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アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 歴史
1904年に「新教会区」はネオゴシック様式の新しい教会堂を建設した。このマリエン教会は現在もアーレン最大の教会で、高さ約 75 m の西塔はこの街の象徴的建造物となっている。歴史的に重要なのは、ロマネスク様式の南玄関およびマリア・ローゼ修道院から由来する洗礼盤とペスト十字である。
工業化の第2フェーズは、ヴェストファーレン鉱業会社によるルール地方東端の炭坑開発によって始まり、この町の発展にとって決定的に重要であった。必要な土地の取得は1907年に行われた。
1909年に鉱山鉄道が完成し、二重坑道施設の本来の坑道掘削作業が始まり、1913年に完成した。同時に、保護文化財に指定されている鉱山集落ノイシュタットをはじめとする移住労働者のための就労集落（「コロニー」とも「鉱山集落」とも呼ばれる）が建設された。1912年と1913年だけで、この街は約 5,000人の移住者を獲得した。ヴェストファーレン鉱業の従業員は約 1,200人であった。その移住元は広い範囲に分布している: 36 % がヴェストファーレンを中心とするドイツ西部、31 % がドイツ東部、19 % が国外であった。ドイツ北部、中部、南部からの移住労働者はわずかで、主な出身地はポーゼン州であった。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 歴史
外国人労働者では、ポーランド人、チェコ人、スロヴェニア人、クロアチア人、ハンガリー人、イタリア人、オランダ人が多かった。第一次世界大戦中にはこれに加えて、410人の戦争捕虜も鉱山労働に従事させられた。その後数十年にわたり鉱山はこの街の経済的吸引力となった。この事業の拡大は、さらなる移住者を呼び込んだ。1936年から1937年にドルベルクに第3の坑道が設けられた。1939年までにドイツ全土および21か国から延べ 8,298人の移住者を得た。その中で、大きなポーランド人のグループは独自の生活スタイルを営んだ。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 歴史
住民構造の急速で徹底的な変化は、この街の政治活動にも影響を及ぼした。1870年にはドイツ中央党の重要な支持基盤であったアーレンにおいて、「石炭時代」の1919年の自治体選挙で社会民主党が票の 1/3 を獲得した。市民政党が分裂し、共産主義政党が成立すると、中央党は（社会民主党もだが）急速に影響力を失った。1921年に、アーレン鉱山の労働者で政治活動の実績があるマックス・ライマンがドイツ共産党の地域代表者となった。坑夫の劣悪な社会環境に対して彼は、この頃、ストライキやデモを頻繁に繰り返した。こうした活動は、本市の政治勢力にも影響を及ぼさずにはおかなかった。1929年の市議会議員選挙で、共産党は 24.4 % の票を獲得して、第一党に躍進した。この頃、次のような標語が喧伝された: 「アーレンとハムボルンが平静ならば、ドイツ全土が平静だ」。
国家社会主義の時代について、旧ユダヤ人学校跡の広場に建つ記念碑の銘が以下のように語っている:
国家社会主義的な狂信的人種差別が、「水晶の夜」と名付けられた1938年11月9日から10日にかけての夜の国家社会主義者による惨劇を引き起こした。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 歴史
この夜、アーレンのシナゴーグは国家社会主義者によって冒涜され、放火された。ユダヤ人たちは殴られ、住居は壊され、商店は粉砕された。ユダヤ人のジークムント・シュピーゲル（62歳）はこの夜、ヴィルヘルム通りで殺された。彼はナチの手先によって殺害された。ヴィルヘルム通り14番地の郷土博物館の上部にこの犯罪を記憶する記念板が掲げられている。郷土博物館前の広場にはジークムント・シュピーゲルにちなむ名がつけられている。
1938年11月の排斥行動後、ドイツ国内の多くの市長が自らの市を「ユダヤ人フリー」であると宣言した。しかし1年後の1939年11月14日になってやっとアーレン市の市議会において、調査責任者（第1副市長のハイナートであった）が「第3点: ユダヤ人について」として、「2人のユダヤ人女性 U... 夫人と N... 夫人を最後にアーレンからユダヤ人がいなくなった」と報告した。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 歴史
ヴェストファーレンのある都市の忘れられたユダヤ人社会の痕跡を記した著作『アウシュヴィッツへの道はアーレンからも始まる』の中で著者の H.-W. グンメルスバッハは次のように述べている。「1944年9月になってアーレンのユダヤ人女性が1人逮捕された。」そして以下のように続けている「その手紙は、アーレンの医師と結婚したユダヤ人女性の苦難の道を物語っている。彼女は1939年11月の市当局の命令に従わず、家族の元に留まっていた。彼女、グレーテ U. は最終的に1944年9月に逮捕されたが、強制収容所に送致される前に危険な逃走によって脱出できた。」数人が追跡をかわして逃走し、わずかな者だけがホロコーストを生き延び、大多数がジェノサイドの犠牲となった。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 歴史
戦時中、1943年にアーレンは野戦病院の所在都市となり、終戦時には1800人の負傷者を収容していた。野戦病院は、1942年には本来の機能を果たさなくなっていた聖ミヒャエル修道院の建物、現在の司教区立ギムナジウムにあった。空爆の激化によって、多くの被爆者が被害を受けていない小都市や田舎町に移された。アーレンはその助力に基づき、ゲルゼンキルヒェンおよびアーヘンの保護・援助都市となった。1944年9月9日、合計1,461人の本市への大疎開が記録されている。しかしアーレン自身も戦争による損害を被っている。1940年6月以降45回の空爆を受け、300人近くが命を落とした。最も激しい空爆は1944年3月23日で約1,000発の爆弾が鉱山の建物やこれに隣接する労働者の住居集落に投下された。この爆撃で193人が死亡、250人が負傷、約600人が住まいを失った。終戦時には、市の面積の約 5 % が破壊されており、特に鉱山労働者のコロニーは最も頻繁に攻撃目標にされた。第二次世界大戦では、1200人のアーレン住民が様々な戦線で戦死し、295人が空爆で死亡した。
1945年3月31日、軍医長のパウル・ローゼンバウムは無防備都市宣言を表明してアーレン市を無抵抗でアメリカ軍に開城した。この勇気ある決断のおかげでさらなる破壊が回避された。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 歴史
