hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
太鼓の達人 AC新筐体
PC・携帯電話・スマートフォン対応連動サイトである「ドンだーひろば」が開設された（閲覧にはカード使用でのプレイが必要）。カード内のデータ閲覧や名前・どんの衣装（きせかえ）の変更などができる。登録者ランキングは全国・都道府県別に分類されており最高10000人が表示される。
総合成績画面がポイントの集計に変更され、腕前評価は1クレジットでのどんポイント獲得量によるものになった。各筐体のスコアランキング、選曲ランキング、デモプレイ時の譜面コース別順位及び新曲紹介は廃止された。
なお、各筐体のスコアランキングはキミドリVer.のVer.6.12へのアップデート（2014年11月18日実施）でランキング枠3つとなって復活した。また、コンボが繋がり100コンボに達すると、コンボボーナスとして10000点を獲得出来るようになり、その後も100コンボごとにボーナス10000点が付く。『14』までは、連打1つ300点だったが、100点に変更された（ただしふうせん連打、くすだま連打による得点は、連打1つ300点のままである）。ニジイロVer.へのアップデートによって、ボーナス10000点及びふうせん連打、くすだま連打の300点配点は廃止され、これらの連打は1つにつき一律100点になった。
太鼓の達人 AC新筐体
楽曲配信及びシステム調整の他、2012年4月のアップデートでは称号システムが実装された。KATSU-DON移行後も楽曲配信などが未移行筐体用に実施されている。
魂ゲージにあった「ノルマ」表記は「クリア」に変わった。
成績発表で、魂到達で「大成功」、ノルマ達成で「上手に演奏できた」、クリアに到達していない場合クリアの半分以上なら「あとちょっと！おしかった」、半分以下なら「もう少し頑張ろう」となる。
選曲時間が120秒→100秒へ短縮された。
Ver3.13に称号が実装。特定のプレイをすることで貰える。カード使用時に獲得するとどんポイントが少し増え、特典が付く場合もある。獲得称号はどんポイント集計時に発表され、称号の種類によっては曲別の発表後に総合発表画面が出る。後述のドンチャレとは違い基本的に期限付きではない。
筐体のPOPや画面のデザイン・演出が変更され、腕前評価やカード未使用時のポイント集計画面表示が廃止された。また筐体画面の上部にカメラが搭載された。
公式サイトもKATSU-DON仕様となり、ドンだーひろばがリニューアルされ、後述の「ドンチャレ」用ページが開設された。
段位道場が期間限定で追加された。
太鼓の達人 AC新筐体
称号が種類によって色が変わるようになった（通常称号→木目｡限定称号や一部の称号パーツ→虹色｡フルコンボ､ONE PEACE FILM GOLDコラボ称号､王冠獲得数､挑戦状勝利/連勝､大会入賞数､前バージョン達人以外の段位称号パーツ→金色｡段位道場の最高段位の称号パーツ､公式大会優勝者/ファイナリスト→紫色｡なお最高段位は「ソライロVer.」では十段､それ以降は達人）。
Ver1.03にドンチャレが実装。参加にはドンだーひろばに登録する必要がある。毎月課題が10～11種類用意され、8種類達成で楽曲・10種類達成で称号（月によっては楽曲付き）が解禁される。解禁楽曲は先行プレイ可能となるだけで、翌月1日には通常解禁となる。
:一方で称号は未達成の場合獲得することができず、称号獲得で貰える楽曲も獲得できない。
2回目となる大規模アップデート。通称『ソライロVer.』と呼ばれており、本バージョン以降は、アップデートごとに変更されるイメージカラーがそのままバージョン名として表記されるようになる。
ジャンルに「ボーカロイド™曲」が追加された。
「真打」がバナパスポートカード使用者のみ復活した。
VOCALOID以外の合成音声を使用した楽曲（UTAU使用曲）が初めて追加された。
3回目となる大規模アップデート。通称『モモイロVer.』と呼ばれている。
太鼓の達人 AC新筐体
バージョン名にちなんで、ももいろクローバーZとのコラボレーションを開始。
本バージョンから、段位道場に最高段位の『達人』が追加された。
エントリー時間が100秒→50秒に短縮された。
2014年1月15日には、東方Projectアレンジ曲が追加された（その後2月19日にも3曲追加）。
4回目となる大規模アップデート。通称『キミドリVer.』と呼ばれている。
曲を選んだ際に太鼓の達人の登場人物が登場し、曲名が表示されるようになった。ドンだーひろばでは、『お気に入りの曲』フォルダが作られた（お気に入りの曲はドンだーひろばで設定した後に筐体で表示される）。5曲まで。難易度おにの裏譜面が青鬼となり、表譜面との区別がしやすくなった。
アーケード版では本バージョンよりレーベルの統一化に伴い、それまでの「ナムコ」レーベルから「バンダイナムコゲームス」レーベルへと変更された(筐体の画面上部のレーベルは変更なし)。
10月29日、11月18日のアップデートで第一回天下一音ゲ祭の課題曲が一部店舗で配信された（その後2015年2月16日にすべての店舗で配信）。
特集の曲に関しては他の登場人物が登場するようになった（例：東方Projectアレンジ曲では博麗霊夢等が登場する）。
太鼓の達人 AC新筐体
1月29日のアップデートにてどんちゃん（かっちゃん）の横に現れる「ぷちキャラ」が登場した。アイドルマスター シンデレラガールズや、東方Projectのコラボなどで手に入れたキャラクターを付けることができる。
5回目となる大規模アップデート。通称『ムラサキVer.』と呼ばれている。
成績発表の時にどんの吹き出しが表示されたあと一定時間すると消えるようになった。また、筐体内ランキングの位置が変更された。お気に入りフォルダが5曲から10曲に増えた。デフォルトで使用する音色を設定できるようになった。
段位道場に『玄人』、『名人』、『超人』が追加された。
アイドルマスター10周年および太鼓の達人15周年を記念した大規模なコラボイベントが行われ、楽曲の追加やぷちキャラ、きせかえの配布などが行われた。
10月15日、11月26日のアップロードにて第二回天下一音ゲ祭の曲が一部店舗で収録された（10月15日は太鼓の達人の課題曲、11月26日はシンクロニカからの移植曲であり、課題曲）。その後、ホワイトVer.のアップデート日、2016年2月23日に一般配信。
6回目となる大規模アップデート。通称『ホワイトVer.』と呼ばれている。
左上のコードネームの所が縦並びから横並びになった。筐体中央に設置されていた、収録曲リストの小冊子配布が廃止された。
太鼓の達人 AC新筐体
2月25日のアップデートで、「むずかしさからえらぶ」が実装された。その後、5月25日のアップデートで、「特訓モード」が実装された（特訓モードは電子マネー「バナコイン」でプレイ可能であった）。
「太鼓の達人 ドンだー！世界一決定戦2016」が開催され、それに伴い公募曲や殿堂入りアーティストによる発注曲が追加された。
「ラブライブ!」との大規模なコラボが行われ、関連楽曲やぷちキャラが追加された。
