hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
مصطلحات الملابس مصطلحات الملابس
تشتمل مصطلحات الملابس على أسماء الملابس الفردية وفئات الملابس، بالإضافة إلى المفردات المتخصصة للمهن التي صممت الملابس وصنعتها وسوقتها وبيعتها على مدى مئات السنين.
تتراوح مصطلحات الملابس من الغامضة (الساعة، اسم ذو لون أزرق شاحب من القرن السادس عشر)، وتتغير بمرور الوقت استجابة للموضة التي تعكس بدورها الاتجاهات الاجتماعية والفنية والسياسية.
مصطلحات الملابس فئات
على نطاق أوسع، يمكن القول أن مصطلحات الملابس تشمل أسماء:
شروط تجار التجزئة:
نطاقات المقاسات: صغير، متوسط، كبير، XL (كبير جدًا)، XXL (مزدوج كبير جدًا)، Junior Misses Petite ،Plus Size ، كبير وطويل
مواسم البيع بالتجزئة: العودة إلى المدرسة، العطلات، المنتجع، الموسمي.
الأقسام: المناسبات الخاصة، الملابس الرياضية، أزياء الجسر.
درجات الشكليات: الملابس الرسمية، الزفاف ،الأعمال غير الرسمية.
السوق: الراقية، الشارع الرئيسي، المستهلك الأخلاقي، خفض الأسعار.
مصطلحات الملابس اسْتِدامَة
على الرغم من الإدخال المستمر للمصطلحات الجديدة من قبل مصممي الأزياء ومصنعي الملابس والمسوقين، إلا أن أسماء العديد من فئات الملابس الأساسية باللغة الإنجليزية ظلت مستقرة جدًا بمرور الوقت. يعود تاريخ كل من الفستان والقميص والتنورة والمعطف إلى أوائل العصور الوسطى.
ثوب (من اللاتينية في العصور الوسطى gunna) كان مصطلحًا أساسيًا للملابس لمئات السنين، في إشارة إلى الثوب الذي يتدلى من الكتفين. في العصور الوسطى وعصر النهضة في إنجلترا، يشير الثوب إلى الثوب الخارجي الفضفاض الذي يرتديه كل من الرجال والنساء، وأحيانًا يكون قصيرًا، وغالبًا ما يصل إلى الكاحل، مع أكمام . بحلول القرن الثامن عشر، أصبح الفستان مصطلحًا قياسيًا للفستان النسائي، وهو المعنى الذي احتفظ به حتى منتصف القرن العشرين. فقط في العقود القليلة الماضية فقد الثوب هذا المعنى العام لصالح اللباس. اليوم، أصبح مصطلح ثوب نادرًا إلا في الحالات المتخصصة: اللباس الأكاديمي أو القبعة والرداء، ثوب السهرة، ثوب النوم، ثوب المستشفى ، وما إلى ذلك.
مصطلحات الملابس مصادر جديدة
غالبًا ما تكون أسماء الأنماط أو الموضات الجديدة في الملابس اختراعات متعمدة لمصممي الأزياء أو مصنعي الملابس؛ وتشمل هذه فستان شانيل الأسود الصغير (وهو مصطلح بقي) وأسلوب رداء لانفين (الذي لم ينقطع). المصطلحات الأخرى ذات أصل أكثر غموضا.
يتم تسمية أنماط الملابس في كثير من الأحيان بأسماء أشخاص، غالبًا ما تكون ذات صلة عسكرية:
كانت سترة غاريبالدي أو قميص غاريبالدي عبارة عن ملابس صوفية حمراء زاهية للنساء مع تطريز أسود أو جديلة وتفاصيل عسكرية شائعة في ستينيات القرن التاسع عشر؛ تم تسميتهم على اسم الثوري الإيطالي جوزيبي غاريبالدي الذي زار إنجلترا عام 1863.
سترة أيزنهاور أو سترة "آيك" هي سترة عسكرية بطول الخصر تعود أصولها إلى الحرب العالمية الثانية. أطلق عليها اسم "السترة الميدانية والصوف"، وقد تم تكليفها من قبل الجنرال دوايت أيزنهاور كسترة ميدانية جديدة للقوات الأمريكية في شمال أوروبا. كانت السترة مبنية على سترة "فستان المعركة" للجيش البريطاني في نفس العصر.
مصطلحات الملابس مصادر جديدة
السترة عبارة عن سترة محبوكة أو سترة بأزرار أمامية تم تصميمها لإبقاء الجنود البريطانيين دافئين في الشتاء الروسي. تم تسميته على اسم جيمس برودينيل، إيرل كارديجان السابع ، الذي قاد هجوم اللواء الخفيف في حرب القرم (1854).
