hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
主人公 定義・特性
フィクションにおいては通常、脇役は主人公を引き立てるために配置され、主人公より目立たないよう意識して描写される。このことから受け手は、他の登場人物より明らかに多く描写されている、または優遇されている人物が主人公であると類推することができる。また、あえて影の薄い主人公を登場させ、脇役のほうが出番が多くなる場合もある。
受け手は主人公が目的を達成せずに死亡あるいは退場してしまうと、物語に満足できない。クライマックスにおける主人公の犠牲が仲間の奮起を促すなど、目的の成就に繋がるような場合は別であるが、通常、物語の作者はクライマックス前に主人公を死なせないように物語を進める。
ただし、主人公が複数存在してそのうちの1人が死に至ると別の人物に交代して物語が進行する作品もある。このパターンとしては別の人物が次の主人公になる場合（「#主人公の交代」も参照）と、最初から主人公と呼べる登場人物が複数いる場合（「#主人公が大量に存在する、または存在しない」も参照）ような場合がある。また、死後の世界を描いている作品では、主人公が物語の最初や途中に死を迎えても、物語からの退場を意味しない。
ゲームにおいては、しばしば主人公（プレイヤーキャラクター）の敗北や死（あるいは麻痺や石化のようなゲームが進行不可能になる状態異常）が主人公の退場を意味し、その場合はゲームオーバーとなる。ただし、主人公の復活または交代がゲームシステムに組み込まれており、主人公の死が主人公の不在を意味しない場合は、その後もゲームを続行できる。
アクション系などの場合、最終局面の敵、いわゆるラスボスはほぼ主人公が倒すこととなる。（必ずしも一人とは限らず、仲間或いはライバルなどの協力を得る場合もあるがとどめの一撃は必ず主人公）いかに主人公より強い人物がストーリー上にいたとしても、敵のNO.2を倒す程度にとどまっている。
確固たる（サブカルチャー用語としての）世界観を持つシリーズ作品などでは、作品ごとに主人公が交代しても物語が継続する。また、群像劇や群集劇のように、ひとりの主人公を設けず、複数の主人公格の登場人物によって物語が展開される場合もある。
非常に多数の登場人物を用意し、受け手一人ひとりに「自分にとっての主人公」を決めさせる体裁の作品もある。また、ストーリー区切りごとに主人公が異なるという作品もある。また、一続きのストーリーの中で一つのグループ全員が主人公であると設定される例もある。
他の物語と差別化する、その物語の固有の個性を象徴するものを主人公とする。このような主人公は人間であるとは限らず、例えば異世界を舞台にした作品など特異な環境を描く物語では、物語の舞台そのものが主人公であると形容されることもある。あるいは物語の鍵となり行方を左右する重要な役割を人物（「キーパーソン」も参照）ではなく物品が担う物語においては、そのような物品こそが主人公であると評される場合もある。ただし、物品や場を主人公であると形容した時点で、それは人間として擬人化されていることになる。擬人化された物品は一種の登場人物であり、究極的には人間を描いているのと同じである。
主人公 主人公とそれに準じる登場人物
主人公と混同されがちなキャラクターに狂言回しがある。狂言回しは物語の登場人物でありながら、物語の受け手に近い立場で描かれることが多い。物語上の立場は物語によって様々で、完全な第三者の場合もあれば、主人公に近しい重要人物の場合もある（また、稀に主人公自身が担当することもある）。
推理小説など、文章による媒体では特にその役割ゆえに、読者には混同を招く場合がある（また、そのように著者が先導している）。
物語の一番手である主人公と対比される存在として、二番手となる格の登場人物が設定される場合がある。こうした登場人物は、しばしば主人公に対する反面的な存在として描かれ、主人公が乗り越えなければならないライバルあるいは困難を共に解決するパートナー役といった役割を担う。二番手となる登場人物は時として、作劇上の制限がつきまとう主人公に代わって作品世界そのものを体現したり、主人公からの一方的な視点になりがちな作品世界を大局から俯瞰し物語に奥行きを与える立場を与えられることもある。
物語の中に主人公と解釈できる登場人物が複数存在するような作品においては、それぞれの主人公格の登場人物に相対するような立場の二番手が配置されることもある。また、ある見地からは主人公と二番手であると見なせるような関係が三人の主要登場人物の間で循環するような、三すくみの人間関係が構築されることもある。
主人公 主人公とそれに準じる登場人物
登場人物の人名が題名になっている作品では、その人物が主人公となることもある。ことにオペラや演劇ではその題名役はタイトル・ロールと呼ばれる。一方で、登場人物の人名が題名になっている作品でも、別の人物が主人公になる場合もある。子供向けの作品などでは、子供にわかりやすくするための配慮として、青年・一般向けのものでもSF的要素をもった作品では非日常的存在を強調する目的で、「主人公の側に現れた非日常的存在」をタイトルにすることがあるため、主人公と題名が異なることがある。
小説などの文学作品では、一人称における主体、つまり文章中の「私」（または「俺」「僕」など）となる語り手の視点から物語が描かれることもある。そうした一人称小説は、語り手自身が主人公を務める自伝的な体裁の作品であることが多い。なお一人称の語り手の中には、語り手自身が読者のミスリードを試みる信頼できない語り手である者もいる。一人称の語り手は、自らの体験を個人の立場から主観的に語るという体裁を取るため、多かれ少なかれ信頼できない語り手であるとも言える。
主人公 主人公とそれに準じる登場人物
その一方、一人称の現れる小説であっても、それが傍観者や観察者であって、問題を解決する者が別個の人物に設定されているなど、語り手と主人公が別にいる場合がある。例えば推理小説においては読者の興味を結末まで持続させるため、しばしば事件を解決する探偵役と語り手を異なる登場人物に振り分け、物語の核心となるトリックを読者に対して伏せたまま、先にトリックを見破った探偵が真実に近づいていく様子を、トリックを見破れない語り手の視点から描くという手法が用いられる。また作家自身を主人公にした私小説のような作品においても、主人公とは別の語り手役を設けることで、実質的には三人称小説のような外部視点の効果をもたらすことができる。
いわゆる三人称小説と呼ばれる作品、その中でも特に、語り手が登場人物の存在する虚構の世界とは別の世界にいるような「局外の語り手」である場合、通常は主人公と語り手は切り離された存在である。しかし一人称の語り手と局外の語り手との境界は、時として曖昧なこともある。時には局外の語り手による視点が登場人物の意識の世界へと入り込んでいく場合もあるし、中には局外の語り手として状況を外から見ていた人物が物語半ばで忽然として作品世界に立ち現れ、一人称の語り手として主要登場人物の中に割り込んでくるような作品もある。
