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エドモンド・ハミルトン 日本語訳作品リスト
『反対進化』（中村融編、創元SF文庫） 2005.3　ISBN 978-4488637033
「アンタレスの星のもとに」 (Kalder, World of Antares (1933)、中村融訳）
「呪われた銀河」（The Accursed Galaxy (1935)、中村融訳）
「ウリオスの復讐」 (The Vengence of Ulios / The Avenger from Atlantis (1935)、市田泉訳）
「反対進化」（Devolution (1936)、中村融訳）
「失われた火星の秘宝」（Lost Treasure of Mars (1940)、中村融訳）
「審判の日」（Day of Judgement (1946)、中村融訳）
「超ウラン元素」（Transuranic (1948)、市田泉訳）
「異境の大地」（Alien Earth (1949)、中村融訳）
「審判のあとで」（After a Judgement Day (1963)、市田泉訳）：初訳のSFマガジン1977年8月号掲載時のタイトルは「審判の後に」(風見潤訳)
「プロ」（The Pro (1964)、中村融訳）
『眠れる人の島』（中村融編、創元SF文庫）2005.12　ISBN 978-4488637040
「蛇の女神」（Serpent Princess (1948)、中村融訳）
「眠れる人の島」（The Isle of the Sleeper (1938)、中村融訳）
「神々の黄昏」（The Twilight of the Gods (1948)、市田泉訳）
「邪眼の家」（The House of Evil Eyes (1936)、市田泉訳）
「生命の湖」（The Lake of Life (1937)、中村融訳）
『蛇男』（綺想社〔私家版〕） 2024.1
「見えざる支配者」(The Invisible Master (1930)、稻並廣子訳)
「恐怖都市」(The Horror City (1931)、稻並廣子訳)
「迷宮の巫女」(Priestess of the Labyrinth (1945)、稻並廣子訳)
「蛇男」(Snake-Man (1945)、稻並廣子訳)
『暗殺者の谷』(綺想社〔私家版〕） 2024.4
「一千万年先」(Ten Million Years Ahead (1931)、田中実千晶訳)
「男女間の戦争」(The War of the Sexes (1933)、田中実千晶訳)
「暗殺者の谷」(The Valley of the Assassins (1943)、田中実千晶訳)
「あったかも知れぬこと」(The Might-Have-Been (1948)、田中実千晶訳)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』（ドラゴンクエストフォー みちびかれしものたち）は、1990年2月11日に日本のエニックスから発売されたファミリーコンピュータ（以下FC）用ロールプレイングゲーム。
『ドラゴンクエストシリーズ』の第4作目であり、FC版として発売された最後のドラゴンクエスト作品である。シリーズ1作目から3作目までは1年に1作のペースで発売されていたが、本作は第3作から2年のブランクを経て発売された。また、前作の発売日の混乱を教訓に、混乱を避けるため、ドラゴンクエストシリーズとして初めて平日ではなく、日曜日に発売された。
本作での新たな試みとして、5つの章に分かれたシナリオ、AIによる戦闘システムや5人以上の仲間キャラクターと同時に冒険できる馬車システムが導入された。タイトルロゴには城が描かれている。後に発売された『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』、『ドラゴンクエストVI 幻の大地』とともに「天空シリーズ」と呼ばれ、その第1作となる。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
前作までと同様にゲームブック化や小説化、ドラマCD化が行われたほか、スピンオフ化や本作の世界設定を基にした外伝的な漫画作品も登場した。また、本作の発売と同時期に『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』が始まり、ここで多くの漫画家によって創作された二次的なキャラクター造形は、後のリメイク版にも影響を与えた。
発売後はリメイク版としてPlayStation（以下PS）版が2001年11月22日に、ニンテンドーDS（以下DS）版が2007年11月22日に、スマートフォン（iOS、Android）版が2014年4月16日に発売された。
北米では1992年にNES用ソフト『Dragon Warrior IV』として発売されたほか、2008年にDS版が『Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen』のタイトルで発売された。DS版は欧州やオーストラリアでも、「IV」を除いた『Dragon Quest: The Chapters of the Chosen』のタイトルで発売された。また2014年には北米でスマートフォン版も発売された。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
ファミリーコンピュータ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてプラチナ殿堂を獲得した他、「'90ベストヒットゲーム大賞」にて読者支持1位およびRPG賞を受賞した。PlayStation版およびニンテンドーDS版はゴールド殿堂を獲得した他、ニンテンドーDS版は日本ゲーム大賞2008にて優秀賞を受賞した。
2023年に『ドラゴンクエストモンスターズ』の25周年を記念してリリースした『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』では、本作のアナザーストーリーとして、魔族の王子であるピサロを主人公とし、その生い立ちや人間を滅ぼすと決意するまでの背景など、ピサロの視点で描かれた。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ゲーム内容
リメイク版については後述の他機種版の節を参照。
シナリオは全5章のオムニバス形式で、各章はストーリーとしては独立しているが、ゲームは章番号どおりの順序で進行する。章ごとにプレイヤーが操作するキャラクターが変わり、全員レベル1からのスタートとなる。ゲームを最初から始める際にはプレイヤーの分身である主人公（勇者）の名前と性別を決定するが、勇者が登場するのは第五章で、第五章では第一章から第四章までの主役たちが、勇者とともに戦う仲間として登場する。第四章までの各章終了時のキャラクターのステータスやアイテムは第五章に継承されるが、所持金や一部の重要アイテムは第五章に継承されない。章ごとに異なるフィールドBGMが用意されており、第五章で導かれし者たちが8人集結した後は、先頭に立つキャラクターによってフィールドBGMが変わり、そのキャラクターが登場した章と同じBGMになる。また第四章の戦闘のみ他の章と異なり、章開始時直後のシーンで流れるジプシー音楽調のBGMが使用される。
