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ロードス島戦記 ロードス諸国
しかも国土の大半を占めていた砂漠地帯は「炎の魔神事件」で精霊力が正常化したため徐々にかつての肥沃な土壌に戻りつつあり、難民入植地「火竜の狩猟場」の発展と合わせて国力の向上は尚も続いている。一方で砂漠の緑化が進むにつれ、水害が多発するようになり、治水が新たな課題になっている。当初は王都の中心にあった王城アーク・ロードも、基礎が川に侵蝕されるようになったことで、西端の丘へと移転した。また、同様に砂漠の縮小に伴い、アラニアとの間に国境問題が発生している。
果断で聡明なカシュー王の統治の下でロードス諸国の指導的立場を確立、邪神戦争では積極的に邪神阻止に動き、マーモ寄りのアラニアを突破してルードの街に向かう策を立てるも、長期の内戦により歴戦の騎士・戦士の揃ったアラニア軍に苦戦を強いられる。カシュー王の奮戦とウォートやフレーベの助勢で辛くもアラニアを下すも、長らく平和な時代を享受していたフレイム軍の被害は予想を遥かに越える物だった。
ロードス島戦記 ロードス諸国
マーモ本島では各国の軍に先駆けて先陣を切る。闇の森での戦いでは召喚された「炎の精霊王」エフリートにより「砂漠の鷹」騎士団フォザル隊が全滅するなど、多大な犠牲を払いつつも、邪神戦争に勝利する。邪神戦争後、暗黒の島マーモを飛び地のフレイム領マーモ公国として統治し正常化に取り組むが、カーディス教団の襲撃によりマーモ公国は滅亡する。公国の残党やロードスの騎士パーン率いる義勇軍によってカーディス教団は駆逐されるが、フレイム領としての体制維持は不可能と認めざるを得ず、王族は同一民族でありながらマーモ王国を独立させることになる。
統一国家ではなく、所属各国の国王の中から選帝会議で公王が選ばれ諸国家を代表する形式の公国（公国とは一般に、王国の中で高い自治権を持つ貴族領 = 王国より下位を意味し、後述のマーモ公国がこちらの意味での「公国」だが、モスにおいては逆に王国の集合体 = 王国より上位が「公国」である）。ロードス島南西部を占める山岳地帯にハイランドやハーケーン、ヴェノンなど大小の国家が割拠し、各国の国王は「太守」とも呼ばれる。滅亡した南のドワーフ国「石の王国」は、モス地方南東部にある山岳地帯に存在していたが、モス公国には含まれない。
ロードス島戦記 ロードス諸国
古くから諸国間の小競り合いが頻繁に起き、戦いが絶えない事から戦神マイリーの信徒が多いのが特徴で、“戦神の王国”とも言われる。他に、竜が多く棲むことから“竜の王国”とも言われる。
現在のモス公国は約250年前に、当時のライデン王国の脅威に対抗して結ばれた対外相互防衛協定とも言うべき「竜の盟約」に基づいて誕生。加盟国は竜に因んだ二つ名を持つ。モス外部からの侵略に対してはモス公王を中心に堅い連合体を形成して対抗し、その連合騎士団を相手にモス侵略に成功した国家は未だない。しかし国内での行動では「竜の盟約」は効力を持たず、利害関係による足並みの乱れが起こり易い傾向にある。実際に英雄戦争時にはマーモ帝国の工作によって、対マーモ連合軍から脱落している。
魔神戦争までには国家の淘汰が進んでおり、北部のハイランド、南部のハーケーン、南東のヴェノンなど少数の有力国による寡頭体制と言って良い状態になっていた。魔神との戦いの中でモス統一への機運が盛り上がるが、竜騎士ナシェルの失踪により統一は成らなかった。英雄戦争後はマーモから「炎の巨人」を与えられたヴェノンがハイランドを除く国々を制圧し、モス統一に王手をかける。その後「炎の巨人」を倒したハイランドの反撃が始まり、邪神戦争後半にハイランドが初めて実質的な国家統一を成し遂げる。
「竜の目（ドラゴンアイ）」ハイランド
ロードス島戦記 ロードス諸国
王城はオーバークリフ。モス公国北部に位置する。元々は竜を崇める小部族で、現王家の先祖には竜司祭がいたと伝えられている。その技術を受け継ぎ、少数ながら竜騎士を擁することでロードス全土に名を馳せる有力国。一般に「モスの竜騎士」と言った場合、ハイランドの竜騎士を指す。
ハイランドの竜騎士は、魔神戦争時に5騎（ナシェルを含めると6騎）、英雄戦争勃発時には12騎居たが、「炎の巨人」を擁したヴェノンのと戦いの中で最終的に2騎（ジェスター王とレドリック王子）にまで減る。その後レドリック王子と結婚したシーリスが竜騎士となり、邪神戦争時には他に数騎増えていた模様である。
代々名君を輩出しており、「竜の目に暗君無し」とはロードス全土で言われている言葉である。魔神戦争時にも「名も無き魔法戦士（カーラ）」が「ハイランドの家系には竜の血でも流れているのか」と感嘆の言葉を投げかけている。
「竜の鱗（ドラゴンスケイル）」ヴェノン
ロードス島戦記 ロードス諸国
南東部に位置しヴァリスと国境を接する。交通の要衝マスケトの街を領することで強国の仲間入りした。他国との協調より自国の利益を露骨に優先させる傾向が強く、モス国内での摩擦に留まらず、国境を接するヴァリスと何度も衝突している。また属国スカードを圧迫して魔神戦争の遠因を作り、更に隣接する魔神に背を向けてハイランドの友好国レントンを攻めることで、ヴァリスから「魔神の同盟国」と疑われて侵攻を招くなど、これまで幾つもの問題を起こしている。
魔神戦争の結果スカード地方を併合してモス有数の強国となった。英雄戦争ではマーモの誘いに乗って当時のモス公王であったハーケーンの太守一族を滅ぼし、モス公王を僭称してモス統一の野望を明確にした。
「竜の炎（ドラゴンブレス）」ハーケーン
王城はグレイロック。モス南部の大国。魔神戦争の結果リュッセンを属国化し、規模から言えばモス公国一の大国となった。英雄戦争時にはハーケーン太守がモス公王で、対マーモ連合軍の一翼として連合騎士団をヴァリスに派遣した。しかし本国が手薄になったところをヴェノンに攻められ、滅亡する。
「竜の尾（ドラゴンテイル）」リュッセン
王城はサンドーム。ヴェノンとハーケーンに挟まれ、常に慎重な外交を強いられていた高原の王国。良馬の産地として名高い。
ロードス島戦記 ロードス諸国
魔神戦争で魔神により一旦滅ぼされる。その後「百の勇者」を含むモス連合騎士団に解放され王国は再建されたが、国力の低下からハーケーンの属国となってしまった。
「竜の爪（ドラゴンクロウ）」レントン
モス北部の国で、かつては隣接するハイランドと敵対関係であったが、マイセンII世の時代に和解して以後は友好国としての関係を維持していた。魔神戦争時には、それを理由にヴェノンの侵攻を受けるも、ハイランドの支援で辛うじて王都を守り抜いた。
「竜の翼（ドラゴンウィング）」
ハイランドの更に北にある国。『ロードス島ワールドガイド』と『ロードス島戦記リプレイ3』の地図に名前のみ登場。
スカード
