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2の補数 計算例
以下に#2の補数表現における計算例を示す。
例えば、4桁の二進数 00102 (= 2) に対する2の補数は 11102 である。実際、これらを足し算は以下のようになる：
結果は 100002 = 24 = 16 になっており、11102 が 00102 の 100002 に対する補数になっていることが確かめられる。また5桁目以降を無視し下4桁だけ取り出せば、結果は 00002 となる。つまり、00102 にその2の補数 11102 を足すということは 0010 から 0010 自身を引くということと同じ意味を持つ。言い換えれば、 11102 は負数 −2 を表している。
例えば、二進数 01012 (= 5) から二進数 00112 (= 3) を引く場合、以下のように計算できる：
一方、二進数 00112 の2の補数 11012 を足す計算は、以下のようになる：
2の補数 計算例
5桁目以降を無視し下4桁を取り出せば、こちらも結果は 00102 (= 2) になり、引き算の場合と一致する。また、11012 は負数 −3 を表していることが分かる。
足し算の結果、算術オーバーフローが起きることがある。
例えば、二進数 01012 (= 5) と二進数 00112 (= 3) の足し算は以下のように計算できる：
結果は 10002 となるが、これは2の補数表現において負の整数 −8 に対応し、通常の足し算で期待される結果 5 + 3 = 8 と一致しない。
同様に、二進数 11012 (= −3) と二進数 10102 (= −6) の足し算は期待する結果を与えない：
結果は 01112 (= 7) となり、通常の足し算で期待される結果 (−3) + (−6) = −9 と一致しない。
2の補数 負の数の表現
2の補数を用いて、二進法で表された数（二進数）を負の整数に対応づけられる。2の補数の定義より、n 桁の二進数 x とその補数 xc は以下の関係を満たす：
冪 2n の倍数を 0 と同一視すれば、上記の補数の関係は 2n を法とする合同式に置き換えられる：
これは x の補数 xc を x の反数 −x と見なすことを意味する。すなわち、数 y から x を引く操作は、数 y と補数 xc のたし算に置き換えられる：
同様に反数 −x のかけ算は補数の積に置き換えられる：
2の補数 2の補数表現
#負の数の表現節の方法で負の数の計算を行えるが、具体的な数値計算を行うには、どの二進数（ビット列）がどの数値を表すかという対応関係を定義しなければならない。0 から 2n−1 − 1 までの非負整数をそのまま通常の位取り記数法における二進表示、
に対応づければ、これらの数の補数として負の整数に対する2の補数表現が得られる：
具体例として、n = 4 桁の二進数における対応表を示す：
結局、n 桁の二進数の k + 1 桁目の値を bk ∈ {0, 1} とすれば、2の補数表現は以下のように表せる：
最上位ビット bn−1 は符号ビット（ふごうビット、英: sign bit）と呼ばれ、数値の正負を決定する。すなわち、符号ビットが 0 なら非負の数値を表し、1 なら負の数値を表す。
上記の数の補数は、以下のように表せる：
等比数列の和  を用いれば、上記の補数は以下のようにも表せる：
これは結局、元の数に負符号を付けた形となっている（ただし元の数が −2n−1 の場合は算術オーバーフローが発生する。オーバーフローをチェックせずラップアラウンドする場合、−2n−1 自身へ写る）。
2の補数 2の補数表現の性質
2の補数表現は、符号ビットが 0 なら符号なし整数表現（つまり通常の二進法）に一致する。この性質は符号・絶対値表現や1の補数表現も持っている。
2の補数表現において、n 桁（n 個のビット）の二進数で表せる数値の範囲は −2n−1 から +(2n−1 − 1) までである（例： n = 8 の場合、−27 = −128 から +(27 − 1) = +127）。最小値と最大値の絶対値を比較すると、負の数の範囲は正の数の範囲に対して 1 だけ大きく、非対称になっている。そのため、最小値の補数を求めようとすると算術オーバーフローが生じる（汎整数拡張によって型が格上げされる場合は除く）。この性質は符号・絶対値表現や1の補数表現にはなく、符号・絶対値表現および1の補数表現での数値の範囲は −(2n−1 − 1) から +(2n−1 − 1) までと対称的になっている。
2の補数表現において、整数の偶奇性を判定するには最下位の桁（最下位ビット）が偶数か奇数かを判定すればよい。すなわち二進数表示の最下位の値 b0 が 0 なら偶数であり 1 なら奇数であることが示せる。同じ性質は符号・絶対値表現も持つが、1の補数表現においては最上位の桁（最上位ビット）の検査が必要であり、最上位ビットが 1 なら最下位ビットが 1、最上位ビットが 0 なら最下位ビットが 0 の場合に偶数となる。
2の補数 2の補数表現の性質
2の補数で表される数は、符号ビット（最上位ビット） bn−1 が 0 なら非負の値を取り 1 なら負の値を取る。すなわち、負値か非負値かの判定は符号ビットのみから判別できる。符号・絶対値表現や1の補数表現ではゼロを表す二進数が一意でなく、符号ビットが 0 の +0 と符号ビットが 1 の −0 があるため、−0 が許容される限り、これらの表現では符号ビットのみから負数か非負数かを判定できない。
2の補数表現において、−1 は常にすべての位の値が 1 の二進数 111...112 に対応づけられる。従って、数をビット列とみなせば、ビット列 x とそのビットを反転させたビット列 fx は常に以下を満たす：
上記より、x の2の補数は xc = fx + 1 と表せる。従って減法は、
と書き換えられる。ビット反転はまた1の補数を得る操作でもある。
右辺の (2n − 1) − x は x に対する1の補数そのものであるから、ビット反転は1の補数を得る操作になっている。
2の補数 2の補数表現の性質
x の n 桁の二進数表示の下位 m − 1 桁目まで位の値が 0 だった場合、2の補数 fx + 1 を求める際、ビット反転した値が桁上りによって再び反転するため、下位 M = min(m, n)桁まで元の数とその2の補数の値が一致する。また残りの上位 n − M 桁は、ビット反転 fx の上位 n − M 桁に一致する。例えば、補数と元の数の位の値が一致する部分に下線を引けば、x = 0100 のビット反転は fx = 1011 であり、2の補数は fx + 1 = 1100 となる。同様に、1000 および 0000 のビット反転はそれぞれ 0111, 1111 であり、2の補数はそれぞれ 1000, 0000 となる（表も参照）。
1535年
1535年（1535 ねん）は、西暦（ユリウス暦）による、平年。
経 (仏教)
経（きょう、梵: sūtra、巴: sutta）とは、仏典のひとつであり、釈迦が説いた教え（法）を記録した聖典のこと。三蔵を構成する、律（ヴィヤナ）、経（スートラ）、論（アビダルマ）の一つをなす。
