hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ماجيك: ذا غاثرينغ تطوير
بعد الاجتماع، بقي غارفيلد في ولاية أوريغون للتفكير في نصيحة أدكيسون. أثناء التنزه بالقرب من شلالات مولتنوماه كان مصدر إلهامه لأخذ مفهوم فايف ماجيكس الخاص به مع تطبيقه على بطاقات ملونة قابلة للتحصيل، بحيث يمكن لكل لاعب إنشاء سطح قابل للتخصيص وهو شيء يمكن لكل لاعب اعتباره جزءًا من هويته. رتب غارفيلد للقاء أدكيسون مرة أخرى في سياتل في غضون الأسبوع، وعندما سمع أدكيسون بالفكرة أدرك إمكانية أن تكون هذه لعبة يمكن توسيعها إلى أجل غير مسمى باستخدام بطاقات جديدة على عكس معظم ألعاب الطاولة النموذجية. كتب أدكيسون لاحقًا عن الفكرة على أحد مواقع USENET «إذا تم تنفيذها بشكل صحيح، فإن البطاقات ستجني الملايين». وافق أدكيسون على الفور على إنتاجه.
ماجيك: ذا غاثرينغ التصميم الأولي
عاد غارفيلد إلى ولاية بنسلفانيا وشرع في تصميم القواعد الأساسية للعبة والبطاقات الأولية، مع اكتمال حوالي 150 في الأشهر القليلة بعد عودته. ظل نوع طريقة اللعب التي تركز على كل لون متسقًا مع الطريقة التي كانت بها فايف ماجيكس ومع كيفية بقاء ماجيك: ذا جاثرينج في المستقبل، مثل اللون الأحمر الذي يمثل الهجمات العدوانية. أثرت الألعاب الأخرى أيضًا على التصميم في هذه المرحلة، حيث استشهد غارفيلد بألعاب مثل لقاء الكونية وسترات-أو-ماتيك لعبة البيسبول كألعاب تختلف في كل مرة يتم لعبها بسبب مجموعات مختلفة من البطاقات قيد اللعب. استندت «البطاقات» الأولية إلى استخدام الفن المحمي بحقوق الطبع والنشر المتاح، وتم نسخها على الورق ليتم اختبارها من قبل مجموعات المتطوعين في الجامعة. بعد حوالي ستة أشهر من الاجتماع مع أدكيسون قام غارفيلد بتحسين النسخة الأولى الكاملة من لعبته. بدأ غارفيلد أيضًا في إنشاء سرد للعبة حول «دومينيا»، وهو كون متعدد من «الطائرات» اللانهائية التي يمكن للاعبين، بصفتهم سحرة، أن يستمدوا القوة منها، مما سيسمح لمجموعة واسعة من المخلوقات وماجيك التي كان يخطط لها البطاقات.
ماجيك: ذا غاثرينغ التصميم الأولي
صرح غارفيلد أن اثنين من العوامل المؤثرة الرئيسية في إنشائه لماجيك: كان ذا جاثرينج هما الألعاب لقاء الكونية،  والتي استخدمت لأول مرة مفهوم أن القواعد العادية يمكن تجاوزها في بعض الأحيان، وسجون وتنانين. تنص «القاعدة الذهبية للسحر» على أنه «عندما يتعارض نص البطاقة بشكل مباشر مع القواعد، يكون للبطاقة الأسبقية». القواعد الشاملة، كتاب قواعد مفصل، موجود لتوضيح التعارضات.
ماجيك: ذا غاثرينغ التصميم الأولي
في الوقت نفسه، سعى أديكسون إلى الاستثمار في ويزاردز الساحل للتحضير لنشر اللعبة. كانت الشركة قد التزمت بالفعل بإكمال كتاب قواعد الترتيب الأولي، الذي يهدف إلى التوافق مع معظم أنظمة لعب الأدوار الأخرى في السوق، والتي تم جذب معظم الاستثمارات إليها. كان عليه إحضار عدد من فناني الكورنيش المحليين لخلق فن الخيال لبطاقات غارفيلد، وعرض عليهم حصصًا في ويزاردز أوف ذا كوست في الدفع. بعد نشر الأمر البدائي في عام 1992، تم رفع دعوى قضائية ضد ويزاردز أوف ذا كوست من قبل بالاديوم لانتهاك حقوق النشر، وهي قضية تمت تسويتها خارج المحكمة وكانت النتيجة أن طبعة ثانية من الأمر البدائي أزالت القواعد المتعلقة بنظام البلاديوم، ولكن كما أضرت هذه القضية مالياً بـ ويزاردز الساحل. قرر أدكيسون إنشاء شركة منفصلة، غارفيلد ألعاب، لنشر لعبة الورق.
