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魔導物語 ゲーム作品一覧
発表当初は、アルルが自宅を立ち魔導学校へ向かうという、『1-2-3』のエピソード2と3をリメイクするものになる予定であったが、コンパイルの経営破綻なども影響し製作が進まず、製品版ではシナリオが大きく変更された。製品版では『ぷよぷよ通』『ぷよぷよSUN』『わくわくぷよぷよダンジョン』に登場したほとんどのキャラクターが登場する。後に、本作の製品版シナリオは『魔導物語'98』として、変更前の未発表シナリオは『真・魔導物語』として、本作のディレクターの織田健司によってノベライズされ（#真・魔導物語シリーズおよび#『真・魔導物語』設定の節を参照）、これに準拠した設定資料が『魔導物語ファンブック イラストレーション&アザーズ』に収録された。この初期設定によれば、従来の『魔導物語』シリーズの1000年後の世界＝『ぷよぷよ』世界を舞台にしたものだとされるが、実際のゲーム中でそれが語られることは一切なかった。コンシューマでの完全新規シナリオではあるが、「コンパイルクラブ」や「ディスクステーション」において正伝か外伝かを定義付けられたことは一度もない。
ストーリー
魔導物語 ゲーム作品一覧
一流の魔導師を目指して修行している16歳の少女アルル・ナジャはある日、自宅で留守番しているカーバンクルと一緒に食べる夕飯の「特製カレー」を買いにリラクスの町へ出かける。その後の夜、就寝しようをした時に突然自宅から少し離れた所で謎の爆発音を聞く。翌朝、アルルとカーバンクルは爆発音の正体を突き止めるため出かける。
当時の公式HPにおいて登場キャラクターの人気投票が行われていた。結果は以下。
『魔導物語』は、2005年12月14日よりジー・モードからi-mode携帯電話向け有料サイト「R.P.G-mode」で配信されていたiアプリゲーム。権利関係の都合で2006年6月30日をもって配信終了。iアプリ（Java）505i以上の環境が必要。製作はコンパイルから営業権を譲渡され、当時『魔導物語』の権利元であったアイキ。
ボイスはないが、システムはWindows版に近いものが使用されている。上空に岩石を出現させて落とす魔法「ストーン」はこの作品にしか登場していない。『真・魔導物語』設定より後に作られた新作であり、この作品は年表に組み込まれていない。本作にはアイキ製作の『ポチッとにゃ〜』の登場人物「グラベル」の過去の姿を思わせる同名のキャラクターも登場する。
ストーリー
魔導物語 ゲーム作品一覧
アルルはダイエット目的のために新しく見つかったダンジョンへ向かう。彼女は、不老不死の秘密を知るべくそのダンジョンに来ていたシェゾと出会う。アルルから目的を聞かされたシェゾは「ダンジョンを馬鹿にしているのか」と大激怒するも、アルルに倒されてしまう。
『〜聖魔導物語〜』（せいまどうものがたり）は、2013年3月28日発売のPlayStation Vita用ソフト。ダンジョン探索型RPG。発売元はコンパイルハート（販売はアイディアファクトリー）、開発はコンパイルハートおよびゼロディブ。また、開発協力として『魔導物語』の知的財産権を持つD4エンタープライズの社名が記載される。
D4エンタープライズ初のパッケージ用の完全新作ゲームタイトルであり、同時にコンパイルハートが営業権を取得して以降初めて発売された旧コンパイルゲームのシリーズ新作である。
ププルを主人公とした同作は、旧作から登場キャラクターを一新した完全新作であり、旧作のキャラクターはモンスターも含め一切登場しない。
D4エンタープライズより過去作品のいくつかがMicrosoft Windows向けに限定復刻移植されている。
『魔導物語1-2-3 MSX2版 for Windows』（Windows XP/Vista）
魔導物語 ゲーム作品一覧
「魔導物語復刻プロジェクト」の第2弾として、2008年9月1日から2000本限定生産で販売された。表題のMSX2版『魔導物語1-2-3』に加え、「原作版」として元祖『DS魔導』も併せて、Windows対応にして復刻収録している。
なお、本作は一般発売に先駆けて、2008年8月に開催されたコミックマーケットでも販売されていた。
2010年3月31日をもって販売終了した。
『魔導物語 きゅ〜きょく大全 1-2-3＆A・R・S』（Windows Vista/7/8/8.1）
2014年10月3日より予約開始され、2015年3月31日から限定販売が開始された。前述のMSX2版『魔導物語1-2-3』と元祖『DS魔導』に加え、PC-9801版『魔導物語1-2-3』と『魔導物語A・R・S』も新たに追加され、全てWindows対応にして復刻収録している。
カバーはPC-98版『1-2-3』と『A・R・S』のリバーシブルとなり、MSX2版を含む当時のマニュアルを可能な限り復刻再現した上で、同内容のものをPDF形式でも収録。
MSX2版およびPC-9801版『1-2-3』の封入特典であった「カードゲーム」もそれぞれのバージョンを再現して復刻。
魔導物語 ゲーム作品一覧
限定特典としてPC-98版『1-2-3』と『A・R・S』の楽曲（OPN版）を収録したサウンドトラックCD『魔導物語 1-2-3＆A・R・S PC-9801 SOUNDTRACKS 〜サントラの呪文〜』も同梱された。
当時『A・R・S』の封入特典であった「オワニモの呪文」は未復刻だが、装飾デザインのみ「サントラの呪文」の台紙に反映された。
2016年9月30日をもって販売終了した。
『魔導物語 きゅ〜きょく大全 通 -MD＆DS-』（Windows Vista/7/8/8.1/10）
2015年12月3日より予約開始され、2016年5月20日から限定販売が開始された。メガドライブ版『魔導物語I』のほか、ディスクステーションに収録されたPC-9801用ゲームである『魔導物語 道草異聞』、『らっきょ喰うカーバンクル ディスクステーションBookタイプ 1号収録版』、『らっきょ喰うカーバンクル ディスクステーション98 20号収録版』、『大魔導戦略物語』、『大魔導戦略物語'95』、『魔導四五六』、『いもほり』を、全てWindows対応にして復刻収録された。
魔導物語 ゲーム作品一覧
カバーはメガドライブ版のパッケージを再現し、当時のマニュアルを可能な限り復刻再現し、当時のディスクステーションから収録タイトルの紹介ページを復刻してまとめた『よりぬきディスクステーション 1』も付属した上で、同内容のものをPDF形式でも収録。限定特典としてメガドライブ版『魔導物語I』の楽曲を収録したサウンドトラックCD『魔導物語I MEGA DRIVE SOUNDTRACKS 〜サントラの呪文II〜』も同梱された。
なお『魔導物語 道草異聞』については、発売時点では原作の未修正版と同様の不具合が確認され、D4エンタープライズ公式サイト内のサポートセンターで注意と対処方法が告知された。2016年6月3日より特設サイトにて修正アップデートファイル「魔導物語きゅ〜きょく大全 通 -MD＆DS-アップデータ（1.0→1.1）」の配布が開始された。
2017年5月22日をもって販売終了した。
