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真・女神転生 登場キャラクター
日本の行く末を憂いて古き神々すなわち悪魔と契約し、部下を率いてクーデターを決行した。イチガヤの自衛隊基地や行政機関を占拠し、以後は戒厳司令官として東京を戒厳令下に治めている。大型ビジョンでの演説では「ニッポン抹殺計画」という恐怖の陰謀を阻止するため、古の神々の力を借りたと説明している。
強い愛国心と世相への問題意識を持ち、スタジオアルトでの彼の演説に揺さぶられるユーザーもいたのではと言われている。しかし、その解決法をクーデターと悪魔の使役に求めている。なお、サントラ小冊子の小説内でリリスに行動を求められている描写がある。
レジスタンスグループのリーダーを捜し出すため、彼女と同じ名前の少女たち（主人公の幼なじみもその一人）を誘拐してはイチガヤの地下牢に監禁していた。主人公にトールマンの殺害を依頼してくる。
『真・女神転生II』では、死後の魂がケセド寺院にいる。かつてヒーローとヒロインに野望を邪魔されたことを無念に思っており、彼らのことを「変な2人」と称している。
異なる歴史分岐である『真・女神転生デビルサマナー』ではクーデター前に逮捕されてしまうニュースが報道されている。
モデルは三島由紀夫。
トールマン
アメリカ合衆国大使の男性。発音がなまっているのかカタカナ表記で喋る。その正体は北欧の魔神トールであり、神の尖兵でもある。
真・女神転生 登場キャラクター
悪魔が出現し、混乱した東京を収めるためと主人公にゴトウの殺害を依頼してくる。選択肢はどちらを選んでも「悪魔に侵された街を浄化する」という名目の下に、ICBMを東京に落下させて壊滅的被害をもたらす。これは北欧神話でトールが持っているとされるミョルニルを意味している。
異なる歴史分岐である『真・女神転生デビルサマナー』では日米友好に努めていたが、ゴトウの逮捕と同じ時期に心臓発作で急死、天寿を全うしたとニュースが報道されている。
トールマンの名前は神であるトールに男性の「Man」を繋げたもの。
モデルはハリー・S・トルーマン。
ルイ・サイファー
主人公の行く先々に現れる金髪の男性。その正体は魔王ルシファー。
主人公に助言を与えては姿を消す謎多き人物として現れる。被造物にただ忠誠を求め自分を地獄へ堕とした神への反抗のため、神が造った人間界の真の解放を目指し、神と戦うためガイア教団をはじめとした工作活動を行っていた。
名前の由来は映画『エンゼル・ハート』の登場人物から。
オザワ（小沢）
長めの黒髪をオールバックでまとめ、白いテープを鼻に付けている青年。不良グループ「タートルヘッド（TURTLE-HEAD）」のリーダーで、3人の子分がいる。
初対面では子分に命じてカオスヒーローを殴らせている。その後、権力目当てでゴトウの手下となり、悪魔を召喚する能力を手に入れる。
真・女神転生 登場キャラクター
大破壊から30年後もしぶとく生き延びており、タケミナカタなど悪魔の力を借りてシンジュクの支配者となっていたが、最終的には力を得たカオスヒーローに復讐を果たされる形で命を落とす。
『真・女神転生II』では、死後の魂がケセドの仏殿に存在している。未だに権力に固執し続けているだけでなく、自分の悪辣な支配体制を「平和」と称して疑わない模様。また、3人の子分たちは大破壊によって死亡しており、自分だけのうのうと生きていたことから、子分たちからも小馬鹿にされている。
サイコダイバー
人の精神世界に出入りできる超能力者。また精神の動きを感じ取ったりできるなどの能力もある模様。
オザワによって牢に囚われ、彼に逆らう人間を洗脳させられている。彼を倒した後はお礼としてヒロイン救出のため主人公に協力する。
アリス
大破壊後の六本木に住んでいる無邪気な金髪の少女。「赤おじさん」と「黒おじさん」の二人から過剰な庇護を受けている。
主人公たちと仲良くなるが、永遠の友情の証として、死んでゾンビになることを要求する。その後、ベリアルが封印されたことで消滅する。
赤伯爵
名前の通り赤いスーツを着た禿頭の老人。アリスには「赤おじさん」と呼ばれているが、その正体は魔王「ベリアル」。
真・女神転生 登場キャラクター
アリスに執心し、壊滅した六本木に結界を張って守っている。願いを聞いてもらえず、泣いているアリスのため「赤おじさんがアリスの願いを叶えてあげよう」と言いながら正体を現し、主人公に襲いかかる。
戦闘時は攻撃が一切通用しないうえ、2ターンで強制的に逃走することになる。「脇見の壷」を持っていれば戦闘にならず、壷の中に封じ込めることができる。
黒男爵
その名の通り黒いスーツを着た長身・褐色肌の男。アリスには「黒おじさん」と呼ばれているが、その正体は堕天使「ネビロス」。
生体エネルギーを生者から奪ってアリスの肉体維持に使っていたため、六本木の住民は全てゾンビである。
ベリアルが脇見の壷に封じられると、怒りながら主人公らに襲いかかり、ロウヒーローの魂を奪う。後に二度目の戦いで破れ、消滅した。
なお、メガCD版では倒した直後にアリス、ベリアル、ネビロスの3人が楽しげに茶会をする絵が映される。
ハニエル
ミカエル配下の天使。ロウヒーローの直属の上司らしき立ち位置。
カテドラル建造のため、メシア教徒たちを酷使している。終盤にてロウヒーローの協力を拒否すると出現し、戦闘になる。
エキドナ
東京デスティニーランド（T.D.L.）を占拠し、かつ支えている、カオス勢力下の巨大な悪魔。
頭部は長い髪の女性、顔から下が蛇の胴体という姿をしている。CHAOS陣営に属しているが、種族は邪神（DARK-LAW）である。
真・女神転生 登場キャラクター
ヤマ
閻魔大王。池袋のスガモプリズンに居を置く大物の悪魔で、カオスヒーローの上司でもある。
裁きの間で人間の罪を裁いているが、CHAOSにとって有利で、LAWを徹底的に敵視した判決を下すことが多い。
アスラ王
カオス勢力の総指揮官。ニュートラルではカオス側陣営の最後の敵で、ロウルートでは最終ボス。
神が降臨するために建設されたカテドラルを占拠して千年王国樹立を阻止し、神に貶められた古の神々を祀るガイア教大神殿に作り替えることを企てる。終盤にてカテドラルの下層を占拠する。言動からルシファーとも駆け引きがあった模様。
ミカエル
ロウ勢力のリーダーで、ガブリエル、ラファエル、ウリエルと並ぶ四大天使。
ニュートラルではロウ側の最後の敵で、カオスルートでは最終ボスとなる。
謎の老人
井の頭公園にて主人公の前に現れる浮浪者のような老人。その正体は道教の神である太上老君。
主人公たちに意味深なメッセージを与えてはいなくなる。ニュートラルルートで太上老君としての正体を現す。
ドウマン
謎の老人との遭遇後、白昼夢の中のとあるターミナルで出会った超人。
夢の中での初戦では歯が立たず、二度目の対戦となる現実では勝つことができる。
GBA版で追加されたヴィジョナリーアイテムで見られる記憶の中では、何者かの手により現代に蘇り、宿敵である安倍晴明の生まれ変わりを討つことを画策している姿が見られる。
真・女神転生 登場キャラクター
役小角、前鬼と後鬼
杖をついた白いローブに下駄の役小角、大きい二本角の青鬼の前鬼と小柄で一本角で髪で顔が覆われた後鬼の3人。
