hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
To Heart 登場キャラクター
好意を持つ人物に頭を撫でられることをとても好む。主人公の藤田浩之に頭を撫でられると顔がポッと赤くなり、可愛らしい表情を見せる。
保科 智子（ほしな ともこ）
声：久川綾 / 長久友紀
誕生日：9月10日、血液型：A型、星座：おとめ座、身長：161cm、年齢：16歳、3サイズ：88/57/85、主人公の呼び方：「[名字]くん」【藤田くん】、テーマ曲：「彼女の憂鬱」
主人公の同級生で神戸市出身。両親が離婚し、母親とともに関東に引っ越してきた。関西弁を話し、眼鏡をかけ、髪をかなり緩めの三つ編みにしている。成績優秀で教師からの信頼も厚いが、周りからは浮いた存在となっていたためにいじめの対象となってしまう。また、クラス委員長の立場も、半ばいじめの一環として押し付けられたものである。誰にも相談できずに思い悩んでいたが、何かにつけて話しかけてくる主人公が気になっていく。プライベートでは眼鏡を外し、三つ編みも解いている。堅いイメージがあるがファッションのセンスはよく、私服での印象は普段とかなり変わる。ゲーム中1・2を争う巨乳。そのため肩凝りが悩みの種。通称委員長（または「いいんちょ」）。「Remember〜」では、唯一、あかりとマルチ以外でアイキャッチに登場している。また両作のアニメとも彼女が心を閉ざした理由を話す場面がある。
来栖川 芹香（くるすがわ せりか）
声：岩男潤子 / 佐藤愛純
To Heart 登場キャラクター
誕生日：12月20日、血液型：O型、星座：いて座、身長：159cm、年齢：17歳、3サイズ：84/54/87、主人公の呼び方：「[名前]さん」【浩之さん】、テーマ曲：「お嬢様はエレガント」
主人公と同じ学校に通う1年先輩の17歳。「マッチ一本からロケット開発まで」または「ゆりかごから墓場まで」と言われる、来栖川グループのお嬢様。妹に来栖川綾香がいる。妹と違い、小さいころは、まるで皇族のような生活を送っており、常に一人ぼっちだったため、控えめな性格でぼーっとしていて、なにを考えているかわからないが、好きになった相手には控えめながらしっかりと自分の想いを伝える。またスキンシップ（頭をなでる）も大変多く、大胆なアプローチをとることが多い。
彼女のセリフはそのほとんどが「……」で、それを主人公が「え？○○だって？」と聞き返し、それに頷くという形で表現される。そのため無口なキャラと認識されることもあるが実際には声が小さいだけでうち解けた相手には饒舌、主人公が復唱したものも全てカウントした場合シナリオ中で発するワード数は他のヒロインに勝るとも劣らない。
子供の頃に、書斎で見つけた本から興味を抱いた黒魔術が趣味。昼休みには中庭で昼食を済ませた後に、日向ぼっこすることを習慣にしている。主人公とは偶然ぶつかったことから交流が始まる。「Remember〜」では来栖大学の1年生となり、出番は少なめ。
To Heart 登場キャラクター
宮内 レミィ（みやうち レミィ）
声：笠原留美 / 深田愛衣
誕生日：12月21日、血液型：A型、星座：いて座、身長：174cm、年齢：16歳、3サイズ：92/59/86、主人公の呼び方：「[名前の読み（ひらがなはカタカナに変更される）]」【ヒロユキ】、テーマ曲：「Smiling」
To Heart 登場キャラクター
主人公の同級生で金髪碧眼の日米ハーフ娘。高校生とは思えないほど発育しているスタイルを持つ。フルネームはレミィ・クリストファー・ヘレン・宮内 (Lemmy Christopher Helen Miyauchi) 。実は幼い頃主人公と出会っていたが、当時はいじめを防ぐ意味で髪の毛を黒く染めていたため、そのことに主人公は気づいていなかった。ファミレス「ブルースカイ」でアルバイトしている。本人曰く「日本の文化のケンキュー」として高校では弓道部に所属する。ただし猟が得意だったために、動く的は百発百中だが止まっている弓道用の的には全く当てられないという妙な特性があり、成績は芳しくない。PC版では、時々日本では狩りが出来ないことによるストレスから禁断症状が出て、校庭のスズメや主人公に弓を向けることがある。ペットとしてハムスターの「ジョニー」や、犬の「ジュリー」を飼っている。主人公曰く、「自分を呼び捨てにする女性は母とレミィのみ、『女の子』ならレミィ一人だけ」（ただし、この発言の後に登場する来栖川綾香も主人公を呼び捨てにするので、主人公を呼び捨てにする女の子は2人になる）。PS版製作当初、野性的なキャラクターにリニューアルする案もあったが、アニメ版1期との兼ね合いなどの理由で現状のままになったという経緯がある。PS版への移植に当たり、大きくシナリオが変更されたキャラクターの1人。
To Heart 登場キャラクター
松原 葵（まつばら あおい）
声：飯塚雅弓 / 白砂沙帆
誕生日：1月19日、血液型：A型、星座：やぎ座、身長：153cm、年齢：15歳、3サイズ：72/57/79、主人公の呼び方：「[名字]先輩」【藤田先輩】、テーマ曲：「晴れのちVサイン」
主人公の1年後輩で、格闘技が得意なスポーツ少女。真面目で正直な性格。しかし、周囲の「普通の女の子」と違う自分に不安も感じている。空手に打ち込んでいたが、来栖川綾香と出会い惹かれ、彼女が始めた異種格闘技「エクストリーム」の大会を目指すようになる。体格はさほど優れているわけではないが、実力はかなりのもの。また、綾香は自身を追い抜くだけの秘めた力を持っていると認めている。しかし大舞台になると緊張して実力を出せなくなると言う弱点を抱えていた。学園で同好会を設立しようとしていた時主人公とたまたま出会い、興味本位でエクストリームを始めた主人公と共に設立を目指すことになる。PC版では練習時は上が制服で下がブルマーという格好だったが、PS版やアニメ版では上も体操着に変更されている。アニメ版の「Remember〜」では、エクストリームの大会にて激闘の末、ついに綾香に勝利した。
「Remember〜」での会話から、一度綾香と試合をして負けている模様。また、7話の描写でゲームセンターのパンチングマシーンにて218kgを記録している。
姫川 琴音（ひめかわ ことね）
To Heart 登場キャラクター
声：氷上恭子 / 貫井柚佳
誕生日：10月9日、血液型：B型、星座：てんびん座、身長：156cm、年齢：15歳、3サイズ：77/54/78、主人公の呼び方：「[名字]さん」【藤田さん】、テーマ曲：「言えないチカラ」
To Heart 登場キャラクター
