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小さき勇者たち〜ガメラ〜 概要
本作公開の約2年前に死去した「ガメラの父」こと湯浅憲明は、平成3部作への苦言を呈して「ゴジラシリーズ」との差別化の重要性を説いており、『ガメラ3 邪神覚醒』の続編（『4』）が頓挫した原因には、徳間書店の経営状況だけでなく『ガメラ3』で多数の人間の犠牲者を出したことと、提出された『4』のプロットに問題があったことも関係しているとされている。平成3部作では「個性を持った生物としての怪獣」「子供」「ガメラと子供の絆」「重要な役割を果たす子供達」を徹底的に除外しようとされており、子供が共感できる場面も少なく、難解で恐ろしげな作風も相まって新規の子供のファンもあまり増加しなかっただけでなく、中には『3』におけるガメラによる渋谷の破壊描写に子供が泣き出して親が映画館から連れ出す光景も見られた。伊藤和典は後年のインタビューにて「子供の味方のガメラは書けない、（恐怖のために）子供は怪獣映画で泣いていい」という自論を述べており、『G3』で平成3部作が終了したことに関しても「あそこから先はどう考えても大映が許してくれない世界」であると言及している。
そして、『小さき勇者たち〜ガメラ〜』の制作方針として「ガメラを子供達に返す」が掲げられ、制作陣の間では（本作が失敗した場合の経済的余裕はまったくなかったことと平成3部作の人気を制作陣も把握していたこともあり）平成3部作の続編（または同じ世界観上での次作）または類似した路線を推奨する声もあった一方で、（平成3部作からの脱却と原点回帰を目指して）それらのような方向性は却下された。平成3部作の続編への要望は角川の内外に存在しており、完成作品（小さき勇者たち〜ガメラ〜）の方向性への賛否は半々の状態であったが、マーケットの変化に対応せずに限られた層をターゲットにしたままでは「ガメラというキャラクターが死んでしまう」という危機感が抱かれたことも平成3部作との決別の理由の一つになったとされており、平成3部作の続編または踏襲したプロットは許可されず、有重陽一は本作が平成3部作の続編になるのであれば関与しないという意思を表明していた。
その他にも、『子ぎつねヘレン』や『REX 恐竜物語』や、（本作および金子自身のガメラ・ゴジラ作品と関係者を共有している）「平成モスラ三部作」および『ゴジラ FINAL WARS』の影響（前者の好評と後者の興行不振）なども本作の方向性に影響を与えた。
金子自身も本作について「正直に言って好きではない、努力は認めるがコンセプトは受け入れがたい。（本作には）金子の間違いを正す意図もあったのかもしれないが、結局はシリーズ化されなかった、やはり自分たち（平成3部作の方向性）は間違ってなかった。」と主張している。一方で、上述の通り自身も金子や樋口と同様に「ゴジラシリーズ」を好んでガメラ自体や昭和ガメラの作風などを好まない部分がある伊藤和典は、2015年の50周年記念映像に対して平成3部作の呪縛からの脱却をした方が良いという感想を述べている。
なお、本作もオマージュの対象としている『GAMERA -Rebirth-』はガメラと子供の関係性も含めて昭和作品を中核として意識されて制作されている。また、同作における戦闘シーンの方針として、コスト面で市街地などでの戦闘を減らした部分もある一方で「ガメラによる人的被害を出さない」が明確に提示されており、第1話にてガメラが着陸したビル群は避難が完了しているという設定であり、第1話と第2話でガメラがギャオスとジャイガーを撃破する際に昭和記念公園と多摩川の河川敷に敵怪獣を放り投げたのもこの方針のためであるとされる。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 ストーリー
1973年、三重県志摩でギャオスの群れとガメラが戦い、ガメラは自爆し相打ちとなった。それを見た人々は、ガメラが自爆して人間を守ってくれたと感じた。その人々の中に相沢孝介少年の姿があった。
それから33年後の2006年、孝介の息子・透は母親を亡くして初めての夏休みを迎えた。緋島に赤い光を認めた透は、赤い石とその上の卵を見つけ、掌の上で孵化したカメを部屋に連れ帰りトトと名付ける。
トトは空中に浮かぶ能力を持ち、極めて成長が速かった。隣家に住む幼馴染み・西尾麻衣はトトがガメラではないかと疑うが、透はそれを頑なに認めようとしない。透に懐いたトトは数日で1メートルを越えるまでに成長したが、ある日透の前から姿を消す。
落胆する透らを人を食う怪獣ジーダスが襲う。そこに立ちはだかったのはさらに成長したトトであった。トトは満身創痍になりながら辛くもジーダスを撃退するが、自衛隊によって名古屋の研究機関に連れ去られてしまう。巨大化したトトを見た孝介はガメラだと確信する。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 ストーリー
名古屋には心臓手術のために入院していた麻衣がいた。麻衣はお守りとして透から渡された赤い石がガメラにとって大事なものであると感じる。これを聞いた透とその友達・石田兄弟は避難所を抜け出して名古屋に向かい、書き置きを見た孝介も彼らを追って車を走らせる。その時ジーダスが名古屋港に現れた。これ以降、傷付きながらも立ち上がるガメラ、ガメラを助けようとする子供たち、透と孝介の親子関係、透の決意を織り交ぜながらクライマックスを迎える。
本作品の舞台は大きく二つに別れ、前半は三重県志摩市、後半は愛知県名古屋市である。起伏が多く立体感のある海辺、波切の街並と、中部国際空港開港や愛知万博で賑わう名古屋の市街地を1つの作品中に収めようという意向で、前半と後半で舞台の分かれるストーリーとなっている。
作中の1973年の志摩市として鳥羽市相差町がロケ地に選ばれた。2006年の志摩市として実際の志摩市の大王町波切（なきり）を中心に、志摩市志摩町の志摩大橋、志摩市阿児町の近鉄志摩神明駅、トトを隠す「隠れ家」を伊勢市二見町、度会郡南伊勢町、鳥羽市の相差町と神島、名古屋市、茨城県日立市などで、スタジオセット、オープンセットを交えてロケが行われた。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 ストーリー
透と孝介の住む「あいざわ食堂」と麻衣一家の住む「西尾真珠店」の外見は、隣接する実在の二つの店舗を利用した。志摩市でのトト対ジーダスの戦闘場面では開通前の志摩大橋（志摩パールブリッジ）を利用したロケーション撮影が行われた。名古屋の戦闘場面ではトラック2台分のがれきを実際の街に置いてロケーション撮影が行われた。
後半のロケは市街地部分を名古屋市で、病院の中を日立市で行っている。後半は怪獣映画で定番の逃げ回るシーンがほとんどであり、エキストラの数は前半よりも多い。名古屋では伏見を中心に名駅前、市役所、大須、栄を囲う円内、名古屋港、熱田神宮周辺で撮影された。また栄などの地下街が活用されている。
本作品では、トト（ガメラ）は子供の友達である。ガメラと人間との関係は明示されていないが、人間側は「ガメラの自爆で救われた」と認識している。よって先の平成ガメラ3部作と違い、人間が当初からガメラを人間の味方として扱っていることが大きな特徴である。このように登場する人物、怪獣の関係を単純化し、子供の視点から描写することで、人間とガメラの成長物語が子供にも判り易い形で提示されている。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場怪獣
