تحرير غير خطي تاريخ
وفي نفس الفترة تقريبًا، قدم اثنان من المنافسين الآخرين أنظمة غير خطية تتطلب أجهزة خاصة — عادةً بطاقات تُضاف إلى نظام الكمبيوتر. كان Fast Video Machine نظامًا قائمًا على الكمبيوتر الشخصي ظهر لأول مرة كنظام غير متصل بالإنترنت، وأصبح لاحقًا أكثر قدرة على التحرير عبر الإنترنت. كان Immix Video Cube أيضًا منافسًا لشركات الإنتاج الإعلامي. يحتوي Immix Video Cube على سطح تحكم به خافتات للسماح بالخلط والتحكم في المكوك. جاء Media 100 من Data Translation مع ثلاثة برامج ترميز JPEG مختلفة لأنواع مختلفة من الرسومات والعديد من الدقة. تسببت هذه الشركات الأخرى في ضغوط سوق هبوطية هائلة على شركة Avid. تم إجبار Avid على تقديم أنظمة منخفضة السعر باستمرار للتنافس مع Media 100 والأنظمة الأخرى .
مستوحاة من نجاح Media 100، ترك أعضاء فريق تطوير Premiere Adobe لبدء مشروع يسمى "Keygrip" لماكروميديا. وأدت صعوبة جمع الدعم والمال من أجل التنمية إلى قيام الفريق بأخذ محررهم غير الخطي إلى NAB Show . بعد تقديم العديد من الشركات للعروض، تم شراء Keygrip بواسطة Apple حيث أراد Steve Jobs منتجًا للتنافس مع Adobe Premiere في سوق فيديو سطح المكتب. في نفس الوقت تقريبًا، كان Avid - الآن مع إصدارات Windows من برنامج التحرير الخاص به - يفكر في التخلي عن نظام Macintosh الأساسي. أصدرت Apple Final Cut Pro في عام 1999، وعلى الرغم من عدم أخذها على محمل الجد في البداية من قبل المتخصصين، فقد تطورت لتصبح منافسًا جادًا لأنظمة Avid على مستوى الدخول .
حدثت قفزة أخرى في أواخر التسعينيات مع إطلاق تنسيقات الفيديو المستندة إلى DV للاستخدام الاستهلاكي والمهني.و مع DV جاء IEEE 1394 (FireWire / iLink)، وهي طريقة بسيطة وغير مكلفة لإدخال الفيديو إلى أجهزة الكمبيوتر والخروج منها. لم يعد يتعين على المستخدمين تحويل الفيديو من تناظري إلى رقمي - تم تسجيله على أنه رقمي للبدء به - وقدم FireWire طريقة مباشرة لنقل بيانات الفيديو بدون أجهزة إضافية. مع هذا الابتكار، أصبح التحرير اقتراحًا أكثر واقعية للبرامج التي تعمل على أجهزة الكمبيوتر القياسية. لقد مكّن التحرير المكتبي من إنتاج نتائج عالية الجودة بجزء بسيط من تكلفة الأنظمة السابقة .
وفي أوائل عام 2000، استمر إدخال تنسيقات HD عالية الضغط مثل HDV في هذا الاتجاه، مما جعل من الممكن تحرير المواد عالية الدقة على جهاز كمبيوتر قياسي يقوم بتشغيل تطبيق تحرير برمجي فقط .
ولا تزال Avid تعتبر معيار الصناعة، مع وجود غالبية الأفلام الروائية والبرامج التلفزيونية والإعلانات التجارية التي تم إنشاؤها باستخدام أنظمة NLE الخاصة بها. حصل Final Cut Pro على جائزة إيمي للتكنولوجيا والهندسة في عام 2002 ويستمر في تطوير ما يلي .
