hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ウルトラマンガイア 登場人物
終盤で根源的破滅招来体の大攻勢に挑む際には、第41話で光を取り戻したあと、ウルトラマンが2人存在する理由をずっと考えていたことを我夢に明かし、「片方が倒れてももう1人いる」とその身を賭してワームホールに飛び込むことを宣言する。我夢に感謝を述べて決戦に挑むが、ゾグによって光を再び失う。しかし、霊魂の状態で語りかけてきた稲森からの助言を元に我夢とともに、ドビシによって失われた回線を生き返らせ、地球の反撃の糸口を生み出す。怪獣たちの光を受けて我夢とともにウルトラマンに変身。ゾグを打ち倒して地球を救う。
その後のエピローグでは、それまでのイメージだった黒一色の装いと異なる白い服を纏い、笑顔で一人旅に出た。
OV『ガイアよ再び』では、破滅招来体が去って人間と地球怪獣が再び対立する時代になったことで怪獣を擁護する行動に出たため、再びG.U.A.R.D.から追われる立場となる。
劇中の登場人物からは基本的には名字やフルネームでしか呼ばれないが、最終3話に未公開シーンを付け加えた再編集版「地球（ガイア）よ永遠に」で追加された放送版最終回でカットされたシーンでは、ダニエルから「博也」と呼ばれるシーンがあった。
XIGというチームの概要については後述。
エリアル・ベースのコマンドルームでXIG全体の作戦指揮・情報収集を行う、XIGの司令塔。
石室 章雄（いしむろ あきお）
ウルトラマンガイア 登場人物
防衛軍統幕本部から移籍したXIGの司令官（コマンダー）兼エリアル・ベースの艦長（キャプテン）で、年齢45歳。既婚者であり、息子が2人いる。茶道を嗜み、たまに茶を点てて千葉参謀や隊員に振舞うこともあるほか、篆書体にすぐ気付くなど東洋文化に親しみがある。また、洞察力は並外れており、作戦立案能力も一流であり、自ら前線に立つこともある。様々な情報を元に判断を下せる人物であるが、あまり科学的な話題には明るくない様子。我夢がガイアであることを知ったが、周囲には話さなかった。時に厳しく接することはあれど、基本的に我夢には強い信頼を置いている。
石室役の渡辺は、「石室は以前にウルトラマンであったが、今は何らかの理由で変身できず、ガイアの正体に気がついたのはそのため」と自己設定し、それに沿って演じたという。物語中盤で明確に気付くシーンはあるものの、渡辺は撮影開始時点で知っているということにしていたという。渡辺は幼少期に子供番組に出演していた役者が子供向けの芝居をしていたのを観て白けたことから、「子供向けの芝居ができない」と千葉役の平泉に言ったところ、「やらなくていい」と言われたことから、ネイティブな発音の英語や台本上難しい言葉もそのまま使うなど、一切演技には妥協しなかったという。
ウルトラマンガイア 登場人物
第20話から制服が変更されるが、そのデザインは『謎の円盤UFO』のストレイカー司令官のファッションをモチーフに演じた渡辺自らがデザインしたという談話と、『スタートレック』の制服をイメージしたという談話がある。
堤 誠一郎（つつみ せいいちろう）
33歳。XIGの現場での戦闘指揮を担当する行動隊長（チーフ）。かつて航空防衛隊に所属しており、当時の階級は中佐で、防衛隊随一の戦術家と言われていた人物。当初はチーム・ライトニングとファルコンのスカイチームを優遇していたせいか男性優位者とチーム・クロウの稲城に詰め寄られる場面も。強面だが人情家で、駒のように部下が扱われることを何よりも嫌う。入隊当初の我夢の教育係のようなポジションにもあった。命令を下すチームが出動する際は必ずと言っていいほど部下と顔を合わせて出動させており、そのためチームからの信頼も厚い。しかし、子どもへのブリーフィングは苦手で、第40話ではエリアル・ベースに招待した際にはあたふたしてしまい我夢と途中交代する場面も。
佐々木 敦子（ささき あつこ）
21歳の現場をサポートするオペレーターで、観測報告担当。
ウルトラマンガイア 登場人物
現在は非常に明るい性格だが、幼いころは病弱で孤独な日々を過ごしていた（第19話で説明）。一方でゲーセン荒らしだったこともあるらしく、ジョジー作のジョイスティック型デバイスでエリアル・ベースのシステムにハッキングしたコンピューターウイルス（クリシス・ゴースト）をたった1人で完全に沈静化させたこともある（第27話）。当初はチーム・ライトニングの梶尾に好意を持っていたが、後に梶尾が姉の律子といい仲になったため、身を引く。その後は我夢に対して恋愛感情を持つようになり、我夢がキャサリンと任務に向かった際やキャスと呼んだ際には不愉快になりボールペンをへし折った。
極度のシスターコンプレックスであるがゆえ、姉という立場への憧れが強いのか、1歳しか離れていない我夢に対してやたらお姉さんぶって子供扱いすることが多かった。
ジョジー・リーランド
ウルトラマンガイア 登場人物
20歳の現場をサポートするオペレーターで、日豪のハーフ。出撃時や帰投時の管制やアナウンスなども担当する。明るく元気で自分大好きな性格だが、仕事に対しては的確な指示を送るなど真剣そのもの。ガイアとアグルを勘違いしたり（第5話）、ゾグとの最終決戦では「我夢が勝たなかったら、自分がウルトラウーマンになる」と発言する（第51話）など能天気な言動が多い。王子様志向が強く、結婚願望も強い。誰とでもすぐに打ち解けるため、我夢とは割と気が合い、仲良くやっていた。プリント基板マニアでメカフェチでもあり、回収されたパーセルの藤宮の手によるハンダづけを「あまり上手じゃない」と一刀両断するも、基板の配列の美しさを誉めていた（第18話）。XIG-NAVIなどの精密機械に関しては我夢よりも詳しい（第42話）。黒猫をペットとして飼っている（第32話）。
鵜飼 彩香（うかい さいか）
20歳の非常勤オペレーター。敦子やジョジーが非番などの際にオペレーターを担当する。何事に動じない性格らしく、ゴキグモンのような不気味な怪獣を見ても怯まずに平然としていた。彼女のユニフォームは敦子やジョジーと異なり、基本色が白である。エリアル・ベース墜落後は、彼女らと3人で揃って任務に就くこともあった。
ウルトラマンガイア 登場人物
若手のエースパイロットで編制されるファイターチーム。千葉参謀いわく「航空防衛軍のトップガン」で編成されているが、射撃や地上戦を苦手とする。「雷光」がチーム名の由来。
梶尾 克美（かじお かつみ）
24歳。チーム・ライトニングのリーダー。防衛隊のトップガンだったのを引き抜かれてXIGに入隊する。クールなタイプで高いプライドを持ち、操縦には絶対の自信を持っているが、最初のころはかなり高いエリート意識を持っていた。そのため当初は学生上がりである素人の我夢がXIGに入隊することを快く思っておらず、子供扱いしたり戦闘中に高山我夢のアドバイスに耳を貸さなかったりするなど反目していたが、次第に打ち解けていった。クールに見えて、仲間のボケに真っ先にツッコミを入れたり、自分も結構大ボケをかます一面もあるなど仲間を思いやる気持ちは強い。人付き合いが苦手で、初期は他人とは常に一定の距離をとっており、任務以外で他人と会話することはほとんどなかった。
ファイターの操縦テクニックは随一だが、ジェクターガンでの射撃は下手で、地上から狙える相手にわざわざXIGファイターを使ったこともある。しかしそれも第34話の時点までにはかなり上達し、ウルフファイヤーを1体仕留めている。オペレーターの敦子の姉である律子と徐々に接近していく。
