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高速増殖炉 問題点
一方高速増殖炉は、原子炉が中性子を発生して、それを原子炉を覆うブランケットで受けて、ブランケットの中に入っている元素に中性子を浴びせて、別な元素に変化させる「核種変換炉」であり、ブランケットに核分裂性でないウラン238をいれて、核分裂性のプルトニウム239にすることができる。また、「ブランケットの内容物は、次々と早期交換したほうが、核燃料が沢山得られて得」である。そのためIAEAは、炉からの燃料棒の早期抜出しを「核武装準備行為」として厳しく監視している。発電目的ならば、燃料は長く発熱させたほうが得であり、「燃焼途中での燃料取り出し」は核兵器生産以外に理由が説明できないが、そのようなことはしていないためIAEAは「フランスや日本の増殖実験」に関しては認めてきた。
例えば、日本の「もんじゅ」は停止するまでの1年半の間に濃縮度96%以上のプルトニウム239がおよそ60kg程度生じていたと考えられ、プルトニウム240などの不純物を混ぜることで軍事転用への懸念を回避したかどうか、明らかにはなっていない。
輸送時の警備
高速増殖炉 問題点
プルトニウムを含むMOX燃料の輸送問題がある。プルトニウムは核兵器の原料であるため、輸送時にはテロリストやその支援国家などに核ジャックされる可能性があり、常にこれに備える必要がある。海上輸送が必要となる日本では、その脅威に備えるため新たに世界最大の巡視船であるしきしまを建造しなければならなかった。
ウラン燃料は、ウラン235の半減期が約7億年と長いことから通常状態において殆ど放射線を出さないのに対し、プルトニウムを含む燃料は、プルトニウム239の半減期が約2万4千年とウラン235と比較して短いため強い放射能を持ち、プルトニウムの使用やその輸送に対する反発の声が高まっている。
資源
1970年代初め、ローマクラブレポートが出た頃までは、石油は安価なまま急速に掘りつくされると考えられていたし、風力や太陽は当時非効率で到底20-30年で大電力を供給できるようになるとは思われておらず、核融合は50年先と思われていて、海水からのウラン吸着の研究など存在しなかった。当時はすべて右肩上がりの時代で、中国・インドなど発展途上国の経済成長も直ぐに始まり、化石エネルギー枯渇で急速に危機に直面すると思われていた。
現実には、予想に反して原油価格は上昇し、オイルショックを経て原油は石炭、天然ガスに取って代わられ主要な発電手段ではなくなった。そして現在の掘削技術の向上で化石燃料の推定埋蔵量は毎年上がっている。また、中国・インドの経済成長による化石燃料の減耗加速は2000年代までずれ込んだ。そうしているうち核融合も実証炉ITERの建設まで具体的道程が描ける所まで進化した。ただし、核融合炉建設の遅延の懸念も存在する。
リン鉱石等に含まれるウランの回収等も計画されており利用可能なウランの量が増える可能性がある。約45億トン存在する海水ウラン吸着の研究も進んでいるが、いまだ既存方法の5倍から10倍のコストがかかる。
このような資源状況で前述の日仏など高速増殖炉の増殖機能を重視せず今後の開発を高速炉とする国も出てきている。
再生可能エネルギーとの比較
原子力はその登場当初「唯一の火力に代わり得るエネルギー」と言われていた。原子力はそのエネルギー量の膨大さ故に、世界的な政治経済情勢を大きく変える要素である。政治経済が絡むため、賛成派、反対派が様々な活動を行っており、そういった活動の中、原子力は電力用としては再生可能エネルギー時代までの数十年間の過渡期エネルギーであると主張されることもある。
現在、風力や太陽光などの再生可能エネルギーの発電コストが急激に低下しており太陽光発電は2030年には、軽水炉原子力発電に追いつけるコストになると看做されるようになっている。平成27年の資源エネルギー庁発電コストワーキンググループの「長期エネルギー需給見通し小委員会に対する発電コスト等の検証に関する報告」 によれば、風力発電、太陽光発電のコストは軽水炉による原子力発電の2倍程度であり、今後さらにその差は縮小すると考えられる。
高速増殖炉 世界の高速増殖炉
国内に豊富に存在するトリウムの有効利用を考慮した独自の核燃料サイクルを目指している。フランスの技術を導入した。
ロシアの技術導入と並行して自主開発を行っている。商用炉は2030年頃の運転開始を目標としている。
フランス、イギリス、ドイツ、イタリア、ベルギーの国際プロジェクトで、商業実証炉EFR（European Fast Reactor）により2010年代の運転を目指していたが、設計研究終了後の1993年に計画中止となった。現在フランスを除いて高速炉の開発計画は存在しない。
加美町 (兵庫県)
加美町（かみちょう）は、かつて兵庫県の中部にあった町。多可郡に属した。
2005年11月1日、中町・加美町・八千代町の3町が合併し、多可町となったため消滅した。
多可町において、旧加美町域に地域自治区として「加美区」が設置された。
加美町 (兵庫県) 地理
加古川水系の杉原川河谷に沿う、静かな山間の町。北端の播州峠を越えると、国が播磨から丹波へ変わり、丹波市（旧青垣町）に至る。
加美町 (兵庫県) 交通
町内を走る鉄道路線はない。鉄道を利用する場合の最寄り駅は、JR西日本加古川線西脇市駅。
ファイアーエムブレム 紋章の謎
『ファイアーエムブレム 紋章の謎』（ファイアーエムブレム もんしょうのなぞ）は、ファイアーエムブレムシリーズ第3作で、1994年1月21日スーパーファミコン用ソフトとして任天堂から発売されたシミュレーションロールプレイングゲーム。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 概要
『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』の続編で、『暗黒竜と光の剣』のリメイクを『第1部：暗黒戦争編〜暗黒竜と光の剣』として、その後日談の『第2部：英雄戦争編〜紋章の謎』を収録した2部構成である。第1部の物語は大陸を揺るがす「悪」に対して「炎の紋章（ファイアーエムブレム）」に集う戦士たちの物語だったのに対し、第2部は「ファイアーエムブレム」とアカネイア大陸の歴史と謎に触れた物語となっている。第1部と第2部はどちらから始めてもプレイができるが、条件を満たすと第1部から第2部まで通してプレイすることもできる。それぞれの面は登場ユニットや初期配置にはほとんど変化がなく、ファミコン版の攻略法をそのまま応用することが可能。
本来は第2部『紋章の謎』の「英雄戦争編」のみ予定であったが前作をプレイしていない人のために、ダイジェストとして第1部『暗黒竜と光の剣』の「暗黒戦争編」を追加している。
ハードの性能向上のためグラフィックや演出面が強化されている。難しいとされた旧作より難易度はかなり落とされたが、ゲームバランスに関しては評価が高く、同シリーズの代表作と呼べる作品である。本作は新ファン層を増やし、人気ゲームシリーズの仲間入りを果たした一作と言える。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 概要
