hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
آراء مسيحية حول الجحيم الكتاب المقدس
في الكتاب المقدس، العهد القديم في الترجمة السبعينية، يتم استخدام ᾅδης المصطلح اليوناني (الهاوية) لترجمة الكلمة العبرية שאול (شيول)، ومثال ذلك، في إشعيا 38:18. وفي النص المتلقى من العهد الجديد، التي تستند إليها نسخة الملك جيمس، تظهر كلمة «هاديس» أحد عشر مرة، لكن الطبعات النقدية لنص كورنثوس الأولى تحتوي على كلمة «الموت» بدلاً من «هاديس». وهاديس مكان ليس له علاقة بالثواب أو العقاب.
يرتبط الموت والجحيم مرارًا وتكرارًا في سفر الرؤيا. تظهر كلمة «هاديس» في وعد يسوع لبطرس: «وأقول لك أيضًا، إنك بطرس، وعلى هذه الصخرة سأبني كنيستي؛ وأبواب الجحيم لن تسود عليها»، وفي تحذير لكفرناحوم: «وأنت، كفرناحوم، ترفع إلى السماء؟ تنزل إلى حادس».
قوة الحب والتسامح (كتاب)
قوة الحب والتسامح من كتب التنمية البشرية التي ذاع صيتها ألفه إبراهيم الفقي.
قوة الحب والتسامح (كتاب) نبذة مختصرة عن الكتاب
يقع هذا الكتاب في 105 صفحات ويتحدث عن حياة الإنسان بشكل عام مع القاء نظرة شمولية عليها إذ يرى الكاتب أن حياة الإنسان لا يمكن أن يكون لها قيمة أو معنى دون الحب لأن الله تعالى خلق الخلق جميعهم بالحب وامرهم بالحب أن يعبدوه كما سيكافئ الله عباده الصالحين بالحب ولهذا يجب أن يصل الإنسان إلى مرحلة متكاملة من الحب وكي يصل إلى هذه المرحلة يرى الكاتب أن الإنسان يجب أن يصل إلى التسامح المتكامل أولا ومن ثم سيقوده التسامح إلى الحب الذي يوصل إلى مرحلة العطاء لأن العطاء لا يمكن أن يكون دون دافع الحب ويوضح الكاتب في كتابه أن كلا من التسامح والحب والعطاء هي امور مرتبطة ببعضها البعض ولهذا لا يستطيع أي شخص أن يصل لاي واحدة من هذه الامور دون أن يصل اليها جميعها معا إذ أن هذه المنظومة الثلاثية للحب هي الأساس وهي الشيء الرئيسي الذي يدور حوله الكتاب.
إدارة الوقت (كتاب)
كتاب إدارة الوقت من أفضل كتب دكتور إبراهيم الفقي بسبب تقديمه حلول فعالة لإستغلال الوقت بشكل أمثل.
إدارة الوقت (كتاب) نبذة مختصرة عن الكتاب
كتاب إدارة الوقـت يبين لنا مكانة الوقـت وأهميته، ويعرفنا على أسباب مضيعات الوقـت والتعرف على معوقات استغلال الوقـت، معرفة الـوقت المفقود ومدى نسبة الوقـت المستغل ويعطينا فوائد تنظيم الـوقت.
يوجد استبيان في أول الكتـاب يساعدك على التعرف على كل هذه الامور.
ذكر أيضًا في كتـاب إداره الـوقت 38 نصيحة من الدكتور إبراهيم الفقي لكيفية استثمار الـوقت وبالختام يقول لنا الدكتور إبراهيم الفقي الـوقت هو الحياة.
غارفيلد: ذيل القطتين الصغيرتين
غارفيلد: ذيل القطتين الصغيرتين (بالإنجليزية: Garfield: A Tail of Two Kitties) فيلم مغامرات وكوميديا أمريكي في عام 2006 ، من إخراج تيم هيل وتأليف جويل كوهين وأليك سوكولوف. إنه تكملة لفيلم غارفيلد على أساس الشريط الذي يحمل نفس الاسم لجيم ديفيس.
حديقة ويراكاتا الوطنية
حديقة ويراكاتا الوطنية (بالإنجليزية: Werakata National Park)‏ هي حديقة وطنية محمية تقع في منطقة Lower Hunter في نيو ساوث ويلز شرق أستراليا . تمتد الحديقة على مساحة 3.337 هكتار، وتقع بالقرب من بلدة سيسنوك، تنقسم الحديقة إلى ثلاثة أقسام متميزة، جزء منها قريب من أبرمين ، وجزء آخر بالقرب من كيرسلي، والجزء الثالث بجوار كيتشنر / أبرنيثي. تقع الحديقة الوطنية داخل منطقة الطيور المهمة في وادي هانتر (بالإنجليزية: Hunter Valley)‏. وجنوب الحديقة الوطنية تقع منطقة الحفاظ على ولاية وركاتا المنفصلة.
