hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
日本レコード大賞 問題点
2015年、レンタルチェーン店を展開するTSUTAYAが自社のニュースサイトにて、“特定のレコード会社や芸能事務所が審査委員に対して何らかの働きかけを行っている”とする音楽関係者の声を報じた。この種の癒着は1970年代からあったとされるものの、審査委員の大半を新聞社とテレビ局の社員が占めるため、「報じない、報じられない」といった状態が続いてきたと、音楽評論家の麻生香太郎は指摘している。
『週刊文春』2016年11月3日号においては、前年に大賞を受賞した三代目J Soul Brothersが買収によるものであったとの記事が掲載され、「年末のプロモーション業務委託書として」と書かれた当時の消費税込み1億800万円の請求書が公開された。このことについての三代目J Soul Brothersサイドからの反応は無く、事実は不明となっている。
日本レコード大賞 問題点
2017年、『週刊文春』でレコード大賞の最高責任者である制定委員長を務めた作曲家の叶弦大が、「大手芸能事務所バーニングプロダクション社長の周防郁雄がレコード大賞を私物化していること」を同誌に暴露し、やらせを認めるような発言をした。その中で、叶と周防が会食をした際に、周防が「叶さん、この業界はちょっと悪いくらいじゃないといけない」「レコード大賞は、新聞社13人の過半数、つまり7人の記者を押さえておけば、自分の獲らせたい歌手に決めることができるんだよ」と叶に対して吹聴したことも述べている。また過去に週刊新潮も、レコード大賞の審査委員である大手スポーツ紙記者・新聞記者・JNN系列局員等に対してバーニングが高価な品物や商品券を贈るなどの贈賄行為を働いており、中には受賞させたいタレントの曲や映像が入った高価なiPodが送られてきたり、銀座や六本木のクラブでの接待を受けた者までいると報じている。
2019年7月にジャニーズ事務所の創業者だったジャニー喜多川の訃報が報じられた際、多くのマスコミはジャニーの美談ばかりを紹介していたのに対し、音楽プロデューサーの福田裕彦は『アサヒ芸能』の取材に対して「もう25年以上前、既に『××にレコ大よこさなければ今後お前の局にはうちのタレントは一切出さない』の一言でレコ大放送の数日前に局の決定事項をひっくり返せた人です。綺麗事で生きていた人ではない。」とレコード大賞においてジャニーも圧力をかけていたことを暴露している。
2024年12月、デイリー新潮で元審査員の2人にインタビューをし過去のレコード大賞の贈賄問題を報じた。
1990年代以降は審査員は記者中心となったが、それ以前は審査員は地方局の人間や、フリーの音楽評論家が多かった。しかしフリーの音楽評論家の中には、芸能プロダクションやレコード会社から金品や接待を求めたりしていた人物もおり、問題になりフリーの音楽評論家は全員が降ろされたという。
日本レコード大賞 その他
近年では大賞の発表が22時前に行われるため、13歳未満のアーティストは労働基準法および児童福祉法の都合上、20時までに会場から退出しなければならない（まれに大賞発表が23時前後の年もあり、18歳未満の者は22時までに退出することになる）。例として2019年に史上最年少で大賞を受賞したFoorinはメンバー全員が小中学生であり（当時の平均年齢は11.2歳）、発表時に不在だったため、代理の者が表彰を受けることとなった。さらに2006年から2009年までは最優秀新人賞の発表が21時を過ぎたことから（2008年は23時前に発表が行われた）、2007年の℃-uteも同じ理由で、プロデューサーのつんくが代理として表彰を受けている。
TBSでは、X（旧Twitter）アカウントをレコード大賞の他、『音楽の日』や『日本有線大賞』と共有していたが、2017年に日本有線大賞が終了し、さらに2023年に『音楽の日』が新たにアカウントを取得したため、以降はレコード大賞単独のアカウントとなっている。なおTBSは他にInstagramやTikTokについてもレコード大賞のアカウントとして取得している。
ザイログ
ザイログ（英: Zilog）は、米インテルの元社員がスピンアウトしてできた半導体製造会社である。8ビットマイクロプロセッサの事実上の標準となったZ80の開発と製造をした企業である。
ザイログ 歴史
1974年、インテルの社員だったフェデリコ・ファジンとラルフ・アンガーマン（後にアンガマン・バスを創業する）が退職し、アンガーマンアソシエイツを設立した。
それを聞きつけたエクソンの子会社エクソン・エンタープライズは150万ドルを投資し、アンガーマンアソシエイツの株式の51%を保有することになった。そして、新社名を "Zilog" とすることになった。Zはアルファベットの最後であり、「決定版」という意味を込めた。iはintegratedのi、logはlogicを意味した。つまり、Zilog（ザイログ）は「集積された論理回路の決定版」という意味である。
ファジン達は、ザイログを設立すると、インテルで共に4004と8080の開発に従事した嶋正利らと共に、独自のマイクロプロセッサの開発を始めた。まもなく8080の上位互換であるZ80マイクロプロセッサ (=CPU) が完成した。1976年に発売されたZ80は、8080よりも高性能かつ扱いやすいこともありビジネスを軌道に乗せることに成功した。また、同時に周辺デバイスもラインナップに加えた。
ザイログ 歴史
Z80は、Intel 8080（1974年）、MC6800（1974年）、MOS 6502（1975年）、Intel 8085（1976年）と競合することになった。Z80はこれらの中では後発の部類ながら、1980年には8ビットマイクロプロセッサの中で最大のシェアを確保することになった。
やがて8ビットCPUからさらに処理性能の高い16ビットCPUの技術開発へと進み、デジタル半導体メーカーの新たな開発競争の舞台となった。16ビットCPUとしては、1978年4月にインテルからi8086が、1979年9月にモトローラからMC68000がそれぞれ出荷された。それらの中間の時期である1979年初め頃にザイログはZ8000シリーズの出荷を始めた。
モトローラMC68000は、命令体系全体を再設計し直したためMC6800やMC6809と互換性がなかった。同様にザイログZ8000も命令体系全体を再設計し直したためZ80と互換性がなかった。両社は過去の互換性を捨てて命令体系を綺麗にした。それが裏目に出て、モトローラとザイログの16ビットCPUの市場への普及は限定的だった。
ザイログ 歴史
