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クリケット 歴史
21世紀にはクリケット競技の歴史の中でも最も急速な変化が見られた。その中でも最も大きな変化はクリケットの新しい形式、つまり最短版であるトゥエンティ20（T20）であり、試合時間が3時間程度で終了するスペクタクルの創設である。2003年にイングランドで初めて行われたトゥエンティ20形式は、クリケットに大きな革新をもたらした。2004年に第1回女子T20インターナショナルが開催され、翌年には第1回男子T20インターナショナルが開催され、この形式はこのスポーツの3番目の公式形式として採用された。2007年9月、ヨハネスブルグで開催された史上初のICCワールドトゥエンティ20の決勝戦でインドがパキスタンに勝利し、世界中で4億人以上のテレビ視聴者を集めた。これが翌年のインディアン・プレミアリーグ創設のきっかけとなった。世界中でさらにトゥエンティ20形式のプロリーグが発足し、21世紀の現代クリケット選手は一年中クリケットをプレーすることに直面している。
国際クリケット評議会は2001年に「テストチャンピオンシップテーブル」を導入し、更に翌年には「ワンデーインターナショナルチャンピオンシップテーブル」を導入した。これらはクリケットの3つの形式の公式ICCチームランキングに発展しており、テストランキングの首位がICCテストチャンピオンシップを保持している。アフガニスタンとアイルランドは、フィールド内外での安定したパフォーマンスが評価され、それぞれの国でクリケットの大幅な発展と成長をもたらし、2017年6月に正会員資格を獲得し、その数は12になった。国際クリケット評議会は2021年、2028年ロサンゼルスオリンピックをターゲットとして、オリンピック競技に含めることを推進する意向を表明した。2023年10月、第141回IOC総会がインドのムンバイで開催され、ロサンゼルスオリンピックで実施されることが正式に決定した。ロサンゼルス大会組織委員会のディレクターであるカンプリアーニは、クリケットについてのプレゼンテーションをIOC総会で行い、「世界中に推定25億人のファンがいる世界で2番目に人気のあるスポーツを歓迎できることに興奮している」と語った。
クリケット ルール
クリケットのルールは、国際競技連盟のICCとイギリスで1787年に設立されたメリルボーン・クリケット・クラブ（MCC）が協議して決めている。競技規則となるクリケット法（英: Laws of Cricket）は、1744年に作成され、1788年以降は幾度かの改正を重ねながら、現在に至るまでまでMCCが管理している。2023年現在の最新版は2017年コード第3版である。ICCは3形式（テスト、ODI、T20）の国際大会のルールや規制を定めている。
ゲームは、各11人で構成される2チームがコイントスで先攻と後攻を決め、攻撃側と守備側に交互に分かれて対戦する。プレイフィールドの中央にピッチと呼ばれる縦長の場所があり、20.12メートル離れたその両端に高さ約71センチメートルの3本の杭（スタンプ）とそれを上部で繋ぐ梁（ベイル）で構成されるウィケットと呼ばれる柱状のものが刺さっている。
守備側はボールを投げるボウラー（投手）、それを受けるウィケットキーパー（捕手）、その他の9人はフィールダー（野手）としてプレイフィールド各所に配置する。
クリケット ルール
攻撃側は1番から11番まで打順を決め、1番打者と2番打者がバットを持ちプロテクターをつけて各ウィケットの手前で配置につき、3番打者以降はベンチで成り行きを見守る。片方の打者がアウトになったら、アウトになった打者と交代で順番に従ってフィールドに入り打撃を行う。フィールドに出ている打者2人をバッターといい、ボウラーと対峙する方のバッターをストライカー、ストライカーの反対側でランナーとなるバッターをノンストライカーという。以前は男子バッターをバッツマン、女子バッターをバッツウーマンと呼んでいたが、ICCやMCCはジェンダー平等の観点によって、性別を問わず公式にバッターと呼ぶことに変更した。
ボウラーは片側のウィケットの後方から助走をつけて、肘を伸ばし、もう片側のウィケット目掛けてワンバウンドさせるようにして投球する。それに対してバッターは、アウトにならないようにバットを用いてそれをブロックしたり、ラン（得点）するためにボールを遠くまで打つ。打つ方向は360度どの方向に打っても良い。
クリケット ルール
バッターがボウラーの投球を打った後、2人のバッター（ストライカーとノンストライカー）それぞれ相方側のウィケットの方向まで走り、双方がウィケットの前に引いてある安全線（ポッピングクリース）に到達すると1ランが入る。バッターが打球を遠くまで打ったときは1往復、1往復半、2往復などしても良く、それぞれ2ラン、3ラン、4ランなどと得点が入る。また、プレイフィールドの境界（バウンダリー）を超えてボールが飛んでいった場合は、走らなくても規定の得点が入る。ゴロでバウンダリーを越えた場合は4ラン、飛球であれば6ランである。バッターは、走ってもアウトになりそうだと判断した場合は走らなくて良く、またアウトにならない限り投球を見送ってもよい。一人のバッターが1イニングで100ラン以上を獲得することをセンチュリーといい、バッターとして大変な名誉とみなされる。また、50ラン以上はハーフセンチュリーという。
バッターがアウトになるのは、
ボウルド (Bowled)
ボウラーによって投げられたボールがウィケットに当たる
コート (Caught)
バッターが打った飛球をグラウンドに着く前にキャッチされる
ランアウト (Run out)
バッターの体やバットの一部がポッピングクリースの後側に位置していない時に、相手チームによって正しくウィケットが倒される
クリケット ルール
などの場合である。詳細は#アウト節を参照のこと。アウトになったバッターは次の打順のバッターと交替する。クリケットでは、アウトにならない限りいつまで打っていてもよく、逆にアウトになったらその試合ではもう打つことはできない。
ボウラーが6球投球することを1オーバーといい、オーバーになるとボウラーは交替し（2オーバー連続して投げることはできない）、反対側のウィケットから次のボウラーが投球する。ODI形式やT20形式では1人のボウラーは総オーバーの5分の1までしか投球できないため、ODI形式では10オーバー（60球）、T20形式では4オーバー（24球）が上限である。1チームにボウラーは最低5人は必要である。
攻撃側が10人アウトになるか、ODI形式なら50オーバー、T20形式なら20オーバーを完了した時点でイニング終了となり、攻守交替する。
先攻後攻それぞれ1イニングずつ攻撃し、ランの多い方が勝利チームとなる。
両者の力関係にもよるが、クリケット・ワールドカップルールでは1イニング200-300ラン程度入り、試合時間は食事の休憩を含めると7時間以上かかる長丁場である。T20形式は3時間程度で試合が終了し、イニング途中に飲水タイムはあるが、食事の休憩はない。
