hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
فلفل السودان
فُلفُل السودان مُرَّةُ الخَشَب الحبشية أو وَات حبشي أو جوزة الشِرَاك الحبشية أو إكسيلوز أو زيلوز أو خشبور (الاسم العلمي: Xylopia aethiopica)، هي شجرة عطرية دائمة الخضرة من فصيلة القشديات. تنمو حتى ارتفاع 20 مترًا. موطنها الأصلي الغابات المطيرة المنخفضة والغابات الهامشية الرطبة في مناطق السافانا في إفريقيا.
تستخدم ثمارة (حبيباته) في توابل والعلاجات التلقيدية.
واتسونية
وَاتْسُونِيَة أو وَطْصُونِيَة (الاسم العلمي: Watsonia)، جنس نباتات عشبية دوفصية من فصيلة السوسنية.
مهدها إفريقيا الجنوبية (جنوب إفريقيا وليسوتو وسوازيلاند). سُمي الجنس على اسم السير ويليام واتسون، عالم نبات بريطاني من القرن الثامن عشر.
ساموبور
هي مدينة في مقاطعة زغرب ، كرواتيا . إنها جزء من منطقة زغرب الكبرى .
ساموبور جغرافيأ
تقع مدينة ساموبور غرب زغرب ، بين المنحدرات الشرقية لتلال المحيطة بساموبور ( (بالكرواتية: Samoborsko gorje)   ) ، الجزء الشرقي من جبال أومبيرك ، في وادي نهر سافا. جزء من المنطقة التاريخية لكرواتيا .
ساموبور إدارياً
تعد حكومة المدينة والمحكمة والشرطة والخدمات الصحية ومكتب البريد جزءًا من البنية التحتية لساموبور.
ساموبور تاريخ المدينة
وُجِدت ساموبور كمدينة ملكية حرة  منذ عام 1242 ، وفقًا لوثيقة وقف للملك بيلا الرابع .
منذ معاهدة كارلوفيتز في عام 1699 ، اضحت ساموبور جزءً من ملكية هابسبورغ ، وبعد فترة وجيزة في مملكة كرواتيا - سلافونيا ، التي تم إنشاؤها عندما تم دمج مملكة سلافونيا ومملكة كرواتيا في 1868. في أواخر القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين ، كانت ساموبور عاصمة مقاطعة في مقاطعة زغرب في مملكة كرواتيا-سلافونيا.
ساموبور اقتصادياً
يعد قطع الكريستال أحد الصناعات الرئيسية في ساموبور ، وهو مشهود له في أوروبا وجميع أنحاء العالم.
ساموبور تعداد السكان
في الإحصاء الكرواتي لعام 2011 ، بلغ مجموع سكان الإقليم الإداري لساموبور 37633 ، موزعين على المستوطنات التالية:
ساموبور المعالم الأثرية والمعالم السياحية
ساموبور هي واحدة من أقدم المنتجعات السياحية في المنطقة ، حيث يرجع تاريخ أول منشآت سياحية إلى عام 1810 ، وهية وجهة لصيادين السمك والمتنزهين. لقد دعمت المناطق المحيطة الجميلة بالمدينة وبالقرب من العاصمة هذا التقليد السياحي حتى يومنا هذا. في عام 1846 ، قام الملحن فرانز ليزت بزيارة ساموبور ، الذي كان في ذلك الوقت يزور زغرب خلال إحدى جولاته الموسيقية العديدة. جاء ليزت إلى ساموبور لرؤية صديقه فيردو ليفاديتش ، في مسكنه في قصر ليفاديتش ، وهو متحف المدينة اليوم. في بداية القرن العشرين ، أصبح قصر ليفاديتش ملكًا لعائلة يهودية اسمها دانيجيتش. أُجبروا على المغادرة نتيجة للغزو النازي عام 1941. بعد ذلك بوقت قصير ، تمت مصادرة القصر من قبل دولة كرواتيا المستقلة التي تم تشكيلها حديثًا ولم تعد إلى عائلة دانيتشيتش.
