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ユルゲン・ハーバーマス 論争
『近代の哲学的ディスクルス』（1985年）において、ジャック・デリダとジョン・サールの論争に触れ、サールの言語行為論を支持した上で、デリダとデリダ派を批判した。彼によれば、ポストモダンの思想は、ヘーゲル右派の潮流をくむ「新保守主義」とニーチェの潮流とする「美的アナキズム」に大きく分かれ、後者はさらにバタイユ、ラカン、フーコーらの「懐疑的科学」の潮流と、ハイデッガー、デリダの「形而上学批判」の潮流に分かれるが、美的アナキズムは、近代の理性が自らの足元を攻撃し、掘り崩すという自己関係的な批判を楽しんでいるだけでなのである。理性を批判する反理性の言説も理性によりなされるのである。
1986年、歴史家エルンスト・ノルテがフランクフルター・アルゲマイネ・ツァイトゥング紙に「過ぎ去ろうとしない過去」を発表。その内容は、比較史の観点からアウシュビッツと他の大量虐殺との類似点を指摘し、アウシュビッツという過去も人類の歴史の中では決して特異なことではないというものであった。これに対し、ハーバーマスは、『ツァイト』紙に『一種の損害清算』との論文を寄稿し、これをきっかけに2年に及ぶ歴史家論争が開幕した。
ジョン・ロールズが『政治的リベラリズム』（1993年）を出版すると、ハーバーマスは、『ジャーナル・オブ・フィロソフィー』誌に「理性の公共的使用による宥和」と題する論文を寄稿。ロールズが原初状態という実体的概念を用いて近代的理性の普遍性を導き出すという方法論には難点があると批判し、むしろ理性の公共的使用という手続的な概念による代案を提示した。
ユルゲン・ハーバーマス 著作
Das Absolute und die Geschichte. Von der Zwiespältigkeit in Schellings Denken, Dissertation Uni Bonn, Philosophische Fakultät, 24. Februar 1954, unter dem Titel: Das Absolute und die Geschichte. Von der Zwiespältigkeit in Schellings Denken. DNB-IDN 480463387; Bouvier, Bonn 1954, DNB-IDN 451750098.
mit Frank Benseler, Ludwig von Friedeburg, Christoph Oehler, Friedrich Weltz: Student und Politik. Eine soziologische Untersuchung zum politischen Bewusstsein Frankfurter Studenten, Luchterhand, Neuwied am Rhein / Berlin 1961, 1967, 3. Auflage 1969 (= Soziologische Texte, Band 18).
ユルゲン・ハーバーマス 著作
Strukturwandel der Öffentlichkeit. Untersuchungen zu einer Kategorie der bürgerlichen Gesellschaft. Luchterhand, Neuwied am Rhein 1962 bis 1987 (17. Auflage), ISBN 3-472-61025-5; 1. bis 5. Auflage der Neuaflge, Suhrkamp, Frankfurt am Main 1991 bis 1995, ISBN 3-518-28491-6 (= Suhrkamp-Taschenbuch Wissenschaft, Band 891, zugleich Habilitationsschrift Philipps-Universität Marburg 1961).
細谷貞雄、山田正行訳『公共性の構造転換――市民社会の一カテゴリーについての探究』未來社、1973年／〔新版〕未來社、1994年
ユルゲン・ハーバーマス 著作
Theorie und Praxis. Sozialphilosophische Studien, Luchterhand Neuwied am Rhein 1963, ISBN 978-3-518-27843-7; Neuauflage: Suhrkamp Taschenbuch 9, Frankfurt am Main 1971, ISBN 3-518-06509-2.
細谷貞雄訳『理論と実践――社会哲学論集〔1・2〕』未来社、1969-1970年／〔再版〕未来社、1975年／〔新版〕未来社、1999年
Technik und Wissenschaft als „Ideologie“, Suhrkamp, Frankfurt am Main 1968, ISBN 3-518-10287-7.
長谷川宏, 北原章子共訳『イデオロギーとしての技術と学問』紀伊國屋書店、1970年／〔再版〕長谷川宏訳『イデオロギーとしての技術と科学』紀伊國屋書店、1975年／〔文庫版〕平凡社、2000年
ユルゲン・ハーバーマス 著作
Zur Logik der Sozialwissenschaften, Beiheft 5 der: Philosophischen Rundschau, Tübingen 1967, NA: Suhrkamp, Frankfurt am Main 1970; 5., erweiterte Auflage 1982, ISBN 3-518-28117-8.
清水多吉、波平恒男、木前利秋、西阪仰訳『社会科学の論理によせて』国文社、1991年
mit Niklas Luhmann: Theorie der Gesellschaft oder Sozialtechnologie. Was leistet die Systemforschung? Suhrkamp, Frankfurt am Main 1971, ISBN 978-3-518-06358-3.
N.ルーマン共著、佐藤嘉一、山口節郎、藤澤賢一郎訳『批判理論と社会システム理論――ハーバーマス＝ルーマン論争〔上・下〕』木鐸社、1984-1987年
ユルゲン・ハーバーマス 著作
Theorie des kommunikativen Handelns, Band 1: Handlungsrationalität und gesellschaftliche Rationalisierung; Band 2: Zur Kritik der funktionalistischen Vernunft, Suhrkamp, Frankfurt am Main 1981, ISBN 3-518-28775-3.
河上倫逸、M.フーブリヒト、平井俊彦訳『コミュニケイション的行為の理論〔上・中・下〕』未來社、1985-1987年
Vorstudien und Ergänzungen zur Theorie des kommunikativen Handelns, Suhrkamp, Frankfurt am Main 1984, ISBN 978-3-518-28776-7.
森元孝、干川剛史訳『意識論から言語論へ――社会学の言語論的基礎に関する講義（1970/1971）』マルジュ社、1990年
ユルゲン・ハーバーマス 著作
Vergangenheit als Zukunft? Das alte Deutschland im neuen Europa? Ein Gespräch mit Michael Haller, Pendo, Zürich 1991, ISBN 978-3-85842-251-4.
河上倫逸、小黒孝友訳『未来としての過去――ハーバーマスは語る』未來社、1992年
Faktizität und Geltung. Beiträge zur Diskurstheorie des Rechts und des demokratischen Rechtsstaates, Suhrkamp, Frankfurt am Main 1992, ISBN 3-518-28961-6.
河上倫逸、耳野健二訳『事実性と妥当性――法と民主的法治国家の討議理論にかんする研究〔上・下〕』未來社、2002-2003年
Auch eine Geschichte der Philosophie. Band 1: Die okzidentale Konstellation von Glauben und Wissen; Band 2: Vernünftige Freiheit. Spuren des Diskurses über Glauben und Wissen. Suhrkamp, Berlin 2019, ISBN 978-3-518-58734-8.
