hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
عائلة سيمبسون: هيت آند رن أسلوب اللعب
تتميز لعبة «ذا سيمبسونز: هيت آند رن» بسبعة مستويات على ثلاث خرائط مُنفصلة، لكل منها مهام وحبكة فرعيّة. يُمكن للاعِب التّحكم في شخصية واحدة مُحددة في كل مستوى. والشخصيات القابلة للعب هي: هومر (لعب مرتين)، وبارت (لعب مرتين)، وليزا، ومارج، وآبو. عند السفر سيرًا على الأقدام، يُمكن للاعِب المشي والقفز والركض وتنفيذ ثلاثة أنواع من المُشاجرات: ركلة عادية وركلة قافزة وحركة باهرة. في القيادة، يمكن للاعِب إما ركوب السيارة والتحكم فيها في واحدة من العديد من المركبات المدنية التي تسير بلا نهاية حول المدينة، أو استخدام كُشك الهاتف لأختيار السيارة. توجد العديد من المركباتِ المخفيّة في كل مستوى، ويمكن للاعِب استخدامها أيضًا في حالة العثور عليها. تتشابه مهام القيادة في اللعبةِ مع مهام لعبة جراند ثفت أوتو 3. في كلتا اللعبتين، يتسابق اللاعِب ضد شخصيات عديدة، ويجمع العناصر قبل نفاد المؤقت، ويُدمر السيارات الأخرى.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن أسلوب اللعب
تتميز اللعبة بنمط اللعب الغير خطّي الذي يُركز على القيادة، ويتحكم اللاعِب في شخصيته من منظور الشخص الثالث. يُمكن للشخصية أداء بعض أعمال العُنف، مثل مُهاجمة المُشاة وتفجير المركبات وتدمير البيئة المُحيطة. تحتوي اللعبة أيضاً على عدّاد تحذير يُشير إلى متى سترُد الشرطة على السلوك السيئ. حيث يقع في الرُكن الأيمن السُفلي من الشاشة، يُملأ عدّاد "أُضرب واهرب" الدائري عندما تقوم الشخصية بدهس الأشخاص أو تدمير الأشياء، ويقِل عندما تتوقف عن القيام بذلك. عندما يكون العدّاد مُمتلئ، فأن العديد من سيارات الشرطة تُطارد الشخصية طوال مُدّة الفرار.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن أسلوب اللعب
يحتوي كل مستوى على عناصر يُمكن للاعِب جمعها، مثل العُملات المعدنيّة، والتي يمكن حصدها إما عن طريق تحطيم آلات بيع وصناديق الباز كولا، أو تحطيم كاميرات الدبّور، والتي تُصبح الأخيرة أكثر صعوبة مع التقدّم في اللُعبة. يمكن استخدام العُملات المعدنيّة لشراء سيارات جديدة وملابس اللاعبين، بعضها مطلوب للتقدّم في اللعبة. كما يُمكن للاعِب جمع بطاقات إتشي وسكراتشي، مع وجود سبع بطاقات مُخبأة في كل مستوى، وعندما يجمع اللاعِب جميع البطاقات السبعة في مستوى ما، يتم إلغاء القفل للُعبة سباق صغيرة تُسمى «لعبة المُكافأة». بشكلاً عام، هناك سبعة حلبات سباق في لعبة المُكافأة، تُفتَح من خلال جمع كُل بطاقات المستوى الواحد، وعندما تُجمع البطاقات الـ 49 في جميع المستويات كاملاً، يقوم اللاعِب بفتح مقطع فيديو خاص بعِنوان «عرض إتشي وسكراتشي». تتسبّب عِدة أحداث في فُقدان العُملات المَعدِنية للاعِب؛ ولأن الشخصيّة لا يُمكِن أن تموت، فإن الإصابات تجعل اللاعِب يفقد العُملات المعدنيّة. إذا قُبِضَ على اللاعِب أثناء الاصطدام والهروب، فَسَيُغَرَّم 50 قِطعة نقديّة.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن القِصّة
تجري أحداث غامضة في مدينة سبرينغفيلد، ويَنزِلُ على المدينةِ حشداً من الدبابيرِ الآلية في بداية اللُعبة، وتدخل علامة تجارية جديدة من «باز كولا» على أرفف المتاجر، وتبدأت الشاحنات السوداء في الظهور في جميع أنحاء سبرينغفيلد. يشتبه هومر في شاحنة سوداء خارج منزله تتجسس على عائلته، ويأخذ على عاتقه التحقيق في هويّة الشاحنة، فيتتبّعها، إلى أن تقف في النهاية أمام قصر السيد بيرنز. بعد مساعدة مارج في تدمير نسخ عديدة من لعبة فيديو بونستورم 2 ، يتّهم هومر السيد بيرنز بالتجسس على سبرينغفيلد، الأمر يدفعه للكشف بأن الشاحنات السوداء كانت مُجرد عربات بيتزا.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن القِصّة
