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マリオカートシリーズ コース
『8』では「追加コンテンツ」として4カップを有料で追加できる。このダウンロードコンテンツでは、『ゼルダの伝説』や『どうぶつの森』など任天堂の他のゲームシリーズとコラボしたコースも登場している。『8 デラックス』ではこれらのコースが初めから収録されているうえ、「コース追加パス」として2023年末までに12カップを有料配信した。
『ワールド』では従来とは異なるオープンワールドになり、世界各地に点在するコースと、それぞれのコースの間を繋ぐ道中でレースが行われる形になった。
アーケード版では各カップごとに2コースで編成され、グランプリでは1コースで条件の異なるレースが2回ずつ行われる。
マリオカートシリーズ アイテム
本節では家庭用版のアイテムのシステムについて解説する。『ツアー』のシステムの詳細に関してはマリオカート_ツアー#アイテムを参照。
アイテムは使用者にとって直接的に有益なものと、ライバルを妨害する形で作用するものに大別され、前者にはカートを加速させる「ダッシュキノコ」や一定時間無敵になる「スーパースター」「キラー」、後者には前後に射出したりコース上に設置したりして接触したカートをクラッシュあるいはスピンさせる「ミドリこうら」「アカこうら」「バナナ」、ライバル全体に作用して走行妨害する「サンダー」「ゲッソー」などが存在し、プレイヤーは数十種類の多彩なアイテムを駆使して1位を目指すことになる。
アイテムはコース上にある「アイテムボックス」を通過すると入手できる。各アイテムの出現率は「現在の順位」によって変化し、順位が低いほど強力なアイテムが出やすくなる。ただし、一部の作品では特定のアイテムしか出現しない特殊なアイテムボックスが部分的に配置されているコースも存在する。
マリオカートシリーズ アイテム
『スーパー』『アドバンス』および『7』以降の作品ではアイテムボックスとは別にコース上に「コイン」が設置されている。コインを拾うと取得上限まで段階的にスピードアップするが、「コースアウト」「アイテム攻撃」などで数枚のコインを失う。
『ダブルダッシュ!!』および『8 デラックス』以降では、一度に2つのアイテムをストックできる。これらの作品では、一度に2つアイテムが手に入る「ダブルアイテムボックス」も登場する。
『8』以降ではアイテムを装備している状態でもストックを消費せず、一部のアイテムは自動的に装備される。また、「キラー」を除く即時消費でない時間制限があるアイテムを使うと、残り時間を示すメーターが表示されるようになった。
マリオカートシリーズ 特殊な操作方法
ミニジャンプ（『ダブルダッシュ!!』以外）
ボタンを押す等の操作により飛び上がる。マリオシリーズでは当然のアクションでマリオカートシリーズでも恒例となっているが、レースゲームとしては（ジャンプ台等を使わない）能動的なジャンプは特殊なものにあたる動作であり、ジャンプによるコース穴の回避やショートカット、後述するドリフト、ミニターボといった様々な操作のトリガーにもなっている。
ロケットスタート
スタート前のシグナル点灯時に、特定のタイミングからアクセルボタンを押し続けると、スタートと同時に加速パネルやキノコアイテムと同等のダッシュが発動する。ただし、ボタンを押しすぎるとエンジンストールやスリップを起こしタイムロスとなってしまう。
『ダブルダッシュ!!』ではスタートとほぼ同じタイミングでボタンを押すことで発動する。タッグプレイでは2人のタイミングが合うと「ダブルダッシュ」となり、更に効果を発揮するがタイミングが非常にシビア。
『DS』以降ではロケットスタートに成功すると、ボタンを押していた時間に応じた分だけ最高速を保てる。
エンジンブレーキ
アクセルを離すと、徐々にスピードが落ちていく。ブレーキを使わずにコーナーを曲がる場合等に利用される。
スリップストリーム（『スーパーマリオカート』『アドバンス』以外）
マリオカートシリーズ 特殊な操作方法
現実にも存在する、前を走るライバルの真後ろに入ることで空気抵抗をなくして加速するテクニック。真後ろに付くと風を切るエフェクトが現れ、それをしばらく続けると一定時間急加速できる。ただし、敵カートの真後ろにいるため、攻撃の格好の的になる。
正確には『DS』からできるようになったアクションだが、実際は『64』『ダブルダッシュ!!』にも存在している。
ドリフト
コーナーを曲がる時にタイヤを横滑りさせることで、スピードを落とさずにカーブを走るテクニック。グリップ走行では曲がりきれない急カーブも曲がれるが、キャラクターやマシンのセッティングごとに効果や制御に違いがあるため、発動タイミングには注意を要する。
『スーパーマリオカート』ではミニジャンプなしでもドリフト可能で、ボタンの使い方も他のシリーズと少々異なる。
『Wii』では、深くハンドルを切ると後述のミニターボは出ないものの自動的にドリフトが発動する「オートドリフト」と、従来通りだがグリップ走行では曲がりづらくなる「マニュアルドリフト」から操作方法を選べる。『8 デラックス』においては、長時間深くハンドルをスティック操作のみで入れ続けることでもターボを貯めることができる。
『7』ではオートドリフトとマニュアルドリフトが統合され、『スーパーマリオカート』の仕様にやや近くなっている。
マリオカートシリーズ 特殊な操作方法
『Wii』『8』『8 デラックス』における一部のバイクは、ドリフト時に滑ることなくインに切れ込むハングオンタイプとなっている。
ミニターボ
特定の操作を行った後にドリフトを解除すると、一時的にスピードが上がる現象。発動時間はマシンの性能により異なる。
『スーパーマリオカート』『アドバンス』ではドリフトを一定時間以上続けることで、一定時間後に発動する。ただし、この間に再度ハンドリングやドリフトを行った場合は発動しない。
『64』『ダブルダッシュ!!』『DS』ではドリフト中にカーブの方向と逆にハンドルを切り、すぐに戻す操作を行うと煙や火花が出たり、色が変わったりする。この操作を2回行った後にドリフトを解除することで、ミニターボが発動する。
『Wii』以降では急なドリフトを行う時間が長いほど、発動が早くなる。青色の火花が出てからさらにドリフトを続けると火花がオレンジ色（黄色）に変わり、ここでドリフトを解除すると発動時間が長い「スーパーミニターボ」が出せる。
『8 デラックス』『ツアー』では、オレンジ色の火花が出ている状態でさらに長時間ドリフトを続けると火花が紫色に変わり、ここで解除するとスーパーミニターボよりも発動時間が長い「ウルトラミニターボ」が出せる。
『DS』ではロケットスタートの瞬間からミニターボを発動し続けると、ミニターボの加速が切れない限り路肩に入ってもスピードが落ちない。
マリオカートシリーズ 特殊な操作方法
カウンター
