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Project Monterey
Project Monterey(プロジェクト・モンテレー)はIBM、SCO、シークエントの3社を中心とした、広範囲なプラットフォームで稼働する共通のUnix系のオペレーティングシステムの開発計画である。32ビット(IA-32)と64ビット(IA-64)、さらにはマルチプロセッサ(POWER)までをカバーする計画であった。
Project Monterey 概要
Project Montereyは1998年10月に発表され、いくつかのUNIXベンダーが参加した。当時、IA-64 がUNIXサーバ市場を支配するとの見方があり、計画の中心は IA-64向けの高信頼なUNIXを開発することになった。1998年IBMはAIXからPOWERおよびPowerPCサポート機能を提供した。SCOはインテル IA-32サポート機能を提供した。シークエントはDYNIX/ptxからマルチプロセッサ機能を提供した。インテルは、当時まだリリースされていなかった IA-64 に関する情報を提供し、独立系ソフトウェアベンダーが IA-64 向けにアプリケーションを移植する際の資金協力をした。
2001年5月、プロジェクトは IA-64 向けの AIX-5L のβ版が完成したことを発表し、所期の第一目標を達成した。しかし、インテルは Itanium（最初の IA-64 ハードウェア）のリリースを2年も遅らせてしまったため、Monterrey のソフトウェアには全く市場価値が無くなっていた。
Project Monterey 概要
IA-64への移植とDynixのマルチプロセッサ機能を除いて、Montereyの主な目的は既存のUNIXの様々なバージョンの機能を標準化して全てを互換なシステムにすることにあった。そのような試みはそれ以前にも行われたが、全て失敗している（例えば 3DA）。参加各社は自社ユーザの囲い込みに頼っており、真の標準をサポートしてしまってはユーザが他社に逃げてしまうことを恐れたためである。Montereyでもそれは同じである。
プロジェクトは即座に管理不能に陥った。各社が手っ取り早くLinux市場に活路を求め、勝手に動いたためである。シークエントは1999年に IBM に買収された。SCO は UNIX事業を2001年に止めた。そして同年、IBMはついにMontereyが失敗したことを宣言した。インテル、IBM、カルデラなどは Monterey と同時期にLinuxをIA-64に移植する Project Trillianを進めていた。こちらは2000年2月にコードを完成させている。
Project Monterey 概要
後に、SCOとIBMの間の著作権問題が発生して注目を集めた。SCOはMontereyにおいてIBMがSCOのコードを持ち帰り、POWER用AIXの新しいバージョンやIA-32向けLinuxに組み込んだと主張している。彼らの主張はIBMがMontereyを利用してSCOをだまし、IBMのLinuxをSCOが知らないうちに強化するためにSCOのコードを利用したというものである。SCO は Monterey 自体が SCO らを騙して IBM がそれらの技術を Linux に利用するためのものであって、最初から Monterey を製品としてリリースする意図がなかったと主張した。（SCO#Linuxをめぐる裁判も参照。）
この主張は極めて疑わしい。IBMがMontereyを活用してPOWER用AIXを強化しようとしていたことは当時のプレスリリースなどにもあり、明らかであった。また、SCOは同時に Trillian のメンバーでもあり、IBMが Linuxについて何をしようとしているか知っていた可能性が高い。
IBM は 2001年、Monterey のライセンスを 32本販売し、2002年にもいくつか販売している
フル・サークル (ドアーズのアルバム)
フル・サークル(Full Circle)は、1972年にリリースされたドアーズのアルバム。ジム・モリソン死後に発表された二作目、および彼らのラスト・アルバム。シングル「蚊」がヒットしたが、アルバム自体は同年発表されたモリソン在籍時のベスト盤よりも売れ行きが悪かった。ドアーズの正式なアルバムでありながら、長らくCD化されず入手困難であった。
馬賊
馬賊（ばぞく）とは、騎馬の機動力を生かして荒し回る賊。清末から満洲国期に満洲周辺で活動していた、いわゆる満洲馬賊が有名。
馬賊 解説
馬賊というと「盗賊団」というイメージが強いが、元々は自衛組織（土匪・匪賊）の中の遊撃隊のような役割であった。当時の満洲では清朝の衰退によって治安が悪化しており、盗賊がはびこっていたためである。
これに対抗するため、民衆は自衛組織を作り、盗賊に対抗していた。しかし満洲内の混乱が進むにつれ、力を持った馬賊が本来の「自衛」を越えて盗賊まがいな行為も行う場合があった。
また、満洲で日本軍の支配が強くなるにしたがい、馬賊は日本人とも衝突するようになり、満洲各地で日本軍ないし日本人を襲う事件が発生する。現在の日本人が抱く「馬賊」のイメージは、この頃のものである。しかし、全ての馬賊が抗日姿勢を示したわけではない。当時は、外蒙古の支配を確実にしたソビエトが満洲での影響力を高めるための工作手段として馬賊を利用しようとしており、同時に内蒙古・満洲の共産主義化を食い止めるため関東軍も馬賊を利用していた。日ソ双方の思惑により、馬賊は機動工作部隊としての色を帯びていく事となる。
馬賊 解説
また、馬賊の中には軍閥に成長するものもあった。馬賊出身の軍閥としては張作霖・馬占山等が有名であるが、彼らは当時中国で繰り返されていた政権交代の混乱に乗じて、その時々の政権の軍事的後見を担う事で連携していた（当時の中国には徴兵制度等はなく、政権に雇われた馬賊が「正規軍・政府軍」であり、また、馬賊の頭目が勝手に官職や軍の階級を自称する例もあった）。ただその連合も、馬賊をめぐる各勢力の思惑の変遷もあって決して長期安定的なものではなくその時々で連携先を変え、離合集散を常とした。
満洲国崩壊後は、馬賊組織も衰退していった。また、その後の国民党と共産党の内戦（国共内戦）でそれぞれの陣営に取り込まれて離合集散しながら、軍の一部に組み込まれていった。
馬賊 その他
西村寿行 - 父が馬賊である。
明治の北海道開拓時代、請負工事業者の間に入って落札金額の談合の調整を行なうことで不当な利益を得ていた人間も、その暗躍する姿から当時「馬賊」と呼ばれていた。
NSB 略称
企業
ノース・ショア・ビレット (North Shore Billet) - カナダの自転車部品メーカー。
日鉄ビジネスサービス（Nittetsu Business Service） - 日本製鉄の子会社のうち8社に含まれる名称。日鉄ビジネスサービス鹿島（NSB鹿島）、日鉄ビジネスサービス東海（NSB東海）など。日本製鉄グループ#総合サービス参照。
日本短波放送（Nihon Short-Wave Broadcasting）- 日経ラジオ社の旧社名。
