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古代守 劇中での登場
宇宙戦艦ヤマト
第1話から登場。冥王星宙域での会戦で、護衛隊長としてミサイル艦に搭乗している。艦隊司令である沖田十三の撤退命令を、「死んでいった者に顔向けできない」と拒否し、ガミラス艦隊に特攻をかける。その際、「明日のために今日の屈辱に耐えるのが男だ」と言う沖田に対し、「一つでも多くの敵を倒して死んでいくのが男だ」との思いを語っている。その後、ガミラスの捕虜になるが、途中収容された艦が事故に遭い、イスカンダルの女王スターシャに救助される。怪我と宇宙病で瀕死の状態だったが、イスカンダルの医療技術によって回復する。ヤマトに同乗して地球へ帰還する予定だったが、スターシャの愛の告白を受け、彼女と共にイスカンダルに残る。
劇場版
1977年に公開されたテレビ版再編集の劇場版アニメ映画『宇宙戦艦ヤマト』ではスターシャは死亡している設定であり、古代守がスターシャに助けられてイスカンダル星で生きていたという部分はカットされている。このバージョンは「スターシャ死亡編」と呼ばれる。翌1978年に劇場版がテレビ放映される際にはスターシャと古代守が生存している「スターシャ生存編」が放送された。1999年発売のDVD（バンダイビジュアル、BCBA-0250）以降のメディアでは、「死亡編」「生存編」の両方が収録されており、メニューから選択して視聴することができる。
古代守 劇中での登場
宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち
スターシャと結婚し、長女サーシャをもうけている。妻子と共にイスカンダルから脱出しようとするが、スターシャは自らの意思でイスカンダルとともに自爆し、守とサーシャだけがヤマトに収容される。
ヤマトよ永遠に
前作でイスカンダルから地球へ帰還した後、サーシャを真田へ預けて自身は地上任務に就いていたが、暗黒星団帝国に地球を占領された際に負傷し、捕虜となる。その後、地球防衛軍長官の藤堂平九郎を逃がそうと処刑される直前に自爆し、死亡する。
娘がメインヒロインの1人として活躍する一方、守は序盤で早々に退場する（担当声優の広川太一郎曰く「チョイ役」）うえ、ストーリーへの影響度もそこまで大きくない。また、死亡までの展開が唐突かつ強引で、広川からは苦言を呈されている。
宇宙戦艦ヤマトIII
本人は登場しないが、第20話で惑星ファンタムへ降り立った真田志郎の前に、スターシャと共に幻影として登場するシーンがある。
古代守 リメイクアニメ
『宇宙戦艦ヤマト』（以降、「旧作」）のリメイク作品である本作では磯風型突撃宇宙駆逐艦「ユキカゼ」艦長であり、階級は三佐（三等宙佐）、年齢は28歳となっている。リデザイン担当は結城信輝。
ヤマトの戦術長候補だったという設定が追加されており、弟の進が守の代わりを務めるという形になっている。また、第二次火星沖海戦には新米の砲雷長として参加していたという設定も追加されている。
性格面は、詩をたしなむ描写が追加されている。また、『2199』第17話では進から「どんな状況でも、どんな理不尽な命令だったとしても、やると決めたらやり抜く男」と評されている。
旧作同様、真田志郎とは同期で親友であり、真田が持っている中原中也の詩集も、本来は守の所持品である。また、真田の部下である新見薫とも宇宙防衛大学時代からの友人であり、メ号作戦直前まで恋人同士であったという設定が追加されている。
その他の基本設定も旧作とほぼ同一だが、後述の通り本作では旧作とは結末がまったく異なる。
宇宙戦艦ヤマト2199
古代守 リメイクアニメ
第1話で初登場。「メ号作戦」からの撤退時に旗艦「キリシマ」から敵の目をそらすべく、沖田の命令を無視して敵艦隊の中に突撃し、消息を絶つ。なお、旧作の同シーンでは他のゆきかぜ乗員の心情が一切語られず、守の信念に巻き込まれたかのようになってしまっていたため、本作では副長の石津をはじめとする乗員一同が歌という形で間接的に守の決意へ同意を示す描写が加えられている。その後、第4話で土星の衛星エンケラドゥスに不時着したユキカゼが発見されるが、守の遺体は発見されなかった。
第24話で、他の生存者とともにガミラスの捕虜として本星へ移送される途中に艦が故障してイスカンダルに不時着し、唯一生存するも瀕死の状態でスターシャの看病の甲斐もなく、ヤマトと進へのメッセージを残して死亡したという顛末が明かされる。イスカンダルの発達した科学力によってその記憶は保存され、光の玉となる。その後、守はコスモリバースシステムを起動させる「核」となり、さらにはシステムを組み込まれたヤマトそのものに同化したため、最終話で守は艦内の各所に現れる幽霊として目撃されるようになる。森雪の死に悲涙を流す進の姿を見て沖田に「艦をお返しします」と発言し、システムを起動して雪を蘇生させる。まもなく、消滅し始めた守の代わりに「核」となった沖田によってシステムが再起動すると、守は真田と新見に別れを告げて完全に消滅する。
古代守 リメイクアニメ
宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟
本人は進の回想における『2199』第24話からの流用映像の中に登場するのみで、セリフもない。守の残した「異星人とも理解しあえる」という言葉が進の中に強く根付いており、のちの進とフォムト・バーガーの和解のきっかけとなる。
宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち
第10話・第14話・第25話で、テレサによる幻影として登場する。本作のテレサによる幻影は本物の死者の魂を利用していることが示唆されており、第10話の脚本では真田がそのことを考察し、幻影の守に対して本物なのかそれとも自身の記憶から作られた偽者なのかと問いかけ、「その（本物と作り物の）違いを証明できないことをお前は知っている」という風に返答されて感極まるというシーンが存在していた。
古代守 SPACE BATTLESHIP ヤマト
冒頭の火星星域戦において、沖田艦を逃がすために「ゆきかぜ」で盾となる。アニメ1作目と異なり戦死しており、イスカンダルでの再登場はない。
古代守 PSゲームシリーズ
第1作を原作とするPS版『宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル』ではテレビアニメ版とほぼ同じ扱いであるが、『新たなる旅立ち』と『永遠に』を原作とするPS2版『宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶』『宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲』『宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊』の「暗黒星団帝国三部作」では、設定が大幅に変更されている。
