hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
サガ フロンティア2 登場人物
リマスター版では少年時代のグスタフとデーヴィドが窮地に陥った際、同一と思しき火竜が現れて彼等を救っている。この際にもファイアブランドと共鳴していた。
マリー (Marie)
フィニー王女でギュスターヴ13世の実妹。ギュスターヴ追放直前に生まれており、フィリップのような「母を奪った原因である兄への憎しみ」は全く抱いておらず、ギュスターヴとの再会（実質的な初対面）を心から喜ぶ。12世がオート侯を下した後、侯位を継いだカンタールの元へ政略結婚で嫁ぐ。しかし夫婦関係は冷え切っており、離縁して実家に戻る。その後、兄の取り成しでマリーに一目惚れしていたケルヴィンと引き合わせられ、再婚。こちらの夫婦仲は良好だったらしくチャールズとフィリップ3世をもうける。
オリジナル版ではファイアブランドの悲劇を最後に登場せず、ケルヴィンと再婚したこともゲーム中では直接的には語られなかった。リマスター版ではマリー視点の追加シナリオが描かれており、ギュスターヴ兄弟が和解したことでその不仲を望んでいたカンタールの怒りを買い、その憎悪を直接向けられ、信頼していた従者や侍女すらも奪われて精神的に追い詰められた末に逃げ出していた様子が描かれる。そこをケルヴィンに発見され、そのままギュスターヴの下に身を寄せた2年後にギュスターヴらの取り成しもあってケルヴィンと婚姻を結んだ。
シルマール (Cielmer)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
ギュスターヴが幼い頃に、彼の教育を任された人物。グリューゲル出身の高名な術士で、その評判から24歳の時に宮廷術士としてテルムに招かれる。その3年後にギュスターヴの家庭教師を任された。リマスター版では「希代の天才術士」とも称される。物腰が柔らかで、かつて行動を共にしたナルセスやネーベルスタンから深い敬服を受けている。シルマールリオンという自作のツールを所持している。ギュスターヴ追放後は自ら職を辞し、グリューゲルへと帰還する立場を利用してソフィーとギュスターヴをナ国へ亡命させた。
オリジナル版では南の砦夜襲の翌年に74歳で没したことになっていたが、リマスター版では設定が変更されており、100歳まで生きたというウィルに次ぐ長寿だったとされた。老齢になっても他のキャラクターと違ってグラフィックが全く変化せず、98歳になっても平然とバトルに参加していた。さらにヴァンアーブルにミーティアを弟子に取るよう助言していた事も判明。死期を悟ると樹海の廃墟に赴き、そこで最期を迎えようとしていたところで、丁度樹海で遊んでいたミカと遭遇。その類稀なる才能に感心しながら生涯を終える。亡骸はミカによって樹に包む形で葬られ、その樹は亡骸が朽ちた後も墓標として残っている。
ムートン (Mouton)
サガ フロンティア2 登場人物
ワイド侯に仕え政治の全般を任されていた政務官。民の事情を理解した上で税の調整をしたり、商人に課税して有事への備えを蓄えるなど有能にして人望のある人物。そこをギュスターヴに付け入られる形となったが、ギュスターヴが領地を奪取した後も留任し、金属を重視した軍政に貢献する。ネーベルスタンがワイドを去った折、シルマールを招聘し彼の説得に寄与した。また、ギュスターヴが内政で息が詰まっている事を見抜いて、半ば強引に彼に休暇を与えるなどの計らいも見せる。
ネーベルスタン (Nebelstern)（＊）
ワイド侯に仕える将軍で、ワイドがナ国に対して一定の距離を置けたのは彼の存在が大きい。厳格な人物だが、誰よりも自分に厳しい武人である。若い頃は無謀な武者修行に出るなど自身の力を過信する面があったものの、やがて父の縁で先代ワイド侯に仕えた。ギュスターヴが先君を陥れ自ら領主の座に就くと、自分の力不足への恥じとギュスターヴへの反発から引き篭もるが、旧知のシルマールの説得により傘下に降った。以後、ギュスターヴの忠臣として活躍する。晩年は病に臥せ、動けるうちにとギュスターヴの元へ最後の挨拶に訪れ、若年時の思い出を語った。それからほどなくこの世を去る。
トマス (Thomas)
サガ フロンティア2 登場人物
ヤーデ伯。ケルヴィンの父。ナのスイ王からソフィー母子の後見を任される。ソフィーの死後もギュスターヴを支援し続け、ワイド奪取やバケットヒルの戦いにおいても協力した。オリジナル版では没年こそ判明しているが晩年については語られなかった。リマスター版ではケルヴィンとマリーが婚姻を結ぶ頃（没年の3年前）には体調が思わしくない様子が語られる。
カンタール (Cantal)
ギュスターヴ12世に父を殺されたオート侯の息子。フィニー王女マリーとは夫婦の間柄であったが、父の仇とも言える12世の娘であり、年上でもある彼女との屈辱的な政略結婚は実を結ばず離婚。精力旺盛で6人もの女性と間に23人もの大勢の子をもうけるが、マリーとは子を成すどころか目も合わせなかった（やがてあまりの冷たさにマリーが耐え切れなくなった。リマスター版では実際に夜のうちに逃げ出している。）。リマスター版では聖女ぶったアニマが気にくわないと剣を向けながら罵声を浴びせるシーンも追加されており、領地も誇りも奪ったフィニー王家とは別にマリー個人の事も嫌っていた。
ギュスターヴの没後、素早い決断と巧みな外交により諸侯らを味方に引き入れ、ケルヴィンと覇権を争うことになるが、志半ばにしてこの世を去る。前述の通り多くの子供を作ったことが仇となり、死後にオート侯家の分裂を招いた。
サガ フロンティア2 登場人物
黒い噂が絶えない野心家であり、ギュスターヴ12世の死、フィリップ2世暗殺、南の砦の夜襲と言った事件の黒幕と真っ先に噂されるほどだがいずれも確固たる証拠は最後まで無い。河津は「はっきり明言すると全部カンタールの仕業になりそうなのが嫌」なので不明のままにしたと語っている。
ギュスターヴ14世 (Gustav XIV)
ギュスターヴ12世の三男であるがソフィーが去った後の後妻との間に生まれた子であり、13世・フィリップ1世とは異母兄弟にあたる。12世の死後フィニー王位を継ぐが、1248年、13世との王位継承戦争(バケットヒルの戦い)に敗退。13世とは生まれながらの政敵である自分の立場を自覚しており、温かい言葉を交わすこともなくハンの廃墟において捕虜の辱めを受け、13世を出来損ないと罵倒しながら処刑される。
フィリップ2世 (Philippe II)
フィリップ1世の実子。母はシュッド侯の娘。正統なフィニー王として伯父ギュスターヴ13世の後継者として育てられるが、ファイアブランドの儀式の直後、13世の命を受けたと主張する暗殺者の襲撃を受けて殺される。7歳没。暗殺の首謀者については明かされないがギュスターヴはアニマ教徒の仕業と睨み、ケルヴィンの静止も聞かず殲滅するという強硬策に出た。
ヴァンアーブル (Ventarbre)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