سترة ماو هي سترة بسيطة للغاية (غالبًا ما تكون رمادية اللون)، ذات ياقة عالية، تشبه القميص، يرتديها عادة ماو تسي تونغ وشعب الصين خلال نظامه. كان تصميمها الباهت وتوحيدها بمثابة رد فعل على التمييز الطبقي في الملابس قبل الثورة، حيث كانت النخب ترتدي ملابس حريرية متقنة، بينما كان العمال الفقراء يرتدون ملابس خشنة للغاية.
مصدر آخر خصب لمصطلحات الملابس هو أسماء الأماكن، والتي عادة ما تعكس أصل (أو الأصل المفترض) للأزياء. المصطلحات الحديثة مثل شورت، برمودا، قمصان هاواي، وسترات Fair Isle هي الأحدث في سلسلة طويلة تمتد إلى هولندا (الكتان)، الدمشقي ("من دمشق ")، البولونيز ("في أزياء المرأة البولندية ")، الباسك، جيرسي (في الأصل فستان جيرسي )، بالاكلافا ، سراويل كابري، مانتوا، والدنيم ("سيرج دي نيم " بعد المدينة).
مصطلحات الملابس مصادر جديدة
يطلب مؤرخو الأزياء، من ذوي النظرة "الخلفية"، أسماء لأنماط الملابس التي لم يتم استخدامها (أو الحاجة إليها) عندما تم ارتداء الأنماط بالفعل. على سبيل المثال، تم تسمية طوق فان دايك بهذا الاسم نظرًا لظهوره في صور القرن السابع عشر لأنطوني فان دايك، كما تم تسمية طيات واتو للرداء الفرنسي على اسم ظهورها في صور أنطوان واتو.
وبالمثل، قد يتم تطبيق المصطلحات بشكل غير تاريخي على فئات كاملة من الملابس، بحيث يتم تطبيق المشد على الملابس التي كانت تسمى الإقامات أو زوج من الأجسام حتى إدخال كلمة مشد في أواخر القرن الثامن عشر. ويتم تطبيق اللباس الآن على أي لباس نسائي يتكون من صد وتنورة، على الرغم من أن اللباس في معظم تاريخه كان يعني ببساطة الملابس، أو مجموعة كاملة من الملابس مع ملحقاتها المناسبة.
الاتجاه الملحوظ في مطلع القرن الحادي والعشرين هو الأشكال القصيرة "اللطيفة": قميص قصير يصبح كامي، والسترات الصوفية ذات القلنسوة أو البلوزات تصبح هوديس، واعتبارًا من عام 2005، أصبحت السترات القصيرة أو "المنكمشة" كارديجان.
من المرجح أن يكون المصطلح الأقدم بكثير الذي يعني "slip" مفردًا خاطئًا من chemise.
ريتشي ريتش
قد يقصد من «ريتشي ريتش» :
ريتشي ريتش: مصمم أزياء من الولايات المتحدة الأمريكية.
ريتشي ريتش (فيلم): فيلم أُصدر سنة 1994، من إخراج دونالد بيتري.
ريتشي ريتش (ملحن): مغني.
فرط التنشيط
فرط التنشيط (النشاط الزائد) هو نوع من حركة الحيوانات المنوية. تتميز حركة الحيوانات المنوية المفرطة في النشاط بنمط ضربات غير متماثل واسع النطاق لذيل الحيوانات المنوية (السوط). هذا النوع من الحركة قد يساعد في اختراق الحيوانات المنوية للمنطقة الشفافة التي تحيط بالبويضة.
يمكن بعد ذلك أن يتبع فرط التنشيط تفاعل الأكروسوم حيث يقوم الهيكل الشبيه بالغطاء الموجود على رأس الخلية بإطلاق الإنزيمات التي يحتوي عليها. وهذا يسهل اختراق البويضة والتخصيب.
تعتبر بعض التعريفات أن تنشيط الحيوانات المنوية يتكون من هاتين العمليتين المتمثلة في فرط التنشيط وتفاعل الأكروسوم.
فرط التنشيط هو مصطلح يستخدم أيضًا للتعبير عن آلية تعويض جرعة الجين كروموسوم X ويُرى في ذبابة الفاكهة. هنا، ترتبط مجموعة معقدة من البروتينات بالجينات المرتبطة بالكروموسوم X لمضاعفة نشاطها الجيني بشكل فعال. وهذا يسمح للذكور (XY) بأن يكون لديهم نشاط جيني متساوٍ مثل الإناث (XX)، حيث لا يتم تنشيط X الخاص بهم بشكل مفرط.
فرط التنشيط الآليات
تصبح خلايا الحيوانات المنوية في الثدييات أكثر نشاطًا عندما تقترب من خلية البويضة في عملية تسمى تنشيط الحيوانات المنوية. تبين في المختبر أن تنشيط الحيوانات المنوية يحدث بسبب أيونات الكالسيوم، والبروجستيرون الذي تطلقه الخلايا الركامية القريبة ويرتبط بـ ZP3 في المنطقة الشفافة.
