hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
هايبر كارد ملخص
اخر العناصر الأساسية في HyperCard هو البرنامج النصي، وهو عنصر يحمل رمزًا واحدًا لكل كائن داخل الحزمة، البرنامج النصي هو حقل نص يتم تفسير محتوياته بلغة HyperTalk،  مثل أي خاصية أخرى، يمكن تحرير نص أي أداة في أي وقت ويتم حفظ التغييرات بمجرد اكتمالها، عندما يستدعي المستخدم إجراءات في واجهة المستخدم الرسومية، مثل النقر على زر أو الكتابة في حقل، تتم ترجمة هذه الإجراءات إلى أحداث من خلال زمن تشغيل HyperCard، فيقوم زمن التشغيل بعد ذلك بفحص البرنامج النصي للأداة التي تكون هدف الحدث، مثل زر، لمعرفة ما إذا كانت أداة البرنامج النصي الخاص بها تحتوي على رمز الحدث؛ والذي يسمى المعالج، فإذا كان الأمر كذلك، فإن مشغل HyperTalk يقوم بتشغيل المعالج؛ فإن لم يحدث ذلك، يفحص فحص زمن تشغيل الأدوات الأخرى في تسلسل هرمي مرئي.
هايبر كارد ملخص
تشكل هذه المفاهيم غالبية نظام HyperCard؛ فتوفر الحزم والخلفيات وبطاقات نظام شبيهة بواجهة المستخدم الرسومية، ويوفر ملف الحزمة استمرارية الأداة ووظائف تشبه قاعدة البيانات، ويسمح HyperTalk بكتابة المعالجات لأحداث واجهة المستخدم الرسومية، على عكس غالبية أنظمة RAD أو قواعد البيانات في ذلك الوقت، تجمع HyperCard كل هذه الميزات، سواء التي تواجه المستخدم أو التي تواجه المطور، في تطبيق واحد. يسمح ذلك بالتحول السريع والنماذج الأولية الفورية، ربما بدون أي ترميز، مما يسمح للمستخدمين بتأليف حلول مخصصة للمشاكل المتعلقة بواجهاتهم المخصصة. أصبح «التمكين» كلمة رئيسية حيث تبنى مجتمع Macintosh هذه الإمكانية، كما كانت عبارة «البرمجة لبقيتنا»،  أي أي شخص، وليس مجرد مبرمجين محترفين.
هايبر كارد ملخص
هذا المزيج من الميزات هو الذي يجعل أيضًا HyperCard نظامًا قويًا للوسائط الشاملة، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء خلفيات تناسب احتياجات بعض الأنظمة، مثل rolodex، واستخدام أوامر HyperTalk البسيطة لتوفير أزرار للتنقل من مكان إلى آخر داخل الحزمة، أو توفير نفس نظام التنقل داخل عناصر البيانات في واجهة المستخدم، مثل خانات النصوص، باستخدام هذه الميزات، من السهل إنشاء أنظمة مرتبطة تشبه روابط النص الشامل على الويب،  وعلى عكس الويب، فإن البرمجة والتنسيق والتصفح كلها نفس الأداة، تم إنشاء أنظمة مماثلة لـ HTML، لكن خدمات الويب التقليدية ثقيلة الوزن بشكل ملحوظ.
تحتوي HyperCard على لغة برمجة نصية موجهة للأدوات تسمى HyperTalk، والتي تمت ملاحظتها لوجود بناء جملة يشبه اللغة الإنجليزية غير الرسمية، يتم تحديد فئات الأدوات HyperTalk مسبقًا بواسطة بيئة HyperCard، على الرغم من أنه يمكن إضافة فئات أخرى عن طريق استخدام العناصر الخارجية، يدعم HyperTalk المكتوب بشكل ضعيف معظم الهياكل البرمجية القياسية مثل "if-then" و "repeat"، HyperTalk مطول، ومن ثم فهو سهل الاستخدام وقابلية قراءته أسهل،  يشار إلى مقاطع التعليمات البرمجية HyperTalk باسم «البرامج النصية»، وهو مصطلح يتم اعتباره  أقل صعوبة للمبرمجين المبتدئين.
يمكن تمديد HyperCard بشكل كبير من خلال استخدام وحدات الأوامر الخارجية (XCMD) والوظائف الخارجية (XFCN)، هذه هي مكتبات التعليمات البرمجية التي تم تجميعها في شوكة الموارد تتكامل إما مع النظام بشكل عام أو لغة HyperTalk على وجه الخصوص؛ فهذا مثال مبكر على مفهوم المكون الإضافي، على عكس المكونات الإضافية التقليدية، لا تتطلب هذه المكونات الإضافية تثبيتًا منفصلاً قبل أن تكون متاحة للاستخدام؛ يمكن تضمينها في الحزمة، حيث تكون متاحة مباشرة للنصوص الموجودة في تلك المجموعة.
