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ガイル (ストリートファイター) キャラクターの設定
シャドルーの総帥ベガはナッシュの仇であり、ガイルの闘う目的は彼を追うことが多い。
春麗とはベガによって大切な人を失ったという共通点を持つことから、共に行動する作品が多い（『ストIV』、『II MOVIE』など）。
『ストIV』に登場する、シャドルーを追う傭兵部隊出身の青年アベルは、ガイルと同じ技を使う男を見たことがあるらしく、何らかの関係を匂わせている。本編では語られていないが、この男は後に公式ブログでナッシュであることが明かされ、アベルは彼によってシャドルーの研究所から助け出された経験があると語られた。
ほかにも納豆を嫌いなものとして挙げる原因になったリュウなど、『ストII』シリーズの中では他キャラクターとの関わりが多い人物である。
ガイル (ストリートファイター) キャラクターの設定
外見は『ジョジョの奇妙な冒険』の第3部『スターダストクルセイダース』のメインキャラクターの一人「ジャン＝ピエール・ポルナレフ」をモデルにしているとされているが、当時の開発スタッフがポルナレフと、その仇敵である「J・ガイル」とを混同していたために「ガイル」という名前が付いたという経緯がある。船水紀孝いわく「キャラの名前は適当で、最初はインド人とか野人とか中国娘とかでした。ガイルだけは名前から入ったんですよ。キャラのラフを見た人に、『これ『ジョジョの奇妙な冒険』のガイルでしょ』って、じゃあガイルにしようって。あとで調べたらそれはポルナレフだった（笑）」とのこと。キャラクターデザインを担当したあきまんによると最初は垂直に髪が立っていたが、ガイルのドット担当者がどんどん横に伸ばしていき周囲からも「面白いからもっとやろうぜ」と煽っていくうちに、現在のような個性的な髪型になったという。
SNKのゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』のボスキャラクター・ルガール・バーンシュタインの対戦前デモで、ルガールがそれまで倒してきた格闘家を銅像にしたものが出てくるが、その中にはソニックブームを撃つガイルらしき像も含まれていた。『CAPCOM VS. SNK』（以下『CVS』と表記）では、ガイルとルガールの対戦前のデモでルガールの目前に前述したようなガイルの像が現れ、ガイルがそれをソニックブームで破壊し、続いてその残骸をルガールが烈風拳で粉砕するという演出がある。掛け合い台詞でもルガールはガイルに興味を抱いているが、ガイル自身は迷惑がっている。
『餓狼伝説』シリーズの主人公・テリー・ボガードもマーシャルアーツを操るので、『CVS』にてテリーが「自分は独学だがどうだったか?」という質問に「荒削りだが理にかなっており、実戦的」と評価している。
また、『CVS』シリーズでは独特の髪型を『餓狼伝説』シリーズの不知火舞や『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズのチャン・コーハンにネタにされている。
『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』（以下『SVC CHAOS』と表記）のエンディングでは、家族のことを第一に考えていたいとの趣旨を語っている。
『頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM』（以下『頂上決戦 最強ファイターズ』）では『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズのレオナ・ハイデルンがライバルキャラクターに設定されており、両者でタッグを組むと「ソルジャーズ」というタッグ名になる。
ガイル (ストリートファイター) 他のメディアのガイル
一部のメディアでは「ウィリアム・F・ガイル（William F. Guile）」または「ウィリアム・ガイル」がフルネームとされることがある。この設定の場合は「ガイル」は名字とされている。
2007年のテレビアニメ『らき☆すた』では、つかさとこなたが仲良くなったきっかけが「怪しい外国人の大男に誘拐されそうになったつかさをこなたが救出したこと」ということになっているが、この時につかさを誘拐しようとした「怪しい外国人の大男」としてガイルによく似た風貌の男が登場。また、こなたが彼を撃退する様子が『ストII』のリュウのステージを模したゲーム画面で描かれていた
ガイル (ストリートファイター) 他のメディアのガイル
押切蓮介の漫画『ハイスコアガール』では、主人公のハルオが愛用するプレイヤーキャラクターとして登場。ハルオの心の中に住み着いた相棒のような存在で、ここぞという時に現れて助言や励ましを与える。作中では「ソニックブーム」を「ファネッフー」と叫ぶが、監修を担当したカプコンの綾野智章は「今ではおなじみのフレーズなので修正を依頼しないでよかった」と語っている。なお2018年に本作がテレビアニメ化された際には、『ストIV』や『ストV』などでガイルの声を担当した安元洋貴が声を当てている（役名は「ガイルさん」）。また、カプコンのオンラインゲーム『鬼武者Soul』では『ハイスコアガール』の設定でガイルが登場し、ハルオのパラメータを上昇させる固有技「ファネッフー!!!」を使用する。
橋口隆志の漫画『ストII爆笑!!4コマギャグ外伝』では、ガイルが何か行動するたびに妻と娘から「着ガイル」「寝ガイル」「若ガイル」などとこじつけられるので悩まされていた。自身のストリートファイトに限界を感じ、自分を迎えてくれる家族の元へ戻った際も「俺には家族がいる」→「家族ガイル」とギャグにしていた。また、自身の出したソニックブームで散髪する通称「ソニ散」が得意だったり、そのソニ散を用いて床屋で客の髪を刈るなど、独特の髪型もネタとなっている。
ガイル (ストリートファイター) バグ技
初代『ストII』では「真空投げ」といわれるバグ技があった。リバーススピンキック（レバー入れ立ち強キック）が出る間合いで「←方向溜め→後10フレームくらい間を置いて、任意のレバー方向+強キック・中or強パンチ」というコマンドを成功させるとガイルが一人でジュードースルー（中パンチでの通常投げ）のポーズを取り、その時相手がどこにいようが投げられたかのごとく地面に叩き付けられるというものである。これは完全無敵の「昇龍拳」の上昇中や金網に張り付いているバルログ、さらにはダウン中の相手をも投げてしまえる上、投げモーション中のガイルは無敵、しかも連続で決めることができる。開発者はこのバグに気づかず、香港のプレイヤーが発見し、ビデオに録画してカプコンに送ってきたことにより初めてその存在が公になった。
同じく初代『ストII』において、「封印」といわれるバグがあった。ガイルが技を出しているときに攻撃を受けると、以後は必殺技が出なくなってしまう。何かの技を一度でも出し切れば元に戻る。初代『ストII』と『ハパII』の初代仕様だけで起きる現象である。
ガイル (ストリートファイター) バグ技