بينما كانت تسمى اللعبة ببساطة ماجيك من خلال معظم اختبارات اللعب، عندما كان يتعين تسمية اللعبة رسميًا، أخبرهم المحامي أن اسم ماجيك كان عامًا جدًا بحيث لا يمكن تسجيله كعلامة تجارية. تم اختيار Mana Clash بدلاً من ذلك ليكون الاسم المستخدم في أول طلب للعبة. ومع ذلك، استمر كل من شارك في اللعبة في الإشارة إليها ببساطة على أنها ماجيك. بعد المزيد من الاستشارات القانونية تقرر إعادة تسمية اللعبة ماجيك: ذا جاثرينج، وبالتالي تمكين أن يكون الاسم علامة تجارية.
ماجيك: ذا غاثرينغ الإصدارات الأولى
بحلول عام 1993، كان غارفيلد وأدكيسون قد جهزا كل شيء للعرض الأول ماجيك: ذا جاثرينج في جين كون في ذلك العام في ميلووكي في أغسطس، لكن لم يكن لديهما الأموال اللازمة لتشغيل الإنتاج لشحنه إلى متاجر الألعاب في الوقت المناسب. أخذ أدكيسون صندوقًا واحدًا من البطاقات مع حفنة من الطوابق الكاملة إلى ويزاردز أوف ذا كوست في أصول لعبة عادلة على أمل تأمين الأموال من خلال عرض اللعبة. ومن بين أولئك الذين أظهر لهم ممثلو المناورات الغربية، مصنعي ألعاب التكتيكات التاريخية ؛ في النهاية أحضر الممثلون مديرهم التنفيذي، وبعد مشاهدة اللعبة، اصطحبوا أدكيسون لتناول العشاء وتفاوضوا على شروط التمويل. عاد أدكيسون 40,000 دولار أمريكي كافٍ لإصدار الأوامر اللازمة.
ماجيك: ذا غاثرينغ الإصدارات الأولى
ماجيك: ذا جاثرينج خضع لإصدار عام في 5 أغسطس 1993. بعد شحن الطلبات توجه أدكيسون وزوجته نحو Milwaukee أثناء التوقف في متاجر الألعاب وإظهار اللعبة لحشد الدعم لـ جين كون. كانت محطات توقفهم الأولية هادئة، ولكن انتشر الحديث الشفوي من المحطات السابقة، وبينما كانوا يسافرون جنوبًا وغربًا وجدوا حشودًا أكبر وأكبر تنتظر وصولهم بقلق. التقى غارفيلد مع أدكيسون في جين كون حيث تأخر شحن 2.5 مليون بطاقة في اليوم. على الرغم من ذلك بحلول نهاية الاتفاقية تم بيعهم بالكامل.
ماجيك: ذا غاثرينغ التوسعات
دفع نجاح الإصدار الأولي إلى إعادة إصدارها لاحقًا في عام 1993، إلى جانب التوسعات في اللعبة. تم إصدار الليالي العربية كأول توسع في ديسمبر1993. تم إصدار التوسعات والمراجعات الجديدة للعبة الأساسية («المجموعات الأساسية») منذ ذلك الحين على أساس منتظم، تصل إلى أربعة إصدارات في السنة. بحلول نهاية عام 1994، كانت اللعبة قد طبعت أكثر من مليار بطاقة. حتى الإفراج عن ميراج في عام 1996، تم إطلاق التوسعات على أساس غير منتظم. بدءًا من عام 2009، تم إصدار مراجعة واحدة للمجموعة الأساسية ومجموعة من التوسعات الثلاثة ذات الصلة تسمى «الكتلة» كل عام. تمت مراجعة هذا النظام في عام 2015، مع إلغاء المجموعة الأساسية وتتكون الكتل الآن من مجموعتين، يتم إصدارهما مرتين في السنة. تم إجراء مراجعة أخرى في عام 2018 وعكس إلغاء المجموعات الأساسية ولم يعد يقيد المجموعات بالكتل. بينما ظل جوهر اللعبة على حاله دائمًا، خضعت قواعد ماجيك لثلاثة مراجعات رئيسية مع إصدار النسخة المنقحة في 1994، والطبعة الكلاسيكية في 1999 وماجيك 2010 في يوليو 2009. مع إصدار الإصدار الثامن في عام 2003، تلقى ماجيك أيضًا إعادة تصميم مرئي كبير.
ماجيك: ذا غاثرينغ التوسعات
في عام 1996، أنشأت ويزاردز أوف ذا كوست «جولة المحترفين»، دائرة من البطولات حيث يمكن للاعبين التنافس على جوائز نقدية كبيرة على مدار دورة واحدة لمدة عطلة نهاية الأسبوع. في عام 2009، بلغت الجائزة الأولى في بطولة واحدة 40 ألف دولار أمريكي. أضافت البطولات، التي تمت الموافقة عليها من خلال المؤتمر الدولي للمبارزين، عنصرًا من الهيبة للعبة بفضل المدفوعات النقدية والتغطية الإعلامية من داخل المجتمع. لفترة وجيزة من الزمن، بثت قناة ESPN2 البطولات التلفزيونية.
بحلول أبريل 1997، تم بيع 2 مليارالبطاقات. في عام 1999، استحوذت هاسبرو على ويزاردز من الساحل مقابل 325 مليون دولار مما جعل ماجيك لعبة هاسبرو.