通称ヴァン。少年時代からシルマールに師事し、ギュスターヴに仕えた優秀な術士。ギュスターヴの死後は彼の剣を隠し持ち、それを継承するに値する人物を探し続けている。幼少期のグスタフがファイアブランドの儀式を受けた際にも立ち会っており、彼の正体に早々に気付いていた。元々、ギュスターヴの剣は友でもあったフィリップ3世に渡すつもりだったが果たせないまま死別したため、サウスマウンドトップの戦いにてその息子であるグスタフに託した。オリジナル版ではメインシナリオの中では戦闘に参加しないが、ある条件下でのみ仲間キャラクターとして操作できる。
リマスター版ではギュスターヴ、フィリップ3世を亡くして憔悴していたが、シルマール曰くミーティアを弟子にしてからは生きる気力を取り戻している。
ヨハン (Johan)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
類稀な才能を持つ暗殺者。剣、体術、暗殺術を得意とする。元は暗殺組織「紅いサソリ」で273号と呼ばれていた構成員で、名前も組織から与えられた「ヨハネ」を名乗っていた。周囲のアニマに溶け込むことで気配を消すというサソリの術を駆使し、数々の暗殺任務を冷徹にこなしていたが「紅いサソリ」が標的以外にも平然と手を掛けるようになったことで見限り、脱走。かつての仲間に命を狙われて窮地に陥っていたところをギュスターヴに救われ、サソリの術が通用しなかったギュスターヴへの興味を抱き、そのカリスマ性にも惹かれたことで以後ヨハンと名乗り忠実な護衛となる。組織によって特殊な毒を盛られており、まともな休息を取らずに激しい戦闘を繰り返すと命にかかわる。9年に渡ってギュスターヴに仕えた末に南の砦の夜襲に遭遇。毒により余命幾許もない身体で最後までギュスターヴを守って戦い抜き、力尽きた。全キャラクター中、LPが最も低いほか、最初から烈風剣を習得している。
リマスター版ではギュスターヴ配下時代のラウプホルツ制圧作戦でのエピソードが追加されており、商隊に偽装して陽気に音痴な歌を歌ったり、税兵と交渉したりと意外な一面を見せている。南の砦で果てた後はギュスターヴとフリンによってその場に埋葬された。ギュスターヴの剣が残されていたのは彼の墓標の意味合いもあった。
ダイク (Dyke)
サガ フロンティア2 登場人物
フリンの息子。父に似ず軍事的才能を開花させ若くして軍団長となる。南の砦夜襲前には本隊と合流するべく移動していたがモンスターの群れと遭遇し、同時に何者かによる偽情報で足止めされ、南の砦に到着する事ができなかった。結果、砦に残ったギュスターヴと、彼の元に向かったフリンはこの事件で最期を迎えることとなった。ギュスターヴの没後はケルヴィンの部下として活躍する。詳細は不明だが、ソールズベリ平原の戦いの年に死亡している。
ワイド侯（The Marquess Of Wide）
若きワイド侯。父の代からワイドを支えている優秀な家臣に支えられていたものの、それ故に若輩者という劣等感を抱き、彼らの忠義を無碍にするように家臣への不信感を募らせるようになる。そこをギュスターヴに付け込まれ、あっさりと自国を奪われる。その後は監禁に近い生活を強いられ、そのまま生涯を終えた。足しげく通うギュスターヴを術不能者の道化と侮っていたが、そのギュスターヴに足元をすくわれる結果となった。
ハン・ノヴァ建設担当者 (Mayor Of Hahn-Nova)
サガ フロンティア2 登場人物
ギュスターヴ13世の命を受けハン・ノヴァの建設を行う人物。名前が不明であり、本人自身が名乗るほどの者ではないと語る。まるでプレイヤーに語りかけるように心の中で長々と語るなど癖の強い人物で、歓楽街の建設に執着がある。ハン・ノヴァの建設計画は実際にプレイヤーが彼の立場になって決定するが、目論見通りにハン・ノヴァの市街地を全て歓楽街にするとギュスターヴから市長に任命され、後にジニーの時代で歓楽街の帝王として登場する。
バット (Bat)
海賊「銀帆船団」の一員。頭が切れて腕も立つ強者として知られる。男爵の船を襲って奪った「海皇の宝玉」で交易権を獲得したとされていたが、実際は男爵の船はモンスターに襲われて全滅したのであって、彼自身は男爵を深く慕っており、モンスター襲撃時も真っ先に救助に向かっていた。男爵の理想を引き継ぎたいと考えており、船長と共に故郷の名産品を使って真っ当な交易を行おうとしている。宝玉の奪還の為に船団に潜り込んだギュスターヴも徐々に彼らに理解を示すが、やがてモンスターの群れに船を襲われる。その混乱の最中にギュスターヴが宝玉に近づいたことで船長と共に彼に敵意を向けるも、直後にモンスターに奇襲され覚悟を決める。しかし彼らに共感したギュスターヴと共闘し、危機を切り抜ける。その後は夢を叶え、交易を始めた。
銀帆船団船長 (Captain)
サガ フロンティア2 登場人物
銀帆船団の船長。海賊ながら真っ当な交易を目指し、交易権を狙って商船隊と対立している。少々の事は気にしない豪胆な性格で、海皇の宝玉の奪還を狙っていたギュスターヴをその正体に気付かないまま船団に誘う。バットにギュスターヴが怪しいと訴えられ、それを認めつつも彼を見込んだ自身の考えは曲げなかった。モンスター襲撃時にはバットと共にギュスターヴを糾弾するが、直後にモンスターに襲われて倒れる。しかし逃げずに彼らを助ける道を選んだギュスターヴに救われ、念願の交易を始める。
チャールズ (Charles)
ケルヴィンの長男。ケルヴィンの死後ヤーデ伯爵家当主となる。ヤーデ伯家には稀な、深慮と人望に欠けた性格だったとされる。伝統や儀礼よりも力を信奉しており、特に政敵へ向ける言葉は辛辣で、それが原因でヌヴィエムから復讐の対象となり、ヤーデ伯家の危機を招くことになった。カンタールの死後、急速に力を蓄え、ギュスターヴ13世の遺志を継ぐ者として覇権を握ろうと画策する。和平会議を建前にしてロードレスランドを手中に収めようと計画を進め、ハン・ノヴァ攻略を目前にするも、偽ギュスターヴとの戦いで戦死した。
リマスター版の追加コンバットではユニットとして参戦するが、彼自身は直接戦闘には参加しない。
フィリップ3世 (Philippe III)
サガ フロンティア2 登場人物
ケルヴィンの子で、チャールズの実弟。フィニー王位を継ぎファイアブランドの継承者となる。名前はフィリップ2世の悲劇を悲しんだギュスターヴの願いで名づけられた。兄とは対照的にケルヴィンとマリーの性格を受け継ぎ、温厚で正義感が強い。2世の件もあって伯父のギュスターヴには特に可愛がられ、彼に対して深い敬愛の念を抱いている。ハン・ノヴァにモンスターが攻め込んで来た際には軍の先頭に立ち続け、最後までギュスターヴの都であるハン・ノヴァを守ろうとした。自身がギュスターヴにフィリップの名を貰ったように、息子にはギュスターヴの名を与えた。オリジナル版での没年は不明だが、グスタフが出奔する前に死去している。リマスター版ではケルヴィンが没した1年後に混迷する戦火の中で本陣を急襲されて戦死したことになっている。オリジナル版で明かされなかったグスタフへの遺言は「従兄であるデーヴィドを全力で支えろ」というものと語られた。
コンバットではユニットとして参戦するが、彼自身は直接戦闘には参加しない。
