hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
アストラギウス銀河 主な惑星・星系
ギルガメス陣営に所属する惑星や宙域の勢力。
オドン
レッドショルダー部隊の秘密訓練基地があった辺境の惑星。標準的な可住惑星と比べて空気が薄く重力が強いため、そこにいるだけで心肺機能が鍛えられる。大量に散布されたチャフと妨害電波のために衛星軌道上から地上を走査することが不可能になっている。OVA『野望のルーツ』序盤から中盤までの舞台。
カンカラ
農業が盛んな農耕惑星。良質の作物が育てられ、薬用人参が名産物。
ギルガメス
ギルガメス連合の初代首星。百年戦争開戦後間もなく、バララントの攻撃で消滅した。
クズスク
OVA『ペールゼン・ファイルズ』に登場。メルキア情報省医療収容所がある惑星。ヨラン・ペールゼンが一時期収容される。収容所という言葉から連想されるイメージとは異なり、豊かな自然を持つ保養所といった趣がある。しかしその姿は見せかけに過ぎず、実際はイメージする以上に陰惨な環境となっており、ここに送られることは死よりも悲惨な境遇に置かれることを意味する。主に高級軍人や政治犯などが収容されており、軍上層部では誰でもその名を聞いただけで震え上がる。
ザ・コザ
ゲーム『ライトニングスラッシュ』に登場する惑星。闇バトルによってバトリングがほぼ実戦同様になっている。
ビシュティマ
ギルガメス連合の2代目首星。百年戦争中期にバララントの惑星間ミサイルで消滅。
ベヌマ
アストラギウス銀河 主な惑星・星系
ザ・コザと同じく『ライトニングスラッシュ』に登場する惑星。中心であるボアの街ではバトリングが盛んだが、裏世界の闇バトルが横行している。
ベラボス
ギルガメス連合の惑星で、大規模な軍港がある。ここで、退役した老朽艦であるテルタインが秘密結社に強奪され、リドの素体奪取作戦に使われる。
マグダレナ
ゲーム『鋼鉄の軍勢』の舞台で、ラ・ヴァーン教を国教とする皇権政治体勢で、風雪が厳しい冬型環境の星。数度に渡ってバララントの攻撃を受け、百年戦争末期の第3次マグダレナ攻防戦において陥落し、バララント占領下に置かれたが、7217年の再戦直前に旧マグダレナ軍の急進派が組織したレジスタンスであるマグダレナ解放戦線の活躍と犠牲によって、惑星独立を勝ち取る。
マナウラ
ギルガメス連合に属する惑星。辺境に位置しているが、交易の要衝として重要な惑星であったため度々戦火に見舞われ、第4次銀河大戦においても激戦地となっている。衛星軌道上にコンプラントと呼ばれる工場群が存在し、テレビシリーズの最終話でコールドスリープに入ったキリコ・キュービィーがここで蘇生する。またマーティアルの第9セクターが存在している。OVA『赫奕たる異端』序盤の舞台。
ミヨイテ
アストラギウス銀河 主な惑星・星系
百年戦争の激戦地となった惑星。OVA『機甲猟兵メロウリンク』における「プランバンドール・スキャンダル」が起こった惑星でもあり、第1話の舞台。終戦後にギルガメス領となり、事件に関与したとされるドックマン大尉が指揮官を務めるザキ基地が存在する。
メルキア
ギルガメス連合の現首星。連合に加盟して150年ほどという日が浅い惑星だが、AT開発の功績で一躍主星となる。百年戦争では、人口の4分の3が犠牲になったと言われる。テレビシリーズの「ウド編」、「クメン編」、OVA『ザ・ラストレッドショルダー』、『ビッグバトル』等の舞台。
ラザース
『equal ガネシス』の舞台。1万年以上前の遺跡を観光資源とする別名「神話の星」。それ以外にこれといった資源や産業はなかったが、地理上の問題から第四次銀河大戦では戦略上の重要拠点として激戦区となる。ギルガメス・バララント双方のアンドロイド兵器に自我が目覚め反乱を起こすが、原因不明のまま沈静化する。
リド
百年戦争末期、バッテンタイン中将によるパーフェクトソルジャー（PS）開発が行われていたギルガメス側の辺境の小惑星基地。バッテンタインはここで行われたPS開発計画を土台に政界に進出しようとしていたが、秘密結社によってPSの素体を奪取され、PS計画は中断せざるを得なくなり、基地も爆破されてしまう。
レクスティア
アストラギウス銀河 主な惑星・星系
百年戦争最大の艦隊戦、レクスティア星域会戦が行われた星系。両軍合わせて十数万隻に及ぶ史上最大の艦隊決戦はギルガメスの勝利に終わる。有力な将官を数多く失ったバララントは、首星陥落に匹敵する損害を被る。
ロウムス
『ペールゼン・ファイルズ』第1話の舞台。タイバス渡河作戦では1500機のATを犠牲にしながらもギルガメス軍が勝利する。
バララント陣営に所属する惑星や宙域の勢力。
クラビウス
豊富なヂヂリウムを産出する惑星。しかし、ヂヂリウムを産出するために軍閥同士の内戦が絶えず発生する状態となっている。政府軍のサグート・プロクロスが大統領となって各地の軍閥を平定し、ある程度の秩序を回復させたものの強引な政策に反発する人々が反政府ゲリラを組織したことで内戦そのものを終わらせることは出来なかった。実は反政府ゲリラ自体がバララント本国から送り込まれた工作員によって組織されたもので、内戦の終結を名目に軍の本隊が進駐して惑星全土を占領した。しかし、今度は進駐軍に対する反乱が勃発し、戦火が収まる見通しは全く立っていない。漫画『装甲騎兵ボトムズ CRIMSON EYES』の舞台。
バラン
バララント同盟の首星。ただし、首都機能の大半が軌道上にある小惑星ミノータスに移されている。
ミノータス
惑星バランの衛星。小惑星を改造した移動要塞になっており、バララントの首都機能の全てが存在する。
ラキュラキ
アストラギウス銀河 主な惑星・星系
クエント付近にある辺境の惑星。バララント側の星だとみられる。
休戦条約や、政治、経済、宗教などを理由に両陣営が立入禁止になっている中立宙域や惑星。
アンティテーツ
不可侵宙域にある中立惑星。アストラギウス銀河最大の銀行であるアンティテーツ銀行が存在し、ギルガメス、バララント双方の外交窓口が置かれている。百年戦争の休戦条約であるアンティテーツ条約が結ばれた他、クエント事変の際には両国代表による星雲会議が開催されるなど、数多くの外交交渉が行われてきた。ちなみにアンティテーツ銀行は「たとえ法皇勅令であっても、お客様の財産の秘密を厳守する」をモットーとしており、マーティアルの法皇であっても口が出せない。
しかし、アストラギウス暦7229年8月13日の和平使節団のギルガメス側バッテンタイン元帥謀殺により、条約は白紙となり、第4次銀河大戦は再び激しくなる。これをアンティテーツ事件と呼ぶ。
クエント
アストラギウス銀河 主な惑星・星系
アストラギウス銀河の中心部に位置し、不可侵宙域となっている砂漠の惑星。アストラギウス銀河最初の文明であるクエント文明が発達した惑星である。砂粒一つ一つに銀河の謎が秘められていると言われている。名の由来は現地の言葉で「谷の底」。優秀な傭兵であるクエント傭兵と高性能コンピューター素子であるクエント素子が有名である。地下の古代遺跡は7210年代においても稼動しており、惑星の近くで戦闘行動を行ったり、みだりに遺跡に触れたりする者を容赦なく消滅させる。7214年8月のクエント事変でワイズマンが死亡すると、ロッチナが作動させた自爆装置によって消滅する。テレビシリーズ「クエント編」の舞台。
