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ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です 特別番組・企画・イベント
公演のサブタイトルに「大人のための～入門」（～は著名な作曲家か名曲のタイトル）が付くことが特徴で、大阪交響楽団（第1回の「大人のためのチャイコフスキー入門」のみ大阪シンフォニカー交響楽団）が管弦楽を演奏。2012年9月15日開催の「大人のための“第九”入門」では、在阪他局が毎年12月に大阪で開催する同種のコンサートと同じ形式で、番組で募集・抽選したリスナー50名と三代澤による「ドキハキ特別合唱団」が練習を重ねた末に“第九”の合唱を披露した。
前述の「ABCラジオまつり」におけるステージ企画として、2011年から不定期で開催。1年間の放送内容やイベントを振り返りながら、「株主」（リスナー）から当番組に寄せられた意見や提案を可能な限り紹介する。
2012年11月18日の「ABCラジオまつり」では、当初出演を予定していた牧野が前日に急逝したため、企画の一部を変更。同局では、会場内の3ヶ所に牧野の写真や花を置いたり、イベント出演者がお悔やみの言葉を述べたりすることで弔意を示した。
ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です 特別番組・企画・イベント
2019年2月10日（日曜日）に開催された『第117回上方落語をきく会』（ABCラジオでも大半の演目を生中継）は、昼の部を「『ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です』プロデュース」というコンセプトで放送。昼の部では、元パートナーの桂紗綾が高座で「開口一番」（オフエア扱いの前座）、木曜パートナーの南天が「中トリ」を務めた。昼の部と夜の部の幕間で放送された「上方落語若手噺家図鑑」では、水曜パートナーの熊谷が、笑福亭鉄瓶（昼の部本編トップバッター）と共に進行役を担当した。
三代澤と山田は、前述した縁から、山田のレギュラーパートナー起用を機に漫才コンビ「こうせつ市場」を結成。ABCラジオのイベントや火曜日の放送内でたびたび漫才を披露したことをきっかけに、2019年7月30日からトークイベントを定期的に開催している。開催場所は朝日放送本社リバーデッキ内のイベントスペースで、同月30日の第1回を皮切りに、9月から月1回のペースで使用。漫才やトークに加えて、山田の十八番である「ひとり語り」も披露される。
ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です 特別番組・企画・イベント
開催の動機やイベントタイトルの「背水の陣～TITAN（タイタン）への道～」は、タイタン（普段からラジオを通して親交のある爆笑問題の所属事務所）への所属を目指していること、三代澤自身が朝日放送テレビの定年（2020年）を控えて「後がない（背水の）」状態であること、イベント会場が堂島川を"背"にしたリバーデッキであることなどに由来している。
なお、2019年11月には三代澤の作詞・山田の作曲で「青春がとまらない」という楽曲を制作。同月17日（日曜日）開催の「ABCラジオまつり」で初めて披露されると、2日後（19日＝火曜日）には当番組で初めて流された。上記のイベントでも、同月開催分の第4回から歌唱している。
ABCラジオでは、新型コロナウイルスへの感染が拡大している2020年に、『コロナとラジオ　～今こそ、”いつも”を守るために～』（三代澤の進行による事前収録のドキュメンタリー）を6月13日（土曜日）の18:00 - 19:00に放送。同局における年頭から半年間の動きを、この期間に当番組で紹介したリスナーからのメッセージの再読、この期間に当番組で放送していた特別企画の収録音源、以下の生ワイド番組のメインパーソナリティ（いずれも放送時点）へのインタビュー、三代澤自身が番組のテーマソングに選んだ『オリジナルスマイル』（SMAP）の放送などを交えながら紹介した。
ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です 特別番組・企画・イベント
ちなみに当番組でも、新型コロナウイルス感染拡大への防止策として、4月下旬から1ヶ月ほどパートナーが自宅からスカイプ経由で全編に出演。この期間には、三代澤が1人でスタジオから進行していた。
『三代澤・山田の背水の陣～TITANへの道～ 』からの派生イベントとして、2020年9月22日（火曜日・秋分の日）の当番組本番終了後（15:00）から大阪城ホールで開催。新型コロナウイルスへの感染拡大の影響で（『TITANへの道』をはじめ）エンタテイメント関連のイベントが軒並み中止・延期に追い込まれている状況で、「ラジオ発で何かできないか?」との思いに至った三代澤と山田が、大ファンの南こうせつに番組主催イベントへの出演を打診したことをきっかけに、全席指定の有料コンサートが実現した。
また、「（前述した）こんな状況だからこそ（好きなアーティストの）ライブを生（ホール）で聴きたい!」という三代澤の呼び掛けに賛同した馬場、イルカ、森山良子、杉山清貴、押尾コータローも参加。イルカは、ゲストとして当番組へ電話で出演した際に三代澤から参加をいきなり打診されたところ、すぐに快諾した。
ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です 特別番組・企画・イベント
ちなみに、三代澤と山田は「こうせつ市場」名義でMCを担当。コンサートのタイトルにも入っている『青春が止まらない』を大阪城ホールで初めて歌ったほか、コンビ結成当初からの悲願である「南の前で新作の漫才を（2本）披露する」というステージ企画にも挑んだ。三代澤が大阪・山田が東京を拠点に活動している関係で、「こうせつ市場」としての稽古（ネタ合わせ）の機会が限られていることから、当番組ではコンサートの開催を前に「公開ネタ会議」を実施。twitterの番組公式アカウントを通じて、漫才に盛り込めそうな「ボケ」をリスナーから募集したうえで、その一部を新作の漫才へ盛り込んだ。さらに、本番の当日には、三代澤曰く「日常生活で本当に使える物」（マスクや折り畳み式のエコバッグなど）をコンサートグッズとして同ホールで販売。当番組自体も、非公開ながら大阪城ホールから全編生放送を実施したほか、コンサートの模様を収録した音源の一部を翌23日（水曜日）、「こうせつ市場」が披露した2本の漫才のノーカット音源を29日（火曜日）に流している。
2022年1月1日の14:00 - 15:55に事前収録形式で放送した特番。同番組では三代澤とそのパートナー4人の5人が、前年秋のメンバー交代以来初めて一堂に会して、彼らの未来像を語り合うほか、同志社女子大学教授・影山貴彦（毎日放送出身で、同大学出身の桂紗綾も授業を受けたことがある）にも、ラジオの未来像についてのインタビューを行った。
2023年元日も事前収録特番「ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です～うさぎも聞き耳立てる? 話のおせち豪華五段重～」を10:00 - 12:00に放送した。
ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です 書籍
『三代澤康司のドッキリ!ハッキリ!クラシックです♪PRESENTS　大人のためのクラシック入門書』（2013年2月20日初版刊行、プラネットバルン、ISBN 978-4990584559）
前述「大人のための“第九”入門」への完全密着取材を中心に、「ドッキリ!ハッキリ!クラシックです」の全公演（7公演）の模様や、三代澤と佐渡裕（指揮者）による対談などを所収。「大人のための“第九”入門」の本番音源を収めたCDを、付録として封入している。
ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です コラボレーション企画
2011年10月には、京阪電気鉄道とのタイアップ企画として「ノンストップ京阪特急」（同年から春季・秋季の土曜日および休日に京阪本線の七条駅 - 京橋駅で運行している直通快速特急列車）の愛称を募集 したところ、愛称が「洛楽（らくらく）」と決定。決定後初の運行になった2012年3月24日（土曜日）には、三代澤が初発列車で特別に「車掌」を務めた。
2014年には、さらに大がかりなコラボレーション企画を実施。4月5日（土曜日）には、三代澤が車掌を務めるリスナー向けの団体貸切ノンストップ特急「宇治・伏見ドキハキエキスプレス」を、京阪本線の淀屋橋駅 から宇治駅までの片道で特別に運行。2月19日（水曜日）の放送では、特急への乗車を希望するリスナー100組（200名）の募集を開始したほか、「中之島けい子」という名前で当時同社のイメージキャラクター（5代目おけいはん）を務めていた畦田ひとみをゲストに迎えた。
2016年3月18日からは、琵琶湖疏水観光キャンペーンの一環として、当番組とのタイアップ企画を実施。三代澤を旅客誘致ポスター・キャンペーンのナビゲーターに起用した ほか、5月17日から2017年3月31日までの期間限定で、三代澤および「エビシー」（朝日放送のステーションキャラクター）の写真などを用いた当番組のラッピング列車（600形607-608編成）を京阪石山坂本線で定期的に運行している。
ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です コラボレーション企画
平日版の開始当初から2017年9月26日まで火曜日のパートナーを務めた足立の本業が料理研究家であることから、2012年度から2年間は秋、2014年度からは1月下旬から2月に、足立の監修でびっくりドンキーの店舗・数量・期間限定メニューを開発。いずれも、足立が出演する火曜日を提供開始日に設定している。なお、当番組では提供期間中に、リスナーがコラボレーションメニューを食べた感想を随時紹介。「市場調査」と称して、三代澤が複数の提供店で実食した模様も伝える。足立が降板した2018年にも企画を継続。
2012年には「ドキハキ! 牛肉とキノコの和風ハンバーグ」を提供。当初は2012年10月24日で提供を終了する予定だったが、予想以上に注文件数が多かったことから、提供期間を同月31日にまで延長した。当番組の公式サイトでは、足立の意向で、提供期間の終了直後（2012年11月6日）から ハンバーグのレシピ を公開している。
2013年には、10月15日から11月19日まで「ドキハキ! 浪花紅しぐれハンバーグ」を近畿2府4県および岡山県・香川県内の67店舗で提供した。
ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です コラボレーション企画
2014年2月には、朝日放送ラジオと同じJRN系列局のRKB毎日放送（RKBラジオ）の生ワイド番組『ホークス花の応援団』でも、福岡県内の店舗向け期間限定メニューとして「白星ハッスル!!ベジバーグ」を開発。提供開始前日の同月12日（水曜日）には、『ドキハキ』の本番を終えた三代澤が、福岡への移動を経て『ホークス花の応援団』にもゲストで出演した。
2015年には、1月27日から2月末まで、「ドキハキ! 冬のごちそうスペシャル」（2種類）を近畿2府4県および香川県内の店舗で提供した。
2016年には、「骨を元気に!」というテーマで、1月26日から2月末まで「ドキハキ! 冬のごちそうスペシャル2016」（2種類）を近畿2府4県および香川県内の店舗で提供した。
2017年には、「おなかにはたらく乳酸菌」というテーマの下で、ヨーグルトをソースに用いたバターチキンカリー風のハンバーグをベースに「ドキハキ! 冬のごちそうスペシャル2017」（2種類）をプロデュース。2月7日から、近畿2府4県および香川県内の店舗で提供している。
2018年には、「ドキハキ!冬のごちそうスペシャル2018」（2種類）をプロデュース。当番組をAMとワイドFMで放送していることにちなんだ「FMタイプ」と「AMタイプ」を、1月24日から2月23日まで近畿2府4県および香川県内の店舗で提供している。
ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です コラボレーション企画
2019年には、料理好きでカレーへのこだわりが特に強い三代澤の発案をきっかけに、「ホンマ・ミーアカレー」と称するイタリアン風味のレトルトカレーを開発。同年6月の「ABCラジオ　スペシャルウィーク」期間中に、希望するリスナーに数量限定で提供した。このプレゼントに応募が殺到したことや、「スペシャルウィーク」終了後もリスナーから商品化のリクエストが相次いだことを受けて、当番組では「ホンマ・ミーアカレー」の商品化や販売に協力できる企業を公募。その結果、カッパ・クリエイトが「かっぱ寿司」ブランドで展開している関西圏の店舗（翌2020年1月上旬時点で46店）の半数以上（27店）で、同月14日（火曜日）から販売を開始した。販売価格は1箱につき550円（消費税込み）で、オリジナルステッカーを1枚ずつ挿入。当初は、同社が用意している数量分が完売するまで、対象店舗の店頭のみで販売する予定だった。実際には、用意していた数量を1月中に売り切ったものの、2月上旬から再発売へ踏み切っている。
「ホンマ・ミーアカレー」が長きにわたって人気を博していることを背景に、2021年の1・2月には「みよさわやすし（寿司）」（2月2日の節分に向けた関西エリア限定のコラボレーション企画）を展開。カッパ・クリエイトから「かっぱ寿司関西エリア担当店長」に任命された三代澤の監修による（持ち帰り専用商品を含めた）スペシャルメニュー（「トルティーヤ巻き寿司」「ド田舎巻き」など）を、1月28日（木曜日）から2月中まで関西エリアの46店舗で販売している。
STARHORSE2
『STARHORSE2』（スターホースツー）とはセガ（後のセガ・インタラクティブ）のメダルゲームで、競馬ゲームとして2005年に稼動された。
シリーズ作品であり、STARHORSEシリーズでは5 - 8・10作目となる。
バージョンアップ版として次の作品が発売、稼動されている。
2005年度グッドデザイン賞を受賞（商品デザイン部門）。
STARHORSE2 概要
