hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ماريو كارت دي أس
ماريو كارت دي أس (بالٳنجليزية: Mario Kart DS) هي لعبة فيديو سباقات تم تطويرها ونشرها بواسطة نينتندو. صدرت على وحدة تحكم الألعاب المحمولة نينتندو دي أس في 14 نوفمبر 2005 في أمريكا الشمالية، وفي 17 نوفمبر 2005 في أستراليا، وفي 25 نوفمبر 2005 في أوروبا، وفي 8 ديسمبر 2005 في اليابان، وفي 5 أبريل 2007 في كوريا الجنوبية.
اللعبة هي الجزء الخامس لسلسلة ألعاب ماريو كارت، وهي أول جزء يمكن تشغيله عبر خدمة نينتندو واي فاي كونيكشن، لكن الخدمة قد توقفت فيما بعد، وتوقفت معها باقي الألعاب التي كان يمكن تشغيلها من خلالها. مثل باقي ألعاب السلسلة، تعرض ماريو كارت دي أس شخصيات من سلسلة ماريو، وتضعهم في مواجهة بعضهم البعض أثناء تسابقهم في عربات على مسارات مبنية على مواقع في سلسلة ماريو.
ماريو كارت دي أس
لاقت اللعبة استحسانًا كبيرًا؛ إذ حصلت على تقييم 91٪ من موقع ميتاكريتيك. انصب الثناء على رسومات وطريقة اللعب، بينما استهدفت الانتقادات نمط اللعب الفردي المتكرر، إلا أن إضافة اللعبة لنمطي «في» و«باتل» لاقت استحسانًا. حصلت اللعبة على جوائزعديدة، منها جوائز اختيار المحررين من جيم سبوت وآي جي إن، وجائزة أفضل لعبة محمولة من جي-فوريا، وجائزة أفضل لعبة تسابق/قيادة سيارات من آي جي إن.
كانت لعبة ماريو كارت دي آس هي اللعبة الأكثر مبيعًا في الشهر الأول من صددورها، وظلت محتفظة بهذا المركز في الشهر التالي. وبشكل عام، تعد لعبة ماريو كارت دي أس ثالث أكثر الألعاب مبيعًا لجهاز نينتندو دي أس اعتبارًا من مارس عام 2016؛ إذ باعت ما يوفق الـ23.60 مليون وحدة حول العالم.
ماريو كارت دي أس اللعب
ماريو كارت دي أس هي لعبة سباق يتسابق فيها اللاعب في عربة ضد لاعبين آخرين كشخصية من شخصيات سلسلة ماريو الإثني عشر. هذه الشخصيات هي ماريو ولويجي وبيتش وتود ويوشي ودونكي كونغ وواريو وباوزر، وهناك أيضًا شخصيات لا يمكن اقتناؤها وهي دايزي ودراي بونز ووالويجي وآر أو بي. في البداية، يتاح لكل شخصية عربتان فقط. ويمكن الحصول على عربة إضافية بمجرد إحراز بعض التقدم.
أثناء السباق أو القتال، تقدم شاشة نينتندو دي أس العلوية منظور الشخص الثالث لسيارة الكارتينغ الخاصة باللاعب، بينما تُظهر الشاشة التي تعمل باللمس السفلية الترتيب الحالي للسباق، والعناصر التي يحملها كل متسابق، وخريطة المسار. يمكن تبديل الشاشة السفلية لإظهار إما نظرة عامة على دورة السباق بأكملها، أو نظرة عين الطائر على سيارة اللاعب والمنطقة المجاورة مباشرة، بما في ذلك المتسابقون القريبون، ومخاطر المسار، وصناديق العناصر، والهجمات الواردة.
ماريو كارت دي أس اللعب
تحتوي كل دورة على مربعات عناصر يمكن للاعب أن يقود ٳليها لتلقي عنصرًا محددًا عشوائيًا، والذي يمكن للاعب استخدامه للحصول على ميزة على المتسابقين الآخرين. وتسمح بعض العناصر للاعب بمهاجمة المتسابقين الآخرين لإبطائهم، بينما يمكن استخدام عناصر أخرى لتسريع سيارة اللاعب وتجاوز المتسابقين الآخرين بسهولة أكبر.
هناك عنصران جديدان في هذه اللعبة، هما الرصاصة السوداء، الذي يحول اللاعب إلى رصاصة التي تيقود بالمسار تلقائيًا. والقنديل الأبيض، الذي ينثر الحبر على جميع المتسابقين أمام المستخدم، مما يحجب رؤيتهم. وعلى على عكس الإصدارات الأخرى من ماريو كارت، تسمح ماريو كارت دي أس للاعبين بتجنب القوقعة الشائكة دون أي مساعدة من العناصر. ويمكن القيام بذلك عن طريق إطلاق التوربو الصغير قبل أن تصطدم القوقعة باللاعب. ويتطلب هذا توقيتًا دقيقًا، وهي من أصعب المهارات التي يجب اكتسابها في اللعبة. علاوة على ذلك، هذه الخدعة ممكنة بشكل أساسي فقط في وضع 150سي سي أو المرآة. ومع ذلك، ومن الممكن أيضًا القيام بها في وضع 100cc، ولكن فقط على مسارات مثل فرابي سنولاند، حيث تكون التضاريس أكثر انزلاقًا.
