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ボストン マスメディア
ボストンの放送市場は、ニューイングランドで最大であり、特にラジオの市場は全米第11位の規模である。主なAM放送局には、トークラジオ局のWRKO（680 kHz）、スポーツとトークのWEEI（850 kHz）、ニュースのWBZ（1030 kHz）がある。様々なFM局も放送を行っており、ナショナル・パブリック・ラジオ（NPR）局である、WBURやWGBHなどがある。大学運営のラジオ局として、WERS（エマーソン大学）、WHRB（ハーバード大学）、WUMB（マサチューセッツ大学ボストン校）、WMBR（マサチューセッツ工科大学）、WZBC（ボストン・カレッジ）、WMFO（タフツ大学）、WBRS（ブランダイス大学）、WTBU（ボストン大学、ただしキャンパス内とウェブ上のみ）、WRBB（ノースイースタン大学）、WMLN（カリー・カレッジ）がある。
ボストンのテレビ放送圏は、ニューハンプシャー州マンチェスターも含むが、全米第7位の規模である。WBZ（CBS系列）、WCVB（ABC系列)、WHDH（独立局）、WFXT（FOX系列）、WUNI（ユニビジョン系列）、WLVI（CWテレビジョンネットワーク）、WBTS-LD（NBC系列）など、主要なテレビネットワークの局はすべて放送を行っている。このほか公共放送サービス（PBS）ネットの局、WGBHもボストンにあり、PBSの多くの番組を制作している。PBSは姉妹局としてWGBXも運営している。ボストンのテレビ局のほとんどは、送信機をニーダムやニュートン近くに置いている。
ボストン スポーツ
ボストン・レッドソックスは、メジャーリーグベースボール（MLB）のアメリカンリーグ発足時（1901年）からのメンバーであり、2007年のワールドシリーズチャンピオンである。ホーム・ゲームは、フェンウェイ地区ケンモア・スクエア近くのフェンウェイ・パークで行われる。同球場は1912年の建設で、北米4大プロスポーツリーグを通して、アメリカで現在使用されているスポーツアリーナ、スタジアムの中では最も歴史がある。
ボストンは、1903年に近代ワールドシリーズの最初の試合が行われた場所でもある。この時対戦したのは、ア・リーグのチャンピオンであるレッドソックスと、ナ・リーグのチャンピオン、ピッツバーグ・パイレーツであった。レッドソックスは1903年当時「ボストン・ピルグリムズ」と呼ばれていたとの説があるが、これは根拠がないようである。ボストンで最初のプロ野球チームは、レッドストッキングズであり、1871年のナショナルリーグの創設メンバーであった。同チームは1883年からビーンイーターズと名前を変えて1911年までプレーし、1912年からはボストン・ブレーブズと名前を変えたが、1952年のシーズン終了後にミルウォーキーへ移転した。更にその後の1966年にアトランタへ移転し、現在アトランタ・ブレーブスとしてプレーしている。
ボストン スポーツ
ボストン・ノースステーションに隣接するTDガーデン（旧称TDバンクノース・ガーデン、フリート・センター、ショーマット・センター）は、3つのメジャーリーグチームの本拠地となっている。ナショナル・ラクロス・リーグのボストン・ブレイザーズ、アイスホッケー（NHL）のボストン・ブルーインズ、そして2008年NBA優勝チームであるボストン・セルティックスである。同スタジアムは、バスケットボールの試合会場に1万8624席、アイスホッケーの会場には1万7565席を有する。ブルーインズは、NHLの最初のアメリカのメンバーであり、オリジナル・シックスのフランチャイズである。セルティックスは、バスケットボール・アソシエーション・オブ・アメリカ（後にもう一つのリーグと統合してNBAとなる）の創立メンバーである。セルティックスは、1957年から2008年まで17回優勝しており、他のNBAチームよりも獲得したタイトル数で飛び抜けている。
ボストン スポーツ
アメリカンフットボールのニューイングランド・ペイトリオッツは、1971年以来フォックスボロ郊外でプレーしてきたが、そもそもは1960年にボストン・ペイトリオッツとして結成されたチームである。アメリカン・フットボール・リーグ (AFL) の創立メンバーであり、1970年にナショナル・フットボール・リーグ（NFL）に加盟した。スーパーボウルで、2001年、2003年、2004年と3回タイトルを勝ち取っている。ペイトリオッツは、メジャーリーグサッカーのニューイングランド・レボリューションとともに、ジレット・スタジアムを使用している。
ボストン スポーツ
このようにそれぞれが長い歴史を持つ各チームだが、1986年にセルティックスがNBAチャンピオンに輝いて以降、ボストンは長らく北米4大スポーツリーグのタイトルから遠ざかっていた。しかし2001年シーズンにペイトリオッツがチーム史上初のスーパーボウル制覇を成し遂げると、これを皮切りに2004年にレッドソックスが85年ぶりのワールドシリーズ制覇、2008年にセルティックスが21シーズンぶりのNBAファイナル制覇を成し遂げる。そして2011年にブルーインズが1972年以来、実に39年ぶりにスタンレー・カップを制覇した。これはボストンにとって21世紀に入って以降、10年間で7つ目の北米4大プロスポーツリーグのタイトルとなった。またこの結果、ボストンにフランチャイズを置く北米4大プロスポーツリーグ全てのチームがわずか8年間で各リーグを全て制覇したこととなり、これはどの都市も成し遂げたことがないアメリカ史上初の快挙となった。このようにボストンは21世紀以降、北米4大プロスポーツリーグで目覚ましい成績を収めている。
ボストンの多くの単科・総合大学が、カレッジスポーツで活躍している。市内には、全米大学体育協会（NCAA）のディビジョンIに所属する学校が4つある。ボストン・カレッジ（アトランティック・コースト・カンファレンス加盟）、ボストン大学（アメリカ・イースト・カンファレンス加盟）、ノースイースタン大学（コロニアル・アスレチック・アソシエーション加盟）、ハーバード大学（アイビー・リーグ加盟）である。ECACホッケーに属するハーバードを除く3校は、ホッケー・イーストカンファレンスに属する。これら4大学のホッケーチームは、毎年「ビーンポット・トーナメント」と呼ばれるトーナメントで一堂に会する。ゲームは、TDガーデンで2月の月曜の夜2晩にかけて行われる。
ボストンで最も有名なスポーツイベントの一つが、ボストンマラソンであり、ホプキントンからバックベイ地区のコープリー・スクエアまで42.195kmを走る。このマラソンは世界で最も歴史があり、参加者も多い。レースは4月の愛国記念日に行われ、必ずレッドソックスのホームゲームと同時に午前11時05分（2007年は10時05分）から始まる。正午前に始まるメジャーリーグベースボールの試合は、1年を通してこのときだけである。市で行われるもう一つの大きなイベントが、チャールズ川のレガッタレース、ヘッド・オブ・チャールズ・レガッタである。
ボストン 政府機関