第一章ではプレイヤーキャラクターは1人、第二章からはメンバー3人でのパーティープレイとなるなど、本作からRPGを始めた人でも段階を踏んで馴染みやすい構成になっている。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ゲーム内容
第一章から第四章までは導かれし者たちが母国や隣国でのいくつかの事件を解決し広い世界へ旅立つまでの話であり、乗り物を手に入れることもできないため、行動範囲は一部の地域に限られる。第五章では徐々に世界全体を探索できるようになっていく。
これまでは『ドラゴンクエスト』『II』『III』と進むにつれマップ（フィールド・城・町・村・ダンジョンなど）が拡大されてきたが、本作では第一章から第四章まで登場したマップの約半分を、第五章でも使う方法が導入された。これによって同じマップに、異なる複数のシナリオの情報を組み込むことができ、この手法はその後のシリーズにおいても、時間軸や別世界などさまざまな要素を変えて使われ続けている。
移動画面でのコマンドは、前作の6つに加えて、扉を開く「とびら」コマンドが再登場、後述のAI戦闘の作戦や隊列の変更などを行う「さくせん」コマンドが新登場し、計8つとなった。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ゲーム内容
「とびら」コマンドで扉を開くことができる。
本作からは鍵のかかっていない扉が登場した。鍵のかかっていない扉は、鍵を持っていなくても「とびら」コマンドで開くことができる。
鍵のかかっている扉は、パーティーメンバーの誰かがそれを開けることのできる鍵を持っていれば「とびら」コマンドで開くことができるようになり、『II』、『III』の「どうぐ」コマンドで鍵を使う方式より操作手順が簡略化された。なお、『II』、『III』と同様に「どうぐ」コマンドで鍵を使うことによっても鍵を開くことができる。
第四章では、オーリンがパーティーに加わっていると、「とびら」コマンドを使うことでその者が鍵のかかっている扉をこじ開ける。
セーブ（または復活の呪文の記録）および次のレベルまで必要な経験値の情報の取得は、前作までは王様や老人などに会うことによって行っていたが、本作からは教会でそれらを行うシステムとなった（「おいのりをする」でセーブ、「おつげをきく」で次レベルまでの経験値の表示）。開発当初は前作までと同様、王様に会うことでセーブが行われるシステムであったが、王様は城の奥にいるため町や城の入口から遠く離れており会うための移動が面倒であることや、王様本来の台詞が書けないといった理由により、教会でセーブするシステムに改められたという。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ゲーム内容
上記の乗り物は2つともルーラの呪文やキメラの翼で主人公たちと一緒に移動させることができ、また馬車（後述）ごと乗り込むことができる。
ある場所で入手し、入手すると5人以上のパーティーとともに移動することができる。パーティーのうち1人から4人までを車外に出すことができ、残りのメンバーは車中で待機する。戦闘は車外にいるメンバーのみが関わり、車中にいるキャラクターは戦闘に加わることができない反面、敵からのダメージや悪影響を受けることがない。戦闘終了後に与えられる経験値は車中のメンバーにも与えられる。戦闘により車外のメンバーが全滅した場合、自動的に中のメンバーと入れ替わる。
本作ではこの馬車システムの導入により、最大10人のパーティーが可能となる。
馬車があるときは、移動中・戦闘中にかかわらずメンバーの入れ替えができる。フィールド上や入口の広い洞窟の中では自由に入れ替えが可能であるが、それ以外のダンジョンや町・城・ほこらは馬車が入れず入口で待機することになるため、入れ替えできない。ただし町・城・ほこらや一部ダンジョンでは馬車が入口で待機している場合でも馬車の中にいるメンバーのアイテムや呪文を使うことは可能である。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ゲーム内容
馬車が入口で待機した状態で施設内の旅の扉を使用したり、ダンジョン奥の別の出口から出たりした場合、馬車はそのままパーティと切り離されることになり、入れ替えも馬車の中のメンバーのアイテム・呪文を使うこともできなくなる。この場合は、ルーラやキメラの翼で移動するか、または終盤で入手できるアイテムを使うことで馬車を呼び寄せることができる。
シリーズ初のゲームプログラムに搭載されたAIにコマンド入力をさせて戦闘するキャラクターが登場する。ただし、第一章から第四章までは、一部のサブキャラクター（後述）のコマンド入力にのみAIが使用されており、従来どおり手動でのコマンド入力でキャラクターの行動を指示するマニュアル戦闘である。第五章では、この特徴を全面に押し出したAI戦闘（後述）が採用された。
また第五章では、戦闘中にも馬車の中のメンバーとの入れ替えを行うことができるが、本作ではコマンド入力後、ターンの途中で実際の入れ替えが行われ、また1ターンに1人しか入れ替えられない。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ゲーム内容
合体スライムやメラゴーストなどの一部のモンスターに限ってアニメーションで動きを見せるようになり、またモシャスの呪文で味方パーティーのキャラクターの能力をコピーするモンスターが登場するなど、敵の行動のバリエーションも増加した。前作までと同様、戦闘中に呪文を使うと画面が点滅するが、メラ系は赤色、ヒャド系は青色、ギラ・イオ系は黄色、ザキ系は紫色、メガンテは黄緑色に点滅するようになった。戦闘中に同等の効果を持つ武器を使用しても同様の色に点滅する。銀のタロットだけはミネアが使った場合に限り様々な色に変化する。それ以外は前作と同様白色に点滅する。
主人公を除く味方キャラクターたちは、指定された作戦に従い、AIによって自動的にコマンドを入力する。作戦は移動中・戦闘中問わず、さくせんコマンドによって変更できる。主人公は従来どおり手動によるコマンド入力で、ターンの最初にまず全体のコマンド（たたかう・さくせん・いれかえ・にげる）が表示され、全体コマンドの入力後に主人公のコマンド（こうげき・じゅもん・どうぐ・ぼうぎょ）を指示するシステムとなった。用意されている作戦は以下の6種である。このシステムが始まるのは第五章からなので、第一章から第四章まではマニュアル戦闘になる。
みんながんばれ
その状況に応じて攻撃・補助・回復のバランスの取れた平均的な戦闘をする。
ガンガンいこうぜ
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ゲーム内容
残りMPを気にせず、各自の持てる最大威力の攻撃手段で総攻撃をかける。敵へのダメージは大きいがMPが消耗しやすいほか、回復を後回しにしすぎて間に合わなくなることがある。
いのち（を）だいじに
仲間が倒れないことを最優先として、HPの回復を徹底して行う。最上級の攻撃呪文を連発し、被害が大きくならないよう手早く戦闘を終える手段をとることもある。
じゅもん（を）せつやく
呪文の使用を控えめにする。必要最小限の呪文しか使わず、回復呪文より回復アイテムを先に使うこともある。最終的にMPの消費が少なくなると判断した場合は、強力な攻撃呪文を使うこともある。
