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ドラえもんのひみつ道具 (こ) ゴミ磁石
ゴミ磁石（ゴミじしゃく）は、「ハイキングに出かけよう」（てんとう虫コミックス第0巻に収録）に登場する。
ドラミの道具。棒の先にU字型磁石が付いており、鉄ではなくゴミを引き寄せ、ゴミ掃除をすることができる。
テレビアニメ第2作第2期「うら山のウサギ怪獣」（2015年9月11日放送、映像ソフト未収録）ではドラえもん所有のゴミ磁石も登場し、裏山のゴミを集めるために使用した。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) こらしめバンド
こらしめバンドは、「ドラえもん大事典」（てんとう虫コミックス第11巻に収録）に登場する。
『西遊記』の孫悟空が頭にはめている輪「緊箍児」を模したような輪。これを頭にはめ、禁止されていることをやろうとすると頭が締め付けられる。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) ゴルゴンの首
声 - 不明（1980.3）→不明（1990.2）→高戸靖広（2005.11-）
ゴルゴンの首（ゴルゴンのくび）は、「ゴルゴンの首」（てんとう虫コミックス第20巻に収録）に登場する。
前面にラーメン屋の岡持ちのような蓋の付いた箱。この箱の蓋を開けると不気味な咆哮とともに光線を発し、その光を浴びた生物（ただし劇中ではロボットであるドラえもんにも効果があった）は筋肉がこわばって石のようになってしまう。光線の当て加減で体の一部だけを固めることもでき、その部分は何時間同じ姿勢を続けても疲れない。
その実態は箱の中に入った頭だけの石像、すなわちゴルゴンで光線は目から出る（原案であるギリシア神話のゴルゴンは髪が多数の蛇になった女怪だが、本作ではモアイなどに似た無機的な顔で蛇の髪は一本。原作では最後にジャイアンを固めた際に顔を見せた）。固まった者を元に戻すにはその頭に付いた蛇のような髪の毛を上に引っ張ればいい。この石像は亀ぐらいのスピードだが動くことができ、ゴルゴンの首の中身を落とすと、襲われて出遭った者の体全体が石にされてしまう危険がある。外見は頑丈そうに見えるが、とても重い物にぶつかると気絶してしまう。また、後述する自滅の状況から知能もあまり高くない模様。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) ゴルゴンの首
作中では、のび太の不注意でゴルゴンの首を落としてしまい、先生、小鳥、ドラえもん、スネ夫が石にされた。ゴルゴンの首は木の上で待ち伏せていたジャイアン（テレビアニメ第2作第2期〈2013年11月1日放送分〉ではのび太の下半身）も石にしたが、落ちてきた彼にぶつかった為、気絶した。原作ではしずかは石化を免れたが、テレビアニメ第2作第2期（2013年11月1日放送分）では、しずかも石にされた。
DX軍団ゴルゴンの首
声 - 高戸靖広
映画『ドラえもん のび太のひみつ道具博物館』に登場。人よりも大きなサイズ（元から大きなサイズなのかビッグライトなどの道具で巨大化させたのかは不明）。空を飛ぶことができ、初めから箱から出ている。また、これとは別に同作では、ひみつ道具博物館の展示物として、初代から最新型の4号までの歴代ゴルゴンの首が登場。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) ゴロアワセトウ
ゴロアワセトウは、「ゴロアワセトウ」（てんとう虫コミックススペシャル『ドラえもんカラー作品集』第1巻に収録）に登場する。
この道具の出す光を物に浴びせると、同音の別の言葉の物に変えることができる。たとえば蜘蛛を雲に、花を鼻に、雨を飴に変えたりできる。また「さかさことば機能」を用いると、その物の名前を反対に呼んだ名前に、たとえばミルクをクルミに、草を柵に変えたりできる。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) ころばし屋
ころばし屋（ころばしや）は、「ころばし屋」（てんとう虫コミックス第13巻に収録）に登場する。
「殺し屋」ならぬ「ころばし屋」。外観は卵型で、サングラスに黒いソフト帽・黒背広（または緑のソフト帽と背広）の典型的な殺し屋のイメージをデフォルメした手に収まるくらいの小さなロボット。背中の部分に貯金箱のように硬貨を入れる穴があり、十円玉を入れてターゲットを指名するとどこまでも相手を追いかけ、手にした拳銃状の武器（発射されると「ダギュン」という音がする）を使って必ず3度、転倒させてくれる。小さいながら怪力で頑丈。ドラえもん曰く「ころばしのプロ」なので、一度引き受けた仕事は確実にやり遂げるよう作られている。
ただし、十円玉を投入した際に聞いた名前の人物をターゲットとして認識するため、投入時に人物名に近い言葉を聞いたり、周囲にいる第三者の発言を聞いたりしても、それをターゲットとして認識してしまうという欠点がある。作中では、のび太が十円玉を入れた直後、何も知らないしずかからふいに声をかけられ、誤認してしまったころばし屋に追いかけ回されるはめにあった。依頼を取り消すには百円玉を投入しなければならない（ターゲットとして狙われた側からもキャンセルが可能）。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) ころばし屋
テレビアニメ第2作第2期「ころばし屋」（2005年7月29日放送）以降では、相手に向けた右手がそのまま空気砲のような空圧を発射する銃口になるという描写に変更されている。
「最強! ころばし屋Z」（2013年3月1日放送）では、ころばし屋Z（後述）とは対照的に、ころばすのはあくまで依頼されたターゲットのみであり、例えターゲットをころばす絶好の位置取りにいたとしても、無関係な第三者を巻き込む可能性がある場合、発砲する事は無かった（ドラえもんは「それが彼の流儀なんだろう」と述べている。ただし原作では、Zと同様に自分の邪魔になる部外者にも危害を加えている）。
映画『ドラえもん のび太とロボット王国』では、誰もお金を入れていないのにドラえもんを転ばしたこともある。
『ドラベース』ではコロコロ収録時には100円になっており、コミックになった際に10円に修正されている。
映画『ドラえもん のび太のひみつ道具博物館』では怪盗DXの手下として改造されたころばし屋が登場する。
ミニころばし屋
ドラえもんのひみつ道具 (こ) ころばし屋
『ドラえもんひみつ道具スペシャル ミニドラにおまかせ!』（2008年3月4日発行）第9話「ころばし屋 VS おもちゃの兵隊」（岡田康則作画）に登場する。ころばし屋を小型化した道具。ミニドラが出す道具はドラえもんが出す道具のミニチュアだが、大きくすれば通常通り使えそうな道具が多い。しかしその中で、この道具は必要な金額が10円ではなく1円になっている点がほかの道具と異なる。
ころばし屋Z（ゼット）
