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金子一馬 略歴・人物
東京の下町にある寿司屋に生まれる。元はアニメーターだったが、1988年に株式会社アトラスに入社。同社の看板作であるゲーム『女神転生』シリーズに登場するキャラクターや悪魔のデザインを手掛けており、独特な雰囲気とキャラクターをグラフィック上で巧みに表現する手腕で評価を受けた。それを受け、ファンの間では「悪魔絵師」の愛称で呼ばれたり、名前を「金子一魔」とすることもある。
ゲーム作品以外でもイラストレーターとしての活動を行っており、上遠野浩平の「戦地調停士シリーズ」（講談社）の表紙・挿絵を担当している。インタビュー映像や書籍での写真等、ゲーム会社のデザインスタッフでありながらメディアへの露出は比較的多い部類といえる。
メディアへ露出する際は、常に黒服とサングラスという強面のビジュアルで、自身のファッションにも拘りがあるとされるが、これは本人が10代の頃に『サタデーナイトフィーバー』やディスコブーム、松田優作の『探偵物語』の影響により、当時における先端ファッションの感銘を強く受けた事によるもので、現在のデザイン業務への影響も強いと語る。
金子一馬 略歴・人物
公の場ではフランクな態度で接しているが、上記の黒服とサングラスの外見により誤解を受ける事が多々あり、ネットラジオ『東京ゲームラウンジ』での水口哲也との対談で、「海外出張の際、税関に引っかかる」「この服装で悪魔や世界征服シナリオの打ち合わせをすると警戒される」と語っており、やはり強面の印象が強いようである。
画集のインタビューによれば、1日に100本のタバコを吸うヘビースモーカー。また、若い頃は「熱き青春」を過ごしたという。
ゲームプロデューサー業も行い、幾つかのシリーズを抱えていたが、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』を最後にデザイン業から遠ざかり、シナリオ原案や女神転生シリーズの悪魔デザイン原案のクレジットに留まっている。
2024年4月22日、2023年よりモバイルゲーム大手のコロプラ所属となったことを公表。
金子一馬 画風・特徴
ファンタジー風のRPGデザインが主流の中、現代的なフォルムとファッションデザインを意識させる前衛的なデザイン、直線的なシルエットで表現された画風が特徴。本人曰く、無駄なデザインを徹底的に削ぎ落とし、シルエットを意識するとのこと。初期はマーカーで色を塗っていた。90年代後半-2000年代初頭まではPhotoshopの機能を用いた光沢の強い画風で、テクスチャーの使用や自身で撮影した写真を背景にコラージュする方法でイラスト製作を行っていた。近年においては油絵のような下地質感を取り入れた手描きタッチを残す画風となっており、年代ごとに絵柄が大きく違っている事も特徴の一つである。
ゲーム内のデザイン業務が注目されがちであるが、各シリーズ毎の発売にあわせてゲーム雑誌等へ提供されたイラスト、細かいものでは出版社の販売促進用イラストなど、作品数は数多くあるものの、画集シリーズがゲーム中に使用された物や『女神転生』シリーズに由来のある作品のみであり、膨大な数に上るであろうデザイン中のラフ原稿の露出も少なく、それら描き下ろし作品は既刊の画集に一切収録されていない為、現在においては雑誌等現物を入手する以外の方法では、閲覧自体が難しいとされる物も数多く存在する。
金子一馬 画風・特徴
『女神転生』シリーズでは企画段階から世界観設定にも関わっており、シナリオやシステムにも金子の意見が反映されることがある。長い間プロデューサーを勤めた岡田耕始退社後は、自身がシリーズのメインプロデューサーとなり、シナリオやコンセプト設定などを一挙に取り仕切っていた。
『真・女神転生I オリジナルサウンドトラック』のリーフレットにて、作画方法について説明があったが、当時はまずドット絵から作り、そのドット絵のイメージを崩さないように、またはあえて崩してイメージイラストを描くという逆転的な手法をとっていた。1994年頃からPC着彩がメインとなったため、そのような手法を取らなくなり、いわゆる「キャラクターの使いまわし（色違い）」ではない悪魔像を創造するようになる。本シリーズ初期段階では古くからの伝承や、古文に存在する絵画を元にしたデザインが多かったが、『デビルサマナー』以降においては、原形をとどめないアレンジや、独自の解釈によるデザインを行っている。
金子一馬 作品リスト
ゲーム関係で初めて描いた作品。相原誠吾と共作。
金子一馬をモデルにした「悪魔絵師」なるキャラが登場（デザインは副島成記）。
直接開発には携わっていないが、悪魔デザインは金子のデザインをアレンジしたものが多い。
金子一馬 画集
新紀元社より、金子一馬の集大成画集として全10巻の『金子一馬画集』シリーズが2004年より発売。発表当初は3ヶ月に1冊ほどの割合でのリリース予定だったが、ヘキサクローム印刷という6色のインクを使った印刷技法を使っており、通常の4色印刷に比べ試し刷りに時間がかかるため、当初の予定より遅れてリリースされているという会社側の説明だが、2年に1冊という極めて遅いペースでの発売となっており、第4巻の発売までには9年も経過している。悪魔の解説文は主に健部伸明が担当。
金子一馬画集I（2004年12月 ISBN 4775303155）
SFC版・PCエンジン版の『真・女神転生』の初期イラストを含む合計215点のキャラクターデザインを収録。全て手描きのマーカー彩色。
色違いの悪魔で個別のイラストが存在しないものは収録されていない（例えばワーキャットは収録されているが、色違いのネコマタはデザイン画がないため収録されていない）。
『真・女神転生』の悪魔デザインはオーディンやベリス、アスラ王など数多くが後の女神転生シリーズでも用いられ、CG彩色された一部の原画を『デビルサマナー』や『ペルソナ3』などで使用している。
金子一馬 画集
表紙は「進軍」と題された、ルシファーやバエル、オロバスなどの魔王や堕天使の軍団が描かれた描き下ろしイラスト。
金子一馬画集II（2006年5月 ISBN 4775303503）
SFC版『真・女神転生II』の230点余りのキャラクターデザインを収録。こちらもマーカー彩色。画集Iで批判が多かったため、CGによるデザイン画は一切含まれていないという注意書きが帯に印刷されている。
『真・女神転生II』に登場する悪魔でもオベロンやケルベロスなど前作に登場し、画集Iに収録されているものは重複して収録されていない（前作に登場した悪魔でも、バエルやヴァンパイアなどデザインが変更され、イラストが起こされたものは収録されている）。
表紙は「降臨」と題されたサタンやカマエル、ラグエルなど大天使たちが描かれた描き下ろしイラスト。
金子一馬画集III（2008年2月29日 ISBN 9784775306093）
『真・女神転生III-NOCTURNE、マニアクス』・『真・女神転生NINE』・PS版の『真・女神転生』と『真・女神転生II』のキャラクターデザイン約150点を収録。全てCG彩色。
金子一馬 画集
表紙は人修羅やトール、エンジェル、オニなどが登場する描き下ろしイラスト。
金子一馬画集IV（2017年6月17日 ISBN 4775314653）
『真・女神転生デビルサマナー』の原画から約半数を収録。