この三部作ではイスカンダル星を自爆させる展開はなく、スターシアも健在である。しかし、不安定になったイスカンダル星ではサーシアを育てることができないというスターシアの言葉に、やむなく彼女と別れてサーシアを連れ、地球に帰還することになる。その後、サーシアを真田志郎に預け、原作とは異なり地球防衛軍本部勤務ではなく、同軍第七艦隊旗艦「しゅんらん」の副長を務めることになる。やがて、第七艦隊と共にテスト航海を行っていた際に暗黒星団帝国艦隊からの襲撃を受けるが、救援に駆けつけたヤマトに助けられる。その後、暗黒星団帝国による地球占領を知った守は進や真田の推薦もありヤマト艦長に就任、暗黒星団帝国との戦いの指揮を執ることになる。この戦いの後、守はサーシアや親友の大山歳郎と共に、イスカンダルへ帰っていく（攻略手順によっては原作通りサーシアが死亡するため、歳郎と2人だけで帰っていく場合もある）。
古代守 PSゲームシリーズ
なお、同三部作では外見が大幅にアレンジされている。髪が伸びてボサボサの状態で、キャプテンハーロックに近い雰囲気となっており、PS版『宇宙戦艦ヤマト 英雄の軌跡』の映像特典である制作途上のラフ設定画では「ハーロック1歩手前（にしたい）」とまで書かれている。さらに劇中で最終決戦時に負傷して顔面に傷跡が残ったため、眼帯が無いことを除けばハーロックと瓜二つにまで近づいた。
古代守 「キャプテンハーロック」としてのキャラクター設定
元々『宇宙戦艦ヤマト』第1作では行方不明になった後、キャプテンハーロックとして再登場する構想があり、設定画も描かれていた。そこでは眼帯を着けて頬に傷があり、長髪という松本零士の『宇宙海賊キャプテンハーロック』などに宇宙海賊として登場する容姿に近い。番組宣伝パンフレットにハーロックは掲載されており、キー局であるよみうりテレビが地元の讀賣新聞大阪版に掲載した放送開始時の番宣広告にも登場した。
松本による通称「松本メモ」では第6話からハーロックとして登場し、第7話では病の沖田十三を回復させる医薬品を提供する。その後、全39話のプロット段階では海賊船ファントム号に乗り、第12話から第15話にかけて登場する予定だったが、各話のストーリー構成の段階になってカットされた。「松本メモ」の初期の人物設定では、ヤマトの艦長の名前として考えられていたのが古代守であり、戦闘班リーダーの名前は万野進とされていた。
古代守 「キャプテンハーロック」としてのキャラクター設定
『ロマンアルバムエクセレント53 宇宙戦艦ヤマト PERFECT MANUAL 1』の解説によれば、ハーロックとしての活躍がなくなっても、第25話にイスカンダル星で保護されていた形で登場する守の容姿には、当初はハーロックとしての設定がそのまま使われる予定だった。しかし、第25話の制作直前になって長髪に眼帯、顔面の傷の設定を修正してイスカンダル星での容姿にしたという。衣装についても、ハーロックのものの裾を伸ばしたと設定されている。
アニメでは未登場に終わったが、その初期設定を使用しているコミカライズ・ノベライズといった派生作品では登場している。
第1作の放送と同時期に『冒険王』に連載された松本の漫画では、「キャプテンハーロック」と名乗る謎の人物が登場してヤマトの窮地を救う。この人物はデスシャドウ号と似た宇宙戦艦を操っているが、容姿は全身をマントで覆った完全なロボットに近いサイボーグであり、部下たちもすべてロボットである。劇中では正体を守と推測されるが、古代進と対面しても本人が名乗ることはなかった。ヤマトがイスカンダルを出発した後、スターシャの乗った宇宙船とともに外宇宙へ旅立っていく。
古代守 「キャプテンハーロック」としてのキャラクター設定
同じく同時期に書き下ろされた藤川桂介作、ひおあきら画の漫画版でも、やはり宇宙海賊のキャプテンハーロックとして登場し、たびたびヤマトの危機を救う。アニメ版のドメルにあたる将軍ロメルを一騎討ちで仕留め、最後の戦闘でデスラーを葬るという活躍を見せる。松本版とは違い、顔に傷と眼帯をした素顔を見せており、最後には守だと名乗っている。放射能によって余命が長くないことを告げ、人間である部下たちと同じく地球へは帰還しなかった。ハーロックの乗る艦に特に名称はついていない。松本の『宇宙戦艦ヤマト』関連の裁判後は、「本作品中に登場するキャプテンハーロックは、松本零士著作物『宇宙海賊キャプテンハーロック』からの特別友情出演です」との断り書きが巻末につくようになった（なお、同作は『ヤマト』よりも後発の作品である）。
豊田有恒原案の石津嵐による小説版では、ファントム号に乗って登場するキャプテンハーロックとして登場。守は沖田の実子であり、子供のいない古代家に養子に出されたという設定ゆえ、進とは非血縁者である。その後、古代夫妻に実子である進が誕生したが、事実を隠されていたことから進は最後まで事実を知ることはなかった。
軍師
軍師（ぐんし）は、軍中にて軍の司令官の戦略指揮を助ける者のことである。
このような職務を務める者は、東アジアでは古代から軍中にみられた。対して、ヨーロッパでは近代的な軍制にて参謀制度が確立するまで、制度としては存在しなかった。
軍師 留意すべき点
軍師は、西欧の軍制度における参謀などと異なり、軍司令官的な存在とも対等、または、やや上位の関係にあり、賓客（要人）、顧問的な立場だった。時として君主の師匠扱いもされ、君主より上位の存在の場合すらあった。これは本来君主しか行使すべきではない軍権を代行していることに由来するものである。
しかしこうした軍師像は、師匠は弟子よりも上位とする儒教的な考え方、実際に軍司令官的存在に対し、上位の立場で軍事にのみ助言する軍師という存在は『三国志演義』・『水滸伝』、あるいは日本の戦国時代を基に作られた軍記物などの創作（フィクション）の世界によって創作された部分も大きい。軍師の代表例とも言える諸葛亮（諸葛孔明）であっても政治・軍事の枠を超えて蜀のほとんどの分野に関わった人物だった。つまり君主に代わって軍政両面に権限を行使した人物が、軍事に専従する人物よりも上位にあった、という方が実情に近い。
両漢交替期―軍師の起源
官制上の軍師は、両漢交替期の群雄が名士を招聘したことに端を発する。劉秀配下の鄧禹における韓歆、隗囂における方望が当時の軍師の例である。諸軍閥は軍師を文字通り「師」として、帷幄で謀略をめぐらす任務を託した。群雄と軍師との関係は君臣の間柄ではなく、軍師は進退去就の自由を有する賓客として遇された。両漢交替期の軍師は戦時体制下の臨時職だったため、後漢の中国統一ののちに廃止された。
軍師 留意すべき点
後漢末期―名士の取り込み
後漢末期の群雄蜂起に際して軍師が再び現れた。袁紹における盧植、劉表における蔡瑁が例として挙げられる。盧植は黄巾討伐で功を挙げた当代の名儒として、蔡瑁は荊州の名士として知られていた。当時の名士とは高い名声を持った知識人（主に儒者）のことである。名士は学識・知恵を期待されて、あるいは群雄が覇権を正当化する象徴として、あるいは名士層を抱き込む目的で軍師として迎えられたとみられる。