ماجيك: ذا غاثرينغ التوسعات
تم منح براءة اختراع لـ ويزاردز من الساحل في عام 1997 لـ «طريقة جديدة للعب ومكونات اللعبة التي في أحد التجسيدات في شكل بطاقات تداول» والتي تشمل المطالبات التي تغطي الألعاب التي تتضمن قواعدها العديد من عناصر ماجيك معًا، بما في ذلك مفاهيم مثل تغيير اتجاه أحد مكونات اللعبة للإشارة إلى الاستخدام (المشار إليه في قواعد ماجيك ولاحقًا لألعاب Garfield مثل مصاص دماء : النضال الأبدي باسم «النقر») وإنشاء مجموعة من خلال اختيار بطاقات من مجموعة أكبر. أثارت براءة الاختراع انتقادات من بعض المراقبين، الذين يعتقدون أن بعض مزاعمها غير صالحة. في عام 2003، كانت براءة الاختراع عنصرًا في نزاع قانوني أكبر بين ويزاردز أوف ذا كوست ونينتندو بخصوص الأسرار التجارية المتعلقة بلعبة نينتندو بوكيمون للتجارة. تمت تسوية الدعوى خارج المحكمة ولم يتم الكشف عن شروطها.
على الرغم من وجود طرق غير رسمية للعب عبر الإنترنت سابقًا، ماجيك اون لاين (غالبًا ما يتم اختصاره إلى "MTGO" أو "Modo")، وهو إصدار رسمي للعبة عبر الإنترنت، في عام 2002. تم إصدار نسخة جديدة ومحدثة من ماجيك على الإنترنت في أبريل 2008.
في فبراير 2018، لاحظ ويزاردز أنه بين عامي 2008 و 2016 قاموا بطباعة أكثر من 20 مليار بطاقة ماجيك : جمع بطاقات.
ماجيك: ذا غاثرينغ الإنتاج والتسويق
ماجيك: يتم إنتاج بطاقات ذا جاثرينج بنفس طريقة إنتاج أوراق اللعب العادية. كل بطاقة ماجيك، حوالي 63 × 88 ملم في الحجم (2.5 × 3.5 بوصة)، بوجه يعرض اسم البطاقة ونص القواعد بالإضافة إلى توضيح مناسب لمفهوم البطاقة. تم إنتاج 21661 بطاقة فريدة للعبة اعتبارًا من سبتمبر 2016، العديد منها بإصدارات متنوعة أو عمل فني أو تخطيطات، ويتم إضافة 600-1000 نسخة جديدة كل عام. تمت طباعة البطاقات ماجيكية الأولى حصريًا باللغة الإنجليزية، ولكن المجموعات الحالية تُطبع أيضًا حروف صينية مبسطة والفرنسية والألمانية والإيطالية واليابانية والكورية والبرتغالية والروسية والإسبانية.
يتم إصدار وتسويق الغالبية العظمى من بطاقات ماجيك في شكل مجموعات. بالنسبة لغالبية تاريخها، كان هناك نوعان: المجموعة الأساسية ومجموعات التوسيع ذات السمات. بموجب مخطط الإنتاج والتسويق الحالي لـ ويزاردز الساحل، يتم إصدار مجموعة جديدة كل ثلاثة أشهر. يتم إصدار العديد من المنتجات مع كل مجموعة لجذب شرائح مختلفة من مجتمع مسرحية سحرية:
ماجيك: ذا غاثرينغ الإنتاج والتسويق
تُباع غالبية البطاقات في حزم معززة، والتي تحتوي على خمسة عشر بطاقة مقسمة عادةً إلى أربع نوادر، والتي يمكن تمييزها من خلال لون رمز التوسيع. عادةً ما تحتوي حزمة حزمة التعزيز المكونة من خمسة عشر بطاقة على واحدة نادرة (ذهبية)، وثلاثة غيرمعروفين (فضية)، وعشرة مشتركة (سوداء)، وأرض أساسية واحدة (ملونة باللون الأسود، كمشتريات) احتوت المجموعات السابقة لـ شظايا من آلارا على أحد عشر مشاعًا بدلاً من الأرض الأساسية.
ماجيك: ذا غاثرينغ الإنتاج والتسويق
كما ظهرت شظايا ألارا لأول مرة في أوراق نادرة (حمراء برتقالية)، والتي تحل محل واحدة من ثماني بطاقات نادرة في المتوسط. هناك أيضًا إصدارات متميزة من كل بطاقة ذات رقائق ثلاثية الأبعاد، يتم إدخالها عشوائيًا في بعض التعزيزات بدلاً من بطاقة مشتركة، والتي تحل محل حوالي واحدة من بين سبعين بطاقة.
ماجيك: ذا غاثرينغ الإنتاج والتسويق
تحتوي كل مجموعة منذ كالاديش على طوابق طائرة ووكر، والتي تهدف إلى مساعدة اللاعبين الجدد على تعلم اللعبة. تحتوي على مجموعة مكونة من 60 بطاقة مسبقة الإنشاء مع طائرة ووكر حصري بالإضافة إلى العديد من البطاقات الحصرية وحزمتا تعزيز من المجموعة المصاحبة لها بالإضافة إلى دليل القواعد وصندوق بطاقة مع صورة طائرة ووكر المضمنة.