全てのJRAの競馬場をCGで忠実に再現している（ただし東京競馬場はSECOND FUSIONまでは二期工事までが終了した段階の状態を再現し、THIRD EVOLUTION以降は工事が完全に終了した段階の状態を再現している。また阪神競馬場もSECOND FUSIONまでは内・外回りが分かれていない状態である。THIRD EVOLUTION以降は外回りも登場）。
レースは8 - 14頭で行われる。ただしシミュレース（後述）では実際と同じ最大18頭で行われる。馬・騎手の名前は一部の引退した人物も含めて実名で登場する（一部外国人騎手を除く。実名なのはオリビエ・ペリエとミルコ・デムーロのみ。例：ランフランコ・デットーリ→L.デットー、レスター・ピゴット→L.ピガット、エリック・サンマルタン→E.マルタン、ダグラス・ホワイト→D.ワイト）。
サテライトは基本セットで10席であるが、サテライトの数は21席まで増大可能である。サテライトはリクライニングシートつきであり、長時間プレイでも疲れないようになっている。メダルの投入は『ROYAL ASCOT II』でも導入されていた自動投入装置が装備されている（ただし、構造は『ROYAL ASCOT II』とのそれとは異なっている）。また、操作画面はリクライニングにも合わせて動かすことができる。
STARHORSE2 概要
育成ゲームでの継続的なプレイのため、育成ゲーム専用のICカードを利用した情報保存システムを採用している。
『STARHORSE PROGRESS』および『PROGRESS Returns』以前からのデータの引継ぎはできない。
カードには50度数あり、0になるとカードを新しくする必要がある。度数は1日につき1回以上使用するごとに1つ減る。同じ日にカードを抜き差ししても度数は減らない。
購入したカードはどの店舗においても利用できるが、一度使用を開始したカードについては、当該店舗のみでしか利用できない。
カードのデータは最後に使用した日（出走しなくてもよい）より60日間（店舗によっては90日間）まで有効。
メインモニターは三菱電機製を採用（『STARHORSE3』初期型筐体も同型を使用）。筐体に使用されているメインモニターのサポートは2015年12月末も以って終了した。2016年1月以降におけるメインモニターのサポートは、三菱電機製の別製品の新品モニターか、三菱電機製の中古品モニターにそれぞれ交換する修理対応となっていたが、2017年3月31日を以って、修理サポートが完全に終了した。
STARHORSE2 概要
STARHORSE PROGRESSで導入されたウイニングラリーが（賞金が支給される形として）復活。また馬券をベットすることによりスタンプカードのポイントが貯まり、スタンプカードを完成させるとウイニングラリーで任意のレースを勝利したことにすることができる。グレードにより必要な枚数が変わる。
現状では一日に獲得できるスタンプの最大数は4つで1個目はその日のプレイヤーの馬券ベットの総枚数が100枚に達すると獲得できる。2個目は1000枚、3・4個目は10000枚となる。30個のスタンプが溜まると1枚のスタンプカードが完成する。なお、SWBCを勝利した事にするには10枚のスタンプカードが必要である（スタンプカードによりラリーを制覇した場合は、その後任意のレースで勝利しないとラリーの賞金が獲得できない）。
メイクライド実装のバージョンアップ時に、タッチパネルの操作効率が低下したため、4店舗でロケテストをしていたが不具合が解消をし全国の製品へ対処後のバージョンアップされた。
STARHORSE2 ゲーム内容
馬券ゲーム、育成ゲームの2つを同時に楽しむことができる。
日本競馬新聞協会7紙（勝馬、ケイシュウNEWS、競馬ブック、競馬研究、ホースニュース・馬、ダービーニュース、日刊競馬）の協賛を得て（ホースニュース・馬は現在は廃刊となっているが、廃刊後に発売されたバージョンでベット画面で登場する広告の掲載がなくなったのみで引き続き予想印は打たれている）、予想の印がセガスポ（スターホース独自の競馬新聞）と合わせて打たれている。
STARHORSE2 ゲーム内容
前レースの配当を全て（最高9999クレジット）または半分（小数点以下切り捨て）を上限までベットすることができる。ハーフライドにした場合、2か所にベットすることが可能（但しメイクライドを除く）。
単勝ライド、複勝ライドは単勝、複勝と同じルールであるが、オッズが小数点以下第3位まである。
グループライドは内枠・外枠の2グループで分け、1着馬が含まれるグループが的中となる。単勝ライドをグループ化したものといえる。どちらか1点のみベットでき、ハーフライドで両方にベットはできない。
メイクライドは任意の馬を複数選択し、1着馬が含まれれば的中。オッズが1.100を下回る組み合わせは選択不可。
ペイアウト率が100%であるため、馬券ゲームのなかで有利な馬券といわれている。
因みにペイアウト率とはいわゆる「払戻率」の事で、スターホースでは「賞金総額÷サイドの枚数の総和×100」によって計算される。ただし賞金総額の低いレースでは設定よりも低い数値で出るのでWBCなどで計算するのが望ましい。そして1からこの数値を取ったものが、公営ギャンブルなどのいわゆる「控除率」となる。
『THIRD EVOLUTION』以降ではライドのペイアウト率が100%固定になったため、「普通の単勝の倍率÷単勝ライドの倍率×100」でも計算可能。
STARHORSE2 ゲーム内容
他のプレイヤー以外の馬に表示されている（プレイヤー本人の出走馬およびオッズ一覧には表示されている）枚数を支払い、その馬が3着以内に入ると馬主ゲームと同じ配当・SHが貰える。自分の出走馬をサイドすることもできる。ベットの倍率を指定でき、0.5倍から10倍まで可能。ベットした場合キャンセルは不可。
所有権は1レースにつき自分の出走させている馬と合わせて2頭までとなっている。
サイドしたときの効果音が通常時と異なって勝利した場合、そのレースの育成ゲームでのウイニングラリーで勝利したものとみなされる。倍率が高いほどその可能性も高くなる。
殿堂馬レースを含めて自分の出走馬にサイドすることも可能。
任意の1頭を選びベットすれば決められたオッズテーブルを上昇し、3着までに入賞すれば配当がある変則的な馬券（最高配当：10000枚。但しその馬の圧倒的人気等で上がる為に必要な枚数が莫大なものになったり、場合によってはベットした枚数より1着配当が少ない場合も当然起こりえる）。ベットした場合キャンセルは不可。
枠番号が書かれた3つのスロットが回り出し、BETボタンをタッチするとスロットが停止する。
尚、このデスティニーチャレンジ挑戦中・ゴールドジャックポット獲得時はこのタイミングでしか出ない特殊な飼葉が出る。
競走馬と騎手を育成する。競走馬のみを育成することも可能である。
STARHORSE2 ゲーム内容
騎手は初期状態では1人のみ雇う事ができ、200レース騎乗すると引退となる。
男性騎手は黒字、女性騎手は赤字で表示する。
訓練を積む事やレースに勝利する事により得意な脚質を覚えていき、G1を勝つとスターホース選考委員会（架空の団体である）よりWORLD SUPER JOCKEYS SERIES（通称「WSJS」）への招待状を獲得することがある。またゲーム終了後最大5レースまで他の厩舎からの依頼を受け付けることができる。
WSJSについて
プレイヤー所属の騎手が出場しないWSJSは、表彰式・結果発表が省略される。
