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大阪市立市岡商業高等学校 学校跡地
2012年以降、市岡商業高等学校跡地は未利用地となっている。大阪市は、売却を含めた活用策を検討している。
2013年に市岡商業高等学校の跡地の活用に向けたマーケット・リサーチがおこなわれ、また地域住民の意見も踏まえて、4年制大学・大学院を誘致し地域活性化につなげること、および災害時の避難場所を確保することが相当だと判断された。2014年に大学設置および校舎に津波避難ビルの機能を持たせることなどを条件とする競争入札で売却する方針を決め、2014年11月に入札がおこなわれたが、申し込みがなかった。
その後大阪市の関係部局や地域住民との調整を続け、跡地活用方針が検討されている。
日本国際博覧会協会は2024年5月30日、2025年4月より半年間の日程で実施される2025年日本国際博覧会（大阪・関西万博）来場者のスーツケースなどを一時的に預かる大型荷物預かり施設のひとつとして、市岡商業高等学校跡地を使用する方針を公表した。
ラウターブルンネン
ラウターブルンネン（Lauterbrunnen）はスイスのベルン州に属する基礎自治体 ( アインヴォーナー・ゲマインデ ) 。一時、ドイツの文学者ゲーテはこの村のシュタウプバッハの滝（落差300m）の近くに住んで作品を執筆していた。地名は、「音の鳴り響く泉」の意で、この滝から由来したものである。
ラウターブルンネン 地勢
氷河に削られてできたU字谷の底に位置する村。村の付近で72の滝を眺めることができる。インターラーケンからユングフラウヨッホへと向かう際の中継地点となる。近隣の都市や集落としては、北のインターラーケン、東のグリンデルヴァルトまで約10キロ程度。
ラウターブルンネン 登山鉄道
ベルナーオーバーラント鉄道（Berner Oberland-Bahn）でインターラーケンへと下りることができる。また、ここでヴェンゲルンアルプ鉄道（Wengernalpbahn）に乗り換え、クライネ・シャイデック（海抜2061メートル）まで登れば、ユングフラウ鉄道（Jungfraubahn）に乗り換えてヨーロッパ最高地に位置するユングフラウヨッホ駅（海抜3454メートル）まで向かうことができるほか、ラウターブルンネン-ミューレン山岳鉄道（Bergbahn Lauterbrunnen–Mürren）の索道と山岳鉄道でU字谷の縁のミューレン（海抜1639m）まで向かうことができる。その他、バスでシュテッヘルベルクまで移動すると、そこからシルトホルン登山鉄道の索道でミューレンを経由して、女王陛下の007の舞台ともなったシルトホルン（標高2970メートル）まで登ることができる。
プランク
プランク（Plank、Planck）
人名
企業
その他
プランク (体操) - 体幹強化を目的としたフィットネスの一種。寝そべりながら腕と肘を地面につけた状態で、足のつま先を持ち上げた状態にし、腰をそらして背筋を曲げず腹筋を使いながら水平をキープする。基本となるキーププランクの他、変則的なものでは接地する手足が片方の状態で横向きに行うサイドプランクや、一定間隔で腰を上に持ち上げるヒップリフトブリッジなど、多彩なバリエーションが存在する。
ブラント
ブラント（Bland / Blount / Blunt / Brand / Brandt /  Brant）は、ヨーロッパ系の姓、地名。
ビッカースMBT (戦車)
ビッカースMBT（Vickers MBT）は、イギリスのヴィッカース社によって開発された第2世代主力戦車。
同時期にイギリスで開発されたチーフテンと異なり、機動力と低コスト性を意識して開発された。イギリス本国では採用されなかったものの、インドなど数カ国で採用されている。
ビッカースMBT (戦車) 開発
第二次世界大戦中に開発が始まり、戦後になってから戦力化されたセンチュリオンは改良を受けつつ高い能力を維持したが、1950年代の初頭から後継車の研究が行われるようになった。
イギリス陸軍は世界の戦車開発の情勢から、火力と防御力を重視する案と、火力と機動力を重視する案の二つの新戦車ドクトリンを策定した。後者の機動力を重視する案は、同時期に開発が始まった西ドイツのレオパルト1やフランスのAMX-30と同じ設計思想で、対戦車ミサイルや歩兵の携帯対戦車兵器の発達により装甲防御力は無意味になるので、機動力によりそれらからの攻撃を回避する、というものであった。
しかし、イギリス陸軍はこの思想では乗員を保護出来ないとして防御力を重視する案を採り、これによって開発されたのがチーフテンである。レイランド社に開発させていたチーフテンは強力な120mm ライフル砲と重装甲を備え、イギリス陸軍のMBTとなることが内定していた。これに対し、ヴィッカース社はレイランド社と協力して機動力を重視した戦車の開発を開始した。
ビッカースMBT (戦車) 特徴
ビッカースMBTは価格上昇抑制と機動力重視のために、徹底した軽量化がなされていた。主砲は120mm戦車砲ではなく、L7A1 105mm戦車砲を搭載したが、スタビライザーや射撃統制装置を装備した。機動力はL60 No.4水平対向6気筒ディーゼルエンジン（650hp）とTN12 メリット・ウィルソントランスミッションの組み合わせにより路上最大速度56.3km/hを発揮した。
また、砲塔・車体共に全面溶接構造であり、生産や整備が簡易になるというメリットをもたらした。計画重量は37tであったが、完成時の重量は38.5tになっていた。外観は開発時期から、センチュリオンとチーフテンの両車に似通っている。この車体はビッカースMBT Mk.Iと名付けられた。
ビッカースMBT (戦車) 配備と運用
ビッカースMBTの基本仕様は1960年初頭に決定され、基礎設計は1960年代に完了した。ビッカースMBTは、機動力とコスト競争力に於いてはチーフテンを上回り、前面装甲80mmとL7A1 105mm戦車砲は、当時の東側諸国主力戦車であったT-54・T-55をアウトレンジするのに十分であった。しかし、機動力以外の点では、主砲がセンチュリオンと同じでチーフテンに劣ることや乗員保護の観点から、チーフテン採用のイギリス陸軍の決定を覆すには到らなかった。そのため、ビッカース社は輸出市場に本車の活路を見出し、仕様書を世界各国に送付、デモンストレーションを含む売込みを積極的に行ったが、同時期に開発されたさらに機動力に勝るレオパルト1や中東戦争での実績があるM60パットンなどの前では全く売れなかった。
ビッカースMBT (戦車) 配備と運用
そうした中、インドが興味を持ち1961年に試作車が2両製作され、それぞれイギリスとインドでの試験に供された。インド陸軍は試験の結果に満足し、1964年にヴィジャンタ（Vijayanta、勝利）の制式名でライセンス生産を含めた採用を決定した。ヴィジャンタは翌1965年からマドラスのアバディ工廠で生産が始まり、1980年までに2,200両が生産・配備された。
