hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم تجربة اللعب
يمكن لزيلدا أن تسافر عبر طرقٍ شتى تمنحها الحرية في التحرك واستكشاف عالمها، سواء باستخدام الأصداء السحرية التي تُنشئ ممرات عابرة بضغطة زر "X" لتحديد الموقع وA لتأكيد النقل، أو من خلال نقاط السفر السريع (Waypoints) المنتشرة في الخريطة، مما يُتيح التنقل الفوري بين المواقع بشكلٍ سريع ومريح. أما إذا أراد اللاعب استكشاف التفاصيل الدقيقة، يمكنها السير على الأقدام، حيث تُتاح الفرصة لجمع الموارد والتفاعل مع البيئة، بينما ركوب الخيل يُضفي طابعًا ملحميًا على التنقل لمسافات بعيدة، حيث يمكن استدعاء الحصان بصافرة باستخدام زر "ZL" وامتطاءه بسهولة. على ظهر الحصان، يمكن للاعب اجتياز العوائق والهروب من الأعداء بلمسة من الإثارة. ولا يتوقف التحكم عند التنقل، بل تمتد التجربة إلى تبديل الملابس والمعدات عبر قائمة مرنة تُفتح بزر "+"، حيث يمكن اختيار العتاد المناسب لكل موقف بضغطة "A"، ما يُضفي على اللعبة طابعًا من التخصيص العميق. وعلاوةً على ذلك، تستطيع زيلدا جمع المكونات مثل الأعشاب والفواكه باستخدام زر "Y"، لتستخدمها لاحقًا في تحضير العصائر السحرية داخل القدور المنتشرة في العالم، مما يمنح اللاعب شعورًا بالإنجاز والتفاعل الإبداعي. هذا المزج بين التنقل السلس، والتخصيص المتقن، والتفاعل العميق يجعل من تجربة زيلدا مزيجًا من الحرية والإثارة، حيث تُدمج التقنية مع روح المغامرة في لعبة واسعة المعالم.
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم القصة
تجري أحداث القصة في عالم هايرول وعالم جديد يُسمى العالم الساكن، وهو مكان غامض متصل بهايرول عبر شقوق زمنية، حيث يتجمد الزمن ويُحبس الناس والأشياء في حالة من السكون. تنقسم المغامرة إلى استكشاف هذا العالم الغامض وهزيمة الزعماء في كل زنزانة تقدمها اللعبة، ما يُبرز تصميمًا غامرًا مليئًا بالتحدي.
يشهد اللاعب ظهور العديد من سكان هايرول المألوفين مثل الجيرودو، وزورا النهر والمحيط، والغورون، وديكو سكربس، واليتي. كما يُقدم دامبي  إبداعًا جديدًا من خلال تصميم آلات تلقائية تعمل بآلية مشابهة لـ"الأصداء"، ما يُضيف عمقًا تقنيًا إلى التجربة.
بينما يحاول لينك إنقاذ زيلدا من قبضة غانون، يسقط في شق زمني غامض يوصله إلى العالم الساكن، حيث يختفي هو وآخرون، من بينهم ملك هايرول ومستشاروه الجنرال رايت والوزير ليفت. عند عودتها إلى قلعة هايرول، تتعرض زيلدا للخيانة، حيث يتهمها مُنتحلو شخصيات الملك ومستشاريه بالتسبب في الشقوق الزمنية، ليتم سجنها في الزنزانات بانتظار إعدامها. بمساعدة الجنية تراي، تهرب زيلدا وتتلقى العصا الثلاثية، التي تُصبح سلاحها الرئيسي في رحلتها لإصلاح الشقوق وإنقاذ المحاصرين في العالم الساكن.
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم القصة
تواجه زيلدا خلال مغامرتها نسخة مزيفة من لينك وتُنقذ النسخة الحقيقية بعد مواجهة غانون في قلعة هايرول. لكن الحقيقة تتكشف بأن غانون كان مجرد دمية للشر البدائي نول، وهو كيان كان موجودًا قبل الخلق، يسعى لتدمير كل شيء وإعادة الكون إلى العدم.
تُكمل زيلدا مهمتها بإصلاح الشقوق المرتبطة بمزارات الإلهات الذهبية دين، ونايرو، وفارور، اللواتي يكشفن أن نول يسعى للحصول على الطاقة البدائية لتدمير الوجود. لكن الإلهات منحن زيلدا ولينك أجزاءً من القوة الثلاثية (Triforce) لمواجهة هذا الشر.
