hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
日立製作所 広告
SCIENCE FOR THE SENSESEven after it's yours, its still ours.
上記同様に「(日立社標)HITACHI」の下部分に表示していた。
日立牌
1980年代に中国での日立のCMに使用され、「日立牌（日立社標）HITACHI」で表示していた。
2000年4月 - ：HITACHI Inspire the Next（初期は黒い背景に文字列が回転・集結してロゴを形成するサウンドロゴを用いていた。その後はCMごとに異なる背景を使用するなど、モチーフは何度か変更されているが、2008年からは日立の樹のモチーフが使用され、一部を除き変更がないまま最長となり、現在に至る。現在のサウンドロゴでは、日立ハイテク、日立ビルシステムも同様の使用である。ブランドデザインがリニューアルされた2025年3月より、30秒以上のバージョンについてもHITACHIのみとなった。）
太字は、現在一社提供。提供番組は減少傾向にあり、複数社提供の場合は一時的（週替わり）にスポンサーになる場合が主で、それ以外はスポットCMでの放送が中心。
日本テレビ系列日曜19時台後半枠（「特ホウ王国」までは日立グループ単独協賛枠として提供、それ以降は日立製作所単独の提供枠として番組提供を行っていた）
日立ドキュメンタリー すばらしい世界旅行
紳助の日立地球トライアル
日立 あしたP-KAN気分!
投稿!特ホウ王国（1時間番組となるが、後半のみの一社提供は継続。当枠では最後の「日立の樹」放映番組。ここまでは「日立グループ」としての名義で協賛）
だんトツ!!平成キング（同上、後半のみの一社提供は継続）
ザ!鉄腕!DASH!!（複数社提供。番組自体は1995年11月開始だが、ゴールデンタイム移行から2009年9月まで。番組自体は現在も継続中、現在は同業の三菱電機が提供）
なお、2009年4月21日に日立グループの子会社日立アプライアンス製造の冷蔵庫において虚偽表記を行っていた事が発覚し公取委から景品表示法違反で排除命令（優良誤認）を受けた事からそれ以降暫くの間日立グループでは番組の提供を自粛しACジャパンのCMに差し替えた。その後5月初旬はお詫び広告を流し、『世界・ふしぎ発見!』は5月16日より通常CMを再開、複数社提供の番組では6月より通常CMを再開している。
また東日本大震災発生から1か月程も同様の措置が取られた。自粛の解除後、前述「エコにたし算」シリーズの総集編も兼ねた節電啓発CMが放送された。CM最後に流れるサウンドロゴにも「みんなで節電」が挿入され、15秒版ではサウンドロゴに代わってこちらが読み上げられる。
※50音順。
日立製作所 社会関係
日立グループでは、事業再編の一環としてスポーツ事業についても大幅に整理を行った。そのため、バレーボールを中心に廃部が相次いだ。
ハンドオーバー
ハンドオーバー（Hand Over, H/O）とは、移動局、例えば携帯電話やPHSの端末と通信する基地局を移動中に切り替えることである。ハンドオフ(Hand-off)とも言う。工学の分野では最後の長音を省略して、ハンドオーバと書くことが多い。
セル方式を採用する移動体通信である携帯電話やPHSでは、セル境界に端末が移動した場合や、その他の原因により、基地局からの電波が弱くなると、そのままでは通信できなくなる。そのため、電波が弱くなるかまたは弱くなる前に、別のセルの電波の強い基地局に切り替えを行う。
ハンドオーバー 携帯電話のハンドオーバー
携帯電話は、基地局間ハンドオーバー以外にセクタ間ハンドオーバーもおこなわれる。
CDMA方式携帯電話（cdmaOne、W-CDMA等の第三世代携帯電話）
通話中、電波状態が悪くなる（強弱以外に品質も考慮している）と複数の基地局と同時通信する方式（レイク受信、ソフトハンドオーバ(SHO:Soft Hand-over )）のため、理論上はハンドオーバーによる瞬断なしで、電波状態の良い基地局に切り替えることが可能。ただし、周波数切替を伴うハードハンドオーバ(HHO:Hard Hand-over )（ハードハンドオフ）の場合は、瞬断を伴う。セクタ間のハンドオーバーは、ソフターハンドオフと言う。
ハンドオーバー PHSのハンドオーバー
PHSでは、携帯電話に比べ（基地局の）セル半径が小さい事から、同程度の移動速度でも頻繁にハンドオーバーが発生することになる。また、初期のPHSでは、携帯電話と異なり、ハンドオーバー処理にも数秒の時間がかかったため、処理中に通話が切れてしまう問題があり、PHSは切れやすいという不評の一因となった。
このため、受信回路を複数内蔵し、通話中にもバックステージで別の基地局を探し出して、通話中の基地局よりも電波状態が良ければ、すぐに切り替える「高速ハンドオーバー」が各社において改良版として採用された事や、ダイバシティアンテナの採用などで切れやすい問題は改善されている。
なお、安定したハンドオーバーを行うための技術の名称は、会社によって異なっている。1つの基地局と通信中に、電話機にとって安定した電波を出す新たな基地局を探す、という原理は各社共通。また、基本的にチャネル切り替えを伴うハードハンドオーバ(HHO:Hard Hand-over)である。
ハンドオーバー PHSのハンドオーバー
ウィルコム - 「ツインウェーブ」。「H"」以降で採用。公称の切替時間はドコモと同様の最大約1/20。音声端末の機種によってばらつきがあるが、おおむね良好な性能である（同社の基地局のセル設計も寄与）。加えて「feelH"」で「ダイバシティアンテナ」を標準搭載した事も通信の安定に寄与した。なお、メーカーによっては「アンテナサーチ」「しっかリンク」と呼んでいる所もある。
ハンドオーバー ハンドオーバの問題点
いずれの方式でも、移動局は移動速度や進行方向をいつ変えるかもしれず、事前に通信状態の悪化を予測できない。したがって、ハンドオーバは通信状態が悪くなってから開始される後追い型の処理となり、急激に電波状態が悪化した場合、処理が追いつかず失敗する可能性を残している。
若年寄 江戸幕府の若年寄
全国支配の担当である老中に対し、旗本や御家人の支配を軸とする将軍家の家政を担当した。
寛永10年（1633年）に3代将軍徳川家光が、松平信綱・堀田正盛・三浦正次・阿部忠秋・太田資宗・阿部重次の側衆6名を日常の雑務を扱う六人衆としたことを嚆矢とする。このうちの4名がその後老中に昇進したためこの制度は慶安2年（1649年）に廃止され、その職掌は老中に移管された。これが寛文2年（1662年）、次の4代将軍徳川家綱のときに若年寄として復活した。若年寄は通常4人を定員とし、小禄の譜代大名から選任された。老中格・老中・御側御用人などに出世するための経験を積むことができる役職として羨望された。
若年寄 諸藩の若年寄
幕府と同様、会津藩や仙台藩などの諸藩でも若年寄職を設置していたところがあった。設置されている場合は家老に次ぐ役職であることが多い。会津藩の場合は3名置かれ、御用所の密事頭取などを統括した。仙台藩の若年寄については仙台藩の役職を参照されたい。
プリモプエル