王城はグレイン・ホールド。モス南東部の小国。対外的にはヴェノンの属国とされていたため「竜の盟約」には加盟していない。そのため竜にちなんだ二つ名も無い。
南に隣接するドワーフの「石の王国」と「エールの誓い」による硬い同盟関係を築いていた為、ヴェノンからの圧力は受けるものの独立を守っていた。またドワーフとの交易を独占する位置にあったため、小国ではあったが財政面では豊かな国として知られていた。
魔神戦争時には「石の王国」とともに滅亡し、魔神の軍勢の本拠地となる。戦後はヴェノンの一地方となる。
ロードス島戦記 ロードス諸国
同名の首都カノンにある王城はシャイニング・ヒル、ロードス島南東に位置し、北部でヴァリス・アラニアと国境を接する。西部には海を挟んでモス地方があり、南部沖合いに暗黒の島マーモがある。
アラニアの王家とは縁戚関係であり、またアラニアに次ぐ歴史を誇る。伝統的に武力より文化を重んじる国柄であったが、新興マーモ帝国の急襲の前に脆くも崩壊する。
英雄戦争後もマーモ帝国による圧政が続いたが、出奔していた王族唯一の生き残り、第三王子レオナーによる「カノン自由軍」の活躍で解放された。しかし貴族・騎士達にマーモ帝国へ服属したもの、マーモの支配に抵抗したもの、カノン自由軍から新たに叙爵・叙勲されたものなどが混在するようになったことや、一度国が滅んだため王の権威が揺らいだことなどから、有力貴族の発言力が強く朝廷内の統一を欠く状態が続いている。
ロードス島の南部に位置する島、もしくは島を領土とする国家。アレクラスト大陸からは「呪われた島」と呼ばれるロードス島においても、格段に闇の力が強く「暗黒の島」と呼ばれる。ロードス本島との交易や人の交流は断続的に続けられており、完全に孤立した島という訳ではなく、北部にある港町サルバドがロードス本島との海の玄関口となっている。闇に属する生物などが多く棲息している。作者の水野によると、マーモ島の面積は愛媛県程度であるとのこと。
ロードス島戦記 ロードス諸国
神話の時代、邪神カーディスの呪いを最小限に食い止めるため、大地母神マーファによりロードス島本島から切り離されたとされる。その為か沿岸部は切り立った崖が多い。中央部にあるマーモ王城地下の大空洞には石化したカーディスの亡骸であるといわれる巨大なカーディス像が存在している。南部は「闇の森」と呼ばれる原生林が広がる。闇の森にはダークエルフ、蛮族、妖魔、魔獣が棲息しているが、それ以外の場所にも様々な魔獣や妖魔が棲息する。また暗黒神ファラリス大神殿の地下には黒翼の邪竜ナースが眠っていて、長い休眠期と短い活動期のスパンで、ときおりマーモの住人を襲撃していた。このような土地であることや、アラニア王国の罪人の流刑者、追われる身になったものも多く居た為に、邪悪でなければ生き抜くことができない土地柄になっていた。
ロードス島戦記 ロードス諸国
街に住む人間達、闇の森の蛮族、闇の森のダークエルフ、その他にも多数の闇の眷属、などの大小の諸勢力が割拠しており、統一国家が誕生することも歴史上に幾度かあったが、そのほとんどが極めて短命のうちに滅亡している。約500年前に勢力をふるった蛮族のカーディス教団がカーディスの亡骸がある地下カーディス神殿の上に増築した砦が、約200年前にマーモを統一したブルネイ王国によって城へと改築されたことでコンクァラー城（王城コンクァラーとも）と命名され、ブルネイ王国滅亡以降も支配者が変わるたびにコンクァラー城はより強固な城へと改築されていった。後に帝都となる城塞都市ペルセイ、通称ダークタウン（ベルドが治めた際に大改築が行われ、都市としての体裁を持った）と港湾都市サルバド（通称シャドーシティ）の二大都市が蛮族以外の人間の中心的な活動地になっている（マーモ島で都市として機能しているのはこの二つだけ）。ベルド率いるマーモ帝国による統一の前は、暗黒神ファラリス教団や暗殺者を擁する盗賊ギルド、武装商船団、多数の奴隷を支配する大地主などの有力者で構成された評議会が人間の領域の支配者になっていた。
ロードス島戦記 ロードス諸国
魔神戦争後、六英雄の一人「赤髪の傭兵」ベルドがマーモ帝国を建国し、短期間で極めて強固な支配体制を構築することに成功する。ベルド亡き後は、アシュラム（暗黒騎士団団長）、バグナード（主席宮廷魔術師）、ショーデル（ファラリス教団最高司祭）、ルゼーブ（ダークエルフ族長）の有力者4名による評議会が統治した。またこの頃に眠っていた邪竜ナースが再び活動期に入って暴れ回ったが、評議会メンバーの活躍により邪竜ナースを服従させ以降の被害を収めている。
邪神戦争によりマーモ帝国は滅亡してフレイム王国の領土となり、フレイムの将軍にしてカシューの腹心であるシャダムが太守に就任する。この時、王城コンクァラーはウィンドレスト、帝都ペルセイはウィンディスに改称され、王城の地下はマーファ神殿へ改装された。後にフレイム領マーモ公国となり、スパークが公王に即位するが、カーディス教団の蜂起によってスパークは行方不明になり、王城が占拠され国家体制が崩壊する。スパークが帰還しカーディス教団を駆逐した後、ロードス諸国の承認を得て独立国マーモ王国となる。「王国の法に従う限りは妖魔も邪神信者も国民として認める」という他国にはない政策を採っており、諸国から邪悪との烙印を捺され常に非難されているが、これらの邪悪な存在が国外へ流出するなどの事態は起こしておらず、国内においても厳格な統治を継続している。
ブルネイ王国
ブルネイ
マーモ帝国
ロードス島戦記 ロードス諸国
ベルド
（マーモ評議会：アシュラム、バグナード、ショーデル、ルゼーブ）
レイエス（新生マーモ帝国）
フレイム領マーモ
（太守シャダム）
（公王スパーク）
マーモ王国
（国王代理カイエン）
建国王 スパーク
（1代不明）
アスラン
アルシャー
これらの国家・地域の他にも、いくつかの独立した集落が存在している。
帰らずの森
ロードス島南東部に広がる森林地帯で、アラニアとカノンを分かつ国境にもなっている。ロードス島のみならずフォーセリア世界で所在が判明している唯一のハイエルフ居住地で、200人ほどのハイエルフが暮らしている。妖精界の住人だった頃の特性を色濃く残すハイエルフ達は寿命がないイモータル（不死者）であり、長老に至っては神話の時代に光の神々によって召喚され闇の神々と戦った時代から生きている、正真正銘の「妖精」である。
「始原の巨人」から生まれた世界樹を起源とする極めて誇り高い古代種族であり、変化を嫌う性格から古来より他種族と交わることを避け、魔法の結界によりハイエルフ以外は立ち入り禁止の地とされていた。同種の末裔であるエルフ族でさえ避ける。後にカノン自由軍に参加していたパーンとディードリットにより古の結界は解かれる事になるが、古来からの習慣は根強く残っており、好んでこの地に足を踏み入れる者はほとんどいない。