Historikerstreit : die Dokumentation der Kontroverse um die Einzigartigkeit der nationalsozialistischen Judenvernichtung. 1987
エルンスト・ノルテほか共著、徳永恂、三島憲一、清水多吉、小野島康雄、辰巳伸知、細見和之訳『過ぎ去ろうとしない過去――ナチズムとドイツ歴史家論争』人文書院、1995年
Multiculturalism : examining the politics of recognition. Princeton University Press, 1994
エイミー・ガットマン編、チャールズ・テイラー、スーザン・ウルフ、スティーヴン・C・ロックフェラー、マイケル・ウォルツァー、K．アンソニー・アッピア共著、佐々木毅、辻康夫、向山恭一訳『マルチカルチュラリズム』岩波書店、1996年／〔新版〕岩波書店、2007年
ペイディアス
ペイディアス（またはフェイディアス、ペイディアース Pheidias,紀元前490年頃 - 紀元前430年頃）は、アテナイで生まれた古代ギリシアの彫刻家である。
ペイディアスはペリクレスと親交があり、アクロポリス復興を開始した紀元前447年に顧問となり、パルテノン神殿の建設において総監督を務めたとされる。本尊の「アテナ・パルテノス立像」を製作、また神殿装飾彫刻の制作を指揮した。ただし、これは史実に反するとする見解も有力である。総監督を務めたとの記述は『対比列伝』で知られるプルタルコスの著作などに見られるが、当時はアテナイ民主政の全盛期で、多くの官職同様に、神殿建築の建造監督官も1年任期で交代していた。こうした中で総監督として絶大な権限を持った者がいたか疑問であり、史料上でも当時の会計を記す碑文にペイディアスの名は登場しない。
ペイディアス
この他にアクロポリスに立てられた「アテナ・プロマコス」「アテナ・レムニア」、オリンピアのゼウス座像などが傑作として名高い。しかし、今日現存するのは「アテナ・レムニア」のローマ時代のレプリカのみである。
ペイディアスの死因については諸説あり、「アテナ・パルテノス」の材料を着服したという理由で投獄され、紀元前438年またはそれ以後アテナイで死んだとも、その頃オリンピアへ行き、ゼウス像(オリンピアのゼウス像)を制作後十数年して同地で死んだとも伝えられており、はっきりしていない。
Vim
Vim（ヴィム。「ヴィアイエム」という読み方は誤り）は、vi から派生し、発展した高機能なテキストエディタである。
Vim 概要
Vimはオランダ人のプログラマ、ブラム・ムールナーによってAmiga向けに開発された。のちにWindowsを含むさまざまな環境に移植され、特にUnix系オペレーティングシステム (OS) ではEmacsと並んで広く使用されているテキストエディタとなっている。
Vimという名称は、オリジナルのviエディタに近づくことを目標として、開発当初Vi IMitation（viの模倣）の略とされていた。しかし、やがてviを超えることを目指してVi IMproved（viの改良）とされるようになり、今日ではオリジナルのviを大きく上回る機能を持つに至っている。
VimはGUIを必要とせずCUIでも動くため、Unix系OSに標準のエディタとして搭載されていることが多い。コンピュータの大容量化と高速化にともない、2000年以降のOSでは viに代わってより高機能な Vim、あるいはその機能劣化版が標準装備されるようになってきている。このため、コマンドライン上でviを実行すると代わりにVimが起動するディストリビューションが一般的となった。
Vim 概要
Vimは基本的にCUIで動作するが、GUIで動くVimのことを特にGVim（gVim, gvim, ジーヴィム）と呼び区別している。マウス操作など、X GUI (Unix, Linux) /Windows GUI (Windows) であることを生かしたGVimにしかない機能もある。
viエディタと同様、キーボードのみで操作されることを前提としていたため、キーボードのみですべての操作が可能になっている。その基本的な操作方法はviと同じで、状況に応じてモードを使い分けることでテキストを編集していき、小さなコマンドの組み合わせをその場で作ることによって多種多様な機能を実現する。
他のエディタとは操作方法がまるで異なるため、一通りのテキスト編集作業ができるようになるまで慣れが必要となる。しかしながら、一旦慣れてしまえば軽快なテキスト編集ができるため、数多くのVim愛好家が存在する。Vimの他の機能と併せて、プログラムコードやシステム設定ファイルを編集するのに特化しているため、特にプログラマーやシステム管理者に利用者が多い。
vi系 (vi, Vim, nvi) のキーボード操作法は、エディタをはじめ、各種ビューワや、ブラウザのプラグインにいたるまでその後のソフトウェアの操作方法に強い影響を与えていった。
Vim 概要
Vimの大きな特徴として高いカスタマイズ性を挙げることができる。オリジナルのviがどんな環境でも設定なしですべての機能が利用できる万人向けのエディタだったのに対し、Vimでは設定ファイルを用いることでより個人の好みにあったエディタにカスタマイズすることができる。
エディタの詳細設定は主に ~/.vimrc（Windows版では %USERPROFILE%\_vimrc）というファイルに書いておき、起動時にVimがそれを読み込むことで設定が反映される仕組みになっている。Vimは独自のスクリプト言語 (Vim script) を用いて自身の機能を拡張することができ、かなり幅広い機能強化を行うことが可能である。有志らによって書かれた有用なスクリプトはプラグインとして www.vim.org 上や個人のブログ上で公開されている。~/.vim（windows版では %USERPROFILE%\vimfiles）フォルダ以下にこれらのプラグインファイルを置くことで機能を拡張できる。
Vimは、多言語、多コーデックを扱うことができ、iconvで対応しているものならばたいてい利用できる。しかし日本語などのマルチバイト文字を書くには不便が多く、もっぱら英文編集での利用が一般的である。
ライセンス形態は、GPL互換のチャリティウェアとなっており、いわゆるフリーでオープンソースなソフトウェアとして配布されており、Vimを起動するとウガンダの子供たちへの援助を募るメッセージが表示される。
Vim モード切替
Vim は複数のモードを用いてテキストの編集を行う。この独特な機能は初学者を混乱させやすい。