WSJS出場確定条件はG1を1勝で1P、WBC1勝で2P、SWBC1勝で5Pのポイント制で5ポイント獲得することである。
前回WSJS3着以内に入着すると、次回開催の招待状をSHで購入できる。
上記以外にも特別に出場できる場合もある。招待条件の詳細に関しては公式サイト参照のこと。
ゲーム内の通貨単位であり、貯めることによって様々なアイテムを買うことができる。
特別ボーナス
騎手がWORLD SUPER JOCKEYS SERIES優勝で10000SH
秋のチャンピオンロード3連勝（1頭で天皇賞（秋）・ジャパンカップ・有馬記念を3連勝）で10000SH
牝馬GI完全制覇（1頭で桜花賞・優駿牝馬・秋華賞・エリザベス女王杯・ヴィクトリアマイル制覇）で10000SH
WBC四冠（1頭でWBC SPRINT･MILE･CLASSIC･TURF制覇）で10000SH
WBC完全制覇（1頭でWBC SPRINT･MILE･CLASSIC･TURF･SUPER WBC制覇）で20000SH
3歳牝馬三冠（1頭で桜花賞・優駿牝馬・秋華賞制覇）で30000SH
3歳牡馬三冠（1頭で皐月賞・東京優駿・菊花賞制覇）で50000SH
欧州三冠（1頭でイギリスダービー・キングジョージ6世&クイーンエリザベスステークス・凱旋門賞制覇）で20000SH
ウイニングラリー制覇でメダルを獲得した際、獲得メダル×10SH
デスティニーチャレンジで通常ジャックポット獲得で1000SH
デスティニーチャレンジでブロンズジャックポット獲得で5000SH
デスティニーチャレンジでシルバージャックポット獲得で10000SH
デスティニーチャレンジでゴールドジャックポット獲得で50000SH
他にも、STARHORSE.NETだけでしか入手できないアイテムも多数存在する。
STARHORSE2 STARHORSE.NET
携帯電話及びパソコン専用の有料サイトであり、2006年11月にSECOND FUSIONの発売とほぼ同時に開設された。このサイトでは実際の育成ゲームよりも簡略化されたミニスタホや自己のカードを登録しこちらで得たアイテムを筐体で使う、店舗の稼動状況の把握（更新頻度は少なく、リアルタイムに空席、開催レース確認できるものではない）・ランキング閲覧など様々なことが行える。
後に月額料金をアップする代わりに、クラスに応じて重賞チャレンジで使用できる所持通貨額の上乗せ・毎月貰えたり、蹄鉄の個数UP・ショップや蹄鉄交換所で値引きされて販売・交換できる等の特典がある"バリュー会員"・"デラックス会員"を創設。
『STARHORSE2』版STARHORSE.NETは2014年3月31日5時を以って終了した。
STARHORSE.NETユーザーを対象に、毎日200人が1週間のラッキー馬主に当選する。特典として以下の待遇が受けられる。
STARHORSE2 STARHORSE2 公式ブック
STARHORSE2 THIRD EVOLUTION 攻略データブック
2008年3月28日にSTARHORSE史上初の攻略本となる『攻略データブック』が発売された。内容としては育成・調教・飼葉の鉄則や馬の能力・状態・種牡馬&繁殖牝馬情報・アイテム効果&出現条件・ライバル馬などや杉本清アナウンサーからのレア実況情報、本人からメッセージも掲載されている。STARHORSE.NET会員用の繁殖牝馬アイテム「シーザリオ」のチケットが封入された。
STARHORSE2 FOURTH AMBITION アルティメット・ガイドブック
2009年4月16日発売。ISBN 978-4-7577-48828。特典：種牡馬 タニノギムレットがSTARHORSE.NETに入会していると使用可能になる。
STARHORSE2 FOURTH AMBITION 攻略データブック
2009年4月16日発売。ISBN 978-4-7973-54584。特典：種牡馬 グラスワンダーがSTARHORSE.NETに入会していると使用可能になる。
STARHORSE2 FIFTH EXPANSION 配合マスターガイド
2010年1月29日発売。ISBN 978-4-047263567。特典：種牡馬 チチカステナンゴがSTARHORSE.NETに入会していると使用可能になる。
STARHORSE2 STARHORSE2 公式ブック
STARHORSE2 FIFTH EXPANSION 配合データブック
2010年2月1日発売。ISBN 978-4-797358346。特典：繁殖牝馬 プリモディーネがSTARHORSE.NETに入会していると使用可能になる。
STARHORSE2 FIFTH EXPANSION アルティメットガイド
2010年4月22日発売。ISBN 978-4-047265707。特典：繁殖牝馬 ブルーメンブラッドがSTARHORSE.NETに入会していると使用可能になる。
STARHORSE2 FINAL DESTINATION 配合データブック
2010年12月22日発売。ISBN 978-4-797362183。特典：繁殖牝馬 コイウタがSTARHORSE.NETに入会していると使用可能になる。
STARHORSE2 FINAL DESTINATION アルティメットガイド
2011年4月7日発売。ISBN 978-4-047272767。特典：繁殖牝馬 シルクプリマドンナがSTARHORSE.NETに入会していると使用可能になる。
STARHORSE2 ベットタイムBGM
※FINAL DESTINATIONでは、一部レースで以下のように楽曲変更されている。
死亡の塔
『死亡の塔』（原題：死亡塔、英題：Tower Of DeathまたはGame Of Death Ⅱ）は、1980年製作の香港映画。主演は『死亡遊戯』でブルース・リーのダミー俳優を演じた韓国出身の俳優タン・ロン（唐龍）。劇場公開された際の邦題は『ブルース・リー 死亡の塔』。
死亡の塔 概要
ブルース・リーの死後、彼の主演作『燃えよドラゴン』の未使用となっていたフィルムを一部使用してつくられた作品。呉思遠監督、ユエン・ウーピン武術指導。
日本国内では、ブルース・リー主演を謳って公開されたが、実際は、リーの未使用フィルムは約3分ほどしか使われておらず、代役で水増しした分を含めても前半の約30分ほどで、主役であるはずのリーが殺されてしまう設定になっている。しかもリー本人のアクションシーンは全く見られないため、ブルース・リー作品というには、看板に偽りありの作品に仕上がっているが、一部ではカルト的な人気を誇る。
死亡の塔 ストーリー
截拳道の使い手ビリー（ブルース・リー）は、友人のチン（ウォン・チェンリー）の葬式に参列するため日本に来るが、葬式中にチンの棺を奪おうと現れた暴漢を追って殺されてしまう。悲報を聞いたビリーの弟・ボビー（タン・ロン）は、兄の仇を討つために日本へ来る。そしてチンが死の直前に行ったという「死の宮殿」に向かう。すると、そこには死んだはずのチンが待っていた。
死亡の塔 作品解説
製作当初『死亡遊戯』の続編として企画されたため、タイトルも続編であることをうかがわせる『死亡塔』と発表された。しかし、諸般の事情により、ストーリーの大幅な変更を余儀なくされ、タイトルは『死亡塔』のままでありながら、『死亡遊戯』とは全くつながりのないストーリーになった。
『燃えよドラゴン』での未使用テイクや『細路祥』、『雷雨』などの幼少から青年期に出演した作品が見られるという点では貴重な作品である。