クリケット ルール
クリケットのチームは11人で構成される。試合中に1人までは交代が認められているが、この交代は怪我などの理由による交代のみで、基本的には最初から最後まで同じ11人でプレーする。交代する場合は、相手の主将の同意が必要である。また交代で入った選手には、ボウリング等に制約があり、他の競技のようにまわりの選手と同様のプレーは行えない。クリケットでは試合中に監督が指示できず、主将（キャプテン）の指示に従う。そのため、キャプテンシーも重要な試合の勝敗を決める要因となる。クリケット法第1条によると、主将は常にプレーがクリケットのフェアプレー精神とルールの範囲内で行われることを保証する責任を負っている。
クリケット ルール
戦術的には、3〜4名ほどのボウラー、3名ほどのバッター、3〜4名ほどのオールラウンダーに1人のウィケットキーパーでチームを構成する。オールラウンダーはバッターとボウラーの両方で卓越した選手である。ボウラーは速球派なのか、変化球派なのか、バッターはハードヒッターなのか、ブロッキングに長けているのか、などのそれぞれの個性によってメンバーを決める必要がある。攻撃中は1番から11番までのバッターがアウトになるまで2人ずつでバッティングを行う。打順は一般的に1番から3番の上位打線に打撃能力の高いバッターを置き、9番から11番の下位打線には打撃能力の低いボウラーを置く。投球制限のあるODIやT20形式では、上位打線が好調の場合は下位打線まで出番が回って来ないままイニングが終了する。守備中はボウラー1名、ウィケットキーパー1名とフィールダー9名で守る。ボウラーは1オーバーずつ他のボウラーと交代しながら、フィールダーも担当する。
クリケット ルール
試合の中心となるピッチは、長さ22ヤード（20.12メートル）の2つのウィケット間と幅10フィート(3.05メートル)のエリアである。ピッチの両端にはクリースと呼ばれる4つの白線がある。ボウリング・クリースは8フィート8インチ（2.64メートル）の長さがあり、線の中央にウィケットが並ばれている。ポッピング・クリースは、ボウリング・クリースから4フィート（1.22メートル）内側にある線であり、平行線となっている。リターン・クリースは上記の2つの線と直角に交差する2つの線である。
フィールドの広さは、ICCが定めている男子の国際試合においては、ピッチの中心からバウンダリーまでの距離が65ヤード（59.43メートル）以上、90ヤード（82.29メートル）以下である。つまりフィールドの長径は最長160メートルを超え、短径は最短でも120メートル近くある。女子の国際試合は男子より距離が短く、60ヤード（54.86メートル）以上、70ヤード（64メートル）以下である。国際大会で使用されるクリケット場のグラウンド面積は通常17,000㎡以上であり、MLBやNPBで使用される野球場のグラウンド面積より広い。
クリケット ルール
試合は2チームの攻撃によって行われる。上記のように大会によりルールは異なるが、1回の攻撃と守備が1イニングとカウントされ、またボウラーが6球投げ1オーバーとカウントされる。このイニングか、オーバーのどちらか、または両方で試合の長さに関する制限がされ、試合時間が決まる。
試合はコイントスなどにより先攻・後攻を決めて試合が始まる。トスから30分程度の後に試合が始まる。それぞれのチームが攻撃（バッティング）と守備（フィールディング）につき、試合が始まる。
クリケットには以下のような打ち方がある。
などといった打ち方がある。
また、必ずしも投球を打たなくても良く、ブロックし、投球がウィケットに当たるのを阻止したり、アウトにならないために無理に打たずに見送ったりということがある。
得点は走った数で数えられるので、得点はラン（run/runs）と表記される。クリケットの得点は、同時にフィールドにいる2人のバッターが、お互いに反対側のポッピングクリースのラインをまたぐことで1点と数える。走った数で得られるランは大半が1ランであり、3ラン（1往復半）になると頻度が低くなる。4ラン以上も可能だが、守備チームのエラーが発生した場合などにほぼ限定される。
クリケット ルール
片方のバッターのみが入り、もう片方が辿り着く前に送球等でウィケットが倒された場合には得点にならず、倒された側のウィケットに近かったバッターがアウトとなる。走者の距離が足りなかった場合、ポッピングクリースのラインよりも手前、またはライン上までしか来なかった場合はランが不成立となる。このような場合に気がつかず、往復してしまっている場合は「ショートラン」と言い、得点がカウントされない。カウントされない得点はショートランとなったもののみを数える（往復する際の初めの時が足りていなかったら、1ラン目のみ無効とされ、帰りの1点はカウントされる）。
通常は上記のように走った回数によって得点が入るが、
4ラン
バッターが打球したボールがワンバウンド以上でバウンダリーを越えた場合は、自動的に4得点が記録される。
6ラン
バッターが打球したボールがノーバウンドでバウンダリーを越えた場合は、自動的に6得点が記録される。
クリケット ルール
などのように、あらかじめ決められている得点の入り方も存在する。クリケットのランにおいて最大の特徴は、バットを使えることである。体の一部としてバットを考えるため、バットを持ちながら走る。通常は、バットをポッピングクリースのラインに擦るようにしてランを行う。往復する時は、バットの先をラインよりもウィケット側につけて返ることで、早く往復できる。クリケットの醍醐味の1つにバッター2人のパートナーシップがある。このパートナーシップにより伸ばせるランに違いが出ることも面白い点である。勝手に走ることは許されない。
エキストラポイントとは、バッターがバットを使って獲得した点数（ラン）とは異なり、守備側の反則などにより攻撃側に与えられる点数である。攻撃側のチームの点数となるが、バッター個人の点数には含まれない。
ノーボール (No ball, Law 21)
ボウラーが不正に投球した場合など。投球する時、かかとがポッピングクリースを超えたり、後ろ足がリターンクリースをはみ出した場合、肘を曲げて投げた場合など。ペナルティとして攻撃チームに1点加算される。1オーバーの6回の投球数のうちに含まれない。
ワイドボール (Wide ball, Law 22)
クリケット ルール
ボウラーが投球したボールがバッターのバットに到底届きそうにないほど、打撃可能な範囲を越えて暴投した場合。ペナルティとして攻撃チームに1点加算される。1オーバーの6回の投球数のうちに含まれない。
バイ (Bye, Law 23)
ノーボールでもワイドボールでもない正規のボールだが、バッターが空振りや見送りをして、バットにもウィケットにも当たらなかったボールをウィケットキーパーが後ろにそらした場合、打者は反対側のポッピングクリースに走って点数を稼ぐことが出来る。ただバッター個人の点数にはならない。ウィケットキーパーが後ろにそらしたボールが転がったままバウンダリーを超えた場合は、攻撃チームに4点加算される。
