hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
工兵 任務
任務は戦闘前の陣地の建設から、戦闘中における歩兵の支援など多岐に渡り、「何でも屋」的な性質が強い存在であり、近代の軍隊にとって重要な兵科である。攻撃の際には敵の地雷原や鉄条網の破壊のために最初に行動を開始するため、ドイツ語で工兵を意味するピオニーア "Pionier" には「先鋒 (pioneer→パイオニア。英語と同じ表記・意味で、日本では『先駆者』などという意味で使われる) 」と言う意味もある。
工兵の主な任務は、敵前での工作を任務とする戦闘工兵（陸上自衛隊では「戦闘支援」）と、作戦全般に寄与するより大規模な建設工兵（陸上自衛隊では「兵站支援」）の2つに大別される。作業の際は、支援車輛として戦闘工兵車などを利用することがある。
陣地の構築
地形を利用したり、人工的に手を加えて敵弾から味方部隊を防護するための掩蔽物を構築する。
各種障礙物作成任務
木を切り倒したり、拒馬・鉄条網・対戦車壕・地雷原・バリケードなどを設置して、敵の通行を妨げる。
地雷・地雷原の処理
地雷を携帯式の地雷探知機や手作業で探し出して位置を特定、最終的には爆薬で処理するほか、地雷処理専用の車輛や地雷処理戦車を使うこともある。
工兵 任務
爆薬・爆発物の使用
破壊筒や爆薬で敵陣の鉄条網やトーチカを破壊する。また鉄道や橋梁などの施設破壊を行なう。大戦末期の日本軍に見られた、梱包爆薬を背負っての敵陣や敵戦車への自爆攻撃も、爆薬を扱える工兵の任務だった。
上陸戦の支援
上陸作戦前に水中障礙物を除去したり、上陸用舟艇の運用を行う。
橋や道路の建設
平時に橋や道路を整備しておく一方、戦場では架橋戦車で臨時に橋を作ったり、敵が退却時に爆破した橋の修理なども行う。不整地では、爆薬で道を開くこともある。
鉄道の建設
戦地における鉄道の建設・修理・運転や敵の鉄道の破壊に従事する。
渡河作戦
敵兵が対岸にいる場合、（水陸両用戦車で簡単に制圧した例もあるが、通常は）砲兵や爆撃機の支援の下、煙幕を張り、渡河用ボートを膨らませて歩兵を対岸に送り込み、橋頭堡を確保。架橋戦車では渡れない川幅の場合、ボートや橋脚舟（ポンツーン）に橋げたを設け、上流から流し込み固定して繋げていき橋を作る（ポンツーン橋、浮橋）。
測量や地図作成
平時の工兵の重要任務。自国だけでなく、航空観測などで他国の測量も事前に行っておく。専門の部隊を置き、気象観測も行うことがある。
工兵 任務
一般的な道路・橋・ダムなどインフラストラクチャー、宇宙基地、王宮といった特殊な施設の建設・維持
アメリカ（陸軍工兵）では平時における工兵の主要な任務となっている。また、ゼネコン等が存在しない発展途上国では、公共施設や道路の建設に工兵が使用される事がある。また機密保持、国家意識の涵養などの必要性が強く認められる場合そういった対象となる特殊な施設の建設・維持に工兵が同様に充てられる事がある。自衛隊でも、草創初期には部隊訓練の一環として「土木工事等の受託」として頻繁に行われていた。
坑道戦
敵の要塞や陣地の真下まで坑道を掘り地中に大量の爆薬を仕掛けて、要塞や陣地ごと吹き飛ばす。
日露戦争では旅順要塞の攻略に大きな役割を果たし、第一次世界大戦でも実施された。
近年では要塞そのものの衰退に伴いあまり行われなくなっている。
トーチカや塹壕建設
戦闘工兵の任務と多少重複するが、こちらは最前線より後方がいずれ戦場になるであろうと思われるときに最前線よりも強固な陣地を建設する。余裕を持って工事を行うことができ、敵に妨害される心配も少ない。旧ソビエト軍では塹壕掘削用の工兵車BTM-3が開発されている。
工兵 任務
さらには、インフラとして建設した橋や道などの場所にも強固な特火点を建設することも後方における任務である。
しかし、恒久的な陣地の不利性から近年はあまり行われない。
補給物資集積場等建設
兵站管理の一環として、すばやく物資の分配管理防衛等を行うために集積場建設をする。
日本陸軍は多数の船舶を保有しており、その運用は工兵の手によって行われていた。後に、船舶兵として独立兵種となった。
船舶の運用
輸送船・特殊船(揚陸艦)・潜水艇等の操舵・航法・機関整備等を行う。
艦載兵器による戦闘
高射砲・高射機関砲・機関銃・対潜迫撃砲・対潜爆雷・魚雷等の艦載兵器による対空・対潜水艦・対水上戦闘を行う。
日本では、駐屯地付近で火災が発生した場合、出動して破壊消防を行った記録が残る（1926年3月、巣鴨の大火で赤羽工兵大隊1個小隊が出動など）。
工兵 各国の例
イタリア陸軍では、戦闘工兵をグアスタトーリ（Guastatori）、建設工兵をピオニエーリ（Pionieri）、橋梁工兵をポンティエーリ（Pontieri）、鉄道工兵をフェロヴィエーリ（Ferrovieri）と呼んでいる。
シャジャル・アッ＝ドゥッル
シャジャル・アッ＝ドゥッル（シャジャルッドゥッル、アラビア語：شجر الدر　転写：Shajar al-Durr、 ? - 1257年4月28日）は、アイユーブ朝のスルタン、サーリフの夫人で、マムルーク朝の初代君主（在位：1250年）。イスラム世界の歴史において稀少な女性の君主。アイユーブ朝を引き継いでエジプトを支配したマムルーク朝は、初代スルタンにシャジャル・アッ＝ドゥッルを継承したイッズッディーン・アイバクを擬することも多いが、事実上は、わずか3ヶ月であっても統治を行ったシャジャル・アッ＝ドゥッルが開いた王朝であると言える。
幼少時に親族を失い、女官見習奴隷としてカリフの後宮で育ち、アラビア語を身につけたとされる。民族的にはテュルク系あるいはアルメニア系の出身と考えられているが、テュルク系主体のマムルークによって支持されたことから、テュルク系と見たほうが良いようである。その名はアラビア語で「真珠の木」を意味し、これはカリフから与えられた妻妾としての名前であるとされ、本名は不詳。伝記作家のサファディー（1363年没）は「シャジャル・アッ＝ドゥッルは類いまれな美しさで、見識があり、抜け目がなく、知性的であった」と記している。美しい容貌にくわえて、マムルーク軍団バフリーヤを統率する政治的手腕を備えていたとみてよいであろう。
シャジャル・アッ＝ドゥッル
スルタンの地位を夫であるアイバクに譲った後、アイバクが軍事同盟を結ぶためにモースルのアミールの親族から若い妻を娶ろうとしたため、嫉妬から夫を殺害した。自らは夫の配下のマムルークに捕らえられ、夫アイバクの元妻によって殺された。
シャジャル・アッ＝ドゥッル 経歴
シャジャル・アッ＝ドゥッルは、もとはバグダードのアッバース朝のカリフの後宮（ハレム）にいた奴隷であったといわれ、のちにアイユーブ朝のエジプト君主となったサーリフに贈られたといわれる。いずれにせよ、1240年頃までにサーリフの寵愛を受け、サーリフの息子ハリール（夭折）を生んで解放奴隷とされ、サーリフの正夫人となった。
