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母音調和 母音調和を示す言語
モンゴル語族は様々な母音調和のシステムを示す。議論はいくらかあるが、モンゴル祖語は後方性調和のシステムを持っていたと考えられ、現代語のシステムはそこから派生しているようである。
モンゴル語はモンゴル祖語のシステムを改良し、舌根調和と丸め調和の両方を示す。舌根調和は母音 /a, ʊ, ɔ/ (+RTR) および /i, u, e, o/ (-RTR) に関わる。母音 /i/ は音声的には -RTR 母音に類似しているが、母音調和に関しては大部分が透明(transparent)である。丸め調和は開母音 /e, o, a, ɔ/ のみに影響する。ある資料では主要な調和の次元を咽頭化や口蓋化などと呼ぶが、正確ではない。同様に、±RTR をモンゴル語の母音カテゴリーの唯一の決定的特徴と呼ぶのも完全に正確ではない。いずれにせよ、二つの母音カテゴリーは主に舌根の位置に関して異なり、±RTR は関与する発話器官のパラメータを示す便利でかなり正確な記述である。
モンゴル語では女性母音と男性母音とは一語中で共存できないが、中性母音はどちらとも共存できる。
母音調和 母音調和を示す言語
カルムイク語は非常に明確な後方性調和を示す。単語は後方母音または前方母音のみを含むことができ、丸め母音か非丸め母音かは問わない。/y/ は /u/ と交替し、/ø/ は /o/ と交替し、/æ/ は /a/ と交替し、/i/ は接辞において同音異義的変異 [ɨ] を持つ。/e/ は母音調和においてほとんど透過的である。
韓国語は、母音調和のシステムを持つ言語の例であり、徐々に生産的でなくなっている。中期朝鮮語では母音調和が強く存在していたが、現代韓国語では擬音語、形容詞、副詞、活用、感動詞などの特定の場合にのみ残っている。多くの韓国語の固有語は、かつて生産的であった母音調和を示しており、例えば 사람 [saram,「人」] や 부엌 [bu-eok,「台所」] が挙げられる。
現行の韓国語の母音調和のシステムは正書法に基づき、母音を陽母音（明るい）・陰母音（暗い）・中立母音のいずれかに分類する。多くの学者は陽母音を +RTR、陰母音および中立母音を −RTR と扱う。韓国語の時制における基本的な活用は、この母音調和を示し、動詞・形容詞語幹の最後の母音に応じて +RTR 母音 /a/ または −RTR 母音 /ʌ/ を用いる。
母音調和は後続の形態素には広がらない。例えば丁寧の語尾 요 [jo] は +RTR 母音を用いるが、+RTR 時制標示を取る語でも同様に現れる。
母音調和 母音調和を示す言語
インド・アーリア語派の言語には母音調和を行う言語がいくつか知られているが、トルコ語などとは異なり、語幹の方が語尾に同化する。たとえばベンガル語では、語幹の中の広い母音は狭母音 (i, u) が語尾に加わると狭くなる。
例：
ペルシア語は、さまざまな形の逆行的および順行的母音調和を異なる語や表現に含む言語である。
ペルシア語において、順行的母音調和は代名詞に付属する前置詞・後置詞にのみ適用される。
ペルシア語における逆行的母音調和では、誘発する非初期母音から前の音節の目標母音にいくつかの特徴が広がる。この背面調和の適用・非適用は、丸め調和とも考えられる。
多くのウラル語族言語では、前舌母音と後舌母音間の母音調和が見られるが、すべてではない。母音調和はウラル祖語に存在したと考えられることが多いが、その原初的な範囲は議論の余地がある。
母音調和はガナサン語で見られ、サモイェード祖語にも再構成される。
ハンガリー語は前舌母音、後舌母音、中舌母音（中立母音）のシステムを持ち、いくつかの母音調和過程を有する。基本ルールは、少なくとも1つ後母音を含む語には後母音接尾辞を付け（karba – 腕の中へ）、後母音を含まない語には前母音接尾辞を付ける（kézbe – 手の中へ）。単母音語で中立母音のみを持つ場合（i, í, é）は予測不能だが、eは前母音接尾辞を取る。
母音調和 母音調和を示す言語
ハンガリー語には長母音と短母音がある。
長母音は短母音に比べ、単純に発声時間が長い。ハンガリー語の長母音は二単位で、他のウラル語派であるフィンランド語の三単位の母音に比べ短い。二つの母音が長短ペアになるためには、長母音を短く発音したものが短母音と同一である必要があり、その逆もまた然りである。四つの例外の場合、この規則は適用されない。なぜなら、書き言葉とは異なり、四つの例外は長母音と短母音のペアではなく、長さだけでなく発音が異なる母音だからである。
書き言葉では、こうした母音ペアの長母音は、点アクセントや非アクセントのものに比べて棒状アクセントで示されることが多い。
四つの例外の場合、棒状アクセント（á [a:]、é [e:]）はほとんど常に長さを示す。
実際には、これらの長母音と短母音は、膠着により長くなったり短くなったりすることがある。この変化は、ほとんどの場合、書き言葉にも反映される（アクセントが変わることを意味する）。
híd - hidak の場合、発音は単語の書き方に従う（最初は長母音、二つ目は短母音）。
例外母音が長母音や短母音ペアでなくても、アクセントを得たり失ったりすることがある。
母音調和 母音調和を示す言語
cleft lipとnon-cleft lip母音のペアがある。cleft lip母音は、non-cleft lip母音ペアに比べ発音時に [ɛ] 音に近づく。e [ɛ] と é [e:] を除くすべての文字（音）は、二重アクセント（二重点または二重棒）で示される。
こうした音を含む単語も、膠着の際に裂口母音を用いることが多い。
南マンシ語では母音調和が見られる。
ハンティ語では、母音調和は東部方言で起こり、屈折接尾辞と派生接尾辞の両方に影響する。Vakh-Vasyugan方言では、特に広範な母音調和の体系が存在する。
Trigger Vowelは単語の第一音節に現れ、単語全体の後舌／前舌を制御する。Target Vowelsは母音調和の影響を受け、同じ高さと丸め度を持つ前後母音の7組に配置され、これらには原音素 A, O, U, I, Ɪ, Ʊ が割り当てられる。
母音 /e/, /œ/, /ɔ/ は単語の第一音節にのみ現れ、厳密に誘発母音として働く。他の母音質は両方の役割を果たすことができる。
母音調和は北部・南部方言、および東ハンティ語のSurgut方言では失われている。
マリ語のほとんどの変種で母音調和が見られる。
エルジャ語では、/e/（前舌）と /o/（後舌）の2つの母音音素のみが関わる限定的な母音調和が存在する。
母音調和 母音調和を示す言語
エルジャ語の最も近縁の言語であるモクシャ語には音韻的母音調和は存在しないが、/ə/ は前舌・後舌の異音を持ち、エルザ語の母音調和と類似した分布を示す。
