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日蓮宗 宗旨・日蓮宗の概要
日蓮は、天台教学を「迹門の妙法蓮華経（法華経）」であり「理の一念三千」と呼んで、その思弁性・観念性を批判し、自らの教義を本門として「事の一念三千」を説き、実践的・宗教的であらねばならないとした。日蓮はまた、法（真理）をよりどころとすべきであって、人（権力）をよりどころとしてはならないと説いた。さらに、仏法と王法が一致する王仏冥合を理想とし、正しい法にもとづかなければ、正しい政治はおこなわれないと主張したのである。また、王法（政治）の主体を天皇とし、天皇であっても仏法に背けば仏罰をこうむるとし、宗教上での天皇の権威を一切否認する仏法絶対の立場に立った。
思想面(本仏の位置付け、妙法蓮華経の解釈)から、次のような分派(門流)が成立した。
権力との距離という実践面 から、桃山時代末期より江戸時代にかけて
という区分も生じた。
日蓮入滅後、教団は六老僧を中心にして拡大していったが、師弟の繋がりによって浜門流（日昭）、池上門流（日朗）、四条門流（日像）、六条門流（日静）、身延門流（日向）、富士門流（日興）、中山門流（日常）などの門流にわかれ、たがいに異なった秘伝・法門を相続し、ときには門流の対立から分派もみられた  。
日蓮宗 宗旨・日蓮宗の概要
江戸時代に入ると僧侶の養成機関として各地に檀林が創設された。檀林の講堂は高台地に立てられ、学寮は谷間に立てられたが、飯高地方では「谷」を「サク」と呼ぶところから、「谷名（さくめい）」が学寮の異名となった  弟子はその師匠の出た学寮に入るようになり、学系が固定するにつれ、ある寺の住職はどの学寮の出身者に限るとか、修行階梯による出世寺格が定まり、寮ごとに「持ち寺」・「出生次第」・「出世寺」が固定し、「法類」（法縁・法眷とも）制度が確立されていった。このようにして、従来からあった門流意識に、新たにできた学系意識が加わり、法類制度はきわめて強固なものになっていった  。
檀林は、明治5年（1872年）、太政官政府による学制（日本最初の近代的学校制度）の制定・公布にともない、相次いで廃止された。また1941年、旧・日蓮宗・顕本法華宗・本門宗は、三派合同により対等合併して新「日蓮宗」として再編を行った際、本末制度を解体、法類関係も解消し、行政府としての宗務院が本山にかわって住職の任免を行い、宗費課金を徴収するなど、組織制度を大幅にあらためた。しかし長年つちかわれてきた本山・法類関係は完全には払拭されず、各法類とも法類内の結束をはかり、2024年（令和6年）現在でも住職の移動は基本的に法類の内部だけでおこなわれている 。
日蓮宗 宗旨・日蓮宗の概要
末寺① --- 直末（じきまつ）
末寺② --- 又末（またまつ）
末寺③ --- 又末末（またまたまつ）
孫末 ----- ある寺院からみて、末寺のさらに末寺。（統属関係が 2段階はなれている寺院。）
直門 ----- ある寺院からみて直接の統属関係をもつ末寺。
近松 ----- ある寺院からみて徒歩半日以内の距離にある末寺。
客末 ----- 様々な事情により統属関係を有するようになった末寺。
触頭 ----- 江戸時代、江戸市中にあって江戸幕府と各門流との窓口の役割を課された寺院。
【関東八檀林】
【関西六檀林】
【その他】
【旧・勝劣派檀林】
江戸期に檀林から発生した法縁であるが、最近では法音寺（愛知県）の進師法縁や龍潜寺（福岡県）の諦師法縁など檀林によらない法縁がある。おもな法縁は下記の通り。什師法縁（日什門流）については、日蓮宗と顕本法華宗、単立と分かれているため縁頭寺、出世寺については触れない。興統法縁（日興門流）の場合、日蓮正宗（総本山大石寺）や日蓮本宗（本山要法寺）については本末制のみのため法縁はない。宗教法人・日蓮宗の内部で合同を維持している寺院は興統法縁会を組織し、かつて本門宗の宗務院が置かれた北山本門寺を縁頭寺としている。
日蓮宗 宗旨・日蓮宗の概要
通師法縁（縁祖寂遠院日通の師が法性院日勇で西国では勇師法縁と呼ぶ。）
檀林：飯高檀林松和田谷（松和軒）
縁祖：寂遠院日通
縁頭寺
通師・堀之内法縁　本山日圓山妙法寺（東京都杉並区）
通師・雑司ヶ谷法縁　威光山法明寺（東京都豊島区）
通師・千駄ヶ谷法縁　法霊山仙寿院（東京都渋谷区）
通師・一之瀬法縁　高峯山妙了寺（山梨県南アルプス市）
出世寺：総本山身延山久遠寺、本山金栄山妙成寺、本山法王山妙法寺 など
池上法縁
檀林：飯高檀林城下谷（向城庵）
縁祖：妙玄庵法縁（妙玄院日等）、樹下庵法縁（成壽院日芳）、中道不二庵法類（守玄院日顗）
縁頭寺：妙玄庵と樹下庵が合併し池上・芳師法類となる。縁頭寺は妙玄山実相寺（東京都大田区）。池上・中道不二庵法類縁頭寺は長栄山中道院（東京都大田区）。中道不二庵法類の中には更に以下の七法縁がある。
池上・中道・中延法縁　八幡山法蓮寺（東京都品川区）
池上・中道・感応寺法縁（西国では堺法縁という)　光照山感応寺（東京都台東区）
池上・中道・土富店法縁　安立山長遠寺（東京都台東区）
池上・中道・大坊顕之字法縁　本山長崇山本行寺（東京都大田区）
池上・中道・柳嶋法縁　妙見山法性寺（東京都墨田区）
池上・中道・神楽坂法縁　鎮護山善國寺（東京都新宿区）
池上・中道・大久保法縁　春時山法善寺（(東京都新宿区）
出世寺：大本山長栄山本門寺、本山長興山妙本寺、本山真間山弘法寺 など
小西法縁
檀林：小西檀林
縁頭寺
小西・法恩寺法縁(藻原谷寮)　平河山法恩寺（東京都墨田区）
小西・一乗寺法縁(藻原谷寮)　大法山一乗寺（東京都台東区）
小西・幸龍寺法縁(江戸谷寮)　妙祐山幸龍寺（東京都世田谷区）
小西・本法寺法縁（江戸谷寮）　長瀧山本法寺（東京都台東区）
小西・浄心寺法縁(江戸谷寮)　法苑山浄心寺（東京都江東区）
出世寺：総本山身延山久遠寺、本山常在山藻原寺、本山徳栄山妙法寺 など
大正時代、顕本法華宗の本多日生を牽引役として、門下各派による統合運動が展開された。
1914年（大正3年）には、日蓮門下7宗派 の管長が池上本門寺に集まって、「各教団統合大会議」を開催。1914年（大正3年）12月、「日蓮門下統合後援会」が組織された。翌1915年（大正4年）6月、一致派の日蓮宗が離脱したのを除く、勝劣派の6宗派 の統合が成立した。また、1917年（大正6年）、門下合同講習会が開催され、1917年（大正6年）11月には統合修学林を開校するにいたった。
この時期には門下の9宗派 による、宗祖日蓮への「大師」号の授与運動が展開され、1914年（大正3年）11月にいたり、宮内省より日蓮にたいする「立正大師」の諡号宣下が行われた。
明治以降の動向は次表の通り。
日蓮宗 宗派・日蓮宗の概要
身延山久遠寺を総本山とし、宗務院を池上本門寺（東京都大田区池上）に置く日蓮系諸宗派中の最大宗派。中世期に成立していた門流の多くと、思想的潮流の相当部分を包含する。祖山1（総本山）、霊跡寺院14（大本山7、本山7）、由緒寺院42（本山42）、寺院数5,200か寺、直系信徒330万人。
