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平成教育委員会 歴史と内容
また2007年10月27日の『たけしの日本教育白書』生放送内で本番組が1コーナーとして企画され、先生役は田中裕二（爆笑問題）と助手は高島が、解答者で北野と太田光（爆笑問題）ほか数名が担当した。北野は解答者としては事故から復帰の初回収録以来で、太田と共に終始ボケ倒していた。
放送開始から長きに渡ってモノラル放送（モノステレオ放送）の状態であったが、2011年10月のスペシャルよりステレオ放送を実施している。
2019年の令和改元以降は単独番組としての放送は行われていないが、同年11月2日・3日の『FNS27時間テレビ』のコーナーにて『令和教育委員会』（れいわきょういくいいんかい）として放送された。村上信五と松岡茉優、永島優美が助手役を担当した。
基本的には入試問題から出題するものの、番組オリジナル問題も多い。改編期特別番組では、国語→理科→給食→社会の順に行われることが多い。
1時間目は国語であることが恒例となっている。問題は漢字や慣用句に関するものが多い。理科の授業は、物理学の分野から問題が出題されることが多く、化学や生物学や地学の分野が問題になることは少ない。科学的論拠がなくても結果的に正解であればよいので、偶然当たるということも多い。中学程度の物理知識がないと解けない問題もある。
平成教育委員会 歴史と内容
5時間目に算数が行われることがあるが、1問しか出題されないため、北野の独断で優等生を決定することが多い。その際、論拠の正確さはあまり考慮されていない。
2005年からは通常の書き問題の他にも、国語で早押し形式の問題、社会で3つのヒントから連想される人物や場所を当てる問題といった特殊な問題が出題されることが多くなった（『予備校』『学院』の方でも同様の問題が出題がある）。お正月スペシャルの社会の時間は去年を振り返る「○○年重大ニュース」が恒例となっている。
2004年正月スペシャルまでと2005年正月スペシャルには実力テストという筆記試験が行われていた（2009年5月の特番にて復活）。生徒の実力を示すテストであり、本授業の成績には影響しないが、後述の「給食・団体戦」でのスタッフによるチーム編成の資料となる。この結果を基に各チームの力が公平になるように編成された。なお、このテストは問題作成者以外のスタッフも受験しており、最後のエンドロールで点数が発表された。
夏休みスペシャルは、北野と高島が課外授業を行うコーナーが毎年恒例となっている。北野扮するおじさんの家に小学生役の高島が遊びに行くというコント仕立てだが、必ずおじさんが姪に「風呂入ろう」と誘うものの逃げられてしまうというオチがついている。近年は、ロケーション撮影が行われていない。
平成教育委員会 歴史と内容
復活以降は各授業の優秀生徒（成績トップになった生徒、複数いる場合は基本的にジャンケンで決定されるが、北野の独断によって決定されることもある）になると、豪華商品（授業にちなんだものであることが多い）が与えられるようになった。また温泉などの旅行がどれか一つの授業に入っていた。しかし、2008年以降に優等生制度が廃止された。
さらに最優秀生徒（総合成績でトップになった生徒）には盾などが贈呈される。副賞は海外旅行だが、2009年5月-2010年10月は以下のとおりになっていた。
なお、複数いる場合は優等生の場合に準じる。
2012年からは、早押しや筆記式など様々な趣向のテストで生徒（チーム）の数を絞っていき、最後に最優秀生徒を決めるサバイバル方式に内容が改められた。
助手の高島が出産による産休に入った2014年は放送がなかったが、産休から復帰後の2015年5月に久しぶりに放送され、その後も2015年10月・2016年1月・4月・2017年1月・3月に放送された。形式も初期のものに近い形式に戻された。
問題に正解しないと高級料理が食べられない「給食」も恒例企画となっている。個人戦方式と4人1班で4班に分かれての班別対抗戦方式の2タイプあり、どちらも早抜け制となっている。個人戦は正解した生徒が過半数の8人正解、班別対抗戦は3班が正解した時点で終了となる。正解できないと食べられず「“おあずけ”」になる。知識を問う問題は少なく、パズル的な問題が多い。
2005年正月スペシャル以降は、4班による判別対抗が中心となり、パズル問題に加え以下の企画が行われている。
リレーおみくじ
各班の代表者1名が問題カードを1つ選んで、カードに書かれた問題に答える。正解なら襷を次の代表者に渡し、4人全員が正解すれば勝ち抜けで給食獲得。最後に残った1班は給食おあずけ。なお、2〜3枚だけ「大吉」があり、それを引けば問題免除で襷を渡すことができる。
花火大会・問題駅伝
「リレーおみくじ」の夏バージョン。「大吉」のくじは無く、3番目に抜けた班は給食が1品しか貰えない。
初夢すごろく
代表1人が双六の駒になり、残り3人が○×クイズに答え、正解した人数だけ駒を進めることができる。途中で“おみくじチャンス”のマスがあり、おみくじによって出題された問題に正解してすればさらに1マス進むことが出来るが、おみくじの中には「凶」が入っているため、それを引いてしまうと「ふりだしに戻される」「最下位のチームと入れ替え」など一気に不利になるペナルティが課された。双六を上がった先着3班が、給食を獲得できる。
みんなでドリルスペシャル
『学院』で行われている「みんなでドリル」の拡大版。
班別対抗みんなで音楽ドリル
「みんなでドリル」のアレンジ版で出題されるのは音楽のみ。スタジオでの生演奏を使用し、曲名や作曲者名などを早押しで答える内容だが、前述のほか歌の続きを答える問題や楽器を用いて正しい音を出す問題もあった。リレーおみくじなどと同様に4班で対戦し、4人全員正解で給食獲得となり最後に残った1班は給食おあずけとなる。演奏は2009年10月SPでは東京ブラススタイル、2010年1月SPではさいたま市立蓮沼小学校ブラスバンド部が担当した。
8人VS8人早押しバトル
8人一組で対戦し、国語・算数・理科・社会・保健体育・家庭科のジャンルから問題を選び、早押しで答える内容で先に8問正解した班が給食を獲得できる。
2009年5月のスペシャルでは今までの方針から一変し、全教科終了後に成績順に発表された上位8名のみが獲得できる方式に変更された。一方、敗者は3択クイズに挑戦して正解すれば一品ではあるが食べられるようになっていたが、最終的には不正解者も料理を食べることが許された。ただし、不正解者向けには高級食材は使用されなかった。
2010年8月のスペシャルでも全教科終了後に成績順に発表される方式が取られた。全員が獲得できたがA-Fにランク分けされ、ランクごとにグレードが違っていた。
2010年11月のスペシャルでは、事前に行われたテストの成績別に料理の質が変わる。また、一問多答問題に正解すれば、成績に関係なく料理を食べることが許された。
2011年10月のスペシャルでは、恒例企画の「給食」は行われなかった。
