hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ルー (神) 所持品
森一番のイチイの名木
ルーの槍は、「森でこよなきすばらしき（イチイ）の樹」 と『トゥレンの息子たちの最期』で詩人に扮したブリアンに歌われる。これとほぼ同じ文言の美称「森の名だたるイチイの樹」が、やはりルーの槍の呼び名として、16世紀のある写本のあるくだり（TCD所蔵1336本（旧H 3. 17本）の723欄）に言及されるのだが、重要なのは、そのくだりではルーの槍が、アルスター戦士の時代のケルトハルのルーンと同一であり、別時代（西暦260年頃）のコルマク・マク・アルトを失明させたクリヴァル(Crimall)と同一だと示していることだ。
ルイン
アラドヴァルと称すルーの槍と、アルスター伝説の勇者ケルトハルやドゥフタハが用いるルーン（Luin）と呼ばれる槍は共通した性質を持っている。また、#森一番のイチイの名木と名づくルーの槍とルインはそもそも同じ槍だったという伝承があることは上述した。
5本に分かれた槍
ルーは、疲れ果てたクーフーリンに代行して戦うために『クアルンゲの牛捕り』 に現れるが、そのときに五尖槍を携えている。黄色い巻き毛のルーは、次のようないでたちだった。
その者は緑のマントを身に纏い、マントには白銀のブローチが胸にし、その白肌じかに純金で赤刺繍した王風の膝まで届く絹チュニクを着ていた。白黄銅の硬い丸鋲突起がある黒盾を持ち、五尖槍と叉分かれの投槍を手にしていた。
ルー (神) 所持品
この五尖槍は、特にルーだけでなく、伝説群の垣根をこえて何人もの英雄が普通の武器として所持している。尖端こそ5本に分かれているが、これはもっとも普通に槍をさす種類の武器である。
ルーの持つ投擲武器や弾を、「稲妻の武器」(lightning-weapon)として解釈し、神話解説を展開したのは en:T. F. O'Rahilly が著名な例である。
ルーは天の川をトルクとし、虹を投石紐（あるいはスタッフスリング用のスタッフ）としたといわれている。
マグ・トゥレドの戦い（モイトゥラの戦い）でルーが、投石器から放たれた石  によって、祖父バラルを斃したというのが、《アイルランド来寇の書》の略述に書かれる内容であるが、ここではルーの祖父は「強撃のバラル」) という意味の綽名で呼ばれ、バロールの目が武器だとも、その目を射抜かれたとも書かれてはいない。
後世の『マグ・トゥレドの戦い』の物語（唯一16世紀半ばの写本に現存）になると、ルーは投石器の石を放って。「刺すような目のバロール」の邪眼を射抜いたことになっている。
この武器（弾）は、既述の原典では何の変哲もない石としか書かれていないが、ルーが放った弾がタスラム (セメント材料を固めた投石器の石弾) だとする詩がオカリー講義集に発表されている：
ルー (神) 所持品
同詩はそして、このタスラム弾は、蝦蟇、熊、獅子、蝮、オスムン（Osmuinn）の首の付け根から血を集め、清めたアルモリア海と紅海の砂を使ってベサルの息子ブリオンが製造し、ルーに渡され、マグ・トゥレドの戦いで投じられた、と続く。
ルーはまた、フラガラッハという剣を、 マナナーン・マク・リールから借り受けており、『トゥレンの子らの最期』でもトァハ・デ・ダナーン神族の集合においてこの剣を佩いている。
ルーはアンヴァルという名の海陸かまわず駆けることができる馬を持っていたが 、その甲冑武器と同様、海神マナナーンから預かり受けたものだった。トゥレンの子らが、賠償品を探求する旅に出るため、この馬の借用を願い出たが、ルーは、借物を又借りさせることはまかりならぬ、と断った。
しかしその方便は二度は使えず、ルーは、マナナーンの船の貸し出しを求められると拒むことができなかった。この船は狭いが、行き先を言葉で命じれば、そこまで自動的に航行してくれる魔法の船で、「静波号」〔ウェイヴ・スウィーパー〕とも表記される。これは英訳名 "Wave-Sweeper" の大意訳と音写である。
また、《アイルランド来寇の書》によれば、ルーが賠償に求めた二頭の馬は、ガーネ(?)とレー(?)（アイルランド語: Gainne & Rea）といい、ティレニア海 のシチリア島の王の持ち物であった。怪我、波、落雷に害されず、女神エルンワスの死とも無縁と歌われる 。
ルーが賠償として求めた中には、ファリニシュ（アイルランド語: Failinis）という名の犬がおり、これはイルアーゼ(?)(Ioruaidhe)の王が大事にしている犬であった（近代版『トゥレンの子らの最期』）。この犬名は、古写本の詩にも記載されている。
西村宗
西村 宗（にしむら そう、1936年4月28日 - ）は、日本の漫画家。代表作は産経新聞朝刊に連載されていた4コマ漫画『サラリ君』。
西村宗 略歴・人物
大阪府泉大津市出身。手塚治虫の漫画に親しみ、中学生時代から雑誌『漫画少年』の懸賞投稿の常連となる。泉州地域で漫画が得意な少年として著名になり、大阪市立工芸高等学校在学中の1951年、『阪南新聞』に4コマ漫画『トンマ君』の連載を開始しデビュー。そのころ中学時代の恩師が、その同級生のサトウサンペイを西村に紹介する。当時サトウは大丸本社の宣伝部に勤務しながら漫画の連載をおこなっており、西村は週に1度サトウの職場をたずねて原稿の添削を受けた。『トンマ君』は新聞の廃刊にともない、1年半で終了している。
明治大学農学部農芸化学科卒業後帰郷し、繊維メーカーに入社。やがて営業課長に昇進し、結婚。1967年、倉庫での荷崩れ事故に巻き込まれて腰を負傷し、療養中に応募した『週刊朝日』による、連載の権利と賞金100万円を争う懸賞コンテストで入選した（当選はやなせたかし）。このことを知った、当時専業漫画家として東京にいたサトウが西村を誘い、退社して上京。サトウが小島功らと日替わりで描いていた『夕刊フジ』の合作『われらサラリーマン党』の枠をサトウから譲られ、再デビューを果たした。
1980年から2010年まで産経新聞に『サラリ君』を描いていた。
グラウンドアンカー工法
グラウンドアンカー工法（グラウンドアンカーこうほう）は建築用語（土木関連）で、山留工法の一種である。テンドン（tendon、腱の意味）と呼ばれるPC鋼材（PC鋼より線）を地盤に固定し、PC鋼材の引張力で山留壁や法枠を保たせるために用いる。アースアンカー工法とも。単に「アンカー工法」と呼ばれることもある。
地すべりの末端部や道路の法面などで、不安定な土塊を固定するために用いたり、様々な理由で構造物が単独では安定しない（転倒のおそれがある）場合に用いる。地すべり対策においては、抑止工（構造物により力学的に地すべりの発生要因を抑制する工法）の代表的工法の一つである。
グラウンドアンカー工法 概要
斜面安定、構造物の転倒・浮き上がり防止、仮設の山留めや土留めなどとして土木や建築の現場で広く用いられる。
地盤工学会ではグラウンドアンカー設計・施工基準（JGS 4101-2010）にて「グラウンドアンカー」について「作用する引張り力を地盤に伝達するためのシステムで、グラウトの注入によって造成されるアンカー体、引張り部、アンカー東部によって構成されるものである」と定義している。英語では「Ground Anchorage」が広く用いられている。グラウンドアンカー以外にもロックボルトやアンカーボルト、タイロッド、沈設アンカーなど構造が似ているものがあるが、これらは設計の考え方が異なりグラウンドアンカーとして扱われない。