『魔導物語 きゅ〜きょく大全 SUN -SFC＆DS- with LADY-BONO!』（Windows 7/8/8.1/10）
魔導物語 ゲーム作品一覧
2016年11月24日より予約開始され、2017年8月10日から限定販売が開始された。スーパーファミコン版『魔導物語 はなまる大幼稚園児』のほか、ディスクステーションに収録されていたMSX用タイトルである『かーばんくるぴ』、『ワンダーランド OF CARBUNCLE』、『ぷよぷよ恋物語』、『魔導物語1-2-3（見るばーじょん）』、PC-9801用タイトルである『キキーモラのおそうじ大作戦』、『バナナスカッシュ』、『わんだふりゃ魔導らんど』、『カーバンクルB.G.V』、『カレー食うカーバンクル』、『まいごのあるる』、『時代劇大江戸あっぷるそーす』、『あっぷるそーす あのコと夏祭り』、『あっぷるそーす丁稚っち』、『うさ雀ファイト! Aチーム』、『いもほり2』、『魔導物語1-2-3デモ&カーバンクル絵描き歌』、そしてボーナストラックとして『LADY-BONO!』全4話を加え、全てWindows対応にして復刻収録している。カバーはスーパーファミコン版のパッケージを再現し、当時のマニュアルを可能な限り復刻再現し、当時のディスクステーションから収録タイトルの紹介ページを復刻してまとめた『よりぬきディスクステーション 2』と『レディボノ! まとめ!』も付属した上で、同内容のものをPDF形式でも収録。
魔導物語 ゲーム作品一覧
限定特典としてスーパーファミコン版『魔導物語 はなまる大幼稚園児』の楽曲を収録したサウンドトラックCD『魔導物語 はなまる大幼稚園児 SOUNDTRACKS 〜サントラの呪文III〜』も同梱された。
当時『はなまる大幼稚園児』の封入特典であった「はなまるカード」は未復刻だが、カード表面のデザインの一部のみゲームディスクの台紙に反映された。
2018年10月15日をもって販売終了した。
『魔導物語 きゅ〜きょく大全 よ〜ん GG I-II-III＆A』（Windows 7/8/8.1/10）
2017年11月24日より予約開始され、2018年9月28日から限定販売が開始された。ゲームギア版『魔導物語I 3つの魔導球』、『魔導物語II 〜アルル16才〜』、『魔導物語III 究極女王様』、『魔導物語A ドキドキばけ〜しょん』の4本を全てWindows対応にして復刻収録している。4本ともゲームギア版を元にした移植であり、携帯電話アプリ版の追加要素はない。
カバーはゲームギア版のパッケージをそれぞれ再現した『I』&『II』および『III』&『A』のリバーシブル2枚組となっており、当時のマニュアルを可能な限り復刻再現した上で、同内容のものをPDF形式でも収録。
魔導物語 ゲーム作品一覧
限定特典としてゲームギア版『魔導物語』シリーズ4タイトルの楽曲を収録したサウンドトラックCD『魔導物語 GG I-II-III＆A SOUNDTRACKS 〜サントラの呪文IV〜』も同梱された。
2019年6月1日をもって販売終了した。
『魔導物語 超きゅ〜きょく大全 ぷよぷよ入り』（Windows 8.1/10/11）
2021年12月24日より予約開始され、2023年4月7日から限定販売が開始された。これまでの『きゅ〜きょく大全』シリーズに収録された全37タイトルに加え、新たにMSX2版『ぷよぷよ』、PC-98版『ぷよぷよ』、PC-98版『なぞぷよ』、ファミリーコンピュータ ディスクシステム版『ぷよぷよ』、ファミリーコンピュータ版『ぷよぷよ』の5本を含む計42タイトルを、全てWindows対応にして復刻収録している。
魔導物語 ゲーム作品一覧
パッケージのサイズがこれまでのシリーズより一回り大きく、カバーはPC-98版『ぷよぷよ』『なぞぷよ』のパッケージをそれぞれ再現しており、今回の新規収録作品5本の当時のマニュアルおよび特典冊子『ぷよぷよコミック』『ぷよ道 -ぷよぷよ攻略への道-』『ぷよぷよシール』を復刻再現し、加えて初の紙媒体での単行本化となるウェブコミック『魔導物語 マノと不思議の帽子』を同梱した上で、これらに加えて過去の『きゅ〜きょく大全 1-2-3＆A・R・S』『通 通 -MD＆DS-』『SUN -SFC＆DS- with LADY-BONO!』『よ〜ん GG I-II-III＆A』の同梱物と同内容のものをほぼ全てPDF形式で収録。
限定特典としてMSX2版・PC-98版・FC版『ぷよぷよ』およびPC-98版『なぞぷよ』の楽曲を収録したサウンドトラックCD『魔導物語 PUYOPUYO＆NAZOPUYO PC-9801＆MSX2 SOUNDTRACKS 〜サントラの呪文V〜』も同梱され、加えてこれらを含む過去の『サントラの呪文』シリーズに収録された全トラックをデータ化してソフト内のサウンドプレイヤーから聴くことが可能。
2023年12月31日をもって販売終了した。
『魔導師ラルバ』
魔導物語 ゲームシステム
セガサターン版『魔導物語』（以下『セガサターン版』）および『〜聖魔導物語〜』はシステムが大幅に異なるので、ここでは『セガサターン版』『〜聖魔導物語〜』以外の作品に関して説明する。
主人公はパーティーを組むことなく、一人だけでダンジョンを冒険する。冒険の目的は、試験や遭難からの脱出、趣味などである。ほとんどの作品は3Dダンジョン探索型のRPGになっており、主人公が移動する空間は最初から最後までダンジョンで占められており、買い物もダンジョン内で行う。ただし、『はなまる大幼稚園児』は2Dフィールド型で、町などが存在する。
オートマッピング機能が搭載されており、通過した地点からダンジョンの地図が自動的に描き上げられ、現在位置、方角（PC-98版『1-2-3』以降）も確認できる。ただし、2Dフィールド型の2作品と最初の作品であるMSX・ディスクステーション版『魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE』（以下『MSX-DS版』）には搭載されていない。しかし、『MSX-DS版』もマッピング不要とは謳っていた。基本的に1フロアが8×8マス、最後の2フロアだけ16×16マスという狭いダンジョンだったが、このゲームには真上に移動する魔法があり、上下のつながりを理解したうえでこの魔法を使わないと入手できないアイテムもある。
魔導物語 ゲームシステム
主人公と敵との1対1の戦いになる。主人公か敵のどちらかが逃げ出すか、体力（ヒットポイント）がなくなるまで戦闘を続けるのが基本だが、敵によってはアイテムを差し出して許しを請うことがある。
主人公は魔法（または技）を用いて戦い、炎の魔法（ファイヤーなど）と氷の魔法（アイスストームなど）で攻撃を行なう（後期作品ではさらに雷の魔法（ライトニング、サンダーなど）も使える）。これらの属性魔法は基本的な魔法なので、魔導力（マジックポイント）を消費せずに使える一方、それ以外の大半の魔法は上級魔法という扱いで、使うと魔導力を消費する。
本シリーズではダメージ量や残り体力・魔導力は数値ではなく文章や音楽で表現する「ファジーパラメーター」というシステムが採用されており、これはぷよぷよシリーズにおいても、おじゃまぷよの予告量が数字ではなく予告ぷよという形で表示される、ピンチになると敵キャラクターの表情や音楽が変わる、といった形で採用された。