ドリフト解除時、そのままだと遠心力によってカートが外側に膨らんでしまう。この時、ドリフト解除直後にジャンプしたり、ドリフトボタンを押したまま逆ハンドルを切ったりすると解消できる。
緊急回避（『スーパーマリオカート』『64』『アドバンス』『DS』）
150ccクラスなどカートのスピードが速く、左右のハンドルのでの回避が難しい時、ハンドルを切るとき軽くジャンプすることにより横っ飛びする形で回避できる。『スーパーマリオカート』のチョロプーや『アドバンス』のテレサを振り払う時には、これを応用したボタン連打が有効。
スピンターン（『64』以降）
停止時にアクセル+ブレーキボタン同時押し（『ダブルダッシュ!!』ではL・Rボタン同時押し+Aボタン）でハンドルを切ると、その場でカートが回転するため緊急回避に利用できる。ロケットスタートと組み合わせることで、スタート直後に別方向にダッシュもできるが、これは特に『64』以降のバトルモードにおいて重要で、当たり負けでも風船を失う軽量級のキャラがスタート直後のライバルの体当たり攻撃を避けるテクニックとして重宝する。
『Wii』ではスピンターンを続けるとミニターボを発動できる。『8』『8 デラックス』ではスピンターンをしている間でも少しずつ前に進む。
マリオカートシリーズ 特殊な操作方法
ジャンプアクション（『Wii』以降）
ジャンプ台に乗ったときや一部の足場などから飛び出した時に、特定の操作をするとジャンプアクションを行い、着地時に一時的にダッシュする｡
『ツアー』では自動的に行われる｡
ウィリー（『Wii』）
バイク搭乗時にある程度スピードに乗った状態でWiiリモコンを振り上げる（または十字ボタン↑を押す）とウィリー走行を行い、一定時間最高速度が上昇する。ただしウィリー走行中は殆ど曲がれず、壁やライバルのマシンに接触するとバランスを崩して失速してしまう。
『8』『8 デラックス』ではバイクがダッシュキノコ等で加速した際の演出でのみ登場。
ジャンプターン（『ダブルダッシュ!!』以外）
停止時にハンドルを切りながらジャンプすると、同時に方向転換が可能。バック機能のない『スーパーマリオカート』では特に効果的。
立ち直り（『64』『アドバンス』）
スリップする寸前に、ブレーキをかけるとすばやく立ち直る。
急スタート（『64』）
カートが転倒した時（または停止時）などアクセルボタンを2回、または4回連打してから加速すると通常より2倍の速さで加速できる。
ジュゲムダッシュ（『64』『アドバンス』『ダブルダッシュ!!』『DS』『Wii』『7』『ワールド』）
マリオカートシリーズ 特殊な操作方法
コースアウトするとジュゲムに吊り上げられるが、その際に特定のタイミングでアクセルボタンを押すと着地と同時にダッシュができる。タイミングは難しいが、成功すればリカバリーになる。
『64』『アドバンス』ではアクセルボタンを押しすぎるとエンジンストールを起こしてしまう。
『ダブルダッシュ!!』『DS』『Wii』『7』『ワールド』ではジュゲムが途中でキャラを落とす都合上、着地した瞬間にアクセルボタンを押すと発動する。
バック（『64』以降）
カートが停止時、ブレーキボタン（『64』『アドバンス』では↓+B）を押すとバックする。目の前に障害物があった時や、壁に直撃してアクセルだけでは身動きが取れない場合に使える技。
アイテム奪取（『ダブルダッシュ!!』）
ミニターボ発動・キノコダッシュ・スター無敵中は、接触したライバルからアイテムを奪える。また、『ダブルダッシュ!!』のタッグプレイ時では後ろのプレイヤーも、LまたはRボタンを押してライバルに接触してアイテムを奪う「スライドアタック」が使用可能。
Uターン（『8』『8 デラックス』）
『8』ではドリフト中にアクセルボタンを離す、『8 デラックス』では走行中にアクセルボタン+ブレーキボタンを押しながらハンドルを切るとUターンができる。バトルのみのテクニックであり、レースでは使用できない。
マリオカートシリーズ 特殊な操作方法
スピンターボ（『8』『8 デラックス』）
反重力中にライバルやオブジェクトにぶつかることでスピードアップする。
ドリフトブレーキ（『8』『8 デラックス』）
ドリフト中にブレーキをかけるとスピードを落としてコーナーを曲がることができる。特にスピードが極端に速い200ccでは重要なテクニックとなる。
クラクション（『アドバンス』『8』『8 デラックス』）
演出としてのみ存在する要素。特にレースで有利になったりすることはない。『アドバンス』ではSELECT、『8』『8 デラックス』ではアイテムを所持していない時にLボタンを押すと鳴らすことができる。『DS』『Wii』では能動的に鳴らすことはできないが、他のカートと接触した時に相手のキャラが鳴らすことがある。
チャージジャンプ（『ワールド』）
まっすぐ走りながらRボタンを長押しすることでチャージし、ボタンを離すことで高くジャンプする。障害物を飛び越えることや、電線や柵などのレールに飛び乗ることに利用される。また、壁に向かって発動することで一定時間壁を走ることができるようになる。
マリオカートシリーズ 備考
芸能関連で本シリーズが題材とされた例もある。
陣内智則が車のコントでマリオカートを使用したこともある（カーナビ、自動車教習所等）。また、無敵の音楽も使用している。
ザ・プラン9の1人である浅越ゴエの持ちネタである単独コント「しっくりこないニュース」でマリオ関連のネタをしばしば取り上げることがある。
TBS系『水曜日のダウンタウン』では「ゲーム×現実 ミックス企画」として『マリオカート8』のコースと実際のカートのコースを交互に1周ずつする「ミックスカート」なる対決企画が行われた。編集で実際のカートに乗っているシーンもマリオカート風の演出が行われた。2016年4月20日の放送ではバカリズムと小林可夢偉が、同年6月15日の放送では高橋名人と片山右京が対決している。
テレビ朝日系『テレビ千鳥』にて、「マリオカートをやりたいんじゃ!!」（2020年6月23日放送）というタイトルで『マリオカート8 デラックス』をプレイした（なお、ノブはルイージの格好をしてプレイしている）。
マリオカートシリーズ 著作権・商標問題など
東京都内の企業『株式会社MARIモビリティ開発』（旧社名・株式会社マリカー）は、観光客向けにマリオの衣装を貸し出してのツアーを実施するなどしているが、このサービスに対し任天堂は、サービス自体が著作権侵害である上、マリオカートの略称である『マリカー』を無断使用しているなどとして、同社に1000万円の支払いを求め、東京地方裁判所に提訴した。2018年9月27日、東京地裁は任天堂の請求通りMARIモビリティ開発に対し1000万円の支払いを命ずる判決を下した。
マリオカートシリーズ 著作権・商標問題など