表紙はヴィシュヌ、ガルガンチュアX、ネコショウグンなど既存の悪魔デザインの集合絵であり、以降の画集の表紙は既存デザインの集合絵となっている。
金子一馬画集V（2017年8月30日 ISBN 4775315323）
画集IVで収録されなかった『真・女神転生デビルサマナー』の残りの原画を収録。
表紙はガシャドクロ、アルラウネ、チェルノボグなど既存の悪魔デザインの集合絵。
金子一馬画集VI（2018年11月23日 ISBN 4775316400）
『デビルサマナー ソウルハッカーズ』の原画から約半数を収録。
表紙はマサカド、ヨシツネ、ロンギヌスなど既存の悪魔デザインの集合絵。
金子一馬画集VII（2018年11月23日 ISBN 4775316419）
画集VIで収録されなかった『デビルサマナー ソウルハッカーズ』の残りの原画を収録。
金子一馬 画集
表紙はマニトゥ、ティアマト、エリカなど同作のボス悪魔デザインの集合絵。
金子一馬画集VIII（2019年11月29日 ISBN 4775317490）
『女神異聞録ペルソナ』・『ペルソナ2罪』・『ペルソナ2罰』の原画を収録。
表紙はアポロ、ヴィーナス、ルシファーなど既存のペルソナデザインの集合絵。
金子一馬画集IX（2020年10月3日 ISBN 4775317776）
『デビルサマナー 葛葉ライドウ』・『DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー』・『魔剣X』他の原画を収録。
表紙は葛葉ライドウ・サーフ・相模桂など既存の主人公デザインの集合絵。
金子一馬画集X（2021年7月30日 ISBN 4775319345）
『真・女神転生』シリーズ・『デビルサマナー』シリーズなどのゲームパッケージや説明書用に書き下ろしたイラストを収録。
表紙はジャックフロストの一枚絵のみ。
金子一馬 書籍・扉絵・挿絵
上遠野浩平著 戦地調停士シリーズ：4巻まで担当
殺竜事件-a case of dragonslayer（2000年6月、ISBN 4-06-182135-0）
紫骸城事件-inside the apocalypse castle（2001年6月、ISBN 4-06-182184-9）
海賊島事件-the man in pirate’s island（2002年12月、ISBN 4-06-182282-9）
禁涙境事件-some tragedies of no-tear land（2005年1月、ISBN 4-06-182404-X）
表紙・裏表紙提供
女神異聞録ペルソナ倶楽部  (1997年3月)
ペルソナ倶楽部II INNOCENT SIN World (2000年3月)
-女神転生十年史- DDS10th Anniversary (2000年6月)
ペルソナ倶楽部III ETERNAL PUNISHMENT WORLD (2000年12月)
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 死人驛使 (2006年10月30日)
金子一馬 漫画
1994 - 1995年頃、コミック『真・女神転生 東京黙示録』の御祗島千明と共に、「はんぷく横とびーズ」という企画ものの作画ユニットを結成。アンソロジーコミックやファンブックなどで何度か合作活動を行っている。
他、『真・女神転生』シリーズのアンソロジーコミックで表紙イラストを担当したことはあるが、金子一馬個人としての漫画執筆はこれまで行われていない。
金子一馬 コラム
かつて、「ゲーム批評」（マイクロデザイン社）という雑誌に「カズマデラックス」というイラストコラムを連載していた。主に「恐怖」をテーマに首無しライダーやターボばばあ、ポンティアナ、幽霊、ゴーレム、生きた銅像、吸血生物といった都市伝説やUMA、時にはゲームを題材に、描き下ろしのイラストつきで紹介されていた。『金子一馬グラフィックス—女神転生黙示録』(1999)に収録（一部か全てかは不明）。
アトラス公式サイトのアトラスネットでは「金子一馬の映画日記」「金子一馬のマルカジリ日記」を連載していた。
かつて存在した『女神転生』シリーズファンクラブの会報誌にも、古今東西の悪魔を紹介するコラムを連載していた。
内蒙古
内蒙古（ないもうこ、うちもうこ、満洲語：ᡩᠣᠷᡤᡞᠮᠣᠩᡤᠤ 転写：dorgi monggo、モンゴル語：ᠳᠣᠲᠣᠭᠠᠳᠤᠮᠣᠩᠭᠣᠯ 転写：dotood mongol、中国語: 内蒙古 拼音: nèiménggŭ ネイモンクー）は、清朝に服属する「外藩蒙古」に属する諸部族・諸侯を南北に大別したうち、南方に位置する諸部族・諸侯。清朝時代、内蒙古は「内扎薩克」（拼音: nèizhāsàkè ネイジャサク）とも呼ばれた。
19世紀後半、伝祁韻士著『皇朝藩部要略』（1839–1845編、1884刊）や張穆『蒙古遊牧記』 (1859) などの文献で初めて出現した概念だが、法制上使用された呼称ではなく、清朝の最末期の1908年に編纂された『理藩部則例』では、上記2書のいう「内蒙古」や「外蒙古」に対して「内扎薩克」、「外扎薩克」という呼称が使用されている。
モンゴル語ではウブル・モンゴル（モンゴル語: Өвөр Монгол 転写：Öbür mongɣul）。中華人民共和国の「内蒙古自治区」も、モンゴル語の公式呼称は「ウブル・モンゴル」である。モンゴルのうち「ゴビ砂漠の南部」を指す。日本語の訳語としては「南モンゴル」や「漠南モンゴル」等がある。
内蒙古 清末の漢籍に登場する「内蒙古」
清朝支配下のモンゴル人は、八旗蒙古、内属蒙古、外藩蒙古の三種類に区分された。
「八旗蒙古」は、古くからアイシンギョロ王家に臣従し、満洲人とほぼ同等の待遇をうけ、官僚として王朝につかえた人々。
「内属蒙古」は、モンゴル草原の一角に固有の部族組織を維持しつつ、皇帝の直属下におかれた部族で、チンギス・ハン一族の旧宗家の領民だったチャハル部と、準宗家のアルタン・ハン一族の旧領民の帰化城トメト部からなる。
「外藩蒙古」は、モンゴル草原の一角に固有の部族組織をもち、ボルジギン氏・非ボルジギン氏の子孫のモンゴル人貴族の統治をうける諸部族である。
伝祁韻士著『皇朝藩部要略』（1839-45編、1884刊）は、祁韻士が編纂した『欽定外藩蒙古回部王公表伝』 (1779) にもとづいて別人によって編纂された書物で、もっとも早く漠北の「外蒙古」、漠南の「内蒙古」の概念を提示したことが確認されている文献である。張穆は『皇朝藩部要略』の校正者で、彼の執筆した『蒙古遊牧記』は、「外蒙古」を4部86旗、「内蒙古」を6盟49旗、いずれにも属さないオイラト系の諸旗などに分類した。
『蒙古遊牧記』が示す「内蒙古」6盟は以下のとおり。
内蒙古 清末の漢籍に登場する「内蒙古」
清末の光緒三十四年 (1908) に公刊された清朝法典の『理藩部則例』では「巻一 旗分」において外藩蒙古の諸旗が分類、整理、提示されているが、分類にあたって「内蒙古」や「外蒙古」の用語はもちいられておらず、『皇朝藩部要略』、『蒙古游牧記』のいう「内蒙古」の六盟四十九旗に対しては「内扎薩克六盟四十九旗」、「外蒙古」4部に対しては「外扎薩克四部落」と称している。
『蒙古游牧記』にいう「内蒙古」、『理藩部則例』にいう「内扎薩克六盟四十九旗」は、1947年に設置された内蒙古自治区よりも領域がせまく、フルンボイルのソロン八旗やオイラト系のアラシャン・オーロト部、エジネ・トルグート部、「内属蒙古」のチャハルなどは含まれていない。
