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アイアンコング バリエーション
生産性の観点からアイアンコングMkII限定型の武装を簡略化した機体。重装甲格闘攻撃型。中央大陸戦争時のZAC2046年にはゼネバス帝国軍・タイプMk-II部隊の隊長機としてグレートサーベルやブラックライモスNEW、デスザウラーMk-II、ブラキオスNEWを伴い活躍した。ゼネバス帝国滅亡後の第一次大陸間戦争にもガイロス帝国（暗黒軍）のゾイドとして使用された。
森林戦用特殊部隊第5中央方面量産型仕様
『アイアンコングMk-II量産型』商品パッケージに掲載されたバリエーション。森林で戦うため機動性を重視しており、迷彩塗装が施されている。
第38北部方面隊機「オーロラ・ロック」
『アイアンコングMk-II量産型』商品パッケージに掲載されたバリエーション。寒冷地戦用にカモフラージュ用の白色塗装を施し、ヒーターの強化によって冷気による性能低下を抑えたタイプ。
呼称
「アイアンコングMkII量産型」の呼称は「ゾイド公式ファンブック」掲載時のもの。「ゾイドバトルストーリー3」における戦力比較表においては「アイアンコングMk-II（量産型）」と表記される。キットパッケージでは「アイアンコング・マークII量産型」と呼称される。また、「ゾイドバトルストーリー」作中では「アイアンコングMk-II」と記述されることもある。
劇中の活躍
アイアンコング バリエーション
『ゾイドバトルストーリー』学年誌掲載版において、デスザウラーMk-II、グレートサーベル、ブラックライモス、ブラキオスNEWを率いるゼネバス帝国軍Mk-II部隊の指揮機として登場。ウルトラザウルスに対して夜明けの奇襲攻撃を行った。
別のストーリーでは、ブラックライモスNEW、ブラキオスNEWを引き連れ共和国軍の秘密工場に突入。ベアファイターやカノントータスを撃破するも、落とし穴に陥落しそこからマッドサンダーが出現。マッドサンダーのマグネーザー（ストーリー中ではこれがサンダーホーンと記述される）から発した「マッドサンダータイフーン」によって退けられている。
ガイロス帝国摂政ギュンター・プロイツェン元帥直属の親衛隊プロイツェンナイツ（通称PK師団）の旗艦機。PK師団の権限によって特別な改造が許されており、動力機関の強化により基本出力が向上している。ハイマニューバーブースターパックの搭載によりの最高速度も20km/h増した。赤い装甲と秘密警察的なPK師団の存在からブラッディコングの異名を持ち、戦闘力は通常機の3倍以上を誇る。その高い運動性によって高速ゾイドとの格闘戦も可能としている。
HMM（ハイエンドマスターモデル）におけるアイアンコング プロイツェンナイツ
アイアンコング バリエーション
こちらの設定では、オーガノイドシステムの発掘とその技術によって西方大陸戦争開戦以前から旧ゼネバス帝国ゾイドの再生産と調整が行われていたガイロス帝国において、量産性を優先した通常型のコングとは別ラインで、長期間かけて調整され1.5倍のパワーゲインを発揮するゾイドコアを素体に、高機動・立体的戦闘を可能とするブースターとスタビライザー、高出力・連射可能な光学射撃武器、量産機では実現できない炭素素材とチタンの複合装甲と対エネルギー塗装を付与したゾイドとなっている。これにプロイツェン自身が選抜した優秀なパイロットを与えた結果、PKコングの総合戦闘能力は量産機の2.5倍に達するとされている。
武装・装備
アイアンコング バリエーション
ビームランチャー
右肩部に装備する。レーザーサイトと連動し、高い命中率を発揮する大口径ビーム砲。アイアンコングMk-II限定型の大型ビームランチャーと同様の兵装。
AZ対空ミサイル
背部に装備する。これによって本機はストームソーダーのような飛行ゾイドを相手に戦力比で優位性を持つ。高高度対空ミサイルと同様の兵装。
2連装パルスレーザーガン
左腕のハードポイントに装備する接近戦用の火器。アイアンコングMk-II限定型では電磁砲であったが、本機ではレーザーガンとなる。
動力ケーブル
右胸部からビームランチャーに1本、左胸部から2連装パルスレーザーガンに1本接続されている。
4連装グレネードランチャー
2連装パルスレーザーガンの上部に装備する。アイアンコングMk-II限定型における4連装ミサイルポッドと同型の装備だが、本機ではグレネードランチャーとなる。
レーザーセンサー
左肩部に装備された、アイアンコングMk-IIのレーザーライトと同型の装備。
ハイマニューバーブースターパック
背部に装備する。アイアンコングMk-IIの高機動ブースターパックと同様の装備。
バーニアスタビライザー
ハイマニューバーブースターパック両側面に備える。機体の運動性を向上させる役割を持つ。
作中の活躍
アイアンコング バリエーション
バトルストーリー
ZAC2100年7月に行われた西方大陸戦争第二次全面会戦ではハンナ・ハンナ少佐の搭乗機が戦意高揚のため派遣され、単機でヘリック共和国軍ロブ基地内部に突入し、シェルターに寿司詰めで身動きままならない共和国軍を追い詰めたが、起動したゴジュラス・ジ・オーガの圧倒的な力の前に敗れた。
翌2101年のプロイツェンが興したネオゼネバス帝国誕生決起時には、旧ゼネバス派主力機としてクーデターに荷担。ガイロス帝国首都ヴァルハラにてガイロス正規軍予備兵力を一掃するが、その後殺到したヘリック・ガイロス連合軍の猛攻で、本機をはじめとしたPK師団は投降者を出さぬまま全員玉砕した。
アニメ
「スラッシュゼロ」第9話で登場。チーム・チャンプのメンバーがアイアンコングPKとアイアンコングPKMS2機ずつの編成で使用した。劇中では「ピーケー仕様」と呼称された。ハリー・チャンプが搭乗し、ライガーゼロイエーガーを格闘戦で寄せ付けずリノンのガンスナイパーも素手で捕獲するが、シュナイダーのバスタースラッシュでようやく倒された。
また、ハリーたちはロイヤルカップでもこの機体で参戦している。バーサークフューラーの荷電粒子砲の余波からリノンを庇い、大破した。
アイアンコング バリエーション
バーニアスタビライザーとサーチライトによって機動性と砲撃精度を向上した機体で、主にガイロス帝国軍のエースパイロットに配備された。200t近い機体を横滑り移動させるほどの高い運動性を発揮、その戦闘力はノーマルコングの1.5倍、実戦では2倍以上を誇る。
呼称
この機体呼称は『ゾイド公式ファンブック2』掲載時のもの。その他、アイアンコングマニューバーカスタム、アイアンコングマニューバスラスター、アイアンコングマニューバ、アイアンコングMk2と媒体によって表記揺れが存在する。
厳寒の暗黒大陸の冬にも耐え抜き、性能を完全に引き出すことが出来る寒冷地仕様のアイアンコング。旧ゼネバス帝国時代に試作機が生まれた。現在はガイロス、ネオゼネバスの双方で使用されている。
作中の活躍
漫画