ヌヴィエム・ドラングフォルド (Neuvieme De Langford)
サガ フロンティア2 登場人物
オート侯カンタールの9番目の娘。プルミエールの実姉。チャールズに「子供ばかり作っている犬の子」と馬鹿にされた為、以後ヤーデ伯を憎み、その個人的な復讐心のために世界を回って戦火の火種を燻らせていたが、その行動がカンタール没後に後継者戦争の拡大を招き、多くの人々を戦火に巻き込む結果を招いてしまう。20年近く歳の離れた末妹のプルミエールに目をかけ、衰退したオート侯家の未来の担い手として自ら育てていたものの、その行動を忌み嫌った彼女に出奔されてしまう。
ワッツ (Watts)（＊）
サルゴンと共に石切場跡へモンスター退治に赴く村の自警団員。しかし偽ギュスターヴが仕掛けたエーデルリッターの審査に通過できず、スライムと化した。
外見が汎用の男性兵士と同じであり、デュエル時は選択不可となっており装備回収でも対象外。
グレタ (Greta)（＊）
サルゴン、ワッツと同じ自警団に所属する女性団員。石切り場にモンスター退治に向かうも、ワッツと同じ命運をたどる。
外見が汎用の女性兵士と同じであり、デュエル時は選択不可となっており装備回収でも対象外。
デーヴィド (David)（＊※リマスター版のみ）
サガ フロンティア2 登場人物
チャールズの子。祖父ケルヴィンの誠実さと父チャールズの行動力を併せ持っている。父のロードレスランド統一の時間稼ぎとして和平会議に送り込まれるも、野心家の父とは対照的な性格から真摯に和平交渉に努めていた。その最中に父の訃報を聞き、ショックを受けつつも即座に状況を逆手に取り、諸侯をまとめることに成功。家督を継ぎ、連合軍を組織しては1305年史上名高いサウスマウンドトップの戦いに勝利する。その後和平政策に務め、ギュスターヴの死後からの戦乱に終止符を打つ。その功績に反してそれ以上の地位を得ようとせず、50年後に逝去するまで生涯ヤーデ伯の立場で通し、条約を守り抜いた。その治世は「デーヴィドの平和」と称される。「ひとつの時代を創る」という意味ではギュスターヴの真の後継者とも言える人物であり、条約成立の演説においても「（ギュスターヴは）人がいかにあるかは生まれやアニマで決まるのではなく、自分の意志で自分の思うものに成れるということを身をもって示してくれた」と説いた。また、「多くの人間がギュスターヴ公を支えた。ギュスターヴ公のような人間でさえも多くの仲間を必要とした」とも説いている。これはエッグにさえも当てはまり、人間とは個の力と気づき多くの部下を集めるようになった。
サガ フロンティア2 登場人物
ギュスターヴ編の最後の主人公だが、フィリップ3世同様に彼自身はコンバットのユニットになるだけで直接戦闘には参加しない。リマスター版では少年時代のグスタフが誘拐された子供を助けようと先走った際に追い掛けて同行していた事が語られ、戦闘に参加する機会もある。この際にグスタフがファイアブランドを継承していた事実を知り、即位するように促すも拒否される。
エドムンド (Edmund)
ラウプホルツ公。ヤーデ伯家への復讐を目論むヌヴィエムに説き伏せられてカンタール亡き後の後継者戦争に参戦。ヤーデ伯ケルヴィンに敗れ、敗走する。独身故に当初はヌヴィエムの接見の際に多少下心があったが、彼女の苛烈な性格を見てその気も失せたようである。実際、ヌヴィエムに説き伏せられてやる気を出したのは彼を嗜めていた家臣の方であった。
なお、ラウプホルツ公は作中3代代替わりしており、ウィルの時代にグラン・ヴァレで法外な通行税を要求するラウプホルツ公と、サウスマウンドトップの戦いで援軍に来るラウプホルツ公はそれぞれエドムンドとは別人である。
サガ フロンティア2 登場人物
リマスター版では法外な通行税を課していたのはグラン・ヴァレ一帯を治める男爵（と位を賜っているが実態は野盗）が勝手にやっていたことでラウプホルツ公が指示していたわけではない事が明かされている。また、ギュスターヴが南の砦で没する前にラウプホルツはギュスターヴの侵攻を受けて敗北し、この時にギュスターヴに対して遺恨を持っていた事も明らかになった。なお、この時のラウプホルツ公のキャラグラフィックはエドムンドと同一の物が使われている。
ショウ王 (Show)
ナ国の王で、ヤーデ伯の主君。ギュスターヴ親子を支援したスイ王の後継。ヌヴィエムを孫のように思っており、チャールズへの復讐を画策していた彼女の言葉に乗せられて後継者戦争に介入し、事態を複雑化させてしまう。その死後、すぐに諸侯による和平会談が開かれた。
ウィル・ナイツ / ウィリアム・ナイツ (William Knights)（＊）
ギュスターヴ誕生の3日後に生まれたディガー。ディガーの大家であるナイツ家の出身で、生まれつきアニマを察知する能力が高い。幼くして両親を失い、叔母夫婦に育てられた。15歳の時に駆け出しのディガーとして旅立つがやがて両親の死の真相を知り、生涯を賭けてその元凶であるエッグとの戦いに身を投じる。ナイツ編では主に歴史で語られなかった裏舞台が主体になる。
サガ フロンティア2 登場人物
19歳の時に叔母ニーナ（展開次第ではコーデリアも）を喪いつつも両親の仇であるアレクセイを倒したもののエッグの破壊は適わなかった。その後はディガーとして名を上げ、27歳の時に氷河のメガリス探索の偉業を成し遂げたことでタイクーン・ウィルと呼ばれるようになる。その後は妻となったコーデリア（もしくはラベール）とワイドに定住し、息子・リチャード（リッチ）も生まれて平穏な暮らしを得たものの、再びエッグの気配を感じ取ったことで妻子を残して戦いの場へと戻る。海賊船でのエッグとの決着後はゲーム上ではしばらく生死不明だったが、後に生還して家に戻っていたことが判明する。リッチの代では表舞台に出る事はないが、彼からエッグの話を聞かされてまたも危機感を募らせ、所持者の命を奪う事になってもエッグは処分するべきと説く。やがてリッチの言いつけ通り頼ってきたディアナを迎え入れ、息子の忘れ形見である孫が生まれるとヴァージニア（ジニー）と名付け、その成長を見守る。そしてジニーが14歳になった頃、ヴァンアーブルからエッグについての呼び出しを受けて旅立ち、孫の世代をも巻き込んだエッグとの最終決戦に臨む。
サガ フロンティア2 登場人物
少年時代から誠実で人当たりの良い優等生的な性格であったが、エッグに対しては両親や叔母を奪った元凶であることから並ならぬ憎悪と執着心を抱いている。それ故にエッグ絡みとなると別人のようになり、その破壊のためなら時には手段すら選ばない一面も見せる。
15歳の駆け出しディガーの頃から始まったエッグとの戦いは80歳を超えた老年まで続いた。初期の頃から登場したバトルキャラクターの中で唯一、最後まで登場するのは彼のみであり、初期メンバーでありながら最終決戦にも参加可能。80を超えた老年の場合、若い頃と比較するとJP以外の能力値は低くなるが、初期の頃から育てておけば即戦力として戦うことも可能。術の発達によって医療技術が発達せず、平均死亡年齢が比較的低いサンダイル世界において稀に見る長寿であり、エッグとの戦いを終えた後は101歳まで生きたとされる。
