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中村主水 キャラクター
当初は仕置人グループの参謀役として登場。殺しを行った仲間たちの撤収や侵入が困難な大名屋敷の潜入の手配を主に行った。『仕置人』はその傾向が特に強く、実際に殺しを行うのは鉄と錠だけでサポートにすら関わっていない逸話が存在する。その後は主に実働隊の一員、リーダーとして活躍。参謀として計画を立案することがある。殺し技は剣術（#剣術参照）。
必殺シリーズは剣術使いの殺し屋は浪人が大半を占めるが、主水のような公務に就いている殺し屋は珍しい例であった。
『必殺仕置人』では日々の鬱憤を悪人にぶつけるように積極的に仕置に関わっていたが、『暗闇仕留人』で糸井貢が仕留人としての生き方に苦悩して命を落としてからは感情を極力面に表わさず、佐渡金山以来の顔馴染みだった「念仏の鉄」や中村家の端唄の師匠である「三味線屋の勇次」、奉行所の同僚である「渡辺 小五郎」などを除き、裏稼業以外では仲間と会う機会があっても知らない者同士を装い、馴れ合いを避けて必要以上に親しく接することはなかった。
仲間が私生活のトラブルで捕まった時は特に敏感となり「お前に何かがあって捕まったら、俺たち全員が獄門晒し首になる」と注意することが多い。
中村主水 キャラクター
仕置の狙いを定めた獲物に情けを掛けることはないが、ごく稀に弱気になることがあった。仲間内では冷静で、念仏の鉄が頭の血がのぼって、喧嘩沙汰になりかけた時は仲裁に回り、なだめることが多かった。一方で、仲間が甘さや未熟さを時折見せた場合は、叱咤して感情が先走りがちだった「飾り職人の秀」、子供じみた正義感を振りかざす「西順之助」に対して、鉄拳を振るったことがある。旧友が仕置きの対象となり、主水を利用して暗殺を止めた「鋳掛屋の巳代松」に至っては特にこっぴどく鉄拳制裁を振るっていた。チームが危機に瀕した場合は、その原因となったメンバーを容赦なく斬ると宣言したが、仲間が危機に陥った場合は死地に自ら飛び込む場面も多く、実際に仲間を粛清したり裏切ったことはない。
がめつい性格ではあるが、仕置する悪人が主水を買収しようとしても拒み、悪人の金には手を着けない。損得勘定で動くため、仕置料が安かったり相手が旗本や幕府関係者の場合は割に合わないと断る場合があるが、最終的には正義感や義侠心から引き受ける。
仲間からは主に「八丁堀」と呼ばれ（町役人たちも自称する。）、苗字や名前で呼ばれる機会は少ない。
『必殺仕事人2007』以降は「渡辺 小五郎」に主役の座を譲り、若手のサポート役に廻るようになるが、血気盛んな仕事人たちを叱責したり諭すことを忘れなかった。
中村主水 キャラクター
『新・仕置人』での重要な伏線として、前期シリーズの主水は裏稼業の世界では知られておらず、主水も自分の正体を隠していた。特定の斡旋人（元締）に就かず、自身もその様な人物や組織については「人殺しの集団」・「信用できない」と発言した。シリーズを通して、「寅の会」や「闇の会」などに間接的に関わった例を除き、特定の元締から仕事を請け負ったのは『必殺仕事人』と『必殺仕事人・激突!』の時だけである。主水の名が仲間以外の裏稼業の人間に知られるようになるのは『江戸プロフェッショナル・必殺商売人』第22話以降である。
一方、後期シリーズ（仕事人シリーズ）では裏の社会に主水の名が知れ渡り、様々な同業者たちと面識があった。その中には有力な元締がいて、仕事を斡旋されたこともあるが、特定の元締の下で働くことは稀である。後期エピソードの中には悪党が闇の世界を牛耳るために主水を懐柔しようとする回が多数ある（『必殺仕事人V・激闘編』第24話・最終回。『必殺仕事人V・風雲竜虎編』第 1話など）。『仕事人』第82話のように主水のことを知らない裏稼業の殺し屋が登場した。
中村主水 キャラクター
殺し技は手持ちの刀を用いた剣術である。親しげに話し掛けて、相手の油断を誘う不意討ちや騙し打ちを主に行う。その腕前は一流で劇中の描写や設定によると「奥山神影流」・「御嶽新影流」・「小野派一刀流」・「一刀無心流」の免許皆伝で、「心形刀流」の心得もある。寺子屋では一番の腕前であったとも語られ、奉行所内では五本の指に入ると言われている。
必殺仕掛人の「西村 左内」とは異なり、状況に応じて様々な剣技を披露、単に斬り掛かるだけでは無く、相手を挑発させて先に剣を抜かせて返り討ちに合わせることや助太刀に見せかけて、敵に斬り掛かる技も披露する。相手に致命傷を負わせた後、標的が切腹したとみせかける為の偽装工作を行う。（絶命後の相手に向かって「お見事な自害でした。」などと言う。）稀に多勢を相手に刀を抜くことがある。
『仕事人V』・『仕事人V・激闘編』は刀の茎に仕込み打刀のような刃を仕込み、それを様々な形で使用することが多くなる。基本は目釘を外した柄を鞘のように抜いて相手を暗殺することもあるが、刀の長さを利用して仕込みの刀の刃先を槍のように用いて刺し殺したり、出会い頭に茎を抜いて刀を握らずに接近して刺し殺す等、暗殺の手段が増えて行く。
奉行所では昼行燈（ひるあんどん）を装い、剣の腕前を周囲に隠している。奉行所での剣術の稽古や試合ではわざと負けたり、実力がないように見せるために竹光を腰に差すことがあった。
中村主水 キャラクター
必殺シリーズは剣豪の殺し屋を「西村 左内」・「畷 左門」等の浪人が担当することが多かったが、主水の活躍が次第に増えたことで、剣豪の殺し技は主水が一任することとなった。
妻のりつ、姑のせんと3人で、八丁堀の組屋敷に暮らしている。中村家の石高は三十石 二人扶持。シリーズによっては「傘貼り」などの内職や「家の一室を間貸しの賃料収入」など、表の副業の収入で賄っている。一方で裏稼業で得た金銭は、こっそりと隠してはいるものの見つかったりして没収される。下総国の筆頭同心 北大路家の次男である主水が、わずかな伝手を頼って、中村家に婿入りしたのが馴れ初めである。中村家の出自は称・清和源氏義光流で、立家は享保3年（1718年）とされる。家紋（及び紋所）は「丸に唐花（まる に からはな）」。宗派は不明だが、恐らく法華宗であると思われる。
『必殺仕事人Ⅳ』第43話で、自らを「中村主水之介 玉五郎」と上司の筆頭同心 田中の前で名乗る場面がある。
中村主水 キャラクター
年齢は『必殺仕置屋稼業』第10話の時点で四十二歳。『新・必殺仕事人』第13話の時点で四十三歳。身長は五尺三寸、体重は十六貫五百匁。黒羽織は仕置人〜仕置屋、新仕置人〜仕事人III 第3話まで、アヘン戦争へ行くと剣劇人で着用、茶色羽織は仕業人と仕事人1話の冒頭、仕事人III4話以降 〜 仕事人IVは茶色羽織と煤けた黒羽織を、薄い茶色羽織は仕事人V 〜 風雲竜虎編12話まで着ている。
恐妻家で世渡りが下手な上、やる気の無さゆえに奉行所での出世の見込みがないこと、主水自身の怠惰な生活態度から家では2人から疎まれ、陰に日向にいびられ続けている。主水もそのような態度で接するが二人、特にせんに対しては相当に嫌気が差している様子が窺える。尤も表に出さないだけで深い愛情で結ばれており、それを示唆するエピソードも劇中に数多く見られた。