水口哲也
水口 哲也（みずぐち てつや、1965年5月22日 - ） は、クリエイター、プロデューサー、実業家、大学教員。Enhance（米国法人エンハンス）代表、Synesthesia Lab（シナスタジアラボ）主宰、慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科（Keio Media Design）特任教授、Resonair (レゾネア）株式会社代表、EDGEof（エッジ・オブ）共同設立者兼CCO、株式会社アカツキ社外取締役。北海道小樽市出身。
水口哲也 略歴
北海道札幌西高等学校卒業後、日本大学藝術学部文芸学科に進学、メディア美学専攻。卒業後セガへ入社した。
同社情感デザイン研究室室長、ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ(UGA)代表、キューエンタテインメント取締役などを歴任。
2012年、Resonair (レゾネア）株式会社を設立。2014年、アメリカ・カリフォルニア州にコンテンツ・パブリッシング・カンパニー Enhance（エンハンス）社を設立。
2018年、共感覚的な体験を研究、実験するためのアライアンス型ラボ、シナスタジアラボを設立。同年、東京・渋谷にEDGEof（エッジオブ）を共同設立。
テクノロジーと共感覚的な体験を融合させる作風を持ち味としている。代表作として、映像と音楽を融合させたゲーム「Rez」（2001)、音と光のパズル「ルミネス」（2004）、指揮者のように操作しながら共感覚体験を可能にした「Child of Eden」（2010）、RezのVR拡張版である「Rez Infinite」（2016）、テトリスのVR拡張版「Tetris Effect」（2018）や、音楽と光と共に、触覚を全身に拡張するウェアラブルスーツ「シナスタジア・スーツ」（2016）、共感覚体験装置「シナスタジアX1 – 2.44」（2019）など。
水口哲也 略歴
文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門審査主査(2005-2007)、英国D&AD Award審査委員(2008)、日本賞審査員(2009)、芸術選奨選考審査員(2010)、Wired Creative hack Award審査委員(2013)、Media Ambition Tokyo理事(2019)、アカツキ取締役(2020)などを歴任。
水口哲也 経歴
水口が16歳の時の1981年にMTVの放送が始まり、自分でも音楽と映像を融合させた表現をしたいと思うようになった。
大学時代からVRの研究をしていた一方、当時のゲームは2Dが主流だったためゲームにそこまで興味はなかった。セガの体感ゲーム用筐体「R-360」との出会いで考えが変わり、卒業後の1990年にセガへ入社した。
入社後、水口は「ジョイポリス」の前身となるアミューズメントパークのアトラクション設置について調査したり、鈴木久司とともに日本国外へ調査に行くこともあった。その後、水口は鈴木の命でアミューズメントパーク用アトラクションの映像制作を任される。この当時の様子について水口は2Dから3Dへの移行期と表現し、3Dの専門家がいないため自分たちで解決する必要があったことが良かったのではないかと振り返っており、CGクリエイターのマイケル・アリアスとも会ったという。
また、水口は映像制作に必要な高価な機材を調達できたものの、機材トラブルに悩んだとも話している。同時期、セガでは鈴木裕率いるチームが低解像度ながらもリアルタイムレンダリング表示が秒間30フレームのF1レースゲーム『バーチャレーシング』の開発を進めており、水口も裕に相談していた。
水口哲也 経歴
そして1993年、水口もラリーレースを題材とした『セガラリーチャンピオンシップ』の開発に乗り出した。セガ社内では水口がこの作品を手掛けることに反対する声もあったが、成功を収め、ゲームクリエイターとしての第一歩となった。また、水口がスペインを訪れた際、祖父・父・孫が役割分担をしながら同作を楽しむ様子を見て、ゲーム作りの意義を感じたという。その一方、レースゲームを作り続ける中で、水口はリアルさを突き詰めるばかりになってしまうと感じるようになった。自分が本当にやりたいことを考える中で音楽に行き当たり、『スペースチャンネル5』の開発へとつながった。湯田高志らによる初期案ではクールで芸術的な内容だったが、これではゲームとして遊べないと考えた水口はコミカルな要素を取り入れた。これと並行して『Rez』の企画も進められていた。
セガを去った水口らはキューエンタテインメントを立ち上げた。
PlayStation Portableの発表を聞いた水口は、誰も遊んだことがなくて、かつ「ウォークマンのように音楽を聴きつつ，誰でも簡単に何かをいじりながら楽しめるゲーム」という命題から、効果音を音楽化することを考え、『ルミネス -音と光の電飾パズル-』が生まれた。
水口哲也 経歴
その後、キューエンタテインメントはニンテンドーDS向けパズルゲーム『メテオス』でも成功をおさめ、社員数も100人近くに増えた。その矢先の2008年リーマン・ショックの煽りでアメリカの企業と契約していたプロジェクトが立ち消えとなる。水口は2017年の講演の中でお金のストレスとクリエイティブで生ずるストレスは別物であるとしたうえで、その時からクリエイティブとビジネスの両立を考えるようになったという。最終的にキューエンタテインメントはファンドから資金調達と引き換えに成果を求められることとなり、水口は『NINETY-NINE NIGHTS』などに参加していたものの、折り合いがつかなくなり、2011年10月に発売された『Child Of Eden』を以てキューエンタテインメントを去った。
キューエンタテインメントとしての業務の傍らで、水口はミュージックビデオの制作をしていたものの、四角い画面の制約から逃れられないと感じ、クリエイティブから離れることも考えた。そこへ慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科から、特任教授として講義をしてほしいとの依頼が来て、引き受ける。水口は講義の中で自分が過去にかかわった作品を例に「欲望のチューニング」を教えていくこととなった。これにより、大学以外の企業や団体からも講演のオファーが来るようになった。
水口哲也 経歴
クリエイティブとコンサルティングを一体化させた仕事を水口は楽しんでいたものの、手を動かして何かを作る方が向いているのでは？とも感じていた。その矢先の2014年キューエンタテインメントが買収されるという情報が水口のもとに寄せられる。『ルミネス』の塩漬けを危惧した水口は、知人であるモブキャスト代表取締役の藪考樹と共同で権利を買い取り、スマートフォン向けパズルゲーム『LUMINES パズル＆ミュージック』として配信した。
その後、水口は販売を専門とするEnhance Gamesと、開発を中心とする集団レゾネアの代表を務めた。
水口哲也 作品履歴
音楽アーティスト・プロデュース履歴
音楽作品履歴
水口哲也 出演履歴など