7回目となる大規模アップデート。通称『レッドVer.』と呼ばれている。
11月15日のアップデートで段位道場に段位の昇段とは関係のない「外伝」が登場した。
第3回天下一音ゲ祭が開催され、書き下ろし曲やSOUND VOLTEXからの移植曲などが追加された。
8回目となる大規模アップデート。通称『イエローVer.』と呼ばれている。
どんポイントや、お買い物ポイントが廃止になり、代わりとしてゲーム内やドンだーひろばで使えるどんメダル、ドンだーひろばで使えるかつメダルが登場する。どんメダルはごほうびが入れ替わる度に所持量がリセットされ、かつメダルは10000枚まで所持できる。
ドンチャレが廃止された。
コンボ数表示が10コンボから3コンボに変更された。
太鼓の達人 AC新筐体
8月8日のアップデートにより、二人プレイ専用モード「いっしょにワイワイ演奏」が追加された。それに伴い演奏画面の一部表示が変更になった。また、そのモードでのみ2人のノルマクリアゲージが統合された。
第4回天下一音ゲ祭が開催され、SOUND VOLTEX、CHUNITHM、グルーヴコースター、本作の曲が相互収録された。
9回目となる大規模アップデート。通称『ブルーVer.』と呼ばれている。
特訓モードが廃止され､演奏バトルモードが2018年6月27日のアップデートで追加された。このモードではバナパスポートカードが必要なほか、プレイ曲数は筐体設定に依存する。
第5回天下一音ゲ祭が開催され、SOUND BOLTEX、CHUNITHM、グルーヴコースター、本作の曲が相互収録されたほか、maimaiにも本作の曲が追加された。
ストーリーモードを取り入れた理由について、開発の中心人物の一人である江藤裕平はスコアだけに寄らない楽しみ方を提案するために取り入れたとファミ通とのインタビューの中で述べている。
10回目となる大規模アップデート。通称『グリーンVer.』と呼ばれている。
｢演奏バトルモード｣が廃止され、2019年6月27日に一人プレイ限定モード「AIバトルモード」が実装された。同モードはプレイヤーのランクに合わせて自動演奏を行う｢AIどん｣とバトル演奏をする内容であり、曲によって定められた区間数の中でより多く勝利した方がバトル演奏に勝つことができる。勝利数によって、曲やきせかえなどのごほうびを入手できたり、特定の難易度で連勝するとランクを上げることが出来る。プレイ時にバナパスポートカードが必要なことや、プレイ曲数は筐体設定に依存する点は｢演奏バトルモード｣と同じだが、演奏バトルモードと異なり各難易度の細分化がないため、プレイデータが記録される。
モードの入れ替えを行った理由について、開発の中心人物の一人である江藤裕平はストーリーモードが演奏から離れた部分の要素だったため、うまくいかなかったのだろうとファミ通とのインタビューの中で推測している。
BMS楽曲が多数収録された（もぺもぺ等）。
星10譜面追加数歴代一位（35譜面）を記録した。
太鼓の達人 AC旧筐体
初期作品では演奏中、和田どん、もしくは和田かつが出す吹き出しの漫符の設定が異なり、クリアのノルマラインを超えると「!!」マークを出していたり、一定コンボ数でミスをすると渦マークを出すようになっていた。
太鼓の達人13までの筐体の修理サポートは、部品調達難に伴い、2017年10月をもって終了した。また、太鼓の達人14の筐体の修理サポートも、部品調達難に伴い、2018年6月をもって終了した。
太鼓の達人（2001年2月21日稼働 全25曲）
本作で初の作品。システム基板はSYSTEM10であり、この作品が初の採用となっている。
難易度は「かんたんコース」「ふつうコース」「むずかしいコース」の3種類である。なお、当時むずかしいは「ドンだフル！」（現「おに」）コース級のレベルであった。
「むずかしいコース」コース2曲クリア時に流れるエンディングテーマは「ハロー!どんちゃん」。
「太鼓の達人」シリーズ内で唯一ボイスが無く、コンボ数も太鼓の部分への表示が無かった。
太鼓の達人2（2001年8月6日稼働 全36曲）
キャラクターにボイスがついた。オープニングでは登場キャラクターに名称が付けられているが、一部のキャラクター名称の表記がされなかった。
すべての曲を選択できる「ドンだフル！コース」が登場した。
むずかしいの難易度が★×5→★×7へ拡大した。
太鼓の達人 AC旧筐体
「ふつうコース」の★×5、「むずかしいコース」の★×7は1曲目では選択不可。
「むずかしいコース」以上2曲クリア時に流れるエンディングテーマは「どんちゃん音頭」。
太鼓の達人3（2002年3月15日稼働 全44曲）
2人プレイ時に遊べる「バトル」が登場した。一部の踊り子キャラクターデザインとメンバー構成が変更された。
コース選択画面にて、「ドンだフル！コース」の位置が「むずかしいコース」の右側から「かんたんコース」の左側に移動した。
かんたんの難易度が★×3→★×5に、ふつうの難易度が★×5→★×6まで拡大した。
譜面が3連符刻みに対応した。
ゲキ連打音符（現ふうせん音符）が登場した。
プレイヤーエントリー画面、コース選択画面、演奏曲選択画面、演奏画面、成績発表画面、総合成績発表画面のデザイン・レイアウトがマイナーチェンジされた。
他作品からのゲストキャラクターが登場するようになった。
オープニングテーマは「虹色・夢色・太鼓色」。ACではこの作品のみオープニングテーマが存在する。家庭用の『初代』でも「虹色・夢色・太鼓色」が流れるが、アニメーション演出が豪華になっている。
太鼓の達人 AC旧筐体
「むずかしいコース」以上を2曲クリアした時に流れるエンディングテーマは、1P側は「どんちゃん」版、2P側は「バチお先生」版の「どんちゃん絵描き唄」。二人同時プレイで、「むずかしいコース」以上を2曲合計点数一定クリアでエンディングテーマ「太鼓の達人・愛のテーマ」が流れる。
太鼓の達人4（2002年12月12日稼働 全48曲）
「むずかしいコース」「ドンだフル！コース」で曲選択画面でハイスコアが表示されるようになった。
50・100・以降100コンボ毎にどんちゃんのアナウンスがされるようになった。このシリーズから50コンボ以降に楽譜のドン、カッなどの音符の口が動く。
この作品のみ太鼓の音色が豪華になっている。ノルマ達成時の背景変更後のアニメーションが動くようになった。
総合成績発表で貰える称号に応じて、和田どんや和田かつの衣装が変わるようになった。
「むずかしいコース」以上を2曲クリアした時に流れるエンディングテーマは「太鼓ラブ!」。
太鼓の達人5（2003年10月6日稼働 全54曲）
同一曲を複数回選択することができるようになった。
曲を選んでからコースを選択できる「曲から選ぶ!」が追加された。但しこのモードを選んだ場合「ドンだフル!」と「バトル」で遊ぶことはできない。
なおジャンルは「J-POP」「アニメ」「ナムコオリジナル」「バラエティ」の4つのみであった。
太鼓の達人 AC旧筐体
踊り子キャラの「ししまい」と「イカ」のデザインが変更された。
本作品よりよりエンディングが廃止された。
太鼓の達人6（2004年7月15日稼働 全58曲）
