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トゥームレイダー ララの家
主人公ララの屋敷（「ララの家」(Lara's Home)）では、操作方法をボイスで指導するジムやプールがある。また、いくつかの「仕掛け」もある。4、5、6作にはララの家はない。
トゥームレイダース
屋敷のホールに積み下ろしの木箱が置いてある。移動できるのは室内のみ。トレーニングジムで操作方法を一通り学ぶことができる。
トゥームレイダー2
執事、庭が追加され、室外に出ることができる。室内も寝室、キッチン、シャワールームなどが追加され、移動できる範囲が増えた。外のアスレチックで各種操作を学ぶことができ、1作目のトレーニングジムは大ホールになっている。庭に迷路が設置されており、謎を解くことで地下金庫へ行くことができる。
トゥームレイダー3
基本的な内容は2作目の家と変わらないが、2作目で大ホールになったジムが復活。拳銃を手に入れることができ、射撃の的と執事を撃てる（執事は無敵）。2作目で迷路だった場所は4輪バギーの練習場に変化し、地下金庫は大水槽へ変化。歴代のアーティファクトを飾る部屋が追加された。この部屋では、1作目の「シオン」や2作目の「サイアンの短剣」などが飾られており、当時は未登場のアーティファクトもあった。その中のひとつは5作目に登場する。
トゥームレイダー ララの家
トゥームレイダー レジェンド
「ララの家」が復活。移動できるのは室内のみ（渡り廊下は除く）。コスチュームチェンジができるクローゼットなどが用意されており、衣装を変更することができる。3作目までに登場した家とは内装が異なっており、ガラス張りで仕切られた空間にコンピューターが並べられた部屋がある。
トゥームレイダー アニバーサリー
内装はトゥームレイダースで使用されていた家とは異なり、レジェンドとほぼ同様の内装になっている。レジェンドで使用できたトレーニングジムやプールはリフォーム中という設定。庭が追加され外に出られるようになった。内装はレジェンドと同じものだが、ミュージックルームなどが室内に追加されている。庭には迷路がある。
トゥームレイダー アンダーワールド
ステージの1つとして登場する。
トゥームレイダー 映像化作品
『トゥームレイダー』（2001年）
演 - アンジェリーナ・ジョリー、監督 - サイモン・ウェスト
第1シリーズの実写映画化作品。
『トゥームレイダー2』（2003年）
演 - アンジェリーナ・ジョリー、監督 - ヤン・デ・ボン
上記作品の続編。
3作目のトゥームレイダー（キャンセル）
アンジェリーナ・ジョリー主演の実写版トゥームレイダー3作目が企画されていた。ジョリーもそれに向けたトレーニングに取り組んでいると報道されたが、製作には至らなかった。
『トゥームレイダー ファースト・ミッション』（2018年）
演 - アリシア・ヴィキャンデル、監督 - ローアル・ユートハウグ
2013年リブート版シリーズ第一作目の実写映画化作品。
『Tomb Raider: Obsidian』（キャンセル）
演 - アリシア・ヴィキャンデル、監督 - ミシャ・グリーン
2021年5月、脚本の初稿が完成したと報じられた。しかし、2022年にMGMが映画化権を失い、ヴィキャンデルも企画を離れた。
トゥームレイダー 映像化作品
トゥームレイダーの実写版ドラマシリーズの制作が決定している。制作会社はAmazon MGM StudiosとCrystal Dynamicsが担当。製作総指揮はフィービー・ウォーラー＝ブリッジ、ジェニー・ロビンス、ドミトリ・M・ジョンソン、マイケル・シャイールが務める予定。
『トゥームレイダー：レジェンド・オブ・ララ・クロフト』
本作のアニメ版が2024年10月10日よりNetflixにて全世界独占配信された。ゲーム版リブート3部作のその後のストーリーを描く。
製作総指揮はターシャ・フオ、ドミトリ・M・ジョンソン、ジェイコブ・ロビンソン、ハワード・ブリス。脚本はターシャ・フオ。
2024年10月26日、本作のシーズン2が制作されることが発表された。
キャスト
山口県立山口南総合支援学校
山口県立山口南総合支援学校（やまぐちけんりつ やまぐちみなみそうごうしえんがっこう）は、山口県山口市にある県立特別支援学校。聴覚障害の幼児・児童・生徒が学ぶ学校である。
永久凍土
永久凍土（えいきゅうとうど、英語: permafrost）とは、2年間以上にわたり継続して温度0℃以下をとる地盤のことである。この用語の定義の上では、氷の存在ではなく温度条件で考える。
英語では、永久凍土のことを permafrost と表記するが、permanently frozen ground（永久に凍った土壌）の省略語で1945年に S. W. MULLERによって使われた。
永久凍土は北半球の大陸の約20%に広がっている。永久凍土の厚さは数百m（アラスカの Prudhoe Bay では650m）にも及ぶこともある。永久凍土の上部には夏の間融けている活動層があり、ポドゾルという酸性の土壌となり、タイガや草原となっている。活動層の厚さは年や場所によって変化するが、典型的なものでは0.6-4mの厚さである。
日本では、富士山頂上付近および大雪山頂上付近、北アルプスの立山などに永久凍土が確認され、槍ヶ岳・穂高連峰の大キレットカール内に存在している可能性が高いと報告されている。
永久凍土 形成と分布
永久凍土は、氷河や氷床を形成するような大量の降雪が無ければ、年平均気温が氷点下より低いあらゆる気候、典型的にはツンドラ気候で形成され、その規模は気候に応じて変化する。しかし、季節ごとの地面の温度変化が気温の変化より平均的に小さくなれば（上層が融けて）その深度は深くなる。もし年平均気温が0℃に近い温度まで上昇すると凍土は部分的に融解し、点在して分布するようになる。これを不連続永久凍土という。一般に、永久凍土は年平均気温が－5℃から0℃の間の気候下条件で不連続になる。年平均気温－5℃以下では凍土の融解はおこらず連続永久凍土地帯が形成される。氷期に例外的に「非氷河地域」だったシベリアやアラスカは（冬は）現在より11℃寒冷であり、現在の凍土の深さは当時の気候状態を保存している。
北半球の連続永久凍土境界は、極東から北方向の地域に分布する。この境界の北ではすべての地面は永久凍土もしくは氷河・氷床に覆われる。東西方向の広がりを見ると、場所によって地域的な気候の影響を受け、境界が北や南へ遷移する。南半球の場合、もしも陸地があったなら連続永久凍土境界は南極海とほぼ平行して、氷河氷床に覆われていなければ大陸のほとんどが連続永久凍土地帯であったと思われる。
永久凍土 形成と分布