キャラクターグラフィックに関しては当初劇画調のものが予定されていたが、最終的にはアニメ調のものに落ち着き、後のシリーズの方向性を定めることにもなった。
システム面では騎馬系、飛行系ユニットは屋内では降りて戦うこととなる。そのため、「のる」「おりる」コマンドが追加され、闘技場では降参できるようになった。なお、戦闘アニメを経ずにマップ上で戦闘が繰り広げられるよう設定でき、比較的快適にプレイできるようになった。
今作より行動を終了したユニットを再行動させるユニット踊り子が初登場した。この再行動させるユニットは次回作以降にも登場し、戦略上重要なユニットとなっている。
1996年にはケイエスエスよりオリジナル・ビデオアニメーションが発売されている（2巻で発売中止）。
Wii、Wii U、Newニンテンドー3DSのバーチャルコンソール、Nintendo Switchの『スーパーファミコン Nintendo Classics』でも提供されており、『大乱闘スマッシュブラザーズX』日本版限定の名作トライアルというモードで体験版が収録されている。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第1部 暗黒戦争編
本作の第1部である暗黒戦争編は、第一作目『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』のリメイク版である（このリメイクはDS版『新・暗黒竜と光の剣』とは異なる）。『暗黒竜』における第4章・第9章・第13章・第18章・第21章の5ステージと僧侶リフやシューターなどの仲間キャラクターが除外され、25章の物語が20章に変更された。また、アカネイア大陸・ファイアーエムブレムの設定、マムクートの伝承も多少変更されている。さらに、今作品から追加された人物や国名変更などもある。味方の成長率が全体的に上がり、敵のステータスも下がっており、かつ闘技場で掛け金と引き換えに降参ができるようになったなどにより、『暗黒竜』より難易度はかなり落ちている。第1部で味方になるユニットを全員仲間にして、かつ誰も死亡させずにクリアすると自動的に第2部につながり、そのまま連続してプレイすることができる。ただし、第1部でどんなに味方ユニットを成長させていても、第2部の登場時には引き継がれない。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第1部 暗黒戦争編
アカネイア大陸には7つの王国があり、小さな争いこそあるものの平和な状態が続いていた。たが、暗黒司祭ガーネフによって、平和の時が破られた。100年前に英雄アンリによって倒された暗黒竜メディウスがガーネフによって復活させられた。そして、再び世界を支配せんと恐怖の進撃を開始した。アンリの血を引くアリティア王コーネリアスは、神剣ファルシオンを手にメディウスに立ち向かった。しかし同盟国の裏切りによって逆襲を受けてしまう。アリティアは滅亡し、まだ幼い王子は辺境の島国タリスに逃れた。マルス王子が16歳になったとき、タリスにもメディウスの魔の手が伸びていると言う危機をシーダから聞いた。マルスはついにメディウス討伐軍を決起した。それは、長い暗黒戦争の始まりであった。
本記述には『紋章の謎』で追加された後付け設定も含まれる。
アカネイア聖王国（『暗黒竜』では「アカネイア王国」）
アカネイア暦元年、アドラ一世が諸都市国家を統一し、建国した王国。建国以来600年が経ち、大陸で最も歴史がある。「神に護られし国」聖王国アカネイアとよばれるが、後に7つの国に分裂し、アカネイア大陸の諸国を統率する宗主国としても位置付けられる。
物語のおよそ100年前、ドルーア帝国の侵攻により滅亡する。後に、カルタス伯爵を王として再興されるが、暗黒戦争の勃発により王都パレスが再び陥落。王女ニーナを残し、王族は全て処刑された。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第1部 暗黒戦争編
大陸の宗主国という位置にはあるが、国民を虐げたり、あっさりドルーアに寝返るなどした幹部も目立ち、マケドニア王子ミシェイルのように反感や嫌悪感を抱いている者も多い。
アリティア王国
主人公マルスの先祖である英雄アンリによってアリティアに建国された王国。海に囲まれ、自然豊かな国で、宮廷騎士団の義勇でも知られる。
初代国王アンリは100年前、神剣ファルシオンを手に地竜王メディウスを倒す。アンリは英雄と称えられ、開拓都市であったアリティアは王国都市へと発展した。
暗黒戦争が始まり、マルスの父コーネリアス王は神剣ファルシオンを携えアカネイア王国の救援へと向かった。しかし、メニディ川でグルニアの黒騎士団と戦闘中、同盟国グラの裏切りに遭い壊滅。マルスと少数の手勢を残して滅亡する。
オレルアン王国
大陸の北東部、最も北に位置する大国。草原の広がる土地柄で、「草原の王国」とよばれることも多い。馬の運用が発達しており、狼騎士団の強さも有名である。カルタス伯爵の弟のマーロンが建国した国で、アカネイア王国とは係わり深い国。
暗黒戦争ではマケドニア軍の侵攻に占領されるが、オレルアン王弟ハーディンはアカネイア王都パレス陥落の際に王女ニーナを匿い反乱軍を興す。それ以来、ゲリラ闘争を繰り返している。
グルニア王国
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第1部 暗黒戦争編
大陸の南西に位置する王国。解放戦争の英雄オードウィン将軍によって建国された騎士の国。カミュ将軍率いる黒騎士団は、大陸最強と名高いグルニアの精鋭部隊である。アカネイア王国に反感を抱いていたグルニアは、国王ルイの気弱さもあり、暗黒戦争でドルーア帝国と同盟を結ぶ。しかし、王女ニーナと恋仲にあるカミュ将軍は、祖国と恋人の間で苦悩する。「木馬隊」なる戦車軍団も有名である。
マケドニア王国
奴隷戦士アイオテによって建国された王国。ドルーアの南に位置する森林・山岳地帯にある国家で、飛竜・天馬を多く産し、竜騎士団はグルニアの黒騎士団と並び称されるほどの精鋭部隊である。ほかにも、ペガサスナイトからなる白騎士団も存在する。
ドルーア帝国復活の際、マケドニア国王が王子ミシェイルによって暗殺され実権がミシェイルに移ると、ドルーアとの同盟を宣言する。王女ミネルバに謀反の危機を感じたミシェイルは、妹であるマリアを幽閉し反逆を抑えた。
グラ王国
アンリの死後、継承問題のためアリティア王国から分裂したアリティアの東隣に位置する島国。
分裂後もアリティアとは良好な関係にあったが、暗黒戦争で国王ジオルは、ドルーアに与して同盟国アリティアを裏切り、アリティア軍を背後から急襲した。
タリス王国
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第1部 暗黒戦争編
小部族の長であったモスティンがタリス島の部族を統一し、建国した王国。東大海に浮かぶ島国だが、ガルダなどの東海岸も治める。タリスを含め、アリティア、オレルアン、グルニア、マケドニア、グラはアカネイア七王国とよばれる。
建国されて間もないため国力は低く、正式な騎士団が無い状態で戦力を傭兵に頼っており、一度は海賊の侵攻で城が陥落している。暗黒戦争によって祖国を追われたアリティアの王子マルスに、タリス王は惜しみない援助をする。
