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節足動物 人間との関わり
節足動物は人間の食文化と深く関わっている。食材・食品の生成・農作物の繁殖などに貢献するものがあれば、食害を与えるものもある。
食材とされる節足動物の中で甲殻類は特に代表的で、カニ・エビなどの十脚類は世界中に魚介類として一般的である。それ以外の甲殻類、例えばアミ・オキアミ・フジツボなどにも食用とされる場合がある。クモ・サソリ・ムカデ・昆虫などという一般に「虫」と扱われる節足動物の中でも、地域により一般的な食材とされる種類がある（昆虫食）。蜂蜜（ミツバチによる）やミルベンケーゼ（チーズダニによる）のように、特定の節足動物の生態行動による産物が食品とされるものがあり、カイガラムシのように分泌物（ラックカイガラムシなどによるシェラック）や色素（コチニールカイガラムシなどによるコチニール）が食品添加物として用いられるものもある。また、節足動物は農作物の重要な授粉者であり、例えば2005年中の節足動物の授粉は1530億ユーロに値するほどの経済価値をもつと推定され、これは当時人間の食品に用いられる農業生産の9.5%を占める。
節足動物 人間との関わり
一方で、人間の食材や食品を食害する節足動物もあり、特に農作物を食害するものは農業害虫に含まれる。このような害虫とされる種類を持つ節足動物は、バッタ（蝗害など）・カメムシ（ミナミアオカメムシなど）・アブラムシ・甲虫（コクゾウムシなど）・鱗翅類（農作物を食害するイモムシとケムシ）などの昆虫のみならず、ダニ（ハダニなど）・ヤスデにも食害を与える種類がある。
節足動物は観賞目的でペットとして飼育されることが多い。その範囲は幅広く、陸生の昆虫やクモガタ類から水生の甲殻類まで及ぶ。有名なものとして甲虫（カブトムシ、クワガタムシなど）・十脚類（ヤドカリ、ザリガニなど）・オオツチグモなどが挙げられる。一部の分類群に対して累代飼育方法や飼料が開発され（昆虫ゼリーなど）、また節足動物そのものが飼育キットとセットで販売されることもある（カブトエビ、アルテミアなど）。
医学の分野に貢献・利用されることが代表的な節足動物としてカブトガニが挙げられる。この類の血リンパには細菌の内毒素と反応して凝固する成分をもち、その毒素を検出するための試薬として用いられる。他には一部の昆虫が地域により伝統薬として用いられ、その防御用の化学物質が現代医学で新しい薬品などの開発に繋がる可能性も示される。
節足動物 人間との関わり
一方、ヒトに対して刺咬・吸血・接触・寄生・媒介などにより疾患を発生させ、衛生害虫に含まれる節足動物もある。これは吸血性で感染症を媒介するカやマダニが代表的で、例えばハマダラカが媒介するマラリアは、2000年から2020年間に全世界では約17億人が感染し、そのうち約1,060万人が死亡していると推定される。
日本に生息し、疾患を発生させる危険性をもつ節足動物は、以下の例が挙げられる。
刺咬性のもの
ハチとアリ（昆虫類：膜翅類） - スズメバチやアシナガバチなどによる刺症、エゾアカヤマアリなどによる咬症。
サシガメ（昆虫類：半翅類：カメムシ類） - ヨコヅナサシガメなどの捕食性サシガメによる刺症。
オオムカデ類（ムカデ類） - トビズムカデなどによる咬症。
クモ（クモガタ類） - カバキコマチグモやセアカゴケグモなどの毒グモによる咬症。
サソリ（クモガタ類） - ヤエヤマサソリやマダラサソリなどによる刺症。
接触性のもの
鱗翅類（昆虫類） - ドクガやチャドクガなどの毒針毛とイラガなどの毒棘による皮膚炎。
甲虫類（昆虫類） - アオバアリガタハネカクシから分泌されるペデリンによる皮膚炎。アオカミキリモドキなどから分泌されるカンタリジンによる水疱性皮膚炎。ミイデラゴミムシから噴射されるガスに含まれるベンゾキノンによる皮膚炎。オサムシ類やマイマイカブリから噴射されるメタアクリル酸による皮膚炎。
カメムシ類（半翅類） - クサギカメムシの分泌液による皮膚炎。
サソリモドキ類（クモガタ類） - アマミサソリモドキやタイワンサソリモドキから噴射される酢酸を含む液体による皮膚炎。
ナール
ナール (NAR) は、写研が1972年に発売した丸ゴシック体である。
ナール 概要
デザイナーの中村征宏が1970年、写研主催の「第1回石井賞創作タイプフェイスコンテスト」応募作「細丸ゴシック」として発表し、同コンテストで1位となった書体である。中村は看板業、テレビの字幕・タイトルロゴ用テロップカード制作、広告レイアウトなどの仕事に携わった経歴を持つデザイナーで、もともと中村にとって丸ゴシック体はスポットニュースにおけるヘッドライン表示用テロップカードの指定書体として書き慣れたものであった。「お」「た」「む」などのユニークな字形はテレビのテロップを書き慣れていたときのクセからきていると発言している。
応募書体の漢字50字および、かな・一部記号を含む5800字の原字作成を中村が、監修を写研の橋本和夫が行った。書体は「中村」の 「ナ」と、「ラウンド」の頭文字「R」を組み合わせた「ナール」と名付けられ、1972年、写研から手動写植機用文字盤が発売された。1973年にはナールと組み合わせて使う中太の「ナールD」の文字盤も発売された。
ナール 概要
ナールは、文字が正方形の字面全体を占めるフトコロの広い丸ゴシックで、フトコロの締まった書体が常識だった丸ゴシック体の既成概念を破る明るい書体として業界に衝撃を与えた。従来の書体について、当時の広告版下製作で一般的に行われていた字間調整（字詰め）のための切り貼りにわずらわしさを感じていた中村は、コンテスト応募時の「設計意図」において、字面を大きく使うことで字間のバランスを生み、結果として工程を短縮できると述べ、コピーやサブタイトル用に適しているとの考えを示した。
ナールは広告や雑誌、新聞などの見出しなどに使うディスプレイ書体として多用され、ポスターや広告のキャッチフレーズ、テレビの字幕、道路標識などに幅広く使われた。
写研製の手動写植機用文字盤および電算写植機用Cフォント、タショニムフォントでしか使用できなかったが、モリサワのクラウド型フォントサービス「Morisawa Fonts」で2024年に提供が開始された「写研クラシックス」において、「ナールEL」と「ナールE」の2書体が見出し用の簡易文字セット（Min2、計4833文字）で提供されている。
ナール 使用例
写研Cフォントを使用し、最大1m正方の文字まで出力できた写研の看板用文字カッティングマシン「MASALA-P」（1985年発表）の登場が、ディスプレイ用途に適したナールの使用拡大を後押ししたが、写研による機器のアフターサービスはすでに行われておらず、製造販売後20年から30年以上が経過して老朽故障に直面したユーザーから順次代替フォントへの移行が進んだ。
道路標識 - 建設省（現・国土交通省）の各地方整備局が施工業者に標準仕様を示すためにまとめている「土木工事標準設計図」において1986年以降、一般国道における案内標示板等の標準的な書体として示された。