この他、クウェート陸軍が1968年に採用し、1970年から1972年にかけて70両が引き渡されている。クウェート陸軍のビッカースMBTは湾岸戦争でイラク陸軍を迎え撃ったが、自動装填装置や2A46 125mm滑腔砲を有するT-72などのイラク陸軍戦車には分が悪かった。
ビッカースMBT (戦車) 改良型の登場
1970年代に入ると、輸出戦車として成功出来ないビッカースMBT Mk.Iを、ヴィッカース社は改良し販売することとした。最初に、スウィングファイア対戦車ミサイルを装備したビッカースMBT Mk.IIが計画されたが、ペーパープランに終わった。
その後、レーザー測距儀やパッシブ式暗視装置を組み合わせることで射撃統制装置を改良。また、砲塔は溶接構造から鋳造製に変更され、エンジンもより高出力なゼネラルモーターズ製GM 12V-71T ディーゼルエンジン（720hp）に換装された。この車体は、ビッカースMBT Mk.IIIと名付けられた。
ビッカースMBT Mk.IIIはケニアとナイジェリアが採用し、ケニアに76両（さらに装甲回収車7両）、ナイジェリアに36両（さらに装甲回収車5両、架橋戦車6両）が引き渡された。この後、ヴィッカース社の輸出戦車は複合装甲を取り付けたタイプにシフトしていった。
在庁官人
在庁官人（ざいちょうかんにん、ざいちょうかんじん）とは、日本の平安中期から鎌倉期に国衙行政の実務に従事した地方官僚の総称。在庁官人という名前の役職が存在したわけではない。在庁（ざいちょう）、庁官（ちょうのかん）とも。中央派遣の国司が現地で採用する実務官僚であり、国司の側近としての性格があった。国司の現地赴任そのものがほぼ行われなくなり、そのうちで強大な実力を持ったものは在国司（ざいこくし）とも呼ばれるようになった。
在庁官人 沿革
9世紀～10世紀の日本では、統治体制に大きな変化が生じていた。それ以前は、戸籍・計帳・班田収授などに立脚した律令制統治が行われていたが、この頃には、人民の浮浪・逃亡・偽籍が著しく増加したため、律令制統治が行き詰まりを見せていた。一方、各地方では国司・郡司・有力百姓などを出自とする「富豪の輩」と呼ばれる階層が登場しており、国衙から名田の経営と租税徴収を請け負って、経済力をつけ始めていた。また彼らは古代以来の首長層に代わって、私出挙を通じて公民を隷属下に収めていき、地方の人民支配の主体ともなりつつあった。
こうした状況下で、朝廷は実情に適合した国政改革を進めていき（改革が最も進展したのは900年前後の寛平・延喜期）、地方行政の分野では、国司筆頭官（受領）に対して租税収取権・軍事権などの大幅な権限委譲が行われた（王朝国家）。この権限拡大を背景として、受領たちは租税収取・軍事両面において統治を強化するため、旧来の補佐官で同一階層出自ゆえに一方的に使役しがたい掾（じょう）、目（さかん）に替えて、国内の豪族・有力者らを国衙の体制に組み入れた。これが在庁官人である。
在庁官人 沿革
在庁官人は、前述した「富豪の輩」（田堵・負名層）から登用された者が多く、国衙領の経営・租税徴収を行うことで、国司の租税収取に貢献した。在庁官人の多くは土着国司・旧郡司層でもあった。土着国司やその子孫は中央では身分が比較的低い軍事貴族として摂関家などに仕え、また旧郡司層は健児として地方軍事力を支えてきた存在であり、ともに国司へ軍事力を提供する主体であった。このように、在庁官人は租税収取のノウハウを知り、軍事にも通じた存在だったのである。後に彼らの中で治安維持の武功によって勲功を得、特に承平天慶の乱で勲功を認められた者たちが中核になって武士身分が形成されていくことになるのである。
10世紀中期頃、国衙行政は在庁官人の手で運営されるようになり、受領の中には任国へ赴任せず、在庁官人へ行政を任せる者も多くなっていった。これを遙任という。遙任国司は、自分の家人などを代理人として現地へ派遣し、在庁官人の監督に当たらせた。この代理人を目代という。在庁官人らは、目代の監督の下、国衙で租税収取・軍事などの実務に当たった。
在庁官人 沿革
国司のいない国衙は、留守所と呼ばれ、租税収取を所管する部署（税所（ぜいしょ・さいしょ等）、田所（たどころ）、大帳所（だいちょうしょ）、出納所（すいとうどころ）など）や、軍事を所管する部署（健児所（こんでいどころ）、検非違使所（けびいしどころ）、厩所（うまやどころ）など）、所務・雑務を所管する部署（政所（まんどころ）・調所（ちょうしょ）、細工所（さいくどころ）、膳所（ぜんどころ）など）が置かれ、在庁官人はこれらの部署に所属して実務に従事していた。
在庁官人の任務は多岐にわたっていた。新たな荘園が認可されると、在庁官人は荘園側とともに境界確認を行い、境界を示す牓示を打った。当時、国衙領からの租税収取を確保するために、国内が古代的な郡・郷から中世的な郡・郷・保という単位に再編成されていたが、これを管轄する郡司・郷司・保司に任命されたのも、主に在庁官人であった。国内の荘園・公領の領主・田地面積・作物等を記録した租税台帳である大田文の作成にも携わった。また、国内で紛争が発生した場合、臨時の国単位の軍事司令官たる追捕使・押領使などに任命され、国内武士を統率して国内の治安維持に当たる武力として機能した。また、平時にも国司館に結番・参勤していた。
在庁官人 沿革
以上のように見ると、在庁官人は国司の従順なしもべであるようにも思えるが、実態は決してそうではなかった。在庁官人は元々、現地の有力者であり、中央の国司に対する地域の利益代表としての顔も持っていた。そのため、彼らは婚姻を通して複雑なネットワークを形成し、国司の施策が自らの意向にそぐわなければ、国司へ反抗することもしばしば見られた。特に東国では、有力者層の独自性が強く、在庁官人でありながら国司に逆らったり、武力紛争を起こしたりする者が多かった。また、在庁官人は、郡司・郷司・保司に任命されると、郡・郷・保の公領・公田を自らの所領として扱う傾向があった。中には、高級貴族・有力寺社（権門勢家）へ寄進する者さえいた。在庁官人には、在庁官人としての側面を持ちつつも、荘園の開発領主・荘官としての側面も併せ持つ者が少なくなかったのである。
在庁官人 沿革
こうして、平安中期以降（11世紀～12世紀）、在庁官人の多くは、在地領主として、そして武士として成長していくこととなる。その過程においては国衙と在庁官人層の出自母体たる田堵負名層の権益などを巡る経済的、軍事的緊張と、それによる武力紛争の多発が大きく関わっていた。在庁官人はあるときは田堵負名層の利益代表として反乱側に、またあるときは朝廷・国衙の権力を保証する戦士として田堵負名層を制圧する側に立ち、地域における実権を構築していったのである。その傾向は関東で特に強く、在地における国衙の目代や荘園の預所といった在庁官人を翻弄する権力の排除を志向する動きが鎌倉幕府の成立へとつながっていく。実際、鎌倉幕府の有力御家人の多くは在庁官人出身である。
在庁官人 沿革