ماجيك: ذا غاثرينغ الإنتاج والتسويق
تضمنت كل مجموعة من شظايا من آلارا إلى إلدرتش مون خمس حزم مقدمة والتي أدت نفس الوظيفة مثل طوابق الطائرات. كانت تحتوي على سطح مبني مسبقًا مكون من 60 بطاقة، بالإضافة إلى حزمتين من حزم التعزيز من المجموعة التي ترافقهما ودليل القواعد.
ماجيك: ذا غاثرينغ الإنتاج والتسويق
كل مجموعة من محاصر ميرودين إلى تطفل تتميز بطابقين للفعاليات، والتي كانت عبارة عن طوابق مسبقة الإنشاء مصممة كمقدمة للعب البطولة. بدءًا من متاهة التنين، تضمنت كل مجموعة منصة حدث واحدة فقط. ومع ذلك، تم إيقاف مجموعات الحدث بعد مجموعة «معركة من أجل زنديكار».
ماجيك: ذا غاثرينغ الكتابة والقصة
أثبت غارفيلد أن ماجيك: ذا جاثرينج حدث في كون متعدد مع عدد لا يحصى من العوالم المحتملة (الطائرات)، وأحداث اللعبة الأساسية التي تجري على متن طائرة دوميناريا والكائنات الفريدة والنادرة التي تسمى بلانس واكرز قادرة على اجتياز الكون المتعدد. هذا يسمح للعبة بتغيير العوالم بشكل متكرر لتجديد إلهامها الميكانيكي، مع الحفاظ على متن الطائرات كعناصر متكررة ومشتركة عبر العوالم. اللاعبون يمثلون طائرات المشي القادرة على الاعتماد على ماجيك والكيانات في هذه الطائرات لخوض معركة مع الآخرين. تم سرد عناصر القصة من خلال نص نكهة البطاقات، ولكن بدون أي سرد قيادة  واستند أول توسعة ليلة وليلة التي صممها غارفيلد في ألف ليلة وليلة الفولكلور وتشمل شخصيات من أن مثل علاء الدين.
ماجيك: ذا غاثرينغ الكتابة والقصة
تم تصميم التوسعات المبكرة بشكل منفصل، ولكل منها سرد داخلي خاص بها لتأسيس المفاهيم والكلمات الرئيسية والنكهات. مع ضوء الطقس، أراد الفريق أن يبدأ قوسًا أطول من شأنه أن يغطي توسعات متعددة على مدار خمس سنوات والتي من شأنها أيضًا أن تمتد إلى الرسوم الهزلية والمجلات والوسائط الأخرى. ومع ذلك، مع تغيير الإشراف على فريق ماجيك: ذا جاثرينج وإرهاق اللاعب، والانفصال بين الروايات والبطاقات، تم إلغاء هذه الخطة. العودة إلى النهج العام لتصميم سرد خاص بتوسع واحد.
المعالجات، التي استعادت الترخيص من هاربر بريزم وأرمادا (بصمة أكليم إنترتينمينت) لكتابة روايات لـماجيك: ذا جاثرينج، لا تزال تعمل على دمج طاقم كتابة الروايات مع مصممي اللعبة بحيث يكون هناك بعض التماسك بين اللعبة والكتب، ولكن لم يسعوا إلى جعل هذا أولوية رئيسية حيث كان هدف ضوء الطقس. سرعان ما أفسحت الروايات الطريق للكتب الإلكترونية ولاحقًا لقصص قصيرة تم نشرها على موقع ويزاردز الإلكتروني والتي كانت أفضل حالًا من حيث الشعبية.
في عام 2017، عين ويزاردز الروائي وكاتب السيناريو نيك كيلمان كرئيس لقصة القصة والترفيه. أصبح كيلمان مسؤولاً عن صياغة الكتاب المقدس ماجيك: ذا جاثرينج من جميع المعتقدات الراسخة كمرجع لمزيد من التوسعات وللإعلام الخارجي. ساعدت هذه المهمة كيلمان في إعداد رواية حرب الشرارة: رافنيكا التي نُشرت قبل المجموعة الجديدة حرب الشرارة مباشرة، مع احتفاظ البطاقات بالاستمرارية مع الرواية والأحداث الماضية.
ماجيك: ذا غاثرينغ عمل فني
تحتوي كل بطاقة على رسم توضيحي لتمثيل نكهة البطاقة، مما يعكس غالبًا إعداد التوسيع الذي تم تصميمه من أجله. تم تكليف الكثير من الأعمال الفنية المبكرة لـ ماجيك مع القليل من التوجيه المحدد أو الاهتمام بالتماسك البصري. ومن الأمثلة الشائنة طباعة المخلوق ويبورويل دون القدرة على «الطيران» على الرغم من أن فنه أظهر طائرًا أثناء الطيران. قرر فريق التوجيه الفني لاحقًا فرض بعض القيود بحيث تكون الرؤية الفنية أكثر توافقًا مع تصميم وتطوير البطاقات. تحتوي كل مجموعة من البطاقات الآن على دليل أسلوب خاص بها مع رسومات وأوصاف للأجناس والأماكن المختلفة الموجودة في الإعداد.