ただし根拠省令である「道路標識、区画線及び道路標示に関する命令」（内閣府・国土交通省令第三号）では、「別表第一」の「（四）文字の形」において、「文字の形は、次に図示したものを基準とする」として、1951年施行の「自動車道標識の様式を定める省令」（昭和二十六年九月二十九日建設省令・運輸省令第三号）で図示された丸ゴシック体風の文字「道」を示しているのみで、現在施行分に至るまで具体的な書体名は指定されていない。
その他、テレビ番組のテロップなど、様々な用途に多用されていた。
王国
王国（おうこく）は、君主制の国家のうち、国王を君主（国家元首）とする国家を指す。
君主制の国家で、君主が「王」相当の称号を帯びていれば、王国と呼ばれる。他の君主制の国家としては、帝国は皇帝を君主とし、公国は公爵を君主とし、その他、汗国、首長国などが存在する。
歴史上では、戦間期から第二次大戦期のハンガリー王国のように、正式に「王国」を名乗りながらも王が存在しなかった国も存在する。また、王を君主としながら帝国と呼ばれる国も存在する。これは帝国には「皇帝を君主とする」とは異なる定義が存在するからである（詳細は帝国を参照）。
なお、外国語のどういった君主号を「王」と訳し、どういった国号を「王国」と訳すかについては確固たる定義が存在せず、王国と訳すかどうか定まっていない国も存在するが、歴史的に特殊な経緯が存在しない場合は、君主制の国家については、おおむね「王国」とするのが普通である。逆に言えば、歴史的に特殊な経緯が存在しない普通の君主制の国家が王国ということになる。
王国 冊封体制における王国
歴史上、東アジアの冊封体制やヨーロッパのローマ帝国や神聖ローマ帝国においては、王国は皇帝から冊封された王が治める従属国を指す。
『ぷっ』すま
『『ぷっ』すま』は、1998年10月5日から2018年3月31日までテレビ朝日系列で放送されていた深夜バラエティ番組。
『ぷっ』すま 概要
草彅剛（SMAP（当時））の冠番組だが、草彅剛とユースケ・サンタマリアが共にMCを務めている。2人（番組の通称：“彅スケ”）が毎回ゲストと一緒に、いろんな対決で競い合ったり企画に挑戦したりしていた。
開始から半年間は月曜23:25（日本時間、以下も同じ）から30分間だったが、『ナイナイナ』の終了に伴い、1999年4月から火曜23:25からに移動、2000年4月より23:09から45分間、（ただし『大相撲ダイジェスト』放送期間中は30分間。2001年10月から23:15からに）、2002年4月より23:15から55分間（現行で『大相撲ダイジェスト』期間中も変化なしだった）と様変わりしている（いずれもテレビ朝日基準）。そして2009年10月改編で放送時間が5分拡大されて、23:15から翌0:15の放送となった。
当番組の最高平均視聴率は、2005年4月5日放送回のギリギリマスター85分スペシャルで16.3%（ビデオリサーチ調べ）を記録した。また、この視聴率はネオバラ枠が更に深夜へと放送時間が拡大して55分間の番組枠になって以降の、歴代ネオバラ枠番組の最高平均視聴率でもあり、記録保持している。
『ぷっ』すま 概要
オリコン・エンタテインメントが発行していた『オリジナル コンフィデンス』で2004年に「深夜テレビ番組の満足度調査」が行われており、同年の10/18号でそのランキングが発表され、『『ぷっ』すま』は全世代から支持されている深夜テレビ番組の第1位を記録。また、『『ぷっ』すま』のみが唯一、全世代から支持されているという結果になった。その後も、『オリ☆スタ』の2010年11/15号では、「オリ☆スタ読者の視聴ランキングでも常に上位に入る番組」「その人気の秘密」といったフレーズを用いられるなど、長年にわたって高く評価されてきている。
『ぷっ』すま 概要
ダウンタウンの浜田雅功は日本テレビ系列のバラエティ番組『ガキの使い』の2007年4月1日放送分にてコーナー「クイズ浜田雅功の500のコト」の一問一答で、「ついつい見てしまうテレビ番組は?」に『『ぷっ』すま』と発言し、日テレの番組収録中であるにもかかわらず他局である当番組の名前を答えている。さらに、2011年3月29日放送の『『ぷっ』すま』にココリコの遠藤章造がゲストで出演した際には、遠藤が浜田と自身が『『ぷっ』すま』をいつも見ていることを述べているほどである。ほかにも上地雄輔、西川史子、小島瑠璃子など、当番組のオープニングなどで『『ぷっ』すま』が好きなことやファンであることを明かすゲストがいる。SMAPのメンバーでは香取慎吾がかなりのヘビー視聴者で番組ファンを公言していた。
女優の吉永小百合、稲森いずみ、俳優の渡哲也、ロックバンドL'Arc〜en〜Cielのボーカルhydeなど、普段は滅多にバラエティ番組に出演しない有名人も過去に当番組に出演している。俳優の高橋克典にいたっては当番組において準レギュラー並の出演回数である。過去には、別のバラエティ番組の製作スタッフが、『『ぷっ』すま』のゲストへのオファーは皆さん快く引き受けてくれるといった旨を公にしたことがある。
『ぷっ』すま 概要
この番組で草彅の手作りカレーが美味いと評されている。『『ぷっ』すま』（1998年12月14日放送分）では、山のなかのキャンプ場で草彅が渡哲也に手作りカレーを振る舞った。その放送内容の概要を以下に挙げる。材料の調達から始めて、いちから作るものであった。草彅によると、タモリの作り方をみて真似ているので何の香辛料を購入したかは非公開。その他の材料や作り方の一部も草彅の希望により秘密がいくつかあった。また、草彅はカレー作りに自身のこだわりから、かなりの時間をかけるが、その点を含め自身の美味しいカレーを作るという思いに、まったく妥協をしないで取り組んだ。出来上がった「チキンカレー」を、皿の半分に盛り付けられたライスの横によそり、そのカレーのうえに「『冷えたジャガイモ』と『冷えたキャベツ』（どちらも茹でたもの）」を添えたもの が完成品。渡はそれを食し、「カレーがこんなに、奥深いものだとは、本当に剛くんに教えていただきました、最高に美味い、good」と述べた。なお、ユースケも草彅の手作りカレーを絶賛した。そして、草彅は渡哲也とユースケのめいめいに「ありがとうございます」と礼を述べた。また、渡は「2人をみてると本当に、素晴らしい若者」と締めに語った。
『ぷっ』すま 概要
1回の放送分で行われる企画はほとんどの場合、スペシャルを除いて1つ で、その企画が2週にわたり、前編・後編として放送されることもある。はっきりと終了宣言がなされたのは「普通免許一発合格への道」で、この企画は、目的も達成し華々しい最後を飾ってのことである。
当番組はテレビ番組としてもネオバラ枠の中でも長寿の域に達しており、ネオバラ枠のほかの番組が打ち切られたり、また、ゴールデンに放送時間帯を移動するなどがある中で、特番を除いて一貫してネオバラ枠での放送を続けていた。
番組初期は地方ロケなどもたびたび行われていたが、草彅が多忙かつユースケの虚弱体質を考慮してか、都内ロケまたはスタジオ収録の傾向が強くなっていった。2008年11月18日・11月25日にはひさびさの地方ロケが放送され、これ以降はたびたびロケ企画が復活し出すこととなる。
