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メダル・オブ・オナー (ゲームソフト) 歴史
2003年、第6世代コンシューマ向けタイトルとして、EA LAが開発を手掛けた『メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦』がリリースされた。以後の10年間は主にEA LAによってシリーズ作品が開発されていくことになる。同年11月11日には『メダル・オブ・オナー ライジングサン』がリリースされた。『ライジングサン』は『史上最大の作戦』ほどの評価は受けなかったが、PS2版には当時珍しかったオンラインマルチプレイヤーモードが搭載されていたことが注目された。2004年、PC向けタイトル『メダル・オブ・オナー パシフィックアサルト』がリリースされた。2005年、コンシューマ向けタイトル『メダル・オブ・オナー ヨーロッパ強襲」がリリースされた。『ヨーロッパ強襲』では、ジョン・ミリアスが脚本を担当した。2007年には『メダル・オブ・オナー ヴァンガード』および『メダル・オブ・オナー エアボーン』の2本がリリースされた。『ヴァンガード』は第6世代コンシューマ向けとしては最後のタイトルで、『エアボーン』は第7世代コンシューマおよびPC向けとなった。以後の数年間、新作は発表されなかった。FPSのトレンドが現代戦へと移行した上、ユーザーの興味が同じく戦争をテーマにしたFPSシリーズであるコール オブ デューティシリーズやバトルフィールドシリーズに移ったためである。
メダル・オブ・オナー (ゲームソフト) 歴史
携帯機向けには、2003年にゲームボーイアドバンス向けの『メダル・オブ・オナー アドバンス』、2006年にPlayStation Portable（PSP）向けの『メダル・オブ・オナー ヒーローズ』、2008年に同じくPSP向けの『メダル・オブ・オナー ヒーローズ2』がリリースされた。また、2006年にはEAモバイルから携帯電話向けのタイトルとして『Medal of Honor』がリリースされたほか、2007年には携帯電話版の『エアボーン』もリリースされた。
2010年、シリーズのリブート後の第1作として、アフガニスタンでの現代戦を題材とした『メダル・オブ・オナー』がリリースされた。このリブート版『メダル・オブ・オナー』がある程度高く評価されたことで、2012年には続編『メダル・オブ・オナー ウォーファイター』がリリースされた。しかし、『ウォーファイター』は様々な点で酷評され、売上も芳しいものではなかった。『ウォーファイター』のライバルは、前年にEAからリリースされ、同じFrostbite 2エンジンを採用していた『バトルフィールド3』であった。『ウォーファイター』の失敗を受け、EAは『メダル・オブ・オナー』シリーズを定期的なリリースの対象から外し、バトルフィールドシリーズの開発にリソースを集中させていくことを発表した。
2020年、PC向けOculus VR対応タイトルとして、『Medal of Honor: Above and Beyond』がリリースされた。初期のシリーズと同様、第二次世界大戦におけるOSSの秘密任務を題材とする。
『アライドアサルト』は非常に高く評価された一方、以後2015が『メダル・オブ・オナー』シリーズの制作に携わることはなかった。『アライドアサルト』の元開発者らは2015を離れてInfinity Wardを設立し、アクティビジョン社のもとで第二次世界大戦を題材にしたシングルプレイヤーFPSの開発を進めた。これが『コール オブ デューティ』として2003年にリリースされることになる。ほとんどのミッションが『アライドアサルト』のノルマンディ上陸作戦と同等の水準となることを目指して制作された。開発中、このゲームは社内で『メダル・オブ・オナー・キラー』と通称されていた。『アライドアサルト』から引き継がれた演出手法のうち、特に重視されたのはプレイヤーと共に行動するAI分隊であった。こうした友軍の存在は、プレイヤーにチームの一員であると感じさせ、より現実的な戦場の雰囲気を作り上げると考えられたためである。
2002年の『史上最大の作戦』は多くのメディアでゲーム・オブ・ザ・イヤーに選出された。しかし、2003年の『ライジングサン』は『コール オブ デューティ』と、翌年の『パシフィックアサルト』も『コール オブ デューティ2』と比較され、『史上最大の作戦』ほど高くは評価されなかった。以後のタイトルもしばしば『コール オブ デューティ』シリーズと比較され、対抗するためにその演出技法などが『メダル・オブ・オナー』シリーズでも模倣されるようになっていった。
メダル・オブ・オナー (ゲームソフト) 評価
第1作『Medal of Honor』は、映画的な手法を以て第二次世界大戦を描いた最初のビデオゲームであったと言われている。このことを指し、かつて期せずして第1作の開発のきっかけを作ったマックス・スピルバーグは、後年「メダル・オブ・オナーは、ゲームと映画の融合における数少ない成功例の1つだ」（Medal of Honor is one of the few great marriages of game and film）、「ぐらついてはいたが、それは銀幕と家庭用ゲーム機の間に架けられた最初の橋だった」（It was that first rickety bridge built between the silver screen and the home console.）と評した。
ギネス世界記録のいくつかの項目でも取り上げられた。
現代戦に移行したリブート後の2作を除く12作について、2016年時点での「最もタイトルが多い第二次世界大戦シューターのシリーズ」（Most prolific WWII shooter videogame series）とされた。また、これら12作の売上本数は合計28,930,000本に上り、同時に「最も売れた第二次世界大戦のビデオゲームのシリーズ」（Best-selling WWII videogame series）ともされている。
メダル・オブ・オナー (ゲームソフト) 評価
2008年のアメリカ大統領選挙の際、ジョン・マケイン上院議員（共和党）を支援するテレビCMの1つで『ヨーロッパ強襲』のCasualties of WarというBGMが使われた。このことから、「最初に政治活動で使われたビデオゲームの音楽」（First use of videogame music in an election campaign）とされた。なお、使用にあたって『ヨーロッパ強襲』の作曲家クリストファー・レナーツの同意は得られていなかった。
メダル・オブ・オナー (ゲームソフト) シリーズ作品
ほとんどのタイトルはFPSだが、『アドバンス』および携帯電話版『エアボーン』は見下ろし型のアクションゲームである。また、携帯電話版『Medal of Honor』は横スクロールアクションである。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム)
