hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ミソサザイ科 属と種
Troglodytes ミソサザイ属
Troglodytes troglodytes, Eurasian Wren, ミソサザイ
Troglodytes hiemalis, Eastern Winter Wren
Troglodytes pacificus, Western Winter Wren
Troglodytes tanneri, Clarion Wren, クラリオンミソサザイ
Troglodytes aedon, House Wren, イエミソサザイ
Troglodytes cobbi, Cobb’s Wren (↑から分離)
Troglodytes sissonii, Socorro Wren (Thryomanes sissonii)
Troglodytes rufociliatus, Rufous‐browed Wren, アカマユヤマミソサザイ
Troglodytes ochraceus, Ochraceous Wren, キイロヤマミソサザイ
Troglodytes solstitialis, Mountain Wren, ヤマミソサザイ
Troglodytes monticola, Santa Marta Wren, サンタマルタミソサザイ
Troglodytes rufulus, Tepui Wren, アカチャミソサザイ
Henicorhina モリミソサザイ属
Henicorhina leucosticta, White‐breasted Wood Wren, ムナジロモリミソサザイ
Henicorhina leucophrys, Grey‐breasted Wood Wren, ハイムネモリミソサザイ
Henicorhina leucoptera, Bar‐winged Wood Wren, シロスジモリサザイ
Henicorhina negreti, Munchique Wood Wren
Microcerculus ナキミソサザイ属
Microcerculus philomela, Northern Nightingale‐wren, キタナキミソサザイ
Microcerculus marginatus, Southern Nightingale‐wren, ミナミナキミソサザイ
Microcerculus ustulatus, Flutist Wren, フエフキミソサザイ
Microcerculus bambla, Wing‐banded Wren, シロオビナキミソサザイ
Cyphorhinus ウタミソサザイ属
Cyphorhinus thoracicus, Chestnut‐breasted Wren, クリムネウタミソサザイ
Cyphorhinus arada, Musician Wren, ウタミソサザイ (C. aradus)
Cyphorhinus phaeocephalus, Song Wren, キタウタミソサザイ
ブユムシクイ科
ブユムシクイ科（ブユムシクイか、Polioptilidae）は、鳥類スズメ目の科である。
南北アメリカに生息する。
ブユムシクイ科 系統と分類
かつてはヒタキ科ブユムシクイ亜科 Polioptilinae とも分類されたが、ヒタキ上科のヒタキ科とは疎遠である。
Sibley & Ahlquist (1990) はウグイス上科キバシリ科 Certhiidae ブユムシクイ亜科（科相当）に分類したが、彼らのキバシリ科はウグイス上科の中核とは系統的に離れており、キバシリ上科として分離された。
系統樹は ToLより。
ブユムシクイ科に分類することがあったアメリカツリスガラ Auriparus は、ツリスガラ科 Remizidae に分類される。
ブユムシクイ科 属と種
国際鳥類学会議 (IOC)による。3属17種。
ブユムシクイ科 属と種
Polioptila ブユムシクイ属
Polioptila caerulea, Blue‐grey Gnatcatcher, ブユムシクイ
Polioptila melanura, Black‐tailed Gnatcatcher, オグロブユムシクイ
Polioptila californica, California Gnatcatcher, カリフォルニアブユムシクイ
Polioptila lembeyei, Cuban Gnatcatcher, キューバブユムシクイ
Polioptila albiloris, White‐lored Gnatcatcher, ホオジロズグロブユムシクイ
Polioptila nigriceps, Black‐capped Gnatcatcher, ズグロブユムシクイ
Polioptila plumbea, Tropical Gnatcatcher, カオジロブユムシクイ
Polioptila lactea, Creamy‐bellied Gnatcatcher, マミジロブユムシクイ
Polioptila guianensis, Guianan Gnatcatcher, ハイイロブユムシクイ
Polioptila facilis, Rio Negro Gnatcatcher （P. guianensis から分離）
Polioptila paraensis, Para Gnatcatcher （P. guianensis から分離）
Polioptila clementsi, Iquitos Gnatcatcher （2005年の新種）
Polioptila schistaceigula, Slate‐throated Gnatcatcher, シロハラアオブユムシクイ
Polioptila dumicola, Masked Gnatcatcher, ミミグロブユムシクイ
岩崎忠雄
岩崎 忠雄（いわさき ただお、1909年（明治42年）1月8日 - 1990年（平成2年）3月30日）は、日本の実業家。三菱モンサント化成（現・三菱ケミカル）の元社長。
岩崎忠雄 人物
林雅之助の長男として東京府（現・東京都）に生まれ、三菱財閥の岩崎小弥太の婿養子となった。父・雅之助は外交官・林董の長男。
淑子夫人は岩崎俊弥の次女で小弥太の養女。なお淑子の母・八穂は盧高朗の六女にあたる（盧家は元々明帰化族の出であり、代々長崎で唐通事を任じられていた）。俊弥は小弥太の弟なので淑子は伯父の養女になり忠雄を婿養子として迎えたことになる。また順天堂大学の基礎を作った医師・佐藤泰然は忠雄の曾祖父にあたる。実姉の義弟（夫の弟）に潮田江次。
忠雄の祖父・林董は泰然の五男で林洞海の養子となったが、泰然の長女・つる（董の姉にあたる）が林洞海の妻なので、董は義兄の養子となったといえる。また泰然の次女・きは（董の姉）は三沢精確に嫁いだが、精確・きは夫妻の娘たちは、啓蒙思想家・箕作麟祥、判事・三沢元衛（今村信行弟）、医師・緒方惟準（緒方洪庵次男）、教育者・田村初太郎に嫁いでいる。麟祥・もと夫妻の三女・操子（忠雄の又従姉にあたる）は物理学者・長岡半太郎に嫁いだが、半太郎・操子夫妻の次男が三菱グループの光学機器メーカー・ニコンの社長を務めた長岡正男である。三菱財閥の創業者一族・岩崎家は佐藤家・三沢家・箕作家を通じて学者一族でありながら三菱系企業の経営者を輩出した長岡家と姻戚関係で繋がることになった。