خلال ذروة شعبية HyperCard في أواخر الثمانينيات، قام نظام متكامل من الوردين بعرض الآلاف من هذه العناصر الخارجية مثل ترجمات HyperTalk، وأنظمة الرسوم البيانية، والوصول إلى قاعدة البيانات، والاتصال بالإنترنت، والرسوم المتحركة، عرضت أوراكل وحدات أوامر خارجية XCMD والتي تسمح لـ HyperCard بالاستعلام مباشرة عن قواعد بيانات Oracle على أي منصة، حلت محلها Oracle Card. قدمت BeeHive Technologies واجهة جهاز تسمح للكمبيوتر بالتحكم في الأجهزة الخارجية، يمكن لهذه الأداة، المتصلة عبر Apple Desktop Bus (ADB)، قراءة حالة المفاتيح الخارجية المتصلة أو كتابة مخرجات رقمية إلى العديد من الأجهزة.
تسمح العناصر الخارجية بالوصول إلى Macintosh Toolbox، والذي يحتوي على العديد من أوامر المستوى الأدنى والوظائف غير الأصلية في HyperTalk ، مثل التحكم في المنافذ التسلسلية ومنافذ ADB.
هايبر كارد تاريخ
تم إنشاء HyperCard بواسطة Bill Atkinson بعد رحلة LSD،  بدأ العمل عليه في مارس 1985 تحت اسم WildCard (ومن هنا جاء رمز منشئه WILD)، في عام 1986، بدأ دان وينكلر العمل على HyperTalk وتم تغيير الاسم إلى HyperCard لأسباب تتعلق بالعلامات التجارية، وتم إصداره في البداية في أغسطس 1987، على أساس أن Atkinson لن تمنح HyperCard لشركة Apple إلا إذا وعدت الشركة بإصدارها مجانًا على جميع أجهزة Mac، حددت Apple موعد إطلاقها ليتزامن مع مؤتمر ومعرض MacWorld في بوسطن، ماساتشوستس لضمان أقصى قدر من الدعاية.
هايبر كارد تاريخ
كان HyperCard ناجحًا على الفور تقريبًا، قالت جمعية المبرمجين والمطورين من Apple (APDA): «لقد كانت HyperCard بمثابة جنون تغذية معلوماتية، فمن موعد الإعلان في أغسطس [198، إلى أكتوبر، لم تتوقف هواتفنا عن الرنين، لقد كان أمرا جنونيا»، ففي غضون بضعة أشهر من الإصدار، كان هناك العديد من كتب HyperCard ومجموعة 50 قرصًا عن حزم المجال العام، وجد مديرو المشاريع في Apple أن HyperCard يستخدم من قبل عدد كبير من الأشخاص، داخليًا وخارجيًا، استمرت تقارير الأخطاء واقتراحات الترقية في التدفق، مما يدل على التنوع الكبير في المستخدمين، نظرًا لأنه مجاني أيضًا، كان من الصعب تبرير تخصيص موارد هندسية لتحسين البرنامج، أدركت Apple ومطوروها الرئيسيون أن تمكين مستخدم HyperCard يمكن أن يقلل من مبيعات المنتجات العادية المغلفة،  ستيوارت ألسوب تكهن بأن HyperCard قد استبدل الباحث باسم غلاف من واجهة المستخدم الرسومية ماكنتوش.
هايبر كارد تاريخ
في أواخر عام 1989، قاد كيفن كالهون، مهندس HyperCard في شركة Apple، جهودًا لترقية البرنامج، نتج عن ذلك إصدار HyperCard 2.0، والذي تم إصداره في عام 1990، وتضمن الإصدار الجديد من على المترجم السريع والذي زاد زيادة كبيرة في الأداء من التعليمات البرمجية مكثفة حسابيا، جديد المصحح والعديد من التحسينات إلى اللغة HyperTalk الأساسية.
في نفس الوقت الذي كان يتم تطوير HyperCard 2.0، قامت مجموعة منفصلة داخل Apple بتطوير HyperCard IIGS في عام 1991، وهي نسخة من HyperCard لنظام Apple IIGS، وتهدف HyperCard IIGS بشكل أساسي إلى سوق التعليم، ولديها تقريبًا نفس الميزات التي تم تعيينها مثل إصدارات 1.x من Macintosh HyperCard، مع إضافة دعم لقدرات الرسومات الملونة لـ IIGS. على الرغم من أن الحزم (مستندات برنامج HyperCard) ليست متوافقة مع النظام الثنائي، إلا أن برنامج المترجم (حزمة أخرى من HyperCard) يسمح بنقلها من نظام أساسي إلى آخر.
