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雷電 (シューティングゲーム) ゲーム内容
8方向レバーと2ボタンで自機である「超高空戦闘爆撃機・雷電」・「超高空戦闘爆撃機・雷電マークII」・「ファイティングサンダー」を操作する。ボタンはそれぞれショット、ボンバーが割り当てられており、ショットを押すとメインショットとミサイルを同時発射する。2人同時プレイ可能。
メインウェポンは現在の装備と同じ色のアイテムを取ると1段階ずつパワーアップする。パワーアップは、雷電IIIでは5段階まで、Vを除くでは最大8段階である。
ある程度パワーアップすると自機のフォルムに変化が生じると同時に当たり判定が大きくなる。
初期装備。自機前方に扇状に弾丸を撃ち出す。パワーアップにより、最大で前方の7方向にまで攻撃できるようになる。撃てる弾数が増えるだけで威力は変わらず、敵にも補正がかかり耐久力も増すので一発あたりの威力は相対的に弱くなる。しかし、連射性能に優れていて大量の弾丸を敵に浴びせられるため、敵に密着して全弾を集中して撃ち込み、さらに超連射するとボスすら秒殺するほどの驚異的な攻撃力を発揮する。使い勝手が最も良く、道中・ボス戦と使い方を工夫できるので汎用性に富んでいる。
雷電 (シューティングゲーム) ゲーム内容
自機正面に、レーザーを再現した青白い光弾を切れ目なく発射する。パワーアップしていくとレーザーの本数が増え、幅が広くなる。バルカンに比べ攻撃判定は非常に狭いが、破壊力が高いため耐久力のある中型・大型の敵機に重宝する。その破壊力の高さに比例して、より耐久力に補正が掛かった状態で敵も登場するが、換装前から画面内にいる敵の耐久力には補正がつかないので、これを利用してボスが登場した直後にレーザーを装備すれば、敵を速攻で倒すことも可能。
II、DX、IV、Vに登場。II、DXでは連射しているとレーザーの性質が変化し、曲線を描きながら敵を捕捉しダメージを与え続けることができるようになる。IVではレーザーの性質は変化せず、連射中は常時捕捉。左右の移動によってレーザーも移動方向に曲がるため、蛇のうねる姿のような特徴的な軌道が常時形成される。ボタンを連射しているだけで画面中の敵ほぼ全てに対応できるうえ、見た目の演出もバルカンやレーザーよりも派手である。ただし、バルカン・レーザーに比べて攻撃力が低く、近距離でも遠距離でも与えるダメージが一定のため、ボス戦では長期戦になりがち。そのため、良くも悪くも初心者向けである。なおIVでは、ある程度でレーザーを重ねて当てることで威力を上げることができる。
雷電 (シューティングゲーム) ゲーム内容
雷電の関連作『ライデンファイターズ』では、雷電の自機（ライデンMk-II）が登場した際のメインショットはこのプラズマレーザーになっている。初代には登場しない武器でありながら、雷電の代名詞ともなった武器である。
III、IVに登場。レバーを左右に振る事でレーザーが一定角度まで鞭のように撓る性質を持つ。撓っている間は攻撃力が増加し、最大で通常の20倍に達する。撓らせ方を工夫することで、威力を上げた状態で斜め方向の敵も集中的に攻撃することができる。IIIのメインウェポンで唯一貫通性能がある。外見や動作は上記のプラズマレーザーと似ているが、性能は全く違う。IVではライデンMK-IIの紫装備の選択により使用可能。
IVに登場。IIIに登場したプロトンレーザーの改良版で、自機から三叉状に発射されるのが大きな違い。レバーを左右に振り続けることによりレーザーが一本に収束される。
雷電 (シューティングゲーム) ゲーム内容
サブウェポンも現在の装備と同じ記号のアイテムを取ると1段階ずつパワーアップする。『雷電III』は3段階、他の作品では4段階まで。初代、II、DX、IIIでは初期状態の自機からは発射出来ず、アイテムを取った時点で発射されるようになる。IVの自機であるファイティングサンダーME-02改は、LIGHTモードを選択した時のみサブウェポンの第1段階が標準装備されている。なお、サブウェポンアイテムはIVまで登場し、Vは複数自機（現時点では計3機）が登場している為サブウェポンは各機体一つずつに所有している。
前方へ散らばるようにミサイルを発射する。ミサイルは徐々に速度を上げて突き進み、敵に命中すると高い攻撃力のある爆風が発生する。パワーアップすると、弾数、爆風の大きさ、威力が強化される。敵に密着して撃つ事で遅い初速をカバーすれば、ボス級の耐久力が高い敵も瞬殺するほどの威力を発揮する。
自機の斜めまたは横から扇状にミサイルを発射する。ミサイルは敵を自動追尾し高い命中率を誇る。1発あたりの威力は低いがバルカン、ニュークリアミサイル同様、敵に密着して超絶連射すると驚異的な破壊力を発揮する。パワーアップすると発射できる数が増え、追尾性能と弾速も上がる。最高段階のホーミングミサイルはその高い弾速と誘導性能で、ザコ掃討に役立つ。
雷電 (シューティングゲーム) ゲーム内容
III、IVに登場。前方にミサイルを発射する。発射されたミサイルは直進しつつ、敵機に対して左右方向に水平移動し追尾する。高めの命中率と高めの威力があるが、真横や後方の敵には誘導しない難点もある。
アイテムを取得することで、ボンバーの数を1つ追加する。最大ストックは7個。最大数所持中に取ると5,000点のボーナス。II、DXでは、同一種のボンバーを最大数まで所持している時に更に同種のボンバーを取得すると、50,000点のボーナスになる。
ダメージを与え、かつ敵弾を相殺するボンバーを発射。攻撃力は高いが、射出から爆発まで長いタイムラグがあるため、緊急回避には向かず、計画的に使用する必要がある。ボンバーの爆発に乗じて接近し連射すると、耐久力の高い敵も瞬時に撃破することができる。III、IV、Vでは射出してすぐに爆風が画面全体に拡散するタイプへと一本化された。
II、DXに登場。自機の周囲に無数の小型ボンバーを散布。通常のボンバーと異なり、射出直後から攻撃・相殺判定があるため、緊急回避に用いることが可能。ただし、威力はあまり高くない。
2人同時プレイ時のみ見られる特殊な攻撃。味方機に収束状態のプラズマレーザー以外のメインショットを当てると、高い攻撃力を持った火花が前方に飛び散る。バチバチ弾という名は通称で、公式なものではない。
雷電 (シューティングゲーム) ゲーム内容
ミスし自機が爆発したときに飛び散る破片。これはゲーム中最高の攻撃力を持つ。初代雷電も破片に攻撃判定があるが、国内版の初期の作品では単独プレイだと戻り復活によりあまり意味が無い事もある。後期ではこの攻撃手段は廃止されている。
地面の特定の施設・敵を破壊すると出現。取得すると300点（初代）、または500点（II）のボーナス。雷電DXでは、出現と共に徐々に色がくすんでいき、得点も下がっていく。完全に色がくすむと一瞬だけ光り、その時に取ると3,000点になる。
II、DXに登場。IIでは3,000点。DXでは、通常の勲章と同じく徐々に色がくすんでいき、くすみきってから一瞬だけ光った時に取ると10,000点になる。