金剛神界の住人たちで、異世界に飛ばされた主人公たちに手を貸すが、その条件としてお使いもさせる。
パスカル
主人公が飼っているメスのハスキー犬。
犬のときは仲間にすると主人公に付き従うが、戦闘に参加することはない。後に邪教の館で悪魔と合体させることにより魔獣ケルベロスになる。
魔物になってもパスカルであった時の心は残っているようで、序盤から強力な悪魔を連れ歩くことができる。ターミナル事故により飛ばされてしまうが、大破壊後に操られた状態で再会することになり、イベントで正気を取り戻して仲間に戻る。
GBA版で追加されたサブストーリーで、主人公が小学5年生の時に母親がナカジマという人物からもらったことが明かされる。
PCエンジン版およびメガCD版では一定条件を満たすとケルベロスではなくパスカルとして仲魔になり、パラメータや外見なども異なる。
四天王
四方を守護する仏教の鬼神たちで毘沙門天、持国天、広目天、増長天の4名。
東京各地（代々木、品川、池袋、上野）に館をかまえている。なお、この4体を倒すと東京が水没する。
悪魔使い
主人公と同じく悪魔召喚プログラムをつかいこなし、悪魔を使役する者たち。
東京各地に出没し、倒せばCOMPの容量を増やすアイテムや「四門の玉」を入手できる。
戦いでは行使できる悪魔はDARK属性のもののみだが、一度に大勢を呼び出すことができる。
カズフェル
ミカエル配下の天使。普段はメシア教徒の少女の姿を取っている。
東京タワーを介してメシア教の布教活動を行っているが、主人公がメシア教に入るのを拒否すると本来の姿になって襲いかかってくる。
真・女神転生 開発
先述「#概要」の通り、本作品は、第1作目『デジタル・デビル物語 女神転生』（FC用、ナムコ、1987年）および第2作目『デジタル・デビル物語 女神転生II』（FC用、ナムコ、1990年）の前2部作から派生したオリジナルゲームである。本作品でディレクターを務めた岡田耕始によれば、第1作目の企画時に容量不足で断念することになったやり残しの消化のため、第2作目の開発に臨んだものの、「それでもやり足りなくて、『真・女神転生』では分岐を入れることにした」と語っている。
開発はアトラスおよび遊企画が行い、プロデューサーは新野洋右、音楽は第1作目から続投の増子司、キャラクターデザインは第2作目から続投の金子一馬が担当した。
真・女神転生 開発
前2部作の対応ハードがFCであった一方、本作品では、SFC用ソフトとして開発するにあたり、第1作目の原作サイドからの許可を受けた上で、タイトルを『真・女神転生』と改め、完全に異なる世界を舞台として、世界観や登場人物が一新された完全オリジナル展開である。舞台が東京であることは第2作目と同様であるものの、時代設定は近未来から「199X年」の現代となった。この当時、『ノストラダムスの大予言』（祥伝社、1973年、著：五島勉）が大流行していた時世でもあり、インターネットが一般家庭に普及していないことから、オカルトの類に対する畏れは強いものだった。今作に見られる物語展開は、吉祥寺に住む青年が壮大な戦いに巻き込まれていく不気味なリアルさがあり、現実が壊れていく描写の秀逸さ、リアルとオカルトや現実と架空のバランスが絶妙なシナリオだったとされる。
ゲームシステムにおいては、前作にも見られたマルチエンディングの構造が、プレイヤーの意思決定次第で「ロウ」・「カオス」・「ニュートラル」の属性変動があり、対立勢力どちらに迎合するかというストーリー分岐へと繋げられた。セーブ時には、「お休みの間、悪魔に肉体を乗っ取られぬようにお気をつけて……」との文言も印象的である。また、本作品からの登場悪魔も増えており、岡田自身も、本作品の開発時期から各宗教の原典に触れるようになったのだと述懐する。
真・女神転生 開発
岡田は本作の制作コンセプトについて、神と悪魔という存在は単純に善と悪という言葉に当てはまるものではなく、それをテーマとしてLAW（秩序）とCHAOS（混沌）という両極端の思想に対して、プレイヤーが新しい答えを導き出せるという可能性を含ませたいと考えて作ったと語っている。
悪魔合体は、悪魔の数が多くないと面白くないと思ったんですが、ファミコン用のROMでは容量が足りなくて。スーパーファミコン用の『真・女神転生』でようやく200種類以上の悪魔を入れられるようになったので、いろいろな宗教を調べました。　それまで聖書なんて手に取ってこなかったから、旧約聖書を読んで『え、何でキリスト出てこないの？』とか（笑）。新約聖書でも『福音書って、キリストが書いたわけじゃねえんだ』『字が読めない人もいるのに、何でこんなに普及したんだろう』とかね。—岡田耕始、4Gamer.net
なお、前作から登場している「ジャックフロスト」が現行のデザインとなり、特有の台詞「ヒーホー」と発するようになったのは、本作品からのことだった。
地上の2Dマップと3Dダンジョンで構成されているが、地上の2Dマップは当時のコンピュータグラフィックスのイメージであるポリゴン風で描かれている。
次作『真・女神転生II』（SFC用、アトラス、1994年）のほかにも本作品と繋がるシリーズ作品として、『真・女神転生NINE』（Xbox用、アトラス、2002年）が発売されている。また、「真・女神転生シリーズ」から派生した「デビルサマナーシリーズ」の第1作目『真・女神転生 デビルサマナー』（SS用、アトラス、1995年）では、作中で流れるテレビニュース内で本作品の登場人物が逮捕されているというパラレルワールドを思わせる一場面もあった。
真・女神転生 音楽
増子司が作曲・編曲。PCM音源 「ADPCM」を搭載し、効果音含めて同時発音数が8音へと進化したSFCに対応ハードを変更したことから、「女神転生シリーズ」の既存作品と比べて音楽面も進化している。
2017年8月17日、ニコニコ生放送で実施された「『真・女神転生』シリーズ 楽曲人気投票 結果発表」にて、本作品の楽曲からも複数ランクインした。
1993年、サウンドトラック『真・女神転生 LAW ＆ CHAOS DISC』が発売。
後年に発売された同シリーズの派生作品『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』（3DS用、アトラス、2017年）の初回限定版には、同梱CD『真・女神転生 レアサントラ＆メモリアルアレンジトラックス』のDISC1・2・5・6に本作品の楽曲が収録された。特にDISK1 - 2は、1993年発売のサウンドトラックからのリマスタリングとなる。
真・女神転生 システム
地上は東京全域を移動できる俯瞰視点の2Dマップ。エコービルや東京タワー、新宿地下街などでは主観視点の3Dダンジョンになる。
本作ではシリーズで初めてオートマッピングシステムを採用。ゲーム序盤に「オートマッピングプログラム」入手後は歩いた箇所が自動的にマップに記載されるようになる。SFC版は大まかな地形のみで施設などは表示されなかったが、PS版のオートマッピングは施設名や階段、出入り口なども表示され、プレイヤーが任意に怪しい箇所をマーキングできるようになった。