هايبر كارد تاريخ
بعد ذلك، قررت شركة Apple أن معظم حزم برامج التطبيقات الخاصة بها، بما في ذلك HyperCard، ستكون مملوكة لشركة فرعية مملوكة بالكامل تسمى كلارس Claris، اختار العديد من مطوري HyperCard البقاء في Apple بدلاً من الانتقال إلى Claris، وتسبب ذلك في انقسام فريق التطوير، حاولت شركة Claris إنشاء نموذج عمل حيث يمكن أن تحقق HyperCard أيضًا إيرادات، ففي البداية، تم شحن الإصدارات الموزعة مجانًا من HyperCard مع تعطيل التأليف، تحتوي الإصدارات المبكرة من Claris HyperCard على سر: تؤدي كتابة "magic" في مربع الرسائل إلى تحويل اللاعب إلى بيئة تأليف HyperCard كاملة،  وعندما أصبحت هذه الحيلة عالمية تقريبًا، كتبوا إصدارًا جديدًا، HyperCard Player، والذي وزعته Apple مع نظام التشغيل Macintosh، بينما باعت Claris النسخة الكاملة تجاريًا، فشعر العديد من المستخدمين بالضيق لأنهم اضطروا إلى الدفع مقابل استخدام البرامج التي تم توفيرها تقليديًا مجانًا والتي اعتبرها الكثيرون جزءًا أساسيًا من جهاز Mac.
هايبر كارد تاريخ
حتى بعد أن أصبح HyperCard يحقق إيرادات ، لم تفعل Claris سوى القليل لتسويقها، استمر التطوير مع تطويرات طفيفة، والمحاولة الأولى الفاشلة لإنشاء جيل ثالث من HyperCard، خلال هذه الفترة ، بدأت HyperCard تفقد حصتها في السوق، بدون العديد من الميزات الأساسية المهمة، بدأ مؤلفو HyperCard في الانتقال إلى أنظمة مثل SuperCard و Macromedia Authorware . وبالرغم من ذلك، ظلت HyperCard تحظى بشعبية كبيرة وتستخدم لمجموعة واسعة من التطبيقات، من لعبة The Manhole، وهي محاولة سابقة قام بها مبتكرو Myst، إلى خدمات معلومات الشركة.
قامت شركة Apple في نهاية المطاف بإعادة شركة Claris إلى الشركة الأم ، وأعادت HyperCard إلى المجموعة الهندسية الأساسية لشركة Apple، وفي عام 1992، أصدرت شركة Apple التطويرة المتوقعة بشغف لـ HyperCard 2.2 وتضمنت إصدارات مرخصة من Color Tools و Addmotion II، مما أضاف دعمًا للصور الملونة والرسوم المتحركة، ومع ذلك، فإن هذه الأدوات محدودة وغالبًا ما يكون استخدامها مرهقًا لأن HyperCard 2.0 يفتقر إلى دعم حقيقي للألوان الداخلية.
هايبر كارد تاريخ
تم إجراء عدة محاولات لإعادة تطوير HyperCard بمجرد عودته إلى Apple. نظرًا لاستخدام المنتج على نطاق واسع كأداة تأليف وسائط متعددة، فقد تم إدخاله في مجموعة QuickTime، بدأ جهد جديد للسماح لـ HyperCard بإنشاء أفلام كوك تايم QuickTime التفاعلية (QTi)، مرة أخرى تحت إشراف Kevin Calhoun. وسعت QTi ميزات تشغيل الوسائط المتعددة الأساسية في QuickTime لتوفير تسهيلات تفاعلية حقيقية ولغة برمجة منخفضة المستوى تعتمد على 68000 لغة تجميع، اظهرت HyperCard 3.0 الناتج لأول مرة في عام 1996 عندما تم عرض إصدار النسخة ألفا للمطورين في مؤتمر Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) السنوي لشركة Apple،  استمر التطوير تحت قيادة Dan Crow خلال أواخر التسعينيات، مع العروض التوضيحية العامة التي أظهرت العديد من الميزات الشائعة مثل دعم الألوان والاتصال بالإنترنت والقدرة على تشغيل حزم HyperCard (التي كانت الآن أفلام QuickTime خاصة) في متصفح الويب، توقف التطوير على HyperCard 3.0 عندما كان فريق QuickTime يركز بعيدًا عن تطوير QuickTime التفاعلي إلى ميزات البث في QuickTime 4.0، وفي عام 1998  ستيف جوبز انزعج من البرنامج بسبب أتكينسون وختياره البقاء في أبل للانتهاء من ذلك بدلا من الانضمام فرص العمل الحالية في نيكست، و (وفقا لأتكينسون) «كان نتن سكولي في كل ذلك»،  في عام 2000، تم إعادة تكليف فريق هندسة HyperCard بمهام أخرى بعد أن قرر Jobs التخلي عن المنتج، ترك كالهون وكرو شركة آبل بعد فترة وجيزة ، في عام 2001.