後漢の主な官僚登用法である郷挙里選は地方官や地方の有力者がその地方の優秀な人物を推薦する制度であり、その地方での名声が重要視されたので、名士は郷挙里選で推挙されやすかった。郷挙里選の中で特に重視された孝廉では儒教の教養が重視された。孫権の軍師になった張昭も孝廉に推挙されているが、徐州など北方で名声を博した名士であり、孫策は張昭を師友の礼をもって遇している。
劉備政権で軍師中郎将・軍師将軍・丞相を務めた諸葛亮は若くして司馬徽・龐徳公に「臥龍」と評されて期待された荊州の名士だった。劉備の死後、諸葛亮は劉禅政権を丞相として取り仕切ったが、荊州出身の人材を重用し、自身の後継者にも荊州出身の蔣琬を指名した。
曹操の参謀集団―軍師・軍師祭酒
軍師 留意すべき点
一方、曹操は司空府・丞相府において軍師・軍師祭酒による参謀集団を構成し、政策・戦略決定に関与させた。とりわけ中軍師・荀攸は軍師集団の筆頭に序せられ、「軍事・国政・人事・裁判・法制はみな荀攸に決させた」と評された。また、曹操が新たに設置した軍師祭酒は、制度化された本格的な参謀官職だった。例えば郭嘉は曹操の諮問に与って「深く算略に通じ、事理を見極めた」と評され、建安七子に数えられる陳琳・王粲・阮瑀・徐幹ら名文家は曹操の秘書として機密を扱った。自己の陣営に名士を軍師として取り込む点で曹操と当代の群雄とは共通していたが、曹操はより積極的に軍師を組織的な軍事・政治顧問として用いた。213年、曹操に従う群臣は、漢王朝に魏公への任命を行うように圧力をかけ、曹操には受諾するよう曹操に促す上奏文『魏公國勧進奏』を送った。筆頭は中軍師の荀彧、次に前軍師の鐘繇、左軍師の涼茂、右軍師の毛玠と、軍師に任命された者たちが上位に名を連ねている。
曹魏―監軍としての軍師
魏が建国され、曹操政権の中枢が丞相府から魏公国へと移ると、軍師は参謀集団としての役割を終えた。代わって、方面軍最高司令官たる都督を監察する任務が軍師に与えられるようになった。例えば、大将軍軍師・辛毗は蜀軍と対峙する大都督・司馬懿のもとに派遣され、その軍事行動を牽制し、全軍の将兵を監督した。
蜀漢―前・中・後軍師
軍師 留意すべき点
諸葛亮の北伐においては、軍師は戦闘の都度、任命されるものではなく、官位として任命されるものであったと考えられる。都護の下に前軍師・中軍師・後軍師などがあり、監軍・領軍・護軍・典軍・参軍とともに軍を指揮・統制した。例えば諸葛亮の死後、蔣琬が都護となり、その下に鄧芝が前軍師、楊儀が中軍師、費禕が後軍師となり、姜維は右監軍、張翼は前領軍、王平は後典軍となった。
両晋―軍司
西晋では景帝・司馬師の諱を避けて「軍司」と改称されたが、地方軍団の監察官としての機能は曹魏から継承された。例えば八王の乱に際し、司馬倫は部将の管襲を司馬冏の軍司として派遣したが、司馬冏は口実を設けて管襲を殺した。これは監察を任務とする軍司が方面軍にとって目障りな存在だったことを示す事件である。
晋代の軍司は都督を代行する機能をも備えていた。重病の都督荊州諸軍事・羊祜のもとに派遣された軍司・杜預が都督の補佐を務め、羊祜の死後直ちに都督に就任したことはその例である。やがて軍司は都督の交代に際し、後任の都督に予定された者が暫定的に就任する官職へと変質していき、東晋ではこの傾向がさらに強まった。
南北朝―軍師の衰退
軍師 留意すべき点
監察の機能を減ぜられた軍司は、本来的に正規軍制の外の官職でもあることから次第に廃れていった。南朝では梁の羊侃が元法僧の軍司を務めたのが監軍としての軍司の最後である。他方、北朝では北魏・北斉が魏晋の監軍としての軍司の制度を忠実に継承したが、その存在意義はやはり後退していった。隋唐で御史が軍の監察を行うに至り、制度としての軍師は設けられなくなった。
中国では、周の文王が呂尚（太公望・姜子牙とも呼ばれる）を師に立て、子の武王のときついに殷を滅ぼしたことや、副将の立場だが軍略で大きな戦功を挙げた孫臏などが『史記』にみえるように、古くから軍師にあたる者が存在した。漢の高祖劉邦に仕えた張良は野戦の功績は1度も無かったが、「謀を帷幄のなかにめぐらし、千里の外に勝利を決した」と高祖に言わしめ、軍師の典型として知られている。
軍師 留意すべき点
前述の通り、後漢の頃になって正式な職名として軍師の名があらわれ、後漢末から三国時代には「軍師祭酒」などの官名があらわれた。この時代に軍師の官名を帯びた者の中では、劉備に出仕すると「軍師中郎将」の官名を与えられ、のちに「軍師将軍」となった諸葛亮が特に有名である。諸葛亮は劉備の相談役として劉備に「自分に諸葛亮が必要なのは魚に水が必要なようなものだ」と言われるほど重用されており、外交官・政治家・武将としても重用された。曹操に仕えた荀彧は、曹操に「我が子房（張良の字）」と賞賛され、優れた洞察力と有用な進言で曹操を盛り立て、多くの有能な人材を推挙し、曹操政権の基盤を築いた。孫権に仕えた魯粛は、赤壁の戦いで曹操と対立する劉備との同盟を勧めて勝利に貢献し、その後も劉備との同盟を主導し曹操・孫権・劉備の三国鼎立の確立に貢献した。
また、明の建国の功臣の一人・劉基も、軍師と同様の役割を果たした事で中国ではよく知られた存在である（『三国志演義』の諸葛亮像は劉基をモデルにしたとする説もある）。
軍師 留意すべき点
呂尚や諸葛亮、劉基のように歴史上に有名な軍師たちは、やがて講談や演劇のような歴史物語の中で神がかった智謀や魔術めいた策略を自在に使いこなし、更には本当の妖術まで使うようなスーパースターとしてもてはやされた。歴史物語の中で軍師は欠かせない存在となり、架空の歴史物語である『水滸伝』においても呉用や朱武が梁山泊の軍師として登場する。
日本では、中世に軍師と呼ばれる人々が現れたとされる。しかし、中世に軍師という呼称やそれに相当する役職はなく、実際に存在したのは陰陽道の影響を受けた占星術、易などの占術を学び、合戦における縁起担ぎを取り計らう軍配者だったと言われる。近世の軍学でも天候の予測に関する占星術などは大きな比重をしめており、このため近世において「軍配者」概念が「軍師」概念のなかに包含されたと言われることもある。しかし、「軍師」という言葉が史料上に現れる近世初期でも両者は概念上区別されている場合が見られるため、上記の説には一定の留保が必要とする論者もいる。
戦国時代が終焉して江戸時代に入ると、太平の時代風潮からかえって戦国大名が戦場で用いた戦法を研究する学問として軍学が生まれ、軍学者によって甲斐国の武田信玄に仕えた山本勘助、越後国の上杉謙信に仕えた宇佐美駿河守定行、駿河国の今川義元に仕えた太原雪斎、豊後国の大友宗麟に仕えた立花道雪などの伝説的な武将が軍学の始祖として称揚された結果、戦国大名家には軍師の職制が存在し、彼らが実際に活躍した軍師であると信じられるようになった。
また、江戸時代には戦国時代の合戦を取り上げる軍記物が数多く書かれて戦国大名に仕える名参謀たちが描かれ、さらに明治以降には軍記物が講談や歴史小説の題材に取り上げられて、豊臣秀吉の軍師竹中半兵衛などの軍師のイメージが一般に広まった。秀吉が竹中半兵衛を迎えるために7度彼の庵に通ったという有名な物語が劉備と諸葛亮の三顧の礼の逸話に基づくことが明らかであるように、日本の軍師のイメージは、多くは中国の歴史物語に範をとって江戸時代以降に作り出されたものであると言える。