北田 靖（きただ やすし）
ウルトラマンガイア 登場人物
23歳。物静かで華奢な体格だが、肉体と精神は鍛えられている学究タイプ。戦術面で梶尾をサポートする。操縦するファイターの被弾率は高い。我夢に強い関心を持っているらしい。
大河原 聡志（おおがわら さとし）
25歳。大柄で野放図なタイプで、細かいところはあまり気にしない。ファイターの操縦も力でする。年上だが梶尾をリーダーとして心から強く尊敬している。が、作中では、尊敬の念を軽く逸脱した言動も多少見られた。操縦するファイターの被弾率が高く、幾度もガイアに助けられたため、誰よりも先に「ガイアは仲間だ」と言ったり、梶尾と同様に心から尊敬している。第27話でミーモスが化けたニセウルトラマンガイアが登場した際も、頭では偽物と知りながら本物のガイアが登場するまで攻撃できなかった。
ベテランパイロットで編制されるファイターチーム。チーム名の由来は「隼」。ベテランによるコンビネーションを活かした戦法はライトニングをも凌ぐ。過去に自分たちが死ぬことでエリアル・ベースが救われる未来を見ていた（第32話）。
米田 達彦（よねだ たつひこ）
ウルトラマンガイア 登場人物
34歳。チーム・ファルコンのリーダー。冷静沈着で控えめな性格だが、命をかけるような無茶な戦闘を行うこともあり、周囲を驚かせている。かつての防衛隊トップガンで、堤の絶対的な信頼を得ているが、これからはライトニングといった若い世代を育てる時代だと考えている。梶尾と違い、未知の機体であるファイターへのアドバイスは貴重だと我夢のアドバイスを参考にしようとしている。過去にブラックアウトで自分たちが死ぬ未来を見ており、そのため死に急ぐような行動が多いため、彼を慕っているチーム・クロウの慧にたびたび心配をされている。ガクゾム襲来の際は大学に復学していた我夢を迎えに行き、石室からの命令を伝えた。
林 幸市（はやし こういち）
33歳。北海道の防衛隊時代の梶尾の直接の先輩パイロット。若いころは梶尾のようなタイプだったが、演習時に彼もブラックアウトで墜落の危機に陥ったことがありそこを米田に救われ、それ以来米田の信奉者となり、自ら志願してXIGに入隊し、彼への忠誠心も強く、全力でサポートしている。演習で樹莉に落とされたため、やたらチーム・クロウ（特に樹莉）に突っかかる。
塚守 亨（つかもり とおる）
ウルトラマンガイア 登場人物
32歳。ブルーインパルス出身の飛行戦術実験の第一人者で、飛行時間は同年代のパイロットと比べてずば抜けて長い。穏和な人物で暴走気味で何かと突っかかる林をなだめる役目に回ることも。しかし、自己破壊的な衝動に囚われる瞬間があり、それを克服しようとする強い意志と、彼の中では葛藤がある。
女性パイロットで編制されるファイターチーム。チーム名の由来は「知恵」を司るとされる「カラス」。音楽（ジャンルはロック）好きで、それを生かしたマニュアルにないフォーメーションによる攻撃で敵の意表を衝くこともあった。男性チームへの対抗心が強く、他チームと女性という理由で区別しようとする堤に反発する。登場当初は実戦参加が中々認められないことにややヒステリックな反応を見せていたが、物語の後半では他のファイターチームにひけをとらない活躍を見せた。
稲城 美穂（いなぎ みほ）
チーム・クロウのリーダー。26歳。防衛隊で初の女性F-2（F-16改）ドライバーとなった伝説的な存在で、男っぽくさっぱりとした性格。当初はやや自信過剰気味な一面を持ち、周囲と衝突することが多かったが、次第に周りを見て気遣う態度も見せるようになる。
三島 樹莉（みしま じゅり）
ウルトラマンガイア 登場人物
広島弁で話す24歳で、やられたらキッチリやり返す性格。国際プロジェクトとなったファイターのテストパイロットとして開発に携わっていたが、ファイターそのものに惚れ込んでしまい、米航空機メーカーのエンジニアから転身してきた。ターボジェットとしてのファイターについては、パイロット随一の知識を持つ。
多田野 慧（ただの けい）
22歳。影がある風貌。過去のトラウマを克服するためにファイターに乗っていると噂されるが、過去については明らかではない。チーム・ファルコンの米田リーダーに惹かれている。メンバーの中でも一番の音楽好きのようで、ファイターを操縦中にもロックを流している。
第48話で米田リーダーにチーム・ファルコンのエンブレムを一時的に託され、ゼブブ殲滅後は負傷しながらも帰還した米田リーダーの手の中に自ら返した。
ウルトラマンガイア 登場人物
陸戦部隊からの叩き上げで編制した白兵戦や戦車戦を得意とする体育会系の地上戦闘チーム。チームとしての出撃回数はファイターチームより少ないが、出撃時は毎回貢献度が高い。肉体派で待機時はエリアル・ベース内のトレーニングルーム（ジム）で体を鍛えていることが多い。我夢とはウマが合い、いささか頼りなさげに見える我夢を心配してか、しばしばトレーニングルームに連行してシゴいていた。また、各メンバーが一人ずつ、物語の中心人物かそれに準ずる人物として登場している。第29話では、レギュラー出演者が吉田、桑原、志摩と我夢の4人だけという、風変わりなエピソードに登場している。「ハーキュリーズ」はギリシャ神話の勇者「ヘラクレス」の英語読み。
吉田 悟（よしだ さとる）
30歳。チーム・ハーキュリーズのリーダーで、力を最優先するタイプと思いきや思慮深い一面もある。防衛軍の叩き上げで、鍛え上げた肉体を持つ陸戦のエキスパート。第2話で爆破の嵐に巻き込まれた我夢を助けたが、その代わりにスティンガーの装備を運び込む重労働を押しつけた。しかし、実際は、オペレートに関わる我夢に装備を把握させる目的があった。後半から髭を生やしている。強面の第一印象とは裏腹に、絶滅危惧種に関することへ多大な興味を持つロマンチストでもある。既婚者で、子供が3人いる。第29話に登場した幼馴染の庄司照夫からは「ヨッちゃん」と呼ばれている。
ウルトラマンガイア 登場人物
桑原 孝信（くわばら たかのぶ）
28歳。チーム随一の肉体派で、チームの若手ということからか、我夢の面倒をみることが多い。兵装に詳しいメカニック担当。控えめで堅実派の温厚な性格であり、他の二人のフォロー役に回る。そっくりの従兄がおり、第34話で、「マンモス大剛（たいごう）」というリングネームで橋本真也のもとでプロレスラーとして登場していた。
第34話はプロデューサーの笈田がプロレス好きであったことによるもので、橋本真也の出演が決まった際に監督の村石の一言で中村が一人二役となることに決まったという。
志摩 貢（しま みつぐ）
35歳。豪放磊落で純情な性格。格闘技全般に造詣が深く、空手を得意とする怪力の持ち主。冗談好きであるが、センスは親父並みなのが玉に瑕。第11話で我夢のことを劇中で初めて「チューインガム」と呼んだ人物で、親父くさい反面、面倒見が良く第35話では我夢のパートナーを務めたが、フルータ星人と名乗り暗躍していた古田鉄工所員に憤慨していた。実は密かに知性に憧れを抱いている。「チューインガム」との呼び名は、第50話でゾグに敗れた我夢と藤宮を救うべく出動した際に吉田も呼んでいる。
人命救助専門のレスキューチーム。その他二次災害の防止など、現場の支援活動も担当する。チーム名の由来は「カモメ」。