初出はウェブコミックZOIDS妄想戦記「幻惑の雪山」。ZAC2101年の暮れにライガーゼロパンツァーとケーニッヒウルフからなる共和国部隊が、ゼネバス皇帝の王位継承の証である仮面を有した少女を連れた機体と遭遇している。ウェブコミックにおいては右肩の武装がガトリング砲である他、コミック中ではバックパックのバーニアスタビライザーも異なるデザインが見られた。
バトルストーリー
ZAC2101年11月のヴァルハラ決起の際にアイアンコングPKと交戦した。
アイアンコング バリエーション
ガイロス帝国軍将校カール・リヒテン・シュバルツ専用のアイアンコング。アニメ『ゾイド -ZOIDS-』を初出とし、漫画『機獣新世紀・ZOIDS』、およびゾイドバトルストーリーに登場する。
胸部と肩部の装甲が赤い強化装甲に換装され、通常部隊である国防軍所属のアイアンコングでは唯一、アイアンコングPKに匹敵する戦闘力を持つ。
「アイアンコング・SS」という機体呼称は『ゾイド公式ファンブック2』および「ゾイドバトルカードゲーム」登場時のものであり、SSはシュバルツスペシャルの略となる。一方で、「プロイツェンの反逆」掲載時ではアイアンコング（シュバルツ仕様）の呼称が用いられている。2009年にタカラトミーより発売された玩具商品の呼称は「アイアンコング（カール・L・シュバルツ仕様）」、コトブキヤより2013年に発売されたプラモデル商品の呼称は「アイアンコング シュバルツ仕様」と表記ゆれが見られる。
武装・装備
媒体や登場エピソードによって差異がある。
右肩に中距離ミサイルに替えてベルト給弾式のビームガトリング砲。背部の戦術ミサイルをレッドホーンの三連装リニアキャノンに換装した仕様は遠距離攻撃能力は低下したものの、近距離・中距離の戦闘能力は増強された。アニメ『ゾイド-ZOIDS-』第13話や第34話、『ゾイドバトルストーリー』に登場した仕様はこれに準じている。
アイアンコング バリエーション
ゾイドバトルカードゲームのカードイラストやそのスチル写真を流用した公式ファンブック2巻掲載時やゲーム『ZOIDS SAGA2』登場時においては左腕にアイアンコングPKが装備する2連装パルスレーザーガンと4連装グレネードランチャーのセットを装着した姿も見られた。
また、漫画『機獣新世紀ZOIDS』初登場時にはノーマルのアイアンコングと同装備（肩部が対ゾイド6連装ミサイルランチャー、TVM地対地2連装戦術ミサイルのまま）の機体が登場した。
タカラトミーより2009年1月に発売された「アイアンコング（カール・L・シュバルツ仕様）」においては背面に新規パーツを追加していなかったため、外部兵装はビームガトリングガンとビームランチャーのみの変更となっており、背部にはTVM地対地2連装戦術ミサイルそのままの仕様となっている。一方で、漫画『機獣新世紀ZOIDS』第4巻においては右肩部にビームガトリングガンのみを装備し、背部にTVM地対地2連装戦術ミサイルを搭載した機体が見られた。
アニメーション第38話以降はMk-II仕様（アイアンコングPK、アイアンコングMk-II限定型と同等の装備構成）に換装された機体も見られる。この形態は『アイアンコングMK-2シュバルツ仕様』と呼称される。
作中の活躍
アイアンコング バリエーション
バトルストーリー
西方大陸戦争や暗黒大陸への脱出時に登場したほか、ZAC2101年11月のプロイツェンの決起時には単騎、隠し通路を抜けてブラッディデスザウラーを奇襲して戦闘不能に追い込み、ルドルフ操縦のセイバータイガーゴールドの窮地を救った。
アニメ
第13話より初登場。バトルストーリー版とは異なり、右肩に装備しているガトリングガンは火薬式。第15話ではスリーパーガイサック部隊をガトリングガンで撃破し、第1部終盤のデスザウラーとの決戦にも参加。デスザウラーの動きを封じるため自ら腕を引き千切り、デスザウラーの脚部の関節に詰めて動きを封じる活躍をした。
漫画『機獣新世紀ZOIDS』
ポルトの街にて初登場。この際は通常機と同様の装備を施しており、反発する住民のゴドスを退け、カノントータスを撃破した。その後はレイヴンのジェノザウラーと交戦し、片腕を損壊している。再登場時には右肩部の装備をビームガトリングガンに変更した状態で暴走するデススティンガーと交戦するが、性能差から大破している。
アイアンコング バリエーション
ゾイドバトルストーリー1巻に登場。コンセプトはスパイコマンド・エコーの考案による。スペースコングと共に試作された寒冷地戦タイプの試作機。バックパックには寒冷地においても行動を可能にする生命維持装置が備えられており、同時に各種冷凍兵器に用いるガスが充填されている。背面ユニットから肩越しに前方へ向けられた大型ファンはガスにより、マイナス40℃の冷風を噴き出し敵を凍結させる。また、接近戦において活躍する広角ビーム砲や、ブーメラン状の武器を装備可能としている。右腕部にも冷凍砲を装着可能で、これはマイナス200℃の液状ガスで敵機を凍結させる兵装となる。
寒冷地仕様の試作機が開発されたのはエコーが北極地点（ザブリスキーポイント）においてウルトラザウルスと決戦することを想定していたためである。本機の実験データはスペースコングと統合され、その結果アイアンコングMk-II（限定型）が誕生する。なお、その際には本機において大型のバックパックとなっていた生命維持装置は小型化され、腹部に収納されている。
アイアンコング バリエーション
ゾイドバトルストーリー1巻に登場。イエティコングと共に試作された宇宙空間移動タイプの試作機。背部に推進器と、右側面にレーザー砲を取り付けたバックパックを備える。さらに背部に大型ロケットブースターを増設することで、宇宙まで上昇、背部の宇宙空間移動装置で目的地の上空へと移動した後、ブースターを逆噴射しながら地上へ降下する。この方法だと惑星Ziのあらゆる場所に20分以内で到着できる。
本機はスパイコマンド・エコーによって考案され、ウルトラザウルスとの決戦を想定していた北極点（ザブリスキーポイント）へと進行するために試作された。開発時のノウハウは後続の大気圏内用飛行装置に生かされたほか、その実験データをイエティコングと統合させ、アイアンコングMk-II誕生に繋げた。
ゾイドバトルストーリー2巻に登場。一見、ゼネバス帝国首都の王宮の前に置かれたアイアンコングの銅像だが、王宮が危機に陥ると自動的に動き出す。
作中の活躍
ZAC2039年に行われたゼネバス帝国首都防衛戦において作動するも、ゴジュラスMk-II限定型の主砲を受け撃破されている。
アイアンコング バリエーション
新ゾイドバトルストーリーに登場したガイロス帝国（暗黒軍）仕様のアイアンコング。両腕からビームスマッシャー（作中では「地獄の光輪」または「光輪」と記述される）を発生させることが可能。暗黒軍の兵器工場から出現した機体で、同軍が開発を進めていた「最終兵器」の研究の一部が導入されている。
初出は学年誌『小学三年生』1989年7月号で、同誌掲載時では「デビルコング」の呼称が用いられていた。
作中の活躍
ZAC2052年11月。暗黒軍の兵器工場を共和国軍が襲撃するエピソードで登場。ミッチャム中尉操縦のシールドライガーMk-IIを迎え撃ち、ビームスマッシャーの一撃で真っ二つにした。その後、クルーガ少尉操縦のガンブラスターと交戦。ビームスマッシャーによって超電磁シールドを機能停止に追い込むが、直後にハイパーローリングキャノンを浴び、撃破された。