نادي كرة القدم المحلي هو NK Samobor ، الذي يلعب في الدوري الثالث . نادي كرة اليد النسائي المحلي هو RK Samobor ، الذي يلعب في الدوري الاول نوادي كرة اليد المحلية للرجال هي RK MladosT 09 و RK Rudar ، اللذان يلعبان في الدوري الممتاز .
قائمة أكبر الشركات الهولندية
تسرد هذه المقالة أكبر الشركات في هولندا من حيث إيراداتها وصافي أرباحها وإجمالي أصولها، وفقًا لمجلات الأعمال الأمريكية فورتشن و فوربس.
قائمة أكبر الشركات الهولندية الشركات الهولندية في قائمة فورتشن 2019
تعرض هذه القائمة جميع الشركات الهولندية الـ 12 المدرجة في نسخة 2019 من فورتشن غلوبال 500، والتي تصنف أكبر الشركات في العالم من حيث الإيرادات السنوية. الأرقام الواردة أدناه معطاة بملايين الدولارات الأمريكية وهي خاصة بالسنة المالية 2018.  كما تم إدراج المقر الرئيسي وصافي الربح وعدد الموظفين وقطاع الصناعة لكل شركة.
قائمة أكبر الشركات الهولندية 2019 قائمة فوربس
تستند هذه القائمة إلى فوربس غلوبال 2000، والتي تصنف أكبر 2000 شركة مساهمة عامة في العالم، تأخذ قائمة فوربس في الاعتبار العديد من العوامل، بما في ذلك الإيرادات وصافي الربح وإجمالي الأصول والقيمة السوقية لكل شركة؛ يتم إعطاء كل عامل مرتبة مرجحة من حيث الأهمية عند النظر في الترتيب العام. يسرد الجدول أدناه أيضًا المقر الرئيسي وقطاع الصناعة لكل شركة،الأرقام بمليارات الدولارات الأمريكية وهي خاصة بالسنة المالية 2018. جميع الشركات الـ 25 الهولندية في نسخة 2019 من قائمة فوربس 2000 مدرجة في الأسفل.
ميني ماكس
ميني ماكس (بالإنجليزية: minimax)‏وتختصر أحيانا بMM كما تسمى بنقطة الاختيار  هي خوارزمية رياضية مستخدمة في الذكاء الاصطناعي، ونظرية القرار، ونظرية الألعاب، والإحصاءات، والفلسفة وحساب الأحتمالات تقوم بحساب كافة الاحتمالات المتوفرة لأختيار أفضلها من ناحية المكسب، وتعمل الخوارزمية على تقييم كل الحالات التي يتخذ فيها اللاعبون حركات بديلة وتلك التي يقومون فيها بحركات متزامنة، كما توسعت هذه الخوارزمية لتشمل ألعابًا أكثر تعقيدًا كالشطرنج واتخاذ القرارات في حالات الشك بوجود حركات أفضل وطُبِقَت هذه النظرية في شطرنج الحاسوب
ويعني الأسم - إيجاد الحد الأعلى من الربح-. ووضع في الأصل من اجل تحليل نظرية المجموع الصفري في الألعاب.
ميني ماكس أساسيات النظرية
القيمة القصوى هي: أعلى قيمة يمكن للاعب أن يضمن الحصول عليها بغض النظر عن قرارات اللاعبين الآخرين، وأقل قيمة يمكن للاعبين الاخرين اجبار اللاعب على تلقيها، بعد معرفة قراره ويمكن توضيح ذلك بالمعادلة:

بحيث:
يمكن للخوارزمية أن تحسب القيمة القصوى لخسائر الاعب على أسوء الحالات عن طريق إيجاد اسوء إجراء محتمل للاعب، والتحقق من جميع الإجراءات الممكنة لباقي لاعبين واختيار اكثرها خسارة للاعب وتستمر العملية هكذا- هذه العملية تمنح اللاعب أقل قيمة- وكذلك يمكن إيجاد القيمة القصوى للربح بعكس العملية.