最終氷期最寒冷期には連続永久凍土が現在よりもはるかに広く地上を覆っていた。ヨーロッパの氷に覆われていないすべての土地、南はポーランドのセゲドから、乾燥し干上がっていたアゾフ海まで、中国では北京まで広がっていた。日本では中部から東北にかけての高地や、北海道のほとんどが連続もしくは不連続凍土に覆われていた。北アメリカでは氷床の南端、緯度にしてニュージャージー州からアイオワ州南部、ミズーリ州の北部のきわめて狭い一帯のみにしか分布していなかった。南半球でもこの時期、ニュージーランドのオタゴ中央やアルゼンチンのパタゴニアで永久凍土が形成されたいくつかの証拠がある。だが、きわめて高緯度の地域以外では不連続で、高度が極めて高い場所に限られていたようである。
永久凍土 永久凍土地帯に見られる特徴的な地形
永久凍土の分布する地域には、いくつかの特徴的な地形が発達する。
氷楔 (ひょうせつ、ice wedge)
凍土の亀裂に染み込んだ水が楔（くさび）状に凍ったもの。
ポリゴン構造 (polygon)
地下に氷楔があるため、氷の溝で地表が多角形（polygon）のように見える地形。
エドマ (edoma)
氷楔が何年もかけて成長したもの。エドマ氷の含有率が高い土壌は、日本語ではエドマ層と呼ぶこともある。エドマ層とは、主に更新世後期に形成された極端に多くの氷を含んだシルト質に富む第四紀堆積層である。
ピンゴ (pingo)
窪地に溜まった水が地表下で氷になり、地上を押し上げた地形。
アラス (alas)
地下氷が融けて沈んだ窪地。
永久凍土 融解
永久凍土の分布と深度を計測することで、近年（1998、2001年）アラスカとシベリアの永久凍土の融解が報告されたように、地球温暖化の指標になる。カナダのユーコン準州では、連続永久凍土帯が1899年以来100km北へ移動した。しかし正確な記録は30年しかさかのぼれない。永久凍土にはメタンハイドレートが含まれており、融解すると、強力な温室効果ガスであるメタンや他の炭化水素を大気に放出し、世界的な温暖化を激化させると考えられている。また永久凍土は北極地方の平原を安定させているが、温暖化によって侵食や建築地盤の沈下などが進むと予想される。
2014年ごろから、ロシア北極圏に巨大な穴が開いていることが発見されており、ロシア科学アカデミー石油ガス研究所のボゴヤブレンスキー副所長によると、永久凍土の融解により強度が低下しているとの見解がある。
永久凍土 生物
夏季を中心に、地表近くが凍結していない永久凍土地域では、タイガ（針葉樹林帯）または草やコケ植物などが生えるツンドラが広がっている。そこを生活圏とするトナカイのような動物もいる。
シベリアの永久凍土層からは、マンモスのような絶滅種を含む動物の死骸が化石として良好な状態で発見されて貴重な研究資料となっており、ホラアナライオンが見つかったこともある。
一方で、2016年にロシア連邦ヤマル半島で発生した炭疽菌感染は、永久凍土の融解により地表に露出したトナカイの死骸から菌が人間にも広がったと推測されている。地球温暖化に伴い、他の病原微生物が地上に再び現れるリスクも指摘されている。
永久凍土 永久凍土地域の建築
永久凍土上での建物やパイプラインの建設はそれらの排熱で凍土が融解して沈み込むために技術的に困難を伴う。この対策として基礎に木材やパイルを打ち込む、石材を厚く（1 - 2mの厚さ）敷き詰めた上に建造する、無水アンモニアのヒートパイプを使用するなどしている。アラスカ縦断パイプラインでは、パイプラインが永久凍土に沈むのを防ぐために断熱ヒートパイプを使用している。ヤクーツクの永久凍土研究所は、大きな建物が凍結した地面に沈むのを効果的に防ぐ方法として支柱を深度15m以下まで伸ばすのが有効であるとした。この深さまで行けば季節変化の影響を受けないため、内部の温度はおよそ-5℃のまま変化しない。
ドラえもん (ファミコン)
『ドラえもん』は、1986年12月12日にハドソンから発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。漫画『ドラえもん』を題材としたキャラクターゲーム。
ドラえもん (ファミコン) 概要
漫画・大長編ドラえもんおよびアニメーション映画の『ドラえもん のび太の宇宙開拓史』（1981年）、『ドラえもん のび太の大魔境』（1982年）、『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』（1983年）の3作品をモチーフとしている。
パッケージ、カセットラベル、説明書の表紙にはアニメ・ドラえもん（第2作第1期）のスタッフが作画した絵が使用されている。説明書内に掲載されているドラえもんのカットは、藤子不二雄の藤本弘（のちの藤子・F・不二雄）が過去に執筆したものが流用されている。
カセットの色から「白ドラ」、メーカー名から「ハドソンのドラえもん」と呼ばれることがある。これは原作となる漫画やアニメの他、後にエポック社から同じくファミコンで発売されたゲーム『ドラえもん ギガゾンビの逆襲』などと区別する目的で与えられた俗称とされる。2000年まで徳間書店インターメディアから発行していた家庭用ゲームソフト及び裏技の事典「大技林」シリーズ、同年より毎日コミュニケーションズがそれを引き継ぎ発行している「広技苑」シリーズでは『ドラえもん（ハドソン版）』と表記。先述の『ギガゾンビの逆襲』については、『ドラえもん（エポック社版）』として区別している（同書籍からデータ提供を受けている毎日新聞社公式サイト「毎日.jp」内「まんたんウェブ」内「ゲームクエスト」でも同様のタイトル表記となっている）。
ドラえもん (ファミコン) ストーリー
のび太、しずか、ジャイアン、スネ夫の4人が、タイムマシンのトラブルで、「宇宙」、「魔境」、「海底」へと飛ばされてしまった。さらに、ドラえもんの四次元ポケットも故障し、ひみつ道具も各ワールドに散らばり、どこに何があるのか判らなくなってしまった。ドラえもんは様々な武器を駆使しながら、4人を探すべく冒険の旅に出る。
ドラえもん (ファミコン) ゲーム内容
本作は各作品を舞台とした3つのワールドに分かれているが、各ワールドごとにゲームシステムが大きく異なる。この形式は、翌年同社が発売したゲーム『ミッキーマウス 不思議の国の大冒険』でも採り入れている。
プレイヤーは、全てのワールドにおいてドラえもんを操作する。各ワールドを順に攻略し、仲間を救出することがゲームの目的となる。
ライフ制と残機制を採用している。ライフが0になると1ミスとなって残り人数が減少し、残り人数が0のときにミスするとゲームオーバーになる。通常はゲームオーバーになると最初からやり直しになるが、裏技によるコンティニューが可能で、ゲームオーバーになった所から再開する。ライフはドラえもんの好物である「ドラやき」を取得することで回復する。
通常プレイだとワールド1から順に進行するが、裏技によりワールド2や3からスタートすることも可能である。裏技を使わずワールド1からスタートし、ゲームクリアを達成した場合、エンディングでスタッフロールを見ることができる。
本作に登場する主要なアイテムを挙げる。括弧内の「開拓」「魔境」「海底」は、それぞれ登場するワールドを示す。武器については#ワールドを参照。
ドラえもん (ファミコン) ゲーム内容
開拓編および海底編で敵を4匹倒すごとに現れるアイテム。ドラやきのみ全ワールドで登場する。