第二次世界大戦によって、鉱山の幹部職員は約 27 % 減少したが、全従業員数は約 36 % 増加した。これは、郊外の外国人収容所に収容されていた戦争捕虜や連行された一般市民と、兵役に就いていたドイツ人坑夫との交換によるものであった。終戦時、アーレンには 26か所の収容所に 5,971人の外国人労働者がいた。1945年秋に強制労働者や捕虜が送還されるまで、多くの報復行為が一般住民に対してなされた。
1946年から1947年にかけての冬に、イギリス管理地区の CDU地区委員会は党の綱領に従った方針についての議論をアーレンの聖ミヒャエル修道院（現在のギムナジウム）で行った。これと関連して、ドイツにおける新たな政治エリート教育のための教育課程が設けられた（コンラート・アデナウアー - ヤーコプ・カイザー）。このプログラムの名称がアーレン市と結びついていることは、この街の政治的伝統（中央党）と必然的に結びついたものではなく、おそらく偶然であった。それでもこの会議の建物自体は、このプログラムの内容を暗示する意図があったことを意味している。
1947年2月1日から3日のアーレンでの集会で地域委員会は以下の声明を発表した（以下は序論部分）。
資本主義経済システムはドイツ国民の国家的および社会的関心事に対して適切でない。犯罪的な強権政治の結果もたらされた、恐ろしい政治的、経済的、社会的崩壊の後、根本的な体制の刷新がなされるべきである。この社会的、経済的新体制の内容と目標は、資本主義的な利潤や権力の追求ではなく、我々国民の幸福にこそある。ドイツ国民は、公共経済的秩序に基づき、人々の権利と尊厳に則って、国民の精神的・物質的拡充に貢献し、国内外の平和を護る経済・社会体制を整えるべきである。
都市生活は他のできごとによって決まっていった: 1945年11月5日から1946年8月15日まで、アーレンには当時のベックム郡のための一時的通過収容所が設けられていた。この頃、70本の難民移送列車がこの街に到着した。この街は1950年までに約4,000人の故郷を逐われた人々、特にシレジアや東プロイセンの人々を受け容れた。難民の流入は、鉱山と並んで構造変革の最も重要な因子であった。既存の工業系企業は従業員を大幅に拡充し、他方で難民主導によりそれまでニッチであった経済領域で新しい産業が興った。
1950年代の経済状況改善に伴い、大規模な建設工事も行われた。市の南部に広大な「オストドイチェス・フィールテル」（東部ドイツ街）が設けられた。この街区は、住民にちなんで名付けられた。ヴェストファーレン鉱業の第V坑の坑夫のための住宅（1953年 - 1956年）、ヴェストファーレン兵舎（1958年 - 1961年）、公共施設や教会施設（市立ギムナジウム、屋内プール、クリストゥス教会、パウルス教会）などの建設工事が行われた。ドイツ経済の奇跡は、アーレンにおいても就職口の過剰を招いた。州の機関による仲介や、経済団体の主導によって、1960年から1965年までに合計約 1,000 人の「ガストアルバイター」がアーレンにやって来た。人口は1945年の 29,322人から1969年には 44,203人にまで増加した。1969年のアムト・アーレンの合併によってこの街の人口は 5万人を超えた。
1996年に小さな2つのクラブが合併して成立したアーレンのサッカークラブ LR アーレンは、2000年から2006年までブンデスリーガ2部に所属した。このリーグから降格した後、2006年5月31日の臨時総会で、メインスポンサー撤退のためロート・ヴァイス・アーレンと改名した。アーレナー SG のハンドボール部門は、1999年にブンデスリーガ2部に昇格した。2005/2006年シーズンには 2位となったが、ブンデスリーガ1部への昇格は果たせなかった。
アーレンは、2000年に閉山されたヴェストファーレン鉱山で知られている。
アムト・アーレンの市町村（アルトアーレン、ドルベルク、ノイアーレン）が1969年7月1日に合併した。1975年1月1日にフォアヘルムがこれに加わった。
人口約55,000人のアーレンは、ヴァーレンドルフ郡最大の都市である。人口の 13.3 % が外国人（2015年12月31日 現在）であり、ドイツ全土の外国人比率 11.1 % よりもかなり高い。最も多いのがトルコ人で、このほかに高い比率を占めるのがバルカン半島出身者、旧東欧地域の出身者、ロシア人である。住民の 27.3 % が移民を祖先に持つ（2009年12月31日 現在）。これらのことから、アーレンはノルトライン＝ヴェストファーレン州で移民比率が高い都市トップ15に含まれる。これはヴェストファーレン鉱山の労働者としてトルコ人の労働力を募集し、その多くがアーレンに定住し、家族を呼び寄せたことに起因している。アーレン住民の 18.1 % が15歳以下であるという数値は、ドイツ平均の 8.2 % に比べてかなり解離しているが、これは移民系家族に子供が多いことによっている。失業率は 5.4 % で比較的低い。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 行政
アーレンの市議会は、2014年5月25日に選出された。投票率は 48.2 % であった。
図柄: 赤地に、金の冠を被り、7枚の翼を持ち内側に曲がった銀のウナギ。紋章の上には、3本の塔を持ち、門を有する城壁型のクレスト。最も古い印章は、市門の中に敬虔な身振りのウナギ、その上に聖バルトロメウスが描かれている。この聖人はアーレンの守護聖人である。この印章は13世紀から現れる: 1255年5月21日の文書「アーレン市からケルン市に宛てたラントフリート協約」である。17世紀以降は、市の紋章にも印章にもウナギだけが描かれるようになった。現在の形の紋章は、1910年12月5日にプロイセン政府によって承認された。
アーレンは以下の都市と姉妹都市関係にある:
アーレンは、新ハンザ同盟に加盟している。
専任職となった1996年以降の市長を列記する。
2015年のノルトライン＝ヴェストファーレン州自治体選挙でアレクサンダー・ベルガー（無所属、CDUおよび FDP推薦）は、決選投票で 50.9 % の票を獲得して、ベネディクト・ルーメラーの後任に選出された。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 経済と社会資本
世界最大級の浴槽メーカーの1つフランツ・カルデヴァイ GmbH & Co. KG と、2012年に投資グループのクアドリガ・キャピタルとブレーガル・キャピタルに買収されたドイツの消費財企業 LR ヘルス＆ビューティー・システムスがアーレンで最も有名な企業である。このほかにこの地域の有力企業としては、従業員数 2,300人を超えるヴィンケルマン＝グループやドイツ本社をアーレンに置くハワース社がある。
アーレンの南西、ハンマー通り沿いにヴェストファーレン兵舎がある。この連邦軍の敷地は、1959年から2004年まで第19装甲擲弾兵旅団が、2006年11月までは第192装甲擲弾兵旅団がその隷下にある6中隊とともに駐屯していた。その解散後は、隣接するハムから第22衛生連隊がアーレンに移動した。2011年10月に、連邦軍の包括的組織変更に伴って、第22衛生連隊は廃止された。これに替わって、第3徴兵中隊と第7教育大隊がヴェストファーレン兵舎に入った。これにより、勤務者は760人から860人に増加した。