يحاول نول استخدام صدى لنسخة مزيفة من زيلدا للاستيلاء على قطعة القوة الثلاثية الخاصة بلينك. تنجح زيلدا في هزيمة صدى نفسها، لكن نول يحصل على القطعة ويخلق شقوقًا ضخمة تمتد عبر هايرول. في المعركة النهائية، تُحرر زيلدا لينك، ويتحد الاثنان لتدمير نول بالكامل. بفضل أمنية تمنحها القوة الثلاثية المكتملة، تُصلح الجنيات الشقوق وتعود إلى الإلهات، بينما تتحد زيلدا مع الملك، مُعلنةً نهاية الشر واستعادة السلام في هايرول.
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم تطوير
بدأ تطوير أصداء الحكمة بعد أن فرغت الأيدي من إعادة صنع لعبة استيقاظ لينك، حيث كان الهدف الأصلي تصميم لعبة زيلدا جديدة بتقنية 2D ذات منظور علوي لجهاز سويتش، تستند فكرتها الأولى إلى توسيع نظام محرر الزنزانات المستخدم في النسخة المجددة. ولكن، ومع تطور الأفكار واتساع الرؤية، تحولت اللعبة إلى مشروع مستقل يحمل طابعًا خاصًا.
تبلورت البداية كخطوة طبيعية لتوسيع نطاق الأفكار المستخدمة في النسخة المجددة من لعبة استيقاظ لينك، التي حظيت بإشادة كبيرة لتصميمها الإبداعي ونظام محرر الزنزانات. كانت الخطة الأصلية تعتمد على تحسين هذا النظام وتقديم تجربة فريدة عبر جهاز سويتش، مستهدفة اللاعبين الذين يعشقون ألعاب المنظور العلوي الكلاسيكية. لكن مع مرور الوقت، اتضح أن القيود الأصلية لن تكون كافية لتحقيق الرؤية الأكبر، إذ ظهرت أفكار أوسع طموحًا، مثل تقديم عناصر جديدة في السرد ونظام لعب فريد، مما دفع الفريق إلى إعادة صياغة المشروع ليصبح عنوانًا مستقلًا بالكامل، يحمل هوية خاصة ومميزة عن السلسلة الأصلية.
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم تطوير
اجتمع على هذا العمل الإبداعي ساتوشي تيرادا، مخرج شركة غريزو، وتومومي سانّو، مخرج نينتندو، تحت إشراف المنتج المخضرم إيجي أونوما، ليُقدّموا ابتكارات جديدة لم تشهدها السلسلة من قبل، مثل نظام الأصداء الفريد الذي يُتيح للاعب استدعاء تمثيلات سحرية تحاكي البيئة والأعداء، بجانب اتخاذ الأميرة زيلدا دور البطولة، متفردةً عن لينك لأول مرة في تاريخ السلسلة.
قامت شركة غريزو، بقيادة المخرج ساتوشي تيرادا، بإحضار خبرتها الطويلة في تصميم الألعاب ذات الرسوم المحببة والمنظور العلوي، بينما أضاف تومومي سانّو من نينتندو لمسة إبداعية من خلال توجيه المشروع نحو تصميم أكثر تفاعلية. تحت قيادة إيجي أونوما، الذي لطالما ارتبط اسمه بالإبداع المستمر في سلسلة زيلدا، أُدخلت تغييرات جذرية قلبت الموازين، أبرزها تقديم نظام الأصداء، الذي يُتيح للاعبين خلق تمثيلات سحرية متعددة الاستخدامات.
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم تطوير
لكن التغيير الأكثر جرأة كان جعل الأميرة زيلدا بطلة القصة، وهي خطوة أعطت السلسلة بُعدًا جديدًا غير مسبوق. هذا التغيير لم يكن مجرد تبديل للشخصيات، بل تحولًا في طريقة السرد وأسلوب اللعب، إذ أن وجود زيلدا كبطلة رئيسية خلق فرصة لاستكشاف جوانب لم تُعرض من قبل عن شخصيتها، مضيفة عمقًا جديدًا للقصة وتجربة اللعب، مما جعل هذا الإصدار محطة تحول هامة في تاريخ السلسلة.
واجهت شركة غريزو، بقيادة المخرج ساتوشي تيرادا، تحديات كبيرة في تطوير نظام الأصداء، إذ أعرب فريق التطوير عن قلقه بشأن تحقيق التوازن المثالي لهذا العنصر الجديد. تمثلت المشكلة الرئيسية في أن الأصداء قد تكون إما ضعيفة للغاية، مما يجعلها غير مجدية للاعبين، أو قوية للغاية، مما قد يؤدي إلى كسر توازن اللعب. إضافةً إلى ذلك، كان لا بد من تصميم النظام بحيث يعمل بانسجام مع كلٍ من المنظور العلوي (Top-Down View) والمنظور الجانبي (Side View)، مما زاد من تعقيد المهمة.