同作最後のSYSTEM10採用作品。
同一曲を複数回選択できるのは「曲から選ぶ!」のみとなった。
プレイヤーエントリーと総合成績発表のBGMは5と同じBGMが使用されている。
「曲から選ぶ!」のジャンルが再編成され、「アニメ」が「キッズ・アニメ」ジャンルへと変更された。
太鼓の達人RT〜日本の心〜（2004年稼働 全20曲）
高齢者や体に障害を持つ人がゲームを通じて機能の回復やトレーニング効果を得ることを目的に作られており、太鼓に低い移動式の台座を設置・握力支援ベルト付バチ使用・ゲーム内の表現を高齢者にも解り易い表現に変更（「魂ゲージ」の「魂」が「力」など）といった配慮がされている。むずかしいとおにコースは存在しない。
叩くと太鼓の音色と共に画面上に花火が打ち上がる「太鼓を叩く」モードが存在する。
楽曲は「炭坑節」「ドンパン節」「われは海の子」などの高齢者にとってなじみの深い楽曲が収録されている。
太鼓の達人6の改造キットが同梱されており、世代を超えたコミュニケーションが可能であるとしている。
太鼓の達人 AC旧筐体
システム基板がSYSTEM256に変更され、選曲画面や演奏時画面のデザインも大幅に変更されている（なお選曲画面は『9』でも変更）。また以降のこの筐体での作品は2人プレイや「おに」で1曲多く設定できるようになっている。SYSTEM256は稼働末期までインターネットへの接続機能を持たず、全市場でPS2をアーケード基板に採用した最後の筐体となった。
SYSTEM256の一連の作品はすべてデモ画面の演出が固定され、ブート直後に版権表記がまとめて表示される仕様だった。
太鼓の達人7（2005年7月15日稼働 全80曲）
キャッチコピー「ドカッと大幅リニューアル!」の通り、デザインやシステムが大幅に変更された。
「おに」や「ゴーゴータイム」、「ドロン」が登場した一方、 「ドンだフル!」と「バトル」が廃止された。
「芋音符」が登場したが、連打を終えてもタイミング良く叩かないと大きく点数が減るといった独特の仕様であった。
全曲が全コースで遊べるようになった。
総合ランキングも全コース通じて同じになり、総合得点の平均でそのクレジット時の腕前評価が決まるようになった。表記は初心者→見習い→駆け出し→修行中→一人前→玄人→名人→鉄人→達人→大達人の全10段階（当時は9段階）。なお『6』以前では合計得点による5段階だった。
太鼓の達人 AC旧筐体
細かく分けられていたジャンルが、J-POP・アニメ・童謡・バラエティ・クラシック・ナムコオリジナルの6つに統一された。この作品からどん、かつの声が山田ふしぎからならはしみきに変わった。
太鼓の達人8（2006年3月23日稼働 全90曲）
曲のジャンルに「ゲームミュージック」が追加された。また、「童謡」は「童謡･民謡」に変更された。
1曲目に限りクリアできなくてももう1曲プレイできるチャンスを実装。
譜面のスクロール速度を変更する「ばいそく」「さんばい」「よんばい」が実装された。
太鼓の達人9（2006年12月20日稼働 全100曲）
1曲ごとにコースとオプションを設定できるようになったが、「曲から選ぶ!」が廃止され、曲のソートもジャンル別のみになった。
大音符の判定枠やリザルト画面で良・可・不可の数が表示されるようになった。
「あべこべ」が実装された。
終了後にランダムで関連情報を提供する太鼓新聞が登場するようになった。
太鼓の達人10（2007年7月26日稼働 全105曲/3曲隠し）
曲選択画面で自分が選択している難易度での人気ランキングが10位まで表示されるようになった。
特定のコマンドを入力すると隠し曲が常時出現するようになった。
この時からゲームオーバー画面に「おしまい またあそんでね！」と表示されるようになり、現在も続いている。
太鼓の達人 AC旧筐体
太鼓の達人11（2008年3月18日稼働 全114曲/6曲隠し/7曲裏譜面あり）
備え付けのバチが従来よりも軽くなり、太鼓の下にバチを収納する「バチ袋」が作られた。
低年齢向けの楽曲にかぎって、1人プレイでも両方の太鼓から演奏ができ、子供と保護者で一緒に遊べる「パパママサポート」が導入された。このシステムは、「わが子が遊ぶ姿を見る分にはよいが、自分でプレイするのは恥ずかしい」という保護者からの意見をもとに、子どもが自分自身で叩いている気分を味わいつつ、横から親がこっそりサポートできるようなシステムとして導入された。
太鼓新聞が廃止された。
復活ルーレットが廃止。代わりに復活連打が実装された。
太鼓の達人12（2008年12月11日稼働 全115曲/3曲隠し/10曲裏譜面あり）
腕前評価が1人用と2人用に分かれた。
この作品のみ隠し曲は稼働から一定日数経過すると自動的に常時解禁される。
演奏中に、後述の太鼓の達人Wiiのエフェクトが加入された。
選曲時間の残り時間が99秒→120秒に変更された。
また、基板の保守性を上げるため、DVD-ROMによるゲーム起動を廃止してHDDの配布による起動に変更された。
太鼓の達人12 ド〜ン!と増量版（2009年7月14日稼働 全155曲/10(11)曲隠し/18曲裏譜面あり）
太鼓の達人 AC旧筐体
『12』の収録曲に新たに30曲以上追加された（現在前作の収録曲を全て次作に引き継いだ唯一の作品である）。 当記事では『12.5』と表記する。
1曲目でオプションを付けてプレイし失敗しても、復活連打が出来るようになった。
業務用ゲームとして初めてVOCALOID曲を収録した。
太鼓の達人13（2009年12月17日稼働 全159(161)曲/7曲隠し/19曲裏譜面あり）
ジャンルの「童謡・民謡」が「どうよう」に名称変更された。
演奏曲選択内で、右上にある制限時間があと30秒になると、アナウンスされる。
デモでオリジナル曲以外の一部新曲が紹介されるようになった（演出面は『14』でも同じ）。
2010年1月9日から3月7日にかけて日本一決定戦が開催された。「キャンパスナイトフジ」同年3月12日放送分で決勝大会の様子が紹介されている。
また、当作品の公式サイト内に黄色い達磨が存在する。この達磨を何十回かクリックすると、本作の隠し曲「黄ダルマ2000」に近い曲が再生される。
太鼓の達人14（2010年9月8日稼働 全170+5曲/13曲隠し/27+1曲裏譜面あり）
事前に公式サイトよりオリジナル楽曲の復活アンケートが行われ、上位5曲が通常収録となっている。また、最終的には隠し曲として6位から11位までの曲が収録された。
太鼓の達人 AC旧筐体
太鼓道場がTwitterに対応するようになった。この作品はマクドナルドとのコラボ曲が収録されている。
「真打モード」が登場した。基板のHDDのサイズが3.5インチから2.5インチに変更された。
太鼓の達人11 亞洲版（2008年4月25日稼働 全114曲/6曲隠し）
中国向けに制作されており、ゲーム内の音声や表記のほとんどが中国語になっている（但しJ-POPの曲名やC-POP以外の曲自体などは日本語）。
中国や台湾・香港などで稼働している。
C-POPが収録されているなど、日本版とは収録曲が若干異なる。
どんは「咚」、かつは「喀」と表記。