新ゾイドバトルストーリーに掲載。水陸両用仕様機で、背中にヘリウムボンベを積載している。水流ジェットで水中を推進することが可能で、輸送船や基地の攻撃を視野に入れている。右腕部にはロケット水中銃を装備しており、ウルトラザウルスを撃破し得る威力を持つ。初出は小学館「小学二年生」1989年5月号。同誌掲載時においては「ブラック・コング」と呼称されていた。
作中の活躍
アイアンコング バリエーション
共和国軍の輸送船を攻撃する任務で使用された。先ず船上のアロザウラーとシールドライガーを撃破し、その後輸送船のスクリューを破壊するべくウルトラザウルスと交戦し、これをロケット水中銃で撃破する。その後、船内に侵入するが、そこで待ち構えていた鉄棒を保持したゴジュラスによって身動きを封じられ、マッドサンダーの攻撃を受ける。最終的には自爆装置を作動させ、輸送船ごと爆散した。
電撃ホビーマガジン誌掲載。アイアンコングのミサイル兵装をすべてレーザー兵装へ変更し、両肩は2連装レーザーキャノンと高出力ジェネレーターを装備したものに変更され、大型化している。発売されなかったカスタマイズパーツのアイデアの一つ。
小冊子「ゾイドグラフィックスVOL.7」（1986年発行）に登場した改造機。腕が細く、戦車パーツを全身に付けている。
デザインと工作は後の24ゾイドのゴーレムを手がけた横山宏によるもの。
アイアンコング バリエーション
小学館「小学三年生」1990年5月号に掲載された暗黒軍の改造機で、カラーは黒と緑。胸部に強力な耐ビームプロテクターを装備し、身体には棘が生えている。各部出力が強化され、普通のコングと比べて、攻撃力は3倍、防御力は5倍ものパワーを誇る。暗黒軍基地を襲撃したオルディオスを罠に嵌め、僚機のゴッドカイザーもろとも劣勢に追い込むが、そこに駆け付けたショットイーグルやゴルゴランチャーと合体した二機の集中砲火を受け撃破された。
小学館「小学三年生」1991年1月号にて登場。ガイロス皇帝の親衛隊が使用する特別機。ガイロス皇帝の皇宮がある島に配備されていた。機体色は黄金で、通常のコングと比較して三倍もの性能を有する。最終決戦の直前、皇宮に迫るキングゴジュラスを迎え撃ったが歯が立たず、スーパーガトリング砲を浴びて粉砕された。
ゲーム『ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子』および続編である『ZOIDS2 ヘリック共和国VSガイロス帝国』に登場。背負った捕獲用ミサイルで対象ゾイドを捕獲する機能を持つが、その際に相手のHPが半減か3分の2ほど減っていないと捕獲することは出来ず、武器もハンマーパンチ（『2』ではアイアンハンマーナックルに変更）のみで、戦闘力だけでなくHPでもオリジナルのアイアンコングよりも低い。
ゲーム『ゾイド邪神復活!〜ジェノブレイカー編〜』に登場した改造機。腕部にノコギリ状の刃を装備している。ディープ・フォレスト・ゴジュラス同様にコロコロコミックの読者応募によって選出された機体であり、シナリオではボスゾイドの1体として登場、ゲームクリア後にパスワード入力で入手できる。
漫画『機獣新世紀ZOIDS』5巻に登場。火器類一式と装甲が改変されている。レイヴンが駆るバーサークフューラーと交戦したが、一方的に撃破された。
「HISTORY OF ZOIDS」掲載。装甲を軽量化し、迷彩塗装を施したタイプ。
「HISTORY OF ZOIDS」掲載。ゼネバス皇帝の中央大陸脱出時に従事されたとされる。肘、膝、手甲の関節部に増加装甲を施し、コクピット内の計器も強化されている。
『ゾイドバトルワールド』掲載。背部のミサイルを胸部に移し、大型の地対地ミサイルを装備したタイプ。ボディカラーは青紫に塗装され、機体各部には冷却用の肉抜きがなされている。
初出は『小学二年生』2000年1月号で、その掲載時は「アイアンコング迫撃型」と記述されていた。「ゾイドバトルカードゲーム」においても「砲撃陣形」にてその姿が確認できる。
作中の活躍
小学二年生誌掲載コミック『ゾイドバトルストーリー』、およびその再掲である『ゾイドバトルワールド』「改造ジェノザウラーの逆襲」に登場。レッドホーン夜間強襲型とともにジェノザウラーSに随行しブレードライガーやコマンドウルフに攻撃を仕掛けるも、火山の噴火に巻き込まれている。
アニメーション『ゾイド -ZOIDS-』第47話に登場。「アイアンコングMk=II（帝国軍仕様）」と記述する資料も見られる。アイアンコングMk-II限定型と同様の装備をEZ-015仕様のノーマルアイアンコングに装備した機体。ジェノブレイカーを包むエヴォリューション・コクーンに対し砲撃任務を行った。
アニメーション『ゾイド -ZOIDS-』第31話に登場。アイアンコングSSと同様の装備をEZ-015仕様のノーマルアイアンコングに装備した機体。辺境の村で略奪行為を行っていたが、セイバータイガー三銃士仕様の攻撃を受けて撃破されている。
アニメーション『ゾイド -ZOIDS-』第33話から登場。同アニメにおけるハーディン准将の乗機であり、本体カラーは赤主体に変更されている。帝都ガイガロスに向かうルドルフたちを封鎖したが、ホマレフ宰相が呼び寄せた共和国部隊の砲撃を受け撃破された。
ゲーム『ゾイドサーガ2』に登場。砲撃力を強化したアイアンコング。右肩部には折り畳み式の高出力ビームバズーカを持つ。
アニメ『ゾイド新世紀スラッシュゼロ』第9話に登場。機体本体のカラーは『ゾイド -ZOIDS-』第33～34話にかけて登場したハーディン准将の専用アイアンコングと同一だが、肩部のミサイルランチャーとバックパックが廃され、代わりに機体後部に配置された格納庫から各種ミサイルを装填する方式の発射台を背部に持っている。アイアンコングPKとともに同世界で流通している機体ではかなり高額らしい。
この機体呼称は『ZOIDS VS2』およびゾイドカードコロシアム登場時のもの。これらのゲームでは機体カラーリングこそ共通であるものの、その装備構成はMk-II限定型のものに変更されている。
『ゾイド改造マニュアル』に掲載。敵基地や都市を攻略する強襲部隊に配属される改造機で、右肩部にバズーカを追加。両肩部は体当たりのためプロテクターが大型化している。腕には超硬度星形鉄球を装備し、ゾイドや外壁をこれで破砕する。
『ゾイドジェネレイションズ』で登場。代々メタルZiの鍛冶を務めているマサクニが乗り継いできたゾイドで、頭部には額当て「イシコリヒメ」、腕部には鍛冶用の大金槌である「ホムスビ」を持つ。また、両腕の装備は換装可能となっており、鍛冶用の七つ道具のほか、戦闘用の装備も取り付け可能。なお、師事する弟子の機体として専用のハンマーロックも用意されている。
頬骨
頬骨（きょうこつ、ラテン語: os zygomaticum、英語: zygomatic bone、cheekbone、malar bone）は、頭蓋骨の頬骨弓の構成要素である骨。頬を持つ脊椎動物がこれをそなえる。