テレビアニメ第2作第2期「最強! ころばし屋Z」（2013年3月1日放送）に登場する。外見上は「ころばし屋」の服装を紫に変えた上、かけているサングラスが別のものになり、腹部に赤い「Z」の文字が描かれている。基本的な用途はころばし屋と同じだが、複数の問題が発覚し量産が中止されたという。作中に登場したのはドラえもんの所有物ではなく、22世紀において投入口に石が詰まり動作不良を起こして廃棄されることになったものだが、数々の不幸な偶然によりのび太をターゲットと認識して追い回すことになる（それに至る経緯についてはのび太の名前の項目参照）。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) ころばし屋
実はころばし屋Zは依頼の取り消しが不可能となっている上に、その性格は至って冷酷で、標的を転ばすのを純粋に楽しみじっくりと甚振る性質を持つ。事実、標的となったのび太以外の人物、作中では自分の邪魔をする者（自分より先にのび太を転ばそうとしていたころばし屋）、標的と一緒にいる者（作中ではのび太の所へ偶然来たしずか、助けに来たドラえもん）に対しても容赦なく危害を加える程。
空気銃はころばし屋よりも大型化している他、より威力の高いバズーカ型に換装可能。
さらに周囲の人物をスキャンする事で名前しか知らないターゲットのいる場所を時代まで正確に割り出せるだけでなく、単独でタイムトラベルを行いどこまでも追跡する機能もある。また、正面対決でも通常のころばし屋を圧倒、ドラえもんの空気砲を空気銃で相殺する、のび太の早撃ちを小細工なしの技術で回避するなど純粋なガンマンとしての力量も一級品。例え接着剤まみれになって動けなくなったとしても、脱皮のような現象を行い脱出する事が出来る。
終盤においてころばし屋と一騎討ちをするが、ころばし屋の倒したクレーン車の下敷きとなり、壊れた。
ころばし屋・ネオ
『ドラえもん のび太の宝島』の小説版に登場。フロックが改造したころばし屋。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) コンクフード
コンクフードは、「海底ハイキング」（てんとう虫コミックス第4巻に収録）、長編漫画『のび太の恐竜』に登場する。
ドラミが所有する「海底ハイキングセット」の1つで、いわば携行食料。食物が半練り状になって入っており、付属のストローで吸い出して食べる。1缶30食分。ハンバーグ、カレーライス、スープ、コンビーフなどさまざまな種類がある。
ドラえもんも所有している。長編漫画『のび太の恐竜』では、1980年1月に雑誌掲載された連載第2回にて上記と同タイプが登場し、「おいしくて栄養たっぷりなんだけど」「も少しいろいろあると楽しいのにな」と皆が感想を述べている。1980年3月公開のアニメ映画では「ヌードル」と書かれたカップ麺状のタイプが登場する。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) 昆虫探知カード
昆虫探知カード（こんちゅうたんちカード）は、「世界の昆虫を集めよう」（てんとう虫コミックス第41巻に収録）に登場する。
昆虫の姿が描かれたカード。これを「どこでもドア」に貼ると、ドアを通じてその昆虫のすみかへ行くことができる。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) コンチュウ飛行機のりこみ用タラップ
コンチュウ飛行機のりこみ用タラップ（コンチュウひこうきのりこみようタラップ）は、「コンチュウ飛行機にのろう」（てんとう虫コミックス第27巻に収録）に登場する。
野外を飛び回っている昆虫を自家用飛行機のように乗り回すことができる道具。タラップの上に立ち、乗りたい昆虫が近くに来たときにボタンを押すと、昆虫が格納庫に誘い込まれる。同時に使用者がタラップから「ガリバーユニット」を通じて体が小さくなって昆虫に乗る形になり、専用の操縦桿「操虫かん」を昆虫に取り付けることで、思いのままに昆虫を操縦して空を飛ぶことができる。昆虫から降りると、ひとりでに体も元の大きさに戻る。
テレビアニメ作品第2作目第2期では、飛行系の昆虫以外にも使用しており、バッタ、カタツムリ、アメンボ、オケラにも乗った。
「のび太と奇跡の島」の漫画版では、「操虫かん」のみ登場。タラップを使わずとも握るだけで、体が小さくなって手近な昆虫に乗れる。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) コンチュー丹
コンチュー丹は、「無敵コンチュー丹」（てんとう虫コミックス第19巻に収録）に登場する。
粒状の薬。服用すると一昼夜での完全変態（木の葉を大量に食べ、就寝時に繭を作る）を経て以下の様な昆虫の特性が身に着く。
ただし捕虫網が怖くなる、殺虫剤を浴びると卒倒するなど、虫が怖がるような物が苦手になるという副作用もある。
なお、元プロボクシングヘビー級王者モハメド・アリ選手のボクシングスタイルである「チョウのように舞い、ハチのように刺す」にちなんでいることを作中でも言及しており、「アリの怪力」のアリは彼にちなんだダジャレにもなっている。
テレビアニメ第2作第2期「無敵コンチュー丹」（2005年11月25日放送）では、幼虫期に食べるものを木の葉から野菜に変更している。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) コンビパトボール
コンビパトボールは、「町内突破大作戦」（てんとう虫コミックス第42巻に収録）に登場する。
誰かを探すときに使う道具。野球のボールほどの球体に目とアンテナが付いたものが2個で対になっており、片方に探したい人を命じて空へ解き放つと、空を飛び回って自動的にその人を探し出し、居所目掛けて飛んで行く。もう片方を手元に置いておけば、コンビパトボールを通じて携帯電話のように話をすることができる。原作大長編及び映画『ドラえもん』では、同型のメカやひみつ道具が度々登場している。
パトボール
『ドラえもん のび太の恐竜』（原作大長編）と『映画ドラえもん のび太の恐竜2006』（2006年3月4日公開）では、タイムパトロールが使用するのは白色で「タイムボール」、恐竜ハンターが使用するのは黒色で「スパイボール」や「ブラックボール」という名称が用いられている。『映画ドラえもん 新・のび太の日本誕生』（2016年3月5日公開）ではタイムパトロールが使用しており、上部・下部・左右が手足のように開いた形をした独自のデザインとなっている（名称は未登場）。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) コンビパトボール
パトボールとガードロボ
『映画ドラえもん のび太のひみつ道具博物館』（2013年3月9日公開）に登場する、ひみつ道具博物館の警備をしている道具。ガードロボは一つ目の大型ロボット。本編内では二つとも「ガードロボ」と同名で呼称されており、「パトボールとガードロボ」は映画のエンディングで表記される名称である。パトボール以前はガードロボが館内を警備していたが、攻撃力が強すぎて危険だったため使われなくなった。現在はロボット館の檻に、フルメタル製の鎖で拘束し封印されている。
パトボールとモニタ
『映画ドラえもん のび太の絵世界物語』（2025年3月7日公開）に登場する、「スパイ衛星」と同様の機能を持つ道具。監視カメラのパトボールが対象を追跡し、目に映した映像をモニタで確認することができる。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) コンピューター睡眠薬
