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サイバーボッツ ストーリー・設定
21世紀末。人類は宇宙進出を果たし、地球上の人類の半数がスペースコロニーに移住しており、それぞれの文化圏を形成しつつあった。やがて成立した「スペースコロニー連合国」はその国力を増し続け、軍事力をもって地球諸国を牽制。さらに威圧的な経済操作を加えるようになり、連合国と地球の間には抜き差しならない緊張状態が築かれていた。
そんな中連合軍はさらに地球を制圧するべく新技術を用いた巨大な「最終兵器」の開発に着手。本作のストーリーの背後には、このような連合国（軍）とそれに対抗する地球上のレジスタンス運動組織の抗争がある。
西暦2098年某月、連合国勢力圏で演習中の機動兵器小隊が事故に遭遇し、壊滅状態に陥る。それは小規模なものであったこともあり、上層部内での機密事項として処理される。この事故により父を亡くした「ジン=サオトメ」を中心に、主人公たちの運命が交錯する。
西暦2099年現在、地球周辺には20基のコロニーが存在しており、それぞれに6 - 9基のサブサテライトを持つ。最初に建造されたのはサテライト1 - 3の3基で、のちの「コロニー建造30年計画」により4 - 20の17基が造られた。
サテライト7は、2074年に発生したコロニー企業間の武力紛争により壊滅的なダメージを受け、現在は廃墟と化したまま放置されている。
サイバーボッツ 登場キャラクター
通常の対戦型格闘ゲームでは登場キャラクターとそのキャラクターの使う格闘技は不可分であるが、本作はV.A.（Variant Armor、いわゆるロボット兵器）にパイロットが乗り込むという設定のため、ストーリーモードで主人公を演じるパイロットと、操作するキャラクターとなるV.A.を自由に組み合わせることが可能である。パイロットごとに異なったストーリーが用意されており、1人プレイ時にはゲーム開始時に選んだパイロットを主人公、選んだV.A.を主役機としたストーリーが展開される。ただしパイロットの選択はゲーム上のキャラクター性能には反映されず、対戦には影響しない。また選んだV.A.によってストーリーの内容が変化することもない。
以下の配役は、特に注釈の無いものはセガサターン(SS)・PS版における、ストーリーデモ中のそのキャラクターの担当。ドラマCD版の配役については#担当声優の項を参照。AC版のナレーションは細井治が担当している。
ジン・サオトメ
声 - 古谷徹
サイバーボッツ 登場キャラクター
2078年4月11日生まれ21歳。A型。身長175cm。体重72kg。コロニー連合国サテライト4から地球J国に移住。熱い闘志を胸に秘めた、若きV.A.パイロット。V.A.で戦うのが趣味であり生きがい。特技は父から教わった格闘術。宝物は愛用のマフラー、父の形見の日本刀。うっとうしい女性は苦手。技の名を叫びながら戦うのが癖。1年前の父の死の真相を探るため戦いに身を投じる。
マリー・ミヤビ
声 - 高乃麗
2073年1月2日生まれ26歳。B型。身長176cm。体重58kg。3サイズはB86・W58・H89。サテライト6出身、現在はサテライト1に勤務している。連合国V.A.小隊長。冷静な判断力と、V.A.パイロットとしての並はずれた能力を兼ね備えた優秀な軍人。上に3人の兄（エドワード、トーマス、カール）がいる。テニス・水泳が得意で趣味はダーツ投げ。酒豪。エスプレッソが好物。次兄にもらった実用一点張りのリストウォッチが宝物。字を書くこと（カワイイ文字なのを気にしている）、兄たち（劣等感を感じずにおれない）が苦手。前髪をかきあげる癖がある。軍上層部から特命を受け、脱走捕虜捕獲の単独任務につく。
サンタナ・ローレンス
声 - 細井治（AC版）、梁田清之
サイバーボッツ 登場キャラクター
2070年9月27日生まれ29歳。B型。身長195cm。体重97kg。サテライト11生まれ、現在は住所不定。V.A.の違法改造パーツを扱う商人。その日暮らしを謳歌する楽天家。顔の傷は幼い頃のシャトル事故でついたらしい。特技はV.A.パーツの自作、軍の機密通信傍受、カードゲーム&イカサマ。自由な時間・歌と音楽・セクシーな女の子が好き。ウェポンギルドが苦手。好みの女を見かけると声をかけずにおれない。軍用パーツを手に入れて一儲けしようと連合国コロニーへ潜入する。
ガウェイン・マードック
声 - 玄田哲章
2035年8月21日生まれ64歳。A型。身長180cm。体重84kg。現住所は地球C国。もと連合国のV.A.第1小隊隊長で歴戦の戦士。1年前、軍の実験機の模擬戦テストの際に、実験機の暴走により部下全員を失う。事故の責任を取って軍を去っていた。2074年の「サテライト7戦争」でのケガで右手を失い、そのかわりに鋼鉄の義手をつけている。特技はV.A.の白兵戦。宝物は愛剣マグナブレイド、家族の写真。宇宙カゼが苦手。
バオ&マオ
サイバーボッツ 登場キャラクター
とある小国に住む幼い野性児の兄妹。偶然見つけた無人のV.A.に乗り込んで起動させた。V.A.の操作方法など何も知らない2人だが、オートコントロールシステムの補助により、なんとか動かす。
バオ声 - 岩永哲哉（AC版）、山口勝平
2085年7月7日生まれ14歳。おそらくA型。身長160cm。体重52kg。サテライト7生まれ、その後各地を転々とする。好奇心旺盛で怖いもの知らず。褐色の肌にグリーンの髪。身につけている物はオオカミのかぶりものと皮のパンツ一丁というワイルドな少年。筋骨隆々の肉体には動物との格闘などでついた無数の傷がある。オオカミのかぶりものはバオが初めて倒したエモノでつくった。趣味・特技は4つ足で走ること、高速木登り、狩り、石器作り。オオカミの毛皮、サーベルタイガーのキバ、妹マオが宝物。窮屈な服は苦手。ありあまる好奇心でいろんなモノに触れるのが癖。
マオ声 - 荒木香恵
2088年3月3日生まれ11歳。おそらくA型。身長148cm。体重32kg。3サイズはB70・W53・H76。サテライト7生まれ。褐色の肌でピンク色の髪の少女。いつも兄の身を案じている。昼寝が趣味。兄のお手製髪飾り（アクセサリーはすべて兄のお手製）、ひろったガラス玉が宝物。好きなものはスターフルーツ。知らない人が苦手。泣き虫。
アリエータ
声 - かないみか
サイバーボッツ 登場キャラクター
2082年11月4日生まれ17歳。AB型Rh-。身長164cm。体重46kg。3サイズはB80・W54・H82。コロニー連合サテライト1生まれ。連合国で極秘研究の対象とされ、施設に軟禁されていた少女。常人をはるかに越える生体エネルギーを有しており、それが連合軍の"最終兵器"に関係している。プロテクトスーツは体力が弱まったアリエータのために研究所と軍が用意したもの。生命維持装置が組み込まれている。このスーツを通して生体エネルギーを外部に出力できるようになっている。人の心がときどき読める。宝物は今はないが、自然の草花や動物に触れてみたいと思っている。連合軍の「テスト」、見知らぬ人が苦手。よく気を失う。ある日研究所を脱走する。なお、サンタナ編では最終ボスとして登場し、G.O.D.に精神を乗っ取られる。
アーケード版ではCPU専用（ノンプレイヤーキャラクター）。それぞれのパイロットに専用機が用意される。
