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マウマウ団の乱 歴史
植民地政府は、マウマウ側の掃討に乗り出し、10月20日に非常事態を宣言し、マウマウ側のリーダーと考えていた(誤解だった)KAUのジョモ・ケニヤッタらKAUの指導者を逮捕し、扇動者として裁判に付された。反乱は他の諸民族をも巻き込み(彼らは白人の農場の家畜を殺す戦術をとったため、家畜を大切にするマサイ族の反感を買った)、植民地政府は、イギリス本国から派遣された正規軍5万人、戦車、爆撃機などを投入しナイロビで2万7千人、農村で107万人の反乱支持者を逮捕した。ケニア山の山林内に封じ込められたマウマウは、ワルヒウ・イトテ（Waruhiu Itote）を中心に対抗したが、お世辞にも巧みなゲリラ戦とは言えなかった。またマウマウ団はどちらかと言うと恐怖支配の集団だったので、投降して寝返る者も多く、寝返った者による「特殊作戦グループ」による拠点掃討が大きな効果を挙げた。
1956年にニエリ方面の指導者、デダン・キマジ・ワシウリ（キクユ語: Dedan Kimathi Waciuri）の逮捕により終結。
マウマウ団の乱 結果
この反乱によるマウマウ側の死者数は、11503人だった。一方、ケニア植民地側の死者数は、白人入植者95人、親植民地派とみなされたアフリカ人、黒人兵士など1920人だった。またそれ以外に、ゲリラからの隔離政策で環境劣悪な収容所に送られて死亡したキクユ族は２万人程度に上ると見られている。イギリス軍は、ケニア植民地予算の4年分に匹敵する巨額の戦費支出を余儀なくされた。
マウマウ団の乱を機に、KAUの中心メンバーによってケニア・アフリカ民族同盟（KANU）が結成され、ケニアは1963年に独立を果した。
ケニア・アフリカ民族同盟
ケニア・アフリカ民族同盟 (ケニア・アフリカみんぞくどうめい、Kenya African National Union, KANU) は、ケニアの政党。
1963年の独立からケニアの政治の中心となる政党であった。1982年には法改正により一党独裁体制となるも、冷戦構造の崩壊に伴い1991年には複数政党制を容認した。以後、次第に弱体化し、2002年12月の大統領選で民主党のキバキ候補に敗れたことをきっかけに政権の中枢から外れることとなった。
ダニエル・アラップ・モイ
ダニエル・トロイティッチ・アラップ・モイ（スワヒリ語: Daniel Toroitich arap Moi, 1924年9月2日 - 2020年2月4日）は、ケニアの政治家。1978年10月から2002年12月まで同国大統領（第2代）を務めた。ケニア・アフリカ民族同盟 (KANU) 所属。
ダニエル・アラップ・モイ 来歴
1978年、初代大統領ジョモ・ケニヤッタの死亡に伴い、副大統領から昇格。KANU一党独裁体制のもと、5選・24年間の長期政権を維持する。その統治は強権的なものであり、独裁批判の絶えることは無かった。少数民族カレンジン（Kalenjin）の1グループトゥゲン（Tugen）の出身であり、自民族を優遇しキクユ人等多数派を冷遇。また反体制派を多数弾圧投獄した。長期にわたる独裁体制及び政情不安のため、経済が停滞。そのため不満の声が高まり、1992年に複数政党制を認めざるを得なくなる。しかし、野党勢力は有力な人物を欠き、統一することができなかったため、民主化後も当選を重ねた。2002年、高齢のため引退を表明。後継の大統領候補にウフル・ケニヤッタ（ケニヤッタ初代大統領の息子）を指名するも、与党内からも反発が大きく、選挙ではムワイ・キバキに敗れた。
2020年2月4日早朝に95歳で死去。ただしウフル・ケニヤッタ大統領が発表した死去した場所については、ケニア西部の自宅とする報道と、ケニアの大手新聞社デイリー・ネーションのナイロビ病院とする報道がある。
無明 (将棋)
無明（むみょう）は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。
なお、“無明”とは真如の対義語のことで迷いを意味する。
無明 (将棋) 摩訶大大将棋・泰将棋
成ると法性。
相手の無明（法性）を取った駒は、その場で駒を入れ替えて法性に成る。
LP 略称
(組織、団体名、個人名などを兼ねているものを除く)
ムワイ・キバキ
ムワイ・エミリオ・スタンリー・キバキ（Mwai Emilio StanleyKibaki, 1931年11月15日 - 2022年4月21日）は、ケニア共和国第3代大統領（2002年 - 2013年）。国家統一党 (Party of National Unity) 党首。中央州ニエリ出身。元副大統領 (1978年 - 1988年) で閣僚も経験している。洗礼名はイタリアの宣教師に因んだものだが略される場合も多い。
1963年の独立以来初めてケニア・アフリカ民族同盟 (KANU) から政権を奪取した、同国における歴史的人物である。ダニエル・アラップ・モイ政権の非民主的な状況は、彼の政権の成立によって大きく改善され、言論政治の自由や民主化が進展したことは特筆すべきである。
ただし、その後の彼の連合政治組織への裏切りやキクユ人の友人を中心とした優遇策は、彼と連合を組んだ政治家の多くから批判され、国民の反発も呼んだ。そして、憲法改正問題や2007年の大統領選挙の結果をめぐる彼の側が選挙不正を行ったという疑惑は、2007-8年の国内の政治紛争を招いた。しかし、2008年の2月にアナンの仲介によってライバルのオレンジ民主運動のライラ・オディンガと和解・連立政権を組み、二期目をスタートさせた。2012年の大統領選挙には出馬せず、翌年4月に引退した。
ムワイ・キバキ 来歴
ニエリ県オタヤ地区のガトゥヤイニ村で農民のキバキ・ギシンジとテレジア・ワンジクの間に生まれる。義兄のポール・ムルルシの援助で教育を受け、マング高校で優秀な成績を修めた。キバキは高校卒業後に軍人になりたかったが、植民地総督のウォルター・クーツの決定により GEMA（キクユ族、エンブ族、メル族）共同体の出身者は植民地軍から排除された。
カンパラのマケレレ大学で経済学、歴史学、政治学を学び、1955年優秀な成績で卒業して奨学金を受けロンドン・スクール・オブ・エコノミクス (LSE) へ留学、修士学位取得後一時マケレレ大学で経済を教える。
1960年のKANU結成に参加し、憲法起草に関わった。1963年にナイロビのドンホーム選挙区から国会議員に立候補し当選、以来国会議員を務めた。1963年に財務政務次官兼経済計画委員会議長、1965年に商工大臣となる。1969年からは財務・経済計画大臣となる。1974年に郷里のオタヤ選挙区に地盤を移した。同年キバキは『タイム』誌の未来の100人の指導者の一人に数えられた。
ムワイ・キバキ 来歴
1978年にダニエル・アラップ・モイがジョモ・ケニヤッタの後任の大統領となると副大統領に選ばれた。そのまま財務大臣を続けたが1982年に内務大臣に転任、1988年に副大統領から外され、厚生大臣に転任した。
