hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
تايسون فيوري ضد فرانسيس نغانو الخلفية
قبل فوزه بلقب يو إف سي للوزن الثقيل، أعرب نغانو منذ فترة طويلة عن اهتمامه بالانتقال إلى الملاكمة، وتحديدًا مواجهة فيوري أو بطل المجلس العالمي للملاكمة السابق للوزن الثقيل ديونتاي وايلدر. بعد فوز فيوري على ديليان وايت في أبريل 2022، دخل نغانو الحلبة وقدم الثنائي اقتراحًا لخوض نزال ضد بعضهما البعض. غادر نغانو يو إف سي في يناير 2023 بعد خلاف حول العقد استمر لمدة عام. كانت إحدى شكاويه الرئيسية هي رفض يو إف سي على حق بالملاكمة أثناء عقده. وقع نغانو لاحقًا مع دوري المقاتلين المحترفين، الذي سيسمح له بالملاكمة.
أُعلن عن مباراة احترافية بين فيوري ونغانو في 11 يوليو 2023، وستقام في المملكة العربية السعودية. أكد رئيس المجلس العالمي للملاكمة ماوريسيو سليمان أن فيوري لن يتم تجريده من لقبه وأن المنظمة منحته إذنًا خاصًا للمنافسة.
تايسون فيوري ضد فرانسيس نغانو بطاقة القتال
^Note 1 لقب المجلس العالمي للملاكمة التذكاري بالرياض.^Note 2 أول ظهور لنغانو في الملاكمة الاحترافية.^Note 3 على ألقاب الوزن الثقيل منظمة الملاكمة العالمية الأوروبية، ورابطة الملاكمة العالمية القارية، والكومنولث، والبريطانية.^Note 4 للحصول على ألقاب الاتحاد الدولي للملاكمة والمجلس العالمي للملاكمة بين القارات.^Note 5 على ألقاب الوزن الثقيل بين القارات اتحاد أمريكا الشمالية للملاكمة ورابطة الملاكمة العالمية.
تصميم الإضاءة
في المسرح يعمل مصمم الإضاءة مع المخرج المسرحي وفني الرقص ومصمم الديكور المسرحي ومصمم الأزياء ومصمم الصوت لإنشاء الإضاءة والأجواء ووقت اليوم المناسب للعرض وفقًا للنص مع مراعاة قضايا الرؤية والسلامة والتكلفة. كما يعمل مصمم الإضاءة بشكل وثيق مع مدير المسرح أو برمجة التحكم في العرض، إذا تم استخدام أنظمة التحكم في العروض في تلك الإنتاجات. خارج إضاءة المسرح يمكن أن تكون وظيفة مصممي الإضاءة أكثر تنوعًا بكثير ويمكن العثور عليهم يعملون في جولات الروك والموسيقى الشعبية أو إطلاقات الشركات أو التركيبات الفنية أو تأثيرات الإضاءة في الفعاليات الرياضية.
تصميم الإضاءة مرحلة ما قبل الإنتاج
دور مصمم الإضاءة يختلف بشكل كبير في المسرح الاحترافي والهواة. في عرض برودواي أو إنتاج جولات سياحية ومعظم الإنتاجات الإقليمية والصغيرة، يكون مصمم الإضاءة عادةً أخصائيًا مستقلًا يتم تعيينه في وقت مبكر من عملية الإنتاج. قد يكون لدى شركات المسرح الصغير مصمم إضاءة مقيم مسؤول عن معظم إنتاجات الشركة أو يعتمدون على مجموعة متنوعة من المساعدة المستقلة أو حتى المتطوعة لإضاءة إنتاجاتها. على مستوى مسرح أقل من برودواي أو مسرح أقل من أقل من برودواي، قد يكون مصمم الإضاءة مسؤولًا أحيانًا عن العديد من الأعمال التقنية التي تنطوي على العمل العملي (مثل تعليق الأدوات وبرمجة لوحة الإضاءة إلخ) والتي تكون من مسؤولية طاقم الإضاءة في مسرح أكبر.
تصميم الإضاءة مرحلة ما قبل الإنتاج
سيقرأ مصمم الإضاءة النص بعناية ويأخذ ملاحظات حول التغييرات في المكان والزمان بين المشاهد، وسوف يعقد اجتماعات (تسمى اجتماعات التصميم أو الإنتاج) مع المخرج والمصممين ومدير المسرح ومدير الإنتاج لمناقشة الأفكار للعرض وتحديد ميزانية وتفاصيل الجدول الزمني. سيحضّر مصمم الإضاءة أيضًا العديد من البروفات اللاحقة لمراقبة الطريقة التي يتم توجيه الممثلين لاستخدام مساحة المسرح (المنع) خلال المشاهد المختلفة وسيتلقى تحديثات من مدير المسرح حول أي تغييرات تحدث. سيتأكد مصمم الإضاءة أيضًا من أنه لديه خطة دقيقة لمواقع إضاءة المسرح وقائمة بمعداته بالإضافة إلى نسخة دقيقة من تصميم المجموعة وخاصة المخطط الأرضي والقسم. يجب على مصمم الإضاءة أن يأخذ في الاعتبار مزاج العرض ورؤية المخرج عند إنشاء تصميم الإضاءة.
