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レーベンシュタイン距離
レーベンシュタイン距離（レーベンシュタインきょり、英: Levenshtein distance）は、二つの文字列がどの程度異なっているかを示す距離の一種である。編集距離（へんしゅうきょり、英: edit distance）とも呼ばれる。具体的には、1文字の挿入・削除・置換によって、一方の文字列をもう一方の文字列に変形するのに必要な手順の最小回数として定義される。名称は、1965年にこれを考案したロシアの学者ウラジーミル・レーベンシュタイン (露: Влади́мир Левенште́йн) にちなむ。
レーベンシュタイン距離は、同じ文字数の単語に対する置換編集に使われているハミング距離の一般化であると見なすことが可能である。レーベンシュタイン距離の更なる一般化として、例えば一回の操作で二文字を変換する等の方法が考えられる。
レーベンシュタイン距離 例
実際的な距離の求め方を例示すれば、「kitten」を「sitting」に変形する場合には、以下に示すように最低でも 3 回の手順が必要とされるので、2単語間のレーベンシュタイン距離は 3 となる。
上の変形では挿入・削除・置換のそれぞれのコストを1に設定したが、これらのコストには別々の値を割り振る事も可能である。例を挙げれば、挿入・削除のみを許可し、置換を禁止するタイプのレーベンシュタイン距離は、挿入・削除にコスト1、置換にコスト2が割り振られるレーベンシュタイン距離と等価である。この場合、「kitten」と「sitting」の間のレーベンシュタイン距離は5となる。
レーベンシュタイン距離 アルゴリズム
レーベンシュタイン距離を計算する際は、一般的に動的計画法によるアルゴリズムが用いられる。長さ  と長さ  の文字列間の距離を求めるには  の二次元行列が使われ、計算時間は  と非常に効率がよい。
このアルゴリズムの要諦は、
の2点から帰納的に求めることができるという点である。
以下に、文字数 lenStr1 の文字列 str1 と、文字数 lenStr2 の 文字列 str2 間のレーベンシュタイン距離を求める擬似コードを示す。このコードにおいて d[i1,i2] には、str1 の i1 文字目までの文字列と str2 の i2 文字目までの文字列の間のレーベンシュタイン距離が格納される。
レーベンシュタイン距離 応用
スペルチェッカー等において、二つの文字列がどの程度に類似しているかを具体的な値として示す一つの方法である。さらなる応用として注目を浴びつつあるのがバイオインフォマティクス分野での活用であり、DNA配列同士の類似性を判断するために応用されている。これはDNAが挿入・欠失・置換の3様式によって変化していくことの反映である。異なる生物種が持つ同様の遺伝子を同定したり、またそれらの距離を測ることで種が分岐してから経過した時間を推定するなどを実現している。
Bitapアルゴリズムが、レーベンシュタイン距離がある値以下のパターンを検出するアルゴリズムとして知られている。agrepという実装がある。
新生デイリーバンク
新生デイリーバンク（しんせいデイリーバンク）は、かつてデイリーヤマザキ、近畿日本鉄道の駅、ショッピングセンターなどに設置されていた新生銀行が管理するATMである。
新生デイリーバンク 概要
2008年に入り、新生銀行とセブン銀行の業務提携の締結により、店舗外の新生銀行ATMについてはセブン銀行ATMに置き換えられることが発表されている。2011年には、一部フィナンシャルセンターのATMについても、自行とセブン銀行の併設を行うことを明らかにしている。
現在、デイリーヤマザキ内設置分はイーネット・ゆうちょ銀行のいずれかのATMに、仙台三越や近鉄駅構内などはセブン銀行ATMに置き換わっている。
UFO -A day in the life-
『UFO 〜A day in the life〜』は1998年にラブデリックが開発しアスキーから発売されたプレイステーション用ゲームソフト。
UFO -A day in the life- シナリオ
1999年7の月、最新型コスモバス「ダイマ・オー」号がチャハヤ星系第3惑星「チキュー」に墜落した。50名の乗客の無事はチキュー人たちが住む横穴式住居にて確認されたが、飛び交う電磁波とフロンガスの影響で肉眼では姿が見えない。さらに、ある事情により救出は慎重に行わなければならない。
UFO -A day in the life- システム
宇宙船ダイマ・オーの事故で、あるアパートに放り出された50人の乗客を撮影をして救出するのがこのゲームの全てである。
乗客の行動
アパートでは50人の乗客が決まった場所、時間で現れては消えている。その全ての乗客は姿が見えないのでチキュー人や動物の反応や行動、乗客が出現している間光るコスモセンサーで出現場所を特定・撮影しそれに乗客が写り、かつ後述のばっちシーンなら救出可能となる。
ばっちシーン
乗客は各々にばっちシーンと呼ばれる特有のポーズを持っており、その瞬間を撮影しないと乗客の確認とはならない。これは一つしかないものから四つあるものまで様々である。また、ばっちシーンが一瞬しかない乗客なども存在する。
住人観察
前述した通りに住んでいる人々、そして乗客を目視できるらしい動物の行動によりどのあたりに乗客がいるのか見当をつける必要がある。
UFO -A day in the life- 乗客救助のプロセス
乗客の救出は「アパートへ移動（部屋、時間決定）」→「アパート内を観察」「撮影」→「宇宙船へ帰還」「マザーに写真解析」→「（ばっちシーンを撮影成功した場合）乗客救出」という流れを繰り返して全乗客を救出していく。
アパートへの移動
宇宙船前部中央のメインモニターに居る三人のスタッフと会話すると行きたい部屋と時間を決定できる。部屋は最初から全て選べるが、時間は特定の乗客を救出しないと行ける時間帯がオープン（増加）しない。ゲームスタート時に行ける場所と時間帯は102号室のAM0:00のみとなる。
時間は棒で表示されているが、（その部屋内で）まだ行った事のない時間帯は点線で、一度でも行った事のある時間帯は実線で、その時間帯に居る乗客が未救出の場合は線が波打つ。
時間帯を決定した段階でその場所と時間帯に移動する。
アパート内を観察・撮影
基本的に操作キャラはチキュー人たちを通り抜けられる。チキュー人や動物を良く観察していると、時折不思議な行動や異常な反応をする場合がある。こんな時にその近くに乗客が出現しているということになる。
また乗客救出にはコスモセンサーとコスモカウンターという二つの機能が撮影をサポートする。コスモセンサーは画面左上に表示されるコスモのマークで、これが表示されている時に乗客がそのエリア内に出現していることを意味する。
UFO -A day in the life- 乗客救助のプロセス