ماريو كارت دي أس اللعب
تتميز اللعبة بخمسة أوضاع لعب فردية، وهي الجائزة الكبرى والوقت التجريبي والمقابلة والمعركة والمهمة. تتطلب أوضاع الجائزة الكبرى والمقابلة أن يختار اللاعب فئة محرك من بين 50 و100 و150 سي سي.
تعمل الفئات في المحرك كمستويات صعوبة، فكلما ارتفعت فئة المحرك، زادت سرعة جميع العربات. بالإضافة إلى ذلك، يمكن فتح وضع المرآة، حيث تستخدم عربات الكارت محركات 150 سم مكعب ويتم عكس المسارات أفقيًا (بما في ذلك العلامات والحروف الموجودة في الاتجاه الأصلي).
في وضع الجائزة الكبرى، يتنافس اللاعب ضد سبعة متسابقين يتم التحكم فيهم بواسطة الذكاء الٳصطناعي في سلسلة من الدورات المحددة مسبقًا. على عكس ألعاب ماريو كارت السابقة، والتي تضمنت أربعة كؤوس، تتميز ماريو كارت دي سي بثمانية كؤوس: الفطر والنجم والزهرة والمميز والقوقعة والموز والبرق وورق الشجر، وتتكون الكؤوس الأربعة الأخيرة بالكامل من مسارات مستمدة من الإصدارات السابقة في سلسلة ماريو كارت.
ماريو كارت دي أس اللعب
يحتوي كل كاس على أربعة مسارات، ليصبح المجموع 32 مساراً. عند اكتمال مسارات أي كأس، سيتم منح التصنيف بناءً على الوقت والترتيب، بدءًا من E إلى A، ثم إلى 1 أو 2 أو 3 نجوم. كما هو الحال في لعبة ماريو كارت: الٳندفاع المزوج، ويتلقى اللاعبون نقاطًا لكل مركز إنهاء ويتم نقل هذا الترتيب إلى السباق التالي باعتباره ترتيب بداية السباق الجديدة.
في وضع الوقت التجريبي، يجب على اللاعب إنهاء الدورة بأسرع ما يمكن بالحصول على 1 أو 2 أو 3 من الفطر (حسب محرك السيارة). يتم بعد ذلك حفظ أسرع وقت كشبح لنسخة من أداء اللاعب، والتي يمكن للاعب أن يتسابق ضدها لاحقًا.
في وضع المقابلة، يتسابق اللاعب على المسار الذي يختاره إما ضد خصوم يتحكم فيهم الكمبيوتر أو في وضع متعدد اللاعبين محلي. ويمكن لعب الوضع إما بشكل فردي أو في فرق، والذي يفصل المتسابقين إلى فريق أزرق وفريق أحمر. وفي وضع اللعب الجماعي، يمكن للاعبين التحكم في الفريق الذي يتم وضعهم فيه. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أيضًا تعديل عدد السباقات التي تم لعبها ونظام التسجيل.
ماريو كارت دي أس اللعب
يتميز وضع المعركة بوضعين للعبة، معركة البالون وتألق العدائين، وكلاهما يسمح أيضًا للاعب باللعب إما بشكل فردي أو في فرق.
في معركة البالون، يجب على اللاعب فرقعة بالونات اللاعبين المنافسين من خلال مهاجمتهم، أو يمكنهم سرقة البالونات من خلال قدرة التعزيز في عربات أخرى. ويبدأ كل مشارك المعركة ببالون واحد، لكن يمكن إعادة نفخها حتى 4 مرات. وفي وضع اللعب الجماعي، إذا فقد لاعب بشري جميع بالوناته، فسيخرج من اللعبة ويتحول إلى شبح. وبصفته شبحًا، يمكن للاعب فقط وضع مربعات العناصر. إذا لعبت المعركة بلاعب واحد، فستنتهي المباراة وتعلن النتائج عندما تنفجر جميع بالونات اللاعب البشري.
في تألق العدائين، يجب على اللاعب جمع جموعة من كائن شان المتألق. ويمكن للاعب مهاجمة المتسابقين الآخرين لأخذ هذه الكائنات منهم، ويتم التخلص من المتسابقين الذين لديهم أقل عدد من مجموعة شان المتألق من اللعبة بمرور الوقت. وفي اللاعب الفردي، إذا تم إقصاء اللاعب البشري من الجولة، تنتهي اللعبة على الفور ويتم توزيع النتائج بشكل عشوائي.
ماريو كارت دي أس اللعب
ماريو كارت دي أس هي أول لعبة في السلسلة تقدم وضع اللعبة هذا، والذي يجب على اللاعب فيه إكمال المهام، ولكل منها أهداف تتراوح من جمع العملات المعدنية إلى مهاجمة الأعداء.