主人公 主人公とそれに準じる登場人物
まれに、一人称小説の語り手となる主人公が、物語の途中で命を落とすこともある（「#退場によって物語を終える」も参照）。古典的な作品ではしばしば、主人公の遺した手記や手紙を読むこととなった編集者や文通者といった他の語り手が登場し、物語がどのように決着したのかを語る手法が用いられる。作家によっては、語り手が体験する死の瞬間を描くためにさまざまな手法を凝らす場合もある。
当初のストーリー展開から大きくかけ離れた関係で、本来は主人公でない登場人物が実質的な主人公になる場合や、キャラクターの人気の変動から元々はサブキャラクターだった登場人物が、主人公に「昇格」する場合がある。また、原作とその二次作品とで主人公が変更される場合もある。物語の展開上、主人公としての地位が他のキャラクターに継承される作品も少なくない。
その他にも、1部が終われば主人公が変わってくるという物語も存在する。
主人公 主役との比較
たとえば視点中心人物と事件やトラブルを解決するために主だった活躍をする人物が違う作品があった場合、主人公は視点の位置によって決められ主人公と言えば視点中心人物を指すことが多い。
触角
触角（しょっかく、antenna、複数形：antennae）は、節足動物などの頭部から突出している対になった器官のひとつ。主に感覚を司る。
触角 基本的特徴
触角は、節足動物や軟体動物の腹足類などの頭部にある、対をなす細長い突起物である。
節足動物の触角は頭部に備え、先節より後の体節に由来の付属肢（関節肢）である。左右に対をなし、外骨格に包まれる。多数の関節を持っているのが普通だが、途中の関節を大きく動かすものはまれで、多くの場合は基部の関節で大きく振り動かすように使われる。多くの場合は、頭部から前方へ伸ばし、進行方向を探る役割を果たしている。
触角は多くの節足動物が持っている。触角の形や配置は節足動物においては、おのおのの分類レベルで、それぞれに重要な分類形質となっている。特に昆虫類のコウチュウ目やハエ目の場合、触角の構造が科の分類で重視される。また、触角が二次的に退化し、もしくは触角に相同の付属肢が触角でない別の器官となった節足動物もある。
鋏角類には触角はない。かつてこれは二次的退化の結果と思われたが、のちに鋏角は上述の群の第1触角に相同であると判明した。ただし、歩脚の1対が細長く伸びて、触角のように環境を感知する役割を果たすようになっている鋏角類がある。クモガタ類に属するサソリモドキ類・ヤイトムシ類・ウデムシ類の第1脚、ザトウムシ類の第2脚などがその例である。また、クモガタ類の触肢は、感覚器官として用いられる例も少なくない。
触角 基本的特徴
節足動物に類縁の有爪動物（カギムシ類）は、頭部も1対の触角を持つ。柔軟で、密生した環節に細分される。付属肢であるが、節足動物の触角とは異なり、これは先節に由来のものである。
汎節足動物における3つの動物門（節足動物、緩歩動物、有爪動物）に至る絶滅動物群とされる葉足動物は、触角をもつ種類が確認される。基本として先節の付属肢に由来（有爪動物の触角に相同）と考えられる1対のみをもち、目立てない構造体であるが、オニコディクティオン属の Onychodictyon ferox は触角が羽毛状に発達し、Antennacanthopodia では2対の触角がある。
腹足類の頭部には上面に1対の突起があり、これが触角である。この触角は柔軟で細長く、先が細くなるものや、先端が膨らむものなど、様々な形のものがある。触角の基部には目がある場合が多い。カタツムリなどでは触角の先端に目があり、柄眼類と呼ばれる。
触角 役割
多くの場合、触角は感覚器官であるとされている。何をどうやって感じているかは分類群によって様々であるが、多くの場合、接触・気流・熱・音あるいはにおいの感知と味覚を感じるための器官であるとされる。ガなどの昆虫では雌が誘引フェロモンを出して雄を呼び寄せるものがあるが、そのようなものでは、雄の触角の方が関節ごとに長い突起をもつ羽毛状になっているなど、雌に比べてよく発達している例が多い。
遊泳などの運動に用いられる例もよくある。甲殻類の初期幼生であるノープリウスは2対の触角と大顎だけを持ち、主として触角によって遊泳運動をする。ミジンコやカイエビ、貝虫は成体でも遊泳に於いて多くを触角に頼っている。
他に、ケンミジンコ類やアルテミアでは、雄の触角に、交尾時に雌を確保するための構造がある。
仏心
仏心（ぶっしん）とは、仏（ほとけ）のこころ。大慈悲のことをいう。また、一切衆生に本来備わっている仏性のこと。仏心とは主体となる心（さとり）のこと。心主、心王（しんのう）ともいう。『観無量寿経』には「仏心者大慈悲是」（仏心というは大慈悲これなり）とある。
禅宗においては仏の悟りを指して仏心と呼ぶ。禅宗は仏の悟りを直に体得することを求めるので、経宗に対して別名仏心宗を称する。
仏性の意で用いられることもある。
市場交通
有限会社市場交通（いちばこうつう）は、徳島県の阿波市を中心に営業する貸切バス・タクシー事業者。旧市場町に本社がある。
市場交通 概要
もともとはタクシー会社であったが、路線バスの乗客減少に伴い、旧国鉄バスの市場町駅～学駅間と、徳島バスの市場～界目（さかいめ、旧市場町と香川県東かがわ市の県境。大川バス境目停留所と隣接）及び旧阿波町の土柱の路線を引き継ぎ、路線を合わせる形で、学駅～界目、学駅～土柱の2路線（2路線の分岐点である市場止め系統を含む）を運行していたが、2018年2月末限りで同じ阿波市市場町内にある八幡交通に運行が引き継がれた。（のちに廃止）
なお路線用の車両として日野・リエッセが使用されていた。
市場交通の路線は上記3系統を運行していたが、実際には学駅～市場～境目、学駅～市場～土柱という連続運行の形態を取っていた（一部便を除く。また学駅～市場止め便もあり）。1973年（昭和48年）4月1日に市場町（当時）から委託を受けた、旧道路運送法第21条による廃止代替バスとして許認可を得た。ダイヤは基本的にJR徳島線に接続したものとなっている。
2010年2月1日のダイヤ改正では、学駅～市場系統の1往復、学駅～二又系統の1往復を廃止した。
この改正以降、全便が阿波市による運行補助対象となっていた。
なお、八幡交通に引き継がれたあとも、基本的に系統は踏襲されていたが、2019年4月1日に路線は廃止され、市民向けデマンド交通に変わった。
Bash
Bash(バッシュ)はUnixシェルかつコマンド言語であり、GNUプロジェクトにおけるBourne Shellの自由ソフトウェアによる代替としてブライアン・フォックスによって作成された。Bashは1989年に初めてリリースされ、ほとんどのLinuxディストリビューションのデフォルトのログインシェルとして広く普及している。Windows 10におけるWindows Subsystem for Linuxでも利用可能である。