サンサ
不可侵宙域にある不毛の惑星。バララントの補給基地があった惑星だが、3度に及ぶギルガメスとの戦いの末、草木一本生えない不毛の地となる。3度目の戦いの時にはレッドショルダー部隊が投入されている。テレビシリーズ「サンサ編」、OVA『野望のルーツ』終盤の舞台。
ジアゴノ
アストラギウス銀河 主な惑星・星系
汎銀河的宗教結社マーティアルの総本山、聖地アレギウムがある惑星。銀河標準暦や度量衡、アストラーダ語などは全てジアゴノが起源とされている。周辺宙域はギルガメス・バララント双方の艦隊によって鉄壁のガードが敷かれている。7247年、キリコ・キュービィーがフィアナを取り戻すために聖地を襲撃する、後にアレギュウムの赫（あか）い霍乱（かくらん）と呼ばれる事件が勃発する。教団は総力を挙げてキリコの迎撃を試みるも失敗、しかも次世代の兵士と呼ばれた「ネクスタント」までもが敗北するという結果に終わる。これによりマーティアルの権威は大いに失墜した。OVA『赫奕たる異端』終盤の舞台。
ヒューラ
ギルガメス連合に属していた惑星。百年戦争末期の7211年にバララントによる爆撃で崩壊するが、ヒューラ方面軍は宇宙要塞ミューセックを拠点に軍そのものが国家として機能していた。また優秀なATの生産国としても有名。第4次銀河大戦下の7245年2月27日に軍内部においてクーデターが発生し、反乱軍側の勝利に終わっている。クーデター終結後も新政権はギルガメス連合への加盟を継続していたが、半年後に一方的にギルガメス連合からの離脱と永世中立を宣言。これに対して連合内部からの激しい反発が起こるが、兵器の輸出を条件に和解し永世中立国となる。
ファニー
アストラギウス銀河 主な惑星・星系
ゲーム『ライトニングスラッシュ』における最終目的地。休戦時には秘密結社が開発したPSの簡易量産型であるFS（フェイシャルソルジャー）の研究拠点となったが、バララント軍に感知され、そのミサイル攻撃によって消滅する。
両陣営のどちらに所属しているか不明瞭な惑星や宙域。
オロム
百年戦争の激戦地となった惑星のひとつ。OVA『ビッグバトル』に登場するラダァ・ニーバは、バララント兵士としてここで任務に就いていたがレッドショルダーの攻撃を受けて瀕死の重傷を負う。
ガレアデ
OVA『ペールゼン・ファイルズ』第2話から第9話までの舞台。豊富な鉱物資源を産出してきた惑星で、最盛期には惑星表面全体が鉱業プラントの光で銀色に輝いていたといわれている。百年戦争ではギルガメスとバララントの最前線になり、度重なる戦闘で惑星固有の自然環境は完全に破壊され、わずかな植物が残っているのみである。各地に存在する深さ数千メートルに及ぶ峡谷は、かつては海の底にある海溝だったが、海水が失われたことで地上に露出したものである。また、南北両極は極寒の氷雪地帯となっており、広大な氷原が広がっている。危ういバランスの上に気候が保たれていたが、キリコ達が前線基地内のポリマーリンゲル液タンクを爆発させたことをきっかけに、氷点下200℃のダウンバーストが南北両極に発生、惑星全体が凍り付いて居住不能になったことから放棄される。
アストラギウス銀河 主な惑星・星系
カーティマス
『孤影再び』に登場するギャッシルマンの出身地。辺境の惑星とされるのみで詳細不明。生息動物では新しい健康法に売り出された吸血虫エウノイが有名。
ギャオワ
百年戦争の激戦地となった惑星のひとつ。
デゲン
アストラギウス銀河の辺境にある惑星。機械産業が盛んなヒュロスと、北方のエネルギー資源採掘を産業としているモラニアが惑星の覇権を巡って争っている。ヒュロスにはギルガメスが、モラニアにはバララントがそれぞれ援助を行っており、一種の代理戦争となっている。当初は国力に勝るモラニアが短期間でヒュロスを制圧すると思われたが、錬度に勝るヒュロス軍の頑強な抵抗に加え、両国の間に横たわるネス山脈が天然の防壁となって大軍の侵攻を阻むことになり、戦局は膠着状態に陥ったまま10年以上が過ぎている。小説『装甲騎兵ボトムズ コマンドフォークト』の舞台。
ヌルゲラント
『幻影篇』終盤の舞台となるクエントの双子星で、その存在はほとんど知られていなかったものの、アストラギウス暦7214年のクエント事変でクエント星が消滅したことにより明らかになった惑星。ワイズマンとクエント爆発で全滅したと思われていたクエント人達もここへ転送され、クエント人達は再び谷底に街を作り、原始生活を送っている。クエントとは乾燥した環境や、ゴモルの塔に似た転送装置や巨大機械の集積体が地下にあるなど共通性が多い。クエント消滅から約30年後、キリコ・キュービィーは死んだと思われたワイズマンと再会し、神の子と呼ばれる嬰児を託される。
パルミス
百年戦争の激戦地となった惑星のひとつ。
プラセイオス
ギルガメスの大規模な欺瞞工作であるプラセイオス作戦の舞台となった惑星。惑星そのものは百年戦争初期にバララントの攻撃で居住不能となっている。集結したバララント艦隊を巻き込んで消滅した。
モナド
『ペールゼン・ファイルズ』第10話から第12話までの舞台。古代クエント文明の遺産であるエネルギーコアを取り囲むように人工の外郭が設置されていった惑星で、所有者が変わる度に新たな外殻が取り付けられていった。バララントに制圧されてからは惑星全土が強固に要塞化され、難攻不落を誇った。百年戦争末期、ギルガメス軍はこの惑星を攻略するために動員数1億2000万にも及ぶ空前絶後の大兵力を投入する。しかし、作戦終盤にエネルギーコアが謎の暴走を起こしたことで消滅、ギルガメス、バララント両軍が全滅するという結果に終わる。
闇
闇（やみ、英語: darkness）とは、光の無い状態のこと。暗闇（くらやみ）、暗黒とも。
思慮分別が無いこと、道徳的でない考え方や行いもこの語で指す。「心の闇」などという。違法な市は「闇市」、違法貸金業者は「闇金融」などと呼ぶ。
知識のなさを喩えるのにも用いられ、予測不可能な状態を喩える場合にも使われる語彙である。後者は「一寸先は闇」のように用いる。
多くの文化・神話・宗教において、闇と光の対照は、自然的な対照を超え、時間の再生、死と再生の象徴と深い関係があり、重要なテーマを提起している。
闇 神話・宗教
神話や宗教の多くで、闇と光を、死と生、悪と善の対立と見なす。
闇と光の対照は、自然的な対照を超え、時間の再生、死と再生の象徴と深い関係があり、重要なテーマを提起している。
光と闇が世界の重要な区分と関係づけられる文化・宗教もある。
東北アジアのコリャク族、ヤクート族などは、光の天界、人界、闇の冥界の3界、上・中・下の世界に分けて理解している。日本でも、高天原、葦原中国、黄泉の国と三つに区分している。ギリシャでは、天人界、海洋、下界と分ける。
ただし、全ての文化で死者の国が闇と結びつけられているかというとそういうわけでもなく、ポリネシアのソサイェティ島では、死者の国は太陽と結びつけられている。
世界の諸民族のほとんどの神話が光と闇の起源を扱っている。
たとえばポリネシアの諸神話には、ポー（＝暗闇）とコレ（＝虚無）からテ・アオ（＝光）が生じたとするもの、至高神イオが「暗黒よ、光によって満たされよ」と命じたとするものなどがある。