وفي كل مهمة، يتحكم اللاعب في شخصية محددة مسبقًا، بحيث هناك سبعة مستويات مع ثماني مهام في كل منها. بعد الانتهاء من كل مهمة، يتم منح أداء اللاعب درجة النجوم (ثلاثة، اثنان، أو واحد) أو الحروف (A ، B ، أو C). وبعد اكتمال جميع المهام الثمانية في المستوى، يجب على اللاعب إكمال مهمة رئيسة للتقدم إلى المستوى التالي. وبمجرد اكتمال المستويات الستة الأولى، والحصول على رتبة نجمة واحدة على الأقل في كل مهمة، يتم فتح المستوى السابع.
تتميز اللعبة أيضًا بوضع متعدد اللاعبين، حيث يتنافس 8 لاعبين مع بعضهم البعض باستخدام ميزة دي سي تحميل اللعب أو عبر اتصال مع شبكة محلية لاسلكية متعدد البطاقات. حتى وقف العمل به في 20 مايو سنة 2014. بعدها دعمت ماريو كارت دي سي اللعب عبر الإنترنت عبر مشروع نينتندو واي فاي كونيكشن، حيث يمكن لما يصل إلى 4 لاعبين اللعب معًا. عند اللعب عبر الإنترنت، يمكن للمشاركين السباق ضد بعضهم البعض فقط. ولم يكن وضع المعركة متاحًا مطلقًا عند اللعب عبر اتصال عبر الإنترنت. لكن هذه الميزات غير متوفرة في إصدار وي يو في سي(وحدة التحكم الافتراضية) لأنه لم يتم محاكاة ميزات تعدد اللاعبين.
ماريو كارت دي أس الأراء والتقييم
تم إصدار ماريو كارت دي سي بواسطة شركة نينتندو من أجل نينتندو دي أس في أمريكا الشمالية في يوم 14 نوفمبر من سنة 2005، وفي أستراليا في 17 نوفمبر سنة 2005، في أوروبا في نهاية نوفمبر سنة 2005، وفي اليابان في 8 ديسمبر سنة 2005. كشفت نينتندو لاحقًا أن اللعبة سيتم بيعها أيضًا مع جهاز نينتندو دي أس جديد باللون الأحمر بدءًا من 28 نوفمبر سنة 2005، جنبًا إلى جنب مع حزام معصم ذي علم متقلب، وشارات مستوحاة من السباقات لتخصيص جهاز محمول باللون الأحمر الجديد. بعد إصدار اللعبة، أشاد النقاد بها وحصلت على تنقيط 91٪ على موقع ميتاكريتيك. ركز هذا الثناء على رسومات اللعبة وطريقة اللعب، بينما استهدف النقد وضع اللاعب الفردي المتكرر. وتلقت ماريو كارت دي سي جوائز اختيار المحررين من غيم سبوت وآي جي إن. وتم ترشيح اللعبة من قبل غيم سبوت للعديد من جوائز حدث الأفضل في 2005، بما في ذلك أفضل لعبة متعددة اللاعبين، وأفضل لعبة قيادة، وأفضل لعبة نينتندو دي أس، وقد فازت بالجائزة الأخيرة. وحصلت اللعبة كذالك على جائزة أفضل لعبة محمولة من جي-فوريا. ومنحت آي جي إن اللعبة جائزة أفضل لعبة سباق/قيادة.
ماريو كارت دي أس الأراء والتقييم
أشادت العديد من المراجعات باللعبة للارتقاء إلى مستوى المعايير التي عرفت بها ألعاب السلسة. لاحظ تقرير نينتندو العالمي أن أفضل ميزات ألعاب ماريو كارت السابقة قد عادت، وتعمل بشكل جيد مع الميزات الجديدة في اللعبة الجديدة، واصفة النتيجة النهائية بأنها اللعبة الأكثر إثارة للإعجاب على الإطلاق في نينتندو دي أس، وأيضًا أفضل لعبة في سلسلة ماريو كارت. وأكد برنامج ٳكس-بلاي على هذا الرأي، ولاحظ أن اللعبة حطمت كل التوقعات، مما يجعلها أفضل لعبة سباق كارت تم إصدارها على الإطلاق سواء كانت محمولة باليد أو غير ذلك. وذكر جيمزون أيضًا من خلال دوراتها المبتكرة أن كارت دي سي ترقى إلى مستوى الألعاب السابقة بالسلسلة، ووصفها بالممتاز في وضع متعدد اللاعبين، وأشاد بقيمة إعادة تشغيل أكثر من أي متسابق آخر في فئتها. وأعرب أليخاندرو براون من قناة سي بي إس نيوز عن تقديره لاستخدام اللعبة الفريد لميزات نينتندو دي أس، مثل الميكروفون والاتصال اللاسلكي. وصنفت غيمز رادار لعبة ماريو كارت دي إس كأفضل لعبة نينتندو دي أس على الإطلاق، حيث تغلبت على بوكيمون بلاك ووايت (المركز الثاني) وجراند ثفت أوتو: تشايناتاون ورز (المركز الثالث).