魔道都市カダイン
大賢者ガトーによって建国された魔道都市国家。大陸西部の砂漠地帯に位置し、魔道を修行する者が集まる魔道学院が設置されている。国交や戦争には無干渉であったが、暗黒戦争で暗黒司祭・ガーネフがカダインを制圧しドルーアに与した。
ドルーア帝国
地竜族の王メディウスが興した竜族の国。広大な原生林が広がる。かつて大陸で全盛を誇った竜族は、種としての衰退をきっかけに人間へと姿を変えることを決意したが、それに反対した地竜族は人類を滅亡寸前まで追い込む。そんな中、唯一人間に味方し、マムクートになることを決意した地竜がメディウスであった。彼以外の地竜族は神竜王ナーガによって滅び、マムクートは辺境でひっそりと暮らすようになる。しかし、力を失ったマムクートを人間は蔑むようになり、それによって人間に失望したメディウスはマムクートを集め、人間を滅ぼす決意をした。
カシミア国
アカネイア連邦に属する小国で、大陸とはカシミア海峡にかかる橋で繋がっている。なお、本作品中では、カシミアが独立しているのかは定かではなく、下記の参考文献にも国として紹介されていない。カシミア大橋は『暗黒竜』では第18章、および『紋章の謎』第2部第8章のステージとして登場している。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第2部 英雄戦争編
第1部の直接の続編となるストーリーで、主人公のマルスをはじめとする多くのキャラクターが第1部から引き続いて登場する。第1部に比べて、序盤から難易度が高い、踊り子が仲間になる、入手できるアイテムが増加している、斧を使えるキャラクターが一人も仲間にならないなどの特徴がある。第1部と同じく20章構成だが、条件を満たすと本当の最終面となる「終章」が出現。第1部から継続したデータで第2部をクリアすると年表がテロップとして流れる。
ドルーア帝国と地竜王メディウスを打ち滅ぼしたマルス王子や紋章の元に集いし戦士たちは戦後の復興に勤しんでいた。メディウスの残した傷跡は深かったがアカネイア王国の民にはすでに笑顔が戻っていた。その理由の一つが、アカネイア王女ニーナとオルレアン王弟ハーディンの結婚である。アカネイアを救った英雄でもあるハーディンに対して人々からの信頼も厚かった。アリティア王国に戻ったマルスは、タリス王国の姫君シーダとの婚約を発表し、復興も順調だった。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第2部 英雄戦争編
時を同じくして、同盟軍にも加わったオルレアン王国の王弟ハーディンが、アカネイア王女ニーナとの婚礼を発表。そしてアカネイア王に即位した後、強引とも思えるやり方で瞬く間にアカネイアを復興させると共にアカネイア神聖帝国の建国を宣言。自ら初代皇帝となった。
そんななか、マルス王子の下にハーディン皇帝から一通の書簡が届く。「グルニアの反乱軍を討伐せよ。」アカネイア聖王軍に忠誠を誓うマルスは疑問をもちつつも、ハーディンの要請に従い、アリティア軍を率いて反乱鎮圧に向かった。そこで彼らが目にしたのは、かつて仲間として共に戦ったグルニア将軍ロレンスが砦に立て籠もり反旗を翻す姿だった。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 ゲームシステム
暗黒竜と比べ、幾つかの職業が敵専用になったり、名称が変更された。一部新クラスが登場し、二部から使用が可能となった。さらに経験値が敵を倒しきれなかった場合は与えたダメージではなくそれよりも少なくなった。倒したときの経験値は、倒した相手の職業による絶対制のままである。
また、騎乗系ユニットは馬から降りられるようになり、屋外マップでは乗っても降りても自由であるが、城内マップでは必ず降りねばならなくなった。
乗馬時は槍、下馬時は剣しか使うことができない。そのため、暗黒竜では「銀の剣」だけ買えばよかった（重さ、命中率ともに優れており、後半に銀の槍はほとんど不要）が、今作においては使い分けが必要になった。下馬時には移動力はもちろん、ソシアルナイト以外は速さや守備などの能力までが落ちてしまう。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 ゲームシステム
アーマーナイトは剣が装備できなくなった代わりにクラスチェンジが可能となった。乗馬系ユニットは室内マップでは下馬せねばならないため、室内マップで槍が使える唯一のユニットとなっている。しかしながら手槍の重さが20になり、追撃は絶対にできない。僧侶は廃止され、その代わりともいえるシスターは敵の攻撃を受けないと経験値がもらえないのではなく、杖を使用することによって経験値が入るようになり、格段に育てやすくなった。マムクートは竜石の使用回数が無制限ではなくなった代わりに、使用すると数ターン変身したまま戦えるようになった。さらにブレスの射程が1 - 2となったが、重さが20でありマムクートは絶対に追撃ができなくなった。
クラスチェンジについては仕様が変更され、基本値に引き上げから各職業に定められたボーナスぶんだけ上昇するようになり、基本的に最大レベルまであげてからクラスチェンジするほうが有利となった。
また、暗黒竜では1人合計で4個しかアイテムを所持できなかったが、今作では武器欄とアイテム欄に分かれ、それぞれ4個まで持つことができる。ナイト系は前述の理由から武器欄が埋まってしまいがちだが、アイテム欄が別なので武器が一杯でも傷薬を持たせることが可能である。ただし、それぞれ使用欄が別なので、武器を5個持ったり傷薬を5個持ったりはできない。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 ゲームシステム
敵軍ユニットの場合、アイテム欄に表示された武器、アイテムは倒したときに必ず手に入る。また、敵の盗賊が宝箱を開けてもアイテム欄に表示され、倒せば取り返せるようになったため、難易度が大幅に下がっている（暗黒竜では取られると奪還不可能）。なお、敵軍ユニットは所持しているアイテムを使用することは無い。
預かり所が無くなり、代わりに輸送隊が登場。マップ上には登場しないが、マルスに常に同行していることになっており、マルスはいつでも、マルス以外はマルスに隣接することで武器とアイテムのやり取りが可能である。
魔法については大幅な変更があり、固定ダメージ（回復量）から力が加算されるようになり、魔防も職業によってはゼロではなくなり、極めて低確率ながら成長するようになった。ペガサスナイトは魔法に強い設定であるがドラゴンナイトにクラスチェンジすると魔防が低下してしまう。
乱数については今作まではいわゆる乱数調整が不可能なうえに「概ね高い→低い」という順番で偏っており、一部成長率などに影響を及ぼしている。
ほかにも、一部のクラスや武器やアイテムの仕様変更、削除が行われた。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 クラス