中国版プロデューサーのもりかわは、人気はあったもののネット環境が十分でなかったことからオンラインプレイを実装できなかったと2023年のブログ記事の中で振り返っている。
太鼓の達人12 亞洲版（2009年6月23日稼働 全145曲/2曲隠し）
『11亞洲版』同様日本版とは収録曲が多少異なる。
『10』-『12』ではクレジット画面に曲数が表示されていれば解禁済みで、『12.5』以降は常時解禁のものにはクレジット画面右下に解禁済みマークがそれぞれ表示される。基本的な解禁方法はクレジット画面で2台ある左右のふち（実質全4ボタン）を叩いていくというものとなっている。
太鼓の達人 各機種版
『太鼓の達人 あっぱれ三代目』以降のPlayStation 2においては、ナンバリングとして「○代目」という表記がなされており、『ドドンがドン』が初代、『春祭り』が二代目にあたる。
家庭用ゲーム機への展開にあたっては、業務用と並行して開発できる体制が整えられた。中館賢は後年のインタビューにて、双方のチームはフロアの近い席で作業していたことに加え、兼任する者も多かったため、双方の間で対立はなかったとしている。一方、家庭用への進出に際してセールスにかかわっていた露木雄二は同じインタビューにて、『わくわくアニメ祭り』で小さな子どもを引き付けるために収録曲をアニメに特化してほしいと頼んだところ開発チームから「そんなものを作っても売れません」と嫌がられたと振り返っている。
また、2002年10月から2003年12月までの約1年近くもの間に4タイトルとハイペースで発売されており、中館ら開発チームはおかしなスケジュールだったと振り返っている。
以降も各ハードの特性に沿った開発がすすめられた。
太鼓の達人 特別仕様
3Dプロジェクションマッピング 太鼓の達人
ハウステンボスにて実施された3Dプロジェクションマッピングでプレイ可能なゲーム。2014年7月5日から2018年1月28日までの間、会場内スリラーシティKirara側運河沿いの壁、幅53m×高さ11mの大画面でプレイできる。またプレイ中に建物が歪んだり崩れたようにみえるなど3Dプロジェクションマッピングならではの演出映像も見られる。
さらに、ゲームセンター版太鼓の達人では期間限定だったドラゴンスピリットメドレーが収録。3Dプロジェクトマッピングを行う前の間は、200円1曲にてプレイが出来る。バナパスポートの使用は不可。
太鼓の達人 VRだドン！
太鼓の達人 特別仕様
2019年より東京のVR施設MAZARIAにて、VR空間でプレイできるアトラクション（パークでは「アクティビティ」と呼んでいる）。後の7月19日からは、大阪でかつて営業していたVRZONE OSAKAにおいても運営を開始した。HMDと専用に開発された「バチコン」を装着し、前方から飛んでくる音符を直接バチコンで叩くことで演奏する。「ドン」と「カッ」の違いは音のみで叩き方は同じ。「連打」や「手つなぎ音符」（2本のバチコンで同時に叩く）もある。曲は2020年現在で5曲（「千本桜」「色は匂えど」「夏祭り」「天国と地獄」「エンジェルドリーム」）。難易度は「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選べる。1曲プレイ1,000円（フリーパスポート対象）。公式ブログにVRアトラクション開発時のこぼれ話も掲載されている。これらの設置場所は2か所とも閉場したが、2022年12月に福岡のキャナルシティ博多にある「バンダイナムコ Cross Store博多」内に開設された「VR ZONE Portal BNCS HAKATA」でプレイ可能となっている。
太鼓の達人 キャラクター
3DS版のキャラについては
本作は、太鼓をモチーフとしたキャラクターの和田どんと和田かつの兄弟に加え、様々なキャラクターが登場する。
太鼓の達人 クレイアニメ版
2005年4月4日よりキッズステーションにて、クレイアニメを放送、DVD全4巻。監督はこぐまあつこ。
太鼓の達人 YouTubeアニメ版
2021年11月16日よりYouTube「太鼓の達人 公式チャンネル」にてショートアニメが配信されている。製作はPlott。2024年6月10日から9月9日までTOKYO MXで放送された。
キャスト
どんちゃん - 城内由茄子
コタロウ - 粕谷大介
ヤマト、フア - 永井真里子
シド、レミ - ふじたまみ
各話リスト（テレビ版）
太鼓の達人 ゲスト出演作品
太鼓の達人の登場人物一覧#他作品へのゲスト出演を参照
太鼓の達人 反響
本作はロケーションテストの段階から評判がよく、開発チームの予想に反し、ロケーションテストでは和太鼓になじみのないはずの小さな子どもたちにも人気があった。
2001年に正式稼働して以来、家庭用ゲーム機やスマートフォンなど、様々なプラットフォームで人気を博してきた。
2019年5月、家庭用向けシリーズ販売本数が1,000万本を突破した。
開発チームはインタビューの中でロングヒットの理由について、それぞれ「間口の広さ」（笹岡）、「変えるところと変えないところのコントロール」（中館）、「リプレイ性のあるシステムと、一曲一曲の調整」（市川）、「見た目の明確さと健全さ」（矢野）を挙げている。
また、2018年からAC版のプロデューサーに就任した木水克典は、忍者増田とのインタビューの中で様々な相手とのコラボレーションを通じて客層が広がったと述べており、UUUMとのコラボイベント後に普段とは異なる客がゲームセンターでプレイしてくれた点について触れ、これからも新しい年代のユーザーに興味を持ってもらえるコラボレーションをすることが重要だとしている。
本作のファンたちは、本作の公式ウェブサイト「ドンだーページ」にちなんで「ドンだー」と呼ばれるようになった。
太鼓の達人 反響
新型コロナウイルスの流行が続く2020年代も安定した売り上げを維持しているとオリコンは報じており、時代や環境の変化に囚われず、アーケードゲームとしての強みを確実に打ち出しているとしている。本作のビジュアルアートディレクターである笹岡武仁は、その理由について「スマホなどで手軽にゲームが楽しめるようにはなったのですが、実際にバチを持って大きな太鼓を叩く体験は、ゲームセンター以外にはできないですよね。[中略]そこに独自性があるので、時世に左右されずに求められ続けているんだと思うんです」とオリコンとのインタビューの中で考察を述べている。
楽曲にも人気が集まっており、たとえば本作オリジナル楽曲のひとつである「さいたま2000」は、ロッテルダムテクノという日本ではなじみの薄いジャンルの音楽であるものの、登場以来同作を代表する定番曲として知られている。
その一方で、アーケード版の筐体の部品を盗む者もおり、逮捕者も出ている。
CDMA 1X
CDMA 1X（シーディーエムエー ワン（イチ）エックス）は、auブランドを展開するKDDIおよび沖縄セルラー電話の日本国内向け第3世代移動通信システム（3G）のサービス。通称1X。
cdmaOneに替わる後継のサービスとして当時失速していたauが復調する契機となった。その後、2003年（平成15年）11月28日からは当サービスの上位サービスにあたる3.5GのCDMA 1X WINが順次開始された。