レッグバイ (Leg bye, Law 24)
ノーボールでもワイドボールでもない正規のボールが打者の身体や防具に当たり、そのままそれた場合など。ボールが転がったままバウンダリーを超えた場合は攻撃チームに4点加算される。ただ、バッターがバットでプレーを試みていた場合やボールが身体に当たるのを避けていた場合に適用するが、故意にボールに当たった場合は適用されない。
ペナルティラン (Penalty run, Law 28 41 42)
クリケット ルール
野手の反則により、攻撃チームに5点加算される。例えば守備側のヘルメット等の道具をフィールドに置き、打球が当たった場合はこれに当たる。また、アンフェアなプレーやスポーツマンシップに反する行為としてのペナルティは、攻撃と守備の両チームに適用される。
競技規則であるクリケット法の2017年コード第3版によると、守備側がアウトを取る方法は9種類である。主要なアウトはコート、ボウルド、LBW、ランアウト、スタンプトの5種類であり、1877年から2012年までのテスト・クリケットの統計では全アウトの98%以上を占める。その他4つのアウト方法は稀である。以前はハンドルド・ザ・ボールというアウト方法もあったが、除外された。バッターはアウトになると、次のバッターと交代しなければならない。クリケットのアウトはなかなか取れず、一人のバッターに対して合計100球以上投げてもアウトが取れないこともある。バッターが1点の得点も上げられずにアウトになる事をダック（Duck）と呼び、スコアカードの自身の得点欄にはアヒルのマークが記載され、テレビ中継でもその様に表示される。
クリケット法（Laws of Cricket、2017年コード第3版）に記載されているアウトを簡単に紹介する。
ボウルド (Bowled, Law 32)
ボウラーの投球によりウィケットが直接倒された場合。
クリケット ルール
コート (Caught, Law 33)
バッターの打ったボールがノーバウンドで捕球された場合に宣告される。全アウトの過半数を占める。360度どの方向に打ってもよいことから、チップによるアウトを狙うために速球投手の場合は打者後方7、8メートルのところへ数名の守備が配置される。
ヒット・ザ・ボール・トゥワイス (Hit the ball twice, Law 34)
意図的に投球を止めて打つような行為を防ぐもの。同時に守備側の送球を打ってしまうことも禁じている。ブロックやショットの際に流れの中で2度打ちした場合はこの限りでない。また打った後のボールがウィケットに向かって転がるまたは飛んでいる際に、ウィケットを守るために2度打ちすることは許されているが、この場合は走れなくなる（＝得点できなくなる）
ヒット・ウィケット (Hit wicket, Law 35)
守るはずのウィケットを自ら倒してもアウトとなる。ショットのために足を移動しウィケットに触れてもアウトになる。
LBW (Leg before wicket, Law 36)
投球がバッターの足に当たっていなかったらウィケットを倒せていたと審判が判断したときに取られるアウトのこと（細かい条件がある）。テクノロジーを用いた審判補助システムの活用によって判定されることが多い。
クリケット ルール
オブストラクティング・ザ・フィールド (Obstructing the field, Law 37)
バッターが言葉や行動によって、意図的に守備側への妨害をした場合。Law 34のヒット・ザ・ボール・トゥワイスにも重なる部分がある。
ランアウト (Run out, Law 38)
バッターが走っている間にボールがウィケットに戻ってきて、送球により、または捕球したフィールダーがボールで触れ、ウィケットが倒された場合。どこまで走れば良いのかといった区切りについてはランの項目を参照のこと。
スタンプト (Stumped, Law 39)
ノーボールでない投球に対してポッピングクリースの外でボールを空振り、または見逃し、そのままランを試みぬまま、ウィケットキーパーによって捕球したグラブでウィケットを倒された場合に、ランアウトではなく宣告されるアウト。スピンを打ちに前に出てミスショットした際によく見られる。キーパーの早技が鍵となる瞬間的なプレー。
タイムド・アウト (Timed out, Law 40)
3分以内に前のウィケットが落ちてから（アウトになってから）次のバッターが準備し構えない時に、宣告される。これはアンパイアの試合進行義務からくる。ICCのルールでは、テスト・クリケットやODI形式では2分以内、T20形式では1分30秒に短縮されている。
クリケット ルール
ボウリングは肘を曲げずに投球することを指す。クリケットにおいてはバッターに向かって投げることを指している。
助走を付けてよく、走り込みながら投げられる。この際、バッターに対して1バウンドしても良く、通常はノーバウンドより打たれにくい1バウンドを利用してバッターに投げ込む。このとき、打者から大きく外れ打たれなかった投球はワイド・ボール (Wide ball, Law22)、肘曲げやオーバーステップなどの違反投球の場合はノー・ボール (No ball, Law 21) といって、投球数にカウントされない。
空気抵抗を利用した変化球のほか、ワンバウンドでの投球もあるので、バウンド後の変化を利用する投球もある。
また、投球スタイルにより、
などの業種分けがなされる。
フィールダー（野手）は、クリケット法によるとボウラーとウィケットキーパーを含めた11人である。ボウラーとウィケットキーパー以外の9名はポジションを自由に配置できるが、パワープレーなどの守備制限もある。主将やボウラーの指示によって、野手のポジションが配置されることが多い。バッターが打ったボールをノーバウンドで捕球しアウトにしたり、相手が得点するランの数をなるべく少なくするのが主な役目である。
主なポジション
パワープレー
クリケット ルール
ODIやT20形式で採用されている、アウトフィールド（30ヤードサークルの外側、外野）の守備に配置できる人数を制限するルール。ODI形式の男子ワールドカップでは、1〜10オーバーで最大2名、11〜40オーバーで最大4名、41〜50オーバーで最大5名を配置できる。T20形式の男子ワールドカップでは1〜6オーバーで最大2名、7〜20オーバーで最大5名を配置できる。
1試合の中で、ボウラーが正規の投球を6球投げたところで1区切りとなる。この6球を1オーバーという。この中には、前述の通りワイド・ボール、ノーボールは含まれない。
オーバー数制限がある場合は打てる球数に実質制限があるため、出来る限りボールを打ちにいく必要がある（ルール上ではノー・ボールは際限なく打てるため、打てる球数は最大で無限になる）。逆にオーバー数制限がない場合はいくらでもボールを見逃すことができる。
クリケット ルール