中国や日本の歴史物語の中の軍師は、ある君主に仕えて軍事と政略に謀略をめぐらす人物として描かれた。このため、一般的な言葉としては、軍中の参謀に限らず、東アジア諸国において政略の相談役として活躍した人物のことを広く軍師と呼ぶことが多い。本記事では以下にそのような広い意味での軍師の例を挙げる。
軍師 歴史上有名な軍師人物一覧
日本には、軍師という役職は存在しない。ただし、同様の存在として有名なものとして、以下の人物が挙げられる。
松阪市
松阪市（まつさかし、伊勢弁:まっつぁか、まっさか）は、三重県の中勢地域に位置する市。県内における面積は2位、人口は4位。（2024年現在）日経による「共働き子育てしやすい街ランキング」は県内1位。現在の漢字表記は松「坂」ではなく松「阪」であり、読み方も「まつざか」ではなく「まつさか」である。
松阪市 概要
東は伊勢湾、西は台高山脈と高見山地、北には雲出川、南には櫛田川が流れる。紀勢本線や近鉄大阪線・山田線沿線を後背地に持つ三重県の経済拠点の一つ。
現代は世界ブランド「松阪牛」の生産で知られるとともに、多くの日本経済界等の英傑達のルーツとなっている地域。「織物の神様」がいる地や「きものの聖地」と呼ばれることもある。
江戸時代から明治維新までの約250年間は紀州徳川家の紀州藩領地の一つとして繁栄。後の三井財閥となる三井家をはじめ、江戸・大坂・京都などでも活躍した松坂商人（伊勢商人）を多数輩出した商業町であった。伊勢参宮街道沿い、旧松坂城下町を中心に、全国から訪れる伊勢神宮参拝旅行者の需要を取り込むことで大きく発展。
より遡った平安時代においては、飯野郡（現在の松阪市東南部、櫛田川下流周辺地域に相当）が伊勢神宮の神郡であった。近隣の多気郡および度会郡と合わせて「神三郡」または「三箇神郡」(『延喜式太神宮』)とされ、神宮の経済的基盤となっていった。（鎌倉時代初期に、飯高郡も神郡に加入。）
松阪市 概要
はるか昔から伊勢神宮に鎮座する天照大御神のお召物（めしもの）である「神御衣（かんみそ）」を織ってきた地域である。その伝統技術と綿栽培業や藍染技術を融合させた「松坂木綿」を使った呉服等のアパレル商品展開こそが、後の江戸時代に松坂商人が成功した要因にもなった。藍染め生地の衣類は江戸の町人に広く愛用されたが、藍染が生み出した「ジャパン・ブルー」の色は、現代では日本を象徴する色の一つとして受け継がれている。
松阪市 地理
周辺主要都市から松阪へのアクセスについて、公共交通機関を使った場合の所要時間はおおよそ以下の通り。見方を変えれば、名古屋と大阪にアクセスしやすい立地にあると言える。
松阪市 歴史
1619年（元和5年） - 二代目藩主の古田重治が石見国浜田城に転封となり、松坂藩は廃藩。徳川家康の十男・徳川頼宣が紀州藩初代藩主となるとともに、松坂は近隣の田丸と白子とともに紀州藩の領地（飛び領地）になる。松坂城は松坂代官が預かることとなる。なお、徳川頼宣は徳川御三家の一つ、紀州徳川家の祖。これ以降、明治維新までの約250年間の松坂は紀州徳川家の管理下に置かれることとなった。
1889年（明治22年）4月1日 - 町村制の施行により、松坂城下の大部分・大黒田村の一部・松坂町作地および鎌田村・西岸江村・垣鼻村・西之庄村の各一部の区域をもって飯高郡松阪町が発足。この際、表記が「松坂」から「松阪」になった が、「阪」は2010年（平成22年）まで常用漢字として登録されておらず、同年には当時の市教育長・小林寿一が、松坂大輔（プロ野球選手）の影響から「松坂市」と間違われることが多かったと証言している。一方で市内に本店を置く第三銀行は松坂がプロ入りした1999年、松坂にあやかって銀行と松阪市の知名度向上につなげようと「がんばれ“まつざか”まつざかグッズプレゼントキャンペーン」を実施している。
江戸時代中期、江戸店持ちの松坂商人は江戸日本橋周辺に約50軒となり、松坂出身の商人の多さが江戸中に知られるようになった。
松阪市 歴史
江戸時代に活躍した松坂商人を輩出した主なエリアは以下。江戸進出の先駆者は飯野郡射和村の冨山家とされる。もともと射和は近隣の多気郡丹生村から入手した水銀を元に「軽粉」（けいふん）を製造し、「伊勢おしろい」として全国展開することで、室町時代から戦国時代にかけて大きく繁栄していた。ちなみに、三井高利の母・殊法は多気郡丹生村の大商家・永井家の生まれである。
江戸時代においては伊勢参宮の玄関口となる都市であったが、伊勢参宮街道沿いには宿屋や茶屋だけでなく、『全国遊郭案内』（1930年（昭和5年））によると「西郭」と「東郭」の2箇所に遊郭が14軒存在していた。前者は現在の川井町や西町あたりで、後者は現在の愛宕町あたりである。遊郭には芸妓と娼妓が在籍し、顧客をもてなした。滝沢馬琴は、伊勢国における遊郭の中では、伊勢神宮近くの古市に次ぐと評価した。なお、『風俗文選』（1706年（宝永3年））には、「四五百の森」（よいほのもり）近辺の矢川庄（現在の京町）にも遊郭があったことがほのめかされている。
松阪市 歴史
さらに前時代に櫻井祐吉によって編集・発行された『松坂　くるわの志をり』（1902年（明治35年））によると、具体的な遊郭名として以下が挙げられている。
東郭（愛宕町）：茱花樓、廣月樓、開榮舎、豊榮樓、新開樓、春笑樓、又盛樓、勇榮樓、末廣樓、明月樓、伊呂波樓、開花樓、花月樓、花廻家（町芸妓）
西郭（西町、川井町）：満喜樓、春木樓、常盤樓、柏？樓、残月樓、嬌翠樓、開晴樓、松川樓、鶴聲樓、新稲本樓、松月樓、錦水樓、菊家、清川樓、暾香樓、芳春樓、魁春樓、開運樓、保盛樓、朝日樓、
伊勢神宮内宮にある「風日祈宮」に渡る橋にある擬宝珠には、「奉行　嘉永六癸丑年　六月吉祥日　山口丹波守　源正信 御鋳物師　蛸路住　常保河内作」と刻印されている。嘉永6年（1853年）に山口丹波守の依頼を受け、中世から鋳物師の里だったとも言われる飯野郡蛸路村（現在の上蛸路町）に住み名工とされた常保河内藤原清長が製作したものであることがわかる。他にも、妙楽寺の梵鐘、菅相寺 (松阪天神) の神牛も常保河内が製作。なお、神牛は三井の手代山村治助外二十七名が商売繁盛の祈願をこめて奉納したものであり、三越の帳調「いせまつさかえちうし」の由来となっている。
松阪市 人口
松阪市全体としては、合併が行われた2005年（平成17年）以降人口が減少傾向にあるが、嬉野地区と三雲地区では宅地開発により人口増加がみられ、飯南地区と飯高地区では人口減少が著しい。
松阪市 議会
令和5年4月1日現在
なお、衆議院議員選挙の選挙区は「三重県第1区」、三重県議会議員選挙の選挙区は「松阪市選挙区」（定数：4） となっている。
松阪市 姉妹都市・提携都市
友好都市
無錫市濱湖区（中華人民共和国江蘇省）：2008年4月14日友好都市提携
観光交流協定都市
提携都市
蒲生氏郷公ゆかりネットワーク共同宣言都市
松阪市 教育
