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アッガイ デザイン
メカニックデザインは大河原邦男。アニメでは未発表となり、『ガンダム』総監督の富野喜幸によるラフデザインと大河原のクリーンアップが公開されているアッグシリーズをもとに生み出されており、同じ第30話に登場予定だったアッグガイが基本原型とされ、ゾゴックの腕の伸縮機構が受け継がれている。
OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』では、山根公利によってデザインがリファインされた。最初のアッガイのプラモデルの足回りに不満があり、改造しようとしてできなかったことを絵で果たしているのかもしれないという。
アッガイ 設定解説
ジオン軍の水陸両用MSの一つ。元々はMS-07 ズゴックよりも後に開発がスタートしたが、同機が改良を重ねたことから遅延した一方、本機はMS-06 ザク用のパーツを転用可能であったことから、先行して完成した。
生産はキャリフォルニア・ベースのジオニック社により、行われた。機体の調達を容易にすべくジェネレーターを新規製造できなかったことから、ザク用の熱核反応炉を2基、ボディ内に並列搭載している。水陸両用機としては簡易量産機とされ、ザクからは多くのパーツが流用されている。ほぼ同サイズのゴッグと比べ、生産性・運用コストの面で優れる。MSとしては初の複座型であり、水陸両用MSの訓練機としても使用されたほか、排熱量の低さから熱センサーに感知されにくく、偵察任務にも従事する。また、ステルス性を重視しており、外装には電波や赤外線を吸収する塗料が塗られている。機体そのもののシンプルな形状もあり、ソナーにおいてはクジラと見分けがつかない。機体の操縦感覚はMS-06に近似し、コクピットハッチはエレベーターとなる方式を採用している。また、オペレーティングシステムはMS-06Mのものをベースとしている。
アッガイ 設定解説
本機は索敵機能を重視した水陸両用の偵察機としての側面も併せ持ち、参加した作戦は多岐にわたったとされる。運動性は陸戦用MSと比較しても遜色がないほど高く、湿地帯を中心とする陸上性能から、ジュアッグやアッグガイのベースとなっている。
105mmバルカン砲
頭部に4門のバルカン砲を装備する。
腕部武装ユニット
他の水陸両用MSと同様のフレキシブル・ベロウズ・リムと呼ばれる多重関節機構を腕部に採用しており、本機のそれは伸縮性が良いため、ゴッグに比べてリーチが長い。さらに独自の機構として、腕部がユニット化されており、任務やパイロットに応じて武装を変更することが可能である。
アイアン・ネイル
腕部先端に6本装備される。打突・斬撃用のほか、簡易マニピュレーターとしても機能する。
6連装ロケットランチャー
腕部先端に装備される6基のロケット砲。ザクが脚部に装備する3連ランチャーと近似する兵装。240mmロケット砲と記述する資料も見られ、弾数は内蔵式で14発。
メガ粒子砲 / バルカン砲
腕部の先端に設置される。資料によって右腕に装備するとしたものと、両腕に装備したとする記述が存在する。
装備した兵装の種類には表記ゆれが見られ、バルカン砲とした資料とメガ粒子砲とする資料がみられる。一方、右腕部にはバルカン砲を装備し、メガ粒子砲の採用・開発計画と数機の実装例を示す資料が存在するとの記述もみられる。また、アッガイはザク用の核融合炉を流用したことからメガ粒子砲を使用できるほどの出力が賄えなかったため、ロケット弾砲を主力兵装とした記述も存在する。
アッガイ 劇中での活躍
『機動戦士ガンダム』第30話で初登場。シャア・アズナブル率いる特殊部隊が地球連邦軍本部ジャブローへの潜入任務に4機を使用する。シャアは、アッガイの性能をあまり評価していない様子だった。潜入後にハッチから降りる際には、アカハナの機体を除く各機に2人ずつ搭乗していたことが確認できる。破壊工作に失敗して即座に撤収を図るが、ガンダムの執拗な追撃を受けて4機とも撃破される。劇場版『哀・戦士編』ではガンダムと直接交戦する描写はなく、脱出中に背後から61式戦車にコクピットを直撃されて1機（アカハナ搭乗）が撃破される。
アニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』では、サイド3のコロニー・タイガーバウムにてスタンパ・ハロイ所有の機体にハマーン・カーンが搭乗し、ズゴックを駆るジュドー・アーシタと交戦する。この機体は両腕が爪で、ホバリングもできる。スタンパ邸内の他機体と同様、コクピットのリニアシート化など、独自の改修が加えられている。
OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』第9話では、右腕を失った状態でカレン・ジョシュワが搭乗する陸戦型ガンダムと交戦。湖中からの奇襲でカレン機の頭部を破壊するが、ホバートラックの陽動で隙が生じた結果、陸戦型ガンダムのビーム・ライフルで撃破される。
アッガイ 劇中での活躍
漫画『機動戦士ガンダム』では、シャアが搭乗。ジャブローでガンダムを撃墜寸前まで追いつめるが、ウッディ大尉によって阻止される。
漫画『機動戦士ガンダム アッガイ北米横断2250マイル』では、キスノ兄弟が搭乗してキャリフォルニアベースを目指して北米大陸を横断する物語が描かれた。この機体は、その後に発表された漫画『アッガイ博士』の最終話でガルマ大佐のもとへ送られたプロトタイプであったことが判明する。
漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では、全天周囲モニターを搭載するなど近代化改修が行われている。また、上述したように作中でのアッガイの解説としてステルス性の高さが指摘かつ考察されている。
アッガイ 設定の変遷
テレビ本放送当時、本機に細かい設定はまったくなかった。1981年、講談社ポケット百科シリーズ『ロボット大全集[1]機動戦士ガンダム』において、型式番号の「MSM-04」のほか、「高さ17m」「重さ98t」「走行速度80km/h」「水中速度30ノット」「出力80000馬力」などの設定数値が記され、武装の名称やその威力なども記述された。その後、『ガンダムセンチュリー』において「ザクのジェネレーターを流用した複座練習機として開発され、潜入工作用の機体はF型と呼ばれ、60機ほどが生産された」という設定が創作された。ただ、この「MSM-04F」の型式番号の記述はその後の文献では見受けられず、「ザクのジェネレーターを流用」についても先行する『ロボット大全集[1]機動戦士ガンダム』にある出力設定との間に矛盾が生じている。
また、バンダイのプラモデル「1/100 MG（マスターグレード） アッガイ」の取扱説明書では、ジェネレーターを2基搭載するという設定が追加されている。これは、ザクII J型用ジェネレーター1基のみではメガ粒子砲を使うための出力を発揮できないという矛盾を解消した新設定である。ただし、このキットではロケットランチャーと機関砲のみを装備している。
アッガイ 設定の変遷