また、同社は、旧社名のマリカー社時代に『マリカー』の呼称について、特許庁へ商標を申請し、2016年6月に商標登録された。これに対し任天堂は、「当社ではゲームの呼称を略して表記することがあり、商標がゲームとの誤認や混同を意図するものだ」などとして特許庁に異議を申し立てたが、特許庁は「『マリカー』の呼称は広く浸透しているとは認められない」として却下したが、2019年5月30日の中間判決では、「マリカー」「Maricar」等の使用が不正競争行為に該当することが認められた他、マリオ等のキャラクターのコスチュームを貸与する行為等も同様に不正競争行為に該当することが認められた。任天堂は同社に対し、任天堂の標章の使用を禁止し、営業上の施設、広告宣伝物、カート車両から削除することや、使用しているドメイン名、ドメイン登録の抹消などが命じられ、賠償金は1000万円から5000万円へ増額された。2020年1月29日、知財高裁はMARIモビリティ開発に対し、5000万円の損害賠償金の支払いと不正競争行為の差止等を命じる終局判決を下した。同年12月24日、最高裁判所が本件を上告審として受理しない決定を下したことで任天堂の勝訴が確定した。
鎌田道隆
鎌田 道隆（かまだ みちたか、1943年10月13日 - ）は、日本の歴史学者。専攻は日本近世史。博士（文学）。奈良大学学長・名誉教授。
鎌田道隆 来歴
鹿児島県屋久島（屋久島町楠川）生まれ。1962年3月、鹿児島県立屋久島高等学校卒業。1966年3月、立命館大学文学部史学科日本史専攻卒業、1969年3月、同大学院文学研究科日本史学専攻修士課程修了（文学修士取得）。2001年、立命館大学より博士（文学）授与。
1980年4月に奈良大学文学部助教授に就任し、1988年に教授に昇任。同大学の図書館長（1994年）、文学部長（1997年）、学長（2002年）を歴任。2011年同大学退任。平城遷都1300年記念事業協会評議員。
鎌田道隆 近年の活動記録など
江戸末期に奈良奉行に就いていた川路聖謨にも詳しく、講演や顕彰会の顧問などを務める。NHK朝の連ドラ「まんてん」の方言監修を担当する。実験歴史学としてお伊勢参り「宝来講」を行う。
塩化バリウム
塩化バリウム（えんかバリウム、barium chloride）は無機化合物の一種で、組成式 BaCl2 で式量 208.23 のイオン性化合物。常温常圧で白色の固体。水に対する溶解度が高く、アルコールに対する溶解度は低い。水溶液では電離してバリウムイオン (Ba2+) と塩化物イオン (Cl−) に電離する。毒性がある。
塩化バリウム 製造
水酸化バリウムと塩酸の反応の他、塩化アンモニウムと水酸化バリウムとの反応の際、アンモニアと水が発生した後生成される。工業的には、毒重石を塩酸処理するか、もしくは重晶石を炭素と塩化カルシウムとともに熱することで製造される。塩化バリウムの飽和水溶液から温度による溶解度差を利用して析出させることで二水和物が得られ、加熱していくと水和水を失って順に一水和物、無水物となる。
塩化バリウム 用途
塩化バリウムは、他のバリウム化合物を合成するための前駆体として利用される。例えば、塩化バリウムを水酸化ナトリウムなどを用いて複分解させることで純粋な水酸化バリウムが生成される。また、塩化バリウムが硫酸イオンと反応して不溶性の硫酸バリウムを生成する反応を利用して、硫酸イオンの定性および定量分析に利用される。日本工業規格においても、硫酸塩の分析には塩化バリウムを用いた比濁法もしくは重量法が採用されている。
塩化バリウム 危険性
塩化バリウムは強い毒性を有しており、日本では毒物及び劇物取締法第二条の七十九によりバリウム化合物として劇物に指定されている。
日高浩耀
日高 浩耀（ひだか こうよう、1925年 - ）は西洋画家。台湾生まれ。立命館大学卒業後、現在の武蔵野美術大学に入学。 中学時代より塩月桃甫に師事し、画家としての修行を積んだ。日本表現派同人、同展奨励賞受賞。
作品「原爆忌」が広島平和祈念館に、「惨火」が大阪府平和祈念戦争資料室に永久保存されている。
ドナテッロ
ドナテッロ（伊: Donatello、 1386年頃 - 1466年12月13日）は、ルネサンス初期のイタリア人芸術家、金細工師、彫刻家。フィレンツェ共和国出身で、出生名はドナート・ディ・ニッコロ・ディ・ベット・バルディ （伊: Donato di Niccolò di Betto Bardi）。日本ではドナテルロと表記する場合もある。ドナテッロは立像や浅彫のレリーフを制作した彫刻家として有名だが、透視図法を使用した錯視的表現の発展にも寄与した、最重要な芸術家のひとりである。
ドナテッロ 若年期
ドナテッロは、フィレンツェの毛織物ギルドの一員だったニッコロ・ディ・ベット・バルディの息子として、1386年ごろにフィレンツェで生まれた。幼少期のドナテッロはマルテッリ家の邸宅内で教育を受けたと考えられている。ドナテッロが最初に芸術家としての教育を受けたのは金細工師の工房だったのではないかとも言われているが、ルネサンス初期のフィレンツェを代表する彫刻家ロレンツォ・ギベルティの工房で一時的に働いていたのは間違いない。
ドナテッロはローマで1404年から1407年にかけて、フィリッポ・ブルネレスキとともに、習作の制作や彫刻制作助手などの職を得た。ローマでのこの二人の仕事ぶりは当時の美術品収集家たちに高く評価され、ドナテッロは金細工師として生計を立てるようになった。この時期のドナテッロとブルネレスキのローマ滞在中の経験が、後の15世紀イタリア芸術の方向性を決定づけることになる。ブルネレスキはローマでパンテオンなどの古代ローマ建築に感化を受け、その影響を自身の作品に反映させるようになった。後にブルネレスキの設計による建築物とドナテッロの手による彫刻作品は、当時の美術界においてきわめて高い精神性を表現したものとされ、同時代の芸術家たちに非常に大きな影響を及ぼすこととなった。
ドナテッロ フィレンツェの作品
ドナテッロはフィレンツェで、サンタ・マリア・デル・フィオーレ大聖堂サン・ジョヴァンニ洗礼堂の北側扉の装飾制作をロレンツォ・ギベルティと争った。最終的に北側扉の制作にあたったのはドナテッロで、この仕事に対する支払がなされたのは1406年11月と1408年初頭のことだった。1409年から1411年頃から、大きな『福音記者聖ヨハネ像（サン・ジョヴァンニ像）』の制作に携わっている。この坐像は1588年までサンタ・マリア・デル・フィオーレ大聖堂のファサードに安置されていたが、ファサード改築に伴って撤去され、現在は大聖堂付属のドゥオーモ付属美術館 (en:Museo dell'Opera del Duomo (Florence)) に所蔵されている。『福音記者聖ヨハネ像』は、それまでの後期ゴシック様式とは一線を画し、マニエリスム様式までの人物彫刻像における自然主義の追求と人間の感情表現に新境地をもたらした重要な彫刻作品といえる。顔、肩部、胸部には理想化されたゴシック的表現が見られるものの、手、衣服、脚部は写実的な表現で制作された人物彫刻である。