ドラやき（開拓・魔境・海底）
ライフを回復する。開拓・魔境編では全快するが、海底編では一定値のみ回復する。
魔境編ではライフが少ない場合に隠し部屋で取得できるほか、敵キャラのタッコンを4匹連続で倒すことでも取得できる。
開拓編では2000点、海底編では500点加算される。
タンマウォッチ（開拓・海底）
敵の動きを5秒間止める。この間、敵や弾に当たってもダメージを受けない。連続して入手可能で、そこから更に5秒間延長される。だが、開拓編ではマンホールやどこでもドアを使って移動した場合、海底編では隣のエリアに移動すると、その場で効果が切れる。
開拓編では2000点、海底編では200点加算される。
ダイヤ（開拓・海底）
開拓編では得点加算のみだが、海底編では画面内の敵をすべて消し去る効果を持つ。また、アイテムを持ち去るユーレイを消すことが出来る唯一の手段でもある。
ただし、海底編では金塊と合わせて計20個取ると拷問部屋に飛ばされる。
開拓編・海底編共に2000点が加算される。
金塊（開拓・海底）
ドラえもん (ファミコン) ゲーム内容
得点が1000点加算されるのみ。海底編では、ダイヤと合わせて20個取ると拷問部屋に飛ばされる。
連射ドリンク（開拓）
開拓編で登場する武器の連射が可能になる。1つ取るごとに連射可能数が1発ずつ増え、最大4発の連射が可能となる。
なお、魔境編のショックガンや海底編の水圧砲の連射数に影響はなく、開拓編で一切取らなかった場合や裏技で途中から始めた場合でも規定数の連射が可能。
ヒラリマント（魔境）
攻撃を回避し、ダメージをやり過ごすことができる。5回まで有効。なお使用時には無敵時間が発生しない。
海底編で登場する、持ち運んで活用するアイテム。すべて、ドラえもんの体と同じくらいの大きさ。また、とりよせバッグ以外は、ユーレイによって別のエリアに持ち去られてしまうことがある。
とりよせバッグ（海底）
下記の3つのアイテム、および救出した仲間を2つまで同時に運べる。ユーレイに持ち去られることもない。
カギ（海底）
点在する宝箱を開けるためのカギ。
お守り（海底）
宝箱や鬼岩城に登場するウミヘビ（ドラゴン）を倒すアイテム。持った状態で触れれば消滅する。
通りぬけフープ（魔境・海底）
持つことで、海底編の一部の壁を通り抜けることができる。取り除いた壁は一定スクロールで復活するため、持ち運び忘れた際の詰み対策として、ミス後にこのアイテムが置いてある場所からの再開となる。
ドラえもん (ファミコン) ゲーム内容
魔境編の隠し部屋で入手した場合、魔境編では特に効果はないが、海底編に進んだ際、スタート時から所持した状態となる。魔境編で被ダメージにより失われることはない。
1UPドラやき（開拓）
開拓編である場所に1点のみ隠されている特殊なドラやき。回復しない代わりに1UPする。
元気キャンディー（開拓・魔境・海底）
ライフを全快させると共に、ライフの最大値を上昇させる。上昇した最大値は次のワールドでも継承される。各ワールドに2つずつあるが、魔境編では仲間や他のアイテムの出現が優先されるため、ダメージの受け具合によっては1つも取れない場合もある。
魔境編を除き5000点が加算される。
チャミー（開拓）
原作にも登場したコーヤコーヤ星の住人。特定の順序でザコ敵を倒すと現れる。取得すると一定時間無敵になり、敵に触れた場合は瞬殺できる。
野沢プログラマー（開拓）
本ゲームの開発担当で、特定の行為をすると現れる。出現させるだけで80000点加算される。表示されるグラフィックの特徴から、一部の子供達がこのキャラクターを『ハシモト名人』と呼んでいたが、橋本名人とは無関係。出現させる方法の特異性の為、後年発売されたAV仕様ファミリーコンピュータ(NEWファミコン)では出現させる事が出来ない。
ドラえもん (ファミコン) ゲーム内容
ドラミ（海底）
ある場所で特定の行為をすると現れ、4つのアイテム（とりよせバッグ・通りぬけフープ・鍵・お守り）をすべてその場に集約する。またゲームオープニング画面の後も、しばし放置すると各ワールドごとのアイテム紹介にドラミが登場する。
タケコプター
「魔境編」の空中戦で使われている。なお、原作や映画などと異なり電池の耐用時間はない。
タイムマシン
ステージ移動の度にドラえもんが操縦する。各ステージをクリアするごとに仲間が増えていく。
水上もうせん
ゲーム内のアイテムとしては出現しないが、ゲームクリア後のエンディングにてドラえもんとのび太、静香、スネ夫、ジャイアンが水上もうせんに乗って夕日を眺めるシーンがある。映画『ドラえもん のび太の海底鬼岩城』内にも登場している。
ドラえもん (ファミコン) ステージ構成
トップビュー方式とサイドビュー方式の面から構成されるアクション面。「ガルタイト鉱業」に囚われたのび太を救出するとステージクリアとなる。ボスキャラクターは「ブルロボ」。
メインマップは「トカイトカイ星」と「コーヤコーヤ星」の2つに分かれる。マップ中の数箇所にあるマンホールに入ると、サイドビュー方式の地下マップに切り替わるジャンプアクションとなる。マンホール中ではアイテムの入手や、通路を抜けて別のマンホールへの移動、もう一方のメインマップへの行き来などが可能。またメインマップ上には数箇所に「どこでもドア」があり、使用すると別の場所にあるどこでもドアへとワープする。
ワールド1ではマップ内に隠されたマンホールやどこでもドア、アイテムを攻撃によって出現させるというシステムである。武器は開始直後のマンホール内に設置されている「ショックガン」を始め、探索によって「空気砲」→「強力うちわ」の3段階にパワーアップが可能。空気砲、強力うちわはそれぞれショックガンの2倍、3倍の攻撃力を持つ。連射性能は初期状態では1発のみだが、「連射ドリンク」を取ると連射性能が向上する。
プレイヤーおよび敵ともに攻撃を受けた直後に無敵時間があり、この間はダメージを受けない。ドラえもんの体力が0になりミスした場合の再開地点は、同じ地点からとなる。
ドラえもん (ファミコン) ステージ構成
隠しアイテムのスモールライトを取得すると、次のワールドである魔境編の開始時点でスモールライトを装備した状態でスタートが可能。
強制スクロールのシューティング面。大きく3つのエリアに分かれており、各エリアの最後にそれぞれオロロン岩、ビッグロボシップ（コス博士）、ケンタウルス（ダブランダー）とエリアボスが登場する。本世界ではボスを倒し、原作同様、巨神像の心を動かすことが目的。このワールドでは加勢するキャラとしてスネ夫とジャイアンが登場するが、前ワールドで救出したのび太がこのワールドへ移動時に同行はするものの加勢や援護することは一切ない。
スクロールは曲がり角に到達すると方向が変化するほか、途中の上下の穴に接触するとルートが変化する箇所があり、右スクロールを基本に上下方向にも頻繁に変化する。両側にある壁や障害物に触れるとダメージを受ける。前述したルート変化による数箇所にある隠し部屋では、スネ夫やジャイアンの救出、アイテムの入手が可能。第2エリア以降は無限ループも存在し、正しいルートを選ばないと先に進めない。またこのワールドでは、アイテム入手による得点の加算が一切ない。