ماجيك: ذا غاثرينغ عمل فني
جربت بعض المجموعات المبكرة الفن البديل للبطاقات. ومع ذلك، توصل ويزاردز أوف ذا كوست إلى الاعتقاد بأن هذا يعيق التعرف السهل على البطاقة وأن وجود إصدارات متعددة تسبب في حدوث ارتباك عند التعرف على البطاقة في لمحة. وبالتالي، فإن الفن البديل لا يستخدم الآن إلا بشكل ضئيل وفي الغالب للبطاقات الترويجية. عندما يتم إعادة طباعة البطاقات القديمة في مجموعات جديدة، فإن ويزاردز أوف ذا كوست عادة ما يطبعها بفن جديد لجعل البطاقات القديمة أكثر قابلية للتحصيل الرغم من أنهم في بعض الأحيان يعيدون استخدام الأعمال الفنية التي تم استقبالها جيدًا إذا كان ذلك منطقيًا من حيث الموضوع.
مع توسع Magic في جميع أنحاء العالم، كان لابد من تغيير أعمالها الفنية لجمهورها الدولي. تم تحرير العمل الفني أو منحه فنًا بديلاً ليتوافق مع المعايير الحكومية. على سبيل المثال، تم حظر تصوير الهياكل العظمية ومعظم الموتى الأحياء في الأعمال الفنية من قبل الحكومة الصينية حتى عام 2008.
ماجيك: ذا غاثرينغ عمليات الانتقال الترويجية
قدمت ويزردز أوف ذا كوست بطاقات ومجموعات خاصة تتضمن عناصر ترويجية مشتركة مع علامات تجارية أخرى عادةً كبطاقات ترويجية، وليست قانونية للعب القياسي وقد تكون غير قابلة للعب حتى في التنسيقات الأبدية. تم بيع أربع بطاقات ترويجية في HasCon 2017، والتي تضم ثلاث علامات تجارية أخرى من هاسبرو، وهي المحولات ونيرف وسجون وتنانين  تم بيع مجموعة خاصة من ثلاث بطاقات تستند إلى شخصيات من ماي ليتل بوني: فرندشيب إز ماجيك (علامة تجارية أخرى من هاسبرو) كمنتج مادي وعناصر رقمية داخل MTG Arena لدعم جمعية الحياة الإضافية الخيرية. تضمنت مجموعة «إيكوريا عرين من بيهيموثس» التي تم إصدارها في أبريل 2020، 16 وحش كايجو من توهو كبطاقات ترويجية.
ماجيك: ذا غاثرينغ عمليات الانتقال الترويجية
تم التخطيط لتوسيع سجون وتنانين استنادًا إلى إعداد حملة العوالم المنسية لـ ماجيك في وقت ما في إصدارات التوسعة لعام 2021. كجزء من Secret Lair الذي تم تعيينه في عام 2020، تم صنع عدد من البطاقات التي تميزت بعمليات الانتقال مع برنامج شبكة إيه إم سي التلفزيونية التلفزيوني الموتى السائرون، والذي شعر فريق التطوير أنه مناسب للطبيعة لأن الزومبي كانوا بالفعل جزءًا من لعبة ماجيك. ظهرت مجموعة محدودة من بطاقات الأرض في مخبأ سري لوحات من بوب روس، مرخصة من خلال ممتلكاته.
بشكل منفصل، تم جلب عناصر ماجيك إلى الزنزانات والتنينات (D & D). كان أول كروس رسمي من هذا القبيل هو كتاب إعداد حملة سجون وتنانين لطائرة رافنيكا وهو توسع سحري تم تقديمه في 2005 و 2006 وأعيد النظر فيه لاحقًا في توسيع نقابات رافنيكا لعام 2018. نُشر دليل Guildmasters إلى رافينكا أيضًا في عام 2018 ليتوافق مع إصدار توسع ماجيك الأحدث. ثم في عام 2020، قدم كتاب الإعداد الثاني للحملة، أوديسي أسطورية من هروس، طائرة ثيروس إلى سجون وتنانين. جريج تيتو، ويزاردز أوف ذا كوست، مدير الاتصالات الأول، أنه سيكون هناك المزيد من عمليات الانتقال D & D مع ماجيك في المستقبل مشيرًا إلى «وجود تقاطع كبير بين لاعبي ماجيك ولاعبي D&D».
ماجيك: ذا غاثرينغ استقبال
استعرض سكوت هارينج لعبة ماجيك في الأول من ديسمبر 1993، وذكر أن «ماجيك ليس فقط هو أفضل صفقة ألعاب لتخسر الذاكرة ؛ فهي ليست فقط الفكرة الأصلية منذ سنوات ؛ إنها أيضًا لعبة إدمان مبهجة ستفعلها أنت وأصدقاؤك تجد من المستحيل إخمادها».