千代丸&鉄山
サイバーボッツ 登場キャラクター
神楽千代丸声 - 堀川亮
2082年12月15日生まれ17歳。AB型。身長168cm。体重60kg。現住所は地球C国レジスタンス軍地下本部。コロニー連合軍に対抗するレジスタンスのリーダー。父の辰乃進は連合軍に叛旗をひるがえし、一代にして大軍隊を組織した。エネルギーを感知する特技があり、人の心が読めることもある。趣味は俳句。宝物は父がきずいた組織。同じ年くらいの子供と普通に付き合うのが苦手。誰とでも敬語で話すのが癖。
鋼鉄山声 - 銀河万丈
2061年5月20日生まれ38歳。O型。身長214cm。体重147kg。今は亡き千代丸の父・辰乃進の片腕であった軍師。特技は鋼流柔術、趣味は武器収集。まんじゅうが好物。「義」を守らない輩が苦手。どこでも正座をするのが癖。なお、千代丸編の最初の相手としても登場する。
シェイド
声 - 飯塚昭三
サイバーボッツ 登場キャラクター
20??年2月14日生まれ。年齢不明。推定A型。身長235cm。体重508kg（推定）。連合軍が開発した生体兵器。元連合軍V.A.隊隊員。1年前の実験機の暴走事故では、テストパイロットをつとめた。事故死と報告されたが、サイボーグ化され、記憶を消されて生きている。暴走事故で死亡したケンとは親友だった。人間だった頃は「アイヒマン」という名前で、シェイドは軍につけられたコードネームである。データ収集のためV.A.バトルに参加したところ、ジンに「父の敵」と言われる。特技は脳波コントロールでV.A.を操れること。趣味は時々地球のV.A.バトルに出場すること。よくトランス状態になる。
デビロット一味
サイバーボッツ 登場キャラクター
デビロット・ド・デスサタンIX世声 - 小桜エツ子
2086年6月6日生まれ13歳。O型。身長158cm。体重40kg。3サイズは公称88・52・89（予想74・56・80）。非合法コロニー"サイド666"こと「ヘルドラド」の王位継承者。V.A.を乗り回して暴れるのが好きなお転婆少女。頭に金の王冠を乗せ、額を見せた金髪オールバックに白ドレスと白ズロースを着用している。趣味・特技は生き物の解剖、悪事を働くこと、ダダをこねること。宝物は金星蛸の香草蒸しオレンジソースかけ。自身が悪人であるにもかかわらず、正義の漢である善人のガウェインに恋心を燃やしている。こまっしゃくれた子供と父上のおしおきが苦手。優雅に小指を立てる癖がある。
西村キヌによると、デビロットの見た目のモデルはアリスで、一味のモデルは「某有名RPGのア○ーナ姫一行」と言葉を濁して紹介している。しかし、誰も気づいてくれず「三悪」と言われて切なくなったと語っている。
本作のキャラクターではジンと並び、外部作品での登場が多い。
地獄大師声 - 八奈見乗児
サイバーボッツ 登場キャラクター
1971年?月?日生まれ128歳（自称）。デビルX型。身長174cm。体重48kg。デビロットの配下である暗黒魔導士。デスサタン家専属教育係としてデビロットの世話と生活指導を担当している。世界有数の暗黒魔術の研究者であり、あらゆる攻撃魔法を習得している。趣味・特技は暗黒魔法レベル97、目をあけて寝ること。宝物はネクロノミコン、ムカシイモリの黒焼き。デビロットのおしおきが苦手で、ダダをこねられると弱い。寝言でつい攻撃呪文を唱えて辺りを破壊する癖がある。
Dr.シュタイン声 - 銀河万丈
2063年9月6日生まれ36歳。推定AB型。身長196cm。体重76kg。デビロット配下のマッドサイエンティスト。王家付き専属発明家であり、元科学技術庁長官。無口で全く喋らないが、地獄大師やデビロットとは意思の疎通ができている。IQは1300とも1500とも言われている。趣味・特技はV.A.の設計・開発・組み立て、新兵器発明。宝物はスーパー8、九九式超電導良心回路。だだっ広いところが苦手。ねこ背。
アーケード版でも家庭用版でも敵キャラクターとして登場し、プレイヤーキャラクターとしては使用できない。
G.O.D.
声 - 不明
連合軍が開発した「最終兵器」の頭脳ユニットで、人類抹殺を目論む。どのキャラクターのストーリーでも最終ステージもしくはその1つ前に出現する本作の最終ボス的な存在。サンタナ編ではサンタナに倒されるが、アリエータの精神を乗っ取りサンタナに襲いかかる。
デフォルトで使用可能なV.A.は4つの系列のいずれかに属している。各系列に「基本型」と2つの「派生型」の3種類があり、全12機体から選択できる。
ブロディア
BX系列。試作型のBP系は民間にも多く流通しており、それらも含めて連合軍はその性能のリサーチに力を入れている。このリサーチにより次期型であるブロディアII（BF系列）を開発中である。
派生型は脚部をトレッドとし、ジェネレータの大容量化でレーザーブレードの使用時間を伸ばしたソードマンと、脚部のターボジェットで機動性を上げる一方でロケットアームによる白兵戦性能を向上させたライアット。
レプトス
RF系列。出力を抑えたまま軽量化に努めることにより、隠密性能を高めた機体。そのため特殊工作などに用いられる。
派生型は高性能発電ユニットを装備し電撃攻撃を持つライトニングと、ヒートロッドを装備したジャッカル。なお、ジャッカルはG.O.D.専用機として登場することがある。
フォーディ
FZ系列。偵察・哨戒用として作られた機体をさらに改良し、小回りの良さを追求した機体。
派生型は格闘戦性能を向上させ警備用に特化したタランテラと、ドリルおよびレーザーブレードで強襲性能を高めたキラービー。
ガルディン
GP系列。現行V.A.の中でもその歴史は古く、古兵たちの間で人気の高い機体。
派生型は格闘性能を上げたヴァイスと、中距離支援用に新型のドリルアームを搭載したサイクロン。
ストーリーモードで敵キャラクターとして登場する機体。アーケード版ではノンプレイヤーキャラクターの機体として登場し、通常はプレイヤーキャラクターとして選択できないが、隠しコマンドを入力して使用が可能。
ゲイツ
P-10033型。千代丸専用機。V.A.という名を世に広めた最初期の機体（一時軍の主力でもあった）であるが、レジスタンスが独自に改良しておりその性能は現行機に引けを取らない。
ヘリオン
UVA-02型。シェイド専用機。連合軍が極秘に開発していた新型機。地上では人型だが、ジャンプ中はヘリコプターに変形する。コクピット部分がそれまでのV.A.と異なりパイロットの保護性能が犠牲となっているが、これは生体エネルギー技術と関連が深い。
プレイヤーキャラクターとして使用する場合、ワーロックほどではないものの強力な機体。
スーパー8
S-008型。デビロット専用機。タコのような独特の外見に似合わず高い戦闘能力を持つ。
ワーロック
X-0型。G.O.D.専用機だが、アリエータ専用機として登場することもある。どのキャラクターのストーリーでも最終面もしくはその1つ前に出現する最終ボス的な存在。
高い攻撃力、巨大な判定の遠距離攻撃、無尽蔵に撃てるウェポンと無限に滞空可能なブースト、理不尽な性能の分身攻撃など、他のV.A.とは比較にならないほどの強力な性能を持つ。
プレイヤーキャラクターとして使うには強過ぎる性能のため、アーケード版では使用を禁止としていた店舗もあり、対戦に使用する際には相手の確認を取って使うべきという主張もあった。
