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美濃国 地域
以下三郡は、安土桃山時代に尾張国より移管された。
「旧高旧領取調帳」に記載されている明治初年時点での国内の支配は以下の通り（1,561村・654,872石余）。太字は当該郡内に藩庁が所在。国名のあるものは飛地領。
厚見郡（57村・41,543石余） - 幕府領（美濃郡代・大垣藩預地）、旗本領、加納藩、尾張名古屋藩、陸奥磐城平藩
各務郡（41村・20,532石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、尾張名古屋藩、高富藩
羽栗郡（63村・21,375石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、尾張名古屋藩、陸奥磐城平藩
中島郡（32村・14,565石余） - 幕府領（美濃郡代・名古屋藩給人毛利源内預地）、旗本領、尾張名古屋藩、尾張犬山藩
海西郡（25村・11,750石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、高須藩
石津郡（77村・26,373石余） - 幕府領（美濃郡代・大垣藩預地）、旗本領、高須藩、大垣藩、尾張名古屋藩、今尾藩
多芸郡（61村・34,408石余） - 幕府領（美濃郡代・大垣藩預地）、大垣藩、今尾藩、尾張名古屋藩、尾張犬山藩、高須藩
不破郡（45村・37,212石余） - 幕府領（大垣藩預地）、旗本領、大垣藩、尾張名古屋藩
安八郡（152村・81,850石余） - 幕府領（美濃郡代・大垣藩預地）、旗本領、大垣藩、尾張名古屋藩、今尾藩、尾張犬山藩、岩村藩
美濃国 地域
池田郡（67村・18,973石余） - 幕府領（大垣藩預地）、旗本領、大垣藩、尾張名古屋藩、備中岡田藩
大野郡（122村・50,037石余） - 幕府領（大垣藩預地）、旗本領、大垣藩、野村藩、尾張名古屋藩、岩村藩
本巣郡（71村・35,899石余） - 幕府領（美濃郡代・大垣藩預地）、旗本領、大垣藩、陸奥磐城平藩、尾張名古屋藩
席田郡（9村・5,726石余） - 幕府領（美濃郡代・大垣藩預地）、旗本領
方県郡（54村・33,795石余） - 幕府領（美濃郡代・大垣藩預地）、旗本領、陸奥磐城平藩、高富藩、尾張名古屋藩、大垣藩
山県郡（50村・26,330石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、岩村藩、尾張名古屋藩、高富藩
武儀郡（135村・33,827石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、尾張名古屋藩、岩村藩、今尾藩
郡上郡（164村・30,274石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、郡上藩
加茂郡（116村・42,818石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、尾張名古屋藩、苗木藩、今尾藩
可児郡（95村・32,444石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、尾張名古屋藩
土岐郡（44村・19,895石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、尾張名古屋藩、岩村藩
恵那郡（81村・35,233石余） - 幕府領（美濃郡代）、旗本領、岩村藩、苗木藩、尾張名古屋藩
美濃国 人物
西美濃三人衆：斎藤氏の家臣であったが、織田信長の美濃侵攻時に織田方に加担し、本領を安堵された
稲葉良通（一鉄）：曽根城→清水城→揖斐城、1567年 - 1579年（家督を長子の稲葉貞通に譲る）
安藤守就：北方城、1567年 - 1580年（信長に追放される。本能寺の変後、再起を図るが敗北・自決）
氏家直元（卜全）：大垣城、1567年 - 1571年（伊勢長島攻めで戦死、氏家直昌が跡を継ぐ）
岐阜城主
織田信忠：1576年に信長から織田家の家督と美濃東部・尾張国の一部を譲られる。1582年、本能寺の変で父と共に討ち死に。
織田信孝：1582年、兄・信忠の領地であった美濃国を与えられるが、柴田勝家と結んだため、翌1583年、織田信雄に攻められ降伏・自害
池田元助：本城は父池田恒興の大垣城、1582年 - 1584年（小牧・長久手の戦いで戦死）
池田輝政：13万石、1584年 - 1590年（三河吉田15万2千石に移封）
豊臣秀勝：1591年 - 1592年（朝鮮出兵中に病没）
織田秀信：1592年 - 1600年（関ヶ原の戦い後に改易）
美濃国 人物
その他
森長可・忠政：岩村城4万石、1582年 - 1600年（信濃川中島に移封）
田丸直昌：岩村城4万石、 1600年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、改易）
稲葉貞通：曽根城→郡上八幡城4万石、1579年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、豊後臼杵藩5万石に移封）
加藤貞泰：黒野城4万石、1594年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、本領安堵黒野藩に）
徳永寿昌：美濃高松3万石、1583年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、美濃高須藩5万石に移封）
関一政：多良城3万石、1600年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、本領安堵多良藩に）
原長頼：美濃太田3万石、1598年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、自害・改易）
西尾光教：曽根城2万石、1585年頃 - 1600年（関ヶ原の戦い後、美濃揖斐藩3万石に移封）
丸毛兼利：福束城2万石、1589年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、改易）
佐藤秀方・方政：上有知2万石、? - 1600年（関ヶ原の戦い後、改易）
氏家行広：三塚城1万5千石、1583年 - 1590年（伊勢桑名2万2千石に移封）
稲葉重通・通重：清水1万2千石、1588年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、本領安堵清水藩に）
市橋長利・長勝：今尾1万石、1563年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、2万石に加増、今尾藩に）
美濃国 人物
平塚為広：垂井城1万石、1600年 - 1600年（関ヶ原の戦い後で戦死、改易）
河尻秀長：苗木1万石、1599年 - 1600年（関ヶ原の戦いで戦死、改易）
木村由信：北方1万石、1595年 - 1600年（関ヶ原の戦い後、大垣城で殺害、改易）
高木守之：高須1万石、1592年 - 1600年関ヶ原の戦い後、改易）
その他