「Game Revolution -賢者の予言-」(NHK BS 2011年3月放送 水口自身が世界中の10人の賢者に「ゲームの未来はどこに向かうか？」をインタビューして制作された。人工知能の父、MIT（マサチューセッツ工科大学）のマービン・ミンスキー教授、MITメディアラボの副所長石井裕教授、ゲーミフィケーションのジェーン・マゴニガル、ウルティマシリーズを手がけたリチャード・ギャリオット、脳科学研究者の藤井直敬をはじめ、世界中の研究者やクリエイターが登場する）
ドラえもん のび太の宇宙漂流記
『ドラえもん のび太の宇宙漂流記』（ドラえもん のびたのうちゅうひょうりゅうき）は1999年3月6日に公開されたドラえもん映画作品。および、藤子・F・不二雄プロが漫画化し、『月刊コロコロコミック』1998年10月号から1999年3月号に掲載した大長編ドラえもんシリーズの作品。
テレビ朝日開局40周年、映画・テレビ20周年記念作品。大長編シリーズ第19作（まんが版▷映画シリーズ2）。同時上映は『ザ☆ドラえもんズ おかしなお菓子なオカシナナ?』、『のび太の結婚前夜』。
第17回ゴールデングロス賞優秀銀賞受賞作。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 概要
「マクロスシリーズ」で知られるメカニックデザイナーの宮武一貴とスタジオぬえをスタッフに迎え、主題歌には当時人気だったアイドルグループのSPEEDを起用。また、前作とは違い、ゲストキャラクターの声に芸能人を起用しておらず、声優で固めている。
作品に登場するメカは、主に海の生物をモチーフにしたデザインとなっており、ゲストキャラクターの少年リアンの乗るスタークラブはカニ、戦闘艇のスターノーチラスは古代のオウムガイ、巨大都市宇宙船のマザーシップガイアはこいのぼり、独立軍基地はタコといった具合である。宮武は小学生のときに藤子不二雄の『海の王子』を読んでおり、作中に登場したはやぶさ号を独自で描き直したりしていたという。藤子への恩返しという意味合いもあって、自然とそうなってしまったという。
エンドロールで監督の芝山努直筆の過去20作品（本作品を含む）のプレートが流れる。なお例年の映画では冒頭でのび太が「ドラえも〜ん!」と叫ぶが、今作ではスネ夫とジャイアンが叫ぶ。また長年監修をしてきた楠部大吉郎の最後の作品となった。音楽は前年の『南海大冒険』も手掛けた大江千里に加えて堀井勝美が参加。翌年からは堀井が単独で担当するようになり、テレビ­アニメ第2作第1期としては最終作となった『のび太のワンニャン時空伝』まで続投した。また、本作よりドルビーデジタル5.1chサラウンドが採用された。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 概要
今作ではのび太たちとゲストキャラの友情（ドラえもんとログ、のび太とリアン、しずかとフレイヤ、ジャイアン・スネ夫とゴロゴロ）が描かれている。
大長編ではジャイアンとスネ夫が冒険したいと言い、ドラえもん達がそれに反対するシーンがあるが、映画ではのび太とスネ夫の立場が逆になっており、ジャイアンがのび太の意見に賛同している。さらにジャイアンが「ここで（映画が）終わるのは早すぎる」とメタフィクション発言をしている。
この作品ではのび太が2つ以上のひみつ道具を使って危機を乗り越えるアイディアを出すシーンが描かれている。映画ではマザーシップガイアが小惑星に衝突するのを阻止する際、即対処法を出しており、ドラえもんから「冴えてる」と評されている。
従来の作品は、ドラえもんが故障したり、ポケットを紛失したり、バリアなどによって道具の使用を制御されたりしていたが、この作品では、ひみつ道具がふんだんに使用されており、状況に応じたひみつ道具による機転が利いている。また、オリジナルに創作されたひみつ道具は、宇宙探検すごろくをアレンジした『スタークラッシュゲーム』のみである。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 概要
本作もまた、これまでの作品同様に映画と漫画版では省略および変更されたシーンがある。このうち漫画においてジャイアンやゴロゴロたちがリアンの宇宙船内で食事をするシーンが、映画では描かれていないことについて、監督の芝山は「映画に食事シーンを入れられなかったのが残念だった」と語っている。またラストシーンも異なり、映画ではドラえもんとのび太が先生にテストの答案を渡されるところでエンディングとなる。漫画版も『コロコロコミック』掲載時は同様だが、単行本化の際は後日談が描き下ろされ、季節が流れて春になり、学校の裏山でドラえもんとのび太がリアンたちのことを思い出すシーンが描かれて完結する。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 あらすじ
スネ夫に宇宙旅行のチケットを自慢されたのび太たち。しかしあくまで宇宙に行けるのは21世紀になってからであり、ならば今すぐに行けるようにと、のび太はドラえもんに宇宙旅行を頼みに行く。ジャイアンとしずか、そしてスネ夫も一緒にドラえもんに頼む込むも、本当の宇宙など危険過ぎて容易く行けるものではなく、かわりに「スタークラッシュゲーム」という22世紀最新の宇宙探検ゲームで遊ぶことになる。戦闘機に乗り込み、擬似的な宇宙飛行を楽しむ一行だったが、ドラえもん、のび太、しずかはジャイアンとスネ夫に撃墜されてしまい、外に放り出されてしまう。仕方なくドラえもんは今度はおざしき宇宙船を出して宇宙船内の無重力を体験することにするが、のび太のおならを切っ掛けに大騒動が起きてしまい、部屋中の物が宇宙空間に放り出されるかのごとく外に散らばってしまった。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 あらすじ
そのころ、UFOに乗ってやってきた謎の一行が地球に降り立つ。彼らは地球の大気、樹木、土などの調査しており、リーダーらしき人物が小さな光を街に送り出していた。一方の野比家ではジャイアンとスネ夫が入ったままスタークラッシュゲームが先ほどの騒動で外に放り出され、ゴミと間違えたのび太のママによって捨てられてしまっていた。のび太とドラえもんは回収に行くも何故か見つからず、おくれカメラで時間を遡って調べると、謎の光がゲームを持ち去り、裏山からUFOに乗って飛び立っていた。行き先も分からないUFOの後を追う手かがりなど無く、途方に暮れる3人だったが、そこにコンペイトウのような石が落ちていた。UFOの落とし物だと考えた3人はそれを手掛かりに宇宙救命ボートで飛び立ち、期せずして本物の宇宙の冒険へと旅立つのだった。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 あらすじ
UFOだと思われた宇宙船に追いついた3人だがワープ空間の先はイオン嵐の中であり、宇宙救命ボートが壊れた3人はやむなく宇宙船に乗り移り、スタークラッシュゲームから出ていたジャイアンとスネ夫と再会する。しかし宇宙船の乗組員に見つかり、船倉に閉じ込められてしまった。宇宙船はエンジンを休ませるべく、近くにあった惑星に着陸する。そこで一行はどこでもドアを使えばすぐに帰れることに気付くが、せっかく宇宙に来たのだからこの星だけでも探検しようと宇宙船を抜け出し、巨大怪虫ラウミオンに襲われる。しかもここは凄まじく遠方の宇宙らしくどこでもドアも機能せず、地球に帰るにはあの宇宙船に送ってもらうしかなかった。一行は同じくラウミオンに襲われていた宇宙船を救出し、船長の少年リアン、妖精型宇宙人のフレイヤ、データロボットのログ、岩石のような宇宙人ゴロゴロと和解する。しかし宇宙船のワープ装置は故障しており、通常航法では地球まで1億年以上掛かってしまうと言う。帰る唯一の方法は、「船団」と呼ばれる彼らの拠点に戻り、宇宙船を修理することだった。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 あらすじ