特に『燃えよドラゴン』でのブルース・リーの役名は単に"リー(李)"と認識されているが、ここで手にした本の裏表紙にはリー自身の顔写真と"本書作者李振強"とあることから、「燃えよドラゴン」でのリーの役名が李振強である事が判る。
この為、香港公開時の広東語バージョンでは「燃えよドラゴン」の続編としての体裁で公開されている。ただし英語版では、タイトルを『死亡遊戯II』とし、主人公の役名を『死亡遊戯』の役名にすることで、強引に『死亡遊戯』の続編としている。
死亡の塔 作品解説
主役である筈のビリー・ロー(ブルース・リー）がストーリー前半で死亡するという展開は、撮影途中に製作側の意向で急遽ストーリーを変えざるを得なかったという事情によるもの。事実、シャーマン・ラン（加藤大樹）がビリー・ローと全く同じシチュエーション（ヘリコプターから墜落）で死亡するスチルが存在している（韓国公開版）。過去作品のテイクの継ぎ接ぎで「ブルース・リー主演」とするには無理が生じると判断したのと、タン・ロンを主役に立てて俳優として本格的に売り出そうという思惑があった。
当初、『死亡遊戯』の未使用テイクも使われる予定だったが、結局使われずに終わっている。
韓国公開版ではブルース・リーの映像がほぼすべてカットされ、タン・ロン主演作として公開されている。（しかし、国際版などとはまた別のリーの未公開カットがある。）このバージョンでは国際版・香港版とは異なったシーンが多く含まれている。
また、「燃えよドラゴン」でのリーのカットを削除し、代わりに「ドラゴン危機一発」などの映像に差し替えているバージョンなども存在する。
そして、それまでは香港公開版『死亡遊戯』でしか観ることの出来なかったサモ・ハン・キンポー武術指導の“温室の決闘”シーンが冒頭の回想で復活。カサノヴァ・ウォンの迫力あるアクションを見ることができる。
死亡の塔 作品解説
各種映画データベース等では本作の日本初公開日は1981年6月20日とされているが、これは東京での初公開日"1981年6月20日"を基準としたもので、全国的公開は前週の6月13日より行われており、6月13日が正しい日本初公開日である。首都圏東映系での上映館では人気アニメ「あしたのジョー２」の映画版公開日が2週後の7月4日と既に決定していた為、本作はそれまでの２週間限定公開として上映された。
本作には、配給会社である東映株式会社が製作した日本版主題歌「アローン・イン・ザ・ナイト」と、日本版挿入歌「フォールン・ヒーローズ」がある（いずれもキース・モリソン作曲）。OPには「アローン・イン・ザ・ナイト」が流れ、「TOWER OF DEATH」と表記される。いたる箇所に日本オリジナル音楽が流れ、エンディング曲は日本オリジナル。『死亡の塔』の名場面の数々が流れる。「アローン・イン・ザ・ナイト」と「フォールン・ヒーローズ」がフルで、続けて流れるため、非常に長いエンディング曲となっている。初回TV放映時もこのバージョンの短縮版。
神門郡
神門郡（かんどぐん）は、島根県（出雲国）にあった郡。
神門郡 郡域
1879年（明治12年）に行政区画として発足した当時の郡域は、下記の区域にあたる。
神門郡 歴史
律令制の施行により制定されたと考えられる。『出雲国風土記』によれば、伊加曾然（いかそね）という者がこの地に神門を奉ったことにより神門臣の姓を賜り、その神門臣が定住したのでその地を「神門」と呼ぶようになったとされる。郡家は古志郷にあった。
天平5年（733年）2月30日に成立したとされる『出雲国風土記』には8の郷と22の里があったとされ、以下の郷の記載がある。また天平11年（739年）の『出雲国大税賑給歴名帳』によって里の名前もいくつか判明している。
『延喜式』神名帳に記される郡内の式内社。
明治8年（1875年）（1町77村5浦）
杵築村のうち、旧修理免村の大部分が分立して修理免村となる。
西園村の一部が分立して外園浦となる。
9月5日
茅原村・荒木村・古荒木村が合併して荒茅村となる。
下荘村・横引村が合併して下横村となる。
粟津村・堀江村が合併して平野村となる。
荻原村・杼島村が合併して荻杼村となる。
大津村・石塚村・朝倉村が合併して大石村となる。
中ノ島村・上ノ郷村が合併して上島村となる。
神門郡 歴史
明治22年（1889年）4月1日 - 町村制の施行により、下記の各村が発足。特記以外は全域が現・出雲市。（2町28村）
窪田村 ← 一窪田村、毛津村
山口村 ← 吉野村、高津屋村、上橋波村、下橋波村（現・出雲市）、佐津目村（現・出雲市、大田市）、山口村（現・大田市）
乙立村 ← 乙立村、八幡原村、東村
田儀村 ← 奥田儀村、口田儀村
田岐村 ← 小田村、多岐村
久村（単独村制）
江南村 ← 畑村、常楽寺村、二部村、三部村
西浜村 ← 大池村、板津村、差海村
神西村 ← 大島村、神西村沖分、神西村東分、神西村西分
知井宮村 ← 知井宮本郷、知井宮沖
布智村 ← 蘆渡村、下古志村
古志村 ← 上古志村、古志町
高松村 ← 松枝村、白枝村、松寄下村、下横村
園村 ← 東園村、西園村、外園浦
荒茅村（単独村制）
荒木村 ← 中荒木村、北荒木村、修理免村
杵築村 ← 杵築西村、杵築北村
杵築町 ← 杵築東村、杵築南村
日御碕村 ← 日御碕、宇竜浦
遙堪村 ← 浜村、入南村、菱根村、遙堪村
鵜鷺村 ← 鷺浦、鵜峠浦
高浜村 ← 矢尾村、日下村、里方村、平野村、常松村、八島村、江田村
四纏村 ← 矢野村、小山村、大塚村、渡橋村
川跡村 ← 武志村、中野村、荻杼村、稲岡村、高岡村
今市町 ← 今市村、今市町
塩冶村 ← 上塩冶村、下塩冶村、天神村
朝山村 ← 馬木村、上朝山村、所原村、見々具村
稗原村 ← 稗原村、野尻村、宇那手村
上津村 ← 上島村、船津村
大津村 ← 大石村、大津町
ライブハウス
ライブハウスとは、ロックやジャズ、アイドルなどのライブやその他イベントを行う、比較的小型で立ち見中心のコンサートホール、または可動式テーブル席を置く飲食店のこと。この語は和製英語であり1970年代から使われる。
俗に「ハコ」（箱）とも呼ばれる。特に小規模なライブハウスは「コバコ」と呼ばれる。
ライブハウス 概要
明確な定義はなく例外はあるが、おおむね以下のような特徴を持つ。
店によっては（特にレコード会社・芸能事務所に所属しているプロミュージシャンの出演が多い店では）撮影・録画・録音を禁止しており、出演者本人が許可を出す権限が無い場合もある。ただし、多くはその逆で基本は撮影、録画、録音は自由で出演者が個別にそれらを禁止している。スタッフが無許可撮影中のカメラに懐中電灯の光を浴びせてハレーションを起こすことで、撮影した写真を台無しにする対策も併せて行う場合がある。違反者を即座に退場させ、出入禁止にする場合もある。
比較的大型で着座式のコンサートホールでは、ステージが観やすいように、観客席が固定されるフロアが階段状になっているのに対し、ライブハウスの場合、特に1階では段差がないか、あるいは数段しかないフロアとなっている。
近年主流のクラブの形態に倣い、DJ機器の常設店増加と共に、深夜から早朝にかけてのクラブ的イベントを開催するライブハウスも増加傾向にある。逆にライブハウスを拠点としていたバンドがクラブでイベントを開催することも増加した。現在ではライブハウス（バンド）とクラブ（DJなど）との間の線引きは困難になりつつある。