2012年7月22日には「CDMA 1X WIN」への移行に伴い、「CDMA 1X」のサービスを終了した。
2018年（平成30年）4月現在における音声端末向けの各種サービスは既に終了しているものの、現行機種に限定した場合では一部の業務用通信モジュールとau 4G LTE/au VoLTE/au 3G対応個人向けフィーチャーフォンのGRATINA 4G KYF34のみ、例外的に対応している。
CDMA 1X 概要
当初は2001年秋に三大都市圏での開始が予定されており、GPSナビゲーション、動画ダウンロードなどの「次世代サービス」に対応した端末が開発されていた。しかしインフラ側の開発遅延を理由に立ち上げが延期されたため、先の端末はcdmaOneネットワーク用に変更された状態で投入され、1Xサービスと端末供給の開始は半年延期された。
音声通信、およびデータ通信共にCDMA2000 1xMCを採用する。この方式は従来からauが展開していたcdmaOneに対する上位互換性を持っており、端末はcdmaOneの基地局との接続ができる。この場合の通信速度はcdmaOne同等の下り64kbpsが上限となるが、CDMA2000に完全対応させる設備改修も容易である。このため、cdmaOneとCDMA 1Xを合わせたサービスエリアは開始当初から島嶼を除くと人口カバー率で100%であり、完全な新方式特有の問題に悩まされていたNTTドコモのFOMAとは異なり順調に利用者が増加した。当時auは加入者数の伸び悩みに苦しんでおり、前月には総契約者数でJ-フォン（現・ソフトバンク）に追い抜かれていたが、1Xの成功で4月には再び逆転し、以後はNTTドコモに次ぐ2位を堅持している。
CDMA 1X 概要
一方、CDMA 1X開始と同時期に鳴り物入りで開始されたezmovie（現・EZムービー）、eznavigation（現・EZナビ）、拡張版ezplus（現・EZアプリ (Java)）、およびWAP 2.0版EZwebの各次世代サービスについては目論見ほどのヒットにつながっておらず、これは写メールという大ヒットサービスでシェアを伸ばしていたJ-フォンと対照的だった。しかし、2002年秋には端末内蔵カメラで撮影した写真・動画のメール添付が行える「フォトメール」・「ムービーメール」、ボーカル入りの着信音をダウンロードできる「着うた」、2003年春には国内初のBREWプラットフォームによるアプリケーション「EZアプリ(BREW)」、2003年秋には強化版ナビゲーションサービス「EZナビウォーク」など訴求力のあるサービスを相次いで開始し、利用者増加の原動力となった。また、外部のプロダクトデザイナーによるデザインを売りにしたau design project（のちのiida）など新しい試みも行っていた。
CDMA 1X 新規受付終了
2003年11月には上位サービスのCDMA 1X WINが開始された。当初は端末・サービスの対応不足などから特殊ニーズ向けに位置付けられていたが、2004年夏ごろからはCDMA 1Xに替わり主力サービスとして展開されている。2005年からはCDMA 1X向けの新サービスや高機能端末の投入が減少し、ニッチ市場向けの製品が増えた。その例には、「ジュニアケータイ」シリーズに見られる児童向け、「Sweets」シリーズに見られる女子児童向け、「簡単ケータイ」シリーズに見られる携帯初心者向けおよび高齢者向けなどがある。さらに2008年2月以降、KCP+対応機種の順次投入により従来のEV-DO Rel.0に対応したCDMA 1X WIN端末のベーシック化がこれまで以上に進行し、よりベーシックな既存のCDMA 1X端末は児童向け、高齢者向けがより顕著になった。2008年の夏モデルより「簡単ケータイシリーズ」がCDMA 1X WINシリーズに再び編入され（例・W62PT）、さらに2009年の春モデルより「ジュニアケータイシリーズ」がCDMA 1X WINシリーズに編入された（例・安心ジュニアケータイ K001、安心ジュニアケータイ mamorino等）ため、既存のCDMA 1Xシリーズは新規開発が終了した。これは、1xEV-DOシリーズを除く米クアルコム製CDMA 1X用（CDMA2000/CDMA2000 1x用）チップセットの供給が打ち切られたという点が理由と推測される。
CDMA 1X 新規受付終了
既存のCDMA 1X対応の「簡単ケータイ」シリーズは2008年3月31日でサービスを終了した旧ツーカーユーザーの受け皿にもなっていた。CDMA 1Xシリーズで最後に開発された端末は2007年11月発売・2009年5月販売終了のA5529Tであり、CDMA 1Xシリーズで最後に発売された端末は2008年2月に追加色として発売された端末であるA5525SAの「ソラソーラ」および「ピチピーチ」で2009年4月に販売終了した。
CDMA 1X 800MHz帯の再編に伴う携帯電話（音声）サービスの終焉
A5515Kを除くCDMA 1XシリーズはcdmaOneシリーズや一部の2006年夏モデル（例：W42K・W43T・W33SA II等）までのCDMA 1X WINシリーズ同様、在来のL800MHz帯（CDMA Band-Class 3）専用であり、2GHz帯（CDMA Band-Class 6）およびN800MHz帯（CDMA Band-Class 0）に対応していない。在来のauのL800MHz帯サービスの利用期限は再編完了の2012年7月22日を以って終了となった。なおA5515Kは機種本体は在来の800MHz帯に加えて2GHz帯にも対応しているが、KDDIは他のCDMA 1X機種同様に在来800MHz帯サービスの利用期限とともにサービス終了する方針である。
CDMA 1Xの新規契約者が減少していることを理由に、2009年8月9日で「CDMA 1X 通信モジュールサービス」および「CDMAぷりペイド」サービスを除く「CDMA 1X 音声通話サービス」の新規受付と、CDMA 1X WINからの機種変更を終了した。
なお、2009年6月の時点で、新品で入手可能なCDMA 1X対応携帯電話はA1407PTの1機種のみで、同年7月を以てCDMA 1X対応携帯電話は全て販売終了となった。
CDMA 1X 呼称
2002年のサービス開始当初は先行するFOMAに見られた買い控えを避けるため「次世代」をあえて積極アピールしていなかったのが特徴的で、カタログ等でも従来の通信方式名である「cdmaOne」をそのままブランド名として使用していた。
一般ユーザー向けに発信された情報で「CDMA2000 1x」の名が大きく扱われたのは2002年9月の総合カタログが初で、サービス開始からは半年近くが経過していた。その後冬頃からは「CDMA2000●1X」という表記が半ばブランド名として扱われるようになり、後には「CDMA●1X」と短縮化された。現在の「CDMA 1X」に落ち着いたのは、上位サービスのCDMA 1X WIN発表直前である。
CDMA 1X 端末