サイバーボッツ 移植版
セガサターン版
55,555本限定でDXシークレットファイルやオリジナルパノラマシート付属の『サイバーボッツ 超限定版』が発売された。
超限定版には、キャラクターデザインを担当した西村キヌ作のオリジナル漫画が同梱されている。
アーケード版でCPU専用であったパイロットは最初から使用可能。また、アーケード版にはなかったストーリーデモも用意されている。最初では専用機しか搭乗できないが、条件をクリアすると他のV.A.にも搭乗することが可能。
サイバーボッツ 移植版
デビロットに追加されたストーリーはパロディに溢れる奔放な内容となっている。
キャラクター
CPU専用パイロット
追加された敵キャラクター。G.O.D.と同様、プレイヤーキャラクターとしては使用できない。
ケン・サオトメ声 - 玄田哲章
シェイド編のみ登場するジンの父親。1年前V.A.小隊の訓練中の事故で命を落とす。ゲイツに乗る。
デスサタン大帝声 - 不明
デビロット編のみ登場するデビロットの父親。娘にやられた後、「おやつは300円までだ」という台詞を残して命を落とした。ワーロックまたは零豪鬼に乗る。
ボスキャラクター
ワーロックのみ一定条件が必要だが他は最初から使用可能で、初期状態ではそれぞれ専属のパイロットしか搭乗できないが、一定条件を満たすと通常パイロットも搭乗できる。
ゲイツ
鉄山専用機やケン専用機として登場することもある。
ワーロック
デスサタン専用機として登場することもある。
追加キャラクター
特定の状況で敵として登場するほか、条件を満たすとプレイヤーキャラクターとして使用できる。
零豪鬼
G-13EX型。コロニー連合軍により1体のみ存在が確認されているが、国籍・メーカーなどは不明で、駆動原理についても一切の謎に包まれているとされる。SS版ではデスサタン専用機として登場することがある。
ドットではなく3Dで起こしたものを2D化して描かれている。
PlayStation版
サイバーボッツ 移植版
セガサターン版リリースから約9か月後にリリースされた。限定版的なバージョンは無い。ゲーム内容は概ねSS版に準じるがローディング時間などは差がある。
「零豪鬼」にジンが乗る展開があるといった若干の独自要素もある。
PS携帯機系の機種やPlayStation 3でもネット配信サービス「ゲームアーカイブス」を通してダウンロードし、プレイ可能（ゲームアーカイブスを使わなくても本作のゲームディスクとPS2かPS3を所持していれば、各機種に実装されたPSの互換機能を使ってプレイできる）。
これ以降の移植版はNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC(Steam)4機種用のマルチプラットフォームソフトであり、本作以外にも様々なカプコンのクラシックアーケードゲームが多数収録されたオムニバスソフトの1作としてのリリース。基本的にアーケード版そのままの移植で、全機種が同一の仕様だが各オムニバスソフトの差異は後に記したとおり若干ある。これらのソフトにはAC版の開発当時に描かれた設定資料・各種公式アートが閲覧できる「ギャラリーモード」も実装されている。
『カプコン アーケードスタジアム』版
3つに分けられた版（パック）のうち「パック3 アーケードはさらなるステージへ!」に収録。なお現在は本作のみの個別購入も可能となっている。
『カプコン ファイティング コレクション』版
こちらは1パック単体（全10タイトル）のリリースなので、特に選ばなくても本作は収録されている。『カプコン アーケードスタジアム』版との最大の差異はインターネットを使用したオンライン対戦が可能となっている点。ただし、同じ機種同士でしかできない（クロスプラットフォームマッチ非対応）。
サイバーボッツ スタッフ
アーケードスタッフ
オブジェクト：ATTA KUTTA、Eiji（倉谷栄治）、N.Fujisawa（藤沢直紀）、VANIRA、Y.MARUNO（丸野豊）、Yoshino、K-TOKUNAGA、YOU-TEN-KOZOW（中野雄天）、URABE YAKKYOKU 8、N.FUKUDA（福田直樹）、H.SHIBAKI（柴木博基）、柴田洋、SHISUI、YORIO（頼兼和男）、TAKEP、GAPPA、E.MURABAYASHI、HENO HENO、YUKI
コンシューマースタッフ
サイバーボッツ 担当声優
SS・PS版ストーリーデモ時のキャストと、ムービック社より発売された設定資料集に付いてきたドラマCDや、他のゲームに参戦しているジンとデビロットはキャストが異なっている。
SS・PS版ストーリーデモ時の担当声優は、キャラクター紹介覧参照。他の参戦作品は関連商品項を参照。
ムービック社ドラマCD版キャスト
ジン・サオトメ：置鮎龍太郎
ガウェイン：阪脩
サンタナ・ローレンス：岸野幸正
マリー・ミヤビ：冬馬由美
アリエータ：久川綾
神楽千代丸：柏倉つとむ
デビロット：川村万梨阿
地獄大師：八奈見乗児
Dr.シュタイン：古川登志夫
シェイド：江川央生
サイバーボッツ コミカライズ
『コミックゲーメスト』（新声社）1995年5月号から1996年3月号まで連載。作者はRYU-TMR。単行本はブロッコリーから全1巻が刊行されている。
サイバーボッツ 本作のキャラクターが客演しているゲーム
『スーパーパズルファイターIIX』
デビロットが隠しプレイヤーキャラクターとして登場している。声優は神宮司弥生。
『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES』
プレイヤーキャラクターとしてジンが登場しており、技の一部としてブロディアも登場。声優は上田祐司。また、スペシャルパートナーとしてデビロット一味&スーパー8が登場している。
『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』
上記に引き続き、プレイヤーキャラクターとしてジンが続投している。
『超鋼戦紀キカイオー』
ドリームキャストへの移植版に、追加の隠しプレイヤー機体として本作のブロディアを基にしたブロディアIIカスタムが登場し、ジン・サオトメがそのパイロットになっている。ストーリーモードは用意されていない。声優は上田祐司。また、カットイン演出のひとつにデビロットとガウェインが登場する。
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』シリーズ（トレーディングカードゲーム版も含む）
サイバーボッツ 本作のキャラクターが客演しているゲーム
ジン・サオトメ、ブロディア、零豪鬼がキャラクターカードで全作品に登場している。1作目と2作目のアクションカード「ヒメのわがまま」にデビロット一味、アクションカード「きかんめいれい」にマリー・ミヤビが登場している。3作目の『SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS』では、ジン、マリー、デビロット、ブロディア、零豪鬼がキャラクターカード。サンタナ・ローレンスがアクションカードで登場している。
『NAMCO x CAPCOM』
『ロストワールド』から参戦のシルフィーがパロディ技として、カウンター技「ブロディアパンチ」を使用する。
『タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES』
PTX-40Aのエンディングにブロディア、サンタナ・ローレンスが登場。
サイバーボッツ 本作のキャラクターが客演しているゲーム
ドロンジョのエンディングにおいてデビロット一味が登場。ドロンジョはデビロットたちを「自分たち（三悪）のバッタもん共」、ドロンボーメンバーのボヤッキーは自身と同じく八奈見が声を担当している地獄大師を「自分の声までパックンチョしている」と評しており、一方のデビロットもドロンボー一味のことを「本家」と呼んでいる。そして互いに真・三悪の座をかけて対決（デビロットたちのスーパー8に対しドロンボーはダイドコロンを使用）。戦いの中でデビロットとドロンジョは互いを認めて友情を育むが、最後は恒例のお仕置きをくらい、6人で自転車をこぎながら去っていく。
『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』
サポートカードとしてジン、デビロット（地獄大師、Dr.シュタイン含む）、ブロディアが登場。
『PROJECT X ZONE』
デビロットがプレイヤーキャラクターとして参戦。声優は家庭用版同様、小桜が担当。上記の『NAMCO x CAPCOM』のシルフィー同様「ブロディアパンチ」を使う他、『サイドアーム』のモビちゃんや『超鋼戦紀キカイオー』のキカイオーを使って攻撃を行う。
『鬼武者Soul』
カプコンヒロインズとしてデビロットが武将となって登場。声優は小桜が担当。固有技として「デスサターンΣ」が使用できる。イベントクエストではプレイヤーが最初に出会うカプコンヒロインであり、新型のワープ装置が爆発して戦国時代までタイムスリップした彼女を元の時代に戻すため、仕方なく手伝いをすることになる。
武州長瀬駅
武州長瀬駅（ぶしゅうながせえき）は、埼玉県入間郡毛呂山町若山一丁目にある、東武鉄道越生線の駅である。駅番号はTJ 44。
武州長瀬駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅で、橋上駅舎を有する。南口・北口・ホームと改札階を連絡するエレベーター、多機能トイレが設置されている。当駅から東毛呂駅までは複線区間である。
駅開設時は東毛呂駅側の踏切反対側に駅があったが、1960年（昭和35年）に武蔵野霊園が開園するのに合わせて1959年（昭和34年）に現在地に移動して駅員配置駅となった。また、長らく単式ホーム1面1線の棒線駅で線路の南側にホームがあったが、1987年（昭和62年）の当駅 - 東毛呂駅間の複線化にあわせて現在の2面2線のホーム構造となり交換駅となった。
このように当駅は武蔵野霊園の開設が発展に繋がった駅で、現在も一部が駅前通りとなっている踏切付近から武蔵野霊園に伸びる直線道路はその時に出来たもので、橋上駅舎になるまで南側に出口があったのはこのためである。
駅北側周辺で北口駅前広場や駅前通り（都市計画道路長瀬駅前野久保線）新設を含めた土地区画整理事業が行われている。また、北口開設および自由通路の設置を含めた橋上駅舎への建替工事が行われ、2013年10月に完成した。
坂戸駅管区傘下にある駅長配置駅で、越生線全駅（坂戸駅を除く）を管理する。
武州長瀬駅 利用状況
2024年度の1日平均乗降人員は3,757人である。
近年の1日平均乗降人員の推移は下表のとおりである。
武州長瀬駅 駅周辺
南口・北口の駅前広場にはロータリーがあり、タクシーやバスの発着が可能である。周辺は住宅地である。近隣には城西大学、明海大学、日本医療科学大学、埼玉医科大学が所在し、学生の居住も多い。
武州長瀬駅 バス路線
最寄りのバス停は「武州長瀬駅（北）」停留所と「武州長瀬駅（南）」停留所であり、下記の各路線が発着する。
なお、日曜・祝日と年末年始（12月29日 - 翌年1月3日）は全便運休となる。
武州長瀬駅 隣の駅
東武鉄道
越生線
川角駅 (TJ 43) - 武州長瀬駅 (TJ 44) - 東毛呂駅 (TJ 45)
東毛呂駅
東毛呂駅（ひがしもろえき）は、埼玉県入間郡毛呂山町岩井東二丁目にある、東武鉄道越生線の駅である。駅番号はTJ 45。
東毛呂駅 駅構造
島式ホーム1面2線を有する地上駅で、列車交換が可能。当駅と武州長瀬駅の間は複線になっている。
駅舎は線路の南側にあり、ホームとは武州長瀬側端部の跨線橋と武州唐沢側端部のエレベーター利用者専用の跨線橋により連絡している。自動改札機設置。トイレは駅舎改札内にあり、多機能トイレを併設する。
係員が終日配置されているが、窓口が閉まることがある。その際、係員と話したり呼び出せるよう、窓口横にインターフォンが設置されている。
東毛呂駅 利用状況
2024年度の1日平均乗降人員は4,828人である。
近年の1日平均乗降人員の推移は下表のとおりである。
東毛呂駅 バス路線
最寄りのバス停は「東毛呂駅」停留所と「東毛呂駅とんかつ次郎」停留所であり、下記の各路線が発着する。
備考
東毛呂駅 隣の駅
東武鉄道
越生線
武州長瀬駅 (TJ 44) - 東毛呂駅 (TJ 45) - 武州唐沢駅 (TJ 46)
川角駅
川角駅（かわかどえき）は、埼玉県入間郡毛呂山町大字下川原にある、東武鉄道越生線の駅である。駅番号はTJ 43。
川角駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅で、列車交換が可能である。駅舎は坂戸方面ホーム側にあり、越生方面ホームとの間は跨線橋で連絡している。自動改札機設置。
トイレは坂戸方面ホーム中央にある。2009年3月に跨線橋部エレベーター、多機能トイレ、駅舎出入口部スロープが設置された。
かつては単式ホーム1面1線で、武州長瀬寄りの埼玉平成中学校・高等学校付近に川角信号所が設けられており、そこで列車交換を行っていた。しかし、武州長瀬 - 東毛呂間の複線化と当駅の交換設備設置に伴い廃止された。
駅南側に複数の大学等が立地しており、駅前では混雑時に車両と徒歩の学生らとの接触事故がほぼ毎年起きていた。そのため1970年代から地域住民による改善の陳情が行われていた。2016年には駅舎の橋上化や改札口の南側への移設の案も出されたが実現しなかった。
2021年に地域住民、各校の関係者、識者らで川角駅周辺地区整備協議会が設置され、2022年10月に報告書を毛呂山町長に提出した。2023年6月には東武鉄道が北側改札口を維持しつつ南側改札口を併設し、城西大学が整備費の資金協力を行う協定を締結。東武鉄道では同年8月中に南側改札口の開設工事に着工し、同年11月に「学園口」を開設した。
川角駅 利用状況
2024年度の一日平均乗降人員は11,886人である。越生線の途中駅では第1位である。
近年の一日平均乗降・乗車人員は下表のとおりである。
川角駅 駅周辺
駅前には駐輪場、売店、書店がある。周辺には団地が点在している。境界線が近接する坂戸市の市内循環バス停留所は、駅前ロータリーがない関係で、若干離れた場所にある。
駅周辺には学校（特に大学）が多く、登・下校時間帯は徒歩で各学校へ向かう通学生の姿が駅前の狭い道路いっぱいに連なる。学校はいずれも徒歩圏内にあるので、スクールバスなどの運行はない。
川角駅 バス路線