なお、日什門流・日興門流は、門流に所属する寺院の一部が日蓮宗に帰属している。詳細は日蓮宗什師会・興統法縁会を参照。
2024年（令和6年）現在の宗教法人・日蓮宗は、中世期よりそれぞれ独自の伝統を育んできた勝劣派、一致派の様々な門流が参加しており、本尊や儀式などの面で、形式的な統一を行わず、様々な形式が許容されている。
寺院の本堂に祀られる本尊には、次のような形式がある。
いずれの形式の場合でも、本尊の前に、さらに日蓮座像、法華経八巻を乗せた経机を前置する。
檀信徒の各家庭における仏壇では、奥から手前へ順番に大曼荼羅・一塔両尊・日蓮座像を配置し、場合によってその両脇に七面天女・鬼子母神・大黒天・妙見菩薩など法華経守護の諸天・善神を祀る。
（関連項目 → 法華曼荼羅、一塔両尊、三宝尊）
現在の宗教法人・日蓮宗に属する諸寺では、以下の神々について、「法華経守護の諸天・善神」として境内摂社、堂内堂を設けて祀ったり、檀信徒に神札を授与する事例が広く見られる。
日蓮宗 宗派・日蓮宗の概要
現在の日蓮宗宗制では寺院は祖山、霊跡寺院、由緒寺院、一般寺院に分けられている。江戸時代の本末制度に始まる寺格は1941年（昭和16年）の本末解体で消滅し実態はないが、日蓮宗宗制では総本山・大本山・本山の称号を用いることができると規定されている。
祖山は日蓮の遺言に従い遺骨が埋葬された祖廟がある身延山久遠寺（日蓮棲神の霊山とされる）で、貫首を法主と称する。霊跡寺院は日蓮一代の重要な事跡、由緒寺院は宗門史上顕著な沿革のある寺院で、住職(法律上の代表役員)を貫首と称する。
祖山、霊跡寺院、由緒寺院は「日蓮宗全国本山会」を組織している。総裁は身延山久遠寺内野日總法主、会長は北野立本寺上田日瑞貫首、事務局長は堺妙國寺岡部日聡貫首。
本山妙教寺は2009年（平成21年）7月に一般寺院として日蓮宗に帰一したが、客員として長らく日蓮宗全国本山会に参加している為、その他本山としてあげておく。
※ 1941年（昭和16年）三派（旧・日蓮宗、旧・顕本法華宗、旧ろ本門宗）合同時の本山は以下の通り
東京都大田区池上1-32-15、本門寺敷地内に所在する。
※ 日蓮宗の行政府。現在の内局は以下の通り。
日蓮宗の立法府。選挙区選出の43名に参与推薦の2名を加えた45名で構成されている。
会派として同心会、明和会がある。現在の宗会議員は以下の通り。
日蓮宗 宗派・日蓮宗の概要
※ 選挙区、氏名、住職寺院、会派の順。
1253年 (建長5年) 4月28日、日蓮が朝日に向かい「南無妙法蓮華経」と題目を唱えたのを始まり（立教開宗）とする。中世・近世における自称は法華宗であり 、ことに中世において日蓮宗は蔑称と捉えられる向きもあった。
近代では、1872年 (明治5年) 教部省布達「一宗一管長」制に基づいて成立した教団を端緒とする。これには、一致派の身延門流、比企谷門流、中山門流、日昭門流、四条門流、六条門流などの他、勝劣派全門流が合同。初代管長には顕日琳 (勝劣派・陣門流)が就任した 。この時、新居日薩(1874年(明治7年)、身延山久遠寺73世、日蓮宗一致派初代管長)らの活動で、身延山久遠寺(山梨・身延門流)、長栄山本門寺(東京池上・比企谷門流)、正中山法華経寺(千葉・中山門流)、具足山妙顕寺(京都・四条門流)、大光山本圀寺(京都・六条門流)、妙塔山妙満寺(京都・什門流)、長久山本成寺(越後・陣門流)を七大本山とする制度を実施した。しかし、これに京都要法寺を始めとする興門派及び八品派 や一致派本山から異論が噴出する。教部省に訴えた結果、七本山の企ては頓挫し、管長は一致派・勝劣派に拘らない年番交代となった。
日蓮宗 宗派・日蓮宗の概要
その後1874年 （明治7年）3月、宗教行政の無理さや教義の違いから日蓮宗一致派と日蓮宗勝劣派に分かれたため、管長も各派別におくこととなる。前者は一致派全門流の合同教団となり、身延山久遠寺の新居日薩が初代管長に就任した。
1875年（明治8年）3月､ 日蓮宗一致派は、派名を廃し単称日蓮宗とする名称変更を、政府へ請願する｡ 同門他派を踏まえ一度は却下されるも、再三の働きかけにより､ 1876年（明治9年）2月、政府はこれを承認した。
対して勝劣派は分裂・解体し、一致勝劣二派制は崩壊。分裂後にも「日蓮宗」を冠する勝劣派も現れ始めるようになるが、後に「日蓮正宗」「顕本法華宗」などと名を改め、大半が「日蓮宗」を名乗らなくなる。
大正時代の門下統合運動は、「学林」（ ＝ 僧侶の養成機関）問題により一致派の日蓮宗が離脱し、また勝劣派による統合も6宗派の個々の自律性を残すものであった。
日蓮宗系宗教団体である国柱会の田中智学は、日蓮思想と国家主義を融合させた日蓮主義を唱え、布教活動を展開し、石原莞爾をはじめとして第二次世界大戦の勃発に影響を与えた。日蓮への「立正大師」の大師号授与以降は、「愛国者日蓮」のイメージが形成されていく。日蓮の思想には、現実に仏国土を成立させるという思想があり（娑婆即寂光）、これが急進的な行動による世界変革を目指す活動に結びついた。
日蓮宗 宗派・日蓮宗の概要
1932年（昭和7年）には井上日召率いる血盟団により血盟団事件が発生し井上準之助と團琢磨が暗殺され、1933年（昭和8年）にはかつて日蓮宗の急進派僧侶であった江川桜堂が結成した「日蓮会殉教衆青年党」による死のう団事件が発生して世間を騒がせた。1936年（昭和11年）には二・二六事件が発生するが、この理論的指導者として処刑された北一輝は佐渡出身の日蓮の信奉者であった。
1939年（昭和14年）4月､宗教団体を戦争協力させることを目的として制定された｢宗教団体法｣ は、"統合運動"の様相を一変させることとなる。
この法律は仏教・神道・キリスト教の各宗教に対し、教団を国家権力下に管理するため宗派合同を求めるものであり、そして1940年（昭和15年）9月、同法第5条 を根拠として、政府は神道・仏教・キリスト教の各宗教界代表を招集。1941年（昭和16年）3月末日までに各宗派の自主的合同を終えるよう通達した｡
日蓮宗 宗派・日蓮宗の概要
この通達を受け、1940年（昭和15年）12月、本門法華宗・法華宗・日蓮宗・本妙法華宗・顕本法華宗・本門宗・不受不施派・講門派の日蓮門下八派が出席する門下合同準備会の第一回委員会（委員長は日蓮宗の柴田一能）が開かれる。委員会は合同に賛成し、宗名・教義・本尊は特別委員会で決めることとなった。その後、3カ月間で、教義や管長推戴について比較的似通った主張をする宗派で合同する方向にまとまる。特別委員の苅谷日任が本迹問題から合同に反対したこともあって八派全ての合同はならず、1941年（昭和16年）3月、日蓮宗第37宗会は、日蓮宗・顕本法華宗・本門宗が各教団解散の上で対等合併する三派合同を承認し、宗名を日蓮宗とすることが決められた。
三派合同が成ったものの、戦後には再び分派の動きが激しくなり、次々と分派教団が結成されることとなった。
日蓮宗 宗派・日蓮宗の概要
