メカトロニクス 主な事業
顧客は主にJR東日本と関連会社（東京臨海高速鉄道・東京モノレールなど）である。それ以外の事業者でもJREM製の機器の採用例がある。また、バスの運賃箱などのIC部分はICカードがSuicaやその互換・類似規格である場合運賃箱のメーカーにかかわらずJREM製のIC関連機器を搭載していることが多い。同様にタクシー用のクレジット端末に外付け接続するタイプのIC関連機器にも、端末のメーカーに関わらずJREM製がある。
なお、駅に作業員を派遣して行う出改札機器の保守業務は直轄ではほとんど行わず、メーカー系、JR系のサービス会社に委託している。主なサービス会社を下に記す。
過去に保守を担当していた会社
上記2社は2012年4月以降、鉄道車両・車両基地設備専門の会社としてそれぞれ業務を行っていたが2015年4月に合併し、JR東日本テクノロジーとなった。
かねてからICカード乗車券（現在のSuica）システムの開発をJR東日本と共同で進め、2001年のSuicaサービス開始当初からジェイアール東日本情報システムと協調してシステムの運用を担っているほか、Suica電子マネー全般の運用や端末機を取扱店へリースする事業や、モバイルSuicaの開発を行うなど、Suicaの発展を担ってきた企業である。
2012年3月30日からJR東日本山手線各駅で開始した公衆無線LANサービスのAPの設置・運用・管理を実施している。
2012年4月より交通機械グループ3社の機械設備部門が移管されたため、3社で担当していた機械設備（ホームドア、昇降機、消融雪装置等）部門に係わる事業も取り扱うことになった。同社ではこれら設備の保守管理業務や設置・撤去等の工事業務をJRより受注している。今後は出改札機器同様、これらの設備もJREMブランドとして開発・製造から携わる方向としている。
宇治郡
宇治郡（うじぐん）は、京都府（山城国）にあった郡。
宇治郡 郡域
1879年（明治12年）に行政区画として発足した当時の郡域は、以下の区域にあたる。
宇治郡 歴史
豊臣秀吉の桜で有名な醍醐寺、浄土真宗の開祖である親鸞が誕生したとされる法界寺、坂上田村麻呂の墓等がある。また、京都府宇治市の東部とは琵琶湖より流れ出る宇治川の右岸地域のこと。このあたりには、禅宗の一派である黄檗宗の大本山、黄檗山万福寺等がある。万福寺は中国風の建築で有名な寺院。開祖は、インゲンマメや茶を日本に持ち込んだとされる隠元隆琦。
『宇治市史』等では、「うじ」とは「うち」を意味するとする。
一方、『山城国風土記』（逸文）では、応神天皇皇子・菟道稚郎子（うじのわきいらつこ）が、この地に宮「菟道宮（うじのみや）」を構えたことが地名の起源となったとする説話を伝える。しかしながら地名としての「莵道」は以前からあったという説もあり、『日本書紀』の垂仁3年3月および仲哀元年閏11月などに「莵道河」（現・宇治川）の記載があることから、「菟道稚郎子」の人名の方が地名を冠したという見方がある。
宇治郡 歴史
『和名類聚抄』に記される郡内の郷。括弧内は訓読み。
『延喜式』神名帳に記される郡内の式内社。
治承・寿永の乱の宇治川の戦いや、足利尊氏による戦乱が行われた。
明治22年（1889年）4月1日 - 町村制の施行により、以下の各村が発足。（4村）
山科村 ← 安朱村、上野村、御陵村、日岡村、厨子奥村、竹鼻村、四宮村、髭茶屋町、八軒町、小山村、音羽村、大塚村、西野村、東野村、北花山村、大宅村、椥辻村、上花山村、川田村、勧修寺村、西野山村、栗栖野村、小野村（現・京都市山科区）
醍醐村 ← 醍醐村、北小栗栖村、南小栗栖村、日野村、石田村（現・京都市伏見区）
笠取村 ← 東笠取村、西笠取村、炭山村、二尾村、池尾村（現・宇治市）
宇治村 ← 五ヶ庄村、木幡村、菟道村、志津川村、紀伊郡六地蔵村［山科川以東］（現・宇治市）
宇治郡 宇治郷
宇治郷は宇治郡8郷のひとつであるとともに久世郡12郷のひとつでもあり、宇治川を挟んで久世郡（左岸）と宇治郡（右岸）にまたがる。もとは宇治神社・宇治上神社が鎮座する宇治郡側が宇治郷の中心であったとされるが、889年（寛平元年）に源融の別業（のちの平等院）が久世郡側に営まれたことを契機に、宇治郷の中心は久世郡側に移った。