一方、地方の有力者の中には中央の有力者（院宮王臣家）が持っている年官の権利を使って自国の掾や目を手に入れる者もいた。律令制においては、本籍地の者（土人）をその国の国司に任じてはいけないという原則（学術的には「本籍地回避の原則」と呼ばれる）が存在していた。ところが、有力者の中には中央の有力者に任料と呼ばれる金品や奉仕を行い、その見返りに掾や目に推挙して貰おうとしたのである。朝廷もこの事態に気付いて規制をかけようとしているが、同じ地方の有力者でも他国に本籍地を持ついわゆる浪人には「本籍地回避の原則」が適用されずに受領から国司の役職を与えられている矛盾、何よりも年官制度が機能しなくなることで経済的な利得を失うのは朝廷首脳を含めた中央の有力者側であることから10世紀後期には規制は形骸化して、年官によって自らの本国の掾や目に任じられる土人が相次いだ。
こうして掾や目に任じられた有力者が国衙に入り込むことで発言力を獲得しながら在庁官人化し、中にはその地位や立場を子孫に相伝・継承させようとする者も現れた。この結果、11世紀後期から12世紀初めには「介」「権介」「大掾」「掾」などの在国司職と呼ばれる在庁官人の国司号が成立し、朝廷が任命した正規の国司と混在するようになっていった。
在庁官人の間でも地位の差があったことが知られている。常陸の場合、鎌倉時代ではあるが掾官、中座、書生、一分の他国舎人・国雑色・国掌・国承仕・御子と呼ばれる身分差があったことが文書から窺える。掾官はその名の通り掾や目といった下級国司の子孫が土着したものと見られ、衛門府の尉官などの官位を得ていることが多く、国衙で指導的立場にいたと思われる。中座、書生、一分はそれに次ぐ地位にあり、他国舎人・国雑色・国掌・国承仕・御子らは実務官僚であったと考えられている。
鎌倉期に入っても、在庁官人を中心とした国衙行政は継続していった。しかし、鎌倉幕府が各地に配置した地頭は、在庁官人の支配範囲へ侵出していく。また、東国では多くの在庁官人が将軍と主従関係を結び御家人身分を獲得し、地頭にも任じられた。鎌倉中期の元寇を契機として、幕府権力が西国へも浸透していき、在庁官人による国衙行政は次第に弱まっていった。
室町期になると、守護に強力な権限が付与され、国衙は守護の支配下に置かれることとなった。国衙の権力は守護権力へと一元化され、国衙行政は消滅への道をたどった。そうなると、在庁官人という地位も存立基盤を失うこととなり、在庁官人は国人と呼ばれる階層へ移行していった。
国人となった在庁官人は、その多くが守護の被官に組み込まれ、在庁官人の管理していた国衙領は守護の支配する守護領へ再編成されていき、守護領国制の確立へとつながっていった。一方で、守護支配下に入ることを嫌い、独自性を持った国人として存続を図った旧在庁官人もいた。また、南北朝期の混乱に乗じて、在庁官人から守護へ成長した者（例：大内氏）もいたのである。
レーニア山
レーニア山（レーニアさん、英語：Mount Rainier）は、アメリカ西海岸の北部ワシントン州にあり、カスケード山脈の最高峰である成層火山である。高さは4,392m。
レーニア山 名称
現地のセイリッシュ語族の言語の話者によって、Talol, Tacoma, Tahomaなどと呼ばれてきた。ひとつの仮説では、この語はピュヤラップ族の話すルシュツィード語で「水の母」を意味する[təˡqʷuʔbəʔ]に由来する。言語学者のウィリアム・ブライトは、「雪に覆われた山」を意味する[təqʷúbə]に由来しているとされる。さらに、別の仮説では、Tacomaとはルシュツィード語のTa（大きい）とKoma (Kulshan)（ベーカー山）からなり、「ベーカー山より大きい」を意味する。
ほかの現地名としては、Tahoma, Tacobeh, Pooskausなどがある。
現在の名称はイギリス海軍の艦船・ディスカヴァリーの艦長で航海士のジョージ・バンクーバーが、1792年から1794年まで北太平洋沿岸を探検航行しコロンビア川の河口から見えるカスケード山脈の高い山々に英語の名前をつけた際、彼の友人である海軍少将ピーター・レーニアの名前をつけたものである。ルイス・クラーク探検隊による1804-1806年の地図では、Mt. Regniereと記されている。
レーニア山 名称
山の公式名称はレーニアと考えられているものの、セオドア・ウィンスロップの没後1862年に出版された旅行記『カヌーと鞍』(The Canoe and the Saddle)には山の名をTacomaと記しており、一時は両方の名前が区別されずに用いられていた。ただし近くのタコマの町ではタコマ山(Mt. Tacoma)の名の方が好まれていた。
なお、この地に移民した日系人たちは、「タコマ富士」と呼んでいた。
1890年、アメリカ地名委員会は山の名前がレーニアとして知られると表明した。ついで1897年に太平洋森林保護区がレーニア山森林保護区と改称され、3年後に国立公園になった。それにもかかわらず、山の名をタコマに変えようとする運動が存在し、議会は1924年まで名称変更を考えていた。
2010年、ピュヤラップ族のRobert Satiacumらは一帯の本来の名称を復活させる運動の一環としてレーニア山の名前をTi'Swaq'（彼らによると「ティースワーク」のように発音し、「天をこするもの」を意味する）に変えるように要求した。
第48回スーパーボウルに先立ち、ワシントン州上院は2014年1月31日からスーパーボウルの後の2014年2月3日の夜半まで、一時的に名称をシアトル・シーホークス山に改称した。これはコロラド州知事ジョン・ヒッケンルーパーがコロラド州の53の山の名前をデンバー・ブロンコスのメンバー53人の名前に変えたのに対抗したものである。
2015年にアラスカ州のマッキンリー山がデナリに改称されると、レーニア山の名前に関する議論も激しさを増した。
レーニア山 地形と地史
安山岩が主体で、山体には26の氷河がある。裾野からはホワイト川、カーボン川、ピュアラップ川、ニスカリ川、カウリッツ川などの河川が流れ出し、ピュージェット湾の湾奥から太平洋に注ぐ。
最も古い溶岩は約50万年前のものである。一番新しい記録に残る噴火は1820年から1854年までの間のものであるが、多くの人々が19世紀後半にも火山活動を目撃している。
噴火の履歴については、1800年代、2200年前、4000年前、5000年前、5500年前、6000年前、6500年前、9000年前に、軽石噴火が生じており、この中では2200年前が最も厚い堆積物を残している。
大規模崩壊は過去6,000年間に少なくとも3回発生している。約2,600年前と推定される大規模崩壊により、2億m3以上の山体が崩壊したとされている。大規模な泥流も、紀元前8000年頃からの1万年間に約60回起きている。タコマを始めとする多くの都市がそうした過去の泥流による堆積物の上に位置している。
レーニア山 地形と地史
カスケード山脈の火山の中ではセント・ヘレンズ火山に次いで地震回数が多い。21世紀初頭の時点では噴火の危機は切迫してはいないが、地質学者らはいつか再び噴火すると考えている。噴火の際にはラハール（火山灰による泥流・土石流）や火砕流の発生が危険視されている。
1998年からはアメリカ地質調査所がラハールの予測研究を始め、ピュアラップ川やタコマ市を襲う恐れのある土石流に対するハザードマップや避難計画が作られている。
レーニア山 登山