『ハパII』においてのノーマル仕様は前者の「真空投げ」は削除されたが、後者の「封印」は残ったままである。
『カプコンジェネレーション・第5集〜格闘家たち〜』での初代仕様は「真空投げ」が完全再現できる。また同作では同キャラクター対戦が可能となっているため、両者が全く同時に「真空投げ」を発動すると、両者が吹っ飛ばされるという珍現象が起きる。ただし、タイミングが非常にシビアで、一瞬でもズレると遅れた側が負ける。
『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』の初代仕様も同様に「真空投げ」が完全再現できる。ただしこちらはアーケード版仕様そのままの移植のため同キャラクター対戦は不可能。
ガイル (ストリートファイター) 担当声優・俳優
ゲーム作品での担当声優
玄田哲章（『ストリートファイターEX』シリーズ）
土屋トシヒデ（『ストリートファイターZERO』シリーズ、『MARVEL VS. CAPCOM 2』）
石塚運昇（『CAPCOM VS. SNK』シリーズ、『CAPCOM FIGHTING Jam』）
西川たけのすけ（『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』）
安元洋貴（『ストリートファイターIV』以降の関連作品全般）
トラヴィス・ウィリン（『ストリートファイターIV』以降の関連作品全般〈英語版〉）
関連作品での担当声優
玄田哲章（テレビアニメ『ストリートファイターII V』）
若本規夫（ドラマCD『ストリートファイターII 復讐の戦士』）
津嘉山正種（アニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』）
安元洋貴（テレビアニメ『ハイスコアガール』）
田中秀幸（実写映画『ストリートファイター』日本語吹替・テレビ版）
大塚芳忠（実写映画『ストリートファイター』日本語吹替・ソフト版）
難波優馬（マクドナルドWebCM『いつものやつにもあいにきて「恋のサマーソルトキック」』）
俳優
ジャン＝クロード・ヴァン・ダム（実写映画『ストリートファイター』）
感覚
感覚（かんかく）
以下の記述は、生理学的「感覚」について、である。
感覚 定義と歴史
アリストテレスは霊魂論でヒトの感覚を初めて分類し、視覚、聴覚、触覚、味覚、嗅覚の5つがあるとした。これが広く知られる五感であるが、現在は実際にはそれ以上の数の感覚があることがわかっている。
ただし、現代の生理学では感知される情報の内容、感知機序、伝達様式などによって多様に分類されており、その分類自体も確定してはいない。かゆみをはじめとする未だに仕組みが詳細には解明されていない感覚も多く残されている。
いわゆる第六感は、五感にあてはまらない超越した感覚という意味だが、これは勘や直観といった心理的な動きを感覚で比喩したものであり、通常は感覚に含めない。
感覚 刺激の受容と感覚
感覚は、動物が外部からの刺激を受けることで生じるものである。この時、刺激を受け取る器官を受容器といい、これは往々にして感覚器官とも言われる。動物は様々な感覚器官を持ち、それぞれがある範囲の種類の、ある範囲の強さの刺激だけを受け取ることができる。たとえば、ヒトの眼は、短波長側が360 nm - 400 nm、長波長側が760 nm - 830 nmの電磁波（可視光線）だけを受け取ることができる。受容器で受け取ることが可能な最適な刺激を適刺激（adequate stimulus）、又は自然刺激（natural stimulus）といい、さらに受け取れる強さの幅を閾値という。それぞれの受容器はこのように限られた刺激しか受け取れないので、動物は多数の種類の受容器を持ち、それらは1,2個しかないものもあれば、全身に無数に持つものもある。
いずれにせよ、受容器が受けとった刺激は脳へ伝えられ、そこで動物が外界に反応するための情報として利用される。ここで受け取られた刺激から動物は自分の外の世界を知るのであり、それが感覚である。
感覚 ヒトの感覚分類
太字はいわゆる五感を示している。
特殊感覚：視覚（目で見る）、聴覚（耳で聞く）、味覚、嗅覚、平衡感覚がある。
視覚：光を網膜の細胞で神経活動情報に変換し、脳で処理する仕組み。感覚器細胞の違い（桿体細胞、錐体細胞）から、明暗感覚の光覚と色彩感覚の色覚に分けることがある。
聴覚：音波を内耳の有毛細胞で神経活動情報に変換し、脳で処理する仕組み。
味覚：食べ物に含まれる化学物質（水溶性物質）の情報を、舌、咽頭、喉頭蓋などの味覚細胞で神経活動情報に変換し、脳で処理する仕組み。
嗅覚：鼻腔の奥にある嗅細胞で、空気中の化学物質（揮発性物質）情報を神経活動情報に変換し、脳で処理する仕組み。
平衡感覚：内耳の前庭や半規管などで、頭部の傾き、動き（加速度）などを神経活動情報に変換し、脳で処理する仕組み。特に、前庭についての仕組みを前庭感覚という。
感覚 ヒトの感覚分類
固有感覚（運動感覚）：体に対する意識（筋、腱内の受容器による筋、腱、間接部の緊張の変化）の知覚である。ヒトが大きく依存する感覚であり、しかしながら頻繁に意識されない感覚である。説明するより更に簡潔に明示すると、固有感覚とは、体の様々な部位の位置する場所を感じているという"無意識"である。これは目を閉じて腕を周りに振ることで演示することができる。固有感覚機能が正確だと思い込んで、どの他の感覚にも感知されていないにもかかわらず、直ぐに実際にある手の位置の意識が無くなるだろう。
感覚 ヒトにはない感覚
他の生物も上記で挙げたような周りの世界を感じとる受容体を持つが、そのメカニズムと能力は幅広い。
視覚
トンボなどの複眼は視細胞の集まり方がヒトの水晶体眼と違うが、どちらもレンズ的な要素を獲得した意味では類似しており、収斂進化の一つと言える。
ヒトの視覚と仕組みは異なるが、ミツバチは紫外線（ヒトの目には見えない波長の短い光）を見ることができ、マムシやボアは赤外線（ヒトの目には見えない波長の長い光）を見ることができる。
ネコなどの夜行性動物は、網膜の後ろに「タペタム」と呼ばれるヒトにはない反射膜を持ち、光を反射して増幅することでヒトよりも暗闇でよくモノを見ることができる。
聴覚
コウモリやクジラは、超音波（ヒトの耳には聞こえない高い周波数の音）を発し、反響定位を利用して、自分や獲物の位置を知ることができる。なお、下記に述べられている通り、反響定位自体はヒトの感覚に類似しないものである。
嗅覚
イヌやクマの嗅覚の仕組みはヒトと同様であるが、ヒトよりはるかに鋭い嗅覚を持つ。例えば、イヌの嗅覚はヒトの数千から数万倍とされるが、その能力は有香物質の種類によっても大きく異なり、酢酸の匂いなどはヒトの1億倍まで感知できる。
昆虫は嗅覚受容体をその触角に持つ。
感覚 ヒトにはない感覚
フェロモン受容器
トカゲやヘビ、多くの哺乳類は、嗅覚とは別に「ヤコブソン器官」と呼ばれるフェロモンを受容する専用器官を持つ。ヒトにも発生初期には存在するが、胎児期に退化してしまうため機能していない。
反響定位（エコーロケーション）