勲章の出現する個所にて、まれに勲章の代わりに出現する怪獣。初代では3,000点、IIでは10,000点。DXでは、動きを停止した後再び動き出す瞬間に取ると、50,000点のボーナスになる。また、黄・青勲章を最高得点で3回取れば、次は必ずミクラスが出る。
一定条件を満たしている場合に限り、特定の場所に出現。残機が1つ増える。
Vを除く一定条件下で出現。取得すると、現在装備中の武器が一気に最強段階にまでパワーアップする。フルパワー状態で取ると10,000点ボーナス。
特定の場所に一定量のショットを撃ち込み続けると出現。取得すると10,000点のボーナスになる他、Vでは一定のダメージ受けた直後に体力を一定量を回復し、それ以外の作品ではミスして復活した直後には複数のアイテムをばら撒く。アイテムを出すタイプの一部の作品ではストックできる（取った数に応じてアイテムが出るミスの回数が増える）。
雷電 (シューティングゲーム) 設定
AD2090、地球は外宇宙生命体の攻撃にさらされた。激しい戦いのさなかで、世界連合軍は優れた技術者たちを集め、敵の撃墜された戦闘機をベースに超高空戦闘爆撃機"雷電"を開発した。
しかし、あまりにも優れた機動力、性能のため、実戦に耐えられるパイロットはたった二人のみ。二機の雷電は、地球の存亡を賭けて出撃した。
本作のステージを記述する。
雷電 (シューティングゲーム) 移植版
メガドライブ版『雷電伝説』
2人同時プレイ不可。画面右側にスコアや残機などが表示され、画面が横長にならないようにしているが枠内の横解像度は240であり、PCエンジン版の横解像度224よりも広い。比較的オリジナルに近い内容ではあるものの、レーザーとニュークリアミサイルの威力が弱体化、パワーアップすることによる自機のデザインの変化が再現されていない、などの違いもみられる。メガドライブ版オリジナル要素として、ステージ8クリア後に超絶難易度のスペシャルステージが1つ追加されている。
FM TOWNS版『雷電伝説』
PCエンジン (HuCARD) 版
2人同時プレイ不可。画面レイアウトは家庭用テレビに合わせた横画面だが、アーケード版よりも低めの難易度でバランス調整がされている。PCエンジンのハードの制約上BGが1面しかない為、2重スクロールはカットされており、敵戦車の砲塔が8方向しか撃たないなどの変更点がある。また、BGMの音程・メロディーが一部異なる楽曲（例：LIGHTNING WAR）がある他、サブウェポンのニュークリアミサイルが自機の操作（横スクロール）に合わせて直進しながら左右に少しスライドするなどの差異が見受けられた。
雷電 (シューティングゲーム) 移植版
尚、1991年に発売された移植版では、他機種では『雷電伝説』と改題されていたものが、唯一PCエンジン版のみ元のアーケード版と同名の『雷電』のタイトルで発売された。
スーパーファミコン版『雷電伝説』
2人同時プレイ可能。大幅なデチューンがなされている。ミサイルのアイテムは1個取るだけでいきなり最強状態になり、かつホーミングミサイルの威力が大幅に強化されている。バルカンのパワーアップの仕方もアーケード版とは全く異なる。また、一部ボスも削除されている。ボンバーはどこから発射しても画面中央で爆発、フェアリーの隠し場所もアーケード版と全く異なり、BGMはアーケード版とは使われているステージが異なり、自機がミスした際に破片が飛び散る演出も削除、その上「その場再スタート」となるなど、変更された要素が非常に多い。自機・敵の動きはカクカクであり、画面サイズに合わせた敵・敵弾の調整もきちんとなされていない。尚、ボスを撃破すると自機が自動的に画面中央に移動するが、自機が操作できないにもかかわらず当たり判定は残ったままであり、画面内に残っている敵や敵弾に勝手に当たりミスになってしまう事がある。総合的に見て、移植失敗作ということになる。
雷電 (シューティングゲーム) 移植版
PCエンジンSUPER CD-ROM²版『SUPER雷電』
基本仕様は先行発売されたHuCARD版とほぼ同一のものだが、最終ステージであるステージ8の終了後に、オリジナルのスペシャルステージが2ステージ追加されている。BGMもCD-ROMの特性を活かし、CD-DAによるアレンジされた豪華なサウンドになり、効果音もADPCMによるサンプリングを多数使用するなど、音質面においてもHuCARD版よりも大幅に向上している。また、ゲームクリア後には、オリジナルには無かった専用のエンディング画面とスタッフクレジットのエンドロールが流れる。。
Atari Jaguar版『RAIDEN』
PlayStation版『雷電プロジェクト』
『雷電』と『雷電II』のカップリング収録での移植作。両作品とも2人同時プレイが可能。基本の画面レイアウトは、家庭用テレビに合わせた横画面だが、アーケード版と同様の縦画面モードも選択できた。グラフィックはほぼアーケード版をそのまま再現しているものの、雷電IIのタイトルデモはカットされた。ただし、起動後のメニュー画面では、背景に『雷電II』のステージ1のボス戦をポリゴンの3DCGで再現したデモが流れる。
雷電 (シューティングゲーム) 移植版
ゲーム内容においては、敵の耐久力がアーケード版より若干低めに設定されていたり、一部の敵のアルゴリズム等もアーケード版とは異なる。ゲーム中のBGMは、アーケード版を再現した「ORIGINAL」とPlayStationの内蔵音源を活用した「ARRANGE」の2種類から選択可能だったが、「ORIGINAL」でも音色がアーケード版とは若干違っていたり、ステレオ化されているなどの改変があった。
PlayStation版『MajorWaveシリーズ アーケードヒッツ 雷電』
PSPでのプレイ時を除き2人同時プレイ可能。『雷電プロジェクト』から『雷電』のみをシングルカットした廉価版。本作には『雷電II』が収録されていないにもかかわらず、起動後のメニュー画面で表示されるデモは『雷電プロジェクト』収録の物（『雷電II』の1面ボス戦をポリゴンで再現したもの）がそのまま流用されている。2007年3月27日よりPLAYSTATION Storeにてダウンロード販売が開始された。
Atari Lynx版
iPhone/iPad版、Android版『Raiden Legacy』
PlayStation 4版、Nintendo Switch版
雷電 (シューティングゲーム) 評価
アーケード版
ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第4回ゲーメスト大賞」（1990年）で、読者投票により大賞8位を獲得している。その他に、ベストシューティング賞で2位、プレイヤー人気で7位、年間ヒットゲームで7位を獲得している。また、1991年にそれまで稼働されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメスト読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では54位を獲得した。また、「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、「驚異的な高難度だったが、逆に人気が集まり、90年度のシューティングゲームの中では高インカムを得ている」と紹介されている。