製造メーカーについては長らくジオニック社製とされており、前述のバンダイ・MGアッガイのキット（2005年）の解説でも「キャリフォルニアベースのZEONIC工廠製」と記されている。外部スタッフによる編集のエンターブレイン発行『機動戦士ガンダム公式設定集 アナハイム・ジャーナル』（2003年）のみ、スウィネン社にて開発・生産されたとの設定になっている。映像をもって公式とするサンライズの見解に従えば、前者のメーカーは『機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録』に登場しているが、後者はそもそも個人のウェブサイトで創作されたものであり、映像作品にはまったく登場していないため、非公式という扱いになる。ただし、「アッガイがジオニック製」という描写も、同様に劇中には存在しない。曽野由大の漫画『アッガイ博士』では、スウィネン社はジオニック社に吸収合併されており、社内企業的な扱いになっている。また、同漫画ではジオニック社による純正の試作アッガイも登場する。
アッガイ プロトタイプアッガイ
漫画『アッガイ博士』に登場する試作型MS。MSM-X（水陸両用MS試案）計画での採用を狙い、ジオニック社の子会社であるスウィネン社が主導して開発したアッガイのプロトタイプ。スウィネン社社長であるヨハン・スウィネンが設計主任を務めている。スウィネン社で試作が行われた1機とジオニック本社で試作された「ストック2」1機が存在しており、開発完了時には双方の設計が統合されている。
ヨハン・スウィネンによるコンセプトは「霊長類最強」であり、様々な霊長類の能力を設計に取り入れることによってきわめて高い俊敏性と格闘能力を得たほか、魚類の動きを参考にした水中用AMBACによる重量軽減や、機体形状の工夫による高いステルス性と音紋が存在しないほどの静粛性の付与などがなされている。ロールアウト当初は頭部の形状が量産機と異なるほか、胴体に動力パイプが露出している、フレキシブル・ベロウズ・リムが採用されていないなどの量産機との相違点があったが、開発が進むにつれて量産機に近い形へと改修されていった。また、バックパックには1対のフィンが備えられている。当初、ジェネレーターはザクIIのもの1基のみだったが、開発中に当初のバックパック上部にザクIIのバックパックを取り付けた「ダブルドライヴ」が実装され、最終的には単一のバックパックにザクII用ジェネレーター3基（そのうち1基は予備）を内蔵するようになった。
アッガイ プロトタイプアッガイ
MSM-X計画での一次採用ではツィマット社のゴッグに敗れて不採用となったものの、水陸両用MSによる海洋探査開発機器評価会「ETEDO」での優勝を経て二次採用を勝ち取った。しかし、ハイスペックではあるものの乗りこなすことが可能なパイロットが限られたため、量産化の際にデチューンが施されている。その後、2機のプロトタイプアッガイは外観を量産機と同様のものに改装したうえでガルマのもとへ送られ、『アッガイ北米横断2250マイル』のキスノ兄弟の乗機となった。
なお、デザインは1989年に大河原がリライトしたアッガイと共通点が多い。
アッガイ アッグジン
漫画『機動戦士ムーンガンダム』に登場。メカニックデザインは形部一平。ストーリー担当の福井晴敏に「アッグシリーズ」の仲間にしてはどうかと言われ、名称が決められた。なお本作での登場に先駆けて、書籍『機動戦士ガンダム 新訳MS大全集 U.C.0092-0169編』でカラー画稿が掲載された。
一年戦争後期の公国軍では、来たるべき月面での戦闘に備えて水陸両用MSや陸戦用MSを転用した新規開発が急ピッチで進められたといわれ、本機もそのひとつとされるが、ガッシャのようにペズン計画には組み入れられていない。アッガイをベースに再設計された機体であるが、ステルス機能の有無は不明。アッガイからさらに耐圧・低視認性を意識した球形に近いフォルムとなっており、装甲も厚く避弾経始に優れる。アッガイに似た腕部と、短い脚部をもつ。
アッガイ アッグジン
水中用に開発された機体であるが、月面での戦闘を想定してさまざまな改造がほどこされている。アッガイ2機分の水冷式ジェネレーターを空冷式に変更することで、宇宙での運用と装備するビーム兵器の稼働が可能となっており、この技術はカプールなどネオ・ジオン軍の機体群にも応用されている。ロールアウト時には背部にハイドロ・ジェット2発を装備しているが、のちにスラスター4発の宇宙用のランドセルが増設され、ザクIIF2型並みの推力をもつ。旧式の機体であるが、質量対推力比はガザ・タイプを上回るとされる。なお、コックピット・ハッチは背面にある。
武装は左右のクロー・アームに内蔵されたメガ粒子砲と4連装ミサイル・ランチャー（アッガイやズゴックからの流用）と、胴体の拡散ビーム砲4門（ゴッグからの流用）。後者は公国軍としては再初期のビーム兵器であり収束率が安定しないため、敵に接近しつつ4門斉射することで十分な威力を発揮する。
宇宙世紀0092年にネオ・ジオン軍残党過激派の偽装貨物船「アタラント3」に補充戦力として予備機を含めた3機が配備されるが、そのずんぐりした不細工な形状は兵士たちに不評であった。しかし、補給隊隊長のフアン少佐は「ニュータイプが使えば十分な戦力になる」とフォローしている。
機体自体の性能は決して高くないという設定だが、劇中ではパイロットであるアゴス・ラガートの技量もあって激しい活躍を繰り広げ、閉所戦闘では短い手足で天井や壁面を縦横無尽に移動し執拗にクローによる近接戦を仕掛ける戦いぶりを見せている。特にアゴス機は「血まみれになったクマのぬいぐるみ」「ホラー映画に登場する、コミカルな見た目でエグいキャラクター」というイメージで描かれ、それまで伏せられていたアゴスの二面性が明かされる展開に合わせ、ユーモラスな見た目に反して凶暴で不気味なMSとしても描かれた。
アッガイ 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』におけるアッガイ
漫画『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』では、潜入・特殊工作用に開発された水陸両用MSとして扱われ、ザクの初期型よりも工作機械に近いとされる。腹部の帯状の装甲は前方に倒れ、股間部のハッチから兵員が乗降するためのタラップとなる機能が加えられ、ここに工作員が6人搭乗可能となっている。
アッガイ 『機動戦士ガンダム サンダーボルト』におけるアッガイ
漫画・アニメ『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場するアッガイは、従来のものよりサイズが小さい12m級の機体として設計されている（型式番号：MSM-04）。
腕部はフレキシ・ベロウズ・リムではなく肘関節のある構造となっており、伸縮もしない。足裏はラバー素材で接地性が高く、また膨張式のフロートを展開することで水上をホバー移動することが可能。コックピット下部には、パイロット以外にもう1名が同乗できるスペースがある。また、頭部、腕部、ランドセルは任務に応じて多種多様なオプション装備に換装が可能となっている。
標準兵装は、前腕部甲にバルカン砲を2門ずつ、頭部のバルカン砲は10基のロケット・ランチャーに変更され、ロケット弾のほかスモーク弾やフリージーヤードも装填する。アイアン・ネイルは3本指の格納式マニピュレーターに変更されているが、中央にビーム・サーベルを内蔵している。
