hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
名詞 日本語
動作を表す名詞で、「する」をつけることでサ変動詞となる。例の「テスト」のように、カタカナ語を含む。なお、文化庁の調査によって「お茶を飲む」ことを名詞に「する」をつけることによって「お茶する」と表現するなど、特定の行為を動詞性名詞によって表現することが確認されている。
例: 「勉強」「希望」「テスト」など。
代名詞
話し手・聞き手・対象の関係により意味するものが変化する名詞。
「私」「あなた」のように人を指し示すものを人称代名詞、「これ」「そこ」のように物事や場所、方向などを指し示すものを指示代名詞と分類する場合もある。
数詞・数名詞・数量詞
物事の順序や個数、数量などを表す名詞。文法上は、単位や助数詞を伴うときはこれも含めて数詞とすることが多い。通常の名詞と異なり、助詞を伴わず連用修飾語になれる。
時詞・時名詞
時間を表す名詞。助詞を伴わず連用修飾語になれる。
時数詞
助詞を伴わず連用修飾語になれるという共通点で、数詞・時詞などをまとめたもの。
形容詞性名詞・ナ名詞・ナニ名詞
形容動詞を認めず、名詞に助動詞の「だ」などが付いたと考えたもの。普通の名詞と違い、「な」を付けることができるかわりに、一部を除き格助詞などを付けることができない。名詞から独立させるほか、「だ」などを含め形容動詞（または形容詞の一種のナ形容詞）とすることも多い。
名詞 日本語
抽象名詞
「自由」や「正義」などの抽象概念を表す名詞。
具象名詞・具体名詞
「鉛筆」や「寺」などの有形の物体を表す名詞。
次のようにしてできた名詞もある。
転成名詞
他の品詞から名詞に変わったもの。
動詞・形容詞の連用形がそのまま名詞として使われる（例えば、「帰り」「遠く」など）。
形容詞・形容動詞の語幹に「さ・み・け」が付いて、名詞になる（例えば、「寒い＋け＝寒け」「静かだ＋さ＝静かさ」など）。
複合名詞
二つ以上の単語が結びついてできた名詞（例えば、「春＋風＝春風」「上る＋坂＝上り坂」など）。
名詞または代名詞を主要部（主辞）とする句、または名詞と同じ働きをする句。統語論、特にXバー理論においては、修飾語句を伴わない単独の名詞・代名詞も、1語で名詞句を成しているとされる。
例えば、「美しい花が咲いている」という文には「美しい花」という句が含まれているが、その構成は修飾語（「美しい」）＋名詞（「花」）である。主要部が名詞であることから「美しい花」は名詞句となる。仮に「花」を取り除いて「美しいが咲いている」とすると、構文として正しくなくなる。「△が咲いている」の「△」は名詞（句）でなければならず、「美しい」（形容詞）はその主要部に成り得ない。統語論では、これは「咲く」という動詞が、主語の役割を果たす名詞句を項として要求するためだと解釈される。
名詞 日本語
また、「母が父にしたことは偉大だ」という文において、「母が父にしたこと」を「それ」という代名詞に置き換え、「それは偉大だ」と言うことが可能なので、「母が父にしたこと」という句は名詞と同じ働きをしていることになり、名詞句だとみなされる。同様に、「美しい花が咲いている」も「それが咲いている」と言い換えることが可能である。
述語が名詞と同じ働きをしているもの。
例えば、「息子が大学に合格するのを心待ちにしている。」という文章では、「息子が大学に合格するの」が名詞節にあたる。
動詞や形容詞を活用の連用形に変換させたり、接尾辞をつけて、名詞として扱う用法。
例: 「行う」 → 「行い」、「広い」 → 「広さ」など。
日本の国語学者、大野晋は、日本の9古典作品の品詞の構成比に関し、名詞・動詞・形容詞・形容動詞、その他の構成比を統計比較し、万葉集から源氏物語の値を端点として各々を結ぶと、名詞は単調減少の直線となり、名詞以外は単調増加の直線となり、ここに、他の7作品の百分率を、同一のグラフの上に目盛ると、その各点は上記の3本の直線上に、ほぼ垂直に並ぶ事を発見し、1956年に発表、その後の研究により一般化された。
名詞 朝鮮語
自立名詞 (じりつめいし、자립명사、チャリムミョンサ、옹근이름씨、オングニルムシ)とは名詞自体に意味があって他の言葉無しで自立して使える名詞を指す。
依存名詞 (いそん/いぞん めいし、의존명사、ウィジョンミョンサ、꼴이름씨、コリルムシ)は独立性なく、他の言葉に依存して使われる名詞を指す。
뿐 (〜だけ)、바 (〜したところ)、따름 (〜だけ、〜のみ)、곳 (〜する場所)、따위 (〜など)…
名詞 英語
英語における名詞は、名詞の表すものの性質による分類、あるいは数の概念による分類を行うことができ、前者では5種、後者では2種に分類することができる。
普通名詞 (common noun)
一般的な対象を指す名詞。日本語とは異なり抽象名詞はこれに含まれない。
E.g. dog, book, apple, etc.
普通名詞には総称的表現として代表名詞的に使われることができる。代表名詞として普通名詞を使用する場合は下記3種の表現方法が認められる。
E.g. 鳥は飛ぶことができる。
Birds can fly.
A bird can fly.
The bird can fly.
3.は"the"の持つ文法的性質により抽象性を得るためやや文語的である。
集合名詞 (collective noun)
集合体を対象とする名詞。日本語の場合は英語における集合名詞は全て普通名詞に含有される。
E.g. committee, family, government, etc.
集合名詞は集合体を1単位として見なす場合は普通名詞と考えることもできるが、集合体の構成単位に主眼を置く場合、数としては複数的性質を持ちうる。
E.g.
I have a large family.（私の家は大家族だ）
My family are all doctors.（私の家族は皆医者だ）
名詞 英語
物質名詞 (material noun)
最小構成単位の確立が不可能な対象を表す際に用いる名詞。
E.g. glass, steel, coffee, etc.
物質名詞は、その物質名詞からなる製品、種類などを表す際普通名詞として扱われる。これを物質名詞の普通名詞化と呼ぶ。
E.g.
Glass is usually regarded as a solid.（ガラスは通常固体であるとみなされる）
I poured water into a glass.（私はグラスに水を入れた）
1.は物質名詞、2.は普通名詞として扱っている。
抽象名詞 (abstract noun)
抽象概念を表す際に用いる名詞。
E.g. beauty, failure, democracy, etc.
抽象名詞が具体的な内容を想起させる場合、物質名詞と同様に普通名詞として扱われる。これを抽象名詞の普通名詞化と呼ぶ。
E.g.