大内惟義：平安時代末期・鎌倉時代初期の武将、鎌倉幕府御家人。伊勢・伊賀・越前・美濃・丹波・摂津守護（惣追捕使）
甲斐常治：室町時代中期の武将、斯波氏執事、越前・遠江守護代
斎藤義龍：戦国時代の武将、美濃の戦国大名。斎藤道三の子
馬場信春：戦国時代の甲斐武田氏の武将。武田四名臣の一人
原虎胤：戦国時代の甲斐武田氏の武将。武田の五名臣の一人
太田資頼：戦国時代の武将、太田資正の父
太田資正：戦国時代・安土桃山時代の武将
黒田職隆：戦国時代・安土桃山時代の武将、黒田孝高の父
豊臣秀長：戦国時代・安土桃山時代の武将・大名。豊臣秀吉の弟
美濃国 人物
その他
青木一新：摂津麻田藩第8代藩主
青木一興：麻田藩第12代藩主
板倉勝武：備中松山藩第2代藩主
植村家貴：大和高取藩第11代藩主
遠藤胤城：近江三上藩第6代藩主、和泉吉見藩主
大岡忠恒：三河西大平藩第3代藩主。大岡越前守忠相の孫
織田信就：上野小幡藩第4代藩主
織田信邦：小幡藩第7代藩主
木下利潔：備中足守藩第6代藩主
黒田長溥：筑前福岡藩第11代藩主
土井利見：下総古河藩第2代藩主
遠山友寿：美濃苗木藩第11代藩主
遠山友禄：苗木藩第12代藩主
内藤正弼：信濃岩村田藩第3代藩主
内藤正国：岩村田藩第5代藩主
南部利剛：陸奥盛岡藩14代藩主
堀親広：信濃飯田藩第12代藩主
本多忠政：伊勢桑名藩第2代藩主、播磨姫路藩初代藩主。本多平八郎忠勝の長男
本多忠民：三河岡崎藩第5第藩主・老中
松平勝房：下総多古藩第2代藩主
松平信興：常陸土浦藩主、大坂城代
毛利高誠：豊後佐伯藩第9代藩主
森忠賛：播磨赤穂藩第7代藩主
美濃国 美濃国の合戦
1600年：関ヶ原の戦い、東軍（徳川家康他） x 西軍（石田三成他）
木曽川・合渡川の戦い、東軍（福島正則・池田輝政等） x 西軍（織田秀信）
竹ヶ鼻城の戦い、東軍(福島正則) x 西軍(杉浦重勝)
八幡城の合戦、東軍（遠藤慶隆・金森可重 x 西軍（稲葉貞通・遠藤胤直）
岐阜城の戦い、東軍(池田輝政) x 西軍(織田秀信)
杭瀬川の戦い、西軍（島清興・明石全登） x 東軍（中村一栄・有馬豊氏・野一色助義）
大垣城の戦い、東軍（水野勝成・西尾光教・松平康長・津軽為信） x 西軍（福原長堯等）
教育課程
教育課程（きょういくかてい）とは、学校教育の内容を系統立てて配列したものをいう。
教育課程 概要
教育課程は、教育内容の広範かつ一般的な計画という側面を持つ。カリキュラムと教育課程の意味するところは必ずしも同じではないが、教育課程はカリキュラムに相当する用語として使われるようになった。カリキュラムのうち、具体的な教育計画を指すこともある。戦後、教育課程の用語を使うようになったのは、学校での教育活動が、教科学習のほかに教科外の諸活動（学校行事、学級活動、クラブ活動など）を含んでおり、これら教科外活動を正当に位置付けることが重視されるようになったからである。一般的に教育課程に定められた条件を満たすことによって、修了や卒業などが認定されることが多い。
教育課程は、一般的に学校教育をはじめ、児童、生徒、学生などによって学ばれることの体系である。学習指導要領（平成29年告示）では、「学校において編成する教育課程については、学校教育の目的や目標を達成するために、教育の内容を生徒の心身の発達に応じ、授業時数との関連において総合的に組織した各学校の教育計画である」と示される。教育課程には、特定の職業分野において必要な資質を育むためにある程度、厳密に定められているものもある。
教育課程の同音異義語に、教育のプロセス（教育活動の過程全体とその要素と働き方）を指す教育過程があるが、教育過程は、教育課程と区別される別々のものである。
教育課程 教科・科目と教科外活動など
教育課程は、教科・科目の目標や内容などを定めた教科課程（きょうかかてい）・学科課程（がっかかてい）などと、教科・科目以外のさまざまな活動からなる教科外活動（特別活動、旧: 特別教育活動）などの2つの部門から成り立っている。
第二次世界大戦前の日本における教育では、教科課程・学科課程などが教育課程のほぼすべてとも言えた。このため、教育課程については、どのような教科・科目をどれほどの時間数をかけて学習するのかということを中心に考えられていることも多い。しかし、教科・科目のみによって教育を発展させることが困難なこともあり、教科外活動などの重要な意義が認められ、一定の活動については、教育課程の一部として正式に規定されている。現代社会では、教科・科目とそれ以外の諸活動を連携させて教育課程を編成することも注目され、この2つの部門の組み合わせは、今日の教育において大切な要素になっている。
教育課程 教科・科目と教科外活動など
現在の学校教育においては、教科外活動として、学級活動・ホームルーム活動、児童会活動・生徒会活動（どちらも委員会活動を含む）、学校行事（運動会、学習発表会、修学旅行など）、クラブ活動（部活動とは異なる）などからなる特別活動と、道徳の時間や総合的な学習の時間、外国語活動などが、全員が行う活動として学習指導要領に規定されている。また、その他の教科外活動としては、各学校における状況に合わせて、校内清掃や地域社会との交流などが行われている。
一方で部活動など、生徒等が自発的に参加する課外活動もあるが、それらは本項における教育課程には含まれない。
教育課程 日本の学校の教育課程
日本の幼稚園、小学校、中学校、義務教育学校、高等学校、中等教育学校、特別支援学校における教育課程は、文部科学大臣が「教育課程の基準」として公示する教育要領・学習指導要領に基づいて定められる。各学校の教育課程を定める際には、学校の設置者が文部科学省その他の官公署（都道府県の教育委員会、「市町村」「特別区」「地方公共団体の組合」の教育委員会、知事部局）が作成した「解説」や「手引」を参考にして大綱を定めて、各学校がさらに年間計画などの詳細を定める。
教育要領・学習指導要領は、「幼稚園教育要領」「小学校学習指導要領」「中学校学習指導要領」「高等学校学習指導要領」「特別支援学校幼稚部教育要領」「特別支援学校小学部・中学部学習指導要領」「特別支援学校高等部学習指導要領」があり、約10年ごとに全部改正が行われている。
第二次世界大戦前における教育課程は、各学校種に応じた教則に基づいていた。
幼稚園および特別支援学校の幼稚部における教育課程その他の保育内容について定められている。
教育課程 日本の学校の教育課程
認定こども園をはじめとする幼保一元化の動きもあり、厚生労働省が告示する「保育所保育指針」、文部科学省が厚生労働省及び内閣府と共同で告示する「幼保連携型認定こども園教育・保育要領」の位置づけも高まっている。
各授業科目にかかる授業時間数（後期中等教育の場合。初等教育・前期中等教育においては学校教育法施行規則に授業時間数は定められている）、指導する内容、特別活動の内容などが細かく定められている。詳細は学習指導要領を参照のこと。
かつては、国立学校・公立学校・私立学校ともに例外なく学習指導要領に従うことが学校教育の要だった。1998年改定時のゆとり教育導入に関する件により、学習指導要領は従来の「教育の上限」から「教育の下限」へとその性質を変えたとされるものの、下限でありながらも高等学校必履修科目未履修問題などが起こった。
明治時代中期から学校教育法が施行されるまで、教育課程の詳細を定めていた文部省（現在の文部科学省）の文書である。
ほっぺにチューボー!