1250年にフランス国王ルイ9世率いる十字軍がエジプトに侵攻したとき、サーリフが急死し、サーリフの存命の子トゥーラーン・シャーはイラクにいてエジプトに不在であったため、アイユーブ朝軍の指揮者が不在となる事態に陥った。このとき、シャジャル・アッ＝ドゥッルは軍の動揺を防ぐためにサーリフの死を隠匿し、まだ彼が生きているかのように食事を運ばせる傍ら、自らが夫の名代として政事の決裁を行った。続けて、サーリフの名によって軍を動かし、マンスーラの戦いを勝利に導いて、サーリフ子飼いのマムルーク軍団バフリーヤの絶大な支持を集めた。
シャジャル・アッ＝ドゥッル 経歴
戦後、トゥーラーン・シャーがカイロに入り、アイユーブ朝のスルタンに即位するが、やがて継母であるシャジャル・アッ＝ドゥッルがサーリフの財産を握って実権を譲らないことから仲たがいし、また父の子飼いのマムルーク軍団を信頼せず、その有力者を投獄したり、自身の側近を取り立てたりした。このため、1250年にシャジャル・アッ＝ドゥッルはマムルーク達を動かしてトゥーラーン・シャーを殺害し、名実ともにアイユーブ朝を滅ぼした。シャジャル・アッ＝ドゥッルはマムルークの有力者が王位をめぐって策動するのを退け、バフリーヤのマムルークの推戴を受けて、同年5月に「サーリフの僕、ハリールの母」の称号で自らスルタンに即位した。
シャジャル・アッ＝ドゥッル 経歴
シャジャル・アッ＝ドゥッルは捕虜としているルイ9世ら十字軍の将兵の身代金の受け取り、釈放などの戦後処理を滞りなく済ませ、その統治期間中、エジプトではイスラム世界において君主の支配を示す象徴である君主の名におけるフトバ（金曜礼拝の説教）や「スルターナ、ハリールの母」と刻んだ貨幣の鋳造が行われた。スルターナはスルタン（スルターン）の女性形で、彼女が女性のスルタンとして公式に宣言されたことを意味する。しかし、当時もシリアにはダマスカスにはトゥーラーン・シャーの任命したクルド人のアミール（太守）、アレッポにはアイユーブ朝の地方君主が存続しており、シャジャル・アッ＝ドゥッルの即位は彼らの反対と、女性君主に対する多くのムスリム（イスラム教徒）の反発を招いた。アッバース朝カリフのムスタアスィムも、女性の即位を非難して、「もし適任の男子がいないのであれば、男子の統治者を我々が派遣する」と申し送った。このため、7月にシャジャル・アッ＝ドゥッルはサーリフのマムルークのアミール（部将）中の最有力者であったアイバクと再婚し、アイバクにスルタン位を委ねた。これにより、シャジャル・アッ＝ドゥッルの治世は80日ほどで終わった。
シャジャル・アッ＝ドゥッル 経歴
しかし、もともとバフリーヤの出身ではないアイバクは、やがてバフリーヤの生え抜きの指導者であるアクターイと対立することになり、1254年、自身のマムルーク、クトゥズらの手によってアクターイを殺害した。アクターイの首級がバフリーヤの居住区に投げ捨てられると、バフリーヤの部将たちはアイバクを怖れてシリアのアイユーブ朝君主のもとへ逃れた。
シャジャル・アッ＝ドゥッルはこれにより支持基盤であったバフリーヤを失い、また彼女がサーリフの遺産を握って政治権力を掌握しつづけことは、アイバクとの間に確執を深めることとなった。やがてアイバクはモースルのアミールと姻戚関係を結んで同盟しようとしたことから、アイバクと結婚したとき、アイバクの元の妻を離婚させたほどだったシャジャル・アッ＝ドゥッルの嫉妬を招いた。
1257年、アイバクが浴室で密かに刺殺されると、シャジャル・アッ＝ドゥッルが陰謀の主であるとみられ、3日後にアイバク配下のマムルークに捕らえられ、殺害された。その殺害に関しては、アイバクの子で後継スルタンとなったアリーの生母（アイバクの元の妻）に捕虜として引き渡された後、その女奴隷達によって木靴で叩き殺され、その遺体は城塞の櫓から投棄されたという。また、アイバクの女奴隷たちがシャジャル・アッ＝ドゥッルを殺そうとしたとき、シャジャル・アッ＝ドゥッルは気丈な女性であったので、包囲されたのを知ると、宝石や真珠を破棄し、それらを臼でひき潰したとも伝えられる。
後世の歴史家・イブン・イヤースは、その著書の中で彼女の悪行・非道を非難しつつも、「でも、彼女はエジプトを救った」という言葉で最後を締めくくっている。
エンビタイランチョウ
エンビタイランチョウ(燕尾太蘭鳥、学名：Tyrannus forficatus）は、スズメ目タイランチョウ科に分類される鳥類の一種。
宇喜多忠家
宇喜多 忠家（うきた ただいえ）は、戦国時代から江戸時代初期にかけての武将。宇喜多興家の子で、宇喜多直家の異母弟（母は阿部善定娘、または阿部善定の下女）。乳母は戸川秀安の母。
宇喜多忠家 生涯
天文2年（1533年）、宇喜多興家の子として生まれ、古くから兄の直家を補佐して備前富山城を居城とした。
天正3年（1575年）11月、兄・直家と共に備前国の金山寺を復興させる。復興について『遍照院中興縁起』は「就中旦那三宅朝臣直家宇喜多和泉守、同舎弟忠家」によって成就したと記しており、直家と忠家を並列させる記述の仕方から、忠家は単なる家臣ではなく当主・直家の実弟として勢力を有していたとされる。
天正6年（1578年）、毛利氏と共に尼子勝久や山中幸盛ら尼子軍が籠城する播磨国上月城を攻めた際には、病気の兄に代わって宇喜多軍の総大将を務めている（上月城の戦い）（『陰徳記』）。その後宇喜多は織田方へと離反し毛利と対峙することになるが、天正8年（1580年）に小早川隆景率いる1万5千の兵を辛川で迎え撃ち一方的な勝利を収め（辛川崩れ）、戦上手とされた隆景を破ったことにより毛利の攻勢を止めることに成功している。
天正10年（1582年）1月に兄・直家が病死し、直家の嫡男・秀家が後を継いだ。しかし、秀家はまだ10歳と若かったため、忠家が後見役として秀家を補佐した。先の辛川崩れのように合戦上手であったこともあり、秀家の陣代として大将を務めることも多く、秀家からは1万石を与えられている。
宇喜多忠家 生涯
同年に起きた備中高松城の戦いでは秀吉方の黒田孝高らと築堤工事を行い勝利に貢献、毛利方との和睦により所領の画定に成功する。
また、忠家は豊臣政権にも参画していて、天正14年（1586年）4月6日に豊後の大友宗麟が大坂城に登城して秀吉に拝謁した時、秀家とともに忠家もいたとされる。
天正12年（1584年）、秀吉の推挙をうけ出羽守に叙任した。天正13年（1585年）夏の四国攻め以前に忠家は出家していたとみられ、翌天正14年（1586年）の夏から秋にかけて安津、式部卿法印と号した。また、同時期に秀吉の直臣に取り立てられた。この頃家督を嫡男の宇喜多知家に譲った可能性がある。
山科言経の日記『言経卿記』を分析した大西泰正によると、天正14年（1586年）から天正19年（1591年）にかけて、忠家は大坂で大村由己・楠木正虎秀吉側近の人々と交流し、連歌会へ参加するなど風流な生活を送っていたという。天正14年（1586年）10月25日には公家の九条兼孝を招いて源氏物語の講釈を受けたり、千利休から茶杓を贈られたのもこの頃と推定されている。
宇喜多忠家 生涯
文禄元年（1592年）から始まる文禄の役では軍の総帥となった秀家の後見役として朝鮮半島に渡海した。文禄2年（1593年）1月の碧蹄館の戦いでは、軍議が長引いたことにいらだって先駆けをしり、同年2月の幸州山城の戦いでは負傷したが書状のなかで傷が痛まないことを述べるなどの逸話があるという。