2007年12月までは『ネオバラエティ』枠では、唯一、4:3標準画質で放送されていたが、2008年1月2日のスペシャルからハイビジョン制作となり、同年1月8日からレギュラー放送もハイビジョン放送になった。
『ぷっ』すま 概要
この番組では次回予告をしておらず（関東地区のみ前日の『雑学王』のエンディング後に15秒CMで企画内容を予告する程度で、エンドロール後、すぐに終了となる形をとっていた。2009年10月からは、エンディングの提供部分の上下の横長のテロップ表示による次回予告がされるようになった（それ以前は2008年の一部放送、また企画を二週に渡って放送された2008年11月18日放送分・2009年5月19日放送分、以降は放送が必ず二週にわたる「日帰りアルバム旅行」の前編放送時に次回予告が放送された）。収録は基本的に、隔週火曜日に2本撮りで行っている。2009年6月2日放送分は放送2日前（5月31日日曜日）に収録された。
番組の比較的初期から、番組の開始数分の間に2度CMを挟み、その後約35〜40分間一度もCMが流れない（あるいは開始直後の1度だけCMを挟み、その後約35〜40分間一度もCMが流れない）という時間編成を長期に渡って維持しており、同じネオバラエティの『アメトーーク!』・『シルシルミシル』などでも、類似した編成が見られる。
2011年4 - 9月期の平均視聴率は11%台と依然好調を維持していたが、同年10月の改編によるネオバラエティ枠の再編に伴い、1999年4月から12年半続いた火曜ネオバラエティ枠から放送時間帯を移動することになり、当番組は、土曜0:50 - 1:20（金曜深夜）の時間帯に放送されていた。放送時間移動後も字幕放送が実施されており、テレビ朝日の0時以降の深夜帯では2013年3月までは唯一の字幕放送対応番組となっていた。
2018年3月をもって放送終了となった。その後、本番組から約1年9ヶ月後の2019年12月中旬より、MCの2人と制作会社が共通するAmazonプライム・ビデオオリジナル番組『なぎスケ!』が配信開始される。
『ぷっ』すま 番組の歴史
2018年3月31日 - 「『ぷっ』すま」最終回が放送される。通常通りの30分放送となった他、長期間続いた番組の最終回でよく見られる過去の総集編などは一切行わず、草彅考案の新企画「犬部」が始動するという内容で番組は進行していった。番組の最後はユースケと草彅がそれぞれ視聴者へ向けて感謝の弁を述べた後、出演者・スタッフが総出でカメラに向かって手を振る形で終了となった。これにより、番組は20年の歴史に幕を下ろす事となった。
『ぷっ』すま 番組進行
番組の初めには、必ずと言っていいほど、草彅とユースケが小芝居「偶然に居合わせた」などをし、そこが放送される。この小芝居は過去にくりぃむしちゅーや雨上がり決死隊が彅スケのもとへと来るまでの小芝居としてそれぞれ挑戦しており、当番組内でその模様が放送された。以降、若手芸人たちがこの小芝居に挑戦するための、この小芝居を当番組で行える権利のオーディションそのものがコーナーとしてあり、それが放送されている。
ゲストは、たいてい2組で2人（ときどき、ゲスト1人とお笑いコンビ1組で3人、またはゲスト2人と「助っ人」土田晃之や天野ひろゆきなどのサポート役を含め、3人のときがある）で、ゲームにより「草彅対ユースケ対ゲストチーム」（2002年5月14日放送）「彅スケチーム対ゲストチーム」、「草彅チーム対ユースケチーム」、「個人戦」の4パターンがある。ゲームは基本的に3回か4回勝負で行われるが、チーム戦で、ポイントで最終戦前に勝敗が決まってしまっている場合は、最終戦で勝つチャンスを作るため、負けているチームが頼み込んで、勝っているチームの要求（ものまねであることが多い）を受け入れなければならない。
『ぷっ』すま 番組進行
ゲストがこの番組で出演番組や映画の宣伝をするためには、番組内のゲームに勝たなければならず、番組開始時などにゲストが宣伝をしようとすると、必ず彅スケがそのPRを止めに入るといったくだりがある。複数回戦の場合は、1回勝つ毎にPRタイムの10秒 - 15秒がもらえる。ビビリ王の場合は、最下位でなければ良い。これは鉄の掟となっているが、PRタイムが得られなかったゲストには、彅スケが、必ず、何かを要求（大半はものまね）し、それに答えれば、15秒間のPRタイムがもらえる。ゲストの頑張りによっては、ユースケがお情けで15秒間のPRタイムを与えることもある。
罰ゲームは、敗者に行うのが普通であるが、内容によっては勝者でも行うこともある。また、その内容は、大きく分けて、肉体的にダメージが来るもの（電気ショック、落とし穴、ロシアンなど）と、精神的にダメージが来るもの（モノマネ、一発芸、即興作詞など）に分かれる。どちらかといえば、後者が多い（特にモノマネと一発芸は相手が納得するまで続けさせられるというルールであることが多いうえ、勝者側からのむちゃ振りもあるため、なかなか終わらないこともある。過去にユースケが「このままじゃラチが明かないかもしんない」と言ったこともあった。
『ぷっ』すま 番組進行
また、エンドロール後に、草彅（ごくまれにユースケ）とゲストの一人によるショートコントを行い、番組を締めるのが恒例となっている。ネタ合わせは草彅主導で行われるが、一時期、草彅が「○○〜、○○〜」とゲストの名前を歌いながら、ゲストが「俺の歌が聞こえる」と返す、通称「俺の歌シリーズ」が行われていた。なお、この「俺の歌」は、ケンドーコバヤシがゲストで出演した際に、草彅がケンコバの歌を歌ったとき、「お、俺の歌が聞こえる！」と発言したのが始まりである。また、「俺の歌」に関しては草彅が趣味のギターの弾き語り（草彅による作詞作曲）にまで反映しており、草彅のラジオ番組『SMAP POWER SPLASH』（現・『ShinTsuyo POWER SPLASH』）で「俺の歌」のフレーズが入った草彅作詞作曲の歌をギターの弾き語りで披露していた過去がある。
『ぷっ』すま 番組進行
ネオバラ枠放送時の収録は一日に二本撮りするのが通常で、早朝から深夜0時過ぎまで時間をかけて撮っていた。通常、ゲストは一本撮りで終わるため、ゲストを除いたMCやスタッフのみが二本撮りに臨む形であった。番組収録の集合時間が早朝5時などのため、ゲストが『『ぷっ』すま』ってこんなに早くから撮ってるんですか？といった旨を口にすることもよくあった。過去には、収録が朝の5時30分までかかったこともあり、その時に出演していた土田晃之は、「午前5時に丸太を切る仕事をしたことがある」という話を、ネタとして有効活用している（2009年12月15日の放送では、ゲストに来た土田が、新企画「あの人のコメント当てましょう!リポーターリポート!」（ある有名人が挑戦したリポート内容を、どれだけ正確に穴埋めできるかを競い、リポートした人物と同じことを体験し、そのリポート内容を予想、正解すればそのつど、設定したポイントをゲットできる）のコーナーに対し、「明け方に丸太切るより楽ですもんね」と発言した）。この丸太の件以来、長時間収録の可能性がある企画のとき、ユースケがゲストに、「過去、1本の収録に10時間以上かかって、朝方帰ったことがある」などと説明することがある。また、このように時間をかけて収録をするタイプの番組である。