2012年9月のスペシャル以降は、一次テストと連動しており、勝ち抜けた生徒から給食を配っている別スタジオに移動、順次給食を食べられるシステムになっている。また一次テスト敗者も、給食スタジオに移動して、敗者復活戦を実施（ここで復活した生徒も給食を食べられる）。
2013年9月のスペシャルでは、3人一組10チームで各ラウンド毎に脱落チームが発生し、四次ラウンドで3組までに絞った。
給食に登場する店については、番組内で北野が、「美川憲一、うつみ宮土理らと、“おいしいものを食べよう会”を作って、そのメンバーで行ったお店だ」と語ったことがある。
2005年1月3日のスペシャルの放送の際、解答者の成績が悪い事を危惧した北野が「予備校を設立して優秀な生徒に委員会に出席してもらいたい」とトライアルとしての位置付けとなる兄弟番組を提案。2005年1月16日から『平成教育2005予備校』をスタートさせ、専任講師（司会）としてユースケ・サンタマリアを招くこととなった。
2006年10月から『熱血!平成教育学院』に改題、1時間番組に拡大され、2011年4月から9月までは『1年1組 平成教育学院』として再リニューアルを行った。
当初は「『予備校』もしくは『学院』での成績優秀者は『教育委員会』の出演を果たし、逆に『教育委員会』で成績の芳しくない者は『予備校』『学院』に送られる」というシステムであったが、次第にそれらの設定は無くなっていった。しかし、『予備校』『学院』の生徒が『教育委員会』に毎回出演しており、出演への足掛かりという点では維持されていた。
2016年4月8日深夜未明25:25〜26:25には、2016年4月10日に放送される春のSPの前座と称し、スピンオフとして、『お笑い平成教育委員会 夜間部』が放送された。内容は普通の『教育委員会』ではまず出題されないであろう、とてもくだらない問題に芸人達が体を張って解答する。尚セットは通常の『教育委員会』と全く同じ物を二次利用されているが予算の関係上、問題やVTRを見るためにいつも使用されている巨大マルチモニターがセットの葉っぱで隠され、ネームプレートや出題パネルが手書きのフリップ、解答モニターがスケッチブックに変更されたりと、上記のことを踏まえた形で北野が「予算がない」等と自虐ネタにしていた。解答者はダンカン、ラッシャー板前、ダチョウ倶楽部（上島竜兵・肥後克広・寺門ジモン）、小峠英二（バイきんぐ）、飯尾和樹（ずん）、永野、平井“ファラオ”光（馬鹿よ貴方は）の9名。助手として山﨑夕貴アナウンサーが出演。
平成教育委員会 BGM
テーマ音楽やCM入りジングル、シンキングタイム（考え中）の楽曲は大島ミチルによるオリジナル。
『パロディウスだ!』や『スーパーマリオブラザーズ』、『スーパーマリオワールド』、『熱血硬派くにおくん』、『ウィザードリィ』などレトロゲームのBGMや効果音の使用が多い。2006、2007年に発売されたニンテンドーDSのゲームソフトでも『スーパーマリオブラザーズ3（ファミコン版）』の効果音をほぼそのまま使用している。
平成教育委員会 マスコットキャラクター
勉強小僧
担当声優は平野文他はボイスチェンジャーを使用したものであった。
番組開始時から登場している、番組のマスコットは勉強小僧（べんきょうこぞう）と呼ばれる学生服にメガネ姿の少年を模したキャラクターである。
レギュラー終了後の特番「2000年正月スペシャル」の際、実際に勉強小僧の姿をした少年が登場、時間ごとの優等生及び最優秀優等生に目録を手渡す役目を担った。
解説政孝君
視聴者プレゼント用の問題が番組ラストで「宿題」として出題され、また最初期の内容は主に理数系の問題や公務員試験に出されるような問題が多かった。はじめは逸見が前回の宿題の解説及びその回の宿題の出題をしていたが、その解説は「おぼろげながら」と北野が指摘するように、いつもの逸見らしからぬ言動で、解説を時に大汗をかきながら行うものであった。
1992年「学問の秋スペシャル」より、難解な説明を要する宿題の解説にはCGで作成された図や表入り画面とともに、逸見に似せたキャラクターが登場。勉強小僧の「解説政孝く〜ん」の掛け声と共にCGに切り換わって解説するケースがあった。実際の逸見のように解説に詰まる演出も見られた。また、逸見でも解けそうな宿題については解説政孝君が解答のヒントを言いつつ、解説権を逸見へ返上するパターンもある。
平成教育委員会 主題歌
※現在特番でも流れている「こども天国」以外は全てレギュラー放送時代のみ。なお、1994年10月 - 1995年9月までは特定のエンディングテーマを設けず、スタッフロールが流れている時は毎回違う洋楽を流していた。
平成教育委員会 ネット局
系列は当番組終了時（1997年9月）のもの。
岩内線
岩内線（いわないせん）は、かつて日本国有鉄道（国鉄）が運営していた鉄道路線（地方交通線）である。北海道岩内郡共和町の小沢駅で函館本線から分岐し、同郡岩内町の岩内駅までを結んでいた。1980年（昭和55年）の日本国有鉄道経営再建促進特別措置法（国鉄再建法）施行を受けて第1次特定地方交通線に指定され、1985年（昭和60年）7月1日に廃止された。
岩内線 歴史
岩内線は、岩内と函館本線を接続する目的で、軽便鉄道法を準用して建設され、岩内軽便線（いわないけいべんせん）として1912年（大正元年）に全線が開業した。岩内はニシン漁で栄えた日本海に面した良港で、岩内線沿線にも茅沼炭鉱や、銅を産出する国富鉱山があり、海産物や石炭、鉱石の輸送で活況を呈した。しかし、ニシン漁の衰退や炭鉱、鉱山の閉山、バスやトラックの発達と道路整備により、岩内線の輸送量は客貨ともに減少し、1968年（昭和43年）には赤字83線の一つとして廃止対象とされるまでに至った。
1980年（昭和55年）に国鉄再建法が成立すると第1次特定地方交通線に指定され、1985年（昭和60年）7月1日に廃止、バス路線へ転換された。
岩内線から、札幌方面に直通する準急・急行列車「らいでん」も運行されていた（ニセコライナーを参照）。
岩内線 駅一覧
所在地は廃止時点のもの。全駅北海道に所在。
岩内線 廃線跡
幌似駅と国富駅のホームが現存している。国富 - 岩内間のほとんどの区間が道路に転用された。
岩内線 未成区間（黒松内 - 岩内）
もともとこの路線は瀬棚 - 寿都 - 岩内 - 然別間の鉄道敷設運動の結果、一部区間が承認されて建設された路線である。また、太平洋戦争後、函館本線の急勾配、急曲線を緩和するバイパスルートとして「後志國黒松内ヨリ岩内附近ニ至ル鐵道」（改正鉄道敷設法別表第130号ノ2。1953年（昭和28年）8月1日に公布・施行された「鉄道敷設法等の一部を改正する法律」（昭和28年法律第147号）によって追記）が計画された。
1957年（昭和32年）4月3日に調査線、1964年（昭和39年）6月25日に工事線となり、黒松内 - 湯別間では1968年（昭和43年）まで営業していた寿都鉄道の路盤跡を転用することも内定し、1965年（昭和40年）から現地測量設計も進んでいた。1969年（昭和44年）10月1日には地元主催の着工式が行われた。