حديقة ويراكاتا الوطنية روابط خارجية
"Werakata National Park". NSW National Parks and Wildlife Service ‏. حكومة نيو ساوث ويلز [الإنجليزية]. مؤرشف من الأصل في 2015-03-31.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
جيمي وحيد
جيمي وحيد (مواليد 13 أبريل 1964 بالبليدة) مغني وملحن جزائري يؤدي موسيقى العالم وبالضبط فنون الريغي والفانك والشعبي. يقيم جيمي وحيد حاليا بمدينة ليون الفرنسية.
يلقًب جيمي وحيد بجيمس براون الجزائري, واستمد تسمية جيمي من طفولته حيث كان مولوعا بالفنان جيمي هندريكس.
بيتر لي جونغ سوم
ولد بيتر لي جونج سوم في 23 أكتوبر 1939، وهو مساعد مدير سابق لمرصد هونغ كونغ. و أشتهر بأنه أخ بروس لي الأكبر.
بيتر لي جونغ سوم حياته
ولد في هونغ كونغ في 23 أكتوبر 1939 باعتباره الابن الأكبر لـ لي هوي تشوين وجريس هو. إخوانه الأصغر هم، معلم الفنون القتالية والممثل بروس لي والموسيقي روبرت لي، من خلال بروس، كان عمًا للممثلين الأمريكيين وممارسي الفنون القتالية براندون لي وشانون لي، وصهر ليندا لي كادويل.
التحق بكلية لا سال حيث كان جيدًا في دراسته ورياضته. بدأ المبارزة وأثر على شقيقه بروس واخذه لدروس المبارزة معه عندما كان بروس حوالي بعمر11 إلى 14.
كان لي مبارزًا عالميًا، وفي مارس 1958، فاز لي بالبطولة في أول مسابقة للمبارزة بين المدارس. في يوليو 1958 شارك في 1958 الإمبراطورية البريطانية وألعاب الكومنولث مع خوسيه ماركال، بيدرو ماركال، روبن لين وهونغ هاك ياو من بين فريق هونغ كونغ للمبارزة،  فاز في الجولة 1 لكنه لم يدخل الدور ربع النهائي.
بيتر لي جونغ سوم حياته
في مايو 1959، انضم لي إلى بروس في سياتل لإقامة قصيرة وانتقل إلى مينيسوتا لمواصلة دراسته. تخرج في وقت لاحق من جامعة مينيسوتا وعاد إلى هونغ كونغ.
في ستينيات القرن الماضي درس لي لفترة في كلية لا سال وانضم إلى المرصد الملكي في هونغ كونغ كمدير مساعد له حيث ساهم بشكل كبير في التطوير التقني لاكتشاف المرصد للأعاصير المدارية . كان أيضًا مدربًا لفريق (La Salle Fencing Team) منذ عام 1968، مع أحد عشر فوزًا في بطولة المبارزة بين المدارس في ثلاثة عشر عامًا.
بيتر لي جونغ سوم زواجه وتقاعده
تزوج لي من يونيس لام في عام 1966 وكان لديه ابن لي كاي هو، طلق لي ولام في عام 1971.
حصل بعد ذلك على درجة الدكتوراه من جامعة هونغ كونغ . في عام 1980 تزوج ماري الفائزة بجائزة ملكة جمال هونج كونج 1975 وأنجبا ابن لي واي هو وابنته لي يوك يي. طلق لي وشيونغ في عام 1995.
عند تقاعده نقل عائلته أولاً إلى نيوزيلندا وبعد ذلك إلى ملبورن، أستراليا . أصبح ابنه لي واي-هو من زوجته الثانية أستاذاً بعد تخرجه في جامعة ملبورن،بينما تخرجت ابنته لي يوك-يي بدرجة ماجستير.
بيتر لي جونغ سوم وفاته
توفي بنوبة قلبية في منزله في 3 سبتمبر 2008.  طلبت منه زوجته السابقة يونيس لام، بعد تلقي مكالمة من ابنها بشأن وفاته، الذهاب إلى ملبورن للمساعدة مع أخيه غير الشقيق في جنازة والدهم الراحل. أحرق لي وأعيد رماده إلى هونغ كونغ.
إيفيري باديز غولف 2
إيفيري باديز غولف 2 (بالإنجليزية: Everybody's Golf 2)‏، هي الجزء الثاني من سلسلة ألعاب الفيديو إيفيري باديز غولف، وهي من تطوير ستوديو كيلاب هانز، ومن نشر سوني كمبيوتر إنترتنمنت، صدرت اللعبة في الأسواق سنة 1999، وتعمل على منصة بلاي ستيشن الحصرية.
