hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
تاريخ الرسوم المتحركة الحاسوبية الرواد الأوائل: من الأربعينيات إلى منتصف الستينيات
عُد جون ويتني (1917–1995) رسامًا للرسوم المتحركة، وملحنًا ومُخترِعًا، وعُد أحد آباء الرسوم المتحركة الحاسوبية على نطاق واسع. في الأربعينيات والخمسينيات، ابتكر هو وشقيقه جيمس سلسلة أفلام تجريبية مصنوعة بجهاز مخصص تعتمد على أجهزة الحاسوب التناظرية القديمة المضادة للطائرات (تنبؤات كيريسون) متصلة بوساطة ماكينات التحكم بحركة الأضواء والكائنات المضاءة، وتعد المثال الأول للتصوير بالتحكم الحركي. أحد أشهر أعمال ويتني من هذه الفترة المبكرة هو تسلسل العنوان المتحرك من فلم الدُوار لألفريد هيتشكوك عام 1958، الذي تعاون فيه مع مصمم الغرافيك شاول باس. عام 1960، أسس ويتني شركته للرسوم المتحركة، التي ركزت إلى حد كبير على إنتاج عناوين الأفلام والتلفاز، مع استمرار المزيد من الأعمال التجريبية. عام 1968، استُخدم تصويره الفوتوغرافي لنموذج التحكم الحركي الرائد في فلم ستانلي كوبريك 2001: «رحلة فضائية»، أيضًا لتقنية التصوير المقطعي المستخدمة بخاتمة فلم «ستار غيت».
تاريخ الرسوم المتحركة الحاسوبية الرواد الأوائل: من الأربعينيات إلى منتصف الستينيات
من أوائل أجهزة الحاسوب الرقمية القابلة للبرمجة هي SEAC «حاسوب المعايير الأوتوماتيكية الشرقية»، التي دخلت الخدمة عام 1950 بالمكتب الوطني للمعايير (NBS) بولاية ماريلاند، الولايات المتحدة الأمريكية. عام 1957، كشف رائد الحاسوب راسل كيرش وفريقه عن ماسح ضوئي أسطواني لـ SEAC، «لتتبع اختلافات الكثافة لأسطح الصور الفوتوغرافية»، وبذلك صُنِعَت أول صورة رقمية بوساطة مسح الصورة الفوتوغرافية. تتكون الصورة، التي تصور ابن كيرش ذا الثلاثة أشهر، من 176*176 بكسل فقط. استخدموا الحاسوب لاستخراج الصور الخطية، وعد الكائنات، والتعرف على أنواع الشخصيات، وعرض الصور الرقمية على شاشة راسم الذبذبات. يمكن عد هذا الاختراق رائدًا لجميع الصور الحاسوبية اللاحقة، وإدراكًا لأهمية هذه الصورة الرقمية الأولى، نُسِبَت هذه الصورة بوصفها واحدة من «100 صورة غيرت العالم» بمجلة لايف عام 2003.
من أواخر الخمسينيات وأوائل الستينيات، أصبحت الحواسيب الرقمية المركزية شائعة داخل المؤسسات الضخمة والجامعات، وسَتُزَوَد بنحو متزايد بأجهزة الرسم البياني وشاشات الرسوم. ونتيجة لذلك، بدأ ينفتح مجال جديد من التجارب.
تاريخ الرسوم المتحركة الحاسوبية الرواد الأوائل: من الأربعينيات إلى منتصف الستينيات
عام 1960، انشِئت رسوم متحركة مدتها 49 ثانية لسيارة تسير على طريق سريع مخطط في المعهد الملكي السويدي للتكنلوجيا على حاسب BESK. أدركت شركة الاستشارية نورديسك ADB، التي قدمت برامج للوكالة السويدية الملكية لبناء الطرق والمياه، أن لها جميع الإحداثيات لتتمكن من رسم الطريق السريع من ستوكهولم إلى ناكا من منظور مقعد السائق. أمام راسم الذبذبات المصمم خصيصًا بدقة 1 ميغا بيكسل، رُكِبت كاميرا مقاسها 35 مم مع مجلة موسعة على حامل مصنوع خصيصًا. تحكم الحاسوب تلقائيًا بالكاميرا، الذي أرسل إشارة للكاميرا عند تغذية صورة جديدة على مرسمة الذبذبات. تأخذ صورة كل عشرين مترًا (ياردة) من المسار الافتراضي. نتيجةً لذلك كانت رحلة خيالية على الطريق السريع الافتراضي بسرعة 110 كم/ساعة (70 ميلًا بالساعة). بُثَت الرسوم المتحركة في 9 نوفمبر 1961، في وقت الذروة في نشرة الأخبار التلفزيونية الوطنية أكتويلت.