本作品では33年前に出現したガメラ（アヴァンガメラ）、主役である子供ガメラ「トト」の2頭のガメラが登場する。この2頭の関係は明示的には描写されないが、小説版の一つ『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では「同体（同一個体）」である事が示唆されている。
本作品では登場する怪獣が小さく設定されている。トトは子供であるから小さくて当然であるが、アヴァンガメラの身長も金子ガメラはもちろん、昭和ガメラより小さい。ガメラシリーズに登場する怪獣は体格に比して体重が軽いのが特徴だったが、今作ではある意味過去に遡って（パンフレットに「ガメラの体重を40tとする巨大生物審議会の報告は計測の誤りによるものだったのだろう」とある）若干修正された。それでも重巡洋艦を超える体重を持つゴジラシリーズの怪獣とは比較にならない。また実物のケヅメリクガメとイメージを揃える必要から、ガメラの色はこれまでのシリーズと若干異なるものとなり、甲羅も実物に似た造形になった。また、ガメラの鳴き声は『キングコング』におけるキングコングの声（ピーター・カレン）が使用されている。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場怪獣
上記の通り本作品ではガメラが2頭登場するが、「ファミリー映画」「新しいガメラ映画の創造」という狙いから、題名から「ガメラ」の名を外すことすら検討されたという。監督は「本来ならば湯浅、円谷といった先人のように全く新しい怪獣を創造して子供たちに渡したいが、現在ではそれが難しい。そこでできるだけ新しいガメラとしてトトを作り、一方、ガメラが昔から活躍してきた怪獣であることを映画を見る人に判って貰おうと、冒頭にガメラを登場させた」と自らの意図および先人への敬意を含め語っている。また、平成三部作の『ガメラ2 レギオン襲来』でガメラを、『ガメラ3 邪神〈イリス〉覚醒』でイリスを演じた大橋明がアクション指導をしている。
1973年にギャオスと戦ったガメラは「アヴァンガメラ」と名付けられた。
人間を守るかのように4体のオリジナルギャオスと戦うが、最終的には自爆して人々を救う。その自爆は地形を変えるほどの威力であり、本土と地続きだった灯台岬を孤島に変えてしまった。以降、近海では緋色の真珠が発見されるようになり、それが名産品となって被災地の復興に貢献した。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場怪獣
飛行する場面はないが、劇中で麻衣が透に手渡した資料（ウェブページのプリントアウト）には、飛行することが書かれており、小説版や『ガメラ2006 HARDLINK』ではガメラは海から現れたので、1973年の志摩の以前にもアヴァンガメラと人間の遭遇があったと考えられる。
『僕とトトの物語』では映画版と同様の大きさを持つトトよりも明確に大きかったとされており、また山に逃げ込んだ人間を守るためにあえて火球を使わずにギャオスを体当たりで誘導していた。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場怪獣
『ガメラ2006 HARDLINK』では、志摩の沖で既にギャオスたちと戦闘を開始しており、陸上でも火球を全弾命中させたり格闘能力も見せていたが、ギャオスの超音波メスもガメラの全身を貫いていた。また、アヴァンガメラのDNAはギャオスのDNAに対して強力な死滅効果を持っている。その後10年間、人類は10万人もの動員で大王崎周辺からギャオスの遺骸をふくめ6万点以上のギャオスのサンプル群を発見・回収したが、ガメラに関しては細胞を含む一つもサンプルを発見できなかった。ガメラの生死を確認できなかったのが、政府が「巨大生物審議委員会」を閉鎖しなかった理由としているが、33年後の事件前には怪獣同士の生態系の確認やその可能性が排除されたので閉鎖が確定的になった。ギャオスのサンプルの回収後、世界各国のトップレベルの科学者12人による遺伝研究が開始され、横浜の地下で膨大な数のスーパーコンピューターを駆使し、バーチャルの地球環境を複製、アヴァンガメラのDNAのバーチャルモデルを99%の正確性で復元構築できたが、その驚くべき結果に、メンバーの一名が自死を選んだとされる。バーチャルモデルの遺伝子が、後にガメラ（トト）の成長に使われた。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場怪獣
幼体のモデルはケヅメリクガメ。伊勢志摩・緋島の海岸の高台にて赤い石に乗った卵から孵る。「トト」という名前は、トトッと歩けるように願い、透がつけたものであり、透自身も生前の母から「トト」と呼ばれていた。
お腹に「炎」模様があることが特徴である。誕生してから透の下で育てられていたが、そのころから空中浮遊や火炎噴射を使えるなど、能力を片鱗的に見せていた。
やがて短期間でゾウガメほどに成長、ジーダスの到来を予期するかのような行動を取り始め透の前から姿を消す。そして志摩・波切にジーダスが出現した時、巨大な姿（近海の緋色真珠のエネルギーを注入していたとされる）となってジーダスと対峙、奮戦するが体格差により苦戦を強いられ、とっさに吐いた火炎でジーダスを退けるも自身も負傷し自衛隊によって名古屋へ運ばれる。
そこで科学者たちの手で緋色真珠のエキスを注がれて傷を癒やすことになるが、トトを追跡して襲来したジーダスに襲われ、不完全ながら再び激突する。しかし、ここでも苦戦を余儀なくされ、追い詰められるが、麻衣がお守りとして持っていた赤い石が子供たちによって運ばれ、最終的に透の手でトトの元に届けられる。石を同化したトトは、遂に完全体となって「トトインパクト」と呼ばれる火球でジーダスを撃破する。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場怪獣
その後、再び自衛隊によって捕獲されそうになるが、子供たちにかばわれ、そのまま空を飛んでどこかへと姿を消す。その際ずっと否定していた透はトトをガメラと認め「ガメラ」と呼び、物語は終幕となる。
1973年のガメラとギャオスの戦い以来、怪獣の現れなかった日本に突如出現した凶悪怪獣。外見はエリマキトカゲに似ている。『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では、名前（G-dus）の語源は「ギャオス（GU）データユニット」とギリシャ神話の「Cetus」とされる。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場怪獣