1998年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、「シンプルでありながら全面を通して練り込まれた、セイブ開発の名作縦シューティング」、「一般を含めたプレイヤーに対する配慮が、実は細かく盛り込まれている。例えば自機のパワーアップは非常に解りやすく、大きく分けて2種類。（中略）この両方の武器のバランスの良さが絶妙だ」、「周回を重ねるごとに激しさを増す敵の攻撃は、後の雷電2、DXに受け継がれている」と、ゲーム性、難易度に関して肯定的なコメントで紹介されている。
メガドライブ版
雷電 (シューティングゲーム) 評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で27点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.87点（満30点）となっている。
PCエンジン (HuCARD) 版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点（満40点）、『月刊PCエンジン』では85・85・75・80・85の平均82点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では8・8・9・8の合計33点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.48点（満30点）となっている。
また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で203位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「シューティングマニアを難易度の高さと、そのおもしろさでうならせた業務用からの移植作。移植度もほぼ完璧で、敵の攻撃は激しい。業務用に比べれば、横長画面で多少難易度が落ちているものの、かなり難しい」と紹介されている。
スーパーファミコン版
雷電 (シューティングゲーム) 評価
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.66点（満30点）となっている 。また、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」では、「業務用で難解縦スクロールシューティングとして有名な『雷電』の移植だが、家庭用ゲーム機向けのため、難易度はやや下げられている」と紹介されている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で91位（323本中、1993年時点）となっている。
PCエンジンCD-ROM²版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計29点（満40点）、『月刊PCエンジン』では85・90・95・80・80の平均86点（満100点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.31点（満30点）となっている。
また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で68位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「シューティングマニアにも好評だった業務用からの移植作品。すでにHuカードで出ていた作品をCD-ROM²にしたもので、オリジナルステージが2つ追加され、音楽がCD音源になり、内容がパワーアップしている」と紹介されている。
雷電 (シューティングゲーム) 続編
雷電II（1993年、アーケード）
新要素を盛り込んだ続編。基本システムやステージ構成は前作をほぼ踏襲する。序盤から難易度が高く、ゲームバランスという点では、他シリーズに比べ若干プレイヤーを選ぶ。単独プレイ時のミス後の処理は1P側の場合その場復活で、2P側の場合戻り復活になる。本作の出荷時期は『ストリートファイターII』・『餓狼伝説』・『サムライスピリッツ』・『バーチャファイター』等の対戦格闘ゲーム全盛期であり、他ジャンルのゲームの稼働寿命が極めて短くなり、本作も入荷後半年保たずに撤去される事例が相次いだという。
雷電DX（1994年、アーケード）
『雷電II』のゲームバランスを調整し、ゲームを3つのコース（練習・初級・上級）から選択できるようにしたバージョンアップ作品。数々のボーナス要素・隠しフィーチャーが盛り込まれており、シリーズの中でも高い完成度と言われている。この作品から全般的に1Pプレイでもミスした後その場復活に仕様が変更された（一部例外あり）。
雷電III（2005年、アーケード）（モス開発、タイトー販売）
グラフィックにポリゴンを採用。基本システムは従来の『雷電』シリーズのものを踏襲する。パワーアップが前作までと比べて易しくなっている。全7面。
雷電 (シューティングゲーム) 続編
雷電IV（2007年、アーケード）（モス開発）
2007年6月7日に稼動開始された。なお、ゲームセンターでロケーションテストが2006年7月22日・23日及び10月14日 - 16日などに行われた。
雷電V（2016年、Xbox One）（モス開発）
2016年2月25日に発売した雷電シリーズ初の家庭用オリジナル作品。
『雷電』シリーズとは別に、スピーディなゲーム展開を目指した『ライデンファイターズ』シリーズがある。ライデン（雷電）の名を冠しているが、スタート時に複数機の中から自機を選択、オプション機（SLAVE）の追加など新機軸が盛り込まれ、ゲームの展開も早く、従来のシリーズとは雰囲気がかなり異なる。元々は、雷電シリーズとは関係ない別作品として開発されていた。雷電シリーズの自機は後に追加されたもので、しかも隠しキャラ扱いとなっていた。
ライデンファイターズ（1996年、アーケード）
ライデンファイターズ2 -Operation Hell Dive-（1997年、アーケード）
選択できる自機の数が、シリーズ最多の17機（隠し機体含む）に増えた。ステージ構成も、一部を除き新しくなっている。ノーマル、エキスパート、スペシャル（ボスと連続して戦う）の三つのコースから選ぶことができる。
雷電 (シューティングゲーム) 続編
ライデンファイターズJET（1998年、アーケード）
基本的なシステムは前2作と変わりないが、ステージのルート分岐があり、また勲章の育成システムが大きく変更されているなど、プレイ感覚が若干異なる。自機は16機（隠し機体含む）から選択。2と同じくノーマル、エキスパート、スペシャルの3つのコースから選ぶことができる。
2008年3月に上記3タイトルを纏めて完全移植した『ライデンファイターズ エイシズ』（RAIDEN FIGHTERS ACES）がXbox 360で発売された。
また、直接的な続編・関連作ではないが、『雷電』シリーズからの単発派生作として『バイパーフェイズ1』（1995年、アーケード）がある。