プリモプエルとは、1999年11月13日にバンダイから発売された人形型ぬいぐるみ。発売から5年で累計100万個以上を販売（バンダイ発表）され、様々なシリーズや関連グッズも販売される人気玩具である。
プリモプエル 概要
バンダイとウィズの共同企画開発商品。シリーズによって詳細は異なるが、基本的な特徴は以下の通り。本体には、7つのセンサーとスイッチが搭載されており、触れたり話し掛けたりすることで反応し、お喋りしたり歌を歌ったりする。また、コミュニケーションの頻度や接し方に応じて気分や性格が変化し、新たな言葉や歌を覚えて成長していく機能がある。時計やカレンダー機能も搭載されており、時間帯によって話の内容が変わり、寝たり起きたり、季節に合わせた様々な言葉を喋り、風邪を引くこともある。初代プリモプエルのCタイプは約280語の言葉を喋る（タイプやシリーズの種類によって話す言葉の数は異なる）。着せ替え用の服も販売されており、着せ替え人形としての楽しみ方もできるようになっている。
プリモプエル 概要
キャラクターデザイナーは西村明泰。産みの親はバンダイの新井桂。
見た目の可愛らしさ、簡単な操作法、十分なお喋り能力、参加型イベントの定期開催によりファン同士の交流の場が設けられることが人気を持続させ、子供だけでなく、風邪を引くなどの少しの手間が実際の子育てを想起させることから子育てが一段落した中高年の女性を中心に口コミで全国にファンの輪が広まった。他にも親子連れ、子どもに恵まれなかった主婦、20代の若者、一人暮らしの高齢者、支援センターの窓口や介護の現場など、幅広い年齢層から支持されており、親・子・孫3世代で楽しめる共通の玩具として大ヒットを記録した。
プリモプエル 設定
プリモプエルとその仲間達は、皆の心の中の小宇宙「ハートコスモ」にある小さな星、プリモ星からハッピーや元気を与えるために地球にやってきた、傷ついたハートを治す力を持っている不思議な存在。皆の心が晴れたり曇ったりすると、プリモ星の天気も連動して変化する。プリモプエル達は心の天気を感じ取って、心配したり思いやったり、応援したりする。そして人のハートが傷つき欠けてしまった時、地球を訪れて人のハートを治してくれる。プリモ星には皆の心の数だけプリモプエルが存在している。という設定がなされている。
プリモプエル（PRiMO PUeL）
プリモ星からやって来た、5歳ぐらいの男の子。名前の意味は、ラテン語とイタリア語で「はじめての男の子」。性別は無しと説明されていることもあるほか、バンダイが所有するスタッフプエルの中には、女の子という設定のプリモプエルも数多く存在する。
性格は素直で優しく、気分屋でもあり、ちょっぴり甘えん坊。好きな場所はお家。趣味は歌とお喋り。特技は壊れちゃったハートを治すこと。将来の夢は皆とずっと一緒にいることと、歌手になってテレビに出ること。気になることはサルに似てると言われることで、当初はサルがどんな動物なのか知らず、自分のように可愛いのかを気にしていたが、後年になってサルに似ていると言われるのは、嫌いなことだと設定された。弱点はしっぽで、何度も触られるとご機嫌斜めになる。
プリモプエル 設定
生まれた場所や日によって、体の色や好きなものが違う。
コプエル（KOPUeL）
プリモ星のはじめましての丘に住んでいる、おでかけが大好きな小さいプエル。色々な所に忍び込んで一緒におでかけできるように、小さくなった。身長は約19cm、体重は約180g。性格は素直で元気。好きな場所はお外。じっとしていることとお水が嫌い。特技はお喋りと歌と占い。コプエルも生まれた場所や日によって、体の色や好きなものが違うとされている。
プリモコロラ（PRiMO COROLA）
プリモ星の四つ葉谷に住んでいる、5歳ぐらいの女の子。元気でちょっぴりおませだが、本当は寂しがり屋で時々拗ねる。プリモプエルやプリモコボルのことが大好きで、ついお節介してしまう。自分を皆のお姉さんだと思っており、何かと仕切りたがる強気な性格だが、恋に憧れる女の子らしい一面もある。おでかけが好きで、喧嘩と嘘つきが嫌い。好きな場所は四つ葉公園。趣味は占い。
プリモコボル（PRiMO COBOL）
プリモ星のコロコロ谷に住んでいる、5才ぐらいのロボット。人間のお爺さんによって作られた。少しだけ浮いた感じでコロコロ歩く。性格は情熱家で真面目、健気で友達思いだが、ちょっと抜けていて、張り切りすぎてドジばかり。プリモプエルとは男同士の友情で結ばれている。好きな物は反対の言葉。嫌いな物はお水。好きな場所はコロコロ谷のでんぐり丘。
プリモプエル 設定
プリモテディ（PRiMO TEDDY）
プリモ星のもやもやの森に住んでいる、5歳ぐらいのくまの子。素直で優しいふわふわボディの持ち主で、皆をふわふわな笑顔にしてくれる。春に森のお家で生まれた。草花のお水やり、新芽が好き。嫌いな物はお水。好きな場所は森の公園。プリモ星ではちょっと珍しい存在で、プリモプエルが森をお散歩してる時に出会った。
ココプエル（KOKOPUeL）
プリモ星の色々な場所に住んでいる、小さい小さいプエル。元気が欲しい人の前に現れるグレーのココサプリ（KOKO SUPPLe）、のんびりしたい人の前に現れる緑のココスロー（KOKO SLOW）、楽しいことを探している人の前に現れるピンクのココハッピー（KOKO HaPPY）の、3タイプの存在が判明している。
ココサプリの持ち前のココロはスナオゴコロ。心に優しい。住んでいる所ははじめましての丘。好きなものはハート。
ココスローの持ち前のココロはユトリゴコロ。時間がのんびり流れている。住んでいる所はふんわり半島の雲の上。好きなものはすべり台。
ココハッピーの持ち前のココロはホコロブココロ。小さなハッピーを気づかせてくれる。住んでいる所はぽよよん島のひなた。好きなものは葉っぱ。
プリモプエル 設定
ユメミが島に住んでいる、黄色い第4のココプエルの存在がチャート表で示唆されていたが、詳細は明かされなかった。『プリモプエルオフィシャルパーフェクトブック』では、上記4体を含めた8色のココプエルの存在が確認できる。
プリモプープ（PRiMO PU-PU）
プリモ星の夜空に住んでいる、4歳ぐらいの男の子。プリモ星には珍しいタイプの、へそ曲がりであまのじゃくな性格。いつも反対の言葉を言っているので、自分でも何を言っているのか分からなくなるドジなところがある。背中に羽が生えており、得意じゃないけどゆるゆる飛べる。好きな場所は押入れや隅っこなど、暗くて狭い所。
プリモプエラ（PRiMO PUeLa）
プリモ星からやって来た、5歳の女の子。元気な頑張り屋さんだけど、ちょっぴりおませでお転婆。おしゃれとスイーツが大好き。
プリモチョコル（PRiMO CHOCOL）
プリモコロネ（PRiMO CORONe）
プリモ星のちょこっとタウンに住んでいる。チョコルは男の子で、コロネは女の子。
プリモピース（PRiMO Peace）
プリモ星の雲の上に住んでいる天使。ハートロケットに乗って旅立つプリモプエルを見て、自分も乗り込み地球へ向かう決意を抱く。趣味は自然探検。性格は元気で心配性。楽しむことがモットー。皆が少しでも元気が無いと心配になる。特徴はにこにこ太陽笑顔と、背中に生えているハートの羽根。自分が天使であることを知られて地球で大袈裟にしたくないため、たまにお洋服を着るなどして羽根を隠そうとする。心の友にハートのことり、ぴーちゃんがいる。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
