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大山巌 評価
樺山資紀
「大山と俺共とは明治十二三年からの知合いで、従道と大山と俺共と三人は無二の猟友であった。この三人は飯よりも猟が好きで、毎週土曜から日曜にかけて泊りがけで浦和保土ヶ谷熊谷方面へ雉打に出かける。大山が一番の健脚で、朝暗いうちから山へ行くと昼飯までは一休みもしないで鳥を追っかけ回し、ちっとも草臥れた様子もない。その代わり夜は横になると雷の様な大鼾で、大山の傍へ寝ると眠られたものではない。従道は人が悪いから樺山は真ん中に寝ろと云って、自分は成るべく大山に遠い方に寝たりした」
「ある晩鳩ケ谷に泊った所が、隣座敷で五六人の客が芸者を揚げて大騒ぎを遣って居る。流石の大山も眠られないので癇癪を起し、宿の女中を呼んで安眠妨害だと小言を云う。女中が隣座敷へお静かにと頼みに行くがなかなか静まらぬ。大山は二三度女中を使者に遣ったが手応えがない。夜中の一時頃未だ盛んに騒いで居る。大山も堪えられなくなったと見え起き上がって鉄砲をドンドン打ち出した。隣の客が驚くまい事か芸者も客も急に静かになった」
大山巌 評価
「大山が大警視になった時、保土ヶ谷であったと思うが、三人茶店に上って昼飯を喰って居ると、表に繋いで置いた大山の犬が通りかかりの巡査に吠え附いてズボンを噛んだ。宿の女が出て詫びを云ったが巡査が承知しない。犬の飼主に出ろと云う。それから大山が平謝りに謝って勘弁しろと云うが、巡査は益々威丈高でお前の名前は何と云うか名刺を出せと如何しても諾かない。大山も仕方がないから不承々々に大警視と肩書のある名刺を出すと、巡査は飛び上がって驚き、今後は地位顛倒だ。巡査は平蜘蛛の様になって無礼を詫びる。それから警察の署長が来て謝罪するやら、こんな滑稽もあったよ」
大山巌 評価
徳富蘇峰
「公の智は、自ら私するの小智にあらずして、天下の大局に処するの大智なり。古人曰く、その智には及ぶ可く、その愚には及ぶ可からずと。愚は智の極致なり。ただ我が大山公に於いて、之にちかし。公の智は大勢を見るに長じ、人を鑑別するに長じ、特に自ら処するに長じたり。公はある意味に於いて、個人主義者なり。親分もなければ、子分もなし。従って藩閥心もなければ、党閥心もなし。然もまた利己的個人主義者にあらずして、偉大なる個人主義者なり」
「大山公は非常に公平な人で藩閥魂性などは微塵もなかった。すなわち特に子分を養ったり味方を造ったり、或いは党派を組むなど云うことは少しもなかった。常に一本立ちで堂々と天下を押し通した。この辺は現代人と余程調子が違って居る」
「大山公はまた節倹力行の人で、彼の如き高位高官の地位にありながら、驕奢をほしいままにするとか収賄するなど云うことは更になかった。彼の穏田の家を造る時の如きも、その木材は那須の自分の山林から切り出したものである。また他人から贈り物などあった時は、仮令如何程些細なものに対しても一々それ相当の返礼をしたものだ」
大山巌 評価
吉田清英
「（少年時代の）大山公は今の様に肥えては居ない痩せた貧相な方であった。殊に公は家中でも評判の槍使いで能く庭で槍の稽古をして居るのを見た。此の頃の武士の学問と云えば経書と源平以後の軍書であったが、大山公の好きで得意なのは元亀天正の軍書中にも武田三代記、真田幸村などで悉く之を暗唱し、武田三代記の何巻目と云えば声に応じて宙で読んだものだ。しの記憶の好いのには感服して居た」
「今でこそあのように円満に見えるものの、大山公の若い時は従道さんの上を越した腕白者で、豪胆で思い切った横着者であった。そうして機敏で機略に富んで居た。併し長ずるに従い其の敏捷も機略も内に包んで外に現わさないようになった。あの人が巴里から帰った明治初年の頃は日本一の大ハイカラで加治屋町時代の叛骨弥助どんとは受け取れなかった」
末松謙澄　「大山公の人物は他の薩摩の豪傑連と等しく、小さい事務の才幹のある人ではなく、万事は下僚任せにするという人の頭目に適して居った。吾輩が嘗て書生時代に福地桜痴居士が『大山さんは愚物のような人であるが実はこの愚物のような性格で成功する人であろう』と言ったが果して其通りであった。公は大義に従って断然大西郷と砲煙の間に相見ゆる様になった。公は大義名分の為には実に一諾千金の人であった。公の国家に対する方針は大久保公と相均しく、その為め大久保公も公を見抜いて少しも疑うことなく軍隊を与えて戦場に赴かしめたのである。斯く大義名分の為に身を処するという公の大義点に比すれば、事務の才に乏しいなど言うことは論ずるに足らぬ」
ジョルジュ・デラ・ファイユ・デ・ルーヴェルゲン伯爵（ベルギー公使） 「公は常に我々外国人に接して、愉快な印象を与えられた。宮中などで山縣公と大山公に会った時の印象を区別すれば、山縣公は此方からの問あれば答えんと云う、極めて厳格な風の方であると思わるるが、大山公は何か話題を作って話しかけようと思われている様子がありありと見える、ごく平民的の方であった。公爵邸に行って種々お話している間に、公爵は外国に関する事を正確に話された。それで私は公爵が外国の書物や、外国の話に始終注意しておらるる方だと思っていました。と言うていたずらに外国の話をしてその知識を示そうという方ではなく、間々にはごく平易なお話もあり、ある時は公爵は私の最も好きなのは田園生活で、自然ほど自分を喜ばすものは無いなどと語られた」
ニコ・ミリアレッシー（ギリシャ軍事通信員）　「元帥も年を重ねられて大分頭が古いなどという人もありましたが、私はそうは思いませんでした。私は昨日独逸から帰ったばかりなどという新しい将校に会って話を聞きますが、それ等の人々の意見よりも却って老元帥の意見の方が新式で、また遥かに真に当たっているのに驚きました。私は老元帥は先天的の軍人で軍人中には珍しい遠大な計画を腹蔵していると思いました」
寺島宗則
寺島 宗則（てらしま むねのり、1832年6月21日〈天保3年5月23日〉 - 1893年〈明治26年〉6月6日）は、日本の政治家。爵位は伯爵。元は松木 弘安（まつき こうあん）、別字に弘菴、弘庵、洪庵。通称は寺島改姓後に陶蔵と名乗った。日本の電気通信の父と呼ばれる。第4代外務卿として活躍した。
寺島宗則 来歴・人物
天保3年（1832年）、薩摩国出水郡出水郷脇本村字槝之浦（現・鹿児島県阿久根市脇本字槝之浦）の郷士・長野成宗の次男として生まれる（幼名徳太郎、後に藤太郎）。5歳のとき、跡継ぎがいなかった伯父で蘭方医の松木宗保の養嗣子となり、長崎で蘭学を学ぶ。
弘化2年（1845年）、江戸に赴き伊東玄朴、川本幸民より蘭学を学び、安政2年（1855年）より中津藩江戸藩邸の蘭学塾（慶應義塾の前身）に出講する。安政3年（1856年）、蕃書調所教授手伝となった後、帰郷し薩摩藩主・島津斉彬の侍医となったが、再度江戸へ出て蕃書調所に復帰した。蕃書調所で蘭学を教える傍ら、安政4年（1857年）から英語を独学しはじめ、安政5年（1858年）に横浜で貿易実務に関わったことをきっかけに、翌安政6年（1859年）から本格的に英語を学ぶ。文久元年（1861年）には、英語力が買われて幕府の遣欧使節団の西洋事情探索要員として、福澤諭吉、箕作秋坪とともに抜擢された。