1991年12月にキバキは複数政党制を禁じた憲法の第2A条の撤廃の数日後にKANUを離れ、民主党 (DP) を結成した。1992年の大統領選挙では3位、1997年の大統領選挙では2位であった。
ムワイ・キバキ 来歴
2002年12月27日の大統領選挙でケニヤッタ初代大統領の息子ウフル・ケニヤッタをやぶり大統領に当選、12月30日に大統領就任。当選後、キバキは連合組織や国民の期待を裏切り、その政治姿勢を問われた。そして、2005年の政府提示の改正憲法案否決などの苦しい政治状況の中、2007年末の大統領選挙を迎えた。2007年12月27日に大統領選挙が行われ、12月30日に選挙委員会はキバキの勝利を報告した。キバキの勝利宣言と一方的就任に対して、対立候補のオレンジ民主運動のライラ・オディンガ は、政府側つまりキバキ側の選挙の不正を主張（不正の可能性は今なお否定されていない）。他部族が大統領の出身部族であるキクユ族に対する攻撃を行い、暴動が起きた。これに対し警察官が発砲するなどして双方に死者が出た。各地で民族対立が激化し総死者は1500人以上に上ったが、2008年2月末には反対派と連立政権を組んだ。2013年4月9日に大統領を退任。後任はウフル・ケニヤッタであった。
大統領退任後は世間の目を避けて静かな余生を過ごし、健康状態が悪化したという情報もほぼ一般には報道されなかった。2022年4月22日、ウフル・ケニヤッタ大統領が前日にキバキが90歳で死去したことを公表し、生前のキバキによるケニアへの貢献をたたえた。
念仏の鉄
念仏の鉄（ねんぶつのてつ）は必殺シリーズに登場する、山﨑努演じる架空の人物。原作を持たないテレビ番組オリジナルのキャラクターで必殺シリーズ前期の代表的なキャラクターの一人である。
念仏の鉄 キャラクター
江戸の観音長屋で按摩を営む坊主頭の破戒僧。上州出身。
元は宗慶寺の僧侶であったが、檀家の人妻と肉体関係を持ったために女犯の罪となり、佐渡へ流される。この時、同心見習いとして佐渡金山に勤めていた中村主水（藤田まこと）と知り合う。怪我人の絶えない金山での過酷な流刑生活から骨接ぎの技術を我流で会得した。
仕置人本編の2年前に御赦免となり、江戸へ流れる。その後は習得した技術を生かして、観音長屋で接骨医を営みながら酒と女に明け暮れる、その日暮らしの生活を送っていた。主水とは江戸で再会してから つるむようになったと思われ、旧仕置人では一緒に釣りに行ったり、酒を飲みに行ったりしている様子が見られる。
遊郭遊びにたけており遊女らにはめっぽう優しいが、利害が絡むと抱いた女ですら突き放すなど、冷徹でドライな面もたまに見られる。子供や年寄りには無料で治療を行うなど心優しい。新仕置人では子供に優しく接する様子や涙もろい一面を見せたりと、より人間味溢れる性格となった。また、表家業は腕が良いとそれなりに評判のようで治療客がよく訪れている。新仕置人では真面目に治療を行う様子はあまり見られなくなるが、出張で按摩を行うこともあり、主水の治療のために中村家にも訪れている(新仕置人第13話)。
念仏の鉄 キャラクター
無類の女好きな性格は変わらず、その性格が災いして未成年や人妻に手を出して捕まったり、事件に巻き込まれたりしたことがあった。
金遣いも荒く、仕置の前に女遊びで二十両を使い果たすこともあり、その荒さ故に仲間から借金をすることが多く、支払いが出来ないことで付け馬に付けられたり、布団蒸しにされたりすることがあった。
塩豆などの豆菓子が好物であり、特に落花生は大好物のようでアジトに常備していたり、着物の袂に入れていたりと至る所で食べている様子が見られる。新仕置人になると生卵をそのまま飲んでいたり、殻に小さな穴を開けて吸っていたりする様子も見られる。また、料理の腕には自信があるのかないのか、近所の若い娘たちを集めて「念仏流秘伝 味噌の寄せ鍋」を振る舞ったりしている（仕置人 第4話）。
服装は、旧仕置人の時は赤の長襦袢に青系・黒の着物、茶色の羽織などバリエーションがみられたが、新仕置人では赤の長襦袢に黒の着物、第7話からは右耳にピアス(左耳の回も)、二つのブレスレットを着けた姿となり、以後はこの格好が鉄のトレードマークとなる。
新仕置人後半では、鉄を演じた山崎努のスケジュールの関係で台詞が少なくなり、巳代松の金をちょろまかしたり、正八の商売の邪魔をするようなストーリーに深く関わらない登場のみの回が多くなった。
念仏の鉄 キャラクター
晴らせぬ恨みを金銭で晴らす殺し屋。仕置人グループのリーダー格として、殺しの立案と実行を行う。観音長屋に居を構えていた棺桶の錠（沖雅也）が持ち込んだ事件をきっかけに北町奉行所の定町廻り同心となっていた主水、鉄砲玉のおきん（野川由美子）、おひろめの半次（津坂匡章）とともに金を貰って悪を闇に葬る「仕置人」となる。
仕置人の存在が奉行所に発覚した後は江戸を去り姿を消していたが4年後、江戸に再び舞い戻り、鋳掛屋の巳代松（中村嘉葎雄）、絵草子屋の正八（火野正平）、女掏摸（スリ）のおてい（中尾ミエ）とともに元締・虎（藤村富美男）が主宰する仕置人組織　寅の会の一員となる。ある時、寅の会で主水の仕置の依頼が取り上げられたことをきっかけに主水と再会。主水と再び組んで裏稼業を行うこととなる（第10作『新・必殺仕置人』）。
寅の会加入後、かつての非情さは徐々に影を潜め、関わりを持った子どもや娘への情に流されることも多くなる。また、「一ヶ月殺しをしねぇと、世の中 靄がかったようになる」「殺しは癖であり止められない」と語り、暗殺行為そのものに快楽を感じるようになった。新仕置人では仕置をする際に主に潜入目的で変装することが多くなり、中には遊びでやっている様にしか思えないものもある
念仏の鉄 キャラクター
仕置そのものに快楽を感じるようになり、安値でも依頼を引き受ける一方で、寅の会以外での所謂、外道仕置はいかなる場合でも行わず、仲間が元締虎・死神を批判したときは「甘く見るな」と庇う発言をすることから、寅の会の掟に対する忠誠心と義理堅さは相当なものであると思われる。
新仕置人最終話では、辰蔵(佐藤慶)の寅の会乗っ取りに反抗した際に辰蔵一味に捕らえられ、武器の右手を真っ黒に焼かれてしまうが、無事辰蔵を自らの手で仕置、この際に負った傷が致命傷となり、その後向かった女郎屋で馴染みの女郎と床入りした後、命を落とす。
殺し技は骨外し。骨接ぎで得た人体骨格の知識を元に相手の腰骨や喉を指先で破壊して死に至らしめる。殺しの際はレントゲンの映像に切り替わり、骨が折れたり外れたりする描写が成される。武器や道具（または小道具など）を一切使わず、素手で行い、頑丈に鍛えた指先の力は相当で屋内の木の壁を突き破ることも可能。人体の構造を把握しているため、殺さずに半身不随にしたり、声を出せないようにすることも可能で生き地獄を味わわせることがあった。また、ごく稀に紐などの小道具を利用することもある。自身の骨を外すことも可能であり、骨外し術を利用して縄や小さな穴から抜け出すことも可能である。
放送前は「三本指殺法」として宣伝され、右手の人差し指、中指、薬指を使うことになっていたが実際には人差し指と中指を使っている。右手の人差し指、中指、薬指での殺しは舞台劇『必殺仕事人』で、誠直也が演じた際に披露している。