コンピューター睡眠薬（コンピューターすいみんやく）は、『ドラえもん のび太と鉄人兵団』に登場する。
ロボットに使用する睡眠薬で、外見は人間用の瓶入りの錠剤に似ている。これをロボットが飲むと、頭脳部分のコンピュータの機能が24時間停止する。
メカトピア星のロボット・リルルに治療薬と偽って飲ませたが、見破られて密かに吐き出され効果は出なかった。
この道具は大長編・映画（リメイク版）では名前が呼ばれない。映画（旧作）では「コンピューター睡眠薬」としている。
ドラえもんのひみつ道具 (こ) コンピューターペンシル
コンピューターペンシルは、「一生に一度は百点を…」（てんとう虫コミックス第1巻に収録）などに登場する。
鉛筆を象った筆記具で、お尻に六角形をしたコンピュータらしき物体がついている。これを使うとどんなに難しい勉強でも量の多い仕事でも、あっという間にスラスラと終わらせることができる。
ただし、ジャイアンのようにいつも0点ばかりの者が使うとすぐにバレてしまう。
反右派闘争
反右派闘争（はんうはとうそう）とは、中華人民共和国において、1957年に毛沢東共産党主席が発動した反体制狩りを指す。
反右派闘争 経緯・概要
中国共産党は中華人民共和国を建国するにあたり、党外の各民主党派から支持を受けており、国家副主席、国務院の閣僚や全人代副委員長、全国政治協商会議副主席などのポストを民主党派に渡し、少なくとも表面的には協調体制であった。
1956年4月25日、毛沢東は中国共産党中央政治局拡大会議で「十大関係を論ず」とした講話を行い、その中で百花斉放百家争鳴の方針を打ち出した。当時中央宣伝部長だった陸定一も、「文学や芸術、科学研究には独立思考の自由があるべきだし、弁論の自由や創作、批判、自身の意見を発表し、自身の意見を堅持し保留する自由もあるべきだ」と知識分子に対して講話を行った。
1957年5月1日、人民日報は党中央が出した「整風運動に関する指示」を掲載し、全党は官僚主義、宗派主義、主観主義に反対する整風運動の展開を決定し、党外に自身の考え、意見を述べるよう奨励し、党や政府に意見を述べ、共産党の整風を助けるよう求めた。
反右派闘争 経緯・概要
これらの呼びかけで知識分子を中心とした各界から党と政府に対する不満や提案が出されるようになったが、次第に過激になり「共産党と民主党派が順番に与党となるべき」「共産党が天下を仕切ることに反対する」などの論調が出始めると、毛沢東は5月15日に「事態は変化しつつある」とする内部文書を回し、続けて6月8日人民日報に「これはなぜか」と題された社論を掲載させ、「少数の右派分子が共産党の整風を助ける名目で、共産党と労働者階級の指導権に挑戦し、はなはだしきに至っては、公然と共産党に"下野しろ"とわめいている」と批判した。さらに6月14日には、再び人民日報で文匯報と光明日報を名指しで批判し、光明日報の章伯鈞社長、儲安平編集長、文匯報の浦熙修副編集長（兼北京事務所主任）、中国民主同盟中央副主席の羅隆基が批判された。
10月15日、党中央は「右派分子を決める基準」通知を出し、1958年には55万人の右派が辺境の労働改造所への収容や失職などの憂き目に遭い、あるいは死亡した。
反右派闘争は整風運動とも結びつき、1958年の「大躍進」へと展開していった。
反右派闘争 後世での歴史的見直し
1977年、胡耀邦が党中央党校副校長に任命され、党校の業務を握ると、冤罪事件の名誉回復が開始された。1978年4月には「反右派闘争自身に誤りはなかったが、問題は拡大化した事だ」として、誤って右派認定された人に対し正当な待遇をするよう指示した。9月には政治的な名誉回復や、剥奪された党籍の回復などが図られ、1980年5月までに右派の名誉回復は完了した。しかし、章伯鈞、羅隆基、彭文応、儲安平、陳仁炳と91人は名誉回復がなされないでいる。
1981年、第11期六中全会の「建国以来の党の若干の歴史問題についての決議」では、
整風の過程で、極少数のブルジョア階級右派分子が機に乗じていわゆる「大鳴大放」を鼓吹し、党と新生社会主義制度に対して攻撃を仕掛け、共産党の指導に取って代わろうと企図した。この種の攻撃に対する断固とした反撃は完全に正確で必要なものだったが、反右派闘争はひどく拡大化し、知識分子や愛国者、党内の幹部を誤って右派分子とし、不幸な結果を作り出した。
反右派闘争 後世での歴史的見直し
と結論付けるにとどまった。
後に第5代総理となった朱鎔基は、当時国家計画委員会の座談会で国家計画委員会と地方計画委員会の官僚主義を批判したため、1958年4月に右派分子の烙印を押され、党籍を剥奪された。1962年に「赦免」されたものの右派のまま名誉回復はなされず、文化大革命で再度批判され五七幹部学校へ労働改造に送り込まれている。名誉回復と党籍回復は他の幹部と同じく1978年まで待たなくてはならなかった。
PC Japan
『PCJapan』（ピーシージャパン）は、SBクリエイティブ（旧・ソフトバンククリエイティブ）が発行していた月刊のPC・IT情報誌である。基本的に毎月13日発行（ただし例外あり）。表記は『PCJapan』が正しく、PCとJapanの間にスペースはあけない。
米Ziff-Davis社のコンピュータ情報誌『PC Computing（PCC）」の日本語版として1996年11月13日に同年12月号として創刊、PCC本国版の日本語訳記事を始めとするテクニカル記事を中心に構成しており、特にハッカー（同誌では本来の意味での上級テクニカルユーザーという意味合いで使用）志向が強く、ネットワークセキュリティに関しても早期からアンダーグラウンドよりな面からも取り上げている。
その後PCC本国版の誌面大幅リニューアルに伴い現状の誌面を維持する為PCCとは別の方針をとることを決断、2000年5月号より現誌名に変更した。しかし表紙はPCCの日本語版として創刊されたことを受けて、創刊以来白人女性のモデルを起用していたが2007年12月号以降からは起用されなくなった。
PC Japan
2004年のYahoo! BBにおける個人情報漏洩事件に同誌に執筆していたフリーライターが関与している事が発覚、同年6月号をもって一時休刊となった。その後同年11月号より誌面内容やロゴ、編集体制等を見直して復刊している。
2009年12月7日、ソフトバンククリエイティブ（当時）の発表により2010年2月13日発売の同年3月号をもって休刊することになった。
編集長・高宮剛
編集者（途中退職者含む）・小川夏樹、今藤弘一、 栗岡孝、近藤真佐子、中村太麻美、吉田友和、川口直哉、高柳裕一、後藤健太郎（デザイナー）、磯修、松原
1976年の日本シリーズ
1976年の日本シリーズ（1976ねんのにっぽんシリーズ、1976ねんのにほんシリーズ）は、1976年10月23日から11月2日まで行われたセ・リーグ優勝チームの読売ジャイアンツとパ・リーグ優勝チームの阪急ブレーブスによる27回目となるプロ野球日本選手権シリーズである。
1976年の日本シリーズ 概要
上田利治監督率いる阪急ブレーブスと長嶋茂雄監督率いる読売ジャイアンツの対決となった。