300年前、環境破壊で滅亡した惑星ラグナを離れた人々は新たな故郷を求めて宇宙を彷徨ってきた。やがて同じように星を失った人々と合流し、銀河漂流船団が構成されていったという。リアンたちは宇宙少年騎士団と呼ばれる調査団の1チームであり、移住可能な惑星を探して小型宇宙船で様々な星系を調査していたのだが、太陽系に派遣されたことで地球を見つけたのだった。しかし船団は武力による移住を禁じており、リアンも地球を侵略する気など毛頭無く、船団に戻ってすぐにドラえもん一行を地球に帰すことを約束する。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 あらすじ
宇宙船は通信機が壊れて船団と連絡もできず、不調のエンジンでは休息の必要もあり、途中でブラックホールにも見舞われたりと、宇宙の旅はなかなか順調には行かなかった。そんな中、エンジンの休息のためにやむなく航路から外れた惑星に降りる。しかし、そこはなんと見慣れた裏山であり、帰り道ではのび太は先生から100点満点の答案を返され、家では両親が怒るどころかご馳走を作って暖かく迎えてくれるなど、正に夢のようだった。しかしそこで、あの裏山で拾った石がのび太の目を覚ます。そこは地球などではなく、両親だと思ったものは怪物だった。ここは訪問者に幸せな幻を見せては獲物として誘き寄せる眩惑の星であり、一行は危うく怪物の餌になりかけるもなんとか宇宙船に戻って脱出する。なまじ希望が見えただけに落胆は大きく、スネ夫が泣き叫び、船内に重い空気が立ち込める。しずかは怪物から助けてくれたフレイヤに礼を言おうとするも、彼女の態度はそっけなかった。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 あらすじ
その後、一行は宇宙船墓場に迷い込み、鉱石生命体にエネルギーを吸い取られて身動きが取れなくなってしまうが、謎の勢力によって小惑星内の軍事施設へと連行される。そこにいたのはリアンの父のリーベルトであり、彼は教えに背いて武力で地球を制圧するべく独立軍を組織していたのだった。そしてフレイヤはそのスパイであり、リアンを想うがあまりこれまでも独立軍に情報を流していた他、通信機を壊したり眩惑の星でドラえもん達の救助を妨害したりと様々な工作を行っていたのだ。一行は牢屋に閉じ込められ、リアンはリーベルトの側にいたローブの人物が来てから様子がおかしくなったと語る。その人物の名はアンゴルモア。それを聞いたスネ夫は、ノストラダムスの予言にて地球を滅ぼすと語られる大王の名前だと驚愕する。一行はいよいよ地球の危機を実感し、潜地艦で牢を脱出。良心の呵責に耐えきれず一行の脱出を手助けしたフレイヤを改めて仲間に加え、宇宙船で飛び立つのだった。
予備燃料でなんとか船団に辿り着いた一行は、銀河漂流船団母船ガイアの巨大さに圧倒されつつ中に招かれる。独立軍の地球侵攻に対処するべく評議会の会議に立ち会うも、船団は300年間戦争を経験していないこともあり、話し合いはまとまらない。そこで議長のマズーラの提案により、船団の神であるユグドの樹に教えを乞うことになった。ユグドの樹とは、300年前の惑星ラグナに一本だけ残っていた苗木が巨大な樹木へと成長したものだった。のび太が手にした石はユグドの樹の実である神樹の実であり、持ち主を守る力があったのだ。ユグドの樹の力によりリアンの亡き母の霊体が現れ、独立軍はモアの超能力による洗脳で組織された事と、モアさえ倒せば皆正気に戻ると告げる。母の言葉を受けたリアンは、モアを倒して平和を取り戻すことを決意。ドラえもん一行も地球を守るべく共に戦うことを申し出る。それと同時に独立軍はガイアの制御を奪うべく攻撃を開始する。
独立軍の無人バトルシップが迫る中、リアンら宇宙少年騎士団はそれぞれの宇宙船で戦いに向かう。ドラえもん一行もスタークラッシュゲームの戦闘機で飛び立ち、無数のバトルシップと激しい戦闘を繰り広げる。次第にその物量に押される船団側だったが、ドラえもんたちが基地のコントロールアンテナをネンドロンでドラえもんの顔の形にしてしまった事で、バトルシップは機能不全に陥り全滅する。しかし実は独立軍の基地は移動要塞であり、直接ガイアに接続して制御を乗っ取ろうとする。ドラえもん、のび太、リアン、フレイヤは基地に乗り込み、リーベルトとモアと対峙する。モアはリアンを洗脳しようとしたが神樹の実に阻まれ、リーベルトもリアンの思いを前に洗脳が解け、モアを撃ち倒した。その直後、基地との接続で制御不能になったガイアが独立軍の小惑星への衝突コースを取ってしまう。絶体絶命の状況の中、一行はフエルミラーで量産したビッグライトでひらりマントを巨大化し、ガイアそのものを逸らしてしまうという離れ業で解決する。リアンの宇宙船に戻り、勝利を喜ぶ一行だったが、生きていたモアがフレイヤが集めたガラクタを取り込んで襲い掛かってきた。モアの真の姿は、周囲の物体を取り込んで行動する不定形生物だった。しかしドラえもんにカチンカチンライトを浴びせられて固まり、二度と戻って来れられないようにブラックホールへと放逐された。
マズーラはユグドの樹の下で、改めて平和的移住という教えの遵守と、これからも母なる星を求めて旅を続けていく事を宣言。ドラえもん一行はリアンの宇宙船で地球へと送り届けられ、果てしない宇宙を越えた仲間達との別れを惜しみつつリアンたちは飛び立って行った。一行は懐かしの地球に喜びながら裏山を駆け下り、解散する。帰り道でのび太とドラえもんは、あの眩惑の星と同じように先生から答案を渡される。しかし今度の点数は0点であり、2人は地球に間違いないと歓喜するのだった。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 舞台
地球から20光年以上離れた宇宙
ドラえもん史上、類を見ないほどの遠方の舞台であり、どこでもドアも機能しない。ワープ航法無しでは地球に辿り着くまで約1億800万年掛かるとされる。イオン嵐（恒星間にできた磁場断層）やブラックホール、怪物の巣食う惑星など危険に満ち溢れており、本編中には人間の住める惑星は地球を除いて一つも登場しない。
ツルーミ系S-56
宇宙空間から見る分には美しい星だが、実際は水一滴無い銅の塊のような惑星。金属の身体を持つラウミオンと言う巨大怪虫が蔓延る危険な星である。他にもアルマジロ型の温厚な金属動物も棲んでいる。
眩惑の星
脳細胞に刺激を与える霧が充満した星。この星を訪れた者は霧によって幻覚症状に陥り、心に抱く願望が幻となって目の前に現れる。そして幸せな気分で油断した所を枯れ木のような化け物に捕食されてしまう。ドラえもんたちの場合、「地球に帰還し、家族と再会する」という思いが幻となった。痛みを受けたり、大きな音を聞くと正気に戻る。なお、本来はロボットには幻覚は効かないはずであり、漫画版ではログにも指摘されているが、ドラえもんは夢をも見られるほどの高性能が仇になって幻の虜となっていた。
