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サイボーグクロちゃん 概要
原作終了からおよそ10年が経過した2012年1月には、『復活！サイボーグクロちゃん ガトリングセレクション』、同年7月に『復活！サイボーグクロちゃん ガトリングセレクション リローデッド』が発売。いずれも新作のストーリーが掲載されており、後述の新装版にも3巻と5巻に収録された。2015年11月には、作中（第1巻のみ作後）の出来事に至るまでを描いた新作を収録した、新装版の刊行も開始。第1巻の帯には、同じ名前であるお笑い芸人のクロちゃんがコメントを寄せている。この新装版刊行に当たっては、作中にスヌーピーのぬいぐるみが登場するシーンではぬいぐるみにモザイクがかけられており、ミーの台詞も改変されている。2016年1月23日には新装版発売を記念したイベントも開催され、古澤徹や大本眞基子、坂本千夏らテレビシリーズのキャスト陣も複数出演。放送当時を振り返ってのトークの他、原作の最終回「みんな一緒に‥‥」の朗読も行われた。
この他、2014年にはLINEのスタンプも発売された。
そして2021年9月から、noteにて、サイボーグクロちゃん番外編「夢みるハイパー」が連載されている。番外バトルとセレクション版と新装版を除いて、連載終了から20年ぶりの新作である。
サイボーグクロちゃん あらすじ
雑種の黒猫「クロ」は生意気な暴れん坊だが、飼い主の老夫婦への恩返しを忘れない忠誠心の持ち主。ある日ドクター剛がクロを使って世界征服をしようと企み、勝手にサイボーグにしてしまう。それから次々と一癖も二癖もあるキャラクターが出てきて、クロをトラブルに巻き込んだり、逆に巻き込まれたりしていく。そんな毎日をうんざりしたり楽しんだりしながら、サイボーグクロちゃんは今日も暴れ回る。
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
ガトリングガン
クロやミーくんがいつも使っている武器。弾は6000発装弾可能。空き缶大。原作初期には四砲身の物も使っていたが、後に五砲身に統一される。発展型としてホワイトウッズの戦いで使った「ダブルガトリング」や、デビル復活で使った「バルカン砲」、手回し式の「スーパーガトリング」などがある。砲身の形を変えて、「スーパーナパーム弾」を使用したこともあったため、弾薬もある程度種類がある様子。
初期は弾薬の装填経路が不明だったが、ホワイトウッズの刑務所を襲撃した際に、クロの腹部の襲撃スペースに弾薬ベルトを補給している場面が見られる。何度か破損・破棄もされている。
なんでも斬れる剣
ミーくんと初対決で初登場した近接用の武器。剛の作ったネコ型サイボーグは必ず所持している。それぞれ形が（テレビシリーズでは色も）違う。ゲームでは「きょだいけん」になっている。名前の通り、何でも切れそうな切れ味であるが、実際には分厚い壁など斬れないものも多かった。デビルはパワーアップした「レーザーソード」や「デビルソード」を持っている。
ミサイル
クロなどのしっぽ・腹・脚などに格納されたミサイル。追尾機能を備えている。コタローのクロちゃんスーツにも似たような物が装備されている。装弾数3発。終盤ではあまり使われなくなった。
レールバスター
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
名称は、同型のゲーム登場武器から。ダンク編でトラックを吹き飛ばされてキレたクロが、ターミネーターの真似をして暴れたときに披露した「とっておきのコレクション」。デフォルメされているが、アサルトライフルに近い形状を持つ。原作では威力に関して明確な描写はないが、強力な連射性能を持ち、ゲーム内では最強の武器の1つである。上部マガジンから大量のミサイルを同時発射する機能も併せ持っていた。
ツインキャノン
異世界サバイバル編において、異世界の金属を用いて剛が新たに開発した兵器。ガトリングガンと同じ程度の大きさだが、異世界の金属の特質によるものか非常に軽い。名称は本編中には登場せず。
ガトリングガンと違い、グレネードガンのような大口径の銃口が2本くっついたような形の銃。発射する弾や仕組みについて詳しくは言及されなかったが、榴弾のような弾でバイスのボディを粉砕した。
悪魔のチップ
ミーくんに内蔵された、いろんなものと合体するためのチップ。オーサム初登場の時には性能が落ちていたらしい。クロとの合体のときによく使うほか、その用途は様々。これによってミーくんは背中から多数のアームを出すことができる。
また、ミーくんの思考回路そのものであるような描写もされた。
バトルボーグ
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
元々はトミーの作ったオリジナル玩具だったが、後に原作へ一度だけ逆輸入された（鈴木やダンクから「トミーの宣伝か？」と疑われている）。平たく言えば「腕のついた戦車」である。原作版は二足歩行であり、むしろロボットの方向性が強いが、元々の玩具は戦車型で、左右の腕が武器と化している。また、原作は片方がアームでもう片方に武器を装備できる。テレビシリーズと原作に登場したのはクロ版とミー版のみだったが、玩具版にはマタタビ版も存在する（マタタビ版は腕がチェーンソになっている）。
原作、テレビシリーズともに、ミニガンやミサイルを装備していた。GB版の通信対戦モードにも登場したが、こちらでは武器を自由に取り付けられた。
なんでも溶かす液
名前の通り、あらゆるものを溶かす化学兵器。粘性の強い液体で、剛の作ったロボのうちオーサムコサムとヒロスエが搭載していた。
吐いているオーサムコサム自身のボディすら溶かすほどの強い溶解力を持ち、自衛隊の戦車なども一瞬にして溶かしてしまうが、なぜか人を含む生物の身体とその衣服には効果がないという都合の良い性質も併せ持っている。
鈴木ジム2
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
ロミオとの鬼ごっこにおいて一度だけ使用された。鈴木が乗っている中古の軽トラをクロがあり合わせの工具で改造した機体。強力なブースターによる推進力と鋭いコーナリング性能を兼ね備えており、鈴木をして「最高」と言わしめた。武器は、召し遣ってから爆発する「対召し使い用爆弾」、鼻がもげるまで鼻を回す「ノーズハリケーン」。これに加えてテレビシリーズでは、野球ボールをひたすら投げる「嵐の千本ノック」も搭載している。
クロちゃんスーツ
コタローがクロにあこがれて自分で作ったスーツ。顔の部分以外はクロとそっくりになっているが、防弾、絶縁加工が為されている。またクロのお面もあり、装着すると大きさ以外では見分けがつかなくなる。
無限エネルギー装置
コタローの父が発明したスケールの大きい装置。長さ1m、幅40cmほどの小さな機械。
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