魔導物語 ゲームシステム
主人公や敵が攻撃をするときやダメージを受けたときにはサンプリングボイスが再生される場合がある。当時としてはこれは珍しく、特にシリーズ第1作である『魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE（DS魔導）』の時点において、MSX2のPSG音源で比較的鮮明な音声を再現していたことは画期的で、初期の作品ではマジカルボイスRPGと呼んでいた。これもアーケード版以降の『ぷよぷよ』シリーズにおいても採用された
また、ダイアキュートと呼ばれる次の魔法の効果を増強する魔法を使った場合は、次の魔法の詠唱をするときに頭の部分だけ二回ずつ（作品によっては一回）ダブる演出がなされる（例：ダイアキュート→ファファ・ファイアー、ダイアキュート→ダダ・ダイアキュート→ファファファファ・ファイアー）。『わくわくぷよぷよダンジョン』以降では単に戦闘中での攻撃力上昇の魔法となり、この演出もなくなったが、その後セガ製作の『ぷよぷよフィーバー』においてこの演出が再登場した。
魔導物語 ゲームシステム
戦闘に勝利すると他のRPG同様経験値が手に入るが、経験値もまた数値では表示されない。画面の外周にちりばめられた宝石が光るという形で経験値量を表している。この宝石を経験球（けいけんだま、経験玉と表記する作品もある）といい、全ての経験球が光るとレベルが1上がり、同時に体力と魔導力も全て回復し、経験球は再度輝きを失う。得られる経験値は主人公と敵とのレベル差によって決まり、主人公のレベルが上がると弱い敵を倒しても経験値が全く入らないか、入ったとしても極わずかある。この経験球システムは『なぞぷよ』シリーズにも採用された。例外的に、『炎の卒園児』では経験球の代わりに伸びたリボンの長さで経験値の量を判断できる。
前述の通り主人公はダンジョンの外で冒険をすることは一切ないので、買い物はダンジョンの中で店を開いている魔物商人と行う。ダンジョンの奥深くでも店を開いており、人間から迫害され逃れてきた魔物たちが住む森の中でも、人間である主人公との売買に応じてくれる。
『はなまる大幼稚園児』では人間の住む町があり、そこで買い物を行う。しかし、人間の住む町にもかかわらず、店員は魔物商人である。
カレーシリーズ（らっきょ、福神漬け、カレーライス）
魔導物語 ゲームシステム
食べると体力が回復する。ただし、初期作であるMSX2版の作品では福神漬けで魔導力が、カレーライスで体力と魔導力の両方が少し回復する。また、MSX2版では体力と魔導力を完全回復するキングカレー（『MSX-DS』）もしくはハヤシライス（『MSX1-2-3』）という上位版があり、体力完全回復アイテムとしては包帯がある。
酒シリーズ（仙人酒、魔導酒、ももも酒、ちゃんぽん酒）
飲むと魔導力が回復する。PC-98版以降の作品から登場。ももも酒とは商人もももが作った酒らしく、作品によってはもももから格安値段で買える。ちゃんぽん酒はMD版のみ登場。初期作であるMSX2版の作品では酒類が登場せず、代わりに福神漬けやきのこで魔導力を回復する。
ゲームギア版では、お猪口・徳利・瓢箪として表記される。『はなまる』のみ丸型フラスコや、もももの形をした容器として表記される。
メガドライブ ミニ収録版『I』では、イラストはそのまま名称のみ水シリーズ（仙人水、魔導水、ももも水、3色サイダー）に置き換えられた。
竜シリーズ（竜眼肉、竜の肉、竜の爪、竜の牙、竜の鱗、竜の尻尾、竜の角）
体力と魔導力が両方回復する。PC-98版以降の作品から登場するが、作品によって登場するアイテムが異なる。
魔導物語 ゲームシステム
竜眼肉（りゅうがんにく）はPC-98版全て（『1-2-3』『A・R・S』『道草異聞』）と『炎の卒園児』、竜の肉は『はなまる』に登場し、どちらも中程度回復する。同系統のアイテムとして獣炭（じゅうたん）は食べると体力と魔導力が少し回復し、犬顎菊（いぬあごぎく）は食べると体力と魔導力が最大限まで回復する。
竜の爪・尻尾・角はゲームギア版全て（『I』『II』『III』『A』）・『はめきん』・『魔導師の塔』・『iアプリ版』で登場、竜の牙・鱗・尻尾・角はメガドライブ版『I』で登場し、それぞれ後のものになるほど効果が強力になる（竜の角で完全回復）。『はなまる』では竜の爪は回復アイテムではなくイベントアイテムとして登場。
草シリーズ（めんたま草、いだてん草/きゃくりょく草、ごうてん草、のうてん草）
食べることで特定のパラメータを上げる草。作品によっては安価で購入できる代わりに購入できる個数が限られている。効果は永続的に続く。
黄金リンゴ（黄金の林檎）
食べると経験球を大量に獲得でき、レベルアップを早めることができる。
渾天石（こんてんせき）、方向石（ほうこうせき）
主人公が現在向いている方角を示すアイテム。PC-98版以降の作品から登場する。多くの作品では入手する（もしくは最初から所持している）ことで画面中央に配置され、東西南北の向いている方角を指し示すようになる。GG版では移動カーソルが漢字表記の「東西南北」に変化する。
魔導杖（パポ、ピチ、ミホ、レイ、ロフの全5種）
魔法の杖。装備すると消費魔導力が軽減される、大打撃が出やすくなるなど、それぞれの杖によって異なる様々な効果が現れる。PC-98版以降の作品から登場する。装備すると「優しく扱いなよ」、「どぉんと行こうぜ」、「私に適う者はない」などと喋り、自分の意思で敵を攻撃する、持ち主を庇う、持ち主の魔法を強化するなどの行動を取る。作品によってはある程度使うと壊れる。この原型として、『MSX-DS』では持っているだけで魔法の威力が上昇する「スタッフ」シリーズが存在する。
魔導指輪（ララ、リリ、ルル、レレ、ロロの全5種）
魔法の指輪。装備すると特定の魔法の効果が時々アップするなど、それぞれの指輪によって異なる様々な効果が現れる。『はなまる』で魔導杖の姉妹品として初登場した。
ただし、『はめきん』や『iアプリ版』では、魔導杖・指輪ともに喋ることも勝手に行動することもなく、単純に魔導杖は攻撃力、魔導指輪は防御力が上がるだけである。
魔導物語 ウェブコミック
2007年2月14日より、D4エンタープライズが運営するレトロゲーム配信サイト「アミューズメントセンター」内の1コーナー、コンパイルの過去の作品のダウンロード販売等を行っているウェブサイト「コンパイルステーション」上で無料配信されているウェブコミック作品。当初は単に『魔導物語』のタイトルで連載されていたが、2015年の『ディスクステーションRe＃01』予約販売開始時頃に『魔導物語〜マノと不思議の帽子〜』と改題された。2012年3月31日更新の第49話以降しばらく更新が途絶えていたが、2015年8月19日発売の『ディスクステーションRe＃01』にて最終話（第50話）がPDF形式で収録された。この最終話はウェブ上では公開されていない。
2023年4月7日にはWindows対応ソフト『魔導物語 超きゅ〜きょく大全 ぷよぷよ入り』の特典として、全50話を収録した単行本が同梱されている。このコミックは一般発売されていない。
魔導物語 ウェブコミック