コスモカウンターは画面右上に表示される数字で、15分ごとに告知される。最終的に1時間が経過するとその時間帯は終了したと見なされて撮影の有無に関わらず強制的に別の部屋・時間帯に移動するか宇宙船へ帰還することになる。なお、ゲーム内の1時間は実際には2分である。
撮影装置はコスモスキャナーと呼ばれる。アパート内に居る時に○ボタンを押すとフレームが表示され、画面内のほぼ全域に渡り上下左右好きな場所をターゲットできる。フレーム下部にある黒い長方形は残りの枚数を表している（全部で10枚あり、全て撮影すると強制的に母船へ帰還）。フレームを表示している状態で再び○ボタンを押す事で撮影となる。
また、アパート内に居る時に△ボタンで表示されるメニュー画面の意味は以下の通り。
UFO - 母船の宇宙船に帰還する。アパート内で1時間経過した場合はこれかAPARTしか選べない。
APART - 部屋、時間帯を移動する。同じ部屋、時間帯も選択可能だが、カウントは最初からになる。
PHOTO - 最後にマザーが解析した写真を確認する。
BYEBYE - いわゆるキャンセル。何もせずにメニュー画面を閉じる。
UFO -A day in the life- 乗客救助のプロセス
写真解析
撮影終了し母船へ戻ったらマザールームで映像の解析を行う必要がある。ここでは「ばっちシーン」を探すことが第一の目的となるが、単純に乗客が映っているだけの場合でもメガネの管理する乗客リスト画面にて「ばっちシーン」の名称が表示されるようになりヒントとなる。乗客リストは既に救出した乗客も登録されており、いつでも閲覧できるようになっている。
また、アパートには乗客だけではなく墜落した宇宙船ダイマ・オーが写る事もある。これら全てはコスモスキャナーを通さない限りは目視できない。
乗客救出
対象となる乗客の「ばっちシーン」を全て撮影完了すると救出可能となり、その時点でマザーが救出命令を出して救出成功となる。
ちなみに救出成功するとその乗客は母船の手前側にある椅子に一人ずつ座っていく。
UFO -A day in the life- キャラクター
操作するキャラはタコ型ウチュウ人。
マザー
マザールームにいる。撮ってきた映像をマザーに渡して解析してもらう。アドバイスしてくれることも。
ボス
作戦の総司令官。宇宙船内にはボスとの専用回線があり、いつでも会話できる。
ヒショ
ボスの秘書。ボスが不在の際は秘書が受付をする。モニターの色を変えてくれる。
デブ
メインモニターの左側に居る。肉を隠し持っている。
新米
メインモニターの右側に居る。
リーダー
メインモニター中央に居る。
メガネ
乗客リストの管理をしている。歩きながら新聞を読む。
通信娘
ボス専用回線を担当している女性。一人称はアタイ。
おとーちゃん
101号室住人。酒とパチンコが大好き。むすこに好かれようとしている。
おかーちゃん
101号室住人。主婦としてむすこやおとーちゃんの事を気にかけている。
むすこ
101号室住人。朝から晩まで机に向かって一心不乱に勉強している。
黒服1＆2
102号室におやっさんを運び込んで身の回りの世話をする男たち。ドス・銃を所持。
おやっさん
布団に寝たまま102号室に連れてこられる老人。
赤ちゃん
102号室に現れるバーコード頭の中年男性。赤ちゃんの服装と仕草をして楽しんでいるらしい。
マイコン
103号室を機械部屋に作り変え、一日中PCの前から離れない青年。
キンパツ
105号室に住む金髪で青白い顔をした青年。音楽や芸術鑑賞が趣味。
UFO -A day in the life- キャラクター
サラリーマン
201号室に住む平凡なサラリーマン。魚にエサをやり、テレビを見てゲームで遊ぶという男。
画家
202号室に住む画家。どてらに下駄履きという姿の男性。マッチョやキンパツにも絵を描いてあげている。
OL
203号室に住む色白な女性。化粧をすると物凄い勢いで顔かたちが変貌する。
マッチョ
205号室の貧弱な体型の男性。運動と、ある食物を摂ることによりボディビルダーのような体型になる。
シロネコ
OLと住んでいる猫。ミケネコと仲が良い。
ミケネコ
アパートに住み着いている猫。アパート内を気ままにうろついている。
ネズミ
102号室を中心に至るところに現れるネズミ。
カガクシャ
アパートに兵隊を引き連れて何かを調べにきた科学者。おかーちゃんと知り合いらしい。
隊長＆兵隊
銃を持っている兵隊たちとその隊長。
コロシヤ
102号室付近をうろつく怪しい男。いつも持っているスーツケースには組み立て式のライフルが仕込んである。
ケイジ
アパート内外を調査している中年刑事。犬の顔をした部下を連れている。
キンパツの彼女
キンパツの敬愛している女子高生風の彼女。キンパツの部屋に入るなり寝入ってしまう。
ラーメン屋
夜にアパート外で屋台を引いているラーメン屋。昼間は出前の仕事をしている。
UFO -A day in the life- アパート全体のエリア
行動可能なエリアは廊下、そして八部屋の計九個のエリアに分かれている。
ROKA
アパートの外観となる特殊なエリア。各部屋への出入り口があるほか、アパートの外へと抜ける出口がある（実際にこのエリアから部屋に入ったりアパートの外に出ることはできない）。廊下は大別すると屋上部分、二階部分、一階部分と分けることができ、それぞれに乗客が現れる可能性がある。またここでは全てのチキュー人の活動がもっとも顕著に現れるエリアでもある。
101号室
おとーちゃん、おかーちゃん、むすこが住んでいる。部屋の中央に丸いちゃぶだいがあり、その前に仏壇。部屋左上隅には一日中そこから動くことのないむすこの勉強机と、全ての部屋で唯一裏庭への出入り口がある。
102号室
空き部屋。黒服やおやっさんの他にも多数のチキュー人が訪問するある意味一番活気のある部屋。部屋の奥一面には窓があり、アパートの裏を通るものならばここから観察することができる。
103号室
マイコンが住んでいる部屋。部屋中にコンピューターやマシンが置かれている。部屋全体は暗く、窓がないので陰鬱ですらある。玄関側にはガラクタの山がある。
105号室
キンパツが住んでいる部屋。部屋のほとんど半分以上がピアノとそのステージで埋められており、残りはソファーとステレオが置かれている。色の調和が取れている美しい部屋だが生活にはあまり適していないようでもある。
UFO -A day in the life- アパート全体のエリア
201号室
サラリーマンが住んでいる部屋。独身男性の一般的なアパートの一室といった趣で、部屋にはベッド、水槽、テレビ、エアコン、掃除機、そして空き缶やゴミが隅にまとめられている。一日の大半の時間をサラリーマンが外で過ごすために日中は空き部屋同然。
202号室
画家の住んでいる部屋。部屋全体に絵の具が飛び散っているようなアートな部屋で、天井のスポットライトに照らされた描きかけのキャンバスが部屋の中央に陣取っている。窓際には画家の趣味の天体観測用望遠鏡が据え付けられている。一応画家はミケネコの飼い主だが、ミケネコ自身はここに固定して住んでいるわけでもないらしい。
203号室
OLが住んでいる部屋。たくさんの洋服が詰められたハンガーやタンス、テレビ、電話があり、部屋の隅には化粧台もある。クローゼットはベッド仕様になっておりOLはこの中に入って立ったまま寝る。シロネコの住まいでもある。