『メダル・オブ・オナー』（Medal of Honor, 略称：MOH ）は、エレクトロニック・アーツより発売されている一人称視点シューティング (FPS) のゲームソフトで『メダル・オブ・オナーシリーズ』のリブートである。
北米では2010年10月12日に、欧州では2010年10月15日に発売された。日本版の発売日は、当初は2010年10月14日に予定されていたが、完成の遅れを理由に1週間延期され、2010年10月21日に発売された。またこの後、PC版のパッケージ版のみ発売が延期され、2010年10月26日に発売されている（EA STOREで販売されるダウンロード版(PC版)は、予定通り21日に発売された）。日本版は音声吹き替えにより日本語化されている(字幕は表示不可)。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 概要
過去シリーズでは第二次世界大戦を舞台としてきたが、本作からシリーズ再始動を掲げ、舞台を現代のアフガニスタンに移行、「ターリバーン」などが敵として登場する。
開発元とゲームエンジンはシングルキャンペーンとマルチプレイで異なり、シングルキャンペーンの開発元はDanger Close(EA Los Angeles)、マルチプレイの開発元はEA Digital Illusions CEとなっており、シングルキャンペーンのゲームエンジンにはUnreal Engine 3を使用、マルチプレイのゲームエンジンにはFrostbite Engineを使用している。
また、メインテーマソングとしてアメリカの有名バンド、リンキン・パークが歌う"The Catalyst"が使われた。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) シングルキャンペーン
本作は9・11事件後のアフガニスタンを舞台に、プレーヤーが所属する国家指揮最高部直轄のTier 1 Operatorと呼ばれる特殊部隊の活躍が描かれている。
今回はより現実的になるように、開発の初期段階からアメリカ国家指揮権限指揮下の実在する特殊部隊のメンバーと協力、緊密な連携を取り、実際の作戦からアイディアを得て開発している。
本作のシングルキャンペーンには4人の主人公（プレイヤー）が存在し、操作することが可能になっているほか、本作における典型的なゲーム内の目的が、テロリストのアジト襲撃や、おとり捜査、人質救出など、よりリアリティのある内容に仕上がっている。また、ヘリコプターや、ジープなどのビークル類を操縦できるステージも用意されている。
本作ではシリーズ初のゴア表現が実装されており、出血や、頭部が砕けるなどの表現がある（日本版では頭部や四肢の欠損表現は削除、またマルチプレイは日本版以外でも出血表現のみ）。そのため米国などではESRB:M（17歳以上対象）に指定されている。日本ではCERO:D（17歳以上対象）に指定されている。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 登場人物
ラビット(Rabbit)
主人公。アメリカ軍特殊作戦部隊「AFO ネプチューン」所属のTier 1 Operator。Navy SEALs隊員。コードネームである「ラビット」の由来は、彼が6人の子供を持つ父親であることから来ている。また彼は常に、幸運のお守り(ウサギの足と呼ばれる幸運のアミュレット)を身に着けている。シングルキャンペーンの「Friends From Afar」では、M82でAFO ネプチューンを援護する際に、彼の姿を確認することが可能。モデルは海軍特殊作戦グループ「DEVGRU」所属でアナコンダ作戦に従軍したニール・C・ロバーツ（Neil C. Roberts）一等兵曹。
マザー(Mother)
アメリカ軍特殊作戦部隊「AFO ネプチューン」所属のTier 1 Operator。ラビット達部隊の隊長。Navy SEALs隊員。CH-47や崖から飛び降りるなどの、危険なリスクを冒す事が多い。また、ヒップホップ系の音楽は嫌いなようである。ブードゥーとプリーチャーからは、皮肉っぽく「お母さん」と呼ばれることがある。
ブードゥー(Voodoo)
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 登場人物
アメリカ軍特殊作戦部隊「AFO ネプチューン」所属のTier 1 Operator。Navy SEALs隊員。彼とラビットは親友であり、彼がラビットの事を「兄弟」と呼ぶ場面がある。また、パシュトー語を喋ることが出来る。愛銃はM60E4。
プリーチャー(Preacher)
アメリカ軍特殊作戦部隊「AFO ネプチューン」所属のTier 1 Operator。Navy SEALs隊員。マザーによると、ヒップホップ系の音楽が好みなようである。無口な性格であり、会話場面は少ない。
デュース(Deuce)
主人公。アメリカ軍特殊作戦部隊「AFO ウルフパック」所属のTier 1 Operator。彼とダスティは親友であり、パンサーは二人の事を度々「Dの付く二人」と呼ぶ場面がある。シングルキャンペーンの「First In」をクリアすると流れるカットシーンにおいて、ATVに乗る彼の姿を確認することが可能。
パンサー(Panther)
アメリカ軍特殊作戦部隊「AFO ウルフパック」所属のTier 1 Operator。デュース達部隊の隊長。ブードゥーと同じく、パシュトー語の知識はあるようだ。
ダスティ(Dusty)
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 登場人物
アメリカ軍特殊作戦部隊「AFO ウルフパック」所属のTier 1 Operator。長く厚い顎鬚に、サングラスとニューヨーク市消防局（The Fire Department of New York City）の頭文字「FDNY」で飾られた野球帽を身に着けているのが特徴。モデルになった人物は、現実の元Tier 1 Operatorであるダスティ･ハンマー(Dusty Hammer)であり、本作のパッケージに掲載されている人物も彼。マルチプレイの連合軍側ライフルマン(Lvl 8: Tier 1 Recruit以上)の姿も、ダスティ･ハンマー(Dusty Hammer)がモデルである。
ベガス(Vegas)
アメリカ軍特殊作戦部隊AFO ウルフパック所属のTier 1 Operator。ロシア語を喋る事が出来る。
ダンテ・アダムス(Dante Adams)
主人公。アメリカ陸軍第1大隊第75レンジャー連隊所属。階級は特技兵。シングルキャンペーンの「Rescue the Rescuers」をクリアすると流れるカットシーンにおいて、彼の姿を確認することが可能。
ヘルナンデス(Hernandez)
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 登場人物
アメリカ陸軍第1大隊第75レンジャー連隊所属。階級は伍長。パターソン軍曹の警告にもかかわらず、洞窟のカバーを取り外した結果、洞窟の中にいた敵に肩を撃たれ負傷。彼はチームの医療用品一式を持ち運んでいる。
ジム・パターソン(Jim Patterson)