岩内線が全通すると、函館 ‐ 札幌間は函館本線経由より10 km短縮、室蘭本線・千歳線経由より44 km短縮されるとした。 日本鉄道建設公団としては、時速100 km以上のスピードを出せる最新式の施設にする予定としていた。最急勾配は10‰、最小曲線半径は800m。橋梁は122カ所3916ｍ、トンネルは16カ所12133ｍ。総事業費は103億円を予定していた。
岩内線 未成区間（黒松内 - 岩内）
1972年（昭和47年）10月24日に着工（工事実施計画）が認可され、完成までに10年の工期と約100億円の工事費が必要とした。
着工認可直後の1972年10月25日、岩内町など沿線8町村が事前に開業後の赤字全額を地元で負担するとの“一札”を国鉄、日本鉄道建設公団に提出していたことが明らかとなった。国鉄の赤字を地方自治体が助成するとしたのは初めてのことで、運輸省は“一札”を事実上の確約書と受け取り、地元の約束履行を条件とし、国鉄の赤字がかさんでいることもあり、地元の熱意を汲んで新線着工を認めた。
“一札”の背景として、全通後は観光客の入り込みが予想されるものの、過疎化が著しい町村であるため、開業後は赤字が確実で、運輸省は工事実施計画の認可を渋っていたため、沿線8町村で結成する岩内線建設促進期成会は「新線の開業後、国鉄の営業収支が損失を生じたときは、その全額を関係町村で負担するので、すみやかに工事実施計画を認めるよう」との文書を国鉄、日本鉄道建設公団あてに1972年9月末に提出していた。
岩内線 未成区間（黒松内 - 岩内）
一方、自治省では異例のことだと問題視した。国鉄に対する地方自治体の補助は認められないとの見解を打ち出し、地方財政再建促進特別措置法により、地方団体が国、国鉄、公社、日本鉄道建設公団に対して寄付金や法律、政令に基づかない負担金を支出してはならないことを根拠とした。国鉄への助成を許せば他線区にも波及しかねず、事実ならば違法行為なので、やめさせる意向とした。
その後、自治省は北海道に事実関係を調べるよう求めた。新線着工を認可した運輸大臣の佐々木秀世は「地元の約束があったから認めた。今後、各町村がそれぞれの議会で正式に決めるものと確信している。もし約束が守られなければ工事命令を出さないこともあり得る」と自治省と対立した見解を示した。岩内線建設促進期成会は「“一札”そのものは期成会役員の名前で出しているが、期成会は地方自治体と異なる任意団体であり、地方財政再建促進特別措置法に抵触するとは考えない。実際の赤字負担をどうするかについては、同線の完成がかなり先のことであり、その時点で法律に触れないように考えればよい」とした。
岩内線 未成区間（黒松内 - 岩内）
北海道は自治省の指示に基づき岩内線建設促進期成会から事情を聞き、期成会では「陳情の経過からみて、地元で赤字負担をしなければ新線建設はダメだと判断した」「赤字負担は期成会が約束したもので、町村が約束したわけではないから、直ちに法律違反になるとは思わなかった」「函館本線が新線を回るようになれば、赤字になるかどうか分からない」など赤字負担を約束した事情を説明した。これに基づき、道では「赤字負担を約束したことは、将来違法な結果を招かざるを得ないので不適当である」との基本的態度を決めながらも、実際に新線が建設され、沿線町村が赤字を負担するようになるのは10年ほど先の問題であり、この間に閑散線問題が解決すれば違法性がなくなる可能性もあるとして、閑散線問題の解決を急ぐことが先決であるとの意見も合わせて、自治省に回答した。
1972年11月3日に日本鉄道建設公団主催の起工式が行われたが、全区間の調査設計と岩内駅付近など一部の用地買収が行われたのみで、後に工事は中止された。
未成区間の延長は43.915 kmで、雷電海岸や寿都鉄道の廃線跡を経由するとともに、第3雷電トンネル (5232 m)、第2雷電トンネル (580 m)、刀掛トンネル (3160 m)、尻別トンネル (605 m) 、第2種前トンネル（560 m）などの長大トンネルも計画されていた。
計画されていた駅
岩内駅 - 敷島内駅 - 雷電駅 - 港町駅 - 磯谷駅 - 美谷駅 - 歌棄駅 - 湯別駅 - 中の川駅 - 黒松内駅
エリカ・ジョング
エリカ・ジョング（Erica Jong、1942年3月26日 - ）は、アメリカ合衆国の小説家、詩人。出生名、エリカ・マン（Erica Mann）。名前はトーマス・マンの娘の名前から。ジョングは二度目の夫だった中国系精神科医の苗字。
エリカ・ジョング 人物
ニューヨーク生まれ。両親とも東欧系のユダヤ人。コロンビア大学バーナード・カレッジ卒業。ニューヨーク市立大学で美術史を教えながら、修士号を取得した。
1966年から1969年、二度目の結婚での夫、アラン・ジョングとハイデルベルクに滞在中、イギリス人のヒッピーふうの精神分析家と愛人関係に陥り、その中でアレクサンダー・ミッチャーリヒに教育分析を受ける。その経験を自分なりに掘り下げて描いたものが『飛ぶのが怖い』になった。作家デビュー以前に詩人として既に詩集を出している。
現在まで結婚は4回。ケン・フォレット夫妻との親しい交友は有名。
中国の宰相
宰相（さいしょう）は歴代中国の王朝で君主を補佐した最高位の官職。およびその通称。
中国の宰相は歴代王朝によって呼称が異なる。詳細は下表を参照。
表を見れば中国の中央行政機関が六官→三公→三省→内閣→軍機処、と移り変わっていくのが分かる。特に三公の丞相（秦、漢代）は権限が強く、まさに宰相の名に相応しい。三公が有名無実化したのちの三省では尚書省が最も重要で、『周礼』の天、地、春、夏、秋、冬の六官に淵源をもつ吏、戸、礼、兵、刑、工の6官庁（＝六部）を総覧した。
尚書省の長を尚書令といい、副官を僕射（ぼくや）といった。唐代、太宗が尚書令に就いてからは空席となり、左右僕射が尚書省の実質的長官となった。また各部の長官は尚書と呼ばれた。僕射はのちに丞相と改称され、尚書のうち文官の人事を統括する吏部尚書は冢宰（ちょうさい）と呼ばれた。尚書省の制は元代に廃止されるが、六部は中書省に属し、明代に中書省が廃されてのちは皇帝直属として清末まで続いた。
ヨークベニマル
株式会社ヨークベニマル（英: YORK BENIMARU CO.,LTD.）は、福島県郡山市に本社を置く、スーパーマーケット事業を行う日本の企業。本拠地である福島県を中心に東北南部から関東北部の5県にかけてチェーン展開を行う。セブン&アイ・ホールディングスの孫会社であり、同グループのスーパーマーケット事業を束ねるヨーク・ホールディングスの子会社である。
ヨークベニマルの「ヨーク」は、Ito Yokado のYokをアレンジしたYorkであり、「ベニマル」は、かつての紅丸商店のBenimaruを合わせたもの。
ヨークベニマル 概要
食料品を中心に衣料、雑貨などを扱うスーパーマーケットで、店舗数は246店である（2023年2月現在、休業中の2店舗含む）。福島県、宮城県、山形県、栃木県、茨城県でドミナント出店している。2000年代以降は、ヨークタウンと呼ばれるドラッグストアやホームセンターなどと複合したオープンモール型のショッピングセンターによる出店が多い。
月の初めの3日間に行われる「いち・に・さんの市」(同社商標。後述)などの、特定の日に行われるセールが古くから行われていた。月の中間の3日間で「どまんなか得の市」も行われている。