この現状を憂いたのが国柱会の田中香浦で、日蓮が「立正安国論」を上書し700年となる1959年（昭和34年）に「世にあまた存在する聖祖門下教団がここに大同団結し、『立正安国論献諫』の意義をひろく世に顕彰する大会を盛大に開催し、もって御報恩に資すべきである」と提唱、日蓮を宗祖と仰ぐ11教団が賛同し「日蓮聖人門下懇話会」を結成した。1960年（昭和35年）には「日蓮聖人門下連合会」となり現在に至っている。日蓮聖人門下連合会は宗派の統合を目指すものではなく、「異体同心」として互いを認め合い緩やかに連携してゆく組織である。
連合会には法華宗本門流など勝劣派も含まれるが、日蓮正宗の関係は改善されておらず、日蓮正宗系の各宗派やその信徒団体を発祥とする創価学会などは加入していない。
寺院の離脱や復帰・改宗については以下の通り。
1953年(昭和28年)
単立寺院谷中宗林寺（台東区）、日蓮宗に復帰。
1957年(昭和32年)
単立寺院正中山遠寿院（市川市）、日蓮宗に復帰。
法華宗陣門流大久寺（小田原市）、日蓮宗に改宗。
1959年(昭和34年)
本派日蓮宗寂光寺（大津市）、日蓮宗に改宗。
1960年(昭和35年)
下条妙蓮寺旧末寺（忠正寺）が離脱し、日蓮正宗に合流。
妙見宗安国寺（宝塚市）、日蓮宗に改宗。
1963年(昭和38年)
単立寺院本山妙照寺、世尊寺（佐渡市）、本光寺（佐渡市）、日蓮宗に復帰
日蓮宗 宗派・日蓮宗の概要
1964年(昭和39年)
法華宗本門流上行寺（富士吉田市）、日蓮宗に改宗。
1965年(昭和40年)
日蓮教団妙栄寺（大阪市）、日蓮宗に改宗。
妙法日慎宗日慎院（奈良県吉野郡吉野町）、日蓮宗に改宗。
1968年(昭和43年)
法華宗真門流本告寺（舞鶴市）、日蓮宗に改宗。
1972年(昭和47年)
中山妙宗が解散し、法華経寺他19か寺が日蓮宗に復帰。単立寺院になった宝晃寺（台東区）、正中山奥之院（市川市）、雄瀧弁天堂（山梨県南巨摩郡早川町）ものちに日蓮宗に復帰した。
本派日蓮宗妙蓮寺（大阪市）、日蓮宗に改宗。
1975年(昭和50年)
法華宗真門流最然寺（京都市）、日蓮宗に改宗。
1981年(昭和56年)
法華宗真門流恵光寺（大阪市）、日蓮宗に改宗。
日蓮宗最上教妙仙寺（宮若市）、日蓮宗に改宗。
1984年(昭和59年)
妙法宗護法寺（橿原市）、日蓮宗に改宗。
1986年(昭和61年)
本山修験宗長徳寺（南丹市）、日蓮宗に改宗。
2009年(平成21年)
最上稲荷教が解散し、妙教寺他8か寺が日蓮宗に復帰。
2010年(平成22年)
単立寺院正中山浄光院（市川市、法華経寺四院家）、日蓮宗に復帰。
2011年(平成23年)
単立寺院田中法光寺（東金市、妙満寺輪番上総十か寺）、日蓮宗に復帰。
2012年(平成24年)
単立寺院正中山陽雲寺（市川市）、日蓮宗に復帰。
2014年(平成26年)
法華宗真門流日照寺（泉南市）、日蓮宗に改宗。
2016年(平成28年)
単立寺院具足山妙本寺（米子市）、日蓮宗に復帰。
2017年(平成29年)
単立寺院満足山成就寺（木更津市）、打越山立源寺（袖ケ浦市）、日蓮宗に復帰。
デスクトップ
デスクトップ（英：desktop）とは机の上のこと。「ディスクトップ」（disktop）は誤り。
WindowsやmacOSなどグラフィカルユーザインタフェースを持つOSのデスクトップ環境あるいはその画面の最下層のこと。アイコンを置いたりデスクトップの背景に画像（壁紙やデスクトップピクチャと呼ばれる）を貼ったりすることができる。パソコンの画面を机の上（デスクトップ）に見立て、机の上に道具や書類を置くという考え方（デスクトップ・メタファ）から生まれた言葉である。
転じて、ディスプレイそのものをデスクトップと呼ぶものもいる。
フレッド・セイバーヘーゲン
フレッド・トーマス・セイバーヘーゲン（Frederick Thomas Saberhagen、1930年5月18日 - 2007年6月29日）は、アメリカ合衆国のSF作家、ファンタジー作家。代表作は人類と自律機械の戦いを描いた「バーサーカー」シリーズ。
ドラキュラ伯爵などの吸血鬼を主人公とした吸血鬼ものの小説のシリーズも書いており、核戦争後の神話的魔法世界を描いた《東の帝国》シリーズや日本語訳のないファンタジー小説のシリーズなどもある。2007年6月29日、癌のためアルバカーキで77歳で死去した。
フレッド・セイバーヘーゲン 生涯
シカゴで生まれ育った。朝鮮戦争中はアメリカ空軍に勤務。1958年から1962年までモトローラでエレクトロニクス技師として働いた。
30歳のころ真剣に小説を書き始めた。デビュー作は1961年に『ギャラクシー』誌に掲載された "Volume PAA-PYX" である。《バーサーカー》シリーズの最初の短編「宇宙要塞」（後に「無思考ゲーム」に改題）は1963年に発表された。翌年、処女長編 The Golden People を出版。
なお、チェスの達人でもあり、作中の戦闘もまた頭脳戦の要素が強い。
1967年から1973年まで、『ブリタニカ百科事典』の編集者としてSF関連の項目を執筆した。その後、専業作家となる。1975年、ニューメキシコ州アルバカーキに移住。
1968年、作家仲間の Joan Spicci と結婚。2人の息子と1人の娘をもうけた。2007年7月29日、アルバカーキにて前立腺癌により死去。
T-Kernel
T-Kernel (ティー・カーネル) は、オープンソースのリアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)である。
T-Kernel 概要
T-KernelはT-Engine(ティー・エンジン)用の組み込みオペレーティングシステムとして公開されたが、その後のバージョンアップに伴い、T-Engine以外のターゲットハードウェアもサポートするようになった。
T-Kernel 2.0からはQEMUというプロセッサエミュレータにも対応している。
トロンフォーラムが配布するT-Kernel 2.0 Software Packageには、T-Engineリファレンスボードをエミュレーションするように設定されたQEMU(emulator for tef_em1d)が含まれており、PCだけでT-Kernel 2.0用アプリケーションの開発を開始することが可能である。
T-Kernelは、従来からのITRONと同様、スタティックメモリアロケーションによるカーネルベースでのプログラミングが可能。しかし、T-Engine本来の目的である「ミドルウェアの流通」を実現するためには、ダイナミックメモリアロケーションが可能でプロセスベースでのプログラミングも可能なT-Kernel/Standard Extensionを使いこなすことが望まれる。
T-Kernel 概要
2013年9月に打ち上げられた国産ロケットイプシロンと、それに搭載された観測衛星ひさきに、μITRONとT-Kernelがそれぞれ使われた。2014年12月3日にH-IIAロケットで打ち上げられたはやぶさ2の制御システムにT-Kernel 2.0が用いられた。
2017年12月11日、μT-Kernel 2.0をIEEEに著作権譲渡契約を結んだと発表された。