『ぷっ』すま 番組進行
この番組で草彅が運動系の活躍を魅せると、ユースケに「剛はダンスやってるから」と発言され、「ダンス万能説（ダンスをやってるから何でもできる説）」を主張されることがたびたびある。当番組のコーナー「試して足して THE体感チャレンジクイズ!!」では、草彅が「『直径3 mのフラフープ』回し10回以上」という超難題を一発で成功させ、ゲストで出演していたオリエンタルラジオの中田敦彦に「これが日本のスーパースターだ！」と興奮の様子でその感想を述べられたり、当番組のコーナー「ペア当て眼力バトル!リアル神経衰弱!〜芸人バージョン〜」では、趣味がダーツだと明らかになった芸人がその場でダーツの腕前を見せ、何度やっても中途半端な結果だったのに対し、直後にダーツをした草彅は一発でド真ん中に命中させたり などと、さまざまな見せ場を披露してきている。
草彅が所属するSMAP（1988年 - 2016年）の所属事務所であるジャニーズ事務所所属のタレントがゲスト出演した場合、草彅は「先輩（後輩）」とテロップが表示されることが恒例となっている。その時、近藤真彦や東山紀之のようなかなり年上の域の先輩は、「大先輩」と表示される。
『ぷっ』すま 番組進行
ものまねや即興作詞の罰ゲームのときに、彅スケチームが罰ゲームとなった場合、かつ、ゲストチームが一向に納得しない場合は、ユースケが「じゃあ、そこまで言うんだったらお手本を見せてくれよ」などと言って、罰ゲームをする必要がない相手チームにまで罰ゲームを行わせるに至ることがよくある。これは番組恒例の洗礼と称されていて、その逆に、罰ゲームをする必要がない彅スケが罰ゲームをすることもある。
対決の結果、下位に沈んだ者は料理にありつけない（もしくはあからさまに量が少ない）。それを下位に沈んだ者が直訴すると上位の者が「じゃあ、何かモノマネ（芸人では一発ギャグ）をやってもらって面白かったら…」などという流れになって、笑いを取れれば下位に沈んだ者でも料理にありつけることがある。しかし、ほぼ十中八九スベり、そこから発生するスベり笑いが上位の者のツボに入って料理にありつけることもある。
また、女性のゲストが罰ゲームで激マズのジュース（すっぱい系含む）などを飲むことになった場合、草彅が男気の優しさで代わりに飲んであげることがよくある。大食いなどの際も、ユースケは虚弱を大袈裟に装ってることを過去に明かしたが、そのユースケの代わりに草彅がかなり体をはるケースも多い。
ユースケは女性ゲスト（自分より年下）や「彼女が水着に着替えたら」に出てくる女性に対しては下の名前+ちゃん付けで呼んでいる。
最近のエンディングはユースケのむちゃぶりで草彅とゲストのコントで締めくくる（行われない場合もあり、まれにユースケがやる場合もあり）。ほとんどの場合、独特のゆるい空気感に満ちているので、ユースケが適当なタイミングで、「バイバイ」や「バイナラ」などと言って番組を締めることが恒例となっている。また、コント開始時にユースケが打ち合わせを無視して、勝手なタイトルを付けようとすることも多い。また、ロケ企画や前編・後編にわたって二週に放送される場合はコントは行われないのが通常である。
『ぷっ』すま 出演者
番組自体が1998年10月から2018年3月まで続いていたため、必然的に彅スケのコンビ歴もとても長かった。
MCは草彅とユースケの2人となっているが、番組内で対決企画にてゲストと競う立場に立っていることもあるので、その際の進行などは大熊が担当している。
『ぷっ』すま スペシャル
2011年12月31日（30日深夜）　「『ぷっ』すま 2011 話題となったあの人やこの人の見たことない姿を見てみたいスペシャル!!」
時間短縮並びに放送時間移動後の初の特番であり、長崎文化放送・大分朝日放送を除く本番組ネット局と、本番組非ネットの長野朝日放送・琉球朝日放送（当時）のANNフルネット21局では0:20 - 1:50に同時ネットで放送。ただし、長崎文化放送は0:30 - 2:00に同時ネット局から10分遅れ、大分朝日放送は翌日10:15 - 11:45に放送され、朝日放送は、本放送から3ヶ月後の2012年3月30日（29日深夜）1:36 - 3:11に放送された。
マルチ
マルチは、「複数の」を表す接頭語。英語の連結形（他の語と結びつく）multi-（多い〜、多くの〜、多数の〜、複数の〜、さまざまの〜、多様な〜、多数倍の〜）より。マルティとも表記するが、全英語圏における本来の発音は 「モウタイ」、「モウティ」 に近い。
類似の意味を持つ単独の形容詞および名詞としてはマルチプルもしくはマルティプル（英: multiple）がある。
その他、園芸・農業用語の「根覆い」の意味を持つ英単語としてマルチ（英: mulch）がある。
以下では「マルチ」という名の付く用語をジャンルごとに大まかに分類しているが、ジャンルを超えて使われることもある。
ヘブライ語聖書
ヘブライ語聖書（ヘブライごせいしょ、ヘブライ語: תַּנַ"ך, תּוֹרָה, נביאים ו(־)כתובים）とは、ユダヤの聖典。タナハ、ミクラーとも。ヘブライ聖書と表現されることもある。
キリスト教の立場におけるいわゆる「旧約聖書」の原典（文脈によってはそのもの）であり、多くの部分において同一の内容（創世記・出エジプト記など）で構成されている一方で、解釈や収載順などに違いがみられる。
ヘブライ語聖書 概説
聖書ヘブライ語 で記されるユダヤ教の「聖書正典」である。
タナハは本来、セーフェルー・トーラーとして巻物の形であった。
なお、「旧約聖書」というのはキリスト教徒や彼らの影響を受けた異教徒の呼び方、考え方であり、ユダヤ教徒、つまりユダヤ人はキリスト教徒の言う「新約聖書」を認めず、当然「古い契約」とも考えないため「旧約聖書」とは呼ばない。
そもそも日本語訳の「聖書」という表現自体がすでにキリスト教的ニュアンスを含んでいる。
西暦90年頃に現在のイスラエル南西部のヤブネでユダヤ教学者たちによって行われた宗教会議であるヤムニア会議で、エステル記を含む39の書物をユダヤ教の正典と確定した。
ヘブライ語聖書 三大区分
ユダヤ教においてヘブライ語聖書は大きく以下の3つに区分される。タナハ（Tanakh、ヘブライ語: תנ״ך）とは、この3つの部分を呼び分けた名称の頭文字に母音を付した頭字語であり、これらの聖典を統べる呼称になっている。
律法、預言者、諸書の順に5+8+11=24巻、同じく5+21+13=39書と数えることがある。39を数え上げる場合は、エズラ記とネヘミヤ記は別に、また、サムエル記、列王記、歴代誌はそれぞれ2つの書物からなるとする。
トーラー（律法）ないしタナハ全体（広義のトーラー）は、文字で記され文書を成すことから成文トーラーと呼ばれ、これに対する当初口伝のみされた口伝トーラーと合わせて「二重のトーラー」とも呼ばれる。
ヘブライ語聖書 古書・写本
現存する古いヘブライ語聖書としては、西暦930年頃に作成された「アレッポ写本」が著名であるが、全体の1/4が損失している。