ボストンは、市長に広汎な行政権を与えるストロング・メイヤー制をとっている。市長は、多数投票制で、4年の任期で選ばれる。市評議会は、2年ごとに改選される。選挙区議席が九つあり、それぞれ、その選挙区の住民から多数投票で選出されるほか、全体選出の議席が4つある。有権者は、全体選出の評議員に対し4票まで投じることができるが、1人の候補者に対しては1票までである。得票数の合計が最も多い者から4人が当選となる。評議会の会長は評議員の中から互選で選ばれる。ボストン公立学校委員会の委員は市長に任命される。ボストン再開発局と、地区審判委員会（市長から任命される7人の合議体）が、土地利用計画についての責任を分け持つ。
ボストン 政府機関
市の政府機関とは別に、数多くの委員会や州政府機関（マサチューセッツ州環境保全・レクリエーション局、ボストン公衆衛生委員会、マサチューセッツ州港湾局）がボストン市民の生活に関わりを持っている。マサチューセッツ州の州都として、ボストンは州の政治の上で重要な役割を担っている。また、市には、ジョン・F・ケネディ連邦オフィスビルや、トマス・P・オネイル連邦ビルなど、アメリカ連邦政府の関連施設もいくつかある。また、連邦第1巡回区控訴裁判所、連邦マサチューセッツ地区地方裁判所も置かれている。ボストン連邦準備銀行（連邦準備銀行の第1地区）の本部もある。連邦下院のマサチューセッツ第8選挙区及び第9選挙区に含まれる。
ボストン 市民生活
ボストンは「アメリカのアテネ」との名声を得ているが、これは、大ボストン都市圏内にある100を超える単科・総合大学における教育・研究活動に負うところが大きい。ボストンとケンブリッジだけでも、大学に通う学生は25万人を超える。ボストン市内では、ボストン大学が市で4番目に多くの雇用を有しており、大きな地位を占めている。キャンパスはチャールズ川沿いのコモンウェルス・アベニューと、医学部がサウスエンド地区にある。もう一つの大きな私立大学であるノースイースタン大学は、フェンウェイ地区にあり、特にビジネススクールと保健科学スクール、協同教育プログラムが有名である。ウィーロック・カレッジ、マサチューセッツ美術・デザイン大学、シモンズ・カレッジ、エマニュエル・カレッジ、マサチューセッツ薬学・保健科学大学、ウェントワース・テクノロジー大学は、フェンウェイ・カレッジズの創立メンバーであり、ノースイースタン大学に隣接している。小規模な私立大学であるサフォーク大学は、ロースクールで知られ、ビーコンヒルにキャンパスを構える。ニューイングランド・ロースクールは、シアター・ディストリクトにある小規模な私立ロースクールで、もともとはアメリカ唯一の女子だけのロースクールとして設立された。小規模な私立単科大学であるエマーソン大学は、舞台芸術、ジャーナリズム、著述、映画の分野で高い評価を得ている。ボストンコモン近くにある。ボストン・カレッジは、もともとのキャンパスはサウスボストンにあったが、ボストン（ブライトン地区）とニュートンとの境界をまたぐ場所に移転した。ボストン・カレッジは、ボストン・カトリック大司教管区から隣接する土地を購入して以来、ブライトン地区の方に拡張しつつある。
ボストン 市民生活
ボストンにはボストン美術学校、マサチューセッツ美術大学、ニューイングランド美術・デザイン学校（サフォーク大学の一部）、ニューイングランド音楽学校（アメリカで最も古い独立の音楽学校）、ボストン音楽学校、ボストン美術館スクール、バークリー音楽大学など、音楽学校や美術学校がいくつかある。ボストンに存在する公立大学はドーチェスターのコロンビア・ポイントにあるマサチューセッツ大学ボストン校の一校であり、他にコミュニティ・カレッジとしてロクスベリー・コミュニティ・カレッジとバンカーヒル・コミュニティ・カレッジがある。
ボストン 市民生活
ボストン市内には市外のいくつかの大学の施設が多く存在する。ハーバード大学は、アメリカで最も歴史のある、そして最も有名といえる高等教育機関であり、ボストンからチャールズ川を渡ったケンブリッジにある。同大学のビジネススクールとメディカルスクールはボストン市内にあり、また、ボストンのオールストン地区への拡張計画もある。マサチューセッツ工科大学（MIT）は、もともとボストンで誕生し、長い間「ボストン・テック」と呼ばれていたが、1916年に川を渡ったケンブリッジに移転した。タフツ大学は、タフツ・メディカル・センターの隣にメディカル・デンタル・スクールを運営している。メディカル・センターは、451床を有する学術医療機関で、フル・サービスの成人病院と、小児科病院の二つが入っている。クインシーの東ナザレ大学はボストン都市圏で唯一のキリスト教福音主義の大学で、ボストン市内でホームレスの人々に対する奉仕活動を行っている。世界初のコンサルティングファームArthur D. Little社によって、"Arthur D. Little School of Management"として、Arthur D. Little社発祥の地であるボストンに設立された経営大学院ハルト・インターナショナル・ビジネススクール（Hult International Business School）のMBAプログラムはアメリカの教育機関のランキングを出しているエコノミスト・インテリジェンスにより、アメリカ国内1年MBAコースとしてトップにランキングされている。
ボストン 市民生活
ボストンの公立学校は、アメリカで最も歴史のある公立学校制度であり、幼稚園から第12学年に至るまで、5万7000人の児童・生徒が入学している。公立学校は145校から成る。その中でボストン・ラテン・スクールは、1635年に創立されたアメリカ最古の公立学校で、ボストン・ラテン・アカデミーと並ぶ難関校であり、入学は第7学年と第9学年のみ、第7学年から第12学年までの生徒が在籍する。また、イングリッシュ・ハイスクールは1821年に創立された最古のハイスクールであり、メイザー・スクールは1639年に創立された最古のエレメンタリー・スクールである。そのほか、私立学校、教区立学校、チャーター・スクールもある。人種的マイノリティの児童・生徒3000人が、METCO事業によって郊外の学校に通学している。2002年のフォーブス誌のランキングによれば、ボストンの公立学校は卒業率82%を誇り、アメリカ国内で最も優れた大都市学校制度であるとされている。2005年、公立学校制度に編入されている生徒・児童のうち、45.5%が黒人（アフリカ系アメリカ人）、31.2%がヒスパニックまたはラテンアメリカ系、14%が白人、9%がアジア系であった（なお、市全体の人種別構成比は、黒人24%、ヒスパニック14%、白人49%、アジア系8%である）。ボストン青年基金は、ハイスクールの年齢の生徒向けに夏期職業紹介プログラムを用意している。
ボストン 市民生活
また、日本人研究者で組織するボストン日本人研究者交流会が活動している。
ロングウッド医療・学術地区は、医療・研究機関が集まっているボストンの一地区である。ベス・イズリアル・ディーコネス・メディカル・センター、ブリガム・アンド・ウィメンズ・ホスピタル、ボストン小児病院、ダナ・ファーバー癌研究所、ジョスリン糖尿病センター、ハーバード・メディカルスクール、ハーバード公衆衛生学校、ハーバード歯科医療学校などがここにあり、マサチューセッツ総合病院（MGH）がビーコンヒル近くにあり、マサチューセッツ眼科・耳科病院、スポールディング・リハビリテーション病院も存在する。また、ボストンのジャマイカプレイン、ウェスト・ロックスベリー地区には、アメリカ退役軍人省の医療センターがある。