في الجدول يمكن للاعب الأيسر اختيار أي من الحركات الثلاث T أو M أو B الجهة اليسرى، ويمكن للاعب الأيمن اختيار أي من الحركتين، L أو R.الجهة اليمنى
أفضل حركة يمكن للاعب الأيسر أن يلعبها هي الحركة T ، مما يجعله يخسر على اسوء الإحتمالات درجتين فقط (لأن الحركة B خطرة للغاية لأنها يمكن أن تؤدي إلى خسارة بقيمة 100 درجة، ويمكن أن تؤدي الحركة M إلى خسارة قدرها 10 درجات).
ميني ماكس أساسيات النظرية
يمكن للاعب الأيمن أن يلعب L ويحصل على نتيجة 0 على اسوء الأحوال (لعب R يعرضه لخطر الخسارة بمقدار 20 درجة).
إذا لعب كلا اللاعبين أفضل حركة لديهما  فستكون النتيجة هي.
القيمة الدنيا هي: أقل قيمة من الخسارة التي يمكن للاعبين الآخرين إجبار اللاعب على تلقيها بغض النظر عن القرار الذي سيتخذه ويمكن توضيح ذلك بالمعادلة:
المعادلة مشابهة لمعادلة القيمة القصوى ولكن مع عكس ترتيب الحد الأدنى والحد الاعلى.
القيمة الدنيا لكل لاعب دائما ما تكون أكبر أو تساوي القيمة القصوى له أي أن:.
في القيمة القصوى، يحاول اللاعب تحسين قيمة حركته قبل معرفة ما سيفعله الآخرون؛ اما في القيمة الدنيا، يعين اللاعب حركته بناء على حركات اللاعبين الاخرين، ولذلك يعد أفضل بكثير.
في ألعاب المجموع الصفري التي يوجد فيها لاعبان فقط، يكون حل ميناماكس هو توازن ناش.
كل لعبة من شخصين، محصلتها صفر تحتوي على العديد من الاستراتيجيات والاحتمالات، توجد قيمة V واستراتيجية مختلفة لكل لاعب، مثل
ميني ماكس أساسيات النظرية
وبناء على إستراتيجية اللاعب 2، فإن أفضل عائد ممكن للاعب 1 هو V وبالنظر إلى إستراتيجية اللاعب 1، فإن أفضل عائد ممكن للاعب 2 هو −V.
وبالمثل، سيحصل اللاعب بفضل إستراتيجيته على نتيجة قدرها V بغض النظر عن إستراتيجية اللاعب 2، وبالعكس.
وفي هذه الألعاب يحاول كل لاعب أن يقلل من الحد الأقصى للمكافأة الممكنة للاعب الآخر - نظرًا لأن اللعبة مجموع صفري، فإنها ستقلل ايضًا من الحد الأقصى للخسارة، وبالتالي زيادة عائد الربح.
يوضح الجدول نهاية الخطة للعبة محصلتها صفر، حيث يقوم اللاعبان A و B بحركات متزامنة.  افترض أن كل لاعب لديه ثلاثة اختيارات ويمثل الجدول نقاط المكافأة لـ A ا. نقاط المكافأة لـ B هي نفس القيم التي في الجدول مع عكس الإشارات (أي إذا كانت الاختيارات A1 و B1 فإن B سيخسر 3 نقاط لصالح A). وبسبب ذلك، يكون الخيار الأفضل لـ A هو A2 نظرًا لأن أسوأ نتيجة ممكنة هي خسارة نقطة، وأفضل خيار لـ B هو B2 نظرًا لأن أسوأ نتيجة ممكنة هي 0.
ميني ماكس أساسيات النظرية
ومع ذلك، فإن هذا الحل غير مستقر، وصعب التطبيق لأن B إذا اعتقد أن A سيختار A2 ، فإنه سيختار B1 للحصول على نقطة؛ وإذا اعتقد "A" أن "B" سيختار B1 ، فإن "A" سيختار "A1" للحصول على 3 نقاط؛
وفي النهاية سيدرك كلا اللاعبين صعوبة اتخاذ القرار.  ووضوح الحاجة إلى إستراتيجية أكثر استقرارًا.