コウモリやクジラなどは、自分が発した音の反射音によって周囲のものと自分との距離や位置関係を知ることができる。音にはまっすぐ進み反射しやすい特徴をもつ超音波が用いられる。クジラは「メロン体」と呼ばれる器官で反響定位で使用される音の焦点を合わせていると考えられている。洞窟や深海のような暗黒の世界では視覚が役に立たないため、代わりに反響定位が視覚に近い役割を担う。
なお、上記に述べられている通り、聴覚を用いた反響定位は、ヒトの感覚に類似する。
更に、類似するしないを問わず、反響定位はヒトにはない感覚である。にも拘らず、一部のヒト個体にはこの感覚がある。詳細は人間の反響定位を参照。
電気感覚
感覚 ヒトにはない感覚
サメ、エイ、ナマズなど一部の水生動物は電場を感知する器官を持つ。サメには「ロレンチーニ器官」と呼ばれる微弱な電場を感知する器官があり、これにより光の届かない深海や海底の泥に隠れている獲物を発見し捕えることができる。電気の受容によって周囲の物体の位置を特定することを電気定位（エレクトロロケーション）という。サメのように他の動物がつくった電場を感知するタイプ（受動的な電気定位）と、デンキウナギのように自ら発電して体の周囲に電場を作りレーダーのように電場内の異物を検知することで周囲を知るタイプ（能動的な電気定位）がある。デンキウナギは数種類の発電器官を持ち、電気定位のための発電と電気ショック攻撃のための発電は別々の器官で行う。なお、ヒトの感電は電気の受容ではない。
磁気感覚
帰巣本能を持つ伝書鳩や渡り鳥など一部の鳥は、特定の方向に向かって正確に遠距離を移動する能力を持つが、これは地磁気と呼ばれる地球の磁場を感知することで位置や方角を知ることができるからだと考えられている。ただし、感知の仕組みについては諸説あり、解明されているわけではない。
赤外線受容器
マムシやボアなど一部のヘビは「ピット器官」と呼ばれる赤外線を熱線として感知する器官を持つ。ヘビの獲物である小動物は、自身の体熱により赤外線を出しているが、左右にあるピット器官で赤外線の発生源までの距離や位置を知ることができる。これによりヘビは夜間でも獲物を発見し捕えることができる。
感覚 哲学における感覚
カントは純粋理性批判の先験的感性論において、我々に表れる感覚が全て時間と空間の形式において現れることに着目し、その形式があらかじめ我々の内に（彼の言葉で言えばア・プリオリに）備わっていることを発見した。感覚は全て例外なく、空間の中の何かある物の刺激によって、時間の中で、我々に生じるという性質を持っている。時間と空間はそもそもそれ自体が「認識の形式」であるから、それらは経験を待たずして我々の内に備わっている。むしろ、それらの形式があればこそ、初めて感覚が成立するのである。なぜならば、時間の形式を持たない何らかの感覚、空間の形式を持たない感覚と言ったものを具体的に想像することすら不可能であり、我々に認識される感覚はそれらの形式に従わざるを得ないからである。
感覚 哲学における感覚
視覚や聴覚については実際そのように、感覚が空間の形式に従って起きていることが誰でも自らの経験で確認できる。一方で、カントが具体的に述べているわけではないが、例えば肉体の内部に腹痛や頭痛のような自分の体内に起きる感覚であっても「頭部や腹部といった空間内の具体的な場所に起きた感覚」として認識されるわけであるから、感覚は必ず空間に従って発生することが分かる。時間については「時間の形式をとらない感覚」というのは明らかに起こり得ず、説明を要しないであろう。これは人間の感覚についてだけ当てはまるのではなく、全ての動物や虫といった神経細胞を持ち感覚を持っている生物にも言える。もし彼らが時間と空間という認識の形式を有していないとすれば、鳥が巣を作ったりカマキリやクモが餌を捕えるという活動は不可能になろう。
感覚 哲学における感覚
以上のように、カントは、感覚が時間と空間の形式によって「我々に与えられる」としたが、「先験的感性論」に続く「先験的論理学」においては、その与えられた感覚に我々は思考によってカテゴリーと呼ばれる12個の概念を適用する、と説明している。このカテゴリーは外延量や内包量、因果性や可能性などを思考する抽象的概念であるが、実際のところ我々の経験が本当にそのような手続きを経ているのかは疑問が残る。というのも、もしも抽象的概念の適用による推論によって経験が発生するのであれば、そのような思考方式を持たない動物や虫には経験が発生し得ない、という結論が導かれるであろう。
感覚 哲学における感覚
例えば、人間がトンボを捕まえようとすると逃げるが、トンボの眼に映るのは「単に空間の形式をとって発生した現象」であり、網膜に生じたその刺激が「外部からの原因によって発生したもの」という（無意識的な）推論は含まないことになる。従って、「逃げる」という行動を起こす説明がつかなくなる。なぜなら原因性が「概念による思考作用」であるならば、虫や動物といった概念による抽象的認識作用を持たない生物にこれは不可能であることになるから、刺激を外部（客観）と関連づけることが発生しなくなり「刺激に対応して逃げる」という行動は不可能になる。さらに、時間と空間の形式で「経験が我々に与えられる」という点については、具体的にどのようなプロセスを経て、感覚や経験一般が我々に与えられるのかということについて、一切説明がなされていない。
感覚 哲学における感覚
同じドイツの哲学者であるショーペンハウアーは、以上の難点について、主著「意志と表象としての世界」の付録である「カント哲学批判」で吟味批判し、概念の一種であるカテゴリーによる認識を否定し、新たな説明を加えた。彼はカントの先験的感性論については「人類最大の叡智の一つであり不朽の功績」であると絶賛しこれを受け入れているが、カントが先見的論理学で述べたように「客観が空間と時間の中でとにかく我々に与えられ、我々は思惟によって概念を適用する」という点については全く見解を異にし、この致命的な間違いは「主観が無ければ客観は存在しない」という真理をカントが受け入れなかったのが原因である、としている。彼の主張の論旨は大体において以下の通りである。
「経験が我々に与えられる」ためには、時間と空間だけでは説明がつかない。例えば網膜に何らかの像が映ったとして、我々は必ず「空間のうちにある客観によって」発生していると認識している。もちろんこれは人間に限らず、鳥や虫もそうである。例えば鳥に近づくと逃げるが、鳥の網膜に映った像は、網膜に起きた単なる身体内部の変化ではなく、「外部による刺激によって」生じたという推論を無意識的に適用されなければ、どうしても逃げるという行動が起きえない。
このことから明らかなように、「～によって感覚が発生する」という認識の仕方は、既にその内に「因果関係」を推論する形式が介入している。この形式はカントの言うような抽象的な概念による推論ではなく、時間と空間と同様、経験が経験として成立するための条件であり、我々を含む動物や虫に共通の、認識一般を生じさせるための条件である。つまり、カントが言うように、時間と空間に生じる経験はただ「与えられる」のではなく、時間と空間と同様、因果性を適用される手続きを経て初めて認識一般が生じるのである。言い換えると、感覚はそれ自体で我々に与えられるのではなく、知覚として認識可能な形式になって初めて発生する。