تصميم الإضاءة مرحلة ما قبل الإنتاج
لمساعدة مصمم الإضاءة على توصيل الرؤية الفنية، قد يستخدم رسومات أو لوحات قصص أو صور فوتوغرافية أو نسخًا من الأعمال الفنية أو نماذج مصغرة من التأثيرات للمساعدة في توصيل شكل الإضاءة. تعتبر أشكال مختلفة من الأعمال الورقية ضرورية لمصمم الإضاءة حتى يتمكن من توصيل تصميمه بنجاح إلى مختلف أعضاء فريق الإنتاج. ومن الأمثلة على الأوراق النموذجية أوراق الإشارة ومخططات الإضاءة وجداول الأجهزة وأوامر الورشة ورسوم بيانية للتركيز. توصل أوراق الإشارة مع وضع الإشارات التي أنشأها مصمم الإضاءة للعرض، باستخدام المصطلحات الفنية بدلاً من اللغة التقنية، والمعلومات حول موعد استدعاء كل إشارة بالضبط حتى يعرف مدير المسرح والمساعدون متى وأين يتم استدعاء الإشارة. أوراق الإشارة هي الأكثر قيمة لإدارة المسرح.
تصميم الإضاءة مرحلة ما قبل الإنتاج
مخطط الإضاءة هو رسم مصغر يوضح موقع تركيبات الإضاءة ومواقع الإضاءة حتى يتمكن فريق من الكهربائيين من تثبيت نظام الإضاءة بشكل مستقل. بجانب كل جهاز في الخطة، ستكون هناك معلومات عن أي جيل لون أو جوبي أو ملحقات أخرى تحتاج إلى الذهاب معه، ورقم القناة الخاص به. غالبًا ما يتم أيضًا إنشاء أوراق عمل تسرد كل هذه المعلومات باستخدام برنامج مثل Lightwright. يستخدم مصمم الإضاءة هذه الأوراق للمساعدة في تصور ليس فقط الأفكار ولكن أيضًا القوائم البسيطة لمساعدة الكهربائي الرئيسي أثناء التحميل والتركيز والبروفات الفنية. يستخدم مصممو الإضاءة المحترفون بشكل عام حزم خاصة للتصميم بمساعدة الكمبيوتر لإنشاء مخططات مصممة بدقة وسهلة القراءة والتي يمكن تحديثها بسرعة عند الضرورة. سيناقش مصمم الإضاءة المخطط مع مدير إنتاج العرض والكهربائي الرئيسي أو المدير الفني للمسرح للتأكد من عدم وجود مشاكل غير متوقعة أثناء التحميل.
تصميم الإضاءة مرحلة ما قبل الإنتاج
يتحمل مصمم الإضاءة مسؤولية توجيه طاقم الكهرباء في المسرح لتحقيق تصاميمه أثناء البروفات التقنية، وذلك بالتعاون مع مسؤول الكهرباء المستقل والذي سيتعامل مع الكهربائي الرئيسي في المسرح. بعد أن يقوم الكهربائيون بتعليق وتوصيل وربط وحدات الإضاءة، سيقوم مصمم الإضاءة بتوجيه تركيز الأضواء (توجيهها وتشكيلها وتحديد حجم الأشعة الضوئية) وتلوينها باستخدام جيل (ألواح لونية) لكل وحدة.
