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モンテヴェルディ (自動車) 概要
社名はスイスでフェラーリなどの高級車ディーラーを経営していた創業者のペーター・モンテヴェルディ（Peter Monteverdi、1934年6月7日 - 1998年7月4日）に由来する。イタリアのカロッツェリアであるフィッソーレのボディと、主にクライスラー製V型8気筒エンジンを組み合わせたモデルを製造していた。当時、地元のジュネーヴ・モーターショーに毎年のように出展していたことでも知られる。日本では1970年よりイースタンモータースが輸入・販売していた。
1990年にはオニクス・グランプリチームを買収し、「モンテヴェルディ・オニクス」のチーム名でフォーミュラ1世界選手権に参戦した経験もある。
モンテヴェルディ (自動車) モデル
モンテヴェルディ・ティアラ - 高級大型サルーン。メルセデス・ベンツ・Sクラス（W126）をベースとしたモデルである。フロントはモンテヴェルディの特徴であるアドバンスト・ノーズ（逆スラントノーズ）と四灯式ヘッドライトに変更され、リアコンビネーションランプはプジョー・505（前期型）のものを流用しデザインし直されている。W126を特徴付ける「サッコプレート」も取り外されている。内装はより豪華に仕立て直されている。
フィールズ (企業)
フィールズ株式会社（英: FIELDS CORPORATION）は、日本の遊技機の企画開発・仕入・販売、フィットネスクラブの経営・運営会社。
円谷フィールズホールディングス株式会社の完全子会社。
フィールズ (企業) 概要
主な業務内容は遊技機（パチンコ機・パチスロ機）の全国パチンコ店への販売である。また、キャラクターなどの権利を取得してパチンコ・パチスロメーカーに提案している。旧商号は東洋商事株式会社。取締役会長の山本英俊は、カジノドライヴやフライングアップル等の競走馬を所有する馬主でもある。
フィールズ (企業) 歴史
2001年
3月 - 遊技場部門の営業を株式会社竹屋に譲渡。
6月 - 株式会社トータル・ワークアウト（TOTAL Workout）を設立。
10月 - 経営の合理化を目的に会社分割（新設分割）を行い、新設会社（株式会社東洋商事）に製鉄原料部門等を移管。商号をフィールズ株式会社に変更し、本社を東京都港区に移転。
11月 - ロデオとパチスロ機の独占的販売代理店取引基本契約を締結。
2011年
1月 - AQインタラクティブよりマイクロキャビンの株式85%を譲受。これにより、マイクロキャビンを連結子会社化。
11月 - 小学館グループ（小学館クリエイティブ）との提携・合弁により設立した関連会社・ヒーローズにより、青年漫画誌『月刊ヒーローズ』を創刊（合弁相手の前者と共同）。
12月 - ユニバーサルエンターテインメントの子会社・ミズホの株式49%を譲受。
上記のほか、アニメ事業にも参入していたが、2018年10月放送の『SSSS.GRIDMAN』を最後に撤退している。
フィールズ (企業) CM
2006年 - 清原和博が起用され、当時所属していたオリックス・バファローズのユニフォームは着ないで、CMオリジナルの架空球団「フィールズ」へ入団するという設定で、「記者会見編」（これは金田正一とケビン山崎も出演）と「ピッチャー・清原編」（ちなみに収録場所は清原が最初に所属した埼玉西武ライオンズの本拠・西武ドーム）の2編が製作された。また、パチスロ「トゥームレイダー」のCMでは京セラドーム大阪で撮影したCMも放映された。（これも実際の試合ではなくCMのために新たに撮影したもの）
2013年 - 同社が企画開発したDeNA/mobage配信のソーシャルゲーム『姫奪!DungeonsLord（ひめだつ!だんじょんずろーど）』の宣伝告知CM。スポンサード向け30秒CMが制作され、後述の『銀河機攻隊 マジェスティックプリンス』（4月）『幻影ヲ駆ケル太陽』（7月）にて提供開始。また、9月からは韓流アイドルをモチーフにしたカードゲーム式ソーシャルゲーム『K Stars Wonderland』のCMをスポンサード向けに放送。
ケン・リヴィングストン
ケネス・ロバート・リヴィングストン（Kenneth Robert "Ken" Livingstone、1945年6月17日 - ）は、イギリスの政治家。
ケン・リヴィングストン 来歴
イギリス・ロンドンに生まれる。両親は労働者階級に属し、スコットランド出身の父は船員で、母はミュージック・ホールで働いていた。
総合中等学校（en）を中退後、1962年から1970年までフラムのガン研究所で研究員として働く（ここでの彼の仕事は動物実験で使用される動物の世話に関与していた） 。研究所スタッフのほとんどが社会主義者であることを知り、政治に興味を持つようになる。1968年に労働党へ入党。1973年、グレーター・ロンドン・カウンシル議会選挙にノーウッド選挙区から出馬、当選した。
1981年にグレーター・ロンドン・カウンシル議長に就任するが、当時のマーガレット・サッチャー首相と対立してグレーター・ロンドン・カウンシルの廃止を決断させたことは有名である。その後、2000年に新設された初代市長職を2期務めた。
トニー・ブレアと同じ労働党に属するが、"Red Ken"とも呼ばれる党内左派の論客であり、イラク戦争には強硬に反対した。歯に衣着せぬ物言いが支持を集める一方、時に物議を醸す。
2008年5月1日に実施された市長選挙で、ジャーナリスト出身の保守党候補で下院議員のボリス・ジョンソンに敗れ落選した。2012年5月に行われたロンドン市長選挙に再び立候補したが、現職のジョンソンに僅差で敗れ落選した。
ケン・リヴィングストン 人物
リヴィングストンはメディアでは強硬左派として扱われており、社会主義者を自認している（ただしマルクス主義には賛同していない）。
対照的に彼の両親は右派であり、後年彼は両親について『労働者階級のトーリー』と述べている 。一方で両親は社会自由主義の観点から、人種差別、同性愛差別には反対していた 。ありふれたアングリカンの家庭で育ったが、リヴィングストン自身は11歳の時にキリスト教および一神教信仰を捨て、無神論者となった。
離婚歴があり、2009年に再婚したエマ・ビールとの間に2子がある。2008年のロンドン市長選挙時、当時交際していたビールとの子以外にも、リヴィングストンがかつての交際相手との間に3子をもうけていたことを暴露された。
趣味は園芸とイモリの繁殖である。
率直かつ過激な物言いが度々物議を醸し、メディアを賑わせていた。以下はそのほんの一部である。
ケン・リヴィングストン 人物
反イスラエルの急先鋒として知られ、反ユダヤ主義と取られかねない発言も多く、晩年には労働党から事実上追放された（自身は反ユダヤ主義者ではなく、民族浄化を行った疑いのあるアリエル・シャロン首相の存在に反対している、と主張していた）。一例として、執拗に取材を迫るユダヤ人ジャーナリストをナチスの「ユダヤ人強制収容所の看守」呼ばわりした事件があり、強い批判を浴びた。この一件があってか、ニューヨーク市長のマイケル・ブルームバーグ（ユダヤ系）がリヴィングストンに嫌悪感を覚えたとされ、2006年9月にリヴィングストンがニューヨークを訪問した際、ブルームバーグから多忙を理由に面会を拒否された。