登頂は難易度が高い。標高1,800m以上は氷河に覆われ、山頂に着くまでに2 - 3日かかり、天候悪化などの要因により登頂に失敗する場合も少なくないとされる。多くの登山者の命を奪ってきた山であるが、山周辺のトレッキングやハイキングは快適であり人気がある。周囲の森林地帯は1899年に全米で5番目となる「レーニア山国立公園」に指定され保護されており、園内には、当山を一周する全長150kmの「ワンダーランド・トレイル」がある。道は高低差があり険しいが、年に5,000人が一周を成し遂げる。当然、一部だけを歩く者は大勢いる。またクロスカントリースキーやスノーシューなどウィンタースポーツにもよい場所である。
マイケル・マナ
マイケル・マナ（Michael Stephen  Manna、1971年10月9日 - ）は、アメリカ合衆国のプロレスラー。ペンシルベニア州フィラデルフィア出身。スティービー・リチャーズ（Stevie Richards）のリングネームで知られる。
マイケル・マナ 来歴
アイアン・マイク・シャープがニュージャージー州にて主宰するレスリングスクールに入門。1992年2月25日、ECWにてプロレスラーデビューを果たす。1995年、レイヴェンの部下として活動。1996年、nWoのパロディ集団bWoを結成。自身はケビン・ナッシュのギミックのパロディであるビッグ・スティービー・クール（Big Stevie Cool）を演じた。1997年、レイヴェンに続いてWCWへ移籍したが、WCWでの活躍は振るわずすぐにECWへ復帰。1998年にはIWAジャパンに初来日した。
1999年にWWFへ移籍。当初はbWo時代と同様にレスラーの物真似をするコミカルなキャラクターだったが、2000年よりリングネームをスティーブン・リチャーズ（Steven Richards）に変更し、WWFの風紀検閲活動を行うユニットRTCを結成。ブル・ブキャナン、ザ・グッドファーザー、バル・ビーナス、アイボリーらをメンバーに、ヒールの主力ユニットとして活動した。
2001年のWWF対WCW・ECW連合軍（アライアンス）の抗争アングルではアライアンス側に所属。クロニック（ブライアン・アダムス&ブライアン・クラーク）のマネージャーを担当した。
マイケル・マナ 来歴
アライアンスのストーリー終結後はハードコアマッチ戦線での活動を経て、2002年末よりビクトリアとのコンビでサイコ系のキャラクターに変身。2003年下期からはRAWの前座番組であるヒートを主戦場とし、スティービー・ナイト・ヒート（Stevie Night Heat）を名乗った。RAW出演の際は主にジョバーとして登場し、クリス・マスターズのRAWデビュー戦の相手も務めている。この年の11月6日にリチャーズはホームパーティーを催した。しかし、参加者の1人だったクラッシュ・ホーリーが嘔吐物を喉に詰まらせて死去するという事故が発生した。
2005年のWWE ECW's One Night StandにてbWoが再結成されると、スマックダウンに移籍してbWoのリーダーとなり、メキシクールズと抗争。同年7月のグレート・アメリカン・バッシュでメキシクールズに敗れると、再びbWo以前のギミックに戻り、スマックダウンの前座番組ヴェロシティへ活動の場を移していった。
2005年後半からリングに登場する機会が減るが、2006年3月のサタデー・ナイト・メイン・イベントに際してシェイン・マクマホンのスパーリング・パートナーを担当。同年、WWE内の第3ブランドとしてECWが復活すると、リングネームをスティービー・リチャーズに戻して移籍した。
マイケル・マナ 来歴
2007年はケビン・ソーンとミニ抗争を展開。2008年にはECW第100回目の放送でゲスト解説にも入ったが、8月にWWEを解雇された。その後はTNAでドクター・スティービー・リチャーズ（Dr. Stevie Richards）として活動。2010年7月より、ミック・フォーリー、ロブ・ヴァン・ダム、レイヴェン、トミー・ドリーマー、ライノ、チーム3D、アル・スノーらとTNA版ECWオリジナルズであるEV 2.0（Extreme, Version 2.0）を結成した。
2011年、TNAから離脱。5月にLucha Libre USAにヒールとして参戦し、アンチ・メキシコユニットに加入。7月にはリングデビューしてロッキー・ロメロと対戦した。
2012年、Extreme Risingやフロリダ州を拠点とするCCWやICWに参戦。10月にはアメリカン・チャンピオンシップ・プロレスリング（ACPW）に参戦し、アラミヲを破りACPWヘビー級王座を獲得。11月と12月にはExtreme Risingにて行われた初代Extreme Rising世界王座を争うトーナメントに出場。決勝まで進み、決勝ではライノを破り初代王者となる。
マイケル・マナ 来歴
2013年、サウザン・チャンピオンシップ・レスリング・フロリダ（Southern Championship Wrestling Florida）のメインイベントでDWEヘビー級王者のリコ・カサノバとチャンピオン vs チャンピオンマッチ（ダブルタイトルマッチ）を行うが乱入に遭い試合はノーコンテストとなった。また、SCWヘビー級王座,、ACPWヘビー級王座、Extreme Rising世界ヘビー級王座の3王座を同時に保持するようになる。Extreme Rising世界ヘビー級王座をDWAのWrestling Legends Tour 2013ツアー中にDWAライトクルーザー級王者のタルカンを相手に防衛。その後もタイトルの防衛戦を繰り返しており、4月にはレイヴェンを相手にタイトルの防衛戦をしている。
マイケル・マナ 得意技
ECW所属時から継続して使われているフィニッシャー。スーパーキック。
スティービー・キック同様、ECW所属時から継続して使われているフィニッシャー。ダブルアームDDT。
bWo時代に使用したフィニッシャー。ケビン・ナッシュのジャックナイフ・パワーボムのコピー。
ECW所属時、レイヴェンズ・ネスト時代に使用。ショーン・マイケルズのコピー。
TNA所属時、ドクター・スティービー・リチャーズ時代に使用したフィニッシャー。ボディシザースの状態からコブラクラッチへと移行する。
コウジクラッチと同型のサブミッション。別名スティービー・ストレッチ
マイケル・マナ 獲得タイトル
ECW
WWE
NWA
NWA FOPW
HWA
MCW
その他
Intel iAPX 432
Intel iAPX 432はインテルが設計した32ビットマイクロプロセッサで、極めて複雑な設計のため、性能が非常に低く、商業的には失敗した。
Intel iAPX 432 概要
インテルにとって初めての32ビットマイクロプロセッサである。開発当時の集積回路技術の制約から、386よりも4年先行していたが、1つのCPUとして機能させるためには3つのチップセットを使用する構成にせざるを得なかった。このプロセッサは1981年に発表された。
iAPX 432は1980年代に向けた重要な設計として位置づけられており、当時のマイクロプロセッサとしては画期的なマルチタスクやメモリ管理機能をハードウェアでサポートしていた。インテルはこのデザインをマイクロメインフレームと宣伝し、x86アーキテクチャを置き換えることを目指していた。