ほとんどのフィン・ウゴル諸語で母音調和が見られる。リヴォニア語および標準エストニア語では失われており、前舌母音 ü ä ö は第一（強勢）音節のみに現れる。しかし、南エストニア語ヴォロ語（およびセト語）や北エストニア語の一部方言では母音調和が保持される。
フィンランド語には、前母音、後母音、中立母音の三種類の母音があり、各前舌母音には後舌の対応母音がある。前母音と後母音とは一語中で共存できないが、中立母音はどちらとも共存できる。
格や派生語の語尾（後接語は除く）には、単語内で後舌 [u, o, ɑ] または前舌 [y, ø, æ] として実現される原母音 U、O、A のみが存在する。母音調和により、各単語（複合語でない）の初音節が単語全体の前舌・後舌を制御することになる。非初音節では、中性母音は透明であり、母音調和の影響を受けない。初音節では：
例：
二重母音の終止音に変化を起こす方言では、初音節に原母音を許す場合もある。例えば、標準語の 'ie' はTampere方言では非初音節によって制御され 'ia' または 'iä' に反映される。例：tiä ← tie、miakka ← miekka
母音調和 母音調和を示す言語
…これは tuotteessa（*tuotteessä ではない）からも確認できる。音韻的に前舌母音が接尾辞 -nsa の前にあっても、文法的には後舌母音で制御される単語に先行される。例示の通り、中性母音は音韻的には前舌母音だが、前舌・後舌の制御は文法的な前舌または後舌母音に委ねられるため、システムは非対称的になる。中性母音の実際の母音質はほとんど変化しない。
その結果、フィンランド語話者は母音調和に従わない外来語の発音にしばしば問題を抱える。例えば olympia はしばしば olumpia と発音される。外来語の位置は標準化されていない（例：chattailla/chättäillä）か、誤標準化されている（例：polymeeri、時に polumeeri、及び母音調和を破る autoritäärinen）。中性母音で始まるために前舌母音を使わずに母音調和を破る外来語では、最後の音節が一般的に重要となるが、この規則は不規則に適用される。実験では、例えば miljonääri は常に（前舌） miljonääriä になるが、marttyyri は同一話者でも同程度に marttyyria（後舌）と marttyyriä（前舌）の両方が現れる。
母音調和 母音調和を示す言語
母音調和に関して、複合語は別々の単語とみなすことができる。例えば syyskuu（「秋の月」、9月）は u と y を両方含むが、syys と kuu の二語から成り、syys·kuu·ta と屈折する（*syyskuutä ではない）。後接語も同様である。例：taaksepäin（「後方へ」）は単語 taakse（「後ろへ」）と -päin（「～へ」）から成り、taaksepäinkään と屈折する（*taaksepäinkaan または *taaksepainkaan ではない）。融合が起きる場合、話者によって母音は調和される。例：tällainen pro tällainen ← tämän lainen。
中性母音のみを含む語幹を持つフィンランド語の語は、屈折または派生語形成時に母音調和で交互パターンを示す。例：meri「海」、meressä「海の中で」（内格）、しかし merta（分格）、*mertä ではない；veri「血」、verestä「血から」（出格）、しかし verta（部分格）、*vertä ではない；pelätä「恐れる」、しかし pelko「恐怖」、*pelkö ではない；kipu「痛み」、しかし kipeä「痛い」、*kipea ではない。
ヘルシンキのスラングには、母音調和を破る語根を持つスラング語がある。例：Sörkka。これはスウェーデン語の影響と解釈できる。
ヴェプス語は母音調和を部分的に失っている。
ヨクツ語族の全ての言語と方言に母音調和が存在する。例えば、Yawelmaniには 4 つの母音があり（さらに長短もあり得る）、以下の表のように分類できる。
接尾辞の母音は、/u/ または非 /u/ の対応母音、または /ɔ/ または非 /ɔ/ の対応母音と調和する必要がある。例えば、アオリスト接尾辞の母音は語根の /u/ に続く場合 /u/ となり、それ以外の母音に続く場合 /i/ となる。同様に、非方向性動名詞接尾辞の母音は語根の /ɔ/ に続く場合 /ɔ/、それ以外の場合は /a/ となる。
接尾辞に見られる調和に加えて、複数音節を持つ語幹では、全ての母音が同じ口唇丸めと舌の高さの次元であることを要求する調和制限がある。例えば、語幹は全て高母音円唇または全て低母音円唇を含む必要があるなど。この制限はさらに、(i) 長高母音の低化、(ii) 語幹母音と調和しない挿入母音 [i] によって複雑化される。
西アフリカのイボ語やアカン語などは母音が2つの系列に分かれ、母音調和を行うことが知られている。イボ語では、前方舌根性(ATR)の有無によって8母音が以下のように分かれる。
例えば、三人称男性過去を表す接頭辞は o と ọ の2つの形があり、前者は siri（料理する）、sere（喧嘩する）のような動詞の前に、後者は sịrị（言う）、sara（洗う）のような動詞の前に置かれる。
前サルゴン期ラガシュの碑文において、接頭辞 i3/e- に関する母音の高さまたは ATR による母音調和の証拠がある（パターンの詳細は一部の学者に /o/ 音素だけでなく /ɛ/、最近では /ɔ/ の存在も仮定させた）。特定の接頭辞・接尾辞の母音が隣接音節の母音に部分的または完全に同化する例が後期の書記に反映されており、二音節語幹で両音節が同じ母音になる傾向も顕著だが絶対的ではない。母音連続する場合のエリジオン（*/aa/, */ia/, */ua/ → a, */ae/ → a, */ue/ → u など）も非常に一般的である。
母音調和は、多くの他の言語でもある程度見られる。
母音調和 日本語における母音調和
万葉仮名の研究によって明らかにされた上代日本語の母音の法則も母音調和の一種とする説がある。すなわち、
ことをもって、上代の日本語には母音調和またはその痕跡があったとするものである。
「有坂・池上の法則」とは、次のようなものである。
現代日本語でも、固有語と考えられる身体の部位を表す言葉、例えば「みみ」（耳）、「あたま」（頭）、「はな」（鼻）、「ほほ」（頬）、「かた」（肩）、「からだ」（身体）、「はら」（腹）、「ひじ」（肘）、「ちち」（乳）、「もも」（腿）、「また」（胯）、「しり」（尻）などは同じ母音の連続が顕著に見られ、これをもって日本語が原始的な母音調和の痕跡をとどめているともいわれる。日本語をアルタイ諸語に含める説の有力な根拠であるとされるが、これらが実際に母音調和であったという証明はされていない。
母音調和 その他のタイプの調和
母音調和は最もよく知られた調和であるが、世界の言語で起こるすべての種類の調和が母音のみを含むわけではない。他の種類の調和は子音を含み（子音調和として知られる）。より稀な調和の種類には、声調を含むもの、あるいは母音と子音の両方を含むもの（例：後部軟口蓋調和）がある。