مسعود آببرور
مسعود آببرور (بالفارسية: مسعود آب‌پرور) ( 23 يوليو 1940 في طهران، إيران ) مخرج وكاتب سيناريو إيراني.
مسعود آببرور مسيرته المهنية
درسَ مجالي السينما والمسرح وحصل على درجة البكالوريوس في كتابة السيناريو والسينما من مؤسسة الفارابي للسينما، وأنشأ ورشة عمل حول تطوير الفن وتصميم الأفلام القصيرة الإيرانية. كما تم اختياره كأحد حكام مسابقة الفيلم «أربعة ، ثلاثة ، اثنان ، واحد»  التي أنتجتها مجموعة الأدب والفنون في شبكة شاهار سيما.
كيلاب هانز
كيلاب هانز (بالإنجليزية: Clap Hanz)، هي شركة يابانية لإنتاج وتطوير ألعاب الفيديو، تأسست سنة 1998، وتقع مقرها في مدينة يوكوهاما، حيث أشتهرت كيلاب هانز بإنتاج عدد من سلاسل ألعاب إيفيري باديز غولف.
حسن إدباسعيد
حسان إدباسعيد ( بالأمازيغية : ⵃⴰⵙⵙⴰⵏ ⵉⴷⴱⴰⵙⵄⵉⴷ) مغني مغربي وفنان موسيقى أمازيغية.
حسن إدباسعيد مسيرته المهنية
ولد حسن إدباسعيد سنة 1967 في مدينة تزنيت جنوب المغرب.
قابل حسن في بداية التسعينات الفنان المعروف عموري مبارك والذي شكل نقطة تحول حاسمة في مسيرته. قام الاثنان بجولات موسيقية عديدة في أوروبا وتعاونوا لتسجيل ألبوم موسيقي.
يرجع نجاح حسن إدباسعيد إلى جمعه بين الموسيقى أمازيغية التقليدية والحديثة . كما أنه دمج العديد من الآلات المعاصرة مثل الطبول والباس والغيتار بالإضافة إلى الآلات التقليدية مثل الكمان والرباب والبانجو ولوثار.
مقبرة جيتيسبيرغ الوطنية
تقع المقبرة داخل حديقة جيتيسبيرغ العسكرية الوطنية التي تديرها دائرة الحدائق الوطنية التابعة لوزارة الداخلية الأمريكية.
سميت المقبرة الوطنية للجنود بعد أن ألقى الرئيس الأمريكي السادس عشر أبراهام لينكولن (1809-1865) خطابه في جيتيسبيرغ في 19 نوفمبر 1863. ويتم الاحتفال بهذا اليوم سنويًا في المقبرة وفي المدينة تخليدا لذكرى اجنود الذين لقوا مصرعهم في الحرب الأهلية من جيش الاتحاد / جيش الولايات المتحدة وجيش الولايات الكونفدرالية والمنظمات التراثية المتحدرة بقيادة أبناء اتحاد المحاربين القدامى في الحرب الأهلية (SUVCW) وأبناء المحاربين القدامى الكونفدراليين (SCV).
تحتوي المقبرة على 3512 قبرا بما في ذلك مقابر لـ 979 جندي مجهول الهوية. كما تضم أقسامًا لقدامى المحاربين في الحرب الإسبانية الأمريكية (1898)، والحرب العالمية الأولى (1917-1918)، وغيرها من الحروب، إلى جانب قبور أزواج وأطفال المحاربين القدامى. ليتجاوز مجموع العدد الإجمالي للقبور 6000.
تنتشر النصب التذكارية في جميع أنحاء المقبرة، وعلى جدرانها الحجرية والأسوار الحديدية والبوابات لها.
مقبرة جيتيسبيرغ الوطنية وصف
في منتصف مقبرة جيتيسبيرغ الوطنية يوجد النصب التذكاري الوطني للجنود (1869)، وهو نصب من الجرانيت بطول 60 قدمًا (18 م) صممه النحات راندولف روجرز والمهندس المعماري جورج كيلر. يحيط بها نصف دائرة متحدة المركز من القبور، مقسمة إلى 18 قسمًا لولايات الاتحاد (1 لكل منها)،  قسم للأعضاء النظاميين في الولايات المتحدة، و 3 أقسام للجنود غير المعروفين.
تشمل آثار ساحة المعركة داخل مقبرة جيتيسبيرغ الوطنية مجموعة تماثيل وقطع عسكرية كتلك الموجودة في بطارية مدفعية الولايات المتحدة الأولى H ، ومدفعية بطارية مين الثانية، ومدفعية بطارية ماساتشوستس الأولى (بطارية كوك)، وتمثال لمشاة مينيسوتا الأولى، ومدفعية بطارية نيو هامبشير الخفيفة الأولى، وتماثيل لمشاة المتطوعين رقم 136 في نيويورك. وعلامات لبطارية مدفعية أوهايو الأولى وفرقة مدفعية اللواء المتطوع الثالث (لواء هنتنغتون).