当初、クロック周波数は最大10MHzを予定していたが、実際には4MHz、5MHz、7MHz、8MHzのクロック速度で完成した。
このプロセッサはデータ構造をハードウェアでサポートし、オペレーティングシステムの実装に必要なソースコードの量を削減することが可能だった。オブジェクト指向やガベージコレクションも直接ハードウェアでサポートし、チップのマイクロコードが複雑化していた。
Intel iAPX 432 概要
しかし、iAPX 432の設計はあまりにも複雑で、インテルの技術者は効率的な実装ができず、シングルチップで実現する計画は頓挫し、結果的に3つのチップに分割された。この構造は取り回しが悪く、性能低下の原因となった。また、iAPX 432向けの初期Adaコンパイラが最適化されていなかったことも失敗の要因となった。1982年のベンチマークテストでは、同クロック周波数の80286の約4分の1の性能しか発揮できず、価格は80286よりも高額だった。このような性能と価格の問題により、インテルが計画していたx86からiAPX 432へのアーキテクチャ移行は達成されなかった。
iAPXという名称はintel Advanced Processor architectureの略称であり、Xはギリシャ文字のChi（カイ、Χ）を指している。
Intel iAPX 432 歴史
1975年、432プロジェクトは8800として始動した。これは8008および8080に続くCPUとして命名されていた。設計は当初から完全な32ビットプロセッサを想定しており、1980年代にインテルが提供するプロセッサの基盤となる予定だった。このため、既存の単純なプロセッサと比べて圧倒的に複雑で強力なものになると期待されていた。しかし、当時の半導体プロセス技術では単一チップに収まらず、いくつかのチップに分割して実装する必要があった。
設計の中核は、二つのチップから成るゼネラルデータプロセッサ (GDP) であり、これがメインプロセッサとして機能する。GDPは命令のフェッチとデコードを担当するチップ (43201) と、命令の実行を行うチップ (43202) に分かれていた。多くのシステムでは、これに43203インタフェースプロセッサ (IP) が加わり、入出力のチャネル・コントローラとして動作した。
この設計は当時最大規模の集積回路設計だった。2チップ構成のGDPは合計約97,000個のトランジスタを集積し、1チップ構成のIPは約49,000個のトランジスタを持っていた。比較として、1979年に登場したモトローラのMC68000は約40,000個のトランジスタを集積していた。
Intel iAPX 432 歴史
1983年、インテルはさらに2種類のチップをリリースした。43204 バスインタフェースユニット (BIU) と43205 メモリコントロールユニット (MCU) である。これらのチップを用いることで、最大63ノードまでのマルチプロセッサシステムをほとんど追加の回路なしで構成できた。
いくつかの設計上の特徴が足かせとなり、iAPX 432の性能は大幅に低下することとなった。GDPを二つのチップで実装したため、マザーボードの電気配線の速度制約が生じたが、これは主要な性能低下の原因ではなかった。より深刻だったのはキャッシュとレジスタの不足であり、命令セットも悪影響を与えた。命令が任意の長さで整列されておらず、一般的なワード境界に揃えられた固定長命令と比較するとデコードが複雑で遅くなってしまった。さらに、BIUはフォールトトレラントシステムを想定して設計されていたため、バスのオーバーヘッドが大きく、全体の約40%の時間がウェイト状態となった。
Intel iAPX 432 歴史
その後の研究では、最大の問題はAdaコンパイラにあると指摘されている。コンパイラは低コストで単純な命令を使わず、高コストで高機能な命令を多用していた。例えば、iAPX 432は非常に時間のかかるモジュール間プロシージャコール命令を持っていたが、コンパイラはすべてのサブルーチンコールにそれを使用し、より高速な分岐とリンク命令を使わなかった。また、enter_environment命令はメモリプロテクションを設定するものであったが、コンパイラはプログラム内の変数に対してもこの命令を生成し、実際には多くの場合、環境の設定が不要だった。このほか、プロシージャコール時に引数をポインタではなく値で渡すため、多くの場合メモリコピーが大量に発生した。
432の失敗により、多くのマイクロプロセッサ設計者は、チップ上でオブジェクトをサポートしたことが設計を複雑にし、性能を低下させたと考えた。432はしばしばRISCの対極にある例として取り上げられる。しかし、前述のように性能低下の要因はオブジェクト指向サポートそのものではなく、実装が不十分であればどのような設計でも同じ問題が生じることを示している。iAPX 432以降、同様の設計は試みられていないが、INMOS社のトランスピュータは似た機能をチップ上でサポートし、非常に高速に動作した。
Intel iAPX 432 歴史
インテルはこのプロジェクトで多大な時間と資金を費やし、ブランドイメージの低下も招いた。しかし、プロジェクトの失敗後も、これを挽回しようとするチームがいた。新しいアーキテクト、グレンフォード・メイヤーズが指揮を執り、インテルとシーメンスの共同開発プロジェクト (BiiN) に向けた全く新しいアーキテクチャのプロセッサが設計された。それがi960シリーズである。i960の一部モデルは、組み込みシステム向けプロセッサとして高い人気を誇ったが、ハイエンドの960MCとタグ付きメモリの960MXは主に軍用にのみ使用され、432よりも少ない出荷数にとどまった。
Intel iAPX 432 アーキテクチャ
iAPX 432はハードウェアとマイクロコードでオブジェクト指向プログラミングをサポートしている。システムはセグメント方式のメモリを採用し最大224個の64Kバイトセグメントを扱うため、仮想空間の合計サイズは240バイトである。物理アドレス空間は224バイト（16Mバイト）である。
プログラムはデータや命令をアドレスで参照することができない。その代わりにセグメントとセグメント内オフセットで指定する。セグメントはアクセスデスクリプタ (AD) で参照される。ADにはシステムオブジェクトテーブルへのインデックスとそのセグメントへのアクセス権が格納されている。セグメントにはアクセスデスクリプタを格納するアクセスセグメントとデータを格納するデータセグメントがある。ハードウェアとマイクロコードはこれらを厳密に区別するので、ソフトウェアはデータをアクセスデスクリプタ扱いしたり、その逆をしたりできない。
Intel iAPX 432 アーキテクチャ