試合中に、一定のオーバーが経過した場合、または時間が経った場合にはドリンクタイム、ティータイム、ランチタイムなどが入り試合を休憩する。詳細は試合形式により異なる。例えば最も正式な試合形式であるテストマッチでは、1日に2時間のプレーを3回行い、プレーとプレーの間にお昼の時間（lunch time）40分とお茶の時間（tea time）20分が設定される。1日の流れとしては、まず午前中にプレーを行い、昼食を楽しんだ後再びプレーを行い、さらにアフタヌーンティーを楽しんだ後に再びプレーを行い終了となる。午前11時に試合を開始した場合、午後6時ごろの終了となるが、インド亜大陸は季節による日の長さの差が少ないため、日没による影響なく試合を行うことができる。選手や観客たちは休憩時間になると、炎暑を避けて日陰でランチョン敷物を広げ、ランチボックスやティーポットを使って飲食し、家族や友人たちとの歓談を楽しむ。T20形式の国際試合では最初のイニングが終了した後の休憩時間は20分であり、イニング中には2分半のドリンクタイムがある。
試合は規程のオーバー数またはアウト数により攻守を交代する。
そしてそれぞれバッティングによって得た得点により勝敗を決する。
クリケット ルール
先攻側が勝利したときは、得たラン数の差で勝敗を表す。たとえば1イニング制の試合で先攻チームが200ラン、後攻チームが190ランだった場合、先攻チームが「10ランで勝利」とされる。これに対し、後攻側が勝利したときは、残ったウィケットの数で表記する。たとえば1イニング制で先攻チームが200ラン獲得しており、後攻チームが逆転して201ランになったときはその場で後攻側の勝利となるが、この反撃中に4回ウィケットを落としていた場合（ウィケットは10本とされるため）後攻チームは「6ウィケットで勝利」とされる。
1イニングの試合（オーバー数制限あり）であれば、先攻チームによる逃げきりか後攻チームによる逆転で試合の終了が決まる。先攻チームは後攻チームをオールアウトにするか規程のオーバー数を使い切る中で得点を上回られなければ勝ちになる。逆に後攻チームは規程のオーバー数の中で、オールアウトにならずに先攻チームの得点を上回れば勝ちとなる。
2イニングの試合（オーバー数制限なし）であれば、そのまま逆転したとしてもゲームを続け、後攻チームのオールアウトをもって攻守を交代し、もう1イニングを行う。この際に、これ以上先攻チームor後攻チームが得点を必要としないと判断した場合はデクラレイション（Declaration、宣言）することができる。これは2イニング制において試合の時間制限はあれど、オーバー数制限がないために、試合時間以内に試合を終わらせるための手段である（試合が時間以内に終わらなければ、自動的に引き分けとなるが、大会により勝ち点などの細かいルールが規程されていることが多い）。また、同様の理由から、先攻チームが大量リード（100点以上の差など）して1イニング目が終わった際に、後攻チームに再度攻撃をさせる（先攻・後攻が入れ替わる）ことができる。これをフォロー・オン (follow-on) という。
クリケットは通常1イニングで数百得点が入ることから、同点で試合が終了する確率はかなり低い。ODI形式とT20形式で同点だった場合は、スーパーオーバーと呼ばれるタイブレーク制度がある。先行チームと後攻チームが1オーバー（6球）ずつの勝負となるが、攻撃チームがアウトを2つ取られた場合はその時点で終了する。それでも同点の場合は、どちらかのチームが勝つまで1オーバーずつを繰り返す。かつては1オーバー勝負で同点だった場合は、バウンダリー（6点か4点）を多く取ったチームが勝者となっていたが、相手よりも多くのラン（得点）を獲得したほうが勝利という基本原理に従い、決着が着くまで1オーバーずつ繰り返すことに変更した。変更のきっかけとなった2019 クリケット・ワールドカップのイングランド代表とニュージーランド代表との決勝戦では、241対241の同点になり、その後のスーパーオーバーでも15対15の同点となった。結局バウンダリーをより多く取っていたイングランド代表が勝者となり、初優勝を果たしている。
国際公式試合として行われる形式は3つであり、テスト・クリケット、ワン・デイ・インターナショナル（ODI）及びトゥエンティ20・インターナショナル (T20I)である。
テスト・クリケット
1877年に開始された伝統的な国別対抗戦の試合形式。正会員の12ナショナルチームのみ行うことが出来る。球数無制限の2イニング制を採用。10アウトになればイニングが終了であり、通常5日間の日程で勝敗を決する。5日間で試合が終了しない場合は引き分けとなり、タイブレーク形式は行われない。
ワン・デイ・インターナショナル (ODI)
従来は数日間かかる試合を1日で決着出来る形式として1971年に国際試合で開始された。1975年に開始されたクリケット・ワールドカップの形式としても採用されている。50オーバー（300球）限定1イニング制でああり、試合時間はおよそ7時間程度となる。正会員の12のナショナルチーム及び一部の準会員のナショナルチームのみ行うことが出来る。同点となれば、タイブレーク形式のスーパーオーバーが実施される。
トゥエンティ20 (T20)
2003年に登場し、2005年に国際試合として開始されたODIよりさらに短時間で終わる試合形式。国際大会で行う場合は、トゥエンティ20・インターナショナル（T20I）ともいう。20オーバー（120球）限定の1イニング制を採用。1試合3時間程度で終了する。同点となれば、タイブレーク形式のスーパーオーバーが実施される。正会員及び日本代表を含めた全ての準会員の100以上のナショナルチームが行うことが出来る。2028年ロサンゼルスオリンピックで採用予定。
T10
10オーバー（60球）限定。1試合90分程度で終了する。ICCが主催する国際試合では行われていない。
シックス・ア・サイド（6-a-side)
6人制クリケット。5オーバー（30球）限定1イニング制で、1試合50分程度で終了する。ICCが主催する国際試合では行われていない。
テスト・クリケットやアマチュアの試合では、伝統的な白のユニフォーム（白い襟付きのシャツ、白いズボン、帽子、気温の低いときはベストまたはセーターを着用することもある）に赤のボールを使用し競技を行う。白いユニフォームの着用は、スポーツ競技として潔白を表す白色とともに、夏季に開催されるクリケットの試合で、日差しを避ける意味がある。ODIやT20形式の国際試合では、カラーのユニフォームに白のボールを使用する。
クリケット 用具
主な用具は以下の通りである。
クリケットボール
クリケットをプレーするために使用される硬いボール。
クリケットバット
バッターが投球を打つために用いられる。
スタンプ
ウィケットを構成している3本の柱。
ベイル
ウィケットを構成しているスタンプ（3本の柱）の上に乗った横木2本。
ヘルメット
バッターやウィケットキーパー、バッターから近距離のポジションのいるフィールダーが安全確保のため着用する。