تصميم الإضاءة مرحلة ما قبل الإنتاج
بعد حدوث التركيز، يجلس مصمم الإضاءة عادةً على مكتب مؤقت (طاولة تقنية) في المسرح (عادةً على الخط المركزي في وسط القاعة) حيث يكون لديه رؤية جيدة للمسرح ويعمل مع مشغل لوحة الإضاءة، والذي سيكون إما جالسًا بجانبه على وحدة تحكم محمولة أو يتحدث عبر سماعة رأس إلى غرفة التحكم. عند الطاولة التقنية، يستخدم مصمم الإضاءة بشكل عام ورقة سحرية، وهي عبارة عن تخطيط مصور لكيفية ارتباط الأضواء بالمسرح، حتى يتمكن من الوصول السريع إلى أرقام القنوات التي تتحكم في أدوات إضاءة معينة. قد يكون لدى مصمم الإضاءة أيضًا نسخة من مخطط الإضاءة ووصلة القناة ووحدة تحكم إضاءة عن بعد وشاشة كمبيوتر متصلة بلوحة الإضاءة (حتى يتمكن من رؤية ما يفعله مشغل اللوحة) وسماعة رأس على الرغم من أن هذا أقل شيوعًا في المسارح الصغيرة. قد يكون هناك فترة زمنية مسموح بها للإضاءة المسبقة أو "التمرين المسبق"، وهي ممارسة يتم إجراؤها غالبًا مع أشخاص يُعرفون باسم Light Walkers الذين يقفون نيابة عن المؤدين حتى يتمكن مصمم الإضاءة من رؤية مظهر الضوء على الأجساد. في وقت محدد، يصل المؤدون ويعمل الإنتاج بالترتيب الزمني، مع توقفات عرضية لتصحيح الصوت والإضاءة والمداخل وما إلى ذلك. يُعرف باسم "cue-to-cue" أو بروفة تقنية. سيعمل مصمم الإضاءة باستمرار مع مشغل اللوحة لتحسين حالات الإضاءة مع استمرار البروفة التقنية، ولكن لأن محور التركيز في البروفة "التقنية" هو الجوانب التقنية للإنتاج، فقد يطلب مصمم الإضاءة من المؤدين التوقف ("الانتظار") بشكل متكرر. ومع ذلك يتم تصحيح أي أخطاء في التركيز أو التغييرات التي تطرأ على خطة الإضاءة فقط عندما لا يكون المؤدون على المسرح. تحدث هذه التغييرات خلال نداءات "العمل" أو "الملاحظة". يحضر مصمم الإضاءة نداءات الملاحظات هذه فقط إذا تم تعليق الوحدات أو إعادة تعليقها وتتطلب مزيدًا من التركيز. سيكون مصمم الإضاءة أو مساعد مصمم الإضاءة مسؤولاً إذا كان حاضرًا. إذا كان العمل الوحيد الذي يتعين القيام به هو الصيانة (مثل تغيير المصباح أو الجل المحترق)، فسيكون مدير الإنتاج أو الكهربائي الرئيسي مسؤولاً وسيوجه طاقم الكهرباء.
تصميم الإضاءة مرحلة ما قبل الإنتاج
بعد عملية التقنية قد يذهب العرض (أو قد لا يذهب اعتمادًا على قيود الوقت) إلى بروفة عامة بدون جمهور أو عروض أولية مع جمهور. خلال هذا الوقت إذا تم الانتهاء من الإشارات سيجلس مصمم الإضاءة في الجمهور ويدون الملاحظات حول ما ينجح وما يحتاج إلى التغيير. في هذه المرحلة سيبدأ مدير المسرح في تولي مهمة استدعاء الإشارات لمشغل لوحة الإضاءة لمتابعتها. بشكل عام ، سيبقى مصمم الإضاءة على سماعة الرأس وقد لا يزال لديه شاشة متصلة بلوحة الإضاءة في حالة حدوث مشاكل أو سيكون في غرفة التحكم مع مشغل اللوحة عندما لا تكون الشاشة متاحة. غالبًا ما تتم التغييرات أثناء نداءات الملاحظات، ولكن إذا حدثت مشاكل خطيرة فقد يتم إيقاف العرض وسيتم حل المشكلة بعد ذلك.
بمجرد أن يتم افتتاح العرض للجمهور، غالبًا ما يظل مصمم الإضاءة ويشاهد عدة عروض من العرض، ويدون الملاحظات كل ليلة ويجري التغييرات المطلوبة في اليوم التالي خلال نداءات الملاحظات. إذا كان العرض لا يزال في العروض الأولية، فسوف يقوم مصمم الإضاءة بإجراء تغييرات، ولكن بمجرد افتتاح العرض رسميًا ، عادةً لن يجرى مصمم الإضاءة مزيدًا من التغييرات.
تصميم الإضاءة مرحلة ما قبل الإنتاج
لا ينبغي إجراء تغييرات بعد الانتهاء من تصميم الإضاءة، ولا بدون موافقة مصمم الإضاءة. قد تكون هناك أوقات يكون فيها من الضروري إجراء تغييرات بعد افتتاح العرض رسميًا. تشمل أسباب التغييرات بعد ليلة الافتتاح: تغييرات في التمثيل أو تغييرات كبيرة في الحجب أو إضافة أو حذف أو إعادة ترتيب المشاهد أو كانت فترة التقنية و/أو العرض التمهيدي (إذا كانت هناك فترة عرض تمهيدي) قصيرة جدًا لاستيعاب إشارات شاملة كما هو مطلوب (هذا شائع بشكل خاص في عروض الرقص). إذا كانت هناك حاجة إلى إجراء تغييرات كبيرة، فسيأتي مصمم الإضاءة ويجريها، ولكن إذا كانت هناك حاجة إلى تغييرات أصغر فقط، فقد يختار مصمم الإضاءة إرسال مساعد مصمم الإضاءة. إذا استمر العرض لفترة طويلة بشكل خاص، فقد يأتي مصمم الإضاءة بشكل دوري للتحقق من تركيز كل جهاز إضاءة وما إذا كان يحتفظ بلونه (بعض الجل خاصةً الجل المشبع يفقد ثراءه ويمكن أن يتلاشى أو "يحترق" بمرور الوقت). قد يجلس مصمم الإضاءة أيضًا في العرض للتأكد من أن الإشارات لا تزال تُدعى في المكان والوقت المناسبين. غالبًا ما يكون الهدف هو الانتهاء قبل افتتاح العرض، ولكن الأهم هو أن يعتقد مصمم الإضاءة والمخرجون أن التصميم قد تم الانتهاء لتلبية رضا كل منهما. إذا حدث هذا بحلول ليلة الافتتاح، فبعد الافتتاح لا يتم إجراء أي تغييرات عادة على هذا الإنتاج بالذات في ذلك المكان. تصبح الصيانة العامة لمنصة الإضاءة بعد ذلك مسؤولية الكهربائي الرئيسي.