力学的には削孔部に高強度の鋼材などを用いた引張り材を挿入させ、この鋼材が地盤内に定着した後に発現する引張り強さを用いることで地滑りに対抗して斜面の崩壊を防ぐ。
グラウンドアンカー工法 構造
グラウンドアンカーは「アンカー体」「引張り部」「アンカー頭部」によって構成される。
アンカー体はアンカーの引張り力を直接地盤に伝達する部位で、グラウトが注入されて造成される。
引張り部はアンカー頭部で受けた引張り力をアンカー体に伝達する部分で、テンドンやシースなどによって構成される。テンドンは引張り材を加工・組立して作成したもので、引張り力を伝達する役目を持つ。この引張り材にはPC鋼線・PC鋼より線・PC鋼棒などの鋼材や、コンクリート補強用材料として用いられる連続繊維補強材などが用いられる。シースはテンドンの防食や摩擦損失を防ぐ役割を持つ。
アンカー頭部は定着具や支圧板などによって構成される。定着具はテンドンの地盤とは反対側の端部に取り付けられ、構造物からの引張り力を受け止めてテンドンに伝える。定着方式として「くさび定着方式」と「ナット定着方式」の2種類がある。支圧板は定着具から集中して加わる力で台座や構造物に過剰な応力が作用しないよう、力を分散させて伝えるために用いられる。テンドンとグラウトとの付着抵抗による荷重以外（例えば支圧抵抗）の荷重を付加するためにテンドンに拘束具が取り付けられ、テンドンの変位を拘束・抵抗する構造と強度を持つ。
グラウンドアンカー工法 構造
アンカー頭部を覆うために頭部キャップが用いられ、定着具が落石などと直接衝突するのを防ぎ、キャップ内部を防食用の材料を充填することで定着具の防食をする役目を持つ。
グラウンドアンカー工法 名称について
土質工学会（現地盤工学会）により1977年（昭和52年）に「アースアンカーの設計・施工基準」が制定され、しばらくはアースアンカーの名称が用いられていたが、1988年（昭和63年）の基準改定に伴い、「グラウンドアンカーの設計・施工基準」と改称された。以降は技術文献等では専らグラウンドアンカーの名称が用いられている。
グラウンドアンカー工法 種類
グラウンドアンカーは、その目的により永久アンカーと仮設アンカーに分類される。永久アンカーは長期に渡る安定性が求められる法面安定などに用いられ、仮設アンカーは土留のような比較的短期の用途を目的としたものに使用される。仮設アンカーには役目を終えた後に除去可能な構造を有する除去式アンカーと、除去不可能な残置式アンカーとに分けられる。
また、アンカー力の伝達方法による区分として、アンカー体と地盤との摩擦抵抗によりアンカー力を伝達する「摩擦型アンカー」、地中で径を拡大して施工したアンカー体の支圧抵抗によりアンカー力を伝達する「支圧型アンカー」、またはその両方の効果を期待した「複合型アンカー」に分類される。
Intel Pentium (1993年)
Pentium（ペンティアム）は、インテルが1993年5月から出荷を開始した、x86アーキテクチャのマイクロプロセッサ(CPU)ファミリーのブランド名である。
Intel Pentium (1993年) 名称
Pentiumは、同社のプロセッサであるIntel486の後継製品である。当初はIntel 80286やIntel 80386、486に続く新たなプロセッサの名称としては"80586"または"i586"が予想されたが、短い数字とアルファベットの単純な組み合わせだけでは商標として認められず、ブランド名として確立するために、"5"を意味するギリシア語のPentaと要素を表すラテン語のiumからPentiumと造語した。インテル社の主張では、Pentiumという単語は形容詞であるため必ず形容される名詞を付けるものとしている。たとえばプロセッサ自身はPentiumプロセッサと表現する。
まだCeleronもXeonも存在しなかった当時、Pentiumはエントリー向け（75MHz版）からサーバ向け（P54CT）まで、すべてのグレードにおいて共通して使われたブランドだった。ブランドとして確立に成功したことから、これに続くいくつかの後継プロセッサでもPentiumという語を含むブランド名を採用した。
Intel Pentium (1993年) 特徴
486との大きな違いは以下の通り：
UパイプとVパイプの2ウェイのインオーダーのスーパースカラー構成であり、整数パイプラインは5段（MMX Pentiumでは6段）、浮動小数点パイプラインは8段であった。マイクロコードで内部実行する複雑な命令はUパイプでしか実行できず、マイクロコード命令実行中はVパイプで命令は実行できない。データキャッシュからのデータパスを整数演算部と浮動小数点演算部で共用していたため、整数演算命令と浮動小数点演算命令はスーパースカラー実行ができない。
Intel Pentium (1993年) バリエーション
最初の製品はインテル社内の開発呼称よりP5と呼ばれる。システムクロックと同じ速度で動作する66 MHzと60 MHzの製品がリリースされたが、量産効果により十分コストが低下した486システムとは違って新規開発のシステムが必要でコストがかさむ上、BiCMOSプロセスだけでなく5 V動作であるため消費電力が大きかった。しかしIntelの486系プロセッサがDX2-66MHz版までしかなかった当時はサーバや一部のハイエンド向けPCで使われた。
のちに後述の3.3 V版Pentium（90 MHz版）が出回るようになると従来の5 V版Pentium（特に60 MHz版）は一部のミドルレンジ向けPCにもラインアップされるようになった。しかしこの頃には486系にIntel DX4が登場しており、性能的優位もさほど大きくはなくなっていた。やがて75 MHz版のPentiumが登場するとその役割を終えた。
この世代のみSocket 4が使われ、以降のPentiumはSocket 5またはSocket 7が使われていて事実上互換性が無かった。Socket 4向けのオーバードライブプロセッサとしては2倍のクロックで動作する133 MHz版のみ提供され、60 MHzのPentiumと置き換える場合には120 MHz動作となった。
Intel Pentium (1993年) バリエーション
次に、プロセスを0.6μmに微細化したP54Cというコードネームの製品がリリースされた。システムクロックの1.5倍で動作する90 MHzと100 MHzが登場する。前述のように、対応するCPUソケットが変更されており、動作電圧も3.3Vに引き下げられている。
Intel 430FXと呼ばれるPentium用チップセットにより新設計のシステムアーキテクチャPeripheral Component Interconnect (PCI) が一応の完成を見、PCIと共にPentiumの普及が加速される。