パッド
バッターやウィケットキーパーが安全確保のため着用する。
グローブ
バッターやウィケットキーパーが安全確保のため着用する。
クリケット 女子クリケット
1745年にイギリス・ロンドン近郊のサリーで初めて女子クリケットがプレーされたことが記録されている。国際的に発展し始めたのは20世紀からであり、1934年にイングランドとオーストラリアの間で初めてナショナルチームのテストマッチが行われた。その翌年にはニュージーランドも参加した。1958年には国際女子クリケット評議会（International Women's Cricket Council）が創設された。1973年には女子クリケット・ワールドカップがイングランドで初開催された。2020年現在の女子クリケット・ワールドカップの最多優勝国は6回のオーストラリアである。2005年には国際女子クリケット評議会が国際クリケット評議会（ICC）に吸収合併され、男女一体となる一つの統括団体となった。2015年10月1日からICCによって3つの形式による女子の世界ランキングが開始された。
クリケット 統括団体
クリケットの国際競技連盟は、国際クリケット評議会（英語: International Cricket Council、略称：ICC）である。1909年に設立され、本部はアラブ首長国連邦のドバイにある。2005年まで本部はイギリス・ロンドンのローズ・クリケット・グラウンドにあった。
2023年現在、正会員は12の国と地域、準会員は96の国と地域、合計108の国と地域の協会が所属している。西インド諸島代表はカリブ海地域の15の国と地域が連合になった多国籍ナショナルチームであることから、実質的に120を超える国と地域が所属エリアとなる。また、イングランド代表はウェールズとの合同チームであり、アイルランド代表はイギリスの北アイルランドとの合同チームである。12の正会員の国と地域は以下の通り。
以下の5つの大陸競技連盟がある。
クリケット 国際大会
クリケット・ワールドカップ
1975年に始まった4年に1度開催されるクリケットで最大の世界選手権大会。試合形式はワン・デイ・インターナショナル（ODI）。FIFAワールドカップと夏季オリンピックに次いで世界で3番目に視聴者数の多いスポーツイベント。最多優勝チームは5回のオーストラリア。通算最多得点（ラン）を記録している選手はインドのサチン・テンドルカール。
ICC T20ワールドカップ
男子は2007年、女子は2009年に始まったトゥエンティ20形式の世界選手権大会。男子の最多優勝チームは2回の西インド諸島。女子の最多優勝チームは5回のオーストラリア。
ICCチャンピオンズトロフィー
1998年に始まった4年に1度開催されるODI形式の国際大会。ODI形式ではクリケット・ワールドカップに次ぐ重要な大会。最多優勝チームはオーストラリアとインド。
クリケット 国際大会
女子クリケット・ワールドカップ
1973年に始まった女子の世界選手権大会。近年は4年に1度開催される。最多優勝チームは6回のオーストラリア。
ICC U19クリケット・ワールドカップ
1988年に始まった2年に1度開催される19歳以下の世界選手権大会。試合形式はODI。最多優勝チームは4回のインド。
ICCテストチャンピオンシップ
2003年に始まった国際クリケット評議会に認定を受けた12のナショナルチームが参加をするテスト・クリケット形式の国際大会。
夏季オリンピック
2028年ロサンゼルスオリンピックで実施予定。男女2種目のトゥエンティ20形式で行われる予定。過去には1900年パリオリンピックの男子種目でイギリスが金メダルを獲得した。
クリケット 各国リーグ
球数無制限の2イニング制を採用している伝統的なクリケットの形式を特に国内リーグではファーストクラス・クリケットと呼ぶ。この形式のリーグではイングランド・ウェールズクリケット委員会（ECB）が1890年から実施しているカウンティ・チャンピオンシップが有名である。オーストラリアでは1892年度に始まったシェフィールド・シールドという大会があり、インドでは1934年に始まったランジ・トロフィーという大会がある。
伝統国を中心に世界に様々な大会がある。オーストラリアでは1969年度に始まった50オーバー制で行われるワン・デイ・カップがある。日本では2006年に始まった40オーバー制で行われる日本クリケットリーグがある。
更に短時間で試合が終わる20オーバー制のトゥエンティ20（T20）形式が2003年に導入され、その後各国でプロリーグが新設された。インドのインディアン・プレミアリーグ（IPL）は世界最大規模のプロクリケットリーグである。アメリカ経済誌フォーブスの算定によると、2022年時点のIPLの1チーム平均資産価値は10億4000万ドルであり、北米4大プロスポーツリーグの一つであるNHLを上回った。
クリケット クリケット選手
クリケットの長い歴史の中で最も偉大な選手の一人としてオーストラリアのドナルド・ブラッドマンが挙げられる。ブラッドマンは史上最高のクリケット選手と評され、ペレやモハメド・アリ等と共に20世紀を代表するスポーツ選手の一人である。インドのサチン・テンドルカールはクリケットの神様とも呼ばれ、テスト形式とODI形式で歴代最多得点（ラン）を記録している。バルバドスのガーフィールド・ソバーズは史上最高のオールラウンダーの一人であり、ジャック・ホッブスやシェーン・ウォーン、ヴィヴ・リチャーズも20世紀のトップ5選手に選出されている。19世紀を代表する選手はイングランドのW・G・グレースが挙げられる。
現役選手ではインドのヴィラット・コーリが2010年代から2020年代にかけて世界最高選手の一人として挙げられる。2020年に国際クリケット評議会より、過去10年間における世界最優秀選手賞を受賞した。インドではスポーツ界を越えたスーパースターであり、2023年にInstagram公式アカウントのフォロワー数がアジア人として史上初の2億5000万を超えた。
クリケット アマチュア・クリケット
歴史的なイギリスのアマチュアは、上流階級や少なくとも中流階級であり、十分な富を所有し、好きな時に自由にプレーすることが可能であり、定期収入などの些細なことを心配する必要がない人々が典型である。一方、プロはクリケットをプレーするために雇われた労働者階級の人々が典型である。プロはしばしば召使と同じように扱われ、執事が主人に対して行うのと同じように、アマチュアに対して敬意を払うことが期待されていた。アマチュアとプロは旅行する時は別々のホテルで、敷地内では別々の更衣室と食事であった。アマチュアのみのジェントルマンチームとプロのみのチームとの対抗戦が1806年に開始され、1962年まで続いた。このアマチュアとプロの区別は1962年11月に公式に撤廃され、このシリーズは廃止となった。
クリケット アマチュア・クリケット