スタンダードなプリモプエル。約250語の言葉を話し、接し方によって気分や性格が変化する。性格はやさしい、甘えん坊、すねる、陽気、キザといったものがある。センサーとスイッチは、おでこのなでなでセンサー、右耳のおはなしセンサー、左頬のキスセンサー、だっこセンサー、右手あくしゅスイッチ、左手あくしゅスイッチ、しっぽスイッチの合計7つ。声は約50名によるオーディションの結果、5歳の男の子の声が採用された。座高約30cm。
プログラムの違いにより3つのタイプがある。Aタイプは1999年11月13日、Bタイプは2001年9月、Cタイプは2003年3月1日に発売。Bタイプは音量、感知速度、お留守番モード発動の待機時間が増し、同じ所を連続して触ると嫌がる頻度が減り、寝言の機能が追加された。Cタイプは同じ言葉を連続では喋らないように変更され、カレンダー語が増加、起動時に設定した自分の誕生日をお祝いしてくれる機能が追加された。タイプの見分け方は、ボディの左脇に付いているタグに書かれた文字の色が赤ならAタイプ、紺ならBタイプ、緑ならCタイプである。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
色は「黒」「赤」「青」「オレンジ」「紫」のベーシックカラー5種。2000年6月に「はちみつイエロー」「さくらピンク」「ラムネブルー」「ぶどうパープル」のパステルカラー4種、2000年11月24日に「たんぽぽ」「桃りんご」「メロンシャーベット」のふんわりカラー3種、2002年11月10日に「グリーン」、2003年9月27日に「プリン」、2005年2月19日に「マスカット」「いちごみるく」が追加された。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
限定版として2000年3月9日午後3時9分にイー・ショッピング・トイズから100体のみ発売された「ホワイト」、2000年6月1日から行われた江崎グリコによるキャンペーンにて3000体のみ発送された「プリッツ懸賞」、2000年11月に300体のみ発売された「2001年限定」、2000年12月に発売された「トイザらス」、2002年4月27日に300体のみ発売された「asobi:開店1周年記念」、2002年5月24日に発売された「2002年度サッカー日本代表バージョン」、2003年11月15日に4歳のお誕生日記念として3000体のみ発売された「パールグリーン&パールピンクふたごプエル」、2003年11月に発売された「トイザらスオレンジ」、2004年10月23日から行われた5周年&100万体突破記念キャンペーンによる5体のみ発送された「1等賞品オリジナルカラー」、2005年10月22日に発売された6th記念スペシャル限定品「あおぞら」「おひさま」「ほしぞら」のハートリミテッド3種がある。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
2周年記念にお洋服を着た「おめかし大好き!プリモプエル」が商品化。2001年9月に発売された黒プエルがオーバーオール等を着たAセット、ぶどうパープルプエルがセーラーカラーシャツ等を着たBセット、さくらピンクプエルがチュニックブラウス等を着たCセット、2001年12月に発売された黒プエルがフード付きトレーナー等を着たDセットわんぱくストリート、ぶどうパープルプエルが紺ブレザー等を着たEセットさわやかアイビー、さくらピンクプエルがうさぎの着ぐるみを着たFセットおちゃめになりきりの6種がある。
2003年3月1日にCタイプでテディベアをモチーフとする「プリモテディ」が発売された。2005年7月に新たなタイプのプリモテディやコプエルサイズのテディ「コテディ」の開発が検討されたが、実現しなかった。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
2000年9月9日発売。持ち運び可能な小型プリモプエル。座高約19cm。おうちモード、おでかけモード、コプコプトークという3つのモードがある。性格はおでかけモードを多用していれば元気で活発な陽気タイプに、おうちモードを多用していればちょっぴり甘えん坊な素直タイプに変わり、中間タイプと合わせて全3種がある。センサーとスイッチは、振動を感知するだっこセンサー、気温の変化に応じて暑さや寒さを感じた言葉をお喋りする温度センサー、右手あくしゅセンサー、左手あくしゅスイッチ、胸のハートスイッチ、しっぽスイッチの合計6つ。お喋りする言葉は約150語。
左手あくしゅスイッチを長押しするとおでかけモードがセットされ、おでかけ占いを開始した後、振動センサーによって歩数をカウントする。250歩毎に様々な言葉をお喋りし、5000歩毎にスペシャルソングを歌う。おでかけ占いの結果は全11種。再び左手あくしゅスイッチを長押しするとおでかけモードが解除される。3日間おでかけしていないコプエルは、催促する言葉をお喋りする。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
通信機能を搭載しており、2体のハートスイッチを同時に長押ししてから約20秒以内にお互いの右手あくしゅセンサーを合わせると、コプコプトークが発動してコプエル同士が会話する。また、右手に内蔵されたIDを読み取り、友達を最大30人まで登録できる。これにより通信した相手が初対面か友達かを識別し、関係性や相性、現在の日時や最後に会った日などに応じて、会話内容や相性の歌が変化する。ただし、友達を30人以上登録しようとすると、出会った順に忘れてしまう。片方のコプエルが風邪を引いている状態でコプコプトークを行うと、通信相手も風邪を引いてしまう。友達が10人以上できたコプエルは、人気者の歌を歌うようになる。
色は「黒」「赤」「青」「オレンジ」「紫」のベーシックカラー5種。2000年11月30日に「ラブリーいちご」「ニコニコにんじん」「ハッピークローバー」「わくわくソーダ」の元気カラー4種が追加された。限定版として2002年5月24日に発売された「2002年度サッカー日本代表バージョン」がある。2000年12月に2体のコプエルが入った「コプコプパック」が発売された。色は赤と青、ラブリーいちごとわくわくソーダの2種。
フランスや韓国でも発売され、韓国においては女児を中心に人気を集め、2002年5月時点で10万個を販売した。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
2001年4月28日に女の子版の「プリモコロラ」、ロボット版の「プリモコボル」が発売された。コプエル、コロラ、コボルの3体はどの組み合わせでも通信が可能。限定版としてプリモプエルサイズのプリモコロラ「コロラ先生」がある。非売品で、各地のはーとなーショップにのみスタッフプエルとして派遣されている。
2004年6月19日発売。従来のコプエルと比較し、性格が6種に、お喋りする言葉が2倍に増えた。音量を大、中、小の3段階に調整できる機能が追加されたほか、しっぽスイッチを長押しするとおくちチャック機能が発動してプエルが喋らなくなる。再びしっぽスイッチを長押しすると解除される。