慶長4年（1599年）、主君・秀家と、家老の戸川達安、忠家の子・知家や古参の花房職秀などが対立した宇喜多騒動と呼ばれる内訌が起きると、大坂で隠居した。
慶長9年（1604年）1月3日、曲直瀬玄朔の診察を受けた。曲直瀬玄朔は自身の診療録である『医学天正記』に忠家について「久しく下血を患い今脱肛」と記している。
死亡時期は不明。本久寺の墓碑によれば慶長14年（1609年）2月15日死去とされる。
宇喜多忠家 兄・直家との関係
兄の直家を古くから補佐していたとされ、また兄の死後は甥である秀家の補佐に務めた。反面、策謀家であった兄を信頼しておらず、直家の前へ出る時は着衣の下に鎖帷子を着けていたと言われるほど、兄を警戒していた（『陰徳記』）。しかし、忠家は直家の近習やその「家老分」といわれた小野田四郎右衛門を斬り殺すなど、「度々無理なる人斬」を行う人物で、直家から任された備前富山城に一時立て籠もるなど、短慮な行動に出ることがしばしばあった（『戸川家譜』『浦上宇喜多両家記』）。これらから大西泰正は忠家の鎖帷子の逸話について、直家の危うさよりも、実兄から命を狙われかねないような忠家の行状や猜疑心を物語るものであると見ている。
宇喜多忠家 春家との同一人物説
忠家と春家とを同一人物とする説がある。
これは
などから、忠家と春家が同一人物という説である。
伊那八幡駅
伊那八幡駅（いなやわたえき）は、長野県飯田市八幡町にある、東海旅客鉄道（JR東海）飯田線の駅である。
かつて、急行列車が運行されていた時代は急行停車駅であった。
伊那八幡駅 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。飯田駅管理の無人駅。駅舎の北側に保線車両用留置線がある他、敷地内に変電所がある。
伊那八幡駅 隣の駅
東海旅客鉄道（JR東海）
CD 飯田線
毛賀駅 - 伊那八幡駅 - 下山村駅
同立戦
同立戦（どうりつせん）は、同志社大学と立命館大学とのスポーツ対戦のこと。立命館大学サイドでは立同戦（りつどうせん）と呼ばれている。
同立戦 概要
元々は同志社大学野球部と立命館大学野球部との両校硬式野球部の対戦を指すものであったが、これに端を発し、アイスホッケー、ラグビー、アメリカンフットボールなど他のスポーツ対戦にも用いられることが多い。
硬式野球の同立戦は、毎年春と秋に、関西学生野球連盟のリーグ戦の最終カードの対抗戦として西京極球場（わかさスタジアム京都）で実施される。試合実況は、立命館大学放送局(RBC) によるUSTREAM およびニコニコ生放送によるテレビ放送もあり、学生のみで運営、放送されている（以前はKBS京都での中継もあり）。
大学野球としては珍しくナイターで開催されることが多い（特に春）。またシーズンになると、京都市内の交通機関などに同立戦を知らせるポスターが掲示される。
関関戦（関西大学対関西学院大学）と共に、同リーグ戦の「伝統の一戦」として位置づけられている。
立命館・同志社共に戦前から滑空部があるため、福井空港でグライダー競技会が行われている。
同立戦 歴史
この（旧）関西六大学連盟の発足後に関西圏の大学スポーツ界の人気イベントとしての立場が徐々に高まる。京の二大私学対決として、同立戦（立同戦）は一般市民にも多くのファンを生む人気カードとして京都市民に親しまれた。
戦後も同立戦は京都名物として人気を博し、関関戦と共に関西圏の学生野球対抗戦として最も有名なカードであった。しかし、60年代前半の関西大学野球連合の成立以降、関学や立命館がたびたび旧関西六大学リーグから下部リーグへ転落し、東京六大学野球の早慶戦に匹敵する人気と伝統を持つ同立戦や関関戦が実施できないという状況がしばしば発生した。さらに、プロ野球や他のスポーツの隆盛などにより、時代と共にファン離れも加速した。
また、1986年（昭和61年）に同志社大学の一部が京田辺校地（京都府京田辺市）に移転、1994年（平成5年）には立命館大学も理工学部が、1997年（平成8年）には経済学部、経営学部がBKC（びわこくさつキャンパス、滋賀県草津市）に次々と移転したため、両校学生と西京極球場との物理的時間的距離が拡大した。これにより、現状では学生の同立戦離れも常態化しつつある。
同立戦 同立戦前夜祭
毎年、硬式野球同立戦が組まれる5月（春期）および10月（秋期）に開催される両校応援団主催によるイベントである。全三部から構成され、第一部は両校応援団による演舞競演、第二部は両校吹奏楽部・チアリーダー部による合同ステージ、第三部は応援団に所属する指導部、吹奏楽部、チアリーダー部がそろって試合中の応援を再現する。かつては「円山公園野外音楽堂」で夕刻に開催されていたが、近年では「京都市庁舎前広場」に場所を移し、時間帯も昼間変えて行われている。前夜祭当日は、八坂神社から京都市役所まで約1時間半のパレードも行われる。
テリオウチュウ
テリオウチュウ（照烏秋、学名：Dicrurus bracteatus）は、スズメ目オウチュウ科に分類される鳥類の一種で、オーストラリアで発見されている唯一のオウチュウである。「オウチュウ」はオーストラリアで「バカ」というスラング、意味を持っている。
テリオウチュウ 体格
全身は黒く、目は赤色である。長くて湾曲したと尾が特徴。
テリオウチュウ 生態
普段は静かであるが、時々クシャミのような驚くほど大きな鳴き声を発することがある。
都市部で飼い慣れた個体は空中に生肉の欠片を投げると正確に捕らえることができる。
テリオウチュウ 繁殖
ブリスベン、クイーンズランド州、オーストラリアなどの高高度地域に春の終わりに到着し、初夏に若鳥が新しい作物を食べられるように残す。
巣は、誰も見られないようなところに作り、天蓋のようなもので覆われている。
テリオウチュウ 保全状況評価
LEAST CONCERN (IUCN Red List Ver. 3.1 (2001))
ソリューションフォーカストアプローチ
ソリューション・フォーカスト・アプローチ（SFA、Solution Focused Approach；解決志向アプローチ；解決志向短期療法）とは、 BFTC（Brief Family Therapy Center）で研究され、スティーブ・ド・シェイザー、インスー・キム・バーグを中心に開発された心理療法。ソリューション・フォーカスト・ブリーフ・セラピー（Solution Focused Brief Therapy）とも言う。解決志向アプローチなどと訳されている。短期療法（ブリーフセラピー）のひとつ。
従来の心理療法諸派とは異なり、原因の追究をせず、未来の解決像を構築していく点に特徴があり、結果的に短期間で望ましい変化が得られるとされている。
ソリューションフォーカストアプローチ