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم تطوير
من جانبه، أعرب إيجي أونوما، المنتج المخضرم لسلسلة زيلدا، عن رغبته في إدخال إبداع جديد وابتكارٍ فريد للسلسلة، مشيرًا إلى أن لعبة Link’s Awakening لعام 2019 حققت نجاحًا في الجمع بين أساليب اللعب المختلفة بطريقة مبتكرة. هذا النجاح ألهمه لتوسيع هذه الرؤية في لعبة أصداء الحكمة، مع تحسين عناصر السرد والتفاعل.
طلب أونوما من فريق غريزو التعاون مع Nintendo EPD Group No.3، وهي وحدة تطوير تابعة لنينتندو، للعمل على هذا المشروع. كان هذا التعاون مميزًا، لأنه المرة الأولى التي تعمل فيها غريزو على تطوير لعبة زيلدا أصلية بدلًا من إعادة إنتاج.
تم تصميم اللعبة بأسلوب فني مشابه للطبعة الجديدة من ذا ليجند أوف زيلدا: استيقاظ لينك لعام 2019، حيث استخدمت رسومات ذات طابع مميز يمزج بين الجمالية الحديثة والبساطة الكلاسيكية.
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم تطوير
أصداء الحكمة تُعد أول لعبة رئيسية في سلسلة Zelda تكون فيها الأميرة زيلدا هي الشخصية الرئيسية القابلة للعب. ورغم أن زيلدا كانت قابلة للعب في ألعاب سابقة، إلا أن تلك الألعاب كانت إما من تطوير شركات خارجية مثل لينك: ذا فيسس أوف إيفل وزيلدا: ذا واند أوف غاملون (1993) زيلداز أدفنشرز (1996) على جهاز فيليبس سي دي-آي، أو في ألعاب فرعية مثل هايرول واريرز (2014) وCadence of Hyrule (2019) . وفقًا لتصريحات المنتج إيجي أونوما، كان من المقرر في البداية أن يكون لينك هو بطل الرواية في اللعبة. ومع ذلك، أعرب أونوما عن قلقه من أن اللاعبين قد يتجاهلون نظام الأصداء الجديد، مفضلين استخدام الأسلحة التقليدية، وهو ما قد يُضعف التركيز على الميكانيكيات الفريدة التي أراد الفريق تقديمها.
كان اختيار الأميرة زيلدا كبطلة رئيسية بمثابة خطوة ذكية ومبررة، حيث عززت منطق استخدام الأصداء السحرية ضمن القصة، ووفرت تجربة لعب جديدة تختلف عن السلسلة التقليدية. بالإضافة إلى ذلك، تلبيةً لطلبات طويلة الأمد من المعجبين الذين رغبوا في أن تلعب زيلدا دورًا أكثر بروزًا، قدّمت هذه الخطوة فرصة لإبراز شخصيتها بعمق أكبر من ذي قبل، مما أضاف بُعدًا جديدًا للسرد وأثرى التجربة الكلية للعبة.
تم الإعلان عن لعبة ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وِزدَم خلال نينتندو دايركت في يونيو 2024؛ وتم إصدارها في 26 سبتمبر 2024.
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم الاستقبال
ذا ليجند أوف زيلدا: أصداء الحكمة حظيت بتقييمات إيجابية "عمومًا" من النقاد، وفقًا لموقع ميتاكريتيك، حيث أظهرت النتائج رضا واسعًا عن اللعبة. كما أوصى 92% من النقاد بلعبها، بحسب موقع أوبن كريتك، مما يعكس مدى تأثير اللعبة على جمهور النقاد واللاعبين .
أشاد معظم النقاد بشعور الحرية الذي توفره اللعبة للاعبين، حيث أتاحت لهم الاستكشاف والإبداع في استخدام الأصداء السحرية، مما أضاف عمقًا فريدًا لتجربة اللعب. هذا النهج عزز شعور اللاعب بالانغماس والقدرة على التفاعل مع العالم بطرق متعددة، ما جعل اللعبة تُحقق توازنًا بين السرد المفتوح والتحدي الإبداعي.
رغم الإشادة الواسعة، وُجهت بعض الانتقادات إلى أداء اللعبة التقني، حيث أشار النقاد إلى تفاوت معدل الإطارات أثناء اللعب على جهاز نينتندو سويتش، مما أثر على سلاسة التجربة في بعض الأحيان.
كما تركزت الانتقادات الأخرى على نظام القوائم الخاص باختيار الأصداء أثناء اللعب، حيث يتطلب النظام تمريرًا أفقيًا عبر صف طويل من الأيقونات للوصول إلى الصدى المطلوب، وهو ما أثار إحباط بعض اللاعبين بسبب تعقيد العملية، خاصة مع وجود 127 صدى متاحًا للاختيار.
ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وزدم الاستقبال
ردًا على هذه الانتقادات، أوضح المخرج ساتوشي تيرادا أن تصميم القائمة كان يهدف إلى تشجيع اللاعبين على التجربة والاستكشاف، حيث يجعلهم هذا النظام يتصفحون الأصداء ويكتشفون قدراتها المختلفة، حتى "يقعوا على أصداء قد لا يكونون لاحظوها مسبقًا". رغبة في دفع اللاعبين إلى تغيير اختياراتهم بدلًا من التمسك بأساليب ثابتة.