あらゆるエディタは、テキストの挿入とエディタに与えるコマンド指示を区別するという意味でモードを持つと言えるが、他のほとんどのエディタはこのモードを全く異なる方法で実装している。Vim は vi と同様、モード毎にキー割り当ても切替わるという点において独自性を持つ。これによって、マウスやメニューを全く使わず、最低限のメタキーの使用だけで全ての編集機能を使えるようになっている。
Vim には6つの基本モードと5つの派生モードが存在する。しかしながら実質使用されるのは次の4つのモードであり、その他のモードは重要ではなく、特に意識されていない。
その他のモード
もっとも簡単な使い方の例としては、
普通の編集コマンドを全て入力することができる。
カーソルの移動をしたり、いくつかのキーを押すことでショートカットのように編集することができる。
エディタの起動時にはこのモードで始まり、他のモードはこのモードから起動する。全ての操作の中心となる重要なモード。他のモード中に ESC か Ctrl+[、Ctrl+c を押すことでこのモードに移行できる。操作中にどのモードにいるのか分からなくなった場合は ESC を押すとノーマルモードに移行できる。
Vim モード切替
ノーマルモードの派生モード。「実行範囲の指示が必要なコマンド」を実行した場合にVimが指示を待っている状態。
例えば、ノーマルモードで dキーを押すとこのモードに入る。続けて d キーを押した場合は一行削除、wを押した場合は一単語削除、$（行末の意）を押した場合は行末までを削除、となる。d 5 d とキーボード操作すると、カーソル位置から5行分の削除となる。
テキストの部分選択を行うだけのモード。選択後に別途コマンドを与えることにより、選択領域のコピーや削除を始めとしたテキスト処理を行う事が出来る。
テキスト選択中にも移動コマンドなどを行う事ができ、選択範囲を素早く変更できる。移動コマンド以外のコマンドを使うと選択領域に対してそのコマンドが実行される。
ノーマルモードから下記の操作でこのモードに移行できる。その区別は、
このモードの時にはコマンドラインに「-- VISUAL --」と表示される。
ほとんどビジュアルモードと同じだが、印字可能文字が入力されると選択範囲を削除して挿入モードに入る。Windows の選択モードに似ている。
ノーマルモードから g h、g Hで移行できる。また、ビジュアルモード時に Ctrl+g で移行できる。
Vim モード切替
このモードの時はコマンドラインに「-- SELECT --」と表示される。
挿入モードでビジュアル選択を開始したときのモード。
例えば  Ctrl+o v、Ctrl+o V、Ctrl+o Ctrl+v を実行するとこのモードに入る。
このモードの時にはコマンドラインに「-- (insert) VISUAL --」と表示される。
挿入モードでセレクトモードを開始したときのモード。
例えばマウスをドラッグしたり、⇧ Shift+→ を押したときこのモードに入る。
このモードの時にはコマンドラインに「-- (insert) SELECT --」と表示される。
このモードでは、タイプされたテキストがそのまま書き込まれる（Windows のメモ帳などでテキストを入力する場合と同じ）。ノーマルモードから i、I、a、A、o、O などをタイプすることで挿入モードに移行できる。
他にもこのモードに移行するためのコマンドがいくつかある。
このモード時にはコマンドラインに「-- INSERT --」と表示される。
Vim モード切替
挿入モード時に一度だけノーマルモードのコマンドを実行できる。挿入モード時に Ctrl+[（または ESC キー）を押すのが面倒なときに使用される。
挿入モード時に、 Ctrl+o で挿入ノーマルモードに入る。
このモードの時にはコマンドラインに「-- (insert) --」と表示される。
ノーマルモードからRでこのモードに移行する。文字をタイプするとその分文字が置換されていく。
抜けるには  Ctrl+[ を押す。
ウインドウの下部に一行のテキストを入力できる。
コマンドや関数の実行、検索、置換処理など多様な処理を行うことができる。
ノーマルモードから :（コロン）、/（スラッシュ）、?（クエスチョンマーク）を押すことで移行できる。
コマンドラインモードの変種。コマンドラインモードとは次の点で異なる。
ノーマルモードから Q、g Q でExモードに移行できる。g Q の場合はコマンドライン編集や補完が使えるようになる。
Exモードを抜けるときは :vi（または :visual）を使う。
Vim 起動と終了
コマンドライン上で、次のコマンドを実行する。
下のコマンドは Unix のコマンドラインで動作するが、Windows 版も基本的に同様のコマンドで起動できる。
詳しいコマンドラインオプションについて知りたいならば、次のいずれかのコマンドを実行する。
vim について初めて学ぶ者は次のコマンドを実行するとチュートリアルを起動できる。
以下に vim 関連のコマンドをまとめる。
実際には、vim コマンド以外はほぼ vim のオプションで代替できるので、環境によっては用意されていないこともある。
Vimを終了させたい時は、
中断したい時は、ノーマルモードで Ctrl+z を押す。gVim ではタスクバーに最小化されるが、端末版ではプロセスをバックグラウンドに移す。
また、ノーマルモード時に Z Q で保存せずに終了、ノーマルモード時に Z Z で保存して終了となる。
Vim 機能
前身であるviが機能を絞ったコンパクトな印象を一般に持たれているのと比べると、Vimはかなり巨大なアプリケーションである。
Vimはバージョンを重ねるごとに積極的に機能を追加する傾向があり、実装されている機能の種類、数は公開されているエディタの中でもトップクラスに多い。ただし設定によりviに近い操作性に戻すことも可能であり、いくつかのLinuxディストリビューションでは機能を絞ったvimをviとして配布しているものもある。
以下に示す機能の中には設定でオフにしたり、好みに合わせてカスタマイズ可能なものが多く、必ずしも説明と一致しない場合があることに注意。
テキストエディタとして基本的な機能は揃っている。
オペレータとは、コピー（y: yank）、削除（d: delete）、変更（c: change）、選択（v: visual）といった操作の意味を決定づけるキーである。ただし、このキー単独では操作は完結せず、ここに範囲を指定するコマンドが続くことで、単語の削除や、カッコ内の選択、パラグラフのコピーなどの多彩なアクションが可能になる。
範囲を指定するコマンドには、移動系のキー（h j k l ^ $など）や、テキストオブジェクト（iw, i", a", a(など）がある。
Vim 機能