経 (仏教) 定義
仏教においては、厳密には、元来「経」（梵: sūtra, スートラ、巴: sutta, スッタ）とは、「三蔵」（巴: Tipitaka, ティピタカ、梵: Tripiṭaka, トリピタカ）として構成される「仏典」の3分類の内の1つ、「経蔵」、「我は（釈迦から）こう聞いた」（如是我聞）で始まる「釈迦の口説」文献群の範疇を指す言葉だった。「三蔵」は以下の構成をもつ。{
後に大乗仏教経典群が数多く作製されて追加されていき、「三蔵」構造が崩れてしまったことや、漢字で「経」と訳され、「スートラ」「三蔵」との対応関係が意識されづらくなってしまったことから、北伝仏教・漢字文化圏においては、「仏典」全体を漠然と「経」「経典」と表現するようにもなっていった。
そのため北伝仏教・漢字文化圏では、「三蔵」に代わる「仏典」全般の総称として、「大蔵経」（だいぞうきょう）・「一切経」（いっさいきょう）という呼称・概念が、新たに形成・普及された。
このように、北伝仏教・漢字文化圏における「経」「経典」という語には、
という2つの意味が混在しており、文脈によってどちらの意味で用いられているか注意する必要がある。
経 (仏教) 語源
sūtraの原義は「糸」のことで、元々はバラモン教において『ヴェーダ』のためにまとめられた散文綱要書を指して呼んでいたが、後にバラモン教・ヒンドゥー教の様々な文献や仏教の文献にも、この呼称が採用されていった。
Normanによれば仏教用語の sutta, sutraはサンスクリット語の sūkta (su + ukta)に由来しており、「よく話されている」ことを意味し、これは「仏陀によって説かれたものはすべてよく説かれた」との信念からであるという。
オイラーの公式
数学の複素解析におけるオイラーの公式（オイラーのこうしき、英: Euler's formula）とは、複素指数関数と三角関数の間に成り立つ、以下の恒等式のことである：
ここで  は任意の複素数、  はネイピア数、  は虚数単位、  は余弦関数、  は正弦関数である。
特に、  とする場合がよく使われ、この場合、 は、絶対値 , 偏角 の複素数に等しい。
オイラーの公式は、複素解析をはじめとする数学の様々な分野や、電気工学・物理学などで現れる微分方程式の解析において重要である。物理学者のリチャード・P・ファインマンはこの公式を評して「我々の至宝」かつ「すべての数学のなかでもっとも素晴らしい公式」 だと述べている。
オイラーの公式 概要
この公式の名前は、18世紀の数学者レオンハルト・オイラーに因むが、最初の発見者はロジャー・コーツとされる。コーツは1714年に
を発見したが、三角関数の周期性による対数関数の多価性を見逃した。1740年頃、オイラーは、コーツの公式を基に、指数関数と三角関数の級数展開を比較することによって、オイラーの公式を証明し、1748年に発表した。
オイラーの公式を導入することにより、極形式の複素数は、より簡素な表記に変換することができる。すなわち、複素数の極形式 z = r(cos θ + i sin θ) は z = reiθ に等しい。また、特に、θ = π のとき、
が導かれる。この関係式はオイラーの等式 (Euler's identity) と呼ばれる。
オイラーの公式により、余弦関数および正弦関数は、双曲線関数に変換することができる：
応用上では、三角関数を複素指数関数に置き換えることで、微分方程式やフーリエ級数などが利用しやすくなる。
オイラーの公式 指数関数と三角関数
実関数としての指数関数 ex, 三角関数 cos x, sin x をそれぞれマクローリン展開すると
となる。これらの冪級数の収束半径が ∞ であることは、ダランベールの収束判定法によって確認することができる。従ってこれらの級数は、変数 x を複素数全体に拡張することができ、広義一様収束する。つまりこれらの級数によって表される関数は整関数である。解析接続すると、一致の定理より、複素数全体での正則関数としての拡張は一意であり、この収束冪級数で表される。
ここで、 ex の x を ix に置き換え、和の順番を変えずに実部と虚部に分ければ、
が得られる。（ここでは、和の交換は行ってないので絶対収束性についての言及は不要。）
この公式は、歴史的には全く起源の異なる指数関数と三角関数が、複素数の世界では密接に結びついていることを表している。例えば、三角関数の加法定理は、指数法則 eaeb = ea+bに対応していることが分かる。
オイラーの公式により、三角関数を複素指数関数で表すことができる。余弦関数、正弦関数は
となる。
オイラーの公式 証明
この公式には、上記の冪級数展開による証明の他にも異なる幾通りかの証明が知られている。ここにいくつかの例を挙げる。ただし、以下の微分を用いた証明については、実変数を複素数変数におき換えても、これらの議論が成立していることを、別途で証明する必要がある（複素関数論）。
証明 — 
関数の微分を用いた証明を示す。実変数 x の関数 f (x) を次のように定義する。
f (x) を形式的に微分すると以下のようになる。
したがって、すべての実数 x について f' (x) = 0 が成り立つ。これは f (x) が定数関数であることと同値である。よって f (x) = f (0) より、
となる。(2) を (1) に代入すると次のようになる。
ここで (3) の両辺に、(cos x - i sin x) の複素共役 (cos x + i sin x) を掛ければ、三角関数に関するピタゴラスの定理 sin2x + cos2x = 1 よりオイラーの公式が得られる。
証明 — 
別の証明として、実変数 x の関数 f (x) を次のように定義する。
f (x) を x について微分すると以下のようになる。
オイラーの公式 証明
したがって、すべての実数 x について f' (x) = 0 が成り立つ。
ゆえに f (x) は定数である。
よって f (x) = f (0) より
が成り立つ。
(5) を (4) に代入すると
が導出される。この両辺に eix を掛け、任意の複素数 a, b に対して成り立つ指数法則 eaeb = ea + b を利用すれば
以上より
証明 — 
微分方程式を用いた証明を示す。x を実数、x の関数 f (x) を以下のように定義する。
また記法を簡潔にするために補助的な方程式
によって y を定める。これらをまとめると以下の方程式を得る。
(1) に x = 0 を代入すると
を得る。(1) の両辺を x について微分し、両辺に虚数単位 i を掛けると以下のようになる。
(3) と (1) より
を得る。任意の 0 でない複素数 α について、関数 eαx は次の関係を満たす。
(4) と (5) を見比べ、α = i と置き換えれば、f(0) = 1 より
が成り立つ。最後に (1) および (6) から y を消去すればオイラーの公式が得られる。
オイラーの公式 証明
証明 — 
2階線型微分方程式を用いた証明を示す。実数 x を変数とする関数