1805年に開始されたイートン校とハロウ校との伝統の試合は、格式や伝統あるエリート校同士によるアマチュア・クリケットの典型である。1818年には初めてローズ・クリケット・グラウンドで行われ、1822年からは毎年行われるようになり、200年を超える歴史となった。大学クリケットは1827年に開始されたオックスフォード大学とケンブリッジ大学との間で行われる試合が代表的である。ザ・大学マッチ（The University Match）と呼ばれ、ボートレースより長い歴史がある。
アマチュア向けの様々な形式のクリケットが世界各地で行われている。
クリケット イギリス王室とクリケット
イギリスの上流階級の間で人気があったクリケットの歴史には、イギリス王室の王族が頻繁に登場する。
エリザベス2世はクリケットの大ファンとして知られ、生涯に渡ってクリケットをサポートし続けた。王配のフィリップと同行して、クリケットの聖地と呼ばれるローズ・クリケット・グラウンドに公式訪問として33回訪れた。テニスのウィンブルドン選手権の公式訪問が生涯で4回である。女王は王室の公務から早めに帰宅してクリケットの試合を観戦していたとも伝えられている。イングランドで開催された1975年、1979年、1983年、1999年のワールドカップでは、バッキンガム宮殿での歓迎会に全チームを招待した。女王在位中として最後のワールドカップとなった2019年大会はイングランドで開催され、決勝戦は241対241の同点でスーパーオーバーに突入するなど、あらゆるスポーツ界の中でも史上最高の試合の一つと評されるほどの大接戦となり、イングランド代表が念願の初優勝をした。女王は、「今日のワールドカップ決勝でこのようなスリリングな勝利を収めたイングランド男子クリケットチームに、フィリップ王子と私は心からの祝福を送ります。」と述べた。女王在位中に26人のクリケット選手に大英帝国勲章のナイトの称号を授与した。
クリケット イギリス王室とクリケット
王配のフィリップは、若い頃は熟練したクリケット選手であり、所属校ゴードンストンではキャプテンを務め、打者と投手を兼任する二刀流のオールラウンダーだった。フィリップは世界のクリケット界に影響力の大きいメリルボーン・クリケット・クラブの会長職にもなった。この会長職は当時は自動的に国際クリケット評議会の議長職を兼任していた。フィリップはクリケットの聖書と呼ばれるウィズデン・クリケッターズ年鑑に「クリケットに関する全てを楽しんでいる。チェスのように繊細であり、陸上競技の全ての優雅さと体力を必要とし、熟練した政治家の心理的な洞察力や判断力が必要になる。」と記した。
ウィリアム皇太子もクリケットと深い関わりがある。出身校のイートン・カレッジやケンブリッジ大学ではクリケットが伝統のスポーツである。2016年にはキャサリン妃とインドを公式訪問し、インドでクリケットの神様と呼ばれるサチン・テンドルカールとクリケットをプレーした。ニュージーランドやパキスタンなどクリケットが盛んな国を公式訪問し、クリケットをしている。2023年には長男のジョージとテスト・クリケットのジ・アッシズをローズ・クリケット・グラウンドで観戦した。弟のヘンリー王子も熱烈なクリケットファンで、イングランドの試合に頻繁に足を運んでいる。
クリケット イギリス王室とクリケット
19世紀に世界各地を植民地化・半植民地化して繁栄を極めた大英帝国を象徴する女王であるヴィクトリアの孫であるクリスティアン・ヴィクターは歴代のイギリス王室の中でも本格的なクリケット選手であった。イギリス王室出身としては史上初の最高水準のファースト・クラス・クリケット選手となり、19世紀の世界最高の選手と言われるW・G・グレースとの対戦経験もある。イギリス領インド帝国時代には、偉大な王を意味するマハーラージャであるランジットシンジがケンブリッジ大学を卒業し、クリケット選手として大きな功績を残した。インドのクリケットの発展・普及に大きく貢献したことから、「インドクリケットの父」と呼ばれている。
クリケット 類似競技
野球は一見クリケットと似ており、投手が投げたボールを打者が打ち、打ったボールがフィールドを転がる間に打者が走って点を重ねるスポーツである。
クリケットは野球との相違も多く、代表的な点としては
などの違いがある。
また、道具にも違いがあり、バットは棒形ではなく平たいオール型をし、グローブは捕手のみが着用を許され、両手に付けることができる。
なお、野球の練習時にクリケット用のバットを使用することもあり、アメリカのメジャーリーグベースボールにて大谷翔平がクリケット用のバットでの練習を実施して成績を上げたところ、日本で注目が集まり、プロ野球で多くの選手が練習に導入したほか、高校野球でもクリケット用バットを導入する高校が現れるなどした。
バスク人
バスク人（バスクじん、スペイン語: vascos, バスク語: euskaldunak）とは、ビスケー湾岸でピレネー山脈西端部にある、伝統的にバスク地方として知られる地域に元来居住している系統不明の民族。文脈によって、以下のどちらかを指す。
バスク語ではEuskaldunak（エウスカルドゥナック, 「バスク語を話す人」）、スペイン語ではVasco（バスコ）、フランス語と英語ではBasque（バスク）、ガスコーニュ語とポルトガル語ではBasco（バスコ）と表記される。
バスク人 説明
スペインの北東からフランス南西部のピレネー山脈周辺にかけて居住する。
古代ローマ時代にバスク人は自治を許され、中世から近世にはバスク人の王（イニゴ・アリスタ）の末裔達がイベリアの並み居る王家を継承するなど権勢を誇った。バスク人は中世より漁師として大西洋へタラ漁や捕鯨に繰り出し、大航海時代には多数の航海者やコンキスタドールを輩出し、南北アメリカ大陸に多くの移民を送り出した。
バスク人の文化は孤立しているとする先入観を持たれることが多い。
スペインのバスク人居住地域は同国で最も所得水準の高い地域でもあるが、スペイン内戦で多くのバスク人民族分離主義者が共和国側についたことやフランコ政権の弾圧に抵抗していた歴史があり、中でも急進的な組織である「バスク祖国と自由（ETA）」は数々のテロ事件を起こし、かねてからスペインとその周辺、関係国の政治問題となっている。
バスク人 特徴
2015年に発表された研究では、バスク人は、ヨーロッパに農耕をもたらした集団と先住の狩猟採集民が混合した集団を起源とし、その後周囲の集団と隔てられたことが示された。また、西南ヨーロッパに農耕がもたらされた後の5500年前-3500年前の人々の古人骨から採取した遺伝子を分析したところ、バスク人に最も近縁な祖先であると判明した。
バスク人のY染色体はハプログループR1bが9割の高頻度を占める。非印欧系であるにも関わらず印欧系ハプログループR1bが高頻度である理由について、「印欧語を話す男系征服者集団が原住バスク人女性に多くの子を生ませたが、その子供は父親の印欧語ではなく母親のバスク語で育てられたため、父系のみR1bの印欧系ながら、言語はバスク語を保った」という仮説がある。（ただし、バスク人は小サイズ集団のため遺伝的浮動を経ており、高頻度のR1bは瓶首効果による可能性もある。）ハプログループR1b（S116）は青銅器時代にバスク地方にもたらされたとされる。