تصميم الإضاءة في المسارح الصغيرة
من غير المألوف أن يكون لدى المسرح الصغير طاقم فني كبير جدًا حيث يوجد عمل أقل للقيام به. في كثير من الأحيان يتكون طاقم الإضاءة في المسرح الصغير من مصمم إضاءة واحد ومن شخص إلى ثلاثة أشخاص وهم مسؤولون بشكل جماعي عن تعليق وتركيز وصيانة جميع أدوات الإضاءة. يعمل مصمم الإضاءة في هذه الحالة عادةً بشكل مباشر مع هذا الفريق الصغير مما يؤدي دور كل من الكهربائي الرئيسي ومصمم الإضاءة. في كثير من الأحيان يشارك المصمم مباشرة في تركيز الأضواء. كما سيقوم نفس الطاقم بشكل عام ببرمجة الإشارات وتشغيل لوحة الإضاءة أثناء البروفات والعروض. في بعض الحالات يتم تشغيل لوحة الإضاءة ووحدة الخلط من قبل نفس الشخص اعتمادًا على تعقيد العرض. قد يتولى مصمم الإضاءة أيضًا أدوارًا أخرى بالإضافة إلى الإضاءة عندما ينتهي من تعليق الأضواء وبرمجة الإشارات على اللوحة.
تصميم الإضاءة التقدم في التصور والعروض
كما ذكرنا سابقًا، من الصعب توصيل الغرض من تصميم الإضاءة بشكل كامل قبل تثبيت جميع الأضواء وكتابة جميع الإشارات. مع التقدم في معالجة الكمبيوتر وبرامج التصور أصبح مصممو الإضاءة قادرين الآن على صنع صور منشأة بالحاسوب تمثل أفكارهم. يدخل مصمم الإضاءة مخطط الضوء في برنامج التصور ثم يدخل مخطط أرضية المسرح وتصميم المجموعة مما يمنحه أكبر قدر ممكن من البيانات ثلاثية الأبعاد (والتي تساعد في إنشاء عروض كاملة). هذا يخلق نموذجًا ثلاثي الأبعاد في مساحة الكمبيوتر يمكن إضاءته والتحكم فيه. باستخدام البرنامج يمكن لمصمم الإضاءة استخدام الأضواء من مخططه لإنشاء إضاءة فعلية في النموذج ثلاثي الأبعاد مع القدرة على تعريف المعلمات مثل اللون والتركيز والجوبي وزاوية الشعاع وما إلى ذلك. يمكن للمصمم بعد ذلك أخذ عروض أو "لقطات" لمختلف المظاهر التي يمكن طباعتها وعرضها على المخرج وأعضاء آخرين في فريق التصميم.
تصميم الإضاءة النماذج الأولية ونماذج الإضاءة المصغرة
بالإضافة إلى التصور الحاسوبي، فإن النماذج المصغرة أو النماذج بالحجم الكامل هي طريقة جيدة لتصوير أفكار مصمم الإضاءة. تسمح أنظمة الألياف البصرية مثل LightBox أو Luxam للمستخدمين بإضاءة نموذج مصغر للمجموعة. على سبيل المثال يمكن لمصمم المجموعة إنشاء نموذج للمجموعة بمقياس ¼ بوصة، ثم يمكن لمصمم الإضاءة بعد ذلك أخذ كابلات الألياف البصرية وربطها بوحدات إضاءة مصغرة يمكنها تكرار زوايا شعاع وحدات الإضاءة المحددة بدقة. يمكن بعد ذلك توصيل هذه "الأنوار الصغيرة" بقطع متقاطعة تحاكي مواضع الإضاءة المختلفة. تتمتع تركيبات الألياف البصرية بالقدرة على محاكاة خصائص تركيبات الإضاءة المسرحية بالحجم الكامل بما في ذلك اللون وزاوية الشعاع والشدة والأنماط. يمكن التحكم في أكثر أنظمة الألياف البصرية تطوراً من خلال برنامج الكمبيوتر أو لوحة ضوء DMX. يمنح هذا مصمم الإضاءة القدرة على محاكاة تأثيرات الإضاءة في الوقت الفعلي كما ستظهر أثناء العرض.
تصميم الإضاءة أعضاء إضافيين لفريق تصميم الإضاءة
إذا كان الإنتاج كبيرا أو معقدا بشكل خاص فقد يوظف مصمم الإضاءة متخصصين إضافيين في الإضاءة للمساعدة في تنفيذ التصميم.