頬骨 概要
頬骨はこれを具える動物（ヒトを含む）の顔面の左右に位置しており、上顎骨頬骨突起上において眼窩、頬骨弓の前半をなす。頬骨は外側面、眼窩面、側頭面の3面と側頭突起、前頭突起の2突起によって構成されている。側頭突起は頬骨弓の一部（前半）を構成し、前頭突起は眼窩の外側縁を構成している。
頬骨は体表に近く、起始する筋肉も比較的少ない（#筋肉）。そのため頬骨は体表から触診できる。また頬骨および頬骨起始筋は正面顔の輪郭へ大きな影響を与える。
頬骨には、頬骨顔面神経を通すための孔である頬骨顔面孔（きょうこつがんめんこう）が空いている。
頬骨 部位
頬骨の前頭突起（ぜんとうとっき、英: frontal process）は上方の突起である。
前頭突起は上方へ伸び、前頭骨の頬骨突起と連結する。前頭突起は眼窩縁をなす部分とそこから後内側方向にアーチを描く薄いシート部があり、シート部は眼窩の外側壁および側頭窩（そくとうか、英: temporal fossa）の前壁をなす。
頬骨 筋肉
頬骨に起始・停止する筋肉には以下が挙げられる：
口蓋骨
口蓋骨（こうがいこつ、ラテン語名 Os palatinum）とは、口蓋部を構成する骨である。
ヒトの口蓋骨は、顔面の中心部、上顎骨の後方に左右対称に2つ存在し、内側縁で正中口蓋縫合により互いに骨縫合している。
口蓋骨は水平板と垂直板の2つの骨板と、錐体突起、眼窩突起、蝶形骨突起の3つの骨突起により構成される。
口蓋骨 水平板
水平板とは口蓋骨の下部において水平に伸び、骨口蓋の後部をなす骨板である。水平板の前縁は上顎骨と横口蓋縫合により骨縫合し、内側は正中口蓋縫合により対側の口蓋骨と縫合する。後縁は遊離しており、後鼻棘と呼ばれる。外側縁からは、上方に向かい垂直板が屹立しており、上面は鼻腔底後部、下面は口蓋後部をそれぞれなす。下面の外側上顎骨縁前方には大口蓋孔が、後方錐体突起移行部には小口蓋孔が開く。
口蓋骨 垂直板
垂直板とは口蓋骨の中心をなす垂直な骨板である。
H&K G3SG/1
H&K G3SG/1は、ドイツのH&K社が製造するスナイパーライフル。その特性から、厳密にはマークスマンライフルに近い存在である。
"SG"とはドイツ語で"Scharfschützengewehr"（狙撃銃）の意。
H&K G3SG/1 特徴
H&K社の製造するG3 アサルトライフル（バトルライフル）のうち、試射で好成績を出したものを生産ラインから選抜し、カール・ツァイス製1.5-6倍可変スコープとその専用マウント、チークピースと2段階調整可能なバットプレートを備えた、通常型より少し長い銃床、二脚などの各種狙撃用装備を装着し、狙撃銃仕様としたものである。
トリガーグループには専用のセット・トリガーが使われている。これは、セレクターを半自動（セミオート）とした時に限り、トリガー後方のボタンを押し込むことでトリガーシアを開放する（撃発する）寸前の状態まで後退させる機構で、この状態からは1ポンド（約454グラム）の力でトリガーを引くことができ、わずかな動作で射撃が可能となるため、狙撃時の腕のぶれを最小限にすることで精度の高い射撃を可能とするものである。G3ライフルシリーズ中の狙撃専用銃であるPSG1やMSG90ではフレームの両側面に強化バーが溶接されているが、本銃のレシーバーはG3標準のままである。
H&K G3SG/1 特徴
元になるフレームがアサルトライフルのものであるだけに、精度的には狙撃専用銃に劣るものの、ベースとなるG3 アサルトライフル自体の精度が高いことや、H&K社の開発したG3の狙撃専用発展型であるPSG1に比べ安価なことから、軍や警察の狙撃班に少なからず採用されている。また、ベースのG3と比較して二脚の分だけハンドガードが持ちにくい、スコープのせいでアイアンサイトが見にくいなどの問題点はあるものの、PSG1と異なりフルオート射撃機能も残されているので、アサルトライフルとして使用することも可能である。
使用する弾薬はG3同様7.62x51mm NATO弾なので、スポッターとの同行を前提とした遠距離狙撃よりはレンジの短い市街狙撃戦や、日本での64式7.62mm小銃に対する64式7.62mm狙撃銃などと同じようなマークスマンライフルを想定した作りといえる。
G3の狙撃型としては他にH&K MSG90が存在しているが、MSG90は外観が近似しているものの、PSG1の発展型であるためG3とは内部構造が異なっており、本銃のバリエーションには分類されない。
G3の使用弾を5.56x45mm NATO弾としたHK33にも、本銃と同様の狙撃銃仕様とされたHK33SG/1が存在する。
H&K G3SG/1 使用状況
ドイツ連邦軍ではSG/1のほか、マークスマンライフル（選抜射手ライフル）としてG3A3にHensoldt Z24 スコープ（口径24mm、倍率4倍）を搭載した狙撃仕様（「G3A3ZF」と通称されている。"ZF"とは"Zielfernrohr"：望遠照準眼鏡の頭文字）が使用されており、一部の銃はスコープを新型のものに変更、ハンドガードをピカティニー・レールを備えたものにするなどの近代化改装を施され、使用されている。
それらG3A3の狙撃仕様とG3SG/1の相違は、トリガー後方のセットボタンとチークピース付きロングストックであるが、狙撃用に特化した特殊機構を持つトリガーグループは暴発事故を発生させたこともあり、「軍用銃としての粗雑な扱いに適さない」と評価されたため、トリガーグループを通常型に交換したSG/1も存在している。チークピース付きストックを通常型ストックに変更した個体もあり、外観からSG/1とZFを識別することは困難な場合がある。また、二脚は通常のG3にもオプションで装着できるうえ、折り畳んだ状態の二脚を収納できる凹みのついたストレートタイプのハンドガードはG3の後期生産型では標準となっているため、この点のみでSG/1とZFを識別することはできない。
H&K G3SG/1 使用状況
ドイツ連邦軍ではこれらの後継として、アメリカのアーマライト社のAR-10を基にH&K社が開発した7.62mm自動小銃、HK417の発展型である半自動式狙撃銃を2011年にG28として採用し、今後はG28への更新を進めていく予定である。
H&K G3SG/1 登場作品
『インセプション』
『シュリ』
キム・ユンジン演じる北朝鮮工作員がサプレッサーを付けたものを使用。トリガーグループにセットボタンがついていない。
『スナイパー:』
やはりトリガーグループにセットボタンがついていない。
『ロミオ+ジュリエット』
SWATの狙撃隊員が使用。
『Left 4 Dead 2』
「スナイパーライフル」という名称で登場。スナイパーライフル系の上位武器扱いであり、スコープ機能と高い射撃精度・威力を備える上にセミオート連射が可能。
『Phantom -PHANTOM OF INFERNO-』
『Project Reality（BF2）』
中東連合軍（MEC）のマークスマンライフルとして、狙撃銃仕様のG3 SG1が登場。スコープはHensoldt Model 2・Hensoldt ZF6x42PSG1から選択。