ユニットの特性についてはファイアーエムブレム#ユニット・兵種を参照。クラスの後の（）内表記は『暗黒竜』『紋章の謎』の戦闘画面などでの略記。最大LVは全クラス共通20であり、最大HPは52（変身前マムクートは除く。どれだけドーピングでHPを上げても変身後の半分になるため）、移動力は12、その他の能力は全て20である。
ソシアルナイト（Sナイト）
馬を自在に操り、移動力に優れる騎士。最も能力のバランスが良いユニットである。装備できる武器は槍。
アーマーナイト（Aナイト）
厚い鎧で身を固める騎士で味方内で唯一室内で槍が使える。守備力に優れるが、速さと移動力は劣る。装備できる武器は槍。
ペガサスナイト（Pナイト）
ペガサスに乗り、天を駆ける騎士。速さ、魔法防御、移動力に優れるが、弓の攻撃に弱い。
また、ソシアルナイト以外の乗り物系クラス全てに言えるが、降りるとなるナイトの基本能力値がソシアルナイトが参考になってるので、乗り物から降りると弱くなる。装備できる武器は槍。
傭兵
傭兵・用心棒などを仕事とする戦闘のプロ。技と速さに優れる。装備できる武器は剣。
戦士
辺境の国の部族兵。力は高いが、守備力に劣る。装備できる武器は斧。第1部にのみ登場する。
アーチャー
鎧をまとった弓兵。守備力が高いが、移動力に劣る。装備できる武器は弓。
ハンター
ファイアーエムブレム 紋章の謎 クラス
軽装備の弓兵。力が高いが、守備力に劣る。森や山への移動コストが低い。
また、下位クラスであるものの、昇格しても室内や降りる等でハンターに戻ってしまう。装備できる武器は弓。
魔道士
魔道書を用いて戦う魔道使い。守備力が低いが魔法攻撃は守備ではなく魔防を参照してダメージ計算が行われる。
今作では敵味方共に魔防が低い事が多いので、味方で魔法攻撃を行えれば安定したダメージを与えられる。砂漠でも平地と同じように移動することができる。装備できる武器は魔道書。
シスター
杖を用いて味方を助ける杖使い。攻撃はできない。砂漠でも平地と同じように移動することができる。
戦士以外の下位クラスがレベル10以上になった上で対応したクラスチェンジアイテムを使うと昇格できる。昇格するとクラスチェンジボーナスとしてクラス別に能力が上がると同時にレベルが1に戻る。
パラディン
ソシアルナイトの上級クラス。全能力においてソシアルナイトを上回り、魔法防御が大きく伸びている。
ただし、乗り物系クラスのクラスチェンジボーナスは乗り物込みなので降りると弱くなる。装備できる武器は槍。
ジェネラル
アーマーナイトの上級クラス。守備力と力が極めて高い。装備できる武器は槍。
ドラゴンナイト（Dナイト）
ペガサスナイトの上級クラス。魔法防御が下がり弓にも弱いままだが、魔法防御以外のすべての能力が高い。装備できる武器は槍。
勇者
ファイアーエムブレム 紋章の謎 クラス
傭兵の上級クラス。技と速さが極めて高い。装備できる武器は剣。
スナイパー
アーチャーの上級クラス。弓を扱うユニットの中で、最も能力が高い。装備できる武器は弓。
ホースメン
ハンターの上級クラス。移動力が高い。馬から降りるとハンターになるため、能力値が下がってしまう。装備できる武器は弓。
司祭
魔導士とシスターの上級クラス。魔道書と杖を共に使いこなす。なお本作ではマリクのみ、専用のグラフィックになる。装備できる武器は魔道書。
ロード
アリティアの王子マルス。能力は平凡だが、プレイヤーのメインユニットとして最も重要な働きをする。装備できる武器は剣。
盗賊
能力は低いが、鍵がなくても宝箱や扉を開けたり、跳ね橋を下ろしたり、隠された財宝を確実に見つけたりすることができる。敵の盗賊は村を破壊してくる。装備できる武器は剣。
コマンド
能力は低いが、他の仲間に変身する特殊な能力を持っている。装備できる武器は剣。
ナイト
ホースメン以外の乗り物系ユニットが、乗り物から降りたもの。能力値は移動力以外、ソシアルナイトと同一でソシアルナイト以外が降りてナイトになると能力値が下がってしまう。装備できる武器は剣。
踊り子
能力は低いが、踊りで仲間を元気づけ、再行動させることができる。戦闘時は専用のBGMが流れる。装備できる武器は剣。
マムクート
ファイアーエムブレム 紋章の謎 クラス
竜に変身すると言われる伝説の種族。『暗黒竜』では竜石は無制限に使用できたが、今作では使用回数制限に加え、変身にも数ターンの制限がついた（味方限定）。
種類が『暗黒竜』では3種類、『紋章の謎』では7種類になった。以下竜系のクラスの隣の（）内の石名はその竜の変身に必要な石。
火竜（火竜石）
マムクート専用クラスで味方内では火竜石を使うと変身できる。バヌトゥは火竜にしか変身できない。火竜の項目で各竜の共通特徴も記述する。
マムクートは竜に変身するとHPが２倍になり、竜石に応じた能力変動が起きる（火竜のみ、チキとバヌトゥでは能力の変動が違う）。
ブレスの射程は1 - 2で攻撃対象が人間系の場合、防御力を無視してダメージを与えることができる。
ただし、ブレスの重さが全て20であるため2回攻撃はできず、相手が攻撃できる状態で攻速が3以上あると必ず追撃を受けてしまう。
使えるブレスはひのブレスで氷竜に特効がある（魔竜と飛竜もひのブレスを使う）。氷攻撃に弱い。
飛竜（飛竜石）
マムクート専用クラス。味方ユニットでは、火竜以外に変身できるのはチキのみである。飛行系扱いなので弓に弱いが、移動力が12かつ飛行系なので全クラス最高の移動力を持つ。
氷竜（氷竜石）
マムクート専用クラスで守備力が高い。ブレスはこおりのブレスで火竜に特効がある。川を渡ることができる。炎攻撃に弱い。
魔竜（魔竜石）
ファイアーエムブレム 紋章の謎 クラス
マムクート専用クラスで守備と魔防が高い。
神竜（神竜石）
チキ専用クラス。第1部と第2部で能力と姿が違い、前者ではこおりのブレスを使用する白い火竜に似た姿。後者では独自のグラフィックの黄金竜になり、地竜・暗黒竜を含む全ての竜系ユニットに特効のあるきりのブレスを使用。
両者の共通点として、移動時のみ飛行することで地形障害を無視し、戦闘では地上ユニット扱いという破格に有利なユニットである。
海賊
斧が使えるクラス。海を移動できる。
山賊
斧が使えるクラス。力とHPが高く、技と素早さは低め。
蛮賊
斧が使えるクラス。海賊や山賊を超えるステータスを持つ。登場は第2部の中盤以降のみだが、終章で大量に登場する。
シューター
使用できる武器の射程が3 - 10。移動不可。
ソルジャー
槍が使えるクラス。能力値が一貫して低い。
バーサーカー
第11章のみ。剣が使えるクラス。勇者に似た能力を持つが、魔法防御が低い。
皇帝
ハーディン専用クラス。槍を使う重歩兵だがアーマーキラーの特効対象外。幸運以外の能力が最大値になっている上、直間両用のグラディウスを持っているため非常に強い。
ダークマージ
射程1 - 2（一部例外あり）の魔法と、杖を使える。司祭と比べて守備が高く、魔法防御が低い。
地竜
マムクート専用クラス。相手の攻撃力を半減する。ドラゴンキラーの特効対象外。
暗黒竜
メディウス専用クラス。地竜と同じく相手の攻撃力を半減する。ドラゴンキラーの特効対象外。移動不可。魔法攻撃を封じる。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 用語
以下に、本作品における用語を解説する。
ファルシオン