東方の魔導師の町「ルクレリア」に住んでいる3人のひよっこ導師の女の子、マノとチカコとカエデを主人公としたオリジナルストーリーで、3人は2014年10月3日にコンパイルステーションの公式サイトがリニューアルされるまで同サイトのナビゲート役を務めていた。過去の『魔導物語』シリーズとの関連はほとんどなく、この3人娘は（連載開始当時の）姉妹サイトのコスプレイヤーがモデルとなっていた。
原案
猫庭王米光
原作
KEROL（GG版『魔導物語III』・『魔導物語A』シナリオライター）
作画
壱（『魔導物語』・『ぷよぷよ』シリーズのメインイラストレーター）
ストーリー
ひよっこ導師のマノ・チカコ・カエデは、ある日ピクニックに来た時に、謎の喋る魔法帽子を拾う。メールと名乗るその帽子は、北の海を隔てたロックマイヤー王国から来たという。王国が悪の魔導師ガディスに侵攻されていることを聞いた3人は、王国を目指す旅に出発した。
マノ
ひよっこ導師の女の子。火属性の魔法を使う。明るく元気いっぱいな性格。ケーキなど甘いものが好きで、メガネ男子に弱い。
チカコ
ひよっこ導師の女の子。水属性の魔法を使う。普段はおっとりとしているが、眼鏡が外れるとキレて激しい性格に変わる。
カエデ
魔導物語 ウェブコミック
ひよっこ導師の女の子。風属性の魔法を使う。自称ツンデレ系のおっちょこちょい。猫耳としっぽがあり、同じく耳としっぽのある動物なら友達になれる特技を持つ。
メール
生きている黒い魔法帽子。ガディスに侵攻されたロックマイヤー王国からやってきて、拾われたマノ達に救いを求める。元はガディスに姿を変えられた王国付の神官で、魔法の影響により記憶を一部失っている。意識を失った人間に被せられると、意識のない間に限りその肉体を支配できる。
ガディス・ナ・ガン
悪の魔導師。百万の魔物を率いてロックマイヤー王国を襲い、民衆を奴隷に、王族とその関係者を魔法で異なる姿に変えた。力を蓄えて魔界へと攻め込もうとしており、「魔界への鍵」となるメールを捕らえるため、魔導師団に司令を下す。初登場の5話のみ「ザディヌ・ナ・ガン」と表記されていた。
ヴァリス・ゲー
ガディス側近の魔導師団師団長。ゲー姉妹の長女。赤髪。モノスと共にガディスの命令を受け、メールとマノ達を追う。
モノス・ゲー
魔導師団軍曹。ゲー姉妹の末っ子。緑髪。毎回無鉄砲にマノ達に襲いかかって失敗し、ヴァリスにお仕置きされている。
マジス・ゲー
魔導師団特務隊長。ヴァリスの妹でモノスの姉。黄髪。西方前線を任されていたが、ガディス軍に甚大な被害を与え去っていった謎の魔法剣士を追って東方の地にやってくる。
アルバ
銀髪の魔法剣士の青年。「不死のアルバ」と呼ばれ、傷を負っても即座に回復し死なないが、肉体は徐々に損傷している半死人。実は彼の魂は魔界にあり、空の器である肉体のみ現世にある。かつてメールと関わりがあったらしい。
トロス
アルバと共に行動する、喋る「封印の剣」で、元はメールと同じくガディスに姿を変えられた王国付の神官である。
メフィスト
魔界の住人である悪魔。人間界におけるガディスの魔界侵攻の動きを察知し、その野望を阻止しようとする。なお、魔界と人間界との関係が崩れたのは「サタン様の人間界への干渉が過ぎたため」とされるが、旧シリーズの同名人物との関連は不明。
オリオン座
オリオン座（オリオンざ、Orion）は星座の1つ。クラウディオス・プトレマイオスが定めた「トレミーの48星座」の1つで、ギリシア神話の登場人物オーリーオーンをモチーフとしている。天の赤道上、おうし座の東に位置する。2等星が3つ並んだ「オリオン座の三つ星」を、赤い1等星ベテルギウス、青白い1等星リゲルと2つの2等星が四角に囲む形がよく知られている。オリオン座にはα星ベテルギウス、β星リゲルの全天21の1等星2つに加え、2等星も5つと明るい星が多く、都会の空でもよく目立つ星座である。
オリオン座は他の星や星座を見つける目印ともされている。オリオンの三つ星の線を南東へと延ばして行くと、全天で一番明るい恒星であるおおいぬ座α星のシリウスが見つかる。ベテルギウスとシリウス、こいぬ座α星のプロキオンの3つの1等星が形作るほぼ正三角形に近いアステリズムは「冬の大三角」と呼ばれる。ベテルギウスをほぼ中心に置いて囲むように、リゲル、シリウス、プロキオン、ふたご座β星のポルックス、ぎょしゃ座α星のカペラ、おうし座α星のアルデバランの6つの星で作られる六角形は「冬のダイヤモンド」と呼ばれる。
オリオン座 主な天体
オリオン座の領域には、数多くの明るい星や有名な星雲・星団がある。ベテルギウス、π3星、χ1星を除くオリオン座の明るい星々は、年齢や物理的特徴が非常に似ている。これはオリオン座付近に巨大分子雲が存在し、オリオン座を構成する星々の多くがこの同じ分子雲から生まれたためであると考えられている。このような似通った年齢と固有運動を持ち、散開星団よりも大きく広がった星の集団は「アソシエーション」と呼ばれ、オリオンアソシエーションはその代表的なものとされる。π3星とχ1星は、比較的太陽に似た薄黄色や黄色の主系列星で、オリオンアソシエーションの星々に比べると太陽系の近くに位置している。
2つの1等星α星（ベテルギウス）とβ星（リゲル）以外に、γ星、δ星、ε星、ζ星、κ星の5つの2等星がある。δ星、ε星、ζ星の3つの星はほぼ一列に並んでおり、オリオンの帯に見立てられる。3つの星は同じような明るさに見えるが、それぞれの星の間は大きく距離が離れており、重力相互作用による結び付きはない。この3星の並びを日本では「三つ星」（みつぼし）と呼ぶ。また、三つ星の南側で南北に並ぶ c星、θ星とオリオン大星雲、ι星の3つの星と星雲からなる星群を日本では「小三つ星」、英語では「Orion's Sword」と呼んでいる。
オリオン座 主な天体
以下の10個の恒星には国際天文学連合 (IAU) によって固有名が認証されている。
α星：全天21の1等星の1つで、オリオン座で2番目に明るい恒星。「ベテルギウス(Betelgeuse)」という固有名を持つ。ベテルギウスは、周期約2110日で変光するSRC型の脈動変光星に分類される赤色超巨星である。極大時には太陽の700倍以上の大きさとなり、仮にベテルギウスを太陽系の太陽の位置に置いたとすると、その大きさは木星の軌道を飲み込む程になる。また極大時には、リゲルよりも明るく見える。冬の大三角を構成する3つの星の1つで、シリウスとプロキオンが太陽からおよそ10光年の距離にあるのに対して、600光年以上の遠い距離にある。
その他、以下の恒星が知られている。
以下の星雲は総称して「オリオン座分子雲」と呼ばれる。肉眼でも見える散光星雲M42、通称「オリオン大星雲」の中には「トラペジウム」と呼ばれる若い星の星団が存在する。
散光星雲。三つ星の南、小三つ星の真ん中に位置する。太陽系からの距離は約1,300光年と、ベテルギウスやリゲルよりもさらに遠くにあるが、4等級程度の見かけの明るさがあるため肉眼でも容易に見ることができる。双眼鏡では中心の若い星や輝くガス雲を見ることができる。望遠鏡では星雲を照らす「トラペジウム」を始めとする若い星々を観測できる。
オリオン座 主な天体