コーデリア・エメリー (Cordelia)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
ウィルと同い年の女性ヴィジランツで、槍が得意。新米の頃にヴェスティアでウィルと出会い、行動を共にする。愛称は「コーディー」で、ウィルからは早々にそう呼ばれるほど親しくなった。アレクセイ一味を探る際、仲間の誰か一人に潜入を頼む形となるが、彼女に頼んだ場合はクヴェルを持つ子供を純粋に助けようとしてアレクセイに反抗。その結果、一味と戦うも多勢に無勢であり集団リンチを受けて致命傷を負い、ウィルに彼の両親の潔白を伝えて息を引き取る。潜入を頼まなかった場合は以降もウィルと行動を共にし、やがて彼の妻となる。シナリオによる登場人物の運命の差異が少ない本作において、彼女は行動選択によって運命が大きく変化するキャラクター。
リマスター版では彼女を生存させた場合のみ発生するシナリオが追加されている。
ナルセス・ピローニIII世 (Narses)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
ベテランの術士。口が悪く、すぐに損得勘定で話をしたり、特に女性には不遜な態度を取る。しかし弓や術の実力は確かで、憎まれ口を叩くのも相手の為を思っているが故という世話焼きな性格。若い頃にシルマールやネーベルスタンと旅をしたことがあり、シルマールには一目置いているが、ネーベルスタンとはそりが合わなかった。後にウィルと行動に共にし、その面倒見の良さからやがてよき理解者となる。寒い場所が苦手で、グラン・ヴァレを越える冒険を最後に引退。引退後も、ウィルの息子のリッチに対して何かと世話をやくことがあり、彼から敬愛を受けていた。引退が早い割に長生きで、老齢になっても外見がそれほど変わっていないが、秘密の方法で若さを保っており、リッチにだけ「誰にも漏らさない」「お使いをする」という条件で話している。
ギュスターヴ編とナイツ編の両方で戦闘機会のあるキャラクターの一人。
リマスター版では後年のウィルからも「才能を伸ばしてくれた良き師」として慕われていたが、そのウィルはタイラーに「ナルセスさんから学べるのはお前のように素直な人間だけだろう」と言われていた。
タイラー・スティーブンソン (Taylor)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
ウィルが遺跡で出会うヴィジランツ。モヒカンでいかつい外見をしている為、初めてウィルと遭遇した時は盗賊と間違えられた。しかし性格は優しく、信頼の厚い兄貴分。ウィルがエッグの件でナルセスと対立した時も彼がウィルを戒めることで事態を納め、口の悪いナルセスをして「本物の男」と言わしめた。斧を得意とする。ナイツ編の前期シナリオ（ウィルが主人公）には、一部を除いてほとんど登場する。
リマスター版でコーデリアが生存した場合のシナリオでは、50代を迎えても現役の冒険者である様子が描かれる。
ニーナ・コクラン (Nina Cochrane)（＊）
ウィルの叔母で育ての親。口が悪いが、愛情あってのこと。術士としても優秀。アレクセイを追うウィルに同行するが、最後は石切り場での戦いでワイバーンに追い詰められたウィルを救うべく、アニマを使い果たす。その後、ウィルに「お母さん」と呼ばれ、彼と夫に看取られながら息を引き取った。奇しくも同年にはソフィーも死去しており、ギュスターヴとウィルは同時期に「母」を失ったことになる。バトルキャラクターとして登場する女性のうち、最も年齢が高い。
ポール・コクラン (Paul Cochrane)
サガ フロンティア2 登場人物
ウィルの叔父で育ての親。押しが弱く、ニーナに尻に敷かれている。ウィルに尋ねられてアレクセイのことを話した。ニーナが息を引き取ると、ウィルには傍にいるように言い、「俺は外で泣く」と言って出て行く。その後、旅立つウィルを見送った。ニーナとポールの組み合わせは『ロマンシング サ・ガ3』でも見られ、それも元を辿ればアニメ『ポールのミラクル大作戦』が由来である。
ラベール (La Belle)（＊）
ウィルがメガリス探索の途中で出会う弓使いの女性。本名ミシェーラ・リジェ。兄は愛称でミッチと呼ぶ。兄の口だけの性格を直そうとしており、故郷に戻って地道に働くように呼び掛けている。コーデリアが死亡していた場合はウィルの妻になる。リマスター版でコーデリアが生きてウィルの妻となった場合、兄の様子を見に行くために度々ヴァイスラントに寄っていたことが再会したタイラーから伺える。
ウィリアム・リジェ (William)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
ラベールの兄で、氷のメガリスを長期間調査しているディガー。劣等感の強さ故に過度な功名心を抱き、故郷を飛び出した後に意地を張って10年も放浪していた。同じ名前のウィルと共にメガリスに向かう。ウィルが仲間を救いたいという思念を実体化させた様子からメガリスの機能に気付き、自身もそれを利用して自身の出世欲を叶えようとしたものの、ただの欲望ではメガリスの審査を通過できず、アニマを喰われてメガリスビーストに変貌してウィル一行に襲い掛かる。結局、氷河の道が断たれ、人間の頃からカナヅチだったことでそれ以上の追跡も適わずメガリスの中に閉じ込められる。以降は名前通りメガリスに巣食う獣となり、後の時代で再訪すればいつでも戦える。
ワッツ同様、外見が汎用の男性兵士と同じであり、デュエル時は選択不可となっており装備回収でも対象外。彼の成長値はワッツに引き継がれる。
リマスター版では変異後の様子に触れたシナリオが追加されている。人としての自我を失ってもラベールのことは分かるらしく、彼女がメガリスを訪れる度に姿を見せていたという。最後はボルスに氷河へと落とされて氷漬けになるも一時的に行動不能にさせたに過ぎなかった模様で、以降も再訪すればやはり戦える。
パトリック・ボジオ (Patrick)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
タイラーの後輩に当たるヴィジランツ。グルメ。杖、斧が得意であり、金属の装備で身を固めている。やや口数が少なく礼儀正しい性格。
ラウプホルツで昼食をとろうとしていたが満席で適わなかったところをウィルと出会い、「はらぺこ同士」ということで行動を共にし、氷のメガリスに向かう。話しかけなかった場合、そのままシナリオを進めることも可能だが、後のシナリオでタイラーから紹介される形でウィルと初対面となる。
後年のリッチ世代でも登場し、エレノアやリッチとパーティーを組む。リマスター版ではレイモンと共にザール峠で追い剥ぎしていた盗賊団を討伐したが、首領のトーワには逃げられた。この際には食欲旺盛な一面が再び描かれている。
レイモン・ルクレール (Raymond)（＊）
タイラーの後輩に当たるヴィジランツ。いつも飄々としておりお調子者な性格（ウィルの素性を知らなかったことで、ウィルをおっさん呼ばわりしていたが、タイラーから紹介されてから急に態度が変わるほど）。年齢のわりに落ち着きがないとも言える。やや金にうるさい。弓と体術が得意。後にエレノアやリッチとパーティーを組むが、リッチが憧れであるウィルの息子であることは知らない。エレノアとはパトリック以上に長くパーティーを組んでいた。