神山 篤志（こうやま あつし）
ウルトラマンガイア 登場人物
28歳。チーム・シーガルのリーダー兼ピースキャリーのパイロット。北海道様似町出身。さらに、ファイターチーム以外で唯一最終回のミッションにも参加するなど、XIG内でもかなりステータスの高い人物。ピースキャリー搭乗時はサングラスを掛けているが、掛けていない時もある。18歳からボスニアでNGOに参加しており、松尾に辛さや厳しさもあるが喜びもあるレスキューの意義を教えた。また、堤チーフとよく行動を共にするためか、堤チーフに批判的なKCBの田端に対し、彼の人徳の高さを説いた。前述の通り、最終回でもミッションに参加し、XIGファイターチームのメンバーに劣らぬ腕前を見せた。
第29話の脚本の初稿では、神山が主役となる展開であった。
松尾 蓮二（まつお れんじ）
25歳。東京都台東区浅草出身の江戸っ子気質。元看護師で、レスキューに目覚めたことで、XIGに入隊。ただし、人命救助の経験値は不足しているようで、神山に師事している。祖父は竹細工師であるため、手先は器用で、レスキュー装備の改良にも熱心である。情に脆い。
ウルトラマンガイア 登場人物
対レザイト戦での任務で救助した平川という人物がニュースで玲子に「誰に助けられたのか?」とインタビューを受けた時、怪我のせいでうまくしゃべれず「チーム・シーガル・松尾さん」と言ったが、玲子には「チムシガル・マッツオ」というふうに聞こえたため「イタリアの方ですね」と言われてしまい「チーム・シーガルの松尾ですよ〜!」と叫んでいた。
マイクル・シモンズ
27歳。アメリカ・コロラド州デンバー出身。US山岳レスキュー隊では、ヘリパイロットとして活躍していた。敬虔なクリスチャン家庭で育ち、好奇心が強くおおらかな性格であるが、ネジは1本抜けている。趣味は日本の伝統文化の研究だが、よく松尾から出鱈目な日本の伝統文化を吹き込まれている。休日は古寺巡りに凝っており、わび・さびを極めようとする。明るい性格の黒人で、主にシーガルフローターの操縦など後方支援に徹し、最前線で救助を行うシーンは劇中には無いが、第48話のラストでは墜落した米田の生存をXIGに報告するシーンがある。
ウルトラマンガイア 登場人物
海洋活動の専門チーム。テレビシリーズ本編では何度か出動を検討する場面はあったが、実際には海の怪獣が少なかったため一度しか登場せず、続編『ウルトラマンガイア ガイアよ再び』と合わせて出演は2回のみ。初登場時には「やっと出番か！」と興奮する自虐気味な内輪ネタがあった。正式な名称は「チーム・マーリン」だが、石室コマンダーは「チーム・マリーン」と発音している（『ガイアよ再び』）。発音が似ているため混同されやすいが、「マリーン（marine）」は「海洋」の意味であり、チーム名の「マーリン（marlin）」とは「カジキ」の意。チーム・マーリンのみ、隊員スーツの配色が異なる（肩が青色）。
横谷 勝歳（よこたに かつとし）
28歳。チーム・マーリンのリーダー。冷静で実直な性格。潜水艇の設計技師で、操艇技術にも長けており、操艇者として各国の海洋プロジェクトにも多数携わっており、セイレーン7500の設計に携わった。
気難しいところがあるようで、OVで同乗した我夢に対しては大変無愛想だったが、エンディングではチームの仲間たちと楽しげに語らうシーンがある。
今井 源太郎（いまい げんたろう）
25歳。眼鏡をかけた温厚な人柄で、主に分析を務める。海洋防衛センター出身の海洋生物学者兼地質学者であった。
OVでは同乗した我夢に様々な説明をした。
巌 均悟（いわお きんご）
ウルトラマンガイア 登場人物
32歳。操舵担当。肉体派で、初出動を喜ぶあまり今井を締め上げてしまったこともある。普段は騒々しいが任務中は静かである。民間小型潜航艇の乗組員で、その実績を買われ、横谷にスカウトされた。
千葉 辰巳（ちば たつみ）常任参謀
51歳。文官で各国政府機関とのネゴシエイターとして活躍するXIGの常任参謀。エリアル・ベースに常駐し、XIGと本部の連携に尽力する。防衛連合からオブザーバーとして派遣された。怪獣出現の際に敏腕ぶりを発揮している。物語の前半では想定外の怪獣の出現が相次いだことに驚きを隠せないことが多かった。職務には非常に厳しい人物で、藤宮との接触が明らかになった我夢に対してはその職務停止を宣言するなど厳しい立場で対処した。後半は人命尊重を第一に考える穏健派としての発言が多くなる。職務には厳しいながらも温厚な一面もあり、我夢の復帰の際には笑顔で迎え入れている。星空に夢をかけるロマンチストな面も持ち、甥のコウキに2度に渡って天体望遠鏡をプレゼントしている。我夢のような若者に地球の未来を任せなければならない自分たちの不甲斐なさを恥じ入ることもあった。
柊 博之（ひいらぎ ひろゆき）准将
ウルトラマンガイア 登場人物
環太平洋部隊の指揮官（准将）。元々は穏健な人物だったらしい。善人ではあるが、かつて怪獣（ゾンネルII）の暴走で部下を失っており、地底貫通弾の展開を柱に怪獣の排除に全力を注ぐ。その思想ゆえ藤宮と対立することもあり、黒田恵に「本来は優しい人だが、見ている世界が狭すぎる」と評されたこともある。しかし、破滅招来体に立ち向かった地球怪獣を見て心境が変化し始め、最終的に戦友とみなすようになる。
乱橋 巧介（らんばし こうすけ）チーフ
XIGファイターの開発部の責任者（チーフ）。最終決戦では余命3カ月と診断された病身を押して新型ファイターの整備およびリパルサー・リフトの改造の指揮を執る。職人気質でXIGメンバーにケンカ腰で話しかけることもあるが、決して話の分からない人物というわけではない。妹の嫁ぎ先が蜜柑園を営んでおり、自身に送られてきた蜜柑をXIGメンバーに差し入れるなど、心優しい一面も持つ。樹莉とは旧知の仲。
瀬沼 龍一（せぬま りゅういち）チーフ
ウルトラマンガイア 登場人物
ジオ・ベース情報部門に所属する特捜チーム「リザード」（「トカゲ」に由来）のチーフ。地上における怪獣事件の情報収集や調査、怪獣の探査や周辺調査が主任務。口髭と長髪を束ねた独特な風貌だが見た目と違い非常に態度は紳士的。ウルフガスに気絶させられたり、波動生命体に操られた末に我夢に消火器をかけられたこともあるが、中盤から登場機会が増し、ウルフファイヤーを数体射殺したり、ウルトラマンアグルV2が救出した我夢を十字架の中から救助したりと、特殊な装備などがない中でも数々の活躍をしている。
樋口（ひぐち）主任
ジオ・ベースケミカルセクションのチーフ。
第7話に初登場して以降、主にエリアル・ベースのモニター越しの形で高い頻度で登場している。
同じ科学者であるためか、彼と話すときの我夢はどこか楽しげであり、気が合う。
星山博士（ほしやまはかせ）
ジオ・ベース科学研究セクション量子力学部門の博士。アンチマターの出現に伴い、反物質理論のレクチャーをする。また、高山我夢の提案した対アンチマター変換システムをアルケミー・スターズの技術協力を得て開発した。
アルフ・マッケイ
G.U.A.R.D.アメリカのコマンドチーム隊長。
ジェレミー・スピノザ
ウルトラマンガイア 登場人物
G.U.A.R.D.アメリカの幹部。OV版に登場。ゾンネル掃討作戦でG.U.A.R.D.の攻撃を妨害した藤宮を追跡する。個人的には藤宮の方針を理解しており、それが物語の終盤で行動に現われる。
第10話でヴァーサイト落下予測地点について知らせるためにエリアル・ベースがG.U.A.R.D.アメリカと通信した際、応答した人物と同一人物である。