تاريخ الرسوم المتحركة الحاسوبية الرواد الأوائل: من الأربعينيات إلى منتصف الستينيات
كانت مختبرات بيل في موراي هيل، نيو جيرسي، مساهمًا بحثيًا رائدًا في الرسومات الحاسوبية، والرسوم المتحركة الحاسوبية والموسيقى الإلكترونية منذ بداياتها في أوائل الستينيات. بدايةً، كان الباحثون مهتمين بما يمكن للحاسوب عمله، ولكن أثبتت نتائج الأعمال المرئية التي أنتجها الحاسوب خلال هذه الفترة أن أشخاصًا، مثل إدوارد زاجاك، ومايكل نول، وكين نولتون؛ عُدوا فنانين رائدين في مجال الحاسوب.
أنتج إدوارد زاجاك إحدى الأفلام الأوائل التي انشِئت بوساطة الحاسوب بمختبرات بيل عام 1963، بعنوان «نظام التحكم بالتدرج الجاذبي الثنائي»، التي أثبتت أنه بإمكان تثبيت القمر الصناعي حتى يكون له جانب مواجه للأرض في أثناء دورانه.
طوّر كين نولتون نظام الرسوم المتحركة بيفليكس «Bell Flicks» عام 1963، التي استُخدمت لإنتاج عشرات الأفلام الفنية للفنانين ستان فانديربيك، ونولتون وليليان شوالتز. بدلًا من البرمجة الأولية، عمِلَت بيفليكس باستخدام «بدائل رسومية»، مثل رسم خط، ونسخ منطقة، وملء منطقة، وتكبير منطقة وما شابه ذلك.
عام 1965، أنشأ مايكل نول أفلامًا مجسمة ثلاثية الأبعاد بوساطة الحاسوب، تتضمن فرقة باليه بأشكال عصية تتحرك على المسرح. أظهرت بعض الأفلام أيضًا كائنات متشعبة رباعية الأبعاد المتوقعة لثلاثية الأبعاد. نحو عام 1967، استخدم نول تقنية الرسوم المتحركة لإنتاج تسلسلات عناوين متحركة بالحاسوب للفيلم التجاري القصير «الآلة الرائعة» (من إنتاج مختبرات بيل)، والمسلسل التلفزيوني الخاص «المجهول» (من إنتاج والت ديفاريا). نُفِذت أيضًا العديد من المشاريع في مجالات أخرى في ذلك الوقت.
أسفلت نيترو
أسفلت نيترو أو Asphalt Nitro هي الإصدار الثاني عشر من سلسلة أسفلت ، وهي لعبة سباق تم تطويرها وتوزيعها بواسطة جيم لوفت. و هي جزء من سلسلة أسفلت .
أسفلت نيترو اللعبة
حصريًا لنظام أندرويد ، تم إصدار أسفلت نيترو رسميًا في 13 مايو 2015 ، بحجم 15 ميجابايت  ، و قبل 25 ميجابايت، أما الحجم الجديد 35 ميجابايت. خضع أسفلت نيترو لإصلاح كبير في نوفمبر 2015 ، لا سيما مع الإصدار المجاني في متجر جوجل بلاي ، إضافة أنظمة VIP وزيادة الحد الأقصى لعدد السيارات في فئة واحدة إلى سبعة. كما تم تعديل سيارتين بين أسفلت 8 و أسفلت نيترو : فورد Shelby GT500 المستخدمة في اللعبة الآن 2013 نسخة بدلاً من إصدار 2010. Jaguar F-Type R المستخدم في اللعبة هو طراز AWD coupe بدلاً من الطراز القابل للتحويل.
هناك أيضًا إصدار في جافا من أسفلت نيترو، والذي يجمع بين طريقة اللعب لإصدار أندرويد من اللعبة مع الدقة الرسومية وبعض عناصر اللعب لعناوين أسفلت القديمة، مثل عداد Wanted (أحد عناصر ألعاب أسفلت القديمة). بالإضافة إلى ذلك، يتميز المسار بموقع فريد في هذا الإصدار من اللعبة، اليابان (استنادًا إلى طوكيو). ومع ذلك، لا يوجد سوى 10 سيارات في هذا الإصدار، وكلها تستند إلى ظهورها في الإصدار الأولي من اللعبة، حصريًا لـ متجر جيم لوفت. نسخة جافا من اللعبة هي في الأساس نسخة معدلة من منفذ J2ME في أسفلت 6
أسفلت نيترو اللعبة
من الإصدار 1.0.0 ، تم دمج نظام المكافآت اليومية، والذي يتطلب الاتصال بالإنترنت، ولكن مع المزيد من المكافآت كل يوم. إذا خسرت يومًا، فسيتم الاحتفاظ بالجائزة حتى يوم المطالبة بإلغاء قفل الجائزة التالية، لذلك يتعين عليك تسجيل الدخول كل يوم في نفس الوقت في اليوم 90 ، حيث يتم منح سيارة Mercedes-Benz Silver Lightning مجانًا، ثم ابدأ من جديد بنفس الأسعار.
