ドラゴンクエストシリーズの特技一覧 ゲーム中で登場する特技
賢者の必殺。自身のMPを回復する。『X』では回復量は少なくなったが、一定時間呪文の詠唱が早くなる（早詠みの杖を使った状態よりも早い）効果と、しんぴのさとり同様に攻撃魔力と回復魔力が一段階上がる効果が追加された。Ver.6.2からは二段階に強化された上で呪文の与ダメージアップと回復量アップの効果も付与される。
天恵の光
『X』における賢者の追加必殺技。範囲内の味方のHPを回復させつつ最大HPを200増加させる。
ダンスフィーバー
『IX』におけるスーパースターの必殺。敵全体に必ず成功する踊りの効果とテンションを1段階上げる。武闘家の必殺技、『一喝』とほぼ同じ。
モンスターゾーン
『X』におけるスーパースターの必殺。敵全体を怒り狂わせ、一定時間の間みかわし率が上昇、自分に触れる攻撃でダメージを受けた場合はその相手をマヒさせる。バージョン2.1からは受けるダメージを軽減する効果と、天使の守り（自分が死亡した際に生き返る）の効果が追加された。
銀幕の世界
『X』におけるスーパースターの追加必殺技。一定時間自身のCTを全て0にする。
ビーストモード
詳しい詳細は強化・変身系特技の「ビーストモード」を参照。
流星爪牙
『X』におけるまもの使いの追加必殺技。敵1体に極大ダメージを与える。
強化ガジェット零式
どうぐ使いの必殺。自分の周囲に、味方の攻撃や呪文の威力が上がり会心・暴走が出やすくなる結界を張る。当初は60秒持続していたが、バージョン2.1後期にて20秒に短縮された。
アブソリュートレイ
『X』におけるどうぐ使いの追加必殺技。敵1体に大ダメージを与える。
荒神の舞
踊り子の必殺。自分と周囲にいる仲間のテンションを2～4段階一気に上昇させる。
歌神のスコア
『X』における踊り子の追加必殺技。一定時間自身の足元にテンションが上昇し続ける陣を張る。
ゾディアックコード
占い師の必殺。手札にある4枚のタロット全てにオーラを宿らせて効果を強化し、40秒間、タロットを使用する際にターンを消費しない。
ワイルドカード
『X』における占い師の追加必殺技。一定時間タロットを消費しなくなる効果を自身に与える。
天地鳴動の印
天地雷鳴士の必殺。自分及び召喚している幻魔が敵に与えるダメージと会心率を上げ、コマンド間隔を短くする。
シュジャク召喚
『X』における天地雷鳴士の追加必殺技。シュジャクを召喚して敵1体に雷属性の極大ダメージを与える。
パルプンテ
遊び人の必殺。呪文と同様で何が起こるかわからないが、全く意味のない効果はあっても味方側にマイナスとなる効果はない。
びっくりルーレット
『X』における遊び人の追加必殺技。一定範囲の敵にランダムな属性の極大ダメージを与えつつその属性の耐性を下げる。
デスパワーブースト
デスマスターの必殺。自身のデスパワーを最大にする。
冥界の祝宴
デスマスターの追加必殺技。範囲内の味方に死亡後蘇生の効果を与える。ただし、天使の守りと違い効果は永続しない。
錬魔の秘法
魔剣士の必殺。特技の発動時間、移動速度、行動間隔を上昇させる。
魔剣解放
魔剣士の追加必殺技。闇の波動を最大まで上げて闇のヴェールを発動させる。
ウルトラ大砲置き
海賊の必殺。通常の大砲より強力なウルトラ大砲を設置する。
パニックキャノン
海賊の追加必殺技。設置されている全ての大砲に行動短縮、被ダメージ減少、一定確率で恐怖付与の効果を与え、大砲持続時間をリセットする。
『X』で追加されたマスタークラスの職業がゾーン状態に入った時のみ使用できる必殺技に相当する技。
ブーストオーラ
ガーディアンのゾーン技。自身に与ダメージ上昇とCT短縮の効果を付与する。
防塞領域
ガーディアンの追加ゾーン技。自身の足元に一定時間全てのダメージを無効化する陣を設置する。ダメージを伴わない状態異常特技は防げない。
ドラゴラム
竜術師のゾーン技。一定時間ドラゴンに変身する。変身中はおもさ等のステータスが上昇し、任意で専用の特技を使用できる。
4人全員で必殺技を選択すると、パーティの職業に応じた超必殺技のうち一つを使用できる。『X』では各キャラが同時に行動しないシステム故に存在しない。