感覚が「外部の刺激を受けて生じるものである」という説明の仕方は、人間や動物の知覚機能とは独立して物が存在している、という考え方に基づいている。つまり、認識作用よりも「先に」物が確固として存在していて、感覚は「後から」それを感受するのである。しかし、網膜や鼓膜といった感覚器官は刺激を受容する機能は持つが、その刺激が「外部の客観によって発生した」と因果性を含みながら判断する機能は、認識作用である脳など神経系統に属する作用である。「外部によって感覚が発生した」と見るのであれば、それは既に無意識的に（つまりカントの言うような抽象的思考・推論ではなしに）因果関係が感覚に適用された後で、初めて我々に認識可能な客観、つまり知覚として表れるということを意味している。我々は概念を用いて物事を説明したり理解する際に必ず因果関係に基づいて「～だから～である」というように思考を行うが、因果関係は思考を行う神経系統の活動の形式に由来し、脳による思考というのは物事に因果関係を推測していく作業である。もちろん、動物や虫はこのような抽象的思考をする能力は持ってはいないが、感覚が生じる際には人間と同じく、無意識的に因果性を感覚に適用して初めて感覚が認識可能になる。もちろん、神経細胞の発達の度合いによって因果関係の認識の明瞭さは違ってくるという事情のために、羽虫が火に飛び込むということも起こりうるのであるが、無意識的に感覚に因果関係を適用しているという点では共通である。
感覚に関する以上の議論が正しいとすれば、神経系統を経て知覚される客観は「無意識的に因果性を設定する知覚の機能によって生じたもの」であり、「認識作用から独立して物が外部に客観として、感覚される事物それ自体が存在している」という一般に広く浸透している考え方は否定される。よって、全ての客観は認識の担い手である主観の認識作用に依存して成立しているという結論が導かれる。以上が大体においてショーペンハウアーの主張である。
眼
眼（め、がん、まなこ）
動物がもつ光の感覚をとらえる器官。目を参照。
囲碁で、石のかたまりによって囲まれているスペースのこと。通常「め」と読むが、助数詞として用いるときは「がん」と読む。「目」（もく、碁盤上の交点。地を数える際に用いる）とは別。眼 (囲碁)を参照。
眼 (みゆなのアルバム) - 日本のシンガーソングライター・みゆなの1stアルバム。
眼 - 日本のシンガーソングライター・寺岡呼人の楽曲。アルバム『独立猿人』に収録。
非細菌性慢性前立腺炎
(非細菌性) 慢性前立腺炎・慢性骨盤痛症候群（(ひさいきんせい) まんせいぜんりつせんえん・まんせいこつばんつうしょうこうぐん、英: Chronic (nonbacterial) prostatitis/Chronic pelvic pain syndrome; CP/CPPS）とは、細菌感染の証拠を伴わない長期の骨盤痛と下部尿路症状を指す。治療に抵抗する前立腺炎の症状を長期間（慢性）認めるも、原因菌が特定できない場合に使用される病名である。男性の約2～6%が罹患する。間質性膀胱炎・有痛性膀胱症候群と共に慢性泌尿器骨盤痛症候群を構成する。血行障害や排尿障害が原因との考え方もある一方、細菌感染によらない慢性前立腺炎は存在しないとの考え方もある。原因は不明である。診断では、細菌性前立腺炎、前立腺肥大症、過活動膀胱、前立腺癌など、同様の症状を呈する他の疾患を除外することが必要とされる。推奨される治療法は集学的治療や理学療法であり、新規診断例ではα遮断薬や抗生物質を使用する場合がある。薬物療法以外の治療法を支持するエビデンスもある。
非細菌性慢性前立腺炎 徴候・症状
CP/CPPSは、尿路感染症の原因菌が検出されない骨盤痛または会陰部痛を主症状とし、3ヶ月以上持続することが特徴である。症状には強弱の変動がある。痛みは軽度から消耗性（重度）のものまである。痛みは背中や直腸に放散して座っているのが不快になることもあり、会陰部、精巣、陰茎の先端、恥骨部、膀胱部にも現れる場合がある。排尿困難、関節痛、筋肉痛、原因不明の疲労、腹痛、陰嚢瘙痒感、陰茎の絶え間ない灼熱痛、尿道不快感、頻尿が見られることもある。頻尿や排尿切迫感の増大は、間質性膀胱炎を示唆する。神経や筋肉を介する射精後疼痛はこの疾患の特徴であり、前立腺肥大症や正常な男性とCP/CPPSを区別する役割を果たす。性欲減退、性機能障害、勃起不全を訴える患者もいる。
非細菌性慢性前立腺炎 原因
原因は不明であるが、原因として考えられる疾患が幾つかある。
一説によると、CP/CPPSは精神神経筋障害であるという。この理論では、不安やストレスによって骨盤底筋が慢性的かつ無意識に収縮し、過敏点が形成され、痛みが生じるとされる。その痛みが更なる不安を招き、症状を悪化させる。
もう一つの考え方は、心理的要因と免疫系、神経系、内分泌系の機能障害との相互作用から生じるというものである。
2016年の総説では、末梢神経系が発症の原因となるが、中枢神経系が末梢神経からの入力が無くなっても痛みを持続させていることが示唆されている。
この疾患の背景には、ストレスに起因する視床下部-下垂体-副腎軸の機能障害や副腎皮質ホルモン（内分泌）の異常、神経性炎症などの説がある。
非細菌性慢性前立腺炎 原因
CP/CPPSではアンドロゲンの役割が研究されており、C21 11-酸素化ステロイド（プレグナン）が強力なアンドロゲンの前駆体であると推定されている。具体的には、11β-ヒドロキシプロゲステロン（11OHP4）や11-ケトプロゲステロン（11KP4）のようなステロイドは、同等の効力を持つDHTの11-オキソ型である11-ケトジヒドロテストステロン（11KDHT）に変換される。ステロイド血清中濃度とCP/CPPSの関係は、酵素CYP21A2の欠損が、11-オキソアンドロゲンおよび新規DHT産生経路を介して生合成されるアンドロゲンの生合成を増加させ、CP/CPPSの発症に寄与している可能性を示唆している。CYP21A2欠損症に起因する非定型先天性副腎過形成（CAH）は、一般的に男性では無症状と考えられているが、非定型CAHはCP/CPPSの併存疾患となる可能性がある。
細菌感染説は、2003年の研究で重要ではないことが示された。この研究では、前立腺に常在する細菌の種類と数は、有症状者と無症状者で同様であった。
非細菌性慢性前立腺炎 原因
2007年、米国国立糖尿病・消化器・腎臓病研究所はIC/BPS（間質性膀胱炎・有痛性膀胱症候群）とCP/CPPSを慢性泌尿器骨盤痛症候群（UCPPS）という包括的な用語でグループ化し始めた。クェルセチンなど、IC/BPSの治療に有効であることが示されている治療法は、CP/CPPSにもある程度の有効性を示している。最近の研究では、関連疾患の遺伝子解析および蛋白質解析的側面に焦点が当てられている。
CP/CPPSでは膀胱充満時に痛みを感じることがあるが、これもICの典型的な徴候である。