それに対してインテルの16ビットCPUのi8086は、8ビットCPUである8080の命令コードを、バイナリ互換性はなかったものの、アセンブラレベルではそのまま実行できるように設計されていた。その代償として、16ビットCPUであるi8086の命令体系は、8ビット世代の8080の上にセグメント方式という方法で「屋上屋を架した」ことによってコンピュータアーキテクチャ的に不細工なものとなった。一般的にセグメント方式そのものは悪いものではない。Z8000にもセグメントはあった。しかし、i8086のセグメント方式は、セグメントレジスタを4ビット左シフトした値を従来のアドレスに加算したものを実アドレスとするという変わったものだった。マイクロソフトの技術者は、i8086のセグメント方式を「コンピューティング市場でもっとも愚かな決定」とみなしていた。ところが、結果としてインテルはこの不細工な設計によって、ビジネス的に大成功を収めた。
Z8000はi8086との競争に敗れ、それほど普及しなかった。なお、Z8000ファミリーのシリアル通信コントローラー Zilog SCC (Z8530) は、AppleのMacintoshやシャープのX68000でも採用された。それ以外にも各社のマイクロプロセッサと直結できる高性能な周辺デバイスをシリーズ化。これらは一時期のザイログを支える製品に成長した。
ザイログ 歴史
1979年に発売されたZ8000の失敗によって、ザイログは、マイクロプロセッサの開発で迷走するようになった。
1985年にZ80を16ビット化したZ800を発売した。しかし、当時の組み込みシステム用途には複雑かつ過剰性能だった。
1986年にZ8000を32ビット化したZ80000を出荷したが、商業的に失敗したZ8000の互換性は売りにならなかった。Z8000と同様にZ80との互換性はなかった。しかもモトローラは1984年に32ビットのMC68020をすでに発売しており、インテルも1985年に32ビットのIntel 80386をすでに発売していた。このような状況では、Z80000の需要はなく極少数の出荷に終わった。
結局、ザイログは、日立製作所HD64180Zのセカンドソースとしてザイログが発売したZ64180を改良した8ビットマイクロプロセッサZ180を1986年に発売することになった。
1987年にZ800をCMOS化したZ280を発売した。しかし、売れなかったZ800をCMOSにしても売れることはなかった。
ザイログ 歴史
ザイログは1980年台初頭から連続赤字を計上。経営を立て直すために1989年にエドガー・サックがCEOに就任した。サックはザイログの大胆なリストラを敢行した。従業員を大量に解雇し、不採算事業を廃止した。このようなサックの行いが従業員に好感を持たれることはなく、不満を抱いた元従業員の一人がライフルで本社ビルの窓に向けて発砲する事件を起こした。
同年、サックは投資企業ウォーバーグ・ピンカスの協力を得てマネージメントバイアウト（MBO）を行いエクソンからザイログを独立させた。
サックの経営は成功し、ザイログは負債を解消。1991年に株式公開を達成した。その後も経営は順調に続き、1990年代半ばまでに、ザイログは、インタラクティブ・テレビコントローラー、コンピュータモデム、電子楽器、電動ガレージ・ドア・オープナー、標準的なテレビ画像をより鮮明な画像に変換するデジタルビデオ画像強化システムなど、幅広い用途向けの半導体を製造および販売していた。
しかし、1996年から製品需要が後退し、最大顧客のルーセント・テクノロジーとの契約更新もできず、再び経営が悪化した。アイダホ州に新設した工場も活用されなかった。
1998年にテキサス・パシフィック・グループに買収された。
ザイログ 歴史
2001年にZ80互換の後継CPUであるeZ80を発売した。eZ80はZ80と同様に8ビットCPUではあったが、Z80とのバイナリ互換性と維持しながらメモリ空間を16MBまで拡張し、3ステージパイプラインと最大50MHzのクロック周波数によってZ80を大幅に強化することに成功した。eZ80は後に商業的成功を収めることになる。
ところが、ザイログは、2002年初旬に連邦倒産法第11章の適用を受けた。その後、再建の努力が続いたものの業績は回復せず、テキサス・パシフィック・グループは、ザイログを手放すこととなった。
ザイログは、2010年2月18日に米国カリフォルニア州に本社を持つIXYS Corporationに買収された。
2011年1月、IXYSの一部となったザイログは、モータ制御用MCUとして「Z16FMC」シリーズを発表した。この新製品は、多相AC/DCモータ制御に適した16ビットマイクロコントローラとされる。
2015年にテキサス・インスツルメンツからグラフ電卓TI-84 Plus CEが発売された。グラフ電卓として独占的地位を占めるTI-84 Plus シリーズの最新機種であり、CPUとして前述のeZ80を搭載している。これによってeZ80は大量に使用されることとなった。
2017年8月、リテルヒューズは、現金と株式を合わせて7億5000万US$と引き換えにIXYS Corporationを買収することを発表した。
2018年1月、リテルヒューズによるIXYSの買収が完了し、IXYSはリテルヒューズの子会社となった。その結果、ザイログはリテルヒューズの傘下に入ることになった。
ザイログ 日本での事業
1977年、半導体商社の日本テクセル（現在の三井物産エレクトロニクス）が代理店となり、Z80やZ8000シリーズの販売、マーケティングを行った。その後、ザイログジャパンが設立された。現在の代理店は、インターニックス、三井物産エレクトロニクス、ユニダックスほか。
MC6809
MC6809は、モトローラが1979年に発売した、8ビットのマイクロプロセッサ。直交性の高い命令セットアーキテクチャを特徴とする。
MC6809 概要
MC6809は、レジスタに8ビット幅のアキュムレータを2つ（A,B、一部の命令ではこれらを連結して16ビット幅のアキュムレータ（D）として使用可能）、16ビットのインデックスレジスタを2つ（X,Y）、および16ビットのスタックポインタを（U,S）2つ持つ。インデックスアドレッシングモードでは、スタックポインタもインデックスレジスタとして指定できる。
MC6800と比べ、アセンブリ言語のニーモニックにおいて互換性は保たれていたが、バイナリコードの互換性はない。また、ピン配列にも互換性はない。命令数はMC6800の78に対し、MC6809は59であるが、等価な命令によってカバーできる。
8ビットCPUとしてはライバルであるZ80よりも後発であるが、その分よく練られた直交性の高い命令体系が特徴である。高級言語を意識した豊富なアドレッシングモードや乗算命令を持ち、シンプルかつ高性能なプロセッサである。MC6809は、CPU単体でもOS-9によってプリエンプティブなマルチタスクを実現しており、オプションのMMUであるMC6829 MMUを追加することでメモリ空間を最大2MBに拡張し、メモリ／プロセス保護も実現可能である。この機能はOS-9 Level2でサポートされる。
MC6809 概要