تشمل الآثار الأخرى نصب ولاية نيويورك (1893)، ونصب ولاية كنتاكي (1975)، ونصب عنوان لينكولن (1912)، وصديق ماسوني التذكاري (1994)، وتمثال اللواء جون رينولدز (1872)، ونصب اللواء تشارلز كوليس التذكاري (1906).
مقبرة جيتيسبيرغ الوطنية التاريخ
تم نقل بقايا الاتحاد من مؤامرات دفن ساحة غيتيسبيرغ (على سبيل المثال، في مقبرة هيل)  بالإضافة إلى مقابر الكنيسة المحلية ومواقع دفن المستشفيات الميدانية (على سبيل المثال، مخيم ليترمان ومجمع مستشفى روك كريك وايت رون يونيون)، «المستشفى العام للولايات المتحدة الأمريكية، يورك، بنسلفانيا.»  ووادي الموت حيث يتحلل الجنود غير المدفونين في مكانهم. صموئيل ويفر ، بصفته «المشرف على استخراج الجثث»، لاحظ شخصيًا أن عمال المقاول يقومون بفتح القبور، ووضع الرفات في التوابيت، ودفنهم في المقبرة، :158 وعلى الأقل إعادة دخول واحدة من مقبرة إيفرجرين المجاورة (مقاطعة آدامز، بنسلفانيا).
المتحف المفتوح بالكرنك
المتحف المفتوح بالكرنك هو متحف أثري في الأقصر، مصر. يقع في الركن الشمالي الغربي من فناء آمون-رع في مجمع الكرنك.
يقع داخل محيط معابد الكرنك، ويضم عدداً من المقاصير المهمة من عصر الدولة الوسطى مثل «المقصورة البيضاء» الخاصة بالملك سنوسرت الأول، بالإضافة إلى مقصورتين من عصر الدولة الحديثة وهما «المقصورة المرمرية» الخاصة بالملك أمنحوتب الأول، و«المقصورة الحمراء» الخاصة بالملكة حتشبسوت، ويضم المتحف أيضاً الكثير من القطع الأثرية مثل تماثيل قرود البابون، وعدداً من الأبواب الوهمية، وغيرها من الآثار الحجرية الضخمة.
أدولف فون ليبنبرج
ريتر أدولف فون ليبنبرج أو ليبنبرج فون زسيتن (15 سبتمبر ,1851 ,كومو ,لومباردي - 6 مايو , 1920 ,فيينا) كان مزارعًا نمساويًا وباحثًا في إنتاج المحاصيل (بالألمانية: Agrarfachmann, Getreidewissenschaftler). قام بالتدريس في جامعة كونيجسبيرج وفيينا.
متحف إمحوتب
متحف إمحوتب هو متحف أثري يقع عند سفح مجمع مقبرة سقارة بالقرب من ممفيس في مصر السفلى.
متحف إمحوتب تاريخ المتحف
تم إنشاء هذا المتحف تكريمًا وتخليدًا لذكرى المعماري المصري القديم إمحوتب منفذ المجموعة الهرمية للملك زوسر باعتباره أول من أقام بناءً هرميًا وأول من استخدم الحجر في تنفيذ أبنية ضخمة.
متحف إمحوتب محتويات المتحف
يتكون المتحف من عدة قاعات تضم أكثر من 500 قطعة أثرية نادرة استخرجت من موقع سقارة الأثري.  يشمل العرض المتحفي نموذجًا لمجموعة زوسر الجنائزية، كما صممت إحدى القاعات بالمتحف على شكل مقبرة كاملة يعرض بها مومياء وتابوت خشبي وعدد من الأواني المصنوعة من الفخار والألباستر. ويشمل المتحف أيضا مكتبة المهندس الفرنسي «جان فيليب لوير» الذي كرس حياته لترميم مجموعة الملك زوسر الهرمية واستعادة معالمها.
متحف إمحوتب روابط خارجية
الموقع الرسمي: https://web.archive.org/web/20180309171831/http://www.sca-egypt.org/eng/MUS_Imhotep_Museum.htm
وور كرافت 3: عهد الفوضى
ووركرافت الجزء الثالث: عهد الفوضى (بالإنجليزية: Warcraft III: Reign of Chaos) هي لعبة فيديو إستراتيجية ذو طابع خيالي بنمط استراتيجية الوقت الحقيقي تم تطوير اللعبة ونشرها بواسطة بليزارد إنترتينمنت، تم إصدار اللعبة في يوليو 2002 وهي تكملة للجزء الثانية من لعبة ووركرافت 2 : العفاريت والبشر Warcraft: Orcs &amp; Humans ، تم تعيين اللعبة في عالم ووركرافت الخيالي، وهي الأولى من نوعها في تقديم البعد الثالث. كما تم إصدار حزمة توسعة لهذه اللعبة تحت مسمى ووركرافت 3: (العرش المجمد) في يوليو 2003.