寺島宗則 来歴・人物
文久2年（1862年）、幕府の第1次遣欧使節（文久遣欧使節）に通訳兼医師として加わる。この時、欧州でオランダ語がまったく重要視されていないことを知り、英学派に転ずる。翌年に帰国して鹿児島に戻る。文久3年（1863年）の薩英戦争においては五代友厚とともにイギリス軍の捕虜となる。慶応元年（1865年）、薩摩藩遣英使節団に参加し欧州を再訪。渡欧中にはイギリス外務省との外交交渉などを行った。ユニヴァーシティ・カレッジ・ロンドン構内に設置されている記念碑は、当時関わった一人として「寺島宗則」の名前を刻んでいる
明治維新後、遣欧使節での経験を生かして外交官となる。慶応3年（1867年）11月、全国の土地と人民を朝廷に返還するよう求める版籍奉還の建白書を藩主の島津忠義に提出した。また、この頃、鹿児島城下の洋学校「開成所」で、園田孝吉、有島武、鮫島武之助、田尻稲次郎らに、英学を教授する。 明治元年（1868年）にはスペインとの日西修好通商航海条約の締結に関わり、同4年（1871年）にはハワイ王国との日布通商条約締結の際の日本側全権を任されている。明治5年（1872年）、初代の在イギリス日本公使となる。
明治6年（1873年）、参議兼外務卿となる。政府の財政難から関税自主権回復を目指し、諸外国との条約改正に臨み、アメリカとの交渉は良好に進むがイギリスの反対やドイツ船ヘスペリア号事件などもあって条約改正への希望を挫折せざるを得なくなり、明治12年（1879年）に外務卿を辞職。その後、文部卿、元老院議長、在アメリカ日本公使、枢密顧問官、枢密院副議長などを歴任した。
明治17年（1884年）には伯爵に叙され、翌年には東京学士会院会員となった。
明治26年（1893年）、62歳で死去。
寺島宗則 憲法上の帝国議会の位置づけ
明治22年（1889年）の枢密院での憲法制定の御前会議において、当時枢密顧問官であった寺島宗則は、議長・伊藤博文の提出した憲法草案には、帝国議会に発議権を付与する項目がないことを問題としこれを付与すべきと主張した。そして議論の結果、ついに憲法上に帝国議会の発議権を明記させることに成功した。
寺島宗則 墓所・霊廟・銅像
墓所は品川区の海晏寺の非公開墓域にある。
昭和57年（1982年）、鹿児島中央駅前東口広場に彫刻家の中村晋也が制作した薩摩藩英国留学生の像『若き薩摩の群像』の一人として銅像が建てられている。
寺島宗則 著作
「寺島伯自記略伝」（『日本大家論集』第6巻第3号-第12号、博文館、1894年3月-12月）
「寺島宗則自叙伝」（『伝記』第3巻第4号-第6号、伝記学会、1936年4月-6月 ／ 伝記学会編『復刻 伝記』第5巻-第6巻、広文庫、1975年）
寺島宗則、一戸隆次郎著 『寺島宗則自叙伝 榎本武揚子』 ゆまに書房〈日本外交史人物叢書〉、2002年12月、ISBN 4843306770
別府晋介
別府 晋介（べっぷ しんすけ、弘化4年（1847年）- 明治10年（1877年）9月24日）は、日本の武士（薩摩藩士）、陸軍軍人。
別府晋介 生涯
弘化4年（1847年）、鹿児島郡吉野村実方で別府十郎の第2子として生まれる。諱は景長、通称を晋介という。長兄は別府九郎。従兄の桐野利秋（中村半次郎）とは実の兄弟以上に仲が良かった。
戊辰戦争（明治元年（1868年））では、城下四番小隊（隊長・川村純義）の分隊長として、白河城攻防戦、棚倉・二本松戦で戦い、会津若松進撃の際は川村指揮のもと十六橋の戦いで勇戦した。明治2年（1869年）、鹿児島常備隊がつくられたとき、大隊中の小隊長となった。明治4年（1871年）、西郷隆盛が廃藩置県に備えて兵を率いて上京したとき、小隊を率いて従い、御親兵に編入され、次いで近衛陸軍大尉に任ぜられた。
別府晋介 生涯
明治5年（1872年）、征韓論に関連して西郷が満洲・朝鮮偵察を命じた際には、北村重頼・河村洋与とともに外務大丞・花房義質の随員という形で釜山に赴き、韓服を着、韓帽を戴き、変装して2ヶ月近く朝鮮内地を偵察した。帰朝の後、桐野利秋邸を訪れるや、門外より「鶏林八道（韓国）を蹂躙（じゅうりん）するは、我二三箇中隊にして足れり」（『西南記伝』）と叫んだと云われる。この後、少佐に昇進した。明治6年（1873年）、征韓論が破裂して西郷が下野すると、すぐさま少佐の職をなげうって鹿児島に帰った。明治7年（1874年）、鹿児島に青年教養のための私学校がつくられたときは、その創設に尽力した。明治8年（1875年）、県令・大山綱良が西郷に区長・副区長の推薦を依頼したとき、推薦されて加治木外四郷の区長となった。
別府晋介 生涯
明治10年（1877年）、私学校本校の大評議で出兵に決すると、別府は加治木・国分・帖佐・重富・山田・溝辺郷の兵を募って独立大隊（後に六番大隊・七番大隊と呼ばれる。この2大隊は装備が古く、人数も少なかった）を組織し、その連合指揮長となって先発北上した。2月20日、この大隊が川尻で熊本鎮台偵察部隊と遭遇戦をしたのが西南戦争の実戦の始まりである。次いで後続の大隊とともに熊本城を攻囲した。攻囲戦では別府は篠原国幹・村田新八らとともに背面軍を指揮した。2月24日、第一旅団・第二旅団が南関に着くと、池上四郎に攻囲軍の指揮をまかせ、永山弥一郎は政府軍上陸の抑えとして海岸線を守備し、桐野が山鹿、篠原が田原に北上し、晋介も村田新八と共に木留に進出して政府軍を挟撃した。
山鹿・田原が陥落し、私学校生徒の戦死が相次いだため、3月、別府は鹿児島へ帰り、4月、新募の兵1500名を率いて北上した。4月3日、辺見十郎太とともに人吉から球磨川を下って八代を攻め、政府軍を南北から挟撃しようとしたが、萩原堤の戦いで敗れ、足に重傷を負って人吉に退いた。後に再び鹿児島へ帰り、温泉療養しながら横川に本営をおいて振武隊・行進隊などを指揮し、薩摩・大隅・日向で戦ったが振るわず、8月17日、西郷に従い、可愛嶽を突囲して九州南部山岳を踏破して鹿児島へ帰った。この間、足の負傷が癒えず、山駕籠に乗って移動した。9月24日（城山陥落の日）、西郷の洞前に整列した40余名は岩崎口へ進撃し、途中、銃弾で負傷した西郷に命じられ、晋介は駕籠から下り、「御免なったもんし（お許しください）」と叫び、拝礼している西郷を介錯した。その後、弾雨の中で自決した。享年31。
別府晋介 人物
『西南記伝』に別府晋介を「天資俊爽（しゅんそう）、言語明晰、胆気人に過ぐ、其陣に臨むや、強を挽き、駿を躍らせ、堅を摧（くじ）き、鋭を陥れ、輒（すなわ）ち身を以て衆に先ち、向ふ所前なかりしと云ふ」と評しているが、近衛将校のときに給料を配下の将校と平等に分け合ったという逸話も残っていて、欲のない公平な人柄を偲ばせる。
佐野常民
佐野 常民（さの つねたみ、1823年2月8日〈文政5年12月28日〉- 1902年〈明治35年〉12月7日）は、明治期の日本の政治家。日本赤十字社の創始者。官職は枢密顧問官、農商務大臣、大蔵卿、元老院議長。栄典は正二位勲一等伯爵。「佐賀の七賢人」の1人。名は栄寿、栄寿左衛門。
佐野常民 経歴