アメリカ陸軍第1大隊第75レンジャー連隊所属。階級は三等軍曹。アダムス達部隊の隊長。結婚しており、妻にミシェル、娘にクロエがいる。また彼は、Medal of Honor(国内未発売)の主人公(後に『メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦』、『メダル・オブ・オナー ヒーローズ』、『メダル・オブ・オナー エアボーン』にも登場)である“ジミー”ジェームズ・スティーブン・パターソン(James "Jimmy" Steven Patterson)の孫である。
ブラッド "ホーク" ホーキンス(Brad "Hawk" Hawkins)
主人公。アメリカ陸軍第1大隊第2航空連隊所属。階級は大尉。AH-64 アパッチの操縦士兼射撃手。
イバラ(Ybarra)
アメリカ空軍戦闘管制班所属。階級は二等軍曹。ジム・パターソン三等軍曹の分隊に編入されたアメリカ空軍戦闘管制班の一人であり、レンジャー連隊への航空支援を要請してサポートしている。
ドラッカー(Drucker)
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 登場人物
アメリカ陸軍所属。階級は大佐。バグラム空軍基地にある戦術作戦機関の指揮官。本作のムービーイベントにて登場。フラッグ将軍から、第10山岳師団 (アメリカ軍)、第75レンジャー連隊 (アメリカ軍)、第187歩兵連隊を24時間以内に投入するよう命令を受けたが、ドラッカーはAFOチームが周囲の山の敵拠点など、重要な情報を得ており、今後AFOだけでも活動が可能な事をフラッグ将軍に提案、しかし足掛かりに過ぎないと拒絶。AFOチームだけでも敵部隊を空爆で排除する事が可能であり、その後兵力を投入し、パキスタンへの退路を断つことを提案するが、最終的にはフラッグの権力によって、兵力の投入を余儀なくされる。
フラッグ(Flagg)
アメリカ陸軍所属の将軍。階級は不明。本作のムービーイベントにて登場。フロリダのオフィスからVideoconferencing(VTC)を使用して、部下のドラッカーに指示を出している人物。兵士の損害を軽視して作戦を遂行するような性格のため部下(特にドラッカー)からの評判は非常に悪い。彼は100人から350人(その後1000人という事が判明)の敵部隊が攻撃を企てているという情報を入手、敵の重要目標が敵攻撃部隊のエリア内を通過し、パキスタンに到達すると、手出し出来なくなると懸念。ドラッカーに対し第10山岳師団 (アメリカ軍)、第75レンジャー連隊 (アメリカ軍)、第187歩兵連隊を24時間以内に投入するよう命令した。
ボスマン(Bossman)
バグラム空軍基地にある戦術作戦機関のオペレーター。AFOチームやレンジャー連隊などから入って来る要請を受け取っている。シングルプレイとマルチプレイには声のみで登場。マルチプレイでは各ゲームが終了する際のカットシーンや、サポートアクションを行う事で、彼の声を聞く事が出来る。
タリク(Tariq)
元ターリバーンであり、アメリカに情報を提供した人物。
ジョック(Jock)
アフガニスタンで活動しているSAS工員。タリクの居場所を突き止めるため、AFOウルフパックと行動を共にしていた。シングルキャンペーンの「First In」をクリアすると流れるカットシーンにおいて登場。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) マルチプレイ
マルチプレイでは連合軍（アメリカ軍）と武装勢力（ターリバーン）の二つの陣営にわかれて対戦が可能。今回はマップ内に配置されているオブジェクトを破壊できる要素があるほか、M3 ブラッドレー騎兵戦闘車(ゲームルールのCOMBAT MISSIONで連合軍側に出現。ただし一部のマップのみ。)をプレイヤーが操作する事も可能。ただし、シングルキャンペーンに登場するヘリコプターなどの航空兵器は操縦出来ない。また、今回のマルチプレイはクラス制であり、Rifleman（ライフルマン）、Special Ops（スペックオプス）、Sniper（スナイパー）の3種類の兵科から選択することが可能。一つのクラスに二つ以上の武器セットが用意されているほか、落ちている武器も拾うことが出来る。更には武器の3ヶ所の部分に自由なアタッチメントを装着できるカスタマイズ要素も実装されている。また、「バトルフィールド バッド カンパニー2」を購入しているプレイヤーは、マルチプレイでランクアップしなければアンロックする事が出来ない「M24」を初回から使用できる特典が用意されている。製品にはマルチプレイ用のオリジナルマップ8種類が収録される。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) マルチプレイ
北米時間の2010年6月21日より、本作のマルチプレイベータテストの実施が全機種で行われた。21日のベータテストに先駆けて、北米時間の2010年6月17日より、ベータテストの先行実施が全機種で行われた。17日より開始されたベータテストの参加条件として、エレクトロニック・アーツより発売された「バトルフィールド バッド カンパニー2」のVIPメンバーであること、そして本作を指定のショップで予約した人が対象となっている。21日より開始されるベータテストでは「バトルフィールド バッド カンパニー2」のVIPメンバー以外でも参加可能。また、fileplanetなどの一部の海外サイトでは、ベータテストに参加するためのキーコードが無料で配布されていた。国内での公式なマルチプレイベータテストの実施は行われなかったものの、日本国内からのベータテストへの参加は可能だった。PS3・PC共に2010年7月31日にベータテストが終了、ベータテストの開始日が延期されたXbox 360は、それにともない終了日も延期され、2010年8月9日に終了した。また、北米時間の2010年10月4日から2010年10月7日までPCのみでオープンベータテストが開催された。オープンベータ用のクライアントは日本からもダウンロード可能。設定で言語を日本語にすることができた。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) マルチプレイ
ランダム
下記9種類のゲームモードをランダムに選択してゲームに参加するモード。
COMBAT MISSION
連合軍は攻撃側となり5つの目的の達成を目指し、武装勢力(ターリバーン)は守備側となり、対抗部隊として連合軍の目的達成阻止を目指します。プレイ中は連合軍側の残り増援部隊を示す「チーム体力メーター」が表示され、連合軍がすべての目標を達成する前にメーターが無くなれば、武装勢力の勝利となる。一部のマップのみ、連合軍側にプレイヤーが操縦可能なM3 ブラッドレー騎兵戦闘車が出現する。
TEAM ASSAULT
指定のエリア内でチームを組んで戦うチームデスマッチ。敵を倒すとポイントを獲得でき、相手のチームより先に所定のポイントを達成すると勝利。
SECTOR CONTROL
3つの目標を2つのチームで奪い合うモード。目標の近くに立つことで目標を確保でき、確保している間はスコアが増えていく。所定のスコアに到達したチームが勝利。複数の目標を確保するほど早くスコアが溜まる。
