hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
半熟英雄 登場キャラクター
4作目でも同じくエッグママより誕生。四次元の力を手にした「四次元ボイルド」となり、その姿は2作目の通常形態の顔に数字の4が描かれたようなもの。モット・クーモンが食べたエッグモンスターの所属するたまごによって技が追加される。また、4次元怪獣の影響を受けているため、常に語尾に「4」を付ける他、文中の「し」が「4」に置き換わる。
『エッグモンスターHERO』では「ハイパーボイルド」のみ登場。
クーモン（声：IKKAN）
調味料で攻撃し、巨大な口でエッグモンスターを丸飲みにするボス。それだけではなく食べたモンスターが一定以上でよってボイルド戦とエンディングが分岐する。3作目では同種の「ダスモン」、4作目では上位種の「モット・クーモン」が登場。4次元怪獣の設定では「 - だ4」という語尾を持つ。
スーモン（声：佐藤麻子）
クーモンと同時に現れるボス。マントの中のブラックホールで将軍を吸い込んでしまう。スーモンがエッグモンスターのHPを吸っていた場合、そのHPをボイルドに還元する。3作目には同種の「ハクモン」、4作目には上位種の「モット・スーモン」が登場。4次元怪獣の設定では「 - だ4」という語尾を持つ。
半熟英雄 登場キャラクター
将軍（進軍ユニット）は、第1作では全員がギリシア神話・ローマ神話由来であったが、2作目以降ではスパイス、ハーブ、菓子、酒類など食べ物系の名前を持つ将軍や、自社作品キャラの名前を冠した将軍が追加されている。3作目では製作スタッフのあだ名などを冠した将軍が多数登場し、4作目では開発室という場所でのみ仲間になる。また、4作目では旧エニックス作品の人物も、将軍として追加された。
ミント将軍は初登場の2作目ではハーブ由来のオリジナル人物だったが、3作目からは『デュープリズム』のミントに変わっている。趣味はそれぞれ「食べ歩き」と「負けず嫌い」。
ガイドブックによると、スタッフ将軍のパラメータは、スタッフ各人自身に決めさせたとのこと。
また、2作目以降では各将軍に「趣味」というステータスが設定されている。このステータスはゲーム進行には何も影響を与えないが、とかく戦闘時の強弱などパラメータの高低のみで見られがちな進軍ユニットにキャラクター性を持たせ、プレイヤーの感情移入を促している。コアなプレイヤーの一部には「将軍ファン」と呼ばれるような人もいる。
4作目では進軍ユニットの役割が後述の「英雄」に移り、英雄1人につき将軍が2人まで共に行動することになる（率いる兵士や卵などはそれぞれが所有できる）。
半熟英雄 登場キャラクター
『ファイアーエムブレム』シリーズのように、一度死亡した将軍が二度と登場しないということはない（ただし『3』以降は、雇用した将軍が一巡するまでは再登場しにくくなった。また、『4』では切り札「キリフダニナール」で将軍を切り札にしてしまえるが、切り札にされた将軍は、二度と登場しない）。また、将軍のグラフィックは主人公や「英雄」などの例外を除き、全て汎用である。グラフィックでは性別と、下記「タイプ」による区別があるのみ。そのため、比較的安易に将軍を使い捨てることができる仕様になっている。
また、この「再登場する」という仕様は将軍雇用システムに応用されており、敵側の将軍を倒すことで味方として雇える可能性が発生したり、味方の将軍で死んでしまった者が敵側の将軍として立ちはだかることもしばしば発生する。そのため、雇いたい将軍が敵軍にいるときは少なくとも一度倒さなくてはならない。
趣味以外の将軍それぞれの志望動機などのプロフィールは4作目から登場しており、、スマートフォンアプリ版第2作にて将軍それぞれの解説項目が追加されている。
一度死亡すると、以降は他の将軍と同じ扱いになり、敵に回ることもある。能力は全体的に高いが、第4作では平凡。その代わりとして専用アイテムがあり、装備すると大幅に能力が上がる。
ゼウス
半熟英雄 登場キャラクター
全作品で始めから仕える男性将軍。神の名を持つこともあり、能力は全体的にトップクラス。シリーズごとに下がっているが、優秀なことに変わりはない。第4作の専用アイテムは竹刀。スマートフォンアプリ版第2作の図鑑によると後輩の面倒見が良く、賃金のほとんどが焼肉のおごりなどに消えるという。趣味は武道全般、シリーズを通してたまごあり。
ヴィーナス
全作品で始めから仕える女性将軍。第1作では「実は空手三段、柔道五段、オリンピックレスリングのグレコローマン優勝者」と説明書に書かれるような戦闘一本槍の能力だったが、その後は戦闘はやや高め、内政も標準的になっている。第4作の専用アイテムは竹刀。趣味はテニスで、スマートフォンアプリ版第2作の図鑑では高校時代にかなりの実力を持っていることが明らかになった。シリーズを通してたまごあり。
ココット
第2作以降、始めから仕える男性将軍。第2作では内政面では優秀だったが、第3作以降は平凡な能力になってしまった。その代わり、第4作の専用アイテム「ココットの靴」は、竹刀より装備効果が高い。趣味は乗馬。シリーズを通してたまごあり。第2、3作目ではHPが低い。攻略本によっては「若手」または「ベテラン」と紹介されている。
HP
耐久力。0になると死んでしまう。ただし、第4作の「英雄」およびカトリ姉妹は一時的に戦線を離脱するだけで死ぬことはない。
半熟英雄 登場キャラクター
戦闘（『半熟英雄 対 3D』以降では「攻撃」）
戦闘での攻撃力。特に白兵戦で重要となる。
スタミナ
第1作および第3作以降に登場。白兵戦で○ボタンを連打するとスタミナを消費することで攻撃と素早さを上げることができる。これを連打リングシステムという。高いほど長時間能力を上昇できる。○ボタン押しっぱなしで消費するオートにもできる。
用語化こそ第3作だが、第1作からシステムとしては存在しており、連打により有利なバトルができる点は同じ。
第4作ではユニット全員のスタミナが中央の英雄のスタミナと同一化されている。
第2作では全将軍のスタミナゲージが同じ値だったため、パラメータとして独立していなかった。
内政
この数値が高いと、内政パートで行える築城の費用が安くなる（1作目ではどの将軍に築城させるか自分で選ぶ）。第3作のみ、城の収入はその城に詰めている将軍で、最も高い内政の数値によって上下する。第4作で廃止された。
防御
第3作のみ登場。戦闘での防御力。しかし第2、4作ではシステム上は存在しているが固定化され、エッグモンスター・ボスキャラには設定がある。
素早さ
第3作より登場。白兵戦での移動速度。エッグモンスター・ボスキャラとのコマンド戦闘では、ターンの回ってくる順番に影響（第2作でもエッグモンスター・ボスキャラには設定がある）。
精神
半熟英雄 登場キャラクター
第3作より登場。切り札や奥の手の威力、成功率に影響。第4作では、一部のエッグモンスターの攻撃の確率にも影響。
人気
第3作のみ登場。兵士からの人気を表し、高いほど白兵戦での兵士の動きが速く、攻撃力も上がる。また、一定数値以下の将軍は謀反を起こす可能性がある。