Bashはコマンドプロセッサであり、通常はアクションを発生させるコマンドをユーザーがタイプするテキストウィンドウで起動する。Bashはスクリプトと呼ばれるファイルからコマンドを読み込んで実行することも可能である。Bashはそれ以外の全てのUnixシェルと同様に、ファイル名のグロブ(ワイルドカードによるマッチング)、パイプ、ヒアドキュメント、コマンド置換、変数、そして条件テストや反復のための制御構造をサポートする。Bashの予約語や構文などの言語の基本的要素は全てBourne shellからコピーされており、ヒストリなどBourne shell以外の機能はC ShellやKornShellからコピーされている。BashはPOSIX準拠のシェルであるが、数多くの拡張がされている。
Bash
Bashという名前は Bourne-again shell（ボーン・アゲイン・シェル） の頭字語であり、Bashの置換対象であるBourne Shellと、現代アメリカのキリスト教において精神的な再生を意味する born again（ボーン・アゲイン）(新生)に引っ掛けた駄洒落である。
Bash 歴史
ブライアン・フォックスは1988年1月10日にBashのコーディングを開始したが、これは彼の前任開発者に進歩が見られなかったことにリチャード・ストールマンが不満を抱くようになってからのことである。ストールマンとフリーソフトウェア財団 (FSF) は、BSDやGNUのコードからビルドされた完全にフリーなシステムにとって既存のシェルスクリプトを実行できるフリーなシェルは戦略上非常に重要であると考えていたため、Bashは彼らが自ら創設した数少ないプロジェクトのうちの1つとなり、フォックスはFSFの従業員としてその作業を引き受けた。フォックスは1989年6月8日にBashのベータ版であるバージョン.99をリリースし、1992年中頃から彼がFSFから去る1994年中頃の間のある期間まで主要なメンテナであった。フォックスが去った後、彼の責務はもう一人の初期貢献者であるChet Rameyへと移された。
Bash 歴史
それ以降BashはLinuxユーザーの間で最も有名なシェルとなり、様々なLinuxディストリビューションのデフォルトインタラクティブシェルとなっている(ただしデフォルトのスクリプトシェルがAlmquist ShellであるLinuxディストリビューションもある)。BashはMicrosoft Windowsにも移植されてCygwinやMinGWの一部として配布されており、DJGPPプロジェクトによりDOSにも移植され、NetWareにも移植され、さらに様々な端末エミュレータを通じてAndroidにも移植されている。
2014年9月、UNIX/Linux・ネットワーク・テレコム専門家でありイギリスで働いているStéphane Chazelasは、プログラム内にセキュリティバグを発見した。このバグは最初9月24日に公開されてシェルショックと命名され、CVE-2014-6271, CVE-2014-6277およびCVE-2014-7169のナンバーが割り当てられた。Bashを使用したCGIスクリプトで任意コード実行が可能となり攻撃されやすくなるため、シェルショックは深刻なバグとみなされた。シェルショックは、Bashが環境変数を通じてサブシェルに関数定義を渡す方法と関係していた。
Bash 機能
Bashのコマンド構文は、Bourne shellのコマンド構文のスーパーセットである。構文の前処理においてBashと異なって解釈される振る舞いに偶然遭遇してしまったり、新しくBashに組み込まれたコマンドと同じ名前のシステムコマンドを起動しようとするBourne shellスクリプトを除いて、Bashは大量に存在するBourne shellスクリプトのほとんどを修正せずに実行可能である。Bashのコマンド構文には、コマンドライン編集、コマンド履歴、ディレクトリスタック、変数 $RANDOMや変数 $PPID、およびPOSIXのコマンド置換構文である$(コマンド)など、KornShellやC shellから引用したアイデアが含まれる。
ユーザーがインタラクティブコマンドシェルでタブキーを押した場合、Bashは途中までタイプされたプログラム名やファイル名などの様々な名前をマッチさせるコマンドライン補完を自動で行う。Bashのコマンドライン補完システムは大変融通が利きカスタマイズ可能であるため、特定のプログラムやタスク用の引数やファイル名を補完する関数とまとめてパッケージングされることが多い。
Bash 機能
Bashの構文には、Bourne shellにはない拡張が多く存在する。Bashは他のプロセスを生成せずに整数演算ができる。この演算のためにBashは ((数式)) コマンドと $((数式)) 変数構文を利用する。Bashの構文は入出力リダイレクトを単純化する。例えば、Bashでは &> 演算子を使用することで、標準出力と標準エラー出力を同時にリダイレクトすることができ、Bourne shellにおいてこれに相当するコマンドである コマンド > file 2>&1 よりも簡単にタイプできる。Bashは<(コマンド)および>(コマンド)構文を使用することにより、プロセス置換をサポートする。この構文は、通常のリダイレクトではファイル名が記述される箇所にあるコマンドの出力(または入力)を引数の代用とする(これは名前なしパイプをサポートするシステムならば /proc/fd/ の名前なしパイプにより実装され、名前付きパイプが必要ならば一時的な名前付きパイプにより実装されている)。
Bash 機能
function キーワードを使用する場合、Bashの関数宣言はBourne・Korn・POSIXスクリプトと互換性がない(KornShellでも function を使用する場合に同様の問題が起こる)が、BashはBourne shellやKornShellの関数宣言構文を受け入れるためPOSIX準拠である。これ以外にも違いがあるため、互換性確保を配慮せず書かれたBashのシェルスクリプトをBourneやKornShellのインタプリタで起動できることは滅多にないが、Linuxが普及するにつれて互換性確保を配慮せずに書くことは少なくなっている。ただしPOSIXモードにおいては、Bashはより密接にPOSIXに準拠している。
Bashはヒアドキュメントをサポートする。Bashはバージョン2.05bより、<<<演算子を使った「ヒア文字列」から標準入力へのリダイレクトが可能である。
Bash3.0ではPerl言語を思い起こさせる構文を使用した、シェル組み込みの正規表現をサポートする。
Bash4.0では連想配列のサポートが導入された。
Bash 機能
ブレース展開はオルターネイションとも呼ばれ、C shellから取り入れた機能である。ブレース展開は取り得る組み合わせのセットを生成する。生成された結果はファイルとして存在する必要はない。展開された各文字列結果はソートされておらず、保存された順に左から右へと並んでいる:
Bourne shellではBashと同じ出力を返さないため、ユーザーは移植するためのシェルスクリプトでブレース展開を使うべきではない。