原理は不明だが、父曰く「これを上手く使えばクリーンなエネルギーを無尽蔵に生み出すことができる」。だが、冗談交じりではあるものの「悪用すると地球が一つ消し飛ぶ」と発言するなど、相応の危険性も持ち合わせている。悪用を避けるため、装置の核となる「X装置」だけは開発されておらず、父が設計図を暗記しているのみで、それも生涯世に出すつもりはない。これは彼が、自分の生きている間にはこの装置を有効利用することは人類には不可能だと予測しているからであり、子であるコタローに全てを任せる決意をしている。
一度はコタローによって、分解されてゴミの島にばら撒かれるという形で封印されたが、最終決戦において回収され、無限にエネルギーを吸収するという新機能を搭載した「コタローバージョン リバース機能付き」として完成した。
ナナちゃんの電車
クロが見つけた廃車になった電車。原作とテレビシリーズの前半では2ドアの中間車だが、テレビシリーズの後半では国鉄205系電車のようになっている。中はロングシートで、冷房装置もついている模様。電車だが、電力供給無しに道路上を走り、レール無しに曲がることができる。地下鉄駅に突っ込んだことがあった。
桜町
サイボーグクロちゃんの舞台となる町。原作では、異世界サバイバル編冒頭で北海道にあると判明した。
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
テレビシリーズでは細かい言及はなされておらず、東京から北海道へ向かう図が示されたこともあるが、冬に豪雪が降り積もるなど北国的な描写もなされている。
（2016年1月23日の記念イベントでは、練馬区あたりであると言及された。）
中心街には大王デパートやナカトミ銀行などの高層ビルが立ち並んでおり、複線の鉄道も通っているが、貨物輸送用のディーゼル機関車しか確認されていない。またゲームでは地下鉄が複数確認されている。郊外に行くと住宅が広がっていて、フジ井家や鈴木の勤める桜小学校などがある。桜町内かどうかは明かされていないが、近くには剛たちの住むゴミの島があり、クロ達が引き起こす騒動に"免疫がない"、港湾部の街も確認されている。
フジ井家
ジーサンバーサンが住む木造庭付き一階建ての家。クロは大抵ここの縁側で昼寝をしている。庭にはジーサンが育てていると思われる盆栽がいくつかある。マタタビは家を建て直したときにいろんな場所にこっそりと仕掛けを施しているらしい。築年数の高い家であったが、マタタビ登場時に壊されて以来、幾度となく倒壊（破壊）されるようになり、そのたびにマタタビが立て直すようになる。
ジーサンバーサンが小金を溜め込んでいるため空き巣に幾度となく狙われている、という設定があったが、第1話以外に特にそのような描写はない。
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
なお、その後の書下ろしで、住所は「桜町2条14丁目」であることが剛の口から語られている（新装版第2巻）。
桜小学校
鈴木の勤めている小学校。鈴木の担当クラスの生徒全員がゲーセンで補導されたり、校舎が何度も破壊されたり、遠足で遭難したりとトラブルが多い。
ゴミの島
剛たちの住んでいる島。いろいろなスクラップが捨ててあり、中にはデビルの封印されたファンシーケースや、ゾンビウイルスが入った試験管などの危険なものまで混じりこんでいる。剛たちはこの中からスクラップパーツを集めて、自身の住居を始め、数々の武器やロボットを製作している。
ゴッチのシマ
廃工場街。ゴッチがボスを務める野良猫軍団の住処だった。最終話で、桜町からあまり離れていないことが明確に描かれた。
非常に入り組んでおり、老朽化も進んでいる。当初、迷い込んだクロが、サンカク・ホクロから逃げ回った結果、コンクリートを崩して心ならずも2匹を殺害することになった。また、少し離れたところに、人間が生ゴミを不法投棄して行く場所があり、ゴッチ達の食料源となっていた。
ゴッチ達がカラス達を迎撃した際、中心部の焼却炉に詰め込まれたガソリンで爆破され、炎上。ゴッチ達はここをシマとすることを諦め、桜町の方へ旅をした。
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
その後もひっそりと存在していたらしく、最終話では、粗大ゴミの不法投棄に最適の場所として一部の人間の間で有名になっていた。また、かつての軍団を髣髴とさせるカラス達が住み着いていた。ゴミ処理トラックに巻き込まれたナナはここに迷い込むが、クロが救援に駆けつけ、2人でひと時を過ごすところで原作は終了した。この時、クロは自分の過去を回想し、「一人ぼっちの自分を受け入れてくれた場所」と話した。
異世界
見渡す限り砂漠が広がる謎の世界。雪かきの間にロミオとジュリエットがミサイルを焚き火にくべて大爆発を引き起こした結果、空間に亀裂が入り、クロたちはこの世界へ迷い込むこととなった。
砂漠と言っても、構成する砂の粒子が非常に細かいため、徒歩で行動しようとすると体が沈んでしまう。そのため、異世界の人々の移動手段は船・軍艦しかなく、さらにはサイボーグの魚達が泳いでいるなど、実際には海に近い。木々などの自然はタブーにしか存在せず、人々がどのように食料を調達しているのかは不明。また、空母が存在するのにもかかわらず飛行技術の一切が失われている。砂漠の全容は長らく不明だったが、コタローの想像図によると、ちょうど中心部にタブーが存在していた。
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
砂漠の歴史については異世界の人々もよくわかっていない。数年前までは、統治能力に優れた偉大な王がおり、平和な時代が続いていたが、彼が死んだことで2人の息子が王位を巡って戦争を起こしており、クロたちが迷い込んだ時には、人々はそれに巻き込まれていた。
バイスによると、その正体は、「クリエイター」という存在によって300年以上前に作り上げられた人工世界である。実態は、地球平面説をそのまま再現したかのような平らな世界であり、タブーを中心にした円形の、いわば“地の果て”が存在する世界である。「クリエイター」が、人々からニューワールド＝新世界を隠すために作り上げ、人々を閉じ込めたとされる。この砂漠世界は新世界の地下に建造されており、砂漠世界の天井を突き破ることで新世界に到達できる。空は、人工のスクリーンに映し出された偽物であり、天頂部の明かりが太陽と月を兼ねていた。飛行技術が失われたのは、このスクリーンに激突する事故が多発したためだった。地の果てでは、地球平面説の海のように、砂が流れ落ち続けている。「レッドライン」と呼ばれるラインがあり、これを超えると砂の流れが激しくなって帰ってこれなくなるということだけは砂漠の人々も知っていた。コタローが王の資料を纏めた結果、そのレッドラインはちょうどタブーを中心とした円形（地の果ての手前）を描いており、彼の研究を裏付けることになった。
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
シスカとコタローがタブーの秘密を解き明かし、装置を作動させたことで、崩壊。人々は、タブーに乗って新世界へと脱出した。
タブー
禁忌の名を持つ、円錐型の遺跡。砂漠の中で、この遺跡だけは自然が生い茂っていた。周囲には激しい砂嵐が起こっており、300年の間、人々の侵入を拒み続けていた。
