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摂食障害 病理学
拒食症も過食症もスタートは拒食（やせ願望）である。神経性無食欲症と神経性大食症は相互に排他的な異なる疾患ではなく、拒食症から過食症へと容易に転じ、実際にその精神病理は相似している。鑑別点はBMIが17.5以下であるか、また過食エピソードが見られるかどうかである。現代では極端なやせを貫く古典的な拒食症よりも、拒食と過食を繰り返し、自己嫌悪に苛まれる混合型が増加している。肥満を極度に怖れず、嘔吐を伴わない大食症（非定型神経性大食症・むちゃ食い障害）は拒食症よりも病理水準は軽い。また、アメリカ精神医学会はDSMにおいて、摂食障害の人はかなりの割合で少なくとも一つのパーソナリティ障害の診断基準を見たすことを報告している。パーソナリティ障害との合併例では境界性パーソナリティ障害が多いという報告があるが、多くは境界性パーソナリティ障害と自己愛性パーソナリティ障害の傾向を持つ、特定不能のパーソナリティ障害である。治療においては症状に従って拒食と過食、あるいはその双方のテーマを扱うことが求められる。
摂食障害の心理学的研究にはやくから取り組み、その理解と治療に大きく貢献したのがヒルデ・ブルックである。ブルックの報告によると、摂食障害の中核群である拒食症患者は底知れぬ自尊心の欠如を抱えており、両親の極めて侵入的な世話を長年にわたって受け続けてきた人達である。患者のほとんどは両親を喜ばせることと両親の期待に応えることを命題として生きてきた人々であり、その体験の蓄積からくる葛藤が症状となって患者を支配し、食事制限を行うようになるという。こうした重い人格的な問題を注意深く取り上げ続ける必要性をブルックは伝えている。
これまで摂食障害の発症要因として提出された仮説には、「女性性の拒否」「成熟拒否」「早期母子関係の障害」「ボディイメージの障害」「発達障害」「嗜癖」などが挙げられるが、なかでも最もその本質をついたものとして挙げられるのが、「人からどう見られるかということに関連する自尊心の病理」というブルックの定義である。自尊心の病理とは、思い描いている理想の自分と万能感、それに対置する自己不信と無力感という、感情の両極性があることを示している。分裂（スプリッティング）が生じているのである。彼らは一様にありのままの自分を受け入れられないという問題を抱えている。
過食や拒食を止めさせようとする試みは症状を悪化させる。摂食障害は行動の異常ではなく、自己意識の病理であるからである。何故ありのままの自分には価値がないと感じるのか、自分を好きになるにはどうしたらよいか等の問題を取り上げることから治療ははじまる。彼らは自己愛性パーソナリティ障害の人ほどには誇大的自己を維持し切れていない。理想的な思い描いている自分に対置する、何の取り柄も無い自分が生み出す深い抑うつ感情と向かいあうことが求められる。積極的に病理を解釈し、面接を重ねる過程で自己不信が減少するにつれ、自然と食行動は修正されていく。「自分が自分であればよい。自分は自分以上ではないし、自分以下でもないのだから」という等身大の自分の感覚が定着するにつれ、摂食障害は消失していく。摂食障害の治療には、目に見えない複雑な病理を積極的に解釈し、健康への道を指し示す深い経験と力量が求められる。
摂食障害 原因
摂食障害の病因についてこれまで様々な仮説が唱えられてきた。肥満蔑視・やせに価値があるという社会文化的要因、成熟拒否や自己同一性獲得の失敗等の心理的要因、脳機能の異常に原因を求める生物学的要因等である。しかし現代においてはそれらが相互に複雑に関連し合って発症に至ると考えられている。
「痩せ」を賞賛する社会風潮も、摂食障害が増えている一要因である。日本の女子高校生を対象にした調査では、全体の約9割が 「今より痩せていなくてはならない」と答え、痩せているほうがより良いとする社会風潮の影響を受けていることがわかった。
事実、2010年代の成人女性の1日の摂取カロリーの平均は戦時中、または戦後直後の摂取カロリーの平均よりも低く、食べ物に不自由せず栄養価の高い食事が充分に可能な現代でも栄養失調気味の傾向にある。
また、体重制限が求められる女性スポーツ選手が発症する例もあり、2017年に発覚した元陸上競技選手のケースでは現役時代の体重制限が発症の原因と報じられ、引退後にクレプトマニアによる不祥事につながったのではないかとする見解もある。
摂食障害になる心理学的背景として以下のような説がある。
摂食障害をもつ患者は、脳のセロトニンとドーパミン、オピオイド（鎮痛系）に障害があるという研究がある。
また、投薬の副作用(食欲増進、または食欲減退)により、本人の意思とは全く関係なく摂食障害を起こす事もある。
摂食障害 治療
拒食と過食は周期的に繰り返される場合が多く、心療内科医・精神科医など医師や心理カウンセラーの心理的なカウンセリングを受けることが有効である。しかし専門性の高い医師は多くはないのが現状である。拒食や過食の食行動異常が注目されやすいが、たとえ体重が適性値に戻っても、その背景にある心の問題が解決されないと再び摂食障害に陥ってしまうことがある。そこで、自らの体重や体型を他者は気にしていないということや、自らの体重や体型は自らの価値や幸せとは関係ないということ等を理解し、ありのままの自分を受け入れることができるようサポートがなされる。また、本人が食べ物の扱いを判断出来なくなっているため、背景の問題解決には周囲の協力が必要である。特に家族ガイダンスは有効である。
摂食障害全国支援センターが運営する摂食障害情報ポータルサイト「診療連携・相談窓口」にて、「摂食障害の診療施設リスト」が公開されている。また、同センターによる「相談ほっとライン」では、電話相談とSNSによる情報発信が行われており、当事者や家族・関係者からの相談に応じている。
精神療法としては、力動的精神療法、認知行動療法、行動療法、認知療法、対人関係療法、家族療法などがある。栄養リハビリテーションも必要である。
摂食障害 治療
2004年の英国国立医療技術評価機構（NICE）のガイドラインでは、拒食症の治療法として、認知分析療法、認知行動療法、対人関係療法、摂食障害に焦点を当てた精神力動的療法や家族への介入が挙げられている。過食症に対しては、証拠に基づいたセルフヘルプの過食症に対する認知行動療法が推奨され、それに反応しなかった場合に同等の効果があるが8〜12ヶ月を要する、対人関係療法を推奨している。
2013年のエビデンスの調査では、認知行動療法と対人関係療法とが、神経性過食症とむちゃ食い障害の確立された治療法であると結論づけている。また、動機づけ面接や丁寧な心理教育などを通して、これらの治療への動機づけを高めることが推奨される。
摂食障害に対する認知行動療法 (Enhanced cognitive behavior therapy : CBT-E) が開発され有効性が確立されており、2023年にアメリカ精神医学会 (APA) が発表したガイドラインにおいても拒食症および過食症に対する精神療法として推奨されている。