後の”その後の鉄の登場”欄で記述されているセガサターン版では、骨外しに加えて、長い旅で習得したという「念力波」を使用することができ、離れた場所の敵も攻撃することが可能である。
念仏の鉄 中村主水との関係
主水とは裏稼業以前からの付き合いもあり、年齢・性格・裏稼業の経験的にも最も釣り合いが取れた関係で、ファンからは『ゴールデンコンビ』『実質的な相棒』などと言われることもある。表裏関係なく互いに小突き合う程、対等な付き合いをしており、鉄と組んでいる際は主水は参謀役としてサポートに回ることもある。実戦でどちらも戦う際には、まさに『ゴールデンコンビ』という息の合った連携を見せており、互いの殺し技を連携させて標的２人を一気に仕留めたこともあった（（新仕置人第30話「夢想無用」）。鉄も主水の参謀としての能力は評価しているようで、稀に「単にめんどくさい」という理由や主水の職務上の関係から仕置の段取りを主水に丸投げすることもある。
プライベートでは、女が連れてきた子供が鉄と主水どちらの子供なのかということで揉めたり、多くの殺し屋仲間が主水を「八丁堀」と呼ぶのに対して、鉄は親しげに「主水」と呼び捨てにしたりと数多くの仲良しエピソードがみられる。
また、仕置に関する主水の行動から、主水に裏切られたと誤解した鉄・巳代松らが主水を仕置しようとしたこともあり、この際、鉄は主水にトドメを刺そうとする巳代松を止め、「こいつとは古い馴染みだ…。殺るのは俺しかいねぇよ。」と発言しており、この発言からも主水に対する信頼が窺える。（新仕置人第8話「裏切無用」）
念仏の鉄 その後の鉄の登場
新仕置人の最終回で明確に死亡した鉄であったが人気が高く、制作スタッフは鉄を復活させようと何度も企画するものの、演じる山崎自身が「同じ役を演じるのは飽きた」と出演を断ったことで実現には至らなかった。
1982年、『必殺仕事人III』に先立って放映された必殺スペシャル『仕事人大集合』の企画段階では鉄を復活させて、ゲスト出演させるという案が持ち上がっていたが山崎が出演に消極的だったために交渉は失敗。棺桶の錠と知らぬ顔の半兵衛（緒形拳）が再登場することになった。
1985年、『必殺仕事人V・激闘編』制作の際にも復活案が浮上するがこれも固辞されたため、新キャラクターとして、同じく指による急所砕きの技を使用する壱（柴俊夫）を登場させた経緯がある。以後は再登場は実現せず、現在に至る。
本編での再登板は叶わなかったが舞台版の『必殺仕事人』では誠直也が鉄を演じており、誠は必殺スペシャル『必殺スペシャル・春 勢ぞろい仕事人! 春雨じゃ、悪人退治』で別のキャラクターではあるが鉄や壱に似た素手の怪力技を使った。
念仏の鉄 その後の鉄の登場
バラエティー番組の「必殺」のパロディーや、その他の媒体では本編では共演したことが無い、必殺後期の代表キャラの飾り職人の秀（三田村邦彦）、三味線屋の勇次（中条きよし）と組む機会が多く、1990年にバンプレストから発売された、ファミコン用ゲーム ソフト「必殺仕事人」、1996年にバンダイビジュアルから発売された、セガサターン用ゲーム ソフト「必殺!」や2007年4月に京楽産業.から発売されたパチンコ機「CRぱちんこ必殺仕事人III」にも登場しており、タイトルが「仕事人」でない番組から「仕事人」のゲームやパチンコに多く登場している。
念仏の鉄 解説
初登場は『必殺仕置人』。必殺シリーズ第1作『必殺仕掛人』の主人公 藤枝梅安（緒形拳）をモチーフに作られたキャラクターである。坊主頭の接骨師で家族を持たず、気ままな独り暮らしを送っているという設定から梅安の「二匹目のどじょう」を狙っていたことが窺える。
鉄は自己中心的な快楽主義者という梅安にはなかった怪人的な一面を持ち合わせており、享楽的な人生を謳歌している。『新・必殺仕置人』でシリーズに復帰。同作の最終回で命を落とした。鉄の再登場に辺り、山崎は「一度演じた役は再び やらない」という強い信念を持っていたが、制作スタッフの説得に負けてしまったというエピソードがある。
破戒僧であるため、劇中は頭を丸めた坊主であるが山崎努がテレビドラマ『祭ばやしが聞こえる』（日本テレビ）の出演が決まったため、第23話以降は頭髪を伸ばして登場するようになった。
2007年8月7日、『笑っていいとも!』（フジテレビ）の「テレフォンショッキング」に京本政樹が出演した際は「ぱちんこ必殺仕事人」シリーズのポスターを後ろに貼って貰い、京本がポスターの端の鉄の写真について「あの坊主、誰かわかりますか?」と聞いたところ、タモリも観客も分からなかった様子で京本は「山崎努さんです。本当は『仕置人』なんですけど、30年前です」と説明していた。
念仏の鉄 裏話
『新・仕置人』に於ける鉄は『仕置人』同様に主人公であるが、演者の山崎は本編のクレジット タイトルでは最後尾（トメ）に記載されており、主演扱いではない。ただし、そのクレジットは起こしタイトルとなっている。これは制作段階で、主水役の藤田がトメに再び回されることに抗議をしたためであり、藤田の対応に苦慮していた制作スタッフが山崎と藤田に交渉して順序を入れ替えたと言われている。詳しくはこちらを参照。
提婆
提婆（だいば）は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。
提婆 摩訶大大将棋・泰将棋
成ると教王。
相手の提婆（教王）を取った駒は、その場で駒を入れ替えて教王に成る。
キスアンドライド
キスアンドライド（kiss-and-ride、略称K&R）とは、家族に最寄駅まで送迎してもらい、そこから公共交通機関に乗り換えて通勤や通学などを行う方法。
キスアンドライド 概要
自宅から公共交通機関の乗降所（駅やバス停など）まで自動車等で家族（語源的には主に配偶者）に送り迎えをしてもらう通勤・通学形態。パークアンドライドが自らが運転する乗継行動なのに対し、キスアンドライドは家族等の送迎による乗継行動である。アメリカ合衆国で送ってもらった配偶者にキスをしてから、公共交通機関に乗り換える（ライド）ことからこの言葉が生まれた。
キスアンドライドを行うには、出発時や帰宅時に送迎を行う自動車と運転者が存在することが前提条件となる。パークアンドライドのように出勤（外出）中継続して他の人（家族等）が使用しない自動車の存在（車の専用可能性）、本人の運転免許の保有、駅など乗り継ぎを行う場所に駐車場が存在すること（駐車条件）は不要だが、利用者以外の条件が加わるためキスアンドライドのほうが一般に制約が大きいといわれている。最寄駅周辺の駐車場料金が高価であったり、自宅周辺の二次交通（路線バスなど）が不便な場合に利用されることが多い。実際の利用には乗り継ぎの利便性や移動手段の快適性（着席可能性や車内混雑状況など）の影響も受ける。
なお、営業用自動車（タクシーやハイヤーなど）による乗り継ぎや企業が所有する自動車による会社の運転手による送迎などは通常含まない。
キスアンドライド 交通政策での活用
都市近郊の郊外駅では駅前のロータリーなどを整備することにより、パークアンドライドと同じように都心部の交通量を軽減させる効果がある。反面、駅周辺の混雑を引き起こすことから乗降場所を設定している駅もある。