يتم وضع هذه اللعبة بعد عدة سنوات من أحداث ووركرافت 2، وتحكي القصة عن محاولة الفيلق المُحترق لغزو العالم الخيالي (أزيروث) وذلك بمساعدة جيش من الزومبي وبقيادة الزعيم آرثاس منيثيل.تحيث تتشارك الجهود البشرية المكونة من أورك هورد والجان الليلي للتحالف ضدهم لمنعهم من إفساد شجرة العالم.
وور كرافت 3: عهد الفوضى
في اللعبة، كما هو الحال في العديد من ألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي (RTS)، يقوم اللاعبون بجمع الموارد وتدريب الوحدات الفردية والأبطال وبناء القواعد من أجل تحقيق الأهداف المختلفة (في وضع اللاعب الفردي) أو هزيمة لاعب العدو. يمكن اختيار أربعة فصائل قابلة للعب من: البشر، والعفاريت (وكلاهما ظهر في الألعاب السابقة) وفصيلين جديدين: الجان الليلي وأوندد. تم تصميم حملة ووركرافت 3 ذات اللاعب الفردي بشكل مشابه لحملة ستار كرافت. يمكن للاعبين أيضًا لعب المباريات ضد الكمبيوتر، أو ضد الآخرين - باستخدام شبكة محلية (LAN) أو منصة ألعاب Battle.net من بليزارد.
تلقت اللعبة إشادة من النقاد، حيث أشادوا بعرض اللعبة وميزات لعبة الفيديو الجماعية. وتعتبر مثالاً حي لألعاب الفيديو RTS (إستراتيجية الوقت الحقيقي). كما حققت ووركرافت 3 نجاحًا تجاريًا وصل إلى شحن 4.4 مليون نسخة إلى متاجر البيع بالتجزئة،  وبيعَ أكثر من مليون نسخة في غضون شهر. في عام 2020، أصدرت بليزارد نسخة معدلة من كل من ووركرافت 3 وتوسعتها ذا فروزن ثرون، تحت مُسمى ووركرافت 3: ريفورجد.
وور كرافت 3: عهد الفوضى أسلوب اللعب
تدور أحداث ووركرافت 3 على خريطة ذات أحجام مُختلفة، فيها السهول الكبيرة والحقول، وهناك ميزات التضاريس كالأنهار والجبال والبحار والمنحدرات. تم إخفاء الخريطة في البداية عن الأنظار ولا تصبح مرئية إلا من خلال الاستكشاف. المناطق التي لم تُعد في مرمى البصر مُغطاة بضباب الحرب، بمعنى أنها تبقى لا مرئية، وتحركات قوات العدو وتشييد المباني تظل لا مرئية كذلك. أثناء اللعبة، يجب على اللاعبين إنشاء مستوطنات لاكتساب الموارد، والدفاع ضد الآخرين، وتدريب الوحدات لاستكشاف الخريطة ومحاربة الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر. هناك ثلاثة موارد رئيسية تتم إدارتها في ووركرافت 3: الذهب، والخشب، والطعام. الأولان مطلوبان لبناء الوحدات والمباني، بينما يقيد الطعام الحد الأقصى لعدد الوحدات التي يمكن امتلاكها في نفس الوقت. بالإضافة إلى ذلك، يُعني نظام «الصيانة» الجديد أن إنتاج وحدات بمبالغ معينة سيقلل من كمية الذهب التي يمكن للمرء أن يكتسبها، مما يُجبر اللاعبين على التركيز على اللعب بعدد محدود من الوحدات لتجنب العقوبات.
وور كرافت 3: عهد الفوضى أسلوب اللعب
تعرض اللعبة الوحدات والمباني بالإضافة إلى البيئة من منظور كلاسيكي من أعلى إلى أسفل بزاوية طفيفة لا يمكن تكبيرها وتدويرها إلا قليلاً. تتميز اللعبة بواجهة ثابتة في الجزء السفلي من الشاشة وتعرض خريطة مصغرة، والمعلومات حول الوحدة المُحددة حاليًا أو مجموعة الوحدات والإجراءات المُحتملة لهذه الوحدة أو المبنى. إذا تم تحديد عدة وحدات، تقوم اللعبة تلقائيًا بتجميعها حسب النوع، مما يسمح بإعطاء جميع الوحدات من نفس النوع أوامر خاصة (مثل استخدام مهاراتهم). يعرض شريط علوي صغير الوقت الحالي من اليوم بالإضافة إلى الموارد المملوكة حاليًا ومستوى الصيانة الحالي. كما تعرض الزاوية اليسرى العلوية صورة لبطل (اللاعب) للوصول السريع. إذا لم يكن لدى وحدات العمال مهام للقيام بها، يتم عرض أيقوناتهم في الزاوية اليسرى السفلية لتسهيل المهمة.