岩崎忠雄 人物
慶應義塾大学卒業後オックスフォード大学に留学し、帰国後は実業界で活動し、三菱モンサント化成の社長に就任した。財閥解体後岩崎家の人物が三菱系企業の役員になるケースは他にもあったが、社長に就任したのは忠雄ただ1人であり、「岩崎家の人物で唯一戦後に三菱系企業の社長に就任した人物」ということで話題になった。
忠雄・淑子夫妻は2女をもうけたが男子に恵まれなかったので、長女寛子に12代渡辺甚吉の曾孫・正男を婿養子として迎えた。正男は14代渡辺甚吉の甥にあたり慶應義塾大学経済学部卒業後麒麟麦酒に入社し、忠雄の死後岩崎弥之助家の当主となった。なお正男の兄は三菱自動車工業の社長を務めた舘豊夫の姪と結婚した。
ツリスガラ科
ツリスガラ科（ツリスガラか、学名 Remizidae）は、鳥類スズメ目の科である。ツリスガラ（吊巣雀）と呼ばれるが、狭義にはこの1種をツリスガラと呼ぶ。
ツリスガラ科 特徴
旧世界および、1種アメリカツリスガラ Auriparus のみが北米大陸に住む。
ほとんどの種が、枝から草を吊った袋状の巣を作り、ツリスガラの名の由来となっている。
昆虫食。
ツリスガラ科 系統と分類
Sibley et al. (1988) ではウグイス上科に、シジュウカラ科 Paridae ツリスガラ亜科 Remizinae として分類されていた。しかし Sibley et al. のシジュウカラ科（シジュウカラ科+ツリスガラ科）は、ウグイス上科の中核とは系統的に離れており、シジュウカラ上科 Paroidea として分離される。
カラハタオリ Pholidornis はツリスガラ科などさまざまな科に含める説があったが、コバシミドリムシクイ Hylia に近縁でありウグイス科 Cettidae に分類される。
ツリスガラ科 属と種
国際鳥類学会議 (IOC) より。4属12種。
Remiz ツリスガラ属
Remiz pendulinus, Eurasian Penduline Tit, ニシツリスガラ
Remiz macronyx, Black‐headed Penduline Tit （R. pendulinus から分離）
Remiz coronatus, White‐crowned Penduline Tit, シラガツリスガラ
Remiz consobrinus, Chinese Penduline Tit, ツリスガラ
ツリスガラ科 属と種
Anthoscopus アフリカツリスガラ属
Anthoscopus punctifrons, Sennar Penduline Tit, コモンアフリカツリスガラ
Anthoscopus parvulus, Yellow Penduline Tit, キイロアフリカツリスガラ
Anthoscopus musculus, Mouse‐colored Penduline Tit, ネズミアフリカツリスガラ
Anthoscopus flavifrons, Forest Penduline Tit, キンビタイアフリカツリスガラ
Anthoscopus caroli, Penduline Tit, アフリカツリスガラ （African Penduline Tit; A. sylviella を含む）
Anthoscopus minutus, Cape Penduline Tit, キバラアフリカツリスガラ (Southern Penduline Tit)
ヴァンツァー
ヴァンツァー（ヴァンダー・パンツァー、Wander Panzer、英字略WAP）は 、スクウェア・エニックスのコンピュータゲーム『フロントミッション』シリーズに登場する架空の機動兵器の名称。
ヴァンツァー 歴史
2020年、E.C.ドイツ連邦共和国ヴァレンシュタイン大学のミハイル・ランドルト教授が発明したアクチュエーターが全ての始まりである。化学反応によって硬軟化する特殊素材を応用した可動調整装置は各方面で大きな反響を呼ぶ。
WAP自体の歴史は2025年、ランドルト教授に資金援助をしていたシュネッケ社が開発した試作機、WAW（ヴァンダー・ヴァーゲン、Wander Wagen）に端を発する。ただし、性能は従来のものより低く、資金面から開発は難航した。翌年には地雷処理用作業車両開発を依頼されていたディアブルアビオニクス社がWAW技術という点からシュネッケに協力を依頼し、了解を得たため、資金援助を開始する。これに対し、取り残されることを恐れたO.C.U.側もリードを取りたいとして、開発参加を表明し、ジェイドメタル社、詳細は不明だが、次いでE.C.イギリスのセンダー社が参入している。
翌年、2027年にパロット（独語ではパパガイ、意は「オウム」）と命名された試作機が完成。過剰と言えるほどの性能を示す。反面、後述の問題により、機体が非常に高価なものになってしまい、開発は停滞する。
ヴァンツァー 歴史
開発当初はアクチュエーターと機体制御を行うCOMの搭載による高額な機体価格が問題視されたが、2029年にディアブルアビオニクス社が提示したMULS規格により問題は解消される。シュネッケとディアブルアビオニクスは現在の規格を戦闘用WAW専用とすることを決め、2040年参入各社との協力のもと、MULS-P(Multi Unit Link System-Panzer)規格を開発。従来の規格との互換性を保ちつつ、機体サイズを25%大型化、出力も40%向上した。また軍事利用に対応するために両肩と背中に兵装用ハードポイントを設け、両手に武器が携行できるようCOMの規格も変更された。MULS-P規格の機体には従来のWAWとの区別のためにヴァンダー・パンツァーの名称が与えられた。
アフリカ紛争末期に実戦投入されたWAWだが、性格は後のWAPに近く史上初のWAPと呼称される。完成自体はMULS規格発表と同時の2029年であり、同時にU.S.N.に97機、E.C.ドイツに15機実戦配備されている。
ヴァンツァー 歴史
シュネッケ社のボディパーツ、ディアブルアビオニクス社のアームパーツ、センダー社のレッグパーツ、ジェイドメタル社のCOMパーツと各社が得意とする部門での共同開発体制が取られ、後の時代では見られることの無い多国籍開発兵器が完成することになる。これを皮切りにWAWの兵器化は進み、「MULS」規格を戦闘仕様に共通化した新規格「MULS-P」規格が誕生。後のWAPの歴史へと繋がる。
当のシケイダは脚部を担当したセンダー社がWAP化を進め、第2次ハフマン紛争期に後継機を生み出している。外観的にはバケツのような円筒状頭部が特徴。
シケイダ改(WAP-01R CicadaR)
アフリカ紛争時、大量に出回った密造WAP。俗に言う黒シケイダである。正規品をも上回る性能を有し、しかも安価であった。