大阪城北詰駅
大阪城北詰駅（おおさかじょうきたづめえき）は、大阪府大阪市都島区網島町にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）JR東西線の駅である。駅番号はJR-H42。駅シンボルは、豊臣秀吉の馬印にちなみ、「瓢箪」である。駅カラーは青藍である。
大阪城北詰駅 歴史
当駅はJR東西線の開業に伴って廃止された片町線（学研都市線）片町駅の代替駅として、その近隣に設置されたものである。当初の計画では「片町駅」であったが、現駅名へと変更になっている。ただし、片町駅の移転ではなく新設扱いで開業しているため、駅の経歴は片町駅から継承しておらず、開業時に定期券・回数券で片町駅を起終点とするものは無効とされた。
大阪城北詰駅 駅構造
島式ホーム1面2線を有する地下駅である。有効長は8両編成分。通常は、双方とも1両目（8両編成の、1番線は1号車部分、2番線は8号車部分）は停車しない。カーブ上にあるため、列車接近時にはホーム下の黄色回転灯が点灯する。ホームに設置されているエスカレーターは改札階への上り用のみ設置されている。また、駅コンコースがホーム同様にカーブしている。出入口は片町交差点付近に2か所、太閤園付近に1か所の合計3か所（旧・片町駅へは1番出入口が最も近い）。改札口は1か所のみ。トイレは改札内奥。
JR西日本交通サービスによる業務委託駅（北新地駅の被管理駅）かつICOCA利用可能駅（相互利用可能ICカードはICOCAの項を参照）。
大阪城北詰駅 利用状況
2023年（令和5年）度の1日の平均乗車人員は4,447人。JR東西線の途中駅では最も少ないが、大阪造幣局の最寄り駅の1つとなっており、造幣局の桜の通り抜けの開催時には混雑することもある。また、同じく天神祭の開催時にも混雑となる。
開業後各年度の1日平均乗車人員は下表の通り。
大阪城北詰駅 駅周辺
当駅のすぐ近くを京阪電気鉄道京阪本線が通っているが、駅は設置されていない。但し、当駅開業前の1955年まで野田橋址付近に野田橋駅があり、移転・駅名変更の後、1969年まで片町駅が当駅の真上に存在していた。
当駅の所在地は都島区網島町となっているが、かつて関西鉄道が最初のターミナルとして建設し、都島区内に存在していた網島駅の所在地は、現在の地名では都島区東野田四丁目となっている。つまり、現在では網島町には網島駅跡はなく、大阪城北詰駅があるということになるが、網島は都島区南部一帯の広域地名でもあり（旧網島公設市場など）、必ずしも誤りではない。
近松門左衛門作の人形浄瑠璃『心中天網島』の舞台になった大長寺は、江戸時代当時は当駅北側の藤田美術館の場所にあった。
「片町」停留所にて、大阪シティバスの路線が発着する。
大阪城北詰駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
JR東西線
■快速・■区間快速・■普通（すべてJR東西線内各駅停車）
京橋駅 (JR-H41) - 大阪城北詰駅 (JR-H42) - 大阪天満宮駅 (JR-H43)
マセル
マセル（英語: Maseru）は、レソトの首都。マセル県の県都。同国最大の都市であり、カレドン川の河岸に位置する。
マセル 概要
レソト西部、南アフリカ共和国との国境からわずか2kmで、標高1,600mの高原にある。同国の商業の中心地。人口は20.2万人（2018年推計）。
マセル 気候
マセルは亜熱帯高地気候でケッペンの気候区分のCwbに属する。12月から3月の夏季は平均気温22 ℃と暖かく雨が多い。6月から9月の冬季は同じく9 ℃で寒く乾燥する。氷点下になることもある。1月の降水量は111mm、7月は3mmである。
マセル 歴史
1869年、ソト族の王モショエショエ1世が都として創建。かつてイギリスの保護領バストランドの主都。独立とともに首都。
マセル 経済
キングス通りを中心にビジネス街が出来ている。西側に大きなビル、銀行、百貨店があり、東側に小商売、マーケット、行商が集まる。イギリスからの独立と1998年の政情不安以降急速に経済が、とくに外資導入と観光業で成長した。2004年までは中国企業の投資により繊維業が伸びたが、多国間協定終了後は縮小した。ローソク、カーペット、モヘアの工場もあるが南アフリカ企業の脅威にさらされている。
北新地駅
北新地駅（きたしんちえき）は、大阪府大阪市北区梅田1丁目にある、西日本旅客鉄道（JR西日本）JR東西線の駅である。駅番号はJR-H44。駅シンボルは、江戸時代に米市場が置かれていた堂島に近接していることに因み、「稲穂」である。駅カラーは茶色である。
北新地駅 概要
曽根崎通（国道2号）の地下に位置し、梅田1丁目のオフィス街「ダイヤモンド地区」が北側に、駅南側には大阪キタを代表する歓楽街「北新地」が広がる。梅田地区の駅の中では最南端に位置している。阪神電鉄の大阪梅田駅やOsaka Metro 四つ橋線の西梅田駅に近いものの、Osaka Metro 御堂筋線の梅田駅と谷町線の東梅田駅、阪急電鉄の大阪梅田駅との乗り換えには時間を要する（車内放送および321系の車内モニターでの乗り換え案内は阪神電車と地下鉄御堂筋線・四つ橋線が案内される）。大阪駅と地下道で連絡しており、条件を満たした乗車券であれば同一駅として扱われ、乗り換えができる。また、JR西日本で最も低い位置にある駅（海面下23.95メートル）である。
地下道などを通じて下記の路線に乗り換えが可能である。
大阪市高速電気軌道 (Osaka Metro)
西梅田駅（駅番号はY11。乗り換えには3分程度） -  四つ橋線
梅田駅（駅番号はM16。乗り換えには9分程度。御堂筋線大国町駅以南各駅へは西梅田駅から四つ橋線経由が至便である） -  御堂筋線
東梅田駅（駅番号はT20。乗り換え所要は9分程度。谷町線は、東隣の大阪天満宮駅での乗り換えが至便である） -  谷町線
北新地駅 概要
JR在来線各線の乗り換え駅である大阪駅とは別の駅であり、大阪市内発着の乗車券では、本来は大阪市内各駅で途中下車すると普通乗車券は前途無効になるが、当駅では大阪駅との乗り継ぎのための途中入出場ができる。運賃は北新地駅から尼崎駅経由で塚口駅または立花駅以遠までの乗車券の場合、大阪駅発着の場合の営業キロで計算される。
大阪環状線の京橋駅 - 大阪駅間、またはJR神戸線の大阪駅 - 尼崎駅間を含む定期券・回数券では、大阪駅と同一駅扱いとして北新地駅でも乗り降りできる。例えば、大阪駅 - 尼崎駅間を含んだ定期券は当駅から乗車できるが、途中の新福島駅で下車した場合、北新地駅 - 新福島駅間の運賃が別途必要になる。また、大阪駅 - 尼崎駅間を含んだ定期券で尼崎方面から新福島駅まで乗車した場合、尼崎方面 - 新福島間の運賃が別途必要になる。
北新地駅 歴史
計画時の仮称は桜橋駅であった。桜橋は曽根崎川（埋立）に架かっていた橋で、撤去後は現在の四つ橋筋を走っていた大阪市電南北線（1966年廃止）の停留所名に継承され、現在も交差点名や大阪駅の四つ橋筋側の出口名（桜橋口）に使用されている。