中村主水 キャラクター
30歳を過ぎても子供ができず、懐妊の兆しもないことから、せんとりつからは「種無しかぼちゃ」と罵られている。子供が授からない理由ははっきりしないが、主水が子供のころにおたふく風邪に罹り、高熱を発したことが判明したときはせんとりつからはこれが原因ではないかと疑われていた。『商売人』ではりつが懐妊するが、最終的には死産という結末を迎えた。夫婦ともに性欲は旺盛で、りつが床入りを迫る場面があり、主水も時折、他の女性に浮気をしている。放送当時の社会を舞台にした2回のTVスペシャルにおいて主水・せん・りつの子孫が登場しているが、主水の子孫とされた人物は名前も職業もそれぞれ違っている。
『必殺仕事人V・旋風編』 第11話「主水の隠し子現れる」で、お島（中村メイコ）が17年前に「主水と一度だけ過ちがあった」（不倫）と語っており、お島の娘のお小夜（三沢恵理）が主水の子供ではないかと問われた時は、お島は否定しなかった。お小夜は悪人によって殺害され、お島も死亡したため詳細は不明。
へそくりが趣味で、袖の下や裏の仕事などで得た金銭を家の様々な場所に隠している。それを必要な時に持ち出して様々な用途に用いているが、せんとりつに見つかり、生活費や遊興費に当てられてしまうことが多い。
『仕留人』の段階では、せんには妙心尼（本名はたえ）、あや（妙心尼、あやはりつの妹）と娘がりつ以外に二人いて、妙心尼の情夫「村雨の大吉」と「あやの夫 糸井 貢」は主水に取っては仕留人グループとして、チームを組んだ仲間であった。あやは『仕留人』劇中で死亡。妙心尼は後に『新・必殺仕置人』第14話にゲスト出演している。妙心尼は大吉とは別の若い男を情夫としており、その様子を影から見ていた主水は'「昔と同じで進歩がまるで無い」と憤慨しつつ、呆れていた。
劇中では以下のような職務歴を経ている。基本的に時間の経過はシリーズの順序に沿い、時代設定はシリーズによって異なるが、江戸時代後期の設定となっている。具体的な時期については必ずしも時系列に沿っておらず、過去の作品の後日談が過去の作品よりも前の時代を舞台にしているという矛盾が発生していることがある。
主水シリーズの2作目『暗闇仕留人』は黒船来航（嘉永6年(1853年)6月3日）以降で、後期作品は桜田門外の変（安政7年（1860年））を扱ったスペシャルがある。寛政 - 天保期（寛政12年（1800年） 前後）も多い。一方で『新春仕事人スペシャル 必殺忠臣蔵』の元禄期（元禄13年（1700年） 前後）はそれ以前に遡った時代設定となっている。
それ以外に整合性が取れない事例として、主水が南町奉行所に転属になったのは鳥居耀蔵が南町奉行を既に務めていた時であったが（『仕置屋』）、後のスペシャル『春日野局の秘密』・『仕事人vsオール江戸警察』は少なくとも鳥居が着任する前から、主水が南町にいたことになっている。これらの矛盾点の回答として、『必殺忠臣蔵』の冒頭で「どの時代にも、主水のような人物がいたと解釈してほしい」と藤田まことが視聴者に対して説明している。
『必殺シリーズ』は放送当時の現代を江戸時代に置き換えたパラレルワールドとして制作されていることをプロデューサーの山内久司は述べている。
中村主水 エピソード
シリーズ第 1作『必殺仕掛人』の放送後、プロデューサーの山内久司は次作『必殺仕置人』に同心を登場させるため、中村主水の基本設定を決めたという。山内は主水にサラリーマンの様な平凡さを求め、配役には「男前でもなければ、不細工でもない。体格も極めて平均的な日本人である、藤田まことしかないと思った」と述べている。配役については藤田は『てなもんや三度笠』のイメージが強すぎるため、朝日放送の社内では反対する声が多かったが、監督の深作欣二の推挙もあり、藤田に決まった。一方で「スタッフは他の有名俳優にも主水役を打診したが、家庭で嫁姑にいびられる情けない役どころを引き受ける人間が誰もおらず、最終的に自分のところに回ってきた。依頼から撮影まで、たった一週間だったのが合点がいった。」と藤田は語っている。
中村主水 エピソード
『仕置人』は念仏の鉄が主人公、棺桶の錠は準主役。主水は三番手であったが人気を博して、次作『助け人走る』にゲスト出演。『暗闇仕留人』ではレギュラー出演を果たし、『てなもんや』以降、不遇だった藤田をスターの座に返り咲かせることとなった。撮影を担当した石原興は「当初は藤田の演技は未熟だったが『仕置人』が終わるころには物になっており、主水は藤田以外にはいないと思った」と述懐している。「中村主水というキャラクターが自分の中に確立できたのはいつころか?」という質問に対して、藤田は後年「『商売人』のころだ」と答えている。
中村主水の名前の由来に関しては諸説ある。主水の名前を会議で議論していた時に山内は「ジェームス・ボンドにしましょうか？」と冗談で発言した所、「“モンド”という名前は平凡やね、目立たん名前やね。」と深作が返して決まったという。他方で、それは制作陣による後付けのリップサービスで、実際は日本では一般的な中村という苗字に八木節に登場する怠け者の鈴木主水の名前を取って付けたという説がある。
トレードマークのマフラーは『仕業人』の撮影時、寒さを凌ぐために小道具係から借りて撮影に用いたものが定着したものである。藤田の死後に製作した『仕事人2010』からはそのマフラーを仕立て屋の匳（れん）が受け継ぎ、それ以降は渡辺小五郎が受け継ぎ、仕事を行う際に襟に巻いている。
中村主水 エピソード
主水の最期について現時点では明確な描写は無く、それとなく匂わせるものに留まっている。
劇場版第6作『必殺! 主水死す』では権の四郎との死闘の末、その場に居合わせたかつての愛人　お千代に背後から刺され、その直後に爆発に巻き込まれた。この時の描写は主水の死を思わせるものだが、劇中では爆発後の現場に十手が落ちている描写があるものの死体は映っていないため、実際は生死不明である。『主水死す』公開の3年後に連載が始まった漫画『必殺仕置長屋』では「 3年前から行方不明」と語られている。『必殺仕事人2007』では特に説明もなく登場しており、その経緯は説明されていない。
その後の藤田まことの急逝を受けての『必殺仕事人2010』では「西方へ赴任した」とされ、主水、せん、りつのその後については言及されていなかったが、主水は2018年（平成30年）のテレビスペシャル『必殺仕事人』で江戸木挽町の自身番屋に戻っており、小五郎の窮地を救い、主水が未だ健在であることが判明した。
これらが描かれる前に主水の末路について、藤田は「どぶ川に顔を突っ込む、みっともない死に方」。山内は「平穏無事に晩年を迎え、認知症となり、『俺は仕事人だ』と公言するも周りは誰も相手にしない」と想定していた。制作側の思惑は『水戸黄門』・『遠山の金さん』・『銭形平次』のように「主水が死ぬ状況について、特に描写しない。」というものであり、『必殺仕事人』第27話で殺し屋組織との抗争で奉行所に裏稼業が発覚して、主水が単身で戦い、命を落とすものもあったという。劇中では、主水は『必殺商売人』第18話の冒頭で殺されている。