アフリカ紛争の後、シケイダの全権利はセンダー社が勝ち取った。
ヴァンツァー 特徴・スペック
最大の特徴であるMULS-P規格は機体を胴、腕（右/左）、脚、COMにブロック化した上で分割、規格化し、メーカーを問わず、どんな組み合わせであれ稼動することを目的としている。よって、それに則った互換によるメンテナンスの平易さ、汎用性の高さを特長とする。腕部パーツは通常兵器を装備するマニピュレーターの他に装弾数/火力に優れた武器腕への換装が可能である。また脚部パーツの交換により、2足歩行、4足歩行、クローラー、車両形態など様々な地形条件に適応できる。また足裏に装備されるライドホイールによるローラーダッシュなども可能であり、従来の兵器の枠組みに囚われない柔軟な運用が出来る。また、一部WAPを除き搭乗員は1名のみと省力化が進められており、非常時にはブロック化されたコクピットが射出される仕組みとなっているため生存率は既存兵器に比べ高められている。
WAPの台頭により、対WAPとして大型機動兵器という新たなカテゴリの兵器を登場させることとなる。
WAPはその対空能力の高さから既存兵器であるヘリの対処は可能だが、平地における対戦車戦は不利。隠密戦や電撃戦は得意とするが、正面からの撃ち合いでは必ずしも優位には立てないのである。
ヴァンツァー 特徴・スペック
全長6m（平均）、重量25t（平均）。2010年に実用化された半永久機関（いわゆる第二種永久機関に近づいた機関）を駆動に利用しており、長期間の単独行動も可能とする。WAW時代より引き続き採用されたこの機関は、アクチュエーター用電力の蓄積、供給を行うバッテリー、バッテリー充電用に発電を行うジェネレーター、燃料の消費によりジェネレーターを駆動させるエンジンの三種が有機的に繋がりあい、天然ガスやバッテリーなどを併用した機構である。また、化学反応によって急速に硬化、軟化する金属を利用したアクチュエーターを全身300箇所以上に装備しており、コンセプトである「人間と同じ動作をする機械」の役割を果たしている。
当初WAPはジェイドメタル社のゼニスをはじめとして機動性に特化した機体が多かったが、ディアブルアビオニクス社のフロストの大ヒットを受け、重装甲と積載量の強化を狙った機体開発も進められていくこととなる。また、第2次ハフマン紛争以降は多様なバックパックの装備に合わせ、偵察や対電子戦に特化した仕様の機体開発が進められている。技術力と競争力の面から脱落していく企業が少なくない一方、新規参入も絶えず、そこには癒着に関する噂が絶えない。
ヴァンツァー 特徴・スペック
ともあれメーカー間の開発競争は激しく、紛争以前は既存兵器の陰に隠れる形であったWAPが次第に戦略の中心に成り代わっていく様子がわかる。基本的には陸上兵器だが、2112年に到るまでには一部機種では水中戦や宇宙での活動を視野に入れたWAPの開発も進められている。
反面、取り回しの平易さから型落ち品や軍からの流出品もしくは鹵獲品等が闇市場に出回るなど問題となっている。現に主人公が正規軍もしくはそれに準ずる機関に所属している『4th』（ECサイド）『5th』等では装備品は概ね支給品で統一されているが、他のタイトルでは必ずしもそうであるとは限らない。WAPは安易にテロリストや犯罪組織の戦力になるなど問題となっている。
また、量産兵器としての側面が強いWAP産業であるが、既に第2次ハフマン紛争時には一部エースパイロット向けに性能を押し上げたアドバンスドモデルが支給されている。また、極一部を対象に専用機も生産されている。各国軍はWAPに対し、割と鷹揚に予算を取っているようで、O.C.U.では戦績に応じた装備支給、クリップカード等のような制度を設けている。また、軍内外を問わず、改造は盛んであり、民間でも闘技場やWAPスポーツは盛況である。
ヴァンツァー 特徴・スペック
WAPの操縦は人間だけで出来るものではなく、COMの援護による機体制御や経験の蓄積によるCOM性能の向上により成り立つ。『4th』時では優秀なパイロットの動作が既にCOMに組み込まれている体制が既に整っており、パイロットの経験を学習する機能を搭載した霧島重工のグアナコにもそれを見ることが出来る。
従来の兵器に比べ、パイロットの経験・能力がより密接となっている故に、COMとパイロットを強く結びつける発想が生まれた。それをより強く実現したものとしてバイオニューラルデバイス(BD)が挙げられる。BDでは複数のアプローチが生まれ、熟練したパイロットの能力をそのままに再現、果てにはCOMとパイロットの融合という領域にまで踏み入れている。これらの技術は人道に反するものであり、世間に暴露された後は禁止されたが、COMと人間の連動という発想自体は後のCOM開発を大きく発展させている。
違った発想として、人工知能による無人兵器として、フェンリルのような搭乗者を必要としないものも存在する。ただし、その後のWAP無人化に到る流れは主流にはなっておらず、一部警備用や訓練用に見られる簡単な自動制御や遠隔操作のみとなっている。
COMでなく、搭乗者の性能という点では、バイオニューラルデバイスの発展形S型パイロットとイマジナリーナンバーがある。この二者は従来の兵士を越える能力を有する。
ヴァンツァー WAP対応兵器
大別して、ハンドウェポンとショルダーウェポンの2種となる。ハンドウェポンは基本的に歩兵用品を巨大化したような構造であり、威力や重量を除いては機能も大差ない。なお、記する射程については『FMO』準拠とする。資料によっては同一名で複数の武器種に属するものが存在するが、併記。時系列に沿って体系付け、システムは参考程度に解説するものとする。
前身であるWAWは機動力の問題から格闘戦は不能であった。
ナックル
『2nd』より登場。主に拳部に装備するメリケンサック状の物のことを指すが、『3rd』以前ではPB及びRDを内包する概念であるので注意。軽量であるため、鈍重なミサイラータイプの自衛用としてよく使用される。反面、有効範囲が狭く、牽制にしか使用できないのが難点。
『2nd』において、シュネッケ社とレオノーラ・エンタープライズ社間に開発競争が起こるが、その中でパペールが突如参入。最後にトロー社がキーンセイバーを投入することで終局を迎えた。FMでの略称は「KN」
主な製品：ボーンバスター・シリーズ、アイアンランプ・シリーズ、○○式（○内は数字）打手等
パイルバンカー
『3rd』より登場するが、従来のナックルの中に似たコンセプトで設計されたものも存在する。特に一撃必殺のイメージが強い。FMでの略称は「PB」
主な製品：プレスニードル・シリーズ、ラストステイク・シリーズ等
ヴァンツァー WAP対応兵器
ロッド
『1ST』より登場。剣型やハンマー型など多様な形状が存在するが、それらは全て重量で敵を粉砕する柄付きの格闘武器であり、本項ではそれらの総称としてロッドと呼称する。格闘用武器としては有効範囲が広いものの、10m程度への接近が望ましい。FMでの略称は「RD」だが、ローラーダッシュの略称も同様となっている。
主な製品：アゴーニ・シリーズ、クルセイダー・シリーズ等
内蔵格闘機構