いくつかの言語には、母音と子音の相互作用を含む調和過程がある。例えば、Tsilhqotʼin語には母音の平坦化（すなわち後部軟口蓋調和）として知られる音韻過程があり、母音は口蓋垂音・咽頭化子音と調和しなければならない。
Tsilhqotʼin語には二つの母音クラスがある：
さらに、Tsilhqotʼin語には咽頭化された「平坦」子音のクラス [tsˤ, tsʰˤ, tsʼˤ, sˤ, zˤ] がある。このクラスの子音が語中に現れるとき、すべての先行する母音は平坦母音でなければならない。
[jətʰeɬtsˤʰosˤ]　「彼はそれ（布）を持っている」
[ʔapələsˤ]　「リンゴ」
[natʰákʼə̃sˤ]　「彼は自分を伸ばすだろう」
もし平坦子音が語中に現れなければ、すべての母音は非平坦母音のクラスになる：
母音調和 その他のタイプの調和
[nænɛntʰǽsʊç]　「私は髪をとかす」
[tetʰǽskʼɛn]　「私はそれを燃やす」
[tʰɛtɬʊç]　「彼は笑う」
北アメリカのこの地域（プラトー文化圏）の他の言語、例えばSt'át'imcets語にも、同様の母音・子音調和過程がある。
音節的シンハーモニーは、すべての現代スラヴ語に共通する祖語であるスラヴ祖語に存在した過程である。これは前舌性（口蓋性）が音節全体に一般化される傾向を指す。したがってこれは、音素個々ではなく音節全体に対して「口蓋化」か「非口蓋化」の性質が適用される、子音・母音調和の一種であった。
その結果、後舌母音は j または口蓋化子音の後で前舌化され、子音は j または前舌母音の前で口蓋化された。二重母音も調和の対象となったが、音節を母音で終える傾向のため（音節は開音節であったか、開音節になったため）、すぐに単母音化された。この規則は長い間維持され、前舌母音を含む音節は常に口蓋化子音で始まり、j を含む音節は常に口蓋化子音に先行され前舌母音に続かれる状態を確保した。
母音調和 その他のタイプの調和
類似の過程はスコルト・サーミ語にも見られ、そこでは子音の口蓋化と母音の前舌化が音節全体に適用される超分節的過程である。超分節的口蓋化は、修飾字プライムである文字 ʹ を用いて示される。例えば語 vääʹrr 「山、丘」においてである。
北Qiang語のMawo方言はR音性調和を示し、母音は先行母音のR音性に一致しなければならない。
ネズパース語やチュクチ語などには、高さ・前後性・舌根位置・円唇性といった区別では容易に説明できない母音調和体系がある。ネズパース語では、Katherine Nelson (2013) が、二つの母音集合（「優勢」/i a o/ と「劣勢」/i æ u/）を、それぞれ独立して最大限に分散した母音空間の「三角形」として扱うことを提案している。そのうち一方の集合は優勢集合と比較してやや後退している（より後ろより）とされる。ここで、/i/ は語根によって優勢母音と劣勢母音のどちらとしても振る舞い得ることに注意されたい。/i/ は母音調和に対して透明ではない。
機動警察パトレイバー
『機動警察パトレイバー』（きどうけいさつパトレイバー、Mobile Police PATLABOR）は、ヘッドギア原作のメディアミックス作品である。
以下の記述は2014年より2015年にかけて公開された連続実写映画作品『THE NEXT GENERATION -パトレイバー-』シリーズを除いて総覧している。
本シリーズのアニメ全作品をビデオソフト化・発売しているバンダイビジュアルは2018年4月1日より社名をバンダイナムコアーツに変更しているが、現時点では発売当時の社名で以下に記載している。
機動警察パトレイバー 概要
ロボット技術を応用した歩行式の作業機械「レイバー」が活躍する近未来の東京を舞台に、新設された警視庁のレイバー部隊「特車二課」の活躍を描く。OVAを皮切りに、漫画連載や小説、映画・ゲーム作品などを並行展開するという当時としては珍しいメディアミックスを展開した先駆的作品であり、現在もなお関連作品・グッズが数多く発売され続けている。
作品は発表された1988年当時は近未来だった1998年の東京を舞台としており、時間軸は媒体ごとに若干異なるが、概ね21世紀初頭（2002年ごろ）までが描かれている。
機動警察パトレイバー 作品背景
作品内では、地球温暖化による海面上昇で東京都が水没する危険に備える目的で、東京湾に横断道路を兼ねた巨大堤防を建設、さらに湾内の大部分を干拓し使用可能な用地に変えるという、国家的な巨大土木事業「バビロンプロジェクト」が進められている。また、開発によって造成した土地を分譲し、首都圏の土地不足を解消するといった題目も語られており、1980年代末からの土地バブルが作品背景に影響している。作中では、1995年に都心部で直下型大地震が発生しており、干拓事業はこの際に発生した大量のガレキの処理を兼ねている。また、バブル期の延長上の世界であるために非常に好況感がある。
都心部では、地震災害からの復興工事や、バビロンプロジェクトに関係する開発事業が多数行われており、レイバーが急速に普及・発展する一因となった。東京湾の埋め立てという大事業は、当然環境に与える負荷が大変に大きく、環境保護団体や漁業関係者を中心に強い反対運動をひき起こし、さらにはエスカレートした環境テロとよばれる破壊活動までもが発生している。
機動警察パトレイバー 作品背景
1980年代に設定された世界であるために、現実との差異として1998年でありながらも冷戦状態であり、西ドイツやソ連が存在し、それらに関連した設定やレイバーが存在する。本作品のストーリーは2000年代前半まで展開するが、この間実施された省庁再編に関する描写も登場せず、旧省庁名での記述が見られる。
細かい部分では、プルタブ式の缶飲料が登場する点やTシャツをズボンの中に入れるファッション、晴海展示場が1996年以降も存続、マニアックな部分では米軍の正式採用ヘリがAH-64 アパッチではなくAH-56 シャイアンになっていたり、日本メーカーの自動車ではユーノスブランドが存続、欧米で比較的見られるクリスマス休暇を実施する企業が登場するなど、現実の90年代との差異が見られる。なお、劇中に数々登場する企業名に関しては、明確なモデルが存在したとしても、その多くが実名の使用を避けているが、一部に例外もある。実際の2002年（平成14年）になって公開された『WXIII』では年号が平成ではなく昭和のままと設定されている。
機動警察パトレイバー 作品背景
現実の世界よりもポケットサイズの携帯電話の普及が少し遅れていると設定されており、携帯電話普及後に製作された『WXIII』でもこの設定は踏襲されている。時間軸上で最後期にあたる劇場版第二作目では一部で携帯電話を使用するシーンが存在するものの、車載電話やポケットベル、公衆電話がいまだ主流のものとして描かれている。