ボストン 市民生活
ボストンの大規模医療機関の多くが、大学と連携している。ロングウッド医療・学術地区の医療機関及びマサチューセッツ総合病院は、ハーバード・メディカルスクールと提携している有名な研究医療センターである。チャイナタウン地区南部のタフツ医療センター（旧称タフツ・ニューイングランド医療センター）は、タフツ大学のメディカルスクールと提携している。サウスエンド地区のボストン医療センターは、ボストン大学のメディカルスクールの主要な教育施設であるとともに、ボストン圏で最大の外傷センターである。同センターは、ボストン大学病院とボストン市立病院（アメリカで最初の自治体病院）の合併により生まれた。
救急医療サービスはボストン市救急局によって提供される。
水道・下水道サービスを供給するのは、ボストン上下水道委員会である。同委員会は、マサチューセッツ州水資源局（MWRA）から水・下水道処理サービスを購入している。市の水道はクアビン貯水場（市の105km西）およびワチュセット貯水場（市の56km西）から来ている。電力は規制緩和により、発電会社については消費者が選ぶことができるが、送電についてはNSTAR社が独占している。天然ガスを供給するのはナショナル・グリッド（買収前はボストン・ガスを承継したキースパン社）で、商業・工業利用の顧客に限り、その他の天然ガス会社を選択することができる。
固定電話サービスを提供するのは、主にベライゾン（ニューイングランド・テレフォン、NYNEX、ベル・アトランティック、ベル・システムを承継）である。様々な携帯電話会社のサービスも利用することができる。ケーブルテレビは、コムキャストとRCN社が利用でき、一定の地域では両社がブロードバンドインターネット接続も提供している。様々なデジタル加入者線（DSL）事業者も、ベライゾンの電話線を用いたブロードバンド接続を提供することが可能である。
ボストン 姉妹都市
ボストンの姉妹都市は以下の8都市である。
また、次の3都市との間でより緩やかな友好関係・パートナーシップ関係を結んでいる。
デジキューブ
株式会社デジキューブ （英: DigiCube Co., Ltd.）は、かつて存在した日本のゲームソフトウェア会社。
1996年2月、コンビニエンスストアにおけるエンターテイメントソフトの販売を主たる目的としてスクウェアが設立した。スクウェアのゲームソフトのサウンドトラックCDや「アルティマニア」など、攻略本の出版事業、オリジナルのゲームタイトル発売も行っていた。後に、旧エニックス、ナムコ、カプコン、カルチュア・コンビニエンス・クラブ等も出資した。
社名の由来は、デジタルとスクウェア（四角形）の多角化（立方体）である。
デジキューブ 沿革
1996年
1997年
1998年
2000年
2002年
2003年
2006年
デジキューブ 事業内容・倒産
ソフト媒体の生産コストが大幅に下がったことを利用し、販売店（主にコンビニ）からの返品を受け入れる制度を取り入れていた。一方でソフトの値引きを行わず、定価での販売を原則とした。
デジキューブでは「コンビニはPOSシステムが整備されているため、高い精度でソフトの実需要を捕捉することが可能で、売れ残り本数を従来に比べ大幅に減らせる」としていた。
コンビニ店頭の端末へCS放送（スカイパーフェクTV!）によるゲームソフトのPR映像などを配信する「デジキューブチャンネル」の放送も行っていた。ゲームソフト以外にも、グラビアDVD、音楽CD、パソコンソフト販売を行っていた。2000年には、同年に事業停止したアクセラからゲーム雑誌『PlayOnline』の発行を引き継いでいる（2001年3月休刊）。
デジキューブ 事業内容・倒産
1999年にはコンビニに設置した端末（マルチメディアステーション）による音楽などの配信を行う「キオスク端末事業」へ参入するが、黒字転換することなく2001年に撤退、約19億円もの損失を出す。さらに2000年に三和銀行との合弁でコンビニATM事業会社「ミックスキューブ」を設立するも、三和銀行がアイワイバンク銀行（現・セブン銀行）のATM網を利用する方針に転換したことから清算を余儀なくされるなど、周辺状況も悪化。POSシステムによって不人気ソフトを特定して仕入及び返品を抑えることも期待されていたが、食品や日用品には効力を発揮するPOSシステムではゲームの需要を読みにくいことが判明し、結果的に売れ残りソフトの返品が相次いだ。また、この当時スクウェアが任天堂との関係が悪化していたため、任天堂関連のゲームソフトが取り扱えなかったことも大きな痛手となった。これにより2002年3月期には約60億円の損失を出した。
これを受けて、2002年にはカルチュア・コンビニエンス・クラブなどからの第三者割当増資を受けていたが、2004年3月期も約27億円の純損失を出す見通しが明らかになり、債務超過に陥る可能性があったため、事業継続を断念することとなった。
この規模の企業で会社更生手続きを行わず、即清算に踏み切ったのは異例で、破産申請直前の2003年秋には、主要株主のカルチュア・コンビニエンス・クラブや角川ビルシステム、カルチュア・コンビニエンス・クラブ創業家企業らの間で株式の異動が多発しており、経済誌等では一連の経緯を不可解とする報道が相次いだ。
出版事業や音楽ソフト事業は、双方ともスクウェア・エニックスの前身企業である旧エニックス時代からあり、デジキューブとは別に存在することから、デジキューブの廃業までは並立していたが、デジキューブ倒産に伴い絶版となった書籍や廃盤となった音楽CDの多くが同社より再発売されている。その際、ISBNや規格品番もエニックス時代から使われている企業固有コードを先頭としたものに変更された。
飯岡駅
飯岡駅（いいおかえき）は、千葉県旭市後草（うしろぐさ）にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）総武本線の駅である。
飯岡駅 歴史
旭市東部の海上（うなかみ）地区（旧・海上町）にある。駅名は海岸沿いの飯岡地区（旧飯岡町）に由来するが、汽車の煤煙などを理由とした住民の反対運動により、当時の飯岡の街から遠く離れた当地に開設された。
飯岡駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。互いのホームは跨線橋で連絡している。貨物営業時は3番線があった。
成田統括センター（銚子駅）管理の業務委託駅で、JR東日本ステーションサービスが駅業務を受託しており、簡易Suica改札機が設置されている。
（出典：JR東日本:駅構内図）
飯岡駅 利用状況
2024年（令和6年）度の1日平均乗車人員は613人である。
JR東日本および千葉県統計年鑑によると、近年の1日平均乗車人員の推移は以下の通り。
飯岡駅 駅周辺
国道126号および千葉県道71号銚子旭線沿いに商業施設・公共施設が集約している。海岸沿いの飯岡地区（旧飯岡町）・飯岡漁港・刑部岬などには旭駅よりバス路線（千葉交通旭銚子線）を利用する。