تتضمن اللعبة نظام VIP ، عنصر لعب لسلسلة أسفلت، تم تقديمه في هذه اللعبة وإضافته إلى أسفلت 8 من خلال تحديث ريو دي جانيرو . يضيف حافزًا لعمليات الشراء داخل التطبيق، حيث يساوي كل دولار أمريكي يتم إنفاقه في اللعبة 15 نقطة VIP ، مما يتيح الوصول إلى محتوى إضافي، أحيانًا حصريًا للعبة، بالنسبة لـ أسفلت نيترو ، يكون مستوى VIP من 1 إلى 6 ، حيث إذا تقدمت، يمكنك الحصول على تحسينات طوال اللعبة: المزيد من الائتمانات لكل سباق يتم لعبه، وخفض مشتريات السيارات من أي فئة، وفتح المستوى 7 من سيارات الفئة D ، C ، B ، A ، S ، أفضل المكافآت ؛ إلخ.
لمعلوماتك، يمكنك المطالبة بشريحة مجانية لكل مقطع فيديو تشاهده في قسم Free Chips ، ولكن من الأسهل كسب أرصدة مع كل سباق.
أسفلت نيترو اللعبة
في عام 2021 أعلن شركة جيم لوفت نسخة جديدة معين من لعبة Asphalt Nitro 2 بحجم 50 ميجا بايت مجانا يمكنك تحميل لعبة في متاجر أكترونية أخرى وليس في متجر جوجل بلاي وهي الأجهزة الضعيفة بنظام الاندرويد
وسوف يتيم أنشاء نسخة جافا من اللعبة للهواتف مميزة مثل Nokia 5310 2020 في شهر القادم Q4/Q6
أسفلت نيترو انظر أيضًا
غيم لوفت
أسفلت (سلسلة)
أسفلت : مدينة الجي تي
أسفلت : مدينة الجي تي 2
أسفلت 3 : قواعد الشارع
أسفلت 4 : سباق النخبة
أسفلت 5
أسفلت 6: أدرينالين
أسفلت 7: اللهيب
أسفلت 8: القيادة الهوائية
أسفلت 9: ليجندز
أسفلت: القيادة المجنونة
أسفلت نيترو
جيم ويتلي
جيم ويتلي (بالإنجليزية: Jim Whitley) هو لاعب كرة قدم بريطاني في مركز الوسط، ولد في 14 أبريل 1974 في ندولا في المملكة المتحدة، شارك مع منتخب أيرلندا الشمالية لكرة القدم ومنتخب إيرلندا الشمالية لكرة القدم من الدرجة الثانية.أما مع النوادي، فقد لعب مع نادي بلاكبول ونادي ريكسهام ومانشستر سيتي ونادي نورثامبتون تاون ونورويتش سيتي وسويندون تاون.
فانكوفر وايتكابس
قد يقصد من «فانكوفر وايتكابس» :
فانكوفر وايتكابس: نادي كرة قدم في كندا.
فانكوفر وايتكابس (1974–1984)
فانكوفر وايتكابس (1986-2010)
ميهين
ميهين هي لعبة لوحية تم لعبها في مصر القديمة. تم تسمية اللعبة في إشارة إلى ميهين، إله الثعبان في الديانة المصرية القديمة.
ميهين تاريخ
تم العثور على أدلة على لعبة ميهين من عصر ما قبل الأسرات التي يرجع تاريخها إلى ما يقرب من 3000 قبل الميلاد وتستمر حتى نهاية المملكة المصرية القديمة، حوالي 2300 قبل الميلاد. بصرف النظر عن الألواح المادية، التي تعود في الغالب إلى عصور ما قبل الأسرات والعصور القديمة، تظهر لوحة ميهين أيضًا في صورة في قبر حسي رع، ويظهر اسمها لأول مرة في قبر رع حتب. تظهر المشاهد الأخرى التي تعود إلى الأسرة المصرية الخامسة والأسرة المصرية السادسة أشخاصًا يلعبون اللعبة. لا توجد مشاهد أو لوحات مؤرخة في المملكة المصرية الوسطى أو الإمبراطورية المصرية، ولذا يبدو أن اللعبة لم تعد تُلعب في مصر بعد الدولة القديمة. ومع ذلك، فقد تم تصويرها في مقابر يبلغ تعدادها حوالي 700، لأن زخارف القبور منسوخة من أصول الدولة القديمة.