後に低価格パソコン向けとして75 MHz（1.5倍のクロックで動作するため、システムクロックは50 MHzである）も追加された。この世代で唯一システムクロックの低かった75 MHz版は、以前のi386SXやi486SXなどと同様に、もともと廉価版に特化したプロセッサという役割があった。しかしPentiumでは高クロック製品が登場するたびに従来クロック製品が順次下位プロセッサとして流用されたため、下位に特化したプロセッサは後のCeleronの登場まで一時姿を消すことになる。
Intel Pentium (1993年) バリエーション
また後のXeonに相当するCPUとして、対応マザーボードでP54Cと組み合わせてデュアルプロセッサを実現できるP54CTも登場した。しかし当時はまだWindows NTも登場したばかりであるなどマルチプロセッサ対応OSがあまりなく、普及は限られた。
プロセスを0.35μmに微細化したP54CSでは、2倍、2.5倍、および3倍で動作する120 MHz、133 MHz、150 MHz、166 MHz、200 MHzが発売される（166 MHz以降、対応システムクロックは66 MHzのみ）。オーバードライブプロセッサとしてはシステムクロック50/60/66 MHz向けにそれぞれ125 MHz、150 MHz、166 MHzの製品が存在した。なお当初のP54CSはダイサイズがP54Cと同じままだったが、後に縮小されたため、当初のものはP54CQSと呼んで区別する場合もある。
なお、一部の133 MHz製品(66×2倍)は倍率を×3にすることが可能で、60×3倍の180 MHz程度で動作（当然保障外）した製品も数は少ないが存在した。
Intel Pentium (1993年) バリエーション
MMX拡張命令セットが付加され、コードネームP55CとしてMMXテクノロジペンティアムプロセッサ (Pentium processor with MMX technology) が登場した。変化した点は、MMX拡張ユニットの追加、L1キャッシュ容量の倍増（8 KB→16 KB）、分岐予測の強化、RSBの追加（4エントリー）、パイプラインが5段→6段（プリフェッチとデコード1の間にフェッチ段が追加）に増えた、ストアバッファの増加（1エントリー→4エントリー）など。マーケティングではMMX拡張命令の追加による性能の向上がアピールされたが、専用のアセンブリコーディングが必要なMMX命令の全体に占める量は少なく、内蔵キャッシュの倍増による従来の命令の実行性能の向上が大きかった。デスクトップ向けとしては166 MHz、200 MHz、233 MHz、モバイル向けとしては120 - 300MHzが発売された。当初のP55CはプロセスがP54Cと同じままだったが、後に0.28μmに微細化された。
Intel Pentium (1993年) バリエーション
P55Cではコア電圧が分離されるようになり、外部I/Oが3.3Vのままでコア電圧が2.8Vに引き下げられている。このためデュアルボルテージに対応したSocket 7のマザーボードを使う必要がある。また、デスクトップ向けの233 MHz版はジャンパピンの設定を1.5倍とすることで3.5倍動作した。当初はCPU動作倍率の選択にも自由度があり、166 MHz版（66MHz×2.5倍）を3倍設定で使うこともできた。旧機種のマザーボードではそのままでは正常に動作しないため、サードパーティ製の電圧変換ゲタおよび、場合によってはBIOSの対応も必要になるが、これによりシステムクロック50 MHzのPCでも166 MHz版を載せれば150 MHzで動かすことができた。しかしその一方でシステムクロックを上げて定格を超える180 MHzや200 MHzで動かすようなオーバークロックも横行したことから、後期のロットでは倍率設定ピンが制限されるようになり、例えば166 MHz版の場合は2倍か2.5倍しか選べなくなった。すなわちシステムクロック50 MHzのPCを150 MHz駆動させるためには、より高価な200 MHz版を買わなくてはならなくなった。なおIntelはアップグレード用としてMMX搭載のオーバードライブプロセッサを用意していたが、システムクロック60 MHz向け（150/180 MHz版）と66 MHz向け（166/200 MHz版）しかなかった。
Intel Pentium (1993年) バリエーション
定格クロックを守っている場合、動作倍率を高くすることは必然的にシステムクロックが低いことを意味する。すなわち同程度のCPUクロックでも本来のパフォーマンスが発揮できなくなるため、安易なアップグレードパスがあることでPentiumブランドの評判に影響する可能性もあった。これに対して後継のP6世代ではCeleronという下位ブランドを立ち上げており、FSBが低くて動作倍率が高い傾向のプロセッサが作られるようになっている。実際、一部の大手周辺機器ベンダはCeleronを利用したPentium II用CPUアクセラレータ製品を販売するなど、P6以降の世代ではCeleronがアップグレードパスにも利用された。
Intel 486プラットフォームのアップグレード用にPentiumのコアを搭載したオーバードライブプロセッサも登場した。これはP54Cから派生したもので、ロードマップではP54やP24Tというコードネームが使われた。事前にシステムクロックの2倍、最高で66 MHz版がアナウンスされていたが、システムバス32ビットの486プラットフォームではPentiumの性能を発揮できず性能向上が限られたことから、実際の製品はシステムクロック25 MHzおよび33 MHzの2.5倍で動作する、それぞれ63 MHz版および83 MHz版での登場となった。内部キャッシュメモリも倍増している。
Intel Pentium (1993年) バリエーション
しかし、当時は既存の486プラットフォームが流用できるAMDのAm5x86がPentium オーバードライブプロセッサより低価格でPentium 75 MHz程度の性能を示したうえにオーバークロックもしやすかった等の背景もあり、Pentium オーバードライブプロセッサの販売は一部地域を除いて芳しくなく、またインテルもPentiumへの移行を急いだ。結果的に486アップグレードを行うCPUアクセラレータ製品や、その知識がある自作PCユーザーにとってはAMDのAm5x86やサイリックスのCyrix Cx5x86といった486互換CPUがマシンを延命する役割を担った。一方でPentiumで追加された新規の命令群を利用できる点はそれらの互換CPUにはない利点だったが、当時はまだPentium命令がほとんど普及していなかった。
インテル Larrabee（ララビー）は、P54CコアをベースにSIMD命令を追加してマルチコア化した、GPGPU志向のGPUである。GPUとして見た場合は無駄が多く性能も競合他社に劣るため製品化は見送られたが、そのアーキテクチャはXeon Phiに受け継がれた。
またIntel AtomもLarrabeeからの派生品と言われ、Larrabeeで培ったコアの微小化・省電力化などの技術が生かされている。