邪神戦争以降はパーンとディードリットが森の外れに家を構え、活動拠点にしている。カーラの支配を脱したウッド・チャックも二人に招かれ、居候的な立場で居住を許されている。パーン没後もディードリットが引き続き居住している。
鏡の森
モス公国北部にあるエルフの代表的な集落群で、古代樹の一種「黄金樹」を中心とし、百人単位の集落が多数連合している。魔神戦争では魔神軍の急襲を受け、一時は森を放棄して隣国のハイランドに敗走するが、義勇部隊としてハイランド軍の大きな戦力となり、最終的には森の奪回に成功する。
上述のように、独力では勝ち目が無いと悟った時点で森を放棄、人間の国に集団逃亡して救援を仰いでおり、保守的な性格の人物が多いエルフとしてはかなり柔軟性のある集団である。文化面でも、人間の村とほぼ同じ外観の集落を構えるなど、人間の風俗や技術をかなり受容して有効活用している。
エルフの集落はここ以外にも、マーモ島を除くロードス各所に複数存在していると思われる。カノン領内にあったエルフの集落は英雄戦争時のマーモ領有時代にほぼ全てがダークエルフによって殲滅されたが、邪神戦争後には、カノンのみならずマーモ島にもエルフの集落が作られ、マーモ王国の方針によりダークエルフとの共存が図られようとしている。
鉄の王国
ロードス島北東部の白竜山脈にあり、魔神戦争後はロードス唯一となったドワーフの国家。国王は「石の王」と呼ばれる。
一般に人間社会には関心が薄いが、白竜山脈の麓にあるターバのマーファ大神殿とは古くから良好な関係を築いている。人間の国家間紛争にはほとんど関与しないが、魔神戦争時にはおよそ五千のドワーフ戦士団がモスを目指したことからも分かるように、その戦力は他のロードス諸国と比べても遜色ない規模と実力を誇る。また、ドワーフ族特有の工芸品や美術品の産地であるため、財政面でも豊かだと思われる。
石の王国
ロードス島南西部のモス地方にあり、魔神戦争の発端となったスカードの更に南に位置する（ここより南には「最も深き迷宮」しかない）。鉄の王国と並ぶドワーフ集落で、山全体を刳り貫いて作った一大地下王国を築いていた。国王は「鉄の王」と呼ばれ、ドワーフ族特有の工芸品・美術品の産地として財政的は豊かだが、食料はほぼ全て外部に依存している。鉄の王国と同様に人間の国家間紛争に関与することは基本的にないが、唯一「エールの誓い」により結ばれた隣国スカードに対しては、実質的な後ろ盾となっていた。
人口は一万余りで隣接するスカードと同程度だが、数千の屈強なドワーフ戦士団の強さは折り紙付きで、モス公国内の大国相手でも互角以上と言われた。魔神戦争で強大な魔神軍団の奇襲に10日間戦い続け、鉄の王フレーベを除き全滅する。
南北の大門を繋ぐ大通りは文字通り山を貫通する巨大なトンネルで、そこから縦横に張り巡らされた支道や坑道はモス地方のみならずロードス島の各所につながり、最終的にはロードス島の反対側（北東部）にある兄弟国「鉄の王国」にまで繋がっていたと伝えられる。その多くは魔神との戦いの最中に閉ざされたとされる（少なくとも「鉄の王国」側は閉ざした。大地下道網の一部を魔神が利用したとも言われる）。
自由都市ライデン
ロードス北西部にある商人たちによる自由都市。かつてはロードス島北西部全体を版図としたライデン王国の王都でもあった。王国滅亡後は有力な豪商たちで評議会を作り、自由都市国家として統治していた。魔神戦争期に魔神の首に賞金をかけ、「百の勇者」を集めるという役割を担う。
英雄戦争後はマーモのロードス本島侵攻の影響で混乱が続き、また火竜山の魔竜シューティングスターの襲撃により大きな被害を被ったため、ライデンは評議会を解散し自らフレイムの保護下に入ることで事態の収拾を図った。
ロードス島戦記 テーブルトークRPG
『コンプティーク』で1986年9月号から連載されたリプレイの第1部と第2部においてはまだ独自システムは無く、「D&D誌上ライブ」と題して『D&D』を紹介する目的を持ってクラシックD&Dに独自の世界観を乗せた形になっていた。
日本のTRPGブームの立役者ではあったが、長らく単行本化されなかった。理由は「雑誌の記事なら問題無いが、単行本という商品として売り出すなら使用料をD&Dの版権元に払わなくてはならない為」と後に『コンプティーク』に書かれている。そのため、下記の『ロードス島戦記コンパニオン』が作られる事となり、第一部、第二部はそのルールを使って再プレイしたものを単行本化するという回り道になった。
『ウォーロック』日本版14号（1988年2月）に「トンネルズ&トロールズ・ウィズ・ロードスアイランド」と題して、『T&T』を用いてロードス島を舞台にプレイできるよう設定やシナリオサンプル、リプレイなどが掲載された。リプレイは『RPGリプレイ ロードス島戦記 II』の巻末にも収録された。
『ロードス島戦記』のオリジナルRPGシステムとしては最初の作品。パソコン用のコンピューターゲーム版のシステムをTRPG用にアレンジした物で、リプレイ連載第2部まで使用されていた『D&D』の影響を強く受けながらも独自の行為判定システムを採用している。
ロードス島戦記 テーブルトークRPG
『ロードス島戦記コンパニオン』の特徴的なシステムとして集中力がある。これは、ゲーム中の行為判定に際し、通常の能力を使った判定とは別に、集中力を基準とした再判定を行えるというルール（ただし、この再判定を行える回数は有限であるため、使いどころを選ぶ必要がある）。これは、英雄候補たるプレイヤーキャラクターの才能や天運を表現したヒーローポイント的なものである。
『コンパニオン』を基礎に、「特技」や「転職」によって多様なキャラクターを表現できるよう構成されたシステム。よりレベルが高い者から特訓を受けることでレベルアップ可能。しかし、「魔法戦士に転職すると、独自の魔法戦士魔法が使える」など、このシステムにしか記述がなく、他のシステムや小説版とは異なるデータが幾つか存在する。
『ロードス島戦記コンパニオン』とのもうひとつの相違点は、このシステムが最初に発売された時点で『ロードス島伝説』の小説展開が始まっていたことである。このため、魔神戦争時代を扱っていたこのシステム版のリプレイ単行本は「ロードス島伝説」のタイトルを冠して刊行された。ロードス島伝説の作品リストも参照。
2018年、ロードス島戦記30周年を記念して作られた新装版。『コンパニオン』及び『ロードス島RPG』を元にアップデートが加わっている。
ロードス島戦記 テーブルトークRPG
本来は『ロードス島戦記』とは独立して展開されてきたシステムだったが、『ロードス島ワールドガイド』の発売によって、『ロードス島戦記』をソードワールドRPGへ統合することが可能になった。このとき追加されたルールとして、ソードワールドのシステムから逸脱したロードス島の英雄たちの活躍を合理的に再現できる超英雄ポイントのルールがある。超英雄ポイントを持つものは10レベルが上限である通常の英雄や英雄候補を超えた資質を持つ存在として、超英雄や超10レベルキャラクターと呼ばれる。