欠損の少ない古いヘブライ語聖書としては、ユダヤ教古文書収集家が所蔵していた9世紀後半から10世紀初頭にかけて作成された「サスーン写本」が知られている。創世記の初頭の12葉が欠落しているものの、ほぼ完全な形で現存しており、2023年にはオークションにかけられた際には、写本としては史上最高額の3810万ドルで落札されている。
サイバースペース
サイバースペース (英: cyberspace) は、コンピュータやネットワーク上に構築された仮想的な空間のことを指す。サイバネティックス （cybernetics）と空間（space）を組み合わせた混成語で、電脳空間、電脳世界、仮想空間、仮想世界 サイバー空間、 サイバー世界とも言う。ネットワーク上で人々が現実世界のように交流を持ったり社会的な営みを行ったりする場であることを、物理的な空間に例えた言葉。SF作品などではコンピューターと人間の能力が結び付き、才能が開花するオンライン世界の仮想空間のことを呼称することが多いが、実際にはインターネット環境やインターネットそのものを指す語として用いられる。
サイバースペース 概要
サイバースペースという概念は、直接的にはSF作家のウィリアム・ギブスンが1980年代に書いた『ニューロマンサー』や『クローム襲撃』といった一連のサイバーパンク小説に由来する。ギブスンが作中で使用したことで世界的に広まり、日本では同シリーズの翻訳を担当した黒丸尚により電脳空間という日本語訳が与えられた。1990年代に押井守や神山健治によりアニメ化された作品が世界的に高い評価を得た士郎正宗の漫画『攻殻機動隊』や20世紀末に大ヒットしたウォシャウスキー姉妹（当時は兄弟）の『マトリックス』などもこの影響下にあり、同じサイバースペースというコンセプトをベースにした作品である。
サイバースペース 概要
21世紀に入り、サイバースペースはビジネス面、社会システム面の両方から注目されるようになった。2006年にはインターネット上の3次元の仮想世界のなかで、アバター（自分の分身）が他のアバターとチャットをしたりモノを作ったりして遊ぶという仮想空間サービスSecond Lifeが世界的に注目を集めたがその後は苦戦した。2020年に起こったコロナ禍で物理的な接触や移動を限定する動きが広がり、なるべくコンピューターやネットワーク上の仮想空間で社会生活を維持しようとする製品やサービスの開発が促進された。2021年にはFacebookが社名をMetaへと変更したことをきっかけにサイバースペースの一種であるメタバースが注目された。日本でもフィジカルな空間とサイバースペースを高度に融合させた社会システムによって、社会課題の解決と経済成長を両立させようとする「ソサエティー5.0」が国の政策として推進されるようになった。
サイバースペース サイバースペースを取り扱った作品
50音順表記。
RD潜脳調査室
攻殻機動隊と共通する世界観の作品、現実世界とオーバーラップする電脳空間（メタリアル・ネットワーク）が舞台になっている。
アヴァロン
専用端末を介して仮想現実空間に接続して戦い、現実世界で使える報酬を得ることが出来るオンラインゲームが登場する。
攻殻機動隊
ニューロマンサーの影響を受けたサイバー・スペースの登場するSF漫画およびそのメディアミックス作品。
クラッシュフィーバー
iOS/Androidで配信されているソーシャルゲーム。「ALICE」という仮想空間が舞台。
クリス・クロス 混沌の魔王
電子頭脳「ギガント」、この最新のコンピュータに接続して遊べるゲーム『ダンジョントライアル』が舞台。
コレクター・ユイ
「コムネット」と呼ばれる現実世界の256倍の時間速度を持つ仮想空間が舞台になる。
サマーウォーズ
OZという世界規模に広がる電脳世界（メタバース）が登場する。
スノウ・クラッシュ
ニール・スティーブンスンの小説。仮想空間「メタバース」と現実世界を舞台に繰り広げられるポストサイバーパンク小説。
Saints Row IV
クライムアクションのシリーズだがこのゲームはエイリアンの宇宙船内でシミュレートされた仮想空間が主な舞台となっており、過去作に登場した都市「スティールポート」を再現した「バーチャル・スティールポート」での行動が基本となる。
サイバースペース サイバースペースを取り扱った作品
ゼーガペイン
現実世界では人類は既に滅びており、データ化した人格が量子サーバ内に構築された都市で暮らしている。
ゼノサーガシリーズ
遠未来が舞台のSFRPG。シリーズを通じて登場するKOS-MOSと呼ばれるアンドロイドは、自身のシステム内部にエンセフェロンと呼ばれる仮想空間を作り出すことが出来、そこに「ダイブ」すれば現実さながらの実戦シミュレーションなどが行えるようになっている。物語上では、ダイブした者の記憶を時系列に沿って再現するなど、極めて高いポテンシャルを持ったシステムであることが示されている。
ソードアート・オンライン
表題の「ソードアート・オンライン」をはじめとするVRMMORPG（Virtual Reality MMORPG）のオンラインゲーム世界を舞台とした小説およびメディアミックス作品。
ソニックフロンティア
フィールド（スターフォール諸島）上にあるポータルから、ソニックが「電脳空間」と呼ばれる、一般的なアクションゲームでいうところのステージに接続して突入するシステムが存在する。電脳空間には侵入したソニックの記憶から再現されたステージが広がっており、歴代のソニック作品のコースの意匠が再現されている。電脳空間の英語版名称は「Cyber Space」。
デジタルモンスター
「デジタルワールド」と呼ばれるコンピュータネットワーク上にデジモンが生息している。
サイバースペース サイバースペースを取り扱った作品
天才ビットくん
サイバー空間に存在するアイデアの都「ビットランド」が舞台。
電光超人グリッドマン
プログラムを破壊しコンピュータワールドを荒らす怪獣をグリッドマンが倒すというコンセプトの、特撮としては異色の作品。円谷プロダクション製作。
電脳コイル
日本の大黒市を舞台に、ウェアラブルコンピュータの一種である「電脳メガネ」によって認知される現実世界に重ねられて座標系を共有するARによる電脳空間と通常は現実世界とリンクしていない隔離されたVRの仮想空間である「あっちの世界」が登場する。
電脳冒険記ウェブダイバー
Web空間にいる、管理プログラム "グラディオン" 達が、電脳世界に、飛び込んだ少年たちと協力し、悪のプログラム "デリトロス" と激しい死闘をする。
トゥイプシー（アニメ）
ハノーヴァー国際博覧会の公式のアニメ（日本未放送）である、サイバースペースと現実世界を舞台に主人公のトゥイプシー（ハノーヴァー国際博覧会のマスコット）が繰り広げる、アニメである。
.hack
「The World」という架空のMMORPGを中心にストーリーが展開されるゲームを主軸としたメディアミックスプロジェクト。
トロン、トロン: レガシー
「グリッド」と呼ばれるコンピュータ世界が登場する。
ニューロマンサー
サイバースペース サイバースペースを取り扱った作品