他のスーパーマーケット企業のM&A・再建に関しても積極的で、マルトミ（福島県会津若松市）、藤越（福島県いわき市）、みどりやスーパー（福島県双葉郡富岡町）、サンライフ（山形県山形市）、東京セルフコーナー（宮城県石巻市）、マルニ（宮城県気仙沼市）、カドヤ（茨城県）を買収し、マルニが運営する「デイリーポート新鮮館」を除いてすべてヨークベニマル店舗に転換した実績を持つ。
2018年（平成30年）11月16日、宮城県仙台市若林区大和町に位置した、老朽化した既存店を大規模小売店舗立地法の対象外で建て替え、商品を絞り込んで販売する新タイプの店舗である「ヨークマルシェ大和町店」を出店した。ヨークベニマルでは同店の出店を「将来の積極的な出店を見据え、ノウハウを構築したい」と説明している。
ヨークベニマル 概要
セブン&アイホールディングス（セブン&アイHD、旧・IYグループ）の一員で、イトーヨーカ堂との提携関係により安定した店舗展開を進めてきた（イトーヨーカ堂が31.4%出資）。セブン&アイHDのスーパーマーケットであるヨークマート・ヨークフーズが関東地方南部のみに展開しているため、地域的に住み分けている状況にある。関東地方では茨城県・栃木県のみに出店し、他の都県はヨークマート・ヨークフーズが出店している。
2008年（平成20年）4月、セブン&アイHDは2009年（平成21年）からヨークマートをヨークベニマルに事業統合することを発表した。すでにカドヤのヨークベニマル転換が完了しており、ヨークマートについては店舗の転換は行わず出店地域の棲み分けもこれまで通り維持される見通しだが、システムなどの管理部門を統合し店舗のデザインなどを共有化することでコストの削減を図る方針とされていた（他にはそごう・西武系列のザ・ガーデン自由が丘があるが、こちらは百貨店や駅ビルの食品売り場を構成する出店形態が主である）。
一方、同じくIYグループのデニーズジャパンとフランチャイズ契約を行って1985年（昭和60年）10月から福島県で外食産業を展開したが、1997年（平成9年）3月にはデニーズジャパンに営業譲渡し、本業であるスーパーマーケットに集約している。
ヨークベニマル 概要
セブン&アイ・ホールディングスの発足後も東京証券取引所市場第一部に上場していたが、2006年（平成18年）9月1日に株式交換により同社の完全子会社となることから、直前の8月28日に上場廃止となった。ただし完全子会社後も本店、資本金、代表、業態はそのまま続行しており、ロゴも鳩のマークを継続使用している。
セブン&アイグループで展開されているプライベートブランド、「セブンプレミアム」の開発においては、同社・大高善興会長がグループMD改革プロジェクトリーダーを務め、開発の主体として行っている。
2012年（平成24年）4月以降、セブン&アイホールディングスグループの電子マネー・nanacoを順次導入している。福島県郡山市の富久山店で同年4月17日に先行導入され、試験的に実施した。5月15日に福島市や郡山市など中通り地区、同22日に会津、いわき両地区で導入された。その後、茨城、栃木、宮城各県などを含め、6月26日に全店舗への導入が完了した。なお、nanaco導入以前から店内に設置されているセブン銀行ATMは、セブン-イレブン等に設置されているものと同様、nanacoへのチャージや残高照会に対応している。
ヨークベニマル 概要
その他の決済手段としては長らくクレジットカードのみの対応だったが、2025年（令和7年）6月4日よりヨークベニマル全店とサンエー石巻あけぼの店（同年5月下旬頃に先行導入）でPayPayや交通系ICカード等のバーコード決済・電子マネーが使用可能となる。
月1回開催されるセールで、商標登録もなされている（商標登録番号第4750299号）。
毎月1、2、3日に開催（例外として新春は4 - 7日、4日が日曜の場合稀に1、2、3、4日と4日間開催するパターンがある）。その期間中、特別商品が安くなったり、個数限定で値段が安くなったりする。
また、本社がある福島県や多くの店舗を展開する宮城県などでは、以前から浸透しているCMソングをのせたテレビコマーシャルも長く放送されている。姉妹セールとして、毎月第3金曜日から月曜日ごろに開催の「どまんなか得の市」があり、こちらも商標登録されている（商標登録番号第5231022号）。
ヨークベニマル 沿革
2025年（令和7年）
1月:フジテレビにおける中居正広の女性トラブル問題で同局で放映されている同グループのCMをACジャパンなどの公共広告に差し替えると発表したことを受け、エリア内の系列局（福島テレビ・仙台放送・さくらんぼテレビ）で当社のCMの放映を見合わせ。
2月28日：株式交換により、ヨーク・ホールディングスが完全子会社化。
3月14日：新業態の商業施設「ヨークパーク」を福島県郡山市（旧イトーヨーカドー郡山店跡）に開業。
3月27日：イトーヨーカ堂から石巻あけぼの店の事業継承を譲受し、同店はサンエー石巻あけぼの店として営業再開。
6月3日：農林水産省東北農政局は、福島県、宮城県内など5県のヨークベニマル合計123店舗にて、ロシア産の塩紅サケの原産地をアメリカ産と表示したものを少なくとも1万177パック、アメリカ産とすべきところをロシア産と表示したものを少なくとも149パック不適正な表示で販売していたと発表。ことし1月から5月の間に本社と一部の店舗に立ち入り検査を行い、会社に対し、表示の是正と原因究明の徹底、再発防止策の実施などを指示する行政指導を実施。
6月4日：長らく未導入となっていたPayPayや交通系ICカード等のバーコード決済・電子マネーが、ヨークベニマル全店とサンエー石巻あけぼの店で使用可能となる。
ヨークベニマル 本社
2021年（令和3年）から利用を開始した本社はJR郡山駅東口にあり、敷地面積9,949 m2、建築面積：6,034 m2、延床面積15,213 m2の鉄骨構造3階建ての建物である。1階は執務室、2階は700人収容の大会議室や従業員食堂、3階は技術研修施設（トレーニングセンター）がある。従業員用駐車場は立体駐車場である。
ヨークベニマル 店舗
店舗数 - 248店舗（実質稼動は246店舗、2024年5月現在）
×は建物が解体された店舗。
（初代）中町店 → チロンヌップ（郡山市中町7-17、1948年（昭和23年）9月1日開店 - 1975年（昭和50年）10月6日業態転換 - 1986年（昭和61年）2月23日閉店）
店舗面積290m2 → 店舗面積212m2
当社が紅丸商店として創業した創業の地。創業当初は、本部としても使用された
下記のイトーヨーカドー郡山店にて新店舗「ヨーク店」を開店した後もしばらく営業されていたが、後に業態転換し、ファンシーショップ「チロンヌップ」として営業。
（初代）西ノ内店（1989年（平成元年）6月29日開店）
売場面積1,900m2。
2代目中町店の後継店にあたり、同様にイトーヨーカドー郡山店1階に出店して食品売り場「ヨークベニマル食品館」として営業。