宇宙船墓場（スターシップ・セメタリー）
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 舞台
無数の宇宙船の残骸が漂う宙域。エネルギーを吸い取る鉱石生命体が生息しており、ここに入り込んだ宇宙船はエネルギーを吸い取られてスクラップと化してしまう。鉱石生命体は新たなエネルギーを感知するとそちらに引き寄せられ、作中では取り付いたミサイルを爆発させる形で駆除されている。
銀河漂流船団母船・ガイア
銀河漂流船団の母船である超巨大移民船。劇中では単純に「船団」と呼ばれることもある。内部には大都市が広がっており、約1000万人もの人々が暮らしている。元々はリアンの先祖たちが、環境の悪化したラグナ星から脱出するために乗り込んだ宇宙船であり、何百年も宇宙を彷徨ううち、同じように星を失った人々が集まり、それらの宇宙船と結合して超巨大母船となった。名前の由来はギリシャ神話の女神ガイアより。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 ゲストキャラクター
リアン
声 - 白石冬美
銀河漂流船団から生物の住める星を探すために派遣された宇宙少年騎士団の一人。太陽系に派遣され、地球に降り立った。自然を愛しており、地球の自然に興味を示している。フレイヤいわく、「リアンは植物のことになると目の色が変わる」。リーベルト司令官の息子でもある。当初はドラえもんたちを勝手に船に乗った罪で逮捕するなど高圧的に接していたが、怪物の襲撃から助けられて以降は和解し、彼らを地球に送り返すために尽力する。
ログ
声 - 野沢雅子
宇宙少年騎士団所属のロボット。おもに宇宙船の操縦や修理を行う。ドラえもんの持つ道具に何かと興味を示していた（そのため、不用意に「はいどうたづな」に触れてリアンの乗った金属生物を暴走させてしまった）。同じロボット同士のドラえもんとは気が合う。一方であくびをしたり、幻を見るなどロボットとは思えないことに突っ込みを入れる描写がある。
話すときは基本的に、語尾に「――ビビ」と付ける。ただし冒頭で地球の土を調査している場面では「自然の土がこんなにある」と「ビビ」なしのセリフがあった。なお、これが本編中のログの最初のセリフである。
なお、声を担当した野沢は、1973年に日本テレビ系列で放送された『ドラえもん』で2代目・ドラえもんの声を担当した。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 ゲストキャラクター
フレイヤ
声 - 荘真由美
妖精を思わせる小さな生物。空を飛べる。リアンのことが好き（本人は「ただの友達」と言っている）で、彼のためなら何でもするという決意を語るシーンがある。調査材料と称してガラクタを集める癖があり、この行動が物語の発端となる。
実は独立軍に送り込まれたスパイで、道中、通信機を壊したり、宇宙船を誘導したりと工作を行っていた。一時はモアの命令で、独立軍の脅威と成り得るドラえもんたちを始末しようとしたこともあった。しかしこれらの行動は全てリアンのためを思ってのことであり、彼女自身も良心の呵責に耐え切れず、眩惑の星では怪物に食べられそうになったしずかを助けた。最終的には前線基地から脱出する際に独立軍を裏切り、改めて「新しい仲間」としてリアンたちに迎え入れられた。
身体を光らせることができる。遠目には光る何かが飛んでいるようにしか見えない。
キャラクター・デザインは原作者である藤子・F・不二雄が生前、漫画作品用に描いていたとされるイラストを基に起こされた。また、声を担当した荘は、1988年から1996年までフジテレビ系列で放送されていた藤子Fの代表作の1つ『キテレツ大百科』で初代・みよちゃん（野々花みよ子）を担当した。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 ゲストキャラクター
ゴロゴロ
声 - 玄田哲章
体格が大きく、力持ちの岩石人間めいた生物。「ゴロゴロ」としかしゃべれない（彼の同胞と思われる人物も会議で登場しているが、こちらは言葉を発している）。巨漢同士、ジャイアンとは気が合った。ジャイアンには「ゴロちゃん」と呼ばれる。
リーベルト司令官
声 - 有本欽隆
銀河漂流船団における独立軍司令官であり、リアンの父。アンゴルモアに心を操られた末「独立軍」を結成する。その高度な技術を背景に強力な宇宙艦隊を組織し、漂流船団と地球の征服を目論んでいた。
独立軍と銀河漂流船団の決戦の際、ドラえもんやリアンたちが基地に乗り込んで来たためにモアからリアンを撃ち殺すように命令を受ける。しかしリアンの父を想う気持ちで洗脳を打ち破り、モアに引導を渡した。なお、映画ではドラえもんを「ドラちゃん」と呼んだ。
アンゴルモア
声 - 内海賢二
リーベルト司令官の側につき、暗躍する謎の人物。主に「モア」と呼ばれる。正体を隠すために全身を布で覆っている。すべての黒幕であり、リーベルトらを洗脳して独立軍を結成させた。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 ゲストキャラクター
ノストラダムスの予言で語られる、1999年に地球を滅ぼす大王でもある。身体は機械だが、ロボットと呼ぶにはあまりにも粗末な作りである（ジャイアンはこれを「随分簡単なロボット」、スネ夫は「まるで抜け殻みたいだ」と評した）。その正体は不定形の物体で最初から肉体を持っておらず、周囲の物質を取り込んで活動するためである。
ロボットの身体を破壊された後もフレイヤが集めたガラクタを取り込んでドラえもんたちに襲い掛かるが、最後は「カチンカチンライト」で固められ（漫画ではバラバラに砕かれてゴミ箱に収納されたが、映画ではそのまま丸く固められた）、「空飛ぶ荷札宇宙用」によってブラックホールに運ばれていった。その正体は最後まで不明だが、ドラえもんが「みんなの心の奥に潜む悪意の塊」と推測した。
独立軍兵
声 - 大川透
リアンの母
声 - 伊藤美紀
リーベルトの妻であり、リアンの母。故人。現在はユグドの木に宿っており、リアンにモアの超能力でリーベルトたちが操られていることを告げる。
マズーラ
声 - 渡部猛
銀河漂流船団における評議員議長。ナマズのような外見。
管制官
声 - 中嶋聡彦
幹部
声 - 広瀬正志
評議員
声 - 菅原正志、茶風林、けーすけ
少年
声 - 高戸靖広、遠近孝一
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 用語
ラグナ星
「惑星ラグナ」とも。300年前までは人々が暮らしていたが、発達し過ぎた物質文明が自然の生態系を乱し、植物が枯れ果て、いつしか呼吸装置無しでは出歩けない死の星となってしまった。そのため、人々は新たな故郷となる星を探すべく移民船で宇宙へ飛び立った。
銀河漂流船団
母星を脱出したラグナ星人たちが宇宙を彷徨ううちに、同じように星を失った人々と合流し、構成された船団。新たな故郷となる惑星を探して300年もの間、宇宙を漂流している。「武力による移住は行わない」という教えの下、話し合いによる平和的移住を原則としている。そのため、300年間一度も戦争を経験していない。
宇宙少年騎士団
宇宙船で生まれ育った新世代によって結成された調査団。銀河漂流船団の新たな故郷を見つけるべく、小型宇宙船で各星系を調査している。リアンのチームは地球のある太陽系に派遣された。