205号室
マッチョの住んでいる部屋。部屋は全面フローリングでいくつかの運動用器具が置かれている。他にも鉄アレイやラジカセがある。
UFO -A day in the life- 経費節減モード
全ての乗客、乗組員、ブラックコスモを救助＆逮捕してエンディングを迎えてセーブしたデータをロードすると新たに「経費節減モード」といういわゆるハードモードが追加されてニューゲームとして選択できるようになる。「ばっちシーン」以外の全てのシーンは「ばっどシーン」とされ、このばっどシーン写真枚数が50枚を越えると即ゲームオーバーとなってしまう。コスモセンサーを使うことも不可能。ただしレスキューリストは最初から全員分が登録されており、ばっちシーンの名前の確認などは最初からできる。このモードではマザーが眼鏡をかけるなど多少変わった演出が見られる。
このモードをクリアするとアパートの各住人の詳細なプロフィールが表示される。
トーマス・ニューコメン
トーマス（トマス）・ニューコメン（Thomas Newcomen、1664年2月24日 - 1729年8月5日）は、イギリスの発明家、技術者であり、鉱山の排水のために、最初の実用的な蒸気機関を建造した。その後の産業革命の動力を担った蒸気機関の実質上の発明者とされている。この蒸気機関は、真空と大気圧との差だけを利用した点で、大気圧機関と呼ばれることもある。生涯にわたって敬虔なプロテスタントのバプテスト信徒であった。
確認された肖像画は見つかっていない。
トーマス・ニューコメン 生涯
トマス・ニューコメンは、イングランド南西部のデヴォン州ダートマスで生まれ、1664年2月24日にセント・セイヴィア (St.Saviour) 教会でバプテスマ（洗礼）を受けた。父はイライアス (Elias) 、母はサラ (Sarah) で、一家は金物商 (ironmonger) を営んでおり、トマスは5人兄弟姉妹の3番目（次男）であった。
1678年頃からエクセターへ金物商の徒弟奉公に出て、1685年頃には、ダートマスへ帰って家業の金物商となっていた。彼はコーンウォールやデヴォンの鉱山をしばしば訪れており、鉱山産業のための機器の製造・販売が彼の仕事の一部となっていた。
当時の鉱山では、坑道内の出水をいかにして排出するかが大きな問題であり、ニューコメンは間もなく、この鉱山の排水方法の改善に従事するようになった。この頃、同じくダートマスのバプテストの配管工でガラス職人のジョン・コウリー（John Calley;1663年 - 1717年）と出会い、その後2人で共同して鉱山の排水のための機関の開発を行うようになった。
ニューコメンは1705年に、同じくデヴォン州のマールバラの農夫の娘ハンナ・ウェイマス（Hannah Waymouth; 1682年 - 1756年）と結婚し、その後3人の子供をもうけた。
トーマス・ニューコメン 生涯
トマス・ニューコメンの曾祖父はダートマス近隣の村の著名な教区牧師であり、祖父の代からバプテスト信徒となり、トマスの父は有名な伝道者ジョン・フラーヴェルをダートマスへ連れてきたグループの一員でもあった。トマスもフラーヴェルのもとで教育を受けたと考えられる。トマス自身、地元のバプテスト教会で信徒説教者 (lay preacher) を務め、後年、機関の仕事で地元を離れても、日曜日には説教者の仕事に専念していた。
後年、彼のロンドンでの仕事仲間であったエドワード・ウォリン (Edward Wallin) は、著名なバプテストのジョン・ギルと繋がりのある牧師であった。ジョゼフ・ホーンブロアー（1696年 - 1762年）は10代はじめにニューコメンから説教を受け、熱心な信徒になるとともにニューコメン機関の建造を手がけるようになり、彼の子や孫たちも、その後の蒸気機関の開発と建造に大きく関わることになった。
トーマス・ニューコメン 生涯
ニューコメンの機関は、後述の図に示すように、ピストンで蒸気を閉じ込めたシリンダの下端に蒸気の入口と冷水の噴射口とを設けたものであった。冷水入口のコックを回して冷水を噴射して中の蒸気を凝縮すると、シリンダ内が真空（負圧）となるため、ピストン背面の大気がピストンを下へ押し、ピストンを鎖で吊っているビーム（大きなてこ）の一端を引き下げて、ビームの他端から吊り下げたロッドを介して坑道底の排水ポンプで水を汲み上げる。次に蒸気入口の弁を開くと、ポンプの自重でピストンが持ち上げられて、シリンダは、その下のボイラから入ってくる蒸気で再び満たされる。この動作を繰り返してポンプを駆動し、坑道の底に溜まった水を排水するものであった。
この新しい機関は、全体的には既知の部品の組み合わせであり、また当時の技術をうまく総合すれば、不可能なものではなかった。シリンダとピストンは、大きさは異なるが、ゲーリケやパパンらが用いたものであり、ボイラ設備は大きな醸造用の銅製ボイラそのものであり、ポンプ類は以前から鉱山でよく使われていたものであった。当時の職人の手になるこれらの部品を一つの設備として組み上げたことに、大きな特徴があった。個別の独自のアイデアとしては、蒸気の凝縮に冷水の直接噴射を用いること、弁の開閉を自動で行う工夫がされていることなどが挙げられる。
トーマス・ニューコメン 生涯
少し以前の1698年にセイヴァリが発明した「火の機関」と比べると、ピストン・シリンダを用いて間接的にポンプを駆動する点、および蒸気の圧力は用いずに、蒸気は真空を作り出す用途にだけ利用する点で、大きく異なっていた。
金物商であったニューコメンが、どのようにしてこの機関の着想を得たのか、正確には分からない。セイヴァリはダートマスから15マイル（24km）ほど離れたモッドベリーに住んでいたため、ニューコメンとセイヴァリの間で以前から交流があったのではないかとの説もあるが、ニューコメンがセイヴァリの実験を事前に知っていた事実は確認できない。セイヴァリが「火の機関」の特許を取った頃には、ニューコメンらは蒸気機関の考案と試作を独自に行っていたとされ、後でセイヴァリの特許を知ったニューコメンは、やむなくセイヴァリの特許のもとで機関の建造に当たったと考えられている。
ニューコメンとコウリーは、10年余りの思考と実験の末、1710年頃に彼の機関をほぼ開発できたとされている。その頃、コーンウォールのどこかの鉱山で建造されてうまくいかなかった可能性があるが、確認されていない
。
トーマス・ニューコメン 生涯
確認されている最初の成功した機関は、1712年にスタッフォードシャー州のダドリー城近くのコウニーグリー (Coneygree) 炭鉱で建造された機関である。そこはバーミンガムの近くであったので、鉄製品、弁類、バケットなどの多くの部分はバーミンガムで作って現地へ運んで組み立てられた。
その機関は、シリンダの直径21インチ（533mm）、長さ7フィート10インチ（2.39m）、毎分12行程で動作し、1行程あたり10ガロン（45.5リットル）の水を51ヤード（46.6m）深さの坑道からくみ上げた。約5.5HP相当であった。