1406年から、サンタ・クローチェ聖堂の『キリスト磔刑』も制作している。この彫刻のキリストの表情は半開きの目と口をした苦悶に満ちたもので、その姿勢も十字架からずり落ちようとする苦痛に溢れる写実的表現で描写されている。
ドナテッロ フィレンツェの作品
1411年から1413年にかけて、ドナテッロは麻織物組合の依頼でオルサンミケーレ教会 (en:Orsanmichele) の壁龕に『聖マルコ像』(en:St. Mark (Donatello)) を、1417年には甲冑制作組合のために『聖ゲオリギオス像』をそれぞれ制作している。『聖ゲオルギオス像』の基台にあしらわれた優美なレリーフ『聖ゲオリギオスとドラゴン』は、彫刻に一点透視図法を導入した最初期の作品といわれている。1423年には、現在サンタ・クローチェ聖堂が所蔵する『トゥールーズの聖ルイ像』を制作した。この『トゥールーズの聖ルイ像』には、ドナテッロが彫刻を施した収納用のタベルナクル（天蓋付壁龕）が付属していたが、1460年にヴェロッキオの彫刻『聖トマスの不信』の収容用に転用するためにサンミケーレ教会へと売却されている。
ドナテッロは1415年から1426年に、フィレンツェのサンタ・マリア・デル・フィオーレ大聖堂のジョットの鐘楼のために5点の彫像を制作している。『髭のない預言者』（1415年以降）、『髭のある預言者』（1415年以降）、『イサクの犠牲』（1421年）、『預言者ハバクク』（1423年 - 1425年）、『預言者エレミヤ』（1423年 - 1426年）で、古代ローマの演説家のような外観を与えられた、詳細な造形描写に特徴がある彫刻群である。
ドナテッロ フィレンツェの作品
1425年から1427年にミケロッツォ・ディ・バルトロメオと協同で、フィレンツェのサン・ジョヴァンニ洗礼堂で対立教皇ヨハネス23世の霊廟制作に取り掛かった。この霊廟を飾る彫刻のうち間違いなくドナテッロ作と考えられているのは、仰向けに横たわる故人のブロンズ像である。1427年には、ナポリのサンタンジェロ・ア・ニーロ聖堂の枢機卿リナルド・ブランカッチ霊廟 (en:Tomb of Cardinal Rainaldo Brancacci) に使用する大理石飾りパネルをピサで完成させている。また、同じ時期にシエーナのサン・ジョヴァンニ洗礼堂 (en:Battistero di San Giovanni (Siena)) の依頼で『ヘロデ王の饗宴』のレリーフ、『信仰』と『希望』の彫刻も制作している。
ドナテッロ フィレンツェの作品
1430年ごろに、当時の芸術家の重要なパトロンだったフィレンツェの銀行家コジモ・デ・メディチが、自身の邸宅であるメディチ・リッカルディ宮殿 (en:Palazzo Medici Riccardi) の装飾用として、ドナテッロに旧約聖書の登場人物ダヴィデのブロンズ像制作を依頼した。左足で刎ねたゴリアテの首を踏みつけ、右手に剣を下げたダヴィデを表した、現在フィレンツェのバルジェロ美術館が所蔵するこの彫像こそが、古代以降で初めての裸体の立像とされる、ドナテッロの彫刻中でもっとも有名な作品である。それまでの人物彫刻とは全くかけ離れた作風で当時のどの様式にも似ておらず、無慈悲、不合理に打ち勝とうとする都市国家の理念を完璧に表現した作品であるとして、最初の重要なルネサンス彫刻という高い評価を与えられている。
ドナテッロ フィレンツェの作品
『ダヴィデ像』には同性愛が表現されており、これはドナテッロの性的嗜好を反映していると考える研究者も存在する。あくまでも推測の域を出るものではないが、たとえば歴史家ポール・ストラザーンは、ドナテッロが自身の同性愛嗜好を隠しておらず、その素行も友人たちに容認されていたと主張している。確かに15世紀、16世紀のフィレンツェ共和国では、同性愛は決して珍しいというわけではなかった。しかしながら、ドナテッロの私生活はほとんど知られておらず、当時のフィレンツェの記録には欠落が多いとはいえ、ドナテッロの性的嗜好に関する資料は存在しない。
1433年にコジモ・デ・メディチがフィレンツェを追放されたときには、ドナテッロはローマに滞在していたと考えられている。この時期にドナテッロがローマに滞在していたことの証明として、ローマに現存する、サンタ・マリア・イン・アラチェーリ教会 (en:Santa Maria in Aracoeli) の『ジョヴァンニ・クリヴェッリの霊廟』と古代ローマ美術の強い影響が見られるサン・ピエトロ大聖堂の『チボリウム』の2作品をあげることができる。
ドナテッロがフィレンツェに戻ったのは、コジモ・デ・メディチが追放先からフィレンツェへと帰還したのと同時期だった。ドナテッロは1434年5月に、ミケロッツォ・ディ・バルトロメオとの最後の協同作業となる、プラート大聖堂（ドゥオーモ・ディ・プラート (en:Prato cathedral)）の説教壇制作の契約を交わしている。「キリストの殉教」を主題とし、異教徒や歌い踊るプットーなどのレリーフで装飾されているこの説教壇は、ドナテッロが1433年から1438年にかけて断続的に制作したサンタ・マリア・デル・フィオーレ大聖堂の『カントリーア（唱歌壇）』の先駆ともいえるものとなっており、その様式は古代の石棺（サルコファガス）やビザンティン様式の象牙製飾り箱などからの影響が見られる。1435年にはサンタ・クローチェ聖堂の『受胎告知』の彫刻、1437年から1443年にはサン・ロレンツォ教会 (en:Basilica di San Lorenzo di Firenze) 旧聖具室の扉に聖人たちの肖像装飾レリーフを制作している。1438年から、ヴェネツィアのサンタ・マリア・グロリオーザ・デイ・フラーリ聖堂の依頼で、木彫の『洗礼者ヨハネ像』を手がけた。さらに1440年ごろには、現在バルジェロ美術館が所蔵する『カメオの少年』を制作しているが、この作品は古代以降で最初期の胸像である。
ドナテッロ パドヴァの作品
1443年にドナテッロは、有名な傭兵でヴェネツィア軍総司令官も勤めて同年1月に死去したガッタメラータの記念像を制作するために、ガッタメラータの遺産相続人からパトヴァに招かれた。サイズ 340 x 390 cm（台座のサイズは 780 x 410 cm）の『ガッタメラータ騎馬像』は、ルネサンス期に制作された最初の騎馬彫刻像であるとともに、壮大な古代の騎馬彫刻像を復活させた最初の作品である。そしてこの作品は、その後数世紀にわたって、功のあった軍人を顕彰するために制作される騎馬像の原点、先例といえる存在となっていった。
ドナテッロ パドヴァの作品