またバスク人は表現型で最大35％、遺伝型で60%がRh-型の血液である。
人類学的には、バスク人は「鼻の長い中頭、額はこめかみの部分が広く下あごに向かって狭くなる（少し長めの逆二等辺三角形）」とされる。
バスク人 スポーツ
バスク州ビルバオに本拠地を置くサッカークラブのアスレティック・ビルバオは、独自に規定した「バスク人」のみが在籍できるという方針を100年以上にわたって維持している。バスク州を拠点としていた自転車競技チームのエウスカルテル・エウスカディは、原則として契約する選手をバスク人に限定するという方針を持っていた。
張飛
張 飛（ちょう ひ、拼音: Zhāng Fēi、: 延熹9年（166年） - 章武元年（221年）6月）は、中国後漢末期から三国時代の蜀漢の将軍・政治家。字は益徳（えきとく）、ただし、正史でも版本によっては翼徳（よくとく）であり演義はこちらを採用している。幽州涿郡涿県の人。『三国志』蜀志に伝がある。封号は新亭侯、のち西郷侯。諡号は桓侯。子は張苞・張紹・敬哀皇后張氏・張皇后。孫は張遵。
後漢末の群雄の一人である劉備の挙兵に当初から付き従った人物で、その人並み外れた勇猛さは下述の通り中原に轟いた。その武勇は後世にも称えられ、小説『三国志演義』を始めとした創作作品でも多くの脚色を加えて取り上げられており、現在でも中国や日本を中心にその人柄を大いに親しまれている。
張飛 生涯
同郡に住む劉備が黄巾の乱に臨んで義勇兵を集めようとした時、他所から流れてきた関羽と共にその徒党に加わり、腹心の配下となった。以後は関羽と共に劉備から兄弟のような親愛の情を受けることとなり、大勢の前では劉備を主君として立て、命がけで護衛の任務を務めたという。また、関羽の方が数歳年長であったため、関羽を兄のように敬愛して仕えていた。
やがて劉備が公孫瓚に採り立てられて平原相となると、関羽と共に別部司馬に任じられ、それぞれが一軍の指揮を執る将となった。
興平元年（194年）、劉備は身を寄せていた徐州で、徐州牧の陶謙に位を譲られて徐州牧となった。
建安元年（196年）、劉備が徐州に侵攻した袁術と戦っている最中、張飛は本拠地である下邳の留守を任されていたが、そこで下邳相曹豹と対立した。劉備と袁術が1か月睨みあっている隙に、劉備に身を寄せていた呂布が、下邳を攻撃した。曹豹が寝返り呂布に呼応したため、張飛は敗北し、劉備の妻子を捕虜にされてしまった。劉備と呂布は一旦は和睦したが再び仲違いを起こし、劉備は曹操の元に身を寄せた。張飛は曹操の呂布討伐に劉備と共に従軍し、その戦いでの功績を認められ、許に戻ったときに曹操から中郎将に任命された。
その後、劉備が曹操に背き、袁紹・劉表に相次いで身を寄せると、それにも付き従って、各地で転戦した。
張飛 生涯
建安5年（200年）、薪を伐採していた夏侯覇の14歳の従妹を、張飛は捕えて妻とした。後に女児を授かる。
建安13年（208年）、荊州牧の劉表が死去し、曹操が荊州へ進軍すると劉備は江南へと逃げた。曹操は昼夜をかけてこれを追い、当陽県の長坂まで到着した。劉備は曹操がやってきたと聞くと妻子を棄てて逃走し、張飛は20騎ほどを従えて殿軍を引き受けた。張飛は川に拠って橋を落とし、目を怒らせ矛を横たえて「張益徳、これにあり！命を惜しまん奴からかかって来い！いざ生死を決さん！」と曹操軍に向けて言い放ったところ、誰もあえて近づこうとしなかった。これによってついに劉備は落ち延びることができた（長坂の戦い）。
劉備が赤壁の戦いの後、荊州南部を攻略すると、張飛は宜都太守・征虜将軍に任命され新亭侯に封じられた。しばらくして張飛は南郡に転任することになった。
建安16年（211年）、劉備が劉璋に招かれて益州入りした（劉備の入蜀）。建安17年（212年）、劉備が法正らと謀って益州攻略を企てると、張飛は諸葛亮・趙雲・劉封らと共に援軍として益州に攻め込み、手分けして郡県を平定した。
張飛 生涯
江州では巴郡太守の厳顔を生け捕りにした。このとき、張飛は自身が大軍でやってきたのに、厳顔が少数で抗い、降伏しなかった事に腹を立て、厳顔を詰問した。厳顔は「お前達は無礼にも、我が州（益州）に武力をもって侵略した。我が州には断頭将軍（首をはねられる将軍）はいても、降伏する将軍はおらぬ！」と張飛を面罵した。腹を立てた張飛は、部下に彼の首を切らせようとしたが、厳顔がそこでさらに「匹夫め、さっさと斬れ！怒るだけ無駄だ」といったので、張飛は厳顔を見事だと思い彼を釈放し、以後は賓客として扱った。
張飛は劉璋軍との全ての戦いで勝利し、成都で劉備と落ち合った。劉備は益州奪取における張飛の功績を評価し、諸葛亮・法正・関羽と同等に金五百斤・銀千斤・五千万両・綿千匹の褒賞を与えた。張飛は巴西太守に任じられた。
建安20年（215年）、曹操は漢中の張魯と戦って降伏させると、配下の夏侯淵と張郃に漢中を守備させた。張郃は巴東・巴西に攻め込みその住民を漢中に移住させた。その後さらに渠宕・蒙頭・蕩石に軍を進めたところ張飛に拒まれ、張飛は、張郃の軍と50日あまり対峙した後、精鋭の1万人ほどを率い山道の隘路を利用し、迎え撃つ作戦を立てた。張郃は狭い山道の中で軍が前後で間延びしたために各個撃破され、たった数十人の部下と共に脱出する羽目になった。張飛は張郃の軍を撃退することに成功し、これにより巴の地は安寧を取り戻した。
張飛 生涯
建安22年（217年）、張飛は劉備の漢中攻略戦に従軍し、下弁方面での作戦に馬超・呉蘭らと共に参加したが、曹洪・曹休らに阻まれ、目立った戦果を挙げることなく撤退した（『三国志』魏志「武帝紀」及び「諸夏侯曹伝」）。
建安24年（219年）春、劉備が漢中を攻略すると、成都に政庁を置くことにしたため、前線の漢中の守備を誰に任すべきかということになった。周囲は張飛が任されるものと思い、張飛自身もそう考えていた。しかし劉備は魏延を抜擢した。盧弼によれば、張飛はその暴虐な性格によって兵卒から嫌われていたので、漢中の守備から外されたのだという。
同年秋、張飛は他の群臣達と共に劉備を漢中王に推挙した。劉備が漢中王になると、張飛は仮節・右将軍に任命された。
章武元年（221年）、劉備が即位し蜀（蜀漢）を建国すると、張飛は車騎将軍兼司隷校尉に任命され、西郷侯に昇進した。同年、劉備が呉に対して侵攻することになると、張飛は1万の兵士を率いて閬中を出発し、江州で劉備と合流することになった。
その準備をしている最中である同年6月、恨みを抱いていた部下の張達・范彊に殺された。劉備はかねてより張飛が死刑を頻繁に行い、鞭打ちした部下を自分の近侍として仕えさせていることを戒めていたといい、この時張飛の都督から上奏文が届けられたと聞くと、その内容を聞く前に「ああ、（張）飛が死んだ」と悟ったという。
長男の張苞は若死していたため、次男の張紹が跡を継いだ。
景耀3年（260年）秋、劉禅によって桓侯と諡された。
張飛 人物