一年戦争終結後、ジオン残党軍のダリル・ローレンツ少尉率いる小隊によって運用され、南洋同盟に対する諜報任務に従事している。なお、ダリル機には彼と同じリビング・デッド師団の生き残りからなる整備班の厚意により、ブレード・アンテナの付いた髑髏をモチーフとしたパーソナル・エンブレムが右胸に描かれている。また、アニメ版では各機がそれぞれ異なるオプションを装備することもある。
アッガイ 『機動戦士ガンダム サンダーボルト』におけるアッガイ
オプションの各種センサー類により、探査・指揮能力を強化したタイプ（型式番号：MSM-04、以下同様）。頭部に可動式のセンサー・バイザー、ランドセル中央にレーザー通信と地下音紋索敵用のミッション・パックを装備し、左腕は展開式のセンサー・アームに換装されている。アニメ版でダリルが搭乗し、後方で小隊指揮および情報収集をおこなう。戦闘には向かない機体でありながら、2機のダーレを撃破している。
オプションの装備により、火力を強化したタイプ。ランドセルを「シンガリ・ユニット」と呼ばれる機雷散布ユニット装備型に、片腕を複合武装ユニット「ウェポン・クラスター・ユニット」に換装している。後者はビリー・ヒッカム少尉が搭乗するA機とセバスチャン・モース軍曹のB機で構成が異なり、A機はザク・マシンガン、TOWミサイル・ランチャー、対MSバヨネットからなるユニットを右手に、B機はザク・マシンガン、火炎放射器、対MSボーラからなるユニットを左手に装備する。シンガリ・ユニットには40発の機雷を装填している。陣形の後衛に位置し、重火力型の援護をおこなうが水泳部に火炎放射器はどうなんだと言う意見もある
アッガイ 『機動戦士ガンダム サンダーボルト』におけるアッガイ
両腕部に大型の武装ユニットを装備したタイプ。右腕をスプレー・ミサイル・ランチャー、左腕を細身でリーチの長いアーム・ユニットに換装し、左肩にミサイル・コンテナを装備している。武装ユニットは使用後に排除可能で、排除後右肩から簡易マニピュレーターが展開する。アイアン・ネイルに代わる格闘用武装として折りたたみ式のアイアン・ブレードを装備し、ランドセル中央にマウントされている。フィシャー・ネス曹長が搭乗し、陣形の中央にて主戦力として運用されている。
僚機の補助と護衛に比重を置いたオプションを装備したタイプ。A機はヒート・ホークを流用したヒート・ブレードと、ゴッグの頭部装甲を流用したティンベ・シールドを携行・装備し、ランドセル中央には頭頂部に展開する潜望鏡ミッション・パックを装備する。B機はザクキャノンのシールドを流用したクロス・シールドを携行し、ランドセル中央には火力型用のザク・マシンガン予備マガジン4基と、クロス・シールドを保持可能なマニピュレーター1基をもつミッション・パックを装備する。陣形の前衛に位置し、斥候や僚機のサポートに従事している。
アッガイ 癒しキャラクター・萌えキャラクター化
本編では活躍シーンのない「やられ役」として描かれているが、放送終了後の時を経るうち、「頭でっかち」、「子供のような丸っこい体形」に一部ファンが可愛さを見出し、やがて「癒しキャラクター」「萌えキャラクター」という地位を確立した結果、擬人化や変わり種の改造、または風変わりなゲームプレーなど、独自のキャラクターとして進化している。
2009年5月の静岡ホビーショーで「招き猫アッガイ」や「木登りアッガイ」など30体以上を出展した模型クラブ代表は、かっこよいイメージが固まったガンダムに比べて愛嬌がある（ように見える）アッガイには改造の余地が充分にあると語った。また、ガンダムファンで知られる橋爪紳也は、愛らしいキャラクターに溢れて育った本放送を知らない世代が、アッガイの魅力を再発見したと分析している。
劇場版第2作『哀・戦士篇』のパンフレット裏表紙に掲載された、安彦良和のイラスト「小さな防衛線」での「体育座りポーズ」がみられた。また、公式書籍には「水陸両用のモビルスーツでは一番カワユイと言われている」とした記述もみられた。
1/100プラモデルには「あたまでっかち」「涎掛けのような胴体」「タコのような口」「小さな子供を思わせるような姿」といったセールスポイントが記されている。なお、平成以後の設定変更によって本機はガンダムより全高が高くなり、体型の差もあって2周り以上大きい巨体と化した。
アッガイ 癒しキャラクター・萌えキャラクター化
1994年のアーケードゲーム『機動戦士ガンダム EX-REVUE』に登場し、今度は「いじられキャラ」としてのイメージが決定付けられることとなる。他の登場MSに比べて非常に弱いとされたが、挙動は非常にユーモラスである。特に際立っていたのが勝利ポーズで、他のMSが銃を掲げたり、剣を振ったりするのに対し、本機はまったく異なるものだった。これにより、コメディリリーフとしての方向付けが固定化された。
アッガイ 癒しキャラクター・萌えキャラクター化
また、漫画『いけ!いけ!ぼくらのVガンダム!!』に登場する「アッガイファイト」の影響も大きい。『機動武闘伝Gガンダム』の「ガンダムファイト」のパロディ「アッガイファイト」を描いたこの作品で、本機は一気にアニメファンに浸透することとなる。このパロディシリーズは『新機動戦記ガンダムW』をも巻き込み、結果「ファーストガンダムを見たことはないがアッガイは知っている」という女性ファンが増えるという現象を作り出した。また、この漫画の影響からか、後にゲーム『SDガンダム GGENERATION』ではシャイニングガンダムの設計にアッガイが必要となるケースも出るようになり、さらに続編『SDガンダム GGENERATION-F.I.F』のガンダムファイトEXモードでは、『Gガンダム』の主人公ドモン・カッシュが大幅に改造強化されたアッガイに搭乗している。そのほか、対戦型格闘ゲーム『ガンダム・ザ・バトルマスターII』での登場機体の一つでもあり、その挙動は非常にコミカルなものである。
アッガイ 癒しキャラクター・萌えキャラクター化
アッガイの知名度が向上したのは、2001年のアーケードゲーム『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン』によるものが大きい。このゲームのバージョンアップ版が稼働され、稼働から2か月経ったころに「鹵獲モード」の存在が明らかになった。稼働当初は連邦はジオンのMSを、ジオンは連邦のMSを選べなかったが、鹵獲モードを開放することで敵軍の機体が使えるようになり、敵軍のMSはカラーリングが変わっているという要素もあった。このモードで選べる連邦版のカラーリングがドラえもんに似ているという声が高くなったこともあり、ドジだけど愛らしい、いわゆる萌えキャラとしての側面も持つように見なされていった（機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンも参照）。
また、その一般普及には漫画『機動戦士ガンダムさん』がその先鋒を担っている。なお、同漫画ではシャアとララァ・スンが「昔はアッガイ好きと言っただけで変人扱いされたものだ」「良い時代になりましたね」という会話をしている。
アッガイ 癒しキャラクター・萌えキャラクター化
その後、アッガイを萌えキャラとして扱った二次創作物が同人誌やインターネット上で次々と発表され、萌えキャラとしてのイメージに拍車をかけた。『機動戦士ガンダム 戦場の絆』では、ジオン所属のプレイヤーでマッチングした4人全員（8人プレイが実装された以降は場合によっては8人全員）がアッガイを選び、そろってミサイル発射などコミカルな動きを楽しむ通称「アッガイ祭り」で盛り上がることもあり、バンダイナムコゲームスの担当者も驚きとともに好意的に受け止めている。