『ガッタメラータ騎馬像』は、当時のほかのブロンズ像と同様にロストワックスの技法で制作されており、台座上のガッタメラータも馬も等身大で表現されている。古代ローマの彫刻『マルクス・アウレリウス騎馬像』 (en:Equestrian Statue of Marcus Aurelius) のように、対象物の偉大さ、力強さを強調する目的で実際のサイズよりも大きく表現する手法ではなく、等身大のこの彫刻でドナテッロは、感情、ポーズ、象徴表現などによって、ガッタメラータの偉大さを描写しようとした。ドナテッロはガッタメラータを潤色、脚色することなく、ありのままの力強さを表現しようとしており、実際に等身大のこの騎馬像は十分にガッタメラータの偉大さが伝わる作品となっている。また、騎馬像の台座上部には「扉」が表現された2点のレリーフがある。この「扉」は地下への門を意味する象徴であり、実際にはガッタメラータが葬られてはいないにもかかわらず、この騎馬像にあたかも墓標であるかのような印象を与えている。片方のレリーフには2体のプットー (en:putto) が支えるガッタメラータの紋章が、もう片方のレリーフには甲冑を誇示する天使が刻まれている。
サンタントーニオ・ダ・パードヴァ聖堂には、ドナテッロの彫刻作品が多く残されており、1444年から1447年に制作されたブロンズの『キリスト磔刑像』、聖歌隊席の彫刻、主祭壇を飾る『聖母子像』と6人の聖人などのブロンズ製レリーフなどが所蔵されている。ただし、この6人の聖人のレリーフは、1895年にイタリア人建築家カミロ・ボイト (en:Camillo Boito) の聖堂の修改築によって見えなくなってしまった。信徒席正面に位置する『聖母子像』には、古代神話で知識を象徴する二頭のスフィンクスを両横に配した玉座が表現されている。さらに1446年から1450年にかけてドナテッロが制作した、聖アントニウス（サンタントーニオ）の生涯を描いた非常に重要な4点のレリーフが聖堂に収められている。
ドナテッロ フィレンツェでの最晩年
ドナテッロは1453年にパドヴァからフィレンツェへと帰郷した。1455年から1460年の作品『ユディトとホロフェルネス』は、当初シエナ大聖堂からの依頼で制作が開始されたものだったが、後にメディチ家によって買い上げられ、一族のコレクションに加えられた彫刻である。ドナテッロは1461年までシエーナに滞在し、シエナ大聖堂所蔵の『洗礼者ヨハネ像』などを制作している。
ル
フィレンツェでの最後の彫刻制作依頼となったのはサン・ロレンツォ教会のブロンズ製説教壇で、ドナテッロは弟子のバルトロメーオ・ベッラーノ、ベルトルド・ディ・ジョヴァンニ (en:Bertoldo di Giovanni) とともにこの作業にあたった。このときドナテッロは全体的なデザインを手がけるとともに、独自で『聖ラウレンティウスの殉教』、『十字架降架』を、ベラーノと共作で『ピラトの前のキリスト』、『カイアファの前のキリスト』を制作している。
ドナテッロは1466年にフィレンツェで死去し、サン・ロレンツォ教会のコジモ・デ・メディチの墓の隣に埋葬された。
山本由美子
山本 由美子（やまもと ゆみこ）は日本の作家。
立命館大学法学部卒業後、新聞記者を経てフリーライターに。禁煙・反煙問題に興味を抱き、運動に参加するようになった。講演活動も精力的にこなしている。反タバコ市民団体「たばこれす」に所属。
井上由美子 (演歌歌手)
井上 由美子（いのうえ ゆみこ、本名：井上 由美、1976年9月10日 - ）は、日本の女性演歌歌手。大阪府藤井寺市出身。身長146cm、血液型A型。所属レコード会社はキングレコード。所属事務所はアルデル・ジロー。
井上由美子 (演歌歌手) 出演
日野ミッドナイトグラフィティ 走れ!歌謡曲（文化放送）
2004年1月から毎週火曜未明放送分（当時は中尾美穂がパーソナリティーだった）のコーナーレギュラーとして出演。2006年4月から担当シフト変更に伴い、火曜日のパーソナリティーに昇格。以前は鈴木純子と2人で出演していたが現在は1人で担当している。なお、ユニットでの出演はGパン娘以来であった。
番組内でのキャッチコピー（愛称）は「夜明けのピーチ姫」である。
2010年3月31日未明放送回にて、火曜日未明担当を卒業。翌年度より木曜日担当に異動になる。
2014年3月27日降番。
糸井重里
糸井 重里（いとい しげさと、1948年〈昭和23年〉11月10日 - ）は、日本のコピーライター、エッセイスト、タレント、作詞家、実業家。
株式会社ほぼ日代表取締役社長。株式会社エイプ代表取締役。フィールズ株式会社社外取締役。妻は女優の樋口可南子。日本モノポリー協会会長。
糸井重里 来歴
群馬県前橋市出身。生誕後に両親が離婚し、司法書士であった父親の元に引き取られ祖母に育てられる。その後、実母と1981年に再会した。
小学校3年の時に父親が再婚。幼少時から漫画好きで漫画家に憧れていた。中学時代は北杜夫に熱中した。
群馬県立前橋高等学校に入学。文学青年の友達ができ、アングラ文学などに目覚める。また、バンカラを気取って一本歯の下駄で学校に通った。高校1年の時にバンドを組みたくなり、お金を稼ぐためにオルガンやピアノのセールスマンの下請けとなり10台売ったという。また、文化祭の企画で「ハプニング」的なことをやりたくなり、江戸川乱歩の『赤い部屋』を再現したり、ベトナムの僧侶の焼身自殺を真似たりした。
法政大学文学部日本文学科に入学。1年ほどガテン系のアルバイトをする。在学中に学生運動に身を投じ逮捕されること5回。その後法政大学を中退した。
知人に薦められて「宣伝会議」のコピーライター養成講座に通い、1968年にデザイン事務所「サムシング」に就職。1969年に栗田工業主宰のTVCFアイディア賞で銀賞を、1971年には金賞を受賞するが、1973年に「サムシング」が倒産。そのままフリーランスとなる。同年、宣伝会議賞受賞。
糸井重里 来歴
1975年、トーメンアパレルから発売されていたジーンズブランド「WELDGIN」の「このジャンパーの良さがわからないなんて、とうさん、あんたは不幸な人だ!」のコピーで、東京コピーライターズクラブ新人賞受賞。同年、イラストレーター湯村輝彦に出会い、彼の主宰のORIGINAL FLAMINGO STUDIOの創設に参加。
1976年、湯村と共に制作した、「WELDGIN」の広告で、東京アートディレクターズクラブ賞（ADC賞）を受賞。同年、漫画雑誌『ガロ』の編集者の南伸坊からの依頼で、糸井が原作、湯村が作画の「ペンギンごはん」シリーズの発表を始める。また、『ガロ』の編集部にいた南伸坊、渡辺和博らを介して、「赤瀬川原平人脈」との親交が始まる。同年7月、糸井原作、湯村作画で「さよならペンギン」を刊行。
1978年、矢沢永吉の自伝本『成りあがり』の構成と編集を手掛ける。同書はベストセラーを記録した。
糸井重里 来歴
1979年、沢田研二の「TOKIO」の作詞を担当。また、スナック等でちり紙やマッチなどで行う、気の効いた「芸」をまとめた著作『スナック芸大全』を刊行。自身の名義での処女出版となると共に、この年「東京糸井重里事務所」（現：「株式会社ほぼ日」）を設立。この事務所に、当時美大生でスタッフの友人であったみうらじゅんが盛んに出入りするようになり、糸井がみうらを『ガロ』編集部に紹介。みうらの漫画家デビューのきっかけを作った。