1992年（平成4年）に企画された脚本では「主水の裏稼業が発覚して、せんとりつは奉行所に捕らえられる。発覚後、仲間に匿われていた主水は取調べを受ける、せんとりつの救出のために駆け付け、2人を救い出す。しかし、せんは拷問のために命を落とし、主水の裏の顔を知った、りつが彼を刀で刺し、主水は追っ手に囲まれながら、中村家の門前で命を落とす。」といった凄惨極まりないものになっていたと言う。
中村主水 主人公問題
テレビドラマはクレジットタイトルの先頭に主人公（並びに演じた俳優）が記されるのが慣例となっている。初登場作の『必殺仕置人』は主水では無く、念仏の鉄が主人公として扱われたため、エンディング クレジットは鉄を演じる山﨑努が先頭に、主水演じる藤田が最後（トメ）に配置されていた。再登場した『暗闇仕留人』も石坂浩二が主演という扱いだったため藤田の名前はトメに置かれた。
『必殺必中仕事屋稼業』の放送期間中にネットチェンジで東京地区でのネット局がTBSテレビからNETテレビに変更されたことに伴い、視聴率は低迷。この打開策として、次作『必殺仕置屋稼業』では主水が主役として初めて扱われることになった。
藤田の主役扱いに市松役の沖雅也の義父で所属事務所社長（当時）の日景忠男から執拗な抗議を受けた為、クレジットは沖が先頭に置かれ、藤田は主役ながらトメに置かれた。
『必殺仕業人』でも何の相談もなくクレジットの先頭は中村敦夫とされ、またもトメに回された。藤田と当時の所属事務所である渡辺プロダクションは、制作サイドに幾度となく申し入れを行ったが、クレジットの配置が変更されることはなかった。
中村主水 主人公問題
一方、朝日放送はこの扱いに対して何の配慮もしなかったわけではなく、藤田のクレジットに手を加えて強調することで藤田が主役であることをアピールしようとした。結果的に視聴者に不自然な印象を与えただけで効果は殆ど無く、多くのメディアや視聴者には沖（市松）が主役であるという印象を与えた。
山崎が再びレギュラー出演することになった『新・必殺仕置人』の制作が決定。藤田と渡辺プロダクションはこれに対して、またも名前がトメに回される可能性が高くなったと判断。必殺シリーズを降板する構えを見せ、厳重に抗議。これに朝日放送が折れて、藤田の名前がキャストの最初に登場するようになり、それ以降はゲスト出演の『必殺剣劇人』を含め、エンディングの先頭を飾った。『必殺仕事人2007』以降は主役の座を東山紀之に譲り、トメに回っている。
命令 (コンピュータ)
コンピュータにおける命令（めいれい、英: Instruction）はプロセッサに対する演算の指示である。
CPU等のプロセッサは加算・乗算・データ移動などのシンプルな演算をおこない、それを繰り返すことで複雑なソフトウェアを動作させている。ハードウェアであるプロセッサは事前に定められた演算群に含まれている演算のみ実行できるため、プロセッサを動かすにはそのプロセッサが受け付け可能な演算を実行するよう指示する必要がある。この演算指示がプロセッサの命令である。
命令は演算種類を指定する1つのオペコードと演算対象を指定する0個以上のオペランドからなる。
命令の集まりは命令セットと呼ばれる。
命令 (コンピュータ) 表現
命令はオペコードとオペランドの組み合わせで表現される。
オペコード（英: opcode）はプロセッサで実行される操作の種類を指定する符号である。プロセッサが対応する各演算に対して1つのオペコードが割り付けられる。ほとんどの場合オペコードはバイナリ形式であり、そのビット長はプロセッサにより異なる（例: x64 ADD演算 0x01）。
オペランド（英: operand）はプロセッサで実行される操作の対象である。オペランドの内容・個数はオペコードごとに規定される。例えば二項演算であるADD演算であれば2つのオペランドを取るし、遷移先を指定するJUMP命令であれば1つのオペランドを取る。
命令 (コンピュータ) 命令の種類
通常、加算・減算・乗算・除算の四則演算、ロード・ストア命令、条件分岐命令などからなる。シフト演算・論理演算なども含まれることが多い。CPUによっては、さらに複雑な命令も多数持っている（平方根の逆数を求める命令など）。また、一般に、NOPと呼ばれる「なにもしない」命令も含まれる。これは、VLIW方式を採用しているCPUでは必須の命令である。極めて特殊な例として、未定義の命令を実行したときと同じ効果が得られる命令が定義されているCPUがある(IntelのUD2命令等)。
命令 (コンピュータ) 命令の方式
命令の方式は、CPUの種類によって大きく異なる。例えば、固定長命令のものと可変長命令のものがある。また、命令セットの設計方針では、CISCとRISCがある。さらに、主記憶メモリのアドレス指定方式に関しても、様々である。
0アドレス命令形式
処理対象のデータがスタックに格納されているコンピュータで使用される。例えば、加算や乗算などの演算は、スタックの上二つを取り出して演算結果をスタックにプッシュする。よって、命令語は、ADD, MULのように一語で表現できる。
1アドレス命令形式
加算や乗算の対象となる二つのデータのうち、少なくとも一方がレジスタ上に存在しなくてはならない命令形式。たとえば、「ADD レジスタA メモリX」（レジスタAの中身とメモリXの中身の和をレジスタAに保存せよ）という命令は書けても、「ADD メモリX メモリY」などとは書けない。演算対象にしたいデータは、一旦、レジスタにロードする必要がある。
命令 (コンピュータ) 命令の方式
2アドレス命令形式
演算対象の二つの数値が共にメモリに存在していても、演算できる方式。例えば、「ADD メモリX メモリY」（メモリXの中身とメモリYの中身の和をメモリXに保存せよ）という命令が使える。
3アドレス命令形式
2アドレス命令形式に対し、データの保存場所を指定できるようにしたもの。例えば、「ADD メモリX メモリY メモリZ」（メモリYの中身とメモリZの中身の和をメモリXに保存せよ）という命令が使える。
命令 (コンピュータ) 命令の依存関係
近年のCPUは、パイプライン処理やアウト・オブ・オーダー実行を行うことが多い。こうしたCPUでは、先行命令より後続命令が先に処理を終える可能性があるので、命令の依存関係が問題になる。命令の依存関係は、以下のように分類できる。
フロー依存
前の命令の結果を、後続の命令が使用する場合。
逆依存
レジスタに関して、前の命令が読み出した後に、後続の命令が書き込まなくてはならない場合。これは、レジスタの個数が多ければ、後続の命令は別のレジスタに書き込めば問題ない（レジスタ・リネーミングという）。
出力依存
レジスタに関して、前の命令と後続命令が結果を同じ場所に書き込む場合。これも、命令の結果を別の場所に書き込めるようにできれば問題ない。
阿部美穂子
阿部 美穂子（あべ みほこ、1975年9月4日 - ）は、日本のタレント、女優である。愛称は「阿部ちゃん」。東京都出身、韓国在住。10years所属。『Mart』レギュラーモデル。夫は元プロサッカー選手の崔成勇。
阿部美穂子 来歴・人物