主人公の1年後輩で北海道の函館出身。中学時代から少しずつ能力に目覚め、高校では入学早々から不思議な力を持っていると噂されるミステリアスな超能力少女。超能力を自分の意志でコントロールすることができず、その力が原因で周りからも気味悪がられている。口数も少なく、他人には滅多に心を開こうとしないが、それは自分の力のせいで周りの人を傷つけないようにするための手段であり、元々は動物好きの心優しい少女だった。なんとか力になろうとする主人公に、徐々に惹かれ始める。のちにある程度自身の意志で使いこなせるようになった。大人しい性格だが、頑固なところもある。好物はじゃがバター。動物の中では特にイルカが好きである。PC版では「念動力」、アニメでは「予知能力」の超能力を持つ。作品内の投稿ラジオ番組『Heart to Heart』のリスナーであり、ラジオネームは「ねこっちゃ」。PS版への移植に当たり、大きくシナリオが変更されたキャラクターの一人。登場人物の中で唯一作品によって設定が異なり、アニメ版第1期では７話に初登場。浩之ではなく雅史に恋しており、雅史の試合で雅史の不幸を予知し、助けることができた。「Remember〜」ではエクストリーム同好会のマネージャーとなって葵を支えている。7話では浩之に告白するも失恋する。
雛山 理緒（ひなやま りお）
声：大谷育江/寺澤百花
To Heart 登場キャラクター
誕生日：6月3日（PS版は11月24日）、血液型：B型、星座：いて座、身長：155cm、年齢：16歳、3サイズ：70/54/76、主人公の呼び方：「[名字]くん」【藤田くん】、テーマ曲：「エール!」（PC版では固有のテーマ曲がなく、登場シーンでは「なんて愉快!」が使われていた）
神岸あかりのシナリオクリア後にゲームに登場するキャラクター。主人公の同級生。2本の触角と2つに縛った後ろ髪が特徴。1年生の頃から想っていた主人公に突然告白するなど突飛な行動をとる。家庭事情により様々なアルバイト活動に日夜励んでいる。マルチと同じくドジキャラ。作品内の投稿ラジオ番組『Heart to Heart』のリスナーであり、ラジオネームは「ラッコガール」。PC版では隠しヒロインという位置づけもあって、シナリオ量が極めて少なかったが、PS版以降ではシナリオの大幅な変更により、シナリオ量もそれなりになった。
来栖川 綾香（くるすがわ あやか）
声：岩男潤子/佐藤愛純
誕生日：1月23日、血液型：O型、星座：みずがめ座、身長：161cm、年齢：16歳、3サイズ：88/56/85、主人公の呼び方：「[名前]」【浩之】、テーマ曲：「サザンウィンド」（PC版では固有のテーマ曲がなく、登場シーンでは「なんて愉快!」が使われていた）
To Heart 登場キャラクター
主人公と同学年。西音寺女学園に通う、来栖川芹香の妹。風貌はよく似ているものの、芹香とは違い性格は至って活発で、格闘技全般が得意。成績も優秀で、なおかつそのことを鼻にかけないという何から何まで完璧な人物。一見正反対に見える姉妹だが本人達は物事や男性の好み等は一緒であるとし、大変仲が良く、常に互いを思いやっている。
エクストリームの全日本女子チャンピオンでもある。PC版では葵・芹香シナリオに登場するのみで攻略できなかったが、PS版以降ではシナリオが用意され、主人公と格闘技で勝負することとなる。
小学生のころは両親とともにニューヨークに住んでいて、芹香とは対照的に自由な生活を送っており、その頃に出会った家庭教師の男子高校生の影響から格闘技に目覚めたが、彼よりもテクニックをつけてしまったため、彼が離れてしまう原因になった。
PS版以降で、エクストリームの際の右手を前に出した構えや、エンディングでの箸の持ち手で、左利きであることが分かる。「Remember〜」では立場上、セリオと共に出番が多くなり、浩之たちが通う学校によく現れる。なお、姉の芹香との相違点は押しの強めな顔つきと、少し癖のある髪質である。
佐藤 雅史（さとう まさし）
声：保志総一朗 / 杉浦那由多
誕生日：10月13日、星座：てんびん座、身長：165cm、年齢：16歳
To Heart 登場キャラクター
主人公（藤田浩之）の幼馴染の友人。サッカー部に所属しており、成績も常に上位三十位に入る秀才で男女問わず人受けはよい。誰も攻略できない（バッドエンド）場合、「僕たちずっと友達だよね」と雅史の笑顔のシーンで終わる。現在は別居中の姉が一人いるほか、ハムスターを飼っている。『Remember〜』では、あかりに好意を抱いていること（あかりは気づいていたらしい）が判明し、あかりとマルチのことで自分の気持ちに正直になれない浩之との喧嘩を皮きりにあかりに告白するが想いは実らず、代わりに志保と行動するようになる。
なお、誕生日はドラマCD『To Heart Piece of Heart』にて判明、身長はアニメ版第1期の設定による。
千絵美（ちえみ）
主人公の友達、佐藤雅史の姉。昨年結婚し、お産のため雅史の家に戻ってきている。名前だけの登場のため、絵や声はない。
坂下 好恵（さかした よしえ）
声：今井由香
空手部の部長。葵と同じ中学で空手部の先輩に当たる。かわいがっていた葵が綾香に憧れて空手からエクストリームに転向したことを不愉快に思っており、葵シナリオで葵と対決することになる。『Remember〜』では、綾香と対峙するも敗北し、葵が綾香に勝利したことをきっかけに葵のことを認めた。また彼女の話によれば、琴音も一時期だが格闘をやっていたことが判明し、後に2人が仲良くなったこともきっかけにもなった。
To Heart 登場キャラクター
HMX-13“セリオ”
声：根谷美智子 / 花咲心優
2月12日ロールアウト、星座：みずがめ座、身長：160cm、3サイズ：83/53/82
“マルチ”の競合作として開発された来栖川重工製のメイドロボット試作機でマルチの妹にあたる。「従来のメイドロボットの延長線上にある次期ハイエンド機」を目標に、衛星通信システムを活用したデータリンク機能「サテライトサービス」などを搭載した、機能面重視の高性能機種として開発されたため、感情表現機能は必要最小限しかインストールされておらず、“マルチ”とは正対する「あくまで機械」という印象を与えるためのキャラクターとして描かれている。基本的に綾香と行動を共にしている。『Remember〜』では、暴走し苦悩し続けるマルチを探しに行く際、彼女を「姉さん」と呼んだり、動かなくなったマルチを見て涙を流すなど姉である彼女を尊敬している節が見られる。
3サイズは綾香のデータより3cmずつ少ない。なお身長と3サイズについて、上記のデータは『げーむじん』に掲載されていたQ&Aの回答としてあげられた物であるが、アニメ（第1作）の設定では「身長：163cm、3サイズ：85/53/82」となっている。
セバスチャン / 長瀬 源四郎 （ながせ げんしろう）
声：大林隆之介（『Remember〜』のみ中嶋聡彦） / 拝真之介
テーマ曲：「セバスチャン」
To Heart 登場キャラクター
来栖川家の執事。50年間来栖川家に仕えており、常にスーツと蝶ネクタイで決めている。「セバスチャン」の呼び名は芹香によってつけられたニックネームで、彼女を毎日送り迎えしている。髭をたくわえる壮年のロマンスグレイと紳士的なイメージだが、芹香に接触しようとする主人公を一喝して退けたり、時には実力行使で捻じ伏せる豪胆さを併せ持つ。しかし幼い頃から芹香を見守っているため、心中いつも一人でいる彼女を心配している。何か叫ぶ度に顔がアップになる。戦後の混乱期にストリートファイトに明け暮れていた所を芹香の祖父に拾われた過去を持つ。
長瀬 源五郎 （ながせ げんごろう）