CDMA 1X端末は当初、A1000番台・A3000番台の2シリーズ体制で登場した。A1000番台が「次世代サービス」に対応しないシンプルなEZweb@mail端末であるのに対し、A3000番台は「GPSケータイ」と呼称され、EZwebmulti、EZアプリ (Java)（当時はezplus）、EZナビ（当時はeznavigation）に対応する高機能端末だった。また、cdmaOne末期同様にさらに上位のA5000番台も計画されており、これはA3000番台の機能に加えてEZムービー（当時はezmovie）の再生にも対応する「ムービーケータイ」だった。ただしA5000番台は実際の発表・投入には至っていない。
既存のマイナーチェンジ機種を除く2002年秋以降に投入された端末より原則的に全機種にカメラを内蔵している。それまでauはカメラ需要を外付けカメラ「パシャパ」シリーズで対応しており、J-フォン（現・ソフトバンクモバイル）が積極展開する内蔵カメラには否定的な見方を示していた。しかし、春モデルとして実験的に投入された初のカメラ内蔵端末「A3012CA」が大きな人気を集め、一方でEZナビ、EZムービーといった主力新サービスが不調なことから方針を転換した。さらに、動画送受信サービス「ムービーメール」を積極展開するようになった。
CDMA 1X 端末
ムービーメール、および同年冬に開始された「着うた」サービスはいずれもEZムービーの仕組みの応用のため、その後の端末ではほぼ全機種がEZムービーに対応した。このためムービー再生機能の有る端末を最上位に位置付けていた従来の型番ルールを変更し、以後はA5400・A5300番台をハイエンド、A1400・A1300番台をローエンドとする2シリーズ体制に切り替えた。
2003年にはハイエンド端末向けにEZナビ系の高機能サービス「EZナビウォーク」が開始され、対応端末にはA5500番台が割り振られた。同時期にはau design project第一弾の「INFOBAR」が登場し、以後はカタログに型番が表記されない端末が増加したが、これらは内部的にはA5300・A5500番台の型番を持っており、機能もそれに準じる。2005年には、ツーカーからのMNPを想定した通話専用端末「A101K（簡単ケータイS）」が投入された。
MNP開始以降、新機能の追加は1X WINシリーズのみ（2008年春モデル以降は、1X WINシリーズの中でもKCP+対応機種が中心）で行われているため、型番がA5500番台及びA1400番台から繰り上がることがなくなった。さらに2009年8月でサービスの新規受け付け停止が決定し、型番はA5500番台は5529で、A1400番台は1407で終了した。
近鉄タクシー
近鉄タクシー株式会社（きんてつタクシー）は、近鉄グループホールディングスの中間持株会社、近鉄タクシーホールディングス傘下のタクシー会社。一般のタクシー事業だけでなく、業務用大型タクシー、介護タクシー事業にも着手。近鉄沿線を中心とした西日本各地に営業拠点を展開する近鉄タクシーグループの中心企業である。
近鉄タクシー 営業地域
近鉄タクシーの営業拠点は、大阪市および大阪府下の近鉄沿線に12か所、車輛は約400台である。2007年からは南海高野線・三日市町駅での営業も開始した。
営業・業務拠点
大阪総合営業所（本社内）
玉屋町営業所（大阪市中央区東心斎橋2-5-1）
南大阪総合営業所（羽曳野市西浦1181)
藤井寺営業所（藤井寺駅）
柏原営業所（柏原駅）
国分営業所（河内国分駅）
松原営業所（河内松原駅）
古市営業所（古市駅）
東大阪総合営業所（東大阪市宝持3-10-16）
東大阪営業所（河内小阪駅）
瓢箪山営業所（瓢箪山駅）
山本営業所（河内山本駅）
南河内総合営業所（河内長野市汐の宮31-2）
長野営業所（河内長野駅）
富田林営業所（富田林駅）
今里整備工場（大阪市生野区新今里1-2-19）
CDMA 1X WIN
CDMA 1X WIN（シーディーエムエー ワン〈いち〉エックス ウィン）は、auブランドを展開しているKDDIおよび沖縄セルラー電話がかつて展開していた第3.5世代移動通信システム（3.5G）サービス。通称WIN。
CDMA 1X WIN 概要
2003年(平成15年)10月22日に発表され、同年11月28日よりサービスが開始された。以来、従来のCDMA 1Xに代わってauの主力サービスとなっていたが、次世代サービスであるau 4G LTEの普及に伴い2018年11月7日をもって新規受付を終了し、2022年（令和4年）3月31日を以ってサービスを終了した。
データ通信にCDMA2000 1x EV-DO Rel.0方式を使い、携帯電話で初めてパケット定額制を導入した。通信速度が下り最大2.4Mbps (Rel.0) または最大3.1Mbps(Rev.A)、最大9.3Mbps (MC-Rev.A) と、NTTドコモのmovaなどのPDCや、auのCDMA 1X（Aシリーズ全機種、および2013年冬モデルのあんしんGPS KYS11など）で採用されたCDMA2000 1x MC (CDMA2000 1xRTT) と比べて通信速度の向上を図った。音声通話、およびごく一部のエリアはCDMA 1X同様、CDMA2000 1x MCを用いる。
CDMA 1X WIN 概要
定額・高速というメリットを生かし、その名のとおり曲をフルコーラスのままダウンロードし端末で聞けるEZ「着うたフル」を筆頭に、「EZチャンネル」や大容量かつ高速で動作するアプリケーション「EZアプリ (BREW) 」などのサービスを提供している。2004年までは、サービス・端末ともにCDMA 1Xが主流であったが、2005年春以降はWINを同社の主力サービス・商品としている。
WIN端末は、CDMA2000 1xMC方式のエリアでも利用できるため、音声通話と下り最大144Kbpsのデータ通信 (CDMA2000 1xMC (CDMA2000 1xRTT) ) のみ可能なエリアもある。また、他社（他キャリア）の3Gサービスと異なり、2013年4月現在、N800MHz帯（新800MHz帯・CDMA Bandclass 0 Subclass 2）を主体に利用している。
2012年7月24日までに総務省が行う電波周波数の再編を受けて、新たな電波帯域である2GHz帯 (CDMA Bandclass 6) およびN800MHz帯を整備しており、au ICカード非対応機種（2005年以前の全モデルと2006年・2007年の一部モデル）の新規受付も2010年8月8日をもって終了した。
CDMA 1X WIN 概要
その後、2012年7月22日をもってcdmaOne、およびCDMA 1Xの各サービスと同時にau ICカード非対応機種のサービスを終了し、au ICカード対応機種でN800MHz帯非対応機種についても、ほとんどのエリアで通話・通信サービスが終了したが、一部のエリア（2GHz帯エリアと思われる）で引き続き利用できる場合があるとしている。
