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ウルトラマンダイナ 登場人物
27歳。TPC内でもその名が知られるエースパイロットで、勇ましい女性隊員。凛とした印象を持つ行動派で才色兼備だが、怒らせると口より早く手が出たりとどんな男も黙らせる非常に勝気な性格。しかし、人間関係には律儀で、根に女性らしい部分も持ち合わせる。仕事とプライベートはきちんと分別をつけており、任務中は私情を挟むことはない。第18話では校長が黒幕だと気づいたり、第31話では闘うダイナ（ニセダイナ）の様子を訝るなど、洞察力も高い。
歴代ウルトラマンの防衛隊隊員では珍しく機体搭乗時にサングラスをかけることがある。ネオフロンティアの知識の一環としてオカルトにも精通しているが、そのオカルトが絡むエピソードでは災難に見舞われることが多い。第18話ではその広い知識を役立て、事件解決に繋げている。元GUTSのシンジョウに憧れている。後輩思いの面もあり、マイを傷つけた者に対して憤りを隠さず行動したり、第26話では、泣き言を吐くマイに平手打ちし叱咤激励をした。
少女時代から男勝りな性格で幼なじみのヒラオをいじめていた友人・ゲンタを殴ったこともある。
テレビ第28話でマイと「両親から送られた見合い写真」について話している場面があるが、小説『平和の星・ジ・アザー』では、事故で両親を失い親戚に引き取られた過去を持つことが描写されている。
ウルトラマンダイナ 登場人物
生意気で暴走が目立ち、型破りだがバイタリティ溢れる行動を取るアスカに呆れ、度々衝突していたが、戦いを通じて互いに認め、次第に惹かれ合うようになり、友人以上、恋人未満の微妙な関係であり、アスカがダイナであることを（劇場版の時点で勘付いていたイルマ・ヒビキを除いて）最初に知った人物でもあり、最終回でも「アスカは帰ってくる」と誰よりも彼を信じていた。
『ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY』
コウダと同じく、GUTSの援護に来た訓練学校ZEROの訓練生として登場した。
『大決戦!超ウルトラ8兄弟』
本作品とは別の世界のリョウがヒロインの1人として登場。
『ウルトラマンサーガ』
スーパーGUTSの隊長に昇格している。型破りなタイガに手を焼きつつも、かつてのアスカの面影を感じ、彼と同様の可能性を感じている。
カリヤ・コウヘイ
28歳。スーパーGUTS随一の射撃やサバイバル戦の名手であり、考古学にも精通している隊員。あまり珍事に動じない物腰で常に冷静で真面目な性格だが、ヘッドフォンで音楽を聞きながら誰もいないところで一人ノっていたり、時折リョウを怒らせるような失言をして殴られたりもする。
ウルトラマンダイナ 登場人物
カッチリと固めた「カリヤヘア」と呼ばれる特徴的なその髪型は逆さになってもセットが乱れない。第30話では他の隊員がみんな鞠つきやけん玉で遊んでいる中、一人だけ考古学書を読みふけっていたりと人一倍学究精神が強いロマンチストな面を持つが、その真面目な性格が仇となってか、危険な目に遭う場面が隊員の中でもかなり多い。また、つい口をすべらせてしまうことも多く、これでリョウに一度派手に殴られた恐怖から、彼女のことは少し苦手気味。アスカと同じく敵に撃墜される回数が多い。敵に情けはかけないようだが古の歴史をもつ生物には保守的で、第21話や第28話などではそれが顕著に見られた。特に後者では、ギガンテス駆除を実行しようとしたソウチーフに憤怒するなど、珍しい一面を見せた。
ウルトラマンダイナ 登場人物
コーヒーが大好物で銀のマグカップを愛用する。また、サバイバル戦も得意としているらしい。
『ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY』
コウダ、リョウと同様にGUTSの援護にシビトゾイガーと戦う訓練学校ZEROの訓練生として登場した。このころからリョウに余計な一言を言ってリョウの機嫌を損ねる描写がある。
『大決戦!超ウルトラ8兄弟』
本作品とは別の世界のカリヤが登場。ウルトラマンティガとウルトラ4兄弟の登場時に一般市民として姿を見せている。
『ウルトラマンサーガ』
スーパーGUTSの副隊長に昇格している。隊員時代に愛用していたTPCの備品のマグカップを変わらず使っているようである。
ナカジマ・ツトム
メカの調整や科学分析担当の隊員。29歳。大食いでドジなところもあるが、いざとなれば身を切る決断を下す勇気を持ち合わせ、やる時はやる使命感の強いタイプ。慎重な理論派で、徹底的に疑問に向き合い、調査するなど基本的に有能だが、自分の知識内でしか物事を判断できなかったり非常識なことが起こると動揺して思考停止してしまう。比較的怖がりで、困ったことがあると好物のフライドチキンを大食いするのが癖。
ウルトラマンダイナ 登場人物
「矛盾」という言葉を極端に毛嫌いする。研究熱心なカリヤとは通じるところがあるらしく、カリヤのことをたまに「カリヤちゃん」と呼ぶ。危険なことには極力手を出さない質で、メラニー遊星で危険性の高い洞窟を調査するのを拒んだり、年下だが気の強いリョウに頭が上がらなかったりする。主にβ号の後ろの座席で、参謀役をこなすことが多い。
優秀な科学者だったが収入に無頓着な父親のため幼少時に苦労しており、そんな父親を軽蔑して「人に認められる科学者」を目指していた。しかし最終回では「俺が今こうやって頑張っていられるのは親父のおかげ」と父親を認める言葉を語る。主に生物学、宇宙物理学、行動心理学に精通している。趣味は釣り。
『ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY』
TPC極東本部基地の分析セクション所属の科学者で、突然の空の異変に驚くシーンに登場する。
『大決戦!超ウルトラ8兄弟』
本作品とは別の世界のナカジマが登場。ウルトラマンティガとウルトラ4兄弟の登場時に一般市民として姿を見せている。
『ウルトラマンサーガ』
スーパーGUTSの科学班主任に昇格している。テレビシリーズ最終話でアスカに語ったように「人に認められる科学者」として様々な研究活動を行い、現在は闇に消えたアスカに追いつけるようにと時空移動を可能にするネオマキシマ新型機の開発を進めている。
ミドリカワ・マイ
ウルトラマンダイナ 登場人物
18歳。ダイナの名付け親。第32話によると、出身は愛知県。身長153センチメートル。スーパーGUTSの最年少隊員で、コンピュータープログラムに精通しており、司令室で情報分析や通信を担当する。自称「スーパーGUTSのスーパーレディ」で、自分がかわいいと思っている。十代後半ながらスーパーGUTSの一員ということで実は隊員中一番のエリートだが、年齢が若すぎることで軽んじられることもあったが、子供扱いされることに強い抵抗感をもつ。弟が一人いる。第31話からはショートカットになった。
序盤では年齢相応の女の子らしい部分が裏目に出ることもあったが、自分の意見は最後まで通す芯の強さも持っている。