JR東西線建設と同時期に駅改良工事を行なっていた地下鉄四つ橋線西梅田駅構内には、桜橋駅と書かれたのりかえ案内表示まで準備されていたが、桜橋交差点から梅田新道交差点（御堂筋）の手前にかけて、ちょうど北新地の北縁に沿うようにホームが位置しており、また、地元北新地の商店主などからの要望もあって北新地駅に決定した。
駅名発表直後、この決定に反発した桜橋地区の商店主が大阪地下鉄で多用されている複合駅名の例を取って桜橋北新地駅への改称運動を行っていたこともあった。
北新地駅 駅構造
島式ホーム1面2線（8両編成対応）を持つ地下駅になっている。改札口は2か所。トイレは西・東改札内。出入口は地下街や大阪駅前ビル地階、Osaka Metroの西梅田駅などと通じる地下道に面している。また、桜橋交差点などに通じる出入口もある。
2011年3月27日にJR西日本の在来線の駅で初めて可動式ホーム柵が設置された。これは4扉車専用で7両分しか設置していないため、設置後は8両編成または3扉車を使用した列車の客扱い停車は不可能となり、2011年3月12日のダイヤ改正でおおさか東線経由の直通快速は223系6000番台4両+4両の8両編成3扉車から321系または207系の運用に変更された。端部の1両分（京橋寄りの8号車部分）は柵が設けられ、立ち入りができないようになっている。扉の開閉方法は、電車到着時はホーム柵の扉を開けてから車両の扉を開けるが、電車発車時は、他の事業者で行われている方法とは異なり、ホーム柵の扉を閉めてから車両の扉を閉める、という方法になっている。
京橋統括駅が管理する直営駅である。また地区駅長が配置されているICOCA利用可能駅（相互利用可能ICカードはICOCAの項を参照）。
北新地駅 利用状況
2024年（令和6年）度の1日の平均乗車人員は42,429人で、JR西日本の駅の中では尼崎駅に次いで第17位である。また、JR西日本発足後に開業した新駅では最も利用客数が多い。
開業後各年度の1日平均乗車人員は下表の通り。
北新地駅 バス路線
桜橋（駅西側・西行）
梅田新道（駅東側・南行）
JR北新地駅
北新地駅 隣の駅
西日本旅客鉄道（JR西日本）
JR東西線
■快速・■区間快速・■普通（すべてJR東西線内各駅停車）
大阪天満宮駅 (JR-H43) - 北新地駅 (JR-H44) - 新福島駅 (JR-H45)
セル・オートマトン
セル・オートマトン（英: cellular automaton、略称：CA）とは、格子状のセルと単純な規則による、離散的計算モデルである。
計算可能性理論、数学、物理学、複雑適応系、数理生物学、微小構造モデリングなどの研究で利用される。非常に単純化されたモデルであるが、生命現象、結晶の成長、乱流といった複雑な自然現象を模した、豊かな結果を与えることが知られている。
正確な発音に近いセルラ・オートマトンとも呼ばれることがある。セルは「細胞」「小部屋」、セルラは「細胞状の」、オートマトンは「からくり」「自動機械」を意味する。他に「セル空間」「埋め尽くしオートマトン」「homogeneous structure」「tessellation structure」「iterative array」といった呼称もある。
セル・オートマトン 基本的なモデル
セル・オートマトンは、有限種類の（多くは2から数十種類の）状態を持つセル（細胞のような単位）によって構成され、離散的な時間で個々のセルの状態が変化する。その変化は、ある時刻 t においてのセルの状態、および近傍のセルの内部状態によって、次の時刻t+1 、すなわち新たな「ジェネレーション」（世代）での各セルの状態が決定される。
初期状態（時刻 t=0）は、各セルの状態を設定することで選択される。次の世代（t が1進んだ状態）は、事前に設定された「規則」（一般に何らかの数学的関数）に従って初期状態でのそのセルおよび近傍の状態から決定される。セルの状態を更新する規則は一般にどのセルでも同一であり、途中で変更されず、並んでいる全セルに同時に適用される。ただし確率的セル・オートマトンや非同期セル・オートマトンは例外である。
セル・オートマトン 基本的なモデル
2次元の(つまり面状の)セル・オートマトンの例として、無限に広がる方眼紙を考える。方眼紙のひとつのマス目がセルにあたる。それぞれのセルは「黒」と「白」の2つの内部状態をもつ。セルの「近傍」とは、そのセルの周辺のセル群であり、通常は隣接するセルを指す。近傍には、四方を近傍とするフォン・ノイマン近傍と八方を近傍とするムーア近傍という2種類の典型的な定義がある。前者はセル・オートマトンの考案者の名を冠しており、直交して接する4つのセルを近傍とする。後者はフォン・ノイマン近傍を含み、さらに斜め方向の4つのセルも加えた中心のセルを囲む8つのセルの状態を考慮する。ムーア近傍の場合、それら9つのセルが取ることができる状態は全部で29 = 512個存在する。セル・オートマトンの時間発展の様子を表すルールは表で与えられる。すなわち次の時間ステップ（ t+1 ）で、中心のセルが「黒」「白」いずれになるかは、現在の時間ステップ（ t ）でとり得る512個のパターンそれぞれについての一覧表により決定される。ライフゲームはこのモデルの有名な例である。もう1つのよく知られている近傍の定義として「拡張フォン・ノイマン近傍」があり、直交する4方向それぞれの最も近い2つのセルを近傍とし、全部で8つのセルを近傍とする。セルがとりうる状態数を k、次の状態を決定するのに使われる近傍のセル数（自身も含める場合がある）を s とすると、このようなシステムの規則は kks という式で表される。したがって2次元のシステムでムーア近傍の場合、考えられるオートマトンの総数は 229 または 1.34×10154 となる。
セル・オートマトン 基本的なモデル
例えば1次元セル・オートマトンでは、時刻（ステップ）を t、位置を i としたとき、セル i の時刻 t における状態 xit は、時刻 t-1 における近傍の状態（例えば {xi−1t−1, xit−1, xi+1t−1}）に依存して決定される。
2次元のセル・オートマトンで最も有名なものがライフゲームである。ライフゲームは以下のようなルールで記述される。
このライフゲームのルールは細菌などの生物の繁殖のアナロジーである。すなわち、孤独でも人口過密でも死んでしまう。最も快適な人口密度では子孫を残し繁栄する性質を持つ。実際、ライフゲームは生物の増殖のような複雑で多様な振舞いを示す。
一般に各セルは同じ状態から開始し、一部の有限個のセルだけがそれ以外の状態から開始する。これを「コンフィギュレーション」と呼ぶ。また、全体が周期的なパターンを形成し、一部がそのパターンから外れた状態で開始する場合もある。後者は1次元のセル・オートマトンでは一般的である。
セル・オートマトン 基本的なモデル