كان الإصدار الأخير في عام 1998، وتوقف تمامًا في مارس 2004.
تعمل HyperCard في الأصل فقط في نظام التشغيل Mac الكلاسيكي، ولكن لا يزال من الممكن استخدامها في الوضع الكلاسيكي لنظام التشغيل Mac OS X على الأجهزة القائمة على PowerPC (G5 والإصدارات الأقدم)، آخر بيئة تأليف وظيفية أصلية لـ HyperCard هي الوضع الكلاسيكي في نظام التشغيل Mac OS X 10.4 (Tiger) على الأجهزة القائمة على PowerPC.
هايبر كارد التطبيقات
تم استخدام HyperCard لمجموعة من النصوص التشعبية والأغراض الفنية، قبل ظهور PowerPoint، كان HyperCard يُستخدم غالبًا كبرنامج عرض تقديمي للأغراض العامة، تتضمن أمثلة تطبيقات HyperCard قواعد بيانات بسيطة، وألعاب من نوع «اختر مغامرتك»، ووسائل مساعدة تعليمية.
نظرًا لمرافق التصميم للتطبيق السريعة، تم استخدام HyperCard أيضًا في كثير من الأحيان لتطبيقات النماذج الأولية وأحيانًا حتى لتطبيقات الإصدار 1.0، داخل Apple، كان فريق QuickTime أحد أكبر عملاء HyperCard.
يحتوي HyperCard على متطلبات أجهزة أقل من Macromedia Director، تم إنشاء العديد من منتجات البرامج التجارية بـ HyperCard، وأبرزها الإصدار الأصلي من سرد اللعبة التفاعلية Myst ،  الكتب الموسعة لشركة Voyager ، والأقراص المدمجة للوسائط المتعددة لقرص Beethoven's Ninth Symphony المضغوط، A Hard Day's Night by the البيتلز، وفوييجر ماكبث . تم تنفيذ نسخة إلكترونية مبكرة من كتالوج الأرض الكاملة في HyperCard،  ومخزنة على قرص مضغوط.
هايبر كارد التطبيقات
تمت كتابة النموذج الأولي والعرض التوضيحي للعبة الشهيرة You Don't Know Jack في HyperCard،  استخدمتها شركة تصنيع السيارات الفرنسية رينو للتحكم في نظام المخزون الخاص بها.
في الكوبيك وكندا، تم استخدام HyperCard للتحكم في ذراع الروبوت المستخدم لإدخال واسترداد أقراص الفيديو في National Film Board CinéRobothèque.
تم استخدام HyperCard لنموذج أولي كامل الوظائف لـ SIDOCI (واحدة من التجارب الأولى في العالم لتطوير نظام إلكتروني متكامل لسجل المريض) واستخدمت بشكل كبير من قبل شركة مونتريال للاستشارات DMR لإثبات كيف «يوم نموذجي في حياة المريض على وشك الخضوع لعملية جراحية» سيبدو في عصر بلا أوراق.
Activision، والتي كانت حتى ذلك الحين شركة ألعاب بشكل رئيسي ، رأت HyperCard كنقطة دخول إلى سوق الأعمال، غيرت اسمها إلى Mediagenic ، ونشرت العديد من التطبيقات المستندة إلى HyperCard، وأبرزها Danny Goodman 's Focal Point ،  مدير المعلومات الشخصية، و Reports For HyperCard، وهو برنامج من Nine To Five Software يسمح للمستخدمين بمعالجة HyperCard كنظام قاعدة بيانات كامل مع ميزات عرض وطباعة قوية للمعلومات.
هايبر كارد التطبيقات
تضمنت SuperCard المستوحاة من HyperCard لفترة من الوقت المكون الإضافي Roadster الذي سمح بوضع الحزم داخل صفحات الويب وعرضها بواسطة متصفحات الويب باستخدام مكون إضافي مناسب للمتصفح، كان هناك إصدار Windows من هذا المكون الإضافي يسمح لأجهزة الكمبيوتر الأخرى بخلاف Macintoshes باستخدام المكون الإضافي.
تم اكتشاف أول فيروس HyperCard في بلجيكا وهولندا في أبريل 1991.
نظرًا لأن HyperCard نفذ البرامج النصية في مجموعات فورية الفتح، فقد كان أيضًا أحد التطبيقات الأولى المعرضة لفيروسات الماكرو، تم اكتشاف فيروس Merryxmas في أوائل عام 1993  بواسطة كين دونهام، قبل عامين من ظهور فيروس Concept،  استند عدد قليل جدًا من الفيروسات إلى HyperCard، وكان تأثيرها الإجمالي ضئيلًا.