The only thing he needs is kindness towards others.（彼に唯一欠けているのは他人に対する思いやりだ）
Thank you for the many kindnesses during my school days.（在学中は色々とお世話になりました）
2.では具体的に相手が在学中にしてくれた親切の事象を受けて普通名詞化している。
名詞 英語
前述5種は、普通名詞・集合名詞が可算名詞、物質名詞・抽象名詞・固有名詞が不可算名詞として分類される。
英語における数の概念に関する仔細については下記の「#日本語以外の言語における名詞の特徴」を参照。
英語の名詞の性 (gender) は男性 (masculine)、女性 (feminine)、中性 (neuter) の3種に分類されるが、ラテン系言語に比べると文法的な相違は余り生じない。
また、中性において性 (sex) を明示する必要がない場合は通性 (common gender) として扱う。
現代英語において通常文法的に性 (gender) による区別は消失し、主に性 (sex) を基準にする。
英語における名詞の性に関する仔細については下記の「#日本語以外の言語における名詞の特徴」を参照。
英語の名詞の格は主格 (nominative case）、属格 (genitive case) または所有格 (possessive case)、目的格 (objective case) に分類される。
属格または所有格は主格関係、目的格関係、あるいは単純な所有関係を表す。
名詞 日本語以外の言語における名詞の特徴
日本語以外の言語における名詞の特徴をいくつか示す。
名詞の示すものの個数を示すとき、日本語や中国語などでは助数詞を用いる。一方、多くの言語で名詞を直接数えることができる。この名詞の示す数を数（すう）と呼び、少なくとも「単数」と「複数」がある。ただしそれらの言語でも全ての名詞を数えられるわけではなく、抽象名詞などは数えられない。数えられる名詞を可算名詞、そうでないものを不可算名詞と呼ぶ。一般に後者は単数形しかない。意味により可算と不可算に分かれることもある。例えば英語の paper は、紙の意味なら不可算で two sheets of paper などというが、新聞・論文の意味なら可算で、two papers などという。なお、人名（特に苗字）については、複数になり得る（例えば、「the」+「苗字の複数形」で「〜家」という意味になる（the Tanakasは「田中家」）。また、血縁関係がなくても複数の同姓の人を指す場合には複数形が用いられる（例えば、新聞などでtwo Matsui'sという表現もあった）。
名詞 日本語以外の言語における名詞の特徴
数を持つ言語の多くは、文法上の性も持つ。全ての名詞が特定のグループ（男性と女性など）に分けられ、名詞を修飾する形容詞や限定詞、およびそれに対応する代名詞が名詞の性に応じて変化することが多い。例えばフランス語では、soleil は太陽を意味する男性名詞、lune は月を意味する女性名詞であり、冠詞が付くとそれぞれ le soleil と la lune になる。英語は、数を持つ言語としては珍しく名詞自体の性を持たず、わずかに三人称単数の代名詞he, she, it が区別されるだけである（ただし、名詞によっては代名詞を男性のhe、あるいは女性のsheで置き換えるなどのものがある。前者は複数人の意味を内包するものの、英文法上単数とされるeveryoneなどの性別不明の人を指す場合、後者はshipなど特定の物体や政治的・文化的用法における国についてである）。
実際の性と一致する場合もあるが、そうでないことも多く、また、各々の名詞との対応付けも言語ごとに異なり、一貫性がない。例えば、「太陽」を意味するフランス語のsoleil、スペイン語solはともに男性名詞であるが、ドイツ語Sonneは女性名詞であり、一方、「月」を意味するフランス語lune、スペイン語lunaは女性名詞であるのに対して、ドイツ語Mondは男性名詞である。結局、「性」と言いながら、実際は、同様の規範性を有する名詞集合の呼称であって、言語によっては5以上に分類されるものもあるため（「性 (文法)#性の数」参照）、自然の性にとらわれない「名詞類」「名詞クラス」と言う用語を使用することもある。
標準ドイツ語の正書法では全ての名詞の頭文字を大文字にしなければならない。
山田みほ
山田 みほ（やまだ みほ、1973年11月11日  - ）は、日本の女性声優。神奈川県横浜市出身。旧芸名・本名：山田美穂（読みは同じ）。
山田みほ 略歴
勝田声優学院第10期、日本ナレーション演技研究所卒業。
中学時代、勝田声優学院の短期講習に興味本位で行っていたところ、学校の勉強とは違う事を教えてもらい、同声優学院に行くのが楽しかったことから声優を目指した。
初仕事の時、現場に行ってみたところ当時の山田が一番下手だった。その時は大ショックであり、悔しく辞めるのに辞められなくなったと語っている。
以前はアーツビジョンに所属していた。
2008年4月1日、クレイジーボックス移籍と同時に改名。2024年1月事務所退所。
山田みほ 人物
免許・資格はペン字1級、書道2段、電卓1級、秘書検定2級、簿記2級、普通自動車免許。秘書課の専門学校に通っていたため、声優にならなかったら秘書になっていたと語っている。
趣味は読書、真夜中の散歩。
山田みほ 出演
太字はメインキャラクター。
時期不明
ちびまる子ちゃん
1995年
怪盗セイント・テール（生徒A）
1996年
家なき子レミ（夫人）
スレイヤーズ シリーズ（1996年 - 1997年、アン、侍女、貴婦人） - 2シリーズ
勇者指令ダグオン（先生）
1997年
吸血姫美夕（千里の母、主婦A）
超魔神英雄伝ワタル（1997年 - 1998年、ビーコ、心星人）
バトルアスリーテス大運動会（ロレッタ、生徒）
勇者王ガオガイガー（1997年 - 1998年、先生、アナウンサー）
1998年
TRIGUN（メイドB、電子脳）
ふしぎなメルモ リニューアル版（ナナメ、バスの車掌、ビリケン〈変身前〉、子犬、メルモのおばさん〈代役〉、男の子、メスの魚、子供B、小森の母、松谷の妻、メルモの友達）
MASTERキートン（ジャネット、母親）
ロスト・ユニバース（アナウンスの声）
1999年
イケてる2人（梅宮悠樹）
課長王子（レイラ）
人形草紙あやつり左近（橘薫子）
ゴクドーくん漫遊記（スフィンクス）
サイボーグクロちゃん（通訳の女）
爆球連発!!スーパービーダマン（黒羽剛）
ベターマン（ケイ）
Petshop of Horrors（Qちゃん）
魔法使いTai!（ミッキー先輩）
2000年
山田みほ 出演
Sci-Fi HARRY（キャサリンの継母）
星界の戦旗（アトスリュア）
無敵王トライゼノン（宗像空、バーバラ）
名探偵コナン（町田梓）
六門天外モンコレナイト（ソネット）
2001年
こみっくパーティー（2001年 - 2005年、牧村南） - 2シリーズ
