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青森市営バス 歴史
2021年（令和3年）
1月12日 - この日から、定期券・フリーパス券・フリールートカード1日券の購入に、クレジットカード・交通系ICカード・QRコードでの購入が可能となる。但し、キャッシュレスでの購入は、東部営業所・西部営業所・青森駅前案内所・NTT青森支店前発売所のみの取り扱いとなり、キャッシュレスでは、バスカードの購入はできない。また、バス車内で、フリールートカード1日券を購入する場合も、キャッシュレス決済はできない（現金のみ）。
4月23日
2022年春から導入予定のICカードの名称を「AOPASS（アオパス）」と決定（名称の公募は同年2月1日から2月21日にかけて実施）。
青森市企業局交通部公式Instagram開設。
2023年（令和5年）3月22日 - 夏ダイヤにダイヤ改正を行うとともに、青森駅西口駅前広場供用開始に伴い、西口駅前広場に乗り入れる路線の拡充を拡充。また、西口駅前広場発着の路線を新設し、北部方面と西部方面を結ぶ直行便の運行を開始。細越線の一部便が、慈恵会病院前を通るように変更。また、慈恵会病院経由の路線には「安田」というバス停を新設。観光通り線の「サンワドー中央店前」を「DCM青森中央店前」に変更。
青森市営バス 車両
2017年に導入された日野・ブルーリボンⅡ2010年（平成22年）度は新車10台（日野・レインボーⅡ5台、いすゞ・エルガ3台、三菱ふそう・エアロスター2台）を導入し、2012年は12台、2013年はいすゞ・エルガミオを5台導入し、2014年は、日野・レインボーⅡを15台、2015年は三菱ふそう・エアロミディを17台、2016年は日野・ブルーリボンⅡを10台、2017年は三菱ふそう・エアロスターを10台、2018年は日野ブルーリボン、2019年度はいすゞエルガを7台導入した。
青森市営バス 路線
青森市営バスの路線は、以前は青森駅と東部営業所を結ぶ本線を中心に、そこから枝分かれするように分岐する路線で構成されていた。しかし、近年では路線の統廃合や循環線の設定が進み、路線の構成が複雑化した。一系統あたりの便数が少ない割には系統の数が多いことからも、路線の再編が求められていた。
2010年（平成22年）12月4日以降、新青森駅東口発着の浅虫線が設定されたが、1日2往復と便数は少ない。
青森市営バスでは、2020年3月23日の時刻改正から、系統番号の表示を全面的に改め、経由地と行先を記号・番号で表す方法に切り替えた。
市営バスの路線・系統は、経由する道路を基準に、街路の名前や主要経由地を基準に名づけられた「小柳線」「東バイパス線」などの路線に分類し、それぞれをアルファベットの記号を付している。A,Bは青森駅行き、C～Wは、東から順番に、郊外方面行きに付けられる。（D,I,N,O,V,X,Y,Zは使用していない。）これに行先を表す数字を合わせ、系統番号をつくっている。たとえば、明の星通り経由戸山団地行きのバスの前面には、「G21 明の星通り線 戸山団地」と前面に表示される。 但し、しあわせプラザ前行きは、例外であり、アルファベットを付けず、行先番号のみの「60」を表示する。
青森市営バス 路線
中心街でのバスの発着点は、青森駅前である。
系統番号の頭文字がC～Lの路線については、中心部での発着点が青森駅前であるものがほとんどである。経路は、行先別に古川経由と新町経由に振り分けられている。一部、市民病院や西部営業所などに直通する便もあり、それらの便は青森駅を経由しない。
M～Wの路線は、かつて、青森駅前発着ではなく、青森駅から徒歩10分弱の国道7号上にある古川（ふるかわ）に発着していた便も多数存在したが、次第に減少し、2019年3月25日のダイヤ改正から、古川発着になっていた便はすべて青森駅前発着に変更された。中心部では、ほぼ全部の便が古川を経由する。
ただし、東部営業所 - 西部営業所間など、中心市街地を通過して郊外同士を結ぶ青森市営バスの便は現在でも青森駅を経由しない。この場合、多くは古川を経由して、しあわせプラザ・県立中央病院・東部営業所（県病前→八重田経由・東バイパス→東高校前経由）市民病院前・第二問屋町・青森公立大学・幸畑団地（中筒井経由）等の発着となる。
青森市営バス 路線
2010年（平成22年）12月4日の東北新幹線新青森開業時から2020年（令和2年）3月22日まで、青森市営バスは次のような主要目的地記号・経由地番号を掲げていた。
上記のうち、複数の地点を経由する便については、最も特徴的な経由地の番号を掲げている。たとえば、東部営業所発県立中央病院・新町経由青森駅行は、経由地番号「3」ではなく「2」を掲げた。また、東部営業所・県立中央病院発新町・古川・石江経由西部営業所行は「1」ではなく「2」を掲げている。さらに、青森駅発着の新城・油川方面行は古川を経由するが「1」を掲げていない（青森駅～浪岡駅間は掲げている）ほか、かつて運行していた『青森駅 - 東部営業所線（青柳橋経由）』は新町を経由したが、「2」を掲げていなかった。
行き先表示がLED化される前は次のような方式で表示されていた（1999年（平成11年）4月1日改正当時）。
主要経由地の色分け
行き先・方面の番号表示
青森市営バス 運行委託
収支状況を改善するため、2004年（平成16年）7月から試験的に民間事業者へ一部路線の運行・車両管理業務を委託した。これは市交通部職員より民間事業者の社員のほうが人件費がかからないためで、これにより青森市営バスは経費が削減でき、受託した民間事業者側でも十分な利益が得られるようになっている。
運行を受託したのは弘前市に本社を置く弘南バスで、矢田前にある青森営業所に併設する形で市営バスの運行を専門に行う「乗合部青森分室」を設置して業務に当たっている。 なお、2019年12月2日より弘南バスの他にも岩手県北自動車が一部路線の運行を受託した。岩手県北自動車は、三内丸山に青森営業所を設置して業務に当たる。両社ともに、制服や名札等はは自社のものを使用しており、一般的な運行委託の方式とは異なっている。
なお、弘南バス青森営業所への委託は2020年ダイヤ改正を以て終了した。
青森市営バス 運行委託
2011年（平成23年）4月より、路線ごとの委託からダイヤ（行路）ごとの委託となった。そのため従来通りすべての便が委託となる路線もあれば、その路線のうち一部便のみ委託となる路線も生じている。
2004年（平成16年）7月1日より委託
2005年（平成17年）4月1日より委託
2010年（平成22年）4月1日より委託
2010年（平成22年）12月4日より委託
2011年（平成23年）4月1日より委託
2012年（平成24年）4月1日より委託
2015年（平成27年）4月1日より委託
2019年（令和元年）12月2日より委託（岩手県北バス受託）
2020年（令和2年）12月7日より委託（岩手県北バス受託）
青森市営バス その他