M42と同じ分子雲が分かれて見えているもので、1731年にこれを発見した人物の名を取って「ド・メランの星雲 (De Mairan's Nebula)」とも呼ばれる。
暗黒星雲。写真等で有名で、三つ星の東側にある。この付近は写真で撮影するとかなり明るく星雲が写る領域である。
馬頭星雲の北東に位置する。暗黒星雲が背景の明るい星雲を隠す姿が炎のように見えることから「炎星雲」や「火炎星雲」(英: Flame Nebula) の別名で知られる。
超新星残骸。オリオン座全体を大きな円弧状に取り巻くようにしている。
三つ星の北東側にある、二重星によって照らされている散光星雲。
オリオン座 由来と歴史
三つ星を4つの輝星が囲む特徴的な姿は、古くから世界各地で様々な姿に見立てられてきた。
古代エジプトでは、オリオンの三つ星は「サフ」と呼ばれる神とされていた。サフは、紀元前24世紀頃の古王国時代第5王朝の最後の王ウニスのピラミッド内部に記されたいわゆる「ピラミッド・テキスト」と呼ばれる文献に登場する神で、「神々の父」と称されていた。紀元前20世紀頃の中王国時代の木棺には、サフを表す三つ星とサフの妻セプデトを表すシリウスが描かれていた。時代を下った紀元前16世紀頃の新王国時代第18王朝のセンエンムウトの墓にも、舟に乗ったサフの姿が描かれている。
古代メソポタミアのシュメール人は、現在のオリオン座の領域にある星々を「アヌの真の羊飼い」を意味する「シパ・ジ・アン・ナ (MULSipa-Zi-An-Na)」と呼んでいた。紀元前6世紀頃にバビロンで記されたとされる粘土板文書ムル・アピン (MUL.APIN) では「アヌの道」の41番目の星座として記されている。この星座が、現代のオリオン座の原型になったものと考えられている。
オリオン座 由来と歴史
オリオン座は、紀元前8世紀頃の詩人ホメーロスが言及した5つの星座の1つである。ホメーロスは叙事詩『イーリアス』の中で星座としてのオーリーオーンに触れている。オリオンの名は、シュメール語で「天の光」を意味する「ウルアンナ (Uru-anna)」が由来であるとされる。エラトステネースやヒュギーヌス、ヒッパルコスらは、オリオン座に17個の星があるとしている。
イランのブワイフ朝の天文学者アブド=アッ=ラフマン=アッ=スーフィーの著書『星座の書』では、オリオン座は「ジャウザー ( الجوزاء al-Jawzā')」と呼ばれる女性または巨人 (jabbāl) とされていた。オリオン座の恒星の固有名は、その多くが『星座の書』に記されたジャウザーに関連した名称が由来となっている。
オリオン座 由来と歴史
中国の天文では、オリオン座の星々は、西方白虎七宿の畢宿、觜宿、参宿と南方朱雀七宿の井宿に跨っていた。畢宿では、ο1・ο2・6・π1・π2・π3・π4・π5・π6の9星が、三つ星の持つ旗を表す「参旗」という星官を形作っていた。觜宿では、λ・φ1・φ2の3星が鳥のクチバシを表す「觜」という星官を成していた。また、χ1・χ2の2星はおうし座、ふたご座の星とともに予兆や妖怪を司る神を表す「司怪」という星官を成した。オリオン座で特に目立つ2つの1等星、5つの2等星、小三つ星の10個の星は参宿に属するとされた。α・β・γ・δ・ε・ζ・κの7星は「参」という星官を成していた。小三つ星のc・θ・ιの3星は討伐を表す「伐」という星官を成し、τ星は、エリダヌス座の3星と共に「玉井」という星官を成した。「井宿」では、ν・ξ・f2・f1の4星が、給水や灌漑を担当する官職を表す「水府」という星官を成していた。
「参（三つ星）」と「商（アンタレスの別名）」が天球上でほぼ反対側に位置しており同時には上らないことから、唐の詩人杜甫は五言詩「贈衛八処士（衛八処士に贈る）」の中で「人生不相見 動如参與商（人生、相見（あわ）ざること、動（やや）もすれば参と商の如し）」と詠んで、お互いに顔を会わせる機会のないことの喩えに用いた。またこの詩から、不仲や疎遠な人間関係を指す「参商之隔（しんしょうのへだて）」という四字熟語も生まれた。
オリオン座 神話
紀元前3世紀頃のギリシャ人学者エラトステネースの著書『カタステリスモイ』にヘーシオドスの遺す話としてオーリーオーンが星座となった経緯が伝えられている。オーリーオーンは、ポセイドーンとクレーテー王ミーノースの娘エウリュアレーの間に生まれた。オーリーオーンはアルテミスやレートーとともに狩りをして暮らしていた。オーリーオーンが「地上に住む全ての獣を殺す」と高言したと伝え聞いた地母神ガイアは怒り、巨大なサソリを遣わしてオーリーオーンを刺し殺させた。アルテミスとレートーから頼み込まれたゼウスは、オーリーオーンの勇壮を記念して天の間に置くとともに、彼を刺したサソリも星座に加えた。またエラトステネースは、オーリーオーンが長じてアルテミスに劣情を抱いたため、アルテミスがサソリを遣わしてオーリーオーンを刺したのだ、とする話も伝えている。
オリオン座 神話
紀元前1世紀頃のヒュギーヌスは著書『天文詩』でエラトステネースと同じ話を伝えるとともに、オーリーオーンの出生についてアリストマコスの伝える異なる話も紹介している。テーバイのヒュリエウスは、彼のもとに訪れたユーピテルとメルクリウスを歓待し、牛を生贄として捧げて、父親となる恩恵を求めた。ユーピテルとメルクリウスはその求めに応え、生贄の牛の革を剥ぎ、その革に排尿して地に埋めるように命じた。この牛革から若者が生まれた。ヒュエリウスはこの若者のことをその出自から「Urion」と呼んだが、やがてOrion と呼ばれるようになったとしている。またヒュギーヌスは、イストラスの伝える話として「アポローに騙されたアルテミスが誤ってオーリーオーンを射殺してしまい、それを悲しんだ彼女がオーリーオーンを天に上げた」とする物語も紹介している。
オリオン座 呼称と方言
日本では、京都府綾部市、山梨県甲府市、塩山市などで、形を鼓に見立てた鼓星（つづみぼし）という名前が伝わっていた。また静岡県静岡市駿河区広野で、α・β・γ・κの4星を胴体、三つ星を腰のくびれに見立てた「クビレボシ」という呼称が採集されている。
太宰府で保管されていた物部の天文事典とも言うべき古文書から復元された『儺の國の星』『儺の國の星 拾遺』真鍋大覚（那珂川町1987年）では、オリオン座を古代「三島星」と呼んだ時代があったという。オリオン座を製鉄の分量を量る器具へ見立て、航海の目印ともなったことから製鉄と航海の海神であり、鉄神でもあった三島湟咋耳神の氏族の名で呼んだ。三島湟咋耳神の娘勢夜陀多良比売には出雲の事代主が婿入りしており、孫姫のタタラ五十鈴姫には大和の神武、タタライスケヨリヒメ姫へは綏靖も婿入りしている。
オリオン座 呼称と方言
岐阜県揖斐郡横蔵村（現・揖斐川町）には、リゲルとベテルギウスの色を源平の旗の色に喩えた言い回しが伝わっていたが、これは青白いリゲルを「平家星」、赤いベテルギウスを「源氏星」とするもので、一般に伝えられる源平の旗の色とは色の組み合わせが逆となっていた。この星名は1956年頃に香田壽男によって採集された。香田からの報告を受けた野尻抱影はこれらの星名があることを知らず、またあまりにできすぎていると警戒して信用しなかった。香田と1000回以上手紙のやり取りを交わした後、これらの星名の存在を信用した野尻であったが、『星三百六十五夜』や『日本星名辞典』、『日本の星 星の方言集』、子ども向けの『星座の話』等の著書で、香田からの報告とは逆の「リゲルは「源氏星」、ベテルギウスは「平家星」」と置き換えて世に広めた。そのため、現在では「源氏星」はリゲルの、「平家星」はベテルギウスの和名として知られている。