ライブハウス 概要
ライブハウスは和製英語であると同時に日本固有の業態であり、英語圏で生演奏を楽しむことが出来る店は、「live music cafe」（生演奏を楽しめる喫茶店）、「live music bar」（生演奏を楽しめるバー）、「jazz bar」（ジャズバー）など飲食の業態や音楽ジャンルによって呼び方が異なる。クラブとしての機能を兼ねたものを大きさにより club, hall, ballroom などと言う。
ライブハウスで行うライブは、俗に「箱ライブ」と呼ばれる。特に路上ライブやインストアライブ、ライブハウスには分類されない大型のホールやアリーナ、ドームで行うライブとの違いを明確にしたい文脈で、この用語が用いられる。
初めて「ライブハウス」と呼ばれたのは、1973年に京都市上京区に開店した「コーヒーハウス拾得（じっとく）」であるとされる。「ライブ」と「コーヒーハウス」の合成で「ライブハウス」と呼ばれるようになった。
ライブハウス 飲食
ライブハウスの多くは興行場ではなく、飲食店として営業許可を取得しており、飲食をしない客が多いと興行場とみなされて無許可営業になる恐れがあるため、飲食店としての建前のためにワンドリンク制を採用しているところが多い。また、興行場として営業しているライブハウスも、多くのところで慣例としてワンドリンク制を採用している。
場内で提供される飲食物は、店によってペットボトル飲料のみのような所からスパゲッティなどの軽食を調理して提供する所まである。通常は生ビールまたは缶ビール、簡単なカクテル、ソフトドリンクを用意する店が多い。なお、かつて存在していた「日清パワーステーション」は母体が食品メーカーの日清食品でRockin' Restaurantのキャッチフレーズを採用し食事メニューが豊富に用意され、コースメニューを提供するディナー席も用意されていた。
ライブハウス ライブハウス用語
対バン
複数のバンドやアイドルグループが入れ替わりで出演する形式、またはその相手のバンドのことを言う。通常それぞれのバンドがステージ上で共演することはないが、イベントライブでは複数のバンドでのセッションを行うこともある。
チャージバック制
チケットチャージに対して、集客数や料金相応の配分率を決め店と出演・企画者と売り上げを分ける方法。ライブハウスもリスクを背負うために店なりのカルチャーを持っているところが多い。入場時にどのバンドが目当てで来店したかの確認が行われることもある。
ノルマ制
出演するバンドにチケット売り上げのノルマを設定し、集客に関係なく出演者・企画者に金銭が発生する場合がある。ライブハウス側はあまりリスクを背負わないため、まだ固定客がいない初心者のバンドには出演しやすい条件ともいえる。
ワンドリンク制
ライブハウス ライブハウス用語
入場時に入場料金の他に1杯分のドリンク代を事前徴収するシステム。ドリンク代は純粋に店の売り上げになる。2杯分を徴収する場合もあり、その場合はツーオーダー制と呼ばれる事もある。軽食なども対象になる場合や、事前に料金を徴収せずにワンオーダー以上を義務付け、店を出る際に精算するシステムの店もある。一部のライブハウスでは未成年者の飲酒防止対策としてソフトドリンクとアルコールのチケットを分けている所もある。1D別・1ドリンク別(チケット代と別で1ドリンク必須)や１D込・1ドリンク込(チケット代に1ドリンクの代金が含まれる)などと表記されることもある。
ドネーション制
ライブハウス ライブハウス用語
入場料金は徴収せず、バンドの演奏を見た客がそれに見合った金額を投げ銭として支払うもの。ミュージシャンの下限金額が設定されている場合もあるが、全く気に入らなかった場合は1円も支払わなくていいシステムもある。主に路上で行われるストリートライブなどでバンドがギターケースのふたを開けてライブを行い、そこに客が賽銭の様に小銭を投げ入れる仕組みを採用したもの。チャージバック制・ノルマ制・ワンドリンク制は必ず入場料が発生するのに対し、入場料はかからないため、客にとっては気軽に演奏を聞く事ができる。その一方で、バンドにとっては気に入ってもらえれば予想以上の金額を得ることができるが、その逆も起こりうるのでリスクを背負うとも言えるが、ある一面評価を金で計ることができるので腕試し的な要素もある。
パブタイム
ライブ終了後に行われる飲食営業のこと。ただし、一般の客というより、出演者の打ち上げになることが多い。この時間に色々な企画が生まれることも多く、パブタイムの盛り上がりがライブハウスのバロメーターとも言える。
オープンマイク
店のマイクやステージ、楽器などを、演奏したい一般客に開放する、というイベント。客どうしの交流から新たな企画やバンドが誕生することもある。
モッシュ
観客が体をぶつけ合って押しくらまんじゅう状態になること。
ダイブ
密集した観客の頭上に出演者が飛び乗ること。ステージダイブ。
観客が密集した観客の頭の上を前方（ステージ側）へと移動していく行為はクラウド・サーフィング（泳ぐ）またはコロダイ（転がる）という。演者ではなく客がダイブするため逆ダイとも言うが、近年、逆ダイは折りたたみ（フィストバンギングをしながら腰から前に折る）を指す場合もある。
いずれも危険行為とされ、上記のモッシュと共に主催者側から禁止されることも多い。
平和の門
平和の門（英：The Gates of Peace; 仏：Les Portes de la Paix）は、広島県・広島市の平和大通り沿いに立つパブリックアート。2005年に被爆60年を記念し制作、寄付された。
平和の門 概要
フランス人の建築家ジャン＝ミシェル・ヴィルモットが設計、グラフィックをクララ・アルテールが手掛けた。
49ヶ国の言語で平和の文字が刻まれた、高さ約9メートル、幅2.6メートル、奥行き1.6メートルの強化ガラス製の門が10基あり、ダンテの神曲の九つの地獄にちなみ、原子爆弾を10番目の地獄として、平和な未来への希望を表現している。夜には各門がライトアップされ文字が白く浮かび上がる。
ヴィルモットとアルテールは同じ趣向でパリのシャン・ド・マルス公園の「平和の壁」(2000)、サンクトペテルブルクの「平和の塔」(2003) を制作している。
松露饅頭
松露饅頭（しょうろまんじゅう）は、佐賀県の唐津市で作られている和菓子。松露饅頭は宮田屋の登録商標である。
松露饅頭 概要
餡をカステラ生地で丸く包んだ形が、唐津の名所虹の松原に生える高級食用キノコである松露に似ていることから、この名がつけられた。
皮は薄いカステラ生地で、こし餡を使用する。直径2.5cm程度の球形である。あっさりした甘さが特徴。
松露饅頭のCMは、ご当地CMとして有名である。
栃木県立石橋高等学校
栃木県立石橋高等学校（とちぎけんりついしばしこうとうがっこう）は、栃木県下野市石橋に所在する公立の高等学校。
栃木県立石橋高等学校 概要
1924年創立。栃木県下野市にある普通科のみの共学校で、略称は「石高（いしこう）」。
学校行事として、学習合宿・進学習熟度別授業・放課後の自主学習の支援、球技大会・合唱コンクール・マラソン大会などが行われている。
所在地
教育目標
校訓
大正14年制定
Wo du stehst, grab' tief hinein !
Drunten ist die Quelle !