スターオーシャンEX（女性予言者）
Z.O.E Dolores, i（オペレーター）
HAND MAID メイ（母親）
ポケットモンスター（シジマの奥さん）
RAVE（占いの老婆）
2002年
Witch Hunter ROBIN（村松圭子）
GetBackers-奪還屋-（結城みどり）
スパイラル －推理の絆－（足立高子）
2003年
犬夜叉（椿）
出撃!マシンロボレスキュー（知事）
神魂合体ゴーダンナー!!（2003年 - 2004年、エカテリーナ） - 2シリーズ
探偵学園Q（鍋島清香、美南茜）
DEAR BOYS（大神恵子）
2004年
学園アリス（山田瀬里奈）
機動戦士ガンダムSEED DESTINY（サラ、マーナ〈2代目〉）
ギャラクシーエンジェル 第4期（ホステス）
それいけ!アンパンマン（クルミちゃん〈2代目〉）
ピーチガール（森香）
2005年
IZUMO -猛き剣の閃記-（ノギリ）
トリニティ・ブラッド（メアリ・スペンサー）
ぷぎゅる（保健医、ま○○○母）
ピーチガール（森香）
2006年
山田みほ 出演
桜蘭高校ホスト部（舞原千鶴）
西の善き魔女 Astraea Testament（シスター・ナオミ）
ラブゲッCHU 〜ミラクル声優白書〜（若月純子）
2007年
BLUE DROP 〜天使達の戯曲〜（菅原裕子）
MOONLIGHT MILE 2ndシーズン -Touch down-（マイクの母）
2008年
クレヨンしんちゃん（エミリー）
2009年
咲-Saki-（2009年 - 2014年、久保貴子） - 2シリーズ
2011年
境界線上のホライゾン（2011年 - 2012年、青雷亭店主、ロバート・ダッドリー） - 2シリーズ
1990年
機動戦士SDガンダム MARK-IV（ギャル2）※VHS・LD版のみ
1991年
生命の科学ミクロパトロール（ナレーター）
1995年
未来超獣FOBIA（佐伯）
1996年
サンクチュアリ
転校生（葉山麗香）
同級生2（鳴沢美佐子）
新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA（記者）
1997年
バトルアスリーテス大運動会（放送、コンピュータ音声、パイロット）
VS騎士ラムネ&40FRESH（オペレーターB）
1998年
支配者の黄昏 TWILIGHT OF THE DARK MASTER（受付嬢）
1999年
バブルガムクライシス TOKYO 2040（1998年 - 1999年、秘書ブーマ、女性アナ 他）
2000年
山田みほ 出演
ファーストKiss☆物語 〜Kissからはじまる物語〜（織倉弥生）
2002年
戦闘妖精雪風（エディス・フォス）
ふたりエッチ（矢吹美香）
ルパン三世 生きていた魔術師（娘A）
2005年
星界の戦旗III（アトスリュア）
2006年
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER（アナウンサー）
1994年
アルナムの牙 獣族十二神徒伝説（マトラ、ランチョの子供乙、ヒメゴ）
卒業写真（羽田由那子、上野トモ子）
ドラゴンハーフ（マーリル、プティフール）
1996年
ありす in Cyberland（女王）
金田一少年の事件簿 悲報島 新たなる惨劇
トワイライトシンドローム 探索編（長谷川ユカリ）
トワイライトシンドローム 究明編（長谷川ユカリ）
ファイアーウーマン纏組（荒木美加）
BLUE BREAKER 〜剣よりも微笑みを〜（ナルター）
1997年
アルナムの翼 焼塵の空の彼方へ（マトラ）
QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡（咲良絵美）
同級生2（安田愛美）
どきどきシャッターチャンス★〜恋のパズルを組み立てて〜（黒木レイ）
1998年
山田みほ 出演
個人教授（皇沙耶）
サンパギータ（息子）
時空探偵DD2 叛逆のアプサラル（鈴）
ストリートファイターZERO3（神月かりん）
Spiritual Soul（ノア）
戦国美少女絵巻 空を斬る!!（雑賀 京）
ツアーパーティー 卒業旅行にいこう（シンディ天城、お子ちゃま）
ファイティングアイズ（シンディー・フレアー）
ファーストKiss☆物語（織倉弥生）
ブルーブレイカーバースト 〜微笑みを貴方と〜（ナルター）
マール王国の人形姫（クロウディア）
1999年
エコーナイト#2 眠りの支配者（赤い髪の女）
グリントグリッター（レイカ）
戦国美少女絵巻 空を斬る!! 〜春風の章〜（お京）
ときめきメモリアル2（九段下舞佳、火の玉番長、バイト番長）
POWER DoLLS 3（イネス・フィロン、エディタ・ヴェルネル、トリッシュ・ラティーニ、ジェニファー・メルビル、フランシス・ル・ベリエ）
火魅子伝〜恋解〜（兎華乃）
リトルプリンセス マール王国の人形姫2（クロウディア）
2000年
アーマード・コア2（コンピュータボイス）
青の6号 歳月不待人 TIME AND TIDE（楊春玉）
デビルマン（牧村美樹）
天使のプレゼント マール王国物語（クロウディア）
POWER DoLLS 4（イネス・フィロン、トリッシュ・ラティーニ）
2001年
山田みほ 出演
エコーナイト#2 眠りの支配者（霊能者）
こみっくパーティー（牧村南）
マールDEジグソー（クロウディア）
レガイア デュエルサーガ（ベルネ）
2002年
フーリガン〜君のなかの勇気〜（東郷ひろみ）
ブレイブナイト 〜リーヴェラント英雄伝〜（ヒルダ＝ライオール）
2003年
アークス・ファタリス（スネークウーマン（ザルナッシュ）、シェイニー）
ゼルダの伝説 4つの剣+（チャツボさん）
マールじゃん!!（クロウディア）
2004年
CAPCOM FIGHTING Jam（神月かりん）
神魂合体ゴーダンナー!!（エカテリーナ）
転生學園幻蒼録（菊宮彩女、イズナ）
ファントム・ブレイブ（シェンナ）
2005年
エウレカセブン TR1:NEW WAVE（カイリー）
影牢II -Dark illusion-（マイテ）
ツキヨニサラバ（カメレオン）
NAMCO x CAPCOM（神月かりん、東風）
リアライズ -Panorama Luminary-（坂本郁子）
ローグギャラクシー（ノーマ・キスリー）
ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター
2006年
エウレカセブン NEW VISION（カイリー）
転生學園月光録（呉羽）
風雨来記（PS2版）（森岡由実）
コロボットアドベンチャー（クラベス、ヴィオラ）
2007年
ドンキーコング たるジェットレース（リンクリーコング）
リゼルクロス（ライザ）
2008年
魔界戦記ディスガイア3（極上のサルバトーレ）
2009年
ファントム・ブレイブ Wii（シェンナ）
2010年
ファントム・ブレイブ PORTABLE（シェンナ）
2011年
スライ・クーパー コレクション（ナイラ）
魔界戦記ディスガイア3 Return（極上のサルバトーレ）
