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プロ野球ニュース 番組の歴史
番組は開始当初から前半のネットセールススポンサー6社 - 8社と、後半のローカルセールスとに分かれており、提供表示されるスポンサーは原則一律で30秒のCMを提供していた（ローカルセールスの一部地域は除く）。ネットセールスとフジテレビのローカルセールスでは1988年3月まで全スポンサーとも読み上げがあったが、4月以後はスポンサーの読み上げは省略され「ごらんのスポンサー」扱いとなった（後の『すぽると!』でも一部の曜日を除きスポンサーの読み上げはされていない）。
特に、資生堂は番組オリジナルのインフォマーシャル（生コマーシャルではない）「ナイト・イニング」を送り、宍戸錠出演でコラムと男性化粧品の紹介が行われていた。
地上波での放送終了を受け、2001年4月からスカイパーフェクTV!（後のスカパー!プレミアムサービス）、スカイパーフェクTV!2（後のスカパー!）のフジテレビ739（後のフジテレビONE スポーツ・バラエティ）で新生「プロ野球ニュース」が始まった。（2009年以降は題名の後に西暦を付記する（2011年の場合は『プロ野球ニュース2011』））。
プロ野球ニュース 番組の歴史
CS移行時に佐々木信也がキャスターに復帰し、佐々木を含め解説者がキャスターを務める形式に変わった。曜日別の担当キャスターが不在の際（地上波『すぽると!』などへの出演の都合で出られない時）は、他の解説者が司会を務める（平松政次、谷沢健一、高木豊ら）。佐々木信也が週末のキャスターを担当していた時期には、佐々木不在時の代役として福井謙二が出演することがあった。さらにCS移行によって、地方局のアナウンサー・解説者（フジテレビと兼務している者は除く）は出演しなくなった。2007年から、一部曜日を除き、司会ペアリングは男性は番組解説者、女性はフジテレビのアナウンサーを原則とするようになった。ただし女性がフリーアナウンサーであったり、男女ともフジテレビのアナウンサーの場合もある。2011年度の土曜日・2012年度の日曜日のみ、形式上の司会は関根潤三とアナウンサーのペア（2011年度・田淵裕章、2012年度・松村未央）となっていたが、実際は司会席にはアナウンサーが1人で担当し、関根は「ご意見番」という位置づけで他の解説者と同じコメンタリー席（右端。実際には司会席とコメンタリー席の中間）に陣取っていた。2012年（谷岡慎一）以後、土曜日の司会は原則として男性アナウンサー1人で担当する（まれに解説者1人で担当する日もある。2014年度は他の曜日と同じように男女ペアになることもあった）。2013年以降、関根はレギュラーシーズン中は毎月最終日曜日と開幕直前SPと年末反省会SPに「ご意見番」として出演していた。
プロ野球ニュース 番組の歴史
プロ野球中心のスポーツニュース番組だったフジテレビ時代とは違い、CS移行後はプロ野球専門番組となった（一時期メジャーリーグの日本人選手の成績を伝えていた）。プロ野球の試合がある日は月曜日 - 日曜日放送されるが、オフシーズンは原則週1回の放送になる（2008年はオフシーズンの放送を休止）。試合解説のVTRは、権利関係の問題からフジテレビおよび系列局が収録した試合を除いてJ SPORTSをはじめとするCS放送局の映像を使うことが多く、そのため当初は実況時のテロップやアナウンスが載ったまま放送されていた。その後実況アナウンスが入った試合映像はなくなったが、テロップについては一部球団の試合映像でいまだに載ったままになっている。
プロ野球ニュース 番組の歴史
解説には主にフジテレビ解説者が登場するが、土橋正幸や笘篠賢治などフジテレビ及び系列局専属ではない、またはかつて専属だった経験がある解説者 も度々登場する。フジテレビ専属解説者でありながら、江本孟紀は初期に出演していたものの、それ以降は2015年まで出演せず、『すぽると!』で解説を務めるのみとなっていた。地上波時代までは出演していたにもかかわらず、CS放送に移って以降出演しなくなったのは「ギャラが安いから」（本人の弁）というのがその理由である。2016年4月1日で『すぽると！』が終了となり、2016年シーズン（2016年3月24日放送・開幕直前SP）から本格的に解説に復帰した。2014年から2018年までフジテレビ専属解説者であった石井一久も当番組には出演せず、『すぽると!』のみ出演していた。2016年4月以降も後継番組の『スポーツLIFE HERO'S』のコメンテーター(日曜版)と『ユアタイム』のコメンテーターを務める傍ら、NHK BS1の『ワールドスポーツMLB』の土曜版コメンテーターに出演していた。2016年3月時点で当番組及び『すぽると!』の両方に出演していたのは高木豊のみであった。地上波時代まで出演していた豊田泰光は『プロ野球ニュース』の地上波撤退に抗議し、後継番組『すぽると!』出演には応じず、結局フジテレビ解説者を降板する引き金となった（2002年度までは本数契約という形でまれに出演する場合があった）。
プロ野球ニュース 番組の歴史
2006年5月12日から2007年シーズンまで、フジテレビオンデマンド（現・FOD）において有料配信があった（1回分105円、または月1,050円）。2006年シーズンのみは巨人（日本テレビ）・横浜（TBS）主催試合の映像に関する部分は両球団からの著作権許諾が開始当初得られなかったので配信されなかった。
2009年4月からのフジテレビCSチャンネルの再編に伴い、放送チャンネルがフジテレビ721の後継である「フジテレビTWO」に移行した。これにより、プロ野球パックのみ契約している場合は「フジテレビONE」での再放送（翌日昼）以外視聴できない状態となった。この状態は、2010年度に初回放送がフジテレビONEに変更となったことにより解消された（フジテレビTWOでは翌朝再放送の1回となったが、2011年以降は再放送していない）。
プロ野球ニュース 番組の歴史
通常時（公式戦中）の放送スタイルとしては原則、MCの解説者とアナウンサー・タレントが各1名（MCは時期・曜日により1名だけの時もある）、その日の重要な試合（原則セ・パから各1試合ずつ。交流戦は全試合の中から2試合）を取り上げる特集コーナー「Zoom Upゲーム」のリポーター役として解説者2名・アナウンサー3名（6試合行われる場合は「Zoom Upゲーム」を含む1人当たり2試合担当、時期により4名の時があり、その場合には2名が2試合担当というパターンもあった）の人員構成となっている。「Zoom Upゲーム」はそのリポーター2名による解説付きで伝えられる（特に、勝敗を分けた場面については「解説者の熱視線」 として、そのシーンをノーカットで紹介し、解説者が多角的に分析を行う。残りの試合はアナウンサーのみで試合内容を伝える。試合VTRを終えると、その試合についての感想や注目点について出演者全員で質疑応答が行われる。番組の終わりに、翌日、試合がない場合は次の開催日の試合カードと、CSでの放送スケジュールが発表される。