動作クロックは80系CPU（8080、Z80）と比較して低いが、二相クロックの利用により1クロックでメモリアクセスが可能である。また、命令の実行に必要なクロック数はMC6800と比べると多くなるが、実際には複数の命令を要した処理を1命令でこなせるようになり、実行クロック数は実質的に減少する。たとえば、MC6800では「Xレジスタで示されるメモリからAレジスタに値をロードし、その後Xレジスタをインクリメント」する処理を2命令で行っていたのに対し、MC6809ではオートインクリメント付きインデックスドアドレッシングのロード命令で1命令で実行可能である。
また、MC6800ではレジスタの少なさをカバーするためにダイレクトページアドレッシングモードを持ち、0～255番地のメモリへのアクセスを高速に行うことができたが、MC6809ではこの機能を継承しつつ、DPレジスタを追加し、高速にアクセスできる256バイトの領域を変更可能である。これらの特徴により、MC6800に対して最高5倍の処理能力を持ち、当時の8ビットCPUの中では最も高速であった。
MC6809 概要
MC6809は、PC相対アドレッシングモードや64KBの全アドレス空間をカバーする相対ジャンプ命令を利用して、位置独立なプログラムを作成するのが容易である。また、スタックポインタを使ったアドレッシングモードも充実しており、ローカル変数をスタック上に確保することで、再入可能（リエントラント）なコードの記述が容易である。位置独立で再入可能なプロシージャを作成すると、そのバイナリコードをメモリ空間の空いた領域に置くことで、リンカやローダによる書き換え処理を行うことなく直ちに利用可能になる。組み込みシステムの開発において、この特徴は大きな利便性を発揮した。MC6809の特徴を生かしたオペレーティングシステムであるOS-9では、アプリケーションプログラムやドライバなどのモジュールを実装する際、コードの位置独立性と再入可能性が要求された。
このような背景から、登場当時の月刊アスキー誌では「究極の8ビットCPU」と紹介された。
MC6809 バリエーション
MC6809には、クロック周波数が1MHzの6809、1.5MHzの68A09、2MHzの68B09があり、それぞれにクロックジェネレータを内蔵した版と、外部からクロックを入力する版があり、計6つのバリエーションが存在する。クロックジェネレータの種類は型番の末尾で区別される。アルファベットのない型番（例: MC6809）は、クロックの4倍の周波数の水晶発振子を接続し、内蔵ジェネレータで1/4に分周して使用する。末尾にアルファベットEが付く型番（例: MC6809E）は、外部で生成した2相クロックを入力する。
モトローラから発売されたオリジナル品に加え、セカンドソース品が存在する。日本では主に日立製作所と富士通が提供した。
MC6809 バリエーション
日立によるセカンドソース品では、オリジナルと完全互換のHD6809と、CMOS構造のHD6309がある。HD6309はクロック周波数2MHzのHD63B09と3MHzのHD63C09がある。これらの製品はそれぞれに外部クロック版（末尾にEが付く）がある）が提供された。HD6309は単にクロックを高速化しただけではなく、レジスタや命令の追加が行われた。通常は割り込み時のスタック退避や命令実行のクロック数を含めMC6809互換だが、俗にネイティブモードに移行することで新設レジスタも割り込み時の退避対象になり、また命令実行に要するクロック数が減少して動作が約30%高速になる。ただしMC6809の未定義命令はよく使われたものでもサポートされず新設の命令コードが割り当てられたため、そのような命令を使ったプログラムは動作が異なった。発売当初のユーザーズマニュアルにこのネイティブモードと追加命令などの記述があったが、セカンドソース品はオリジナル品と完全互換である事を要求するモトローラからライセンス違反とのクレームがつき、版を重ねたユーザーズマニュアルからは記述が削除され、公式には封印されてしまった。しかし後年、CPU換装されたFM-11にてMC6809未定義命令を使ったソフトの不具合から新設レジスタの存在が発覚、熱心なユーザの手により資料の作成が行われた。未定義コードの動作が違うためCPU換装には注意が必要だが、OS-9/6809においては、ユーザーの手によりOS自身のHD6309ネイティブモード対応(通称osn)やアプリケーションの6309化が行われた。
MC6809 搭載製品
日本国内で流通したパソコンでは富士通のFM-8、FM-7シリーズ、FM-77シリーズ、FM-11シリーズと日立のベーシックマスターシリーズのベーシックマスターレベル3とMB-S1シリーズが6809を搭載した。
アーケードゲーム業界では1980年代を通じて積極的に採用された。ナムコの「ドルアーガの塔」、コナミの「ハイパーオリンピック」、カプコンの「魔界村」などのヒット作品が6809を用いた。源平討魔伝では6809が2つ使用されており高レベルな表現を可能にしていた。コナミでは6309の搭載実績もある。
天体望遠鏡の業界では、ビクセンより1984年9月に発売したアマチュア向け自動導入装置の量産として世界初となる「スカイセンサー」に6809が搭載された。
アメリカ合衆国で流通したパソコンではタンディ・コーポレーションが発売したTandy TRS-80 Color Computerに6809Eが搭載された。
Intel 8080
Intel 8080（インテル 8080、i8080）は、インテルによって開発された8ビットマイクロプロセッサである。1973年末に8080のエンジニアリングサンプルが出荷され、1974年2月にアメリカ合衆国フィラデルフィアにて開催された国際固体素子回路会議 (ISSCC) で発表された。
同社の8008の後継に当たるが、命令の互換性はない。8080の命令は後に拡張され、ザイログのZ80や日立製作所の64180に継承された。初期のパーソナルコンピュータの多くに採用され、モトローラの6800やモステクノロジーの6502（Apple、コモドール、ファミコン、他）と覇を競った。
Intel 8080 歴史
8008はシングルアドレッシングモードや遅いクロック速度、少ないピン数、スタック不足などによりソフトウェアの規模や複雑さが制限され、用途が限定的であった。8008に次ぐ新しいマイクロプロセッサの設計にあたっては、単純に8008にスタック命令を追加したものから完全に互換性を放棄したものまでいくつか提案されたが、最終的には両者の妥協案が採択された。
1972年初頭、8080のアーキテクチャの考案者であるフェデリコ・ファジンはインテルの経営陣にこのチップを提案し、実行することを推進した。これは半年後にようやく開発の許可を得た。1972年11月、ファジンはかつて一緒に4004の設計を手伝っていた嶋正利を日本から雇った。嶋はファジンが4000ファミリ用に作ったシリコンゲートによるランダムロジックの設計手法を利用して、ファジンの指示の下で詳細設計を行った。
Intel 8080 歴史