في اليوم التالي، يحاول بارت الحصول على نُسخة من بونستورم 2 ، ليكتشف أن اللعبة قد نَفَدت. بعد القِيام بالأعمال الفرديَّة على أملِ العثور على نُسخةِِ منها، يكتشف بارت في النهاية أنَّ البروفيسور فرينك يستخدمُ نسخًا من بونستورم 2 للمساعدةِ في تشغيل تراكسوروس (روبوت ديناصور)، ويوافق بارت على مُساعدتهِ في بنائهِ، بالإضافة إلى تهيئة بيئة آمنة للعمل فيها. لكنهُ يهرب من غضب تراكسوروس، فتختطِفه قاطرة أشعّة خارج الملعب. تحاول ليزا العثور على شقيقها بارت من خلال استكشاف المدينة بحثًا عن أدلّة، وتعلَّمت أن سيارات السيدان السوداء التي ظهرت حول المدينة مُرتبطة باختفاء بارت. وَجَدت ليزا في النهاية أخاها بارت على متنِ سفينةً في ميناء سبرينغفيلد، وبدا عليه المُعاناة من فُقدانِ الذاكرة، ويغمغم بشكلاً غير مفهوم، بينما يذكُر أحيانًا سيارات السيدان ومشروب الكولا الجديد (باز كولا) الذي أطلقه مؤخرًا الشخصية التلفزيونية كرِستي المُهرِّج.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن القِصّة
تنطلق مارج لمعرفة ما الذي أثّر على أبنها بارت. أثناء التحقيق في المحاصيل الدائرية التي ظهرت مؤخرًا في حقل محصول كليتوس سبكلر، وبينما يصف أبراهام سيمبسون لمارج مظهر دائرة المحاصيل، أدركت مارج أن وصفه يُذكّرها بشعار باز كولا. تُظهِر مارج عُلبة من الكولا لبارت، فيَخرِج من الغيبوبة، ويكتشف بأن باز كولا عبارة عن مشروب يَتَحكّم في العقول يُنتجها الفضائيون. قررت مارج تطهير سبرينغفيلد من الكولا، ولكن على الرغم من جهودها الشجاعة، فإن المشروب لا يزال يُحافظ على شعبيته.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن القِصّة
أدرك «آبو» أنه كان يبيع مُنتجًا ملوثًا، وأراد معرِفة من يملك شاحنات الكولا التي تزود باز كولا في جميع أنحاء المدينة. يحاول «آبو» اكتشاف مصدر الكولا بعد مجهود مارج، ويكتشف أن شاحنات الكولا مُسجلّة في مُتحف سبرينغفيلد للتاريخ الطبيعي. بعد الحصول على المفتاح من أمين المتحف، قرر «آبو» و «بارت» الدخول إلى المتحف، حيث وجدوا نيزكًا مصدر للكولا، فيدمرونهُ، ويتنصتون على محادثة بين الفضائيان كانغ وكودوس، يتعلم آبو وبارت أن كاميرات الدبور تصوّر تصرفات سبرينغفيلد الغريبة لعرض الواقع بين المجرّات، بعنوان «أبناء الأرض الحمقى». يستخدم الفضائيون الكولا لجعل الناس مجانين، وفي ذلك الوقت سوف يوزّعا كانغ وكودوس مُسدسات الليزر بين السُكان لدفع المدينة إلى مذبحة عنيفة ستجذب بالتأكيد العديد من المُشاهدين.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن القِصّة
يخاف آبو من الفضائيين ويرفض تقديم المزيد من المُساعدة، لذلك يأخذ بارت على عاتقه إحباط خطة كانغ وكودوس. يطلب من كرستي المُساعدة، لكن كرستي يخبر بارت أنه قد ساعد بالفعل مصنع الجعة داف في إنشاء مدافع ليزر مجانية حول سبرينغفيلد. يذهب بارت بعد ذلك إلى والدهِ هومر، للحصول على المُساعدة، وسرعان ما يلاحق الثنائي كانغ وكودوس إلى مصنع الجعة. ومع ذلك، فإن الفضائيين يهربون، وقبل المُغادرة، يكشفون أنهم قد أطلقوا بالفعل باز كولا في جميع أنحاء إمدادات المياه في سبرينغفيلد. عندما تتسرب الكولا إلى الأرض، فإنها تُيقظ الموتى من مقبرة سبرينغفيلد، الذين يغزون سبرينغفيلد في ليلة عيد الهالوين.