カイ (Kai)
サガ フロンティア2 登場人物
夜の町に住む少年。町の指導者的存在だったキスクの孫であり、祖父の死後に魔除けのクヴェルを託される。かくれんぼが得意で、クヴェルの力を用いてはモンスターの出る水路に隠れていた。クヴェル目当てのアレクセイ一味に狙われ、一味に潜入したのがナルセスかタイラーだった場合はクヴェルをアレクセイに引き渡して無関係のカイを解放させるが、コーデリアの場合はカイを助けようとしてアレクセイに反抗し、致命傷を負わされた上に逃がしたカイも捕まってしまう。約20年後には「頼りになるいい男」へと成長し、町の噂となっている。
リッチ・ナイツ / リチャード・ナイツ (Richard Knights)（＊）
ウィルの息子で、何物にもとらわれず自由奔放に生きる生活を選んだディガー。母親はコーデリアかラベールのどちらかで、シナリオ展開によって決定される。剣術や槍術を得意とし、術の才能は父を上回っている。色男だが女好き。名前に反して金回りも悪く「名前はリッチだけど金持ちではない」という趣旨のジョークをよく言う。レイモンからも、「相変わらず貧乏しているのか」「少しは貯金しろよ」と言われている。偉大すぎる父と比較されることを嫌い、家を出て正体を隠しては一人のディガーとして活動していた。そのため初登場時はプレイヤーにも素性を伏せて「リッチ」とのみ表示され、ストーリーを進めてウィルの息子と判明して以降は「リッチ・ナイツ」となる。
サガ フロンティア2 登場人物
エレノアのパーティーに参加したり、ナルセスから仕事を貰うなどで活動していたが、やがてエッグを持つミスティと出会い、彼もまた父同様にエッグとの戦いに巻き込まれていく。ノースゲートで出会ったディアナとの間に子供を授かるが、直後に成長したミスティと彼女の持つエッグの危険性を察知し、ディアナを父の元（ワイド）へ遠ざけて自身は戦いに赴く。その際に、ディアナには必ず帰ると約束をした。「エッグの事なんか忘れて、ワイドへ帰って幸せに暮らして何が悪い？ディアナと子供の所に帰るんだ」と心の中で思っていたが、自らの責任感に抗うことができなかった。最後は自身の末路を予感しながらも虫のメガリスへ向かい、ミスティと対決。彼女を殺した際にエッグを渡され、次の所有者となりかけたが自身のアニマが支配される前に自ら崖に身を投げ、エッグの支配を受けることなくこの世を去った。ディアナとの約束は果たせなかったが、エッグに支配されるという最悪の結末だけは免れたので、結果的に命をかけて家族を守った。
エッグとの決着は果たせなかったが、後に父と娘に託される事になる。
エレノア・ベルトワーズ (Eleanor)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
膨大な知識を持つ術士。その知識を買われてヤーデ伯のような権力者からも調査依頼を受けている。さばさばした姉御肌の性格だが、恋多き人物らしく常に男性の仲間を引き連れており、リッチとは数多くの冒険を共にすることになる。20歳も年下のサルゴンと行動していた時期もあるが詳細は語られず、リッチには「若い男に貢がせる気か？」と言われて言葉に詰まっている。火術に長ける。
リマスター版では北大陸でユリアと7年ぶりに再会したが、リッチを探しに来たウィルと初めて知り合い冒険し、老年でありながら強かったことからタイクーンであることを見抜いた。そこでウィルが探しているリチャードがリッチの事と気づいた事から、どうやらリッチがウィルの息子である事は知っていたようである。また開拓村で得た情報とリッチの行動から、既にリッチがこの世にいないことを察した。
ディアナ (Dianna)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
リッチが北大陸で出会った女性。元は開拓民だったが、入植先の村が災難に見舞われ、他の住人がこの地を去る中でただ一人留まっていた。しかし宛てもなくノースゲートの酒場で途方に暮れている所をリッチと出会い、彼に半ば強引に奮起させられる。しかし自分とは対照的なリッチの強さに惹かれ、恋仲となる。以降はリッチの浮気を気にしつつも一緒に暮らし、やがて彼の子供を身籠るもリッチがエッグの元へ向かう折、その手引きによりワイドの老ウィルの元へ身を寄せた。後に彼の忘れ形見となる一人娘のジニーを生む。全キャラクター中、回復WPが最も高いが初期スキルレベルはほぼゼロ。成長能力継承ができるリマスター版ではこれが逆に利点となり、継承するスキルレベルを高くしやすい。
ユリア・ハルフォード (Julia)（＊）
グラン・タイユ地方の砂漠地帯に住む娘。かつて文明が栄えた地域に架かっていた虹を再び見たいという要望に、リッチが応えることになる。
彼女のリッチとの関係についてはほとんど語られないが、エレノアにディアナの事を尋ねられた際のリッチは言葉に詰まっており、リッチ側に少なからず下心があった事が示唆されている。
リマスター版ではリッチへの憧れから自身も誰かの助けとなるべく冒険者となり、北大陸でエレノアと再会。丁度、リッチを探しに来たウィルの身を案じて同行する。
サガ フロンティア2 登場人物
ジニー・ナイツ / ヴァージニア・ナイツ (Virginia Knights)（＊）
声 - 葉山いくみ（LORD of VERMILION ARENA） / ブリドカットセーラ恵美（ロマンシング サガ リ・ユニバース）
リッチとディアナの娘で元気一杯の少女。祖父のウィルに育てられたお爺ちゃん子であり、自身もディガーとなる事を望む。テルムに向かった祖父を追って家出同然で旅に出るも密航がバレて捕まり、身売りに出されそうになったところをプルミエールとロベルトに助けられる。しかし実は乗る船も間違えていた所為でノースゲートに着いてしまい、テルムへの船賃を稼ぐべく駆け出しのディガーとして活動を始める。父の死を知らずに育ち、いつか再会することを夢見ているが、北大陸での活動中に展開次第で父が既に死んでいることを知る。やがて迎えに来たウィルのエッグとの戦いに同行する形で、彼女もまたエッグを巡る因縁に身を投じる。ナイツ家らしくアニマを感知する能力は高いものの、ウィルやヘンリーとは代が離れた関係でエッグの気配はほとんど感じ取れない。初期の各数値は低めだが、祖父と父の資質を受け継いだようにスキルレベルは高く、杖・剣・術とバランスよく使いこなせる。なお、初登場時14歳であり、ナイツ編のバトルキャラクターでは最年少となる。最終メンバー中、回復WPが最も高い。
プルミエール (Primiera)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
常に凛とした態度を崩さない女戦士。クールな一方で負けん気も強い勝気な性格。旅先にて、人身売買されそうになっていたジニーを助けたのが縁で行動を共にする。発言はキツく、ジニーに対しても容赦が無いが、気品のある口調や不正を許さない姿勢から育ちの良さを窺わせる。