自分が提案し施行した渋滞税（コンジェスチョン・チャージ）に対し、2005年から50以上の国の大使館が「ウィーン条約で外交官が免除されている直接税だ」と主張し、支払いを途中から拒否し始めた。支払いを2006年に日本大使館がやめたことについてメディアで訊かれた際「戦争犯罪を認められないような連中なのだから、渋滞税のことなど気にも留めないだろう」と言い放ち、日本側が「すでに戦争については謝罪は済んでいるはずだ」と反論する声明を出している。また2006年にも渋滞税に絡んで、ロバート・ホルムス・タトル駐英米国大使を「アメリカから来たクルマのセールスマンでブッシュの手下」と罵倒した。
ルーマニア正教会
ルーマニア正教会（ルーマニアせいきょうかい、ルーマニア語：Biserica Ortodoxă Română 、英語：Romanian Orthodox Church）は、キリスト教の正教会に属する独立教会の一つ。かつてはコンスタンディヌーポリ総主教庁の管轄下にあったが、19世紀末に独立教会となった。ルーマニアに住むルーマニア人の大多数を信者とする（2002年の統計によれば約2千万人）。現在、正教会において、信徒数第2位を誇る（1位はロシア正教会）。
正教会は一カ国に一つの教会組織を備えることが原則だが（ルーマニア正教会以外の例としてはギリシャ正教会、ロシア正教会、日本正教会など。もちろん例外もある）、これら各国ごとの正教会が異なる教義を信奉している訳では無く、同じ信仰を有している。
ルーマニア正教会 歴史
ルーマニア人正教徒の一部は、ルーマニア正教会がヨーロッパにおける最初の国規模の、正統な、かつ使徒によって建てられた教会であると信じる。この伝承によれば、ルーマニアの教会は聖アンデレによって創建された。
一方、歴史家はローマ帝国がキリスト教を現在のルーマニアにもたらしたと考えている。ローマの属州として、ルーマニアには当時のローマ帝国で信仰された宗教が、ミトラ教などを含め全て痕跡を残している。キリスト教はおそらくイリュリア軍団によってもたらされた。
ローマ帝国が、ドナウ川河口域の北側を領土として保つことが困難であると気付くにはそれほど時を要さなかった。ローマの軍隊が恒常的にこの地方に駐屯したのは106年から276年の間にのみとどまる。しかし短期間とはいえ、ローマの文化はこの土地に急速に浸透し、ダキア人は言語だけでなく宗教においてもローマ文化を接受し、キリスト教を信じるようになった。その結果、ある教父の証言によれば、このロマンス語を話す民族は「多すぎる代表」を第1ニカイア公会議に送り込むまでに至ったのである（Ante-Nicene Fathers, 1867, 1885）。
ルーマニア正教会 歴史
ルーマニア人が一つの民族として形成されたとき、彼らが既にキリスト教を信じていたことは明白である。これは伝承とともに考古学上・言語学上の証拠により裏付けられる。ルーマニア語における基本的なキリスト教用語はラテン語に由来する。たとえば教会 ("biserică" < basilica) 、神 ("Dumnezeu" < Domine Deus) 、復活祭 ("Paşte" < Paschae) 、異教徒 ("Păgân" < Paganus) 、天使 ("Înger" < Angelus) などである。とりわけ、教会を意味するBiserica はルーマニア正教に固有のものである。
ルーマニア正教会 歴史
ルーマニア人の名前には、スラブ人の影響が入る以前のローマ教会からの影響が残っている。聖人の名前は全てラテン語の面影を残している。"Sântămăria" （マリア）、"Sâmpietru" （聖ペトロ）、Sânmedru （聖デメトリウス）という具合である。"Sânziana"や"Cosânzeana"（聖なるディアナないし、いと聖なるディアナ）といったキリスト教以前の習慣を留める用語法は、この文脈では挿話としての意味しかもっていない。ルーマニア人の信仰の中には、キリスト教以前のダキア人の信仰の痕跡が残っている。霊的な場所としての山岳、宗教的な行列（十字行）、暦、また初期の教会の地理的な場所は、明らかにダキア人固有の信仰の中で有してたのと同じ意義を持っている。聖アンドレでさえ、ルーマニアでは「狼の使徒」として知られている。これは狼の頭がダキア人の戦意をかきたてる象徴であったという古く広がりのある文脈に置かれることができる。
ダキアがごく短い間ローマ帝国の一部であったのに対し、小スキュティア（今日のドブロジャ）がローマ帝国の一部であった期間は長かった。帝国が東西に分裂すると、小スキュティアは東ローマ帝国の一部となった。
ルーマニア正教会 歴史
小スキュティアが初めてキリスト教に接したのは、使徒アンデレ（ペトロの弟）が1世紀に弟子たちと共にこの地を通過したときであったと伝承は伝える。後にキリスト教は小スキュティアで優勢な宗教となった。このことは多くの初期教会の遺構から証明される。ローマ帝国の行政官たちはキリスト教徒に過酷に望み、致命者が多く出た。
トミスで304年3月7日に殺害された主教エフレムは、この地方における最初の致命者となった。以後、数多くの致命者が続いた。特にディオクレティアヌス帝、ガレリウス帝、リキニウス帝、ユリアヌス帝のときに致命者が多く出た。
この時代、多数の主教座や教会の致命者が試練にさらされた。知られている最初のダキア・ローマ人の司祭モンタヌスとその妻マクシマは、キリスト教信仰のため304年3月26日に溺死刑に処された。
ルーマニア正教会 歴史
1971年に行われた発掘調査で、Niculiţel（古代の小スキュティアのノヴィオドゥヌムの近く）の初期のキリスト教バシリカの下から、さらにそれより古い致命者記憶堂が発見された。ディオクレティアヌス帝の治下で304年から305年に致命したゾティコス、アッタロス、カマシス、フィリッポスのほか、デキウス帝（249年-251年）による迫害のときに死んださらに古い2人の致命者の不朽体（遺体）が地下室から出てきた。これらの致命者の名は教会にある記録から知られていたが、それらの名が内側に記された墓の発見は驚くべきことであった。
また、アタナリック（西ゴート族）の支配下で372年4月12日に川での溺死刑によって致命した著名な聖人ゴートの聖サヴァの不朽体が聖大バシレイオスによって取り戻されたということは、サヴァがアリウス派のような異端ではなく、第1ニカイア公会議で確定された信仰の側に身をおいていたことを示している。
ダキア生まれの皇帝ガレリウスが311年、ローマ帝国全土にキリスト教信仰の自由を布告すると、トミスの街（現在のコンスタンツァ）は他の14主教座とともに府主教座となった。
ルーマニア正教会 歴史