雷電NOVA（2024年予定、Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4）（モス開発）
『雷電』-『雷電V』までのナンバリング作から機体が登場するスピンアウトタイトル。システムが大きく変更され、ツインスティック操作による全方位スクロール型STGとなっている。
始球式
始球式（しきゅうしき）とは、スポーツ（主に球技）における試合開始前のセレモニーである。主催者や来賓など現役選手以外の人物が務めることが多い。
始球式 野球
野球における始球式 (Ceremonial First Pitch) では、試合開始前に来賓が投手役として1球（稀に数球）投球を行う。
アメリカ合衆国では、試合開始前に投手役の来賓がマウンドまたはマウンド前方から捕手役に向けて1球投球する。基本的に打席に打者は立たず、内外野の守備も就かない。捕手役には試合に出場する選手（あるいは監督・コーチ）が務めることが多いが、来賓にゆかりのある人物が務めることもある（例えば、仰木彬がマリナーズの始球式に招かれた際には愛弟子のイチローが捕手を務めた）。20世紀当初は、来賓が客席からグラウンド上の選手へボールを投げ渡す方式で行われていた。
記録に残る最古の始球式は、1892年のウェスタンリーグ開幕試合でのウィリアム・マッキンリー（当時オハイオ州知事、後のアメリカ合衆国第25代大統領）による始球式である。メジャーリーグベースボール (MLB) では、アメリカ合衆国第27代大統領のウィリアム・タフトが、1910年にワシントンD.C.の地元球団『ワシントン・セネタース』の開幕式で行ったのが最初である。これは、当時太りすぎのタフトを見かねた側近が、タフトに運動をさせようとして思いついたことがきっかけと言われている。これ以降歴代の大統領が、ワシントンを本拠地とするMLB球団の開幕戦で始球式を行うことが恒例行事となった。
始球式 野球
日本では、当初より、投手役の人がマウンドから打者に対して1球（稀に数球）投球する形式がとられていた。試合開始直前に始球式が行われるケースが多く、この場合投手役の人は先攻チームの1番打者に対して投球し、また捕手を含めた守備も後攻チームの先発メンバーが務めることになる。
記録に残っている最古の始球式は1908年11月22日にMLB選抜と早稲田大学野球部の試合における大隈重信の始球式とされる。大隈重信の投球はストライクゾーンから大きく逸れてしまったが、“早稲田大学の創設者、総長、政治家である大隈大先生の投球をボール球にしてはいけない”と考えた早稲田大学の1番打者・山脇正治がわざと空振りをしてストライクにした。これ以降、打者は投手役に敬意を表すため、投球がボール球でも絶好球でも空振りをすることが慣例となった。これらの日本式の始球式はその後アジアの国々だけでなく、アメリカでもこの方式で実施するケースが出てきている。
始球式 野球
しかし、始球式の投球を空振りしないこともある。北海道日本ハムファイターズ時代の新庄剛志（SHINJO）の数例や川﨑宗則らのように打ちにいった例、1964年7月22日オールスター第3戦での山内和弘による見逃し（原因は捕手と雑談していたため。ボールを全く見ていなかった）など。また、平野恵一のように空振りをしたつもりが結果的にはバットに当たってしまったというハプニングもある。始球式の投球を空振りしなくても特に罰則規定はない（ただし投手役はスポーツ選手でない場合も多く、ピッチャー返しを打つと危険であるため、わざと空振りするのは投手役の負傷を防ぐ目的もあるともいわれている）。
初めて女性が始球式を務めた試合は、1909年（明治42年）4月に羽田運動場で行われた東京倶楽部（1927年創立の東京倶楽部 (野球)とは別組織）対神戸倶楽部の試合であり、京浜急行電鉄重役の令嬢が行ったものである。
また試合開始前に、始球式とは別のファーストピッチセレモニー（またはセレモニアルピッチ）というものがある。始球式は試合開始直前に選手や審判が位置についた状態で行うのに対し、ファーストピッチセレモニーは演出に幅を持たせるため試合開始の15～20分前に行い、選手や審判は登場しない。試合前イベントの進行計画は主催球団が事前に日本野球機構と相手チームに提出し、時間厳守に最大限の注意を払って行っている。
始球式 野球
センバツ大会は開幕試合の始球式では1964年の第36回選抜高等学校野球大会以降、原則として文部大臣（2001年以降は文部科学大臣）が投手役を務める（ただし、何度か始球式が中止になったことがある）。文部科学大臣の都合によっては文部科学副大臣や文部科学大臣政務官が代理を務める場合もあるほか、記念大会など稀に文部科学省関係者以外の人物が務めることもある（第80回記念大会では第1回大会優勝校である高松商業高校の当時の野球部主将であった松井章吾、第90回記念大会では当時のスポーツ庁長官鈴木大地が務めた）。第43回・第46回大会では大会会長（毎日新聞社社長）、第35回大会以前は兵庫県知事が投手役を務めていた。夏の甲子園大会の始球式では1997年の第79回全国高等学校野球選手権大会までは文部大臣（2001年以降は文部科学大臣）が投手役を務めることが多かった。旧制中学時代野球部に所属していた愛知揆一が文部大臣時代に行った始球式では、外角低めにストライクとなる球を投げた。また第85回全国高等学校野球選手権大会（2003年）で小泉純一郎が高校野球大会史上初となる現職首相による始球式を行い、ど真ん中へのストライクを投じた。
1988年の第70回全国高等学校野球選手権大会では、当時皇太子の徳仁が皇族初の始球式投手を務めた。このときの打者役は常総学院高等学校の仁志敏久。
始球式 野球
1998年の第80回全国高等学校野球選手権大会以降は、現役の高校球児が始球式を務めることも有る。特に、2006年8月6日の第88回全国高等学校野球選手権大会では、前2005年末に人命救助をした京都府立久美浜高等学校の野球部員4名が担当。従来の投手役に加えて、打者役と捕手役のほかに、上空ヘリコプターから投下ボールをグラウンドで拾い投手役へ手渡す役まで、同校の4選手がそれぞれ任務をこなした。
2018年8月5日から8月21日まで16日間（8月19日の休養日を除く）開催された第100回全国高等学校野球選手権記念大会では、甲子園レジェンド始球式が毎日行われ、松井秀喜・桑田真澄・佐々木主浩・太田幸司などかつて高校球児として夏の甲子園大会で活躍した、元野球選手の合計18人がそれぞれ参加しプレーボール直前でボールを放り投げていた。
始球式 野球