第2作には人気システムは無いが謀反イベントはあり、また将軍ごとに優先順位が固定（基本的には登場が早い将軍ほど謀反順位が高い）。
陣形
第3作より登場。グンググーン、チョッキーン、パパラパーンの3種類があり、じゃんけんと同じ強弱の関係がある。ただし第4作では英雄のみに設定される。
賃金
毎月必要な賃金。赤字になると将軍を解雇しなければならなくなる。主人公などの主要キャラは0に設定されている。
性別
能力には影響しない。外見や台詞が変化する。第3作からは、月イチコマンドで雇用するための費用は女性の方が少しだけ高いが、第3作には女性しか出撃できないチャプターがある。
趣味
第2作より登場。能力には影響しない。第2作、第3作公式ガイドブックでは各将軍ごとのキャラクター性を補強した紹介文が用意され、好評だったため第4作ではゲーム中に移され、将軍一覧から各人のプロフィールを見ることが可能。
性格
半熟英雄 登場キャラクター
第2作以降登場（明示されているのは第2作のガイドブック内のみ）。性格によって、戦闘時の勝ち台詞や負け台詞が変化する。得意地形による特別台詞もある。
得意地形・季節
季節は第1-2作。得意地形は第2作のみ登場。半数近くの将軍に、戦闘が有利になる地形、季節が設定されている。戦闘時に台詞が変化することでわかる。
卵
エッグモンスターを召喚するための卵の有無（および種類）。第1作では卵ランクが隠しデータになっており、後述の「モンスターの城」を訪れた順番によって召喚できるエッグモンスターが変化する（同じ順番でもランクの高い卵の方が有利）。第4作では「すっぴんエッグ」のみで、後述の「英雄」が持つ卵からエッグモンスターを入れてもらわないと召喚することが出来ない。
卵補正
第2・3作に登場。ゲーム中で直接確認することはできない。その時呼び出せるエッグモンスターの種類はレベルによって決まっているが、将軍によっては+/−いずれかの補正が掛かっていることがある。基本的に+が有利だが、最高レベルの使い勝手が悪い卵の場合などは、−が重宝されることもある。
比較的いっぱつエッグを拾いやすい上に中身が卵補正に影響された第2作ではかなり重要な能力。
卵変化
半熟英雄 登場キャラクター
第2作のみ登場。一部将軍のみ、一定数以上戦闘に勝利すると、卵の種類が変化する。例えばココット将軍の卵がおそなえエッグ（前述の「おめでとり」しか出現しない）になるなど、必ずしも戦力の向上をもたらすとは限らない。
タイプ
将軍にはタイプが決められており、それによって能力傾向・移動速度・使える奥の手などに違いが出る。
第1作の場合
一般、エリート
一般タイプは普通の将軍。エリートタイプはパラメータの「戦闘」が高い傾向にある。
第2作の場合
一般、エリート、騎馬
一般タイプは普通の将軍。エリートタイプはパラメータの「戦闘」が高い傾向にある。騎馬タイプは移動速度が他のユニットよりも速い。
第3 - 4作の場合
特攻、防衛、騎馬
特攻タイプはパラメータの「攻撃」が高い傾向にある。防衛タイプはパラメータの「防御」「精神」が高い傾向にあるが、第3作のみ移動速度が遅い。騎馬タイプは第3作のみ移動速度が他のユニットよりも速くパラメータの「すばやさ」が高い傾向にある。
外見
「性別」「タイプ」「自軍か敵軍か」などで変わる。第3作からは敵軍のみ現在のフィールドマップによっても外見が変化する。
半熟英雄 登場キャラクター
第4作に登場。前述の「アルマムーン国王」「アルマムーン国大臣」を含めて基本的に全部で7人（残りのメンバーは後述）。その全てがストーリーに関わるメインキャラクターであり、今作にて自軍が移動ユニットを率いることが出来るのはこの「英雄」だけである。戦闘においては「将軍」と似た存在であるが、将軍との違いも存在するので以下を参照。
兵士
将軍に付き従う一兵卒。主に将軍の盾となると同時に、若干の攻撃力を持つ。第1作では4人、第2作では6人、第3作では20人、第4作では30～40人。最大3組100人まで連れて行くことが出来る。HPは作品ごとにことなるが、作品ごとに上がって行く傾向にある。このため低 - 中能力の将軍同士では兵士の数だけで勝負が決まる。一人1ゴールドまたはポッキリで「補充」される。将軍ですら「その他大勢」のこのゲームにおいてはそれ以下の存在、使い捨てのアイテムと同等でしかない。第2作からはフィールドマップによって外見が変化する。
屋台のゲンさん
第2作より登場。フィールド上に出現する屋台で切り札を売ってくれる屋台引き。多くの場合、月イチコマンドで購入する際の価格より安く購入可能。第4作では赤ちゃんを背負って登場する。第3作のボツ設定では内縁の妻がいることになっており、その子供と思われる。第4作で妻とは別れた。彼の引いている屋台はエッグモンスター「ヤッタイダー」であり、戦闘力は高い。
半熟英雄 登場キャラクター
第4作ではケンという生き別れの弟がおり、ニューヨークでアイスクリームを売っている。ケンの乗るアイスクリームカーはエッグモンスター「ヤッタイダーUSA」である。
キリー・フッダー博士
第3作より登場。切り札開発・生産を一手に引き受けるマッドサイエンティスト。切り札に関わるモモリスやゲンさんに並々ならぬ興味を寄せる。第4作のダンジョンエッグを作ったのも彼。
バクトのケン
第3作より登場。さすらいのギャンブラー。月一イベント・ダンジョン・温泉などあちこちに出現し、丁半と大小のバクチで勝負できる。
ダークフリード
先代アルマムーン王。不思議な力を持つ「卵」を使いこなし、数百年間に渡る戦乱を終わらせ、大陸全土を統一した英雄。しかし、その直後のガル・ド・イド新紀歴1年3の月に死去。たちまち群雄達は反旗を翻し、統一は水泡に帰した。
彼の死後、一転してアルマムーン王国が滅亡の危機に瀕した所からゲームが始まる。
イリス姫
エンディングに登場するお姫様。マップクリアにかかった年月（ゲーム内の時間）で台詞が変化し、2年以内にクリアできれば結婚できる。
2作目では幼児退行した夫に愛想を尽かして逃げたらしい。
ウォーター、グリフォン、ガーゴイル、ゴブリン
半熟英雄 登場キャラクター
マップ上に点在する「モンスターの城」のモンスター。敵国の一種だが特殊な存在で、彼らに勝つと手持ちのたまごの使用回数を回復してくれる（2度目以降は訪れるだけでよい）。また、訪れる順番によって召喚できるエッグモンスターの種類が変化する。ある条件を満たすと、臨時の将軍として本拠地の城からのみ出撃することもできる。
『元祖 半熟英雄』では一度勝ったモンスターを城に呼びつけて有料で回復を頼めるようになった。
ブス
イベント「ブスの醜来（原文ママ）」に登場。『2』の「あたし」に相当するが、本作では正体不明で説明書でも「誰なんだお前は。し、知らないぞ」と書かれており、ただ金をゆすりに来るだけである。帰らせる事が出来る選択は1つのみ。それを選ぶか、所持金が尽きるまで金をせびり続ける。