基本理念
ファミコンジャンプ 英雄列伝
『ファミコンジャンプ 英雄列伝』（ファミコンジャンプ ヒーローれつでん）は、1989年2月25日にバンダイより発売されたファミリーコンピュータ用のアクションロールプレイングゲーム。
ファミコンジャンプ 英雄列伝 概要
集英社の漫画雑誌『週刊少年ジャンプ』の創刊20周年を記念して発売された、同誌の歴代漫画キャラクターが共演するクロスオーバー作品である。主人公（デフォルト名は"はしもと"で、「橋本名人」からきている）は『ジャンプ』の読者であり、ピッコロ大魔王（『ドラゴンボール』）によって支配されようとしているジャンプワールドをヒーローたちとともに救うことが使命である。
ジャンプワールドは5つのエリアに分かれており、さらに現代の世界と過去の世界とがある。各エリアで仲間になるヒーローたちは活躍できるエリアが決まっており、エリア外へ連れて行くことはできない。また、対戦型格闘ゲーム形式のボスとの戦闘やシューティングゲーム、スポーツゲーム、レースゲームの要素を取り入れたミニゲームがゲーム中の各所に盛り込まれている。ピッコロ大魔王を倒すと、ジャンプヒーロー16人とジャンプ作品の悪役13人がRPGのようなコマンドバトル形式で激突する「最終決戦」があり、この決戦を勝ち抜けばエンディングとなる。
ファミコンジャンプ 英雄列伝 概要
本作のプロデューサーである橋本真司（橋本名人）が週刊少年ジャンプ編集部に持ち込んだ企画であり、ジャンプ編集者の鳥嶋和彦が「アニメ化していない作品はゲームにもならず作家の印税収入も増えないため、そういう漫画も入れてゲーム化することによって作家にお金が入るようにしたい」と編集部を説得したことで企画が実現した。
ソフトは当時としては珍しく玩具店のみならず、コンビニエンスストアや書店でも発売された。
本作では通常のファミコンカートリッジより縦の幅が2倍ほど長く、「FAMICOM JUMP」「BANDAI」と刻印された独自の形状のカートリッジを採用している。
続編として『ファミコンジャンプII 最強の7人』（1991年）が発売された。作風は大きく変更されているが、カートリッジの形状は本作のものを引き継いでいる。
ファミコンジャンプ 英雄列伝 ゲーム内容
せいめい値
ヒーローの生命力。これが0になるとヒーローは死んでしまう。主人公のせいめい値が0になるとヒーローが生き残っていてもゲームオーバーになり、そこからゲームを続けると所持金が半分になる。町の施設「レストラン」や、アイテム「おにぎり」「コーラ」で回復する。初期値はハート4個分だが、特定のイベントを完了することで最大値がハート12個分まで上昇する。
どりょく値
敵を倒したりすることで溜まる値。ヒーローによってはヒーロー値、ギャグ値、ねっけつ値と呼び名が異なる。最終決戦時においてヒーローが特殊攻撃を繰り出す際に消費され、不足した場合は主人公のどりょく値を供給することができる。ゲームオーバーになると1/4に減らされる。
こころ値
友情のパラメータを示す。パラメータが善に近づけば飛び道具の連射間隔が短くなり悪に近づくと逆に飛び道具の連射間隔が長くなる。フィールドにいる善人に攻撃したりミニゲームに失敗すると悪に近づく。最終決戦時においてヒーローの攻撃力にも関係する。アイテム「しょうねんジャンプ」で回復することができる。
ファミコンジャンプ 英雄列伝 ゲーム内容
現在のフィールドには、ドラゴンボールが落ちていることがある。ドラゴンボールは通常は見えないが、ドラゴンボールがある場所の近くでAを押すと発見できる。ありかに関してはドラゴンレーダーを使って探索できる。7つ揃えるとアイテムとして使えるようになり神龍を呼び出して死んでしまったヒーローをエリア問わずに全員生き返らせることができる。なお、一度使用すると飛び散るので再度集め直す必要がある。
特定の場所に行くとミニゲームが発生する。ミニゲームはボスと対決する決戦ゲームとそれ以外のゲームに分かれている。前者は失敗すると対戦したヒーローが死ぬ。後者は死亡ペナルティはないものの、心が悪に近づく。
エリア1
カイオウとの対決（北斗の拳） - エリア1のボス・カイオウとの格闘ゲーム方式の対戦。カイオウの生命力を0にすれば勝利。
エリア2
ファミコンジャンプ 英雄列伝 ゲーム内容
鬼ごっこ（シティーハンター） - 香のハンマーを避けながら獠を捕まえる。獠も香に触れると少し止まる。ただし3回殴られると失敗。
カリン様の修業（ドラゴンボール） - 制限時間以内にカリン様を10回捕まえればクリア。
レッドリボン軍との対決（ドラゴンボール） - エリア2のボス・レッド総帥の乗るモビルスーツとシューティング方式で対戦。モビルスーツに10発当てれば勝利だが、悟空が死ぬと即敗北になる。また、獠が死んでも敗北にはならないが、手下の兵士が見えなくなる。なお、兵士は何度倒しても無限に湧いてくる。
エリア3
ファミコンジャンプ 英雄列伝 ゲーム内容
頭墨印ゲーム（魁!!男塾） - 制限時間以内に江田島平八の頭に押した墨印の数を競う。防御側はヘルメットで墨印を押されるのを邪魔する。穴は8つあるが斜めに出た時は何もできない。
ウイニング・ザ・レインボー（リングにかけろ） - 制限時間内に菊が構えるミットに10発当てれば成功。菊もたまに攻撃してくる。
シューティング（ウイングマン） - 道中の雑魚敵に注意しながら進み奥にいるリメルを倒して再び戻ることが目的。一般ゲームであるものの、主人公がウイングマンになって挑戦する関係上、失敗したらゲームオーバーになる。
サガとの対決（聖闘士星矢） - エリア3のボス・サガとの格闘ゲーム方式での対戦。弾を3方向に打てるが、星矢の射程はサガと比べると短くなっている。
赤シャチサブマリンゲーム（北斗の拳） - 赤鯱から借りた潜水艇で機雷を避けながら進む。クリアしてもこの後のウラシマ・まりんを倒さずに戻ると再度挑戦するハメになる。
エリア4
波紋ゲーム（ジョジョの奇妙な冒険） - ボタン連打後一定の波紋を保ちながら柱の頂上を目指す。
レースゲーム（サーキットの狼） - 早瀬との10周レースを行い燃料切れする前に先に10周した方の勝ち。クリアにはチューンナップ前提だが、チューンなしでも一応勝つことが可能。勝つとコースを一周ウィニングランする。
サンタナとの対決（ジョジョの奇妙な冒険） - エリア4のボス・サンタナとの格闘ゲーム方式での対戦。ダメージを与えるには攻撃をヒットさせた後に専用ボタン連打で波紋を注入させる必要があり、足りないと逆にジョジョがダメージを喰らう。
エリア5
PKゲーム（キャプテン翼） - 5本制度のPK戦を行う。引き分けの場合は決着がつくまで延長戦となる。