その正体は、新世界へと脱出する、人型の巨大な飛行機械。砂嵐は、「クリエイター」が起こした人工のものだった。管理はバイスに任されていたが、兄弟の戦争が最終局面を迎え、自身もクロという好敵手を見つけたのを機に、管理を放棄。クロ達の前で300年続いた砂嵐が止むことになった。
先代の王は、このタブーにこそ人々が幸せになる鍵があると信じ、研究を続けていた。その息子2人は、タブーを手にしたものが王位を手にすると勘違いしていたが、上述の通り実際は全く違うものであった。コタローによって王の資料が纏められ、その秘密を暴かれた。
シスカとコタローが作動させたことで、砂漠を崩壊させ、人々を乗せて新世界へと脱出する。装置作動スイッチの前には、砂漠の人々に立ち去れと命令する、「クリエイター」のメッセージが遺されていた。
軍艦島
サイボーグクロちゃん 武器・道具・舞台
異世界の砂漠に浮かぶ、数十隻の空母と軍艦によって構成された島。甲板の上はビルが立ち並ぶ街となっており、1000人の軍人と2500人の民間人が生活している。「砂漠のオアシス」と呼ばれており、異世界の住人達のほとんどが住む街だったが、すでにかなり老朽化が進んでおり、結局、後に戦闘によって分解させられてしまう。住人の台詞から、数年ないしは数十年の間に建造された、比較的新しい島であった様子。
民間自衛隊
テレビシリーズのみの設定。原作だと中松達は正真正銘の自衛隊だが、テレビシリーズでは株式会社である。陸上自衛隊のほか、中松の兄が隊長を勤める航空部隊もある上、海上用の装備も整っている。
中村曰く義勇軍だが、ナレーションでは「趣味で平和を守っている部隊」と説明されている。しかし、隊長の中松の個人名義で核兵器（テレビシリーズでは表現の配慮により『メガトンミサイル』）を保有している上、堂々と使用しようとする場面が多く見られる。
ネオかくれんぼ
ゴローとコサムが編み出した謎の遊び。マタタビ命名。考案直後とその後でルールが違う。
まず一方が「もういいかい？」らしき呼びかけをする。これは前半も後半も共通である。考案直後ではこの後、もう一方は思い思いの方法で自分の姿をアピールする（巨大化、周辺のものを掲げるなど）。そして呼びかけをした方も同様にアピールして（一度相手に攻撃を浴びせてからの場合もある）、お互い同時に攻撃を仕掛け、次のセットと思わしきフェイズへ移行する。
後半では呼びかけはゴローに固定されていた。ゴローが呼びかけをした後、コサムが何らかの周辺物を掲げてアピールする。判断基準は不明であるものの、それによってゴローが何らかの反応を示す（ビルに攻撃を加える、巨大化）。
剛たちによっていくつかのケースの勝敗が判明（バスと冷蔵庫では引き分け）したり、マタタビがその一端を掴んだ（カーネルサンダースの像を見せると巨大化、「通りすがりのコギャル」では一旦縮んだ後巨大化）こともあったが、結局勝敗を決する基準はコサムとゴローしか知らず、勝敗を争っているということ以外は一切不明の遊びである。
サイボーグクロちゃん 番外バトル
作画が内田じゅんた、監修横内なおきによる番外編。横内が単行本一巻ではゲストとして久々にクロちゃんを描いている。『帰ってきたサイボーグクロちゃん』の発売と連動するように連載が始まり、『コミックボンボン』にて2002年12月号から2005年12月号まで掲載された。
最初のうちは雑誌の中心部や後ろのカラーページで4コマ漫画連載されていたが、後に通常の漫画となる。内田はその昔、ボンボンにイラストを送ってきたクロちゃんのファンの一人であり、単行本では「イラストを送っていたのが自分で漫画描くとは思っていませんでした」と驚きを語っていた。
単行本は全2巻。前述のカラーページ掲載分も単行本では白黒になっている。
サイボーグクロちゃん テレビアニメ
1999年10月2日から2001年1月6日まで、テレビ愛知・テレビ東京系列各局で、毎週土曜8:00 - 8:30（JST）に全66話が放送された。本作品には以前にもアニメ化の話が持ち上がっており、第1巻の絵柄を元にしてキャラクターデザインも起こされていたが、この時は企画した会社の倒産により実現には至らなかったという経緯を持つ。
テレビシリーズの制作は、講談社からアニメ化の権利を獲得したパブリック&ベーシック（PiBi）が主幹事を務める「サイボーグクロちゃん製作委員会」が担当。当初の制作費用は2億3400万円で、これ以外にもシステムサコムのベンチャー、ドリームプロジェクト沖縄が、制作委員会に出資することを目的とした「サイボーグクロちゃん制作ファンド組合」を那覇市で設立して沖縄県内企業の出資を募り、テレビ放送権などをライセンス供与するという試みが行われ、本来TXN系列外の沖縄テレビ放送（FNS）でも時差ネットが実施された。
サイボーグクロちゃん テレビアニメ
アニメ化に際し、後述の通り様々な変更点が存在しており、原作に出てくる様々な残酷な描写や過激な台詞は柔らかなものに描き変えられている他、キャラクターの生死もいくつか変更されているものもある。また、原作後半で登場したゴローは未登場である一方、剛くんとミーくんは一部の回を除いて全話に登場し、本来彼らが登場しない原作エピソードにおいてもメインに関わってくるなど、テレビシリーズにおけるメインキャラクターとして捉えられていた。エピソードの約半分はアニメオリジナルが占め、オリジナルのキャラクターや武器、そして姿なども多数登場している。原作と同様、以前の設定とその後の設定とで噛み合わない部分も出てきており、特にキャラ同士の呼称は原作以上に安定していない。
クロちゃんの代名詞であるガトリングの効果音は、第1話から第3話までは軽い音だったが、第4話以降は変更された。当初の重たい効果音は、当初発射音の間隔が絵の見た目より多少離れていたため、後半以降はその間隔が短縮され、よりガトリングの音らしいものになった。昔の間隔はアイキャッチのガトリングの音で毎回聞くことが出来た。
サイボーグクロちゃん テレビアニメ
原作者の横内なおきが解説役のキャラクターとして、何度か登場している。その際のキャストは名前のなおきにちなんで、ナレーターの龍田直樹が同役も担当した。またナレーションについてはコタロー・ナナ登場の回のみ、タイトルコールをそれぞれ新登場するキャラクターが務めた。
平均視聴率は3.6%（最高5.9%）と一見すると特別視するほどではないが、当時は子供の完全週休二日制導入前であり、実際制作陣にとっても想定以上の人気だったことから放送が延長（当初は1年でもっと短かった説もある）され、最終的な期間は1年半・話数にして全78話予定とされた 。第24話では制作会社にテレビ東京から号外FAXが届くほどだったという。
テレビシリーズの放送期間も末期に差し掛かっていた2001年1月、制作会社のパブリック&ベーシックが出資方式での予算集めが滞ったことを受け、アニメの実制作を請け負っていたスタジオボギーとともに倒産。これによりテレビシリーズは前述した最終的な予定に沿っての制作が不可能になり、1月6日放送分（第66話）までで未完に終わった。スタッフの高田耕一によると、2000年12月28日に制作中止が通達され、その時点では第71話の絵コンテが完成していた段階だったという。また第66話以降に放送予定であったエピソードのうち、第70話までは『テレビマガジン』にてタイトルと作中のイラストが掲載されている。