日本特殊ベアリング（Nippon Specialty Bearing） - 東京都板橋区に本社を置く軸受メーカー。
その他
オランダ国家社会主義運動（Nationaal-Socialistische Beweging in Nederland） - かつてオランダに存在したファシズム政党。
ニュー・サウンズ・イン・ブラス（New Sounds in Brass） - 日本の複数の出版社・レコード会社による、吹奏楽の楽譜集および音楽作品のシリーズ。
銀の弾などない（No Silver Bullet） - フレデリック・ブルックスの論文。
渚にて (小説)
『渚にて』（なぎさにて、英: On the Beach）は、1957年にネヴィル・シュートによって書かれた小説である。
1959年にスタンリー・クレイマー監督、グレゴリー・ペック主演で映画化された。2000年にはテレビドラマ化された（邦題は『エンド・オブ・ザ・ワールド』）。
渚にて (小説) あらすじ
時は1964年。第三次世界大戦が勃発し、核爆弾の一種であるコバルト爆弾の高放射線曝露で北半球の人々の大半は死滅した。深海で潜行中だったために生き残ったアメリカ海軍の原潜スコーピオン号は、放射線汚染が比較的軽微で南半球に位置するオーストラリアのメルボルンへ逃げ込む。そこでは戦争の被害を受けず多くの市民が日常を送っていたが、放射線汚染の脅威は徐々に忍び寄っていた。
やがて、アメリカのシアトル付近から、モールス信号のような不可解な電波が発信されていることが判明する。生存者がいるのではないかと、スコーピオン号艦長でアメリカ海軍中佐ドワイト・ライオネル・タワーズ、オーストラリア科学工業研究所研究員ジョン・S・オスボーン、オーストラリア海軍少佐ピーター・ホームズらはスコーピオン号に乗り込み、その発信源と推定されるワシントン州ピュージェット・サウンドサンタ・マリア島のアメリカ海軍通信学校へ向かう。サンダーストローム中尉が防護服を着用して調査するが生存者はおらず、実はロールカーテンに吊るされたコカ・コーラの空き瓶が、風の力で電鍵を自動的に打鍵する仕組みによって断続的に電波を発信していたことが確認され、スコーピオン号はむなしくメルボルンへ帰還する。
渚にて (小説) あらすじ
汚染の南下が確認され、南半球の人類の滅亡も避けられないことが判明すると、多くの市民は南へ逃げ延びることによる延命を選択せず、配布される薬剤を用いて自宅での安楽死を望み、覚悟して残りの人生を楽しむ。まもなく大気中の放射線量が上昇し、被曝した急性放射線症患者らが服薬し始め、徐々に街はさびれていく。ブリスベンのアメリカ海軍から前任者退任と兼任指令電報を受けてアメリカ海軍艦隊司令長官に昇進したタワーズは、オーストラリアで被曝するよりもアメリカ海軍軍人としての死を望み、賛同する乗組員と共にスコーピオン号をオーストラリアの領海外で自沈させることを選ぶのだった。
渚にて (小説) 時代背景
映画では言及されていないが、小説はアルバニアによるナポリ爆撃をきっかけとするエジプト軍のソビエト連邦製長距離爆撃機Il626型によるワシントンとロンドンへの爆撃を戦争の発端としており、執筆当時のスエズ動乱が類推される。2000年のテレビドラマ版では、中華人民共和国による台湾封鎖を引き金に第三次世界大戦が勃発し、アメリカ合衆国からのメッセージはモールス信号ではなく文字化けした電子メールとされている。
核兵器がもたらした放射性物質で被曝する人々については、放射線障害の描写や被曝の誤った認識も散見される。
スコーピオン号は1957年1月31日に建造計画が発表され、1960年7月に就役した当時最新鋭の原潜だったが、1968年5月22日の事故で喪失している。
渚にて (小説) 映画
1959年にスタンリー・クレイマー監督、グレゴリー・ペック主演で映画化された。モノクロ作品。
第17回ゴールデングローブ賞作曲賞（映画部門、アーネスト・ゴールド）と第14回英国アカデミー賞監督賞（スタンリー・クレイマー）、日本でも第11回ブルーリボン賞外国作品賞を受賞した。
さまざまな点が原作から大幅に変更されたため、シュートには不評だった。
本作品の公開後、日本では週刊誌などで第三次世界大戦の特集が組まれ、それらを原案に『第三次世界大戦 四十一時間の恐怖』（1960年、東映）や『世界大戦争』（1961年、東宝）など、第三次世界大戦を題材とする作品が制作された。
※2023年8月4日にデザインオフィスすぴか（発売協力：是空、販売：TCE）から発売されるBlu-rayにはNET版の吹替音声を収録。
パリティビット
パリティビット (英: parity bit) は、コンピュータと通信において、与えられた二進数に対して全体の偶奇性を保つために与えられる一桁の二進数（つまり 0 か 1）である。パリティビットは最も単純な誤り検出符号である。
パリティ機構を使用するにあたっては、奇数(odd)か偶数(even)かを指定しなければならない。パリティ(奇偶性)がevenであるというのは、与えられた二進数の中に 1 が偶数個存在することを意味し、そうでなければoddである。多くの場合oddパリティが用いられる。even パリティは巡回冗長検査 (CRC) の特殊ケースであり、1ビット CRCは x+1 という多項式から生成される。
パリティビット 誤り検出
パリティビットを用いた誤り検出を「パリティチェック」と呼ぶ。
パリティビットも含めて奇数個のビットが転送中に変化した場合、パリティビットは正しくないことになり、転送中に誤りが発生したことを示す。したがって、パリティビットは誤り検出符号であるが、どのビットが変化したかを指摘できないため、誤り訂正符号ではない。データはパリティビットを付与された単位全体が捨てられ、再送される。雑音の多い伝送路では、転送が成功するまで非常に時間がかかったり、全く転送できないということが考えられる。パリティビットは最善の方式ではないが、1ビットだけ追加するだけで済む点やいくつかのXORゲートだけで生成できる点が利点である。誤り訂正のできる符号の例としては、ハミング符号がある。
例えば、4ビットの値 1001 のパリティビットは以下のように計算され、転送されるとする（送受信値の左端のビットがパリティビット）。
パリティビット 誤り検出
この機構により1ビットの誤り検出が可能となる。これは、1ビットの値が変化すると、予め定めた奇遇性と '1' の数が合わなくなるためである。上記の例では、B が計算したパリティ値と受信したパリティビットの値は一致しており、1ビット誤りが起きていないことを示している。なお、B 側の検証においては、「パリティを除いて計算した値とパリティを比較」する代わりに、CRC と同様に「パリティを含めて計算した値が特定の値になるか」と言う方法でも良い。上記の例では、それぞれ最後の1ステップを
とできる。一般にはこちら実装の方が回路等が単純になる。次の例では 4ビットの値 0010 を even パリティで送信して誤りが発生した場合を示す（送受信値の左端のビットがパリティビット）。
B が計算したパリティ値 (0) は、受信したパリティビットの値 (1) と一致しないため、誤りが発生していることが分かる。次の例も同じ値だが、パリティビット自体が誤りによって変化した場合を示す。