IDはおでこセンサーに内蔵され、2体のハートスイッチを同時に長押しした後、お互いのおでこを合わせるごっつんこあいさつによってコプエル同士が会話する仕組みに変更された。それに伴い、旧コプエルをタイプA、新コプエルをタイプBと分別するようになった。タイプの見分け方は初代プリモプエルと同様に、タグに書かれた文字の色が赤ならタイプA、紺ならタイプBである。タイプAおよびコロラやコボルとの通信は、タイプAの右手とタイプBのおでこを合わせれば可能。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
色は「黒」「フラワーピンク」「スカイミント」「おひさまイエロー」の4種。2005年9月17日に「小悪魔ぴんく」が追加された。限定版として2004年9月に発売された「トイザらスオレンジ」がある。
2004年10月23日発売。音声認識機能を搭載したプリモプエル。起動日にプリモプエルのニックネーム、「あそぼ」、「いってきます」、「ただいま」の4種の言葉を録音し、右手あくしゅスイッチを押してから登録した言葉を話しかけると、特殊な反応や遊びを始める。お喋りする言葉は約400語。両手は可動式になっており、約180度までの腕の上げ下げやバンザイポーズができる。初代プリモプエルに比べるとやや体が大きいため、2004年以前に発売されたお洋服を着られない場合がある。秋頃になると大風邪を引き、何日も治らない症状が出る。
色は「黒」「さくらんぼ」の2種。従来のプリモプエルと分別するため、タイプSと表記されていることがある。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
2005年3月12日発売。手のひらサイズの小型プエル。座高約8cm。元気が欲しい人向けのココサプリ（グレー）、のんびりしたい人向けのココスロー（緑）、楽しいことを探している人向けのココハッピー（ピンク）の3種がいる。お喋りする言葉は約20語。最大9体までの連結機能を搭載しており、ココプエルを2体以上連結させると、合唱、輪唱、合いの手を入れるなど、特別な歌を歌う。ココサプリには「プエルうさぎ」、ココスローには「プエルぱんだ」、ココハッピーには「プエルニャンコ」が付属されている。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
2006年4月22日発売。好評だった歌う要素を充実させ、成長機能を搭載したプリモプエル。1年かけて歌を練習し、オリジナルソング5曲を覚えていくドラマティックおうた練習機能を搭載。3日目までは恥ずかしがって歌えないが、4日目からお歌の練習に取り組み始め、プリモプエルが話し掛けてきてから約1分以内に右手あくしゅスイッチを押すと、ボイストレーニングを行う。1か月経つと1曲歌えるようになり、右手あくしゅスイッチを押すと覚えた歌を歌う。3か月目で2曲目、6か月目で3曲目、9か月目で4曲目、12か月目で5曲目を覚える。以降は右手あくしゅスイッチを1回押すと覚えた5曲の中から1曲を、2回押すと5曲をフルコーラスで歌う。他にも気分や季節によって20曲の歌を歌う。しゃっくりやおねだりなどを新たに追加。お喋りする言葉は約380語。声優は変更された。らくらく電池ボックスの搭載により、おしりに内蔵されたメカボックスをネジ不使用の型に改良、ドライバー無しで電池を交換できるようになった。従来のプリモプエルと分別するため、タイプDと表記されていることがある。
色は「黒」「グリーンサラダ」の2種。グリーンサラダは2005年7月に公式サイトで行われた商品開発アンケートの結果、6つの候補の中で人気カラー1位となり商品化に至った。限定版として3株以上保有の株主に贈呈された「株主限定ハート刺繍」がある。
プリモプエル プリモプエルシリーズ
2006年10月14日に女の子版として「プリモプエラ」が発売された。ガーデンパーティをテーマとしたお歌を歌う。声優は5歳の女の子が担当。女の子ならではのオシャレができるように、初めから赤いチェックのお洋服を着ている。限定版として3株以上保有の株主に贈呈された株主限定オリジナルTシャツを着たプリモプエラがある。
2007年9月29日発売。持ち運び可能な小型プリモ。センサーとスイッチは、だっこ&おねむセンサー、右ほっぺのおはなしスイッチ、おなかスイッチ、右手スイッチ、左手スイッチ、つうしんセンサーの合計6つ。赤外線通信機能を搭載しており、おなかスイッチを長押しするとハートつうしんを開始。右足のつうしんセンサーからハートビームを出して、最大4体による会話を始める。右足には個別IDが内蔵されているので、たまにお喋りする者同士は友達として、同じお家でずっと一緒に生活している者同士はお互いを兄弟や姉妹と認識して会話する。勝手に通信を始めて会話することもある。お喋りする言葉は320語以上。体を横に寝かせると眠り、起こすと目覚める、らくらく就寝&起床を搭載。お誕生日をお祝いする機能の登録可能人数が5人に増えた。閏年に対応している。色は「ちゃいろ」「こん」の2種。
女の子版として「プリモコロネ」がある。色は「ちゃいろ」「あか」の2種。チョコルとコロネを合わせて「ハートつうしんシリーズ」と表記していることがある。
2009年3月20日発売。直感コミュニケーションをテーマとし、覚えることが無く、誰でも簡単に遊べるプリモ。背中にハートの羽が生えている。シリーズ初の充電式で、左脇のジャックに専用充電アダプターを差して充電を行い、約1、2時間で満タンになる。充電の目安は1週間に1回。各種設定はおしりに内蔵されたメカボックスで、液晶画面を見ながらボタン操作で分かりやすく行える。
センサーとスイッチは、おでこのなでなでセンサー、口元のおはなしセンサー、抱き締めるとお喋りするだきしめスイッチ、手を上下に振るとお喋りするおててふりふりセンサーの合計5つ。お喋りする言葉は2000語以上と、従来の約5倍に増えた。性格は少し甘えん坊なメロディタイプ、勉強家の物知りはかせタイプ、お喋り大好きで関西弁も話すぼけつっこみタイプ、ゆっくり生きるのんびりタイプの4種。接し方によって様々な性格に変化していく。色は「黒」「ピンク」の2種。
2013年11月9日発売。見た目と触り心地をふわふわな素材に一新。センサーとスイッチは、おでこのなでなでセンサー、右みみのおはなしセンサー、左ほっぺのちゅーセンサー、抱っこセンサー、右手あくしゅスイッチ、左手あくしゅスイッチ、右足の通信IRセンサー、しっぽスイッチの合計8つ。色は「くろ」「ぴんく」の2種。従来のプリモプエルと分別するため、Eタイプと表記されていることがある。
同型プリモプエルの右足同士を向かい合わせ、2体の右手あくしゅスイッチを同時に長押しすると、通信モードが発動して3ターンお喋りする。
新たにまねっこモードが搭載され、左手あくしゅスイッチを長押しすることで発動する。右手あくしゅスイッチを押している間の10秒ほど音声を録音し、その後に左手あくしゅスイッチを押すと、早口まねっこや高い声まねっこを披露する。しっぽスイッチを押すとまねっこモードは解除されるが、録音した音声は5個まで覚えており、突然思い出してお喋りすることがある。6個以上の音声を録音しようとすると、古い順に忘れる。