敵国には君主が設定されていない。従って君主を倒せば勝ちになるとか、展開が有利になるといった仕様はない。敵国はたとえ全ての将軍を討ち取ってもその時点では勝ちにならず、城を全て落として初めてその国を倒したことになる。なお、敵同士でも戦争をしており、最初は1国1城だが時間が経過すると勝った側が領土を拡大してゆく。さらに敵国は支配城数に応じて将軍の戦闘能力にプラス補正が付くため、強国が一層有利になっている。また、外交要素は一切ない。初期段階ではオルメカ国に強い将軍が多く、領土を拡大しやすい。
半熟英雄 登場キャラクター
以下の各国の設定は、ファミコン版の取扱説明書による。
オルメカ国
元々は農業国であり、軍事については不明確な部分が多いとされる。ゲームでは初めから文武共に強い将軍が揃う、アルマムーンを除けば最強の国。
ソロン国
自分たちの力を顧みず、無謀な作戦で攻めてくるとされる。最初からいる将軍は弱め。
ティマイオス国
戦士の士気高く、血気盛んな国とされる。ゲームでは平均的な実力。
トロノア国
最初から強い将軍がおり、侮れない実力を持つ。
ベール国
資源豊かな国だが、軍事力については不明とされる。ゲームでは最弱で収入も少ない。シナリオ3のみ登場。
ペンタグラム国
大陸一の軍備を誇る国とされる。ゲームでは戦闘が低く、内政向けの将軍が多い。
ボロブドール国
代々名の知れた軍事国とされる。ゲームでは文武に優秀な人材を揃えた強国の一つ。
マノア国
守りの弱い国とされる。ゲームでは強い将軍が多く、オルメカ国に次ぐ軍事力を持つ。
ムルク国
頭を使ったうまい戦法を取る国とされる。ゲームでは軍事寄りで中程度の強さ。
レムリア国
近隣国から非常に恐れられ、将軍の質もピカイチとされる。ゲームでは平均的な実力。
ローエル国
革命軍によって新しく作られたばかりの国で、まだ内部統一が完全ではない。ゲームでもかなり弱い。シナリオ2、3での登場。
★が付いているキャラは『エッグモンスターHERO』にも登場している。
半熟英雄 登場キャラクター
完熟クイーン★
第1話ボス。バラの花束と共に半熟英雄へ挑戦した。高飛車な性格で、彼女の登場時には照明は明るくさせられる（エンディングのキャスト紹介では照明係に謝りつつお礼を言っていた）。主人公に倒された後は更なる完熟軍の襲来を告げ、最期に主人公のズボンのチャックを閉めるように言って息を引き取る（黒子に退場させられる時には、あまりに突飛な事態にその事を忘れて慌てている）。居城となる「茨の塔」は名前通り茨に覆われており、全ての城を制圧しないと入る事は出来ない。
『エッグモンスターHERO』ではピンクエッグの持ち主。
偽ヒーロー★
第2話ボス。完熟プリンスが作った半熟英雄そっくりなロボット。ただし、大臣曰く「本物よりも精悍な顔つき」。アルマムーン城にて主人公に成りすまして悪戯の限りを尽くした。敗北後は内蔵されていたテープで完熟プリンスのメッセージを伝えた後に自爆した。城はアルマムーン城の偽物で、湖に沈んでいる。
『エッグモンスターHERO』ではよりロボットらしい外見になっており、サイバーエッグで主人公に勝負を挑む。
完熟プリンス★
半熟英雄 登場キャラクター
第3話ボス。自称完熟クイーンのフィアンセで、クイーンの敵を討つために正々堂々と勝負を挑んできた美男子。決戦時にはファンの女の子達を強化手術を施し、配下に従えている。しかし素顔は不細工であり、大魔王の魔力で美形化していただけだった。倒されると素顔を晒し、幻滅したファンにも罵倒されるが主人公に庇われ、大臣が元ファン達を一喝した事で改心し、四季王の存在を伝えて息を引き取る。城は建設中であり、こちらが敵の城を制圧する度に工事が進んでいく（プリンスによると冷暖房完備、オートロック付き、駐車場あり、コンビニ近く、駅から徒歩5分だという）。
彼の強化兵士はHPが一人100と桁違いに高く、切り札と卵なしの真っ向勝負では勝てない。プリンスの卵が万全な状態なら両方揃えても生半可な物では勝つのは難しい。
『エッグモンスターHERO』ではイビルエッグの持ち主。こちらでは気が抜けてしまうと不細工顔になるが、自在に美形顔に戻せる。良くも悪くもクイーンとの関係は深い。
完熟四季王
第4話ボス。完熟大魔王腹心の部下で、春のスプリミリョーネ、夏のサマカンテ、秋のフォーリシア、冬のウイナッツォの4名。このステージからボスは9話以外、将軍ではなくボスモンスターとなる。
半熟英雄 登場キャラクター
第4話では彼らの力により季節限定ランダムイベントが月に関係なく発生する（SFC版のみ）。自分と逆の季節には弱い。半熟レベルがかなり高ければ自軍のエッグモンスターとしても召喚可能。
四季王を全員倒せばクリアだが、最初からボス城が露出しているため、第4話に限りマップ上に存在する通常の城を制圧しなくてもクリア可能。
半熟英雄 登場キャラクター
『ファイナルファンタジーIV』のゴルベーザ四天王と、春夏秋冬の四季の英語名をかけ合わせたパロディ。
春のスプリミリョーネ
由来は「スプリング（春）」と「土のスカルミリョーネ」。お祭り好きな性格で、花見ルックでマイクを手に宴会をしているアンデッドの男性。自称「死の春先案内人」。つくしを爆発させる「つくしんボム」、春風と共に歌って相手をナチュラルハイにする「春の歌」で攻撃する。倒されても最期まで陽気なまま消滅した。
SFC版では戦闘画面のみ「スプリミョーネ」と誤表記されている。
夏のサマカンテ
由来は「サマー（夏）」と「火のルビカンテ」。シュノーケルを装着してサーフィンに興じている筋肉男。ルビカンテ同様「全力でかかってくるがいい!!」と言うが回復はしない。熱気のこもったパンチを繰り出す「ホットな一撃」、失恋の苦い記憶を呼び起こす（相手は問わない）「ひと夏の恋」を繰り出す。倒されると過ぎ去った夏に想いを馳せながら消滅する。
秋のフォーリシア
由来は「フォール（秋）」と「風のバルバリシア」。サーベルに突き刺した焼き芋を持つ、憂鬱な性格の女性。枯れ葉で相手を切り裂く「枯れ葉の舞」、うんざりするような歌を聞かせる「恨みの歌」で攻撃する。倒されると最後まで自分の人生を憂いながら死亡する。
ゲーム内では名乗りの際のみ「フォ〜リシア」と表記されている。
冬のウイナッツォ
半熟英雄 登場キャラクター
由来は「ウィンター（冬）」と「水のカイナッツォ」。カイナッツォとは違い亀男ではなく、鍋物の乗ったこたつと一体化した狼男。攻撃方法は、相手をこたつで眠らせて風邪をひかせる「こたつで眠れ」、汁気たっぷりの熱いはんぺんを口に捻じ込む「熱いおでん」。倒されるとこたつの赤外線ランプが壊れて凍え死ぬ。
完熟大魔王★
第5話ボス。全身を使った「完璧攻撃」やあらゆる災害を呼び寄せる「天変地異」を用いるが、正体はダジャレ好きのただの親父。月一イベントの地震に出てくるオヤジと同一人物。「わしゃタダのオヤジですじゃ」と英雄およびプレイヤーをあざむく。敗北後はアルマムーンの頭脳たる大臣を道連れにしようとしたが、エッグマンの捨て身の攻撃でとどめを刺され、ただの親父に戻って逃げ出した。居城となる「完熟大魔城」は禍々しい山の下に隠されている。
後のシリーズにも受け継がれるギャグ「タコにも！」は元々彼のギャグ。『エッグモンスターHERO』では城に居ついた謎のおじさんとして登場し、ハードボイル島の伝説を伝えている。