『ほっぺにチューボー！』は、夏川涼香原作、おおうちえいこ作画の漫画作品。「なかよし」（講談社）に2002年4月号から2003年10月号まで連載された。
ほっぺにチューボー! 概要
主人公の矢吹美味（やぶき みみ、通称ヤミー）はレストランの娘だが、料理は下手。
夢はあこがれの剛においしい手料理を食べてもらうこと。
しかし、服辻料理学園のひとり娘・まいも剛のことが好き・・・といった内容。
恋物語に料理の情報をからめて仕上げられた作品。
ほっぺにチューボー! 登場人物
矢吹美味（やぶき みみ）
本作の主人公。通称「ヤミー」。物語開始時点で11歳の小学5年生。小さなレストラン「アンブラッセ」の一人娘だが、料理は下手。家族構成は父とヤミーの二人暮らしで、母は既に他界している。幼馴染の剛に想いを寄せているが、ライバル達の料理対決を些細な事で受ける事になり、母の形見のエプロンから現れた妖精ホッペと共に料理をすることになる。
性格は泣き虫で、思ったことをすぐ口に出したり、時には自分勝手な行動をして怒られたりと、精神的には大きく成長していない場面があった。しかし、最終的には己の弱さを劇中で反省し、最終回で剛と両想いになっている。
ホッペ
亡き母の形見であるエプロンに住み着いている妖精。ウサギに似たような外見が特徴。ヤミーだけでは無く、亡き母の事も知っている。本人曰く「エプロンをつけている人にしか見えない」との事で、剛等の人物に正体を知られることはない。大抵はヤミーが泣いている時に姿を現す事が多い。語尾に「-ヤム」と付く。
天高剛（てんたか つよし）
ヤミーの幼馴染で、ヤミーが好意を抱いているサッカー好きな短髪の少年。彼の容姿端麗さは女子の人目を引いてしまうほどである。家族構成は不明だが、一人っ子。両親は既に別居している。少々ぶっきらぼうな性格で、それが災いしてヤミーと喧嘩になる事もあるが、根は心優しい。後にイギリスに留学することになる。
ほっぺにチューボー! 登場人物
服辻まい（ふくつじ-）
服辻料理学園の一人娘。剛に想いを寄せている。従ってヤミーを一方的にライバル視する高飛車でワガママなお嬢様。1巻では行く先々でヤミーに料理対決を強要していたが、最終回では彼女と協力する。
ミッシェル
剛が日本に帰還した頃にやってきた美少年で、セシルの双子の兄。ヤミーに想いを寄せている。
セシル
剛が日本に帰還した頃にやって来た美少女で、ミッシェルの双子の妹。剛に想いを寄せており、2巻ではヤミーに料理対決を強要していたが、最終回では彼女と協力する。
シュー
セシルのエプロンに住む妖精。外見はホッペにほぼ類似しているが、性別と語尾が異なる。
風間 一青（かざま いっせい）
剛と同様、女の子に好かれる美少年で、作った料理で女の子を魅了する事も出来る。剛に想いを寄せており、裏でヤミーのことを毛嫌いするが、終盤で彼女に協力する。
コミックマーケット
コミックマーケット（Comic Market、略称：コミケ、コミケット）とは、コミックマーケット準備会が主催する世界最大の同人誌即売会である。1975年12月21日、批評集団「迷宮'75」によって開始された。現在は年2回の開催で、夏は8月、冬は12月に開催される。
コミックマーケット 概要
コミックマーケットは1975年12月21日、まんが批評集団「迷宮'75」こと亜庭じゅん、原田央男、米沢嘉博、高宮成河、式城京太郎の企画・主催のもと、旧日本消防会館ビル内の会議室を借りて32サークルが出展し、参加者約700人で初開催された。
コミックマーケットは毎年8月（通例、8月15日頃の旧盆にかかる週末）と12月（通例、12月29日から31日）の年2回、東京国際展示場（東京ビッグサイト）に開催される。2021年のC98まで3日間の開催だったが、同年のC99から2日間開催となっている。8月に開催されるものは「夏コミ」、12月に開催されるものは「冬コミ」と呼ばれる。2022年8月現在、開催回数は定期開催だけで100回を数える。
コミックマーケットは回を重ねるごとに大規模化し、それに伴い世間一般にもその存在が知られた。2013年夏に開催された「コミックマーケット84」ではサークル参加者数は約3万5000スペース、一般参加者数は59万人にも上った。準備会がサークル参加者に提供するスペースは不足しており、いくつかの特例を除いては書類審査と抽選によって選ばれる。参加ジャンルによるが応募のおよそ50～70%程度が当選し、残りは落選という形になる。
大規模化に伴い、いくつかの問題点も指摘されるようになった。詳細はコミックマーケットが抱える問題参照。
コミックマーケット 概要
コミックマーケットは世界最大の同人誌即売会である。また屋内で行われるイベント（展示会なども含む）としても最大規模を誇る。
コミックマーケットには多種多様な同人サークルが自作の物品を展示・頒布する。コミックマーケットというイベント名から漫画やアニメだけを取り扱うイベントと思われがちであるが、規則に抵触しない限りはどのようなジャンルの作品でも頒布可能であり、現代日本の様々なポップカルチャーが一堂に集うイベントとなっている。過去には過激派（中核派等）が参加したことがある。
多種多様なコスプレイヤーが参加することでも有名で、コスプレ撮影は指定エリア以外は禁止されているが、コスプレのまま会場全域を廻ることもできる。
コミックマーケット 概要
コミックマーケットには膨大な参加者が集まるため、サークル参加者の多くが年間スケジュールをコミックマーケット開催周期に合わせており、コミックマーケット以外では同人誌の頒布を行わないというようなサークルも多数存在する。そのため、徹夜組や転売屋などの問題も発生している。1990年代後半以降では同人誌を専門に取り扱う書店の販売網拡大やインターネットの普及などにより、こうしたサークルの発行物も入手する手段が他にも増えてきており一部発行物に限って言えば会場まで足を運ばずとも入手出来るようになった。しかし依然としてコミックマーケットは同人サークルと参加者が一堂に会する最大級の同人イベントとして存続している。
SNSや動画共有サービスにおける現地映像の共有の他にマンガ・アニメ作品でもコミックマーケットの様子が描かれることがあるため、海外でも日本のオタク文化を代表するイベントとして知られている。
コミックマーケットは、「コミケット（Comiket）」あるいは「コミケ（Comike）」という略称で呼ばれることが多い。開催開始当初は「コミック=マーケット」とダブルハイフン入りで表記していた。この名付け親は、立ち上げ時のスタッフの1人であり防火管理責任者の明石良信である。
コミックマーケット 概要
「コミックマーケット」「コミケット」「コミケ」は、いずれもコミックマーケットの運営法人である有限会社コミケットが1998年に商標登録している。
しかし、商標登録前から「○○コミケ」（例 広島コミケ）という名称で開催されているイベントは、商標の先使用権によって商標権の侵害とならないため、コミックマーケット以外の同人誌即売会で「コミケ」という名称が使われることがある。
現在のコミックマーケットが、理念として掲げているのは以下の内容である。
コミケットの理念は、大まかに2度大きく手を加えられている。
第1期　「迷宮」の理念 - コミックマーケットの創設母体となった批評集団「迷宮'75」が『漫画新批評大系』所収「マニア運動体論・序説」（亜庭じゅん）で発表した内容である。自らが「運動体」であること、まんがファンの、まんがファンによる、まんがファンのための「場の構築に向けた運動」であることを理念とし、コミックマーケットもまた、「迷宮」の行う「運動」として位置付けられた。ただし、序説が書かれた段階でコミックマーケットは構想のみ存在しており、姿を見せておらず、この時点ではコミックマーケットの理念として、体系的にまとめられたわけではなかった。
コミックマーケット 概要
〔……〕批評者の集団としての迷宮'75は文字どおり、マンガ状況に迷宮をもたらすものとして登場した。

言葉によってマンガに関わっていこうとする意志において一致し現在の一見平穏に見えるマンガ状況に動乱と混迷を注ぎ込み、一切を変革の激流の中へ叩き込むべく活動する。
〔……〕我々は、批評活動の別の側面として、同じ方向性を持つ全ての運動に関わっていく。マンガ空間の拡大の為の一切の活動は我々の内にある。アニメ、演劇、資料整備、各種大会、さらには海外ファンダムとの交流等、そして各種ファン・グループの連絡センター等やるべきことは余りに多い。しかし、我々はそれをやっていかねばならない。状況に対して否という以上、我々はその責任を回避する意識は全くない。ファンダムの現状を幻影として棄て去った今、我々は、自らの手で、そのファンダムを現実に出現させ、一切、幻影のかけらを放逐し、マンガの変革への巨大なうねりを巻き起こさねばならない。
────すべてはここより始まる。だが、序章は序章にすぎない。本論とは、次号より連載される諸々の論考と共々、我々自身の行動そのものによってこそ展開されるであろう。我々ははっきりと予告しておく。
────我々の本論が明らかになる時、マンガ状況は、まさしく変革の嵐の中で、果てしない迷宮となることを!