多くのセル・オートマトンのシミュレーションでは有限の格子を使う。2次元の場合、無限の平面ではなく、有限の四角形で表される。有限の格子での明らかな問題は端のセルの扱いであり、端のセルの扱いが格子全体のセルの状態に影響を与えるため重要な問題である。1つの手法は、端のセルを全て変化しない定数を状態として持つとする手法である。別の手法は端のセルの近傍を一般のセルとは違う内容にする手法である。つまり、端のセルの近傍を通常より少なく定義できるが、その場合は規則も新たに定義する必要がある。別の手法として、2次元の場合に四角形の平面の端の上下と左右を繋げて、トーラス形にする手法もある。これは、ある意味で無限の平面が同じ四角形で平面充填されている状態に近い。1次元であれば、線の端を繋いでループにする空間に相当する。これは端の問題を回避するために行うが、モジュロ演算関数を使って容易にプログラム可能という利点もある。
セル・オートマトン 歴史
1940年代にロスアラモス国立研究所で働いていたスタニスワフ・ウラムは結晶の成長について研究していたとき、モデルとして単純な格子ネットワークを使用していた。同じころロスアラモスで一緒に働いていたジョン・フォン・ノイマンは自己複製機械を研究していた。フォン・ノイマンはまず、あるロボットの記述に基づいて別のロボットの記述を行うという設計を考えていた。この設計は運動学モデル（Kinematic model）と呼ばれている。設計を進めるに連れ、フォン・ノイマンは、複製を作るための「部品の海」をロボットに与えることのコストの膨大さやあるロボットが別のロボットを作るということを記述する大変さを徐々に理解していった。ノイマンは1948年の Hixon Symposium にて "The general and logical theory of automata" と題した論文を読む。またウラムはフォン・ノイマンに自己複製の還元主義的モデルとして離散系を使ってはどうかと示唆した。Nils Aall Barricelli はそういったモデルを使って人工生命を研究していた。
セル・オートマトン 歴史
1950年代、ウラムとノイマンは液体の動きを計算する方法を生み出した。その中心となった考え方は液体を離散的単位の集まりとみなすということで、各単位の動作をその近傍の挙動に基づいて計算する。それらが元となってセル・オートマトンが生まれた。ウラムの格子ネットワークのように、フォン・ノイマンのセル・オートマトンは2次元で、その中に自己複製機械がアルゴリズム的に埋め込まれた。これがユニバーサルコンストラクタであり、近傍として隣接する4つのセルのみ（ノイマン近傍）を考慮し、1つのセルあたり29の内部状態を持っている。このモデルで彼は自己複製機械として動作するパターンを20万個のセルを使ってデザインし、それが無限に自己複製を繰り返すことを数学的に証明した。この設計は平面充填モデルとして知られている。1968年、エドガー・F・コッドは 8 状態で自己複製を繰り返すコッドのセル・オートマトンを考案している。
同じく1940年代、ノーバート・ウィーナーとアルトゥーロ・ローゼンブリュートがセル・オートマトンを開発し興奮性媒質のモデルに採用した。その具体的な目的は、心筋におけるインパルス伝導の数学的説明であった。その業績は不整脈や興奮性媒質についての後の研究でよく引用されている。
セル・オートマトン 歴史
1960年代、セル・オートマトンは力学系の特殊形として研究され、数学の一分野である記号力学と関連して研究され始めた。1969年、グスタフ・A・ヘドランドはその観点で数多くの成果をまとめ、それがセル・オートマトンの数学的研究における重要な論文とされている。
1969年、ドイツのコンピュータのパイオニアの1人であるコンラート・ツーゼは、著書 Calculating Space の中で、宇宙の物理法則は本質的には離散的であり、宇宙全体が一種の巨大なセル・オートマトン上の決定的な計算の結果であると主張した。この著書が今日デジタル物理学と呼ばれている分野の基礎を築いた。
セル・オートマトン 歴史
1970年代、2状態で2次元のセル・オートマトンであるライフゲームが特にコンピュータコミュニティでよく知られるようになった。ジョン・コンウェイの発明によるもので、マーティン・ガードナーがサイエンティフィック・アメリカン誌（日本では日経サイエンス誌）で紹介したことで有名となったのである。ライフゲームは単純だが、システムとして興味深い挙動を示し、ランダム性と規則性の間で変動する。ライフゲームの最も顕著な特徴として「グライダー」（格子を横断して移動していくセル群）が頻繁に発生することが挙げられる。グライダーをうまく配置すると一種の相互作用が生まれる。長年の研究により、ライフゲームがチューリングマシンをエミュレートできることが判明した。この発見は当時の主流な学術研究において大きく取り上げられることは少なかった。
1981年、熱力学第二法則に反するように見える自然界の様々な複雑なパターンを検討していたスティーブン・ウルフラムは、セル・オートマトンの研究を始めた。当初の動機はセル・オートマトンで神経ネットワークなどのシステムをモデリングできるのではないかというものだった。1983年6月、Reviews of Modern Physics 誌にて基本セル・オートマトン（特にルール30）についての最初の論文を発表。ウルフラムは、単純な規則で示される振る舞いの予期せぬ複雑さを見て、自然界の複雑さも同様の機構によって生まれているのではないかと考えた。しかし、彼の研究によってセル・オートマトンは神経ネットワークのモデリングには貧弱すぎることが判明した。さらにウルフラムは真の無作為性と計算既約性の概念を定式化し、ルール110がチューリング完全であると推測した（1990年代にウルフラムの助手 Matthew Cook がそれを証明した）。
ウルフラムは1980年代中盤以降に学界を去ってMathematicaを開発し、彼のそれまでの研究結果を広い範囲の単純で抽象的な系に拡張して適用するのに Mathematica を使った。2002年、ウルフラムはそれらの成果を1280頁の著書 A New Kind of Science として発表した。この中でセル・オートマトンがあらゆる科学にとって重要な関わりを持つことを主張している。一部で誤解されているように、同書は物理法則がセル・オートマトンに基づいているとは言っていない（ツーゼとは異なる）が、セル・オートマトンに基づいた物理モデルをいくつか記述しており、他にも各種抽象系に基づいたモデルを示している。
セル・オートマトン 分類
ウルフラムはあらゆる1次元のセル・オートマトンの時間発展の仕方を調べ上げ、セル・オートマトンを含む単純な計算モデルの4つのクラスを定義した。それまでのセル・オートマトンの研究では、パターンの種類から規則群を分類する傾向があったのに対して、ウルフラムの分類は規則自体を分類する最初の試みだった。4つのクラスは次の通りである。
秩序状態であるクラス1、クラス2は新しい変化を生み出さない、いわば死んだ世界である。カオス状態であるクラス3はランダムすぎて、意味のある情報を生み出すことができない。ウルフラムは秩序状態とカオス状態の間にあるクラス4の様な状態こそが、生命現象などの現実世界で見られる複雑な現象を引き起こす源だと考えた。この研究は、複雑系と呼ばれる新しい科学分野の発展に寄与した。