وور كرافت 3: عهد الفوضى أسلوب اللعب
تتميز ووركرافت 3 بأربعة فصائل قابلة للعب: التحالف البشري - تحالف من البشر والأقزام والجان - والأورك هورد - المكونة من الأورك، المتصيدون، وتورين المستوحاة من المينوتور- حيث يعودون من الألعاب السابقة في حين أنديد سكورج والجان اللليلي فصيلين جديدين. كما هو الحال في ستار كرافت، يحتوي كل سباق على مجموعة فريدة من الوحدات والهياكل والتقنيات ومنهجية بناء القواعد.
وور كرافت 3: عهد الفوضى أسلوب اللعب
تقدم اللعبة أيضًا وحدات زاحفة يتم التحكم فيها بواسطة الكمبيوتر معادية لجميع اللاعبين. تحمي الزاحفة المناطق الرئيسية مثل مناجم الذهب أو المباني المحايدة، وعندما تقتل، توفر نقاط الخبرة والذهب والعناصر الخاصة التي يمكن للأبطال استخدامها. قدمت ووركرافت 3 أيضًا دورة نهارية / ليلية إلى السلسلة. إلى جانب وجود مزايا أو عيوب لبعض الأعراق، فإن معظم الوحدات الزاحفة تنام ليلًا، مما يجعل الاستكشاف الليلي أكثر أمانًا؛ ومع ذلك، يتم أيضًا تقليل الرؤية لمعظم الوحدات. بالإضافة إلى ذلك، تصبح بعض وحدات الجان اللليلي غير مرئية في الليل عندما لا تتحرك. التغييرات الطفيفة الأخرى في طريقة اللعب كانت بسبب التضاريس ثلاثية الأبعاد. على سبيل المثال، تتمتع الوحدات الموجودة على جرف أو منحدر بميزة سهولة الهجوم على الوحدات بارتفاعات مُنخفضة.
بالإضافة إلى ذلك، تضيف ووركرافت 3 بوحدات جديدة قوية تسمى الأبطال. لكل وحدة من وحدات الأعداء التي تُقتَل، يكتسب البطل نقاط خبرة، والتي تسمح للبطل بالارتقاء إلى المستوى الأعلى وهو 10. يؤدي التقدم في المستوى إلى زيادة سمات البطل ويسمح أيضًا للبطل باكتساب خيارات تعويذة جديدة (جلب عناصر لعبة فيديو لعب الأدوار إلى السلسلة). يمكن لبعض قدرات الأبطال تعزيز وحدات الحلفاء. يمكن لجميع الأبطال تجهيز العناصر لزيادة المهارات والدفاع والقدرات الأخرى. في المستوى السادس، يمكن للبطل الحصول على مهارة «نهائية» أقوى من التعاويذ الثلاث الأخرى التي يمتلكها البطل. يمكن للأبطال أيضًا الاستفادة من الموارد الطبيعية المتنوعة الموجودة في جميع أنحاء الخريطة، مثل الشخصيات التي يمكن التحكم فيها من غير اللاعبين، والأسواق التي يمكن للبطل فيها شراء عناصر قابلة للاستخدام. في كثير من الأحيان، تصبح وحدات البطل هي العامل الحاسم في تحديد الفائز.
وور كرافت 3: عهد الفوضى المُلخص
تدور أحداث ووركرافت 3 في العالم الخيالي للأزيروث. قبل عدة سنوات من أحداث اللعبة، أفسد جيش شيطاني يُعرف باسم الفيلق المُحترق the Burning Legion عرقًا يسمى الأورك عازمًا على تدمير أزيروث، وأرسل الأورك عبر بوابة لمهاجمة أزيروث. تم عرض هذه الأحداث سابقًا في ووركرافت 2 باجزاء: الأورك & البشر و مدّ الظلام و ما وراء البوابة المظلمة. بعد سنوات عديدة من القتال، هُزمت الأورك على يد تحالف من البشر والأقزام والجان المُعروف باسم التحالف. تم اقتياد الأورك الناجين إلى مُعسكرات الاعتقال، حيث بدا أنهم فقدوا شهوتهم للمعركة. مع عدم وجود عدو مشترك، أعقب ذلك بدأت فترة السلام، لكن الحلف بدأ في الانقسام.
تبدأ اللعبة مع زعيم الأورك، ثرول، مُستيقظًا من كابوس يحذره من عودة الفيلق المُحترق. بعد لقاء قصير مع كائن غير معروف، وخوفًا من أن حلمه كان رؤية أكثر من كونه كابوسًا، قاد قواته في رحلة جماعية من لديرون إلى أراضي كاليمدور المنسية.