サイボーグクロちゃん テレビアニメ
突然の放送中止に伴い、次番組『仰天人間バトシーラー』放送開始までの期間は、セレクションと題した既放送分の再放送で対応。最終回となった第66話のテレビ東京での本放送時は、次回へ続くことを示すナレーションの部分からカットされ、予告パートでもセレクションへの切替のみが伝えられた。
ドクター剛役の古澤徹は、本人曰くいろいろ深刻な時期での起用だったといい、自分の演じていたキャラクターである剛を非常に気に入っており、続編を切望している。
オープニングテーマ「ぐるぐるクロちゃん」
歌・作詞・作曲 - Lady Q / 編曲 - M. Kamishiro
エンディングテーマ
「ポジティブヴァイブレーション」（第1話 - 第61話）
歌・作詞・作曲 - シスタ・K / 編曲 - M. Kamishiro
「パラパラクロちゃん」（第62話 - 第66話）
歌・作詞 - きゅう / 作曲・編曲 - ながいけん
挿入歌
「ナナのラブソング」（第44話）
作詞 - Lady Q、シスタ・K / 作曲 - シスタ・K / 編曲 - 森俊也 / 歌 - 綱掛裕美
「クロちゃんおんど」
作詞 - Lady Q、シスタ・K / 作曲・編曲 - ながいけん / 歌 - 坂本千夏
サイボーグクロちゃん テレビアニメ
2022年現在、テレビシリーズの映像ソフトとしては以下のVHSのみがリリースされている。発売元はパブリック&ベーシック、販売元はミュージックガイド社（市販版）、メディアファクトリー（レンタル版）。パブリック&ベーシックの倒産によりビデオ化も中途で打ち切られ、第53話と第55話以降はソフト化されていない。
サイボーグクロちゃん
2000年7月21日から9月21日にかけて、全9巻（第1巻のみ2話、第2巻以降は3話収録）をリリース。第1話から第26話までがソフト化された。
サイボーグクロちゃんGreat（グレート）
全9巻（レンタル専用、各巻3話収録）をリリース。第27話から第54話までがソフト化された。
地上波
BS・CS
この他再放送ではないものの、2015年5月2日に放送されたアニソン・アカデミー（NHK-FM）内でOPが流された。
2022年現在、アニメ放題やU-NEXT、Amazonビデオなどの各種動画サービスにて、テレビシリーズ全話の配信が実施されている。またYouTubeでも講談社の公式チャンネルにて、本作品の電子書籍化や『コミックボンボン』のWeb雑誌化を記念し、以下の日程で無料配信が行われた。
サイボーグクロちゃん うちまくりクロちゃんシリーズ
アニメ化以前より展開していたクロちゃんの玩具シリーズ。針金を内蔵した手足により、自由な可動範囲を実現している。「うちまくり」銘打つだけあって、付属の武器は基本的にBB弾を撃ち出すものとなっており、マタタビが発売された際は本来彼が持っていない「ショットガン」が付属された。後に「ブーメランマタタビ」など、コレクションズというシリーズ中における亜種（BB弾発射武器が付属しない）も登場した。
コレクションズは後にどんどん進化していき、ダンクの頭の文字会話機能をつけかえる玩具や、異世界編における最後の敵バイス（No.16、単品版の最終商品）など、様々な商品展開がなされた。
単品版以外にも各種BOXや武器セット、それに誌上通販などの限定版も発売され、最終商品である「スペシャル改造BOX3」（真・暴走クロちゃんと各種武装のセット）以降も、実現には至らなかったものの「ニャンニャンアーミー」（頭のパーツを差し替えることによって全てのニャンニャンアーミーを再現）の発売予定が、コミックボンボン紙上にて報じられた。
サイボーグクロちゃん うちまくりクロちゃんシリーズ
単体
クロちゃん（ガトリング砲）
ミーくん（ガトリング砲）
マタタビ（ライフル）
コタロー（ガトリング砲）
連射クロちゃん（ライフル）
コック ミーくん（包丁）
デビル ミーくん
ブーメランマタタビ（マント付き）
剛くん（デビル吸収器）
合体クロ&ミー（なんでも切れる剣）
ぐるぐるクロちゃん（目玉取替え）
ニワトリクロちゃん（ガトリング砲）
コンバットクロちゃん（ライフル）
サイボーグダンク（コタロー）
ズタボロクロちゃん（ダブルキャノン）
賞金稼ぎバイス（丸ノコギリ）
サイボーグクロちゃん ゲーム
CRと併せて合計4作が製作された。
ゲームボーイカラー専用ソフト。2000年3月23日発売。復活したデビルを倒すため、クロちゃんが立ち上がるという内容のストーリー。テレビシリーズでも、構成が違うもの同内容のエピソードが放映された。また、TVCMも放映された。
システム
攻撃方向を示すマーカーを動かし背景のビルを全て破壊して破壊率を稼ぎつつ、目の前に現れる敵も倒していく。プレイヤーキャラは基本的にジャンプと攻撃しかできない。
また、破壊した敵や建造物から出てくる全320種類のクロポン（クロちゃんウェポン）の収集要素も存在、メインクロポン2種類と、サブクロポン、ガードクロポンを組み合わせて遊ぶことが可能。ボス戦はアクションとシューティングを組み合わせた構成となっている。
当時発売されていたクロちゃんのカードゲームに書かれていたパスワードを入力することによって、通常手に入らないクロポンや隠しキャラが使えるようになる。しかし2回連続でパスワードを間違えるとクロポンが半減する。通信対戦も可能で、負けた相手からクロポンを1つ奪える。
サイボーグクロちゃん ゲーム
第1作目と同じくゲームボーイカラー専用ソフトで、続編と銘打たれているもののストーリー面でのつながりはない。ホワイトウッズ戦で助けたブッチ達に助けを求められ、再びホワイトウッズとの戦いに挑みにいくという内容。当初はバイスが登場するという話もあり異世界編ステージも導入されたが、登場しなかった。また、人気キャラクターであるマタタビが登場しなかった。コミックボンボン読者から応募したクロポンを採用しており、エンドクレジットには採用者名が書かれている。テレビシリーズの放送期間中であったにもかかわらずテレビCMは無く、目立った宣伝は『コミックボンボン』誌上でしか行われなかった。
システム
前作と同様に破壊率システムを搭載し、全400種類にも及ぶ豊富なクロポン収集を目的としている。基本システムも前作と同様。通信対戦面は多少演出が強化された。
サイボーグクロちゃん ゲーム
GB版の発売、並びにテレビシリーズの終了から約2年が経過して発売された、シリーズ初のプレイステーション専用ゲーム。コナミ39シリーズとして発売され、3900円というゲームボーイソフト以下の低価格で買えるゲームだった。同作品はほぼフルボイスとなっているが、テレビシリーズのキャストと同じ声優は主役猫3匹のクロ、ミー、マタタビのみで、それ以外のキャストは全員刷新されている。GB版でプレイヤーとして使用できなかったマタタビが新たに使用可能になった他、GB版ではテレビシリーズの映像からの流用だったゲームパッケージは、同作品では原作者の横内なおきが新たに描き下ろしたものが用いられている。