『1ST』より登場。後述の武器内蔵腕とは別。脆弱なマニピュレーターを格闘に使用することに関して疑問の声が大きかった。『3rd』以降は、ほぼ対人用の脅し程度の威力しか持ち合わせてはいない。一応は衝撃を緩和するよう設計されていたようだが、他の武器や格闘戦に対応した武器腕に道を譲ることとなった。
主な製品：レイブンクロー
ハンドガン
『FA』に登場。地雷処理用作業車両だったWAWが実戦投入された際に急遽用意したもの。ブラッドハウンドやヴァーゲのような初期のWAWが装備していたが、歩兵相手にはともかく相手がWAWなどの装甲兵器になると効果が薄く、効果的とは言いがたかった。そのため、WAPが普及し始めた頃には姿を消している。
なお、後の第2次ハフマン紛争期（『FMO』）に数種が確認されている。なお、『FMO』以前ではマシンガンのカテゴリーとされていた。
ヴァンツァー WAP対応兵器
主な製品：PAP・シリーズ等
マシンガン
制圧力に優れ、アサルト仕様の標準武器として君臨している。最大有効射程は200m〜300m程度。WAP用兵装としても非常にスタンダードであり、各企業ごとに様々な機種が販売されている。手持ち、肩装備、ボディ内蔵と、装備のタイプも様々。手持ち以外は『2nd』より登場。中身は航空機や対空用に開発された機関砲と思われ、口径は20〜40mm程度と考えられる。FMでの略称は「MG」。
主な製品：アールアッソー・シリーズ、ラプター・シリーズ、クローニク・シリーズ、レオソシアル・シリーズ等
ショットガン
散弾を散布する火器。近距離での命中性能が高く、また至近距離での集弾性に優れる。最大有効射程は150m〜220m程度。霧島重工やパペール社が開発を得意としている。FMでの略称は「SG」。
主な製品：霧島50式・シリーズ、ゲイル・シリーズ、ジリーノ・シリーズ、衝塔3型・衝都2型等
火炎放射器
他の火器と比較して射程は短く、主目的は高熱による内部のパイロットの殺傷、もしくは駆動システム・電子機器の破壊にある。主に支援ポッドやジャマー用のサブウェポンなどで使用された（『2nd』『5th』）が、その特性を伸ばし、高威力を達成したタイプも存在する。
ディアブルアビオニクス社が開発を得意とし、ジェイドメタル・ライマン社がそれに挑むも、後に撤退。FMでの略称は「FL」。
ヴァンツァー WAP対応兵器
主な製品：ヒートラット・シリーズ、ファイアアント・シリーズ等
『4th』以降のシリーズでは、中距離用火器には両手持ちが望まれるようになった。
ライフル
大別して、連射可能なアサルトライフル(ARF)と単発のスナイパーライフル(SRF)の2種が存在する。それぞれ、前衛の援護を行うアサルトライフルと単独での支援を行う狙撃銃。WAP用としての口径は最大70〜90mm程度。前者の最大有効射程は400m〜500m程度で、後者は600m〜800m程度。FMでの略称は「RF」。『2nd』までは単発・近距離用の兵装であった。
主な製品：グロウタスク・シリーズ、ウィニー・シリーズ、ツィーゲ
バズーカ
口径の割に低反動で高い威力を誇るが、視認後からでも回避が間に合うなど弾速が遅い。そのためアサルトの突撃に対する援護として接近しての使用が求められる。最大有効射程は300m〜400m程度。FMでの略称は「BZ」。
主な製品：ボア・シリーズ、グノーツ・シリーズ、バニッシュ・シリーズ等
キャノン
ヴァンツァー WAP対応兵器
ライフルより大口径で砲身が長く近接攻撃も間接攻撃も共に可能。WAP用として肩装備と手装備の両方が存在する。肩装備のものは『2nd』より登場。強烈な反動をWAPの腕部ほど強靭ではないショルダーユニットで制御しなければならないためか、開発するのが難しく、各社間でコピー品が出回ったことでも知られる。口径は100〜150mm程度で、現代の火砲、榴弾砲をWAP用に直したものと考えるとわかりやすい。戦車や大型機動兵器の固定兵装にもなっており、特に大型機動兵器用のものはWAP用よりも口径が大きい。FMでの略称は「CN」。
主な製品：コメット、デルタ（腕キャノン）、ブラスタ・シリーズ（肩キャノン）
オートキャノン
『2nd』に登場。連射可能なキャノン、というより大口径化したマシンガンであり、両方の特質を併せ持っている。必然的に巨大化するためWAP兵装としては存在しないが、大型機動兵器や装甲車両に搭載される固定兵装となっている。これも遠近両用可能。FMでの略称は「AC」。
ガトリングガン
FMでの略称は「GG」。多銃身のマシンガンを指すこともあるので、中距離用として設定されている作品は『5th』『FMO』のみ。その他の作品ではMGのカテゴリに属している。マシンガンと同様、口径は20〜40mm程度。
主な製品：FV・シリーズ、ウーラン・シリーズ、レオスタン・シリーズ等
ヴァンツァー WAP対応兵器
ハンドグレネード
『1ST』『2089』『2089-II』に登場。バズーカ同様のタイプの他、『4th』では使い捨てタイプのWAP用手榴弾も確認されている。
主な製品：RIM・シリーズ
ショルダーウェポン
ヴァンツァー WAP対応兵器
ミサイル
目標を追尾するための誘導装置、用途別に種類の異なる弾頭と、燃料によって飛翔する推進機関によって構成される攻撃兵器。威力と命中率は高いが弾数は少なめ。WAP以外にも様々な兵器に搭載されている。WAPの対電子及び回避性能は高いため、ミサイルとはいえ長距離からの援護にはセンサーによる誘導が求められるとされる。FMでの略称は「MS」。
主な製品：ドンキー・シリーズ、ピズ・シリーズ、マジックボックス・シリーズ等
対空ミサイル
ヘリなどを攻撃するための対空ミサイル。空中目標に対して効果を発揮する。
主な製品：エアヴィルト・シリーズ等
ショルダーグレネード
標的に対して放物線を描いて飛んでいき、爆発と共に破片を撒き散らして敵を攻撃する。広範囲にダメージを与えられ、爆発の範囲内にいる複数の敵を攻撃できるために火力は高いが、『FMO』ではリロード時間が長めになっているのが欠点。FMでの略称は「GR」。
主な製品：サンダーボルト・シリーズ、スキュア・シリーズ等
ロケット
構造的にはミサイルと同じだが誘導装置がなく、代わりに連射する事が出来る。対空ミサイルと同様に対空ロケットも存在する。FMでの略称は「RK」。
主な製品：ガルヴァドス・シリーズ、イーグレット・シリーズ等
バックウェポン
ヴァンツァー WAP対応兵器
『FA』に登場。WAW背部のハードポイントに背負った火器であるが、後のWAP時代でショルダーウェポンに道を譲ることとなる。
ボルトオン
『FA』に登場。WAW背部のハードポイントに搭載するオプション装備。後のWAP時代でバックパックに道を譲ることとなる。主に予備弾倉、対空機銃、ナイトスコープ、FCS等がある。
電磁兵器
ヴァンツァー WAP対応兵器
多くはFM世界で敬遠されがちな兵器である。『3rd』の時代（2112年）でも一部艦艇に装備されるほか、陸戦用兵器への搭載が模索されている段階で、実弾兵器の株を奪うまでにはなっていない。使用に当たっての電力消費の膨大さと小型化に手間取っている点がネックとされる。世界観の異なる『GH』ではヴァンツァー用レーザーや、大型艦船用のプラズマ砲が実用化されているが、ここでは解説しない。