飯岡駅 隣の駅
※当駅に停車する特急「しおさい」の隣の停車駅は列車記事を参照のこと。
東日本旅客鉄道（JR東日本）
■総武本線
旭駅 - 飯岡駅 - 倉橋駅
猿田駅
猿田駅（さるだえき）は、千葉県銚子市猿田町にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）総武本線の駅である。
猿田駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。ホームは嵩上げされていない。2つのホームは駅舎倉橋方の跨線橋で結ばれている。
成田統括センター（銚子駅）管理の無人駅で、駅舎内に乗車駅証明書発行機・簡易Suica改札機が設置されている。
（出典：JR東日本:駅構内図）
猿田駅 利用状況
2006年（平成18年）度の1日平均乗車人員は240人である。
千葉県統計年鑑によると、近年の1日平均乗車人員の推移は以下の通り。
猿田駅 駅周辺
駅前にはロータリーがあり、その中央は花壇となっている。駅から猿田神社までの道には案内板が設けられている。北東へ約3キロメートル（km）ほどには椎柴駅（成田線）が位置し、西へ約1キロメートルほどで旭市との境となる。
猿田駅 隣の駅
東日本旅客鉄道（JR東日本）
■総武本線
倉橋駅 - 猿田駅 - 松岸駅
倉橋駅
倉橋駅（くらはしえき）は、千葉県旭市倉橋にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）総武本線の駅である。
倉橋駅 駅構造
単式ホーム1面1線を有する地上駅。ホームは嵩上げされていない。ホームは8両編成まで対応する。
成田統括センター（銚子駅）管理の無人駅。乗車駅証明書発行機、簡易Suica改札機が設置されている。駅前にはトイレ（水洗式、多機能トイレ併設）、自動販売機がある。
（出典：JR東日本:駅構内図）
倉橋駅 利用状況
2006年（平成18年）度の1日平均乗車人員は61人である。総武本線では最も少ない。
千葉県統計年鑑によると、近年の1日平均乗車人員の推移は以下の通り。
倉橋駅 駅周辺
駅前は千葉県道71号銚子旭線が通っている。過去には駅前にアグリミュージアム総武はな遊園があり、テーマパークの最寄駅となっていた。
倉橋駅 隣の駅
東日本旅客鉄道（JR東日本）
■総武本線
飯岡駅 - 倉橋駅 - 猿田駅
松岸駅
松岸駅（まつぎしえき）は、千葉県銚子市長塚町五丁目にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）の駅である。総武本線を所属線としており、成田線を加えた2路線が乗り入れている。
当駅は線路名称上での成田線の終点であるが、成田線列車は全て総武本線を通じて銚子駅まで乗入れる。特急列車は当駅を通過するが、旅客営業取扱基準規程第151条に定める、分岐駅を通過する列車に乗車する場合に乗車券区間外を往復出来る特例の中に、当駅 - 銚子駅間は含まれていない。
松岸駅 駅構造
単式ホーム1面1線と島式ホーム1面2線、計2面3線を有する地上駅。ホームは嵩上げされていない。互いのホームは跨線橋で連絡している。単式ホームの北側に接して駅舎が建てられていて、内部には待合所や窓口がある。木造駅舎を備える。
改札口付近には精算所があるが、現在は使用されていない。
成田統括センター（銚子駅）管理のJR東日本ステーションサービスが駅業務を行う業務委託駅で、自動券売機、簡易Suica改札機が設置されている。窓口の営業時間外は自動券売機の代わりに乗車駅証明書発行機を利用することとなる。
この駅は駅舎側のホームが3番線となっており、駅舎から一番遠いホームが1番線である。
（出典：JR東日本:駅構内図）
後述のように、2番線は総武本線の下り主本線、3番線は成田線の主本線となっているが、下り列車については乗客が跨線橋を渡らずに済むように、総武本線経由・成田線経由ともに3番線に発着するのを基本としている。2番線は特急列車の通過のほか、成田線上り列車との行き違いがある場合や、成田線経由下り列車が総武本線上り列車と接続する場合に使用される。
松岸駅 利用状況
2024年（令和6年）度の1日平均乗車人員は405人である。
JR東日本および千葉県統計年鑑によると、近年の1日平均乗車人員の推移は以下の通り。
松岸駅 駅周辺
銚子市の郊外にあたり、銚子駅付近から市街地が続いている。駅の北側に駅前広場が整備されており、タクシー会社や商店、食堂などがある。駅の北約200メートルのところを、国道356号（利根水郷ライン）が東西に走っている。南側は田園地帯となっている。
松岸駅 隣の駅
東日本旅客鉄道（JR東日本）
■総武本線
猿田駅 - 松岸駅 - 銚子駅
■成田線（当駅 - 銚子駅間は総武本線）
椎柴駅 - 松岸駅  - 銚子駅
ボール盤
ボール盤（ボールばん、英語：drill press、drilling machine）は、各種素材（特に金属）に、正確に穴をあけるための工作機械である。台状のテーブルに加工する素材を置き、主軸に取り付けたドリルやリーマなどの切削工具を回転させ、主軸を材料に向かって下げていくことで穴あけ加工を行う。
ボール盤 名前の由来
この機械が日本で「ボール盤」と呼ばれる由来は、オランダ語の「boor-bank」、またはドイツ語の「Bohrbank」であると言われており 、「盤」は当て字である。
英語の“boring (machine)”が語源だと言われることもがあるが、機械加工における“ボーリング (boring)”は日本語では「中ぐり」と訳され、素材に単純に穴をあけることとは別の工程を指す。また英語で“boring machine”と言えば、通常は地中に円筒状の穴を掘削する装置のことである。
ボール盤 加工内容
ボール盤で行える加工には、穴あけ加工、穴広げ加工、リーマ加工、タップ立て加工、座ぐり加工、中ぐり加工などがある。
穴あけに関しては、雑な穴あけならば目標とする径のドリルをいきなり使うこともありえるが、多くの場合は、まずは目標より細いドリルで穴あけ加工を行う。つぎに、穴を広げる目的で目標のサイズのドリルで穴を目的の径に広げ、さらに目的によっては仕上げ加工やタップ立て加工も行われる。穴をひとつ開けるだけでも、多くの場合は2, 3本の道具が必要となる。
ボール盤 種類
卓上ボール盤
小型のボール盤であり、作業台上に据付けて使われる。主に穴径13mm程度までの加工が可能である。
直立ボール盤
床に直接据え付けられるボール盤で、ボール盤の中でも一般的なもの。上下方向に主軸頭を手動または機械式で動かし、主軸頭の真下に置かれた被工作物に穴あけ加工などを行う。穴径13～50mm程度まで。
ラジアルボール盤
工作物が大きい場合に使われる。主軸頭（ヘッド）が可動式のアームに取り付けられており、被切削物のほうを動かさなくとも主軸の乗ったアームを動かすことで、大きな被工作物を動かさないままで何箇所もの穴あけができる。とはいえ、開けられる穴の向きは垂直方向に限られ、水平方向に穴を開けたければ、被工作物を横転させなければならない。
多軸ボール盤
多数の主軸のあるボール盤で、同時に何箇所もの穴あけ加工が可能。多量生産などのための専用のもの。