ماريو كارت دي أس الأراء والتقييم
وجدت صعوبة في تخيل كيف يمكن أن تجعل نينتندو لعبة قادمة من سلسلة ماريو كارت أفضل من ماريو كارت دي سي، هكذا أشادت آي جي إن بطريقة لعب ماريو كارت دي سي وعمق تصميمها. ووصفت غيم سبوت اللعبة بأنها خطوة مهمة إلى الأمام لسلسلة ماريو كارت، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أنها الأولى في السلسلة التي تتميز باللعب عبر الإنترنت. لاحظت غيم ريفولوشن أن اللعبة قد قطعت مسافة كبيرة في سلسة الألعاب هذه بأوضاع اللعب الفردي واللاعبيين المتعددين. وأثنى موقع 1أب.كوم على الحزمة الجذابة بشكل مدهش، ووصفها بأنها لعبة سباق محمولة على نحو مبهرة وتنافس الألعاب على وحدة التحكم. وكانت مجلة ألعاب الفيديو غيم برو مسرورة بالمجموعة المتنوعة من المتسابقين، والدورات، والأوضاع، وخيارات اللاعبين المتعددين المعروضة، والتي تعتبر اللعبة أنه لا بد من تواجدها لأي من محبي نينتندو ومتطلب لأي مالك نينتندو دي أس للشراء. ووصفت مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو لعبة ماريو كارت دي إس بأنها الأكثر اكتمالا في سلسلة ألعاب ماريو كارت، على الرغم من بعض أوجه القصور الرسومية. واستمتع مديروا يوروغيمر بوضع اللعب المتعدد، واصفين اللعب مع أشخاص آخرين بأنه شيء عملي ومهم حقًا. وانتقدت دار النشر البريطانية جيم تي ٳم اللعبة لكونها مجرد تلميع لمفهوم ماريو كارت وغير ذلك الكثير.
ماريو كارت دي أس الأراء والتقييم
كانت اللعبة هي الأولى من نوعها في نينتندو دي أس التي تستفيد من ميزة نينتندو واي فاي كونيكشن. بحلول نهاية الأسبوع الأول لصدور اللعبة في الولايات المتحدة، اشترى 112000 شخص اللعبة، من بينهم 52000 سجلوا الدخول إلى نينتندو واي فاي كونيكشن للعب ضد أشخاص آخرين عبر الإنترنت. كانت لعبة ماريو كارت دي سي هي اللعبة المحمولة الأكثر مبيعًا في أول شهر لها في نوفمبر 2005 في الولايات المتحدة. كانت اللعبة العاشرة الأكثر مبيعًا في عام 2008. ولعبة نينتندو دي أس الأكثر مبيعًا بذلك العام في اليابان، بحيث باعت اللعبة 224,411 نسخة في أسبوعها الأول في البلد. زباعت ماريو كارت دي سي 3112363 نسخة اعتبارًا من يوليو 2008، و 3224996 نسخة اعتبارًا من يناير 2009، مما يجعلها سادس أفضل لعبة مبيعًا لنينتندو دي أس منذ إصدار وحدة التحكم هذه. وفي الولايات المتحدة، باعت 910,000 نسخة وحصلت في المقابل على 31 مليون دولار بحلول أغسطس 2006. وخلال الفترة بين يناير 2000 وأغسطس 2006، كانت اللعبة رقم 23 الأكثر مبيعًا التي تم إطلاقها لغيم بوي أدفانس أونينتندو دي أس أوبلاي ستيشن بورتبل في ذلك بلد. واعتبارًا من مارس 2016، باعت ماريو كارت دي سي 23.60 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم منذ ٳصدارها.
ورم الغدة حول الشرج
ورم الغدة حول الشرج هو نوع من الورم الموجود بالقرب من فتحة الشرج في الكلاب والذي ينشأ من نسيج غدي متخصص موجود في منطقة العجان. يُعرف أيضًا باسم ورم شبيه بالكبد بسبب التشابه في شكل الخلية مع خلايا الكبد، هو النوع الأكثر شيوعًا في الكلاب السليمة (غير حصية) وهو ثالث أكثر أنواع الأورام شيوعًا في الكلاب الذكور السليمة. هناك نوعان من أورام الغدة حول الشرج: أورام الغدة حول الشرج وهي حميدة وسرطانات الغدد وهي خبيثة. كلاهما له مستقبلات هرمون التستوستيرون. من المرجح أن توجد أورام الغدة الحميدة حول الشرج في الكلاب الذكور السليمة ثلاث مرات أكثر من الإناث، والأورام الغدية الخبيثة حول الشرج أكثر شيوعًا في الكلاب الذكور من الإناث بعشر مرات. السلالات الأكثر شيوعًا للإصابة بالأورام الغدية الحميدة هي هسكي سيبيري وذليل كوكر وبكيني وسامويد. بالنسبة للأورام الغدية الخبيثة فإن السلالات الأكثر إصابة هي هسكي سيبيري وبلدغ وملموت ألاسكي.