また香田は、源氏星・平家星の星名を採集した際に、オリオン座の主要部分を成すα・β・γ・δ・ε・ζ・κの7つの輝星にオリオンの盾に見立てられるο1・ο2・π1・π2・π3・π4・π5・π6を加えた星々を「さむらいぼし」とする呼び名も採集している。
アルル・ナジャ
アルル・ナジャ（Arle Nadja）は、コンパイルのコンピューターゲーム『魔導物語』・『ぷよぷよ』シリーズの主人公。
アルル・ナジャ 概要
魔導師の卵の少女。7月22日生まれの16歳。一人称はボク。髪色・髪型は茶色のポニーテールで、瞳の色は金色。趣味はダンジョン探索。好きな食べ物はカレー、らっきょ。基本的には「カーバンクル」という、黄色い謎の生物と共に行動している。
性格は天真爛漫で芯が強く、自分の考えや思ったことははっきり言うタイプ。幼少期には成績は優秀であると評されている。
『魔導物語』エピソード2で闇の貴公子サタンから求婚されたのをきっかけに、その後の作品でも何度か結婚を迫られている。
禁断の魔法「オワニモ」の封印を解いたことにより、「ぷよぷよ」が4つ繋がると消えるようになった。
アルル・ナジャ 概要
初登場は1989年11月7日発売のMSX2用ディスクマガジン『ディスクステーション SPECIAL クリスマス号 (#SP5)』に収録された小作品『魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE』で、名無しの主人公として登場していた。その後、同作にエピソードを追加して製品化したMSX2版『魔導物語1-2-3』までは主人公に正式な名前が無かったが、同作品がPC-9801に移植された時に「アルル・ナジャ」と命名された。「アルル」はクラシック音楽の『アルルの女』、「ナジャ」はアンドレ・ブルトンの同名小説『ナジャ』に登場する女性の主人公から取られている。かつて販売されていた「ぷよまん」に同封されていたリーフレットでは、漢字を当てて「亜流留・那邪」と表記されていた。
ヨーロッパで稼動していたAC版『ぷよぷよ』では「Silvana」という名前に変更され、ストーリーも変更されている。
普段は青と白を基調とした衣装を着用しているが、『ぷよぷよDA!』では、赤いトップと黒いジャージを穿いていた。同作品では彼女はニット帽を被っているため、束ねている部分は隠れていて見えない。この他、漫画では季節や場面に応じて様々な衣装を着ることがあり、さらに『とっても!ぷよぷよ』では、扉絵で他のキャラクターの衣装を身につけることもあった。
アルル・ナジャ 各作品ごとの活躍
大筋こそ同じだが、移植機種によってエピソードの細部が異なっている。ここでは初作の製品版であるMSX2版『魔導物語1-2-3』を基準に解説する。
エピソード1
年齢は6歳。魔導幼稚園の卒園試験に挑める資格を持つ生徒は、今年は彼女一人だけだった。幼稚園の敷地内にある数々の罠が仕掛けられた塔の中で「イリュージョンモンスター」という魔導力で作られた魔物と闘い、魔導球を集める。
ゲームギア版『魔導物語I 3つの魔導球』では、塔の中で原作に登場しないライバルキャラクターとして、同じく試験に挑む生徒のカミュが登場する。
スーパーファミコン版『魔導物語 はなまる大幼稚園児』ではこの卒園試験を受けるまでの前日談をメインに描いており、文字通り、山を上り、谷を越え、森を抜け、水中を潜る活躍をしている。同作では彼女の母も魔導師だったとされる。父親はおらず、作品中では語られないが、どうやら魔導師として働いている最中に行方不明になってしまったらしい。
一方、ほぼ同時期に発売されたメガドライブ版『魔導物語I』では、卒園試験を受ける為の筆記試験を鉛筆を転がして受けており、卒園試験に臨めたのは単に運が良かっただけだとされている。こちらではカミュがアルルを見守る先輩という設定で登場する。同作では、塔を脱出したものの、合格点に満たず試験に落第する結末も存在する。
エピソード2
アルル・ナジャ 各作品ごとの活躍
年齢は16歳。優秀な魔導師を目指すべく、魔導学校「古代魔導スクール」へ向かう旅に出ている。この旅は入学試験も兼ねており、乗り物は一切使えず自身の魔導力のみを頼って学校の申請室へ辿り着くのが目的であるとされる。
旅の途中、魔導士シェゾ・ウィグィィに襲われて地下牢に捕まってしまうが、シェゾを倒して地下牢から脱出する。
脱出の際に出会った魔物商人ミイル・ホォルツオ・ベンジャミンから、ライラの遺跡に眠っている「ルベルクラク」という宝石を探し出したら強力な魔導アイテム「ウラノス・スタッフ」と交換すると持ちかけられる。ライラの遺跡を攻略すると、最深部にいた魔王サタンから、ライラの遺跡がサタンの花嫁選抜会場だったと聞かされる。サタンはアルルが后になるつもりはなく、ルベルクラクを取りに来ただけと聞かされる。しかし、実はルベルクラクはサタンのもっとも大切にしているペットの小さな生物カーバンクルの額に存在しており、カーバンクルはルベルクラクを取られると死んでしまうため、アルルがカーバンクルの命を奪いに来たと思い込んだサタンは激昂してアルルへ襲いかかる。
アルル・ナジャ 各作品ごとの活躍
サタンを倒すと、額にルベルクラクをつけたカーバンクルが登場。サタンの先述の話を聞いていたアルルは部屋の隅で怯えるカーバンクルを見つめ、額の宝石の入手を諦めてカーバンクルをなだめると、カーバンクルはアルルに懐いて付いてくるようになった。最終的にウラノス・スタッフを手に入れることは出来なくなったが、代わりにカーバンクルが仲間となる。
エピソード3
エピソード2から3日後、アルルは新たな仲間のカーバンクルとともに再び魔導学校への旅を再開するが、道ですれ違ったルルーという女性に因縁をつけられる。
サタンに想いを寄せていたルルーは、アルルがサタンとの婚約の証であるカーバンクルを連れていたことで勘違いして嫉妬し、配下の魔物であるミノタウロスをけしかける。逃げ出したアルルは、気が付くと生きて出た者は誰も居ないという迷いの森に迷い込んでしまう。
森の中で泣いていた魔物の子供テテテを慰めたことで、テテテの親トトトから出口を教えてもらい、無事森から脱出する。町へと辿り着いたアルルは、氷の魔導の使いすぎで霜焼けになってしまい、その薬の材料となるモケモエの遺跡へと向かうこととなる。
アルル・ナジャ 各作品ごとの活躍
遺跡の最深部に居たルルーに薬の材料を分けてくれないかと頼むと、サタンから偉大な魔導師を后に娶るという話を聞かされたルルーは自分も魔導学校へ連れて行けと言う。こうして、アルルはルルーとミノタウロスを引き連れて魔導学校へと向かうこととなる。
ゲームギア版および携帯電話アプリ版『魔導物語III 究極女王様』では導入部こそ同じだが道中のシナリオが全く異なり、ミノタウロスに追われたアルルが、逃げる途中でルルーの仕掛けた落とし穴から地下迷宮に落ちてしまい、そこから脱出して紆余曲折を経てルルーの屋敷に直接乗り込む展開となる。ただし展開自体は大幅に異なるものの、結末でルルーがサタンに相応しい魔導師になるため、アルルに付いて魔導学校の旅へ同行するという流れは共通している。