覇王斬
戦士・レンジャーの超必殺技。パーティメンバー全員の攻撃力を足して単体に防御無視の大ダメージ。
精霊の守り
僧侶・パラディンの超必殺技。一定ターンの間パーティメンバー全員が無敵になる（凍てつく波動も無効）。
超ミラクルゾーン
魔法使い・賢者の超必殺技。全員発動から一定ターンの間は消費MPが0になる。
テンションマスター
武闘家・バトルマスターの超必殺技。全員テンションを3または4段階まで一気に上昇させる。
スーパールーレット
盗賊・魔法戦士の超必殺技。戦闘後に取得するゴールドと経験値が上昇。一定の確率で、戦闘後のアイテムゲットが確定する。
スペクタクルショー
旅芸人・スーパースターの超必殺技。戦闘中の全ての敵をメタル系に変化させる。ボス戦では選択肢に出ないため使用できない。
『VIII』において、モンスターチームで特定の組み合わせを組んだ時、2～3体のモンスターが力を合わせて発動させることがある必殺技。
トリプルソード
剣を持ったモンスター3体が力を合わせて発動。相手1体を3体で取り囲み、同時に切りつける。与えるダメージは、3体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計の約1.5倍。
スラ・ストライク
メタルスライム1体とスライム2体のチームを組んだとき、3体が力を合わせて発動。相手1体に対し3体が順番に体当たりをする。与えるダメージは、3体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計の約1.5倍。
マシーン・ラッシュ
マシン系モンスター3体が力を合わせて発動。相手1体に対し3体が順番に攻撃する。与えるダメージは、3体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計の約1.5倍。
ライダーズカーニバル
生き物に乗ったモンスター3体が力を合わせて発動。相手1体に対し3体が順番に突進する。与えるダメージは、3体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計の約2倍。
ジェットキラーアタック
キラーマシン3体が力を合わせて発動。相手1体に対し3体が次々に攻撃を仕掛ける。与えるダメージは、3体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計の約3倍。
烈風獣神斬
斧を持ったモンスター3体が力を合わせて発動。相手1体に対し3体が順番に攻撃する。与えるダメージは、3体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計の約1.5倍、相手が獣系の時は約2倍になる。MPを消費しないこと以外は斧スキルの烈風獣神斬とほぼ同じ性能。
超さみだれ突き
槍を持ったモンスター3体が力を合わせて発動。3体のうち、2体が3回ずつ、1体が2回ずつの計8回ランダムな目標に対する攻撃を繰り出す。一発の威力は、通常攻撃の約半分。
マインドブレイク
棍棒を持ったモンスター3体が力を合わせて発動。相手1体に打撃攻撃を与えると同時に相手の攻撃を1ターン封じる。与えるダメージは、3体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計よりやや大きい。
ナーグルカナン
モヒカントとバッファロン、もしくはギガンテス2体が力を合わせて発動。相手1体に打撃攻撃を与えると同時に一定ターンの間守備力を半減させる。与えるダメージは、2体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計と同じ。
ナーグゴールド
おどる宝石とゴールドマンが力を合わせて発動。相手1体に打撃攻撃を与えると同時に与えたダメージの約半分のゴールドを手に入れる。与えるダメージは、2体がそれぞれ通常攻撃を一発ずつした時の合計と同じ。バトルロード格闘場では使用できない。
シャイニングアロー