في اليابان، باعت لعبة ذا ليجند أوف زيلدا: إيكوز أوف وِزدَم 200,121 نسخة مادية خلال الأسبوع الأول من إصدارها، مما يجعلها اللعبة الأكثر مبيعًا في متاجر التجزئة في هذا البلد خلال ذلك الأسبوع. بحلول نوفمبر 2024، باعت اللعبة 2.58 مليون نسخة حول العالم.
حصدت ذا ليجند أوف زيلدا: صدى الحكمة إشادة واسعة وترشيحات بارزة، إذ رُشحت لجائزة لعبة العام على أجهزة الكونسول في Golden Joystick Awards لعام 2024، ونافست بقوة على ألقاب أفضل لعبة أكشن/مغامرات وأفضل لعبة عائلية في The Game Awards، مما يعكس تميز تصميمها الذي جذب اللاعبين من كافة الأعمار. ولم تقف عند حدود الترشيحات، بل انتزعت لقب أفضل لعبة لجهاز نينتندو سويتش من UCG Game Awards.
كباب دونر الألماني
كباب دونر الألماني (GDK) هو سلسلة مطاعم وجبات سريعة عالية الجودة متخصصة في تقديم كباب الدونر الألماني، وتتبع لشركة Hero Brands منذ عام 2017. تعود جذور الشركة إلى مطعم في برلين، ألمانيا عام 1989، وتم افتتاح أول فرع لها في دبي، الإمارات العربية المتحدة عام 2013. تم شراء الشركة بحصة أغلبية في عام 2017 من قبل عائلة سروار (Hero Brands) ونقلت مقرها الرئيسي إلى غلاسكو، اسكتلندا.
تدير الشركة أكثر من 160 مطعمًا في جميع أنحاء المملكة المتحدة، السويد، أمريكا الشمالية والشرق الأوسط.
كباب دونر الألماني التاريخ والعمليات
تمتلك شركة Hero Brands، التي تتخذ من غلاسكو، اسكتلندا مقرًا لها، حصة أغلبية في الشركة، وهي تمتلك أيضًا علامة Hawaiian food brand Island Poké ومطعم السلطات Choppaluna.
تعمل السلسلة في ستة دول؛ المملكة المتحدة، الإمارات العربية المتحدة، السويد، كندا، الولايات المتحدة، والمملكة العربية السعودية.
تعود جذور الشركة إلى مطعم في برلين، ألمانيا عام 1989. طورت الشركة عروضها خلال العقد التالي، حتى أطلق فرشاد عباس زاده أول فرع لـ"كباب دونر" في دبي عام 2013. ثم افتتحت أول مطعم لها في المملكة المتحدة عام 2015، ووسعت نشاطها إلى سبعة مطاعم بحلول نهاية عام 2017. في عام 2014، فازت السلسلة بجائزة "أفضل علامة تجارية فرنسية في الإمارات" في حفل توزيع جوائز MENAFA للتميز في دبي.
في عام 2016، وخلال عطلته في دبي، صادف أثيف سروار السلسلة وحصل لاحقًا على حقوق تطوير الفرع في المملكة المتحدة. قام سروار بعد ذلك بشراء الحقوق الدولية للعلامة التجارية من فرشاد عباس زاده، الرئيس التنفيذي ومؤسس كباب دونر الألماني.
كباب دونر الألماني التاريخ والعمليات
تم شراء السلسلة لاحقًا من قبل عائلة سروار في عام 2017، والتي نقلت مقرها الرئيسي إلى غلاسكو، اسكتلندا، في المملكة المتحدة.
في يوليو 2022، أعرب عمران سعيد، الرئيس التنفيذي، عن رغبته في أن تصبح الشركة عامة وتُدرج في بورصة نيويورك خلال السنوات الثلاث إلى الخمس القادمة، حيث ترى السلسلة أن أمريكا الشمالية هي "محرك النمو التالي" لها.
في مارس 2023، تم تعيين سيمون واليس رئيسًا تنفيذيًا ليحل محل عمران سعيد، مع تعيين روبن كالي كرئيس لتطوير الأعمال.
تم افتتاح أول متجر لـ GDK في المملكة المتحدة في 6 يوليو 2015، في شارع بول في برمنغهام، إنجلترا.
في مايو 2019، قُدِّر أن السلسلة تقدم كبابًا بقيمة مليون جنيه إسترليني أسبوعيًا في مطاعمها في المملكة المتحدة. كما أعلنت GDK عن خطتها لافتتاح مطعم جديد كل أسبوعين خلال الفترة المتبقية من عام 2019 كجزء من خطة "النمو المتواصل في المملكة المتحدة".