Intel Pentium (1993年) 全数リコール
1994年11月に、P5 Pentium及びP54C Pentiumの浮動小数点除算命令にバグがあることがインターネットを通じて報告された。その後日本でも新聞や一般誌によって大々的に報道され、パソコンを持っていない人にもこのバグが広く知られることとなった。インテルは当初バグの顕在化は演算処理のループでは90億回に1回、表計算ソフトを使った場合27000年に1回であるなどとし、この問題は深刻ではないとした。しかし、偶発的に顕在化するのではなく、同じ計算をすれば同じように顕在化するバグであったことや、パソコンが一般消費者にも使われるきっかけとなったMicrosoft Windows 95とAMDやサイリックスなどの高機能な互換CPUの発売時期に重なり、製品発表後の販売拡大に注力すべき時期に該当したためインテルは苦境に立たされた。
同年12月20日には全数リコールに至った。リコールにかかった費用は膨大なものであったが、ボックス包装されたバグ対策済みPentiumがリリースされたことが広く報道された。
Intel Pentium (1993年) 「Pentium」の後のPentiumブランド
従来のプログラムがそのまま使用できた上に性能が十分に向上し、加えて宣伝にも力を入れた結果、Pentiumの知名度は非常に高くなり、第6世代（Pentium Pro・Pentium II・Pentium III、第7世代（Pentium 4・Pentium D、Pentium Extreme Edition）、モバイル向けのPentium Mと、コンシューマ向けハイエンドプロセッサのブランドとして長く用いられた。
Intel Pentium (1993年) 「Pentium」の後のPentiumブランド
Intelは上位の製品に関して、Pentium 4まで続いたクロック数最重視の設計に終止符を打ち、2006年1月6日にIPC重視で設計されたアーキテクチャのブランドとしてIntel Coreを発表した。それと同時にプロセッサのメーカーからプラットフォームを提供するという業態変更とコーポレートアイデンティティなど、インテル自身も大規模転換を行った。併せて、13年の長きわたってインテルの看板商品であったPentiumブランドの廃止を発表した。しかし、一部地域では上位製品のCoreプロセッサよりも、下位のPentiumブランドの人気が依然として高いことから、Pentium Dual-Coreという名称でPentiumブランドの存続を決定し、Coreブランドと、ローエンドのCeleronブランドの中間に位置するブランドとして再定義を行った。後にPentium Dual-Coreは位置づけはそのままに、単なるPentiumと言う名称へと戻されることとなった。
IntelはCeleronのブランド名を冠したCPUを低価格パソコン用として、Xeonのブランド名を冠したCPUをサーバ用として販売している。こうしたCPUの中には、各ブランドとも同じアーキテクチャをベースにしたものも多く、クロックスピードやキャッシュサイズ、パッケージ形状、ソケット形状などで差別化されている。また、異なるアーキテクチャのCPUに同じブランド名が使用されていることから、現在ではパワーユーザを中心に、開発コード名でCPUを呼び分けることもしばしば行われている。
ゲイ・ボルグ
ゲイ・ボルグ（Gáe Bolg）は、アイルランドの説話に登場するクー・フーリンの持つ槍。ゲイ・ボルガ（Gáe Bolga）、ゲイ・ブルグ（Gáe Bulg）、ゲイ・ブルガ（Gáe Bulga）ともいい、「Gáe」は「ガエ」とも転写される。スカータハによって授けられたとされる事が多いが、これを授けたのはアイフェだとする古文献もあり、『クーリーの牛争い』の『レンスターの書』所収の版ではこの槍をゲイ・アイフェ（アイフェの槍）とも呼んでいる。
ゲイ・ボルグ 概要
この槍がいかに生まれ、クー・フーリンの手に渡ったかを説明する詩が現存している。「かつて紅海の洋上で二頭の海獣 コインヘン と クリード が死闘を繰り広げていた。戦いに敗れた クリード の頭骨は海岸へと流れ着き、これを発見した東方の名高い戦士 ボルグ・マックベイン  はその骨から槍『ゲイ・ボルグ』をこしらえ、支配者 Mac Iubar へと献上した。 この槍は Mac Iubar の弟子 Lena、Dermeil、 Dermeil の師匠であるスカータハ、と人々の手を経て、スカータハからアイフェへと譲り渡された。アイフェは自身の息子の殺害に使われる事になる槍を作りあげた。クー・フーリンはゲイ・ボルグをアイルランドへと持ち込んだ。」アイフェが槍を作成するくだりが意味するところは明瞭ではないが、オカリーの講義録には、クー・フーリンが持つゲイ・ボルグは Bolg Mac Buain が海獣の骨から作った槍そのものではなくこれを手本にアイフェが新しく作った槍であろう、との説明がある。
この詩によればゲイ・ボルグのボルグは人名でありこの槍の名は「ボルグの槍」という意味になるが、現代ではこの説は重視されずボルグは「袋」を意味すると説明される。
ゲイ・ボルグ 概要
ゲイ・ボルグは銛のような形状をしており、投げれば30の鏃となって降り注ぎ、突けば30の棘となって破裂する。そのためこの武器を紹介するときに銃の項目でなされることもある。クー・フーリンは足を使ってこの槍を投擲したと言われており、ゲイ・ボルグを槍の名ではなくこの投擲法の名とする説もある。ゲイ・ボルグは怪力無双のクー・フーリンにしか扱えないほど重いとされる話もあるが、他の人物が手に持つことがあり、重量に関する逸話は後世の彩飾の可能性が高い。基本的にクー・フーリンは水辺でしかこの槍を使用しておらず著者によっては「水中でしか使えない」とされる事もある。この槍の攻撃は「下からくる技」であり、ゲイ・ボルグを知っていたフェル・ディアドは下からくるのを警戒し盾を下に構えている。また、手で投擲する記述の場合も浅瀬でありながら水面をかすめるように投げつけている。
ゲイ・ボルグ 概要
投げた場合の能力は前述の他に、敵軍に残らず刺さる、敵を逃さず命中する、稲妻のような速さで敵をまとめて貫くなどがある。突き刺した場合の能力はより多岐に渡り、敵の全身に毒を残す、全身の内臓と血管の隙間に大釘を残す、どんな防具も貫通する、奇妙な軌道で突き刺さる、無数に枝分かれして刺さる、この槍でつけた傷は治らない、刺された者は必ず死ぬなどがある。その能力の通り、ゲイ・ボルグで刺された相手は必ず一撃で致命傷を負っている。どちらの能力も、通常の武器にあるまじき破裂を基本としている。このためかは不明だが、クー・フーリンが通常の戦闘において振るう武器は凶槍ドゥヴシェフ、光の剣クルージーン・カサド・ヒャンやありふれた投擲物であり、ゲイ・ボルグを用いることは少なく、同格の敵との決闘でも最後の最後に用いるのみである。
ゲイ・ボルグ 概要