Vimでは、その場で適切なオペレータと範囲指定コマンドの組み合わせを考え、実行していくことで編集を行っていく。
例えば、コマンドggVGは、分解すると「一番上に移動（gg）して行選択（V）を一番下まで（G）」となるので、「すべて選択」の意味になる。
文章中の特定の位置にマークを付け、カーソルを移動する際の目印にすることができる。
ノーマルモード中にm+(適当なアルファベット1文字) を入力すると、現在のカーソル位置を記憶する。
ノーマルモード中に`+(先ほど指定したアルファベット1文字) を入力すると、先ほど記憶したカーソル位置にジャンプする。
レジスタとは、テキストの断片を一時保存しておく場所のことで、クリップボードとほぼ同じ概念だが、複数個のスペースが用意されている点が異なる。アルファベット一文字に1スペースが割り当てられており、ノーマルモード中に"+(適当なアルファベット1文字) を入力することでレジスタにアクセスできる。例えば" a y $でレジスタaにカーソルから文末までヤンク（コピー）することができ、" a p で貼り付けられる。
マクロとは、操作を記録して別の場所で同じ操作を繰り返し行うときに有用な機能である。
Vim 機能
ノーマルモード中にq+(適当なアルファベット1文字) を入力すると記録状態になり、再びqを打ち込むまでの間のタイプしたキーが保存される。
ノーマルモード中に@+(先ほど指定したアルファベット1文字) を入力すると記録された操作を再生できる。
Vimではカーソル位置が大きく動き、バッファ間でも頻繁に移動することが多い。そのため、カーソル位置の履歴を記憶している。
直前のカーソル位置に戻りたい場合ノーマルモードでCtrl+oを押す。逆に進みたい場合はCtrl+iを押す。
外部コマンドctagsでタグリストを予め作成しておけば、カーソル下の単語の意味や関数の定義を調べたい場合に、Ctrl+]を押すことで、その定義元にジャンプすることができる。これを特にタグジャンプと呼ぶ。
ファイルタイプごとに、適切な自動改行（オートインデント）を行うことができる。Vimではデフォルトで40以上のプログラミング言語の自動改行に対応している。自動入力されるスペース（またはタブ文字）の数は任意に決めることが可能で、後述するハイライト機能によって可視化することもできる。
また、タブ文字は:expandtabでスペースに一括変換することもできる。
Vim 機能
バッファ内の特定のテキストを検索および置換することができる。検索にマッチした単語はハイライトできる。
検索単語には正規表現を用いることができ、複雑なテキストにもマッチさせることができる。
ノーマルモード中に/または?を押すと、バッファ内の単語を検索できる。
ノーマルモード中に*または#を押すと、カーソル下の単語を検索できる。
コマンドモードで :s/OLD/NEW/ を入力することで OLDをNEWに置換することができる。
コマンドモードで :sort を入力することでテキストを行単位で並べ替えることができる。
挿入モード中にCtrl+n, Ctrl+pを押すと、文中の単語をポップアップ表示、補完することができる。
コマンドモード中でも補完はでき、機能名がうろ覚えでもサジェストしてくれる（:help wildmenu）。
プラグインを用いれば、コードスニペットや、時刻、関数名などの自由度の高い補完も可能になる。
Vim 機能
ソースコード・テキストファイルの色分けを行い見やすく表示する。Vimでは非常に多くの文法を色分けすることが可能であり、デフォルトで400種類以上用意されている。この数は他のテキストエディタと比較しても群を抜いている。特にVimでは、UNIXの設定ファイルを編集するケースが多いことから/etc配下の多くのファイルが色分け表示される。この機能は、gVimだけでなく、カラー表示が可能な端末上でも利用できる。
このシンタックスの定義ファイルは、正規表現を駆使することで必要に応じて拡張できる。
また、色分けのカラースキームも自由に変更することができ、自分の好みに応じて様々に使い分けることができる。
プログラマ支援機能の一つで、長い段落・関数などは折りたたんで、コンパクトに表示したほうが俯瞰しやすくなる。
いくつかの折り畳み方法があり、自分で範囲を指定して折り畳むことも可能だが、自動で判別して折り畳ませることもできる。
一つのVimウインドウの中で、複数のテキストを同時並行で編集することができる。
ウインドウを上下左右、任意の個数に分割して使い分けることができる。
これを利用して、片側にファイルツリーを表示したり、シェルを表示したり、ヘルプを表示したりすることが可能になる。
Vim 機能
ファイルの変更点を分かりやすく比較するために、ウインドウを左右に分割して差分表示を行う機能がある。
このとき変更点は色分け・折り畳みがなされ、左右画面ともに同時スクロールする。
統合開発環境と同様、ソースファイルを編集した後Vimから直接コンパイルできる。コンパイルエラーが発生したときには、Quickfixと呼ばれるもう一つのウィンドウが表示される。エラーメッセージに基づいて、直接他のウィンドウ内に表示されたソースファイルのエラーの出た箇所へジャンプすることができる（:help quickfix参照）。
ノーマル・挿入・ビジュアル・コマンドモードのキーマッピングを自由に変更できる。
特に長くて記憶できないが有用なキーバインドを短く定義し直すのに使われる。
独自の処理を行うコマンドも定義することができ、役に立つものはプラグインとして公開されている。
Vimにはテキスト形式の膨大なドキュメントが存在する。:helpgrepか:helpコマンドを用いれば、ユーザはヘルプ全体の中から単語を探すことができる。このヘルプテキストはあちこちにタグ名が記載されており、Wikiのようにタグジャンプを駆使して分からない単語の説明に移動できる。
Vim カスタマイズ
Vim は vi とは異なり、個人の好みに合わせて徹底的にカスタマイズできる。vi は環境非依存で特に設定せずに使うのが一般的だが、プログラマ向けの vim は設定を多用して各個人向けに使いやすくするのが一般的である。その設定の範囲は基本的なインタフェースから、キーボードマクロまで幅広い。
Vim は、後述する独自のスクリプト言語（vimスクリプト、:help vim-script-intro）を持っており、カスタマイズ処理は主にこの言語で記述する。www.vim.org や個人のブログ上で、便利なスクリプトがプラグインとして公開されている。
Vim の初期設定は主に ~/.vimrcというテキストファイルで行い、~/.vim ディレクトリに多数のプラグインスクリプトを配置することによって機能拡張を実現する。個人の設定は多種多様だがほとんどのユーザーは、~/.vimrc にはオプション（:help options）やキーマップの変更などを記述する。