はいずれも以下の2階の線型常微分方程式の解である。
(2) は斉次な方程式なので、一般解は基本解の線型結合として表すことができる。
cos x と sin x は (2) の基本解である。実際、ロンスキー行列式
は 0 にならない。よって、(1) および (2) より
が成立する。また、(3) の両辺を微分したものは
となる。(3), (4) に x = 0 を代入したものはそれぞれ、
となるので、(5) より (3) の線型結合はオイラーの公式を与える。
証明 —
として cos x + i sin x と eix が線型従属であることを確認する。
ここで、ある定数 C について
が成立する。ここで x = 0 を代入すると C = 1 となり
が得られる。
証明 — 
ド・モアブルの定理を用いた証明を示す。
ド・モアブルの定理より
辺々加えて
右辺の 2 つの項を二項定理によって展開すれば、i の奇数乗の項は相殺し、i の偶数乗の項だけを二重に加えることになるので
オイラーの公式 証明
を得る。これが cos θ の n 倍角の公式の閉じた表示式である（[s] は s の整数部分）。
この式において nθ = x と置き換えると
和の上端を ∞ に書き直したが、k > n/2 のとき二項係数の部分が 0 になるので、これは n/2 までの和に等しい。
n → ∞ の極限においては
となり、各項目において漸近的に等しいことが確認できる。
したがって
となる。よって
が得られる。
同様に sin x について考えれば
より
が得られる。
ここで、n → ∞ の極限を取った際の誤差項の挙動を考えると
とおけば
であるから、an が小さいとき、n 乗すると誤差はおよそ n 倍されるが、an が 1/n よりも早く 0 に近づくときには、極限に影響しない。
本議論において
であるから
となる。
したがって、ランダウの記号を用いて漸近挙動を示せば
ゆえに
ここで、ド・モアブルの定理に立ち返って
上記式において nθ = x とおくと
ここで、n → ∞ の極限をとったとき
であるから
よって
が得られる。
さめがめ
さめがめは、コンピュータゲームの一種である。
名前の由来は、ゲームタイトル「SAME GAME(セイムゲーム)」の英語表記を日本語ローマ字読みしたもの（#歴史を参照）。
1985年に森辺訓章（もりすけ）が「月刊ASCII」に投稿した「ChainShot!」が元となっている。
ソースが公開されているため、タイムアタック制やステージ制を盛り込んだものなどさまざまなバージョンが存在する。
160*64ドット（駒ひとつは32*32ドット）のビットマップデーターを駒として使用することができるため、駒データーのみを公開している作者も多数存在する。
さめがめ ルール
画面は升目状に区切られており、いくつかの種類の駒が配置されている。プレイヤーは、画面上の駒を一つずつ選んで消していき、得点を競う。駒の消え方には、以下のようなルールがある。
さめがめ 歴史
森辺訓章（もりすけ）がルールを考案し、本人作のコンピュータゲームが「月刊ASCII」に投稿された。
1985年11月号に「ChainShot!（もりすけ作、FM-8用）」「ChainShot!（小日向敏行によるPC-9800シリーズ移植版）」が掲載された。
その後、地道な移植作業を経て1992年に福本栄治（響人）がUNIX版（HIUXM版）『SAME GAME』をフリーウェアとして公開。
同年11月には、Macintosh版「ChainShot！」がDA（デスクアクセサリ）として馬渡栄一郎（K&M Software Corp.）から発売されている。
同年12月、吉岡わたる（W.Yossy）がPC9801版を公開したことを契機に、 草の根BBSを中心に日本各地に広がっていった。
1993年にはWindows版が、1994年には高橋健（KEN Takahashi）によるMacintosh版「まきがめ」、An More Night☆によるFMTOWNS版『猿亀（さるがめ）』が公開された。
1995年にPlayStationで発売されたBreak Thru!は、さめがめのルールを応用したゲームである。
さめがめ 歴史
1996年には『鮫亀』の名称でゲームメーカーのハドソンによってスーパーファミコンにも移植された。「鮫亀」発売前にコマがマリオキャラクターになった『UNDAKE30 鮫亀大作戦マリオバージョン』がパイロット版として作られ、初心会などで使われた。コマはマリオ・タマゴ・コイン・キノコ・ファイアフラワーの5種類。販売店対抗鮫亀コンテスト参加店に配られ、ハイスコア大会の商品としてプレゼントもされた。また、サテラビューでも配信された。
1997年にはゲームボーイ版が『SAME GAME』の名称でハドソンから発売。2001年に同社から発売されたNINTENDO 64ソフト『ボンバーマン64』、2003年に同社から発売された『ボンバーマンランド2 ゲーム史上最大のテーマパーク』にも「さめがめ」として収録されている。
2007年4月12日にロケットカンパニーより発売されたニンテンドーDS用ゲーム『わたしのリラックマ』に、さめがめの駒をリラックマのキャラクターにした「リラがめ」というミニゲームが収録されている。
2009年1月13日にハドソンからWii用サービスWiiウェア専用ソフトとして『さめがめWii』が配信された。
Swell Foopというクローンゲームが作られており、UbuntuなどLinuxディストリビューションの一部がバンドルしている。
そのほかにもYahoo!ゲームで公開されていた『ブロキシー（あにがめ）』、ハンゲームの『セイムパズル』、アニマロッタの『チェーンボンバー』など数多くのアレンジが存在する。
志摩スペイン村
志摩スペイン村（しまスペインむら）は、三重県志摩市磯部町坂崎にある複合リゾート施設。近畿日本鉄道（近鉄）が、総合保養地域整備法（略称法令名: リゾート法）の施行に合わせ1988年に策定された三重サンベルトゾーン構想に基づき、三重県志摩郡磯部町（現・志摩市）の協力を得て開発した施設である。
テーマパーク「パルケエスパーニャ」を中核施設に、ホテル志摩スペイン村、天然温泉「ひまわりの湯」の3施設で構成されている。
志摩スペイン村 概要
近鉄が伊勢志摩エリアでの観光開発を積極的に進めることとなったのは、1946年に国立公園に指定されたことがきっかけである。1948年に上本町駅 - 宇治山田駅間で名阪直通特急の運行が開始され、1951年には戦後初の純洋式ホテルとして志摩観光ホテルを賢島に開業した。1953年には伊勢神宮式年遷宮、1954年には伊勢市内で遷宮記念の大博覧会が開催され，伊勢志摩観光の発展に大きく貢献した。さらに1964年に開催が予定された東京オリンピック開催に合わせて、東海道新幹線が開通すると、近鉄ではこれに合わせて特急網の拡充を図り、1966年には京都駅 - 宇治山田駅での直通特急が運転を開始した。
志摩スペイン村 概要