ميهين تاريخ
يبدو أيضًا أن ميهين قد تم لعبه خارج مصر. تظهر بجانب لوحات أخرى تعرض لعبة سينيت في باب الذراع في الأردن وفي قبرص. في قبرص، تظهر أحيانًا على الجانب الآخر من نفس الحجر مثل سينيت، وتلك الموجودة في سوتيرا كامينودهيا بقبرص، التي يعود تاريخها إلى حوالي 2250 قبل الميلاد، هي أقدم الألواح ثنائية الوجه الموجودة على قيد الحياة المعروفة. نجت ميهين في قبرص لفترة أطول مما كانت عليه في مصر، مما يدل على أن اللعبة قد نشأت عند تبنيها في ثقافة الجزيرة.
ميهين ادوات
في مصر، تصور لوحة الألعاب ثعبانًا ملتفًا ينقسم جسمه إلى مساحات مستطيلة. تم العثور على العديد من اللوحات بأعداد مختلفة من القطع، دون علامات أو زخرفة. في قبرص والمشرق، تأخذ الألعاب شكل دوامة من المنخفضات، أحيانًا مع المنخفضات المركزية أو الخارجية متباينة بحجمها الأكبر. تعرض هذه أيضًا عددًا متغيرًا من المنخفضات. يشير التباين إلى أن عدد الأجزاء كان ذا أهمية قليلة للعبة. الكائنات المرتبطة باللوحة قد تكون أو لا تلعب القطع. من الأدلة الأثرية، يبدو أن اللعبة قد لعبت بقطع على شكل أسد أو لبؤة، في مجموعات من ثلاثة أو ما يصل إلى ستة، وبعض الكرات الصغيرة.
كوخ الشاطئ
كوخ الشاطئ (المعروف أيضا باسم صندوق الشاطئ أو صندوق الاستحمام) هو صندوق صغير، عادة خشبي وغالبا ما تكون ذات لون زاهي، فوق علامة المد العالي على شواطئ الاستحمام الشعبية. وتستخدم عادة كمأوى من الشمس أو الرياح، حيث يتم تغييرها من وإلى ملابس السباحة ولتخزين بعض الممتلكات الشخصية بأمان. بعض الأكواخ الشاطئية تتضمن مرافق بسيطة لإعداد الطعام والمشروبات الساخنة إما عن طريق الغاز المعبأ أو الكهرباء في بعض الأحيان.
وصلة=|تصغير
كوخ الشاطئ مواقعه
في العديد من المنتجعات الساحلية، يتم ترتيب الأكواخ الشاطئية في رتبة واحدة أو أكثر على طول الجزء العلوي من الشاطئ. اعتمادا على الموقع، أكواخ الشاطئ قد تكون مملوكة للقطاع الخاص أو قد تكون مملوكة من قبل المجلس المحلي أو هيئة إدارية مماثلة. على الشواطئ الشعبية، يمكن للأكواخ الساحلية المملوكة للقطاع الخاص الحصول على أسعار كبيرة بسبب موقعها الملائم، من كل تناسب مع حجمها ووسائل الراحة. تم بيع شاليه شاطئ خشبي قبل الحرب في غرب بيكسينغتون، دورست في مزاد بمبلغ 216,000 جنيه استرليني في عام 2006، وكوخ شاطئ على مودفورد سبيت بمبلغ 170,000 جنيه استرليني في عام 2012، حيث ارتفعت الأسعار فوق 270,000 جنيه استرليني بحلول عام 2017. غير أن هذه الحالات استثنائية لأن المبيت فيها ممكن في كلتا الحالتين. بدأت الأسعار في عام 2009 للأكواخ النموذجية في جميع أنحاء المملكة المتحدة من 6000 جنيه استرليني في والتون على النازي وتصل عادة إلى 35000 جنيه استرليني. في يناير 2016 تم بيع كوخ شاطئي في برايتون، فيكتوريا، أستراليا بمبلغ قياسي قدره 285,000 دولار.
كوخ الشاطئ مواقعه
تقارير أفادت في أبريل 2021 تحديثا لهذه الفئة: «لقد ارتفع متوسط سعر الطلب لكوخ الشاطئ في بريطانيا من 25,578 جنيها إسترلينيا إلى 36,034 جنيها إسترلينيا» في 12 شهرًا للسنة الواحدة.
اليوم يعتقد أن هناك حوالي 20,000 من الأكواخ الشاطئية في المملكة المتحدة المواقع التي يمكن رؤية الأكواخ الشاطئية تشمل لويستوفت، ساوثوولد، والتون أون ذا نازي، فرينتون أون ذا سي، أبرسوش، خليج لانغلاند، روثرسليد، روستينغتون، سانت هيلينز، جزيرة وايت، تانكرتون سلوبس المنحدرات وجزيرة مرسي. وأيضًا في مواقع في بلدان أخرى تشمل ويميرو، فرنسا، حيث المناظر الملونة والخلابة في كيب تاون، جنوب أفريقيا، نيسودن، النرويج وبرايتون وأماكن أخرى حول بورت فيليب في أستراليا.