粒子砲
FM内の歴史という意味では、『FA』の大型WAWウラガンが搭載し、また劇中のキーワードでもあったザーフトラ共和国製の粒子兵器、サリシャガン・ライフルが初出である。これは厳密にいうとビームではなく、高出力のマイクロ波を放射する兵器であり、単体でも使用する事は可能だが、本来は二方向から放射したマイクロ波の交点にプラズマ反応を発生させるもので、マイクロ波さえ透過すれば装甲も無効となるという代物だった。
正確な意味でのビーム兵器はその後暫く登場せず、『3rd』において、各方面で試験が進められているが、車両や大型機動兵器への搭載に留まっており、WAP搭載することへの成算は立っていない。ただし試作段階ではあるがイグチ社の試作WAP、112式法春が携帯火器として装備することに成功している。
主な製品：基本粒子砲、強粒子砲等
レールガン
ヴァンツァー WAP対応兵器
WAP黎明期であるアフリカ紛争時に31式甲型レールキャノンが実戦投入。ジェイドメタル社のWAW、パペール社のレールガン、ヤギサワ重工のホバーと複数の企業体による合作である3機のWAWは戦場において合体することによってキャノン砲となる。
紛争時には他に数種のビーム兵器が試作されているが、コスト面での問題などの理由により、その後見られる機会は少なく、後にグリムニルと交戦（『5th』(2112)）の際、確認されている程度である。
主な製品：81式電磁砲等
プラズマ
上記のサリシャガン・ライフルは、本来の用途で使用すればプラズマ反応を発生させるため、プラズマ砲といえない事もない。プラズマそのものを発射するという兵器は存在していない。
マニピュレーターや姿勢制御には高度な技術が必要なため、後発のメーカーはそれらの技術がいらず、単純に火器の性能が評価される特殊腕に開発を注視する傾向がある。これらの代表はヴェルダ社や初期のサカタインダストリィ等。
格闘内蔵腕
格闘戦を行うため腕部が相手に打撃を与える形状を取ったもの。マニピュレーターではないので武器の装備は不可能。
主な製品：レイブンクロー、ダスラークロウ等
射撃武器内蔵腕
コストを抑えるためにマニピュレーターの代わりとして搭載しているものと、局地特化用に製作された二つのタイプがある。
主な製品：ガストアーム、65式アーム、テラーンアーム等
ヴァンツァー WAP対応兵器
複数火器内蔵腕
複数の武器を搭載したもの。射撃武器＋支援火器という組み合わせが多く、総合的な火力強化が望める。重量と弾薬の少なさが欠点。
主な製品：ヴァンパイア、スプリガン等
腕シールド
主な製品：SN・シリーズ、ファイアウォール等
肩シールド
主な製品：WS・シリーズ
基本的にはどちらも単なる装甲の板で、敵の攻撃の射線に割り込ませる事で本体を防御する用途で使われる。シリーズで最古の出来事である『FA』の時代から登場している。
武器内蔵シールド
シールドに武器が内蔵されている。メインは防御だが、いざとなれば攻撃もできる。
ドルドラム・シリーズ、スコール・シリーズ、WSM ・シリーズ
元来、出力や積載アイテムを増やす役割を持っていたが、『4th』以降、それぞれの役割に特化したバックパックが登場した。
ターボ
WAPの出力を高め、機動力や積載量を増やす。アイテムを少量搭載できるものや、追加出力に特化した種類がある。
アイテム
リペア等の支援アイテムを搭載することのできるバックパック。シリーズによってはターボ機能を有するものもある。
リペア
機体の耐久力回復、修理、状態異常の回復を行うメカニック用のバックパック。『1ST』ではRiffバックパック、『2nd』では支援ポッドが肩代わりしている。
センサー
ミサイルの長距離誘導を行う。レーダー感知、ソナー感知二つのタイプがある。
ヴァンツァー WAP対応兵器
EMP(ECM)
電子妨害で相手にシステムダウン、武器障害、移動障害等の状態異常を与えるバックパック。
敵ミサイルの誘導解除を有するものもあるが、『FMO』ではECMバックパックとして分類されている。
ステルス
『FMO』のみ登場。レーダー、ソナー、光学の3つのタイプがある。
ラジオ
自軍航空機に爆撃、防御、補給、サルベージ等の支援要請を行うバックパック。
ジェットパック
一時的な高速走行や滑空を可能にするバックパック。
戦車
1916年の誕生以来200年近くを経た戦車は、現在に比べて構造自体は変わっていない。WAPに比べると火力と装甲で勝っており、市街戦ではWAPに分があるが、遮蔽物のない、真正面から撃ち合うような戦闘では戦車に軍配が上がる。また、技術躍進の成果もあって、WAPより安価に製造する事が可能となっている。
主な製品：BT-02 クアラベ等
ヘリ
地形に左右されない戦闘ヘリは、WAPにとっても充分な脅威となる。そのため、WAPは広い射界と優秀なアビオニクスによる高い対空能力を有する事になった。
また、一部の軍では大型のスリングヘリに複数のWAPを吊り下げ、輸送する等といった事も行われている。
主な製品：ハーン・シリーズ等
航空機
WAP運用において航空支援は重要であり、例としてあげるならE.C.陸上新戦術研究機関“デュランダル”は最大6機までWAPを格納できる航空機を保有しており、装備を変更することで簡易的な支援を行うなどした。ステルス技術も躍進しており、ザーフトラ空挺部隊の保有する航空機はE.C.防空網をすり抜けるだけの性能を有した。
シリーズ劇中では戦闘機・輸送機の区分無くVTOL機が主流であり、必武が注目を集めるなどした。航空機メーカーとしてはセンダー社等が有名であり、同社は空挺に適したWAP開発を行っている。
主な製品：ケールー・シリーズ等
輸送車
WAP運用を行う上で、自走して現地に赴くことは稀である。U.S.N.が保有する標準的な輸送車の場合、寝かせた状態で最大3機まで格納することが出来る。また、大漢中では民間のトレーラーに擬装して敵地においてWAPを展開させた例がある。
潜水艦
WAP部隊を秘密裏に移動させる手段として用いられる。また、一部では魚雷やミサイルの弾頭をWAPを搭載可能なカプセルに変え、敵地へ射出する戦法も用いられている。
揚陸艦
構造自体は現代の上陸用舟艇と大差ないが、WAP運用に当たってはより大型化されたものが使われる。
支援ポッド
2093年、霧島重工が開発した歩行車両。全長はWAPの半分の3m程度で、ブロック規格も適用されていない。WAPの機能の多くが省略されているが、安価さが特徴で、主に第三国に輸出されたベストセラーとなった。主に補給や整備用として運用され、戦闘用ではないが、自衛用に軽量な機銃程度の装備なら可能。
主な製品：SP10・シリーズ等
歩兵用対WAP兵器
関節など脆弱な箇所を狙う対WAP用ライフル等が開発されている。
地雷
対戦車地雷の発展型と思われる。WAPの前身であるWAWは、地雷処理車両として開発されたという経緯があるが、こちらが処理するのは対人地雷である。
スモーク等