2012年9月21日より同キャリアによるLTEサービス「au 4G LTE」が開始されたのに伴い、従来の3G（3.5G）サービスとなったCDMA 1X WINは同年11月2日よりサービス名を「au 3G」（エーユー スリージー）に改称したため、現在では一部のサービス（「EZ WIN」「WIN HIGH SPEED」など）を除き、ほとんど使用されていない（正式名称が変更された訳ではない）。
2015年1月30日発売のAndroid搭載スマートフォンの「miraie KYL23」、同年2月20日発売のAndroid搭載フィーチャーフォンの「AQUOS K SHF31」（両者ともにデータ通信のみau 4G LTEにも対応）をもって対応機種の新規開発をすべて終了した。
CDMA 1X WIN 概要
なお、2017年10月現在の時点において、同サービス専用機種で、なおかつ新品として入手（購入）可能な機種はmamorino3 (KYY05) のみ（既に生産終了済みで在庫対応分のみの販売扱い）となっていたが、2018年2月をもって販売終了となった。iPhoneについても、iPhone 7、およびiPhone SE（第1世代モデル）までは本サービスを利用可能だったが、iPhone 8、およびiPhone SE（第2世代モデル）以降の端末よりCDMA2000に非対応となったため利用できなくなった。ただし、iPhone 6s、およびiPhone 7、iPhone SE（第1世代モデル）、GRATINA 4G KYF34はいずれもVoLTEによる4G音声通話サービスに対応しているため、2022年4月1日以降もVoLTEによる4G音声通話サービスを利用する事で端末が寿命を終えるまで使用可能となる。
CDMA 1X WIN WIN開始の背景
KDDIと沖縄セルラー電話の各auブランドは、NTTドコモに次いで日本で2番目の第三世代携帯電話であるCDMA 1X（CDMA2000 1x MC方式）を開始した。高速・低価格が特徴であったが、最大通信速度は144Kbpsに限られ、大容量データの配信にはさらなる高速化・効率化が必要であった。また、通信機能の発達によりデータ通信を多用するユーザーが増え、データ通信定額制も求められていた。そのため、KDDIと沖縄セルラー電話は、auブランドで2003年11月28日に日本初の第3.5世代携帯電話（CDMA2000 1x EV-DO Rel.0方式）である、CDMA 1X WINを開始した。
定額制の対象は、端末単独でEZwebやEメールを利用する場合であり、パソコンや携帯情報端末に繋げて利用するデータ通信が定額となるのは、トラフィック制御機能を備えた一部の機種に限られる。
WINの名称は「We Innovate the Next」の略であり、他にはキャリア、ユーザー、コンテンツプロバイダ、端末納入メーカーなどの「WIN-WIN」の関係を築く、「ドコモにWIN（勝利する）」等の意味も込められているとされる。
CDMA 1X WIN 課金体系
以下本項目全体において、日本国消費税法の規定に基づき、価格表記は原則として消費税課税後の価格を記載する。
CDMA 1X の課金体系は旧IDO地域と旧セルラー地域で異なっていたが、CDMA 1X WIN の課金体系は全国共通となった。なお、CDMA 1X に比べCDMA 1X WIN はパケット通信料金は値下げされたが、通話料金は料金プランの無料通話額が減ったために実質値上げされている。ソフトバンクモバイルが仕掛けた「料金戦争」の結果、ソフトバンク、NTTドコモとの差は小さくなった。
「無料通話分」は通話料金の先払い分であり、プランごとの単価に基づいて通話料金が精算され、無料通話分を使い切った後利用料金の加算が開始される。なお、通話料単価は、プランLLが1分あたり、ほかは30秒あたり。
CDMA 1X WIN 課金体系
備考
プラン体系の名称が同一であるNTTドコモの新料金プランとの差は次のとおり。
プランW、プランZシンプルはau宛の音声通話定額制、Cメール無料の料金プランである。
プランWは2011年9月26日に発表された。他のプランと比べて国際電話の通話料が安い。無料通話は、国際電話またはグローバルパスポートCDMA/グローバルパスポートGSM利用時に限り利用可能。
プランZは2011年8月4日発表、同年9月28日に受付開始された。シンプルコースのみで受付しており、フルサポートコース契約者は契約期間の終了、または解除料の支払いが必要である。シンプルコース開始以前（2007年11月12日）の契約者はシンプルコースでの機種変更が必要である。
いずれも1パケット（128バイト）あたりの単価。
CDMA 1X WIN 端末
auの端末一覧も参照。
この世代の型番は Wynmのようになり、yの部分にはWINが始まった2003年を1としての年数が、nの部分にはその年にそのメーカーが出した何番目の端末なのかが、mの部分にはメーカー識別用のアルファベットが入る。
例 - 2006年の三洋電機の最初の携帯電話型WIN端末は「W41SA」である。
2008年夏までのNTTドコモなど世代毎に型番を決めている通信事業者とは異なり、同じ番号でもメーカーによって発売時期が異なる場合もある。
例 - W21CAはW21HよりもW22Hの性能に近い。
また、同じメーカーの端末で型番のnの数字の順に発売されるとは限らず、まれにnが大きいほうが先に発売されることがある。
例 - W47TとDRAPE (W46T) 、INFOBAR2 (W55SA) とW54SA、W62SとW61Sなど。
なお、マイナーチェンジ端末の場合はベース端末型番の後に「II」をつけるというルールがあり、発売年とyの数字は合致しないこともある。
例 - LEXUS W44T IIIとW44K IIは2007年の発売であるが、ベース端末であるW44TとW44Kは2006年に発表および発売された端末であるため、2007年の端末だがy=4である。
CDMA 1X WIN 端末
さらに、端末の発売が発表の翌年まで遅れた場合でも、yやnの数字は変更されないため、発売年とyの数字にずれが生じることもある。
例) - W54S・W56T・W54SAは、y=5だが、発売は2008年春まで延期された。
2008年度までに開発・発売された音声用端末にはWINのロゴが印刷、あるいは刻印されている。また、W31T、W33SA、W45T、W54SA等このWINのロゴの下にLEDを埋め込み着信・充電ランプとしている機種もある。
CDMA 1X WIN 端末
2009年春モデルより、1X端末の開発停止と合わせ非携帯電話型端末・法人向け端末を除き、型番ルールが大幅に変更された。この世代の型番はms0nであり、mの部分にはメーカー名、sの部分にはシリーズ名、0nの部分にはメーカーが何番目に発売した機種かを示す。数字部分はこれまでと違い、年度が変わってもリセットされずにそのまま増える。このため、同じ番号でもメーカーによって発売時期が異なる傾向が、2008年までよりも強くなっている。さらに2013年夏モデル以降よりスマートフォン、およびフィーチャーフォン、タブレット、モバイルルーター、デジタルフォトスタンド、位置情報ツール等の通信モデム・モジュールを搭載したau端末は実際の製造型番に「CDMA xxDyy」「CDMA xxLyy」「CDMA xxTyy」「CDMA xxSyy」「CDMA xxXyy」「CDMA xxYyy」等と表記しなくてもよい新製造型番ルールに変更となった。