以下は休校中
なお、令和8年度（2026年度）に東黒部小学校・西黒部小学校・機殿小学校・朝見小学校の4校の統合、および揥水小学校・漕代小学校の2校の統合が行われる予定となっている。2025年（令和7年）2月18日、松阪市教育委員会定例会において議決され、校名が決定。それぞれ、松阪市立東部北（とうぶきた）小学校（東黒部・西黒部・機殿・朝見の4小学校の統合校）、松阪市立東部南（とうぶみなみ）小学校（揥水・漕代の2小学校の統合校）となる予定。
松阪市 施設
市内の基幹３病院が２０２４年６月から、救急車で運ばれたが入院しなかった軽症患者に対して、選定療養費７７００円を徴収する運用を始めた。救急出動件数が増加するなか、軽症者による救急車の利用を抑制する狙い。
（2012年12月現在）
以上は集配局で、この他窓口業務のみを行う郵便局が35箇所（うち簡易郵便局が4箇所）ある。
その他簡易郵便局を除く各郵便局にATMが設置されており、松阪駅前・松阪久保・六軒・松阪徳和・松阪船江・嬉野・粥見・宮前の各郵便局ではホリデーサービスを実施。
※松阪市内の郵便番号は以下の通り。
松阪市 交通
市の中心となる駅：松阪駅（JR東海、近鉄）
東海旅客鉄道（JR東海）
近畿日本鉄道（近鉄）
無し
松阪市 名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事など
下段の通り、松阪市内には様々な名所・旧跡・観光スポットなどが存在する。しかしながら、現代では自動車を使った住民生活が主であるため、公共交通の整備が必ずしも十分とは言えず、遠方から鉄道などで来訪するビジネス客や観光客などに対する二次交通や周遊性の担保が長年の課題となっている。（宿泊施設も少ない。ドロップイン可能なコワーキング・コミュニティスペースも確認出来ない。）
初午まつり（３月）、松阪祇園まつり（７月）、氏郷まつり（１１月）が三大祭り。他にも様々な祭りが行われている。
松阪市 松阪市にある学校の甲子園出場
全国高等学校野球選手権大会に市内の高校が出場した実績は以下の通り。
松阪商業（1958・1959）、三重高校（1966・1968・1969・1973・1975・1976・1992・1995・2006・2009・2013・2014・2021・2022）、松阪高校（2012）・
松阪市 ゆかりの場所(姉妹都市・提携都市を除く)
神奈川県箱根町芦ノ湯エリア - 温泉旅館である松坂屋本店には、江戸時代に本居宣長が宿泊・滞在。（現在も、宣長の号の一つである「芝蘭」の名を冠した荘が旅館の敷地にある。）松坂屋本店に隣接する東光庵薬師堂が文人墨客の交流の場として存在していたが、他の文人墨客と同様に宣長もそこを訪問したとされている。（時期は不明だが、宣長の師とされる賀茂真淵も訪問したとされている。）なお、芦ノ湯温泉は、1662年（寛文2年）に、松坂屋本店の祖であり、伊勢国松坂生まれの勝間田清左衛門（もとの名は大南半左衛門）が干拓したのが始まりである。
ベトナム国ホイアン -  角屋七郎兵衛は現地に日本人町を建設。鎖国令後は日本への帰国ができず生涯をホイアンで過ごすが、わずかに来航する奉書船を通じて手紙のやり取りや物産送付を実施。彼がホイアンから送った縞模様の「柳条布」が松阪もめんのデザインに影響を与えていると言われている。また、現地の麺料理である「カオラウ」は、彼が持ち込んだ伊勢うどんがルーツと言われている。現地貴族の阮氏から妻を迎える。晩年は現地に松本寺を建立し、没後はそこに葬られた。
ヤマト 地名
大倭 - 記紀の「国産み神話」の「大倭豊秋津島」(おおやまととよあきつしま)『古事記』、「大日本豊秋津洲」(おおやまととよあきつしま)『日本書紀』、大倭豊葦原秋津国、大倭豊葦原中津国。神武天皇が高い山から国見(国土を一望)して「トンボの交尾のようだ」と言ったことが由来ともされる。ニギハヤヒが直方平野に伊都国の分国として建国した「ヤマト(山門)」の美称。中国正史での大倭の初出は魏志倭人伝『後漢書』であり、倭国大乱に勝利した邪馬台国が九州倭国を完全に制覇した事実を知った中国側が意図的に大倭と記した可能性が示唆される。
大和
山門
その他
波動砲
波動砲（はどうほう）は、アニメ「宇宙戦艦ヤマトシリーズ」に登場する架空の兵器。宇宙戦艦ヤマトの艦載兵器であり、その派生兵器についても本項で記述する。
なお、正式名称は「艦首波動砲」。『宇宙戦艦ヤマト2199』以降のリメイクアニメシリーズにおいては、「次元波動爆縮放射機」と設定されている。
波動砲 凡例
本記事は文中に作品名が多く登場するため、冒頭の本節に便宜上のシリーズ名および作品略称をあらかじめ明記する。
テレビアニメ第1作『宇宙戦艦ヤマト』に準拠したオリジナルのアニメシリーズ（以下、便宜上「原作アニメシリーズ」）
『宇宙戦艦ヤマト』 - 『ヤマト』
『さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち』 - 『さらば』
『宇宙戦艦ヤマト2』 - 『ヤマト2』
『宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち』 - 『新たなる旅立ち』
『ヤマトよ永遠に』 - 『永遠に』
『宇宙戦艦ヤマトIII』 - 『ヤマトIII』
『宇宙戦艦ヤマト 完結編』 - 『完結編』
『YAMATO2520』 - 『2520』
『ヤマト・わが心の不滅の艦（ふね）-宇宙戦艦ヤマト胎動篇-』 - 『胎動篇』
『宇宙戦艦ヤマト 復活篇』 - 『復活篇』
波動砲 全シリーズ共通の諸設定・描写
ヤマトの外宇宙航行機関かつメインエンジンである波動エンジンの出力を利用した艦砲。艦載砲というよりは艦自体を巨大砲身とするという砲撃システムであり、照準も艦自体の姿勢制御をもって行う。ゆえに第一艦橋にある波動砲射手席は砲（＝艦体）の軸線上、艦橋の中央にあり、発射準備に入ると航海長（操縦士）から波動砲射手に操艦が移譲される（『ヤマト』における最初の波動砲発射シーン、浮遊大陸への発砲時のみその場面が描かれている）。艦首方向から眺めた波動砲の発射口の奥は、通常はレンズ絞り状のシールドで閉鎖されており、砲本体は見えない。
ブルワークやフェアリーダーのある普通の船形の艦首に砲口を空けるという波動砲のデザインは、制作現場でのデザインに関する論争の中で生まれたものである。
『ヤマト』の初期企画『アステロイド6』に参加した松崎健一は、スタッフの注文で、岩盤に覆われた戦艦三笠のような宇宙船「アステロイドシップ」をデザインした。その際「艦首にものすごい兵器がある」「どんなものか決まってないけど、とりあえず角でもつけといて」と説明され、艦首に突起の付いた宇宙船を描いた。テレビ局への売り込み用に作られた企画書にはアステロイドシップの内部図解があり、その艦首部分には「空間波動砲」が搭載されている。
波動砲 全シリーズ共通の諸設定・描写