اقترح مقال نشر عام 2004 في يو إس إيه توداي أن لعب ماجيك قد يساعد في تحسين المهارات الاجتماعية والعقلية لبعض اللاعبين. أجرى المقال مقابلة مع آباء اللاعبين الذين يعتقدون أن اللعبة، على غرار الرياضة، تعلم الأطفال كيفية الفوز والخسارة بأمان. يحتوي ماجيك أيضًا على قدر كبير من الإستراتيجيات والمفردات التي قد لا يتعرض لها الأطفال بشكل منتظم. ادعى الآباء أيضًا أن لعب ماجيك ساعد في إبعاد أطفالهم عن المشاكل، مثل استخدام المخدرات غير المشروعة أو الانضمام إلى عصابات إجرامية. من ناحية أخرى، يذكر المقال أيضًا بإيجاز أن ماجيك يمكن أن يسبب الإدمان بدرجة كبيرة، مما يؤدي إلى قلق الآباء بشأن هوس أطفالهم بماجيك. بالإضافة إلى ذلك، حتى عام 2007، كان لبعض اللاعبين الأفضل فرصًا للتنافس على عدد صغير من المنح الدراسية.
ماجيك: ذا غاثرينغ استقبال
علق جوردان وايزمان، مصمم ألعاب أمريكي ورجل أعمال، «أنا أحب الألعاب التي تتحدى وتغير تعريفنا لألعاب المغامرات، وماجيك هو بالتأكيد واحد من قائمة قصيرة جدًا من العناوين التي حققت هذا الهدف بعيد المنال. من خلال الجمع بين عناصر التجميع والمتاجرة لبطاقات البيسبول مع ديناميكيات اللعب الخيالية لألعاب لعب الأدوار، ابتكر ماجيك نوعًا جديدًا تمامًا من المنتجات التي غيرت صناعتنا إلى الأبد.» في عام 2015، ذكرت صحيفة الجارديان أن ما يقدر بنحو 20 مليون شخص لعبوا لعبة ماجيك في جميع أنحاء العالم وأن اللعبة كانت تتمتع بمشهد بطولة مزدهر ودوري محترف وبرنامج لعبة أسبوعي منظم يسمى ليلة الجمعة ماجيك.
ماجيك: ذا غاثرينغ استقبال
ذكرت مقالة في يوليو 2019 في بلومبيرج أن " ماجيك جزء من العلامات التجارية لشركة هاسبرو" الامتياز التجاري، وهي شريحة بلغت 2.45 مليار دولار من صافي إيرادات الشركة العام الماضي، أكبر من وحدات علامتها التجارية الناشئة والشريكة والألعاب مجتمعة. كريس قال Cocks إن ماجيك يمثل "جزءًا مهمًا" من ذلك، مع تقدير كي بانك لمساهمة اللعبة بالفعل بأكثر من 500 مليون دولار - بما في ذلك كل من البطاقات الفعلية والنسخة الرقمية الناشئة. من بين العلامات التجارية صاحبة الامتياز، فقط ماجيك ومونوبولي سجلا مكاسب الإيرادات العام الماضي ". ماجيك في اختبار تجريبي مفتوح منذ سبتمبر 2018، هي لعبة بطاقات رقمية قابلة للتحصيل مجانية مع عمليات شراء عبر المعاملات الدقيقة تعتمد على ماجيك.  يتوقع بريت أندريس، المحلل في أسواق رأس المال كي بانك، أن يضيف ماجيك ما يصل إلى 98 سنتًا من الأرباح المتزايدة إلى النتائج بحلول عام 2021 (وهو ما يمثل زيادة بنسبة 20٪ على الأقل). كتب جو دو، من بلومبرغ، أن "ما يقرب من 3 ملايين مستخدم نشط سيلعبون أرينا بحلول نهاية هذا العام، وفقًا لتقديرات كي بانك، ويمكن أن يتضخم ذلك إلى ما يقرب من 11 مليونًا بحلول عام 2021 وفقًا لسيناريو حالة الثور - خاصةً إذا توسع من من أجهزة الكمبيوتر إلى الهاتف المحمول. هذا مجرد مستخدم نشط، ويمكن أن يكون المستخدمون المسجلون أعلى بالملايين. بالفعل، وفقًا لهاسبرو تم لعب مليار لعبة على الإنترنت ".