神剣と呼ばれる。神竜族の王ナーガが、人たちを守るための武器として自らの牙を元に作ったという。暗黒竜メディウスに効果的なダメージを与えることができる唯一の武器である。実在のファルシオンは、リンク先を参照。
マムクート
かつて大陸に高度な文明を築いた竜族。種族の衰退に対し、竜石と呼ばれる石に自らの力を封じることで対処したが、それを拒んだものは理性を失い凶暴化した。火竜族、氷竜族、飛竜族、魔竜族、地竜族、神竜族などの部族がいる。
ファイアーエムブレム
「炎の紋章」。物語の鍵となるアイテムで、アカネイア王家の家宝。「紋章の盾」とも呼ばれる。
パルティア
グラディウス
ファイアーエムブレム 紋章の謎 主なスタッフ
（『ファイアーエムブレム外伝』の発売当時の質問で）スーパーファミコンで『FE』シリーズの続編をなんていうお話はないんですかとの問いに対し、「可能性はある」と答えている。また「もし作る事になったらどのような話になりそうか」との問いに、「もし作るのなら、アカネイア戦史の完結編を考えたいですね。懐かしいキャラクターにもう一度登場願って、アカネイア統一をめざし活躍してもらいたいと思う」と述べている。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 評価
ファミ通
ファミコン通信のクロスレビューでは40満点中36点だった。最高得点だったのはジョルジョ中冶の10点、最低点数はローリング内沢の8点。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 その他の話題
CM
女優の裕木奈江を起用。裕木の持つ本から『紋章の謎』のキャラクター達が挿絵の状態で、現実世界の裕木の周りに登場する内容であった。CM曲はゆったりめにしたゲーム起動時に「盾」が登場時に流れる、またはオープニング曲のラスト近くに流れる『FEテーマ』のメロディーに「La〜La♪」という歌声を起用。キャッチフレーズは「私の思いが物語となる」。
裕木を起用した経緯は本人が大のゲーム好きで、彼女の最も好きなゲームが『ファイアーエムブレム』である事を雑誌で語っていたことから。後日、小学館の『任天堂公式ガイドブック ファイアーエムブレム紋章の謎』のインタビューで「オグマ」が好きであることを語っていた。
小学館 任天堂公式ガイドブック
『ファイアーエムブレム紋章の謎』では著名人のインタビューに前述の女優・裕木奈江、『暗黒竜と光の剣』の漫画を執筆した箱田真紀、島田ひろかず、『外伝』の小説を執筆した尾崎克行。絵と文に「任天堂公式ガイドブック ファイアーエムブレム百科」でも執筆した漫画家・しりあがり寿。コラムにファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣#その他の話題の「『暗黒竜』を愛好した人々」で「FE教団の教祖」と名乗った当時ファミ通の編集者であった、ジョルジョ中治。開発者インタビューに前述の加賀昭三、寺崎啓祐が参加。
ファイアーエムブレム 紋章の謎 その他の話題
ゲームセンターCX 有野の挑戦
2010年7月7日に、『みんなのニンテンドーチャンネル』内の動画配信コンテンツ、「ゲームセンターCX 有野の挑戦 ファイアーエムブレム紋章の謎」が公開された。内容は、本作のWiiのバーチャルコンソール版を、有野晋哉が制限時間5時間以内に、仲間を1人も失わずに第2部の第2章までのクリアを目指すというもの。
2013年2月20日に『ファミコン生誕30周年記念 Wii Uバーチャルコンソール体験キャンペーン』の連動企画として、『ゲームセンターCX 有野の挑戦HD』Vol.2内で、「ファイアーエムブレム紋章の謎」が公開された。内容は、本作のWii Uのバーチャルコンソール版を、有野晋哉が仲間を1人も失わずに第1部の第3章までのクリアを目指すというもの。前後編の2部構成で公開。
キリスト教社会同盟
バイエルン・キリスト教社会同盟（バイエルン・キリストきょうしゃかいどうめい、ドイツ語: Christlich-Soziale Union in Bayern e. V., 略称：CSU）は、ドイツのバイエルン州を地盤とする地域政党である。バイエルン州で圧倒的支持を保ち、全国政党のキリスト教民主同盟（CDU）と統一院内会派を組んでいる。
党名に「社会」（Soziale）が含まれているが社会主義政党ではなく、むしろ社会保守主義的な政党である。保守色の強い政党で、1980年代には当時のCSU党首フランツ・ヨーゼフ・シュトラウスが「CSUの右側に民主的な政党はあり得ない」（ドイツ語原文："Rechts von der CSU darf es keine demokratisch legitimierte Partei geben!"、意味：「CSU以上に右寄りの政党は極右である」）とも発言している。ただし経済政策においては社会的市場経済を支持し発展させている。
キリスト教民主同盟（CDU）とは姉妹政党の関係にあり、連邦議会では常に共同の統一院内会派（CDU/CSU）を組んできた。なおCSUはバイエルン州でしか活動しない地域政党であり、また全国政党のCDUもバイエルン州では活動しない。そのためCSUとCDUは競合せず、事実上CSUはCDUのバイエルン支部となっている。
キリスト教社会同盟 概説
前身はヴァイマル共和国におけるバイエルン人民党であり、ひいては1870年に、オットー・フォン・ビスマルクに対抗して作られた、カトリック教会によるドイツ中央党の系譜を引き継いでいる政党である。しかしながら、バイエルン人民党にあった極端な右派的・保守的傾向と復古主義はキリスト教社会同盟（CSU）において希薄になったと言われている。バイエルン人民党は政治的カトリシズムに染まっていたが、キリスト教社会同盟（CSU）は設立時から福音主義教会信徒（バイエルンの場合、大部分がルター派。）にも門戸を開いている。現党首のマルクス・ゼーダーはルター派信徒である。保守政党としてキリスト教社会同盟（CSU）は国有化のような社会主義的思考を徹底して拒絶している。
1954年から1957年の間を除いてバイエルン州政権を独占、特に1962年以降は2008年～2013年、2018年以降の間を除いて州議会で単独過半数を占めており、州と党とキリスト教会という強力な三位一体をなしている。2003年の選挙では総議席の3分の2を占めた。2013年の州議会選挙では5年ぶりに過半数を獲得し、定数180で101議席を占めた。これは選挙制度に比例代表制を用いていることを考えると、驚くべき結果である。
キリスト教社会同盟 概説
2002年の連邦議会選挙ではドイツ全国でも比例で9%の得票率で58議席を獲得したが、バイエルン州のみで見るならば平均得票率は58.6%、選挙区によっては70%を超える選挙区もある（バイエルンがいかに保守的で地方主義的かという証拠でもある）。2005年の選挙では7.4%の得票率で46議席を、2009年の選挙では6.5%の得票率で45議席を獲得した。この45議席は、全て小選挙区当選である（全体の議席配分は比例代表に従うので、小選挙区当選者が比例配分枠を超えれば、比例当選者は出なくなる仕組み）。
2018年のバイエルン州議会選挙では、得票率37.3%（前回比-10.4%）と第一党を維持したものの、再び過半数を失った。反移民・反難民を掲げるドイツのための選択肢（AfD）が台頭したことから、CSUも難民規制の強化を主張するようになったものの、このことがキリスト教徒を離反させたと指摘されている。