批評集団 迷宮（ラビリンス）'75
コミックマーケット 概要
 — 迷宮'75『漫画新批評大系』Vol.0 創刊準備号所収「マニア運動体論・序説」から抜粋
第2期　「迷宮」からの自立と分裂騒動 - 初代代表（原田央男）の辞任と共に、コミックマーケットは「迷宮」の手を離れ、1980年から米沢嘉博代表体制となった。準備会の分裂騒動を機に、改めてコミックマーケットの理念が明文化され、1982年夏のC21から、サークル参加者に頒布される『コミケットマニュアル』に収録された。ここで準備会は、まんがに関わるすべての表現を受け入れることを目的として開催の責任は負いつつも、コミックマーケットの生み出すものについては主体的に関わらない立場を明確にした。それは創業者サークル「迷宮」が掲げた「運動体」であることの放棄でもあった。その後、1991年のわいせつ図画事件を期に法令遵守を明記するなど、状況に応じた小規模な改訂はあったが、2013年の改訂まで基本的に引き継がれて行くことになる。
コミックマーケット 概要
米やんが肚（はら）を決めて晴海で背負うことにしたのは、全ての参加希望者を受け入れた上でコミケットを開催し続けること、開催そのものを目的とし、それのみに責任を負う。そして後は全てを棚上げにして成り行きにまかせることだった。〔……〕

米やんが開催すること以外の全てを棚上げにすることに踏み切れたのは、同人誌独自の新しいまんがというコミケットの目的として掲げてきたことを、それに特化したMGMが引き受けていることもあっただろう。MGMがあることで、自分はお祭り騒ぎにコミケットが変質していくことに目を瞑り、自由にファンの遊びに付き合うことができるようになる。〔……〕
コミケットの代表交替、MGMの開始、クーデター騒動、晴海への移動と続く、79年から81年までの2年間の慌ただしい推移の間、自分達で作り出してしまった現実を前にして、改めてその底流で問われていたのは、「同人誌即売会とは何か」そして「自分は何故即売会を開くのか」ということだった。
原田央男は距離を開いてゆくこの二つの問いの間で自分の位置を決めることができずに代表を辞任した。
あにじゅんは離れようとする二つの問いを強引にひとまとめにし、即売会が始まった時の原点に戻ろうとした。
米やんは両方の問いを棚上げにし、意図的に思考停止することで、辛うじて開催の維持を可能にした。
コミックマーケット 概要
三者三様に出した答えの可否を今になって問う気はないが、それが共に「始めたこと」に対する夫々（それぞれ）の責任の取り方だったとは思う。〔……〕 — 高宮成河「あの頃……雑感」『MGM100カタログ』迷宮'13、2013年1月、27-28頁。
第3期　共同代表体制による再定義 - 2006年に米沢が死去すると、後継となった共同代表（安田かほる、筆谷芳行、市川孝一）は「自分の言葉で」理念を語るべく、その改訂に着手した。その間、2012年に起こった黒子のバスケ脅迫事件で、警察による同作品同人の頒布自粛の「非常に強い要請」を受け、それを受け入れたことは、コミックマーケットにとって痛恨の事態となった。そして準備会にとっても、場の存続と表現の自由のいずれを取るかが迫られることになった。その結果、場の存続により比重を置いた新たな理念が、2013年8月のC84での改訂で発表された。同時に、営利を目的としない、アマチュアのための「システム」であり、「ムーブメント」として自らを規定した記述は削除された。
コミックマーケット 概要
コミックマーケットの功罪とは（まんがに限れば）同人誌の流通経路を確保し、同人活動の活性化を促した一方で、同人活動と呼びうるもののハードルを著しく下げてしまったことにある。手続きさえ満たせば誰もが「参加者」として、売り手の側に回れるコミケ。

しかし迷宮が設立しようとした「場」は誰もがただ参加出来るだけの「場」ではなく、その「場」を通して、みずからの世界を持った作品の創出を目指すための「場」であったはずだ。だが「場」それ自体の存続を目的とした現在のコミケはそのような在り方を放棄し、ついにはコミケそのものが一つの状況と呼びうるような状態を作り出してしまった。

それを可能にしたのは一にも二にも参加サークル約35000、一般参加者約50万人にまで膨れ上がった数の論理である。 — 原田央男「MGMに参加したこともないくせに…あるいは亜庭じゅんについて」『亜庭じゅん大全―A LONG LONG STORY』漫画新批評大系 Vol.16、迷宮'11、2011年12月、747頁。
おおむね、以下の流れで進行する（一部の日程は前後する）。
コミックマーケット 概要
スタッフ参加者募集を兼ねた、「拡大準備集会」を東京で開催。通常、1開催につき3度開かれ、それぞれ1拡・2拡・3拡と略される。スタッフ参加を希望する者は第2拡大準備集会に参加する必要がある。また3回目（3拡）では一般・サークル参加者向けの質疑応答時間を設けていて共同代表に直接質問が可能である。3回目の日程は、サークル参加者向けのニュースメールおよびコミケットアピールで告知される。※2017年の冬コミの拡大準備集会は2回のみ開催された。以降も冬コミについては同様になると想定されるので注意。
コミックマーケットでは開催されるたびに「コミックマーケット○○」と呼び、○○に回数を入れる。略称は「C○○」。例えば2017年12月29日 - 12月31日に開催されたコミックマーケットは「コミックマーケット93」、略して「C93」と呼び「第93回コミックマーケット」とは呼ばない。ただし、初回は「第1回コミック=マーケット」である。
上記の形式は、C4 - 5の頃に固まった。これはコミックマーケット準備会そのものが形式的には開催1回毎に解散及び結成を繰り返し、連続した団体としての体裁を持たないというスタイルから来たものである。この様式はC72まで続けられたが、開催ごとに解散を繰り返さないC73以降も呼称としてのCxxは継続されている。
コミックマーケット 概要
定期開催以外には通常5年ごとに開催されている「コミケットスペシャル」があるが、こちらは独立して回数が計算され、通常の定期開催の回数には含まれない。
コミックマーケットでは、企業、サークル、スタッフ、一般来場者も全て含めての来場者を「参加者」と呼ぶ。これはコミックマーケットにおいて参加者は対等であり、「お客様」は存在せず、皆がコミックマーケットの参加者なのである、との理念からである。参加者の主な区分は以下の通りである。
なお、下記はコロナ禍が発生する前の参加方法であることに注意すること。コロナ禍発生以降は状況に応じて参加方法が変更されているため、公式サイトで確認する必要がある。
サークル参加者
同人サークルとして参加し、コミックマーケットより与えられた個々のスペース（ブース）で自作の同人誌やグッズなどの頒布を行う参加者。参加するためには事前にサークル参加の申込を行い、当選しないと参加することができない。参加するためには参加費が必要である。通常は机半分、椅子2脚が1スペースである。コミケでは通称として「サークル」と呼ばれる。