多頭ボール盤
テーブルは1つだが主軸頭が多数備えられているボール盤。1台で穴あけ、座ぐり、ねじ立てなどの複数工程の加工が順次行えるようにしたもの。
ボール盤 種類
深穴ボール盤
深い穴をあける作業専用のボール盤。穴の直径より深さが4倍以上の加工に特化している。
ガンボール盤とも呼ばれ、文字通り銃の銃身の穴をあける際に用いられる。
ガーダボール盤
大型の工作物の加工に適したボール盤。
タレットボール盤
主軸に複数種類の種の工具を取り付けてある旋回台が装着されているボール盤。工具を順次変更することにより複数の作業工程が行える。
NCボール盤
数値制御（Numerical Control; NC）によって精度の高い加工を自動で行えるボール盤。
なかでも、自動工具交換機能（英: automatic tool changer; ATC）を搭載したNCボール盤は、フライスによる切削加工もできるため、小型のマシニングセンタに分類される場合もある。
遺伝子工学
遺伝子工学（いでんしこうがく、英：genetic engineering）とは、遺伝子を人工的に操作する技術を指し、特に生物の自然な生育過程では起こらない人為的な型式で行うことを意味している。遺伝子導入や遺伝子組換え（いでんしくみかえ：組換えDNA（くみかえDNA））などの技術で生物に遺伝子操作（いでんしそうさ）を行う事を一般に指す。
遺伝子改変（いでんしかいへん、英: genetic modification）とは、生物の持つ遺伝情報（DNA配列）を人工的に変化させることを指す。目的に応じて、特定の遺伝子を導入・削除・置換・修復・調整するなどの操作を行う。これにより、生物の形質や機能を変えることが可能となる。
遺伝子工学 語源
遺伝子工学という語の初出はSF作家のジャック・ウィリアムスンが1951年に著した『Dragon's Island』とされる。
遺伝子工学 概要
遺伝子工学は、DNAを分離し、操作し、細胞もしくは生物に再導入して、そのDNAが増殖できるようにする過程からなる。細胞中で、タンパク質の構造は、DNAの配列によって決定されるため、DNA操作によってタンパク質の改変や、新たなタンパク質を発現することができる。その一つの方法として、遺伝子を含むDNA断片を分離し、遺伝子を切り出して、他のDNAの部分に導入するものがある。遺伝子工学は、細胞融合やクローン技術などと統括して、バイオテクノロジーと総称される。なお、生物で自然に起こる過程としてのDNAの組換えについては、遺伝的組換えを参照のこと。
遺伝子工学を用いる目的は、有用なタンパク質の発現、新たな形質を導入する生物の開発などである。遺伝子工学を活用した例として、細菌や培養細胞によるインスリンやエリスロポエチンなどの薬効成分の生産、除草剤耐性などの性質を添加した遺伝子組換え作物、遺伝子ターゲティング、遺伝子操作した研究用マウス（トランスジェニックマウス）、遺伝子治療などがある。生物学・医学の実験技術としても、遺伝子操作が盛んに行われる。
遺伝子工学 概要
1970年代初頭までに、DNAを特定の位置で切断する制限酵素、DNA断片をつなぎ合わせるDNAリガーゼ、DNAを細胞に導入する形質転換の技術が開発され、これらが組換えDNA技術の基礎となった。さらに1980年代にはポリメラーゼ連鎖反応 (PCR) によって目的とする遺伝子の複製が容易に行えるようになり、遺伝子工学はますます利用範囲を広げた。
遺伝子改変は、遺伝子工学（genetic engineering）の一分野であり、従来の交配育種や突然変異誘発とは異なり、分子レベルで直接DNAに働きかける点が特徴である。
遺伝子改変によって得られた生物は一般に遺伝子組換え生物（GMO: Genetically Modified Organism）と呼ばれるが、技術的な定義や法的な分類は国や時代によって異なる。
遺伝子工学 手法
代表的な遺伝子改変技術には以下のようなものがある。
遺伝子工学 実験技術の例
ゲノムプロジェクトの進展により、遺伝子科学は新しい段階に入った。存在が明らかになっても機能が不明な遺伝子が増え、これを調べる研究（逆遺伝学と呼ばれる）が生物学でますます重要性を増している。また生物学の関心は個別の遺伝子・タンパク質から、膨大なタンパク質の間の相互作用ネットワーク、およびそれと各種生命現象との関係に移りつつある。これらの研究にも遺伝子操作技術は不可欠である。
近年特に発展している実験技術の例を挙げると、次のようなものがある。
遺伝子の機能を失わせる技術。これにより、特定の遺伝子の突然変異によって何が起こるかを明らかにでき、特に発生学への寄与が大きい。
これには動植物や微生物を対象として、個体群にランダムな突然変異を導入し、子孫の中から目的の変異を持つものを選抜する方法が含まれる。これは従来から用いられてきた方法で、必ずしも遺伝子操作によるものではない。
これに対し、遺伝子操作によって特定の遺伝子を破壊する方法を遺伝子ノックアウトという。動物においては、組換えDNAを胚性幹細胞に取り込ませ、ここで元来持っていた遺伝子が操作した遺伝子で置き換わる。この細胞を胚に注入して個体にまで育成する。
遺伝子工学 実験技術の例
ノックアウトに類似の方法で、遺伝子ノックダウンというものがある。これは遺伝子自体を破壊するのでなく、RNA干渉などにより遺伝子の発現を阻止する方法であり、ノックアウトよりはるかに容易に実行できる場合が多い。
ノックアウトと逆に、ある遺伝子の機能を増強する方法である。これには遺伝子コピー数を増やす方法と、発現量を増やす方法がある。
目的のタンパク質を追跡して、細胞内での局在や相互作用について情報を得る方法である。この方法の一つとしては、野生型遺伝子をGFPなどのレポータータンパク質との融合遺伝子に置き換える方法がある。これにより目的タンパク質がリアルタイムで可視化できる。ただしこうすることで蛋白質の性質が変化してしまうこともあるので注意を要する。さらに改良法として、タンパク質分子に機能には影響を与えないような小さいペプチドタグを付け、抗体で追う方法も試みられている。
遺伝子工学 応用
最初の遺伝子組換え医薬はヒトのインスリンで、アメリカで1982年に承認された。もう一つの初期の応用例にはヒト成長ホルモンがあるが、これは以前には遺体から抽出されていたものである。1986年には最初のヒト用組換えワクチンであるB型肝炎ワクチンが承認された。これ以後、多くの遺伝子組換えによる医薬・DNAワクチンが導入されている。
このほかに遺伝子工学の応用としてよく知られるのは、すでに実用化されている遺伝子組換え作物などを含む遺伝子組換え生物 (GMO) である。まだ実用化はされていないが有望視され研究されているものに、経口用ワクチンやアレルギー治療用ペプチドを、作物で安価に生産する試みがある。
ヒトを遺伝的に「改良」することは倫理上の重大問題だとする意見がある一方、体の一部の細胞に必要な遺伝子を導入して（生物種としてのヒトを変えることにはならない）不足・欠失している機能を補う遺伝子治療は有望視され、すでに治験段階に入ったものもある。
遺伝子改変技術は、農業・医療・バイオ産業・基礎研究など幅広い分野で利用されている。