青森市営バスの車両は、全てワンマン、中乗り前降り。「交通系ICカード」、「バスカードシステム」を採用している。「交通系ICカード」は、乗車時にICカードリーダーにタッチし、降車時に自動運賃箱のICカードリーダーにタッチする方式である。現金やバスカードを利用する場合は整理券式で、整理券にはバーコードが印刷されている。但し、上磯・小湊営業所管内はカードリーダーを取り付け、乗車時と下車時にバスカードを通す仕組みとなり、整理券発行機・運賃箱は既存の物を使用していた。
サーフェイスマイクロマシニング
サーフェイスマイクロマシニングは、MEMS（マイクロマシン）作製技術の一つ。
薄膜（数μm程度）を加工してMEMSデバイスを作製する技術の総称。
集積回路作製技術に犠牲層エッチングを付加したもの。
の繰り返しでデバイスを作製する。
林寛子 (作家)
林 寛子（はやし ひろこ、1955年（昭和30年） - ）は、名古屋市出身の中日新聞社会事業団理事長。元石川テレビ代表取締役社長。
林寛子 (作家) 来歴
名古屋市出身。陽明小学校、汐路中学、明和高校卒。京都大学教育学部教育心理学科で河合隼雄に学ぶ。卒業後、1979年中日新聞社入社。記者として名古屋本社文化部、社会部などに配属。
1986年「三岸節子この道」連載。1989年、訪問記者として米国デューク大学で学び「女子学生のアメリカ」連載。1991年「子産み子育てホンネ録」連載、1992年同連載でアップジョン医学記事賞受賞。1997年「理想は高く　市川房枝と女性参政50年」連載。
1997年から2001年まで論説委員兼務し、東京新聞文化部デスク、名古屋本社文化部長、一宮総局長などを経て、2012年東海本社編集局長歴任。2015年中日新聞社取締役東海本社代表。女性取締役は同社初。2018年中日新聞社取締役電子電波担当。
2021年6月、石川テレビ放送代表取締役社長に就任。中日新聞社非常勤取締役。2023年6月から石川テレビ顧問、中日新聞社参与。
2024年6月、社会福祉法人中日新聞社会事業団理事長に就任。
林寛子 (タレント)
林 寛子（はやし ひろこ、1959年〈昭和34年〉10月16日 - ）は、日本の歌手、女優、タレント、元子役。
東京都大田区出身。身長156cm。血液型はB型。堀越高等学校卒業。
元夫は俳優・歌手・映画プロデューサーの黒澤久雄。1男2女が生まれ、長女は元女優の黒澤優、次女は元歌手の黒澤萌。娘婿は歌手の松岡充（SOPHIA）。
林寛子 (タレント) ディスコグラフィ
1. 「乙女」（1974年4月25日／C-3039）
2. 「日暮れどき」（1975年5月25日／C-3055）
3. 「素敵な16才」（1976年1月10日／C-3064）
4. 「HIROKO」（1976年5月25日／C-9003）
5. 「寛子の青春物語」（1977年3月25日／AF-6014）
山内泰幸
山内 泰幸（やまうち やすゆき、1973年3月16日 - ）は、広島県東広島市寺家出身の元プロ野球選手（投手）・野球解説者。
山内泰幸 経歴
尾道商業高校では3年春の中国大会で優勝。日本体育大学（首都大学野球連盟所属・MVP2回、最優秀投手4回、ベストナイン2回受賞）時代に通算31勝、1994年にマークした連続イニング無失点48回2/3は、2011年菅野智之に破られるまで同リーグの記録だった。3年秋の明治神宮大会では2回戦で東北福祉大を相手に打者27人完封勝利。4年の大学選手権では準決勝で河原純一投手（駒大）と投げ合うも敗れた。大学野球日本代表に選出され、その河原と二枚エースとして、日米大学野球選手権大会でMVPを獲得。1994年ドラフトで広島東洋カープに同球団初の逆指名選手として入団。この年のドラフトは不作の年といわれ、富岡久貴（東京ガス）と河原、山内らが目玉選手だったが、地元出身選手をどうしても獲得したい広島・渡辺秀武スカウトは、山内が大学4年に上がる前の3月に「今年のカープの1位は山内で行く!」と新聞マスコミに発表。山内はその後、日米大学野球でMVPを獲得するなど活躍。読売ジャイアンツと中日ドラゴンズから金銭面で好条件を提示されたが、広島入りを選んだ。
山内泰幸 経歴
右肘を高く上げる独特の投球フォームが、ピンク・レディーの楽曲『UFO』の振り付けに似ていたことから「UFO投法」のニックネームで親しまれた。1995年は開幕2カード目の対阪神初戦に先発し初登板で初先発初勝利を挙げるが、その後先発としては結果が残せず、5月にはリリーフのみで4勝を挙げ月間MVPを獲得。6月には先発に復帰しプロ初完封を記録するなど先発としても復調しオールスターゲームにも出場した。広島の新人として初登板初勝利を挙げた選手は、当時史上4人目であった。2014年現在、9人が記録している。この年は14勝を挙げて新人王に選ばれた。
1996年も開幕から先発ローテーションには入ったが、調子が上がらず5月にはリリーフに周り、6月には1週間で3勝の荒稼ぎなどリリーフ期間三ヶ月ながら7勝を記録、8月には先発の駒不足もあり復帰すると2桁勝利目を完封勝利で記録したが先発としてはその後1勝の上澄みで終わる。翌年には開幕投手に抜擢されたが2年間先発・リリーフの登板過多から球が走らず負けが先行し防御率も5点台と苦しむ、1999年に右肘を手術。その後は谷間の先発・中継ぎ・抑えと首脳陣も再起に尽力したが、2002年シーズン終了後に29歳の若さで引退した。
広島で三軍投手コーチ（2003年 - 2005年）→二軍投手コーチ（2006年 - 2009年）を経て、2010年からは一軍投手コーチを務めたが、2014年10月22日に球団から来季の契約を結ばないことが発表された。
2014年12月1日からはテレビ新広島解説者。
バルクマイクロマシニング
バルクマイクロマシニングとは、MEMS(マイクロマシン)作製技術の一つ。
基板もしくは厚膜(数十μm以上)を加工してMEMSデバイスを作製する技術の総称。(参考:サーフェイスマイクロマシニング)
主にSOI(Silicon On Insulator)ウエハや基板そのものを加工してデバイスを作製する。
従来は水酸化カリウム(KOH)や水酸化テトラメチルアンモニウム(TMAH)などを用いたウエットエッチングによる加工が主流であったが、ICP-RIEによる深掘りエッチングが可能となり、これが主流となった。
ボッシュプロセスの発明により、シリコンに対する垂直な深掘りエッチングが可能となった。
バルクマイクロマシニング 加工技術の種類
異方性(結晶面に依ってエッチング速度が違う事を利用。アルカリ性のエッチング液を使う場合が多い)
等方性
ユリウス・シャラー
ユリウス・シャラー（Julius Schaller, 1810年7月13日 - 1868年6月21日）はドイツの哲学者。ヘーゲル中央派に属す。ハレ大学教授。
マクデブルク生まれ。ヘーゲル主義的な心理学において功績がある。唯心論な立場から、次第に興隆した唯物論を批判した。主著は「われわれの時代の哲学」。
マガジャネス・イ・デ・ラ・アンタルティカ・チレーナ州
マガジャーネス・イ・デ・ラ・アンタルティカ・チレーナ州
XII Región de Magallanes y de la Antártica Chilena
マガジャーネス・イ・デ・ラ・アンタルティカ・チレーナ州（Región de Magallanes y de la Antártica Chilena）＝XII州（第十二州）は、チリ最南部の州。州都は、プンタ・アレーナス（Punta Arenas、スペイン語で「砂の岬」を意味する）。
