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イタリア統一運動 統一以後
南部出身の歴史家の一部やリソルジメント修正主義に立脚する歴史家は、千人隊の遠征を北イタリアによる不当な侵略だと捉え、サルデーニャ軍の南部侵攻を「宣戦布告すらない騙し討ちだった（中立のはずの教皇領を侵犯したため）」と捉えている。現在の南部では（日本の任侠のように）ブリガンテが英雄として語り継がれている事例が存在する。経済的発展が立ち遅れている南部は御荷物だとする見方（差別感情）は現代にも残り、1990年代に結党された北イタリアの地域政党北部同盟（現在は党名を「同盟」に改称）は、南イタリア・シチリアを切り離すことを目的として、イタリアを三つの国（北部・中部・南部）に分立させ連邦制を構築することを主張し、北イタリア人の支持を集めた。北部同盟はベルルスコーニ内閣に閣僚を送り込むまでに成長しリソルジメントの在り方が問われた。
イタリア統一に貢献した軍人として陸軍大将エンリコ・チャルディーニはイタリア各地で顕彰されているが、ブリガンテ鎮圧の任務にあたっていたときチャルディーニの命令によって南部住民の虐殺が引き起こされたとして、ナポリ市議会は2016年に商工会議所に設置されていたチャルディーニの胸像を撤去することを決議し、2017年にチャルディーニに贈られていた名誉市民の称号を抹消することを決議した。
イタリア王国によるローマ併合によって俗界権力を失った教皇ピウス9世は自らをバチカンの囚人（prigioniero del Vaticano）と呼び、対決姿勢を崩さなかった。1871年5月にイタリア政府は教皇保障法(Legge delle Guarentigie) を制定し、教皇の地位の保証、年金の支給、そしてチッタ・レオニーナ（現在のバチカン市国の地域）における教皇庁の統治と独立を一方的に定めた。これに対し、教皇ピウス9世は即座に拒絶の回勅を発する。1874年には、「ノン・エクスペディト」（ふさわしくない：Non Expedit）を宣言し、イタリアの全てのカトリック教徒に対し、国政選挙への立候補と投票を禁じた。
教皇と断絶したイタリア政府だが、利益もあり、教皇に配慮することなくイタリア全土に対して修道院・宗教団体廃止法を施行することができ、教会の土地を没収し売却益を得た。もっとも、これらの土地は地主層に購入され、農民に配分されることはなかった。教皇庁とイタリア王国との断絶は、1929年に教皇庁とファシスト政権との間にラテラノ条約が締結されるまで50年以上続くことになる。
イタリア人を単一国家に統一しようとするプロセスは19世紀には完了しなかった。依然として多数のイタリア人が国境外に居住しており、この状況は民族統一主義 (Irredentismo) を生み出した。
イレデンタ回収主義(Irredentismo italiano) はイタリア統一後に現れたイタリア・ナショナリズムの論点となった。この主張はイタリア人やイタリアに帰属したいと望む民族を統一しようとする運動である。これは正式な組織ではなく、オピニオン・ムーブメントであり、イタリアは自然国境に達せねばならないとする主張であった。同じような愛国またはナショナリズム思想は19世紀の欧州では一般的なものであった。
統一後の時代、一部の人々はイタリア王国の現状に不満を抱いており、イレデンタ回収主義はイタリア統一後もなお外国の支配下にあるイタリア人全てを解放するという大義を自認していた。その土地で話されている言語が彼らが解放すべきイタリア人地域の根拠となり、具体的にはトレンティーノ、トリエステ、ダルマチア、イストリア、ゴリツィア、ティチーノ、ニース（ニッツァ）、コルシカ島そしてマルタである。
第一次世界大戦が勃発した時、イタリアはドイツ、オーストリアと三国同盟を結んでいたが、この同盟の参戦要件が加盟国が先に攻撃受けた時となっていたことを理由に中立に留まった。オーストリアはイタリアの中立を望んでいたが、三国協商（英仏露）は参戦を要請した。1915年4月に締結されたロンドン条約により、イタリアはフリウリ、トレンティーノとダルマチアといった未回収地の領有を条件に中央同盟国に対して宣戦布告した。当時のイタリア議会の大半は中立派であったが、サランドラ 首相は参戦運動を利用した脅迫的手段で中立派議員を屈服させて開戦に踏み切っている。終戦後のサン＝ジェルマン条約でイタリアはイストリアと南チロルの併合に成功しており、各々ヴェネツィア・ジュリアとトレンティーノになった。だが、この第一次世界大戦でイタリアは第二次世界大戦を凌ぐ141万人もの死傷者を出しており、戦後は国民の不満から政情が不安定になり、ベニート・ムッソリーニのファシスト政権の成立を促すこととなった。
第二次世界大戦が勃発し、枢軸国がユーゴスラビアを侵略した後、イタリアはダルマチア行政区（Governatorato di Dalmazia：1941 年から1943年9月）を創設した。これによりイタリア王国は一時的ではあるスプリト、コトルとダルマチア沿岸の大部分を併合することになった。また、ヴィシー・フランス占領作戦により、1942年から1943年までフランス領のサヴォワ、コルシカそしてニースがイタリア軍に占領されており、イレデンタ回収主義の目標がほぼ満たされた。だが、ファシスト政権の敗北により、第二次世界大戦中に獲得したこれらの回収地の全てが失われることになった。
第二次世界大戦以後、イレデンタ回収主義はイタリア政治から消滅した。1947年のパリ講和条約によりトリエステ自由地域（1954年にイタリアとユーゴスラビアに分割）を除くイストリア半島がユーゴスラビアに割譲されることになった。イストリアとダルマチアのイタリア系住民は数千人が残っただけであり、約30万人がイタリアに避難した（イストリア難民）。
先に述べた通り19世紀にもイタリア統一運動の反対者は存在していた（特に併合された諸国）。この地域主義への支持は現代にも続いている。政党活動に代表される2つの主要な分離運動が存在しており、北部の北部同盟 (Lega Nord) と南部のシチリア独立運動 (M.I.S.) である。南部の分離運動は主に王国政府に対する民衆蜂起に由来している（両シチリア独立運動）。北部同盟は国会に議員を送り込んでおり、以前は国政選挙での得票率は5%に満たなかったが、2008年の総選挙では全国レベルで8%を獲得し躍進を遂げている。
ヴェネト地方では自治または独立に向けた機運が高まっている。2009年の選挙では同地方の北部同盟の得票率は28.4%、与党自由の人民（PDL）は29.3%に達した。PDLの主導的議員の中にはイタリア国家の枠組み内でヴェネト地方に自治権（独立ではない）を与える意向を示す者もいる。
ボルツァーノ自治県には多数派ドイツ系住民を中心とした完全自治またはオーストリアとの統合を目的とする分離運動があり、この運動は第二次世界大戦後に強まった。分離主義政党は現在でも存在しているが、イタリア政府が自治権を拡大したことによって沈静化している。
イタリア統一運動 評価
統一直後のリソルジメント研究はサヴォイア王家や偉人英雄を称揚する愛国主義的なものであり、学術性に乏しかったが、その一方で、この時期に史料の収集が進められ文献学的リソルジメント研究の基礎が形成された。愛国主義的な官製リソルジメント解釈に対しては社会主義的観点からの批判が行われている。