最寄りのバス停は「川角駅」停留所と「川角駅入口」停留所であり、下記の各路線が発着する。
川角駅 隣の駅
東武鉄道
越生線
西大家駅 (TJ 42) - 川角駅 (TJ 43) - 武州長瀬駅 (TJ 44)
長続連
長 続連（ちょう つぐつら）は、戦国時代から安土桃山時代にかけての武将。能登畠山氏重臣で、畠山七人衆の1人。能登国鳳至郡穴水城主。畠山義続から偏諱を受け、続連と名乗った。
長続連 生涯
「長氏系図」などによると、続連は平加賀守盛信（信光）の二男として生まれたという。この盛信は平加賀守総知に比定され、時宗の過去帳などから続連の父が平氏であることも確かとみられる。系図類では、長英連に男子がいなかったため、続連がその婿養子となり跡を継いだとされる。
長氏は元は能登最大の国人で、畠山氏の重臣である平氏の子息（続連）を養子にしたことや、続連が畠山義続の偏諱を受けていることから畠山氏に従属したことが分かる。畠山家臣としての長氏の初見は、天文11年（1542年）の長続連書状である。
天文19年（1550年）から翌天文20年（1551年）にかけての能登内乱の結果、畠山七人衆と呼ばれる年寄衆が畠山氏当主に代わって領国支配を担う体制が成立すると、続連はその七人衆に名を連ねた。
天文22年（1553年）12月、七人衆を構成していた遊佐続光や平総知、伊丹続堅らが反乱を起こすが、鎮圧される。この乱の結果、七人衆は再編成されたが、続連は引き続き七人衆に含まれている。
長続連 生涯
天文24年（1555年）、温井続宗らが畠山晴俊を擁して反乱を起こした（弘治の内乱）。この時、続連は畠山氏当主の義綱を支持している。永禄元年（1558年）に温井続宗や畠山晴俊が戦死し、永禄3年（1560年）頃に温井方が能登から放逐され、この反乱は終結したが、この乱を通じて七人衆は解体され、当主・義綱とその奉行人を中心とする政治体制へと移行した。
永禄9年（1566年）、続連は遊佐続光・八代俊盛と共に、畠山義続・義綱父子や飯川光誠らを能登から追放し、義綱の子の義慶を擁立した（永禄九年の政変）。義綱の専制強化に対する反発や、年寄衆同士である続連と飯川光誠の間に確執があったことがこの原因といわれる。この後、永禄10年（1567年）のものと推定される笠松但馬守宛ての文書で、続連ら3人が当主権限である安堵権を行使している様子がうかがえるが、続連らは幼少の義慶に代わりその権力を代行する形を取っていたと考えられる。
元亀年間（1570–1573年）になると、長綱連・遊佐盛光・平堯知・温井景隆の「四人衆」が畠山氏権力を代表しており、綱連に家督を譲った続連は遊佐続光と共に四人衆を後見する立場になったとみられる。東四柳史明は、続連が綱連に家督を譲った時期を永禄末年頃としている。
長続連 生涯
この頃の他国との外交関係において、長氏は親織田派の筆頭とされており、織田信長と親交を結ぶことで他の重臣たちに対し優位を維持したともいわれる。このことについて川名俊は、長氏は大名家中における取次役に相当する立場で織田氏との外交を担当したとしている。長氏以外では、遊佐氏が越後上杉氏、温井氏が加賀一向一揆との外交を担っていた。
天正4年（1576年）2月付の四人衆の連署状では、それまで2番目に署判していた長綱連が、遊佐盛光に代わり最後に署判している。この頃までに遊佐続光が死去し、長氏の地位が遊佐氏を上回った結果とみられる。これにより、畠山氏では親織田派が優勢となった。
天正4年（1576年）4月に織田氏と敵対することになった上杉氏が、同年11月に能登へと進攻する。天正5年（1577年）9月15日、遊佐盛光が上杉方の兵を城内に引き入れ、七尾城は落城した（七尾城の戦い）。この時、続連ら長一族は、織田氏への援軍要請のため安土に赴いていた続連の三男・連龍を除いて皆討ち取られた。討たれた長氏一族らの数は百余人という。
「長家家譜」では、続連は子の連常・連盛と共に遊佐氏の屋敷に招かれたところを殺害されたとされている。綱連も遊佐氏の屋敷に駆け付ける途中に、温井氏らの兵に襲われて戦死し、綱連の弟の杉山則直や飯川義実の子の義清は七尾城落城に伴って自害した。綱連の二男の竹松丸や三男の井上弥九郎、杉山則直の子の三郎は城から落ち延びる途中に殺害され、綱連の末男・菊松丸は乳母に抱かれて越中に逃げ延びたという。続連や綱連らの遺骸は、花渓寺（後の東嶺寺）の古田和尚が上杉謙信より許しを得て、続連の弟の八田村金胎寺や温井氏の菩提所平僧の亀源寺祖繁と共に十輪寺（後の悦叟寺）に葬ったとされる。
なお、綱連とその子弟らは悦叟寺境内に墓碑を建立されたが、続連は赤蔵山怡岩院に葬られている。
アフリカ史
アフリカ史（アフリカし）とは、アフリカ大陸の歴史である。
アフリカには、生態学(英語版)的、文化的(英語版)、言語的、そして宗教的(英語版)な多様性が数多く存在する。ヴァレンティン・ムディンベ(英語版)は、「アフリカ」という概念を最初に生み出して使ったのは非アフリカ人、特にヨーロッパ人であると指摘している。この概念は19世紀の奴隷制度廃止運動において、離散したアフリカ人(英語版)によって流用された。アフリカ人にとっては。アフリカ大陸を離れたことでアフリカ大陸全体を俯瞰することができたのである。
これが汎アフリカ主義思想の根源となったが、多くの人々にとって、アフリカ全体のアイデンティティを育んだのは植民地支配と抵抗運動という共通の経験である。
アフリカ史 概要
アフリカは人類誕生の地とも呼ばれるほど、古く長い歴史を持っている地である。しかしアフリカ分割以前の文字史料や考古学史料が大きく不足しており、現状通史を形成するには情報が足りない。アフリカ史に関する研究対象や蓄積された史料はアフリカ外のヨーロッパやイスラム圏のものが多く、地理的にも時代的にも極めて偏っている。
アフリカでは文字が用いられていなかった地域が多く、古来から文字の使用が確認できる地域は、エジプト、エチオピア、マグレブ、マリなど、基本的に北アフリカに限られる。そのため文字記録に頼った歴史の研究が行われにくい。また、厳しい環境や政治的、経済的な理由から考古学的な調査が遅れている。植物を材料に建てられた建物は熱帯では遺構や遺物が残りにくく、たとえ文字記録があっても検証ができないことも多いと推測される。
これらの状況下においてアフリカの歴史を語るいくつかの書籍は存在するが、研究者によって歴史の時代区分からして大きな差異が生まれており、一見すると統一性がない状態に置かれている。従来歴史研究の基礎と考えられてきた編年すら困難であることは、アフリカが「暗黒の大陸」や「歴史なき大陸」などと呼称される原因となっている。
アフリカ史 概要
アフリカ社会の大半は口承によって歴史を語り継いできた。アフリカ史学を研究する上では、従来の文献調査や発掘調査に加えて、口承資料の活用、その他様々な補助分野から得られた史料等を統合する必然性がある。
口承史家(英語版)たちは、コミュニティの様々な史料を利用して社会的に統合された歴史を作り上げ、過去からのメッセージを現代の文書として再現した。アフリカに関する初期の歴史記述は、主に部外者によって行われ、それぞれが独自の偏見を持っていた。植民地史学はヨーロッパ中心主義で、ハム人仮説などの人種差別理論を広めた。