しかし、近鉄による本格的な伊勢志摩地域の観光開発が始まったのは1960年代後半からである。1967年の第3次輸送力増強5箇年計画は1970年の大阪万博の来場者を伊勢志摩まで誘致する目的で策定された。まず、近鉄は1965年に三重電気鉄道を合併して近鉄志摩線とした。そして当時孤立線であった近鉄志摩線 (25.4 km) と大阪・名古屋方面と直結している近鉄山田線とを接続する鳥羽線 (13.2 km) を新たに建設し、合わせて志摩線を標準軌化することで、大阪・京都・名古屋から賢島まで特急列車の直通運転を可能にする工事に着手した。この工事は1970年1月に完成し、同年3月に開通した。近鉄ではこの特急乗り入れに合わせて、関連会社と協力して、ホテルや旅館の新築や増築、別荘地の開発、マリンランドやスポーツランドの開設，観光船の新造などを進めていった。
志摩スペイン村 概要
ところが1970年の大阪万博が終了した後、伊勢志摩方面への観光客は伸び悩むようになり、伊勢神宮の式年遷宮が行われた1973年には1,251万人に増加し、1979年には1,431万人まで微増したが、1980年代は1,300万人台で推移した。そのため近鉄では1970年代以降は人工観光資源を充実させ、若年層やファミリー層をターゲットに、年間を通して楽しめるレジャー施設の建設を目指すことになった。時代的な背景には1983年に開園した東京ディズニーランド（TDL）をはじめとする日本各地でのテーマパークの建設ブームも構想に現実味を帯びさせることとなった。
鳥羽市畔蛸（）町と相差（）町にまたがる南鳥羽地区の社有地には分譲別荘・リゾートマンション・ペンション・コンドミニアム・ショッピングセンター・アミューズメント施設を、磯部町坂崎地区の社有地にはテーマパークを、阿児町横山地区の社有地にはゴルフ場を、阿児町国府地区の社有地には既存のゴルフコース沿いにマリーナやサーフスポットなどの海洋レジャー施設の建設を、それぞれ予定していた。
この計画に基づき、近鉄は1988年2月には、三重県と国土庁に開発計画を届け出ている。そして地元との調整が整った場所から順次着工し、21世紀初めまでには、志摩半島に「一大リゾート」を完成させる構想を抱いていた。
志摩スペイン村 概要
しかし、バブル景気の崩壊と共に、景気動向の先行きが不透明となったことから、まずはリゾート法の適用を受け、地元との調整も整っていた志摩スペイン村から開発することになった。志摩スペイン村計画自体も縮小化され、テーマパーク「パルケエスパーニャ」の開発事業費は、当初発表された680億円から、いったんは480億円へ、最終的には600億円へと変更されており、ホテル志摩スペイン村も客室数500室（100室を会員制/1200人収容）規模から約半分の252室に縮小された。また、開発事業費約500億円規模に及ぶレジデンシャルゾーンの同時開発も一旦は延期となったものの、1992年の雑誌のインタビュー記事で、当時の近畿日本鉄道鉄道総局業務局長であった荻巣は、開発計画の見直しはしないのかという問いに対し、「それはありません。(中略)当初の計画通り進めています」と述べている。しかしその後レジデンシャルゾーンは建設されることなく現在に至っている。
2001年3月31日に大阪市此花区にユニバーサル・スタジオ・ジャパン（USJ）が開業すると、差別化戦略として同年4月22日に「伊勢志摩温泉 志摩スペイン村『ひまわりの湯』」を開業した。
志摩スペイン村開発計画にあたっては、自然環境の保全を原則に、基本理念を「こころの再発見」におき、テーマをスペインとした。
志摩スペイン村 概要
バブル崩壊の社会情勢から「もの」から「こころ」へ。経済優先からゆとりという流れの中で、「伸びやかな空間のなかでゆったりとした時間を楽しく過ごす」ことのできる場所が求められるとし、これをスペインの人々のゆとりやおおらかさと、スペインの大地の豊かさ。これらの体験、共感を通して、「人間らしさの回復」や「こころの再発見」をすることを全体コンセプトとした。
月刊レジャー産業やアミューズメント産業などの業界誌に掲載された開業当時の志摩スペイン村経営陣のコメントなどによれば下記のような理由が上げられている。
志摩スペイン村 概要
月刊レジャー産業（1994年6月号）に掲載された初代志摩スペイン村取締役社長である谷原武夫へのインタビュー記事によれば、志摩スペイン村開業当時の近鉄社長で志摩スペイン村開発推進者であった金森茂一郎（初代志摩スペイン村取締役会長）がテーマパークの開発にあたって文化性を強く出す方向性を示唆した。これに基づきコンセプトを策定した結果、日本ではスペインはあまり紹介されていないが、カルメン、ドンファン、闘牛、ドン・キホーテなど日本人になじみのある話題が意外に多い点に着目し、スペインという国をテーマとし文化性の強いテーマパークを作り上げようと結論づけた。ただし谷原は「それじゃなぜスペインかということですが、ほかではあまり取り上げられていないからというだけではちょっと説得力が弱いかと思いますが、一番ポピュラーな説明としましては、スペインに関して日本人が持つイメージはというのは、明るい太陽と海辺というものが一つのイメージだろう。志摩というイメージが大体合致している。そういうことで良いのではないか思いました。」とも述べている。
志摩スペイン村 概要
志摩スペイン村の開発エリアは全て伊勢志摩国立公園内で、自然公園法による「規制計画」などで無秩序な開発や利用を防ぐ特別地域に指定されていた。このため、開発当初に開発できたのは開発面積全体の約30%程度で、一時的に工事で伐採した緑地についても新たに植栽し緑地に戻したほか、テーマパークでは第1駐車場の一部（現在のピレネー部分）を芝生化した駐車区画を設けたり、コロシアムの座席周りに芝生を張るなどして緑地化率を高める工夫がされた。また、先のスペインをテーマに選定した過程を述べた月刊レジャー産業のインタビューで「この地域全般の特色ですが漁業権が非常に確立しています。畑のような感覚ですね。畑の中にむやみに立ち入れば叱られる。養殖漁業のために海が使えない傾向をもっていますが、なんとか漁業権との調整をとって将来的にはマリンレジャーも提供できればありがたい」と述べている。
しかし、当初計画案があった近鉄志摩磯部駅から志摩スペイン村への定期航路計画は頓挫し、ひまわりの湯を開業するにあたっても海洋への温泉の排水が及ぼす海水濃度への影響で、養殖をはじめとする漁業補償問題のため本来は掛け流しが可能な湯量があるひまわりの湯だが循環濾過式での営業となるなど現在でもマリンレジャーを開発できる状況には至っていない。
志摩スペイン村 概要
志摩スペイン村の全体開発面積は113haで、東京ドーム（建設面積4.67554ha/グラウンド面積1.3ha）に換算すると約24個分（テーマパーク部分だけでも約7.2個分）にも相当する広大なもので、その内100haについては近鉄が1960年代初期に取得した物である。しかし、上下水道や道路などインフラストラクチャーが未整備のため非常に簿価が低い社有地であり開発が中止されていた（志摩スペイン村開発にあたっては、取得済みの社有地100haの他に、周辺の13ha程の敷地を、国土法の特定民間施設の申請をして新たに取得している）。
全体計画面積 113ha