第一次世界大戦後にはベネデット・クローチェやアドルフォ・オモデーオの自由主義史観が主流となった。自由主義的史観ではリソルジメントをイタリア一国のみの動きではなく、ヨーロッパにおける自由主義運動の一環と捉えており、クローチェはリソルジメントを近代自由主義勝利の範例として「19世紀ヨーロッパの傑作」であると肯定的に評価した。ファシスト政権時代にはリソルジメントはサルデーニャ王国による覇権確立に留まるものではなく、民族全体の復興事業であったと位置付けられている。
イタリア統一運動 評価
第二次世界大戦後に共和制に移行して自由な王制批判が可能になると、ファシズムの民族復興神話はもちろん、クローチェの自由主義史観にも批判が加えられるようになった。この動きの中で最も影響力があったものが、ファシスト政権時代に弾圧され死亡した共産党指導者アントニオ・グラムシの「獄中ノート」である。1949年に公刊された「獄中ノート」でグラムシは統一の過程でジャコバン主義が欠けていたことを指摘し、その為にリソルジメントは大衆参加を排除した不完全なブルジョワ革命・「受動的な革命」に留まったと批判しており、また従来の研究が無視してきたリソルジメントとフランス革命との関連を考察した。
戦後期にはグラムシを支持するマルクス主義研究者とこれを批判するロザリオ・ロメーオをはじめとする研究者の間で盛んに論争が行われ、それまで軽視されてきた民主派の動向やリソルジメントで成立した自由主義国家がファシズム国家に変容する過程が研究されるようになった。
リソルジメント専門の研究誌としては、1908年創刊の『リソルジメント史評論』(Rassegna storica del Risorgimento) がある。
イタリア統一運動 モニュメントと祝典
ローマ市のヴィットーリオ・エマヌエーレ2世記念堂はヴィットーリオ・エマヌエーレ2世とイタリア統一の偉業を称えた建築物である。建設はヴィットーリオ・エマヌエーレ2世が薨去した1878年に決定され、1882年に建設用地にカンピドリオが選定され、1884年には設計者として当時28歳のジュゼッペ・サッコーニが選ばれた。建設は1885年に始められ、このモニュメントは1911年に落成したが、細部についてはファシスト時代に追加変更がなされている。
2011年はイタリア王国成立から150周年にあたり、イタリア統一を記念して、ローマや最初の首都トリノをはじめとするイタリア各地で祝典や展示会が開催された。
イタリア統一150周年を記念して、2010年に作曲家ロレンツォ・フェレーロがオペラ Risorgimento を制作している。
イタリア統一運動 映像作品
ジュゼッペ・トマージ・ディ・ランペドゥーサの歴史小説『山猫』(Il gattopardo) は、イタリア統一を時代背景としており、この小説を原作とした映画『山猫』が1963年にルキノ・ヴィスコンティ監督によって制作された。この作品ではバート・ランカスターが題名と同じ紋章を持つ主人公のサリーナ公爵を演じており、彼のリソルジメントに対する反応と貴族社会の没落が描かれている。この作品は第16回カンヌ国際映画祭でグランプリを受賞した。
その他、この時代を題材とした映画には以下のものがある。
（詳細な一覧はイタリア語版を参照）
埼玉県道・東京都道40号さいたま東村山線
埼玉県道・東京都道40号さいたま東村山線（さいたまけんどう・とうきょうとどう40ごう さいたまひがしむらやません）は、埼玉県さいたま市浦和区高砂三丁目および同四丁目の県庁前交差点から東京都東村山市久米川町一丁目および同五丁目の久米川町交差点に至る都県道（主要地方道）である。東京都清瀬市内には途中、埼玉県新座市内をかすめる形で支線も存在し、多摩南北道路に位置づけられている都市計画道路府中清瀬線に属する。
埼玉県道・東京都道40号さいたま東村山線 概要
当路線の一部の区間は1973年（昭和48年）12月までは「浦和所沢線」本線であったが、1975年にバイパスが建設され、後にそのバイパスが本線となり（現在は国道463号本線の一部）、それまでの浦和所沢線は分割され、当路線（当時は浦和東村山線）の一部、川越新座線の一部、所沢青梅線の一部、及び練馬所沢線の一部に分割された。なお、1994年（平成6年）4月1日までは13号浦和東村山線だった。その後2001年（平成13年）にはさいたま市発足に伴いさいたま東村山線に改称した。当路線は江戸時代の府中通り大山道と似たルートとなっている（この道の通行人は、秋ヶ瀬橋架橋前まで行われていた「秋ヶ瀬橋の渡し」を利用して荒川を渡っていた）。埼玉県内は、埼玉県の「まちのシンボルロード」事業の対象路線に指定されているほか、中浦和駅付近から田島交差点までは都市計画道路田島大牧線の区間である。
埼玉県道・東京都道40号さいたま東村山線 路線状況
片側一車線で信号が全般的に多いことに加え、バスやトラックも多いため、全線で速度が低下しがちだが、特に道路幅が狭い埼玉県内区間で渋滞が頻発する。国道254号や新大宮バイパスなど幹線道路との交差点で大きな渋滞が起きる。
さいたま市
別所沼付近の上り線側の歩道。幅が狭く、自転車と歩行者の接触事故が発生している。
田島交差点、東行。新大宮バイパス南行への右折待ちの車が多く、その後に続く信号との組み合わせで、秋ヶ瀬橋まで車が繋がり、渋滞時には通過に20分ほどかかる。
田島火の見下交差点。交差点の形状がクランク型かつ一車線のため、両方向の右折待ちの車で渋滞となる。
南区関2-11-25から桜区田島3-7-18および田島5-1-15から田島5-4-1は、国土交通省関東地方整備局大宮国道事務所が危険区間と認定している。
2018年1月31日、本県道の北側を国道17号現道からバイパスまで並行する都市計画道路町谷本太線（市役所通り）が全通した。同線は道幅が広く、かつ交通量が少ないため、本県道などからの迂回に適している。
今後、本県道の北側を国道17号現道から荒川付近まで並行する都市計画道路道場三室線が全通する予定であり、さいたま市内の渋滞は改善される見込みである。
埼玉県道・東京都道40号さいたま東村山線 路線状況
新座市
野火止交差点、東行。川越街道との交差点。青信号時間が短い上、国道254号北行の左折車の歩行者待ちで一車線の道が完全に止まってしまうことを起因に渋滞が引き起こされる。また、当交差点は子供の事故が多い。
野火止上交差点は国土交通省関東地方整備局大宮国道事務所が危険な交差点と認定している。
現在、新座警察署が交通違反（歩行者妨害等）取り締まり重点路線に指定している。
ギュンター・フォン・クルーゲ
ギュンター・フォン・クルーゲ（Günther von Kluge, 1882年10月30日 - 1944年8月19日）は、 第二次世界大戦中のドイツ国の陸軍軍人。最終階級は陸軍元帥。軍集団司令官などを務めたが、7月20日事件に関わった容疑で自殺に追い込まれた。
ギュンター・フォン・クルーゲ 生い立ち
ポーゼン（現ポーランド領ポズナニ）でプロイセン王国のマックス・クルーゲ少将の息子として生まれた。父は1913年に世襲貴族に叙され、「フォン」を名乗った。弟のヴォルフガングも兄同様に軍人になった。