摂食障害 治療
摂食障害に有効な治療法として認知行動療法があり、ランダム化比較試験にてその有効性が実証されてきた。大まかな流れとしては、患者の訴えに受容的・共感的に耳を傾け、認知行動モデルを用いて患者の心理や状況に即したフォーミュレーションを行い、認知と行動の両側面から症状の回復を妨げているもの（拒食・過食の原因）に協同で取り組んでいく。その中で、個々の症例に対応するため、治療者が工夫を凝らしていく必要がある。
たとえば、認知への働きかけとして、体型や体重へのとらわれがなくなるよう支援（他者は体型や体重で人を評価しない・性格や雰囲気などの全体で人を認識しているという事実を知ってもらうために他者との会話の場を設けるといったサポートなど）をしたり、治療者と患者が協同で体型や体重以外の側面に着目して患者自身の自己評価を高めたり、体重が変化しても体型は骨格により決まっているのでほとんど変わらないということを認識できるようサポートしたり、体重や食事の量をコントロールする際に完璧を求めなくても良いという認知を形成できるよう支援したりすることがある。加えて、体型や体重以外にも大切と思えるものを増やせるよう、やりたいと感じることや興味のあることを生活の中に取り入れることをサポートする。
摂食障害 治療
また、行動への働きかけとして、規則正しい食事をしたり、体重測定やボディチェックをやめてみたり、過食をしたいときに別の行動をとることや他の物事に意識を向けることによって過食の頻度を減らしたり、ストレスに対して摂食行動以外の方法で対処したり（「ストレス管理」も参照）、食事と食事の間に何か楽しいことをしたりすることをサポートする場合がある。
さらに、認知行動療法の一環として、望ましい摂食行動や気の持ち方を伝える心理教育、話し合いに基づいて協同的に食事計画を作成すること、拒食や過食をしなくても恐れていることは起こらないという認知の形成をサポートする認知再構成法、3つのコラムのワークシートを用いて「①否定的な思考と②不快な感情が③拒食や過食と関連していること」を明らかにし否定的な思考や不快な感情に対処することをサポートするセルフモニタリング、経験豊富な栄養士による栄養カウンセリングなどが行われる場合もある。
なお、治療プロセスの中で過食や嘔吐がみられた場合も、受容的に接していく。望ましい行動がみられた場合には、患者自身が自らの力で前進したことを実感できるよう、適切な承認・賞賛の言葉かけを行っていく。また、「部活を続けたい」などの本人の「こうしたい」という希望・動機は回復に向かう力になるため、そのような希望・動機を一緒に探して、共感・応援する姿勢も重要である。
摂食障害 治療
症状の背景にある悩みや苦しみを吐露してくれたときには、打ち明けた勇気をねぎらい、これまでの苦労をいたわった上で、伝えてくれたことに感謝し共感的態度で一緒に解決策を探していく。「自分の発言が大切に扱われる」経験そのものが伝えることへの安心感を生み、「伝えたことでより深く理解してもらえた」「治療に生かされた」という経験が治療への主体性を高める助けとなる。
2004年の英国国立医療技術評価機構（NICE）のガイドラインでは、摂食障害では薬物療法のみにしたり、一次選択を薬物療法とすべきではなく、並存するうつや強迫症状に対して考慮されるべきであるとされている。
摂食障害は心の病理を有する疾患であり、薬物療法の効果は限局的であることから補助療法として用いられる。2012年の日本の日本摂食障害学会による診療ガイドラインにおいて、信頼性の高い根拠としてはSSRIによる8週間のデータしかないため不十分であり、薬物療法は補助治療であると考えられている。2012年には『摂食障害国際ジャーナル』誌(International Journal of Eating Disorders)において、いかなる薬物治療の利益も示されていないが半数以上が投薬されていることを報告している。
摂食障害 治療
拒食症患者の場合、SSRI の投与では体重が減少してしまうことがある。一方過食症患者に気分安定薬を用いる場合、リチウム（リーマス）、バルプロ酸ナトリウム（デパケン）は体重を増やす恐れがあるので注意が必要である。
このように現在は、薬物療法の利益はあまりないと考えられている。以下に、過去の研究を概説する。
過去の研究
薬物療法については、過食症に対して、米国ではSSRIのフルオキセチン（日本では未認可）での治療が、国内ではフルボキサミン（商品名ルボックス・デプロメール）、パロキセチン（パキシル）、セルトラリン（ジェイゾロフト）の投与による治療が広く行われている。2004年の日本の論文では、これらの抗うつ薬は、抑うつや強迫症状、衝動性や食への欲求などを改善する目的や、精神療法や行動療法への導入を容易にするなどの目的で用いられることが多いと述べられている。
2002年に公開された別の研究において、摂食障害患者100人を対象とした調査では、フルボキサミン、パロキセチン、スルピリド（ドグマチール）、クロミプラミン（アナフラニール）が、食行動などの中心症状を改善するのに有効であったとの報告がある。1993年の報告においては、神経性無食欲症・制限型の患者ではスルピリドが有効であり、食欲や体重増加、抑うつ症状の改善、副作用の少なさから、精神療法などが著功しないケースには適するとされる。
摂食障害 治療
その他用いられる気分安定薬としては、オクスカルバゼピン（本邦未発売）、ガバペンチン（ガバペン）がある。アメリカでは過食症患者にシブトラミン（メリディア）、トピラマート（トピナ）を投与することがある。
社会資源をうまく導入することが患者の回復にとって有用であり、様々な医療・福祉サービスを活用して、多施設・多職種によるチーム医療でアプローチすることが効果的である。患者のつらさを理解し、様々な社会資源を活用して、適切な方法で寄り添い支援していく。活用しやすいものとして、たとえば以下のようなものがある。
同居家族が摂食障害を正しく理解し、適切な対応をとれるようになることは、治療において欠かせない要素となる。そのため、家族に対して心理教育を行いサポートする。
また、複数の家族が参加する家族会も各地で開催されており、「摂食障害の理解とサポートのために」では全国の家族会がリストアップされている。家族同士が情報や不安を共有できる家族会は、家族に力を与え、患者の安定した回復に大きく寄与する。
訪問看護にて1対1の対人関係を築き、そこから社会資源につなげていくことが有効な場合がある。医療保険で実施可能な精神科訪問看護を活用することで、本人と家族のみの関係の中で回復に行き詰まっているケースに対して、看護師や作業療法士、精神保健福祉士などによる訪問支援が実現する。このような訪問看護を通して、家族関係を調整したり、本人の不安を和らげたり、他の福祉サービスの導入を円滑にしたりすることができ、回復をサポートできる。
摂食障害 予後
摂食障害が進行した場合に生じる、直接的な身体的疾病の例。
拒食の場合
栄養失調、体重減少、低血糖発作、敗血症:
過食の場合
体重増加（肥満）、逆流性食道炎、胃拡張（壊死、穿孔、胃破裂）、糖尿病、高脂血症、高血圧症、糖尿病性ケトアシドーシス、脂肪肝