実はカンタールの23番目の末娘。既に晩年のカンタールには名前すら半年も付けられず忘れられていた。それを実の姉のヌヴィエムによって「最初の」を意味する「プルミエール」の名を与えられ、養女として育てられた。父の血に誇りを抱き、姉であり義母でもあるヌヴィエムを敬いつつも、そのヌヴィエムが個人的な恨みから戦火を招いたことに反発し、家出をして各地を放浪していた。サウスマウンドトップの戦いでも、「家の伝統や誇りの為に生きる事をやめた」と言って参戦しなかったが、内心では熱い感情を抑えられなかった。初期装備は斧だが体術・槍も使いこなせる。
グスタフとの初対面時は「どこかで会ったことなかった？」と尋ねており、河津は「あってもおかしくない」と語っている。リマスター版では実際にその様子が描かれ、幼少期にヌヴィエムに連れられてノール侯領の古城に逗留していた際、たまたま見つけた地下室に好奇心で入るもモンスターに襲われ、そこを当時のグスタフ（ギュスターヴ）に助けられていたことが判明する。
ロベルト・ビラス (Robert)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
北大陸を中心に活動する冒険家。グスタフとは共に冒険してきた仲間である。密航の件で追われていたジニーとプルミエールを助けようと仲裁に入ったのが切っ掛けで、以後彼女らと行動を共にする。ジニーを妹のようにかわいがっており、ジニーの方も彼への信頼の強さを表すよう口調に甘えが見える。お調子者ではあるが、仲間を非常に大切にする熱い男で、ジニー一行の牽引役となる。話術が巧みで交渉に長ける。戦闘では弓を得意とし、術の資質も優秀。彼の仲間のなかでは唯一素性が明らかでなく、出身地や生い立ちについては不明。最終メンバー中、LPが最も高い。
リマスター版では彼の素性が少し語られる。元々はヴェスティアでヴィジランツのような仕事をしており、いつか北大陸で一山当てることを計画しつつもその下積みとして日銭を稼ぐ日々を送っていた。しかしある日、ハンの廃墟で強力なモンスターに遭遇し、これをなんとか撃退。その潜在能力に目を付けた偽ギュスターヴにエーデルリッターへの勧誘を受けるも、いやな予感を感じて話も聞かずに誘いを断りすぐにその場を去っている。モンスターの件で相棒のディガーが廃業を決めたことでコンビを解消し、当初の計画通り北大陸に渡った後にグスタフやジニーと出会う。
グスタフ (Gustav)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
ロベルトと行動を共にする剣士。常に慎重な態度であり、ロベルトからは「愛想はないが腕は立つ」。しかしジニーには「若さが足りない」、プルミエールには「老成しすぎている」とも評される。炎の剣というクヴェルと自らの名を冠した金属の剣を携える。
その正体はフィリップ3世の息子であり、フィニー王位の最後の継承者ギュスターヴ15世。「グスタフ」は「Gustav（ギュスターヴ）」を読み替えたもの。幼少期にファイアブランドの儀式も通過しているが父の遺言に背いては家も地位も全て捨てて出奔し、現在に至る。彼の持つ炎の剣の正体もファイアブランドそのものである。しかし祖父ケルヴィンや父との血の繋がりは今も大切にしており、サウスマウンドトップの戦いでは従兄弟のデーヴィドを守るという使命感から戦地へと向かう。この際にヴァンアーブルが保管していたギュスターヴの剣を受け継ぎ、以後はファイアブランドとギュスターヴの剣の2本で戦う。2本の剣は固有装備のため、他の武器と盾を装備することはできない。盾による回避は不可能な上、剣と各種術以外のスキルレベルは実質的に意味が無いという剣特化型キャラクター。キャラクターデザインの小林智美曰く、「髪を降ろしたら結構ギュスターヴ13世に似ている」とのこと。
サガ フロンティア2 登場人物
剣士として卓越した資質の持ち主でもあり、特にギュスターヴの剣を手にした彼が渾身の力で繰り出す斬撃は凄まじい。最終決戦の後、再び現れたエッグに一行が途方に暮れる中、ギュスターヴの剣をエッグに振り下ろす。結果、ギュスターヴの剣は折れたがエッグの方にも亀裂が走り、破壊に成功する。
リマスター版の追加シナリオではグスタフと名乗る前の少年時代が描かれる。当時は王位後継者としての強い使命感と、多発する盗賊や人攫いに対する義憤を抱いていた。それ故に誘拐された子供を助けるべく単身で行動し、追って来たデーヴィドと共に窮地に陥る。その場は火竜によって助けられるが、父の遺言を果たせない無力感と立場の重責に耐え切れず出奔。それ以来、用心棒のようなことをしながら各地を転々としていた。
ミーティア・シーン (Meythia)（＊）
ヴァンアーブルに師事する見習い術士。修行として老ウィルらと共に行くよう師から命じられる。師を深く敬い、心の中で常に対話するほど。礼儀正しい性格で、言葉使いも滅多に乱れないが、最終決戦時などごく一部のシーンでの珍妙な事を言い出す場合も。斧を得意としているほか、最終メンバー中、HP初期値が最も高い。
サガ フロンティア2 登場人物
リマスター版では2回主人公となり、その過去が語られる。孤児院出身で、他の幼い子供達のために12歳で孤児院を出てはヴィジランツの真似事で孤児院に仕送りをしており、年齢を理由に足元を見られる事も多かったが、その直向きな仕事ぶりから相応の評価を受けていた。14歳の時にザール峠で護衛の途中、モンスターに囲まれて追い詰められたところをシルマールとヴァンアーブルに助けられる。ミーティアの境遇を聞いたシルマールに勧められヴァンアーブルの弟子となる。その後、20歳の時にヴァンアーブルの試練を受け、その使命やギュスターヴ13世について聞かされた。
専用装備の「形見の石斧」を所持している。これは亡くなった父親の形見である。当初はこの斧で力任せの戦い方をしていたが、ヴァンアーブルに弟子入りしてからアニマの扱い方を学び、術士となる。
アレクセイ・ゼルゲン (Aleksei Sergen)
サガ フロンティア2 登場人物
横柄な態度と汚いやり口で悪名高いディガーであり、ウィルの父ヘンリーとその妻を手にかけた人物。この悪行について本人は否定しており、事件が起きた町で手に入る情報ではアレクセイが真の下手人であるのかどうかがはっきりしないため、一味を装ってウィルの仲間が情報を聞き出そうとする。ウィルに対しては彼の母・キャサリンがヘンリーを刺したと言い放ち、動揺を誘う。コーデリアが死亡する展開の場合のみ、アレクセイの仕業で間違いなかったことが明かされる。いずれにせよ最後は石切り場での戦いでウィルに倒され、谷底に消える。
ヘンリーや兄弟と共に砂漠のメガリスからエッグを発掘し、災厄をこの世に解き放った張本人。最初に手にした弟のニコラが片腕を失いながらもエッグに支配され（もう一人の弟のピーターはエッグ解放時の強烈なアニマを浴びて即死）、町で暴れた際にはアレクセイ自身は怯えて隠れていた。ニコラがヘンリーに鎮圧された後は町を去り、数年後にナイツ家にてエッグ所持者となり、ヘンリーとキャサリンを殺害した。
海賊 (Pirate)
サガ フロンティア2 登場人物