谷本 明（たにもと あきら）参謀
G.U.A.R.D.ジオ・ベースの参謀。ワーム・ジャンプ・ミサイルでの攻撃作戦の責任者。対破滅招来体プロジェクトの責任者であったが、破滅招来体の本拠地と思われていた恒星にワームホールを発生させたが、破滅招来体のワームホールと接触したことで超コッヴと超パズズを呼び寄せてしまい、その恒星も2体の怪獣が棲息するためのただの惑星であったことを知り、計画を中止する。
英表記はAlchemy Stars。1980年代に世界各国で同時多発的に誕生した天才児たちによって結成された科学者ネットワーク。我夢や藤宮もこの一員である。ただし藤宮は我夢の参加と前後して脱退している。根源的破滅招来体の襲来を予測し、G.U.A.R.D.やXIGの設立のきっかけとなった。
ダニエル・マクフィー
ウルトラマンガイア 登場人物
24歳。アルケミー・スターズの議長。G.U.A.R.D.アメリカに所属している。アドヴァイザーとしてたびたびエリアル・ベースと交信しており、出番は非常に多い。
クリシスの開発やワームホールの研究にも関わっており、最終回（第51話）ではミッション・ガイアに挑む仲間たちを鼓舞した。
浅野 未来（あさの みく）
20歳。古生物学者で、浅野古代生物研究所所長。情緒不安定で変わり者なところが多少あり、初登場時は自宅にバリアのようなものを張り巡らせていた。両親も古生物学者だったが、彼女が幼いころにモンゴルで行方不明に。このとき「研究のために両親に見捨てられた」と認識した彼女は、「母なる地球に見捨てられた」古代生物に並ならぬ理解とこだわりを示す。
我夢とは顔見知り。初登場時には「我夢はいつも直感だけ」と窘めた。
宇宙怪獣にも造詣が深く、第44話では、破滅招来体と宇宙怪獣の関係について示唆的な意見を述べ、我夢の考えを後押しした。
キャサリン・ライアン
ウルトラマンガイア 登場人物
20歳。自然循環補助システム・エントの開発責任者。通称「キャス」。両親は森で事故死している。第33話での初登場以降、第42話・第46話・第50話・最終話（第51話）に登場。第42話以降は我夢ともかなり親密になっており、敦子をやきもきさせている。ミッションガイアを提案し、アルケミー・スターズ側の指揮を執った。藤宮と石室コマンダー以外では、我夢がガイアであることに気付いた数少ない人物でもある。頭脳だけでなく肉体も戦士として戦うのに十分な実力を持ち、チーム・ハーキュリーズから「どう見ても我夢より頼もしい」と評された。
当初はウルトラマンになる女性キャラクターという設定案もあった。笈田プロデューサーによると、初登場した第33話の脚本を担当した長谷川圭一からその件の提案があったが、シリーズ構成・小中千昭に「ポジション的にアグルV2の役割を喰ってしまう」と判断されたために却下されたという。
クラウス・エッカルト
ウルトラマンガイア 登場人物
アルケミー・スターズ初期メンバーで、クリシス集積回路設計者の1人。エントの設計にも関わっていた。ドイツ・ルール地方出身。「根源的破滅招来体は地球と人類を進化させる存在」という歪んだ考えに至り神寄生獣ビゾームに取り憑かれ、クリシスに細工をして2人のウルトラマンの対立を仕組んだ黒幕でもある、アルケミー・スターズの『裏切り者』の存在。その後、Σズイグルを利用しXIG-NAVIに発信ダイオードを仕掛けそれを通じて我夢に化けて、自分は我夢の本当の心と豪語し、我夢を苦しめる。
第42話の準備稿での名前は「ケイン・マコーリー」であった。
アラン、アル、ナタリー
各々がスーパーコンピュータを所持しており、対アンチマター変換システムの設計に協力した。
ミッシェル
フランスのメンバー。エリアル・ベースの構造図を我夢に請求した。
メリンダ
ミッション・ガイアに協力したメンバーの少女。ミッション時のパートナーになった梶尾を見て「ハンサムな人でラッキー!」と喜んだ。
アジフ
パキスタンのメンバー。ワーム・ジャンプ・ミサイルの研究に携わっていたようで、後にミッション・ガイアにも協力した。その軽いノリにパートナーとなった慧がため息をつく。我夢にも信頼を置いている。
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
我夢の「守りたい」という強い想いに応えた地球の意思より授けられた赤い光で変身する、大地由来の赤い光の巨人。
赤い光を収納するため自ら開発した変身アイテム・エスプレンダーで変身する。
格闘戦を得意とし、高熱攻撃を中心とした能力を持つが、その戦闘力は我夢のポテンシャルが反映される。
初期形態は第1話から第26話前半（第16話を除く）まで活躍した。
「ガイア」の由来は、ギリシャ神話に登場する大地の女神ガイアから、劇中ではガイア理論から。正式に名付けられるのは第3話で、それまでは単に「巨人」や「ウルトラマン」および「光の巨人」と呼ばれていた。
ウルトラマンガイアのデザインは、ウルトラマンティガやウルトラマンダイナ同様に削減の発想により、頭部を「剥がす」ものとなった。ただし、体色は当初の形態では昭和ウルトラマン同様の赤・銀に、わずかに金が加わるのみのカラーリングで、強化形態になるたびに他の色も加わる形となっている。ティガやダイナのような、状況に応じてパワーバランスを変える形態変化ではなく、全面的なパワーアップとなる形態変化をする。また、ガイアとアグルは胸部には歴代ウルトラマンのカラータイマーにあたる「ライフゲージ」が備わっているが、双方地球から力を授かったウルトラマンのため、地球上での活動に制限時間は特に設けられていない。口元のデザインは初代ウルトラマンのBタイプをイメージしている。
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
我夢がウルトラマンガイアへの変身に使用する器。ガイアのライフゲージに似た形状をしており、裏側にはグリップカバーが備わっている。第2話ではコッヴとの戦いを終えて、変身解除後に現れた赤い「ガイアの光」を、実験用の光電子管に一時的に収納して持ち帰った我夢が、第3話で手作りした装置に赤いガイアの光を収めて完成した。「エスプレンダー」の名には「光を開放する」という意味が込められている。
第26話後半からは、藤宮から託されたアグルの力である青い光も収めるようになる。第33話では、シャザックの攻撃で絶壁から転落した我夢をエスプレンダーから飛び出した2つの光が救っている（この時のガイアの光は変身時に開放される光と同様に、黄色ではなく赤いものだった）。また、第41話ではΣズイグルが仕掛けた装置によってエスプレンダーを封じられたこともあった。第50話では、ゾグに敗れた後に光が無くなって発光部が割れてしまったが、OV『ガイアよ再び』では修理され、リナールから託された光を宿した。
映画『大決戦!超ウルトラ8兄弟』では、別次元の我夢が自身をガイアだと自覚した際に、我夢の右手に光が集中して実体化した。
変身の際はエスプレンダーをはめた右手を左肩に当て、手前に突き出す、もしくは天空に翳すポーズをとることがほとんどだが、緊急時には左肩に当てる動作を省略する場合もある。
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