超英雄ポイントを使えば行為判定のやり直しができるほか、自分のレベル以上の魔法の使用、遺失魔法の既知化、上位精霊との盟約、抵抗判定の自動成功、などが行える。また、関連するレベルが上限レベルであるレベル10以上なら、成功判定の自動成功、神が身に降臨した際の魂の破滅の回避、レベル11以上へのレベルアップなども可能。消費した超英雄ポイントはシナリオ終了時に回復、消費することで最大値が増加する。効果の中には最大値を減少させて使用するものもある。
ロードス島戦記 雑誌掲載
本項では雑誌（コンプティークおよびコンプRPG）に掲載後、書籍などに収録されていないものを解説する。
シリーズの原点となるTRPGリプレイが連載された。下記以外にもロードス島戦記リプレイ第3部、新ロードス島戦記リプレイ第1部〜第3部が連載・単行本化されている。
D&D誌上ライブ・ロードス島戦記リプレイ第1部
作：安田均とグループSNE / 絵：出渕裕
1986年9月号 - 1987年4月号に8回に渡って連載された。パーン達の旅立ちから始まり、ドワーフの大トンネルを抜けてウォートに会い、これからマーモとヴァリスの決戦場に向かう所で終了している。プレイヤーキャラクターはパーン、エト、スレイン、ウッド・チャック、ディードリット、ギム。
D&D誌上ライブ・ロードス島戦記リプレイ第2部
1987年6月号 - 1988年7月号に14回に渡って連載。プレイヤーキャラクターはオルソン、シーリス、フォース、セシル、マール。ノンプレイヤーキャラクターのシャリーもパーティーに加わっている。
『ロードス島RPG』のシナリオやリプレイ、読者参加企画などが掲載された。その多くが本編に関わるもので、場合によってはその後のロードス島の歴史が変わりうる。
サルバーンの魔法書
ロードス島戦記 雑誌掲載
コンプRPG Vol.1掲載。コンプRPG創刊記念TRPGコンベンションで使われたコンテスト用のシナリオで、シナリオデザインは水野良。英雄戦争の6年前、ルノアナ湖の遺跡に眠る太守サルバーンの魔法書を賢者の学院を追放されたある天才魔術師より先に入手するのが目的。進行によっては情報提供者としてレイリアを支配して1年程のカーラが登場する。
暗殺の魔手
コンプRPG Vol.6別冊付録掲載。シナリオデザインは小川直人とグループSNE。英雄戦争開戦直前のアランの街を舞台にしたシティ・アドベンチャー。アランの設定紹介も兼ね、パーン一行の冒険の一つにも関わる。
亡者の衣
コンプRPG Vol.8掲載。シナリオデザインは高山浩。邪神戦争の最中、内戦続くアラニアから逃れたPCたちはある遺跡に辿り着く。そこには所有者を支配しその生命力を精神力に変換する祭器「亡者の衣」が封じられていた。魔法の工芸品と異なり、神の奇跡の顕現である祭器は負の力を持った対になる品が生み出されることがあり、「亡者の衣」は「生命の杖」の対の品であった（身にまとう：手に持つ、持ち主を操る：持ち主に操られる、生命力→精神力：精神力→生命力など性質が逆）。シナリオ終了後、「亡者の衣」が封じられた為「生命の杖」も本来の性能を発揮できていなかったこと＝この一件が邪神戦争の終盤に大きく影響する事件だったことが明かされる。
ロードス島戦記 雑誌掲載
魔影跳梁
コンプRPG 1994年10月号掲載。シナリオデザインは小川直人。魔神解放後間もない魔神戦争初頭、自由都市ライデンで起こる連続猟奇殺人を調査する。それは評議会幹部と魔神、二つの思惑が絡んだ事件だった。
魔神掌握の杖
コンプRPG 1994年12月号別冊付録掲載。1994年11月6日の角川TRPGコンベンション'94でプレイされた。シナリオデザインは小川直人。PCがナシェル・ベルド・ウォート・フレーベという豪華なシナリオ。
ハイランドへ出奔したナシェル一行は、ルノアナ湖の北の山間部にあるサラン村で門主アズナディールに仕えた召喚魔術師ルーサーの研究所と魔神将をも支配できる「魔神掌握の杖」の存在を知る。このシナリオで登場する杖は古代王国期の膨大な魔力を必要とするため現在では使用不能だが、後にリプレイ『ロードス島伝説II 魔神召喚』『ロードス島伝説III 魔神討伐』に下位魔神までを支配できる簡易版の杖（ゲームデータは未掲載）が登場しその威力を発揮している。
『ザ・スニーカー 1994年冬号』に「ロードス島伝説 ライブノベル　がんばれ、ナシェルくん！」の題名でリプレイが掲載された（執筆：小川直人）。
ロードス島戦記 雑誌掲載
角川TRPGコンベンションの企画で、作家・イラストレーターなどをゲストプレイヤーとしたセッションが行われた。そのシナリオとリプレイが掲載されている。PCは数値のみ用意されているプレ・ロールドキャラクターである。
暗黒のプレリュード
コンプRPG Vol.4掲載。1992年3月24日の東京会場でプレイ。シナリオデザインは高山浩、マスタリングは山本弘、ゲストは『コミックコンプ』連載作家の衣谷遊・迎夏生・夢来鳥ねむ・矢上裕・吉富昭仁（伊東岳彦は欠席）。
魔神戦争の少し前、支配者不在のマーモを舞台に、カノンの貴族の子であるPCのナイトと双子の弟（妹）が家の相続を掛けて家宝の剣〈マーファの慈愛〉の探索に赴く。『ロードス島伝説』の前日譚でもある。
魔石の封印
コンプRPG Vol.5掲載。1992年8月11日の東京会場でプレイ。シナリオデザインは小川直人、マスタリングは山本弘、ゲストは大宮直依・衣谷遊・桐嶋たける・中村うさぎ・吉富昭仁。
魔神開放から1年後の魔神戦争の時代、ヴァリスとモスの間のウズ村が舞台。フラウス・ベルド・ファーンと魔神狩りをしていたウォートから、この村に眠るかつて魔神がもたらした石版〈賢者の石〉の防衛を依頼される。カセットブック『幻惑の魔石』の前日譚でもある。
銀嶺の神殿
ロードス島戦記 雑誌掲載
コンプRPG Vol.10掲載。1993年11月3日の東京会場でプレイ。シナリオデザインは小川直人、マスタリングは水野良、ゲストは中村うさぎ・舘尾冽・佐々木亮・ふじたゆきひさ・帆場瑛明。
精霊を操る魔法装置を巡り、PC達は白竜山脈の遺跡「銀嶺の神殿」に赴く。シナリオ自体は『ロードス島戦記コンパニオン3』で小川直人がデザインした「銀嶺の宮殿」とほぼ同じ。
ロードス島戦記読者参加マンガ『魔の島の要塞』
コンプRPG Vol.6～11連載。原作は山本弘・高山浩・グループSNE、作画は浦田たひろ。
パーティーの状況とシナリオのポイントを提示、読者に実際のシナリオ作成とプレイをしてもらい、そのレポートやリプレイを基にコミックが描かれるという読者参加企画。コメディタッチの作風だが国家間に関わる事件である為（とおそらくプレイ中のレベルアップを防止する為）、全員9レベル・マジックアイテム所持という異例のパーティである。