この機関は鉱山主たちの間で評判を呼び、イギリスおよびヨーロッパ各地から訪問者が訪れた。ニューコメンおよびそのパートナーによるこの発明を、技術史家のL・T・C・ロウルトは「技術の歴史の中で、一人の人間によりこれほど短期間で、これほど最終的な形で開発された重要な発明は、まれにしか見られない」と評している。
ダドリー城の炭鉱での成功により、他の炭鉱所有者がニューコメン機関を採用する方向へ動き出した。1720年頃までに、ニューコメンとコウリー（および息子）は、イングランドおよびウェールズの鉱山で5台から7台の機関を建造した。ほぼ確認されているものを下記に示す。
トーマス・ニューコメン 生涯
科学者のヘンリー・バイトン（1686年 - 1743年）はグリフに住んでいて、家の近くに据え付けられていた機関を見ることができた。数年後に自身が、ニューカースル・アポン・タインでニューコメン機関を建造した。
オースソープの機関の建造とその後の運転の監督は、コウリー父子が行っていた。完成後の1717年に、留まっていた父コウリーはオースソープで死去した。また、オースソープに生家があった少年ジョン・スミートン（1724年 - 1792年）は、この機関が動いているのを見て技術に関心を持ち、後年、ニューコメン機関の改良を手がけるようになった。
ニューコメンは実用的な蒸気機関を作ったが、既に1698年に、セイヴァリが「火力によって揚水する装置」という広い特許を保持しており、1733年まで有効とされていた。機関の原理も形式も大きく異なっていたが、セイヴァリの特許はいわば「基本特許 (master patent)」であり、ニューコメンは自身の機関をセイヴァリ機関として建造販売せざるをえなかった。
トーマス・ニューコメン 生涯
両者の接触は、セイヴァリが自身の機関の鉱山への設置を諦めた1705年頃に始まったとされる。この頃セイヴァリは、海軍省傷病者委員会収入役として定期的にダートマスの市長を訪れており、市長を介してニューコメンに会っていたと思われる。ニューコメンとセイヴァリまたはその代理人との間で、どのようなやり取りがあったか分からないが、この前後に両者の協力関係が成立し、ニューコメンにとっては、それは必ずしも不本意かつ不利益なものではなかったと考えられている。ニューコメン自身は、一切特許を取得していない。
1715年にセイヴァリは死去し、その特許は遺言により未亡人が引き継いだ。それを、ジョイント・ストック・カンパニー「火による揚水の発明の所有者団 (Proprietors of the Invention for Raising Water by Fire)」 が、年金と引き換えに未亡人から買い取った。「所有者団」は、その後ニューコメンやその他の技術者らにより建造された全てのニューコメン機関の、建造と運転にかかわる全ての特許権を行使した。ニューコメン自身は、その初期にのみ構成員として名前が入っていた。またニューコメンの親しい友人や遠い親戚、同じバプティスト仲間も構成員に含まれていた。
トーマス・ニューコメン 生涯
ニューコメン自身による機関建造は、1720年のホイール・フォーチュンの機関が最後となった。ニューコメンは、ビジネスでロンドンに滞在する日が多くなっていたが、ロンドンでのパートナーで友人のエドワード・ウォリンの家で2週間病床に伏し、1729年8月5日に死去した。熱病であったとされている。彼は非国教徒が埋葬されているロンドン、シティー・ロードのバンヒル (Bunhill) 墓地に、8月8日に埋葬された。そこは共同の地下納骨所であり、墓の正確な位置は不明である。
セイヴァリの特許のもとで、特許期限の1733年までに少なくとも104台のニューコメン機関が建造された。大部分はイングランド、スコットランド、ウェールズの鉱山であったが、1721年から1732年の間に少なくとも12台が、ヨーロッパ大陸のハンガリー（3台）、フランス（3台）、ベルギー（2台）、ドイツ（1台）、オーストリア（1台）、スペイン（1台）、スウェーデン（1台）で建造された。
トーマス・ニューコメン 生涯
ニューコメン機関は、およそ75年の間、大きな変更なくその位置を占め続けた。当初は真鍮鋳物のシリンダが使われたが、やがて安価な鋳鉄に変わり、より大口径となった。また並行してボイラの改良も行われた。これらの機関の建造には、ニューコメン、コウリー父子の他に、ポッター一族（Isaac, Humphrey Potter 他）、ストウニア・パロット（Stonier Parrott）、ジョージ・スパロウ（George Sparrow）、バイトン、スミートン、ホーンブロアー一族、ジェームズ・ブリンドリ（1716年 - 1772年）、モルテン・トリヴァルド（Mårten Triewald; 1691年 - 1747年）など、多くの人々が関わった。ニューコメンの甥のイライアス（Elias Newcomen）も機関建造者に加わった。
1769年にワットが分離凝縮器の特許を取得し、ニューコメン機関の大きな改良を行った。その後、1776年から燃料消費の少ないワット機関の建造を始めると、石炭を外部に頼っていたコーンウォールの錫鉱山から、徐々にワット機関に置き換わっていった。
ワットの改良にもかかわらず、ニューコメン機関はワット機関より安価で、さほど複雑ではなかったので、ワットの特許期間内の1770年から1800年の間にもワット機関より多くのニューコメン機関が建造された。18世紀の間にイギリスおよびヨーロッパの各地で建造されたニューコメン機関は、1500から2000台にのぼった。イギリスで最後まで動いていたニューコメン機関は、1795年にサウス・ヨークシャー州のエルセカー新炭鉱 (Elsecar New Colliery) に建造されたもので、1923年まで継続して運転され、1950年代でも運転可能な状態であった。
1920年にロンドンに設立された科学史の学会は、ニューコメンの名にちなんで、ニューコメン協会 (Newcomen Society) という名前になった。ニューコメン協会は1922年より機関誌 Transactions of the Newcomen Society を発行し、その後アメリカなどにも支部（合衆国ニューコメン協会）が設立された。
トーマス・ニューコメン ニューコメンの蒸気機関
初期のニューコメン機関の構造を右図に示す。
機関はボイラA、シリンダB、ピストンDから成り、ピストンDはピストン捧Eと鎖により木製のビームFにつながっている。ビームの他方の端Hは鎖を介して排水ポンプの棒Iにつながっている（排水ポンプはピストン式で、当時はポンプピストンが上昇する行程で下方から水を吸引し、同時に上方へ揚水する構造のものが使われていた）。ポンプ側には必要に応じておもりKを付加して、ポンプ側を重くしている。
ニューコメン機関の動作は次のようになる。
ニューコメン機関にはいくつかの技術的工夫がされていた。その主なものを下記に示す。
シリンダとピストンの使用