この槍を用いてクー・フーリンはコンラ、ローホ・マク・エモニシュ、フェル・ディアドといった戦士を殺害している。コンラはクー・フーリン自身の息子であり、フェル・ディアドよりも先に殺されていることが、先に触れたゲイ・ボルグの伝来について語る詩や『クーリーの牛争い』の『レンスターの書』所収の版で示されている。ローホ・マク・エモニシュとフェル・ディアドは共に『クーリーの牛争い』においてアイルランド連合軍の代表としてクー・フーリンと対決する人物である。ローホ・マク・エモニシュは戦闘に臨めば敵の刃を跳ね返すほどに硬化する皮膚の持ち主であるが、その皮膚で守られていない肛門をゲイ・ボルグで貫かれて死亡する。フェル・ディアドもローホと同様に硬化する皮膚の持ち主であり、こちらもゲイボルグで肛門を貫かれて死亡した。肛門を貫いたというのが有名だが、フェル・ディアドの鎧を突き破り胴体を貫通した等、守りを無視して貫く資料も多い。
『クーリーの牛争い』の『レンスターの書』所収の版では被害者に突き刺さったこの槍はそのまま引き抜くことはできず、先に周囲の肉を取り除く必要があるとされる。2本のゲイ・ボルグが心臓と肛門に突き刺さったフェル・ディアドの遺体を前に、クー・フーリンは、自身の戦車御者ライグに遺体を切開してゲイ・ボルグを回収するよう命じている。
プロ野球ニュース
『プロ野球ニュース』（プロやきゅうニュース、英称：PROFESSIONAL BASEBALL NEWS）は、かつてフジテレビ系列の地上波テレビ局で放送され、のちにフジテレビ系CS放送のフジテレビONEで放送されている、プロ野球（日本プロ野球・NPB）を中心としたスポーツの情報を提供するテレビ番組である。
プロ野球ニュース 番組の歴史
第1期は、1961年4月1日にニュース番組の1コーナーとして「きょうのプロ野球から」（同年に限り月曜日は「プロ野球週間展望」）のタイトルでスタート。後に『プロ野球ニュース』に改題した。当時は日本鋼管一社提供番組だった。その後、1965年に一旦番組終了となる。
放送時間はスタート当初は23:15 - 23:35だったが、後に23:00 - 23:35→22:55 - 23:10に変わった。1964年までは翌7:00 - 7:20に再放送されていた（いずれもペナントレース期間中のみ放送だった）。
1960年にはカラー放送が始まっていたが、まだ、テレビ界で全時間帯におけるカラー化には至っておらず、全体の1割程度だった。そのため、第1期は白黒で放送していた。
当時の番組は、2試合をフィルムに解説を交えたうえで、残りの試合は共同通信社より送られてきた情報を短くまとめて、結果をフリップに書いたものを利用しつつ伝えていた。
『プロ野球ダイジェスト』を放送終了した日本テレビでは1965年11月『11PM』の放送を開始。この時間帯での視聴率としては異例の高視聴率となり、瞬く間に人気番組に駆け上り、23:00枠は同局の一人勝ち状態が続いた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
これに各局も裏番組により報道色の強いワイドショー番組等で対抗するものの、すぐに『11PM』以上のお色気路線に転向したNET（後のテレビ朝日）の『23時ショー』が辛うじての成功例で他は全く歯が立たない状態だった。フジテレビは1969年4月から約3年間、関西テレビや東海テレビとの3社共同制作（キー局は曜日ごとの交代分担制）の芸能ニュースを主軸とした『テレビナイトショー』→『トゥモロー』が放送されていたが、その後打ち切られ、ドラマ再放送や映画などで穴埋めをしていた。この間、スポーツニュースはおおむね5分程度のものが主であった。
しかし『11PM』の視聴率が1975年頃から落ち始め、それに合わせるかのように地方局が相次いで『11PM』のネット放送を打ち切った。その状況にプラスして「万年下位」と言われた広島東洋カープが初優勝、阪急ブレーブスが初の日本一、一方で読売ジャイアンツが球団史上初の最下位からの立ち直りを期して張本勲を補強するなど1976年のプロ野球の盛り上がりが開幕前から期待されていた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
2年前の1974年にNHKの『ニュースセンター9時』が始まり、NHKのニュース番組で初めてスポーツコーナーが設けられた。プロ野球の結果と途中経過の速報や大相撲の結果を電光掲示板で伝えるなど当時としては画期的だった。1974年10月14日に巨人で選手生活を終えた長嶋茂雄が、新調した紺のスーツを着てスポーツコーナーに生出演し、当時スポーツコーナーを担当していた福島幸雄のインタビューに応じた。これについては福島自身が長嶋に対して生出演の依頼を行い、それに留まらずこの日のトップ項目にするように粘り強く頼み込み、キャスターの磯村尚徳が「やりましょう」と、「長嶋引退」のニュースをトップに据える決断を下した。この一連の取り組みにより、『ニュースセンター9時』がスポーツ情報の面でも一躍リードする存在となり、その分日本テレビやフジテレビをはじめ民放のスポーツニュースが充実していなかったことが浮き彫りとなった。
1970年代当時のプロ野球中継は日本テレビがいわば独占で後楽園球場で行われる巨人戦の試合を放送し、他の放送局では後楽園以外の球場で行われている試合を中継するというのが1つのパターンとなっていた。
そのような状況下で1975年の秋、鹿内信隆会長の命を受けてフジテレビ社内では「スポーツニュースのワイド化」の構想が練られていた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
当時フジテレビにおけるスポーツ制作の部署は「報道局スポーツ部」となっており、部内の上層部に野球に詳しい人材が多くいたが、その中の一人が、かつて地上波時代（第1期）の『プロ野球ニュース』のキャスターを務めた鳥居滋夫であった。アナウンサーをしていた頃は初期の競馬中継などスポーツ中継を担当していたが、この時はアナウンサーからスポーツ部の中心的存在となっていた。
社内では「プロ野球ニュース」の立ち上げに関連した会議がいくつか行われ、準備は進んでいた。1975年に編成部から報道局スポーツ部に「あの『プロ野球ニュース』を夜11時台に復活させたいと思うのだが……」と連絡が入り、早速、社内でプロジェクトチームが立ち上がった。
ほかに
という番組における明確な方針が決められた。
特に、最大の問題は「キャスター」を誰にするのかであった。いろいろと名前が挙げられたが、平日には野球解説者の佐々木信也に、週末には、かつて文化放送でもごく数年、プロ野球中継実況を担当したことがある土居まさる と決まった。特に佐々木の起用は相当な議論の末の決断であり、左記2名のほかに、高島忠夫やスポーツ評論家としても著名だったロイ・ジェームス、さらには裏番組『11PM』から大橋巨泉 をヘッドハンティングすることも検討された ほどだった。
プロ野球ニュース 番組の歴史
1976年2月17日に正式に『プロ野球ニュース』の放送が始まることが発表された。席上で当時の広報副部長は、明言を避けながらも「打倒『11PM』!」と宣言していた。