アーレン市内のその他の連邦軍の土地としては、グラスカンプ旧動員基地（現在は器材倉庫）、国外派兵される兵士の訓練に利用される X線幕舎（旧StOMunNdlg Oestrich）がある。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 経済と社会資本
アウトバーンについては、アーレンの東と南東それぞれ約 10 km にA2号線、約 20 km 西に A1号線のインターチェンジがある。連邦道 B58号線が市内を東西に貫いている。
ドルトムント空港およびミュンスター/オスナブリュック空港が、それぞれ 45 km、65 km の位置にある。
アーレン (ヴェストファーレン) 駅は、ケルン - ミンデン本線にある駅である。この駅は、それぞれ1時間ごとにレギオナルエクスプレス RE 6「ヴェストファーレン・エクスプレス」デュッセルドルフ - ドルトムント - ハム - ビーレフェルト - ミンデン（運営: DBレギオ・ノルトライン＝ヴェストファーレン）とレギオナルバーン RB 69「エムス＝ベルデ鉄道」ミュンスター - ハム - ビーレフェルト（運営: オイロバーン）が発着する。このため、ハムおよびビーレフェルトへは30分ごとに利用が可能である。
市内は、平日には 6本の市バス路線が運行している。地方バスと、週末および祝祭日のみ運行の夜行バスがアーレンとミュンスターとを結んでいる。
基礎課程学校
アルベルト＝シュヴァイツァー＝シューレ
アウグスティン＝ヴィベルト＝シューレ（OT フォアヘルム）
バルバラシューレ
ディースターヴェークシューレ
ドン＝ボスコ＝シューレ
ランベルティシューレ（OT ドルベルク）
マンムートシューレ（旧フライリグラート・ウント・ルートグリ＝シューレ）
マリエンシューレ
マルティンシューレ
パウル＝ゲルハルト＝シューレ
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 文化と見所
カトリックの教区教会聖バルトロメウス教会は9世紀に創設された、ミュンスターラントで最も古い洗礼教会の1つである。現在の、おそらく1480年頃に建設された教会堂は、多角形の内陣を有する梁間4間の後期ゴシック様式ハレンキルヒェである。その一部、たとえば南壁の翼廊跡などは、ロマネスク様式の先代の建物から流用された。バロック様式化されたボンネット型屋根を戴く西塔は、1815年から1819年に新たに増築されたものである。調度品の中では、1512年の銘があるベルント・ブーニックマンの聖体安置塔が傑出している。紋章が刻まれたエピタフは1724年に製作された。
カトリックの教区教会聖マリエン教会は1285年頃に創設された。1902年から1904年に、聖堂建築家マインツのルートヴィヒ・ベッカーによって、古い建物があった場所に現在のネオゴシックのハレンキルヒェが建設された。南側に初期ゴシック様式の玄関が転用されている。トレサリー模様の装飾が豊かになされた16世紀初めの洗礼盤も先代の教会から引き継いだものである。光り輝く二重聖母像もこの頃に創られた。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 文化と見所
1668年と1744年の都市火災によって、市内中心部の古い建築は大部分が失われた。マルクト13番地のマンサード屋根を戴く簡素な木組み建築はその後の復興期にあたる18世紀後半に建設された。このほかの歴史的建造物としては、保護文化財に指定されているプシュテクライ邸がある。
現在旅館として利用されており、ガイストヘーフェル邸としても知られているビショッピンクホーフ（フライハイト2番地）は、かつては7つあった城兵の館の1つである。この建物は、半切妻屋根を戴く3階建て、前面が漆喰塗りされた木組み建築で、おそらく17世紀後半に建設された。この館は、元々はアーレンの騎士家の所有であったが、婚姻によりアーレンの城兵ビショッピンク・ツー・ガイスト・ウント・ツー・プシュテクライ家の所有となった。エールス・ホーフ（ヴィルヘルム通り12番地）の敷地には、地下ホールを有する簡素な木組みのディーレンハウスがある。この建物の中核部分は16世紀に造られた。この内市街でおそらく最も古い世俗建造物は現在郷土博物館として利用されている。
郷土博物館は、アーレンやその周辺地域の歴史について学ぶ機会を提供している。テーマの重点は、農耕と農場生活、鉱業、都市の景観、市の歴史と考古学である。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 文化と見所
1993年10月にオープンしたアーレン美術館は、20世紀の芸術作品を定期的に入れ替えて展示している。対象とする範囲は、古典的な近代芸術から、同時代の芸術作品までである。本市はこの美術館の運営について、2005年9月に亡くなったアーレンの企業家テオドール・F. ライフェルトの財団に依拠している。
1984年に開館した金細工師館の博物館は、原子時計、天文時計、日時計、香時計、水時計、1585年からの機械時計といった時間を計測する歴史的な器具を展示している。第2の重点は、キリスト教やその他の世界の宗教の祭具である。展示品には以下のものが含まれる。
アーレン金細工師館の博物館は、ヨーロッパでも数少ない汎宗教博物館の1つでもある。
フリッツ・ヴィンターは、バウハウス派で戦後最も重要な画家の1人である。フリッツ・ヴィンター自身が、姪とともに、1975年にアーレンの老人ホームにフリッツ＝ヴィンター＝ハウスを創設した。展示のコンセプトは、優れた抽象芸術の展示である。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 文化と見所
アーレン芸術協会 (KVA) は1988年に設立され、同時代の若い芸術家のためのフォーラムとして運営されている。その活動の一環として1年に3 - 5作品の展示を行っている。「クンスト＝シュプール」などの様々なインスタレーションプロジェクトによって、KVA は公共空間における芸術発表に寄与している。また、芸術協会は、展覧会やアトリエの訪問ツアーやアーティストとの対話集会も行っている。さらに芸術協会の仲介で、芸術家による様々なプロジェクトが可能となっている。毎年恒例の限定版のグラフィック、彫刻、デザイン作品は、コレクションを充実・補足するために手ごろな価格で芸術作品を購入する機会を提供している。
アーレン (ノルトライン＝ヴェストファーレン) 文化と見所
「イニツィアティーフェ・ビュルガーツェントルム・シューファブリーク e.V.」（積極的市民センター・シューファブリーク）は、1989年からアーレンの社会文化コミュニケーションセンターを運営している。その目標は、年齢制限や国家、宗教の境界がない「みんなのための」家を造ることにある。ビュルガーツェントルム・シューファブリークは、移民との融和、難民援助、青少年育成、ソーシャルネットワーキングと教育、文化振興といった問題についての意見交換の場である。指導者、協会、グループは交流会やイベントにシューファブリーク（製靴工場）を利用している。シューファブリークの食堂は、多くのアーレン住民にとってコミュニケーションの場でもある。シューファブリークでは年間平均100件のイベントが開催されている。アマチュア劇団の上演、風刺詩の朗読会、コンサートやダンスイベントが行われる。多彩なプロフェッショナルのプログラムを提供するとともに、同時に後進の育成を目指している。