この場合も B が計算したパリティ値 (1) と受信したパリティビットの値 (0) が一致しないので、誤りが検出される。
この技法には限界がある。パリティビットは奇数個のビットの誤りしか検出できない。偶数個のビットで誤りが発生した場合、パリティ値が変化しないため、誤りを検出できない（誤り検出訂正参照）。上記と同じ例で、偶数個のビットの誤りが発生した場合を示す。
B が計算したパリティ値 (1) と受信したパリティビットの値 (0) が一致してしまうので、2ビットの誤りを検出できない。
パリティビット 使用例
非常に単純であるため、パリティはハードウェアの様々なところで使われている。ただしエラーが起きたら再送するか、あるいは単にエラーを検出するだけで足りる場合である。たとえばSCSIバスはパリティを使用してエラーを検出している。マイクロプロセッサの命令キャッシュもパリティビットを持っていることが多い。命令キャッシュの内容は単なるメインメモリのコピーなので、エラーを検出したら再度メモリから持ってくればよいからである。
シリアルなデータ転送では、データビット7個につき even パリティビット1個（そして1～2個のストップビット=区切り）というのが一般的である。even パリティとは、値が 1 であるビットの個数が偶数であることを意味する。このフォーマットは 7ビットのASCIIキャラクタを適切に扱い、扱いやすい8ビットにするという意味で便利である。他のフォーマットも使用可能である。たとえば 8ビットデータにパリティビットを追加するという場合もある。
通信においては、パリティは送受信ハードウェア (UART) 内で付与されチェックされる。エラーがあったかどうかはその周辺ハードウェアのステータスをCPUが読んで判断する。修復(訂正)は再度送信してもらうのが一般的である。詳細はCPU（オペレーティングシステム）が設定する。
パリティビット 使用例
RAIDのレベルによっては、パリティブロックが使われる。これは冗長性を確保するための手法である。アレイ内の1つのドライブが故障したとき、故障していないドライブ群のデータブロックとパリティブロックから正しいデータを再構築できる。
下記の表で、縦の列が1つのディスクドライブを表し、横の行が対応するデータブロックとパリティブロックを表す。例えば、A1 = 00000111, A2 = 00000101, A3 = 00000000 としたとき、Ap は A1 から A3 をビット毎に XOR することで生成され 00000010 となる。2台目のディスクドライブが故障すると A2 にアクセスできなくなるが、A1, A3, Ap を XOR することで A2 を再構築できる。
A1 XOR A3 XOR Ap = 00000101
パノラマカード
パノラマカードは、名古屋鉄道（名鉄）で発行されていた乗車カードである。
同社の登録商標（日本第3007530号、第4711297号）となっている。
パノラマカード 概要
1990年（平成2年）4月1日発売開始。定期乗車券・連絡乗車券を除く、名鉄電車・名鉄バスの普通乗車券・座席指定券（現・特別車両券〈ミューチケット〉）・回数乗車券・入場券・名鉄パノラマパック（JRの特別企画乗車券に相当）に引き換えることができた。プレミアムは付いていない。
一方でプレミアム付きを望む声も強いことから、1994年（平成6年）4月1日からパノラマプラスカードの発売を開始した。こちらは電車・バスの普通乗車券（1回あたり2,500円まで）・座席指定券・入場券と引き換え範囲が縮小されている。
いずれも「トランパス」（ストアードフェアシステム）には対応していない。1992年4月からは名鉄バスと名古屋市営バスが運行する基幹バス2号系統でパノラマカードとリリーカードの相互共通利用ができた。
いずれも2002年（平成14年）5月31日限りで発売が中止され、「トランパス」導入駅から順次、自動券売機・精算機での利用ができなくなった（ただし「トランパス」導入駅でも駅出札窓口の発券端末がカード読み取り可能であれば、出札窓口で乗車券などへの引き換えが可能だった。「トランパス」対応となった無人駅では一切利用できない）。
2008年（平成20年）3月31日限りで乗車券類との引き換えを終了し、名鉄（電車）・名鉄バスとも利用できなくなった。
パノラマカード 払い戻し
乗車券類との引き換え終了に伴い、2007年（平成19年）10月1日から2010年（平成22年）3月31日まで無手数料での払い戻しを、磁気カード対応の発券端末を設置した有人駅で行っていた。2010年4月1日以降は名鉄名古屋駅でのみ取り扱っていたが2010年12月1日より他の有人駅（弥富駅・赤池駅・蒲郡駅・矢作橋駅を除く）でも払い戻しを再開した。払い戻しは2011年（平成23年）2月28日で終了となり、それ以降は完全に無効となる。
「パノラマカード」は残額が全額払い戻されるが、「パノラマプラスカード」は残額からプレミアム相当分が差し引かれる。
ファイブ・フォックス
株式会社ファイブ・フォックス（英語: FIVE FOXes Co.,ltd.）は、「コムサ・デ・モード(COMME ÇA DU MODE)」で知られるアパレルメーカー。
ファイブ・フォックス 概要
1980年代のDCブランドブームにおいて「コムサ・デ・モード」や、「ペイトンプレイス」などのブランドで一世を風靡したが、ブームが終焉した上、ブランドの軸となるようなスターデザイナーが存在しなかったことから、のちにSPA化へ転向し1990年代のモード全盛期に躍進した。かつてのアパレル業界は芸術志向の風土が強く、感性や経験則に頼った経営が行われていたが、ファイブフォックスでは企業的手法による商品開発・数値的管理・徹底教育の仕組みを取り入れたのが特徴である。昔から業界では厳しいが、従業員仲は良いと知られている。
こうした取り組みは大手他社へも波及し、業界の近代化を先導した。商業色の強いSPAの台頭により、流行の主導権がデザイナーではなく消費者に移行し、消費者が自由なコーディネートを楽しめるストリート系や裏原系が開花した。
日本的美意識と西洋の融合を提示し、ストイックなモードであるとの信念を持つ。「笑顔」「挨拶」「おたたみ」は企業理念の一つである。
近年では、商圏の郊外化と低価格化に応じたブランド「コムサイズム」を展開している。
ファイブ・フォックス ブランド
基幹ブランド。商業的に開発されたブランドであり、デザイナーを非公開にしていることが多い。単品の個性を主張するのではなく、トータル・コーディネート（調和）を重視。黒髪の日本人に合う服＝モードを基調としている。コムサ・ラインナップの中で最高峰に位置づけられるコムサ・コレクションについては、デザイナー発の創作性を目指し作品発表などの活動を認める。
かつてのコムサ・デ・モード・メン (COMME ÇA DU MODE MEN)。2007年に伊藤健治が部長に就任したことでブランド名称を変更した。