第26話では、危険な作戦に際し泣き言を言うも、リョウに平手打ちと叱咤激励されたことにより勇気を振り絞り、人類を勝利に導く活躍をする。スーパーGUTSの戦士として一皮むけたようである。
ウルトラマンダイナ 登場人物
ミーハーで、気になる男性の誕生日を全て暗記しているという。また大層惚れっぽく、作中では数々の男性（異星人も含む）や、ラブモスというロボットにも惹かれていた。年齢が近く、友人のように接し、気の合う凸凹コンビであったアスカにも淡い好意を抱いていたようだが、あまり進展することはなかった。自らをスーパーGUTS隊員に推薦し、旧GUTSのメンバーであり防衛チームのオペレーターとしての先輩であるヤズミ・ジュンと顔を合わせた際は飛び跳ねるように喜ぶ場面がある。
『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』
同作の制作がテレビシリーズ放映の初期の時期だったため、アスカとの関係がクローズアップされ、ヒロイン的扱いになっている。ネオマキシマ砲の犠牲となり重傷を負う。クィーンモネラとの決戦が終わった後に回復した。
『ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY』
まだ中学一年生であり、ナカジマ同様突然の空の異変に驚くシーンに登場する。
『ウルトラマンサーガ』
スーパーGUTSのメンバーでは唯一登場していないが、小学館『ウルトラマンサーガ超全集』では教官としてタイガ・ノゾムの才能を見出したことが記述されている。
タチバナ社長
ウルトラマンダイナ 登場人物
ジオフロント社社長。子供のころは蟻を観察するのが好きだった。ネオフロンティア時代を迎えて、宇宙開発に力が注がれている世論の中で、今一度自分たちの住む地球を見てみようと地球の地下の開発を進めるジオフロント計画を進める。
ジオシティ建設を始めた矢先にダイゲルンの出現で工事の中断を余儀なくされ、PWウェーブの停止を要請したスーパーGUTSに逆恨み的な感情を持つ。現場を訪れたアスカとコウダを拘束し、ダイゲルンを追い払おうと自らPWウェーブを最大出力で再発射するが、かえって暴れだしてしまう。アスカと同行した秘書のユキナと共にダイゲルンによって崩れたビルに閉じ込められるも、ダイナにユキナ共々救助され、ジオフロント計画をまた一から始めることを決意する。
ヒムロ・ユウサク
アメリカメジャーリーグの「ニューヨーク・ナイツ」に所属する投手。映像を見る限りは、右投げスリークォーター。アスカとは高校時代のチームメイトで、本当はアスカではなくヒムロがエースであった。内角高目のストレートを見せた後の外角低目のフォークで打者を打ち取る投球術が持ち味。
ウルトラマンダイナ 登場人物
高校時代から神童ぶりを発揮していたようで、メジャー1年目にその投球術で15勝をあげて「マジックヒムロ」の異名をとるが、2年目に「ダイヤモンドバックス」に所属する昨年の本塁打王のハドスに頭部死球を与えてしまったトラウマから、内角高目のストレートが投げられなくなり、勝ち星が減っていた。
日本に帰国し、そのまま引退を考えていたが、アスカの説得に迷いを捨て、メジャー復帰を決心。ダイナにウルトラフォークを伝授し、シルドロン撃退に貢献した。S-GUTSの面々と野球をした際には、フォークで時速150キロを計測している。
ビルの警備員
フォーガスに乗っ取られたビルの警備員。第46話にも再登場した。
『ウルトラマンガイア』、『ウルトラマンコスモス』にも登場し、第46話や『ガイア』に登場した際にはフォーガスの名前まで口にしている。
吉村 由香（ヨシムラ・ユカ）
住んでいたマンションを怪獣に破壊され、両親や親友を一度に亡くしてしまった少女。同じような境遇の子どもたちが入っているカトレア学園に入園している。
ウルトラマンダイナ 登場人物
檻に入っていた小動物ギャビッシュを発見し、友達になろうとする。その後、ギャビッシュ共々TPCに保護され、ギャビッシュのテレポートで基地を脱出。しかし、本性を現したギャビッシュに捕らえられ、救助に来たダイス星人と共に脱出する。ギャビッシュ撃退後、一人で生きていけば寂しい思いをしないで済むと考えるが、アスカに人間は一人では生きていけないと論され、園長と共に学園へ帰っていった。
ふるべ村の住人たち
バオーンの影響で耳の遠い乙吉（おときち）老人以外の住民が一時眠ってしまった。しかし、バオーンは特に破壊活動をしたわけではなく、時間がゆっくり流れる村ではいつ眠らされても大きな支障がなかったため、ダイナに連れて行かれるバオーンに「また来いよ」と見送った。
ムスタファ・アリ
アラスカから来た動物学者で、怪獣とのコミュニケーションの取り方を研究している。バオーンをアラスカに連れて帰ろうとするが、ナカジマ発明の声変わりを装着していなかったためバオーンの声で眠ってしまい、起きたのはバオーンが地球を去った後だった。
アキヅキ博士
カリヤの学生時代の恩師で、地上絵の研究をしていた。ゼネキンダール人を誤って現代に復活させてしまい、妻のキヨミと娘のショウコ共々捕まってしまうが、カリヤとリョウによって救助された。事件解決後は、地上絵の研究を再開した模様。
遠藤 武
ウルトラマンダイナ 登場人物
嘘つきとして近所で有名らしいが、実際は嘘ではなく勘違いだったというパターンが多い。かんしゃく球やパチンコ玉を所持しており、特にかんしゃく球に関しては自分のことをからかった2名の友人への仕返しや、ミジー星人（特にカマチェンコとウドチェンコ）を慌てさせるための手段として使用された。
ミジー星人の計画をいち早く察知したが、日頃の行動で誰にも信じてもらえず、自らミジー星人のアジトに乗り込むが、捕まってしまう。
最後の最後で親に正直な子になると言ったものの「ウルトラマンダイナはオレが変身する」という大嘘をつき、アスカは「全然反省しとらん」と呆れていた。
第13話の監督・特技監督を担当した北浦嗣巳によれば、当初は気弱な少年という設定にする予定であったが、北浦は「最後に改心してしまうとどこか面白くないだろう」と思い、また「子供は子供らしく日々を生きる方がたくましくて良いのでは」と考え、最終的に嘘つきの少年という設定に変更した。
宇宙人の霊
イシリスに全滅させられた種族の3人で、イシリスを相討ちで撃破するも、カリヤによってイシリスが現代に復活してしまい、彼らはカリヤに同行していたシマダ、イガラシ、ニシの研究員3名に憑依する。
ウルトラマンダイナ 登場人物
最初は侵略者として扱われるが、真相を知ったスーパーGUTSに協力し、イシリス撃退のヒントを与える。映像中にはないが、イシリスがダイナによって倒された後3人から分離して成仏したという。
ホンジョウ・エリカ、ヒロカワ・ユウキ、クノ・ミズキ、ナガセ・サヤ
聖南女子学園の女生徒。
ビシュメルに授けられた黒魔術で自分たちの怨んでいる人間を次々消していった。その憎しみはビシュメルの力になっていたが、どうやら彼女たちもそれは承知の上だった模様。
元々はエリカ・ミズキ・サヤの3人で黒魔術を行っていたが、リョウとアスカを消すのに失敗したのをきっかけに、先輩に目をつけられて部活動に参加できなかったユウキを勧誘して4人体制となった。しかし、元々黒魔術に反対していたユウキの説得で、他の3人も黒魔術を捨てた。ビシュメルに苦戦するダイナを見て、黒魔術に使用していた魔法陣を封印。ビシュメルを大幅に弱らせた。その後は4人そろって仲良く学園生活を楽しんでいる。