州名はマゼラン（Magallanes、マガジャーネス）海峡地域とチリ領南極の意味。
マガジャネス・イ・デ・ラ・アンタルティカ・チレーナ州 地理
面積は国内で最大。人口は166,533人（2017年）。南半球の陸地で最も南極に近いため、かなり寒冷で氷河があるが、近年の地球温暖化により、年々縮小している。州南部には、海の難所マガジャネス海峡（マゼラン海峡）や隣国アルゼンチン共和国と分割統治しているフエゴ島、この最南端にはオルノス岬がある。
このほかに南極大陸とその周辺の島々を含む「チリ領南極」も州内には含まれる。ただし南極条約によりチリの南極領有権主張は当面のところ凍結されている。
大合奏!バンドブラザーズ
『大合奏!バンドブラザーズ』（だいがっそう!バンドブラザーズ）は、任天堂より2004年12月2日に発売されたニンテンドーDS専用音楽ゲーム、及びシリーズ名。略称は「バンブラ」。
この項目では、2005年9月26日発売の『大合奏!バンドブラザーズ追加曲カートリッジ』（だいがっそう!バンドブラザーズついかきょくカートリッジ）、2008年6月26日発売の『大合奏!バンドブラザーズDX』（だいがっそう!バンドブラザーズデラックス、英題:Jam with the Band）、2013年11月14日発売の『大合奏!バンドブラザーズP』（だいがっそう!バンドブラザーズピー）についても記述する。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズ
好きなパートを選んで、演奏や合奏ができる音楽ソフト。J-POPやクラシックなど、さまざまなジャンルの楽曲が37曲収録されている。また、オリジナルの楽曲（スコア）を自分で作成することができるモードもあり、自作曲は8曲まで保存可能。
約50種類の楽器で演奏をすることができ、人数分のニンテンドーDS本体を持ち寄れば、ソフト1本でセッション（合奏）することも可能。
セッションでは、8人まで参加できる「採点プレイ」と、同時参加人数無制限の「大合奏プレイ」が楽しめる。
1999年頃、ゲームボーイカラー用ソフトとして企画。2001年春の東京ゲームショウにはゲームボーイアドバンス用ソフト「ゲームボーイミュージック」として出品された。その後、ゲームボーイアドバンスの音質やボタンの数の少なさなどのスペック上の問題から開発中止となったが、スタッフの直訴により開発が再開しニンテンドーDSのローンチタイトルのひとつとして復活した。
タイトル画面で遊びたいモードを選ぶ。本作には以下のようなモードが収録されている。
ソロプレイ
ひとりで演奏するモード。好きな楽曲を演奏したり練習ができる「貸しスタジオ」、指定された条件で演奏する「レコーディング」の2つのモードがある。「レコーディング」ではバーバラが出した条件をクリアすると、「貸しスタジオ」でプレイできる楽曲のパートが増えていく。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズ
バンドプレイ
ふたり以上で合奏できるモード。ソフト1本と人数分の本体で最大8人で合奏できる「採点プレイ」と、人数無制限で合奏できる「大合奏プレイ」の2つのモードがある。「大合奏プレイ」で遊ぶには、人数分のソフトが必要となる。
エディットモード
オリジナルのバンブラ楽譜を作成できるモード。マイクに向かって歌うことで作曲できる「ハナウタde作曲」と、楽譜に音符を手打ちで入力して作曲できる「スコアメイク☆PRO」の2つのモードがある。ただし「スコアメイク☆PRO」はある条件をクリアしないと使用できない。ここで作った楽譜は演奏で遊べるほか、他のプレイヤーと通信交換することも可能である。
基本ルール
はじめに演奏したい楽曲とパートをえらぶ。演奏がはじまると、上画面に楽譜が下から上にスクロールしながら表示され、楽譜に表示されている三角のマークと音符が重なるタイミングで対応するボタンを押すと演奏ができる。使用するボタンは演奏レベルによってことなっており、演奏レベルは「ビギナー」「アマ」「プロ」の3つが用意されている。なお、自分の選んだパート（楽器）や、ほかのプレイヤーが選んだパート以外は全て自動で演奏される。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズ
演奏中はボタンを押したタイミングが合っているかどうかによって「BEST」「GOOD」「BAD」「MISS」のように判定される。また、楽譜上の音符が横にのびているあいだは、対応するボタンを押し続けなければならず、途中でボタンを離してしまうと「MISS」判定となる（これを「TAIL MISS」という）。なお、必要以上に長くボタンを押し続けたり、音符が無いところでボタンを押したりしても「MISS」判定などになることはないため、アドリブ演奏を入れて楽しむことも出来る。
演奏終了時には、どれだけうまく演奏できていたかが、100点満点で採点される。そのパートの合計音数に、1音ごとに、BEST＝100%、GOOD＝85%、BAD＝65%、MISS＝0%をかけて計算し、その合計が得点となる。なお、「TAIL MISS」のあったところはBEST＝50%、GOOD＝35%、BAD＝15%、MISS＝0%の値になる。小数点以下は切り捨てであり、100点満点を取るには全ての音符を、「TAIL MISS」をせずに、「BEST」判定で演奏する必要がある。
演奏レベル
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズ
演奏レベルは以下の3つがあり、使用するボタンや機能がことなる。
ビギナー
十字ボタンの4方向のうちいずれか1つと、ABXYボタンのうちいずれか1つだけで演奏する。楽譜に表示される音符は2種類のみ。ゲーム開始時はこのモードで演奏することとなる。
アマ
十字ボタンと、ABXYボタンの8つのボタン（ドラムのパートはL、Rボタンも使用する）を使い分けて演奏する。楽譜に表示される音符は8種類、ドラムのパートでは10種類。ドラムのパートは各ボタンに楽器の音が割り当てられており、それ以外のパートでは、十字ボタンの下、左、上、右、Y、B、A、Xの順で鳴る音が高くなっていく。なお、曲のテンポは通常より遅くなっており、（テンポの設定を1.1倍にすると下記の「プロ」モードと同じテンポになる）、下画面をタイミングよくタッチするだけで自動で演奏される「お助けタッチ音符」も存在する。
プロ
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズ
条件を満たすとプレイできるようになる。上記の「アマ」と基本的には同様の演奏方法だが、「プロ」ではL、Rボタンを同時に押して、オクターブを切り替えながら演奏する。Rボタンを同時に押すと1オクターブ高い音が、Lボタンを同時に押すと半音高い音が出る。この仕様により、同じ音が出せるボタンの操作方法が複数存在する音階もあるが（例：XボタンとRボタン＋十字ボタン下）、その場合は、どの押し方であっても正しく入力されたと判定される。また、各種ドラムのパートの場合は同時にボタンを2つ押すこともある。なお、「お助けタッチ音符」はない。