摂食障害 社会的対策
2005年に拒食症で死去したモデルのアナ・カロリナ・レストンの事件を境に、“痩せ過ぎモデル”が与える社会影響などの議論が各国で加熱した。4か国代表会議に参加したスペイン・イタリアは「痩せ＝美しい」という誤った美の観念を与える危険性があると、一定のBMI値に満たないモデルのランウェイ出場を禁止。大手アパレルメーカーも政府のガイドラインに従う意向を表明した。フランスにおいても2017年より、極端に痩せているモデルたちの活動を禁止する法律が施行される。肥満度を示すボディマス指数が低すぎず、健康体であることを証明する医師の診断書を提出するよう義務付けられ、この法律に違反したモデルを起用する事務所の雇用主などは、最大7万5000ユーロの罰金および最大6か月の禁固刑を科せられる内容となっている。
摂食障害 社会的対策
2010年代以降は、レディー・ガガやテイラー・スウィフト、エド・シーランら世界的スターが摂食障害であった過去を告白し、6月5日を世界摂食障害アクションデイとして、患者のSOSが発しやすい社会へと働きかけるムーヴメントが活発となる。また2012年より、人種的マイノリティの女性らが先導した「自分を愛そう」という社会的運動参画者により、SNSにてハッシュタグ「#BodyPositive」「BoPo」を用いて「ボディ・シェイミング（女性は痩身こそが美しいという価値観の押し付け、他者からのぽっちゃり・肥満体型を揶揄する発言）」に抗う潮流が発生し、ヴォーグ誌においては、世界19ヶ国で摂食障害を抱えたモデルを起用しないことを発表。日本、欧米でふくよかな体型のプラスサイズモデルが活躍し、アパレルメーカー各社にてサイズ展開が急拡大する。日本では2021年、東京五輪開会式演出において、豊満な体型の女性コメディアンをブタになぞらえ演じさせるプランニングを勘案した責任者が辞退に追い込まれる騒動までに至っている。また、2023年にはオンライン動画共有プラットフォームYouTubeにおいて拒食症などの摂食障害を称賛、もしくは美化するコンテンツへの規制強化を拡大すると発表し、欧米においては摂食障害予防・克服への積極的な啓発活動が進んでいる。
日本国内では患者本人の会、親の会など各地で自助グループが定期的に開かれている。
摂食障害 著名人
1983年、カレン・カーペンターは、拒食症(神経性食欲不振症)により32歳の若さでこの世を去った。
磁力
磁力（じりょく）とは、磁石がまわりの磁石や鉄と引き合ったり反発しあったりする力のこと。
磁力 概要
一般に磁力を持つ物質を磁性体と呼ぶ。磁石でない金属も、磁石で強くこすったり長い間磁石に接触させたりすると磁力を持つようになる。これを磁化という。磁力は1つの磁極、つまりN極から発して反対の性質を持つもう一方の磁極、S極で終わる磁力線と呼ばれる仮想の線で表現され、平行する磁力線は磁束と呼ばれる。磁極はN極またはS極の2種類のみであり、日常ではこれら2つが常に対になって存在しているが、磁気単極子またはモノポールと呼ばれるN極またはS極が単独で存在するとする物理仮説がある。
地球の作る磁力によって磁針は磁力の北と南を向くため、方位を知るのに使われる。磁石の引き付ける力を利用すると、物を持ち上げることができる。強い磁石ほど重たい物を持ち上げることができるが、それを引き離すのは大変である。電磁石を使えばスイッチの切り替えで磁力を切ることができるので便利である。磁石の反発を利用して、物を浮かすことができる。磁石が強ければ、列車のような重たい物でも浮かすことができる。これを磁気浮上と呼び、この力を利用して車体を支え、リニアモータで車体を進めるリニアモーターカーは典型的な例である。
磁力 概要
磁場と (H) 磁極 (M) の間には力が働く。また、真空の透磁率 、磁束密度、面積 とすれば
となる。磁束の強さはウェーバ (Wb) という単位で表す。磁性体中の磁束を他の磁石を近づけたり離したりする場合と、電磁石の電流を増減する場合では、磁石は全く同じ反応を示しこれらの磁束に差は無い。電磁石の場合、磁束の磁場から受ける力(F)は下記の式で表される。
左辺の単位をニュートン (N) にすると、右辺の単位は Wb・A/m になる。単位面積当りの磁束の強さはテスラ(T)と呼ばれ Wb/m2 という単位で表す。
磁力 磁束密度の単位
1テスラは10,000 ガウスで地磁気の磁場の強度は0.25–0.60ガウスである。
サブマリン707
『サブマリン707』（サブマリンななまるなな、）は、小沢さとるによる日本の海洋冒険漫画。『週刊少年サンデー』（小学館）において、1963年から1965年まで連載された。太平洋で起こる怪事件に海上自衛隊の潜水艦が立ち向かう。プラモデルの発売との相乗効果で人気連載となり、後に続編が発表された。
初めての本格的潜水艦漫画であり、連載と併せて用語解説記事などが書かれた。可潜艦・セイル・シュノーケル・ホーミング魚雷・ソナー・フリゲートなど、潜水艦や対潜戦に関する知識や用語の少年たちへの普及に大きく貢献した。
サブマリン707 ストーリー
全51回。太平洋に出没する謎の怪潜を追って出撃する707。途中で貨客船の生き残りの3少年を収容する。
全42回。突然現れた無人の潜水艦に707は撃沈されてしまう。逃げ遅れた賢次と五郎は、目を覚ましたムウ王国で続々と建造される潜水艦隊を見る。
全8回。某国の極秘調査の陰謀に巻き込まれる707。
全20回。アメリカの技術の粋を集めて建造された三連超大型空母「アポロ・ノーム」が秘密組織に乗っ取られ、707も追跡に当たる。
亜間野三佐が実験艦を乗っ取って脱走する。南郷と弟の次郎が追跡する。
サブマリン707 登場人物
速水洋平（はやみ ようへい）
707号の艦長。海上自衛隊の自衛官で階級は一佐。頭脳明晰で冷静沈着、大胆にして細心、部下思いという、指揮官の理想型のような人物。第二次世界大戦時からの軍人で当時は伊号潜水艦の艦長を務めていた。後に（「ジェット海流編」より）海自からP.S.G（パシフィック・シー・ガード）へ移籍。作中では姓だけで呼ばれフルネームは登場しない。
南郷隼人（なんごう はやと）
海上自衛隊の自衛官で階級は三佐、後に二佐。707号の副長から708、717の艦長に昇格する。速水と同じく、作中ではフルネームは登場しない
南郷次郎（なんごうじろう）
海自潜水艦709号の艦長で、上記の南郷隼人の弟。階級は一尉。「マウスキッド」によって乗艦ごと撃沈されてしまう。
水早賢次（みなはや けんじ）
ブラジルへ移民する途中で船が怪潜に撃沈され、遭難後、707号に救出された少年。707号の乗組員となり、少年自衛官として教育を受ける。ジュニア1号の艇長。父親は大戦中、速水の元部下（水雷員）だった。
日下五郎（くさか ごろう）
賢次と同じく移民中に遭難し、707号に救出された少年。707号の乗組員となり、少年自衛官として教育を受ける。ジュニア2号の艇長。父親は事故死した航空自衛隊パイロット。
海野千太（うんの せんた）
サブマリン707 登場人物