アニマ教徒の次のエッグ所持者で海賊一味の1人。本名不明。一味がウィルの偽情報に騙されて夜の町を襲撃した隙にウィルに海賊船に乗り込まれ、対峙する。海賊だがカナヅチであり、ウィルと初遭遇時には船酔いで苦しむ情けない三下を装っていた。しかしウィルが船の栓を抜くと本性を表し、ボートで脱出を図った際に再び遭遇したウィルと対決する。戦闘時にはエッグを用いてウィルの体力を吸収するが、この際に相抜けが発生するとエッグを海に叩き落とした扱いとなり、即戦闘が終了するという特殊な勝利条件を持つ。最後はエッグを追って自らも嵐の海に飛び込み、そのまま溺死した。
ミスティ (Misty)
幼少の頃にエッグを発見し、エッグと意識を同化したまま成長した美女。幼少期にリッチと遭遇し、いずれウィルを殺す旨を伝えて去る。時は流れ、妖艶に成長したミスティは元来の好奇心をアニマに対する方向性へと増幅させ、人々のアニマを用いて実験を行うようになっていた。リッチに対しても終始挑発するような態度で翻弄したが、同時に彼に対しても興味を抱いており、最後は虫のメガリスにリッチを誘い対峙。彼に刺し貫かれて絶命し、死体も残さずエッグに吸収された。しかしその狙いは彼を次のエッグ所持者とする事だった。死に際に「お前のアニマは私の…」という含みのある言葉を残す。
偽ギュスターヴ (fake Gustav)（＊）
サガ フロンティア2 登場人物
ギュスターヴの死後、現れた子孫を名乗る偽者の中で最も優秀で世を驚かせた人物。曲刀型のクヴェル「ガラティーン」の使い手で、戦闘能力も高い。術で髪の色を変える、LP値が異常に高いなど人離れした特長を持つ。ギュスターヴの子孫を名乗る偽物が横行していた頃、その話を聞いたことで自身もギュスターヴを名乗るようになる。同時に酒場の客から「ギュスターヴになるには、ケルヴィンやネーベルスタンのような頼りになる部下が必要だ」と聞かされ、目を掛けた者をスカウトしては力を与え、常軌を逸脱した能力を持つ遊撃隊エーデルリッターを組織。その後、ハン・ノヴァ長老会を抱き込んで挙兵し、ギュスターヴを模した鋼鉄軍で当時大陸で最大勢力を誇っていたヤーデ軍を蹂躙した。その勝利でギュスターヴの後継者として存在感を高め、一気に勢力を拡大したものの、最後はサウスマウンドトップの戦いでデーヴィドを中心とする諸侯連合軍に敗れた後、北大陸での目撃証言を最後に行方をくらます。
サガ フロンティア2 世界観
サンダイル / Sandail
本作の舞台となる世界で、大まかに東大陸・西大陸・北大陸の3地域に分けられる。シリーズの中でも特に本作は、世界観の基本的な概念が特殊であるため、以下に概要を示す。
サンダイルには、草や木・石や武器や人など世界に存在するあらゆるものにアニマ / Animaと呼ばれる不可視の気や魂のようなものが宿っている。アニマが消えると生物はいわゆる死を迎える。このアニマに一定の指向性を与えることで術 / Artと呼ばれる現象を引き起こす技術が発展している。
サガ フロンティア2 世界観
術は、例えば湯を沸かすため火を発生させたり、岩を砕く道具に石の硬度を付加させる等生活のための術もあれば、戦いの手段になる攻撃や回復を行う術もあり、多くの人間はこれらの術を当たり前のように使用できる。
例えば、火を発生させる場合はアニマに「熱風」「燃える」「噴き上がる」などの、石包丁で物を切る場合はアニマに「斬る」「刻む」などのイメージを乗せることで、効力があらわれる。ただし何もない場所でアニマに具体的な指向性を与えることは困難であるため、アニマが込められた道具を媒体として使用する。着用しているものでも良いし、例えば前述の石包丁ならこれ自体を媒体にすることも可能である。
また、死亡した人の思念によっても自然からアニマが具現化されることがあり、この具現化されたアニマを餌にして生きる異形の生物としてモンスター / Monsterがいる。したがって戦争などで多くの死者が一所に発生するとモンスターが集まり易い。それに加えて、これらモンスターそのものを餌にする大型のモンスターも存在する(現実で言うところの大型肉食動物に近い)ため、大量のモンスターが発生すると必然的に大型のモンスターの出現を招き、その地域に住む人々の生活が脅かされることにもなる。
サガ フロンティア2 世界観
このように術が、一般生活から政治まで社会の隅々まで浸透していることに加え、作中以前の古代帝国時代にクヴェルを至上の価値とする貴族の腐敗を経験したため、クヴェルに依存せずに術を扱う腕前こそが身分へ直結する社会が出来上がっている。したがって、生まれつきアニマの力が弱い人間は術を扱えず、これによって道具を使えないなど「当たり前の生活を送れない」ほか、身分的にも術不能者として社会的に迫害される。とはいえ、アニマを「全く持たない」ことは本来ありえない現象であると作中でも言及されている。リマスター版では、アニマが宿らないとされる物や場所にも実はそれぞれ異なるアニマが存在しており、形が違えどアニマとは万物に宿るものだと明かされる。
サガ フロンティア2 世界観
世界の各地のメガリス(人類誕生前から存在する古代遺跡)にはクヴェル / Qwelという無尽蔵のアニマを内包している物体が眠っている。壊れる事がないため術の媒体として非常に便利な道具だが、元々術の媒体としてではなく火をおこしたり水を発生させたりする本来の機能が存在する。したがって、人間が扱うことを前提に作られたものではないので、使い方を誤れば危険を伴う(人間に扱えないクヴェルも存在する)。
自然の遺産としてこれを探し求めている人々もおり、職業で発掘を行う人はディガー / Diggerと呼ばれ、発掘は危険を伴うためヴィジランツ / Vigirantsと呼ばれる護衛を雇う。またメガリス探索などの大業を成し遂げたディガーはタイクーン / Tycoonと呼ばれる。
また、一般的に普及している、術を使うための道具であるツール / Toolはクヴェルを模して人が作り出したものである。
サガ フロンティア2 世界観
あらゆるものに含まれるアニマに唯一相反するものとして、鉄・鋼などの金属 / Metalは、アニマを引き出せず逆に遮断する性質を持っている。中でも鉛が最も遮断効果が高いが、金は例外的に遮断効果がない。術の発達したサンダイルでは軽視されがちで、主に死者の棺などに使われる(悪霊と化したアニマが取り付いてアンデッド化することを防ぐため)。金属で加工された武具はアニマを遮断して術を使いづらくする反面、極めて頑丈で壊れない上に武具としての性能も高い。また、アニマを阻害する特性を逆手に取ることで、術から身を守る使い方もある。この金属製品を時代の中心にまで押し上げた人物こそが「鋼の13世」こと「ギュスターヴ13世」である。
メルシュマン地方 / Merchmin
東大陸の北西部にある地域。1087年にギュスターヴ8世がフィニー島を獲得しフィニー王国を建国し元のバース侯国が力をつけ、今のテルムが繁栄した。バースの他にオート、ノール、シュッドという4つの侯国が隣接しあうその土地情勢のために古くから争いが絶えない。戦争をはじめ様々な要因で常に勢力図が書き換えられている。
テルム / Thermes
サガ フロンティア2 世界観