独立軍
銀河漂流船団の軍隊の司令官であるリーベルトが、アンゴルモアに心の隙を突かれて操られた結果、同志たちを集めて密かに結成した宇宙軍隊。無人で稼動する機動戦艦を大量に製造して地球への武力侵攻を目論む。アンゴルモアに洗脳された数名の人員以外は全てロボットで構成されている。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 用語
しかし、銀河漂流船団の宇宙少年騎士団との戦闘の末、ドラえもんやのび太によって、無人機動戦艦を操るアンテナを機能不全に追い込まれたためにほとんどの戦力を失い、リーベルトを操っていたアンゴルモアも倒された結果、事実上壊滅した。
ユグドの樹
ガイア内部の唯一自然が存在する「聖域」と呼ばれる場所に聳える大樹。元々は生物の死に絶えたラグナ星に唯一残っていた苗木であり、脱出時に一人の少年に発見され、船に持ち込まれて大切に育てられた。現在ではユグドラシルの如く巨大な樹となり、船団では神、あるいは指導者として崇められている。マズーラが「この樹から色々なことを学んできた」と言う通り不思議な力を宿しており、劇中では亡くなったリアンの母の魂を一時的に呼び戻すと言う奇跡を起こしている。
神樹の実
ユグドの樹の実であり、コンペイトウのような形をしている。持ち主を危険から守ってくれるとされ、宇宙少年騎士団に一つずつ授けられる。単なるお守りではなく本当に持ち主を危険から守る力があり、作中では眩惑の星でのび太を幻覚から覚まし、モアに洗脳されそうになったリアンを正気に戻すなど、効力を発揮している。
ドラえもん のび太の宇宙漂流記 主題歌
オープニングテーマ「ドラえもんのうた」
作詞 - 楠部工 / 編曲·作曲 - 菊池俊輔 / 歌 - 山野さと子（日本コロムビア）
エンディングテーマ「季節がいく時」
作詞・作曲 - 伊秩弘将 / 編曲 - 水島康貴 / 歌 - SPEED（トイズファクトリー）
エンドロールの背景には『のび太の恐竜』から本作までの映画20作品のイメージアートが公開年と共に表示される。
その他の曲「ポケットの中に」
作詞：武田鉄矢 / 作曲：菊池俊輔 / 歌 - ドラえもん、のび太、ジャイアン、スネ夫、しずか
劇中でドラえもん達が口ずさんでいた曲。
ポロロッカ (企業)
株式会社ポロロッカ（英文社名：Pororoca Corporation）は、かつて首都圏および関西圏において「ポロロッカ食品館」のブランドでスーパーマーケットを展開していた日本の企業。元はマイカル（現：イオンリテール）グループの食品スーパー「株式会社マイカルポロロッカ」として大阪府にて設立された。マイカル破綻によりマルエツグループ入り後、2007年（平成19年）12月1日をもってマルエツに吸収合併された。
社名・店名は、アマゾン川が大潮のときに逆流を起こす「ポロロッカ現象」に由来する。
ポロロッカ (企業) 概要
1995年（平成7年）に神戸に1号店をオープンした。大手スーパーで唯一コンビニエンスストア事業に進出しなかったニチイが、コンビニエンスストアと食品スーパーの融合店舗というコンセプトで開始した業態で、マイカルグループの小型店舗の都市型食品スーパーとして展開した。イオングループのまいばすけっとに相当する業態で、他社ではユニーグループのminiピアゴ（現：G-7ホールディングス傘下）などがある。
同年に会社更生法を申請し経営破綻となったスーパーマーケット「京都厚生会」（本社：京都市山科区）を買収し、「ポロロッカ京都厚生会」に改称の上引き継いだ。前後して急速に店舗を拡大し、マイカルへ社名変更して1年後の1997年（平成9年）末には1道1都2府5県（宮城・千葉・埼玉・神奈川・兵庫）に計64店舗を持つまでに成長した。
しかし、1990年代末期に宮城県内の店舗を西友や丸吉フードサービスなどに売却して早くも撤退し、さらに2001年（平成13年）9月には親会社のマイカルが経営破綻、同年11月に関東圏・関西圏のポロロッカ全店舗をマルエツ（ダイエーグループ→イオングループ）に売却することで合意。翌2002年（平成14年）1月に正式にマルエツグループ入りし、同年2月には本社を東京へ移転した。
ポロロッカ (企業) 概要
その後、マルエツは小型店事業合理化の一環として、2005年（平成17年）6月10日付で近畿地区（大阪府・兵庫県・京都府）の17店舗をカラオケ機器販売・100円ショップ「FLET'S」を展開する株式会社音通に営業譲渡、関西圏での営業から撤退した。これに伴い、関西の旧ポロロッカ店舗は「F MART」に店名変更して食品スーパーとして営業を継続した。
2007年の合併により首都圏の旧ポロロッカ店舗がマルエツへ統合された後も、「ポロロッカ食品館」の店名はマルエツの一部門として存続使用されていたが、2010年（平成22年）7月から順次、マルエツの小型店業態「マルエツ プチ」への店名変更、または店舗閉鎖が行われ、同年9月5日の草加清門町店（埼玉県）の閉店により「ポロロッカ食品館」のブランドは消滅した。
ズーランダー
『ズーランダー』（英: Zoolander）は2001年製作のアメリカ映画である。ファッションモデル界を舞台にしたコメディで、「3％の体脂肪率。1％の知能。」が公開時のコピー。多くの俳優・有名人が実名でカメオ出演している。
ズーランダー ストーリー
男性ファッションモデル界のトップスター、デレク・ズーランダー（ベン・スティラー）。彼はキメ顔「ブルー・スティール」を武器に、長い間男性モデルの第一人者として君臨していた。しかしある年、デレクはついに、モデル・オブ・ザ・イヤーでライバルのハンセル（オーウェン・ウィルソン）に敗れてしまう。落ち込んでいる彼を慰めようとした3人の友人たちと、スターバックスにオレンジ・モカ・フラペチーノを飲みに行くが、帰り道にガソリンスタンドでの爆発事故で友人たちを亡くしてしまう。
ズーランダー ストーリー
ついにモデル稼業に限界を感じたデレクはリタイヤし、故郷に戻って家族の絆を確かめようとするが、炭鉱夫である父親や兄弟はデレクにいい顔をしない。そんな時、今をときめくファッション・デザイナーのムガトゥ（ウィル・フェレル）が新しいコレクションにデレクを使いたいと言い始める。しかしムガトゥには別の目的があった。頭が空っぽなファッションモデルは暗示をかけやすく暗殺者に最適で、現代史の陰にはファッションモデルの姿があったという。ムガトゥはデレクに最高の暗殺者としての資質を見出したのだった。ムガトゥは、縫製工場での児童労働禁止を訴えてファッション業界に打撃を与えようとしているマレーシアの首相を暗殺するべく、デレクにトレーニングを施すふりをして催眠術をかけてしまう。デレクは引退を発表して数日で新たなショーへの出演が決定し、ムガトゥによってその席でマレーシア首相を殺すように刷り込まれる。
『タイム』誌の記者であるマチルダ（クリスティン・テイラー）は、正体を隠して接触してきた手タレ・プルウィットから、ムガトゥについて調べるよう伝えられる。ムガトゥの雇ったファッション・モデルが、若くして怪死していることに気付いた彼女は、彼らの死亡を伝える記事に、ムガトゥの秘書・カティンカ（ミラ・ジョヴォヴィッチ）の姿を見つける。マチルダはデレクの身に危険が迫っていると察し、彼をかくまってもらおうとハンセルの家を訪ねる。