هولهاشي هي أماكن استراحة مالديفية صغيرة عادة ما توجد فقط في جزر المالديف. ويمكن العثور على هذه الأكواخ الشاطئية الصغيرة بالقرب من الشواطئ أو الموانئ.
كوخ الشاطئ نظرة تأريخية
من المعروف أن صناديق الاستحمام الشهيرة في برايتون في أستراليا كانت موجودة منذ عام 1862. حيث يُعتقد أن صناديق الاستحمام قد تم بناؤها واستخدامها إلى حد كبير كرد فعل على الأخلاق الفيكتورية في ذلك العصر، ومن المعروف أنها لم تكن موجودة فقط في أستراليا ولكن أيضا على شواطئ إنجلترا وفرنسا وإيطاليا وكايب تاون في نفس الوقت تقريبا.
وقد تطورت من آلات الاستحمام ذات العجلات التي استخدمها الفيكتوريون للحفاظ على تواضعهم. أعطى جورج الثالث موافقة ملكية على الأزياء الجديدة عندما أخذ حماما طبيا في ويماوث لمرافقة الموسيقى «حفظ الله الملك». بينما ركبت الملكة فيكتوريا واحدة في منزل أوزبورن في جزيرة وايت في أربعينات القرن التاسع عشر.
كوخ الشاطئ نظرة تأريخية
في أوائل القرن العشرين، كانت الأكواخ الشاطئية تعتبر «منازل للعطلات من أجل الطبقات الكادحة»، ولكن في الثلاثينيات من القرن العشرين تم إحياء صورتها، وقضى جورج الخامس والملكة ماري اليوم في كوخ على الشاطئ في ساسكس، وكان من بين المالكين الآخرين عائلة سبنسر ولورانس أوليفييه. خلال الحرب العالمية الثانية تم إغلاق جميع الشواطئ في المملكة المتحدة، وإعادة فتحها في أواخر الأربعينيات والخمسينيات أدى إلى عودة عطلة الشاطئ البريطاني وأوج أيام بيتش هت.
ولكن من جانب اخر، فأن العديد من الأكواخ الشاطئية كانت في السابق أكواخ الصيادين، أو حظائر القوارب أو آلات الاستحمام المحولة، فقد تم بناء بعض أقدم الأكواخ الشاطئية في المملكة المتحدة في بورنموث، على جانبي رصيف بورنموث في عام 1909. صممها ف. ب دولامور، مهندس بورنموث، عرضت عليهم مقابل 12  إلى 10 جنيهات إسترلينية في السنة. بنيت في البداية 160 كوخا أو شقق من طابق واحد كما كانت قبل الحرب العالمية الأولى. واليوم تضم بورنموث حوالي 520 كوخا يملكها المجلس؛ بالإضافة إلى ذلك هناك 1200 كوخ خاص. وتختلف في الأسلوب من المباني التقليدية الخشبية مثل السقيفة إلى الأكواخ الخرسانية فائقة الحداثة مثل أكواخ شاطئ أوفرستراند في عام 1950 في بوسكومب. تم تجديدها لتصاميم من قبل «واين» و «جيراردين همنغواي»، مؤسسي العلامة التجارية «ريد أور ديد»، كما تم افتتاح الأكواخ الخاصة بالشعاب المرجانية في خريف عام 2009.
كوخ الشاطئ الأكواخ الجديرة بالذكر
دُمِر كوخ الملكة بالكامل في نورفولك بحريق في عام 2003. كان المبنى مملوكا من قبل العائلة المالكة لمدة 70 عاما وكان معروفا بأنه محبوب جدا من قبل الملكة. وفي الآونة الأخيرة، باعت الفنانة تريسي إمين كوخ الشاطئ الخاص بها إلى الجامع، تشارلز ساتشي، مقابل 75,000 جنيه إسترليني. حيث دمرت ألسنة اللهب أيضاً هذا الكوخ عندما احترق المستودع الذي كان مخزناً فيه. في أبريل 2011 حصل مجلس بورنموث على إذن التخطيط لموقع «كنيسة» ككوخ للشاطئ على الرمال بهدف إستضافة مراسم الزفاف والشراكة المدنية. حيث يقع «كوخ الشاطئ السوبر» على شاطئ بورنموث تحت مصعد الجرف الغربي.
ان فندق «تراك سورف هوتيل» (Truck Surf Hotel) هو فندق يتكون من خمس غرف للنوم والإفطار مبني على شاحنة، والذي يخدم مجتمع ركوب الأمواج من الشاطئ إلى الشاطئ على طول سواحل البرتغال والمغرب في دورة أسبوعية.