近年の日本野球機構 (NPB) 管轄のプロ野球では中継テレビ局で放送しているバラエティ番組やドラマ、または球団スポンサーの広告の出演者をはじめ、芸能人が宣伝の一環として行うケースが増えている。球団のレトロ企画として往年の名選手（投手出身者に限らない）が行う場合や、異競技交流の名目として野球以外のアスリートが行う場合、地域密着を目指して球団ファンクラブの会員や本拠地の地方自治体に多額のふるさと納税を行った寄付者が行うケースもあり、多様化が進んでいる。引退選手の最終試合の始球式を選手の子息などが務めることもある。また打者が打席に立たないアメリカ方式や、来賓が投手役ではなく打者役（2名の場合は両方）になる始球式が行われるケースもある。2004年4月25日にはTEAM NACSの大泉洋と安田顕がそれぞれ投手と捕手を務め、打者は北海道日本ハムファイターズのトレイ・ヒルマン監督が担当した。2010年3月27日にはタレントの磯山さやかが捕手役を務めるという異例の始球式が行われた。2010年4月24日、東京ドームにて行われた始球式の投手役は、同年の4月7日にクモ膜下出血で急逝した木村拓也の長男（当時小学5年生）が務め、母親に見守られながらノーバウンドで阿部慎之助のミットに投げ込む見事な投球をして観客の大歓声を受けた。2016年4月24日には、タレントの稲村亜美が「始球式」と「始打式」を1人で行った。また稲村・上杉あずさ・長谷川玲奈など、野球やソフトボールなどの経験のある女性タレントが100km/h前後の球を披露することも増えている。土屋太鳳に至っては、スポーツ経験が無いにもかかわらず、捕手に届くボール球投球を見せた。
始球式 野球
現職首相によるプロ野球公式戦の始球式は、1957年3月30日に岸信介が、開幕戦となる巨人対国鉄戦でおこなったのが初めてで、2022年現在まで唯一の事例である。ただし、日本選手権シリーズでは1960年第1戦で池田勇人が始球式をおこなっている。
日本国外の著名人も始球式を務めている。1989年の日本シリーズの第3戦でロナルド・レーガン、2004年の日本シリーズの第3戦でトム・クルーズ、2009年の日本シリーズの第3戦でジョージ・W・ブッシュが務めている。
独立リーグの四国アイランドリーグplus・愛媛マンダリンパイレーツは、2011年8月26日の徳島戦（松山中央公園野球場）の試合前にファンやスポーツ少年団の選手らにより「最大人数で行う始球式」に挑戦した。111組222人が成功を収め、ギネス世界記録に認定された。このギネス世界記録は、2021年3月26日に中華職業棒球大聯盟の味全ドラゴンズが156組・312人で更新、さらに2023年9月30日に千葉ロッテマリーンズが本拠地の千葉マリンスタジアムで189組・378人の新たなギネス世界記録を樹立した。
始球式 野球以外の球技
アイスホッケー
センターライン中央のフェイスオフ・スポットでフェイスオフを行う。これをセレモニアル・ファースト・パック、またはセレモニアル・パック・ドロップという。
ゴルフ
最初のパーティーがラウンドをはじめる前に、招待者がスモークボールを1番グラウンドのティーグラウンドから打つことが多い（行われない場合も多い）。
サッカー
コート外からボールを蹴ってコート内の審判にパスをする。正式には「キックイン」と呼ばれる（PKを蹴る場合もある）。スポンサー関係者、地元自治体の首長、チームゆかりの有名人、サポーター代表などが務める。
バスケットボール
ティップ・オフを行う（ティップ・オフ・セレモニー）。来賓が選手の1人にパスを渡し、ドリブルしてシュートを決めるのが通例である。来賓によってはフリースローを投げる場合もある。
バレーボール
サーブを行う。人によってサーブライン（自信有りの人）かアタックライン（自信無しの人）のどちらかに分かれる。
ラグビー
ペナルティキックを行う。キック力を要することから、サッカー選手などが招待されることが多い。
アメリカンフットボール
実際に試合の攻撃順・陣地を決めるコイントスのコイン投げを審判の代わりに来賓が行うことがある。なお、1948年の第1回ライスボウルでは、訪日したポール・ラッシュがキックオフを行った。
始球式 類似の儀式
モータースポーツにおいて、新しいサーキットが完成した時には始球式ならぬ「始走式」でサーキットの完成を祝う。
空手・テコンドーでは、大会の開始前セレモニーとして行う「試割り演武」を始球式に掛けて「始割式」と呼ぶこともある。
トーラスレコード
トーラスレコード（Taurus Records inc./taurus）は、かつて存在した日本のレコード会社である。
トーラスレコード 略歴
「夏色のナンシー」でヒットした早見優、晩年のテレサ・テン、「会いたい」がロングヒットした沢田知可子や渡哲也が所属していたことで知られる。
1990年代に入ると経営が悪化し、1995年にポリグラムグループ傘下後にニュートーラスへ社名変更したが、1999年のユニバーサル ミュージックK.K.（現・ユニバーサル ミュージックLLC）発足時に吸収合併される形で法人そのものが解散した。
当社からリリースされた楽曲はユニバーサルミュージックLLCの社内レーベル・USMジャパンが継承している。
トーラスレコード 逸話
早見優はトーラス在籍時、あるラジオ番組で出演した際、「レコード会社対抗オールスター運動会に出るのか」の質問に「うちは会社が小さいので出られないんですよ」と答えている。
東京都立竹早高等学校
東京都立竹早高等学校（とうきょうとりつ たけはや こうとうがっこう、英称：Tokyo Metropolitan Takehaya Senior High School）は、東京都文京区小石川に所在する東京都立高等学校。
東京都立竹早高等学校 概観
1899年（明治32年）創立の「東京府立第二高等女学校」を前身とする。創立当初から1945年（昭和20年）まで、校長・教職員は東京府女子師範学校（現・東京学芸大学）と兼務で、学校行事も合同で実施しており、戦後も校地を共有していた（沿革参照）。
現在は学芸大附属幼稚園竹早園舎・附属竹早小・附属竹早中と校地が隣接している。
一方、神奈川県立光陵高等学校（国立大附属中学校と連携）、静岡県立浜松湖北高等学校佐久間分校（公立中学校と校地と共有して連携）のように、学芸大附属竹早中と異設置者連携型一貫教育を実施して、校地共有を復活する動きはない。
戦前は高等女子教育の名門としてその名を馳せ、「浅草の第一（白鷗）、小石川の第二（竹早）、麻布の第三（駒場）」と並び称されていた。
標準服はあるが、服装は自由（私服で登校可能）。「自主自律」を校風とする。卒業生はおよそ2万人。
東京都から進学指導推進校に指定されており、入試に於いては都の共通問題を使用している。
1学年定員が6学級と他校と比較して小規模であることや、帰国子女の受け入れを行い、2年次からは自由選択科目として第二外国語（フランス語、ドイツ語）もある。
土曜自習室である「竹早塾」では、現役OBによる補習などの学習支援が行われている。
また、東京都からは進学指導推進校以外にも理数研究校、英語教育推進校、海外帰国生徒受け入れ校にも指定されている。
東京都立竹早高等学校 沿革
1923年 (大正12年) - 第6回極東選手権競技大会（大阪で開催）女子バレーボールエキジビションに「竹早チーム」（女子師範生と第二高女生の合同チーム）が選抜出場し、中国チーム、姫路高女と争い準優勝。このとき「竹早応援歌」（渡邊殖作詞、大和田愛羅作曲）が作られ、大阪に向かう選手の壮行として東京駅で生徒たちが合唱した。その後、各種大会で活躍し「関東の強豪」と称せられる。
東京都立竹早高等学校 基礎データ
旧制高女（府立二女）時代の校歌は、岡野貞一の作曲である。
全国的にも珍しく、男女別に校章がある。
出典 :
電車
バス