سيقوم مصمم الإضاءة المساعد بمساعدة مصمم الإضاءة الرئيسي في إنشاء وتنفيذ تصميم الإضاءة. في حين أن المهام التي قد يتوقع مصمم الإضاءة الرئيسي من مصمم الإضاءة المساعد القيام بها قد تختلف من شخص إلى آخر، إلا أن مصمم الإضاءة المساعد عادةً ما يقوم بما يلي:
إذا لزم الأمر، قد يحتاج مصمم الإضاءة المساعد إلى أخذ رسومات المجموعة ووضعها في برنامج رسم بمساعدة الكمبيوتر ليتم معالجتها بواسطة مصمم الإضاءة الرئيسي (ومع ذلك يتم عادةً إعطاء هذه المهمة إلى مساعد مصمم الإضاءة إذا كان هناك واحد).
تصميم الإضاءة أعضاء إضافيين لفريق تصميم الإضاءة
يُسمح لمصمم الإضاءة المساعد عمومًا بالتحدث نيابة عن مصمم الإضاءة الرئيسي ويمكنه اتخاذ قرارات إبداعية وتصميمية عند الحاجة وعندما يأذن بذلك مصمم الإضاءة الرئيسي. هذا هو أحد أكبر الاختلافات بين مصمم الإضاءة المساعد ومساعد مصمم الإضاءة.
يساعد مساعد مصمم الإضاءة مصمم الإضاءة الرئيسي ومصمم الإضاءة المساعد. اعتمادًا على الترتيب المحدد قد يتبع مساعد مصمم الإضاءة مصمم الإضاءة الرئيسي مباشرةً أو قد يكون في الأساس مساعد المصمم المساعد. قد يكون هناك أيضًا أكثر من مساعد واحد في العرض اعتمادًا على حجم الإنتاج. عادةً ما يقوم مساعد مصمم الإضاءة ما يلي:
فيديو توستر (محمصة الفيديو)
محمصة الفيديو هي مجموعة متكاملة من الأجهزة والبرمجيات المستخدمة في تحرير وإنتاج الفيديو عالي الجودة بمعايير NTSC ذات الدقة المعيارية، تعمل بطاقة التوسعة المضمنة في البداية مع جهاز الكمبيوتر Amiga 2000 وتوفر عددًا من موصلات BNC على الحافة الخلفية المكشوفة التي توفر اتصالًا بمصادر الفيديو التناظرية الشائعة مثل أجهزة تسجيل VHS، تقدم الأدوات البرمجية المرتبطة دعمًا لتبديل الفيديو وتأثيرات المفتاح اللوني وإنشاء الشخصيات والرسوم المتحركة وتلاعب الصور.
تتوفر جميع الأجهزة والبرمجيات بتكلفة تتراوح بين عدة آلاف من الدولارات الأمريكية وهي مجموعة تحرير الفيديو تنافس بجودتها أنظمة الاحترافية المعاصرة المكلفة بعشرة أضعاف. سمحت للمداوين الصغيرة بإنتاج مواد عالية الجودة وأدت إلى ظهور صناعة صغيرة لإنتاج الفيديو تشبه نجاح نظام ماكنتوش في سوق النشر المكتبي قبل بضع سنوات فقط، فازت الـ "فيديو توستر" بجائزة إيمي للإنجاز التقني في عام 1993 وتم تطوير أجزاء أخرى من الحزمة الأصلية كمنتجات مستقلة وبارزة منها LightWave 3D التي حققت نجاحًا بمفردها.
فيديو توستر (محمصة الفيديو)
مع تراجع حصة السوق لمنصة الأميغا وإعلان شركة كومودور الدولية إفلاسها في عام 1994 نتيجة لتراجع المبيعات، تم نقل الـ "فيديو توستر" إلى منصة مايكروسوفت ويندوز حيث لا يزال متاحًا حتى الآن، تقوم الشركة أيضًا بإنتاج نسخة محمولة ومعبأة مسبقًا من الـ "فيديو توستر" بالإضافة إلى جميع الأجهزة الكمبيوترية اللازمة وتُعرف بـ "ترايكاستر"، تحوّلت هذه الوحدات إلى أجهزة رقمية كاملة في عام 2014 وأدى ذلك إلى إنهاء إنتاج سلسلة الـ "فيديو توستر" التناظرية.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) أنظمة الجيل الأول
صمم الـ "فيديو توستر" بواسطة مؤسس نيوتيك وتيم جينيسون في توبيكا في كانساس، بنى المهندس براد كارفي النموذج الأولي بتقنية الـ "wire wrap" وكتب ستيف كيل البرمجيات الخاصة بالنموذج الأولي، عمل العديد من الأشخاص الآخرين على تطوير الـ "توستر".