弓を持ったモンスター3体が力を合わせて発動。光の矢で相手全体に120前後のダメージを与える。MPを消費しないこと以外はシャイニングボウとほぼ同じ性能。
ラブラブタイフーン
通り名に「愛」のフレーズが入っているモンスター3体が力を合わせて発動。ピンク色の竜巻を巻き起こし、相手全体へ80前後のダメージを与える。MPを消費しないこと以外はピンクタイフーンとほぼ同じ性能。
ビッグバン
『VIII』開発スタッフの名前をもじった名前を持つスカウトモンスター3体が力を合わせて発動。大爆発を引き起こし、相手全体に大ダメージを与える。MPを消費しないこと以外は鎌スキルのビッグバンとほぼ同じ性能。
マダンテ
メタル系モンスター2体が力を合わせて発動。残りMPを全て消費し、相手全体に固定ダメージを与える。組み合わせによって威力が変わる。他のマダンテと異なり、残りMPによって威力が変わることは無い。バトルロード格闘場では使用できない。
クラスマダンテ
メタル系モンスター3体が力を合わせて発動。残りMPを全て消費し、ランダムな目標に対して3～10回、120程度のダメージを与える。他のマダンテと異なり、残りMPによって威力が変わることは無い。バトルロード格闘場でも使用可能。
ベホマラー
ホイミスライム、ベホマスライム、メタルスライムのうち2体が力を合わせて発動。味方全員のHPを回復させる。MPを消費しないこと以外は呪文のベホマラーとほぼ同じ性能。
ベホマズン
ホイミスライム、ベホマスライム、メタルスライムのチームを組んだとき、3体が力を合わせて発動。味方全員のHPを全回復させる。MPを消費しないこと以外は呪文のベホマズンとほぼ同じ性能。
ザオリーマ
ホイミスライム、ベホマスライム、はぐれメタルのチームを組んだとき、3体が力を合わせて発動。味方全員のHPを全回復、死亡状態の味方をHP満タンの状態で復活させる。
マスターゾーン
ホイミスライム、ベホマスライム、メタルキングのチームを組んだとき、3体が力を合わせて発動。味方全員のHPを全回復、死亡状態の味方をHP満タンの状態で復活させ、味方全員の守備力を25％上昇、相手全体の守備力を25％下降させる。1ターンにザオリーマ、スクルト、ルカナンを同時に使うのと同じ効果。
ラジカルストーム
エレメント系モンスター3体が力を合わせて発動。味方全員に吹雪、炎、呪文を軽減するバリアを張る。
テンションブースト
ウィッチレディ、わらいぶくろ、おどる宝石、わかめ王子のうち3体でチームを組んだとき、3体が力を合わせて発動。味方全員のテンションを一気に2段階上昇させる。
暗闇の歌
通り名に「夜」のフレーズが入っているモンスター3体が力を合わせて発動。味方全員と相手全体の守備力をゼロにすると同時に、AIの判断力を最低にする。敵に対して効くかどうかはザキ耐性に左右される。
合体スライム
スライム3体が力を合わせて発動。どこからともなく無数のスライムを呼び寄せ合体し、ウルトラスライムに変身する。
合体ドラキー
ドラキー3体が力を合わせて発動。ドラキー3体が合体し、グレートドラキーに変身する。
いかりのまじん
ゴーレム、ストーンマン、ゴールドマンのチームを組んだとき、3体が力を合わせて発動。3体が合体し、怒りの魔人に変身する。
『X』において特定のクエストをクリアすると使用できるようになる。必殺技同様に戦闘中時折使用可能になり、「チャンス」のコマンドが表示されている間に選択する必要がある。かつては職業ごとに2種類のチャンス特技しか使用できなかったが、Ver.4.1からは全てのチャンス特技が使用可能になり、代わりにチャージタイムが付いた。
ドラゴンソウル
敵一体に雷属性の攻撃をし、風属性の耐性を下げる。
グランドクロス
敵一体とその周囲の敵に風属性の攻撃を2発行い、雷属性の耐性を下げる。
げきりんのさとり
自分に早読みの杖の効果がかかり、18秒間唱える呪文が必ず暴走する。
災禍の陣
敵一体を対象にしてその周囲に魔方陣を敷き、その上にいる敵は受けるダメージが増加する（発動者や味方には影響は無い）。NPCのエステラは通常の特技として使用する。4.1において全職業で使用可能になったことからバランス調整として、守備力を0にする効果がなくなった。