アオキ・ハルチカ
前作に登場したアオキ・タクマの実弟。亡くなった兄と同じでレーサーを志している。姑獲鳥の攻撃を受けるが、魂となったタクマに救助される。
たっちゃん（辰雄）&みのっち（実）
ラセスタ星人である少年・岸悟の地球での友人。悟に同行していたためスーパーGUTSに目をつけられてしまい、それを逃れるために時代錯誤で逆に目立つ変装までやってのけた。
ウルトラマンダイナ 登場人物
悟が旅立った後に、たっちゃんは宇宙飛行士に、みのっちは科学者になって宇宙船を作り、共に悟に会いに行くことを誓った。
綾野 塔子博士
モズイの青銅板の解析を担当する考古学者。美人で秀才だが、リョウの学生時代の先輩ということもあって多少気が強い。
蘇ったモズイに襲撃され、意識不明の重体に陥るが、その後意識を取り戻し、リョウに「お見舞いはカニ」という伝言をマイを通して伝える（モズイに襲撃されて食べ損ねていた）。
ハラシマ・サオリ
ハラシマ主任の小学生の娘。
タイチ少年
どこにでもいる一般のゲーム好き少年の一人。怪獣コロシアムの大会で優勝し、商品として送られてきた新たなゲーム（マインドコントロール装置がついていると思われる）のせいで、自分の愛獣であるデマゴーグを現実世界で操り、ダイナと戦わせ、追い詰めることになる。リョウとナカジマに救助され、デマゴーグは制御を失い、敗れる。
ミカミ（三上 秀男）
ウルトラマンダイナ 登場人物
賃貸アパートの家賃を半年滞納している脚本家。『厳海超人タラバマン』（架空の特撮作品）の脚本『地球無条件降伏』で没を食らったが、その脚本を見たミジー星人に素晴らしいと評価され、滞納家賃を立て替えてもらう（その結果、星人たちが金欠になる）見返りに、ミカミ自身は彼らの素性を知らずに「侵略の脚本（シナリオ）」を書くことになる。当話の最後で、ダイナに敗退した星人たちを自身の口利きで宇宙人役で上記作品の撮影に参加させている。
『ウルトラマンガイア』にはこの「タラバマン」の続編と思われる番組「エターナルタラバマン（コスチュームが某美少女戦士風になっている）」の番宣ポスターが随所に登場。
クドウ・ナツミ
カメラマン志望の少女。TPC基地内の案内を渋るアスカにさっき撮影した彼のパトロール中の昼寝写真を週刊誌に載せると脅迫する。
カメラマンを目指しているだけに観察力は鋭く、ファイティングスタイルの違いから偽物と本物のダイナの差にいち早く気づく。
ダイナとニセダイナの決戦では、手も足も出ないダイナにあきれる周辺住民を論し、ダイナを皆で応援。ダイナの逆転勝利に貢献した。ダイナの正体に気付いたようである。
ハスミ・カオル記者
週刊誌の記者。アルファ・スペリオルの完成会見の翌日にヒビキ隊長の娘のソノカに会い、調査の依頼を受ける（調査内容はソノカの項を参照）。
ウルトラマンダイナ 登場人物
ソノカ、ヒビキ、アスカと共にナルチス星人に拉致されるが、他のスーパーGUTS隊員に救助される。完成直前のメノーファに鉄パイプを投じ、結果的にその鉄パイプの刺さった部分が弱点になったため、メノーファ撃退に貢献する形になる。メノーファの弱点伝達の際、電波法を違反したが見逃してもらえた模様。
前作『ティガ』に登場したジャーナリスト、オノダ・タケヒコとも親交があるらしく、行きつけのバーには2人で飲んでいる記念写真も飾られているが、オノダはGUTSに対して好意的であったのに対し、ハスミはスーパーGUTSに批判的であるという点で異なる。
また彼の仕事場には、旧GUTSが活動している様子の写真やウルトラマンティガが怪獣と戦っている時の写真が飾られている。劇中、かつて妻と娘がいたような描写があるが、現在は1人で事務所に住み込んでいる。
ソノカ
ヒビキ隊長の娘。とある不良グループ「ローラーキッズ」のメンバーで、リーダーのショウとは恋人のような関係になっている。自分以外のメンバー全員がある日突然真面目になったことで何かあるのではと、ハスミの元へ捨てられていた猫の「ステラ」を伴い調査を依頼。しかし、「まじめになったのならそっちの方がいいじゃないか」と調査を中止されたため、ステラをハスミの事務所に残し、単独で調査を開始する。
そして原因がD7倉庫での肝試しにあることを突き止めハスミを呼び出すが、彼が到着する前にナルチス星人にマイナスエネルギーを吸い取られてしまう。ハスミとそこに現れたヒビキに謝辞を告げるが、ステラを避けたために変わり方が普通ではないとハスミに察知される。その後、星人に拉致されるが救出され、事件後は元の不良に戻ったショウたちと共にバンドを結成する。
ショウ
ソノカの所属する不良グループ「ローラーキッズ」のリーダー。他のメンバー同様、一時期、真面目になったが後に不良に戻る。
ホリイ・ツグム、ホリイ・ミライ
前作で結婚したホリイ・マサミとミチルの子どもで、ツグムが長男、ミライが長女。両者とも父親同様に関西弁で話す。
六甲山に母のミチルと観光に来たところにジオモスが襲来。ダイナの敗北を目の当たりにする。その後、アスカが紛失したリーフラッシャーを大阪湾で見つけ（さすがに「人間がダイナに変身するためのアイテム」だとは思わなかったが、「ダイナにとって大切なもの」だとは認識した）、釣り人の網を借りて回収し、ミチルの元から抜け出してKCB（テレビ局）のヘリに便乗して大阪城付近に現れたネオジオモスを発見。地上に降りて偶然出会ったアスカにリーフラッシャーを手渡し、追いかけてきたミチルと合流後にダイナの勝利を見届け、任務にあたっていたホリイとも大阪城大手門前にて合流した。
ホリイ・マサル
ホリイ・マサミの兄。ミチルの義兄であり、ツグム、ミライの伯父にあたる。神戸に怪獣が襲来したことから、ミチル一家に避難するよう勧める。ミチルを「マサミに劣らぬ頑固者」と評したが、自身も結構頑固者。
ニシオカ
廃品回収20年の大ベテラン。廃品回収会社で生活を営んでいるが、集めたゴミがユメノカタマリになってしまう。
センセー（柳瀬）
ニシオカが回収した廃品が置いてある土地に住んでいる。彼曰く、ゴミの気持ちがわかるらしい。
謎の男
話の冒頭に街中で「怪獣ブンダーが来るぅ〜」と叫んで気絶し、TPCメディカルセンターに保護される。しばらくは意識不明の状態だったが、物語終盤で目覚め「ぶ・た・い」という言葉を事件究明にあたっていたカリヤとマユミに伝える。
鳴海 浩也（ナルミ・ヒロヤ）
現実世界を演劇空間に見立てて自らが演出することを求めた狂気の劇作家。
カルト的人気を誇ったが、自作「怪獣戯曲」の終幕を公開しないまま失踪している。自らの妄想で現実世界を満たすために、自らの錬金術でブンダーを生み出した。
終幕を封印した真相は、その類稀な想像力をもってしてもウルトラマンダイナが駆けつけてブンダーを倒すという大団円しか思い浮かばなかったためだった。鳴海はこれを気に入らず、ブンダーが人類を滅ぼしたところで戯曲が完結することを求め、部下の劇団員と共に直接アスカに罠を仕掛けてダイナの出現を妨害した上で、ブンダーを出現させて暴れさせた。