プエル型という4種類の性格と4段階の仲良し度を搭載。仲良し度は5日間のはじめまして期間から始まり、まだまだこれから、仲良し、ラブラブ、超ラブラブの4段階に成長していく。仲良し度が高いほど多くのお喋りをする。放置していると仲良し度が下がる。性格はベーシックなプエルP型から始まり、仲良し度が仲良しまで成長すると、これまでの接し方に応じてプエル型が決まる。あくしゅスイッチを多用していると、プエルA型に育つ。性格は丁寧、気遣い上手、綺麗好き、真面目。抱っこセンサーを多用していると、プエルB型に育つ。性格はマイペース、人懐こい、楽天家、負けず嫌い。なでなでセンサーを多用していると、プエルO型に育つ。性格はロマンチスト、おおらか、お人好し、明るい、陽気。おはなしセンサーとちゅーセンサーを多用していると、プエルAB型に育つ。性格はクール、アイデアマン、天才肌、よく閃く。プエル型は1年毎に変わることがある。現在のプエル型と仲良し度は、両手のあくしゅスイッチを同時に長押しすると発動する、秘みつの合図モードで確認できる。
お喋りする言葉は2000語以上。更に付属のSDカード（ハートの種）を使用し、専用WEBから新しい言葉をダウンロードすることができた。マイページに自分の誕生日、ニックネーム、住んでいる地域、趣味を登録すると、それぞれの情報に応じたお喋りをする。また、カレンダーに1日4件、2か月先までのスケジュールを登録すると、前日の就寝前と当日の起床後に予定を教えてくれる。WEBプリモプエル幼稚園では毎月新しいお喋りをお勉強する授業が行われており、登園させると5科目の教科を学べる。がいこくごしつでは、英語やフランス語など色々な国の言葉をお勉強する。えんちょうしつでは、時事ネタやちょっと面白い言葉をお勉強する。おんがくしつでは、季節のお歌などをお勉強する。こくごしつでは、早口言葉やおはなしなどをお勉強する。しゃかいかしつでは、日本の色々な地方の方言などをお勉強する。としょしつでデータを保存し、ハートの種（SDカード）をプリモプエルにセットすると、専用WEBで学んだ全ての情報を覚えてお喋りする。2017年11月に新規音声の配信が終了した。
プリモプエル 歴史
1999年
2000年
2001年
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2009年
2010年
2011年
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年
おかざき世界子ども美術博物館
おかざき世界子ども美術博物館（おかざきせかいこどもびじゅつはくぶつかん）は、愛知県岡崎市岡町にある子どものための参加型体験美術館。1985年（昭和60年）に開館。
おかざき世界子ども美術博物館 沿革
愛知県と各市町村が共同で行う「地域文化広場計画」が1980年（昭和55年）頃から進められる。1981年（昭和56年）12月8日、中根鎭夫市長が市議会本会議で、岡崎地域文化広場について「世界の子供の美術、芸術、こういうものを接点にいたしましたところの『世界の子供美術館』こういうものをメーンにいたしたい」と発言し、美術館が建てられることが決まった。
1985年（昭和60年）5月4日に開館。備品購入費として、岡崎市島坂町の株式会社トーアの後藤真利社長が300万円、オカザキ製パン株式会社が100万円、同市羽根町の包装資材会社が100万円寄付した。
同年9月15日発行の市政だよりに、冨田勲が作曲したおかざき世界子ども美術博物館のテーマ曲の楽譜（コード譜付）が掲載される。市は市政だよりの同日号でテーマ曲の題名と歌詞を募集した。
1992年（平成4年）3月、ふれあい広場に遊具「妖精の棲む浮かぶ島」が完成。同施設は「子どものための施設に役立ててほしい」と前述の後藤真利社長から寄付された1億円を元手に市が建設したもので、 広さ約150平方メートル、高さは約8メートルに及ぶ。
2010年（平成22年）4月、榊原悟が、岡崎市美術博物館館長との兼務で、館長に就任した。
おかざき世界子ども美術博物館 施設内容
親子造形センター
世界の子どもの絵
日本を含む116か国から児童画を収集している。
企画展
年間を通じて様々な企画展が開催されている。併せて体験イベントが行われることもある。
図書室
世界37か国（約5000冊）の図書を所蔵。
喫茶室
営業日は土曜日、日曜日、祝日。
屋外施設
揖斐川
揖斐川（いびがわ）は、岐阜県から三重県へと流れる木曽川水系の一級河川である。いわゆる木曽三川の1つに数えられる。
揖斐川 地理
岐阜県揖斐郡揖斐川町の冠山に源を発し、岐阜県内の福井県や滋賀県との県境付近から集水しながら、おおむね南流している。途中、一部で木曽川、長良川と平行して流れ、河口附近の三重県桑名市で長良川と合流し、そのまま伊勢湾に注ぐ。下流部は愛知県との県境に近いものの、愛知県内には入らない。元々は大垣市内を南北に流れる杭瀬川が揖斐川の本流だったが、戦国時代の1530年に発生した大洪水で呂久川と呼ばれていた現在の揖斐川筋に流れが変わり、今日に至っている。
揖斐川はかつて下流域で木曽川・揖斐川と合流・分流を繰り返していた。江戸時代の宝暦治水で長良川・木曽川との間に大榑川洗堰や油島締切堤が建造されたのに続き、明治の木曽三川分流工事で木曽川本川とは完全に流路が分けられるが、現在でも揖斐川は「木曽川水系の支流」と位置づけられている。また、木曽三川分流工事では岐阜県と三重県の県境付近にあった派川の香取川が廃川となった
木曽三川分流工事後も揖斐川右岸の支川を主として河床上昇が進行しており、水害が絶えなかった。大正から昭和にかけての木曽川上流改修工事では揖斐川本川とともに粕川・牧田川などの右岸支川および根尾川でも改修工事が行われた。この影響で旧鷺田村は東西に分かれたうえ、西側の呂久地区が揖斐川右岸となった。
揖斐川 語源
揖斐荘（現揖斐川町）を貫流して流下する河川として名付けられたと考えられている。「揖斐」は大昔、水田へ水を引く「井樋」（イビ）から名付けられたと見られる。
揖斐川 主な河川施設
揖斐川本川
徳山ダム（ロックフィルダム、独立行政法人水資源機構） 揖斐川町
杉原取水堰（コンクリート堰、イビデン株式会社・東横山発電所） 揖斐川町
横山ダム（中空重力式コンクリートダム、国土交通省中部地方整備局） 揖斐川町
久瀬ダム（重力式コンクリートダム、中部電力株式会社） 揖斐川町
西平ダム（重力式コンクリートダム、中部電力株式会社） 揖斐川町
岡島頭首工（可動堰、西濃用水土地改良区連合） 揖斐川町
揖斐川 文化
2003年にリリースされた石原詢子の楽曲。歌詞に揖斐川が登場する。石原は本作品の表題曲『ふたり傘』で第54回NHK紅白歌合戦に出場した。
ラッファー曲線
ラッファー曲線（ラッファーきょくせん、英: Laffer curve）は、最適な税率に設定することにより政府は最大の税収を得られるということを示すために、経済学者アーサー・ラッファーによって提唱され、ウォールストリート・ジャーナル記者ジュード・ワニスキーによって広められた。