1823年（文政6年）、 佐賀藩士下村三郎左衛門（充贇）の5男として佐賀（肥前国佐賀郡早津江村　現・佐賀市）に生まれる。幼名は鱗三郎。1831年（天保2年）に佐賀藩医佐野常徴の養子となり、佐賀藩の前藩主・鍋島斉直から栄寿の名を授かった。佐賀藩校・弘道館に学び、1837年（天保8年）には養父のいる江戸へ遊学、古賀侗庵に学ぶ。
1839年（天保10年）、佐賀に帰り、弘道館で考証学を、松尾塾で外科術を学ぶ。1842年（天保13年）、佐野家の養女・駒子と結婚する。1846年（弘化3年）、京都で広瀬元恭の時習堂に入門し、1848年（嘉永元年）には大坂の緒方洪庵の適塾で学び、さらに紀伊国で華岡青洲が開いた春林軒塾に入門する。適塾では大村益次郎ら明治維新で活躍する多くの人材と知遇を得る。
1849年（嘉永2年）、江戸で伊東玄朴の象先堂塾に入門し、塾頭となる。江戸では戸塚静海にも学んでいる。この頃に勤皇運動に傾倒。藩の知るところとなり､急遽佐賀に戻るよう命じられている。1851年（嘉永4年）、長崎に移り、家塾を開く。1853年（嘉永6年）、佐賀に帰り、佐賀藩の精煉方頭人となり、藩主・鍋島直正から「栄寿左衛門」の名を授かる。佐賀藩の精煉方に田中久重親子や石黒寛次らを推薦する。
佐野常民 経歴
1855年（安政2年）6月に長崎の海軍予備伝習に参加する。同年8月に幕府が長崎海軍伝習所を開設し、佐賀藩から常民ら四十八名が第一期生として参加する。この頃に藩主・鍋島直正へ海軍創設の必要性を説き､自ら海軍所の責任者となる。
1857年（安政4年）、佐賀藩がオランダから購入した飛雲丸の船将となり、翌1858年（安政5年）、三重津海軍所の監督となる。1863年（文久3年）、三重津海軍所で幕府注文の蒸気鑵（ボイラー）を製作する。1867年（慶応3年）、パリ万国博覧会に参加し、その万博会場で国際赤十字の組織と活動を見聞し、オランダに行き、日進の建造を発注する。西欧諸国の軍事､産業､造船術などを視察して翌1868年（明治元年）に帰国。
佐野常民 経歴
1870年（明治3年）3月～10月までの8か月間、兵部少丞に就任し、日本海軍の基礎創りに尽力する。しかし、増田明道ら他の海軍担当官との関係は良好とは言い難く、佐野の奮闘は空回りでしかなかった。罷免についても同僚の船越衛は同情している。1871年（明治4年）、民部省灯明台掛を受け継いだ工部省において燈台頭に就任し、洋式燈台の建設指揮にあたる（同時に工部大丞にも就任）。1872年（明治5年）、博覧会御用掛に就任し、日本の産業の近代化をめざすべく、同年3月に初の官設博覧会を湯島聖堂で開催する（湯島聖堂博覧会）。1873年（明治6年）、ウィーン万国博覧会事務副総裁に就任して、ウィーン万博に派遣される。博覧会を通じて日本の近代化に貢献し、「博覧会男」の異名を得る。通訳はアレクサンダー・フォン・シーボルトが努めた。
1875年（明治8年）、元老院議官となる。1877年（明治10年）2月に西南戦争が起こり、敵味方の区別なく戦場で負傷した将兵を看護する赤十字社の知識を元に、「博愛社設立請願書」を政府に提出するが不許可となり、5月に熊本で有栖川宮熾仁親王から博愛社設立の許可を得る。博愛社総長に東伏見宮嘉彰親王が就任。
佐野常民 経歴
1878年（明治11年）、大給恒らと博愛社の総副長となる。1879年（明治12年）、日本美術の海外流出を防ぐために、龍池会(後の日本美術協会)と呼ばれる美術団体を発足し、会頭に就任する。亡くなるまで会長を務め､芸術家の保護と育成に力を尽くす｡同年10月には中央衛生会会長に就任する。1880年（明治13年）、大蔵卿に就任するが、翌年の政変で辞任する。
1888年（明治21年）、枢密顧問官に就任する。7月、磐梯山噴火の救援活動を行う。
1882年（明治15年）、元老院議長に就任する。1883年（明治16年）、大日本私立衛生会(後の日本衛生会→日本公衆衛生協会）が発足し、会頭に就任する。1886年（明治19年）、東京飯田町に博愛社病院を開設する。
1887年（明治20年）、博愛社を日本赤十字社と改称し、初代社長に就任する。子爵。9月、日本赤十字社が国際赤十字に加盟する。12月、日本美術協会会頭に就任する。1892年（明治25年）、第1次松方内閣で農商務大臣に就任する。1894年（明治27年）の日清戦争や、1900年（明治33年）の義和団の乱で日本赤十字社は、戦時救護活動を行う。1895年（明治28年）、伯爵に陞爵。
1902年（明治35年）、東京の自宅で死去、79歳。死に際して勲一等旭日桐花大綬章が贈られる。墓所は青山墓地。
佐野常民 記念館
佐賀市川副町には「佐野常民と三重津海軍所跡の歴史館」があり佐野常民に関する常設展示がある（2021年9月25日に「佐野常民記念館」からリニューアルオープン）。
福原元僴
福原 元僴（ふくばら もとたけ）は、江戸時代末期（幕末期）の長州藩の永代家老。通称は越後で、福原越後として知られる。
長州藩支藩である周防徳山藩主毛利広鎮の六男で、最後の長州藩主となる毛利元徳の実兄である。
福原元僴 生涯
文化12年（1815年）8月28日生まれ。六男であるために家督を継ぐことはできず、文政9年（1826年）に長州藩寄組・佐世親長（益田就恭の実弟）の養子となる。初めは勝定と称したが、嘉永7年（1854年）に藩主・毛利斉元（在任：1824年 - 1836年）から偏諱を受けて元僴と改名した。
嘉永4年（1851年）、家老に昇進するが、大名の子の養子先としては家格が低すぎることから、安政5年（1858年）に藩命で長州藩で代々家老職を継ぐ家柄の福原親俊（伯父・福原房純の孫）の家督を継承した。
万延元年（1860年）に国家老として藩主・毛利慶親（斉元の子、後の敬親）を補佐し、尊王攘夷運動を推進する。文久3年（1863年）に廃止された最後の当職（財務を統括する家老職）を務めており、当職廃止後も加判役として藩政の中枢に残った。後述の長州軍上洛に至る政務において、どのような権限を持ち政務を行ったかは定かでは無いものの、在職期間から考えて、航海遠略策の進言・藩是転換（奉勅攘夷・破約攘夷の提案・実行）などの政策で責任者のひとりであった可能性が高い。
福原元僴 生涯
同年、八月十八日の政変で長州藩が京都から追放されると、元治元年（1864年）に来島又兵衛や久坂玄瑞らと協力して挙兵し、上京して禁門の変を引き起こした。元僴は伏見長州藩邸に布陣した長州藩主力軍の総大将として伏見街道を進むが、途中で交戦した大垣藩勢の銃撃で負傷、敗退して帰国した。
その後、幕府による第1次長州征伐が起こると、藩内では保守派である俗論党が主導権を掌握してしまう。元僴は禁門の変で敗れて逃げ戻ったという経緯があったため、保守派の意向に逆らうことができず、西郷隆盛の要求により国司親相・益田親施と共に禁門の変、並びに長州征伐の責任を取る形で、同年11月12日に岩国の龍護寺で自害した（享年50）。首級は他の家老らの首級と共に幕府側に送られた。
辞世の句：くるしさは　絶ゆるわが身の夕煙　空に立つ名は　捨てがてにする
福原元僴 死後