ورم الغدة حول الشرج
توجد أورام الغدة حول الشرج بشكل شائع في الجلد حول فتحة الشرج، ولكن يمكن العثور عليها أيضًا في الذيل أو الفخذ. تعتبر الأورام الغدية الحميدة أكثر شيوعًا حيث تشكل 91 بالمائة من أورام الغدة حول الشرج في دراسة واحدة. تبدو الأورام الغدية الحميدة والأورام السرطانية متشابهة وكلاهما مستدير وردي اللون وعادة ما يكون عرضه أقل من ثلاثة سنتيمترات. من المرجح أن تتكاثر الأورام السرطانية الخبيثة و تغزو الأنسجة الأساسية السفلية ويمكن أن تنتقل إلى الغدد الليمفاوية والكبد والرئتين.
يجب إزالة كلا النوعين وإرسالهما إلى أخصائي علم الأمراض لتحديد الهوية. ومع ذلك فإن 95 في المائة من أورام الغدة حول الشرج ستختفي بعد حصي الكلب. ستساعد إزالة الورم وحصي الكلب في نفس الوقت على منع تكرار الإصابة. يجب أن تعالج الكلاب المصابة بسرطان الغدة حول الشرج بجراحة شديدة والعلاج الإشعاعي والعلاج الكيميائي إذا لزم الأمر.
كيمياء أرضية ضوئية
الكيمياء الأرضية الضوئية أو الجيوكيمياء الضوئية تدمج علمي الكيمياء الضوئية والكيمياء الأرضية في دراسة التفاعلات الكيميائية التي يسببها الضوء والتي تحدث بين المكونات الطبيعية لسطح الأرض. تم نشر أول مراجعة شاملة حول هذا الموضوع في عام 2017 من قبل الكيميائي وعالم التربة تيموثي أيه دوان، لكن مصطلح الجيوكيمياء الضوئية ظهر قبل بضع سنوات ككلمة رئيسية في الدراسات التي وصفت دور التحولات المعدنية التي يسببها الضوء في تشكيل الكيمياء الأرضية الحيوية لكوكب الأرض؛ يصف هذا بالفعل جوهر الدراسة الضوئية الكيميائية، على الرغم من إمكانية قبول جوانب أخرى في التعريف.
كيمياء أرضية ضوئية مجال الجيوكيمياء الضوئية
مكان التفاعل الكيميائي الضوئي ضمنيًا هو سطح الأرض، حيث يعد هذا المكان الأساس الذي يتوفر فيه ضوء الشمس (على الرغم من أن مصادر الضوء الأخرى مثل الضيائية الكيميائية لن يتم استبعادها بشكل صارم من الدراسة الكيميائية الضوئية). قد تحدث التفاعلات بين مكونات الأرض مثل الصخور والتربة والقمامة؛ مكونات المياه السطحية مثل الرواسب والمواد العضوية الذائبة ومكونات الغلاف الجوي التي تتأثر بشكل مباشر بالتلامس مع الأرض أو الماء مثل الهباء الجوي والغازات المعدنية. الأشعة المرئية والأشعة فوق البنفسجية المتوسطة إلى الطويلة هي المصدر الرئيسي للطاقة للتفاعلات الجيوكيميائية الضوئية؛ يمتص الغلاف الجوي الحالي أطوال موجية من الضوء تقل عن 290 نانومتر تمامًا، وبالتالي فهي غير ذات صلة عمليًا، باستثناء الغلاف الجوي المختلف عن الغلاف الجوي للأرض اليوم.
كيمياء أرضية ضوئية مجال الجيوكيمياء الضوئية
تقتصر التفاعلات الكيميائية الضوئية على التفاعلات الكيميائية التي تبسطها الكائنات الحية. التفاعلات التي تشتمل على التمثيل الضوئي في النباتات والكائنات الأخرى، على سبيل المثال، لا تعتبر كيمياء أرضية ضوئية، حيث يتم تثبيت السياق الفيزيوكيميائي لهذه التفاعلات من قبل الكائن الحي، ويجب الحفاظ عليه من أجل استمرار هذه التفاعلات (أي تتوقف التفاعلات إذا كان الكائن الحي يموت). على النقيض من ذلك، إذا تم إنتاج مركب معين بواسطة كائن حي، ومات الكائن الحي ولكن بقي المركب، فقد يستمر هذا المركبفي المشاركة بشكل مستقل في تفاعل كيميائي ضوئي على الرغم من أن أصله بيولوجي (مثل رواسب المعادن الحيوية أو المركبات العضوية المنبعثة من النباتات إلى ماء).