野球ゲーム（県立海空高校野球部員山下たろーくん） - 9回裏2アウト満塁かつ0-3の状況で代打ホームランを打てば成功。ただし、そのためには本物の魂のバットが必要。クリアには前述のバット入手が前提だが、実はなくてもホームランを打って勝つことは可能だがタイミングが非常にシビアである。
リフティングゲーム（キックオフ） - 20回リフティングを継続すれば成功。チャンスは3回まで。
ピッコロ大魔王との対決（ドラゴンボール） - エリア5のボス・ピッコロ大魔王とシューティング方式で対戦。主人公1人で戦う都合上、敗北するとゲームオーバーになる。
ファミコンジャンプ 英雄列伝 登場キャラクター
各ヒーローたちはそのエリアから出ることができず、その場で別れる。
エリア1
現在
ケンシロウ（北斗の拳）最終決戦では「ひゃくれつけん」「てんはかっさつ」「むそうてんせい」を使用。人間と秘孔の位置が異なる動物には技が通用しない。
間抜作（ついでにとんちんかん）最終決戦では「いきなりしりみせ」「かいじゅうヌケゴン」「へんたいギャグ」を使用。敵によっては笑わせて必殺技を無効化できる一方、日本語のギャグを理解できない動物や外国人には技が通用しない。
過去
（なし）
エリア2
現在
孫悟空（ドラゴンボール）最終決戦では「ざんぞうけん」「たいようけん」「かめはめは」を使用。体力が一定以下まで減ると腹が減って攻撃力が下がってしまう。「たいようけん」は日光を苦手とする敵を無条件に一撃で倒せる。
冴羽獠（シティーハンター）最終決戦では「357パイソン」「バズーカほう」を使用。下品なギャグによる攻撃に対しては「もっこり」が発動して攻撃力が上がる。
過去
則巻アラレ（Dr.スランプ）最終決戦では「あそぶ」「たいあたり」「んちゃほう」を使用。一部の敵には天敵となる。純真な性格ゆえに下品なギャグは無効化する。
エリア3
ファミコンジャンプ 英雄列伝 登場キャラクター
現在
ペガサス星矢（聖闘士星矢）最終決戦では「りゅうせいけん」「すいせいけん」「コスモをもやす」を使用。「コスモをもやす」は攻撃力を上昇させる。
剣桃太郎（魁!!男塾）最終決戦では「つき」「かたな」「きをねる」を使用。「きをねる」が成功すると攻撃力が上がり、一定確率で敵の攻撃を無効化する。「男塾の生徒」という立場上、教職の敵とは戦えない。
過去
戸川万吉（男一匹ガキ大将）最終決戦では「いかりのてっけん」「ここはひとつガマン」「こぶんしゅうごう」を使用。桃同様教職とは対決できない。
エリア4
現在
鬼哭霊気（ゴッドサイダー）最終決戦では「しんまけっぱだん」「しんまひもん」「だいにちけいしょ」を使用。「だいにちけいしょ」は攻撃力を上昇させる。マジュニアに対して特効がある。
ジョジョ（ジョセフ・ジョースター）（ジョジョの奇妙な冒険）最終決戦では「はもんパンチ」「クラッカー・ヴォレイ」を使用。攻撃力にムラがあり、調子が出ず攻撃を失敗することもある。
過去
渡イサム（荒野の少年イサム）最終決戦では「なげなわ」「はやうち」を使用。ほとんどの敵に対して相性が悪く、相性が良い相手にもさらに相性が良い味方がいて…という悪循環で出番にめぐまれない。
加納錠治（ドーベルマン刑事）最終決戦では「てじょうをかける」「44マグナム」を使用。また、戦闘不能になった仲間がいると攻撃力が上がる。
エリア5
ファミコンジャンプ 英雄列伝 登場キャラクター
現在
大空翼（キャプテン翼）最終決戦では「バイシクル・シュート」「ダイビング・ヘッド」「ドライブ・シュート」を使用。
山下たろー（県立海空高校野球部員山下たろーくん）最終決戦では「サンライズボール」「さいこうのボール」を使用。体力が一定以下まで減ると奮起して攻撃力が上がる。
過去
宇野球一（アストロ球団）最終決戦では「3だんドロップ」「スカイラブとうほう」「ファントムまきゅう」を使用。
キン肉マン（キン肉スグル）（キン肉マン）最終決戦では「キンにくドライバー」「キンにくバスター」「かじばのクソちから」を使用。「かじばのクソちから」は減った体力を回復できる。
本作のうち、以下のヒーロー（およびその作品のキャラクター）が『ファミコンジャンプII』にも引き続き登場した。
また、本作では脇役だった両津勘吉が主役に昇格している。
太字は各面の大ボス。◎印は、格闘風ミニゲームで戦うボス。※印は、シューティング風ミニゲームで戦うボス。☆印は、最終決戦でも登場するボス。
現在
ファミコンジャンプ 英雄列伝 登場キャラクター
キン肉マン
バッファローマン、ネプチューンマン
占いババの館に登場。仲間（抜作）を探す占い料金代わりの試合で順に対戦する。
北斗の拳
ヒョウ
カイオウの城に登場。リンが幽閉されている部屋への鍵を持っている。
カイオウ◎
エリア1（現在）のボスで、リンをさらった張本人。ケンシロウと戦う。なお、カイオウの弟であるラオウも最終決戦にて登場する。
過去
（なし）
現在
ドラゴンボール
桃白白
悟空の如意棒を盗んだ張本人。テレポートを使う。
レッドリボン軍総帥・レッド※
レッドリボン軍本部に登場するエリア2（現在）のボス。レッド総帥の乗り込んだモビルスーツと兵士2人を相手に、悟空と獠の2人が戦う。
過去
Dr.スランプ
キャラメルマン
タイムくんの設計図を盗んだ張本人である、Dr.マシリトが操るロボット。
オボッチャマン
Dr.マシリトが操るロボット。アラレがいると戦わずに済む。
現在
魁!!男塾
雷電、飛燕、月光、伊達臣人
男塾へ行く途中の闘技場（驚邏大四凶殺）で順に対戦する。
聖闘士星矢
カミュ、シュラ、デスマスク、アフロディーテ
サンクチュアリにいる黄金聖闘士。サガのいる最深部へ向かう際、順に対戦する。
サガ◎☆
エリア3（現在）のボスで、サンクチュアリを支配する黄金聖闘士。星矢と戦う。最終決戦で再登場する。
過去
ファミコンジャンプ 英雄列伝 登場キャラクター
リングにかけろ
ゼウス
サンクチュアリ（過去）にいる。倒すとカイザーナックル（桃のパワーアップアイテム）が手に入る。
ウイングマン
リメル※
過去の闘技場（現在の驚邏大四凶殺）にて、シューティング風ミニゲームで戦う。リメルを倒すとドリームノートが手に入り、万吉が仲間になる。
THE MOMOTAROH
ウラシマ・まりん
竜宮城にいるボスで、浦島太郎の末裔。倒すと新しい如意棒が手に入る。
現在
ゴッドサイダー
炎魔獣ハルパス
イーストヒルで流璃子を捕えている。同族が一般の敵としても登場している。
パズス
サザンクロスに出現。先にリリスを倒さないと何度でも復活する。
リリス
サザンクロスの建物に潜み、パズスを再生している。
ジョジョの奇妙な冒険
サンタナ◎
ナチスシェルターにいるエリア4（現在）のボス。ジョジョと戦う。
過去
（なし）
現在
ドラゴンボール
ピッコロ大魔王☆※
キングキャッスルにいるエリア5（現在）のボスにして、ジャンプワールドを支配する悪の親玉。主人公と戦う。最終決戦でもマジュニアとして再登場する。
過去
（なし）