「剛毛心臓」と呼ばれる強靭な毛状の筋肉組織に覆われた心臓を持つ。体表の球状のウロコ・耐ショックイボは衝撃を吸収し、ゴムのような質感で戦艦のミサイル攻撃も弾く。「ジーダス邪眼」と呼ばれる眼は異様な輝きを発して獲物の身動きを止め、「サイケエリマキ」は極彩色に輝いて敵を威嚇する。「ジーダスフィン」と呼ばれる背びれの付け根にエラのような器官を持ち、水中での呼吸が可能。凶暴な性格に人肉を好む食性を併せ持ち、海中にて遭難中の人間を襲って食い荒らしていた。また、『僕とトトの物語』では瞬時に翼を生やして飛行している他にも、昭和のギャオスと同様に肉片（爪）が自力で動くとされており、ジーダスの死亡の直後に爪がガラスケースを突き破って飛び出して、映画版とは異なり一ツ木と雨宮の頭部を直撃して、二名が記憶喪失に陥っている。『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では、通常の走行時にも時速は時速180キロメートルに達し、自身の体長の何十倍も跳躍するジャンプ力を持つほか、エリマキは小型の翼として機能してガメラの火球を空中で何度も回避していた。また、ジーダスを含む「不完全体」に共通する能力の一つとして、皮膚のステルス性が挙げられ、最新鋭のレーダー（マイクロ波、音響探知、レーザーパターン、熱源探知）を無効化するために追跡が困難である。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場怪獣
「ハープーン舌」とよばれる舌が最大の武器であり、血液を内部の網目状の組織に充満させて硬化させ、厚さ50センチメートルの鋼鉄板やガメラの甲羅さえも貫通する。鋭利な突起が多数あり、人間を串刺しにする。槍のように鋭利になっている舌の先端や手足の爪先からは溶解液を発し、かすり傷でも敵の肉体を腐食させる。強靭な脚力で高いジャンプ力と「喧嘩キック」と呼ばれる蹴りを繰り出す。沖縄近海に出現して船舶を襲撃した後、志摩市波切に上陸して暴れ始めるが、成長途上のトト=ガメラに足止めされ、橋の上で初戦を繰り広げる。
ガメラの火炎攻撃で海に転落して一時退却した後は名古屋に再び現れて街を蹂躙し、人間の手で急成長させられたガメラとの再戦をも優勢に進めていくが、最後は子供たちの連携によってもたらされた赤い石を食べてパワーアップしたガメラの火球攻撃で爆砕される。
出自について劇中では一切語られていないが、ギャオスの肉を喰らい、DNAを取り込んだトカゲの突然変異種という設定であり、用意されていた脚本ではトカゲがギャオスの目玉を舐める寸前にすでに変容が始まるなどの異様さが記載されている。ノベライズ本ではギャオスの死骸を食べた爬虫類が変異したものとされ、ギャオスのガメラへの怨念に憑りつかれたような描写がされている。映画パンフレット紹介では、ガメラに比べてあまり知能は高くはないが、暴力的に弱者をいたぶることでは悪知恵が働くとなっている他、こちらでも「ギャオス細胞」に憑りつかれて人間の捕食とガメラの抹殺を命令され続けており、ギャオス細胞によって変異した生物が他にも存在する可能性も示唆されている。
『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では同じく「不完全体」である「Gバルゴン」「Gバイラス」「Gギロン」「Gジャイガー」「Gジグラ」と共に行動しており、これらの「不完全体」は成長のためにアヴァンガメラの自爆の後は暖かい海を目指して南西諸島に向かった。
製作
脚本の龍居由佳里によると敵怪獣を決めるにあたり、初めはイカ型の怪獣を考えており、体表が海底遺棄物除去用の食用バクテリアで覆われていたり、「冷却ミサイル」で攻撃するが適応して効果がなくなるなどのアイディアがあった。しかし「イカ型ではバイラスと被る」と思い、トカゲ型の怪獣となった。トカゲ型と伸びる舌がバルゴンと被るが、二足歩行で差別化を図っている。ガメラシリーズの登場怪獣としては珍しく尾が長く、同時にガメラシリーズとしては尾を武器にする数少ない怪獣である。
背中のトゲはバランを意識したものであり、それと同様に透明なゴムホースで作られている。
造形物はギニョールや尾だけのモデルなどの複数が造られたが、着ぐるみは1体だけであり、ラストの爆破シーンで実際に燃やされた。その後、頭部は2019年末開催のイベント「特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮」にて展示されている。
本作品に登場するギャオスは「オリジナルギャオス」と名付けられた。ギャオス#『小さき勇者たち〜ガメラ〜』のギャオスを参照。
小説『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では、雨宮がオリジナルギャオスの細胞を再現する段階で応用的に作り出した非検体群として「宇宙ギャオス」も登場する。
小説『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』では、ジーダスと同様にオリジナルギャオスの細胞に由来する「Gバルゴン」「Gバイラス」「Gギロン」「Gジャイガー」「小型ジャイガー」「Gジグラ」が登場しており、相沢孝介によって倒された小型ジャイガーと上述の宇宙ギャオス以外は全てがトトとの戦闘で撃破されている。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場人物
相沢 透（あいざわ とおる）
演：富岡涼
本作品の主人公。小学5年生の11歳。身長136cm。1年前に母の美由紀を喪い、父の孝介と2人暮らしをしているが、母の死によるショックから孝介と距離を置く生活を送っていた。島で偶然ガメラの卵を拾ったことから運命が変わっていく。本作品は透のひと夏の冒険譚でもある。石田兄弟と行動を共にすることが多い。
撮影の無い日も一緒に行動する3人組の1人。富岡本人はスケボー未経験だった。
西尾 麻衣（にしお まい）
演：夏帆
本作品のヒロイン。中学生、14歳（学年は明示されず。蕪木版ノペライズ本では2年生）。身長161cm。透と石田兄弟にとって姉貴分のような存在。一見元気そうな少女だが、心臓に病気を持ち、手術のため名古屋の病院に入院することになるが、手術は無事成功した。
夏帆は撮影中に誕生日を迎えたが、誕生石が真珠ということで真珠店よりネックレスがプレゼントされた。
相沢 孝介（あいざわ こうすけ）
演：津田寛治
透の父親。38歳。身長173cm（幼少時112cm）。大衆食堂「あいざわ食堂」を経営。33年前（1973年）、孝介が幼い頃にガメラとギャオスの戦いを目撃、ガメラの自爆により難を逃れた。母親を喪った透を気に掛けるものの、息子とうまく接することが出来ずにいることを悩む。使っている包丁はギロンに類似している。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場人物
西尾 治（にしお おさむ）
演：寺島進
麻衣の父親。38歳。西尾真珠店を経営している。孝介とは幼馴染。
西尾 晴美（にしお はるみ）
演：奥貫薫
麻衣の母親。身長157cm。夫共々病身の麻衣を気遣っている。
映画ではカットされたが、麻衣のためにお百度を踏むシーンなどが撮影されている。
相沢 美由紀（あいざわ みゆき）
演：小林恵
透の母親であり孝介の妻。透を「トト」と呼んでいた優しい母親だったが、1年前に交通事故で死去。透の回想の中に登場。
石田 勝（いしだ まさる）
演：石川眞吾
透の友人。11歳。身長143cm。ちょっとガキ大将的な雰囲気がある。あだ名は「イシマル」。
石田 克也（いしだ かつや）
演：成田翔吾
勝の弟。6歳。身長130cm。トトをすごく気に入っていた。ジーダスに捕食されそうになった。
雨宮 宗一郎（あまみや そういちろう）
演：石丸謙二郎
小さき勇者たち〜ガメラ〜 登場人物