set コマンドでオプションを設定する。
オプションの名前に no を付けるとその否定になる。
~/.vim 以下はある程度用途ごとにディレクトリが分けられている。
ダウンロードしたプラグインは指定されたディレクトリに置くことで動作する。
細かい説明はVim-users.jp - Hack #34: Vim のディレクトリ構成を参照。
Vim カスタマイズ
Vimには独自のスクリプト言語（Vim script, 言語に着目した場合VimLとも略される, 詳細はVim script）が備わっており、それを用いればマクロで対応するのが難しいような複雑な作業を自動化できる。Vimの設定ファイル類（vimrc、プラグイン、インデント定義、シンタックス定義、カラースキーム、ファイルタイプ判別）はすべてVim scriptであり、変更すれば挙動を細かくカスタマイズできる。通常はユーザーのホームディレクトリ以下の設定ファイル群でこれらの設定を上書きして利用する。Vimのコマンドモードとは、このVim scriptを一行実行しているにすぎない。:normalを使うことでノーマルモードのコマンドもVim script上で利用できる。
Vim カスタマイズ
Vim scriptは、JavaScriptに近い言語仕様を採用しており、while文やif文などの一般的な制御構文から、リストやハッシュなどのデータ構造までをサポートしているが、オブジェクト指向言語のように厳密なクラスや継承の概念はない。しかしながら、モード概念と絡んでいることもあって文法が複雑であり、文法や挙動に一貫性が無い部分もある（例：.演算子など）。このため、Vim scriptでバグの少ないプラグインを書くのは慣れが必要となる。また、Vim scriptは、PythonやLisp、Luaなどといった他のスクリプト言語と比較すると、パフォーマンスが悪いケースが多いが、これはスクリプトを行ごとに逐次実行していることによる。
コンパイル時に Vim に追加できる Perl や Python や Ruby などのインタフェースを使用すれば、Vim scriptの中でインラインに他言語を利用することもできる。ただし、Vimの機能にアクセスするためにはVim scriptの関数をevalするなどして間接的に呼び出すしかなく、完全な代替にはなっていない。
Vim scriptはVimのカスタマイズ性の中核を担っているが、上述した文法や性能の問題から弱点を認め、他言語への転換を図ることを目的の一つとしてNeovimがフォークしている。
Vimバージョン9.0から新しくVim9 script言語が追加された。パフォーマンス向上を主な目標としており、スクリプトをコンパイルすることで10～100倍の実行速度向上が期待されている。また、文法がより一般的なプログラミング言語（JavaScriptなど）に近くなった。
旧来のVim scriptのサポートは継続される。
Vim プラグイン
プラグインのVim scriptは、~/.vim以下の適当な場所に配置することで動作する。Vim.orgでホストされているVimのプラグインは、もともと小さな機能をもったスクリプトが多かった。しかしながら、2000年代後半以降Vimには高性能で多機能なプラグインが急激に増加してきた。その背景には、コンピュータの高性能化や、Vim scriptのハックが進んだことなどが挙げられる。しかし、Vim.org からダウンロードしてきた第三者によるプラグインファイル（しばしば複数のファイルから成る）は、自分で解凍して複数のディレクトリに配置しなければならなかった。このため、自分の書いた設定ファイルと、第三者の書いたプラグインとが混在し、プラグインが増加するにつれて管理が複雑化することが多かった。
Vim プラグイン
プラグイン管理の負担を軽減するために、Vimがバージョン7になると、Vimball（ヴィムボール）と呼ばれる機能が搭載されるようになった。これはプラグインをVimballという形式に圧縮して単一のファイルでプラグインを提供しようとするものである。このVimballを使うことでプラグインのインストール・アンインストールを簡便に行う事ができ、プラグインのインストール面での負担が軽減された。Vimball形式で提供されているプラグインをインストールするには、Vim.org からダウンロードしてきたファイル（拡張子 .vba）を手持ちのVimエディタで開き、:so %  を実行することで自動的に展開・インストールされる。このときインストールしたプラグイン情報も同時に記録されるのでアンインストールもできる。アンインストールするには:RmVimball [プラグインの名前]を入力する（使用方法の詳細は:help vimball）。
しかしながらVimball形式に対応したスクリプトが非常に少なかったことや、プラグインのバージョン管理まで面倒を見てくれなかったことから、プラグイン管理の負担が劇的に改善されることはなく、現在は主流の管理方法ではなくなってきており、Gitを用いた方法に移行しつつある。
Vim プラグイン
2000年代後半になるとプラグインの管理方法は大きく変わりはじめた。それはGitHubの登場によって多数のプラグインが、分散型バージョン管理システムGitで管理されるようになってきたためである。GitHubが個人に無料でスペースを提供したため、自分の設定ファイル群である ~/.vim (dotvim, vimfiles) をGitHub上で管理する者が増加し、プラグイン管理もすべてGitで管理したいという需要が出てきた。
まず、pathogen（パソゲン、Tim Pope作）というプラグインが登場した。これは自分の~/.vim全体をGitで管理し、第三者プラグインはGitのsubmodule機能によって管理するようにした。これのプラグインの登場により、第三者プラグインと自分の書いたプラグインとを別々に管理できるようになったことで、Vimball形式の時の問題点はほとんど解決され、プラグイン管理の負担を劇的に低減させることに成功した。さらにGitを使った利点として、自分で好きなようにフォークして変更できることも大きなメリットであった。
しかし、Gitによってプラグインの更新が楽になったとはいえ、その更新もインストールもプラグインごとに管理しなければならない点は変わらなかった。2010〜2011年になると、その部分を自動化し改良したVim scriptが登場し始める。このようなスクリプトの代表例としてVundle（バンドル、gmarik作）が挙げられる。これらのスクリプトを用いることで使いたいプラグインの名前やレポジトリを列挙するだけで、コマンドひとつで一括インストール、一括更新が可能になった。これに呼応する形でVim.orgにアップロードされていたプラグインもその殆どがGitHub上に移植された。