士官学校時代、知的能力において群を抜いていたために同期から「利口なハンス（der kluge Hans）」と呼ばれた。これは当時のドイツで話題となっていた、算数を解く能力があるとされた「賢馬ハンス（ドイツ語: Kluger Hans）」とかけられたものである。このことからクルーゲはハンス・ギュンターと呼ばれるようになった。本名に「ハンス」は含まなかったが、のちに役所に正式に登録している。
第一次世界大戦中には、参謀将校・陸軍大尉としてヴェルダンの戦いに従軍した。
ギュンター・フォン・クルーゲ ヴァイマル共和国から第二次世界大戦開戦まで
第一次世界大戦後は、ヴェルサイユ条約で兵力10万人に制限されたヴァイマル共和国の陸軍（Reichsheer）に選び残され、1930年に大佐、1933年に少将、1936年には砲兵大将と異例の早さで昇進した。
ギュンター・フォン・クルーゲ 第二次世界大戦
第二次世界大戦が勃発すると、第4軍の司令官として1939年にポーランド侵攻作戦に従軍する。1940年5月に開始された西方電撃戦では第4軍を率いてアルデンヌの森を通りフランス軍を撃破、戦功によって同年7月に陸軍元帥に昇進した。
1941年6月に開始されたソ連への奇襲攻撃「バルバロッサ作戦」では、第４軍司令官。12月からは、モスクワ攻略の失敗により解任されたフェードア・フォン・ボック元帥に替わって中央軍集団の指揮を執る。第４軍司令官当時にハインツ・グデーリアンの第2装甲集団の補給の責任を負う立場にあったが両者は作戦指導をめぐって対立。中央軍集団の司令官に就任した際に、グデーリアンの解任劇を巡って、2人の関係はさらに悪化。1943年にグデーリアンが装甲兵総監に就任して軍務に復帰した際には、あわや決闘騒ぎを起こすほどだった。
1943年10月、交通事故で重傷を負いエルンスト・ブッシュと中央軍集団司令官を交代する。回復後の1944年7月中旬、ゲルト・フォン・ルントシュテットの後任として西方軍司令官に着任し、イギリス軍の機銃掃射でエルヴィン・ロンメルが重傷を負うと、B軍集団司令官も兼務した。
ギュンター・フォン・クルーゲ 第二次世界大戦
ドイツ国防軍内部における反ヒトラー活動の首謀者の一人ヘニング・フォン・トレスコウ少将が、中央軍集団で彼の主席作戦参謀を務めていた。クルーゲは反ヒトラー活動に複雑な感情を抱いていた。彼はトレスコウのヒトラー暗殺計画を知っていたが、1944年7月20日のクラウス・フォン・シュタウフェンベルク大佐による暗殺計画が失敗に終わった後、反ヒトラー勢力への支援を拒絶した。一方で既に親衛隊に逮捕されていたフランス占領軍司令官シュトゥルプナーゲル大将の釈放命令を下すなど、態度は揺れていた。
その後も西方軍司令官に留まったが、ノルマンディーに上陸した連合軍に対する反攻作戦計画でヒトラーと意見が対立。連合軍による激しい砲爆撃で反攻作戦がはかどらず不興を買った上、連合軍の空襲でヒトラーとの通信が途絶するという不運が重なり、さらにゲシュタポやカルテンブルナー国家保安本部長官の報告によりヒトラーはクルーゲに疑念を持つようになっており、8月17日に西方軍司令官を更迭された。ベルリンへ召喚の途中、自身の名誉を守るため車内で青酸で自決した。ヒトラーに宛てた遺書の中で変わらぬ忠誠を誓う一方で、「総統閣下、戦争を終わらせてください」と結んでいる。9月1日、軍隊礼を以って葬られた。
クルーゲには伯父からブランデンブルク州の荘園を相続した夫人との間に一女があった。戦後になって、クルーゲの墓が暴かれ遺体が持ち去られていることが判明した。犯人やその動機、そして遺体の行方は現在も不明のままである。
ガリバルディ 艦船
イタリア海軍で建造された艦の名称。
ジュゼッペ・ガリバルディ級装甲巡洋艦
ガリバルディ (装甲巡洋艦) - イタリア海軍で建造されたジュゼッペ・ガリバルディ級装甲巡洋艦「ジュゼッペ・ガリバルディ」。1895年進水。建造中にアルゼンチン海軍へ譲渡され「ガリバルディ」と改名された。
クリストーバル・コロン (装甲巡洋艦) - イタリア海軍で建造されたジュゼッペ・ガリバルディ級装甲巡洋艦「ジュゼッペ・ガリバルディ」。1896年進水。建造中にスペイン海軍へ譲渡され「クリストーバル・コロン」と改名された。
プエイレドン (装甲巡洋艦) - イタリア海軍で建造されたジュゼッペ・ガリバルディ級装甲巡洋艦「ジュゼッペ・ガリバルディ」。1897年進水。建造中にアルゼンチン海軍へ譲渡され「プエイレドン」と改名された。
ジュゼッペ・ガリバルディ (装甲巡洋艦) - イタリア海軍で建造・運用されたジュゼッペ・ガリバルディ級装甲巡洋艦の1番艦（4代目）。1899年進水。
ガリバルディ 映画
いずれもジュゼッペ・ガリバルディの伝記映画。
SME
SME
ソニー・ミュージックエンタテインメント （Sony Music Entertainment）
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント（Sony Music Entertainment (Japan) Inc.）
株式会社エスエムイーレコーズ （SME Records Inc.）上記の子会社。
ソニー・ミュージックエンタテインメント（Sony Music Entertainment Inc. 米国法人）
デジモンアドベンチャー02
『デジモンアドベンチャー02』（デジモンアドベンチャーゼロツー、英: DIGIMON ADVENTURE 02）は、デジモンシリーズのテレビアニメ第2作、『デジモンアドベンチャー』の続編。通称：「デジモン02」、「02」。
デジモンアドベンチャー02 概要
いわゆる「デジモン四部作」の2作品目である。前作『デジモンアドベンチャー』（無印）から世界観を受け継いでおり、純粋な続編となっている。新たな選ばれし子供たちは3人で、前作から登場するタケルとヒカリが続投し、メインキャラは5人（後に6人）となった。その他の前作の選ばれし子供たちは彼らのサポート役となる。
デジメンタルの力で進化する「アーマー進化」、デジモン同士が合体する「ジョグレス進化」など古代の進化や、新しい進化が多種多様に登場することが特徴であり、デジモンアニメシリーズ中最も進化方法が多彩である。
一方で、「みんな均等に見せ場があり、敵を倒す回数もほぼ同じになるように、というのが基本的な作り方のスタンス」で製作され、一部の登場人物ばかりが活躍しない前作とは対照的に、後半は大輔と賢の2人をメインに扱う話が多くなる。また、想像の余地のあるラストだった前作とは異なり、本作品では最終回において子供たちの将来の姿・職業・子供までハッキリ描き切り物語を完結させている。
デジモンアドベンチャー02 概要
次作『デジモンテイマーズ』以降は毎回世界設定が異なり、作品間での整合性は考えられていないが、ゲームなどではパラレルワールドとして扱われる場合がある。また、作中における重要なエピソードがゲームシリーズのシナリオに分割されており、アニメシリーズの中でもメディアミックス展開が色濃い作品である。
最高視聴率・12.7%、最低視聴率・6.2%、平均視聴率・11.0%、バンダイ総玩具売上144億円。デジモン人気がピークの最中の作品で、玩具・関連グッズ売り上げ、映画興行などでは高い数字を出した。
デジモンアドベンチャー02 ストーリー
カイザー編（第1話～第21話）