賢次と同じく移民中に遭難し、707号に救出された少年。707号の乗組員となり、少年自衛官として教育を受ける。ジュニア2号の艇長だったが、二世就役後は五郎へ座を譲り、烹炊員（ほうすいいん＝炊事係）として腕を奮う。父親は大戦中、速水の元部下（やはり烹炊員）だった。陽気な性格で揚げ物（特にコロッケ）作りが得意。
轟（とどろき）一水
707号の乗組員。禿頭で「放射能は髪の毛に付くと聞きますが、自分ならその危険は少ないでしょう」と志願。被爆の危険を覚悟で南郷三佐と共に原潜591の艦外救助作業に従事。艦内へ放射能を持ち込まぬために退艦した。
三船（みふね）二尉
707号の乗組員。南郷三佐退艦後、UX号との戦いで意識不明に陥った速水に代わって指揮を執った。後に正式な707号の副長に任命される。
山川（やまかわ）三曹
707号の乗組員。備品調達係で、収容された賢次ら三人組に着替えとコーヒーを持って来た。サンデーコミックス版には登場しない。
山田野（やまだの）一水、水田（みずた）一曹
707号の乗組員。山田野は5インチ砲々手。水田は一世改の重機関銃装填手で、時期は違うが、それぞれ怪潜との浮上戦闘で戦死している。なお、山田野の本職は烹炊員でサンデーコミックス版では戦死していない。
美奈月（みなづき）一佐
サブマリン707 登場人物
海自潜水艦「おやしお」の艦長。速水とは互いに悪態を言い合える知古の仲である。初登場はUC140捜索行だが、サンデーコミックス版には怪潜基地攻撃時のみに登場。
船田（ふなだ）司令
海上自衛隊横須賀方面隊の基地司令。サンデーコミックス版では出撃する707号を速水艦長の奥方と共に見送っている。なお、和装が美しい速水の奥方は707全編を通して、この数コマだけにしか登場しない。
シュミット・ウルフ
世界統一を掲げ、怪潜水艦隊でテロを行うU結社の首領。元ドイツ第三帝国の中尉で、速水とは大西洋（サンデーコミックス版ではインド洋）で肩を並べて戦った戦友だった。
シュナイダー
博士号を持つU結社の造船技師。UX号の設計者。
ブラッド少佐
カナダ海軍潜水艦ブルーシャークの艦長。娘と妻がおり、アラスカ基地では賢次ら三人組を自宅へ招いて家族ぐるみで歓待した。また707に置いてきぼりにされた三人組を、同艦に同乗させている。日本語に堪能で「俺達よりも上手いぜ」と三人組を驚かせている。後に速水と同じくP.S.Gへ移籍。
船長
名前不詳。リベリアのマンモス・タンカー、コクテイル号のベテラン船長で第二次大戦中は名駆逐艦乗りと謳われていた。高齢のため、今航海を持って退職予定であるが、常にベッドではなく海で死にたいと願っていた。そんなとき、怪潜の威嚇攻撃と停船命令を受ける。
サブマリン707 登場人物
ジャック・レッド大佐
太平洋戦争で活躍した元米海軍軍人。辿り着いた海底王国ムウを根拠地に、世界を相手に戦いを挑むムウ潜団を率いる狂気の男。
一流の潜水艦乗りであると同時に、古代レベルのムウ文明にオーバーテクノロジー的な工業（記憶洗脳装置、完全自動戦闘可能な無人潜水艦等、20世紀中頃の技術を超越した代物）を設立させてしまう、一潜艦の艦長を越える知識と技術を持った恐るべきオーパーツ的人物。
女王
本名不明。海底王国ムウの女王。メナムの姉だがレッドに騙されている。707本編では珍しい女性のレギュラーキャラ。
メナム
レッドのやり方に危惧を抱く、海底王国ムウの王子。
マコイ
ムウ王国の重臣。レッドに反旗を翻そうとするが先手を取られ、見せしめの為にレッドに撃ち殺される。
ビンゴ
マコイの死後、ムウ王国の反乱兵を率いていた家臣。第二の反乱を女王に進言する。
カピア
女王の侍女。「鮫のエサになってしまえばよかったのに」と、九死に一生を得たレッドの帰還を罵っていた。
レッドの副官
本名不明。コッドフィッシュの副長だった元米海軍軍人。髭面で恰幅がいい体格。ムウ潜団のNo2でレッドの片腕的存在だったが、ムウへ撤退するブラックジャックを逃がすべく、殿（しんがり）となって401有人艦で大岩の727号の前に立ち塞がった。
サブマリン707 登場人物
ジャック、ロビンソン
共にレッドの記憶洗脳を受けたコッド・フィッシュの元乗組員。脳改造の効かない体質だったジャックは故郷への帰還を夢見てメナム側へ寝返り、ロビンソンを人質に強行策へ出る。
滝（たき）三佐／早川（はやかわ）三佐
三船二尉に代わり、707号の副長になった自衛官。給油艦はるなで対潜戦闘のアドバイスをした。サンデーコミックス版では名前が早川三佐に変更されている。
大岩（おおいわ）二佐
海上自衛隊の潜水艦727号の艦長。707艦隊の一員。ムウへ撤退するレッド大佐を追撃。レッドの副官の乗る401有人艦と戦った。禿頭。
黒潮（くろしお）二佐
海上自衛隊の潜水艦737号の艦長。同じく707艦隊の一員。位置の掴めぬブラックジャックの攻撃による、最初の犠牲者になってしまう。
磯崎（いそざき）二佐
海上自衛隊の潜水艦747号の艦長。同じく707艦隊の一員。747号でレッドをてこずらせ、ブラックジャックに乗艦を撃破され降伏勧告を受けるも、彼の戦いぶりを評価したレッドから仲間になるよう勧誘される。
ウズベック・シン中佐
ターバンを巻いた隻眼のインド海軍々人。コッド・フィッシュによって片眼を失い、復讐鬼と化している。乗艦喪失後、艦首を大破した南郷の717号を奪ってでも戦い続けようとした（このエピソードはサンデーコミックス版ではカットされている）。
サブマリン707 登場人物
丸井源太郎（まるい げんたろう）
第十三宝海丸の乗組員。沈んだ船体の冷凍室に閉じこめられ、ジェット海流によって一万キロ運ばれてしまう。
ホーキンス
P.S.Gに所属した米海軍原潜567号、トライトンジャックの艦長。劇中では一コマしか登場せず、台詞もないが、ブラッド少佐曰く「我々の中では一番若い艦長だが、あんな良い艦に乗れてアメリカさんは幸せ者だよ」と評価されていた。
艦長
本名不明のモビーディック艦長。眼帯をかけた隻眼の男。任務の為なら非情に徹せるN国の職業軍人。
バルド
モビーディックの副長。艦長ほど非情に徹せられず、本国からのラマポ博士暗殺指令に異議を唱えていた。
ラマポ博士
深海に流れるジェット海流（続編では「ラマポ海流」と命名される）の存在を主張、その実在を証明した世界的権威を持つN国の海洋学者。軍事的理由から海流の存在を隠蔽しようとする本国の方針に対し、「科学者として発表する義務がある」と反抗。モビーディックから逃亡中にモスコート号に拾われ、ソ連への亡命を希望する。
イシコフ
ソ連潜水艦モスコート号の艦長。かつてラマポ博士の海洋調査に協力していたため、突然の再会とその亡命に困惑する。
エイモス中佐
サブマリン707 登場人物
米海軍原潜507号の艦長。ケーンの父親。息子にも極秘で米海軍内に革命集団エイモス・リーグを結成してアポロ・ノーム奪取を計画していた。だが貨物船と乗艦が接触事故を起こし、ボートダビットから外れた救命艇がセイルを直撃。息子を庇って死亡してしまう。
ケーン・エイモス
元米海軍少尉。亡き父から志を受け継ぎ、革命集団エイモス・リーグを統率する若き風雲児。死の淵から何度も生還し、預言にも似た神懸かり的な言動で、一種独特のカリスマを持って部下を恐れさせていた。