ロードス島戦記 雑誌掲載
優秀な冒険者一行がフレイムにもたらしたのはマーモの最終兵器開発に関する情報であった。カシューは騎士の一人を一行に加え、最終兵器の破壊を命じる。
スコウ
（シャーマン　エルフ　男）
ピアサー（レイピア+2）・ディフェンスリング（DE+10%）を所持。
トレイス
（ソーサラー　ハーフエルフ　女）
炎の杖（「ファイアボール」のダメージ+1D10）・サラマンダーの皮鎧（AV4　炎の攻撃に抵抗+10%）を所持。
ゲゼック
（ラーダのプリースト　ドワーフ　男）
バトルアックス+1・魔法の虫眼鏡（1日1回「ロア」と同じ効果）を所持。
フラニー
（スカウト　人間　女）
クロスボウ+2・ワイバーンの毒（刃や矢のダメージ+1D10+5）を所持。
ブレイク
（フレイムのナイト　人間　男）
ロングソード+1・宝石類5000gp分を所持。
ロードス島RPG　キャラクター&キャンペーン『灰色の勇者』
コンプRPG 1995年10月号～1996年10月号連載。テキストは高山浩、絵はさいとうつかさ・高田かおり・橋野一顕。キャラクター作成の実践を兼ね、リプレイに登場するPC・NPCを読者から送ってもらうという企画。末尾に読者コーナーとQ&Aなどサポートのページがある。
カーラとその部下に集められた一行はPCの一人・ダークエルフの「闇の巫女」を巡る冒険に旅立つ。
ロードス島戦記 雑誌掲載
PCにロードス島にいないグラスランナー、そして通常怪物扱いのダークエルフ（実質ヒロイン）がいる異色作（後にエキスパートルールで追加される）。また本編では主に反マーモ側への妨害工作を行っていたカーラがカノンを新たな闇の森にしようとするダークエルフ＝マーモ側への抑止に動いている点も興味深い。
ボーグナイン
（ナイト　人間　男）
18歳。モス地方ドラゴンスケール勢力圏の小国ラークスの王子。永遠の平和を求めて諸国の統治を見聞している理想主義者。
シルティス
（シャーマン　ダークエルフ　女）
160歳。「闇の巫女」に生まれ付いた少女。闇の森の奥に乳母ドーラと隠棲していた。闇の精霊シェードを友とする穏やかかつ自己犠牲的な性格。
ロット
（スカウト　グラスランナー　女）
30歳。なぜか関西弁で話すグラスランナー。アレクラスト大陸から密航して来て見世物小屋に売り飛ばされていた。
デューシー
（ソーサラー　人間　女）
17歳。鞭を得意とする遺跡荒らし（盗賊系上級職ではない）。相棒の戦士レナンを奪ったバグナードを狙う。冷たい印象の美人だが内心は情に厚い。
ガドル
（マイリーのプリースト　ドワーフ　男）
58歳。ラークス王家に仕える司祭。ボーグナインの武術の師。ボーグナインを英雄に育てるのが夢。
ギウル
（軽戦士　人間　男）
ロードス島戦記 雑誌掲載
?歳。第3話からの追加PC。「闇の巫女」と共に連れ去られたNPCイーリアに一目惚れし、彼女らを追う一行に加わる。
カーラ
闇の森でシルティスを、ルノアナ湖の遺跡でデューシーを助けた魔女。複数の陰謀を同時進行させており、中には配下に任せているものもある。その配下も思想に賛同した者もいれば思惑を知ることなく誘導・利用された者もいる。
リオン
カーラの思想に賛同し、100年程も従っているエルフの女戦士。カーラの組織のナンバー2で唯一カーラと連絡が取れる。ボーグナインとガドルを勧誘した後はマーモに渡り、サウジーネの陰謀を阻止せんと暗躍中。
後述のスーパーファミコン版RPG『ロードス島戦記（SFC）』にも登場。
サウジーネ
ダークエルフの老人。その体は半ば樹木と化しており、文字通り枯れ枝のような風貌。ダークエルフが妖魔と蔑まれ、危険な闇の森に隠れ住んでいる現状への復讐として「闇の巫女」を使いカノンの森を闇の森に変えようとする。
「闇の巫女」
現在もマーモを包むカーディスの気とダークエルフの負の側面（森の暗黒面＝闇、恐怖、惑いなど）を一身に背負う存在。カーディスとマーファによるロードス創世の神話を体現している。
ロードス島戦記 雑誌掲載
伝説によると、滅びゆくカーディスが発した大地を呪う呪詛が闇の森を生み出した時、共に「闇の巫女」も誕生したという。闇の森の拡大を防ぐべく、マーファは大陸からロードス島を切り離した様に、闇の森の一角に結界で「闇の巫女」を隔離、彼女を包み込みカーディスの気を封じた。二柱の神の力の拮抗は光と闇の天秤と例えられる。
マーモにあってマーファの影響を最も受けており、その死に方（おそらく「自然ならざる死」）によっては、周囲の森が闇の森と化す。
シルティスのダークエルフらしからぬ性格や思考もマーファの影響かもしれない。
ドーラ
シルティスの乳母。サウジーネ一味に殺される。
レナン
デューシーの相棒の戦士。ルノアナ湖の遺跡でバグナードと遭遇、捨て身でデューシーを逃がす。
バグナード
黒の導師。サルバーンの呪文書を見つけたデューシー達と遭遇。後に死霊魔術の実験で影と名乗る暗黒騎士を作り出す。
影
マーモの暗黒騎士団の一人。闇の森に戻ったシルティスを捕らえ生贄のイーリア達を護送する。その体にはカーディスの力が封じられている。
イーリア
ファラリス神殿に仕える侍女。司祭ではないが暗黒魔法が少し使える。
トラッシュ
カーラの手下で元船乗りの戦士。第2話に登場した読者投稿のNPCだが、後に上級職「海賊」となったデータが送られてきたため第4話から再登場した。
レン姫
13歳。カノンの姫。植物の成長を早める不思議な力を持つことから緑の姫君と呼ばれる（デューシーには緑の指の持ち主と称された）。「闇の巫女」の力を拡げるのに利用すべく、サウジーネに囚われる。
ロードス島戦記 既刊一覧
水野良（著） / 出渕裕（イラスト）、角川書店〈角川文庫→角川スニーカー文庫〉、全7巻
『ロードス島戦記 灰色の魔女』
角川文庫から書き下ろしで刊行され、スニーカー文庫創刊後に移行された。
角川文庫版：1988年4月10日初版発行、ISBN 4-04-460401-0
角川スニーカー文庫版：1994年8月30日発売、ISBNは角川文庫版と同様。
『ロードス島戦記2 炎の魔神』1989年2月25日初版発行（2月7日発売）、ISBN 4-04-460402-9
『ロードス島戦記3 火竜山の魔竜（上）』1990年2月1日初版発行（1月10日発売）、ISBN 4-04-460404-5
『ロードス島戦記4 火竜山の魔竜（下）』1990年7月1日初版発行（6月12日発売）、ISBN 4-04-460405-3
『ロードス島戦記5 王たちの聖戦』1991年3月1日初版発行（2月21日発売）、ISBN 4-04-460407-X
『ロードス島戦記6 ロードスの聖騎士（上）』1991年12月1日初版発行（11月28日発売）、ISBN 4-04-460409-6