千葉県立実籾高等学校、和洋女子大学短期大学部英文科を卒業。
趣味は水泳。高校時代はソフトボール部所属。実籾高校設立20周年式典ではOGとして招かれて講演をおこなった。
『王様のブランチ』のブランチレポーターで知名度が上がり、番組アシスタントや女優としての出演が増えた。
2003年、NHK教育『アンニョンハシムニカ・ハングル講座』の韓国ロケで知り合った元韓国代表のプロサッカー選手である崔成勇と結婚し、その後、韓国に生活拠点を移す。
夫の崔が2006年に横浜FCへ移籍した際は、それに併せて阿部も帰国。
2006年11月、第一子となる男児を出産。2009年11月、第二子となる男児を出産。
ショックアブソーバー
ショックアブソーバー（英語: shock absorber）は、振動する機械構造や建築物の振動を減衰する装置である。「ショック」と略して呼ばれるほか、「ダンパー (damper)」、「ダンパ（JIS規格名称）」とも呼ばれる。
ほぼ同じ構造ながら、ばねの減衰装置としてではなく、動力源として用いられるガススプリングについても記述する。
ショックアブソーバー 概要
乗り物のサスペンション（懸架装置）のようにばねなどの弾性体が弾性変形することで衝撃を吸収する機構においては、路面の起伏などによる衝撃を吸収した後に再び元の形あるいは元の位置に戻るが、車体などの質量を持った物体には慣性が働いているため、元の位置を通り越して反対方向に再びばねを変形させ、こうした挙動が何度も繰り返される（これは「ばね質量系の周期振動」と呼ばれる）。
ショックアブソーバーは、この「ばね質量系の周期振動」を収束させるために使用される装置である。周期振動の収束を「減衰」と呼ぶが、ショックアブソーバーは変位（ストローク）する際に抵抗を発生させ運動エネルギーを熱に変換することで減衰させる。
ショックアブソーバーによって減衰されない場合、周期振動が長く続いて機械の動作が安定しないだけでなく、共振によって構成部材の強度を上回る変形を起こして破損する場合もある。自動車などの乗り物でサスペンションの構成部品として用いられているほか、地震の衝撃を柔軟に吸収する構造（免震と制震）とした建物の部材として用いられている。
ショックアブソーバー 概要
ショックアブソーバーに発生する抵抗は減衰値あるいは減衰力などと呼ばれ、現在主流となっている液体の粘性抵抗を利用する物ではストローク速度（ピストンスピード）によって減衰力が変化するため、横軸にピストンスピード（m/s）、縦軸に減衰力（kgfあるいはN）を取ったグラフで表すか、代表的なピストンスピード（0.3 m/sなど）における減衰力を数値で表す。乗り物のサスペンションで細かい路面の起伏をしなやかに吸収する能力が求められる場合、変位の初期からショックアブソーバーの抵抗が強く発生しないように、変位量や変位速度に応じて減衰力が変化する構造（微速度域対応バルブなど）が採用されている。
ショックアブソーバー 構造
ショックアブソーバーには回転式のロータリーダンパーと、伸縮式のシリンダーダンパーがあり、乗り物のサスペンションにはシリンダーダンパーが用いられる例が多い。減衰力の発生原理には、固体同士の摩擦抵抗を利用したものや、流体抵抗を利用したもの、あるいはゴムなどのように変形の際に減衰力を発生する材質を利用したものなどがあり、乗り物のサスペンションでは、ほとんど圧縮や膨張しない非圧縮性液体の流体抵抗を利用したオイル式（液体式）のショックアブソーバーが広く普及していて、オイルショックアブソーバー（オイルダンパ）とも呼ばれる。
オイルショックアブソーバーは筒の内部に安定した性質を持つオイルなどの流体を満たし、ショックアブソーバーの伸縮に合わせて動くピストンを設けて流体を移動させる。流体の移動経路にはバルブやオリフィスを持った流路面積の小さな穴（ポート）が設けられていて、流体がこの穴を通過する際に抵抗を発生して減衰力を得る。バルブはピストンの一部に設けられている場合と筒に固定されているものとがある。
オイルショックアブソーバーは、筒の構造によって複筒式と単筒式に大別される。
ショックアブソーバー 構造
複筒式ショックアブソーバーは外筒と内筒の二重構造となっている。ピストンロッドの伸縮によって、オイルは内筒の底部に設けられたベースバルブを通って内筒を出入りする。ピストンロッドが進入した体積分のオイルは内筒から押し出されて内筒と外筒の空間に導かれる。また、複筒式は縮み方向の減衰力と、伸び方向の減衰力を別のバルブで制御し、縮む際はベースバルブ、伸びる際はピストンに設けられたピストンバルブで制御される。
二重構造により、後述の単筒式と比べて全長を短くできるが、外筒と内筒の間のガス室が断熱の働きをして放熱性が劣る。縮み側と伸び側のバルブ機構が独立しているため、それぞれの構造を単純化でき、特に減衰力を外部調整式にする場合などに有利である。オイル室とガス室の間に隔壁がないため、オイルに気泡が混入して減衰力が低下してしまう恐れがあるほか、ベースバルブが液面より下になるように配置しないとガスが内筒に入ってしまうため、フォーミュラカーなどのように水平方向に配置することができない。
ショックアブソーバー 構造
オイルショックアブソーバーは変位速度が高い場合、オイルがバルブを通過する際に局所的に圧力が低くなってキャビテーションを発生するため、後述の単筒式と同様にガス圧によってオイルを加圧してキャビテーションを抑えたものが複筒式にも登場した。複筒式の加圧は単筒式と比べると比較的低い圧力であるため、低圧ガスショックアブソーバーと呼ばれる。
単筒式ショックアブソーバーは筒が単層構造になっており、筒の内部はオイルが満たされたオイル室と高圧のガスが充填されたガス室に分けられ、その間を自由に動くことができるフリーピストンによって仕切られた構造を有する。オイルリザーバータンクを別体としてタンク内にフリーピストンとガス室を設けたものもある。ピストンロッドが進入した体積分のオイルはフリーピストンを押し下げてガス室を圧縮する。また、減衰力は伸び側、縮み側ともにオイル内を移動するピストンに設けられたバルブによって制御される。
ショックアブソーバー 構造
単筒式は構造が単純なため外径に比して筒厚やピストンロッド径を増やすことができ、強度を確保しやすい。また、高圧のガス室によってオイルが加圧されているためキャビテーションが起きにくく、ガス室とオイル室がフリーピストンで隔てられているため設置方向を選ばないなどの長所がある。一方で、高圧のガスを密閉する必要があるフリーピストンや延び縮みの両方向の減衰力制御機構を有するピストンバルブなどに高精度の部品が必要とされる。厳重なオイルシールの性能が必要となるので、初期動作が渋い傾向がある。またガス室の分だけダンパー全長が長くなるため、別体のガスリザーバーを持つものもある。
単筒式ショックアブソーバーは高圧ガスを使用していることからガスショックアブソーバーと呼ばれ、前述の低圧ガスショックアブソーバーと区別して高圧ガスショックアブソーバーとも呼ばれる。あるいは、開発者の名を取ってド・カルボン式と呼ばれることもある。