慶応2年（1866年）8月に罪状焼棄の命が下り、藩主に背いた不忠不義との汚名は破棄され、11月に完成した維新招魂社（現・宇部護国神社）の主神として遷座された。
養嗣子は福原姓を憚って鈴尾五郎（後に毛利敬親の1字を受けて鈴尾親徳）と名乗ったが、後に復姓して福原良通と名乗った。また、佐世家に養子へ出された時に側室との間に実子彦七が生まれ、文久2年（1862年）に彦七と井上馨の妹孝子との間に孫栄太郎が誕生した。栄太郎は母方の伯父馨の庇護を受け慶應義塾へ入学、三井物産へ就職して明治34年（1901年）頃に小野田セメント社長になった。
元僴については、昭和期に周防大島町出身の画家・中村青田によって作られたとされる木像が知られていたが、平成25年（2013年）に防府市の毛利博物館で肖像画が発見され、明治45年/大正元年（1912年）までに同博物館に預けられたとみられることから、前述の木像の元になった可能性が指摘されている。その他、地元彫刻家によって作られた銅像が、宇部護国神社に平成22年（2010年）に建てられた。
福原元僴 人物
寡黙で果断、温厚でもあり、幕末初期の長州藩政を見事に運営した名臣として、高く評価されている。毛利博物館には元僴が描いたとされる郭公の絵が残されている。元治元年に藩兵を率いて上洛する直前に描かれたこの絵には、『太平記』で楠木正成が登場する一節と思われる文が書写されている。湊川の戦いで敗死した楠木正成は、事前に勝ち目が無いことを悟っていた（桜井の別れ）とされることから、長州軍の挙兵・上洛が成功するかどうか疑問視していたとの見方もある。
ダンジョンマスター
ダンジョンマスター（英語名［原題］：Dungeon Master）は、アメリカ合衆国のSoftware Heavenのゲーム開発部門FTL Gamesが1987年に開発したコンピュータRPGと、それを原作としてメディアミックスで製作された作品群の総称である。諸言語共通の略称としては DM があり、日本語独自にはダンマスとの愛称的略称がある。
移植版や続編に関しても本項で述べる。
ダンジョンマスター 概要
画面構成はコマンド入力型3DダンジョンRPGと同様だが、最大の特徴はプレイヤーが操作を放置しても時間の経過が発生することである。このためダンジョンの探索や敵モンスターとの遭遇などが、すべてプレイヤーの行動に応じてリアルタイムで進行する。コマンドの入力中も時は流れており、敵モンスターが移動や攻撃といった行動を待つことはなく、休息中、敵モンスターが出現し得る条件下では襲撃を受ける可能性がある。加えて、HPやMP以外にも空腹度や喉の渇きといったサバイバル要素も存在する。
こうした従来型の3DダンジョンRPGとは異なる、ダンジョン探索シミュレータとしてのプレイ感覚が欧米市場で人気を博した。
海外での人気を受けて、日本においてはビクター音楽産業（現・ビクターエンタテインメント）によって日本語版がパソコン各機種やスーパーファミコン、メガCD等の家庭用ゲーム機に移植された。PCエンジンでは外伝の『セロンズクエスト (Theron's Quest)』が、セガサターンでは本編の前の話を描いた『ダンジョンマスター ネクサス』が発売された。また、栗橋伸祐による漫画版がパソコンゲーム雑誌『コンプティーク』（角川書店）で連載され、メディアワークスから単行本が刊行された。加えて、小説版が幸田佳子によって電撃文庫から刊行された。
ダンジョンマスター 概要
本編のほか、その拡張キットにあたる『カオスの逆襲 (Chaos Strikes Back)』（略称：CSB）、および、前述の2作品が発売された。また、続編として『ダンジョンマスターII』（略称：DMII）が3部作として企画され、その第1作『スカルキープ (The Legend of Skullkeep)』も発売された。しかし、FTL Games社が1996年に倒産したことによって以後の作品は制作されず、『ダンジョンマスターII』は未完に終わっている。
ダンジョンマスター ダンジョンマスター
アナイアス山の麓のダンジョンに住む偉大な大魔道士グレイロードは、太古に人類などの生命を創造したという「力の玉」（パワー・ジェム）に秘められた力を、「炎の杖」（ファイアースタッフ）と融合させて蘇らせようと試みるが、力の玉を解放するための呪文を間違えてしまう。
「力の玉」の暴走は、世界全体に深刻な影響と混乱を与えただけでなく、グレイ・ロード本人も、絶対的秩序以外を認めない「ロード・リブラスルス」と絶対的悪である「ロード・カオス」とに分裂してしまい、余波で弟子のセロンも実体を失う。
このままでは、いずれロード・カオスが杖と玉と呪文を見つけ出し、力の玉を蘇らせてその力を行使することになる。
ダンジョンに入れないロード・リブラスルスは世界各地に呼びかけ、勇者を募り、多くの勇者達がダンジョンに挑むも全てが失敗に終わる。そしてロード・カオスは死んだ勇者の中から24人を選んで鏡に閉じ込め、見せしめとして1階を勇者の館として鏡を飾った。
ダンジョンマスター ダンジョンマスター
ロード・リブラスルスは、セロンの力で可能な4人までの勇者を蘇らせて、勇者を導いて炎の杖を手に入れるように命じる。セロンは変貌した師の言いつけに従ってダンジョンの中へと入る。
しかし、リブラスルスは勇者を利用しているだけであり、もし勇者が炎の杖を入手してダンジョン入り口まで持ち込んだ場合、ロード・リブラスルスによって移動を封じられて、焼き殺されてしまう。
そのため、勇者はロード・リブラスルスを信用することなく、炎の杖を入手した後も、自力で力の玉と正しい呪文の力(ゾーキャスラー 力)を探し出して杖と合体させる。
次いで、勇者は蘇らせた力の玉の力でロード・カオスを捕らえたうえで、ロード・リブラスルスと融合させ、元の大魔道士グレイロードに戻し、世界に及んだ被害を収めた。
操作キャラクターは英語ではChampion、日本語版では勇者と表記されている。SFC版では、二つ名が用いられていなかった。
勇者
ダンジョンマスター ダンジョンマスター
アレックス＝アンデル（Alex Ander)
器用な男。戦士系かつ忍者系。
アジジ＝ジョハリ（Azizi Johari)
マナもある女戦士。戦士系。
ボリス "バルダーの魔術師"（Boris Wizard Of Baldor)
魔法使い少年。魔術師系。
チャニ＝サヤディナ＝シハヤ（Chani Sayyadina Sihaya)
賢い女性。魔術師系。ムーンストーンを所持。
ダルー（Daroou)
毛むくじゃらの怪物。戦士系。ヘルスが非常に多い。
イライジャ "ヤイトピャの獅子"（Elija Lion Of Yaitopya)
顔が黒く、髪と髭がライオンのたてがみのようになっている。戦士系かつ魔術師系。
ガンドゥ＝サーフット（Gando Thurfoot)
僧侶風の老人。忍者系かつ僧侶系。
ゴスモグ（Gothmog)
黒づくめの魔術師。魔術師系かつ僧侶系。
ハルク "蛮族"（Halk The Barbarian)
蛮族。マナがない。純戦士系。
ホーク "恐れを知らぬ者"（Hawk The Fearless)
マッチョな戦士。戦士系かつ僧侶系。