لن يختار أي لاعب الخيارات التي تفيد الخصم أكثر منه ولذة: لن يختار A الحركة A3 لأن الحركتين A1 أو A2 سيحققان نتيجة أفضل، بغض النظر عما سيختاره اللاعب B ؛ وهذا الأخير لن يختار الحركة B3 لأن بعض النتائج من الحركتين B1 و B2 ستعطي نتيجة أفضل منها، هذا بغض النظر عما سيختاره اللاعب A.
ميني ماكس أساسيات النظرية
يمكن أن يتجنب اللاعب A الاضطرار الناتجة من إجراء حركة متوقعة باختيار A1 مع أحتمال نجاح يبلغ 1∕6 أو بإمكانه إجراء الحركة المتوقعة A2 مع احتمال نجاح يبلغ 5∕6: النتيجة المتوقعة لـ A ستكون 3 × (1∕6) - 1 × (5 ∕ 6) = −1∕3 إذا اختار B الحركة B1 و −2 × (1∕6) + 0 × (5∕6) = −1/3 في حالة اختار الحركة B2.  ولذلك، يمكن أن تضمن هذه الحركة لB مكسبًا متوقعًا لا يقل عن 1/3، بغض النظر عما سيختاره A ، باستخدام إستراتيجية عشوائية سيكون احتمال اختيار B1 هو 13 واحتمال اختيار B2 هو 2∕3.
يكمن الاختلاف في أن ميني ماكس يستخدم في ألعاب المجموع الصفري لتقليل الحد الأقصى لمكافأة الخصم.  وبما أن خسارة لاعب تساوي ربح باقي اللاعبين، فإن هذا سيؤدي للتقليل من الحد الأقصى للخسارة، وزيادة الحد الأدنى من الربح لللاعب.
اما ماكس مين فهو مصطلح شائع الاستخدام في الألعاب غير الصفرية لوصف الإستراتيجية التي تزيد الحد الأدنى من الربح لللاعب. وبما أن ربح أحد اللاعبين في الألعاب غير الصفرية لا يعني بالضرورة خسارة اللاعبين الاخرين، فقد لا تؤدي هذه الاستراتيجية إلى التقليل من مكاسب للخصم.
ميني ماكس الخوارزمية
تستخدم خوارزمية بسيطة مشتقة من مينيماكس، للتعامل مع الألعاب البسيطة مثل لعبة إكس-أو، حيث تحسب قيمة كل حركة من ناحية ايصالها للفوز أو للتعادل أو للخسارة.  فمثلا إذا تمكن اللاعب «أ» من الفوز بحركة واحدة، فإن أفضل حركة له هي هذه الحركة الرابحة، وإذا كان اللاعب «ب» يعلم بأن حركة معينة ستؤدي إلى وضعية يمكن للاعب «أ» أن يفوز فيها بحركة واحدة، بينما ستؤدي حركة أخرى إلى الموقف الذي سيحقق اللاعب «أ» فيه التعادل في اسوء الأحوال، فإن أفضل حركة ممكنة لللاعب «ب» هي الخطوة التي ستؤدي إلى التعادل. وبتقدم المباراة، ستصبح معرفة الحركة «الأفضل» أمرا سهلا.
تساعد خوارزمية مينيماكس على العثور على أفضل حركة، من خلال حساب نتيجة الحركة في نهاية اللعبة.  على افتراض أن كلا اللاعبينِ يسعى في كل حركة إلى زيادة احتمال فوزه إلى أعلى حد وبالتالي تقليل احتمال الخسارة إلى أدنى حد ممكن.
مينيماكس هي خوارزمية متكررة الخطوات لاختيار الخطوة التالية في لعبة متعددة اللاعبين، وعادة ما تكون من لاعبين اثنين فقط.