ブレース展開がワイルドカードと組み合わされた場合、最初に括弧が展開されてから通常通りワイルドカードが置換される。したがって、カレントディレクトリにある拡張子が .jpg または .jpeg または .png のファイル群を獲得するには以下のようにする:
ブレース展開は取り得る全ての組み合わせだけではなく、連続した範囲に対して適用することも可能である。範囲は2つの整数や文字の間を、2つのドットで区切って指定する。Bashの新しいバージョンでは、範囲の終点を指定する2つ目の整数の後にさらに2つのドットと3つ目の整数を指定することで、範囲の増分を指定することも可能である。
ブレース展開を変数展開と組み合わせると、ブレース展開が先に行われ変数展開がその後に行われてしまうため、場合によってはevalビルトインが必要になる可能性もある:
Bash 機能
Bashは起動の際、様々なドットファイルのコマンドを実行する。Bashが使用する初期化ファイルは、実行権限が与えられてかつ #!/bin/bash のようなシバンが記述されたBashのシェルスクリプトコマンドと似てはいるものの、実行権限とインタプリタディレクティブのどちらも必要ない。
Bashの各要素はBourne shellやC shellからの派生である。このため、制限付きながら起動ファイルをBourne shellと共用でき、さらにC shellユーザーには馴染みのあるいくつかの起動シーケンスを提供する。
以下の ~/.bash_profile コードはBourne shellと互換性があり、~/.bashrc と ~/.bash_login に対してC shellと似たセマンティクスを提供する。[ -r ファイル ]は ファイル が存在し読み込める場合0を、そうでない場合は1を返す。返り値が0の場合 && の後の部分が評価される。
Bash 機能
UNIXやLinuxのバージョンの中には、/etc ディレクトリ配下にBashシステム起動スクリプトが存在するものもある。Bashはこれらのスクリプトを、Bashの通常の初期化の一部として呼び出すが、それ以外の起動ファイルをBash起動シーケンスの記述と異なる順序で読み込むこんでしまう可能性がある。さらにシステムが新しいユーザーアカウントに設定を提供するスケルトンファイルのように、ルート・ユーザーのファイル内におけるデフォルトの内容に問題がある可能性もある。ウィンドウマネージャの起動前にユーザーがBash起動スクリプトで自身の環境変数を準備しようとすると、X Window Systemの起動スクリプトにより予想外の問題が発生する可能性がある。これらの問題は、~/.profile を読み込むために ~/.xsession や ~/.xprofile ファイルを使う場合に発生する可能性が高い。これらのファイルはxtermや GNOME 端末などの、ウィンドウマネージャから生み出されたBashシェルウインドウが必要とする環境変数を提供する。
Bash 機能
--posixオプションを付けてBashを呼び出したり、スクリプトにset -o posixを記述すると、BashはPOSIX 1003.2 standardに非常に良く準拠する。伝統的なBourne ShellにはないがBashには搭載されている機能は以下である:
bashism（バシズム） とは、Bash以外のUnixシェルでは適切に動作しないBashコードの部分を指す。
Bashはデフォルトの (Emacs) キーバインディングを利用して編集するためのコマンドライン用キーボードショートカットを提供するために、Readlineを利用する。set -o viを起動すればViバインディングが利用可能となる。
Bashにはコマンドに対する実行モードとして、バッチモードと並行実行モードの2つがある。
バッチモードつまりコマンドを逐次的に実行するためには、コマンドを「;」文字や別の行で分割する必要がある:
上記の例では、コマンド1 が完了した後で コマンド2 が実行される。
コマンド1 と コマンド2 を並行実行するには、以下の方法で実行する必要がある:
上記の例では、コマンド1 がバックグラウンド(シンボル &)で実行され、フォアグラウンドで コマンド2 を実行するシェルへとすぐに制御が戻される。
Bash 機能
プロセスはフォアグラウンド状態とバックグラウンド状態だけでなく、停止状態にすることも可能である。プロセスがフォアグラウンドで実行されていれば、これはCtrl+zをタイプすることで行える。バックグラウンドプロセスおよび停止されたプロセスの全てを一覧するにはjobsを起動することで行える:
上記の出力では、括弧内の数はジョブIDを示している。プラス記号は bg や fg に対応するデフォルトプロセスを指し示す。RunningおよびStoppedという表示は、プロセス状態を指し示す。最後の文字列はプロセスを開始したコマンドである。
プロセスの状態は様々なコマンドを使うことで変更できる。fg コマンドはプロセスをフォアグラウンドにして、bg は停止されたプロセスをバックグラウンドで実行するよう設定する。bg と fg は最初の引数に処理するプロセスを指定するジョブIDを渡すことができる。引数がない場合、jobs の出力でプラス記号が付いたデフォルトプロセスに対して処理が行われる。プロセスにシグナルを送って中断するためには、killコマンドを使うことができる。ジョブIDはパーセント記号 「%」の後に指定する必要がある:
Bashは先行するコマンドにより設定された終了コードに応じてコマンドを実行する、「条件付き実行」コマンド区切り文字を提供する。以下にその例を示す:
./何かのコマンド は、cd コマンドが「成功」した(終了ステータスとして 0 を返した)場合のみ実行され、echo コマンドは cd か ./何かのコマンド コマンドのどちらかがエラーを返した(終了ステータスが 0 以外を返した)場合のみ実行される。
全てのコマンドに対して、終了ステータスは特殊な変数である $? に保存される。Bashは条件コマンド評価の形式として、if 条件 ; then 条件を満たす場合の処理 ; else 条件を満たさない場合の処理 ; fi や case $変数 in パターン1) 処理1 ;; パターン2) 処理2 ;; esac もサポートする。
bashbug と呼ばれる外部コマンドはBashのバグを報告する。このコマンドが呼び出されると、フォームが入力された状態でユーザーのデフォルトエディタが表示される。このフォームはBashのメンテナ(またはオプションでそれ以外のメールアドレス)にメールされる。
ウラジーミル・ドリンフェルト
ウラジミール・ドリンフェルト（Володи́мир Ге́ршонович Дрінфельд, ローマ字表記: Vladimir Gershonovich Drinfeld, または Drinfel'd, 1954年2月14日 - ）は、ウクライナ出身の数学者。代数幾何学、数論、数理物理学の分野で顕著な貢献をし、1990年にフィールズ賞を受賞。現在はシカゴ大学の教授を務める。