キリスト教社会同盟 概説
キリスト教社会同盟（CSU）は14万人の党員を擁するドイツで3番目に大きな政党であり、全国政党である同盟90/緑の党（B90/Grüne）、自由民主党（FDP）、左翼党（Linke）の2倍を超える党員がいる。結党当初の段階では、3万3千人を下回る党員数であった。 1990年には18万6千人の党員数を記録した。それ以降、約4分の1の党員を失った。
2016年末現在、バイエルン州住民の1.3%がキリスト教社会同盟（CSU）の党員であり、16歳になると入党資格を得られる。バイエルン州で党員比率を上回るのはザールラント州におけるキリスト教民主同盟（CDU）支部の1.93%だけである。キリスト教社会同盟の女性党員比率は20％である。党員の76％はカトリック信徒、19％が福音主義教会信徒である。
執事
執事（しつじ）とは、役職名であるが、使用された時期や場所によって意味合いが異なってくる。
執事 律令体制の執事
律令体制の大別当（別当の筆頭職）。強い権勢をふるい、そこから以下が派生した。
執事 摂関家の執事
藤原氏一門の長である藤氏長者を兼ねていた摂関家の家政を掌握する政所家司の筆頭で執行家司（しぎょうけいし）の別名を持つ。諸流の公家の中でも有力な日野流あるいは勧修寺流の実力者が任命されて、摂関家領の管理などを行った。
執事 院の執事
院執事（いんのしつし）あるいは執事別当（しつしべっとう）と呼ばれ、院別当の筆頭。
白河院の藤原国明・顕隆・基隆、鳥羽院の藤原公教、後白河院の藤原家明・隆季・兼雅らが知られる。後嵯峨院政の時代に院評定が積極的に開催されるようになると、評定衆の中心人物として院政の実務の責任者となり、大臣・公卿が任命される慣例となった。院政衰退後も幕末に至るまで置かれていた。
執事 室町幕府の執事
鎌倉幕府においては、政所や問注所に執事職が置かれ、二階堂氏や三善氏が世襲し、しばしば政所の次官「令」を兼ねていたが、室町幕府においては、幕府成立直後の初期に前述の執事職とは異なる執事職があった。代々足利氏の家宰を務めてきた高氏の高師直がそのまま将軍家の家政を預かって執事と呼ばれるようになったのであるが、幕府という仕組みそのものが将軍家の家政機関としての側面を持っていたことから、恩賞や所務沙汰など重要な政務にも関与するようになり、将軍の右腕といえるほど幕政を統括する権力を持った役職となった。だが、高師直はその後攻め滅ぼされ、以後は仁木氏や細川氏といった足利一族が執事に就任する。細川清氏が執事に任命された際に管領（かんれい）という別称が用いられるようになり、続いて斯波高経が後任となった際に自らは「管領」を名乗り、嫡男義将に「執事」の称号を名乗らせて共同で政務を執ったが、当然父である管領・高経が実権を持ち執事・義将はその補佐役に過ぎなかった。貞治6年（1367年）、細川頼之が2代将軍足利義詮の遺言によって幼少の新将軍・義満の補佐・後見を任されると、管領として幕府の全権を掌握した。これ以後「管領」の呼称に統一されて「執事」は使われなくなった。
執事 室町幕府の執事
また、幕府機関である政所・問注所の長も「執事」と呼称された。問注所は次第に形骸化していったが、政所では15世紀後半より財政再建などで実績を挙げた伊勢氏の事実上の世襲となった。
一方、室町幕府の東国統治機関の鎌倉府においてもトップの関東公方（鎌倉公方、足利家が世襲）とナンバー2の関東執事が置かれ、高師冬・上杉憲顕・畠山国清・高師有が相次いで関東執事に任じられる。その後、上杉憲顕が関東執事に復帰し、続いてその子能憲が後を継いで上杉氏による世襲が確立すると、幕府中央に倣って関東管領と呼ばれるようになった。なお、享徳の乱によって関東管領である上杉氏と対立した鎌倉公方（古河公方）足利成氏が幕府の追討を受けると、将軍足利義政の異母兄政知が新しい鎌倉公方として鎌倉に下り、その際、補佐役に付けられた上杉教朝・渋川義鏡が関東執事職を任命されたが、義鏡が関東管領である上杉氏の権力を剥奪しようとして上杉一門の教朝を倒したことから、上杉氏の反感を買ってしまい政知・義鏡の鎌倉入りを拒まれて伊豆国に留まり、政知は堀越公方と名乗らざるをえなかった。この件がもとで義鏡が失脚すると、上杉教朝の嫡男政憲が後を継いで関東管領との協調を進めたが、後に政知と対立して自害を命じられた。その後、後任が任じられることなく堀越公方が伊勢盛時（北条早雲）によって滅ぼされてしまったために、関東執事もそれとともに廃された。
松本まりか
松本 まりか（まつもと まりか、1984年〈昭和59年〉9月12日 - ）は、日本の女優、ナレーター、声優。東京都中野区出身。イトーカンパニー→Grick→A-teamを経て、2024年1月から研音に所属。
松本まりか 略歴
デビューのきっかけは中学2年生の頃、友人と東京都渋谷区原宿へ買い物に行っていた時にスカウトされた。
当時は芸能界にあまり興味がなかったが、小さい頃から、幼稚園のお遊戯会、小学校の学芸会といった芝居をすることが好きであり、当時は何が出来るのか分からなかったため、「とりあえずやってみよう」と思ったという。
2000年にテレビドラマ『六番目の小夜子』（NHK教育テレビ）で女優デビュー。同年から2001年まで雑誌『ピチレモン』（学研）のレギュラーモデルを務める。その他、テレビアニメ『蒼穹のファフナー』の遠見真矢役、ゲーム『FINAL FANTASY X』のリュック役など声優としても活動する。
2018年放送のドラマ『ホリデイラブ』（テレビ朝日）で演じた井筒里奈役の「あざと可愛い」キャラクターが注目される。ドラマ初回放送後、松本のInstagramはフォロワー数が4,000から一気に5倍に増えたり、ネット掲示板「ガールズちゃんねる」でも3,000件以上のコメントが寄せられるなどSNSでも話題になった。また、同年8月に発表された「Yahoo!検索大賞2018」において、「松本まりか」が女優部門の中間発表で上位3名の中に入る。
松本まりか 略歴
2019年、女優人生19年目で初めての賞となるゆうばり国際ファンタスティック映画祭2019・ニューウェーブアワード女優部門を受賞。
2020年、ハインツの新ブランド「大人向けのパスタ」のアンバサダーに起用され、9月1日よりブランドビジュアルが展開されている 。9月24日に就任記念イベントが開催され、インスタライブで配信された。
2021年、ORICON NEWSの「2021年 上半期ブレイク女優ランキング」にて1位に輝いた。連続ドラマ『向こうの果て』（WOWOWプライム）、『それでも愛を誓いますか?』（テレビ朝日）に主演。
2022年に入り、映画『妖怪シェアハウス-白馬の王子様じゃないん怪-』など映画出演が相次ぐ。最新作は『ぜんぶ、ボクのせい』。12月公開の映画『夜、鳥たちが啼く』ではヒロイン・裕子役を務める。また、以前にネット配信企画が行われた『大きな古時計』（2006年）に、再編集を細部まで行った映画『大きな古時計 劇場版』が公開された。
2024年、連続ドラマ『ミス・ターゲット』（朝日放送テレビ・テレビ朝日）で全国ネット地上波連続ドラマ初主演。
松本まりか 人物