主な応用例には次のものがある。
遺伝子工学 危険性と規制
1970年代の遺伝子工学の発展により、生物学・医学に対する無限の可能性が生まれたと多くの研究者が考えたのに対し、バイオハザードの現実的危険を訴える声も挙がり、倫理的問題も指摘された。ポール・バーグによる最初の本格的な遺伝子組換え実験を契機として、1975年のアシロマ会議で遺伝子組換え実験の規制に関する議論が行われ、その後の自主的規制の基礎的枠組みが構築された。
2003年には生物多様性保護の観点からカルタヘナ議定書が締結され、現在締約国はこれに基づく法的規制（日本ではカルタヘナ法）を行っている。
遺伝子工学 危険性と規制
2015年にはCRISPRを用いた世界初のヒト受精卵の遺伝子操作が中国で行われ、国際的に物議を醸した。2016年にも世界で2例目のヒト受精卵のゲノム編集が中国で行われ、同年10月に世界初のゲノム編集の人体応用となる臨床試験、翌年2017年3月には世界初の正常なヒト受精卵へのゲノム編集も中国で行われ、さらに2018年11月には中国人科学者が世界で初めてデザイナーベビー「露露と娜娜(ルルとナナ)」の誕生を発表して中国当局の調査で実在を確認され、この科学者はヒト免疫不全ウイルス（HIV）への耐性を与えることを目的としたこの遺伝子操作が脳機能と認知能力の強化をもたらしたとする動物実験に言及していたことから人間強化の一種である知能増幅を行った可能性も懸念され、これに対して日本医師会や日本医学会のような学会も非難し、世界保健機関（WHO）はゲノム編集の国際基準を作成するための専門家委員会を設置するなど世界的な波紋を呼んだ。CRISPR/Cas9をはじめとした、ゲノム編集技術に対しては、ヒトの受精卵等の生殖細胞についての倫理的な懸念がもたれていたが、着床させる操作が国際的な学会の合意により自主規制されることになった。但し、定期的に規制を見直すべきとも述べられている。なお、日本国内に限れば、厚生労働省によるガイドラインで、生殖細胞と受精卵の遺伝子改変を着床の是非に関わらず全面的に禁止している。
遺伝子組換え体の菌種の培養容量は20リットル以内に制限されている。一方、突然変異体であればこのような培養容量の制限は無い。
遺伝子改変は、生物や人間社会に及ぼす影響が大きいため、倫理的・社会的・環境的観点から慎重な議論と規制が求められている。
特にヒトの生殖細胞や受精卵に対する改変は、デザイナーベビーや人間強化（ヒューマン・エンハンスメント）につながる可能性が指摘され、国際的に厳しい制限や自主規制が設けられている。
バックス (ローマ神話)
バックス (Bacchus) は、ローマ神話のワインの神である。ギリシア神話のディオニューソスに対応する。ディオニューソスの異名バッコスがラテン語化してバックスとなった。日本ではしばしば英語読みのバッカスで言及される。
イタリアでは、ローマ人の神リーベル (Liber) の崇拝と結びついた（リーベルは本来ディオニューソスと同一神だったと考えられている）。
バックスを称える祭としてバッカナーリア（英語 en:Bacchanalia）がある。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回
『ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回』（ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんにせんかい）は、和田アキ子がパーソナリティを務める、ニッポン放送をキーステーションに放送しているラジオ番組。1990年4月7日放送開始。通称「いいかげんに1000回」、略称「アッコの1000回」。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 概要
メインパーソナリティは、歌手の和田アキ子。番組タイトルのアッコは和田アキ子の愛称略称からきた文字であり冠番組。
1990年の春改編に番組開始以来、33年続く長寿番組であり、聴取率は同年4月期の最初のスペシャルウィークより連続して同時間帯聴取率首位の座を不動の地位にしている（ただし、1991年以降はTBSラジオの『土曜ワイドラジオTOKYO 永六輔その新世界』（2015年終了）と1位を分け合う時もあり、特に2000年頃からは連続同時首位で落ち着くことが増えていた）。
番組は主にメインパーソナリティの和田とパートナーで進行担当のアシスタント2人によるフリートーク、リスナーからの電話（当初より。近年、各曜日の他のワイド番組では行わなくなったが、本番組は継続している。他局でもTBSテレビアナウンサーの安住紳一郎がパーソナリティを務めるTBSラジオ『安住紳一郎の日曜天国』が残るのみで、稀少である）・FAX（当初より）・メール（1999年10月 - 現在）の紹介、曲（当初より）とさまざまなコーナーで構成される。かつてはこの他に生中継のレポーターのコーナーもあった。稀にトークが盛り上がり過ぎて曲がかからない場合があるのが特徴。2004年9月から2014年3月29日まで第2スタジオ、2014年4月5日から第3スタジオから放送している。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 概要
通常は生放送であるが、新年1回目と2回目の放送は、土曜日が三が日に当たる年も含み、和田が毎年年始休暇としてプライベートでオーストラリア旅行に行っているため、必ず事前収録となり、和田の思い出の曲やカバー曲を流す編成となる。2回分の事前収録はほぼ毎年、年末最後の放送後に行っている。また、TBSテレビ系列『アッコにおまかせ!』休止日（『別府大分毎日マラソン』および『プリンセス駅伝』中継日等）の前日の放送も事前収録になることがある。理由は不明だが、その日の番組内で生放送ではなく収録であるという旨は原則説明されない。
このことは、
の3つですぐに分かる。かつては「レポーターの生中継がない」と言う特徴もあったが、現在は中継コーナー自体がなくなっている。
かつてはニッポン放送ニュースの際にニュース担当アナウンサーによる全てのニュース読み終了後、和田がそのニュースに短いコメントをしていたが、現在は和田がその時間はマイクから席を外すため行われていない（その後も不定期にコメントする形にする時期もあったが、のちに完全に取りやめられた）。また、交通情報の担当者への呼びかけ担当もかつては和田が行っていたがこちらも和田がその時間はマイクから席を外すため、現在は前述のとおり、交通情報の開始を知らせる担当のアシスタントの垣花がそのまま呼びかけ担当をしている。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 概要
和田によるこの番組での発言が、当日のインターネットでのニュース速報や翌日のスポーツ新聞各紙の記事になることが稀にあり、当番組翌日に生放送される『アッコにおまかせ!』では、決まってその記事が紹介される。和田には、「世直し番組だと言われている」、また自身がTwitter現在のXアカウントを開設する以前から「この番組が自分のブログやツイッターの代わり」とも言っていた（後にTwitter Xアカウントを開設したが、そちらでは時事ニュースに対する私見は全く投稿していない）。