パパンの機関はボイラとシリンダが一体であり、シリンダを直接加熱するため、動作を反復することが困難である。セイヴァリの機関はシリンダとピストンがなく、蒸気が揚水に接触して出し入れしていた。ニューコメン機関はピストンとシリンダを持ち、分離したボイラからの蒸気（と大気の圧力）でピストンを駆動した。
トーマス・ニューコメン ニューコメンの蒸気機関
当時のポンプなどで使われていたシリンダの直径はせいぜい7インチ程度であり、直径20インチを越えるシリンダの製作は至難の業であった。ニューコメンらは、砂やグリスを使って内面を研磨した真鍮鋳物のシリンダを用い、ピストンとの隙間を埋めるために、ピストンの周囲に皮ひもや麻繊維（オーカム）を巻いて、さらにピストンの上に水を張ることにより空気の進入を防いだ。
水噴射による凝縮
当初の試作段階でニューコメンらは、シリンダの側面を取り巻くように鉛製のジャケットを巡らし、そこに冷水を流してシリンダ中の蒸気を冷却していた。その場合は蒸気の凝縮速度は遅く、機関の動作は極めてゆっくりしたものにならざるを得なかった。
実験中のある時、突然ピストンが急に下方へ引かれて鎖を引きちぎり、シリンダの底とボイラの蓋を破壊してしまった。その事故の原因を調べてみると、シリンダ壁の鋳物欠陥を補修して埋めていたハンダ（またはフラックス）が溶け、その穴から冷水がシリンダ内へ噴き出して蒸気が急速に凝縮し、ピストンが下方へ急に動かされたことが分かった。この発見がもとになって、シリンダの底に冷水の噴射管を取り付け、冷水の噴射で蒸気を直接凝縮する方法に変更されたとされている。
スニフティング弁（漏らし弁）
トーマス・ニューコメン ニューコメンの蒸気機関
蒸気を凝縮して凝縮水だけを取り除きながら繰り返していると、蒸気や冷水と共に持ち込まれる空気がシリンダ内に溜まって濃縮され、やがて機関は動かなくなる。ニューコメンらは試行錯誤するうちにこのことに気づいて、対策を考えていた。
シリンダへ蒸気を入れる行程の間、凝縮水を排水管 (eduction pipe) から排出するが、その行程の後半で数秒間だけ蒸気と空気をシリンダから噴き出すことで、空気の濃縮を防ぐことができる。排水管の先をU字形に曲げて出口に逆止弁をつけて水槽中へ入れ、そこから空気の泡が出ることから、空気が除去されていることが分かる。この弁は、動作時に発する音から「スニフティング弁」（snifting valve; 漏らし弁）と呼ばれた。
自動運転機構
この機関の動作のためには、シリンダ内でピストンが上端に来たとき蒸気弁を閉じて、冷水弁を開き、下端に来たときに逆の操作をして、冷水の噴射や蒸気の注入を正確に行うことが不可欠である。試験段階ではこれを手動で行っていたが、1712年の最初の機関では、ビームの動きに応じて弁操作を自動的に行うようになっていた。
トーマス・ニューコメン ニューコメンの蒸気機関
ニューコメンらはピストンと共に上下に揺動する頭上のレバーに棒（プラグ・ロッド）をぶら下げ、プラグ・ロッドに取り付けた留め釘とリンクとを組み合わせて弁を開閉した。特に冷水噴射弁は、おもりの落下を用いて急速に開き、プラグ・ロッドで重りを持ち上げながらゆっくり閉じるように工夫されていた。さらに、当時のボイラの蒸発量が不足気味であったため、蒸気量（ボイラ圧力）が不足する際は冷水弁を閉じたまま機関を待機状態とする工夫（スコガン scoggan）もあり、その動作を紐を用いて行っていたため、多少複雑となっていた。この自動運転機構は、ヘンリー・バイトン (Henry Beighton) による1717年のニューカースル・アポン・タイン機関で、さらに改良された（上の概略図では、この機構は省略されている）。
ボイラ
ボイラは当時使われていた醸造用の銅製ボイラ（いわゆるヘイスタック・ボイラ haystack boiler）であり、給水のための固定配管、1対のゲージ管を用いた水面位置検出器、パパンの発明による安全弁などが追加された。
トーマス・ニューコメン ニューコメンの蒸気機関
必要な多量の蒸気をまかなうために、ニューコメンはボイラの背丈を高くして保有水量を増やした。当時は、ボイラの水量に比例して沸騰水から蒸気が立ち上がるとの誤った理解がなされていたようで、ニューコメンも例外ではなかった。伝熱面増加を含めたボイラの改良は、その後の発明家まで待たねばならなかった。
廃熱の回収
ピストンが上端にくるたびに、ピストン背面上の温水がオーバーフローして配管から流下する。また、シリンダから排水された凝縮水も温度が高い。これらを集めて、ボイラへの給水の一部として利用していた。
冷却水の補給
ビームの別の位置に補助ポンプ棒Mを取り付け、補助ポンプで貯水槽Lに水を補給していた。
優秀な技術者であったジョン・スミートンの生家は、コウリーが機関を建造運転したオースソープの近郊にあった。ニューコメン機関を見て育った彼は、その後、土木工学、機械工学の広い分野で活躍し、水車や風車の大幅な性能改善などを行った。
ニューコメン機関についても、イングランド各地で稼動していた機関の寸法や性能を調査し、また自らもオースソープの自宅近くに実験用模型機関を建造するなどして実験し、機関の寸法と出力の関係、最適な寸法比等を系統的に調べ、その結果を詳細な表にまとめた。
トーマス・ニューコメン ニューコメンの蒸気機関
彼はそれをもとに、1772年にノーサンバーランド州ニューカースル近郊のロング・ベントン (Long Benton) 炭鉱に巨大な機関を建造し、1775年にコーンウォール州チャスウォーター (Chacewater) 鉱山にさらに巨大な機関を建造した。後者の機関を図に示す。
この機関は、性能および大きさの点で最大のニューコメン機関であり、シリンダ径72インチ（1.83m）、行程長9フィート（2.74m）で、毎分9行程で動作した。ビーム長さは27.3フィート（8.33m）であった。ポンプは、直径16.75インチ（0.425m）でリフト102フィート（31.1m）のものを直列3段に用いて、306フィート（93.3m）の深さの立坑から毎分123.9立方フィート（3.51 m3）の水を排出した。補助ポンプ駆動分も含めて、ピストンにかかる荷重は31140lb（14130 kg）であり、動力は76.5HPであった。ボイラは同じサイズのものを3缶並列に用いていた。
機関建屋は36フィート（11m）×20フィート（6.1m）で、ビームの支柱壁（下部厚さ10インチ、上部厚さ5インチ）を含めて、すべての壁面は花崗岩ブロックを用いて作られていた。彼は、ピストンの下面を木で覆って放熱を防いだり、冷水噴射量の精密な制御を行い、部分負荷性能向上も含めて、ありとあらゆる改良を行った。
スミートンをはじめ、多くの発明家や科学者がニューコメン機関を改良し建造したが、ジェームズ・ワットが1769年に分離凝縮器の改良を行うまで、原理的な変更は行われず、基本的な部分は当初のニューコメンのアイデアのまま3/4世紀間使われ続けた。
ゼロバンク