若手の頃から声優よりも女優志望で、2021年4月6日に出演した『ノンストップ!』（フジテレビ系）にてバナナマンの設楽統から「声優さんの仕事が来だしたら、わりとそっちで、っていう考えはなかったんですか？」と聞かれたが、「そうなんですよ。私は声優の仕事もテレビの仕事も、演じる上では同じなんですけど、全身でやっぱり表現したいというのがあったので、声だけじゃなくて、声も全身も、表情も、すべてで演じたかったから、『声優だったら売れるよ』とか、よく言われたんですけど、どうにか女優で踏ん張りたいな、と」と述べている。
松本まりか エピソード
2021年5月7日に都内のサウナで顔面を強打し、鼻骨を骨折していたと報じられるが、その3日後、自身のInstagramで「実際には少しあざになった程度で、体調にも問題なく、その日から元気に撮影所に通う毎日です」と明かしていた。また、4か月後にゲスト出演した2021年9月18日放送の『二軒目どうする?〜ツマミのハナシ〜』（テレビ東京）では「普段からサウナは使用せず、お風呂と水風呂が好きだから行く。緊急搬送された日もサウナには入らず、ボディの出るお仕事が次の日にあったので、垢すりをするために行った」「湯船に3分ほど浸かっていると垢すりの順番が回ってきて名前が呼ばれたので、呼ばれた場所に向かって歩いていた時に、フラッときて意識を失ってしまって、顔面から倒れた」「でも凄いですね、人間の治癒力は。休めないと思うと、それ以上腫れないんですよ。もう引く一方。本当に不幸中の幸いというか。」と真相を語っている。
松本まりか 受賞歴
2019年
ゆうばり国際ファンタスティック映画祭2019・ニューウェーブアワード女優部門
2022年
スニーカーベストドレッサー賞2022 女優部門
松本まりか 出演
最高のオバハン 中島ハルコ（東海テレビ・フジテレビ） - 菊池いづみ 役
シーズン1（2021年4月10日）
シーズン2（2022年10月8日 - 12月10日）
最高のオバハン中島ハルコ〜マダム・イン・ちょこっとだけバンコク〜（2025年1月4日 - 3月15日）
最高のオバハン中島ハルコ スピンオフ〜大谷家の大騒動!in愛知・幸田町〜（2025年3月23日〈予定〉）
2001年
ファイナルファンタジーX - リュック 役
2003年
ファイナルファンタジーX-2 - リュック 役
2005年
蒼穹のファフナー - 遠見真矢 役
シュガシュガルーン〜ハートがいっぱい!萌黄学園〜 - ショコラ＝メイユール 役
シュガシュガルーン 恋もおしゃれもピックアップ! - ショコラ＝メイユール 役
キングダム ハーツII（リュック）
2006年
シュガシュガルーン クイーン試験は大パニック★ - ショコラ＝メイユール 役
2011年
ファイナルファンタジー零式 - ムツキ 役
松本まりか 出演
2012年
嫁コレ - 遠見真矢 役
2013年
スーパーロボット大戦UX - 遠見真矢 役
2016年
ワールド オブ ファイナルファンタジー - リュック 役
2024年
WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争 - リュック 役
蒼穹のファフナー シリーズ - 遠見真矢 役
FAFNER in the azure -NO WHERE- 〜蒼穹のファフナー BGM & ドラマアルバム
FAFNER in the azure -NOW HERE- 〜蒼穹のファフナー BGM & ドラマアルバム II
蒼穹のファフナー ドラマCD（1） STAND BY ME
蒼穹のファフナー ドラマCD（2） GONE / ARRIVE
蒼穹のファフナー EXODUS ドラマCD THE FOLLOWER
蒼穹のファフナー EXODUS ドラマCD THE FOLLOWER2
下顎骨
下顎骨（かがくこつ、英: mandible）は頭蓋の最下方に存在する骨である。
以下ではヒトの下顎骨について記述する。
下顎骨 概要
下顎骨は上顎骨と対になっている骨であり、顎骨の一種である。頭蓋の顔面骨の中で一番大きく、強い骨である。下顎の歯を釘植する。水平のU字状上に曲がっている下顎体と、その両端に垂直につく二つの下顎枝からなる。
下顎骨 部位
下顎体（かがくたい、英: body of mandible）は下顎骨の前方部分である。
下顎体はU字状（蹄鉄状）をしている。下顎体の下方部分は下顎底（かがくてい、英: base of mandible）、上方部分は下顎骨歯槽部（英: alveolar part of mandible）に二分される。
下顎底の中央部すなわちU字の底部分はオトガイ隆起により前方へ突出し、さらにその外側でもオトガイ結節により前方へ突出している。
下顎骨の外側面は、発生の初期に二つの骨が癒合したことによって生じる弱い隆起がある（参考: 下顎結合）。この隆起は下で別れ、三角形のオトガイ隆起を取り囲む。ちょうど切歯の下の部分にある結合の横には窪みがあり、これを切歯窩といい、オトガイ筋や、口輪筋の一部の起始となる。両側の下顎第二小臼歯の下、下顎体の上下の中間に、オトガイ動脈、オトガイ静脈、オトガイ神経が出るオトガイ孔がある。オトガイ孔の後方から後上方へ斜線が走り、ここから下唇下制筋と口角下制筋が起始する。下顎体の下縁は広頚筋の起始となる。
下顎骨 部位
内側面は左右に凹面である。結合の下部近くに、一組の左右に並んだ棘があり、これをオトガイ舌筋棘と言い、オトガイ舌筋の起始となる。このすぐ下に二組目の棘があり、これをオトガイ舌骨筋棘といい、オトガイ舌骨筋の起始となる。ただし、オトガイ舌骨筋棘は、正中にできる隆線や痕跡である事が多く、オトガイ舌筋棘も融合していたり、存在せず、粗面となっていたりする事もある。オトガイ舌筋棘の上の正中に、孔や溝が存在することがある。これらは骨が結合したラインを示す。オトガイ舌骨筋棘の下の正中線の両側は顎二腹筋前腹のために楕円形の窩がある。これを二腹筋窩という。両側の癒合部下部から後上方へ伸びているのは顎舌骨筋線で、顎舌骨筋の起始となっている。顎舌骨筋線の後部の部分は歯槽縁の近くで、上咽頭収縮筋の一部の起始となっており、翼突下顎縫線へと続く。顎舌骨筋線前部の上方には滑らかな三角形の区画があり、これを舌下腺窩といい、そこに舌下腺が入り、後部の下方には楕円形の顎下腺窩があり、顎下腺が入る。
下顎骨歯槽部（歯槽隆起）では、歯を入れるための大きな穴があいている。穴の数は十六で、深さや大きさは入る歯のサイズによって異なっている。両側の下顎第一大臼歯の有る付近の歯槽隆起には頬筋が起始する。下縁は丸みを帯びており、上縁より長く、正面は後方よりも厚い。下顎体と下顎枝の連結部の下部に外側の顎動脈のための浅い溝がある事もある。
下顎骨 部位
下顎体の下辺はおよそ20~30°傾斜している（フランクフルト-下顎下縁平面角、英: Frankfort mandibular plane angle）。MPAの平均的な角度は人種によって異なる。
オトガイ隆起（おとがいりゅうき、英: mental protuberance）は下顎骨下顎底正中にある前方突出部である。