その後、監督かつ設定デザイン担当として参加した松本零士が、戦艦大和をベースにしたデザインに変えていくが、艦首に大和と同じような菊の御紋を付けるべきかどうかで議論になった。企画者かつプロデューサーの西崎義展は「菊の御紋が無いとヤマトとは言えない」と主張し、松本は作品を軍国主義に見られたくないという思いから反対した。デザインクリンナップを担当したスタジオぬえは両者の折衷案として、艦首部分にライフリングをまっすぐにした砲口を設け、正面から見るとライフリングが花びらのようになって菊紋に見えるが、それ以外の角度ではただの穴にしか見えないというデザインを提案し、これをきっかけに波動砲が誕生した。
波動砲 全シリーズ共通の諸設定・描写
戦況を覆す切り札としての側面のほか、破壊力の高さから危険性の高い兵器としての側面も描かれている。『ヤマト』第5話におけるシリーズ最初の使用時には、オーストラリア大陸ほどの大きさを持っていた木星の浮遊大陸そのものも完全に粉砕してしまうという破壊力を示し、真田志郎が「許されないことをしてしまったのではないのか」と言っている。その後の同作第7話のおける冥王星での戦いでは、沖田が太陽系の共有財産である冥王星や原住生物への配慮から使用を許さない展開になるほか、続編でも対ゴーランド戦や対プレアデス戦、対グロデーズ戦などで、目標の背後に位置する惑星（それぞれ、テレザート、イスカンダル、偽装地球）を巻き込んでしまうため、波動砲の使用を躊躇するシーンがたびたび見られる。強力であるがゆえにかえって使用を制限されるという葛藤や、いかにして波動砲を使用可能な状態に持ち込むかといった戦術上の駆け引きは、ヤマトシリーズの主要な見せ場の1つともなっている。
また、リメイクアニメシリーズでは禁忌の兵器として扱われている。『2202』では、東日本大震災後の原発問題に結び付けて描いている。
波動砲 全シリーズ共通の諸設定・描写
シリーズ第1作である『ヤマト』におけるヤマトは、波動砲を最初の試射を除き一度も対人使用しておらず、対人使用は第26話でヤマトに対して発射されたデスラー砲が初となる。このことから「波動砲を対人兵器として使用しない」という「波動砲神話」なるものが一部で誕生し、『ヤマト』を倫理的に優れた作品と神聖視したり、続編での乱用を批判したりする要因になった。しかし、実際には七色星団戦で対人使用を考えるシーンがあるほか、『ヤマト』の派生作品では普通に対人使用されていることから、「波動砲を対人使用しない」というのは結果論で、当時のスタッフにそのような意識はなく、「波動砲神話」自体の是非はともかくそれが第1作の評価材料になるようなことはないとする意見もある。
一方で、倫理面とはまた別に、続編での乱用やそれによる敵味方のパワーインフレを快く思わない声も存在しており、『2199』では対応節に詳しく書いてある通り波動砲の是非に関する描写が深く描かれている。また、同作終盤で波動砲は封印され、サイドストーリーである『星巡る方舟』でも封印された状態となっているが、これは波動砲の便利アイテム化を防ぎ、なおかつ波動砲封印を味方側の枷として演出する意図がある。
波動砲 原作アニメシリーズにおける設定
波動エンジンで生み出される全エネルギーを十二分に使用し、小宇宙（銀河級を指す天文単位）1つ分に匹敵するエネルギーを溜め込んで一気に一方方向へ押し出す。このため、波動エンジンが作動していなければ使用できない。波動砲の発射されたエネルギー流の中にはタキオン粒子で覆われた3次元空間があり、この空間は周囲の空間連続体と比べて非常に不安定なもので、攻撃を受けた目標は周囲の時空間が歪曲して崩壊・誘爆に至る。
威力は、『ヤマト』の時点でオーストラリア大陸と同程度の大きさの、木星の浮遊大陸を一撃で消滅させるほどの破壊力を持つ。
基本的にはエネルギー充填率120パーセントで発射している。例外として『永遠に』の対グロデースでは充填率を100パーセントまでしか読み上げていないほか、『ヤマトIII』の第11話では150パーセントまで充填している。また若桜木虔による小説版『さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち』では100パーセント未満で発射する描写がある。ワープとの連続使用は可能であるが、『ヤマト』第17話においてバラノドンを迎撃するべくワープ直後に使用した際には、船体が損傷している。
また、松本零士が描くヤマトの波動砲口は、六角形で描かれることが多い。松本は、「波動砲の形状はオクタゴンバレルという定義から六角形になっており、艦首部分に開口部を作るには構造上これでなければならない」と述べている。
波動砲 原作アニメシリーズにおける設定
エネルギー充填に時間を要し、発射シークエンスの間は外部からの攻撃に対し無防備同然となる、この事から発射態勢に入った事を悟られやすく、射出スピードも高速ではないので遠距離の発射ではかわされたり対抗策を実行されるなど、行使する側にとって命中すれば強力だが弱点とリスクも少なくない。
ヤマトの技師長でのちに波動砲の改良にも取り組んだ真田志郎はこの弱点の解決を図り、デスラー砲および反射衛星砲への対抗策をイスカンダルの旅程で実装しただけでなく、拡散波動砲やパワーアップして行ったデスラー砲とは逆に波動エネルギーの効果が小規模でも迅速に発揮可能な兵器を『永遠に』までに開発した（後述）。
『ヤマト』放映当時のアニメ作品としては緻密な発射シークエンス描写があり、軍事知識に興味を持っている層に好評を得ている。シークエンスは以下の通り。
発射にはまず波動エンジン再始動に備え、艦内の全機能の電源を切り再始動に必要な電力を貯蓄する。
その後、エンジン内の圧力を上げ、非常弁を全て閉鎖した後、波動砲へのエネルギー伝導管の回路を開き、強制注入機を作動させ、エンジン内のタキオン粒子を波動砲のエネルギー充填用シリンダー内の薬室（タキオン圧力調節室）へ注入する。薬室内圧力が限界に近づくタイミングで、シリンダー底板の「制御ボルト」のセーフティロックボルトを解除する。
波動砲 原作アニメシリーズにおける設定
操艦を航海長から戦闘班長へ委譲し、艦首を目標方向へ合わせる。「ターゲットスコープ オープン」の号令で、ヘッドアップディスプレイとトリガー（計器盤に固定されている、自動拳銃の形をした発射スイッチ）がセットされ、電影クロスゲージ（目盛り）の明度を調整した後、目標の種類と距離を読み上げる。発射10秒前の段階で、「対ショック・対閃光防御」の号令がかかり、第一艦橋など窓のある部屋にいる乗員は対閃光ゴーグルを装着、発射の反動に備えた防御姿勢をとる。
戦闘班長がカウントダウンを行い、「発射」の合図と同時にトリガーを引く。連動した「突入ボルト」が後方から前方の制御ボルトをシリンダー内へ押し込む形で突入する。制御ボルトにより、一気に前方へ押し出された高圧縮タキオン粒子はバーストセクションで解放され、タキオンバースト波動流となって艦首に大きく開いた発射口から前方へ噴射される。
以上である。このシークエンスは『ヤマト』第5話の浮遊大陸への砲撃の時のものであり、他の発射シーンでは演出上の都合で作業の追加・省略・順序の入れ替わりなどがある。
波動砲 原作アニメシリーズにおける設定