システム定義オブジェクトはひとつのアクセスセグメントだけか、ひとつのアクセスセグメントとひとつのデータセグメントから成る。システム定義セグメントはシステム定義データのデータあるいはADを決まったオフセットに格納しているが、OSやユーザソフトウェアはそれを拡張してデータを追加することができる。各システムオブジェクトはマイクロコードがチェックするタイプフィールドを持っていて、たとえばCarrierオブジェクトが必要なところでPortオブジェクトを使うことはできない。ユーザプログラムは新たなオブジェクト型を定義することができ、それについてもタイプ制御オブジェクト (TCO) を使うことでハードウェアによるタイプチェックの恩恵を受けることができる。
iAPX 432のリリース1ではシステム定義オブジェクトは、ひとつのアクセスセグメントと（必要ならば）ひとつのデータセグメントを持っていて、そのデータセグメントはアクセスセグメント内の固定のオフセットにあるADで示されていた。
リリース3では、性能を向上させるためアクセスセグメントとデータセグメントはひとつのセグメントにまとめられて最大128Kバイトになり、その中をふたつに分けて使われた。これによりオブジェクトテーブルの参照が劇的に減った。また、仮想空間の最大サイズが2倍になった。
Intel iAPX 432 アーキテクチャ
432上で動作するソフトウェアは、不要となったオブジェクトを明示的に解放する必要がなく、実際解放のための手段も提供されていない。その代わりにエドガー・ダイクストラの並列マーク・アンド・スイープ式ガベージコレクションアルゴリズムのマーク部分をマイクロコードで実装している。システムオブジェクトテーブルの各エントリにはマーク用フラグが用意されていて、スイープ側が使用する情報を提供できる。
iMAX-432 というOSにはスイープ側がソフトウェアで実装されていた。
iAPX 432のマイクロコードはマルチタスク機能を実装していて、メモリ上のオブジェクトがプロセッサ、プロセス、通信ポート、ディスパッチポートを表現するようになっていた。各プロセッサはディスパッチポートと対応しており、アイドル状態になってプロセスをディスパッチする必要が出てくると、そのディスパッチポートにアクセスする。プロセスがブロックしたり割り当てられた実行時間を使い切るとプロセッサはそのプロセスを自身のディスパッチポートのキューにつなぎ、別の実行可能なプロセスをそのディスパッチポートから取り出す。
Intel iAPX 432 アーキテクチャ
プロセス間通信は通信ポートでサポートされる。通信ポートは基本的にはFIFOであり、プロセスはそこにメッセージをキューイングしたり、メッセージの到着を待ったりする。プログラムは送信、受信、条件付送信、条件付受信、代理送信、代理受信といった命令を使い、通信ポートを介して他のプロセスとメッセージを送受信する。通信ポートにメッセージがない場合、通常の受信命令はプロセスをブロックし、メッセージが到着するのを待たせる。同様に通常の送信命令は、通信ポートがメッセージでいっぱいの場合にプロセスをブロックする。条件付送信と条件付受信はブロックせず、送受信が成功したかどうかを示すブーリアン型の値を返す。代理受信と代理送信はCarrierオブジェクトを提供し、それがプロセスの代わりにブロックする。
iAPX 432アーキテクチャのエレガントな点は、ディスパッチポートが実際には単なる通信ポートであって、メッセージとしてプロセスオブジェクトを使っている点である。そのためプロセスのディスパッチとプロセス間通信は処理を共通化でき、それを実現する実装を単純化できる。
Intel iAPX 432 アーキテクチャ
iAPX 432はハードウェアでマルチプロセッサをサポートしており、最大64個のプロセッサを扱える(GDPとIPを合わせて64個)。通常、GDPは共通のディスパッチポートを使って負荷分散を図るが、ディスパッチポートを複数用意することでシステムをソフト的に分割することもできる。適切に設計されたハードウェアを使えば、システム動作中でもプロセッサをシステムから取り除いたり追加したりできる。
当初からiAPX 432はフォールトトレラント性をサポートしている。すべての432チップは二重化することができ、一方をマスターとして正常に動作させ、もう一方をチェッカーとして同時に同じ処理を行って結果をマスターと比較してチェックすることができる、これをFunctional Redundancy Checking (FRC) と言う 。
Intel iAPX 432 アーキテクチャ
FRCにより障害を検出できるが、完全なフォールトトレラントにはリカバリ機構が必要である。FRCモジュールをさらに二重に持たせることで自動的な障害リカバリ機能をサポートしている。これをQuad Modular Redundancy (QMR) と言う。QMR構成では、一方のFRCモジュールがプライマリと呼ばれ、もう一方がシャドウと呼ばれる。二つのモジュールは同期して処理を行うが、その役割は定期的に入れ替えて潜在的な障害を発見するように努める。シャドウモジュールはバスをドライブしない。障害がどちらかのFRCモジュールで発見されると、そのモジュールは停止させられて、その間はもう一方のモジュールが処理を続行する。ソフトウェアに障害が通知され、処理を続行するか、スペアのモジュールを使用するか、障害の起きたモジュールを切り離すかを選択できる。
43203インタフェースプロセッサ (IP) を使って、より一般的なマイクロプロセッサをiAPX 432システムにアタッチドプロセッサ (AP) として接続することができる。APはインテリジェントな入出力コントローラとして動作する。IPはメモリマップドウィンドウを通してAPがメモリ上のiAPX 432のオブジェクトにアクセスできるようにする。ただし、アクセス権はこのときも有効に働く。
IPは5個のメモリウィンドウを提供する。4つは入出力のためにオブジェクトをマップするのに使われ、5番目はAPからの要求（たとえば他のウィンドウのマップを変えるなど）を伝えるための制御ウィンドウとして使う。
IPは特別な物理モードも用意していて、APが全メモリ空間に自由にアクセスすることもできる。物理モードはシステム立ち上げ時とデバッガ用に用意されたものである。
マヨン山
マヨン山（マヨンさん、英語: Mayon Volcano）は、フィリピン共和国のルソン島南部、ビコル地方アルバイ州に位置する火山である。一帯はマヨン山国立公園に指定されている。
マヨン山 概要
環太平洋造山帯に存在する火山の1つである。山名の「マヨン」は、ビコル地方の言葉で「美しい」という意味を持つ「マガヨン」に由来すると言われており、非常に整った円錐形の成層火山である。これは山頂からの噴火が多く、山腹からの噴火が少ないためである。この形状のため、かつて日系人移民は「呂宋富士」と呼んでいた。
ただ、過去に何度も噴火によって死傷者を出してきたため、ハザードマップが作成され、火砕流などの恐れが想定される場所は土地の利用規制が行われている。しかし、現地は貧しく、危険地帯として指定された場所ですら、耕作せざるを得ない状況が存在する。
山体はレガスピ市などの複数の基礎自治体に跨る。このレガスピ市と千葉県銚子市は姉妹都市であり、銚子市の犬吠埼近くに立つ「日比友愛の碑」はマヨン山の方向に向けて建てられている。
マヨン山 活動史