声：大林隆之介（『Remember〜』のみ中嶋聡彦）
テーマ曲：「長瀬開発主任」
To Heart 登場キャラクター
来栖川重工所属。マルチ・セリオの開発主任。ロボットを単に人間の道具として扱うことを嫌っており、試作機である彼女達に“心”を持たせた張本人。本編中では明らかにはされないが、セバスチャンこと長瀬源四郎の息子である。しかし、父の源四郎と違い、主人公に一喝などはしない、極めて穏やかな人当たりのよい人物である。なお、続編『ToHeart2』において、姫百合珊瑚がイルファたちの開発の協力者として「長瀬のおっちゃん」という名をあげており、それがこのキャラクターである可能性が高い（ただし、『ToHeart2』本編中には同一人物と確定する記述はなく、公式見解も発表されてはいない）。これを受けて、『Remember〜』では珊瑚と会話するシーンがあり、アニメ版『ToHeart2』では中嶋聡彦が声をあてる「長瀬」という人物が登場している（ただし、顔が下半分しか描かれていない）。
神岸 ひかり（かみぎし ひかり）
声：川澄綾子（アニメ第1期のみ星野千寿子） / 儀武ゆう子
To Heart 登場キャラクター
神岸あかりの母親。料理教室と着物の着付けの先生。高校生の娘を持つ母親とは思えないほど若々しい。また、声もあかりとよく似ており、主人公ですら電話越しでは注意して聞かないと間違えるほどである。なお、ゲーム中では名前が出てこない。当初発表された名前は「神岸しおり」であったが、後に訂正されて現在の名前となった。アニメ第1期では顔も出てこず、エンディングでは「あかりの母」と表記されている。また、アニメ版「Remember〜」では第12話に一度だけ登場し、顔も出てきた。スタッフロールに名前は無いが、声は川澄綾子が兼ね役をした。
ジョージ 宮内（ジョージ みやうち）
声：桑原たけし / 前田弘喜
宮内レミィの父親。PS版以降のゲームにのみ登場。貿易会社の社長。性格は豪快で奔放。家ではいつもライフル（M1ガーランド）を持ち歩いており、話す時に相手に向ける。なお彼の名前については、上記のように表記する場合と「宮内ジョージ」のように苗字を先に表記する場合があるが、ここでは上記のように表記する。一般的には上記の表記の方がよく使われている（後述のシンディ宮内、マイケル宮内についても同様）。
宮内 あやめ（みやうち あやめ）
宮内レミィの母親。PS版以降のゲームにのみ登場。性格は物凄くおっとりしていてのんびり屋。
シンディ 宮内（シンディ みやうち）
声：園崎未恵
宮内レミィの姉。レミィの家族の中では唯一PC版にも登場している。性格は人当たりが良く穏やかだが、PS版以降にて極端な潔癖症であることが判明。
マイケル 宮内（マイケル みやうち）
宮内レミィの弟。PS版以降にのみ登場。普段は「マイケル」の愛称である「ミッキー」と呼ばれている。家の中でスケボーを乗り回すほどの腕白少年。なお、「ミッキー宮内」と表記されるケースもある。
雛山 良太（ひなやま りょうた）
声：田野恵
誕生日：4月29日、星座：おうし座、年齢：6歳（作品内の4月29日以降7歳）
雛山理緒の弟。腕白盛りの生意気な悪ガキだが、姉思いで、（不本意ながら）理緒を泣かせた主人公を退治しようと息巻く一面も見せる。
雛山 ひよこ（ひなやま ひよこ）
雛山理緒・良太の妹。PS版以降の作品内では理緒・良太のセリフ内でのみ存在を示唆されていたが、アニメ『〜Remember my Memories〜』のDVD第7巻の特典映像『Heart Fighters』にてその姿が披露された。
岡田（おかだ）、松本（まつもと）、吉井（よしい）
声：木村亜希子、星河舞、園崎未恵
主人公の2年生時のクラスメート。保科智子とは1年生の頃からのクラスメートであるが、保科の人を寄せ付けないクールな態度が気に入らずたびたび衝突したり、ときには保科のノートや教科書に落書きをするという、幼稚な手段を使う。保科を学級委員長に推薦した（というよりは押し付けた）のもこの3人。岡田は3人のリーダー格で強気な性格、松本はのんびりしていてまわりに流されやすい性格、吉井は比較的話が分かる性格。フルネームはゲームの公式設定ではない様だが、アニメ版の設定資料集では「岡田メグミ」、「松本リカ」、「吉井ユカリ」となっている。
鈴木 寛子（すずきひろこ）
神岸あかりの友人。体育の時間に足を怪我したあかりに肩を貸す。
矢島（やじま）
声：置鮎龍太郎
主人公の2年生時のクラスメート。髪型を変えた後の神岸あかりに惚れ、仲を取り持ってほしいと主人公に懇願してくる。スポーツ万能でルックスも良いため、女子から人気がある。
垣本（かきもと）
佐藤雅史のサッカー部の友人。来栖川綾香のファンでもある。
橋本
PC版にのみ登場。主人公の1年先輩にあたり、女子の間では評判の色男として知られ、長岡志保と交際をすることになるが、図書室で性的な行為に及ぼうとしたために主人公と志保に成敗されることとなる。PS版以降には登場しないが、作品内の投稿ラジオ番組『Heart to Heart』において、「はしもっち」というラジオネームで移植にあたり外されたことを愚痴っている。
広瀬 ゆかり
PC版にて、長岡志保が、泉南女子学院に芸能人がいると噂した新入生。実際に登場するわけではない。PS版以降では登場せず、代わりに同じシーンにて、Leaf作品の『WHITE ALBUM』のヒロインの1人である「緒方理奈」の名前が登場する。
辛島 美音子（からしま みねこ）
声：豊嶋真千子
PS版以降の作品内の投稿ラジオ番組『Heart to Heart』のパーソナリティ。ラジオを聴き続けると実際に主人公と出会うことになる。
内藤（ないとう） 長田（ながた）
PS版以降に登場した長岡志保の友人。学年では志保と3人揃って遊び人として名が知られているが、志保としては主人公や神岸あかりらと比べると付き合いにくさを感じているようである。名前だけの登場のため、絵や声はない。
藍原 瑞穂（あいはらみずほ）
声：後藤邑子
アニメのオリジナルキャラである。大学の学生で「感情プログラム」を作った張本人であるが、自宅に帰る途中で交通事故で亡くなった。
To Heart ミニゲーム
PS版以降には、以下のミニゲームが追加されている。クリアー後のセーブデータを使用することで、タイトルメニューの『オプション』→『おまけ』に追加されてプレイでき、ハイスコアをセーブすることもできる。また、本編中でプレイできるものもある。
以下の『お嬢様は魔女』『Heart by Heart』『○△□×』は、PS、PS2版では本編中でゲーセンバトル（ゲームセンターでの対決）で、神岸あかり・長岡志保・佐藤雅史のいずれかを相手に選択して対戦という形でプレイできる。1回プレイすると『おまけ』に追加される。PSE版では最初から『おまけ』に追加されており、またWindowsのメニューから直接起動することも出来るが、本編中でプレイ出来なくなった（ゲーセンバトルに至るまでのシナリオは同じだが、「本気を出す」「普通にやる」などの選択肢が表示され、それで結果が決まるようになっている）。
To Heart ミニゲーム