ゼロバンク（ZEROBANK）は、株式会社ゼロネットワークス（現・株式会社ファミリーマート）が大垣共立銀行と提携して岐阜県・愛知県で展開していたコンビニATM。かつては東京スター銀行・三重銀行とも提携して首都圏4都県（東京都・神奈川県・千葉県・埼玉県）および三重県でも展開していたが、前者は2012年12月末をもって、後者は2013年11月をもって提携を終了している。2018年11月30日を以て、サービスを終了した。
ゼロバンク 概要
コンビニエンスストアチェーンのサークルKサンクス（現・ファミリーマート）全額出資の子会社であるゼロネットワークス（2017年3月1日にファミリーマートが吸収合併）によるATMサービスの一つで、岐阜県・愛知県の「サークルK」「サンクス」ならびに両者から「ファミリーマート」へ転換した店舗および一部のユニーグループ店舗（ピアゴ、ラフーズコア）に設置されている。
ゆうちょ銀行を除くすべての民間金融機関の預金払戻を原則無料（時間外手数料は別途）で扱うことを特色としており、キャッチコピーにも『手数料ゼロ主義。』を掲げる。他のコンビニATMと異なり、ATMの稼働時間や（他行を含めた）時間外手数料の取り扱いが幹事銀行ごとに異なる（同じゼロバンクATMでも、土曜日午前中のように時間外手数料が発生するATMと発生しないATMがある）ことも特徴の一つ。ただし、顧客向け手数料のみを減免する（銀行向け手数料は別途徴収している）という営業方針は幹事行の競合金融機関との軋轢を生む結果となり、東京スター銀行管理のATMで三菱東京UFJ銀行キャッシュカードの利用が打ち切られる、大垣共立銀行と地盤の重なる十六銀行のキャッシュカードの2012年7月末での利用停止がアナウンスされる（その後の交渉で利用停止は回避されている）などの事象が生じている。
ゼロバンク 概要
東京スター銀行との提携期間満了に伴い、首都圏でのサービスは2012年夏以降順次終了し、ATMは同じゼロネットワークスが展開するBankTime（りそな銀行管理）に置き換えられた。また三重銀行との提携期間満了に伴い、三重県内でのサービスも2013年9月以降順次終了し、2013年11月いっぱいまでに順次イーネットATM（百五銀行管理）へのリプレースが行われ、2013年6月24日以降に新規開店した拠点は、イーネットが最初から設置されている。
2017年7月以降、大垣共立銀行のゼロバンクも順次ゆうちょ銀行に置き換えられることが発表された。これに伴い、ゼロバンクは2018年11月30日を以て、サービスを終了した。
なお、「ゼロバンク」の名称は、株式会社ゼロネットワークス（現・株式会社ファミリーマート）の登録商標である。
ゼロバンク 沿革
2013年
4月4日 - 三重銀行との提携契約期間満了により、同年9月以降三重県でのゼロバンクATMサービスを順次終了することを発表。6月24日以降に開店する同県内のサークルKサンクスの店舗には開店時から百五銀行管理のイーネットATMを設置し、ゼロバンクATM設置店は9月以降11月までにイーネットATMへリプレース。
11月30日 - 三重銀行との提携契約満了、三重県内でのゼロバンクATMサービス終了。
ゼロバンク サービススキーム
ゼロバンクのサービススキームは、サークルKサンクスと沖電気工業のパートナーシップにより構築されている。
具体的には、サークルKサンクスと幹事銀行との間で業務提携を結ぶと、幹事銀行はATM管理をゼロネットワークスに委託、ゼロネットワークスはそれを沖電気工業の子会社である日本ビジネスオペレーションズに再委託する形となっていた。このこともあり、ゼロバンクの自動取引装置は、沖電気のCP21V（カスタマイズ仕様）が採用された。
ジャバーウォッキー
ジャバーウォッキー、ジャバウォッキー、ジャバウォーキー
神戸市立博物館
神戸市立博物館（こうべしりつはくぶつかん、Kobe City Museum）は、神戸市中央区京町にある人文科学系博物館である。神戸市立南蛮美術館と神戸市立考古館が統合し、1982年（昭和57年）に開館した。
「国際文化交流－東西文化の接触と変容」を基本テーマとし、国宝「桜ヶ丘銅鐸」を含む考古学資料や古地図、重要文化財の「南蛮屛風」、「聖フランシスコ・ザビエル像」や「織田信長像」といった著名な美術品、および金山平三や小磯良平ら神戸ゆかりの芸術家の作品等、約7万点を所蔵し、一部を展示している。
日本博物館協会会員館、兵庫県博物館協会加盟館。博物館法に基づく登録博物館である。またひょうごっ子ココロンカード、のびのびパスポートの対象施設になっている。
神戸市立博物館 旧南蛮美術館
神戸市立博物館の前身の一つは神戸市立南蛮美術館である。この南蛮美術館のさらに前身は、神戸市出身の池長孟が自らの収集品を展示して1940年（昭和15年）に開館した私立池長美術館であった。池長美術館は、池長が昭和時代初期から収集を始めた南蛮紅毛美術（南蛮美術・紅毛美術）の収集品を展示する施設として、神戸市葺合区（現・中央区）熊内町に開館した。しかし、開館当時は戦時色の濃い時代であり、美術館は数回の展示を行った後、第二次世界大戦中の1944年（昭和19年）に休館した。
コレクションの散逸を恐れた池長は、第二次世界大戦敗戦後に建物とコレクションを神戸市に譲渡し、神戸市ではこれを基に1951年（昭和26年）に「市立神戸美術館」を開館した。その後、1965年（昭和40年）の「神戸市立南蛮美術館」への改称を経て、長年にわたって神戸市における南蛮美術の拠点としての役割を担ったが、1982年（昭和57年）に神戸市立博物館へと統合され閉館した。旧南蛮美術館の建物は神戸市文書館として使用されている。
神戸市立博物館 建物
1935年（昭和10年）に竣工した新古典主義様式の建物は、旧三菱銀行本店や丸ビル旧館などを手がけた建築家・桜井小太郎の遺作であり、横浜正金銀行神戸支店として建設され、戦後は後身の東京銀行神戸支店として使用された建物である。同行神戸支店の旧警察署跡地への移転に伴い神戸市の所有となった。神戸市立考古館から神戸市立博物館へ転用するにあたって1982年（昭和57年）に大規模な増改築が行われたが、国の登録有形文化財として登録されている。
日没から22時までライトアップされる。
神戸市立博物館 博物館への脅迫事件
2013年2月から4月には「中国王朝の至宝」という特別展が開かれることとなった。これに対して政治団体の男性が博物館に電話をかけ無期限延期を要求した。だが博物館はこれに応じず特別展を開いた。開かれている間には街宣車による抗議が行われた。これに対して兵庫県警は4月10日、政治団体の男性を暴力行為処罰法違反容疑で逮捕した。
ザラブ星人
ザラブ星人（ザラブせいじん）は、特撮テレビドラマ『ウルトラマン』をはじめとするウルトラシリーズに登場する架空の宇宙人。別名は凶悪宇宙人。
名前の由来は、「兄弟」を意味する英語「brother （ブラザー）」を逆から読むというアナグラム。『ウルトラマン』の劇中では、「（ザラブ星人の）母星語で兄弟という意味」という星人自身の説明がある。
ザラブ星人 『ウルトラマン』に登場するザラブ星人
第18話「遊星から来た兄弟」に登場。