『カウンターストライク』
テロリスト（CSNEOではCSF）陣営のみ購入可能。本物とは違い、セミオート式となっている。ズームは2倍/4倍の2段階。
ブラックスター
ブラックスター、ブラック・スター (Blackstar, Black Star) は、英語で黒星のこと。
地名
ブラックスター・キャニオン - アメリカ・カリフォルニア州オレンジ郡東部に位置するサンタアナ山脈の山岳ならび渓谷。
鉱物
天然石ダイオプサイドの別名。黒色で、光のあて具合によって四条の星が現れたりする。
サファイアの一種。こちらは六条の星が見える。
企業
ブラック・スター・ライン - マーカス・ガーベイが設立を予定した海運会社。
ブラックスター (写真エージェンシー） - ドイツ難民によって設立された写真エージェンシー。アメリカ・ニューヨーク州に本拠を置く。
ブラックスター (レコードレーベル） - ロシアの独立系レコードレーベルおよび制作会社。ロシア国内から数多くのミュージシャンを輩出している。
ブラックスター (楽器メーカー) - イギリスの楽器メーカーブラックスター・アンプリフィケーション社の通称名。同国のノーサンプトンを拠点とし、エフェクターをはじめとする機器の開発・製造を手がけている。 
同社から販売されている同名のアンプブランドを指すことがある。
食品
ブラックスター (アルコール飲料) - イギリス・ベッドフォードにある「ブルックフィールド・ドリンク(Brookfield Drinks Ltd)」社によって作られているサイダーのブランド商品。
ブラックスター
音楽
ブラックスター (ラッパー) -　アメリカの歌手。プロデューサーでありディスクジョッキーでもある。DJ Blaqstarrの名で知られている。
ブラック・スター - モス・デフとタリブ・クウェリによるヒップホップ・ユニット。
ブラックスター (バンド) - イギリスのハードロック・バンド。
ブラック・スター・ライダーズ - アメリカのハードロック・バンド。
バーレーンのヘビーメタル・スラッシュメタル・バンドであるモーター・ミリシアの初期の名称。
ロックギタリスト、イングヴェイ・マルムスティーンの1stアルバム『RISING FORCE』に収録されている楽曲。
デヴィッド・ボウイの2016年のアルバムおよび楽曲。
スポーツ
ブラックスターズ・バーゼル - スイスのバーゼルを拠点としているサッカーチーム。
ブラックスターズ - ガーナのサッカー代表チーム。
フィクション
ブラックスター
ブラックスター (アニメ) - アメリカのSFアニメ作品。
特撮テレビドラマ『快傑ズバット』第2話に登場する組織・ブラックハート団のボスの呼び名。
特撮テレビドラマ『ウルトラマンレオ』に登場する惑星の名前。円盤生物#ブラックスターを参照。
ゲーム『ボンバーマンワールド』に登場する惑星の名前。
ブラック☆スター - 大久保篤の漫画『ソウルイーター』の登場人物。
ブラックスター - 吉崎観音の漫画『ケロロ軍曹』の登場キャラクター。ケロン人#サブキャラクターを参照。
組織
ブラックスター (アナキストグループ) - ギリシャのアナキストによるテロ組織。
武器
中国で開発された拳銃である54式ピストルの通称。この拳銃は現在も製造・生産されている。
その他
土星の異名。ユダヤ人の間では古代からの信仰によりこの名で呼ばれている。
黒星の記号。アフリカでは象徴として扱われる。 ブラックスター (アフリカ)を参照。
カナダのシンガーソングライター、アヴリル・ラヴィーンがプロデュースしたフレグランスならびそのブランド商品。 ブラックスター (香水)を参照。
アメリカ制作のSFテレビドラマ『バビロン5』に登場する架空の宇宙船。
牛の品種の一種。
鶏の品種の一種。 Black Sex Linkを参照。
アメリカのスペースシャトルならび、その飛行計画のコードネーム。 ブラックスター (宇宙船)を参照。
ブラックスター -Theater Starless- - スマートフォン用ゲームアプリ。
常葉大学附属橘中学校・高等学校
常葉大学附属橘中学校・高等学校（とこはだいがくふぞくたちばなちゅうがっこう・こうとうがっこう）は、静岡県静岡市葵区瀬名に所在し、中高一貫教育を提供する私立中学校・高等学校。
略称は「常葉橘」(とこはたちばな)・「橘」。
常葉大学附属橘中学校・高等学校 概要
高等学校は普通科と英数科を設置しており、普通科は総合進学コースと総合芸術コースに分かれている。総合芸術コースではさらに、美術専攻と吹奏楽専攻がある。英数科と普通科の間では、実力試験を基に転科が認められている。コース間の転コースも実力試験を基に認められる。現在の男女の比率は6：4で現在でも男子生徒の数が多い。
2009年・2010年に野球部は2年連続で甲子園への切符を手にした。
毎年75％以上の生徒は系列の常葉大学・常葉短大・専門学校へ内部進学している。
常葉大学附属橘中学校・高等学校 運動部の実績
第84回選手権大会
第91回選手権大会
第28回全国中学校軟式野球大会
第24回全日本少年軟式野球大会
2009年夏（第91回）
2010年夏（第92回）
2012年夏（第94回）
第53回駅伝競走大会
テレビ映画
テレビ映画（テレビえいが）は、一般の映画のようにフィルム（現在はビデオが主）で撮影され、最初に映画館で上映される映画ではなく、テレビ番組のドラマとして放送されるために製作される映像作品をいう。
テレビ映画 概略
広義でいえば、劇場で上映されることを目的とした映画ではなく、テレビでの放送を目的としてフィルム撮影した映画をさす。
しかし、アメリカでは必ずしも劇場用とテレビ用とで区別されるほど当初から厳密なものではなかった。また劇場用は35ミリフィルムでテレビは16ミリフィルムを用いて撮影されている訳ではなく、アメリカ合衆国では最初から35mmで撮影されている。テレビ創成期には劇場用映画で製作されたものを、テレビ用に再編集して放映する例があった。また20世紀FOXは過去の名作の原板フィルムを一部利用して新しい出演者でテレビ用に再製作した映画を放映している。
そして、1964年にテレビジョン・ムービー（TVムービー）の出現でテレビと映画とをリンクさせる考え方が増え、日本ではTVムービーは実現しなかったが、やがてテレビ局と映画会社との提携からビデオレンタル、出版社をも含めてメディアミックスとして売り出す考え方が多くなり、テレビと映画との垣根は初期から比べると格段に低いものとなった。しかしテレビ創成期はテレビ局と映画会社は互いに争う時期があった。
テレビ映画 概略