2000年5月に古いアーレンの映画館が閉鎖され、2005年12月1日に新しく「シネマーレン」が開館した。4つのホールのうち、最大のステージは、演芸や演劇上演にも利用される。
サッカー
ロート・ヴァイス・アーレン、サッカーチームは2016/17年シーズン現在レギオナルリーガ・ヴェストに所属している。
DJK フォアヴェルツ・アーレン
アーレナー SG
FSG アーレン
ASG アラメーアー・アーレン 1983
SKS アーレン
アーレン・シュポール・クリュビュ e.V. 2015
SPVGG ドルベルク
ヴェストファリア・フォアヘルム
朱徳
朱 徳（しゅ とく、簡体字：朱 德、繁体字：朱 德、英語：Zhu De（ヂュー・ドゥー）、1886年12月1日 - 1976年7月6日）は、中華人民共和国の政治家、軍人。原名は朱 代珍、朱 建徳、字は玉階。中国共産党入党以来軍事部門を指導し、中国人民解放軍の「建軍の父」と評される。1949年10月1日の中華人民共和国建国後は元帥の首席に列せられ、国家副主席、中国共産党中央委員会副主席、全国人民代表大会常務委員会委員長（国会議長に相当）などの要職を歴任した。
なお晩年の1975年1月の憲法改正により、国家主席が廃止され、全人代常務委員会が国家元首の権能を果たすようになったので、1976年に死去するまでの短期間だが、朱徳が中華人民共和国の国家元首格（在任：1975年1月17日 - 1976年7月6日）だった。
朱徳 生涯
1886年12月1日に現在の四川省南充市儀隴県にて誕生した。生家は客家の小作農であり、貧農であった。しかし、伯父の朱世林は才気煥発なこの甥を可愛がり、5歳で山菜取りをしなければ生活できない環境の朱徳に教育の機会を与える。これが、朱徳の人生に大きな影響を与える事となった。
成都の高等師範学校を卒業し、体育教官となった。この頃には、地下結社である哥老会にも加わっている。1909年、雲南省に創設された軍事学校である雲南陸軍講武堂に入学し、60年以上に及ぶ軍歴が始まる。また、この年に孫文が率いる中国同盟会（後の国民党）に参加している。翌年、新軍の少尉に任官。1911年に蔡鍔将軍の下で辛亥革命に参加し、1915年の護国戦争にも参加した。
1921年に安定した生活を保障された国民党（中国国民党）軍を辞した。これは軍務を遂行する傍ら、雑誌「新青年」を愛読したこと、袁世凱政権打倒を進める軍の行動と、革命の進捗に疑問を抱いたことなどが背景であるといわれる。
1922年初めに上海に出た朱徳は孫文に面会し、革命の遂行と成功は軍閥との共闘では実現不可能であり、独自の軍隊組織を持つことの必要性を説いた。軍人としての経験と、革命思想の発露であったろう。また、国民党軍に参加していた経歴も孫文の胸襟を開かせる一助になったことは想像に難くない。
朱徳 生涯
孫文との面談を終えた後、朱徳は中国共産党への入党を申請した。だが、共産党の指導者である李大釗は朱徳が国民党員では無いとは言え、国民党軍で勇名を馳せていたので、朱徳の入党に難色を示した。李大釗は朱徳に対し、引き続き切磋琢磨し、機会を見て再度入党申請を出すように諭した。朱徳は失意の内にドイツに渡り、社会主義理論を学んだ。同年、ドイツで周恩来と出会う。さすがにその場での入党はかなわなかったが、翌1923年、周恩来の口添えで入党が許可された。なお、中国共産党史の扱いでは1922年に李大釗に入党申請した時点で共産党員となったことになっている。
ドイツ留学中に2度労働運動に参加し、2回目の労働運動で官憲に捕縛された朱徳は放校となってしまった。そのため1925年にドイツからソ連に移動し、モスクワ中山大学で軍事を学ぶ。この中で、朱徳は当時の軍閥が割拠する中国には地方利権保護的な資本主義や、軍閥を支える地方のプチブルを生む土壌となった私有財産制を制限する社会主義革命が必要であること、しかしそのためには軍閥を打倒する戦闘行為を避けて通れないこと、社会主義化を支えるのは共産党であるが、非合法で地下組織の状態ではゲリラ戦が有効であることなどを導き出したと思われる。ソ連留学中に教官に提出したゲリラ戦に関するレポートは緻密なものであり、軍人朱徳の真骨頂であったと言う。
朱徳 生涯
1927年8月1日、南昌蜂起を指導。蜂起自体は失敗に終わったが、その後、共産党の軍事組織紅軍の主要な指導者の一人となり、1928年には紅軍第四軍の軍長を務める。朱徳はこの頃、井崗山で毛沢東と共に後の八路軍に通じる基本戦略を打ち立てた。それは、「敵が進めば我は退き、敵が休めば我は撹乱し、敵が疲れたら我は打ち、敵が退けば我は進む」という言葉（いわゆる十六字訣）に象徴される徹底したゲリラ戦術であった。
長征においても、朱徳は張国燾らとともに別働隊を指揮するなどの重要な役割を果たした。一方で張国燾は北進に反対して指揮権を奪い、朱徳も張国燾と行動を共にすることを余儀なくされた。1936年10月、ようやく甘粛省にて党中央と合流を果たした。
1937年、日中戦争が始まり第二次国共合作が成立すると、朱徳は国民政府より国民革命軍上将（大将）の階級を授与され、八路軍総司令に就任する。その後、国共内戦では中国人民解放軍総司令を務めた。
朱徳 生涯
1949年10月、中華人民共和国が建国されると、朱徳も中央人民政府副主席兼人民革命軍事委員会副主席に選出される。人民解放軍総司令の地位はそのままであった。1954年9月、憲法制定にともない国家機構が再編されると、国家副主席兼国防委員会副主席に就任する。なお、人民解放軍総司令の職はこのとき廃止されている。1955年、朱徳は中華人民共和国元帥の階級を授与され、十大元帥の首席となる。1959年4月、毛沢東が国家主席を辞任して劉少奇が後継の主席となると、朱徳も劉少奇の後任として全国人民代表大会常務委員長に転出された。
党務の面においては、1945年に中央政治局委員・中央書記処（現在の中央政治局常務委員会）書記に選出、1956年の第8期党中央委員会第1回全体会議（第8期1中全会）では中央政治局常務委員に選出され、中央委員会副主席に就任。毛沢東・劉少奇・周恩来らとともに党の最高首脳に列したが、朱徳だけは政治的に目立った指導力を発揮しなかった。
しかし文化大革命が始まると、朱徳は1966年8月の第8期11中全会で党副主席の職を解かれた。全人代常務委員長・政治局常務委員には残留したものの、序列も第4位から第9位に降格された。さらに翌年には、文革を進める林彪・江青らによって「大軍閥」と攻撃され、1969年の第9期1中全会で政治局委員に降格させられた。林彪墜死後の1973年、政治局常務委員に復帰した。
朱徳 生涯
1975年1月、朱徳は国家主席制の廃止にともない、全人代常務委員長として国家元首格となった。朱徳は1976年7月6日、北京において89歳でその生涯を閉じた。