システム
GB版とは違ってシューティング要素を一切排除。またクロポンシステムも排除され、プレイヤーはクロ・ミー・マタタビのどれか一匹を選んでラストまで決まった武器（メイン装備・格闘装備・火炎放射系・ハンマー系・レーザー系・バズーカ系）を使ってプレイする。クロポンシステム排除の代わりに、パワーアップアイテムをとって使うことにより、武器を強化することができるシステムを導入。武器・キャラ性能のパワーアップは最大5段階ある。また、パワーアップすると武器の形・またはその武器自体がかわり、5段階全て違う武器（たとえばマタタビなら廃材ブーメラン→すてるすブーメラン）が用意されている。
サイボーグクロちゃん ゲーム
また、一度クリアしたデータをスタートさせると、サイボーグ姿の暴走クロちゃんが使用可能となり、全能力・全武器がMAXパワーアップ状態でスタートさせることができた。
プレイヤーキャラクター
以下、メイン装備を装備A、格闘装備を装備B、火炎放射系を装備C、ハンマー系を装備D、レーザー系を装備E、バズーカ系を装備Fとそれぞれ表記する。
キャスト
クロ - 坂本千夏
ミー - 手塚ちはる
マタタビ - 大本眞基子
ドクター剛 - 杉野博臣
コタロー - 野口聖古
ナナ - 野口聖古
ロミオ - 竹本英史
ジュリエット - 中尾友紀
めぐみ - 中尾友紀
ナレーション - 岩崎征実
スナイパー・エース - 岩崎征実
スカイ・キル - 内藤玲
クラッシャー・ニトロ - 植木誠
メガトン・ボム - 竹本英史
デンジャー・ボルト - 岡崎雅紘
ビッグ・ボス - 杉野博臣
奥村遊機より2001年2月に発表され、同年4月頃に導入されたCR版。リーチアクションが多数あり、公式サイトではリーチアクションのムービーも見ることができた。大当り画面では、テレビシリーズの主題歌が流れ、映像もOP映像でクロちゃんとミーくんが撃ちまくっているものが流れる。
サイボーグクロちゃん 書籍情報
新装版
番外バトル
ガトリングセレクション
ガイドブック
ゲーム攻略本
セレスティン・ババヤロ
セレスティン・ババヤロ（Celestine Babayaro, 1978年8月29日 - ）は、ナイジェリア出身の元同国代表サッカー選手。ポジションはディフェンダー、ミッドフィールダー。
ナイジェリアの黄金の世代の一人である。
セレスティン・ババヤロ 経歴
1994年にベルギーのRSCアンデルレヒトで選手キャリアをスタート。1996年のアトランタオリンピックではナイジェリア代表として出場し、金メダル獲得。決勝戦では自らゴールを決め勝利に貢献した。
この活躍により1997年にはイングランドのチェルシーFCに移籍。1997-98シーズンのUEFAカップウィナーズカップ制覇に貢献した。
2004年、出場機会を求めニューカッスル・ユナイテッドFCに移籍。2008年1月、デビッド・ベッカム所属のロサンゼルス・ギャラクシーに自由契約で移籍。しかし、同年3月に契約を破棄し退団。その後2010年に現役引退を表明した。
セレスティン・ババヤロ 記録
1994年11月23日、UEFAチャンピオンズリーグにて、対ステアウア・ブカレスト戦に出場し、16歳と87日という最年少出場記録を達成した。2020年12月9日現在は史上2番目の最年少出場記録となっている。
ムアンピチット郡
座標: 北緯16度26分18秒 東経100度21分0秒﻿ / ﻿北緯16.43833度 東経100.35000度﻿ / 16.43833; 100.35000
ムアンピチット郡（ムアンピチットぐん）は、タイ北部のピチット県にある郡（アムプー）である。ピチット県の県庁所在地（ムアン）でもある。
ムアンピチット郡 名称
「ピチット」とは美しいという意味である。旧称・サルワン (タイ語: สระหลวง) 、オーカブリー (タイ語: โอฆบุร) 、タールワン (タイ語: ท่าหลวง) 。
ムアンピチット郡 歴史
ピチットの歴史は古く、『ラームカムヘーン大王碑文』やリタイ王の第8碑文に登場しているように、スコータイ王朝の覇権下にある都市であり、サルワンと呼ばれていた。その後、アユタヤ王朝の覇権下に入ると、オーカブリーと呼ばれた。
1868年、県庁所在地が置かれ、クウェーン・タールワンと呼ばれた。その後、1907年にクウェーン・タールワンは郡（アムプー）と呼ばれることとなり、県庁も移転された。
1929年、現在の場所に県庁が移動し、1938年に県の名称にあわせ、ムアンピチット郡という名前に変えられた。
ムアンピチット郡 地理
ナーン川の形成した平地にある。
交通は、タイ国鉄が南北に通っており、北はピッサヌローク、南はナコーンサワン方面と通じる。国道11号線が東に延びておりサークレック方面と通じる。また、国道115号線が西に延びており、ワチラバーラミーやさらに西のカムペーンペット方面と通じている。また国道113号線が南に延びており、ペッチャブーン方面と通じる。
ムアンピチット郡 経済
主な産業は農業であり、米やトウモロコシなどが生産されている。
ムアンピチット郡 行政区分
市内は16のタムボンに分かれ、さらにその下位に134の村（ムーバーン）がある。自治体（テーサバーン）が設置されており以下のようになっている。
以下は市内のタムボンの一覧である。内、欠番のタムボンは現在分離し、サークレック分郡を形成している郡である。
ムアンターク郡
座標: 北緯16度52分54秒 東経99度7分25秒﻿ / ﻿北緯16.88167度 東経99.12361度﻿ / 16.88167; 99.12361
ムアンターク郡（ムアンタークぐん）は、タイ北部・ターク県にある郡（アムプー）である。ターク県の県庁所在地（ムアン）でもある。
ムアンターク郡 歴史
タークの町は古くスコータイ時代にはスコータイ王朝の西の前衛都市であった。この時代のタークの町は現在のターク市内にはなく、バーンターク郡にあったが、マハータンマラーチャーの時代に現在の場所にタークが移された。
19世紀以降、チーク材の集積地として発展した。1886年ラヘーン郡が成立し、県庁舎の中に市庁があった。1938年には、県名と県庁所在地の名前を一致させる政府の政策によりムアンターク郡と改称した。その後、1956年に市庁舎が完成するが、1965に火災で焼失、ルワン・サンブラーヌラックという人物の別荘に一時移転。1967年に新市庁舎が完成した。
ムアンターク郡 地理
ピン川が形成した平地にあり、市街地の西側に山岳地帯が広がる。この山岳地帯の中にはタークシン大王国立公園やラーンサーン国立公園がある。
交通は南北に国道1号線（パホンヨーティン通り）が南北に通っており、北にラムパーン方面、南にカムペーンペット方面と通じている。国道105号線が西に延びており、メーソート方面と通じている。また国道12号線が東に延びており、スコータイ方面と通じている。
ムアンターク郡 経済
郡内の主な産業は農業であり、米、ラムヤイ、トウモロコシなどが生産されている。
ムアンターク郡 行政区分
郡内には12のタムボンがあり、さらにその下位に102の村（ムーバーン）がある。自治体（テーサバーン）が設置されており、以下のようになっている。