これらのプラグイン管理用のプラグインが整備されたことにより、それ以前の管理方法に比較するとVimのプラグイン管理の環境は格段に向上した。
Vim 歴史
Vim 誕生のきっかけは、ブラム・ムールナーが1980年代の終わりにAmigaコンピュータを購入したことによる。彼はエディタとしてviを使おうとしたが、当時Amiga用のviは存在しなかった。そこでviのクローンStevie（スティービー）を元にしてVimのバージョン1.0を開発した。最初の第一目標はviの機能をまねることだったので、その頃のVim は Vi IMitation（viの模造品）の略とされていた。1991年にVimのバージョン1.14がいわゆる「Fred Fish ディスク #591」というAmiga用のフリーウェア集に収録され、公開されることとなった。
viエディタはもともとUnix上でしか動作しなかったが、Vimは AmigaOS（公開時のプラットフォーム）だけでなく、Atari MiNT、BeOS、DOS、Windows、IBM OS/2 と OS/390、MorphOS、OpenVMS、QNX、RISC OS、UNIX、Linux、BSD、Mac OS、macOSなど、多数のプラットフォームに移植されてきた。
また、独立した移植版がAndroidとiOSでも動作する。
Vim Vimの派生エディタ
Viをモデルとした派生物にはnviやElvisがあり、中でも最も機能的に発展したのがVimである。そのVimをモデルとしたプロジェクトもいくつかあるが、Vimの機能群は巨大なため、全てを模倣するのは困難であることから、結局Viクローンと同程度の機能実装にとどまっている。逆にVimの機能を制限して操作の難易度を低くしたCreamという派生物もある。
現在、派生物の中で最も精力的に開発されているプロジェクトはNeovim (nvim)であり、Vimのリファクタリングプロジェクトであることから、基本的な部分はVimとほぼ変わらないものの、新機能の追加やもはや使われなくなった機能の削除などが行われている。GUIアーキテクチャの改善や、スクリプトの高速化、他アプリケーションへの埋め込みが容易になることが謳われている。
Vim Vimと似た操作体系をもつアプリケーション
ViおよびVimの操作体系は、数多くのソフトウェアに継承もしくはエミュレートされている。ここでは一部の例を挙げる。
他のテキストエディタにおいてもショートカットキーの薄いラッパーのような形でプラグイン化される例が多い。
また、片指で移動ができることはPDF・画像ビューワーやブラウザと相性がよい。
トゥキュディデス
トゥキュディデス（トゥーキュディデース、古希: Θουκυδίδης、古代ギリシア語ラテン翻字: Thoukudídēs、紀元前460年頃 - 紀元前395年）は、古代アテナイの歴史家で、オロロス（Olorus）の子である。ツキジデスなどとも。
トゥキュディデス 略歴
代表作は、ペロポネソス戦争を実証的立場から著した『戦史（ペロポネソス戦争の歴史）』（古希: Ιστορία του Πελοποννησιακού Πολέμου、古代ギリシア語ラテン翻字: Istoría tou Peloponnēsiakoú Polémou）である。トゥキュディデスは、この戦争に将軍として一時参加したが、紀元前422年のトラキアのアンフィポリス近郊での失敗により失脚し、20年の追放刑に処された。このため、スパルタの支配地にも逗留したことがあり、この時の経験によって双方を客観的に観察することができたとも言える。また、トゥキュディデスの罠などの概念を生み出したと伝えられる。
なお、今もって理由は不明だが、トゥキュディデス『戦史』の記述は紀元前411年の記述で獲麟とする（それ以降も彼は生き続けたので、少なくとも中断は死によるものではない）。後に哲人ソクラテスの弟子クセノポンが中断部分から筆を起こし、紀元前362年までを記録した『ギリシア史（ヘレニカ）』（古希: Ἑλληνικά、古代ギリシア語ラテン翻字: Hellēniká）を著し、ペロポネソス戦争の記録を完成させた。
トゥキュディデス 略歴
トゥキュディデスは先人の歴史家ヘロドトスの『歴史（ヒストリアイ）』（古希: ἱστορίαι、古代ギリシア語ラテン翻字: historíai）と対比される。特徴として、同時代の歴史を扱った著作では、特定の国家を贔屓せず中立的な視点から著述していること、政治家や軍人の演説を随所に挿入して歴史上の人物に直接語らせるという手法を取っており、中には裏付けがあるとは思えない演説や対話も入っていることが挙げられる。演説では、開戦一年目の戦没者合同追悼式に際してのペリクレスによる演説が最も名高い。
トゥキュディデス 伝記研究
大沼忠弘・左近司祥子訳、みすず書房、1970年 - 原書は1907年にロンドンで刊行。
ジョハンナ・ハニンク編、太田雄一朗訳、茂木誠解説、文響社、2022年。入門書
以下は専門書
第2部 「ツキジデス＜戦史＞における叙述技法の諸相」
飯島昇藏・小高康照・近藤和貴・佐々木潤訳、風行社、2014年
デュポン
デュポン（Du Pont）は、アメリカ合衆国・デラウェア州・ウィルミントンに本社を置く化学メーカー。正式社名はデュポン・ド・ヌムール（DuPont de Nemours, Inc.）。日本法人はデュポン ジャパン株式会社。ニューヨーク証券取引所上場企業（NYSE: DD）。
規模はアメリカで第4位（世界最大はBASF）。石油会社を除けば時価総額ベースでは世界で四番目に大きい化学会社である。メロン財閥、ロックフェラー財閥と並ぶアメリカの三大財閥と称されることもある。後者とは閨閥である（Du Pont family）。第一次世界大戦・第二次世界大戦では火薬や爆弾を供給し莫大な利益を得て「死の商人」と呼ばれたが、マンハッタン計画に参加した際は「死の商人」と呼ばれる事を嫌い金銭は受け取らず、ワシントン州ハンフォード・サイト、テネシー州のオークリッジ国立研究所でウラニウムの分離・精製やプルトニウムを製造して原子爆弾の開発に貢献をするなどしてアメリカの戦争を支えた。
デュポン 沿革
創業者はパリ生まれのフランス系アメリカ人のエルテール・イレネー・デュポン（1771年 - 1834年）である。エルテールの祖父はユグノー派（フランス・プロテスタント）の時計職人で、父は経済学者で政府の官僚にもなったピエール＝サミュエル・デュ・ポン・ド・ヌムール（Pierre Samuel du Pont de Nemours）であった。