アフリカ史学は20世紀半ばの独立運動とともに体系化され、当初は植民地史学の反論として形成された。そのような民族主義的な歴史は愛国心を生み出し、多民族の国民国家を維持しようとした。アフリカ史学では、考古学や歴史言語学に加え、学術的なアプローチで口承史料を利用する動きが見られた。1990年頃にサハラ以南のアフリカにてアフロペシミズム(英語版)が高まるにつれて、マルクス主義思想が人気を博し、植民地主義についてのより批判的な研究に貢献した。
アフリカ史 概要
1981年、ユネスコはアフリカ人専門家が編集した『General History of Africa』(英語版)の出版を開始した。 1980年代、経済危機と政治危機によってアフリカの大学は苦境に立たされ、多くの学者が（主にアメリカ合衆国へ）移住した。そのため、アフリカ史は深刻な資金不足に陥っている。21世紀のアフリカ史家は、植民地時代以前の歴史よりも現代史に重点を置いており、アフリカ史がより多元主義的な形態をとるようになったため、先人たちほどイデオロギー的ではない。
アフリカ史 先史時代
1992年12月、アメリカ、日本、エチオピアの合同チームがエチオピアのアラミス地帯においてそれまで最古の猿人として知られていたルーシー（アウストラロピテクス・アファレンシス）よりも明らかに原始的な約440万年前の猿人の化石を発見した。現地の言葉で「ルーツ」を意味するラミダス猿人と命名されたこの猿人は人類の祖先として最古級のものと位置付けられ、研究・調査が進められている。さらに2000年10月にはミレニアム・アンセスターと命名された約600万年前のものとされる猿人の化石がケニアのバリンゴで発見されており、「最古の猿人」は研究・調査が進み、時代を経るごとに遡っている現状がある。
約400万年前から100万年前にかけて、人類は急速な進化を遂げ、東アフリカおよび南アフリカのサバンナ生態系において幾つかの種類のアウストラロピテクスの化石が発見されている。1995年にケニアのトゥルカナ湖で発見されたアウストラロピテクス・アナメンシスは約420万年前から390万年前に生息していたとされ、ラミダス猿人とアウストラロピテクス・アファレンシスの中間点とされている。最近まで最古の猿人とされていたアウストラロピテクス・アファレンシスは約370万年前から300万年前の地層でエチオピア、ケニア、タンザニアなど各地から出土されており、この種あるいは類似した種が広く分布していた事が見て取れる。
アフリカ史 先史時代
その後、約300万年前には地球の寒冷化が急速に進行し、その影響でアフリカ大陸が乾燥地帯へと変貌していった。この影響で猿人の分化が発生し、咀嚼（そしゃく）力がより強化されたロブスト型猿人と呼ばれる種と、我々人類の直接の祖先となるホモ属と呼ばれる種が誕生した。世界最古の石器がエチオピアで出土したのもこの時代である。ホモ属が使用したとされるオルドワン型の石器は動物の骨を砕いたり、切断したりといった用途に使われ、動物資源の入手に大きな威力を発揮した。
約150万年前になるとホモ属はさらに進化を遂げ、原人と呼ばれるようになる。1984年に原人の全身骨格がケニアで出土したのを期にこの時期の人類史の研究が大きく前進した。体格や身長、男女差などはこの時代の原人と我々現代人に大きな差異はないとされている。また、石器の利用もさらに進化しアシュール型と呼ばれる定型化した石器が誕生した。約100万年前には人為的な火の利用を思わせる遺跡も東アフリカおよび南アフリカから出土している。道具の利用、火の利用と部分的にではあるが自然環境と闘う手段を手に入れた原人はやがてアフリカを離れ、ユーラシア大陸へと拡散し、その生息範囲を広げていった。
アフリカ史 先史時代
各地へ拡散した原人はその場の環境に適応すべく、それぞれが独特の進化を遂げていった。一方アフリカでは約50万年前までには一般的に旧人と呼ばれる古代型のホモ・サピエンスが誕生する。これらはアシュール型石器に加え、コンベーワ技法やルバロワ技法といった特殊な剥片や尖頭器を作成する技術を身につけていた。これらの石器を取り付けた槍の使用も始まり、約20万年前までには中期旧石器時代へと移行したと考えられる。
中期旧石器時代には古代型のホモ・サピエンスからいわゆる新人と呼ばれる現代型のホモ・サピエンスへの移行が行われている。この移行方式については複数の説が提唱されており、「アフリカ起源説」とされるアフリカ大陸において古代型から現代型への移行が行われ、それが世界へ拡散していったとするものと、「同時移行説」とされる原人時代に拡散した古代型ホモ・サピエンスがそれぞれの地域で現代型のホモ・サピエンスへと進化したとするもの、あるいはその折衷説などがあり、激しい議論が行われている。
アフリカ史 先史時代
約10万年前に出現した現代型のホモ・サピエンスは体格だけでなく、質的にも現代人と相違ない文化を獲得していったとされる。ケニアでは約5万年前の地層からダチョウの卵殻を加工した装飾品が出土しており、現代型ホモ・サピエンスの特徴は後期旧石器時代に位置付けられるようになった。この特徴は約1万年前までには一部の砂漠地帯を除き、アフリカ大陸全土に分布されるようになった。
一方、寒冷期であるヴュルム氷期が終息に向かうにつれ、アフリカの気候は著しい変化を遂げ、人類の生活環境もそれに合わせて大きな変貌を遂げた。
約1万年前になると大陸内の民族分布も次第に明確になり、東部、南部にコイサン語族、中央部にピグミー系民族、西部に黒人系民族が根を下ろし始める。この頃のアフリカ大陸は乾燥期から湿潤期へと転換を迎えつつあり、一時はサバンナ化した森林も徐々にその版図を拡大していた。8000年前前後になると湿度はピークを迎え、コンゴ盆地からカザマンス川付近まで森林は拡大し、サハラ砂漠においても潤沢な天の恵みにより、緑が目立つようになり、いわゆる「緑のサハラ」が出現した。このような環境は約5000年前頃まで継続し、以降は再び乾燥期に入るが現在までにアフリカ大陸ではこうした乾燥期と湿潤期を数回繰り返していることが判明している。
アフリカ史 先史時代
こうした急激な環境変化は、そこに生息する人を含む生態系に大きな影響を与えた。当初ステップ化、サバンナ化したサハラで狩猟や放牧をしながら生活していたバントゥー語族は5000年前頃の乾燥期に入ると南下を開始する。そうした環境変化に伴う民族の大移動は民族間の衝突や接触の原因となった。また、湿潤期には川や湖の水位が著しく上昇し、豊富な水産資源を背景とした漁撈民族の文化が発達した。しかし、狩猟文化にせよ、漁撈文化にせよ環境の著しい変化に伴い、資源の枯渇や局地化が発生する。それらを打開するため、アフリカ独特の農耕文化が誕生したと考えられている。農耕文化はバントゥー語族の南下に伴いアフリカ全土へ広がり、紀元前3000年までには北緯5度以北の地域で農耕が行われ、紀元前後には南緯5度まで達した。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
アフリカ大陸では、西アフリカでニジェール川流域とオアシス都市を通じて北アフリカを結ぶサハラ越えの交易路、アジアからインドの海岸を経由してアフリカの東海岸からザンベジ川、リンポポ川流域まで至る交易路にみられるように大規模な地域ネットワークが形成されていた。一方で、複数の場所で幾つもの小規模な地域社会を形成しながらそれぞれの地域で独特の文化を育んでいた面もある。本節ではそれぞれの小規模な地域社会毎の歴史、具体的には地中海、大西洋、インド洋など、それぞれの海に面した沿岸部や、アフリカ大陸を流れるコンゴ川、ザンベジ川、リンポポ川、ニジェール川、ナイル川といった大河流域毎にその歴史の流れを記述していく。