2018年9月11日、「μT-Kernel 2.0」ベースの「IEEE 2050-2018」が、IEEE標準として正式に成立した。
2023年5月、IEEEはTRONプロジェクトが提案、作成、公開してきたリアルタイムOSを "TRON Real-time Operating System Family, 1984" の名称でIEEE Milestoneと認定した。認定銘板はTRONプロジェクトのリーダーである坂村健が1984年当時に助手として勤務していた東京大学のキャンパスに設置されている。
T-Kernel T-Kernelの構造
T-Kernelは機能的に以下の３つの部分に分かれている。
T-Kernel/OS (Operating System)
リアルタイムOSとしての基本機能を提供する。(μITRONに相当する機能は主にこの部分が受け持っている。)
T-Kernel/SM (System Manager)
デバイスドライバやシステムメモリの管理など、システム全体の管理機能を提供する。T-KernelにおいてμITRONから拡張された機能となる。
T-Kernel/DS (Debugger Support)
デバッガなどの開発ツールが使用するための機能を提供する。
T-Kernel T-Kernelのライセンス
T-Kernelのソースコードは、トロンフォーラムがT-License(ティー・ライセンス)という独自のライセンスに従って無償で配布している。
2022年8月23日現在、T-KernelやμT-KernelなどのソフトウェアはT-License2.2に基づいてオープンソースとして公開されており、商利用を含めて無償で使用することができる。
T-Licenseでもソースコードは自由に改変することが可能であり、個人での利用はもちろん、製品に組み込んでの商利用も無償となっていたが、T-Kernelの"Single One Source"という方針の下、ソースコードの自由な再配布ができない条件になっていた。
一方、T-License 2.0からはオリジナルソースコードの再配布や改変版ソースコードの配布が可能となり、ソースコードの配布に関する自由度が高くなるように改良されている。
T-Kernel T-Kernelのシリーズ展開
ターゲットハードウェアの多様化に合わせて、マルチプロセッサ／マルチコアに対応したMP T-Kernel(エムピー・ティー・カーネル)、小規模組込みシステムをターゲットとしたμT-Kernel(マイクロ・ティー・カーネル)などのシリーズ展開があり、それぞれの仕様書とソースコードも一般公開されている。
MP T-Kernel
マルチプロセッサには、非対称型マルチプロセッサ(AMP: Asymmetric Multiple Processor)と対称型マルチプロセッサ(SMP: Symmetric Multiple Processor)がある。AMPを対象としたT-KernelをAMP T-Kernel、SMPを対象としたT-KernelをSMP T-Kernelと称する。両者を合わせてMP T-Kernelと総称する。
AMP T-Kernel
T-Kernel T-Kernelのシリーズ展開
非対称型マルチプロセッサ(AMP:Asymmetric Multiple Processor)に対応したMP T-Kernelである。AMPのシステムは複数のプロセッサから構成される(各プロセッサが同じ種類である必要は無い)。AMP T-Kernelは各プロセッサに一つずつ割り当てられるので、システム全体としてプロセッサと同数のAMP T-Kernelが存在することになる。個々のAMP T-Kernelは、システム中の他のAMP T-Kernelと同期や通信を行う機能を有する。AMP T-Kernelのプロセッサ間の同期・通信の機能は、T-Kernel 1.00仕様の同期・通信機能をプロセッサ間で使用可能に拡張した仕様となっている。ユーザ・プログラムはいずれかのAMP T-Kernelにおいて実行され、AMP T-Kernelの同期・通信機能を利用することで、他のAMP T-Kernel上のユーザ・プログラムとの同期や通信を行うことができる。
SMP T-Kernel
T-Kernel T-Kernelのシリーズ展開
対称型マルチプロセッサ(SMP:Symmetric Multiple Processor)に対応したMP T-Kernelである。SMPのシステムは複数のプロセッサから構成される。各プロセッサは基本的な機能に相違がなく、同一のプログラム・コードの実行が可能であり、メイン・メモリはすべてのプロセッサから共有可能である。全てのプロセッサは一つのSMP T-Kernelにより管理され、実行するプログラムは各プロセッサに動的に割り当てられる。タスクのスケジューリングやオブジェクトの管理は、SMP T-Kernelによりシステム全体で一元管理される。ユーザ・プログラムは、個々のプロセッサを意識する必要はない。シングルプロセッサにおけるT-Kernelのユーザ・プログラムと同様に、一つのSMP T-Kernel上で動作するプログラムとなる。
μT-Kernel
小規模な組込みシステム向けのリアルタイムOSである。μT-Kernel仕様は、小規模な組込みシステム向けに最適化・適応化を行ないやすい仕様となっている一方で、T-Kernelとの互換性を考慮してT-Kernelと共通の機能は同一のインタフェースで定義されており、型の定義もT-Kernelと共通になっている。μT-Kernelのソースコードは、トロンフォーラムのwebサイトにおいてリファレンスコードとして公開されている。μT-Kernel 3.0からはGitHubでもソースコードと仕様書が公開されるようになった。
Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System（スーパー・ニンテンドー・エンターテインメント・システム、略称：SNES）は、任天堂より日本国外（北米のアメリカ合衆国・カナダ・メキシコ、ヨーロッパのEU諸国、オセアニアのオーストラリア・ニュージーランド、アジアの韓国・香港、南米のブラジル）において発売された家庭用ゲーム機。
Super Nintendo Entertainment System 概要
“Nintendo Entertainment System”（略称：NES。ファミリーコンピュータの北米・ヨーロッパ・オーストラリア・アジア版）の後継機にあたる。コンソールに“Super Nintendo”の部分が大きく表記されていたため、現地では「スーパーニンテンドー」の愛称で親しまれた。“SNES”もしくは“Super NES”と略されることが多い。
1990年11月21日に日本で先行して発売されたスーパーファミコン（SUPER Famicom）をベースに各国への対応を施している。北米版とブラジル版はエリアプロテクトの関係でさらに筐体の変更を施している。