一方で、パソコンを主としたインターネットを巡る状況に関しては、実際の2000年代と同程度のレベルにまで発展していると設定されている。厳密にはこの設定が考案された当時（漫画版終盤から『WXIII』制作準備中にかけての1990年代中 - 後期）にはブロードバンド環境はいまだ整っておらず、少し先を見据えた状況として設定されていたのだが、本編の公開が数年に渡って遅れたために、結果的に現実の世の中が追いついてしまうという格好となった。
機動警察パトレイバー 作品解説
原作はヘッドギア。本作品はメディアミックスと呼ばれる手法が導入された作品であり、アニメ版と漫画版が存在する。どの作品も基本設定は同じでキャラクタや登場メカなどはほとんど共有しているが、それぞれの作品が持つ雰囲気は大きく異なる仕上がりとなっている。
当初からアニメとして企画・決定しており伊藤和典による旧OVAの脚本が全て完成。アニメの制作も始まる。
その後、ゆうきまさみによる漫画の連載がスタートし、その後アニメ作品が発売された。全編通してほとんどのレイバーやその他メカニックデザインは出渕裕によるものであるが、モニターコンソールなどの各種インターフェイス類やサブメカを佐山善則、航空機関係を主に河森正治、陸上・海上自衛隊の装備などをカトキハジメに分担することも多かった。また、出渕は劇場版3作目のスーパーバイザーや、エピソードによっては監督や絵コンテを務めることもあり、様々なかたちでシリーズに関わっている。
機動警察パトレイバー 作品解説
初期OVAシリーズはビデオ・LD合わせて各巻5万本、スペシャル版2巻を含めると約40万本を販売するというヒットを記録した。以降漫画、映画、アルバム、テレビシリーズと展開し、ほとんど全てのメディアを制覇した。テレビの人気作品が映画化やOVA化するというのがそれまでのヒット作のパターンとされていたが、本作品は逆にOVAからテレビシリーズになるという初の作品となった。1991年 - 1992年（平成3年 - 4年）にはテレフォンサービスが配信され、本編などでは語られることのなかったキャラクターの裏話などがキャラ自身によって語られた。この音源はその後新OVAシリーズのDVD版に収録されている。
その後、二度目のOVA化と1993年（平成5年）公開の事実上の完結編にあたる劇場版2作目をもって、アニメシリーズは一区切りとなるがさらに漫画版の完結を経て、およそ9年後の2002年（平成14年）には劇場版3作目にあたるスピンオフ的作品『WXIII』、『ミニパト』が劇場公開。さらに14年後の2016年（平成28年）には新世代のスタッフを主軸として制作されたリブート短編作品『機動警察パトレイバーREBOOT』がイベント上映された。
機動警察パトレイバー 作品解説
1980年代初頭のころ、東京都練馬区江古田にある喫茶店「まんが画廊」にて、ゆうきが所属していた「魔法帝国ドロント」という集まりで、とまとあきを中心に「ドロントワイド劇場」というごっこ遊びの中、作業用ロボット「レイバーマシン」が登場する『電光石火ギャラクレス』が生まれる。
しかし当時『戦闘メカ ザブングル』が流行っており、ギャラクレスの企画は仲間内の範疇で終わる。
次にゆうきが考え出したのが『バイドール』という警察ドラマだった。バイドールは全26話分のサブタイトルまで作られ「人間の3倍のロボットが街中に入り込む」「近未来の日本が舞台」など詳細な設定があった。そのころ、ゆうきは世田谷区下北沢の「パラレル・クリエーション」に顔を出しており、出渕裕にパトレイバーの原型となる企画を見せたところ、サンライズに持ち込むこととなったがボツになる。
その後、シリーズ構成や脚本を担当することになる伊藤和典や、キャラクターデザインを担当することになる高田明美らと知り合い、当時のバンダイプロデューサーであった鵜之澤伸が加わり、パトレイバー企画の具体的なスタートが形を帯びてくる。パトレイバーという名前は、ゆうきの考えた軍事用レイバー「バトレイバー」が発端で、パトレイバーとして独立の企画にしたのもゆうきである。
機動警察パトレイバー 作品解説
当初、元々は1話完結という構成から、各話の監督のみでシリーズ総監督は立てない方針をゆうきら4人は考えていたが、OVAとして6本を1パックで発売することから予算やスケジュールを管理できる押井守を鵜乃澤が推薦し、ヘッドギアの結成となる。パトレイバーに原作がなく、ヘッドギアが「原作者集団」なのは、オリジナルのアニメ企画である意味と分業の意味もある。
漫画版に関し、サンライズに企画を出していた時期、ゆうきは「企画が潰れた場合には自分が描いてもいい」というスタンスであり、当時を振り返り、一旦預けたものを勝手に描いては駄目だと思っていたのではないかと述べている。その結果、漫画を描いた背景には「アニメ化されたから」と答えている。また漫画版と他メディア版との違いについて、各サイドからの摺り合わせなど意見やリクエストはなく、一切の口出しはなかったと語る。
ゆうきは、2007年のインタビューにおいてパトレイバーを「自分の作品で1番の稼ぎ頭」と称している。
機動警察パトレイバー ヘッドギア
本作品のために、ゆうきの意向で編成されたグループ。ゆうきと出渕によって始まり、最後に押井が伊藤に誘われるかたちで合流した。
命名者は高田。伊藤による「虚構防衛軍」という候補もあったが却下された。メンバー5人が頭を道具に仕事していることと、主人公たちが装備していることから付けられている。
押井は基本的なプロットが固まりつつあった時点での参加であったため、それに関する不満も多かったと語るが、当時の押井は難解な作品の生み手として敬遠され、業界を干されて生活が困窮しており、これによって救われたとも語る。本作品は監督・押井として起死回生のターニングポイントと自他共に認めている。
当初、作品の背景としては市街地を予定していたが、押井の発案により埋立地へと急遽変更となった。その理由としては彼自身の埋立地への強い思い入れと市街地での戦闘に必要不可欠といえる建物や車を描く労力を省くためであった。また、うる星やつらの経験を活かし、二課を学校に見立て、隊長を教師とした人物配置や、学校モノ風のドラマ作りを提案したのも押井である。
アニメでのデザインに関し、押井の好みや意向が通る場面が見られ、例えば劇場版第2作において当初、篠原重工のつなぎは2色に塗り分ける設定があったが、押井の「つなぎは白」の一言でカットされた。高田は押井について「パトレイバーに派手さや華やかさは不必要と考えたのでは」と語っている。
メンバー
機動警察パトレイバー 作品ごとの世界設定
基本的な設定、登場人物は同じではあるものの、各作品においてストーリー展開や設定が異なるパラレルワールド的な扱いになっている。