また郡内には10のタムボン行政体がある。以下は郡内のタムボンの一覧である。うち欠番のタムボンは分離し、ワンチャオ分郡を形成しているタムボンである。
ムアンメーホンソーン郡
座標: 北緯19度16分 東経97度56分﻿ / ﻿北緯19.267度 東経97.933度﻿ / 19.267; 97.933
ムアンメーホンソーン郡（ムアンメーホンソーンぐん）は、タイ・北部にある郡（アンプー）。メーホンソーン県の県庁所在地（ムアン）でもある。
ムアンメーホンソーン郡 名称
元々メーホンソーンは戦象の養成所であり、メーロンソーン (แม่ร่องสอน) とよばれた。メーホンソーンはそれが訛ったものである。なお、メーロンソーンとは「（象を）調教する（場所にある）溝の川」という意味である。
ムアンメーホンソーン郡 歴史
メーホンソーン周辺はもともと森が広がっており、チャクリ王朝期に至るまで本格的な入植が成されなかった。チャクリ王朝期、チエンマイの王マホータラプラテートはメーホンソーン地域が森林資源が豊富で、野生動物が多数生息していることに注目し、この地位への入植を、親族のチャオ・ケーオムアンマーに命令した。これが1831年のことである。
チャオ・ケーオは現在のパーイ郡から入植、パーイ川に沿って入植を続けた。その後チャオ・ケーオは現在のメーホンソーン市内のタムボン・パーンムーに当たるところに、パーイ川流域に住んでいたシャン族やルワ人などの住民を集め一つの大きなコミュニティーを作り、バーン・ポーンムー (บ้านโป่งหมู) と呼ばれる村を設置し、シャン族のパカーモン (พะก่าหม่อง) と呼ばれる人物をその村長に任命した。これが、メーホンソーンの始まりである。
パカーモーンとチャオ・ケーオはさらに南を開拓し、象を調教する為の施設を作り、「メーロンソーン」と名付けた、パカーモーンをその象の村の長とした、これが現在のメーホンソーンの中心部である。この後、メーホンソーンはシャムにおけるのシャン族のコミュニティーの中心地として機能することになる。
ムアンメーホンソーン郡 歴史
1856年、サルウィン川西岸ので内乱が勃発、1876年にはムンナーイとムンモークマイ間で戦乱が勃発し多数のシャン族がメーホンソーンに逃れてきた。後者の戦いの際にはムーンモークマイの君主が戦いに敗れメーホンソーンに逃げてきている。こうして、メーホンソーンは街の人口を増やし繁栄した。
こうした拡大により1874年街は、格上げされチエンマイの朝貢国となった。朝貢国とは言っても、コメを朝貢した訳ではなく、森林製品の朝貢が義務付けられていたと考えられている。
時のチエンマイ王は、シャン族のチャーンカレーをパヤー・シンハナートラーチャーに任命しメーホンソーンを統治させた。その間の国主は次の通りである。
一方タイ中央政府は1890年ごろからこの地域の統治方法の改革を模索し、メーホンソーン、パーイ、クンユワム、ユワム（現・メーサリエン郡）などの独立都市を統合し、モントン・パヤップの元、1901年7月11日から「西チエンマイ地区 (บริเวณเชียงใหม่ตะวันตก)」と称され、クンユワムに事務所がおかれた。
ムアンメーホンソーン郡 歴史
のち1903年、地区の首都はクンユワムからユワムへ移動、名称も「西チエンマイ地区」から「北パヤップ地区 (บริเวณพายัพเหนือ」へ改称された。1910年には、勅命によりメーホンソーンを中心とする地区がメーホンソーン県となり、メーホンソーンがムワイトー郡として県庁所在地となった。1933年にモントンは解体され現在のメーホンソーン県が成立し、県庁所在地としてのムワイトー郡が確立した。ムワイトー郡は1938年に県名にあわせムアンメーホンソーン郡と名を変えた。
ムアンメーホンソーン郡 地理
メーホンソーンはピン川沿いの地域にあり、周囲を山に囲まれた山岳地帯にある。この為森林が豊富で多くの国立公園が存在する。交通は国道1095号線が東のチエンマイに通じ、108号線がメーサリエンと通じている。またメーホンソーン国際空港もある。
山岳地帯であるメーホンソーンには多くの国立公園がある。
なお、ナムトック・パースア森林公園は王室のリゾートとなっており、パートーン宮殿が設置されている。
寒暖差の激しいところであり、4月は非常に高温となり、40℃を超える日も多いが、1月は日中の気温は高いものの、平均最低気温は13.8℃と低温である。雨季は5〜10月である。
ムアンメーホンソーン郡 経済
国内の産業は農業が主で、主に米を作っている。森林資源が豊富で、風光明媚な寺院がいっぱいあり、空港も整備されていることから、山岳リゾートして有名であり、観光産業も市内の大きな収入源の一つである。
ムアンメーホンソーン郡 行政区分
市内には7つのタムボンがあり、その下位に68の村が存在する。自治体（テーサバーン）が設置されており、以下のようになっている
なお、以下のリストで欠けているタムボンは現在パーンマパー郡となっているタムボンである。
自虐史観
自虐史観（じぎゃくしかん）とは、太平洋戦争（大東亜戦争）後の日本の社会や歴史学界、教育界における特定の歴史観を批判・否定的に評価する概念である。右派・右翼論者などが、何らかの歴史に関する記述について日本の歴史の負の部分をことさらに強調して日本を貶めているとして、その記述を批判する際に用いられる言葉。ほぼ同種の造語として、日本悪玉史観、東京裁判史観がある。また、「自虐史観の病理」の著者である藤岡信勝は自虐史観の対義語として「自由主義史観」を提唱した。
自虐史観 概要
戦後の歴史観を「自虐史観」と批判する論者からは以下のような主張がなされている。
日本が太平洋戦争で敗戦した後の連合国軍最高司令官総司令部（GHQ）による占領政策中に、極東国際軍事裁判（東京裁判）によって敗戦国のみが裁かれた事実やGHQの民政局が台本を書きNHKに放送させたラジオ番組「眞相はかうだ」、戦争に協力したと見なされた人物を裁判にかけることなく行った公職追放を通じて「日本は悪である」との考え方を押し付けられたと批判する。
また、日本社会や歴史学界、教育界の一部（日本教職員組合など）が、占領政策を支えGHQに迎合するかたちで、戦前の日本国民が共有していた価値観が否定されたと主張し、マルクス主義の影響を強く受けた歴史研究（唯物史観・自己批判）が主流となったことや、いわゆる墨塗り教科書が使用されたことを批判する。
ただし批判側も一枚岩ではなく、米国について親米派と反米派で解釈に違いがあり、親米派はGHQの政策（あるいは日米開戦自体）は共産主義の同調者やスパイによるもので日米開戦のみ悪とし、反米派は日米開戦も当然とし、GHQ以後も反日であるとする。韓国についても、親日的な右派を肯定する立場、右派を含めて否定する立場、統一教会に親しい立場などがある。
自虐史観 沿革
秦郁彦は、1970年代に入った頃に、まず「東京裁判史観」という造語が語義がやや不分明のままに論壇で流通し始めたとしている。