八神太一たちの冒険から3年後の2002年。デジタルワールドはデジモンカイザーと名乗る少年に支配されていた。デジモンカイザーは進化を抑えるダークタワー、デジモンを操るイービルリングを使い、デジモンたちを混乱に陥れていた。
一方、お台場に引っ越した高石タケルは転校先の小学校の校庭で太一と似た少年・本宮大輔と出会う。編入先のクラスでかつての仲間であり、太一の妹である八神ヒカリとも再会し、さらに校庭で出会った大輔とも知り合うが、なんと大輔は新たなデジヴァイス「D-3」を受け取り、新たな選ばれし子供へとなった。
デジタルワールドで太一がピンチに陥っていることを知り、大輔たちはデジタルワールドへと向かう。そこで大輔は勇気のデジメンタルを引っこ抜くことで、自身のパートナー・ブイモンを目覚めさせる。さらにデジメンタルを使いブイモンをフレイドラモンへとアーマー進化させ、操られていたモノクロモンのイービルリングを破壊、解放させた。そして大輔は太一からゴーグルを受け継ぎ、選ばれし子供として戦うことを誓った。
デジモンアドベンチャー02 ストーリー
さらに新たな仲間である井ノ上京とホークモン、火田伊織とアルマジモン、そして再び選ばれたタケルとパタモン・ヒカリとテイルモンと共に、デジモンカイザー・一乗寺賢との戦いが始まった。
アルケニモン編（第22話～第50話）
デジモンカイザー・一乗寺賢との決着後の数ヶ月後に、大輔達はデジモンカイザーが支配されたデジタルワールドの復旧作業を進めていた。
ところが、復活したダークタワーによって再び進化することが出来なくなってしまう。一方、アルケニモンとマミーモンが現れる。
かつてデジモンカイザーだったことが明かすことになった賢は大輔が彼のピンタに食らわせるも納得し、そして大輔と賢の「D-3」の光を照らしエクスブイモンとスティングモンをパイルドラモンへジョクレス進化させた。
そして、大輔達は新たな敵であるアルケニモンとマミーモンとの新たな戦いが始まった。
デジモンアドベンチャー02 内容
ストーリー自体は、デジタルワールドを守るために選ばれし子供たちが現実世界とデジタルワールドを往復する展開を取っており、前作のようなサバイバル要素は薄く、ヒーローもののようなコンセプトになっている。また本作品では基本的に不殺のスタンスが徹底されている。
前半に登場する敵デジモンの多くはデジモンカイザーによって操られた者たちであり、イービルリングやイービルスパイラルといった洗脳の道具を破壊することで殺害すること無く決着がつけられる工夫がなされていた。また中盤からは「命」の無いと言われるダークタワーデジモンが数多く登場した。そのほか敵勢力内での同士討ちや異次元空間への追放などが多く、直接的に子供たちの陣営が敵対するデジモンを殺害する場面は極めて少ない。44話「暗黒デジモンとの死闘」は、『デジモンテイマーズ』のようにほとんど唯一生きたデジモンを殺害するエピソードであり、作中で子供たちの一人がショックを受ける場面が描かれている。
デジモンアドベンチャー02 内容
13話「ダゴモンの呼び声」の脚本は、小中千昭が執筆しており、クトゥルー神話の色が濃い一風変わった話で、伝奇やクトゥルー神話をモチーフにした作品を多く手掛ける作家朝松健も絶賛する話であった。また、13話のタイトルコールのときにデジモン文字で「フングルイ ムグルウナフ クトウルウ ルルイエ ウガフナグル フタグン」（「ルルイエの館にて死せるクトゥルフ夢見るままに待ちいたり」の意）と記されていた。
デジモンアドベンチャー02 デジタルワールド・現実世界以外の世界
暗黒の海
デジタルワールドのさらに奥にある世界。「ダゴモンの海」とも呼ばれている。現実世界やデジタルワールドと平行な世界だが、時々位相のずれが生してこの海に迷い込む者もいる（迷い込むのは主にヒカリや賢のような光や闇の力に敏感な人間）。賢は、「ヒトの悲しみなどの感情が集まった世界」と推測した。及川はこの世界からダークタワーのデータを得て、2年前には賢をこの世界にメールで誘導し、デジヴァイスを暗黒デジヴァイスに変化させ、屈折した思考の持ち主、デジモンカイザーを誕生させた。デーモンは最後にこの世界に送られる前にも、ここを知っていた様子。
デジモンなのかさえも不明な謎の存在が住み、彼らの神を崇めている。
クトゥルー神話の色が濃く、デジモン文字でインスマウス（クトゥルー神話のダゴンの信者が住んでいる町）と書かれた看板があった。
デジモンアドベンチャー02 デジタルワールド・現実世界以外の世界
異世界
想いを具現化する力がある。例えば、「勝ちたい。強くなりたい。負けない」という想いがあれば、それが戦闘力となる。3年前に子供たちに敗れ、データとなったヴァンデモンはこの世界で及川の命と暗黒の花で蓄えた力を元に肉体を具現化した。
及川は、普段アルケニモンたちをデジタルワールドへ送るのと同じく、いつものようにデジモンカードを使ってデジタルワールドのへのゲートを開いたつもりが、ブラックウォーグレイモンが光が丘からデジタルワールドへのゲートを封印したためにデジタルワールドへのゲートが開かず、この世界に来てしまった。ヴァンデモン曰く、偶然着いた世界。
この想いを具現化する現象により「通常では有得ない、ほぼ全ての進化系が同時に出現する」という状況が発生。（ベリアル）ヴァンデモンはその総攻撃に晒される羽目となった。
デジモンアドベンチャー02 用語解説
D-3
大輔、京、伊織、タケル、ヒカリ、賢が手に入れた新型のデジヴァイス。光子郎のロサンゼルスの友人（『ぼくらのウォーゲーム!』で光子郎が話していた大学に在籍している小学生）が分析した際、「DIGITAL（デジタルの）」・「DETECT（検波する）」・「DISCOVER（発見する）」の3つの単語を見つけ、以前のデジヴァイスと区別するために頭文字をとり、上記の名前で呼ばれている。同名の玩具も存在するが、それの正式名はDIGIMON DETECT AND DISCOVER。
以前のデジヴァイスとの大きな違いは、パソコンやゲートポイント（7年前にデジモンが現れた光が丘や、前作のサマーキャンプ場である御神渓谷など）などにかざせば、デジタルワールドへ続くゲートを開くことができること。以前のデジヴァイスでは、デジタルゲートが開いている時にゲートをくぐることしかできない。
以前のデジヴァイスは超進化した後でなければ他のデジヴァイスを探知することができなかったが、D-3は最初から他のD-3や旧型のデジヴァイス、そしてデジメンタルを探知することができる（賢のD-3にこの機能があるかは不明）。
デジモンアドベンチャー02 用語解説
作中で機能として説明されたことはないが、このD-3を手に入れた子供は、デジタルワールドでの服装が自動的にイメージにより変わっている（例外として、タケルとヒカリは入手後に服装が変化せず、デジタルワールドに入るとD-3を手に入れた時に着ていた服装に変化するようになった）。