プロ野球ニュース 番組の歴史
オールスター・日本シリーズのみならず、レギュラーシーズンやポストシーズンにおいても1試合しか行われない場合はその試合の解説者を2名にすることもまれにある）。オールスターでは解説者3名に増員し、1回 - 3回、4回 - 6回、7回 - 9回で、それぞれ分担。日本シリーズでは解説者2名で前半部と後半部の分担。CS番組の特長を活かして、解説者のコメントの比重を高めて地上波の『すぽると!』とは差別化を図っている。
試合数が極端に少ない日（1 - 2試合以下）である場合は、ある特定のチーム や選手を題材にした特集や、交流戦の全日程終了後には「投手のヒット集」などの企画をすることがあるほか、8月か9月には「モルツ球団」（プロ野球OBによるチーム）のエキシビションゲーム「モルツドリームマッチ」を通常の試合速報フォーマットに沿って特集することもある。
プロ野球ニュース 歴代出演者
いずれもフジテレビアナウンサー
太字はフジテレビアナウンサー
2009年4月2日（2009年シーズン開幕前日）まで、佐々木信也は解説者としての出演ではなく、あくまでキャスターとしての出演であったが、2009年シーズンより解説者として当番組に出演することとなった。これに伴い、CS移行当初からプロ野球ニュースの公式ページには、メインキャスターとして佐々木信也の写真が掲載されていたが、2009年のシーズンからトップページの写真は渡辺和洋アナウンサーになった。
※●印は2025年現在の解説者。※出典広報ページ：プロ野球ニュース（フジテレビワンツーネクスト）※▲は2024年シーズン曜日MCとして兼任。
※●印は2023年シーズン現在の試合結果報告アナウンサー。
プロ野球ニュース 放送時間・内容
第1期はプロ野球シーズン中のみ放送。
●は第1期をネット。★は『11PM』のネット打ち切りに伴う放送開始。☆は『EXテレビ』のネット打ち切りに伴う深夜帯放送開始。
山口県では、JNNとのクロスネット局（のちにFNS脱退）であったテレビ山口が『JNNスポーツデスク』→『JNNスポーツチャンネル』をネットしていたため、日本テレビ系列の山口放送で番販放送していた。これは、テレビ山口でJNN排他協定適用番組が特番編成で繰り下がった場合に本番組を同時放送することが困難で、山口放送も『11PM』を低俗番組としてネット打ち切りを進め、後継番組として系列外ながら番販が成立したものである。1980年4月の改編で日本テレビ『きょうの出来事』と放送時間が5分重複したことから、遅れネットの時間を調節するために放送番組を録画して数十分遅延で放送する装置を開発し、本番組では1980年10月2日から1983年7月1日までの2年8か月間運用された。
プロ野球ニュース 放送時間・内容
大分県では当番組が放送されたことが一度もない。テレビ大分がスポーツニュースも日本テレビからネットしていることに加え、開局当初からネットの『11PM』が打ち切れず、遅れネットも深夜番組自体に消極的な地域であるため、最後まで放送が実現しなかったのが理由である。ただし、地域によっては周辺県のFNS系列局など を受信できれば見ることができた。そのため、不定期で大分県内（主に新大分球場（当時。後の「別大興産スタジアム」））で公式戦・オープン戦が行われる場合は、テレビ大分からの裏送りで試合速報を放送することがあった。
1987年度は『FNNニュース工場』→『FNN DATE LINE』のワンコーナー（1988年・1989年度はコンプレックス枠の『FNNニュース最終版』の中の1番組だったが、実質的に独立）として放送されていた時代、日本テレビ系列の青森放送・山梨放送・山口放送・四国放送・高知放送と、クロスネット局で『きょうの出来事』をネットしていたテレビ長崎・テレビ宮崎・鹿児島テレビ（金曜日・土曜日のみ）は、本番組のパートのみネットしていた。その後1994年4月1日からの『ニュースJAPAN』内包時は、同番組ネット局のテレビ長崎、鹿児島テレビ、週末のみの放送となるテレビ宮崎を除いてネットは打ち切られた。
プロ野球ニュース 放送時間・内容
※全て地上波（第2期）時代のものとなっている。
※解説者が担当した企画もあり、後に他局のスポーツ番組のほとんどにもこの形式を採用している。
わがふるさと（1976年 - 1989年）
現役プロ野球選手が毎回1名自らの故郷を訪問、人生のルーツを見つめ、家族や地元の人々と触れ合う人間ドキュメンタリー。落合博満（秋田県出身、ロッテオリオンズ（出演当時））、中畑清（福島県出身、読売ジャイアンツ（同））、池山隆寛（兵庫県出身、ヤクルトスワローズ（同））らが出演した。1977年に大杉勝男（岡山県出身、ヤクルト（出演当時））が手紙を読みながら号泣した。初期はフイルムで製作されていた。
プロ野球ニュース 放送時間・内容
西本幸雄の水戸黄門
1987年オフに放送。関西テレビ製作。西本が水戸光圀を、山田久志が助さん、福本豊が格さんを演じ、かつて（1962年 - 1973年）西本が監督を務めていた阪急ブレーブスのスター選手も総出演した。撮影も東映京都撮影所で行われ、企画コーナーとは思えないほどの本格的な時代劇であった。2021年12月4日20:45 - 21:15、2022年9月18日13:30 - 14:00、9月28日（9月29日）24:30（0:30） - 25:00（1:00）にスカパーの「時代劇専門チャンネル」にて再放送が行われた。
この他のキャストは以下の通り。
悪代官：米田哲也
やくざの親分：山本一義
用心棒：加藤英司
大工・関松：関口朋幸
関松の恋人・お理恵：寺田理恵子（当時フジテレビアナウンサー）
浮世絵師・凡斎：高岡凡太郎
凡斎の恋人・お映：高橋靖子（ミス映画村）
やくざのゾンビ：山森雅文
やくざのアパッチ：阿波地大輔（東映剣会）
語り：杉本清（当時関西テレビアナウンサー）
プロ野球ニュース 放送時間・内容
さんまのクリスマスクイズショー（1992年12月21日 - 12月27日（12月26日深夜））
明石家さんま司会による週通しクイズ企画。5日間それぞれ異なる分野による大会を実施、最終日で決勝大会が行われた。各曜日ともサンタクロースに扮したパンチョ伊東が登場して「サンタDeパンチョ!」というスペシャルクイズも出題された。総合優勝は木曜日の「芸能人大会」で優勝のダンカンだった。
など
フジテレビONE（スポーツ・バラエティー）
野球シーズン中
プロ野球ニュース 放送時間・内容
再放送 月曜 - 日曜25:00 - 26:00、6:00 - 7:00、12:10 - 13:10、16:30 - 17:30（編成の都合上、放送時間が前後したり放送休止になることがある）。
月曜日など、プロ野球の試合予定がない日は前日分を再放送、あるいは放送休止となる。