هايبر كارد استقبال
ذكرت تطبيقات Apple's Compute! في عام 1987 أن HyperCard «قد تجعل جهاز Macintosh هو الكمبيوتر الشخصي المفضل»، مع ملاحظة أن متطلبات الذاكرة الكبيرة تجعلها أكثر ملاءمة لأجهزة الكمبيوتر ذات 2 ميغابايت من الذاكرة والأقراص الصلبة ، توقعت المجلة أن «أصغر متجر برمجة يجب أن يكون قادرًا على إخراج برامج التحزيم»، خاصة لاستخدام الأقراص المدمجة،  إحصاء - عد! تنبأ في عام 1988 أن معظم برامج Mac المستقبلية سيتم تطويرها باستخدام HyperCard، وذلك فقط لأن استخدامها كان يسبب الإدمان لدرجة أن المطورين «لن يكونوا قادرين على ابتعاد أنفسهم عنها لفترة كافية لإنشاء أي شيء آخر»،  صنفتها بايت في عام 1989 ضمن الفائزين بجوائز «الامتياز» في جوائز بايت، بينما ذكرت المجلة أن «مثل أي إدخال أول، به بعض العيوب»، كتبت المجلة أن «HyperCard فتحت فئة جديدة من البرامج»، وأشادت بأبل لتجميعها مع كل جهاز Mac،  في عام 2001، أطلق ستيف وزنياك على HyperCard لقب «أفضل برنامج تمت كتابته على الإطلاق».
هايبر كارد ميراث
HyperCard هي واحدة من المنتجات الأولى التي استخدمت مفهوم النص التشعبي ونشرته لقاعدة شعبية كبيرة من المستخدمين.
أشار جاكوب نيلسن إلى أن HyperCard كان في الحقيقة مجرد برنامج وسائط تشعبية منذ أن بدأت روابطه من مناطق على بطاقة، وليست أدوات نصية؛ كانت الارتباطات التشعبية الفعلية للنصوص بتنسيق HTML ممكنة في الإصدارات اللاحقة، ولكنها كانت صعبة التنفيذ ونادرًا ما يتم استخدامها،  قامت Deena Larsen ببرمجة روابط في HyperCard لـ Marble Springs، أعرب بيل أتكينسون في وقت لاحق عن أسفه لأنه إذا كان قد أدرك قوة المداخن الموجهة نحو الشبكة فقط، فبدلاً من التركيز على الحزم المحلية على جهاز واحد، كان من الممكن أن يصبح HyperCard أول متصفح ويب.
هايبر كارد ميراث
شهدت HyperCard خسارة في شعبيتها مع نمو شبكة الويب العالمية، حيث يمكن للويب التعامل مع البيانات وتسليمها بنفس طريقة HyperCard دون التقيد بالملفات الموجودة على قرص ثابت محلي، كان لـ HyperCard تأثير كبير على الويب حيث ألهمت إنشاء كل من HTTP (من خلال تأثيرها على زميل Tim Berners-Lee Robert Cailliau)،  وجافا سكريبت (الذي استوحى منشئه Brendan Eich من HyperTalk )، كان أيضًا مصدر إلهام رئيسي لـ ViolaWWW، متصفح ويب مبكر.
تم استخدام مؤشر إصبع التأشير المستخدم للتنقل في الكدسات لاحقًا في متصفحات الويب الأولى، كمؤشر الارتباط التشعبي.
امتياز لعبة الكمبيوتر Myst ، التي تم إصدارها في البداية كحزمة HyperCard وتم تضمينه مع بعض أجهزة Mac (على سبيل المثال Performa 5300)، لا يزال قائماً ، مما يجعل HyperCard تقنية تسهل لبدء إحدى ألعاب الكمبيوتر الأكثر مبيعًا على الإطلاق.
وفقًا لـ Ward Cunningham ، مخترع Wiki ، يمكن إرجاع مفهوم wiki إلى مكدس HyperCard الذي كتبه في أواخر الثمانينيات.
في عام 2017، أنشأ Internet Archive مشروعًا للحفاظ على حزم HyperCard ومحاكاتها ، مما يسمح للمستخدمين بتحميل ملفاتهم الخاصة.
هايبر كارد ميراث
استندت واجهة المستخدم الرسومية للنموذج الأولي لهاتف Apple Wizzy Active Lifestyle Phone إلى HyperCard.
أثرت HyperCard في تطوير الويب في أواخر عام 1990 من خلال تأثيرها على Robert Cailliau ، الذي ساعد في تطوير أول متصفح ويب لـ Tim Berners-Lee.  Javascript مستوحاة من HyperTalk.