ドラえもん (ファミコン) ステージ構成
初期状態の武器はショックガンで4連射が可能。ルート変化で入手可能な「スモールライト」を入手すると画面内に一発しか出せないが、広範囲で敵への攻撃が可能となり、ボス以外なら一撃で倒すことができる。隠し部屋でまたスネ夫やジャイアンを助けるとドラえもんと共に行動し、スネ夫は上下（左右）斜め2方向のショックガンで、ジャイアンは放物線を描き貫通する投石で援護攻撃をする。二人の攻撃力はドラえもんの所持武器に比例しており、ドラえもんの所持武器がスモールライトであればスネ夫、ジャイアンとも敵を一撃で倒すことが可能。またスネ夫、ジャイアンともオプション扱いとなっており、壁や敵に対して無敵となっている。
ドラえもん (ファミコン) ステージ構成
このワールドでの被ダメージ時の無敵時間はドラえもんのみ。ダメージ判定は受けた瞬間で、ライフが減るのは無敵時間終了後のため、無敵時間中に回復アイテムを取得すると終了後にライフが減ることになる。ダメージ判定とライフ減少に時間差がある為、ライフ減少により0以下でミスとなる直前にライフを回復した場合はミスとならずゲーム続行も可能である。ドラえもんが4回ダメージを受けるとスネ夫やジャイアンの離脱、もしくはアイテムを失う。なお複数アイテムを所持している場合はいずれか1つを失い、ミスを除き全て同時に失うことはない。紛失の優先順位はヒラリマント＞スモールライト＞スネ夫＝ジャイアンで、4回ダメージを受けた時点で即座に離脱・紛失する。4回ダメージを受ける前に隠し部屋でアイテム取得やスネ夫かジャイアンを救出した場合、ダメージカウントは0にリセットされる。
各種アイテムは出現後ドラえもんに追尾する形で接触することで獲得という判定となり、それまでにドラえもん（＝プレイヤー）が画面を動き回り接触を回避する限り獲得はしない。これを利用して回復アイテムであるドラやき（元気キャンディーでも可）を出現させて延々と誘導し続けることも可能で、ライフが0に近い窮地の状況になってから改めて獲得するというテクニックも可能。
ドラえもん (ファミコン) ステージ構成
ドラえもんの体力が0になりミスとなった場合は、各エリアの開始地点からの再開となる。どれだけ進んでも各エリアのボスを倒していない場合は、各エリアのスタート地点に戻る。
隠し部屋でのアイテムや仲間を一通り取得すると、以降は最大3回まで10万点ボーナスが獲得できる。第3エリアのボスを倒した時点でジャイアンとスネ夫がいない場合は、直後に加入する。なお、ジャイアンがいるときにファミコンの2コントローラーにあるマイクを使用することで、一度だけ画面上の敵を全滅させる裏技があり、これは当時の雑誌『月刊コロコロコミック』にて読者公募によって採用されたもの。なおボスキャラクター（オロロン岩・ビッグロボシップ・ケンタウルス）に対しても有効で瞬時に倒せる。
隠しアイテムの通りぬけフープを取得すると次ワールド・海底編開始時点で通りぬけフープを所持した状態でスタートできる。
サイドビュー方式かつ画面切替方式のアクション面。これまでに助けたのび太、スネ夫、ジャイアンが再び囚われ、まずこの3人を救出しなければならない。救出した3人で鬼岩城の門を開け、鬼岩城のボスであるポセイドンからしずかを救出することが目的。
ドラえもん (ファミコン) ステージ構成
武器は水圧砲で、2連射が可能。また方向キーの操作で水面からジャンプすることもでき、下から勢いをつけることで高く跳ぶことができる。画面が切り替わっても勢いは蓄積されており、後述の宝箱の中には一画面下の位置から上り続けて、高くジャンプしなければ届かない場所もある。
「とりよせバッグ」「通りぬけフープ」「鍵」「お守り」などのアイテムが登場し、ドラえもんはこれらのアイテムを手でつかんで持ち運ぶ。宝箱から助けた3人の仲間もアイテム扱いとなり、1画面内には、仲間救出直後を除き3つまでのアイテムおよび仲間を配置できる。とりよせバッグを持っていると、他のアイテムおよび仲間を2つまで同時に運ぶことが可能。4つのアイテムが置かれている場所は固定であるが、アイテムの種類はランダムである。
一定時間、同じ画面に留まると「ユーレイ」が出現し、画面内にあるアイテムや仲間、敵の中から1つをどこかの別の画面へと持ち去ってしまう。
マップ内には8個の宝箱が存在し、のび太・スネ夫・ジャイアンが入った3個以外には敵キャラ「ドラゴンが配置されている。この敵は画面を切り替えても消滅せず、時間の経過と共に他の画面へ移動し続けるため、早期に倒さなければ厄介な存在となる。通常攻撃では倒せず、撃破には「お守り」が必須となる。「お守り」を所持しドラゴンの頭部に接触すれば一撃で倒せる。宝箱のほか、鬼岩城内部にはドラゴンが現れる部屋が3カ所ある。
深海及び通り抜けフープで開けられる先の隠し部屋に入るとBGMが変化する。
このワールドは、プレイヤーおよび敵ともにダメージ後の無敵時間が存在しない。そのため、場合によってはいわゆる「ハマり」状態に陥ることもある。大ダコのように、ダメージを受けながら攻撃しないとまず倒せない敵も存在する。
ダイヤおよび金塊を累計20個取ると、ガイコツとドラやきが乱れ飛ぶ拷問部屋へ飛ばされる。ドラやきを20個を入手するか60秒間経過すると脱出できるほか、1ミスしても脱出できる。ダイヤおよび金塊の取得数は、宝箱の仲間を救出するとリセットされる。
通りぬけフープはマップ内の壁の一部を消滅させることができる。この壁はマップを移動すると再び塞がってしまい、壁の外側に通りぬけフープを置いたまま部屋の中に入ると閉じ込められる可能性がある。そのため海底編では体力がなくなり1ミスすると、復活する場所は通りぬけフープのある場所からとなっている。逆に本来の用途である「壁の一部を消滅＝原作における壁の通り抜け」以外に再スタート時のマーキングという裏の役目を果たす為、終盤まで重要アイテムとなる。
ドラえもん (ファミコン) 敵キャラクター
※コーヤコーヤ星では、スネラーを除く全ての敵が弾を放ってくる。
※場所によって色違いのキャラが出現するが特徴は変わらない。また、ポセイドンを除いて弾は撃たない。
ドラえもん (ファミコン) 評価
ゲーム誌『ユーゲー』では、「各ステージはそれぞれ独立したものとなっている。どれも単体で発売したっておかしくないデキで、一粒で三度楽しめるお得感が嬉しかった」、「残念ながらのび太が活躍するシーンはほとんどないが、『魔境編』ではなんとジャイアン、スネ夫がオプションとして登場。この二人と手を取りあって共闘できるというだけでも、映画版ファンにとっては涙モノの演出だった」と評している。
ヘルマン・シュタウディンガー
ヘルマン・シュタウディンガー（Hermann Staudinger, 1881年3月23日 - 1965年9月8日）はドイツの化学者。専門は有機化学および高分子化学。多岐にわたる高分子研究の業績により、1953年にノーベル化学賞を受賞した。