闇 神話・宗教
ゾロアスター教において、善悪の神々の戦いでは、善霊の助けが現れるまでは全てが闇の中にあると描かれている（ヤスナ 46:4）。光と闇は自然的な何かを意味しているのではなく、善と悪とに結び付けられている。闇と結びつけられている破壊霊はアングラ・マイニュイと呼ばれた。ただし、光も闇も主によって創造されたとされる（ヤスナ 44:5）。ここから「主は悪も創造したのか?」という問題が浮上し、諸派の見解や解釈が分かれることになっており、一神教か二元論か、という神学上の問題にもつながる。
『創世記』には以下のように記されている。
はじめに神は天と地を創造された。地は混沌としており、闇が淵のおもてにあり、神の霊が水のおもてをうごいていた。神は言われた。「光あれ」。かくして光があった。神はその光を見て、良しとされた。神はその光と闇を分け、光を昼と呼び、闇を夜と呼んだ。 — 『創世記』第1章 1-5
ユダヤ人の正月儀礼は、暗黒の力ラハブに対する、光の主であるヤハウェの勝利を記念したものである。
『ヨハネの黙示録』では、闇も夜も神の救済が届かない悪の支配領域とされている。
キリスト教の文化においては、闇は悪魔やサタンと強く結び付けられている。その対となる光の場合は、天使やミカエルと強く結び付けられている。
闇 芸術
絵画など視覚芸術（美術）の分野では、闇は表現に用いられている。
絵具などで暗闇を作り出す場合、それぞれの色が特定の光を吸収するように様々な色を混ぜ合わせて作成する。理論上、3つの原色または3つの二次色（原色を組み合わせて作られた色）を混ぜることで、可視光をよく吸収する黒を作ることが可能である。このとき混合によって成立した色の透明性が高いと、「黒い」と言うよりも「暗い」色ができる。ただし、一般に、混合によって成立した黒は、単独の黒色色素によって成立した色、つまり、墨（炭素）などの色より黒色度が低い。
演劇・ダンスなど空間を用いる表現分野では、闇は演出・構成に用いられている。
舞台照明のほとんどを消灯すること、その状態を「暗転（あんてん）」と言い、物体や人物の移動を観客の目から隠しつつ行える環境として使用される。ただし、長時間の闇は観客へストレスを与えること、防犯上の懸念が高まることから、その使用はおのずと自制される。また一般に、暗転中も誘導灯など場における最低限の明かりは残される。
そのほか闇は、それまでの流れを断ち切る効果により、時間・空間の飛躍を表す演出にも使われる。ゆるやかに闇へ移行する演出は「フェードアウト」と呼ばれ、場面が過ぎ去るさまを表す視覚効果としてよく用いられる。
闇 ファンタジー・SF
ファンタジーやSFなどの創作物においても、闇は魔女や悪魔、吸血鬼等、悪役と結び付けられることが多い。特に子供が見る特撮戦隊物のストーリーにおいては、「正義である光が悪である闇を成敗する」という構図が一般的である。
しかしながら、その固定観念を打ち破り闇の力を使って悪人達と戦う正義のヒーロー（ダークヒーローとも呼ばれる）も出現している。国内では「黄金バット」(1930年)や「ゲゲゲの鬼太郎」(1968年)、海外では「バットマン」(1939年、アメリカ)、「スポーン」(1992年、アメリカ)や「パニッシャー」(1974年、アメリカ)など、世代や国内外を問わず数々の闇のヒーローが誕生している。近年ではこれらのヒーローの存在と同時に、聖なる光の力を悪事に使う悪役も増えてきている。
築山駅
築山駅（つきやまえき）は、奈良県大和高田市築山にある、近畿日本鉄道（近鉄）大阪線の駅である。駅番号はD24。
築山駅 駅構造
相対式2面2線のホームを持つ地上駅。駅舎（改札口）は2番ホーム側にあり、1番ホームへは跨線橋で連絡している。ホーム有効長は6両。トイレは上りホームにあり、男女別の水洗式。
大和高田駅管理の無人駅で、PiTaPa・ICOCA対応の自動改札機および自動精算機（回数券カードおよびICカードのチャージに対応）が設置されている。
築山駅 当駅乗降人員
近年における当駅の1日乗降人員の調査結果は以下の通り。
築山駅 利用状況
近年の1日平均乗車人員は以下の通りである。
築山駅 隣の駅
近畿日本鉄道
D 大阪線
■快速急行・■急行
通過
■準急・■区間準急・■普通
五位堂駅 (D23) - 築山駅 (D24) - 大和高田駅 (D25)
松塚駅
松塚駅（まつづかえき）は、奈良県大和高田市松塚にある、近畿日本鉄道（近鉄）大阪線の駅である。駅番号はD26。
松塚駅 駅構造
相対式2面2線のホームを持つ盛土上の地上駅。駅舎（改札口）は1番ホーム側の大和八木寄りにある。改札口は1ヵ所のみ。ホーム有効長は6両。待合室は設置されていない。
大和高田駅管理の無人駅で、PiTaPa・ICOCA対応の自動改札機および自動精算機（回数券カードおよびICカードのチャージに対応）が設置されている。
松塚駅 当駅乗降人員
近年における当駅の1日乗降人員の調査結果は以下の通り。
松塚駅 利用状況
近年の1日平均乗車人員は以下の通りである。
松塚駅 隣の駅
近畿日本鉄道
D 大阪線
■快速急行・■急行
通過
■準急・■区間準急・■普通
大和高田駅 (D25) - 松塚駅 (D26) - 真菅駅 (D27)
百式 (ガンダムシリーズ)
百式（ひゃくしき、HYAKU-SHIKI）は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の人型兵器「モビルスーツ（MS）」。初出は1985年放送のTVアニメ『機動戦士Ζガンダム』。メカニックデザインは永野護のラフ画をもとに藤田一己が行なった。
作中の軍事勢力のひとつである反地球連邦組織「エゥーゴ」の試作機で、可変型MS「デルタガンダム」として設計されていたが技術不足からこれを断念し、通常のMSとして完成した。全身に施された金色のエマルジョン塗装と肩に描かれた「百」のマーキングが特徴。『Ζガンダム』劇中ではエゥーゴのクワトロ・バジーナ（シャア・アズナブル）が搭乗し、続編の『機動戦士ガンダムΖΖ』では主に「ガンダム・チーム」の一員であるビーチャ・オーレグが搭乗する。
当記事では、そのバリエーション機についても記述する。
百式 (ガンダムシリーズ) デザイン
決定稿は藤田一己の手による。藤田は当初、自身がデザインしたネモをベースにデザインしようと考えていたが、監督の富野由悠季に永野護の描いたラフ稿のデザインを使うよう言われたため、それにアレンジを加えてクリーンナップした。
設定における「M・ナガノ博士」の存在などのせいで永野がデザインしたと誤解されることも多いが、彼が描いたのはデザインの原案となった新ガンダムのコンセプトデザインであり、彼自身は「完成した百式のデザインは100パーセント藤田君のもの」と語っている。また、同様に「M・ナガノ博士」の設定によって永野のアイデアだと誤解されている金色のボディカラーや「百式」というネーミングと機体の肩に漢字の「百」を書き込むというアイデアも、彼の証言によればすべてスポンサーとの打ち合わせの際に富野が出したものだとのこと。
百式 (ガンダムシリーズ) デザイン