SFAでは、まず、クライエントの問題を傾聴しながら、コンプリメント（労う、認める）を十分に行い、例外（クライエントの問題が起こっていない状態）や解決の手がかり（リソース）をクライエント自身が探索できるように、様々な質問を行う。それから、ウェルフォームドゴール（よく形成されたゴール）について話し合う。SFAの質問には、ミラクル・クエスチョン、コーピング・クエスチョン、スケーリング・クエスチョンなど特徴的なものが多く、クライエントとカウンセラーとの関係性のタイプを査定し、それに応じて質問や提案を選択する。最後に次回までの提案をし、次の回の面接では、「何が良くなったか」を詳しく尋ねるという流れをたどる。
ソリューションフォーカストアプローチ 解決志向アプローチの実践
SFBTでは、セラピストは、会話スキルを活用して、問題にこだわるのではなく、解決策に焦点を当てた議論を促す 。質問自体が、クライアントの前向きな変化を促し、否定的な感情を軽減する考え方に導く 。この質問は、クライアントが自身の経験を再解釈し、以前は気づかなかった変化の可能性を認識できるようになる。
SFAの主な技術は、質問と承認である。 セラピストは解釈を控え、クライアントと対立しない。代わりに、セラピストは、クライアントの目標を特定し、目標が達成され、問題が解決されるか、満足のいく形になった後の生活の詳細な説明を作成する。効果的な解決策を探るために、クライアントの人生経験を質問し、目標がすでにある程度実現していた「例外」を探す
SFBTセラピストは、人の変化は絶え間なく続くものとしている。 。セラピストは、クライアントが前向きな変化に焦点を当てるのを支援することで、望ましい将来の具体的なビジョンを構築するのを支援する。
ソリューションフォーカストアプローチ 解決志向アプローチの実践
SFAは、MECSTATという頭文字を使う方法がある。Miracle questions（奇跡の質問）、Exception questions（例外の質問）、Coping questions（対処の質問）、Scaling questions（尺度の質問）、Time-out（小休止）、Accolades（承認）、Task（課題）の頭文字[39]。 望ましい将来について話し合い、問題が解決した時に何が変わるかを質問する 。「ミラクルクエスチョン」は、問題が知らないうちに奇跡的に解決されたと想像し、問題が解決したことを示す手がかりを質問する。
セラピストは、問題に対する過去の解決策や「例外」に焦点を当てた質問をする。解決志向アプローチにおける例外とは、問題がそれほど深刻でない場合や割と良い状態を指す 。例外を特定することで、生活の中で何がうまくいっているかを明らかにし、解決策の構築に役立てる 。問題に対する小さな例外を発見し、それを強調することで、クライアントがすでに効果のあることを行うように促す  。
例外を探すとき、専門家はクライアントに例外の重要性を説得しない。 代わりに、純粋に好奇心旺盛な姿勢で、クライアントに例外の重要性を説明するように求める。その時、それを知らないという姿勢を維持する必要がある 。
ソリューションフォーカストアプローチ 解決志向アプローチの実践
クライアントが例外を特定するために、「前回に比べて何がよくなりましたか？」という質問でセッションを開始するなどのツールを使用する。スケーリングの質問は、クライアントの目標達成に向けた進捗状況を尺度を使って測定する 。クライアントは、問題がそれほど深刻でなかったときや問題がなかったときを探し、自身とって効果的な行動を特定するよう求められる。
SFAセッションは高度に構造化されており、定式化されたインタビュー手法を採用している。しかし、解決志向アプローチの根底にある哲学に従うことは、厳密に技術に従うことよりも重要である。解決志向アプローチの哲学は、クライアントは自身の人生の専門家で、目標を達成するための必要な知識をすでに持っていることである。セラピストは変化のプロセスを引き起こす質問をする専門家である。
SFAの実践では、抵抗に遭遇することはあまりない 。好奇心と知らないという姿勢を維持することは重要である  SFAは、  。練習が必要である。複雑な解決志向アプローチを行うのではなく、一部のみを使用することができる。SFAの研修生は、楽観的になりすぎて、クライアントの現在の苦しみを軽視することがあるこれは、新しく学んだSFAに集中すると、クライアントと一緒にいることに集中できなくなるためであると考えられる。
SFAの実践では、クライアントの言語的および非言語的コミュニケーションに注意を払い、クライアントの視点を理解して関与するために質問を応用することが求められる。 。そうすることで、目標と望ましい未来に向かって進むことを効果的に促進できる。
Qoo
Qoo（クー）は日本コカ・コーラ社の果汁入り清涼飲料水、および炭酸飲料（後述するアンバサ サワーホワイトのみ）の商標、そのパッケージに描かれたキャラクターの名前。Qooという名前の不思議なキャラクターが飲んだあと「クーッ!」と発するCMで人気になる。
Qoo 概要
1999年に、かつて出されていた果物風味の清涼飲料水、HI-Cの後継商品として日本で誕生し（2021年現在、HI-Cはみちのくコカ・コーラエリア〈青森県・岩手県・秋田県〉専売の300mlリキャップ缶入りのオレンジ・アップル、および全国の飲食店向け200ml瓶入りのオレンジのみ継続）、現在では東アジア・東南アジアの各地、ヨーロッパでもドイツで販売されている。名称の由来は、大人がビールを飲み干して発する感嘆詞「クーッ」からであり、子どもも飲んで発してみたくなるような飲み物というコンセプト。
2009年に、Qooは誕生10周年を迎えた。2012年9月のリニューアル時に同社が展開する果実飲料ブランド「ミニッツメイド」の傘下に入り（サブブランド化）、「ミニッツメイド Qoo」となったが、2017年9月のリニューアル時には「ミニッツメイド」ブランドから独立し、単独ブランドに戻った。2022年3月のリニューアルでは再び「ミニッツメイド Qoo」ブランドの扱いとなっている。
Qoo キャラクター
Qooのキャラクターデザインは「でこぼこフレンズ」や「ルミネのルミ姉」でも知られる丸山もも子。アニメーションは小原秀一。
2004年6月から、なぞクー登場。
2006年2月6日から、リニューアル。とってもオレンジ、とってもアップルが登場。それに先立ち、1月27日から、クー＆フレンズのキャンペーン開始。ペコリンチョ グー、オットリ ポー、キュートナ ミュー、アッチコッチ ベー、ナルホード フムの５人。
ペコリンチョグー
黄緑色のボディに大きな鼻が特徴で、腹部にオレンジのポケットがついた肥満体の男の子。クー&フレンズの中では身長が一番低い。
いまどきの遊びをよく知っている。そのため、機械系にも詳しい。一方で、身体能力は低い（しかし、ちゃんと食べよう体操では普通に踊っている）。クーにびみょ～なライバル心をもっている。流行に敏感なヤツ。
食いしん坊でもあり、大きな自分専用ジョッキをクーの家に持って行ったり、大きなドーナツを遠足に持って来たりしていた。
「グー」としか話さない。
オットーリポー
緑のポケットが腹部についたウサギのような耳が特徴の黄色いボディの男の子。クー&フレンズの中では2番目に背が高い。