التغيير الأولي يسمى "فرط التنشيط"، والذي يسبب تغيراً في حركة الحيوانات المنوية. يسبحون بشكل أسرع وتصبح حركة ذيولهم أكثر قوة وغير منتظمة.
ظهر اكتشاف حديث يربط فرط النشاط بالتدفق المفاجئ لأيون الكالسيوم إلى الذيول. ذيل الحيوان المنوي الذي يشبه السوط (باللاتينية: flagellum) مرصع بقنوات أيونية مكونة من بروتينات تسمى CatSper (قنوات الكاتيون للحيوانات المنوية). هذه القنوات انتقائية، وتسمح فقط بمرور أيون الكالسيوم. يعد فتح قنوات CatSper مسؤولاً عن تدفق الكالسيوم. يؤدي الارتفاع المفاجئ في مستويات الكالسيوم إلى تشكيل السوط لانحناءات أعمق، مما يدفع الحيوانات المنوية بقوة أكبر عبر البيئة اللزجة. فرط نشاط الحيوانات المنوية ضروري لاختراق حاجزين ماديين يحميان البويضة من الإخصاب.
فرط التنشيط الآليات
وقد أظهر فرط التنشيط أيضًا أنه بمثابة سمة من سمات الانجذاب الكيميائي للحيوانات المنوية البشرية. عندما يتم تعريض الحيوانات المنوية للجاذبات الكيميائية، وخاصة هرمون البروجسترون؛ سوف تظهر الحيوانات المنوية توقفًا مفاجئًا للسوط، يتبعه انعطاف حاد وفرط نشاط. تشير هذه الاستجابة إلى أن فرط التنشيط يعمل كوسيلة لتوجيه الحيوانات المنوية بسرعة عبر التدرج الجاذب كيميائيًا.
فرط التنشيط أهميته للتخصيب
قبل الوصول إلى البويضة، غالبًا ما يتم احتجاز الحيوانات المنوية في الخلايا الظهارية في قناة فالوب ، مما يعني أنها تصبح خاملة ما لم تخضع لفرط النشاط. إن التغير في الحركة وقوة حركات الذيل يمكّن الحيوانات المنوية من الهروب من الظهارة. وبالتالي، فإن الحيوانات المنوية التي خضعت لفرط النشاط هي فقط القادرة على تخصيب البويضة.
تصميم تجربة الموظف
تصميم تجربة الموظف هو تطبيق تصميم التجربة بهدف تصميم منتجات إدارة الموارد البشرية وخدماتها وأحداثها وبيئاتها التنظيمية بشكل مقصود مع التركيز على جودة تجربة الموظف وتوفير حلول ملائمة للمنظمة.
تصميم تجربة الموظف نظرة عامة
يمكن وصف تصميم تجربة الموظف على أنه "التصميم المقصود للاستخدام النشط أو السلبي لمنتجات أو خدمات إدارة الموارد البشرية" وتجارب الموظفين عمومًا التي تؤثر على ردة فعلهم العاطفية وبالتالي سلوكهم الخاص وولائهم.
الافتراض الأساسي هو أن أفضل العلاقات (العملاء/الموظفين) هي ذات طابع عاطفي وتحقق عندما تنجح الشركات في تلبية احتياجات معينة (مثل التعويض) وأيضا تجعل التفاعلات ممتعة.
الهدف هو تحقيق تجربة عملاء أفضل من خلال زيادة مشاركة الموظفين وتمكينهم. بحسب كريبندورف تركز تصميم تجربة الموظف على خلق فرص ذات مغزى وتعزيز تحقيق الطموحات والاحتياجات النفسية الأساسية للموظف مثل الاستقلالية والكفاءة والانتماء.
تصميم تجربة الموظف الأساليب
فيما يتعلق باستراتيجية التصميم يعد تصميم تجربة الموظف نهجا شاملا لتحسين بيئة العمل يستخدم أساليب ومبادئ تصميم التجربة مثل التفكير التصميمي والتعاون في الإبداع والتصميم التعاطفي ويستخدم أيضا أدوات وتقنيات تعتبر مشتركة في إدارة تجربة العملاء وتصميم الخدمات مثل رسم رحلة تجربة الموظف أو تحليل نقاط الاتصال.
يتمثل الهدف التصميمي الأساسي في تجربة الموظف حيث يجد الموظف - عندما يكون ناجحا - تجربة فريدة ولا تنسى وقابلة للمداومة على مر الزمن ويرغب في تكرارها والاستفادة منها ويروج لها بحماس عن طريق الشفاه. من المفترض أن تشجع تحقيق الولاء من خلال إنشاء اتصال عاطفي من خلال سياق جذاب ومقنع ومتسق.
تتضمن فئات سياق تصميم تجربة الموظف المنتجات والعمليات والأشياء المادية والمحتوى والمساحة والتفاعلات.
على الرغم من أن تصميم تجربة الموظف مفيد لخلق تجارب إيجابية للعملاء إلا أنه أيضا مفيد للأدوار غير المتعاملة مع العملاء.