في سبتمبر 2019، تم تصنيف فرع GDK في فولهام برودواي كأفضل مكان لتناول الطعام في لندن على موقع Tripadvisor.
كباب دونر الألماني التاريخ والعمليات
في أكتوبر 2020، كان لدى السلسلة 47 مطعمًا، مع تطلعات الشركة لافتتاح 12 مطعمًا إضافيًا بحلول نهاية عام 2020. وفي ديسمبر 2020، كان افتتاح مطعمها الجديد في بيتربورو علامة على وصولها إلى المطعم الخمسين في المملكة المتحدة.
في فبراير 2021، أعلنت السلسلة عن خطتها لافتتاح 47 مطعمًا بحلول نهاية عام 2021 في المملكة المتحدة. وافتتحت 39 مطعمًا جديدًا في المملكة المتحدة خلال عام 2021، ليصل إجمالي عدد مطاعمها إلى 91 مطعمًا بحلول نهاية العام.
في فبراير 2022، أعلنت الشركة عن خطتها لافتتاح 78 مطعمًا إضافيًا في المملكة المتحدة خلال عام 2022، ليصل إجمالي عدد مطاعمها إلى 170 مطعمًا في المملكة المتحدة. كما ستضيف 2,900 موظفًا جديدًا إلى قوتها العاملة التي كانت تبلغ 3,500 موظفًا في ذلك الوقت في المملكة المتحدة.
في 10 مايو 2022، افتتحت السلسلة مطعمها المائة في المملكة المتحدة في موقعها بمنطقة كوفنت غاردن في لندن.
كباب دونر الألماني التاريخ والعمليات
في يونيو 2022، أعلن أتول باتاك، المالك السابق لأكبر امتياز لـماكدونالدز في المملكة المتحدة والذي يضم 43 مطعمًا، عن شراكة مع GDK، حيث تم التخطيط لإنشاء 30 موقعًا جديدًا في المملكة المتحدة كجزء من هذه الصفقة.
في عام 2016، كان للشركة فرع في الدوحة، قطر.
في عام 2018، كان للشركة 13 موقعًا في الإمارات العربية المتحدة، مع خطط للإعلان عن توسع إلى 55 وحدة بحلول عام 2020.
في أبريل 2019، وقعت الشركة صفقة امتياز جديدة للتوسع في المملكة العربية السعودية. اتفاقية مع مجموعة أجمل بن أجمل ستؤدي إلى تطوير محتمل لـ 100 مطعم في المملكة العربية السعودية على مدى عشر سنوات.
في عام 2021، تعاونت الشركة مع مؤثرين إماراتيين على وسائل التواصل الاجتماعي للترويج لمنتجها "Boss Box" في الإمارات العربية المتحدة.
في يوليو 2019، أعلنت GDK عن خططها لإضافة أربعة مطاعم أخرى في السويد خلال منتصف عام 2019، بالإضافة إلى المطاعم الخمسة الموجودة مسبقًا.
كباب دونر الألماني التاريخ والعمليات
في عام 2019، أعلنت السلسلة عن خطط لافتتاح مطعم في دبلن، أيرلندا، مع خطط لافتتاح 40 موقعًا في أيرلندا بدءًا من عام 2020. لا توجد مواقع معلنة في جمهورية أيرلندا.
افتتحت GDK مطعمين في كندا في عام 2020، في أوتاوا وسري.
في مارس 2021، أعلنت GDK عن طموحاتها لافتتاح 100 مطعم في كندا على مدى 10 سنوات. وقالت الشركة إنها تبحث عن شركاء امتياز متعدد الوحدات في كالجاري، مونتريال، ومواقع إضافية في أوتاوا.
تم افتتاح الموقع الرئيسي للشركة في كندا في تورونتو في 3 أغسطس 2021.
في مايو 2020، أعلنت الشركة عن خططها لافتتاح 350 مطعمًا في الولايات المتحدة، مع افتتاح أول مطعم في نيوجيرسي. افتتحت الشركة تسعة مطاعم في الولايات المتحدة.
افتتحت GDK أول مطعم لها في الولايات المتحدة في مجمع American Dream في نيوجيرسي في أكتوبر 2021.
كباب دونر الألماني المنتجات
في المملكة المتحدة، تستخدم السلسلة لحم البقر والدجاج المستورد من ألمانيا "للحفاظ على الاتساق والجودة"، مع خبز الوافل المحمص المستورد أيضًا من ألمانيا. وأعلنت السلسلة في عام 2015 أن لحمها حلال بنسبة 100%.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان
انتهاكات حقوق الإنسان في إقليم بلوشستان تشير إلى انتهاكات حقوق الإنسان التي تحدث في ظل التمرد المستمر في بلوشستان. وقد أثار هذا الوضع قلق المجتمع الدولي. ويُعزى وضع حقوق الإنسان في بلوشستان إلى الصراع الطويل الأمد بين القوميين البلوش (وكذلك الجماعات الإرهابية البلوشية مثل جيش تحرير بلوشستان) وقوات الأمن الباكستانية.