2003年、長らく関東ローカル番組であったこの番組が、他地域にもネットされるようになった。2014年からはradikoプレミアム会員限定ではあるが、全国での聴取が可能となった。これ以降、ネット局向けの対応をすることとなるが、その場合、和田のスケジュールはニッポン放送のオンエアに合わせられるため、ニッポン放送で休みの場合は2001年よりアシスタントを務める垣花による『垣花正のいいかげんに1回』とするか、代役を立てた状態で放送する。この詳細は後述。
1992年のニッポン放送AMステレオ放送開始後も、タイトルコール後に流れるモノラル音源のオープニングBGMを1990年の番組開始当初の第1回から現在も使用されている。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 概要
全国ネット開始後からCMフィラーの使用が開始され、『Mona Lisa』（11:23）、ビリー・ヴォーン楽団演奏の『Wheels』（邦題：峠の幌馬車、11:25）、『Le Marchand de Bonheur』（邦題：幸福を売る男、11:32）、ビリー・ヴォーン楽団演奏の『Isle of Capri』(邦題：カプリ島 11:54)、『Un homme et une femme』（邦題：男と女、11:55）、『The Entertainer』(12:23)、『San Francisco』（邦題：花のサンフランシスコ、ポール・モーリア演奏の「花のサンフランシスコ）、12:25）、『San Francisco』（12:33）、『Unchained Melody』(12:55)の洋楽のインストが使われている。
ジングルのうち、和田の楽曲「DYNAMITE-A-GO-GO!!!」と、2001年から、1998年発売の「真夏の夜の23時」と、2000年発売の「REACH OUT」のBGMの一部（イントロ部分）を使用している。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 出演者
3代目 垣花正（フリーアナウンサー、2019年3月まではニッポン放送アナウンサーとして出演）（2001年4月7日 - ）（2021年4月2日より、テレビ番組においても顔出しで不定期に共演する。アッコとアシスタントのテレビでの顔出しでの共演は初代義剛以来、27年ぶりである。ちなみに2006年に和田主演のテレビドラマに垣花が出演しているがこれは和田と別撮りシーンだったため直接の共演ではない）
肩書きなしはニッポン放送アナウンサー
※以下はすべて「TOYOTA飛び出せ!街かど天気予報」・「TOYOTAハッピータウンサーキット」担当レポーター
など
山部以外はニッポン放送アナウンサー（桜庭・那須・増田・五戸・新保・栗村は当時）。
など
代役起用の経緯など詳細は後述
アシスタントが欠席で代役がアナウンス経験のない人物の場合、ニッポン放送のアナウンサーが進行役で出演する。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 番組名の由来
番組タイトルは英語の「Good afternoon」（グッドアフタヌーン）を、和田の愛称「ゴッド姐ちゃん」の「ゴッド」に置き換え、「いいかげんに1000回」は「いい加減にせんかい!!」（「いい加減にしろ」の意）の語呂合わせ。番組開始当初は、単なる語呂合わせに過ぎなかったが、放送を重ねるにつれて｢1000回｣という番組タイトルが現実味を増していった。
当時和田曰く、1000回を一応最終回としていたが、850回を超えた時に「アッコのいいかげんに1000回」→「アッコのいいかげん2000回」（「に」と「2」の違い）にしようという話題が持ち上がった。2009年12月26日放送で無事、番組名通りに放送1000回を達成したが、番組はそのまま継続し、タイトル変更の予定もない。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 現在のタイムテーブル
ニッポン放送の2025年度のタイムテーブルをもとにしている。ネット局では、天気予報・交通情報・ニュースの部分は各局独自に差し替えている（詳しくは後述）。
11:00 - タイトルコール～オープニングトーク
11時の時報後、垣花による「セブン-イレブン サタデースペシャル ゴットアフタヌーン」のコールの後、1秒ほどおいてから和田が「アッコのいいかげんに1000回」とタイトルコールが行われる。垣花のパートはスポンサーに関わる部分でネット局ではカットされている。そのため、この間はネット局では無音になっているが、2023年現在は高知放送で局名アナウンス、福井放送でステーションジングルをそれぞれ入れる事で無音の時間を無くしている。一方で大分放送は11時の時報の後、和田のタイトルコールまで無音のままとなっている。
後述のようにオープニングトークの時間が長いため、15～20分程度話した後、1曲目をかけてコマーシャルを連続で流すことが多いが、ゲストが出演する回や事前収録の時はオープニングトークは7～8分程度で終了し、コマーシャルを挟む。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 現在のタイムテーブル
12:45 - クイズ・アコちゃんに叱られる！
2019年9月7日からスタート。『クイズ・ワダオネア』の後続コーナー。タイトルは『チコちゃんに叱られる!』のパロディで、コーナーのBGMには本家のテーマソングである『カリキュラマシーン』のテーマが使用されている。
抽選で選ばれたリスナーに電話をかけて、当日の番組内容から4択の問題を出題し解答してもらう。
番組に寄せられた全てのハガキ、FAX、メールから解答者を選ぶ。5コール以内に出なかった場合は失格で、別のリスナーに電話をかける。正解した場合は現金1万円が贈られる。別のリスナーも電話に出なかった場合は、翌週に持ち越され、リスナー2名に電話をかけることになる。
前身の『クイズ・ワダオネア』では問題を読み上げてからリスナーに電話をかけて解答してもらっていたが、元々参加を想定していなかったリスナーやradikoで聴取しているリスナー が問題を聴いていない状況で電話がかかってくる事が多々あったため、本コーナーでは電話が繋がってから出題する方式に変更された。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 現在のタイムテーブル
12:05 - 週刊ワダスポ
1週間の芸能ニュースを振り返るコーナー。和田はここで芸能情報を知ることが多く、翌日の『アッコにおまかせ!』ではここで得た芸能情報に基づきコメントをすることが多い。また逆にここでの発言が、翌日のスポーツ紙の芸能欄で記事にされることもある。録音放送時や、スペシャルウィークなどでゲストが出演する場合も原則休止する。当初は12:10頃から行われていたが、2015年前後にこの時間に移動していた。毎週行われたのは2024年4月までとなり番組から報告は特段なくいったん打ち切られた後、5月と6月と月1回のコーナーに格下げれた後に7月以降行われていないことから正式に終了したとされている。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 現在のタイムテーブル