D-3は一乗寺賢が自身の以前のデジヴァイスを暗黒の海に浸した時のイメージが形となったもので、大輔たち5人は賢の暴走に対抗するために選ばれ、同じ形のデジヴァイスを手に入れる。大輔、京、伊織のD-3は勇気のデジメンタルから生み出されたもので、タケルとヒカリのものは希望と光のデジメンタルの力で彼らのデジヴァイスが変化したものである。賢のD-3（カイザー時代は暗黒デジヴァイスともよばれていた）はデジヴァイス特有の聖なる力と闇の力を持ち合わせ、ダークタワーと同様、デジモンの通常進化を封じる機能を持つ。さらには自分のパートナーでないデジモンを暗黒進化させることができるが、改心後は使用してはいない（カイザー消滅と同時にこの能力も消滅した）。他にも暗黒の海へのゲートを開くなど、オリジナルであるためかD-3の中でも特別な力を持っている。
デジモンアドベンチャー02 用語解説
後に他にもD-3を持ったパートナーデジモンを持つ子供が誕生するが、上記の6個のD-3は特別製らしく、後のドラマCDで少なくとも2003年の時点では大輔たち以外はゲートを自由に開けないことが言われている。
本作品から3年後の『デジモンアドベンチャー tri.』では、タケルとヒカリが引き続きD-3を持っている。
デジメンタル
デジモンアドベンチャー02 用語解説
古代種のデジモン、または古代種の遺伝子データを持つデジモンを「アーマー進化」させることができる力を持ったアイテム。ダークタワーによる通常進化妨害に対抗するため、「デジタルワールドの安定を望む者」が復活させ、古代種をパートナーに持つ新たな選ばれし子供たちに使わせるためにパートナーと共に配置していた。本来は「勇気」「愛情」「知識」のデジメンタルのみしか使われないはずだったが、パタモンとテイルモンがアーマー進化可能だったことと、デジメンタルの情報を保存できるディーターミナルの存在によって、他のデジメンタルも、その力が必要とされた時に子供たちに使わせるために贈られたり、一時的に、優しさの紋章を「奇跡」のデジメンタルへと変えられたりしていた。大輔、京、伊織は先代の選ばれし子どもたちの紋章に対応したデジメンタルを、タケル、ヒカリは自身の紋章に対応したデジメンタルをディーターミナルに保存している。デジメンタルの種類はアニメに出てくる限りでは9つ（勇気、友情、愛情、純真、知識、誠実、希望、光、奇跡）、他にも「優しさ」のデジメンタル（ドラマCDで登場）や「運命」のデジメンタル（劇場版）がある。
デジモンアドベンチャー02 用語解説
前作の紋章と違い、こちらは持ち主とそのパートナー専用のアイテムではなく、ドラマCDでは他の選ばれし子供の保存しているデジメンタルを使ったアーマー進化が多数見られた（ただし入手の際には「もっとも素晴らしい心の特質」以外に持ち主が持っている心の特質が影響してくる場合もある様子。また、携帯機の公式設定上はデジメンタルとデジモンの間には相性があり、無理に相性の合わない物を使うと暴走してしまう）。
紋章
心の特性がデジタルワールドに置いて図形として表された物。進化の道具としての意味は『デジモンアドベンチャー』の「紋章」を参照。『02』では進化の道具としての紋章はデジタルワールドの安定のために、前作の選ばれし子供たちが2000年にデジタルワールドに放ち、消えてしまう。なお前作の53話で破壊された紋章が再構成されたものなのか、新たに作られた物なのかは不明。
前作に出てきた8つの紋章のうち6つ、勇気、友情、愛情、純真、知識、誠実などは精神特質をあらわしている。残りの2つの紋章は特殊な紋章でそれぞれに、「光」は命を生みだす物、「希望」はどんな暗闇の中でも決して光を失わない物のことを指し示しており、今作ではデジメンタルやアーマー体の身体に刻まれている。
デジモンアドベンチャー02 用語解説
また、今作新たに登場した3つの紋章のうち、「優しさ」の紋章が前者のような精神特質に属し、「奇跡」・「運命」の紋章が後者のような特殊な紋章に類するものである。
賢が手に入れ、『02』唯一の前作と同じ進化の道具として現れた紋章である優しさの紋章は、デジモンカイザーの要塞では動力である暗黒のエネルギーを制御するために使用され、ワームモンとはじまりの街での再会の際にも二人を導くなど、前作と同様に不思議な力が秘められている。またタグがないため進化の道具としては不完全で、スティングモンは単体では完全体や究極体に進化できない。優しさの紋章は、大輔たちが紋章の力でデジモンカイザーの要塞の爆発を止めようとするが失敗し、その後は誰がいつ回収したかは不明だがディーターミナルに保存され、ドラマCDでは再び登場する。アニメでは奇跡のデジメンタル、ドラマCDでは優しさのデジメンタルに変化している。
ディーターミナル
デジモンアドベンチャー02 用語解説
デジメンタルの情報を保存することができる機械。デジメンタルをディーターミナルに保存したり、保存されたデジメンタルを使用する際にはD-3を介して（通信して）使用する。本来の機能はメール機能のみだが、上記の能力に加え、さらに光子郎や京の改良で色々な能力が備えられた。一部を除いた選ばれし子供たちは全員持っている。ドラマCD『2年半の休暇』によると、前作の現実世界での戦いによって壊滅した後、再建されたお台場には無線通信網が張り巡らされ、ディーターミナルは実験的にお台場の子供たちに配布された無線メール端末であるとのこと。なぜデジメンタルを保存できるか、またなぜ田町に住んでいるはずの賢が所有しているかは不明。
ホーリーリング
一部の聖なる力を持ったデジモンの持つ聖なるリング。テイルモンの尾についていたホーリーリングは、一話冒頭にテイルモンがデジモンカイザーの襲撃から逃げている時に失くしてしまう。その後、デジモンカイザーの要塞で暗黒の力を制御するのに利用していたが、基地の崩壊後は放置され、それをゲンナイが回収しジョグレス進化のエネルギーとして無断で利用していた。最終回になってテイルモンに返却される。前作の劇場版に登場したパロットモンなども所有するが、今作では希少価値が上がっている。
デジモンアドベンチャー02 用語解説
劇場版ではオメガモンのボディ部分が皆（アグモンたち）の希望の詰まったホーリーリングとなり、「オメガブレード」へと変化した。
ホーリーストーン
壊されるとデジタルワールドに災いが起こるとされている石（ホーリーリングのようなものがついている）、ブラックウォーグレイモンが破壊し続けたもので全部で7つある。3つ目のホーリーストーンを壊してから位相の歪みの中からチンロンモンが現れるようになり、最後のホーリーストーンにデジヴァイスの光をかざした際にチンロンモンが現れた。1度、エンジェモンの聖なる力が共鳴したのか、ホーリーエンジェモンに進化させたことがある。ブラックウォーグレイモンが壊したホーリーストーンがあった場所には、チンロンモンによって光の種が植えられた。ホーリーストーンが破壊されてもチンロンモン以外の四聖獣に影響があった描写が見られなかったため、ホーリーストーンはチンロンモンが守護するデジタルワールドの東のエリアを安定させるものである可能性もある。
光の種
チンロンモンが破壊されたホーリーストーンの跡地に植えた物。育てばホーリーストーンと同じような役目をするらしいが詳細不明。対照的な名前である暗黒の種との関連性も不明。
ダークタワー
デジモンアドベンチャー02 用語解説
オベリスクのような形をした黒い塔。この塔が建っているデジタルマップのエリアは黒く染まり、塔を破壊すると白くなる。デジタルデータであるため、一瞬にして建てることができる。