第2話では光を粒子加速機の部品である光電子管に収納していたため変身の際のポーズが違う。ポーズをとると、エスプレンダーの発光部分から赤い光（序盤〜中盤）、赤と青が入り混じった光（中盤以降や劇場版、『ガイアよ再び』、『大決戦!超ウルトラ8兄弟』）が解放されて我夢を包み込み変身する。序盤 - 中盤では多くの場合無言だったが、第26話以降は「ガイアー！」と叫んで変身することが多かった。第18話ではエスプレンダーを取り出さずに変身し、第51話の変身にはエスプレンダーを使用していない。第20話では我夢の思念に遠くに置かれたエスプレンダーが応えて変身した。
以下に示すのは、ガイアの体中の各部位の名称とその特徴。
ガイアヘッド
名前の通りガイアの頭頂部のことを指す。フォトンエッジや浄化光線を使用する際、大地の赤い光のエネルギーを集約してから繰り出す。
ガイアアイ
乳白色に輝くガイアの目。宇宙空間や岩陰などの物陰に隠れている敵の存在を瞬時に把握できる。ライフゲージの点滅が消えるとこの部位の輝きも消える。
ライフゲージ
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
胸の中央にあり、アグル同様に活動時間に制限はないが、活動エネルギーが減ると警告音が鳴ってランプが青から赤に変わって点滅し、この部位の点滅が消えると力尽きる。
決定稿では、カラータイマーの両サイドの銀色のパーツが立体だったが、動きに支障をきたすことからウェットスーツ地の1枚のものとなった。
ガイアブレスター
ガイアのライフゲージの両脇にあるプロテクター。敵の攻撃を受けても傷付かない頑丈な鎧。大概の攻撃はこれで跳ね返してしまう。
ガイアボディー
超高熱や極低温でも耐えられる平気な体。怪獣のビーム攻撃や火炎を受けても直接傷付くことはない。
腕
フォトンエッジや浄化光線を除くほとんどの光線技の類はここから繰り出す。
足
反重力エネルギーを発生させて飛行可能。地上に着地する際は、土煙や土砂を天高く巻き上げる。
フォトンエッジ
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
エネルギーを溜め、頭部（ガイアヘッド）から鞭のようにしならせながら光エネルギーを変換した超高熱の刃を放つ必殺技。第1話から第26話前半まではガイア最強の必殺技となった。アグルのフォトンクラッシャーと同等の威力を持つ。第18話ではアグルとの等身大戦で手元を狙うことでアグルブレードのみを弾き飛ばすという使用方法を見せている。第11・46話では敵の攻撃で妨害され（後者は2回目で成功）、第24話では使用を躊躇い未使用に終わった他、第25･26話のアグル戦では、フォトンクラッシャーとの激突時に発生した強大なエネルギーが、ゾーリムを呼び寄せる原因となってしまう。第27話ではニセウルトラマンガイアが使用したが、ガイアV2の使用したフォトンクラッシャーに押し戻された。
クァンタムストリーム
腕をT字型に組んでエネルギーを溜め、右腕をL字型に構え直して左手を右腕の関節に乗せて発射する超高熱光線。L字型の組み方をとる場合もある。主に繋ぎ技として使うことが多いが、この技で敵を撃破することもある。一方で、敵の攻撃に妨害されたり、中断することもあった。
ウルトラバリヤー（エネルギー放出）
第18話で超巨大な光のバリヤーを張って、ディグローブの爆発から地上を守った。
ガイアスラッシュ
ガイアが右腕から高速で発射する三日月型の連射裏剣ビーム。一発の威力は低めだが連射できる。
ガイアブリザード
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
ガイアが両腕から放射する超低温の冷凍ガス。第4話で火災を消し止めるのに使用。
ガイア突撃戦法（突撃戦法）
体を高速回転させ、ドリルのように頭から敵に突進してボディーを貫く。第25話の対アグル戦で使った他、ガンQ、テンカイ（天界）、エンザン（炎山）を貫いた（後者はスプリーム・ヴァージョンで使用）。
ガイアテレポーテーション
瞬間移動。第14話でアグルの力で反物質ウルトラマン化してから使い、アンチマターのシールド内に侵入した。第18話でもエリアル・ベース内に侵入したアグルと戦うために使っている。
ホーリングフープ
壁や物体に特殊な穴を発生させて屋内の敵を吸い込み、屋外などに放出する。第18話で使い、エリアル・ベースに等身大で侵入して破壊しようとするアグルを屋外に追放し、その後を追って自身も穴から外に出た。この時、駆けつけたG.U.A.R.D.隊員が穴の吸引に巻き込まれかけたが、ガイアの脱出後に穴が塞がったため無事だった。
クァンタムフラッシュ
第21話で海底の砂の中に嵌った際に使用した、両腕を合わせて放つ三日月形の手裏剣ビーム。ゆっくりと前進して消える。攻撃効果は無いらしく、追い討ちをかけてくるカンデアに放ち、怯ませて後退させ、その隙に砂の中から脱出した。
ガイアヒーリング
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
第24話でゾンネルIIに使い、闘争本能を抑えて鎮静化させ、地底に帰した。第39話ではスプリーム・ヴァージョンで使い、ツチケラを浄化して成仏させた。
カウンターパンチ
第15話でマザーディーンツに放った大地のエネルギーを腕に集中させて放つ強烈なパンチ。
全身発光
フルパワーを発揮した際、ガイアの全身から放出される光（第9話では白、第27話では赤）。羽交い絞めの状態で高熱を浴びせるレザイトを空中に投げ飛ばす際やミーモスが投げて来た刺又状の金属片やブーメラン状の金属片を振り払って磔から逃れる際にこの現象が起こっている。前者は初期のころの形態で、後者ではV2時に使用。
ガイアパンチ
左右から放つ大地のエネルギーをまとった強烈なパンチ。相手の顔面やボディに連続で撃ち込み、ダメージを与える。第6話ではガンQ（コードNo.01）に対し、飛行しながら両腕で繰り出した。
ガイアキック
接近戦で用いる基本技で、左右の足からハイキックやミドルキックの他、前蹴りや回転キックなどを放つ。
ガイアニーキック
怪獣の体を押さえながら、素早く膝蹴りを打ち込む技。我夢の力によって威力が上昇する。
リボルブサクセッションキック
地上でのバック転の遠心力を利用して両足蹴りを叩き込む技。
ガイアダイビングキック
空中から落下重力を利用して打ち込む急降下キック。
ガイアチョップ
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
接近戦で多用する基本技。怪獣の角や触手を勢いよく全身の力を集中させた手刀を振り下ろし、一撃で叩き切りダメージを与える。
ガイアホイップ
突進してきた怪獣を勢いを利用して体を持ち上げて遠方へと投げ飛ばし、ダメージを与える技。
ガイアバックドロップ
背後から一気に持ち上げた敵を、自らはブリッジの体勢を取ることで、背後へ頭から地面に投げ落とす技。
ガイアリフティング
敵を全身のエネルギーを集中させた両腕でウエイトリフティングのように持ち上げる技。
ガイアレッグホイップ
巴投げの要領で、後方へ倒れ込みながら、足で敵の腹を蹴り上げて空中へ投げ飛ばす技。
ガイアヘッドロック
両腕で敵の首を抱えて締めつけ、動きを封じる技。
アストライドアタック
押し倒した怪獣の体に跨って、敵の動きを封じながら攻撃を加える戦法。