韓国向けは現代電子産業（現・SKハイニックス）が任天堂からOEM供給を受け、任天堂が定めた"Super Nintendo Entertainment System KOREAN VERSION"の名称と現代電子産業が定めたヒョンデ・スーパーコンボイ（현대 슈퍼 컴보이/Super COMBOY）という名称を併記して販売した。“Super Nintendo Entertainment System”ロゴの上に韓国語で“현대 슈퍼 컴보이”（ヒョンデ・スーパーコンボイ）とロゴが記されている。
Super Nintendo Entertainment System 概要
本項目では日本向けと同じ商品名のスーパーファミコン（漢字表記は超級任天堂（超級任天堂/Super Famicom））としてアジアの台湾（中華民国）及び香港（イギリス領→1997年7月1日より中華人民共和国香港特別行政区）で発売された台湾・香港向け仕様スーパーファミコンについても述べる。ロゴ表記や本体仕様は日本向けのスーパーファミコンと同一である。なお、香港ではヨーロッパ版SNES(PAL出力)と超級任天堂(NTSC出力)の双方が販売された。
メーカー型番は北米向けがSNS、EU・オセアニア・香港(PAL)向けがSNSP、ブラジル向けがSNSM、韓国向けがSNSN（任天堂）／HGM（現代電子産業・コンボイ（NES）の続番）、台湾向けがSHVC-ROC、香港(NTSC)向けがSHVC-HKG。
Super Nintendo Entertainment System 歴史
競合機種は本機（以下SNES。日本市場に限った動向について述べる場合を除き、ベースとなったスーパーファミコンもSNESと表記する。）と同じくいわゆる第4世代機に属するセガのメガドライブ(SEGA MEGA DRIVE）／北米名はジェネシス（SEGA GENESIS）、NECホームエレクトロニクスのPCエンジン（PC Engine）／北米名はTurboGrafx-16が挙げられる。日本市場でのスーパーファミコンはファミリーコンピュータ（ファミコン）からの引き継ぎに成功し、1996年から1997年頃のいわゆる第5世代機に属する後継機NINTENDO 64の登場、もしくは北米市場・欧州市場では1995年に発売されたその競合機PlayStationの普及までは圧倒的に優位であったが、海外市場では16ビット機として先行し、すでに「Sonic the Hedgehog」（ソニック・ザ・ヘッジホッグ）などのソフトが成功を収めていたメガドライブ（ジェネシス）が強力なライバルとして立ちふさがった。
Super Nintendo Entertainment System 歴史
海外市場のうち北米市場では、いわゆる第3世代機時代では日本同様NESが圧倒的なシェアを握っていた状況と一転し、特にメガドライブ（ジェネシス）とは1990年代前半のコンシュマーゲーム機市場において人気を二分する猛烈な競争を繰り広げた。一方で欧州市場ではいわゆる第3世代機時代でNESがセガのマスターシステム（SEGA MASTER SYSTEM）に水をあけられていた状況を踏まえて、1990年に任天堂が欧州支店を開設して販売網を強化し、NESよりシェア拡大を果たした。しかしながら北米市場、欧州市場共にSNESとメガドライブ（ジェネシス）が互角の戦いを繰り広げたものの、総出荷台数ではやや劣る結果であった。さらに南米市場では特にブラジルにおいて電気製品の輸入は高額な輸入税を課せられることもあって、いわゆる第3世代機時代でのマスターシステムから引き続き、現地生産化で価格低減に成功していたメガドライブに大差を付けられていた。任天堂もセガに倣って、基本的に海外向けであっても日本や中華人民共和国（中国）から輸出していたSNESも、ブラジル向けのみマナウスにあるPlaytronic Industrial社の工場で現地生産を行った。メガドライブ#歴史も参照。
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ファミリーコンピュータやスーパーファミコン発売当時の日本市場では任天堂ゲーム機の本体と専用ソフトは完全に別売りとしていたが、北米市場や欧州市場では前世代機のNESの発売当初から、セガやNES発売当初は強力なライバルだったアタリ（アタリコープ）、コモドールなどに対抗するため、本体とソフトのセット販売が行われていた。SNESでは、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をメガドライブ（ジェネシス）本体に同梱したセット販売で成功していたセガに対抗するためにセット販売の強化が行われ、「Super NES SUPER SET」と称して「Super Mario World」（スーパーマリオワールド）や「Super Mario All-Stars」（スーパーマリオコレクション）、「The Legend of Zelda: A Link to the Past」（ゼルダの伝説 神々のトライフォース）、「Street Fighter II」（ストリートファイターII）等のソフトを本体に同梱してお値打ち感を出す戦略が積極的に行われた。さらに「Super NES MARIO SET」として「Super Mario All-stars + Super Mario World」（スーパーマリオコレクションとスーパーマリオワールドの2in1ソフト）を本体に同梱するものや、「Super NES Super GAMEBOY SET」として「Super Mario All-Stars」のソフトに加えて「スーパーゲームボーイ」（ゲームボーイソフトをスーパーファミコン本体で疑似カラーで遊べるようにするアダプタ）を本体に同梱するものもあった。
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しかしながらセガも「Sonic the Hedgehog 2」（ソニック・ザ・ヘッジホッグ2）の大ヒットや、マイケル・ジャクソンやアイルトン・セナやジョー・モンタナなどの著名人とのコラボレーションが実を結び、最重要市場とされる北米では「Genesis does what Nintendon't!」と題した挑発的なスローガンを立ち上げたり、ジェネシスの方がSNESよりCPU性能が優れていることを活かした比較広告を流すなど、セガ側のプロモーション戦略の成功でメガドライブ（ジェネシス）は北米市場・欧州市場・南米市場ともすでに国民機の座にのし上がっていて、後発のSNESが牙城を切り崩すことは困難であった。実際に両機のCPU性能差や解像度の違いにより、海外市場で主流のゲームジャンルであるアクションゲーム、スポーツゲーム、レースゲーム、シューティングゲームにおいてマルチプラットフォーム（他機種との並行）展開やアーケードゲームやパソコンゲームからの移植では不利とされた。流血などのグロ表現を前面に出して欧米のアーケードで人気を博した格闘ゲーム「Mortal Kombat」（モータルコンバット）の両機種への移植を巡って、当時のセガと任天堂の表現規制の違いもメガドライブ（ジェネシス）版のセールスを優位にする一因となった。