コムサ・デ・モードの上位ブランド。ARTISANのブランドコンセプトは『コムサデモードの服づくりの歴史の中で培われた、さまざまな職人技を、日本の美意識で表現した服』。創作性を打ち出しているコムサ・コレクションとは対極に、モノトーンを基調としたシンプルなデザインに特化し、純粋に上質なブランドとして位置づけられている。生地もそれに合わせて上質なものを選び、縫製も職人の手作業に拠るところが多く、それに比例してドメスティックブランドとして取り扱われる国内ブランドと同じように価格面は他のラインよりも高価。メンズのARTISANは、ヴィトンがメンズファッション立上げ時に携わっていた人物がデザイナーであるため、海外ブランドの旬なトレンドを活かし、そして質感とシルエットにこだわりを持ったものになっている。
ファイブ・フォックス ブランド
コムサ・デ・モードのメンズブランドであるコムサ・メンの上位ブランド。かつてのコムサ・コレクション (COMME ÇA COLLECTION)。2007年、デザイナーの伊藤健治が部長に就任したことでブランド名称を変更した。東京コレクションにも参加している。生地や縫製は上質のものを使用し、その分価格も高めに設定されている。デザイナーの創作性を打ち出したブランドにケンジイトウ・コムサ・コレクション (KENJI ITO COMME ÇA COLLECTION) があったが、こちらは2007年に終了となった。
コムサ・デ・モードの子供服として発足。
2000年代を象徴する社会的構造変化（商圏郊外化、百貨店集客力低下、ショッピングセンター台頭、ユニクロなどに代表されるファストファッションの出現と価格破壊、結婚を迎えた団塊ジュニア世代の「パパ・ママ」化によるヤングファミリー出現）を反映して登場した特筆すべきブランドとされている。。
出産祝いとしてのCOMME ÇA DU MODEのギフトセット、マザーズバッグも販売している。かつては、ベビーカー( Aprica 製)も販売されており、店頭にも並んでいた。在庫がない場合には、カタログを見て取寄せ可能であった。
ファイブ・フォックス ブランド
まだバブル経済の余韻を残し、その後の深刻な平成不況を予測しえなかった1993年の発足は先見の明があった。コムサイズムは、手頃な価格設定で生活圏へ出店し、対象を「家族みんな」として量販店モデルに近づけながらもイメージを損なわない適度なブランド価値を維持しつつ、大人から幼児服まで扱い、ベビーカーを引いた親も負担なく入店できる店舗レイアウトとした。
従来空白であったゾーンを一気に開拓し、時代の要件にも適合したことで、コムサイズムは成功業態となった。現在、同社では利益の半分程度をコムサイズムブランドが稼ぎ出すと見られる。他社もこのカテゴリに追随しようとしたが、いずれも失敗に終わった。
MONO COMME ÇA(モノコムサ)
ファイブ・フォックス ブランド
タオルやバスタオル、弁当箱や箸などの家庭用品、財布やキーケースなどの革小物、バッグなどの雑貨を展開している。COMME ÇA ISMでも取り扱っている。かつて、株式会社AJIHEI(当時、味岡鞄)とコラボし、味平ブランドラインとして、長財布・二つ折財布・キーケース・名刺入れが販売されていた。かつて、MONO COMME ÇA KIDSも展開しており、スプーンやフォーク、幼児用のプラスチック製マグ、蓋とストロー付きのマグ、両手マグなどを販売していた。かつては、MONO COMME ÇA SOXとして、靴下単体のブランドを展開しており、当時の価格設定は切上げが主流で、3足で1,000円丁度で購入する店舗が多い中、1,000円を出したらお釣りが出るという価格であった。現在は、MONO COMME ÇAとして展開している。
ONIGIRI(オニギリ)
COMME ÇA ISMで販売されていたCOMME ÇA EASY LIVING(コムサイージーリビング)からの移行ブランドである。COMME ÇA EASY LIVINGは、大きめのサイズが特徴的で麻商品もあった。ONIGIRIに移行後は、COMME ÇA ISM以外の店舗でも取り扱う様になった。
COMME ÇA WALK(コムサウォーク)
ファイブ・フォックス ブランド
かつて、COMME ÇA ISMで取り扱っていたスポーツライン。基本的にはメンズ売場の隣で展開されていた。スウェットやウインドブレーカーの上下、Tシャツ、リストバンド、犬用の服などを展開していた。
コムサイズムの派生ブランドとして2006年発足。1号店は、熊本県熊本市の鶴屋百貨店に出店（2009年8月に撤退）。その他、佐賀県佐賀市のゆめタウン佐賀などにも出店している。
大きく趣を異にするブランドであり、大人の男のセクシーさを前面に打ち出す、としている。服の単品一つ一つで個性を主張し、ブランドのモチーフはバラの花。生地や縫製は上質のものを使用しているため、価格は高め。2007年AWセール終了後、撤退。
英国のROCK・PUNKをベースにモダンでポップなムードを表現したデザイン、クールで独創的なファッションを提案。ストリートを意識しつつも個性を強調するブランド。PPFMは「ペイトン・プレイス・フォー・メン」の略。
PPFM JULIET(ピーピーエフエムジュリエット)
PPFMのレディース版として展開。裏原宿系のストリート系ファッションであった。リンゴがモチーフ。ファイブフォックスがアパレルで初めて福袋を販売した。ブランド撤退後、他ブランドでも福袋の販売を始めた。
スリーミニッツハピネス (Three Minutes Happiness)
ファイブ・フォックス ブランド
“安いけどおしゃれ”、“3分間で幸せになれる”をコンセプトに展開していた雑貨ブランド。現在は展開していない。文字通り、（殆どの日用雑貨品が100円ショップにする）低価格で洒落た商品（雑貨、衣料品）を取り揃えていた。人気商品はキャリーバッグ。キャリーバッグは、ファイブフォックスらしくない柄物も販売されており、COMME ÇA ISMでも取り扱っていた。(MONO COMME ÇAを取り扱っているからである)
コムサデモードのショップにて、展開しているインブランド。
高級感のある素材を積極的に取り入れ、シンプルかつソフトなシルエットが特徴のブランド。デザイナーは副社長である高瀬清子である。
洗練された感性と上質な素材を使用したブランド。
イタリアの仕立屋（サルトリア）の伝統がみせる優れたカッティング技術と、
先鋭的な時代感性とがミックスしファッションを熟知した大人の女性のためのブランド。かつてBASLEも存在した。
上質なジャージー素材やニットを中心にしてスポーツからエレガンスまで幅広く展開するキャリア〜ミセス向けのブランド。
上質かつコンテンポラリー（現代的な）ブランド。
ヤングキャリア向けブランド。新規ブランド展開を計画し、新進気鋭のデザイナーを探し依頼した。ブランド発表時は、COMME ÇA ISMで展開し売行き好調のため計画通り単体の店舗展開を行い、COMME ÇA ISMでは販売されなくなった。なお、単体店舗の開店時には、全店舗デザイナーが来店していた。
“Contemporary Sweet Girl 大人可愛い”をコンセプトにしたヤングキャリア向けブランド。百貨店の店舗では大きいサイズ、小さいサイズのアイテムを取り扱っていた。披露宴のお呼ばれ服で選ばれるブランドであった。現在はブランド終了し、Comme Ça Matureへ移行された。