これまでにも多くの星を滅ぼしたザラブ星の工作員の1人。母星は第8銀河系にあると語る。ザラブ星人は他の星の文明や人々の命を滅ぼすことを目的としており、さまざまな惑星で暗躍している。短時間で地球の言語を翻訳する携帯用電子頭脳を完成させるなど、優れた知性と科学技術力を誇る。破壊怪音波とそれを利用した目から出す催眠光線、瞬間移動能力や飛行能力、指先から発射する光弾、肝臓で生成して凹凸状の皮膚から噴出する放射能霧に加え、高い耐久性ゆえに動くとより強力に拘束する拘束用テープを持つが、これは地球人の涙を浴びると劣化する性質を持つ。等身大時には、地球人の言語を理解するために箱状の赤い耳を出している。一人称は「わたし」。
ザラブ星人 『ウルトラマン』に登場するザラブ星人
突如として地球上に広まった放射能霧を簡単に除去したうえ、軌道を外れたという地球側の土星探検ロケットを地球まで誘導し、地球人に対して友好的であるかのような行動をとるが、それらはすべて演技であり、雄弁で尊大な態度をとる。イデ隊員を怪音による催眠術（念力）で意のままに操り、フジ隊員に化けてアラシ隊員に睡眠薬入りのコーヒーを飲ませて昏倒させ、秘密会議を盗聴する。ウルトラマンであるハヤタ隊員を捕獲してベーターカプセルを奪おうとするが、彼がそれを持ち忘れていたために失敗した後、にせウルトラマンに変身して街を破壊することにより、地球侵略の障害となるウルトラマンへの信頼を貶めて地球人の敵と思わせようとたくらむ。しかし、ハヤタのもとへ駆けつけたホシノ少年が流した悔し涙が拘束用テープを切った結果、彼にハヤタを救出されたために本物のウルトラマンと戦うことになり、スペシウム光線を撃ち込まれて変身が解け、格闘の末にスペシウム光線で倒される。
ザラブ星人 『ウルトラマン』に登場するザラブ星人
ザラブ星人が地球人とウルトラマンの関係を険悪化させようと化けた偽者。ただし、ウルトラマンの外見を真似ただけなので、スペシウム光線などの光線技の発射能力や、ウルトラマンに匹敵する戦闘力などは持っていない。本物よりも目が赤みを帯びて吊り上がっており、耳やつま先、頭部のとさか、顎が尖っていてボディの赤いラインに黒縁が見られるなどの異なる点が多いが、ムラマツたちは見分けが付かずに困惑していた。
ハヤタを拉致したうえで夜の市街地を破壊した後、彼を監禁しておいたビルに戻り、そこでハヤタとの脱出を試みているホシノ少年を発見すると、彼らの用いていたロープごと摘み上げて宙吊り状態で捕らえ、窮地に陥れる。しかし、出現した本物のウルトラマンにホシノ少年を奪還され、そのまま本物のウルトラマンと対峙する。本物のウルトラマンのチョップにひるむなど、格闘で敵わないと判断して空中へ逃れようとするが、至近距離でスペシウム光線を受けて本来の姿に戻る。
マスクは新造だが、スーツはウルトラマンのAタイプを改造したもので、足の形状はBタイプと同一である。撮影後、スーツは最終回（第39話）に登場するゾフィーに改造された。
古谷敏が2020年のインタビューで明かしたところによれば、本物のウルトラマンがにせウルトラマンのマスクをチョップした直後の右手を振って悶絶する姿は、古谷がマスクの硬さに思わず悲鳴を上げるほど本当に痛がったことによるものであり、彼はカットの声がかかるまで小指の痛みを我慢していたという。また、2022年のインタビューで明かしたところによれば、チョップは「人間的な動きはダメ」という注意を受けた直後だったうえ、寸止めを狙ったもののあまり組まない相手役（池田）だったこともあって全力で入り、（目の）強化FRPを粉砕してしまうという完璧なNGであったが、第18話監督の高野宏一が頑なに出した（使った）という。
第33話「禁じられた言葉」に登場。
地球侵略を狙うメフィラス星人に操られ、バルタン星人（三代目）やケムール人（二代目）と共に28番街に現れる。体色はメフィラス星人と同じく、黒と銀のツートンカラーとなっている。不思議な音を発しながら立っていたが、すぐに他の宇宙人と共に消え去った。
ザラブ星人 『ウルトラマンボーイのウルころ』に登場するザラブ星人
『ウルトラマンボーイのウルころ』に登場。
1回目
第25回「ウィークポイント！ の巻」に登場。ウルトラマンAに対し、変身能力を駆使して戦う。バルタン星人やゼットンに変身してエースを苦しめるが、ゼットンに変身した際に弱点の背中を攻撃され、敗退した。
2回目
第110回「衝撃！ アグル対アグルの巻」に登場。ウルトラマンアグルに対し、地震攻撃でひるませた後に過去のアグルの幻覚を実体化して戦わせるが、迷いを捨てたアグルによって幻覚のアグルが倒され、恐れをなして退却した。
ザラブ星人 『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』に登場するザラブ星人
映画『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』に登場。
かつてウルトラマンに倒されたザラブ星人の同族。GUYSのドキュメントSSSPにデータが記録されている。外見は肩がマッシブになっている以外は初代とほぼ同様。武器は手の先から発射する破壊光線や攻撃を無力化するバリヤー。初代が使用していた小型電子頭脳は使わず、地球人と直接会話できるようになっている。
変身能力でジングウジ・アヤを捕らえて彼女に化け、ウルトラマンメビウス=ヒビノ・ミライに痺れ薬入りのコーヒーを飲ませて動けなくすると、彼への信頼を人類から失墜させるためにニセウルトラマンメビウスの姿に変身してポートアイランドを破壊し、わざと本物のメビウスをおびき寄せて挑発しながら戦いを挑む。正体を暴かれた後は本物のメビウスと格闘戦を繰り広げ、バリヤーで攻撃を防いでエネルギーを消耗させるが、光線の押し合いの末に最後はメビュームシュートを受けて倒される。しかし、すべてはガッツ星人がメビウスを捕らえるために仕組んだ罠だった。
ザラブ星人が変身した偽者のメビウス。にせウルトラマンと同じくシャドーラインが目元に入っており、つま先が尖っているほか、全身および頭部の赤いラインに沿って黒いラインが引かれているが、にせウルトラマンと異なりメビュームスラッシュも放てる。この姿で街を破壊し、本物のメビウスをおびき寄せて交戦した末にメビュームスラッシュを受け、正体を現す。
ザラブ星人 『ウルトラマンメビウス外伝』に登場するザラブ星人
テレビマガジン版『ウルトラマンメビウス外伝 超銀河大戦』に登場。
『メビウス』劇場版の時と同様にガッツ星人、ナックル星人、テンペラー星人と宇宙人連合を結成しており、アークボガールを探して銀河系の果てに到着したウルトラ兄弟を他の3人や復活したUキラーザウルス・ネオと共に攻撃するが、空中でウルトラマンタロウのスワローキックを受けて返り討ちにされた。
テレビマガジン版『ウルトラマンメビウス外伝 アーマードダークネス』に登場。
アーマードダークネスを手に入れるためにマグマ星人やババルウ星人などと宇宙人軍団を結成し、ウルトラ兄弟と対決する。その最中、にせウルトラマンに化けてメビウスを騙し、共にアーマードダークネスが隠されているダークプラネットに向かう。アーマードダークネスを見つけてメビウスを攻撃するが、本物のウルトラマンのスペシウム光線を受けて変身を解かれると、アーマードダークネスをR惑星へ運んでババルウ星人に着けさせ、彼らと共に再びウルトラ兄弟と対決する。しかし、アーマードダークネスが動き出したことでババルウ星人は倒れたため、暴走したアーマードダークネスを自分たちの戦力にしようとするが、他の宇宙人たちと共にレゾリューム光線を受けて倒される。