ジャンルは横スクロールのシューティングゲーム。箒に跨った来栖川芹香を操り、3種のショットとボム、ボタンを溜めて放つチャージショットを使い分けて敵を倒していく。弾の種類によって倒せる敵と倒せない敵がいる。一定時間内に連続で敵を倒すと得られる得点の倍率が上がるが、ショットの属性により攻撃が跳ね返す敵も存在するため、その都度使い分ける必要がある（逆に跳ね返させた跳弾を敵に当てることも出来る）。全3ステージで、ノーミスでクリアすると隠しボスとして来栖川綾香が出現する。チャージショットで敵の弾を打ち消すと得点を得られるアイテムが出現するなど、やりこみ度は高い。ゲーセンバトルでは、得点を競う形になる。
ジャンルはアクションゲームで、システムはマリオブラザーズと共通する部分もある。敵の頭上を踏むか、床下から叩くことで気絶する。その状態の時にショットを撃ち画面内の敵を全て倒すのが目的となる。1人用では全30ステージをクリアするのが目的となり、2人用では協力して1人用と同様に全30ステージをクリアする「きょうりょく」と、相手プレイヤーを倒すことが目的となる「たいせん」が選べる。
プレイヤーキャラクターは以下から選択でき、キャラクターによってショットや移動能力に違いがある。
To Heart ミニゲーム
本編中では先述のゲーセンバトルの他、志保のシナリオ中でも主人公と志保が二人協力プレイを行うシーンがある（この時はプレイヤーはプレイできず、経緯を文章上で読むのみとなる）。
Leafアミューズメントディスク『初音のないしょ!!』に収録されていたミニゲームを移植したもの（ただし、『初音のないしょ!!』収録版とは使用キャラや一部の操作などが異なる）。
ジャンルは対戦型パズルゲーム（逆落ち物パズル）。下からせり上がって来る○・△・□・×・←・→ブロックを、ブロック置き場のブロックと交換して、同じブロックを3つ縦・横・斜め（難易度によっては斜めには消せなくなる）に揃えて消していく。最上段にブロックがある状態でせり上がると負けになる。消した時にブロックが落下するが、落ちた時にブロックが揃っていれば連鎖して消えていく。連鎖するほど高得点が得られるほか、2人プレイでは相手の陣地におじゃまブロックを降らせることができる。1人プレイではひたすら消して得点を競うが、2人プレイではいかに早くギブアップさせるかを競う。
各ブロックはPS、PS2のコントローラの各キーに対応しており、（←・→はそれぞれL1・R1キーに対応）フィールドの交換したいブロックにカーソルを合わせてキーを押すと、ブロック置き場にそのブロックがあれば交換することができる。
To Heart ミニゲーム
プレイヤーキャラクターは以下から選択でき、それぞれ固有の特殊能力を持つ。
なお、PSEでもブロックが全く同一で、キーボードのキーと対応が割り当てられているが、非常に分かりにくく混乱を招く。
ジャンルはガンシューティングゲーム。固定画面のあちこちから登場する志保を、水鉄砲で撃たれる前に撃つのが目的。時々雅史が出現し、彼を撃つとライフが減ってしまう。30秒経過するかライフ3つが全てなくなるとゲームオーバーで、志保を撃った数と残りライフで得点が出る。本編中の志保シナリオでプレイでき、結果はシナリオに影響しない。本編中でプレイすると『おまけ』に追加されてプレイできる。
マルチが肩たたきや肩もみをし、それに連動してコントローラ（デュアルショック）の振動機能が作動して振動する。PSEでは振動機能（フォースフィードバック）を搭載したゲームパッドを使用しないと全く意味がない。本編でマルチのエンディングを見ると『おまけ』に追加されてプレイできる。
上記の「肩もみマルチ」の肩をもむ役がセリオになったもの。マルチとはリアクションが異なり、また専用のCGも見ることが出来る。「肩もみマルチ」を5回プレイすると『おまけ』に追加されてプレイできる。
To Heart スタッフ
Leaf伊丹（現：大阪）開発室による作品。
To Heart 主題歌
PC版オープニングテーマ「Brand-new Heart」
作詞 - NEKO / 作曲 - 中上和英 / 歌 - あっこ
PC版エンディングテーマ「あたらしい予感」
作詞 - NEKO / 作曲 - 下川直哉 / 歌 - あっこ
PS版、PSE、PS2、PSP版オープニングテーマ「Feeling Heart」
作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 下川直哉 / 歌 - 中司雅美
PS版、PSE、PS2、PSP版エンディングテーマ「それぞれの未来へ」
作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 中上和英 / 歌 - 中司雅美
リメイク版オープニングテーマ「Feeling Heart」
作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 下川直哉 / 編曲 - 下川直哉・松岡純也 / 歌 - YURiKA
To Heart 反響・批評
本作のPlayStation版がリリースされた後、ビデオゲーム雑誌『ファミ通』において40点中30点を獲得した。『電撃G's magazine』は2007年に「読者が選ぶMY BESTギャルゲーランキング50」と題した人気投票企画を行っており、249のタイトルの中から本作『To Heart』は14票を獲得して19位にランクインした。
洋泉社が発行した『アニソンマガジン』のゲームソングレビュー集のなかでライターの前田久は、「Feeling Heart」について「シンセ主体のシンプルなアレンジで奏でられる美しいメロディーに、中司の落ち着いた歌声が絶妙にマッチしている」と肯定的な評価を与えている。
ライターの森瀬繚はアダルトゲーム雑誌「メガストア」に連載したコラムの中で、本作のヒロインの一人である保科 智子が「委員長」キャラクターのアーキタイプとなったと評している。
アダルトゲーム雑誌BugBugの2022年のアンケート「あなたが美少女ゲームにハマるきっかけになったタイトルは？」において、「To Heartシリーズ」が6位となった。
To Heart 反響・批評
マルチは、人間のため健気に頑張るキャラクター造形が愛され、またクライマックスの別れと再会のシーンが感動を呼び、本作の一番人気のキャラクターとなった。マルチは、20世紀末において、オタク男性たちから絶大な支持を集めた。（本作は女性ユーザーも多数獲得し、コミックマーケットなどでも本作のキャラクターに扮する女性コスプレイヤーが増加した。マルチもコスプレの題材であった。）
ここ数年のオタク系文化でノベルゲームが果たしてきた役割はきわめて大きい。たとえば、『エヴァンゲリオン』以後、男性のオタクたちのあいだでもっとも影響力のあったキャラクターは、コミックやアニメの登場人物ではなく、おそらく『To Heart』のマルチである。—東浩紀『動物化するポストモダン』、112頁。
To Heart 反響・批評