名古屋理科大学応用生物学科教授。39歳。身長173cm。ガメラについて研究している。最初の海難事件を怪獣の脅威であると一ツ木に報告した。ジーダスの名付け親。アヴァンガメラの死後に志摩地方で獲れるようになった赤色真珠が、ガメラのエネルギー物質に由来することを解明し、赤色真珠の抽出エキスを注入することにより、ガメラを8メートルから30メートルに巨大成長させることに成功する（それでも不完全だった）。あまり目立たないが、物語の重要な役どころである。
一ツ木 義光（ひとつぎ よしみつ）
演：田口トモロヲ
巨大生物審議委員会参事官で災害応急対策担当。1966年5月5日生まれの40歳。身長165cm。最初は長らく怪獣が出現しなかったため雨宮の警告を無視していたが、ジーダスの出現により態度を一変させる。本編や小説版では典型的な「年齢と権力だけを笠に着て高圧的に接する嫌な大人」であるが、漫画版ではジーダス出現に乗じて権限を増大させ、核兵器まで使用しようとする自衛隊を抑えるために総理の命を受けてガメラをジーダスにぶつける作戦を実行するキレ者として描かれている。
戸畑 裕二（とばた ゆうじ）
演：正名僕蔵
一ツ木の秘書で彼の右腕として奔走する。1977年6月4日生まれの29歳。身長174cm。
赤い石を運ぶ少女
演：小野ひまわり
麻衣の代わりに赤い石を受け取り、運ぶことになった子供の一人。
その他
渡辺哲
南方英二（チャンバラトリオ）
諏訪太郎
江口のりこ
弓削智久
安部まみこ（中京テレビ）
政岡泰志
今奈良孝行
朝倉眸
大久保拓真
磯村洋祐
諏訪圭亮
片岡皇杏
鷹尾星奈
小木曽茂光
竹下昌良
太田博
瀬尻稜
太田真史
小さき勇者たち〜ガメラ〜 特撮
本作品では実際の動物、着ぐるみ、操演の利用に加え、デジタル合成が多用された。採用されたデジタル合成に関しては#DIシステムの採用で説明する。縦方向の動きを重視した戦闘場面に合わせ、高層ビルディングや橋梁のセットが組まれたほか、成長途中のガメラの実物大造形物が製作され、志摩大橋で捕獲されるシーンやトレーラーで搬送されるシーン、研究所の場面などで使用された。
トトの登場する戦闘場面がすべて昼間に設定されていることは本作品の特徴である。
トトの幼少時代のモデルとして、ケヅメリクガメ13匹が使われた。腹部の炎模様はシールである。落下したり飛ぶなど極端な動きをする場面はソフトビニール製模型2体で撮影された。1mに達した時点の物は遠隔操作で動くロボットで、放映前にテレビ東京の『おはスタ』にて宣伝に使用された。5メートルを超える実物大造型物も用意され、撮影、宣伝キャンペーンに使用された。撮影後の実物大造形物は一般公募の結果、撮影が行われた三重県志摩市に預けられることになった。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 トトのテーマ
本作品では監督、脚本と並んで、音楽もこれまで怪獣映画に関わりのなかった上野洋子が担当した。
ゴジラなどの東宝特撮キャラクターには伊福部昭の作曲した印象的なモチーフがあるが、ガメラには、ガメラマーチを除いて、ガメラを象徴する音楽的なモチーフは存在しない。上野はマルチトラックレコーダを用いたエスニック風のボーカル一人多重録音、管弦楽、シンセサイザー、マンドリンなどを用いて、大谷幸による前シリーズとはまた違ったイメージで新しいガメラ像の構築に貢献した。
ヴォカリーゼとアコースティック楽器を多用しているのが特徴で、下記の「トトのテーマ」による全編の統一だけではなく、アヴァンガメラの死闘の際に女性ヴォーカルを主体にした音楽を用い、これも怪獣映画としては新鮮な劇伴となった。「基本的に映画音楽にはヴォーカルを入れにくいが、怪獣は台詞を喋らないから大丈夫だった」と語っている。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 トトのテーマ
伊福部と同様に、上野は怪獣や戦闘を表すライトモチーフを用いている。
特に、トトが誕生する場面でキーボードに現れる g-d-e-B-d-c-G で始まる音形は以後全編を通じて固定主題的に用いられ、上野はこれを「トトのテーマ」と呼んだ。例えば、かわいらしいトトが描写されている場面ではおどけたファゴットで、回転ジェットを噴射し空を舞う場面では颯爽とした弦楽合奏で演奏される他、トトが苦戦する場面でも低音部に現れ、全編に統一感をもたらしている。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 ノベライズ本と映画の違い
本作品には#関連作品に示すとおり、脚本家・龍居由佳里による『僕とトトの物語—映画『小さき勇者たち ガメラ』』、蕪木統文による『ともだち 小さき勇者たち〜ガメラ〜』の2種のノベライズ本がある。
実際の映画とノベライズ本では異なるショートストーリーがいくつかある。例えば当局が赤い石を入手しようとする場面は公開されたフィルムにはない。透が麻衣を女性として見はじめる場面、晴美が船頭（せんど）の祠でお百度を踏むシーンなどは撮影されたが編集でカットされている。ジーダスが翼を生やして飛行したり、トトがジーダスを倒す場面の戦闘描写も異なり、雨宮と一ツ木が映画よりも裏のある人物で最後はジーダスの爆破された肉片により再起不能の重症者になる、ギャオス細胞を持つジーダスの肉片が動く（『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』を彷彿させる）、など完成作品とは異なる描写も目立つ。
蕪木版ノベライズ本では、昭和作品を意識した登場人物（近藤巡査）が登場するなどの昭和版へのオマージュが各部に導入されており、敵怪獣はジーダスの他にも「Gバルゴン」「Gバイラス」「Gギロン」「Gジャイガー」「Gジグラ」「宇宙ギャオス」「小型ジャイガー」が登場する。
逆にフィルムにあってノベライズ本にない部分もある。カツヤがジーダスに食べられそうになるシーンはノベライズ本では透が食べられそうになる。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 DIシステムの採用
撮影時には撮影期間短縮とコスト面で有利なデジタル撮影が使用できたが、本作品はフィルムの表現力にこだわり、フィルム撮影された。その上で全編にわたり撮影したネガフィルムをスキャンしデジタル化、コンピュータ上で合成や色調調整を行った後、再度フィルム化するDIシステム (digital intermediate system) と呼ばれる方式が採用された。
DIシステムにより、映像ごとに階調や色合いなどの調整、撮影時の天候による色彩のズレの補正などを行なった。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 映像合成
緋島は実在しない架空の島で、鳥羽市の神島を大王崎と合成して作られた。1メートル大のトトと語り合うシーンは米子浜の岩の上で撮影され、映り込む熊野灘の船舶を全て消去することで無音を表現している。動的ながれきのほとんどはCG合成で、灯台の落下シーンでは誰もいないレイヤとがれき、走り出す人物、落下する灯台など、複数のレイヤを合成している。
人のシーンでは、トトが名古屋に運ばれていくシーンでのエキストラなどに合成処理が行なわれた。トトの輸送シーンでは背景のみの映像、トトの頭部のみの映像など幾つかの映像を組み合わせ、クロマキーで合成している。古典的なクロマキーでは切り抜くための色に近い色の服を着てはいけない制限があるが、本作品の場合は緑色が設定され、背景を切り抜かれる側の撮影をする可能性の高いエキストラのうち、緑に近い色を含む服を着ていた人は衣装を変更させられた。ジーダスに襲われた後に住民が避難した体育館のシーンとトトの輸送シーンではこの制限がないが、人が逃げ惑うシーンでは制限がかかっている。転倒シーンでは合成により事故防止のためのマットを消去している。クロマキーはブルーバックと呼ばれるアナログ処理でも同等の処理が可能である。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 映像合成