أسفلت: مدينة الجي تي
أسفلت: مدينة الجي تي (بالإنجليزية: Asphalt: Urban GT)‏ هي لعبة فيديو سباقات لأجهزة نينتندو دي أس آي ووحدات التحكم في ألعاب الفيديو إن-غيج (الخاصة بـ نوكيا). تَمَّ تطويرها ونشرها بواسطة جيم لوفت، وتم الإصدار في 15 نوفمبر 2004، وهي أحد عناوين إطلاق نينتندو دي أس آي. تتضمن دعم متعدد اللاعبين لاسلكيًا مع ما يصل إلى وجود أربعة خصوم، ويستفيد من دعم DS للرسومات ثلاثية الأبعاد، مما يُظهر الحركة من زوايا الكاميرا الثلاث. إعادة اللعب مُتاح حيثُ يتم استخدام الشاشة السفلية لـ DS لتقديم النصائح الإستراتيجية ومعلومات اللاعب.
تحتوي اللعبة على تسعة مسارات تم تصميمها على غرار مواقع العالم الحقيقي مثل باريس ونيويورك. سيارات اللعبة الـ 23 مرخصة من شركات مصنعة حقيقية مثل لامبورغيني وهامر وفولكس فاجن وفيراري وغيرها، ويمكن تحسينها بأكثر من 30 وحدة إضافية.
أسفلت: مدينة الجي تي تكملة
تم إصدار تكملة للعبة لاحقًا. طورت جيم لوفت لاحقًا المزيد من العناوين في السلسلة، تم إصدار معظمها للأجهزة المحمولة، حيث كان أسفلت 4 : سباق النخبة هو أول إصدار يتم إصداره لنظام آي أو إس، وأسفلت 5 يمثل أول لعبة من سلسلة أسفلت يتم تطويرها وإصدارها من أجل ذكري المظهر.
تم إصدار تحويل مباشر لـ أسفلت 6: أدرينالين بعنوان أسفلت 3D لـ نينتندو دي أس إلى استقبال مختلط. وبالمثل، فإن Asphalt: Injection لبلاي ستيشن فيتا يتميز بمسارات من Adrenaline وتم إصداره في ديسمبر 2011. بدءًا من Adrenaline ، تم أيضًا تطوير منافذ ألعاب أجهزة الكمبيوتر الشخصية وإصدارها، على الرغم من أن Adrenaline فقط شاهد إصدار OS X ، مع ألعاب لاحقة في السلسلة التي تم إصدارها لنظام التشغيل Microsoft Windows.
تم إصدار لعبة فرعية مجانية بعنوان Asphalt Overdrive لنظامي التشغيل آي أو إس وأندرويد في سبتمبر 2014. على عكس العناوين السابقة في السلسلة، يتم تقديم اللعب على أنها «عداء لا نهاية له» في سياق Temple Run و Subway Surfers ، ولا تقدم وضع السباق التقليدي.
أسفلت: مدينة الجي تي انظر أيضًا
غيم لوفت
أسفلت (سلسلة)
أسفلت: مدينة الجي تي
أسفلت : مدينة الجي تي 2
أسفلت 3 : قواعد الشارع
أسفلت 4 : سباق النخبة
أسفلت 5
أسفلت 6: أدرينالين
أسفلت 7: اللهيب
أسفلت 8: القيادة الهوائية
أسفلت 9: ليجندز
أسفلت: القيادة المجنونة
أسفلت نيترو
جاكوب كوتريرا
جاكوب آرني كوتريرا (بالإنجليزية: Jacob Arnie Cutrera)‏ هو مدافع كرة قدم أمريكية في الرابطة الوطنية لكرة القدم، تعاقد فريق جاكسونفيل جاغوارز معه كلاعب حر في عام 2010، لعب كرة القدم الجامعية في ولاية لويزيانا .
جاكوب كوتريرا حياته المهنية
تعاقد جاكسونفيل جاغوارز مع جاكوب كلاعب حر بعد <i>سحب دوري كرة القدم الأمريكية لعام 2010</i> . قام جاكوب واثنان آخران من اللاعبين الأحرار بعمل قائمة ليوم افتتاح جاكسونفيل جاغوارز.
في 11 أوكتوبر 2011، تعاقد تامبا باي بوكانيرز معه، أنتهى عقده مع الفريق في 27 أغسطس 2013.
جاكوب كوتريرا الحياة الشخصية
يقيم في لافاييت، لويزيانا ، التحق بمدرسة أكاديانا الثانوية في لافاييت، لويزيانا .
اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية في المستشفيات الأمريكية
أصبح الانتقال إلى السجلات الطبية الإلكترونية (السجلات الطبية الإلكترونيةs) شائعًا بنحو متزايد في أنظمة تقديم الرعاية الصحية في الولايات المتحدة.
اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية في المستشفيات الأمريكية أساليب
بسبب سن قانون الانتعاش وإعادة الاستثمار الأمريكي لعام 2009، كان هنالك ارتفاع في عدد الاستثمارات الفيدرالية في البرامج التي تزيد من اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية .
ويوفر جزء من قانون تكنولوجيا المعلومات الصحية للصحة الاقتصادية والسريرية من قانون التحفيز هذا مدفوعات لمقدمي الخدمات تبين أنهم وصلوا إلى معيار «الاستخدام المجدي»، وقد أدى ذلك إلى اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية من قبل المزيد من المستشفيات، على الرغم من أنها كانت لديها تجارب مختلفة في اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية.
هنالك العديد من الخطوات التي يجب اتخاذها من أجل اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية، وهنالك حاجة إلى بيئة داعمة، وتدريب وموارد كافية، واتجاه واضح، وأشخاص مشاركين، وأيضًا قائد قوي ضروري من أجل تسهيل البيئة المتغيرة، واستخدام الاجتماعات والإعلانات، وأيضًا إثبات تكتيكات تعزيز اعتماد لتكون مفيدة.
يعد إشراك الموظفين السريريين ميزة رئيسية في اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية بنجاح، إذ تستخدم العديد من المستشفيات «أبطال الأطباء»، وهم في الأساس أطباء يقومون بتثقيف أقرانهم حول فوائد السجلات الطبية الإلكترونية.
اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية في المستشفيات الأمريكية أساليب
وعلاوة على ذلك، تم التأكيد على أهمية قادة الأقسام عالية الجودة من أجل التأكد من أن نظام السجلات الطبية الإلكترونية مفيد في توفير الرعاية الجيدة.
قرار اختيار بائع السجلات الطبية الإلكترونية مثل Epic أو Meditech يمكن أن يقع على قيادة المستشفى أو مستوى الشركة على أساس حجم النظام. إذا كان لدى المؤسسة مستشفى واحد فقط، يختار قادة المستشفى البائع النظام أكبر، يتخذ القرار على مستوى الشركات، على الرغم من أن العديد من الأشخاص من المستشفيات لا يزالون يشاركون. هنالك عدة معايير لتحديد المورد، وتمكنت سينتارا للرعاية الصحية من اختيارها من خلال البحث عن بائع مع تكامل رعاية العيادات الخارجية العالية، والدعم الفني على جميع مستويات التكامل، واحد أن تخصيص نظام لاحتياجاتهم.
اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية في المستشفيات الأمريكية أساليب
يمكن أن تختلف المدة الزمنية التي يستغرقها تنفيذ السجلات الطبية الإلكترونية، ولكن عادة ما تستغرق سنتين إلى ثلاث سنوات. وتسمى المرحلة الأولى من التنفيذ «التصميم والبناء والتحقق من الصحة»، إذ تُحدد المورد ووضع الخطط في مكانها، ويتبع ذلك تنفيذ «الانفجار الكبير»، وهو ما يعني أن جميع الأقسام تنتقل إلى النظام في وقت واحد، بسبب ترابط المستشفيات وهذا أمر ضروري.
وعلى الرغم من تزايد اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية، فإن هناك نطاقًا في مستوى التنفيذ، تظهر قاعدة بيانات تحليلات HIMSS  المراحل الثماني للتبني في نموذج اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية في الولايات المتحدة.  المرحلة 0 تعني «جميع الإدخالات الثلاثة غير مثبتة»، بينما في المرحلة 7 هناك تحول لإكمال السجلات الطبية الإلكترونية، ويبين نموذج اعتماد نظام الرعاية الصحية الأولية أنه في عام  2011، زاد عدد مستشفيات الرعاية الحادة التي حققت المرحلة 5 أو المرحلة 6 بأكثر من 80 بالمئة، وفي الوقت نفسه، انخفض عدد المستشفيات في المراحل 0 و 1و 2و3، وعلاوة على ذلك، ازداد التبني أكثر من غيره بين المستشفيات الكبيرة والمستشفيات في المناطق الحضرية.
اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية في المستشفيات الأمريكية التنفيذ
تختلف تجارب تنفيذ السجلات الطبية الإلكترونية بين المستشفيات وأنظمة تقديم الرعاية الصحية، فبعض النظم لديها تجارب ناجحة، في حين أن نظمًا أخرى لا تتمتع بالسلاسة نفسها في عملية الانتقال، على سبيل المثال، في عام 2002، حاول مركز سيدارس سيناي الطبي في لوس أنجلوس، كاليفورنيا تنفيذ نظام السجلات الطبية الإلكترونية جديد، ولكن النظام الذي تبلغ تكلفته 34 مليون دولار أمريكي فشل بسبب عوامل عدة. كان الأطباء غير سعداء بسبب نظام دخول طلب الطبيب الجديد للأدوية والمختبرات والإجراءات كان أكثر استهلاكًا للوقت من القيام بالأوامر باليد.
اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية في المستشفيات الأمريكية التنفيذ
غالبًا ما وجد الأطباء أنفسهم يقضون وقتًا إضافيًا لتجنب تحذيرات النظام لأنه لم يكن هناك مجال للمرونة داخل نظام السجلات الطبية الإلكترونية ولم يكن النظام الجديد أكثر استهلاكًا للوقت فحسب، بل نبه الأطباء أيضًا إلى العديد من التذكيرات الإلكترونية والتنبيهات التي شعر الأطباء بأنها مفرطة، وقد نفذ هذا النظام بالعديد من آليات دعم اتخاذ القرار، ما أدى إلى وضع تنبيهات لا يمكن للأطباء تجاوزها. وكان هذا الخلل نتيجة لعدم الحصول على مدخلات الطبيب كافية لنظام السجلات الطبية الإلكترونية، وليس ما يكفي من الاختبارات السابقة، ثم جعلت هذه المشكلات من الصعب جدًا الحصول على شراء من الأطباء، ما تسبب -في نهاية المطاف- في عدة مئات من الأطباء العاملين في سيدارز لرفض استخدام النظام بعد 3 أشهر فقط.
اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية في المستشفيات الأمريكية التنفيذ
ولا يرجع الفشل إلى تصميم التكنولوجيا وعدم كفاءتها فحسب، بل أيضًا إلى ضعف التدريب والتنفيذ، وقد نفذ المستشفى النظام مع القليل جدًا من الاختبارات السابقة، ولم يتم تدريجيًا في النظام بل نفذه في وقت واحد، ولم يكن هنالك تأييد كامل من الموظفين على جميع مستويات المنظمة، ولم يكن هناك تدريب كاف لضمان استعداد الموظفين للتنفيذ،  مثال: فشل تنفيذ السجلات الطبية الإلكترونية في سيدارز يظهر التعقيدات التي تواجهها النظم الصحية في تنفيذ السجلات الطبية الإلكترونية، ومع ذلك، هنالك العديد من التجارب الإيجابية السجلات الطبية الإلكترونية كذلك.
اعتماد السجلات الطبية الإلكترونية في المستشفيات الأمريكية التنفيذ
وقد أشير إلى كل من نظام غايسينغر الصحي ومستشفى نيويورك بريسبيتريان باعتبارهما ناجحين في تنفيذ نظم إعادة الطوارئ. واستخدم كلا النظامين استراتيجيات رئيسية أدت في نهاية المطاف إلى التنفيذ الناجح؛ لتحقيق النجاح، واستخدمت كل من Geisinger  ونيويورك المشيخية الفرق السريرية لتطوير نظام السجلات الطبية الإلكترونية، وبالتالي اكتسبت الموظفين والطبيب في شراء، وثمة إستراتيجية أخرى تستخدم لتحقيق التنفيذ الناجح، وهي أن تركز المنظمة على التدريب في غايسينغر، على سبيل المثال، قدم المستشفى «مظلل» للأطباء والممرضين على مدار اليوم خلال مرحلة التنفيذ،  وبعد ذلك، ومع إتقان الأطباء والممرضين تدريجيًا للنظام الجديد، انخفض عدد المدربين اللازمين تدريجيًا. وأكد المستشفيان بوضوح أن التدريب إلزامي لجميع الموظفين، وأنه يجب على جميع الموظفين اجتياز اختبار الكفاءة قبل أن يتمكنوا من الوصول إلى نظام السجلات الطبية الإلكترونية،
إستراتيجية أخرى لتنفيذ السجلات الطبية الإلكترونية ناجحة تستخدم من قبل هذين المستشفيين هو استخدام نظام السجلات الطبية الإلكترونية لتحسين الأداء من طريق بروتوكولات الرعاية الموحدة للقيام بذلك بنجاح، استخدمت نيويورك المشيخية تدريجيًا أكثر من الصعب توقف ضمن بروتوكولاتها مع مرور الوقت لضمان أن البروتوكولات يجري اتباعها. ومع ذلك، أنشئت هذه المحطات الصعبة بنحو تعاوني لتحقيق شراء الطبيب وضمان أنها مناسبة لتقديم الرعاية. إن السماح بتفصيل نظام السجلات الطبية الإلكترونية أمر ضروري لكل من قبل التنفيذ وبعده، ويجب استخدام الأطباء والموظفين السريريين في عملية التطوير هذه لتحقيق النجاح.
سلسلة أجريجات
(بالألمانية Aggregate) هي مجموعة من التصاميم للصواريخ البالستية التي جرى تطويرها بين عامي 1945-1933 بواسطة برنامج بحث للقوات المسلحة الألمانية النازية فيرماخت. كان أكبر جناح لها هو A4 والمعروف أكثر باسم V-2.
سلسلة أجريجات A1 (1933)
هو أول تصميم صاروخي في سلسلة أجريجيت. جرى تصميمه في عام 1933 من قبل فيرنر فون براون في برنامج أبحاث القوات المسلحة الألمانية في كوميرسدورف برئاسة والتر دورنبرجر.