فيديو توستر (محمصة الفيديو) أنظمة الجيل الأول
تم الإعلان عن الـ "توستر" في معرض "عالم كومودور" في عام 1987 وتم إصداره كمنتج تجاري في ديسمبر 1990 لنظام الكمبيوتر Commodore Amiga 2000، استفاد النظام من ميزات الأجهزة المتعلقة بالفيديو لتوفير المنتج بتكلفة غير معتادة منخفضة قدرها 2399 دولار، كانت أجهزة الـ "أميغا" مناسبة تمامًا لهذا التطبيق حيث كان تردد ساعة النظام بمقدار 7.158 ميجاهرتز تقريبًا ضعف تردد حامل الألوان NTSC البالغ 3.579 ميجاهرتز، مما يسمح بمزامنة بسيطة لإشارة الفيديو. يتم تثبيت الجزء الأجهزة بشكل كامل كبطاقة في الفتحة الفريدة لتوسعة الفيديو الواحدة في جهاز Amiga 2000 وليس في فتحات الحافلة القياسية وبالتالي لا يمكن استخدامها مع نماذج A500 أو A1000. تحتوي البطاقة على العديد من موصلات BNC في الخلف؛ حيث تستقبل أربعة مصادر إدخال فيديو وتوفر مخرجين (معاينة وبرنامج)، يُعد هذا النظام من الجيل الأول في الأساس مبدل فيديو قنوات فورية في الوقت الحقيقي.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) أنظمة الجيل الأول
توجد ميزة واحدة في الـ "فيديو توستر" هي تضمين برنامج LightWave 3D وهو برنامج لنمذجة وإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد والتحريك، أصبح هذا البرنامج شهيرًا بمفرده لدرجة أنه في عام 1994 أصبح متاحًا كمنتج مستقل عن أنظمة الـ "توستر".
بالإضافة إلى الانتقالات البسيطة والقص فإن "فيديو توستر" يتمتع بمجموعة واسعة من إنشاء الشخصيات والتراكيب وتأثيرات التحول المعقدة المتحركة، يتم تنفيذ هذه التأثيرات إلى حد كبير بمساعدة رقاقة الرسومات الأصلية لجهاز الأميغا التي يتم مزامنتها مع إشارات الفيديو NTSC. نتيجة لذلك، أثناء تقديم الـ "توستر" لتحريك التبديل لا يكون عرض سطح المكتب الحاسوبي مرئيًا، على الرغم من أن هذه التأثيرات فريدة ومبتكرة إلا أنها لا يمكن تعديلها، سرعان ما انتشرت تأثيرات الـ "توستر" في كل مكان معلنة عن الجهاز كعلامة تجارية لشركات الإنتاج الخاصة تلك.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) أنظمة الجيل الأول
تتطلب أجهزة الـ "توستر" إشارات مدخل ثابتة جدًا وبالتالي يتم استخدامها في كثير من الأحيان مع معدل توقيت مستقر منفصل لمزامنة مصادر الفيديو. ظهرت بسرعة معايير الزمن الأساسي المنخفضة التكلفة من الطرف الثالث التي صممت خصيصًا للعمل مع الـ "توستر" وكان معظمها مصممًا على هيئة بطاقات الحافلة القياسية ISA التي تستغل عادة فتحات البطاقات غير المستخدمة، لا تستخدم هذه البطاقات Bridgeboard للتواصل بل ببساطة كمصدر طاقة وموقع ملائم.
مثل جميع محولات الفيديو التي تستخدم ذاكرة الإطار لإنشاء تأثيرات الفيديو الرقمية يتسبب مسار الفيديو عبر أجهزة الـ "توستر" في تأخير الإشارات عندما تكون الإشارة في وضع "رقمي". اعتمادًا على إعداد الفيديو للمستخدم يمكن أن يكون هذا التأخير ملحوظًا جدًا عندما يتم مشاهدته مع الصوت المقابل؛ لذا قام بعض المستخدمين بتثبيت دوائر تأخير الصوت لمطابقة تأخير الفيديو في الـ "توستر" كما أنها ممارسة شائعة في استوديوهات تبديل الفيديو.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) أنظمة الجيل الأول
لا يزال المستخدم بحاجة على الأقل إلى ثلاثة مسجلات فيديو (VTR) وجهاز تحكم لأداء التحرير الخطي بتقنية A/B Roll؛ حيث تعمل المحمصة ببساطة كمفاتيح تبديل يمكن تفعيلها عن طريق إشارات المدخل/المخرج العامة (GPIO) للتبديل في التوقيت المحدد في هذا التكوين، لا تمتلك المحمصة قدرات للتحكم في عملية التحرير. يتسبب تأخير الإطارات الناجم عن المحمصة ومفاتيح التبديل الفيديو ذات التكلفة المنخفضة الأخرى في جعل التحرير الدقيق عملية محبطة. تتوفر بطاقات داخلية وبرامج من مصنعين آخرين للتحكم في مسجلات الفيديو وتعتمد الأنظمة الشائعة بشكل كبير على منفذ السلسلة لتوفير التحكم في إطار واحد لمسجل الفيديو كجهاز لالتقاط رسوم متحركة LightWave، تمت إضافة منتج نظام التحرير غير الخطي (NLE) لاحقًا مع اختراع Video Toaster Flyer.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) أنظمة الجيل الأول
على الرغم من أن المحمصة الفيديوية تم عرضها في البداية كإضافة فقط لجهاز الأميغا إلا أنها أصبحت سريعًا متاحة كنظام كامل يشمل المحمصة والأميغا ومولد المزامنة، أصبحت هذه الأنظمة المحمصة شائعة جدًا بشكل أساسي لأنها تستطيع أن تقوم بالكثير مما يمكن أن يقوم به مفاتيح تبديل الفيديو المهنية الكاملة التكلفة (مثل مفاتيح شركة Grass Valle) بتكلفة تقدر بحوالي 5000 دولار أمريكي في ذلك الوقت، كما كانت المحمصة أول جهاز فيديو من نوعه مصمم حول حاسوب شخصي عام قادر على توفير إشارات بجودة بث NTSC.