フジテレビONEの野球中継（『SWALLOWS BASEBALL L!VE』など）が23時以降も続いた場合もスタジオから放送を始め、中継が終わり次第飛び乗りで放送する（画面上部に「野球中継延長のためプロ野球ニュースを途中からお送りします」との字幕を出す）。このため完全版は再放送で対応するが、初回放送の前枠が『SWALLOWS BASEBALL L!VE』になる場合は25:00と6:00、それに16:50からの再放送になる（翌日12:10からの放送は同番組のノーカット再放送であるため）。
野球シーズンオフ
プロ野球ニュース 放送時間・内容
試合詳報・「Zoom Upゲーム」
その日のプロ野球全試合を解説。そのうちセ・パそれぞれ1試合を、交流戦時は全試合の中から2試合を「Zoom upゲーム」と題した特集コーナーとして、解説者が詳細に解説するが、まれに優勝争いに絡んだ試合を軸としてセ2試合かパ2試合の場合もあったり（その場合一方のリーグはなし）、解説者を1人増員して3試合「Zoom upゲーム」を行う場合がある。まれに当日の試合数が少ない場合にあり、例として2017年9月21日初回放送の回では、パ・リーグからクライマックスシリーズ出場に影響する「西武対ロッテ」と「楽天対オリックス」の2試合を当日のコメンタリーである野村（前者）、池田（後者）が伝えたのち、この日唯一のセ・リーグのカードである「広島対阪神」をMCの谷沢が伝えた。極端の試合数が少ない日（特にあらかじめ1試合しか組まれていない日や雨天中止により予備日が生じた場合〈セ・パ交流戦の末期、シーズン後期の消化試合他〉）である場合でも1試合につき解説者2名で「Zoom upゲーム」をする場合もある。
試合の速報映像を終えると、「Zoom upゲーム」で取り上げた試合は、その試合結果を伝えた解説者・アナウンサーで試合のポイントを解説し、その後他の解説者、キャスター全員でさらに質疑応答を行う（質疑応答はそれ以外の試合でも映像を終えてからすぐに行う）。
プロ野球ニュース 放送時間・内容
試合解説には原稿（放送用台本）がなく、アナウンサーが試合を見ながらスコアブックをつけてポイントをまとめ、ハイライト映像に合わせて生ナレーションで解説を行う。
2017年6月24日初回放送の「広島対阪神」のように、一度試合開催されつつも試合不成立（雨天ノーゲーム）だった試合を「Zoom UPゲーム」として取り上げた場合もある。
2020年の放送については上述参照。
今日のファインプレー、Play of The Day
その日の全試合の中からファインプレーを紹介。さらに厳選したプレーをPlay of the Dayとして紹介するが、まれに1人で複数回もしくはダブルプレーなどで複数人の場合がある。2021年6月14日の「広島VS埼玉西武」では、ホームランが出なかった事から、「Play of The Day」の後に、「プロ野球ニュース 解説者のエキサイティングプレー」を「今日のファインプレー」のフォーマットで放送した。
プロ野球ニュース 放送時間・内容
今日のホームラン
ジェームス・ラストバンド「バイブレーション」がテーマソング。コーナーオープニングの画面は第2期時代のものをそのまま使用。映し出される球場は、全試合がナイターである場合は横浜スタジアム、デーゲーム開催（薄暮含む）が1試合でも開催時はドームの屋根が敷設される前の西武ライオンズ球場（後の西武ドーム）。2011年度の放送から、「16:9」の画面サイズに編集されたものが流れている。番組の内容によっては、通常バージョンに加え、同じフォーマットで、特別バージョン を放送する場合がある。
キャスターコーナー（2012年度）
未来のエースを探せ!（平松）
ルーキー（若手）の投手を取り上げ、　今後「エース」と呼ばれるチームの代表的な戦力になるであろうルーキーを解説する。いわば注目ルーキー紹介コーナーといえる。
金村の5分（金村）
金村が最近のプロ野球の話題で気になったことを5分間の制限時間内で話す。
谷沢・舞子のいちおし打ー!（谷沢・斉藤）
打者にスポットを当てる。谷沢と斉藤がそれぞれ最近の試合のなかで今後注目される打者を1人ずつ挙げて解説。
大矢の配給分析（大矢）
放送された試合の中から、勝敗を決めたプレーについて、捕手経験者・大矢の視点で分析する。
細貝沙羅のハートフルタイム（細貝）
金曜日の開催試合が少ない時に放送される。細貝が特に注目する若手選手へ直撃インタビューを試みる。
野球マスターへの道（谷岡）
毎回ある野球にまつわるテーマにそった薀蓄を紹介して、谷岡や視聴者に野球通になってもらう。
2013年以後は日替わりコーナー的なものは放送されていないが、試合数が少ない日は、臨時でコーナーを設ける場合がある。日替わりコーナーがあったときでも野球に関わる話題（訃報など）で内容を変更した場合、レギュラーコーナーが試合解説と今日のホームランだけしかしない場合もあった。
2013アーカイブステーマ一覧
過去
番組内容
試合解説
その日行われたプロ野球全試合を伝えるが、このうち2試合（通常セ・パ1試合ずつ）は「Zoom Up!」ゲームとして解説者とともに詳細に伝える（冒頭、短い音楽に合わせてスタジオ端のカメラが解説者の顔にズームアップしていく場面があるが、ほとんどの解説者がカメラに目線を合わせない中、岩本勉のみカメラ目線でいろいろな表情をするため、その時だけ笑いが起こる時がある）。
メジャーリーグ情報
その日行われた日本人メジャーリーグ選手の情報。
今日のホームラン
おれの一面!（平日）/信也の一面!（週末）
その日行われたプロ野球の中からキャスターが選んだプレーをリプレイする。前年までの「Play of the Day」をリニューアル。
信也の深夜トーク（土曜日のみ）
佐々木信也が日頃考えているテーマを基に、当日出演の解説者達とトーク。オフシーズンはこのコーナーが主流。
Yomoyama USA（日曜日のみ）
メジャーリーグ一週間の総決算。『アメリカ横断ウルトラクイズ』のような帽子を被り、「よもやま」と描かれた縦縞のユニフォームを着たアナウンサーが1人で、ハイテンションで進行する。2006年オフシーズンに放送された「球界よもやま話」をリニューアル。
オープニング曲（第1期・第2期の1976年 - 1985年10月使用）
オープニング曲（1985年11月 - 1996年12月使用）
番組内挿入曲（1976年 - 1986年使用?　オープニング・エンディング）
CM前のブリッジBGM
「今日のホームラン」の歴代BGM
「今日のファインプレー」の歴代BGM
「Play of the day」の歴代BGM
以下はイメージソング。
プロ野球ニュース 派生番組・商品など
それ以前にも早朝の放送開始前後（5時 - 6時台）に前日分の再放送（日曜 - 木曜分のみ）が実施されていた他、当時多かったクロスネット局や系列外ネット局の一部には早朝の再放送を本放送扱いにしたものがあるが、1986年4月 - 1988年頃?には、同番組の30分ダイジェストバージョンとして、「朝のプロ野球ニュース」（あさのプロやきゅうニュース）（午前6:00 - 6:29、5:45 - 6:30等、フジ、東海テレビ、関西テレビ以外に、北海道文化放送等一部の地方局でも一時期放送されていた。実質上はFNS系でも放送されなかった局が多い）が放送されていた。一時期は最後だけ佐々木が「いってらっしゃ〜い!」というシーンに差し替えられていた。