ヘルマン・シュタウディンガー 生涯
1881年3月23日、ラインラント＝プファルツ州ヴォルムスに生まれる。父のフランツ・シュタウディンガーはギムナジウムの哲学教授で、新カント派に属していた。ギムナジウムに進んだヘルマンは植物学に興味を持っていたが大学では化学を専攻し、1903年にハレ大学で学位を取得してストラスブール大学の助手となった。なお、ハレの他にミュンヘン大学、ダルムシュタット工科大学でも学んでいる。
1905年にジフェニルケテンやイソプレンの合成方法を発見し、1908年にカールスルーエ大学の学員外教授に就任した。1910年にBASFにてイソプレンの合成に成功。1912年、チューリッヒ工科大学の教授となる。当時のヘルマンは宗教的社会主義運動に参加しており、1917年には戦争に反対する立場から徴兵を拒否するためスイス国籍の取得を申請し、ドイツ総領事館に却下された。1919年にもスイスとの二重国籍を再び申請し、翌年スイスから許可が下りるもドイツ政府に拒否されている。ゴムに関する研究からヒントを得て1920年に高分子や重合といった概念を論文で提唱したが、当初は異端的な説とみなされていた。
ヘルマン・シュタウディンガー 生涯
1926年にハインリッヒ・ヴィーラントの後任としてフライブルク大学の教授となる。そして1930年には分子量と粘度の関係を示すシュタウディンガーの式を導出している。
ヘルマン・シュタウディンガー 生涯
1933年にはナチ党の権力掌握があり、フライブルク大学の学長にはナチ党に近いマルティン・ハイデッガーが就任した。かねてからシュタウディンガーの思想を好ましく思っていなかったハイデッガーは、シュタウディンガーをフライブルク警察に告発するとともに学内での調査も開始した。ゲシュタポは「シュテルンハイム作戦」の暗号名の元、極秘に調査を開始した。1934年1月にゲシュタポはシュタウディンガーの告発が可能であるという結論に達し、ハイデッガーも同様の報告書を提出した。2月17日にシュタウディンガーはバーデン州文部省によって喚問を受けた。バーデン州文部省はシュタウディンガーの解職を求める報告書を提出したが、ここにきて世界的名声を持つ彼の解職が、外国からの批判を受けるのではないかという認識が広まった。国務省はバーデン州文部省の訴えを却下し、州文部省はシュタウディンガーが辞職願を出すということでメンツを保とうとした。シュタウディンガーは不服ながらもこの辞職願にサインし、「辞職願は受理されたが、彼の行動が適切であれば発動しない」という状態での解決が行われた。1934年10月6日、正式に辞職願が却下され、シュタウディンガーは晴れて研究を続けることができるようになった。
しかしナチ党の圧迫はその後も続き、高分子化学研究所設立の請願はたびたび却下され、外国出張も制限・禁止された。1940年になってようやくフライブルク大学に高分子化学研究所設置が認められ、高分子の研究に注力した。高分子の研究において多岐にわたる業績により、1953年にノーベル化学賞を受賞した。1957年には夫人とともに来日し、昭和天皇と面会している。
ヘルマン・シュタウディンガー その他
有機合成化学において多くの役割を果たしたが、主要な業績は高分子の分野である。高分子化学の創始者といわれ、ウォーレス・カロザースにも影響を与えたとされる。
アジドとホスフィンからホスフィンイミドを得るシュタウディンガー反応は、最初の報告者の一人であるシュタウディンガーにその名をちなむ。
エーリヒ・ヒュッケル
エーリヒ・アルマント・アルトゥール・ヨーゼフ・ヒュッケル（Erich Armand Arthur Joseph Hückel、1896年8月9日 - 1980年2月16日）は、ドイツの化学者、物理化学者である。
ベルリンに生れて、ゲッティンゲン大学で物理学と数学を学んだ。チューリッヒのEidgenossische Technische Hochschuleで、ピーター・デバイの助手になった。1931年にはヒュッケル則を発表した。1937年からマールブルク大学の教授になった。
1923年にデバイと電解液の統計理論で取り扱って、活量係数を求めるデバイ-ヒュッケルの式を発表した。1930年代に発表した分子軌道法の理論であるヒュッケル法でもしられる。1965年オットー・ハーン物理・化学賞受賞。
府中街道
府中街道（ふちゅうかいどう）は、JR・川崎駅付近と西武・東村山駅付近を結ぶ道路の通称。
原型は、古代に多摩川南岸の低地に、武蔵国橘樹郡（丸子・平間付近）と武蔵国府（現在の府中市）とを繋ぐために形作られた交通路（街道）である。
江戸時代に整備されたが、現在も基本的に片側1車線の狭い道路であり、部分的に片側2車線に拡幅された区間がある。
多摩南北道路が整備中で、府中清瀬線及び新府中街道が府中街道のバイパスとして機能する。
徳田駅 (石川県)
徳田駅（とくだえき）は、石川県七尾市下町にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）七尾線の駅である。
徳田駅 (石川県) 概要
七尾市の南部に位置している。高等学校や特別支援学校など教育施設が立地しており、通学利用が多い駅である。
徳田駅 (石川県) 駅構造
相対式ホーム2面2線で交換設備を有する地上駅で、七尾鉄道部管理の無人駅。自動券売機が設置されている。ICOCAなどの交通系ICカードが利用可能となっており、当駅にはIC専用の簡易改札機が設置されている。
駅舎側（東側）が上りホーム、反対側（西側）が下りホームで跨線橋で連絡している。下りホーム側には待合室と簡易出入口がある。
「ふれあいギャラリー」との合築駅舎であり、七尾特別支援学校の生徒が作成したポスターが常設展示されている。
徳田駅 (石川県) 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
■七尾線
能登二宮駅 - 徳田駅 - 七尾駅
ゼブラーマン
『ゼブラーマン』は、2004年2月14日から全国の劇場で公開された日本映画。その中に登場する劇中劇、およびその主人公。そして、映画とタイアップして登場したプロレスラー。キャッチコピーは『白黒つけるぜ!!』
監督は三池崇史。俳優・哀川翔の主演100作目を記念して製作され、この映画で哀川は第28回日本アカデミー賞の優秀主演男優賞を受賞した。製作は「ゼブラーマン」製作委員会。配給は東映。2010年には続編の『ゼブラーマン -ゼブラシティの逆襲-』が公開された。
また、山田玲司による漫画版が『ビッグコミックスピリッツ』にて連載された。
ゼブラーマン ストーリー
舞台は2010年。生徒からも家族からも疎まれる冴えない小学校教師市川新市は32年前に低視聴率で僅か7回の放送で打ち切りとなった特撮テレビ番組「ゼブラーマン」に登場する「白黒つけたぜ」が決め台詞のヒーロー・ゼブラーマンのコスプレという特異な趣味を持つ。
そのころ、市川の住む地区で、地球征服を目論む宇宙人による奇妙な事件が続発。ひょんなことから市川は憧れのゼブラーマンに扮しその宇宙人と戦うことになるのだった。