عندما يجمع هومر الإمدادات لحماية عائلته ومنزله من الزومبي الغُزاة، قرر مُتابعة سيارة سيدان السوداء حيث تقوده إلى محطة سبرينغفيلد للطاقة النووية. ومع ذلك، تنتمي السيارة السيدان إلى البروفيسور فرينك، الذي اكتشف ضعف الفضائيون بالنفايات النووية. يُخطط لاستخدام قاطرة أشعة لسفينة فضائية تعمل على امتصاص السيارات المُحملة بالبراميل من النفايات النووية، والتي تقع فوق ملعب مدرسة سبرينغفيلد الابتدائية. بعد تحميل سيارة فرينك بنجاح في سفينة الفضاء، يحصل هومر على إذن من السيد بيرنز لأخذ براميل النفايات النووية من محطة الطاقة لاستخدامها ضد الكائنات الفضائية. بعد تحميل ثلاث مركبات أخرى بحمولات نووية في سفينة الفضاء، بما في ذلك التضحية بأبراهام سيمبسون، تحطمت السفينة ومات كانغ وكودوس لاحقًا متأثرين بجراحهما. في اليوم التالي، عادت سبرينغفيلد إلى طبيعتها، بينما وصل عرض «أبناء الأرض الحمقى» إلى ذروته حتى على الأرض. رُحِّبَ بـ«هومر» بطلاً واكتسب عددًا كبيرًا من المُتابعين من الفضائيين الذين جاءوا لرؤيته. في السماء، يَشعُر كانغ وكودوس بالسعادة لأنهما غير معنيّان بمُشاهدة خاتمة اللُعبة، لكن يفعلا ذلك على أي حال. وتنتهي اللعبة بصُراخ كانغ في رُعب وخيبة أمل.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن التطوير
حصلت راديكال إنترتينمنت على حقوق إنشاء ألعاب لسلسلة سيمبسونز عندما عرضوا نموذجًا أوليًا يُمكن اللِعب به، وأصدرت راديكال أول لعبة لها من عائلة سيمبسونز في عام 2001، بعنوان ذا سيمبسونز: رود ريج. بعد ذلك الإصدار، قرر فريق التطوير لـ «هيت آند رن» عدم إنشاء تكملة مُباشرة لـ رود ريج ؛ بدلاً من ذلك، أرادت راديكال توجيه سلسلة ألعاب الفيديو الخاصة باتجاه مُختلف، من خلال منح اللعبة مُحرك ثلاثي الأبعاد بإصلاحًا شاملاً. شعر المطورون أن كل شيء يحتاج إلى نهجاً جديد، باستثناء جزء قيادة السيارة فأنه مأخوذ من رود ريج، وهو الذي يستحق الاحتفاظ بهِ؛ في لعبة هيت آند رن، تم تقديم ذكاء اصطناعي مُحسّن لحركة المرور، مما يجعل المركبات التي يتحكم بها الكمبيوتر تتفاعل بشكل أفضل مع قيادة اللاعِب. كان اسم التطوير الداخلي لـ «ذا سيمبسونز: هيت آند رن» ببساطة «سيمبسونز»، كما هو مشار إليه بواسطة الملف القابل للتنفيذ الخاص باللعبة. كما قرروا بإضافة عُنصر استكشاف إلى اللعبة لجعل اللاعبين يخرجون من السيارة ويتنقلون في المنطقة سيرًا على الأقدام، بحيث تُقدّم اللعبة تجرُبة سبرينغفيلد الأفضل.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن التطوير
عند تطوير الرسومات، قرر الفريق تضمين معالم من سبرينغفيلد. يمكن للاعِب الدخول إلى بعضها، بما في ذلك كويك إي مارت وحانة مو ومدرسة سبرينغفيلد الابتدائية ومتجر الأبراج المُحصّنة والبيسبول في الأندرويد. خلال تطوير اللعبة، لعِب كلاً من فوكس للقرن الـ20 وجرايسي للأفلام ومات غرونينغ (مُصمم عائلة سيمبسونز) أدواراً هامة في جَذب عالم سيمبسونز في بيئة ثُلاثيَّة الأبعاد. تم توفير جميع أصوات الشخصيات من قبلِ المُمثلين الفعليين، وكتب مؤلفو المسلسل القصة الكاملة للعبة، بما في ذلك الحوار. يمكن سماع عينات الصوت الأصلية للعبة، بالإضافة إلى الخطوط الفردية من العرض في هيت آند رن. تم إعادة استخدام بعض الحوارات من اللعبة السابقة (رود ريج). اعتبر تيم راماج، المُنتج المساعد لناشر اللعبة، فيفندي غيمز، أنه من الجيد أن تُتاح لك فرصة العمل مع فريق ذا سيمبسونز، جنبًا إلى جنب مع طاقم ممثلين، حيث قال :«... ليس لديك مخاوف بشأن الجودة ؛ أنت تعلم بأنك تحصل على الأفضل».