小説版『機動戦士Ζガンダム』では、永野と藤田による小説用のオリジナルデザインが採用されてる。永野は講談社刊第2巻の表紙カバーに、アニメ版とは異なるデザインの百式を描いた。この機体は頭部以外はエプシィガンダムと同型で、シャアの乗機ということを意識したデザイン（ジオン系の指揮官用MSを思わせる頭頂部の角、赤系統の機体色）になっている。藤田は角川文庫版の口絵において、アニメ版デザインから大幅にアレンジを加えた百式を描いている。細部のデザインや全身のボリュームが変更されているほか、盾や槍状の武器も装備している。
なお、決定稿でも目元の内部詳細までは描かれておらず、富野も特に決めていなかったため、テレビ版では後述のようにツインアイが光るシーンがある。2005年公開の劇場版『Ζ』の新作パートでは、そういった理由や後述するアナハイム・ガンダムの設定も踏まえ、メカニカル作画監督の仲盛文がかっこよさを優先してツインアイとして描いている。
百式 (ガンダムシリーズ) 設定解説
エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクス（AE）社による共同開発計画「Ζ計画」で開発されたアナハイム・ガンダムの1機。
本機はまず非可変型MSとして設計された後に可変型MSへの転用が検討され、最終的には再び非可変型MSに差し戻されたという開発経緯を持つ。元々、AE社は試作型のムーバブル・フレームを保有しており、リック・ディアス以後の機体として格闘戦用MSのフレーム設計も行っていた。その後、開発の途中でフレームを可変MSに転用する案が持ち上がる。可変MS「デルタガンダム」として設計されたこの機体は、コンピューターによるシミュレーションの段階で変形時のバインダーの耐久性と駆動部のストレス、ムーバブル・フレームの強度の問題が解決できず、可変機としての開発は一度断念され、可変機構導入の失敗から通常のMSに設計が戻された。
機体自体のポテンシャルが高かったこともあり、その後、ガンダムMk-IIのムーバブル・フレームのデータを受けて開発が再度進み、非変形型のMS百式として完成している。
百式 (ガンダムシリーズ) 設定解説
可変機として設計された名残として、脚部の独立二層式のデュアルフロートアーマー、バックパックにフレキシブル・バインダーが装備されており、バインダー自体が可動肢として作動することで、AMBACや大気圏の整流作用などで機体の運動性を向上させている。当初の目標であったデルタガンダムは0090年代にデルタプラスとして再設計されたうえ、設計データを流用することによって百式系列唯一の可変機として開発に成功している。
型式番号はリック・ディアス（RMS-099 / MSA-099）の次の開発ゆえに100となり、名称もそれに併せ、設計者であるナガノ開発主任によって「百年保つMS」となるような願いを込めて「百式」と命名された。「γガンダム」とも呼ばれるリック・ディアスに続いて開発コードδが与えられており、百式自体にδガンダムの名称が当てられることもある（デルタガンダムについては後述）。
百式はクワトロが搭乗した際にはピーキーな設定が施され、その高速戦闘による実戦データが収集された。同一機体であってもクワトロ大尉が搭乗した仕様から大改修を受け第一次ネオ・ジオン抗争に投入された仕様が存在したとされている。
開発途上のカラーバリエーション候補には赤色が含まれている。
頭部
百式 (ガンダムシリーズ) 設定解説
頭部にはImage Directive Encode (IDE) システム（画像管理型符号化装置）と呼ばれるセンサーを採用しており、精密照準時などには赤く発光する走査パターンが見られる。加えて、これと並行する形でガンダムタイプ特有のデュアルアイも内蔵されている。
装甲
グリプス戦役時においてビーム兵器は既に標準装備であったため、MSのビーム対策は装甲による防護から機動性による回避へとシフトしつつあった。そこで百式には機体の軽量化に加え、機動性および運動性の向上によってビームを回避（対応）する、という案が採用された。回避行動、機体の軽量化においてシールドは不要になったため装備されていない。 装甲には耐ビーム・コーティングとしての効果を持つエマルジョン塗装の一種が施されており、これは資源衛星で偶然発見された特殊材料を調合し生成された皮膜剤を用いた「真正コーティング」となる。しかし、普通のMSよりは十分に耐えられるものの期待していた性能までは出せず、シミュレーション上で仮想敵のアムロ・レイが搭乗したRX-78-2 ガンダムと戦闘を行った際に同じ場所に3発被弾して敗れている。
この塗装には処理の過程で金属光沢をもたらす薄膜ラミネート処理もなされており、「超強化プラスチック」としても定義付けられるものである。
バックパック
百式 (ガンダムシリーズ) 設定解説
大気圏内での滞空が可能な推力を有するが、短時間であるためサブ・フライト・システムを用いるケースが多い。両側面のウイング・バインダーによるAMBACの向上により、高い運動性を誇る。また、バインダー自体にもスラスターが搭載されている。バックパックは任意に着脱が可能であり、『ΖΖ』第39話では敵機に向けて射出し、意表を突いている。
固定武装として頭部に60mmバルカン砲を2門、腰部にリック・ディアスやネモと同じビーム・サーベルを2本装備している。携行武装としては下記のビーム・ライフルのほか、リック・ディアスのクレイ・バズーカも使用する。
ビーム・ライフル
ボウワ社製（型式番号：BR-M-87）。出力2.8MW、装弾数9発、推奨ジェネレーター出力1,850キロワット。のちのディジェも標準兵装として携行する。
百式 (ガンダムシリーズ) 設定解説
一年戦争時に少数配備されたジム・スナイパーII用のXBR-M-79Sを0087年にEパック式に改造したもので、出力も強化されており当初の数倍の性能をもつ。M-79SのエネルギーCAPデバイスと同型のEパックは「スネイル・タイプ」と呼ばれ、リック・ディアスのビーム・ピストルにも採用されているとも言われる。性能や使い勝手もよく、癖の少ない優良なビーム・ライフルとされるが、少数のエース機に配備されるに留まり、後継型としてビーム・バヨネットを装備したバリエーション（型式番号：BR-M-87BB）も試作のみに終わっている。
殆どの場合、右手で保持し使用しているが第50話ではハマーンのキュベレイに右腕を切断されたため左手で射撃している。『ΖΖ』第32話では、Ζガンダム専用のタイプのように銃口からビーム刃を形成している。
メガ・バズーカ・ランチャー
百式の特徴的な武装（型式番号：FHA-02MI）。百式とほぼ同じ全長のメガ粒子砲であり、本兵装自体にもスラスターが設置されている。
クワトロの要請などにより必要に応じてアーガマのカタパルトデッキから巡航形態で射出され、射撃の際には砲身が伸びて左足をかけるステップアームがせり出し、左右の手をかける部分が開いて百式本体に固定され、射撃形態をとる。
百式 (ガンダムシリーズ) 設定解説