劇場版2作目は初期OVA・劇場版1作目と同じく押井守監督作品だが、公開当時のテレフォンサービスなどではテレビ版・新OVAに連なる世界であることが明言されており、特車二課棟の所在地もOVA第1期・劇場版1作目で設定されていた城南島の埋立地には存在しない。その一方で、新OVA展開中の1992年（平成4年）に発売された『機動警察パトレイバーCD BOX』収録のドラマ内では、初期OVAの内容を振り返りつつ、篠原重工にテストパイロットとして出向する野明と遊馬の様子や、テスト機として送り出される98式の姿が描かれている。また、劇場版2作目のノベライズである『TOKYO WAR』では、太田が香貫花あての遺書のみを残し、熊耳あての遺書は登場しないなど、初期OVA・劇場版1作目の世界と連なっているらしき描写も見受けられる。
機動警察パトレイバー 作品ごとの世界設定
また、2018年に開設された「機動警察パトレイバー公式サイト」内の作品解説ページにおいてもパラレル展開についての説明がなされており、以下の4つの軸に大きく分けることができるとされている。
なお、劇場版3作目については、上記の通り『漫画版』のエピソード「廃棄物13号」をベースとしているものの、『劇場版1作目』『劇場版2作目』『テレビ版』の設定が混在していることから、『漫画版』以外の3つの軸のうちいずれにも繋がっているとも、繋がっていないともいえる、とされている。『ミニパト』や『REBOOT』などの短編はどの軸にも属さない番外編となっている。
機動警察パトレイバー あらすじ
ロボットテクノロジーの発達によって登場した汎用多足歩行型作業機械「レイバー（Labor）」は急速に発展・普及し、軍事・民生を問わずあらゆる分野で使用されるようになった。特に東京を含む首都圏には、地球温暖化による海面上昇への備えとして大堤防を東京湾の川崎～木更津の間に築くことと、1995年に発生した東京南沖大地震によるガレキの処分を兼ねて堤防の内側を埋め立てることで首都圏の土地不足を解消するという、一石三鳥を狙った一大国家事業「バビロンプロジェクト」のため、日本国内のレイバーの大半が集中していた。
だがその結果、レイバーによる事故はもちろん、レイバーを使用した様々な犯罪行為（酔っ払いの乱闘騒ぎや窃盗から、バビロンプロジェクトに反対するエコテロリストによるテロ活動まで）が多発して社会問題となった。
この「レイバー犯罪」に対処するため、警視庁は警備部内の特機部隊にレイバーを導入し、その任にあたらせた。しかし発足当初のそれらは旧式の作業用レイバーの装甲を強化しただけのもので、日進月歩でレイバーが性能を向上させている状況にあっては、優秀な人材を集めた特機部隊といえどもレイバー犯罪に対応し切れなかった。そして1998年、警視庁は警備部内に専門部署として新たに「特科車両二課中隊」、通称「特車二課」を設けた。これがパトロールレイバー、通称「パトレイバー」の誕生である。
機動警察パトレイバー あらすじ
小隊は従来機を運用する「第一小隊」に加え、新たに「第二小隊」を編成することが決定された。その第二小隊にはパトレイバー専用の最新鋭機種である篠原重工製98式AV（Advanced Vehicle）“イングラム”が製造・導入されることになる。ところが、その新型レイバーを与えられる第二小隊は、現職の巡査1人を除いては、予備校（作中独自の設定で、現実の警察組織には存在しない）を出たばかりの経験がゼロに等しい者ばかりな上、唯一現職である1人も粗暴な問題警察官と、不安の尽きない人選となる。後藤隊長をして「精鋭になるかはたまた独立愚連隊になるか」と言わしめる集団であった。こうして、後に非難と賞賛を浴びる特車二課第二小隊が発足したのだった。
物語は、若いパトレイバー隊員たちが葛藤しながら成長する青春群像であるほか、産業ドラマであり、陰謀ドラマでもある。これらが並行して展開されるストーリーとなっている。
機動警察パトレイバー 登場人物
特車二課第二小隊
泉 野明（いずみ のあ）
イングラム一号機の操縦担当。イングラムへの愛着は強い。運動神経に優れている。
篠原 遊馬（しのはら あすま）
一号機の指揮担当。レイバー製造企業「篠原重工」の御曹司。
後藤 喜一（ごとう きいち）
第二小隊隊長の飄々とした男。
太田 功（おおた いさお）
二号機の操縦担当。射撃の腕前はよいが、暴走しがち。
進士 幹泰（しんし みきやす）
二号機の指揮担当→後方支援担当。気が弱く、太田の暴走に振り回される。
山崎 ひろみ（やまざき ひろみ）
後方支援担当。身長2メートルを超す巨漢だが、性格は控えめで涙もろい。
香貫花・クランシー（かぬか クランシー）
アニメ版における、進士に代わる二号機指揮担当。レイバーの操縦技術も高い。
熊耳 武緒（くまがみ たけお）
漫画版における、進士に代わる二号機指揮担当（アニメ版では香貫花の後任として二号機を指揮）。第二小隊のまとめ役。
機動警察パトレイバー 登場人物
特車二課第一小隊
南雲 しのぶ（なぐも しのぶ）
第一小隊隊長。第二小隊の起こす騒ぎに悩まされる。
特車二課整備班
榊 清太郎（さかき せいたろう）
整備班長。「整備の神様」と言われるベテラン。
シバ シゲオ
整備班員。班員たちのリーダー的存在。
シャフト・エンタープライズ
内海（うつみ）
戦闘用レイバー「グリフォン」の設計・建造を行う「企画7課」課長。
黒崎（くろさき）
内海の部下で、常に彼の側に控えている。
バドリナート・ハルチャンド（バド）
グリフォンの操縦者である少年。
機動警察パトレイバー 登場メカ
特車二課第二小隊
イングラム1号機
主に活躍する機体でいわば主人公機。操縦者（フォワード）は泉野明。
イングラム2号機
操縦者は太田功。
イングラム3号機
主にデータ収集用の予備機体。よく壊れる1号機と2号機にパーツを取られている。
97式レイバー指揮車
バックアップが乗り込み、移動しながら指示を出す際に用いる車両。
99式大型特殊運搬車
イングラムの運搬を担う。通称「レイバーキャリア」。キャリア部分をリフトアップして巨大な盾としても利用可能。
その他
ブロッケン
軍事用レイバー。
ファントム
レーザー兵器を搭載。
グリフォン
驚異的な性能を持つ強敵。
SEJ土浦研究所製造の実験戦闘用試作レイバー。
機動警察パトレイバー 用語説明
本作品におけるレイバーとは、人間が操縦する「多足歩行型作業機械」ロボットのことである。正式名称を「多足歩行式大型マニピュレーター」という（初期OVAでは「汎用人間型作業機械」、テレビシリーズの冒頭では「産業用に開発されたロボットの総称」と紹介されている）。作品世界において最初に登場した「多足歩行型大型マニピュレーター」の名称（商標）が「レイバー90」であり、当初篠原重工が商標を所有していたが、それを手放した後はこれらの作業機械に対する一般名称として（ユンボやホッチキス、マジックのように）普及したとされる。その後は様々な形態のレイバーが誕生し、水中専用のものなどにも目を向ければ、必ずしも多足歩行システムを有しているものだけに限らなくなっている。また、装輪タイプのレイバーも存在し、多足歩行モード以外に一般公道を本来の「車」に近いかたちで走行可能なものも増えつつある。しかし、その破壊力が犯罪に向かったときには既存の警察力では対抗し得ないために作品の主人公が搭乗するパトロールレイバー（パトレイバー）が活躍するのである。