OBJECTIVE RAID
武装勢力側は2つの目標を制限時間内に破壊出来れば勝利となり、連合軍側は目標を守りきって武装勢力を一掃できれば勝利となる。
CLEAN SWEEP
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) マルチプレイ
追加コンテンツの「CLEAN SWEEP パック」をダウンロードすることで追加されるモード。連合軍と武装勢力に分かれ、制限時間内に敵を全滅させると1ラウンド獲得。3ラウンドの内、2ラウンド先取で勝利。死亡するとラウンド中は復活無し。定期的に敵の位置がレーダーに表示される。
HOT ZONE
追加コンテンツの「HOT ZONE パック」をダウンロードすることで追加されるモード。連合軍と武装勢力に分かれ、マップに配置されている特定のゾーンを占拠し、所定のポイントに到達したチームが勝利。
HARDCORE
ハードコア設定(ミニマップ非表示、武器のダメージ上昇、フレンドリーファイア有効など)の「TEAM ASSAULT」「SECTOR CONTROL」「OBJECTIVE RAID」で戦うモード。
CLEAN SWEEP(ハードコア)
追加コンテンツの「CLEAN SWEEP パック」をダウンロードすることで追加されるモード。ハードコア設定(ミニマップ非表示、武器のダメージ上昇、フレンドリーファイア有効など)の「CLEAN SWEEP」で戦うモード。
HOT ZONE(ハードコア)
追加コンテンツの「HOT ZONE パック」をダウンロードすることで追加されるモード。ハードコア設定(ミニマップ非表示、武器のダメージ上昇、フレンドリーファイア有効など)の「HOT ZONE」で戦うモード。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) ダウンロードコンテンツ
メダルオブオナー オンラインパス
このオンラインパスを購入することで、「メダル オブ オナー CLEAN SWEEP パック」を使用することが可能。パッケージに同梱されているオンラインパスを紛失した場合などの為に別売りされている。ただし特典アイテムの「MP7」「スラッグ弾」「Spec Ops Class Camouflage」のアンロックコードと、「TOZ-194」「870MCS」の早期アンロックコードは、パッケージ版同梱のオンラインパスでなければ取得できないので注意。
Xbox 360版は10月21日に配信開始。価格は800MSP(マイクロソフトポイント)
PS3版は10月21日に配信開始。価格は￥1.000。
PC版にはオンラインパスの代わりに、ゲームインストール用のシリアルコードが付属。シリアルコードの別売りは無し。
メダル オブ オナー CLEAN SWEEP パック
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) ダウンロードコンテンツ
新しいゲームモードの「CLEAN SWEEP」と「CLEAN SWEEP(ハードコア)」が追加されるほか、「カイバル峠洞穴」と「バグラム飛行場格納庫」の2つの新規マップを収録。また、初期マップの「ディワガルキャンプ」と「カブール廃墟」のアップデートが含まれている。事前にパッケージ同梱版のオンラインパスか、別売りのオンラインパスを登録しておく必要がある。
Xbox 360版は11月2日に配信開始。価格は無料。
PS3版は11月4日に配信開始。価格は無料。
PC版はゲームのアップデート用データとして無料配信。
メダル オブ オナー HOT ZONE パック
新しいゲームモードの「HOT ZONE」と「HOT ZONE(ハードコア)」が追加されるほか、「コレンガル前哨基地」と「ヒンドゥークシュ峠」の2つの新規マップを収録。
Xbox 360版は11月2日に配信開始。価格は800MSP
PS3版は11月4日に配信開始。価格は￥1.000。
PC版は11月4日に配信開始。価格は￥1.000。
メダル オブ オナー ショートカット パック
マルチプレイに収録されている全てのアイテムとウェポンをアンロックすることが可能。既に全てのアイテムとウェポンをアンロックしているユーザーは購入しても意味が無いので注意が必要である。
Xbox 360版は12月7日に配信開始。価格は800MSP
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 限定版
本作では独占武器などが収録される限定版のLimited Editionも通常版と同価格で同時発売された。収録されるのは独占武器「MP7」のアンロックコードの他に、攻撃力の高いスラッグ弾（TOZ-194と870MCS専用の弾丸）、そしてマルチプレイでランクアップしなければ入手出来ない「TOZ-194」と「870MCS」が初回から使用可能になる早期アンロックコード、カモフラージュアイテム「Spec Ops Class Camouflage」の5点である。更には、Battlefieldシリーズ最新作であるBattlefield 3のベータテスト優先参加権が特典として同梱される。Battlefield 3のベータテストに関しては本作の発売から12ヶ月以内に実施予定と発表されている。また、Limited EditionのPS3版には2002年に発売された「メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦」のHDリメイク版が収録された。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 限定版
日本ではLimited Editionの発売予定は無いものの、日本で発売される通常版の全機種には「MP7」「スラッグ弾」「TOZ-194」「870MCS」と、カモフラージュアイテム「Spec Ops Class Camouflage」のアンロックコードが標準で同梱されている。しかし、「メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦」のHDリメイク版及び、Battlefield 3のベータテスト優先参加権は日本版に同梱されていない。また、PC版を海外のEA STOREで予約購入すると独占武器の「M240」と「RPK」が付属した他に、PS3版に「バトルフィールド1943」のダウンロードコードが同梱する「ダウンロードコード同梱パック」が日本のAmazon限定で販売されていた。
更に欧州のAmazon及びGameStopで「Tier 1 Edition（欧州版・アジア版では「Tier 1 Edition」と表記。Battlefield 3のベータテスト優先参加権が付いていないこと以外は、北米版の「Limited Edition」と同様。）」を予約購入すると、日本版にも同梱される5つの特典（「MP7」「スラッグ弾」「TOZ-194」「870MCS」と、カモフラージュアイテム「Spec Ops Class Camouflage」）の他に、「M60E4」と「AssaultClass Tier 1 bearded operator」のアンロックコードが限定特典として同梱されている。また、海外のHMVで本作を予約購入すると、本編の前日譚を描いた小説が独占特典として同梱されている。著者は元SASで現在は作家として活躍するクリス・ライアン。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 論争