冷戦終結後の1990年代から、日本において日中戦争・太平洋戦争/大東亜戦争などの歴史を再評価する流れが表れ、自由主義史観を提唱した教育学者の藤岡信勝などによって「新しい歴史教科書をつくる会｣などの運動が活発となった。「つくる会」は、主に近現代史における歴史認識について「自虐史観」であるとし、いわゆる戦後民主主義教育は日本の歴史の負の面ばかりを強調し戦勝国側の立場に偏った歴史観を日本国民に植え付け、その結果「自分の国の歴史に誇りを持てない」、「昔の日本は最悪だった」、「日本は反省と謝罪を」という意識が生まれたと批判した。
秦は「自虐史観」も「東京裁判批判」も語義は曖昧であるとし、こうした主張の主力を占めるのは、渡部昇一（英語学）、西尾幹二（ドイツ文学）、江藤淳・小堀桂一郎（国文学）、藤原正彦（数学）、田母神俊雄（自衛隊幹部）といった歴史学以外の分野の専門家や非専門家の論客であり、「歴史の専門家」は少ないと主張している。
2014年（平成26年）1月には自由民主党が運動方針案に「自虐史観に陥ることなく日本の歴史と伝統文化に誇りを持てるよう、教科書の編集・検定・採択で必要措置を講ずる」と明記した。
自虐史観 全共闘世代や日本左翼への影響
ポスト団塊世代の右派系論客の津上俊哉は、近い世代の左派系論客の小熊英二『〈民主〉と〈愛国〉』を引用して、全共闘世代には、日本の「加害」を強調する自虐を好む者が多いと論じ、「国家」や「民族」を「抑圧する所与の体制」とする戦争における天皇や国家に連なるイメージ全てを拒絶する条件反射だけが残った思想的空洞と「騒擾」以外に何を遺したのかと批判する。南京虐殺完全否定派ではない津上だが全共闘世代に多い「被害国への御注進」や「被害者の煽動」を行う一部の自虐的日本人については、「私的な生業」にしているとの疑念が自身の中でも大きくなっていると述べている。自虐史観批判が日本の世論の中で力を得てきた背景について、見たくない、聞きたくないことを見せられる、聞かされること」に対する不快の表明というエゴの問題にとどまらず、運動を行っている人たちの動機や志操に直感的な疑念が沸くようになってきたからではないかと分析している。
自虐史観 全共闘世代や日本左翼への影響
元新左翼でイタリア風ファシストに転向した政治活動家の外山恒一は、ベトナム反戦の過程で顕在化した「加担の論理」と全共闘運動後退期の自己否定思想がこじれて接続されたものだとした。ただし自虐史観は日本のみならず先進国の「たしなみ」になっているので、ナショナリズム的な歴史観が強い韓国に自虐史観を輸出すべきとした。
マルクス主義経済学者の松尾匡は日本の右翼に批判的な立場であるが、戦争責任問題についてなぜか日本の左翼は右翼のような血統原理に陥り、日本人全体に責任を追わせようとしていることを批判している。
自虐史観 統一教会信者への影響
鈴木エイトによると、統一教会は日本人を「人間的に考えれば赦すことのできない民族」とし、「エバ国家としてアダム国家である韓国へ自分を顧みずすべてを惜しみなく与えなさい」「日本は韓国に尽くす義務がある」と自虐史観的な刷り込みを行っている。このような背景にあるために統一教会の資金源の7割は日本人信者からとなっており、日本人信者にのみ霊感商法したり、多額の献金をさせている。
自虐史観 統一教会信者への影響
乾正人や小林よしのりは、戦後の日本において、朝日新聞などマスメディア、日教組など教育関係者による自虐史観教育や報道で、過度な贖罪意識を持った日本人が育ったとし、これらは統一教会による日韓併合の韓国への贖罪のために日本人のみ徹底的に貢がなければならないという反日的教義を受け入れる下地となり、統一教会信者となる日本人が発生した原因になったと述べている。小林よしのりは、統一協会の教義を信じた日本人が何故発生したのかについて、「韓国に悪いことをしました」「日韓併合は悪いことでした」「日本は罪を負っています」という自虐史観が原因であり、この歴史観を全国の日本人は幼少期から刷り込まれてきたと述べている。小林は「なぜ統一協会の教義に容易に信じた日本人がいたのか」という問への答えとなる、戦後に刷り込まれた歴史観（自虐史観）が統一協会の教義そのままであるという肝心な部分を、「自虐史観自体は支持するマスコミが曖昧にして隠している」として、「マスコミは統一協会の共犯者」であると批判している。
在韓ライターの立花志音は、「統一教会の合同結婚式で韓国人に嫁いで韓国で暮らしている日本人の女性信者たち」の思想は「基本的に反日的自虐史観に染まっている」と述べている。彼女たちは、自分たち日本人は「「韓国を不法に侵略した」日本政府の代わりに韓国が納得するまで謝罪しなければならず、日本の統一教会も贖罪のため韓国と世界に対して献金を続けるべき」という「反日左翼思想のようなモノ」に染まっている。しかし、単なる「反日左翼思想」とは異なり、軍事や安全保障的話題になると、共産主義に対しては日米韓3国が一体になって戦うべきと考えている者もいるいるため、立花は統一教会について「矛盾に満ちた、宗教団体」と述べている。
自虐史観 見解
小林秀雄は、敗戦から4年後の1949年（昭和24年）に、大東亜戦争という自分たちの宿命や歴史を自虐的に単純に否定する「自己批判」「自己精算」といった一見聞こえがいいものについて、宮本武蔵の独行道にある言葉「我事に於て後悔せず」を引きながら、単なる否定や単純な「自己批判」では「真に自己を知る事は出来ない」と批判している。
今日の言葉で申せば、自己批判だとか自己精算だとかいふものは、皆嘘の皮であると、武蔵は言つてゐるのだ。そんな方法では、真に自己を知る事は出来ない、さういふ小賢しい方法は、寧ろ自己偽瞞に導かれる道だと言へよう、さういふ意味合ひがあると私は思ふ。昨日の事を後悔したければ、後悔するがよい、いづれ今日の事を後悔しなければならぬ明日がやつて来るだらう。その日その日が自己批判に暮れる様な道を何処まで歩いても、批判する主体の姿に出会ふ事はない。別な道が屹度あるのだ、自分といふ本体に出会ふ道があるのだ、後悔などといふお目出度い手段で、自分をごまかさぬと決心してみろ、さういふ確信を武蔵は語つてゐるのである。それは、今日まで自分が生きて来たことについて、その掛け替へのない命の持続感といふものを持て、といふ事になるでせう。 — 小林秀雄「私の人生観」
自虐史観 見解
浜崎洋介は、戦後日本人は「あの戦争」について「素面と仮面」という「二重性」を強いられ、それは日本人が日本人自身に向けて語り継ごうとする「大東亜戦争」の歴史と、他者（他国）に向けて語らざるを得ない「太平洋戦争」の歴史という二重性であるとし、日本人は「素面」においては「大東亜戦争」が「罪悪ではなく失敗だった」ことを知っており、それが「罪」なのだとしても、敗戦したがために被らざるを得なかった「罪」だということを知っているとしている。
「勝者の裁き」である東京裁判自体が占領軍を正義の側に立たせるための政治的パフォーマンスだったことは当然だが、そこで提示された「A級戦犯」や「C級戦犯」なる概念が、ニュルンベルク裁判によって拵え上げられた「平和に対する罪」あるいは「人道に対する罪」といった事後法に基づくものであり、なお、満州事変から敗戦まで十三回も首相が交代している日本の国家的指導者と、開戦から敗戦までを一貫して指導したナチスとを同列に論じること自体が、そもそも無理を孕んでいることなどは誰の目にも明らかだろう。いや、もし本気で「人道に対する罪」を問うなら、東京大空襲と広島・長崎への原爆投下を実行したアメリカをも裁かなければ、そもそもフェアな裁判と言えないことは自明である。 — 浜崎洋介「反戦後論――宿命としての大東亜戦争論」