注1 - （株）志摩スペイン村の300億円については、公共性を持つ事業として日本開発銀行のNTT無利子融資や地域総合整備財団（ふるさと財団）のふるさと融資など受けている。また、三重県と磯部町（現志摩市磯部町）の出資は各1500万円（（株）志摩スペイン村設立時の資本金3億円の10%）であるが、そのほか、県道の改修、バイパス工事などの側面でのバックアップがあった。
伊勢志摩国立公園内に立地するため、開発段階から高度の生活処理排水施設やゴミ焼却施設を導入し環境対策が行なわれているが、近年は環境対策について地球温暖化対策推進法や食品リサイクル法をはじめ、ごみ焼却時のダイオキシン処理、2003年のロンドン条約（日本国内では2007年度に廃棄物処理法が改定される。）で禁止される汚泥の海洋投棄など、開業当初より高い基準に対応するため新たな処理施設が導入されている。また、三重県生活環境の保全に関する条例第9条第1項に基づく地球温暖化対策計画書を2005年7月1日に県に提出し、三重県地球温暖化対策推進計画の2010年度までに温室効果ガスの排出量を基準年度（2000年度）から14%削減を目指している。
生活排水については公共機関と同様の第3次処理まで行って無公害の水に処理しており、処理された排水の汚染濃度は国や県の排水許可基準を大幅に下回っている。また、処理水はトイレの洗浄水や緑地への散水処理などに2次利用し海洋への排水はほとんどされていない。
※水質汚濁防止法 : BOD、CODは120ppm以下、SSは150ppm以下（三重県の条例は、BOD、CODは20ppm以下、SSは70ppm以下）。
開業当初より稼動しているごみ焼却施設については、2001年にバグフィルターを導入しダイオキシン濃度を大幅に減少させている。
※ダイオキシン対策特別措置法による排ガス濃度基準：10ng-TEO/3N以下
志摩スペイン村内で使用する年間消費電気量の60%程度を自家発電しており、電力会社からの送電より電力消費ロスが少なく、発電効力が大きいため、使用電力量の削減も可能となった。また廃熱は隣接するシーズンインアミーゴスの温水に利用されており、二酸化炭素の排出量を年間で約250t前後削減している。
施設が出来るまでは志摩スペイン村内で廃棄される年間約500tの生ごみは焼却処理されていたが、生ごみは通常のごみ焼却より燃焼効率が落ちるため重油消費量が多かった。しかし、施設完成により重油消費量が削減できたため、燃焼に伴うダイオキシンの発生や二酸化炭素の発生を低くすることが可能となった。また、生活廃水処理の際に発生する汚泥（排水処理工程で発生するバクテリアの死骸。）についても、汚泥脱水処理機を導入しスポンジ状の脱水ケーキとし、ゴミ堆肥プラントにてバクテリアとあわせて肥料とし村内の植栽の土壌改良剤として使用されている。
◎印は開業時から20年間（2004年）のスポンサー契約満了時に契約を更新したスポンサー企業
志摩スペイン村 沿革
1995年（平成7年）
2月 - 資本金を48億円に増資。
3月 - エントランス内にドンキホーテ&サンチョパンサのグリーテイングカルーセル、フラワーワゴン、ドンキホーテ&サンチョパンサの顔花花壇を新設。
6月1日 - 年間パスポートの発売を開始。
7月 - パルケエスパーニャ入園者500万人を達成。
9月8日 - 近鉄百貨店阿部野店にパイロットショップがオープン（現在は閉店）。
1997年（平成9年）
3月1日 - ピレネー、ドンキホーテ冒険の旅、エンバシーホールを新設。
4月1日 - ホテル志摩スペイン村の営業権が志摩観光ホテル株式会社から株式会社志摩スペイン村に譲受され直営化。
4月24日 - パーク・ホテル間の連絡通路開設、パルケエスパーニャで初のチャペルウエディングを挙行。
6月4日 - パルケエスパーニャ入園者1千万人（開業から1099日）を達成。
10月 - ドラ・カタリネウ展開催（10月1日 - 11月30日）。
志摩スペイン村 沿革
1998年（平成10年）
3月 - スペインサロンを新設（現在は閉鎖）、カスティリャ・イ・レオン料理フェア開催（3月1日 - 7日）、ピカソ版画「スイット・ヴォラール」展を開催（3月1日 - 19日）。
4月 - スペイン通貨・ペセタ建ての入園券、パスポートの発売開始（通貨がユーロに移行したのに伴い中止）。
4月10日 - カンブロン劇場でニュープログラム「ディスカバラーズ」上映開始（現在は上映中止）。
4月24日 - フィエスタ噴水がオープン。
6月10日 - リゾートイン磯部が開業。
7月 - 「キャラクター展」〜ドンキホーテとその仲間たち〜を開催（7月18日 - 9月27日）、さよならストリートパーティーキャンペーン開催（7月18日 - 1999年1月31日）。
10月 - スペイン・マドリード州フェア「マドリード・マドリード」を開催（10月1日 - 12月25日）。
2006年（平成18年）
2月 - 資本金を9千万円に減資。
9月1日 - 資本金1千万円で株式会社志摩スペイン村を新規に設立。
9月17日 - ひまわりの湯入館者150万人を達成。
10月1日 - テーマパーク運営事業を近鉄レジャーサービス株式会社に譲渡。株式会社志摩スペイン村は志摩スペイン村土地建物株式会社に商号変更。また新規に設立された株式会社志摩スペイン村が近鉄レジャーサービス株式会社から志摩スペイン村（パーク・ホテル・ひまわりの湯）の運営管理業務を受託。
志摩スペイン村 志摩スペイン村の社会・経済効果
1995年11月に発表された三菱総合研究所による、志摩スペイン村の社会・経済効果についてのレポートでは、開業後1年間の生産誘発額は全国で9,854億円とされている。
志摩スペイン村建設費、鉄道投資などを含む開業1年後までの総投資額は2,824 億円で、開業前に第二次産業を中心に4,578億円、開業後にサービス業、商業を中心に5,276億円の生産が全国で誘発されたとしている。そのうち、三重県内への生産誘発額は6,164億円で、三重県の1992年度産出額15兆2千億円の4.0%を占めた。
三重県観光レクリエーション入込客数推計書によれば、1994年度の伊勢志摩国立公園の入込客数は、志摩スペイン村の開業と伊勢市で開催された「まつり博・三重」による入込客増で1千953万7千人と前年より445万7千人も増えたが、翌年には1千416万9千人まで減少し、1999年度以降は約1千万人程度に落ち込んでいる。
志摩スペイン村 志摩スペイン村の社会・経済効果
2005年度の県全体での観光レクリエーション入込客数は4千469万5千人（2004年度:4千396万4千人）で、伊勢志摩国立公園は23.4%（2004年度:23.1%）にあたる1千45万6千人（2004年度:1千17万3千人）を集客している。その内訳は、伊勢神宮が565万9千人（2004年度:546万人）で54.1%（2004年度:53.7%）、志摩スペイン村が156万8千人（2004年度:179万8千人）で15%（2004年度:17.7%）、鳥羽水族館が87万7千人（2004年度:95万1千人）で8.4%（2004年度:9.3%）を集客しており、愛知万博の影響で伊勢神宮を除き入込客数が減少したが、それでもこの3施設で伊勢志摩国立公園の入込客の77.5%（2004年度:80.7%）を集客している。また、県内の主要有料観光施設で百万人以上集客しているのは、長島温泉の448万5,000人（2004年度:446万人）をトップに、鈴鹿サーキットの245万3千人（2004年度:246万3千人）、志摩スペイン村の156万8千人（2004年度:179万8千人）までとなっている。