とってもおっとりして、やさしい。クーとともだちになりたがっている。でも、チャンスがない。ただし、怒ると怖い。
Qoo キャラクター
自分が頼りないことで悩んでいる。あがり症（しかし、ちゃんと食べよう体操では普通に踊っている）。
しゃべる言葉は「ポー」。
キュートナミュー
ピンク色のボディに頭部に紫の花がついており、マゼンタのワンピースを着た女の子。クー&フレンズの中では4番目に背が高い。
クーがはじめて恋をしてしまう。かわいらしいけど、ほんとうは気がつよく、武道も得意。クー&フレンズの紅一点。
しゃべる言葉は「ミュー」。
アッチコッチベー
体の色は黄緑色だが、長い頭のてっぺんは紫色で、ネックレスが特徴の男の子。クー&フレンズの中では1番背が高い。
自然が大好きな、げんきな子。クーに似てちょっとドジなところがある。クーとは親友（本人曰く）。
クー&フレンズの兄貴分であり、面倒見が良い一面も。弟と妹（この二人は双子）がいる。
アウトドア派であり、身体能力は高い。
しゃべる言葉は「ベー」。
ナルホードフム
眼鏡をかけているオレンジ色のボディの男の子。クー&フレンズの中では3番目に背が高い。
クーと違ってりくつ好き。「フム、フム」ってうなずきながら、よく調べものをする。
人の話を聞いていなかったり、世間知らずなところも。物事に集中すると、周りが見えなくなってしまうことも。
インドア派でペコリンチョグー同様、身体能力は低い（ちゃんと食べよう体操は例外で、動画を見る限りではクーや他のフレンズに遅れることなく踊れていた）。
「フム、フム」と言いながら調べ物をする。
Qoo Qooのフレーバー
海外には、ドラゴンフルーツなど、日本にはないフレーバーのものも販売されている。
ムナグロヤイロチョウ
ムナグロヤイロチョウ（学名：Pitta iris）は、スズメ目ヤイロチョウ科に分類される鳥類の一種。
ムナグロヤイロチョウ 分布
オーストラリア北部の森林に生息。オーストラリア固有種。
ムナグロヤイロチョウ 形態
頭部及び腹部が黒色、背面が緑色、肩羽が淡い青色、尾羽がオリーブ色である。また、くちばしは黒色、脚はピンク色で、虹彩は茶色、頭側線は赤茶色である。雌雄は似ており、メスはオスよりも少し小さく、またくすんだ色をしている。
ムナグロヤイロチョウ 生態
生息地域では普通に生息しているが、他のヤイロチョウと同じように人前にはあまり現れず、臆病な鳥である。
食性は肉食性で、主に地上で採餌し、昆虫、節足動物およびカタツムリやミミズなどの小動物である。
繁殖期は11-3月。巣は小枝やイネ科植物などで、100-120mmほどのドーム状の巣を作る。メスは斑点があり、つやのあるクリーム色の卵を3-4個、産卵する。
ムナグロヤイロチョウ 保全ステータス
軽度懸念
LEAST CONCERN (IUCN Red List Ver. 3.1 (2001))
家族療法
家族療法（かぞくりょうほう、family therapy）とは、家族を対象とした心理療法の総称。1950年代より欧米を中心に発展してきた精神療法・心理療法である。
家族療法 理論
家族療法は、様々な治療効果研究の複合体であるが、次第に、一般システム理論の視点が取り入れられるようになった。ほか、ダブルバインド（二重拘束仮説）、サイバネティックス、オートポイエーシスなどの理論からも影響を受けている。
現在では一般システム理論に基づいた（システムズ・アプローチという）家族療法が主流となっている。
システムズアプローチによる家族療法では、家族を、個々の成員が互いに影響を与えあうひとつのシステムとして考える。そのため、家族成員に生じた問題は、単一の原因に起因するものではなく、互いに影響を与え合う中で、問題を維持する原因と結果の悪循環を描いていると考えていく。そこで、問題を抱えた家族成員を、従来のクライエントという呼び方ではなく、家族を代表して問題を表現している人という意味で、IP(Identified Patient；患者と見なされた人)と呼ぶ。
家族療法 諸学派
ドン・ジャクソン（Don Jackson）
リチャード・フィッシュ（Richard Fisch）
ポール・ワツラウィック（Paul Watzlawick）- 1974 Watzlawick, P., Weakland, J. H. & Fisch, R. 1974 Change : principles of problem formation and problem resolution. New York : Norton(ワツラウィックP.・ウィークランドJ.H.・フィッシュR.(著) 長谷川啓三(訳) 1992 変化の原理：問題の形成と解決 東京：法政大学出版局)、1983 The situation is hopeless, but not serious. New York : Norton(長谷川啓三(訳) 1987 希望の心理学：そのパラドキシカルアプローチ 東京：法政大学出版局)
家族療法 諸学派
ジョン・ウィークランド（John Weakland）
ジェイ・ヘイリー（Jay Haley）
クロエ・マダネス（Cloe Madanes）
セルヴィニー パラツォーリ（Mara Selvini-Palazzoli）
ネーサン・アッカーマン（Nathan Ackerman）
マレー・ボーエン（Murray Bowen）
サルバドール・ミニューチン（Salvador Minuchin）
英文のニュースレターで、年に2回、カップル・セラピーの研究に関する新しい研究について報告する。
ジュドー・アーシタ
ジュドー・アーシタ（Judau Ashta）は、テレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する架空の人物、および同作品の主人公。ΖΖガンダムのメインパイロットを務める14歳の少年。当時のガンダムシリーズにおいて、従来とは異なる新しいニュータイプとして描かれた。次回予告ナレーションも兼任する。担当声優は矢尾一樹。
ジュドー・アーシタ 劇中での活躍
シャングリラでの生活
サイド1のスペースコロニー・シャングリラにて、ジュドーはリィナと兄妹二人で暮らしていた。シャングリラは政治的腐敗ゆえに運営が行き届いていないため、彼らの両親は出稼ぎに出たまま帰らず、さらに父親は行方不明となっていた。親からの仕送りは受けていたものの、ジュドーたちの生活は空気税や生活費をまかなうだけでも経済的に苦しい状況にあった。妹を養い、かつ彼女を上流階級の「山の手の学校」へと入学させるのに必要な学費を稼ぐため、ジュドーは学校にほとんど通わず、イーノ・アッバーブやビーチャ・オーレグなどの仲間たちと共にジャンク屋稼業に精を出していた。
アーガマの寄港
ジュドー・アーシタ 劇中での活躍