関西テレビは1980年11月から、早朝のローカルニュースワイド番組『ザ・モーニング630』の放送を開始したのに伴い、この番組単独での再放送は廃止となったが、左記番組のスポーツコーナーで、当番組で放送された試合の解説をそのまま二次利用していた。
前夜のVTRをそのまま放送するので、スポンサー名を隠すように「スポーツ紙のテレビ版 プロ野球ニュースをお楽しみに!!」という差し替え画面もあった。
1993年7月1日 - 9月30日の3か月間にわたって、『FNN おはよう!サンライズ』の前の、平日朝5:55 - 6:30に放送された。
プロ野球ニュース 派生番組・商品など
朝の時間帯で苦戦していたフジテレビが、1993年3月の『モーニングLIVE』終了後に中断していた早朝の情報番組を復活するにあたっての実験的な番組と見られる。『オルトレ・イ・チンクワンタ』の放送開始に伴って終了した。
『プロ野球ニュース』解説者のうち1人と、女性アナウンサー（担当者不明、月曜日は八木亜希子が担当）のコンビがキャスターを務め、前夜に録画されたものを放送していた。
2014年9月から2015年3月までの15回にわたり、フジテレビONEで放送を開始するアーカイブス番組「スポーツ番組黄金伝説」シリーズの一つ。地上波で放送された26年の歴史を中心軸に紐解き、番組のアーカイブとして残されているさまざまな選手、名勝負、「プロ野球ニュース」のオフシーズン特集企画などについて、ナビゲーターの福井謙二の解説を交えて振り返る。
エンディングの「今日のホームラン」のコーナーもあり、過去のプロ野球記録として残るホームランを毎回テーマを決めて特集している。番組が開始された1970年代後半以後のライブラリーに保存されている物をピックアップしているため、全員をフォローできないものが多い。BGMは著作権の都合からオリジナルの「Vibrations」ではなく、別のものに差し替えられている。
プロ野球ニュース 派生番組・商品など
同番組はベースボール・マガジン社と共同企画により、12月から月刊（毎月2日頃）で発売している「DVDマガジン　プロ野球ニュースで綴る プロ野球黄金時代」と連動したもので、同番組で取り上げたテーマのDVDとそのテーマに関連した「週刊ベースボール特別版」をセットにして出版するメディアミックス企画となっている。DVDは放送で紹介されなかった貴重な映像を「特典映像」として収録している。
取り上げたテーマ
2019年11月 - 2020年1月放送。エレクトロニック・スポーツの大会「e-Baseball パワプロプロリーグ・2019年シーズン - 2020年シーズン」にフジテレビが後援することになり、左記大会と当番組のコラボレーションが実現。原則として期間中の毎週日曜（一部土曜）に行われる試合を30分のダイジェストに編集し、月曜の本編終了後（火曜未明）に初回放送する。番組ではスピンオフ元の当番組同様、特定の1試合を解説者による試合実況を交えて紹介する「Zoom UP」と「今日のホームラン」のコーナーも再現されている。
（詳細前述）
かつては、テレビゲームソフト「パワーリーグ」シリーズ（発売元：ハドソン）とタイアップしていたこともある。
スーパーパワーリーグ - 1993年発売
スーパーパワーリーグ4 - 1996年発売
スーパーパワーリーグFX - 1996年発売
プロ野球クロニクル - 2012年配信
ルー大柴
ルー 大柴（ルー おおしば、1954年〈昭和29年〉1月14日 - ）は、日本のお笑いタレント、俳優、声優、茶人。本名：大柴 亨（おおしば とおる）。茶人名としては大柴 宗徹。山野美容芸術短期大学客員教授。遠州流茶道師範。浅井企画（2008年1月末まで）→株式会社Carino所属。
東京都新宿区市谷冨久町（現・富久町）出身。立教高等学校卒業。現在は神奈川県川崎市宮前区在住。
ルー大柴 略歴
第二次世界大戦後にシベリア抑留から引き揚げてきた父と日本で知り合った母との間に、東京で生まれた。父親は旧満州のハルビンで生まれ育ち、ロシア語・中国語・英語に堪能で、幼少の大柴にハグやキスをするような国際的な人物だった。また、大柴の父方の祖父はロシアのウラジオストクで宝石商を営み、ロシア革命後に満州に移り、日本軍に飛行機を一機寄付してしまうほど富裕だった。母親は再婚で、既に2女の親だった。母親の実家は印刷所を営んでおり、父親は婿養子に入っていた。
両親が不仲になったこともあり、高校卒業を機に家を出て独立。欧米各地で、自作のアクセサリーを露天販売しながら数年間放浪。これを機に英会話が特技となる。
帰国したときには両親は離婚しており、一旦は実家が経営する印刷会社に就職するものの即退職。三橋達也の付き人を経て、1977年にテレビドラマ『俺たちの朝』で俳優としてデビューする（ただし、一話限りの出演でそれも端役扱い）。1979年、勝新太郎が主宰した『勝アカデミー』に第一期生として参加。講師だった岸田森の教えを受けた。この時、同期だった小堺一機と知り合う。この間、俳優業は鳴かず飛ばずで、司会業やモデル業をして雌伏の時を過ごす。また、この時期に出演舞台を通じて関根勤とも知り合う。
ルー大柴 略歴
折り込みチラシなど、モデル時代の事務所のパンフレットに掲載されていた“カジュアルなスタイルにウエストポーチをつけた格好”がラジオ番組『スーパーギャング・コサキン無理矢理100%』で話題となり、番組内で“ポシェット・ルー”として人気に火がつく。後に番組内でレギュラーとしてポエムコーナー『ルー大柴のパックインミュージック』が出来るまでになった。
1989年、関根の主宰する劇団『カンコンキンシアター』の旗揚げに参加し、その独特のキャラクターが脚光を浴びる。アデランスのCMでの「トゥギャザーしようぜ!!」のキャッチフレーズで一躍有名になる。
1992年、第29回ゴールデン・アロー賞芸能新人賞受賞。
また『笑っていいとも!』曜日レギュラー、テレビドラマ『ダブル・キッチン』、NHK大河ドラマ『花の乱』、『万引きGメン・二階堂雪』シリーズや、舞台『ハムレット』などに出演。
1990年代前半の短期間のブレイク後、しばらくはカンコンキンシアターをはじめとする舞台演劇に活動の重点を置き、テレビ番組への出演機会が少なくなる。
ルー大柴 略歴
2006年5月、マネージャーの勧めで自身のブログを開設。そこで記述された英語交じりの独特の文体が、20歳前後の若い世代から「ルー語」と呼ばれて注目されるようになり、50代にして再ブレイクする。
2007年4月にリリースされた自身の曲『MOTTAINAI 〜もったいない〜』がきっかけで、環境活動家のワンガリ・マータイが提唱したMOTTAINAIプロジェクトに賛同し、テレビ出演時にはそのTシャツを着用した。
2008年、所属する浅井企画をマネージャーと共に退社し独立。
2010年4月、遠州流より準師範を許可され、当代家元小堀宗実より、宗徹（そうてつ）の名前を与えられる。