スタッフ参加者
コミックマーケット 概要
コミックマーケット準備会のスタッフとして参加し、運営や各種作業を行う参加者。無償のボランティアだが弁当など飲食物とカタログ、サークル参加申込書が支給される。（カタログと次回のサークル申込書はスタッフとして注意事項やサークル参加者への告知内容を理解するために支給されている）スタッフ参加には事前に開催される「拡大準備集会」に複数回参加する義務がある。また開催時は設営から撤収までの通日参加が原則となっている。コミケでは通称として「コミケスタッフ」、「スタッフ」と呼ばれる。
一般参加者
コミックマーケット 概要
サークルが頒布する同人誌や企業ブースの販売物の購入を目的とした参加者をいう。コミケ会場でのコスプレイヤーとしてのみの参加やコスプレイヤーを撮影するためだけの参加も一般参加者となる。参加するための事前申請・登録は不要で、入場料は無料。多くの他の同人誌即売会と異なり入場券がわりのカタログ購入が必須ではないため、カタログに記載されている注意事項や案内について理解されない参加者が増えており、禁止行為である会場付近での徹夜行為や早朝からの来場、会場内での飲酒のほかサークルや運営側に対していわゆる「お客様」対応を求める行為など「コミケの常識」を理解されない一般参加者がいるのも事実である（準備会が発行するカタログはコミックマーケットでの注意事項やルール、マナーを伝える手段でもあるため、準備会ではすべての参加者に熟読を呼び掛けている。C74より公式サイトでカタログの注意事項やルール・マナー部分を抜粋して公開をしている）。コミケでは通称として「一般」と呼ばれる。
企業参加者
コミックマーケット企業スペースに参加する法人・各種団体をいう。また、出版社・放送局などの取材も企業参加者に含まれる場合がある。コミケでは通称として「企業」と呼ばれる。
コミックマーケット 概要
※サークル参加及びコミケットスタッフへの参加資格は、公式サイトでは「申込時点で義務教育を修了している人」とされているが、「法的に中学校卒業以上の学歴がある人」という意味であり、中学校卒業以上の学歴がない場合は許可されない（ただし、開催前日の設営については特に制限はない）。
これらの区分とは別に、以下のような形での参加もある。
委託参加者（委託サークル）
スペースの取得に落選した、あるいはコミケに申し込みをしなかったなどの理由で、他のサークル参加者に同人誌その他の頒布を委託した者、またはサークルをいう。来場していない場合もあれば、一般参加者として来場している場合もある。当選したサークルが複数日、複数場所で頒布する目的で他のサークルに委託する場合もある。
コミックマーケット 概要
※コミックマーケット準備会でも過去に「同人誌委託コーナー」を設けていたこともあったが2007年夏のC72以降、委託コーナーを設けないと発表した。準備会はその理由として、以下を挙げている。
3日間開催において、抽選率70%以上を確保できる状況にある
抽選漏れサークルの救済という趣旨とは異なってそもそもコミケットにサークル申込を行っていないサークルが増え、コーナーの性格も変わりつつある
これまでの会場の使い方では現状に適合しない部分もいくつか見えており、（現在委託コーナーが置かれている）会議棟含め会場施設などの利用方法について会場側とも調整を行いながら現在見直しを行っている
※一方、中止はそれまで委託コーナーを運営してきたCPSに関する事情もあると準備会は付け加えている（詳細は株式会社コミケプランニングサービスを参照のこと）。
コスプレ参加者
コスチューム・プレイを行う者たちを指し、開催当日の登録（有料）が必要。コミックマーケットではコスプレも表現の一部ととらえており、コスプレイヤーのために専用更衣室の用意や着替えを早くすることができる「先行入場」システム（事前申込が必要）を行っている。なお、企業参加者の中にコスプレをした企業社員やコンパニオンもいるが、これらは参加要件の違いからコスプレ登録は行っていない。
コミックマーケット 概要
サークル参加を希望する際は、指定された期間にコミケットに対してサークル参加の申込を行う必要がある。
申込には参加を希望する回の前の回のコミックマーケットで準備会販売スペースで販売される「申込書セット」を1スペースにつき1部購入し、申込期間中に参加費の振込み及びサークル情報をまとめた「短冊」と呼ばれるものを準備会に送付する必要がある。申込期間外の送付は原則、全て書類不備として落選となるので注意が必要である。
コミックマーケット 概要
郵送以外の申込方法としてオンライン申込がある。インターネットを利用したオンライン申込が長い間切望されてきたが、有限会社コミケットは有限会社サークル・ドット・エムエスとWeb申込受付に関する業務委託契約を締結し、コミックマーケット70（2006年夏）の申込よりオンラインによる申込受付サービスを開始した。オンラインでの申込にも郵送と同様に申込書セットが必要となり、さらに郵送申し込みで必要な郵便払い込み手数料に代えシステム利用料として申込書セット以外に1000円がかかり事実上申込手数料が倍となるが申込期間が約1週間、サークルカット提出と申し込み内容修正がオンライン申し込み終了後更に1週間と期間が延長される利点がある。主に夏コミ終了後から3日間と期間が非常に短い冬コミの申込期間が延長される点で利用者は毎回増加している。ただし、その数の急増による事務処理上の問題からC75（2008年冬開催）の期間延長日数は圧縮された。
なお、参加を希望する回の前の回のコミケに参加出来ないサークル参加希望者の為に申込書セットはサークル・ドット・エムエスにより通信販売も行われている。この通販は会期前及び会期後にそれぞれ行われ、基本的にオンライン申込用としている。しかし、夏の会期後のもの以外は基本的に郵送申込にも利用可能である。
コミックマーケット 概要
サークル参加では机半分（90cm×45cm）分と椅子2脚が自スペースとして提供されるが、大手と呼ばれるサークルでは多数の一般参加者を捌く為にそれ以上のスペースが提供される場合もある。また、合同誌頒布の際などに友人のサークルと隣同士に配置をしてもらう「合体参加」という申込も可能となっており、その際は合体申込を行った2サークルで机1本分の配置となる。なお、郵送申込時には専用の合体封筒の購入が必要となるがオンライン申込の際はフォーム上のみで処理が可能となっており合体封筒を購入する必要はない。
C100の申込みにおいては、C99の状況を見てから日数などの詳細を決めることになったため申し込みセットは会場では販売されず郵送申し込みを対象とした通信販売のみとなる。オンライン申込みの場合はPDF版が供給されセット代が申込時に追加請求される形となる。また、手持ちのC99用セットも使用可能である。