劇中では、百式の出撃後に本兵装が射出されると百式がステップアーム部分に手をかけ、発射時まで担ぐようにしながら戦闘宙域へ向かうことが多い。小説版では本兵装の推力と百式の推力を合わせることで、Ζガンダムの推力と同等になるとされる。絶大な破壊力を持つ一撃必殺の兵器として見られがちだが、実際にはドゴス・ギアのカタパルトを貫通できなかったり、作中でも「大きい目標は1発で致命傷とはいかない」と明言されている。また、発射に必要なエネルギーをチャージするのに時間がかかる上、莫大なエネルギーを必要として随伴機（レストアされたゲルググ）による再チャージを用いても連射が不可能という、極端に扱いが難しい兵器だった。ただし、劇場版ではメタスと連結させることで数回発射している。
最終決戦では、アクシズ軍先陣のガザC部隊を一撃で全滅に追い込むものの直後に本兵装はハマーン・カーンによって破壊された。第一次ネオ・ジオン抗争では百式が再投入されたものの、本兵装は再投入されなかった。
百式 (ガンダムシリーズ) 設定解説
OVA版『機動戦士ガンダムUC』にも登場。銃架が取り付けられており、ネェル・アーガマの甲板に設置された状態で、コンロイ・ハーゲンセン搭乗のジェガン（エコーズ仕様機）が使用している。作中ではネェル・アーガマの主砲動力系統と連結されて使用されており、袖付きのリゲルグに直撃させて撃墜するなどの戦果を挙げているが、ローゼン・ズールに対して発砲した際に回避され、逆に拡散メガ粒子砲の反撃を受けて破壊された。
本兵装は宇宙空間でのみ使用され、大気圏内や地上では使用されない。ただし、ゲーム作品では百式の標準兵装として設定され、随伴機を必要とせずに大気圏内や地上でも使用可能となっている。
その他
劇場版第三部『機動戦士ΖガンダムIII A New Translation -星の鼓動は愛-』では、戦闘中に拾得した戦艦の装甲片をシールド代わりに使用していたり、ティターンズの量産型MSハイザック用のシールドを代用している。
『機動戦士Ζガンダム』第9話で、リック・ディアスを不慮の事故で失っていたクワトロ・バジーナ（シャア・アズナブル）大尉が新たな乗機として受領。劇中序盤で一時的に搭乗したガンダムMk-IIを除き、シャアが自身の専用機として搭乗したMSの中では唯一のガンダムタイプMSでもある。
百式 (ガンダムシリーズ) 設定解説
アーガマの主力として活躍し、ギャプランやアッシマーなど、次々と投入されるティターンズの新型機に押されることもあるが、同じくエゥーゴのエースであるカミーユ・ビダンの操縦するガンダムMk-IIやΖガンダムなどと連携してこれらを退け、グリプス戦役を戦い抜く。テレビ版のラストシーンでは、両腕・両脚部を失い大破した百式がコクピットのハッチを開いた状態で宇宙を漂流しているカットが映し出され、その最後を飾る。劇場版においては登場人物のキャラクター性の微調整に伴い百式の戦闘シーンが新規カットにより増やされている。なお、小説版ではアポリーも一時的に搭乗している。
『機動戦士ガンダムΖΖ』では、第22話からアーガマへ再配備され、ビーチャ・オーレグが主に搭乗し、ガンダム・チームの一翼を担って第一次ネオ・ジオン抗争を戦い抜く。ビーチャ以外では、第32話でジュドー・アーシタがエース・パイロットとしてもてはやされるのをやっかんだビーチャが無断でΖΖガンダムに搭乗したため、ジュドーが本機に搭乗する。ΖΖガンダムを扱いきれないビーチャとは対照的に、ジュドーの百式はオウギュスト・ギダン率いるドライセン部隊を退ける活躍を見せる。第34話では、前話からビーチャがガンダムMk-IIで出撃しており、アーガマがアリアス・モマ隊の襲撃を受けたため、エル・ビアンノが搭乗する（ただし台詞のみで、戦闘シーンはない）。また、ビーチャがネェル・アーガマの艦長代理となってからはモンド・アガケも搭乗している（第39、45話）。最終決戦時にはガンダム・チームのMSで唯一、アクシズ内部での戦闘に参加していない、このためガンダムチームの中ではただ一機生き残っている。
徳間書店より発売された小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』では会話の中で名前が出されただけで登場しない。アムロ・レイが同部隊のブライト・ノアへ「そうだが………なんでΖガンダムが手に入らないんだ?それに百式も悪いモビルスーツじゃなかった」と疑問をぶつけた。ハマーン戦争終結後の連邦政府はガンダムという名前だけで核兵器と同じように考えるため、ガンダムタイプの機体は永久保存という名目で保管された状態になっていた。この閣議の決定を覆す力はロンド・ベルに協力していた連邦政府高官ジョン・バウアーにもない。また、ブライト・ノアの予想では保管場所を知っている連邦政府議会のトップもその存在を忘れているだろうと語られた。そこで、アムロは仕方なく自分で改造したMSリ・ガズィを使う運びとなった。
ゲーム『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ』『機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム』におけるティターンズ（ジオン・アクシズ）カラー機やゲーム『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』における2Pカラー機は、シャア専用を髣髴とさせる赤色となっている。また、ゲーム『サンライズ英雄譚2』では、赤色に塗装されたシャア専用機が登場した。漫画『機動戦士ガンダム U.C.戦記 追憶のシャア・アズナブル』では、アストナージ・メドッソに百式を赤くするかどうか聞かれる場面があり、その後はあるシミュレーションを経て、色をそのままにしておくことに決めている。
百式 (ガンダムシリーズ) 百式改
メカニック・デザイン企画『Ζ-MSV』で設定された。初出は雑誌『B-CLUB』第3号（表紙イラストとラフのみ）で、第4号で詳細な設定が掲載された。デザインは藤田一己。
時代の推移に併せて現行のMSを強化するという、エゥーゴの新たなMS開発計画のひとつ。百式はその名称が示すとおり数十年は現役に耐えうるMSであり、再設計は比較的容易であったという。軽量化と推力増強に主眼が置かれ、腕部装甲を大幅に省略しているが、プロペラントを増量したために全備重量はむしろ増えている。しかし、Ζガンダムのロングテール・バーニア・スタビライザーを発展させた増加モーメント型高移動バーニア・スタビライザー（高機動デバイス）を2基装備したバックパックを採用しており、運動性・機動性の向上が見込まれている。また、バックパックには後方警戒用センサーが内蔵され、センサー機能を拡大している。フレームには量産向けの改良がほどこされ、脚部アクチュエーターのサスペンション機構も改修されている。
百式 (ガンダムシリーズ) 百式改
頭部のバルカン砲に代わってパルス・レーザー砲が採用されており、後部にそのユニットが配置されているため後頭部が後方に延伸されているのが特徴である。また、同時開発中の各種兵装に併せて、両肩上面にハードポイントが設けられている。前腕部にはΖガンダム同様、多目的ランチャー・ユニット（おもにグレネード・ランチャーとして使用）を装備。ビーム・ライフルおよびビーム・サーベルは百式と同じものを使用する。塗装は百式同様金色を基調とし、両肩には「百改」の漢字（「改」はやや小さい）が記されている。