ヒッサー "マカンのトカゲ"（Hissssa Lizar Of Makan)
蜥蜴（トカゲ）人間。戦士系。マナがわずかにあるので、僧侶・魔術師の可能性もあり。
イアイドー＝ルイト＝チブリ（Iaido Ruyito Chiburi)
ダンジョンマスター ダンジョンマスター
サムライソードを保持。Iaidoは居合道。Ruyitoは居合の「流刀」。Chiburiは「血振り(ちぶり)」で、居合で刀をしまう前に行う動作のこと。戦士系かつ僧侶系かつ魔術師系。やや頼りない万能系。
リーフ "勇者"（Leif The Valiant)
赤髭。戦士系かつ僧侶系。
レイラ "影の探求者"（Leyla Shadowseek)
ロープを持っている女。戦士系かつ忍者系。
リンフラス（Linflas)
エルフの男性。戦士系かつ忍者系かつ魔術師系。いずれも中途半端。
モウファス "癒やし手"（Mophus The Healer)
複数の食料を持っている禿の老人。僧侶系。
ナビ "予言者"（Nabi The Prophet)
賢者風の老人。戦士系かつ僧侶系。
ソンヤ "女悪魔"（Sonja She Devil)
赤髪の女戦士。戦士系。
スタム "ナイフ使い"（Stamm Bladecaster)
ドワーフの男性。純戦士系。マナがない。
シーラ "自然の申し子"（Syra Child Of Nature)
エルフの女性。僧侶系かつ魔術師系。いずれも中途半端。
ティギー＝タマル（Tiggy Tamal)
魔法使い少女。魔術師系。マナが非常に多いが、ヘルスが一番少ない。
ウー・ツェ "天の息子"（Wu Tse Son Of Heaven)
ダンジョンマスター ダンジョンマスター
おさげの女。忍者系かつ僧侶系かつ魔術師系。万能魔導士。
ウーフ "バイカ"（Wuuf The Bika)
狗頭。狼男。忍者系かつ僧侶系。
ゼッド "バンヴィレの公爵"（Zed Duke Of Banville)
全能力が平均的な勇者。口ひげを備えた中年男性。ZedとはFTLの1作目『SunDog: Frozen Legacy(en)』に登場するヒーローの名前で、一連のZedネタはそれが原点になっている。全能力が平均的だが、厳密に計算すると他キャラクターの能力の全平均値より下である。戦士系かつ忍者系かつ魔術師系かつ僧侶系。器用貧乏。
勇者以外のキャラクター
グレイ・ロード(Grey Lord)
偉大なる種族ハイロードの大魔道士。
セロン(Theron)
グレイロードの弟子。実体を失っているが勇者を蘇らせ、勇者達を導いて共にダンジョンに挑む。
ロード・リブラスルス(Lord Librasulus 、 Lord Order)
グレイロードから分離した秩序の心が実体化したもの。
ロード・カオス(Lord Chaos)
グレイロードから分離した破壊の心が実体化したもの。
ダンジョンマスター 続・ダンジョンマスター カオスの逆襲
前作で消滅したロード・カオスは、世界からマナを吸い上げるコーバム鉱石を利用して自らの復活の準備を進め、密かに迷宮を作り上げていた。
復活を阻止するためにはコーバムを破壊しなければならないが、高エネルギーの鉱石は人の手では破壊できない。そこで勇者たちは「フル・ヤの炉」と呼ばれるカオスの生みだした破壊炉を逆に利用し、カオスの完全消滅を目指す。
前作の迷宮が基本的に最下層を目指す一直線の旅だったのに対し、今作の迷宮は勇者のスキルレベルに対応した戦士、忍者、僧侶、魔術師の能力をそれぞれ象徴する四面のスパイラル構造である。これは調和を重んじる勇者たちを皮肉ってカオスが作り上げた迷宮で、一歩間違うと他の面に紛れ込むという渾沌とした文字通りの「迷宮」になっている。迷宮のサイズは前作と同程度である。ただし前作と異なり、正確な位置の把握は困難で、部分部分と各個の繋がりで全容を把握する必要がある。
システム面では周囲の様子を表示するマジックマップが追加された。呪文により敵や仕掛けの起動を察知できる。
用意されたキャラクターの初期レベルは高く、前作で育てたキャラクターを本作で使用することも可能になっている。
勇者
ダンジョンマスター 続・ダンジョンマスター カオスの逆襲
Airwing
Aroc
Lea
Talon
Necro
Plague
Deth
Skelar The Slayer
Lana
Tunda The Surefooted
Itza Warlord Of Uxmal
Tula Princess Of Uxmal
Buzzzzz
Petal
Gnatu Spearing Of Leef
Mantia Spell Of Kelt
Slogar Webber Of Arachnia
Sting
Algor Marsh Hunter
Dema Champion Of Iissh
Toadrot Prince Of Skulash
Ven High Priest Of Ssha
特殊な勇者
Halk Gonzo Barbarian
ディスク内に入れられた隠しキャラで能力は高い。前作にでてきたマナ0の勇者Halk The Barbarianをもじったもの。「Gonzo」は「バカ」などを意味する。
Kazai Shadow Warrior
Lor Champion Of Good
KazaiとLorは能力が高めだが、クリーチャーが居るゾーンを抜けた先で蘇生もしくは転生させる必要がある。また、どちらか片方しか仲間にできない。（Lorは、Necro、Plague、Death、Skelar The Slayerを先に仲間にしてしまうと仲間にすることができない。）
ダンジョンマスター ダンジョンマスターII スカルキープ
本作では、ボイド空間にいる尖兵ドラゴースを倒したところで終了する。異世界にいる真の黒幕の名は意味ありげに伏せられており、ロード・カオスだったのではないかと言われている。エンディングにも異世界の玉座についた黒幕の後ろ姿が登場しており、当初の予定通り三部作が完成すれば異世界の冒険が描かれたものと思われるが、本作はスカルキープ篇のみを残して未完に終わった。
ダンジョンマスターIIは全くの新規シリーズで、前作までとストーリーの繋がりはない。主人公トーハム・ゼットと旧作勇者ゼットの関係は不明である。
主人公トーハムは、紆余曲折を経て世界議会議員にして一族の長の叔父ミリウスの言葉を信じて、スカルキープ城の4つの鍵を探し、城内部を探検する。目的は悪に支配された異世界へと通じてしまった「ボイド空間」を閉じるため、スカルキープ城全体を使用した次元転送装置「ゾー・リンク」を再起動し、異世界の侵略者を打倒することである。
主な新機軸は3つで、両手ともアクションハンドとして使用可能、店での商談、ミニヨンと呼ばれる人工ファミリアが導入された。
ダンジョンマスター ダンジョンマスターII スカルキープ
城の周辺の各所の村には店舗を構えた原住民がおり、コインや宝石などを通貨にしたり物々交換で売買を行なう。この時、定価よりも少額を提示して待つことで微妙な値引き交渉が可能である。商人も迷宮の法則に従っているので、物を投げたりファイアボールで襲うなどが可能だが、その場合は圧倒的に強い用心棒に狙われるので注意が必要である。なお窃盗はできない。