この節では、佐々木信也・みのもんた（1980年4月 - 1988年3月）がキャスターを務めた1976年 - 1988年3月を前期、フジテレビアナウンサーが主にキャスターを務めた1988年4月 - 2001年3月を後期に分ける。前期から後期へ移り変わる間には1987年4月 - 9月に『FNNニュース工場』に、同年10月 - 1988年3月まで『FNN DATE LINE』に、1988年4月 - 1990年3月まで『ニュース最終版』にそれぞれ内包されている。
1987年3月まで『スポーツワイドショー』、1987年4月から『スポーツワイド』とサブタイトルが付けられていたが、報道番組と同じテロップを使い『制作著作　フジテレビ』のテロップは出さなかった（後継番組の『スポーツWAVE』『Grade-A』『すぽると!』『S-PARK』や早朝の『トークシャワー』『めざましテレビ』『めざましどようび』なども同様）。
プロ野球ニュース 番組の歴史
10年半のブランクを経て1976年に日本初の本格的スポーツニュースワイド番組『スポーツワイドショー プロ野球ニュース』として再スタートした。放送時間帯は主に23時台の『FNNニュース最終版』（1968年 - 1977年放送）→『FNNニュースレポート23:00』（平日）、『FNNニュースレポート23:30』（土曜日・日曜日）（1977年 - 1987年放送）の終了後。ただし、1987年度は『FNNニュース工場』→『FNN Date Line』にコンプレックスする形（一部ネット局ではこの『プロ野球ニュース』のコーナーだけネットした放送局もある）で放送された。開始当初は平日に限り、翌朝再放送（日曜から木曜深夜の放送分のリピート）をした局があるほか、クロスネットや系列外の一部ではその再放送枠を初回放送扱いとした局もある（後述）。
スタート当時の『プロ野球ニュース』の制作体制は最高責任者である「編集長」を筆頭に、「現場担当デスク」「局内担当デスク」と「各球団の担当記者」といわばピラミッド状に形成されていた。その他に「ディレクター」「アシスタント・ディレクター」など含めると総勢でおよそ25名の陣容で日々の番組制作に関わっていた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
前述の通り、初代の平日版キャスターは佐々木が務めた。佐々木は高橋、大映、大毎で4年間プレーした経験を元に足で稼ぐキャスターとして人気を博し、1988年3月の勇退まで12年間総合司会の地位を築いたが、その後、スーパーバイザーとして務めた。局側は公式には番組を1976年開始、初代キャスターは佐々木としている。
土曜日・日曜日に関しては初代から土居→はらたいら→押阪忍→みのもんたと1988年までに4人代わっている。中でも、はらは3か月担当したが、本業の漫画家との兼ね合いや、生放送でアドリブが利かず、特にある日の放送でCMまで40秒で伝えなくてはいけないところ、手元の原稿を25秒で読んでしまい、その後の15秒は自らの言葉でコメントをすることができなかったため、結局生放送への出演が難しくなったことから途中降板したとされている。みのの語りによる『プロ野球珍プレー・好プレー大賞』は同番組の看板企画として定着し、ついには不定期ながら独立番組となるまでに至り、みのは当番組のコメディリリーフ的存在として知られるようになる。みのは一時期日曜夕方の『サントリー スポーツ天国』担当のため、金曜日・土曜日にシフトしたこともある（この間、佐々木は日曜日 - 木曜日担当）。シーズンオフの一時期には月曜もみのが担当していた。
この番組では開始当初から以下の画期的な試みが行われた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
その日に行われた試合をすべて取り上げ、しかも現場に近い系列局のスタジオ（地方開催時も同様。系列局のない場合は、番販ネット局のスタジオか、近隣県の系列局と当該県のフジテレビの支局の協力を得て試合会場近くに特設の会場を設けて伝える、もしくは、スタジオでの生放送もしくは完パケの撮って出しではなく、事前に試合会場で収録して放送するかのいずれかのパターンだった）から、それぞれ解説者とアナウンサーの2人が試合の映像を見ながらコメントを乗せていくスタイルを取った。このスタイルは地上波時代第2期がスタートした1976年から2001年まで続いた。
当日のすべての試合を10分程度採りあげた（ただしごく初期の30分 - 45分番組時代は、その日の注目の試合を原則両リーグから1つずつ詳しく取り上げ、残りはフリップ、もしくは試合映像を簡単にまとめる程度だった）。当時はニュース用に映像を使う場合、3分以内なら無料、3分を超えるとその試合の主管球団に対し料金を支払わなければならないという規則があったが、それを番組側が資金を用意し球団側に支払ったため実現したものである。
プロ野球ニュース 番組の歴史
この試みは番組における方針（前述）と共にすぐさま視聴者の共感を得て、激励の声がフジテレビには殺到した。当初見込んでいた「巨人びいきのテレビ中継」に不満を抱えていた他球団のファンや、当時はパ・リーグが脚光を浴びる場面はほぼ皆無だったため、その日行われた全ての試合を解説者付きで細かく見せる放送はパ・リーグの選手が特に喜んだ。セ・リーグの各球団のファンも普段のパ・リーグの選手がプレーをする姿に新鮮味を感じていた。
番組開始当初はビデオテープが普及しておらず、フィルムで撮影したものを球場から運んで急ぎ現像室で、短時間でフィルムを編集して放送時間に間に合わせる作業は至難の業を極めていた。その中で、スローモーション専用のフィルムカメラを他のスポーツニュースに先駆けて採用したことは注目された。上記の方針「球場の効果音をフルに生かす」を生かしてビジュアル要素にもこだわりを見せ、これまでのスポーツニュースでは主要ゲーム・大会のフィルム映像（音声なし）と行進曲の音楽をバックにアナウンサーが試合の戦況を述べるという程度だけだったものを、音声が録音できる磁気トラックフィルムを採用することで、映像と同時に収録できて球場の臨場感をそのまま再現したことにより視覚的にも楽しめる演出を取り入れた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
さらに、番組開始当初は試合のハイライトだけでなく、番組独自の「ヒーローインタビュー」も行われていた。1回3分から3分半で、謝礼は3万円だったが、パ・リーグの選手の中には「謝礼なんて、とんでもない。『プロ野球ニュース』に出させてもらうだけで万々歳です」と受け取るのを断った（しかし、翌シーズンにその選手の所属球団から番組に請求書を送り付けた）。佐々木は「巨人あたりから『お前のところも、ギャラを受け取れ!』という指示があったのではないか」と話している。
しかし、番組が始まって1か月後の1976年5月1日、当時後楽園球場で主催試合を行っていた巨人・ロッテ・日本ハムの3球団がフジテレビに対し、放送権料に関する申し入れを行った。これは、この番組を「ワイドニュースを含めた報道番組」とした上で、放映権料基準を要求してきたためである。最終的に1976年5月12日、各球団はマスコミに「ワイドニュースは報道番組である」と認めた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