グリプス戦役の終結後、なおも勢力を保つアクシズは宇宙世紀0088年2月29日に「ネオ・ジオン」を標榜し、活発な動きを見せていた。一方、戦役で疲弊したアーガマは修理と補給のため、同年3月1日にシャングリラへと寄港する。このことを知ったジュドーは、ジャンク屋仲間と共に、アーガマに所属するモビルスーツ（MS）Ζガンダムを盗み出し大儲けしようと画策する。シャングリラに流れ着いたティターンズの敗残兵ヤザン・ゲーブルと共にアーガマに侵入した際、ジュドーは心神喪失状態のカミーユ・ビダンと交感し、ニュータイプの片鱗を見せる。その後、人命を軽んじるヤザンに憤りを覚えたジュドーは、成り行きで乗り込んだΖガンダムをたやすく操縦し、ヤザンの乗るモビルワーカーを撃退する。アーガマの艦長であるブライト・ノアは、アムロ・レイやカミーユといった過去のガンダムのパイロットたちの面影をジュドーに重ねる。
ジュドー・アーシタ 劇中での活躍
程なくしてアーガマは、シャングリラに入港したネオ・ジオンの先遣隊を率いるマシュマー・セロの襲撃を受けるが、依頼を受けたジュドーが再びΖガンダムを駆り、これを退ける。そしてブライトやファ・ユイリィの要望やリィナからの説得により、合流した志願兵のルー・ルカともあわせて、仲間たちと共にアーガマに乗艦する。パイロット候補生となったジュドーはマシュマーのMS部隊による度重なる攻撃を退け、同年3月16日、最新鋭機ΖΖガンダムの稼働とともに、エゥーゴのパイロット（最終的には中尉待遇）として第一次ネオ・ジオン抗争に身を投じていく。
人々との交流
ジュドーは大人の都合で動かされる社会や戦争を疎み、個人的な動機や直感に基づいて行動する。それゆえ彼は自身の生活やリィナのため、後には彼女がネオ・ジオンに囚われたため、やむを得ず参戦していた。しかし戦いを通じて、ネオ・ジオンの非人道性、ネオ・ジオンあるいはザビ家といった抽象的存在のために死ぬ人々、そして地球連邦の事大主義を目の当たりにしたジュドーは、たとえ妹を奪還し得たとしても戦いを見届けようと考えるようになる。さらに彼はその最中で、ネオ・ジオンのニュータイプ兵士エルピー・プル、そしてネオ・ジオンを率いる孤高のニュータイプであるハマーン・カーンと邂逅する。プルは共鳴した「お兄ちゃん」のジュドーを慕ってエゥーゴに寝返り、様々な場面で彼を支える。
ジュドー・アーシタ 劇中での活躍
ハマーンとの因縁
ジュドーがリィナを取り戻すべくアクシズに潜入した際、彼のプレッシャーを初めシャア・アズナブルのものと錯覚したハマーンは、モウサで遭遇したジュドーに興味を抱く。ジュドーは彼女からニュータイプの資質を買われ、同志となるよう誘いを受けるものの拒絶する。地球降下後のダカールにおいて、地球圏に住む人間の粛清およびニュータイプによる世作りをハマーンから吐露されるが、ジュドーは彼女の構想に構わず、己の目的であるリィナ救出を優先する。それを詰るハマーンの銃撃から彼を庇ったリィナが負傷したことでジュドーは激昂し、彼が放った強大なプレッシャーはハマーンを圧倒する。ハマーンはそれでもなおジュドーを説得しようと試み続ける。ジュドーもまたニュータイプとしてハマーンと共鳴するだけでなく、サラサ・ムーンからは彼ら二人が同じ本質を持つとも告げられるが、戦争の元凶であるハマーンのことをあくまで拒む。
戦う意志
ジュドー・アーシタ 劇中での活躍
ダカールでの戦闘の最中、リィナが安否不明となったことでジュドーは失意に沈む。しかし仲間の叱咤や応援により、戦争を終わらせるために戦うという決意を新たにする。後にはコロニー落としによる犠牲者の思念を感受して苦しむほか、ジュドーを守るために自爆したプルや、ラサラ・ムーン、エマリー・オンスなどといった親しい人々の死を受けて心の傷を重ねる。またカミーユからは思念で語りかけられ、精神感応を通じて想いを託される。これらの経験を経てジュドーは自身のニュータイプ能力を強めていき、バイオセンサーを介してΖΖガンダムの戦闘能力を向上させるようにもなる。アクシズでの戦闘において、ザビ家の血を引く者として大義を掲げるグレミー・トトから戦う理由を問われた際には、人間の可能性を信じるジュドーの思念が、能力を通じて戦場の人々に届く。そしてプルの思念と共に、グレミーに支配されていたプルツーを解放する。
決着
第一次ネオ・ジオン抗争の最終局面となる宇宙世紀0089年1月17日、ジュドーはモウサにてハマーンとの一騎討ちに臨む。彼はハマーンの抱く憎悪や精神的な弱さを見抜き、カミーユやかつて戦死した者たちの意志を力に変える。激戦の末、ジュドーはハマーンが搭乗するキュベレイを撃破する。敗北を認めて述懐するハマーンは、ジュドーに手を差し伸べられながらも、彼のような「強い子」に出会えたことに満ち足りて自決する。直後、重体のプルツーはニュータイプ能力を用いてジュドーを危機から救い、安堵のうちに絶命する。ネオ・ジオンの内紛および自滅的な敗北により抗争は終結するものの、当時の戦局や戦後処理に対して官僚的かつ遅々とした対応を見せるエゥーゴや地球連邦の人間に、ジュドーは無益に死んでいった人々のことを思い憤慨する。
木星への旅
ジュドーはその後ルーと共に、木星船団が事業再開のため航行を開始させたジュピトリスIIの乗員に志願する。宇宙世紀0089年3月15日、月面都市フォン・ブラウン市においてジュピトリスIIに乗船する間際、シャアの妹であるセイラ・マスに保護されていたリィナと再会する。そしてジュドーは仲間たちに見送られながら、自分をさらに高めるために木星へと旅立つ。
OVA作品『GUNDAM EVOLVE』において制作された短編の一つ。ジュドーはジュピトリスIIのクルーとして、艦長から歴戦のニュータイプと高く評価されている。また搭乗機としては、ΖΖガンダムのパーツを修復し代用のBパーツと合わせたZZ-GRを用いている。宇宙世紀0090年10月10日、亡命を希望するシャトルとそれを追うネオ・ジオン残党のMS部隊がジュピトリスIIに迫る。哨戒任務中のジュドーはZZ-GRで迎撃するが、シャトルから現れたキュベレイMk-IIを庇ったことで推進剤を使い果たしてしまう。しかし、リィナが「バースデープレゼント」として送り出していた新造のBパーツと再ドッキングすることで強化型ΖΖガンダムを復元させ、敵部隊を掃討してジュピトリスIIへ帰艦する。艦上での戦いでは、強化型ΖΖの複数の火器を同時に稼働させ、別個の標的を捕捉しながら撃破している。
ジュドー・アーシタ コンセプト
『機動戦士Ζガンダム』の続編として制作された『ΖΖ』では、今までの陰鬱でシリアスなイメージを払拭すべく、「明るいガンダム」を目標に、ポジティブな主人公が設定されることになった。1985年11月時点において、制作側から次作の方針として「少年少女たちの一歩進んだ宇宙観を投入して、より豊かで、冒険心に富んだ番組」が挙げられたように、『ΖΖ』の物語は主人公となる少年の目線を通して進められた。
『ΖΖ』制作に着手する際の心境について、総監督の富野由悠季は以下のように語っている。
ジュドーという主人公を設定したのは、『ΖΖ』にはアムロとシャアを出したくなかったからです。彼らとは違うガンダムの世界を確立したかった。むしろ2人の出る幕をなくしたくて、ジュドーという強いキャラクターを作りました。〔中略〕ジュドーを設定しなければ、ひたすら陰々滅々にのめりこむ方向に行ったでしょうし、プランニングは間違っていなかったと思います。