ميني ماكس الخوارزمية
وترتبط القيمة بالوضعية الحالية في اللعبة، وتحسب هذه القيمة عن طريق وظيفة تقييم الوضعية وهي تعني مدى نجاح اللاعب في التحركات التي اوصلته إلى هذه الوضعية.
يقوم اللاعب دائمًا بالحركة التي يظن أنها سترفع من قيمة وضعيته بناءً على توقعه لحركات الخصم.  كما يجب عليه أن يقيم كل الحركات الممكنة له لأختيار أفضلها.
إحدى الطرق الممكنة لتقييم هو تعيين قيمة عددية للحركة يضعها لللاعب فمثلا تقيم الحركة A بـ +1 والحركة B بـ -1.  وهذا قد يؤدي إلى نظرية اللعبة الاندماجية.
ميني ماكس الخوارزمية
وكذلك يفضل استخدام قاعدة مفادها أنه إذا كانت نتيجة الحركة فوزًا مباشرًا لـ A فإنها تقيم بما لا نهاية موجبة وإذا كانت فوزًا مباشرًا لـB ، فإنها تقيم بلانهاية سالبة.  قيمة الحركة بالنسبة لـ A مقارنة بأي حركة أخرى هي الحد الأقصى للربح الناتج عن كل الردود المحتملة لـ B.  لهذا السبب، يُطلق على A اسم مشغل التعظيم ويُسمى B مشغل التصغير، ومن هنا جاءت تسمية الخوارزمية minimax.  وستقوم الخوارزمية بتعيين قيمة موجبة أو سالبة لكل وضعية بناءً على قيمة المراكز الرابحة أو الخاسرة النهائية التي يمكن أن تؤدي لها هذه الوضعية، ولكن غالبًا ما يكون هذا غير ممكنٍ الألعاب المعقدة مثل الشطرنج إلا إذا كانت قريبة من نهايتها، لصعوبة حساب كل الاحتمالات الممكنة، ولذلك تعطى الوضعيات قيمًا محدودة كتقديرات لدرجة الاعتقاد بأنها ستؤدي إلى فوز اللاعب أو خصمه.
ميني ماكس الخوارزمية
ويمكن تقييم الوضعية بشكل أفضل إن وجدت وظيفة تقييم إرشادية تعطي لحالة اللعبة دون النظر في جميع التسلسلات المحتملة التالية.  ثم تقيد الخوارزمية لتقيم فقط بعض تفرعات السلاسل المحتملة وإلى حد معين. ويعرف هذا الحد بأسم العمق، كما.يقاس بـ «الطيات».  على سبيل المثال، حاسوب الشطرنج ديب بلو (الذي كان أول حاسوب شطرنج يستطيع هزيمة بطل العالم) كان يقيس العمق حتى 12 طية، ثم يطبق عليعا وظيفة تقييم إرشادية لتقليل التفرعات.
عامل التفرع الفعال للشجرة هو متوسط عدد الحركات لكل موضع التي يستطيع الحاسوب تقييمها، وعادة ما يزيد عدد المواضع التي تستكشف بشكل كبير مع عدد الطيات (يقل عدد المواضع إذا احتسبت الحركات القسرية أو المواضع المتكررة).  وبالتالي، فإن عدد العقد التي سيحاول الحاسوب أستكشافها لتحليل اللعبة هو عامل التفرع الفعال مرفوعًا على قوة عدد الطبقات.
لذلك من غير العملي إجراء تحليل كامل للألعاب مثل الشطرنج باستخدام خوارزمية ميني ماكس.
ميني ماكس الخوارزمية
يمكن تحسين أداء خوارزمية ميني ماكس بشكل كبير، دون التأثير على النتيجة، عن طريق استخدام تقليم ألفا بيتا.  يمكن أيضًا استخدام طرق تقليم إرشادية أخرى، ولكن كلها قد تفوت حركات أفضل قد يجدها البحث دون استخدامها.