ジョーン少尉
米海軍原潜507号乗り組みの若き士官。ケーンの友人でアポロ・ノームの公試にも立ち会う。
ドミンコ、ブラウン
エイモス・リーグの一員。ドミンゴは人員スカウト。ブラウンは諜報などを司る組織の後方要員である。エイモス中佐事故死を知って、父の行動を調べるケーンを抹殺しようと企むが失敗。ケーンがエイモス・リーグ指導者になるきっかけを作る。
モンゴメリィ少将
米海軍少将。アポロ・ノームの艦長だったが拘束され、催眠ガスをかがされ、救命ボートにて艦外へ放り出される。
グリーン
アポロ・ノームを追撃する米海軍原潜シーウルフの艦長。トリム30°もの急上昇や急降下も辞さない、かなり無茶な操艦術でエイモス1号と渡り合った。
ハル
エイモス・リーグ側のアポロ・ノーム（一番艦体）艦長。人心を読み取るケーンの能力に恐れを抱く。
サブマリン707 登場人物
メイスン
アポロ・ノーム搭載艦エイモス1号の熟練艦長。追って来た原潜シーウルフを大胆な捨て身の戦法で撃破したが、直後に707号と接触。魚雷再装填が間に合わず、あせりから射程圏外の「ショット・ロック」で応戦。反撃で乗艦と運命を共にする。
亜間野（あまの）三佐
海上自衛隊の潜水艦乗り。旧日本海軍時代は速水の同僚だった。同志と共に実験艦うしおを奪い、ある場所へ赴こうと画策する。
バーロー
元米海軍大佐。「最後の航海編」に登場するステルス潜水艦ガーフィッシュの艦長。
戦うことが生きがいという狂戦士的性格の持ち主で、軍人としても、一人の人間としても、相当な危険人物。
自ら進んで危険に飛び込み、わざわざ自分から敵を作っては、向かって来たところを叩きのめし、力と優位を見せつけては愉悦にひたるという、ゆがんだ性癖の持ち主である。
潜水艦乗りとして有能なだけでなく、潜水艦の開発にも非凡な才を持つが、実戦参加の機会が無く鬱屈していたこと、自ら開発したガーフィッシュの性能を実戦で試してみたかったことで、部下たちと共に祖国を裏切った。
速水の言葉によると、権力に対する野心などはまったく無いという。
サブマリン707 登場艦船（味方）
基本的に登場順である。
707一世号（作品中では一世等の表記はなく、便宜的な呼称である）
海上自衛隊所属の潜水艦で正式名称はSS-707うずしお。第2次世界大戦後に米軍から供与されたガトー級（安全潜航深度が120mな所から、正確には改良型のバラオ級もしくはテンチ級であろう）の旧型艦だが精鋭の乗組員により活躍を見せる。魚雷発射管は艦首に6門、艦尾に4門。後甲板上に5インチ単装砲を持つ。モデルとなったSS-501くろしおは実際に米軍から供与されたガトー級の旧型艦「ミンゴ」。
なお、SS-707という潜水艦は実在しない。海上自衛隊では潜水艦には500番台の型番が振られており、707は当時最新鋭の旅客機ボーイング707から取られたという（海上自衛隊で707の船番を持つのは掃海艇7号 MSB-707 であった）。また、「うずしお」も連載当時には実在せず、1974年に就航したSS-566が実在のうずしおとなる。
イ-51
回想に登場する旧日本海軍の水偵搭載型大型潜水艦。速水が艦長を務めていた。架空の艦で、実在の伊51潜水艦（戦前の1940年に退役）とは無関係である。
さんとす丸／パナマ丸
賢次、五郎、千太が乗っていた貨客船。日本人移民を乗せてブラジル航路に竣航していたが、怪潜に撃沈される。
サブマリン707 登場艦船（味方）
サンデーコミックス版で「さんとす丸」に当たるのが「パナマ丸」だが、外見の違う別船であり、搭載救命艇や舷窓の数から比較するとサイズは二回りほど小型。船形は両船共に三島型である。
おやしお（初代）
海上自衛隊の潜水艦SS-511、おやしお。連載当時に実在した艦で、戦後日本が建造した初の国産潜水艦。同型艦はない。作中では最新鋭艦だとの台詞がある。707同様、怪潜退治に派遣された。武装は艦首に魚雷発射管4門。
ぶんご
怪潜の攻撃を受ける海上自衛隊の給油艦。架空の艦である。武装は艦首に連装機関砲一基。燃料切れの707号に補給を行った。ダイジェストであるサンデーコミックス版には登場しない。
第三加来丸
三浦漁港を母港とする木造漁船。浮上中のUC140を目撃したため、口封じとして機関砲の攻撃を受けて沈没。サンデーコミックス版には登場しない。
F04
カナダ海軍のフリゲート。ぶんごの救援に駆け着けてUC140と交戦する。後甲板に対潜臼砲「リンボー」三連装投射機を持つ。サンデーコミックス版には登場しない。
うらなみ
海上自衛隊のあやなみ級護衛艦DD-105、うらなみ。実在の艦。707及びぶんごの救援に現れ、浮上中のUC140を砲撃して中破、撤退させた。このエピソードはサンデーコミックス版では存在しない。
ゴムボート
サブマリン707 登場艦船（味方）
UC-140から放り出されて速水の捕虜となっていたウルフが、賢次を人質に取って707号から脱走する際に使用した707の救命用ラフト。船外機と小型無線を備えている。途中、賢次を気絶させ、目的地のレーダー岩礁（U結社本部の非常通路にもなっている）に到着後は賢次一人を残して自走させた。このエピソードはサンデーコミック版では改変されている（ゴムボートは「パナマ丸」の物とされた）。なお、船外機の燃料切れ後に目覚めた賢次は化け物フカ（鱶）に遭遇。その襲撃でボートは転覆し、賢次もあわや大フカの餌食になるところだった。
あやなみ
海上自衛隊のあやなみ級護衛艦DD-103、あやなみ。実在の艦。「ソーノ・ブラインド」を用いた怪潜に接近され、真下から「マウスキッド」を受けて中破。だが、カウンターの爆雷攻撃で怪潜を撃沈している。
ちはや（初代）
海上自衛隊の潜水艦救難艦ASR-401、ちはや。実在の艦。怪潜の攻撃で沈没した707号を救難する。後にU結社の本部を発見するが、怪潜の「マウスキッド」を浴びて撃沈されてしまう。
てるづき
海上自衛隊のあきづき級護衛艦DD-162、てるづき。実在の艦。ちはやの護衛艦だったが、目の前でちはやがやられ、敵討ちとばかりに怪潜をMk-108対潜ロケットランチャーで撃沈した。
はやしお級（はやしお、わかしお）
サブマリン707 登場艦船（味方）
海上自衛隊の潜水艦SS-521、はやしお。SS-522、わかしお。実在の艦。防衛予算の関係上、前述のおやしおよりも小型になり、艦首魚雷発射管も1門減じて3門になっている。おやしおと艦隊を組み、怪潜基地攻撃に出撃した。この三隻は、連載当時に実在した海自潜水艦隊の全勢力である（練習艦である、くろしおを除く）。
おおなみ
海上自衛隊のあやなみ級護衛艦DD-111、おおなみ。実在の艦。怪潜基地攻撃艦隊の一隻。味方水中部隊援護のため、爆雷及びヘッジホッグで怪潜艦隊へ攻撃を掛けるが、反撃を受けて被弾する。
707一世改
怪潜の攻撃で大破した707が浦賀ドックで改装された姿。喪失した艦首を新造し、セイルを改装したほか、新兵器として後甲板に連装対潜臼砲「スキップジャック」、防御装備「メタリック」を装備。5インチ砲は前甲板へ移され、両舷に波よけシールドも追加された。艦首潜舵は引き込み式となり、シュノーケルにはシャークマウスも描かれている。水中速度は改装前の倍の22ノットを発揮する。セイル後部のハンドレールに万力で固定する、取り外し式の重機関銃を装備可能で怪潜と浮上銃撃戦を行っている。「謎のムウ潜団編」では退役前に試験運用のため、後甲板へジュニアが二隻搭載された。