地上マップ、ダンジョンいずれもランダムエンカウントで悪魔が出現すると、戦闘メニューになる。「FIGHT」を選択すると敵との戦闘になるが、「TALK」にて悪魔との会話交渉に入ることができる。TALKはおおまかに「友好的」か「威圧的」かを選択する。その後は様々な選択肢を選んで悪魔の気を惹いてゆく。悪魔はお金や貴重なアイテムなどを要求してくるが、上手く気に入られれば契約が成立し自分の使い魔である「仲魔（ナカマ）」になる。逆に悪魔の機嫌を損ねると、逃げられたり、いきなり戦闘になり不意打ちを受けることもある。悪魔会話は悪魔の属性、主人公の属性によっては成立しないこともある。
真・女神転生 システム
主人公とパートナーの両者がDYING、DEAD、STONE状態になると（まだ仲魔が生き残っていたとしても）ゲームオーバー。三途の川を渡るシーンの後、タイトル画面に戻る。
邪教の館と呼ばれる施設では、2体または3体の仲魔を合体させることで新たな仲魔を作り出すことができる。また、本作から特定の悪魔と剣を合体させる剣合体が登場した。料金は無料。本作では、まず円筒形の培養槽に入れられた素材の悪魔が、培養槽の底部から湧き上がってきた液体で分解された後、再び底部に吸収され、中央の魔法陣に合体後の悪魔が出現するという演出になっている。
LIGHT属性の悪魔（天使や魔神など）やDARK属性の悪魔（魔王や外道など）は会話（TALK）では絶対に仲魔にならないが、悪魔合体で作り出すことで仲魔にすることができる。
悪魔のみが使える特技であるEXTRAは、前作はランダムで使用したが、本作からはコマンド「EXTRA」を選択することで任意に使用できるようになった。EXTRAの種類も大幅に増加している。
真・女神転生 用語
メシア教
救世主（メシア）の出現を信じており、その力によって世界が救われることを信じている宗教。「信じるもの 皆 救われる」と謳う。
秩序を重んじ、すべては法の下に管理されるべきであるとしている。基本的には物静かな態度で教えを説いていくような口調で他人と接するが、法に従わない者や異教徒に対しては非常に厳しい態度を取る。完全なヒエラルキー階級の下に成り立っており、秩序と平和はあるが個人の自由はないに等しい。
メシアとは黙示録に現れる神に遣わされた救世主のことであり、神とは唯一神Y.H.V.H.（ヤーウェ）のことを指している。一神教である現代のキリスト教やユダヤ教に近い。
統制された世を乱す悪魔は彼らにとって邪悪な存在となるため、悪魔との共生を考えるガイア教とは対立している。このため属性がChaosでメシア教の回復施設に入ると問答無用で追い出される。ガイア教とははるか昔から戦いを繰り広げてきた形跡があり、多くの場合メシア教が勝ってきた。スキャナーやテンプルナイトのような相当な過激分子も存在する。教徒は白地に青いラインの入った服装で統一されており、階級や身分によって服飾が違う。
ガイア教
秩序や階級に囚われず、自然と一体化することを重要視している宗教であり、「生きる者はいつか死ぬ 形あるものはいつか壊れる」と謳う。
真・女神転生 用語
差別も区別もなく、管理を否定し全てのものと共存しようとしている。そのため現実的かつ実利的で、力のない者に価値を見出さず救いの手を差し伸べない。基本的に実力至上主義の団体で、自由はあるが秩序は存在していない。
ガイアとはギリシア神話における大地母神のことであり、地球そのものを指す。地球上にはあらゆる生物や悪魔が混然となって生きているという考えから発生した宗教であり、一神教的な考えを捨てている。多神教や自然崇拝が多い土着の宗教に近いが、全体的に神々が混在した仏教寄りになっている。
悪魔の存在を許容し共生していくことを考えているため、メシア教とは真っ向から対立している。メシア教の回復施設と違い属性がLawであっても金を支払うことで使わせてもらえる。口調や物腰は荒々しく、暴力を振るうことも躊躇しない。
属性
真・女神転生 用語
悪魔はすべて属性を持っており、それらは直交座標形式で表示される。具体的には、法と秩序を重んじるロウ（Law）、自由と混沌を重んじるカオス（Chaos）、どちらにも属さないニュートラル（Neutral）が思想を象徴する横軸として、さらに建設的で前向きなライト（Light）、中庸のニュートラル、邪悪で破滅的なダーク（Dark）が性格を象徴する縦軸として設定されている（ニュートラルは中心、つまり0地点）。属性としては4つだが段階的になっており、それぞれ10段階とするならばロウ8ライト4の悪魔といったようになる。
悪魔は種族ごとに属性が大きく分かれている。いくつか例として挙げる。
破壊と創造の表裏を併せ持つ「天魔（破壊神）」はLight - Chaos。
法と秩序を絶対のものとし、献身的に働く「天使」はLight - Law。
秩序を強いるが、それが邪悪で道徳的ではない「邪神」はDark - Law。
悪意に満たされ何にも従わず、傍若無人な「魔王」はDark - Chaos。
奔放で無邪気、気まぐれで人に近い存在の「妖精」はNeutral - Neutral。
主人公はニュートラルで始まり、プレイ中の行動によってその都度思想の属性が揺らいでいく一方、性格に関する属性の変化はない。
真・女神転生 用語
主人公の属性はフィールド画面での自分のキャラクターアイコンの回転方向・速度によって、現在の属性がどちらに傾いているのかを大まかに判断することができる。自分がどの属性に属しているかで仲魔にできる悪魔の属性も決定され、さらにシナリオやエンディングが異なっていくのも大きな特徴・魅力である。
登場人物や悪魔の印象から「ロウ=善」「カオス=悪」と見られがちだが、あくまでも「ロウ=秩序」「カオス=混沌」というそれぞれのスタンスを重んじているに過ぎない。そのためロウが一般的な意味での善、カオスが悪というものではない。敢えてどちら側にも与せず中立の立場を貫くこともできる。
本作では約280種類の悪魔が登場し、13種の大種族と39種の種族に分類される。
悪魔は世界各国の神話や民間伝承に登場する者をモデルとしているほか、映画や漫画から取られたものもある。
神族
魔神（マジン） - LIGHT-LAW 強大な力を持つ主神クラスが分類される。性格は享楽的。ヴィシュヌ、オーディン、インドラなど。
女神（メガミ） - LIGHT-LAW 女性の姿をした愛を司る神々。ラクシュミ、アメノウズメなど。
鬼神族
真・女神転生 用語
天魔（テンマ） - LIGHT-CHAOS 魔神に対抗する力を持ち、主に破壊を司る神。性格は激しい。シヴァ、セイテンタイセイ、ヤマなど。
鬼神（キシン）-  LIGHT-CHAOS 仏教や日本神話に登場する荒ぶる神々。タケミカヅチ、四天王が属している。
鬼女（キジョ） - NEUTRAL-CHAOS 鬼神族の女性。美しい姿の者もいるが、残忍で凶暴。ランダ、カーリー、ラミアなど。
邪神（ジャシン） - DARK-LAW 邪悪な祟り神たち。エキドナ、オーカス、ミシャグジさまなど。
魔族
魔王（マオウ） - DARK-CHAOS 地獄に堕とされた古の神々、魔族の王。他の種族よりも抜きん出た能力を持つ。ベルゼブブ、マーラ、バエルなど。
妖魔（ヨウマ） - NEUTRAL-LAW 高い魔力を持つ魔物のグループ。魔物としての性格は良い。ハヌマーン、テング、キンナリーなど。