朱徳は毛沢東とは同じく農村の出身であり、肝胆相照らす仲として、毛沢東と刎頸の交わりを結んだ。「毛朱」或いは「朱毛」と並び称され、敵の多い毛沢東にあって、終生変わらぬ友情を保った。
中国共産党の革命聖地とされている江西省の井岡山革命博物館中庭に、毛沢東と並んだ像が建っており、毛沢東の書で「勝利的起点」の石彫りが添えられている。
かつて人民元の100元紙幣に毛沢東・劉少奇・周恩来と並んで朱徳の肖像が描かれていた。
加賀屋
株式会社加賀屋（かがや）は、石川県七尾市の和倉温泉に本社を置く、旅館業を営む日本の企業。および同社が運営する温泉旅館の名称。宿泊施設としては「プロが選ぶ日本のホテル・旅館100選」で1位に度々選ばれている。企業としての加賀屋は和倉温泉で4館、飲食店などを全国に8軒運営しているほか、台湾の北投温泉に屋号を使った日勝生加賀屋がある。
加賀屋 概要
屋号は、創業者の小田與吉郎が加賀国津幡（現在の石川県河北郡津幡町）の出身であることに由来する。和倉温泉の筆頭旅館の地位を占め、地上20階、約1,450人の収容人員を持つ全国最大級の旅館。
1977年（昭和52年）1月より、旅行新聞新社が主催する「プロが選ぶ日本のホテル・旅館100選」（全国の旅館業者の中から選定）の総合部門1位として認定・表彰されている。この年以降「36年連続」で加賀屋が総合「1位」を受賞。2017年には総合3位となり連続記録は途絶えた ものの、2018年には再び総合1位に返り咲いている。
ビッグローブ社が運営する「みんなで選ぶ温泉大賞」においても、初回から第4回まで連続して総合1位を獲得している。
また、姉妹旅館として「茶寮の宿 あえの風」（和倉温泉）を有するほか、東京都などに料亭を8店舗展開。東京銀座加賀屋の設計プロデュースは陶芸家の大樋年雄である。
加賀屋 概要
台湾のディベロッパー「日勝生活科技」との合弁で2010年12月18日、台北市北投区の北投温泉に地上14階・地下3階の「日勝生加賀屋」が開業した。
2024年1月1日に発生した能登半島地震により、施設の損傷などの被害を受け、周辺のインフラにも深刻な被害が発生した。2月以降も営業再開の見込みが立たないことから、周辺のグループ旅館「あえの風」「松乃碧」「虹と海」とともに、当面の間休業することを1月9日に発表した。従業員のうち約100人を、全国各地の宿泊施設や飲食店に出向させている。2025年8月1日に営業再開に向けた計画を発表した。4館を3館に集約して客室数も大幅に減らし、2026年から2027年にかけて営業を再開する予定である。
加賀屋 グループ企業・施設
2021年時点。詳細は、加賀屋グループ公式サイト あるいは 加賀屋グループ企業サイト 会社概要 を参照。
株式会社加賀屋運営
株式会社ホテルたなか運営
株式会社茶屋旅館運営
株式会社加賀屋レストランシステム
旅館と同じ名称の「加賀屋」の料亭を運営している。
運営店舗
石川県：七尾店（七尾市、能登食祭市場）、金沢店（金沢百番街）
東京都：東京銀座店（中央区銀座）、東京有明店（江東区有明、東京ファッションタウン）
その他：名古屋店（愛知県名古屋市中村区名駅、JRセントラルタワーズ）、京都店（京都府京都市下京区、ジェイアール京都伊勢丹）、広島店（広島県広島市中区基町、そごう広島店）、博多店（福岡県福岡市博多区のJR博多シティ）
株式会社能登風土
2021年1月1日、北陸鉄道（北鉄）が所有していた千里浜なぎさドライブウェイ沿いの「千里浜レストハウス」（石川県羽咋市千里浜町）を雅総合研究所が北鉄から取得し、同施設の運営を委託。同年2月11日に「能登千里浜レストハウス」として開業した。
株式会社レグレット
七尾市出身のパティシエ辻口博啓がプロデュースする洋菓子「YUKIZURI」（ユキズリ、兼六園の雪吊が名前の由来）の製造元。また、辻口がプロデュースする洋菓子店「ル ミュゼ ドゥ アッシュ」（カフェ併設店舗あり）を運営している。
World of Warcraft
『World of Warcraft』（ワールド オブ ウォークラフト）はBlizzard Entertainment社が開発し運営しているオンラインゲームである。通称WoW。同社が開発販売しているウォークラフトシリーズの世界観を受け継いだMMORPG。WindowsのほかMac OS Xでも動作する。グラフィックは3Dだが、要求スペックが低めに抑えられているのが特徴。2010年には、登録ユーザ数が1000万人を突破しており、「最多登録者数のMMORPG」としてギネスブックに登録されている。
World of Warcraft ゲームの特徴
他の多くのMMORPG同様、プレイヤーは自分のキャラクターを後方斜め上から見下ろす視点で操作する。（オプション設定で一人称視点に切り替えることも可能であるが、この場合非常に視野が狭くなる。）このキャラクターで広大な世界を探検し、様々なモンスターと戦い、クエストをこなし、他のプレイヤーと触れ合う事が出来る。
本作は一ヶ月を単位とする課金方法を取っている。支払い方法は2009年現在、クレジットカードまたはゲームカード、デビットカードが利用可能である。
ゲーム開始に当たり、プレイヤーはプレイするサーバ(公式にはRealmと表現される)を選択する必要がある。各サーバはいわゆる平行世界に当たり、数千人のプレイヤーからなる全く独立した世界として進行している。サーバは主にプレイヤー同士の戦闘に関する違いに基づき、異なるカテゴリーに分類される。
カテゴリーは"Player versus player(PvP)" , "Normal", "Roleplay(RP)", "Roleplay-PvP"の四つとなる。"PvP"サーバの特徴は、初期エリアなど特定のエリアを除きプレイヤー同士の戦闘が自由に行える事である。"Normal"サーバではプレイヤー同士の合意の上で、何時何処で対人戦を行うかを選ぶ事が出来る。
World of Warcraft ゲームの特徴
サーバの選択後、Warcraftシリーズの世界観に基づき、キャラクターの人種に従って「Alliance陣営」か「Horde陣営」のどちらかに所属することになる。AllianceとHordeは、ゲーム内の世界（Azeroth)の支配権を巡って恒久的な戦争状態にあるという設定であり、所属する陣営の異なるキャラクター同士は、チャットやメールシステムによるコミュニケーションを取ることは一切できない。（例外として、Emoteと呼ばれる、いわゆる“仕草”モーションを使うことにより、単純なYes/Noのほか、“手を振る”“おじぎする”“つばを吐きかける”“笑いかける”などの単純な意思表示は可能である。）またキャラクター同士で直接金品の受け渡しを行ったり、同じグループやギルドに所属することも不可である。
なお、"PvP","RP", "RP-PvP"の各サーバでは、同一アカウントで両陣営にキャラクターを作成することができない仕様だったが、2009年12月以降これらの対人向けサーバも含め、全サーバで両陣営の作成が可能である。
World of Warcraft ゲームの特徴