V9巨人に5度挑戦して一度も勝てなかった阪急が、3連勝 - 3連敗の後の第7戦で、本シリーズを制した。3連勝の後に3連敗したチームが日本シリーズを制した事例は、2022年の日本シリーズ終了時点で他にない。
なお本シリーズ開始前まで、巨人は1970年以来日本シリーズにおいて本拠地後楽園球場では10連勝中だったが、初戦の敗戦により本拠地での連勝は10で止まった。
3連勝した第3戦の試合後に福本豊がインタビューで、リーグの公式戦で中位だった近鉄やロッテでも「3試合やれば（阪急に）1つは勝つ」と発言。これを聞いた巨人ナインは怒りをあらわにした。
1976年の日本シリーズ 試合結果
10月23日　後楽園　入場者40659人
（急）山田、○山口（1勝） - 中沢
（巨）堀内、●小林（1敗） - 吉田孝
本塁打
（急）中沢1号ソロ（9回小林）
（巨）王1号2ラン（6回山田）
[審判]セ岡田（球）パ斎田　セ山本　パ吉田（塁）セ松橋　パ道仏（外）
公式記録関係（日本野球機構ページ）
10月25日　後楽園　入場者47452人
（急）○足立（1勝）、S山口（1勝1S） - 中沢
（巨）●ライト（1敗）、加藤初、新浦 - 吉田孝、矢沢
本塁打
（巨）王2号ソロ（7回足立）
[審判]パ道仏（球）セ松橋　パ斎田　セ山本（塁）パ久保山　セ谷村（外）
公式記録関係（日本野球機構ページ）
10月27日　西宮　入場者29241人
（巨）●加藤初（1敗）、小林、倉田 - 吉田孝、矢沢
（急）○山田（1勝） - 中沢
本塁打
（急）マルカーノ1号3ラン（5回小林）
[審判]セ谷村（球）パ久保山　セ松橋　パ斎田（塁）セ岡田　パ吉田（外）
公式記録関係（日本野球機構ページ）
10月29日　西宮　入場者23443人
（巨）堀内、○小林（1勝1敗） - 矢沢、吉田孝
（急）足立、●山口（1勝1敗1S） - 中沢
本塁打
（巨）王3号ソロ（2回足立）、柴田1号2ラン（9回山口）
（急）福本1号ソロ（1回堀内）
[審判]パ吉田（球）セ岡田　パ久保山　セ松橋（塁）パ道仏　セ山本（外）
1976年の日本シリーズ 試合結果
阪急の先発は足立、巨人の先発は堀内。
阪急は1回裏福本の1号本塁打で1点を挙げ先制。巨人は2回表に王の3号本塁打で1対1の同点に追いつく。阪急は3回裏に加藤の三塁打で2対1と勝ち越す。巨人は5回表二死から柴田が三塁打で出塁すると、阪急は先発の足立から山口に交代、山口は次打者の高田を三球三振に打ち取る。
巨人は7回表1死から3者連続の四球で満塁の好機を作ると、柴田の犠飛で1点を挙げて2対2の同点に追いつく。巨人は7回裏から小林が登板し阪急の攻撃を抑える。巨人は9回表にジョンソン、矢沢が2者連続で三振に倒れ二死となる。打席は投手の小林が立ち、監督の長島は小林に対し三振するよう指示する。しかし小林は山口の4球目を強振し、一、二塁間を抜く安打で出塁。そして次打者の柴田が山口の初球をとらえ右翼席に飛び込む1号2点本塁打を放ち、4対2と勝ち越す。そして9回裏、小林が阪急の攻撃を無失点で抑え、巨人が4対2で勝利。巨人はシリーズ初勝利を挙げた。
公式記録関係（日本野球機構ページ）
10月30日　西宮　入場者26099人
（巨）○ライト（1勝1敗）、加藤初、S小林（1勝1敗1S） - 吉田孝
（急）●山田（1勝1敗）、白石、戸田、山口 - 中沢、宇野、河村
本塁打
（巨）ライト1号2ラン（4回山田）
[審判]セ山本（球）パ道仏　セ岡田　パ久保山（塁）セ谷村　パ斎田（外）
1976年の日本シリーズ 試合結果
公式記録関係（日本野球機構ページ）
11月1日　後楽園　入場者44948人　（延長10回サヨナラ）
（急）山口、●山田（1勝2敗） - 中沢
（巨）堀内、加藤初、○小林（2勝1敗1S） - 吉田孝、矢沢
本塁打
（急）ウイリアムス1号3ラン（5回加藤初）
（巨）淡口1号3ラン（6回山口）、柴田2号2ラン（8回山田）
[審判]パ斎田（球）セ谷村　パ道仏　セ岡田（塁）パ吉田　セ松橋（外）
公式記録関係（日本野球機構ページ）
11月2日　後楽園　入場者45967人
（急）○足立（2勝） - 中沢
（巨）●ライト（1勝2敗）、小林、堀内 - 吉田孝
本塁打
（急）森本1号2ラン（7回ライト）、福本2号ソロ（8回ライト）
（巨）高田1号ソロ（5回足立）
[審判]セ松橋（球）パ吉田　セ谷村　パ道仏（塁）セ山本　パ久保山（外）
巨人は6回、逆転してなおも一死満塁の好機が続き、巨人ファン一色のスタンドがマウンド上の足立にプレッシャーをかけるが、足立は「もっと騒げ、たかが野球じゃないか。負けたって命まで取られるわけじゃない」と水を打ったように冷静だったという。その冷静なピッチングでこの日先発五番打者の淡口を投ゴロ併殺に仕留めた。直後の7回、阪急は森本の2ラン本塁打で逆転。結局、足立が125球完投、阪急の2年連続日本一が決定した。
公式記録関係（日本野球機構ページ）
ルース・ベネディクト
ルース・ベネディクト（英語: Ruth Benedict、1887年6月5日 - 1948年9月17日）は、アメリカ合衆国の文化人類学者。ニューヨーク生まれ。「レイシズム」の語を世に広めたことや、日本文化を記述した『菊と刀』を著したことによって知られる。
ルース・ベネディクト 人物
名門私立女子大学であったヴァッサー大学に学び、最優秀生として1909年に卒業する。その後、ニュースクール・フォー・ソーシャルリサーチの講義で人類学に出会い、1919年からコロンビア大学大学院に入学、フランツ・ボアズに師事する。この間にベネディクト液に名を残した化学者スタンレー・ロシター・ベネディクトと結婚しているが、後に離婚している。教え子であったマーガレット・ミードと恋仲ないし姉妹愛の関係にあった。1930年代の初めまでアン・シングルトン（Anne Singleton）のペンネームで詩文も書いている。
文化人類学者としての主著である『文化の型』（1934年）は、あらゆる人間社会の中で現れてくる行動パターンの形成過程を記述し、文化の相対主義を表現したものであった。専門的な題材を扱ったにもかかわらず、本書は戦前期のアメリカで最も広く読まれた文化人類学の著作となる。執筆期間を通じて、言語学者エドワード・サピーア、精神科医ハリー・スタック・サリヴァンの他、シカゴ学派との交流が深かった。
ルース・ベネディクト 人物
1936年、コロンビア大学の助教授に昇任すると、アメリカ合衆国が第二次世界大戦に参入するに当たって、アメリカ軍の戦争情報局に招集される。1942年より、対日戦争および占領政策にかかる意思決定を担当する日本班チーフとなる。このときにまとめられた報告書「Japanese Behavior Patterns（『日本人の行動パターン』）」を基に、「菊と刀」が戦後に執筆された。同時期に、アメリカ軍のために人種的な偏見について学問的な解説を企てた著作も発表している。米軍は、軍事的な効率と関係する人種的に動機付けられた行動に関心を持っていたと言われている。これらの活動を通して、racism（人種主義、人種差別主義）の語を一般に定着させた人物でもある。
ルース・ベネディクト 第二次世界大戦後
1946年、戦時中の調査結果をもとに、代表作『菊と刀』を出版する。
ベネディクトは大戦後もUNESCO設立に関わるなど積極的な活動を続け、1948年にコロンビア大学正教授に任じられた。そしてその2か月後、1948年9月17日、ニューヨークで急死する。