Fashionable=おしゃれで、Comfortable=着心地良く、Reasonable=リーズナブルをコンセプトにしたブランド。
PURPLE&YELLOW(パープル&イエロー)
カジュアルブランドで、サーファーなど海好きが好むデザインであった。PPFM JULIET展開後すぐに展開された。
COMME ÇA CAFE(コムサカフェ)
かつては、ファイブフォックスの直営であったが、現在は、株式会社コムサ、cafè comme caとなり、グループ会社となった。
ファイブ・フォックス その他
自社の公式サイトを持たないことで知られていたが、2007年から求人募集専用としてページ上部に「こちらは株式会社ファイブフォックスの人材募集用サイトになります。」と表示されるサイトが開設され、2012年4月に公式サイトが開設された。公式サイトが開設されていないのは、『繊維・アパレル業界でも謎』とされているが、ファイブフォックスは日本の伝統文化を大切にする企業なので、国外が起源とするウェブサイトを開設しない方針であった。
ジョージ・デューイ
ジョージ・デューイ (George Dewey, 1837年12月26日 - 1917年1月16日) は、アメリカ合衆国の海軍軍人。米西戦争のマニラ湾海戦で英雄となり、アメリカ海軍史上でただ一人、海軍大元帥（海軍主席提督）の地位を与えられた。
ジョージ・デューイ 経歴
バーモント州モントピリアに生まれ、ノーウィッチ大学を経て1858年に海軍兵学校を卒業。南北戦争に際してはデヴィッド・ファラガット少将の麾下で戦い、ルイジアナやミシシッピ川での戦闘に参加した。1865年には少佐に昇進。1867年からは海軍兵学校での職務につき、1871年には病院船サップリーの艦長となる。1872年、中佐となり、ボストン海軍工廠およびニューポート水雷基地勤務を経て、1875年からは海軍第2管区灯台監督官に就任した。1882年、スループ艦ジュニアタの艦長に任命され、ついで海軍省勤務等を経て、1884年には大佐に昇進。1889年からは海軍艤装局長を務め、1893年には再び灯台局配属となる。
ジョージ・デューイ 経歴
1896年、准将に昇進し、1898年の米西戦争勃発にともないアジア方面戦隊司令官に就任。同年4月27日、中国を出航した旗艦オリンピア(USS Olympia, C-6)以下のアジア方面戦隊は、4月30日にマニラ湾に到着した。翌5月1日の朝、後に有名となる「きみの準備ができたら撃っていいぞ、グリッドレイ艦長」の言葉とともにスペイン太平洋艦隊に対する攻撃を開始。約6時間の戦闘で、味方の被害は負傷者9名のみという記録的な大勝利をあげた。この勝利により一躍英雄となったデューイは、1898年5月11日付で少将に昇進。その後もフィリピンでエミリオ・アギナルドらと協力しスペイン軍の掃討を指揮した。デューイ自身はこのときフィリピン人に接した印象から、フィリピン人による自治を主張していたといわれるが、マッキンリー大統領はこれを受け入れず、フィリピンはアメリカによって再び植民地化されることになる。
マニラ湾海戦の英雄として帰国したデューイは、1899年3月8日には海軍でただ一人の大将に昇進。1903年には、1899年3月2日に制定されていた海軍大元帥（海軍主席提督） (Admiral of the Navy) の地位が、この制定された日付に遡って与えられた。1898年には彼の功績を讃え、マニラ湾海戦参加者に贈られるデューイ・メダルが制定されている。帰国後のデューイには、彼を大統領候補に推す声も寄せられたが、デューイ自身はマッキンリーの再選を支持してこれを辞退している。1913年には自伝 (ISBN 0870210289) を出版し、1917年に没するまで軍務に留まった。
ドッジ郡 (ミネソタ州)
ドッジ郡Dodge Countyは、アメリカ合衆国ミネソタ州に位置する郡である。2004年推計人口は19,355人である。郡庁所在地はMantorvilleである。
ドッジ郡 (ミネソタ州) 地理
アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積1,139 km2 (440 mi2) である。このうち1,138 km2 (440 mi2) が陸地で0 km2 (0 mi2) が水地域である。総面積の0.03%が水地域となっている。
ドッジ郡 (ミネソタ州) 人口動勢
2000年国勢調査で、この郡は人口17,731人、6,420世帯、及び4,853家族が暮らしている。人口密度は16/km2 (40/mi2) である。6/km2 (15/mi2) の平均的な密度に6,642軒の住宅が建っている。この郡の人種的な構成は白人96.58%、アフリカン・アメリカン0.20%、先住民0.17%、アジア0.41%、太平洋諸島系0.01%、その他の人種1.89%、及び混血0.73%である。ここの人口の2.99%はヒスパニックまたはラテン系である。
この郡内の住民は30.20%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が7.60%、25歳以上44歳以下が29.90%、45歳以上64歳以下が20.20%、及び65歳以上が12.10%にわたっている。中央値年齢は35歳である。女性100人ごとに対して男性は98.80人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は97.90人である。
ドッジ郡 (ミネソタ州) 人口動勢
この郡内の世帯ごとの平均的な収入は47,437米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は54,261米ドルである。男性は34,195米ドルに対して女性は25,903米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は19,259米ドルである。人口の5.80%及び家族の4.40%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の5.80%及び65歳以上の9.60%は貧困線以下の生活を送っている。
ダコタ郡 (ミネソタ州)
ダコタ郡（英: Dakota County）は、アメリカ合衆国ミネソタ州の郡である。人口は43万9882人（2020年）。郡庁所在地はヘイスティングスである。地名は先住民ダコタ族に由来する。ミネアポリス・セントポール都市圏に含まれる。
ダコタ郡 (ミネソタ州) 地理
アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積1,519 km2 (586 mi2) である。このうち1,475 km2 (570 mi2) が陸地で43 km2 (17 mi2) が水地域である。総面積の2.86%が水地域となっている。
ダコタ郡 (ミネソタ州) 人口動勢