1980年9月から、サブカルチャー雑誌『ビックリハウス』において、読者投稿ページ「ヘンタイよいこ新聞」を担当。その「意味のない面白さ」で読者を熱狂させ、若者たちの教祖的存在となる。また、『ビックリハウス』に関係していた、新進気鋭のミュージシャン、アーティストとの交際も始まる。
1980年に情報センター出版局の編集者が、糸井重里にプロレスのエッセー執筆を依頼。しかし糸井は自分の知っているプロレスフリークの編集者の方が面白いと村松友視を紹介した。編集者から話を聞いた村松は気楽な気持ちで執筆、更に会社の人間は読まないだろうと本名で『私、プロレスの味方です』を出版。本人の予想外のベストセラーとなり、続編『当然プロレスの味方です』も執筆することになった。
糸井重里 来歴
1982年5月、新聞終刊記念イベントとして「ヘンタイよいこ白昼堂々秘密の大集会」を糸井と鈴木慶一らで企画。
また、1982年4月から1985年3月まで、NHKの若者向け番組「YOU」の司会も担当。
その後、西武百貨店の「不思議、大好き。」（1982年）「おいしい生活」（1983年）などのキャッチコピーでコピーライターとしても脚光を浴びる。仲畑貴志や川崎徹らと共に注目を集め、「コピーライター・ブーム」を呼んだ。
1983年からは『週刊文春』において「家元」と名乗り、読者投稿型のコピー講評「糸井重里の萬流コピー塾」の連載を開始。
1984年、有楽町マリオンの完成記念イベントとして「夕刊イトイ」を企画。
1989年、ゲーム製作のための会社「エイプ」を設立。制作した『MOTHERシリーズ』はカルト的なファンを生んだ。
1993年、女優の樋口可南子と再婚。
1998年、「ほぼ日刊イトイ新聞」（現ほぼ日）を開設。
2001年、雑誌「インパク」の編集長を務めて話題となった。
糸井重里 人物
名前の重里（しげさと）はスタンダールの小説『赤と黒』の主人公ジュリアン・ソレルにちなんで名付けられた（ジュリアン→ ジュリ→ 重里）。基本的に一人称は「ぼく」である。血液型A型。身長174 cm。愛犬はジャック・ラッセル・テリアのブイコ。
モノポリーが趣味で、日本モノポリー協会会長でもある。2011年に雑誌の特集で「自身が書いた本の帯から（自薦で）一番を決める」という企画が組まれた際、かつてモノポリー専門書につけたコピー「天使と悪魔が徹夜する！」をナンバーワンに挙げている。
バス釣りも趣味。1996年12月に刊行された著書『誤釣生活』は、雑誌『SINRA』に連載された。
糸井重里 人物
また、プロ野球・読売ジャイアンツ（巨人）のファンとしても有名で、『ニュースステーション』ではファン代表としてキャッチコピーをつけたりした。有名なものとして90年代巨人のエースだった斎藤雅樹に「桃太郎」という愛称を名づけたりした。そのほか、同番組で「巨人が優勝を逃したら六本木を坊主頭・褌一丁でランニングする」と宣言した年に巨人が優勝できなかったため、実際に「日曜日の深夜3時」にその姿を撮影した写真をキャスターの久米宏に見せたこともある。2002年の『ほぼ日刊イトイ新聞』での藤田元司のと対談で「年間70試合、オープン戦から日本シリーズまで、ずっと巨人の後をついてまわっていたんですから、仕事している人間としてはマズイです。あんなことができていて、しかも、『糸井さん仕事してるね』『忙しそうだね』と言われていたのは、どう考えてもおかしいです」と自ら振り返っていた。
糸井重里 人物
任天堂と関わりが深い。糸井がシナリオなどを手掛け、1989年に任天堂より発売されたゲームソフト『MOTHER』を機に、任天堂社長の山内溥やゲームクリエイターの宮本茂と交友を深める。また、1994年発売の続編『MOTHER2 ギーグの逆襲』を開発したハル研究所の当時の社長で後に任天堂の社長となる岩田聡とも親交が深く、「ほぼ日刊イトイ新聞」では宮本・岩田との対談記事が定期的に掲載された。なお、1995年6月から2001年6月にはハル研究所の取締役を務めており、この期間には同社の企業ロゴ（通称「犬たまご」）の考案も行っている。
尊敬する人物や影響を受けた人物として藤田元司、和田誠、土屋耕一、横尾忠則といった名前を挙げている。
妻の樋口可南子とは再婚である。1981年に一般女性と結婚。同年に娘が生まれたものの、翌1982年には樋口との不倫が発覚。糸井と前妻との離婚成立後に同居を始め、1993年、樋口と正式に結婚した。
一時期柴田亜美が同じマンション（南青山第一マンションズ）に居住しており、柴田の漫画『ドキばぐ』で「ところでこのマンション糸井重里さんの事務所もあるんだけど、時々1階のロビーできつい顔して座ってる方々…ひょっとして任天堂の人？」というセリフがある。
サスペンス映画『憲兵とバラバラ死美人』を幼少期に誤って鑑賞したことで女性が殺害されるシーンがトラウマとなり、それがMOTHERシリーズのギークにインスピレーションを与えた。
糸井重里 ほぼ日
代表を務める「株式会社ほぼ日」が運営するウェブサイト「ほぼ日」は、1998年6月6日に開設された。
サイトの立ち上げには、糸井の友人で元任天堂社長である岩田聡が大きく携わっている。
著名人やクリエイターなどの連載、オリジナルグッズの販売などが主なコンテンツで、執筆陣は清水ミチコ、鳥越俊太郎、渡辺真理、春風亭昇太、天海祐希など多彩。他にも、タモリ、萩本欽一、矢沢永吉、松本人志、イチロー、谷川俊太郎、明石家さんまなど、多数の有名人との対談も掲載されている。サイト内での糸井の愛称は「ダーリン」。
メインのおさるのキャラクターはアートディレクター秋山具義によるもの。
2015年5月に数年以内に「ほぼ日」を株式上場することを発表。この発表に合わせ2016年12月1日付で会社名を糸井重里事務所から「株式会社ほぼ日」へ改称した。
2017年3月16日にジャスダックに上場した。
2025年6月6日にウェブサイト名をほぼ日刊イトイ新聞から「ほぼ日」へ改称した。
糸井重里 評価
1995年にナンシー関が、テレビタレントとしての糸井について「誰かが『もうおもしろくねぇんだよ』とでも突っ込んでくれたら、どんなに気が楽になるだろう。糸井重里がテレビで尊重されている大きな理由のひとつに『80年代を捨てきれない大人になったヘンタイよいこ』というのがある気がする。『イトイ的なカンジ』にひかれた子供が、現在30代半ばになり、『あの、イトイさんと』の思いを遂げている結果が、『糸井重里よくテレビに出てる』ではないのか。」と批判。
1998年に「ほぼ日」において糸井は「たしかにぼくは『視聴者のちょっと知ってる人』という役割でしかテレビに貢献してない。こういうことを目ざとく発見するのが、ナンシー関という人の恐ろしいところである。自分で、『オレ、面白くなかったんだ!』とかなり痛いところに気づいてしまったのも、彼女のせいというかお陰なのである。」と発言している。