2009年稼働のアーケードゲーム『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT』のゲームセンター向け案内資料では、
などのほか、ゲーム中においても
と、制作者やバンダイナムコゲームスの資料作成者たちにも好感をもたれているように見受けられる描写がある。また、「アルカディア」での攻略記事では他の新規参入組や前作続投組よりも早く、最初に登場した。しかも、同じ新規組のデスティニーやガンキャノンが1/4ページしか与えられなかったのに対し、1ページ分も与えられたほどである。
アッガイ 癒しキャラクター・萌えキャラクター化
これらの事態が本機を表舞台に上げ、2005年にはマスターグレード (MG) がリリースされるまでに至った。一般には「人気は今一つで需要がない」、「MG化の暁には、5万円位でないと商品化されないだろう」と言われていたが他のMGと同等の価格で発売され、「リアリズムよりもアッガイらしい設計を心がけた」という内部はそれまでのシリーズのノウハウを導入した造型となっている。また、関節の可動範囲も広く取られており、「体育座り」のポーズをとることができる。この技術は後発のHCM-Proにも活かされ、組み立ての手間なしに座るアッガイが再現できる。さらに、2007年にはハイグレード・ユニバーサルセンチュリーもリリースされ、こちらでは「不良座り」のポーズをとることができる。
2010年にはガンプラ30周年を記念して制作されたOVA『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』に、アッガイのプラモデルを改造してクマのヌイグルミのような意匠にしたベアッガイという機体が登場した。同年12月にはガンプラHGとして発売され、アッガイの萌えキャラ改造をオフィシャルであるバンダイが逆にガンプラに取り込んだ事例となった。
2013年9月にはセブンイレブンオリジナルカラーリングプラモデル「HGUC アッガイ Ver.GFT」が、日本全国のセブン-イレブンで限定発売された。
2013年10月より放映されたテレビアニメ『ガンダムビルドファイターズ』およびその公式外伝『ガンダムビルドファイターズ炎』には、ベアッガイをよりかわいらしくリニューアルした「ベアッガイIII（さん）」とそのベース機「ベアッガイII」が登場した。動きもさらにかわいらしくされているほか、女子に人気があるという設定が付与されている。さらにテレビアニメ続編『ガンダムビルドファイターズトライ』では、本体（「ママッガイ」）とオプションの小型ベアッガイ（「プチッガイ」）からなる親子機「ベアッガイF（ファミリー）」が登場した。『ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ』では、ベアッガイP（プリティ）も登場した。なお、それらの劇中ではベアッガイ・ベアッガイIII・ベアッガイFのいずれも脇役ながら活躍する姿が描かれている。
また、プチッガイはHGPG（ハイグレードプチッガイ）として単品販売もされており、「バーニングレッド」、「ライトニングブルー」、「ウイニングイエロー」、「フューチャーピンク」の四色（元々のベアッガイF付属のものはシアン）がラインナップされている。2015年のキャラホビでは量産型プチッガイ（グリーン）、2016年のガンプラEXPOでは黒い三連プチッガイ（黒と紫）が販売された。『ガンダムビルドファイターズトライ』の後期オープニングテーマ「Just Fly Away」の初回限定盤同封のベリーベリーベアッガイFには、ベリーベリープチッガイ（ピンク）が付属した。後に「ミルクホワイト」、「チャチャチャブラウン」の2色、パンダを模したモノクロの「パンダッガイ」、楽器を持った「ラパパンパープル」（ドラム装備）、「サーフグリーン」（ギター装備）が発売されたほか、黒猫・白犬コス（耳・口・シッポ）の付属した「ストレイブラック」、「ワンワンホワイト」が発売された。
2017年に入ると、HGBFシリーズから、ボディカラーはグレー系で、黒の山高帽とステッキを携えヒゲを蓄えた、ベアッガイ一家の長「パパッガイ」も発売されている。
パス 一般名称
通行許可（証）。出入りに許可が必要な施設のゲートを通過するものなど。
切符
定期乗車券（定期券）
フリーパス、en:Transit pass。無料乗車券・入場券。
パス (切符) - JR東日本の切符で、一定のゾーン内の列車が乗降自由で、そのゾーンまでの往復乗車券を付けていない。「3連休パス」など。一日乗車券も参照。
取材許可証
バックステージパス
パスワードの略。
パス 固有名称
人物
オクタビオ・パス (Octavio Paz) - メキシコの詩人・批評家・外交官 (1914–1998)。
ジョー・パス (Joe Pass) - アメリカのジャズギタリスト (1929–1994)。
ネルソン・パス (Nelson Pass) - アメリカのオーディオアンプ設計者 (1951–)。
ルベン・パス (Rubén Paz) - ウルグアイのサッカー選手 (1959–)。
新党さきがけ
新党さきがけ（しんとうさきがけ、英語: New Party Sakigake）は、かつて存在した日本の政党。略称および1998年10月以降の党名はさきがけ、英語略称はNPS。
新党さきがけ 概要
1988年9月2日に武村正義、鳩山由紀夫ら自民党の一年生議員を中心として結成された政策勉強会「ユートピア政治研究会」を母体とする。ユートピア政治研究会はリクルート事件をきっかけに生まれ、政界浄化やリベラルな政治改革を訴えていた。
1993年4月、武村と田中秀征は新党結成を決断。両者をあわせた計10人の議員、武村、田中、鳩山由紀夫、三原朝彦、佐藤謙一郎、渡海紀三朗、園田博之、岩屋毅、簗瀬進、井出正一は、同年6月18日の宮澤内閣への内閣不信任決議可決に伴う衆議院解散の直後に離党。6月21日、「新党さきがけ」を結成した。
なお、不信任決議案については、研究会のメンバーの多くは反対票を投じていた。他方で、不信任案に賛成していた小沢一郎らは当初離党の意志はなく、党内で改革運動を継続するつもりであったが、不信任に反対した武村らが率先して離党したことから、自身も離党を決心したとされる。したがって、さきがけの結党は非自民政権誕生に至る政界再編の引き金を引くことになった。
新党さきがけ 概要
続く第40回衆議院議員総選挙を経て成立した非自民・非共産勢力による細川内閣に参加後、羽田内閣では閣外協力に転じたものの、自民党が政権復帰した村山内閣に参加し、続く橋本内閣まで政権の一角を担った。中心メンバーは自民党単独政権以降、非自民連立政権、自さ社連立政権（村山政権・橋本政権）と、性質の異なるいくつもの政権にほぼ一貫して与党として参加していたことになり、小政党ながら巧みな政界遊泳で政界再編期に強い存在感を放った。途中、日本新党の親さきがけ派（反小沢派）など各会派の合流を受け入れて党勢を拡大させたが、1996年頃からメンバーの離脱が相次ぎ、2002年、みどりの会議への名称変更という形で正式に解党した。