気まぐれなケヅメリクガメが首を伸ばしたり口を開けたりするシーンでデジタル処理が多用された。包丁を昭和ガメラの怪獣ギロンに見立てたシーンは顔の表情を変化させるなど、コミカルに仕上げられた。ジェット噴射のシーンも合成である。
名古屋での戦闘シーンのほとんどと、志摩大橋の戦闘シーンでもクロマキーが使われている。余分な物が映り込んだ場合には合成処理により消去された。ジーダスが志摩大橋に向かうシーンは実際の上空映像とオープンセットで撮影された映像を合成した。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 捨てたらダメラ
本作品は環境省とのタイアップ作品である。動物の遺棄を防止する啓発キャンペーンのキャッチフレーズは「捨てたらダメラ」とされ、環境省関連施設などにポスターが配布された。「捨てない。逃さない。」を合言葉に、ペットは最後まで責任を持って飼うべきである旨をPRしている。ポスターは第2版を基に作成され、上段に注意喚起文、中段が通常のポスターと同様で、下段に環境省の機関名が入っている。
透の家は飲食業を営んでいるため、ペットを飼うことを父親が禁止していた。透はトトが空を飛ぶことと成長が早すぎることを気味悪がり、トトを浜に捨てようとするが捨てきれず、結局トトを拾いあげ笑顔で家に帰っていく。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 エキストラ
本作品の出演者は演技する者を除いてほとんどが無料奉仕のエキストラであり、のべ3,000人程度が募集され、1万人近くの応募があった。
スケボー少年などの大勢の子供たちもエキストラである。社会学習の1つとしてクラス単位で撮影に参加した学校も2校あったほか、市役所職員が日常の風景や自衛隊員などのエキストラとして参加した。
報道関係者の多くがエキストラとして参加し、見返りは監督へのインタビューであった。無料奉仕のエキストラには謝礼としてTシャツが配布された。
また、映画会社から「絶対カットされないエキストラ出演権」がインターネットにてチャリティオークションに掛けられ1,111,111円という破格の値段で落札された。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 がんばれ!!ガメ太郎
ガメ太郎はプロモーション用のキャラクターで、お腹にトトの炎模様のついたガメラのぬいぐるみである。プロモーション / メイキングDVDなどに姿をあらわし、また、公式ブログ「がんばれ!!ガメ太郎」（ガメ太郎の「退社」に伴い、2006年5月いっぱいで更新終了）の主催者となった。兄弟、姉妹などが複数おり、個々に名前が付いている。トトをトト兄貴、津田寛治をお父さん、龍居由佳里をあねごと称するなどしていた。
公式ブログに登場するキャラクター。トト、タイトー三兄弟、トトリュックを除き、フワフワ一族と称している。全員に炎模様が付いている。
ガメ太郎
DVDでの声の出演：中井和哉
次男もしくは三男と目されている。なぜか対決好き。ケヅメリクガメとの勝負には押し出しで負けた。『子ぎつねヘレン』のヘレンなどの友達がいる。また、ファンのブログに時々顔を出す。時々いじける癖があり、木に上ったり、空を見上げて物思いにふけることもある。
中井は本作の次の本格的なシリーズ作品である『GAMERA -Rebirth-』にも声優として登場している。
トト
次男? 本編の主人公。全長6メートル。トト兄貴と称される。いつも寝ているがガメラトレーラーで全国行脚に出かけたときには目を開けていた。映画終了後は生まれ故郷の志摩市に里帰りすることとなった。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 がんばれ!!ガメ太郎
ガメ朗
長男。角川ヘラルド映画の入口にいる。ガメ朗そっくりの一族が別にいるらしい。
ガメ代
妹（長女）。角川ヘラルド映画のガメ太郎の机の上にいる。相撲好き? キャラクターグッズとしても販売された。
ガメ美
妹（次女）。角川ヘラルド映画のガメ太郎の机の上にいる。キャラクターグッズとしても販売された。映画公開後、あいざわ食堂（蒲鉾屋）に勤務していたという目撃情報もある。
ガメ雄
ガメ太郎のいとこ。ガメ俊とともに主に角川ヘラルド映画社外宣伝活動担当。ガメラトレーラーキャンペーンではレポーター役を務める。見た目はガメ太郎とほぼ同じだが、ガメ太郎には無い爪がある。サボり癖がある。
ガメ俊
はとこ。主に角川ヘラルド映画社外宣伝活動担当、一時雑誌社に出向し対決。何と対決したかは不明・黙して語らず。ガメ雄と同じく爪がある。出張先で豪華な食事をするなど、一番美味しい役を務めている。ちょっぴりガメ太郎より口が悪い。
ガメ雄、ガメ俊の縁者は全国の映画館にいる。看板もち。
タイトー三兄弟
タイトー・ガメ太郎、タイトー・ガメ次郎、タイトー・ガメ卵の三兄弟。ゲームセンターのゲームに成功するともらえる。
トトリュック
ガメ太郎の背中に乗っている。キャラクターグッズとしても販売された。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 その他
撮影に使用された3体の大型のガメラ模型のうち1体が、ケヅメリクガメ数体と一緒に全国を縦断し宣伝活動を行った。志摩ロケで使用された物とは異なり、1メートル程度大きくなった物とされている。
本映画の撮影は、小学校の社会学習にも使用されている。鳥羽市、志摩市の小学校から各1校がエキストラとして団体参加した。社会教育授業の一環として、子供たちが映画作りを体験するというものであった。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 実際のカメの使用に関する問題
撮影に用いられたのは生きたケヅメリクガメである。このカメは成長が早く、飼育下でも70センチメートル近い体長となる。
撮影に使用されたケヅメリクガメの管理を指導した獣医師から、飼育方法を知らない人が映画に影響されて安易に飼い、その結果飼育放棄に至ることがないよう注意喚起をして欲しいとの意見があり、その旨が公式サイトで掲示された。飼育には相応の知識と環境および覚悟が必要であること、製作において動物虐待をしていない旨が映画のエンディングロールで流れ、飼育に関してはエンディングロール以外にもパンフレットなどで繰り返し注意を喚起している。
ケヅメリクガメはワシントン条約付属書II類掲載種であり、あつかいに慎重さが求められるにもかかわらず、ふさわしい対応をしていなかったと、マスコミで取り上げられた。
上げられた例としてケヅメリクガメの甲羅へ穴がうがたれていた点がある。当時公開された、映画に使用したケヅメリクガメにその痕跡が確認できる。ただしこれは個体識別のために行われている一般的な方法であり、穴のうがたれた縁甲板は穴を開けても問題のない部位である。それとは別の指摘として撮影用の亀が何匹か死亡したのは事実と角川ヘラルドが朝日放送の情報番組「ムーブ!」の取材に認めている。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 実際のカメの使用に関する問題