後にイトーヨーカ堂が食品売り場を直営化したため閉店したものの、同社が福島県内から撤退するにあたって店舗を引き継ぐことになり、2025年（令和7年）2月28日に復活した。
ヨークベニマル 店舗
（初代）安積町店×（1980年（昭和55年）3月29日開店 - 2020年（令和2年）10月4日閉店、郡山市安積二丁目121）
店舗面積2,875m2
建物の老朽化による建て替えのため一旦閉店。2021年（令和3年）11月1日に「ヨークタウン安積町」の核店舗として新築開業。
2020年（令和2年）10月9日から2021年（令和3年）10月24日まで、店舗西側に食品館の仮店舗を開設していた。跡地は衣料館に改装され、同年12月10日に開店。
（初代）桑野店×（1979年（昭和54年）10月12日開店 - 2021年（令和3年）11月14日閉店、郡山市桑野4丁目3-4）
店舗面積1,495m2
建物の老朽化による建て替えのため一旦閉店。東隣に隣接していた東邦銀行桑野支店跡地も含めて土地を広げて建て直し、2023年（令和5年）1月27日「ヨークタウン桑野」の核店舗として新築開業。
新店舗は2階建て店舗となり、2階には無印良品が3月1日に出店。
桑野店開店当初駐車場だった敷地には、1981年（昭和56年）に福島放送（KFB）本社・演奏所が建っている。
ヨークベニマル 店舗
中町店（会津若松市中町1-16、1956年（昭和31年）9月1日開店 - 1995年（平成7年）8月20日閉店、会津中町店）
売り場面積670m2 → 1,467m2、2階建て。旧マルトミ→会津ヨークベニマル店舗。
1946年（昭和21年）に丸富商店として創業したマルトミ創業地。1977年（昭和52年）8月に、マルトミ全店舗を営業譲渡後は、「マルトミ商事」として生命保険代理店と不動産業に専念。
（初代）花春店×（1977年（昭和52年）4月23日開店 - 2005年（平成17年）9月25日閉店）
平屋建て、売り場面積約1,420m2（開店当時）。屋上駐車場も併設していた。
マルトミからの営業権譲渡を控え、マルトミ鶴城店（1977年4月20日閉店）をヨークベニマル花春店として移転。
建物の老朽化による建て替えのため一旦閉店。花春店北側の土地を取得・拡張し、2006年（平成18年）4月11日に新築開業。
（初代）大原店×（1994年（平成6年）11月開店 - 2023年（令和5年）5月14日閉店、いわき市小名浜大原東田96）
2009年までは『フジコシスーパーセンター大原』として営業。「ヨークタウンアクロスプラザ大原」の核店舗として営業していた。建物の老朽化による建て替えのため一旦閉店。
2025年（令和7年）7月25日に「アクロスプラザ大原」の核店舗として新築開業。
ヨークベニマル 店舗
（初代）富岡店（2011年 (平成23年) 3月11日休業、双葉郡富岡町大字小浜中央416）
「さくらモールとみおか」の前身であるショッピングセンター「Tom-とむ」にあった店舗。2011年（平成23年）3月11日の東京電力福島第一原子力発電所事故により、警戒区域設定で立ち入りが制限されたため休業していた。
2017年（平成29年）4月1日に富岡町の避難指示解除に伴い、先行する同年3月30日に改装の上、新富岡店として開店。原発事故により休業していた店舗では初の営業再開となった。
2022年（令和4年）3月1日、店名が原発事故以前の店名である富岡店に戻された。
米沢店→米沢中央店×（1972年（昭和47年）11月2日開店 - 1994年（平成6年）1月閉店、米沢市中央）
店舗面積1,002m2
福島県外初の店舗として、1972年（昭和47年）11月に米沢ファミリーデパート（後のサンホーユー米沢店）内のテナントとして出店。
現在の米沢店開店後、米沢中央店に名称を変更。サンホーユー閉店と同時に、1994年（平成6年）1月閉店。
ヨークベニマル 企業スポーツ
都市対抗野球に8回出場し、1987年（昭和62年）と1994年（平成6年）の2度ベスト8に進出したが、1999年（平成11年）の夏に解散している。
ログイン (雑誌)
『ログイン』（LOGiN）は、アスキー（のちエンターブレイン、現・KADOKAWA）から刊行されていたパソコンゲームを主に扱ったパソコン雑誌、ゲーム雑誌。
創刊当時のパソコン雑誌の多くは技術的な内容など技術者やマニア向けあるいはビジネス利用を指向していた中で、ゲームを軸に一般的な若者をターゲットとした方向に進んだ。
『ファミ通』など系列誌を多数生んだことで知られ、また日本におけるコンピュータゲーム雑誌のスタイルを確立した雑誌である。
ログイン (雑誌) 歴史
当初は『月刊アスキー』の別冊として、1982年5月から季刊で『ASCII 別冊ログイン』として発刊されていた。
1983年4月号から月刊化し『月刊ログイン』（毎月8日発売）となる。別冊時代の誌面は技術系情報が中心だったが、月刊化以降パソコンゲーム情報を前面に押し出した路線変更を実施。創刊当初は売上もふるわず休刊が危ぶまれていたが、この路線変更により持ち直したとされる。
1984年9月号から編集長に小島文隆が就任。同号の特集「コンピュータでしまいにゃ笑うぞ!!」を始めとして、以後誌面の徹底した娯楽路線が強調された。まだパソコン誌といえば技術的な内容を扱うのが主流であった時代に、あまりパソコンに詳しくなくゲームにしか使えない自分（という馬鹿のフリ）を笑いにするというスタイルを提唱した。パソコンに直接関係のないふざけた記事が掲載される事も多く、月刊期から月2回刊中期にかけてのログインの特徴として広く知られる。一方でこの時期には新ゲームジャンルのいち早い紹介や新しいアミューズメントの発掘、テクノロジーの未来予測等の記事も充実しており、パソコンゲーム文化成熟の一翼を担っていたという側面もある。
ログイン (雑誌) 歴史
また、「おたく」の語が一般に広まるよりも前、編集部内でパソコン、アニメ好きな少年を「お宅」と呼んでおり、本誌は「おたく」の語を一般に広めた一角であった。ただし誌上ではラジオ番組『三宅裕司のヤングパラダイス』を起源としている。
創刊号から「ソフトログ」として海外ソフトや関連書籍の販売ランキングを掲載していた。国内ランキングも扱っていたが、これは創刊当初の「世界のコンピュータ動向を知る、伝える」という姿勢から生まれたコーナーだった。しかし当時は何を買えば楽しめるのかという情報にユーザー側が渇望していた状況であり、とりわけゲーム売り上げランキングはその指標となった。のちには日本国内のランキングを優先するようになり、こういったランキングデータ掲載は、派生した『ファミ通』にも受け継がれていく。
発行部数拡大とそれにともなう広告ページの増加による誌面の肥大化を受けて、1988年7月15日号からパソコン雑誌では日本初の月2回刊化（毎月第1・3金曜発売）。雑誌名から「月刊」が消え「ログイン」となる。
ログイン (雑誌) 歴史
1992年末ころの誌面リニューアルでは歴史、ファンタジー、お笑い、科学など多岐に渡るジャンルの読み物や読者投稿ページが登場し非ゲーマー層からの人気を集める。しかし20世紀末のパソコンゲーム人気の下落の中、断続的な誌面リニューアルが行なわれ、1997年ころには紙面縮小に伴って話題の多面化・読者投稿路線は消滅した。比較的オーソドックスなパソコンゲーム雑誌のスタイルが定着し1997年10月17日号をもって月2回刊誌は終了、次の号はそこから2ヶ月ほど空いて1998年1月号として月刊誌（毎月24日発売）に戻る。