マルチは学生服姿で登場することが多く、メイドブーム期におけるメイド服デザインの拡散力という点において、本作は『Piaキャロットへようこそ!!2』には及ばなかった。しかしながら、『日本のメイドカルチャー史』（2017年）を著した久我真樹は、マルチのもたらした「家庭に住み込み、一緒に生活して面倒を見てくれる」メイドの概念が、その後のメイドブームを考える上で重要なものになっていると考察している。ライターの宮本直毅も、「ご主人様への奉仕」という接点でメイドとロボットを合成したメイドロボという設定が、やはりメイドものの流れを考察する上で大事なポイントを含んでいると述べている。久我・宮本は、メイドロボというアイデア自体はマルチの前にも存在していたとしている。その上で久我は、日常生活に溶け込むメイド像の先駆はマルチであったと判断しており、宮本も、メイドロボの火付け役はマルチであったとしている。さらに、ドジっ娘でもあったマルチは、メイドがドジをしても許されるようになったターニングポイントになったとも評されている。それ以前のメイドキャラクターというものは、例えば館ものなどでは、ミスをすれば主人から仕置きを受けるのが通例であった。マルチのドジっ娘像は、この構図からの脱却を果たさせるものでもあった。
マルチは同人誌、パロディ4コマ漫画などでもよく取り上げられ、他にも、後発の同類ゲームなどを始め、内容的にもビジネスモデル的にも（メディアミックス的展開、コンシューマー機への移植、アニメ化など）多大な影響を与えたとも言われる。
To Heart アニメ作品
第1期
『ToHeart』のタイトルで1999年4月2日から同年6月25日まで放送された。PS版の発売に合わせたもので、オープニングテーマとムービー、声優陣が共通となっている。
キッズステーションではエンディングが川澄綾子の「Yell」だったが、第1話の初回放送1回目のみ、SPYの「Access」が使われた（2回目以降は「Yell」へ差し替えられた）。
ハーレムアニメに類する構成ではあるが恋愛よりも丁寧な日常描写を積み重ねることに作品の主軸が置かれており、一般的なハーレムに近い関係性は形成されていない。浩之に明確に好意を抱いているのはあかり、志保のみであり、浩之とあまり接点のないキャラクターや浩之以外の男性キャラクターに好意を抱いているキャラクターも存在する。また性的描写に関しては一切存在せずPS版とは大幅に異なるストーリーが展開された。
これは主人公と特定のヒロインの関係を進展させることが困難なギャルゲー原作物（ハーレムアニメ）の制約によるものでもあり、最終話で浩之とあかりがようやく互いの恋愛感情を確認するという結末を迎えることとなる。
2007年5月25日には、DVD-BOXとして再発売された。
第2期
To Heart アニメ作品
『To Heart 〜Remember my Memories〜』のタイトルで2004年10月から同年12月の間、アニメ魂枠で放送された。アニメ第1期の続編ではなく、『ToHeart2』PS2版の発売に合わせてゲーム版『To Heart』からの橋渡しと位置づけられた作品であり、同作のキャラクターも一部登場している。キャラクターの設定も改変されており、レミィの帰国や雅史によるあかりへの告白などオリジナル展開が存在する。
物語は、ゲーム版『ToHeart』から1年後の学園が舞台。声優は同じだが、全スタッフが交代し、キャラクターデザインが原作ゲームに近いものとなった。また、他のLeaf作品の登場人物が所々で登場した（後述）。これらの理由のため、本作の回想シーンと第1期の該当シーンでは演出が異なり、矛盾する部分がある。
第6話における保科智子の発言により、本作の世界でも阪神・淡路大震災が起きていたらしいことが読み取れる。
日常描写を重視していたアニメ第1期とは異なり浩之、あかり、マルチの関係の推移に焦点を絞ったシリアス寄りのストーリー構成となっており、マルチとの再会で浩之とあかりの関係が次第に悪化していく様子が描かれている。最終話では、和解した浩之とあかりの前で眠りについていたマルチがようやく目覚めるという結末で終わっている。
To Heart アニメ作品
藍原瑞穂と長瀬祐介はLeafの過去作品『雫』にも登場しているが、その役どころは全く異なる。
HMX-11“フィール”
声 - 田上由希子
第8話で登場。来栖川重工製のメイドロボット試作機。型番はHMX-11。メイドロボットに感情を持たせるための試作機として作られるが、ソフトウェアが重すぎて起動しなかった。このため、製品版のHM-11に感情機能は搭載されていない。容姿は『雫』に登場した太田香奈子に酷似している。
藍原 瑞穂（あいはら みずほ）
声 - 後藤邑子
第8話で登場。来栖大学でHMX-11の感情プログラムを作っていたが、前方不注意の車に轢かれて事故死したため、計画は中断された。
長瀬 祐介（ながせ ゆうすけ）
声 - 野島裕史
第9話で登場。長瀬源五郎の甥で画家。やや無愛想。藍原瑞穂と交際していた。
また、上記の面々以外にも第8話と第13話で『ToHeart2』の姫百合珊瑚（声：石塚さより）と姫百合瑠璃（声：吉田小南美）が登場した。ただし、瑠璃は第8話では全く台詞がなく、第13話では逆に台詞はあるが姿が登場していない。また、エンディングクレジットには声優名のみが表記され、役名は表記されなかった。
To Heart アニメ作品
DVDの特典映像『Heart Fighters』の第7話では、柚原このみ（声：落合祐里香）が登場した。こちらは、エンディングクレジットに役名も表記されていたが、予告では「X」と表記されていた。
第1期
オープニングテーマ「Feeling Heart」
作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 下川直哉 / 歌 - 中司雅美
エンディングテーマ「Access」
作詞 - KAZUYO / 作曲 - 長部正和 / 編曲 - HIRO / 歌 - SPY
エンディングテーマ「Yell」
作詞 - 六ッ見純代 / 作曲 - 前田克樹 / 編曲 - 坂本昌之 / 歌 - 川澄綾子
新潟放送とキッズステーション、パッケージメディアでのみ使用。
第2期
オープニングテーマ「大好きだよ（Into Your Heart）」
作詞・作曲・編曲 - ジョー・リノイエ / 歌 - 谷咲ナオミ
全話に挿入歌としても使われていた。
エンディングテーマ「それぞれの未来へ」
作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 中上和英 / 編曲 - 松岡純也 / 歌 - 池田春菜
PS版に使われた同曲のアレンジバージョン。
第1期DVD収録の映像特典。短編アニメは第2巻より収録。
第2期DVD映像特典。各巻1話収録、全7話。アニメ第2期の登場人物同士が対決するという内容で、『聖闘士星矢』や『ドラゴンボール』、『仮面ライダー剣』などのパロディや、巨大ロボットまで登場している。最終戦のXのみ『ToHeart2』からの客演。
対戦カード
第1戦「智子vsレミィ」
第2戦「志保vs理緒」
第3戦「葵vs綾香」
第4戦「琴音vs芹香」
第5戦「セリオvsマルチ」