12:45 - クイズ・ワダオネア
2000年頃スタート。コーナー名の由来は開始当時に放送されていた『クイズ$ミリオネア』のパロディ。コーナーのBGMも本家で使用されていたものに似せたものが使われていた。
当日の番組内容から4択の問題を出題。番組に寄せられた全てのハガキ、FAX、メールの中から抽選で選ばれた人（通常1名だが時間に余裕がある、ないしは前週が録音の場合は2名、スペシャルウィークでは11:00台も含め3名以上の場合有り）に電話をかけ回答してもらう。正解した場合は現金1万円が贈られる。
問題を読み上げたあとすぐにリスナーに電話をかけて解答してもらう。問題は1度しか読み上げないので、解答者に選ばれた場合はたとえ問題を聴いていなくても4択の中から勘で答えなければならない。本家ミリオネアと同様、解答後に和田が「ファイナルアンサー？」という問いかけを行うが、解答者は「ファイナルアンサー」と返すまで何度も解答しなおすことができた。
不正解の場合や回答者に選ばれたリスナーが電話に出ない場合は賞金はキャリーオーバーされ、次回放送時の問題が2問・回答者が2名になる。かつては、はがきに答えを書く方式で、翌週に正解を発表していた。
通常の投稿をしたリスナー全てがそのままクイズへの解答権を得る可能性がある（放送中に投稿が読まれたリスナーがクイズ回答者にも選ばれたケースもある）ため、クイズへの参加を想定していない投稿者は、留守にしてしまって電話に出なかったり、電話が掛かってきて面を喰らうケースが多々ある。その都度､｢応募するくらいなら、ちゃんと聴いててもらいたい!｣と和田が苛立つシーンがよく見られる。このことから、和田の提案により、2012年8月よりこのコーナーの実施時刻を不定にする試みが始まり、オープニングトーク後の11時台に行ったりすることがある。
参加を希望するリスナーは、番組へのメッセージ中に必ず連絡先の電話番号および本名を入れるよう番組中に案内がある(ラジオネームとの併用可)。また、radikoで聴取している場合はその旨を明記するように呼びかけている。radikoで聴いているリスナーが解答者に選ばれた場合は、radikoによる遅延の関係で出題前や出題中に電話がかかることのないようにしばらく時間をおいてから電話をかけていた。
2019年9月7日の放送で先述の「クイズ アコちゃんに叱られる！」へリニューアルしたことに伴い、8月17日の放送で終了した。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 主な出来事
1993年
3月27日 - 義剛が卒業。
4月3日 - 2代目アシスタントに桜庭が就任。同時に番組放送時間を、11:30～14:00の2時間半の放送から現在の11:00～13:00へ変更し、30分短縮。
4月10日 - セブン-イレブンがメインスポンサーとなり、番組タイトル冒頭に「セブン-イレブンサタデースペシャル」が加わる。タイトルコールも、桜庭（→垣花）によるセブン-イレブンサタデースペシャルゴッドアフタヌーンというコール後にアッコが、アッコのいいかげんに1000回と言う形になり、2011年3月11日に発生した東日本大地震直後の3月12日放送からの一定期間中のスポンサー自粛時を除き、現在までメインスポンサーを務めている。
2000年
クイズワダオネアがスタート。
時期不明 - 第500回放送。
2月 - アッコが交通事故で足を骨折したため、番組を休演。
3月 - 中継担当の赤木ひろこが卒業。
11月18日 - ゲストにアッコと親交の深いタモリを迎え、スペシャル企画「タモリとアッコの対談裏話」と題して、面白トークを繰り広げた（タモリの週間ダイナマイクの番宣）。
12月 - BSデジタルラジオLFX488で、ニッポン放送ニュース・天気予報・交通情報・CMがカットされた90分の短縮版が放送開始。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 主な出来事
2001年
3月31日 - 桜庭が卒業（夕刊フジ出向に伴う降板）。
4月7日 - 3代目アシスタントに垣花が就任。就任当日に遅刻する失態を犯してしまう。垣花も先代の桜庭同様、すでにこの当時から現在に至るまで、月曜日～金曜日帯生放送番組とこのアッコの土曜日に生放送の当番組とずっと掛け持ち出演中であり、番組・時間が変わっても18年に渡り日曜日以外の全曜日ニッポン放送の生放送番組に出演している。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 主な出来事
2004年
時期不明 - 第700回放送。
3月29日 - 公式サイトリニューアル。
7月頃 - ナインティナインの岡村隆史を飲みに誘ったが、電話が掛かってこなかったという事件があり、岡村も同局で放送されている「ナインティナインのオールナイトニッポン」（木曜・深夜25:00-27:00）でこの話をしたところ、ナイナイの「オールナイトニッポン」のリスナーがこの番組にメールを送ったらしく、「岡村さんを怒らないで下さい。岡村さんも忙しくて電話が出来なかったようです。」という内容のメールが多数届いており、和田も理解をしていたようだが、その後和田は7月29日OAの「ナインティナインのオールナイトニッポン」では岡村に対しコメントを述べていた。
9月4日 - お台場ニッポン放送本社スタジオからの最後の放送。
9月11日 - 新 有楽町のニッポン放送本社スタジオからの初回放送。
10月21日・2005年2月22日 - 特別番組「アッコのいいかげんに1000回増刊号」を22:00 - 24:00に放送。2005年2月22日には華原朋美がゲストで出演。
ゴッドアフタヌーン アッコのいいかげんに1000回 主な出来事
2005年
1月29日・2月5日 - 垣花が主任研修のため、かつて2代目として担当していた桜庭が約4年ぶりにアシスタントを務めた。
10月1日 - 南海放送でネット終了。
10月8日 - 前日に和田の母親が死去し、和田が欠席。ホリプロの後輩である井森美幸が代役を務めた（井森美幸のいいかげんに1000回）。和田が番組を休んだのは放送日が『NHK紅白歌合戦』のリハーサルと重なった日（NHKにスケジュールを押さえられるため）、ベッドから転落して肋骨を骨折した時、前述のとおり交通事故で足を骨折した時などがある。
2006年
1月14日 - 第800回放送。
3月 - TBSテレビ『リンカーン』の一企画として来たダウンタウン・さまぁ〜ず、キャイ〜ン、雨上がりの計8人がエンディングのラスト1分に乱入。放送終了後、リンカーンのロケ収録を垣花が退席した上でゲストに和田を迎えた形としてそのままニッポン放送のスタジオで行った。
10月7日 - 「TOYOTA サタデータイム 小倉智昭のラジオサーキット」の開始に伴い、「TOYOTA 飛び出せ街角天気予報」が「TOYOTA ハッピータウンサーキット」にリニューアル。