しかしカリヤたちが、セリフの中に隠されていた言葉と伏線から真の結末へと辿り着いたことでダイナが出現してしまい、ブンダーは敗れてしまった。
神保 紀子
ナカジマの大学生時代の彼女。スーパーGUTSに宇宙人が集会を開いているという通報をし、ナカジマが出動する。最終的にゴッドジャギラに取り込まれてしまうが、ナカジマとダイナに救助される。
ガゼル号船員
ダイオリウスに襲撃されたガゼル号の船員。船長の朝倉、操縦士兼整備士の春川（劇中では「ハルさん」と呼ばれる）、コンピュータに詳しい真司の3名で構成される。
春川はダイオリウスの幼虫に襲撃され命を落とすが、船長は幼虫を1体撃退。真司も危険を顧みず一人で、ダイオリウスに狂わされた船のコントロールを復旧させ、乗員の子どもたちと共に地球に降り立った。
子どもたち
木星衛星軌道にある宇宙ステーションで生まれ育ったため地球を自分の目で見たことが無い6人の子どもたち。
ガゼル号に乗船して地球に向かっていたが、ダイオリウスに襲撃される。しかし、船員やスーパーGUTS、ダイナに救助され、全員無事に地球に降り立つ。
ハルナ
怪獣災害で両親を亡くした少女。同僚のワシズを自分のせいで死なせてしまったことに悲しむヒビキに花を渡して勇気付けた（設定は『ウルトラマンティガ』第18話）。
ダイナの時代では、霧門岳付近の孤児施設の職員になっており、ヒビキと思わぬ再会をすることになる。
ヒラオ・テルヒサ
リョウの幼馴染。友達にいたずらされているところを何度もリョウに助けられていた。
松本市（もしくはその付近の市町村）にある天文台で超新星を発見しようと日夜観測に励みながら、天文台に来る子供たちに勉強を教えている。成人した今でもニンジンが苦手。
ある日、松本市の方角に隕石らしきもの（正体はモルヴァイアの元になった黒い花）が墜落していくのを発見し、スーパーGUTSに連絡する。その後、白い花と少女のことを再びスーパーGUTSに連絡し、花はグランドームへ輸送される。その白い花はモルヴァイアの弱点で、モルヴァイア撃退に貢献。一生のお願いとしてリョウに同窓会のホームページ作りをやらされることになった。
その際に出てきた一枚の写真を見て、少年時代に「もし自分が新しい星を見つけたらユミムラと名付けたい」とリョウに約束し、口づけしたのを思い出す。そして、遂に超新星を発見。
ミドリカワ・ヒロキ
スーパーGUTSのマイ隊員の弟。ハネジローのファン。
演じたのはマイを演じた山田まりやの実弟。
ムサシ・ホウサク
花火会社に勤める会社員。妻のヒサコと娘のナミの3人家族。
ある日、釣りの帰りにチャダビン星人に遭遇。星人の宇宙船を発見し、機密保持のために自爆した宇宙船の爆発に巻き込まれて死亡する。
その後の経緯はチャダビン星人の項を参照。
ムサシ・ヒサコ
ホウサクの妻。夫の変化には気付いていたようだが、優しく接していた。
ムサシ・ナミ
ホウサクとヒサコの娘。アスカとジャンケンして勝っている。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
ネオフロンティア時代を迎えようとする人類と地球を救うために現れた、新たな光の巨人。
スーパーGUTSのアスカ・シンと一体化し、リーフラッシャーで変身する。
ウルトラマンティガと似た容姿をしており、ティガ同様にタイプチェンジ能力を持つ。他の一体化型ウルトラマンのような関係ではないが、アスカが負った怪我がダイナにも影響したり、ダイナに変身した状態で手酷いダメージを負った場合の後遺症がアスカに残ることもあった。
その出自は不明だが、メインライターを務めた長谷川圭一は当初はティガと同種族と考えていたが、ダイナの明確な正体に関してはこだわらず神秘的な光が飛来してアスカと一体化するといった抽象的なイメージとして捉えていた。その一方で、
とも語っていた。
後年、長谷川が執筆した小説版『未来（あす）へのゼロドライブ』では出自が明かされており、その正体はプラズマ百式の実験中に光の中に消えたアスカ・カズマがスターコリドーの先の未来でウルトラマンへと超人化した姿。宇宙の各地で怪獣と戦っていたが息子の危機を察知し、光となって宇宙空間を漂うアスカ・シンに入り込んで一体化した。そのため、アスカの中には父であるカズマの意識がウルトラマンとして宿っていた。このことからユミムラ・リョウは、「ティガが古代から受け継がれた光」に対してダイナは「未来から引き継がれた光」と捉えている。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
劇場版『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』でのティガとの共同戦線の後、ティガから光を受け継いだ。
第51話でグランスフィアを撃破後、ワームホールに飲み込まれてそのまま光の中に消えて生死不明となったが、映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』にて再登場。ZAPを襲ったゼットン星人をアスカの姿のまま格闘戦で倒し、さらに変身して宇宙龍ナースを倒した後、ZAPと共に怪獣墓場に向かい、怪獣軍団に苦戦するウルトラマンやウルトラマンメビウスに助太刀してウルトラマンベリアルに立ち向かい、ウルトラマンゼロやウルトラマン、ウルトラマンレオ・アストラ兄弟とともにベリアルを倒した。
その後、映画『ウルトラマンサーガ』では別宇宙の地球【フューチャーアース】の危機に駆けつけるも、ハイパーゼットン（コクーン）に破れ、石化光線を浴びて石像と化してしまう。しかし遅れて現れたウルトラマンゼロ、ウルトラマンコスモスらの尽力で復活、彼らと合体してウルトラマンサーガとなり戦った。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
作中ではマイによって「ダイナミック」と「ダイナマイト」から「ダイナ」と名付けられたが、最終回で「大好きな」という意味も込められていたことが明かされた。名前の候補ではナカジマから「ウルトラマンジャイアン」、カリヤから「ウルトラマンスーパーデラックス」があったが、どちらもマイが「ダサい」という理由で却下している。当初はスフィアの火星基地襲撃の際、フカミ総監と付き添っていたTPC一般職員からティガと間違えられたり、単に「光の巨人」としか呼ばれていなかったが、第2話で正式に名付けられた。
スペック
ダイナに変身するためのアイテム。掌に収まるサイズのスティックでダイナの顔のような模様が刻まれており、火星の人面岩をイメージした形状をしている。普段は内側に折りたたまれているクリスタル部分が、変身時に反転・発光する。ネオダランビアを倒し、変身解除した後に手に入れた。アスカは基本的にこれが無いとダイナには変身できないが、例外も存在する（「変身ポーズ／プロセス」の項参照）。
『大決戦！超ウルトラ8兄弟』では、別次元のアスカが自身をダイナだと自覚した際に、彼の右手に光が集中して実体化した。
『ウルトラマンサーガ』では物語のキーアイテムになった。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