2種類あり、それぞれオリジナルの楽譜を作成することができる。詳細は以下の通り。
ハナウタde楽譜
DS本体のマイクに向かって鼻歌を歌い、メロディーを作成するモード。マイクの感度は3段階から選択可能。但しメロディー以外のパートは、あらかじめ用意された喜・怒・哀・楽の4種類の伴奏イメージから選択することしかできない。
スコアメイク☆PRO
条件を満たすと使用可能となる。五線譜に音符を置く方法で、全8パートの楽譜を作成できるモード。伴奏パートは自動生成も可能（パート4〜8を消費する）。曲の途中で音色や音量を変更するといった、高度な打ち込み機能はない。なお、サンプルとして「だい9かんきのうた（歓喜の歌）」と「ひょうしょうしき（勝利をたたえる歌）」が収録されている。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズ
（隠し曲）と表記された楽曲は、特に注記がない限り、主に通信の採点プレイをすることによってもらえる。
J-POP
SEASONS（浜崎あゆみ）
Point of No Return（CHEMISTRY）
名もなき詩（Mr.Children）
空も飛べるはず（スピッツ）
上海ハニー（ORANGE RANGE）
全部抱きしめて（KinKi Kids）
Choo Choo TRAIN（ZOO、EXILE）
さくらんぼ（大塚愛）
恋愛レボリューション21（モーニング娘。）
Yeah! めっちゃホリディ（松浦亜弥）
ワールドミュージック
フォスターメドレー（おおスザンナ、草競馬、ケンタッキーの我が家、故郷の人々、夢路より）
クリスマスメドレー（きよしこの夜、ジングルベル、もみの木、荒野の果てに、もろびとこぞりて）
ロシアンメドレー（カリンカ、剣の舞、トロイカ、白鳥の湖、展覧会の絵、コロブチカ）
チャイルドソングメドレー（森のくまさん、幸せなら手をたたこう、ピクニック、きらきら星、モルダウ、おお牧場はみどり、埴生の宿）
聖者の行進
ワールドソングメドレー（ティコティコ、ラ・クンパルシータ、ハバ・ナギラ、ラ・バンバ、ラ・クカラチャ）
Smoke On The Water（ディープ・パープル）
エンターテイナー（映画『スティング』主題曲）
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズ
TVミュージック
fragile（Every Little Thing、フジテレビ系列『あいのり』主題歌 2000年10月-2001年9月）
暴れん坊将軍のテーマ（隠し曲）（ドラマ『暴れん坊将軍』主題曲）
タッチ（岩崎良美、アニメ『タッチ』オープニング）
Gメン'75（隠し曲）（ドラマ『Gメン'75』主題歌）
READY STEADY GO!（L'Arc〜en〜Ciel、アニメ『鋼の錬金術師』 2ndOP）
メリッサ（ポルノグラフィティ、アニメ『鋼の錬金術師』 初代OP）
Way of Difference（GLAY、フジテレビ系列『あいのり』主題歌 2001年10月 - 2002年9月）
キラリ☆セーラードリーム!（小枝、ドラマ『美少女戦士セーラームーン』主題歌）
特捜戦隊デカレンジャー（サイキックラバー、特撮番組『特捜戦隊デカレンジャー』主題歌）
このソフトおよびホームページ上の曲紹介にて、「READY STEADY GO」（原曲:L'Arc〜en〜Ciel）が「READY STEADY GO!」と誤表記されていた。原因はCDのジャケット表に書かれていたものに「!」が付いていたためと考えられる（ジャケット以外の部分では「!」無し）。
追加曲カートリッジ収録曲の原曲アーティスト名の中にも誤って表記されているものがある。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズ追加曲カートリッジ
『大合奏!バンドブラザーズ』で演奏できる楽曲が追加されるカートリッジ。公式サイトで行った「バーバラサマ キャンペーン」（- 2005年8月1日）での楽曲リクエストで得票の多かった上位20曲+2曲が収録され、更に任天堂ゲームの楽曲も9曲収録されている。任天堂ゲームの楽曲に関しては、ゲーム雑誌「Nintendo DREAM」編集部が制作協力している。楽曲リクエストでの景品は、新たに数曲加えられたバンブラソフトが抽選で100名に、またリクエスト送信後応募者全員にこのゲームのデスクトップ壁紙（8種類）とエディット用楽譜データ（D-51のNO MORE CRYの各パート、アルトサックス、クラリネット、ストリングス、フォークギター、ビブラフォン、ピックベース、ボンゴセット、シンセドラムの8種類）が贈られるというものだった。また、リクエストは一人何回しても良く、運さえ良ければ8回のリクエストで全てのパートが揃った。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズ追加曲カートリッジ
2005年8月22日に収録曲、発売日、価格を発表する予定となっていたが、ゲームボーイミクロ関連の仕事により遅れが生じ、発表は翌日に行われた。2005年9月26日に発売されたが、購入できるのは同社ホームページ上でのオンライン販売のみとなっている。
なお、追加曲カートリッジの形状はゲームボーイアドバンス用のもので、DSのアドバンス用スロットに挿入するとメニュー画面で「DSオプションカートリッジ」と表示される。カートリッジにはGAMEBOY ADVANCEの刻印があるが、ゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSP、ゲームボーイミクロに挿入しても起動しない。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズDX
『大合奏!バンドブラザーズDX』（だいがっそう!バンドブラザーズデラックス）は2008年6月26日発売のニンテンドーDS用音楽ゲーム。略称は「バンブラDX」（バンブラデラックス）。2010年5月21日にはヨーロッパでも発売。
『大合奏!バンドブラザーズ』の続編。演奏ルールなどの基本的なゲームシステムは前作と同じだが、今作では楽曲をダウンロードして、自分の好みの曲を増やすことが可能となった。なお、初期収録曲としてJ-POPやクラシックから31曲が収録されている。
使用できる楽器数も58種類に増加。また、DS本体のマイクで実際に歌ってあそぶ「歌う」モードが搭載され、歌詞がある楽曲に限り歌声タイプ診断や歌トレーニングが可能。このほか、前作同様に楽譜を自分で作成することができ、複数の人間がDS本体を持ち寄れば、ソフト1本でセッション（合奏）が可能。また、このソフトを持っているプレイヤー同士でのみになるが、人数無制限で合奏できる「ムゲン合奏」が出来る。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズDX
ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用して最大100曲まで新しい曲をダウンロードすることが可能。ただし、一度ダウンロードした曲は削除できない。これは任天堂とJASRACとの楽曲著作権料契約による制限である。よって、中古でこのソフトを購入した場合、前プレイヤーがダウンロードした曲が残っている可能性がある。初期段階で任天堂のサーバにある曲は205曲。