単筒式ショックアブソーバーの空気室を拡大し空気ばねの役割を持たせることでコイルスプリングの省略するもの主として航空機で広く用いられており、オレオ式ストラット（Oleo Strut）と呼ばれる。日本では萱場製作所（現:KYB）の製品が零式艦上戦闘機などの降着装置に使用されていた。戦後、オレオ式ストラットの技術が、三菱・みずしまなどのオート三輪や、陸王などオートバイーにオレオ式フォークの名称で採用されていた。
単筒式ショックアブソーバーの車体への取り付けは、オイルシリンダーに対してピストンロッドが上側に配置される正立式と、その逆の倒立式の2種類に分けられる。倒立式はオイルシリンダー側がボディ側に固定されるためばね下重量の軽減ができる。倒立式をストラット式サスペンションに用いる場合、ピストンロッドの周囲にシリンダーよりも太いカバーが設けられ、正立式に比べるとサスペンションへの取付剛性を高くでき、ストラット全体の曲げに対する剛性も高くできる。しかし、ピストンロッドとシリンダーの摺動だけでなく、カバー内側とシリンダー外側を摺動させながら埃や水の浸入を防ぐ構造とするため重量やコストが増える。
ショックアブソーバー 制御機構
減衰力はピストンバルブあるいはベースバルブの流路面積によって制御され、流路面積が小さければ流体抵抗が大きく減衰力が高い。逆に、流路面積が大きければ減衰力は低くなる。ピストンバルブとベースバルブでは「オリフィス」「バルブ」「ポート」の3つの要素でオイル経路が構成されている。これらの要素は変位速度に伴い、独立して、または組み合せによって変位速度に最適な減衰力となるように流路面積の大きさを調整する。
オリフィス
常に一定の大きさで開いているオイル経路としてオリフィスと呼ばれる隙間が設けられている。ピストンの動き始めや非常に遅い速度域（約0 - 0.10 m/sec）では、オイルはオリフィスのみを経路として移動する。このとき流路面積は一定であるが、オイルの流速が高いほど抵抗が大きくなる。すなわち変位速度が高いほど減衰力は高くなる。このときの変位速度を低速域と呼び、減衰力特性をオリフィス特性と呼ぶ。自動車やオートバイのショックアブソーバーの場合、オリフィス特性は緩やかな路面の起伏や曲率の大きな旋回などの際の特性に深く関連する。
バルブ
ショックアブソーバー 制御機構
バルブは後述のポートを塞ぐように取り付けられている板状のばねである。変位速度が低速もしくは変位が停止しているとき、バルブはポートを完全に塞いでいるが、変位速度が一定の速度を越えるとオイルの圧力によってバルブは押し開けられてオイルが通り始める。変位速度が増加するに従ってバルブは大きく変形しオイル経路が徐々に拡大していく。この過渡期の変位速度を中速域（約0.10 - 0.30 m/sec）と呼び、減衰力特性をバルブ特性（またはバルブ+ポート特性）と呼ぶ。バルブ特性は曲率の高い旋回時などの特性に深く関連する。また、バルブは通常片側にしか動かず、ピストンが反対側に動く場合にはポートを塞いだままとなる。例えば、複筒式ショックアブソーバーが縮むとき、ピストンバルブは閉じる。この場合、オイル経路はオリフィスのみとなる。
ポート
ピストンバルブ、ベースバルブにはオイルが通過する経路として、ポートと呼ばれる穴が開けられている。変位速度が一定以上になると前述のバルブは完全に開き、ポートの大きさによってオイル経路の大きさが決定する。このポートのみによって減衰値が決定するピストン速度域を高速域と言い、その際の減衰値特性をポート特性と呼ぶ。ポート特性は段差を越えた場合などの、路面の急激な変化時の性能に深く関連する。
ショックアブソーバー 制御機構
ショックアブソーバーがスムーズに伸縮するためには、オリフィス特性とバルブ特性およびバルブ特性とポート特性のそれぞれの移行点において減衰力が連続的に変化する必要がある。また、バルブ特性とポート特性は互いに密接な関係にあり、3つの特性をの1つだけを極端に高くしたり低くしたりすることが難しい。ショックアブソーバー全体の特性は3つの特性を総合的にチューニングして決定されるが、一般に減衰力が高めのショックアブソーバーは低速域でも固めであり、逆に低めのショックアブソーバーでは高速域でも比較的柔らかい。
基本的に理想的なダンパーは微少ストローク域でも動きが渋くなく適度なダンピングを持ち、それがピストン速度が上昇するにつれてダンピング力が増加するが、急激なショックなどではダンピング力を逃がすものであるが、通常の機構でこれを実現するのは難しい。
このため、常用ストローク域にシリンダー外壁に溝を造る工夫がある（モンローセンサトラック）。また走行条件に応じて減衰力特性を変化させられるアダプティブショックアブソーバーが開発され、電子制御によってポートを開閉する機構などが実用化されている（例としてトヨタ自動車のTEMSなど）。多くはダンパー軸が中空で内部にポートを開閉するロッドがあり、これを回転することで減衰力を可変するようになっている。また磁性流体を用いて磁力によってポート特性を可変するマグネライドなどが実用化されている。
ショックアブソーバー 寿命と交換
ショックアブソーバーはオイルとガス（主に窒素ガス）が封入されており、動作の際にはシリンダー内に高い圧力が発生するため、ピストンロッドと外筒の間には高い気密性が要求される。しかし、ピストンロッドに施されたクロームメッキの傷や錆によるシールの損傷や、長期の使用によるシールの摩耗などで気密性が低下する場合がある。気密性が低下するとオイルが僅かずつ漏れだし、オイルにかかる圧力が抜けて正常な減衰力を保つことができなくなる。また、オイルがバルブを通過する際にはオイルの構成成分が僅かずつせん断されるため、長期の使用で次第に粘度が低くなり流体抵抗すなわち減衰力が低下する。こうした減衰力の喪失は、俗に「ショックが抜ける」と表現されることが多い。
アブソーバーメーカーによって様々であるが、メーカーは100万回から数百万回程度の伸縮回数に対して品質保証を行っている場合が多い。伸縮回数を走行距離に置き換えて、「20000 km走行で最低1000万回は動作する」とする例もある。
ショックアブソーバー 寿命と交換
減衰力が極端に低下するとサスペンションスプリングの周期振動を減衰できなくなり、車体が大きく上下動し、その揺れが収束するまでに時間がかかる。停車中に車体の四隅に体重をかけて強く押し下げると反発による車体の揺動が1度で収まらず、数回以上フワフワ動き続ける場合もある。結果的に乗り心地が悪化し、旋回時や加減速時に車体の挙動が不安定になり、タイヤと車両の性能を発揮できなくなる。
ショックアブソーバーには、オーバーホールによって減衰力を回復させることができるものもある。オートバイのテレスコピックフォークなどでは整備事業者やユーザーが分解整備を行うことができるが、多くの場合はメーカーでオーバーホールが行われる。オーバーホールの際にはピストンロッド周辺のゴム製ダストブーツやバンプラバー、ショックアブソーバーの車体取り付け部のゴムマウントなども原則として同時交換を行う必要がある。