アフリカ大陸の3分の1を占めるサハラ砂漠は、時代によってその様相が大きく異なり、そこへ住む人類の生活環境に絶大な影響を与えた。2万年前から1万年前の乾燥期には南方に大きく拡大し、熱帯雨林地帯が殆ど消失するまでの規模になっていたし、1万年前から5000年前ごろの湿潤期には逆に砂漠地帯がステップ化するなどし、前述の「緑のサハラ」と呼ばれる時代もあった。そして以降はほぼ現在と同じ砂漠化した不毛な大地が広がる地域となった。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
サハラ砂漠地域に人類が定着した歴史はかなり古くから存在するが、ラクダを使用した砂漠の横断が行われ始めるのは紀元前後で、それまではサハラ南部と地中海側の砂漠化した地帯を越えての交易は行われていなかったと考えられている。サハラには紀元前3000年ごろよりベルベル人が居住していたが、紀元前8世紀ごろより、フェニキア人によって建国されたカルタゴによって北アフリカ沿岸一帯が支配下に組み込まれるようになる。紀元前146年、ローマ帝国によりカルタゴが攻め落とされると支配下地域はさらに南下し、ローマの属州として分割統治がなされた。この頃、ディアスポラと呼ばれるユダヤ人も多数北アフリカへ定着し始めたが、118年のキレナイカでの反乱をきっかけにローマ帝国による厳しい弾圧がなされるようになると、サハラ奥地へ移住していった。
7世紀後半になり、地中海南岸がイスラム帝国の支配下に組み込まれるようになった頃、サハラを越えた南北の交易が活性化していった。これらの交易はマグリブ地域においてベルベル人によって建国されたアグラブ朝、イドリース朝、ルスタム朝などの王朝の主導によって行われていたと見られている。しかし、11世紀中ごろ、ムラービト朝が興り、サハラ交易の主導権を獲得した。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
ナイル川はザイールとウガンダの国境から流れ出る白ナイルとエチオピアのタナ湖から流れ出る青ナイルからなり、エジプトへと流れるアフリカ大陸で最長の大河である。河口にはエジプト文明が興った。
エジプト中王国の時代に入り、ようやくエジプトの記録に、エジプト文明とは異なるクシと呼ばれる人々によるアフリカの王国、ケルマないしケリーマ王国についての言及がなされている。ケルマ王国は、アフリカ最初の黒人王国と言われ、そのピークはエジプト第2中間期ごろとされる。発掘調査によって、数千基に及ぶ墳丘墓が集まった墓地とデフファ(deffufa)と呼ばれる巨大な日干しレンガの塔のような遺構が二つ確認された。墳丘墓のなかには、直径91mに達するものがあり、300〜400人近い生贄が墓の主のために捧げられたと考えられている。東側のデフファは、墓地の中にあり、礼拝堂のようなものであったと考えられ、西側のデフファは、交易に伴う集荷場と加工製品を作る工房か交易を司る監視所のような役割を持っていたと推察される。西側のデフファの近くには都市的ともいえる住居遺構の集中がみられた。ケルマ王国はエジプト王朝と同盟関係を結び、その文化と技術を吸収していった。しかしエジプト新王国が樹立するとその支配下に組み込まれてしまい、トトメス1世の時代には滅亡してしまう。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
紀元前900年ごろにナイル上流のナパタに興ったクシュ王国がエジプト第22王朝、エジプト第23王朝を滅ぼし、エジプト第25王朝を開く。しかしアッシリアの侵攻に遭い、紀元前656年に滅亡、ナパタへと引き上げていった。ナパタにあるジュベル・バルカル、エル・クル、ヌリ、サナムには、墓地と神殿が築かれた。特にジュベル・バルカルには、ラムセス二世が築いたアモン神殿がありクシュ王国の精神的な拠り所となった。ナパタにあるクシュの「王墓」は、小さなピラミッドで覆われる特徴があり、ミイラを作る習慣もあった。都市と呼べるような大規模な集落跡があるとすればサナムであるが、それを想起させるような遺構は発見されていない。その後、クシュ王国は首都をナパタからさらに南のメロエへ移動させ、そこでメロエ王朝を造り上げた。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
メロエでは太陽神アメンをはじめとするエジプトの神々とライオン神アペデマクなどの地域の神々を融合した宗教観念を持ち、エジプト文字を改変したメロエ文字を使用するなど、独自の文化を築き上げていった。クシュ王国がメロエへ遷都した理由として、農耕や牧畜を行える広い土地があり、製鉄を行うのに必要な燃料を確保できる森林があったこと、紅海とエチオピア高原、はるか西方のチャド湖を繋ぐ交易の要衝であったこと、エジプトから政治的文化的に独立し、影響力を断ち切るのに都合がよいことなどの要素があったと考えられている。メロエは、1km×750mの範囲に広がり、内部を石壁で方形に区切り、その区画一つ一つに外面を焼き締めた煉瓦で覆った日干し煉瓦の壁を複雑に入り組ませていた。研究者たちが、「ローマ浴場」と呼ぶような凝ったレリーフを施し、井戸から水を引くレンガを敷き詰めたプールの遺構も確認されており、憩いの場としての浴場が造れるほどの余裕があったことを示している。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
メロエの西南西100kmほど上流にワド・ベン・ナカで相当規模の街と王宮、神殿があったことが確認されている。ワド・ベン・ナカの王宮は、50m×50mの正方形をしている少なくとも二階建ての建物で、真南に入口があり、砂岩でできた列柱の間が玄関として設けられている。壁は日干しレンガを焼き締めレンガで覆い表面を白い漆喰（しっくい）で塗っていた。上の階はほとんど失われていたため、その性格について正確なところは分からないが、下の階は、貯蔵施設で壺が置かれた部屋や、象牙や木材が置かれた部屋などがあった。また、やはりワド・ベン・ナカの南東、メロエから南西100kmほどの地点にあるナカ遺跡では、二ヶ所の広大な墓地と七つの石造りの神殿を伴う大規模な街があったことが確認されている。神殿のうちナカマタニとアマニテレのライオン神殿の外面レリーフには、エジプト風に横を向いて剣を振りかざし、捕虜の髪を掴むアマニテレ女王の姿が刻まれていて、メロエ王朝の権力の大きさと繁栄ぶりを描いている。
メロエ王朝の遺跡からは、エジプトだけでなくギリシアやローマとの影響、交流があったこともうかがわれ、製鉄技術をアフリカ南部へ伝播する役目を担っていたとも言われている。しかしエチオピア北部に興ったアクスム王国によって4世紀頃に滅亡させられてしまう。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