2012年
タイムトラベラーズ（篠原桃香）
2013年
境界線上のホライゾン PORTABLE（ロバート・ダッドリー、青雷亭店主）
2018年
魔界ウォーズ（極上のサルバトーレ）
2020年
魔界戦記ディスガイアRPG（極上のサルバトーレ）
円周率の日
円周率の日（えんしゅうりつのひ）は円周率に由来する記念日で、基本的に3月14日である。このほかいくつかの「円周率近似値の日」がある。
円周率の日 円周率の日
3月14日は、多くの国で 3-14 の順に表記され、円周率の小数表記 3.14159265... の上3桁に一致するため、「円周率の日」とされる。
通常はこの日の1時59分か午後3時9分（15時9分）にこの日を祝う。この2つの時刻は数字で表記するとそれぞれ「1:59」と「15:9」であり、日付の「3.14」と併せて円周率の最初の6桁を表している。(π=3.141592653…)
この日の祝い方には様々な方法がある。ある団体は、世の中における円周率の役割を考え円周率が存在しない世界について考える。また、パイを食べる・映画「π」を見るなど「パイ」に関する行為で祝う人たちもいる。一部の学校の数学科ではこの日にパーティーが催されることもある。
2009年にはアメリカ合衆国下院で2009年3月14日を「全米円周率の日」とする決議案が可決された。
この日はアルベルト・アインシュタインの誕生日（1879年3月14日）であり、日本では1997年に日本数学検定協会によって「数学の日」にもなっている。
円周率の日 究極の円周率の日
1592年3月14日6時53分58秒は、究極の円周率の日（時間）と呼ばれることがある。この時間をアメリカ式で記述すると、3/14/1592 6:53.58 となり、円周率の上12桁に一致する。
ただし実際は、当時得られていた円周率の値は小数で 3.141592653 であり、アメリカ合衆国は存在せずアメリカ式の日付表記が世界のどこかで行われていたかはっきりしない。また、当時は暦法がユリウス暦からグレゴリオ暦に変わった直後であり、また人々の円周率に対する関心が余りなかったと考えられるため、この日はあまり注目を浴びることはなかったと考えられる。
ISO 8601 準拠の降順の日付表記をするならば、3141年5月9日2時6分53秒が円周率の上10桁に一致する。
円周率の日 円周率近似値の日
円周率近似値の日（えんしゅうりつきんじちのひ）と呼ばれる日はいくつか存在する。
7月22日
7月22日はヨーロッパ式では 22/7 と表記される。この区切り文字である / を割り算の記号（または分数の割線）と見なすと、アルキメデスが求めた近似値となる。
12月21日（閏年は12月20日）
中国における近似値の日である。新年から355日目であり、祖沖之が求めた円周率の近似値である 355/113 の分子に由来する。分母に当たる1時13分に祝われる。
4月27日
新年からこの日までに地球が動く距離が2天文単位となる。地球の公転軌道の長さと移動距離の比が円周率に一致する。
11月10日（閏年は11月9日）
新年から314日目である。
円周率の3.14に一致する。
東山区
東山区（ひがしやまく）は、京都市を構成する11区のうちのひとつ。
東山区 概要
区内には、祇園などの歓楽街や三条京阪周辺などの繁華街があり、隣接する下京区・中京区・上京区と共に京都市の都心部を形成している。
鴨川左岸の平野部は、古くから市街化されているが、東山西麓には大規模な寺社が林立する。
また、京の七口の1つである粟田口があった区である。景観条例などの規制が比較的厳しいこともあって、他の区で見られるような山間部の住宅開発は行われていない。祇園の花見小路通や東山の産寧坂など、古くからの京都の街並みが保全されている。また、清水寺、銀閣、東福寺、三十三間堂、八坂神社など観光地にもなっている有名な寺社仏閣が多いエリアでもある。
東山区 地理
主な山
主な川
区を構成する町：京都市東山区の町名
人口は市内11区の中で最も少ない。また、65歳以上の高齢者比率は11区中最も高く、全国の政令指定都市の行政区の中でも11番目に高い。
一方で複数の女子校が立地している関係上、20歳前後の女性の人口が突出して多いこともあり、2020年の国勢調査によると人口性比は78.34と市内で最も女性の割合が高い区であり、全国的にも女性の割合が非常に高い地域である。
京都府：京都市
東山区 交通
奈良線:（至京都駅）← 東福寺駅 →（至木津駅）
東海道本線（琵琶湖線）も通っているが、区内に駅はない。新駅の設置が検討されている。
京阪本線:（至京阪鴨東線出町柳駅）← 三条駅 - 祇園四条駅 - 清水五条駅 - 七条駅 - 東福寺駅 - 鳥羽街道駅 →（至淀屋橋駅）
東西線:（至二条駅）← 三条京阪駅 - 東山駅 - 蹴上駅 →（至六地蔵駅）
バスターミナル
森昌彦
森 昌彦（もり まさひこ、1965年8月25日 - ）は、日本の元社会人野球選手（投手）、野球指導者である。
アトランタオリンピック野球日本代表ではリリーフを務めた。
森昌彦 経歴
伊曽島小学校で3年生の時に野球を始め、肩が強いため投手になった。その後長島中学から中京高校（現在の中京大中京）に進んだ。球威はあったものの下半身が十分に鍛えられておらず制球力に課題を抱え、同級生の野中徹博や紀藤真琴の存在があって3番手投手となっていた。在学中は春や夏の甲子園に出場したものの、公式戦での登板機会は2年秋季の東海地区大会での1イニングだけだった。
高校卒業後は亜細亜大学に進学した。野球部の同期には与田剛がいた。1学年上に阿波野秀幸がおり、最終学年になると小池秀郎や川尻哲郎が入学してきたため登板機会は少なかった。右ヒジを痛めていたこともあって控え組に所属してランニングなどを重ね、打撃投手を務めていたという。4年秋の東都リーグではリリーフで初勝利を挙げ、これが自身にとってリーグ戦唯一の勝利となった。
大学卒業後はNTT東海に進み、1年目の1987年から本格派の主力投手として期待され、6月の都市対抗東海北陸予選で先発として起用されたが、制球に苦しみ6安打6失点の内容で4回で降板し悔しさのあまり涙を流したという。その後は筋力トレーニングの積み重ねなどによって投球フォームが安定するとともにヒジ痛が解消し、コントロールも改善されていった。
森昌彦 経歴
1993年にはチームの2枚看板となるも右ひざ半月板を損傷し、監督からは年齢を考慮して引退も勧められたが、秋に手術を受けて順調な回復を見せた。1994年の第65回都市対抗野球大会では、本田技研鈴鹿の補強選手として出場し、橋戸賞を受賞。同年の広島アジア大会で初めて日本代表に選ばれた。同大会ではリリーフを務め、決勝の対韓国戦で5回2死から3回2/3を投げて逆転勝ちを呼び込むなど、金メダル獲得に貢献した。