يمكن أن تتكون تجربة الموظف الناجحة من عدة عناصر بما في ذلك بيئة المكتب والمكافآت والفوائد وسياسات العمل المرنة وسياسات اللباس العارضة.
تصميم تجربة الموظف أصحاب المصلحة
تلعب إدارة الموارد البشرية دورا مركزيا في تصميم وتوزيع وتقديم تجربة الموظف. حيث تعمل عبر التسلسل الهرمي والأقسام المختلفة. ونظرا لأن التعاون في الإبداع هو مبدأ تصميم مهم فإنها مهمة مشتركة ومسؤولية مشتركة بين القيادة ومحترفي الموارد البشرية والموظفين. وبموجب منطق سلسلة الخدمة-الربح فإن المستفيدين هم أيضا العملاء حيث يستفيدون من تحسين جودة الخدمة والمنظمة نفسها من خلال زيادة الأرباح.
انتخابات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة 2007
أُجريت انتخابات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة لعام 2007 في 16 أكتوبر 2007 خلال الدورة الثانية والستين للجمعية العامة للأمم المتحدة، التي عقدت في مقر الأمم المتحدة في مدينة نيويورك. انتخبت الجمعية بوركينا فاسو وليبيا وفيتنام وكرواتيا وكوستاريكا أعضاءً غير دائمين في مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة لمدة عامين تبدأ في 1 يناير 2008.
انتخابات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة 2007 القواعد
يتألف مجلس الأمن من 15 مقعدًا، يشغلها خمسة أعضاء دائمين وعشرة أعضاء غير دائمين. وفي كل عام، يتم انتخاب نصف الأعضاء غير الدائمين لمدة عامين.   ولا يجوز للعضو الحالي أن يترشح على الفور لإعادة انتخابه.
وفقًا للقواعد التي يتم بموجبها تناوب المقاعد العشرة غير الدائمة في مجلس الأمن بين الكتل الإقليمية المختلفة التي تقسم إليها الدول الأعضاء في الأمم المتحدة تقليديًا لأغراض التصويت والتمثيل،  يتم تخصيص المقاعد الخمسة المتاحة على النحو التالي:
انتخابات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة 2007 المرشحون
أعلنت سبع دول عن ترشحها للمقاعد الخمسة غير الدائمة في مجلس الأمن للفترة 2008-2009. ترشحت فيتنام للمرة الأولى للمقعد الآسيوي. كانت بوركينا فاسو (آخر مرة في عام 1985) وليبيا (آخر مرة في عام 1977) تتنافس على المقعدين الأفريقيين. وقد حصلت البلدان الثلاثة على تأييد من مجموعاتها الإقليمية. بالإضافة إلى ذلك، تنافست كوستاريكا (آخر مرة في عام 1998) وجمهورية الدومينيكان (واحدة من الأعضاء القلائل في ميثاق الأمم المتحدة الذين لم يخدموا قط حتى عام 2007) على مقعد أمريكا اللاتينية الوحيد. كانت جمهورية التشيك (آخر مرة خدم فيها في عام 1995) وكرواتيا (لم تخدم قط) تتنافسان على مقعد أوروبا الشرقية.
انتخابات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة 2007 النتائج
وبعد أن حظيت بتأييد المجموعات الإقليمية الخاصة بها، انتخبت فيتنام وبوركينا فاسو وليبيا بسهولة، حيث فازت بـ 178 و185 و183 صوتاً، على التوالي، من إجمالي 190 صوتاً، في حين بلغ عدد الدول الأعضاء في الأمم المتحدة 192 دولة في عام 2007. وحصلت موريتانيا على صوتين وحصلت السنغال على صوت واحد، رغم عدم ترشحها للانتخابات. ولم يكن هناك امتناع عن التصويت.
وقبل الجولة الثالثة من التصويت، انسحبت جمهورية التشيك من الانتخابات.
وقبل الجولة الثالثة من التصويت، انسحبت جمهورية الدومينيكان من الانتخابات.
إنهاء خدمات الموظف
إنهاء خدمات الموظف تصف عملية الانفصال عندما يغادر الموظف الشركة. قد تنطوي عملية إنهاء خدمات الموظف على نقل تدريجي للمعرفة من الموظف المغادر إلى موظف جديد أو قائم وإجراء مقابلة خروج وإعادة أي ممتلكات تابعة للشركة وعمليات مختلفة من وظائف الموارد البشرية وتكنولوجيا المعلومات والقانون في الشركة.
إنهاء خدمات الموظف الغرض
يمكن للموظف أن يترك الشركة عن طريق الاستقالة أو إنهاء العقد أو تسريح العمالة أو التقاعد أو لأسباب أخرى. عند حدوث ذلك تواجه الشركة عدة مخاطر. قد تشمل هذه المخاطر المشاريع غير المكتملة أو فقدان التواصل مع العملاء أو مخاطر الأمان أو مخاطر الامتثال أو أي عوامل أخرى. يتم تصميم عملية إنهاء خدمات الموظف عموما للتخفيف من المخاطر والخسائر المحتملة في عملية الانفصال.