2000年国勢調査で、この郡は人口355,904人、131,151世帯、及び94,035家族が暮らしている。人口密度は241/km2 (625/mi2) である。91/km2 (235/mi2) の平均的な密度に133,750軒の住宅が建っている。この郡の人種的な構成は白人91.36%、アフリカン・アメリカン2.27%、先住民0.38%、アジア2.89%、太平洋諸島系0.05%、その他の人種1.29%、及び混血1.75%である。ここの人口の2.94%はヒスパニックまたはラテン系である。
この郡内の住民は29.20%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が7.90%、25歳以上44歳以下が34.30%、45歳以上64歳以下が21.20%、及び65歳以上が7.40%にわたっている。中央値年齢は34歳である。女性100人ごとに対して男性は97.60人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は94.70人である。
ダコタ郡 (ミネソタ州) 人口動勢
この郡内の世帯ごとの平均的な収入は61,863米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は71,062米ドルである。男性は46,827米ドルに対して女性は32,189米ドルの平均的な収入がある。この郡の一人当たりの収入 (per capita income) は27,008米ドルである。人口の3.60%及び家族の2.40%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の3.90%及び65歳以上の5.50%は貧困線以下の生活を送っている。
武家政権
武家政権（ぶけせいけん）は、日本史上の政治形態の一つ。武家が独自の権力と組織をもって行なった政治的支配のことで、12世紀末の鎌倉幕府の樹立から1867年（慶応3年）の江戸幕府の終末までの約700年間がこれにあたる。
平安時代末期に、貴族階級の衰退と武士階級の飛躍的台頭が起こり、その時の平氏政権は武家の政権ではあったが、独自の武士階級としての権力と組織をもたず瓦解したため、鎌倉幕府の成立をもってその開始期とし、鎌倉幕府、室町幕府、織豊政権、江戸幕府の4つの時期を経て明治維新にいたって終結とする。この700年の内、織豊期を除けば、征夷大将軍が幕府を組織した。武家政権は公家政権と対抗して武家法を樹立し、武家の棟梁のもとに主従制を展開し、全国支配権を拡張した。
武家政権 概要
かつては、12世紀後半の源頼朝による鎌倉幕府の設立から1867年（慶応3年）の徳川慶喜による大政奉還までの約680年間に渡る武家による政権を指していたが、現在はさらにおよそ20年遡る平清盛の平氏政権が最初の武家政権とされている。
しかし、「武家政権」の定義については、曖昧な部分も残されている。例えば、鎌倉幕府は国家の軍事・警察を担う権門の1つで武家や武士「を」統治する権力を有していたが、武家や武士「が」（国家を）統治する権力は有していなかった、とする見解がある。この見解では特に前近代の日本の国家統治において重要な意味を持つ皇位継承に関して、鎌倉幕府は他の武家政権のように積極的に関与した事実の裏付けは無く、承久の乱や元弘の乱のような受動的な要因で関与せざるを得なかったとされ、鎌倉幕府による仲恭天皇の廃位や後堀河天皇・後嵯峨天皇の即位でさえ、幕府の意思に基づく積極的な皇位の廃立ではなく結果論に近く、鎌倉幕府は最後まで治天の君を頂点とする政権傘下の軍事的権門としての立場を脱却できなかった。
武家政権は鎌倉幕府・室町幕府・江戸幕府の幕府体制以外に、幕府以外の政権も含まれる。それには平氏政権・織豊政権が挙げられる。平氏政権は天皇の外戚として政権確立を指向した。織豊政権は戦国大名の統治機構を母体とする強力な中央集権体制であり、その裏づけに天皇・朝廷の権威を利用するという形式を執った。
武家政権 概要
また、「幕府」が政権を指す名称として使われたのは江戸時代後期以降である。「鎌倉」「室町」政権を含め、成立時点において「幕府」を自称することは無かった。鎌倉、室町武家政権は明治時代半ばまでに「政府」と呼び、征夷大将軍による政権の三幕府に限定したのはその主張が記載された明治23年官撰日本通史が発刊され東京帝国大学の教科書とされた以降である。
源氏による政権は、源頼朝による武力行使により樹立された。足利、徳川の各武家による政権も同様の方法をとった。いずれも形式上朝廷から任ぜられる征夷大将軍職に就いて幕府を開き、封建制とも呼ばれる分権的な統治を行い、地方領主として地域の実効支配権を持つ武士の連合政権の形をとった。武家政権の長は自己の軍事力行使により政権を獲得し、封建制度的な土地所有と法律による支配を実施した。だが、その政権及びその長としての公認はいまだ中央権力としての地位を保っていた天皇からの将軍宣下による、現実的な権力と貴種性の承認によって初めて確立しえた。室町幕府、江戸幕府は、征夷大将軍職を将軍家の男子が代々世襲する一種の王朝だった。
武家政権 歴史
武家政権の誕生以前の日本は、天皇親政、摂関政治、院政など、主に皇族や公家から構成される朝廷機構の中枢から、官人身分の国司を全国に派遣して統治が行われていた。
武家政権 歴史
特に律令制に基づいて統治が行われた奈良時代は、古代からの地方首長の末裔である郡司層の首長権に由来する権威を利用しつつ、国司四等官の主催する国衙機構が、戸籍を編纂して朝廷の統治領域全体に個別の人別支配の網を張り巡らしていた。しかし平安時代になるころから地域社会での階層分化が激しく進み、資本となる動産を蓄積し、安定経営を成し遂げた少数の富豪百姓が、経営が破綻して口分田を失った零細百姓層を隷属下に収めていく動きが激しくなっていった。そのため、国衙機構が戸籍に基づく人別支配をし、なおかつ中央政権の維持に必要な税の徴収を行うことは困難となり、朝廷は、現地派遣の筆頭国司（受領）が前代より大幅に権限委譲された上で、富豪百姓層を通じて地域支配、税の徴収を行う王朝国家体制が10世紀に確立した。この新しい体制下で、国衙軍制を担う戦士として、武士身分が成立した。国衙軍制と武士身分が確立する過程で、初期の武士が自分たちの地位確立を目指して行った条件闘争が武装蜂起にまで拡大し、平将門と藤原純友らによる承平天慶の乱に至った。この乱は短期間で鎮圧されたが、この渦中に平将門は坂東諸国の国衙機構を掌握して「新皇」を称し、これは地方の「小律令国家体制」にすぎず新しい制度を立てようとするものではなかったが、武士による律令体制からの自立を図ったことで、これを源頼朝の東国武家政権の先駆とする見方もある。
武家政権 歴史
さらに11世紀に荘園公領制が成立すると、対等な権利主体となった荘園と公領（国衙領）の間に武力紛争が多発し、荘園の現地管理者である荘官、公領の現地管理者である惣司、郡司、郷司、保司には武芸の家の者たる武士が任命されるようになった。こうして武士は地方領主化して地域の実効支配者としての地位を築いていった。
武家政権 歴史