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SNESはグラフィック性能（同時発色数・回転拡大縮小機能など）や音質ではメガドライブ（ジェネシス）より優れていたが、SNESの性能を引き出したソフトは「FINAL FANTASY IV、V、VI」（ファイナルファンタジーIV、V、VI）、「Chrono Trigger」（クロノ・トリガー）、「Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars」（スーパーマリオRPG）など（いわゆる第4世代機では）SNESのみで独占発売されたロールプレイングゲームに集中しており、海外市場は日本市場ほどロールプレイングゲームが売れなかったことや、既にマルチプラットフォーム展開が主流であったことからさほどアピールポイントにはならなかった。1993年にはセガはメガドライブ（ジェネシス）の周辺機器であるメガCD（メガドライブ用のCD-ROMユニット、北米名はSEGA CD）を発売するが、同時期の任天堂は当初はソニーと共同開発し、任天堂とソニーとでライセンスの取り扱いを巡っての齟齬により、途中で共同開発相手をフィリップスに切り替えて発売を計画していたSNES用CD-ROMアダプタの発売を断念した。
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そこで任天堂は海外市場で伸び悩むSNESにおいて、発売を断念したCD-ROMドライブに代わる新たなテコ入れ策として、1993年にイギリスのゲーム開発会社レアの筆頭株主となり、いわゆる「セカンドパーティー」に組み入れ、1994年には3DCGプリレンダリングを多用したアクションゲームである「Donkey Kong Country」（スーパードンキーコング）を発売。メガCD（SEGA CD）や同時期に発売されたスーパー32X（以下32X）を意識し、特別な周辺機器を使用しなくてもSNES本体と「Donkey Kong Country」（スーパードンキーコング）のカセットだけで遊べることを強調。この戦略が大成功し、1994年の年末商戦以降はそれまでメガドライブ（ジェネシス）が強かった北米市場や欧州市場においてもSNESが優位となる流れを作り、1995年と1996年にも続編「Donkey Kong Country 2」（スーパードンキーコング2）、「Donkey Kong Country 3」（スーパードンキーコング3）が発売され、こちらも大人気を博した。
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一方でセガの日本本社は北米市場を含む全世界で販売不振だった32Xに対しては早々に見切りをつけ、1994年に日本市場で発売された、いわゆる第5世代機に当たるセガサターン（SEGA SATURN）のみに経営資源を集中して北米市場や欧州市場でも1995年中に移行させる強硬手段を採り、北米市場では同年9月の発売予定を大幅に前倒して5月に投入した。しかしながら1995年10月に32Xはもちろん、販売好調だったメガドライブ（ジェネシス）本体まで生産終了を発表したため、ユーザーや小売店のみならず32Xを推進していたセガの米国法人まで大混乱に陥った。さらにセガサターンでは取り扱い店舗を絞ったため、その店舗から外れた北米の一部大手小売店ではジェネシスやゲームギアを含むセガ製品全てを排除する店舗も現れ、1995年から1998年の海外市場でのSNESの生産終了にかけてはメガドライブ（ジェネシス）は南米市場を除いてSNESに対して劣勢となっていった。
1997年以降、ゲーム機市場がPlayStationやNINTENDO64などいわゆる第5世代機に完全に移行した後も、日本市場ではサテラビューの衛星データ放送サービスやニンテンドウパワーの書き換えサービスによって2000年までスーパーファミコン向けの新作ソフトがリリースされたが、海外市場では同等のサービスが行われず、北米市場では1998年を最後にSNES向けの新作ソフトの発売が終わった。しかし、2014年に16年ぶりの新作となる「Nightmare Busters」が任天堂のライセンス許諾を得ない非正規ソフトの形態で発売された。「Nightmare Busters」はもともと1994年に開発されていた作品で、開発中止により幻のゲームとなっていた。
Super Nintendo Entertainment System ハードウェア
ブラジル向けのSNES（SNSM-001）はPlaytronicが任天堂からのライセンスを得て生産し、1992年に発売された。北米版（SNS-001）と同じく本体およびカセットの外形デザインが角ばった形状に、配色が青紫基調に、フォントが斜体であるが、映像出力はPAL-M(NTSCと同じく走査線525本で毎秒60フィールドであるものの、カラー方式はPAL)出力、取扱説明書や注意表記はポルトガル語である。ロゴマークも北米版と同じものを用いる。
アナログテレビ放送のカラー方式にPAL方式を採用するヨーロッパ（EU諸国）、オセアニア（オーストラリア、ニュージーランド）、香港(PAL対応テレビ)向けのPAL版（SNSP-001、SNSP-001A）は1992年から1993年にかけて発売された。欧州（主にEU加盟の西欧諸国）を中心に出荷されたことからヨーロッパ版とも呼ばれる。北米版とは違い、本体・カセット・ロゴマークはスーパーファミコン等と同じデザイン・配色である。
Super Nintendo Entertainment System ハードウェア
映像出力はPALまたはSECAM（50Hz）出力であり、カラー方式にSECAM方式を採用するフランス向け（SNSP-001A(FRA)）を除いてカセット入口の蓋には「PAL VERSION」と記されている。スーパーファミコン等と比較すると映像出力の他に英文ロゴ表記、電源周り、RF出力周りも異なる。ヨーロッパ圏やオセアニアでは国によって電源の安全基準やテレビの放送方式が大きく異なることから、ACアダプターの仕様やRF出力の出力チャンネルも出荷地によって異なっており、出荷国によってはRF出力が省略され、AV出力のみとなっている場合もある。
外形デザインは日本版スーパーファミコンやヨーロッパ版SNESとほぼ同じで、“Super Nintendo Entertainment System”ロゴの上に韓国語で“현대 슈퍼 컴보이”（ヒョンデ・スーパーコンボイ）とロゴが記されており、出荷時期によって電源ボタンやリセットボタン、電源ランプ、コントローラのボタンの表示が日本版スーパーファミコンやヨーロッパ版SNESと同様に英語のままのもの、英語の代わりに韓国語がモールドおよび印刷されているもの、モールドされた英語表記の周辺に韓国語が印刷されているものの3種類がある。