夜魔（ヤマ） - NEUTRAL-CHAOS 夜の世界に現れる魔物たち。ヴァンパイア、ナイトメア、リリムなど。
妖精（ヨウセイ） - NEUTRAL-NEUTRAL 無邪気でいたずら好きな魔物たち。オベロン、エルフ、ジャックランタンなど。
飛天族
真・女神転生 用語
セラフ - LIGHT-LAW 唯一神の部下の中でも最高位の天使。ミカエル、ウリエル、ガブリエルなど。
天使（テンシ） - LIGHT-LAW 唯一神の手足となって働く聖霊たち。ソロネ、アークエンジェル、エンジェルなど。
堕天使（ダテンシ） - NEUTRAL-CHAOS 神の怒りに触れ魔界に落とされた元天使。サマエル、アバドン、アンドラスなど。
龍族
龍神（リュウジン） - LIGHT-CHAOS 龍族の長で神に匹敵する力を持つ存在。アナンタ、ヴリトラ、マヤなど。
龍王（リュウオウ） - NEUTRAL-CHAOS 肉体的な力に優れた龍族。ヤマタノオロチ、ペンドラゴン、ナーガ・ラジャなど。
邪龍（ジャリュウ） - DARK-CHAOS 破壊を好む邪悪な龍族。ファフニール、コカトライス、ワームなど。
鳥族
霊鳥（レイチョウ） - LIGHT-LAW 神々の乗り物や聖なる力の実体化した鳥。ガルーダ、フェニックス、ヤタガラスなど。
妖鳥（ヨウチョウ） - NEUTRAL-LAW 風の力を宿す鳥の魔物。セイレーン、バイブ・カハ、ハーピーなど。
凶鳥（キョウチョウ） - DARK-LAW 凶事の前触れとして現れる鳥の魔物。フレスベルグ、グルル、フケイなど。
獣族
真・女神転生 用語
神獣（シンジュウ） - LIGHT-NEUTRAL 神の化身や神の乗り物となる獣。バロン、ナラシンハ、ナンディなど。
聖獣（セイジュウ） - LIGHT-LAW 聖なる獣。ゲンブ、キリン、ユニコーンなど。
魔獣（マジュウ） - NEUTRAL-NEUTRAL 魔力を得た獣。グリフォン、ケルベロス、ネコマタなど。
妖獣（ヨウジュウ） - DARK-NEUTRAL 魔力を得た獣の中でも邪悪なもの。フェンリル、タマモ、ヌエなど。
鬼族
闘鬼（トウキ） - NEUTRAL-NEUTRAL 闘いを好む鬼。肉弾戦に優れた種族。ナタク、ヤクシャ、スパルトイなど。
妖鬼（ヨウキ） - NEUTRAL-CHAOS 怒りの原理で行動する鬼。シュテンドウジ、モムノフ、アズミなど。
地霊（チレイ） - NEUTRAL-LAW 大地の精霊たち。アトラス、ドワーフ、ブラウニーなど。
邪鬼（ジャキ） - DARK-CHAOS 破壊を好む邪悪な鬼族。サイクロプス、オーガ、グレムリンなど。
精霊
精霊（セイレイ） - LIGHT-NEUTRAL 四元素の精霊。サラマンダー、ウンディーネ、シルフなど。
邪霊
幽鬼（ユウキ） - DARK-CHAOS 死人の怨念が実体化した魔物。リッチ、グール、ガキなど。
悪霊（アクリョウ） - DARK-CHAOS 存在の希薄な邪霊。ラルウァイ、ゴースト、ファントムなど。
屍鬼（シキ） - DARK-NEUTRAL 悪魔に魂を乗っ取られた動く屍。ゾンビアーミー、ボディコニアン、ゾンビなど。
外道
外道（ゲドウ） - DARK-CHAOS 悪魔に魂を乗っ取られた人間や、実体化に失敗した悪魔。バックベアード、やくざ、スライムなど。
人
獣人（ジュウジン） - NEUTRAL-NEUTRAL 人間と獣の中間のライカンスロープ。ワーウルフ、ワーキャット、ワードッグが属している。
メシア教徒 - NEUTRAL-LAW 悪魔を打ち払う救世主の出現を信じる人。スキャナー、メイガス、テンプルナイトなど。
ガイア教徒 - NEUTRAL-CHAOS 悪魔と共存するガイア教を信奉する人。アサシン、処刑ライダー、特攻隊など。
超人（チョウジン） - 人でありながら人を超えた者たち。ドウマン、ゴトウ、かいじんなど。
魔人（マジン） - 正体不明の存在とされる隠し種族。デイビッド、ペイルライダー、大僧正が属している。
マシン - 悪魔が作り出したロボットや、対悪魔用に作られ暴走したロボット。警備システム、T95、クグツなど。
真・女神転生 スタッフ
スーパーファミコン版
エグゼクティブプロデューサー - 横山秀幸
プロデューサー - 新野洋右
プランナー - 伊藤龍太郎、藤岡一樹、しまだよしあき
プログラマー - 岡田耕始、佐藤雅実、國枝剛、高木秀俊
デザイナー - 金子一広、佐藤佐和子、村上哲也、片岡いずみ、高島志郎
ミュージックコンポーザー - 増子司
コーポレーテッドプランニング - 遊企画
PCエンジン版
プロデューサー - 新野洋右
メインプログラム - 藤原博之
プログラム - 三木暁、よしだけいいち、一ノ関誠
メイングラフィック - 吉村清人
グラフィック - 赤木広司
サウンド - YMOH.S（崎元仁）、三上直子
マーケティング - 相原誠吾、川井信郎、小松辰雄、伊傳正則、塩田悦子、Y.SHIMAZAKI
スペシャルサンクス - COZY（岡田耕始）、金子一馬、伊藤龍太郎、佐藤佐和子、佐藤雅実、K.SUZUKI、S.HARADA、みのわさとし、戸部隆一、布施智将、きたはらいくひこ、M.KATO
ディレクター - 岩野宏昭
メガCD版
真・女神転生 スタッフ
プロデューサー - 町田登
プランナー - 宇都浩一
メインプログラマー - 沢村芳樹
サブプログラマー - 小山茂雄、片岡猛
アシスタントプログラマー - 鈴木好洋、よねだひろひこ、野村康弘
グラフィックデザイナー - 山本淳史、中村智、こんのまさひろ、やざきたくや、真田憲幸
デビルグラフィック - 綿引晃久、小峰正美、あらいけんご、前田浩貴、ふじひらえつこ
ミュージックアレンジャー - にしのけいすけ、しんどうまさみつ
ボイス - 緑川光
パブリックインフォーマー - 八木宏之
スペシャルサンクス - 和田陽子、崎野善春、小野里孝、水間裕一、山口秀夫、新野洋右、岡田耕始、伊藤龍太郎、金子一馬
プレジデント - 重田守
PlayStation版
プロデューサー - 岡田耕始
アートディレクター - 金子一馬
プランナー - 藤本裕、田中圭介、やまぎわまさひこ、やまだあき
プログラマー - あおやましんじ、ふじたけんさく、おがさわらしんいち、つるやひろのり、みなみまさとし、藤原宏行、浦西学
デザイナー - 行澤星人、山田剛、関浩正、松井賢二、小沢大、かしばゆき、真鍋貴光
サウンドデザイナー - 土屋憲一、黒川真毅
ゲームボーイアドバンス版
エグゼクティブプロデューサー - 原野直也
プロデューサー - 岡田耕始
アートディレクター - 金子一馬
ディレクター・プランニングスーパーバイザー - 礒貝正吾
デザインスーパーバイザー - 副島成記
サウンドスーパーバイザー - 土屋憲一
プランナー - 蔵前喜章、後藤信二、山口寛
プログラマー - 佐々木信也、赤木健治、橋本直昭、谷岡秀憲
デザイナー - 與儀和美、大高明美、皆川真佐枝、吉田真理子
サウンド - 濱田智之、藤木学
真・女神転生 移植