なお、映画に出演した「セイラ」（メス）は2005年9月、角川ヘラルドから志摩マリンランドに寄贈され、2019年に同施設のオス「ソラ」との交尾が確認されたあと、翌2020年前半にかけて3回産卵、うち25個の卵が孵化し、一部の幼体が同施設で公開されていたが、2021年3月に志摩マリンランドが閉園したため、セイラとソラは伊勢シーパラダイスに譲渡された。一方、セイラが生んだ子亀のうち3匹は三重県紀宝町の「道の駅・紀宝町ウミガメ公園」に譲渡された。
小さき勇者たち〜ガメラ〜 その他
2011年に、ワシントン州立大学 (プルマン)のチームが、脚を欠損したケヅメリクガメに歩行用の補助装備を取り付け、本作に因んで「Gamera」と名付けている。
海外では、2013年頃にトレーラーで運ばれるトトのシーンが「アマゾン川で捕獲された未知の巨大な亀」という虚偽の名目で拡散されて注目を集め、その模様がニュースメディアで報道されたことがある。
デート
デート（英語:dating）は、交際中または互いに恋愛的な展開を期待していて、日時や場所を決めて会うこと。
どちらか片方でも相手を完全な友達（親友）として認識している場合など、約束の段階で既に「恋愛的な展開を期待していたのは片方だけ」という場合、デートではないとされる。相思相愛の二人が人目を避けて会うことは逢い引き(あいびき)とも言われる。ただし、概説にもある通り恋愛に関係なく個人間の親密な約束事に付き合いを称してデートとすることもある。
デート 概説
具体的には、一般に食事、買物、観光や映画・展覧会・演劇・演奏会の鑑賞、遊園地（テーマパーク）、イベント、夜景などを一緒に楽しむ、といった内容であることが多いが、これらの行為そのものよりも、それを通して互いの感情を深めたり、愛情を確認することを主目的とする。下記の様な恋愛目的の交際という意味以外にも、上記のとおり単純に異性同性家族問わず遊びに行くことを「デートする」と表現する場合もある。
オックスフォード英語辞典では、社交的または恋愛的な会う約束と定義されている。
お互いのことをより深く知ることで、交際を深めることができる。事前に立てられた計画をデートプラン、事前に計画したデートの道筋はデートコース、デートをする際に適しているとされる場所はデートスポットと呼ばれている。
2人で過ごす時間をただ楽しむためだけではなく、交際を順調に進めるための目的を一方が計画している場合もある。デートの最中において、恋人同士と認識した交際をしたい旨を正式に申し込む、初めてのキスをする、プロポーズをすることなどがある。
デート 調査
日本性教育協会の1994年における第4回青少年の性行動調査によると、男性は17歳時点、女性は16歳時点で、デートの経験ある割合が50%を越えている。
2022年の内閣府の調査によると、20代の独身男性の4割がデート未経験である。
デート 語義
英単語の date には、 日付、年月日、期日、日取り、年代、時代、(人の)生没年、(物事の)始まりと終わりの年、面会の約束、デートを意味する。
誤用「デート」の意味でフランス語を転用した「ランデヴー」とカタカナ語で言われることもあるが、本来フランス語のrendez-vousとは単に「会う約束」「待ち合わせ」の意味（英語のappointmentにおおよそ相当）であって、特に恋愛に限る要素は含まず、仕事や日常の場面で広く使われる言葉で誤用である。
デート 金銭関係のある「デート」
キャバクラやホスト等の水商売におけるアフター・同伴、パパ活や出会いカフェなど売買春におけるお手当を支払うなど金銭のやり取りのある男女のお出掛け等の外出サービス「デート」と呼ぶこともある。
デート デートの種類
前述したような一般的なデートに加えて、以下のようなものもデートの一つとして挙げられる。
ダブルデート
4人でペアを組んでデートをする。意味合いとしては男性2人と女性2人の計4人でデートをすることを指すことが多い。特定の男女が恋人関係である場合と恋人関係はない場合とがある。
4人一緒に行動する途中で、1組ずつの別行動を取る場合もある。
ブラインドデート
紹介者を通して面識のない関係の人の連絡先を相互に教えてもらう。そして相手と連絡を取ってデートをすること。合わないと思った場合は連絡のみでデートまで進まない場合もある。
デート 恋人の聖地・デートスポット
大自然に囲まれた場所、夜景の綺麗な場所など、カップルに向いた日本国内の定番のデートスポットについて、特定非営利活動法人地域活性化支援センターが主催する「恋人の聖地プロジェクト」により『恋人の聖地』として広報活動がなされ、テレビ番組や観光ガイド誌などによって紹介されている。
擬死
擬死（ぎし、タナトーシス）は、外敵に襲われた動物が行う行動ないし反応の一つの類型で、動かなくなってしまうことを指す。個体が意図をもって死んだように見せる演技をしているわけではないが、俗に「死んだふり」や「死にまね」と言われて混同されている。（意思をもって行う死んだふりを含めて）日本ではタヌキの擬死から狸寝入り、英語では playing possum （ポッサムの真似）と言う。捕まった後に動かなくなる状態を接触後不動という。
人間が犬などに向かって発砲音を出した後に動物が死ぬ振りをするように教え込んだり、つかんだり、ひっくり返したり、何かしら人間が関与して「死ぬ演技」をさせるのは、動物催眠（animal hypnosis）と呼ばれる。
これらは、一種の捕食回避と考えられる。
擬死 概要
擬死の状態は、動物によって様々である。昆虫などでは、手足を縮め、体に密着させる形をとるものと、手足をこわばらせたような形をとるものとがある。いずれにせよ、この状態で体は硬直し、指で押させたぐらいでは形を変えない。他方、体の力を抜いた形で動かなくなるものもある。
動物では、体温、心拍数、呼吸数を遅くし、死臭や体液を出して捕食者に感染症などの警戒を起こさせるものもいる。この生存戦略は、獲物を捕らえるためや求愛活動でも利用されている。
多くの場合、しばらく放置すれば、やがて手足など体の末端が動き始め、手足を伸ばし移動を始める。
擬死 擬死を行う生物の例
虫
擬死を行う動物は幅広い。昆虫では、ナナフシ、カメムシ、ハムシ、コガネムシ、ゾウムシ、コメツキ、タマムシ、その他コウチュウ目に例が多い。昆虫以外では、クモ、ヤスデ、カニの一部などによく似た状態が見られる。ミジンコにも確認された。
哺乳類
キタオポッサムは擬死行動をすることで有名である。キタオポッサムは、死んだふりとともに感染症を疑わせる死臭を出す。モルモットやウサギ（家畜・野生種ともに）
鳥
鳥は、お腹を上になるようひっくり返すと擬死状態になる。また、ニワトリが地面に引かれた一本の線を凝視し続ける現象Chicken hypnotismは、1646年に医者アタナシウス・キルヒャーが書き残している。
爬虫類
いくらかのヘビやトカゲで確認されている。シシバナヘビは、嫌な異臭を肛門腺から分泌し、血を吐いて死を偽装する。
両生類
カエルがヘビに見つからず、見つかった後でも逃げるようために一時的に止まることがある。スズガエル科には、捕食者に目立つ警戒色がある腹を見せつける種もいる。
擬死 擬死を行う生物の例
魚