※ 志摩スペイン村、長島温泉、鈴鹿サーキットなどの入込数が、季刊エンターテインメントビジネスや三菱UFJリサーチ&コンサルティングによる「東海3県主要集客施設・集客実態調査」などと異なるのは、県観光レクリエーションのみ集計期間が1月から12月までの年度単位で集計するのに対し、民間企業の発表数は事業年度の4月から翌年3月（志摩スペインは3月から翌年2月）までで集計しているため。
志摩スペイン村 入園者数データ
集計期間：2009年度までは3月から翌年2月末までの事業年度ベースで集計されていたが、2010年度からは2月の休園日あけから翌年の休園日前日までの事業年度ベースでの集計に変更されている。
入園者数データは、（株）志摩スペイン村広報資料および季刊エンターテインメントビジネス（旧AMビジネス）、全国レジャー・集客施設運営実績＆動向調査を参照。
※1 - 開業1年間（1994年4月22日 - 1995年4月21日）では4,265,500人
※2 - 2002年度より、複合リゾート志摩スペイン村（テーマパーク、ホテル、温泉）として3施設合計の入込み客数発表となっている。
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
スペイン語で「パルケ」は公園、「エスパーニャ」はスペインの意味で、直訳すればスペイン公園。パーク内は4つのエリアで構成され、スペイン各地の建物をモチーフとした街並みやアトラクションが配置されており、スペイン人エンターテイナーによるショーやパレードもある。
シウダード：都市のスペイン
エントランス周辺の一帯にあり、バルセロナのランブラス通りや、マドリードのマヨール広場をそれぞれエスパーニャ通りやマヨール広場として、都市の広場を再現している。ギリシャ神話の女神シベレスの噴水のあるシベレス広場からパレードはスタートする。
ティエラ：大地のスペイン
テーマパークの中央部にあり、ハビエル城博物館ではナバーラ州にあるフランシスコ・ザビエルの生まれ育ったハビエル城の外観を再現。旧石器文明の「アルタミラ洞窟の壁画」の実物大レプリカをメインにスペインの文化・歴史・風俗を展示している。
マール：海のスペイン
スペインの海洋リゾート地コスタ・デル・ソルの中心でピカソが生まれたマラガをイメージして再現されたコロンブス広場には、第1回目の航海から帰ってきたコロンブスが、イザベル女王のもとへ新大陸発見の報告にやってきたことを記念として建てられた塔をモチーフにしたコロンブス像がある。
フィエスタ：祝祭のスペイン
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
アトラクションが集中するアミューズメントエリアで、バルセロナにあるガウディが作ったグエル広場がモチーフである。
ピレネー→「en:Pyrenees (roller coaster)」も参照
ピレネー設備投資額約31億円、コース全長1,234m、最高地点45m、最高速度100km/h、最高重力加速度4.3G、ライド定員32名（4席×8両×3編成）、乗車時間3分15秒、製造メーカーBolliger & Mabillard社（スイス）。インバーテッド（吊り下げ型）コースターで開業当時は同型のコースターとしては、世界最長、最速、最高だったが現在はコース全長のみ世界一（国内では現在もフルスペックNO1）。製造メーカーであるBolliger & Mabillard社の特徴で、1両の全長が短い車両なので高速での回転が可能で、定員も多いため回転率も高い。フランスとの国境にあるピレネー山脈をイメージしている（ピレネー山脈はスペイン語で忠実に発音するとピリネオス/Pirineosだが日本人に一般的なフランス語の発音のピレネー/Pyrénéesが採用された）。
グランモンセラー
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
コース全長815m、最高地点20m、最高速度85km/h、最高重力加速度3.8G、ライド定員16名（2席×8両×3編成）、乗車時間2分20秒、製造メーカーMack社（ドイツ）。「モンセラー」とはスペイン語でのこぎりの歯という意味で、バルセロナ郊外にある岩山のモンセラー山脈をイメージしている。コースレイアウトが特徴的で、アップダウンやドロップーオフなどの高低差を利用した構成は少ないが水平ループが非常に多い旋回系が売りのコースター。ライドを発進させるためのゴム製のタイヤが雨が降るとスリップしやすいためショーダウンしやすい。
スチームコースターアイアンブル
スチームコースターアイアンブル闘牛コースターマタドールの内部およびコースターを改修して2017年2月に新設された闘牛をモチーフとした屋内型コースター。外観ファサードはカスティーリャ高原のアランフェス離宮をモチーフにしている。
スプラッシュモンセラー
コース全長446m、最高地点12.5m、最高速度47km/h、最高重力加速度1.96G、ライド定員5名、乗車時間3分20秒。急流下りタイプのウォーターライド。
フィエスタトレイン
チャーミングな踏切を通りながらフィエスタ広場を一周する汽車。
ダルのファンタジーワールド360
360度3D映像を上映する3つの円形劇場から構成されている。
アミーゴバルーン
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
設備投資額約8千万円。回転する風船型ライド。
ガウディカルーセル
設備投資額約2億円。ガウディ風のデザインのメリーゴーラウンド。
アルカサルの戦い
アルカサルの戦いライド（4人乗り×20台）に乗り4つのシーンからなる舞台上の敵をレーザー銃で攻撃して得点を競うシューティング型アトラクション。「アルカサル」はトレドにある要塞の名称。
スウィングサンタマリア
設備投資額約1億7千円。バイキング。「サンタマリア」はコロンブスがアメリカ発見の航海で使用した船名。
イルミネーションライド・くるみ割り人形
童話の「くるみ割り人形」をテーマとし、イルミネーションの中をライドに乗って体験する。
ドンキホーテ冒険の旅
ドンキーホーテ冒険の旅設備投資額約26億円。空飛ぶ帆船型ライド。外観ファサードの風車はスペイン東部の地中海に浮かぶマヨルカ島の風車をイメージしている。
氷の城
2002年に期間限定のアトラクションとしてオープンしたが、2004年に場所を元の花とワインのギャラリーに移し常設された。室温は-30℃で、氷の家具や氷の中の花などがある。
カンブロン劇場
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