ミニヨンはマナで駆動していると魔法と機械を組み合わせた浮遊物体で、種類により荷物の運搬や代理戦闘、偵察に用いる事ができる。魔法の地図、魔法、魔法のカプセルによって呼び出すことができる。敵に戦闘用ミニヨンと同様の能力を持つ緑色の敵が居て、名称はミニヨンとなっているが、これは異世界の存在であり魔法機械であるミニヨンとは設定が異なる。
勇者
ダンジョンマスター ダンジョンマスターII スカルキープ
Torham Zed(トーハム・ゼッド)
スカルキープの主人公。ミリウス・ゼッドの甥。少し長い髪の男性。機敏さと賢さに優れる。
Anders Lightwielder(アンダース)
エルフ耳の男性魔術師。ヘルスは全キャラ最低だがマナはグレインに次いで2番目に多い。機敏さ・生命力・魔法耐性に優れる。
Aliai Mon(アリアイ)
初代ゼッドを連想させる、ひげをたくわえたバランス型の勇者。賢さ高め。
Bane Blade Cleaver(ベイン)
こわもての戦士。剣を所持しており、戦士レベルトップ。ヘルスと機敏さに優れる。
Cletus(クリータス)
牙を生やした勇者。ヘルス・力・耐火力がトップ。
Cordain Dawnkeeper(コーディン)
騎士風の男性。力は低いが魔法耐性・耐火力（全キャラ2位）に優れる。
Equus(エッカス)
ウマ属の名を持つ侍。ヘルス・スタミナ・力が高い。
Graen Ozbor(グレイン)
ウェイン＝ホルダー氏がモデルと言われる、眼鏡をかけた男性。ヘルスは少ないが初期の賢さとマナがトップ。機敏さも高く、ロープを持っている。
Het Farvil(ヘット)
金髪碧眼の女性。ヘルスはアンダースに次ぎ少ないが賢さ高め。マナは3番目に多い。
Jarod Nightwielder(ジェロッド)
赤い瞳の魔術師。スタミナ・機敏さ・賢さに優れる。
ダンジョンマスター ダンジョンマスターII スカルキープ
Kol Del Tac(コー)
ハルクのような筋骨隆々の戦士。ヘルス・力・機敏さが高いがマナ0でスタミナが全キャラ最低。
Odo Alu Kailo(オド)
力が高い僧侶。後衛キャラとしては体力もある万能候補の一人。フラスコや杖を持っている。
Saros shadow Follower(サロス)
黒づくめの男。「底抜けに陽気なサロス」と書かれているが、恐らく皮肉であろう。魔術師レベルトップ。体力が高く、賢さは全キャラ2位。暗黒のマントや杖を持っている。
Seri Flamehair(セリ)
赤い髪の女性。海外版マニュアルのストーリーで、「The vivacious Seri（陽気なセリ）」とある。力は全キャラ最低だがマナと賢さ、スタミナに優れる。耐火力は全キャラ3位。僧侶レベルトップ。
Tresa Vulpes(トレッサ)
茶髪の女性。機敏さが高いが生命力は全キャラ最低。忍者系だが万能候補。
Uggo The Mad(ウーゴ)
マフィアのようなスキンヘッドの男性。頭が鈍い。賢さは全キャラ最低だが戦士系としてはマナは多い。ヘルス・力・魔法耐性に優れる。
勇者以外のキャラクター
ミリウス
トーハムの叔父。ゼッド一族の長。ゾーリンクの開発に関わっていた。
ムーンクランの族長
ミリウスの古い知人。ミリウスの面影があるトーハムに助けを求める。
ジニ
トーハムの元・許嫁。
ドラゴース
暗黒の王の配下。本作の最後の敵で、ボイド空間で戦うことになる。
暗黒の王(名前は伏せられている)
異世界から侵略を企んでいる。
ダンジョンマスター ダンジョンマスター セロンズクエスト
PCエンジンSUPER CD-ROM2用のゲームソフト。日本において1992年9月18日に日本ビクターより発売され、翌年には欧米圏でもリリースされた。
7つ用意されているダンジョンから好きなものを選択し、ひとつずつ攻略していく内容となっている。
物語的にはDMの前日譚にあたり、グレイ・ロードに師事する以前のセロン（DMとCSBでは実体のない存在だったが、このゲームでは人間の青年）が主人公となり、グレイ・ロードの弟子となるため7つの試練に挑む、といったもの。主人公であるセロンが固定の一人目キャラとなり、グレイ・ロードに仕える7人の勇者の中から3人までを選択してダンジョンを攻略していくことになるが、セロン1人で探索することも可能。冒険の目的はヤー＝ブロディンの修道院から略奪された7つの至宝の奪還である。ダンジョンごとにアイテムやレベルがリセットされてしまうが、セロンのレベルのみリセットされず引き継ぐことができる。
7つのダンジョンを個別に攻略していくという性質上、各迷宮の規模が小さめの上、登場する怪物の種類や数も少なくなっているため、攻略は比較的容易であり、DM初心者向けの内容といえる。
オリジナルムービーや声優・堀勝之祐によるナレーション等が追加された。
ダンジョンマスター ダンジョンマスター ネクサス
セガサターン用のゲームソフト。
シリーズ従来の90度旋回と擬似3Dではなく、360度旋回可能な3Dのゲーム。
ダンジョンマスター クローン作品
オフィシャルな移植ではなく、ファンの手によって再現されたフリーソフト。そのためオリジナル作品とクローン作品では仕様が異なる部分が多々ある。
RTC(Return To Chaos)
Windows用のフリーのクローン作品。DM(1作目)、CSB(カオスの逆襲)、DMII(スカルキープ)の3作が遊べるようになっている。DM(1作目)はオリジナル作品に比較的近いモードと呪文のシンボルを集めるなどの要素が追加されたモードがある。またDMII(スカルキープ)は仕様が大幅に異なる。エディタでダンジョンの自作も可能。
DM JAVA
Javaで動作するフリーのクローン作品。従来の炎の杖で元のグレイロードを合体させる以外に、ストームブリンガーでロードカオスを倒すという進め方がある。DM(1作目)の他に、オリジナルダンジョン、アイ・オブ・ザ・ビホルダーなども作られている。エディタでダンジョンの自作も可能。
Α-アマニチン
α-アマニチン (alpha-amanitin, α-amanitin) は、テングタケ科 (Amanita) の毒キノコ、タマゴテングタケ（学名 Amanita phalloides）から発見された毒素のひとつ。8つのアミノ酸が結合した環状ペプチド。
これを含む類似の一群の化合物はアマトキシン類 (amatoxins) と総称される。テングタケ属の他にも、他属のキノコからも見つかっている。
Α-アマニチン 毒性
アマトキシン類は熱に対して安定であり、一般的な加熱調理程度では分解されない。この毒素は遅効性を持ち、症状が現れた際には摂取した毒素の大部分が生体内に吸収されているために対処が困難になる点が危険である。生体内に取り込まれたα-アマニチンはRNAポリメラーゼIIに結合し、タンパク質の合成に必要なmRNAの合成反応を阻害することで細胞組織を壊死させる。なお、この毒素に対する解毒剤は存在しない。