عائلة سيمبسون: هيت آند رن التطوير
أُلِّفت الموسيقى التصويريّة للُعبة بشكلاً أساسي بواسطة مارك باريل، مع مؤلفات إضافية لجيف تيموشوك وألان ليفي. تتضمن الموسيقى التصويرية ترتيبات مُختلفة لموضوع عائلة سيمبسونز الأصلي من تأليف داني إلفمان، وتتميز بألحان مُحدّدة لكل شخصية يُمكن تشغيلها؛ على سبيل المثال، فإن طريقة لِعب بارت مصحوبة بنغامات هارد روك، في حين أن ليزا لديها نغامات ليدباك موتيفس والذي قارنها ستيفن هوبر من غيم زون بأفلام حفلات الشاطئ.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن الاستقبال النقديّ
تم بيع أكثر من مليون نسخة من اللعبة اعتبارًا من يونيو 2004، وثلاثة ملايين نسخة اعتبارًا من يوليو 2007. وقد باعت 500,000 نسخة في المملكة المتحدة بحلول يناير 2004. تلقى إصدار بلاي ستيشن 2 الخاص باللعبة جائزة المبيعات «الماسيّة» من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، مما يُشير إلى مبيعات لا تقل عن مليون نسخة في المملكة المتحدة.
تلقت ذا سيمبسونز: هيت آند رن مُراجعات «مواتية بشكلاً عام» على جميع المنصات وفقًا لموقع تجميع المراجعة ميتاكريتيك، ويعتبرها الكثيرون أفضل لعبة في سيمبسونز حتى الآن. ركّز الثناء على الانتقال من مسلسل سيمبسونز التلفزيوني إلى تنسيق لُعبة فيديو، بينما استهدف النقد بعض جوانب اللعبة. فازت اللعبة بجائزة لُعبة الفيديو المُفضلّة في حفل توزيع جوائز اختيار أطفال نكلوديون لعام 2004.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن الاستقبال النقديّ
أثنى عدداً من المُراجعات على نقل مسلسل سيمبسونز التلفزيوني إلى لعبة فيديو. علّق جاستن ليبر من مجلة غيم إنفورمر وأليكس نافارو من مجلة غيم سبوت على مدى جودة تصوير اللعبة لمدينة سبرينغفيلد الخيالية من المسلسل التلفزيوني، ووصفها بأنها أكثر تمثيل دقيق لسبرينغفيلد الذي تم وضعه في أي لعبة على الإطلاق. ذكرت مجلة إكس بوكس الرسمية أن اللعبة حققت العدالة، وشعرت مجلة بلاي الأمريكية أنها كانت «العرض الأساسي في الوقت الفعلي»، تلخيصًا لمُراجعتها من خلال وصف اللعبة بأنها «مُنتج مُتقاطع ورائع حقًا». اعتقد نافارو أن الفُكاهة التي قدمتها اللعبة تضمنت العديد من النكات الذاتية المرجعية والممتازة، واختتم إريك بوش من «تيم إكس بوكس» مراجعتها بالتنبؤ بأن اللعبة ستكون جذّابة للغاية للاعِبين، وخاصة عُشاق سمبسونز المُتعصبيّن. توقّعت مجلة فارايتي الترفيهية أن اللعبة كانت أول لعبة سيمبسونز تتضمن فُكاهة مقارنة بما كان في المسلسل التلفزيوني.
عائلة سيمبسون: هيت آند رن الاستقبال النقديّ
أشاد العديد من المُراجعين باللعبة هيت آند رن، باتخاذ المُحاكاة الساخرة للعبة جراند ثفت أوتو 3. اعتبر زاك ميستون من غيم سباي أنها «تسخر ببراعة من جراند ثفت أوتو بينما تكون مُسليًا تقريبًا»، واقترح أن اللعبة قامت بتحسين العديد من جوانب اللعِب التي اقترضتها من جراند ثفت أوتو 3، بما في ذلك إعادة تشغيل المهام الفورية ونظام توجيه الفائق لمجموعة من المركبات يمكن الوصول إليها بسهولة. مسؤول مجلة إكس بوكس قال: «اللعبة مُمتازة بِحد ذاتها، وُجِدت اللُعبة لتكون» رائعة«من استنساخ جراند ثفت أوتو». كما أشاد دوغلاس سي بيري من شركة آي جي إن بمزيج من عالم سيمبسونز مع طريقة اللعب لسلسلة جراند ثفت أوتو باعتباره «تألقًا خالصًا».
عائلة سيمبسون: هيت آند رن الاستقبال النقديّ
ركزت المُراجعات الإيجابية لـ هيت آند رن على رسوماتها وطريقة اللعب. قدرت مجلة بلاي العالم الافتراضي الذي قدمته اللعبة، واصفتاً إياه بأنه «فخم في اتساعه وعرضه الفني». وجد نافارو أن طريقة اللعِب جذابة للغاية، ووجد ميستون أن اللعبة «مُمتعة للغاية ومُضحكة للغاية»، ووصفها ليبر بأنها «ليست أقل من مُذهلة». على الرغم من ردود الفعل الإيجابية، إلا أن اللعبة واجهت أيضًا مشاكل جدية تم طرحها في العديد من المُراجعات، والتي ركزت على أخطاء اللعبة ومواطن الخلل فيها. أشار كل من بوش والسيد تِكل من موقع العاب الفيديو غيم ريفولوشن إلى أن اللعبة كانت لديها بعض مُشكلات اللعِب وأوجه القصور الرسومية التي تضمنت سلوكًا غريبًا للذكاء الاصطناعي ونظام كاميرا معطوبًا، الأمر الذي شعروا أنه يُعيق التجربة الكلية للُعبة.