يشمل إنهاء خدمات الموظف في كثير من الأحيان جمع الملاحظات من الموظف المغادر حول تجربته في المنظمة وتحسينات محتملة لثقافتها. يُعتبر ذلك المرحلة النهائية من دورة حياة الموظف بما في ذلك التوظيف والاستقبال والتطوير والاحتفاظ والخروج أو إنهاء الخدمة.
إنهاء خدمات الموظف الخطوات وسير العمل
تتكون عملية إنهاء خدمات الموظف من عدة خطوات وسير عمل. قد تشمل هذه الخطوات:
استكمال الأوراق الرسمية مثل اتفاقيات عدم الإفصاح وفوائد الصحة والتقاعد واتفاقيات عدم المنافسة والوثائق الضريبية والتعويضات المستحقة وأي وثائق مطلوبة للامتثال ولا سيما في الصناعات المنظمة.
إجراء مقابلات الخروج التي قد تتتضمن استبيانات واستطلاعات بالإضافة إلى مراجعة المعلومات التي تم جمعها من جانب أصحاب المصلحة في الشركة ويمكن أن يتم ذلك بفعالية من خلال منصة نظام إدارة التعلم.
إنهاء خدمات الموظف أفضل الممارسات
يشمل إنهاء خدمات الموظف العديد من أفضل الممارسات. يجب أن يكون تجربة إيجابية للموظف والشركة. ينبغي أن يتضمن ذلك الاعتراف رسميا بوقت الموظف في الشركة والقيمة التي أضافها. يجب أيضا أن يكون وقتا يجمع فيه الشركات ملاحظات قيمة حول تحسين تجربة الموظف العامة والثقافة ونقل المعرفة بشكل كامل وفعال. إنه من الممارسة الشائعة تسهيل نقل المعرفة عن طريق جعل الوثائق جزءا مستمرا من تجربة كل موظف منذ الانضمام إلى الشركة وحتى يغادرها. ويشمل ذلك إنشاء وتحديث إجراءات التشغيل القياسية بشكل مستمر. يتيح إنهاء العقد بأفضل شروط ممكنة إمكانية الاتصال المستمر. يمكن أن يكون ذلك مفيدا للموظف الذي قد يحتاج إلى إحالات للتوظيف المستقبلي أو نسخ من الوثائق. كما يمكن أن يكون مفيدا للشركة عندما لا يتم نقل المعرفة بشكل كامل ويكون هناك حاجة للمتابعة.
يساهم وجود وثائق عند إنهاء خدمات الموظف في تقليل المشكلات المحتملة. بالإضافة إلى إجراءات التشغيل القياسية الحالية يجب أن يطلب صاحب العمل ويتلقى رسالة استقالة رسمية. يجب أيضا على صاحب العمل أن يقدم وثائق للموظف مثل سجل فوائد ووثائق ضريبية وشيك نهائي وسجل نهائي للدخل المكتسب.
إنهاء خدمات الموظف أفضل الممارسات
يجب إعلام مسؤولي إدارة الشبكات ومديري الموارد البشرية ومديري الإدارات وآخرين مسؤولين عن جوانب مختلفة من عملية إنهاء الخدمة مع تحديد الخطوات التالية بوضوح. قد تشمل هذه إغلاق الحسابات وتغييرات تسجيل الدخول وتدابير أمان أخرى. يجب نقل الوثائق المخزنة محليا أو على السحابة إلى أصحاب المصلحة الجدد.
في مقابلة الخروج يجب توثيق وتسجيل أسباب إنهاء العقد بوضوح ودقة للاستخدام المستقبلي. إذا غادر الموظف بشروط جيدة فيجب أن يتم توضيح أن هناك إمكانية عودته في المستقبل.
انتخابات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة 2008
أُجريت انتخابات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة لعام 2008 في 17 أكتوبر 2008 خلال الدورة الثالثة والستين للجمعية العامة للأمم المتحدة، التي عقدت في مقر الأمم المتحدة في مدينة نيويورك. انتخبت الجمعية أوغندا واليابان والمكسيك وتركيا والنمسا أعضاءً غير دائمين في مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة لمدة عامين تبدأ في 1 يناير 2009.
انتخابات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة 2008 القواعد
يتألف مجلس الأمن من 15 مقعدًا، يشغلها خمسة أعضاء دائمين وعشرة أعضاء غير دائمين. وفي كل عام، يتم انتخاب نصف الأعضاء غير الدائمين لمدة عامين.   ولا يجوز للعضو الحالي أن يترشح على الفور لإعادة انتخابه.