2012年10月、「ルー語」の口調でナビゲートするAndroid端末用カメラアプリ「ルー大柴のCameraでLet's TOGETHER」をリリース。
2013年4月　遠州流より師範を許可される。茶道当代家元小堀宗実お家元より貫庵（かんあん）大柴宗徹（そうてつ）の庵号を与えられた。
ルー大柴 芸名の由来
役者活動を始めた22歳の頃は大柴允人（まさひと）、新劇に参加し始めた1983年からは大柴亨介と名乗っていた。しかし、「大柴亭」「大紫亭」などのように、落語家の様な名前で誤表記される事が多く、「インパクトのある名前を」と言う事で「ルー大柴」という芸名にした。「ルー」は、本名の「亨（とおる）」から。大柴曰く、自身が幼い頃に家の中で暴れていたところ、それを見た父親が「ルー台風」と呼んでいたのが由来とのこと。テレビに出始めたころは、新聞見出しに「ノレー大柴」や「ルール大柴」「ルー大紫」「ルー太柴」「ルー芝浦」「ルー犬柴」と誤表記されたことがあった。また、初めて書いたサインに対しては、「ノレー大紫（のれーおおむらさき）さんですか?」と聞かれたという逸話もある。
ルー大柴 人物
タレントとしてはキャラクター作りとして「トゥギャザーしようぜ!」「この間デパートメント・ストアーで」「ジャニュアリーで50歳になるんだよ!」など、会話の中に簡単な英単語を入れるのが特徴（しかも我流当て嵌めで文法にも適っておらず正しくない）。その発端は、高校生時代に帰国子女の同学年生と交際していて、どうしても言葉の端々で英単語が出てしまうから、と述べている。また、実父が満州生まれで日本語は無論のこと、ロシア語・中国語・英語の3か国語をも自由に話せるマルチリンガルであったという、幼少時の体験も少なからず影響していた。
また俳優を目指していた経緯から演劇指向が強く、舞台に生きる自らの事を「板人（いたじん）」、また『カンコンキンシアター』では、後輩達に自身の事を「板長（いたちょう）」と呼ばせようとしている。業界でもそのような呼び名はないが、舞台（＝板）の長として団員をまとめあげる、座長の直下のポストであるという自負から来た造語であると推測される。実際、『カンコンキンシアター』では、年齢的にもキャリアも座長の関根勤に次ぐ年長者でもあり、舞台公演時にカーテンコールで座長を紹介できる唯一の人物でもある。
ルー大柴 人物
水辺の生き物が好きで、趣味の一つにドジョウ（ローチ）の飼育があり、川などに出て採集したり、アルビノなどを観賞魚店で買い求めている。現在まで続いているドジョウとの出会いと付き合いは、1998年頃、大柴のテレビ出演が激減しスケジュール帳はいつも真っ白の時期に、息子が通う自然教室についていった際「どじょうってかわいい」と開眼したのがきっかけ。当時の大柴は自ら「人生のバッドタイム」であったと思っていたが、今思えばそれは必要な時間だったかもしれないと語っている。2006年11月に観賞魚雑誌の月刊アクアライフ2006年12月号で、インタビューを受け、飼育風景の一部が掲載され、その後同誌2007年5月号から連載を開始した。記事の内容は川や用水路での採集や、珍しいドジョウの紹介、時には大学の研究室（ドジョウ関係の研究を行っている研究室である）を取材することもあり、独特な文章と裏腹にかなり専門性が高い内容となっている。愛魚には10年以上飼育したヒドジョウのチャッピーなどがいる。2007年6月に『ゆうどきネットワーク』にゲスト出演し、密着取材でオフの日に多摩川で小魚採取に興じる大柴を特集した。『どうぶつ奇想天外!』でも、魚部の子供たちと魚捕りをした。
ルー大柴 エピソード
先述の通り印刷業を営む母方の祖父からは、小さい頃から跡取りとして期待されていた。ただし両親が渋々印刷業をしていたこともあり、本人も稼業を継ぎたいとは思わなかった。子供の頃は、父の英語を交えた日常会話やハグなどの言動を恥ずかしく思っていたが、父の話し方は後に大柴の“ルー語”の元となった。
中学生の頃に映画館で観た『サウンド・オブ・ミュージック』で、英語で歌って踊って芝居をする役者たちに衝撃を受け、役者に憧れるようになった。高校卒業後「英語を使って海外で自分を表現したい」との思いから、ヨーロッパ(主にイギリスや北欧)を貧乏旅行した。
その後母方の祖父の死を知って帰国したが既に両親が離婚していたり、帰国直後に祖父の遺産で親族が一時的にゴタゴタしたことから、大柴は遺産を受け取らずに独立。役者になるための足がかりとしてモデル事務所に所属し、チラシのモデルやCMの端役などをしながらバイト三昧の生活を送った。売れないまま27歳で結婚し、30歳の頃に子供を授かったこともあり役者になる夢を諦めかけた。
そんな中、面識のあった関根勤から「一回だけでいいからラジオ番組に出てくれ」としつこく口説かれて関根・小堺一機の先述の『スーパーギャング・コサキン無理矢理100%』に出演。この時ルー語を用いたクセのあるキャラが彼らや番組スタッフに大受けしたことで、テレビのバラエティ番組出演など一気に仕事が増えた。
ルー大柴 エピソード
1990年代前半の短期間のブレイク後はテレビ出演が激減し舞台活動がメインになっていたところ、「ルーさん最近テレビに出てないね」と“風のボイス”が大柴の耳に入るようになっていた。そんな折2005年に現在のマネージャー（兼所属事務所社長）と出逢い、「今の感じでやっていたら60歳までもたない。もう一度チャンスを掴みたいんだったら今のルー大柴を捨てたほうがいい」と仕事に対する意識変革を促された。その際、マネジャーから3つの決め事（「真面目に台本を読み込む」、「ギャラの額によってやる気を変えない」、「ファッションにも気を遣う」）を提示された。それを素直に受け入れた所、不思議と仕事が途切れなくなり、50代での再ブレイクに繋がった。
またマネージャーからは、「仕事を増やすため、新しく趣味のようなものを始めた方がいい」と助言された。「50歳になって、今までの自分にないことをしよう」という趣旨で自らのブログを開設する事にした。そのブログに関しての話題が「2006年の“ノーベンバー”頃から、2ちゃんねる経由で火がつき」、世間の人々が注目するようになった。
ルー大柴 エピソード
さらに2006年からは、茶道に入門して月に3回のペースで茶道の先生の所に通って習得。2022年現在も遠州流で稽古をつけてもらっている。茶道習得後は仕事現場で時々お点前してスタッフなどにお茶を振る舞ったり、コロナ禍の現在(2022年)は自宅で薄茶を楽しむなどしている。
大柴は、マネージャーとの出逢いを「砂浜に落としたダイヤモンドを見つけたくらいのデスティニー」と表現し、浅井企画からの独立以降も二人三脚で新しい芸風に挑んでいる。
人物評と容姿
『ゆうもあ大賞』の受賞
ジュリー・アンドリュースのファン
祖父の出身地・長崎県での活動
ルー語をヒントとしたシジュウカラの言語能力の解明
和泉妃夏
和泉 妃夏（いずみ ひな）ひらがなの「いずみひな」を芸名として使うケースもあり。旧芸名：泉沙池 は、東京都出身の女優・実業家。株式会社Ｆａｐｑｙ代表取締役。