ماجيك: ذا غاثرينغ سوق ثانوي
يوجد سوق ثانوي نشط للبطاقات الفردية بين اللاعبين ومتاجر الألعاب. نشأ هذا السوق من وجهين مختلفين: اللاعبون الذين يبحثون عن بطاقات معينة للمساعدة في إكمال أو تحسين الطوابق الموجودة لديهم وبالتالي كانوا أقل اهتمامًا بقيمة البطاقات بأنفسهم، ومن هواة الجمع الذين يبحثون عن البطاقات النادرة لقيمتها النقدية لإكمال المجموعات. تبيع العديد من المتاجر الفعلية وعبر الإنترنت بطاقات فردية أو «مجموعات لعب» من أربعة بطاقات. نادرًا ما تُباع البطاقات العامة بأكثر من بضعة سنتات وعادة ما تُباع بكميات كبيرة. عادة ما يتم بيع البطاقات غير الشائعة والبطاقات النادرة الضعيفة من 10 حتى 1 دولار. يتم تسعير البطاقات الأغلى ثمناً في لعبة لعب البطولة القياسية وهي عبارة عن تنسيق دوار يضم أحدث البطاقات المصممة لتكون أكثر عدلاً وأكثر سهولة بالنسبة للاعبين الجدد - ما بين دولار واحد إلى 25 دولارًا. تنسيق ثانٍ، حديث، يشتمل على مستوى متوسط من القوة ويسمح بمعظم البطاقات التي تم إصدارها منذ عام 2003 تقريبًا، يحتوي على بطاقات أساسية تتراوح قيمتها غالبًا بين 5 دولارات و 100 دولار، مع ندرة وطلب أعلى ولكن إعادة طبع كل بضع سنوات تهدف إلى الحفاظ على التنسيق في متناول الجميع عادةً ما يتم تسعير إصدارات الرقائق من البطاقات النادرة والأسطورية النادرة بحوالي ضعف الإصدارات العادية. يمكن أن تحتوي بعض البطاقات النادرة والأسطورية النادرة الأكثر رواجًا على إصدارات من رقائق معدنية تكلف ما يصل إلى ثلاثة أو أربعة أضعاف تكلفة الإصدارات غير الورقية.
ماجيك: ذا غاثرينغ سوق ثانوي
عدد قليل من أقدم البطاقات، بسبب المطبوعات الصغيرة والتوزيع المحدود، ذات قيمة عالية ونادرة. ويرجع ذلك جزئيًا إلى القائمة المحجوزة، وهي قائمة بطاقات من مجموعات ألفا إلى Urza's مصير (1994-1999) التي وعدت ويزردز أوف ذا كوست بعدم إعادة طباعتها أبدًا. البطاقات القديمة فقط المدرجة في القائمة المحجوزة، والتي يُمنع إعادة طبعها بموجب التزام قانوني طوعي ولكن حقيقي، تعاني من نقص بسبب عمليات الطباعة الصغيرة للعبة في أقدم أيامها، وقد تتراوح قيمتها بين 200 و 1000 دولار أو أكثر. وبعض البطاقات القديمة - أقدم البطاقات في ماجيك ومعظمها في القائمة المحجوزة، مثل ما يسمى "Power Nine" - يمكن أن تكلف بسهولة أكثر من 1000 دولار للقطعة الواحدة. أغلى بطاقة كانت مطبوعة بشكل منتظم (على عكس كونها مطبوعة ترويجية أو خاصة) هي لوتس أسود، والتي تبلغ قيمتها حاليًا آلاف الدولارات. في عام 2019، اشترى مشتر مجهول خدمة تصنيف خدمات تصنيف بيكيتغير الموقعة "Pristine 9.5 grade" المصنفة ألفا بلاك لوتس مقابل 166,100 دولارًا أمريكيًا. تم بيع لوتس أسود في حالة نقية مؤطرة في 511,100 دولار أمريكي كريستوفر راد في مزاد 511,100 دولار أمريكي في يناير 2021.
ماجيك: ذا غاثرينغ سوق ثانوي
بدأ السوق الثانوي بمحلات الكتب المصورة ومحلات الهوايات التي تعرض البطاقات وتبيعها، مع تحديد قيم البطاقات بشكل تعسفي إلى حد ما من قبل موظفي المتجر. انخرطت مجلات الهواة، التي تتبع بالفعل أسعار بطاقات التداول الرياضية، في سوق ماجيك الثانوي من خلال مسح المتاجر للاستعلام عن الأسعار الحالية للبطاقات والتي قاموا بنشرها بعد ذلك. مع توسع الإنترنت، تم تحديد أسعار البطاقات من خلال عدد قوائم مجموعة البطولة التي ستظهر فيها بطاقة معينة. إذا تم لعب بطاقة في دورة بشكل متكرر، فستكون تكلفة البطاقة أعلى (بالإضافة إلى توفر البطاقة في السوق). عندما بدأت eBay و Amazon وغيرهما من الأسواق الكبيرة على الإنترنت في اكتساب الشعبية، تطور سوق ماجيك الثانوي بشكل كبير، حيث تم إطلاق موقع TCGPlayer.com في عام 2008 ليكون أول موقع لم يلتزم فقط ببيانات التسعير ولكنه سمح للاعبين بشراء البطاقات وبيعها لـ ماجيك و CCGs الأخرى مباشرة عبر الموقع. طور TCGPlayer مقياسًا يسمى TCG Market Price لكل بطاقة كان يعتمد على أحدث المبيعات، مما يسمح بالتقييم في الوقت الفعلي تقريبًا للبطاقة بنفس طريقة سوق الأوراق المالية. أصبح شراء بطاقات ماجيك وبيعها عبر الإنترنت مصدر دخل للأشخاص الذين تعلموا كيفية التلاعب بالسوق.