波動砲やデスラー砲の直接防御方法として、空間磁力メッキが存在する。真田志郎がガミラス冥王星基地の反射衛星砲をヒントに密かに開発しており、『ヤマト』第26話においてデスラー砲による攻撃に対して使用され、跳ね返されたエネルギー流の直撃でデスラー艦は撃沈された。また、『ヤマトIII』第15話では、ガルマン・ガミラス帝国東部方面総司令部がヤマトを捕獲した際の要塞の内部に、空間磁力メッキと同様の効果を持つ装甲が施されていた。
『新たなる旅立ち』に登場する自動惑星ゴルバも、波動砲の防御幕を発生させる防御方法を用いている。『ヤマトIII』第25話に登場するボラー連邦の機動要塞もデスラー砲の斉射を完全に防御していたが、防御方法は不明。
ヤマト以外にも波動エンジンや波動砲を搭載する艦船が複数登場し、波動砲にもバリエーションが生まれている。
ヤマトが装備する波動砲が分類されている。「収束波動砲」という名称はPSゲームシリーズにおいて拡散波動砲と区別するためにつけられたものであり、アニメ劇中でそのように呼ばれることはない。
波動砲 原作アニメシリーズにおける設定
エネルギー流がほとんど拡散することなく、文字通り収束した状態でビームのように直進していく。単位面積あたりの破壊力は膨大で、対地戦や対要塞戦など、単一目標に対しては非常に有効であり、『さらば』劇中では白色彗星の渦の中心核へのピンポイント攻撃などに活躍している。反面、効果範囲が狭く、しかも艦首方向に限られるため、敵が分散している場合はほとんど効果がなく、対艦隊戦での使用には不向き。ただし『完結編』では目前の小惑星を波動砲で吹き飛ばし、大小の破片を飛散させる散弾銃のような攻撃の結果、一度の発射で大艦隊をほとんど全滅させ、『永遠に』ではエネルギーの融合／誘爆により（デザリアム星の爆発に伴って）二重銀河を崩壊させるほどの打撃を与えている。
『永遠に』では、ヤマトの改造の結果「新波動砲」として登場するが、この名称は同作においてのみ使用されており、その後の作品では単に「波動砲」と呼んでいる。
『さらば』『ヤマト2』『復活篇』に登場する発展型。
『さらば』『ヤマト2』では、地球防衛艦隊の旗艦アンドロメダに2門装備され、他の地球防衛艦隊の主力戦艦や巡洋艦、パトロール艦などにも1門ずつ装備されている。護衛艦にも装備されているとされるが、こちらは資料によっては大型衝撃砲と表記されているものもある。『復活篇』ではドレッドノート級主力戦艦に装備されている。
波動砲 原作アニメシリーズにおける設定
無駄に高エネルギーで効果範囲の狭い波動砲の運用上の欠点を、比較的低威力広範囲型に改良したものである。榴散弾のように、ある程度の距離を進んだ後にエネルギー流がシャワー状に拡散し、飛散範囲内にあるものすべてを貫通する。目標を直接的に消滅させるのではなく、目標に大穴を空け、動力部の損傷や弾薬等の誘爆を起こさせて破壊する。
ヤマトの波動砲よりも広範囲の敵に対して有効とされ、特に艦隊戦でその威力を発揮する。『さらば』では、アンドロメダが単艦でバルゼー艦隊に先制射撃をかけ、多数を撃沈している。一方、単位面積当たりの破壊力は低下するというデメリットがあり、『さらば』での白色彗星本体に対しては中心核を貫くことができず、まったく効果を見せていない。
『完結編』で、地球艦隊の戦艦・巡洋艦に装備されている波動砲。「拡大」という名称ではあるが、劇中の描写では直線的な軌跡となっており、ヤマトの波動砲との違いは不明である。
艦隊の一斉発射をディンギル艦隊の小ワープによってあっさり回避されたため、具体的な威力は不明。
『復活篇』にてヤマトに新装備された波動砲。波動炉心を6基装備したことで、収束波動砲の6連射が可能となった。大幅にパワーアップされたものの、6発すべてを撃つとエネルギーが0になり、しばらく動けなくなってしまう弱点もある。
波動砲 原作アニメシリーズにおける設定
6発を1発にまとめて発射することも可能ではあるが、威力が6倍になる分だけ反動と負荷も大きくなるため、ヤマトの艦体がもたない。そのため、6発一斉発射機能については安易に使用できないよう初期状態では隠し機能として秘匿ロックされ、艦内の電算室で可否についての検索が行なわれて初めてモードのスタッフへの開示と機器のロック解除、内部破壊に備えての防護措置（機関室内の防護隔壁の展開）などが一斉に行なわれるようになっている。
1994年に製作されたメイキングビデオである『胎動篇』の段階では、波動炉心を6基を用いて、６連射可能な波動砲を「六連波動砲」と呼称しており、トランジッション波動砲は六連波動砲とは別種の波動砲に対する固有の呼称であった。『胎動篇』段階時における「トランジッション波動砲」の設定については、具体的な内容は語られていないが、“異次元に穴をあける”（原文ママ）最終兵器として想定されていた。
ガミラス軍が保有する波動砲と同原理と推定されている艦載兵器。
波動砲 『YAMATO2520』における設定
『完結編』の数百年後を舞台とする本作では、主に地球連邦にて波動砲がほとんどの戦闘艦に標準装備されており、収束・拡散モードの変更機能が基本オプションとなっている。また、従来の波動砲の欠点である著しい機動力の低下が完全に改善されており、巡航速度での恒星間航行時の発射も可能。これは単純に波動エンジンの小型化と出力アップがなされたことに加え、戦闘艦に改良波動エンジンやそれに匹敵するエンジンの複合式が搭載されていることが大きな要因となっている。なお、発射時の対閃光・対ショック姿勢は不要。
発射される波動エネルギー自体にも改良が加えられており、発射時にはプラズマ状態へ加工される。これによって宇宙空間でのタキオン粒子の余分な拡散を心配せず、高密度のエネルギー体の生成が可能になっている。
本作の主役艦である18代宇宙戦艦ヤマト（本編中では「コスモアドベンチャー式スーパー宇宙戦艦YAMATO」）に搭載されている波動砲は、艦体に波動エンジン2基を補助機関とすることで従来の収束・拡散型プラズマ波動砲を、そして敵対関係にあるセイレーン連邦の技術であるモノポールエンジンを主機関とした結果、超波動砲（モノポール砲）やツインノヴァ波動砲（波動エネルギーとモノポールの複合砲）といったそれぞれ3種類の特性の持つ高エネルギー流を使用可能とする特殊性を有するに至っている。
波動砲 『YAMATO2520』における設定
一方、セイレーン連邦にも地球連邦の波動砲に相当する「モノポール砲」という名称の艦首砲を装備した艦が所属・登場している。セイレーン連邦の黎明期メンバーは元々地球人なので波動エネルギー理論について一定の知識は有しており、波動砲装備艦を製作可能な技術水準ではあるが、自身等を迫害した「地球」への憎悪から地球の宇宙進出の礎である波動エンジンに対しても嫌悪感を抱いている。
波動砲 『新宇宙戦艦ヤマト』における設定