ゼブラーマン 主題歌
「日曜日よりの使者」
作詞・作曲：甲本ヒロト 　編曲・歌：THE HIGH-LOWS
この曲はHondaの「Do You Have a HONDA?」のキャンペーンソングでもあるが、劇場公開にあわせてシングルカットされた。
ゼブラーマン 製作
1990年の東映Vシネマ『ネオチンピラ 鉄砲玉ぴゅ〜』を初の主演作として、以降は大半の主演作がVシネマの哀川翔は"Vシネマの帝王"と呼ばれた。本作は主演作を積み重ねてきた哀川と、Vシネマも撮ってきた三池崇史監督が「100本目を祝おう」と製作したもの。出資者やVシネマファンを巻き込み、結果的に全国184館での上映という盛大なイベントになり、積み重ねられたVシネマの人と歴史とファンの、ある種の"爆発"ともいえる現象が起きた。
哀川は「100本目にしてやっと子供たちにも面と向かって『映画館に見に行けよ』と言える作品ができた。今までは『こっそり見ろよ』なんて言ってたからね(笑)」「おれは不良というよりやんちゃしていた程度だけど、ターゲットは元・不良、今・不良、これからの不良、約2000万人。『翔さんに憧れてヤクザになりました』というファンもいたよ。おれ、そういうつもりで映画やっているワケじゃないから、『やめといたほうがいいと思うよ』と言ったけど(笑)」「100本目を作ってくれたスタッフに感謝。『ゼブラーマン』を観た後に涙が出たよ」などと話した。
ゼブラーマン 宣伝・興行
東映宣伝部が宣伝を担当したが、哀川は公開前に活字、テレビと合わせて異例の200件の取材をこなし、"哀川翔まつり"状態。公開は3週間だったが、大きな話題を呼んだ。
ゼブラーマン 劇中劇 ゼブラーマン
1978年3月4日から、同年4月15日まで土曜日19時30分 - 20時にテレビハンドレッド系で7話放送され、視聴率1.8%という低迷により打ち切られた特撮テレビ番組……という架空の設定の作品。いわゆる劇中劇である。
主人公の十文字譲は、とある小学校に勤める教師。世間で騒がれている環境破壊や公害、犯罪などには、人一倍憤る強い正義感を持つ男だが、引っ込み思案であるため、普段は目立たない存在。動物園の飼育係をしている譲の伯父・十文字念二郎（通称「念仏おやじ」）の一家と共に暮らしている。
そんな平凡な生活に、ある日謎の少年とその母が現れることから、十文字の人生は急転する……。
「ゼブラーマンの歌」
歌：水木一郎
ゼブラーマン 登場メカニック
グレービー号
特撮テレビ番組『ゼブラーマン』の劇中においてゼブラーマンが搭乗していたバイク。また、市川新市も縞模様に塗装された近い形のバイクを使用するようになる。
チロリアン2号
防衛庁特殊機密調査部が用いるワゴン型車両。宇宙人を探知するレーダーのほか、車体後部に様々な機器を搭載しているが、そのため車内スペースは狭く、エアコンも装備されていない。
防衛庁
米軍
ゼブラーマン 漫画版
基本設定は借用されているものの、ストーリーその他はほぼ山田オリジナルというべきものになっている。映画版では登場する怪人たちは「地球を侵略するために襲来した宇宙人」だったが、漫画版では「心に闇を抱えるがゆえに洗脳に身をゆだね、欲望のままに悪事に手を染めてしまった一般人」という設定になっている。怪人を「演じる」人間にも愛する者が存在しており、ヒーローを演じながらも怪人たちと同じように苦しみを抱える主人公自身の心情や葛藤、戦いを経て主人公が自分自身を見つめ直し、真の家族愛に目覚めていく過程を映画版以上に鮮明に描き出しており、「人情」「家族の絆」というテーマをより前面に押し出した作風となっている。
ゼブラーマン プロレスラー
映画と連動した覆面レスラーのゼブラーマンは、映画に先駆けて2004年1月4日にプロレスイベントハッスルの「ハッスル1」で初お披露目された。
次いで、空手家の小笠原和彦が2月19日にゼブラーマンになることになり、2004年2月29日にプロレスリングZERO-ONEの両国国技館大会でデビューした。入場曲は映画で使用された『ゼブラーマンの歌』。試合前には映画版に主演した哀川翔から花束が贈られ、そのまま哀川は試合を観戦した。小笠原版ゼブラーマンは3月7日の「ハッスル2」にも参戦し、長州力とタッグマッチで対戦した。
能登二宮駅
能登二宮駅（のとにのみやえき）は、石川県鹿島郡中能登町武部にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）七尾線の駅である。
能登二宮駅 駅構造
南側に単式ホーム1面1線を有する地上駅（停留所）。1992年（平成4年）に完成した駅舎は木造平屋建てで、特産品展示場との合築である。七尾鉄道部管理の無人駅。ICOCAなどの交通系ICカードが利用可能となっているが、当駅にはIC専用の簡易改札機が設置されていないため列車内での精算となる。中部の駅百選に選定されている。
ホームはカーブ上に設置されているため、列車停車時には列車とホームの間の隙間が大きくなる。
能登二宮駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
■七尾線
良川駅 - 能登二宮駅 - 徳田駅
戸田氏栄
戸田 氏栄（とだ うじよし、寛政11年（1799年） - 安政5年8月21日（1858年9月27日））は、江戸時代後期（幕末）の旗本、幕臣。官位は従五位下・伊豆守。知行は500石。浦賀奉行としてマシュー・ペリー来航時の折衝役となった。大垣戸田家の分家、深坂戸田家6代当主である。
戸田氏栄 生涯
寛政11年（1799年）、深坂村西村に生まれる。幼名は寛十郎。
堀田正敦が始め、文政10年（1827年）に再開された『干城録』の昌平坂学問所での編纂作業に加わり、同書は天保6年（1835年）に完成している。
天保12年（1841年）、西丸小姓から、徒頭に昇進をした。天保13年（1842年）7月に使番、天保14年（1843年）2月には目付と昇進を重ねた。同年9月に駿府町奉行となり、弘化4年（1847年）1月には日光奉行、同年2月に浦賀奉行に就任し、従五位下・伊豆守に叙任した。
嘉永6年（1853年）、ペリー来航の時、事態の重大性を見抜いて幕府に早船を送って注進した。幕府は氏栄と井戸弘道を幕府代表として久里浜でペリーとの会談をもたせた。戸田・井戸らは鎖国している中のことではあるが、黒船を率いて強気に返答を求めるアメリカ側の姿勢を見て、やむなくフィルモア大統領の親書を受け取った。この時、氏栄は本家の大垣藩に藩兵を送るように要請、これに基づき大垣藩家老・小原鉄心から送られた130名の大垣藩兵を率いてペリーと接見したという。
戸田氏栄 生涯
アメリカ側の記録では、日本側の代表者は戸田伊豆守と井戸石見守という者であるということ、戸田は50歳くらいの男で、井戸はそれよりも10歳から15歳くらい年上に見えるということ、戸田の方はとても大きい額に智慮を現している風であるということが記されている。さらに戸田氏栄の風貌として、端麗なる容貌には愛嬌を含んでいるとあり、戸田、井戸両人とも金銀の糸をもって作られた金襴仕立ての衣服を着ていたという。