WAPの視界を塞いだり、ミサイルの誘導を無力化するべく用いられている。
リペア用品
パイロットスーツ
WAPのコクピットは狭く振動と共に過酷な戦場を隔てるため、パイロットスーツは防御面で耐火性能等に重点をおいて設計。また、火器管制等の用途にヘルメット一体型のバイザーも支給されている。
ヴァンツァー 大型機動兵器
ヴァンツァーは既存の兵器の間隙を縫うように発展してきたが、火力・装甲の欠点を埋める兵器の登場が各方面から望まれるようになる。第2次ハフマン紛争時に登場したクリントン型はこのはしりであり、当時は大型ヴァンツァーと呼称された。
本格的に開発が行われるようになったのは紛争以降であり、O.C.U.軍の掲げたヴァンツァーの大型化による火力強化を目的とした「グランドガンポート構想」を受け、ジェイドメタル・ライマン社やセンダー社などが開発に参入した。この時期はそれぞれWAP・戦車の両面からの発展が模索され、それぞれ「多脚型ヴァンツァー」「地上砲艦」が誕生した。火力と装甲の増大に従い、人型からは離れていったもののWAPと並行して開発が進められていった。WAP技術を応用し、バイオニューラルデバイス(BD)に対応した試験機も確認されている通りである。
開発の経緯の中で互換性は失われ、必然的に局地的兵器として発展することになった。その後は様々な用途に従い、拠点防衛/攻略用、指揮用、果ては水上での活動を想定した機種の開発がWAPの発展と歩調を合わすかのように進められている。
ヴァンツァー 大型機動兵器
アフリカ紛争（WAW黎明期）より似たコンセプトのものは存在する。戦場での応急処置的発想から生まれた兵器「TCK」、山地での踏破力を求めて開発された多脚戦車パウークなどが存在するが、その後いかなる経緯で技術蓄積を進めていったかは不明である。
以下の総称が大型機動兵器である。
大型ヴァンツァー
『1ST』の時期はクリントン型に代表されるように多脚型ヴァンツァーを指していたが、後にWAPの形状を保ったままの大型化による火力・装甲強化を狙ったWAPを指すこともある。この代表としてレイブンが挙げられるが、この機体はMULS-P規格外の大型WAPとされるように線引きが難しい。
主な機種 - クリントン型、ゲパルト・シリーズ、ブルータルウルフなど。
多脚戦車
戦車のコンセプトから発展したもの。
主な機種 - パウーク・シリーズ、ジウーク・シリーズなど。
多脚型ヴァンツァー
グランドガンポート構想を受け、ヴァンツァーの発展系として開発された。地形を選ばない多脚を採用し、WAPには搭載不能な火砲や多彩な兵器を持つ。結果WAPの上半身は省略され、蜘蛛のような形状となった。互換性こそ失われたものの火力や装甲においてWAPの及ぶところではなく、指揮官用などで多数配置される。『2nd』に登場する用語。
ヴァンツァー 大型機動兵器
主な機種 - ティルデン・シリーズなど。
地上砲艦
グランドガンポート構想を受け、戦車の発展系として開発された。従来の戦車を越える大型の機体でありながら、ホバージェットの採用によって高速化を可能とする。また複数の武装の搭載による死角の消失を狙った。そのため主敵はWAPが想定され、多砲塔戦車の愚を避けようとしている。『2nd』に登場する用語。
主な機種 - ゴールトン・シリーズなど。
明確な区分の無いその他の大型機動兵器
主な機種 - 兆竜4型、レトリーバーなど。
ヴァンツァー メーカー
メーカー総覧（パーツ・武器開発のみ含む）、参入順（WAPの登場に従ったおおまかな分類）に序列。
アフリカ紛争時、WAW開発に参入していた企業を指す。参入した企業は全15社とされる。
第2次ハフマン紛争時、既に参入していた企業を指すが、参入時期は不明瞭。
第2次ハフマン紛争以降、頭角を現した企業を指す。参入時期については以前のものも存在する。
ヴァンツァー その他
2003年のフロントミッションシリーズ再開に伴って各種設定とともにヴァンツァーの名称が下記のように変更されている。
なお、ヴァンツァー・WAWなどの略称には変更はなし。
腕相撲
腕相撲（うでずもう）は、腕の力を競う遊びの一つである。腕押しともいう。
腕相撲 由来
腕相撲はごく単純な遊びであり、世界各地で自然発生的に行われていたと考えられている。
日本でも古くから記録があり、例えば日本最古の歴史書である古事記には「神々の領土争い（葦原中国平定）で、建御名方神に力くらべを持ちかけられた建御雷神は腕押しで決着をつけた」という記述がある。曽我物語には「力比べの腕相撲」、室町時代の義経記にも「子供時代の弁慶が腕押しを好んだ」という表現がある。和名抄には、源義経も牛若丸時代に、鞍馬山で「多加閉之(腕角力の古語)等なせり」と記してあり、相当古くから一般に親しまれていた。腕相撲の別名としては「多加閉之」「斗腕」「腕倒」「手相撲」「腕角」などがある。
腕相撲 基本的なルール
胴体などが地面に接触する形で行うものと、机などに肘をついて行うものがある。床、地面、テーブル、机、椅子、ベッドの上など肘が置けるスペースさえあれば道具も必要無く、どこでも試合ができるため子供の遊びや飲み会の座興などで手軽に行われる
対戦中は上半身や足を大きく動かしてはならないとするのが一般的である。地域によっては肘は動かすな、手首は最後まで曲げてはならない、体重をかけてはダメなどとするところもある。（ただし、実際には人間の関節の構造や筋肉の働きから考えると、手首を曲げずにやることや体重をかけないことは、不自然である、逆に関節等に負担がかかる、そもそも原理的に成り立たないといったことが多い。）
腕相撲 一般人の腕相撲に対する認識
「アームレスリング」や「腕相撲」を競技として経験していない一般人が余興で行うことの多い「一般人による腕相撲」は、下記で述べられているルール設定がなされている「日本腕相撲協会の腕相撲」や別の競技の「アームレスリング」とは全く異なるものであり、しばしば混同される可能性もあるものである。「一般人による腕相撲」には厳密なルール設定がそもそも存在せず、ルール設定が曖昧な状態で実施されるものであるので、一般人が競技としての腕相撲やアームレスリングを見たときに混同することがある。実際には、競技としての腕相撲、アームレスリングにはそれぞれ厳密なルールが設定されているが、一般人による腕相撲に関しては、そもそも競技ではないので、その場で一般人によるルール設定がなされている。そのため、一般人による腕相撲では「手の甲がテーブルに付いたら負け」「一定の高さまで腕が倒れたら負け」「手首を巻き込んだら反則」「体重をかけると反則」など、実施者によってルール設定がばらばらである。このルール設定が各々によって異なるのは、「そもそも公式ルールが広く浸透しておらず、一般人が競技としての腕相撲、アームレスリングを知らない」ということが原因であると考えられる。また、「手首を巻き込む」が反則かどうかで一般人同士が議論する場合も良くあることだが、「手を組んで腕を倒し合う」という動作に関しての知識を持っている人間が一般人に少なく、自身の曖昧な経験則などから反則かどうかを判断してしまっていることが議論が起こる理由ではないかと考えられる。「手を組んで腕を倒し合う」という動作には予想以上の複雑な力学的作用が働いており、単純な機序で勝ち負けが決定しているわけではないことに注意しなければいけない。