東ローマ帝国・コンスタンディヌーポリ総主教座とブルガリア帝国の間の複雑な関係の結果、ルーマニアでは教会スラブ語による奉神礼が9世紀初めに行われるようになった。しかし、宗教文書の大半はスラブ語を理解しないか、または信徒が奉神礼文を理解することを望んだか、またはその両方であるようなルーマニア人の聖職者が学ぶものであった。何人かの聖職者たちは説教のときに、いくつかのスラブ語の接頭語を用いてもごもごと語った。そうすればスラブ語のように聞こえるというわけである。
ドナウ川南岸のダキアは"Vlahia Mare"「大ワラキア」として知られており、北岸は"Ungro-Vlahia"「ハンガリー・ワラキア」として知られていた。この重要な地理的・民族史的事実は、現在もルーマニア教会のなかに府主教の中の首席である「ウングロ・ワラキア」府主教庁の名に残っている。ウングロ・ワラキア府主教座は1359年にクルテア・デ・アルジェシュに置かれた。第二の府主教座は1401年にモルダヴィアのスチャヴァにおかれた。
ドナウ下流域では、川の両岸で教会生活はあらゆる形式において豊かに花開いた。しかしドナウ川北岸のルーマニア人を司牧する府主教座は13世紀末から14世紀初めに初めて創設された。これはこの地方の政治的発達の反映であった。多くの宗教文書は定期的に書写されたが、16世紀に至るまで教会スラブ語だけが用いられた。
ルーマニア正教会 歴史
しかしルーマニア語への重要な翻訳は確実に進行しつつあった。ヴェロネト・コデクスやブカレスト聖書(Biblia de la Bucureşti)といったルーマニア語による聖書全巻の最初期の翻訳が17世紀末に現れた。ワラキアではセルバン・カンタクゼノスの治世下で1688年に聖書が出版され、成熟した仕事として受け取られた。
ルーマニア語への聖書の翻訳は、英語における欽定訳聖書に匹敵する文化的重要性を持つ。これは、多くの、おそらくは現在もなお知られていない、匿名の先行する翻訳なしにはなされえない仕事だった。歴史家ニコラエ・ヨルグにより「ビザンティウムなきあとのビザンティウム」と呼ばれた運動の中で、東ローマ帝国に由来する豊富な写本がドナウ川北岸にもたらされ、聖書の翻訳に結びついたのである。
ルーマニア語の聖書が刊行されたことで、ルーマニア教会における教会スラブ語とギリシア語の重要性は段々に薄れてきた。1736年は教会スラブ語の典礼書がワラキアで出版された最後の年になった。1863年にルーマニア語は公式にルーマニア正教会で用いられる唯一の言語となった。
モルダヴィアとワラキアがオスマン帝国の属国であり、トランシルヴァニアがハンガリーの領土であったほとんどの時期の間、ルーマニア人は正教会の信仰をその民族的同一性の一部として保ってきたのである。
ルーマニア正教会 歴史
1698年、ハンガリー王国の一部だったトランシルヴァニアで、ルーマニア正教会の一部がローマ教皇の至上権を認めた。一方でこれらの教会は正教会の典礼を保持しつづけた（東方典礼）。一部の歴史家はこの変化を、正教徒がカトリック信徒と同等の権利を求めた政治的なものとみなしている。これと平行して、イエズス会がトランシルヴァニアで布教し、トランシルヴァニアをより西ヨーロッパに組み込もうと努力した。
第二次世界大戦後、ルーマニアに成立した共産党政権（ルーマニア社会主義共和国）は1948年、ルーマニアの東方典礼カトリック教会に対して弾圧を行った。教会堂は没収され、正教会に与えられた。信者は正教会への改宗を強制された。1950年、ルーマニア・カトリックは再び合法化されたが、共産党政権下での活動は制約されていた。2002年時点、ルーマニア・カトリック教会には19万1千人の信者がいる。
ルーマニア正教会は1885年に、それまでの自治教会から独立教会となり、コンスタンディヌーポリ総主教座の支配を完全に離れた。
ルーマニア正教会 歴史
共産党政権は1948年に「宗教法」を出し、国が教会を統制する体制を固めた。多くの修道院が職業センターに改組され、聖職者たちは別の世俗の職業を学ぶことを促された。ルーマニア正教会の指導部は共産党政権と良好な関係を保ち、ルーマニアの民族主義を強調する国策に協力した。一方で多くの聖職者たちが教会を離れていった。1963年までに司祭と修道士をあわせ2500人が逮捕され、2000人以上の修道士が修道生活を強制的に断念させられた。
教会を離れた聖職者たちは、長期服役の判決を受けた。また教会に留まった聖職者の中には多数の秘密警察の協力者や情報提供者がいた。2001年、旧共産党政権に協力した正教会司祭のリストが公開されることを阻むために、ルーマニア正教会はかつての秘密警察の文書閲覧を許す法律を変えようとしたが失敗した。
1989年、ルーマニア革命で共産党政権が崩壊すると、国から教会への統制は廃止された。
ルーマニアの隣国であるモルドバ共和国にいるルーマニア人信徒は、ベッサラビア府主教区に属している。ベッサラビア府主教区は、1812年、ロシア帝国がベッサラビアを併合して以後、約200年にわたりロシアへの同化政策に抵抗をつづけており、2004年現在、200万の信徒を持つ。
2001年、ストラスブールのヨーロッパ人権裁判所において、ベッサラビア教会はモルドバ政府に対する記念碑的な勝利を収めた。これは、近年の政治情勢にかかわらず、モルドバ府主教座は、ベッサラビアとホチンの府主教座の正統な後継者であると認められたということを意味する。ベッサラビアとホチンの府主教座は1918年から1940年の間存在し、スターリンによってロシア正教会のモスクワ総主教座の管轄に置かれた。
一方、ロシア正教会は依然としてモルドバの管轄権を主張し、ルーマニア正教会の一部としてのベッサラビア府主教区の正当性を認めていない。
2000年代、主として日本人男性の配偶者として日本に定住したルーマニア女性からなる在日ルーマニア正教会信徒の数が5000人ほどに達した
2008年にルーマニア教会総主教座は「ルーマニア正教会日本支部」の設立を設定、東京と名古屋~美濃加茂に司祭２名が常駐し活動している。この「日本支部」の設置は日本正教会側にいかなる連絡も取らずに行われたため、紛争となっている。
ルーマニア正教会は、正教会の中で唯一ロマンス語による奉神礼を行う教会である。
東ローマ帝国の宗教文書はルーマニアに独自の主教座について記録している。これはコレピスコプス（chorepiscopus）あるいは地方の主教座と呼ばれたもので、一般に知られている大都市の宗教的中心としての主教座の対極にある。これはアイルランドにおける修道院司教になぞらえることができよう。中世初期のアイルランドでは、地方にいる修道院長の役割には、他の地域で司教が果たしていた役割が含まれていた。
ヨーロッパ語では、一般にギリシア語のエクレシア（召集されたもの）に由来する語が教会の意味で使われるが、ルーマニア語ではバシリカに由来する語（Biserică）のほうが一般的である。
ルーマニア正教会 教会法上の地位
ルーマニア正教会はルーマニア総主教府によって管轄される。ルーマニア正教会における、聖職位階、教会法、教義の最終的な権威は聖シノドにある。