على الرغم من أن مكدسات HyperCard لا تعمل عبر الإنترنت، بحلول عام 1988، كان ما لا يقل عن 300 حزمة متاحة للتنزيل من شبكة CompuServe التجارية (التي لم تكن متصلة بالإنترنت الرسمي بعد)، يمكن للنظام ربط أرقام الهواتف الموجودة على كمبيوتر المستخدم معًا وتمكينهم من طلب الأرقام بدون مودم، باستخدام جهاز أقل تكلفة، وهو Hyperdialer.
بهذا المعنى، مثل الويب، فإنها تشكل تجربة قائمة على الارتباط للمعلومات التي تتصفحها عبر الروابط، على الرغم من عدم تشغيلها عن بُعد عبر بروتوكول TCP / IP في ذلك الوقت، كما هو الحال مع الويب، فإنه يسمح أيضًا باتصالات العديد من أنواع الوسائط المختلفة.
عرضت شركات أخرى إصداراتها الخاصة، اعتبارًا من 2010 ، تتوفر أربعة منتجات توفر قدرات تشبه HyperCard:
هايبر كارد ميراث
HyperNext هو نظام تطوير البرمجيات التي استخدامات أفكار العديد من هيبيركارد ويمكن أن تخلق كل من التطبيقات مستقل والمداخن التي تعمل على مجانية Hypernext لاعب. يتوفر HyperNext لنظام التشغيل Mac OS 9 & X و Windows XP و Vista.
تتوسع LiveCode ، التي نشرتها LiveCode، Ltd. بشكل كبير في مجموعة ميزات HyperCard  وتوفر مجموعة أدوات ملونة وواجهة المستخدم الرسومية التي يمكن نشرها على العديد من الأنظمة الأساسية الشائعة (Android و iOS و Classic Macintosh system و Mac OS X و Windows 98 من خلال 10 و Linux / Unix). يقوم LiveCode باستيراد حزم HyperCard الموجودة مباشرةً ويوفر مسار ترحيل للحزم التي لا تزال قيد الاستخدام.
هايبر كارد ميراث
SuperCard ، أول نسخة من HyperCard ، تشبه HyperCard ، ولكن مع العديد من الميزات المضافة مثل: دعم الألوان الكاملة ، ورسومات البكسل والمتجهات ، ومجموعة أدوات واجهة المستخدم الرسومية الكاملة ، ودعم العديد من ميزات Mac OS X الحديثة. يمكنه إنشاء تطبيقات ومشاريع قائمة بذاتها تعمل على برنامج SuperCard Player المجاني. يمكن لـ SuperCard أيضًا تحويل مجموعات HyperCard الموجودة إلى مشاريع SuperCard. يعمل فقط على أجهزة Mac.
كان SK8 بمثابة "HyperCard killer" تم تطويره داخل Apple ولكن لم يتم إصداره مطلقًا. يقوم بتوسيع HyperTalk للسماح بالكائنات العشوائية التي سمحت له بإنشاء تطبيقات كاملة تشبه Mac (بدلاً من التكديس). لم يتم إطلاق المشروع مطلقًا ، على الرغم من وضع شفرة المصدر في المجال العام.
كان Hyper DA by Symmetry عبارة عن ملحق مكتبي لنظام التشغيل Mac OS الكلاسيكي ذي المهمة الواحدة والذي يسمح بعرض مكدسات HyperCard 1.x كنوافذ مضافة في أي تطبيق موجود ، كما تم تضمينه أيضًا في العديد من منتجات Claris (مثل MacDraw II) لعرض وثائق المستخدم الخاصة بهم.
بالإضافة إلى ذلك، أعيد استخدام العديد من المفاهيم الأساسية للنظام الأصلي لاحقًا في أشكال أخرى، قامت شركة Apple ببناء محرك البرمجة النصية على مستوى النظام AppleScript على لغة مشابهة لـ HyperTalk؛ غالبًا ما يتم استخدامه لاحتياجات أتمتة سير العمل للنشر المكتبي (DTP)،[بحاجة لمصدر] في التسعينيات، قدم FaceSpan واجهة رسومية لجهة خارجية، يحتوي AppleScript أيضًا على واجهة برمجة رسومية أصلية تسمى Automator، تم إصدارها مع Mac OS X Tiger في أبريل 2005، كانت إحدى نقاط قوة HyperCard هي تعاملها مع الوسائط المتعددة، وتعتمد العديد من أنظمة الوسائط المتعددة مثل Macromedia Authorware وMacromedia Director على المفاهيم التي نشأت في HyperCard.
يُنظر أحيانًا إلى AppWare، المسمى في الأصل Serius Developer، على أنه مشابه لـ HyperCard ، حيث أن كلاهما من أنظمة تطوير التطبيقات السريعة (RAD). تم بيع AppWare في أوائل التسعينيات وعمل على أنظمة Mac و Windows.