慢性骨盤痛研究への学際的アプローチ（MAPP）研究ネットワークは、CP/CPPSと間質性膀胱炎・有痛性膀胱症候群（IC/BPS）が関連疾患であることを発見した。
UCPPSは、IC/BPSとCP/CPPSの両方を包含するためにネットワークで採用された用語であり、類似した症状プロファイルに基づいて、関連するものであると提唱されている。従来の膀胱や前立腺に特化した研究の方向性を超えて、MAPPネットワークの科学者達は、UCPPSと、過敏性腸症候群、線維筋痛症、慢性疲労症候群など、IC/PBSやCP/CPPS患者に時に見られる他の慢性疾患との潜在的な関係を調査している。—MAPP研究ネットワーク
非細菌性慢性前立腺炎 診断
CP/CPPSの決定的な診断検査はない。CP/CPPSは、前立腺炎の診断の90～95%を占めるにもかかわらず、十分に理解されていない疾患である。CP/CPPSは、前立腺圧出液（EPS）中の膿細胞数に基づいて、炎症性（カテゴリーIIIa）または非炎症性（カテゴリーIIIb）に分類されるが、これらのサブカテゴリーは臨床的にはあまり役に立たない。炎症型では、尿、精液、EPSに膿細胞（死滅した白血球）が含まれるが、非炎症型では含まれない。最近の研究では、IIIaとIIIbの区別に疑問が呈されている。膿細胞を無視し、サイトカイン等のより微妙な炎症の徴候を測定すれば、どちらのカテゴリーでも炎症が証明されるからである。
2006年、カテゴリーIIIaとIIIbの男性は、対照と比較してEPS中の抗炎症性サイトカインTGFβ1と炎症性サイトカインIFN-γの濃度が有意かつ同様に上昇していることが確認された。従って、これらのサイトカインの測定は、カテゴリーIIIの前立腺炎の診断に応用可能である。2010年の研究では、神経成長因子もこの病態のバイオマーカーとして使用できることが判明した。
CP/CPPS患者においては、特にCP/CPPSの炎症性サブグループと非炎症性サブグループの鑑別が有用でなく、尿および前立腺圧出液の白血球の分析には議論の余地がある。
非細菌性慢性前立腺炎 診断
血清前立腺特異抗原検査、前立腺のルーチン画像検査、クラミジア・トラコマチスおよびウレアプラズマの検査は、患者にとって有益ではない。
慢性骨盤痛症候群患者の50%以上に前立腺外腹部・骨盤内圧痛が認められるが、対照群では僅か7%である。健康な男性の精液中の細菌数はCPPS男性より僅かに多い。無症状の対照集団におけるWBCと細菌培養陽性の高有病率は、CP/CPPS男性における診断ツールとしての標準的なMeares-Stamey法の検体分割採取法（4グラステスト）の臨床的有用性に疑問を投げ掛けるものである。2000年までに、アメリカの泌尿器科医による4グラステスト検査の使用は稀であり、定期的に使用している者は4%のみであった。
CP/CPPSの男性は、筋痛性脳脊髄炎/慢性疲労症候群および過敏性腸症候群を合併する可能性が一般集団よりも高い。
将来有用となり得る実験的臨床検査としては、精液や前立腺液のサイトカイン量の測定がある。様々な研究で、サイトカイン、ミエロペルオキシダーゼ、ケモカインなどの炎症マーカーの上昇が示されている。
膀胱頸部硬化症や尿道狭窄は、尿の逆流によって同様の症状を引き起こすことがあるが、軟性膀胱鏡検査や尿流動態検査によって除外できる。
非細菌性慢性前立腺炎 診断
CP/CPPSの「IIIa型」（炎症性）と「IIIb型」（非炎症性）は、患者の前立腺圧出液（EPS）中に膿細胞（WBC）が認められるか否かによって区別されることがある。一部の研究者は、この分類の有用性に疑問を呈しており、Meares-Stamey法の4グラステストを放棄するよう主張している。
この症状に対する古い用語は、「プロスタトディニア (前立腺痛)」および「非細菌性慢性前立腺炎」である。これらの用語は、現在では使用されていない。
2007年、米国国立糖尿病・消化器・腎臓病研究所は、研究目的で、膀胱（即ち、間質性膀胱炎・有痛性膀胱症候群、IC/BPS）および前立腺（即ち、慢性前立腺炎・慢性骨盤痛症候群、CP/CPPS）に関連する疼痛症候群を指す慢性泌尿器骨盤痛症候群（UCPPS）という包括的用語を使用し始めた。
“UPOINT”と呼ばれる分類システムは、患者の症状を6つの大まかなカテゴリーに分類するものである。これに性機能障害を加えて“UPOINTS”とする場合もある：
UPOINTシステムは、個別化された集学的治療を可能にする。
非細菌性慢性前立腺炎 治療
慢性骨盤痛症候群の治療は困難である。最初に推奨されるものは、症状に関する教育、ストレス管理、行動の変容などである。
欧州泌尿器科学会によるガイドラインは以下の通りである：
理学療法：用手法による骨盤底の経直腸マッサージを含む、骨盤や肛門周囲の過緊張した筋肉（一般に発痛点と呼ばれる）を緩解するためのストレッチ、骨盤領域に対する理学療法、原因となっているストレスを軽減するための漸進的リラクゼーション療法に焦点を当てたプロトコルなどがある。また、リラクゼーションと併用するために、直腸に挿入する器具も開発されている。このプロセスは、スタンフォード・プロトコルまたはワイズ・アンダーソン・プロトコルと呼ばれている。2014年の米国泌尿器科学会は、徒手理学療法を第二選択の治療法として挙げている。ケーゲル体操は推奨されていない。治療には、骨盤筋群の慢性的緊張を防ぐための「逆説的弛緩」のプログラムも含まれる。
非細菌性慢性前立腺炎 治療
この症状に対して有効されている他の非薬物的治療には、鍼治療、体外衝撃波治療、身体活動プログラム、経直腸温熱療法、生活習慣の改善に関する様々な推奨事項などが挙げられる。鍼治療は、標準的な内科的治療と比較した場合、前立腺炎の症状の軽減に繋がるが、性的な問題は軽減しないと思われる。体外衝撃波治療もまた、模擬的な処置と比較した場合、否定的な副作用の影響を受けずに前立腺症状を軽減するのに有用であるようであるが、その軽減は治療を継続している間のみ持続すると考えられる。2018年時点では、体外衝撃波による小規模なCP/CPPS治療研究が3件実施されている。短期的には症状の改善が見られ副作用も少なかったが、中期的な結果は不明であり、研究の質が低いため結果を一般化することは困難である。身体活動プログラムは、慢性前立腺炎の身体症状を僅かに軽減するが、不安や抑うつを軽減しないようである。前立腺と骨盤筋部に熱を加える経直腸温熱療法は、単独で、または薬物療法と併用することで、薬物療法単独と比較して症状を僅かに軽減する可能性がある。但し、この方法は一過性の副作用を引き起こす可能性がある。前立腺マッサージや生活習慣の改善などの代替療法は、前立腺炎の症状を軽減する場合もあれば、軽減しない場合もある。経尿道的前立腺針焼灼術は、臨床試験で効果がないことが示されている。
非細菌性慢性前立腺炎 治療