8080はより多くの顧客に向けた汎用のマイクロプロセッサになることを意識して設計された。開発の労力は主に8008の周辺チップにあった機能を一つのパッケージに統合することに費やされた。開発初期の段階で、8080は8008とはバイナリ互換ではなく、新しいソフトウェアが8008と同じ制限を受けないように、ソースコードの変換によって互換性を保つことが決定された。同じ理由で、スタックベースのルーチンと割り込みの機能を拡張するため、スタックは外部メモリに移された。
嶋は1973年8月にレイアウトを完成させた。NMOSの製造プロセスが確立した後、1974年1月頃に8080の試作品が完成した。嶋は休暇を取って一時的に日本へ帰国し、休暇明けに8080の特性評価を行う予定だった。しかし、嶋がインテルに戻った頃には既に営業部の判断で8080が4万個製造されていた。8080はグラウンドが十分に取られていないという物理設計上のミスにより、大電流が流れるTTLデバイスと使用するには問題があった。そのため、8080はTTL-LS用としてしばらくの間販売され、グラウンド線の幅を太くして標準TTLに対応させたものが8080Aとして発売された。
日本で1974年4月頃に発売された8080のサンプル価格は1個138,000円（2023年時点の306,796円と同等）で、これは当時の日本の全世帯1か月家計消費支出平均額をやや上回る額に相当した。この価格は歩留まりの改善や他のメーカーから互換品が登場したことで下がっていった。1975年末には周辺回路として必要な電子部品を揃えたキット「MCS-80 システムC」（約63,000円）や、基板やモニタプログラムまで一式で揃えた組立キット「SDK-80」（約13万円）が発売された。
Intel 8080 レジスタセット
8080は、アキュムレータ1つを含む、7つの汎用レジスタ（8ビット）を持つ。これはたとえば6800と比べて本数としては多い。また、二つの8ビットレジスタを併せて、BC、DE、HLの3つの16ビットレジスタとして扱う命令もある。
（注）命令中ではHLレジスタペアをポインタとして扱うメモリ参照は「M」と表現される： 例 ADD M
フラグレジスタのビット位置
b7:S　符号
b6:Z　ゼロ
b5:未使用 （0に固定）
b4:H　AUXキャリー（パックBCD演算用）
b3:未使用 （0に固定）
b2:P　パリティ
b1:未使用 （0に固定）
b0:C　キャリー
このフラグ位置は8086を経てIA-32に至るまで代々引き継がれている。
Intel 8080 命令セット
主な命令は、8ビットレジスタ間のロード、8ビットおよび16ビットレジスタペアに対する即値ロード命令、Aレジスタを用いた加減算とビット論理演算・比較演算（HLレジスタペアをポインタとして扱うメモリ参照を含む）、絶対番地指定による条件および無条件ジャンプ・コール命令・リターン命令、スタックへのPUSH/POP操作、割り込み許可・禁止命令、8レベルの割り込みをエミュレートするソフトウェア割り込み命令などがある。
以下に命令一覧を示す。
MOV r,r / LD r,r
8ビットレジスタ間の転送。MOV M,Mは存在しない（相当するコードはHLT/HALTに割り当てられている）。
MVI r,n / LD r,n
8ビットレジスタに即値をロードする。
LXI rr,nn / LD rr,nn
16ビットレジスタに即値をロードする。
LDA nn / LD a,(nn)
メモリの内容をAレジスタにロードする。
STA nn / LD (nn),A
Aレジスタの内容をメモリにストアする。
LHLD nn / LD HL,(nn)
メモリの内容をHLレジスタにロードする。
SHLD nn / LD (nn),HL
HLレジスタの内容をメモリにストアする。
LDAX B / LD A,(BC)
Intel 8080 命令セット
BCレジスタで示されるメモリの内容をAレジスタにロードする。HLレジスタのMOV A,Mに相当。
LDAX D / LD A,(DE)
DEレジスタで示されるメモリの内容をAレジスタにロードする。
STAX B / LD (BC),A
Aレジスタの内容をBCレジスタで示されるメモリにストアする。HLレジスタのMOV M,Aに相当。
STAX D / LD (DE),A
Aレジスタの内容をDEレジスタで示されるメモリにストアする。HLレジスタのMOV M,Aに相当。
SPHL / LD SP,HL
HLレジスタの内容をSPレジスタに転送する。
XCHG / EX DE,HL
DEレジスタとHLレジスタの内容を交換する。
ADD r / ADD A,r
8ビットレジスタの内容をAレジスタに加算する。
ADI n / ADD A,n
即値をAレジスタに加算する。
ADC r / ADC A,r
8ビットレジスタの内容とCフラグをAレジスタに加算する。
ACI n / ADC A,n
即値とCフラグをAレジスタに加算する。
SUB r
8ビットレジスタの内容をAレジスタから減算する。
Intel 8080 命令セット
8ビット加減算命令のうちSUBのみはザイログニーモニックでもデスティネーションのAを表記しない。これはZ80に16ビットのSUB命令がなく（ADD,ADC,SBC命令はある）、対象がAレジスタであることが自明なためである。
SUI n / SUB n
即値をAレジスタから減算する。
SBB r / SBC A,r
8ビットレジスタの内容とCフラグ（ボロー）をAレジスタから減算する。
SBI n / SBC A,n
即値とCフラグ（ボロー）をAレジスタから減算する。
CMP r / CP r
8ビットレジスタの内容をAレジスタから減算するが、結果は格納しない。
CPI n / CP n
即値をAレジスタから減算するが、結果は格納しない。
INR r / INC r
8ビットレジスタの内容をインクリメントする。
DCR r / DEC r
8ビットレジスタの内容をデクリメントする。
INX rr / INC rr
16ビットレジスタの内容をインクリメントする。
DCX rr / DEC rr
16ビットレジスタの内容をデクリメントする。
DAD rr / ADD HL,rr
16ビットレジスタの内容をHLレジスタに加算する。
DAA
Aレジスタの内容をBCD補正する。
ANA r / AND r
8ビットレジスタの内容とAレジスタの論理積をとる。
Intel 8080 命令セット
ANI n / AND n
即値とAレジスタの論理積をとる。
ORA r / OR r
8ビットレジスタの内容とAレジスタの論理和をとる。
ORI n / OR n
即値とAレジスタの論理和をとる。
XRA r / XOR r
8ビットレジスタの内容とAレジスタの排他的論理和をとる。
XRI n / XOR n
即値とAレジスタの排他的論理和をとる。
CMA / CPL
Aレジスタの内容を反転する。
RLC / RLCA
Aレジスタの内容を左ローテートする。
RRC / RRCA
Aレジスタの内容を右ローテートする。
RAL / RLA
Aレジスタの内容とCフラグを連結して左ローテートする。