قال براد آدامز [الإنجليزية]، مدير فرع آسيا لمنظمة هيومن رايتس ووتش، إن الحكومة الباكستانية لم تبذل ما يكفي من الجهد لوقف انتهاكات حقوق الإنسان المنتشرة في المنطقة، والتي تشمل التعذيب والاختفاء القسري للمشتبه في تورطهم في الإرهاب أو معارضة الجيش الباكستاني، وسوء معاملة المقاتلين أو المجرمين الأسرى، والقتل خارج نطاق القضاء. كما ارتكب المسلحون الانفصاليون انتهاكات واسعة النطاق. ووفقًا لمنظمة هيومن رايتس ووتش، فإن المسلحين الانفصاليين البلوش مسؤولين عن العديد من الهجمات على المدارس والمعلمين والطلاب في المقاطعة بهدف التطهير العرقي للمقاطعة.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان
اعتبارًا من عام 2018، وفقًا لصحيفة نيويورك تايمز، كانت الدولة العميقة الباكستانية تستخدم المسلحين الإسلاميين لمهاجمة الانفصاليين البلوش. تواصل جواسيس من جهاز الاستخبارات الباكستاني مع الأكاديميين والصحفيين في الولايات المتحدة، وحذروهم من التحدث عن التمرد في بلوشستان أو انتهاكات حقوق الإنسان التي يرتكبها الجيش الباكستاني، كما هددوا بإيذائهم أو إيذاء عائلاتهم إذا استمروا في التحقيق في الصراع.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان الخلفية
قبل الانضمام إلى باكستان، كانت بلوشستان تتألف من أربع ولايات أميرية: مكران، ولاس بيلا، وخران، وكلات. انضمت ثلاث من هذه الولايات، مكران، ولاس بيلا، وخران، طواعية إلى باكستان في عام 1947 أثناء تفكك الإمبراطورية الهندية البريطانية. ومع ذلك، اختارت كلات، بقيادة خان لات، أحمد يار خان، الاستقلال حيث كان هذا أحد الخيارات المقدمة لجميع الولايات الأميرية من قبل كليمنت أتلي في ذلك الوقت. أقنع محمد علي جناح يار خان بقبول الحكم الباكستاني لكن الخان ماطل لبعض الوقت. بعد فترة من المفاوضات، قرر خان أخيرًا الانضمام إلى باكستان في 27 مارس 1948. أعلن شقيق الخان الأمير كريم خان الاستقلال وهرب إلى أفغانستان لطلب المساعدة وبدء كفاح مسلح فشل. بحلول يونيو 1948، أصبحت بلوشستان بالكامل جزءًا من باكستان.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان الخلفية
كانت هناك ثلاث حركات تمرد أخرى في المنطقة بعد عام 1948: 1958–1959، 1962–1963، و1973–1977، وحركة قومية خامسة بدأت في عام 2002. كان سبب صراع 1958–1959 هو فرض خطة الوحدة الواحدة التي تم تنفيذها في عام 1955. وقد أدى هذا إلى مزيد من المقاومة، وبحلول عام 1957 أعلن نوروز خان عن نيته الانفصال؛ وأعلنت باكستان الأحكام العرفية بعد يوم واحد. قصفت باكستان مخابئ الانفصاليين ونشرت الدبابات بدعم من المدفعية. تم القبض على نوروز وتوفي أثناء وجوده في السجن؛ وتم شنق أفراد عائلته بتهمة الخيانة. وفقًا لدان سلاتر، زادت مشاعر الاستقلال في شرق باكستان وبلوشستان بالتوازي مع استمرار التدخل العسكري في الساحة السياسية.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان الأشخاص المفقودين
وفقًا للصحفي أحمد رشيد الذي كتب في عام 2014، فإن تقديرات عدد المختفين في بلوشستان «تتراوح بين مئات وعدة آلاف». ووفقًا لمنظمة صوت المفقودين البلوش (VBMP)، فقد اختفى حوالي 5228 بلوشيًا من عام 2001 إلى عام 2017. بينما وفقًا لبيان صادر في 8 ديسمبر 2005 عن وزير الداخلية الباكستاني آنذاك أفتاب شيرباو، كان ما يقدر بنحو 4000 شخص من بلوشستان في حجز السلطات بعد احتجازهم في المقاطعة بين عامي 2002 و2005.[بحاجة لمصدر] ومن بين هذا العدد، تم نقل 200 فقط إلى المحكمة وتم احتجاز البقية بمعزل عن العالم الخارجي وفقًا للمؤلف مانان ديفيدي الذي كتب في عام 2009.[بحاجة لمصدر]
في ديسمبر 2018، قدم زعيم حزب بلوشستان الوطني (منغال) (BNP–M)، أختر منغال، قائمة بأسماء 5000 شخص مفقود إلى حكومة عمران خان التي تم تشكيلها حديثًا. يزعم قادة حزب بلوشستان الوطني (منغال) أن هناك انخفاضًا ملحوظًا في حالات الاختفاء القسري منذ اتفاق حزب بلوشستان الوطني (منغال) مع حركة إنصاف الباكستانية (PTI). كما يزعم حزب بلوشستان الوطني (منغال) أن مئات الضحايا المزعومين قد أعيدوا إلى عائلاتهم.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان الأشخاص المفقودين
يزعم مسؤول أمني إقليمي باكستاني كبير أن أرقام الأشخاص المفقودين «مبالغ فيها»، وأن «المتمردين والمهاجرين الذين فروا إلى أوروبا، وحتى أولئك الذين قُتلوا في العمليات العسكرية، في بلوشستان، أُعلن عنهم كأشخاص مفقودين». وقد أظهرت التقارير أن العديد من الأشخاص فروا من المقاطعة بحثًا عن اللجوء في بلدان أخرى بسبب الاضطرابات التي تسبب فيها المسلحون الانفصاليون.