『ロードス島戦記7 ロードスの聖騎士（下）』1993年4月1日初版発行（3月27日発売）、ISBN 4-04-460410-X
ロードス島戦記 既刊一覧
水野良（著） / 出渕裕（イラスト） 『黒衣の騎士』 
新書版のレーベルはカドカワノベルズ、イラストは出渕裕。文庫版のレーベルは角川スニーカー文庫、イラストは夏元雅人。
新書版：1995年7月27日発売、ISBN 4-04-787004-8
文庫版：1998年10月1日初版発行（9月25日発売）、ISBN 4-04-460419-3
イラストと後書きが変更されている。
ロードス島戦記 既刊一覧
水野良（著） / 出渕裕（イラスト、「灰色の魔女」のみ担当） / BronzeEYE STUDIO（イラスト、「炎の魔神」から担当） 、KADOKAWA〈角川スニーカー文庫〉、全7巻
『ロードス島戦記 灰色の魔女』2013年11月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-101062-4
単行本：2013年11月1日初版発行（10月28日発売）、ISBN 978-4-04-110542-9
『ロードス島戦記2 炎の魔神』2013年12月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-101114-0
『ロードス島戦記3 火竜山の魔竜（上）』2013年12月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-101115-7
『ロードス島戦記4 火竜山の魔竜（下）』2014年1月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-101148-5
『ロードス島戦記5 王たちの聖戦』2014年1月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-101149-2
『ロードス島戦記6 ロードスの聖騎士（上）』2014年2月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-101150-8
『ロードス島戦記7 ロードスの聖騎士（下）』2014年2月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-101151-5
ロードス島戦記 既刊一覧
ロードス島戦記 コンパニオンシリーズ
『ロードス島戦記 コンパニオン』1989年10月2日発行（9月13日発売）、コンプコレクション、ISBN 4-04-714001-5
『ロードス島戦記 コンパニオン2』1991年6月5日発行（5月24日発売）、 同上、ISBN 4-04-714006-6
『ロードス島戦記 コンパニオン3』1994年4月20日発行（4月18日発売）、 同上、ISBN 4-04-714012-0
ロードス島RPGシリーズ
『ロードス島RPG ベーシックルール』1995年9月1日初版発行（8月29日発売）、角川スニーカーG文庫、ISBN 4-04-488502-8
『ロードス島RPG エキスパートルール』1996年6月1日初版発行（5月23日発売）、 同上、ISBN 4-04-488505-2
『ロードス島戦記RPG』2018年12月20日初版発行（同日発売）、KADOKAWA、ISBN 978-4-04-072805-6
上記2冊を合わせ、ルール・データも全面的アップデートした。
ロードス島戦記 既刊一覧
『ソード・ワールドRPG ロードス島ワールドガイド』1998年12月10日初版発行（11月30日発売）、 富士見書房、ISBN 4-8291-7404-8
ロードス島オリジナルのシステムではなく『ソード・ワールドRPG』のルール上で『ロードス島戦記』の物語を表現するための資料集。『ソード・ワールド』準拠で表記された各種データの他に、『ソード・ワールド』のルールを逸脱したロードス島の英雄たちの活躍を再現する「超英雄ポイント」ルールが掲載されている。
『ロードス島戦記3』1991年8月1日初版発行（7月26日発売）、同上、ISBN 4-04-460408-8
コンプティーク誌上では1988年9月号 - 1989年9月号に13回に渡って連載。プレイヤーキャラクターはスパーク、ギャラック、ライナ、アルド・ノーバ、リーフ、グリーバス。ノンプレイヤーキャラクターのニース（小ニース）もパーティーに加わっている。書籍にはナニール復活とレイリア誕生を描くロードス島戦記RPG用シナリオ「第五の封印」も収録。
特記がない限り原作者は水野良。
ロードス島戦記 既刊一覧
齋藤亜弓（作画）『ロードス島戦記 炎の魔神』 角川書店 
コンプコミックス版（全2巻）
1994年2月17日発売、ISBN 4-04-713050-8
1994年12月20日発売、ISBN 4-04-713057-5
ドラゴンコミックス版（全2巻）
1998年4月3日発売、ISBN 4-04-713218-7
1998年4月3日発売、ISBN 4-04-713219-5
山田章博（作画）『ロードス島戦記 ファリスの聖女』 角川書店→KADOKAWA
ドラゴンコミックス版（全1巻（この時点では未完））
1994年5月6日発売、ISBN 4-04-853418-1
ニュータイプ100％コミックス版（全2巻）
2001年11月1日初版発行（10月30日発売）、ISBN 4-04-853418-1
2001年11月1日初版発行（10月30日発売）、ISBN 4-04-853419-X
完全版（上下巻に加え、別冊イラスト集付き函入りで全1巻）
2015年6月10日発売、ISBN 978-4-04-102806-3
越智善彦（作画）『ロードス島戦記 灰色の魔女』 角川書店
ドラゴンコミックス版（全2巻）
1994年12月24日初版発行（12月20日発売）、ISBN 4-04-926049-2
1997年7月18日発売、ISBN 4-04-926106-5
角川コミックスエース版（全3巻）
1998年4月3日発売、ISBN 4-04-713216-0
1998年4月3日発売、ISBN 4-04-713217-9
1998年6月27日発売、ISBN 4-04-713227-6
ファンタジー・ファイル シリーズ （富士見ドラゴンブック〈富士見書房〉）
アイテム・コレクション ―ファンタジーRPGの武器・装備― ISBN 4-8291-4227-8
著：安田均、グループSNE（水野良、山本弘、北川直、吉岡太郎）/ イラスト：竜胆丈二、末弥純、米田仁士、三好道夫 / アイテムイラスト：小出拓、荻戸成
TRPG、コンピュータRPG、ゲームブックなどのファンタジーRPGに登場する武器・防具や様々な冒険用具についての解説書だが、その間に断片的に挟まれる物語が剣奴ルーファス（後のカシュー王）を主人公とするものになっている。