RAR / RRA
Aレジスタの内容とCフラグを連結して右ローテートする。
JMP nn / JP nn
指定の番地にジャンプする。
JNZ nn / JP NZ,nn
Zフラグが0のとき指定の番地にジャンプする。
JZ nn / JP Z,nn
Zフラグが1のとき指定の番地にジャンプする。
JNC nn / JP NC,nn
Cフラグが0のとき指定の番地にジャンプする。
JC nn / JP C,nn
Cフラグが1のとき指定の番地にジャンプする。
JPO nn / JP PO,nn
Pフラグが0のとき指定の番地にジャンプする。
Intel 8080 命令セット
JPE nn / JP PE,nn
Pフラグが1のとき指定の番地にジャンプする。
JP nn / JP P,nn
Sフラグが0のとき指定の番地にジャンプする。
JM nn / JP M,nn
Sフラグが1のとき指定の番地にジャンプする。
PCHL / JP (HL)
HLの内容をPCに転送する。
CALL nn
指定の番地をコールする。
CNZ nn / CALL NZ,nn
Zフラグが0のとき指定の番地をコールする。
CZ nn / CALL Z,nn
Zフラグが1のとき指定の番地をコールする。
CNC nn / CALL NC,nn
Cフラグが0のとき指定の番地をコールする。
CC nn / CALL C,nn
Cフラグが1のとき指定の番地をコールする。
CPO nn / CALL PO,nn
Pフラグが0のとき指定の番地をコールする。
CPE nn / CALL PE,nn
Pフラグが1のとき指定の番地をコールする。
CP nn / CALL P,nn
Sフラグが0のとき指定の番地をコールする。
CM nn / CALL M,nn
Sフラグが1のとき指定の番地をコールする。
RST p / RST n
(p=0～7) p*8番地をコールする。割り込み用。
RET
リターンする。
RNZ / RET NZ
Zフラグが0のときリターンする。
Intel 8080 命令セット
RZ / RET Z
Zフラグが1のときリターンする。
RNC / RET NC
Cフラグが0のときリターンする。
RC / RET C
Cフラグが1のときリターンする。
RPO / RET PO
Pフラグが0のときリターンする。
RPE / RET PE
Pフラグが1のときリターンする。
RP / RET P
Sフラグが0のときリターンする。
RM / RET M
Sフラグが1のときリターンする。
PUSH rr
16ビットレジスタをプッシュする。SPは指定できない。
PUSH PSW / PUSH AF
PSWをプッシュする。
POP rr
16ビットレジスタをポップする。SPは指定できない。
POP PSW / POP AF
PSWをポップする。
XTHL / EX (SP),HL
HLレジスタとスタックトップの内容を交換する。
STC / SCF
Cフラグを1にする。
CMC / CCF
Cフラグを反転する。
IN n / IN A,(n)
I/OアドレスからAレジスタに入力する。
OUT n / OUT (n),A
Aレジスタの内容をI/Oアドレスに出力する。
NOP
何もしない。
HLT / HALT
CPUを停止し、割り込みを待つ。
DI
割り込みを禁止する。
EI
割り込みを許可する。
Intel 8080 セカンドソース
NEC製のセカンドソース品 (μPD8080A) は減算時における10進補正フラグの扱いがオリジナルとは違っており、ここを全く同じにしたもの (μPD8080AF) が追加販売されている。TK-80には前者が、TK-80Eには後者が採用された。
Intel 8080 亜種
任天堂のゲームボーイに組み込まれたカスタムプロセッサLR35902
は、このプロセッサに対して近似した仕様を持っている。このプロセッサはカスタムZ80とも表記されるが、Z80で拡張された裏レジスタや、処理に時間のかかるインデックスレジスタなどの命令が削除されているため、命令セットとしてはi8080に近い仕様となっている。但し、一部の仕様はZ80を引き継いでいるほか、供給元であるシャープはZ80のセカンドソースではあるため、Z80の亜種と捉えることもできる。
カセットビジョン
カセットビジョンは、エポック社が1981年7月30日に発売したカセット式の家庭用ゲーム機。
1983年9月時点では日本で流通していた家庭用ゲーム機の中でトップの販売台数である40万台から45万台を売り上げた。
なお本項では廉価版であるカセットビジョンJr.についても述べる。
カセットビジョン 開発経緯
1975年からエポック社はゲームが本体に内蔵されたゲーム機を販売していた。1979年に発売したテレビ野球ゲームはそれまでハードウェアの回路でゲームを実現していたのに対してマイコン（CPU）を採用して、プログラムによって効率的にゲームを開発可能になった。そこで1978年発売のシステム10の後継機として開発に取りかかっていたスーパー10は完成しつつあったが開発が破棄されて、カセット式のゲーム機の開発に切り替えられる。それがカセットビジョンである。設計はNECが担当した。同じマイコンを使うのなら、周辺回路は同一であり、それなら本体は共通化してゲームはカセットで供給する方が低コスト・低価格化に繋がるという発想で、堀江正幸ら3人の担当者によって開発された。
カセットビジョン ハードウェア
本機は本体に周辺回路と電源と操作部を搭載し、カートリッジにテレビゲーム用LSI自体を1チップにした1チップマイコンを内蔵し、カートリッジを交換することで違ったゲームを楽しめるというシステムである。本体にCPUが搭載され、ゲームソフトのプログラムとデータはロムカセットに内蔵されたROMで供給するタイプの後年のカセット交換式ゲーム機とは異なる構造となっている。これはCPUとROMを分離しCPUと外部のROMとをバスで接続すると、ノイズが乗ったり誤動作の原因になるという技術的な理由でできなかったためである。後年のゲーム機の主流となったCPUとメモリのROMとRAMを分離して、本体にはCPUとメインRAMを、カートリッジ側にROMを搭載する方式と比べると、本体を安くできる、動作が安定する、それまでに発売したゲームを本体に内蔵したゲーム機の移植が容易にできるなどの長所を持つ。当時の技術ではCPUとは別にROMを置く方がコストが掛かっていた。
カセットビジョン ハードウェア
カセットに搭載しているマイコンチップはNECのμPD777CやμPD778というテレビゲームのLSIで、プログラムはROMチップの形で分離されておらずにD777C等に内蔵されている。よってカセットに内蔵されているのはこのチップのみである。単体で演算、入出力、画像処理の全てを1チップで行っている。そのため、何ビットと定義するのは難しく、4ビットや8ビット、12ビット、場合によっては48ビットなど様々な数値がある。エポック社は『日経産業新聞』の取材に対しては4ビットだと答えている。