元々身分の高かった劉備が洗練された書面語で話すのに対し張飛は乱暴な口語を使うが、これは出身地が北宋時代以降、騎馬民族のモンゴル族根拠地となった（燕雲十六州）ことがあり、「漢児言語」という一種のピジン語が話されていたことから、その影響ではないかという研究がある。このため、日本語訳では張飛の言葉はべらんめえ調の江戸方言などで訳されることが多い。
劉備が皇帝に即位した直後の詔勅では、張飛の事を古代の召虎に喩えて、その武勇を賞讃している。また、曹操の参謀であった程昱らから「張飛の勇猛さは関羽に次ぐ」さらに「1人で1万の兵に匹敵する」と、郭嘉も同様に張飛・関羽は共に1万の兵に匹敵するとし、劉備の為に死を以て働いていると、董昭は関羽、張飛は劉備の羽翼であり恐れるべきであると、また劉曄にも「関羽と張飛の武勇は三軍の筆頭である」と評されており、孫権軍の重鎮である周瑜からも「張飛と関羽を従えれば大事業も成せる」と評されるなど、その武勇は天下に広く評価されていた。『呉録』には、周瑜が江陵を攻めたとき、張飛の援軍1000人が加勢したという記述があり、事実であれば周瑜との面識もあったことになる。
張飛 人物
ただ、張飛は士大夫と呼ばれる知識人層には敬意をもって応対したものの、身分の低い者、兵卒などには暴虐であった。多すぎる死刑の数と、いつも兵士を鞭打っている上にその当人を側に仕えさせていることを、劉備からは常々注意されていた。しかし張飛は改めることができず、ついに死に直結する事態を招くこととなった。
なお、張飛は自身の部下である功曹・馬斉の能力を認めて劉備に推薦しており、その結果、馬斉は尚書郎に任命されている。
三国志を著した陳寿は、蜀志「関張馬黄趙伝」の張飛伝の最後に張飛と関羽の人物評を併せて載せ、このように括っている。
関羽・張飛の二人は、一騎で万の敵に対する武勇があると賞賛され、一世を風靡する剛勇の持ち主であった。関羽は顔良を斬ることで曹操に恩返しを果たして去り、張飛は厳顔の義心に感じ入ってその縄目を解き、両者並んで国士と呼ぶに相応しい気風を備えていた。しかし、関羽は剛毅が行きすぎて傲慢であり、張飛は乱暴で部下に恩愛をかける配慮が無く、これらの短所が仇となって、敢え無く最期を遂げることとなった。理数の常（＝道理からして当然）である。（「關羽 張飛皆稱萬人之敵 為世虎臣 羽報效曹公 飛義釋嚴顔 並有國士之風 然羽剛而自矜 飛暴而無恩 以短敢敗 理數之常也」『蜀志巻六・関張馬黄趙伝』）。
張飛 人物
陳舜臣はこれを、関羽も張飛も、共に低い身分から士大夫に出世したが、関羽の場合は今や同じ身分となった士大夫に対しての傲慢な振る舞いとなり、張飛の場合は士大夫に出世したことを喜んで同じ身分の者には敬意を払ったが、下の者に対して傲慢になるという正反対の行動になったと解釈している。
唐の史館が選んだ中国史上六十四名将に関羽と共に選ばれている（武廟六十四将）。
『三国志』蜀志「劉巴伝」が注に引く『零陵先賢伝』によると、庶民（当時の用語では庶人）上がりの張飛が士大夫の劉巴の下に泊まった際、劉巴は話もしようとしなかった。さすがにその態度に腹を立て、諸葛亮もまた劉巴と張飛の間を取りなそうとしたが、劉巴は「大丈夫（立派な男）たる者がこの世に生を受けたからには、当然、天下の英傑とこそ交友を結ぶべきです。どうして兵隊野郎（張飛の事）と語り合う必要がありましょうか」と言い捨て、ついに張飛とは親交を結ぶことが無かった。士大夫と庶民との間に、厳然たる身分差と、それによる差別があったことが窺える。
張飛 人物
明代、八濛山(四川省渠県)の石壁に岩に刻まれた隷書の文章が発見された。「漢将軍飛率精卒萬人大破賊首張郃於八濛立馬勒銘」(漢の将軍張飛が精兵万人を率いて八濛において敵将張郃を大破する、ここに軍功を刻む)後世の人々はこれを「張飛立馬銘」と呼び、張飛に優雅な一面があることに驚かされた。現在は摩耗により判読が難しくなっているが、清光緒年間の拓本がありその筆跡を堪能できる。
しかしこの銘文に関する最も早い言及は明の文人楊慎（蜀の出身）である。これは少なくとも三国時代1200年以後のことである。さらに古より書道に関する『四体書勢序』、『書物』、『文字志』、『書断』、『叙書賦』、『法書要録』、『歴代名画記』、『墨藪』、『宣和書譜』、『書史会要』などの著作は、一度も張飛の名前に触れたことがない。近年においては、この銘文の「発見者」である楊慎が捏造したものだったと考えられているように、張飛の作品とする書画は極めて少ないため、真偽を疑う学者もいる。
張飛 説話における張飛
明代に成立した『笑府』にも周倉同様に登場するなど、他の三国時代の人物に対し、より庶民に愛される存在として伝承されてきた。張飛が督郵を鞭打つ場面と長坂橋で曹操軍の前に仁王立ちする場面は、京劇などで特に人気が高く、大向こう受けするという。以降『演義』を下敷きにした各種創作では、こうしたコミカルさも取り入れた好漢として活躍している。
『三国志平話上巻』（『第至治新刊全相平話三國志　巻之上』）に「姓張名飛、字翼德 乃燕邦涿郡范陽人也 生得豹頭環眼 燕頷虎鬚 身長九尺餘 聲若巨鐘 家豪大富」と描写される。
小説『三国志演義』では、黄正甫本『三国志伝』と毛本『三国演義』では字は翼徳（よくとく）、嘉靖本『三国志通俗演義』では字は益徳。五虎大将軍の一人と位置付けられている。
身長八尺（約184cm）、豹のようなゴツゴツした頭にグリグリの目玉、エラが張った顎には虎髭、声は雷のようで、勢いは暴れ馬のよう（「身長八尺 豹頭環眼 燕頷虎鬚 聲若巨雷 勢如奔馬」）と表される容貌に、一丈八尺の鋼矛「蛇矛（だぼう）」を自在に振るって戦場を縦横無尽に駆ける武勇を誇る武将として描かれている。また、家柄は肉屋と設定されている。
張飛 説話における張飛
張飛は一騎討ちの名手であり、呂布とも三たび渡り合い、関羽と一騎討ちで互角に戦った紀霊を討ち取り、曹操軍屈指の武勇を持つ猛将である許褚に一騎討ちで勝利している。関羽は曹操に「我が弟、張翼徳の武勇は拙者以上でごさる」と語っており、呂布も泥酔して力を尽くせない張飛に対し、それでも剛勇さをよく知っていたため、むやみに近付こうとしなかった。
『演義』における張飛は、劉備を高潔な君子としてアピールするために、粗暴な役回りを押しつけられている部分が多い。例えば、黄巾の乱の後、劉備が査察にきた郡の督郵（監察官の職）に面会を断られ鞭打ったことがあるが、『演義』では、聖人君子である劉備像を壊さない為に、劉備に賄賂を要求した督郵に腹を立てた張飛が暴行を加えたことにされている。
若い頃は、戦場では蛮勇を振るうものの戦の後の宴席では酒に任せて暴力を振るうために、部下達に信頼されていない情景が描かれている。極めつきは、劉備が朝廷の命に従って袁術へ軍勢を出した時、その留守役として下邳を守っていた際に起こった事件で、泥酔した隙をつかれ、呂布とその軍師の陳宮の計略に引っ掛かり、部下に反乱され、主君である劉備の妻子を城諸共に奪われ、曹操の下に身一つで転がり込む原因を作っている。その一方で劉備達同様子供や老人のように力を持たない民衆に対しては優しく接するなど、涙もろく義理人情に厚い人物としても描かれている。