ルーマニア正教会 組織
ルーマニアには5つの府主教座と10の大主教座があり、輔祭・司祭をあわせ1万2千人以上の聖職者がいる。彼らは教区、修道院、公共施設で活動している。ルーマニア国内に約400の修道院があり、約3500人の修道士と5000人の修道女がいる。国外に、3つの在外府主教座と2つの在外主教座がある。2004年時点、ルーマニア国内に15の神学大学があり、1万人以上の学生が在籍する。奨学金を受けた学生が国外のベッサラビア（現在のモルドヴァ）、北ブコヴィナ（現在はウクライナ領）、セルビアからも来ている。ルーマニア国内でルーマニア正教会所属の教会（ルーマニア語で"lăcaşe de cult"、字義通りには「礼拝場所」）は14500以上に上る。2002年時点でそのうち1000が建設中または再建中であった。
ルーマニア正教会 他の正教会との関係
ルーマニア正教会を含め、ほとんどの正教会の独立教会は、全地総主教たるコンスタンディヌーポリ総主教を尊重し、精神的な絆を保っている。
2008年11月、日本正教会といかなる根回しも行わずに日本に二つの小教区を有する「日本支部」を設置、2名の司祭を常駐させ、紛争となっている。
ルーマニア正教会 著名な神学者
ドゥミトル・スタニロアエ司祭（1903年 - 1993年）は20世紀の偉大な神学者の一人に数えられる。極めて深奥な神学著作を別にすると、45年にわたる著述活動を包括的にまとめた『ルーマニア聖歌集』en:Romanian Philocalyが彼の最も知られた著作である。
シハシュトリア修道院の長老、掌院クレオパ・イリエ司祭（1912年 - 1998年）は、現代ルーマニア正教会の精神性を最も良く代表する。
ルーマニア正教会 ルーマニア総主教の一覧
全ルーマニアの総主教も参照。（）内は総主教在位年。
ルーマニア正教会 分類
正教会（ギリシャ正教、東方正教会） — 正教会の洗礼・聖体機密（聖体礼儀）を含む機密（秘蹟）は全ての正教会で有効。「ルーマニア正教会」「ロシア正教会」は組織名であり、一組織を信仰するかのような「ロシア正教を信仰する」「グルジア正教を信仰する」といった表現は誤りである。
独立正教会（一部からの承認のみのものを含む）
アメリカ正教会
アルバニア正教会
アレクサンドリア教会（アレクサンドリア総主教庁）
アンティオキア教会（アンティオキア総主教庁）
ウクライナ正教会 (2018年設立)
エルサレム教会（エルサレム総主教庁）
キプロス正教会
ギリシャ正教会
グルジア正教会
コンスタンティヌーポリ教会（コンスタンティヌーポリ全地総主教庁）
セルビア正教会
チェコスロバキア正教会
ブルガリア正教会
ポーランド正教会
マケドニア正教会　一部のみその地位を承認。
ルーマニア正教会
ロシア正教会
自治正教会（一部の承認のものも含む）
エストニア使徒正教会 — 一部のみその地位を承認。承認していない教会からは一教区扱い。
シナイ正教会
正統オフリド大主教区 — 一部のみその地位を承認。承認していない教会からは一教区扱い。
中国正教会 — 一部のみその地位を承認。承認していない教会からは一教区扱い。
日本ハリストス正教会 — 一部のみその地位を承認。承認していない教会からは一教区扱い。
フィンランド正教会
ルーマニア正教会 分類
自主管理教会
アンティオキア正教会北米大主教区
ウクライナ正教会 (モスクワ総主教庁系)
エストニア正教会 — ロシア正教会の自主管理教会。
在外ロシア正教会
モルドバ正教会
ラトビア正教会
他
大韓民国の道庁所在地
大韓民国の道庁所在地（だいかんみんこくのどうちょうしょざいち）では、大韓民国における広域行政団体である道の中央行政施設である道庁の2016年2月12日現在の所在地の一覧を示す。
清規
清規（しんぎ）は正式には清浄大海衆 規矩準縄（しょうじょうだいかいしゅう きくじゅんじょう）と言い、仏教の一宗派である禅宗の集団規則である。
唐代中期に百丈懐海が制定したと言われ、内容はそれまでの戒律を基に、仏教教団としては異例の自給自足体制を確立させた禅宗教団に適合するような、主に集団生活を適正に維持するための規則である。
この百丈が制定した清規は、『百丈清規』であり、最初の清規と言われているが、散逸してしまい現存せず、『百丈古清規』として断片が再編集され、現在に伝わっている。また、この清規の内容を祖述したものとして、百丈懐海から3百年後の禅僧長盧宗賾(ちょうろそうさく)による『禅苑清規』（ぜんねんしんぎ）があり、現存する最古の清規となる。
清規 清規の種類
『永平清規』（道元著） - 曹洞宗の清規で、大清規(だいしんぎ)ともいう。以下の6部から成り立っている。
典座教訓(てんぞきょうくん。僧堂において、修行僧の食事を作る役職である典座(てんぞ)の一職を仏道とし、その意義と心構えとを詳細に述べたもの）
弁道法（べんどうほう。僧堂における坐禅の仕方をはじめ、堂内のあらゆる進退動作、威儀作法を示したもの。）
赴粥飯法（ふしゅくはんぽう。僧堂内での食事作法とその心構えをしめしたもの。）
衆寮箴規（しゅりょうしんぎ）
対大己五夏闍梨法（たいたいこごげじゃりほう。対大己法（たいたいこほう）ともいう）
知事清規（ちじしんぎ）
アークザラッドIII
『アークザラッドIII』（Arc The Lad III）は、アーク・エンタテインメント（Arc Entertainment）&ダイナマイト制作のシミュレーションRPG。PlayStation専用ソフトとして、ソニー・コンピュータエンタテインメントから1999年10月28日に発売された。アークザラッドシリーズの第3作目となる。略称はアーク3。
アークザラッドIII 概要
本来、アークザラッドシリーズは『II』で完結する予定であったが、人気の高さから急遽製作された経緯を持つ作品。前作までの登場人物も戦闘のパーティキャラやイベントキャラとして一部を除き登場するが、メインのキャラクターは一新されている。前作までを開発したジークラフト（本作の時点でスクウェアに吸収済）は関わっていないが、音楽はこれまでのシリーズ作品と同様、T-SQUAREの安藤まさひろが担当している。
前作のギルドシステムをよりゲームシステムに沿う形で改善し、ギルド仕事によってストーリーが進行する。またステータスのパラメータ管理や、アイテムのソート、管理システムなどが前作までより大幅に改善されており、よりプレイヤーに理解しやすい形式となった。
アークザラッドIII 概要
過去のシリーズ作品と異なり、主人公たちに最初から使命が課せられていたり重い過去を背負っているわけではなく、主人公たち自身が世界を旅し成長していくことで大きな運命に挑んでいくストーリー展開が描かれる。世界観も前作までは巨悪や人間の傲慢さによって滅亡の危機に瀕している深刻なものだったが、今作では前作の出来事で一度崩壊し、巨悪も全て滅んだ復興中の世界が舞台となっている。これらに伴い、前二作よりも明るい作風となっている。
Android/iOS用アプリ『アークザラッド R』も『II』の続編だが、ある理由により『II』から分岐したパラレルワールドが舞台であり、本作以降とは世界観や設定、ストーリー展開が全く異なっている。