少ない色数や大きいドット、貧弱な音源、背景を描くバックグラウンドが単色など、発売された時期から見てもあまり優れた性能ではない。それ以前の1977年にアメリカで発売されたアタリVCSよりも性能が劣る。
同時発音数は単音だが、『ギャラクシアン』のように工夫を凝らして和音に聞こえるようなゲームも存在した。
VDPにはテレビのチャンネル表示用ICを使用している。ドットが非常に大きい反面、通常のドットを対角線で半分に切った形の三角形のドットが存在するのは、このICの仕様によるものである。なお、内部的にはドットが三角形というよりも、本来は長方形であるドットを平行四辺形として表示できる機能を活用したものである。
カセットビジョン ハードウェア
当時ファミコンを含む主なライバル機の画面は128から256ドット程度の画面解像度を持っていたのに対し、画面解像度は低かった。1983年の『月刊コロコロコミック』によれば、
カセットビジョン（Jr.）の画面解像度は54×62ピクセル、色数は8色とされていたが、NECの技術者だった小口哲司がウェブ上に公開した資料によれば、μPD777/778の画面解像度は75×60ピクセル、色数は6色+オレンジ+ブルーシアン、スプライトは7×7ピクセルで25枚、スプライトの横方向の同時表示可能数は12枚、同一座標では5枚までとなっている。一方でドットが大きくゴツゴツした画面表示は、キャラを判別しやすいという見方もあった。
BG面はなく、よってスクロール機能も存在しない。横スクロールシューティングゲームの『アストロコマンド』では、キャラクターの配置座標をずらすことでスクロールしているように見せかけている。
カセットビジョン、カセットビジョンJr.ともに本体一体型である。別売の光線銃のみ外部接続。ゲーム機本体にコントロールレバー、ボタン、ダイアルコントローラが中央から左右対称に配置されていたため、1プレイヤーは左手でレバーを操作、2プレイヤーでは右手でレバーを操作する。
カセットビジョン ハードウェア
レバースイッチ
左右2方向のみの1軸スティック。『アストロコマンド』では上下移動に使われる。カセットビジョンでは左右2箇所にあるが、内部ではつながっており、1プレイヤー・2プレイヤーを問わずどちらでも操作できた。このためカセットビジョンJr.では1個に整理された。
プッシュボタン
4個あり、カセットビジョンでは手前に一直線に並んでいる。自機が4方向移動のゲームでは移動ボタンとして使われることもあり、Jr.では実際に4方向の配置に変更されている。
回転ダイヤル
いわゆるパドルコントローラ。カセットビジョンで左右2対（4個）あるアナログ的なコンソール。『ビッグスポーツ12』で主に使われるほか、野球ゲームでも野手の移動に使われる。Jr.では省略。
コーススイッチ
カセットビジョンで中央手前にあるスライド式スイッチ。野球ゲームで投球コースの設定に使われる。Jr.では省略。
その他のボタン
カセットビジョンでは中央に3つの補助的なボタンがある。このうちスタートボタンとセレクトボタンのみJr.で採用。
外部端子
カセットビジョンでは別売の光線銃を接続すれば『ビッグスポーツ12』で使用できる。Jr.では省略。
カセットビジョン 本体
本機の大きな特徴はその低価格にある。当時、他社のカセット方式のゲーム機本体の価格が50,000円代で均衡していたのに対し、本機は初期にACアダプタ（1,500円）が別売りで本体価格が12,000円であり、後にACアダプタが同梱されたものが13,500円だった。後期放映のTVCMではイモ欽トリオが出演した。
カセットビジョンJr.（カセットビジョンジュニア）は、1983年7月19日に発売されたカセットビジョンの廉価版ゲーム機。価格は5,000円（非ライセンス品を除く、ソフト交換型の卓上型テレビゲーム機では最安値）。
ボリュームコントローラーなどが省かれていたため、一部のゲームができなかった。一方でキー配置が変更されており、『パクパクモンスター』等のゲームが操作しやすくなっている。
カセットビジョン ソフトウェア
アクション、スポーツ、シューティング、パズルなど11作品が発表されている。そのうちスポーツ作品の3タイトルはカセットビジョンJr.に対応していない。ゲームカセットの販売価格は『エレベーターパニック』を除いて4,980円と他社と比較して安価であり、本体販売の促進に貢献した。
最大出荷数を記録したタイトルは『ギャラクシアン』の18万本である。
カセットビジョン 反響
発売当時の主な競合機は『アタリVCS』（販売：エポック社、1979年）や『マテル・インテレビジョン』（販売：バンダイ、1982年）などの海外製輸入ゲーム機であった。アメリカでは本体にCPUを搭載したゲーム機が既に主流であり、これらのゲーム機も本体にCPUを内蔵していたが、アメリカからの輸入品ということもあって高価だった。また本機以前にも日本国内で2万円以下という比較的安価なカセット式テレビゲームはいくつか存在したが、当時はいずれも大きな普及には至らなかった。一方で本機はエポック社の既存のゲームを移植するなど当時よく知られていた人気ゲームを揃え、本体・ソフトともに安価に設定され、カセットを取り換えることで別のゲームが遊べる点から定期的にゲームソフトを発売したことなどを理由にゲーム機市場でのシェア7割を獲得する。結果的に本機は最終的に発売されたゲームタイトル数は少なかったものの、1981年から1983年にかけての日本の据置型ゲーム機市場をほぼ独占した。
カセットビジョン 反響
しかし1983年になると価格の優位性については薄れはじめ、アタリは子会社からAtari 2600の日本向けモデル『Atari2800』を2万円台で発売したほか、日本国内メーカー各社も約1万円から2万円台程度のカセット式テレビゲーム機を相次いで発売した。エポック社も廉価版のカセットビジョンJr.を発売し、カセットの価格は変わらなかったものの、その本体価格の低さは当時のターゲット層だった小学生には明確な利点となったが、他社の機種はカセットビジョンおよびJr.より性能が高かった。同年任天堂から『ファミリーコンピュータ』（以下ファミコン）が発売され、同価格帯の競合機の淘汰が進んだが、カセットビジョンはファミコンに対して競合する存在では無かったと開発者は考えていた。
1984年になりファミコンがシェアを伸ばす中、エポック社は8月にカセットの値段を下げた最終作『エレベーターパニック』を発売した。また同年7月には互換性のない次世代機『スーパーカセットビジョン』を発売したことで、本機は1985年7月時点で既に生産は終了されていた。
1964年東京オリンピック
1964年東京オリンピック（1964ねんとうきょうオリンピック）は、1964年（昭和39年）10月10日から10月24日までの15日間、日本の東京都で開かれた第18回夏季オリンピック。東京オリンピック、東京五輪、東京1964（Tokyo 1964）と呼称される。大会後には同一都市では初となるパラリンピックも開催（第13回国際ストーク・マンデビル競技大会として開催）された。