1995年は西濃運輸の補強選手として第66回都市対抗野球大会に出場。また同年は第18回アジア野球選手権大会の代表に選ばれ、クローザーを任された。最終日の対韓国戦で舩木聖士を5回途中から救援して9回まで無失点に抑え、これがチームのサヨナラ勝ちに結びついている。また、10月にはキューバで開催されたIBAFインターコンチネンタルカップにも派遣された。1996年にはアトランタ五輪野球日本代表に最年長選手として選ばれた。本大会では右ひじ痛のため当初は予選後半から出場する予定だったが、第1戦の対オランダ戦から登板した。同大会ではチーム最多の6試合に登板してチームトップの防御率4.50を記録し、銀メダル獲得に貢献している。
森昌彦 経歴
1997年限りで一旦現役を引退して翌1998年はコーチを務め、岩瀬仁紀に高速スライダーを伝授している。しかしNTTの組織再編に伴って野球部の廃部が決まったことを受け、1999年に現役に復帰。2000年からはNTT西日本名古屋野球クラブに所属してNTT西日本で社業の営業活動を行いながら現役を続け、同年は西濃運輸の補強選手として第71回都市対抗野球大会に出場している。2002年の都市対抗予選をもってNTT西日本名古屋野球クラブも解散となり、最終戦に登板した。
2003年より愛知ベースボール倶楽部の監督に就任し、2007年にはチームを全日本クラブ野球選手権へ初出場させたが、豊川高等学校から監督として招聘されたことを受け、同年末にNTTを退社して2008年より同校野球部監督に就任した。選手たちに自分たちで考える姿勢を植えつけてチームに一体感が生まれ、2009年には13年ぶりの秋季東海大会進出を果たし、2014年第86回選抜高等学校野球大会でコーチとして初出場でベスト4に進出。
2016年、中京高等学校（2017年から2020年までは中京学院大学附属中京高校）のコーチに就任し、2019年の第101回全国高等学校野球選手権大会でベスト4に進出した。
森昌彦 プレースタイル
長身から投げ下ろす140km/h台の速球に加え、鋭いフォークボールやスライダーを駆使する本格派で、球質が重かった。アトランタ五輪代表監督の川島勝司からはストッパー向きの気の強さがあると評価されている。
NTT入社後に制球力が向上し、橋戸賞を獲得した1994年頃には投球練習で捕手がミットを動かす必要がないほどになっていたという。
動詞
動詞（どうし、英: verb）とは、品詞の一つで、主に動作や状態を表し、項として主語や目的語などの名詞句をとる語である。時制がある言語では、一般的には動詞が時制を示す。
動詞 一般的性質
動詞は名詞とならんでほぼ全ての自然言語が持つとされる基本的な品詞である。「走る」「消える」のように動作や変化を表すほか、「ある」「違う」「匹敵する」のように存在や状態を表すものも含まれる。
通常、動詞は主語、目的語などの項を伴って文を形成する。多くの言語で動詞は態（ヴォイス）、相（アスペクト）、時制（テンス）などによって形態が変化する。また、主語の性・数・人称などでの一致現象を見せる言語も多い。
動詞 動詞の分類
動詞はそれがとる項の数によって分類される。
このほか項をまったく取らない動詞（たとえば「雨が降る」を意味するイタリア語の piove やスペイン語の llueve など）や、3 つ以上の項をとる動詞も考えられる。
動詞の相（アスペクト）の特性から動詞を分類することができる。動作の持続する時間に基づいた継続動詞/瞬間動詞、ある状態への変化を意味するかどうかに基づいた目標動詞/非目標動詞などいくつかの観点からの分類が可能である。ヴェンドラーによる次の4分類がよく知られている。
日本語に関しては、同様の視点による金田一春彦の4分類（状態動詞、継続動詞、瞬間動詞、第四種の動詞）がある。金田一とヴェンドラーの違いは、ヴェンドラーが進行形（V-ing）に基づいて分類しているのに対して、金田一は動詞を「～ている」に基づいて分類している点である。金田一の分類はヴェンドラーに先駆けて提案されており、また、ヴェンドラーと同様の分類はアリストテレスが行っているという。
動詞 日本語の動詞
言語学では、日本語の動詞を形態により 3 種類に分ける。五段動詞、一段動詞、不規則動詞（「する」と「来る」）である。五段動詞を、-u 動詞、グループ 1 動詞、子音動詞、強変化動詞とも呼ぶ。一段動詞を、-ru 動詞、グループ 2 動詞、母音動詞、弱変化動詞とも呼ぶ。この呼び名は、語幹と語尾に基づいている。
言語学では、日本語の、「-て」に後続し文法的機能を示す動詞を分類して助動詞と呼ぶ。これは、国文法では「補助動詞」と呼ぶ。国文法でいう「助動詞」については助動詞 (国文法) を参照すること。
国文法では、動詞は用言の一つであり、活用する自立語である。活用の形態により、五段活用・上一段活用・下一段活用・カ行変格活用・サ行変格活用に分類される。
各形に後続する主な言葉
「押し続ける」「作り上げる」のように 2 つの動詞を結合したものを複合動詞という。前の動詞（連用形）を前項動詞、後続の動詞を後項動詞という。
動詞 日本語の動詞
意味的には、「切り倒す」「ふりかける」のように 2 つの動詞の意味をほぼ対等に結合した複合動詞 (語彙的複合動詞) もあるが、上例のように前項動詞が基本的な意味を担い、後項動詞が主として文法機能を果たす複合動詞 (統語的複合動詞) も多い。
特に前項動詞の種類に対する制限の少ない後項動詞「始める」、「続ける」、「尽くす」、「過ぎる (前に形容詞・形容動詞の語幹もとれる) 」、「お…する (謙譲語) 」などは補助動詞としても扱われ、「押され続ける」のように 2 つの動詞の間に助動詞が介入できることもある。中には「かねる (不可能などを表す) 」のように、独自の意味を失いほぼ文法機能のみを担う、助動詞的な後項動詞もある (丁寧の助動詞「ます」も後項動詞形式の補助動詞「参らする」に由来する)．
動詞 造語
日本語における動詞の原型はほとんどの場合「〜る([ɾɯ])」で終わるという特徴があるため、単語の自由性が高く若者言葉として使用される例もある。また、《名詞+る》の構成が多い一方で、本来使用すべき動詞が省略される例も多い事実もある。
タピオカ（を飲む）　タピる
コピー（をする）　コピる
動詞 日本語以外の言語における動詞
英語では、補語を伴って状態を表すbe動詞 (SVC) と、それのみで動作を表したり副詞句を伴ったりする自動詞 (SV) と、目的語や目的格補語を伴う他動詞 (SVOO, SVOC) がある。また "give up" （諦める）や "take care of" （世話する）のように、副詞や前置詞、名詞などを伴った形で、全体として一つの動詞のように用いられる句動詞となることもある。
最敬体（敬語）、過去形、連用形、連体形（現在・過去・未来等の区別あり）などの変化をする。日本語同様に文末に用いられることが多く、また様々な接尾辞（日本語の接続助詞に似る）を介して他の語に接続する。活用の様式がよく似ているため、形容詞が動詞の一種とされることもあるが、用言を動詞・形容詞・指定詞（コピュラ）・存在詞（「ある」「ない」）に分けることが多い。
宇都宮大学
宇都宮大学（うつのみやだいがく、英語: Utsunomiya University）は、栃木県宇都宮市峰町350に本部を置く日本の国立大学。1922年創立、1949年大学設置。大学の略称は宇大（うだい）。