وور كرافت 3: عهد الفوضى المُلخص
في هذه الأثناء، يدافع أرثاس عن قرية ستراهنبراد من الأورك. ثم ينضم إلى فرق تساعده في تكوين وباء سريع الانتشار، والذي يقتل ويحول الضحايا من البشر إلى الموتى الأحياء. يقتل أرثاس منشئ الطاعون، كلثوزاد، ثم يطهر مدينة ستراثولمي المصابة مما دفع جاينا للانفصال عنه. يفشل المُبعوث في إقناع القادة البشريين الآخرين بالفرار غربًا، ويتوسل لجاينا للذهاب إلى كاليمدور. يُلاحق أرثاس اللورد مالجانيس إلى القارة الجليدية في نورثريند، حيث يساعد صديقه القديم مرادين برونزيبيرد في العثور على سيف قوي يسمى فروستمورن. عندما أخبره أن المُبعوث قد استدعى قواته، بدأ يفقد عقله ويهندس لحرق سفنه لمنع عودتهم. يجد أرثاس وموردين في النهاية فروستمورن لكن تعلما أن السيف ملعون. بغض النظر عن التحذير، يقدم أرثاس روحه للحصول على السيف الذي يؤدي إلى طرد موردين (وافترض أنه ميت) بقطعة من الجليد عند إطلاق فروستمورن. يذبح أرثاس مالجانيس بالسيف ويعود إلى لورديرون حيث يقتل والده الملك تيريناس.
وور كرافت 3: عهد الفوضى المُلخص
مع تحرك الفيلق المحترق نحو جبل هيجل في نيته لإفساد شجرة العالم وبالتالي العالم بأسره، يشكل البشر والأورك والجان الليلي تحالفًا مترددًا في إطلاق الفخ على الفيلق المحترق. تمكنوا من تأخير الفيلق لفترة كافية لتجميع العديد من أرواح الأسلاف في شجرة العالم وتدمير أرشموند أثناء محاولته الوصول إليها، ولكن بفعل ذلك، يفقد الجان الليلي خلودهم وسوف تتلاشى قوتهم على الطبيعة تدريجيًا بمرور الوقت، على الرغم من إنهم لا يمانعون. يأتي السلام مرة أخرى إلى كاليمدور بينما تتلاشى قوات الفيلق المحترق بالهزيمة. بعد ذلك، صرح مديف، في مونولوج أخير، أنه بحاجة إلى تعليم العالم أن الأوصياء لم يعودوا ضروريين لرعاية أزيروث وأنه مقتنع بأن مهمته قد اكتملت الآن. ثم يختفي مديف، مشيرًا إلى أنه سيأخذ مكانه بين أساطير الماضي.
وور كرافت 3: عهد الفوضى التطوير
بعد نجاح لعبة ووركرافت 2 (1995) وووركرافت 2: ما وراء البوابة المظلمة (1996)، خططت بليزارد في مواصلة القصة بلعبة مغامرات تعتمد على النقر والإشارة تسمى مغامرات ووركرافت: السيد العشائر. كان من المُفترض أن تحكي هذه اللعبة قصة ثرول من نشأته في الأسر إلى أن يصبح زعيم عشيرته. ومع ذلك، في عام 1998، ألغت بليزارد السيد العشائر لعدم استيفاء معايير الجودة للشركة. تم عمل قصة ثرول بدلاً من ذلك في ووركرافت 3، التي بدأ تطويرها في أوائل عام 1998. تم الإعلان عن اللعبة كلعبة إستراتيجية لعب الأدوار (RPS) في 5 سبتمبر 1999، في مؤتمر صحفي لمصمم اللعبة الرئيسي روب باردو في المعرض التجاري الأوروبي للكمبيوتر 1999.
وور كرافت 3: عهد الفوضى التطوير
في منتصف يناير 2002، شحنت بليزارد 5000 نسخة تجريبية من ووركرافت 3 إلى مختبرين تم اختيارهم عشوائيًا للمساعدة في تحسينها قبل طرحها في المتاجر. يحتوي الإصدار التجريبي على جميع وحدات وأجناس اللعبة، ومع ذلك، كان يمكن تشغيله فقط عبر Battle.net ؛ لم تكن ألعاب اللاعب الفردي ولعب LAN قابلة للعب في الإصدار التجريبي من اللعبة. تم إصدار ووركرافت 3 لأول مرة في الولايات المتحدة في 3 يوليو 2002  وفي أوروبا في 5 يوليو 2002.
تواصل بليزارد الحفاظ على ووركرافت 3 فيما يتعلق بالمشكلات الفنية والتوافق مع أنظمة التشغيل الأحدث. في أبريل 2018، دمجت بليزارد دعم الشاشة العريضة لأول مرة، بعد أكثر من 15 عامًا من الإصدار الأول للعبة.