対潜空母
サブマリン707 登場艦船（味方）
艦名不詳（作中では「P」と呼称されている）。怪潜狩りに出動した米海軍のエセックス（タイコンデロガ）級空母。707の水中速度が改装前と雲泥の差であったため、「707ならこんな速度が出る筈がない」として怪潜と間違えて搭載機に攻撃命令を下してしまう。怪潜との戦いで小破する。サンデーコミックス版では怪潜と交戦していないので、無傷である。
スキップジャック級591
怪潜狩りのために派遣されたアメリカの原潜。一隻を「サブロック」であっさり仕留めたところを、別の怪潜の「マウスキッド」にやられ大破。緊急浮上後、乗員は707に救助された。実在のスキップジャック級潜水艦SSN-591、シャークとは無関係である。
たかなみ、まきなみ
海上自衛隊のあやなみ型護衛艦DD-110、たかなみ。DD-112、まきなみ。実在の艦。707一世改と同じく、前述のうらなみと共に怪潜基地に対する第二次攻撃に参加したと思われる水上部隊。まきなみは被弾不時着した南郷三佐ら、飛行艇乗員を救出し、基地を失って遊弋する怪潜艦隊に対して掃討戦を行っている。
コクテイル号
リベリア船籍の大型タンカー。怪潜の停船命令を無視して体当たり攻撃を掛ける。
バンデッタ号
オーストラリア海軍のデアリング級駆逐艦。実在の艦。コクテイル号のSOS信号を受けて、浮上中の怪潜と砲撃戦を交わす。
708号、709号
サブマリン707 登場艦船（味方）
U結社との戦いの中、海自艦隊の増援として登場。708は南郷二佐、709はその弟の南郷次郎が艦長を務める。ガトー級の水中高速仕様であるガピー改装艦にさらに改造を加えたものらしく、前甲板に密閉型速射砲塔、後甲板に「スキップジャック」を装備している。
グレイシー
米海軍の砕氷艦、W-292。実在の艦。北極海で行動中、U結社の攻撃を受ける。
ブルーシャーク
カナダ海軍のシップ型潜水艦245号。艦長はブラッド少佐で、北極海におけるU結社との戦い「冷凍作戦」で707、708と共闘した。後に707と同じくP.S.Gに参加する。魚雷発射管は艦首に6門、艦尾に4門。他に艦尾に連装対艦ミサイルがあり、甲板を開いて展開可能。
トレッド号
米海軍の原潜917号。北極海でU結社の攻撃を受けて撃沈される。
グレイバック級戦略ミサイル潜艦
「冷凍作戦」参加艦の一隻。巡航ミサイル「レギュラス」を搭載する米海軍の戦略ミサイル潜艦。実在の艦。劇中では氷山を攻撃する一コマのみ登場。
イルトラント号
サンデーコミックス版のみに登場。物語冒頭で怪潜の雷撃を受けて沈む英海軍の駆逐艦。船田指令によると怪潜による「十三隻目の犠牲」であったらしい。
ブロンスン号
サンデーコミックス版のみに登場。米海軍の原潜6611号。ウェーキ島沖の海中で怪潜の待ち伏せ攻撃を受け撃沈される。
ジュニア一世
サブマリン707 登場艦船（味方）
707一世改に実験配備された単座の小型潜航艇。潜行深度は1000mを超える。大型潜水艦と異なり、旧日本海軍の「海龍」のような航空機的な操縦系を持ち、艇先端のプロペラで推進。カメラとモニターで外部を視認可能。ムウ王国ではレッドに先んじてメナムが二隻とも回収。海底トンネルの海図を託した賢次、五郎らの脱出用として活躍した。基本は非武装だがオプションとして磁気機雷を搭載可能で、海底に沈むレッド大佐のコッド・フィッシュ1号艦攻撃に用いた事もあるが、大ダコに阻まれて失敗した。
F4
コッド・フィッシュにより撃沈された707の乗組員を、最初に救難した米海軍のフリゲート。浮上中の401を発見した速水が舵輪を奪い、そのまま体当たりで撃沈してしまう。艦尾に「DEEK」との艦名らしき文字がある。
はるな
海自の給油艦。艦首尾に3インチ砲。両舷に20mm単装機関砲を持つ。給油艦だがジュニアや魚雷他の武器弾薬に糧秣等を、後の707艦隊へ補給する潜水母艦的な役割を果たしていた。艦を撃沈された707の乗組員を乗せて航行中、レッド率いるコッド・フィッシュ艦隊に攻撃されるが、一隻（コッド・フィッシュ3号艦）を体当たりで撃沈し、もう一隻（コッド・フィッシュ4号艦）を3インチ砲で撃破している。架空の艦で後の実在した護衛艦DDH-141、はるなとは無関係。
サブマリン707 登場艦船（味方）
コーラル・シー
米海軍のミッドウェイ級空母、CVA-43。実在の艦。コッド・フィッシュの襲撃を受けたはるなの救難信号に、五機の双発対潜攻撃機（軽爆キャンベラに酷似した架空機）を急派して援護した。
707二世号
引退直前にコッド・フィッシュの攻撃を受けて沈められた、一世改に代わって建造された新型艦。シップ型とティアドロップ型潜水艦を合わせたような独自の形状が特徴。原潜と誤解されることが多いが、作中で「電池室に浸水」という科白や重油の補給を受ける場面が有ること、シュノーケルを持つことから、通常動力潜水艦であることが判る。ブランケットを使わず、艦尾にスクリューを直接取り付けた一軸艦。
魚雷発射管は艦首に6門、艦尾に2門。セイル後部にジュニア用格納庫×2。艦首ドームに敵の魚雷やロケット弾の信管を誤作動させる超音波兵器「サウンドピック」、両舷に多連装対潜ロケット「サンダーロック」、上甲板に格納された対艦ミサイル「ライナー」など新兵器を装備。上甲板のハッチには取り外し式の重機関銃もセット可能。プラモデル化もされ最も人気、知名度が高い艦で、一般に「707」というときにはこの艦を指すことが多い。後に海自からP.S.G（パシフィック・シー・ガード）に移籍。ブラックジャック（後述）が装備した「エム・ホーム」に酷似した、発泡防御兵装「SM」と「対空ロック」を追加装備した。
サブマリン707 登場艦船（味方）
メナム艇
ムウの王子メナムが駆る小艇。艇首に単装機関砲を持つ。哨戒艇と交戦してジュニア一世を援護した。
ジュニア二世
707二世に搭載されたジュニア一世の改良型。セイルへ耐圧式の透明窓が付けられ、サーチライトを使って海中でも目視による操縦が可能。プロペラの他、後部ウォータージェットを併用する。構造上、一世よりも限界深度は劣る。
717号
海自の潜水艦。ムウ潜団との戦いの中、対策用に結成された707艦隊の一隻で708に続き南郷が艦長を務める。旧式なシップ型の潜水艦だが、独自の装備として魚雷型コンテナから射出される対魚雷小型磁気爆雷「ホム・ガード」と、後部に爆雷投射器を持つ。魚雷発射管は艦首に6門、艦尾に4門。セイル前部には連装機関砲を搭載。塗装は黒。途中、レッド大佐の艦と衝突事故を起こし艦首を損傷。修理のため艦隊を離脱した。
727号
同じく707艦隊の一隻。黒いシップ型の潜水艦で、艦長は大岩二佐。前部甲板に収納式の対潜ロケット砲塔を装備し、後部にジュニア一世を二隻露天式に搭載している。艦首に描かれたシャークマウスが特徴。艦首に魚雷発射管6門、艦尾発射管は不明。
737号
同じく707艦隊の一隻。白いシップ型の潜水艦で、艦長は黒潮二佐。魚雷発射管は艦首に6門、艦尾に4門。甲板前部に開放型の5インチ単装砲、後部に対潜ロケット砲塔を搭載。ムウ潜団の新鋭艦、ブラックジャックに撃沈される。