県庁所在地、宇都宮市郊外の住宅街に数km離れた2キャンパスを置く。古典的な文学部、理学部などの設置がなく学生数5千人程度と国立大学としては小規模であるが国際学部、地域デザイン科学部、データサイエンス経営学部と時々の時流に乗った進歩的な学部の設置が特徴である。
2020年6月、日本経済新聞社と日経HRが実施した、「企業の人事担当者からみたイメージ調査」（全上場企業と一部有力未上場企業の人事担当者を対象に、2018年4月から2020年3月までの間に採用した学生から見た大学のイメージなどを聞いた調査）において、宇都宮大学は、エリア別では関東11位、全国20位、「採用を増やしたい大学」で全国3位となった。
宇都宮大学 沿革
2019年（平成31年）4月 - 工学部基盤工学科および地域創生科学研究科を設置
基盤工学科設置に伴い、情報電子オプティクスコース、機械システム工学コース、物質環境科学コースを開設。機械システム工学科、情報工学科、電気電子工学科、応用化学科の学生募集を停止
地域創生科学研究科修士課程の設置に伴い，国際学研究科博士前期課程，教育学研究科修士課程，工学研究科博士前期課程及び農学研究科修士課程の学生募集を停止
2024年（2024年）4月 - 兼ねてより地元企業や高校から経営学系・情報学系学部の新設を要望する声が多くあり、6つ目の学部となるデータサイエンス経営学部を新設することとなった。既存の各学部間で連携し運営する「学環」の新設も検討したが、文部科学省から経営やデータサイエンスはニーズが高いとして「学部が望ましい」と指摘があり、学部の新設に踏み切った背景がある。
宇都宮大学 学部
農学部
生物資源科学科
（作物栽培学、土壌学、比較農学、植物栄養学、植物分子生理学、園芸学、地質学、栄養制御学、動物育種繁殖学、動物機能形態学、家畜繁殖生理学(附属農場)、植物育種学、植物病理学、応用昆虫学、昆虫機能利用学の各研究室）
応用生命化学科
農業環境工学科
水土環境工学コース
食料生産システム工学コース
コースへの分属は2年後期
農業経済学科
森林科学科
宇都宮大学 研究科
地域創生科学研究科
博士前期課程
社会デザイン科学専攻
プログラム：コミュニティデザイン学、農業・農村経済学、建築学、土木工学、農業土木学、グローバル・エリアスタディーズ、多文化共生学、地域人間発達支援学
工農総合科学専攻
プログラム：光工学、分子農学、物質環境化学、農芸化学、機械知能工学、情報電気電子システム工学、農業生産環境保全学、森林生産保全学
博士後期課程
先端融合科学専攻
プログラム：オプティクスバイオデザイン、先端工学システムデザイン、グローバル地域デザイン
宇都宮大学 研究科
教育学研究科(修士課程のみ)
2015年入学生以降
学校教育専攻
教育科学コース
領域：教育学、教育心理学
特別支援教育コース
領域：特別支援教育学
教科教育コース
領域：国語教育、社会科教育、数学教育専修、理科教育、音楽教育、美術教育、保健体育科教育、技術科教育、家政科教育、英語科教育
教職実践高度化専攻（教職大学院）
2014年入学生まで
学校教育専攻
学校教育専修
分野：教育学、教育心理学
特別支援教育専攻
特別支援教育専修
領域：特別支援教育学
カリキュラム開発専攻
カリキュラム開発専修
領域：カリキュラム開発・経営、カリキュラム実験
教科教育専攻
国語教育専修
領域：国語科教育、国語学、国文学
社会科教育専修
領域：社会科教育、歴史・地理学、倫理・社会科学
数学教育専修
領域：数学科教育、代数学、幾何学、解析学
理科教育専修
分野・領域：理科教育、物質科学、生命・地球科学
音楽教育専修
領域：音楽科教育、作曲・音楽学、演奏学
美術教育専修
領域：美術科教育、絵画、デザイン、工芸
保健体育専修
領域：保健体育科教育、体育学、運動学、学校保健学
家政教育専修
領域：技術科教育、技術学
技術教育専修
領域：家庭科教育、生活科学、家族・生活経営学
英語教育専修
領域：英語科教育、英米語学・英米文学
宇都宮大学 研究科
工学研究科
博士前期課程
機械知能工学専攻
電気電子システム工学専攻
物質環境化学専攻
地球環境デザイン学専攻
建築環境デザイン学コース
社会基盤デザイン学コース
情報システム科学専攻
先端光工学専攻（2015年度に設置）
学際先端システム学専攻（2015年度に募集停止）
オプティクスコース
ITスペシャリストコース
融合領域システムコース
博士後期課程
システム創成工学専攻
循環生産工学コース
機能創成工学コース
知能情報学コース
学際先端システム学コース
連合農学研究科(博士課程。宇都宮大学、東京農工大学、茨城大学で構成され、基幹大学は東京農工大学)
生物生産科学専攻
大講座：植物生産科学、動物生産科学、生物制御科学
応用生命科学専攻
大講座：応用生物化学、生物機能化学
環境資源共生科学専攻
大講座：森林資源物質科学、環境保全学
農業環境工学専攻
大講座：農業環境工学
農林共生社会科学専攻
大講座：農林共生社会科学
宇都宮大学 附属機関・施設
その他の施設
UUプラザ
大学と地域とを結ぶ架け橋として、2011年6月にオープンした。1階にインフォメーションフロア、2階にコミュニティフロアがあり、学生や職員のほか、近隣地区の自治会などが憩いや懇談の場として利用できる。
日光自然ふれあいハウス
2008年11月に農学部附属日光演習林宿泊施設を名称変更し、全学施設化。
峰ヶ丘講堂
1923年に宇都宮高等農林学校の講堂として建てられ、2009年3月に改修された。学生や職員のほか、近隣地区の自治会なども利用できる。
大学会館（峰キャンパス）
売店、食堂のほか、多目的ホールなども備える。
石井会館（陽東キャンパス）
売店、食堂のほか、研修室や談話室なども備える。
学生寮
第1寮（宇都宮市石井町2980番地）
定員36名の男子寮。鉄筋3階建てで、全て個室。
第2寮（宇都宮市石井町2980番地）
定員44名の女子寮。鉄筋3階建てで、全て個室。
陽東寮（宇都宮市陽東7丁目1番2号）
定員80名の男子寮。鉄骨3階建てで、全て個室。
雷鳴寮（宇都宮市陽東7丁目1番2号）
定員36名の男子寮。鉄筋3階建てで、全て個室。
宇都宮大学 対外関係
国内・学術交流等協定校
国際・学術交流等協定校
部局間学術交流等協定校
以上の大学との提携関係は、国際交流室が担当している。提携内容は、先方の学生と、宇都宮大学との留学生の交換が主である。宇都宮大学と無関係の日本人が、先方の大学に留学し、宇都宮大学に対し日本における観察・実験の調査を依頼しても無理である。
宇都宮大学 ロケーション撮影地として
本大学のキャンパスはテレビドラマやCMのロケーション撮影地として頻繁に用いられている。
宇都宮大学 企業からの評価
2020年に日本経済新聞社と日経HRが実施した、「企業の人事担当者からみたイメージ調査」（全上場企業と一部有力未上場企業4,814社の人事担当者を対象に、2018年4月から2020年3月までの間に採用した学生から見た大学のイメージなどを聞いた調査）において、同大学は、「全国総合」で781大学中第20位にランキングされた。