じゅもん（を）つかうな
呪文を一切使わずに戦う。
いろいろやろうぜ
行動が戦況にかかわらずランダムで選択される。結果として、普段使わないアイテムを使ったり、無意味な呪文を唱えたりもする。
AIには、戦闘経験を積んでいくごとにモンスターの弱点や特性を記憶していく学習機能が搭載された。この機能は戦闘に参加せず馬車で待機しているキャラクターにも適用される。役に立つキャラクターの使用が固定化して、役に立たないと思って使わなくなるキャラクターが成長せず役に立たないままという悪循環を防ぐための配慮である。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ゲーム内容
本作では「導かれし者」と呼ばれるメインキャラクター以外に、作戦に関係なく自分の判断で動くサブキャラクター（NPC：ノンプレイヤーキャラクター）が戦闘に参加することがある。
サブキャラクターはシナリオを進めて所定のイベントをこなしていくと自動的にパーティーに加入・離脱する。仲間にしなくてもシナリオ進行に支障のないものもいる。
導かれし者と同様にHP・MPを持ち、戦闘に参加するが、戦闘中に指示を与えることはできず、作戦にも従わない。独自の判断で自動的に行動する。ステータスは固定値となっており成長はせず（レベル・経験値は「?」と表示される）、装備も固定されており、アイテムを持たせたり、装備を変更することはできない。また、サブキャラクターだけが生き残っても、導かれし者たちが全員戦闘不能（死亡または麻痺）になると全滅扱いとなる。導かれし者たち全員を馬車に入れ、サブキャラクターだけを車外メンバーにすることもできない。
カジノ
本作で初めて登場した。ゴールド（所持金）をカジノのみで使えるコインに換金し、ミニゲームに挑戦してコインを増やし、景品に交換するシステムである。獲得したコインはカジノを出た後も保存され、第二章・第三章で得たコインは後の章にそのまま継承されるが、コインを直接現金に戻すことはできない。本作ではスロットマシン、ポーカー、それに前作で登場した「モンスター格闘場」を加えた3つのゲームが登場する。コインの販売額は章によって異なる。
小さなメダル
世界の各所に小さなメダルというアイテムが隠されており、これらを集めてメダル王に一定の枚数のメダルを渡すと、それと引き換えに貴重なアイテムを入手することができる。メダルは宝箱に入っているもののほか、前述したように壷や引き出し、地面などに隠されているものが多い。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
本作の世界は「ロトシリーズ」「ロト三部作」と呼ばれる『ドラゴンクエスト』第1作から『ドラゴンクエストIII』までの3作品から一新し、別世界の物語となった。
一方で、本作の後に発売された『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の世界との共通点が多く、『ドラゴンクエストVI 幻の大地』にも本作との共通の世界であることをほのめかす描写があり、DS版の裏ダンジョンにおいては3作品の時系列が明確にされ、同一世界であることが明らかにされた。『IV』『V』『VI』の3作品は公式にも「天空シリーズ」「天空三部作」と呼ばれている。
第一章から第四章まではプレイヤーの移動できる範囲が制限され、地域も異なるが、第五章では第一章から第四章までの舞台の各地を含む世界全体が舞台となる。
ゲーム終盤では世界の中央にあるゴットサイドの島を訪れることになるが、この島は気球で上陸することで、専用の拡大マップに切り替わる。また、その島から行くことができる別世界として、主人公たちの世界よりはるか上空にある天空と、地底深くにある闇の世界が登場し、闇の世界は昼と夜の区別がない。いずれの世界もルーラの呪文などで相互に行き来ができる。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
第一章から第四章までの城や町へは、第二章の砂漠のバザーや第三章の狐の村などイベントにより消滅する場所を除き、第五章以降でも行くことが可能である。またエンドールは第二章と第三章の二つの章で訪れることになる。第一章から第四章までの各章ではルーラやキメラの翼で行くことができても、第五章ではルーラなどで行けない場所もある。
バトランド
北の大陸にある王国。第一章の舞台となる。第一章のスタート地点であるバトランド城は領土の南東にあり、多くの王宮戦士が仕えている。大河の下のイムルへの洞窟を抜けた先、領内北部の海岸近くには、ドラゴンクエストシリーズで数少ない学校のあるイムルの村がある。イムルの村では子供の失踪事件が起きる。近くの湖には湖の塔、森には古井戸の底がある。
第五章のイムルの村では宿屋に泊まると不思議な夢が見られる。
サントハイム
世界北西に位置する王国。第二章の舞台となる。大陸には第二章のスタート地点であるサントハイム城とその城下町サラン、村の人々が自ら呪われし村と呼ぶ谷間の村テンペ、北東の海岸近くの町フレノール、その南にフレノール南の洞窟があり、南にある小さな砂漠では砂漠のバザーが開かれている。砂漠のバザーの南西にはさえずりの塔があり、ある重要アイテムが隠されている。南東にはエンドールとを結ぶ旅の扉があるが、サントハイム王の許しがなければ通ることはできない。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
第五章ではサントハイム城が魔物たちによって占拠される。砂漠のバザーは終了する。また、第五章ではルーラ・キメラの翼でフレノールへ行くことができない。
エンドール
サントハイム大陸から海を挟んで南東に位置する王国。本作では唯一、第二章、第三章、第五章と三度にわたり冒険の舞台となり、さらに第四章のラストシーンでも登場する。城はサントハイムとを結ぶ旅の扉の南東にある。
北東には女神像の洞窟、南西には岩山を挟んで王家の墓がある。城下町は世界中から旅人が集まるにぎやかな町である。そのため店などの施設が充実しており、酒場の地下にはカジノがある。城の奥にはコロシアムがあり、武術大会が催される。国王は民衆に尊敬されているものの、思いつきで物事を実行する面があるために城の関係者は頭を悩ませることもしばしば。
第二章ではサントハイムから旅の扉を通り入国することになるが、城周辺の橋が何者かに破壊されているため、橋の先のボンモール方向へは行くことができない。東には別の大陸へ渡るためのトンネルが建設中だが、資金が尽きて工事は中断している。
第三章では第二章で破壊されていた橋を復旧させたうえでボンモールから入国する。お金で雇うことで仲間になるキャラクターがいるほか、一部の店でテナントを募集している。サントハイムへの旅の扉は使えずサントハイムへ行くことはできない。終盤ではトンネルも開通する。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
第五章では序盤に東の大陸から第三章で開通したトンネルを通り入国する。コロシアムで結婚式が行われており、国のしきたりにより、何日も続いている。
ボンモール
エンドールの北にある王国。第三章の舞台となる。国王は好戦的で野心が強く、エンドールに対して戦争を仕掛ける準備をしていたが、後に和解する。戦争に備え、防具が不足しており、提供を求めている。ボンモール城の北、対岸にフレノールを望む小さな半島にはトルネコ一家が当初暮らしている第三章スタート地点であるレイクナバの町があり、その北にはレイクナバ北の洞窟、ボンモールへ南下する道中の森には人を騙すキツネが棲んでいるボンモール北の村がある。