元は暗黒の海に存在しているもの。『02』初期には通常進化抑制機能と暗黒デジヴァイスによるデジモン洗脳の電波塔的役割だった。シリーズ後半からはアルケニモンがこの塔からデジモンを生み出したり、クリスマスにこの塔が現実世界に現れたりしていた。進化抑制機能は、賢が改心した後はアルケニモンたちなどが傍に居ないと機能しなかったため、外部からの力がないと進化抑制機能は発揮できない模様。デジモン同様に電子機器を狂わせる働きがある。及川悠紀夫いわく色々な使い道があり、最大の効力は世界のそのものに影響を与え位相を狂わし、環境を変えてしまうことで、及川は大人でもデジタルワールドに行けるようにするために賢やアルケニモンたちを使ってダークタワーを建てさせた。ただし、結局すべてはヴァンデモンの策略の一環であったため、位相を狂わせデジタルワールドを守護する力を弱める以上のことができたかは不明。
イービルリング
デジモンアドベンチャー02 用語解説
ヴァンデモンがコピーしておいた、ヒカリのテイルモンのホーリーリングのデータを反転させて作り出したリング。暗黒デジヴァイスやダークタワーのあるエリア内にいる幼年期から成熟期クラスのデジモンがこのリングをはめられてしまうと洗脳されてしまう。イービルリングでは完全体クラスを操るにはデータ処理能力が追いつかずにいたため、アンドロモンの洗脳は不十分だった。後に、デジモンカイザーはイービルリングを改良した「イービルスパイラル」で完全体であるメタルグレイモンを洗脳した。イービルスパイラルは、ダークタワーがなくても暗黒デジヴァイスの力を受信できる。
暗黒の種
賢の体内に埋め込まれているデジタル物質。賢が秋山遼と2年前にした冒険でミレニアモンを倒した時に体内に埋め込まれた。暗黒系デジモンの力の糧となる闇の力を生み出す。前向きな心を持った人間には全く効果のない脆弱なものだが、心に影を持った人間には非常に厄介なもの。兄の死により心に影を落とした賢は、暗黒の種の力で頭脳・運動神経が超人並みになるが闇に支配され性格が変わってしまう。改心後は両親の自分への愛情に気づいたことで種の暗黒の力を防いでいる。また賢に埋め込まれたものはオリジナルであるためか、上手く賢の身体に適合したらしいがコピーした暗黒の種はそのままにしてしまうと「暗黒の花」が咲き、そのままその身体を蝕む。
デジモンアドベンチャー02 用語解説
及川がコピーした暗黒の種は誘拐された少年少女たちに埋め込まれたのち、闇の力の増大で花（彼岸花のような形を象っていた）が咲き、その花はベリアルヴァンデモンの餌となった。暗黒の花は精神的な物であるためか人間には見えない。
また、前作の小説版ではエージェント・ゲンナイがピエモンに埋め込まれた黒い暗黒球は暗黒の種子であり、改良された物も暗黒の種子であると言われている（単なる文章のミスなのか、ミレニアモンの放った暗黒の種がゲンナイに埋め込まれた物より改良された物ということなのかは不明）。
通常進化
デジメンタルの力なしで、デジモン自身の力や人間の心の特質の力により行われる進化。完全体や究極体に進化することが可能だった先代の選ばれし子供たちのパートナーデジモンたちは、子供たちが紋章をデジタルワールドを安定させるために使ってしまったため、四聖獣の力を借りなければ完全体に進化しにくくなった上に、序盤ではダークタワーの影響で成熟期の進化の登場はあまりなかった。賢がカイザーでなくなった後はダークタワーの進化抑制能力がなくなり、アグモンたちだけでなくブイモンたちもこの進化が出来るようになる。
デジモンアドベンチャー02 用語解説
クリスマスには現実世界に現れたダークタワー粉砕のためにチンロンモンから授かった力で先代の選ばれし子供たちのパートナーは完全体に超進化できるようになり、パイルドラモンも究極体に進化できるようになった。ブラックウォーグレイモンが再び現れた際にはアグモンのみにさらに力を与えられ、究極体にワープ進化できるようになった。
序盤にテイルモンがダークタワーを破壊した際に超進化、ホーリーストーンの力を浴びエンジェモンが超進化を果たしたことがある。パルモンを除く先代のパートナーデジモンがチンロンモンから授かった力をインペリアルドラモンに与えたため再び超進化する力を失った（後にアグモンのみ復帰）が『デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲』、『デジモンアドベンチャー tri.』ではガブモンや他のパートナーデジモンたちが再び力を取り戻した様子である。ピヨモン、テントモン、パルモン、ゴマモンはこの際PSP版『デジモンアドベンチャー』で登場した究極体に究極進化を果たした。
アーマー進化
デジモンアドベンチャー02 用語解説
デジメンタルの力を借りてアーマー体に進化する、古代デジタルワールドで古代のデジモンたちが使っていた擬似的進化。「デジメンタルアップ！」とパートナーが叫ぶと進化する。現代では絶えて久しい進化だったが、『02』の前編ではダークタワーの影響で通常進化が出来なかったので、それに対抗するために「デジタルワールドの安定を望む者」が、アーマー進化可能な古代種のデジモンをデジメンタルと共に復活させた。通常進化に比べるとデジメンタルの力で進化するため、身体に負担が少ない。進化条件は進化するデジモンが古代種のデジモン、または古代種の遺伝子データを持つデジモンであること。進化する際に、キメ台詞がある（キャラクター紹介参照）。奇跡と運命のデジメンタルは黄金のデジメンタルと呼ばれている。
余談だが、ゲーム「デジモンストーリー サンバースト・ムーンライト」では完全体となっている。
ジョグレス進化
デジモンアドベンチャー02 用語解説
デジモン同士の合体進化。進化条件は合体するデジモンが通常進化によって進化した成熟期クラス以上のデジモンであること。アニメではそれに加えて、選ばれし子供同士の心のシンクロが必要だった。ジョグレス進化の際は「ジョグレス進化」とパートナーデジモンが叫ぶ。劇中ではジョグレスはJOINT（合体）・PROGRESS（進歩）から来た言葉だと、光子郎によって推測されている。テイルモンのホーリーリングがジョグレス進化の力の源であると説明され、もうジョグレス進化は必要なくなったとして最終話でゲンナイにホーリーリングの返却と同時に言われるが、その後であるディアボロモンの逆襲でも問題なく使っているため、ホーリーリングはジョグレスのきっかけを後押しするような物である。
アニメで成熟期同士のジョグレス進化で生まれた完全体デジモンを「ジョグレス体」と呼ぶことがあるが、これは通常進化とアーマー進化で進化したデジモンと区別して呼びやすくしたもの（デジモンの世代に「ジョグレス体」と呼ばれるものは存在しない）。
光が丘爆弾テロ事件
現実世界では7年前の1995年の春に光が丘で起きたデジモン出現事件。詳しくはデジモンアドベンチャーの劇場版『デジモンアドベンチャー』を参照。太一たち1999年の選ばれし子供たちはこの事件の目撃者という共通点がある。上記の名前は世間での呼称。
デジモンアドベンチャー02 用語解説
この事件の目撃者は全て子供であったため、大人たちはデジモンの存在を否定し、ヒカリ以外の子供は徐々にこの事件のことを忘れてしまった。この事件の後、タケル以外の1999年の選ばれし子供たちの家はお台場に、タケルの家は三軒茶屋に引っ越した。
お台場霧事件