ウラジーミル・ドリンフェルト 経歴
ドリンフェルトは、1954年2月14日、ウクライナ・ソビエト社会主義共和国（現ウクライナ）のハルキウでユダヤ系の数学者一家に生まれた。15歳の1969年、国際数学オリンピック（ルーマニア・ブカレスト）でソビエト連邦代表として参加し、満点（40点）で金メダルを獲得。当時、最年少での満点記録者であり、この記録は後にセルゲイ・コニャーギンやノーム・エルキースらに更新された。
同年、モスクワ国立大学に入学し、1974年に卒業。1978年に同大学で候補科学学位（Ph.D.相当）を取得、指導教授はユーリ・マニンであった。1981年から1999年まで、ハルキウの低温物理学・工学ヴェルキン研究所（数学物理学部門）で研究に従事。1988年にステクロフ数学研究所で科学博士号を取得。1999年にアメリカ合衆国に移住し、以来シカゴ大学で教授として活動している。
ウラジーミル・ドリンフェルト 業績
ドリンフェルトの研究は、代数幾何学、数論、数学物理学の交差点で革新的な成果を挙げている。主な業績は以下の通り：
1990年のフィールズ賞は、有限体上の代数関数体のラングランズ予想証明と量子群の構成が評価された。2018年にウルフ賞数学部門、2023年にショウ賞数学部門を受賞。2016年には米国科学アカデミー会員に選出された。
菩提
菩提（ぼだい、梵: बोधि; bodhi、巴: bodhi）とは、サンスクリット語・パーリ語のボーディ(bodhi)の音写であり、仏の正覚の智、さとり、仏の悟りの境地、極楽往生して成仏すること、悟りの智慧などを意味する仏教用語。bodhiの漢訳は智、道、覚。
菩提を完成することを成道という。菩提を得た者が仏であり、これを目指す衆生を菩薩という。声聞菩提・独覚菩提・仏菩提の3種の菩提のうち、仏菩提は至高であるため無上正等覚（阿耨多羅三藐三菩提）とも呼ばれる。
俗に冥福の意味にも用いる（#菩提を弔うを参照）。
菩提 菩提に関する語句
菩提心（ぼだいしん、梵: bodhi-citta）とは、さとりを求める心のこと。阿耨多羅三藐三菩提心の略であり、菩薩においては四弘誓願（しぐせいがん）にあたる。
菩提心を起こすことを発菩提心（ほつぼだいしん）という。悟りを求めようと決心することであり、発心のことであるとされるが、これは道元に始まる曹洞宗の説が宗外にも広まったもので、本来大乗仏教では、発菩提心は菩薩十地の初地または二地において、十地（十波羅蜜）行を成就するべく起こすもので、無闇に言うものではないとされている。
日本では、死者の冥福を祈ることを俗に「菩提を弔う」という。
一家が先祖代々、その寺の宗旨に帰依して、その寺に墓所を定め、葬式や追善供養を営んで死者の菩提を弔う寺のことを菩提寺という。
菩提薩埵（ぼだいさった）は、ボーディ・サットヴァ(梵: बोधिसत्त्व, bodhisattva, 巴: bodhisatta) の音写であり、菩提を求める衆生（薩埵, sattva）を意味する。これを略して菩薩（ぼさつ）という。
アンカラの戦い
アンカラの戦い（アンカラのたたかい、オスマン語: آنقره محاربه‌سی）とは、1402年7月20日、あるいは7月28日）にアンカラ近郊のチュブク草原で、オスマン帝国のスルターン（君主）であるバヤズィト1世と、ティムール朝の大アミール（君主）であるティムールの間で行われた戦闘である。戦闘はティムールの勝利に終わり、ティムールが自軍に不利な場所での戦闘を回避したこと、アナトリアのベイリク（君侯）から情報を得て裏工作を終えていたため、戦闘でオスマン軍から離脱者が続出したことが勝因に挙げられている。この戦闘はティムールにとって大きな勝利であり、またオスマン帝国に空位時代をもたらした。
アンカラの戦い 背景
トランスオクシアナの遊牧民であるティムールは長い年月をかけて中央アジアに一大帝国を築き上げ、チンギス・カン以来中央アジアで最も強力な支配者となった。1380年代から1390年代にかけてアゼルバイジャンと上メソポタミアを含むペルシアの一部を征服し、1395年から1396年の間にロシア南部とウクライナに侵入し、1398年にデリーを略奪した。他方、1389年のコソヴォの戦いの後に即位したバヤズィトは1391年から1393年にかけてアナトリア半島のベイリクを併合し、アナトリア西部から東北部にかけての地域を支配下に置いた。しかし、バヤズィトに征服されたベイリクの君主たちはティムールの宮廷に亡命し、再起を図っていた。アナトリアでの勢力を広げた後、バヤズィトはバルカン半島に渡り、ビザンツ帝国（東ローマ帝国）、ハンガリー王国などのキリスト教勢力と交戦した。
アンカラの戦い 背景
1393年8月にバグダードを占領したティムールはエジプトを支配するマムルーク朝に友好の使者を送るが、マムルーク朝のスルターン・バルクークはティムールの申し出を拒否し、使節を拘留した。敵対的なバルクークの態度に対して、ティムールはシリア遠征を企図するが、バルクークは周辺の国家を糾合して反ティムール連合を結成したため、ティムールは遠征を中止した。バルクークに同調した勢力の中にはジョチ・ウルスのトクタミシュ、エレトナ侯国のブルハネッディン（en）のほかに、バヤズィトも含まれていた。マムルーク朝を中心とする反ティムール連合からオスマン帝国を引き離すため、1395年にティムールはバヤズィトに相互不可侵条約の締結を提案したが、色よい返事は得られなかった
アンカラの戦い 背景
1400年にバヤズィトはエルズィンジャン侯国の君主であるムタッハルタン（タハルテン）に貢納を強制する書簡を送るが、タハルテンはティムールに臣従していたため、ティムールにバヤズィトから受けた圧力を報告し、ティムールとバヤズィトの間の緊張は高まった。バヤズィトはイラン北東部を支配する黒羊朝のカラ・ユースフにエルズィンジャン侯国への攻撃を扇動し、ティムールが黒羊朝の領土を占領した後、オスマン軍はティムールが占領した地域に攻撃を行った。ティムールはバヤズィトに捕虜の返還を求める書簡を送り、相手の地位を認めながらも武力の行使を示唆したが、バヤズィトは挑発的な回答を返し、両者の対立は決定的になった。
ジョージア（グルジア）南部に進軍したティムールはバヤズィトに降伏を勧める書簡を送り、エルズルム、ユーフラテス川沿岸のケマハを占領した。ティムールのもとにビザンツ帝国、ヴェネツィア共和国、ジェノヴァ共和国の使者が訪れ、ティムールの勝利を祈願し、協力を申し出たが、ティムールはヨーロッパ諸国を利したことで同胞のイスラム教徒から非難されることを恐れ、戦闘と並行してバヤズィトの悪評を広げた。スィヴァスでティムールはバヤズィトの使者から贈物と挑発的な書簡を受け取るが、使者に自軍の兵力を誇示して威圧し、送り返した。
一方、オスマン帝国は1402年にヨーロッパで遠征を実施し、ビザンツ帝国の首都コンスタンティノープルに包囲を敷いていた。ティムールへの使者が帰還した後、バヤズィトはコンスタンティノープルの封鎖を解除してアナトリアのブルサに移動し、オスマン帝国に服従した勢力を集めて軍隊を編成した。