ザラブ星人 『ウルトラマンメビウス外伝』に登場するザラブ星人
OV版『ウルトラマンメビウス外伝 ゴーストリバース』に登場。
本編には一切関与しておらず、ラストで宇宙空間を漂うギガバトルナイザーを掴む腕のみの登場となっており、これが『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』につながることとなる。
ザラブ星人 『大怪獣バトル』に登場するザラブ星人
『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』第8話「潜入者を撃て！」に登場。公式サイトには記載がないが、書籍ではザラブ星人（NRB）と表記されている。
変身能力を駆使する凶悪な宇宙人だがレイオニクスバトラーではなく、宇宙の覇権を狙って戦っているレイオニクスバトラーを嫌い、変身能力で騙し討ちにしてバトルナイザーを奪っていた。奪ったバトルナイザーは、自分の顔を模した形のケースに収納している。一人称は「俺様」。
輸送飛行中のハルナを襲い、初代と同じく銀色のテープを用いて拘束すると彼女に化けてペンドラゴンに潜入するが、探索中にオキをレイオニクスと誤解したうえ、自分の正体を見抜いて毒殺しようとしていると思い込んで逃げ出したところ、テープが涙で解けたために逃れていた本物のハルナと遭遇し、言動から正体が露呈する。とっさに後述のにせウルトラマンに変身するが、船内のいざこざで手を傷めていたようでゴモラにはほとんど歯が立たず、一命は取り留めたものの敗北するとオキが「怪獣マニア」であることを知り、退散した。
過去に現れた個体とは異なり、先述のペンドラゴンにおけるいざこざでZAPの隊員たちに振り回される、オキの部屋にあった自分の解剖図を見て驚く、退散する際には腰を痛めるなど、終始コミカルな描写や言動が目立った。
ザラブ星人 『大怪獣バトル』に登場するザラブ星人
ザラブ星人（NRB）が変身したウルトラマンの偽者。初代同様に目が釣り上がり、耳やつま先が尖っていて腹部に黒線が入っている。ZAPの隊員たちの目の前で変身したため、即座に本物のウルトラマンではないと見破られ、レイが召喚したゴモラと対決する。当然偽物の為にスペシウム光線は撃てず、素手で立ち向かって劣勢におちいる。ザラブ星人と同じように攻撃して逆に痛がるなど、この戦いもコミカルに描かれている。結局、ゴモラの超震動波を受けて元の姿に戻る。
映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』に登場。
ギガバトルナイザーを秘密裏に入手し、にせウルトラマンに変身して光の国の宇宙牢獄に侵入し、ウルトラマンベリアルの封印を解く。復活させたベリアルと共謀を図って全宇宙支配を目論むが、ベリアルにとってはもはや用済みであり、ギガバトルナイザーを渡した直後、肩慣らしとばかりにギガバトルナイザーで瞬殺された。事実上、本作品における大事件の元凶である。なお、『NEVER ENDING ODYSSEY』の登場個体とは別人である。
また、百体怪獣ベリュドラの左角を構成する怪獣の1体となっている。
ザラブ星人 『大怪獣バトル』に登場するザラブ星人
映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』に登場。
ギガバトルナイザーを手に入れていたザラブ星人が変身した姿。この姿で宇宙牢獄に現れ、番人を退けて牢獄に侵入した。
EX第14話「戦場の惑星」、第16話「決戦！四人の戦士」、第17話「支配者の陰謀」、NEO第10話「もう1つの脅威」、第11話「復活の暗黒魔鎧装」に登場。
EX第14話ではザラブ星のレイオニクスとして登場。好戦的な性格をしており、EXエレキングを操る。この時はメトロン星人のレイオニクスが操るEXレッドキングと自身の怪獣を戦わせている姿が見られるだけである。第16話ではメトロン星人を破った主人公の前に現れ、EXエレキングと共に主人公の怪獣と戦うが、こちらも今の主人公に対しては力及ばず敗北する。その後、第17話でレイブラッド星人のシルバーブルーメによってメトロン星人共々、レイオニクスパワーを吸い取られて力尽きる。その後の生死は不明。
ザラブ星人 『大怪獣バトル』に登場するザラブ星人
NEO第10話ではアーマードダークネスを倒し、手に入れるために主人公の持つネオバトルナイザーを狙い、初代同様にせウルトラマンに変身する。そして、青い球を追ってワームホールを抜け、惑星ハマーにやってきた主人公たちの前に現れ、本物のウルトラマンのふりをしてネオバトルナイザーを渡すように促すが、失敗して正体が露呈する。主人公たちと共にダークネスフィアに吸い込まれた第11話では、グローザムがアーマードダークネスの力でパワーアップしたのを見て、自身もその力を得ようとアーマードダークネスの前で巨大化するが、同様にはならず逆に分解されて取り込まれた。EXに登場したものと同一かは不明。にせウルトラマンの姿の時は紳士的に振る舞いつつもネオバトルナイザーを手に入れようと必死になる、正体を知られてダークネスフィアに吸い込まれる時は「吸い込まれちゃうから」と叫ぶなど、『ウルトラギャラクシーNEO』の登場個体と同様にコミカルな言動も見せていた。
ステータスはスピードが高いが、ディフェンスが低い。必殺技は、頭突きを浴びせる「ザラブヘッドバット」、ウルトラマンとの戦いの際に使用した指から弾を放つ「エネルギーバルカン連射」、怪音波で苦しめる「破壊怪音波」を使う。また、毒属性に強いという一面を持つ。
ザラブ星人 『大怪獣バトル』に登場するザラブ星人
『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS NEO』第10話「もう1つの脅威」に登場。
主人公のネオバトルナイザーを奪うためにザラブ星人が変身した姿。ハマーにやって来た主人公たちの乗るヴィットリオの宇宙船の前に現れ、ウルトラマンのふりをしてネオバトルナイザーを渡すように告げるが、それを頑なに拒否するカネゴンの姿を見て逆上して襲いかかる。しかし、ネオバトルナイザーの怪獣に返り討ちに遭い、元の姿に戻った。
ステータスの方は、変身前のザラブ星人のアタックとパワーを強化したように高い。本来は外見のみの変身で、本物のようにスペシウム光線などの技は使用できないが、今作では「フェイクスペシウム光線」や「フェイクウルトラ水流」などの必殺技が使用可能となっている。しかし、これらの威力は低い。ザラブ星人の姿に戻ってエネルギーバルカン連射を使った後、再びこの姿になって敵にフェイクスペシウム光線を浴びせる「リアクトアタック」は、高い威力を有する。また、ゼットンと組ませることによってタッグ必殺技「ゼットンファイナルビーム」が発動できる。