メガCDへの移植版は、シムスから発売された。PnP機メガドライブミニ2のソフト開発責任者である奥成洋輔は、2022年のインタビューの中で、メガCDへの移植はシリーズ化が決まっていない時点の作品であるため、現在（2022年）のメガテンファンが意外に思うほど、アレンジの方向性が独特であると述べている。
BGMは戦闘シーンなど頻繁に流れる音楽を除き、CD-DA（普通のCDプレイヤーでも再生できるフォーマット）によるアレンジ音楽が用いられた。また、オープニングとエンディングが若干変更されており、主人公によるナレーションが追加された。
このほかにもキーアサインや3D画面の移動速度の調整などを行う「OPTION」や、今まで遭遇した悪魔（ボス含む）の情報を閲覧できる「LIBRARY」といった機能が追加された。そのほかの変更は以下の通り。
なお、メガドライブミニ2への移植に当たっては、アトラス監修の元、一部の表現が変更された。
※ 上記の表のとおり2010年からPlayStation Store（PSS）のゲームカテゴリ「ゲームアーカイブス」の1つとしても配信されており、PlayStation 3（PS3）やPlayStation Vita（PS Vita）でもプレイ可能。詳しくは下記参照。
真・女神転生 評価
スーパーファミコン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、9・9・9・9の合計36点（満40点）でプラチナ殿堂を獲得、レビュアーからは町が徐々に悪魔に占拠されていく過程が漫画『デビルマン』（1972年 - 1973年）を彷彿させるとした上で恐怖感が高いといった意見や、初期の同シリーズのシステムや音楽が残されている点に関して「昔からのファンとしてうれしい」と演出面に肯定的な評価が出された他、「悪魔との交渉が難しくなって、さらに狩りの楽しみが増した」、「戦闘シーンで悪魔と会話して仲間にするのが楽しい」などゲームシステムに関しても肯定的な意見が多く出された。しかし、一部レビュアーからはどのイベントによって善悪が区別されるのか熟考しなければならないため好みが分かれるといった意見や、グラフィック面が弱いといった意見、オートマップ機能が使いづらいなどの不満点が挙げられた。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」で22.80点（満30点）を獲得した。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で49位（323本中、1993年時点）に位置する。その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末収録の「部門別ベスト30」では、オリジナリティ28位を獲得した。
真・女神転生 評価
PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点（満40点）、『月刊PCエンジン』では90・90・90・85・90の平均89点（満100点）、『電撃PCエンジン』では70・60・60・60の平均62.5点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」で22.8点（満30点）獲得した。
メガCD版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・7・7・6の合計28点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」で21.9点（満30点）を獲得した。
PlayStation版
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、9・8・7・6の合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得した。
ゲームボーイアドバンス版
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、7・7・6・7の合計27点（満40点）を獲得した。
真・女神転生 漫画
『真・女神転生 東京黙示録』
『アスキーコミック』（アスキー）にて連載された。全4巻。原作：鈴木一也、漫画：御祗島千明。『真・女神転生』を下敷きにしているものの、登場人物やストーリーはオリジナルとなっている。1995年にOVA化されている。PCゲーム『偽典・女神転生』と物語上の繋がりがあり、未回収の伏線の一部が回収されている。
『真・女神転生 堕とされし翼』
『KCデラックス』（講談社）から1994年8月20日に発売されたコミックス。全1巻。漫画：富田賢悟。
『真・女神転生〜EDEN〜』
『月刊コミックドラゴン』（富士見書房）にて連載された。原作：吉村夜、漫画：天辰睦紀。
真・女神転生 OVA
前述の『真・女神転生 東京黙示録』を原作にソニー・ミュージックエンタテインメントより1995年4月21日にVHS上巻が発売され、同年の6月21日にVHS下巻が発売された。2000年6月15日に上下巻を合わせたDVDがSME・ビジュアルワークスより発売された。また、サウンドトラックも発売されている。
吉祥寺・聖城学園の報道部に所属するオカルト好きの少年・相馬小次郎は、親友の三浦陽介や八神咲とともに、パソコンクラブ部員の連続怪死事件を調査していた。しかし取材を進めるうちに、彼らの身の回りでは様々な怪異現象が発生するようになる。やがて一連の事件は、パソコンクラブ顧問の新田と部員の小林が、地獄の総統であるオセの召喚に必要な生体マグネタイトを集めるために仕組んでいたことが判明。謎の少女・キョウコや忍者の末裔・茉莉花たちの助力を得ながら悪魔との戦いが本格化していく中、小次郎は自身の内に秘められた力に覚醒していく。
相馬 小次郎（そうま こじろう）
声 - 緑川光
本作の主人公。聖城学園の報道部副部長を務める高校二年生の少年。オカルト関係に深い造詣を持つ反面、コンピュータ関係に関しては全くの素人。
将門（まさかど）
声 - 大友龍三郎
小次郎の前世。転生体の小次郎が戦いを通じて真の力に目覚めていく。
真・女神転生 OVA
小林 章人（こばやし あきと）
声 - 檜山修之
パソコンクラブ部員である高校一年生の少年。幼少から暴力と虐待に見舞われ、神を恨む気持ちに付け込まれて、その手下となる。魔的なカリスマを与えられ、ガギソンの失脚後、学園の生徒を直接操って報道部の妨害・生体マグネタイトの収集を行うようになる。
シャムシエール
小林の前世。中性的な容姿をしており、転生体にも受け継がれている。
八神 咲（やがみ さき）
声 - 三石琴乃
報道部部員の少女。陽介のガールフレンドで、小次郎とも小等部以来の親友。後にオセによって狙われることになる。
木之花咲耶姫（このはなさくやひめ）
咲の前世。強大な生体マグネタイトを宿しており、転生体にも受け継がれている。
日下 茉莉花（くさか まりか）
声 - 小森まなみ
忍者集団「神流」を束ねる少女。事件を契機に聖城学園に転入、咲のボディガード役となる。小次郎とは前世からの強い因縁を持つ。
三浦 陽介（みうら ようすけ）
声 - 森川智之
小次郎の親友で、報道部部長の少年。当初は特別な力を持たない普通の人間だったが、咲を守るための力を欲し、後にガイア教団へ入信。魔法剣（マジックソード）の使い手となる。