カンブロン劇場設備投資額約7億円。外観ファサードは、1576年西ゴート族によってトレド作られたカンブロン（枸杞/くこ）の門をモチーフに再現。館内は大画面シアター（大型映像システム・アイマックスを使用した上映は2004年2月で終了）。「”ビバ・ブランカ・パロマ」はアイマックスでは初の本格的ドキュメンタリー作品だった。有料アトラクションだったが1999年3月に無料化された。現在上映されている作品は、ビバ・ラ・ブランカ・パロマ（約25分）、ドンキホーテ夢みる騎士（約15分）、空とぶドンキホーテ（約20分）、ドンキホーテ幻の花を求めて（約25分）
チョッキーの不思議な館
アクセサリーショップ「アルコイリス」を改装して2003年3月に新設されたミステリーハウス。
ドラゴン城の宝探し
2003年にキャラクター館を改修して期間限定宝のアトラクションとしてオープンしたが、好評のため常設されたウオークスルー型アトラクション。
クエントスの森
設備投資額約2億4千円。「オオカミと3匹の子ヤギ」、「キツネがつくった王様のおふれ」、「働き者のガチョウと怠け者のキツネ」、「月をチーズだと思ったオオカミ」の4つの童話を聞きながら散策できる全長305mの散歩道。2024年4月現在休止中。
アリスインダークランド
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
2025年2月8日に魔法体験アトラクション「不思議の国のアリス」をリニューアル。「魔法の杖」を手に「ダークランド」を冒険する内容。
キャラクターランド「ダルシネアの"パーティー・パーティー・パーティー"」
多目的イベントホールであるエンバーシーホールに近年常設されているプレイランド型アトラクション。2024年4月現在休止中。
ピエロ・ザ・サーカス
ピエロ・ザ・サーカス全天候型アミューズメントゾーン。幻想的で楽しいサーカスをイメージした屋内に、3つのライドアトラクションやゲームアトラクションがある。ショーステージや自由に遊べる広場も設置。
フェリスクルーズ
アドベンチャーラグーンの一部を改修して2013年3月に新設されたアトラクション。ボートに乗ってのんびりと巡り、スペインの風景をかたどったミニチュアや噴水、「幸せのイルカ」探しなどが楽しめる。
キディーモンセラー
2016年2月に登場したジェットコースター。身長制限が90cm以上でコースも短いため、子供から大人まで気軽に楽しめる。スペイン・バルセロナのアートがモチーフ。コース全長216メートル、最高地点8.5メートル、最高走行速度約35キロ。
3Dトリックツアー
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
キッチンがテーマの「コシーナ（サンタクルス通り）」、航海がテーマの「コロン（コロンブス広場）」、闘牛がテーマの「トロス（マヨール広場）」の3館を巡り、スペインを舞台にした3Dアートや不思議なトリックが体験できるウォークスルー型のアトラクション。
トマティーナ
2014年の20thアニバーサリーよりオープンしたアトラクション。トマトをかたどったコーヒーカップタイプのライドで、遊具が８の字を描くように回転する。バレンシア州のトマト祭り（トマティーナ）をイメージして作られている。
闘牛コースター『マタドール』
幻のイベリア超特急からのリニューアル後、さらに2017年2月には『スチームコースターアイアンブル』にリニューアルされた。内容は大きくは変わっていない。
幻のイベリア超特急
設備投資額約15億円、コース全長400m、最高地点13m、最高速度52km/h、最高重力加速度2.7G、ライド定員24名（2席×12両×2編成）、乗車時間2分43秒、製造メーカー泉陽興業（株）並びに三精輸送機（株）。のちに闘牛コースター「マタドール」へ改修され（幻のイベリア超特急からマタドールへの改装企画は（株）ドリームスタジオ）、2017年には更にリニューアルを経て「スチームコースターアイアンブル」となった。
ドンキーズシェリー
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
設備投資額約18億円。外観はシェリーの産地ヘレス・デ・ラ・フロンテラに数多く集まるボデーガと呼ばれる酒造工場をイメージしていた。シェリーという名称は、地名のヘレス（jeres）が英語訛りになって「シェリー」になったものに由来している。その後、光の宮殿へ改修された。
光の宮殿
ドンキーズシェリーの内部を改修して2004年3月に新設されたアトラクション。フラメンコと花をテーマに、約10万個のカラフルなイルミネーションで彩られた光のトンネルや赤いバラのアーチ、フラメンコシーンなどを走行した。その後、イルミネーションライド・くるみ割り人形に改修された。
カジノハウス
現在はキャラクターカフェ「チィコ チィコ」へ改修されている。
カーニバルハウス
後に不思議の国のアリスへ改修された。
不思議の国のアリス
2007年3月に新設されたウオークスルー型アトラクション。入り口で渡される「魔法の杖」で、炎や光をあやつり迫り来るゴーストを退治でき、魔法使いになったような体験ができる。2025年2月にアリスインダークランドにリニューアル。
フライングドンキホーテ
高さ45mまで上昇する展望型アトラクション。2008年1月14日をもって終了。撤去された。
ミュージカルサーカス
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
設備投資額約18億円、コース全長48m、ライド定員60名（60席×3台）、乗車時間12分（乗降時間含む）。ミュージカル仕立てのアトラクションで、3D映像も取り入れられている4つの不思議の森をイメージした円形ステージを日本初の60人乗りの移動式客席で移動した。音楽はロックグループ・ゴダイゴのタケカワユキヒデ、演出はゴダイゴの主な曲の作詞を手掛けた奈良橋陽子が担当した。その後、ダルのファンタジーワールド360へ改修された。
アドベンチャーラグーン
設備投資額約36億円（躯体建設費除く）。インドアとアウトドアの双方向に渡る日本初のウォーターライド。パルケエスパーニャでは一番設備投資額が高額なアトラクション。かつて世界の海を制覇した海洋国家スペインの大航海時代の海洋冒険がテーマ。2012年1月29日をもって終了。船など一部はフェリスクルーズに転用されたが、インドア施設は2017年現在も閉鎖されたまま残っている。なお、屋上部に設けられた「ローマの遺跡」（立ち入り不可）は園路から見ることができる。
ハビエル城博物館
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
ハビエル城博物館設備投資額約11億。フランシスコ・ザビエル（ハビエルはザビエルのスペイン語読み）の生家ハビエル城を再現し内部をミュージアムとしている。スペインの歴史をはじめ、独特の文化や生活を知ることができる。また、「アルタミラ洞窟の壁画」の実物大レプリカが展示されているが、これはハビエル城博物館以外ではアルタミラ博物館（スペイン現地）、国立考古学博物館（スペイン・マドリード市）にしかない大変貴重なものである。
映像シアターでは、プラド美術館への招待（約15分）、スペイン絵画の巨匠たち（約15分）常時上映中。
エンバシーホール