また、プレイヤーが作成した曲をWi-Fiコネクションを通じて、任天堂のサーバーに投稿することができる。審査を経て一定の水準を満たしていれば、ダウンロード可能曲に追加される。JASRACとJRCが管理する曲ならすべて投稿可能だが、JASRACまたはJRCが管理していても審査担当部署に比較用の資料が存在しないため受付不能と却下されることもある。ユーザーオリジナル曲は審査不能のため投稿できない。一部、歌詞間違いがある楽曲が存在するので注意が必要である。また、Wi-Fiコネクションを通じてバーバラのWi-Fiミュージックアワーが聞けるようになる。さらにゲーム内で流れている曲はダウンロードできる。
その後、2010年に発売2周年とダウンロード曲が7000曲を超えた記念として指定された洋楽の投稿が可能となった。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズDX
前作より大容量のフラッシュメモリを使用しているため、作曲機能で自作（もしくはワイヤレス通信で交換）した楽曲が最大100曲まで保存できるようになった。一枚のDSカードに収録できるのは初期収録曲31、隠し曲6、ダウンロード曲100、自作曲100の最大237曲。
2013年6月25日に洋楽の配信が終了（使用許諾期限満了のため）、2013年9月26日に楽譜投稿の受付も終了した。これにより最新追加曲も2013年9月30日に更新が終了している。先に述べた洋楽以外に一部楽曲に著作権切れ等があり、事前に配信が終了した曲も存在するが、最終配信曲数は9194曲となった。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズDX
作曲
保存曲数：100曲
作曲機能を使って作った楽譜や「楽譜を交換」で手に入れた楽譜は、消去可能。
パート数：8パート
楽器数：58種類
小節数：最大120小節
調号最大：7個
コード楽器：あり
ピアノコード・ギターコードの2種類
オリジナルコード16個まで作成可能
1曲中1パートのみ使用可能
ドラムタイプ楽器：最大8パート
テンポ変更：30〜300の範囲で1曲中30回まで（初期設定値を含めると31個）可能
全体音量指定：あり（0.5倍〜1.5倍）
音量変更：1パートにつき9回まで（初期設定値を含めると10個）
ステレオ設定（パン）：あり
オクターブ限度：1パートにつき2オクターブ音域、変化19回まで
楽器により4〜5オクターブの範囲で音が出る。
楽器の音色調整：あり（エンベロープ、ビブラート、エフェクター）
リアルタイム入力：あり（鍵盤入力、ボタン入力、ハナウタ入力）
歌詞入力：あり
拍子：4／4・3／4
曲間コピー：あり
伴奏自動生成
ジャンル：4拍子8種類、3拍子4種類
曲調：4種類
4拍子（ロック、ボサノバ、ローポップス、ルンバ、ハイポップス、スウィング、サルサ、タンゴ）
3拍子（スローワルツ、ウィンナワルツ、ジャズワルツ、ミュゼット）
曲調（明るい、普通、暗い、ムーディー）
前作自作曲データとの互換性：なし
以下は隠し曲。解禁条件は次の通り。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズDX
2013年9月30日をもって最新追加曲の更新が終了している。最終配信曲数は9194曲。
『大合奏!バンドブラザーズDX専用 スピーカーチャンネル』（だいがっそう!バンドブラザーズデラックスせんよう スピーカーチャンネル）は、『大合奏!バンドブラザーズDX』のサウンドをテレビのスピーカーから出力できるようにするアプリケーションソフトウェア。家庭用ゲーム機・Wiiの本体機能「Wiiチャンネル」の一つで、2008年6月26日より配信開始された。『大合奏!バンドブラザーズDX』のパッケージに同梱された紙に印刷されている引換番号を、ソフトをダウンロードできるWiiチャンネル「Wiiショッピングチャンネル」で入力することにより、ソフト1本につき1台のWii本体にダウンロードできる。
『大合奏!バンドブラザーズDX』のソフトが最低1本あればニンテンドーDS本体を最大8台までWii本体とワイヤレス通信で接続して演奏でき、採点結果等の情報はテレビ画面上に表示される。なお、演奏はニンテンドーDS本体でのみ可能で、Wiiリモコン等のWii用コントローラは使用できない。
『フォトスタンド付き バンブラDXラジオ』（フォトスタンドつき バンブラデラックスラジオ）は、2009年4月1日より配信が開始された、『大合奏!バンドブラザーズDX』のダウンロード楽曲をバーバラの生声DJ付きで聴くことができるニンテンドーDSiウェア。2014年3月31日をもって配信終了となり、2014年5月20日にはWi-Fiコネクションの無料サービスが終了したため、以降は全ての機能が利用できなくなっている。
ゲーム本体のWi-Fiラジオの機能拡張版であり、番組構成が「ダウンロードベスト10→本日のニューカマー→ランダム数曲」の一種類しかなかった「バーバラのWi-Fiミュージックアワー」とは異なり、1時間ごとにインターネット回線を通じて2種類ずつ配信される番組を聴くことができる。『ニンテンドーDSiカメラ』で撮影した写真をDSiの上画面に表示させてフォトスタンドラジオにすることも可能。
以下の番組のうち「大合唱!歌うお友だち」を除いて次作『大合奏!バンドブラザーズP』のオンラインラジオに引き継がれている（「週間!人気ベスト10」のみ「ほぼ週間!人気ベスト10」に改題されている）。
番組一覧
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズP
『大合奏!バンドブラザーズP』（だいがっそう!バンドブラザーズピー）は2013年11月14日発売のニンテンドー3DS用音楽ゲーム。略称は「バンブラP」（バンブラピー）。
本作では、YAMAHA株式会社のVOCALOID™技術が搭載され、本体のカメラやマイクを使用して、自分の顔や声を登録した自分だけの「アーチスト」を作れるようになった。作った「アーチスト」はゲーム内の楽曲を歌わせることが出来る他、通信プレイを通じて他人の「アーチスト」をスカウトすることも可能。また初期収録曲として、小室哲哉（『First Season』）、ヒャダイン（『STARLIGHT』）、ゴールデンボンバー（『101回目の呪い』）、八王子P（『弱虫ロケット』）がそれぞれ作詞・作曲した4曲を収録。これら4曲は、本作のために書き下ろしされたものである。この他の曲は、前作と同様に楽曲の投稿やダウンロードで増やすことができる。また、作曲機能が拡張され、歌声データを入力してボーカル入りの楽曲が作れるようになった他、インターネットに接続して全国のプレイヤーと合奏する「遠くの人と合奏」の機能もある。
本作で楽曲や各種コンテンツをダウンロード購入する際には、ゲーム内で実際のお金と引き換えて入手する通貨「トマト」を用いる。トマトは購入から4か月後の月末までの使用期限がある。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズP
2013年10月3日から、作曲の一部機能のみを抽出したソフト『大合奏!バンドブラザーズP しもべツール』（だいがっそう!バンドブラザーズピー しもべツール）がニンテンドーeショップで無料先行配信された。使用時にはインターネット接続による認証が必要で2013年11月13日まで使用可能だった。なお、作曲したデータは使用期限終了後も製品版に引継ぎできる。
2013年12月19日より、期間限定で『近くのバンブラPを持っている人と一緒に合奏できる 大合奏!バンドブラザーズP 合奏専用ソフト』（ちかくのバンブラピーをもっているひとといっしょにがっそうできる だいがっそう!バンドブラザーズピー がっそうせんようソフト、以下『バンブラP合奏専用ソフト』と略記）が無料配信された。本ソフトを用いると、バンブラPのソフトが入った本体とローカル通信を用いて合奏することができる。なお、本ソフト単独では遊べない。2014年5月14日に配信された更新データVer.1.3によりバンブラPにこのソフトの機能が追加されたことに合わせ、同日に本ソフトの配信が終了した。Ver.1.3以降のソフトとは通信できない。
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズP
2015年7月22日からは、製品版から作曲機能などを除いた廉価版『大合奏!バンドブラザーズP デビュー』（だいがっそう!バンドブラザーズピー デビュー、以下『バンブラPデビュー』と略記）がダウンロード販売され、2016年4月27日からは無料化された。
2017年3月21日をもって楽曲の投稿受付を終了し、同年3月31日には投稿曲の新規追加を終了した。また、2019年12月20日16:00にバンブラPダウンロード版とバンブラPデビュー、およびトマトの販売を終了し、2020年5月1日0:00には楽曲や各種コンテンツのダウンロード販売、オンラインラジオの視聴、「遠くの人と合奏」が終了した。
本作のメインメニューと4つの主要モードの名称は下表の通りニューヨークの地名やランドマークをもじったものが用いられていたが、Ver.2.0配信でこの表記は廃止された。
過去に5度、アップデートが行われている。
Ver.1.1
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズP
2013年12月9日配信開始。
「レコーディング」中の機能「ヒマつぶしに歌う」に採点機能を追加。
「バンドヤルパーク」で合奏を行う際、前に選んだ曲の難易度を標準として表示するよう変更。
ゲームバランスの調整
一部の「バンブラDX移植曲」を弾き語りしようとすると、ゲームが止まってしまう問題の修正。
楽曲ダウンロードショップで表示される空ブロック数が、実際の空ブロック数と異なっていることがある問題の修正。
Ver.1.2
2014年3月25日配信開始。
3DS本体に登録されたユーザー「フレンド」同士のインターネット経由での合奏に対応。
有名アーティストやゲームなどの動画を背景にして演奏できる楽譜「遊べる動画」の配信（有料）に対応。
ゲームバランスの調整
Ver.1.3
2014年5月14日配信開始。
ダウンロードプレイに対応。ソフトが1本以上あれば、プレイする人数分の本体同士で通信し、最大10人までの合奏が可能になった。
これに伴い、『バンブラP合奏専用ソフト』の配信及びサービスの提供は同日で終了した。
一部の生声アーチストでレコーディングを行うと、楽曲によっては想定より1オクターブ低い音域で歌ってしまうことがある問題の修正。
ゲームバランスの調整
Ver.2.0
大合奏!バンドブラザーズ 大合奏!バンドブラザーズP
2014年8月27日配信開始。
下画面のメインメニューの構成が大幅に変更。
「ひとりで演奏」の「ライブ」で高得点を出すと「ファン」の数が増える、いわゆる「やり込み要素」の追加。
マイアーチストの個人情報（名前・性別・声・服装・髪型・色・サイン）を個別にかつ自由に変更ができるようになった。
「ひとりで演奏」に「歌う」モード搭載（これに伴い「レコーディング」中の「ヒマつぶしに歌う」機能が廃止）。
「ラジオ」のレギュラー番組にボーカロイドの特集番組が追加。
「ライブ」でパートの選択画面からすぐに「練習」モードに行けるようになった。
楽曲リストの画面での「非表示」シールが使用可能になった。
「楽曲ショップ」を出る時に、楽曲ショップの機能のメニューが表示されるようになった。
「楽曲ショップ」の試聴画面で、ボーカルのオン・オフ切り替えが可能となった。
プリセット曲が3曲追加。
Ver.2.1
2014年12月19日配信開始。
「プレイヤー」モードの追加。曲と順番を選んで再生するプレイリストの作成や曲調をアレンジした再生が可能となった。
「レコーディング」に新規機能を追加。
複数の曲を選び一括でレコーディングできるようになった。
生声アーチストをパート別に使用できるようになった。
ゲーム起動時に最新情報が表示されるようになった。
ギター演奏時に十字ボタンの代わりにABXYボタンでも演奏できるようになった。
マイアーチストの髪型を追加。
ゲームバランスの調整
大合奏!バンドブラザーズ 登場キャラクター
バーバラ・バット（BARBARA THE BAT）
声：新保友映（当時ニッポン放送アナウンサー）
楽器店「GBミュージック」の店長。かなりのわがままで、人使いが荒い。ちなみに、GBミュージックの「GB」は「グレートバーバラ」の略称である。
翼は持たないがコウモリの一種。彼女いわく、種族はフルーツコウモリらしい。襟巻きや服を着用しているように見えるが、それらはすべて体毛で、体には何も身に着けていない。
年齢は不明で、年齢を問われることを嫌う。ただ、本人の「青春時代にはゲームなんて無かった」（『バンブラP』内のラジオ番組「バーバラのゲーラジ」より）などの発言から年齢を推測できる。また、『フォトスタンド付き バンブラDXラジオ』での発言によると出身地は「熱帯生まれ」とのこと。
バーバラのデザイン誕生は第1作目の開発より先行しており、デザインを行った北村典子の「バーバラを使ったゲームを作りたい」という思いがきっかけで『バンドブラザーズ』の前身である『ゲームボーイミュージック』の開発が始まった。
大合奏!バンドブラザーズ 登場キャラクター
ティンティン・バット（TING TIN THE BAT）
バーバラの弟。誕生日は9月16日。店を手伝っている。
ポッキン・デス（POCKIN' THE DEATH）
死神の赤ん坊。ゲーム中では、ポスターに描かれていたり、通信エラーの時に登場したりもする。
劇団「死期」
一作目にのみ登場。「ハナウタde楽譜」の曲調選択画面やレコーディングクリア画面などに出てくる謎のキャラクター。レコーディングクリア画面では、タッチをするとリアクションをとる。
彩崎ゆう
『バンブラP』のオンラインラジオでパーソナリティを務めていた架空の女性声優。詳しくは当該記事参照。
カール・ルートヴィヒ・ミヘレット
カール・ルートヴィヒ・ミヘレット（Karl Ludwig Michelet, 1801年12月4日 - 1893年12月16日）はドイツの哲学者。ヘーゲル中央派に属す。