الشكل على اليمين يمثل شجرة ميني ماكس، على أفتراض أن اللعبة الجارية تتكون من لاعبين، وتسمح بحركتين كحد أقصى لكل في كل وضعية. حيث تمثل الدوائر حركات اللاعب الذي يقوم بتشغيل الخوارزمية، وتمثل المربعات حركات الخصم، ونظرًا لكثرة التفرعات، أقتصرت الخوارزمية على البحث لعمق قدره 4 حركات.
تقوم الخوارزمية بتقييم كل عقدة نهائية باستخدام وظيفة تقييم إرشادية، للحصول على القيم الموضحة. مع تقييم الحركات التي ستضمن فوز اللاعب بما لا نهاية موجب، كما تقيم الحركات التي ستؤدي إلى فوز خصمه بما لا نهاية سالبة، وفي المستوى الثالث تختار الخوارزمية، لكل عقدة، أصغر قيمة للعقدة الفرعية، وتعيينها لنفس العقدة (على سبيل المثال، العقدة الموجودة على اليسار ستختار العقد الفرعية هي "10" و "+ ∞"، لذلك تقيم العقدة ب10).  الخطوة التالية، وفي المستوى الثاني، تختار الخوارزمية أكبر قيمة متوفرة في العقد الفرعية.  وتستمر الخوارزمية في تقييم الحد الأقصى والحد الأدنى لقيم العقد الفرعية بالتناوب حتى تصل إلى العقدة الرئيسية، حيث تختار الحركة ذات أكبر قيمة (ممثلة في الشكل بسهم أزرق).  لأنها الحركة التي يجب على اللاعب القيام بها لكي يضمن أقل خسارة ممكنة.
ميني ماكس مدى الأعتماد عليها
امتد استخدام الخوارزمية ليشمل القرارات التي لا يوجد فيها أي خصم، أي عندما تعتمد عواقب القرار على أمور غير معروفة،  (على سبيل المثال، يستلزم اتخاذ قرار التنقيب عن المعادن تكلفة ستضيع إذا لم تكن هناك معادن موجودة، ولكنها ستحقق مكاسب كبيرة إذا كانت في موقع التنقيب)، وباستخدام خوارزمية مشابهة لتلك التي ينص عليها قانون مورفي أو مقاومة الأشياء، يمكن اتباع نهج يقلل من الحد الأقصى للخسارة المتوقعة.
كما تطورت الخوارزمية، لتستطسع التعامل مع الألعاب ثنائية اللاعبين التي يكون فيها الحظ، عاملاً مؤثرا.
على عكس القرارات التي تستخدم الخوارزمية لحساب القيمة المتوقعة أو المنفعة المتوقعة، لا توضع أي تقييمات للاحتمالات المختلفة، المطلوب فقط هو تحليل كافة الاحتمالات بغض النظر عن النتائج التي ستؤدي اليها.  وبالتالي فهي تحسب كل التغييرات المحتملة في العقد.
ميني ماكس مدى الأعتماد عليها
علاوة على ذلك، لا يتطلب الحد الأدنى إلا قياسًا ترتيبيًا (بمقارنة النتائج وترتيبها)، وليس قياسات الفترات (تتضمن هذه النتائج «ما هو أفضل أو أسوأ بكثير»)، وترتيب البيانات، باستخدام النماذج فقط ويعرف الحد الأدنى في هذه الحالة، بانه «الاستراتيجية التي تؤدي إلى نتيجة، أقل سوءًا من أي إستراتيجية أخرى»..
ميني ماكس في الفلسفة
في الفلسفة، أستخدم مصطلح ماكسمين في نظرية العدالة لجون راولز، حيث ذكرها في سياق مبدأ الاختلاف.  وعرّف بأنه المبدأ أو القاعدة التي تنص على وجوب ترتيب التفاوتات الاجتماعية والاقتصادية بحيث «تكون ذات فائدة أكبر لأفراد الطبقة الفقيرة»
حفاز تسيغلر-ناتا
حفاز تسيغلر-ناتا هو حفاز يستخدم في اصطناع وتحضير البوليميرات من الأوليفينات مثل بولي إيثيلين وبولي بروبيلين.