ルース・ベネディクト 著書
The Chrysanthemum and the Sword: Patterns of Japanese Culture, (Houghton Mifflin, 1946年).チャールズ・イー・タトル出版, 2018年
長谷川松治訳『菊と刀――日本文化の型』社会思想研究会出版部（上・下）, 1948年、改版1971年
現代教養文庫, 新版1984年、講談社学術文庫, 2005年
角田安正訳『菊と刀』光文社古典新訳文庫, 2008年
越智敏之・越智道雄訳『菊と刀-日本文化の型』平凡社ライブラリー, 2013年
精華下狛インターチェンジ
精華下狛インターチェンジ（せいかしもこまインターチェンジ）は、京都府相楽郡精華町の京奈和自動車道（京奈道路）上のインターチェンジ。
下り線（木津方面行き）には本線料金所がある。
精華下狛インターチェンジ 料金所
2013年4月30日現在の基本的なレーン運用は次のとおり。設備点検時や交通状況等によっては変更される場合がある。
城陽方面から
一般道から
出入口
入口（城陽方面へ）
出口（木津方面から）
出口（城陽方面から）
精華下狛インターチェンジ 隣
E24 京奈和自動車道（京奈道路）
(3) 田辺西IC/TB - (4) 精華下狛IC/TB - (5) 精華学研IC
PeerCast
PeerCast（ピアキャスト）は、オープンソースで開発されているPeer to Peer方式のライブストリーミング配信ソフトウェアである。
広義にはそれを中心としたライブストリーミングネットワークやコミュニティのことを指す。
略称にピアキャス・PeCaなどがある。主にゲーム配信や雑談配信などで利用されている。
PeerCast 概要
PeerCastは2002年にGiles Goddardによって、「誰でもラジオ放送ができるシステム」として開発された。
ソースコードはGPLとして公開され、2007年に公式サイトが閉鎖された以降も有志によってフォークされ開発が続けられた。
主なフォークにはPeerCast IMがある。
また、新たにC#で書き直された互換クライアントであるPeerCastStationがkumaryuによって公開され、開発が続けられている。
Peer to Peerの技術を利用し、配信者から閲覧者へ、その閲覧者から他の閲覧者へと木構造のように配信する仕組み（リレー方式）を用いている。
一般的なストリーミング配信では、閲覧者全てが配信用のサーバにアクセスするため、閲覧者の需要量に応じて莫大な数のサーバや広域帯の回線が必要となるが、PeerCastでは上図のように配信者の負担は直接接続する閲覧者に対する帯域幅が確保されれば、特殊な機器を必要とせずに配信及び閲覧が可能である。一般的なパーソナルコンピュータのファイルのコピーや移動操作やソフトウェアをインストールする知識、ネットワークに関する各種設定の知識がある者なら手軽にストリーミング配信を行うことができる。
PeerCast 概要
PeerCast自体はデータの送受信機能しか備えておらず、視聴をするためにはWindows Media PlayerやMPlayerなど､およびそれらに互換性のあるメディアプレーヤーなどが必要である。また、送り手として映像を配信するにはWindows Media EncoderやOpen Broadcaster Softwareなどのソフトウェアで映像をストリーミング用にエンコードする必要がある。
配信されるファイル形式はWMV・flv （映像向け）、MP3・OGG （音声向け）など配信者や配信場所により異なるため、それぞれのファイル形式を再生できるメディアプレイヤーを用意する必要がある。
最近ではYouTube、ニコニコ動画などにPeerCast配信動画が転載されるようになった。この他、平沢進のインタラクティブ・ライブの動画ストリーミング手段として用いられたことがある。
PeerCast 様々な問題
Peer to Peerで通信を行うため、ルーターを用いている環境ではポートの開放作業が必要となる。これらを行わずに配信ないし受信を行おうとすると、うまく通信ができない場合がある上、PeerCastの特性上、配信がうまく行き渡らないといった問題が発生する。
ポートを開放したにも関わらず配信及び受信できない場合はプロバイダなどで通信規制が行われている場合がある。これはPeerCastがファイル共有ソフトにも使われるGnutellaを通信プロトコルとして使用しているため、規制の対象となっている可能性がある。
最上流に位置する配信者から下流の閲覧者に向かうリレー形式を採用しており、PeerCast方式の番組を一つのシステムとして喩えると、配信者は元より中間の閲覧者が故障するとシステム全体に影響を与えやすいフォールトトレラント性への課題がある。具体的には、リレーの上流にいる閲覧者のコンピュータの処理速度や通信速度が著しく遅い場合にはシステム全体のボトルネックになり、更に下流に位置する閲覧者への配信に影響を与える。
影響の状態としては頻繁にバッファへのデータ受信待ちが発生し、その結果、映像や音声が途切れたり、下流に閲覧者を従えている閲覧者が接続を切るとリレーを受けている下流の閲覧者が巻き添えとなり、再度リレー先を見つけるまでの間は受信できない状態が起きる。
PeerCast 様々な問題
個々の閲覧者は上流から配信されたデータを一時的に蓄え、下流閲覧者に向けてデータ転送を行うため、配信元から末端に向かうにつれ時差が大きくなる性質がある。
これらの性質を理解しない閲覧者が多ければ多いほど、こうした問題へのリスクが更に高まるため、多数の閲覧者が受信している配信を長時間安定した状態で視聴するためには、PeerCastの特性を理解した上で配信者及び閲覧者が自分の直下のノードにポート未開放だったり映像をアップロードするのに十分な帯域のないクライアントが接続できないようにするなど対策が必要である。
個人配信では、テレビ放送の番組などの映像や、手持ちの楽曲の配信などに使われていることも多いが、他者の著作物を無断で不特定多数のリスナーに配信することを著作権侵害としている国、地域もある。
日本では、2009年9月8日、PeerCastで劇場公開前の映画を配信していた者が著作権法違反（公衆送信権侵害）容疑で逮捕された。また2010年2月22日には、PeerCastで権利者に無断で映画を配信していた者が著作権法違反（公衆送信権侵害）容疑で逮捕された。
鄭氏政権 (台湾)
鄭氏政権
鄭氏政権（ていしせいけん）は、17世紀後半（1661年 - 1683年）の台湾南部（現：台南市周辺）に存在した地方政権である。延平王国、東寧王国などとも呼ばれる。清への抵抗拠点を確保するために明の遺臣である鄭成功が台湾のオランダ勢力を倒して自らの政権を樹立したが、最終的に清に攻め滅ぼされ、22年の短命に終わった。この結果、台湾には漢民族の移民が増加し、オーストロネシア系の原住民は少数派となった。
鄭氏政権 (台湾) 歴史