現実世界では3年前の1999年の8月3日にお台場で起きた事件。詳しくはデジモンアドベンチャーを参照。ヴァンデモンによって交通機関などが遮断され、お台場が陸の孤島と化した。また、上空にデジタルワールドが現れたことも含まれる場合もある。上記の名前は世間での呼称。
本宮大輔はお台場でヴァンデモンに捕らえられていた子供たちのうちの一人だった。また、火田伊織は上空に現れたデジタルワールドの影響で墜落しそうだった飛行機に乗っていた（ガルダモンに助けられる）。
2000年のネット事件
現実世界では2年前の2000年の3月4日にインターネット上で起きた事件。詳しくはデジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!を参照。核ミサイルが発射されるがオメガモンの活躍で不発に終わった。上記の名前は通称ではないが特定の通称はない。
八神太一・石田ヤマト・泉光子郎・高石タケルが事件の当事者、井ノ上京はこの事件の目撃者でありオメガモンに応援メールを送っていた。
8/1（8月1日）計画
1999年の8月1日にサマーキャンプに来ていた選ばれし子供たち、7人が初めてデジタルワールドへ行った記念日のこと（ヒカリは風邪で休んでいた）。『02』では17話に行われた。なお、大輔は8/1を「はちぶんのいち」と読み間違えており、正しい読み方は「いちぶんのはち」である
選ばれし子供たち
デジタルワールドに何らかの不具合が生じた際に、不具合の修正のためにデジタルワールドの安定を望む者に選ばれ、パートナーデジモンを他の者より早く与えられた、「不具合の修正のために戦うこと」を義務付けられた人間全般のこと。
狭義では特に紋章の持ち主である1999年の選ばれし子供たちと、2002年にデジメンタルを所有することになった選ばれし子供たちのこと。
選ばれる基準や、何のために選ばれたかは、その時々のデジタルワールドの危機によって異なり、「選ばれた」ことで生まれる、為さねばならない義務も、その時々の危機によって大きく異なる。
例えば1999年の子供たちはデビモン、エテモン、ヴァンデモン、ダークマスターズの4体といった強大で残酷な暗黒デジモンと、存在するだけで世界そのものに歪みを与え、暗黒の力をもたらした根源的な敵であるアポカリモンを倒すことと、暗黒の力によって封印されたデジタルワールドを守護する力である四聖獣を紋章によって復活させることであり、2002年の子供たちは、通常進化を封じ、四聖獣の力を弱めるダークタワーの撤去と、それを世界に設置するデジモンカイザー、そしてその背後の存在する敵を倒すことである（チンロンモンの話から、デジモンカイザーとしての賢は異物として排除し、選ばれし子供としての賢は救済することが目的だった様子）。
パートナーデジモンを持つ子供たち
何らかの形でデジタルワールドやデジモンと接点を持ったことをきっかけに、パートナーデジモンを与えられた子供たち。クリスマスに選ばれし子供たちに協力をした外国の選ばれし子供たちや、最終回でパートナーとデジヴァイス（D-3）を与えられた暗黒の種を植え付けられた子供たちのこと。及川由紀夫もこれに相当するので、子供が付いているとはいえ年齢制限はない。ドラマCDによると大輔の姉、京の姉たち、丈の兄にもパートナーデジモンが現れたため彼らのこれに相当する。
デジタルワールドに行ったことがない子供や、選ばれた自覚がなく、為すべきことを把握していない子供も存在するが、基本的にデジタルワールドのためにデジタルワールドの安定を望む者によってパートナーデジモンを与えられた人間に変わりはないので、ほとんどのパートナーデジモンを持つ子供たちは上記の選ばれし子供たちと明確な差はなく、選ばれし子供たちの予備軍や、現実世界にデジモンが現れた時の予防策として配置されていた選ばれし子供や、一見分からない場合もあるが、デジタルワールドの安定のために何かしら役に立つと見込まれた人間とも言える。
前作のドラマCDによると、選ばれし子供たちを含めた人数は、1995年から1年で倍のペースで増えている。
なお、2002年の二十五年後の2027年にはすべての人々にパートナーデジモンが存在しデジタルワールドが世界中の人々に認知されるようになったが、それら全て人々がデジタルワールドの安定を望む者によってパートナーデジモンを与えられたかは定かではない。
デジモンアドベンチャー02 主題歌・挿入歌
オープニング「ターゲット〜赤い衝撃〜」
作詞 - 松木悠 / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 和田光司
インペリアルドラモンの進化シーンの挿入歌にも使用される。ドラゴンモードが1番（39・43・45・46話〈途中でファイターモードに変化する〉）、ファイターモードが2番の歌詞（45話）となる。
エンディング
「アシタハアタシノカゼガフク」（1 - 25話）
作詞 - 三浦徳子 / 作曲 - MIZUKI / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - AiM
「いつも いつでも」（26 - 50話）
作詞 - 松木悠 / 作曲 - 白川明 / 編曲 - 太田美知彦 / 歌 - AiM
挿入歌
デジモンアドベンチャー02 主題歌・挿入歌
「brave heart」（7・13・14・22・24 - 26・28・33・36・38・39・41・42・46話）
作詞 - 大森祥子 / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 宮崎歩
通常進化のテーマソング。
「Break up!」（1 - 16・18 - 21・26・28・33・41・44・49話）
作詞 - 山田ひろし / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 宮崎歩
アーマー進化のテーマソング。
「Beat Hit!」（26 - 27・29 - 32・34 - 39・44 - 45・47話。49話でも使用されたがノンクレジット。）
作詞 - 山田ひろし / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 宮崎歩
ジョグレス進化のテーマソング。
「僕は僕だって」（8話）
作詞 - 松木悠 / 作曲 - 千綿偉功 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 和田光司
「願いかなえるカギ」（38話）
作詞 - 松木悠 / 作曲 - 江川袷史 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 石田ヤマト（風間勇刀）
「みんなのクリスマス」（38話）
作詞 - 小林和子 / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 和田光司
「天使の祈り」（38話・42話）
作詞 - 松木悠 / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - AiM
「Now is the time!!」（40話）
作詞 - 1171 / 作曲・編曲 - 渡部チェル / 歌 - AiM
「僕らのデジタルワールド」（50話）