サークルでの参加は申し込みサークル数に対して会場スペースが少ないため、抽選制となっている。
コミックマーケット 概要
コミックマーケット準備会が発行している広報誌「COMIKET PRESS」によると人気ジャンルは申し込みが非常に多くなるため、若干当選率が下がり、逆に申し込みが少なく特にそのジャンルで申し込んだサークルが1つだけといった場合は、当選率を高くする傾向にあるという。これは、落選によるジャンルの存亡の危機を招かないようにするための配慮である。3回以上連続で（夏だけ、冬だけの申し込みも含む）落選すると、次の申し込みでは救済措置で優先的に当選するといわれているが、人気が高いジャンルにおいては4回以上連続して落選することもある。また、落選が書類不備による場合、この3回目救済措置は受けられない。サークル申し込みの際にアンケートにきちんと記入すると若干、当選率が上がるともいわれている。
ジャンル「学漫」については以前のコミケ代表だった米沢嘉博の「学生による漫画活動を援護したい」という考えにより軽度の不備であれば救済されることがあるが、学校名が記載されていない場合や申し込み代表者が学生ではない場合は落選となる（コミケットカタログ『配置担当者の一言』コーナーより）。同一校で複数の「学漫」サークルの申し込みがあると一サークル以外は落選することがある。しかし大学などで複数キャンパスを持つような場合はキャンパスごとに当選させるなどの配慮もしている。
コミックマーケット 概要
なお、コミックマーケットにスタッフとして参加を行った場合、次回のコミックマーケット申込用の専用封筒が配布されており、これを用いた場合は軽微な書類不備であれば即落選にならない。（不備が複数個所や重要部分の場合はもちろん落選する）
また申込封筒は大手の壁サークルや前日設営を手伝った一般やサークルに対しても配布されることがある。
サークル参加申込用紙は記入事項が多く、変更される個所も多い。「正確に申込用紙を記入しているサークル」と「記入や添付に不備があるサークル」を明確に区別して扱う方針のため、参加ジャンルを問わず書類不備による落選はかなりの割合を占める。しかし2000年代以降では3日間開催日程の回ならば実質の当選率はかなり上がっており、毎回書類の書き方にさえ注意すれば7割以上の当選を見込めるようになっている。例えば2017年冬のC93では当選率 76.19% で書類不備は落選数の一割未満ある。逆に2日間開催の時は書類不備を除いてもなお4割程度落選となり2004年冬のC68では当選率49%、不備で落選20%、抽選で落選29%で従って不備を除いた申込の62.8%が当選している。
コミックマーケット 概要
いわゆる大手サークルと呼ばれているサークルについては致命的な書類の不備、準備会への非協力行為などがない限りは当選するといわれている。ただし、抽選免除が公にされているのはコミックマーケットの母体となった「迷宮」のみ。また、免除ではなく「永久スペース提供」と表現されており、公にされているのも母体ゆえの特例と言える。しかし一般的なサークルの抽選も無作為抽出ではなく、申し込み時の内容が考慮されることが「COMIKET PRESS」などで明らかにされている。
また、作業期間の関係で夏コミに比べ冬コミの方が書類不備の基準は厳格になる。例えばジャンルを間違えて申し込んだ場合、夏ならば正しいジャンルに配置してくれることもあるが冬は落選となる可能性が高い。特に開催日の違うジャンルと間違えた場合、配置作業は開催日ごとに並行して進めるためフォローが困難という理由で基本的に落選となる。
コミックマーケット 概要
過去に不正な行為を行ったり、サークルスペースを確保したにもかかわらず参加しなかったり、参加したにもかかわらず頒布物がなかったようなサークルは以後の開催で落選させられることがあるといわれている。過去にはコミックマーケットスペシャル開催妨害や、サークル専用通行証のインターネットオークションでの転売を理由として永久追放になったサークルも存在する。ただ異論を排斥しない理念を掲げている（「コミックマーケット開催まで」参照）以上、永久追放は最後の手段と位置付けられており懲罰的に落選させられたサークルでもほとんどの場合は前述の救済措置の適用は受けるといわれており、最低でも4回に1回は参加できることになる。
なお、ジャンルが二次創作の場合、申込が原作の発表（発売・放映・公開など）以前だと基本的に落選になる。これは、たとえ事前情報が出回っていたとしても「作品を鑑賞してからこそのパロディでありファン活動ではないのか？」という方針があるからである。ただしケースバイケースであり、また例外的に原著作者本人によるものは当選する可能性がある。
冊子版カタログ
コミックマーケット 概要
コミックマーケットには数多くのサークルが参加するため、手ぶらの状態で会場に訪れて目的のサークルを探すのは会場の広さも相まって非常に困難である。このため、コミックマーケット準備会は毎回参加する各サークルの紹介とその配置の紹介を兼ねた冊子「コミックマーケットカタログ」を刊行している。カタログの印刷は、C95までは共信印刷が、C96以降は大陽出版が担当している。参加するサークル及びその配置は毎回異なるので、カタログの内容も対応する回にのみ適用される。
このカタログはおおむね開催の1カ月ほど前からコミックマーケット準備会のほか、大手書店や同人ショップによる通販などで販売される（C72まではCPSにおいても販売されていた。事情は「株式会社コミケプランニングサービス」を参照）。コミックマーケットの開催期間中に入場待機列付近や会場内でも購入することも出来る。
コミックマーケット 概要
巻頭には、コミックマーケットへの参加に関しての諸注意事項が掲載されている。大まかな諸注意については漫画形式で掲載されている。巻末には、投稿コーナー「まんがレポート（MR）」が掲載される。この記事は、前回のコミックマーケットに参加した人たちから募集した意見や感想を、一コマ漫画形式でその話題ごとにまとめたものである。まんがレポートは読み物としてほか、参加者のマナーの向上や問題提起、疑問の解決などに一役買っている。他、読み物としてカタログに掲載される記事には前回の開催内容を紹介する「アフターレポート」、準備会からの告知やアンケートへの返答を行う「コミケットプレス出張版」、コミケの諸事情を風刺したDr.モローによるショートコミック、コミケビギナーのためのアドバイスコーナー「Comi-Navi」などがある。
カタログの巻頭には会場の各ホールの配置図が白地図様式で折り込まれていて本冊から取り外しして使用できる。この会場図に目的のサークルの場所を記したり同行者との待ち合わせの場所を記したりするなど、各々自由に利用することが出来る。目的のサークル等を記入した会場図は一部の参加者からは「宝の地図」と呼ばれている。
コミックマーケット 概要