今日、2時間枠などで単発で放送されるTVムービー（テレビジョン・ムービーまたはテレフィーチャー）がテレビ映画とされている。「テレフィーチャー」と呼び名は、テレビ朝日外画部時代の高橋浩が命名したもので、当時アメリカではテレビ映画は「Made for TV movies」と表現していたという。しかし、少なくとも1990年代までは毎週同じ配役で放送される映画がテレビ映画であった。現在ではTVシリーズ、TVミニシリーズ、TVムービーとして分類されているが、かつては毎週同じ顔ぶれ、同じシチュエーションで放映されるTVシリーズとTVミニシリーズをテレビ映画と言い、TVムービーはもともとテレビ放映の後に劇場公開を前提として製作されたもので、これをテレビ映画とは呼ばず、「テレビ劇映画」と呼んだ時期もあったが一般化せず、そのまま「テレビジョン・ムービー」と呼ばれていたものである。現在はこれを「テレビ映画」といい、かつては「連続テレビ映画」であり、あるいは「外国製テレビ映画」であったものは現在「テレビシリーズ」となった。
テレビ映画 概略
またかつてはテレビ映画とテレビドラマとは別とする考え方があった。テレビが誕生してからしばらくの間は、スタジオでテレビカメラで撮影してそのまま生中継で放送するか、VTR（主に2インチVTRを使用）やキネコでの収録により後日に番組として放送されるドラマはテレビドラマと呼ばれ、テレビで放送されることを前提にフィルムカメラで撮影されたドラマをテレビ映画と呼ばれた。
もっとも、1960年代末までは、スタジオドラマではあるが、屋外及び野外でのシーンをフィルム撮影してそのまま放送するケースも少なくはなく、同じドラマでスタジオカメラで撮った映像とフィルムで撮った映像とが混在することは日本では決して珍しくはなかった。その後、1970年代後半に入って、ビデオ撮影のハンディカメラが広く運用されて屋外ロケーションもテレビカメラでの放送が可能となったことから、日本ではスタジオカメラとビデオカメラで全て撮影したドラマが増えて、フィルムでの撮影は激減した。現在ではテレビ映画の製作がほぼ無い状態で、テレビドラマの概念にテレビ映画が含まれている。しかしアメリカではまだテレビ映画は製作されている。ただし「外国製テレビ映画」は現在「海外ドラマ」と呼ばれている。
ここでは、ドラマとして製作されたテレビ映画（今でいうTVシリーズ、TVミニシリーズ）について述べる。またテレビ映画はアメリカからを中心に、その他のイギリスなどの国の作品も初期から入っているが、圧倒的にアメリカからの作品が多いので、ここではアメリカのテレビ事情のみ説明する。
テレビ映画 アメリカでのテレビ映画
1941年にNBCが初の商業放送を開始して以降、まだビデオテープレコーダ（VTR）の無い時代で全てが生放送の時代がしばらく続くが、戦後世相が落ち着いてきた1940年代の終わり頃から、バラエティ番組や音楽番組以外にテレビ映画の製作が本格化した。しかし当時の大手映画会社のテレビに対する評価は低く、所属する俳優をテレビに使うことはなかった。テレビの前で1時間も1時間半もじっと小さいブラウン管を見つめ続けることは無いと考えていたからである。したがって初期のテレビ映画の主演スターは劇場用映画で使われることは無く、また知名度のある俳優がテレビに出てくることは落ち目になったからと揶揄される時期があった。
最初は15分番組での帯番組として、やがて30分番組枠で毎週同じ時間帯・同じチャンネル（same time、same channel）で翌週も続けていく形態が普通となった。これはアメリカでは時差があるためにフィルム撮影した映画なら同じ日に同じ時刻に同じ内容で放送できたからであった。
当初は子ども対象のものが多く、「ローン・レンジャー」「シスコ・キッド」「スーパーマン」などが大手映画会社ではなく独立プロダクションが製作したものが多かった。これらに合わせて戦前に製作された子ども向けのB級映画を再編成した番組も作られた。
テレビ映画 アメリカでのテレビ映画
そして、1948年にアメリカの連邦最高裁判所の判決で、ハリウッド映画のメジャースタジオが独占禁止法に触れて、制作と興行が切り離されて、それまであったB級映画の製作が出来なくなった頃から、当時のB級専門の製作会社がどっとテレビ映画の製作に乗り出してきた。これらのテレビ映画が西部劇・コメディ・ホームドラマ・私立探偵・刑事物などのジャンルの作品を製作して放送されていった。大半が30分番組の連続物で1時間番組は無く、他に90分番組が作られたが、これは連続物でなく毎回違う内容の単発ものを製作していた。
やがて1950年代半ばになると大手映画会社もテレビ映画に進出してきた。ここから1960年代半ばまでが、アメリカのテレビ映画の黄金時代と言われる時代である。ワーナー、20世紀FOX、コロンビア（製作は当時子会社のスクリーン ジェムズ）、MGMなどが加わった。これには当時劇場用映画が大作主義をとって、1本の超大作に製作費を注ぎ、製作本数の激減という状況になって余剰の人員をテレビへ投入せざるを得ない内情もあった。しかし、この頃からテレビ映画で育った監督や俳優がその後60年代に入ってから映画の世界で大活躍して有名監督や大スターになっていった。
テレビ映画 アメリカでのテレビ映画
そして30分番組がやがて60分番組に拡大して、番組も内容が求められるようになった時に、1961年5月に当時ケネディ政権発足と同時に連邦通信委員会委員長に就任したニュートン・ミノーが「アメリカのテレビは一望の荒野である」と発言して当時の3大ネットワークがテレビ映画番組の再検討を迫られる事態となった。その影響で西部劇が下火となり、医者・弁護士物・戦争アクション・宇宙ファンタジーなどのジャンルの番組を並べたが次第に人気を落としていった。
テレビ映画 アメリカでのテレビ映画
ここで一つの問題が起こった。1960年代に入って、高いコストを避けるためヨーロッパなどで製作することが多くなり、ハリウッドの俳優の出演機会が減っていったとともに、テレビ映画が1本の作品で毎週撮影し続けるため、同じレギュラー陣の顔ぶれでストーリーを書き続けていて、マンネリ化と企画難、出演する俳優が限定され、そして製作費の高騰に悩まされていった。これに対する打開策として、テレビ局と映画会社が共同で製作費を出して単発のテレビ映画を2時間番組の中で放映して、毎週違った作品を作り、放送後このフィルムを映画会社が権利を持って国内の二番館への劇場公開して、そして海外への輸出(輸出先での劇場公開が前提)する新しいシステムを作った。これがテレビジョン・ムービー（TVムービー）またはテレフィーチャーと呼ばれ、1964年に第1作としてドン・シーゲル監督の「殺人者たち」が製作された。このTVムービーは1970年代に入ると多数製作されて、スティーヴン・スピルバーグ監督の本格的な商業デビュー作となる「激突!」もテレビ映画として制作された。
テレビ映画 アメリカでのテレビ映画
毎週同じ顔ぶれの内容で放映されるTVシリーズと、そして毎週でなく一定の期間で放映されるものをTVミニシリーズとして放送されるようになった。やがて一気に放映するスタイルとして1977年秋に天才と呼ばれた編成マンのフレッド・シルバーマンが「ルーツ」を毎日60分ごとに1週間通して放映するケースを編みだした。こうしてTVシリーズ、TVミニシリーズ、TVムービーの形態として、現在もテレビ映画が制作され続けている。