また富野は、ジュドーを『ΖΖ』の主人公として置いた効果について以下のように述べている。
ジュドーのようなキャラにしたおかげで『Ζ』に絶対にならないで終われた。ニュータイプ論みたいな面倒なことにもっていかないですんだ。〔中略〕それはバックボーンに置いておけばいいという思いが、〔『ΖΖ』を〕異常な番組にしないで済んだ要因だと思う。
ジュドー・アーシタ 人物
スペースノイド。髪色はダークブラウンで、端整な顔立ちをしている。明るく無鉄砲な性格で、バイタリティに溢れる。妹思いである。物事に対して徹底的に取り組む傾向があり、世の中を見返したいという願望を持つ。プチ・モビルスーツの操縦を特技とし、操縦技術に対する自信ゆえに陽気に振る舞っている。好きな言葉は「一カク千金」。趣味はバイク。好物はハンバーグカレー、妹リィナの作ったもの。
名前はビートルズの楽曲「ヘイ・ジュード」から、名字は「明日」から取られている。
ジュドーは「ニュータイプを苦悩から解放し、テレビシリーズの『ガンダム』を軟着陸させた主人公」と評価され、彼の旅立ちによってニュータイプの希望が再提示される。またニュータイプでありながらニュータイプ論には無関心な、「ニュータイプを意識しない新たなニュータイプ」とも言われる。
ジュドー・アーシタ 人物
ニュータイプ能力において、ジュドーはハマーンと同等のものを持つという。『機動戦士ガンダム ニュータイプ伝説ぴあ』では、ジュドーはハマーンと比較して「互角以上のニュータイプ」である一方、「パイロットのニュータイプとしては、明らかにハマーンのほうが格上」だとされている。それと同時に、「ジュドーの強さはニュータイプ能力の高さではなく、子どもの元気と素直さを失わないこと」に由来しており、「そのたくましさに、カミーユは “次代のニュータイプ” として期待し」、そして「〔ハマーンは〕未来ある子どものニュータイプであるジュドーに期待をし、またその力を改めて見たとき、彼が自分に勝る存在だと納得したのだろう」と評される。
ジュドー・アーシタ 人物
総監督の富野由悠季によれば、ジュドーは「精神的な強さ」に優れている。『機動戦士Ζガンダム』におけるカミーユが「カミーユ〔自身〕のものさしで測った相手の気持ち」を考えたのに対して、「いい意味で何も考えない主人公でいられるキャラクター」であるジュドーは「相手のアクションに対して本能的にリアクションすることができ」るという。さらに富野は、ジュドーはカミーユに対するアンチテーゼではなく、「心的なモーメントとしては内向して」いるカミーユと「個のありようとしては根ざすところは同じ」であり、「ポジティブにするか、ネガティブにするかの違いだけ」だと強調する。そして「カミーユがちょっと踏ん張ったら、ジュドーになる」として、「2人が裏表でだぶって見えるかもしれないけど、人とはそういうもの」だという見解を述べている。またジュドーの木星行きという結末について、ニュータイプは宇宙から地球へ戻ってくると「少なくとも『ΖΖ』までの考え方でいいますと、退化し」てしまうことから、「そういう〔ニュータイプ能力の〕トレーニングをジュドーだったら、平気でやっちゃうだろうなって思ったんです。だから、ジュドーが今度〔木星から〕帰ってくるときは、アムロとかカミーユみたいな精神状態にはならないで、もっとふっきれた形できれいに再登場するだろうなって思います」とも述べた。
設定制作の近藤康彦は、ジュドーが新世代のニュータイプであるのに対し、ハマーンは彼を成長させる「ニュータイプの中のオールドタイプ」であり、「〔第一世代の〕アムロと〔第三世代の〕ジュドーの中間に位置する存在だといえる」と述べている。
脚本を担当した一人の鈴木裕美子は、ジュドーは「俗に言ういい子ではありませんが、人と共に喜んだり悲しんだりが出来る子」だとしており、SF作家ゼナ・ヘンダースンの著作に登場する「ピープル」、自らの有する不思議な力を「戦争の道具としてではなく感情を分かち、高め合うものとして生活の中で自然に使」う人々に「一番近い」のではないかと述べた。また「〔ジュドーは〕アムロやカミーユに比べるとニュータイプの能力は落ちても、力を一番自然に身につけていた」といい、「その大地に根ざした能力こそ、それまでのニュータイプ——ハマーンさえもが持っていなかった力」であるがゆえに「ハマーンはジュドーを恐れた」とも述べている。
ジュドー・アーシタ その他の作品
『機動戦士ガンダム 英雄伝説』
雑誌『SDクラブ』に1990年1月から5月まで連載された、青木健太・松川健一による漫画作品。宇宙世紀0094年が舞台。
第二次ネオ・ジオン抗争時に消息を絶ったアムロを捜索するため、シャングリラを訪れたカイ・シデンに協力するガンダム・チームとヤザンやネオ・ジオン残党の間で武力騒動が発生するが、ΖΖガンダムに搭乗したジュドーが駆けつけて鎮圧する。
『機動戦士VS伝説巨神 逆襲のギガンティス』
長谷川裕一による漫画作品。宇宙世紀0091年が舞台。1990年当時、『機動戦士ガンダムΖΖ』と『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』を繋ぐことを意図して描かれた。
木星圏のオリュンポス・コロニーで暮らしていたジュドーのところに、アムロが現れる。ジュドーとアムロは協力してネオ・ジオンの残党が発掘した巨大機動兵器「巨神」の発動を阻止し、そのパイロットとして利用されていたミネバ・ラオ・ザビを救出する。ジュドーおよびアムロの乗機として、プロトタイプΖΖガンダムの改修機である「メガゼータ」が登場する。
『機動戦士ガンダム ムーンクライシス』
1990年代に描かれた松浦まさふみによる漫画作品。宇宙世紀0099年が舞台。
ジュドー・アーシタ その他の作品
ジュドーはルーと思われる人物と共に仕事を続けており、木星からヘリウム船団の一員として地球へ帰還し、ビーチャと思われる人物と再会する描写がある。シャアの反乱など地球圏での騒動は知らないようだが、何らかの変化は感じ取っている。
長谷川裕一による漫画『機動戦士クロスボーン・ガンダム』の外伝作品などに登場する人物。
木星船団（同作品群では「ヘリウム船団」と呼ばれる）のリーダーで、自前のMS「ガンプ」のパイロットとしても優れた腕前をもつニュータイプの男性。「木星じいさん」を自称し、『ΖΖ』以後の行方が知れないジュドーのその後ではないかとの噂があるとされる。
初出は漫画『機動戦士Vガンダム外伝』で、『機動戦士Vガンダム』の舞台である宇宙世紀0153年、同志とともにスペース・コロニー2基を連結して冬眠船ダンディ・ライオン（雑誌掲載時の名称は「ステラ・バース」）を建造し、太陽系外（プロキシマ・ケンタウリ）へ旅立とうとする。共闘したウッソ・エヴィンは、グレイ・ストークという名前について大昔の映画に登場する人物「ターザン」の本名であると記憶しており、偽名ではないかと推測している。
漫画『機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート』では宇宙世紀0133 - 0136年の間のエピソード「最終兵士」に登場。トビア・アロナクスにある依頼をもち込み、共闘して木星軍の残党に立ち向かう。