サブマリン707 登場艦船（味方）
747号
同じく707艦隊の一隻。白いシップ型の潜水艦で、艦長は磯崎二佐。魚雷発射管は艦首に6門、艦尾に4門。後甲板に前投対潜爆雷「テア・ロック」と爆雷投射機、ジュニア用格納庫×2を持つ。レッド大佐のブラックジャックと交戦し、しぶとい戦いぶりで手こずらせるも「ゼブラジャック」を受けて大破。降伏勧告するレッドを道連れに自爆を試みる。
シン中佐艦
名称不明。艦首に目玉が描かれた黒いシップ型の艦で、コッド・フィッシュに対する復讐に燃えるインド海軍のシン中佐が艦長。コッド・フィッシュ7号艦を雷撃で沈めた後、後上方に発射されるロケット弾「アン・ショット」でレッド大佐の艦にダメージを与えたものの、同時に「ヘッジ・ロック」を受けて大破。緊急浮上後に海没してしまう。魚雷発射管は艦首に6門、艦尾に2門。セイル後部へ単装機関砲。艦首尾に単装5インチ砲を装備。
ジュニア三世
水中戦闘機型で最も未来的なデザインの艇。二世を失った707へはるなから補給された。プロペラ推進式の他のジュニアに対し、リップルモーターによるウォータージェット推進であるが、「プロペラが無いと子供に受けない」という編集部の意向で、対ブラックジャック戦での一度しか出番は無かった。従来、黄色だった艇体色は黒に変更されている。
ジュニア四世（二世改）
サブマリン707 登場艦船（味方）
ジェット海流編より登場。塗装と形状は二世形に戻され、プロペラスピナー中央から小型ロケット弾であるペンシル・ロック（総弾数は4発）が発射できるようになった武装型。対エイモス・リーグ戦で活躍するのは後期型で、艇体が延長され細部にも違いが見られる。プラモデル化されたため、最も人気・知名度が高い。
第十三宝海丸
ミッドウェー島沖で貨物船と衝突、転覆した木造漁船。ジェット海流に運ばれてわずか二十時間で南氷洋に辿り着く。
第一白氷丸
南氷洋で操業していた捕鯨母船。第十三宝海丸を発見し、丸井源太郎を救助する。
フロンテア号
世界初の潜水タンカー。処女航海中に行方不明となる。
トライトンジャック号
ホーキンス艦長の米海軍原潜567号。P.S.G所属艦の一隻。ティアドロップ型で実在の米潜水艦567号、タング級SS-567、ガジョンとは無関係。
モスコート号
イシコフ艦長のソ連潜水艦2213号。モビーディック号から逃亡したラマポ博士を保護したために、攻撃を受ける。
日東丸
モスコート号の遺留品を引き上げた大川海運の定期貨物船。ラマポ博士の資料も回収して、後にジェット海流の存在を明らかにした。
507号
艦名不明。エイモス中佐が艦長を務める米海軍原潜507号。港内で貨物船と衝突事故を起こす。なお、実在の米海軍では艦番号の507は欠番となっている。
サブマリン707 登場艦船（味方）
ネオ・ポリス
米海軍の巡洋艦。アポロ・ノームを発見するも「アン・クライサー」で撃沈された。
シーウルフ号
グリーン艦長の米海軍原潜671号。盗まれたアポロ・ノーム号を追跡したが、エイモス1号の迎撃に遭う。ティアドロップ型で実在のシーウルフ級攻撃原潜SSN-575、シーウルフ（三代目）とは無関係である。また、実在の671号、ナーワル級攻撃原潜SSN-671、ナーワル（三代目）は、連載当時建造中でまだ竣役していない。
新型ジュニア
「謎のムウ潜団編」第10話の707号解説頁に登場。ロケット型で艇首プロペラ推進。ジュニア一世改とでも呼べる閉鎖型コクピットを持った白黒ツートンの新型ジュニア。左右舷側に小型魚雷かロケット弾発射管らしき物を備えている。劇中未登場。
707二世改
続編である「最後の航海編」及び「マンボウ編」に登場。改装を受け、ステルス潜水艦「ガーフィッシュ」との戦闘後、退役前の最終任務としてジュニア（正確には「ムツゴロウ」）試験艦として運用されていた。退役後は速水がジュニアと共にスクラップとして個人入手し、こつこつレストアしている描写が見られた。
707三世号
OVAサブマリン707Rの2巻のエンディングに線図のみ登場。
サブマリン707 登場艦船（敵）
こちらも基本的には登場順に並べてある。
UC140
第二次大戦中のドイツUボートに、前甲板に「マウスキッド」や、誘導弾「V8号」を発射する砲塔など新装備を加えた、U結社首領ウルフ最初の搭乗艦。後甲板に連装砲塔。セイルに37mm単装機関砲を持つ。魚雷発射管は艦首に4門。護衛艦の砲弾を受けて中破。ダイジェスト版である秋田書店のサンデーコミックス版には大戦中の回想シーン以外は登場しない。なお現実の第二次大戦中のUボートで「UC」と名に付くのは輸送用潜水艦である。
UC号（新造艦）
U結社が新たに量産した艦首に大型ソナーを付けたシップ型の潜水艦で、多種の新装備を持つ通称「怪潜」。初期量産型のU6は収納式の6連装ロケットランチャー（「速射ロケット」と呼称）を前甲板に搭載していたが、他の艦は「マウスキッド」を搭載している模様（同時装備している可能性もある）。
この他、防御兵装「ソーノ・ブラインド」、それを使用中に敵艦に磁石で直接接触させる有線ソナー「マグネリード」、後甲板にウェポン・アルファ風の対潜ロケット砲塔などを装備。魚雷発射管は艦首に6門、艦尾に4門。艦首のナンバーから少なくとも79隻が存在するようだが、U5の他にU05があるなど、正確な数は不明である。サンデーコミックス版ではウルフの乗艦は、最初からこのUC号である。
UX号
サブマリン707 登場艦船（敵）
シュナイダー博士がウルフ専用に建造したティアドロップ型（707二世ほどではないが艦首にわずかにシップ型のような突起あり）の大型攻撃潜水艦。スクリューは持たず、ポンプで圧縮した水流を噴出するウォータージェット推進で、水中を自在に駆ける超高性能艦。対空用の機関砲、待ち伏せ用の浮き型有線パッシブソナー「ソーノ・ブイ」、水中対艦誘導ロケット弾「ホーミングロック」、多連装ロケット「ハンド・ロック」、艦底から投下する爆雷を搭載。上部潜舵に描かれた重ねた「UX」の文字が「凶」に見え、艦首にはシャークマウス塗装が施されている。ダメージコントロールにも秀い出ており、「スキップジャック」の直撃にも耐えてUキャリアに帰還している。塗装は黒系だが、北極海では周りに合わせて白系となった。
Uキャリア
U結社の移動本拠地でもある超巨大潜水艦。艦内で潜水艦の修理のみならず建造すら可能なほど。日本近海の基地が破壊された後、北極海へ脱出。氷山の中に潜んでいたが、「冷凍作戦」に参加した各国連合艦隊の一斉攻撃で撃沈された。
コッド・フィッシュ（401）
サブマリン707 登場艦船（敵）
第二次大戦中行方不明になったレッド大佐の艦でアメリカのガトー級（だが、707一世と同じ理由で正確にはバラオ級である）潜水艦401号だったが、無人艦となって何十隻も出現、無差別通商破壊を行った。実は海底のムウ王国に流れ着いた大佐が、ムウ人を地上に連れていくためと称してコッド・フィッシュを基に改良した新造艦。ムウ潜団の主力艦で、建造中の物も含めると数は500隻にも達する。