本番組の開始はスポーツ新聞の伝え方にも大きな変化をもたらした。従来のスポーツ新聞は記事の内容のほとんどが試合経過に紙面を割いていたが、前夜に番組で試合経過を伝えるようになってからは、プレーの裏側に焦点を当てた記事が目立つようになり、さらに、これまで試合経過や戦評に割いてきたスペースには選手個人に関する情報を記事にするようになったため、いつしか「スポーツ新聞の女性誌化」と言われるようになってきた。プロ野球の方も第1次長嶋政権2年目に巨人が優勝して人気再燃のきっかけを作り、これがきっかけで『11PM』を放送していた一部の放送局が『プロ野球ニュース』に切り替えるようになった（後述）。
その他、女性ファンの開拓にも貢献したとされる。昭和30年代は球場に女性ファンが来ることはなかったが、この番組から女子アナが球場に来るようになり、野球選手と結婚するケースも増えた。女子アナの起用を提案したのも佐々木で、シーズンオフの「選手の家庭訪問」のような企画は女性がやった方がいい、と提案して最初に起用されたのが中井美穂だったという。
視聴率の面でも開始直後には5 - 6％台をマークし、時には10％近くに達していた。シェア（占拠率）も、同時間帯でトップを獲得。この影響で、フジテレビは1979年に「報道局スポーツ部」から「スポーツ局」に昇格させた。これは民放では初の出来事だった。
プロ野球ニュース 番組の歴史
佐々木がキャスターを務めた時期の特徴として、その日行われたすべての試合をストーリー仕立てにしていくことでフジテレビのスタジオと各系列局の一体感を持たせた。例えば、前の試合が乱打戦だった際には佐々木が系列局のスタジオにいるキャスターと解説者に対して「○○（球場名）はすごい試合でしたが、首位を争う○○（チーム名）はどうだったでしょうか」とコメントを振ってから系列局のスタジオへと切り替えた。さらに、佐々木はその系列局のスタジオにいる解説者の発言にも気を配り、何か使えそうなコメントがあったら、「○○（解説者）さんはこんなことを言っていましたが、これに関する談話が入っています」など話を展開した。各系列局のアナウンサーが「固有名詞」や「過去の出来事」を誤って伝えてしまった場合でも、訂正は基本的に佐々木が行っていた。このようなストーリー性のある番組進行はのちの各局スポーツニュースでも多用され、定番化されている。
1977年、この年からフジテレビ独占放送が始まったバレーボールワールドカップ期間中は、プロ野球ニュースのタイトルを外し、ハイライト番組として放送していた。同時期に日本テレビ放送網も全く同じ題名の『プロ野球ニュース』と題した番組が放送（時間不明）されていたが、こちらは読売ジャイアンツの主催試合のハイライトが主であり、次の1978年ごろから『巨人戦ハイライト』と改題された。
プロ野球ニュース 番組の歴史
1980年代に入ると「今日のホームラン」と題したその日の公式戦全ホームランを映像リプレーするコーナーが番組の末尾に行われ、プロ野球のみならず多くの野球選手・指導者にも好評で、打撃フォームの確認や向上に役立てられたといわれている。その中でも初期のコーナー・テーマソングであったジェームス・ラスト・バンドの「VIBRATIONS（ヴァイブレイションズ）」は特に人気があった（シングルカットもされている）。この体裁は、CS放送に移行してからも続いており、これの守備編ともいえる「今日のファインプレー」も併用して放送されている。
スタジオセットが変わった1987年から、それまで取材したアナウンサー・解説者がその試合について振り返ってメインキャスターに振って、その後その試合についての関連情報を話すという体裁だったのを、試合のビデオが終わりスコアテーブルを表示した後、メインキャスターと取材解説者のその試合についての質疑応答が行われるようになった。
1987年より、長時間特番『FNSの日』が開始。本番組も『プロ野球ニュースSP』として1コーナー扱いで放送され、これは後の『すぽると!』にも引き継がれている。この時は『FNSの日』のパーソナリティが特別キャスターやゲストとして招かれて、通常とは異なる特別コーナーが設けられたりもした。
プロ野球ニュース 番組の歴史
シーズンオフにはクイズ大会、選手の旅行企画、バラエティー等の企画コーナーを日替わりで放送し、プロ野球選手の隠れた素顔を披露した。中でも、その選手の故郷を訪ね、名所・旧跡を巡り、居酒屋などにて同級生などと思い出話を語り合う「わが故郷」のコーナーや数十人のファンを招待し球団関係者や野球解説者がワンテーマを設けスタジオで講演を行う「ザ・講演」のコーナーはどちらも佐々木が企画し放送されたものだった。中にはそのまま独立可能性の高いコーナーもあり、古田敦也を中心に関西テレビの企画で昭和40年度生まれのプロ野球選手が集まって何らかの行事を行う昭和40年会があった。1992年から『ボク達同級生!プロ野球昭和40年会VS48年会』として関西テレビの正月特番として放送。シーズンオフの企画はスタッフ会議にてアイデアを出し合いどのようなコーナーを放送するのか検討する。この企画の体裁は『すぽると!』でも日替わり企画として続いているが、『すぽると!』発足後は野球シーズン中にも曜日別企画を取り入れている。
これ以外では、毎年12月24日の放送にニッポン放送の『ラジオ・チャリティー・ミュージックソン』との同時中継を行っていた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
1980年代のいわゆるフジテレビの「80年改革」による成果が出たことにより、1980年以降もこの『プロ野球ニュース』もこの大きな躍進の陰でわずかな存在感を見せていたが、1987年6月25日付で発令されたフジテレビの人事異動により、『オールスター家族対抗歌合戦』のプロデューサーを務めていた浜口哲夫が『プロ野球ニュース』の編集長に就くことになった。
当時のフジテレビ会長だった鹿内春雄の命を受け、浜口ら新スタッフは『プロ野球ニュース』の改革に乗り出すことになったが、平日のキャスターを務めている佐々木を交代させることは容易ではなく、スタッフの間では反対の声が上がった。しかし当時のチーフディレクターは「ディレクター主義」の番組制作を掲げていたことに加え、佐々木の衰えが決め手となって、1987年シーズンオフに降板が決定、後任キャスター人事を進めることになった。
1987年の冬に須田珠理をゴルフ場にて見つけ、スカウトして平日のサブキャスターに起用した。
さらに、週末のキャスターには浜口の「女性キャスター登用」という方針と、週末のプロ野球ニュースを「新機軸のスポーツエンタテイメント」にしたかったため、当時入社2年目（1987年入社）の中井美穂を起用することを決めた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
一番難航したのは平日のメインキャスターで、高島忠夫に加え、土曜・日曜のキャスターを務めていた土居まさるや押阪忍の復帰案、それに、プロ野球の選手OBなどいろいろな名前が浮かんだものの、結局はフジテレビのスポーツアナウンサーから選ぶことになり、その結果、当時32歳の野崎昌一に決まった。