هايبر كارد روابط خارجية
"Why HyperCard Had to Die (includes a section on "A HyperCard walkthrough: making a four-function calculator")". Loper OS. مؤرشف من الأصل في 2015-06-05. اطلع عليه بتاريخ 2015-06-15.
مجلس البلدية بروسو
مجلس البلدية بروسو بلدية (مجلس البلدة) تقع في مدينة تورينو الجديدة والتي هي داخل منطقة بييمونتي الإيطالية، في حين بييمونتي شمال تورينو والتي تبعد عنها 50 كيلومتر (31 ميل).
حيث مجلس Brosso يقع قريبا من مجالس لبلديات الاتية: Tavagnasco وTraversella وايضا Borgofranco d'Ivrea وQuassolo وايضا Trausella وMeugliano وايضا Lessolo وVico Canavese .
عصيدة من دقيق الذرة
عصيدة من دقيق الذرة طبق من دقيق الذرة المسلوق تم صنعه عبر التاريخ من الحبوب الأخرى، يمكن تقديمه كعصيدة ساخنة، أو قد يُترك ليبرد ويتصلب في رغيف يمكن خبزه أو قليه أو شويه.
عادةً ما تكون مجموعة الحبوب المستخدمة هي الذرة الصفراء، ولكن غالبًا ما يتم استخدام الحنطة السوداء أو الذرة البيضاء أو خليط منها، المطاحن الخشنة تصنع عصيدة من دقيق الذرة صلبة وخشنة؛ طحن دقيق يجعل عصيدة من دقيق الذرة لينة وناعمة،  Polenta هو عنصر أساسي في المأكولات الإيطالية الشمالية والسويسرية والبلقان (حيث يطلق عليه أيضًا kačamak) (وبدرجة أقل، المطبخ الإيطالي المركزي، على سبيل المثال توسكانا) واستهلاكها كان مرتبطًا تقليديًا بالطبقات الدنيا من الناس، كما في الماضي كانت هريسة الذرة غذاءًا أساسيًا في حصتهم اليومية،  يُعرف هذا الطبق في رومانيا ومولدوفا باسم mămăligă . وهو أيضًا طبق أساسي في الأرجنتين.
عصيدة من دقيق الذرة علم أصول الكلمات
غطت عصيدة من دقيق الذرة اللاتينية أي حبة مقشر ومسحوق، وخاصة دقيق الشعير، وهي مشتقة من حبوب اللقاح اللاتينية لـ «الدقيق الناعم»، الذي يشترك في الجذر مع اللب ، والذي يعني «الغبار».
عصيدة من دقيق الذرة تاريخ
كما هو معروف اليوم، فإن عصيدة من دقيق الذرة هي مشتقة من أشكال سابقة من حبوب الهريسة (المعروفة باسم النبض أو pulmentum في اللاتينية) التي كانت تؤكل بشكل شائع منذ العصر الروماني، قبل إدخال الذرة (الذرة) من أمريكا في القرن 16،  عصيدة من دقيق الذرة كانت مصنوعة من المكونات النشوية مثل فارو (القمح)، والكستناء الدقيق، والدخن، وردت (القمح)، والحمص.
عصيدة من دقيق الذرة وقت الطبخ
يستغرق طهي Polenta وقتًا طويلاً، حيث يغلي في أربعة إلى خمسة أضعاف حجم السائل المائي لمدة 45 دقيقة تقريبًا مع التقليب المستمر؛ هذا ضروري حتى من أجل جلتنة النشا، تم اختراع بعض تقنيات الطهي البديلة لتسريع العملية، أو لا تتطلب إشرافًا مستمرًا. يستخدم الطهي السريع (المطبوخ مسبقًا، الفوري) عصيدة من دقيق الذرة على نطاق واسع ويتم تحضيرها في بضع دقائق فقط؛ يعتبر أقل شأنا من عصيدة دقيق الذرة المصنوع من دقيق الذرة غير المعالج ويفضل تناوله بعد خبزه أو قليه.
عصيدة من دقيق الذرة وقت الطبخ
في كتابه Heat ، يتحدث بيل بوفورد عن تجاربه كطباخ في مطعم Babbo الإيطالي التابع لماريو باتالي. يفصل بوفورد الاختلافات في المذاق بين عصيدة من دقيق الذرة سريعة التحضير وعصيدة من دقيق الذرة المطبوخ ببطء، ويصف طريقة التحضير التي تستغرق ما يصل إلى ثلاث ساعات، ولكنها لا تتطلب التقليب المستمر: «عصيدة من دقيق الذرة، بالنسبة لمعظم طهيها، تُترك دون رقابة. . . . إذا لم تكن مضطرًا لتقليبها طوال الوقت، يمكنك طهيها لساعات — ما الذي يهم، طالما أنك قريب؟»  وصفت مجلة Cook's Illustrated طريقة استخدام فرن ميكروويف تقلل من وقت الطهي إلى 12 دقيقة وتتطلب تقليبًا واحدًا فقط. في مارس 2010، قدمت طريقة موقد، شبه خالية من التحريك تستخدم رشة من صودا الخبز (قلوي)، والتي تكرر التأثير التقليدي. اقترح كايل فيليبس صنعه في صانع عصيدة من دقيق الذرة أو في طباخ بطيء.