自虐史観 見解
しかし敗戦国の日本はサンフランシスコ講和条約で東京裁判の結果を受け入れ国際社会に復帰したという事実があり、その他国に対する「仮面」においては「あの戦争」が「共同謀議」の「侵略戦争」だと１度は認めているという複雑な立場があり、いつかはその「仮面」が「素面」になると夢想した時代もあったが、戦後70年以上経過した世界におけるアメリカの相対的な力の低下や、中国や韓国が歴史問題を「政治カード」として利用し始めた現状において日本は「歴史の矛盾を矛盾として見つめる場所」に立っており、その意味で今一度、日本人自身の「素面」を見失わぬよう「素面」においての戦前の歴史を振り返る必要があるとしている。
ムアンウタイターニー郡
座標: 北緯15度22分46秒 東経100度1分29秒﻿ / ﻿北緯15.37944度 東経100.02472度﻿ / 15.37944; 100.02472
ムアンウタイターニー郡（ムアンウタイターニーぐん）は、タイ北部・ウタイターニー県にある郡（アムプー）である。ウタイターニー県の県庁所在地（ムアン）でもある。
ムアンウタイターニー郡 名称
ウタイターニーとは、「暁の町」、「始まりの町」を意味する。旧称、ナムスム (น้ำซึม) 、通称、サケークラン (สะแกกรัง)
ムアンウタイターニー郡 歴史
1833年、スア・パヤックウィチエンはラーマ3世によって旧ウタイターニー（現・ノーンチャーン）の国主に命じられたが、マラリアに罹るのがおそれて当時チャイナート県であったサケークランに住んだ。サケークランはサケークラン川に近く、バンコクへの交通もよかったためサケークランはウタイターニー県の中心として機能し発展した。1892年、王の許可によりサケークランに市街地を設置することが認められ、1921年、内務省により、サケークランが当時ナムスム郡と呼ばれていたウタイターニーに編入された。
1938年、当時のナムスム郡の郡長、クン・パーンワッタナウィチャイによりナムスム郡の名前を県名にあわせてウタイターニーに変えることが提唱され、名前はムアンウタイターニー郡へと変更された。
ムアンウタイターニー郡 地理
サケークラン川の形成した平地にある。
交通は国道333号線が東西に通っており、東にパユハキーリー方面、西にノーンチャーン方面と通じている。国道3220号線が北に延びておりクロークプラ方面と通じている。また国道3183号線が南に延びており、チャイナート方面とつうじている。
ムアンウタイターニー郡 経済
郡内の主要な産業は農業で、主な作物は米である。
ムアンウタイターニー郡 行政区分
郡内には14のタムボンがあり、さらにその下位に86の村（ムーバーン）がある。自治体（テーサバーン）が設置されており、以下のようになっている。
また、郡内には8のタムボン行政体が設置されている。以下は市内のタムボンの一覧である。
ランティス
ランティス（英: Lantis）は、バンダイナムコミュージックライブのレコードレーベル。
1999年11月26日に株式会社ランティスとして設立。2018年4月1日付でバンダイビジュアルを存続会社として合併の上、株式会社バンダイナムコアーツに社名変更したことに伴い、法人としては解散。「ランティス（Lantis）」は音楽関連商品のレーベルの名称として、シンボルロゴと共に継承された。
ランティス 概要
業績不振から2000年に清算となったバンダイ・ミュージックエンタテインメント（旧：アポロン音楽工業。以下BME）とアミューズとの折半出資で設立されたBMEの子会社エアーズ（BME清算後はアミューズ単独出資）の元従業員らにより創立される。アニメ・ゲーム関連の音楽および関連ライブ映像の制作をメインに、アニメ映像作品の製作委員会にも多数参加している。
社長は設立から解散まで代替わりすることなくLAZYのキーボード担当で音楽プロデューサーの井上俊次が担い、合併したバンダイナムコアーツ副社長を経て、2021年4月1日付けで退任。
「ランティス」という名前は麻宮騎亜により「アトランティス」より命名。「ランティス」創立以前の1994年、当時シックスティ・ミュージックネットワーク社のプロデューサー・ディレクターであった井上が、麻宮原作の「サイレントメビウス」シリーズのアルバムを発売するにあたり「Lantis」レーベルが作られた。なお、現在の「ランティス」とは商標・フォント共に異なっている。
販売・流通ルートの歴史や他メーカーとの関りについては本項の#レーベルや#他アニメ関連業者との関係などを参照のこと。
ランティス レーベル
Lantis
創業以来使用している基本レーベル。2009年3月までキングレコードに販売委託を行っていた。以降は旧バンダイビジュアルに販売委託を行っており、同社との合併でバンダイナムコアーツとなったことに伴い、一旦は制作から販売まで一貫して行える体制が整ったが、2022年4月1日のランティス事業のバンダイナムコミュージックライブへの移行とバンダイビジュアル事業のバンダイナムコフィルムワークスへの承継に伴い、再び制作・発売担当と販売担当の2社体制に戻った。
Kiramune（キラミューン）
映像部門（旧：バンダイビジュアル）、バンダイナムコライブクリエイティブとの共同制作による、男性声優アーティスト専門レーベルである。
GloryHeaven（グローリーヘブン）
2009年2月25日に同社公式ホームページにて新設が発表された。ソニー・ミュージックソリューションズ（旧：ソニー・ミュージックディストリビューション→ソニー・ミュージックマーケティング）の販売・流通を用いている。
ランティス レーベル
ソニーミュージックの所属声優ユニット「スフィア」はこのレーベルでデビューし（メンバーのソロ活動はミュージックレインが発売・ソニーが販売を担当）、アニプレックス作品関連の曲もこのレーベルを利用する。実質上、ランティスとソニーミュージックの共同アニメレーベルと言っても良い。所属アーティストが相次いで移籍したため、現在は事実上スフィアのプライベートレーベルとして機能している。
Purple One Star（パープルワンスター）
bluesofaとの共同制作によるレーベル。レーベルプロデューサーは本間昭光、販売元はソニー・ミュージックソリューションズ。第1弾アーティストとして2020年に降幡愛がデビュー。
MoooD Records（ムードレコーズ）
2024年2月に世界的視点で大ヒットを生み出すことを目的としたレーベルが発足。
UNIERA（ユニエラ）
2025年5月に新進気鋭の才能からベテランクリエイターまで、ジャンルやスタイルを問わず、アーティストの個性を引き出すことを目指したレーベルが発足。
L SCORE（えるすこ）
2020年1月29日にランティスレーベルのアニソン公式アレンジ楽譜を中心とした楽譜ブランド。
Mellow Head（メロウヘッド）