第五章ではボンモール城・レイクナバの町ともに序盤に行くことができるが、いずれも特に重要なイベントはない。また第五章ではルーラ・キメラの翼でレイクナバへ行くことができない。
キングレオ
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
西の大陸にある王国。第四章の舞台となる。城の扉は固く閉ざされており、さらに王室は隠されている。南にあるモンバーバラの町は第四章のスタート地点で、夜は劇場が賑わう。大陸中央部のコーミズ村はマーニャとミネアの故郷であり、かつて二人が暮らしていた家もあり、北西にコーミズ西の洞窟がある。キングレオ城の北の海岸部にあるハバリアの町はエンドールへ向かう船が出る港町である。その西の半島部にあるアッテムトの町は鉱山町であるが、奥のアッテムト鉱山から有毒ガスが発生し、鉱夫が次々と死に、荒れ果てている。
第五章ではモンバーバラがある大道芸人の舞台になり、アッテムト鉱山の奥が地獄の帝王の神殿に繋がる。また、第五章ではルーラ・キメラの翼でコーミズへ行くことができない。
エスターク神殿
地獄の帝王エスタークの居城。アッテムトの鉱夫たちによって掘り進められたエスターク神殿へ通じる洞窟を抜けた先にある。
ブランカ
エンドールの東にある王国。地獄の帝王を倒すための戦士たちがここから旅立つ。城の北にある山奥の村が第五章のスタート地点で、主人公が育てられ、外の地域の人々との交流を一切持たなかった名もない村であったが、デスピサロの手によって滅ぼされる。その南のきこりの家には偏屈な木こりが住んでいるが、この木こりは勇者の血縁者らしいことがブランカ城の住人に示唆されている。
さばくの宿屋
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
馬車がないと越えることのできない砂漠の入り口にある宿屋。馬車の持ち主ホフマンが住んでいる。東には冒険者を惑わす裏切りの洞窟があり、ホフマンも洞窟に入ったことで人間不信になる。
アネイル
砂漠の南にある温泉町で、湯治客が訪れる。値段の異なる宿屋が2つあり、町の英雄リバストの墓もある。
コナンベリー
大洋に面し、造船業が盛んな港町。町の東にある大灯台からは船を沈める邪悪な光が発せられ、町人を悩ませている。
ソレッタ
城の周りに農地が広がる農業国。あらゆる病に効くという薬草「パデキア」の特産地であるが、5年前の干ばつにより全滅したため、国は困窮状態にあり、王自らが農作業に精を出している。南にはパデキアの洞窟があり、北西にあるミントスの町にはヒルタン老人が住み、商売の学校を開いている。町にある大きな宿屋も彼によって作られた。また北の岩山に囲まれた地には巨木・世界樹がそびえ立ち、その根元にはエルフやキツネたちが住むエルフの里がある。ここには世界樹がある。宝の地図はその地点を指し、ある宝が隠されている。
海辺の村
サントハイムの南にある海賊が作った小さな村で、今はその子孫たちが暮らす。昼と夜とで海岸の様子が変化する。
スタンシアラ
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
北西の島にある王国。城下町・城の中にも水が入り込む水の都であり、町の中では主にイカダを使って移動する。イカダの上で商売をする武器屋もある。国王は、自分を笑わせた者に褒美を与えるという御触れを出している。
ガーデンブルグ
岩山に囲まれた国。女王が治めており、教会の老人らを除く住人全員が女性である。夜間は保安のため入ることができない。火山の噴火によって外部からの道が塞がれた。南にはガーデンブルグ南の洞窟がある。
メダル王の城
ガーデンブルグ北東の海の島に建つ城。北には海鳴りのほこらがある。
ロザリーヒル
エルフや進化の秘法によって言葉を話すことができる動物などが暮らす村。塔にはロザリーが住んでいるが、普通に塔の入口から入ってもロザリーのいる場所に行くことはできない。最近村へやって来たという人間の老人が道具屋・武器屋・防具屋・教会を1人で営んでいる。東の岩山に阻まれた大陸には滝の流れる洞窟がある。
リバーサイド
世界の南にある島の川沿いにある村。船に乗らないと村に入れず、村の中も船で移動することになる。気球の研究を行う学者が住んでいる。島の奥地にはデスピサロ率いる魔物の城デスパレスがあり、地下牢に数名の人間が囚われている。また、近くには謎の魔神像がある。
ゴットサイド
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
世界地図のほぼ中心の浅瀬に囲まれた島にある神秘的な町。神の声を聞く者が住んでおり、天空に一番近い町と言われるが、闇にも近い町である。この町がある島には、つの笛のほこら、資格の無い者を一切受け入れない天空への塔、岩山に囲まれた巨大で深淵な闇の洞窟がある。
天空城
竜の神マスタードラゴンが治め、天空人やエルフが住む、天空に浮かぶ城である。
闇の世界
進化の秘法で怪物化したデスピサロが待ち受ける世界。常に闇に閉ざされており、溶岩の大河も流れている。南には闇の洞窟を結ぶ架け橋の塔、四方には結界のほこらがあり、中央にはデスキャッスルという城があり、ここを抜けることでデスピサロのいるデスマウンテンへ行くことができるが、結界を守っている魔物たちを全て倒さない限り入ることができない。また希望のほこらには天空人が1人住む。
5つの章に分かれたストーリーを時系列順に追うため、プレイヤーの自由度は前3作よりも低いが、各々の仲間キャラクターの掘り下げやストーリーとの関わりは前三作よりも深くなっている。また、魔王側の心理や行動を深く描写するなど、物語の構造にも前作との変化が見られる。
第一章 王宮の戦士たち
バトランド王国の王宮戦士のひとりであるライアンが主人公。王の命令により、最近頻発している子供の失踪事件を解決する。
第二章 おてんば姫の冒険
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
サントハイム王国のおてんば姫アリーナと城の神官クリフト、教育係の老魔法使いブライが主人公。力試しの旅に出るべく、父であるサントハイム王に見つからぬよう城を抜け出したアリーナは後を追ってきたクリフト、ブライとともに旅をする。
第三章 武器屋トルネコ
武器屋で働く商人トルネコが主人公。世界一の武器商人になることを目指し、故郷レイクナバを離れて金儲けの旅をする。トルネコの出世の過程を描くシナリオとなっており、ボス敵は登場せず、一定の金額を稼ぎ出して進めるイベントが続く。
第四章 モンバーバラの姉妹
モンバーバラの踊り子マーニャと占い師ミネアの姉妹が主人公。殺害された錬金術師の父、エドガンの敵討ちの旅をする。この章において、「進化の秘法」など、物語の核心に迫る内容が明かされる。
第五章 導かれし者たち
住んでいた村をデスピサロ率いる魔物の軍団に壊滅させられ、ただ一人生き残った主人公（勇者）が旅に出る。章の前半は、ほかの7人の導かれし者たちを探すことが中心となる。全員集結後は、天空城へ行くために必要な天空の武具を集め、その過程の途中で地獄の帝王と戦う。天空の武具を全て集めた後、天空城でマスタードラゴンと謁見し、闇の世界で“第二の地獄の帝王”となったラストボスとの最終決戦に挑む。