وور كرافت 3: عهد الفوضى التطوير
كانت ووركرافت 3 هي أول لعبة بليزارد يتم تقديمها باستخدام رسومات ثلاثية الأبعاد. على عكس الألعاب ثلاثية الأبعاد الأخرى في تلك الحقبة، فقد شمل ذلك جميع أجزاء اللعبة، بما في ذلك شاشات القائمة. جميع الشخصيات، بما في ذلك وحدات البيئة مثل الأغنام، لها صور ثلاثية الأبعاد خاصة بها عند تحديدها والتي تتحرك عندما تتحدث الوحدة. لا تستخدم اللعبة ملخصات المهمة مثل سابقتها ولكنها بدلاً من ذلك تُحكى القصة باستخدام المشاهد التي تم عرضها باستخدام محرك اللعبة ثلاثي الأبعاد. تُظهر هذه المشاهد الأحرف باستخدام كاميرا الرؤية الجانبية، مع تكبير النماذج. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي كل حملة على أفلام سينمائية معروضة مسبقًا تعرض مع مرور الحملة.
كتب كريس متزين معظم مهام اللعبة وخلفية القصة، وقدم أيضًا صوت ثرول. ساهم أيضًا في أعمال فنية في اللعبة الأولى سابقًا، وشارك في كتابة القصص والمهام في ووركرافت 2. كانت ووركرافت 3 هي اللعبة الأولى الذي يشغل متزين منصب المدير الإبداعي لها، وهو الدور الذي أستمر فيه في جميع ألعاب بليزارد حتى تقاعده في عام 2016.
وور كرافت 3: عهد الفوضى التطوير
كما فعلت ووركرافت 2 وستار كرافت من قبل، تحتوي ووركرافت 3 على برنامج World Editor الذي يسمح للاعبين بإنشاء سيناريوهات وخرائط خاصة بهم. يعد برنامج التعديل World Editor قويًا بما يكفي للسماح للمُعدلين بتغيير أي جانب من جوانب اللعبة تقريبًا وإنشاء خرائط جديدة لا تحتوي إلا على القليل من المحتوى الأصلي للعبة. على الرغم من كثرة الميزات، كان برنامج التعديل سهلاً بما يكفي للاعبين الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة لتصميم ألعاب جديدة. من خلال Battle.net ، يمكن للاعبين مشاركة هذه الخرائط مع الآخرين، مما يزيد من شعبية الخرائط المخصصة. لتسهيل التعديل، أصدر مطورو بليزارد والجهات الخارجية أدوات لمجموعة متنوعة من المهام. على الرغم من أن المحرر قد تلقى تحديثات من خلال تصحيحات اللعبة، إلا أنه غير مدعوم رسميًا كمنتج.
مباشرة بعد الإصدار، بدأت بليزارد في تبادل الأفكار للتوسعة والتطوير في أكتوبر 2002. في يناير 2003، أعلنت بليزارد أن حزمة التوسيع كانت بعنوان العرش المُجمّد The Frozen Throne وتواصل قصة الجان الليلي والبشر والأموات بعد أحداث اللعبة الرئيسية مع توفير حملة مُنفصلة تمامًا ومركزة على لعب الأدوار للأورك. من بين التغييرات الأخرى، أضافة العرش المُجمّد بطلاً جديدًا لكل فصيل بالإضافة إلى خمسة أبطال محايدين يمكن توظيفهم من قبل جميع الفصائل. بعد اختبار تجريبي لعام سمح لـ 20,000 لاعب باختبار التوسعة، وتم إصدارها في جميع أنحاء العالم في 1 يوليو 2003.
وور كرافت 3: عهد الفوضى الإستقبال
في مراجعة موقع مجمع ميتاكريتيك على الويب، حصلت ووركرافت 3 على درجة 92/100، مما يشير إلى «الإشادة العالمية».
باعت ووركرافت 3 ملايين نسخة في الشهر الأول بعد الإصدار، لتصبح أسرع لعبة فيديو للكمبيوتر الشخصي مبيعًا في التاريخ في ذلك الوقت وتجاوزت الرقم القياسي الذي سجله ديابلو 2. أعلنت مجموعة NPD أنها ثالث أفضل لعبة كمبيوتر مبيعًا لعام 2002. في الولايات المتحدة، باعت ووركرافت 3 ملايين نسخة وحققت 49.4 مليون دولار بحلول أغسطس 2006، بعد إصدارها في يوليو 2002، مما يجعلها سابع أفضل ألعاب الكمبيوتر مبيعًا في البلاد لعبة كمبيوتر بين يناير 2000 وأغسطس 2006. كما حصلت على جائزة المبيعات «الذهبية» من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، مما يشير إلى مبيعات لا تقل عن 20,0000 نسخة في المملكة المتحدة.