本作のマルチプレイモードでプレイヤーがターリバーンとして米軍の兵士を殺害出来るとして、戦争犠牲者の遺族などから抗議の声が挙がった。また、この問題が米国の報道番組「Fox News」で取り上げられ、同番組内にイラク戦争で家族を失ったカレン・メレディスが出演。本作のゲーム内容に対し「戦争はゲームではありません、それだけのことです。実際には第二次世界大戦を扱ったゲームも作られていますが、それは現代の歴史から遠く離れた存在で、もう戦死者が出ることもないでしょう。現在、アフガニスタンは非常に悪い状態に入っています。戦争の犠牲者数は最悪の月を記録したばかりです。このゲームは10月に発売予定で、自分の子供を埋葬する家族達の目に入ることになります。(中略)これは無礼というほかありません。」とコメントした。
更には、英国保守党の防衛大臣リアム･フォックスが本作を批判。フォックスは本作に対して「タリバンの行為を再現することが許されると誰かが考えているのは非常にショックです。タリバンの手によって子供達は父親を失い、妻達は夫を失っています。私は嫌悪と怒りを感じます。我が国の国民がこのようなゲームを買うなどとはとても信じられません。小売店には英国国防軍を支持し、この無神経な製品の発売を中止するよう促したいです。」とコメントした。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 論争
これらの件に関してElectronic Arts側は「Medal of Honorは現代の戦争を舞台にしており、プレイヤーは今日の兵士の役を演じることになります。我々はゲーマーに双方の兵士を操作する機会を設けました。これは我々のほとんどが幼い子供時代からやっていることです。もし誰かが警察の役になるなら、別の誰かは泥棒の役になります。誰かは海賊の役を、また誰かはエイリアンの役になります。Medal of Honorでは誰かがタリバンの役になるのです」と声明を発表した。
また、本作のタリバン問題に対して、今度はジャック・トンプソン元弁護士が本作を批判。ジャック・トンプソン元弁護士は過去にDOOMなど有名ゲームタイトルの暴力表現に反対し訴訟を起こし、また更には過激な発言などの行動で問題になった人物で、2008年9月に行われたRockstar GamesのBULLYを相手に取った訴訟では、提出した証拠に虚偽があった事から弁護士の資格を剥奪された事でも有名。ジャック・トンプソン元弁護士はアメリカ合衆国のロバート・ゲーツ国防長官に対し、発売に反対するファックスを送りつけ、米軍がゲームの開発に協力したとして批判した。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 論争
そのほかに、オランダとニュージーランドの国防大臣等が「Medal of Honorは無意味なゲームだ」として批判。カナダの国防大臣は「これは現実だ」と述べ、Medal of Honorのタリバン問題が間違っている事は子供でも判る事で、カナダ国民の多くがこれを不快に思い腹を立てていると確信していると自身の見解を示した。
メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) 論争
このように一部で批判を受けた本作だが、今度は米軍基地の駐留兵士向けに食料品や日常生活物資を提供しているAAFES(Army and Air Force Exchange Service=陸空軍生活品販売業務)が、米軍基地内にある大手ゲーム小売店「GameStop」49店舗(全店舗)に本作の発売を禁止するよう要請を行った。さらにこの措置は米国内だけでなく、世界各地で展開している米軍基地にも及ぶとのこと。今回の決定についてGameStopは、「現在と過去の兵士に敬意を表し、Medal of Honorを取り扱わないことに同意した」と社員宛のメールで説明。但し対象となるのはあくまで軍敷地内の店舗のみで、ゲームを購入したい場合は基地の外にある店舗で予約するようにと伝えている。一方で同様の現代戦をテーマにしたFPSの「Call of Duty: Modern Warfare 2」などは米軍基地内で問題無く発売されていることから、ゲームプレイヤーの中からは今回の米軍の対応について疑問の声もあがっている。
これら一連のタリバン問題に対して、Electronic Arts側はマルチプレイに登場するTaliban(ターリバーン)の名称をOpposing Force(武装勢力)に変更すると発表。エグゼクティブプロデューサーのグレッグ･グッドリッチが公式ブログに投稿した内容によると、マルチプレイでタリバンが登場することに戦争犠牲者の家族や友人から懸念が寄せられ、そうした人々のために今回の決断をしたとのこと。Medal of Honorシリーズが、人々の記憶や兵士の活動を故意に軽視しているわけではないと説明した。
またこの変更について、本作を米軍基地内で発売禁止に決定したAAFESは、改めて当初の決定が変更される事が無い事を明言。AAFESのブルース･カセルラ将官は、現在も進行している現実の問題に敬意を払い、現実世界の出来事をゲームで描いた本作が名称の変更によって販売される事は無いと明言、さらにアメリカ軍人及び家族達がこの決定に理解を示す事に期待すると語った。この決定についてElectronic Arts側は「EAはAAFESの決定を尊重する」と回答し、EAがこの決定について答えや改善を要求するつもりが無い事を明らかにした。
また、日本では2010年10月3日にNHK総合テレビジョンにて、本作のタリバン問題が報道された。
コンスタンツ公会議
コンスタンツ公会議（コンスタンツこうかいぎ）は、1414年から1418年にかけて神聖ローマ帝国内のコンスタンツ司教領で開催されたカトリック教会の公会議。3人の対立教皇を廃し、一人の正統なローマ教皇を立てることで教会大分裂（シスマ）を終結させた。またジョン・ウィクリフと、その影響を受けたヤン・フスを有罪とした。コンスタンツ公会議は教皇権が失墜した中で、公会議主義者が主導した唯一の公会議となった。
コンスタンツ公会議 経緯
教会分裂に終止符を打つべく行われたピサ教会会議（1409年）では、アレクサンデル5世を新教皇として選出したが、アヴィニョン教皇ベネディクトゥス13世とローマ教皇グレゴリウス12世が退位しなかったため、3人の教皇が鼎立するという異常事態を招いて失敗に終わった（アレクサンデル5世は翌年に急死、ヨハネス23世が後を継いだ）。ここにおいて影響力を強めようとした神聖ローマ皇帝ジギスムントの提唱によってコンスタンツでの公会議の開催が宣言された。ジギスムントはヨハネス23世を説得してこの会議に参加させ、その呼びかけによって多くの参加者を得る事に成功した。