例 - P001は2009年2月発売だが、F001は2011年11月発売と、同じ0n=001でもおよそ3年もの隔たりがある。
CDMA 1X WIN 端末
端末シリーズは以下の4つ（＋従来型番の法人向け端末、データ通信専用端末）に分けられ、主に通常モデルかコンセプトモデルかの違いで区別される。YシリーズおよびXシリーズ、さらに2013年以降の京セラ製端末においてはカタログや本体に愛称のみが記載されているため型番はあまり知られていない。
型番の小文字xはメーカーの略が入る。
Y00シリーズ - スマートフォンを含む特定機能特化型および特定ユーザー特化型端末（Walkman Phoneシリーズ、Mobile Hi-Vision CAM Wooo、Sportio water beat、biblio、BRAVIA Phone U1、URBANO BARONE、mamorino、beskey、URBANO PROGRESSOなど 製造型番はxxY00）
なお、これまでと違いJATEを通過する際の型番と、発売される際の型番が異なる機種もあり、以下に例を示す。
CDMA 1X WIN 端末
W21K、W21S、W21SA。全機種QVGA液晶、メガピクセルカメラ、EZアプリ (BREW) に対応。全機種ARM9Eプロセッサとクアルコム・MSM6500チップセット搭載でFlashムービーにも対応し、EZweb以外の通信も最大2.4Mbpsに引き上げられた。この3機種より、従来に比べEZアプリ (BREW) の容量が拡大され、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストなどの大容量アプリが遊べるようになった。W21S、W21SAの外部メモリはセキュアに対応している。
W21CA、W22H、W22SA、W21T。夏モデルの機能（電子コンパスを除く）に加え、着うたを一曲まるごとダウンロードすることができるEZ「着うたフル」に対応。外部メモリはすべてセキュアに対応。全機種ステレオツインスピーカー内蔵。
CDMA 1X WIN 端末
W21CA II、W31K、W31SA、PENCK（W31H）、W31S。Flashムービーを着信画面に設定できる新サービス着Flash（PENCKやW21CA IIを除く）や電子メールのバックグラウンド受信（PENCKやW21CA IIを除く）、EZ「着うたフル」の3Dサラウンド再生に標準対応。また、W31SAやW31K、W31SにはFMラジオ受信機能を搭載している。また、W31SからACアダプタの共通化が始まり、2005年冬モデルまではマイナーチェンジモデルを中心に非対応機種が残ったものの、2006年春モデル以降からは正式に全ての機種が別売の共通アダプタに対応した。
W32K、W31T、W32SA、W31CA。W32Kを除き、Eメールの最大添付容量が従来の150KBから500KBへ引き上げられた。W31T、W32SAはクアルコム社製最新チップセットの「MSM6550」チップセット（プロセッサ部の最大クロック周波数・約225MHz）が搭載されておりBREW3.1やKDDI Common Platform (KCP) に対応。
W32H、W32S、W31K II、W31SA II。W32H、W32SにBREW3.1およびおサイフケータイ (EZ FeliCa) やau ICカード（UIMカード）を導入。ただしKCPには対応しない。
CDMA 1X WIN 端末
W33SA、W32T。トランシーバーのように使える「プッシュ・ツー・トーク」サービス「Hello Messenger」に対応。EZ FeliCaおよびau ICカードには非対応。BREW3.1やKCPに対応し、クアルコム社製「MSM6550」チップセットを搭載。
W41S、MUSIC-HDD (W41T) 、W41CA、W41H、W41K、W41SA、neon (W42T) 。パソコンと連携し、音楽配信サービス「LISMO Music Store」・音楽転送・CDリッピング等が可能な「au LISTEN MOBILE SERVICE」 (LISMO) に対応。また、全端末に「Hello Messenger」や「EZ-FM」および音声認識入力（声de入力）に対応した「EZナビウォーク」、さらに3Dグラフィック対応プログラムインタフェースOpenGL ESを搭載。外部メディアはW41SとW41Tを除きminiSDカードを使用する。W41Kを除きヤマハ製MA-7を搭載し、最大128和音に対応（W41Kはヤマハ製MA-5を搭載し、最大64和音）。2006年春モデル以降のCDMA 1X WIN対応端末から全機種がBREW3.1を導入した。W41T、neon、W41K、W41SAはKCPに対応。
CDMA 1X WIN 端末
W43T、W42K、ウォークマンケータイ (W42S) 、W42H、W42CA (G'zOne) 、W44T、W33SA II。W33SA IIを除く全機種が音楽配信サービス「LISMO Music Store」・音楽転送・CDリッピング等が可能な「au LISTEN MOBILE SERVICE」 (LISMO) に対応。外部メディアはW42SはメモリースティックDuo、W42CAおよびW42HはmicroSDカード、それ以外の機種はminiSDカードを使用する。全機種が赤外線通信に対応。「EZ FM」はW43TおよびW42CAは非対応。またW42SはKCPに非対応。W42Kを除きヤマハ製MA-7を搭載し、最大128和音に対応。スピーカはW42CAおよびW42Hがモノラル、それ以外の機種はステレオのものを内蔵する。W42SおよびW44T以外の内蔵データフォルダ容量は約50Mバイト。全機種、音声認識入力（声de入力）に対応した「EZナビウォーク」に対応。「PCサイトビューアー」はW42Kを除く全機種に搭載する。
W43H、W45T、W43CA、W43S、W42SA、W43SA、W43K、W41SH。
全機種が対応するサービスは次のものである。
CDMA 1X WIN 端末
外部メディアはW43SはメモリースティックDuo、W41SHはminiSDカード、それ以外の機種はmicroSDカードを使用する。W43SおよびW41SHを除く全機種にソニー製の高音質ステレオイヤホン「MDR-E0931」が付属する。W41SHを除く全機種にFlash Lite2.0および「着うたフル」やワンセグの音質を原音に近づける高音質エンジン「DBEX」を採用しており、W41SHを除く全端末の音質調整はヤマハの監修の下で行われた（後述の2006年冬モデルも同様）。EZ FeliCa（モバイルSuica対応）はW43H、W43CA、W43S、W43K（京セラ製のau向け端末としては初）の4機種で利用可能。音源はW41SHのみヤマハ製MA-5を搭載し最大64和音、それ以外の1X WIN対応機種はヤマハ製MA-7を搭載し最大128和音。