カール・ルートヴィヒ・ミヘレット 経歴
ベルリンの生まれ。ベルリン大学で哲学を学ぶ。1824年に哲学博士の学位を取得。当時は、ヘーゲルの哲学が一世を風靡し、彼も例外なくヘーゲルの影響下で学んだ。その後、1829年にベルリン大学教授に就任。終生その職に就いていた。
ヘーゲル哲学を専門に教え、ヘーゲル哲学の伝統の教授と流布に尽力した。1828年に「哲学的道徳の体系」を出版し、責任の倫理学的の理論の解明で注目される。1836年にはパリでアリストテレスの『形而上学』の学説を発表、「道徳と政治の科学」というタイトルでフランス語で出版する。
この他にも1848年には、ニコマコス倫理学、1828年には「アリストテレスの倫理学と道徳の体系との関係」とアリストテレス関係の論説を発表している。「神的個性についての講義」や「永遠なる神的個性の顕現」などを発表。哲学的神学を「新キリスト教的心霊主義」として書かれている。
カール・ルートヴィヒ・ミヘレット 経歴
他に「最新の哲学の体系の歴史－カントからヘーゲルまで」「人間学と心理学」「論理学概論」「自然法-法哲学について」「ヘーゲル、反駁できない世界哲学者」「個々ではない生からの真実」などいずれもヘーゲル哲学の発展、解説に努めた。
また、1832年から1842年までヘーゲル全集の刊行に従事、1845年にベルリン哲学協会を創設。ヘーゲル哲学の代表的な組織として続いている。
機関紙「Der Gedanke」(思想)も主宰し、重要な学術論文雑誌として認識されている。
また、彼は、ヘーゲル学派の分裂により、中央派とされたが左派と中央派との合同を提案していた。従って、右派のような保守的な立場からではなくヘーゲル哲学を発展させていき、ニーチェなどに代表されるニヒリズムの思想、生の哲学などに対抗していった。この姿勢は、20世紀の新ヘーゲル学派の出現に貢献したといえる。
重合反応
重合反応（じゅうごうはんのう、英: polymerization）とは重合体（ポリマー）を合成することを目的にした一群の化学反応の呼称である。また重合反応はその元となる反応の反応機構や化学反応種により細分化され、区分された反応名に重または重合の語を加えることで重合体合成反応であることを表す。
重合反応 特徴と分類
広義における高分子は分子量が数千以下のオリゴマーも含めて呼称しているが、厳密な意味での高分子とは、重合体の物性は分子量あるいは重合度の大小で変化し、分子量で10,000以上、重合度でおおよそ100を越えると重合度に由来する物性の変化が見られなくなる程度の分子サイズの重合体を指す。例えば重合度が100になるには連鎖重合では99段階、逐次重合では少なくとも7段階の反応を経ないと到達しえない。言い換えると逐次重合で7段階を繰り返した後の収率が多く見積もっても50%であるためには単段階の収率  は  すなわち  以上ある必要があることが判る。実際の高分子の製品は重合度は1,000を越えるものも珍しくないので高分子を合成する反応は、副反応を起こさない高収率な反応である必要がある。
また、共重合体の単位構造配列による分類方法もある。
重合反応 連鎖重合
連鎖重合（英: chain polymerization）とは、反応が開始されると基質が成長活性種（ラジカル、カチオン、またはアニオン）となり、反応が連鎖的に続く反応である。成長活性種は反応開始剤と反応すると、反応活性が高い部位（反応点）が現れる。反応点がモノマーと反応すると、同じ構造の新しい反応点が現れる。こうして次々に反応が続き、高分子は伸長する。反応の初期段階から、高い重合度の生成物が現れる。連鎖重合には、ビニルモノマーの重合である付加重合（addition polymerization）と、環状モノマーが開環して重合する開環重合（ring-opening polymerization）がある。この二つの重合は成長活性種により、ラジカル重合、カチオン重合、アニオン重合、配位重合にそれぞれ更に分けられる。付加重合の反応過程は開始、成長、停止から成る。
重合反応 連鎖重合
イオン重合（—じゅうごう、英: 	ionic polymerization）とは、付加重合のうち活性種がアニオンもしくはカチオンである重合のことで、それぞれアニオン重合およびカチオン重合と呼ばれる。特徴としては、一般にラジカル重合は未反応モノマーの減少に伴い連鎖反応が減少するとともにポリマーラジカル同士や副反応のラジカル反応で終端反応が増加しラジカル種が減少・消滅する。そしてラジカル重合は水系などプロトン溶媒中でも進行するが、一方イオン重合ではイオン種が消滅しないようにする為に非プロトン溶媒が使用され、あるいは低密度ポリエチレンのように気相で反応させる必要がある。しかし、そのような反応溶媒中では系中のモノマーを消費した後でも成長末端であるアニオンおよびカチオンは比較的安定であり、同一あるいは別種のモノマーを追加することで重合が再開する（リビング重合）。特にスチレンやジエンなど炭化水素をモノマーとするアニオン重合は成長中のカルボアニオンが安定な為、リビング重合に良く用いられる。また、分子量分布が比較的狭いのも特徴の一つである。また重合反応の反応形式の一つである開環重合は、イオン重合により進行する。
重合反応 連鎖重合
カチオン重合（—じゅうごう、英: cationic polymerization）とは、イオン重合のうち、活性種がカチオンである重合のこと。一般的に用いられる開始剤としては、一般のブレンステッド酸の他に三塩化アルミニウムに代表されるルイス酸なども用いられる。また、用いるモノマーとしては電子供与性基を持つアルケンの方が活性種であるカチオンを安定化するために重合活性が高い。
アニオン重合（—じゅうごう、英: anionic polymerization）とは、イオン重合のうち、活性種がアニオンである重合のこと。用いられる開始剤としてはアルキルリチウム化合物がよく用いられる。また、用いるモノマーとしては電子求引性基を持つアルケンの方が活性種であるアニオンを安定化するために重合活性が高い。
代表的な例としては、瞬間接着剤のシアノアクリル酸エステルは少量の水を開始剤としてアニオン重合することで固化接着する。
重合反応 逐次重合
逐次重合（ちくじじゅうごう、英: step polymerization）とは、反応点がモノマーに存在する重合反応である。反応はモノマーの官能基間とで起こり、重合は段階的に進む。反応の初期は低重合度の重合体が多いが、モノマーが消失するにつれ重合体の反応が増え、反応後半になって高重合度の重合体が現れてくる。
重縮合（じゅうしゅくごう、英: polycondensation）とは、縮合反応の繰り返しによる重合反応である。縮重合（しゅくじゅうごう）とも呼ばれる。代表的な重合体を次に示す。
重付加（じゅうふか、英: polyaddition）とは、付加反応の繰り返しによる重合反応である。大きく分けて、活性水素をもつヘテロ原子の基が多重結合などに付加する水素移動型重付加と、ペリ環状反応で多重結合が付加する電子移動型重付加とがある。代表的な重合体を次に示す。
重合反応 逐次重合
また、広義には（後に述べる）付加縮合を含む。