ショックアブソーバー 自動車での利用
自動車やオートバイでは伸縮式（テレスコピック）のオイルダンパーが広く用いられている。乗用車ではショックアブソーバーにスプリングを支えるスプリングシートを設けた構造を採用する物が多く、スプリングとショックアブソーバーはサスペンションストラットASSYとして車体に組み込まれる。こうした構造は、日本国外ではコイルオーバー（Coil over）とも呼ばれている。
減衰力の調整ができるものも多く、伸び側と縮み側を独立して調整可能なものもある。通常はゴム板やゴムブッシュが用いられるアッパーマウントを硬質ナイロンやピロボールに置き換え、より直接的なフィーリングを求めたものもスポーツカー用などに多い。アフターマーケット製品と、アフターマーケットメーカーの製品を純正装着としたものにはオーバーホールが可能なものもあり、損耗部品の交換や後継商品の部品（改良品や対策品）へのアップデートが行われている。
車高調整式ショックアブソーバーとは、スプリングシートの位置を上下に可変できる構造やショックアブソーバー自身の全長を可変できる構造を持ち、車高やスプリングのプリロードを調整することができるショックアブソーバーである。車高調（しゃこちょう）と略されることも多い。
ショックアブソーバー 自動車での利用
モータースポーツなどでスプリングの初期荷重（プリロード）を調整したり、前後の車高バランスを微調整するために用いられる機構であるが、一般向けにも販売されるようになってからは外見的な改造として車高を下げることだけを目的として装着する場合もある。
スプリングプリロードを変化させる調整機構としては、ショックアブソーバーの外側とスプリングシートにねじが切られていて、スプリングシートを回転させることで上下に移動させる方法と、スプリングとスプリングシートの間にC字型のスペーサーを挿入することによって行うものがある。いずれの方式も極端な車高の変化はプリロードを大きく変化させ、サスペンションの初期特性に大きく影響を与える。また、車体静止状態（1G）でのショックアブソーバーの長さ（ストロークセンター）が変わり、伸び側と縮み側でストローク量の比率が変化する。車高を下げると縮み側ストロークが減少し、極端な場合は「底つき」を起こす。逆に、車高を上げると伸び側ストロークが減少し、極端な場合は「伸びきり」の状況となる。底つきや伸びきりはいずれもスプリングが無効化し、車両の挙動に悪影響を及ぼす上、車体やショックアブソーバーに強い衝撃荷重がかかる。
ショックアブソーバー 自動車での利用
ショックアブソーバーの全長を変化させて車高を調整する物は、ショックアブソーバーの外側に筒状のブラケットが被せられていて、互いにねじが切られて組み合わされている。この場合、スプリングプリロードと車高を独立して調整できるが、重量やコスト、外径が比較的大きくなる。また、ショックアブソーバーのストロークセンターの変化による底つきや伸びきりは解消できるが、サスペンションアームの可動域やタイヤの干渉など、車体側の制限により極端な車高調整はトラブルを起こす可能性がある。
ショックアブソーバー オートバイでの利用
オートバイのフロントサスペンションとして広く用いられているテレスコピックフォークと呼ばれる方式は、前輪を支えるフォーク全体が複筒式ショックアブソーバーの構造を持つ。
一般のショックアブソーバーの筒の部分に相当する部品はアウターチューブ、ピストンロッドに相当する部品はインナーチューブと呼ばれ、セリアーニ式ではスプリングはインナーチューブ内に挿入される。テレスコピックフォークは通常インナーチューブが上、アウターチューブが下の正立レイアウトが採用されることが多いが、インナーチューブを下、アウターチューブを上に置く倒立式は、ばね下重量を軽減できるため、一部の高性能車で使用されている。
テレスコピックフォークには専用のフォークオイルもしくはオートマチックトランスミッションフルード（ATF）が封入されており、頂上部のナットと下部のドレンボルトを外すことで比較的簡単にオイルの交換作業が行える。この構造では上部の空気層が弾性要素（空気ばね）として働くので、バルブやフォークオイルの粘度だけでなく、フォークオイルの注入量でばね定数を変化させることができる。
ショックアブソーバー オートバイでの利用
多くのオートバイの後輪は、スイングアームあるいはリアアームと呼ばれるアーム状（腕状）の部品にアクスルシャフトで固定されている。スイングアームと車体は、大きくて堅牢なシャフトで留められ、このシャフトを支点軸として上下にスイングする（振れる）仕組みになっており、このスイングアームと車体の間にもショックアブソーバーが配置される。走行中に後輪が路面から受ける衝撃は、タイヤが吸収するほか、スイングアームを通じてショックアブソーバーによっても吸収される。
後輪のショックアブソーバーは、左右に1本ずつ配置されるツインショックのほか、スイングアームの根本付近に1本だけ配置されるモノショックがある。ツインショックは古くからオートバイで採用されてきた方式で、整備しやすい位置にあることが特長であり、対してモノショックは1本なので車重を軽量化でき、ツインショックのような左右の調節をしなくても済むという特長があり、それぞれ長所・短所がある。
ショックアブソーバー ステアリングダンパー
ステアリングダンパーはショックアブソーバーの一種でステアリングの動きに対して減衰力が作用するように用いられる。オートバイにおいては高速走行時にステアリングが左右に振動するハンドルシミーを防ぐ目的で、フレームとフロントサスペンションの間に取り付けられる場合がある。四輪の自動車では、起伏の激しい路面を走行する四輪駆動車などで、路面からステアリングに加わる急激な反力（キックバック）を緩和する目的で取り付けられる場合がある。
ショックアブソーバー パフォーマンスダンパー
4輪自動車や自動二輪で、フレームに発生する僅か1 mmにも満たない振動を素早く減衰させることで、乗り心地や操安性を向上させる目的で取り付けられる。
ショックアブソーバー ガススプリング
ガススプリングはショックアブソーバーとほぼ同じ構造ながら、ばねの減衰装置ではない。これは内部に高圧ガスを封入した空気ばねの一種であり、気体の膨張力によって機械構造を変位させる動力源として用いられるもので、ガスストラットやガスシリンダーなどとも呼ばれる。
主に跳ね上げ式の蓋や扉などを持ち上げる機構に用いられ、ガス圧による作動だけでは変位速度が速すぎるため、ポートの通気抵抗によって変位速度を抑え、作動速度をほぼ一定に保っている。
封入された気体の圧力によっては本体の大きさに比較して大きな力を発揮することができ、ライトバンやハッチバック車など、自動車の跳ね上げ式バックドアで広く用いられている。高級車ではボンネット（エンジンフード）の支持にもボンネットダンパーとして用いられている。ガルウイングドアやトヨタ・セラなどに採用された跳ね上げ式のドアにも開閉を補助するガススプリングが用いられている。ガススプリングは経年により次第にガス圧が低下して、ドアやボンネットを保持する能力が失われることもある。