ماجيك: ذا غاثرينغ سوق ثانوي
اليوم السوق الثانوية كبيرة ومعقدة للغاية، فقد أصبحت مجالًا للدراسة لأبحاث المستهلكين تسمى ماجيك: اقتصاد بعض الناس يصنعون مهنة من التلاعب بالسوق ويخلقون نماذج رياضية لتحليل نمو قيمة البطاقات، والتنبؤ بالقيمة السوقية لكل من البطاقات الفردية، ومجموعات كاملة من البطاقات. كما تم ربط الاقتصاد ماجيك لإدخال بيتكوين والعملات المشفرة البعض، وتمثل بطاقات ماجيك على الأصول المادية التي يمكن أن تكون العودة المحولة وإيابا إلى العملة الافتراضية. تقريبا كل من سوق التداول ماجيك غير منظم، والقضايا ذات الصلة التداول من الداخل وقعت بناء على التغييرات المخطط لها لعبة. اكتسب المتداولون الماليون في أكتيف ماجيك سمعة سيئة مع المزيد من لاعبي ماجيك غير الرسميين بسبب الافتقار إلى اللوائح، وأن التلاعب في السوق يجعل شراء بطاقات فردية أمرًا مكلفًا للاعبين العاديين فقط لأغراض تحسين الطوابق.
ماجيك: ذا غاثرينغ سوق ثانوي
اعتبارًا من أواخر عام 2013، أعربت ويزاردز أوف ذا كوست عن قلقها إزاء العدد المتزايد من البطاقات المزيفة في السوق الثانوية. منذ ذلك الحين، بذلت ويزردز أوف ذا كوست جهودًا لمواجهة صعود المنتجات المزيفة من خلال تقديم ختم هولوفويل جديد على جميع البطاقات النادرة والأسطورية اعتبارًا من ماجيك 2015.
ماجيك: ذا غاثرينغ التحليل الأكاديمي
هناك العديد من الأمثلة على الأبحاث الأكاديمية التي تمت مراجعتها من قبل الزملاء فيما يتعلق بجوانب مختلفة من ماجيك: ذا جاثرينج. درست إحدى الدراسات كيفية استخدام اللاعبين لخيالهم أثناء اللعب. درس هذا البحث لاعبي الهوايات وأظهر كيف سعى اللاعبون إلى إنشاء قصة خيالية ملحمية والمشاركة فيها. استخدم مثال آخر المزادات عبر الإنترنت لبطاقات ماجيك لاختبار نتائج الإيرادات لأنواع المزاد المختلفة. يستخدم المثال الثالث الاحتمال لفحص استراتيجيات جمع بطاقات ماجيك. أظهر استخدام مجموعة معينة من البطاقات بطريقة متخصصة أن ماجيك: ذا جاثرينج سيكون تورينج كاملاً. علاوة على ذلك، من خلال إثبات ذلك يؤكد الباحثون أن ماجيك: ذا جاثرينج معقد جدًا بحيث يكون تورينج وقادرًا على "البرمجة" لأداء أي مهمة، من حيث لعب لعبة ماجيك فعلية، فإن الإستراتيجية الفائزة هي غير قابلة للحساب "، مما يجعل من الصعب ابتكار خصوم كمبيوتر يمكنهم لعب ماجيك.
ماجيك: ذا غاثرينغ الأمتياز التجاري
ماجيك: تم إنتاج ألعاب الفيديو والقصص المصورة وكتب الي اعبة ماجيك بموجب ترخيص أو مباشرة بواسطة ويزردز أوف ذا كوست.
يوجد حاليًا نوعان من التعديلات الرسمية للعبة ماجيك: ذا جاثرينج عبر الإنترنت للعب عبر الإنترنت. ماجيك: ذا جاثرينج عبر الإنترنت، الذي تم تقديمه لأول مرة في عام 2002، يسمح للاعبين بشراء البطاقات والتعزيزات واللعب ضد الآخرين بما في ذلك البطولات المعتمدة رسميًا للحصول على جوائز مالية. ماجيك: ذا جاثرينج عبر الإنترنت، الذي تم تقديمه في عام 2019، على غرار لعبة هيرث ستون هيروس أوف ووركرافت المجانية، حيث يمكن للاعبين الحصول على بطاقات جديدة مجانًا أو من خلال إنفاق أموال حقيقية. تحدد أرينا حاليًا الأحداث عبر الإنترنت بجوائز داخل اللعبة، ولكن يتم وضعها حاليًا بواسطة ويزردز أوف ذا كوست لتكون أيضًا وسيلة للعب البطولة الرسمية، خاصة بعد جائحة فيروس كورونا 2019-20. يتم تحديث كل من أرينا وأونلاين بانتظام ببطاقات كور وايكسبانشن الجديدة بالإضافة إلى جميع تغييرات القواعد التي أجراها ويزردز أوف ذا كوست.