ジュドー・アーシタ その他の作品
漫画『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』では、宇宙世紀0136年にトビアたちから木星帝国の「神の雷」計画を知らされて怒る1コマのみに登場。
漫画『機動戦士クロスボーン・ガンダム  LOVE & PIECE』では、宇宙世紀0103年に連邦軍基地の爆発から逃れた「被検体」の少年少女からの助けの願いに「呼ばれて」ガンプで2基の脱出艇を救い、みずからの「生徒」として見込みのあるひとりの年長の少女を連れ去ろうとする木星帝国の工作員ディミアン・カラスの搭乗する作業ポッド・モナームと交戦、成り行きながら少女を救出する。その際、仲間の「ルー」と「ミネルバ」に少年少女の救出を任せている。
なお、ゲーム作品ではグレイとジュドーの同一性の判断は曖昧であり、ゲーム『SDガンダム GGENERATION SPIRITS』ではグレイをジュドー役の矢尾一樹が演じているが、システム上は別のキャラクターとして扱われている。一方、トレーディングカードゲーム『ガンダムウォー』のグレイのカードには「このカードは、『ジュドー・アーシタ』が場にいる場合、場に出せない」という一文が記載されている。
杉重矩
杉 重矩（すぎ しげのり）は、戦国時代の武将。周防・長門国を本拠とする戦国大名・大内氏の家臣。豊前守護代・杉重祐の子、または養子。杉重清の子か。子に重輔、正重。
杉重矩 生涯
享禄3年10月14日（1530年11月3日）付の防府天満宮棟札に「杉七郎重信」の名が見えるのが史料上の初見である。
天文7年（1538年）12月に朝廷より従五位下の叙任を受ける。当初は「重信」と名乗ったが、天文8年（1539年）に「重矩」、天文22年（1553年）に「重将」と改名している。大内義隆に仕え、豊前の守護代として大友氏や少弐氏と戦った。
幼い大内義隆が、子どもたちが銭を玩具にして遊んでいたのを見て、義隆も銭で遊びたいと守役の杉重矩に言うと、重矩は「主君となるべき人が、銭のような汚らわしい物を見るのは恐れ多い」として銭を黄金の笄（こうがい）で突き刺し、そして笄と一緒に銭を汚物の中に投げ捨て、それを義隆に見せていかに銭が武士にとって賤しいかを認識させたという逸話がある（『武者物語』）。
陶晴賢とは犬猿の仲で、普段から対立していたが、天文20年（1551年）の晴賢の謀反（大寧寺の変）では、晴賢に味方して主君・義隆を討っている。この理由には諸説あるが、義隆が文治派の相良武任を寵愛するのを見て、義隆にも不満を抱いていたためという説が有力である。
杉重矩 生涯
義隆への謀反の直後、重矩は再び晴賢と対立した。これは重矩が変後になって主君や公卿らを殺害した自らの軽挙を後悔して周防佐波郡大崎に蟄居していたのだが、変前に晴賢を討つように義隆に進言していた事が相良武任申状を手に入れた晴賢に知られてしまったためである。重矩は晴賢に敗れて長門国厚狭郡長光寺に逃亡するも追い詰められて自害した。その首級は義隆の霊に捧げるとして山口で晒し首にされた。この重矩殺害は晴賢が謀反の責任を重矩に転化して自己を合理化して政権を確立するための手段だったとされる。
この遺恨は跡を継いだ息子の重輔に引き継がれた。
重矩は不仲ながら晴賢の謀反に同調して大内義隆を討ったため、義隆に晴賢のことを讒言して、晴賢に寝返った悪人とまで言われている史料もある。
ポケットピカチュウ
ポケットピカチュウは、1998年3月27日に任天堂が発売した歩数計とゲームの複合体である電子ゲームである。小売価格は2500円。
1999年11月21日には溜めた「ワット」のデータを赤外線通信で『ポケットモンスター 金・銀・クリスタル』に送ることでゲーム中のアイテムを手に入れることの出来る機能や、液晶画面のカラー化を行った新型機『ポケットピカチュウカラー 金・銀といっしょ!』が発売された。総歩数は7桁表示され、1日ごとの歩数が7日分保存されるなど、歩数計としての機能も強化されている。
デザインは任天堂開発技術部の杉野憲一が担当、ボタンの配置や形状などのレイアウトはおおむねゲームボーイに準じている。
初代（黄色ボディ）のTVCM音楽を片岡嗣実（パーキッツ）が担当している。
ポケットピカチュウ ゲーム内容
内部に一匹のピカチュウが存在しているという設定で、小型の液晶画面でその様子を見ることが出来る。振動によって歩数のカウントが溜まり、そうして「一緒に歩く」ことでピカチュウとの親密度（お友達度）が上昇する。
歩数の蓄積と共に「ワット」（20歩で1ワット）も溜まっていき、これをピカチュウにあげることでも「お友達度」が上がる。またスロットマシン（1回5ワット・100歩分）などのミニゲームに使うことが出来る。
なみなカンジ
初期設定の普通レベルの状態。ピカチュウは普段横向きで、本体を振るとこちらを向く。
いいカンジ
「なみなカンジ」より1つ上の状態。ピカチュウはプレイヤーを探しており、本体を振るとこちらをずっと見てくるようになる。
へんなカンジ
「なみなカンジ」より1つ下の状態。ピカチュウは普段後ろ向きになり、本体を1回振るとチラッと振り向くのみ。
フレンドリー
「いいカンジ」より上の最高の状態。ピカチュウは画面に大きく迫っていて、本体を振るとニコニコする。
どんゾコ
「へんなカンジ」より下の最悪の状態。ピカチュウが画面から消え「Shock!」という文字だけが点滅している。本体を数十回振るとピカチュウが再び現れ、「へんなカンジ」に戻る。
歩く
ピカチュウも一緒になって歩き出す。たくさん歩くと息切れする。
走る
ピカチュウを何度か歩かせていると見られる。
おもちゃの車
ポケットピカチュウ ゲーム内容
総歩数25000 - 99999の間に見られる。レーシングカーの形をしており、足蹴りで進む。
三輪車
総歩数50000 - 149999の間に見られる。三輪車は丁度いい大きさである。たくさん歩くと息切れする。
足こぎ自動車
総歩数100000 - 224999の間に見られる。おもちゃの車との違いは車体と、ペダルでこいでいること。
自転車
総歩数150000 - 299999の間に見られる。足が届かず、無理矢理進んでいる。ライトも点いている。
一輪車
総歩数225000 - 399999の間に見られる。器用に漕いでいる。たくさん歩くと息切れする。
スケボー
総歩数300000以降から見られるようになる。たくさん歩くと立ち乗りし、口から音符「♪」を出す。
竹馬
総歩数400000以降から見られるようになる。器用に使えている。
砂場遊び
本体を振る：動作が速くなる
時間帯：9時 - 12時、13時 - 15時、16時 - 18時
積木
本体を振る：積木が崩れる
時間帯：9時 - 12時、13時 - 15時、16時 - 18時
崩させるとおともだち度が下がる。
キャンディー
本体を振る：落とす
時間帯：15時台
落とさせるとおともだち度が下がる。
絵本読み
本体を振る：ページをめくる
時間帯：9時 - 12時、13時 - 15時、16時 - 18時
テレビ