その源流は漫画版において城南工大の古柳教室で研究されていた「多足歩行機械の制御」にあるとされている。他にもこの教室はレイバー開発の中心部に係わる人間を多く輩出している。
機動警察パトレイバー 用語説明
作中で登場するレイバーは、主に土木建築機械の延長線上として扱われる。法的には「特殊車両」とされており、機体そのものも「各車」などと車両に準じて呼称される。そのため、原則的にレイバーには自動車のナンバープレートが取り付けられており、その操縦には多脚制御機免許が必要となる。作中では自動車と同様に教習所も設立されているが、未だに技術的には黎明期であり一般作業用も警備・軍用の機体も「（火器管制システムなどを除けば）基本的な操縦システムは変わらない」という問題もある。そのため、衝動的にレイバーでケンカや破壊活動を始める者やテロリストになる者もいる。漫画版では後藤がバドを指して「子供のうちから慣れておいた方が実践的」と評している。一方、作品設定の初年である1998年から現実の自動車で開始されたナンバープレートの3桁化はなされておらず、メインロボットであるイングラムも2桁ナンバーを装着している。
機動警察パトレイバー 用語説明
このレイバーは『鉄人28号』を初めとした既存の巨大ロボット物アニメ・漫画のロボットたちとは違い、一機例外があるがビーム兵器を持つわけでもなく、空を飛行できるわけでもない。このようなそれまでの「兵器」としてのロボットではなく、『日常生活に溶け込んだロボット』というのが製作側のコンセプトであった。これらについては『ミニパト』第2話で詳しく説明がされている。メーカー各社がモーターショーのような展示会（レイバーショー）を開催したり、保険会社がレイバー向けの保険を販売しており警察もパトレイバー専用の保険に加入しているなど、作業機械としての印象を与える設定も度々登場している。もっとも作品内でのロボットの位置づけこそ日用品であっても、物語の中では結局格闘戦が山場になることが多く、その点では既存の巨大ロボット物アニメ・漫画の伝統の域を出ることはなかった。
ちなみに、本作品では本体にコクピットを持たない無人機であったとしても、有線/無線を介して操縦者の存在が外部にある場合は「レイバー」と呼ばれる。一方でプログラムなどによって半自律的に稼動するものは基本的に「ロボット」としている。
歴代「パトレイバー」は作品によって異なる。
機動警察パトレイバー 用語説明
初期OVA版、劇場版第1作では、「篠原重工98式AV（AV-98、AVはAdvanced Vehicleの意）」に「イングラム」の愛称はなかった。ただし、これの流れを汲む小説版にはある。また、漫画版では野明は1号機に「アルフォンス」の命名は行っていない（単行本第2巻133ページでは左上腕部に自分の名前を書いたことはあった）。第一小隊機は「篠原重工96式アスカMPL」で、「95式アスカSSL（通称：大将）」を篠原重工所沢工場で改造したものである。劇場版第1作で、O.S.であるH.O.S.の重大な欠陥の判明・試作機の暴走により、H.O.S.搭載を前提として設計された「篠原重工00式AV（AV-X0）」の導入が見送られた後、小説版に移り、「篠原重工AV-0 ピースメーカー」に改編された。ちなみに、劇場版第1作、テレビ版および新OVA版での各機の呼称は「○号機」であるが、初期OVA版、劇場版第2作および第3作では「○号車」と呼ばれている。
機動警察パトレイバー 用語説明
テレビ版第1話時点では、第二小隊は第一小隊の改編によって余剰となった「篠原重工96式アスカMPL」（初期OVA版とは塗装が大幅に異なる）を使用しており、第一小隊は二代目となる「マナベ重工97式改パイソン」を使用していた。なお、同シリーズでは「最初から警察用として設計された」キャプションは、この「97式改パイソン」に与えられている。第一小隊の後継機は「篠原重工零式AV（AV-0）ピースメーカー」。
本作品は、当初OVAとしての企画であった上、メインスポンサーも富士フイルムであったため、「玩具メーカーがスポンサーであることによる弊害」というロボットアニメの長年の問題点をもたなかった。そして、テレビ版が放映されるころには作品のファン層が固まり、これに反する視覚的変更を行うことはかえって不利になることが決定的だった。これにより、主役メカ「98式AVイングラム」をはじめとする“パトレイバー”は、“ロボット三原色”と言われたトリコロール主体の派手なカラーリングから解放され、パトライト部分などを除けば警察用車両らしいモノトーンの落ち着いた外装色となっている。警察用以外の他のレイバーも、実際に存在する他の建設機械や自動車と同じような感覚の色使いである。
機動警察パトレイバー 用語説明
本作品はロボットアニメとしては“リアルロボット系”に属する。しかし、従来的な巨大ロボットものにおけるような「異世界からやって来たような」「はるか未来を想像した」ものではなく、「現実の20世紀中に存在した技術からさして遠くない世代の工業生産品」としてのロボデザインが従来作品と一線を画する点である。そのため、それまでの巨大ロボットアニメが描いてきた「スーパーヒーローと悪の戦い」あるいは「戦争」などのような現代日本人にとっての“非日常”ではなく、現実の“日常”に自然に巨大ロボットが溶け込んだ情景描写が、強いリアリティをもっている。
機動警察パトレイバー 用語説明
ただし監督の押井はそれでも、世界・時代設定とレイバーデザインとが一致しないとの不満を抱えていたらしく、後に著書『メカフィリア』にて、出渕を「メカ音痴のメカデザイナー」とこき下ろしたり、劇場版第2作でレイバーをほとんど活躍させていないのもその反動であったと記している。押井が脚本を手がけた『ミニパト』第1・2話も本シリーズにおけるレイバーの銃器描写やメカコンセプトが主題になっている。「PATLABOR LIVE ACTION MOVIE」パイロットフィルムでは、押井の意向を基に竹内敦志が再デザインしたパトレイバーが登場している。また、2011年に押井が発表した小説『番狂わせ 警視庁警備部特殊車輛二課』および2014年公開の実写作品『THE NEXT GENERATION -パトレイバー-』では、レイバーという「二足歩行ロボット」は一時的な流行でしかなく、景気が悪化した2013年時点ではコストパフォーマンスの問題から完全に廃れてしまい、しかも無人化・小型化の進んだ世界のロボット市場において日本のロボット産業そのものが後塵を拝する状況を招いてしまったという設定になっている。
機動警察パトレイバー 用語説明
「警視庁警備部特科（特殊）車両二課」が正式名称であるが、「特車二課」と通称される。物語の中核となる組織であり、主人公、泉野明を始めとするキャラクターたちが勤務している部署でもある。漫画版の説明によれば、当初は特科車両隊内の一中隊として「特機部隊」（中隊）が存在し、それが二個小隊体制になるにあたって特科車両隊から独立し、従来の特科車両隊を「特車一課」、レイバー隊を「特車二課」とするという説明がある。