物語を進めるうえで特に重要な道具について解説する。
空飛ぶ靴
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
履いた人を特定の場所に飛ばす靴。邪悪なる者が空を飛ぶ動物を生きたまま縫いつけて作ったと言われており、魔物「みみとびねずみ」をそのまま靴にしたような形状をしている。
後の『V』にも登場。
黄金の腕輪
フレノール南の洞窟に伝わっていた秘宝。錬金術に必要な魔力の増幅作用が秘められている。エスタークはこれを発見できず、彼の進化の秘法は不完全なものになった。しかし、フレノールに逗留していた旅芸人一座が、出来心からアリーナ一行を騙ったことから悪漢たちに人質の交換材料にされ、それがきっかけで再び人の世に現れてしまう。バルザック撃破時点でまだ魔族側に渡っていないことが推測されるが、その後の行方は明らかにされていない。
盗賊の鍵・魔法の鍵・最後の鍵
鍵のかかった扉を開けることができる。盗賊の鍵は盗賊の鍵の扉を、魔法の鍵は魔法の鍵の扉と盗賊の鍵の扉を、最後の鍵はすべての扉を開けられる。
さえずりの蜜
エルフの世界に伝わる、永遠の歌声を保つ力を持つ蜜。闇の魔力による失声症も治せる。
鉄の金庫
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
重厚なつくりの金庫。所持していると全滅しても所持金が減らないため、世界中の商人が捜し求める。ある洞窟に隠されているが、隠し場所には罠も仕掛けられている。第三章で入手した場合は第三章クリア後、第五章に引き継がれず消滅する。入手せずに第三章をクリアした場合、第五章において第三章と同じ場所で入手できるが、壊れていて効果がない。
銀の女神像
文字通り純銀でできた女神像。特に魔力などは秘められていないが、好事家が高値で欲しがる。
静寂の玉
使うと相手の呪文を封じることができる。コーミズ西の洞窟に安置されている。第四章で入手できるが、マーニャ一行がキングレオに敗北したとき魔族側に奪われ、第五章には引き継がれず、第五章でピサロナイトを倒したときに再び入手できる。
火薬壷
鉱山で発破をかけるための火薬の詰まった壺。しけっているので爆破能力はないが、爆音だけはかなりの音がでる。
乗船券
ハバリアからエンドールに向かう連絡船の乗船券。現在は発行されていない。
信じる心
人を信じる心を取り戻す魔力がある彫像。『ドラゴンクエストIV モンスター物語』では、その美しさ故に人々の独占欲や猜疑心を掻き立てる、黄金の腕輪に匹敵する魔性の財宝として描かれている。
聖なる種火
大灯台に灯り、人々の航海を見守ってきた炎。後のシリーズにも登場する。
パデキアの種・パデキアの根っこ
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 設定
薬草・パデキアの種子とその根っこ。根を煎じて飲むと万病に効くという。種はいつまでも保存できるが、特殊な酵素を含んだソレッタの土でないと育たず、またたちまちのうちに成長するという特性を持つ。
渇きの石
非常に吸水性が高い石で、滝の流れをも止めることができる。あるダンジョンの奥まで入るときに必要となる。
あやかしの笛
魔族が作り出した笛。
マグマの杖
マグマを呼び出す力を持つ杖。サントハイム城に厳重に保管されている。ある場所を通る際に必要な重要アイテムだが、その場所で使用したあとでも消滅せず、通常の武器として引き続き使用可能。戦闘中に道具で使うとイオの効果がある。後のシリーズにも登場する。
変化の杖
使用者の見た目を変化させる杖。効果は一定時間で切れる。何の姿に変身するかはランダムで指定できない。武器としては使用できない。とある魔物の棲む城では、魔物に話しかけたとき、人間の姿では敵とみなされ襲撃されるが、魔物・動物の姿であれば話ができる。
前作『III』から引き続きの登場だが、『III』に比べ効果時間が長く、魔物に変化する確率が高い。
時の砂
時間を少し戻すことができる不思議な砂で、戦闘中に使うと1ターン前の状態に戻すことができる。一度使った後は効果を発揮しなくなるが、宿屋に泊まると再び一度だけ使えるようになる。後の作品にも登場する。
ガスの壺
アッテムト鉱山で手に入る。空気より軽いガスが詰まっており、気球の動力源となる。作中では旧文明の遺産らしきことが匂わされている。
天空の剣・天空の兜・天空の鎧・天空の盾
天空人の血を引く伝説の勇者のみが装備できる、緑色の竜をあしらった白銀色の神聖な武具。邪悪な力を退ける聖なる力がそれぞれに秘められている。
のちに『V』で登場する物と同じだが、剣だけは当初本来の力を封じられている。
バロンの角笛
馬車を切り離すダンジョンなどに入り別の出口から出るなど、フィールド上で馬車が切り離されたままになったときに馬車を呼ぶことができる角笛。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
運命に導かれた8人の人物。物語の中心であり味方パーティーに加わる人物である。
主人公〔勇者〕
声 - 金丸淳一（CDシアター版） / 草尾毅（『スマブラSP』・『モンスターズ3』）
演 - 山口法仁（『ライブスペクタクルツアー』）
本作の主人公。第5章以降で登場する。17歳。名前は自由に付けることができ、公式的な名前は特にない。
前作同様、ゲームスタート時に性別を選択できる。前作の勇者はグラフィックや説明書・公式ガイドブックなどに描かれるイラストが男女共通であったが、今作の勇者は男女で異なる容姿となっている。男女ともに髪の色は緑色であるが、女勇者は多数のカールをつけたボリュームのある髪型となっている。また男勇者は左耳にスライムピアスを着けているが、女勇者は着けていない。男女どちらを選択しても覚える呪文や能力などに違いはないが、女性を選択した場合にのみ装備できる武器防具もある。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
かつてブランカの北に住んでいた木こりの男と天空から舞い降りた天空人の女との間に生まれた混血児で、両親の所在については父は雷に打たれて死に、母は天空に連れ戻されたとされている。自らの出生の秘密を知ることなく、ブランカ北にある人里離れた山奥の村で養父母や村人に守られながら育てられたが、あるときやってきた謎の詩人が村の宿屋に滞在し、その後に村が魔物の襲撃を受け滅ぼされ、幼馴染のシンシアも失ったことから、仇をとるべく1人で旅立つ。旅を続ける中で7人の導かれし者たちと出会い、世界に平和を取り戻したあと、その血筋は遥か未来である続編『V』の花嫁とその子どもたちに受け継がれたとされる。
多くの武具を装備することができるほか、勇者専用の「天空」の武器・防具が装備できる。呪文は、ギラ・イオラなどの攻撃呪文、ベホマ・ベホマズンなどの回復呪文、マホステ・アストロンなどの補助呪文をはじめ、勇者専用のデイン系攻撃呪文、そして5章冒頭でシンシアが自ら囮になるため使用した変身の呪文モシャスも習得する。
ステータスはHP・MP・ちからがバランスよく高いが、HPはライアンに、ちからとすばやさはアリーナに、MPはマーニャに劣り、それぞれの専門家の仲間には及ばない。とは言え、仲間の良い部分をバランス良く併せ持っているので、最後まで主力で戦える実力がある。
ライアン〔戦士〕
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