ヨハネス23世は自らの正統性がここで確認される事を期待していたが、会議の流れでその望みが果たされないと悟ると支持者の枢機卿たちと共に逃亡を図った。「教皇」を失った公会議はここにおいて崩壊の危機に瀕したが、公会議主義者であった神学者ジャン・ジェルソンらが「教皇さえも公会議の指導に従うべきである」と唱え、会議を主導したことで持ち直した。ここにおいて採択された教令「ヘック・サンクタ」（Haec Sancta）は公会議主義の精神をよく表しているもので、公会議に次の3つの目標を打ち立てた。
コンスタンツ公会議 経緯
その後、ヨハネス23世は捕らえられ廃位された。グレゴリウス12世はここに至って、1415年に自ら退位を宣言した。残ったベネディクトゥス13世は退位を拒んだが、1417年7月に廃位が宣言された。こうして教会大分裂収拾の準備は整った。
1417年10月、公会議は画期的な教令「フレクエンス」(Frequens)を採択した。これは公会議を定期的に行うことで、教皇権の暴走に対する抑止力とすること、公会議を以後5年目、さらに7年後、以降は10年ごとに定期的に開催することをうたっていた。
1417年11月11日に公会議は枢機卿オド・コロンナを新教皇として選出、彼は当日の聖人マルティンにちなんでマルティヌス5世を名のった。また公会議はウィクリフ、フスの教説を異端思想と判断した。1414年、ウィクリフの遺体は掘り起こされて著書とともに焼かれ、1415年7月6日、自説の撤回を拒んだためフスは世俗権力に引き渡されて焚刑に処せられた。
公会議主義はここにおいて頂点に達した感がある。教皇マルティヌス5世も自らを選出した公会議の教令を無視せず、「フレクエンス」の内容を尊重して、次の公会議を召集しようと努力していた。しかし、結果的に教皇権が再び安定したものになると公会議主義の思想は危険なものとみなされるようになっていった。また、公会議の主導による教会の改革は結局行われる事がなく、宗教改革への伏線となっていった。
コンスタンツ公会議 ポーランド問題
コンスタンツ公会議では別の問題も討議された。ポーランド王国との戦争に敗北したチュートン騎士団は教会に対し、ポーランド王国がリトアニアの非キリスト教徒（ペイガンたちやイスラム教徒）およびボヘミアのフス派といった異教徒を擁護していることを問題視するよう主張した。それに対し、ポーランドのクラクフ大学学長パヴェウ・ヴウォトコヴィツは、「全ての人民は、たとえ異教徒であろうとも、自らを統治し平和のうちに暮らし、その土地を所有する権利がある。」という主張を展開した。これは国際法の提唱の最も初期のものとされ、内容は以下のとおりである：
会議の席上においてファルケンベルクのヨハン（Johannes Falkenberg）はポーランドを糾弾し、「ポーランドはチュートン騎士団に対する戦争において異教徒を使うという嫌悪すべき罪を犯した。」と主張した。さらにヨハンはその論文「リベル・デ・ドクトリナ（Liber de doctrina）」において、「皇帝は未信者を、たとえ彼らが平和的な存在であろうとも、異教徒であるがゆえに虐殺する権利を有する。ポーランドは未信者と同盟してキリスト教徒の騎士に反抗したのであるから、絶滅されるべきである。未信者を守護したポーランドは死に値し、未信者よりもさらに優先して絶滅されるべきである。ポーランド人から主権を剥奪し、ポーランド人を奴隷にすべきである。」と主張した。
コンスタンツ公会議 ポーランド問題
教皇マルティヌス5世は1424年1月、「ファルケンベルクのヨハンのこのような誤った非難を原因としてポーランド王国に起こりうる災厄を未然に防ぐことを欲し（中略）このような誤った非難を宣伝、擁護、主張するなどの行為を行うキリスト教徒は全て事実上の破門に処する。」との大勅書を発した。
ポインセチア
ポインセチア（英: Poinsettia、学名 Euphorbia pulcherrima）はトウダイグサ科トウダイグサ属の植物。常緑性低木。学術上の標準和名はショウジョウボクであり、ポインセチアは通名である。日本では11月から12月ごろに茎の上にある葉が赤や桃色や乳白色に美しく色付く。クリスマスが近くなると花屋に鉢物が出回ることから「クリスマスフラワー」とも呼ばれる。そのため日本では（大雪から小寒の前日まで）の季語とされている。
ポインセチア 形態
葉は薄く、楕円形。花はいわゆる杯状花序である。一般に花冠（花びら）と見られるものはその下に着く苞（葉）であり、これが赤く染まるのが鑑賞の対象となる。その赤さはキリストの血の色に例えられる。
原産はメキシコと中央アメリカ。原産国とされるメキシコ合衆国では、「ノーチェ・ブエナ」（原義は「素晴らしい夜」だが、通称として「クリスマス・イヴ」の意味を持つ）と呼ばれる。メキシコの伝説がアメリカ合衆国の初代メキシコ公使であったJ・R・ポインセットの知れるところになり、また真冬に花を咲かせることから、アメリカに伝わり、彼の名前がつけられた。
日本には明治時代に来た。和名はショウジョウボク（猩々木）。大酒飲みの赤い顔が特徴の、伝説上の動物である猩々に似ていることから名付けられたという。
ポインセチア 特徴
短日植物で園芸植物としては開花を促すために 短日処理を行う（ポインセチアの場合、管理温度20-25°C、必要処理日数60-70日、開花到達日数80-90日）。
観葉植物として、クリスマスの時期にあわせて短日処理をして、紅葉させて緑色の葉色とのコントラストを楽しむ。ただし0℃を下回るような場所に放置すると葉が落ちてしまうので、クリスマスの時期の管理には注意が必要である。増やし方は、水を張った容器や、土に挿し木をすれば発根する（水に挿す場合は、水に挿す前に切り口から出る乳液状の樹液を拭き取っておく。時期により植物の活性が違うので活発な暖かい時期に行う）。園芸品種が近年多様化しており、従来の紅色に加えて、乳白色、淡い黄緑、ピンク、斑入りなどのバリエーションが楽しめる。強剪定にも耐える。
一般に鉢植えの植物というイメージが強いが、宮崎県宮崎市堀切峠の沿道には5万本以上植えられており、12月の開花時期には日南海岸の展望と合わせて名所となっている。小さな花が数個固まって咲いているため、1つの花のように見える。
ポインセチア 類似種
よく似たものにショウジョウソウがある。全体によく似ているが草であり、幹は木質化しない。また、包葉も全部は色づかないのが普通である。日本では時に帰化植物としても見られる。
ポインセチア 毒性
全草に有毒成分ホルボールエステル類が含まれ、皮膚炎・水疱などを引き起こす。致死的な毒ではないが、1919年にハワイで子供がポインセチアを食べて死亡した例が報告されている。ホルボールエステルには発がんプロモーション作用がある。
ポインセチア 文化
花言葉を「祝福」「清純」「幸運を祈る」「私の心は燃えている」とする文献がある。
島袋光年
島袋 光年（しまぶくろ みつとし、1975年5月19日 - ）は、日本の漫画家。沖縄県那覇市出身。血液型はO型。愛称は「しまぶー」。
島袋光年 来歴
『週刊少年ジャンプ』で連載された漫画作品『世紀末リーダー伝たけし!』（以下、『たけし』）が大人気となり、2001年に第46回小学館漫画賞児童部門を受賞した。『たけし』連載当時は、高額納税者番付の神奈川県部門に掲載されていた。