1644年、李自成の反乱によって明朝が滅亡し、混乱状況にあった中国大陸に満洲民族の王朝である清が成立した。これに対し明朝の皇族・遺臣たちは「反清復明」を掲げて南明朝を興し、清朝への反攻を繰り返したが、1661年に清軍により鎮圧された。大陸での「反清復明」の拠点を失った鄭成功の軍勢は、清への反攻の拠点を確保するために台湾への進出を計画。1661年3月23日に祭江を出発、翌24日には澎湖諸島を占拠しオランダ・東インド会社を攻撃、4月1日には台湾本島に上陸し、1662年2月1日にはオランダ人の拠点であった熱蘭遮城を陥落させ東インド会社を台湾から駆逐することに成功した（ゼーランディア城包囲戦）。台湾の漢民族政権による統治は、この鄭成功の政権が史上初めてである。
東インド会社を駆逐した鄭成功は台湾を「東都」と改名し、現在の台南市周辺を根拠地としながら台湾島の開発に乗り出すことで、台湾を「反清復明」の拠点化を目指したが1662年6月23日(明永暦16年5月8日)に病没した。彼の息子である鄭経たちが事業を継承したが、反清勢力の撲滅を目指す清朝の攻撃を受けて1683年に降伏し、鄭氏一族による台湾統治は3代22年間で終了した。
鄭氏政権 (台湾) 歴史
歴史上の鄭成功は、彼自身の目標である「反清復明」を果たすことなく死去し、また台湾と関連していた時期も短かった。だが、鄭成功は台湾独自の政権を打ち立てて台湾開発を促進する基礎を築いたこともまた事実であるため、鄭成功は今日では台湾人の精神的支柱「開発始祖」「民族の英雄」として社会的に極めて高い地位を占めている。
なお、鄭成功は清との戦いに際し、たびたび日本へ軍事的な支援を申し入れていた（日本乞師）。しかし、鎖国体制を整えつつあった当時の幕府は火中の栗を拾うことを避け、支援は実現しなかった。
この戦いの経緯は日本でもよく知られ、後に近松門左衛門によって『国性爺合戦』として人形浄瑠璃化された。
鄭氏政権 (台湾) 行政区画
台湾を占拠した鄭成功は1661年5月、普羅民遮城を占拠し、赤崁を東都明京と定め「東都」と命名した。下部に一府二県を設置し、これとは別に澎湖安撫司を設置した。鄭成功の死後、息子の鄭経は承天府及び東都を廃止し、東寧王国と改号、天興県と万年県を州と改めた。この他澎湖安撫司以外に南北路両安撫司を設置した。
鄭氏政権 (台湾) 鄭氏政権の歴史的意義
鄭氏政権は短命に終わったが、台湾の政治と経済発展に大きな意義を有している。政権は台湾における最初の漢人政権であり、また台湾独自の政権としての地位を確立し、オランダ勢力を駆逐した後は兵糧問題を解決するために屯田政策を積極的に推進した。鄭成功は武将の陳永華の建議を採用し、中央集権的な官制を制定し台湾全島を統括する「主権」を確立する。実際イギリスや江戸幕府は東寧を独立国家として貿易を行い、東インド会社と鄭氏政権の間には通商条約も締結されている。イギリス側史料では鄭氏政権を「台湾王国」あるいは「フォルモサ王国」として表記し、鄭経に宛てた上書では「陛下 (Your Majesty)」との呼称が使用されていることからも、独立国として地位を獲得していたことを窺知することができる。
鄭氏政権 (台湾) 鄭氏政権の歴史的意義
また鄭氏政権は、地方に割拠した一政権であるが、名目的には明朝暦法を奉じ、「回帰大陸」を究極の目的とし、政策立案や教育に関してもこの原則に従って実施されており、事実上の亡命政権であった。それまで琉求、夷州等さまざまな名称で史料に登場し名前が定まっていなかった台湾地区が、「台湾」と認識されるようになった。
漢榮書局発行の香港中学校歴史教科書副読本『風華再現──中國歷代名人錄』は、「帝皇與近代領袖篇」「名臣篇」「名將篇」「文學家篇」「文化思想家篇」「藝術家篇」「科學家篇」「抗日英雄篇」のなかの「名將篇」において、26人の名将の1人として鄭成功を教えている。
和歌山県立自然博物館
和歌山県立自然博物館（わかやまけんりつしぜんはくぶつかん）は和歌山県海南市にある自然をテーマにした博物館。1979年に国際児童年の記念事業として計画立案され、植物・生物・地学等自然科学に関する資料の収集・保管・展示と調査研究を目的として1982年に開館した。
子供向けにカードの配布など様々な取り組みを行っている。
Project DMM
Project DMM（プロジェクト・ディー・エム・エム）は、日本の音楽ユニット。特撮作品シリーズ『ウルトラシリーズ』の楽曲を手掛ける。
ユニット名のDMMは「Dream Miracle Messenger」の略である。
Project DMM 概要
1999年、大門一也・松原剛志・前田達也の3名で結成。同年「ウルトラマン・ベストヒットメドレー!」でデビュー。
2000年に前田達也が脱退（円谷プロダクションを退社）し代わってKATSUMIが加入。前田在籍時代の楽曲のいくつかは、後にKATSUMIを含む新メンバーで再レコーディングされている。
2007年末に所属事務所であった円谷ミュージックが再編されたことを受けてT.M.Labに所属となるが、2009年ごろより活動休止となる。なお、2009年以降のウルトラシリーズの主題歌・挿入歌には、DMMの後継ユニットにあたるvoyagerが主に起用されている。
活動休止後も断続的にメンバー間でProject DMMに関連する活動の様子は見られていたが、2013年にライブイベント「スーパーヒーロー魂2013"夏の陣"」への出演でユニットとして再始動することが発表され、2016年には「新ウルトラマン列伝」の主題歌をvoyagerとともに担当し、完全復活を遂げた。
いずれもM57環状星雲アルファー星の地球外生命体の個体という設定。
大門一也(ミスターダイモン)
Project DMM 概要
ユニットのリーダー。イメージカラーはブルー。ウルトラシリーズの楽曲には、Project DMM参加以前に『ウルトラマンガイア』主題歌を田中昌之とのユニットで歌唱している。Project DMMでは多数の楽曲で作詞・作編曲も担当している。2004年6月16日時点の設定年齢は5920歳。
松原剛志(松原)
イメージカラーはレッド。スーパー戦隊シリーズ関連楽曲のユニット「Project.R」にも参加。他、アニソンを多数歌唱する他、俳優としても活動。2004年6月16日時点の設定年齢は1279歳。
KATSUMI
イメージカラーはイエロー。2000年に前田達也に代わり加入。ユニットでは歌唱のほか、『ウルトラマンコスモス』エンディングテーマ「心の絆」など一部楽曲の作詞・作曲も手がけている。ソロ活動も盛んに行っている。2004年6月16日時点の設定年齢は4022歳。
前田達也
2000年に脱退。ウルトラシリーズには、Project DMM結成以前に『ウルトラマンパワード』や『ウルトラマンダイナ』に楽曲歌唱で携わっている。1999年リリースの「ウルトラマン・ベスト・ヒットメドレー!」と「ウルトラマンナイス」にのみ歌唱参加している。
Project DMM 代表曲
『ウルトラマンナイス』（1999年）
「ウルトラマンナイス」（テーマソング）
作詞：里乃塚玲央 / 作曲：小杉保夫 / 編曲：MANTA
オリジナル楽曲としてはこの曲がデビュー曲となる。
2004年にはKATSUMIヴァージョンで再録音され、2004年10月20日発売のDVD/VHS「大集合!ウルトラヒーロー主題歌・名場面集!最強バトル編」に収録。2016年発売の「ウルトラマン 主題歌・挿入歌 大全集　Ultraman Songs Collected Works」で「ウルトラマンナイス(Version2004)」とのタイトルで初CD化。