واحتفظت Avid بمكانتها الرائدة في السوق في ظهور حزم برامج أرخص، ولا سيما Adobe Premiere في عام 1992 وFinal Cut Pro في عام 1999. هذه المنتجات الثلاثة المتنافسة من قبل Avid وAdobe وApple هي أهم منتجات NLE ، وغالبًا ما يشار إليها باسم A-Team. مع التقدم في قوة معالجة الكمبيوتر الخام، ظهرت منتجات جديدة بما في ذلك تطبيق برمجيات NewTek SpeedEdit .
ومنذ عام 2000، تشتمل العديد من أجهزة الكمبيوتر الشخصية على برامج أساسية غير خطية لتحرير الفيديو مجانًا. هذه هي حالة Apple iMovie لمنصة Macintosh ، والعديد من البرامج مفتوحة المصدر مثل Kdenlive و Cinelerra-GG Infinity و PiTiVi لمنصة Linux وWindows Movie Maker لمنصة Windows. جلبت هذه الظاهرة تحريرًا غير خطي منخفض التكلفة للمستهلكين .
وتعني متطلبات تحرير الفيديو من حيث أحجام البيانات المعنية أن قرب اللقطات (قيد التحرير) من نظام NLE الذي يقوم بالتحرير محكوم جزئيًا بقدرة اتصال البيانات بين الاثنين. أتاح التوافر المتزايد للإنترنت عريض النطاق جنبًا إلى جنب مع استخدام نسخ منخفضة الدقة من المواد الأصلية (وكلاء الفيديو) فرصة ليس فقط لمراجعة المواد وتحريرها عن بُعد ولكن أيضًا (نظرًا لأنها شبكة عامة) فتح الوصول إلى المزيد من الأشخاص نفس المحتوى في نفس الوقت. في عام 2004، تم عرض أول محرر فيديو قائم على السحابة، والمعروف باسم Blackbird واستند إلى تقنية اخترعها ستيفن ستريتر، في IBC وتم الاعتراف به من قبل RTS في العام التالي. منذ هذا الوقت، أصبح عدد من المحررين الآخرين المستندة إلى السحابة متاحًا بما في ذلك أنظمة من Avid و WeVideo و Grabyo . على الرغم من اعتمادهم على الاتصال بالشبكة ، فإن الحاجة إلى استيعاب المواد قبل التحرير يمكن أن تحدث واستخدام «وكلاء الفيديو»، فقد ازداد اعتمادهم. كانت شعبيتها مدفوعة إلى حد كبير بتوفير الوقت (مثل السرعة التي يمكن بها مشاركة المواد ، على سبيل المثال ، من خلال عدم الحاجة إلى نقل الوسائط فعليًا)، والكفاءات الناشئة عن فرص زيادة التعاون وإمكانية توفير التكاليف المستمدة من استخدام نظام أساسي مشترك ، أو توظيف بنية تحتية بدلاً من شرائها ، فضلاً عن استخدام معدات تكنولوجيا المعلومات التقليدية بدلاً من تصميم الأجهزة خصيصًا لتحرير الفيديو .
واعتبارًا من عام 2014، كان 4K Video في NLE جديدًا إلى حد ما ، ولكن تم استخدامه في إنشاء العديد من الأفلام في جميع أنحاء العالم ، بسبب الاستخدام المتزايد لكاميرات 4K المتقدمة مثل الكاميرا الحمراء . ومن الأمثلة على البرمجيات لهذه المهمة طماع وسائل الاعلام ملحن ، أبل Final Cut Pro وX ، سوني فيغاس، أدوبي بريمير ، دافينشي حل ، EDIUS ، وإنفينيتي Cinelerra-GG لينكس .
اعتبارًا من 2019 فيديوهات 8k كانت جديدة نسبيًا: يتطلب تحرير الفيديو 8k أجهزة وبرمجيات متقدمة قادرة على التعامل مع المعايير .
وبالنسبة لبرامج التصوير ، فإن الأعمال المبكرة مثل الصورة الحية لبرنامج HSC  جلبت التحرير غير المدمر للسوق الاحترافي والجهود الحالية مثل GEGL توفر تطبيقًا يتم استخدامه في برامج تحرير الصور مفتوحة المصدر .