0%と100%の両極端な税率では政府は税収を得ることができない。0%では当然税収はゼロであるし、100%では勤労する意欲がなくなるからである。従って、0%-100%のうちのどこかに、最大の税収を得られる税率があるとする。もし現在の税率がその「最適な税率」を超える水準にあるのであれば、減税によって税率を「最適な税率」まで下げることで、税収を増やすことができるとする。アメリカにおける1980年代の減税の基となった概念である。
減税の正当性を根拠づけるためによく用いられるが実証的なデータは乏しい。
ラッファー曲線 経緯
ラッファー曲線の先駆的なアイデアは、イスラム学者のイブン・ハルドゥーン（14世紀）やフランスの経済学者フレデリック・バスティア（19世紀）などによって記述されている。
一説には、ラッファー曲線は、1974年にワシントンD.C.のとあるレストランで、ラッファーとロバート・マンデルがジュード・ワニスキーに概念を説明している際にナプキンに描かれたのが最初であるという。ちなみにこの場にはドナルド・ラムズフェルドとディック・チェイニーが同席していたという。
当初はその単純さ故に"Laughable（笑える、ばかばかしい） Curve"と呼ばれた。
ラッファー曲線とサプライサイド経済学は、1981年のレーガン大統領によるケンプ＝ロス減税をもたらした。サプライサイド支持者は、政府活動は曲線の半分より右側の領域で行われているので、税を下げることが税収の増加に結びつくであろうと主張した。従来の経済理論の枠組みはラッファー曲線の基礎概念をうけいれたが、政府活動は曲線の左側で行われており、よって減税は税収の減少になると主張した。核心となる問題は、税率に関しての労働の弾力性である。
ラッファー曲線 経緯
アメリカにおいては、1980年代の減税と財政支出を増やす政策の両方が大きな財政赤字を引き起こしたという主張と、実際のデータではアメリカ政府の収入はこの期間には増加しており、これは赤字が減税によるものではなく、政府支出の増大のみによるものであることを示しているという主張がある。
サンノゼ
サンノゼ（スペイン語: San José サンホセ、英語: San Jose）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州にある都市。半導体・コンピュータ関連の産業が集積するシリコンバレーの中心都市で、「シリコンバレーの首都」を名乗る。2020年のイギリスの「グローバリゼーションと世界都市研究ネットワーク」(GaWC)ではガンマ＋の都市とされ、アメリカ西部有数の世界都市である。
サンノゼ 概要
サンノゼはスペイン語で「聖ヨセフ」を意味する。スペイン語本来の発音は[ˈsãŋxo.ˈse]（サンホセ）だが、英語での発音は転訛して[ˌsænəˈzeɪ]（サノゼイ）、[ˌsænoʊˈzeɪ]（サノウゼイ）、[ˌsænhoʊˈzeɪ]（サンホウゼイ）となり、アメリカ英語では[ˌsænhoʊˈzeɪ]（サンホウゼイ）となる。サンノゼ市の発行する日本語のパンフレットには「サンホセ」と表記されている。漢字表記は「聖荷西」。他の大都市に比べて所得水準が高く、アメリカ国内の人口25万人以上の都市を対象とした全米安全度調査の第1位である。
サンノゼ 歴史
1777年11月29日にスペイン軍の軍事補給基地として集落が創設され、カリフォルニア州の最初の州都となり発展した。1864年のサンフランシスコ鉄道開通後は肥沃な農業地帯から産出される果樹・野菜の集散地として発展した。その後は乾燥フルーツ・果物缶詰加工工業で知られるようになる。20世紀に入り、サンフランシスコ都市圏の拡大により人口が急増し、1970年代に人口45万人を突破した。1970年代後半からはシリコンバレーの中心地となり、20世紀末からのアメリカ経済復興の狼煙を上げた。人口はその後も増え続け、2010年あたりに人口は100万人を突破するだろうとの予測がなされていたが、2009年には既に突破していた。
サンノゼ 地理
サンノゼはサンフランシスコ湾南岸の北緯37度18分15秒、西経121度52分22秒(37.304051, −121.872734)に位置している。アメリカ合衆国統計局によると、この都市は総面積461.5km2(178.2mi2)である。このうち452.9km2(174.9 mi2)が陸地で8.6km2(3.3 mi2)が水地域である。総面積の1.86%が水地域となっている。
サンノゼ 気候
ケッペンの気候区分では地中海性気候（Csb）に属する。
サンノゼ 人口動勢
2000年現在の国勢調査で、この都市は人口894,943人、276,598世帯および203,576家族が暮らしている。人口密度は1,976.1/km2(5,117.9人/mi2)である。622.3/km2(1,611.8/mi2)の平均的な密度に281,841軒の住宅が建っている。
この都市内の住民は26.4%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が9.9%、25歳以上44歳以下が35.4%、45歳以上64歳以下が20.0%及び65歳以上が6.3%にわたっている。中央値年齢は33歳である。女性100人ごとに対して男性は103.3人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は102.5人である。
この都市の世帯ごとの平均的な収入は70,243米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は74,813米ドルである。男性は49,347米ドルに対して女性は36,936米ドルの平均的な収入がある。この都市一人当たりの収入は26,697米ドルである。人口の8.8%及び家族の6.0%は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の10.3%及び65歳以上の7.4%は貧困線以下の生活を送っている。
サンノゼはオレンジ郡と並んでベトナム系アメリカ人の多い都市であり、2010年の統計によれば人口の1割をベトナム系が占める。公共交通機関にも英語・スペイン語の他にベトナム語の掲示が多い。
サンノゼ スポーツ
サンノゼ・アースクエイクスは、2005年にヒューストンに移転してヒューストン・ダイナモと名称を変更した。
その後リーグ拡張で同名のチームが2008年から活動を開始したが、2014年までは市内ではなくサンタクララで試合を行っていた。
サンノゼ 経済
2004年のデータによると、サンノゼとその周辺地域での生活費はカリフォルニア州でも、米国でも、最も高い。住居費が高い生活費の主な理由だが、ACCRA生活費指数（ACCRA Cost of Living Index）で調査したすべての地域の住居費で、全国平均を上回っている。市域の世帯は、米国のどの都市よりも高い可処分所得を持ち、500,000人以上の住民が住んでいる。
サンノゼは、米国の外国貿易地区（Foreign-trade zones of the United States）であるという特徴がある。市は1974年に米国連邦政府から対外貿易地区の助成金を受けて、米国で設立された18番目の外国貿易地区になった。サンノゼ市は、その助成金の下で、サンタクララ郡、モントレー郡、サンベニート郡、サンタクルーズ郡、南部のサンマテオ郡とアラメダ郡の外国貿易を監督・管理する管轄権を与えられている。