作詞 - 松木悠 / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - デジモンオールスターズ with 和田光司、AiM
「sun goes down」（50話）
作詞・作曲 - 藤重政孝 /編曲 - 是永巧一 / 歌 - AiM
「Butter-Fly」（50話）
作詞・作曲 - 千綿偉功 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 和田光司
デジモンアドベンチャー02 放送局
出典は個別に提示されているものを除き2000年10月中旬 - 11月上旬時点のものとする。
デジモンアドベンチャー02 劇場版
2000年夏の東映アニメフェアで前後編で上映された。シリーズ初の長編であり夏休み公開作品。バンダイ創立50周年記念作品。同時上映『おジャ魔女どれみ♯』。興行収入12.7億円。
「戻れない過去」がキーワードとなっており、娯楽作品に徹した前作『ぼくらのウォーゲーム!』とは一変し、感傷的な作風となっている。
東映プロデューサー・関弘美は、「第2作は映画でいうと、ハリウッドの映画の作り方です。2000年夏の『02』劇場版はヨーロッパの独立プロダクションなんかの映画の作り方」と、本作品の特徴を説明している。
山内重保監督による難解な非言語的演出が随所に見られ、デジモンシリーズの映画作品のなかでも異色作となっている。そのためかファンの理解が及ばず、作品の出来に対して少なからず非難の声が寄せられたが、アニメーション監督の細田守とアニメスタイル編集長の小黒祐一郎は「どうして、あの『デジモンハリケーン』の面白さが分からん!?」、「技術や理屈を超えた破天荒ぶりがある」と発言し、山内を擁護する立場をとった。
デジモンアドベンチャー02 劇場版
本作品では、多くのシーンにおいてキャラクターから影色をなくした作画が確認できるが、これは俗に“影なし作画”と謂われるものであり、前作『ぼくらのウォーゲーム！』の細田守と山下高明の方法論を踏襲したものである。パート作画監督を務めた橋本敬史によると、前作『ぼくらのウォーゲーム！』の原画が全て残っていたので、山下のレイアウト集を全部コピーして全員に配り、それを参考にして作業したという。その上に総作画監督の相澤昌弘が色気を付け加えいくという方法が取られた。山下は、本作品では美術主体のパートを担当している。
エンディングイラストは、東映動画OB（現・東映アニメーション）の大塚康生が描き下ろしたものである。大塚が東映作品に参加するのは、『長靴をはいた猫』以来、約30年振りのこと。これには「東映漫画映画史を縦断するコンセプトがあった」という。
今作で初登場した「テリアモン」と「ロップモン」は次回作『デジモンテイマーズ』にレギュラー登場した。テリアモンは山内が絵コンテに描いた絵がもとになって生まれ、それが可愛いと評判だったから3年目に出すことになったと関はコメントしている。またケルビモン・セラフィモンも『デジモンフロンティア』にて3大天使として再び登場している。
2001年発売のドラマCD『デジモンアドベンチャー02 夏への扉』は本作品の後日談であり、監督脚本も共通している。
デジモンアドベンチャー02 劇場版
本編のDVDは2001年2月16日、BDは本作品を含む全作品を収録したデジモン映画のBD-BOX『DIGIMON MOVIE COLLECTION 1999-2006』が2015年1月9日発売。
ニューヨーク旅行でミミを尋ねたタケルとヒカリ。しかし2人の目の前でミミのデジヴァイスが奇妙な光を放ち、彼女が消えてしまった。同時に泣きながら何かを探しているデジモンの存在を感じ取るヒカリ。一方ダウンタウンでは、大型のチョコモン（成熟期）が、グミモン（成長期）と対峙していた。戦闘のさなかチョコモンは逃亡。グミモンもパートナーの少年ウォレスと共に、姿を消す。彼らは「サマーメモリー」を目指していた。そのころ、日本でもデジヴァイスを持つ太一たちが消失する。
現実世界のヒカリは、大輔たちを米国に呼び寄せ、謎の中心にいるウォレスたちを追った。だがサマーメモリーに向かう途中、列車をチョコモンが襲撃。乗客を全て消してしまった。
一方、英語が話せない大輔たちは、渡米したもののなかなか目的地に辿り着けない。だがヒッチハイクをくり返し紆余曲折の末に乗り込んだ大型トラックの荷台で、偶然にウォレスと遭遇することができた。当初は馬の合わない大輔とウォレス。だがサマーメモリーに至る道程で、次第に友情を培ってゆく。
デジモンアドベンチャー02 劇場版
チョコモンとグミモン、そしてウォレスの悲しい記憶。過ぎ去った夏の日を想うチョコモンの心が、サマーメモリーを凍らせる。
ウォレス
声 - 宮原永海
アメリカに住む少年。小学5年生（ドラマCD『夏への扉』の封入特典のデータカードより）。
パートナーは母親のパソコンから現れた一つのデジタマから生まれたグミモンとチョコモン。少し生意気で女の子には優しいが、母親には弱い。昔、日本人のガールフレンドがいた影響で日本語が上手。デジヴァイスは無印のものと同型である。7年前の光が丘事件以前にグミモンとチョコモンがいたため、描写で確認できる限りは一番早くパートナーデジモンを得た人間。ただし、「選ばれし子供」ではないことが示唆されている。デジヴァイスを手に入れた時期は不明。
グミモン
声 - 多田葵
ウォレスのパートナーデジモン。マイペースな性格。
本編ではずっと「グミモン」と呼ばれているが、実際はグミモンは幼年期の名前で、成長期の時の名前はテリアモン。通常進化で、ガルゴモン（成熟期）へ進化するほか、運命のデジメンタルを使い、ラピッドモンへとアーマー進化する。『デジモンテイマーズ』にもラピッドモンは登場するが、アーマーが金色ではなく緑色となっている他、細部のデザインも異なっている。
チョコモン
声 - 幼年期：能登麻美子 / 成熟期以降：西村知道
デジモンアドベンチャー02 劇場版
グミモンと共に生まれたデジモンだったが、サマーメモリーで突如行方不明になってしまう。その後、成熟期の姿となりウォレスを求めてデジヴァイスを持っている子供（太一達）を次々と捕らえる。
本来の名前はウェンディモンだが以降の進化系も含めチョコモンで呼ばれた。エンディングにのみ成長期のロップモンも登場する。通常進化で、アンティラモン（完全体）、ケルビモン（究極体）へ進化する。
オープニングテーマ「ターゲット〜赤い衝撃〜」
作詞 - 松木悠 / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 和田光司
エンディングテーマ「スタンド・バイ・ミー 〜ひと夏の冒険〜」
作詞 - 1171 / 作曲 - 上田晃司 / 編曲 - 太田美知彦 / 歌 - AiM
挿入歌
「FOREVER FRIENDS」
作詞 - 橋爪恵子 / 作曲 - 村上正芳 / 編曲 - 有澤孝紀 / 歌 - Hassy（現・橋爪恵子）
「brave heart」
作詞 - 大森祥子 / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 宮崎歩
「Break up!」
作詞 - 山田ひろし / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - 宮崎歩
バンダイチャンネルで期間限定で無料配信された。