第6戦「マルチvsあかり」
最終戦「あかりvsX」
To Heart ラジオ
PS版の販促のためラジオ大阪（1998年4月11日 - 10月3日）、文化放送（1998年4月10日 - 10月2日）にて豊嶋真千子による『To Heart』のラジオ番組を放送。番組終了後も後番組の『豊嶋真千子Earthly Paradise』にて作品情報の提供、およびラジオドラマ『To Heart Piece of Heart』の放送を行っている。
グリッド・コンピューティング
グリッド・コンピューティングは、インターネットなどの広域のネットワーク上にある計算資源（CPUなどの計算能力や、ハードディスクなどの情報格納領域）を結びつけ、ひとつの複合したコンピュータシステムとしてサービスを提供する仕組みである。提供されるサービスは主に計算処理とデータの保存・利用に大別される。一箇所の計算センターや、一組のスーパーコンピュータでは足りないほどの大規模な計算処理や大量のデータを保存・利用するための手段として開発されている。
グリッド・コンピューティング 概要
グリッドコンピューティングは、どこにでも、必要な情報サービスを、必要なときに、必要なだけ提供するという、「情報資源」の「ユーティリティ化」を目指しており、インターネットをインフラとして実現される、インターネットの次の世代の情報インフラを目指している。名前は、21世紀初頭時点ですでにそのような系統が確立しているインフラである電力送電網（パワーグリッド）に由来する。「遊休パソコンの計算力をまとめて高性能計算を行うもの」といった説明は、ある一面だけしか捉えずに報道されたものである。
コンピュータの処理能力は年々向上して来たが、大規模な計算を出来るだけ短時間で処理するために、並列コンピューティング・分散コンピューティング等の手段が開発されてきた。こうした技術を利用して一台のコンピュータの処理能力を飛躍的に向上させたものはスーパーコンピュータと呼ばれ、複数のコンピュータを統合して全体として処理能力を上げたものはコンピュータ・クラスターと呼ばれる。また、パーソナルコンピュータをベースとした計算機でも100個前後のCPUと数100GBのメモリを搭載できるものが存在する。
グリッド・コンピューティング 概要
グリッド・コンピューティングは、各地に散在するこれらの大規模計算のためのスーパーコンピュータやコンピュータ・クラスターを統一的に利用出来るようにし、更に全体の処理スループットの増加を目指すものである。各地の計算センターに置かれたスーパーコンピュータやコンピュータ・クラスター等の計算資源は、それぞれに仕様が異なるため、従来それらの複数を利用する場合には個々の仕様に合わせた計算処理をそれぞれに用意しなければならなかったが、グリッド・コンピューティングはその手間を省き統一的に扱える様にするものである。
初期のグリッドは、大規模な計算処理を複数の計算センターで行なうことを目指す「コンピューティング・グリッド（計算グリッド）」であったが、大規模なデータを扱う必要のある科学研究分野で「データ・グリッド」が提唱・開発され、現在は計算処理とデータ保存・利用の両方の機能を備えているものが多い。また、産業界向けに開発されているツールキットは単体の計算処理よりも複数処理のスループット改善を重視して開発されているものが多い（これは処理の並列化、分散化に対しアプリケーション自体が対応していないケースが考慮されていることも一因である）。
グリッド・コンピューティング グリッドの構成
グリッド・コンピューティングは計算資源とそれを利用するためのミドルウェアによって実現される。ミドルウェアとはアプリケーションソフトウェアとオペレーティングシステムの中間に位置するソフトウェアで、各計算資源の仕様の違いを吸収し、またそれらを利用するための情報を統一的に提供するものである。
グリッドに提供される資源の要素となるのは、家庭のコンピュータやプラグコンピュータ、スーパーコンピュータのクラスターの規模になったり、強大な記憶資源や、情報やデータ、または動的に発生する情報を共有するようなことまでが考えられている。
グリッドに対して資源を要求して処理を与えることで、必要な資源が提供されるような仕組みである。
グリッド・コンピューティング グリッドの構成
提供する側
単なる利用するコンピュータも、空いている資源をグリッド上に提供できる。
計算力や、情報、データ、動的な情報（ビデオカメラの画像など）
高位の計算力
グリッド上に提供されている計算力を複数組み合わせて利用できる。必要な計算力をリクエストして、空いている計算力が知らされ、そこにデータと処理を送って処理をするなどが、自動的に行われる。利用者からは単に自分のデスクトップで処理をしているように見える。
コンピュータ・クラスターなどの計算資源の提供。
記憶資源の提供。
二次記憶となるような、データのバックアップや、巨大な計算結果の保存など。
二次記憶から、直接グリッド上の計算資源にデータの送受が行われたりする。
グリッド・コンピューティング ミドルウェア
グリッドの要素となるコンピュータは特定の仕様に限らないことが多く、また、手探りで作り上げていく要素が大きいため、オープンソースのフリーなオペレーティングシステムをベースに作り上げて行くことが模索されている。そうすることで、グリッド・コンピューティングは特定のCPUアーキテクチャや、オペレーティングシステムに限られない仕様を共有した、場合によってはソースコードを共有した仕様になって行くことが計画されている。
Globusツールキットは、グリッドを構成するためのミドルウェアとして事実上の標準になりつつある。Globusが提供するサービスには以下のような物がある。
Globusツールキット以外にも次のようなミドルウェア系ツールキットが存在する。ただし、グリッドと銘打っていても厳密にはコンピュータ・クラスターのためのツールキットであり、グリッド・コンピューティングの概念に適合しないものもある。
グリッド・コンピューティング ミドルウェア
Sun Grid Engine
サン・マイクロシステムズが主導で開発するツールキット。オープンソース。
Xgrid
Appleが開発するmacOS用ツールキット。
SCore
すでに解散した新情報処理開発機構によって開発されたLinuxまたはFreeBSD用のミドルウェア及びシステムツール群。現在はPCクラスタコンソーシアムがメンテナンスを行う。
AD-POWERs
大日本印刷の開発したWindows用のミドルウェア製品。ローカルグリッドでの運用に適する。
電子政府
電子政府（でんしせいふ、英: E-government、eGov、e-gov）とは、主にコンピュータネットワークやデータベース技術を利用した政府を意味する。また、そのような技術の利用によって政府の改善、具体的には行政の効率化やより一層の民意の反映・説明責任の実行などを目指すプロジェクトを指す。
電子政府 概要
最も単純な形態としては、イントラネットの導入による行政処理の効率化や、ウェブサイトにおける行政活動の紹介、情報公開、行政サービスに関する情報の提供が挙げられる。