サンノゼ 経済
サンノゼには、アドビ、アルテラ、ブロケード・コミュニケーションズ・システムズ、ケイデンス・デザイン・システムズ、シスコシステムズ、eBay、Lee's Sandwiches、Lumileds、PayPal、Rosendin Electric、Sanmina、ザイリンクスの本社など、1,000人以上の従業員を持つ多くの企業がある。ベクトン・ディッキンソン、エリクソン、ヒューレット・パッカード、日立製作所、IBM、Kaiser Permanente、KLA、ロッキード・マーティン、日本板硝子、クアルコム、AF Media Groupの主要施設がある。サムスン半導体の北米本社はサンノゼにある。2015年にオープンするサムスンの新しいキャンパスでは、約2000人の従業員が勤務する予定である。
サンノゼ 経済
サンノゼに本拠を置くその他の大企業には、アルテラ、Atmel、CEVA、サイプレス・セミコンダクター、Echelon、エクストリーム・ネットワークス、Harmonic、IDT、マキシム・インテグレーテッド、マイクロチップ・テクノロジー、Move、ネットギア、Novellus Systems、オラクル、Oclaro、OCZ、クアンタム、SunPower、Sharks Sports、Supermicro、Xperi、TiVo、Ultratech、Verifoneがある。大規模な政府関係部署には、市政府、サンタクララ郡、サンノゼ州立大学がある。エイサーの米国事業部は、サンノゼにオフィスを構えている。Netcomは、閉鎖前に本社をサンノゼに置いていた。
サンノゼ 経済
2015年7月31日、クパチーノに本拠を置くApple社は、サンノゼの40エーカーのサイトを購入した。裸地であるこのサイトは、同社のオフィスおよび研究キャンパスのサイトであり、16,000人の従業員が配置される。 アップルはこのサイトに1億3,820万ドルを支払った。売り手のコネチカット州に本拠を置くFive Mile Capital Partnersは、2010年にサイトに4,000万ドルを支払ったばかりであった。不動産の専門家は、現在シリコンバレーにある他のハイテク企業もサンノゼで土地や不動産を購入して、アップルの道を辿ることを期待している。
サンノゼ周辺のハイテク関連のエンジニアリング、コンピューター、マイクロプロセッサー関連の企業の大規模な集中により、この地域は「シリコンバレー」として知られるようになった。カリフォルニア大学バークレー校、カリフォルニア大学サンタクルーズ校、サンノゼ州立大学、サンフランシスコ州立大学、カリフォルニア州立大学イーストベイ校、サンタクララ大学、スタンフォード大学などの地域の学校は、毎年数千人の工学およびコンピューターサイエンスの卒業生を輩出して、地域経済に参入させている。
サンノゼ 経済
サンノゼの住民は、他のどの都市よりも多くの米国特許を出願している。2015年10月15日、米国特許商標庁はシリコンバレーと米国西部にサービスを提供するために、サンノゼにサテライトオフィスを開設した。[122] [123]米国のすべてのベンチャーキャピタルファンドの35％は、サンノゼとシリコンバレーの企業に投資されている。 2018年4月までに、Googleはサンノゼの「シリコンバレーで最大の技術キャンパス」の計画を進めてきた。
2014年1月、雑誌「フォーブス」は、Careerbliss.comがサンノゼ・サニーベール・サンタクララの大都市圏を米国で最も働きがいのある場所としてランク付けした、と報告している。この報告は、ランキングの理由のいくつかとして「楽しく革新的な職場環境」を提供している企業に加えて、「通常高い給与と成長の機会を提供する技術職の大規模に集中している」ことを挙げている。
サンノゼ 経済
ハイテクバブル期の高度経済成長により、雇用、住宅価格、交通渋滞が、1990年代後半にピークに達した。2000年代初頭に経済が減速したため、雇用と交通渋滞は幾分減少している。2000年代に経済が改善するにつれて主要な高速道路に沿った交通が再び悪化し始めた。サンノゼは2006年に、その都市内で405,000人が働いていて、失業率は4.6％であった。 2000年、サンノゼの住民は、人口が300,000人を超える米国のどの都市よりも世帯収入の中央値が高く、現在は28万人を超える米国のどの都市よりも収入の中央値が高くなっている。
2013年3月14日、サンノゼでは街中に公衆WiFi接続を実施している。市内の屋外照明ポストにWiFi接続ポイントが設置されてきた。
シリコンバレーの中心都市として、様々な企業が本社、主要研究開発・工場拠点を置いて、技術の進歩につれてサンノゼの企業も変化を遂げている。ハードディスクドライブの分野では、サンノゼのグレイト・オークス（Great Oaks）にもともとIBM工場があった。ここでは様々なディスク記憶装置が開発・製造されてきて、1956年発表のIBM 350、1973年発表のウィンチェスター、その後初のフロッピーディスクが作られている。1982年には日立製作所・三菱電機社員がかかわった「IBM産業スパイ事件」が起こっている。1990年代にIBMが事業全体をシステム・インテグレーションに傾注してハードウェア事業から離れる中、2003年には日立製作所がIBMのハードディスク事業（IBM藤沢工場を含む）を買収してHitachi Global Storage Technologies（略称：HGST）を設立して、サンノゼのここに本社を置いた。その後、世界で二大ハードディスク・メーカーのひとつウェスタン・デジタル（他はやはりシリコンバレーのクパチーノに本社のシーゲイト・テクノロジー）が、2011年にはHGSTを買収した。ウェスタン・デジダルは同じくシリコンバレーにあるサンディスクを傘下に置いたりして、2017年にはサンノゼ工場へ新社屋を建てて、本社をロサンゼルスのすぐ南のアーバインからそこへ移した。IBM自体はサンノゼのアルマデン・バレーに1986年から基礎研究所（IBM Research – Almaden）などを保持している。
サンノゼへは、サンフランシスコ・ベイエリアのマスメディアがサービスを提供している。サンノゼの印刷メディアには、サンノゼマーキュリーニューズ（San Jose Mercury News）、週刊メトロシリコンバレー（Metro Silicon Valley）、El Observador、Silicon Valley / San Jose Business Journalがある。ベイエリアのNBC系のKNTV 11は、サンノゼに拠点を置いている。ベイエリアの放送局には、合計で34のテレビ局、25のAMラジオ局、55のFMラジオ局がある。
1909年4月、サンノゼの電子関係講師であるチャールズ・ヘロルド（Charles David Herrold）は、人間の声を電波に乗せるラジオ局を建設した。ラジオ局「サンノゼ・コーリング」（コール・ナンバーFN、後にFQW）は、一般の視聴者を対象としたスケジュール番組で放送する世界初のラジオ局であった。この放送局は1910年に、初めて音楽を放送した曲であった。ヘロルドの妻シビルは1912年に最初の女性の「ディスクジョッキー」になった。そしてこの局は最終的にサンフランシスコのKCBSになるまで、何度も所有者が変った。という訳で、KCBSは米国で最も古いラジオ局と言えて、2009年には100周年を祝っている。