変身の際のポーズは2タイプ存在し、右腕を反時計回りに回転させた後で頭上に掲げるポーズをとる場合と、リーフラッシャーを斜めにした状態で手前に突き出す場合がある。回数は後者の方が多く、前者の披露は初期にとどまる。右腕を掲げるのが基本だが、第34話のバゾブ戦では左腕を掲げている。これらのポーズをとった後、リーフラッシャーの発光部分が180度展開、クリスタル部分から放射された眩い光とともに生体エネルギーがアスカを包み込んで光体に変化させ、ダイナに変身・巨大化する。またダイナの変身バンク映像は2つあり、第10話まではメタル状態のダイナが巨大化する時に色が付き変身が完了するCG、第11話以降は人形に大きな手を付けて登場するバンクがある。またダイナの登場シーンはいくつかあり、光の中から現れたり、キックや下からのパンチを繰り出しながら現れたりする。またモゲドンとの戦闘の際には登場直後にストロングにタイプチェンジし、キックを繰り出している。
第3話、第4話、第17話ではリーフラッシャーを使わずに、第49話ではリーフラッシャーの光エネルギーが人造ウルトラマン・テラノイドのカラータイマーに照射されてほとんど空になっていたにもかかわらず、アスカの雄叫びとともに変身している。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
変身時はほとんどの場合無言だが、例外的に「ダイナー!」と叫んで変身することもあった（第21話・第32話・第49話（前半）・OV版（2回）・『大決戦!超ウルトラ8兄弟』・『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』・『ウルトラマンサーガ』・『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』）。
ダイナのデザインは前作の『ウルトラマンティガ』に引き続き削減の発想となり、頭部に切れ込みを入れたものとなった。体色は赤・青・銀となり、ティガより一層派手さがアピールされたものになっている。男性でも女性でもない中性的なデザインであったティガに対して、ダイナは男のイメージとなっている。頭部はティガの頭部上半身をひっくり返したものとなり、マスクは正面のシルエットはウルトラマン、側面のシルエットはウルトラセブンを意識している。セブンやエースなどの男性的なイメージの頭部処理で纏められた。過去のウルトラマンがウルトラマンやウルトラセブン系であったのに対し、ダイナはこれまでになかったエース系となっており、前にトサカが迫り出している。
カラータイマーは空抜きのカットでは、光を感じにくいことから、中盤以降は青いカバーを付けている。
NG版のマスクには、モールドが両目の鼻の付け根に掘られていた。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
目の構造はティガと同様であり、覗き穴を目立たないようにしながらの視界の確保が難しく、電飾も入るため、ティガで改善されなかった視界は変わらなかったという。
これまで使用頻度の無さから出番のなかった水色の生地は経年硬化していたため固くなっていたもので第1号のウェットスーツが作られたという。そのため、赤色と水色の部分では張りや硬さが違い、とても動きづらかったといい、シワが股間などの体の変な部分に寄っていたという。ミラクルタイプは全身が硬く、腕や脚が細身の権藤でも入らなかったため、サイズアップしたという。
スーツの銀色の部分は、銀色のウェットスーツが存在しないため、赤や青一色のスーツにアルミ粉を混ぜたボンドの塗料を塗っている。フラッシュタイプは赤と青の生地を縫合している。
ダイナのスーツアクターを務めた清水一哉は、第4話の撮影中には自分専用のスーツがまだなく、中村のスーツを着たがブカブカであったという。
以下に示すのはウルトラマンダイナの体中の各部位の名称とその特徴。
ダイナクリスタル
ダイナの額に付いた結晶体。タイプチェンジに必要な光エネルギーが詰まっている。ミラクルタイプにチェンジする時はこの部位が青く輝き、ストロングタイプにチェンジする時はこの部位が赤く輝く。フラッシュタイプに戻る際は白色に輝く。
ウルトラアイ
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
乳白色に輝くダイナの目。物陰に隠れた敵の存在を瞬時に把握することが出来る。カラータイマーの点滅が消えるとこの部位の輝きも消えてしまう。
カラータイマー
胸の中央にあり、従来のウルトラシリーズと同様の機能を持っている。タイプチェンジ時には光を放射する。活動エネルギーが減るとランプが青から赤に変わり点滅する。点滅が消えると力尽きてしまう。
デザインイメージは、ペンタゴン。
ダイナテクター
上記のカラータイマーの両脇に付いたプロテクター。敵の攻撃から大事な内部器官や身を守る頑丈な鎧。大概の攻撃はこれで跳ね返してしまう。光線を放つための光が詰まっている。ティガのプロテクターとは異なり黄色いラインが両脇に一つずつ入っているのが特徴。ダイナスラッシュを使用する際にはこの部位に両手を添えてから放つ。ミラクルタイプとストロングタイプにはこの部位は存在しない。
ダイナ皮膚
高熱にも耐えられ、極低温でも平気な体。大概の怪獣のビーム攻撃や火炎を受けても直接傷付きはしない。
ダイナ腕
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
接近戦で数百万馬力のパワーを発揮し、全ての光線技はここから繰り出す。防御の面においても活用され、第1話ではスフィアの大群のうちの一体が放った緑色破壊光線を素手で防いでおり、第18話ではビシュメルが念力で飛ばしてきた街灯数本、『超時空の大決戦!』ではバジリスの放ったバルバリボール、『超ウルトラ8兄弟』ではスーパーヒッポリト星人の放ったヒッポリトファイヤーボムを弾き返している。フルパワーを発揮した際にこの部位が白色に光り輝くことがあり、第6話ではフォーガス（怪獣体）の鞭状の両腕を引き千切ったり、第29話ではガイガレードの鎌状の両腕をもぎ取った際にこの現象が起こっている。
ダイナフット
反重力エネルギーを発生させ、空を飛ぶことが出来る。
ダイナは戦闘の場面に応じて3つのタイプ（フラッシュ、ミラクル、ストロング）にチェンジすることができる。3つのタイプへ自由に変身できたティガとは違い、ダイナは1回の変身で1度しかタイプチェンジできないため、フラッシュからミラクル、またはストロングへの変身はできるが、ミラクルからストロング、またはその逆の変身はできない（ただし、フラッシュに戻ることは可能）。
通常、変身後はフラッシュタイプで登場するが、『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』の対デスフェイサー戦でのみ、ストロングタイプで登場している。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