元々の『魔導物語』では魔導学校に向かうために旅をしていたが、エピソード3以降にアルルが無事魔導学校へと辿り着いたのかは長らく明確になっておらず、メガドライブ版の『ぷよぷよ』では「現在魔導学校に通っているはず」と紹介されるも、プレイステーション版の『ぷよぷよ通 決定盤』では「魔導学校へ向かう旅の途中」と説明されていた。『なぞぷよ』シリーズや『ぷよぷよBOX』では旅すらしておらず、一軒家に住み自炊している。
アルル・ナジャ 各作品ごとの活躍
『ぷよぷよ〜ん』では、GBC版以外の特技は「るいぱんこ」だが、この特技は「れんしゅう」「すと〜り〜」では使えず、「すと〜り〜」では代わりにステージを進めていったときに援助キャラの特技を使うことができる。GBC版の特技は「おじゃまバリア」。『ぷよぷよBOX』の「ごちゃまぜぷよぷよ」で「よ〜ん」スタイルの敵キャラとして登場するときの特技は「バリア」。
エピソード3の後を描いたディスクステーション12号の『魔導物語 はちゃめちゃ期末試験』でのアルルは、既にルルーやミノタウロスと共に魔導学校に辿り着いて入学した後の話になっている。
『魔導物語A・R・S』のアルル編では4歳児として登場しており、来春に魔導幼稚園への入園を控えている。森の向こうに住んでいる祖母の家へ向かう途中、カーバンクルと遭遇。これを追いかけているうちに森の奥深くに迷い込んでしまった。アウルベアに囚われていた妖精を解放したことで妖精達の助けを得、無事森を抜け出して祖母の家にたどり着く。
アルル・ナジャ 各作品ごとの活躍
『魔導物語A ドキドキばけ〜しょん』でも4歳児として登場するが、既に魔導幼稚園に通っている点と、既に妖精と友達になっている点で『魔導物語A・R・S』の設定とは異なる。自分だってもう「おねーさん」なのだからと母に頼み込み、魔導幼稚園の夏休みを利用して、たったひとりで森の向こうに住む祖母の家へ向かう。その途中、サタンがレジャーランド建設のために森を切り開いているのを発見し、妖精と協力し、これを阻止するために動く。
ディスクステーション11号に掲載された『JUMP HERO外伝』では、『JUMP HERO』シリーズの世界にアルルとカーバンクルがやってきている。この作品には「マスクド・サタン通」という仮面を付けた人物が登場する。のちに仮面が外れて正気に戻るが、アルルの話によるとこの仮面こそがサタンの本体で、彼は仮面を付けられてサタンに操られていたらしい。この仮面はアルルの話を聞くや一目散に飛び去って行き、アルルは「元の世界に帰せ」と叫びながらこれを追いかけていった。
なお、この作品より先に発売されたメガドライブ版『魔導物語I』では、『JUMP HERO』の関係者であるビリーバーンとミセス・イヴがイリュージョンモンスターとして登場しており、その後本家である『JUMP HERO外伝』に再登場した。なおビリーバーンはその後『す〜ぱ〜なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記』にも登場した。
アルル・ナジャ 各作品ごとの活躍
ディスクステーション13号に掲載された『アルル漫遊記』では、サタンとアルルの魔導力、それにカーバンクルのビームが加わり、空間の歪みが出来、3名揃って日本の平安時代のような世界に迷い込んでしまう。その後は源平合戦や幕末のような時代にもワープした。
セガグループ（セガゲームス、セガ・インタラクティブ）の『ぷよぷよフィーバー』以降の新規作品では一貫して「アルル」とのみ表記されており、ゲーム内・設定資料含めて「アルル・ナジャ」と表記されたことはない。ただし、コンパイル時代の作品の移植・リメイクの場合に限り「アルル・ナジャ」とも表記されている。当初はコンパイル時代の作品とは異なり単なる対戦相手の1人としての登場で出番も少なかったが、その後は主人公に並ぶメインキャラクターとして描かれることも多くなっている。
『ぷよぷよフィーバー』以降の「フィーバールール」では3個・4個組のぷよが出現するにも関わらず、アルルの組ぷよの固有パターンは旧作のように常に2個組で固定となっている。同作では、異世界から本作の舞台であるプリンプタウンに飛ばされてきた人物として登場。本人曰く「ぷよぷよで勝負をしているうちに迷い込んでしまった」と言い、『ひとりでぷよぷよ』ではアミティが主人公となる『わくわくコース』のステージ7の対戦相手として登場する。
アルル・ナジャ 各作品ごとの活躍
続編の『ぷよぷよフィーバー2【チュー!】』では、プリンプ広場に宿泊しながら気長にぷよぷよ勝負をしている。自分のいた世界とプリンプタウンの相違点を日記にまとめていた。同作では、プリンプ広場の案内役も担当している。
『ぷよぷよ! 15th anniversary』でも引き続き帰れていないままだが、元の世界からサタンやシェゾらがプリンプタウンにやって来て、久々の再会を喜んでいた。本作では全員がストーリーを持っており、自身のエンディングでは優勝メダルに元の世界とプリンプタウンを自由に行き来できることを願うが、この願いは後のシリーズでは反映されていない。シェゾ・ルルー・サタンのストーリーでは、最終ボスとして登場する。
『ぷよぷよ7』ではまた別の異世界であるチキュウのすずらん商店街に現れ、突如大量に現れたぷよを消す方法をあんどうりんごに授ける。自身の中で体を乗っ取ろうとしている「エコロ」と戦っているが、ついには乗っ取られてしまい漆黒のローブをまとった「ダークアルル」へと変貌してしまう。ダークアルルと化したアルルは自身の計画（世界をぷよで埋め尽くすこと）遂行のため、「世界の七不思議スポット」にドラコケンタウロス、シェゾ、すけとうだら、ルルー、サタンを呼び寄せ、クルークを利用して誘き寄せたりんご、アミティとぷよ勝負するようにけしかける。やがて世界は破滅寸前に陥り、その影響で時空を超えてプリンプタウンへ飛ばされたりんごの前に最後の意識を振り絞って元の姿で現れ、自身を止めるように頼み込む。救出された後はりんごやアミティと共に、エコロを退治した。
『ぷよぷよ!! 20th anniversary』の自身のストーリーでは、プリンプタウンに新婚スイートホームとして迷惑な城「DXサタン城」を建てたサタンをこらしめるため出向くことになる。また、エクストラストーリーではりんごやアミティらと協力して、サタンとエコロの共謀計画を阻止した。
『ぷよぷよ!!クエスト』では他のキャラクター達と共に新たな舞台であるプワープアイランドという島に飛ばされた設定になっており、ぷよ勝負をしながら過ごしている。イベントストーリーでは、メインキャラクターとして登場することも多い。また、衣装違いの亜種も多数存在している。
『ぷよぷよテトリス』ではりんご・アミティと共にスペースシップ「テト号」に飛ばされ、混ざり合うぷよぷよの世界とテトリスの世界の異変を止めるため、テト号艦長のティや乗組員らとも協力して事態を解決しようとする。
『ぷよぷよクロニクル』では、RPGモードの主人公を務めている。空から落ちてきた絵本の中に吸い込まれ、その異世界で出会った少女アリィから一方的に「勇者様」と決めつけられ始めは戸惑っていたが、その後はアリィや他の仲間たちと共に各地を巡ることとなる。