ينسب اسم هذا الحفاز إلى العالمين كارل تسيغلر وجوليو ناتا.
هناك نمطان من هذا الحفاز حسب نوع التحفيز إن كان متجانساً أو غير متجانس. يعتمد التحفيز غير المتجانس على استخدام مركب ألومنيوم عضوي مثل ثلاثي إيثيل الألومنيوم؛ وقد هيمن هذا النمط من حفازات تسيغلر-ناتا على صناعة البوليميرات في بداياتها. أما التحفيز المتجانس فيعتمد على معقدات تناسقية لفلزات عناصر المجموعة الرابعة مثل التيتانيوم والزركونيوم والهافنيوم. يستخدم ذلك النمط من الحفازات عادة مع حفاز مشترك من مركب ألومنيوم عضوي مثل ميثيل ألومينوكسان أو ميتالوسينات وكذلك بوجود ربيطات مختلفة متعددة السن.
غوين ساغا
غوين ساغا (باليابانية: グイン・サーガ، بالروماجي: Guin Sāga) هي سلسلة رواية يابانية من تأليف كاورو كوريموتو، نشرت منذ عام 1979. اقتبست إلى سلسلة مانغا، نشرت في عام 2001 حتى عام 2003، ثم إلى أنمي تلفزيوني من قبل استوديو ساتلايت، عرض الأنمي في 5 أبريل عام 2009 واستمر عرضه حتى 27 سبتمبر عام 2009، وتكون من 26 حلقة.
غوين ساغا القصة
تدور أحداث القصة عن المحارب غامض اسمه غوين وهو فاقد الذاكرة مع قناع نمر سحرية ملصق على رأسه، ولايتذكر أي شيء عن ماضي، ولا يتذكر شكله أن كان على هذا النحو أم اصيب بلعنة.
جيون إيو بين
جيون يو بين (مواليد 8 يناير 1978) هي ممثلة كورية جنوبية. اشتهرت بعد أدائها فيلم بعد موتي [الإنجليزية] (2018) والذي أكسبها جائزة أفضل ممثلة العام في مهرجان بوسان السينمائي الدولي الثاني والعشرين وجائزة النجم المستقل في مهرجان سيول السينمائي المستقل لعام 2017.
احتساب
الاحتساب هو مصطلح إسلامي، يُقصد به احتساب الأجر وثواب الأعمال الصالحة عند الله يوم الحساب حيث قال الله تعالى: ﴿وَلَوْ أَنَّهُمْ رَضُوا مَا آتَاهُمُ اللَّهُ وَرَسُولُهُ وَقَالُوا حَسْبُنَا اللَّهُ سَيُؤْتِينَا اللَّهُ مِنْ فَضْلِهِ وَرَسُولُهُ إِنَّا إِلَى اللَّهِ رَاغِبُونَ ۝٥٩﴾ [التوبة:59].
والاحتساب مقترن بالإخلاص لوجه الله تعالى، لا يفترقان، فمن نوى بعمله نية صالحة فقد احتسبه عند الله تعالى، ولا يحتاج إلى مزيد استحضار قلبي.
احتساب أنواع الاحتساب وفق معانيه
طلب الثواب، وقد استعمل الفقهاء هذين المعنيين كلاهما، ولكن عند الإطلاق يذهب لمعنى الثواب. كما في الحديث: «من صام رمضان إيمانا واحتسابا غفر له ما تقدم من ذنبه وما تأخر» احتسابا أي ليس طلبا لرياء أو لغيره.
ومنه الحسبة: اسم من الاحتساب، فاعلُه محتسب وهو الذي يقوم بالعمل الخيري تطوعا بغير مقابل. محتسبًا أجرة عند الله، لا يطلبه إلا منه. أمر بالمعروف إذا ظهر تركه، ونهي عن المنكر إذا ظهر فعله. وذلك باحتساب الأجر عند الله -تعالى- في القيام بالأعمال الصالحة، ومنها الأمر بالمعروف والنهي عن المنكر.