أعطت المنشورات الغير المُتعلقة بألعاب الفيديو استقبالًا إيجابيًا للعبة أيضًا. أعطى نيك كاتوتشي من مجلة ذا فيليج فويس إصدار إكس بوكس درجة تسعة من أصل عشرة وقال: «هذه اللُعبة المُبهجة والعميقة والمُفصََلة (ولكن لسوء الحظ ليس مُظللًا بأسلوب الرسوم المتحركة) تنتقد سلسلة جراند ثفت أوتو نفسها بشكلاً أفضل من أي أكاديمي غير مؤهل». أعطى مارك سالتزمان من صحيفة سينسيناتي اللعبة أربعة نجوم من أصل خمسة، وقال: «ما تفتقر إليه في الأصالة أكثر من تعويضه بممارستها المُمتعة وسهلة الالتقاط التي ستجذب عشاق اللعبة لفترة طويلة. - تشغيل الكوميديا». أعطى صحفيّ جيف كيلي من مجلة إنترتينمنت ويكلي تقييم (B) للعبة، وقال: «إذا بدت بعض المهام مُتكررة، فيَبرُز البعض الآخر، مثل تلك التي تُصادر نُسخًا من لعبة فيديو العنيفة (وينك، وينك) والتي تُفسِد شباب سبرينغفيلد.» في اليابان، أعطت فاميتسو إصدار إكس بوكس درجة اثنين ثمانية، سبعة، وثمانية، ليصبح المجموع 31 من أصل 40.
دياب عيد
دياب عيد (من مواليد 1944 في العاصمة السوريّة دمشق) هو كاتب سوري يعملُ مراقب نصوصٍ في إذاعة دمشق. صدرت له عددٌ من الكتب والمؤلَّفات الروائية لعلَّ أبرزها «سر الرمح المنقوش»، «أسطورة راكبي الخيل» وأيضًا روايةُ «نداء الكوكب الأخضر» فضلًا عن رواية «فارس من بابل» كما كتب سيناريوهات لعددٍ من الأعمال التلفزيونيّة المحليّة.
دياب عيد المسيرة المهنيّة
نشر دياب عيد عام 1987 رواية «فارس من بابل» عن دار طلاس للدراسات والنشر في 161 وهي روايةٌ موجهة للناشئين استخدم خلالها عيد تقنيّة الواقعية السحرية التي تنتمي إلى المتخيل الغرائبي أكثر مما تنتمي إلى عالم الواقع. تدورُ أحداث الرواية في فضاء فوق واقعي من خلال العودة في رحلة إلى زمن الآلهة والملوك والعبيد. بطلُ الرواية هو الشاب «أوكين» الذي تقصَّد أباه «أتول» مرافقته إلى نينوى فأُعجب الشاب بالبداية بقصور المدينة الشاهقة وتاهت عيناه بين البوابات الضخمة لقصر ملك آشور، ولكن ما أقلق أوكين ذلك العبوس على وجه أبيه حين دنا من تمثال الملك آشور. تهدفُ الرواية إلى أن يتعرَّف الجيل الناشئ إلى تاريخ بابل القديم وما جرى على نينوى من أحداث حيث نُهبت وسبيت نساؤها وأُسِر رجالها حتى تماثيل الآلهة كُسرت وتم جرها وسحبها على طرقات نينوى. وكيف ترجَّل بنوخذ نصر ودخل قصر ملك آشور السفاح وانتصر عليه.
دياب عيد المسيرة المهنيّة
أصدر دياب عيد بعدها رواية مشابهة عن نفس دار النشر حملت عنوان «فارس من البادية» وهي الأخرى روايةٌ موجّهةٌ للناشئة قصَّ خلالها دياب عيد حكاية أسرة قبلية عريقة من البادية ويرصد حركتها في الزمان والمكان تلك التي تتواءم مع حياة العابرين في الديار والذين ينتقلون طلبًا للكلأ والمرعى. تناولت الرواية قصّة «همام» وابن عمه «حنظل» والراعي «حرملة» مع عمهم المريض حينما يغادر الجميع مع قطيعهم طلبًا للرزق. يمرُّ أغراب ذات يوم من منزل همام ويسرقون جوادًا فتثور ثائرة همام وابن عمه ويقرران مغادرة القبيلة والبحث عن الجواد. تهدفُ الرواية إلى إثارة القيم العربية الأصيلة من مروءة وكرم وشجاعة ونجدة الملهوف في الأجيال الناشئة.