劇団四季研究所を経てNHK大河ドラマ『北条時宗』北条芳子役でデビュー。
山形放送YBCテレビの番組「やまがた発!旅の見聞録」で2003年4月から2005年3月の2年間に渡って小林綾子と交代で司会進行役を務めた。
旧所属　コントロールプロダクション
1級小型船舶操縦士免許所有
2019年　株式会社Fapqyを設立。Ｆａｐｑｙ（ファッピー）とは、「自分が生んだＨａｐｐｙがFarと広がって皆でハッピーを喜び合えるファミリーのような世界」という概念の造語。pｑと小文字で綴ることで、Ｐが向かい合わせで「私も貴方も同じ」という意味になる。
長崎県五島市ふるさと大使（2020年10月～）
一般社団法人 ハートリボン協会「ハートリボン大使」（2023年～）
チップチューン
チップチューン (英: Chiptune) は、コンピュータ音楽の黎明期において厳しい制約のある音源チップのみで作られた音楽のスタイルを志向した音楽ジャンル。
チップチューン 概要
おもに1980年代に発売されたパーソナルコンピューターや家庭用ゲーム機に搭載されていた内蔵音源チップを直接使用したり、それらをエミュレートした環境で作られる場合が多い。また、他の音源で「チップチューン風」の音楽が作られたり、他の楽器音と同時演奏されることもある。これらが広い意味でのチップチューンと見なされる場合もあるが、実機特有の雑音（ヒスノイズ・ハムノイズ・クリップノイズなど）や位相のずれを「実機らしさ」として評価される場合がある為「実機演奏された物だけがチップチューンである」という見方もある。
チップチューンに使われる音源には、「同時発声数が少ない」「オクターブレンジが狭い」「高域のピッチ精度が荒い」「制御システムのクロックに依存し、違和感なく演奏できるテンポが限られている」などの制約が多いが、その制約が生音に近い高性能な音源では得られないデフォルメされた雰囲気を生み出す要因にもなっている。
チップチューンで用いられる音源の発音数が少ないからといって音楽制作が容易になるわけではなく、聴くに耐えうる音楽を制作するには、普通の音楽制作とは別の方向性での高度な技術が必要になる。
チップチューン 歴史
デジタルコンピュータの初期の時代から音楽の演奏が試みられていた。この時代は主に計算結果を紙に出力するメインフレームの時代であり、娯楽用として用いる事は出来ず、研究の一環として音楽演奏の実験が行われた程度であった。
1957年、最初のコンピュータ音楽プログラムであるMUSIC-NがIBM 704で開発された。
1961年、コンピューターによる世界初の歌唱の音声合成として、ベル研究所のIBM 704が「デイジー・ベル」の歌唱を音声合成した。
1980年代から、パーソナルコンピュータおよび家庭用ゲーム機の普及とともに音源チップを搭載したハードウェアが普及しはじめ、それを利用したプログラム制御による音楽演奏が一つのジャンルとして発展しはじめる。
当時は現代のような事前に外部の楽器で作成した収録済みの音楽データを単一の音声ファイルとして再生する、といったことは処理速度・記憶容量の面で不可能であり、単純な音を波形として出力する音源チップに小さい命令を送ることで（楽器を奏でるように）そのつど音を鳴らすという方式で音楽を再生する必要があった。しかし、初期の音源チップには発音数に大きな制限があったり、処理性能や仕様に由来する様々な制約が存在していたため、自由に音楽を鳴らすためには作曲能力以前に技術的な知識・造詣が必要不可欠なものであった。
チップチューン 歴史
最初期のパーソナルコンピュータおよび家庭用ゲーム機の音源チップはアナログシンセサイザーのような減算方式を簡略化した設計で単一のICチップとして製品化されており、回路規模の小ささから生成できる音色の種類も限られていた。但し、伝統的なアナログシンセサイザーの場合はアナログ回路で発振を行うVCOのため気温によって音程のズレが生じうるが、音源チップの場合はデジタル制御によって発振制御が行われるDCOのため音程は安定している。
1980年代には急速な技術革新があり、Programmable Sound Generator、SID音源、FM音源、波形メモリ音源、最初期のPCM音源などの音源チップが登場した
この時代のゲーム音楽はゲーム外でも注目を集めた。1980年代前半にナムコがリリースした『ゼビウス』などのアーケードゲームの楽曲をリミックスした細野晴臣のアルバム『ビデオ・ゲーム・ミュージック』が1984年に発売され、オリコンチャート初登場19位に入るヒットを記録した。
チップチューン 歴史
1990年代中盤にかけてゲーム機・パーソナルコンピュータの演算性能や記憶容量が増大するにつれ、PCMによるサンプリング音や、CD-DAなどによる既に録音されたサウンドトラックを再生するといった方式が普及し始めると、（従来の技術的制約の大きい）音源チップを介したコンピュータ音楽技法は必ずしも必要ではなくなっていく。その一方で、それらの制約の中で確立された技法やスタイルは個性として見出され、次第に一つのジャンルとして認識されていくようになる。
ただし、この当時はまだ「チップチューン」というジャンル名は確立されておらず、専らゲーム音楽・VGM（ビデオゲームミュージック）などと呼ばれていた。
2000年代に入りかつてのコンピュータ音楽が再評価される過程などで、それらを意図的に志向した音楽のスタイルがいつしかチップチューンと呼ばれるようになった。
PCM方式を中心に据えた音楽制作は、通常の生楽器やシンセサイザーを用いて事前収録された音楽と変わらないものとなっていったが、かつての「制限の多い中での音楽制作」という過程で生まれたスタイルや精神性を再現すべく、専ら過去の8bit機や音源チップなどを用いて楽曲を制作することが一つのジャンルとして確立している。
チップチューン 歴史
各種8bit音源チップの音をPC上で合成するソフトシンセなども登場し制作環境はさらに多様化した。また制作プロセスよりも音色そのものに重点を置く流れがいっそう強まっている。
また、チップチューンの音色を中心に様々な別の音色（ギター・ドラム・ヴォーカルなど）を加えた音楽も多く登場してきた。これらについても、チップ的音色の側に重点が置かれているものはチップチューンの範疇と捉えられている場合がある。
チップチューンの楽曲やアルバムをリリースし続けている様々なチップチューン製作グループ、同人サークル等の存在やインターネットの普及に伴いチップチューンのコンテストもしばしば開催されるなど、一定の活気を示している。
チップチューン 音楽的な特徴
チップチューンを外面から捉えた場合（すなわち、その制作プロセスをブラックボックスと考えた場合）の最も大きな特徴は、その音色である。チップチューンにおいて一般的であるPSGやFM音源といった音声合成方式は、矩形波や正弦波・三角波（あるいはそれらの単純な組み合わせ）といった極めてプリミティブな波形を生成する。そのため倍音構成は非自然的なものとなり、聴感的には無機質で機械的な響きとなる。