アジア初および有色人種国家初のオリンピックでもある。また、1952年のヘルシンキ（フィンランド）、1960年のローマ（イタリア）に続いて第二次世界大戦の旧枢軸国の首都で開催されたオリンピックである。
1964年東京オリンピック 大会開催までの経緯
1940年（昭和15年）の夏季大会の開催権 を返上した東京は、第二次世界大戦終結の9年後の1954年（昭和29年）に1960年（昭和35年）夏季大会開催地に立候補した。しかし、翌1955年（昭和30年）の第50次IOC総会における投票でローマに敗れた。
次に1964年（昭和39年）夏季大会開催地に立候補し、1959年（昭和34年）5月26日に西ドイツのミュンヘンにて開催された第55次IOC総会において欧米の3都市を破り開催地に選出された。
得票数は東京が半数を超える34票、アメリカ合衆国のデトロイトが10票、オーストリアのウィーンが9票、ベルギーのブリュッセルが5票だった。特に、総会での立候補趣意演説を行なった平沢和重（外交官）や、中南米諸国の支持を集めるために奔走した日系アメリカ人の実業家、フレッド・イサム・ワダ（和田勇）、当時都議であった北島義彦、「日本レスリングの父」といわれた八田一朗らの功績が大きかった。和田は育った御坊市で名誉市民第1号となっている。
1964年東京オリンピック 大会開催までの経緯
1957年（昭和32年）当時、日本水泳連盟会長を務め東京招致を主導していた田畑政治は、オリンピック招致費用が2013年現在の価格に換算して約1200億円かかることを懸念していた岸信介首相へ観光収入も見込めると直談判した。
開催が決定した日本では「東京オリンピック組織委員会」（会長：津島寿一、事務総長：田畑政治）が組織され、国家予算として国立競技場をはじめとした施設整備に約164億円、大会運営費94億円、選手強化費用23億円を計上した国家プロジェクトとなった。
開催にあたり、組織委員会は巨大な東京オリンピック公式ポスターを都市部に設置、デザインは亀倉雄策が手掛けた。
組織委員会では、津島と田畑が第4回アジア大会参加問題で1962年10月に引責辞任。後任に安川第五郎が組織委員会会長、与謝野秀が事務総長となった。政府側でも、オリンピック担当国務大臣を設け川島正次郎が就き、1964年7月第3次池田内閣で河野一郎が就任した。
1964年東京オリンピック 実施競技と日程
各競技の詳細については、それぞれの競技のリンク先を参照のこと。
1964年東京オリンピック ハイライト
10月23日
女子バレーボールで日本がソ連を破り優勝。男子は銅メダル。
ボクシングのバンタム級で桜井孝雄が初の金メダル。ヘビー級はジョー・フレージャーが優勝。
体操女子は、平均台でベラ・チャスラフスカが優勝。3個目の金メダル獲得。
体操男子は、跳馬で山下治広が金、平行棒で遠藤幸雄が金、鶴見修治が銀。遠藤が団体・個人と合わせて3個目の金メダル獲得。
柔道無差別級でオランダのアントン・ヘーシンクに神永敗れる。
1964年東京オリンピック 会期選定の議論
東京が1964年夏季オリンピックの開催権を獲得した1959年の時点では、日本側の準備委員会は会期について、過去の気象データで晴天が多い時期である、7月25日～8月9日と10月17日～11月1日の2案を提案した。しかし、その後の検討では、5～6月案が浮上した。9月ごろには、日本に台風が上陸しやすく、1959年の伊勢湾台風で大きな被害が発生したこと。東京で開催された1958年アジア競技大会の成功が、5～6月の日本の初夏の爽やかな気候も一因だったことが理由である。東京オリンピック組織委員会は、1960年2月にサンフランシスコで開催された第56回IOC総会で、5～6月案を追加した会期案を検討中であると明らかにした。
1964年東京オリンピック 会期選定の議論
1960年2月に組織委員会は、下部機関の競技特別委員会に会期を研究する小委員会を設けた。小委員会には、各競技団体の代表、気象・海象・生理・衛生の専門家が参加した。春（5、6月）、夏（7、8月）、秋（10月）の3案のうち、夏は湿度が高いことから、最初に除外された。外国選手は、日本の夏の湿度は、欧米では全く経験できないので、最も忌避していた。5月案と10月案には、一長一短があった。気象データでは、雨の出現確率、晴または曇の出現平均確率で見れば、10月のほうがやや有利だが、台風の被害は9月に集中しやすい。台風によって日本のどこかに大きな被害があった直後に、莫大な経費を必要とするオリンピックを開催することは、国民的な感情として許されるかどうか。10月に会期が決まり8～9月に台風があった場合、台風の時期は各国の選手や用具が日本へ向け海・空路による輸送の途上にあたり、この輸送が円滑に行くのか。ヨット、ボートが到着後、台風による被害を完全に防止できるのか。台風後は必ず伝染病がまん延しているなどの懸念が指摘された。
1964年東京オリンピック 会期選定の議論
東京オリンピック関連道路の整備は、用地の買収に隘路があり、会期が遅いほど都合がよいので、関係者は10月案を希望した。日本体育協会の選手強化対策本部は、「特殊環境が選手の運動に一般的に悪い影響を及ぼし、記録の上での成果が多く期待できない」「伝染病に弱い外国選手、観光客に不測の事態を発生する恐れがある」として、夏は除外されるべきだとした。小委員会は、1960年4月28日に総務委員会を経て組織委員会に答申し、5月23日～6月7日、10月3～18日の2案を提示した。総務委員会では、台風中の輸送を考慮し、10月18日～11月1日が適当であるとの意見書が附された。
1964年東京オリンピック 会期選定の議論
諸外国のオリンピック関係者では、会期について多様な意見があった。ヨーロッパ諸国の関係者からは、5月案に否定的な意見が多かった。イギリスのエクゼターIOC委員は、「スカンジナビア半島の国々の場合を考えてみよう。彼等の国は1年の初めの部分（1月から3月の意）は雪に覆われている。だが私は彼等の国の選手が春までにベスト・コンディションに達するかどうかを疑わしいと思う」と述べた。イタリア・オリンピック委員会筋は、「イタリアはじめヨーロッパ諸国では、選手は春にトレーニングを始める。選手たちは大半が学生であって本格的なトレーニングは学期が大体終った頃に始めるのだ。その時期が5月に当るのである」と述べた。一方で、オーストラリア、アルゼンチン、フィリピン、インドなどの関係者は、5月案を支持した。こうした議論を経て、最終的に会期は10月10～24日に決定した。
1964年東京オリンピック 会期選定の議論
のちの2020年東京オリンピックでは、当初の会期は2020年7月24日（一部競技は22日）～8月9日だったが、1年延期で2021年7月23日（一部競技は21日）～8月8日となった。この開催都市選考では、IOCが立候補都市に対して、会期が7月15日～8月31日におさまるように要求していた。秋はヨーロッパならサッカー、アメリカはメジャーリーグが佳境を迎え、アメリカンフットボールのNFLと競合し、テレビの放映枠で人気プロスポーツとの争奪戦を避けるのが目的だった。このことから、夏の暑さを避けるために、秋開催を選択した1964年オリンピックを評価する声がある。しかし、当時と後世では、事情が異なっている点もある。1964年オリンピックの会期検討についての文献では、次のような記述があった。