設備投資額約7億。外観はスペイン北部に見られる建物がモチーフとされ、内部はイベントホールとして多目的に利用できるスペースになっている。
花とワインのギャラリー
ドンキーズシェリーショップ「ビバ・ドンキー」を改装して作られたワインの産地や醸造工程などの基礎知識を紹介するギャラリーだったが、2004年に行なわれた氷の城の常設工事に伴い展示場所をサンタクルス通りの元スペイン工芸館「アルテ」に移設された。
キャラクター館
ドラゴン城の宝探しへ改修。同名の施設は移転・縮小のうえで園内に存続している。
コロシアム
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
コロシアムバレンシア郊外のカルデロナ山脈のすそ野サグントに残る古代ローマの円形劇場イメージ。キャラクターショーやスペイン人エンターテイナーによるショーなどを上演。
カルメンホール
カタルーニャ地方タラゴナのバルモル村にある教会をモチーフとしたホールで、フラメンコを上演している。「カルメン」は有名なオペラの題名およびその主人公の名。ホールロビーには、1992年にスペインで開催されたセビリア万博の日本館に展示されていた「日西同時代史当陶板画」が移設され展示されている。
ロストレジェンド広場
炎・洪水・爆発など映画のワンシーンに迷い込んだような臨場感が体験できるスペクタクルショー「ロストレジェンド〜失われた大陸の伝説〜」を上演していたが、廃止後は立ち入り禁止となっており入り口の像のみが残る。2016年にリニューアルされ、「ロストレジェンド～シルコ・デ・ティエラ～」として上演されたが、2018年に上演を終了した。
パルケエスパーニャパレード「エスパーニャカーニバル」
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
エスパーニャカーニバル 20thアニバサリの「アデランテ」の山車スペインの祭りや文化をモチーフにした8つのフロート（山車）を飾るファージャ人形は、バレンシアの火祭りで使用される物と同じでスペインで製作された。また、フロートには仕掛けもあり、見るだけではなく、ゲストも参加できる演出があり、有料でフロートに乗車してパレードに参加することも出来る。※2002年に、オープニング、ルーティーン（行進）、プロダクションナンバーの音楽、およびフロートの並び順などの演出の変更が行われた。また、2006年3月よりアルタミラフロートが廃止され、フロート数が9台から8台に変更された。2006年7月（夏季営業）より、ナイトパレード用に各フロートのイルミネーションがLED（発光ダイオード）照明や光ファイバーなどにより八万個に増強された。2007年3月より一部フロートのカラーリングが変更された。
2014年「エスパーニャカーニバル“アデランテ”」へとリニューアル。2023年11月30日にフィナーレを迎え、「さよならアデランテ」と称した特設ホームページや、記念グッズが販売された。
2024年2月10日パルケエスパーニャパレード「エスパーニャカーニバル "ブエン ビアヘ"」へとリニューアル。「ブエン ビアへ（Buen viaje:西語）」とは「良い旅を」の意。
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
キャラクターショー「ドンキホーテのグラン・ガラ・デ・オペラ～帰ってきたテアトロ・ラ・マンチャ～」
2025年2月より園内「コロシアム」で1日2回上演。以下公式紹介文を引用。
"志摩スペイン村の仲間たちが繰り広げるオペラをテーマにしたミュージカル。ポップにアレンジした名曲の数々やきらびやかな衣裳で、華やかな舞台をお届けします。"
フラメンコショー「カンデラ」
カルメン・ホール フラメンコを演出するアバニコとパリージョ2025年2月より園内「カルメンホール」にて上演。本場スペインの演出家やダンサーを起用した本格的なショーとなっている。以下公式紹介文を引用。
"ロマの娘カンデラの恋の行く末を描いたバレエ作品「恋は魔術師」から着想を得た情熱的なフラメンコショーです。本場スペイン人ダンサーたちが迫力のステージをお届けします。"
ストリートミュージカル「テソロ・デ・オーロ～真実の宝を探せ!～」
2023年2月より園内「シベレス広場」（雨天時は「エスパーニャ通り」）にて1日2回上演。以下公式紹介文を引用。
"スチームパンクの衣裳に身を包んだ陽気で楽しい仲間たちが、歌や踊り、ジャグリングを通じて、お客様と一緒に「本当の宝とは何なのか」を探し当てます。"
「Winter Party ～ Chao Chaoしちゃお！」
※冬季限定
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
シベレス広場で1日2回(雨天時エスパーニャ通り)、ダリアの司会でキャラクター同士がゲームやダンスで盛り上げる冬季限定で実施されるショー。
キャラクターはドンキホーテとダルシネアは常時、開催日によりサンチョパンサ、フリオラニャーナ、アレハンドロ、チョッキービビート、トロヴァールのいずれか2体の合計4体が登場する。
スペクタクルショー「ロストレジェンド〜失われた大陸の伝説〜」 - 1999年初演。ユニバーサルスタジオが設計を担当した。日本初の本格的な特殊効果“爆発”“炎上”“大洪水”を最大のポイントとしたスペクタクルショーとして上演が開始され、2002年にはスタントアクション、2004年からはワイヤーアクションも導入されるなど、年を追うごとに改良がなされてきた。2003年より通年上演から夏季限定上演の有料のショーへ変更。BGMはミュージシャンの平沢進が制作し、サウンドトラックも発売された。
2011年の東日本大震災の発生を受け自粛となり、そのまま上演終了となった。その後、公式サイトに掲載されている園内マップからも、ロストレジェンド広場の部分は削除された。
2016年に6年ぶりに「ロストレジェンド～シルコ・デ・ティエラ～」として再開される旨が公式ブログで発表され、それに伴い園内マップも修正された。
2018年の夏をもって最後の公演とアナウンスされ、再び上演終了となった。
志摩スペイン村 テーマパーク「パルケエスパーニャ」
カウントダウン・フィエスタ'95〜2002
カウントダウンショーは初年度はメイン会場がコロシアムに設けられた特設ステージで実施され、テレビ東京の年越し番組内で生中継も行われた。翌年からはメイン会場をシベレス広場に移し闘牛コースター・マタドール（旧幻のイベリア超特急）前に特設ステージが設けられて実施されていた。カウントダウンショーは基本的にはその年に公演したエンターテイメントショーをオムニバス形式で再構成した物にカウントダウンを盛り込んだもので、新年を迎える際に鐘の音と共に花火が打ちあがる演出となっていた。またこの際、午前零時の鐘の音に合わせ「12粒のブドウを食べて健康を祈る」スペインの新年を迎える風習をまねて、入園時に渡される12粒のチョコレートをゲストは食べる演出となっていた。その他、特別ゲストが参加する年もあり「カウントダウン・フィエスタ'96」にはオルケスタ・デ・ラ・ルス、「カウントダウン・フィエスタ2000」にはディアマンテスが参加した。
カウントダウン・フィエスタ2003〜2006