『B-CLUB』第3号に掲載された表紙イラストのラフでは、左肩の兵装は「ビームガンポッド」、右肩の兵装は「ガトリングガンポッド」、携行兵装は「メガランチャー」とそれぞれ名称が補足されている。また、アイセンサーの下部にペイントによるダミーアイが描写されている。これらは『B-CLUB』第4号の設定解説には記載されていないが、小林とおるによる作例では両肩の兵装とダミーアイが再現されている。
『スーパーロボット大戦』シリーズや『SDガンダム GGENERATION』シリーズ（初期）といったゲームでは、百式と同様にメガ・バズーカ・ランチャーが武装の選択肢に含まれている場合がある。また、ゲーム『SDガンダム GGENERATION』シリーズでは、前述のビームガンポッドをパルス・レーザー砲として扱っている。
百式 (ガンダムシリーズ) 百式改
型式番号は当初の設定ではMSR-100Sであるが、ほかにMSR-00100SやMSN-100Sといったものも見られる。また、フィギュア『ガンダムフィックスフィギュレーション』や、『GGENERATION』シリーズなどのゲームでは量産型百式改と区別するためにMSR-100とされることも多い。なお、MSRナンバーはナガノ博士が外れたあとのチームが開発した機体をあらわすとされる。
なお、ムック『GUNDAM WARS PROJECT Ζ』には、百式をカラバが改良した機体として、『Ζ-MSV』の百式改とはまったくの別設定の「百式改」が模型作例の形で登場する（製作はあさのまさひこ）。プロペラントタンクが増設されるとともに、ライフル用ジェネレーターの出力も強化された。改良時期はダカール作戦後であり、カラーリングはシャアを象徴する真紅に改められている。
劇中での活躍
漫画『機動戦士ガンダム ウェアヴォルフ』では、0087年にゼブラ・ゾーンで新型MSの極秘性能評価試験をおこなうペガサス級強襲揚陸艦「ヘカーテ」を、シュツルム・ディアス2機を率いて襲撃する。
ゲームブック『機動戦士ガンダム シャアの帰還』では、宇宙世紀0090年に連邦地上軍と、編成されて間もないロンド・ベル隊の旗艦ネェル・アーガマにそれぞれ配備されている。ストーリーの進行次第では、シャアが前者の機体を奪取し搭乗する。
百式 (ガンダムシリーズ) 百式改
アニメ『機動戦士Ζガンダム』とは設定・展開が異なる近藤和久の漫画『サイドストーリー・オブ・ガンダム・ゼータ』では、ティターンズでMS中隊長を務めるシャアが搭乗し、ジオン公国軍の残党狩りをおこなう。
初出は『B-CLUB』第22号で、のちに『Ζ-MSV』に分類された。『B-CLUB』第22号では「百式改量産タイプ」という名称で掲載され、ガレージキット「H・C・M 百式」の改造パーツセットとして発売が予告されている。「百式改量産型」とも表記される。
頭部、肩部およびウィング・バインダー以外は百式とほぼ同等の外観を持つ。また、百式改とは異なり頭部のロッド・アンテナは搭載されていない。塗装は百式および百式改と同様に金色を基調とする。「百改」の文字は左肩のみに記されている。コストダウンを図るためにウィング・バインダーを外したとする媒体もある。
スペックには記されていないが、百式改から引き継ぐ形で頭部にパルスレーザーを備えるとする資料もある。また、ゲーム『SDガンダム GGENERATION-F』では60mmバルカン砲が使用可能なほか、百式、百式改と異なりメガ・バズーカ・ランチャーが使用できないという差別化がなされている
百式 (ガンダムシリーズ) 百式改
プレミアムバンダイから発売されたマスターグレードのプラモデルでは「MG 百式Ver.2.0」がベースの非メッキモデルとしてキット化され、同梱されたパーツを組み替えることによって百式を再現することが可能なコンパチブルキットとなっている。
劇中での活躍
『機動戦士ガンダムU.C.0094 アクロス・ザ・スカイ』では、マリアナ基地の「エリアX」にガンダムデルタカイとの技術比較検証用として配備されていた1機に、フレスベルク隊のマーティン・マータフ大尉が搭乗。オーストラリアのティターンズ残党の本拠地「デビルズ・ネスト」攻略戦で初期型のナイトロを搭載したサイコガンダムMk-IIの攻撃により中破する。
宇宙世紀0092年を舞台とする漫画『機動戦士ムーンガンダム』に登場。メカニックデザインは形部一平。
百式 (ガンダムシリーズ) 百式改
ルオ商会がAE社からのODM (Original Design Manufactur) で開発した量産型百式改のカスタム機で、正式名は「百式改試製二型」と呼ばれる。背部バーニア・バインダーの変更や連射式スプレーミサイルポッド内蔵シールド・ブースターの装備によって推力が大幅に強化され、地球連邦軍のMSとは一線を画した性能を発揮する。隊長機はほかの百式系列と同じ金色、一般機は銀色の耐ビームコーティング塗装が施されているが、塗料自体が希少かつ高価であるため、被膜濃度はオリジナルの百式より低く耐ビーム性能も及ばない。
武装は百式やリック・ディアス、ディジェとの共通品が一通り使用可能であるうえ、一個分隊単位での「小型ミサイルによる面攻撃」を想定したミサイル系武装が各部に配置されている。基本戦術として、背部バインダーやシールド・ブースターの推力を生かした降下・滑空からの絨毯爆撃、目標地点到達後はバインダーを排除してからの白兵戦で敵基地を制圧する。
ルオ商会会長ルオ・ウーミンの命令でロンド・ベルとともにネオ・ジオン南極基地を襲撃した少数精鋭部隊「紅棍」（ホングワン）のザジ大人（ダーレン）部隊によって運用される。
『M-MSV』で設定された。初出は『SD-CLUB』第13号。「陸戦型百式改」、「百式改陸戦仕様」と表記していた資料もある。デザインは大河原邦男。
百式 (ガンダムシリーズ) 百式改
ネモやジムIIではティターンズの新型MSに対抗できなくなり、戦力不足を痛感したカラバがエゥーゴから各種データの提供を受け、大気圏内用に再設計したMSのひとつ。機体各所に防湿・防塵対策がほどこされ、森林や市街地のほか沼地や砂漠、または短時間であれば水中でも変わらぬ性能を示したとされる。バックパックは高機動デバイスを廃して新規に設計され、自由落下戦闘時やホバリング時に脚部スラスターと併用して最大の効果を発揮できるように設定されている。
頭部パルス・レーザー砲はバルカン砲に変更され、肩付け根にグレネード・ランチャーを増設している。両肩のハードポイントが廃される代わりにバックパック上部にウェポン・ラックが設けられ、オプションとしてミサイル・ポッドとビーム・キャノンが用意されている。銃身下部にレールガンを追加したビーム・ライフルを携行、ビーム・サーベルの装着位置はバックパックに変更され、空いた臀部にはハンド・グレネードを装備。また、スペックには記載されていないが伸縮機構を備えた専用のシールドが用意されており、先端にミサイルを内蔵する。塗装は金色ではなく光沢のある濃淡グリーンを基調とし、この機体色を「景観に適合させた」と記述している媒体もある。
劇中での活躍
百式 (ガンダムシリーズ) 百式改