ウィリアム・ギブスンのサイバーパンク小説でサイバースペースという言葉そのものが初めて登場した記念碑的作品。翻訳者の黒丸尚によりサイバースペースという言葉に「電脳空間」という和訳が当てられた。登場人物は機器を用いて「マトリックス」と呼ばれる電脳空間に没入（ジャック・イン）する。
バルドフォース
架空ネット世界で、シュミクラムと呼ばれるツールを用いた戦いを描く。
BOOM TOWN
題名と同じ仮想空間都市のデバッガーである主人公と、都市に住む人々の起こす事件を描く。都市の住人は現実世界からログインしている者と、プログラムによって生み出されたキャラクタが混在しているが、外見や内面から区別できない。さらには自分自身が『どちらか判らない』というキャラクタも存在する。
マトリックス
主人公がある日突然、世の中が全てコンピュータに見せられた仮想空間だったことに気づくというウォシャウスキー兄弟（当時）によるサイバーパンク映画。もともとはニューロマンサーの映画化企画だった。企画のプレゼンテーションの際にニューロマンサーに影響を受けた攻殻機動隊が使用され、実際の映画にもインスパイアされたオマージュ映像が登場する。
まほろまてぃっく
サイバースペース サイバースペースを取り扱った作品
ＴＶアニメシリーズでは言及されていないが原作コミック版では、パンプキンという名の人物がまほろのAIをハッキングしようと彼女の脳内に広がる電脳空間にダイブしたりまほろのモデルとなった人物のマホロ・マシュー・フェイ・レイが人型端末のS-ZEROシステム（マシュー）に睡眠プログラムを導入する際、電脳空間にヒヨコを出現させている。
ミルキーピアシリーズ
電脳空間にもぐることのできる特殊能力を持つシステムエンジニアが、擬似人格プログラム "京美" の家出を捜索するというライトノベルタッチの小説。国産サイバーパンクものの先駆け的存在。
遊戯王VRAINS
長い歴史を持つ遊戯王シリーズの第6作目。本作は近未来都市であるDEN-cityにて流行しているVR世界リンクヴレインズを舞台とし、主人公である藤木遊作と意思を持つAIのAiはその電脳世界で起こる数々の事件の謎を暴いていく。
楽園追放 -Expelled from Paradise-
大半の人類が人格をデータ化し、電脳世界「ディーヴァ」で暮らしている。
竜とそばかすの姫
Uという世界規模に広がる電脳世界（メタバース）が登場する。
レディ・プレイヤー1（原作小説の邦題はゲームウォーズ）
「オアシス」と呼ばれる仮想空間が舞台となる。
ロックマンエグゼ
近未来のネットワーク技術が発達した世界を舞台とし、携帯情報端末「PET（PErsonal Terminal）」とその内部にインストールされている擬似人格プログラム「ネットナビ」が物語の重要な要素。ネットナビは様々なネットワーク、電脳、電子機器などの内部に入ることが可能で、戦闘能力を持つ。
東広島駅
東広島駅（ひがしひろしまえき）は、広島県東広島市三永一丁目にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）山陽新幹線の駅である。
東広島駅 概要
東広島市の中部、三永地区にある。同地域は同駅が開業した1988年（昭和63年）以前から東広島市に含まれていた。同市の中心市街地は山陽本線西条駅周辺にあるが、同駅は1974年（昭和49年）に旧西条町が周辺町村と合併して東広島市となった後も名称を変更せず、「東広島」の名は新幹線の新駅に用いられた。新尾道駅と同様、建設費用約47億円を全額地元負担で建設し開業した請願駅である。事務管コードは▲800666を使用している。
東広島市内の各地へはバス連絡となるが便数が少なく、特に日・祝は発着が無い時間帯があるため、利用者のほとんどはマイカーで駐車場を利用する。市内に工業団地があるため、新幹線の利用客数に対して駐車場の利用は多い。休日でもパークアンドライドのような形で混み合う。
広島大学（一部学部除く）の東広島市（当時は西条町）への移転が決定した時は、西条駅から広島大学東広島キャンパスを経由して東広島駅へ至る新交通システムの建設構想があったが、白紙になっている。なお西条駅や広島大学へは当駅よりバスが運行されているが、いずれも便は少ない。
東広島駅からの所要時間は広島駅へ約10分、三原駅へ約11分である。東広島と広島・三原との区間において自由席を利用する場合には割安な特定特急料金が適用される。
東広島駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する高架駅。上下線ホーム間には4線あり、内側2線は上下通過線である。地上をレールが通過しているためか、入口が南側のみである。下りホームと駅舎は直接つながっているが、上りホームへは地下通路を通って行く必要がある。エレベーター・エスカレーターは上下ホームに1基ずつあるが、エスカレーターは上り運用のみ。
直営駅（海田市駅 傘下の地区駅・駅長配置）である。なお、営業キロは西条駅のものを使用している。
東広島駅 利用状況
「広島県統計年鑑」または「統計でみる東広島」によると、開業年度からの1日平均乗車人員は以下の通り。
東広島駅 駅周辺
「水と緑が出迎える街　東広島駅前地区」で、平成16年度国土交通省手づくり郷土賞（地域整備部門）受賞。
宿泊施設
ベッセルホテル東広島（ビジネスホテル）- 駅前、徒歩1分。
東横イン東広島駅前（ビジネスホテル）- 徒歩1分。
ゴルフ場
広島カンツリー倶楽部西条コース
三永ゴルフセンター
観光地・寺院
三永水源池
東広島天文台
娯楽施設
ビクトリー新幹線駅前店（パチンコ店）
中学校
東広島市立向陽中学校
小学校
東広島市立三永小学校
道路
広島県道32号安芸津下三永線
東広島呉自動車道下三永福本IC
国道2号西条バイパス 東広島駅入口
商業施設
駅周辺にはコンビニが2軒あるのみ。
レンタカー
駅レンタカー東広島駅営業所
ニッポンレンタカー東広島駅前営業所
東広島駅 バス路線
「東広島駅」停留所にて発着する。
西条駅への連絡便は芸陽バスが中心であるが、中国JRバスも朝と夕方に1 - 2便程度、運行している。ただし、西条駅に比べると当駅からの発着本数は極端に少なく、休日や年末年始等の特別ダイヤ編成時は運行されない時間帯がある。また、通勤時間帯においても駅前のバス利用客はほとんどいない。
芸陽バス
西条-竹原線：西条駅（JR山陽本線） / 竹原駅（JR呉線）
安芸津-西条・近畿大学線：西条駅・近畿大学（工学部広島キャンパス） / 安芸津駅（JR呉線）
東広島駅-広島大学線：広島大学（平日のみ）
中国JRバス
西条線（広島大学方面）：広島大学（平日のみ）
西条線：卯之留・西条駅方面 / 広島国際大学 （西条駅行は平日朝2便・土休日朝1便、広島国際大学行は平日のみ夕1便）
東広島駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
山陽新幹線
三原駅 - 東広島駅 - 広島駅
新尾道駅
新尾道駅（しんおのみちえき）は、広島県尾道市栗原町にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）山陽新幹線の駅である。
新尾道駅 概要