今も昔もデジタル音声合成処理には処理能力の限界から来る発音数制限があるが、8bit時代の音源チップにおいてはその制限が顕著であった。例えばファミリーコンピュータでは、メロディ・コード演奏に自由に使える音は通常デューティ比を変化させた矩形波2和音と音量の制御ができない三角波1音とノイズのみである。
チップチューン 音楽的な特徴
その影響は当然アレンジに大きく反映され、まず第一に、音の重ねによる重厚さを持たない「薄い」アレンジがひとつの特徴となった。さらに二次的には、後述の技術的なアイディアなどによる発音数の制限を補うチップチューン独特なアレンジ方法がいくつも生み出され、これがチップチューンのアレンジをさらに特徴づける格好となった。
同じチップチューンと捉えられている楽曲の間でも、その曲想は非常に多岐にわたる。
とはいえ、チップチューンにおいて主流となり易い音楽形態というものは存在する。
特に、ゲームボーイによる音楽制作ではループベースの音楽制作に特化したソフトであるNanoloopが大きな影響を持っている。
チップチューン 技術的観点
音源チップの種類は、ゲーム機・パーソナルコンピュータの機種ごとに異なっており、それぞれ異なった機能と音色を有しているが、それらのほとんどはPSGまたはFM音源を技術のベースとし、それに独自の工夫や種々の付加機能を加えた格好となっている。
サンプリングによる波形生成も用いられることがあるが、80年代頃の音源チップに関しては、その記憶容量の制約から、楽器音のサンプルをそのまま利用するのではなく、最低限のサンプルだけを保持し、代わりに各種パラメータ（エンベロープ・LFOや音高・ベロシティなど）に応じて再生時に時系列変化（余韻・ビブラートなど）やニュアンスの変化を合成することが行われる。これは単に容量の節約というメリットの他に、曲の表情によってパラメータを細かく変えるなどでより豊かな表現力を獲得できるメリットがある。
高速アルペジオ
単音で和音感を出すための手法で、和音の構成音（コードトーン）を1つずつ高速発音する。これにより同時発音数以上の和音に聴覚上似た音が演奏可能となる。通常和音は楽器の同時発声または音の余韻に音を重ねることで実現するが、基本的に音源チップは「1チャンネル1音程」の制約があり通常の3和音を表現しようとすると3チャンネル使わなければならないため。通常の楽器演奏ではありえないほどの短い音符の切り替えにより、分散和音よりも擬似的な和音に近い出力を得るためにも使われる。
チップチューン 技術的観点
疑似エフェクト
音の存在感や空間性を高めるための手法で、「正確すぎる」デジタル音源固有の同音程を鳴らしたときの干渉回避の他、2チャンネルを使い残響音にあたる音を実際に発声させることで、ディレイ・リバーブ・コーラス効果を実現するなどの技法がある。発声数そのものが少ないため、実際の発音を短めに取る、若しくは、発音の休符部分で出力レベルを大幅に落として残響部分を発声させることで、効果を錯覚させる。実際の発声はエフェクトの対象か、エフェクト部分のみになるため、1チャンネルでのエフェクトは、複数チャンネルを利用した擬似エフェクトに対し、効果は薄いものの、実発声数が少ない対象となる音源では、有効な手段である。また、チップチューンで利用される音源チップには発声に対するエフェクトを掛ける機能が存在しないため、実際の出力を工夫することにより、それらの効果も得る必要がある。FM音源では、後述の技法と同じく、並列に利用されるオペレータのアルゴリズムを利用し、音色そのものを、発声時にエフェクトがかかった効果を得る方法もある。
デチューン
チップチューン 技術的観点
わずかに音程をずらした2つの音を重ねることできらびやかで広がりのある音になる（一般にコーラスの一種として扱われることもある）。シンセサイザーなどで一般的な手法であるが、和音数の少ないチップではその分バッキングが手薄になり、デチューンをかけたパートがいっそう際だつという特徴がある。またデューティ比50/50の波形など同じ音を鳴らした際に干渉してしまうことを防ぐ目的もある。
ベースの音域ジャンプ
コードバッキング音域の厚みを補強するため、本来ベースの役割を果たしているパートが部分的に高音域にジャンプしてコードバッキングを支えるという手法で、少人数のバンドなどでも見られるアレンジ法であるが、チップチューンの場合、出力ポートに対して複数パート（別の音色も含む）の役割を与え相互のパートの休符部分に相互の役割を与えるというパート割りも使われる。
複数の音程を持つ音色の利用
チップチューン 技術的観点
FM音源チップのOPN、OPMでは、3チャンネル目にオペレータごとに任意の周波数を設定する事が可能な効果音モードが存在しており、オペレータ自体を1パートの正弦波パートとして音としての複雑さを捨て、音程としての厚みを得る方法が存在する。一部の音源ドライバではMMLレベルで対応しており、音源のレジスタを直接操作することでも同様の出力は可能になる。これとは別に音色のオペレータ接続アルゴリズムのうち、並列にオペレータが利用される物を用い、独立したオペレータ間で出力が和声を構成するようにすることで、通常の出力ポートでも複数の音程を1チャンネルで発声させることが可能である。後者の方法ではキーオンのタイミングはチャンネルごとであるため、音程単位で独立して操作することは出来ないが、音色を複数定義し、マクロ等の併用によって、それらを切り替えることで、コードのパートなどの和声を得ることが出来る。また、DPCM、ADPCM等の素材そのものに和声を持った物を取り込むことで、発声数を増やす方法もある。
チップチューンにおいて使用されるおもなレトロハードと、内蔵音源チップとの対応は以下のとおりである。
なお、MSXにおいては、以下のようなそれぞれ独特の音色をもった拡張音源がリリースされた。
ファミリーコンピュータにおいても、独自の特色を持つ拡張音源が、各ゲームのカートリッジへ内蔵する形でリリースされている。ちなみに海外版のNESでは拡張音源端子が削除されているため、これらの拡張音源は利用できなかった。
チップチューン チップチューンの制作方法
チップチューンの制作方法は大きく分けて実機を用いた制作方法とサンプリング／エミュレーションによる制作方法とがある。
現在、実機を用いて音楽制作が可能なゲーム機・パーソナルコンピュータとしては以下のようなものがある。
アタリ2600
Synthcartカートリッジにより楽曲制作が可能
コモドール64
John Playerなどの音楽ソフトにより楽曲制作が可能
ファミリーコンピュータ（およびNES）
ファミリーコンピュータ上で動作する本格的な音楽制作ツールは存在しないがMIDIによる制御で音源を直接操作できるMIDINESカートリッジやPC上で制作した演奏情報ファイルを読み込んで演奏するNSF PLAYBACKカートリッジ等が存在する。
ゲームボーイ