漫画『機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽』では、宇宙世紀0088年8月のネオ・ジオン軍による地球侵攻作戦において、1機が北米ニューヤーク基地防衛の任に就き、オプション武装を装備した重装型として出撃している。パイロットはスパルナ・キャリバン大尉。
メカニック・デザイン企画『M-MSV』で設定された。初出は『SD CLUB』第11号。デザインは大河原邦男。
百式改の武装・装甲強化案として提出されたプラン。軽量化が図られた百式改をベースとして全身に増加装甲と武装が追加されている。増加した重量に対して推力の強化が追いついておらず、機動性・運動性が低下していると指摘する媒体もあるが、その一方で高機動型のモビルアーマーであるビグロに対して先回りするといった機動性に優れた描写をされることがある。
百式 (ガンダムシリーズ) 百式改
肩口の装甲板の裏側はリフレクター・パネルになっており、前方に倒して胸部にIフィールドを発生させ、コックピット周辺を防御することが可能。バックパックの2門のビーム・キャノンは、この状態で砲身を伸長させて前方に展開する。前腕部甲の炸裂ボルトは、近接戦闘時にショットガンのように榴弾を浴びせるものだが、威力は低くカメラや関節部にしか効果はないとされる。また、増設ユニットの強制排除用の装備を攻撃手段として応用したと記述する資料もある。炸裂ボルトの機構については設定資料による解説がされておらず、各媒体へ登場する際は攻撃時にマニピュレーターを覆うようにユニットが展開したり、裏拳で叩きつけて攻撃するといった描写がされている。
胸部中央にはメガ粒子砲が内蔵され、本機が登場する漫画『シークレットフォーミュラー フルアーマー百式改』では、メガ粒子砲を一度発射すると出力が極端に低下して身動きが取れなくなるとテストパイロットが言及するシーンがある。また本機が紹介されて間もない時期に一度「ハイメガキャノン」と表記されたことがあり、その後の媒体においても「ハイ・メガ・キャノン相当」と説明されることがある。腰部側面と大腿部外側にそれぞれ2連装のミサイル・ポッドを装備。携行武装として、大型のロング・メガ・バスターが開発されている。
塗装は本体同様金色を基調とし、左装甲板に「百改」と記されている。当時は大型可変MSが全盛であったため、量産されずに終わる。
劇中での活躍
『SD CLUB』第13-16号で連載された、たけばしんごの漫画『シークレットフォーミュラー フルアーマー百式改』では、月面の工業都市イプシロン郊外のAE第38工場で、開発主任である第3開発局所属のパトリシア・クランストンらによって調整がおこわなれる。同時期にイプシロンで建造されていたアイリッシュ級戦艦「クークスタウン」の竣工に合わせて配備される予定が、スパイの存在が疑われたため、2日前倒しの宇宙世紀0087年11月20日に変更され、同艦所属のパイロットであるクリフ・フレミング中尉が受領に訪れる。しかし、直後にティターンズの特殊部隊の襲撃に遭い、搭乗したテスト・パイロットのエンライト少尉がスパイの本性を現して奪取されそうになったため、胸部中央のユニットを強制パージし、やむなくコックピットを破壊する。すぐにコックピットをリック・ディアスから流用して修復するとともに複座化され、クリスとパトリシアが搭乗し、量産型サイコガンダム2機の襲撃を受けるクークスタウンの救援に向かい、辛くも撃破する。その数日後、本機の開発中止が決定している。また、同機の兵装は別の工場に保管されていたためミサイルやロング・メガ・バスターを装備しておらず、第38工場で試作されていたメガランチャーを携行する。
『コミックボンボン夏休み増刊号』（1997年）掲載の服部健吾の漫画『機動戦士ガンダムΖΖ外伝 悪夢の戦場』では、宇宙世紀0088年に月の裏側でのテスト中に行方不明になった機体が、プロトタイプサイコガンダム大型化試作機らとともにプロトタイプΖΖガンダムと交戦する。ほかの機体と同様にコックピットが無人の状態で稼働している。
漫画『機動戦士ガンダム U.C.0096 ラスト・サン』では、宇宙に上がったフレスベルク隊のマーティン・マータフ大尉が搭乗。ジオン軍残党のビグロをガンダムデルタカイとともに炸裂ボルトで撃破している。ナイトロ隊との最終決戦にも参加しているが、戦闘描写はされていない。
百式 (ガンダムシリーズ) デルタガンダム
デルタガンダムと呼ばれる機体は資料によってさまざまなものが存在する。
ここでは3について解説する。
書籍『ガンダムMSグラフィカ』に登場し、現在は『UC-MSV』に分類されている可変MS。ゲーム『機動戦士ガンダムUC』などに登場する。
百式が開発当初のプランのまま、可変MSとして完成した姿。シミュレーション上の存在であり、実機の生産記録は存在せず、詳細なスペックも公開されていない。
変形時のフレーム強度に問題があったため、プランは変形機構をオミットされ、百式となった。フレーム剛性が足りず、冶金技術や構造解析技術・最適化が不十分だったとされている。開発に携わった技術者は想定数値はΖガンダムと比較しても遜色ないと証言している。設計データの完成度が高く、後のデルタ系MS開発に活用された。
メインのセンサーはデュアルセンサーのツインアイ。ボディには百式同様の耐ビーム・コーティング特性を持つエマルジョン塗装が施されている。
シールドはウェイブライダー形態時に機首となる。先端部分にセンサーユニットが内蔵されており、防御兵装というより可変MSにおける変形用サブユニットという考え方の基に設計されている。収納されるビーム・サーベルはウェイブライダー形態時にビーム・ガンとしても機能し、後にΖガンダムにも機能が引き継がれている。
百式 (ガンダムシリーズ) デルタガンダム
ビーム・ライフルは可変MS向けに設計されたロングタイプで出力・射程共に優れており、同型のものがガンダムMk-IIの発展機にも採用されている。
デルタプラスのコクピットの戦闘シミュレーターに、このデルタガンダムのデータが仮想敵機としてインストールされており、パイロットAIのデータはクワトロ・バジーナが設定されている。
デザイン
デザインはカトキハジメ。
頭部前面とシールドはプロトΖガンダムのそれに酷似している。その他は百式として完成した物とほぼ共通の外観を持ちながら、Ζプラスに似るウェイブライダー形態への変形が可能となっている。ビーム・ライフルはガンダムMk-IIIのものと同型。
デルタプラスと変形機構はほぼ同一だが、バックパックの有無とリアスカートの構造が違うため、スラスターの位置が少し変化している。
カトキは「シールドなどにプロトΖガンダムの要素などを盛り込み、この時代の雰囲気を取り入れている」「δプラスとの関係は、Ζガンダムに対するΖプラスみたいなものと考えている」とコメントしている。
サンライズによると以前から商品化の要望が高かったが、『ガンダムMSグラフィカ』当時はカトキによる完全な設定画が無く、ゲーム化のタイミングで明確に設定化するために改めて『UC-MSV』に分類されている。
作品ごとの設定
百式 (ガンダムシリーズ) デルタガンダム