استخدمت المحمصة خلال أوائل التسعينات بشكل واسع من قِبَل أصحاب أجهزة الأميغا الاستهلاكية وهواة الفيديو على أجهزة سطح المكتب وحتى في استوديوهات التلفزيون المحلية، كانت تُستخدم بانتظام حتى في برنامج "ذا تونايت شو" لإنتاج تأثيرات خاصة للمشاهد الكوميدية، من السهل في كثير من الأحيان التعرف على الاستوديوهات التي تستخدم المحمصة من خلال التأثيرات الفريدة والمميزة للتبديل، كما استخدمت شبكة التلفزيون NBC المحمصة الفيديوية مع LightWave في حملاتها الترويجية بدءًا من موسم البث لعام 1990-1991 ("NBC: المكان المناسب للكون!")، تم إنشاء جميع مشاهد الغواصات الخارجية في مسلسل التلفزيون seaQuest DSV باستخدام LightWave 3D، كذلك مشاهد الفضاء الخارجية في مسلسل التلفزيون Babylon 5 (على الرغم من أن أجهزة الأميغا تم استخدامها فقط في المواسم الثلاثة الأولى) بسبب الاستخدام الكثيف للألوان الزرقاء والخضراء الداكنة (التي يكون النظام التلفزيوني NTSC ضعيفًا في استعراضها)، لم تكن مشاهد الغواصات الخارجية في seaQuest DSV يمكن بثها بدون استخدام برنامج تشغيل ASDG Abekas الذي تم تطويره خصيصًا لحل هذه المشكلة من قبل آرون أفيري في ASDG (المعروفة لاحقًا باسم Elastic Reality, Inc.).
تم إصدار نسخة محدثة تسمى Video Toaster 4000 لاحقًا التي استخدمت فتحة الفيديو في جهاز الأميغا 4000، تم تطوير النسخة 4000 بالتعاون مع الممثل ويل ويتون الذي عمل على اختبار ومراقبة جودة المنتج  واستخدم لاحقًا شهرته العامة للعمل كداعية تكنولوجي للمنتج، تم إصدار شفرة المصدر لجهاز Video Toaster 4000 للأميغا في عام 2004 من قبل NewTek & DiscreetFX.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) محمصة الفيديو "فلاير"
قدمت شركة نيوتيك محمصة الفيديو "فلاير"في الجيل الثاني، تعتبر الفلاير نظام تحرير غير خطي أكثر كفاءة، بالإضافة إلى معالجة إشارات الفيديو المباشرة، تستخدم الفلاير أقراص صلبة لتخزين مقاطع الفيديو والصوت مما يتيح تشغيلها بطريقة معقدة ومبرمجة، تتمتع الفلاير بقدرة التشغيل المتزامن ذو القناتين الذي يسمح لمفتاح الفيديو في التوستر بتنفيذ التحولات والتأثيرات الأخرى على مقاطع الفيديو بدون الحاجة إلى عملية التجميع.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) محمصة الفيديو "فلاير"
مكون الأجهزة هو بطاقة مصممة لفتحة الامتداد Zorro II في جهاز الأميغا وتم تصميمها بشكل أساسي من قبل تشارلز ستينكوهلر، يُعتبر الجزء الخاص بالفلاير في تركيبة محمصة الفيديو/فلاير حاسوبًا كاملاً بذاته؛ حيث يحتوي على معالجة خاصة وبرمجيات مضمنة التي تمت كتابتها بواسطة مارتي فليكينجر، يشمل الجهاز ثلاثة وحدات تحكم SCSI مضمنة ويتم استخدام وحدتي التحكم هذين لتخزين بيانات الفيديو والثالثة لتخزين الصوت، بالتالي يتم توصيل الأقراص الصلبة مباشرة بالفلاير ويتم استخدام تنسيق نظام الملفات الخاص بها بدلاً من توصيلها بباصات الأميغا، يمكن استخدامها كأجهزة عادية باستخدام برنامج التشغيل DOS المرفق، تستخدم الفلاير خوارزمية ضغط موجة مميزة خاصة تعرف باسم VTASC التي كانت مرموقة في ذلك الوقت لتوفير جودة بصرية أفضل من أنظمة التحرير غير الخطية الأخرى المعتمدة على حركة JPEG.