2010年代以降、Netflixが大量の"オリジナル映画"を配信している。複数エピソードに渡る作品は「TV番組・ドラマ」とされ、1エピソードからなる作品は「映画」とされている。これらの作品はほとんど劇場公開されていないため、映画とはいえ自宅での視聴が主となる。その後、映画配給会社の系列企業でもある同業のDisney+やParamount+も追随してオリジナル映画を公開し、配信と並行して劇場公開するケースも増えており、テレビ映画と劇場版映画の境界はあいまいになりつつある。
テレビを取り巻く環境はテレビ映画がお茶の間に入った頃に比べて全く変化した。
テレビが開局された当時は映画館の入りが悪くなるとして、テレビを脅威として見る向きと、テレビを何とか有効に使えないかと模索する向きと、映画がテレビを取り込んでしまうことに警戒する向きがあった。この逆に映画を警戒する考え方は行政の側にあって、前述の独占禁止法で製作と興行部門を切り離すことで映画会社の勢いを削ごうとした政府の意図があったのでテレビに対しても映画会社の影響を排除しょうとした。そのために映画とテレビは対立する時期があったが、やがて有効な使い方として模索するところから、映画界にとってはテレビは自らの映像ソフトの重要な供給先であることに注目した。それはテレビが開始されてすぐに戦前からのB級西部劇のスターであったウイリアム・ボイドがその作品「キャシディ」シリーズを自ら権利を買い取り、戦後にそれらの作品をテレビに供給してシリーズで放送して成功したこともあった。その後はB級映画を作り直したり子ども向けの番組であったりしたが、やがて大人向けの作品を大手映画会社が製作するようになってから、今度はテレビでヒットした作品を再編集して劇場用映画にし直すことも行い、やがてTVムービーで映画会社はテレビという媒体を使って複合メディアに同時に対処する新しいビジネス戦術を磨いていった。
そして映画の前宣伝をテレビで周到に大規模に行い、映画館での上映の後にはテレビで放映し、2次的や3次的使用を視野に多角的戦略を立て、TVムービーもテレビで放映された後に、すぐに二番館での公開上映や海外での初公開や販売も戦略の中で行うことになった。これは製作した映画がテレビ用でも劇場用でもすでに同じ映像ソフトであることを示している。
テレビ映画 日本でのテレビ映画
日本でのテレビ草創期は、古い劇場用映画の放映以外は、生中継だけであったので劇場中継であったり、スポーツで野球・相撲中継をしていた。スタジオドラマも早い時期から生放送を行い、単発ドラマを別として、連続ドラマとして最初のものは1955年4月のKRT（ラジオ東京テレビ）の開局と同時に始まった『日真名氏飛び出す』であり、同じKRTが翌1956年にアメリカから最初のテレビ映画として『カウボーイGメン』が放映された。そして同年11月1日からKRTで『スーパーマン』（実写ドラマ版）、日本テレビが同年11月12日から『名犬リンチンチン』を、NHKが同年10月10日から『ハイウェイ・パトロール』を放送開始して、西部劇や刑事物が多かった。テレビ局が自らテレビドラマを製作するよりも、3分の1から4分の1の予算で済む安上がりで出来のいいアメリカのテレビ映画が重宝されたのである。
これには何よりも開局当時のテレビ局に製作能力のなかったこと、テレビドラマを作れるプロダクションがなかったという事情があった。そしてもう一つの理由はアメリカと同じく大手映画会社がテレビに脅威を感じて五社協定を結び、自社に所属するスターをテレビに出演させない、各社の劇映画をテレビに売らないことを決めたことであった。
テレビ映画 日本でのテレビ映画
そして1958年に、民間放送テレビ局の免許が下りて開局の予定が相次ぐ中で、自主製作でテレビ映画を作ろうという機運はあった。日本初のテレビ映画はKRT（現・TBS）の子会社の東京テレビ映画株式会社が製作した10分の帯番組『ぽんぽこ物語』で、1957年11月11日から放送開始され、その次に1958年2月24日から放送されたのが15分の帯番組『月光仮面』である。『月光仮面』は広告代理店の宣弘社が自社製作した低予算番組であったが大ヒットし、これが後に続く子供向けヒーロー番組の嚆矢となった。
しかし当時はアメリカから輸入されたテレビ映画が主流で、この動きは1962年頃まで続き、それまでは、放送初期のアメリカと同じように子ども向けの製作が日本では主流となった。そうした状況で1959年に東宝・大映・松竹が資本参加したフジテレビと東映グループとして設立した日本教育テレビ（NET、現・テレビ朝日）の2局が新たに開局。
テレビ映画 日本でのテレビ映画
東映は1958年に東映テレビ・プロダクションを発足させて、NETでの放映目的で『風小僧』『七色仮面』などを製作して、さらに放送終了後に再編集して、映画館で上映した。これは10年後にアメリカで誕生したTVムービーを日本が先駆けていたことになる。その後1961年10月に『特別機動捜査隊』で日本初の1時間番組のテレビ映画を作り、東映グループ時代はNETの独占供給だったが、1966年に朝日新聞社が東映の有するNET株の大半を取得したのと同時に東映グループから離脱したのと同時に東映グループが制作するテレビ映画は、1975年3月30日まで系列局だった毎日放送や、入れ替わりに入った朝日放送テレビといった系列局も含めた民放他局への供給を解禁された。その後も『仮面ライダーシリーズ』『スーパー戦隊シリーズ』などの子供向け特撮ヒーロー作品、『銭形平次』『暴れん坊将軍』などの時代劇、『Gメン'75』『特捜最前線』などの刑事ドラマなどを製作していった。
テレビ映画 日本でのテレビ映画
大映はテレビ制作室を1958年10月に設立して「大映テレビ室」と表示され、フジテレビやTBS向けを中心に制作された。最初は『少年ジェット』『海底人8823』などの子ども向け番組を作り、やがて戦争ドラマ『人間の条件』やサスペンス物の『ザ・ガードマン』を製作している。1971年に法人から「大映テレビ」として独立後、1990年代にフィルム撮影から撤退した。また大映本体も1974年に徳間書店傘下とした二代目法人を設立した後、大映テレビとは別に日本テレビ向けを中心としたテレビドラマ制作を開始した。
1958年をピークに日本映画が急速に斜陽化して製作本数が激減すると、劇場用映画を撮影できなくなった映画監督がやがてテレビに進出して、さらには市川崑、吉村公三郎、山本薩夫といった有名な映画監督がテレビ映画を手がけることも増えていった。しかし今度はテレビ局内部から批判が出て、それからは進まなかった。
テレビ映画 日本でのテレビ映画
1962年頃からアメリカのテレビ映画の需要が増大して、テレビ映画の不足と高騰と招いてしまう。こうした事情から、日本のテレビ局はフィルム撮影の自社製作のテレビドラマを量産させ、プロダクションへの 下請け発注による日本国産のテレビ映画が隆盛していくことになる。この頃になると、NHKは土曜日夜8時から「テレビ指定席」という番組で毎回違う内容のテレビ映画を放映して、TBSも「日曜劇場」で単発のドラマをフィルム撮影で行っていた。