こうして、1988年2月26日にフジテレビ内で記者会見が行われ、新キャスターの就任が正式に発表された。
鹿内宏明会長が就任した1988年4月から『DATE LINE』と合わせた『FNNニュース最終版』という一つのワイドゾーンを形成するものの実質的には独立番組に戻り、平日はまずこの番組から、週末は『DATE LINE』の後から放送した。1990年4月からは月曜日 - 日曜日とも『FNN NEWSCOM』終了後からの放送となって完全に独立化。
1993年にはJリーグ開幕と同時に「Jリーグ情報」を始めるなど、この頃から番組自体も内容の変化を迫られることになる。
プロ野球ニュース 番組の歴史
1993年度は、日曜日キャスターに森脇健児、月曜日キャスターに森口博子を起用し、日曜日は「サンデーバード」と題して『サンダーバード』のテーマをBGMにした独特の演出で放送、月曜日はF1担当として古舘伊知郎が出演、リポーターとして女性アナウンサーが多数出演するなど、バラエティ色が強化された。大阪スタヂアム（大阪球場）のヤジ合戦などといったものも紹介されたことがある。
1994年4月、『LIVE'94 ニュースJAPAN』（平日）、『LIVE'94 スポーツWAVE』（週末）のそれぞれ1パートとなり、事実上再び深夜のニュース・情報番組に内包される形式に戻った。しかし、このときは完全に内包先の番組の1パート扱いとなっており、加盟局以外のネットは不可能となった。これに伴いそれまでネットを実施していた高知放送、四国放送、テレビ宮崎はネットから離脱しちょうど同時期にスタートした日本テレビのスポーツ番組『どんまい!!スポーツ&ワイド』ネットに移行した。これと同時に『スポーツワイド』の冠がタイトルから外れ『プロ野球ニュース』にタイトルを戻した。
プロ野球ニュース 番組の歴史
平日版は『ニュースJAPAN』が優先されるためこの時から時間短縮を余儀なくされ、セ・リーグ（特に巨人戦や阪神戦）では従来の解説と実況付きのスタイルで放送する一方で、重要度の低い試合は試合内容を大まかに伝えるのみという内容になっていった。緊急時や重大ニュースが入った場合は大幅に放送時間をカットされることもしばしばあった。しかし、ニュース番組にインサートされたことと、ベテランアナウンサーの福井謙二の起用により、1993年度に見られたバラエティ化路線は影を潜め、スポーツ情報をストレートに伝える形式となった。1995年から平日は西山喜久恵が福井の横に座るようになり、ダジャレや親父ギャグを連発する福井を西山が絶妙に歯止めをかけ、あうんのキャッチボールで番組にほのぼのとした雰囲気を作り出した。
それでも、福井は「（ニュースJAPANに内包されてから）独立感がなくなっていたのは寂しかったですね。あの頃には、“プロ野球ニュースも曲がり角に差しかかっているな”と感じていました。」と番組の放送時間の縮小に伴って、プロ野球ニュースの存在感の低下を意識していた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
翌1995年に『スポーツWAVE』終了に伴い、週末のみ再々独立。その後日曜放送分は、1997年4月に『Grade-A』放送（このため毎週日曜日の同枠には『新ボキャブラ天国』が放映された）のためいったん終了するも、半年で復活。ストレートニュース形式の平日とは打って変わって、パンチ佐藤、長嶋一茂、大久保博元などマルチな活躍が目立つ解説者や木佐彩子（後の石井一久夫人）、中村江里子、大橋マキなど人気女性アナウンサーの個性を前面に出した構成で再びバラエティ色が強まった。
2000年4月から平日分も『ニュースJAPAN』の1部と2部の間に挟んだサンドイッチ方式の形で実質再々独立し、4月から12月いっぱいの間は『プロ野球ニュース2000』のタイトルで放送された（2001年1月以降は元に戻した）。しかし、この頃になるとプロ野球人気が徐々に低迷し、メジャーリーグやサッカー（欧州、W杯）や総合格闘技（K-1、PRIDE）などプロ野球以外の内容に重点を置くようになったため、当然、プロ野球関係の時間は少なくなりつつあった。このため、フジテレビ内部でも「もうプロ野球がスポーツニュースの筆頭に来る時代じゃない」の声が浮上し始めた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
『プロ野球ニュース』の制作スタッフで、後継番組の『すぽると!』のプロデューサーを務めた岡泰二は『すぽると!』への移行について「そのときスタッフの頭の中にあったのは、もうプロ野球だけではスポーツニュースとして視聴者を満足させられないんじゃないかという思いでした。それで、思い切ってプロ野球ニュースという看板をはずしもっといろいろスポーツ情報を均等に扱える土壌を作ったんです。」 と当時の様子を話している。
週末担当として8年間キャスターを務めたみのもんたは自身が1988年3月に卒業した後の状況について「ちょうど（野球以外も含め）スポーツの多様化とか言われるようになった頃で、『プロ野球ニュース』でもいろんなスポーツを取り上げるようになっていった。番組タイトルと内容が一致しなくなっていった面はあったと思う。だから局のほうも番組を一新したかったんじゃないかな。」とその後の番組内容の変化や、それに伴う『すぽると!』への移行について、後年語っている。
プロ野球ニュース 番組の歴史
番組終了の背景としては前述の理由のほか、プロサッカー選手の中田英寿などプロ野球以外のスポーツ選手から「プロ野球ニュースという番組名の番組に、なぜプロ野球選手ではない自分が協力しなければならないのか」との理由で、インタビューなどを断られることが増えてきたこと、女性キャスター3人（宇田麻衣子、荒瀬詩織、大橋マキ）の退社がほぼ同時に決まるという異例の事態で、大幅なリニューアルを迫られたことも影響したと言われている。
2001年3月31日に第2シリーズが25年（事実上2度目の放送打ち切り）、1961年4月からの第1シリーズと10年以上の中断期間含めて40年の歴史に幕を閉じた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
最終回ではその日のプロ野球全試合の詳報やその他のスポーツ情報を伝えた後、番組終盤で25年間の地上波時代第2期を振り返る映像を流した。歴代司会者の佐々木信也・みのもんた・中井美穂やダイエーの王貞治監督（当時）、当時ヤクルトの選手だった古田敦也・石井一久（2000年に木佐と結婚）からのビデオメッセージも放送された（古田は「うちの嫁さん（中井）もこの番組で育ってきたから、寂しい」とコメントし、石井は「この番組に出演することは、一番のステータスだった」とコメントした）。エンディングでは、後継番組である『感動ファクトリー・すぽると!』の紹介が行われ、三宅や週末版メインキャスターを務める佐野瑞樹・内田恭子両アナが挨拶を行い、意気込みを語った。最後は三宅が「『プロ野球ニュース』を25年間応援していただき本当にありがとうございました」と視聴者に感謝し、中断期間を含め40年にわたる地上波放送から撤退した。