アンカラの戦い 軍隊の構成
ティムール軍は10万超の騎兵と30万の歩兵、戦闘の支援を担当する工兵、技術者で構成され、さらに32頭の戦象も配備されていた。バヤズィトの軍は約8万の騎兵と約20万の歩兵で構成され、子飼いのイェニチェリ軍団が兵力の中心となっていた。
オスマン軍はバヤズィトの王子たちの指揮下にある部隊やイェニチェリのほか、ガーズィー、アナトリアのベイリク、オスマン帝国に臣従したバルカン半島のキリスト教徒など様々な勢力が含まれていた。セルビアの貴族ではステファン・ラザレヴィチ、ヴク・ラザレヴィチ、ジュラジ・ブランコヴィチらが参加し、ジョン・カストリオティなどのアルバニアの貴族も従軍した。オスマン帝国に従属したキリスト教勢力でも、ゼタ公国のコンスタンティン・バルシッチなどの貴族はアンカラの戦闘に加わっていない。また、オスマン軍の4分の1は戦闘の直前に征服されたタタール人が占めていた。
アンカラの戦い 両軍の移動
バヤズィトはティムールがスィヴァスからアンカラを目指していると予想し、高所からティムール軍を攻撃する計画を立てた。しかし、斥候からティムール軍がトカットに向かっている報告を受け取り、アンカラに守備隊だけを残して森林に歩兵を配置し、ティムール軍の騎兵に備えた。ティムールはオスマン軍が潜んでいる森林地帯を避けて南東からアンカラに出る進路を選び、トカットに進まずカイセリに戻り、この町で兵糧を補給してキルシェヒルに移動した。先遣隊の先頭の後、バヤズィトはティムール軍が自軍の後方に移動したことを知ってキルシェヒルに進路を取るが、ティムール軍はすでにキルシェヒルを離れてアンカラの近辺に到着し、包囲網を敷いた。ティムール軍はアンカラの城壁を破壊し、また町の水源である川を占領し、川向こうの井戸に毒を投げ込んだ。バヤズィトはティムール軍の攻撃に晒されているアンカラの救援に向かい、平原で自らが率いる主力部隊とアンカラの守備隊でティムール軍を挟撃する作戦を立てた。しかし、ティムール軍と対峙したオスマン軍は強行軍によって疲弊し、飲料水も欠いていたため、戦闘能力を大きく削がれていた。
アンカラの戦い 両軍の移動
ティムール軍は6の軍団に分かれ、中央にティムール自身が指揮する2軍団、左右両翼の軍団、前衛に主力の2軍団を配置した。ティムールの息子のミーラーン・シャーとシャー・ルフが右翼と左翼を指揮し、孫たちが前衛を指揮した。
オスマン軍はイェニチェリを率いたバヤズィトが中央を指揮し、精鋭部隊を率いた王子のスレイマンが左翼、ヨーロッパの兵士を率いたステファン・ラザレヴィチが右翼、王子のメフメトが後衛を指揮した。バヤズィトの軍団と両翼は同一線上に並び、中央の本軍の後方に傭兵の騎馬部隊と後衛が続き、両翼の後ろに2軍団が配置されていた。
アンカラの戦い 戦闘
朝方にティムール軍から攻撃の合図となるラッパが鳴らされると、ティムール軍の前衛がオスマン軍の左翼を押し出し、ステファン・ラザレヴィチが率いるセルビアの騎兵がシャー・ルフの率いる左翼を撃退した。両軍の兵士が入り混じって戦う中、ティムールは宮廷に亡命していたベイリクの君主たちが率いる騎兵隊を出撃させ、旧主の姿を見たオスマン軍の兵士はティムール軍に寝返り、オスマン軍の左翼を攻撃した。オスマン軍の王子メフメトがティムール軍の右翼を食い止め、バヤズィトは離脱した兵士の穴を埋めるために予備兵を投入した。正午にティムールは孫のムハンマド・スルタンが率いる精鋭部隊に中央の敵軍の攻撃を命じ、オスマン軍は劣勢に陥った。オスマン軍の王子と将校は戦場から退却し、彼らの様子を見たオスマン軍の兵士も逃走したが、イェニチェリはバヤズィトを守って奮戦し、セルビア兵はティムールが感嘆するほどの戦いぶりを見せた。劣勢となったバヤズィトは生き残った少数の兵士を連れて丘に逃げ込み、夕方まで抗戦した。最後の護衛のイェニチェリが戦死した後、バヤズィトは馬に乗って逃走しようと試みたが、王子とともにスルタン・マフムードに捕らえられた。
アンカラの戦い 戦闘
バヤズィトがティムールの陣営に連れてこられた時にはすでに日が落ちており、ティムールはチェスの対局を中断してバヤズィトに丁重な言葉をかけ、彼と王子の安全を保証した。戦闘の翌日、アンカラはティムールに降伏し、市民に身代金の支払いが課せられた。アンカラ城内にいたカスティーリャ王国の使節はティムールに謁見して主君の名で祝辞を送り、ティムールは全ヨーロッパにバヤズィトに対する戦勝を知らせるため、彼らに書簡と贈り物を持たせて送り返した。
スレイマンはブルサに逃走し、ティムールはムハンマド・スルタンにスレイマンの追跡を命じたが、スレイマンを捕らえられなかった。しかし、ブルサには2000頭のラクダに乗せられるほどの財貨が残されており、その中にはウスマーン写本が含まれていたという。スレイマンを含めたオスマン軍の敗残兵はジェノヴァ人、ヴェネツィア人に多額の金銭を支払ってヨーロッパに脱出し、スレイマンはビザンツ帝国に同盟と引き換えに保護を求めた。また、メフメトと彼の兄弟であるイサも逃走に成功していた。
アンカラの戦い 戦後
戦闘の後、ティムール軍はアナトリア西部を通過してエーゲ海沿岸に移動し、ロドス騎士団の拠点であるスミルナを包囲し、占領した。しかし、ティムールはヨーロッパに渡らず、サマルカンドに向けて帰国した。
捕虜となったバヤズィトには蔓で編まれた格子が嵌められた駕籠が用意され、ラクダの背に乗せられて護送された。ティムールはバヤズィトに警戒心を抱きながらも敬意を示していたが、各地の著作家は実情を誤認し、「バヤズィトは鉄製の檻に閉じ込められて屈辱的な扱いを受けた」、あるいは「ティムールはバヤズィトを馬に乗るための踏み台とした」といった逸話を自著に書き残した。ティムールは身代金と服属を条件にバヤズィトを解放することも考えていたが、1403年3月9日にバヤズィトは病死した。バヤズィトが亡くなった時、ティムール軍では解放の条件の打ち合わせが行われていたため、バヤズィトが毒を飲んで自害した俗説が広まった。
アンカラの戦いはオスマン帝国に壊滅的な被害を与え、帝国は一時的に解体した。敗戦の結果、アジアにおけるオスマン帝国の支配地域はムラト1世の時代と同程度に縮小する。かつてバヤズィトに併合されたアナトリアのベイリクは再興され、バヤズィトの王子たちは帝国の継承権をめぐって争った。1413年にオスマン帝国の内戦は終結し、後継者争いに勝利したメフメトが帝位に就いた。
菩提心
菩提心（ぼだいしん、梵: bodhi-citta）とは、さとり（菩提,bodhi）を求める心（citta）のこと。または「生きとし生けるものすべての幸せのため、自分自身が仏陀の境地を目指す」という請願と、その実現にむけて行動する意図をいう。大乗仏教に特有の用語である。菩提心は阿耨多羅三藐三菩提心の略とされ、無上道心、無上道意、道心ともいう。