高圧空気封入により、深度1000mの深海をも航行する能力がある。外部誘導による管制操艦の他、完全自動航行、自動戦闘可能ではあるが判断力は有人艦に劣り、動きがどうしても単純になるのが欠点。有人での運用はもちろん可能だが、まだ数隻分しか乗組員の教育が間に合っていない。
ムウ潜団（レッド大佐）のドクトリンでは「キル・レシオ的に有人艦一隻の撃沈と引き換えで、無人艦数隻を失っても惜しくない」が基本らしく、囮として大量に無人艦が使用された。なお、実在のバラオ級潜水艦SS-401、シードックとは無関係。
サブマリン707 登場艦船（敵）
外見は古いガトー級。しかし、実は全身特殊武装だらけで、後部に対空兵器「エアロック」、前甲板に連装ミサイル「ショット・ロック」、艦尾に浮遊機雷「ボトム・ボンズ」、前後甲板下にヘッジホッグ型前投爆雷「ヘッジ・ロック」などを搭載。魚雷発射管は艦首に6門、艦尾に4門。「ホーミングピート」（音響誘導魚雷）も発射可能。他に艦首尾に単装5インチ砲（自動給弾機構を持った完全自動砲）各1基。凸型のセイル前後に20mm単装機関砲を各1基持つ。
艦名のコッド・フィッシュとは「幻の魚」であると劇中では説明されている。しかし、英語でコッド・フィッシュとは一般的に「鱈」を指す単語である。
武装ホバークラフト
ムウ潜団のエアクッション型哨戒艇。連装機関砲で武装している。ムウの海に漂う707の艦尾を臨検し、賢次を捕縛した。
哨戒艇
ムウの海で哨戒に当たっていたムウ潜団の駆潜艇。艇首に単装ロケット砲塔。両舷に爆雷投射機と単装機関砲、艇尾に爆雷投下軌条を持つ。ムウより脱出するジュニア一世を爆雷攻撃した。メナム艇との交戦で撃沈される。
401-0
サブマリン707 登場艦船（敵）
コッド・フィッシュの給油艦型バリエーション。外見は通常の401と変わらないが、大量の重油を搭載して味方艦へ補給する給油装置を備えた無人艦。なお、艦首ナンバーが数字の「ゼロ」なのか、オイルを示す「オー」なのかは不明。戦闘潜水艦中心のU結社と異なり、ムウ潜団にはこうした艦隊支援艦が多い。
401-L
コッド・フィッシュの救難潜水艦型バリエーション。武装はほとんど廃されており、外見から目立つのはセイルの機関砲と艦尾魚雷発射管程度である。アーム付き吊り下げ式作業ポッド、作業用サーチライト、大型クレーンやレスキューチャンバーを装備。717号との衝突で航行不能となったレッド大佐の艦（コッド・フィッシュ1号艦）を救難した。
ブラックジャック
コッド・フィッシュ1号艦を失ったレッド大佐が、完成を心待ちしていたティアドロップ型の黒い新造艦。セイルには大きく「X」とマーキングされている。泡でソナーを無効にし姿を隠す「エム・ホーム」で敵を待ち伏せ、魚雷とロケット弾で攻撃する戦法をとる。
武装は艦首下部に魚雷発射管2門。艦首両舷にも2門ずつ魚雷発射管らしき物がある。艦首上部に「エム・ホーム」射出用の四連装ランチャー。上甲板にVLS式多連装ロケットランチャー「ゼブラジャック」と「シー・スキップ」を装備。セイルには「エム・ホーム」の発泡圏外から敵を捉える伸縮型ソナー「アズ・ボンズ」を持つ。
サブマリン707 登場艦船（敵）
ティアドロップ型には珍しい二軸推進艦である。舷側に「エム・ホーム」発泡装置があって、停止したままでも自身に泡をまとわせる事が可能。艦内には複数のコッド・フィッシュ無人艦を誘導する管制装置があり、無人艦を囮にすることで勝利を重ねていた。
モビーディック
N国の鯨型潜水艦。セイル左右に目玉のマークのある不気味な艦で、ここから速射ロケット「セイル・ロック」を水平発射する。このほか対潜無人ヘリ「トンボウ・ホッグス」3機、水上観測機「モビー・フライト」2機といった航空艤装が充実している。作中未使用だが魚雷発射管は艦首に4門。他に「モビー・フライト」を観測機として誘導する対艦ミサイルも搭載している。
パトロールカプセル
巨大なドラム缶型の潜水哨戒艇。ジェット海流を利用して浮遊移動するために推進器は備えていない。前後に各5門の魚雷発射管。上部に3基（コマによっては4基）のロケット弾発射用ハッチを持つ。
アポロ・ノーム
サブマリン707 登場艦船（敵）
アメリカの威信をかけた100万t級超巨大空母。三胴式で全長800m、艦底に潜水艦6隻、格納庫に航空機1500機を収納し、大型戦略爆撃機すら離着艦可能。しかも艦体が3つに分離して潜水航行まで行える。武装も豊富で「アン・クライサー」「ホアップ」を始めとする各種ミサイル、ロケット弾を搭載。アメリカ海軍の全戦力の1/3に相当するといわれる。しかし、公試中に秘密結社「エイモス・リーグ」に奪われ「全世界に対する挑戦」（ケーン談）へ使用される事となる。だが彼らは、その巨体の奥深くに平和の守り神「D装置」が息づいているのを知らなかった。
水上では50ノット以上の快速を発揮するが、最大水中速度が鈍足（12ノット）で、最高潜航深度が浅い（120m）のが泣き所。艦体にはストライプ柄の迷彩塗装（?）が施されており、セイルには太陽の紋章がマーキングされている。
エイモス（1号 - 6号）
アポロ・ノーム搭載の5000t級ティアドロップ型護衛潜水艦で、エイモス・リーグに奪われたためこの名で呼ばれる。潜舵やスクリューは引き込み式。艦首に「顔」が付いており、目の部分が高性能センサーになっている。セイル前後のロケット砲塔「ワンダー・スキット」「トミー・ロック」や後甲板のミサイルランチャーで立体的な戦闘を行う。劇中で何度か魚雷を発射しているが、艦首魚雷発射管の正確な位置は不明（一方、艦尾魚雷発射管は4門）。艦長メイスンによると「本艦の機械音は特徴がありすぎる」らしい。
なお「顔」が鉄人28号に似ているのは意図的であることが、小沢さとる自身によりTwitterで語られている。
うしお号
形はU結社の「怪潜」U77そのものだが、海上自衛隊の新装備実験艦（ダイジェスト版でカットされた『U結社編』の原稿に手を加えたため）である。サンデーコミックス版の世界では、降伏した元U結社の鹵獲艦である可能性もある。
ガーフィッシュ
「最後の航海編」に登場する、707の実質最強の敵。元アメリカ海軍のバーロー大佐が開発したステルス潜水艦で、奇怪な曲面で構成された船体と、シャークマウスが描かれたセイルを持つ。
大量の海水をゆっくりと後方へ吹き出す特殊なウォータージェット推進により、推進音をまったく出さず、パッシブソナー（作中では「聴音機」と呼ばれる）では探知できない。アクティブソナー（作中では単に「ソナー」と呼ばれる）でも、曲面構成の船体と音波吸収材を併用することにより、音波をまったく反射せず、従って探知できない。浮上時海面に露出する部分には電波を吸収する素材が使われていて、至近距離に浮上してさえ、レーダーではまったく探知できない。
攻撃兵装は艦首の魚雷発射管２門のみであるが、やはりステルス性能を持ったホーミング魚雷と併用することにより、707との対決時、すでに２桁に達する艦を撃沈していた。
探知する手段は「人間の目」だけとされており、海中にはそれが無いことが、この艦を事実上無敵の存在としている。しかし707にはそれが有ったこと、「通常とは異なる魚雷の誘導手段」も有ったことが、ガーフィッシュの運命を決めることになる。