وقد اعترفت السلطات الباكستانية بحدوث حالات اختفاء. ففي عام 2011، أنشأت الحكومة لجنة سجلت 5369 شكوى بشأن اختفاء أشخاص. وتزعم اللجنة أنها تمكنت من تعقب أكثر من 3600 شخص.
في 3 يونيو 2012، أصدر رئيس الوزراء سيد يوسف رضا جيلاني توجيهات إلى رئيس وزراء إقليم بلوشستان لاتخاذ تدابير خاصة للبحث عن الأشخاص المفقودين.
في أكتوبر 2018، زعم حزب بلوشستان الوطني (منغال) أن حوالي 300 شخص مفقود عادوا إلى منازلهم. وبالمثل في يناير 2019، قررت منظمة صوت المفقودين البلوش (VBMP) تعليق احتجاجها بعد عودة العشرات من المفقودين إلى منازلهم. قدمت منظمة صوت المفقودين البلوش قائمة بأسماء 110 مفقودين تتوقع المنظمة أن تستردهم الحكومة في غضون شهرين.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان الأشخاص المفقودين
في عام 2016، واستنادًا إلى وثائق حكومية حصلت عليها بي بي سي، تم العثور على ما يقرب من 1000 جثة لمسلحين مشتبه بهم ونشطاء سياسيين في بلوشستان من عام 2010 إلى عام 2016. وتقول الحكومة إن الجثث الملقاة تشمل جثث الجماعات المتمردة التي ماتت في القتال فيما بينها. وقال النشطاء إن الأرقام تشير إلى عمليات قتل خارج نطاق القضاء على نطاق واسع. اعتبارًا من 8 ديسمبر 2005، أعلن وزير الداخلية الفيدرالي أنه تم القبض على ما يقرب من 4000+ فرد في بلوشستان منذ بداية ذلك العام. ومع ذلك، لا تزال هويات وأماكن وجود والتهم الموجهة إلى عدد كبير من هؤلاء المعتقلين غير معلنة.
وبحسب ناشطين بلوخيين، قُتل ما لا يقل عن 504 أشخاص خارج نطاق القضاء في الإقليم في عام 2023 نفسه.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان انتهاكات من قبل المتمردين البلوش
كما اتهمت منظمة حقوق الإنسان[أي منها؟] الحركات المتمردة البلوشية بارتكاب انتهاكات جسيمة لحقوق الإنسان في بلوشستان، بما في ذلك عمليات القتل المستهدفة للمدنيين من غير البلوش العرقيين.[بحاجة لمصدر] وقد تسبب هذا في هجرة الأدمغة الاقتصادية في المقاطعة. ووفقًا لرئيس وزراء بلوشستان، نواب أسلم ريساني، فإن «عددًا كبيرًا من الأساتذة والمعلمين والمهندسين والحلاقين يغادرون المقاطعة خوفًا من الهجمات. هذا العمل اللاإنساني سيدفع الأمة البلوشية إلى الوراء قرنًا واحدًا على الأقل. لن تسامح الأمة البلوشية أبدًا كل من يشارك في عمليات القتل المستهدفة». وأشار ريساني إلى أن هؤلاء المستوطنين المهاجرين كانوا يعيشون في بلوشستان لقرون ووصف استهدافهم من قبل المتمردين البلوش بأنه «جريمة ضد الإنسانية».