神経調節は、以前から有効でありそうな治療法として検討されてきた。従来の脊髄刺激（背柱刺激としても知られる）は、骨盤痛の治療において一貫性がなかった。これらの従来のシステムでは、痛みを伴う領域全てに影響を与えることができないため失敗率が高く、この治療で脊髄のどこに商社するのが最適であるかについては、まだコンセンサスが得られていない。骨盤部位の神経支配は仙骨神経根からきているため、これまでの治療はこの部位を対象としてきた。しかし、痛みの経路は（おそらく交感神経系を介して）脊髄レベルにのみ向けられた治療から逃れているようで、失敗に終わっている。脊髄の中胸部から高胸部にかけての部位を対象とした脊髄刺激は、幾つかの良好な結果を齎している。後根神経節刺激と呼ばれる新しい脊髄刺激は、神経系の複数の部位に同時に作用する能力があるため、骨盤痛の治療に大きな可能性を示している。これは、「原因が既知の」患者（即ち、術後の痛み、陰部神経痛など）に特に効果的である。
多くの薬剤が使用可能であるが、各患者のニーズや症状の種類（UPOINTSによる）に合わせる必要がある。
非細菌性慢性前立腺炎 治療
抗生物質による治療は議論の余地がある。2019年のレビューでは、抗生物質が症状を軽減する可能性があることが示された。抗生物質が症状軽減に有効であるとする意見もあるが、抗生物質による治療の有用性を疑問視する意見もある。抗生物質には抗炎症作用があることが知られており、これがCPPSの治療に部分的に有効であることの説明として示唆されている。フルオロキノロン系抗菌薬、テトラサイクリン系抗菌薬、マクロライド系抗菌薬などの抗生物質は、感染のない状態でも直接的な抗炎症作用を示し、インターロイキン-1、インターロイキン-8、腫瘍壊死因子などの炎症性化学シグナル（サイトカイン）を遮断する。これらは偶然にも、慢性前立腺炎を患う男性の精液および前立腺圧出液で上昇していることが判明したサイトカインと同じものである。UPOINTの診断アプローチでは、明らかな感染の証拠がない限り、抗生物質の投与は推奨されない。
非細菌性慢性前立腺炎 治療
ジアゼパム坐薬はCPPSの治療法として議論の的となっている。支持者は、疼痛部位により近い位置で薬物を投与することで、より良好な緩和が得られると考えている。この仮説は、ベンゾジアゼピンが中枢神経系に存在するGABA受容体に作用するので誤りである。つまり、投与経路（経口投与か直腸内投与か）に関係なく、薬物は中枢神経系に到達して作用する必要があり、これらの投与経路では効果に優劣はない。研究によると、この投与方法では効果がピークに達するまでに時間がかかり、生物学的利用能が低下し、血清血漿中最高濃度が低下する。
2005年に行われた16人の治療抵抗性CPPS患者を対象とした予備的な非盲検化試験において、一部のCPPS患者に見られる前立腺石灰化の原因として、ナノバクテリアとして知られる存在が提唱され物議を醸した。患者にはEDTA（石灰化を溶かす）とテトラサイクリン（抗炎症作用を持つカルシウム溶出性の抗生物質で、ここでは「病原体」を殺すために使用される）を3ヵ月間投与したところ、半数に症状の有意な改善がみられた。科学者たちは、ナノバクテリアが生物であるかどうかについて強い疑問を表明しており、2008年の研究では、「ナノバクテリア」は単なる無生物石灰岩の小さな塊であることが示された。
前立腺炎や慢性骨盤痛症候群の原因がウイルス性であることを裏付ける証拠は乏しい。単純ヘルペスウイルス（HSV）およびサイトメガロウイルス（CMV）の関与を示唆する単独の症例報告があるが、限局性前立腺癌の根治的前立腺摘除術を受けた慢性骨盤痛症候群患者において、PCR法を用いた研究ではウイルスDNAの存在を証明できなかった。全ての症例で患者が免疫不全であったため、CMVを示唆する報告は慎重に解釈されなければならない。 HSVについては、証拠はまだ弱く、報告された症例は1例のみで、ウイルスの原因的役割は証明されていない。また、アシクロビルなどの抗ウイルス薬による治療が成功したという報告もない。
膀胱障害、胃腸障害、気分障害を併発することから、CP/CPPSが仮説上の膀胱-腸-脳軸の問題によって引き起こされるのかを理解するための研究が行われてきた。
慢性的な膀胱痛が脳にどのような影響を与えるかを理解するために、MRIやfMRIなどの技術を用いて研究が行われてきた。2016年時点では、CP/CPPSの男性では、一次体性感覚野、島皮質、前帯状皮質、扁桃体中心核の灰白質が増加しているようである。扁桃体の中心核に発現している代謝型グルタミン酸受容体5をブロックすると、膀胱痛が抑制されることが齧歯類の研究で示されている。
非細菌性慢性前立腺炎 予後
CP/CPPSの予後は、集学的治療、漢方薬、筋・筋膜発痛点緩解による骨盤神経の静穏化、不安抑制、慢性疼痛治療により改善されている。
非細菌性慢性前立腺炎 疫学
一般人口では、慢性骨盤痛症候群は1年あたり男性の約0.5%に発症する。どの年齢の男性にも見られ、35～45歳の男性に発症のピークがある。しかし、CP/CPPSを示唆する症状の全有病率は6.3%である。一般集団の男女を対象に、(1)米国国立衛生研究所の慢性前立腺炎症状指数―女性参加者の質問票には各男性解剖学用語の女性同義語が使用されている、(2)国際前立腺症状スコア、(3)骨盤痛に関する追加質問 の3つを用いて検査を行ったところ、CP/CPPSの原因としての前立腺の役割に疑問が投げ掛けられた。この集団におけるCPPSを示唆する症状の有病率は、女性で5.7%、男性で2.7%であったことによるが、だが女性の有病率が高いことが男性の前立腺由来の疼痛の存在を疑う理由にはならない。2008年に発表された新たな研究によると、CP/CPPSの有病率は、10代の男性においては曾て考えられていたよりも遥かに高いことが示唆されている。
ヘブライ人
ヘブライ人（ヘブライじん、ヘブライ語:עברים、עבריים、ティベリア式 ʿIḇrîm、ʿIḇriyyîm 現代ヘブライ語 ʿIvrim、ʿIvriyyim) とは、ヘブライ語聖書32節の中で34回記されている用語で 、ヘブル人（ヘブルじん）と訳されることもある。この用語は民族名ではないとされるが、特に イスラエル王国時代以前においてはまだ遊牧民であったセム語を話すイスラエル民族と同義だとされる。ただし場合によっては、もっと広い意味でフェニキア人あるいは青銅器時代終焉の直前にシャス(Shasu of Yhw)として知られたグループのような他の古代集団を指すこともある。
ローマ帝国時代までには、ギリシャ語の「ヘブライオス (Hebraios) 」が（それをヘブライ語聖書が「ユダヤ国家のいずれか」と示すように）一般的にユダヤ人を指すようになり、別の時代には特にユダヤ属州に暮らすユダヤ人を指すものになった。初期のキリスト教において、ギリシャ語のἙβραῖος はユダヤ人キリスト教徒を指すもので、非ユダヤ人のキリスト教徒およびユダヤ教徒とは対照的なものとして区別された(特に使徒言行録 6:1)。Ἰουδαία はエルサレム神殿 があった州である。
ヘブライ人
アルメニア語、イタリア語、現代ギリシャ語、セルビア語、ブルガリア語、ロシア語、ルーマニア語、他いくつかの現代言語において、ユダヤ人に対応する単語には軽蔑的な意味合いが関連している。そのため、これら各言語で使用される主な単語は「ヘブライ人」に対応するものである。「ヘブライ人」の訳語はクルド語 でも使われ、かつてはフランス語でも使われていた。