付加縮合（ふかしゅくごう、英: addition condensation）がある。付加反応と縮合反応の両方が繰り返される重合反応は付加重合と呼ぶ。代表的な重合体を次に示す。
フェノール樹脂の合成はフェノールへのホルムアルデヒドの付加反応で始まる。付加生成物のヒドロキシメチル基とフェノールは縮合反応をし、その縮合生成物へとホルムアルデヒドは付加反応する。これが繰り返されてフェノール樹脂は重合される。
これらの樹脂は形成後の熱処理により付加縮合が進行し、架橋構造が形成されて硬化する特徴を利用されることが多い。
重合反応 リビング重合
リビング重合は開始反応及び成長反応のみで構成されているため、重縮合反応において重合体末端にも反応点が維持される場合は、反応の前半後半に関係なく重合度は反応率に比例する。リビング重合を示す重合体は反応性を維持しているため、反応が一旦終了したのち、モノマーを追加した場合重合反応が再開する。この性質はブロック重合やポリマーアロイでは重要な性質である。また、リビング重合はその反応の機構から、リビングアニオン重合、リビングカチオン重合、リビングラジカル重合、リビング転位重合などに細かく分けられる。
逐次重合
逐次重合（ちくじじゅうごう、英: sequential polymerization）あるいは段階成長重合（だんかいせいちょうじゅうごう、step-growth polymerization） とは、官能基を二つ以上もつモノマーがまずダイマーを形成し、次にトライマー、と徐々に長いオリゴマーへと成長していき、最終的に長鎖ポリマーとなるような重合反応機構をいう。自然界に存在する多くのポリマーが、およびポリエステルやポリアミド、ポリウレタンなどのいくつかの合成ポリマーが逐次重合により生産されている。重合反応機構の性質から、大きな分子量に到達するまでには反応が高度に進行する必要がある。逐次重合の反応機構を思い描く最も簡単な方法は、複数の人間が手を繋ぎ合って人間の鎖を作る場面を想像することである。各人の二つの手が反応サイトに相当する。モノマーに二つよりも多い反応サイトが存在する場合もあり、この場合は分枝ポリマーが生成する。
逐次重合 歴史
人間に原始時代から用いられてきた自然ポリマーはほとんどが縮合型であった。初めての真の合成ポリマー材料はベークライトであり、1907年にレオ・ベークランドにより発表された。この材料はフェノールとホルムアルデヒドの逐次重合により生産される。1930年代デュポンにおける研究リーダーとして働いていた合成ポリマー科学の先駆者、ウォーレス・カロザースは逐次重合を用いる新たなポリエステルの製法を開発した。この反応は大きな分子量を達成することを目的として設計された初めての反応であり、かつ科学的理論によって結果を予言した上で行なわれた初めての重合反応でもある。カロザースは逐次重合系のふるまいを記述する一連の数式を開発し、今日ではカロザース方程式として知られている。物理化学者のポール・フローリーとの協力により、速度論や量論、分子量分布などの逐次重合のより詳しい数学的側面を記述する理論が開発された。カロザースはナイロンの発明者としても知られている。
逐次重合 逐次重合と縮合重合
逐次重合と縮合重合とは別の概念であり、必ずしも一致する概念ではない。実際、ポリウレタン重合時の反応機構は（他の低分子を生成しないので）付加重合であると言えるが、同時に逐次重合の反応機構により進行する。
付加重合と縮合重合の区別は1929年にカロザースにより次のように重合の生成物に基く区分として導入された。
逐次重合と連鎖重合の区別は1953年にフローリーにより次のように反応機構に基く区分として導入された。
逐次重合 逐次重合と連鎖重合との違い
逐次重合の特徴を示すため、しばしば連鎖重合との対比が行なわる。
逐次重合 様々な逐次重合による生成物
様々な逐次重合による生成物を次に示す。
ポリトリアゾールポリマーはアルキン基とアジド基を有するモノマーから製造される。モノマー単位はそれぞれ、1,3-双極子環化付加反応、別名アジド-アルキンヒュスゲン環化付加反応により生じる1,2,3-トリアゾール基により繋がれる。これらのポリマーは強度の高い樹脂状もしくはゲル状となる。末端アルキン基と末端アジド基を持つオリゴペプチドモノマーからは、エンドペプチダーゼがオリゴペプチド単位に作用することにより生分解性を持ったクリックペプチドポリマーが作られる。
3つ以上の官能基を持つモノマーはポリマー中に分枝を生じさせ、究極的には架橋大規模構造、転換率が低くてもネットワーク構造を生じる。樹状トポロジーがネットワークトポロジーへと遷移する点は、突然の粘度変化を伴うのでゲル化点と呼ばれる。初のいわゆる熱硬化性樹脂はベークライトである。逐次重合の過程ではいつも水が放出されるとは限らない。非環式ジエンメタセシス (ADMET) ではジエンがエチレンの脱離を伴って重合する。
逐次重合 反応速度論
逐次重合における反応速度論をポリエステル化機構を例に説明する。単純なエステル化は酸のプロトン化に続いてアルコールが相互作用することによりエステルと水が生じる酸触媒過程である。しかし、この速度論モデルにはいくつかの仮定が必要である。最初の仮定は、水（もしくは他の脱離基）が効率的に除去されるというものである。次に、官能基の反応性は鎖長に依存しないと仮定する。最後に、各ステップには1つのアルコールと1つの酸のみが関与すると仮定する。
これは重合度に対する一般的な速度法則である。ここで、n は反応次数を表わす。
酸触媒が添加されない場合でも、反応は酸の自己触媒作用により進行する。したがってこの場合、任意の時刻 t における縮合速度は -COOH 基の消失速度から得られる。
逐次重合 反応速度論
二次の [\ce{COOH}] 項は触媒作用に起因し、k は速度定数である。酸とグリコールが等量含まれる系では、官能基の濃度は次のようにシンプルに書ける。
カロザース方程式を代入し積分すると、最終的に以下の形式を得る。
自己触媒系では、数平均重合度 Xn は  に比例して増加する。
触媒不在の反応は比較的遅く、高い Xn を得ることは容易ではない。触媒の存在下では反応速度が加速され、速度式は次のように書き換えられる。
このように、この反応は両方の官能基に対して一次反応である。したがって、
積分すると次のようになる。
外部触媒系では、数平均重合度は に比例して増加する。
逐次重合 線形重合における分子量分布
重合生成物は分子量の異なる巨大分子の混合物である。 理論、実用の両面の理由から分子量の分布についての議論は興味を惹いている。分子量分布はフローリーにより、官能基の反応性が等しいという考え方に基いた統計学的アプローチにより導からえた。
逐次重合はランダム過程であり、統計学を用いて x 個の構造単位を持つ分子鎖（x 量体）をみつける確率時間または転換率の関数としてを計算することができる。
官能基Aが既に反応している確率は
未反応のAを見付ける確率は
二つの式を組み合わせると
ここで、Px は x 量体が未反応のAを見付ける確率である。x が増えるにつれて確率は低下する。
数分率分布は系内における x 量体の比率であり、溶液中で x 量体を見つける確率と等しい。