スペル・コレクション ―ファンタジーRPGの魔術― ISBN 4-8291-4220-0
著：安田均、グループSNE（水野良、北川直、吉岡太郎） / イラスト：天野喜孝、米田仁士、佐竹美保
ファンタジーRPGに登場する様々な魔法についての解説書。
ロードス島戦記 OVA
1990年から1991年に制作・発売された。全13話。全13巻累計の総出荷本数は55万本。2006年にDVDで復刻している。第1話は時系列としては後になるドワーフの大トンネルでパーンたちがアースドラゴンと戦うエピソード（第5話と第6話の間）であり、実際の物語は第2話より始まる。割愛されたエピソードのうち、第二部「炎の魔神」については同じ声優でラジオドラマ化された。
登場キャラクターのうち、ダークエルフのピロテースについては当初OVA版オリジナルのキャラクターであったが、作者が気に入り原作小説へフィードバックされたキャラクターである。製作に東京放送（TBS）がクレジットされていることもあり、TBSの『三井奥さま劇場』（夏休みアニメフェスタ、冬休みアニメフェスタなど）の時間枠内において、1993年7月26日 - 同年同月30日および1993年12月27日 - 同年同月30日放送も行われている。CSでは、チャンネルNECO及びAT-Xが放送を行っている。また、パソコンテレビGyaOでも全13話が幾度か無料配信された。
発売元はビクター音楽産業。
関連商品
ロードス島戦記 OVA記録集 全2巻（角川書店）
OVAオリジナル・サウンドトラック ロードス島戦記 - 全3巻でビクター音楽産業よりリリース。
ロードス島戦記 テレビアニメ
1998年4月1日から9月30日までテレビ東京系列で放送された。
水野良のファンタジー小説シリーズ『ロードス島戦記』を原作とするアニメーション作品。角川書店の商品化権ビジネス本格参入第1弾。本編の後、短編として本編と同じ声優で『ようこそロードス島へ!』が放送されていた。
スパークを主人公にすえたことや『ようこそロードス島へ!』の存在は、いずれも低年齢層に向けた配慮である。
この作品でディードリットを演じた新山志保は第21話収録後に急性白血病で倒れ、野田順子に急遽交代する形で降板。新山はその2年後に合併症で死去したため、彼女の遺作となった。
ロードス島全土を揺るがした戦乱、英雄戦争から5年。マーモ帝国の黒衣の騎士・アシュラムは、ロードス島北東部にあるマーファ大神殿を訪れていた。手に入れればロードスを制することができると伝えられる「支配の王錫」を巡り、パーンとディードリット、フレイム王カシューらが、魔竜・シューティングスターの棲む「火竜山」でアシュラムらと争う（第8話まで）。
ロードス島戦記 テレビアニメ
それから約10年後。パーンに憧れていた少年・スパークは、フレイム王国の騎士見習いとして成長していた。あるとき、スパークは王城の宝物庫にマーモ帝国のダークエルフが盗賊として侵入している場面に出くわし、彼らを取り逃がしてしまう。彼は仲間たちとともに盗まれた宝玉「魂の水晶球」を取り戻すため、ダークエルフたちを追う旅に出る。途中で、自らの運命に導かれる少女・ニースと出会い、神聖王国ヴァリスを目指す。この旅がロードス島の命運をかけた試練になるとも知らずに（第9話以降）。
第1話 - 第8話
第9話 - 第27話
オープニングテーマ「奇跡の海」
作詞 - 岩里祐穂 / 作曲・編曲 - 菅野よう子 / 歌 - 坂本真綾
エンディングテーマ「光のすあし」
作詞・作曲 - 新居昭乃 / 編曲 - 保刈久明 / 歌 - 石橋千恵
コミック 『ロードス島戦記-英雄騎士伝-』 全6巻
1998年1月7日発売、ISBN 4-04-713202-0
1998年6月27日発売、ISBN 4-04-713226-8
1998年12月1日発売、ISBN 4-04-713259-4
1999年4月30日発売、ISBN 4-04-713277-2
1999年12月21日発売、ISBN 4-04-713314-0
2000年9月25日発売、ISBN 4-04-713362-0
ロードス島戦記 テレビアニメ
2014年4月から6月まで放送された。なお映像ソフトは単独商品としては存在しておらず、2015年1月発売の小説『ロードス島戦記三昧』（発行：キャラアニ）の特装版に全13話収録のDVDが付録となっている。
水野中学校3年生のバンとドリは『ロードス島戦記』（以下『ロードス』と表記）の大ファン。この作品の素晴らしさを広めることと卒業記念を兼ねて2人は学園祭の劇で『ロードス』を演じることにした。そこへこの作品を全く知らないというエトやキム、スレイン、宇土を無理やり参加させてしまう。
バン
声 - 森嶋秀太
『ロードス』のファンの男子。同作の主人公・パーンの生まれ変わりと信じている。
ドリ
声 - 木戸衣吹
バンと同じく『ロードス』のファンの女子。同作のヒロイン・ディードリットになりたい、近づきたいという変身願望があり、彼女のような「尖った耳」にしようと地道な努力を続けている。
エト
声 - 山崎エリイ
『ロードス』を全く知らない女子。本名は違うようだが、バンたちに頭に丼のふたを載せられ「エトに似てる」という理由でこう呼ばれてしまう。彼らに巻き込まれる形で劇に出演するハメになり、作品の概要やその魅力を2人からレクチャーされる。巨乳の持ち主。
キム
声 - 佐々健太
ロードス島戦記 テレビアニメ
花壇の世話をしていたおじさん。本名は「きむら」らしいが、手先が器用なのをみてバンとドリに強引に「ギムの生まれ変わりだ」と決め付けられる。
スレイン
声 - 遠藤広之
本名「素雨（すあめ）」。マラソンで最下位でゴールしたところをパーティの後方で全体を見渡せるのは「スレインの生まれ変わりだ」として強引にスカウトされる。
宇土（うど）
声 - 狩野翔
パンが仕掛けた「ウッド・チャックに相応しい男」を見つける為、エトが身に着けていたサークレットを盗もうとした男子。結局捕まった上、エトに片思いしていることがバレてしまい、弱みを握られた彼は劇に参加することになってしまう。
パーン、ディードリット
声 - 草尾毅（パーン）、冬馬由美（ディードリット）
劇のクライマックスで突然謎の光に包まれ、バンたちが飛ばされた「本物のロードス島」で出会った、本物の『ロードス』のメインキャラクター。両方ともビジュアル・声はOVA版『ロードス』に準じている。
エンディングテーマ「希望のヒカリ」
作詞 - 小寺可南子 / 作曲・編曲 - 上倉紀行 / 歌 - 木戸衣吹&山崎エリイ
木戸と山崎によるユニット「every♥ing!」のデビューシングルお試し版CD「ゆめいろ学園校歌」Type-Bに収録。
ロードス島戦記 ようこそロードス島へ!