声 - 小川真司（CDシアター版） / 杉田智和（『ヒーローズ』・『ヒーローズII』・『モンスターズ3』）
第一章唯一のメインキャラクター。バトランド王国の王宮戦士のひとり。ゲームスタート時にプレイヤーが最初に操作することになる。
立派なカイゼル髭に戦士らしい鋭い目つきをした壮年の男で、王宮戦士の中で唯一ピンク色の鎧を着ている。鍛え抜かれた屈強な肉体と勇敢な魂を持っており、数々の武勲をうち立てた一流の戦士で、王からの信頼も非常に厚い。現在では若い戦士たちの指導にも従事している。バトランド王の命令により、イムルの村で起きた子供失踪事件の真相を追うために旅立つ。事件解決後は伝説の勇者を探すために旅立つ。第2章と第3章にも顔を見せる。
第5章では、キングレオ城に単身で乗り込んだところを勇者たちと出会い、キングレオを倒したあとに勇者たちの仲間になる。
専業の戦士であるためにちからは強いが、すばやさは低く、呪文は一切使用できない。レベルが上がることで仲間の中でHPが最も高くなる。多くの強力な武具を装備可能で、装備を充実させることで肉弾戦において強さを発揮する。
独身だが若かりし頃は女性にもてたという。
アリーナ〔姫〕
声 - 吉田古奈美（CDシアター版） / 中川翔子（『ヒーローズ』・『ヒーローズII』・『モンスターズ3』）
演 - 中川翔子（『ライブスペクタクルツアー』）
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
第二章のメインキャラクター。サントハイム王国の姫。武闘家としての天性の才能がある。16歳。特徴は赤毛のクルクルヘアーとパッチリした目・お姫様らしいとんがり帽子とマント姿。根は素直で優しいが、おてんばで無鉄砲。普段の言葉使いは明るく気さくで、一国の姫であることを感じさせない。
城内ではもはや自分に敵う相手がいないため、腕試しのために外出しようとするが、王の命令により兵士に外出を阻止される。以前城を出ようとして壊して仮修復した自室の壁を再び破壊し、見つからぬよう城から脱出したものの、脱走に気づいたクリフトとブライに追いつかれ、そのまま二人を連れて旅立つ。やがて王の理解を得て自由に外出することを許され、隣国エンドールにわたり、武術大会で優勝するが、サントハイム城に帰ると住人が全員失踪しており、その謎を解くためにクリフト・ブライとともに新たなる旅に出る。
第5章では、ミントスでクリフトが病気に倒れたため、自らソレッタ南の洞窟へ出向き、万病に効くというパデキアの種を探しにゆく。勇者がパデキアの根っこを持ち帰りクリフトを回復させた後は、デスピサロを探すという共通の目的を持っていることから、勇者の仲間に加わる。
装備できる武器防具は武闘家専用の武器と比較的軽装の武具に限られ、盾は装備できず、呪文も使えないが、ちからとすばやさが驚異的に伸び、レベルが上がることで会心の一撃を出す確率が高くなる。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
血液型はA型。
クリフト〔神官〕
声 - 中村大樹（CDシアター版） / 緑川光（『ヒーローズ』・『ヒーローズII』・『モンスターズ3』）
演 - 福地教光（『ライブスペクタクルツアー』）
第二章のメインキャラクター。サントハイム城に仕える若き男性神官。
丈の長い帽子・服共に緑を基調とした制服を着て、背中には剣を背負っている。神学校をトップで卒業した秀才で、城を飛び出したアリーナを追って彼女のお供をする。
第5章では、ミントスにて重い病に倒れ宿屋で療養しているときに勇者たちと出会い、勇者たちの持ってきたパデキアの根っこによって回復し、アリーナとともに一行の仲間に加わる。
FC版では賢く心の優しいエリート神官で女性に人気が高いという設定であった。しかし、FC版のゲーム内で一言だけ、アリーナに思いを寄せているともとれる台詞があったため、『4コママンガ劇場』では新山たかしやすずや那智などの漫画家によりアリーナに片想いしているというネタや設定が付けられた。
敵に直接ダメージを与える攻撃呪文は覚えないが、一撃必殺のザキ系呪文や、戦闘中に便利なスクルト・ベホマなどの補助・回復呪文を使える。神官のためベホマラー・ザオリクといった上級回復呪文も覚える。また、剣や鎧といった比較的高性能な装備も扱うことができ、はぐれメタル系の装備を全種類装備できるため、ある程度の肉弾戦も行える。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
AIによる学習機能があるFC版では、学習前は即死呪文を優先して唱えるという仕様のため、初見ではボスに対しても絶対効くことのないザキ系呪文を連発する。また回復は、HPの残り少ないキャラクターを優先し、それ以外はパーティーの先頭のキャラクターから順番に回復するように設定されている。
ブライ〔魔法使い〕
声 - 八奈見乗児（CDシアター版） / チョー（ライバルズ・『モンスターズ3』）
第二章のメインキャラクター。サントハイム城に仕える魔法使いの老人。
豊かな白髭に緑色の服を着ている。アリーナの教育係であり、城を飛び出したアリーナをクリフトとともに追い、彼女のお供をする。
第五章では、ミントスの宿屋でクリフトの看病中に勇者たちと出会い、仲間に加わる。
温厚な老人という設定である。
呪文はヒャド系呪文やマホカンタ・ピオリムなどの補助呪文を中心に覚える。老人の魔法使いという設定からMPやかしこさは高いがHPとちからが低く、装備できる武器防具が少ない。特に第5章後半までは強力な防具が装備できないため、打たれ弱さが目立ってしまう。
トルネコ〔武器屋〕
声 - 玄田哲章（CDシアター版） / 茶風林（『ヒーローズII』・『モンスターズ3』）
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
演 - 芋洗坂係長（『ライブスペクタクルツアー』さいたま公演前半・名古屋公演・大阪公演・横浜公演） / 我善導（『ライブスペクタクルツアー』さいたま公演後半・福岡公演）
第三章のメインキャラクター。レイクナバの町に住む武器商人の男性。妻のネネ（後述）のほか、息子（声 - 萩森侚子〈CDシアター版〉 / 伊瀬茉莉也〈ライバルズエース〉）が1人いる3人暮らし。
第三章スタート時はレイクナバの武器屋で店員として働いており雇われの身であるが、伝説の武器を見つけて世界一の商人になることを夢見ている。やがてエンドールに店を持ち、妻子とともに移住し、国王から武具を発注されるなど店は繁盛するが、伝説の武器を探すため、資金不足により工事が中断していたブランカへのトンネルの工事資金を出して工事を再開させ、トンネル完成後に1人で旅に出る。
第三章のレイクナバの武器屋では、まれに客が強力な武器を売りに来ることがあり、それを自分で買い取り装備することもできる。
第五章では、コナンベリーで船を発注するが、東にある大灯台からの怪しい光で海が荒れ出航できないため、大灯台に単身で乗り込み、足止めを食っていたところを勇者たちに助けられ、その後、完成した船とともに仲間に加わる。
体格は太り気味であるが、素早さはライアンよりは低くなく、自身では人に言われるほど太りすぎているとは思っていない。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