下顎体下縁を水平基準として下顎骨を配置すると下顎骨歯槽部の前縁はおおよそ垂直になる。この前縁を下顎底へ下ろしていくと延長線を超えた前方への突出が見られる。この隆起がオトガイ隆起である。下顎骨のオトガイ隆起は顔のおとがい（いわゆるアゴ先）の内部に位置する。オトガイ隆起はヒトに特有の構造である。
ポゴニオン（英: pogonion）はオトガイ隆起の最突出点である。略号で Pog あるいは Pg と記される。
おとがい（≠骨）の最突出点は軟組織ポゴニオン（なんそしきぽごにおん、英: soft tissue pogonion）と呼ばれ、略号で略号で Pog' あるいは Pg' と記される。
オトガイ結節（おとがいけっせつ、英: mental tubercle）は下顎骨下顎底正中のわきにある張り出しである。
オトガイ結節はオトガイ隆起の両外側に存在し、下顎下縁に近い。下顎骨のオトガイ結節は顔のおとがい（いわゆるアゴ先）の内部に位置する。
下顎骨 部位
下顎骨の正面輪郭はオトガイ結節部で大きな曲率をもつため、オトガイ結節は下顎骨の正面輪郭を左右する。その結果、オトガイ結節の欠損はおとがいの形状を変化させ顔の輪郭を変化させる。またオトガイ結節の張り出し具合には性差があり、女性より男性で強く張り出す傾向がある。女性のアゴ先がスラッと細く男性のアゴ先が四角く太い傾向にあるのはこれによる。美容整形では容貌の改善を目的にオトガイ結節の手術がしばしばおこなわれる。
斜線（しゃせん、英: oblique line）はオトガイ孔後方から下顎枝前縁へ向けて伸びる下顎体外側の隆起である。
斜線は下顎枝の前縁と連続している。斜線から下唇下制筋や口角下制筋が起始する。
下顎枝（かがくし、英: ramus of mandible）は下顎骨の後方部分である。
下顎枝は四辺形で、2つの突起を持つ。外側面の表面は水平で、下部で傾斜した隆線が確認できる。そのほぼ全面が咬筋の停止である。
下顎骨 部位
内側面では、その中央に下歯槽動脈、下歯槽静脈、下歯槽神経の入り口である下顎孔がある。下顎孔の周囲はでこぼこしており、その正面の顕著な隆起は、下顎小舌といい、 蝶下顎靱帯が付く。そしてその後下方には顎舌骨筋神経溝が前下方へ向けて走り、そこを顎舌骨筋動脈や顎舌骨筋神経が走る。この溝の後ろは、内側翼突筋が停止するための粗面となっている。下顎管は下顎枝内を前下方に、下顎体を平行に走行し、歯槽の下で小さな管をだして歯槽と交通している。切歯の所まで到着すると、二本の切歯との交通のために二本の管を残して、オトガイ孔と交通するために戻っていく。骨の後ろ2/3では下顎管は下顎骨の内側面近くに、前方1/3では外側近くに位置している。これは下歯槽動脈、下歯槽静脈、下歯槽神経を含んでおり、その枝（歯枝）がそれぞれの歯に向かう。
下顎骨 部位
下顎枝の下縁は厚く、直線的で、下顎体の下縁と連続している。連結部後縁である下顎角には咬筋・茎突下顎靱帯・内側翼突筋が付着する。下顎枝の前縁は上方が薄く、下方が厚くなっており、斜線で連続している。後縁は厚く、なめらかで、丸まっており、耳下腺が覆っている。上縁は薄く、2つの突起を持っている。前方の筋突起と後方の関節突起であり、間にある深い凹面は下顎切痕という。筋突起は薄く、左右に平らな三角形で、形や大きさは異なっている。筋突起の前縁は凸面で、下顎枝の前縁と連続している。後縁は凹面で、下顎切痕の前縁を作る。側面はなめらかで、側頭筋や咬筋が停止する。内側面は側頭筋が停止し、隆線が頂点近くから、一番後方にある大臼歯の内側へ前下方へ走る。この隆線と前縁との間に三角形の溝があり、これを臼後三角といい、その上部は側頭筋が停止し、下部は頬筋の一部の起始となる。関節突起は筋突起より厚く、二つの部分から成る。下顎頭とそれを支える下顎頸である。下顎頭は顎関節の関節円板と関節面を示す。
筋突起側面の末端では、顎関節の外側靱帯が付く小さな結節がある。下顎頸は筋突起後部では平らであるが、前部、並びに側面では、下に行くにしたがい隆線が強くなる。後面は凸面となっており、前面は凹面となっており、これを翼突筋窩といい、外側翼突筋が停止する。下顎切痕は半月状の陥没で、咬筋動脈や咬筋神経が通る。
下顎骨 部位
下顎角（かがくかく、英: angle of mandible）は下顎枝の後下縁部である。
下顎骨を側面から見たとき、下顎体のつくる横長の長方形と下顎枝のつくる縦長の長方形が交わる角が見いだせる。これが下顎角である。美容領域等で俗称される顎の「エラ」は下顎角そのものあるいは筋肉・皮膚含めた下顎角周囲領域を指す。
下顎角の外側面には咬筋浅部の一部が停止する。下顎角の縁には茎突下顎靱帯（英: stylomandibular ligament）の一部が付着する。下顎角の内側面には内側翼突筋の一部が停止する。
下顎角のかどに相当する点を顎角点（がくかくてん、英: gonion、ゴニオン）という。顎角点は下顎体下縁-下顎枝後縁間がなす角（gonial angle; GoA）を二分する線と下顎角縁の交点と定義される。下顎角の角度はGoAを指標としてしばしば計測される。GoAには年齢・性別による傾向があるが、それ以上に個人差が大きい。平均的には約120°の鈍角となっている。
下顎角は外側下方に強く突出している（過形成している）場合があり、これは四角い下顎（Square Mandible）顔貌の要因となる（参考: エラ#形状）。咀嚼筋腱・腱膜過形成症ではしばしば下顎角の過形成がみられ、開口障害の要因になりうる。
下顎角形成術（英: mandibular angle plasty）は下顎角形状を改善する手術である。
下顎角形成術では下顎角の外側下方突出を削ったり下顎枝縁を切り取ったりすることで下顎角の位置・角度・厚みを改善する。下顎角形成術は開口障害治療や美容整形（いわゆる「エラ削り」「エラ骨切り」など）を目的として実施される。
藤原頼通
藤原 頼通（ふじわら の よりみち）は、平安時代中期から後期にかけての公卿、歌人。藤原北家、摂政太政大臣藤原道長の長男。官位は従一位、摂政、関白、太政大臣、准三宮。
父道長から若くして後一条天皇の摂政を譲られ、その後見を受ける。父の死後は朝政の第一人者として後朱雀天皇、後冷泉天皇の治世にて、関白を50年の長きに亘って務め、父道長と共に藤原氏の全盛時代を築いた。現代に残るその栄華の象徴が頼通が造営した平等院鳳凰堂である。
しかし天皇の后にした娘が男子に恵まれなかったばかりか、刀伊の入寇、平忠常の乱、前九年の役など戦乱が相次ぐなど、朝廷の内外からそれまでの絶対的な権力体制を揺さぶられる事態が生じた。それに加えて晩年には頼通と疎遠な後三条天皇が即位したこともあり、摂関家の権勢は衰退へ向かい、やがて院政と武士が台頭する時代へと移ることになる。
藤原頼通 生涯
一条天皇の下で内覧左大臣として朝政を主導し、権勢を振るった父道長には、左大臣源雅信の娘倫子と安和の変で失脚した左大臣源高明の娘明子の二人の室がいた。正室とみなされた倫子の子として頼通と教通は、明子の子の頼宗、能信らより昇進の面で優遇された。また姉妹らも倫子の子が皇妃とされた。
長徳4年（998年）童殿上、長保5年（1003年）12歳で内大臣藤原公季の加冠により元服し頼通と名乗り、正五位下に叙せられる。寛弘3年（1006年）、15歳にして従三位に叙せられ公卿に列した。累進して長和2年（1013年）に権大納言に任ぜられる。