دياب عيد المسيرة المهنيّة
نشر دياب في وقتٍ ما رواية ثالثة هي «فارس من طوباس» عن دار طلاس للدراسات والنشر أيضًا، ثمّ أصدر كتاب «حمدان العيّار» الذي يتناولُ قصّة رقيَّة وكيفَ وقع حمدان في حبّها وهي سجينةٌ رغم أنها ابنة قائد الحامية ليكتشف لاحقًا أنّها دخلت السجن من أجله رغبةً في إخراجه من هناك. أشهر أعمال الكاتب كان كتاب «العشق الدمشقي» الذي صدر عن الدار العربية للعلوم عام 2011 في 532 صفحة والذي رصدَ من خلالها الواقع الاجتماعي والسياسي لبلاده في تحولاته وتبدلاته. هي روايةٌ تحمل الهمَّ القومي، وتُعنى بأحداث التاريخ العربي الحديث متتبعًا في كتابته مزيجًا نقديًا معرفيًا جديدًا يُعبّر عن رؤى الأديب الفكرية والإنسانية والقومية في آن معًا. عاد دياب في هذه الرواية إلى مفاهيم الزمن الجميل كما يصفهُ: ذلك الماضي الذي عاشته دمشق بياسمينها وحاراتها القديمة وعاداتها وتقاليدها، ورجالاتها وقادتها، ورموزها الوطنية. مزجَ عيد في هذه الرواية بين مفردات القومية العربية، والوحدة، وعبد الناصر، وفلسطين الـ 48، وثوار الغوطة وما تغير وما تبدل وما استجد من مفردات غيرت في واقع الناس وأحلامهم وحتّى أهدافهم.
دياب عيد قائمة أعماله
هذه قائمةٌ بأبرز أعمال الكاتب السوري دياب عيد:
طريقة SQ3R
طريقة SQRRR أو SQ3R (بالإنجليزية: survey, question, read, recite, and review)‏ طريقة من طرق قراءة الفهم عُرفت اختصارًا بـ «SQ3R» وهي الأحرف الخمس الأولى من خطواتها بالإنجليزية والتي تعني: استطلع، أسأل، أقرأ، أعد الصياغة، وراجع. طُرحت هذه الطريقة لأول مرة من قبل عالم النفس التربوي الأمريكي فرانسيس روبنسون وذلك في كتابه المنشور عام 1946 «دراسة فعّالة».
طوّرت الطريقة بدايةً لتستهدف طلاب المرحلة الجامعية، وتبيّن لاحقًا أنها مفيدة أيضًا لطلاب المراحل الأصغر سنًا. على ذلك بدأت الكثير من الفصول الدراسية في مختلف أنحاء العالم في استخدام هذه الطريقة للوصول لقراءة فهم أكثر فاعلية. طوّرت لاحقًا طرق مشابهة منها: جدول KWL وطريقة PQRST.
طريقة SQ3R خطوات
تقوم الخطوة الأولى على التصفّح أو المرور السريع على المحتوى، وتشدد على ضرورة مقاومة الإغراء المتولد تجاه قراءته، بدلاً من ذلك يُنصح بالمرور على الجزء المطلوب قراءته وملاحظة العناوين والعناوين الفرعية أو البارزة، كذلك الأشكال والرسومات والجداول والمعلومات الهامشية وملخصات الفقرات. عادةً ما تستغرق هذه الخطوة من 3 إلى 5 دقائق فقط، ولكنها توفر مخططًا أو إطارًا عامًا لما سيجري مطالعته. ينبغي كذلك على القارئ أن يبدأ بتوليد أفكاره وصياغة أسئلته حول هذا المحتوى.
تقوم الخطوة الثانية على ابتكار الأسئلة حول محتوى القراءة. مثلا، قم بتحويل العناوين والعناوين الفرعية إلى أسئلة، ثم ابحث عن وجود إجاباتٍ لها ضمن النص. يمكن كذلك صياغة أسئلة أخرى أكثر عمومية:
تقوم الخطوة الثالثة على الخطوتين السابقتين، ابدأ قراءتك الفاعلة. وهذا يعني أن تقرأ وأن تبحث عن إجابات للأسئلة التي وضعتها سابقًا. على النقيض من ذلك، تؤدي القراءة غير الفاعلة (دون تحضير مسبق) إلى قراءة مجردة غير متعمقة في مادة الدراسة.
طريقة SQ3R خطوات
تقوم الخطوة على فكرة القراءة من الذاكرة، حاول أن تسترجع ما فهمته وكأنك تخبر شخصًا آخر بهذه المعلومات. من المهم أن تستخدم كلماتك الخاصة في صياغة وتصوّر المحتوى. حاول أن تتذكر وتحدد النقاط الرئيسية (العناوين/العناوين الفرعية) بالإضافة للإجابات على الأسئلة التي وضعتها سلفًا. بالإمكان إجراء هذه الخطوة إما شفهيًا أو كتابًة، فلها فوائد في تعزيز التذكّر طويل المدى للمحتوى المقروء (تأثير الاختبار).