これらの定義は質的なもので、その解釈には若干の幅がある。ウルフラムは「どんな一般分類体系でも、ある定義ではこのクラスになるが、別の定義では別のクラスになるというケースが必然的に存在する。セル・オートマトンでもそれは変わらない。あるクラスの特徴と別のクラスの特徴を備えた規則群は時として存在する」としている。ウルフラムの分類は、セル・オートマトンの出力を圧縮した長さの分類と経験的に合致している。
セル・オートマトン 分類
CulikとYuによって、ウルフラムの4つのクラスの算術的階層における位置が証明されている。クラス1と2は-完全、クラス3は-完全に所属する。
ウルフラムの分類に触発され、CAを形式的に厳密に分類しようとする試みもなされてきた。例えば、CulikとYuは3つのwell-definedなクラス（そしてそれらのどれにも分類されない4番目のクラス）を提案した。これを Culik-Yu クラスなどと呼び、ある規則群がどのクラスに属するかの判定は決定不能だと証明された。
現在状態から1つ前の状態（プレイメージ）が一意に求められるセル・オートマトンを「可逆的」(reversible) であるという。セル・オートマトンを状態から状態への関数と考えると、可逆性はその関数が全単射であることを意味する。可逆型のセル・オートマトンは、時間を遡った際の挙動もセル・オートマトンとして記述できる。これは、セル・オートマトンを位相幾何学的に説明したカーティス-ヘドランド-リンドンの定理の帰結である。可逆でない有限のセル・オートマトンには、どんな状態からも絶対生成（到達）できない配置が存在する。そのような配置を「エデンの園配置」と呼ぶ。換言すれば、エデンの園パターンにはプレイメージが存在しない。
セル・オートマトン 分類
1次元のセル・オートマトンについては、プレイメージを探すアルゴリズムが知られていて、各ルールについて可逆的かそうでないかは既に判明している。2次元以上のセル・オートマトンについては、任意のルールの可逆性は決定不能であることが証明されている。Jarkko Kari による証明は、ワンのタイルのタイル並べ問題と関連している。
可逆型セル・オートマトンは、熱力学の法則に従う気体や液体の力学現象のシミュレーションに使われることが多い。その場合のセル・オートマトンは特別に可逆性を持つよう設計される。この種のシステムの研究者としてトマソ・トフォリやノーマン・マーゴラスらがいる。意識的に可逆型セル・オートマトンを作る手法はいくつか存在する。二階セル・オートマトンやブロック・セル・オートマトンがそれで、どちらもセル・オートマトンの定義に何らかの修正を施す。これらは厳密には上に挙げたようなセル・オートマトンの定義から外れているが、十分に大きな近傍と多数の状態を持つ従来型のセル・オートマトンでエミュレートできることが判っており、従来型のセル・オートマトンのサブセットと見なすことができる。逆に全ての可逆型セル・オートマトンはブロック・セル・オートマトンでエミュレートできる。
セル・オートマトン 分類
特殊なセル・オートマトンとして、総和型 (totalistic) セル・オートマトンがある。総和型セル・オートマトンでの各セルの状態は数値で表され（通常、有限個の整数値）、時刻 t におけるセルの値は、時刻 t−1 における近傍（自身も含むこともある）のセル群の値の総和だけに依存して決定される。時刻 t におけるセルの状態が自身の t−1 での状態に依存する場合、そのようなセル・オートマトンを「外部総和型」(outer totalistic) と呼ぶ。ライフゲームは、値として 0 と 1 をとる外部総和型のセル・オートマトンの例である。同じく外部総和型でムーア近傍だが、規則をライフゲームとは変えたセル・オートマトンを欧米では "life-like" と呼ぶ。
CAの概念は様々な拡張が可能である。
例えば、矩形の格子ではなく別の多角形を使うという拡張がある。例えば六角形を平面に敷き詰めたとき、個々の六角形をセルとして扱うことができる。多くの場合そのようなセル・オートマトンは、矩形格子で近傍と規則をうまく調整したものと等価である。他にもペンローズ・タイルのような平面充填で格子を形成することもできる。
セル・オートマトン 分類
また、規則を決定的なものではなく確率的なものにする拡張もある。そのようなCAを確率的セル・オートマトンと呼ぶ。この場合、時刻 t のパターンから時刻 t+1 のとりうる各パターンの遷移確率が確率的規則により指定される。もっと単純な規則を使うこともあり、例えば「基本的にライフゲームの規則に従うが、毎回0.001%の確率で本来とは反対の色になる」といった規則を設定する。
時間や場所によって近傍の定義や規則を変化させるという拡張もある。例えば、最初の世代では水平方向の隣接したセルを近傍とするが、次の世代では垂直方向の隣接するセルを近傍とする、といった具合である。
CAでは、あるセルの新たな状態は、他のセルの新たな状態に影響されない。この原則を変更することもできる。
連続値セルオートマトンと呼ばれるものもある。総和型と似ているが、規則や状態が離散値ではなく連続な値（一般に単位区間の値）を用いる。つまり、セルの状態は有限個の実数で表される。例えば、液体における拡散パターンのモデルなどに使われる。
Continuous spatial automata では位置が連続的である。ある位置の状態は有限個の実数である。時間も連続的に推移し、状態は微分方程式にしたがって変化する。重要な例として反応拡散系があり、アラン・チューリングはシマウマの縞模様やヒョウのドット模様を生み出した化学反応を説明する微分方程式を提案した。そのようなパターンをCAで近似的に生成することも可能である。continuous spatial automata でライフゲームのグライダーのような現象が生じる例も知られている。
セル・オートマトン 1次元セル・オートマトン
最も単純だが自明ではないCAは、1次元で各セルは2つの状態をとることができ、近傍は両側に接している隣のセルという場合である。あるセルとその両側の3つのセルで近傍を構成するので、1つの近傍がとりうるパターンは 23=8 種類となる。規則はそれらパターンについて、そのセルが次世代に1と0のどちら状態となるかを決定する。したがって規則群の組合せは 28=256 通り存在する。それら256種類のCAは一般にウルフラムが考案した0から255までのルール番号で参照され、これをウルフラム・コードと呼ぶ。これら256種類のCAはいくつかの論文で研究・比較されている。ルール30とルール110のCAは特に興味深い。下図は、1カ所だけ1にした初期状態からのそれらCAの変化の様子を示している。図の各行がCAの1世代の履歴であり、一番上の行が t =0 である。各ピクセルは、0を白、1を黒で描画している。