OV『ウルトラマンネオス』（2000年）
OV『ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人』（2001年）
Project DMM 代表曲
『ウルトラマンコスモス』（2001年）
映画『新世紀ウルトラマン伝説』（2002年）
映画『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』（2003年）
映画『新世紀2003ウルトラマン伝説THE KING’S JUBILEE』（2003年）
『ウルトラマンボーイのウルころ』（2003年）
雑誌掲載作品『ウルトラマンノア』（2004年）
『ウルトラマンネクサス』（2004年）
『ウルトラマンマックス』（2005年）
『ウルトラマンメビウス』
『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』（2007年）
『新ウルトラマン列伝』 (2016年）
企画ソング
ファミリーコンピュータMagazine
『ファミリーコンピュータMagazine』（ファミリーコンピュータマガジン）は、徳間書店インターメディアが発行していた日本のファミリーコンピュータ（以下ファミコン）専門ゲーム情報誌。略称は「ファミマガ」。
ファミリーコンピュータMagazine 概要
1985年7月、世界初のファミコン専門誌として創刊。ゲーム雑誌としては『Beep』に次ぐ最古の部類に入る。創刊当初は月刊誌として刊行されていたがその後月2回刊、さらに隔週刊となる。
編集部は任天堂発売のディスクシステム用ソフトの説明書の編集も手がけるなど任天堂とのコネを強みとしており、ファミコン全盛期にはその情報力を活かした編集内容で支持が高かった。攻略記事も充実しており、全盛期はほぼ毎号攻略本の別冊付録が付いていた。誌面内容は攻略記事と裏技が中心となっており、裏技はファミマガでは「ウルトラテクニック」、略して「ウル技」（ウルテク）と呼称された。
なお、後発のライバル雑誌である『ファミ通』（旧称：ファミコン通信）や『ファミコン必勝本』、『マル勝ファミコン』等、ゲーム雑誌のジャンルにおいては大半が左開きの横書きが主流であったのに対し、当誌は先行して創刊されていたゲーム総合誌『Beep』を模す形で右開きの縦書きを採用していたのが特徴的であった。
ファミリーコンピュータMagazine 歴史
初期には毎回一つのゲームを題材に裏技を紹介する連載漫画や『ロードランナー』（1983年）と『ナッツ&ミルク』（1983年）のエディット作品の投稿ステージ（自作面）を紹介するコーナー「これが解けるか?」、『ファミリーベーシック』（1984年）の投稿プログラムを紹介するコーナー「打ち込んでRUN」もあった。
ゲームの高得点を不正スコアを申告できないように画面の写真を撮って投稿することで競う「ハイスコアルーム」も、担当の米丸・バボの芸風とともに人気を集めていた。またハイスコアだけでなく低スコアクリアや取得アイテムを制限してのクリアなどを競う、今でいうやり込みのはしりとも言えるコーナー内コーナー「がんばりなはれ」も存在した。しかしスーパータイガーと名乗る者がX1で偽造した画面写真を大量に投稿していたことが発覚する「スーパータイガー事件」も起こり、『ドラゴンクエスト』（1986年）のヒットからスコアを競わない系統のゲームが流行し始めたこともありコーナーは終了することになった。
ファミリーコンピュータMagazine 歴史
ウル技（ウルテク、ウルトラテクニック）紹介コーナーでは、毎号1つ嘘のウル技を用意して読者に当てさせるクイズ「スーパーウルトラテクニックイズ」（後に「ウソテックイズ」と改称）も出すという企画もあった。元来は「雑誌に載っている技ができない」という読者からの問い合わせを「クイズの正解につながるので、答えられません」と回避する意図があったが、第1回の『FLAPPY』（1983年）の全パスワード公開技を『コロコロコミック』が本当の技として掲載してしまい、結果として他誌による情報盗用を牽制する効果も生じた。
ウソ技の中には『桃太郎電鉄シリーズ』（1988年 - ）の「銀河鉄道カード」などのように、開発者側が面白がったことで続編において本当のウル技として実現されたものもあった。その一方で『スーパーマリオブラザーズ』の「ファイアフラワー36個取りで1UP」のように非常に高度な、しかし上級者には決して不可能ではないレベルのゲームプレイを要求したあげくウソ技であるといったようなものが騒動となり物議をかもすこともあった。
ファミリーコンピュータMagazine 歴史
ウル技は初期の人気コーナーだったが、バグ技を扱うことについて「ソフトの品質に対するイメージが悪化する」という理由でメーカー側から掲載への圧力がかかることもあった。やがてロールプレイングゲームのように謎解きに重点を置いたソフトが中心になるにつれ、初期は1号に50や100も掲載されていたウル技の数は徐々に減少、紙面におけるウェイトも減少していくことになる。
なお過去に『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』（1995年）の裏技を公表規制中に掲載したため、任天堂からクレームが来て次号でお詫びを掲載したケースもあった。また『ファイナルファンタジーII』（1988年）でも同様のことがあったものの、当時は紙面でもファイナルファンタジーシリーズを積極的に取り上げていたからでもあった。
ファミリーコンピュータMagazine 歴史
1986年から「ゲーム通信簿」のコーナーが開始された。これはアンケートハガキに発売されたゲームについて「キャラクタ」「音楽・効果音」「お買い得度」「操作性」「熱中度」「オリジナリティ」のそれぞれを読者が5段階、計30点で評価する欄が設けられこれを集計しランキングするシステムで、『ファミ通』のクロスレビューに対抗する評価基準として考えられたものである。読者のアンケートという形で公正さをアピールしていたが、あるメーカーが自社のゲームが上位になるよう組織票を投じたことが発覚し問題となったこともあった。またこれとは別に年末にその年のゲームを一括し同様の基準での評価を募り、ファミマガゲーム大賞を選定した。
なお、このランキングは姉妹誌の『PC Engine FAN』・『メガドライブFAN』→『SATURN FAN』・『Play Station Magazine』でも行われた。歴代最高点は『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』（1987年）の28.01点。
ファミリーコンピュータMagazine 歴史
後年にはディスクシステムのマスコットキャラ「ディスくん」が登場して様々なゲーム業界の話を紹介する漫画『ディスくんのマンガトピックス』や『ジェリーボーイ』（1991年）や『ファイアーエムブレム』（1990年）、『ストリートファイターII』（1991年）、『サムライスピリッツ』（1993年）等を原作とするストーリー漫画、『へべれけ』（1991年）の4コマ漫画なども連載された（「ぺもぺも」というタイトルに改題された時もあった）。田尻智がアーケードゲームを紹介するコーナーを持っていたこともある。ディスクシステム用ソフト『ファミマガディスク』などの企画も行われていた。