筑紫哲也による対談集『若者たちの神々(Part1)』（1984年）において、糸井は既に「自分は『場所を作る存在』で、その場所でみんなで遊んでもらえばいい」と発言している。
また、漫画家の松田洋子は『秘密の花園結社リスペクター』に「となりのイトイ」という替え歌を載せ、矢沢永吉、宮崎駿、木村拓哉といった話題の有名人の隣に、なぜかいつも糸井がしっかり座っている現象を皮肉っている。
糸井重里 代表的なキャッチコピー
他多数。
※そのほか、1985年尼崎市に開店したつかしん店の店名を命名している。
以下のコピーは「糸井作」のものだと紹介されることがあるが、2007年7月10日、公式サイト「ほぼ日刊イトイ新聞」の日替わりコラム「今日のダーリン」内で、本人自らが否定した。
糸井重里 音楽
ペンギニズム（1980年レコード発売。1995年CDで再発。2006年再々発）。
鈴木慶一、細野晴臣、矢野顕子、沢田研二など豪華メンバーが曲を提供し、糸井が全曲作詞、歌唱したアルバム。
矢野顕子が提供した収録曲「SUPER FOLK SONG」は提供後、矢野のライブでは披露されていたが、1992年に全編ピアノの弾き語りによる同名アルバムにて楽曲提供から10年以上の時を経てセルフカバーがレコーディングされて、収録された。
薬師義美
薬師 義美（やくし よしみ、1936年 - ）は、日本の地理学者、ヒマラヤ研究家。第1回ゲスナー賞（銀賞）、第1回秩父宮記念山岳賞を受賞。
薬師義美 来歴
富山県生まれ、京都市出身。立命館大学文学部地理学科卒業、同大学院文学研究科修士課程修了。大谷高等学校教諭を経て研究者となる。日本のヒマラヤ研究の第一人者として知られ、チベット山岳関係の著書、翻訳書を数多く手掛けている。
著書『新版ヒマラヤ文献目録』（白水社、1994年）で、第1回ゲスナー賞（銀賞）、第1回秩父宮記念山岳賞を受賞。
仁川高丸
仁川 高丸（にがわ たかまる、本名非公表、1963年8月23日 - ）は、女性作家。
仁川高丸 経歴
兵庫県生まれ。立命館大学文学部西洋史学科卒業。1991年に、レズビアンを扱った『微熱狼少女』ですばる文学賞佳作を受賞。作品にLGBTの人物が多く登場することが多い。
ニンテンドウパワー
ニンテンドウパワー（NINTENDO POWER）は、1997年9月30日から2007年2月28日まで日本国内のローソンおよび任天堂が実施したゲームソフトの書き換え販売サービスである。フラッシュメモリを搭載したスーパーファミコンまたはゲームボーイの書き換え専用カセットにゲームソフトを書き込んで販売した。
当初はローソン各店舗へ設置されたLoppi（ロッピー）で供給されるサービスの1つとして運営された。しかし需要の低下から2002年8月31日にローソンでのサービスを終了し、翌9月1日からは各地の任天堂サービスセンターへ直接申し込む形式に変更された。
ニンテンドウパワー 開始経緯
1996年11月に「ゲームキオスク」の名で事業計画が発表された。ゲームソフトの店頭販売を求めたローソンと、NINTENDO 64発売後のスーパーファミコンをゲーム入門機と位置づけ、再活性化と旧作ソフトの安価な再供給を狙う任天堂の思惑が一致し、ローソン各店舗へ新規設置されるキオスク端末で提供されるサービスとして企画・開発された。
本サービスの目的・利点は以下の通り。
中古ゲームソフト販売問題の解決
→詳細は「テレビゲームソフトウェア流通協会」を参照
当時は中古ゲームソフト販売が一部大手ゲームソフトメーカーから問題視されていた時期であり、メーカーとその関連団体は中古ソフトの販売により新品ソフトの販売利益、さらには頒布権が侵害されると主張して中古ソフト販売店への干渉を強めた。しかし中古販売の禁止により、消費者は過去に発売されたゲームソフトの購入が困難となる可能性があった。このサービスはメーカーと販売店の双方に利益が渡り在庫を確保する必要のないデータ販売形式を用い、各者の利害を調整する目的のために始められた。
ニンテンドウパワー 開始経緯
任天堂とローソン、ソフトメーカーの利点
売り切れや在庫・値崩れの心配、説明書やパッケージを製造する必要もなく、さらに問屋を介さず流通コストの低いデータ書き換えによる販売形式により、従来より手軽かつ安価にゲームを供給できる。当時1,700万台普及したスーパーファミコン市場の維持と再活性化、新しい流通形態の模索・実証を図る。
任天堂はこれ以前にも類似サービスとして、ファミリーコンピュータ ディスクシステム専用メディア「ディスクカード」のゲームソフト書き換え販売、フラッシュメモリを搭載した専用記憶媒体にゲームなどの受信データを保存するサテラビュー向けデータ放送を実施していた。
ニンテンドウパワー サービス展開
スーパーファミコン用ソフトの書き換えは1997年9月30日よりローソン各店でLoppi導入とともに試験運用を開始し、11月1日より本運用へ移行した。ゲームボーイ用ソフトの書き換えは事業開始前より発表されており、2000年3月1日に追加運用を開始した。
ゲームショップやトイザらスなどローソン以外の店舗によるサービスも予定され、1998年8月から1999年2月にかけてダイエー、TSUTAYA、ブルート、わんぱくこぞうの一部店舗で順次試験サービスが提供されたものの、本格導入には至らなかった。
ローソン店内で購入、または持ち込みした書き換え専用カセットをローソン店内のLoppiへ用意されたスロットへ差し込み、書き込みたいゲームをLoppiの画面で選択する。この際書き換えカセットの空き容量が足りない場合は消去してもよいゲームも選択する。その後ゲーム選択を終えたカセットとLoppiから発行された申し込み券を店内のレジへ持ち込み代金を支払うと、店員の操作によりカウンター内のゲームライターで書き込み作業が行われた。書き換え後には購入・消去したゲームソフト名を印刷した伝票がカセットとともに渡された。
ゲームボーイ用ソフトの書き換えは1999年11月1日から全店一斉に開始する予定だったが、同年9月に台湾にて発生した921大地震によりカートリッジの安定供給が困難となったため延期された。
ニンテンドウパワー サービス展開
書き換え開始直前の1999年10月にはゲームボーイソフトの書き換え開始を見込み、ローソンにて『スーパーマリオランド3 ワリオランド』をあらかじめ書き込んだプリライト版GBメモリカートリッジの取り寄せ予約販売がされた。しかし任天堂は予約開始後に店頭書き換えサービスの延期を決定し、予約者に対しては商品同封の文書で店頭サービスの延期を告知するとともに郵送による先行書き換えサービスを実施した。
その後2000年3月1日にローソン店頭でのゲームボーイソフト書き換えサービスが開始され、店頭では『スーパーマリオランド3 ワリオランド』のプリライト版GBメモリカートリッジが販売された。このプリライト版はサービス開始記念および延期のお詫びとして限定供給されたもので、通常品と同額で販売された。