タイプチェンジを行う際は胸のカラータイマーの前で両腕を組んでからその両腕をミラクルでは横、ストロングでは斜めに広げてから下に降ろし、フラッシュに戻る際は真横に広げる。場合によっては前述のタイプチェンジポーズを行わず額の「ダイナクリスタル」自体を発光させるかあるいは回転ジャンプを行いながらタイプチェンジを行う場合もある（第44話・劇場版）。フラッシュタイプに戻る際も同様だが、例外として第44話では金星の稲妻をネイチャーコントロールを利用して吸収しながらポーズなしで戻っている。最終話においても、グランスフィアの重力地場から逃れるため置き去りになっていたリョウを救出する際全身発光後ミラクルに変身（手が使えない状態のためポーズ不能）しクラーコフに帰還している。
フラッシュタイプ
基本形態。パワー、スピードのバランスが良く、多彩な光線技で敵を迎え撃つ。名称は光線技のバリエーションの多さに由来する。必殺技はソルジェント光線。シルドロンやゴルザIIとの戦いでは野球の投法や剣道の技を応用して倒すなど根性と気合いで乗り切った。ゼルガノイドやグランスフィアなどもこの形態で倒している。また、『ウルトラマンサーガ』では復活直後、ハイパーゼットン（ギガント）を抑え込むパワーを見せたこともある。
ティガを踏襲してプロテクターを付けている。
ミラクルタイプ
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
第2話で初登場。スピードと機敏な動きに特化した形態。体色は青・銀（銀地に青ライン）。空中戦・遠距離戦を得意とする。必殺技はレボリウムウェーブ・アタックバージョン。テレビシリーズ本編での登場回数は18回。
優れた超能力を持ち、様々な超能力を生かして数々の強敵を撃破する活躍を見せた。自在に光となってガッツイーグルと同化したり、グランスフィアの惑星すら吸収する重力地場からも逃れることも可能。最終回においてネオマキシマエンジン（地球から火星まで数十分から一時間で移動可能、すなわち約マッハ64,000以上）を始動させたクラーコフに、それを上回るスピードで追い付いている。金星の非常に高い大気圧の中でも自由に活動できる適応能力を持つ反面、スタミナ消費が激しく持久戦を苦手とする。またパワーにも劣り接近戦に弱いため、サタンラブモスやグライキスに肉弾戦に持ち込まれ苦戦を強いられたこともあったが、アスカ本人の持ち前の根性を発揮すればストロングタイプ並みの力も出せる（第44話など）。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
『ウルトラマンサーガ』の一件の後、ウルトラマンコスモス・ルナモードの力と共にルナミラクルとしてウルトラマンゼロに与えられた。
デザイン画では、スピードタイプやスカイタイプという名称もあった。当初は、ボディの模様が腰回りと胸部の二重だったが、1本にすることでミラクルとストロングをネガとポジのような見え方にしたものが最終決定稿となった。
ストロングタイプ
第4話で初登場。パワーと防御力に秀でた形態。体色は赤・銀（赤地に銀ライン）。体型はより筋肉質なものとなり、オーバーな怒りの感情を見せることも多い。持久戦・接近戦・水中戦を得意とする。必殺技はガルネイドボンバー・シューティングバージョン。テレビシリーズ本編での登場回数は17回。
強大なパワーと豊富な体力を備え、近接格闘戦や一気に攻め込む時に強い。光線技はガルネイトボンバー・シューティングバージョンのみだが、格闘技のパワーは抜群で、通常の打撃ですら必殺光線に匹敵する破壊力を誇る。その怪力を活かして他のタイプでは倒せなかった強敵や重量級の敵に勝利を収める活躍を見せた。フラッシュタイプのソルジェント光線などのあらゆる光線技が通じないユメノカタマリを瞬殺したほか、ニセダイナことグレゴール人をクロスカウンターパンチで撃破した。その反面、光線技に乏しいためやや遠距離戦が苦手で、アウトレンジからの攻撃を得意とする敵には苦戦を強いられることもあった。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
『ウルトラマンサーガ』の一件の後、ウルトラマンコスモス・コロナモードの力と共にストロングコロナとしてウルトラマンゼロに与えられた。
デザイン画では、パワータイプという名称もあった。
元気キャラのアスカであったため、元気良さを意識しながら演じたという。また、このころからプロレスのような動きを取り入れたという。
ソルジェント光線
フラッシュタイプの必殺技。両腕を十字型に組んで体内の光のエネルギーをスパークさせて撃ち出す青色の破壊光線。光線のエフェクトはサインカーブが見られる独特のもので、このパターンが一番多く見受けられる。青白い光弾を連射するエフェクトだったり（第6話）、発射ポーズが同じ初代ウルトラマンおよびウルトラマンジャックのスペシウム光線に似た光線エフェクトだった（第7話、第43話）こともある。また相手にヒットした際、オレンジ色の光輪が発生する。光線の威力にダイナ＝アスカ・シン自身の気合の高まりとともに上昇し、最終章では連発したことがある。
劇場作品『ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち』と『ウルトラマンティガ・ウルトラマンダイナ&ウルトラマンガイア 超時空の大決戦』では、ティガのゼペリオン光線と同様に発射前にポーズをとってから発射している。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
劇場作品『大決戦!超ウルトラ8兄弟』ではキングシルバゴンを、『ウルトラマンサーガ』ではアーストロンを倒し、ハイパーゼットン（ギガント）の右前脚を撃ち落す。ハイパーゼットン（イマーゴ）に向けてウルトラマンゼロのワイドゼロショット、ウルトラマンコスモスのムーンライトスマッシュと同時攻撃として放ったときは、ハイパーゼットンアブゾーブによって吸収・増幅して撃ち返され逆にダメージを受けてしまった。『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』では時空城の破壊に用いられた。また、ニセダイナやジオモスなど通用しなかったり、敵に吸収されて打ち返されたりするなど、敵に破られた回数も必殺技の中で最も多い。
スーパーバイザーの高野は、初代ウルトラマンのように奇を衒わずにシンプルにし、それでいて新しさを出す感じにしたかったが、擬闘の二家本からは光線も構えも初代ウルトラマンのスペシウム光線と変わらない形の振り付けを指示されたという。光線発射までの振付けのモーションが一切ないため、『光の星の戦士たち』ではティガとの同時光線のタイミングを合わせるため、新しいモーションが追加された。
ビームスライサー
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