真・女神転生 OVA
九鬼 武彦（くき たけひこ）
声 - 山寺宏一
報道部部員の少年。忍者集団「神流」の一員だが、報道部には事件発生前から所属していた模様。
キョウコ / 澁澤 京子（しぶさわ きょうこ）
声 - 椎名へきる
謎めいた雰囲気を持つ神出鬼没の少女。ガイア教団の魔術師でもある。小次郎に好意を持ち、影から助力を与える。
新田（にった） / ガギソン
声 - 梅津秀行
パソコンクラブ顧問の教師「新田」として聖城学園に潜入し、オセを召喚して咲を捕らえようと画策する。
相馬 三四郎（そうま さんしろう）
声 - 大島一貴
小次郎の弟で、兄とは対照的にゲーム・パソコンをこよなく愛する小学生。小次郎をおびき出すための人質としてガギソンに誘拐され、消息不明のまま物語は完結してしまうが、後に『偽典・女神転生』にて再登場する。
澁澤 百合子（しぶさわ ゆりこ）
声 - 安藤ありさ
キョウコの姉で、ガイア教団の魔術師。陽介とは会ったことがある。
真・女神転生 小説
真・女神転生 エル・セイラム
雑誌『LOGOUT』（アスペクト）にて1993年発行の増刊号「ノベルスペシャル」より1994年11月号まで連載され、ログアウト冒険文庫（アスペクト）にて文庫本全4巻が発売された。作者は『デジタル・デビル・ストーリー』の原作者でもある西谷史、挿絵は攻略本の表紙絵を担当した相崎直美（相崎勝美）。環境設定はアトラスとなっているものの、ゲーム版から一部のキャラクターが登場する以外はオリジナルとなっている。原作者自らがゲームを題材にノベライズしたという珍しい形式の作品。ゲーム版では語られていない「聖母マリア」にスポットを当て、「LAW」をテーマにしている。
真・女神転生 廃墟の中のジン
富士見ミステリー文庫（富士見書房）にて発売された。全1巻。作者は吉村夜。『真・女神転生〜EDEN〜』のタイトルでコミカライズされた。
望月智充
望月 智充（もちづき ともみ、1958年12月31日 - ）は、日本の男性アニメーション監督、演出家、脚本家。北海道出身。妻はアニメーターの後藤真砂子。坂本郷名義で脚本や演出を担当することもある。
亜細亜堂に入社し、アニメーターを経て演出家、監督となる。その後、フリーに。
望月智充 経歴
東京都立小松川高等学校卒業後、早稲田大学に進学。入学の年に始まった『機動戦士ガンダム』に影響を受け、早稲田アニメーション同好会に入る。自主制作アニメや同人誌を制作していたが、あまりにものめり込みすぎて大学を留年してしまう。普通の就職をする気が無くなり、アニメーターになることを思い立つ。
1981年、動画のアルバイトをきっかけに、大学を中退してベテランアニメーターの芝山努、小林治が経営するアニメ制作会社「亜細亜堂」へ入社。
動画を1年ほど経験した後、当時の社長だった芝山努に言われ、1983年の『ときめきトゥナイト』の第14話「見た!!ランゼはたぬき」で演出デビュー。
1983年から小林治監督の下で演出したスタジオぴえろ制作の『魔法の天使クリィミーマミ』のリアルな日常描写と工夫されたカメラワークで注目を浴びる。この作品で、小林からレイアウトの取り方やタイミングの配慮など、多くのことを学ぶ。当時、亜細亜堂には演出専門のスタッフが置かれておらず、小林もちょうど必要性を感じていた時期であった。小林によれば、望月を選んだ理由はある程度絵が描けて何をするにも思慮深かったのが半分で、残りの半分は直感だったとのこと。
望月智充 経歴
1986年、タツノコプロ制作の『光の伝説』で初のチーフディレクター（監督に相当）を担当。しかし、初対面のスタッフばかりの上、自身がタツノコ作品に馴染みがなかったことで上手くタツノコカラーを出せず、わずか19話で打ち切りとなった。
1987年、初の完全オリジナル作品『トワイライトQ 時の結び目 REFLECTION』を監督。
1988年、アニメーターの後藤真砂子と結婚。
1989年、芝山努監督の下で『らんま1/2』（1989年版）のシリーズディレクターを担当。多忙の芝山に代わって望月が事実上の監督を務めたが、キティ・フィルムの要望に合わせることが出来ず、2クールもたずにシリーズは一旦打ち切られ、望月降板後に仕切り直しとなった。
1991年から1993まで発売されたOVA『ここはグリーン・ウッド』シリーズで、原作者の那州雪絵自身の指名により、後藤真砂子とともに脚本・監督・作画監督を務めた。最初は2巻までの予定だったが、好評を受けて6巻まで制作された。
1993年5月に放送されたスタジオジブリのテレビスペシャル『海がきこえる』を監督。ジブリとしては、初の宮崎駿・高畑勲以外の監督作品だった。
1995年の『ダーティペア FLASH2』をきっかけに、サンライズから仕事のオファーが来るようになる。以後、勇者シリーズ『勇者指令ダグオン』、『セラフィムコール』などのサンライズ作品の監督を務める。
2009年、長年所属していた亜細亜堂を退社し、フリーとして活動を開始。
望月智充 作風
監督作では演出・絵コンテ・脚本（もしくはシリーズ構成）だけでなく、音響監督も担当することが多い。
ジャンルとしては、少女物・青春物を数多く手掛けてきた。一方、メカ物には苦手意識がある。「剣と魔法」のファンタジー物は好きではなく、『クリィーミーマミ』の劇中劇をビデオ化する話が持ち上がった時も断り続けた。
日常描写にこだわった細やかな描写の中の斬新な演出、独特な画面構成やカット割り、PANの多用、比較的高いカメラポジション、360度周回するカメラワークなどで知られる。『魔法の天使クリィミーマミ』『きまぐれオレンジ☆ロード』シリーズ（OPEDを含む）でその持ち味が現れており、日本のリミテッドアニメの枠に囚われない型破りな演出手法も多く見られた。
その演出は多分に表現主義的で、『アルプスの少女ハイジ』以来続いていた日本アニメの凝ったレイアウトと生活感を重視した演出に、少女キャラクターをキャッチーに描く事でその存在感を強める手法を持ち込み、のちの萌えの原型のようなものを発生させた。
望月智充 作風
視点にこだわる演出家で、常に"見る者"（=カメラ）の存在を感じさせる。初期においては奇抜なだけというカメラアングルも少なくなかったが、男女の恋愛感情を描いた『めぞん一刻』と『きまぐれ☆オレンジロード』の劇場版の頃から、人物の主体的な感情との結びつきが強調されるようになった。これらの作品では、"視点"はしばしば登場人物の男女のそれと同化し、視聴者は"見る者"と一体となって画面から相対する登場人物の感情を受け取らされる。
『クリィミーマミ』では、小林治監督が始めた「実写のカメラで撮ったような画作りをして作品世界やキャラクターを現実感あるものとして描く」という方向性を発展させ、存在しないカメラを意識させるその演出を完成させた。
初監督の『光の伝説』以降、子供向けアニメや魔法少女物より中高生や大学生というやや年齢の高い主人公を扱ったものが多くなり、同時に演出の主眼も、男女の微妙な感情のゆらめきやすれ違いといった「静かなドラマ性」の掘り下げへと向けられていった。
望月智充 作風