「高温高湿によって最も困難な競技はバスケット、体操、レスリング、ボクシング、重量挙げおよびフェンシングの屋内競技である。殊にフェンシングは、危険防止のためにベスト（フェンシングのユニフォーム）を着用し身体を外気から隔離するため、熱の放出（汗）は逆に身体に圧力となってくる。したがってオリンピックともなれば、上記の6種目の室内競技場はすべて完全な冷房をほどこさなければならない。3,000～15,000人を収容した室内競技場を、常に快適な20℃前後に調節することは容易でなく、例え出来たとしても莫大な費用が必要である。」
「第2の理由は夏季は環境衛生上、各種伝染病および中毒の最盛期であって、殊に欧米人は、日本に多い赤痢に対する免疫性が少なく罹病率が大」
その後の日本では、建物の冷房が日常的なものとなり、室内競技場での暑さ問題は解消された。2020年オリンピックでは、暑さ対策は屋外競技に焦点が置かれるようになり、開催準備段階でマラソン・競歩会場が札幌市に変更されるなどの対策が実施された。また、その後の日本では、赤痢が減少している。
台風については、前述した伊勢湾台風など、1950～60年代ごろの日本では、死者が1千人を超える台風被害がたびたび発生していたが、その後は天気予報や治水対策の発達で、死者は減少傾向である。しかし、秋には台風リスクが存在している点は変わらない。令和元年東日本台風（2019年）では、10月12日に日本へ上陸し、関東地方などで記録的な大雨を降らせ、被害をもたらした。もし東京オリンピックが2019年に開催され、開幕日が1964年オリンピックと同じく10月10日だったならば、会期中に大型台風の直撃を受けていたことになる。1964年オリンピックの会期検討で、10月案について、台風が「万一開催地の東京地区に開会前に襲来した場合、大会全般の運営に大きな支障を来し、アジアにおける世紀の祭典も一夜にして崩れ去ることもあえて誇張ではない」と指摘されていたことは、現代でもあてはまる。
1964年東京オリンピック 開催に向けての整備
この東京オリンピックの開催に向けて、競技用施設から選手村、公共交通機関などのインフラストラクチャーや観戦客を受け入れるためのホテルに至るまで、東京都内のみならず日本各地において種々の建設・整備がなされた。
東京オリンピックの経費は265億3400万円といわれる（組織委経費の99億4600万と大会競技施設関係費の165億8800万円 との合計）。経費の大半は、公営競技の収益金や、記念メダルや寄附金付切手、寄附金付たばこ「オリンピアス」の販売、割増金つき定期預金、電電公社発行の電話帳の広告収入が充てられたほか、1961年から始まった10円募金で賄われた。
1964年東京オリンピック 開催に向けての整備
五輪の数年前から続いていた東京の深刻な水不足対策も喫緊の課題であった。高度経済成長と人口集中により急増した生活・産業用水の使用量は、従来の東京西部の多摩川水系（小河内・村山・山口の3貯水池が属する）だけでは最早賄いきれなくなっており、1958（昭和33）年頃からは慢性的な水不足が続いていた。加えて1960（昭和35）年以降は極端な雨不足が毎年続き、多摩川水系は渇水し、1961（昭和36）年10月からは給水制限が最初は20%で開始された。このため東京の東の利根川水系から水を引くことが急務とされ、1962（昭和37）年に発足した水資源開発公団の下で五輪前から幾つかの主要工事が始まっていた。が、五輪開催年の1964（昭和37）年も5月から雨不足が続き、8月6日には45%の第4次給水制限が実施された。危機感を抱いた河野一郎・五輪担当大臣らは工事を急がせ、荒川水系からの取水路である秋ヶ瀬取水堰を予定より早く完成させ、あわや50%の第5次給水制限開始かと目されていた8月25日には通水式を行うことができた。こうして、五輪期間中の水飢饉は、直前に回避された。利根川の水を荒川に導く武蔵水路による通水開始は翌1965（昭和40）年である。
1964年東京オリンピック 聖火
聖火は、1964年8月21日にギリシャのオリンピアで採火され、オフィシャルエアラインの日本航空のダグラスDC-6とジェット機のコンベア880で運搬され、トルコやレバノン、インドやタイ、フィリピンや中華民国などアジアを経由して当時アメリカ合衆国の統治下にあった沖縄に到着した。
沖縄からは鹿児島、宮崎、北海道に運ばれて4つのコースで全都道府県を巡り、10月10日のオリンピック開会式にて国立競技場の聖火台に点火された。
聖火の最終ランナーは、1945年（昭和20年）8月6日に広島県三次市で生まれた19歳の陸上選手・坂井義則（当時早稲田大学競走部所属）であった。原爆投下の日に広島市に程近い場所で生を享けた若者が、青空の下、聖火台への階段を駆け上る姿はまさに日本復興の象徴であった。
1964年東京オリンピック 交通規制
東京オリンピックの開催期間中は千駄ヶ谷や代々木などのメイン会場の周辺はもちろんその他の広範囲にわたって大規模な交通規制が行われた。特に、10月10日の開会式では警視庁は1万人の警察官を動員して警備に当たった。開会式会場となった国立競技場の横の神宮外苑も開会式当日は一般に開放されたが、この神宮外苑も収容人数は4万人程であり、チケットのない者は神宮外苑に入ることができなかった。
そして午前10時から開会式終了後までは、この神宮外苑には警察や大会関係などの許可車両以外は一切通行が禁止された。それ以外に「外周制限線」と名付けられた制限区域がもうけられた。これは「新宿4丁目交差点 - 四谷見附交差点 - 溜池交差点 - 西麻布交差点 - 新宿4丁目交差点」を囲む範囲内でおこなわれた極めて大規模な交通規制で、開会式会場の警備の他に国内外のVIPなどの移動をスムーズにするのが目的であった。その他にマラソン、競歩、自転車競技、など多くの競技で大規模な交通規制が実施された。
1964年東京オリンピック 選手団
日本選手団は、1位の統一東西ドイツ選手団の374人、2位のアメリカ合衆国の361人に次ぐ3位の355人で、4位はソビエト連邦の332人であった。
東西統一ドイツ選手団が金メダルの場合、国旗掲揚が統一東西ドイツ旗で、国歌演奏でなく「曲演奏」と紹介され、ルードヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの交響曲第9番が演奏された。
各国選手団の中で最初に日本に乗り込んできたのは韓国の馬術競技の選手団である。5月31日に釜山港からアリラン丸に乗り出航。6月3日に東京に到着した。その後世界各国の選手団が空路や海路で乗り込んできた。東京国際空港には各国の選手団を運んできた旅客機が並んだほか、競技用の道具や馬を運んできた貨物機も並んだ。