他の映画会社もテレビ時代に対応すべく、東宝は1959年2月にテレビ部を、3月には松竹がテレビ製作専門委員会を設けた。新東宝は1960年に倒産し、制作部門を母体として、1961年にテレビ映画制作を専門とする国際放映が設立された。一方、テレビ局側でもTBSがテレビ局が主導してテレビ映画を製作するために、映画制作課を1963年に設立した。1966年の『ウルトラQ』をはじめとした、東宝で特撮を担当していた円谷英二率いる円谷プロダクションによる特撮テレビ映画や松竹の時代劇にTBSのディレクターを出向させるなどしている。日本テレビも自社のドラマ制作部とは別に、テレビ映画をプロデュースする映画制作部という部署が作られていた。
テレビ映画 日本でのテレビ映画
日本のテレビ映画では主に16mmフィルムが用いられた。これは、テレビよりさらに画質の高さが求められる35mmフィルムを用いた映画館などの劇場公開を想定して製作されたものではない事と、35mmフィルムに比べて格段に廉価で製作できるからである。これらテレビ映画は初期は30分番組も多かったが、やがて1時間番組が圧倒的となり、そして1977年7月からアメリカにおけるテレフィーチャーの隆盛を意識した『土曜ワイド劇場』がスタートして最初は1時間半番組でまもなく2時間番組となり、ここから2時間ドラマの時代が登場する。
しかし、日本はアメリカのようにテレビ局と映画会社が棲み分けして、放映と劇場公開をリンクするTVムービーのようなシステムはできなかった。毎週放映のシリーズであれ、ミニシリーズであれ、単発の2時間ドラマであれ、テレビ局と映画会社の共同製作でテレビ放映で完結することで、あくまでテレビ映画であった。
そしてやがてフィルムがビデオに変わり、テレビ映画がテレビドラマに変わっていった。テレビ映画とビデオ撮影のドラマが併存していた時代には、後者をスタジオドラマと呼び分けていた。これは、初期のビデオカメラが感度の関係で野外撮影を苦手とし、スタジオ収録場面の比率が非常に高かった（野外場面のみフィルムを用いるケースもあった）ためである。
テレビ映画 日本でのテレビ映画
1990年代に入り、VTRの機能と性能が充実してくると、現像や焼付けの処理が必要なフィルムを使ったテレビ映画はほとんど作られなくなり、映画会社のテレビ部門も撮影にビデオカメラを使うようになった。また、映画会社もレンタルビデオ店向けのオリジナルビデオを製作するようになった。そしてビデオでも高画質なハイビジョン撮影機材やビデオでフィルム風の表現ができるHD24Pも登場し、フィルムとともにテレビ映画は死語になっていった。長らくフィルム撮影を続けたのがスーパー戦隊シリーズだったが、2008年の『炎神戦隊ゴーオンジャー』を最後にデジタルビデオカメラ撮影に移行した。
テレビ映画 日本でのテレビ映画
『ムービーマガジン』Vol.14（1977年10月1日発行）は「日本製テレフィーチャーは本格的出発をしただろうか。」というタイトルで、テレフィーチャーの歴史を以下のように解説している（引用：十分の一）。テレフィーチャー＝長編テレビ映画と書き、今まで「スペシャル番組」として単発的に製作されていたテレビ朝日のテレフィーチャー『土曜ワイド劇場』が本格的に製作されることになった。テレフィーチャーの日本に於けるルーツはフジテレビの『三匹の侍』。番組の大ヒットが映画『三匹の侍』を可能にした（中略）アメリカではテレフィーチャーが盛んに作られ、『刑事コロンボ』や『警部マクロード』という作品を生んだ。特筆すべきことは、スティーヴン・スピルバーグの『激突!』が本国以外では劇場用映画として公開され、テレビ映画が劇場にかけても十分に通用することを証明したこと。同じ頃、日本ではテレビ各局の洋画番組の成功による目玉作品の減少、高騰化を招いていた。大金を投じて旧作を購入するよりも自分たちで製作した方がよいという考えになるのは当然の成行であった（中略）アメリカのテレフィーチャーは、テレビ界から積極的に人材を登用することで、新たな動きをつくり出し、それがテレビ界、映画界の両方を活性化させている。ところが『土曜ワイド劇場』は、映画作品を縮小した形でのテレビ化という考え方をしている。作り手に有名な映画監督を起用しすぎで、映像各社の競作という形式をとってしまった点に問題がある（中略）現在、理想的なテレフィーチャーの在り方を二本の作品に見出すことができる。ひとつは『宇宙戦艦ヤマト』であり、もうひとつは『ハウス』である。前者は30分のテレビ番組を劇場用に再編集した作品であり、後者はCM界の大林宣彦を起用した作品である。両作品ともテレビをたたき台にして登場してきた映画である。今までの映画界にない発想で作られた両作品の成功は、テレビアニメとCMの技術の最良の部分をそのまま映画表現に導入した結果である」などと論じている。
日本の場合は、アメリカほどテレビと映画の間でその役割や機能が明確に分けられている訳ではない。すでにテレビドラマが全てビデオカメラであり、フィルム撮影が映画であることと、映画製作はテレビ局と映画会社が入る製作委員会方式が主流になり、劇場公開後にテレビで放映し、さらにビデオ化して2次的・3次的利用を進める戦略を立てている。
そうすると、もはやテレビ映画というジャンルは現存しない、狭義に解釈すれば、テレビ創成期の1950年代から1980年代にかけてあったものであると見る向きもあり、アメリカでは2次利用が出来るTVムービーやミニシリーズを除くと、1950年代から1960年代まであったTVシリーズが歴史に残る「テレビ映画」のジャンルであったという見方が可能である。
テレビ映画 フィルムとビデオ
時代劇や特撮等を中心に、ビデオの画調よりも、かつてのフィルムのそれが好まれることもある。そのため、HD24Pなどに代表される映画用デジタルビデオで撮影されている例も少なくない。テレビ朝日・東映の『スーパーヒーロータイム』はHD24Pを早くから導入し、地方局でも北海道テレビが2008年からスペシャルドラマを制作するに当たって制作サイドのこだわりからでHD24Pを使って撮影を行なっている。
柳田邦男
柳田 邦男（やなぎだ くにお、1936年〈昭和11年〉6月9日 - ）は、日本のノンフィクション作家、評論家。
航空事故、医療事故、災害、戦争などのドキュメントや評論を数多く執筆している。妻は絵本作家の伊勢英子。娘にカメラマンの石井麻木がいる。
柳田邦男 来歴・人物
栃木県上都賀郡鹿沼町（現在の鹿沼市）生まれ。栃木県立鹿沼高等学校を経て、1960年東京大学経済学部を卒業する。同年NHKに入局し、広島放送局へ配属される。1963年東京へ戻り、社会部に配属になる。1966年に遊軍記者として全日空羽田沖墜落事故、カナダ太平洋航空機墜落事故、BOAC機空中分解事故を取材する。1971年にこれらの事故を追ったルポルタージュ『マッハの恐怖』を発表し、第3回大宅壮一ノンフィクション賞を受賞した。
1974年にNHKを退職して、現在までノンフィクション作家として活動している。以前は航空評論家として航空機事故が発生した際にNHKの解説委員として出演することも多かった。主に事故、災害など「クライシス・マネジメント」に関する著書を執筆するが、『零戦燃ゆ』などの戦史ノンフィクションも手がける。