この当時、奉行所応接掛であった中島三郎助という者がおり、通詞の堀達之助らとともに退去するように幕府の意向を伝えるべく船に乗船しようと近づくが、当地の責任者でないことをもって乗船できないとのことで、奉行の副官と偽って名乗り乗船したという。氏栄は幕府の全権であったが、臆して前面に出ることを嫌ったこともあって、以降中島がこの直接交渉のほとんどを担当したといわれている。
翌嘉永7年（1854年）におけるペリーの再来航時も、幕府は氏栄に日米交渉の全権を命じ、日米両国間において日米和親条約を結んだ。
安政4年（1857年）2月、大坂町奉行に栄進を遂げた。安政5年（1858年）、町奉行として緒方洪庵に日本で初めて種痘（種痘所）の”公認”を与えたが、8月21日に大坂にて没した。享年60。一説では毒殺との話もある。
美濃国揖斐郡谷汲（たにぐみ）村の円立寺に葬られた。同寺は深坂戸田家代々の菩提寺であり、氏栄の奉納札なども納められている。寺内には昭和18年（1943年）、ペリー来航90周年を記念して「戸田伊豆守氏栄顕彰之碑」が建立された。
谷汲村は、2005年1月31日に揖斐郡内の他5町村と合併し揖斐川町になった。
ライン同盟
ライン同盟
Rheinbund (ドイツ語)
ライン同盟の領域
ライン同盟（ラインどうめい、独: Rheinbund、仏: Confédération du Rhin）は、19世紀のドイツにおいて、フランス皇帝ナポレオン1世の圧力により成立した国家連合である。ナポレオンは神聖ローマ帝国からオーストリア帝国やプロイセン王国を排除し、残された全てのドイツ諸国をライン同盟として再編した。1813年に起きたライプツィヒの戦いでのナポレオンの敗退とともに解体した。ライン連邦、ライン連盟とも訳される。
ライン同盟 概要
1806年7月12日、フランス皇帝ナポレオン1世の圧力により、神聖ローマ帝国内の全ドイツ諸侯は名目だけ存続していた帝国を離脱してフランス帝国と同盟し、ライン同盟が成立した。同盟は、ナポレオンを盟主とし、マインツ大司教ダールベルクを総裁としたフランス主導の国家連合であった。
ライン同盟には、1808年の最大期には4つの王国（Königreich）、5つの大公国（Großherzogtum）、13の公国（Herzogtum）、17の侯国（Fürstentum）、3つの自由都市（Freie Stadt）が加盟していた。公式には同盟という対等の名称であるが、その実態はフランスの従属国に等しかった。国家連合内では法令は全てナポレオン法典が使用された。国家連合自体の力は脆弱で、ナポレオンに援助した総兵力はわずかに6万人ほどだったという。
1815年のウィーン会議により、ドイツにはオーストリアを盟主とするドイツ連邦が成立した。
フィガロ (新聞)
『ル・フィガロ』 (フランス語: Le Figaro) は、フランスの日刊紙。1826年に発行され、フランス国内では最も古い歴史を持つ。現在の親会社はグループ・ダッソー （Groupe Industriel Marcel Dassault / GIMD）。
論調は中道右派、もしくは右派。発行部数は約31.7万部（2015年）。「フィガロ」という名前はカロン・ド・ボーマルシェの戯曲『フィガロの結婚』の登場人物から。本社所在地は、パリ9区オスマン大通り（Boulevard Haussmann）14番地。
近年の発行部数
出典：発行部数監査事務所（OJD）
埼玉県立伊奈学園中学校・伊奈学園総合高等学校
埼玉県立伊奈学園中学校・伊奈学園総合高等学校（さいたまけんりつ いながくえんちゅうがっこう・いながくえんそうごうこうとうがっこう）は、埼玉県北足立郡伊奈町学園4丁目にある県立中高一貫校（一部併設型）。通称・伊奈学（いながく）。
埼玉県立伊奈学園中学校・伊奈学園総合高等学校 概要
伊奈学園総合高等学校は、1984年に創設された、全国で初めての総合選択制の普通高校である。2003年に伊奈学園中学校を開校し、一部中高一貫校となった。
当校の名称に使われている「総合」は総合学科ではなく総合選択制に由来する。また名称に「学園」が使われてはいるが、埼玉県立の公立高校である。
スーパーイングリッシュランゲージハイスクール (SELHi) にも指定されている。
学校の規模が大きく、標準の高校の約3校分の生徒（約2,400人）が在籍している。そのため「ハウス」と呼ばれる6つの校舎と教科棟により構成される。この6つのハウスと教科棟はモールと呼ばれる大きな渡り廊下によって繋がれている。モールには購買部のほか、昼休み時には弁当・パン・飲料の売店も設けられる。
また、校内には「文字情報システム」と呼ばれる液晶モニターがハウスホール・ハウスセンター（職員室）・モールなどに設置されており、常に校内の最新情報、生徒への諸連絡、部活動等の最新の成績などが放送されている。年に数回、放送部による番組も放映される。この文字情報システムは2005年から2006年にかけてシステムが大きく更新され、下段には国内外の最新ニュースもスクロール表示できるようになった。なお、1ハウス付近のモニターでは、付属中学校の生徒向けの独自放送がなされている。
埼玉県立伊奈学園中学校・伊奈学園総合高等学校 概要
また、伊奈学園ではテレフォンサービスを運営しており、学校の近況をテープの音声で聞くことができる。
さらに、15万5千平方メートルのキャンパスに、サッカー場、ラグビー場、野球場、ハンドボール場、弓道場、ソフトボール場、テニスコートなど、各部活ごとにグラウンドが備えられている。伊奈町の「いなまつり」での花火の打ち上げは伊奈学園のラグビー場から行われる。
2006年には、すべての教室にクーラーが設置された。また、教育面でも日本初の総合選択制の導入や7つの学系の導入など、ユニークなシステムをとっている。学系とは、系統的な学習をするためのコース制である。
学校には国内外から視察団が訪れている。1984年には文部大臣の松永光、1993年には文部大臣の森山眞弓、上皇明仁・上皇后美智子が視察している。
当校における総合選択制とは、時間割を生徒自身で決定し組み立てる事ができるシステムの事である。伊奈学園には約190もの講座（科目）があり、生徒ひとり一人が自分にあった時間割を作ることができる。ただし、ごく稀ではあるが講座の人数が不足すると不開講になることもあり、必ずしも自分の作った時間割通りになるという訳でもない。
埼玉県立伊奈学園中学校・伊奈学園総合高等学校 概要
学系とは、系統的な学習をするためのコース制である。
人文系・理数系・語学系（英語・ドイツ語・フランス語・中国語）・芸術系（音楽・美術・工芸・書道）・スポーツ科学系・情報経営系・生活科学系の7つがある。入学選抜試験の出願時に学系を選択する。基本的に学系は途中変更できないが、一部学系間では期間・回数の条件付きで変更できる。伊奈学園中学校からの内進生（内部進学生徒）は原則として人文系・理数系からの選択となる。
国語・地理・歴史・公民などを主に学習する。最も人数の多い学系。