2002年8月7日、島袋が出会い系サイトで知り合った16歳の女子高校生との売春容疑で逮捕され、後に別の女子高校生2名への買春でも再逮捕された。結果、『たけし』の連載は未完のまま打ち切られ、逮捕の翌月、発売予定であった単行本最新刊は発売が中止されたことが同年の『週刊少年ジャンプ』39号の編集部の謝罪文により発表され、既刊も絶版となった。
その後、2004年に『スーパージャンプ』にて『RING』を連載することで復帰し、絶版となっていた『たけし』のコミックスもワイド版として復活した。そして2005年6月発売の『スーパージャンプ』にて『世紀末リーダー伝たけし! 完結編』の連載が開始され、同年11月に完結した。
島袋光年 来歴
2007年『赤マルジャンプ』や『週刊少年ジャンプ』での読み切り掲載を経て、『週刊少年ジャンプ』2008年25号から2016年51号まで『トリコ』を8年半にわたって連載した。『トリコ』は2011年にフジテレビ系にてテレビアニメ化されると、続けて映画化・ゲーム化・スピンオフ化といった多角展開を果たし、単行本全43巻のシリーズ累計発行部数は3000万部を突破している点から、商業的にも成功した作品となった。
対立教皇
対立教皇（たいりつきょうこう、伊: antipapa、英: antipope）は、キリスト教の歴史において、正当な教皇に対抗して立てられた教皇のこと、あるいはローマ教皇であることを宣言しながらも、同時代の人あるいは後世の人からその地位が正統なものであると認められなかった人々のこと。
通常、対立教皇というのは教皇選挙者たち（中世以降は枢機卿団）によって、ある人物が教皇に選ばれた後でそれに反対する人々によって立てられることが多い。
一般的に対立教皇という言葉は古代から中世にかけての歴史用語であるが、近代以降であっても教皇空位主義者（後述）などで教皇を自称する人々を広義での対立教皇と呼ぶこともある。
対立教皇 歴史的経緯
史上初めて現れた対立教皇とされるのは、3世紀にローマのキリスト教徒が分裂したことで立てられたヒッポリュトスである。彼はカリストゥス1世に対抗して立った対立教皇であった。ヒッポリュトスは後にカリストゥス1世の後継者ポンティアヌス教皇と共に、どちらが正統な教皇であるかということについて争ったが、ローマ皇帝の迫害によって2人ともサルデーニャ島の鉱山での強制労働に送られている。サルデーニャ島から帰ることができたヒッポリュトスは死の直前になって、対立していた教会の指導者たちと和解したため、対立教皇でありながら後に列聖されている。
10世紀以前の対立教皇が現れた理由は、教皇選挙制度が不完全であり、きちんと確立されていなかったことによる部分が大きい。選挙システム自体が不完全だったため、教皇選挙者たちが分裂するような状況に陥ると機能不全を起こし、対立するグループが自分たちの立てた教皇こそ真正であると言い張るようになっていたのである。このような選挙の場合は対立と混乱が終始した後で、どちらかの教皇が、選挙者たちの多数の賛成が得られていないという理由によって対立教皇であるとみなされることになった。
対立教皇 歴史的経緯
対立教皇が最も多く出現することになったのは、11世紀から12世紀にかけてである。その背景には、カトリック教会を意のままに操ろうとした神聖ローマ皇帝と、それに反発した教皇庁の対立があった。神聖ローマ皇帝は自分の政治意図を実現するため、しばしば対立教皇を立てることでローマ教皇を脅かした。しかし、同時に神聖ローマ皇帝に対抗する権力がこれに反発してローマ教皇に肩入れすることになったため、思ったほどの効果を得られなかった。
次に対立教皇が立ったのは14世紀から15世紀にかけてであるが、この時期はアヴィニョンに移った教皇庁がローマに戻ったあとで、再びアヴィニョンに教皇が立ち、ついにはピサに第3の教皇が立つなど混乱を極め、カトリック教会は分裂・瓦解の危機に瀕した。これを教会大分裂（西方大離教）という。これを機会に、カトリック教会の構造改革の必要が叫ばれることになり、16世紀に起こる宗教改革の一つの伏線となった。
しかし、単純に対立教皇といっても、あくまでも後世の判断による部分が多く、同時代の人々はどちらが対立教皇でどちらが正当な教皇だとはっきり区別していたわけではない。彼らにとっては、当然自分たちが支持する人物こそが正当な教皇であり、支持していない人物は対立教皇であった。
史上、最後の対立教皇となったのはバーゼル公会議の分裂によって立てられたフェリクス5世であったが、彼は1449年に退位した。その後、宗教改革によるローマ教会からの分離、復古カトリック教会運動、中国における愛国者教会などローマ教皇の権威を否定する分離運動は起きているが、それらは教皇制そのものを否定しているため、独自の教皇を立てることはなかった。
対立教皇 現代の対立教皇たち
中世のみならず、現代においても「教皇空位主義者」（Sedevacantist）と呼ばれるカトリック信徒を自称しながら、ローマ教皇を認めない一群の人々が自分たちの中から独自の教皇を立てることがある。彼らによって立てられた「教皇」を現代の対立教皇と呼ぶことができるかもしれない。
しかし、「教皇空位主義者」といっても教皇座を空位にしておくことを主張しているという意味ではなく、第2バチカン公会議以降のローマ教皇たちは正統な教皇ではないということを主張しているのである。そう考える彼らから見れば現在のローマの教皇座は「空位」であり、それゆえ自分たちが教皇を立てても差し支えないと考えている。
彼らは教皇ヨハネ23世およびパウロ6世のもとで第2バチカン公会議によって進められたカトリック教会の改革を一切認めないという立場に立つ。このような人々はトリエント・ミサとよばれる古い形式のミサのみをラテン語で行い、各国語で行う典礼行為を認めない。
なお、正当な手続きを経ずに教皇を名乗る行為は、教会法によって制裁の対象とされているほか、聖職者が教皇に服従しない行為は、懲戒や破門などの対象となる。
弾丸列車
弾丸列車（だんがんれっしゃ、彈丸列車）は、日本で1939年（昭和14年）に始まった、通称「弾丸列車計画」で計画されていた列車である。この計画は第二次世界大戦後の新幹線へと繋がっている。
弾丸列車 計画の背景
1932年（昭和7年）に満洲国が成立すると、日本から朝鮮半島・中国大陸へ向かう輸送需要が急増した。東京・大阪からそれらの地方へ向かう当時の最速ルートは、まず東海道本線・山陽本線で下関まで行き、関釜連絡船で玄界灘を渡って釜山に上陸後、さらに朝鮮総督府鉄道（鮮鉄）・南満洲鉄道（満鉄）を利用するというルートであった（→国際連絡運輸も参照）。しかし、当時すでに東海道本線と山陽本線は重要幹線であるが故に輸送力が逼迫した状態にあった。例えば、東海道本線と山陽本線の総延長は当時の国鉄線（省線）の7%に過ぎなかったものの、輸送量は全体の30%を占めていた。特に1937年（昭和12年）に日中戦争が勃発すると、そのままでは輸送量の増加に対処しきれなくなると危惧されるようになった。
弾丸列車 立案から具体化