フランス革命を避けて（エミグレ）、1799年に一家でアメリカに移住したエルテールは、アントワーヌ・ラヴォアジエに師事し化学知識があり、黒色火薬工場としてデュポン社を設立した。
当時、アメリカで生産されていた黒色火薬は極めて粗悪であったため、ビジネスは成功した。徹底的な品質管理と安全対策、そして高品質によりアメリカ合衆国連邦政府の信頼を勝ち取り、南北戦争で巨利を得た。
20世紀までには、ダイナマイトや無煙火薬などを独占して製造するようになった。
デュポン家は草創期の自動車産業に着目し、1914年にはピエール・デュポンがゼネラルモーターズ（GM）に出資した。後に彼は社長に就任し、彼の指揮とデュポン社の支援の下、ゼネラルモーターズは全米一の自動車会社へと成長した。GM支援とは別に、1919年から1931年にかけては自社でも自動車を製作した。エンジンは主にコンチネンタル社製を使用した。
デュポン 沿革
1920年代以降は化学分野に力を注ぎ、1928年には重合体（ポリマー）の研究のためにウォーレス・カロザースを雇い、彼のもとで合成ゴムやナイロンなどが発明された。さらにテフロンなどの合成繊維、合成樹脂や農薬、塗料なども研究・開発し取り扱うようになった。一方、第一次世界大戦の賠償として接収ずみのデグサNYを1930年から2年ほどかけて買収した。軍事火薬生産も盛んで、1934年からナイ委員会の調査対象となった。陸軍の割当を受ける当時の独占率は97％もあった。世界恐慌の前後インペリアル・ケミカル・インダストリーズとカルテルを数回締結したが、1929年の協定はIGファルベンの参加を構想していた。
デュポン 沿革
1957年、デュポン社が反トラスト法の適用を受けてGM株を放出した。その後、デュポン社は化学製品の開発を通じてアポロ計画の成功にも寄与した。1981年、大手石油会社コノコを100％子会社にしたが、1999年に売却した（現コノコフィリップス）。近年はナイロン事業や医薬品事業などを売却する一方、農業科学・栄養健康・産業用バイオサイエンスなどの高成長分野に注力しており、モンサント社・シンジェンタ社と並ぶ大手種子会社としての顔を持っている。デュポン社の製品は環境問題となったことがある。例えばテフロン製造に伴い使用されるペルフルオロオクタン酸（C-8）の健康への危険性（発がん性など）を隠して作業員などに健康被害を起こしたことで合衆国の環境保護庁（EPA）に訴訟を起こされた。また、ゼネラルモーターズとともにフロン類（クロロフルオロカーボン、CFC）の発明・製造を行い、長年にわたって市場シェアの多くを占めてきた。オゾン層破壊と温室効果が問題になった1980年代末になってデュポンはCFCの製造販売からの段階的退出を表明したが、1990年代半ばまで製造を続けていた。その後はハイドロクロロフルオロカーボン（HCFC）、ハイドロフルオロカーボン（HFC）などの代替フロン開発を進めCFCからの置き換えのリーダーシップをとっているが、HCFCやHFCにも高い温室効果があることが問題視されている。
デュポン 沿革
2015年12月11日、ダウ・ケミカル社との対等合併を発表し、2017年9月、両社は「ダウ・デュポン」（DowDuPont, Inc.）として経営統合された。ダウ・デュポンの会長はダウ・ケミカルのAndrew N. Liverisが、CEOはデュポンのEdward D. Breenが務めた。この経営統合は両社の事業を、特殊化学品会社、素材科学会社、農業関連会社の3つの会社へ再編することを目的として行われ、2019年4月1日にまず素材科学会社がダウ（Dow, Inc.）として分離、同年6月3日に農業関連会社がコルテバ（Corteva, Inc.）として分離し、コルテバ分離の時点でダウ・デュポンは「デュポン」（DuPont de Nemours, Inc.）へと改名し、新たなスタートを切った。経営統合以前のデュポンの正式社名は「E. I. du Pont de Nemours and Company」であり、事業再編後の正式社名は再編前と異なる。なおこの間、日本法人の名称は「デュポン株式会社」で変更されていない。
重装歩兵
重装歩兵（じゅうそうほへい, heavy infantry, hoplite）は、兜、胴、脛当て、盾による重装備の防御を施した歩兵。世界各地に発生して活躍した。ラテン語ではホプリテス（hoplites 重装歩兵）、剣闘士の場合はとくにホプロマクス（Hoplomachus 重装剣闘士）と呼称される。
重装歩兵 概要
重装備の歩兵を指す。一般的には鎧兜や袖・佩楯・脛当て・籠手などで身を固め、剣や片手刀・鈍器・手槍に盾、長柄の武器・太刀などで武装する兵種で、世界各地に存在していた。その戦術は盾を揃えて密集部隊（ファランクス）を組んだ。重装歩兵は石や矢などの投射兵器でも容易には傷つかず、一般的に長期間の訓練を施された主力の兵士であって、戦場に踏み止まる能力に長けていたと思われる。短所としては、動きが鈍重であり、弓矢や弩の扱いに向かず、起伏や足場の悪い地形には向かない点があげられる。重装歩兵同士の陣形戦では敵に圧力をかけ陣形を損わせ戦線を破綻させてしまえば、あとは個別兵士に対する集団的殺戮が待っているだけであり、戦勝側の損耗率5％以下で敵の重要な将軍や市民の大半が殺害されてしまうことが通常であった。この意味で古代の重装歩兵による陣形戦は文字通りの決戦手段であった。
重装歩兵 歴史
古代ギリシア世界の重装歩兵はホプリテス（複数形でホプリタイ）と呼ばれた。ギリシア語の「ホプリテス（ὁπλίτης、ホプリーテース）」という語は、「武具」を意味する「ホプロン（ὅπλον）」という語から派生したものであるが、特にホプリテスが用いた円形の盾のことをホプロンと呼ぶようになった。ホプリテスを務めたのはポリスの自由市民と居留外国人であるメトイコイで、兵役は市民の義務とされていた。トゥキディデスの『戦史（ペロポネソス戦争の歴史）』によれば、アテナイ市民の重装歩兵は1万人をくだらず、メトイコイの重装歩兵も3千人をくだらなかったとされる。ホプロンは木に牛革を重ね枠を青銅で補強したもので、走る際には著しく邪魔になったが、敗走の際に盾を捨てることは甚だしい不名誉とされた。歴史的にギリシア文化圏においては小型のものが用いられ、他に青銅製の兜と脛当て及び皮革を固めた鎧（マケドニア兵は鎧を着ず盾を胸甲代わりに着けた）を装備して戦った。
なお、当時の陶器絵や彫刻等に描かれたホプリテスには、頭部は兜、胸部から腹部は鎧、手は籠手、脚部は膝当て・脛当てで防護していながら、性器を含む腰回りだけは剥き出しの裸という姿に描かれているものが数多く見られる。実際にそのような姿だったのか、そうでなかったとして何故そのような表現が多く用いられているのかについては諸説がある。