特に利他を強調した求道心のことを菩提心といい、大乗仏教では「さとりを求めて世の人を救おうとする心」という意味も菩提心に含める。菩提心は、菩薩においては四弘誓願（しぐせいがん）にあたる。菩提心は大乗仏教の菩薩の唯一の心であり、一切の誓願を達成させる威神力をもつとされた。
菩提心とは何かについては特に漢訳仏教圏で古くから論議され、龍樹（中観派を創始した龍樹とは別人）の『菩提心離相論』や著者不詳の『菩提心觀釋』などが知られている。
菩提心 発菩提心と発心
菩提心を起こすことを発菩提心（ほつぼだいしん）という。生きとし生けるものすべての幸せのため、悟りを求めようと決心することであり、発心のことである。
菩提心 菩提心のメタファー
菩薩の菩提心は、インド原産のクワ科イチジク属の植物ベンガルボダイジュ（banyan）に喩えられる。広大に広がる姿が〈あまねくいっさいを覆う〉菩薩の菩提心の喩えとされ、一方では「形も定まらず、始まりも終りもない」輪廻の象徴ともされる。
なお、菩提の象徴はインドボダイジュ（bodhi tree, bo tree）であり、釈迦の入滅の象徴は娑羅双樹である。
エドゥアルト・ハンスリック
エドゥアルト・ハンスリック（Eduard Hanslick, 1825年9月11日 - 1904年8月6日）は、プラハに生まれウィーンで活躍した音楽評論家。リヒャルト・ワーグナーを痛烈に批判し、ヨハネス・ブラームスを支持した。主著に『音楽美について』（1854年、邦訳は末尾）があり、オペラは高揚的意図を持ってなされるために、音楽的美意識を損なわせていると、当時のオペラに対し批判を繰り返し、音楽の自律的価値基準の復活を主張した。また、一般的に絶対音楽擁護/標題音楽否定の人物として知られているが、『音楽美について』および彼の評論の多くには、そのようなイデオロギーを有していないことが確認できる。
エドゥアルト・ハンスリック 経歴
ハンスリックは法学を学び、この分野で学位を得たが、趣味で古典派音楽を勉強し、次第に街の小さな新聞に音楽評論を書きはじめ、後に Wiener Allgemeine Musik-Zeitung や Neue freie Presse にも書くようになる。引退するまで Neue freie Presse での執筆を続けた。ウィーン大学において無給の講師となった後、教授の職に就き、名誉博士号を得た。ハンスリックはしばしば音楽コンテストで審査員を務めた。自伝を執筆した後引退したが、1904年8月6日にバーデン・バイ・ウィーンで死去するまで、その日に初演される最も重要な公演に関する記事を書いていた。
ハンスリックはブラームスの親しい友人として、ブラームスの音楽に影響を与えており、初回公演が行われる前に新曲を聴くことも多かった。ワーグナーは、自身の楽劇『ニュルンベルクのマイスタージンガー』においてハンスリックを無粋なニュルンベルク市の書記ベックメッサーという役のモデルとして仕立てた。
エドゥアルト・ハンスリック ハンスリックにまつわる逸話
ワーグナーを擁護したフランツ・リストが作曲した『ピアノ協奏曲第1番 変ホ長調』に対して、トライアングルが活躍するのをとらえて「トライアングル協奏曲」と揶揄したほか、同じくリストの『ピアノソナタ ロ短調』が作曲された当時、ハンスリックは「ロ短調ソナタは、いつもむなしく動いている天才の蒸気製粉機である。ほとんど演奏不可能な、音楽の暴力である。私はいまだかつて、支離滅裂な要素がこれほど抜け目なく厚かましくつなぎ合わされたものを聴いたことがなかった。…この作品を聴いて、しかもなかなかの曲だと思うような人は、もうどうすることもできない。」（Neue freie Presse 1881年2月28日付）と新聞で酷評している。
エドゥアルト・ハンスリック ハンスリックにまつわる逸話
ハンスリックはブラームスの音楽を評価し支持していたが、ブラームスの方は「ハンスリックの書いたものを読むと、実は彼は私の音楽を理解していないのではないかと思ってしまう」という趣旨のコメントを残してもいる。また、ブラームスやブラームスに近いアントニン・ドヴォルザークらを擁護する一方、ワーグナーと「ワグネリアン」と称されるワーグナーに近いと目された人物には徹底的な批判を加えた。しかし、批判する相手の曲については、初演前に楽譜を入手して予習したり、演奏の途中に退席したように見せかけながら別室で最後まで聴いていたりなど、相当に研究していたようである。現在残されている批評文の指摘には、現在に通用するものも少なくはない。
ハンスリックは、グスタフ・マーラーがコンクールに応募したカンタータ『嘆きの歌』を落選させたのだが、マーラーが補筆完成させたカール・マリア・フォン・ウェーバーのオペラ『3人のピント』を聴いた際には、「否定のない器用さと、オーケストラに対する優れたセンス」をマーラーが持っているとし、マーラーの歌曲に対しても「極めて繊細な神経と卓越した技法によって完成されている」と評価している（ただし、作曲家ではなく指揮者としての方のマーラーを高く評価していた）。
電リクじゃんけん
電リクじゃんけん（でんりくじゃんけん）は1998年よりRKB毎日放送（RKBラジオ）で放送されている電話リクエスト番組である。2017年3月25日の放送をもって一旦終了したが、1年後の2018年4月7日より復活した。
放送開始から2018年10月までの番組タイトルは『たかちゃんの電リクじゃんけん』。「たかちゃん」は後述するパーソナリティである、山内・福地、山内の後任である山口のあだ名からついていたもので、当時はどちらも「たかちゃん」であったことからこのタイトルとなったが、福地が降板したこともあり、2018年10月6日より現番組名に改題された。
電リクじゃんけん 放送時間
「華結び」の開始に伴い放送時間を短縮。
これまでの「安藤豊 どんどこサタデー」の枠を吸収し大幅に放送時間を拡大した。
2017年4月からの1年間は「土曜deアミーゴ!」が放送された。その後土曜午後枠へ移動したため、当番組が復活した。
電リクじゃんけん パーソナリティ
ピンチヒッター
2018年7月まで番組内では「山口たかちゃん! 福地たかちゃん! 2人合わせてたかちゃんず」と呼んでおり、ジングルでもそのような文言があったが、富永の登板でそれが使えなくなったため、その文言もなくなったが、radikoでは今もなお使用している。
電リクじゃんけん エピソード
番組の8割ぐらいはたっぷり5分程度はトークでき、曲もフルコーラスで聴く事が出来るが、エンディング前は、ほとんどトークもできない上.このときに電話がかかったリスナーに、山口が「何かおっしゃいたいことがありましたら…」と言い、曲も途中でカットされることが多い。稀に時報直前（かつてはスジャータの時報CMを流すため）のほか、交通情報や天気予報の時間になったときも曲がカットされることがある。
再生 (生物学)
生物学における再生（さいせい、英語: regeneration）とは、損傷を受けた組織や器官、四肢などを復元する現象のことである。
再生の際、過剰再生と呼ばれる再生によって、過剰肢（重複肢）などが形成される場合がある。逆に、再生する部位欠損・量が少なくなる場合は、過少再生という。