كيمياء أرضية ضوئية مجال الجيوكيمياء الضوئية
تهتم دراسة الكيمياء الضوئية في المقام الأول بالمواد التي تحدث بشكل طبيعي، ولكنها قد تمتد لتشمل مواد أخرى، بقدر ما تمثل أو تحمل بعض العلاقات مع تلك الموجودة على الأرض. على سبيل المثال، تم تصنيع العديد من المركبات غير العضوية في المختبر لدراسة تفاعلات التحفيز الضوئي. على الرغم من أن هذه الدراسات لا يتم إجراؤها عادةً في سياق العلوم البيئية أو علوم الأرض، إلا أن دراسة مثل هذه التفاعلات تكون ذات صلة بالكيمياء الأرضية الضوئية إذا كان هناك تأثير جيوكيميائي (أي تحدث تفاعلات مماثلة أو آليات تفاعل بشكل طبيعي). وبالمثل، قد تشتمل الجيوكيمياء الضوئية أيضًا على تفاعلات كيميائية ضوئية للمواد التي تحدث بشكل طبيعي والتي لا تتأثر بأشعة الشمس، إذا كان هناك احتمال أن تتعرض هذه المواد (مثل طبقات التربة العميقة التي يكشف عنها التعدين).
باستثناء العديد من الحالات المعزولة، تعريف الكيمياء الضوئية لم يتم تحديده في الدراسات بشكل صريح على هذا النحو، ولكن تم تصنيفها تقليديًا على أنها كيمياء ضوئية، خاصة في الوقت الذي كانت فيه الكيمياء الضوئية مجالًا ناشئًا أو تم استكشاف جوانب جديدة في هذا المجال. مع ذلك، قد يتم فصل الأبحاث الكيميائية الأرضية الضوئية في ضوء سياقها المحدد وانعكاساتها، مما يؤدي إلى مزيد من التعرض لهذه «المنطقة غير المستكشفة جيدًا من الكيمياء الأرضية التجريبية». يمكن تعيين الدراسات السابقة التي تناسب تعريف الكيمياء الضوئية بأثر رجعي على هذا النحو.
كيمياء أرضية ضوئية الجيوكيمياء الضوئية المبكرة
إن «فرضية الميثانال» التي يمكن اعتبارها بحثًا كيميائياً جيوضوئيًا يمكن إرجاع جهودها الأولى لأدولف فون باير في عام 1870، حيث تم اقتراح الميثانال ليكون المنتج الأولي لعملية التمثيل الضوئي للنبات، والذي يتكون من ثاني أكسيد الكربون والماء من خلال تأثير الضوء على ورقة خضراء. ألهم هذا الاقتراح العديد من المحاولات للحصول على الميثانال في المختبر، والتي يمكن اعتبارها بأثر رجعي دراسات جيوكيميائية ضوئية. تم الإبلاغ عن اكتشاف المركبات العضوية مثل الميثانال والسكريات من قبل العديد من العمال، وعادة ما يتم ذلك عن طريق تعريض محلول ثاني أكسيد الكربون للضوء، وعادة ما يكون مصباح الزئبق أو ضوء الشمس نفسه. في الوقت نفسه، أبلغ العديد من العمال الآخرين عن نتائج سلبية. كانت إحدى التجارب الرائدة هي تجربة باخ في عام 1893، حيث لاحظ تكوين أكاسيد يورانيوم أقل عند تشعيع محلول خلات اليورانيوم وثاني أكسيد الكربون، مما يعني تكوين الميثانال. تضمنت بعض التجارب عوامل اختزال مثل غاز الهيدروجين، واكتشف البعض الآخر الميثانال أو غيره من المنتجات في حالة عدم وجود أي إضافات، على الرغم من أنه تم الاعتراف باحتمالية إنتاج طاقة الاختزال من تحلل الماء أثناء التجربة. بالإضافة إلى التركيز الرئيسي على تخليق الفورمالديهايد والسكريات البسيطة، تم الإبلاغ أحيانًا عن تفاعلات أخرى بمساعدة الضوء، مثل تحلل الميثانال والإفراج اللاحق عن الميثان، أو تكوين الفورماميد من أول أكسيد الكربون والأمونيا.
كيمياء أرضية ضوئية الجيوكيمياء الضوئية المبكرة
في عام 1912، لخص بنيامين مور الجانب الرئيسي للجيوكيمياء الضوئية، وهو التحفيز الضوئي غير العضوي: «يجب أن يمتلك الغرواني غير العضوي خاصية تحويل ضوء الشمس، أو أي شكل آخر من أشكال الطاقة المشعة، إلى طاقة كيميائية». العديد من التجارب، التي لا تزال تركز على كيفية استيعاب النباتات للكربون، استكشفت بالفعل تأثير «المحول» (المحفز)؛ كانت بعض «المحولات» الفعالة مشابهة للمعادن الطبيعية، بما في ذلك أكسيد الحديد الثلاثي أو هيدروكسيد الحديد الغرواني؛ كربونات الكوبالت، كربونات النحاس، كربونات النيكل؛ وكربونات الحديد الثنائي. من خلال العمل مع محفز أكسيد الحديد، خلص بالي في عام 1930 إلى أن «التشابه بين العملية المختبرية وهذا في النبات الحي يبدو أنه مكتمل»، مشيرًا إلى ملاحظته أنه في كلتا الحالتين، يحدث تفاعل كيميائي ضوئي على السطح يتم توفير طاقة التنشيط جزئيًا عن طريق السطح وجزئيًا عن طريق الضوء، وتقل الكفاءة عندما تكون شدة الضوء كبيرة جدًا، وتكون درجة الحرارة المثلى للتفاعل مماثلة لتلك الخاصة بالنباتات الحية، وتزداد الكفاءة من اللون الأزرق إلى الطرف الأحمر من طيف الضوء.