椅子座面昇降調整機構の昇力発生にも使われる。
ハイウェイカード
ハイウェイカード（Highway Card）は、1987年から2005年まで、日本の道路関係四公団が発行していた磁気式プリペイドカードである。略称「ハイカ」。
ハイウェイカード 概要
1987年11月に常磐自動車道で販売が開始され、後に全国展開した。道路関係四公団が管轄し、後にNEXCOなどの民営化会社に継承された日本の高速道路および有料道路や一部の地方道路公社の管理する有料道路で、通行料の支払いに利用できた。裏面に使用残数印字欄があり、利用日時と残額が印字される。印字欄が一杯となった場合などには再発行券が発行された。
料金所での現金払いによる釣銭の受け渡しなどの手間が省け、5000円以上のカードにはプレミアムが上乗せされていることから広く利用されてきた。1995年より汎用型の磁気プリペイドカードとしては最高額面となる5万円券が発売された。
1999年5月頃に偽造ハイウェイカード（偽造ハイカ）の存在が明らかとなり、同年11月には全券種で透かし模様やホログラムを刷り込ませた新デザインの発行による対策を行った。しかしながら細部まで模倣し磁気処理に反応するなど精巧な偽造ハイカが横行し、インターネットオークションや金券ショップなどで偽造ハイカである事を伏せて正価よりも安価で売り捌き、知らずに購入した買い手が詐欺被害に遭うトラブルも頻発した。また、偽造ハイカの行使により発行元が損失を被ることに歯止めをかけられなかった。
日本道路公団が2004年10月に発表したデータによると、偽造ハイウェイカードによる累計被害額は約250億円である。
ハイウェイカード 種類
一般用として
が発行されていた。5万円券は1995年に追加設定された。また、1000円券がデザイン専用カードとして存在した。
1999年10月以前に発行したホログラムなど偽造対策がされていない1万円以上の高額券種は2001年3月31日付で利用終了となり、料金所などで再発行券に交換する必要があった。その後、3万円券と5万円券は偽造が多発したために2003年2月28日限りで販売中止、2004年3月1日以降は残額があっても使えなくなり、残額分については料金所の事務室などで1万円以下の複数枚のカードへの再発行交換か、ETC前払割引分への付替えが行われていた。
ハイウェイカード 廃止
偽造ハイカの横行や、ETC普及の国策（ETC搭載車に対する割引制度の充実など）のため、2005年（平成17年）9月15日に全種類の販売を終了し、道路公団民営化後の2006年（平成18年）4月1日に廃止された。
高額カードの再発行分も含め、次のような処置が行われていた。
2006年（平成18年）4月1日から5月31日までは、主要なSA・パーキングエリアの臨時受付窓口でも、払い戻しが出来た。
2012年（平成24年）9月24日、NEXCO3社（東日本・中日本・西日本）・首都高速道路会社・阪神高速道路会社およびJB本四高速の計6社がハイウェイカードの取扱いについて、ETCへの付け替えは2013年（平成25年）1月27日、払い戻しは2016年（平成28年）3月31日をもって終了（当日消印有効）すると発表。その後、予定通り終了した。
プログラム (コンピュータ)
コンピュータプログラム（英語: computer program）は、コンピュータに対する命令（処理）を記述したものである。programの原義は、前もって（pr-）書く（gram）であり、いわゆるプログラミング言語の世代に応じて意味合いは変わっている。プログラム内蔵方式のコンピュータのCPUには、CPUで実行するプログラムの命令が必要である。
プログラム (コンピュータ) 概要
計算機械ないしは情報処理機械について、ハードウェアとプログラム（ソフトウェア）というような分担が明確になったのは、実際的には1950年頃から後、いわゆるノイマン型（ないしはプログラム内蔵方式）のコンピュータの実現によってである。理論的にはチューリングマシン等が関係するが、そのような理論的な側からの観点はここでは省略する。また歴史的に見ると、19世紀にバベッジとラブレスが解析機関用にコンピュータプログラムをつくったと言えるが、それも略す。直感的なたとえでは、ハードウェアをそろばんとすると、それを「どう操作するか」という、はっきりした具体的な手順がプログラムに相当する。
1940年代から見られる計算機のいくつかは、行いたい計算（データ処理）の種類に応じた手順について、各構成要素間の電気的配線を直接に接続することでプログラムされていた。これをワイヤードロジック（布線論理）によるプログラミングという。この方法では、パッチパネル部分をモジュール化してまるごと交換するなどといったような手法もないでもないが、異なった計算をさせたい場合ごとに、配線を変更するという手間が必要である。特に、ENIACが（運用開始時には）この方式だったということは歴史上よく言及される。
プログラム (コンピュータ) 概要
ワイヤードロジックは、制御の論理が、電気的な配線によって直接進行するという点で速度の点では優れているため、論理を変更する必要がないASICや、プロセッサ自身の内部では速度の点などでは有利な手法であり、現代のマイクロプロセッサ、特にいわゆるRISCでは多用されている。
1949年に稼働したEDSACによって初めて「実用的に」実現されたプログラム内蔵方式（※： 「ノイマン型」の記事も参照のこと）では、プログラムは主記憶装置に記憶される（「内蔵」される）。プログラム内蔵方式のコンピュータでは、プロセッサ（特にCPU）の動作は、主記憶装置から読み込まれるプログラムによって制御される。
プログラムを作ることをプログラミングと言い、プログラミングをする人をプログラマという。プログラミングには一般に、プログラミング言語と呼ばれている形式言語である人工言語がもっぱら使われる。プログラミング言語が対応できないような特殊機能などを使う場合などにはアセンブリ言語により機械語を使ったり、直接、プロセッサを制御する機械語バイナリコードを作成することもある。プログラミング言語で書かれたプログラム（コード）をソースコードと呼ぶ。
プログラム (コンピュータ) 概要
なお、かつては「算譜（略: 譜)」という和製漢語が用いられていた（他に、データは「算料」、テストデータは「試料」、プログラミングを「作譜」は、テストプログラムを「試譜」と呼ぶ等）が、今日ではほぼ廃れている。また、「次第書き」「次第立て」という開いた表現も作られた。
プログラミング言語を変換する、あるいは解釈実行する、といった処理をするプログラムを、プログラミング言語処理系という。処理系の類型としてコンパイラやインタプリタなどがある。コンパイラとインタプリタの関連は、二村射影により定式化されている。
プログラムは、実現する機能によって、コンピュータ自体の動作を制御するオペレーティングシステムなどのシステムプログラムと、表計算ソフトなど使用者が目的とする作業そのものを行うアプリケーションプログラムに大別される。