数万のサークルを紹介するカタログのページ数は1000ページ以上にも及ぶ為、本文には特製の薄い用紙（日本製紙製「ヘンリーコート R-50」）が採用されているが、それでもなおカタログ全体の厚さは数センチ、重さは数キロに達する。より厚い月刊漫画雑誌などより重いのは、サークルカットの刷り上がりが最適になるよう採用している用紙の性質による。それゆえ会場内で持ち歩くことを考慮し、綴じ部分（いわゆる「のど」の部分）からカッターナイフなどを用いて切り分けるなどカタログを分冊する者も少なくない。このことから一時期（C48、C52）は準備会側もカタログを開催日ごとに分冊化しての発行を試みていたが、開催日に対応した冊子のうちのいずれかが売れ残るなどの問題が解決出来ず結局1冊にまとめての状態へと戻った。
かつては、開場後しばらくすれば会場内のゴミ箱からカタログを拾うことができたが、現在はほぼ全てのゴミ箱に会場の清掃業者が常駐し捨てられたものを分類・管理しているため、会場内のゴミ箱からカタログを拾うのはほぼ不可能となっている。一方で、以前から有志によって行われてきたカタログのリサイクルが近年では準備会によって行われるようになった。準備会スタッフによって回収された中古カタログは、当日販売用に用意された新品のカタログが売り切れた場合に限り、「森林保護募金の協力者への謝礼」という形で配布が行われる。
コミックマーケット 概要
C98ではカタログを制作したが後に中止が決定し同人書店などで記念品として販売されたものの大量に売れ残り、その影響でC99では一般販売はされずスタッフ向け業務用カタログのみが少量オンデマンド印刷で作成された。前述の薄い用紙ではなく汎用の用紙に印刷されたため開催日別の2分冊で、また背表紙の続き絵も省略された。
CD-ROMカタログ（カタROM）
コミックマーケット 概要
C56からは従来の冊子型のカタログに加え、パソコン（Windows・Macintosh）で利用できるCD-ROM（C81からDVD-ROM）版のカタログも登場している（通称「カタROM」）。当初はアスキーの持ち込み企画として始まり、その後制作期間の問題が発生したことからC58より冊子版同様共信印刷が手がけることになった。発売は毎回、冊子版の約1週間後となる。パソコンで扱えるデータということもあり、基本的な検索機能以外にも、チェックを入れた配置図やチェックリストのサークルカットを含めた一覧の印刷機能、過去のCD/DVD-ROM版カタログで出力されたチェックリストを元にしてサークル・作家のスペース配置状態をオートチェックできる「過去のカタログ読み込み機能」、サークル情報のオンラインアップデート機能やgoogleを使ったサークル検索機能などのインターネット接続を活用した機能も搭載されている。また、冊子版に収録の情報に加え、落選となったサークルの情報まで収録されていることも大きな特徴である。C82からはまんがレポートも収録されるようになった。C88からは制作体制の見直しに伴い、カタROMはWindowsのみ利用できることとなった。共信印刷の廃業によりC97を以て制作発行は終了した。
WEBカタログ
コミックマーケット 概要
Web上では、C74からは公式Webサイトにて開催前に諸注意ページ（コスプレの注意事項である「ちぇんじ」、コスプレ撮影の注意事項である「さいと」も同時に公開されている）を、開催後にまんがレポートを公開している。また、2012年7月31日に公式Webサイト上でWeb版カタログの開発を行うと表明、C83でβ版として11月2日より公開し、2013年夏のC84で正式版を公開しており、機能の拡充や動作スピードの向上、モバイル端末への対応、カタROM及びpixivやニコニコ動画、Twitterなど外部サービスとの連携、コスプレ参加者向けのサービス「コミケコスプレコミュニティ」の運営などを行っている。Webカタログの開発に当たっては、サークル参加オンライン申し込みシステムを手がけたサークル・ドット・エムエスが中心となって行い、日本マイクロソフトの協力を得て、クラウドプラットフォームのMicrosoft Windows Azure上にシステムが構築されている。無料会員の場合は閲覧にライフ制を設定し、それが切れると5分後に回復するのを待たなければならない（有料会員になるとその制限は無くなる）。
コミックマーケット 概要
なお、これまでカタROM収録データを会場内でも活用できるよう、各種PDAやスマートフォン、タブレット端末で閲覧するためのオンラインソフト・アプリも複数公開されていたが、カタROM自体の不正コピー利用が多くなっているため、C86からWindows版で、C87からMac版でアクティベーションがかけられ、収録データもWindows版・Mac版収録の専用ソフトとiOS版・Android版の専用アプリのみが使える形に移行、その後前述の通りC88からMac版への対応が終了したことに伴いWindows・iOS・Androidの専用ソフト・アプリのみ対応という形になっている。これに呼応する形でWebカタログではそのデータなどを外部ソフト・アプリで使えるようにするAPIを公開しており、従来からあるアプリを含めC86からWebカタログのデータを扱えるアプリが登場してきている。
ブロンズ会員 - 無料会員。有料エリアの利用制限は連続3分までで、使い切ると5分間待機。以下の機能は使用不可：お気に入り機能・コミケWebカタログアーカイブス、地図を含めたデータの印刷・保存・エクスポート（DVDカタログとのデータ連携）。
コミックマーケット 歴史
コミケことコミックマーケットは、まんが批評集団「迷宮'75」の活動、すなわち、当時のまんが状況の活性化、変革、可能性の追求等の目的の為の活動の二本柱、①批評誌『漫画新批評大系』の発行、②それを発売し、また、まんがファン同志のコミュニケーションの為のだれもが参加できる場の設定、の②の実際の形として同人誌即売会をもうけたことが始まりで、その後、拡大と共に他のサークルと共に準備会を形成し、数度の曲折をへて現在の形のコミケとなり現在にいたっている。 — 明石良信（コミックマーケット副代表）「コミケットの混雑に関するデーターによる一考察」『コミケット年鑑'84』コミックマーケット準備会、1985年8月、151頁。
コミックマーケットの歴史は、創設母体となった同人サークル「迷宮」の歴史であり、同時に開催場所移転の歴史でもある。以下でそれを追っていく。
コミックマーケットのように自主制作本を頒布するイベントの起源は、1939年にアメリカのニューヨークで行われたワールドコンだと言われている。また1960年代に入ると、漫画・SFや映画などに積極的に興味を示す人々が出現、同時に表現の場としての同人誌が多数制作されるようになった。
コミックマーケット 歴史