右腕からくさび形の手裏剣状の光弾を高速で放つ。連射可能で、主に牽制に使う。対ゾンボーグ戦では高速で連射したが、敵の吐く破壊光線に押し戻された。第17話ではガッツブラスターが効かないシルバック星人を一撃で倒した。第2話ではエネルギーを集約してから放っている。『ウルトラ銀河伝説』ではナースを倒した（この時は右腕を正面ではなく右斜め上に向けて発射している）。右腕から放つのがほとんどだが、第44話では火球で攻撃してくる2連タイプのスフィアに対して左腕から放っている。
フラッシュサイクラー
両腕に溜めた青白いエネルギーを大型の三日月状にして放つ光のカッター。敵にダメージを与えるために使う。最終話ではグランスフィアが放った複数のスフィア合成獣をまとめて倒した。第2話ではエネルギーを集約してから放っている。劇場版『光の星の戦士たち』ではモネラ星人に操られていたプロメテウスの機関砲の弾丸を相殺するのに使用している。
ダイナスラッシュ
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
ソルジェント光線のエネルギーを丸ノコギリ状に固めて投げつける光の円形カッター（いわゆる「八つ裂き光輪」または「ウルトラスラッシュ」）。ウルトラマンの八つ裂き光輪と同等の威力を持つ。ギャビッシュの尻尾を切断したが、対グライキス戦では敵の頭頂部のスフィアで弾かれて無効化された。劇場版では、ソルジェント光線の通じなかったゲランダに追撃として放とうとしたが、現れたプロメテウスのネオマキシマ砲でゲランダが倒されたため中断している。
フラッシュバスター
右手から照射する、青色破壊光線。第2話で右腕を勢い良く振り回しながら放ってスフィア11体を一掃した。第50話ではネオガイガレードの追尾光線を押し戻した。劇場版ではクィーンモネラの触手を焼き切っている。
フラッシュ光弾
合わせた両腕を胸の前に突き出して、掌から虹色の特殊な光球（赤色光弾）を放つ。敵を怯ませる効果があり、連射が可能。サイクロメトラなどに使った。
ウルトラフォーク
念力で右手に光球状の超エネルギーボールを発生させ、それを野球のピッチングの要領で投げつける。投げた球は、フォークボールのように敵の手前で急に進路を斜め下に変える。第5話において頑丈な両手のハサミで攻撃を防御するシルドロンに使い、1発目は「見せ球」として直球で投げて防御させ、2発目をフォークで投げることで、敵の弱点の腹に直撃させて倒した。名付け親はカリヤ隊員。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
ウルトラバルーン
赤色の大型光球を発生させる。赤色が好きなバオーンの前で高く浮かばせて、気を取られたバオーンがそれを掴もうとしてジャンプしたその隙に宇宙まで運んだ。
ウルトラ水流
両手を合わせて両手先から水流を放射し、火災を消し止める。第15話のみ使用。
ウルトラバリヤー
3タイプ共通の能力。光エネルギーの壁を体の前面に発生させて敵の攻撃を防ぐ。敵に撃ち返されたビームスライサー2発で破られた小型の四角い壁タイプ、攻撃の種類によっては反射することも可能な円形タイプ、敵の前進を押し戻すために使用される大型の壁タイプと、状況に応じて大きさと形を変化させられる。
ダイナテレポーテーション
別の場所へ瞬時に空間移動する。第17話ではゾンバイユの体内からコウダを連れて脱出した。第25話ではTPCの移動要塞クラーコフの内部から外部へと瞬間移動した。
フラッシュパンチ
敵の弱点をめがけて叩き込む、強烈なパンチ。ストレートパンチをユメノカタマリに浴びせたほか、アッパーカットでヒマラを撃退した。また、ダイゲルンやバゾブ、ゲランダに対しては、変身すると同時に顎にアッパーカットを放っている。
フラッシュチョップ
すれ違いざまに相手の体に浴びせる、切れ味の鋭い手刀。ゴルザIIの腹部に浴びせることで大ダメージを与えたほか、グライキスの額に取りついていたスフィアを叩き割った。
フラッシュキック
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
モズイをはじめ、数多くの敵に繰り出した飛び蹴り。他にも、キングシルバゴンに放ったストレートキックや、球体のマリキュラをサッカーボールのように蹴り上げた連続キック、フォーガス（怪獣体）に放った急降下キックなど、様々なバリエーションがある。
ウルトラヘッドロック
敵の首を両腕で締めつけ攻め立てる技。ディプラスに対して使用した。
フラッシュホイップ
持ち上げた敵を伸ばした両腕で投げ飛ばす技。グロッシーナに対して使用。
ウルトラレッグホイップ
相手の体をつかんだまま、背部に倒れ込むと同時に、片足で腹部を蹴り上げて巴投げを決める技。シルドロン戦の他、ギャビッシュ、トロンガーとの戦いでも繰り出した。
ウルトラ・ホイッパー
タイミングを計って相手の体を持ち上げ、そのまま地面に投げつける技。グロッシーナを放り投げた他、海底に沈んだクラーコフNF-3000の船内において、人間大でディゴンの1体に繰り出したこともある。
ウルトラかかと落とし
第36話で使用。相手の眼前で高く足を振り上げ、頭部に振り下ろす。ネオジオモスの破壊光弾発射部分である額の光球を破壊した。
ハリケーンスウィング
敵の体の一部を掴み、高速で振り回して地面や空中で投げ飛ばす。ネオダランビアやデキサドル、キングシルバゴンなどにダメージを与えた。『ウルトラマンサーガ』では地中に逃げようとしたアーストロンを空中に投げ飛ばした。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
ヘッドスライディング
走る際の勢いを利用して頭から滑り込み、そのまま腹這いの状態で地面を滑走する。ギガンテス（雄）に足で踏み潰されそうになったリョウ隊員のγ号を救出する際に使用した。
スパイラルバースト（本編未使用）
胸のダイナテクターのエネルギーを光弾にして放つ。
ソルジェントエネルギーを叩き込む技（名称不明）
体内のソルジェントエネルギーを球状にして両手に持ち、それで敵を殴りつけるように攻撃する。ゾンバイユを倒した。
他作品への出演時に見せる能力
ハンドスラッシュ
ゲーム作品『ウルトラマン Fighting Evolution 3』で使用した、ティガと同様の技。ティガのものと違い3連発放つものになっている。
トゥインクルウェイ
光のワームホールを宇宙空間に発生させ、数万光年先に一瞬で移動する技。『ウルトラ銀河伝説』にてスペースペンドラゴンを光の国から元の空域へ送り届ける際に使用。ウルトラマンメビウスも同様の技を使用している。
ダイナチャージング
『ウルトラマンサーガ』で使用した、癒しの効果を備えた光のエネルギーを分け与えるエネルギービーム。コスモスを復活させた。
他のキャラクターとの合同技
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
→超ウルトラ8兄弟での合体技については「大決戦!超ウルトラ8兄弟」を参照
ウルトラダブルスライサー（光線連続攻撃）
劇場作品『光の星の戦士たち』で使ったティガとの合体技。ティガのハンドスラッシュとダイナのビームスライサーを同時に撃つ。
フライング・ダブルパンチ（メテオツイン）
劇場作品『光の星の戦士たち』で使ったティガとの合体攻撃。二人で敵目掛けて飛行しながら同時にストレートパンチを浴びせる。クィーンモネラを怯ませた。