إحدى استخدامات البطاقة الأساسية هو تشغيل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد باستخدام برنامج LightWave المنشأ في الجهاز.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) محمصة الفيديو "سكريمر"
أعلنت شركة نيوتيك عن محمصة الفيديو سكريمر في 1993 وهي إضافة موازية للمحمصة تم بناؤها بواسطة شركة DeskStation Technology، تحتوي على أربع لوحات وكل منها يحتوي على معالج MIPS R4400 يعمل بسرعة 150 ميغاهرتز وذاكرة وصول عشوائي بسعة 64 ميغابايت، سرعت سكريمر عملية إنشاء الرسوم المتحركة التي تم تطويرها باستخدام برنامج Lightwave 3D المضمن في المحمصة ويُقال أنها تعد أقوى بنسبة 40 مرة من محمصة 4000، تم إنتاج عدد قليل جدًا من وحدات الاختبار قبل أن تتخلى نيوتيك عن المشروع وتركز جهودها على الفلاير، هذا ما ساعد في فتح الباب لشركة DeskStation Technology لإصدار نسختها الخاصة المُخفضة وهي الرابتور.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) الأجيال اللاحقة
تعمل الأجيال اللاحقة من المنتج على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows NT. في عام 2004، تم إصدار الشفرة المصدرية للنسخة الخاصة بنظام التشغيل أميغا بشكل عام واستضافتها على موقع DiscreetFX الخاص بـ Open Video Toaster. مع إضافة حزم مثل حزمة Millennium من DiscreetFX وآلاف المؤثرات والخلفيات التي تمت إضافتها على مر السنين، يمكن للمرء أن يجد نظام Video Toaster ولا يزال يستخدم حتى اليوم في أنظمة احترافية بالكامل، قامت NewTek بتغيير اسم VideoToaster إلى "VideoToaster[2]"، وفي وقت لاحق إلى "VT[3]" لنسخة الكمبيوتر الشخصي والآن هي في الإصدارة 5.3. منذ الإصدارة VT[4] الإصدارة 4.6، يتم دعم التبديل SDI من خلال إضافة تسمى SX-SDI.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) الأجيال اللاحقة
أصدرت NewTek منتجًا فرعيًا يُعرف باسم TriCaster وهو نظام محمول للإنتاج المباشر والعرض المباشر والبث المباشر ونظام NLE، يجمع TriCaster نظام VT كحل جاهز في حافظة محمولة مصممة خصيصًا مع مداخل ومخارج فيديو وصوت وجهاز كمبيوتر عن بُعد في الأمام والخلف من الحافظة، اعتبارًا من أبريل 2008 يتم إنتاج أربع نسخ: TriCaster 2.0 الأساسي TriCaster PRO 2.0، TriCaster STUDIO 2.0 وTriCaster BROADCAST الجديد، يضيف الأخير توصيل SDI وAES-EBU بالإضافة إلى إمكانية إخراج المعاينة، تم إطلاق TriCasterPRO FX وهو نموذج يوجد بين TriCaster PRO الأصلي وTriCaster STUDIO، في أوائل عام 2008 وقد تم إيقافه الآن، تم إضافة مجموعة ميزاته إلى TriCaster PRO 2.0 الجديد وتستخدم TriCaster STUDIO 2.0 وTriCaster BROADCAST حافظات أكبر تدريجيًا من نموذج TriCaster 2.0 الأساسي، يمكن للوحدات ضمن سلسلة المنتجات التي تتجاوز نموذج TriCaster 2.0 الأساسي استخدام تقنية LiveSet 3D Live Virtual Set المطورة من قِبَل NewTek التي تحل محل عشرات الآلاف من الدولارات الأمريكية من معدات مجموعة افتراضية ثلاثية الأبعاد تقليدية وتوجد أيضًا في مجموعة إنتاج NewTek المتكاملة VT[5] وهي خلفية Video Toaster الأصلية في العصر الحديث.
فيديو توستر (محمصة الفيديو) الأجيال اللاحقة
في أواخر عام 2009 أصدرت NewTek نسختها عالية الدقة من TriCaster التي تسمى TriCaster XD300 وهو نظام ذو دخل ثلاثة أجهزة عالية الدقة يمكنه قبول مجموعة متنوعة من التنسيقات (NTSC، 720p، أو 1080i؛ وعلى أنظمة متعددة الأنظمة، PAL) التي يمكن مزجها للحصول على مفاتيح تدفقية. يتميز XD300 أيضًا بخمسة مداخل افتراضية بنمط M/E مما يسمح بوجود ثلاث مصادر فيديو في مصدر واحد، ويمكن الوصول إليها مثل أي مدخل آخر على جهاز التبديل.
أعلنت NewTek عن نموذجها TCXD850 في معرض NAB Show 2010 وهو جهاز تبديل بثمانية مداخل يمكن تركيبه في حامل رف مع 22 قناة تم إصداره في 15 يوليو 2010.