再生 (生物学) 総論
再生が行われる場合、まず未分化の肉の塊である再生芽が生じ、それが次第に完成した形になる。このとき、各組織の幹細胞や、すでに分化した細胞が脱分化や分化転換し、分裂することで細胞(細胞分裂)が増える。種々の幹細胞は様々な組織に分化できることから、これを用いて臨床に役立てようとする研究が再生医学の視点から行われている。
再生にはいくつか種類があり、以下のものがある。
再生が発生生物学の中で扱われるのは、そこに胚の発生の場合と似通った問題があるからである。再生芽に見られる組織の分化が起きる様子などはその例である。
特に、極性の問題は、再生の研究から主として出てきた問題である。プラナリアの体をいくつかに切ると、どの断片でも頭の方向へ頭が、尾の方向へ尾が再生してくる。同じ切り口で、前方の切り口からは尾が、後方の切り口からは頭が生じるわけで、それがどのようにして決まるのかの問題である。かなり小さな破片であっても、ちゃんと元の体の方向に体が再生される。このことは、磁石の場合によく似ている。磁石のS・N極は、それをつなぎ合わせても、その一部をとっても、同じ方向の磁石になる。これは磁石そのものが無数の小さな磁石から出来ているためであるが、これと同じようなふうに見えるので、この性質を極性と言うわけである。具体的には、何らかの物質の濃度勾配などがあれば、そのような性質が期待できる。
再生 (生物学) 総論
このような性質が分化に対して影響を与えるケースは、後に胚発生でも発見される。ウニなどにおいて、発生初期に左右に分割すると2つの正常な胚ができるが、上下に分けると発生が異常になり、動物極、植物極の間の極性が問題になった。
なお、これら細胞相互の配列・分化の極性のことを、細胞極性と区別するために構造極性と呼ぶことがある。
古くから、特に再生能力の強いものが知られ、この分野のモデル生物として用いられた。特に有名なのがヒドラとプラナリアで、これらは条件がよければ100-200分の1からも全身を再生することが出来る。また、多毛類のCtenodilusでは、体の一体節を含む破片から全身を再生する。脊椎動物では、イモリが特に再生力に優れており、尾や足などを切断しても完全に元に戻る。トカゲはしっぽが自切しても生えるので有名だが、実際には脊椎骨までは再生されない。
再生 (生物学) 各論
以下、代表的なモデル生物の例を詳述する。
節足動物などでは、脱皮の際に四肢などが再生される。
蛹期を経ずに成虫に成長する不完全変態昆虫類（hemimetabolous insects）は、最終脱皮前のニンフ（若虫）のときに四肢を再生することができる。例として、ゴキブリなどがあげられる。
プラナリアは非常に高い再生能力を持つ生物であり再生研究のモデル生物として1800年代後半から研究が開始され、20世紀初頭にはトーマス・ハント・モーガンにより広められた。当時のモーガンの実験によれば、プラナリアは279分割した断片から再生したとされる。
プラナリアには多数の幹細胞が存在する。プラナリアが切断されると、切断部に幹細胞が集まり、幹細胞は再生芽（もしくは芽体、英語ではblastema）を形成する。この再生芽が分化することで再生が行われる
モーガンはプラナリア研究をもとに、体の極性を提唱した。プラナリアには頭部から尾部にかけての極性があり、元々の頭部からは頭部を、元々の尾部からは尾部を再生する。
再生 (生物学) 各論
ただし、この極性は特定の場合に転換し得る。極めて短い断片をつくると、各断片には極性の差がほとんどなく、元々の尾部から頭部を再生することもある。
両生類もまた、非常に高い再生能力を持つ生物であり、メキシコサンショウウオ、サンショウウオやイモリが研究対象とされてきた。
イモリの肢を切断すると、切断部周囲の細胞が脱分化（未分化細胞に戻る）し、これらが増殖して1日足らずで再生芽を形成し、切断面を覆う。また、イモリの眼の水晶体を切除すると、虹彩色素上皮細胞（背側にあり、メラニン色素を多く含む）が脱分化し、また眼内のマクロファージなどが関与することで細胞分裂が促され、約100日で水晶体が再生される。この再生芽は網膜の作用により水晶体に再分化することが判明している。さらに、イモリは心臓の再生も可能である。
龍泉洞
龍泉洞（りゅうせんどう）は、日本の岩手県下閉伊郡岩泉町にある鍾乳洞。岩泉湧窟（いわいずみわっくつ）とも言う。総延長約1,200m（日本の洞窟中第62位）。高低差約249mは日本の洞窟中第5位。
秋芳洞（山口県美祢市）・龍河洞（高知県香美市）と共に「日本三大鍾乳洞」の一つに数えられる。
多くの地底湖を有していることで知られ、地底湖の水は龍泉洞地底湖の水として1985年（昭和60年）名水百選のひとつに選定されている。
龍泉洞 概要
実際の全長は2.5km以上とも5km以上とも言われている（平成24年11月現在で3631mまで確認されている）。昔は現在の入り口の上方に入口があり、玉響きの滝と呼ばれる場所から小舟に乗り、百間廊下を呼ばれる場所を内部に進んでいた。その後、発破を使用して洞窟内部を爆破して通路を拡大し、百間廊下の上に歩道が設置されて歩いて内部に入れるようになった。広く観光化された当時は、第3地底湖まで到達するとUターンして戻るスタイルであったが、来場者が増えたために第3地底湖から上に登る階段を設置して、上部に広がる洞窟も見て回れるように改められた。274段の階段を登り切ったところが「三原峠」と呼ばれる場所で、そこから下ると第一地底湖を見下ろす「第一地底湖展望台」に至る。
1968年（昭和43年）に日本ケイビング協会が洞窟潜水で死亡事故を起こして以来2009年まで調査が禁止された。水深98mの第3地底湖、120m以上ある第4地底湖（未公開）等、全部で7つの地底湖を持っていることで知られる。
龍泉洞 概要
洞窟内には、キクガシラコウモリ、コキクガシラコウモリ、モモジロコウモリ、ウサギコウモリ、および、テングコウモリという、ココウモリ類（小翼手類）5種の生息が確認されており、これらのコウモリ類は、1938年（昭和13年）12月14日、洞窟と共に「岩泉湧窟及びコウモリ」名義で国の天然記念物に指定された。
近くには日本洞穴学研究所がある。2014年1月1日にはNPO法人地域活性化支援センターによって恋人の聖地に認定されている。
2025年現在は、入口の上流側に新規に出口が掘削され、繁忙期には上部洞窟エリアは閉鎖して一方通行での観覧になっている。新規に掘削したトンネルには、過去の龍泉洞の写真の展示や酒類の熟成保管庫が設置される。
龍泉洞 龍泉洞地底湖の水
龍泉洞の水は世界でも有数の透明度を誇っていることで知られる。1985年（昭和60年）には龍泉洞地底湖の水として名水百選のひとつに選定されている。水量は1万7千m3／日以上の流量を有しており、岩泉町の水道水として利用されている他、ミネラルウォーターとしても商品化されており、カルシウム分を多く含む弱アルカリ性のおいしい水として全国に市販されている。地底湖の水は透明度の高さから「ドラゴンブルー」と称されている。