腕相撲 一般人の腕相撲に対する認識
そもそも、手を組んでいる以上、直接的な作用点が手（の平や指など）に存在しているので、その作用点よりも下部にある可動関節である手関節の影響を大きく受けることになる。なので、「手に作用点を置いている以上、手首の影響は必ず存在する」ということになる。このことから、「手首を巻き込むことは反則である」というのは手に作用点を置いた時点で議論する対象から外れてしまい、「手首を使わざるを得ないので反則以前の問題である」と言った方が妥当である。露骨に手首を巻き込まずとも、どれほど気を付けていても手関節の影響は必ず出ていることに注意である。もし、できるだけ腕力のみで腕相撲を実施したい場合は、手に作用点を置かずに、手首の下付近をお互いに合わせて腕を組み、手関節の影響を0にし、肘関節を動かす筋肉を割合的に多く使うような状態にした方が良いと言える。ただし、それでも広背筋やその他の筋肉の影響、また腕の長さの影響が出てしまうので、「腕の筋肉だけに頼った腕相撲」というものは存在しない。
腕相撲 日本腕相撲協会の腕相撲
歯科医師の山本哲は、「腕角力（腕相撲）の殆んどが、お互に肘を固定したまま、握った相手の腕を倒し、手甲を台面か畳面に着けて勝ちとする只の力比べであった。この肘の固定はこの長い歴史を持ち続けて来た。どこか捨てがたい魅力ある競技の進歩発展を阻害してきたものと思う。」と考えた。従来の腕角力に様々な要素を加え、大衆の娯楽を兼ねた、体力増強・健康増進・精神の鍛練、相互の親睦をはかれる腕角力道の研究を始めた。
1928年（昭和3年）に同志を集め『横浜腕の会』を作り、腕角力を基本とした全身運動を考慮した。医学的立場で、疲労度や栄養問題、腕の解剖形態と運動範囲を基にして、腕ならびに特に関節部の形態と、競技者の体形角度、足の位置まで考慮に入れ、人体に無理なく運動効果のあがる台面の寸法の決定と48種の技術を発案し、1934年（昭和9年）3月、若木竹丸も加えて『日本腕角力協会』を設立した。1953年（昭和28年）4月、『日本腕相撲協会』に名称変更。
競技は長さ82cm、巾75cm、高さ80cmの競技台(土俵)で行われ、一般的な腕相撲とは異なり、肘を浮かさなければ競技台の中で自由に動かしてよく、勝負には腕の力だけでなく体全体を使った「技」の要素も大きくなる。手の甲を含めた腕全体を競技台に押し付けると勝ちとなる。
腕相撲 日本腕相撲協会の腕相撲
日本腕相撲協会の制定する四十八手の決まり手がある。上半身の動きに合わせ、足･腰も前後左右に素早く動かし、下半身もしっかり踏ん張る「全身運動」であり、技とスピードが生きる腕相撲であるため、力の弱い者でも強い者に勝つ事が可能である。
1938年（昭和13年）に開催した、朝日新聞社主催 第1回全日本腕相撲選手権においては、"怪力法"の若木竹丸が参加選手200人を次々なぎ倒しストレート優勝の栄冠を得た。
2018年（平成30年）12月2日に開催した第12回全日本体重別選手権大会には、アームレスリング最強の世界王者 デボン・ララットが出場した。
出典：
日本腕相撲協会制定の競技ルールによる昇級昇段審査が年に1度行われる。
上位段を取得するには武道と同様に、勝敗のみならず、礼の尊厳、人格・見識・指導力・技量も求められる。
1.崩し技
日本腕相撲協会の制定する「技」には、相撲同様に四十八手が有り、大別すると次の8種類に分けられる。
2.誘い技
3.抑さえ込み技
4.起こし技
5.極め手技
6.出し技
7.中間技
8.特殊技
ニュースウェーブABC
『ニュースウェーブABC』は、朝日放送テレビ（ABCテレビ）で1987年10月19日から1989年9月29日までに放送された平日夕方の関西ローカルワイドニュース番組。放送時間は18:00 - 18:42（1989年4月3日からは18:20 - 19:00に変更）。
ニュースウェーブABC 概要
番組のキャスターは当時アナウンサーだった中原秀一郎と、『たいむ6』に引き続いて永井由起子が務めた。番組の予告編の決まり文句として、「ニュースのようで、ニュースでない。でもやっぱりニュースなんです」というフレーズがあった。スタジオセットは『ニュースステーション』を模したリビング風の大がかりなセットで、各曜日の「ニュースパーソナリティ」としてコメンテーターも起用。様々なジャンルの人物が登場し、その中には当時ABCラジオのパーソナリティとして人気を博していた歌手のやしきたかじんもいた。
ミシェル・ド・モンテーニュ
ミシェル・エケム・ド・モンテーニュ（Michel Eyquem de Montaigne [miʃɛl ekɛm də mɔ̃tɛɲ], 1533年2月28日 - 1592年9月13日）は、16世紀ルネサンス期のフランスを代表する哲学者。モラリスト、懐疑論者、人文主義者。現実の人間を洞察し人間の生き方を探求して綴り続けた主著『エセー』は、フランスのみならず、ヨーロッパの各国に影響を与えた。
ミシェル・ド・モンテーニュ 略歴
ペリゴール地方の、ボルドーに近いモンテーニュ城で生まれた。実家は商業を営み富裕であった。父方の曾祖父ラモン・エイケムはモンテーニュの地を買取り、貴族に成り上がった。父は政治に熱心でボルドーの市長を務めたことがある。母方はセファルディム（スペイン系ユダヤ人）の家系であった。
ミシェルは6歳になるまで家庭教師のもと専らラテン語を用いて育てられた。ラテン語は当時の学問に必須の知識であったとはいえ、このような教育法は特異であった。
トゥールーズで法学を学び、フランスの法官になった。1557年、ボルドーの高等法院（パルルマン）に務めていたときに、人文主義者エティエンヌ・ド・ラ・ボエシと親しくなった。エティエンヌは1563年に死去したため、モンテーニュは深い悲しみに沈んだ。1565年に結婚。6人の娘が生まれたが、そのうち成人したのは1人である。1568年、父の死によりモンテーニュ城を相続した。1570年、37歳で法官を辞任して故郷に戻り、やがて『エセー（随想録）』の執筆を始めた。
ミシェル・ド・モンテーニュ 略歴
法官辞任後、カトリックのシャルル9世、アンリ3世から侍従（非常勤職）に任ぜられる一方、1577年にはプロテスタントのナヴァール公アンリ（アンリ4世）の侍従にも任ぜられた（アンリは即位前の1584年、1587年にモンテーニュの城館を訪れたことがある）。フランス宗教戦争（1562-1598年）の時代にあって、モンテーニュ自身はローマ・カトリックの立場であったが、プロテスタントにも人脈を持ち、穏健派として両派の融和に努めた。
主著『エセー』（随想録）Essaisを1580年に刊行した（初版、2巻本）。
1580年から1581年にかけてモンテーニュはフランス、ドイツ、オーストリア、スイスを経てイタリアに旅した。この際のさまざまなエピソードや都市ごとの宗教的な違いを詳細に記した原稿がモンテーニュの死後に見つかり、1774年に『旅日記Journal de voyage』 という題名で出版された。