完熟戦隊 ハードマン★
半熟英雄 登場キャラクター
第6話ボスであるスーパー戦隊風の五人組。初登場時は普通の将軍や兵士の姿だが、戦闘前に変身する。秘密基地にエッグワールドの国王と王妃を捕らえている。チャチで大味な「ハードバズーカ」、5人の力を集めたボールを放つ「ハードアタック」で攻撃するが威力は低く、強い将軍なら生身でも勝てる。ピンチになると巨大ロボ・ハードロボに搭乗する。厚い友情で結ばれているようだが、それは表向きだけである。ロボが破壊されるとパニックに陥り、指示を求められたレッドが逆ギレするなど全く統率が取れていない実態を晒し、全員ロボと運命を共にした。拠点の「完熟秘密基地」は森の中に隠されており、出現するまでそれらしい姿が一切見えない。
『エッグモンスターHERO』ではプリンスの案でレッドの正体がプリンス、ピンクの正体がクイーン、それ以外のメンバーはロボットで構成されていた。勝利するとパワーエッグを入手できる。若に2度も敗れ、二人の愛の世界に浸っていたが、怒ったカトリイヌに吹っ飛ばされた。
ハードロボ
ハードマンの乗る巨大ロボット。顔に手足が付いただけでその顔もハリボテであり、しかも動力は人力でレッド以外の4人が自転車を漕いで動かしている。レッドはコックピットに座ってただ命令するだけ。巨大な剣で斬り伏せる「完熟剣・卵黄固ゆで斬り」、相手をゆで卵のように輪切りにする「エッグスライサー」（全員が立ち漕ぎ）を放つ。
半熟英雄 登場キャラクター
完熟伯爵 吸卵鬼ランパイア
第7話ボス。ドラキュラ伯爵のようなヴァンパイアを思わせる貴族。だが吸血鬼ではなく吸卵鬼である。たまごをパワーアップさせるクリスタルを捜してエッグワールドのクリスタルレイクに来ていた。使い魔である人魂を元に遣わし、主人公を慄かせる。戦闘時は幾つもの人魂が集まって形を取る。おどろおどろしい戦闘前の姿に反して、戦闘時は角刈りと長い鼻でサングラスを掛けており、更にスケートボードに乗ったコミカルな姿で登場する。相手の喉元を切り裂く「デッドリーネイル」、卵の中身をゾンビに変えてしまう「エキスキッス」で攻撃する。倒されると消滅するような演出を入れておきがら、その後で普通に黒子に引っ込められた。居城である「完熟幽霊城」はその名の通り霊体で、全ての城を制圧すると実体化する。
完熟大将軍 ノブナーガ
半熟英雄 登場キャラクター
第8話ボス。西洋ファンタジー風の世界に純和風で登場した大胆不敵な男。その織田信長のような名前と外見に反して、家来と悪代官じみたやり取りをしたり、戦闘前に桃太郎侍の如き口上を上げるなど、和風要素が綯交ぜになっている。完熟兵器“P”の建造を指揮していた。戦闘時は肌が紫に変色し、下半身が蛇（ナーガ）に変化する。彼との戦闘フィールドは温泉である。攻撃方法は、抜けば魂散る氷の刃「おけはざまぎり」（「オーッケー！はざまぎり」であって「桶狭間斬り」ではない）、長い尻尾で巻き付く「ナーガいもの」。HPは信長の没年と同じ「1582」。倒されると信長同様に敦盛を舞い、高笑いを上げながら黒子に引っ込められた。居城となる「完熟天守閣」は各部位がバラバラになってフィールドに散らばっており、全ての城を制圧すると合体する。また、この第8話の城は日本風の名前で平仮名表記になっており（名前だけで外見は通常通り）、アルマムーン城もこのステージに限って「あるまむーん」と表示される。
完熟兵器“P”
半熟英雄 登場キャラクター
エッグワールドの最果ての地で建造されている完熟軍最終兵器。次回予告ではスーパーロボットのようなシルエットが映し出されるが、実際はエッグワールドにある巨大なプリンの山に顔と胴体が付いたもので、大臣も「なんてバカバカしい」と嘆くほど。あらゆる攻撃を吸収する「プルルンボディ」という装甲を持つため、破壊するには内部に侵入するしかない。ちなみにこの第9話のマップは城が一本道で並んでおり、到達順に城の名前を並べると攻略を急かす文章になっている。
完熟生命体★
第9話ボスで完熟プリンスから久しぶりの将軍系ボス。“P”のパイロットを務めるグレイタイプの宇宙人のような人たち。第10話以降、敵兵は彼らと同じ姿になる。本来は彼等の母星の言語で話しているのだが、プレイヤーへの配慮で日本語に翻訳される。
卵が万全の状態なら最強のエッグモンスター「ハデス」を召喚する。
更に将軍のHPが500、兵士のHPが一人100と桁違いに高く、さらに兵士全生存時のもうこうげきはHPの低いエッグモンスターを一撃で倒してしまうほど攻撃力が高い。ゲーム中、全てのボス将軍の中でも最強の将軍。
敗北後は自爆スイッチと間違えてワイパーのスイッチを押してしまうミスをやらかし、自分達の正体を語ると見せかけて隙を突いて脱出した。後のシリーズに受け継がれる「間違えてワイパーのスイッチを押すギャグ」はこの作品が初。
半熟英雄 登場キャラクター
『エッグモンスターHERO』ではミスティエッグを所持する。若に敗れた後はその強さに恐れ、故郷の星に帰りたがっていた。
完熟大統領
第10話ボス。完熟軍の大統領であり、表向きのボス。ホワイトハウスのような官邸で待ち受け、大袈裟にアメリカンな口調を取って主人公達に和平を申し出る。しかし当然それは嘘であり、受け入れるとパーティーと称して戦いを挑んで来る。戦闘が始まるとアメコミのヒーローのような姿に変身する。正体は完熟生命体同様のグレイタイプ。必殺技は、川なら上流まで吹き飛ぶ「上流拳」（昇竜拳ではない）、ZGRAAAK!の擬音文字が降り注ぐ「ズグラーク」。敗北後は元の姿に戻り、敗北によってエッグママに「不完全」と見做され、命乞いも虚しく処刑された（今までのボスと違って黒子に引っ込められるのではなく本当に消滅した）。官邸は門が閉まっているが、全ての城を制圧すると門が開き、高そうな絨毯までが引かれる。
スマートフォンアプリ版の図鑑ではあまりにも無知でワガママな性格だったため「選挙で大統領に選ばれるはずなど無い」と油断していたら、いつの間にか大統領に選ばれていたことが明らかになった。
完熟の母 エッグママ★
半熟英雄 登場キャラクター
第11話ボスである、完熟軍の真の支配者。その正体は完璧な生命体を生み出すために作られた機械「完熟生命体製造システム」であり、今までの完熟軍の幹部も彼女が生み出したが、敗北した事から全て失敗作と評している。大統領を倒した主人公に「完熟に近付いている」と興味を持ち、宮殿である「オヴァリウム」（ラテン語で「卵巣」の意味）へ招待する。しかしいざ主人公達が訪れると、より完璧な生命体を作る為の実験材料になる事を強要し、断ると本性を現して戦闘モードを起動する。子の誕生を阻む者への「母性本能」からの攻撃と、完熟へ誘う「洗脳」を駆使する。倒された後は全てを明かし、最期の力でボイルドを誕生させたが、そのボイルドに破壊されて完全に機能を停止した。オヴァリウムに入るには各城に隠されたパスワードを集め、意味が通るように正しい順番でセットしなければならない。
その詳細な起源については第四作目で語られた。
クーモン