『ヤマト』の1000年後（西暦3199年）を舞台とする本作では、ヤマトはグレートヤマトに拡大改良されている。波動砲と主砲には、エントロピーをマイナスエネルギーによって回帰させる「回帰時空砲システム」と呼ばれるシステムが実装されており、回帰時空砲システムに変換された波動砲からはリング状の独特な光線が放たれる。回帰時空砲システムの原理や作用などの詳細は作品が未完で終わっているため語られていないが、ナレーションやセリフ上では「エネルギーと物質の進化の蓄積たるエントロピーは、決して減ることは無く増え続ける。それを回帰させることとは、すなわち時間を戻すこと。」といった旨の推測する描写があり、着弾地点の周囲には一種の時間震動が生じている。
また、同作に登場するグレートヤマトの僚艦である「超時空戦艦まほろば」にもグレートヤマトと同様の兵装が備わっている描写があるが、作中ではまほろばの兵装がヤマト同様に波動エンジンに由来するものを拡大改良したものであるとの明言はされなかった。
なお、本作に登場する地球防衛軍の艦艇には、波動砲を装備している描写は見られない。
波動砲 リメイクアニメシリーズにおける設定
本シリーズでは、波動エンジンの設定再構築に伴い、波動砲にも「次元波動爆縮放射機」（じげんはどうばくしゅくほうしゃき）という正式名称が設定されている。
『ヤマト』から『復活篇』までの原作アニメシリーズ（以下、旧作）のようにタキオン粒子を放射するというものではなく、「波動エンジン内で発生した余剰次元を射線上に放出し、余剰次元が『我々の暮らす宇宙』を押しのけて『別の宇宙』として展開し始める際、その小さなサイズに見合わない膨大な質量によってマイクロブラックホール化し、それが放つホーキング輻射のエネルギーにより域内の敵を破壊し尽くす」という設定に変更されている。
基本的な演出は旧作と同じだが、その存在の是非を問う描写が入れこまれるなど、単なる強大な兵器としてだけではなく、ストーリーの根幹にかかわる演出が与えられている。
『2199』第15話では、ユリーシャ（百合亜に憑依した状態）が宇宙を引き裂かれる危険性に懸念を示し、同作第19話では、ユリーシャが沖田に対して波動エネルギーの武器への転用に苦言を呈している。
波動砲 リメイクアニメシリーズにおける設定
『2199』第24話では、波動砲を最初に作ったのがイスカンダルであること、またかつてイスカンダルはそれを使って大マゼラン銀河に大帝国を築き上げたが、これを愚行として恥じるようになり、この兵器を封印し、同じ過ちを繰り返す者が出ないようにどこにも技術供与はせず、独自に開発した地球やガミラスに対しても、波動エネルギーの兵器への転用には難色を示しているということが明かされる。そのため、同話で結ばれた「地球＝イスカンダル和親条約」に基づき、ヤマトの波動砲は封印され、砲口封印プラグ（次元波動爆縮放射器放射口封印栓）が挿入される。
しかし、続編である『2202』では上記の条約が反故にされ、地球軍は「波動砲艦隊計画」に基づき、波動砲搭載艦艇を量産している。このことについてのガミラス側の苦言に対し、芹沢は「沖田とイスカンダルの間の口約束であって条約ではない」と主張している。
ヤマトも波動砲を再装備させられており、第13話のゴーランド艦隊への対人使用を一区切りに波動砲問題を主要テーマの1つとして描いている。
波動砲の基本形。「収束波動砲」の名称は『2202』以降。
波動砲 リメイクアニメシリーズにおける設定
収束した状態でビームのように直進していく波動砲。旧作と同じく面制圧力は低めに描かれており、『2199』第18話では間にいる多数の敵艦へ直撃させずに奥のバラン星コアを狙い撃つ描写、『2202』第17話では敵艦隊の一部に風穴を空けるものの後続のワープですぐさま穴埋めされてしまうといった描写がなされている。『2202』第13話の対ゴーランド艦隊撃滅も密集隊形を取っていたためと理由付けされている。
ヤマトが装備しているほか、アンドロメダ級やドレッドノート級といった拡散波動砲装備艦も、切り替えて撃てるようになっている（後述）。また、旧式艦の改装した「金剛改II型」も波動砲を装備しているが、劇中ではチャージ中に攻撃されて轟沈するなどといった「波動砲の欠点」と「装甲の弱さ」が組み合わさってしまう結果が描かれている。
この他にも『2202』の第18話では、各艦の波動砲発射シーケンスを連動させ一斉射させ、さらに重力子スプレット（発射準備中で攻撃が出来ない艦隊を守るバリアの役割も兼ねている）によって発生したシールドで集約させ、一本の巨大な波動砲を形成して彗星都市に攻撃を加えているシーンが存在する。
『2202』で初登場した派生形。
「拡散」と「収束」が選択可能であるほか、「多重ロックオンシステム」で複数の目標を個別にロックオンして拡散ビームを各個命中させることができる。
波動砲 リメイクアニメシリーズにおける設定
ドレッドノート級前衛航宙艦の拡散波動砲の原理解説によると、左旋波と右旋波の2つの波動エネルギーを同時に放つことで、拡散波動砲となるとされる。劇中でのアンドロメダ級の2門の波動砲は、収束波動砲時は並行に直進、拡散波動砲時はショックカノンのように捻じれながら進む描写となっている。
劇中では『2202』第1話のアンドロメダによる発射が初登場。大多数の艦艇を撃破するも、大戦艦のみ撃破に失敗する。第17話以降、ガトランティスとの本格的な戦端が開かれると、敵大艦隊への有効な対抗手段として多用されるようになる。また、第21話でのアンドロメダ改による彗星都市の重力源破壊の際には、波動実験艦銀河による波動エネルギー増幅装置の助けを借りて発射している。
『2202』で設定された武器。
パトロール艦と護衛艦に搭載されている波動砲。別称は「小型波動砲」であり、公式ではこちらが多用されている。
『さらば』当時から長らく設定が明確化されていないため、ファンの間で議論の的になっていた「地球軍小型艦艇の艦首砲は波動砲なのかただの大型ビーム砲なのか」という謎に対し、地球側メカデザインを担当する玉盛順一朗が「ビーム砲に波動粒子をまとわせている」と解釈したうえ、「波動噴霧砲」という設定アイデアとしてまとめたものである。
波動砲 リメイクアニメシリーズにおける設定
設定上では、ビームが射線上へ一直線に進んでいくのと同時に、斜めに切られた砲口形状に合わせ、エネルギーが斜め下方向へ霧状に広がる構造とされている。
「波動噴霧砲」という名称はヤマトクループレミアム会報誌『宇宙戦艦ヤマト 航海日誌 Vol.21』（2018年5月）で第五章の先行情報として登場しているが、それ以外では公式サイトを含めて公式資料での言及は無く、劇中でパトロール艦が発射する際にも明確な描写はされてない。
『2202』に登場する、ヤマトの波動砲を強化したもの。
クラウス・キーマンがヤマトの波動エンジンに仕掛けた「反波動格子」を応用し、波動砲を強化したもの。波動コアと一体化しているために物理的に除去できない反波動格子を、転用を兼ねて除去する方法として考え出された。
反波動格子をブースターとすることにより、解放される波動砲のエネルギーが何乗にも増大する。その代わり、発射されると反波動格子が焼失するため、使用回数は1回のみとなっている。それに加えて莫大なエネルギーが発する輻射から、ヤマトに危険がおよぶ可能性も言及されていた。