（なお時期により「特殊車両二課」と「特科車両二課」の表記・呼称が混在している。本来は特車一課である実際の特車隊の正式名称は警視庁特科車両隊であるので「特殊車両二課」は間違いである。こういった表記の混乱は作品中に散見され、メディアミックスによって各作品での細部の統一が容易ではなかったことが分かる）
機動警察パトレイバー 用語説明
国家的大規模事業「バビロンプロジェクト」により急激に普及した多足歩行式作業機械「レイバー」による犯罪に対抗するため創設された特機部隊を、レイバー犯罪の凶悪・多発化に対抗すべく強化再編されたのがこの特車二課である。現在第一小隊、第二小隊の2部隊による運用となっており、第一小隊の小隊長は南雲しのぶ警部補、第二小隊の小隊長は後藤喜一警部補である。なお、中隊以上の部隊編成がなされておらず、いきなりその上には課長がいる（しかし存在感は薄い）。OVA版は祖父江課長が初代で、その後は福島課長である。テレビ版においては放映当初から福島課長であるが、先代課長として祖父江が登場するエピソードが有る。
特車二課の棟屋は陸の孤島と言ってよい13号埋立地（1988年当時のお台場のイメージで、埋め立て作業が終わって養生中の埋立地）・初期OVA版では城南島の突端にある実在しない埋立地に建てられており、小隊の隊員たちおよび整備班の人間が勤務している。休憩時間には釣りや空き地に作った畑の手入れ、私物のオートバイで飲食物の買出しを行うなど、のどかな風景が描かれている。
実際のお台場の1998年ではすでにフジテレビの現社屋があり（1997年）、東京ビッグサイトが建設され（1996年）コミックマーケット等（同年夏C50から）が開催されている。
機動警察パトレイバー 用語説明
警視庁警備部直轄部隊ではあるが、桜田門の本庁舎から遠く離れており、ある意味場末的な独特の気風を持つ職場である。課長と事務部門のみ本庁舎・警備部内にオフィスがあるが、漫画版では福島課長が埋立地へ出向く頻度を増やすと同時にレイバー隊員・整備班以外の警察官・職員などの描写も増えている。小隊長である後藤や南雲にしても、出世コースから外れ「島流し」と見られる立場であり、特車二課配属が決まった泉は、予備校時代の教官や同僚から「もう出世はできない」と哀れまれている（ただし、コレに関しては後藤の「名刺の裏」計画（後述）により、予備学生から、従来のプロセスを省きレイバー専門に「促成栽培」された『レイバー隊専門警察官』であるためと考えられる）。後藤自らも、自分の小隊を指して「独立愚連隊」と自嘲するほどである。ただし、劇開始時に既存する「第一小隊」は全警察官の中から選抜されたエリート部隊という位置付けもあり、士気、綱紀ともに高く、小隊長の南雲以下、畏敬を持って扱われている。
本作中では当時のフィクション作品等に登場するロボットでは描かれなかった「オペレーティングシステム」の存在と運用が描かれている。
本項では、「レイバーのオペレーティングシステムの戦いの物語」とも評される漫画版を主として（一部は劇場版も）参考とする。
機動警察パトレイバー 用語説明
従来の建機などとは違い、ソフト的にも高度な制御を必要とするレイバーでは、通常の汎用OSやリアルタイムオペレーティングシステムの機能に加え（現実世界では、ROS（Robot Operating System）や、V-Sido OS が持っているような）高度なロボット向けの機能を持つLabor Operating System（略称LOS）がほとんどの場合に使用されている。
LOSはレイバーメーカー各社が自社用に開発しているが、ユーザーの意志で書き換え可能とされている。また、初回起動時に操縦者が自ら設定し、インストールする場面も存在する。そのため、機種専用のシステムではなく、汎用性が確保されており通商産業省によるLOSのフォーマットなるものも存在する。劇場版第2作のオープニング中では「Welcome to L.O.S.」というメッセージなどが見られるLOSの起動シーケンスの画面が流れる。
前述のようにパトレイバーなどの機体では、学習型のシステムにより、パーソナルデータとして個人が運用した際のデータが蓄積されており、これによりレイバーの動作に個体差が生まれる。
機動警察パトレイバー 用語説明
また、劇場版第1作及び漫画版の作中で登場するHyper Operating System（略称HOS）は篠原重工の子会社シンテックが開発したOSであるが、これはパーソナルデータの並列化と動作の統一化、最適化を売りにしており、ソフトウェアからハードウェアの力を最大限に引き出そうとする設計思想、などと言われている。要は多くの機体から得たパターンデータを統合して最適化した動きを各機体にフィードバックするというシステム。
劇場版においては、かなりの台数のレイバーで使われていた。このHOSに仕込まれていた「コンピューターウイルス」（と作中では呼んでいるが「トロイの木馬とロジックボムの複合」が近い）を巡る事件が、劇場版第1作では描かれている。
漫画版においては、HOSはバビロンプロジェクトのような「巨大工事向けのシステム」であり、特車二課のような部署の運用とは正反対な代物と篠原遊馬やシバシゲオは評している。訓練校のAVS-98に試験的にHOSが使われた模擬戦では、元々細かい操作が苦手な太田は鮮やかな動きを見せて「これは使える」と考えたが、野明は自分の操作イメージとのズレを感じていた。HOSの仕組みをさらに推し進めた試験機AVR-0に乗った際にはグリフォンをギリギリまで引き付けて捕まえようとしても「機体が勝手に避けてしまう」ので思い通りに動かないことにかえって戸惑っていた。
機動警察パトレイバー 用語説明
グリフォンが使用しているASURAは、作中の産業界で既存のレイバーのどのシステムともまったく別のシステムで、城南工大で開発されていたが研究費の削減に伴い開発中止された「幻の」と言われるOSをはじめとするシステムをベースに、元研究員がシャフトで完成させたものである。非常に高度な制御が可能とされ、その動きについては「生物的」とも言われている。
機動警察パトレイバー 用語説明
ロボットを制御するコンピュータシステムの描写としては過去にも『機動戦士ガンダム』における教育型コンピュータ、『銀河漂流バイファム』におけるコンピューターに依存する操縦（宇宙空間などでの姿勢制御、作戦パターンなど細かい操縦は大半コンピューター任せ）、『装甲騎兵ボトムズ』におけるミッションディスクなどがあった。しかしながら、本作品では各作者らが当時のパーソナルコンピュータでの経験や各種情報から、「コンピュータとそれに接続された機器を管理するモノ」であり「システムの要であるが、目に見えるような形を持たないもの」であるソフトウェアであるところの「オペレーティングシステム」を描いたのが特徴である（最初に述べたように、2010年代に入って、「ロボット」を全面に押し出したOSに近いシステムがいくつか現れていることや、また少し以前になるが、SonyのAIBOにおいても、同社CSLで研究・開発されていた分散OSであるAperiosをベースとしたシステムが使われていたことが知られている（en:AIBO#Aperios and Open-R）ことなどから、未来描写としても鋭かったと言えよう）。