ボイルドによって生み出された最強のエッグモンスターの一角で、頭部の巨大な口で全てを喰らい尽くすもの。最終決戦の一番手として襲ってくる。攻撃方法は相手のHPを半減させる「調味料」と、相手を捕食する「くうもん！」。「くうもん！」は非召喚時なら全体がダメージを受けるだけだが、エッグモンスターが受けると一撃で倒されてしまう。捕食したエッグモンスターはボイルドの力に変換される。
スーモン
半熟英雄 登場キャラクター
ボイルドによって生み出されたもう一体の最強のエッグモンスター。道化師のような姿で、マントの中のブラックホールで全てを吸い尽くすもの。最終決戦の二番手として襲ってくる。攻撃方法は通常攻撃の「マントを閉じる」と、相手を吸い込む「すうもん！」。「すうもん！」はエッグモンスターが受けるとHP半減の効果だが、非召喚時に受けると将軍、兵士全員が吸い込まれて全滅してしまう。「すうもん！」で減らされたエッグモンスターのHPはボイルドのHPに変換される。
完熟神 ボイルド★
半熟英雄 登場キャラクター
最終話ボスであり、本作のラストボス。エッグママが最後に生み出した生命体。エッグママを自らの手で破壊し完全なる神「完熟神」を自称、「未熟な」全ての命を抹殺しようとする。全ての城を制圧すると、大陸そのものが侵略兵器と化し、最終決戦の地「完熟神殿」が姿を現す。ラスボスであるが、それまでのボスもラスボス然とした登場の仕方が続いたため、主人公達に本当にこれで最後かと疑われているのを気にしており、「あのお方などいない！」と返している。前座のクーモンにエッグモンスター（ボイルド自身に被害が生じる技を持つエッグモンスター・しろまどうし・タマゴキャリー・かどまつ・しんエッグマンは除外）を一定以上の種類を食べられたか否かで形態が「シリアスボイルド」「ハイパーボイルド」のいずれかに変化し、エンディングが変わる(数でないため、同じモンスターを2体以上食べられても1種類とカウントされる)。また、ボイルドのHPも前座のスーモンの「すうもん！」でエッグモンスターのHPが大量に吸われた場合、最低保証値より高い状態で登場する。敗北後はシリアスボイルドの場合は主人公に「たとえ半熟でも最後に勝つのは正義だ」と、ハイパーボイルドの場合は大臣に「出来上がった完熟には可能性が無い」と説き伏せられ、消滅した。
サナギボイルド
半熟英雄 登場キャラクター
完全体への進化の過程である蛹形態。何も行動せず佇むのみで、倒されると内部からシリアスボイルドかハイパーボイルドが出現する。
シリアスボイルド
クーモンに除外対象でないエッグモンスターを捕食された種類が5体以下の場合の形態。人型で頭に翼を持つ「完熟神」の呼び名に相応しい神々しさを放つ姿で、残りHPに応じて攻撃方法を変える。「ダークオーラ」「オーバーボイルド」と言った強力な攻撃の他、こちらのエッグモンスターを変異させる「エクトプラズム」、エッグモンスターを生み出す「マドクリーチャー」と言った風変りな攻撃も行い、更にHP半減の「シルバーオーラ」、倍返しの「メビウスフィルド」、行動不能の「アストラルミスト」、回復の「ヒーリングボイル」と、万遍無い攻撃方法を持つ。
ハイパーボイルド★
クーモンに除外対象でないエッグモンスターを捕食された種類が6体以上の場合の形態。エッグモンスターの部位を無造作に寄せ集めた姿で、食べられたエッグモンスターの技をランダムに使う。その為、わざと弱いエッグモンスターばかりをクーモンに食べさせれば弱体化させる事も可能。
あたし
半熟英雄 登場キャラクター
半熟英雄に恋い焦がれ、その才能を認めてくれる唯一の女。太っていて、黒いボディコンを着ている。フィールドマップ上の「あたしの家」にたまごの壊れた将軍を派遣すると、たまごを復活させてくれる（プレゼントと引き換え）。このように、前作のブスと違って主人公に好意的で尽くしてもくれるキャラであるが、ランダムイベント時にはブス同様にプレゼントをゆすることがある（この際は口調がブスに近くなる）。また、稀にお祓いに挑戦しようともするが、逆に半熟値が下がってしまう。ダンジョンや温泉で遭遇する場合もある他、エッグモンスターとしても登場。
スマートフォンアプリ版の図鑑ではゼウスやヴィーナスが彼女の恋が成就するように、裏で色々と取り計らっていた（更にたまごに勝手に忍び込んで召喚される日をじっと待ちわびているため、大臣からはうっとおしく思われている）。
美女
あたしと服装は同じだが美人。かなりの高額プレゼントをゆすってくるが、応じてもなんの見返りもない。最高額を貢いだ場合、耐える辛さを知ることにより半熟値が上がる。あたしが後ろ姿を見せると何故かこの美女のようなスタイルになり、ダンジョンで遭遇した際も最初は美女の姿で現れる。
黒子
半熟英雄 登場キャラクター
「いらなくなったもの」（死亡した人物含む）を引っ込める役。見えてはいるが見えていないと思わなければならない。イベントシーンが舞台演劇調という事で、作中では死亡した事になった人物はこの黒子によって引っ込められる。第8話では負傷したゴニンジャーを手当てしようとしたら何故か黒子が来てしまい、「まだ死んでないんですけど…」と言う台詞を無視して彼を引っ込めてしまった。
完熟プリンスのファン
完熟プリンスに一目惚れしてファンになったギャル達。彼に心酔するあまり、人体改造によって並の将軍では歯が立たない程の戦闘力に強化される。プリンスの素顔を知ると掌を返したように彼を罵倒し、庇った主人公をも罵るが、大臣に「人を見かけでしか判断できないお主らなど完熟軍以下じゃ」と一喝された事で押し黙り、ばつが悪そうに去って行った。
クリス
ランパイアに囚われていた樽職人。たまごが腐りにくい樽（たる）を作ることで有名なので、その樽は通称「クリスたる」と呼ばれている。しかしその名前と「たまごに良い」という噂だけが尾ひれを付けて広まり、「たまごをパワーアップさせるクリスタル」として認知されるようになった。彼を幽閉していたランパイアも最期までその事に気付かなかった。
すぎやまこういち
ゲームの作曲者。登場するとサウンドテストモードに入り、好きなBGMを演奏してくれる。
半熟英雄 登場キャラクター
ただし、SFC版では一周目をクリアするまで一部の曲・ボイス「32番」項目以降の番号が聴けない（クリアデータを上書きしても、曲は引き続き聞ける）が、WSC版以降では最初から全曲・ボイスの番号全「42」項目が聴ける。なお、本作でオリジナルグラフィックが用意されているスタッフはすぎやまだけ（その他のスタッフはエンディングで挨拶するが、将軍などのグラフィックで登場する）。
スマートフォンアプリ版ではファンファーレと共に出るセリフの一言にすぎやま本人のボイスが入るようになっている。
チョコボ
ファイナルファンタジーシリーズより。幕間に現れることがあるが、ただ舞台上を駆け抜けるだけ。第3作以降はエッグモンスターとしても登場。
ゲラ=ハ
『ロマンシング サ・ガ』より。幕間に現れることがあり、早口言葉を始める。原作では流暢に話すが、他のゲッコ族と同じ訛りで話す。
パロム&ポロム
『ファイナルファンタジーIV』より。幕間にまれに現れることがあり、2人の激励で半熟値が上がる。また、他では手に入らない切り札「グルミー」をくれる。