カセットはスーパーコンボイのロゴと共に、“Super Nintendo Entertainment System KOREAN VERSION”のロゴが記されている。北米版・ヨーロッパ版のSNESと違いCICが日本版のカセットと同一なので、スーパーコンボイで日本版のソフトを使ったり、逆に韓国版のソフトをスーパーファミコンで使うことが可能である。CICが異なるヨーロッパ版SNESや、カセットの物理形状が異なる北米版・ブラジル版SNESとの互換性はない。
Super Nintendo Entertainment System 仕様
前世代機のNESとファミリーコンピュータでは仕様が異なる部分が多くあったが、本機においてはスーパーファミコンと基本仕様の統一が図られている。詳細はスーパーファミコン#ハードウェアを参照。
北米版・韓国版の内部仕様はRF出力周り、DCジャック周りを除きスーパーファミコンとほぼ共通する。一方でPAL版は載っているCICチップが異なることもあり、基板の型番もが異なる。
北米廉価版SNS-101を除く日本国外向けのSNESの基板はスーパーファミコンと同じく製造時期によってサウンドモジュール（SHVC-SOUND）がメイン基板から独立している初期型（1992年までの生産分）、サウンドモジュールが本体基板と統合された中期型（1992年から1995年生産分）、オーディオチップが統合されS-APUとなり、ロットによっては映像周りのチップも統合された後期型（1995年から1997年生産分）と分かれるが、初期型は北米版のみであり、PAL版は中期型、後期型のみの展開となる。
後期型の一部と北米廉価版（SNS-101）は1チップ化による映像出力の高画質化が図られている。当該機種の基盤の型番は後期版はSNS-CPU-1chip-0x（PAL版はSNSP-CPU-1chip-0x）、北米廉価版はSNN-CPU-01となっており、本体を分解することで確認できる。
Super Nintendo Entertainment System 周辺機器
任天堂が製造・発売（韓国では現代電子産業が発売）し、外形もしくは仕様が日本版スーパーファミコン用周辺機器と異なる周辺機器のみ記載する。日本版はスーパーファミコン#周辺機器を参照。
Super Nintendo Entertainment System Nintendo Super System
Nintendo Super System（ニンテンドースーパーシステム）は、PlayChoice-10に似た業務用のSNESである。任天堂VS.システムのようにゲームセンターなどで設置されていた。
基板はスーパーファミコンのものを応用した物と推定される。ネオジオのように中の基板にカセットを刺すシステムを採用している。コインを入れたら特定の時間以内にしか遊べない。
Super Nintendo Entertainment System 復刻版
北米版は“SNES Classic Edition”、ヨーロッパ・オセアニア版は“Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System”と呼ばれる、2017年9月29日に発売された、日本におけるニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンに相当するゲーム機である。
2016年に発売された“NES”の復刻版“NES Classic Edition”（北米版）、“Nintendo Classic Mini”（ヨーロッパ・オセアニア版）に続く、ニンテンドークラシックシリーズ第二弾にあたる。いずれもSNES（スーパーファミコン）の小型版にあたり、デザイン面ではその地域で発売されたSNES（スーパーファミコン）本体と共通する。
北米版・ヨーロッパ・オセアニア版と日本版では収録タイトルが一部異なる。（タイトルの詳細は当該項目を参照。）
Super Nintendo Entertainment System 復刻版
ハードウェアの共通点として映像端子はHDMI出力（720p/60Hz）に対応、電源端子はUSBマイクロB端子を備える。コントローラ端子は北米版、ヨーロッパ・オセアニア版、日本版共に“NES Classic Edition”、“Nintendo Classic Mini”と同様にWiiと共通規格のものを採用しており、Wii用のクラシックコントローラ（PRO含む）を使用することも可能となっている。ソフトウェア面ではゲームを中断したポイントを保存できる「いつでもセーブ」、セーブポイントから時間を巻き戻してやり直せる「リプレイ」機能なども備えられている。一方で既存のSNES（スーパーファミコン／スーパーコンボイ）用ソフトの起動やコントローラの使用や、正規の方法で収録タイトルの追加はできない。
直和
数学における直和（ちょくわ、英: direct sum）は、既知の数学的対象を「貼り合わせ」て同じ種類の対象を新たに作り出す操作の一種で、歴史的経緯から対象によってやや異なる意味で用いられるが、大雑把には集合論的、代数学的、圏論的用法に大別できる。
またいずれの用法においても、直和を取る対象が全て一つの大きな対象の部分となっている場合（内部直和、構造的直和）と、そのようなものを仮定しない場合（外部直和、構成的直和）を区別することができる（場合によってはそれらの記述は見かけ上大きく異なる）が、それらの間に自然な同型があるため理論上区別して扱わないこともある。
そのような自然同型は、しばしば圏論的直和（あるいは双積）の普遍性によって捉えることができる。
直和を表すのに用いられる記号には  などがある。
直和 集合論的直和
集合論的な意味での、集合の（外部）直和は互いに交わらない（つまり共通部分が空である）ような集合の合併（英: disjoint union、非交和）によって与えられる。たとえば、ある位相空間の部分集合の、内部と境界と外部の和は直和になっている。
二つの集合 A, B がともに一つの集合の部分集合となっているときには、一般にはそれらが交わるため単純な合併では直和は与えられない。集合の（内部）直和は、各元の出自がどの集合であるかを指示する符牒を与えたうえでとった合併（discriminated union; 識別和）によって与えられる。A や B に属さない記号をたとえば * として、集合 A* ≔ A ∪ {*}, B* ≔ {*} ∪ B を考えてやると、二つの埋め込み
が得られ、この埋め込みによって A* × B* の部分集合と見なした A, B は交わりを持たない。この埋め込み像を記号の濫用で A*, B* と書けば A* × B* の部分集合としてとった和集合 A* ∪ B* を A と B の直和といい A ⊔ B などと書く。誤解のおそれのない場合には A* と A, B* と B はそれぞれ同一視して区別しない。
直和 代数学的直和