アイテムの鑑定能力を持つが、呪文は覚えない。第5章では戦闘中に敵からアイテムを盗むなどの特殊な行動をとることがある。商人専用の武具である正義のそろばんと鉄のまえかけを装備できるなど装備できる武具が多く、ちからもそこそこ強い。
また、彼をパーティーメンバーに入れたままモンスター格闘場へ行くと、モンスターに対しランダムでちょっかいを出す。
マーニャ〔踊り子〕
声 - 富沢美智恵（CDシアター版） / 沢城みゆき（『ヒーローズ』・『ヒーローズII』・『モンスターズ3』）
演 - 山根海音（『ライブスペクタクルツアー』）
第四章のメインキャラクター。コーミズ村の錬金術師エドガンの長女で、モンバーバラの劇場で大スターとなっている踊り子。魅力的なプロポーションを持ち、それを強調させる衣装（踊り子の服）に身を包んでいる。
殺された父の仇であるバルザックを討つため、妹ミネアと共に旅に出る。モンバーバラで働いていたのは旅のための資金集めと、客の中にバルザックが居ないか探すためであった。第四章の冒頭で最後の公演ののちに再びミネアとともに旅立ち、大陸各地を旅した末にキングレオ城でバルザックを追い詰めるも、直後に姿を現した黒幕のキングレオに敗れてバルザックを逃がしてしまい、目的を果たせずにキングレオ城から脱出する。そして妹と共に力を付けるべく、ハバリアから連絡船に乗り込み、エンドールへ逃げのびる。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
第五章のエンドールではカジノに夢中になり、連日オケラになりつつもミネアの稼ぎを巻き上げてカジノに通い詰め、エンドールに留まり続ける。カジノのスロットマシンで遊んでいるところ、勇者と出会っていたミネアに声をかけられ、勇者の仲間となる。
仇探しの経過を質問したミネアに対し「いい男がいなかった」と答えたり、稼いだ金を使い込んだりと、楽天的かつ奔放な面があるが、父を殺したバルザックを憎む気持ち、そして妹のミネアを想う気持ちは誰よりも強く、いざという時には身を挺してミネアを守る気構えを見せる。
呪文はブライよりも攻撃に特化した構成で、メラ・ギラ・イオ系と攻撃呪文を豊富に覚えるが、攻撃補助呪文はルカニを覚えるのみである。HPやちからは低いがMPの伸びは8人中最高を誇る。リメイク版ではレベル66以降に能力が急激に成長する。踊り子専用の武器である鉄の扇や、女性専用の武具などを装備可能。盾ははぐれメタルの盾のみ装備可能。
ミネア〔占い師〕
声 - 江森浩子（CDシアター版） / 日笠陽子（『ヒーローズII』・『モンスターズ3』）
演 - 参河智嘉（『ライブスペクタクルツアー』）
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
第四章のメインキャラクター。エドガンの次女で、マーニャの妹。よく当たると評判の占い師である。最後の公演をこなした姉のマーニャを迎えたのち、マーニャとともに旅に出てエンドールに渡る。第5章ではエンドールで占い師として働いており、ファンができるほどであったが、客として来た主人公を占い、主人公が勇者であることを見抜くと、7人の導かれし者たちの中で最初に仲間に加わる。
体型も含めた容姿は姉と似ているが、性格は正反対で生真面目。奔放な姉に振り回される苦労性。姉が「太陽」で彼女が「月」と象徴される。
基本的に回復・サポートタイプである。回復呪文は、クリフトが覚えるベホマラー・ザオリクを覚えない代わりにキアリク・メガザルを覚える。また、バギ系の攻撃呪文を覚えるほか、眠りの呪文ラリホー系や防御呪文フバーハをパーティで唯一覚える。はぐれメタル系の武具を全種類装備でき、ある程度の肉弾戦もこなせる。ちからはそこそこ伸びるがそれ以外のステータスは全般的に控えめ。
レベル40〜50の間に急成長を見せる。
銀のタロットを装備・使用することができる。これを戦闘中に使用するとタロット占いを始める。引いたカードによって様々な効果があり、味方が有利になるものと不利になるものがある。ただし「引いてはいけないカード」を引いてしまうことがあり、最悪の場合全滅してしまう危険性もある。
血液型はB型。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
以下は、戦闘でサブキャラクター（NPC：ノンプレイヤーキャラクター）として導かれし者たちを補助するキャラクターである。
ホイミン〔ホイミスライム〕
声 - 田中真弓（CDシアター版） / 高野麻里佳（『モンスターズ3』）
第一章で登場。古井戸の底に住み、人間になることを夢見るホイミスライム。人間の仲間になれば人間になれるかもしれないと考え、洞窟で出会ったライアンに同行する。戦闘時にはホイミを唱えライアンを援護する。ストーリーの進行には影響しないので、仲間にしなくてもクリア可能である。
シリーズ初の仲間になるモンスターであり、「ホイミン」という名前は後のシリーズ作における仲間になるホイミスライムに多数使われるようになった。ホイミスライムの姿で古井戸の底の一角にとどまっており、初めてプレイした人の中にはホイミンを中ボスと勘違いしていた人もいたという（『四コマクラブ』巻末より）。
第五章では人間となった姿でキングレオ城におり、ライアンが城の中で捕らえられていることを伝える。ライアンが主人公たちと合流したあと、仲間になることなく、どこかに去り姿を消す。
人間へと転生した経緯は『知られざる伝説』で語られているが、ゲームの原案ではなくあくまで別作家の創作である。
スコット〔用心棒〕
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
武術大会を観るためエンドールを訪れた兵士。男性。エンドールの教会付近にいる。第三章では用心棒として職を探しており、報酬（400G）を支払うことで5日間、トルネコの仲間となる。呪文は使えず力やHPが高い戦士タイプ。犬が嫌いなので、犬を連れていると仲間にできない。仲間にしなくてもクリア可能。ほかの章でも登場するが、名前は表されない（ロレンスも同様）。
ロレンス〔旅の詩人〕
声 - 里内信夫（CDシアター版）
エンドールに宿を取っている旅の吟遊詩人。男性。第三章ではスコット同様、報酬（600G）を支払うことで5日間、トルネコの仲間となる。ギラ・ホイミ・ラリホーの3つの呪文を使うことができる。スコットと同様、ストーリー進行には影響せず仲間にしなくてもクリア可能。
オーリン〔錬金術師〕
声 - 柴本浩行（CDシアター版）
第四章で登場。マーニャとミネアの父である錬金術師・エドガンの弟子。男性。コーミズ西の洞窟の奥に潜んでいたところを姉妹に再会し、2人の敵討ちの旅を支える。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
力やHPの高い戦士タイプで怪力の持ち主であり、パーティ内にいるときに「とびら」コマンドを使うことで魔法の鍵の扉を鍵なしでこじ開けることができるが、実は当時から魔法の鍵を持っていたことが後に判明する。第四章の終盤でキングレオ城の牢獄から出たところを城の兵士に見つかり、マーニャとミネアを逃がすために自身は1人で兵士の前に立ちはだかり食い止める。
第五章以降ではフレノールの宿屋で踊り子に介抱されながら療養している。踊り子がキングレオ城から逃げ出そうとしたとき、重傷を負って倒れているオーリンを見つけたところ、オーリンが突然立ち上がって踊り子を助け、追いかけてきた兵士たちから逃げのびたことが語られる。
ホフマン〔宿屋の息子〕