داني رودريك
داني رودريك (من مواليد 14 أغسطس 1957) اقتصادي تركي وأستاذ الاقتصاد السياسي الدولي في مؤسسة فورد في كلية جون إف كينيدي للإدارة الحكومية بجامعة هارفارد. كان سابقًا أستاذ ألبرت أو. هيرشمان للعلوم الاجتماعية في معهد الدراسات المتقدمة في برينستون ، نيو جيرسي. له منشورات كثيرة في مجالات الاقتصاد الدولي، والتنمية الاقتصادية ، والاقتصاد السياسي. إن مسألة ما الذي يشكل سياسة اقتصادية جيدة ولماذا تكون بعض الحكومات أكثر نجاحًا من غيرها في تبنيها هي محور بحثه. تشمل أعماله قواعد الاقتصاد: حقوق وأخطاء العلم الكئيب ومفارقة العولمة: الديمقراطية ومستقبل الاقتصاد العالمي . وهو أيضًا رئيس التحرير المشترك للمجلة الأكاديمية Global Policy .
داني رودريك سيرة شخصية
ينحدر رودريك من عائلة من اليهود السفارديم.
بعد تخرجه من كلية روبرت في اسطنبول،  حصل على درجة AB (بامتياز مع مرتبة الشرف) في الحكومة والاقتصاد من كلية هارفارد في عام 1979. ثم حصل على ماجستير في الاداره العامه بدرجة (امتياز) من كلية برينستون للشؤون العامة والدولية في عام 1981 وتحصل على الدكتوراه في الاقتصاد من جامعة برينستون عام 1985، وكانت أطروحتها بعنوان دراسات حول نظرية الرفاهية للتجارة وسياسة أسعار الصرف.
وكان يكتب أيضًا في صحيفة Radikal اليومية التركية البائدة 2009-2016.
انضم إلى جمعية الاقتصاد العالمية المنشأة حديثًا كعضو في اللجنة التنفيذية في عام 2011.
وهو متزوج من بينار دوغان، محاضره في السياسة العامة في كلية هارفارد كينيدي. وهي ابنة الجنرال التركي المتقاعد جيتين دوغان الذي تمت تبرئته من عقوبة السجن المؤبد المشددة لتورطه المزعوم في خطة انقلاب المطرقة المزعومة.
داني رودريك سيرة شخصية
بصفته باحثًا، فهو منتسب إلى المكتب الوطني للبحوث الاقتصادية، ومركز أبحاث السياسة الاقتصادية (لندن)، ومركز التنمية العالمية، ومعهد الاقتصاد الدولي، ومجلس العلاقات الخارجية، وهو محرر مشارك لمجلة Review of الاقتصاد والإحصاء . وقد حصل على منح بحثية من مؤسسة كارنيجي ومؤسسة فورد ومؤسسة روكفلر. ومن بين التكريمات الأخرى، حصل على جائزة Leontief لتقدم آفاق الفكر الاقتصادي في عام 2002 من معهد التنمية العالمية والبيئة.
في 8 نوفمبر 2019، حصل على الدكتوراه الفخرية من جامعة إيراسموس روتردام.
في 21 كانون الثاني (يناير) 2020، عينه البابا فرنسيس عضوًا في الأكاديمية البابوية للعلوم الاجتماعية.
داني رودريك عمل
كتابه الصادر عام 1997 هل ذهبت العولمة أبعد من اللازم؟ أطلق عليه «أحد أهم كتب الاقتصاد في العقد» في بلومبرج بيزنس ويك.
ركز في مقالته على ثلاث توترات بين السوق العالمية والاستقرار الاجتماعي. مشيرا إلى أن ما يسمى بـ «العولمة» يواجه معضلة تعزيز المساواة الدولية مع كشف خطوط الصدع بين الدول القومية ذات المهارات ورؤوس الأموال للنجاح في الأسواق العالمية وتلك التي لا تتمتع بهذه الميزة، يرى أن نظام السوق الحرة يمثل تهديدا. إلى الاستقرار الاجتماعي والأعراف المحلية العميقة. وفقًا لتحليله، هناك ثلاث فئات من الأسباب وراء ظهور هذه التوترات.