またそれまで紹介したウル技を完全収録した『大技林』が毎年の年始に発売される3号に別冊付録として出版されていたが、これをムック化し『超絶大技林』という誌名で単体の本として発行するようになる。しばらくの期間はウソ技もそのまま掲載されていたが、後にウソ技は排除された。なお、『大技林』は実在する汎用国語事典のパロディタイトルである。
ファミリーコンピュータMagazine 歴史
一時期はゲーム雑誌の代表格であったが、新作情報を中心とした総合情報誌へと編集スタイルを移行させた『ファミ通』が次第にシェアを拡大。また、PlayStationの登場に端を発するゲームハードの多様化により任天堂ハードが劣勢となったことも、任天堂色が強いと見做されていた当誌にとって不利な要素となり、部数を激減させることになる。こうした中、てこ入れ策として1996年にNINTENDO 64中心の『ファミマガ64』と誌名変更し更に新たに週刊の総合ゲーム情報誌『ファミマガWeekly』を刊行する。だが『ファミマガWeekly』は半年で廃刊となり、『ファミマガ64』も任天堂劣勢の状況と徳間書店の経営危機の影響を受けて隔週刊から月刊にペースダウンし1998年3月発売の同年5・6月合併号をもって休刊した。一般的に、雑誌の休刊号には休刊の旨が読者に告知されるが、『ファミマガ64』最終号に休刊の告知は一切無かった。しかし、合併号であった上、次号予告等も行われておらず、勘の良い者には休刊号とわかる体裁であった。
ファミリーコンピュータMagazine 歴史
『ポケットモンスター』（1996年）が一躍ブームとなった1997年から、テレビ東京の番組『64マリオスタジアム』（1996年 - 2000年）において番組内で行われていたポケモン通信対戦コーナー「ポケモンリーグ」の解説者を『ファミマガ』の編集者「トランセル種市」が担当することになった。『ファミマガ』休刊後も番組内での解説を続けていたのが功を奏し、徳間書店から『Nintendoスタジアム』（ニンテンドウスタジアム）という番組と連動した雑誌を1998年7月に刊行することになった。刊行の経緯から当初はポケモンの育成法、対戦の戦術、「ポケモンリーグ」の誌上リプレイなど、紙面のほとんどをポケモン関連の情報に当てていた。99年頃からは徐々に任天堂ゲーム機のソフト情報全般を扱うようになっていった。雑誌サイズはA5判と小さいものの縦書きで独特の目次ページなど、『ファミマガ』の後継誌といった雰囲気であった。
ファミリーコンピュータMagazine 歴史
1999年末に徳間書店の経営悪化により別メーカーのハード専門誌として立ち上げられていた『PlayStation Magazine』や『ドリームキャストFAN』が廃刊となる中、最終的にインターメディア・カンパニーの『Nintendoスタジアム』の編集部スタッフが中心となり新規に編集プロダクション「アンビット」を立ち上げ独立し、2000年3月には発行元を毎日コミュニケーションズ（現・マイナビ）へと移した形で刊行が継続されることとなる。これによって、毎日コミュニケーションズから既に刊行されていた『The 64DREAM』（現『Nintendo DREAM』）とはライバル誌から兄弟誌になる。しばらくは共に刊行されていたが、『Nintendo DREAM』に統合される形で2002年6月21日発売の同年8月号にて事実上休刊となる。
また、『超絶大技林』も2000年1月発売の2000年冬版をもって徳間書店からの刊行を終了し、『広技苑』に改題した上で2000年3月発売の2000年春版から発行元が毎日コミュニケーションズとなる（その後、2008年夏版まで刊行）。なお、『広技苑』も『大技林』と同じく、実在する汎用国語事典のパロディタイトルである。
『Nintendo DREAM』は、2010年11月20日発売の2011年1月号より発売元を毎日コミュニケーションズから徳間書店へ変更。徳間書店としては約11年振りのゲーム雑誌再参入であると共に、ファミマガの系譜を組むゲーム雑誌の「里帰り」が実現することとなった。『超絶大技林』も2011年8月に再び徳間書店から刊行された。
2016年11月14日には、同月10日にファミコンの復刻版である「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」が発売されるのを記念して、『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータMagazine』のタイトルでムック形式の「TOWN MOOK」として発売された（ISBN 978-4-19-710478-9）。222ヶ月ぶりとなる1号限りの発行で、当時のスタッフが誌面制作に加わり、誌面構成も当時の物を再現しているほか、付録として同機種に収録されているゲームソフト30本の当時の『ファミマガ』の攻略記事やウルトラ技、攻略本『スーパーマリオブラザーズ完全攻略本』など1000ページ以上をスキャニングしPDFとして収録したDVD-ROMがつく。また、10月21日発売の『Nintendo DREAM』2016年12月号にも収録ソフトの当時の記事そのまま収録にした小冊子「ファミマガミニ」が付録としてつく。
2017年10月5日には、同日にスーパーファミコンの復刻盤である「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」が発売されるのを記念して、同様に『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータMagazine ミニスーパーファミコン特集号』のタイトルでムック形式の「ATM MOOK」として発売された（ISBN 978-4-19-827017-9）。上記と同様に当時の誌面構成を再現している他、付録として同機種に収録されているゲームソフト20本（『スターフォックス2』除く）とスーパーファミコン本体についての当時の『ファミマガ』の攻略記事やウルトラ技を収録した「ミニ大技林」など2000ページ以上をスキャニングしPDFとして収録したDVD-ROMがつく。また、8月21日・9月21日発売の『Nintendo DREAM』2017年10月号・11月号にも、それぞれ収録ソフトの当時の記事そのまま収録にした小冊子「ファミリーコンピュータマガジン復刻版」が付録としてつく。
ファミリーコンピュータMagazine 姉妹誌
ファミマガの兄弟誌として刊行された雑誌・ムック
VHSソフト
発行当時の最新のゲームソフトを、映像とナレーションによる解説で紹介するビデオマガジン（『別冊ファミマガMini』も同梱）。本編のナレーションは声優の富山敬が担当していた。また、「ぼく（僕）たちゲーセン野郎のコーナー」は、ゲームフリークの田尻智本人がナビゲーターとして顔出しで出演していた。
ケビン・ホッジス
ケビン・ジョン・ホッジス（Kevin Jon Hodges, 1973年6月24日 - ）は、アメリカ合衆国出身の元プロ野球選手（投手）。
弟は2004年に阪神タイガースに在籍したトレイ・ホッジス。なおケビンは2004年には韓国プロ野球に在籍していたため、兄弟が同時に日本でプレーしたことはない。