كيمياء أرضية ضوئية الجيوكيمياء الضوئية المبكرة
في هذا الوقت، كانت تفاصيل عملية التمثيل الضوئي للنبات لا تزال غامضة ومعقدة، وطبيعة التحفيز الضوئي بشكل عام لا تزال قيد الاكتشاف؛ أشار ماكيني في عام 1932 أن «حالة هذه المشكلة [الحد من ثاني أكسيد الكربون الضوئي الكيميائي] متورطة بشكل غير عادي.» كما هو الحال في العديد من المجالات الناشئة، كانت التجارب التجريبية منتشرة بشكل واسع، لكن الحماس المحيط بهذا العمل المبكر أدى إلى تقدم كبير في الكيمياء الضوئية. يظل المبدأ بسيط لكنه صعب لتحويل الطاقة الشمسية إلى طاقة كيميائية قادرة على أداء التفاعل المطلوب هو أساس التحفيز الضوئي القائم على التطبيق، وعلى الأخص التمثيل الضوئي الاصطناعي (إنتاج الوقود الشمسي).
كيمياء أرضية ضوئية الجيوكيمياء الضوئية المبكرة
بعد عدة عقود من التجارب التي تمحورت حول الحد من ثاني أكسيد الكربون، بدأ الاهتمام ينتشر إلى التفاعلات الأخرى التي يسببها الضوء والتي تشمل المواد التي تحدث بشكل طبيعي. ركزت هذه التجارب عادةً على التفاعلات المماثلة للعمليات البيولوجية المعروفة، مثل نترجة التربة، والتي تم الإبلاغ لأول مرة عن نظيرها الكيميائي الضوئي «النترجة الضوئية» في عام 1930.
كيمياء أرضية ضوئية تصنيف التفاعلات الجيوكيميائية الأرضية
يتم تصنيف التفاعلات الكيميائية الضوئية بناءً على الديناميكا الحرارية و/أو طبيعة المواد المعنية. بالإضافة إلى ذلك، عند وجود غموض بخصوص تفاعل مشابه يشمل الضوء والكائنات الحية (التغذية الضوئية)، يمكن استخدام المصطلح «الكيمياء الضوئية» لتمييز تفاعل غير حيوي معين عن التفاعل الضوئي البيولوجي المقابل. على سبيل المثال، يمكن أن تشير «الأكسدة الضوئية للحديد الثنائي» إما إلى عملية بيولوجية مدفوعة بالضوء (أكسدة الحديد الضوئية أو الضوئية الحيوية) أو عملية كيميائية غير حيوية (أكسدة الحديد الكيميائية الضوئية). وبالمثل، يمكن تسمية العملية اللاحيوية التي تحول الماء إلى غاز الأكسجين تحت تأثير الضوء بأنها «أكسدة كيميائية ضوئية للماء» بدلاً من مجرد «أكسدة ضوئية للماء»، من أجل تمييزها عن الأكسدة الضوئية الحيوية للماء التي قد تحدث في نفس البيئة (بواسطة الطحالب، على سبيل المثال).
التفاعلات الكيميائية الضوئية موصوفة بنفس المبادئ المستخدمة لوصف التفاعلات الكيميائية الضوئية بشكل عام، ويمكن تصنيفها بالمثل:
كيمياء أرضية ضوئية تصنيف التفاعلات الجيوكيميائية الأرضية
التمثيل الضوئي: بالمعنى الأكثر انتشاراً، يشير التمثيل الضوئي إلى أي تفاعل ينشط بالضوء حيث يكون التغيير في الطاقة الحرة (ΔGo) إيجابيًا للتفاعل نفسه (دون النظر إلى وجود محفز أو ضوء). تحتوي المنتجات على طاقة أعلى من المواد المتفاعلة، وبالتالي يكون التفاعل غير مواتٍ للديناميكا الحرارية، إلا من خلال تأثير الضوء المقترن بمحفز. تتضمن أمثلة تفاعلات التمثيل الضوئي تقسيم الماء لتكوين هيدروجين وأكسجين، تفاعل ثاني أكسيد الكربون والماء لتكوين الاكسجين ومركبات الكربون المختزلة مثل الميثانول والميثان، وتفاعل النيتروجين مع الماء لإنتاج الأمونيا والأكسجين.