メロエ王朝崩壊後、4世紀頃にナイル川流域にヌビア人によってノバティア王国、マクリア王国、アルワ王国という3つのキリスト教王国が作られた。これらのキリスト教の浸透は1000年の長きにわたって続いたが、641年ごろより侵攻を始めたイスラム教に徐々に駆逐されていき、この地域からキリスト教は消滅することになる。そして13世紀後半にマムルーク朝との戦争に敗れたマクリアはエジプトの支配下へ、ノバティア、アルワは15世紀にイスラム教徒によって滅ぼされた。
そして15世紀に入ると紅海沿岸を発祥とするフンジ王国が設立、青ナイル流域にまで勢力を拡大していった。15世紀後半にはダルフールの山地にダルフール王国が築かれる。ともに19世紀まで存続していったが、ムハンマド・アリー朝によって滅亡させられてしまう。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
一方、エチオピア高原へ目を向けると、この地にアクスム王国という国家が1世紀ごろに設立されている。イエメン地方から紅海を渡り移住してきたセム語族が築いた王国で、アラビア文化を継承しつつ、独自の文化を育んでいった。4世紀にメロエ王朝を滅ぼしたエザナ王はコプト正教会を国教とし、ギリシャ、ローマ帝国、そしてそれを受け継いだ東ローマ帝国との港湾都市アドゥリスを通じた紅海貿易で繁栄した。また、コプト正教会は、庶民へとも浸透していったが、7世紀にアラビア半島がペルシアに支配され、周囲のイスラム化が進むと、孤立し、交易ルートを断たれたアクスム王国は衰弱の一途を辿った。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
11世紀頃にやや内陸のラスタ地方からザグウェ朝が興り、世界遺産になっているラリベラの岩窟教会群が造られた。13世紀後半、アクスム王家の血筋を名乗るイクノ・アムラクがラスタ地方の南方、アムハラ、ショア地方から挙兵して、1270年、ザグウェ朝を倒し、ソロモン朝を開いた。ソロモン朝は、交易によって結びついたアムハラとショアのキリスト教勢力とイスラム教勢力の連合体とお互いの勢力の均衡の上に成立していた。イクノ・アムラクの孫、アムデ・ション（位1314〜44）の時代に遠征を行い、タナ湖の北方のユダヤ（ファラシャ）人勢力、東方のアデン湾からアワシュ川流域に住むイスラム教勢力を支配するのに成功した。しかし、アワシュ川流域に住むイスラム教勢力は、ソロモン朝の有力な隣国であるイファトのスルタン国に接近することになったが、アムデ・ションは、イファトのスルタン、ハケディンの領内で、キリスト教徒がイスラム教徒に捕まえられて奴隷として売られた事件を口実にイファトを攻撃して、これを打ち破り、駐屯部隊を置いて支配した。イファトの属国化によって他の小スルタン国もアムデ・ションの支配下に入ることになり、ダワロとシャルハなどアムデ・ションにつく交易都市も出現した。ソロモン朝の時代には大きな都市は造られることはなかったが、これは、ソロモン朝の皇帝が移動する「宮廷」、つまり、皇帝の家族から騎兵、近衛兵、官僚たちとその家族、皇帝の一族や文官、武官たちのために教会を運営する僧侶たちを引き連れてキャンプによって国土を支配した。征服地には、全く別の場所から連れてきた言語、民族が異なる兵士からなる駐屯軍が置かれ、小さな反乱であればすぐに鎮圧し、鎮圧が困難であれば、近隣地から援軍が来る仕組みになっていた。ソロモン朝は、強大化した軍隊と富とを背景にエチオピア教会を保護したため、イスラム教徒に不満がくすぶるようになっていった。エチオピアでのイスラム教徒の自由や安全、利益を守ることを要求するマムルーク朝に対し、エジプト国内のコプト派キリスト教徒の自由や安全、利益を守ることを要求して強硬な態度をとっていた。また、ゼラ・ヤコブ（位1434〜68）の時代にはヨーロッパに使節を送り、ヨーロッパ人の職人、技術者を連れ帰ることに成功した。しかし、ゼラ・ヤコブの死後、帝国の安定は息子のビイデ・マリヤム（位1468〜78）の治世までしか維持されず、後継者争いで衰退の一途を辿り16世紀前半に起こったイマーム・イブン・イブラヒムによる反乱によって決定的に崩壊することになる。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
一方、東アフリカ沿岸部は、古来からイスラム商人によるインド洋交易が盛んで、イスラムとの融合でスワヒリ語が形成され、スワヒリ文化圏と言える多くの港湾都市が繁栄したことで知られる。それを支える東アフリカのスワヒリ人（スワヒリ語を使う人々）の通常の生業は、農業と漁労であった。10世紀の著述家であるアル・マスウーディーによるとココナッツ、ヤムイモ、バナナ、アズキモロコシを栽培していたと伝えている。また15世紀のポルトガル人の著述家によると、ウシ、ヒツジ、ヤギなどを飼い、サトウキビや綿花を栽培していたことを記述している歴史家もいる。綿花については、出土品に紡錘車が見られることからも綿織物が作られていたことが分かる。一般の人々の家は、草やヤシの葉などで屋根を葺（ふ）いて壁や柱を粘土や木材で作った家であった。これらの家が集まって村落を形成し、規模が大きくなると都市になった。。
一方で、キルワに見られるように都市に住む人々のうち裕福な者は石造りの家に住み、宮殿や大モスクは、数階建ての建築物であった。漁労で得た貝殻は、様々な形の容器やビーズ、スプーンを作るのに用いられた。また貨幣に使用された夥しい量のタカラガイ（小安貝）が東アフリカ沿岸の集落、都市遺跡からは発見される。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
9〜10世紀ころには、マリンディのやや北方にあるマンダ島が交易の中心として繁栄していたことが分かっている。マンダ島で発見される遺物にはサーサーン朝以来の伝統を引き継いだイスラム陶器、13世紀に相当する元代の青磁、乾燥させた素地に顔料を混ぜた化粧土を塗って一部を掻き落とす技法を用いたスグラフィート陶器などが発見されている。
東アフリカで交易で繁栄した町として知られるのは、キルワないしキルワ・キシワニ（「キルワの島」の意）が挙げられる。10世紀から12世紀ころにイラン南西部の都市シーラーズから渡ってきたアラブ人のグループによって商業拠点が造られ、シーラーズ王朝が作られたのが始まりとされている。アラブ人とペルシャ人と現地の人々との混血が行われて、人種的にも文化的にも独自の発展を遂げることになる。
アフリカ史 古王国と交易による都市繁栄の時代
12世紀以降、アフリカ東海岸は、ラム群島とザンジバル（古名ウングジャ）を経由し、キルワに至る交易路が形成された。キルワ・キシワニが発掘調査された結果、前述したように貨幣に用いた多量のタカラガイ、各種のイスラム陶器、ガラス製品、紅玉髄や石英を加工して作ったビーズ、マダガスカル産の凍石を加工して作った壺などが発見された。また、12世紀中葉以降、宋代の青磁を輸入するようになった。一方マリンディとモンバサは、豹の皮と鉄製品を輸出していたことで知られていた。マリンディの南方にある港町ゲディはアラブの史料には記載されていないが、黒と黄の文様が施されたイスラム陶器、緑釉をかけたスグラフィート陶器を輸入し、このころから繁栄していたことが考古学的調査で判明している。