より複雑な技術的、組織的取組を伴うものとしては、行政サービスの提供をオンライン（ウェブサイトや専用端末の専用インターフェースなど）で行うものがある。これは一般市民に対して住民票を提供するようなサービスもあれば、行政が管轄下の事項に関する各種の申請手続を電子的に、すなわちウェブサイトや電話回線を利用した通信で、受け付けるものなどもある。
英語でe-Governmentと称されるプロジェクトは、Governmentの定義が必ずしも行政府に限定されず、電子投票、市民立法など立法部門に関わる電子技術の活用も含むことがある。司法についても並行する動き（電子司法、電子裁判）がある。日本では日本経済再生本部で平成29年（2017年）から裁判手続等のIT化検討会が行われた。
関連して、政策論議や世論調査、立法府の投票、行政へのパブリックコメントなどを電子的に行ういわゆる電子民主主義の試みがある。
取引を伴う場合には、電子商取引と同じく、セキュリティ、暗号化、電子認証、個人情報保護などの技術的、政策的問題が関わることになる。
用語
電子政府 各国の取り組み
詳しくはen:E-government#By_country
2020年にアプリ『Diia』(ウクライナ語: Дія)がリリースされた。戦時下においても行政手続きが行え、政府へ様々な戦場の情報を提供し、身分証やワクチン接種証明書などの公的な証明提示にも使われる。
エストニアは世界で最も発達した電子政府国家である。2023年9月25日時点で、唯一離婚以外の行政手続きは全てオンラインで出来る。しかし、唯一出来ないオンラインでの離婚手続きも2024年には出来るようになる見込みである。結婚、不動産売買、免許証更新、出生届、死亡届、住所登録など2500を超える行政サービスが全て含まれる。
選挙も電子投票が可能で、2023年3月5日に行われた議会選挙では、電子投票率が紙での投票率を超えた。また、若者の投票率は低いものの、日本よりは高く、若者においては電子投票率が6割を超えている。さらに、現在ではパソコンからの投票しか出来ないが、早ければ2024年にはモバイル端末でも投票が可能となるため、投票率の上昇が予想されている。
電子政府 各国の取り組み
日本では、1994年の高度情報通信社会推進本部の設立、行政情報化推進計画の策定から始まり、2000年12月に高度情報通信ネットワーク社会形成基本法（IT基本法）が制定された。これに基づき2001年作成されたIT基本戦略（後のe-Japan戦略）によって電子政府の実現は重点政策課題のひとつとされた。
日本政府は、2018年には「デジタル・ガバメント実行計画」を閣議決定。「デジタル・ガバメント」を「サービス、プラットフォーム、ガバナンスといった電子政府に関する全てのレイヤーがデジタル社会に対応した形に変革された状態」と定義し、「電子政府」の発展的段階としてIT国家戦略の中心概念とした。デジタル技術を使って、手続のワンストップ化を実現することを謳った。その後、2019年12月20日に閣議決定。
2020年9月に発足した菅義偉内閣は、デジタル庁設置など、デジタル・ガバメント実現に向けた取組みの加速・強化を重要施策として掲げた。
「e-Gov」（イーガブ、e-gov.go.jp）と名付けられた総務省行政管理局、現在はデジタル庁が運営するポータルサイト、電子申請の窓口は「e-gov電子申請」などがある。
電子政府 各国の取り組み
日本の地方自治体DXは、中央政府主導のガバメントクラウドや標準準拠システム導入と並行し、総務省とデジタル庁の連携で推進されている。2020年12月策定の「自治体DX推進計画」は、2026年度（令和8年）までに基幹業務20システムの標準化を義務付けるほか、AI・RPAの活用やセキュリティ対策、デジタルデバイド対策などを重点事項とし、小規模自治体にも適用可能な支援手順書や参考事例集を整備している。
アメリカではクリントン政権のNII構想に「インターネットによる政府情報へのアクセス提供」が盛り込まれ、Government Paperwork Elimination Actを策定し、電子ファイルと電子署名の利用を促進するとともに、トランザクション（情報の受発信）について、2003年までにオンライン化を実現することを目標とした。NII構想では具体的に税務申告手続の電子化、紙による文書作成の撤廃、政府の総調達でのEDI化などを挙げている。
また、電子政府計画の“E-GOVERNMENT” INITIATIVESに基づいて、連邦政府がオンラインで提供する全ての情報を集約した公式ホームページ「FirstGov」を開設している。
電子政府 各国の取り組み
イギリスでは1999年4月に全行政手続の電子化を目標としたModernizing Governmentを策定した。
1999年にGSI(Government Secure Intranet)に全省庁のシステムを統合させており、地方公共団体や医療機関への接続を推進している。2004年までに新しい公文書をすべて電子化し、2000年までに政府調達手続の90%を電子化するとし、2005年に全行政手続の電子化を実現することを目標とした。
ogic.ruが、政府ポータルとして活用されていたが、2009年11月25日にロステレコムが開発した政府ポータルサイトGosuslugi(ロシア語：Госуслуги) のテストモードが立ち上げられ、正式サービスは2009年12月15日から開始された。
2023年4月11日、Gosuslugiで兵役の招集令状を表示された時点で、招集令状が送達されたとみなす法案が可決された。
Globus
Globus（グローバス）は、複数のコンピュータやストレージシステムをつなぐグリッドソフトウェアの開発を進める団体。
Globus 概要
アルゴンヌ国立研究所、南カリフォルニア大学の情報科学研究所、そしてシカゴ大学というアメリカ合衆国の3つの組織が1995年に設立した。その後ヨーロッパから、スコットランドのエディンバラ大学とスウェーデン並列コンピュータセンターという2つの組織が、重要なパートナーとして参加した。
Globusによって開発されたGlobusツールキットは、グリッド・コンピューティングを構成するためのオープンソースミドルウェアである。
Globusが提供するプロトコルには次のような物がある。
Globus その他
日本のRWCP（Real World Computing Project）で開発された、並列分散コンピュータ技術分野からの派生である、シームレス設計技術も盛り込んで、Globusツールキット2.0仕様が策定された。XML WebサービスベースのOGSI（Open Grid Services Infrastructure）の上に再構築されたGlobusツールキット3を経て、WSRF（WS-Resource Framework）ベースのGlobusツールキット4がリリースされた。Globusツールキット5はWebサービスベースの部分を含まず、リソース管理のモジュールGRAM5はバージョン2系列のGRAM2を強化したものになる 。その後Globusツールキット6までリリースされたが、2018年1月をもってGlobusツールキットの開発は終了した。