せんせい
『Sa・Ga2 秘宝伝説』より。幕間にまれに現れることがあり、作品中のある台詞で激励。半熟値が大きく上がる。
半熟英雄 登場キャラクター
Wii/3DS/Wii UのバーチャルコンソールのFC版『半熟英雄』ではエピソード選択時に「索敵モード」をオンにすると、元々のFC版は目玉のおやじらしきキャラクターが飛び跳ねていたのが、せんせいに差し替わっている。
魔王オディオ（ブラックドラゴン）
第1話ボス。先代とイリス姫をめぐって争ったが、破れたために悪魔に魂を売り渡して魔王となり、アルマムーンへ攻め込む。
元ネタは『ライブ・ア・ライブ』最終編のオルステッドだが、中世編のストレイボウや最初の魔王の要素も持つ。また、主人公専用のおくのて（3作目限定）「ブラックドラゴンの夢」では主人公が見ている夢の中から現れるが、理由などはわかっていない。
先代
主人公の父親で先代のアルマムーン当主。名前は不明。主人公にうり二つ(主人公のシリアス状態と同じ)だが、上記の通りの勇敢かつ聡明な英雄。主人公が生まれてすぐに若くして亡くなった。『エッグモンスターHERO』で彼の名前が「アルマムーン13世」であることが分かる。ランプキンの初召喚時、およびシリアス時の主人公は控えめに尻を振っている。
ポジションは『ライブ・ア・ライブ』中世編でのオルステッドの要素が強い。
イリス姫
半熟英雄 登場キャラクター
主人公の母親で先代の妃。『ライブ・ア・ライブ』で言えばアリシアのポジションにいる人物であるが、彼らの過去に何があったかはうかがい知れない。主人公を産んですぐに若くして亡くなった。名前の意味は『虹』。
公式イラストの懐妊時は腹越しから息子となる若の腕と脚が出ている。
スケルトン男爵（声：IKKAN）
第2話ボス。関節や骨格を自在に操る「キネマティック」という技を使うが、2Dのアルマムーン軍に3Dの関節があるはずなく一切通用しなかった。
ワイヤード伯爵（声：宮田幸季）
第3話ボス。敵の動きを封じる「スパイダーウェブ」の使い手。ワイヤー大陸の支配者で、カトリイネを捕らえていた。関西弁で話す。
ブロックゴーレム（声：IKKAN）
第4話ボス。3つの顔を持つガードロボット。戦闘中は顔が回転し、出た表情で攻撃方法が変わる。
ナマポリタン大使（声：伊藤栄次）
第5話ボス。肩書きこそ大使であるが歴戦の武人である。
ローポリン侯爵（声：佐藤麻子）
第7話ボス。3D軍団の紅一点。フェロモンでアルマムーン軍のセバスチャン以外の男性を骨抜きにした。
バイリンガ将軍（声：日本語は時田貴司、英語はアレクサンダー・オーティー・スミス）
第8話ボス。それぞれ日本語と英語を話す双頭の将軍（ただしそれぞれ関係ないことを言っている）。カトリイヌを捕らえていた。
ハイポリゴ大将軍（声：うえだゆうじ）
半熟英雄 切り札
主に戦闘で使用し、特別な効果を発揮するアイテム。卵を使いたくない、あるいは使えない場合の代用品でもある。第3作までは戦闘で使うものばかりだったが、第4作では戦闘以外で使う切り札や、装備しただけで効果を発揮する切り札も登場した。さらに、第4作ではイベントに必要な切り札もある。敵が切り札を使ってくることはない。第4作では役に立たない切り札も、多くはホームレスとの交換により有用な切り札に換えられる。ただし、ホームレスは独自のレートを持っていて、それに応じた切り札しかくれない。役に立たない切り札を強力な切り札と交換してくれる場合もあれば、逆にこちらが所持している強力な切り札を、役に立たない切り札と交換しようとする場合もある。
第2作では切り札ごとにレベルが設定されており、出撃時に所持している切り札のレベルの合計が一定以上になると、卵を持っている敵将軍は戦闘開始直後に卵を使用する。切り札のレベルは隠しパラメータであり、ゲーム上では表示されていない。
以下、主な切り札を紹介する。( ) 内の数字は登場作品。
アロー (1)
矢で攻撃する。
イッテツーン (2, 4)
星一徹のように、ちゃぶ台返しで攻撃。敵の卵を高い確率で破壊する（特に第4作では100%、いずれもボスには無効）。WSC版第2作のみ名称が「チャブダイン」となっている。
半熟英雄 切り札
ウズラム (4)
ウズラのように小さくなる。ダンジョンでは小さくならないと通れない扉がある。それ以外では意味がないが、戦闘で使うと多少敵をアキレさせる効果がある。
エッグマンはちまき、エッグマンマフラー (4)
装備系切り札。英雄専用。持っていると全ての能力が上がる。
エッグマン人形 (4)
装備系切り札。卵の無い将軍専用。持っていると全ての能力が大きく上がる。
エッチな本、スケベな本、ピンクな本、サイコーな本 (4)
装備系切り札。持っていると「精神」が上がる。
エンジェリン (2-4)
第3作までは、使うと卵の使用回数が全快（第2作では通常では回復できない残り5回まで回復）。ただし壊れた卵は直せない。
第4作では、卵にあるエグモンのHPを全快させ、壊れた卵も直せる。
おにやんま (4)
装備系切り札。持っていると「精神」が1だけ上がる。
オロオロンC、アリナゲンS、ユンゲルV (4)
装備系切り札。持っているとスタミナの消費量が少し抑えられる。
ガチンコのリング (4)
装備系切り札。装備していると受けるダメージも与えるダメージも半減する。
カトリイヌチョコ (4)
半熟英雄 切り札
カトリイヌが主人公にくれる義理チョコ。欲しがるとくれず、あえて拒否するような態度をとると入手できる。市販品で自分のために買った残りということだが、使うと将軍・兵士のHPが全快し、その戦闘で戦死した兵士・壊れた卵も全て復活する。
カトリイネチョコ (4)
カトリイネが主人公のために作ったチョコ。切り札として登場するのは第4作のみ。捨てようとしても、「それを すてるなんてとんでもない！」とメッセージが出て捨てられない。とてつもなく不味く、使うと自分にダメージになるだけだが、イベントや特定のボス戦には役立つ。カトリイネ本人が食べてもダメージを受ける。
カルゲンジー (2)
光GENJIのように、ローラースケートで突進する。WSC版のみ名称が「ローラーアタック」。
かわグツ、うんどうグツ、あかいクツ、シンデレラのクツ (4)
装備系切り札。持っていると「素早さ」が上がる。
キノコ、ハートのかけら、いのちのきのね、せかいじゅ (4)
装備系切り札。持っていると「MAXHP」が上がる。
キャトルミュー (2-4)
火星人襲来イベントで入手。火星人に将軍を拉致させてしまう（即死扱い）。ただしエグモンやボスには無効（第2作のみダメージと石化効果でしばらく動きを止めることは可能）。第3作のみ、失敗することがある。
キリフダニナール (4)
半熟英雄 切り札
使った将軍が切り札に転生。持っていると、切り札になった将軍の能力値の分だけ能力が上がる。これを使用した将軍は二度と登場しない。
クースカン (2-4)
オナラで敵将軍のHPを半減。第2作では敵兵士のHPも半減。第3作では敵だけでなく自分のHPも半減。エグモンやボスモンスターに対しては普通の攻撃だが、第2作では臭さに目を回すことがある。