التحفيز الضوئي: يشير هذا المصطلح إلى التفاعلات التي يتم تسريعها من خلال وجود محفز (الضوء نفسه ليس هو المحفز كما قد يوحي لفظاً). التفاعل الكلي له تغير سلبي في الطاقة الحرة، وبالتالي يفضل الديناميكا الحرارية. تتضمن أمثلة التفاعلات التحفيزية الضوئية تفاعل المركبات العضوية مع الأكسجين لتكوين ثاني اكسيد الكربون والماء، وتفاعل المركبات العضوية مع الماء لإعطاء الهيدروجين وثاني أكسيد الكربون.
كيمياء أرضية ضوئية تصنيف التفاعلات الجيوكيميائية الأرضية
التفاعلات الضوئية غير المحفزة: وتعني ردود الفعل المستحثة ضوئيًا أو المنشطة ضوئيًا التي تستمر من خلال حركة الضوء وحده. على سبيل المثال، إذا كانت المواد المتفاعلة نفسها تمتص الضوء غالبًا ما يستمر التحلل الضوئي للمركبات العضوية بلا تحفيز.
يمكن تصنيف أي تفاعل في مجال الجيوكيمياء الضوئية، سواء تمت ملاحظته في البيئة أو تمت دراسته في المختبر، على نطاق واسع وفقًا لطبيعة المواد المعنية.
التفاعلات بين المركبات التي تحدث بشكل طبيعي. تهتم الجيوكيمياء الضوئية، سواءً الرصدية أو الاستكشافية، بالتفاعلات بين المواد المعروف أنها تحدث بشكل طبيعي، لأن هذا يعكس ما يحدث أو قد يحدث على الأرض.
كيمياء أرضية ضوئية تصنيف التفاعلات الجيوكيميائية الأرضية
التفاعلات التي لا يعرف فيها حدوث تفاعل أو أكثر بشكل طبيعي. قد تساهم دراسات التفاعلات بين المواد المتعلقة بالمواد التي تحدث بشكل طبيعي في فهم العمليات الطبيعية. هذه الدراسات التكميلية ذات صلة بالجيوكيمياء الضوئية من حيث أنها تُظهر التفاعلات التي قد يكون لها نظير طبيعي. على سبيل المثال، ثبت أن التربة، عند تعرضها للإشعاع، يمكن أن تولد مركبات الأكسجين التفاعلية وأن معادن الصلصال في التربة يمكن أن تسرع من تحلل المواد الكيميائية الاصطناعية؛ لذلك قد يُفترض أن المركبات التي تحدث بشكل طبيعي تتأثر بالمثل بأشعة الشمس التي تعمل على التربة. لوحظ تحويل النيتروجين إلى الامونيا عند التشعيع في وجود تيتانات الحديد (Fe2Ti2O7). في حين أنه من غير المعروف أن مثل هذا المركب يحدث بشكل طبيعي، فإنه يرتبط بالإلمنيت والبروكيت الزائف، ويمكن أن يتشكل عند تسخين الإلمينيت؛ قد يعني هذا تفاعلًا مشابهًا مع النيتروجين للمعدن الطبيعي.
كيمياء أرضية ضوئية المحفزات الجيوكيميائية الأرضية
تعمل المحفزات الجيوكيميائية الضوئية المباشرة عن طريق امتصاص الضوء ومن ثم نقل الطاقة إلى المواد المتفاعلة.
كيمياء أرضية ضوئية المحفزات الجيوكيميائية الأرضية
إن غالبية التفاعلات الكيميائية الضوئية المرصودة تشمل على محفز معدني. العديد من المعادن الطبيعية هي أشباه موصلات تمتص جزءًا من الإشعاع الشمسي. تكون هذه المعادن شبه الموصلة غالباً عبارة عن أكاسيد وكبريتيدات الفلزات انتقالية وتتضمن معادن وفيرة ومعروفة جيدًا مثل الهيماتيت (Fe2O3)، أكسيد الحديد الأسود (Fe3O4)، والجيوثايت والليبيدوكروسيت (FeOOH)، وكذلك البيرولوسيت (MnO2). إشعاع الطاقة الذي يساوي أو أكبر من فجوة النطاق لأشباه الموصلات كافٍ لإثارة إلكترون من نطاق التكافؤ إلى مستوى طاقة أعلى في نطاق التوصيل، تاركًا وراءه ثقبًا إلكترونيًا (+h)؛ يسمى زوج ثقب الإلكترون الناتج أكسيتون. يمكن للإلكترون المثار وثقب الإلكترون أن يختزل ويؤكسد، على التوالي، الأنواع التي لها إمكانات الأكسدة والاختزال المناسبة بالنسبة لإمكانات نطاقات التكافؤ والتوصيل. يمكن للمعادن شبه الموصلة مع فجوات النطاق المناسبة ومستويات طاقة النطاق المناسبة تحفيز مجموعة واسعة من التفاعلات، الأكثر شيوعًا في واجهات المياه المعدنية أو الغازات المعدنية.