ヘブライ語の復活とヘブライ人によるイシューブの出現により、この用語はイスラエルで再興を遂げている社会のユダヤ人に適用されている。
ヘブライ人 語源
「ヘブライ人(Hebrew)」という語の明確な由来は依然として不明である。聖書の用語「イブリー(עברי; ヘブライ語発音: [ʕivˈri])」は「横断する」「渡る」を意味するもので、一般的に英語のHebrewは古代ギリシア語 のἙβραῖος およびラテン語 のHebraeusから与えられたものとされている。 聖書用語イブリーには複数形としてIvrimまたは Ibrimがある。
創世記Genesis 10:21 は、ハムおよびヤペテの兄にしてノアの最初の息子であったセムを、エベル (聖書)(ヘブライ語:עבר)の全ての子孫の先祖として言及しており、これが類似する意味（由来となる語源）の可能性がある。
イブリ(Ibri) は聖書上の族長エベルの子孫で、シェラの息子、ノアのひ孫にしてアブラハムの祖先 を示すもので、それゆえ場合によってはEberitesの英語化したものだと主張する一部研究者もいる 。
ヘブライ人 語源
ハビルのことを記している紀元前2千年紀の碑文の発見があった19世紀以降、多くの学説がその碑文とヘブライ人を結び付けている。「ヘブライ人」の名称は、紀元前13世紀および12世紀の古代エジプトの碑文にてエジプトに定住したと記録されている半遊牧的なハビルの人々の名と関係があると、一部の学者は主張している。別の学者たちはこれに反論し、ヘブライ人はもっと古いエジプト第3中間期（紀元前15世紀）の文書でシャス(Shasu of Yhw)として言及されているとの説を出している。
ヘブライ人 イスラエル民族の同義語としての用法
ヘブライ語聖書において、「ヘブライ人」という用語は通常、イスラエル民族が自身のことを外国人に話すときに使われるか、または外国人がイスラエル民族について話す時に使われる 。 実際、パーラーシャーのレフ＝レハー(Lekh Lekha、「行け！」または「去れ！」文字通りだと「貴方に関しては行きなさい」 ）にあるトーラーは、アブラハムをAvram Ha-Ivriと呼んでおり、これは文字通り「アブラム、彼岸より（川を）渡りし者」 と訳されるGenesis 14:13 。
イスラエル民族はヤコブの子孫、イサクの息子、アブラハムの孫と定義されている。 ヤコブの祖先（7世代離れた）であるエベル (聖書)は、イスラエル民族、イシュマエル人、エドム人、モアブ人、アモン人、ミデヤン人、カハタン人を含む多くの人々の遠い祖先である。
ジューイッシュ・エンサイクロペディアによると、「ヘブライ人」と「イスラエル民族」という用語は一般的に同じ人々を表し、後にカナン人の土地とイスラエルの土地を領有する以前は「ヘブライ人」と呼ばれていたと述べている。 Nadav Na'aman教授らは、イスラエル民族を指すのに「ヘブライ人」という単語を使うことは稀で、使われる時は「移民や奴隷などの例外的で不安定な状況にあるイスラエル人に」使われると述べている。
ヘブライ人 ユダヤ人の同義語としての用法
ローマ時代までに、「ヘブライ人」はヘブライ語を使うユダヤ人を指すために使われるようになった。ヘブライ人への手紙は恐らくユダヤ人キリスト教徒のために書かれたものとされる。
アルメニア語、ギリシャ語、イタリア語、ルーマニア語、および多くのスラブ語を含むいくつかの現代言語では「ヘブライ人」がユダヤ人の標準的な民族名として残っているが、両方の用語が存在する他の多くの言語において現代ユダヤ人を「ヘブライ人」と呼ぶのは軽蔑的と見なされている。ユダヤ人文化系譜の特定の左翼またはリベラル団体の中では、「ヘブライ人」という単語がユダヤ人の代わりとなる世俗的な用語として使用されている（例えば、ベルナルド・アヴィシャイ(en)の『The Hebrew Republic』とか、左翼が希求する「ヘブライ人-アラブ」共同文化共和国など）。
世俗的なシオニストの間で広まった「ヘブライ人」という用語は、19世紀後半から始まったものである。 この文脈における言葉は、古典的なシオニズムにより探求された、ユダヤ人を強力で、独立した、自信のある世俗的な国民集団（「新ユダヤ人」）へと変貌するよう示唆するものだった。 「ヘブライ人」が「ユダヤ人」または「イスラエル人」に置き換えられた時、いわゆるイスラエル国の創設後にこの用法は途絶えた。
キャラ者
『キャラ者』（キャラもの）は江口寿史によるギャグ漫画。『weekly漫画アクション』・『Weeklyぴあ』において連載された。2011年に実写化されている。
キャラ者 概要
1998年より『weekly漫画アクション』（双葉社）巻末の2色ページにおいて連載。しかし、年々売り上げの落ちていた『アクション』が、2000年になって心機一転をはかった"エロ路線"へのリニューアルを打ち出し、方針に合わなかった本作の打ち切りが決定する（同時に1999年より担当していた表紙絵も打ち切りが決定。この表紙絵は後にイラスト集『素顔 -美少女のいる風景-』として発売された。）。この決定後、江口は直ちに移転先を探し始め、『アクション』での連載終了前に継続誌を『Weeklyぴあ・関東版』（ぴあ）に決定する。この為7月までは「アクション」で連載し、8月から『ぴあ』で連載を開始すると言うほぼ中断のない形で連載が継続された。「ぴあ」への移転後はフルカラーでの連載となっている。
世に無数にあるキャラクターやキャラクターグッズをパロディ化したキャラ者を主題としたギャグ漫画で、原則的に1回1ページ1話完結であり、1回毎にオチがつく。しかし連載作品として、以前の話を踏まえていないと理解出来ない話も多く、さらには以前の江口作品を知らなければ理解出来ない話も存在する。登場するキャラ物は特定のキャラクターをパロディ化した物もあるが、キャラクターやキャラクターグッズという概念をパロディ化したオリジナルのキャラクターが中心を占める。
キャラ者 概要
連載の中断後、そのまま「なかったこと」になってしまう江口作品が多い中、毎週1ページと短く（既出原稿の台詞を差し替えただけのような回も多々ある）、休載も多いながらも、途中で投げ出される事なく続いている点は特筆に値し、江口作品の中で最も連載期間が長い作品である。その時々の流行や作者の嗜好を取り入れたポップな作風は健在であり、また過去の作品のキャラクターが時折登場する等、これまでの江口作品を総括するような作品となっている。
連載の経緯から、単行本の第1巻は双葉社から、第2巻はぴあからの発売となっている。『ぴあ』への移行後はフルカラーでの連載となっており、単行本も2巻よりフルカラーとなった。連載時の雰囲気を保つためか、あるいは単に中々原稿が貯まらない事への対応策か、単行本は1・2巻共に見開きの左ページのみに漫画が掲載され、右ページには作品番号とタイトルのみが書かれている。2007年7月19日、双葉社から第3巻が1・2巻の新装版と同時に発売。