『めぞん一刻 完結編』では、室内からカメラが全く出ないという実写にはありがちだがアニメでは当時珍しかった手法を試み、『きまぐれオレンジ☆ロード あの日にかえりたい』では、主観のカメラの多用や小刻みなカットの積み重ねなどを行った。
『トワイライトQ 時の結び目 REFLECTION』ではフォローやパンなどカメラワークの一切ないものをやりたいと思い、全カットをフィックス（固定撮影）にしている。
『海がきこえる』では、人物の自然な動作を描出する作画力に定評があるジブリとリアリティある人間描写を追及する望月の演出が影響し合い、ジブリカラーは失わずに青春アニメらしい若さと危うさをはらむ画面作りに成功した。思い出をカットバックで見せる手法、それぞれのキャラクターの目線で風景を切り取るカット割り、ラストシーンを活かすために全編にわたってフィックスとなっているカメラ位置など、望月の個性が発揮されている。
望月智充 エピソード
業界に入ってから最初に目撃した有名人が、押井守監督。押井作品で一番好きな作品は『うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』で、「『ぼくのマリー』第3巻「夢みるアンドロイド」は私なりに『ビューティフルドリーマー』の内容に対する一種の反論として作った作品」と発言している。
書籍『ボクには世界がこう見えていた―統合失調症闘病記』著者の小林和彦は、早稲田大学および亜細亜堂時代の後輩に当たり、同書には望月による序文「この本の紹介」と「小林君との長い日々」が収録された。
望月智充 主な参加作品
1982年
忍者マン一平（演出）
1983年
ときめきトゥナイト（絵コンテ・演出）
魔法の天使クリィミーマミ（1983年 - 1984年、絵コンテ・演出）
フクちゃん（絵コンテ）
1984年
ドラえもん 第764話「地中さかなつり」（絵コンテ）
オヨネコぶーにゃん（絵コンテ・演出）
1985年
魔法の妖精ペルシャ（OP絵コンテ・演出）
おねがい!サミアどん（演出）
魔法のスターマジカルエミ（1985年 - 1986年、絵コンテ・演出・原画）
うる星やつら（1981年版）（絵コンテ・演出）
1986年
ドラえもん 第860話「ミュンヒハウゼン城へようこそ」（絵コンテ）
タッチ（演出）
光の伝説（チーフディレクター）
1987年
めぞん一刻（絵コンテ）
きまぐれオレンジ☆ロード （1987年 - 1988年、OP&ED絵コンテ・演出、最終話絵コンテ・演出）
エスパー魔美（-1989年、絵コンテ・演出）
1988年
燃える!お兄さん（OP演出）
ドラえもん夢気球スペシャル 自然はボクらのヒミツ基地 第994話「剣豪のび太」（絵コンテ）
ドラえもん 第997話「たつまきストロー」（絵コンテ）
1989年
らんま1/2（1989年版）（シリーズディレクター・絵コンテ・演出）
チンプイ（1989年 - 1991年、絵コンテ・演出）
1990年
望月智充 主な参加作品
江戸っ子ボーイ がってん太助（絵コンテ）
秋だ一番! ドラえもん祭り 第1099話「7万年前の日本へ行こう」（絵コンテ）
1991年
おれは直角（絵コンテ）
1993年-
忍たま乱太郎（脚本・絵コンテ・演出）
海がきこえる（監督・絵コンテ）
1995年
ふしぎ遊戯（絵コンテ）※坂本郷名義
1996年
勇者指令ダグオン（1996年 - 1997年、監督・絵コンテ・演出・脚本）※脚本は坂本郷名義
わんころべえ（1996年 - 1997年、監督・絵コンテ）
赤ちゃんと僕（絵コンテ）※坂本郷名義
1998年
魔法のステージファンシーララ（シリーズ構成・脚本）
プリンセスナイン 如月女子高野球部 （監督・絵コンテ・演出）
センチメンタルジャーニー（絵コンテ）
ガサラキ（1998年 - 1999年、絵コンテ）※坂本郷名義
1999年
パワーストーン（絵コンテ）※坂本郷名義
イソップワールド（絵コンテ・演出）
星方天使エンジェルリンクス（絵コンテ）※坂本郷名義
セラフィムコール（監督・絵コンテ・演出・脚本）※脚本は坂本郷名義
2000年
ニャニがニャンだー ニャンダーかめん（2000年 - 2001年、絵コンテ・演出）
アルジェントソーマ（2000年 - 2001年、絵コンテ）※坂本郷名義
2001年
望月智充 主な参加作品
ジーンシャフト（絵コンテ）※坂本郷名義
あぃまぃみぃ!ストロベリー・エッグ（絵コンテ）※坂本郷名義
スクライド（絵コンテ）
2002年
ラーゼフォン（絵コンテ）※坂本郷名義
しあわせソウのオコジョさん（絵コンテ）※坂本郷名義
花田少年史（2002年 - 2003年、絵コンテ）
灰羽連盟（絵コンテ）※坂本郷名義
2003年
スクラップド・プリンセス（絵コンテ）※坂本郷名義
ヤミと帽子と本の旅人（2003年 - 2004年、シリーズ構成・脚本）
ふたつのスピカ（2003年 - 2004年、監督・シリーズ構成・脚本・絵コンテ・演出）
2004年
アストロボーイ・鉄腕アトム（絵コンテ）
SDガンダムフォース（絵コンテ・演出）
かいけつゾロリ（絵コンテ）
みんなのうた「カゼノトオリミチ（堀下さゆり）」
2005年
交響詩篇エウレカセブン（2005年 - 2006年、絵コンテ）※坂本郷名義
絶対少年（監督・絵コンテ）
みんなのうた「トゥモロウズ ソング（GOING UNDER GROUND）」
2006年
陰からマモル!（OPED演出）※坂本郷名義
しにがみのバラッド。（監督・絵コンテ・演出・音響監督）
吉宗（絵コンテ）
くじびき♥アンバランス（絵コンテ）
コードギアス 反逆のルルーシュ（2006年 - 2007年、絵コンテ）※坂本郷名義
2007年
桃華月憚（シリーズ構成・脚本・絵コンテ）
望月智充 主な参加作品
2008年
ポルフィの長い旅（監督・脚本・絵コンテ・演出・音響監督）
2009年
ファイト一発! 充電ちゃん!!（OPEDテーマ作詞）
2010年
さらい屋 五葉（監督・シリーズ構成・脚本・絵コンテ・演出・音響監督）
神のみぞ知るセカイ（第1期）（絵コンテ・ED絵コンテ）
Starry☆Sky（2010年 - 2011年、絵コンテ）
2011年
世界一初恋（絵コンテ）※坂本郷名義
神のみぞ知るセカイII（絵コンテ・ED絵コンテ・演出）
デッドマン・ワンダーランド（絵コンテ）
THE IDOLM@STER（絵コンテ）
ましろ色シンフォニー -The color of lovers-（絵コンテ）
2012年
妖狐×僕SS（絵コンテ）
宇宙兄弟（絵コンテ）
もやしもん リターンズ（絵コンテ）
ハヤテのごとく! CAN'T TAKE MY EYES OFF YOU（絵コンテ）
アイカツ!（絵コンテ）
2013年
うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE2000%（絵コンテ）
ローゼンメイデン（新アニメ版）（シリーズ構成・脚本・音響監督）
神のみぞ知るセカイ 女神篇（絵コンテ）
2014年
望月智充 主な参加作品
ノラガミ（絵コンテ）
みんな集まれ!ファルコム学園（絵コンテ）
pupa（監督・脚本・絵コンテ・演出・音響監督）
プピポー!（8、9話、絵コンテ）
ログ・ホライズン 第2シリーズ（絵コンテ）
異能バトルは日常系のなかで（絵コンテ）