摂取から10時間以内に報告される症状はほとんどなく、重大な症状が発現するまでに摂取後24時間が経過することもしばしばである。胃洗浄は症状が現れてからでは効果が無いため、不意に摂取してしまった場合の対処が困難である。対処が遅れることで致命的な症状(多臓器不全)へ移行する。
下痢と痙攣が最初の症状で、次に一時的に症状が治まる偽回復期がある。その後、4–5日の間に肝臓と腎臓の細胞を毒素が徐々に破壊することで重篤な機能障害を引き起こす。中毒者のうち約15%は、腎不全、肝不全、昏睡、呼吸困難などが進行し約10日で死亡する。全中毒者の5割は最終的に死に至るが、それ以外の場合でも後遺症が残ることが多い。
Α-アマニチン 治療
対症療法と支持療法が行われる。早期の診断は対処が難しくなりがちで、主に対症療法（胃洗浄、活性炭吸着、急速輸液）が取られる。また、臨床的に未確立ではあるが、アマトキシン類（による多臓器不全）に対処するためにペニシリンおよびセファロスポリンの誘導体を含んだ種々の薬剤で治療がなされる。機能障害が深刻な場合には同所性肝移植を行うこともある。
アマニチン中毒を治療する最も効果的な方法は、摂取の直後に胃を洗浄することである。しかし、この方法を用いるには摂取直後には自覚できる中毒症状がほとんどない事が問題となる。免疫療法は効果が無かったと報告された。
トビムシ Folsomia candida、"Ceratophysella denticulata"には薬剤耐性が有ることが報告された。
Α-アマニチン α-アマニチンを含む毒キノコ
前述のとおり、加熱では毒性は消えず、また茹でこぼすなどの調理法を取っても、子実体からはα-アマニチンを除去できない。
限局性恐怖症
限局性恐怖症（げんきょくせいきょうふしょう、英語: specific phobia）あるいは特定の恐怖症は、特定の対象や状況に対して不合理な強い恐怖反応を示す不安障害である。恐怖症によって、対象または状況を回避しようと努力することで日常生活や仕事や人間関係に支障をきたしたり、恐怖が持続し恐怖に関連する苦痛や機能障害をきたしたりする可能性がある。恐怖は一般的で正常な感情であるが、恐怖症は特定の危険にさらされることを避けるために、多大な労力をかけるような極端な恐怖である。動物恐怖症や高所恐怖症などが代表例であるが、恐怖症はあらゆるものに対して起こり得る。
恐怖症は最も一般的な精神疾患と考えられており、精神障害の診断と統計マニュアル第5版（DSM-5）によると、米国では人口の約10%（小児では5%、10代では16%）が罹患していて、患者の約75%は複数の限局性恐怖症を抱えている。限局性恐怖症と診断された小児や青年は、将来さらなる精神症状を発症するリスクが高くなる。
限局性恐怖症
診断名の日本語訳は統一性を欠いていたが、限局性恐怖症に定まりつつある。『精神障害の診断と統計マニュアル』第3版のDSM-IIIでは単一恐怖（英:Simple Phobia）、第4版のDSM-IVでは特定の恐怖症（英:Specific Phobia）、第5版のDSM-5では限局性恐怖症（同じくSpecific Phobia）である。世界保健機関のICD-10では特定の（個別的）恐怖症（Specific (isolated) phobias）、ICD-11では限局性恐怖症（Specific Phobia）である。
限局性恐怖症 症状と徴候
恐怖や不快感、あるいは不安は、特定の物体または状況の存在によって引き起こされる場合もあるが、予期によって引き起こされることもある。限局性恐怖症の主な行動徴候は、回避である。限局性恐怖症に関連する恐怖や不安は、心拍数の増加、息切れ、筋肉の緊張、発汗、状況から逃避したいという欲求などの身体症状として現れることもある。
限局性恐怖症 原因
限局性恐怖症の正確な原因は不明である。限局性恐怖症の発症メカニズムは、先天的（遺伝的および神経生物学的）要因と学習的要因に分けられる。
限局性恐怖症 診断
ICDまたはDSMにおける診断には、顕著な恐怖、不安、または回避が長期間（6か月以上）継続し、恐怖の対象または状況が存在するときに一貫して現れることが必要である。DSM-5では、恐怖が本来の危険に釣り合っていないと定義されているが、ICD-10では、症状が過剰または不合理でなければならないと規定されている。ICD-11とDSM-5の間にも、依然としてわずかな相違点が残っている。
DSM-5では、限局性恐怖症はいくつかのタイプに分類される:
またICD-10は以下を挙げている。
動物、雷、闇、閉所、飛行、高さなどを挙げ、高所恐怖症、動物恐怖症、閉所恐怖症、単一恐怖を含み、醜形恐怖症、疾病恐怖症を含まない
限局性恐怖症に起因する回避行動は他の不安障害と類似しているが、鑑別診断は行動の根本原因を調べることで行われる。広場恐怖症は、物質使用障害や回避性パーソナリティ障害と同様に、限局性恐怖症とは異なると考えられている。パニック発作の発生それ自体は限局性恐怖症の症状ではなく、パニック障害の基準に該当する。
限局性恐怖症 診断
正常な恐怖は大きな問題を引き起こさず、過剰診断に注意が必要である。恐れを抱く回路は生まれつき備わっているため、チンパンジーや子供でも蛇を恐れる。何かに対する恐怖が数回酷くなったという経験もよくあり、たいてい著しい苦痛や機能の障害を示さないため精神障害であるとはみなされない。社交不安障害では社交状況に対する恐怖であり、心的外傷後ストレス障害では、恐ろしかった以前の経験に似た状況を恐れ、強迫性障害では強迫的な儀式のきっかけとなる状況を恐れる。
限局性恐怖症 治療
さまざまな治療法があるが、そのほとんどは心理社会的介入に焦点を当てている。心理療法は、対処する限局性恐怖症の種類に応じて、さまざまな程度の効果をもたらす。
認知行動療法（CBT）は、短期的なスキル重視の療法であり、人々が感情的な反応を別の視点から捉えたり、行動を変えたりすることで、それらの反応を和らげることを目的としている。認知行動療法は、限局性恐怖症に対する治療のゴールドスタンダードで第一選択であり、主に曝露と認知戦略を用いて不安を克服することで効果を発揮する。コンピュータ支援治療プログラム、セルフヘルプマニュアル、訓練を受けた専門家による指導などの方法があり、いずれかを用いた1回のセッションは効果的である。
認知行動療法の一種である曝露療法では、最大90%の患者が臨床的に有意な改善を経験し、超長期的な効果は分からないものの曝露療法の利点の多くは1年後も持続した。一方、別のシステマティックレビューによると、曝露療法を完了した人の3分の1は、曝露療法の種類に関わらず、効果が見られない可能性がある。
限局性恐怖症 治療
曝露療法は、現実または想像上の両方があり、以下に挙げる治療法がある。
リラックスするように指示しながら、鮮明な刺激のレベルを徐々に高め、頻繁に曝露させる療法
特定の恐怖症を持つ患者を、最も恐怖を感じる刺激（つまり、恐怖症の最も強い部分）に最初に曝露させる療法。この方法では患者が繰り返し恐怖に曝露されるため、治療を中断するリスクが高くなる