アイスホッケー
アイスホッケー（英: ice hockey）は、天然または人工氷のスケートリンク上で、スケート靴を履いて行われる団体スポーツ競技。陸上で行われるホッケーの形式を氷上に持ち込んだものである。2チームが長方形（楕円形）をしたリンクの中で、スティック (Ice hockey stick) （長い柄の先端部分に角度をつけ湾曲させた杖状の用具）を用いて硬質ゴムでできた扁平な円柱状の パックを打ち合い、相手方のゴール (Goal (ice hockey)) に入れることで得点でき、その得点を競うゲームで、いわゆる『氷上の格闘技』とも呼ばれている。漢字表記は氷球（ひょうきゅう）。
スケートを用いるため、グラウンド上の同種競技と比べ格段に速いスピードが出てゲームをスリリングなものにするが、接触等による危険が高いため全身に防具を装着してプレーを行うことが義務づけられている。
アイスホッケー
カナダでは最も人気のあるスポーツであり、北米のプロアイスホッケーリーグであるNHLはいわゆる北米4大プロスポーツリーグ(他はNFL・MLB・NBA)の一つに数えられる。一方、アメリカではサッカー人気の台頭からアイスホッケーの代わりにサッカーを4大スポーツの一つと見做す意見が増加傾向にある。近年ギャラップやピュー研究所が実施したアメリカの人気スポーツ世論調査の結果によると、サッカーに抜かれ5番手以降に順位を下げている。   それまでヨーロッパや他の国々にも広がっており アイスホッケーが盛んな国として、世界ではアメリカ、カナダ、ロシア、スウェーデン、フィンランド、チェコ、スロバキア（1993年以前、前2国はチェコスロバキア）、ベラルーシ、ラトビア、スイスなどが挙げられている。冬季オリンピックなどでこの競技を統括する国際アイスホッケー連盟（IIHF）の加盟国（または地域）は2015年現在で74か国になっている。
アイスホッケー 歴史
アイスホッケーの起源については、さまざまな説がある。
16世紀のオランダの絵画（例えば、Romeyn de Hooghe や Hendrick Avercamp の作品）には凍結した運河の上で、市民がホッケーに似たようなスポーツを行っている光景が描かれている。もっとも、これらの絵画で描かれているスポーツは、ホッケーというよりはむしろゴルフやポロに近いとする説もある。
スコットランド発祥のシンティ(Shinty)、アイルランド発祥のハーリング（Hurling）、ネイティブアメリカンのチペア族のプレイしたバゲタウェイ（Baggataway）などのスポーツが起源であると考える説もある。これらのスポーツについて近代的なアイスホッケーとの主な相違点を挙げると、シニーやハーリングにあってはゴーリーが不在、スケート靴を履かない点があり、バゲタウェイにあっては出場選手の数が多い点などがある。このほかにもホッケーの原型に当たる競技として、イングランドのバンディ（Bandy）やフィールドホッケー（Field Hockey）、カナダのシニー（Shinny）やリケット（ricket、ノバスコシア）、米国のアイス・ポロ（Ice polo）などが挙げられる。
アイスホッケー 歴史
1763年にフランスからカナダ領土を勝ち取ったイギリス人兵士達は、フィールドホッケーの経験と、ノヴァスコシアの原住民が行っていた競技、ラクロスを組み合わせ、凍結した河川、湖、池などでカナダの長い冬の慰みとしたと伝えられる。フィールドホッケーのボールは余りにも飛びすぎて危険だったため、ボールを小さめにして飛ばないように工夫をされたという。またサッカーやフィールドホッケーと同じくゴールの代わりとして氷柱を代用したり、また両チームが均等な人数ならば試合が可能とされていた時代もあった。
近代的なアイスホッケーの起源のみに限定しても、以前の ゲームは 北米に 持ち込まれ、非公式の ルールを 使用したいくつかの 似たような冬のゲームが 開発された、カナダの モントリオールとする説の他、キングストン、ウインザー、ノヴァスコシアなどもその発祥地として名乗りを上げている。
今日行われるような屋内でのアイスホッケーのルーツは19世紀、カナダでフィールドホッケーを氷上で行った遊びにあるとされている（モントリオール市の公報には、1875年3月3日に初の屋内試合が行われたとの記録がある）。
アイスホッケー 歴史
1877年には、マギル大学の学生であった、ジェームス・クライトン、ヘンリー・ジョセフ、リチャード・F・スミス、W.F.ロバートソン、W.L.マリー、フランク・パトリック、レスター・パトリックらが、乱雑であった試合に意味を持たせるためラグビーなどのルールを参考にして7つのルールを整備し、地方紙上で発表した。ルール整備によってゲームが洗練されると、アイスホッケーの人気は高まり1883年にはモントリオールの冬祭り（Winter Carnival）の行事に組み込まれるようになった。
この前後からアイスホッケーはカナダ各地で実施されるようになり、1887年にはオンタリオ州でアイスホッケーのリーグ戦も開催された。さらに1896年にはアメリカでも公式戦が開催され、1897年にはカナダ・モントリオールで現在のルールが制定されるなど、アイスホッケーは北米を代表するウィンタースポーツとしての地位を確立した。
アイスホッケー 歴史
1888年に時のカナダ総督スタンレー卿は、この冬祭りを見物した折にこの競技に感銘を受けて、ベストチームに優勝杯を贈ろうと考えたとする説がある（もっとも、彼の妻や子供達の方がこの競技に熱心であったという説も有力である。）。これが今もNHLの優勝チームに授与されるスタンレー・カップの起源とされる。なお、スタンレー卿の子供が本国のイギリスにアイスホッケーに関する知見を持ち帰って、そこからヨーロッパにこの競技が広がったといわれる。
世界初のプロ選手によるリーグ戦ナショナルホッケーリーグ（NHL）は1917年度からカナダで開始され、以来毎年11月から翌年6月にかけてアメリカ、カナダの各地で氷上の格闘技といわれる激戦の数々を開催してきた。また1997年のシーズン開幕戦は初めての海外興行として日本の東京（代々木第1体育館）で「バンクーバー・カナックス vs マイティーダックス・オブ・アナハイム」の試合が開催された。
オリンピックで初めてアイスホッケー競技が実施されたのは、1920年のアントウェルペン（アントワープ）大会。当時はまだ、冬季オリンピックが実施されておらず、夏季オリンピックで実施された。
1924年シャモニー・モンブランオリンピックが第一回冬季オリンピックとして開催、アイスホッケー競技も実施されたことから、アントワープオリンピックのアイスホッケー競技は、夏季オリンピックで実施された唯一の大会である。
1998年の長野オリンピックからは、プロ選手の出場が認められており、現在でも冬季オリンピックの大会中でもメイン競技のひとつに挙げられている。
アイスホッケー ゲームの概要