アークザラッドIII あらすじ
世界は突然、引き裂かれた。様々な災害が全世界を襲い、多くの命が失われ、国々は消滅し、世界の地形すらも変わってしまった。この「大災害」と呼ばれた惨劇から3年。世界にはその爪痕が根深く残りつつも、生き伸びた人々は懸命に復興に取り組み、少しずつではあるが世界は息を吹き返しつつあった。エテル島のサシャ村で暮らす少年・アレクもどこかの街で大災害に巻き込まれ危機に瀕したが、偶然通りかかったハンターに助けられた。以来、大災害以前の記憶は失ったがハンターに助けられたことだけは決して忘れなかったアレクは、成長するにつれてハンターという職業に強い憧れを持つようになっていった。
ある日、サシャ村が強盗団に襲われ危機に瀕してしまう。村が好き放題にされているのに自分たちの力ではどうしようもできず、悔しがるアレクと彼の幼馴染のルッツを見かねた村長は、ギルドへ行きハンターに強盗の撃退を依頼してくるよう指示。ルッツの姉が強盗たちの気を引いている隙に、依頼金を手に彼らはギルドのある街･イティオへ急いだ。イティオに着いた二人はギルドに依頼し、請け負ったハンターのリーグルは瞬く間に強盗団をねじ伏せる。その強さと人々を助ける姿に惚れ込んだアレクはハンターになることを決意。ハンターなら海を越える機会もあり、世界中の珍しいお宝に出会えると考えたルッツも同行し、二人はサシャ村を旅立った。
アークザラッドIII あらすじ
アレクはギルドでハンターになりたい旨を伝えるが、若さを理由に軽くあしらわれる。しかしその熱意に根負けした職員は登録試験を受けることを許可する。試験内容は、滝の洞窟の奥にある「精霊の夢」という水晶の欠片を取ってくることだった。試験官となったハンターのテンガロンに力を示し、アレクは晴れてハンターとなる。新米ハンターとして小さな仕事をコツコツとこなすアレクだったが、幸運にも海を渡る仕事はすぐに舞い込んだ。旅の音楽家に間違えて持たせたモンスターの卵を回収するという仕事であり、二人は憧れの外への世界へと旅立つ。フォレスタモールにあるリノの町に着いた二人は件の音楽家であるポコを発見するが、卵からはモンスターの赤子が生まれてしまう。仕方なく卵を預ける予定だったモンスター協会に連れていくと、モンスターをカード化する「カーディスト」に憧れる少年テオと出会う。テオはアレクがその若さでハンターをやっていることから自身もカーディストになるべく「大地の傷跡」へと一人向かい、迷子になる。捜索依頼を受けたアレクは道中、科学による世界復興を目指す組織「アカデミー」に所属するシャロンという女性が、機械の力でモンスターを撃退する様を目撃する。その後、アレクはテオを保護するが、同時にテオは試練を突破してカーディストとなった。行方不明の母を探したいというテオを仲間に加え、フォレスタモールにていくつもの依頼をこなしていくアレク一行。やがて、ある依頼で回収した謎の機械を北スラートにあるアイテム協会へ鑑定に出すという依頼を受け、以前モンスターの赤子を引き取ってもらったシスター・リーザの協力もあり、三人はモンスター「飛炎」の力で北スラートへと飛ぶ。
アークザラッドIII あらすじ
北スラートは復興がまるで進んでいない荒廃した地であり、人々の心は荒み、都市ギスレムでは犯罪が蔓延っていた。アレク一行は心を閉ざして銃のみを信じる少女シェリルと出会い、ギスレムで活動を続けるうちに彼女と何度か関わりを持つ。一方、世界復興を目指しているはずのアカデミーがギスレムで人攫いのようなことをしていたりと、怪しい動きも見せるようになる。アイテム協会から、南スラートの闇市で合成品を売り出したいという依頼を受けた一行は、ウェポン協会代表となったシェリルと共に南スラートのテスタに向かう。砂漠地帯のテスタでは「水の珠」という秘宝から湧き出す水で暮らしており、トッシュ率いるトッシュ組がそれを守っていた。依頼完了後、まだ「仲間」というものを完全には信じ切れないシェリルは離脱しようとするが、直後の事件を機にもうしばらく同行を決める。テスタに拠点を移して活動していた一行だが、やがてアカデミーが水の珠を強奪。アカデミー側の用心棒として現れたのはトッシュの親友シュウだった。トッシュはシュウの真意を確かめ、水の珠を取り戻すべくアレク一行と共にロマリアの巨大戦艦跡に乗り込む。実はシュウは最初からアカデミーの内情を探るべく潜入していたのだが、組織のトップが現れないことを知ると水の珠を自ら取り戻してトッシュへと返す。そしてアレク一行にアカデミーの動向に気を付けるように告げて去って行った。彼らの信頼関係を目の当たりにしたシェリルは改めてアレクの仲間になるのだった。
アークザラッドIII あらすじ
協会の資料をペイサスの大図書館に届ける依頼を受けた一行は、かつてグレイシーヌと呼ばれた国・ジハータへと渡る。ペイサスでは、ハンターのティクバがラマダ寺から「治水の書」という書物を盗み出したとして騒ぎになっており、ギルドの信頼を賭けて全ハンターにティクバ捕縛指令が出されていた。アレク一行は魔法都市ルーサにてティクバの幼馴染の魔術師マーシアと出会い、ティクバを追うべく行動を共にする。最終的に治水の書はアカデミー指導者の「教授」の手に渡るが、利用されていただけのティクバはあっさり切り捨てられ、怒りに燃えたマーシアとアレク一行は戦いを挑むが、戦闘警備部門統括のガルドに足止めされて教授を逃してしまう。マーシアを加えた一行はアカデミーの影に注意しつつ仕事をこなしていき、やがてラマダ大僧正代理のイーガからの密命でパルテへと渡る。パルテにあるパルトスの街に活動拠点を移し、教授の同期であった科学者リシャルト、その弟で凄腕の剣士であるヴェルハルト、元武闘大会の王者グルガ、大富豪ロシュフォール家の令嬢アンリエッタなどと関わりを持っていく。すると、今度は武闘大会の優勝賞品に埋め込まれた「波動石」がアカデミーに狙われていることが判明し、アレクは確保のために大会に出場。ヴェルハルトを破って優勝するも、ヴェルハルトは賞品を奪って逃走した。実はリシャルトがアカデミーに拉致されており、兄の命を盾に脅迫されていたのだった。しかしリシャルトは身の危険も顧みず波動石を装置から叩き落として妨害し、研究本部長のセヴィルに斬殺される。一行は波動石を回収し、己を恥じて兄の仇討ちに燃えるヴェルハルトを仲間に迎えた。
アークザラッドIII あらすじ
一行はギルド本部よりアカデミーの本拠地を探るという大仕事を依頼される。その場所はかつて超大国ロマリアが存在したラグナークであり、そこに向かうべく水陸両用船「ホバークラフト」を託される。カリオテの洞窟に隠されていたホバークラフトを起動させた一行は災厄の地ラグナークへと向かうのだった。
アークザラッドIII あらすじ