1889年（明治22年）の町村制施行により、久世郡宇治町と宇治郡宇治村が発足。1942年（昭和17年）に宇治郡宇治村・笠取村の合併により東宇治町が発足。1951年（昭和26年）に久世郡宇治町・槇島村・小倉村・大久保村・宇治郡東宇治町の合併により宇治市が発足。宇治・久世両郡の宇治郷はいずれも宇治市域に含まれている。
天使のいない12月
『天使のいない12月』（てんしのいない12がつ、英: December when there is no angel）は2003年9月26日に発売された、Leaf制作のアダルトゲーム。略称は「天いな」または「天使」が使われている。
天使のいない12月 概要
初回限定版であるCD-ROM版と通常版のDVD-ROM版の2種類があるが、ゲームの内容は同じで、定価も両方とも8,800円（税抜）である。ゲーム中のテキストを対話シーンでは通常のAVG同様画面下部ウインドウに表示し、独白シーンはビジュアルノベル形式で表示をするというハイブリッドな方式を採用している。フルボイス形式で、主人公を除いて、モブ（背景キャラ）も含めた全てのキャラクターに声が当てられている。
ゲームの内容は、人間関係は軽く薄く小さくがモットーの主人公が、成り行きと興味本位で一人の少女と性的関係を持ってしまう事から発生する人間模様を描く。
天使のいない12月 登場人物
木田時紀（きだ ときのり）
声 - 鈴木達央 (ドラマ CD)
本作品の主人公（名前は変更可能）。家族は共働きの両親と年子の妹の4人構成。無気力かつ厭世的で、学校の屋上でタバコを吹かすのが日課。一方で、透子が拾ってきた子犬の面倒を見るなど優しい一面もある。妹の恵美梨に頼まれ、彼女が家事一切を引き受ける代わりに、人気のクリスマスケーキを確保するためケーキ屋のアルバイトを始める。
栗原透子（くりはら とうこ）
声 - 鮎川ひなた
3月20日生。本作品のメインヒロイン。主人公としのぶのクラスメイトで、常にしのぶの後に付いて行動している。顔も頭も悪く、鈍臭い上に気も弱い。クラスでは存在感がなく、同級生からは馬鹿にされている。時紀が屋上にいるのを偶然目撃すると、自分も屋上を居場所にしたいと頼みこみ、その交換条件として時紀と肉体関係を持つ。それは一回限りの関係のはずだったが、誰かに必要とされたいと思うあまり、その後も関係を望むようになる。なお、程度の差はあるが、透子の存在は他の全てのヒロインのシナリオにも絡む。また、透子の眼鏡を外したCGは、『アルルゥとあそぼ!!』の「りーぽん」で登場している。
天使のいない12月 登場人物
榊しのぶ（さかき しのぶ）
声 - 鷹月さくら
12月29日生。透子の幼馴染でクラスメイト。クラス委員を務めており、よくクラスを仕切っており、女生徒からは慕われている。透子を誰よりも愛しており、成績優秀だが非常に気が強く、透子を傷つける者には容赦なく手を出すこともしばしばある。今の学校に入学する際も、本当はもっと偏差値の高い学校に入学できたにもかかわらず、透子の成績に合わせてわざと偏差値の低いこの学校を選んだという経緯がある。
麻生明日菜（あそう あすな）
声 - 皆美伊吹
3月6日生。時紀がアルバイトするケーキ屋の先輩。仏文科在学の、美人で肉感的な女子大学生。店長の文吾は、明日菜の母方の叔母である柚美の夫である。時紀に対しては普段は小悪魔のように振舞うが、時には悩み事の相談に乗ったりと大人っぽい態度を見せることもある。時紀たちが通う高校のOGでもある。
須磨寺雪緒（すまでら ゆきお）
声 - 井村屋ほのか
天使のいない12月 登場人物
8月5日生。主人公の同級生（クラスは異なる）。よく放課後にアコースティックギターを爪弾いている。以前はピアノを弾いていて、コンクールで受賞したこともあったが、何の意味もないと止めてしまった。時紀は知らないが、その美貌や優秀な成績、神秘性などにより学校では非常に有名らしい。時紀と同じケーキ屋でアルバイトを始める。実は自殺願望を秘めており、それを知った時紀は大いに動揺することとなる。
葉月真帆（はづき まほ）
声 - 安玖深音
10月1日生。時紀の後輩で、恵美梨のクラスメイト。ラクロス部所属。性格は明るく元気で、落ち着きが足りない。功の彼女であるが、恋愛における肉体関係について納得できる答えが見つからず、功を拒んでいる。そのために功との関係がギクシャクして悩んでいる。