بمجرد وصولك إلى نهاية المقطع، راجع المحتوى وكرر (باستخدام كلماتك الخاصة) ما كان الهدف منه؟ بعد الانتهاء من هذه الخطوة يمكنك الانتقال لمقطع لاحق ترغب بقراءته.
روبرت هودجز
روبورت هودجز هو أستاذ فخري للغة الإنجليزية والادب المقارن في جامعة ولاية كالفورنيا، فولترن.
حصل هودجز على درجة الماجستير من جامعة ميسوري عام 1954، مع اطروحة حول تقنية السرد في روايات ويلا كاثر. أصبح هودجز مرجعا في حياة واعمال جوزيف كونراد، موضوع اطروحة الدكتوراة لعام 1960 في جامعة ستانفورد. والتي نشرها لاحقا في شكل كتاب.شارك على سبيل المثال في «الزمالة العميقة» (مجلة المثلية الجنسية، 1979) للعناصر المتنوعة للمثلية الجنسية في عمل كونراد، وسعياً بذلك إلى تحدي وجهة النظر الراسخة والمطبيقية لكونراد باعتباره «كاتباً لرجل من جنسين مختلفين»، و «الرجل المؤسس للأدب»، و«نموذج أدبي مغاير للجنس» و «وصي سحر المجتمع الذكوري».
هودجز كان ناشطا في حركة حقوق المثلين في السبعينيات والثمانينات. وكان رئيس تحرير النشرة الاخبارية للاتحاد الاكاديمي الغربي للمثليين.
محمد الحيرش
محمد الحيرش (مواليد سنة 1963 بتطوان) هو أكاديمي وباحث مغربي. متخصّص في اللسانيات والتأويليات، ويشغل منصب أستاذ بكلية الآداب والعلوم الإنسانية التابعة لجامعة عبد المالك السعدي بتطوان.
محمد الحيرش مسيرته
حصل على الإجازة في اللسانيات العربية من جامعة سيدي محمد بن عبد الله بفاس سنة 1985، ثم على دبلوم الدراسات العليا في اللسانيات العامة من جامعة عبد المالك السعدي بتطوان سنة 1991، وعلى دكتوراه دولة في اللغة العربية وآدابها من جامعة تطوان سنة 2009، بأطروحة بعنوان «تفسير النص وتأويله في علوم القرآن: دراسة في ضوء التأويليات المعاصرة»، بإشراف اللساني والمفكر الدكتور عبد السلام المسدي.
له عديد من الأبحاث والمقالات المنشورة في دوريات ومجلات متخصصة، كما له مشاركات علمية في عدد من الندوات الوطنية والدولية. ويشغل حاليا مدير مختبر التأويليات والدراسات النصية واللسانية في كلية آداب تطوان.
محمد الحيرش أعماله
صدرت له مجموعة من الدراسات والأعمال الفردية والجماعية التي اهتم فيها بالعلاقة بين التأويليات الحديثة والتأويليات القديمة، منها
كما أشرف بالاشتراك مع أساتذة آخرين على إصدار الأعمال المحكمة لمؤتمر «في الحاجة إلى التأويل» (2018)، ومؤتمر: «التأويليات وعلوم النص» (2019)، وملتقى الباحثين في مراكز دراسات الدكتوراه بالمغرب والعالم العربي حول: «التأويل بين الفلسفة والأدب» (2019).
مليون جنيه (فلم)
مليون جنيه هو فيلمٌ مصريٌ أُنتج عام 1953.
مليون جنيه (فلم) قصة الفيلم
يعثر عمال بناءٍ في بيتٍ قديمٍ على كنزٍ تركه المملوك زمرد آغا، يُقدّر بمليون جنيه مصري. لكنه يشترط أن تُقسّم التركة بين من بقي على قيد الحياة من ورثته، وأن يكون أقربهم إليه هو الوصي على الورثة، وأن يكون له الحق في منعهم من الميراث، ومن ثمّ تُوزع التركة على الجمعيات الخيرية.
بعد البحث تبين أن الورثة هم مختار عبد الجبار (محمود المليجي) الثري المُضارِب بالبورصة، وبائع الفاكهة مرزوق أبو سنة (عبد الفتاح القصري)، وعائشة أم الخيل (زينات صدقي) المهووسة بالرهان في سباق الخيل، ومضيفة الطيران وفاء (سميرة أحمد)، والفتاة المتشردة بلابل أبو الفضل، ولقبها فلافل (نعيمة عاكف)، والتي أصبحت الوصية على الورثة لأنها الأقرب لزمرد آغا.