وفقًا للقواعد التي يتم بموجبها تناوب المقاعد العشرة غير الدائمة في مجلس الأمن بين الكتل الإقليمية المختلفة التي تقسم إليها الدول الأعضاء في الأمم المتحدة تقليديًا لأغراض التصويت والتمثيل،  يتم تخصيص المقاعد الخمسة المتاحة على النحو التالي:
انتخابات مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة 2008 النتائج
وتم التصويت بالاقتراع السري. بالنسبة لكل مجموعة جغرافية، يمكن لكل دولة عضو التصويت لصالح أكبر عدد ممكن من المرشحين الذين سيتم انتخابهم. كان هناك ما مجموعه 192 بطاقة اقتراع في كل من الانتخابات الثلاثة.
وكانت كل من أيسلندا وإيران تتنافسان على مقعدين في المجلس. وكانت أيسلندا تعتبر خياراً غير متوقع بالنسبة لمجموعة أوروبا الغربية ودول أخرى، كما أن أزمتها المالية الأخيرة كانت سبباً في إلحاق المزيد من الضرر بفرصها.
وخسرت إيران مقعدها الآسيوي لصالح اليابان. واليابان هي ثاني أكبر مساهم مالي في الأمم المتحدة ويعتقد كثيرون أنها مرشحة لشغل مقعد دائم في مجلس الأمن.  وعلى النقيض من ذلك، فرض مجلس الأمن عقوبات على إيران بسبب برنامجها النووي.
مفتاح رئيس
مفتاح الرئيس، أو زر الرئيس (بالإنجليزية: Boss key)‏، هو اختصار لوحة المفاتيح خاص يُستخدم في ألعاب الكمبيوتر وبرامج أخرى لإخفاء البرنامج بسرعة، وقد يظهر شاشة خاصة تبدو كبرنامج عمل عادي، مثل تطبيق جداول البيانات. كانت إحدى أقدم التنفيذات لهذه الفكرة عند Friendlyware، وهو مجموعة من البرامج الترفيهية والبرامج ذات الفائدة العامة المكتوبة بلغة البرمجة BASIC وبيعت مع أجهزة الكمبيوتر IBM AT و XT الأصلية من عام 1982 إلى عام 1985. عند تنشيطه (بالضغط على F10)، ظهرت شريط بياني ASCII بتسميات عامة مثل "الإنتاجية" و "الوقت". بالضغط على F10 مرة أخرى، يمكن العودة إلى تطبيق Friendlyware.
مفتاح رئيس في ألعاب الكمبيوتر
الهدف الظاهري لمفتاح الرئيس هو إيجاد انطباع للمشرفين وزملاء العمل بأن الموظفين يقومون بواجباتهم عندما يكونون في الواقع يلعبون ألعابًا أو يستخدمون الإنترنت لأغراض غير متعلقة بالعمل. كان هذا ميزة شائعة في ألعاب الحاسوب الشخصي في وقت مبكر، لأن الناس كانوا غالبًا لا يمتلكون أجهزة كمبيوتر في منازلهم ولعب الألعاب في مكان العمل كانت خيارهم الوحيد. كان مفتاح الرئيس في معظم الأحيان يُستخدم لعرض رسائل DOS وهمية. لكن استخدامه قد فقد بعض الشيء من رواجه مع تطوير نظم التشغيل الحديثة التي تدعم التعددية في الأوامر. ومع ذلك، لا تزال بعض البرامج تحتفظ بميزة مفتاح الرئيس، مثل بعض برامج الرسائل الفورية أو إضافاتها، أو قارئات الكتب المصورة مثل MComix.
مفتاح رئيس في ألعاب الكمبيوتر
استُخدم مفتاح الرئيس لأول مرة في لعبة "Bezare" على جهاز Apple II، والتي نشرتها شركة Southwestern Data Systems. عُرضت فكرة استخدام هذا المفتاح بمقترح من روجر واغنر (مؤسس شركة Southwestern Data Systems ومؤسس Roger Wagner Publishing) خلال رحلة تحليق بالمظلة في المكسيك في مارس 1981، في محادثة بين روجر واغنر ودوغ كارلستون (من Broderbund Software). كان ستيف ووزنياك، أندي هيرتزفيلد، وعدد آخر من رواد حوسبة الأفراد في تلك الفترة جزءًا من هذا الحدث. ويس تشيري، مؤلف لعبة Microsoft Solitaire الأصلية، قام بتضمين مفتاح الرئيس لعرض جدول بيانات وهمي أو رموز برمجة C عشوائية، ولكن طلب منه رؤسائه أن يقوم بإزالته عند الإصدار.