ラグナークへと到達した一行は科学者に変装し、本部と思われるビルを探る。しかしそこも支部に過ぎず、リシャルトの件でアカデミーへの信頼が揺らいだシャロンが教授を説得するべく本部を目指していた。一行はその後を追う形で大陸奥地へと抜け、真の本部ビルへと乗り込む。最上階ではテオの母が無理矢理開発させられた改造モンスター「フィアークリムゾン」が待ち受け、セヴィルはテオの母を殺したのもこのモンスターだと告げる。怒るテオをはじめ、一行はフィアークリムゾンを倒すも爆発に巻き込まれそうになる。その一行を救ったのは、アカデミーの計画を阻止するべく乗り込んでいた炎使いのエルクだった。一行に追い詰められた教授はシャロンを人質に自身の思想を高らかに語る。彼は大災害を引き起こした元凶「超エネルギー」を復活させて制御し、一気に世界復興を成し遂げようとしていた。そして各地で奪った成果から湖の水を干上がらせ、旧ロマリア首都の跡地を顕にする。そこにはかつての最終決戦の地、ロマリア空中城が横たわっており、教授はそれを再び浮上させる。エルクは超エネルギーの正体が邪悪な魔王「闇黒の支配者」であり、仲間だったアークの自己犠牲によって封印されたと語る。もしまた闇黒の支配者が復活し、二度目の大災害でも起きようものなら今度こそ世界は滅びる。エルクは湖底に残っていたかつての愛船「ヒエン」を空中城へ向かうべく修理し、アレク一行に闇黒の支配者の再封印法を探ることを託す。自身がロマリア出身である事実を思い出したアレクは3年前の惨状に改めて戦慄し、大災害再来の阻止を強く決意するのだった。
アークザラッドIII あらすじ
ギルド本部に戻った一行は七勇者の生き残りである大魔導師ゴーゲンを訪ねて闇黒の支配者の封印方法を聞くが、聖櫃が失われた今ではそれは不可能だという。しかし一行は聖櫃を新しく作れないのかと訊ね、ゴーゲンは材料となる「永遠の炎」「不変の氷」「久遠の大樹」「不滅の鋼」の存在を教える。それらは現存するかすらも不明だが、探す価値はあると一行は捜索を開始。ギルド本部の協力で世界中から情報を集める。
パルテにて最強の称号を求め続ける「いにしえの剣士」の魂を、真の強さに気付いたヴェルハルトが打ち破り、不滅の鋼を入手。フォレスタモールではモンスターの助力を得たテオが久遠の大樹を復活させ、その枝を手に入れる。ジハータではマーシアがコンプレックスを乗り越え、ラマダ僧となったティクバの協力もあって最強術「ギガ・プラズマ」を会得し、永久氷壁を破壊して不変の氷を取得。南スラートでは、以前運んだ謎の機械の正体・ヂークベックの協力と、ルッツとシェリルの連携プレイによって永遠の炎を手に入れた。そして再びやってきた滝の洞窟にある精霊の夢の中でアレクは五大精霊、勇者アーク、聖母ククルと対面。世界の希望として、新たな聖櫃を授かる。
アークザラッドIII あらすじ
エルクと合流した一行は、修復が完了したヒエンで空中城へと乗り込む。立ちはだかったガルド、セヴィルを倒し、最奥部へと乗り込むと、既に闇黒の支配者の復活準備は整っていた。アークの封印は破られ、闇黒の支配者が復活し、教授は自分の所業が間違っていたことを思い知る。しかし頼みの聖櫃は何の効力も発揮せず、エルクも負傷して万事休すと思われた時、シャロンと教授が防御装置を起動する。シールドに阻まれ、エルクの一撃を受けた闇黒の支配者は後退し、後を託されたアレク一行は最後の戦いを挑む。激闘の末、彼らの力を認めた闇黒の支配者は世界復興への協力を提案する。しかしアレク一行全員がそれを拒み、その意志力に呼応して目覚めた聖櫃は闇黒の支配者を封印したのだった。二度目の大災害は阻止され、世界は救われた。教授とシャロンは贖罪を決意し、アレク一行はまだまだ自分たちがやるべきことはたくさんあると自覚する。そして手を合わせた一行は不思議な力によって地上へと転送された。
彼らはそれぞれのやり方で世界復興に尽力するべく、帰るべき場所へと帰っていく。アレクとルッツも一旦サシャ村に戻るが、アレクはハンターとして人を助けるために旅を続けるのだった。
アークザラッドIII システム
基本的なルールは変わらないが、武器熟練度、特殊能力のレベル指定、チャージ、仲間モンスター、追加特殊能力など『II』のシステムはいくつか廃止され、『I』に近いシンプルなシステムとなった。パーティメンバーは新規キャラ7人、前作からの続投キャラ3人の合計10人だが、新規キャラの7人目は条件が必要な任意加入、続投キャラ3人はいずれも期間限定のスポット参戦となるため、基本は6人を最大としてストーリーが進行する。戦闘参加人数は4人まで。
熟練度の他にもジャンプレベル、投げレベル、受けレベル、反撃レベル、アイテムレベルといった各種レベルは廃止された。ジャンプレベルが無いため最初から障害物や他ユニットを飛び越せるが、飛んでいる敵や背の高い敵はどうやっても飛び越せなくなった。反撃は近接武器（剣、杖、大剣）を装備したキャラが相手の素早さを上回っている場合のみ時折発動する。また、反撃で敵を倒しても経験値は得られなくなった。アイテムは規定の範囲内で対象を選ぶのみであり、投げ返されることもない。装備品は投げられなくなった。アイテムレベルも無いため装備品も使い続けても性能は変わらない。
特殊能力は前作までと異なり、範囲中央でなくとも範囲内に対象が入っていれば発動可能になった。『I』同様、特殊能力のレベルは現時点の最大で固定だが、レベルが上がっても消費MPは変わらなくなった。
アークザラッドIII システム
武器は剣、ナイフ、槍、銃、杖、大剣が存在するが、今作ではキャラ毎の得意武器は1種類のみで、それ以外は装備できない。ただし、主人公のアレクのみはほぼ全種類の武器を装備可能。よって、アレク以外は装備不可の剣は実質アレク専用装備となる（スポット参戦のキャラの専用装備としては別の剣も登場する）。
前作では武器以外の装備品は特に分別されておらず各キャラクター2つまで自由に付けられたが、今作では防具とアクセサリーに分類された。消費アイテムの装備も不可能になった。
持ち物制限は無くなり、宿屋にアイテムを預けることも可能になった。アイテムの名前は特定の貴重品を合成した場合にのみ設定可能。
前作ではダンジョン内の敵は、一部のマップを除いて一度全滅させればダンジョンを出ない限り復活しなかったが、今作では部屋を出入りすると復活する。また、前作では敵を全滅させず部屋を通り抜けることも可能だったが、今作では戦闘中は入ってきた入り口からしか出られないので撤退は可能だが通り抜けは不可能になった。
前作までは敵はモンスターのみであったが、今作では生身の人間や無人兵器も多数登場する。ボスキャラクターは1体のユニットが複数マスを占有する場合もある（前作ではどんなに巨大な見た目でも1ユニットは1マス分だった）。また、ボスの残り体力やパラメーターは見られなくなった。
アークザラッドIII システム
戦闘不能からの復帰アイテム「復活の薬」は前作では店でいくらでも買えたが、今作では貴重な非売品になった。
コンバート
前作と同様、『アークザラッドII』のセーブデータをコンバートすることができる。ただし、対象となるのは前作の最終セーブポイントのデータのみ。コンバートを行った場合、前作からの登場キャラクターのステータスが強化されるほか、レアアイテムが手に入りやすくなるといったメリットが発生する。前作データのレベルが50以上の場合、今作でLVを含めた全てのステータスが10加算され、前作データがレベル100以上で20加算となっている。前作に登場したアクセサリーの一部はダンジョンの浅い階層で手に入るようになる。消費アイテムは前作で所持していた種類の一部をチョンガラから貰え、中にはバージョンアップするものもある。