『ロードス島戦記』を原作とした百やしきれいの漫画。『ロードス島戦記』のストーリーに沿いながら、多くはギャグテイストの4コマ漫画で構成されている。『月刊少年エース』で連載された。
アニメ化もされ、TVアニメ『ロードス島戦記-英雄騎士伝-』内のCパートの短編アニメとして放映された（声優は本編と同一）ほか、30分のアニメ映画として、『MAZE☆爆熱時空 天変脅威の大巨人』と同時上映で、下記のキャストで1998年4月25日に劇場公開もされている。
書籍
百やしきれい（作画）『ようこそロードス島へ!』 角川書店〈角川コミックス・エースエクストラ〉、全3巻
1997年7月01日発売、ISBN 4-04-713190-3
1998年2月25日発売、ISBN 4-04-713214-4
1999年5月27日発売、ISBN 4-04-713281-0
TVアニメ
ロードス島戦記-英雄騎士伝- ビデオ全9巻
ロードス島戦記-英雄騎士伝- DVD-BOX全2巻
音楽CD
ようこそロードス島へ!冒険活劇劇中楽曲集 - 劇場版「ようこそロードス島へ!」のサントラCD
ロードス島戦記 舞台
舞台版『ロードス島戦記』のタイトルで、2017年1月に紀伊國屋サザンシアターで上演。第1巻「灰色の魔女」がベースとなる舞台作品。作・演出は園田英樹。
キャスト
パーン：菅谷哲也
ディードリット：多田愛佳
エト：ピコ
スレイン：佐奈宏紀
ウッド・チャック：汐崎アイル
ギム：深沢敦
フィアンナ姫：宮路由佳
ファーン王：翁長卓
アシュラム：辻凌志朗
バグナード：成松慶彦
ミャーム：大林ちえり
ファーム：今川宇宙
チャーム：水希蒼（当時A応P）
ラーム：今安琴奈
ターム：桜帆ゆかり
パーン母親：八坂沙織
カーラ：月船さらら
ベルド：長江英和
モート：こにわ
フィルマー：田中佳人
ザムジー：大迫洸太郎
ジェット：花井祥平（TESSIN）
ライオット：麻田樹
ニース：吉見麻美
ホワイト：橋本真一
スタッフ
原作：水野良「新装版『ロードス島戦記　灰色の魔女』」
作・演出：園田英樹
テーマソング歌唱：A応P
オープニングテーマ 「風のファンタジア」（OVA版エンディングテーマのカバー曲）
挿入歌 「クロニクルは止まらない」
ロードス島戦記 アトラクション
WAR→P！ to ロードス島戦記 灰色の魔女のタイトルで、TRPGフェスティバル2018にて公演された。WARPとのコラボレーション企画の体験型アトラクション公演。第1巻「灰色の魔女」がベースとなっている。会場全域を舞台に、俳優演じるNPCから受ける依頼をこなしていく。参加者の行動次第でストーリーが変化する。全6公演。
キャスト
[★] オリジナルNPC、[☆] ゲートキーパー（WAR→P！レギュラーNPC）
スタッフ
Java Platform, Micro Edition
Java Platform, Micro Edition (Java ME) は携帯電話、PDA、テレビのようなリソースが制限されたデバイスにおけるJavaの小型セット。JSR 68 で規定されている。当初は、Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) という名称だった。Java 8にて開発終了した。最後にリリースされたSDKは2018年1月のJava ME SDK 8.3.1。
Java Platform, Micro Edition コンフィギュレーションとプロファイル
様々なデバイスに対応するため、コンフィギュレーションとプロファイルと呼ばれるものでAPIを定義している。コンフィギュレーションには次の2つがある。
Java Platform, Micro Edition Connected Limited Device Configuration (CLDC)
携帯電話のような非力なCPUを対象とする。
Java VMから新たにKVM (Kilobyte Virtual Machine) を開発し、Java Platform, Standard Edition (Java SE) とは一部互換性がないものの最小限の機能で動作するようにしたもの。
次のようなプロファイルがある。
携帯電話で最も広く普及しているプロファイル。最新の仕様はJSR 271: Mobile Information Device Profile 3、3世代目のMobile Information Device Profile (MIDP3)。そのなかで、全体的な機能拡張の他、デバイス間の相互接続性も拡張されている。MIDP3では、MIDP2の後方互換性も保たれている。
Java Platform, Micro Edition Connected Limited Device Configuration (CLDC)
MIDP上で動く、高レベルなUIライブラリとして、Lightweight User Interface Toolkit (LWUIT) も提供されている。
NTTドコモ社の携帯電話上で実行するJavaアプリケーションのためのプロファイル。
Information Module Profile (IMP) は、自動販売機や組み込み向け産業機器、セキュリティシステム、シンプルでディスプレイを持たず、ネットワークへの接続が限定されているような組み込みデバイスのためのプロファイルである。もともとは、Siemens MobileとNokiaによって、JSR-195として導入され、IMP 1.0は、MIDP 1.0からユーザインターフェースAPIを除いたサブセットである。
Java Platform, Micro Edition Connected Device Configuration (CDC)
Connected Device Configurationは、Java SEのサブセットで、その中には、GUI関係を除く、ほとんど全てのライブラリが入っている。CLDCよりもリッチな仕様である。
カーナビやセットトップボックスなどの中程度の能力をもったCPUを対象にする。
Foundation Profileは、Java ME Connected Device Configuration (CDC) プロファイルのひとつである。
このプロファイルは、Java Platform, Standard Edition API全てが実行できるJava仮想マシンを必要とするデバイスで使用することを目的としている。
典型的な実装では、追加のプロファイルのサポートに応じて、そのAPIのサブセットを使用する。
この仕様は、Java Community Processのもので開発されている。
Personal Basis Profileは、Foundation Profileを拡張したもので、軽量なGUI (AWTのサブセット) が含まれている。
Personal Profileは、Personal Basis Profileをさらに拡張したもので、より完全なAWTのサブセットとJavaアプレットサポートが含まれている。
Java Platform, Micro Edition 携帯電話でのアプリの互換性
日本の携帯電話ではau（KDDI・沖縄セルラー電話連合）のEZアプリ (Java)、SoftBank(ソフトバンク)のS!アプリ、WILLCOMのJavaアプリがMIDPを採用しており、NTTドコモのiアプリは同社が独自に作成したDoJaプロファイルやStarプロファイルを使っている。各社の機能が少しずつ違うため、現状では互換性は少ない。
Java Platform, Micro Edition 開発方法
開発は Java SE 上でMicro Edition用の開発ツールを組み合わせて行う。
APIも必要なものに限って実装する。
ゼウス
ゼウス（古希: ΖΕΥΣ〈Ζεύς〉、古代ギリシア語ラテン翻字: Zeus）は、ギリシア神話の主神たる全知全能の存在。ローマ神話のユーピテル、中国神話の天帝、キリスト教やイスラーム等の唯一神と同様な、「至上神 supreme god」の典型。一般的に「至上神」または「最高神」は、創造的能力や人格的性質を持ち、全知全能だとされている。
ゼウスは宇宙や天候を支配する天空神であり、人類と神々双方の秩序を守護・支配する神々の王である。宇宙を破壊できるほど強力な雷を武器とし、多神教の中にあっても唯一神的な性格を帯びるほどに絶対的で強大な力を持つ。
ゼウス 概要
ゼウスはローマ神話ではユーピテルにあたる。オリュンポスの神々の家族および人類の両方の守護神・支配神であり、神々と人間たちの父と考えられた。
ゼウスは天空神として、全宇宙や雲・雨・雪・雷などの気象を支配していた。キュクロープスの作った雷霆（ケラウノス）を主な武器とする。その威力はオリュンポス最強と謳われるほど強大なもので、この雷霆をゼウスが使えば世界を一撃で熔解させ、全宇宙を焼き尽くすことができる。テューポーンと戦う際には、万物を切り刻む魔法の刃であるアダマスの鎌も武器としていた。雷霆の一撃をも防ぎ、更に敵を石化させるアイギスの肩当て（胸当てや楯という説も）を主な防具とするが、この防具はよく娘のアテーナーに貸し出される。この他にも、「恐怖」という甲冑をギガントマキアーにおいて着用している。
聖鳥は鷲で、聖樹は樫。左手に王笏、右手に雷を持った姿で描かれ、しばしば樫の葉の冠（ペイディアースの作品ではオリーブの葉冠）を着ける。ニーケーや豊穣の角を持物とすることもある。主要な神殿は、オークの木のささやきによって神託を下したエーペイロスの聖地ドードーナ、および4年ごとに彼の栄誉を祝福してオリュンピア競技祭が開かれたオリュンピアにあった。