慈愛の明星
対象一人とその周囲の味方のHPを大きく回復する。
スケープガード
周囲の味方が受けるダメージを、それぞれ100ずつ軽減した状態で肩代わりする。効果時間は30秒間。
「XI」においてゾーンに入った二人以上のキャラクターが協力して発動させる技。
シャドウアタック
主人公、カミュが使用可能。敵1体を2回攻撃する。
火炎陣
主人公、カミュが使用可能。敵全員の炎、土属性の耐性を下げ、数ターン、敵の行動直前にダメージを与える。
スリープアタック
主人公、カミュが使用可能。敵1体に2回攻撃した後眠らせる。
はやぶさのまい
主人公、カミュが使用可能。敵1体を2回攻撃する。
メタルキラー
主人公、カミュが使用可能。敵全員と敵1体にメタル系によく効くダメージを与える。
ブリザードソード
主人公、ベロニカが使用可能。敵1グループを攻撃しつつ行動を1回封じる。
ゴスペルソード
主人公、ベロニカが使用可能。敵1体を攻撃し、主人公のHPとMPを与えたダメージ量に応じて回復させる。
ほのおのまい
主人公、ベロニカが使用可能。敵の中からランダムで炎属性のダメージを4回与える。
雷竜打ち
主人公、ベロニカが使用可能。敵1体に雷属性のダメージを与える。
サイクロン斬り
主人公、セーニャが使用可能。敵全員に風属性のダメージを与える。
あくまキラー
主人公、セーニャが使用可能。敵全員に炎属性のダメージを与える。あくま系には威力が高い。
金剛の旋律
主人公、セーニャが使用可能。敵1体に土属性のダメージを与える。マシン系とメタル系には威力が高い。
極楽送り
主人公、セーニャが使用可能。敵1体にダメージを与える。ゾンビ系には威力が高い。
ゆうしゃのまい
主人公、シルビアが使用可能。味方全員の攻撃力を2段階上げる。
フォーリンラブ
主人公、シルビアが使用可能。敵1グループにダメージを与え、マヒさせる。
ナカマよび
主人公、シルビアが使用可能。敵1体を11回攻撃する。
爆炎斬り
主人公、シルビアが使用可能。敵1体に炎属性のダメージを与える。
メラハリケーン
主人公、シルビアが使用可能。敵1グループに炎または風属性のダメージを与える。
デスドリーム
主人公、シルビアが使用可能。敵1体に大ダメージを与えるが、敵の眠りと混乱を確実に解く。
デインジャグリング
主人公、シルビアが使用可能。敵の中からランダムに雷属性のダメージを6回与え、攻撃が当たった相手を混乱させる。
青春の1ページ
主人公、マルティナが使用可能。敵1体に大ダメージを与える。
ストームスラッシュ
主人公、マルティナが使用可能。敵全体に雷と風属性のダメージを2回与える。
氷炎乱舞
主人公、マルティナが使用可能。敵1体に氷属性のダメージを4回与え、炎属性のダメージを1回与える。
竜虎撃
主人公、マルティナが使用可能。敵1体にダメージを4回与える。
火炎ばらい
主人公、マルティナが使用可能。敵1グループに炎属性のダメージを与えつつ転ばせる。
グランドネビュラ
主人公、ロウが使用可能。敵全体に光属性のダメージを与え、光属性の耐性を下げる。
獣王大連撃
主人公、ロウが使用可能。敵1体にダメージを7回与える。
ダークデイン
主人公、ロウが使用可能。敵全体に雷か闇属性のダメージを与える。
ユグノアの子守歌
主人公、ロウが使用可能。敵全員を眠らせる。
駿馬乱舞
主人公、グレイグが使用可能。敵の中からランダムに4回ダメージを与える。
背水の覚悟
主人公とグレイグの攻撃力を2段階上げるが、守備力が2段階下がる。
アルテマシールド
主人公、グレイグが使用可能。味方全員が受ける痛恨の一撃と呪文の暴走を完全に防ぐ。
竜王斬り
主人公、グレイグが使用可能。敵1体を2回攻撃する。ドラゴン系には威力が高い。
アイスストーム
主人公、グレイグが使用可能。敵全体に2回氷属性のダメージを与えつつ、動きを1回封じる。
雷神むそう
主人公、グレイグが使用可能。敵全員に雷属性のダメージを与える。
聖竜の守り
主人公、バトルメンバー全員が使用可能。少しの間無敵になる。