鮫などの軟骨魚類も、お腹を上になるようひっくり返すと擬死状態になる。また、サメの卵嚢の中の幼少のサメは、捕食者が発する電界を察知してフリーズする挙動が見られる。
Nimbochromis livingstonii等の数種の魚は腐肉食の魚をおびき寄せ捕食するために利用する。
猫が首根っこをつかまれると大人しくなるように、魚類のキンギョ、メダカ、マス、テンチなどの複数の種で背中をつかまれると動きを止める。アリジゴクなど複数の種で、鳥などに捕まった後に動きを止める挙動をとる。
このような捕食者に捕まった後に不動になる生態を接触後不動（英語：post-contact immobility）という。
ヨーロッパキシダグモは、メスがオスを捕食するために巣に持ち帰るが機を見てメスと交尾を行う。研究によると、死んだふりをするクモの方が成功率が高い。
擬死 研究
1883年にチャールズ・ダーウィンがエッセーで初めて報告した。1900年に『ファーブル昆虫記』を著したジャン・アンリ・ファーブルによる『ゴミムシダマシ（ヒョウタンゴミムシ）の擬死の観察』で、そこからしばらくは発展しなかった。
昆虫ではトゲヒシバッタが脚などの突起物を突き出してこわばらせる姿勢の擬死を行い、それによってトノサマガエルによる捕食をほぼ完全に回避できることが知られている。このタイプの擬死ではその姿勢を維持すること自体が重要であり、人間がそれを「死んだふり」と誤って解釈していることになる。
Miyatake et al.(2004)は、被食者としてコクヌストモドキ（コウチュウ目）と捕食者としてアダンソンハエトリ（クモ目）との間で実験を行った。ハエトリはコクヌストモドキを発見すると攻撃するが、一撃では殺せず、コクヌストモドキは擬死に入る。ハエトリが攻撃を繰り返す際、被食者が身動きすると攻撃が続き殺されるのに対して、動かないでいると攻撃をやめる事が多いという。彼らは断定を避けながらも擬死がある程度の効果を持つ事を示唆している。なお、ショウジョウバエの場合、一撃で殺されるから、コクヌストモドキが硬い外殻を持つことがこれを可能にしている。
擬死 研究
カエル
カエルが蛇ににらまれると固まることが知られているが、これも生存戦略として備わった能力である。三つの理由があり、（１）ヘビが捕える動きをした後に逃げれば対応できず見失うため、（２）ヘビも一度動くと見失うことからにらみ合いになると膠着状態となり、その間に別のカエルが来ると蛇が目移りして当初の目標を見逃すため（３）ヘビは静止した状態のカエルを見つけるのが難しい。などの理由が研究からわかっている。
擬死 ニホンアナグマ等
ニホンアナグマやホンドタヌキ、エゾタヌキなど、主に哺乳類における擬死の利点を説明する。
（本節は 西野（2009）を参考文献とする）
脊椎動物の擬死（thanatosis）は、動物催眠（animal hypnosis）、または、持続性不動状態（tonic immobility）と呼ばれることもあるが、この節では「擬死」という語句を使用して説明する。
擬死の機構
動物は自らの意志で擬死（death feigning, playing possum）をするのではなく、擬死は刺激に対する反射行動である。哺乳類では、タヌキやニホンアナグマ、リス、モルモット、オポッサムなどが擬死をする。
擬死を引き起こす条件や擬死中の姿勢、擬死の持続時間は動物によって様々である。
イワン・パブロフは脊椎動物の擬死の機構を次のように説明している。
「不自然な姿勢におかれた動物がもとの姿勢に戻ろうとしたときに抵抗にあい、その抵抗に打ち勝つことができない場合にはニューロンの過剰興奮を静めるための超限制止がかかってくる」（イワン・パブロフ）
擬死 ニホンアナグマ等
擬死を引き起こす刺激
拘束刺激は擬死を引き起こす刺激の一つである。カエルやハトなどは強制的に仰向けの姿勢をしばらく保持すると不動状態になる。また、オポッサムはコヨーテに捕獲されると身体を丸めた姿勢になって擬死をする。
擬死の利点
本種が擬死を行うことによる利点として、身体の損傷の防止と捕食者からの逃避が考えられる。擬死は捕食者に捕えられたときなどに起こる。捕食者から逃げられそうにない状況下で無理に暴れると疲労するだけでなく、身体を損傷する危険がある。捕食者は被食者が急に動かなくなると力を緩める傾向がある。このような時に捕食者から逃避できる可能性が生まれる。この機会を活かすためには身体の損傷を防ぐ必要がある。
擬死 ニホンアナグマ等
擬死の特徴
擬死中の動物は、ある姿勢を保持したまま不動になる。その姿勢は動物により様々である。ただ、不動状態のときの姿勢は普段の姿勢とは異なる不自然な姿勢である。

動物は外力によって姿勢を変えられると、すぐに元の姿勢を維持しようして動作する。この動作を抵抗反射（resistance reflex）という。しかし、擬死の状態では抵抗反射の機能が急に低下して、不自然な姿勢がそのまま持続する。このような現象をカタレプシー（catalepsy）という。カタレプシーは擬死中の動物すべてにあてはまる特徴である。

擬死の持続時間は、甲虫類以外は数分から数十分で、擬死からの覚醒は突然起こる。擬死中の動物に対して機械的な刺激（棒で突くなど）を与えると覚醒する（甲虫類は逆に擬死が長期化する）。

擬死中は呼吸数が低下し、また、様々な刺激に対する反応も低下する。

擬死中の動物の筋肉は通常の静止状態の筋肉と比較してその固さに違いがあり、筋肉が硬直している。そのため、同じ姿勢を長時間維持することが可能となる。
註
本節の参考文献
黒崎視音
黒崎 視音（くろさき みお、1974年 -）は日本の小説家、推理作家。岡山県生まれ。2000年12月、長編警察小説『警視庁心理捜査官』を発表、小説家デビューを果たす。以降も、女性を主人公とした警察小説やアクション小説を発表している。2011年より、『警視庁心理捜査官』などが泉ピン子主演でドラマ化されている。性別は明かにされていない。
ラーメン二郎
ラーメン二郎（ラーメンじろう）は、東京都港区三田に本店を構えるラーメン店、およびそこからのれん分けした同名の店舗。店主・創業者である山田拓美が商標を登録している。
本項目では、三田本店のほか、全国各地で「ラーメン二郎〇〇店」を名乗る店舗（直系店）、並びに「二郎系」「二郎インスパイア系」と呼ばれる、ラーメン二郎のスタイルを取り入れたラーメン店舗のジャンルについても記す。
ラーメン二郎 歴史
創業は1968年で、東京都目黒区の東急東横線・都立大学駅近くに当初『ラーメン次郎』の名前で開店した。これは開店前年の1967年1月にエースコックから発売されたインスタントラーメン『ラーメン太郎』を捩ったものとされている。
創業者の山田は大田区大森にあった料亭『松浅本店』の和食料理人で、ラーメンについては全く知識がなかった。最初は「ラーメンぐらい何とかなるか」とたかをくくってラーメン店を出店したが、開店当初から半年間は1日あたりの売上が昼前から深夜まで営業しても20杯以下と低迷していた。様子を見かねた近所の中華料理店店主が自分の中華料理店で修業するようにすすめ、山田はそれに応じて3か月間の修行をした。また、近隣にあった雪印乳業の社員子弟学生寮に住んでいた北海道出身の客から受けた助言を参考にして、独自の味を作り出した。提供するラーメンのボリュームと味付け、山田の人柄が学生に受けたことから店は繁盛した。
ラーメン二郎 歴史