2000年4月のアスキーからのエンターブレイン分社により、出版元がエンターブレインに移行する。2005年12月時点の公称部数は5万部だったが、全盛期の勢いを取り戻すことは叶わず、2008年5月24日発売の同年7月号を以て休刊。同日よりニュースサイト「LOGiNウェブマガジン」がプレ創刊し、6月24日に正式オープンした。最終号において紙のログインの集大成『カミログ（仮）』が年内に発売予定とあったが、結局発売されることはなかった。また、ウェブマガジンも2009年3月31日分をもって更新終了された。
ログイン (雑誌) 歴史
主にコンピューターゲームの攻略本を主に取り扱う「LOGiN BOOKS」というレーベルを持っている。アスペクトやエンターブレインが出版するゲーム攻略本のレーベルとして位置づけられ、PCゲームを中心にコンシューマーゲームの攻略本もラインナップされていた。ログイン本誌が休刊して10年近く経つ2017年にもKADOKAWA/エンターブレインが出版するPCゲーム攻略本のレーベルとしてラインナップされている本がある。
本誌の休刊後も現存する姉妹誌には、ボーイズラブ・乙女ゲーム情報誌の『B's-LOG（ビーズログ）』がある。その他の現存しない姉妹誌・派生誌は関連項目を参照。
初期の頃はオリジナルゲームのプログラムリストを巻末に乗せていた。また読者からの投稿ゲームも受け付けていた。『マイコンBASICマガジン』と比べて数は少ないが、一本あたりの規模は大きく打ち込む手間も大きいため『Tape LOGiN』というカセットテープも書店で販売されていた。のちにソフトの大容量化にあたり『Disk LOGiN』というフロッピーディスクに切り替わったが、こちらは通信販売のみ。また一部のソフトについてはソフトベンダーTAKERUでの販売も行われた。
優秀な投稿作品に対する表彰もあり、中でもゲームシナリオが優れた作品に与えられる「堀井賞」（堀井雄二に由来）、優れたプログラミング技術を用いた作品に与えられる「木屋賞」（当時日本ファルコム所属だった木屋善夫に由来）の2つは事実上の最高賞として扱われたほか、同賞までは至らないものの優秀な作品には「佳作」などの表彰が与えられた。また受賞作の多くは、前述の書店やパソコンショップ等での販売の対象となった。
月2回刊の前ごろのリニューアルでオリジナルゲームや投稿ゲームを扱わなくなったため自然消滅するが、後の『コンテストパーク』や『テックウィンDVD』の基になった。
ログイン (雑誌) 主な特集・一般記事
有名ソフトハウスへのインタビューを行なうとともに、ソフトハウスから提供されたオリジナルのショートプログラム（主にゲーム）を公開するという特集企画。オリンピックの名を冠しているが競技性はまったく無く、各地から猛者が集うという点をもってオリンピックと名付けられたようだ。
1984年10月号が初出。この年はロサンゼルスオリンピックの開催年である。その後、1985年10月号・1986年10月号・1987年10月号と毎年10月号に恒例行事として行なわれていたが、1988年10月7日号には「プログラムオリンピック特別編 新・ソフトハウス紀行」と題して企画内容が大きく変更される。特集記事から短期連載形式に変わり、ショートプログラムの提供は消失、代わって編集者の出張の道中記が掲載された。ソフトハウスの増加と月2回刊体制によりスケジュールが限界を超えてタイトになったことが路線変更の原因と思われる。以後この形式は毎年続き、「プログラムオリンピック」の名は有名無実化していった。
ログイン (雑誌) 主な特集・一般記事
英名：World Advanced Sci-Tech Entertainment Duodecimal、略称WASTED（ウェイステッド）。1988年 - 1999年の12年間を示し、『ログイン』が独自に提唱した。WASTEDでは最新科学技術を（軍事やビジネスユースではなく）娯楽に利用することを目的とし、『ログイン』はその広報誌として様々な情報を掲載するという体裁をとっている。
特集や不定期連載の形で書かれた記事は主にリアリティのある未来のゲームの姿の予測・希望という形で構成されており、CD-ROM・CD-Rの隆盛、CPU速度・記憶装置容量の進化、携帯型デジタルオーディオプレーヤーや液晶携帯型ゲーム、リアルな世界観の中で進行する自由度が高く明確なゴールの無いゲーム（Grand Theft Autoシリーズ等）、きわめて手軽なネットワーク・マルチプレイゲーム、トランスルーセント（スケルトン）デザインのファッショナブルなマシンの出現（iMac等）、など、現在実現されている技術をかなり近い形で予言したものも多い（例はいずれも1988年時点の予測）。
1988年1月号が初出で以後月刊（初代）時代末期に強く推し進められたが、月2回刊に移行後は本誌のページ数減少のためか記事数が減り、1999年を待たず自然消滅的に終了した。
ログイン (雑誌) 主な特集・一般記事
「いや〜ん、バカ〜ん」と絡めた洒落で慰安旅行の意。毎年春頃に恒例行事として『ログイン』編集部で行なわれ、そのたび本誌で乱痴気騒ぎの様子が報告された。名目上は研修旅行だったが、実質的には観光と宴会が主であり、スタッフの増加とバブル景気の終焉にともないこういった大型の慰安（研修）旅行は催されなくなった。類似の企画として、編集部内のクリスマスパーティーの報告記事もある。
1988年4月号に掲載された記事。犬戦略とは『大戦略IIエディタセット』を利用して作られた、全ユニットが犬で構成された『大戦略』のことである。
単なる洒落であるが、このためだけにユニット全20機（頭）のグラフィックとパラメータ設定、犬の顔を模したマップが作られ、オールカラー4ページにわたる紹介記事が書かれた。ただしこれには1987年12月号で開催された「大戦略IIエディタセットコンテスト」に真面目すぎる作品ばかりが応募されてきたことに対して、ここまでふざけた作品があっても良いという範を示す一面もあったとされる。
ログイン (雑誌) 主な定例ページ
『ログイン』を代表するお笑い記事のひとつ。数度にわたり連載開始と最終回を繰り返し、大きく3期に分類される。すべてのヤマログは編集者金井哲夫が中心となって編集されており、金井は桶目ララ次郎、岩鐘ピピ吉、大金盥山ピーター太郎吉田、金盥鉄五郎、ピート・大金盥山などの偽名を積極的に使用した。
1985年6月号 - 1986年12月号。当時『ログイン』編集部が南青山にあったことから、屋号「ヤマログ」とされた。投稿の募集は1985年4月号から行なわれているがこの時点では具体的な企画が何も決まっておらず、具体的な活動内容が募集されている。