ズーランダー ストーリー
モデル・オブ・ザ・イヤーの一件と前夜の対決で険悪な仲になっていたデレクとハンセルだが、ハンセルがデレクに憧れてモデルを目指したことが分かり、あっさり仲直りする。マチルダを含めた3人は、デレクの所属事務所社長・モーリーのパソコンに証拠が残されていると考える。デレクとハンセルは変装してモーリーのオフィスに忍び込むが、パソコンの起動法が分からず、問題のファイルを見つけることができない。その内にショーの時間が迫り、デレクは「ショーには遅刻したことがない」と会場に向かってしまう。
ハンセルから連絡を受けたマチルダは会場に向かうが、カティンカに見つかり身動きが取れない。その間にショーが始まり、会場の音楽がデレクを刺激して首相を殺そうとする。会場に駆けつけたハンセルがDJと格闘し、何とか音楽を止めるが、一方で証拠の入ったモーリーのパソコンを破壊してしまう。デレクが使い物にならないと悟ったムガトゥは、証拠が消えたことを盾に、自ら手裏剣で首相を殺そうとする。その瞬間、デレクの新しい決め顔「マグナム」が決まり、この力で手裏剣をはじき返す。また会場のモーリーが、データにはバックアップがあると宣言し、ムガトゥらは御用となる。
ラストシーンでは、デレクがマチルダと結婚して息子を儲けたことと、モデル学校を設立し、ハンセル・モーリー・プルウィットらとモデル育成に勤しんでいることが明かされる。
ズーランダー キャスト
※括弧内は日本語吹替
ファッションモデル界のトップスター。ベストモデル賞を数年連続で受賞する実力者。「ブルースティール」という決め顔が武器。あまり頭が良くない。家族は炭鉱での仕事を生業としている。
『タイム』誌の記者。一連の怪しい動きを取材している。
デレクのライバル。ベストモデル賞を受賞する。実はデレクに憧れており、デレクの手伝いをするようになる。
ファッションデザイナー。首相を暗殺する計画を企てる。デレクを騙したうえで仕事を依頼する。
ムガトゥの秘書。
モデル事務所の社長。暗殺計画に加担する悪人。しかし、罪悪感はあった模様。
ハンドモデル。過去にムガトゥと仕事をしていた。
デレクの父。
デレクの兄。
デレクの弟。
黒人男性。デレクのモデル仲間。
アジア人男性。デレクのモデル仲間。
黒人男性。デレクのモデル仲間。
白人男性。デレクのモデル仲間。
マレーシアの首相に新たに就任した。労働可能な年齢を引き上げる法案を出している。
ブレトン・ウッズ協定
ブレトン・ウッズ協定（ブレトン・ウッズきょうてい、英語: Bretton Woods Agreement）とは、第二次世界大戦中の1944年7月1日から22日までアメリカニューハンプシャー州ブレトンウッズのマウントワシントンホテルで開催された連合国通貨金融会議（45ヵ国参加）で締結され、1945年に発効した国際金融機構についての協定である国際通貨基金協定と国際復興開発銀行協定の総称。
「アメリカ合衆国ドルを基軸とした固定為替相場制」であり、「1オンス35USドル」と「金兌換」によってアメリカのドルと各国の通貨の交換比率（為替レート）を一定に保つことによって自由貿易を発展させ、世界経済を安定させる仕組みであった。この体制は1971年のニクソン・ショックまで続き、戦後の西側諸国の経済の復興を支えた。この協定に基づいて確立した体制のことをブレトン・ウッズ体制という。
ブレトン・ウッズ協定 概要
国際通貨基金（IMF）、国際復興開発銀行（IBRD）の設立を決定し、この２つの組織を中心とする世界の金融体制である。この協定が出来た理由は大きく分けて以下の2つである。
上記2つの理由のため、具体的には国際的協力による通貨価値の安定、貿易振興、開発途上国の開発などを行い、自由で多角的な世界貿易体制をつくるために為替レートの安定が計られた。国際通貨基金（IMF）については、イギリスのケインズ案とアメリカのハリー・ホワイト案が英米両国の間で討議され、ホワイト案に近いものとなった。
その際、アメリカの米ドルを世界の基軸通貨として、「金1オンスを35USドル」と定め、そのドルに対し各国通貨の交換比率を定めた（金本位制）。
この固定相場制のもとで、日本円はGHQ統治体制初期の輸出・輸入為替レートが異なる複数レートから、占領終了（1952年4月28日）後の日本のIMFおよび世銀へ加盟の翌年、1米ドル=360円（変動幅±1%）に固定された。
ブレトン・ウッズ協定 学者の見解
経済学者のジョセフ・E・スティグリッツは「第二次世界大戦後から1973年まで続いたブレトン・ウッズ体制の下では固定相場制だったので、現在（2013年）の世界経済よりも安定していたことは確かであり、最近のアメリカの経済学者の中からブレトン・ウッズ体制を再評価する声も出ている。しかし、ブレトン・ウッズ体制は、各国の生産性にばらつきが出てきたときに、対応できなくなってしまった。その結果、ブレトン・ウッズ体制は崩壊し、変動相場制に移行した」と指摘している。
ブレトン・ウッズ協定 研究文献
第1章 ブレトン・ウッズとその後。ドナルド・モグリッジ編、石川健一・島村高嘉訳
日進バスストップ
日進バスストップ（にっしんバスストップ）は、愛知県日進市米野木町の東名高速道路本線上にあるバス停留所である。東名日進（とうめいにっしん）ともいう。
日進バスストップ 概要
東名ハイウェイバスの全便が停車する。名鉄バスの豊田市駅・中部国際空港間特急バスが停車する。
名古屋駅から乗車すると最初に降車できるバス停がここである。
このバス停の前後で渋滞が多発するため、特に夕刻の下り線では名古屋手前の関門とされている。
2020年（令和2年）3月31日までは名鉄バスセンター・栄駅と豊田市駅を結ぶ都市間高速バスも存在し、日進バスストップにも停車していた。
日進バスストップ バス停周辺
下り線のバス停付近に、文化財として元禄4年（1691年）建立の六字名号石塔があり日進市内最古の部類といわれている。
近野宏明
近野 宏明（こんの ひろあき）は、日本のジャーナリスト。元日本テレビ報道局記者、解説委員。新潟県出身。
近野宏明 経歴
新潟県立新津高等学校、早稲田大学第一文学部卒業後、1995年4月同社入社。同期には下川美奈（記者）、矢島学（アナウンサー）、魚住りえ（現フリーアナウンサー）、町亜聖（現フリーアナウンサー）らがいる。報道局に配属。報道局社会部記者として活躍したのち2001年3月よりキャスター室兼務となり、重大な事件・事故、緊迫する世界、大規模災害時にはこれまで数多くの特設ニュースを担当した他、朝の情報番組やワイドショーのニュースコーナーや真相報道 バンキシャ!のニュースキャスターも務めた。11年目の春からは平日夕方の『NNNニュースプラス1』のちの『NNN Newsリアルタイム』のメインキャスターを笛吹雅子キャスターと共に担当した。
2010年4月からはキャスター業から一旦離れ、報道局政治部記者として現場復帰。2013年からは『NNNワシントン支局』に配属となり、海外特派員を経て同支局長に就任。2016年1月 日本に帰国。帰国後は『深層NEWS』のメインキャスターに就任。3年間のキャスターを経て、2019年9月27日を以てキャスターを退任。2021年度より報道局経済部に異動。報道局経済部デスクを経て、同局の国際部デスクを務めた。
2025年6月、30年2か月半務めた日本テレビを退社。同年10月に『報道ライブ インサイドOUT』のメインキャスターに就任。