プレイヤーは同一のサーバに計10キャラクターまで、また1アカウント毎に最大50キャラクターまで作ることが出来る。キャラクターを増やすことによる追加料金は発生しないが、既存キャラクターの名前・種族・陣営を変更する、キャラクターを別サーバーへ移動する、キャラクターを別のアカウントに移す、などのサービスの利用は有料となる。
マップは基本的にゾーン制だが、大陸間の移動や後述するインスタンス・ダンジョンへの出入りを除き、ゾーン間の移動はロードを挟まずにシームレスに行われる。標準で用意されたチャットチャンネルはゾーンごとに区別されており、別エリアのチャットに参加したり、これを閲覧することはできない。ただし、プレイヤーが自由に作成できるカスタムチャンネルや、グループやギルド、個人間でのチャットにはどこにいても参加可能である。
World of Warcraft ゲームの特徴
ゲームデザインは従来のMMOの基本的なスタイルを踏襲し、ゾーン毎に存在するキャンプや町でNPCからクエストを受け、これをこなしてレベルを上げていくスタイルである。クエストが尽きそうになると他のゾーンへの移動を促すクエストが用意されていることが殆どであり、クエストをこなして行けば自然と様々なエリアを訪れることになるような工夫がなされている。プレイヤーがそれぞれにあった時間で手軽にプレイを楽しめるように、クエストはソロによる達成が可能なものが大半であるが、グループ推奨のものも多数用意されている。グループ推奨のクエストは「グループクエスト（2-5人用）」「ダンジョンクエスト（5人用）」「レイドクエスト（10/25/40人用）」という区分けがされており、対象となる敵や報酬もグループの規模を前提とした強さになっている。
World of Warcraft ゲームの特徴
ダンジョンのうちいくつかはインスタンスとなっており、これを攻略するためにはグループがまず必須となる。インスタンスとはグループあるいはキャラクターのためにその都度生成される専用のゾーンで、同じグループに所属していなければ同じインスタンスに入場することはできない。（これはすなわちそのダンジョンをひとつのグループで独占できるということであり、グループ間の狩り場争いというものが起こらないようになっている。）ダンジョンには複数ボスが存在し、これを倒すと、ボスごとに設定された数種類のアイテムの中からランダムで1-2個が報酬として入手できる。
エンド・コンテンツも充実しており、レベルキャップに達してからも様々な遊び方ができる。少人数規模のシビアな対人戦を行うArenaゲームで世界中のプレイヤーを相手にPvPの腕を競ったり、本格的なレイド攻略ギルドに参加して困難なレイドダンジョン攻略に挑戦したりすることもできる。いずれも段階的な難易度を経てより難しいものに挑戦してゆく仕組みになっており、初心者でも始めやすい。当然、高度のコンテンツを達成するとそれだけ報酬として入手できるアイテムの質も上がっていく仕組みになっているため、やりがいもある。
ただし、一部のコンテンツで得られる報酬の振り分けには重大な欠陥もある。例えばBattle Ground(戦場)でのHonorがそれに当たる。
コメディ・セントラルのアニメ「サウスパーク」でも取り上げられており（Make Love, Not Warcraft）、ゲームシステム等が詳しく書かれている（ちなみに本作で出てくるスキンはBlizzardがオリジナルスキンを提供した）。また、2008年10月には、難病と闘う少年少女の夢をかなえる米国NPOメイク・ア・ウィッシュ(Make A Wish Foundation)により、悪性脳腫瘍と闘う当時10歳の少年、Ezra Chattertonが、Blizzard社のリードゲームデザイナーとしてWorld of Warcraftのクエストを作るという夢を実現させたことでも話題となった。
World of Warcraft チャットシステム
World of Warcraftではプレイヤーが独自にチャットチャンネルを作成することができる。チャットシステムはIRCがベースとなっているようで、モデレータ権限などIRCでの概念がほぼそのまま通用する。ただしAllianceとHordeの間では意思の疎通ができないというのがゲームの前提になっているので、異なる陣営に属するキャラクターは同じチャットチャンネルに接続することはできない。同じ名前のチャンネルであっても、それは別物として扱われている。
ゲームクライアントは基本的に文字データをUnicodeでやり取りしている。そのため、設定ファイルに日本語フォントを指定することで日本語でのチャットも可能であり、変更用のAddOn(次項参照)がすでに作られて利用されている。全角文字はデフォルトのフォントを利用しているクライアントでは表示されず（？の羅列に見える）、また「発言内容の存在しない発言」を繰り返すことはスパムの一種と見なされるため、全角文字をプライベートなチャンネル以外に流すことは慎むべきである。また、フォントの導入はオプションであるため、導入を必須事項にしているギルドなどの仲間内を除いては、日本人プレイヤー同士のコミュニケーションであってもローマ字による会話が用いられるケースがある。
World of Warcraft アップデート
アップデートは数カ月ごとに行われ、規模もごく小さなバグ修正程度のものから、数十メガバイト、時には追加コンテンツを含む数百メガバイトの容量を持つものまで様々である。こうした大容量のアップデートプログラムのダウンロードにあたっては、BitTorrentのP2P方式を利用した専用クライアント“Blizzard Downloader”が使用されることになる。これはアップデートの際にアクセスの集中によりサーバに負荷がかかるのを防ぐための措置であり、大型パッチの直前には、プレイ中にバックグラウンドでセグメントファイルが先行でダウンロードされることもある。P2P方式であるため、プロバイダーや管理側の規制等によりBlizzard Downloaderを利用できない環境のユーザーもいるが、そうした場合もFileFrontのような大手ダウンロードサイトから通常の方式でダウンロードすることが可能である。
World of Warcraft アドオン
World of Warcraftのゲームクライアント最大の特徴は「アドオン(AddOn)」と呼ばれる拡張ソフトの存在であろう。これはXMLやスクリプトによって記述されたファイルで、この「AddOn」をインストールすることでゲームクライアントに様々な機能を追加することができる。Webブラウザのプラグインのようなもので、この「AddOn」の存在によりクライアントのカスタマイズ性は非常に高い。
ただし、AddonについてはBlizzardは基本的に関知せず、有志が作成したものを自己責任で導入することとなるため、導入にあたっては注意が必要である。ウイルスが混入された悪質なものをインストールしたユーザーが、アカウントをハックされるといった事件が起こることがある。
World of Warcraft セキュリティ