初出である『ガンダムMSグラフィカ』作中ではAE社のアーカイブにその姿は無く、兵器マニアのファンサイトで検索された画像（CGモデル）として登場。画像の時期は不明。
後にデルタプラスが設定され、原型であるデルタガンダムの設定も確かなものとなっていく。ただし、黄金色の機体の目撃証言があるという資料が見られるものの、実機の存在を明示する設定は存在しない。
『HGUC デルタガンダム』の説明書、それを元にした『機動戦士ガンダムUC MSV 楔』第4話ではリディ・マーセナスがシミュレーションを行った際のデータとして登場。パイロットはクワトロ・バジーナ。
ゲーム『機動戦士ガンダムUC』でも同様にクワトロ・バジーナがパイロットのシミュレーション上のデータとして登場する。
漫画『機動戦士ガンダムUC テスタメント』の『デルタの鼓動』では、百式開発以前のシミュレーション中に登場。外観は現在のものと同一である。仮想の地球上でハイザックやジムIIの部隊と戦闘するが、変形時にムーバブル・フレームの破損が生じている。以降は百式として完成し、その技術が百式改系列やデルタプラスに繋がる描写がある。
百式 (ガンダムシリーズ) デルタガンダム
ゲーム『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』では、技術的問題をクリアしていたらという想定の下、傭兵集団「P.M.U.」が独自に再現した機体が登場する。MA形態への変形が可能であり、ビーム・ガンはMS形態でも使用可能。
「ガンダムフロント東京」内の有料上映ブース「DOME-G」の映像作品『Competition of NEW GUNDAM -RED or WHITE-』に登場。
赤く塗装された弐号機（2号機）。全身の対ビーム・コーティングや、ウイング・バインダーの軽量化などの改修が加えられている。同じデルタタイプ（百式）の他に、Ζガンダムおよびリック・ディアス系統の機体とも高いパーツの互換性を持ち、可変機でありながら整備性にも優れている。
宇宙世紀0087年11月にAE社がカラバに行ったプレゼンテーションにおいて登場。プレゼンテーション内では、即納できず調整に若干の時間が必要である旨の説明がされている。デルタガンダムと同じくシミュレーション上の機体で、実際に製造された可能性は低いと見られているが、スペック上の数値は明らかになっている。
百式 (ガンダムシリーズ) デルタガンダム
武装は、頭部60ミリバルカン砲（型式番号：MU-86G)、ビーム・ベイオネットと兼用のビーム・ライフル（XBR-M87A4）、リック・ディアスと同型のクレイ・バズーカ（C-BAZ-531）、変形時に機首を兼ねるシールド（FF-XVI SH-611D）、シールド裏に装備されるビーム・サーベル兼用のビーム・ガン（XB-G35/Du.105）。
『機動戦士ガンダムUC』に登場する可変MS。
非変形タイプの百式改系列の量産機とは異なり、設計をδ（デルタ）計画案本来の可変タイプ（デルタガンダム）まで差し戻し、Ζ系MSの技術も反映し、量産を前提に再設計した試作機である。
完成は宇宙世紀0090年。デルタガンダムの量産試作機として少数が生産されたと言われている。『デルタの鼓動』では0092年にロンド・ベル隊が配備を申請したものの却下されていたことが語られている。
デルタガンダムと同様に巡航形態（ウェイブライダー）への変形が可能となっている。この巡航形態では単独での大気圏突入と1G重力下での飛行が可能。機首となるシールドも同様にセンサーなどの機器が内蔵されており、Ζプラスと同様に変形用サブユニットとしての意味合いが強い。
百式 (ガンダムシリーズ) デルタガンダム
武装は標準的なビーム・サーベルやビーム・ライフルを持つ。ビーム・ライフルはウェイブライダー形態時はウイング・バインダーのハードポイントにマウントできる設計になっている。ビーム・サーベルはシールドに収納され、直接2本のビーム刃を発振させることが可能。また、ウェイブライダー形態時にビーム・ガンとしても機能する。シールドには2連装グレネード・ランチャーも収納されているほか、先端の中央部分に固定式のシールド・ビーム・ガン（ビーム・キャノン）が装備されている。ほかに小説版ではフルアーマー百式改用に開発されたロング・メガ・バスターも使用している。
カメラアイについては、劇中にて百式同様カメラシールドに走査ラインが発光し、その下のデュアルアイが赤く浮かび上がる演出がある。その際カメラシールドに隠れたデュアルアイの構造を確認できる。
百式 (ガンダムシリーズ) デルタガンダム
量産を前提としたものだが、現時点では試作段階に過ぎず、宇宙世紀0096年、「袖付き」との交戦により消耗したロンド・ベル隊のネェル・アーガマに戦力補填として実戦配備されているといった状況である。メインスラスターが背中にないMSとしては珍しい設計である、未だ試作品ゆえに編成の組み込みづらい規格外の機体として、同様に規格外のため単艦運用されるケースの多いネェル・アーガマに回されたというのが実情のようである。本来は本機専用のビーム・ライフルも用意されていたが、ロンド・ベル配備時はEパックの規格問題から既に配備済みであるリゼルのビーム・ライフルを流用し使用しており、同じく高出力照射モードの使用やビーム刃の形成が可能。アニメ版では、エピソード4のトリントン基地周辺市街戦において、ユニコーンガンダムから奪い取る形でビーム・マグナムを使用、シャンブロを撃墜しているが射撃の際の負荷で携持した右腕部を損傷する。
アニメ化以降の複数の資料で、開発意図は定かでないがバイオセンサーが搭載されているとの記述が追加されている。こうした資料では、本機が量産を想定したものである旨の記述がなくなっているものもある。漫画『機動戦士ガンダムUC MSV 楔』ではバイオセンサーについて説明されており、リディが戦闘シミュレーションを行った際に、この時点での稼働レベルは低かったものの反応している。
デザイン
百式 (ガンダムシリーズ) デルタガンダム
デザインはデルタガンダムと同様にカトキハジメ。
小説版の設定画では手持ち武装としてフルアーマー百式改のものと同じロング・メガ・バスターが描かれている。カトキは「当初は武器の打ち合わせが十分でなく、最初の画稿ではF.A.百式の銃を持たせた」とコメントしており、原作ではこのまま標準装備になっている。
機体カラーはグレー。これは同じくカトキがデザインを行ったガンダムセンチネルのΖプラス（戦闘機F-16を意識したグレー）を意識してのものであるという。同じグレーでもメディアによりバラつきがある。原作では緑がかったグレーだが、ガンプラのHGUCでは紫がかったグレーであり、『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』では青みがかったものとなっている。
劇中での活躍
リディ･マーセナスの第2の専用機として登場。パラオ攻防戦や地球上での戦闘に参加する。また、戦闘よりむしろリディの移動手段として多用され、大気圏突入も行っている。
小説版ではガルダ攻防戦において、バンシィにより自力飛行可能とはいえ中破程度の損傷を受ける。この後はリディがバンシィに乗り換えるため、以降の消息は不明。