なお、この離脱過程で、多くの旧所属議員は旧民主党に参加した。結党時の民主党は旧社会党出身者が大半だったが、その多くがベテラン議員だったこともあり、中堅・若手の多いさきがけ出身者が中枢を担った。旧民主党が他会派を吸収する形で1998年に結党された新民主党においてもその傾向は続いた。したがって、新党さきがけは実質的に後の民主党の母体と見ることもできる。これらさきがけ出身者（鳩山由紀夫、菅直人、前原誠司、玄葉光一郎、枝野幸男、荒井聰、小沢鋭仁など）は、2009年に誕生した民主党政権においても中心的な人材として政権を担い、2人の内閣総理大臣（鳩山、菅）を輩出した。
新党さきがけ 政治理念
新党さきがけの政治理念は田中秀征が原案をつくり、結成議員全員で討議して決めたという。田中は、五項目の政治理念を、所属していた宏池会の政治姿勢を念頭に置き、保守本流のバトンを引き継いでいくという意識が強く持ちながら起草したという。
「質実国家」という用語は、昭和元年12月28日の昭和天皇の践祚後朝見式ノ勅語にある一節「それ浮華を斥け質実を尚び・・・」が由来である。田中はこれについて、「昭和をこういう時代にしたいという昭和天皇の夢であり、浮華を退けては虚飾を排してという意味と捉えて」書いたと述べている。また、「背伸びせず内容本位で自然体」と説明している。行財政改革の推進や環境重視の姿勢を全面に打ち出して、皇室や日本国憲法第9条を尊重する「尊憲」を掲げ、保守政党でありながら、ゆるやかなリベラルとでも言うべき色彩を有していた。こうした特色は、後の民主党に色濃く受け継がれていった。
この当時は冷戦終結から間もない時期で、今更質素な小国を目指すのかと共感を呼ばなかったが、読売新聞編集委員の吉田清人は2022年に、「今になってこの旗印は時代を見据えて「日本の針路」を指し示していた。掲げるのが早すぎた。」と論評している。
新党さきがけ 党史
1993年6月21日、宮澤内閣不信任案が可決したことを契機に、派閥横断の勉強会「ユートピア政治研究会」所属衆院議員10人が自民党を離党、新党さきがけを結成。代表は武村正義。名称発案者は同不信任案に10人中唯一賛成した簗瀬進であった。
7月18日、第40回衆議院議員総選挙で13議席を獲得。自民党過半数割れ。翌19日、日本新党と衆議院会派「さきがけ日本新党」結成。8月9日、非自民・非共産7党による細川内閣が発足し、武村が内閣官房長官に就任した。また、鳩山由紀夫は内閣官房副長官、田中秀征も内閣総理大臣特別補佐となっている。
しかし、緊密な関係を保ってきた細川と武村は「国民福祉税」の導入構想や政権与党の要職に就いていたいわゆる「一・一ライン」（新生党の小沢一郎と公明党の市川雄一）と武村の対立が先鋭化し、武村の更迭も検討されるなど両者の関係にも亀裂が生じるようになった。結果、閣内の求心力低下と政権与党内の対立が表面化し始めた1994年4月8日、細川が突如首相辞意を表明した。これを機に衆議院会派の「さきがけ日本新党」を解消した。同月25日、細川内閣は総辞職。
新党さきがけ 党史
代わって後継として新生党の羽田孜を首班とする羽田内閣が同月28日発足するが、発足に先んじて同月15日にさきがけは次期政権に対して閣外協力を表明。羽田内閣においては実質的に「政権内野党」の立ち位置となった。その一方で、同月20日に日本新党所属で親さきがけ・反小沢寄りの立場であった五十嵐文彦、小沢鋭仁、中島章夫の3名が離党し「グループ青雲」を結成。同年5月9日にさきがけは青雲と連携する形で衆議院で統一会派「さきがけ・青雲」を結成した。さらに羽田内閣発足時に野党統一会派「改新」結成に反対し、「青雲」に続く形で日本新党を離党した荒井聰、枝野幸男、前原誠司、高見裕一の4人も会派「民主の風」を結成し、その後、同年5月30日に三勢力が合流する形で統一会派「さきがけ・青雲・民主の風」を結成した。また同年5月22日に社会民主連合が解散したことで、これに前後して菅直人が新党さきがけに入党し、政策調査会長となった。
新党さきがけ 党史
その後、少数与党となり混乱が続いていた羽田内閣は自民党から内閣不信任決議案を提出され、決議前の同年6月25日に辞意を表明した。自民党は政権復帰を画策し、羽田内閣では連立を離脱していた日本社会党と事実上の政権内野党であったさきがけとともに大連立政権の発足に向けて動くこととなり、同月6月29日の首班指名選挙では社会党委員長の村山富市に投票する事となった。その結果、改新側が推した海部俊樹を下して、村山が内閣総理大臣に指名された。同月30日の羽田内閣の総辞職に伴い、自社さ連立政権による村山内閣が発足。さきがけからは武村が大蔵大臣、井出正一が厚生大臣にそれぞれ就任し、園田博之が内閣官房副長官に起用されるなど、さきがけは再び政権入りした。同年7月5日、衆議院会派も党名の「新党さきがけ」に改称し「青雲・民主の風」の旧日本新党グループがさきがけに正式に合流した。
新党さきがけ 党史
1995年4月の第13回統一地方選挙では、1995年東京都知事選挙では「官権政治から民権政治への転換」を党是としていながら自治事務次官や内閣官房副長官を経験した与野党相乗り候補の石原信雄を支持したが、元参議院議員の青島幸男に敗れた。同様に1995年北海道知事選挙では社会党を除名された自民党・自由連合が推薦する元衆議院議員の伊東秀子を支持したが、社会党・新進党・公明・民社協会推薦の横路孝弘知事時代の副知事であった堀達也に敗れた。道府県議会議員選挙では9議席、指定市議会議員選挙では3議席を得た。
同年7月23日の第17回参議院議員通常選挙では、滋賀県選挙区で奥村展三が議席を獲得したものの選挙区はこの1議席、比例区2議席の合計3議席獲得にとどまった。同年8月8日、村山改造内閣が発足したが、さきがけの閣僚は井出は内閣改造により厚生大臣を退任、武村が大蔵大臣に留任したのみとなった。
1996年1月11日、第1次橋本内閣が発足。さきがけからは菅直人が厚生大臣、田中秀征が経済企画庁長官として入閣した。
新党さきがけ 党史
同年8月28日、社会・さきがけ2党による新党（社さ新党）の結成を武村と日本社会党委員長から社会民主党初代党首となった村山が試みる。ところが鳩山由紀夫らの反対により断念し、鳩山らとの対立が表面化した。鳩山は新進党に所属していた弟の邦夫、厚生大臣として知名度を高めた菅、元北海道知事の横路らと接触を重ねて新党結成へ動き出し、その過程で新党への武村や社民党委員長の村山、元委員長の土井たか子らの新党参加を拒否する「排除の論理」を示した。同年8月30日、鳩山は新党旗揚げの宣言をするとともに、さきがけを離党した。同日、武村が混乱の責任を受けて代表を辞任し、後継代表に井出正一が就任した。この新党結成の動きに連動してさきがけからは、菅直人、簗瀬進の党幹部や荒井聰、枝野幸男、小沢鋭仁、前原誠司、石井紘基、玄葉光一郎といった若手議員も含めて15名が離党。同年9月28日、菅直人・鳩山由紀夫を共同代表として、さきがけ・社民党離党者や市民リーグと共に旧民主党を結成した。
新党さきがけ 党史
同年10月20日、第41回衆議院議員総選挙では、新進党・旧民主党の結成なども影響し苦戦を強いられ、選挙結果は党代表の井出、現職閣僚の田中、総務会長の三原朝彦、政調会長の渡海紀三朗などを含めて前職7名が落選し、獲得議席は武村と園田の2議席に留まる大敗を喫した。この責任により井出が代表辞意を表明。同月22日に井出が代表を辞任し、議員団座長に堂本暁子が就いた。新政権となる第2次橋本内閣においては社民党とともに閣僚を出さず、閣外協力を決定した。