藤宮から託されたアグルの青き光の力を得て、ヴァージョンアップした姿。第26話の後半以降の基本形態となり、他作品への客演の時も基本的にこの姿である。光線技などは全て引き継ぎつつさらに強化され、青き光を得たことで旧アグルの技も使えるようになった。胸のプロテクター（ガイアブレスター）のラインが黒くなったのが特徴で、それ以外は全く変わらない。体色は赤・銀・黒・金。V2とは“Version 2”の略。
フォトンエッジ
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
ガイアの状態から引き続いて使用できる技。ガイアV2最強の光刃。爆発力や切断力は2倍に強化されており、サタンビゾー戦や第46話のシンリョク戦などで使用した他、第45話ではブリッツブロッツに撃ち返されている。『大決戦!超ウルトラ8兄弟』ではキングゴルドラスを倒した。
クァンタムストリーム
フォトンエッジ同様、引き続き使用する技。威力は2倍に強化されており、光線の熱量がさらに高くなっている。第45話ではブリッツブロッツとの戦いで違うポージングで使用している。第48話ではXIGファイターST、GTなどが放った高出力ビームに合わせてゼブブに放ったが、この時はシールドに阻まれている。第49話ではアグルV2のアグルストリームとの同時発射でカイザードビシを撃破した。OVでもガクゾムに使用したが、吸収され撃ち返された。『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』では謎の時空城を破壊した。
アグルブレード
アグルから受け継いだ能力。腕から青い光の剣を発生させる（手元は赤色）。第34話ではこれを回転させてウルフファイヤーの火炎を防ぎ、ジャンプから斬りつけてダメージを与えた。第42話ではビゾームの光剣に対抗して使用。激しく切り結んだ末、ビゾームを細切れに斬り裂いた。
リキデイター
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
アグルから受け継いだ光線技。両手の間に発生させた赤い破壊光球を放つ（対ミーモス戦では青色）。クインメザードを倒した他、ミーモスにダメージを与えた。
フォトンクラッシャー
アグルから受け継いだ必殺光線。アグルと同じく頭から発射するが、発射時の動作が若干異なる。第27話でミーモスの化けたニセウルトラマンガイアのニセフォトンエッジを押し戻し、第36話では宇宙空間内で対空間レーザーシステムのレーザー砲を受け止めた。
ガイアスラッシュ
以前と同様に使用できる技。破壊力は2倍に強化されており、体内のエネルギーを赤い三日月状の光球に変え、手裏剣のように右手で素早く投げつけることで、相手にピンポイントにダメージを与える。
ガイア（V2）パンチ
体内エネルギーを放出して赤熱化させた右腕でパンチする。破壊力は2倍に強化されており、第31話でのガンQ（コードNo.02）との戦闘では、変身直後に、蹴り技との併用で跳ね飛ばした。
ガイア（V2）チョップ
腕から放つ、鋭い手刀で敵の皮膚を紙のように斬り裂く技。
ガイア（V2）エルボー
銅鉄より硬い肘を使う技で素早い動きと共に怪獣の弱点にピンポイントで打撃を加えたり、敵の触角や爪を叩き折ったりする。ゼブブに見舞った際は、衝撃からか、黄色の光を放った。
ガイア（V2）キック
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
スピーディに炸裂させる怪力キックで、ハイキックや回し蹴り、瞬間移動して空中から繰り出すドロップキックなどの、多彩なバリエーションを持つ。ガンQ（コードNo.02）やパスギークに放った際、激しい火花を発生させた他、ゼブブの剣を粉砕した。他のキック技としては、「ガイア（V2）ニーキック」という膝蹴りもある。
ガイア（V2）ホイップ
敵を2倍に上がった腕力で軽々と持ち上げ、勢いよく空中に投げ飛ばす投げ技。エンザンに連続で繰り出した他、ウルフファイヤーを捕らえて転倒させた。
ガイア（V2）バックドロップ
体の一部を持って敵を抱え上げた後、自らの背中を反らして、地面に叩きつける技。突進してきたエンザンの角を抱えて投げ飛ばしたほか、ガンQ（コードNo.02）の足を抱え、地面に激突させた。
ガイア（V2）リフティング
両腕で敵の体を頭上に持ち上げる技。超重量級の怪獣でも楽々と担ぎ上げ、そのまま空中を飛んで運ぶこともできる。ツチケラに対して使用した他、ティグリスの亡骸を葬る際にも使用した。
ウルトラバリヤー
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
円形バリヤー。右腕を上に、左腕を下にして、垂直に構えることで発生したプリズム状の光から、両腕を左右に開いて体の前面に発生させる。第31話・第35話・第40話・第44話・第45話・最終話、劇場版で使用。ガンQ（コードNo.02）やパスギークの攻撃を防いだ。第35話ではバリヤーを残したままアルゴナに飛び蹴りを見舞ったこともある。第36話では宇宙で自爆した藤宮を球状の小型バリヤーで守った。第45話ではブリッツブロッツに撃ち返されたフォトンエッジを防ごうとしたが、防ぎきれなかった。
キャプチャービーム
第31話で使った、右手から放つ黄色い光線。魔頭鬼十朗に攫われ、念力で空中に囚われた少女・相川洋美を解放し、安全な場所に移動させた。
治癒光線
第48話でゼブブの剣に刺されたアグルV2の足の傷を治療し、体力を回復させた光線。名称は『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』では「ヒール」としている。
連射光弾
前に突き出した両手から同時に連続発射する光弾。第49話でドビシの大群に使った。
エネルギー放出
両腕をクロスさせて開き、全身からエネルギーを放出する。第49話で体に纏わりつくドビシを振り払った。
超空間侵入
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
第37話で使った特殊能力。エスプレンダーで変身する際に「僕を導いてくれ、地球の光よ」と念じてから変身、クインメザードがテレビ局上空に作り出した人面の浮かび上がったワームホール状の入り口から光となって、クインメザードが潜む超空間の世界へ侵入することに成功した。
他作品への出演時に見せる能力
→超ウルトラ8兄弟での合体技については「大決戦!超ウルトラ8兄弟」を参照
スペシウム光線
『新世紀ウルトラマン伝説』で登場ウルトラマン全員が放った光線。ウルトラ戦士はスペシウム光線を会得してからそれぞれの技に発展させているとされる。
ガイアV2が内包する自身とアグルの光の力を最大に解放し、ヴァージョンアップした最強形態。両腕と両足の体色の一部にアグルを象徴する黒と青の線が入り、両手首と下半身の赤の割合が初期形態やV2より広くなり、体格もより極めてマッシブになっている。通常変身後にV2からヴァージョンアップするが、最終話のみこの姿へ直接変身している。多量のエネルギーを消費することから、長時間の活動ができない。スプリームとは「最高の」を意味する。初登場は第26話。
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