1581年、イタリアに滞在中、ボルドーの市長に選出されたことを聞き、帰還して1585年まで（2期）務め、カトリックとプロテスタントの仲介に努めた。任期の終わり頃から、ボルドーではペストが流行し、モンテーニュもペストを避けて他所に逃れた（1586-1587年）。
モンテーニュは、アンリ4世即位後の1590年、顧問になるよう要請されたが、辞退した。1592年に死去するまで『エセー』の加筆と改訂を続けた。
ミシェル・ド・モンテーニュ エセー
『エセー』（随想録）Essais は、フランスのモラリスト文学の基礎を築いたとも評される、モンテーニュの主著である。法官辞任後、1572年以降に執筆をはじめ、1580年にボルドーで刊行された（初版、2巻本）。1582年に再版され、続いての出版は、1587年にパリとルーアンであった。その後、1588年に第3巻及び初版（2巻）への大幅な加筆を行い刊行した（1588年版という）。以後は新版の出版のために執筆活動をつづけ、晩年も死去の直前まで本の余白に書き込みを行っており、この書き込みも含めて定本とされている。彼の死後1595年、マリ・ド・グネルとピエール・ド・プラクは大きく改訂した新版を出した。
エセーの意味は〈試み〉である。体系的な哲学書ではなく、自らの経験や古典の引用を元にした考察を語っている。宗教戦争下の狂乱の時代の中で、寛容の精神に立ち、正義を振りかざす者に懐疑の目を向けた。プラトン、アリストテレス、プルタルコス、セネカなど古典古代の文献（西洋古典学）からの引用が多く、聖書からの引用はほとんどない点が特徴的である。17世紀のデカルトやパスカルにも多大な影響を与え、後世には無神論の書として禁書（1676年）とされた。
20世紀ドイツ出身の文献学者のアウエルバッハは、著書『ミメーシス』で、『エセー』が初めて人間の生活、自分の生活を近代的な意味で問題にした本であるとした。
江戸を斬る
『江戸を斬る』（えどをきる）は、TBS系テレビ番組『ナショナル劇場』（後の『パナソニック ドラマシアター』）で放送されたC.A.L製作の時代劇である。第8部まで放送された。放送時間は月曜20:00 - 20:54。
2022年現在、第2部（『江戸を斬るII』）から第4部（『江戸を斬るIV』）がDVD化されている。BS-TBSでは2010年から2012年2月28日まで再放送が行われていた（第2部から第8部、第1部の順で放送）が、2013年2月28日から第2部以降の2巡目の再放送が行われた。2巡目の再放送で、第1部が放送されることはなかった。2014年10月1日より、TBSチャンネル初放送として、第1部から放送されている。
江戸を斬る 歴代ナレーター
本作の歴代ナレーターは、同時期のナショナル劇場におけるC.A.L製作の時代劇作品（『水戸黄門』、『大岡越前』、『翔んでる!平賀源内』、『南町奉行事件帖 怒れ!求馬・南町奉行事件帖 怒れ!求馬II・大江戸を駈ける!』）も上記放送期間と同様のナレーターがも担当している。
B ZONE
株式会社B ZONE（ビーゾーン、英: B ZONE, Inc.）は、日本の音楽制作会社・レコード会社及びアーティストマネージメントオフィスであり、現在は音楽事業に加え、不動産開発・投資事業も主体となっている。創業者は長戸大幸。
B ZONE GROUPと呼ばれ、GIZA studio、VERMILLION RECORDS、ビー企画室、MRM、ZAIN ARTISTS、堂島リバーフォーラム、株式会社ドリーマップス、株式会社セレステなど多岐に渡る部門を有する関連企業約50社以上を傘下にもつ企業集団である。
B ZONE 概要
1978年、長戸大幸により東京都港区に「株式会社ビーイング（英: Being, Inc.）」として設立。当初は小さなマンションの中にある、小規模な音楽事務所であった。
1981年にはLOUDNESSがデビュー。その後、1985年にはTUBE、1988年にB'zがデビューして、ビーイングにとって大きな稼ぎ頭となった。1990年には、BBクイーンズの『おどるポンポコリン』がフジテレビ系アニメ『ちびまる子ちゃん』の初代エンディングテーマとして大ヒットするが、当初は売れても5～10万枚ほどだろうと長戸は予想していたという。
1990年代初期から中期にかけて、J-POPという新しく作られたばかりの分野でビーイングは躍進を遂げていく。ZARD、WANDS、大黒摩季、DEEN、T-BOLANなどが次々とデビューし、スタイリッシュな楽曲をリリースして大ヒットを記録した。1993年においては、バブル崩壊後の不況下であるにもかかわらずビーイング系アーティストは合計450億円前後を売上げ、業界の7%を占めた（俗にビーイングブームと呼ばれる）。
B ZONE 概要
しかし、こうした中でも大半のアーティストのテレビへの出演を断っていたという。同年の第35回日本レコード大賞にもビーイング系アーティストはノミネートされなかったが、ビーイング側の関係者によると音楽賞を否定しているわけではなく、スケジュールの問題で番組に出演できないだけとしている。
1993年頃からは音楽事業からの資金を元手に不動産投資事業に参入、「ビープラネッツ」をはじめとした不動産子会社が1997年頃より大阪府大阪市西区北堀江周辺に30棟以上のビル・マンションを取得・保有し、hills パン工場の「THURSDAY LIVE」などによって北堀江を若者の街に変化させた。この手法はそれ以前に東京の代官山町でも使っており代官山町の土地のほとんどを創業者である長戸大幸が所有していた時期があり、若手の新進気鋭のデザイナーらに次々と出店させ代官山を現在の資産価値ある土地へと成功させ長戸大幸は巨額の富を得た。
その後も関西地区での不動産事業を拡大させ、「オーク四ツ橋ビル」、「HORIE hills」（旧GIZA hills）、「ANNEX GIZA」、「ビーイング四ツ橋ビル」などビル・マンションを2021年までに約2500棟以上を取得、2008年には大阪市福島区（ほたるまち）に多目的ホール堂島リバーフォーラムと高級賃貸マンションリバーレジデンス堂島を完成させた。
B ZONE 概要
不動産のほとんどは貸しビル、高級デザイナーズ賃貸マンション、貸し事務所、駐車場、ショッピングモールなどでグループ全体の収益の半数以上を不動産収入が占めている。不動産の多くは東京代官山一帯と大阪市の堀江・心斎橋一帯に集中しているが京都府、滋賀県、愛知県、長野県、岐阜県、広島県、愛媛県、三重県など全国に規模を拡大しているほかハワイ島、ニューヨーク、スイスなどの海外にも不動産を多数所有するなど、かつてはビーイング系と言えば大手の音楽プロダクションとしての認知度が高かったが2025年現在では「関西の不動産王」と呼ばれるほどの大企業に成長をしている。
音楽事業、不動産事業、IT事業のほか飲食業やライブハウス、音楽養成スクール、損害保険代理業、デザイン会社、イベント会社、番組・映像制作会社、ローン会社、法務などの経営もしている。