東京都立竹早高等学校 学校行事
竹早祭 - 前夜祭の「竹の子祭」(生徒・保護者のみ参加可)では、　主に3年生による演劇が行われる。本祭は竹早祭実行委員会から選ばれる執行部(執行部自体は4月より活動をし、体育祭終了後から本格的な準備を始める。)を中心に、生徒が自主的に取り組んでいる。「竹夕祭」と呼ばれる後夜祭では、有志による出しもの(ダンス・ライブなど)が行われている。スローガンは「竹・竹の子」をもじったものが多い。竹早祭竹夕祭
東京都立竹早高等学校 生徒権宣言
1969年5月、竹早高校学内で学年主任の3名の教員を中心に学校ぐるみのリベート事件が明るみに出た。「竹早高校リベート事件」としてマスコミや国会の文教委員会（当時）にも取り上げられ、3名の教員はじめ（1名は懲戒免職処分）、殆どの教職員が処分を受ける事態となった。連日全校集会が続き、学校の機能は一時完全に停止した。
この年、小森陽一は1年生ながら生徒会長に選出され、事件発覚後、リベート事件の責任追及と学内改革の目的から全校ストを組織。教師らを土下座させ、「授業の内容、教師の講義方針に関しては教師・生徒間の話し合いにより決定する」、「生徒に関する諸規則は生徒が定め、生徒が管理する」といった内容の「生徒権宣言」を学校側に受諾させた。1994年度までは生徒手帳に記載されていた。
生徒権宣言が出せれた22日後には見解も出された。
ドゥブナ合同原子核研究所
ドゥブナ合同原子核研究所 (ドゥブナごうどうげんしかくけんきゅうしょ、ドゥブナごうどうげんしかくけんきゅうじょ、英語: Joint Institute for Nuclear Research, JINR, ロシア語: Объединённый институт ядерных исследований, ОИЯИ) は、ロシア連邦のモスクワ州ドゥブナにある核科学の国際研究機関である。18か国出身の1200人の研究者（うち1000人は博士号保持者）を含む5500人の職員が在籍する。
理論物理学、高エネルギー物理学（素粒子物理学）、重イオン物理学、物性物理学、原子核反応、中性子物理学、情報技術を各々専門とする7つの研究所を持つ。また、放射線や放射線生物学、及びその他の実験物理学を研究するアドホックな部門がある。
主な研究機器には、ヌクロトロン超伝導粒子加速器（粒子エネルギー：7 GeV）、3つの等時性サイクロトロン(120, 145, 650 MeV)、ファジトロン(680 MeV)、シンクロファジトロン(4 GeV)等がある。また、中性子ビームを受け取る19の関連機器を備えた中性子高速パルス原子炉 (1500MWパルス) がある。
当研究所の功績を記念して原子番号105番の元素はドブニウムと命名されている。
ドゥブナ合同原子核研究所 設立
JINRは、各国の科学的及び資源的な能力を合わせることを目的として、11の設立国の代表により、1956年3月26日にモスクワで署名された協定を基に設立された。ソビエト連邦が50%、中華人民共和国が20%を拠出し、1957年2月1日には国際連合に登録された。モスクワから120km北方のドゥブナに位置している。
1940年代末以降、独立国家共同体科学アカデミーの核問題研究所(INP)が将来のドゥブナの位置に既に存在しており、シンクロサイクロトロンの基礎及び応用の研究を開始したところであった。同アカデミーに電気物理学研究所(EFLAN)が設立され、ウラジミール・ベスクラーの指導の下、当時の記録となる10 GeVのエネルギーを持つ新しい加速器であるシンクロファゾトロンの建造に向けた研究が始まっていた。
ドゥブナ合同原子核研究所 設立
1950年代中盤まで、核科学はアクセス可能であるべきであり、幅広い協力のみがこの研究の進歩的発展と原子力の平和利用を保証できるという国際的なコンセンサスがあった。そのため、1954年、ジュネーヴ近郊に欧州原子核研究機構(CERN)が設立された。ほぼ同時に、社会主義各国は、INP及びEFLANをベースに、JINRを創設することを決定した。
初代の所長は、オブニンスクに世界初の民用原子力発電所であるオブニンスク原子力発電所を建てたばかりのドミトリー・ブロフィンツェフが務めた。初代の副所長は、ポーランドのマリアン・ダニーツとチェコスロバキアのV・ヴォトルバであった。
JINRの歴史は、在籍した多くの著名な研究者とともにあった。以下は、JINRに在籍した主な著名研究者のリストである。
ドゥブナ合同原子核研究所 協力
JINRは多くの機関と協力している。そのうちの主要な機関の1つが国際連合教育科学文化機関(UNESCO)であり、基礎科学の発展と持続的な発展を目的に1997年から協力が始まった。共同での活動には、基礎科学の研究者向けの訓練プログラムや助成金等がある。重要な科学分野におけるこのような国際的な科学協力と知識の共有は、持続可能な開発を達成するためのUNESCOの2030年の主な目標の1つである。国際連合総会とUNESCO総会は、2019 年を「国際周期表年」 (IYPTE 2019) と命名し、これにより、この2つの組織間の協力が強化された。さらに、JINRはCERNのオブザーバーとなった。
JINR加盟の18か国は、以下のとおりである。
準加盟国は、以下のとおりである。
また、以下の機関と科学協力している。
ドゥブナ合同原子核研究所 研究分野
JINRの主な研究分野は、以下のとおりである。
JINRには、8つの研究所とユニバーシティセンターがある。
ドゥブナ合同原子核研究所 超重元素ファクトリー
2019年に開設されたJINRの超重元素ファクトリーは、超重元素の研究のための新しい実験複合施設である。10倍のビーム強度が可能になり、感度の向上により、他の方法では実現できない、より低い反応断面積を持つ反応の研究が可能になる。
フリョロフ核反応研究所長のセルゲイ・ドミトリエフは、このファクトリーにより、安定性の限度に近い原子核の詳細な研究や119番元素、120番元素の合成実験が可能になると信じている。
ドゥブナ合同原子核研究所 主な成果
JINRでの実験により、以下のような、素粒子物理学に関する40以上の主要な成果が達成されている。
ドゥブナ合同原子核研究所 賞
JINRは、1961年以来、物理学と数学の分野におけるハイレベルな研究を称え奨励する賞を設けてきた。
最初の賞は、1958年から1960年まで副所長を務めた王淦昌と反シグママイナスハイペロンを発見したウラジミール・ベクスラーに贈られた。王の率いる実験グループは、10 GeVシンクロファゾトロンにより高エネルギー中間子を生成して、プロパン泡箱内で数万の原子核相互作用を記録し、4万枚以上を分析して、1959年3月9日に反シグママイナスハイペロンを初めて発見した。
(1.18±0.07)・10-10秒で反中性子と負電荷のパイ粒子に崩壊するこの新しい不安定反粒子の発見は、同年の9月に公表された。
当時、この粒子が素粒子であることを疑うものはいなかったが、数年後、このハイぺロンや陽子、中性子、パイ粒子、その他のハドロンは、素粒子ではなく、クォークと反クォークからなる複合粒子であることが明らかとなった。
ユニオン郡 (ケンタッキー州)