1966年12月、長井勝一が主宰する日本初の青年漫画雑誌『月刊漫画ガロ』（青林堂）に対抗して、手塚治虫はオルタナティブ志向の漫画雑誌『COM』（虫プロ商事）を創刊した。その後、同誌1967年3月号で、読者や漫画家予備軍としての同人作家を全国的に組織化する野心的な構想を発表し、これを「ぐら・こん」と称した。すなわち、同人作家のプロデビューの道筋を示したものである。この構想は『COM』の路線転換や休刊（1971年12月号）もあり失敗に終わったが、漫画同人誌に与えた影響は大きかった。コミックマーケット創設者のひとりであり、準備会の二代目代表を長く務めた米沢嘉博は、1975年時点における漫画界の閉塞状況について次のように総括している。
コミックマーケット 歴史
70年に実質的に『COM』は休刊、71年に再刊するが、虫プロ商事の倒産と共に完全に消えていった。拠点を失ったマンガファンたちは、『COM』以後のマンガ状況をどう生きるか、様々な道を探っていくことになる。〔……〕戦後マンガ世代による、運動体的マンガ活動は72年から75年にかけて、様々な形で起こり、活発化していった。その背景には、石油ショック後のマンガ雑誌の後退があった。先鋭的だった青年マンガ誌は自閉し、成長し常に前衛たろうとしていた『少年マガジン』などの少年誌は内容を低年齢化させ、かつて次々と新たな驚きを提供していた『ガロ』も低迷し、スポ根やアクション物が本流となっていた。実験マンガや革新的な表現は誌面から消えていった。それはマンガの可能性を閉ざしていこうとする状況にも見えたのだ。そんな中、少女漫画において、萩尾望都、竹宮恵子を始めとする『COM』世代の新人たちの作品が、新たな可能性としてほの見えていた。これが75年の状況だ。 — 米沢嘉博「前史」『コミックマーケット30'sファイル』有限会社コミケット、2005年7月、26頁。
そこで、時代の潮流として大型の同人誌即売会の開催が求められた。そんな中で出現したのがコミックマーケットである。
コミックマーケット 歴史
まんが批評集団「迷宮'75」がコミックマーケットを立ち上げるまでに至った主なきっかけは、SF大会を模して開催された「日本漫画大会」や流行の端境期に直面していた旧来の漫画と漫画評論への反発、そして「ぐら・こん」の挫折を繰り返さず、まんがマニアのための新たなフィールドを作り出すということにあった。グループの全活動を一貫していたものは、単なるまんがマニアに一体何ができるのかという意識である。また「日本漫画大会」を批判したある前回参加者が参加を拒否された事件があったことから「迷宮'75」はこれを告発するとともにコミックマーケットでは批判者を排斥しない理念が形作られることになった。そして「日本漫画大会」や「マンガフェスティバル」などではイベントの一つに過ぎなかった同人誌即売会を独立させ、「ファンのファンによるファンのためのイベント」を目標にした。従って「ぐら・こん」のようにプロ漫画家予備軍ではなく、また「日本漫画大会」のようにプロの漫画家を登壇させる漫画イベントの一つでもなく、ただ同人誌を描き頒布するならば誰でも参加できる「マーケット（＝市場）」となった。
コミックマーケット 歴史
コミックマーケットを企画・主催したのは「迷宮」だが、名目上の主催は当初から「コミックマーケット準備委員会（のちの準備会）」である。実態として両者は表裏一体だが、将来の分離も視野に入れていた。準備委員会の初代代表は「迷宮」同人で人脈の一番広い、原田央男に落ち着いた。
C1（第1回）のコミックマーケットは1975年12月21日、「迷宮'75」の実質的な主催の下、東京虎の門の日本消防会館会議室において、参加サークル32（ただし委託・展示サークルがほぼ半数）、参加者推定700名で開催された。開催前日には合宿も行われ、アニメソングが高歌放吟されたというSF大会の影響の濃いものだったらしい。また、参加サークルの半分近くを学漫（学校内クラブ活動としての漫画研究会）が占め、萩尾望都作品を中心とした少女漫画ファンクラブがそれに次いだ。コミケ準備会によると、入場者の9割余を「中高生の少女漫画ファンを中心とした女子」が占めたという。また、この時「迷宮'75」が頒布した『漫画新批評大系』所収のパロディ漫画『ポルの一族』（原田央男）を端緒とする所謂「やおい」や「BL」の先駆的な同人誌もすでに出されていたとされる。なお、日本消防会館での開催は第1回のみであった。
コミックマーケット 歴史
当時、同人誌といえば一般には文学同人誌を指し、漫画同人誌の知名度は低かった。そこでSFファン向け同人誌の用語として用いられた「ファンジン（Fanzine）」がまだしもわかりやすいだろうと借用し、「まんがファンジンフェア」と名乗った。しかしその後コミックマーケット自体の知名度が上がるに連れ、漫画同人誌を指す用法が定着していった。
このC1以降、春・夏・冬の学校の休みに合わせた年3回の開催が定着する。
この時、冊子型のカタログは存在せず、公式のポスターは迷宮とかかわりがあったサークル・MOBの鈴木哲也が手がけたもので、多色の謄写版で製作された。また、竹本健治は知人の鈴木を介して主催者と繋がりができたことで、第1回に出品したという。
コミックマーケット 歴史
1976年のC2からC4の春・夏・冬コミは、板橋区仲宿の板橋産業連合会館で開催される。この頃はまだ参加サークルは100に満たない状態だったが、1977年春のC5より大田区産業会館に移ったあたりから、入場待ちの行列ができるようになっていく。途中、四谷公会堂（1978年夏・C9）と東京都立産業会館・台東館（1979年夏・C12）をそれぞれ1度ずつ使用したものの、結局1979年冬のC13まで大田区産業会館での開催は続き、そのC13では参加サークル300弱、参加者約4,000人と、規模は確実に大きくなっていった。また、参加サークルにおける学漫（学校の部活動、サークルとしての漫画・同人サークル）の占める割合は低下し、オリジナル創作が増えていった。さらに、『宇宙戦艦ヤマト』などアニメのファンサークルの参加も目立ちだした。とくに同作や『機動戦士ガンダム』のアニメブームと、いわゆる「おたく」が出現したことは、コミックマーケットを牽引する大きな原動力となった。
コミックマーケット 歴史
原田は、オリジナル創作漫画サークルの発展を期待していたが、二次創作が主流となり、創作漫画も既存の商業作品の二番煎じと思しき作品のサークルが多かったコミックマーケットの実情は誤算だった。しかし、コミックマーケットの理念として、もとより二次創作を排斥すべきではないと考えた原田は、C12を最後に代表を辞任、この時期を最後に「迷宮」も運営から手を引き、C14からは米沢嘉博が代表に就任した。以降、コミックマーケットは組織として独り立ちしたとされる。その後、原田はコミックマーケットそのものから身を引き、のちに米沢が亡くなるまで再参加することはなかった。のちに原田は「迷宮がやろうとしたのはコミケではない」「つまりコミケに対して迷宮が裏切ったのではなく、迷宮に対してコミケが裏切ったというわけだ」と述懐している。また原田は『コミックマーケット創世記』で26年間の空白を次のように語った。