例えば「ルール30」と呼ばれるのは、上の表のように時刻t+1における中央のセルの内部状態一覧を並べると0,0,0,1,1,1,1,0となっており、この2進数の数を10進数に直すと30であるためであり、これをウルフラム・コードと呼ぶ。
ルール30は「クラス3」の挙動を示し、単純な初期状態からもカオス的な経過を示し、無作為な履歴になっている。
セル・オートマトン 1次元セル・オートマトン
ルール110はライフゲームのように「クラス4」の挙動を示し、完全な無作為でもなく、完全な反復でもない。局所的構造が現れ、様々な複雑な形で相互作用する。1994年ウルフラムの研究助手だったマシュー・クックは、それら構造の一部がチューリング完全性をサポートするのに十分であることを証明した。ルール110は非常に単純な1次元のシステムであり、具体的なことを実行するよう設計するのは困難であるため、この成果は興味深い。この結果からウルフラムはクラス4のセル・オートマトンが本質的にチューリング完全である可能性を示唆した。1998年、セル・オートマトンの学会がサンタフェ研究所で開催され、クックはその成果を発表したが、ウルフラムは A New Kind of Science の出版前にその証明の詳細を公表したくなかったため、証明の詳細は発表されなかった。2004年、Cookの証明がウルフラムの発行する雑誌 Complex Systems (Vol. 15, No. 1) で発表された。実に証明してから10年が経過している。ルール110をベースとして極小の万能チューリングマシンが構築されている。
また、ルール90の1次元セル・オートマトンは典型的なフラクタル図形であるシェルピンスキーのギャスケットを生成する。（WolframAlphaでルール90を見る→rule 90）
セル・オートマトン 生物学における例
一部の生物学的過程はセル・オートマトンでシミュレートできる。
イモガイやガクフボラといった貝の貝殻の模様はセル・オートマトンの描くパターンによく似ている。貝殻の辺縁に狭い帯状に色素細胞がある。各色素細胞は活性化されると色素を分泌し、同時に近傍の色素細胞の活性化を阻害するようになっており、天然のセル・オートマトンの規則のように作用する。この色素細胞の帯が貝殻に色の模様を残しつつ、少しずつ貝殻が成長していく。例えば、イモガイの一種タガヤサンミナシはウルフラムが研究したルール30CAとよく似た模様である。
植物はCA的機構で気体の吸入と排出を行っている。葉に多数存在する気孔がセル・オートマトンのセルのように振る舞う。
頭足類は表皮に色素胞があり、体表の模様を変化させるが、これを2状態で2次元のセル・オートマトンでシミュレートできる。各状態は色素胞を広げた状態と縮めた状態に対応する。
神経細胞をシミュレートするしきい値型CAが考案されており、認知や学習といった複雑な挙動をシミュレートできる。
線維芽細胞もセル・オートマトンと似た挙動を示す。個々の線維芽細胞はその近傍の細胞としか相互作用しない。
セル・オートマトン 化学における例
ベロウソフ・ジャボチンスキー反応はセル・オートマトンを使ってシミュレートできる。1950年代、A・M・ジャボチンスキーはソ連のB・P・ベロウソフの研究成果をさらに進め、マロン酸、酸化した臭素酸塩、セリウム塩の混合物の薄い均一な層を置いておくと、同心円や渦巻き模様などの幾何学的模様が生じることを発見した。1988年8月、サイエンティフィック・アメリカン（日本では日経サイエンス）誌上の "Computer Recreation" という記事で、A. K. Dewdney はベロウソフ・ジャボチンスキー反応に非常によく似た挙動を示すセル・オートマトンを紹介した。ベロウソフ・ジャボチンスキー反応が、分子レベルでそのセル・オートマトンと同じような仕組みで発生しているのかどうかは不明である。BZ反応のように、非生物系でセル・オートマトン的なパターンを示す化学反応が（実験室外の）自然界で観察された例は知られていない。
セル・オートマトン 物理における例
ソリトンのようなふるまいを見せる、箱玉系（ボール・ボックス・システム）と呼ばれるセル・オートマトンがある。これは1次元の格子（箱）に有限個の「玉」を配置し、玉が一定の規則に従って隣の箱へ移動するモデルである。この系では、複数の玉の集団が安定したパルス（ソリトン）として振る舞い、ソリトン同士が衝突しても、互いに形を崩さずにすり抜ける（ただし位相のシフトは生じる）といった、ソリトン特有の性質が離散系において厳密に再現される。
セル・オートマトン 応用
離散的(非連続的)時間で記述され、時刻t+1における1つのセルの内部状態は、時刻tにおける状態によって決定されるといった点で、セル・オートマトンはチューリングマシンとよく似ている。実際、万能チューリングマシンと等価な動作をするセル・オートマトンが存在することが知られている。しかし、チューリングマシンは「逐次的な処理を行うデジタルコンピュータ」のモデルであるのに対し、セル・オートマトンは各セルが並列に演算処理を実現しており、いわば "並列コンピュータ" であるという点で大きく異なる。
セル・オートマトンの概念をハードウェアで実装して情報処理を行おうとする試みも行われている。処理要素は格子状に配置され、2次元か3次元の平面充填構造とされる。それ以外の並べ方も可能だが、まだ試されたことはない。各処理要素（すなわちセル）は隣接する少数のセルだけとやり取りする。遠いセルとの直接通信手段は存在しない。セルの相互作用には、電荷、磁化、振動などの物理的な手段を使う。いずれにしても各処理要素間を結線する必要はない。これは、今日のノイマン型コンピュータのプロセッサとはかなり違う。
セル・オートマトン 応用
例えばシストリックアレイはCAプロセッサアレイの一例である。
センサーネットワークやさらに微細な構造をネットワークとして設計し、分散処理を行わせることに関心が集まっている。分散システムを使い大域的なレベルで情報処理するという考え方から創発計算というアイデアが生まれた。ポートランド州立大学の教授でサンタフェ研究所にも所属しているメラニー・ミッチェルは、そのために自己進化するセルの格子を使うアイデアに取り組んでいる。ミッチェルらはセル格子のプログラムに進化的アルゴリズムを採用している。分散型システムにおける計算は古典的なコンピュータとは大きく異なり、大域的および局所的なパターンの変化という形で情報処理がなされる。
この手法の発想の元になっているのは、社会性昆虫、神経系、経済システムといった自然界に見られる複雑なシステムである。研究の焦点は、進化する分散型システムでいかにして計算が発生するかを解明することである。モデルを構築しどのようにして創発計算が生じるかを解明するため、ミッチェルらはセル・オートマトン内のパターンを進化させるべく遺伝的アルゴリズム (GA) を適用した。既にGAによって洗練された創発計算戦略が生じる規則を発見している。ミッチェルらが採用したのは1次元2値で6個の近傍を持つセル・オートマトンである。先頭と末尾は繋がっているので、環状になっている。