OVを最後に長らく映像作品に姿を見せなかったが、『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』では14年ぶりに登場した。劇中ではファイブキングにとどめを刺す際にこの姿になった後、エタルガーの天空城を破壊する際にはV2に戻っている。
ヴァージョンアップの際は両拳を腰に当てた後で両腕を頭上に高く挙げ、胸の前で両手を瞬時に合わせると同時に左右に広げ、その状態で両腕を内側に180度回転させた後、胸の前で交差させた両拳を下に降ろす。
第28話ではエンザンの電撃光線に拘束されていたため、また、第30話ではゴキグモンが吐きかけた繭に幽閉されていたため、前述のヴァージョンアップポーズをとることができず、ボディー自体を発光させポーズなしで行っている。
フォトンストリーム
ウルトラマンガイア ウルトラマンガイア
多量のエネルギーをスパークさせ、放つガイア最強の光線。身体の前で合掌した右手を下にずらして発射する。ただし、最終話のストリーム・エクスプロージョン時は左手をずらす形になっている。アグルのアグルストリームと同等の威力を持つ。エネルギーの消耗が激しいため、1回の変身につき1発しか撃てない。対ゾーリム戦および劇場版のみエネルギー集約時のポーズが異なる。止めの一撃として使用することがほとんどだが、第28話・第42話など例外もある。第44話では超コッヴと超パズズに対してアグルV2のアグルストリームと同時発射した。第45話では投影せずに直接ブリッツブロッツに放った。この技を使うためだけにスプリーム・ヴァージョンになることもあった。OV『ガイアよ再び』ではガクゾム（強化体）に対してアグルV2のフォトンスクリューと共に同時発射している。『決戦!ウルトラ10勇士!!』ではティガ（パワータイプ）のデラシウム光流・ダイナ（ミラクルタイプ）とのレボリウムウェーブの同時攻撃でファイブキング（エタルダミー）を倒した。
シャイニングブレード
太陽光線を両手に集め、形成し、両手から発射する光のブーメラン。ゾグ（第1形態）に大ダメージを与えた他、エアロヴァイパー、パスギークを倒した。
フォトンエッジ
最終話とOVでのみ使用、V2の状態よりもさらに威力を増している。最終話ではアグルV2のリキデイターと同時発射してゾグ（第1形態）にダメージを与えた。OVではガクゾムに対して使用したが、吸収されてしまった。
クァンタムストリーム
最終話でのみ使用、V2の状態よりもさらに威力を増している。ドビシの大群を一掃し、アグルV2のフォトンクラッシャーと同時発射してゾグ（第1形態）にダメージを与えた。
ウルトラバリヤー
第44話・最終話・劇場版でのみ使用。第44話では超コッヴの光弾を防ぎ、最終話ではアグルV2のバリヤーを重ねてゾグ（第1形態、第2形態とも）の波動弾を押し戻した。劇場版ではキングオブモンスのクレメイトビームをも防いだ。
ガイアブリザード
第35話でのみ使用。アルゴナを凍らせた。
ガイアスラッシュ
ガイア（V2）と共通で使用できる技。体内のエネルギーを赤い光弾に変えて、手裏剣のように素早く投げつけ、相手の弱点をピンポイントで攻撃することで、ダメージを与える。
スプリームキック
パワーとスピードを兼ね備えた多彩なキックの総称。右足を赤熱化させて、急降下キックを放つ。アグルのアグルV2キックと同等の威力を持つ。Xサバーガ、イザクを倒し、ゾグ（第2形態）の角を破壊した。その他にも、回し蹴りやひざ蹴り技スプリームニーキックなどが存在する。
スプリームパンチ
一撃で怪獣を失神させるほど強力なパンチで、ストレートパンチやアッパーカットなど、さまざまなバリエーションが存在。ゴキグモン戦をはじめ、多くの戦いで使用している。
スプリームクロスカウンター
右手から炎を発しながら敵のパンチを紙一重でかわしたあとに突進してのカウンターパンチ。ビゾームを倒した。
スプリームエルボー
体内の全てのパワーを肘に集中させ、敵の頭部や弱点に打ち込む技。
スプリームチョップ
敵の堅固な皮膚も破壊できる手刀。他にも水平チョップや空手チョップなどのバリエーションがある。
スプリームホイップ
怪力で敵の体を片腕で持ち上げて、思い切り空中高く投げ飛ばす大技。アルゴナ戦などで使用し、いずれも敵にダメージを与えている。
スプリームレッグホイップ
足のパワーを活かして、巴投げの要領で敵を投げ飛ばす技。Xサバーガに対して繰り出し、地面に叩きつけた。
スプリームフェイスクラッシャー
敵の後頭部を掴んで、首を強く締め上げたのち、怪力で地面に叩きつける力技。Xサバーガにダメージを与えた。
スプリームリフティング
敵を重量上げのように高々と頭上に持ち上げ、地面へ投げ落とす技。エンザンのほか、ミーモス、アルゴナ、ガクゾムなどにダメージを与えた。
消火光線（名称不明）
第34話で火災を消し止めるのに使用。
人々の祈りや思いを受けて進化したガイアの新たな最終最強形態。詳細は大決戦!超ウルトラ8兄弟#グリッターバージョンを参照。
ウルトラマンギンガビクトリー
ガイアの能力を使用可能。
ウルトラマンオーブ フォトンビクトリウム
ウルトラマンジード フォトンナイト
ウルトラマンゼット ガンマフューチャー
ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル
藤宮が未確認粒子観測センサーでの実験中に出逢った海の青き光の巨人。元アルケミー・スターズの藤宮が変身ブレスレットアグレイターで変身する。体色は青・黒・銀。
誕生の地はプロノーン・カラモスというアルケミースターズの管理施設であり、第16話ではこの地でさらなる力を手にする。初期形態は第3話〜第26話前半（第6話 - 第11話、第15話、第19話 - 第23話を除く）まで活躍した。第25話・第26話でのガイアとの戦いの影響でゾーリムを呼び寄せてしまう。破滅招来体に利用されていたことを知り、自らの過ちに気付き戦意喪失。アグレイターから青き光の力を開放し、我夢にそれを託した。これが前述のガイアV2のヴァージョンアップのきっかけとなる。
正式に名前が出たのは第16話でそれまでは単に「青い巨人」や「青いウルトラマン」と呼ばれていた。最初に名前が出たのはパソコンのコンソール画面に表示された「AGUL」のローマ字から。「アグル」という語自体は造語で、「aggressive（＝攻撃的な）」「agreement（＝同意･承諾・契約・協定）」の意味を持たせつつ、語感の似た「悪」も掛けており、本作品の当初の仮題でもある『ウルトラマンオスカー』のオスカー像＝アンクルというイメージからも着想を得ていたという。
ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル
同時上映の短編映画を除けば長編映画には一度も出演しておらず、他作品のウルトラマンとの本格的な共演は『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』が初となる。
藤宮が変身する時に右手首に装着する、青き光を納めた変身ブレスレット。中央部がアグルのライフゲージをイメージした発光部となっており、通常時は翼状のパーツが折りたたまれた状態で藤宮が携帯している。
アグレイターの出自は不明だが、我夢のエスプレンダーと同様に藤宮自身が製作したと思われる。第17話では青き光のエネルギー波を放ってゾンネルを目覚めさせたこともある。第26話で青き光を我夢に託した後も藤宮が所持していたが、第36話でXサバーガに苦戦するガイアV2を変身して援護できなくなった自らに憤り、眼前の池に捨ててしまった。だが第41話で海から再び青き光を託され、アグルV2となってΣズイグルを打倒した後に、青き光を宿して藤宮の手に戻った。