مفتاح رئيس في ألعاب الكمبيوتر
مثال آخر مبكر على المفتاح الرئيس يظهر في نسخة IBM PC من لعبة Asylum، حيث يقوم بمسح الشاشة عند الضغط على F9. اتخذت بعض الألعاب فكرة مفتاح الرئيس واستخدمتها بشكل كوميدي. لعبة Leather Goddesses of Phobos من إنفوكوم (فقط في نسخة IBM PC)، التي كانت ذات محتوى للبالغين، كان لديها مفتاح الرئيس الذي كان سيخفي اللعبة ويظهر شاشة مصممة لتبدو كعرض قاعدة بيانات في Cornerstone. كما كانت لدى لعبة Space Quest III الخاصة بشركة Sierra On-Line مفتاح رئيسي يمكن الوصول إليه من القائمة المنسدلة. ومع ذلك، عند اختياره من قبل المستخدم، ستظهر الشاشة بلون أسود وتعلم المستخدم أن رئيسهم لن يكون سعيدًا إذا علم كم من الوقت قضوه في لعبة الكمبيوتر. ثم تعرض الوقت الإجمالي الذي قضاه المستخدم في اللعبة. كما كانت الألعاب الأولى في سلسلة Leisure Suit Larry الخاصة بشركة Sierra تتضمن مفتاح رئيسي في القوائم المنسدلة (غالبًا ما يكون الاختصار هو Ctrl+B). ومع ذلك، عند استخدامه، يؤدي إلى نهاية اللعبة فورًا، حيث تقول اللعبة الأولى "عذرًا، ولكن عليك استعادة لعبتك؛ عندما تنفعل، أنسى كل شيء!". أما بالنسبة للعبة الغواصات الكمبيوترية GATO، فكان مفتاح الرئيس هو مفتاح Esc، الذي عند الضغط عليه، يظهر شاشة عرض جدول بيانات من نوع Lotus 1-2-3.
في عام 1993، قدمت مايكروسوفت مجموعة من خمس ألعاب تستخدم مفتاح ESC كمفتاح رئيسي، والذي يقع في الزاوية العلوية اليسرى للوحة المفاتيح، وذلك على عكس استخدام مفتاحين، مفتاح CTRL بالإضافة إلى الحرف "B" (لكلمة "رئيس"). وعلاوة على ذلك، لتوضيح قوة نظام التشغيل Windows، كان بإمكان المفتاح ملء الشاشة بأكملها أو جزءًا منها فقط.
مفتاح رئيس في الثقافة الشعبية
ظهر مفتاح الرئيس في كل بطولة للجامعة الوطنية للرياضة الجامعية (NCAA) منذ موقع بطولة الرجال لكرة السلة NCAA لعام 2005 في مارس الجنون، الذي سمح للمشاهدين بمتابعة كل مباراة.
مفتاح رئيس البدائل
في أنظمة التشغيل الحديثة، يمكن تصغير التطبيقات أو تبديلها إلى الخلفية باستخدام اختصارات لوحة المفاتيح. في بيئات سطح المكتب التي تدعم عدة فضاءات عمل، يمكن الحفاظ على فضاء عمل "الرئيس" والتبديل إليه عندما يقترب الرئيس. في مقال صحفي من عام 2014 بعنوان "كيفية مشاهدة الألعاب الأولمبية في العمل دون أن يلاحظ أحد"، وصفت ميزة في متصفح Mozilla Firefox توفير اختصار لوحة المفاتيح يسمى "PanicButton".
نظرية هايم
نظرية هايم ، التي اقترحها لأول مرة الفيزيائي الألماني بوركهارد هايم علنًا في عام 1957، هي محاولة لتطوير نظرية لكل شيء في الفيزياء النظرية. تدعي النظرية أنها تسد بعض الخلافات بين ميكانيكا الكم والنسبية العامة. لم تحظ النظرية باهتمام كبير في الأدبيات العلمية وتعتبر خارج نطاق العلوم السائدة. ولكنها اجتذبت بعض الاهتمام في وسائل الإعلام الشعبية والهامشية.
نظرية هايم تطوير
حاول هايم حل حالات عدم التوافق بين نظرية الكم والنسبية العامة. ولتحقيق هذا الهدف، طور منهجًا رياضيًا يعتمد على تكميم الزمكان (الزمان - المكان). حاول آخرون تطبيق نظرية هايم على الدفع الفضائي غير التقليدي ومفاهيم أسرع من الضوء، بالإضافة إلى أصل المادة المظلمة.
ادعى هايم أن نظريته تنتج كتل الجسيمات مباشرة من الثوابت الفيزيائية الأساسية وأن الكتل الناتجة تتفق مع التجربة، ولكن لم يتأكد هذا الادعاء. تمت صياغة نظرية هايم رياضيًا في ستة أبعاد أو أكثر وتستخدم نسخة هايم الخاصة من معادلات الفرق.
رعب الفراغ (فن) رعب الفراغ (فن)
في الفن البصري، الرعب الفراغي (باللاتينية يعني "الخوف من الفضاء الفارغ"؛ المملكة المتحدة: /ˌhɒrə ˈvækjuaɪ/؛ الولايات المتحدة:-ˈvɑːk-)، أو رهاب كينوفوبيا (اليونانية تعني "الخوف من الفراغ")، هي ظاهرة يمتلئ سطح المساحة أو العمل الفني بالكامل بالتفاصيل والمحتوى، مما يترك أقل قدر ممكن من الفراغ الملحوظ. إنه يتعلق بالفكرة المادية القديمة، رعب الفراغ، التي اقترحها أرسطو الذي رأى أن "الطبيعة تمقت الفضاء الفارغ".