代数学的直和は、与えられた同じ型の代数系からなる族の直積のある部分空間に対して、それぞれの代数系がもつ所定の演算などの構造を成分ごとに定義することによって与えられる。
例えば有限個のベクトル空間 W1, …, Wn の集合としての直積に対して、和とスカラー倍を成分ごとに与えたベクトル空間 W のことを W1, …, Wn の（外部）直和という。これを W ≔ W1 ⊕ ⋯ ⊕ Wn と表す。
またベクトル空間 V の n 個の部分空間 W1, …, Wn が
を満たすとき、それらの和空間 W ≔ W1 + ⋯ + Wn を部分空間 W1, …, Wn の（内部）直和という。直和であることを明示するためにこの場合もしばしば W = W1 ⊕ ⋯ ⊕ Wn と表される。内部直和は外部直和と同型である。
内部直和 W1 ⊕ ⋯ ⊕ Wn のベクトルは W1, …, Wn のベクトルの和として一意的に表すことができ、その次元はそれぞれの次元の和に等しい。
必ずしも有限個でない場合の直和は、以下のように定義される。例えば任意個の環上の加群からなる族 {Mi}i∈I に対して、それらの直積
直和 代数学的直和
に含まれる元のうち、「その成分が有限個のものを除いてすべて加法単位元 0 であるようなもの」全体の成す集合を考える。元の間に演算を (xi)i∈I + (yi)i∈I ≔ (xi + yi)i∈I, 環の作用を a⋅(xi)i∈I ≔ (axi)i∈I（a は環の元）で与えると、この集合は加群になる。これを加群の束 {Mi}i∈I の直和と呼ぶ。なお、この定義から作用を無視すれば自然にアーベル群の直和が得られる。
ある加群の任意の元が部分加群 {Mi} の元の有限の和として一意的に書き表せるとき、この加群は {Mi} の直和と同型になる。直和はこのようにして構造的に定義することもできる。これに対して既に述べたような定義を構成的ということもある。
ベクトル空間と同じように、直和加群の長さはそれぞれの加群の長さ（またはアーベル群のランク）の和になる。
直和 圏論的直和
圏論における直和（英: coproduct; 余積、双対直積）とは、直積 (product) の双対概念で、次の普遍性を持つ対象 A のことである：
直和の普遍性
対象の族 {Aλ}λ∈Λ を考える。対象 A と射 iλ: Aλ → A が存在して、任意の対象 X と写像 fλ: Aλ → X に対し、 を満たす f: A → X がただ一つ存在する。
集合の圏では、この圏論的定義でいう直積・直和と、上で述べた 「集合の直積・直和」 の概念は一致する。ところが、一般にはそうはならない。たとえば、
味噌汁
味噌汁（みそしる）は、日本料理における汁物の一つで、だしを味噌で調味した汁に、野菜や豆腐、麸や魚介類などの食品を実としたスープ様の料理である。御味御付（御御御付、おみおつけ）ともいう。
味噌汁 概要
日本の食文化において、飯とともに提供される汁物料理の代表である。
味噌汁は、主食を食べるに際しての食欲増進の役割をおかずとともに果たすと同時に、味噌に含まれる大豆の蛋白質は、かつての低蛋白の日本食における主要な蛋白源であり、また汗とともに消耗する塩分の補給に重要な役割を果たしていた。
西洋料理のスープに相当する側面がある。パンもご飯もそれぞれ固形物であり、味に乏しく単独で食べるのは口寂しい。そこで食べ方のひとつとして、スープ・味噌汁という、塩味がある汁物と一緒に食べるという点で、両者は共通するものがある。ヨーロッパのスープの、硬くなったパンをふやかして柔らかくして食べるという側面は、ご飯と味噌汁による雑炊に類似する。
日本料理で類似するものに吸物があるが、味噌汁が飯と飲食されるのに対して、吸物は酒と飲食される肴として区別される。
味噌汁 概要
本膳料理
基本となる本膳の汁物は味噌汁とされ、膾の1品、平皿（ひらざら）と呼ぶ煮物の1品、そして焼き魚等の焼物の1品の三菜と共に、一汁三菜の汁を構成する。
懐石料理
飯と汁物と向付が最初に提供されるが、これも味噌汁が多い。
会席料理
飯と共に「止め椀」または「留め椀」（とめわん）と呼ばれる汁物が最後に提供されるが、これも味噌汁が多い。
家庭料理
おふくろの味と称される事もある。高度経済成長以降、外食産業の発展などによる食文化の変化から、かつてに比べ家庭で味噌汁を作ることは少なくなっている。
地方料理
各地で古くから作られているので、名物料理であったり町おこしの料理とされたりする。
粗食
一汁一菜の粗食生活でも、欠かせないものとされている。
味噌汁 名称
東京近郊では御味御付（おみおつけ）と呼んでいる。「おみ」は「味噌」、「おつけ」は「汁」を意味する女房言葉。江戸時代に江戸の地で使用され始めた。「御御御付」と書くこともあるが、これは「おつけ」にさらに接頭辞が付いたという民間語源説に基づくもので本来は正確ではない。
特にこの地域では味噌汁の中身の固形物のことを「具」とは呼ばず「実」と呼ぶ（「おつけの実」、など）。具と呼ぶようになったのは近年の事で、特にテレビのグルメ番組で一様に具と呼ぶようになったのが影響している（他にはおでんの種も具と呼ぶなど）。
また京言葉ではおみいのおしい。「おみい」が「味噌」、「おしい」は「お吸い」の意で「汁」に相当する。
近畿（また近畿からの開拓入植者が多い北海道）では汁を総じておつゆ（もしくは「おつい」「おつ」）と称する。おつゆをすまし汁と味噌汁を区別して使用する場合もある。
実によっては「鱈汁」、「豚汁」などのような名称を用いる。しかし、鍋物を味噌で仕立てた場合には味噌汁とは言わないのが普通である。人によっては、単に「汁」と略して呼ぶ場合もある。
日本国外、主に英語圏では「Miso soup（ミソスープ）」と呼ばれている。
味噌汁 歴史
味噌汁という料理は味噌の進歩や普及と共に広まってきた。
確認できている限りで、「味噌」の文字が初めて文献上に現れるのは平安時代である。平安時代において味噌は調味料ではなく、豆を塩漬けした保存食であり、そのままつまんで食べるものであった。また、貴族の給料や献上品として扱われており、一般庶民には縁のない食品であった。
その後鎌倉時代に入って中国大陸からすり鉢がもたらされると、粒味噌をすり潰して水に溶かして用いる味噌汁という調理法が実践されるようになった。味噌が保存食から調味料へと性格を変えるのは、味噌汁の普及による所が大きい。鎌倉時代には全国的に武士の質素倹約が奨励されるようになり、一汁一菜（主食、汁もの、おかず、香の物）という食事が考案され、武士の間で広まりを見せた。
その後の室町時代においては味噌が農民による自家製の保存食として作られ、庶民の間で調理法が試行錯誤されたことで、現代に伝わる味噌料理の殆どが確立された。同時に、味噌汁も一層の広まりを見せた。味噌汁のみに留まらない味噌の有用性はその後も広く認められて行き、江戸時代以降は味噌が日本人の食卓に欠かせないものになり、味噌屋の売上も大幅に増加した。
昭和以降はパッケージ化や工業的な味噌生産が行われるようになり、冷蔵庫で保存できるカップ入りみそや、インスタント味噌汁などの利便性を重視した製品が登場するに至っている。