マヨン山はヒトが記録を残し始めた以前から活動を続けてきた火山である。なお、17世紀から21世紀初頭までの400年に、50回の噴火が観測された。記録に残る最も破壊的な噴火は、1814年2月1日に起こった。マヨン山から10 kmのカグサワと言う街を、火山噴出物が埋めて1200人以上の死者を出した。当時の街が有った場所に、21世紀初頭においては教会の鐘楼しか残っていない。
1984年9月の噴火では、最初に小規模な噴火が起き、それから数週間後に大噴火が起きた。最初に起きた小規模な噴火の際に付近の住民は避難していたものの、小規模な噴火が落ち着いた後に帰宅を望んだ。しかし、フィリピン火山地震研究所 (PHIVOLCS) のレイモンド・ブノンパヤンとアメリカ地質調査所 (USGS) のクリス・ニューホールの2人の火山学者が、まだ噴火は終わっていない可能性が有るとして避難解除を認めなかった。このため、その後に大規模な噴火が発生したものの犠牲者は出なかった。
鹿島ひろ美
鹿島 ひろ美（かしま ひろみ、1972年12月25日 - ）は、栃木県出身の演歌歌手。
鹿島ひろ美 人物
渡辺 博美（わたなべ ひろみ）として1989年に日本クラウンレコードからデビュー。
キャッチコピーは「夢は大きく日本一！」。また、本人の憧れの先輩北島三郎と同じレコード会社であった為、「女、北島三郎」と付けられた事もあった。
KBC新人歌謡音楽祭、横浜音楽祭、新宿音楽祭、メガロポリス歌謡祭、銀座音楽祭金賞受賞等の新人歌手のコンクールの受賞歴があり、デビュー曲の出船恋歌は山野楽器からヒット作品として表彰され、また、所属のクラウンレコードからはヒット賞を受賞した。
FLASH、週刊ポスト、週刊プレイボーイ等の雑誌に水着グラビアを披露したこともある。
1990年に発売した「いじわる海峡」は30万枚を売り上げるヒット曲となる。
1998年、キングレコードに移籍し「万華鏡」より芸名を「渡辺ひろ美」に改める。
1999年、東京ドーム西武対日本ハムの試合を「那智の火祭りデー」としマウンドで「那智の火祭り」を歌唱し始球式を行った。
その日は松坂大輔投手の初登板日だったため、そのニュースと共に本人の始球式もニュースとなる。
2004年「浅草パラダイス」リリース後、初代浅草観光大使を任命される。
鹿島ひろ美 人物
「浅草パラダイス」は後に氷川きよしがアルバムに収録し、お笑い芸人の中川家が浅草を大阪に変えて「大阪パラダイス」としてリリースしている。
2005年、名前鹿島ひろ美と改名。
改名式を浅草浅草寺にて行ったが、サプライズゲストとして山川豊と氷川きよしが駆けつけた。
2000年から2003年にかけて、ラジオ番組『日野ミッドナイトグラフィティ 走れ!歌謡曲』（文化放送）の毎週金曜日に、番組初のユニットパーソナリティー「Gパン娘」（上杉香緒里・水田竜子との3人組）の一員として参加。
同時期に東京FM衛星放送「ミュージックバード」の木曜日パーソナリティを務める。
2006年1月から3月に放送されたテレビアニメ『落語天女おゆい』のエンディング曲「花吹雪・恋吹雪」を歌っている。『落語天女おゆい』の最終回のラストシーンで、本人役で声の出演を果たしている。
同時期、テレビ「演歌がええじゃん」のアシスタントを竹島宏と共につとめる。
2008年、デビュー20周年を迎え、10月6日には東京・浅草公会堂にて記念リサイタルを開催。
2009年1月、横浜アリーナを最後のステージにし活動を休止。
Z8000
Z8000シリーズは、ザイログ社が1979年に発売した16ビットマイクロプロセッサである。コンピューター向けのZ8001と組込みシステム向けのZ8002がある。
Z8000シリーズは1979年初めに登場した。これはIntel 8086（1978年4月）とMC68000（1979年9月）が登場した時期の中間にあたる。
アーキテクチャ設計はBernard Peutoが行い、論理設計と物理設計は嶋正利が数名の人々と共に行った。Z80とはバイナリレベルの互換性はなく、人気を博したとは言えないものの1990年代までそれなりの需要があった。
Z16C00シリーズは、Z8000シリーズのCMOS版である。Z16C01とZ16C02は、それぞれZ8001とZ8002に相当する。
昭和59年(1984年)、東芝がマイクロプロセッサーTLCS-Z8000を開発。
Z8000 機能
基本的には16ビットアーキテクチャだが、Z8001では7ビットのセグメントレジスタによるアドレス拡張を行いZ8010(MMU)で実アドレスに変換し、アドレス空間を8Mバイトまで拡張している。Z8002は、組込みシステム向けであり、セグメントがないので、メモリ空間は64KBに制限される。
レジスタセットは、R0からR15までの16本の16ビットレジスタから成り、命令によってこれを8ビット、16ビット、32ビット、64ビットのレジスタとして使用する。32ビットレジスタとしては8個(RR0, RR2, RR4, RR6, RR8, RR10,  RR12, RR14)、64ビットレジスタとしては4個(RQ0, RQ4, RQ8, RQ12)が利用できた。レジスタは完全に汎用で直交性があるが、R15はスタックポインタとして使われ、R14はスタックセグメントに使われる。ただし、アセンブラレベルでのZ80との互換性維持のため、R0からR8までの8本の汎用レジスタは8ビット単位で使用できた。インデックスレジスタとして使用するためR8からR15までの8本のレジスタはセグメントレジスタ＋ポインタとしての意味を持っていた。
Z8000 機能
特権モード設定があり、ユーザモードとスーパバイザモードがあった。
Z80のように、Z8000はDRAMリフレッシュ回路を内蔵していた。設計者を惹き付ける特徴を備えていたものの、全体的に見てZ8000は十分高速とは言えず、エラッタも散見され、結局のところx86ファミリの影に隠れてしまった。
後継の32ビット版としてZ80000がある。
Z8000 インターフェースLSI
全二重シリアル/パラレルインターフェースLSIとして、128バイトのFIFOメモリが付いた LH8072 がシャープから1983年に発売された。GPIBインターフェースLSIとして、LH8073があった。
Z8000 組込みシステムでの採用例
Z8000の実際の使用例としてはナムコが開発したアーケードゲーム「ポールポジション」が知られている。これにはふたつのZ8002（メモリ空間が64Kバイトの、セグメントのないバージョン）が使われていた。
軍事機器に使われているという報告がある。MIL-STD-883 Class Bに対応したため、軍事用にも用いられてきたようである（セラミックチップにCMBの型番を表記）。事実として、MOS仕様だったため（i4004やi8008、i8080などはMOSでありながら、TTLレベル動作）ノイズなどにも強く、航空機などの機器類にも搭載された。
Z8000 コンピュータシステムでの採用例
1980年代初め、Z8000はデスクトップ型UNIXマシンでよく使われた。これはグラフィックディスプレイを備えたワークステーションというよりも、多数のシリアルポートを備えたサーバとしてネットワークが普及する以前のリソース（ディスク、プリンタ）共有マルチユーザーシステムとして使われた。