尾道市や近隣自治体（既に新幹線の駅がある福山市・三原市を除く）・地元尾道市民有志、さらに山陰から四国まで尾道市を中心として縦に連なる自治体の寄付金などで、工事費62億円を全額負担する形で設置された請願駅である。
山陽新幹線の建設時にも、福山 - 広島間の中間駅として当駅の設置計画は存在していた。特に三原駅への新幹線駅併設案と比べ用地買収が容易であるとされたことから、当初は新尾道駅の設置が有力とされていた。しかし三原市長の長尾正三の働きかけにより、三原駅周辺の用地買収で同意が取り付けられたことで状況が一転したために、新幹線駅は三原駅に併設されることとなり、当駅の設置が見送られたという経緯がある。
また三原、尾道、福山の3市は短距離で隣接しているため、三原駅と福山駅の中間にできた当駅は両隣との駅間が非常に短い。三原駅まではわずか11km（営業キロで11km）、福山駅までは17km（同20km）であり、山陽新幹線内の駅間距離の短さで上位となっている（同線内で両隣の駅同士の駅間距離合計が40kmに満たないのは同駅のみ）。福山方に尾道トンネル、三原方に備後トンネルがあり、当駅ホームから両トンネルの坑口が間近に見える。
新尾道駅 概要
新尾道駅からの所要時間は三原駅へ約6分、福山駅へ約7分である。新尾道と三原・福山との区間において自由席を利用する場合には割安な特定特急料金が適用される。
事務管コードは▲650650を使用している。
新尾道駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を持つ高架駅で、中央に2線の上下通過線を挟む。ホームに接するのは、外側の待避線（副本線）である。改札・コンコースは2階、ホームは3階にある。改札口は1ヶ所のみ。利用客用のエレベーターは設置されていないが、業務用エレベーターが上下線に各1基あり、係員に申告すれば利用可能。
尾道駅管理の直営駅で、地区駅として駅長が配置される。自動券売機、みどりの券売機プラスが設置されている。
新尾道駅 利用状況
「広島県統計年鑑」または「統計おのみち」によると、開業年度からの1日平均乗車人員は以下の通り。
請願駅であるが利用客が少ない。そのため、請願駅として計画されている新駅整備に反対する住民から、しばしば「請願駅の失敗例」としてやり玉に挙げられることがある。特に当駅は在来線との接続もなければ、両隣の新幹線駅との距離がそれ程離れている訳でもないため、他の利用者の少ない駅よりもさらに厳しい見方をされている。特に「他の都道府県の新幹線駅と比べても、広島県に新幹線の駅5つは多すぎで、その中でも新尾道駅の建設基準は、採算性・利用率・距離のいずれを比較しても甘すぎではないか」という批判が、他の自治体から挙がっている。
また請願駅であるため、毎年かかる費用の大半は尾道市の税金で賄われている。そのため、尾道市民も決して当駅に対して賛同ばかりではなく、「請願駅失敗例の引き合いは尾道市の評判を落とす」「税金の無駄遣い」などといった反対派の意見もある。また、設立当初は賛同であった四国の近隣都市の住民も、西瀬戸自動車道の開通や、尾道と四国を結ぶフェリー・高速船の廃止により状況が変化し、当駅利用の必要性が薄くなっている。こうした事から、新尾道駅の存在意義が問われている。
2024年3月16日現在、「ひかり」は朝の上り2本のみが停車する。
新尾道駅 駅周辺
当駅設置前の1964年までこの付近には、尾道鉄道の栗原駅があった。
国道184号 - 尾道港・国道2号・山陽本線尾道駅 / 尾道市御調町方面
尾道港から向島などへの航路がある
山陽自動車道尾道IC - 本郷IC（広島空港方面）・広島方面 / 尾道JCT（尾道自動車道 三次方面）
国道2号 尾道バイパス 栗原IC
木原道路・三原バイパス・三原市方面
西瀬戸自動車道西瀬戸尾道IC（しまなみ海道 今治市方面）・松永道路・山陽自動車道福山西IC（岡山）・赤坂バイパス・福山市方面
新尾道駅 バス路線
付記事項
尾道工業団地行きのみ当駅構内に入らず、駅北西側の「竹屋口」が最寄りとなる。長江線は竹屋口を経由せず駅東側の「亀川局前」に停車している。
2番のりばより発着する。
付記事項
新尾道駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
山陽新幹線
福山駅 - 新尾道駅 - 三原駅
トルク
トルク（英語: torque）とは、力学において、ある固定された回転軸の周りにはたらく力のモーメントの回転軸方向の成分である。一般的には「ねじりの強さ」として表される。力矩、ねじりモーメントとも言う。
トルク 概要
トルクは、力と距離の積（ベクトル積）で表される量（モーメント）である。力の単位はN（ニュートン）だが、トルクの単位はN・m（ニュートンメートル）である。トルクは主に工学の分野、特にエンジン・電動機・発電機・タービンなどの機械・機械工学などの分野で用いられることが多い。
てこを使って物体を動かすために必要な力は、てこの支点からの距離に反比例する。このことは、てこに支持された物体を動かすために必要なトルクが一定であることと言い換えられる。
あるトルクは同じ軸のまわりの別の作用点に働くトルクで置き換えることができる。同じ軸を中心とするトルク同士を合成したり、またひとつのトルクを複数のトルクに分解することもできる。トルクを平行で同じ大きさを持ち、反対向きの2つの力に分解した時、その力を特に偶力とよぶ。
トルク 定義
回転軸 Q の周りに力のモーメント N が作用するとき、トルクは
で定義される。ここで eQ は回転軸 Q の方向の単位ベクトルである。
力のモーメントの定義 N = r × F を用いれば、トルクが
と表わされる。ここで δ は腕の長さ、Feff は回転に寄与する実効的な力の大きさである。
回転に寄与する力 Feff が等しい時、腕の長さ δ が長いほうが物体を回転させる効果が大きい。
回転運動に関する運動方程式は力のモーメント N と角加速度 α、および慣性モーメント I を用いて
と表わされる。回転軸が固定されている場合には、回転軸方向の成分だけ考えればよく
としてよい。
トルク 回転運動と直線運動
回転運動に関する量には、直線運動で成り立つ法則に対応する類似の法則を見出すことができる。これは回転運動での量を、法則が類似するように定義したからである。トルクは「力」そのものではなく「力のモーメント」であり、慣性モーメントは質量に距離の2乗をかけたものである。
パラシュート
パラシュート（仏: Parachute）は、傘のような形状で空気の力を受けて速度を制御するもの。名前はイタリア語の「守る」 (parare) とフランス語の「落ちる」 (chute) を組み合わせた造語である。落下傘（らっかさん）とも呼ばれている。
パラシュート 解説
パラシュートは、飛行機やヘリコプターからの脱出や人員降下、物資の空中投下、スカイダイビングの最終行程などに使用される。初期のパラシュートは絹製で、これは湿ると重くなる上に、開かない事故がよく起こった。現在はナイロンなどの化学繊維製である。