ギルド仕事
前作から引き続きの登場だが、本作では、前作のギルド仕事がメインストーリーに組み込まれており、ストーリーを進行する上で最低限のギルド仕事をこなす必要がある。序盤でハンターの試験に合格した後、各地のギルドで依頼を受けることができる。内容はお使い程度からバトルが発生するものまで様々。ミニゲームのような内容もある。仕事数は必須のもの、任意のもの全て合計すると102に及ぶ。
アークザラッドIII システム
物語性が薄く主人公側が無言になるケースも多かった前作と違い、全ての仕事で主人公一行が依頼人や関係者と会話をしてストーリーが展開する。異なった依頼に関連性があったり、登場人物が複数の依頼に跨って登場するなどの依頼間の繋がりはより密接に盛り込まれている。
仕事に成功すれば報酬やギルドポイントがもらえる。場合によっては失敗したり、小成功になる場合もある。いくつかの依頼を消化すると、シナリオの進行に関わる重要な依頼が発生する。依頼は複数同時に引き受けることも可能だが、シナリオの進行に関わるような依頼を引き受けた場合、他の依頼を強制的に放棄させられることもある。
前作に続いて手配モンスターも登場するが、手配書には名前と賞金、出現場所以外にもどのような悪事を行なったのかが詳細に書かれている。
合成
アークザラッドIII システム
各地にある「アイテム協会」「ウエポン協会」で行えるシステム。アイテムを合成し、新しいアイテムを作り出すことができる。前者は消費アイテムやアクセサリー、後者は武器を扱う。選択可能なのは「合成」と「実験」で、「合成」は既に発見済みの組み合わせから手持ちのアイテムで合成を行う。「実験」は最大6つまで材料となる武器やアイテムを自由に選択し、新しい組み合わせを発見する。新規で合成の組み合わせを発見した場合はリストに登録され、次回からはリストから直接合成できるようになるが、適切ではない組み合わせだった場合は「なまくらの剣」「ヤバめの薬草」などの実用性がほとんどない失敗作ができる。
闇雲に合成しても失敗してしまうため、ゲーム中で得られる情報などを頼りに計画的に合成していくことが必要。また、実験では組み合わせは合っていても作れない武器やアイテムが存在し、その場合はどこかでレシピを入手しなければならない。
モンスターカード
アークザラッドIII システム
モンスターをカード化したもの。テオが覚える「カーディッシュ」という特殊能力を使い、モンスターをカードに変える。カードは戦闘中に「アタッカード」として使用可能で、使うとモンスターに応じた効果が特殊演出と共に発動する。一度使うとカードは無くなる。モンスターによってカード化の成功率が異なり、テオのレベルや一部の装備品も影響する。機械も対象だが、人間やボスなどはカード化されない。何に対しても使えてしまった前作のラヴィッシュと異なり、対象外の敵にはそもそも使えなくなった。
回復
前作では戦闘中以外には特殊能力は使えず、非戦闘時の回復はアイテムに頼らざるを得なかったが、今作では回復という項目がメニューに追加され、いつでも特殊能力で回復が行えるようになった。対象の術者はキュアを習得するアレクとシェリルのみ。
デンジャードーム
ギスレムにある闘技場。内部にいる荒くれ者とアイテムや武具を賭けて1対1で戦い、買った方が相手の提示したアイテムを受け取れるという仕組み。相手が提示してくるアイテムはこちらから提示したアイテムに応じて変わる。しかしあまりに貴重な品や役に立たない物では断られる。対戦相手は訪れる度にランダムで代わり、こちらのレベルに応じて強さも変わる。
協会
アークザラッドIII システム
各地の町に存在する施設。「アイテム協会」「ウエポン協会」「モンスター協会」がある。「アイテム協会」と「ウエポン協会」では前述の合成が行え、また、有料で合成情報も教えてもらえる。「モンスター協会」では有料でモンスター情報がもらえ、中にいる者とモンスターカードのトレードが行える。いずれの協会にも、それまで発見した合成のリストや遭遇したモンスターの一覧など、それぞれの分野に応じた図鑑が参照可能。
闇市
テスタに存在する市場。かつての名残で闇市と呼ばれているが、現在では公共の管理事務所に登録した上で開業するという合法的なものである。武器、防具、アイテム、アクセサリー、銀製品などの専門店が並ぶ。それぞれの店のラインナップはストーリーが進むと変化し、掘り出し物として貴重品が売り出される場合がある。
カジノ
パンディラにある大型カジノ。スロット、神経衰弱、ポーカー、双六などの各種ミニゲームが遊べる。獲得したチップは貴重なアイテムと交換可能で、ストーリーが進むとより珍しいアイテムが追加される。
ちょこと遊ぼっ!
PocketStationで遊べるミニゲーム。各地の召喚の壷を調べることでちょこを呼び出し、様々なミニゲームを行ってちょこを育成することができる。十分に育てたらアイテムを探しに行かせることができるが、一度探索を終えると育てた能力値が全て0に戻ってしまう。見つけてくるアイテムはちょこの能力によって変わり、特に意味の無いガラクタの場合もあるが、本編ではなかなか手に入らないレアアイテムも多い。前作で覚醒させている状態のデータをコンバートするとタイトル画面でちょこが覚醒する演出が入り、アイテム探しも覚醒した状態で行う。
PocketStation用ゲームではあるが、本編中でもテレビ画面に映す形でPocketStationが無くともプレイ可能となっている。この場合は前作と同じちょこの音声が流れる。ただし、アイテム発見率を成長させられるミニゲームは通信対戦である関係上、遊べなくなっている。
二周目
エンディング後、「THE END」と表示された画面でスタートボタンを押し、タイトル画面に戻った所でニューゲームを選択するとクリア時の能力とギルドポイントを引き継いでプレイできる。しかし、キャラに装備させていた物以外のアイテムは失われ、既に開けた宝箱については最初から空になっているため、アイテムの入手に弊害が生じる。また、マーシアがイベントで習得する特殊能力「ギガ・プラズマ」を二つ覚えてしまう。
best版では、宝箱は再配置され中身もあるが「強力火薬」が所持アイテム欄に表示されないなど完全に改善はされていない。ギガ・プラズマに関しては改善されている。
その他
前作では移動中に操作キャラクターを自由に変えられたが今作では不可能になり、基本的に主人公のアレクのみを操作する。特定のギルド仕事では他のキャラクターを操作する機会もある。
アークザラッドIII 登場人物
アレク
声 - 岩永哲哉
誕生日：5月14日 年齢：14歳 身長：165cm 体重：54kg 血液型：A型 出身地：ロマリア 瞳の色：ダークブラウン