第50話でゾグに敗北し光を奪われたが、OV『ガイアよ再び』でも藤宮が所持しており、リナールが化身した少女・メリッサが光となってアグレイターに宿っている。
ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル
変身の際はアグレイターのついた右腕を下に降ろすと（あるいは垂直に手前に伸ばすと）アグレイターの翼状のパーツが左右に展開すると同時に発光部が激しく点滅しながら青く発光し、握り拳を握ったまま胸の前に持っていくと本体上部が回転し、翼状のパーツの上部から上空に放出された青い光が藤宮を包み込んでアグルに変身する。
第12話・第16話・第51話ではアグレイターなしで変身している（前者ではウルフガスを威嚇するため）。第16話や終盤、OV『ガイアよ再び』、『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』では我夢と同様に「アグルー!!」と叫んで変身する。
OV『ガイアよ再び』では、アグレイターを右手に持ち、ガイアの変身ポーズ同様に胸の前に突き出して変身している。
以下に示すのはアグルの体中の各部位の名称とその特徴である。
ブライトスポット
アグルの額にある結晶のことを指す。フォトンクラッシャーを使う際にここに海の青い光のエネルギーを集約してから繰り出す。
アグルアイ
乳白色に輝くアグルの目。宇宙空間や岩陰などでも物陰に隠れた敵の存在を瞬時に把握することができる。ライフゲージの点滅が消えると目の輝きも消えてしまう。
ライフゲージ
ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル
胸の中央にあり、ガイアのそれと同様に活動時間に制限はないが、活動エネルギーが減るとランプが青から赤に変わって点滅し、点滅が消えると力尽きてしまう。弱点でもあり、第45話ではブリッツブロッツに破壊され、退けられている。
アグルブレスター
アグルのライフゲージの両脇にあるプロテクター。敵の攻撃を受けても傷付きはしない頑丈な鎧。大概の攻撃はこれで跳ね返してしまう。
アグルボディー
超高熱や極低温でも耐えられる体。ガイア同様、怪獣のビーム攻撃や火炎を受けても直接傷付きはせず、ガイアのそれを上回る強度を誇る。体内には光が満ちている（第48話）。
腕
フォトンクラッシャーを除くほとんどの光線技の類はここから繰り出す。
足
反重力エネルギーを発生させ、空を飛ぶことができる。飛行の際は人一人吹き飛ばすほどの強烈な烈風が生じる。また、着地の際はガイアと同様に土煙や土砂を巻き上げる。
フォトンクラッシャー
頭部のブライトスポットから放つ光の衝撃波。ガイアのフォトンエッジと同等の威力を持つ。
クァンタムストリームの通じないアパテーを倒した他、サイコメザードやギールII、アルギュロスが化けたニセウルトラマンアグルを倒した。ガイア戦では、フォトンエッジとの激突時に発生した強大なエネルギーが、ゾーリムを呼び寄せる原因となってしまう。
ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル
通常はブライトスポットの前で腕をXの字に組んでエネルギー集約に移るが、第13話では右腕に作り出したエネルギーを頭部に持っていく形でポーズを簡略化して発射している。
リキデイター
両手の間に発生させたエネルギーを集めて作り出した破壊光球を放つ。ガイアのクァンタムストリームと同等の威力を持つ。一部、投影せずに直接放つこともある。5話ではボクラグを一撃で蒸発させ、対アルギュロス戦ではXIGファイターを巻き込みながら6連射した。第18話のガイアとの戦いでも使用。
アグルブレード
右手に発生させる光の剣。切れ味は非常に鋭く抜群だが、長時間使用すれば大量のエネルギーを消費するというリスクがある（後述のガイアとの戦いでライフゲージの点滅を早めてしまった）。
第5話ではボクラグをバラバラに切り裂いたが、再生能力で無効化されてしまう。第18話でもガイアとの等身大戦で使用した。
アグルスラッシュ
指先から発射する光弾。ガイアのガイアスラッシュと同系統の技だが、こちらの方が破壊力は上。アグルショットと記載している資料もある。必殺の威力は無いが、腕や指先を伸ばしただけで繰り出すことができるため、牽制などで威力を発揮する。
ウルトラバリヤー
両腕から回転式のバリアを発生させる。第24話では飛行しながら半球状のバリアを使い、G.U.A.R.D.戦闘機の攻撃を防いだ。
反物質光線（反物質化光線）
ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル
ライフゲージから放つ大きな光の塊で、対象物のバリオン数を反転させ、物質と反物質の変換を行う。第14話でガイアの体を反物質化させてアンチマターのシールドの中でも戦えるようにし、撃退後には反物質化したガイアに再度発射して元の物質に戻した。
アウェイクニングインパクト
第24話で、世界各地の地中に眠る怪獣たちを覚醒させるために使った。エネルギーを右腕に集中させて大地を殴り、地中に眠っている怪獣に青色のエネルギー振動波を送り込む。これを世界各地で行った結果、ゾンネルIIとギールIIが目覚めた。
スピニングクラッシャー
全身を高速回転させ、ドリルのように敵の頭に突進する。初出は第25話での対ガイア戦。最終話ではガイアSVと共にゾグ（第2形態）を貫いてダメージを与えた。
高速移動能力
向かって来る敵の背後に瞬時に回りこむ。第13話では対サイコメザード戦で使用した。第24話では変身せずに藤宮の姿のままで使用し、G.U.A.R.D.隊員たちの警備網を回避・突破した。
ディメンショナルクローサー
亀裂が開いてしまったシールドの穴を瞬時に修復する左手から放つ白色光線。アンチマターのシールドに開いてしまった亀裂を瞬時に修復した。
アグルシールディング
ウルトラマンガイア ウルトラマンアグル
宇宙空間に開いたワームホールの入り口を瞬時に閉ざす右手から放つ青色光線。ガイアがワームホールにアンチマターを追放した後でこの光線を使ってワームホールの入り口を閉ざした。
アグルパンチ
左右の両手から発する強烈なパンチ。基本はストレートパンチだが、ウルフガスなどにはアッパーカットを放った。
アグルキック
左右の足から放つ強烈なキック。空中へ跳躍したウルフガスに対して、自らも跳躍して見舞った空中キックの他、ガイア戦における、左右連続で繰り出すキックなどのバリエーションがある。
アグル回転キック
空中で回転を加えて破壊力を強化し、相手に蹴り込むキック。ウルフガスやウルトラマンガイアに対して繰り出した。
アグルスクロール
相手の背中を掴んだ後、回転投げを決める技。ニセ・ウルトラマンアグルに対して使用した。
アグルフライングアタック
マッハ5.5のスピードで飛び上がった後、降下して高速で相手に飛び掛かり、そのまま回転投げに持ち込む技。アルギュロスが変身したニセ・ウルトラマンアグルにダメージを与えた。
アグル空中投げ
相手の背中を両腕でつかんで持ち上げ、頭部から地面に投げ落とす技。ニセ・ウルトラマンアグルを投げ飛ばした。
アグルホイップ