モート川南岸に位置するフィニー王家の都。大別して王宮・王都・貧民街という区別がされており、王都付近は美しく整った都会的な町並みが連なる。商店街や酒場などが軒を連ねていながらも決して汚さや退廃的な面は持たない。術の力を特に重要視する社会であるため、王宮近辺は特に術力の高い者しか住めず、アニマが弱い者を見下すという風潮が強い。ギュスターヴの時代になってしばらくしても術全盛時代を彷彿とさせる生活を続けている。
王宮は代々のフィニー王家が統治する居城としてテルム中央に聳える。特にフィニー王家ではファイアブランドの儀式が有名で、この儀式を執り行う部屋は術の力で「壁が窓になる」大掛かりな仕掛けがされている。城内の至る所に飾られた代々のフィニー国王の肖像画を順に見れば歴史を知ることも可能。ここではまた、騎乗用の動物「ギンガー」が飼育されている。
貧民街にはアニマが弱い者が住んでおり、王都部分に比べ建物の格差が激しい。ギュスターヴ13世の時代以前は社会から見放された術不能者が行き着く場所として王都に住む者はここに住む者を蔑んできた。社会的に軽視されているので「あの場所」などの抽象的表現で呼ばれているのが一般的。ちなみに貧民街は、テルム以外の各都市にも類似した区画が存在する。
サガ フロンティア2 世界観
ギュスターヴ14世の死後は、様々な要因からファイアブランドの儀式を経て王位に就いた人間はおらず、王不在の時代が続く。結果、フィニー王国は形骸化していき、テルムは1300年代の頃には「フィニー王国の首都」ではなく「メルシュマン地方の中心地」でしかなくなっている。
ロードレスランド / Lordless Land
東大陸西部で、ヴェスティアを中心としていくつかの遺跡が点在する西部と、統治者の居ない歴史が長い東部に分けられる。
西部は、古代帝国時代に発生した戦争の影響によるモンスターの出現により、長い間統治者の居ない歴史が続いた為に「ロードレス(領主不在)ランド」と呼ばれるようになり、実際ほとんどの土地が放置され、荒れ放題になっている。東部ともどもかつては「中原」と呼ばれていたが、今ではその呼び名を使う者もあまり見られない。アニマを蓄えて活性化したモンスターも多数生息しており、特にハンの廃墟やアナス川源流地点の石切場跡などはモンスター被害が顕著。起伏に富んだ自然が広がっており、ディガーたちの来訪も少なくない。
サガ フロンティア2 世界観
東部は、古代帝国が崩壊した当時から汚れた土地という認識が強く、権力者が興味を示すことが少なかった。古代帝国時代の戦乱の中心地だったことから、その荒廃ぶりは西部のそれを上回り、サウスマウンドトップや古戦場など、殆どむき出しの土地が連なっている。ギュスターヴ13世がハン・ノヴァを建国したのはこの地域。
ヴェスティア / Westia
アナス川河口に位置する村。農業と漁業、そして河川を利用した運搬業で生活を立てている住民が多く、酒や魚などを交易品として他の地域に運び出している。その地域柄ディガー・ヴィジランツ・冒険者たちが集う町で、それぞれが仕事や仲間、クヴェルやメガリスの情報を探しに酒場を訪問している。アナス川近くにあるハンの廃墟は特にクヴェル発掘の候補地なので訪れるディガーも多い。ヴェスティアからはグリューゲル方面へと船も出ている。
ハンの廃墟
紀元前400年前から栄え、長い間この地方に君臨していたハン帝国の廃墟。闘技場や水路、墓地などを含めた4km四方の大帝国はその崩壊と同時にほとんどが壊滅し、長い年月を経るうちに様々な部分が崩れ、瓦礫が散らばるままになっている。モンスターや盗賊が多数徘徊しているために観光には向かず、ディガーたちが訪れてクヴェルの探索をするだけの地域と化している。なお、度重なる発掘によってクヴェルなどの重要な遺物はすでに掘り尽くされているともいわれる。
サガ フロンティア2 世界観
生命の木の島
ヴェスティア近郊にある小さな島。ヴェスティアから見ることだけはいつでも可能だが、周囲の海流が複雑なために簡単には辿り着けない。この島には生命の木と呼ばれる木があり、一部の人間がこの実を食べることで長い間健康的な身体を維持できる事を知っているという。
ハン・ノヴァ / Hahn-Nova
ギュスターヴ13世が、その昔栄華を極めた古代帝国ハンを意識して建国した。宮殿前の広場を中心に機能の異なる街が三方向に伸びている。サウスマウンドトップと古戦場が見渡せる場所だが逆にサウスマウンドトップなどからハン・ノヴァを監視することも可能。質実剛健な町並みが連なり、兵士たちが闊歩する都は動乱期を彷彿とさせる。何度も窮地に陥りながらもその度に復興してきた、ギュスターヴ同様に芯の強さを持った国。
作中では建設時のプレイヤーの選択によって市街地の構造、およびが商店で売り出される品が変化する。
スヴェルドルフ鉱山
サガ フロンティア2 世界観
アニマに反応する「感応石」と呼ばれる鉱石を発掘している。ロードレスランド東部とグラン・タイユの境界線付近にあるこの鉱山では、発掘量こそ少ないが種類は多いため世界でも有数の鉱山として名高い。鉱山では鉱夫の他にディガーを雇い、そのアニマ感知力を元にした意見を取り入れ、ある程度の目測をつけながら掘るのが一般的。しかし、裏側はガーゴイルの巣と隣接していて、そちら方面に掘り進んだ為にガーゴイルの襲撃事件が起こり、更にその数年後には無理な採掘計画がたたって落盤事故を引き起こし、完全に埋まってしまった。その後、ケルヴィンがカンタールとの戦争を優位に進めるため、ガーゴイルの巣側からの鉱脈調達をもくろみ、エレノアに調査依頼を出している。オリジナル版ではその後実際に使われたのかは不明だったが、リマスター版ではエレノアが探り当てた裏側よりノール軍が物資を運び出す様子が描かれている。
グラン・タイユ / Grand Teille
サガ フロンティア2 世界観
東大陸の中央、ヴァイスラント方面とロードレスランドの中間に位置する細長い地域。険しい自然にかこまれた場所であることから主体的な都市がないために、散水塔などの古い遺跡がそのまま残っており、西海岸に唯一人々の町として機能している夜の町も古い時代の遺跡都市をベースにしている説がある。グラン・ヴァレを越えるとラウプホルツの街へと抜けられる。このグラン・ヴァレ手前にはギュスターヴの最前線基地である南の砦も建てられた。
グラン・ヴァレ / Grand-Valley
細長いグラン・タイユの南部をほとんど覆うように連なる巨大な渓谷。古代帝国の時代には巨大な石橋が架けられていたが現在ではそのほとんどが崩壊し一部のみが原型を留めている。ラウプホルツへの関所には法外な通行料を取る団体も駐留しているが、この谷の下を抜ける危険なルートも存在する。谷の下はクヴェル「氷の槍」と火山型のモンスターが生み出す霧が常に発生していて旅人を惑わす。ウィルが通行する際に氷の槍を抜いた事で、霧は薄くなった。グラン・ヴァレがこれほどに法外な料金を要求する背景にはこの周辺海流の複雑さで船が利用できないことが多分に影響している。なお、法外な通行料を取っていたのは男爵を名乗る領主が勝手にやっていた事で、ラウプホルツ公は関係していない事がリマスター版で明かされている。
夜の町