第五章で登場。砂漠の宿屋の主人の息子であり、馬車の持ち主。過去に冒険仲間に裏切られ、人を信じる心を失っていたが、主人公たちによって信じる心を取り戻し、馬車と、馬車を牽引する雌馬パトリシアとともに仲間になる。砂漠を無事横断したあとも主人公たちとしばらく旅を続けるが、ミントスでヒルタンに弟子入りするため、アリーナたちがパーティに加わった後、馬車とパトリシアを主人公たちのもとに残し、主人公たちと別れる。
離脱後はヒルタンの修行を受けながら、宿屋で働く。
パノン〔旅芸人〕
演 - 田中精（『ライブスペクタクルツアー』）
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
第五章で登場。世界中を旅して回るお笑い芸人。男性。FC版では『ドラゴンクエストIII』の男遊び人のようなクラウンの姿をしている。ある人物を笑わせるため、主人公たちと旅を共にすることとなる。
まどろみの剣を装備しており、ラリホーの呪文を唱えるなど、相手を眠らせる能力に長ける。
後に『VI』『IX』『X』でも同名の旅芸人が登場する。
『知られざる伝説』によると“パノン”という人物は複数存在しており固有名ではなく、苦しい時代に人々に「笑い」を広める者が襲名する屋号のようなものであるとされている。また、原作者堀井雄二が監修する『FC奥義大全書』や自ら執筆する「堀井雄二のゲーム大好き」（『週刊少年ジャンプ』連載）でも、「パノン」は「伝説のお笑い芸人」の固有名であるとされているが、世界に1人しか存在しないという点が異なる。
ルーシア〔天空人〕
声 - 加隈亜衣（『モンスターズ3』）
第五章で登場。天空人の女性で、竜の子供の世話係。世界樹の葉を摘みに来た際、最上層で魔物に襲われ翼を折られたが、主人公たちに助けられパーティーに加わり天空城へと戻る。仲間にしないとストーリーを進めることはできない。FC版ではあることをすると彼女を離脱させずに天空城に入ることが可能なため、最後までパーティーのメンバーに置いておくことができる。
覚えている呪文はベホマ・ルカナン・マヌーサの3つ。
ドラン〔龍の子供〕
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
声 - 高木渉（『モンスターズ3』）
第五章以降で登場。天空城でルーシアに世話をされている竜の子ども（ルーシアと同い年）。敵モンスターのコドラに近い外見である。HPや攻撃力が高いほか、ブレス攻撃を使うことができる。ルーシアを天空城に帰すと、お礼として仲間になる。
FC版では仲間にすると最後まで別れない。
ストーリー進行には影響せず、仲間にしなくてもクリア可能である。
ここで挙げるのは、本作のストーリーに関連する人物である。
シンシア
声 - 川村万梨阿（CDシアター版）
山奥の村にいる主人公の幼なじみの少女。年齢は不詳だが、女勇者を選択すると女勇者のことを「妹のように思っていた」と言う。性格は素直であるが悪戯好きでお茶目な所がある。
山奥の村が魔物に襲われた際、モシャスの呪文を使い主人公の姿に変身して自ら囮となって主人公を助け、命を落とす。山奥の村が滅ぼされた後、彼女が寝転んでいた花畑跡を探すと彼女の形見である羽根帽子を拾うことができる。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
ゲーム画面でのドット絵では耳が尖ったエルフのような容姿をしているが、公式ガイドブックにおけるイラストでは耳は尖っておらず、金髪の人間の少女の容姿となっている。ドラゴンクエストVでフローラのドット絵用のキャラクターデザインを担当した、くりからはづきは「上司がデザインしたファミコン版ドラクエ4のドット絵ではシンシアの耳は尖っておらず、シンシアのデザインに関しては当時から描き手と受け手の認識に大きな食い違いがあり、堀井雄二さんからの詳しいキャラ説明もないため、後年シンシアはエルフ族という設定が定着してしまったが、作中では彼女がエルフ族であるとは一切書かれていない。エルフ族だと多くのユーザーに勘違いさせてしまった要因は当時のグラフィック表現の限界ゆえに頭の羽飾りがエルフのように尖った耳に見えてしまったためである。当時の開発現場のデザインチームでは、シンシアの羽根つき帽子は天空人を意識してのデザインであり、山奥の村は天空人の生き残りが勇者である主人公を邪悪な存在から隠すために作った村であると考えていた。」と語っている。
バトランド王
現バトランド王。王宮戦士であるライアンを厚く信頼している。彼の祖父はガーデンブルグとの友好の証に国宝「天空の盾」を献上したことがあるが、孫である彼からは下心によるものではないかと疑われていた。
フレア
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
バトランドの城下町在住の女性。失踪した夫・アレクスの身を案じている。美貌の持ち主ゆえか、夫の失踪をいいことに言い寄る者もいる。あるイベントで一時的に連れて歩くことになるが、サブキャラクターと異なり戦闘には一切参加せず敵の攻撃を受けることもない。後に、失踪した夫に出会うが、その際に彼の記憶を掘り起こすために突拍子もない行動に出る。
アレクス
バトランド城下の靴屋だが、旅に出てから消息を絶ったと言われている男性。子ども好きで知られている。
ププル
行方不明になっているイムルの子どもの1人。行方不明になる前、村の外れの「秘密の遊び場」で「おかしな靴」で遊んでいたと言われる。
メイ
旅芸人の少女。サントハイムの王女アリーナと年齢や容姿が似ていたことから、仲間のプライやワリフトと共にアリーナ一行を騙ってフレノールで厚遇されていたが、それが裏目に出て突如現れた悪漢どもに誘拐されてしまう。
ネネ
声 - 関根明子（CDシアター版） / 日髙のり子（ライバルズ）
トルネコの妻。いつもトルネコのために美味しいおべんとうを作る。第三章ではトルネコが仕入れた商品を他店の定価の1.5倍を超える値段で売り切るという商才を発揮する。トルネコが旅に出ることを知ったときも、笑って送り出す理解ある女性。第五章ではトルネコが旅立ち、商品を仕入れられなくなったため、店を預かり所に転業して営んでいる。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 登場人物
FC版では若い女性のグラフィックであるが、公式ガイドブックや知られざる伝説、ワールド漫遊記で描かれている容姿は金髪・ショートヘアの中年女性の容姿となっている。
トム
レイクナバに住む老人。故郷を発ってから音信不通の息子が1人おり、その息子の愛犬トーマスの面倒を見ている。信心深く毎朝教会に通っているが、足腰が弱くなっており押してもらわないことには歩くこともままならない。
ドン・ガアデ
建築家。ボンモール王に壊れた橋を直すため呼ばれていたが、キツネの創り出した幻の村に囚われている。
モニカ
声 - 井上美紀（CDシアター版）
エンドールの姫。父親であるエンドール王が、武術会で優勝した者と結婚させると言い出し困り果てていたが、武術会で女性であるアリーナ姫が優勝することで事なきを得る。
リック
ボンモールの王子。モニカ姫に恋しており、父親のボンモール国王がエンドールに戦争を起こそうとしていることを憂い、自国を訪れたトルネコにモニカへの手紙を託す。
後にモニカとリックは結婚し、戦争の危機にあった両国は平和的な道を辿る。第五章ではコロシアムで結婚式がずっと続いている。
エドガン