人気MMORPGであるためにアカウントを狙った詐欺やハッキングの危険は多い。AddonやWoW関連のサイトにキーロガーと呼ばれるパスワードを盗み出すマルウェアを仕込まれたり、Game Masterを装ったキャラクターから個人情報をメールで送るよう要求されたり、"battle-net" "blizzard"などもっともな文字列をつかったURLへ誘導するSpamメッセージが届いたりすることがよくあるが、本物のGame Masterがコンタクトしてくる際は外部サイトへの誘導はせず、こちらのアカウント名やパスワードなどを聞いてくることもないため、容易に見分けをつけることができる。また、Addonのダウンロードサイトにアクセスする際は、ウイルス対策ソフトの使用、不審なファイルをダウンロードしないのは勿論のこと、極力信用性のおける大手サイトに限ること、閲覧時のブラウザには非IE系（FirefoxやGoogle Chromeなど）を使うことを推奨する。
World of Warcraft 種族
World of Warcraftにおいては、最初に選択した種族で所属する陣営が決定される。これはすなわち、その後のプレイにも大きな影響を与えるということでもある。（例えば、サーバーによっては片方の陣営に大きく人口が偏っており、人口の少ない陣営はフィールドPvPなど一部のコンテンツで不利になったりする。）種族によって能力値や特殊能力に若干の差があり、PvPにおける有利不利に関する数々の議論を巻き起こしている。種族によって選べるクラスには制限がある。各種族にはそれぞれ固有のスタート地点と初期クエストが用意されており、それぞれウォークラフトの世界観における各種族の文化や立ち位置を反映したものになっている。
レベル10に達すると所属する陣営を選べることになっている。
World of Warcraft クラス ＆ タレント
クラスを選ぶ際に問題になるのは主に種族だけである。かつてはAlliance陣営には聖騎士（Paladin）が、Horde陣営にはシャーマン（Shaman）が、各派閥専用としてそれぞれ設定されていたが、拡張パック"The Burning Crusade"を境に2クラスとも両陣営で作成可能になり、派閥によるクラスの差異はなくなった。
また拡張パック"Wrath of the Lichking"では、新クラス死霊騎士（Death Knight）が追加された。死霊騎士（Death Knight）はその背景記事の特殊さから、種族の制限を受けることなく作成することができるが、原則として一つのサーバーにつき1キャラクターしか作成することはできない。（他のサーバーで作成した死霊騎士（Death Knight）を有料のサーバー移動サービスを使ってすでに死霊騎士（Death Knight）のいるサーバーへ移動することは可能）
World of Warcraft クラス ＆ タレント
各クラスにはタレントと呼ばれる特性を伸ばす仕組みが用意されている。タレントは全てのクラスに3種類ずつの系統が存在し、プレイヤーの選択次第で様々な特性を持ったキャラクターを作成することができる。クラスによっては系統毎の性質がまるで違うため、同じクラスでありながら全く異なる役割を持たせることも可能になっている。タレントはレベル10から選択可能になり、2レベル(レベル81以降は1レベル)アップする度に割り当て可能なポイントが1ずつ加算されていく。Diabloのスキルツリー・システムと違い、一度割り振ったポイントもゲーム内通貨を使っていつでもリセットすることが可能であるため、好みのビルドを追求することができる。
バージョン5.0から、タレントツリーのシステムはなくなっており、代わりに15レベルごとに（DKなどのクラスを除いて）一つのタレントが与えられており、このタレント自体は三つの選択肢から1つ選択することになっている。各クラスの、各レベルタレントの選択しもそれぞれ異なっており、休憩エリアでは随時変更可能で、非休憩エリアでは、アイテムを使用して自由に変更することが可能。
バージョン7.0から、Rogueのスペック「Combat」が削除されており、代わりに「Outlaw」というスペックを追加。
World of Warcraft 生産
World of Warcraftにももちろん、大抵のMMORPGにおいてお馴染みの生産システムも用意されている。World of Warcraftにおいて生産スキルはProfessionと呼ばれ、Primary Professionは11種類、Secondary Professionが4種類用意されている。
Secondary Professionはプレイヤーの能力などに直接影響を及ぼすものではなく、生産できる物もすべて他人から入手・使用することが可能であり、4種類全てを自由に取得することができる。Primary Professionはより習得に手間がかかるが、ゲームプレイに直接影響を与えるような強力な成果物を得られるほか、スキルアップ時のキャラクター性能へのボーナス効果もある。こちらは全11種類の中から2種類までしか取得することができない。ただし、それまで習得してきたPrimary Professionのどちらかを完全に捨て去ることで、新たな種類のものを再取得することができる。
World of Warcraft 生産
Primary Profession
Herbalism （フィールドやダンジョンに自生しているハーブを採集することができる）
Mining （フィールドやダンジョンにある鉱床から鉱石を採集することができる）
Skinning （主に動物系のモンスターの死骸から皮を採集することができる）
Alchemy （主にハーブを原料として、様々な薬品を製造することができる）
Blacksmithing （主に鉱石を原料として、金属製の武器や防具を製造することができる）
Enchanting （不要な武器や防具を分解して魔法成分に変換し、それらを利用して装備に特殊効果を付与することができる）
Engineering （主に鉱石を原料として、爆弾や銃、地雷など、様々なメカを製造し利用することができる）
Inscription （ハーブを原材料とするインクを使用して、魔法や技能をパワーアップさせるGlyphを書くことができる）
Leatherworking （主に皮を原料として、Leather ArmorやMail Armorなど様々な装備品を製造することができる）
Tailoring （主に布を原料として、ローブやバッグを製造することができる。布類は一般的にHumanoid類のモンスターから入手できる）
World of Warcraft 生産
Jewel Crafting（鉱石を原材料とする宝石を利用して、特殊なTrinketやRing、Necklaceのほか、装飾品や装備にはめ込む宝石を製造することができる）
Secondary Profession
Cooking （モンスターから得た肉やFishingで得た魚を調理することができる）
Fishing （釣り竿を装備することにより、世界各地で様々な魚を釣り上げることができる）
First Aid （主に布を原料として、Healthを回復する包帯を製造し利用することができる）