ユニオン郡（Union County）は、アメリカ合衆国ケンタッキー州内に位置する郡である。人口は15,637人（2000年）。郡庁所在地はモーガンフィールドである。
ユニオン郡 (ケンタッキー州) 地理
アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積941 km2 (363 mi2) である。このうち894 km2 (345 mi2) が陸地で47 km2 (18 mi2) が水地域である。総面積の5.04%が水地域となっている。
ユニオン郡 (ケンタッキー州) 人口動勢
2000年国勢調査で、この郡は人口15,637人、5,710世帯、及び4,082家族が暮らしている。人口密度は17/km2 (45/mi2) である。7/km2 (18/mi2) の平均的な密度に6,234軒の住宅が建っている。この都市の人種的な構成は白人85.04%、アフリカン・アメリカン12.89%、先住民0.17%、アジア0.15%、太平洋諸島系0.00%、その他の人種0.39%、及び混血1.37%である。ここの人口の1.56%はヒスパニックまたはラテン系である。
この郡内の住民は25.30%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が13.80%、25歳以上44歳以下が25.50%、45歳以上64歳以下が22.50%、及び65歳以上が12.90%にわたっている。中央値年齢は34歳である。女性100人ごとに対して男性は101.80人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は99.30人である。
ユニオン郡 (ケンタッキー州) 人口動勢
この郡内の世帯ごとの平均的な収入は35,018米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は43,103米ドルである。男性は30,244米ドルに対して女性は20,817米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は17,465米ドルである。人口の17.70%及び家族の9.30% は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の18.30%及び65歳以上の11.70%は貧困線以下の生活を送っている。
コロンボ・プラン
コロンボ・プランとは、戦後最も早期に組織された開発途上国援助のための国際機関。主に技術協力を通じてアジア太平洋地域諸国の経済・社会開発を促進し、その生活水準を向上させることを目的とする。
正式名称は「アジア及び太平洋の共同的経済社会開発のためのコロンボ・プラン」。事務局はスリランカのコロンボにある。
1950年1月にコロンボで開かれたイギリス連邦外相会議を源としており、1951年7月に活動を開始する。当初イギリス連邦諸国のみを加盟国としていたが、その後その他の各国も加わり加盟国は増加した。
コロンボ・プラン 日本におけるコロンボ・プラン
日本は1954年10月6日に、コロンボ・プランへの加盟を閣議決定。コロンボ・プランの第6回会合に正式加盟国として参加した。日本は翌1955年から研修員の受け入れ、専門家の派遣といった政府ベースの技術協力を開始した。これが日本のODAの開始とされている。加盟を契機として、戦後日本はマーシャル・プラン等による被援助国から援助国へ転換した。
1987年には、外務省と国際協力事業団(JICA)がコロンボ・プランへの加盟日である10月6日を「国際協力の日」とすることに決定した。しかし現在は、二国間のODAの方が金額的に多く、コロンボプランとしての活動はそれほど活発ではない。
品川心中
『品川心中』（しながわしんじゅう）は、古典落語の演目。
品川の遊廓を舞台にした噺である。前半では女郎と客の心中がテーマとなっているが、後半では自分を騙した女郎に客が仕返しを目論む展開となる。長い噺であるため、前半のみの話で終了させることが多いとされる。後半については『仕返し』という独立した演題もある。
『井関隆子日記』の天保11年（1840年）の2月の条に、原話と思われる記述がある。また前半の落ち（サゲ）は、享保12年（1726年）の『軽口しりとり』第2巻の「浅草のかたきうち」にその形が見える。
1940年9月に当時の講談落語協会が警視庁に届ける形で口演自粛を決定した禁演落語53演目に含められた。
品川心中 あらすじ
ここでは話の前半を上、後半を下に分けて説明する。
品川の女郎「お染」は、行事の金が出来ないために下の女から馬鹿にされるので、死ぬことを決断する。1人で死ぬのは嫌なので誰か道連れをつくることを考える。なじみの客から道連れを選び、少々ぼんやりしている貸本屋の金蔵と一緒に死ぬことに決める。早速金蔵を呼び出したお染は無理やり金蔵に心中を承知させる。
翌日の晩、いざ心中という時にカミソリで首を斬るのを金蔵が嫌がるので、外の桟橋から身投げをすることにする。桟橋でなかなか飛び込もうとしない金蔵をお染が突き落とし、自分も飛び込もうとしたところに、店の若い衆が「金が出来た」という知らせを伝えに来る。お染は死ぬのが馬鹿馬鹿しくなって店へ戻ってしまう。
遠浅だったため死にそびれた金蔵は親方のところへ行くが、親方の家では博打をしており、戸を叩く音で「役人だ」と早合点して全員大騒ぎ。尋ねてきたのが金蔵と分かり安心するが、1人びくともしない者がいた。その者を褒めると「いやとっくに腰が抜けております」。
品川心中 あらすじ
翌朝、金蔵が親方に経緯を話し、怒った親方は金蔵とともに、お染への仕返しを考える。
金蔵は、お染を訪ねていき、部屋で「白い団子が食いてえ」などと、気味の悪い話をする。しばらくして、お染を訪ねて来た人があると店の者が呼びに来る。出て行くと、親方と金蔵の弟という二人連れが来ており、金蔵の通夜に来てもらいたい、という。
驚いたお染が、そんなはずはない、と、親方を連れて部屋に戻ると金蔵の姿はなく、蒲団に金蔵の位牌が入っている。親方は金蔵が化けて出た、このままではお前は取り殺される、頭を丸めたほうがいい、と脅し、お染の髪を剃ってしまう。そこに金蔵が現れる。悔しがるお染に「お前があんまり客を釣るから、魚篭に（比丘尼）されたんだ」。
品川心中 バリエーション
武藤禎夫が『定本 古典落語三百題』で紹介しているあらすじでは、前記とは以下の点が異なっている。
3代目三遊亭圓馬は後半まで演じ、お染が「よく見やがれ。これはかもじ（入れ髪）だ」と言い返すサゲを用いて『入れ髪』の演目で演じていた｡この「下ろしたと見せかけて実はかもじ」という展開は、類似する『星野屋』のくだりにもあり、こちらでは「かもじ」以降も策略の応酬が続くようになっている。
上方落語では桂文太が『松島心中』の題で松島遊廓を題材に改作し演じた。
品川心中 映像化
映画『幕末太陽傳』のエピソードとして登場している。小沢昭一が金蔵（ただし表記は「金造」）を演じ、左幸子がお染を演じた。また、落語を主題にしたテレビドラマ『タイガー&ドラゴン』でも映像化されており、主人公らの生き方が一変するようなストーリーとなっている。
品川心中 題材にした作品