Z8000ベースのコンピュータシステムとしては、ザイログ自体が発売した System 8000 シリーズのほかに、以下のようなものがある。
ザイログの System 8000 ではZEUS(Zilog Enhanced Unix System)というUnix系OSが動作する。ZEUSはVersion 7 Unixからの派生で、'the Berkeley Enhancements'と呼ばれる拡張を含んでいる。ZEUSには RMCobol(Ryan McFarland Cobol)というCOBOLが含まれており、多くのビジネスアプリケーションがすばやく移植されたが、長期的な成功をもたらすことはなかった。
CP/MのZ8000版であるCP/M-8000や、Z8000向けのXENIXも発売されている。
ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人
『ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人』（ウルトラマンティガがいでん こだいによみがえるきょじん）は、2001年1月25日に発売された円谷プロダクション製作のオリジナルビデオ作品で、テレビ番組『ウルトラマンティガ』の外伝作品である。
ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人 ストーリー
西暦2038年。ウルトラマンダイナことアスカ・シンがグランスフィアを倒した直後に発生した重力崩壊のブラックホールに飲まれ、その姿を消してから18年の月日が流れた。
かつてウルトラマンティガとなって戦ったGUTS隊員マドカ・ダイゴの息子マドカ・ツバサは、ネオスーパーGUTS訓練生としての卒業テスト中に遭遇したジョーモノイドと共に時空の裂け目に呑み込まれてしまった。
たどり着いた場所は、5,000年前の縄文時代だった。ジョーモノイドの攻撃を受けたツバサは、マホロバが持ってきた青銅のスパークレンスを使い、見事ティガに変身。ジョーモノイドに立ち向かうが苦戦を強いられる。何とか追い返したものの縄文時代を征服しようとする闇の超能力者たちの影が潜んでいた。イザレの巫女によると、ツバサは光が弱く不完全な状態のティガにしかなれないという。
その夜、ティガの里にジョーモノイドとドグーフが出現。ツバサは再びティガに変身し、苦戦しつつもジョーモノイドを倒す。しかし、ドグーフの不意打ちを受けて敗北してしまう。
完全なティガになれる者はいるのか、そして村の平和は守れるのか。
ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人 作品構造
ウルトラマンが縄文時代で戦うという外伝作品ならではの異色作。縄文時代という設定は監督の村石宏實がウルトラシリーズとは別に検討していた作品案を取り入れたことによる。
ビデオ版の企画自体は『ウルトラマンティガ』の終了前後より、プロデューサーの小山信行がバンダイビジュアルの河野聡と監督を務めた村石宏實と供に温めていたが、『ウルトラマンダイナ』や『ウルトラマンガイア』、『ブースカ! ブースカ!!』などテレビシリーズの制作が続いたため実現せず、小山のスケジュールの関係から『ブースカ』の終了が決定した2000年初めに『ウルトラマンダイナ 帰ってきたハネジロー』、『ウルトラマンガイア ガイアよ再び』を併せた3部作として立ち上げられた。
プロデューサーを務めた小山によれば、村石からも『ティガ』再映像化の話があったため、当初は最終回後のダイゴとレナのストーリー構成を二者によって内密に進めていたが、長野博と吉本多香美のスケジュールの問題から見送られ、舞台設定を現代ではなく古代へ変えることになった。一方で、変則的なことをしていても『ティガ』の原点を忘れないという作品コンセプトがとられた。
ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人 作品構造
監督・原案は平成ウルトラシリーズ3部作を手掛けた村石宏實が担当。脚本は番外編であることから、これまでの執筆経験者ではなく、村石の旧知である山本優が担当した。ビデオ3部作の中では最も早期に企画が立ち上げられたため、予算やロケ時間がほかより多くとられている。
『ウルトラマンティガ』『ウルトラマンダイナ』『ウルトラマンガイア』の出演者が縄文人役で出演しているのも特徴。
怪獣の大きさを従来よりも小さ目に設定するなど、村石は特撮での怪獣ものとしての面白さが追求したとしている。
撮影ロケ地は神奈川県横浜市都筑区の横浜市営地下鉄センター北駅近くの大塚・歳勝土遺跡公園と栃木県岩舟山で撮影された。
ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人 登場人物
マドカ・ツバサ
本作品の主人公でネオスーパーGUTSの訓練生。かつてティガに変身したマドカ・ダイゴの息子。17歳。一人称は「僕」。
ダイゴと似た、誠実で落ち着いた性格。怪獣の襲撃に対しガッツブラスターしか装備がないながらも迷うことなく戦いに出たり、ダイゴでさえ迷ったティガへの自発的な初変身を迷わず決意したり、不完全なことを覚悟しながらもティガへ変身して再戦に臨んだりと、両親に負けない強い勇気と正義感をもつ。
ティガのことをかなり詳細に両親から聞いているようで、形を見ただけで青銅のスパークレンスがどういうものかを理解し、ダイゴの葛藤も知っていた。
ガッツイーグルαスペリオルの操縦訓練中にジョーモノイドと共に縄文時代に飛ばされ、ティガの里に世話になっていたとき、ジョーモノイドがティガの里を襲撃。不可抗力とはいえこの時代に怪獣を連れてきたことに責任を感じ、戦場に出るが、現れたマホロバが落とした青銅のスパークレンスを手にする。
ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人 登場人物
ダイゴから光の因子を遺伝していたため青銅のスパークレンスを使ってティガに変身できたが、光になる素質が不十分であった（本人は「光であるより人でありたいと望んだ父の意思が自分の遺伝子の中で光に抵抗している」と語っている）ため完全なティガにはなれなかった。ツバサが変身した不完全なティガは、通常の半分以下の大きさで活動時間も短く、タイプチェンジも不可能。巨人の石像とは別に存在しているエネルギー体のようで、カラータイマーが鳴ると不安定に透き通り、やがて消えるようにツバサに戻ってしまう。
初変身では消えかかりながらもジョーモノイドをウルトラ・スウィングで撃退。闇の軍勢との決戦ではドグーフとジョーモノイドの二体を相手どり、ゼペリオン光線を放ってジョーモノイドを撃破するも、ドグーフには敗れた。その後はアムイの変身したティガの戦いを見守った。
戦いの後、自力でαスペリオルを修復して誰にも別れを告げずに元の時代に帰ったが、帰還シーンは描かれていない。
ツバサという名前はダイゴを演じた長野博が命名している。当初は姉ヒカリを主人公とする案も検討されていた。
アムイ