1938年（昭和13年）12月2日、当時の国有鉄道を運営していた鉄道省内部に「鉄道幹線調査分科会」が設立され、両幹線の輸送力強化に関する調査研究が開始された。翌1939年（昭和14年）7月12日には「鉄道幹線調査会」が勅令をもって設立され、輸送力拡大のための方策が具体的に検討されるようになり、同年11月に結論として早期に同区間に別線の高規格鉄道を敷くことが必要であるということになった。鉄道省の用語では、広軌による幹線として「広軌幹線」という言葉でこの計画を呼んでいたが、新聞など世間一般では弾丸のように速い列車であるという形容として「弾丸列車」という語が使われた。また、「新しい幹線」という意味で「新幹線」という語の使用も当時の公式資料中には見られるものの、現在の新幹線との直接的な繋がりは無い。
関係者には、初の本格国産蒸気機関車である8620形や9600形を開発した関西鉄道出身の鉄道技術者島安次郎や、その息子で第二次世界大戦後に東海道新幹線計画を推し進めることになった島秀雄もいた。島安次郎は、かつて国鉄の標準軌化を目論んで計画を立てていたが、立憲政友会の原敬が横槍を入れて実現せぬまま終わったという経緯があり、独自に標準軌新線を敷くというこの案に乗ったものであった。
弾丸列車 立案から具体化
当初は他の路線と直通できることから1067mmの狭軌新線を敷く案が有力であったが、大陸の鉄道である満鉄や鮮鉄が1435mmの標準軌を採用していたことから、それとの貨客直通を図れる方が軍事輸送の面などからしても有利なこと、標準軌を使用すれば高速運転ができるなどの理由もあり、双方が電化・非電化（蒸気機関車）も含めて比較検討された。下記の検討案のうち狭軌KCはKC54、狭軌KDはKD51と各種データが合致している。
弾丸列車 建設と挫折
1940年（昭和15年）9月に鉄道省が「東京・下関間新幹線建設基準」を制定し、同年に帝国議会で「広軌幹線鉄道計画」が承認され、国家が1954年（昭和29年）までに開通させることを目標とした「十五ヶ年計画」に基いて総予算5億5600万円をかけて建設を行うことが決定した。これに基づき用地買収・工事が開始されることとなる。
また、将来的には対馬海峡に海底トンネル（日韓トンネル）を掘削し、満洲国の首都・新京（現：長春）や中華民国の北京までの直通列車を走らせるという構想もあった。太平洋戦争によって日本軍がシンガポール（昭南）を獲得すると、そこまでの延長も画策されたという。大東亜共栄圏構想に基いて日本が東アジア・東南アジアでの覇権を確立し、日本を中心として同地域の植民地を解放した新しい体制を創ろうとしたことからこれらの計画は生まれたといわれ、他にもインド・ラオス等への鉄道敷設が構想として存在し、シベリア鉄道に代わるアジアからヨーロッパまでの鉄道敷設を目指した「中央アジア横断鉄道計画」（新規建設区間は包頭・西安 - 甘州（現、張掖） - 哈密 - カシュガル - カーブル - テヘラン - バグダード、他の区間は既設線活用）なるものも立案された。大東亜縦貫鉄道も参照のこと。
弾丸列車 建設と挫折
しかしながら同戦争の戦局が悪化したため、1943年（昭和18年）度をもって工事は中断された。新丹那トンネルの工事は中断したが、日本坂トンネルは工事が継続され、完成後は東海道本線の新トンネルとして転用された（後に東海道新幹線のトンネルとして再転用される）。また、新東山トンネルも、元々は東海道本線の輸送力増強用（三線化）に着手した経緯から工事が継続され、東海道本線の東山隧道下り線（現在の下り内側線）として完成した。用地買収も東海道区間については戦時体制による半ば強制的な形で多くが完了していたが、それらは戦後の東海道新幹線建設計画において活用されることになる。
弾丸列車 建設と挫折
終戦直後の1946年（昭和21年）6月には、外資を取り入れた民間主導でこの計画を実現させようという計画もあがった。「日本鉄道株式会社」（東北本線などを敷設した明治時代の日本鉄道とは無関係）として立案されたこの計画は、東京から福岡の間に標準軌の新線を敷設し、寝台列車・貨物列車などは機関車牽引、その他の列車は電車列車で運行、東京 - 大阪間を4時間、東京 - 福岡間を10時間で結ぶことを目標とした。しかし、日本の主要幹線は鉄道国有法により国家が運営することが定められていたことと、国の復興予算と資材は国鉄に優先的に投与することになっていたため、認可には至らなかった。また岡山県では、弾丸列車の計画ルートを生かす形で笠岡市から岡山市を通って兵庫県赤穂市までを結ぶ「岡山急行電気鉄道」の計画が立案されたことがあったが、並行路線である国鉄赤穂線の建設工事が当時既に始まっていたこともあって実現には至らなかった。
新丹那トンネル開削のため、作業員宿舎が置かれた場所である静岡県田方郡函南町には、戦中よりこの弾丸列車計画にちなんで、「新幹線」という地名が今に至るまで存在している。
弾丸列車 計画の概要
長距離高速列車を集中運転する。
旅客列車は東京 - 大阪間を4時間30分、東京 - 下関間を9時間で結ぶことを目標とした（当時、東京 - 大阪は最速列車で8時間、東京 - 下関間は18時間半を要した）。
当初、東京 - 大阪間には片道42本、大阪 - 下関間に31本の旅客列車を設定する予定であった（新幹線開業当初は東京 - 新大阪間に30本、翌年には51本。また当時の東京 - 大阪間直通定期旅客列車は24本、大阪 - 下関間は18本）。
貨物列車は東京 - 大阪間12本、大阪 - 下関間10本の設定を予定した。
旅客駅数は18に限る。
旅客駅は、東京、横浜、小田原、熱海、沼津、静岡、浜松、豊橋、名古屋、京都、大阪、神戸、姫路、岡山、尾道、広島、徳山、小郡、下関。
また貨物列車の操車場として、新鶴見、浜松、名古屋、吹田、岡山、広島、幡生。
ただし尾道に代わって福山に駅を設置する案や、沼津に代わって三島に駅を設置する案もあった。また、最速列車の停車駅は東京、横浜、静岡、名古屋、京都、大阪、神戸、姫路、岡山、広島、下関の11箇所とし、将来的には東京、名古屋、大阪、広島、下関の5駅のみ停車する速達列車を運転する構想もあった。
なお第二次世界大戦後、ほぼ同じ区間に同じく輸送力の増強を目的として建設された東海道新幹線・山陽新幹線とは、ルートや規格以外では以下の様な相違点が存在する。
弾丸列車 計画の概要
機関車牽引方式であること。
関係者である島秀雄などからは電車運転（動力分散方式）の案もあったが、基本的には当時の風潮（米国流の設計手法や、基本的に非電化とすることなど）から機関車牽引方式（動力集中方式）となった。
静岡 - 名古屋間と姫路以西は非電化で蒸気機関車牽引になっていること。
東京 - 静岡間は長大な新丹那トンネルを有することから保安上の問題で電化となったが、陸軍などが有事の際変電所などの送電施設を攻撃されると運行が不能になることを理由に、基本的には非電化とすることを主張していたため。後に、戦時下の空襲で電化設備は常に他の設備に先立って復旧されるため電化故の復旧遅延はほとんど皆無であり、莫大な軍事輸送要請にも威力を発揮したため軍部はこの考えは誤解であったとしている。なお、島秀雄は上記の理由もあり蒸気機関車5種と電気機関車3種の案を提出したが、電化さらに電車中心の時代が来ることを確信しており実際は電車関連の研究を中心に進めていた。
貨物列車の運行を予定していたこと。
旅客駅とは別に、いくつか貨物駅も設ける予定であった。東海道新幹線の建設計画が出された際にも貨物列車の運行案があったが、実現しないまま現在に至っている。
営業線とは別に試運転線の建設を予定していた。