ヘヴィメタルバンド人間椅子の13thアルバム『瘋痴狂』（2006年）には、この噺を題材とした曲が収録されている
この噺を元に麦人が脚本を書き下ろし、2012年2月から3月にかけ、麦人・森うたうのユニット「うたう麦」によって同名の語り芝居として上演された。
品川心中 小説・コミック化作品
柳家喬太郎監修、小説落語シリーズの最終第5巻
フィッシュカツ
フィッシュカツまたはフィッシュかつとは、魚のすり身にカレー粉などをあわせ、パン粉をまぶして揚げた食品である。魚カツの一種。徳島県を代表する食べ物であり、同県のソウルフードとして定着している。
フィッシュカツ 概要
魚肉のフライではなく、魚肉練り製品の一種である。
徳島県小松島市の蒲鉾屋「津久司蒲鉾」が戦後すぐに売り出したのが始まりだとする説が有力である。現在は、徳島市などにも多くの製造業者がある。
徳島県東部で人気のある食べ物であり、地元ではスーパーやコンビニなどでも販売されている。徳島県下だけでなく、大阪府などのスーパーや百貨店にも出荷され、販売されている例がある。徳島県東部では、「カツ」と言えば基本的に豚カツの事ではなくフィッシュカツの事を指し、豚カツの事はそのまま「トンカツ」と言う場合が多い。
食べ方にはスダチ果汁、醤油、ソース、マヨネーズなどをかけてそのまま食べる他に、カレーライスに乗せたり、サンドイッチにしたり、お好み焼きに乗せて焼く「カツ玉」や「カツ豆玉」などとして食べる事も行われている。
高知信用金庫
高知信用金庫（こうちしんようきんこ）は、高知県高知市に本店を置く信用金庫である。通称：『.comBANK（ドットコムバンク）』。以前のキャッチフレーズは『にこにこ明るい高知信用金庫』であった。
高知信用金庫 概要
2021年度末現在の預金残高は8,000億円を超え、四国の信金では最大。全国的にも有数の規模を誇る。
自己資本比率も近年40%以上を安定して維持するなど経営基盤は盤石だが、その一方で貸出金残高は伸び悩み、預貸率も信金業界の平均水準である5割をはるかに下回る1割以下に過ぎない。貸出金残高だけを取れば、高知県内にあるもう一つの信金で預金残高では当信金の5分の1以下の幡多信用金庫をも下回る（高知信金698億円、幡多信金902億円。2021年度末現在）。収益の大半は株と債券の運用益に依存しており、その結果として安定的な配当収入が見込める九州電力や関西電力といった電力会社で大株主（所有議決権数上位10位以内）に名を連ねている。なお、これらの証券投資で得た収益の還元策として、高利回り定期預金「収益還元型定期預金・リターンA」を提供している。
2011年6月には、信金界では初の女性トップとして、山崎久留美が理事長に昇格した。
勘定系システムは富士通が担当している。2025年1月には、オープンシステムを採用した新勘定系として「CORE01」を富士通と共同開発し、2030年1月を目処に稼働させる方針を明らかにした。
高知信用金庫 ATMについて
金庫のATMは「強力（ゴーリキ）ATM」の愛称を持つ。四国内の信用金庫も含めてキャッシュカードの入出金については利用可能な全時間帯において手数料が徴収されない。さらにそれ以外の信用金庫のキャッシュカードによる入出金についてはしんきんATMゼロネットサービスのサービス時間帯(平日のみ)に限り同様に手数料が徴収されない。
一方で、セブン銀行とのATM提携は実施されておらず、2024年6月3日に苫小牧信用金庫が提携したことで唯一の未提携信金となった。また、ローソン銀行及びイオン銀行においても入金取引はできず、入金ネットにも加盟していない。
幡多信用金庫
幡多信用金庫（はたしんようきんこ）は、高知県四万十市に本店を置く信用金庫である。
高知県に本店を置く金融機関では先行して、法人向けインターネットバンキングを行っている。
ジョージ・アレン (政治家)
ジョージ・フェリックス・アレン（英語: George Felix Allen、1952年3月8日 - ）は、アメリカ合衆国の政治家、法律家。元連邦上院議員。信仰は長老派である。
ジョージ・アレン (政治家) 略歴・政治キャリア
1952年3月8日にカリフォルニア州ウィッティアに誕生する。父のジョージ・ハーバート・アレンはプロフットボール殿堂入りした有名なNFLコーチで、母のヘンリエッタ（旧姓はランブローゾ）はチュニジア生まれのセファルディム（ピエ・ノワール）である。なおアレンには2人の兄弟と1人の妹がいる。カリフォルニア大学ロサンゼルス校で1年学んだ後にバージニア大学に転校し、卒業後はバージニア大学のロー・スクールで学んだ。
地元のバージニア州下院議員として政界入りし、当時は尊敬するトーマス・ジェファーソンと地盤を同じくしていた。その後国政に進出し、連邦下院議員を務めた後、バージニア州知事（バージニア州知事は州法により再選不可である）、連邦上院議員（バージニア州選出）を歴任し、全国共和党上院委員会議長を務めた。アレンは順風満帆にキャリアを重ねて行き、イラクへの武力行使を可能とする決議やジョン・ロバーツとサミュエル・アリートの最高裁判所判事指名承認にも賛意を示した。全米ライフル協会とは太いパイプを有し、「武装する権利」の擁護者としても知られる。2000年の選挙において同協会が最も巨額の政治献金を行った候補者は、アレンと当時大統領候補だったジョージ・W・ブッシュである。
ジョージ・アレン (政治家) 略歴・政治キャリア
2008年アメリカ合衆国大統領選挙における共和党の有力大統領候補の一人に挙げられており、保守派の支持を集められるという点で大本命との見方も多かった。そこで上院議員再選は確実・大統領選挙への通過点に過ぎないとの見方が大勢だったが、2006年8月に上院議員選挙における民主党の対立候補ジム・ウェッブ陣営のボランティアとして演説会場に潜入しビデオ撮影していたインド系アメリカ人の青年S・R・シダースを指差し「マカカ」（Macaca）と呼んだ場面の映像が、動画共有サービスにアップロードされると状況は一変した。マカカはアカゲザル属の学名だが、フランス人入植者により北アフリカ植民地の現地人の蔑称とされた歴史がある。アレンは世論の激しい非難を浴び、同年11月に行われた中間選挙では、ウェッブと最後まで大接戦を演じた末に落選した。その後2008年アメリカ合衆国大統領選挙への出馬を断念し、同選挙ではジョン・マケイン上院議員を支持した。
2012年11月のバージニア州上院議員選挙へ出馬した。2006年の選挙でアレンを下した前述のジム・ウェッブ上院議員は2011年2月に再選を目指して出馬することを断念し、ウェッブ撤退後に民主党からは同州のティム・ケイン前州知事が2011年4月に出馬を表明した。
アレンとケインの事実上の一騎討ちとなった2012年11月の上院議員選挙では2006年の選挙と同様に激戦となったもののケインが得票率52.87パーセントで勝利。アレンは再び敗北を喫した。
ヒカリデユール
ヒカリデユール（発音はヒカリデュール）は日本の競走馬、種牡馬。1982年秋に地方競馬から中央競馬に移籍、同年の有馬記念に優勝するなど活躍し、1982年度優駿賞年度代表馬および最優秀5歳以上牡馬に選出された。東海公営の強豪と呼ばれた。