ローカル誌での連載である事への配慮か、江口寿史の公式サイトEguchi Hisashi Webにおいてその時々の最新話が公開されている。
キャラ者 内容
悪いと思いながらも夜中にゴミを出しているところをプックンに見られたタミは、その罪悪感に付け込まれ説教を受ける事に。気づくと家に上がり込み、なぜかそのまま居着いてしまったプックンとタミとの二人 (?) 暮らしが始まった……。
キャラ者 登場人物
野崎 多美
今作の主人公。通称タミ。連載開始時はH女子短大英文科1年で、その後卒業し、就職難の波に揉まれて仕方なく地球防衛隊に就職。短大進学を機に（おそらく東京で）一人暮らしを始めていたが、気づいたらプックンに居着かれていた不幸な女の子。
お父さん
タミの田舎に住む父親。名前は不明。タミの様子を見によく上京してくる。
お母さん
タミの田舎に住む母親。名前は不明。米ばかり送ってくる事をタミに文句を言われて以来頑なに米以外の物を送り続ける。
大家さん
タミの住むアパートの大家さん。ズラ。タミの隣に住む麗奈ちゃんのお母さんに好意を抱いている。外人になりたい。
麗奈
タミの隣に住む小さな女の子。家がものすごい貧乏。
N
田舎の時から付き合っているタミの彼氏。タミに会う度に借金を頼む。ビジュアル系バンド「ブラックメシア」のリーダー。江口の以前の作品『BOXERケン』の主人公アニマル・ケンにそっくりなため、一時期はアニマル・ケンとして世界アニマル級チャンピオンになっているが、アニマル・ケン本人ではない。
皮村 隆位置
河村隆一にそっくりなKO大学医学部生。父親は総合病院の院長。常にジュリエッタと言う名の人形を手にはめ、会話している。タミを自分と同類と思い言い寄ってくる。
キャラ者 登場人物
弓月 ハルカ
いつも女子高生の格好をしている38歳の独身女性。娘は成人式を迎えている。
粳寅 万次 / 犬井 犬太郎 / 九十九里 吾作
『すすめ!!パイレーツ』のキャラクター。三人組で折々に出演。
かのう姉妹
叶姉妹のパロディキャラクター。『なんとかなるでショ!』や『爆笑ディナーショー』に登場したトーマス兄弟が叶姉妹に似た髪型と服装で登場。
キャラ者の多くは、片手にかぶせて中で顔を操作し、もう片方の手で人形の腕を操作する人形劇の人形である。人形の腕を操作するための黒い棒や人形の下にのびる人間の腕によって操っている人間は示唆されているものの、腕以外が描かれる事はない。この人間は歌舞伎の黒子同様見えない物として扱われ、その「見えない物になっている事」や「見えてしまっている事」自体がギャグとなっている。なおこのギャグは『BOXERケン』の最終期に原型が見られ、プックンも登場している。
プックン
今作のもう一人 (?) の主人公。青い熊のぬいぐるみ。タミの家に無理矢理転がり込む。悪の秘密組織（有）K.S.S.Dを抜け出し、戦っている。
ミミリン
プックンの彼女 (?) のぬいぐるみ。途中から麗奈ちゃんのうちに住むようになる。存在感が徐々に薄まってしまったので、3月3日を「ミミリンの日」と称して毎年雛祭りに便乗して思い出してもらおうとした事も。中の人は宮城県出身。
キャラ者 登場人物
（有）K.S.S.Dの総統
毎回シルエットのみで登場。キャラ者達の可愛らしさを利用して、世界征服をするのが目的。長く鋭い爪とアメリカ支部のミッキーマウスから受け継いだ（らしい）同じ耳を持っている。日本支部のハローキティや、ドイツ支部のナインチェ・プラウスからダメ出しを喰らっている。
アフロくん
その名の通り髪型がアフロのぬいぐるみ。途中よりピー○くんの口利きにより警察に。
死神博士
K.S.S.Dの幹部で「デ〜ス」が口癖の骸骨。人が操っている事を示す描写が見られないが、時折例の棒が付いている描写が見られる。同じK.S.S.Dに所属する科学者･カルシウム女史が好き。庶民的。
ジゴロー
プックンを狙うK.S.S.Dからの刺客。長い髪にウエスタンハットをかぶっている。彼の中では女性をオカズにすることがその女をモノにすることである。
子分1号・2号・3号
名前のままK.S.S.D.の下っ端。ジゴローとともに行動する事が多い。「ニャー! 」と叫ぶ時がある。
キャラ者 元ネタ
作品の性質上、世にある様々なキャラクターが直接的な表現を避けながらも登場している。また作者の時事ネタを得意とする作風から様々な実在の人物がネタとされている。
キャラ者 実写版
2011年5月にNHKワンセグ2オリジナル番組『青山ワンセグ開発』のサードシーズン5月期プログラムとして実写版がNHKエンタープライズの企画・制作で放送された。7日に第一話、14日に第二話、21日に第三話を放送。
作品は一話5分（番組のルールに基づく）で、原作初期のエピソードをそのまま実写化した。実写版だがプックンが本物の人形、背景がイラスト、セリフのふき出しも挿入されており、またカット割りも原作に忠実に再現されたものになっている。
『青山 - 』は他の作品と1対1のトーナメント対決形式で「ワンセグで本当に見たい番組」を選ぶシステムだが、本作は対戦相手の『まけるな!ぱんクン』に1回戦で敗北している。
キャスト
スタッフ
毛利隆元
毛利 隆元（もうり たかもと）は、戦国時代の武将。安芸国の守護大名、戦国大名。安芸毛利氏の第13代当主。
毛利隆元 概要
本姓は大江氏。家系は大江広元の四男である毛利季光を祖とする国人領主の毛利氏。正式な姓名は、大江 隆元（おおえ の たかもと）。周防・長門・安芸・備後・備中守護職として、毛利氏による中国地方支配を盤石なものとした。官位は従四位下・大膳大夫。贈・正三位。
毛利元就の嫡男で毛利氏の第13代当主。吉川元春と小早川隆景の同母兄。正室は長門守護代の務めた大内氏重臣・内藤興盛の娘で大内義隆の養女となった尾崎局で、大内義隆からは「隆」の字の偏諱を受けた。尾崎局との間に生まれた子に毛利輝元、毛利徳鶴丸、津和野局（吉見広頼室）がいる。
父の元就の隠居表明後に家督を継ぐが、その後も実権を握っていた父に8年先立って死去。隆元自らが毛利家当主として実権を握ることはなかったが、優れた内政手腕（後述）によって父の勢力拡大を支え続けた。
毛利隆元 生涯
大永3年（1523年）4月、毛利元就と正室・妙玖の嫡男として、安芸国高田郡多治比の多治比猿掛城で生まれる。幼名は不明。
隆元が生まれた当時、毛利氏は周防国の戦国大名・大内義興の配下であり、隆元の従兄にあたる毛利幸松丸が当主を務め、隆元の父である元就が幸松丸の叔父として支えていたが、同年6月に出雲国の戦国大名・尼子経久が安芸国に侵攻。尼子氏重臣の亀井秀綱の服属勧告により毛利氏は尼子氏の配下へと転じ、鏡山城の戦いにも尼子方として参陣した毛利軍は武功を挙げている。
しかし、合戦直後の7月15日に当主の毛利幸松丸が僅か9歳で病死したため、毛利氏重臣の協議によって隆元の父・元就の家督相続が決まった。同年8月10日に元就が吉田郡山城に入城して毛利氏当主となり、毛利氏一門の重臣の嫡男として生まれた隆元は、生後4ヶ月にして毛利氏当主の嫡男へと立場が変わることとなった。
その後、大永4年（1524年）の相合殿事件などを経て、毛利氏と尼子氏の関係が悪化したため、大永5年（1525年）3月には毛利氏は尼子氏から離反して大内氏へと帰属している。