書き換えサービスの利用方法やLoppiなどの機器操作が煩わしいこと、大多数の旧作ゲームはサービスを利用するよりも中古ソフトを購入したほうが安く済むため、本来の安価にゲームを供給する目的との矛盾が発生していたこと、さらに一般層へのPR不足、他社の次世代ゲーム機の台頭もあったことから、利用者は主に任天堂製のゲームやレトロゲームの愛好者、次世代機の購入が遅れた人々に限られた。
ニンテンドウパワー サービス展開
年月の経過に伴い新しいゲームソフトの供給も減少し、スーパーファミコン用新作ソフトは2000年12月の『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』、ゲームボーイ用新作ソフトは2002年1月の『Loppiパズルマガジン ひらめくパズル第3号』が最後となった。
2002年5月31日に任天堂はローソン店頭サービスおよび書き換え専用カセット販売の終了を公表し、
Loppiの画面上や店頭配布のカタログ、任天堂のホームページにて終了告知がされた。そして2002年8月31日をもって店頭サービスは終了した。
店頭サービスの終了に至った理由は以下の通りである。
ローソン店頭サービス終了翌日の2002年9月1日からはカセットの所有者へ向けた措置として、任天堂サービスセンターへ直接カセットを発送または持ち込みし、申し込む形式に変更された。カセット発送による代金の支払方法は合計金額により2つの方法に分かれた。税込999円以下の場合にはカセットとともに書き換え代金と同額の切手もしくは定額小為替を同封し発送した。税込1,000円以上の場合は金券同封の必要はなく、返送時にカセットが代金引換で発送され、運送業者へ書き換え代金を支払った。ただし金券による支払いは後に廃止され、代金引換のみへ一本化された。
この形式によりサービスは継続されたが、2007年2月初頭、任天堂ホームページ内のニンテンドウパワーのページにおいて終了の告知がされ、2月28日受付分をもってサービスは終了した。任天堂は利用者へ送付した文書において「電子機器環境の変遷によりサービスの維持継続が困難となった」と説明した。
ニンテンドウパワー ハードウェア
Loppi以外の機器はすべて店員が操作した。店頭サービス終了後、ゲームライター、ゲームチェッカー、ゲームボーイコンバータはすべて任天堂により回収された。
Loppi
ローソン店内に設置されており、チケットやグッズの予約、各種代金支払い申込みなどができるマルチメディア端末機。Loppiの名が付けられるまでは「マルチメディアステーション」、それを略した「MMS」の名で呼ばれた。ゲーム書き換えではカセットをLoppiの画面下に用意されたスロットに接続し、購入または消去するゲームを選択する役割を担った。Loppiではゲームデータの書き換えを行わないため、選択終了後に発行されるレシート状の申込券をカセットとともにレジへ持ち込み、書き換え作業を済ませる必要があった。カセットには最大7作までのゲームを書き込むことができるが、伝票発行システムの都合上1回の操作で書き込めるゲームタイトルは5作までとされた。
GBメモリカートリッジスロットはゲームボーイサービス開始前よりその設置スペースが確保されており、当初のサービス開始予定に合わせ1999年秋より増設された。
ニンテンドウパワー ハードウェア
サービス終了後、既存店機のカセットスロットは撤去されず、周囲のサービス名やカセット名の表記は無地のシールで隠された。一方、新規開店や故障交換などで新たに設置されたLoppiにはスロット部分にカバーが施された。2009年以降は全店舗にてスロットのない新型Loppiに置き換えられた。
ゲームライター
カセットへのゲームデータ書き込み、消去を行う機器。サービス開始時には書き換え用ゲームデータがCD-ROMで供給され、ゲームライター下部のCD-ROMドライブに格納された。システム改修による各店舗へのサーバ設置後にはCD-ROMの挿入・交換作業は不要となった。なお、CD-ROMには特殊プロテクトが施されているとされる。
書き換え操作はPOSレジスターでの書き換え代金の精算が完了した後に可能となる。この後の店員の操作はカセットを差し込み開始スイッチを押すだけで、ゲームタイトルの選択などは必要としない。書き換えには3分ほどかかる。
ゲームチェッカー
ニンテンドウパワー ハードウェア
書き換えが正常に行われたかを確認するための機器。スーパーファミコンとスーパーゲームボーイの機能を内蔵し、前面にゲーム画面を映し出すための液晶画面、底面にスピーカー、右側面にゲームボーイ用コネクタ、上面には電源やスーパーファミコンとゲームボーイの機能を切り替えるためのスイッチ類、操作ボタンとスーパーファミコン用のコネクタが付けられた。上部の操作ボタンは配置、配色ともスーパーファミコンコントローラと同一だが、X、Y、L、Rボタンは付いていない。
ゲームボーイコンバータ
GBメモリカートリッジをゲームライターに差し込むための機器。ゲームライターにはスーパーファミコン用のコネクタのみ用意されていたため、ゲームボーイの書き換えの際にはゲームボーイコンバータにGBメモリカートリッジを差し込み、さらにそれをゲームライターに差し込む必要があった。形状はスーパーゲームボーイに類似する。
プリンター
LoppiやPOSレジと連動して伝票やチケット類を印刷・発行する機器。ゲーム書き換えでは購入・消去したゲームタイトル、購入店舗などを記した利用者引き渡し用と店舗用の伝票が発行された。
ニンテンドウパワー ハードウェア
スーパーファミコンソフトの書き換えサービスを利用するにはSFメモリカセット（エスエフ メモリカセット）が、ゲームボーイソフトの書き換えサービスを利用するにはGBメモリカートリッジ（ジービー メモリカートリッジ）が必要であった。これらはローソン店内のレジカウンターで常時販売されたが、店頭書き換えサービス終了の2か月前となる2002年6月30日をもって販売を終了した。SFメモリカセットは3,980円、GBメモリカートリッジは2,500円で販売され、クーポンやキャンペーンなどによる店頭値引きは実施されなかった。
形状は通常のスーパーファミコン用カセット、ゲームボーイ用カートリッジと同一で直接ゲーム機本体に差し込むことができる。いずれも識別のために外装プラスチックは白色に統一され、価格を抑えるため台湾にて製造された。ラベル部には番号付きのマス目が印刷されており、ここには同梱の手書き用タイトルラベルや、雑誌付録などで配布されたタイトルシールを貼ることができた。
内部にはゲームソフトの記録に使用されるフラッシュメモリと、ゲームの進行状況や得点などの情報を保存するためのバッテリーバックアップ機能に使用されるS-RAM 、コイン形リチウム電池が搭載された。