当面の目標として世界征服が掲げられていたが実質的には読者と編集部で何事かをなす、あるいは交流を深めるといった目的が主である。内容的には各コーナーへの読者投稿が主体で一般的な雑誌の読者投稿ページに近かったが後半になると募集の無いコーナーや募集はしても掲載されないまま企画内容が変わるコーナーが増え、純粋な編集者のおふざけ記事という性格が強くなっていく。秘密情報部という体裁のため投稿者は「部員」として扱われ、掲載者全員に組（「ゆり組」「すずらん組」など）と番号が与えられた。
主なコーナー・企画は以下の通り。
ログイン (雑誌) 主な定例ページ
こんちはー日本一ですよーん - 1986年10月号から公募。タイトルは「こんにちはー日本一ですよーん」の場合も。読者の自分こそが日本一だと自慢できる事を募集するという趣旨を装い、実際はナンセンス記事「今月のベスト10」を書くために作られたコーナー。今月のベスト10には「スチュワーデス」「書店で見た」「5000〜10000円」「ある」等の、アンケート（何のアンケートかは定かではない）で上位であろう言葉が無意味に並べられている。
1987年5月号 - 1988年7月号（プレ連載は1987年4月号）。本誌の月2回刊化に伴い終了した。YAMALOGと表記する事も。
従来の読者コーナーである'READER'S LOG'内の全記事を併呑する形で始まった。おたよりコーナー'LETTERS'の実質的後継でもある。第1期ヤマログに見られた読者投稿に対する評価の厳しさが緩められ、読者にとって親しみやすいページとなった。一方で欄外のお知らせやリード文など細かい場所にはナンセンスなギャグがちりばめられ、全体のトーンとしては渾沌としたシュールな空間だった。読者アンケートで特集を抑え人気第4位にランクインした事もある。
ログイン (雑誌) 主な定例ページ
連載後期にあたる1988年2月号から、親しみやすさをなかば放棄してナンセンス思想「パカパカ」を提唱。全ページにわたりパカパカ的な表現が誌面を席巻するようになる。パカパカが具体的にどのような思想なのかは最後まで説明されなかったが、これはパカパカが非常に感覚的なものであり文脈に添った定義が困難なためであろう。パカパカとは何かを考える「パカパカ論文」の例には、「世界にとってパカパカとはレレレラーメンの中にカエルが私のほほをなであっと驚くべきことなかれ、馬の背中はシュポシュポラララカメさん」とある。
主筆の金井の他にメインライターに伊藤ガビンが加わっている。占術師福田有宵の易占や全編を通じて掲載された内田美智子のイラストも特徴。
主なコーナー・企画は以下の通り（特に開始号の記述の無い記事は第1回からの掲載）。
おゲーム建立して億年（おゲームこんりゅうしておくねん）- 第1期ヤマログの「おゲーム建立し万年」の正統な後継コーナー。当時からの懸案だったゲームタイトルはおゲーム建立し万年当時の優秀タイトル案から単語・形容詞を混ぜ合わせ『ヤマログの復活はうそだった!! 星に消えた勇者インデアン鹿と、悩める啓蒙馬の大冒険は謎ゲーム。馬&鹿物語II』に決定した。その後ゲームシナリオ・システムを募集した段階で頓挫。
ログイン (雑誌) 主な定例ページ
パズルするのだ - 旧'PUZZLE'コーナーの後継で、旧コーナーの数学パズル的な難易度の高い内容と対照的に間違い探しのような参加しやすい内容に変更された。ヤマログ中盤以降は、一つの絵の中で論理的あるいは倫理的に間違っている点を探すというスタイルになる。パカパカ期以降はタイトルを「ヤマログクイズ」「おクイズ」と変え、「おかしいところ探し」「トリックっぽいものさがし」等のより意味の無い内容に変化していった。
ログイン (雑誌) 主な定例ページ
パソコンおもしろ生物大募集 - 旧「パソコンおもしろ人物大募集」の後継コーナー。編集者・加川良（田中パンチ）の気まぐれでたびたび内容が変更された。主な企画は「1分間イラスト」「悪のプログラム」「替え唄」など。企画内容同様にタイトルも変更を重ねており、正確な推移は以下の通り。
新星 改正 パソコンおもしろ生物大募集（1987年5月号）
改正 新星 パソコンおもしろタンパク質大募集（1987年6月号）
新星 改正 パソコンおもしろアミノ酸大募集（1987年7月号）
新星 改正 パソコンおもしろDNA大募集（1987年8月号）
おもしろパンツ人間大募集（1987年9月号。この時点で1ページから欄外に縮小される）
パソコンどどいつ大募集（1987年10月号。欄外2ページに拡大）
パソコンおもしろドイツ&替え唄大募集（1987年12月号）
パソコンおもしろドイツ&替え唄&大江戸歌合戦大募集（1988年2月号。この頃から徐々に欄外スペースが広がっていく）
パソコンおもしろドイツ&替え唄&大江戸歌合戦＆地口大募集（1988年2月号）
パソコンおもしろドイツ&替え唄&なんたらかんたらパカパカピロピロ大募集（パロディー版）（1988年4月号。この号で1ページに拡大される）
面白特集付きミニコンおもしろOAパカパカ替え唄&地口 恐竜100万年大募集（1988年5月号。半ページに縮小される）
ログイン (雑誌) 主な定例ページ
オフコンおもしろABパカパカ替え唄&地口大募集（1988年6月号。欄外に戻る。これが事実上の最終回となった）
ヤマログおポインツ大作戦 - 1987年10月号から開始。優秀な投稿者におポインツ（得点）が与えられ、1988年9月号時点で合計得点が最も高かった者にX68000がプレゼントされるという企画。1988年9月号より先に本誌の月2回刊化とヤマログ最終回を迎えるという事態に見舞われるが、この企画のみ'Letters FROM YOU'のページ内で存続するという形で事無きを得た。受賞者は投稿者時代の忍者増田（当時は本名で投稿）。
1989年9月15日号 - 1990年5月4日号（プレ連載は1989年8月17日号。また、最終回の翌号である1990年6月1日号には特別編「ヤマログ解散記念 緊急雑談!」が掲載されている。これは最終回があまりに突然で編集部内でもページ調整ができなかったため）。
タイトルは「ヤマログ+」（ヤマログプラス）だったが、'90年代最初のログインである1990年1月5日号から「ヤマログ90」に変更された。またヤマログ＋は他にヤマログPluす、ヤマログプラす等と表記される事もある。
ログイン (雑誌) 主な定例ページ
第1期ヤマログ末期や第2期ヤマログのパカパカ期のようなナンセンスユーモアが初回から徹底して貫かれているのが特徴で、ほとんどのコーナーは葉書の募集をしていないか、募集していても読み切りで掲載先が存在しないか、掲載されていても多くの場合は編集者の捏造だった。
メインライターは第2期に続き金井と伊藤。3期を通じてヤマログの精神的支柱だった金井のアスキー退社により、これが最後のヤマログとなった。
連載されていた主なコーナーは以下の通り。
1992年5月1日号〜1996年9月20日号。ヤマログと双璧をなす代表的お笑い記事。第3期ヤマログ的なナンセンスユーモアによる企画ページと、特にテーマを限定しない比較的自由な読者投稿ページの組み合わせによって成り立つ。
メインライターは松本隆一（ステルス松本、松本大王）、高橋義信（高橋ピョン太）、澤村健（サワノフ）、増田厚（忍者増田）ら。増田は『ファミ通』編集部への異動により中途脱退。末期には常連投稿者から編集者に採用した近藤健之（ばけゆき）が加わる。