この方法では、臨床医が恐怖の対象となる刺激に近づき、患者はそれを観察し、自らその近づき方を再現しようと試みる。
高所恐怖症を対象にしたメタアナリシスによると、生体曝露（不安をコントロールされたレベルに保ちながら、現実世界の高所シナリオに曝露すること）は、短期的には不安の指標を有意に改善することが示されているが、この効果は長期的には減少した。同様に、仮想現実の曝露は、いくつかの不安軽減の指標で統計学的有意だったが、他の指標では有意差は示されなかった。
2020年現在、薬物療法に関するエビデンスは限られている。薬物療法を単独で導入すると症状の再発につながる可能性があるため、薬物療法は通常、行動療法と併用される。抗不安薬の処方後、薬の中止後の再発は一般的である。
限局性恐怖症 治療
選択的セロトニン再取り込み阻害薬（SSRI）のパロキセチンとエスシタロプラムは、小規模なランダム化比較臨床試験で予備的な有効性を示しているが、これらの試験は規模が小さすぎたため、抗不安薬単独による治療に明確な効果を示せなかった。ベンゾジアゼピンは急性症状の緩和に使用されることがあるが、長期治療における有効性は示されていない。D-サイクロセリンとヒドロコルチゾンはNMDA型グルタミン酸受容体への部分作動薬として働き、暴露療法の効果を高め、恐怖の減少を促進している。NMDA受容体部分作動薬のd-サイクロセリンを仮想現実曝露療法と併用することで、仮想現実曝露療法単独よりも症状が改善する可能性があることを示唆する研究結果はいくつかあるが、2020年現在結論は出ていない。
限局性恐怖症 予後
限局性恐怖症を発症する人の大半は、幼少期に初めて症状を経験する。多くの場合、症状は周期的に現れ、寛解期を経て完全寛解に至る。しかし、成人まで続く恐怖症は、より慢性的な経過をたどる傾向がある。高齢者の限局性恐怖症は、生活の質の低下と関連している 限局性恐怖症を持つ人は自殺のリスクが高くなる。複数の恐怖症を持つ人では、より深刻な障害が認められる。治療に対する反応（治療効果）は比較的高いものの、医療アクセスの不足、恐怖症を回避する能力の欠如、または繰り返しの認知行動療法（CBT）セッションで恐怖対象と向き合うことへの抵抗感などの理由で、治療を受けない人も多い。
限局性恐怖症 疫学
限局性恐怖症は、人生のどこかで人口の6～12%に影響を与えると推定されている。多くの人が治療を受けないため、限局性恐怖症の報告が大幅に不足している可能性がある。米国で実施された調査では、人口の70%が1つ以上の不合理な恐怖を抱いていると報告している。
22か国から収集されたデータによると、特定恐怖症の生涯有病率は7.4%、年間有病率は5.5%である。発症年齢は通常、幼少期から青年期で、幼少期および青年期における新規発症率は、男性よりも女性の方がはるかに高くなる。女性における特定恐怖症の発症率がピークとなるのは生殖期および子育て期であり、男女ともに高齢期に発症率が再びピークを迎え年間約1%に達する。
恐怖症の発症は種類によって異なり、動物恐怖症や血液注射恐怖症は通常、小児期（5～12歳）に始まるが、状況限局性恐怖症（飛行恐怖症など）の発症は、通常、青年期後期から成人期初期に起こる。
米国では、生涯有病率は12.5%、年間有病率は9.1%である。米国成人の推定12.5%が人生のある時点で限局性恐怖症を経験し、その有病率は女性で男性の約2倍である。青年期の推定19.3%が限局性恐怖症を経験するが、男女間の差はそれほど顕著ではない。
ミハイル・フリードマン
ミハイル・マラトヴィッチ・フリードマン（ロシア語: Михаи́л Мара́тович Фри́дман, ラテン文字転写: Mikhail Maratovich Fridman、1964年4月21日 - ）は、ロシアの企業家。アルファ・グループ（アリファ・グループ）社長、アルファ銀行（アリファ銀行）頭取。新興財閥に属する寡頭資本家（オリガルヒ）のひとり。
ミハイル・フリードマン 概要
ボリス・ベレゾフスキーが「7人の銀行家」（セミバンキルシチナ）と呼んだ政商の一人であり、セミバンキルシチナが形成されるきっかけとなった13人の手紙の署名者の一人である。
有力なオリガルヒの中ではロマン・アブラモヴィッチに次いで若手の部類。ウクライナのユダヤ系家庭出身。ロシア・ユダヤ人協会副会長を務めている。
ミハイル・フリードマン 経歴
ウクライナ・ソビエト社会主義共和国リヴィウに生まれる。1986年にモスクワ鉄鋼・合金大学を卒業し、エレクトロスターリ工場に技師として勤務する。1989年に独立しコンピュータ関連企業「アルファ・フォト」を、設立して実業家としての道を歩み始める。1990年「アルファ・キャピタル」、1991年アルファ銀行を創設し、頭取となる。その後、ピョートル・アベン（ピョートル・アーヴェン）と共に食品加工事業、チュメニ石油及びセメント、材木、ガラスなどの建設資材会社の持株会社としてアルファ・グループ・コンソーシアムを設立した。2003年フリードマンは、61億5000万ドルでブリティッシュ・ペトローリアムにアルファ・グループの石油子会社チュメニ石油の株式の半分を売却した。
広場恐怖症
広場恐怖症（ひろばきょうふしょう、英:Agoraphobia）とは、ほぼ毎回恐怖や不安を誘発するため、公共交通機関や、あるいは広い場所や閉ざされた場所を避けていることが6か月以上持続している、不安障害に含まれる精神障害である。典型的な広場恐怖症は、繰り返されたパニック発作の結果としての合併症である。治療法については、「広場恐怖症#治療」や「パニック障害#治療」を参照。
以前の第4版（DSM-IV）の邦訳では広場恐怖であり、これは広場恐怖を伴うパニック障害、パニック障害の既往歴のない広場恐怖を含む。
パニック発作、パニック様症状が起きることを恐れる。パニック様症状とは、パニック発作ではないが似たような発作で、症状が限られている。従って広場に限らず、旅行や家の外に出ること、群集
、発作時に避難できない閉鎖的な空間などが、恐怖や不安を誘発する対象になる。パニック障害の広場恐怖も参照。また、パニック発作については、パニック障害を参照。
広場恐怖症ではなく、社交不安障害は特定の社交を避け、限局性恐怖症（特定の恐怖症）は特定の対象や状況を避けている。
広場恐怖症 診断
DSM-5の広場恐怖の診断基準Cは、対象は、ほぼ毎回、恐怖や不安を引き起こすことを要求している。診断基準Eは実際の脅威や社会的状況に釣り合わないものであることを要求している。
診断基準Eは6カ月以上の持続を要求している。診断基準Eは著しい苦痛あるいは機能の障害であることを要求している。
社交不安障害（社交恐怖）あるいは限局性恐怖症（特定の恐怖症）は時に、広場恐怖症へと発展する。社交不安障害は特定の社交を避け、限局性恐怖症（特定の恐怖症）は特定の対象や状況を避けている。心的外傷後ストレス障害では、心的外傷を想起させるようなものを避けている。強迫性障害では、儀式のきっかけとなるものを避ける。
抗不安薬が頻繁に用いられていると、不安が薬物依存症を起こし、薬をやめる時の離脱が不安を引きおこすため悪循環となる。