平安時代末期、平清盛が朝廷の内紛に起因する保元の乱と平治の乱で、武功を挙げ武力の重要性を支配貴族層に知らしめて、軍事権門としての地位を確立した。そして、武家としては初めての太政大臣に任じられ、政権を獲得した。平氏政権は、各地の在地武士を家人制で弱い形だが組織化するとともに、全国の武士が天皇の内裏を警護する大番役勤仕の国家的軍役負担を国衙制を間に置くが差配をして、初の武家政権とされる。さらに清盛は守護・地頭などの諸制度を創設し、前述の組織化と内裏警護大番役制度とともに後の頼朝政権に強化され引き継がれた。しかし、伊勢平氏（平家）一門で朝廷の官位を占め、清盛自身は天皇の外戚となるなど、従来の摂関政治と大差は無かった。既存のシステムの中に武家出身者を浸透させる事には成功したものの、武家による独自の政治体制の構築方法が見いだせず旧態依然の政治を行い、その中での平家一門の贅沢な暮らしや異様な出世、繁栄などを誇示するにとどまった。そのため、地方の実効支配者としての地位の向上を望む多数の地方武士は、中央の軍事権門と結んで、強権を得て支配強化を望んでいたが、その利益代表者の位置を十分構築できず、同時多発反乱の中から台頭した源義仲や源頼朝らによって滅ぼされた。
武家政権 歴史
本格的な武家政権は、源頼朝が鎌倉幕府を開いた事により始まる。頼朝は、当初国衙の主として朝廷公家に追い使われていた東国武士集団による反乱の旗手として登場する。しかし平家打倒の治承・寿永の乱を経て、寿永2年/治承7年（1183年）に後白河院から東国における統治権的支配権（東海道・東山道の実質的支配権）を認める寿永二年十月宣旨を与えられる。そして右近衛大将に任じられるがすぐに辞任して鎌倉に戻り翌建久2年（1191年）正月に前右大将として「政所吉書始」を行い家政機関を設置する。これが発展し鎌倉を本拠とした地方政権を樹立し、文治元年11月29日文治勅許で東国を中心に守護（当初は国地頭）と地頭の設置を朝廷に認めさせ全国の軍事総動員体制を掌握する。その武家権力としての独立性を保つ機構を作るためと、武家統制のため「大将軍」の称号を求め、近衛大将より格下の征夷大将軍に任ぜられ、その権力機構として幕府を開いた。
この時点ではまだ東国中心の地方政権であったものの、天皇・上皇と下部機関だが並立する武家権力が誕生した。頼朝とその子らの河内源氏嫡流（源家）一門は三代で滅びるが、外戚でもあった御家人の北条氏は、摂家から藤原頼経を迎えて将軍へと就任させ、以後「摂家、宮将軍」を続け、自身は執権として政権を握る。
武家政権 歴史
そして承久の乱で鎌倉の武家権力が朝廷権力に勝利し、西国にも守護地頭を置き支配権を広げ、ついには初の全国統一の武家政権となった。北条氏は、貴族も含めた京都側の指導者を殺害処刑、生殺与奪をおもうがままにし、武家の優位を確立する。朝廷の固有武力を解体し在京御家人を置き、朝廷と皇位継承に介入し、六波羅探題を設置する。各地で地頭は国衙領や荘園へ浸食し、武家政権は全国への支配を強めるとともに、支配勢力としての民をいたわり育てる撫民思想が武士階層に浸透し、武家政治が成熟していった。
鎌倉時代後期になると有力御家人との権力闘争を勝ち抜いた執権北条氏の専制が強化される一方で、元寇なども原因となり、多くの御家人が経済的、政治的に没落するようになり、鎌倉幕府に対する不満が高まっていった。これが後醍醐天皇による倒幕と結びつき、鎌倉幕府は足利氏や新田氏等の有力な御家人にも離反され、滅亡に至る。
武家政権 歴史
後醍醐天皇らが鎌倉幕府を滅ぼして建武の新政を開始したことで、武家政権は中断する。しかし新政は武家への恩賞施策と武家領を減らし国衙領の復活を目指す後醍醐天皇の独裁と公家優先の政策で、武家の支持を得られずに混乱した。足利尊氏は中先代の乱の鎮圧を機に後醍醐天皇から反旗を翻すと、多くの武家が結集し建武政権を攻め、後醍醐天皇は三種の神器を持って逃亡した。直後に尊氏は陸奥の北畠顕家軍に敗北し九州に落ち延びるも、勢力を盛り返し光厳上皇の院宣を掲げて入京。一時後醍醐天皇と和解するが持明院統の光明天皇を擁立（北朝）して室町幕府を開いた。そのため後醍醐天皇は再び武家権力との対立を深め、吉野に南朝を開き南北朝二つの勢力に分かれて全国的な争乱の時代となる。南北朝時代の到来である。三代将軍足利義満の時、明徳の和約によって南北朝は合一するが、事実上の南朝の吸収である。南北朝のせいで混乱はしたが、しかし、南朝が一時存在し、正平3年/貞和4年（1348年）高師直による本拠の吉野陥落と賀名生敗走でも完全に滅ぼされず、後に合一する形になったから、その後も天皇が武家に対して対抗できる権威を持ち続け、継続していく力になったという指摘がある。
武家政権 歴史
室町時代、三代将軍である足利義満は、朝廷からの権力簒奪による治天の君を目指し策謀を図り、中国の明から「日本国王」に冊封される。さらに義満は叙任権、祭祀権や元号の改元、治罰の綸旨の封印など権限を奪っていき治天の権限を代行して天皇・朝廷の権威は史上最も低下した。その体制化として三男・義嗣の天皇即位を目指したがその前に義満の死亡で挫折する（ただし、義満が治天の権限を握ったのは朝廷再建・改革が目的であったとする反論もある）。
また守護は、当初は国司の業務や地頭の権限への介入を禁じられていたが、応仁の乱以後の地方定住と権力の拡張の結果次第に領主化して室町後期には地方支配も進み、この頃の守護は守護大名と呼ばれる。並行して室町幕府はわずかに近畿地方を本拠とした地方政権と化し、細川氏や三好氏といった幕臣たちが力を増していった。それにより15世紀中期からの国内統治は幕府・守護体制とよばれる。
義満以来長年封印されてきた治罰の綸旨は永享の乱で復活し乱用されることになり天皇の権威復活の端緒となった。
明応の政変までに天皇は武家権力の言いなりとなるがその代わり武家執奏されて行ったことに対して後に政治的責任を問われない免責原則を得る。
武家政権 歴史
戦国時代、力を増した守護大名間や幕臣同士の対立が将軍の後継問題などにも結びつき、大規模な内乱となったのが応仁の乱で、これを契機とし、明応の政変から室町幕府は全国的な支配権を失い畿内のみの地方政権化してわずかな権威を保っていた。多くの守護は国内統治権を失い、勢力を回復した一部の守護や守護代・国人等多様な出自をもつ戦国大名などの地域権力が約150家出現し、勢力を拡大したものは一国以上の領域を支配する大名領国を形成した。これら戦国分国はすべて実力で形成され、朝廷や幕府の委任などしたものではなく承認は形式にとどまった。武家権力は決定的な勢力となるが、その一方で成り上がった戦国大名は中央権門と接触を持ち、朝廷から官位官職を受けて権威や大義名分を得た。大内氏の直奏による大宰大弐の獲得に始まる戦国大名の勢力拡大の実利目的の官職任免がされるようになった。毛利氏が蘭奢待の切屑を天皇から下賜されるだけで狂喜するなど、コンプレックスの中で京風の公家文化が武家に浸透し、天皇崇拝が強まった。こうして武家の台頭の中で天皇の権威は新たな形で復興した。