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان انتهاكات من قبل المتمردين البلوش
وفقًا لبوابة جنوب آسيا للإرهاب، تم استهداف الصحفيين والمعلمين والطلاب والمدافعين عن حقوق الإنسان في بلوشستان. ووفقًا لمنظمة هيومن رايتس ووتش، فإن المسلحين الانفصاليين البلوش مسؤولين عن الهجمات على المدارس والمعلمين والطلاب في المقاطعة. ونتيجة لذلك، سعى العديد من المعلمين إلى الانتقال إلى مناطق آمنة مثل كويته أو انتقلوا خارج المقاطعة بالكامل. علاوة على ذلك، أعلنت الجماعات الانفصالية أيضًا مسؤوليتها عن قتل الصحفيين في المقاطعة.
حملت منظمة حقوق الإنسان جيش تحرير بلوشستان المسؤولية عن التطهير العرقي في الإقليم، حيث حث برامداغ بوجتي (زعيم جيش تحرير بلوشستان المزعوم)، خلال مقابلة تلفزيونية في 15 أبريل 2009، الانفصاليين على قتل غير البلوش المقيمين في بلوشستان. ويُزعم أن أفعاله أدت إلى مقتل 500 مواطن غير بلوش في الإقليم.
وبعيدًا عن منظمات حقوق الإنسان، اتهم الانفصاليون البلوش بعضهم البعض بالتورط في انتهاكات حقوق الإنسان. ويتهم الانفصاليون بعضهم البعض بالتورط في ابتزاز واختطاف وحتى اغتصاب البلوش المحليين.
وتشير تقديرات وزارة الخارجية الأميركية إلى أن عدد ضحايا العنف في بلوشستان بلغ 690 مدنياً على الأقل في عام 2012. وذكر تقرير صادر عن وزارة الداخلية في عام 2012 أن جماعة لشكر جنجوي، ولشكر بلوشستان، وجماعة بلوش مصلى الدفاع، وجيش تحرير بلوش، شاركوا في أعمال شغب عنيفة. وتقدر لجنة حقوق الإنسان الباكستانية أن هذه الجماعات وغيرها قتلت 2050 شخصاً بريئاً وأصابت 3822 آخرين في عام 2012.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان الانتهاكات العسكرية وشبه العسكرية
وقد اتُهمت قوات الحدود ووكالة الاستخبارات الباكستانية وجماعات أخرى بشن «حملة دامت عقدًا من الزمان» من «التقاط وإلقاء الجثث» حيث «يتم التقاط القوميين البلوش أو المسلحين أو حتى المارة الأبرياء وإخفائهم وتعذيبهم وتشويههم ثم قتلهم». واتهمت منظمة هيومن رايتس ووتش وكالة الاستخبارات الباكستانية بارتكاب انتهاكات جسيمة لحقوق الإنسان في بلوشستان، حيث اختفى المئات من القوميين والناشطين قسرًا. وفي عام 2008 وحده، اختفى ما يقدر بنحو 1102 شخصًا من المنطقة. كما وردت تقارير عن التعذيب. ويتم العثور على عدد متزايد من الجثث على جوانب الطرق، بعد إصابتها برصاصة في الرأس. وفي يوليو 2011، أصدرت لجنة حقوق الإنسان الباكستانية تقريرًا عن حالات الاختفاء غير القانونية في بلوشستان حددت فيه وكالة الاستخبارات الباكستانية وحرس الحدود باعتبارهما الجناة. وفقًا للصحفي مالك سراج أكبر، اعتبارًا من مايو 2015، «يفقد العشرات من الأشخاص حياتهم كل يوم» في «عمليات قتل خارج نطاق القضاء ترتكبها قوات الأمن الباكستانية» في إقليم بلوشستان. ومع ذلك، رفض مسؤولو الأمن الباكستانيون جميع الاتهامات الموجهة إليهم.
انتهاكات حقوق الإنسان في بلوشستان الانتهاكات العسكرية وشبه العسكرية
في بيان صدر عام 2012 أمام المحكمة العليا في باكستان، نفت الحكومة الباكستانية مزاعم استخدام عمليات سرية أو فرق موت في بلوشستان. وزعم اللواء عبيد الله خان نيازي، قائد فيلق الحدود شبه العسكري الذي يبلغ تعداده 46000 فرد والمتمركز في بلوشستان، أن «المسلحين يستخدمون زي فيلق الحدود لاختطاف الناس وتشويه سمعتنا الطيبة». وبالمثل، تم العثور على مسلحين انفصاليين بلوش يستخدمون أيضًا زيًا عسكريًا يشبه الزي الذي يستخدمه فيلق الحدود أثناء ممارسة أنشطتهم.
وفي بيان للمحكمة العليا، زعم رئيس وزراء بلوشستان السابق، سردار أختر جان مينجال، أن الاضطرابات المدنية الحالية في بلوشستان كانت نتيجة مباشرة لـ«الاختفاء القسري».