アルル・ナジャ ドッペルゲンガーアルル
いくつかの作品において登場するアルルのドッペルゲンガー。多くの場合は通常の魔物としてエンカウントする。
通常エンカウントする雑魚敵のドッペルゲンガーは、アルルと全く同じ姿をしており、使用する魔法もアルルと同じ物である。一部機種では衣装の色などがアルルとは異なったり、PC-98版では利き手が鏡に映したように逆になっている。エピソード1に登場する場合が多く、アルルが知らない魔法を使う場合もある。この場合は、ドッペルゲンガーを倒すことでその呪文を習得できる。
メガドライブ版『魔導物語I』ではアルルそっくりの偽者、ワルルが登場。自分の罪をアルルに着せるなどの方法でアルルの試験の妨害を行う。
ゲームギア版『なぞぷよ アルルのルー』では、カレーを完成させたアルルの前に現れて自分がアルルだと名乗り、カレーを巡って本物と対決する。倒すと消えてしまうため、正体は不明。本作のリメイクにあたる、スーパーファミコン版『す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー』内の「アルルのルー」ではストーリーが変更されたことに伴い、登場しない。
『魔導物語 はちゃめちゃ期末試験』では、アルルが試験中に迷い込んだ古代の遺跡から、さらに迷い込んだファントムゾーンという亜空間で登場。自分に勝てたら遺跡へ帰そうと言う。
アルル・ナジャ ドッペルゲンガーアルル
ドリームキャスト・NINTENDO 64・プレイステーション版『ぷよぷよ〜ん』ではカーバンクルを誘拐した犯人として登場。最初はピエロの姿で登場しており、最終ステージでアルルそっくりの姿が明かされる。彼女がカーバンクルをさらった目的やその正体がはっきりと語られることは無く、勝負に負けると「ボクはアルルだ！それ以外の何者でもない！」と捨て台詞を吐いて消滅した。
ゲームボーイカラー版『ぽけっとぷよぷよ〜ん』ではストーリーが異なり、カーバンクルを誘拐した犯人という立場は同様だが、カーバンクルを始めとしたアルルの全てを奪いアルルに成り代わろうとしているという目的が明かされている。勝負に負けた後はアルルに諭されて改心する。同作では、ピエロの姿でも対戦キャラクターとして登場している。
『ぷよぷよ!!クエスト』では『よ〜ん』準拠の姿で登場しており、最初はピエロの姿だが、へんしん合成でドッペルゲンガーアルルに変化する。
アルル・ナジャ アルルを演じた人物
来栖礼子（RCC中国放送アナウンサー）
MSX2版・PC-9801版『魔導物語1-2-3』（Windows移植版含む、ドッペルゲンガーアルルも担当）
アーケードメガドライブ・スーパーファミコン・FM TOWNS・X68000・Windows 3.1・Windows 95・Macintosh PowerPC・携帯電話アプリ版『ぷよぷよ』

『ぷよぷよBOX』内のモード「ぷよぷよ復刻盤」
『魔導物語A・R・S』
ゲームギア版『魔導物語I 3つの魔導球』（携帯電話アプリ移植版含む、ドッペルゲンガーアルルも担当）
同『魔導物語II 〜アルル16才〜』（携帯電話アプリ移植版含む）
『ばよえ〜んウォーズ 大魔導戦略物語』
『大魔導戦略物語'95』
『す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー』（スーパーファミコン版『す〜ぱ〜ぷよぷよ』のボイスを流用）
携帯電話アプリ版『なぞぷよ』（アーケード版『ぷよぷよ』のボイスを流用）
三石琴乃
アルル・ナジャ アルルを演じた人物
PCエンジン版『ぷよぷよCD』のCD-ROMの1トラック目の警告音声において、三石の代表作である『美少女戦士セーラームーン』の主人公月野うさぎをオマージュしたセリフがある。
PCエンジンSUPER CD-ROM2版『ぷよぷよCD』
サウンドトラック・ドラマCD『ばよえ〜ん!! THE MEGA TRACKS OF ぷよぷよCD』
カセットテープ『ぷよぷよ の〜てんSPECIAL』
PCエンジンSUPER CD-ROM2版『ぷよぷよCD通』
PCエンジンアーケードCD-ROM2版 『魔導物語I 炎の卒園児』（ドッペルゲンガーアルルも担当）
井上麻美
アーケード・メガドライブ・セガサターン・PC-9821&DOS/V・スーパーファミコン・ワンダースワン・携帯電話アプリ・Android版『ぷよぷよ通』※セガサターン版以降は、ボイスが録り直されている。
ゲームギア版『魔導物語III 究極女王様』（携帯電話アプリ移植版含む）
同『魔導物語A ドキドキばけ〜しょん』
『魔導物語 はなまる大幼稚園児』
メガドライブ版『魔導物語I』（Windows移植版含む、ドッペルゲンガーアルルも担当）
『ぷよぷよBOX』（メガドライブ版『ぷよぷよ通』のボイスを流用、ゲーム内のモード「ぷよぷよ復刻盤」は除く）
携帯電話アプリ版『なぞぷよ2』（アーケード版『ぷよぷよ通』のボイスを流用）
アルル・ナジャ アルルを演じた人物
小沢美奈子（現・小沢ミナコ）
コンパイルが『第2回ぷよマスターズ大会』で行った自社オーディションにて選ばれた。
プレイステーション・Windows 95・Macintosh PowerPC・ネオジオポケットカラー版『ぷよぷよ通』

『ぷよぷよSUN』（セガサターン版以降はボイスが録り直されている）

『魔導物語 はちゃめちゃ期末試験』（ドッペルゲンガーアルルも担当）
『アルル漫遊記』（『ぷよぷよSUN』のボイスを流用）
『白熱!ぷよりんぴっく!』
『わくわくぷよぷよダンジョン』
『魔導RUN』
セガサターン版『魔導物語』
『たいぷdaぷよぷよ』（プレイステーション版『ぷよぷよ通』のボイスを流用）
『みんなでぷよぷよ』（『ぷよぷよSUN』のボイスを流用）
携帯電話アプリ版『ぷよぷよDX』他関連作品（『ぷよぷよSUN』のボイスを流用）
ディスクステーション収録ムービー
本井えみ
『ぷよぷよ〜ん』（各種移植版含む、ドッペルゲンガーアルルも担当）
『ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System-』（『ぷよぷよ〜ん』のボイスを流用）
アルル・ナジャ アルルを演じた人物
三浦ひろみ
プレイステーション2版『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通 パーフェクトセット』
園崎未恵
アルル役に決まった際は非常に緊張したと「ぷよぷよフェスタ2012」のトークショーの中で明かしている。
また、園崎は『ぷよぷよ!!クエスト』にてドッペルゲンガーアルルも演じており、自分が演じてきたアルルの人気が定着する中で、特殊なキャラクターが出ることとなったため、思い悩んだ末、久しぶりに過去作を遊んだ上で役作りに励んだと2021年の電撃オンラインとのインタビューの中で話している。
『ぷよぷよフィーバー』以降のセガ製作作品
エリカ・メンデス
『ぷよぷよテトリス』以降の英語版ボイス
宇野実彩子
『ぷよぷよクロニクル』（期間限定配信ダウンロードコンテンツ適用時のみ）
伊藤梨沙子
舞台『ぷよぷよ オンステージ』