戦国大名家のなかで尾張国の織田信長は将軍足利義昭を擁して上洛したが、義昭と対立を深め、元亀4年（1573年）には将軍義昭を追放して室町幕府を滅ぼし、信長は右大将に任官し、「天下人」として強力な中央集権の織田政権を築いた。天下統一の手前での信長の横死によって、後を継いで天下人となった豊臣秀吉は統一政策を完成し、公家である近衛前久の猶子として関白宣下を受け、豊臣政権を成立させた。秀吉は忠実な天皇の侍大将として信長より前の室町幕府武家政権としての成果と文書体系をも覆し天皇にひれ伏した。秀吉の死後に、関ヶ原の戦いで勝利し戦国大名を統括してその実力で徳川家康は次の天下人となった。そして、吾妻鏡を手本として足利氏と同族の清和源氏新田氏流を称し、征夷大将軍職に就き、江戸幕府を開いた。朝廷は、形式的に武家の棟梁だと是認し、家康が望んだ征夷大将軍職を与えた。なお、織田政権の前に三好長慶と堺公方による三好政権を武家政権として数えることもある。
江戸時代は264年間に渡って続いたが、幕府は朝廷を禁中並公家諸法度などにより統制した。政治から分離し必要時に天皇の権威を利用する形で、当初軋轢はあったが東山天皇の代に協調路線となり抑え込まれる。地方政治は藩によって行われ、幕府と合わせて幕藩体制と呼ばれる。幕府は儒教の一つである朱子学を盛んにし、それを根拠に自らの権力安定を図った。一時は荻生徂徠、室鳩巣、山鹿素行などの儒者たちにより徳川「公儀」が「朝廷」と呼ばれ、あるいは「王」とも呼ばれた。新井白石は将軍家宣の講書『読史余論』などで現・朝廷は北朝の末裔で武家のために成立させたと説き、徳川家は関ヶ原の戦いの勝利で天命が改まり全国支配していると、天皇に正当性の根拠を求めず、王朝交代的な認識をした。しかしその一方で鎌倉幕府を模範とした独立型の幕府としたにもかかわらず、世の中の安定や儒学の隆盛を背景に大日本史の編纂を契機として、戦国期に復興した天皇の権威は再生して上昇し、18世紀に飢饉などで幕府の権威が動揺すると江戸幕府は朝廷から政権を委任されているとする大政委任論が大きくなり、国学者に始まり、天明8年（1788年）松平定信など幕府の中枢も捉えるようになる。また武家権力による天下統一のため農地を基礎とする政権となっていたが、商工業の隆盛による前期資本主義的社会の成立に財政徴税などの基本体制が対応できず、幕府各藩とも大商人からの借入が拡大し破綻していく。商人はわずかな街の共益金負担のみで無税であった。御用商人への御用金の納入や大名貸しの踏み倒しなどの軋轢はあったが武家権力が社会の変化に追いついていかない状態になる。やがて江戸時代末期になると幕府の財政的な傾きと共に尊皇思想が広まっていく。
江戸時代末期になり、諸外国が幕府に開国・通商条約締結を求めると、尊皇攘夷などの倒幕運動が盛んとなり、公武合体の不調、長州征討の敗北による政情不安の中で十五代将軍の徳川慶喜は大政奉還を行い、武家政権は終焉を迎えた。ただし徳川家としての武家権力は残るが、やがて鳥羽・伏見の戦いに始まる徳川家を中心とする勢力と改革により復興した西国の西南諸藩である薩長土肥ら雄藩との内戦の戊辰戦争は朝廷による官軍となった薩長土肥側の勝利となる。しかしこれは雄藩側も各藩の実務下級藩士勢力が藩上層部と対立の末に主導権を握って推進し、明治維新の過程で明治政府の指導層となるクーデターという面を持っている。以後の日本は明治政府が統治を行い、大名は華族、他の武士は士族とされ、武家は消滅していった。武家の思想は、教育による家族制度の徹底化や徴兵制による軍事国家など明治近代日本に変化した形で生き残り、その後の日本を生み出す元になった。
UNIX System V
System V（システムファイブ、SysV）は、初期の商用UNIXオペレーティングシステム (OS) の一種である。
UNIX System V 概要
AT&Tが開発し1983年に最初にリリースした。4つの主要バージョンがリリースされている (Release 1, 2, 3, 4)。その中でもSystem V Release 4、通称SVR4は最も成功したバージョンであり、いくつかの一般的なUNIXの機能の起源でもある。例えばシステムの立ち上がりとシャットダウンを制御する「SysV init スクリプト」（/etc/init.d）などである。また、このシステムはSystem V Interface Definition (SVID) の元になっている。System Vがどのように動作するかを定義したものである。
AT&TもSystem Vが動作するハードウェアを販売していたが、ほとんどの顧客は、再販業者がAT&Tのリファレンス実装に基づいて実装したものを使っていた。有名なSystem Vの派生品としては、System V Release 3をベースとしているIBMのAIXやOpenServer、System V Release 4をベースにしているサン・マイクロシステムズのSolarisやヒューレット・パッカードのHP-UXがある。他にもNECのEWS-UXやUP-UXとその後継OSのUX/4800がSystem V Release 4をベースにしていた。
UNIX System V 概要
1980年代からは、System Vは、BSDと並ぶUNIXの大きな系統だった。しかし、1990年代初めごろからは、System V以外のLinuxやQNXの系統のほうが大きく発展した。UNIX戦争と言われた時期、BSDはデスクトップワークステーション等で使われたのに対し、System V は大規模マルチユーザシステム向けのシステムを作ろうとしていた企業にとっては最善の選択だった。POSIXのような標準化作業はこれらの実装の違いを減らすために行われた経緯がある。
UNIX System V SVR1
最初のSystem Vであり、1983年にリリースされた。AT&TのUnix Support Groupが、System III（System IVは外部に公開されなかった）とベル研究所内で使われていたUSG UNIX 5.0をベースとして開発した。カリフォルニア大学バークレー校 (UCB) で開発された BSD 4.1 からviエディタやcursesが導入されている。また、バッファやinodeキャッシュを追加することで性能を向上させている。ディジタル・イクイップメント・コーポレーション (DEC) のVAXとPDP-11で動作した。プロセス間通信機能としてメッセージ、セマフォ、共有メモリが導入されている。
UNIX System V SVR2
System V Release 2は1984年4月にリリースされた。シェル機能とSVIDが導入されている。新たなカーネル機能として、ファイルロック、デマンドページング、コピーオンライトが導入された。「ポーティングベース; porting base」の概念が定式化され、このリリースでは DEC VAX 11/780 が選択された。「ポーティングベース」とはいわゆるリファレンス実装であり、他のプラットフォームへの移植はそれに基づいて行われる。SVR2 カーネルの詳しい説明は Maurice J. Bach の著書 The Design of the UNIX Operating System にある 。Apple ComputerのA/UXはこのリリースに基づき（後にSVR3、SVR4、BSDから各種拡張を取り入れている）、そこにMacintoshのツールボックスを導入している。初期のHP-UXもSVR2からの派生だった。