数学・理科を主に学習する。2番目に人数の多い学系。
英語・ドイツ語・フランス語・中国語のいずれか入学時に選択した一つを主に学習する。区別をするためにそれぞれ、「語英」「語独」「語仏」「語中」と呼んだりする。3番目に人数の多い学系。
保健や体育の実技や理論を学習。陸上や水泳、球技、格技などの種目を専門的に学習する。4番目に人数の多い学系。
音楽・美術・工芸・書道のいずれか入学時に選択した一つを主に学習する。5番目に人数の多い学系。
被服や保育、福祉、調理などを学習する。6番目に人数の多い学系。
簿記会計や、コンピュータの応用などを学習する。もっとも人数の少ない学系。
埼玉県立伊奈学園中学校・伊奈学園総合高等学校 概要
伊奈学園には、以下の「ハウス」とよばれる6つの校舎があり、生徒は学系等に関係なくいずれかのハウスに所属する。各ハウス3階は各教科棟として利用されている。各ハウスそれぞれに職員室（ハウスセンター）があり、それぞれに教頭（ハウス長）がいる。体育祭や文化祭行事は、ハウスごとに競う。各ハウスにはそれぞれハウスカラーがあり、ハウスカラーの校章・上履きがある。自転車に貼る鑑札もハウスごとに色が異なる。また修学旅行の行き先もハウスごとに異なる。
3階には国語科の教科教室がある。ハウスカラーは赤色。2003年から埼玉県立伊奈学園中学校となり、2004年を最後に高校生は在籍していない。
3階には外国語科の教科教室がある。ハウスカラーは黄色。付属中学校からの内進生は、全員2ハウスに所属する。
3階には社会科の教科教室がある。ハウスカラーは白色。
3階には数学科の教科教室がある。ハウスカラーは緑色。モールに出てすぐに購買コーナー・進路センター（1階は保健センター）がある。
3階には理科の教科教室がある。ハウスカラーは水色。
3階には理科の教科教室がある。ハウスカラーは紺色（5ハウスと区別するため、たまに紫色などで代用）。
埼玉県立伊奈学園中学校・伊奈学園総合高等学校 概要
校内で唯一4階建ての建物である。1階が工芸教科教室・中央図書館・開放棟、2階が美術教科教室・商業教科教室、3階が家庭教科教室・書道教科教室、4階が音楽教科教室という配置になっている。ハウスカラーは茶色。
大体育館、第1体育館、第2体育館、第3体育館、剣道場、柔道場、保健体育教科教室、更衣室、シャワー室がある。ハウスカラーは橙色。
事務局、校長室、会議室などがある。ハウスカラーは黒色。
通常の高校では自分の所属するクラス（ホームルーム）で授業を受けるが、伊奈学園は一人ひとりによって時間割が違うため、特に選択科目では自分のHRで授業を受けることが出来ず、講座が開かれる教室へ移動して授業を受ける。たとえば化学の授業を受けるには理科棟に移動して授業を受けることになる。
約50の部活・同好会がある。 高校では珍しいラクロス部（女子）などがあるほか、サッカー部などの大きなクラブでは部員が100名以上に達し、二軍、三軍が設置されている。また過去には野球部が1990年春（第62回）に出場した経験もある。
主な成績
その他にも水泳部・バスケットボール部・硬式テニス部・サッカー部などが全国高等学校総合体育大会（インターハイ）に出場。
軟式野球部などが関東大会に出場
埼玉県立伊奈学園中学校・伊奈学園総合高等学校 概要
通称「いなほ祭」。毎年9月初旬の土曜日と日曜日の二日間開催される。全クラスが参加し、各教室や校舎敷地の一部を利用したさまざまな催し物、模擬店が出される。クラス毎にオリジナルのシャツ（クラスTシャツ）を作り、着用することも広く行われている。また、各ハウス校舎はそれぞれのハウスの独自色を出したモニュメントや飾りつけが施され、一般来校者や校長らの投票によって優劣が競われる。
体育館では応援部の演技や教員、学生らによるライブ、吹奏楽部の演奏会などが行われる。閉祭式ではその年のハウスモニュメントのベスト3、クラスごとの催し物のベスト3、クラスTシャツのNo.1が発表される。閉祭式後に中庭で行われる一般非公開の後夜祭は、任意参加ではあるが、市や企業協賛でないものとしては規模の大きい打ち上げ花火などもあり、多くの生徒が参加する。
一般来場者は毎年約15,000人にも上り、高校の文化祭としては非常に大規模であり、校舎の広さと相まって要所に案内人が配される他、迷子放送が流れることもある。また埼玉新聞やテレビ埼玉などのマスメディアも取材に来ることが多い。2007年にはNHKニュースおはよう日本の中継コーナー（全国放送）でも特集された。同祭の来場者のために埼玉新都市交通伊奈線（ニューシャトル）や同校を発着する路線バスでは、この開催日にあわせて臨時ダイヤが組まれ、大幅な増発が行われる。
正式名称「伊奈学園中央図書館」。同図書館は蔵書数は約9万7000冊。そのため、建物として独立しているわけではないが、「図書室」ではなく「図書館」と呼ばれている。蔵書の種類も多種多様で、辞典・六法全書などをはじめ、電撃文庫や富士見ファンタジア文庫などまである。語学系の生徒のほか、海外からの留学生やALT(Assistant Language Teacher)などもいるため、ハリー・ポッターの英語版など外国語の書籍も充実している。また、図書館内にも「文字情報システム」のテレビモニターが設置されている。中学校にも図書室がある。
徳丸完
徳丸 完（とくまる かん、1941年5月26日 - 2011年3月6日）は、日本の声優、俳優。アーツビジョン所属。静岡県出身。
徳丸完 経歴
子供の頃から舞台に上がることが好きで、役者を志す。
劇団ぶどうの会、劇団変身、劇団新劇場などで舞台経験を積む。
その後、江崎プロダクション、オフィス央を経て、最後はアーツビジョンに所属していた。
日本ナレーション演技研究所で講師も務めており、その頃の教え子に鳥海浩輔や斎藤千和などがいる。
2011年3月6日、病により逝去。69歳没。病名などは公表されておらず詳細は不明。
徳丸完 人物・特色
声種はバリトン。方言は伊豆弁。
渋く味わいある演技と温かみのある声に定評があり、多数のアニメや外画の吹き替えに出演していた。男性的で迫力のある役から主人公の父親役が多かった。
1981年に公開された劇場版『機動戦士ガンダムII 哀・戦士編』では黒い三連星・ガイアを演じており、その後に発売されるゲーム作品でも、ほとんどの作品でガイアを演じた。
『宇宙海賊キャプテンハーロック』では休養した井上真樹夫に代わって第9話と第10話の2回のみハーロックの代役を務めた。
1981年時点で最も気に入っている役は『新・巨人の星』の王貞治であり、「俳優、声優になっていなかったら野球選手になりたかった」と語っていた。
趣味・特技はゴルフ、テニス。資格は普通自動車免許。
徳丸完 後任
徳丸の死後、持ち役を引き継いだのは以下の通り。ただし、「アイドルマスターシリーズ」で演じていた高木順一朗役は代役が立てられず、徳丸没後の作品では同じ立ち位置の別キャラクターとして、大塚芳忠が演じる高木順二朗が登場している。一部の書籍媒体など、声がないメディアでは順一朗が登場することもある。