رعب الفراغ (فن) أصول
إستخدم الناقد الفني الإيطالي والباحث ماريو براز هذا المصطلح لوصف الاستخدام المفرط للزخرفة في التصميم خلال العصر الفيكتوري. يمكن رؤية أمثلة أخرى على فراغ الرعب في صفحات السجاد المزخرفة بكثافة في المخطوطات المعزولية المضيئة، حيث قد تكون الأنماط المعقدة والرموز المتشابكة قد خدمت "وظائف أبوتروبيكية بالإضافة إلى وظائف زخرفية". ينعكس الاهتمام بملء المساحات الفارغة بدقة في زخرفة الأرابيسك في الفن الإسلامي منذ العصور القديمة وحتى الوقت الحاضر. افترض مؤرخ الفن إرنست جومبريتش أن مثل هذه الأنماط المزخرفة للغاية يمكن أن تعمل كإطار صورة للصور والمساحات المقدسة. كتب جومبريتش: "كلما كانت عناصر الإطار أكثر ثراءً، زاد كرامة المركز".
مثال آخر يأتي من اليونان القديمة خلال العصر الهندسي (1100-900 قبل الميلاد)، عندما كان الرعب الفراغي يعتبر عنصرًا أسلوبيًا في كل الفنون. يُظهر العمل الناضج لنحات عصر النهضة الفرنسي جان دوفيت باستمرار رعب الفراغ.
رعب الفراغ (فن) أمثلة
يظهر رعب الفراغ في بعض أنماط التصميم الجرافيكي ما بعد الحداثي، بما في ذلك أعمال الفنانين مثل ديفيد كارسون أو فوغان أوليفر، وفي حركة الكوميديا تحت الأرض في أعمال إس كلاي ويلسون، وروبرت كرامب، وروبرت ويليامز، وفناني القصص المصورة اللاحقين مثل مثل مارك باير. تعد لوحات ويليامز وفارس بدوان وإيمرسون باريت وجو كولمان وتود شور أمثلة أخرى على الرعب الفراغي في حركة الفن المنخفض الحديثة.
إن الفن البصري المستوحى من إنثيوجين لبعض الشعوب الأصلية، مثل لوحات غزل هويتشول وفن بابلو أمارينغو المستوحى من آياهواسكا، غالبًا ما يُظهر هذا الأسلوب، كما هو الحال مع حركة الفن المخدر في الثقافة المضادة في الستينيات . في بعض الأحيان يُظهر الفن المنقوش في ملابس الشعوب الأصلية في أمريكا الوسطى والجنوبية فراغًا مرعبًا. على سبيل المثال، المولا الهندسية لشعب كونا والملابس التقليدية لشعب شيبيبو-كونيبو.
رعب الفراغ (فن) أمثلة
العمل الفني في أين والي؟ سلسلة كتب الأطفال هي مثال معروف على الرعب الفراغي، كما هو الحال مع العديد من الكتب الصغيرة المكتوبة أو الموضحة بالخيال المروع لإدوارد جوري.
يعد أسلوب رسم Tingatinga في دار السلام في تنزانيا مثالًا معاصرًا لرعب الفراغ. كما أن فنانين أفارقة آخرين مثل مالانجاتانا من موزمبيق يملأون اللوحة بهذه الطريقة.
يشير ترتيب الحروف الهيروغليفية المصرية القديمة إلى كراهية المساحة الفارغة. تم تكرار الإشارات أو إضافة المكملات الصوتية لمنع الفجوات.
رعب الفراغ (فن) في الجماليات
هناك علاقة بين رعب الفراغ وظاهرته العكسية وهي إدراك القيمة. يفضل المصممون التجاريون الوضوح البصري في شاشات العرض والإعلانات من أجل جذب المستهلكين الأثرياء والمتعلمين جيدًا، على أساس أن التهوين وضبط النفس يجذب الجماهير الأكثر ثراءً وتعليمًا.
في إحدى الدراسات، تم مسح متاجر الملابس للعثور على الأنماط والعلاقة بين مدى كفاءة استخدام عقارات المتجر ومكانة العلامة التجارية للمتجر. تم العثور على متاجر البيع بالجملة والمتاجر المتسلسلة لملء نوافذ العرض الخاصة بها إلى أقصى سعة، وإظهار مبدأ الرعب الفراغي بشكل فعال، في حين أن البوتيكات الراقية غالبًا ما تستخدم مساحاتها بشكل ضئيل مع عدم وجود علامات أسعار. وكان الافتراض هو أنه إذا احتاج المارة إلى معرفة السعر، فلن يتمكنوا من تحمله.