グルミー (2)
着ぐるみを着て攻撃。敵の卵を非常に高い確率で破壊する（ボスには無効）。威力も高いが、入手方法は月1イベントでパロム&ポロムが現れるのを待つしかない。
源氏のこてセット、源氏のかぶとセット、源氏のよろいセット (4)
装備系切り札。持っていると兵士の打たれ強さが少しだけ上がり、。将軍は変わらない。
ゴキプリン (4)
ゴキブリ型のプリンか、プリン味のゴキブリかわからない代物（ゲーム内の説明ではゴキブリ型のプリンらしい）。効果はカトリイネチョコと全く同じで、捨てられず使っても自分にダメージになる。
ころぼぐんだん (2)
コロボックルの集団に攻撃させる。威力はほとんど無いが、敵の卵をかなり高い確率で破壊する（ボスには無効）。WSC版のみ名称が「ミニマムぐんだん」。
サングラス、タイコ、にんにく、フラグ (4)
半熟英雄 切り札
装備系切り札。持っていると「闇属性への耐性が100上がります」「あのイベント(?)のフラグが立ちます」など意味深な説明文が表示されるがただのハッタリなので、何の効果もない。
シュプレボイス (2)
大声で「戦争反対」のシュプレヒコールを挙げる。敵将軍が退却（即死扱い）して勝ったことになるが、エグモン・ボスには無効。
じんけいグー (3-4)
使用すると陣形をグンググーンに変更する。『4』では装備系切り札で、持っている間だけその陣形になる。
じんけいチョ (3-4)
使用すると陣形をチョッキーンに変更する。『4』では装備系切り札で、持っている間だけその陣形になる。
じんけいパパ (3-4)
使用すると陣形をパパラパーンに変更する。『4』では装備系切り札で、持っている間だけその陣形になる。
スタミナ茶づけ (4)
装備系切り札。持っていると「スタミナ」が上がる。
スラッガー (1)
敵を真っ二つにする、第1作最強の切り札。
つけヒゲ (4)
装備系切り札。バカ三種の神器の一つ。戦闘開始時のタコメーターの初期位置がややアキレ側から始まる。同じ効果のある「ノリまゆげ」「ハナメガネ」と三種を揃えると効果倍増。
ツボ、イイツボ、ワライのツボ(4)
装備系切り札。持っているとエグモンへの「こうげき」と「とつげき」でタコメーターの上昇を抑えられる。
鉄のナイフ、鉄の剣、鉄アレイ (4)
半熟英雄 切り札
装備系切り札。持っていると「攻撃」が上がる。
デッドガン (1-4)
将軍が人間大砲となり、敵に発射する自爆攻撃。将軍は必ず死亡し、敵がボス以外の将軍であれば道連れにできる。エグモン、ボスに対してはダメージを与える作品と、犬死にになる作品がある。
なっとう、くさや、ドリアン (4)
装備系切り札。持っているとエグモンから受けるダメージを少しだけ減らせる。
ネガエリン (1)
敵兵を寝返らせ、同士討ちさせる。
バグストーム (2)
バグで画面が乱れたような感じになる。敵味方のHPを半減させる。
ハリケーン (2-4)
竜巻を起こして攻撃する。将軍に使うと少量のダメージと共に陣形を乱す効果がある。4作目では使用回数により「台風（1＝）」
バルムンク (2-4)
巨大な剣を生成し斬りつける。第2作ではあらゆるエグモンを一撃で倒す。第3作以降では、誰に対しても大ダメージを与える。
ピッカリン (3-4)
雷で攻撃。将軍に対しては、通常兵士が先にダメージを受けるが、この切り札は将軍を直接攻撃する。
ファイヤーボイス (2, 4)
叫びの塊を相手にぶつけて攻撃。2では相手の兵士のみをHPに関係なく全滅させるが、『4』では通常ダメージ。
ファバード (1-4)
半熟英雄 切り札
「科学忍法・火の鳥」のように、炎をまとって敵に大ダメージを与える。作品によっては、自分もダメージを受ける。WSC版及びスマートフォンアプリ版第2作のみ発動時のセリフが差し替わっている。
ブラッキー (2-4)
敵を黒猫が横切り、不運にも敵の頭上に巨大な分銅が落下して来てダメージを受ける。
フリニゲル (1)
振り逃げの振りをして敵を油断させ、その背後を襲う攻撃。
フリノテキ (1)
敵の振りをして、油断したところを攻撃。
ブレイコウ (2-4)
裸になる。第2作ではエグモン、ボスが恥ずかしがって動けなくなることがある。第4作では敵を大きくアキレさせることができる。
ボムナゲール (4)
爆弾で攻撃。通常戦闘では一定時間、スタミナ消費で爆弾を投げ続ける。ダンジョンではこれで破壊しないと通れない爆弾が描かれた壁がある。
メルクリィチョコ (4)
装備系切り札。メルクリィが主人公にくれるチョコ。持っていると「精神」が少し上がる。この「チョコ」はチョコレートのことではなく、お酒を飲む御猪口（おちょこ）のことである。
ヤーヤーヤー (4)
第1作の「アロー」と同じだが、通常戦闘では一定時間、スタミナ消費で矢攻撃ができるように変わった。
ランス (1)
ランス (槍)で攻撃する。
リューキーシ (1-4)
『ファイナルファンタジー』の竜騎士のように大きくジャンプして斬りかかり、敵にダメージを与える。
ルーナエチョコ (4)
装備系切り札。ルーナエが主人公にくれるチョコ。食べることはできず、持っていると「攻撃」が少し上がる。
半熟英雄 主題歌
オープニングテーマ 「戦え!半熟英雄」
作詞 - 時田貴司 / 作曲・編曲 - 植松伸夫 / サウンドプログラミング・編曲 - 岡宮道生 / 歌 - ささきいさお / コーラス - 音羽ゆりかご会 / 声 - 笹木綾子
挿入歌　「黄身なしでは…」
作詞 - 時田貴司 / 作曲・編曲 - 植松伸夫 / サウンドプログラミング・編曲 - 岡宮道生 / 歌 - ささきいさお / コーラス - 浜野和子
エンディングテーマ 「半熟音頭」
作詞 - 時田貴司 / 作曲・編曲 - 植松伸夫 / サウンドプログラミング・編曲 - 岡宮道生 / 歌 - 半熟オール☆スターズ
オープニングテーマ 「もっと戦え!半熟英雄」
作詞 - 時田貴司 / 作曲・編曲 - 植松伸夫 / サウンドプログラミング・編曲 - 岡宮道生 / 歌 - ささきいさお / コーラス - 半熟少年合唱団 / 声 - 笹木綾子、豊口めぐみ
エンディングテーマ 「半熟6×9(=54)」
作詞 - 時田貴司 / 作曲・編曲 - 植松伸夫 / サウンドプログラミング・編曲 - 福井健一郎 / 歌 - ささきいさお / コーラス - 笹木綾子、豊口めぐみ
半熟英雄 エピソード
第2作およびそのリメイク版ではすぎやまこういちがゲーム音楽を手がけ、それ以外の作品はファイナルファンタジーシリーズの音楽を手がけた植松伸夫が主として担当している。また、第4作では伊藤賢治らもゲスト参加している。
第2作の音楽が植松ではなくすぎやまである理由は、すぎやまが第1作の大ファンであり、第2作の企画発案の段階から積極的に関わっていたためと言われている。第2作はすぎやまなくしてはありえず、現在の半熟英雄シリーズもありえなかったとされる。第3作以降の連打リングシステムでスタミナ消費のオートモードが選択できるのは、「あの連打ね、僕にはキツいんでオート入れてくれるかな」というすぎやまの要求に従ったものである。