形状には二種類ある。丸い型はキャノピーが潰れにくく安定している代わりに、コントロール性は劣る。特に着地時には建物の2階から土の地面に安全機具なしで飛び降りたときとほぼ同じ衝撃が来るため、定められた受身を取るような着地をしないとケガをしてしまう。ラムエアパラシュートは断面が翼のようになっており、滑空性能やコントロール性に優れるが、丸い型と比較するとキャノピーが潰れやすい。
上記の用途の他にドラッグレース競技車の停車やスペースシャトル、戦闘機が着陸滑走時の減速などにもパラシュートが用いられるが、これらはドラッグシュート（drag chute-制動傘）と呼ばれる。
パラシュート 解説
日本では航空法第90条で、「国土交通大臣の許可を受けた者でなければ、航空機から落下さんで降下してはならない。」と定められている。コストや重量制限、安全性の問題から民間旅客機にはパラシュートが装備されていないことが一般的である。戦闘機には射出座席が備えられていることが多いため、実際にパラシュート降下を行うのは大型機の搭乗員であるが、軍のパイロットは必須の訓練となっている。ただし訓練のため飛行機から降下するのはコストがかかり初心者には難しいため、櫓から飛び降りる模擬訓練が行われている。現代ではバーチャルリアリティを利用した訓練装置も開発されている。
パラシュート 歴史
パラシュートと類似した道具については中世から、いくつかの記録が残っている。852年にアンダルシアのアルメン・フィルマン（イブン・フィルナースも参照）が、スペインのコルドバの塔から、木枠で補強した外套を使って飛び降り、軽傷を負ったものの着地したという。1178年、あるムスリムがコンスタンティノープルの塔から同じように飛び降りたとしているが、重傷を負い、その怪我が元で死亡している。
レオナルド・ダ・ヴィンチが1485年ごろにミラノで書き留めたパラシュートのスケッチが残っており、彼がパラシュートを発明したとする説が多い。しかし、歴史家のリン・タウンゼンド・ホワイト・ジュニア によると、1470年ごろにイタリアで無名の人物によって書かれたと推定される書類に2つのパラシュートの図面が残されており、そのうちの1つはレオナルドのそれに類似している。1617年にヴェネツィアでクロアチア人の発明家、ファウスト・ヴランチッチ（ヴェランツィオ）が、レオナルドのパラシュートを作成し、実験を行っている。
パラシュート 歴史
その後、必要性がなかったためか、長らく忘れ去られていたが、1783年にフランスのルノルマンが再発明し、彼の手によって「パラシュート」という名前が提案され、定着することになる。2年後の1785年、ブランシャールがパラシュートを使えば、熱気球から安全に飛び降りられることを実験で証明した。実験は犬を使って行われたが、1793年にブランシャール本人が搭乗していた熱気球が破裂した際に、実際に自分で試すことになり、無事脱出に成功している。
しかしながら、この頃のパラシュートは木枠の上にリンネルを張ったものが使われており、重くかさばり、実用性に乏しいものであった。また気球は墜落の際に重航空機のように急落下する例は少なく、徐々に高度を落としていく場合がほとんどであり、パラシュートが必要な機会は少なかった。
1790年代、ブランシャールはより軽く強靭な絹布で試作を始めた。1797年にガルヌランが、新しい絹製のパラシュートで降下を行っている。また、ガルヌランは、パラシュートに排気弁を取り付け安定した降下を行えるよう再設計している。1911年グレープ・コテルニコフが背負い型のパラシュートを発明した。ヘルマン・ラッテマンとケーテ・パウルスは、気球からのジャンプをおこなった。
パラシュート 歴史
1912年3月1日、アメリカ陸軍の大尉、アルバート・ベリーがミズーリ州上空で初めて飛行機からのパラシュートを使用しての降下を行っている。1913年にスロバキア人のシュテファン・バニッチが、初めて近代的なパラシュートの特許を取得している。
1922年10月20日、アメリカ陸軍航空隊のテストパイロット、ハロルド・ロス・ハリス中尉のローニング戦闘機がオハイオ州上空で補助翼の急激な操作により空中分解を起こした。高度 800 m で空中に投げだされた中尉はアービング式手動開傘式パラシュートで無事に生還し、これがアメリカ初のパラシュートによる非常脱出、世界初の重航空機からのパラシュート脱出となった。当時、各国のパイロット達はパラシュートの携行を嫌っていたが、この事故をきっかけに認識が変わり、翌年にはアメリカ陸軍航空隊において飛行機に搭乗する際のパラシュートの携行が義務付けられた。なお、日本でのパラシュートでの降下第一号は、空中分解事故で1928年6月に三菱1MF2試作機から脱出した中尾純利である。
パラシュート 一覧
ロシア、旧共産圏
アメリカなど
フランス
日本
パラシュート 代表的な使用
代表的な使用者
各国の空挺軍、空挺部隊、落下傘部隊
ロシア空挺軍 - 積雪や泥濘の影響を受けやすく、道路事情が悪い国柄から、多数の兵士、戦車や自走砲などが空挺輸送できるようになっている。
中国人民解放軍空軍空降兵
第18空挺軍団 (アメリカ軍)
特殊空挺部隊 - イギリス
第1空挺団 (陸上自衛隊)
空の神兵 - 日本
第1空挺師団 (ドイツ連邦陸軍)
降下猟兵 - ドイツ
空挺コマンドーグループ (フランス軍)
第6落下傘軽歩兵旅団 - スペイン
等々
軍での使用のバリエーション
消防での使用
民間機での使用
スポーツ
記録への挑戦
パラシュートが使用された事件・逸話
秩父鉄道三ヶ尻線
三ヶ尻線（みかじりせん）は、埼玉県深谷市の武川駅と埼玉県熊谷市の三ヶ尻駅を結ぶ、秩父鉄道の鉄道路線（貨物線）である。『鉄道要覧』における表記は「ヶ」が大文字の「三ケ尻線」となっている。かつては三ヶ尻駅からさらに先の熊谷貨物ターミナル駅までを結んでいたが、同区間は2020年12月31日をもって廃止された。
秩父鉄道三ヶ尻線 運行形態
貨物線であるため、旅客列車の運行はなく貨物列車のみが運転される。セメント原料となる石灰石を影森駅もしくは武州原谷駅から三ヶ尻の工場へ輸送していた。
秩父鉄道三ヶ尻線 歴史
上越新幹線建設のため、それまで熊谷駅において行っていた貨物取扱が廃止され、新設される熊谷貨物ターミナル駅に移管されることになったことから、当線が建設された。
熊谷貨物ターミナル駅付近を除くほぼ全線は、1962年（昭和37年）7月6日に竣工した秩父セメント（現・太平洋セメント）熊谷工場への輸送のため武川 - 熊谷工場 および 熊谷工場 - 籠原に敷設された 専用線を転用し、1979年（昭和54年）10月1日に開業した。輸送品目は、セメントが主力で、生産機材で使用される燃料輸送（当初は重油だったが後に石炭へ変更されている）貨車も直通していた。セメントは、ホキ5700形、コタキ1900形、コタキ12200形、ワキ800形等。重油輸送にはタキ1500形、タキ45000形、タキ9800形の各タンク車、JR線からのレール輸送列車であるチキ5200形、チキ6000形、石炭輸送にはホキ10000形が使用された。これらは廃止で消滅しており、現在は影森から鉱石輸送をするヲキ･ヲキフ100形20両編成が運用されるのみである。