プログラムのうち、単体で動作せず他のプログラムから呼び出されて特定機能を提供するものをソフトウェアライブラリという。もしあるプログラムに他の多くのプログラムでも共通に使える一般的処理があれば、それらをライブラリとすることでプログラムの共通化を図ることが出来る。
エレキング
エレキングは特撮テレビドラマ『ウルトラセブン』をはじめとする「ウルトラシリーズ」にたびたび登場する架空の怪獣。別名は宇宙怪獣だが、作品によって異なる別名も用いられる。
エレキング 概要
黄色地に黒いまだら模様の体色、胴体より長大な尾、そして目の部分の回転するレーダー状の三日月形の角が特徴。『ウルトラセブン』を代表する怪獣の1体であり、2007年に同作品の放送40周年を記念して行われた『ウルトラセブン大賞』では、「最も印象に残ったセブンの敵」として最優秀怪獣賞を受賞している。
体色の色彩の設定は本来「白地に黒」であり、納品時を経てミクラスとの対決時まではこの色であるが、ウルトラセブンとの対決時には「黄色地に黒」に変化する。本放送当時は後者で認識されており、後年の作品に登場する際も長らく「黄色地に黒」となっていた。ビデオなどの普及によって本放送当時の映像が容易に見られるようになった1980年代後半ごろから見直されるようになり、スーパーファミコン版『ウルトラセブン』の発売時には、テレビCM用に「白地に黒」という当初の設定に沿った着ぐるみが新造された（#CMを参照）。それ以降、意図的な場合を除いて「黄色地に黒」という色彩は用いられていない。
かつては「身長：85メートル」と記述された書籍もあったが、最大身長は厳密には尾を含めた全長を表す。『ウルトラマンマックス』第2話放送後のミニコーナー「マックスボックス」で示されたデータでは、身長53メートル（最大）、体重25,000トン（最大）とされていたが、これは第2次怪獣ブーム時に大伴昌司によって設定されたものである。
エレキング 概要
デザインは成田亨による。モチーフは特にない「動物的な抽象的フォルム」とされ、目や口なども意識しない形状となっている。レーダーの目や半透明パーツの口など、生物の記号を排している。
名前は「エレキテル」と「キング」をかけ合わせて命名されたものである。
幻冬舎の書籍『21世紀ウルトラマン宣言』によれば、エレキングはピット星人によって品種改良された淡水魚と草食動物の合成生物であり、幼体が前者の、成体が後者の特徴を色濃く受け継いでいる。地球に現れたエレキングは侵略行為に利用されるほか、何らかの理由で凶暴化しているが、本来の姿は宇宙の微生物や植物を主食とするおとなしい動物であることが記述されている。また、同書籍には2本の角がレーダーを果たしているという特徴がゼットンと似ている理由について、異種交配されたエレキングのレーダーがゼットンへ受け継がれたことも記述されている。
エレキング 『ウルトラセブン』に登場するエレキング
『ウルトラセブン』第3話「湖のひみつ」に登場。
ピット星人が操る侵略用の生体兵器であり、木曽谷の吾妻湖にて灰色の皮膚の幼体の状態で放流され、ピット星人に育てられて短期間で成長する。ピット星人の指令電波で操られるが、自律的行動も可能。独特の鳴き声を発し、体表から50万ボルトの電気ショックを放つほか、口部分の半透明の発光体から三日月状の高電圧の放電光線や炭酸ガスを発射する。
一度は釣り人に魚と間違われて釣られそうになるが、少女に変身したピット星人に助けられた後、その危機に際して赤い閃光と共に巨大化する。カプセル怪獣ミクラスと戦い、一時はミクラスに投げ飛ばされたりと劣勢になるが、尻尾を巻き付けての電気ショックで勝利する。その後、ウルトラセブンとの戦いでも、同様に尻尾による放電攻撃を浴びせるが、致命的なダメージを与えることができず、エメリウム光線で両方のアンテナ角を破壊されて動きを止めたところをアイスラッガーで尻尾と胴体、首を切断され、爆散する。
エレキング 『ウルトラセブン』に登場するエレキング
『週刊少年マガジン』（講談社）に連載された桑田次郎によるコミカライズ版『ウルトラセブン』では、当初は口蓋が大きく開いて牙を剥き出しにした頭部や筋肉質の胴体を持つ容姿が描かれており、空を飛んでセブンやホーク1号と空中戦を行うが、容姿は終盤にテレビ版準拠のものに変更されており、特に頭部については「訂正とおわび」と称した広告すら掲載されたうえ、後に発売された「桑田次郎マンガ版」と謳ったフィギュアでもテレビ版準拠の容姿が用いられている。
未発表作品「宇宙人15+怪獣35」では、宇宙人15人が手を組んで結成された宇宙人連合により蘇生され、ゲスラやペスターと共に第3話の湖から出現した際と同様に東京湾から出現する。その後、ピグモンの提案した怪獣ファイトをペギラ、ネロンガ、レッドキング、ジェロニモンと共に最後まで残ってセブンを苦しめるが、セブンを助けに現れた黄金怪獣ゴードに倒されるというシナリオが予定されていた。
エレキング 『ウルトラファイト』に登場するエレキング
『ウルトラファイト』第73話「セブンは見たエレキングの最後」以降にたびたび登場。
新撮エピソードに登場する他の怪獣たちと同様、好戦的で喧嘩好き。作中では昼寝をしていることが多く、戦いのきっかけも「昼寝の邪魔をされたから」という理由がほとんどである。セブンに昼寝を邪魔され、いさぎよく謝罪の意を示す無抵抗のセブンを叩きのめし、勝ち星を挙げた唯一の怪獣でもある。ある時はイカルスと交際しており、イカルスの気を引こうと花束を持って日参する細やかさも見せるが、「花束は食べられない」との理由から好意は無下にされ、乱闘の末に散々叩きのめされた後日に魚を贈り、ようやく許してもらう。また、戦いの際に手にしたライフル銃が暴発して絶命したこともある。
エレキング 『ウルトラマンタロウ』に登場するエレキング
『ウルトラマンタロウ』第28話「怪獣エレキング満月に吼える！」に登場。改造エレキングや再生エレキングと呼ばれる。
ウルトラセブンに倒されたエレキングが、月光の力によって月光怪獣として復活したものである。身体は実体ではなく木曽山付近の地中に残されていた月光を浴びた角の残骸が本体であるため、満月の出ていない時間帯には活動できず、朝日が昇ると煙が体から発生して姿を消す。体色の地色が黄ばんだ白というよりレモン色に近いカラーリングになっているほか、尾の長さが初代に比べて短くなり、身長・体重も初代と比較して小型・軽量となっており、角も回転しなくなっている。口中の発光は左右の角の先端が発光するように置き換わった。また、尾からの電気ショックではなく口や尾の先端からの火炎放射や両手足の穴から放つ爆発力の高い光弾（ミサイル）など、攻撃方法も変化している。あらゆる攻撃を跳ね返す頑丈な皮膚からは煙を発生することもある。満月を見て踊り出したり、少年たちの挑発に側転を披露して得意気になるなど、コミカルな一面も見せる。戦闘ではウルトラマンタロウを火炎で苦しめるが、最後は地元の少年が首に巻き付けたロープを変えたウルトラチェーンで角を引き抜かれて大量の泡を噴きながら倒れ、爆発する。タロウはエレキングが二度と復活しないよう、その角を月に納める。