重装歩兵 歴史
ホプリテスはファランクスと呼ばれる密集隊形を組んで戦った。盾を左肩の力で保持し、露出した右半身は隣の歩兵の盾で保護した。この陣形は正面に対しては大きな防御力と破壊力を持ったが、機動力のある騎兵などによる側面・背面攻撃に弱点があった。そのため、時代が進むと中央に重装歩兵密集陣を展開し、側面を騎兵部隊によって護衛。前方には軽装歩兵などによる散兵線を形作るようになった。
主な攻撃用の武器はマケドニア王国の勃興以前には片手で肩の高さに構える槍、マケドニアのファランクスでは両手で握る槍（サリッサ）であった。
通例、戦闘後に戦場を支配する側が勝者とされ、その場所に戦利品である敵の鎧兜のうち最も見事なものを使って戦勝記念碑 (en:Tropaion) を建てアレスやその他の神に捧げた。それは神聖視され、次に同じ場所で戦いに勝つまでは何人もこれを取り壊すことは許されなかった。
ローマ軍団の重装歩兵は、当初はエトルリア経由で導入されたギリシア式の戦術を用いたが、山岳民族サムニウム人との戦いの中で、戦列が乱れることに弱い密集隊の欠点を克服した散開戦術を取るようになった。攻撃用の武器は投槍（ピルム）と剣（グラディウス）であった。防具には青銅製の兜や鉄製の鎖帷子（ロリカ・ハマタ）を用い、盾（スクトゥム）は体の前面を覆うことができる大型のものが採用されるようになった。
重装歩兵 歴史
ローマ帝国を継承した東ローマ帝国においては、軍の主力は重装騎兵（カタフラクトス）となったが、重装歩兵部隊も引き続き編成された。各歩兵はスクタという楯を所持して戦列を形成し、スクタトスと呼ばれた。スクタ楯は古代ローマ以来の楕円形の楯であるが、11世紀末までに次第に廃れ、代わって10世紀頃から下半部が尖って長く延びた西洋凧型の楯が用いられるようになった。兜は鉄製で、胴部にはラメラーアーマーか鎖帷子あるいはキルティングの防具を用い、武装はおもに長槍を装備した。
戦国時代に入って戦争形態が戦車戦から歩兵戦へ移行すると共に重装歩兵は軍の主力となった。大国同士の大規模な戦役が増えた戦国時代後期の重装歩兵は、鉄製の兜と鉄製の袖付き小札鎧を装備して革製の靴を穿き、片手で扱う武器の場合は漆で固めた比較的小型の木盾を構えた。武器は青銅製の剣や銅製の狼牙棒が盾と共に用いられたほか、両手で扱う長柄の鉄製の矛（槍も含む）や鋼鉄製の戟・青銅製の戈が使われ、また弩が大量に投入された。
日本では古代（飛鳥時代以前）には矛と盾を持つ重装歩兵が存在したが、その後歩兵による密集戦を必要とする戦争形態は国内では失われ、次いで国内の小規模紛争を効率よく鎮圧する精鋭騎馬戦士として武士が台頭した。その後、戦国時代になって重装歩兵は戦闘員の大量動員と武具の支給が可能になった大名領国間の紛争において、足軽部隊として再び台頭する。
重装歩兵 歴史
足軽は平安時代当初は部隊に先行して敵集落を放火してまわったり夜間にゲリラ活動を行うような雑兵のことをさし、装備もせいぜい戦闘員であることが分かる程度の竹や木で作られた形ばかりの防具をそなえた軽歩兵集団にすぎなかったが、戦国末期ともなると勢力同士の決戦に動員される足軽歩兵には鉄製の具足が支給されるようになり、長柄槍、弓、鉄砲や刀などの両手で扱う武器を使用して戦った。盾は具足の中に組み込まれ、本格的な矢除けや弾除けには設置式の置盾や竹束などが使われた。文献には備と呼ばれる諸兵科200 - 500人程度の規模で構成された部隊が見える、また朝鮮戦役の記録には、数人または15 - 30人を単位として分散突撃を敢行した様子が書かれている。
重装歩兵 歴史
古代の戦闘形態は不明な点がおおく、古代の文献をもとに、発掘された遺物や壁画、武器や壺の絵などから想像されたものが中心となる。戦闘形態は歩兵中心から騎兵中心へと「進化」したと捉えられがちであるがこれは史学的根拠のある推測ではなく、アリストテレス「政治学」には、当初は騎兵が軍事力において卓越していたので国制は貴族制であったが、その後重装歩兵が国家の戦力の中心になると民主政となったとする。考古学の観点ではそれ以前にヒッタイトやエジプトではチャリオット（戦闘馬車）が使用されていたことが知られており、戦闘馬車は騎兵戦力に駆逐され、やがて騎兵が重装歩兵に駆逐され古代民主政国家が成立したと見られている。
古代末期には、戦いの形態は勢力同士による会戦から、北東方面の民族からの寇略とそれに対する迎撃追撃に焦点が移り、機動力を重視した騎馬による軍事編成が重視され、また鐙の伝来により重騎兵の重要性が高まったため、重装歩兵は戦場の主役の座を退いた。近世に入り火器が発明されると重騎兵の強みは失われ歩兵が再び主役となったが、その多くは火器を装備した軽装の散兵であって、スペインで発達した密集陣テルシオにしても長槍（パイク）を装備した槍兵の防具は比較的軽装であった。
装甲兵は要塞防衛など戦局の往々においてその強みを発揮する事があった（ロドス島攻防戦）が、火器の発達や大砲の破壊力の増大により装甲そのものが役に立たなくなり、また歩兵が陣形を組んで戦う戦術的な意義も低下し、傭兵の逃走を防止するなど運用面での要請以外に密集陣形が採用されることはなくなり、射線形成のために縦隊・横隊列を形成することはあっても、もはや重装歩兵と軽装歩兵による戦列は消滅した。
武王 (周)
武王（ぶおう、拼音: Wǔ Wáng）は、周朝の創始者。殷を滅ぼし、周を立てた（殷周革命）。文王の次男。
同母兄に伯邑考、同母弟に管叔鮮・周公旦・蔡叔度・霍叔処・康叔封らがいる。子は成王・唐叔虞（晋の開祖）・邘叔・應叔・韓叔ら。
武王 (周) 経歴
父の西伯・昌が死んだあと文王と諡し、呂尚（太公望）や周公旦を左右に父の事業の継承に励んだ。
殷の紂王は暴虐な振る舞いが多く、これを討つために兵を挙げて盟津まで兵を進めた。武王は文王の木主（位牌）を戦車に載せ、自らを太子発と呼び、この遠征が父の意思によるものであると宣言した。この時、周軍に瑞兆がいくつも現れ、諸侯が武王の元に馳せ参じ、その数は800に達した。これを見た諸侯達は「今こそ殷を倒す時です」と意気込んだが、武王は時期尚早と見て兵を引き上げた。
2年後、紂王の暴虐はますます酷くなったので再び兵を挙げた。この時の周の兵力は戦車300乗、士官3000人、武装兵45000人であった。一方、殷軍は70万を超える大軍を繰り出し、両軍は牧野で激突した（牧野の戦い）。殷軍は大軍であったがその大半は奴隷兵であり、奴隷の中には殷により他の部族からさらわれてきたり、戦争の時に捕虜になったりした者が大勢いたため逆に武王の到来を歓迎する者まであり、周軍が攻めてくるとそれらの兵士は後ろを向いて殷軍に攻めかかった。
大敗した紂王は首都に逃げ帰り、そこで焼身自殺を遂げた。それを追ってきた武王は紂王の遺体に3本の矢を打ち込み、焼け爛れた首を黄金の鉞で落とし旗の先に掲げた。