主人公。「大災害」の折、ハンターに助けられたことにより、憧れを抱き、自らもハンターの道を歩む。正義感が強く優しい性格の少年。ハンターとしての志は誰よりも強く、人を助けるためならどんな小さな依頼にも積極的に取り組む。それ故に非常識な依頼人に振り回されることもしばしば。
実は大災害以前はロマリアの首都に住んでおり、空中城の爆発による火災で命を落としかけた所をハンターに救われ、サシャ村に送られた。大災害以前の記憶は殆どなく、自分の出身地はおろかロマリアという国名すら覚えておらず辛うじて「高い壁に囲まれた街」を覚えている程度である。
ほぼ全ての武具が装備可能で、剣は彼しか装備できない。基本能力は全体的に高く、加えて修得する回復・攻撃魔法のバランスがいい。
特殊能力（キュア、フォースリング サイレント リザレクション、インパルスボム、ディバイト、クリスタルダスト、ブレインブラスト）
ルッツ・カネック
声 - 上田祐司
誕生日：11月28日 年齢：14歳 身長：170cm 体重：53kg 血液型:B型 出身地：エテル島・サシャ村 瞳の色：モスグリーン
アークザラッドIII 登場人物
アレクの幼馴染。アイテムが大好きであり、世界中のアイテムが見られるという理由でアレクに同行する。せっかちでお調子者な性格のため、彼の行動が仲間を危険に招くことが多いが、彼の機転で物語が進むこともある。
武器は投げナイフ。素早さが高く、「盗む」で敵のアイテムを奪取できたり、「フェイタルダガー」で敵のHPを激減させることができる。
特殊能力（ナイフレイン、盗む、リフレッシュ、フェイタルダガー、マジックシールド、イクサイトメント、サイレント）
テオ・ミル・ラケル
声 - 渕崎ゆり子
誕生日：6月11日 年齢：10歳 身長：130cm 体重：27kg 血液型:O型 出身地：フォレスタモール 瞳の色：ダークブラウン
モンスターをカード化できる「カーディスト」を目指す少年。優秀なカーディストであった母への憧れから、物語序盤にアレクとルッツの協力で自らもカーディストになる。謎の集団に連行された母を探すためにもアレク一行に同行を申し出、養親である局長からも「連れて行って欲しい」と頼まれるが、アレクは「連れて行く」のではなく「一緒に旅をしたい仲間」だと返し、テオを仲間に加えた。素直で人なつっこい性格。年の割にはしっかり者で、ルッツとシェリルのケンカの仲裁役である。普段は槍を布に包んで持ち歩いている。
アークザラッドIII 登場人物
武器は槍。HPや防御は低いが、「カーディッシュ」で敵をカード化し「アタッカード」により強力な全体攻撃ができる。
特殊能力（カーディッシュ、ガードフィールド、ロブマインド、クロスジャベリン、ディバイド）
シェリル・レッド
声 - 西村ちなみ
誕生日：11月12日 年齢：14歳 身長：157cm 体重：40kg 血液型:B型 出身地：北スラート・ギスレム 瞳の色：レッドブラウン
北スラートで最初に出会う少女。唯一の肉親である父親を「大災害」で失ってから、荒廃したギスレムで一人で生きてきた。それ故に心はすっかり閉ざされ、銃のみを信じて生きてきたが、アレクと出会ってから徐々に心を開いていく。何度かアレク一行と会った後、ある依頼にてウェポン協会の代表として一時的に彼らと同行。当初は依頼が終わったら別れるつもりだったが、水の珠の事件を経て彼らを「始めての仲間」と認識し、以降も旅に加わる（アレクは最初からそのつもりだった）。男勝りな性格で、スラム育ちで、自立心の強い性格ゆえ他人の我儘に対しては手厳しく、ルッツやヴェルハルトに対しても容赦無い。
銃により遠距離・広範囲に攻撃できる。また回復魔法や補助魔法も少し使える。
特殊能力（ナパームエッジ、ダブルイリュージョン、キュア、リフレッシュ、ナイトレイド、ダークアウト、ロブマインド）
マーシア・アクイ・クォーツ
声 - 池澤春菜
アークザラッドIII 登場人物
誕生日：9月10日 年齢：16歳 身長：160cm 体重：48kg 血液型:AB型 出身地：ジハータ・ペイサス 瞳の色：ダークブラウン
ルーサの魔術学院一の魔導師。幼馴染のティクバを止めるためにアレクらと同行し、彼を利用したアカデミーを壊滅させるべく共に旅に出る。知的で落ち着いた性格だがやや世間知らず。
武器は杖。初期レベルは低くHPは低め。しかしレベルが上がることで魔力が上昇すると、広範囲の敵に対して強力な戦力となる。
特殊能力（ヒートシェル、ウォータースクランブル、ランドアクス、エアブラスト、ライトアロー、ダークエクストリーム、リザレクション、ギガ・プラズマ）
ヴェルハルト・バラッグ
声 - 三木眞一郎
誕生日：1月9日 年齢：17歳 身長：175cm 体重：63kg 血液型:AB型 出身地：パルテ 瞳の色：ブルー
アークザラッドIII 登場人物
パルテ随一の剣の技術を持つ剣豪。強さに執着し、ストイックに力を求め続ける。唯一の肉親であるリシャルトをアカデミーに拉致されたこよで彼らに従わざるを得なくなり、ある事件を起こす。その後、リシャルトが殺害されたことで、自分の求める力の意義に疑問を感じ始め、仇を討つためにもアレク一行に同行する。無口で無愛想だが、兄のことに関してだけは感情を露にする家族思いの性格。一方でサブイベントのギルド仕事ではマーシアに気があるような素振りを何度も見せたり、天然ボケのような発言をしたりと茶目っ気のある姿も度々描かれる。
武器は大剣。HP・攻撃力共に高く接近戦を得意とする。また「Ω・BUSTER」はHPの調節を上手く行えば一撃必殺の威力を叩き出すことができる。
特殊能力（Ω・BUSTER、Ω・BREAKER、Ω・BURST、MU・SO・U）
アンリエッタ・ロシュフォール
声 - 松井菜桜子
誕生日：8月18日 年齢：15歳（作中誕生日を迎えている） 身長：155cm 体重：不明 血液型:O型 出身地：パルテ
アークザラッドIII 登場人物
高名なロシュフォール財閥の令嬢。良く言えば自由奔放、悪く言えば勝手気ままな性格で、いつも周囲を困らせている。しかしそれはいつも多忙で自分に構ってくれない父親に対する寂しさの表れでもある。ある依頼でアレクがロシュフォール家を訪れて以来、アレクに興味を抱き、様々な依頼を出して彼を度々屋敷に呼んだり、別の依頼でアレクと関わったりする。そのうちに彼に惹かれていくが、同時に恵まれながらも満たされない自分の境遇を疎むようになる。
終盤にはとうとう家出し、行く先々で騒動を起こした末にギスレムにて孤児院を営むクララと強引に入れ替わる。その後、孤児院の子供と出掛けた先で野盗に襲われて窮地に陥ったところでアレクに助けられる。自身の立場を弁えて屋敷に帰ることを告げるが、条件を満たしていた場合はクララの後押しを受け、アレクと一緒に行きたいという本音を吐露する。ここで受け入れれば正式に仲間になるが、その場合は当該イベントの仕事が失敗扱いになるため、一周目ではレジェンドハンターになれなくなる。続編『機神復活』での言によれば、アレクの仲間になる展開が正史である模様。
エンディングのムービーは彼女がいる場合といない場合の二種類が用意されている（仲間にしなかった場合でもエピローグには登場する）。