1970年代には慶應義塾大学三田キャンパスの東南の角にあたる三田通りの三田二丁目交差点に面した店舗に移転。1970年代前半、目黒区による呑川の河川改修工事のために店舗を移転することとなり、客として来ていた慶應義塾大学の学生から情報提供された元洋食屋店舗にて営業を再開した。三田二丁目交差点はJR田町駅前と三田通りを繋ぐ慶應仲通りとの交点でもあり、最寄りの鉄道駅（田町駅と三田駅）と三田キャンパス正門との導線上にあった。ここへの移転の際、看板屋が新店舗の看板の「次郎」とすべきところを間違えて「二郎」と書いてしまったことから、以降はそのまま「ラーメン二郎」表記で通している。
1986年4月発売の山本益博『東京味のグランプリ〈1986〉』で山本は飲食店を星の数で評価した際、ラーメン二郎は無星の評価だった。1986年発売の『週刊少年マガジン』50号掲載の『ミスター味っ子』「焦がしネギの風味」の扉絵でぶたダブルが描かれており、慶應大学出身者である作者の寺沢大介が「ラーメンの帝王」というフレーズを使った紹介文を添えている。1996年4月20日発売の『島耕作の優雅な1日』では、作者の弘兼憲史がラーメン二郎について取材した内容をイラスト入りでレポートした。
ラーメン二郎 歴史
1990年代に三田通りの拡幅計画が実施される見通しとなり、これによって二郎も影響を受けることが判明したため、山田は店を閉めることを考えたが、常連客は店の継続を望み、地元慶應義塾大学の学生有志は当時改装が予定されていた慶應義塾大学西校舎学生食堂へ誘致の署名活動を1990年代前半に行ったが「学内の食堂に塾生以外の外部の客行列ができるのはまずい」など諸般の事情で実現に至らず、三田通りの店舗は1996年（平成8年）2月末に閉店した。同年6月から桜田通り沿い（慶應義塾大学正門西側）に移転し、営業を再開したのが現在の三田本店である。
2003年には「ラーメン二郎」の名称が商標登録され、権利者は「山田拓美」、区分は「ラーメンを主とする飲食物の提供」で、登録日は2003年（平成15年）3月14日である。
2009年（平成21年）には、イギリス『ガーディアン』紙の「世界で食べるべき50の料理」に選ばれている。
2019年（平成31年）には、創業店主の山田拓美の長年の功績を称え、「慶應義塾特選塾員」に表彰された。
2022年（令和4年）3月30日、ラーメン二郎と創業者の山田拓美の実像に迫るドキュメンタリー番組 NONFIX『ラーメン二郎という奇跡 〜総帥・山田拓美の“遺言”〜』がフジテレビにて放送。本来ラーメン二郎はメディア取材を断っているが、2019年2月に慶應義塾大学から特選塾員に選任されたことを記念し、山田拓美の人柄と功績を形に残すことを目的として、特別に番組が制作されることとなった。同番組は2023年4月19日（日本時間）に発表された国際メディアコンクール「ニューヨークフェスティバル」にて、ドキュメンタリー・BIOGRAPHY／PROFILES（人物／伝記）部門で銅賞を受賞した。
ラーメン二郎 特徴
店舗名看板は黄色に黒文字と赤文字でラーメン二郎と表記されていることが多いが、黒文字のみの店舗も存在する。（京都店は開業当初は二郎標準のものであったが、のちに京都府の景観条例の関係で白色で黒字及び赤字に差し替えられている）、カウンターは赤色である事が多い。前払いの食券制（プラスチック製札式。一部の店舗は感熱紙チケット方式）であり、麺量・豚量・トッピングによって色分けされている。社訓があり、店内に掲出、また従業員が社訓をあしらったシャツを着ている店舗がある。。
提供されるのは豚骨ベースの醤油味のラーメンが主であり、メニューは麺の量とチャーシュー（「ブタ」または「ぶた」と表記される）の量の組み合わせで構成されている。
スープはチャーシュー用の豚肉や豚骨にキャベツの芯やニンニクなどの香味野菜、背脂を煮込んで作られる。豚の脂が混ざり脂肪分が多い。そのスープの調整に加えられるタレはチャーシューの煮汁をベースにした醤油味で、以前、千葉県の柴崎味噌醤油店が製造しカネシ商事が販売していた「ラーメン二郎専用醤油」とラベルに表示されている醤油を使用していた。現在は株式会社エフゼットによる「ラーメン二郎専用しょうゆ」及び「ラーメン二郎専用みりん風調味料」を使用している。
ラーメン二郎 特徴
ラーメン二郎では基本的に、通常のラーメンのことを小（しょう）、大盛りラーメンのことを大（だい）と呼んでおり、中や普通、並といったメニューはない。また、小といっても一般的なラーメンに比べると、小で普通のラーメンの特盛かそれ以上、大で普通のラーメンの大盛り2杯分相当と量が多い。
三田本店以外の店舗では、味噌味・塩味・カレー風味、つけ麺や汁なし（油そばに似たメニュー。タレに背油や辛味、ネギなどを加え、少量のスープで伸ばしたものを麺に絡めて食べる。）、つけ味（スープにつけ麺のつけ汁を使用したメニュー）などのメニュー、あるいは生卵や生姜、チーズなどの有料トッピングも取り扱っている（実施内容や期間、価格は店舗により異なる）。また、小サイズより更に少ないサイズを選択できたり、チャーシューの枚数を調整できる店舗も存在する。
店舗によっては店の前に烏龍茶を主として多く扱う自販機があり、そこで購入した飲み物を持ち込めることもある。
基本的に、無料で追加できるトッピングはニンニクのみ。提供前に店員が客に向けて「ニンニク入れますか?」などと声を掛けるので、入れるか否かを答えるだけで注文が完結する。
ほとんどの店舗では、トッピングを聞かれた際に以下の4つを無料で変更することが大抵可能である。
ラーメン二郎 特徴
これらは常連から始まった加減の要望であるが、いつしか一般化し、独特の注文の仕方からインターネット上では“呪文”（「ヤサイマシマシニンニクカラメスコシ」等）と呼ばれる。
麺量については、食券提出時あるいは食券確認時などに「麺少なめ」「麺半分」などといった要望を告げれば受け付けてくれる。食券を提示する際に申し出れば基本のラーメンより「味薄め」「麺かため」「油濃さ薄め」「背脂少なめ」などと、基本量や麺の茹で始めのタイミングで加減をしてくれる店舗もある。
ジロリアン
下記の条件のいずれかに該当する一部のラーメン二郎ファンを「ジロリアン」と表現することがある。
熱狂的なラーメン二郎ファン、またラーメンが好きなのではなくラーメン二郎が好きで、ラーメン二郎を食べ歩く人。おたくのように傾倒したり、魅了されたり、こよなく愛していたりする人。ソウルフードとしている人。女性の場合はジロリアンヌとなる。
勝手にルールを作るカルト的なファン。
ラーメン二郎 特徴
ライターの速水健朗は、彼らの多くが「二郎のラーメンが特別に美味しいわけではないが、食べずにいられない」「二郎はラーメンではなく二郎という食べ物である」といった価値観を持っていることを指摘し、ラーメン二郎を食べることを修業とし、巡業のように何度も訪れたり各地を回る「信者」のようだと考察している。また、ラーメン二郎は他の多くのラーメンチェーン店と違って店舗ごとに味が異なるため、様々な店舗を訪れてその味の違いなどの情報交換をインターネット上（ブログなど）で行ってコミュニケーションの素材として楽しんでいる。このようにジロリアンはラーメン二郎を「勝手なルールを元にしたゲーム」のように消費している面があるという。
総帥
ラーメン二郎の創業者である山田拓美のこと。
鍋二郎
ラーメン二郎でスープと麺を、持参した鍋で持ち帰ること。極少数の店舗によって行われている。過去、三田本店では列に並ばず、裏口から金額を自己申告すれば鍋に盛ってもらうことができたが全面禁止となった。
持ち帰り