Archaeology(mapに記されたDigSiteでSurveyスキルを使うことによってWarcraftの歴史にちなんだ遺物を発掘することができる)
Primary Professionは大別して実際に生産を行う生産系と素材の採集を行う採集系に分けることができる。大抵の場合は、薬品を製造するAlchemyとその素材を採集するためのHerbalism、武器や防具を生産するためのBlacksmithingとその素材を採集するためのMiningなど、生産系Professionは特定の採集系Professionとセットで覚えることでスキルアップが容易になる。また、生産系Professionにこだわらず、HerbalismとMiningなど手間いらずな採集系Professionのみを取得し、採集した資源の第三者への売却のみを専門に行うというプレイスタイルもある。（ただし、採集系Professionはボーナスとなるキャラクター性能の上昇値が最終的に生産系に比べ劣るため、エンドコンテンツをプレイする際には不利になる。）
バージョン7.0では、各Professionでのキャラクターの性能に影響するボーナスはなくなっている。
バージョン8.0から、First Aidが削除されている。
World of Warcraft 世界背景・歴史概略
世界の崩壊・破滅を求める Demon達、『The Burning Legion』がOrcに呪いをかけ、Azeroth へ侵攻する。（War Craft I/II）
The Burning Legion は、裏切りの代償、そして新たなる契約の証として Orc のShaman『Ner'zhul』の魂を Frozen Throne という Azeroth の僻地に存在する神秘のクリスタルに閉じ込め、少しずつ Human をUndead化する作戦の指揮を執らせる。Azerothの大地に降り立ったDemon達及びUndead達『The Scourge』とHuman/Dwarf/NightElf/Orc/Tauren/Trollの連合軍の戦いが起こる。（War Craft III）
Lich King の力が衰え、それに伴う新たな勢力の勃興。
そして新たな戦いが起きる。（War Craft III: The Frozen Throne）
三度の大戦を経て、HumanとOrcの確執はHumanのリーダー『Jaina Proudmoore』とOrcのリーダー『Thrall』の友情によりようやく収まったかに見えた。しかし行方不明と思われていた Jaina の父とその配下の海軍によって、束の間の平和は乱される事になる。
World of Warcraft 世界背景・歴史概略
Jaina の父は娘にOrcは倒すべき敵であり、父と共にHumanとしての世界を築くかOrcと手を組み父と戦う道を選ぶか、究極の選択を迫る。Jaina は再三、父に考えを改める様説得したが叶わず、苦悩の末 Thrall とOrcに手を貸し結果として Jaina の父は死に、Thrall と Jaina の信頼・友情だけではお互いの民の不信感を拭い去る事が出来なくなってしまった。
War Craft III: The Frozen Throne の時代より4年、世界は Orc/Tauren/Troll に Forsaken を加えた Horde陣営、Human/Dwarf/Night Elf に祖国の攻防戦に敗北した Gnome を加えた Alliance陣営、二つの勢力に別れ、各地にまた戦いの兆しが見え始めていた。
こうしてWorld of Warcraftの世界が始まる。
World of Warcraft 拡張パック
Burning Crusade - ウェイバックマシン（2005年10月30日アーカイブ分）(2007年1月16日発売)
2011年6月28日よりBurning Crusadeへのアップグレードは自動的に行われる仕様になった。(別途料金が不要)
追加の項目
Wrath of the Lich King - ウェイバックマシン（2007年9月25日アーカイブ分）(2008年11月13日発売)
追加項目
Cataclysm(2010年12月7日発売)
追加項目
Mists of Pandaria(2012年9月25日発売)
追加項目
Warlords of Draenor - ウェイバックマシン（2013年11月12日アーカイブ分）(2014年11月13日発売)
追加項目
Legion - ウェイバックマシン（2016年2月4日アーカイブ分）(2016年8月30日発売)
追加項目
Battle for Azeroth - ウェイバックマシン（2017年11月4日アーカイブ分）(2018年8月14日発売)
追加項目
World of Warcraft 出来事
2005年、本作に登場する血神ハッカルがまき散らす伝染性のデバフ「Corrputed Blood」が、ダンジョン外にまで拡散した結果、仮想空間内でのパンデミックへと発展し、のちにこの出来事はCorrupted Blood事件 として知られるようになった。
オルランド・ディ・ラッソ
オルランド・ディ・ラッソ（Orlando di Lasso：イタリア語形）、オルランドゥス・ラッスス（Orlandus Lassus：ラテン語形）（1532年 - 1594年6月14日 ミュンヘン）は、後期ルネサンスのフランドル楽派の作曲家。 名前の表記としては、近年では、Orlande de Lassus や Roland de Lassus なども使われるようになっている。
ローマ楽派のジョヴァンニ・ピエルルイジ・ダ・パレストリーナと並んで、こんにちでは、フランドル楽派のよく練れたポリフォニー様式を最も代表する作曲家のひとりと見なされており、16世紀末のヨーロッパでは最も有名で最も影響力を振るった作曲家であった。
オルランド・ディ・ラッソ 生涯
生年は1532年頃とされているが厳密には不明。しかし、この時代の作曲家にしては珍しく出生地が分かっており現ベルギー、エノー州のモンスに生まれている。通称から割り出された氏名はローラン・ドゥラットル（Roland Delattre）。生い立ちに関する資料に乏しいが、確証のない逸話がいくつも伝えられており、中でも最も有名なものは、あまりの比類ない美声に3度も誘拐されてイタリアに辿り着いたというものである。12歳の時にフェランテ・ゴンザーガに連れられ、北海湾岸のネーデルラントを旅立ち、マントヴァとシチリア、そして（1547年から1549年まで）ミラノに足を運ぶ。ミラノ在留中にマドリガーレ作曲家のオステ・ダ・レッジョ（Hoste da Reggio）の面識を得て、初期の作曲様式に影響を受ける。
1550年代初頭からナポリでコンスタンティーノ・カストリオートにより声楽家兼作曲家として雇われる。ラッソの最初期の作品はこの時期までさかのぼると推定されている。それからローマへ移り、同地のフィレンツェ公家に仕官した。1553年には、ローマのサン・ジョヴァンニ・イン・ラテラノ大聖堂楽長に就任する。わずか21歳の人間にとっては華々しい名誉職であったにもかかわらず、ラッソはわずか1年間だけで離職してしまう（後任はパレストリーナ、1555年着任）。