ガンダム Gのレコンギスタ（絵コンテ）
2015年
雨色ココア（監督・絵コンテ・演出・音響監督）
2016年
昭和元禄落語心中（絵コンテ）
バッテリー（監督・脚本・絵コンテ・演出・音響監督）
終末のイゼッタ（絵コンテ）
2017年
クズの本懐（絵コンテ）
2019年
臨死!!江古田ちゃん（監督・脚本・音響監督） - 第4話
2020年
推しが武道館いってくれたら死ぬ（絵コンテ）
継つぐもも（絵コンテ・演出）
ご注文はうさぎですか? BLOOM（絵コンテ）
2021年
アイ★チュウ（絵コンテ）
転生したらスライムだった件 転スラ日記（絵コンテ）
ヴァニタスの手記（第1クール）（絵コンテ）
2022年
ドールズフロントライン（絵コンテ）
ヴァニタスの手記（第2クール）（絵コンテ）
であいもん（絵コンテ）
2023年
お兄ちゃんはおしまい!（絵コンテ）
SHY（絵コンテ）
2024年
怪異と乙女と神隠し（監督・シリーズ構成・脚本・絵コンテ・演出）
魔法科高校の劣等生（絵コンテ）
2025年
望月智充 主な参加作品
甘神さんちの縁結び（コンテ）
花は咲く、修羅の如く（絵コンテ）
嘆きの亡霊は引退したい（絵コンテ）
1984年
カッくんカフェ（絵コンテ・演出）
1985年
きまぐれオレンジ☆ロード（「少年ジャンプまつり」版）（監督・絵コンテ）
魔法の天使クリィミーマミVS魔法のプリンセスミンキーモモ 劇場の大決戦（脚本・演出）
1987年
プロジェクトA子2 大徳寺財閥の陰謀（絵コンテ・演出）
1988年
めぞん一刻 完結篇（監督・脚本）
きまぐれオレンジ☆ロード あの日にかえりたい （監督・絵コンテ）
1990年
チンプイ エリさま活動大写真（絵コンテ）※本郷みつると共同
1994年
リカちゃんとヤマネコ 星の旅（劇場未公開、脚本）
2001年
ガンダム新体験 ‐0087‐ グリーンダイバーズ（監督）※富野由悠季監修
2007年
オシャレ魔女♥ラブandベリー しあわせのまほう（監督・絵コンテ・演出・音響監督）
2021年
神在月のこども（絵コンテ）
1984年
魔法の天使クリィミーマミ 永遠のワンスモア（絵コンテ・演出）
1985年
魔法の天使クリィミーマミ ロング・グッドバイ（絵コンテ・演出）
1986年
クリィミーマミ ソングスペシャル2 カーテンコール（構成・演出）
艶姿 魔法の三人娘（再編集部分脚本）
くりいむレモン PART13 亜美III（絵コンテ）※坂本郷名義 18禁作品
望月智充 主な参加作品
1987年
レリックアーマーLEGACIAM（絵コンテ）
トワイライトQ 時の結び目 REFLECTION（監督）
1990年
暗黒神話（前編、絵コンテ・演出）
1990年
藤子・F・不二雄SF短編シアター[第一期]「ミノタウロスの皿」（監督・絵コンテ）
藤子・F・不二雄SF短編シアター[第一期]「ウルトラ・スーパー・デラックスマン」（監督・脚本）
Licca ふしぎな不思議なユーニア物語（前・後編、監督）
1991年
藤子・F・不二雄SF短編シアター[第二期]「おれ、夕子」（監督・絵コンテ）
ここはグリーン・ウッド（1991年 - 1993年、監督・脚本・絵コンテ）
1992年
電影少女 -VIDEO GIRL AI-（絵コンテ）
愛物語 9 Love Stories（第1話・第5話、監督）
1994年
誕生 〜Debut〜（監督・絵コンテ・脚本）※脚本は坂本郷名義
1995年
ダーティペアFLASH 2&3（1995年 - 1996年、監督・脚本・絵コンテ）※脚本は坂本郷名義
1996年
ぼくのマリー（監督・脚本・絵コンテ）※脚本は坂本郷名義
1997年
八雲立つ（監督・脚本・絵コンテ・演出）※脚本は坂本郷名義
勇者指令ダグオン 水晶の瞳の少年（監督・絵コンテ・演出）
1999年
とっとこハム太郎 アニメでちゅ（監督・構成・脚本・絵コンテ・演出）
2002年
ヨコハマ買い出し紀行 -Quiet Country Cafe-（2002年 - 2003年、監督・脚本・絵コンテ）
2007年
銀河鉄道物語 〜忘れられた時の惑星〜（絵コンテ）
2012年
進研ゼミ高校講座 高校☆デビュー 大成功DVD（絵コンテ）
2014年
Hybrid Child（絵コンテ）
2006年
MOKA☆「MISSION SCHOOL」（監督・脚本・絵コンテ・演出） - 望月の作品の劇伴を制作したことのあるMOKA☆の既存の曲をもとに自主制作したショートアニメ。2007年にNHK-BSデジスタで取り上げられた。
真・女神転生II
『真・女神転生II』（しん・めがみてんせいツー）は、日本のゲーム会社であるアトラス開発のスーパーファミコン用ゲームソフト。同社が手掛ける「真・女神転生シリーズ」の第2作目として、1994年3月18日に発売された。
真・女神転生II 概要
本作品は、開発元であるアトラスが手掛ける「女神転生シリーズ」の後継「真・女神転生シリーズ」の第2作目。前作から数十年後の21世紀後半の未来の東京が物語の舞台となっている。
前作に引き続き、本作でも主人公の行動によって属性が変わり、ストーリーも大きく違ってくる。現代的な世紀末像を描いた前作のイメージを継承しながらも、荒廃した世界と未来のコロニーやバーチャルリアリティーなど、1990年代当時におけるサイバーパンクを前面に出した作風となっている。一方で、終盤の魔界は生命の樹（セフィロト）になぞらえた構造になっているなどオカルト的な要素は本作でも健在。
問題点として、スーパーファミコン版とPlayStation版の初期版はフリーズなどの深刻なバグが多い（後に修正されたバージョンも発売されている）ことが挙げられる。特にスーパーファミコン版の初期ロットにはバグの回避方法が記載されたメモが同梱されるなど、バグを前提視して発売されていた。
真・女神転生II 概要
漢字の導入、マーカーセットやワンボタンによるダンジョンマップ表示、オートリカバー、エネミー・アピアランスインジケーターの導入などゲームシステム的にも数々の改良・進化が見られる。後にPS、GBAでリメイクされた『真・女神転生』はこれら『真・女神転生II』の新システムが導入されている。
2002年にPlayStationでリメイクされ、その際に主要人物と一部の悪魔のイメージイラスト、パッケージイラストが金子一馬によって新たに描き下ろされている。
真・女神転生II ストーリー
202X年に発生した大洪水によって東京は水没し、生き残った人々はカテドラルに集い、共同社会を築いて暮らしていた。やがて、その建造物は拡張されて「TOKYOミレニアム」と呼ばれるようになり、メシア教徒で構成される統治組織、通称「センター」に管理されるようになった。センターの管理の下、直属エリートのテンプルナイト、センターに住むことを認められた一級市民、アームターミナルの所持を許可された二級市民と厳格な階級社会が作り上げられていた。
センターの統治に反抗するガイア教徒は度重なる反乱を起こすも、徹底した弾圧で押さえ込まれていた。理想の千年王国は実現せず、降臨するはずの救世主はいまだ現れてはいなかった。そんな中、ヴァルハラ・エリアのコロシアムに記憶喪失の戦士ホークが彗星のごとく現れ、その快進撃に市民は熱狂していた。