1998年2月、財政・金融分離問題で武村と意見が対立した田中秀征が離党し、唯一の党友となる。
同年5月31日、第1回党大会開催。武村が代表に返り咲いた。6月、自民党との連立を正式に解消し、環境政党としての再出発を表明した。
同年7月の第18回参議院議員通常選挙では、元議員の井出や宇佐美登など比例区のみ3名の擁立に留まり、議席を獲得できなかった。同年10月20日に党名を「さきがけ」に改称。この際に所属国会議員のうち、園田（無所属を経て自民党へ一時復党）、堂本、水野誠一（両名は参議院クラブを結成）が離党し、所属国会議員は武村と幹事長の奥村展三の2名となった。
1999年12月27日、さきがけは衆議院の会派を解消した。
2000年6月25日、第42回衆議院議員総選挙で党公認とせず、無所属で武村と参議院から鞍替えする奥村がそれぞれ選挙区で立候補したがいずれも落選し、所属国会議員が0人となったが、同日に1998年の参議選で東京都選挙区から無所属で立候補し当選していた中村敦夫が入党（復党）し、政党として存続することとなった。同年7月3日に中村が代表に就任し、環境政党としての立て直しを図った。
2001年3月10日、武村・奥村が所属していた「さきがけ滋賀」（事実上、唯一の地方組織）が民主党と合併した。同年3月16日、堂本の千葉県知事選挙立候補による辞職に伴い、次点であった黒岩秩子（黒岩宇洋の母）が繰上当選したが、その後同年4月13日、黒岩は離党した。
2001年の第19回参議院議員通常選挙には候補者を擁立しなかったことにより、選挙後の7月29日に政党助成法上の政党要件を失った。
2002年1月16日、「みどりの会議」に政党名を改称し、「さきがけ」は事実上解党した。
新党さきがけ 役職
なお、武村の代表復帰まで井出を代表者として総務省（旧自治省）に登録していた。
（）内は入閣直前の党役職
細川内閣
内閣官房長官：武村正義（常任幹事会代表）
内閣官房副長官　　　：鳩山由紀夫
内閣総理大臣特別補佐：田中秀征
村山内閣
大蔵大臣：武村正義（常任幹事会代表）
厚生大臣：井出正一（総務会長）
内閣官房副長官　：園田博之（常任幹事会代表幹事）
建設政務次官　　：簗瀬進
内閣総理大臣補佐：錦織淳
村山改造内閣
大蔵大臣：武村正義（常任幹事会代表）
内閣官房副長官：園田博之
第1次橋本内閣
厚生大臣　　　：菅直人（政策調査会長）
経済企画庁長官：田中秀征（常任幹事会副代表）
農林水産政務次官：小平忠正
環境政務次官　　：中島章夫
新党さきがけ 党勢の推移
（参考文献：石川真澄（一部山口二郎による加筆）『戦後政治史』2004年8月、岩波書店・岩波新書、ISBN 4-00-430904-2）
『戦後政治史』にない追加公認は2 国会議員会派別議員数の推移（召集日ベース）（衆議院、1990年〜1999年）・国会議員会派別議員数の推移（召集日ベース）（衆議院、1993年〜2000年）・2 国会議員会派別議員数の推移（召集日ベース）（衆議院、2000年〜2006年）、(2) 参議院（1990年〜1999年）(2) 参議院（1994年〜2004年）にある、選挙直後の国会召集日の会派所属者数から判断した。ただし、第20回通常選挙直後の召集はない。
新党さきがけ 新党さきがけ議員一覧
結党時（10名）
小渕派・・・鳩山由紀夫（北海道4区）、三原朝彦（福岡2区）
三塚派・・・佐藤謙一郎（神奈川4区）、渡海紀三朗（兵庫3区）、武村正義（滋賀全県区）、園田博之（熊本2区）
宮澤派・・・田中秀征（長野1区）、岩屋毅（大分2区）
河本派・・・簗瀬進（栃木1区）、井出正一（長野2区）
ユートピア政治研究会のメンバーであった宮澤派の鈴木恒夫（神奈川1区）も参加を予定していたが、河野洋平の側近であったため、当時の内閣官房長官だった河野の説得を受け、参加を断念した。そのため、武村と田中は、鈴木の代わりとして岩屋を勧誘し、結成メンバーに加えた。また、研究会のメンバーでなかった渡辺派の新井将敬は、参加を希望したが断られた。
第40回衆議院議員総選挙（13名）
石田勝之（埼玉1区）
田中甲（千葉4区）
宇佐美登（東京2区）
錦織淳（島根全県区）
玄葉光一郎（福島2区、93年12月に無所属より合流）
無所属で初当選していた高市早苗も公認申請していたが前出の新井同様に断られた。しかし新井と共に翌春柿沢自由党翌夏自由改革連合の結成や翌年末の新進党結党に参加。
落選
岩屋毅
日本新党から移籍（グループ青雲、民主の風）
新党さきがけ 新党さきがけ議員一覧
五十嵐文彦（埼玉2区、グループ青雲）
中島章夫（神奈川3区、グループ青雲）
小沢鋭仁（山梨全県区、グループ青雲）
荒井聰（北海道1区、民主の風）
枝野幸男（埼玉5区、民主の風）
前原誠司（京都1区、民主の風）
高見裕一（兵庫1区、民主の風）
石井紘基（東京3区、自由連合を経て入党）
社民連より合流
菅直人（東京7区）
平和・市民より合流
金田誠一（北海道3区）
新進党から移籍
小平忠正（北海道4区）
社会党から移籍（1名）
堂本暁子（比例区）
第17回参議院議員通常選挙（3名）
奥村展三（滋賀区）
水野誠一（比例区）
平和・市民より合流
中尾則幸（北海道選挙区）
1996年9月に旧・民主党が結成されて党が分裂する直前の時点における党勢は、27名（衆院23名、参院4名）であった（上記の議員の内、佐藤謙一郎、石田勝之は、既に離党）。内、15名が旧・民主党に参加した。
民主党にも自民党にも移籍せず
田中秀征（政界を引退、みんなの党支援者）
井出正一（政界を引退、みんなの党支援者、2018年死去）
堂本暁子（無所属の会、千葉県知事を経て政界を引退）
水野誠一（無所属の会を経て静岡県知事選挙に立候補するも落選して政界を引退）
自民党復党
岩屋毅
三原朝彦（政界を引退）
渡海紀三朗
園田博之（→たちあがれ日本→日本維新の会→次世代の党→自民党、2018年死去）
新党さきがけ 新党さきがけ議員一覧
民主党へ
武村正義（政界を引退、2022年死去）
佐藤謙一郎（政界を引退）
錦織淳（政界を引退）
中島章夫（政界を引退、2024年に死去）
高見裕一（政界を引退）
石井紘基（2002年、議員在職中に暗殺）
金田誠一（政界を引退、2023年に死去）
鳩山由紀夫（政界を引退）
小沢鋭仁（→日本維新の会→維新の党→無所属→改革結集の会→おおさか維新の会→日本維新の会→希望の党、政界を引退）
簗瀬進（政界を引退)
石田勝之（政界を引退)
五十嵐文彦（政界を引退）
小平忠正（政界を引退）
奥村展三（政界を引退）
田中甲（→みんなの党→日本維新の会を経て、千葉県市川市長に）
宇佐美登（→平沼グループ→日本維新の会→無所属→希望の党）
中尾則幸（→無所属、政界を引退）
民主党→民進党へ
菅直人（→旧立憲民主党→立憲民主党、政界を引退）
前原誠司（→無所属→希望の党→旧国民民主党→国民民主党→教育無償化を実現する会→日本維新の会）
枝野幸男（→旧立憲民主党→立憲民主党）
玄葉光一郎（→無所属→立憲民主党）
荒井聰（→旧立憲民主党→立憲民主党、政界を引退）
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン
『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン』（きどうせんしガンダム れんぽうバーサスジオン）は、2001年3月26日に発売され、翌27日より稼働が開始されたアーケードゲーム。開発・カプコン、販売バンプレスト。略称は「連ジ」。以後、『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』としてシリーズ化された。
本項では、シリーズ第2作として登場した、アッパーバージョン『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』（きどうせんしガンダム れんぽうバーサスジオン デラックス）についても解説する。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン 概要
アニメ『機動戦士ガンダム』に登場するモビルスーツが、地球連邦とジオン公国にわかれて戦う3Dアクションゲームである。広義では対戦型アクションゲームに分類される。2対2の戦闘を基本として最大4人で同時プレイが可能で、僚機との連携が必須となっている。また、BGMは原作のものがPCM音源で（何曲かはボーカル付き）流れ、雰囲気を盛り上げている。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX
2001年9月14日に稼働。この作品では利用可能なモビルスーツやステージなどの追加、ゲームバランス・モビルスーツの性能の調整が行なわれている。同年12月6日にはPlayStation 2対応の家庭用版『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』（以下DX）が発売され、一人用に特化したミッションモードが追加された。さらに通信回線を介してアーケード版と同様に4人同時対戦が可能だった（2004年8月2日にサービス終了）。また、初期版とDXをそれぞれGD-ROMに収めた2枚組のドリームキャスト版『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン&DX』も2002年4月11日に発売されている。こちらはオフラインは1人プレイ専用（マルチマッチング対応ソフトであったが2004年8月2日にサービス終了）。バンダイのセガ製ハード最後のゲームソフトであった。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン ゲームルール
モビルスーツは明確な性能の違いがあり、個別にコストが定められている。性能の良いモビルスーツはコストが高い。
モビルスーツが撃破されると設定されたコストの分だけ、戦力ゲージが減少する。味方機が撃破されたときもそのコストに応じて総コストが減少する。相手側の戦力ゲージを0にすると勝利、自分側の戦力ゲージが0になると敗北。
プレイヤー側の戦力ゲージの初期値は600。CPU戦における相手の戦力ゲージ初期値は400-500（プレイヤー側の人数により異なる）。2対2または1対1の対戦では両者600からスタート。1対2の対戦では人数の少ない側が750となる。
射撃武器には弾数が設定されており、撃ちつくすとその武器はしばらく使用できなくなる。武器は個別に設定された速度・方法で自動的に弾数が回復する。ビーム系の武器は一発ずつ徐々に回復（約8秒で1発、機体により異なる）し、マシンガンやミサイルなどの実弾は撃ち尽くしたあと一定時間で全弾回復する。
DXの一部のモビルスーツは、弾倉交換（リロード）の動作を行うことで自分の意思で弾数を最大に戻すことが可能。なお、この方式の場合は弾数の自動回復は存在せず、リロードを行わない限り弾切れのままとなる。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン ゲームルール
レバーを同じ方向に2連続で倒すと、ブーストゲージを少し消費し「ステップ」という短距離の高速移動を行う。ステップ中は格闘やミサイルなど一部の攻撃に存在する誘導を無効化するため、攻撃の回避が容易となる。
機体が空中に浮いた状態でステップの動作を行うと「空中ダッシュ」となり、少しずつ高度を下げながら高速で空中を移動する。空中ダッシュ中はブーストゲージを消費し続ける。
一度攻撃を受けるとよろけ、さらに連続して攻撃を受けると転倒しダウンする。ダウン中と起き上がってしばらくの間は無敵状態になり攻撃を受け付けなくなる。ダウン後は自動で起き上がるが、レバーを入力すると倒れたまま地面を転がり、起き上がるまでの時間を遅らせる事が出来る。なお特例として、一部の機体はダウンの動作を持たず、どんな強力な攻撃を受けてもよろけしかしない(ただし、宙域ステージでは他の機体と同様にダウンする)。また、モビルアーマーなど更に一部の機体はスーパーアーマーを持ち、ダウンもよろけもしない。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン ゲームルール
水陸両用型MS（ゴッグ、ズゴック、シャア専用ズゴック、アッガイ、ゾック）は、以下のような特徴を持っている。
水中での移動速度低下の割合が小さい。
水中での上昇動作中にブーストゲージを消費せず、水面から出た瞬間に消費が始まる。
水中で空中ダッシュの動作を行うと、体を前に倒し高速で泳ぐことが可能（DXではブーストゲージを消費）。泳いでいる際は少しずつ高度が下がるが、ジャンプボタンで上昇する事が出来る。
戦闘機（Gファイター、Gスカイ）や一部のモビルアーマー（ザクレロ、ビグロ、ブラウ・ブロ、エルメス、グラブロ）は以下の特徴を持つ。
常に前進し続けており、一部を除いて止まることができない。
モビルスーツとは操作が異なり、左右入力で旋回、上下入力で上昇・下降。ブーストを押すとブーストゲージのあるかぎり加速。ブーストが終わるとすぐにブーストゲージの回復が始まる。
必ずスーパーアーマーを持っており、怯むことがないため攻撃を受けても強引に進むことが可能。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン 登場モビルスーツ
RX-78 ガンダム
ビームライフル、ハイパーバズーカ、ガンダムハンマー（宇宙ではハイパーハンマー）の3つからメイン射撃を選択する。サブ射撃は頭部バルカン砲。格闘武器はビームサーベル。長いリーチを誇り、特に空中格闘は優秀。盾を装備している。
DXではハンマー振り回しが可能で、防御判定を持った攻撃ができる。同じくDXでは盾が完全に破壊されるとサーベル二刀流での四連斬が可能。
コストは375。
RX-77 ガンキャノン
メイン射撃はビームライフル、サブ射撃は肩の2連装キャノン砲。このゲームでは頭部バルカン砲は使えない。格闘攻撃はキックだが攻撃判定が極端に弱い。砲撃モード可能、砲撃モード中のビームライフルは弾道こそ直進するため、障害物回避の恩恵は受けないが、連射性能が高く、当てられれば大ダメージである。
コストは250。
RX-75 ガンタンク
メイン射撃は肩の2連装キャノン砲。サブ射撃は持たず、格闘ボタンで副兵装の腕部ボッブミサイルを撃つ。
MS中最高の装甲を持つが、ブースト能力が極端に弱く、高速移動は苦手。砲撃モード可能。ダウンせずよろけしかしない。
足ではなく無限軌道で駆動するため、機体の後方に向かってレバーを倒すと後進を行う事ができる（他のモビルスーツは後ろを振り向く）。