試合は、ホッケーリンクと呼ばれる表面に氷を張った専用の競技場で行われる。
リンクには、中央の赤いセンターライン（またはレッドライン）とそれをはさんだ2本の青いブルーライン（またはオフサイドライン）という3本の太い線があり、他にゴールラインという赤の細い線もある。ブルーラインを境界として、敵ゴール側をアタッキングゾーン、味方ゴール側をディフェンディングゾーン、中間をニュートラルゾーンという。
フェイスオフ・スポットは、リンク中央の他に、オフサイドライン手前、アタッキングゾーン、ディフェンディングゾーンでそれぞれ左右に設けられ、全部で9箇所ある。オフサイド、アイシング・ザ・パック、センターラインパスの判定は、この線を基準に行われる。なお、専用リンクの外周はボードと言われるフェンス状の囲いで覆われており、このボードをパックが越えない限りアウトオブバウンズとはならないので、プレーをいたずらに中断させることがなく、またボードの反発を利用したパスを行うことも可能である。
アイスホッケーにおいては、ゴールの裏側においてもプレイ可能であり、他の競技にはない大きな特徴となっている。攻防の要衝となる非常に重要なエリアである。
アイスホッケー ゲームの概要
氷上に一度に出ることができる選手は、各チーム6名（キーパー１人を含む）までと決められている。その際、選手はスケート靴を着用する。また、危険を伴う競技のため、防具は正しく装着されていなければ出場できない（なお、近代的なアイスホッケーのルールが整備された19世紀後半においては、プレーヤーの人数は当初、各チーム9人であった。1884年にモントリオールでフィギュアスケートの選手からの「あまりホッケーの人数が多いとリンクが傷みやすく危険である」との声を受けて7人に減少し、その後6人となった経緯がある）。
1チームは通常、氷上およびベンチ入りの選手を合わせ、2人のゴールキーパーを含めた18名から23名程度のロスター（登録）選手で構成される場合が多い。控え選手 (Substitute) 、コーチ、監督は、リンクサイドのボックスに入る。運動量が多く疲労がたまりやすいので、攻撃陣、守備陣（ゴールキーパーを除く）は、あらかじめセット・ユニット・ラインと呼ばれる組を編成する。競技の特性から長い時間プレーを連続することが難しいため、40秒から50秒程度で組を随時交代しながら試合を行う。
役割
キャプテン
アイスホッケー ゲームの概要
キャプテンは、ユニフォームの左胸（チームによっては右胸）にCのマークを装着する。また、キャプテン代行（オルタネイト<Alternate>キャプテン）はAのマークを装着する。審判の判定に対するクレームは、原則としてキャプテンのみに与えられた権利とされるが、キャプテンが氷上にいない場合にはキャプテン代行がこの権利を代行して行う。NHLにおいてはローテーション制のキャプテン（かつてのミネソタ・ワイルド）、アルタネートキャプテン3人（現在のモントリオール・カナディアンズやトロント・メープルリーフス）も認められている。
6人の選手のポジションの構成は、攻撃陣に左右2人のフォワードと守備陣にディフェンス2人、攻撃と守備の両方を行うセンター1名と、重装備に身を固めたゴールキーパー1人という配置が一般的であり、チームが反則を犯すと人数が減り攻撃の可能性が低くなるため、フォワードのポジションを1名ずつ欠いて守備重視にして行く布陣をとる場合が多い。ただし、ゴールキーパーをベンチに下げて、代わりに攻撃用の選手を投入する、エンプティ（6人による攻撃）もルール上認められており、ゲーム終盤に得点で負けているチームが、追撃の可能性を高めるために行うことが多い。
アイスホッケー ゲームの概要
審判は基本的にレフェリー2名、ラインズパーソン2名の4審で行いこの他にリンク外のゴール真後ろにあるボックスにゴールジャッジが1人ずつ配置され6人でされる。レフェリーとラインズパーソンは黒と白の縦縞のセーターと黒のヘルメットを着用する。レフェリーのみ袖にオレンジの腕章を着用する。基本的にペナルティを取るのはレフェリーの権限である。ベンチの反対側には反則選手を収容するペナルティボックスがあり、ペナルティベンチアテンダントが入口の開閉や反則時間の管理を行う。その中間にはオフィシャルボックスがあり、タイムキーパー・スコアラー・アナウンサーが任に就く。オフィシャルボックスとゴールジャッジボックスは、通常透明なアクリル板などの壁と屋根で密閉されている。これは主に防寒のためである。
選手交代は、いつ、何人でも、何回でもかまわない。その際に審判に知らせる必要はない。
アイスホッケー ゲームの概要
プレー中の選手交代は通常相手チームに攻め込まれている時に行うことはなく、パックを確保しているチームが選手交代を行うか否かを実質的に決めることになる。選手交代のプロセスは、パックを確保したチーム側の選手が自陣ゴールキーパーの後ろに陣取りパックを守っている間に、パックを確保した側から選手交代を始め、その選手交代が始まったことを見て相手側も選手交代を始めるのが普通である。なお、選手交代といえどもプレー継続中であるので、油断していたり選手交代に手間取っていたりすると相手側が攻撃してくる可能性があり、互いに相手の動きを監視しながら素早く選手交代を終わらせることとなる。
時計が止まっていればこの制約はなく、選手交代を審判に知らせることで交代完了まで待ってもらえる。
ただしビジターチームはホームチームよりも先に交代を終えなければならない。
反則を犯した選手やチームには反則の重さに準じて以下のペナルティが適用される。複数の反則が同時に起きた場合、一人の選手に複数のペナルティを課したり両チームにペナルティを課すこともある。レフェリーは、反則を犯した選手を退場させ、ベンチから退場となる場合以外は原則としてペナルティボックスに収容する。退場時間は以下の通り。
アイスホッケー ゲームの概要
ミスコンダクトペナルティやゲームミスコンダクトペナルティ、マッチペナルティの場合同時にマイナーペナルティやメジャーペナルティを課せられることが多い。その場合には別の選手が代わりにペナルティボックスに入る。（代行消化）
ペナルティボックスに入るのは反則を犯した当人だが、ベンチペナルティと呼ばれるチーム全体に課される反則の場合は、ゴールキーパー以外の誰が入ってもよい。また、ゴールキーパーの反則の場合も別の選手が代わりにペナルティボックスに入る。ただしゲームミスコンダクトペナルティ以上の反則の場合はゴールキーパーは退場する。代えのゴールキーパーがいない場合、任意の選手が防具を着替えて（10分間の着替え時間が与えられる）ゴールキーパーを務める。
マイナーペナルティに限り以下のルールがある。
またペナルティが複数課せられた場合でもリンク上でプレイできる選手が3人以下になることはない。もし同一チームが3人以上の退場者を出した場合は、最初に起きたペナルティから順番に消化し最初の1名のペナルティが終わった時点で、未消化のペナルティが適用開始となる。そのためペナルティの状況によってはマイナーペナルティでもペナルティベンチに2分以上入っていることになる。