مليون جنيه (فلم) قصة الفيلم
رغم أن فلافل تعاني الفقر رفقة صديقها البرنس (محمود شكوكو)، لكنها ترفض في البداية توزيع التركة على الورثة، لأنهم سيستخدمونها في غير أوجه الخير. لكنها تتراجع بعد أن ترى المضيفة وفاء ترغب في أن تساعد خطيبها المهندس فتحي حسني (شكري سرحان) في مشاريعه التي يحلم بها، خصوصاً وأن فلافل تحب فتحي دون علمه.
يُضيع أقارب فلافل ثروتهم الجديدة في غير أوجه الخير، بما فيهم وفاء التي تتنكر لخطيبها بعد حصولها على الثروة. ولذلك تقرر فلافل التبرع بثروتها للجمعيات الخيرية!
مليون جنيه (فلم) أغاني الفيلم
تظهر عناوين الفيلم أن أغاني الفيلم من تأليف صالح جودت، وعبد العزيز سلام، وعبد الفتاح مصطفى، ومن تلحين أحمد صدقي، وأحمد صبرة، وعزت الجاهلي، وفيلمون وهبي.
إحدى هذه الأغاني هي الشاب الأسمر، وهي أغنية لنجاح سلام، أعادت نعيمة عاكف غناءها في هذا الفيلم.
نستطيع معرفة بعض مؤلفي الأغاني من مصادر أخرى، ومنهم:
رقية حسن محمد
رقية حسن محمد (1985 – سبتمبر 2015) واشتهرت باسمها التي اعتادت النشر به نيسان إبراهيم هي صحفية سورية مستقلة ومدوّنة من مدينة الرقة في سوريا. كانت رقية عضوة في مجموعة الرقة تذبح بصمت، وهي حملة أطلقها مجموعة من ناشطي المجتمع المدني والإعلاميين في محافظة الرقة السورية، لكشف انتهاكات تنظيم الدولة الإسلامية (داعش)، واستخدمت رقية اسمًا مستعارًا هو نيسان إبراهيم. يعتقد أنها أول صحفية مواطنة أنثى يقوم تنظيم الدولة الإسلامية (داعش) بإعدامها.
رقية حسن محمد حياتها الشخصية
ولدت رقية في مدينة الرقة بسوريا عام 1985. وتنحدر من عائلة ثرية من أكراد سوريا، والذين يقع مسقط رأسهم بالقرب من مدينة عين العرب. والدها رجل أعمال مسلم ورع، يمتك عدة أراضٍ ومباني في مدينة الرقة. تزوج والدها مرتين، ولها أخت شقيقة، وخمس أخوة ذكور غير أشقاء من زوجة والدها. تعمل شقيقتها طبيبة أسنان.
درست في إعدادية الفارابي وثانوية أبو العلاء المعري، وأكملت دراستها الجامعية في جامعة حلب وحصلت منها على إجازة في الفلسفة. وفي عام 2011، أصبحت عضوة نشطة ومن أوائل معارضي الرئيس السوري بشار الأسد، بعد بداية الحرب الأهلية السورية. بقيت رقية في المدينة بعد استيلاء المتمردين على السلطة في عام 2013، وظلت بها حتى عندما استولى تنظيم الدولة الإسلامية (داعش) على السلطة في وقت لاحق من العام ذاته.
رقية حسن محمد حياتها المهنية
اشتهرت رقية من خلال هويتها الصحفية المستعارة. وكانت عضوة في مجموعة الرقة تذبح بصمت، وهي مجموعة من ناشطي المجتمع المدني والإعلاميين في محافظة الرقة عملت على إلقاء الضوء على انتهاكات حقوق الإنسان التي ارتكبها تنظيم الدولة الإسلامية في الرقة، وكانت عبارة عن صفحة أخبار مستقلة غير حزبية غير ربحية، وأعضاءها غير مرتبطين بأي تنظيمات سياسية أو عسكرية. حصلت المجموعة على عدد من الجوائز العالمية منها جائزة حرية الصحافة العالمي. ومن خلال فيسبوك، كتبت رقية باسمها المستعار «نيسان إبراهيم» عن الحياة اليومية في ظل احتلال داعش. كما نشرت تحديثات بشأن تدهور الأوضاع في المدينة والضربات الجوية المتكررة من التحالف المشترك والقوات الروسية. لطالما انتقدت وتهكمت منشوراتها بالسياسات التي سنتها الجماعة المتشددة، مثل حظر استخدام الواي-فاي. واختلفت نبرة منشوراتها بين الغضب والدعابة السوداء.
رقية حسن محمد حياتها المهنية
زعم أبو محمد، مؤسس مجموعة الرقة تذبح بصمت، أنه حاول ثني رقية عن الاستمرار في منشوراتها، وأنه شجّعها على تبديل هويتها وإزالة صورها الشخصية من حساباتها. وزعم آخرون أيضًا أنهم قلقون من أن تؤدي منشوراتها إلى أن تصبح هدفًا بارزًا للجهاديين المتطرفين، إلا أنها استمرت في النشر. ويوم 21 يوليو 2015، توقفت رقية فجأة عن النشر على وسائل التواصل الاجتماعي.