コストは200。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン 登場モビルスーツ
RGM-79 GM
メイン射撃はビームスプレーガン、サブ射撃は頭部バルカン砲。格闘武器はビームサーベル。盾を持つ。
コストは195。
RX-79[G] 陸戦型ガンダム（DXのみ登場）
マシンガン、ビームライフル、ロケットランチャー、180mmキャノン砲、ミサイルランチャーの5つからメイン射撃を選択できる。サブ射撃は胸部バルカン砲、格闘武器はビームサーベル。マシンガンは任意にリロードが可能。180mmキャノン砲を選択した場合のみ、砲撃モード可能。
コストは225、地上専用。
RGM-79[G] 陸戦型GM（DXのみ登場）
ビームライフル、マシンガンの2つからメイン射撃を選択する。サブ射撃を持たず、サブ射撃の操作で後方の僚機を呼ぶ動作をする(動作をするだけで効果は何も無い)。格闘武器はビームサーベル。マシンガンは任意にリロードが可能。
コストは170、地上専用。
RB-79 ボール（DXのみプレイヤーキャラクターとして使用可能）
射撃武器は頭部キャノン砲のみ。格闘はマニピュレーター（腕）で攻撃。モビルアーマーだが操作はモビルスーツと同じで、ステップや空中ダッシュが出来る。砲撃モード可能。ダウンせずよろけしかしない。
コストは100、宇宙専用。
Gファイター（家庭用のみプレイヤーキャラクターとして使用可能）
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン 登場モビルスーツ
戦闘機であるため、常に空中に浮き前進し続けている。スーパーアーマーを持ちダウンもよろけもしない。
メイン射撃はビーム砲、サブ射撃か格闘ボタンで副兵装のミサイルを撃つ。特殊格闘操作で停止しゆっくり下降、この状態でモビルスーツを乗せることが可能。
コストは150。
Gスカイ（家庭用のみプレイヤーキャラクターとして使用可能）
メイン射撃がバルカン砲で、サブ射撃のミサイルが連射可能である。この2点以外はGファイターと同じ。スーパーアーマーを持ちダウンもよろけもしない。
コストは200。
Gブル（家庭用のみプレイヤーキャラクターとして使用可能）
兵装はビーム砲のみ（サブ射撃および格闘攻撃を持たない）。モビルアーマーだが操作はモビルスーツと同じで、ステップや空中ダッシュが出来る。両サイドにシールドを持つ。
無限軌道で駆動するため、後ろに向かってレバーを倒すと後進を行う事ができる。ダウンせずよろけしかしない。
コストは200。
MS-05 旧型ザク
ザクマシンガン、ザクバズーカの2つからメイン射撃を選択可能。サブ射撃はクラッカー投擲。近接時は素手で、体術を用いた格闘で攻撃。
DXでは格闘動作が一新され、マシンガンの威力が大幅に低下した。
コストは150。スコアを稼いで階級が一定以上になると頭部にアンテナが付き指揮官用仕様となるが、見た目が変わるだけで性能に変化は無い。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン 登場モビルスーツ
MS-06 ザク
ザクマシンガン、ザクバズーカ、マゼラトップ砲、ザクマシンガン（ミサイルポッド装備）の4つからメイン射撃を選択可能。ザクマシンガン（ミサイルポッド装備）以外を選択した場合、サブ射撃はクラッカー投擲。ザクマシンガン（ミサイルポッド装備）を選択するとメイン射撃はザクマシンガンのまま、サブ射撃がクラッカーからミサイルに変更される。格闘武器はヒートホーク。マゼラトップ砲を選択した場合のみ、砲撃モード可能。
コストは160。スコアを稼いで階級が一定以上になると頭部にアンテナが付き指揮官用仕様となるが、見た目が変わるだけで性能に変化は無い。
MS-06S シャア専用ザク
ザクマシンガン、ザクバズーカの2つからメイン射撃を選択可能。サブ射撃はクラッカー。格闘はヒートホークで斬り付けたりタックルや飛び蹴りで攻撃する。
通常のザクより素早く、格闘のバリエーションが豊富な代わりに装甲が薄い。
コストは175（DXでは195）。
MS-07 グフ
メイン射撃はフィンガーバルカン、サブ射撃はヒートロッド。格闘武器はヒート剣。
高い機動力と装甲を持ち、格闘戦を得意とする。盾も装備。
通常メイン射撃と格闘を交互に使用すると武器を持ち替えるが、グフはヒート剣を持ったままフィンガーバルカンを撃つことができる（ヒートロッドを使用する際はヒート剣をしまう）。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン 登場モビルスーツ
コストは200、地上専用。
MSM-07 ズゴック
メイン射撃は腕部メガ粒子砲、サブ射撃は6連装頭部ロケット砲。近接時は格闘（クロー、頭突き）で攻撃。
下記の水陸両用MS全てに共通することとして、格闘武器を持っているわけではないため武器の持ち替えは存在しない。
コストは200、地上専用。
MSM-07S シャア専用ズゴック
ズゴックの指揮官用で、武装や機体特性はほぼ同等。
量産型ズゴックとは一部格闘のモーションが異なり、動きも素早いが、代わりに装甲が薄い。
コストは220（DXでは250）、地上専用。
MSM-04 アッガイ
メイン射撃は頭部バルカン砲、サブ射撃は腕部ロケット砲。近接時は格闘（蹴り、クロー）で攻撃。
コストは170、地上専用。
MSM-03 ゴッグ
メイン射撃は胸部拡散ビーム砲。サブ射撃は胸部の魚雷。近接時は格闘（クロー、頭突き）で攻撃。
ガンタンクに次ぐ堅牢な機体で、格闘戦を得意とする。
コストは200、地上専用。
MSM-10 ゾック
メイン射撃は4連装ビーム砲、サブ射撃は頭頂部のフォノンメーザー砲。近接時は格闘で攻撃。
ドムと似たホバー移動をし、移動の隙が少ない。砲撃モード可能。フォノンメーザー砲は頭上に撃つため通常は使い物にならないが、水中ダッシュで体を倒している時は前方への攻撃になる。
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン 登場モビルスーツ
コストは200、地上専用。ダウンせずよろけしかしない。
YMS-15 ギャン
メイン射撃はニードルミサイル、サブ射撃はハイドボンブ。格闘武器はビームサーベル。格闘に特化した性能となっている。
DXで大幅に性能が変化し、格闘時に構えが必要になった。また、DXでは盾が壊れるようになり、壊れると盾から発射されるメイン射撃とサブ射撃も使用不可になる。
コストは245（DXでは300）。
MS-09 ドム / MS-09R リック・ドム
メイン射撃はジャイアントバズ、サブ射撃は胸部拡散ビーム。格闘武器はヒート剣。
ホバーによる高速移動が特長。また、ジャイアントバズは他のモビルスーツのバズーカ系の武器と違い、相手にヒットさせてもダウンしないという特性がある。
コストは225。なお宇宙の場合は名前がリック・ドムになるが、武装やコストは同じ。
MS-14 ゲルググ
射撃武器はビームライフルのみ。格闘武器はビームナギナタ、素早い動きの斬り動作が特徴。
サブ射撃の操作でナギナタを前に突き出し回転させ、攻撃・防御に使える（DXでは攻撃判定が無い）。背中に盾を背負う。
コストは300。スコアを稼いで階級が一定以上になると頭部にアンテナが付き指揮官用仕様となるが、見た目が変わるだけで性能に変化は無い。