TDスペシャル
劇場作品『光の星の戦士たち』で使ったティガとの最強の合体技。Cチャージソルジェント光線の10倍の破壊力を持つ。ティガのゼペリオン光線とダイナのソルジェント光線を同時に撃ってクィーンモネラを倒した。
レボリウムウェーブ（アタックバージョン）
空間を右手の中に圧縮して超衝撃波を作り出して放ち、敵の背後に人工のブラックホールを発生させて吸い込み次元の隙間に送り込み圧殺・破裂させる必殺技。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
この技を使うためにミラクルタイプになることも何度かあったが、劇中ではジオモスには亜空間バリアにより振り払われ、グライキスには飛行形態で回避され、OV版のワンゼットにはバリヤーで防がれる（2回目で撃破成功）など、通用しない敵もいた。『決戦!ウルトラ10勇士!!』ではティガ（パワータイプ）のデラシウム光流・ガイア（スプリーム・ヴァージョン）のフォトンストリームとの同時攻撃でファイブキング（エタルダミー）を倒した。
レボリウムウェーブ（アタックバージョン タイプI）
両腕を広げた間から超衝撃波を発射し、敵を圧縮して破裂させる。フォーガスの怪獣体や巨大な体を消滅させて本体を露出させた。
レボリウムウェーブ（アタックバージョン タイプII）
両手を広げてその間に空間を圧縮し、超衝撃波を作り出して広域に放射する。ギアクーダを粉砕した。
レボリウムウェーブ（リバースバージョン）
敵の攻撃を体内に吸収し、衝撃波に変換して撃ち返す必殺技。グラレーンの火炎を撃ち返して倒した。
シャイニングジャッジ
太陽を背にして空中で停止し、両手を広げて光のレンズを張り、太陽光線を33万倍に増幅して高熱ビームを照射する技。劇場版でデスフェイサーに使ったが、ジェノミラーに反射されてしまった。
ウルトラサイキック
右手先から放つ念動波。敵の動きを封じて空中に浮かべてしまう。グラレーンの動きを封じて空中に浮かび上がらせた。
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
ミラクルリフティングウェーブ
ウルトラサイキックと同型の技だが、こちらは両手から放射する。その状態で飛行して怪獣を他の場所に運ぶことも可能で、ソドムを火山の火口に運んだ。
ウルトラマジック
3体に分身して敵を取り囲み、3方向から同時に攻撃する。第13話でガラオンに使い、3つの顔による連続攻撃でダイナを翻弄するガラオンに3方向からの同時攻撃で対抗した。
ネイチャーコントロール
念力で自然現象を操作する。第2話で火災を鎮火させた。第26話では人工太陽カンパネラから光エネルギーを引き出し、自身のエネルギー回復やスヒュームへのとどめの一撃に使った。
ミラクルサンダーチャージ（吸電能力）
ネイチャーコントロールの一種。落雷のエネルギーを右腕に吸収し、青色の電気光線に変換して右腕から放つ。第9、18話で使用し、第19話では姑獲鳥が放ったプラズマエネルギーを吸収し、自らのエネルギーを回復した。第9話では使用後、アスカは暫くの間電気人間となった。
ダイナファイヤー（本編未使用）
ネイチャーコントロールの一種。自然発火現象を引き起こす。
ダイナテレポーテーション
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
瞬間移動能力。フラッシュタイプよりも、サイキック能力に優れたミラクルタイプの方がこの技を得意としている。第26話でスヒュームを追って南極から宇宙へ移動した。第44話では連続使用してグライキスを翻弄し、第47話ではデビルファビラスの金縛り光線で生じた光のロープの拘束から逃れる際に使用した。
ビームスライサー
フラッシュタイプと共通の高電圧のエネルギーを帯びたカッター光線。こちらの方が素早い。第26話でTPCの人工太陽試験機NSPカンパネラにこの光線を反射させてエネルギーを増幅、それを自ら受けることで自分のエネルギーを回復した。また、同じ方法で増幅したビームスライサーをスヒュームに放って倒した。第47話ではデビルファビラスの魔石を破壊した。
ハンドシューター
ビームスライサーに似ているが、こちらは両腕を前に突き出して手先から撃つ青色光線。第13話でガラオンを撃退した他、第26話では宇宙でスヒュームをカンパネラの方向に跳ね飛ばし、止めに繋げた。
透視能力（ウルトラスルーアイ）
物体を透視し、隠れている敵や内部機能を発見する。フォーガスの本体を探し出した他、分身したゾンバイユの中から本体を見抜いた。
ミラクルパンチ
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
超スピードで相手の弱点に叩き込んでダメージを与える鉄拳攻撃。ウルトラマジックで作り出した一体が、ガラオンに対してストレートパンチを放った。また、ワンゼット戦では通常のストレートパンチに加え、体を回転させてのパンチ攻撃も披露した。
ミラクルチョップ
手刀を縦に素早く放って敵の首元や頭部を切断する技。ギアクーダ戦では両手で繰り出したが、然したるダメージを与えられなかった。また、デビルファビラスに対しては背後から繰り出したものの、避けられてしまった。
ミラクルエルボー
肘に体内の全パワーを集めて勢いよく敵の弱点に打ち込む。優勢に戦いを展開するグライキスの首に放って怯ませ、反撃への糸口を作った。
ミラクルキック
ミラクルタイプのスピードを生かし、素早く繰り出すキック攻撃。回し蹴りや横蹴り、ドロップキックなどの様々なバリエーションを持つ。ギアクーダに対して飛び蹴りを放ち、大きなダメージを与えた。設定では敵は絶対に避けられないとされているが、第17話でのゾンバイユ戦では初めて避けられてしまった。
連続回し蹴り
体を高速回転させ、連続で相手にキックを浴びせる技。ゾンバイユに対し、左右から連続でキックを浴びせてダメージを与えた。
ミラクルロケットアタック
ウルトラマンダイナ ウルトラマンダイナ
全身を光のエネルギーで包み込み、敵めがけて急降下して突進する。第26話でNSPカンパネラを利用して回復したダイナがレイキュバスに使い、大ダメージを与えた。
ミラクルローリング
体を丸め、高速で前回転しながらボール状になって移動する技。デスフェイサーのガトリングガンで生じた爆発の中から抜け出す際に使用した。
ダイナローリングアタック
ミラクルローリングの状態で空中を横移動して反撃のチャンスを探る。対デスフェイサー戦で、太陽の方向へ移動してシャイニングジャッジに繋ぐために使った後、敵に反射されたシャイニングジャッジをかわすために使うが、敵に動きを読まれて空中で停止したところを捕らえられた。
高速移動
高速移動で敵を翻弄する。グラレーンを翻弄したが、サタンラブモスには動きを計算されて捕らえられた。
ドリルスピン戦法
体を光粒子化してスーパーGUTSのガッツイーグルのエネルギーと一体化し、ガッツイーグルのトルネードサンダーと共に飛び出して体を実体化させながら敵に体当たりする。バゾブを倒すと同時に、敵の体内に捕らえられていた人々を救出した。
ウルトラバリヤー