NanoloopおよびLittle Sound DJカートリッジにより音楽制作が可能。また、MIDIにより複数台のゲームボーイを同期可能。それぞれ、制作した楽曲データはカートリッジ内に保存される。
SID STATION
チップチューン チップチューンの制作方法
スウェーデンのELEKTRON社から2000年に発表されたMIDIシンセサイザー。コモドール64から音源部分であるSIDチップ（MOS6581） を抽出して製造された物である為、実機同様の音色を有しつつ、より楽器として特化したインターフェイスで演奏する事ができる。また、同社のシンセサイザーMONOMACHINEにはSIDを再現したモデリング音源が搭載されているので、こちらを使用するのも有効な手段である。
MSX
MML 書式のテキストを各種音源 （PSG、FM、SCC）ドライバ向けにコンバートして作成する方法が主流。代表的な音源ドライバ・フォーマットとしてMGSDRV、MuSICA、勤労シリーズ（MUSICA上位互換）など。
NEC PC-9801 シリーズ
チップチューン チップチューンの制作方法
主にMS-DOS上でFM音源ドライバと周辺ツールおよびテキストエディタ（MMLで記述する）を用いて作成される。代表的なものとして FMP、PMD、FSP、music.com（ログインソフト製）、みゅあっぷ98などが挙げられる。それぞれ、機能は同等であってもドライバの実装方法などにより出音が異なることがある。効果音モードを利用した擬似的なチャンネル数の拡張、OPNAのADPCMや、86ボードのPCM並びに、合成によるその多重再生、SSGをDACに見立てたPCMパートの再生など、ドライバ本体、並びに周辺プログラムによって、ハードウェアをCPUパワーによってフォローするような使い方が可能な環境もある。
シャープ X68000 シリーズ
FM音源およびADPCM音源ドライバと周辺ツールおよびテキストエディタ（MMLで記述するものが大多数）を用いて作成される。代表的なものとしてMDX（MXDRV）、ZMUSICなどが挙げられる。それぞれ、機能は同等であってもドライバの実装方法などにより出音が異なることがある。
これら実機で制作した楽曲を公開する際は、実機からのオーディオ出力を録音しMP3などの形式で公開する。
このタイプの方法は、さらにエミュレータによる制作方法、MOトラッカーによる制作方法、各種DAWソフトを使った方法に大別される。
エミュレータによる制作方法
チップチューン チップチューンの制作方法
PCの処理能力の向上で古い8bit機のハードウェア挙動をソフトウェアでエミュレート可能になったことを利用し、当時の音源チップによる音色をPC上のエミュレーションで得る方法である。代表的なものはMCKと各種NSFプレイヤーの組み合わせである。この方法では、ファミリーコンピュータ（またはNES）の音楽演奏用バイナリをMCKによって生成する。このバイナリをNSF形式という。このNSFデータを何らかの方法で実機に認識させれば、実機でも演奏が可能である。上記、NSF PLAYBACKカートリッジはそれを実現するものである。PC上で演奏する場合は、各種NSFプレイヤー、もしくはNSF演奏機能を持つエミュレータに読み込ませて演奏する。この方式で制作された楽曲は、NSF形式のまま公開されることもあれば、ソフトウェア的にMP3などに変換されて公開されるケースもある。
PCの性能上、エミュレータ上での再生が不安定な場合でもWinamp、KbMedia Playerなどの音源エミュレート機能・専用ファイル再生機能を持つソフト上で安定かつクリアな音で再生させることも可能。またリニアPCMファイルの出力も可能。
MOD トラッカーによる制作方法
MODはサンプリングデータと演奏データをコンパクトにまとめたファイル形式であり、このMODデータを作成する一種のシーケンサーソフトをトラッカーと呼ぶ。トラッカーには様々な種類があり、機能も様々である。MOD形式の発展系として、S3M形式、XM形式、IT 形式などがある。制作した楽曲は、これらのファイル形式のまま公開されるか、またはMP3などの一般的なフォーマットに変換されて公開されることもある。
各種 DAW ソフトを使った方法
これはいわゆる通常のDTMと同様な方法での制作であり、使用するサンプルやソフトウェア音源に各種音源チップの音色を割り当てる。8bit系内蔵音源をエミュレートするソフトウェア音源の代表的なものとしては、コモドールなどに搭載されたSIDチップをエミュレートするQuadra SIDや、ファミリーコンピュータを模した各種波形を生成するMagical 8bit Plugなどがある。
山形放送
山形放送株式会社（やまがたほうそう、英: Yamagata Broadcasting Co., Ltd.）は、山形県を放送対象地域とした中波放送（AM放送）事業とテレビジョン放送事業を行っている特定地上基幹放送事業者である。略称はYBC。
山形放送 概要
1953年（昭和28年）にラジオ局として開局し（呼称：ラジオ山形）、1960年（昭和35年）にテレビ放送を開始。山形県下で最も長い歴史を有する民間放送（エリア内第1局）である。
系列新聞は山形新聞で、資本関係が非常に強く、社屋も共同で使用。2022年3月31日まではテレビで社説放送を行っていた。なお、読売新聞との資本関係は一切ないが、日本テレビホールディングス及び山形テレビの株式を保有している形で資本関係がある。筆頭株主は山形県。
ドキュメンタリー番組の製作に実績があり、近年では、16年連続で日本民間放送連盟賞を受賞している。
山形放送 事業所
出典
※全ての本社・支社は山形新聞社・山形放送とともに事業を兼務する。
山形放送 沿革
1953年（昭和28年）
2月20日 - 設立総会準備委員会発足。
3月14日 - 郵政省に、山形市におけるラジオ放送の免許申請（申請周波数は535kc～1605kcと未定、出力：500W） 。
5月26日 - 鶴岡ラジオ中継局の免許申請（出力 100W）。
8月14日 - ラジオ放送に予備免許交付（周波数1140kc・出力1kW（夜間500W））。
10月4日 - ラジオ放送に本免許交付。当時の本社所在地は山形市七日町741番地、送信所は山形市印役町四川原。
10月15日 - ラジオ開局。全国で28番目にラジオ放送開始。
山形放送 資本構成
企業・団体の名称、個人の肩書は当時のもの。出典：
山形放送 ラジオ
放送時間は、月曜 0:00 - 4:00休止の24時間放送。月曜のみ4:00、ほかは5:00を1日の基点とする。
2025年4月時点。現在の番組の詳細は、公式サイトの ラジオ週間番組表 を参照。
自社制作番組は太字。
以前は、テレビと共にローカルニュースは『山形新聞ニュース』、『YBCニュース』のタイトルが使われていたが、現在は『YBCニュースライナー』となっている。かつては、鶴岡局ではCM（月 - 日5枠、月 - 土2枠、月 - 金4枠）・放送内容の差し替え（高校入学者合格発表・教職員異動の発表）があった。
平日朝
平日午前
平日午後
土曜日
日曜日
その他