主なコーナー・企画は以下の通り。
げてもの食や寄生虫、様々なタバコなど、一般に敬遠されがちなネタや極端にマイナーなテーマを真面目に考察する不定期連載。常に最後は「あなたの知らなかったほうがよかった世界はまだまだあるのです…」の言葉で締めくくられた。メインライターは三宅貴久。
荒井清和による連載4コマ漫画。詳細は『べーしっ君』の項を参照。
1985年3月号 - 1986年12月号。ファミリーコンピュータ用ゲームの紹介・攻略ページ。「ビデオゲーム通信」の姉妹ページとして開設され、連載当初はビデオゲーム通信内の1コーナーという位置付けだった。
1986年6月、本連載のスタッフを中心として新雑誌『ファミコン通信』創刊。以後も連載は続くが縮小傾向となり、同年12月号で連載は終了した。なお、「ビデヲ（「ビデオ」では無い）ゲーム通信」も雑誌『ファミ通』に移籍している。
メインライターは塩崎剛三（東府屋ファミ坊）、水野震治（水野店長）、上野利幸（ゲヱセン上野）ら。雑誌「ファミコン通信」2代目編集長も塩崎である（初代編集長は当時のログイン編集長でもあった小島文隆）。
1986年5月号 - 1988年5月号。MSX用ゲームの紹介・攻略ページ。略称は「M通」。「ビデオゲーム通信」の姉妹ページとして開設された。
攻略記事の充実の反面、ページ内にはゲームと全く無関係な冗談・イラストが異常に多く、『ログイン』内でも特殊な存在感を示したページだった。この編集姿勢が評価され人気は高く、当時の『ログイン』連載記事では異例の別冊付録化された事もあった。
メインライターは加川良（田中パンチ）、伊藤ガビン、アルト鈴木。加川は後にMSXマガジン編集部に異動、同誌編集長になる。イラストレーターは桜玉吉。
ログイン (雑誌) 用語・エピソード
コンピュータ用語のログインが由来。本来誌名は「ログオン」（LOG・ON）の予定だったが、出版直前になってアメリカ出張中の西和彦（当時アスキー社長）から当時の主力32bitコンピュータVAX-11ではログイン（Login）と称するとの指摘があり、急遽現在の誌名に変更された。創刊以前の有力な誌名候補には「アスキー・ジュニア」（AJ）という名も挙げられていたとされる。
なお誌名ロゴで'i'の文字のみが小文字になっているのはデザイン上の飾りで、深い意味はないとされる。そのためか『ログイン』本誌でも英語表記は'LOGiN'以外に'LOG IN'、'Login'、'LOGIN'など一定していない。
感嘆符を除いてぽげムたビゲなみょ〜ん、あるいは波線を使わずぽげムたビゲなみょーんとも。初出は1984年10月号「おたより LETTERS CORNER」に掲載された読者投稿で本来まったく意味のないナンセンスな投稿だったと思われるが、これを気に入った編集者（河野・金井ら）により一種の感嘆詞としてたびたび誌上で使われた。
男性の笑顔を描いたマーク。主にふざけた様子、ナンセンスな状態を表現する際に使われた。写研の写植記号 BA-90 を原型とし、頭頂部にS字型の毛を1本生やした意匠となっている（毛のカーブの角度や方向は画像によって一定していない）。
ログイン (雑誌) 用語・エピソード
初出は1985年1月号「おたより LETTERS CORNER」の編集者の回答だが、その前月の1984年12月号「ログイン編集部の1ヵ月激公開!」でも「ぽげムたビゲなみょーん」の言葉の後に△や☆等の記号に交じって写植記号 BA-90 が使われており、この組み合わせから俗に「ぽげムたマーク」と呼ばれるようになった。他にぽげムたとも。
ぽげムたビゲなみょ〜ん!!と同様のナンセンスな感嘆詞。1985年8月号「おたより LETTERS CORNER」に掲載された、ぽげムたビゲなみょ〜ん!!に替わる感嘆詞の提案が初出。
『ログイン』のライターを務めた伊藤ガビン（本名：伊藤雅敏（いとうまさとし））が由来でもある。
のえのえぷうとも。ぽげムたビゲなみょ〜ん!!、がびんちょんぶーに似た意味の無い感嘆詞だが、その歴史はより古い。編集者加川良が新人時代に実行した、PC-6001mkIIの音声合成機能を使用して深夜の編集部で奇声を発させるという悪戯に端を発するとされる。
小島文隆による未完の文学小説の仮題『のえのえぷーに夏が来た』の語源でもある。
海外産コンピュータRPG『Ultima』を日本語表記するにあたって、「ウルティマ」とすべきか「アルティマ」とすべきかの論争。
ログイン (雑誌) 用語・エピソード
本来'ultima'の英語発音は「アルティマ」である（少なくともそれに非常に近い）が、制作者のリチャード・ギャリオット自身はラテン語の'ultima'をイメージしてラテン語風に「ウルティマ」と発音していた。担当編集者金井哲夫はリチャード・ギャリオットのインタビューで聞いた発音を元に「ウルティマ」と表記したが、この経緯を知らない読者や他誌からは誤謬であると非難され、経緯の説明がなされた後も論争は沈静化しなかった。
1987年の株式会社ポニーによる日本語版ウルティマ『ウルティマIV』の発売にあたって、リチャード・ギャリオット本人と制作会社であるオリジン社からポニーへ「ウルティマ」を正しい発音とする進言があり、これをもって論争の決着とされた。以後発売された日本語版は全て「ウルティマ」で統一されている。
『ログイン』のマスコットキャラクター的存在。1988年3月号「ヤマログ」にて、イラストの発注を忘れたまま空いてしまったスペースに編集者が間に合わせで描いた「どんどん応募の若い頃の図」が原型である。まったく同様の出自を持つキャラクターに「べきであるある」がある（1988年7月号初出）。
ログイン (雑誌) 用語・エピソード
漫画家の志水アキは無名時代に「三国時代」を中心にイラストを投稿（当時のペンネームは、白帆まゆ吉）、後に同記事のイラストレーターとして抜擢され商業デビューした。
やはり漫画家の末弘も様々な読者投稿記事の常連で、同時期に『コンプティーク』のイラストレーターとして商業デビュー。その後現在に至っている。
また、成人向け漫画家のガビョ布・ヤスイリオスケらはともに「バカチン市国」「愛のモザイク劇場」等の常連投稿者出身である。
1987年に開設されたBBS。1987年7月号「きっとハヤるぜ!! ネット版多人数ゲーム」からの派生企画にて着信専用4回線を使用していた。廃止時期不明。
4月末記念読者参加企画として始まるも扇情的な言葉が飛び交う怪しいページへと昇華。数回の掲載の後、アンダーウェア姿のむさくるしい男二人が被害者カップルを祝福するという狂気の演出で企画終了した。
ログイン (雑誌) 主な編集者、ライター、製作協力
ログインでは原則として編集者とライターは兼任であり、多くの記事は編集者が編集と原稿執筆を同時にこなす。編集者らはさまざまなペンネームを使い分けるが、奥付では原則全員本名が載せられていた。
ログイン (雑誌) 宣伝活動
1982年よりル・マン24時間レースで参戦するマツダチームに協力し、ピットのレース分析用システムを製作した。フェンダー部分に小さく「LoGin」のロゴステッカーが貼ってあった。ちなみに1991年にはマツダ・787Bで総合優勝した。