皇后
皇后（こうごう、英: Empress）、王后（おうごう、英: Queen）は、皇帝・天皇・国王の正妃（正妻）、およびその人物に与えられる称号。
一夫多妻制のもとでは、天皇・皇帝・国王の複数の妻のうち最上位の者となる。
皇后 中国の皇后
中国における君主号は、殷・周時代は「王」、秦代以降は「皇帝」であるが、それ以前の古い称号として「后」が存在した。王・皇帝に君主号が変遷して後、后はそれに次ぐ称号とされた。王、皇帝に次ぐ存在は王・皇帝の正妃ないし母親である事から、皇帝の正妃を皇后、皇帝の母親を皇太后と称するようになった。
語意からは、皇帝が「天」の権威に基づく称号であるのに対し、皇后は后土というように「地」に基づく称号である。
正式な敬称は殿下。皇后の住居から中宮、長秋宮、椒房などの別称もある。口頭言語について、娘娘の敬称が使用されている。自称（謙称）は小童、小君。皇帝は皇后に対し、梓童、子童の愛称を用いたという。
正式名について、日本の皇室には、そもそも姓がなく、名字も当然ないが、中国の歴代王朝の君主は姓を持ち、皇后には原則として異姓の者がなった。中国の皇后は従って、皇后の出身一族の姓で呼ばれ、唐朝第3代の皇帝である高宗の2人目の皇后・武照（後述する、武周の女帝・武則天）は皇后時代は「武皇后」が正式名であった。また、皇后を諡号で呼ぶことも多い。
皇后 中国の皇后
古からの礼服は翟衣であり、深青色の衣裳である。キンケイを含む鳥の文様が配された。礼冠は十二花樹冠（唐以前）、および鳳冠（宋以降）で、それぞれ皇帝の礼服である冕服と礼冠である十二旒冕冠に対応している。皇帝の詔が「聖旨」と呼ばれているのに対して、皇后の詔は「懿旨」と呼ばれている。死亡を表す敬語は皇帝と同じ、「崩」と称されている。崩御後は「陵」に葬られる。皇帝と合葬するのが通例である。
陰陽五行説では男は陽、女は陰とされ、それぞれの頂点に皇帝、皇后がいるということになった。そのため、皇帝が三公九卿以下の官僚組織を擁するのと同様、後宮制度において皇后も三夫人、九嬪、二十七世婦、八十一御妻の3倍ずつ増加するヒエラルキーを擁していた。
成人した皇帝には即位前に嫡妻がいるのが普通で、その嫡妻は基本的に皇后として立てられる。ただし側妃の位に留まることもある（許平君、懿安郭皇后など）。幼帝が即位した場合に嫡妻が存在しなくなると、お妃候補は後宮に迎えられ、結婚と立后を同時に行った。その結婚は「大婚」と呼ばれる（孝哲毅皇后など）。
皇后 中国の皇后
皇帝が前妻との生別、死別後に宮外から後妻を新しく迎えた例（慈聖光献曹皇后など）もあるが、既存の側妃から皇后に昇格するのが主流であった。また、新しい皇后を迎えなかった（つまり継妻を持たなかった）皇帝も多く、唐の玄宗を例にとると、玄宗は王皇后を廃した後も、寵妃である武恵妃、あるいはもう一人の寵妃である楊貴妃を皇后に昇格させなかった。
中国の諸王朝では、実権を握った皇帝は自分の気持ちで立后する。格式の高い家の生まれから選抜されて皇后になることも多いが、身分の低い女性が皇帝に寵愛されれば、皇后になる可能性もある。庶民以下の人間にしては、芸妓、奴隷、流民出身の女性が皇后の座に就いたことも数例ある（趙飛燕、潘淑、神閔敬皇后など）。初婚でない例もあり、王皇后（前夫は一般人男性）、章献明粛皇后（前夫は一般人男性）、武則天（元は先帝の側妃）、羊献容（元は他国の皇后）など数名は再婚を経て皇后となった。
漢族王朝の皇后の定員は1名であった。異民族王朝には複数の皇后が存在している例がある。北周の宣帝には同時に5人の皇后がいて、遼の世宗にも同時に2人の皇后がいる（甄皇后、懐節蕭皇后）。
夫帝が崩御した場合、子の世代（実子、庶子、養子、甥）にあたる皇帝が即位すれば、皇太后になった。しかし同世代の皇帝が即位した場合、皇太后になるのではなく、先帝の皇后として尊号を与えられた（孝章皇后、孝静夏皇后など）。
また、正式な皇后として立てられたわけではないが、皇后に贈された例もある。礼法上の地位は一般的に正式な皇后より低い。皇后に追贈できる対象は、皇帝即位前に亡くなった嫡妻、皇帝の生母、皇帝の正妻格に相当する妃（別格の待遇を受けている寵妃、後宮のことを取り仕切っていた妃など）である。
最初の皇后は前漢の劉邦の后・呂雉である。最後の皇后は愛新覚羅溥儀の后・婉容である。皇后で最長の在位は明の万暦帝の后・王喜姐である（42年と42日）。最短の在位は清の康熙帝の后・孝懿仁皇后である（1日）。最長寿の皇后は前漢の元帝の后・王政君である（84歳）。
皇后 日本の皇后
皇室典範に定められた敬称は「陛下」（第23条）。現代のテレビや新聞などのマスメディアや報道機関、書籍、政府機関などでは、正式な敬称をつけた「皇后陛下（こうごうへいか）」とともに「皇后さま（こうごうさま）」という表記も見られる。
また、歌会始では「皇后宮御歌（きさいのみやのみうた）」と大和言葉の「皇后宮（きさいのみや）」が使われる。
また、マスメディアによる報道や政府機関などでは夫（配偶者）である天皇とともに「天皇皇后両陛下」（てんのうこうごうりょうへいか）、または単に「両陛下」（りょうへいか）という呼称を用いるのが慣例となっている。
立后（りつごう）には皇室会議の議を経ることが必要である（第10条）が、すでに皇嗣の妃（親王妃または王妃）である場合、夫帝（親王または王）の即位に伴って皇后となる。内廷皇族に属する。
摂政・国事行為臨時代行・皇室会議議員の就任権が認められている。
崩御後は陵に葬られる（第27条）。貞明皇后（大正天皇后）以降、皇后または皇太后が崩御した際には、「◯◯皇后」と追号されるのが慣例となっている。
式典、儀式においては、常に天皇の左側（向かって右）に位置する。古来、向かって右側が上位であったが、近代になって、西洋式に向かって左側が上位に改められたことによる。この並び順は、3月3日の桃の節句（ひなまつり）におけるひな人形の飾り方にも影響を与えている。
皇后 日本の皇后
皇后の務めの一つとして、近現代において代表的な公務である日本赤十字社名誉総裁職のほかに、養蚕が挙げられる。『日本書紀』にも、皇后が養蚕を行ったという記述があり、近代・現代の皇室において昭憲皇太后（明治天皇后）によって復活させた。以後、貞明皇后（大正天皇后）、香淳皇后（昭和天皇后）、美智子（第125代天皇明仁后）、雅子（第126代天皇徳仁后）と、近代から現代に至るまで歴代皇后に引き継がれている。1914年（大正3年）以降は紅葉山御養蚕所にて行われている。
『古事記』・『日本書紀』に従えば、古くは大王の妻妾を「キサキ」（后）と呼び、そのうちで最高位にあるものを「オオキサキ」（歴史的仮名遣いで「オホキサキ」）と呼び、単なる「キサキ」である他の妻妾と区別した。『古事記』では「大后」、『日本書紀』では「皇后」の漢字を当てている。「キサキ」の語源については“君幸”説、“君前”説などの他、多くの説があるもののこれといった有力説は今のところない。平安時代は中宮は皇后を指した。