木田恵美梨（きだ えみり）
声 - みる
天使のいない12月 登場人物
時紀の実の妹で、同じ学校に通っている。容姿同様に性格も子供っぽく、喜怒哀楽が激しい。好物はハンバーグ。時紀の意地の悪い態度に対して、「根スケベ」「18禁男」「死んじゃえ」などと容赦ない口撃を浴びせる。それでも兄を心底嫌っているわけではなく、透子ルートでは透子と時紀の恋愛をそれなりに応援し、別のルートで透子と破局した時紀を気遣っていた。片想いの相手がいるらしいが、その正体は誰にも秘密にしている。なお、恵美梨の攻略は不可能である。『アルルゥとあそぼ!!』の「りーぽん」で脱衣したCGがある。
霜村功（しもむら いさお）
時紀の悪友で、真帆の彼氏。クリスマス・イヴに真帆と初体験を飾ろうと目論んでいるが、その下心を真帆に見透かされ、最近は関係がうまくいっていない。
巣鴨文吾（すがも ぶんご）
ケーキ店「維納夜曲」（うぃーんやきょく）の店長で、明日菜の叔母である柚美の夫。珠美という娘がいる。大柄でがっしりした体格とは裏腹に、そのケーキ作りの腕前は確かである。パリとウィーンで長い間修行を重ね、コンテストで入賞したこともあるらしい。クリスマスの繁忙期に備えて時紀と雪緒を雇う。怒るとすぐに手をあげるが、時紀の不調に気を遣う面もある。
橘（たちばな）
時紀のクラスの担任教師。英語を担当している。嫌味な性格で、生徒からは概ね嫌われている。明日菜の学生時代の担任でもあった。
天使のいない12月 特徴・評価
本作品のシナリオの特徴には、次のようなものがある。
キャラクターの造詣や痛みを伴う展開や結末から、鬱ゲーとみられることもあるが、スタッフは『PUSH!!』（晋遊舎）2003年9月号に掲載されたインタビューにおいて「鬱ゲーではない」と語っている。コンシューマーゲームへの移植の期待もあったようだが、諸事情により2014年5月現在に至るまで実現していない。
プレイヤーによって、各キャラクターのトゥルーエンドの解釈に大きな幅が生じる事に関しては、ピークス社発行の『天使のいない12月Visual Guide Book』のインタビューの中で、製作者側は狙ってやったことだと認めている。また、同じインタビューの中で製作者側は「ヒロインたちの10年後を想像して欲しい」とし、登場人物たちのその後はプレイヤーの手に委ねられているが、同時に各トゥルーエンドを新しい物語の始まりと捉えれば、彼らの前途もポジティブに解釈出来るとしている。
音楽は、主にピアノとアコースティックギターで演奏されたものが中心である。
ジグ (釣り)
ジグ（Jig）は、魚釣りに用いる疑似餌（ルアー）の一種。元の意味は金属のかたまりであるため、金属質であり、沈下速度が速いものが多い。また、重量があって遠くに飛ばしやすいものも多い。
様々な種類があるため、単に「ジグ」とだけいうと、人によっては「メタルジグ」「ラバージグ」などのいずれを指すのか、解釈が異なってしまうこともある。
ジグを用いて行う魚釣りは、ジギングと呼ばれる。
ジグの主な種類は以下の通り。
メタルジグ
淡水海水問わず様々な水域で使用され、数グラムの極小のものから数百グラムの巨大なものまであり、対象となる魚種も豊富である。例えば、淡水だとバスやマスの類、海ならば小型の根魚やアジから、大型のマグロやカンパチ、ヒラマサと多岐に渡る。
テイルスピンジグ
重しとなる金属製の本体の後部に、水をかき回すためのブレードが付いている。スピナーテイルジグ、テイルスピナージグ、テイルスピンベイトなどとも呼ばれる。メタルジグ同様、淡水海水問わずブルーギル、ブラックバス、管理釣り場のトラウト、スズキ、ヒラメ、クロダイなど様々な魚種に使用されている。
ジグ (釣り)
ジグヘッド
針と錘が一体化した形状のもの。錘の部分はヘッドと呼ばれ、ラウンドヘッドやアーキーヘッド、アックスヘッドなど様々な形状のものがあり、また、メーカー独自形状のものある。その上針の形状やサイズも多数あるため、数え切れないほど様々な種類が存在する。ただし、単体での利用はまず無く、補助としてソフトルアーを用いる。厳密には釣り針の一種と見た方がよい。
ラバージグ
ジグヘッドにラバースカートを巻いたもの。
フェザージグ
ジグヘッドに鳥の羽毛や動物の毛を巻いたもの。