2017年6月30日時点で、市のトップ雇用者は以下の通り。
サンノゼ 交通
サンノゼ地域には、3つの州間高速道路
国道・州道
があり、高速道路は良く発達している。しかし、主要な"2桁"台州間高速道路がない最大の都市である。加えて、
など、サンタクララ郡高速道路システムの多くの自動車専用道路がある。
サンノゼまでのおよび市内の鉄道には、
がある。サンノゼ歴史博物館からの歴史的市街電車は休日にダウンタウン内のライトレール路線で運行される。BARTを誘致しイーストベイを経由してサンノゼまで延ばす長期計画がある。ディリドン駅は、サザン・パシフィック鉄道によって1935年に建設され、1994年に改築された駅で、この地域内のすべての通勤用鉄道が集まっている。
サンタクララバレー交通局（VTA）はサンノゼおよび周辺地域内で複数のバス路線を運行し、同じく地元住民に対してパラトランジットの提供も行っている。加えて、Highway17急行バスはサンタクルーズとサンノゼ中心部を結んでいる。
ダウンタウンの5km北西に位置するノーマン・Y・ミネタ・サンノゼ国際空港と、レイドヒルビュー空港 が利用される。また、56km北西に位置するサンフランシスコ国際空港と、60km北に位置する中規模空港オークランド国際空港も利用している。
サンノゼ 文化
現存するアメリカ最古の3つの日本人街の1つがある。19世紀末に入植した日本人が、火事で移転した中華街の近くに築いたのが始まりである。その後、日本人排斥、太平洋戦争中の強制収容などを経て、現在でも一世を含む日系人が経営・勤務する料理店やスーパーマーケットはもとより、旅行代理店、眼鏡店などが立ち並び、シニアの日系人の暮らすアパートもある。ほぼ中心にある仏教寺院「サンノゼ別院」では毎年盆踊りの催しが行われ、ユニオンバンクには年2回程度サンフランシスコ総領事館の出張サービスが訪れる。
日本人街の外や周辺の市にも日系スーパーマーケットや日本料理店が散在している。全世界でも2番目の規模を誇るサンフランシスコ日本語補習校のサンノゼ校（小学部生徒数約600人、校舎はサニーベールにあるクパチーノ学校区の借用校）が所在する。近年は企業の駐在社員の子弟よりも、アメリカ人と結婚した日本人や、日本からの永住者の子女のほうが多い。
サンノゼ 姉妹都市
全米国際姉妹都市協会（Sister Cities International）加盟都市。サンノゼは以下の7つの姉妹都市を有している。括弧内の年度は、姉妹都市として認められた年を指す。
御家人
御家人（ごけにん）は、武家の棟梁（将軍）の家人を指す。なおその身分は、中世と近世とでは意味合いが多少異なる。
御家人 中世の御家人
平安時代には、貴族や身分の高い者に仕える家臣を「家人」と呼んだ。
鎌倉幕府が成立すると鎌倉殿と主従関係を結び従者となった者を、鎌倉殿への敬意を表す「御」をつけて御家人と呼ぶようになった。鎌倉殿御家人、関東御家人、鎮西御家人とも言う。
御家人の成立は、源頼朝による鎌倉幕府の樹立と密接に関連する。流人だった頼朝の家人はごくわずかであり、1180年（治承4年）の挙兵の際、父源義朝の家人だった南関東の武士たちを「累代の御家人」として誘引したが、当時の観念では主従関係は個々に結ぶものであり、頼朝に従属しない武士も多かった。
その後、鎌倉に東国政権を樹立すると、各地の武士が続々と頼朝支配下へと入っていった。急速に増加した支配下の武士等を秩序だって組織化するため、以仁王の令旨が利用された。すなわち、令旨に従って頼朝の支配に入った武士等は、一律に「御家人」として組織された。御家人には武士出身の武士御家人と、文吏僚出身の文士御家人とがいた。武士御家人の有力者が千葉氏、三浦氏、小山氏等であり、文士御家人の代表が大江広元、三善康信、二階堂行政等である。
御家人 中世の御家人
治承・寿永の乱期には、本拠である関東以外の各地の多くの武士を服属させる（御家人として組織化する）必要があり、平氏追討に従う武士を御家人として認定し本宅を安堵する「本宅安堵」が多く行われた。関東の御家人の多くが頼朝の所領安堵を通じて御家人となっていたのに対し、本宅安堵の御家人に所領安堵する権限を有していたのは荘園領主たる本所や国司だったため、頼朝は本所・国司の権限を侵すことなく、地位を安堵することで御家人を組織したのである。
このように御家人は、鎌倉殿から直接に所領安堵を受ける御家人と、本宅安堵を受ける御家人に分けられる。前者には東国に在住し、早い時期から頼朝に臣従していた者が多い。地頭職に補任されるなどの厚い保護を受ける見返りに、有事には緊急に鎌倉に参集する義務を負っていた。後者は国を単位に編成され、「国御家人」と呼ばれた。治承・寿永内乱の終結後は、大番役への催促を通じて各地武士の国御家人化が進められ、西国武士の多くがこれにより国御家人へ編成された。国御家人を統括するのは守護の任務であり、大番役を催促するとともに、大番役勤仕の御家人名簿を幕府へ提出していた。
御家人 中世の御家人
御家人は、上記のとおり直接所領安堵・本宅安堵の区分のほか、広大な所領を持ち数カ国の守護を兼ねる有力御家人から、ごく狭い所領しか持たない零細な御家人まで大小さまざまな規模であったが、鎌倉殿に等しく従属する家人として、身分上は同格として扱われた。ただし、同時の主従関係では従者は己の利害により自由に主人を選択出来たし、複数の主人に仕えることも出来たので、御家人の中には、京都の公家を主人とする者も存在した。また、有力御家人はその勢力を伸張する中で、小御家人を家人化する例もあった。
御家人が鎌倉殿から受ける恩恵、すなわち御恩は、安堵と新恩給与である。安堵には前述のごとく所領安堵と本宅安堵がある。新恩給与は、謀反追討などに勲功を挙げた御家人に対し、謀反人の所領などを新領として給与することである。所領安堵および新恩給与は、地頭職への補任という形で行われるようになる。承久の乱後には、後鳥羽上皇から没収した大量の所領が勲功を挙げた御家人へ新領給与されているが、この新領給与も地頭補任の形でなされており、この時に補任された地頭を特に新補地頭という。
御家人 中世の御家人
御家人は御恩を受ける見返りとして、奉公、すなわち鎌倉殿へ軍役と公事の奉仕義務を負う。こうした義務を御家人役と称する。軍役とは、戦時の従軍参加はもちろんのこと、平時においての京都・鎌倉の大番役や異国警護役などの役を指す。公事は関東御公事（みくうじ）ともいい、幕府から御家人に賦課された米銭の納入義務のことである。
こうした鎌倉殿と御家人間の互恵関係を御恩と奉公という。
史料から検出される御家人の数は決して多くはなく、関東諸国を除き、一か国あたりおおむね数名程度にとどまっていた。翻って、関東諸国は他地域に比べて御家人が非常に多い地域であり、1275年（建治元年）の「六条若宮造営注文」に記載されている全国の御家人総数が469名であるのに対し、鎌倉中123名、武蔵国84名、相模国33名、在京28名、その他の関東諸国にも数十名の御家人が在住していた。本注文は全御家人を網羅したものではないが、御家人は武士の中でも限られた階層だったことを物語っている。