シナリオ間には度々架空のCMが流れるが、『3D』『4』では実在する企業のCM（例:文明堂等）が採用されており、ゲーム中で本当に流れる事があるほか、ゲームクリアをすると嘘の次回作予告まで登場する。ただし、一部の嘘予告のネタに近い作品が実際にリリースされている（例:エッグモンスターHERO・半熟英雄モバイル）。
半熟英雄 エピソード
第3作から勝利曲がFFシリーズの勝利曲をコミカルにしたような曲が複数あるが、あくまでも曲調がパロディになっている程度である。
『ファイナルファンタジーV』の召喚アイテム「魔法のランプ」は本シリーズのエッグモンスター召喚をパロディにしたものであり、使う毎に召喚できる召喚獣のランクが下がっていくのも同じである。また、FFシリーズ唯一導入された半熟英雄ネタであり、エッグマンの召喚条件でもある。
半熟英雄 漫画
いずれも第2作『半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!』をコミカライズしたものになっている。
てんとう虫コロコロコミックス 半熟英雄 全1巻
著者：おちよしひこ
作者はゲームの雰囲気を重視したと語る。そのために設定などが多少変更されている。内容は完熟大魔王まで。
半熟英雄 4コマまんが王国
著者：佐々木亮、中村里美 他
エッグモンスターHERO
著者：板垣雅也
別冊コロコロコミック2005年4月号掲載の読みきり漫画。外伝『エッグモンスターHERO』のコミカライズ版で、作者によるアレンジが大分加えられている。
半熟英雄
著者：沖野真歩
2017年6月18日から2018年2月11日までスクウェア・エニックスのアプリ「マンガUP!」にて連載。てんとう虫コロコロコミックス版と同じく内容は完熟大魔王までだが、時田貴司が監修を務めている他、作者による将軍キャラのアレンジが加えられている。
沖野真歩 『半熟英雄』 スクウェア・エニックス 〈ガンガンコミックスUP!〉 全2巻
2017年10月21日発売 ISBN 978-4-75-755504-4
2018年3月22日発売 ISBN 978-4-75-755664-5
福井達雨
福井 達雨（ふくい たつう、1932年3月25日 - 2022年9月6日）は、日本の教育者。滋賀県近江八幡市生まれ。
矢沢川
矢沢川（やざわがわ）は、長野県塩尻市を流れる河川。信濃川水系の支流。
矢沢川 地理
長野県塩尻市大字下西条の霧訪山（標高1,305m）付近に源を発し北に流れ、塩尻市大字下西条のJR中央本線付近で田川に合流する。
ブルース・リィ
ブルース・リィ（黎小龍、Bruce Li、1950年6月5日-  本名：ホー・チョンドー（何宗道））は台湾の武道家、俳優、整復師。ブルース・リーのソックリさんとして、一連の「ソックリさんブーム」の中では随一の存在だった。
ブルース・リィ 人生と映画キャリア
1950年に生まれたホー・チョンドーは、若い頃に武道を習い、台湾と香港で「ジェームズ・ホー」という芸名でスタントマンをしていた。ブルース・リーの死後、香港映画界はホーがブルース・リーにそっくりであることに注目し、『死亡遊戯』のプロデューサーが映画の後半にブルース・リーの代役として出演するよう打診したが、ホーはこれを辞退した。この後、ホーはプロデューサーで俳優のジミー・ショウと契約し、「ブルース・リィ（黎小龍、Bruce Li）」という芸名を与えられる。
リィは軍役を終えるまでに『新死亡遊戯 七人のカンフー』に出演するが、この映画で人生を台無しにすることになる。伝記映画『唐山截拳道』（1976年、日本未公開）への出演でスターになるきっかけをつかむ。台湾・香港のプロデューサー達は、彼を「ブルース・リー」とはっきりクレジットし、またブルース・リー本人の写真をポスターに使用していた。更に『猛龍征東』（日本未公開）では、『グリーン・ホーネット』の助手であるカトーをブルース・リー本人そっくりに演じた。プロデューサー達はブルース・リーの正式な後継者として売り出そうと『ブルース・リーを探せ!』（1976年）を製作した。アンジェラ・マオ主演の『大圏套』（日本未公開）で、リィはポール・スミスと戦闘シーンを繰り広げている。
ブルース・リィ 人生と映画キャリア
1978年には、『ドラゴン怒りの鉄拳』の（非公式の）続編である『精武門續集』『截拳鷹爪功』（いずれも日本未公開）にも出演。また同年、伝記映画『ブルース・リー物語』でブルース作品の戦闘シーンを再現するなど、再びブルース・リー役を演じ、ブルース・リーの優れた伝記映画の一つとして愛好者から評価されている。彼は日本のテレビドラマ『Gメン'75』の香港カラテロケシリーズの第11・12弾「Gメン対世界最強の香港カラテ」「Gメン対世界最強の香港カラテPART2」、続く第13弾「香港カラテ殺人旅行」にもゲスト出演し、Gメンの助っ人役で本場のカンフー技を見せていた。
1980年代まで武道映画に出演し続け、『龍的影子』（1981年、日本未公開）では自身で監督も務めた。だが、リィ自身は、ブルース・リーのそっくりさんを演じるのを嫌がっており、映画には出演しなくなっていった。夫人を癌で亡くした後、1985年に台湾に帰国、台北のピンチュン大学で念願であった体育教師に就くかたわらコメディアンの見習いに武道を教えるなど、映画界からは退いた。その後はカンフー・スターのドキュメンタリーなどに出演した。
ブルース・リィ 現在
台湾のウェブサイト「整復師健康支援網」において、「金級整復師」としてその名前（何宗道）と近影を確認する事が出来る。
濱田めぐみ
濱田 めぐみ（はまだ めぐみ、1972年8月2日 - ）は日本のミュージカル女優。
福岡県北九州市出身。ホリプロ・ブッキング・エージェンシー所属。
1995年から2010年まで劇団四季に所属。さまざまな作品で主役を演じており、劇団の代表的な女優の一人であった。
濱田めぐみ 略歴
幼いころから歌うことが大好きで、中学3年生の時に『キャッツ』を見てミュージカルをやりたいと思うようになる。九州国際大学付属高等学校卒業後、本屋のアルバイトで資金をため上京。舞台芸術学院に進学し、卒業後は憧れのミュージカル女優土居裕子の在籍する音楽座に在籍（解散直前に退団する）。
1995年に行われた劇団四季のオーディションに3回目で合格（ただし、その内の1回は公演に出演するための辞退である）。1996年1月31日、『美女と野獣』ヒロインのベル役でデビュー。入団3ヶ月弱での異例の抜擢だった。1998年より、『ライオンキング』日本初演キャストに選ばれヒロインのナラ役を演じる。CD録音にもナラ役で参加。
2003年より、ディズニーミュージカル第3弾『アイーダ』日本初演キャストに選ばれタイトル・ロールのアイーダを演じる。CD録音にもアイーダ役で参加。また、濱田の劇団四季最後の舞台も、初演の地大阪で2011年3月より凱旋公演が行われた『アイーダ』タイトル・ロールだった。のちに2ndコンサート『Rouge』において、本人が「アイーダは1000回以上演じた」と語っている。