東京湾を干拓し、用地を確保するプロジェクトであり、川崎から木更津へ向けて巨大堤防の建設が進められている。過去にない超大規模なプロジェクトであったが、レイバー技術の発達によって現実味を帯びて推進された。現実では同様のルートで東京湾アクアラインとして建設が開始されるころであった。
作中で活動するテロ組織。主に環境テロをメインとしており、バビロンプロジェクトを始めとして国や企業の施設を襲うなど破壊活動を行っている。シンパ組織として「地球防衛軍」と名乗る組織も登場しているが、後述のシャフト・エンタープライズに利用されるパターンも多い。
正式には「株式会社篠原重工業」であり略称はSHI。レイバーの製造・販売を主とした企業。関東を中心に5つの工場を持つ。
レイバーを含めて重工業メーカーとしては目立造船、菱井インダストリー、皮崎重工といった大企業と比較すれば後進で規模は小さく、前身の「篠原製作所」から社名を変更してから企業買収を繰り返している。そのため、社内には独立した派閥ができており社内の目標すら一枚岩とは言えない。漫画版によると特車二課へ納入する機種に関しても八王子工場と所沢工場で競合が行われたという。主要人物の篠原遊馬の家系が取締役を務めていることから作品との関わりが深い。
全世界に展開する巨大多国籍企業であり、「つまようじからスペースシャトルまで」というキャッチコピーのもと、家庭用品から自動車、化学製品、果ては武器や兵器まであらゆる製品を製造・販売し、警備や人材派遣のサービス業も行っている。各国に独立した企業体を持って企業活動を行い、地域ごとに指揮管理するマネージャーが置かれている。
その一方、密輸、人身売買、武器・爆発物などの所持、テロリストへの資金提供など非合法活動を組織的に行っているのではないかと、当局に疑いを持たれている。
極東地区は香港駐在の極東マネージャーが、シャフト・エンタープライズ・ジャパン、シャフト・エンタープライズ・コリアなど、極東地区の企業体を指揮管理している。極東マネージャーは、豪華客船「長城号」（英名：GreatWall号）内にオフィスを構え、各国を巡っている。
日本法人はアーケード・ゲーム機やゲームソフトを開発する会社として知られている。東京に本社を持ち、土浦に研究所を持っているが、明確な経営情報が明らかにされておらず、企業活動には不明な点が多い。社長の氏名、素性などは明らかになっていない。
企画7課は、表向きアーケード・ゲーム機やゲームソフトの製品企画や市場調査を行う部署である。企画7課課長の内海は、会社方針から外れる行動が多く社内からは批判も多いが、社長や極東マネージャーなど経営陣の信任が厚くその後ろ盾になっている。内海の部下は、チーフ格の黒崎を筆頭に、赤石、緑川、村崎ら高度専門技術者陣と、青砥、白井ら裏工作活動部隊の二系統に分かれている。監査部の査察により、社内のオンラインシステムを細工し、裏活動資金を捻出していたことが発覚した。
シャフト・セキュリティ・システム
シャフト系列企業の警備を請け負う子会社であり、会社防衛だけを目的として組織されている事実上の私兵組織である。通称SSS（スリーエス）。会社に都合の悪い人物の口封じや破壊活動などの非合法活動も行っているのではないかと公安当局に疑われているようである。特別な装備を備えた警備用車両を用いている。
シャフト・セキュリティ・サービス
一般向けの警備会社である。一般向けの多種多様なサービスを提供するため、装備や運用の柔軟さはシャフト・セキュリティ・システムを凌いでいる。また漫画版においてSSSがグリフォンの確保のため土浦研究所に向かっていることを察知した内海たちが脱出する際、研究所の門で阻止しようとした車両はSSSではなくセキュリティ・サービスのものである。
パレット
人材派遣、就職斡旋などを行うシャフトの子会社。海外会社が就職希望者PRディスクにパスワードをかけた人身売買データを潜ませていたことがあり、国際的な人身売買に関わっているのではないかとの疑いが持たれている。
ホリ・セキュリティ・サービス
通称HSS。日本国内最大手警備会社。
テレビアニメ版に登場。
機動警察パトレイバー アニメ版
1988年（昭和63年）4月25日 - 1989年（平成元年）6月25日発売。
機動警察パトレイバーの原点となった作品。当初全6巻として企画されていたが、後に7巻が追加された。
当時のOVAが1本あたり1万円前後だった中で4,800円という低価格を実現した。これは発売元のバンダイ以外に東北新社が出資し、音楽制作費をパイオニアLDCが負担し、富士フイルムが展開する「AXIA」のCMを本編の間に挟んだ事によって実現された。反面、スタジオに支払われる制作費にも少なからず影響があった。
プロデューサーの真木太郎は、売れなかったら9800円にするという嘘の稟議書を書いていた。コストを下げるために、OVAとしては初めてCMを取り入れた（AXIAのカセットテープのもの。LD版とDVD版ではCMはカットされている。LDのボックス版『PATLABOR LD BOX』(発売元：株式会社ワーナーミュージック・ジャパン)に収録）。
制作費は他のOVAが35ミリフィルムを使い3000万円のところ、本作品は16ミリフィルムを使い1500万円しかなかった。伊藤和典は原作料としてギャランティーを貰えておらず後にDVD化した際に貰っている。
また劇場版以降の作品に比べ、色設定は変更されていないにもかかわらず、実際の色合いが異なる。
機動警察パトレイバー アニメ版
後に発売されたDVD版では『アーリーデイズ』という副題が付けられている。
1989年7月15日公開。初期OVAシリーズの好評を受け製作された初の劇場用長編アニメ。OVAシリーズは各巻ごとに様々なタイプの物語に挑戦するバラエティに富んだ制作スタイルが採られていたが、本作品では劇場版ならではのスケール感を重視した作風が目指された。このほか「劇場版 3つの誓い」と称し、「娯楽の王道をいくこと」、「主役でありながらOVAでの活躍が少なかった遊馬と野明が大活躍すること」、「レイバー対レイバーの戦いを描くこと」を念頭においた構成で制作されている。
それでいて本作品の中心となる物語は極めてシリアスなサスペンスドラマを展開している。それに伴い、東京の下町をロケハンした上で丹念に描かれた世界と、作画監督の黄瀬和哉によって大幅にアレンジされ、極めて写実的に描かれた人物たちが映像に独特のリアリティを与えており、これは本作品の大きな特徴のひとつである。
「98式AV」のデザインが漫画版に近い物に一新され、以降の作品もこの劇場版デザインを基本形としてアレンジされている。ただし本作品中ではまだ「イングラム」の愛称はOSの起動画面に登場するに留まる。