فالمسبوق في الصلاة إذا أدرك ركعة مع الإمام احْتُسِبَتْ له ركعة، وإن لم يأت بالفرائض التي قبله، ومن دخل المسجد، فرأى الجماعة قائمة لصلاة الظهر فنوى تحية المسجد وصلاة الظهر ودخل معهم في صلاتهم، احتسبت له تحية مسجد وصلاة ظهر.
وكذلك تنازل المسلم عن حقه المترتب على الغير طلبا لثواب الله تعالى، لا عجزا.، وكعِتقِ الرقيق، احْتِسَابًا، ووضع السيد بعض مال الكتابة احْتِسَابًا والعفو عن القصاص دون مقابل احْتِسَابًا.
وكذلك دعوة الناس للإصلاح ونهيهم عن الإفساد طلبا لثواب الله تعالى واحتسابا للأجر.
احتساب ما ورد في الاحتساب
قول الله تعالى: ﴿وَلَا تَهِنُوا فِي ابْتِغَاءِ الْقَوْمِ إِنْ تَكُونُوا تَأْلَمُونَ فَإِنَّهُمْ يَأْلَمُونَ كَمَا تَأْلَمُونَ وَتَرْجُونَ مِنَ اللَّهِ مَا لَا يَرْجُونَ وَكَانَ اللَّهُ عَلِيمًا حَكِيمًا ۝١٠٤﴾ [النساء:104]، اشتركوا في الألم وامتاز المؤمنون بالصبر والاحتساب للأجر والثواب
قال الله عز وجل: ﴿وَنَكْتُبُ مَا قَدَّمُوا وَآثَارَهُمْ﴾ [يس:12] قال ابن عباس رضي الله عنه: كانت منازل الأنصار بعيدة من المسجد فأرادوا أن ينتقلوا إلى المسجد فنزلت: ﴿وَنَكْتُبُ مَا قَدَّمُوا وَآثَارَهُمْ﴾ [يس:12]، فقالوا: نثبت مكاننا.
احتساب ما ورد في الاحتساب
عن عَبْدِ اللَّهِ بْنِ أَبِي قَتَادَةَ، «أَنَّهُ سَمِعَ أَبَا قَتَادَةَ، يُحَدِّثُ عَنْ رَسُولِ اللَّهِ صَلَّى اللَّهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ أَنَّهُ قَامَ فِيهِمْ فَذَكَرَ لَهُمْ الْجِهَادَ فِي سَبِيلِ اللَّهِ عَزَّ وَجَلَّ وَالْإِيمَانَ بِاللَّهِ مِنْ أَفْضَلِ الْأَعْمَالِ، فَقَامَ رَجُلٌ، فَقَالَ: يَا رَسُولَ اللَّهِ، أَرَأَيْتَ إِنْ قُتِلْتُ فِي سَبِيلِ اللَّهِ يُكَفِّرُ عَنِّي خَطَايَايَ؟ فَقَالَ لَهُ رَسُولُ اللَّهِ صَلَّى اللَّهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ: نَعَمْ، إِنْ قُتِلْتَ فِي سَبِيلِ اللَّهِ وَأَنْتَ صَابِرٌ مُحْتَسِبٌ مُقْبِلٌ غَيْرُ مُدْبِرٍ، ثُمَ قَالَ رَسُولُ اللَّهِ صَلَّى اللَّهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ: كَيْفَ قُلْتَ؟ قَالَ: أَرَأَيْتَ إِنْ قُتِلْتُ فِي سَبِيلِ اللَّهِ يُكَفِّرُ عَنِّي خَطَايَايَ؟ قَالَ رَسُولُ اللَّهِ صَلَّى اللَّهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ: نَعَمْ، إِنْ قُتِلْتَ وَأَنْتَ صَابِرٌ مُحْتَسِبٌ مُقْبِلٌ غَيْرُ مُدْبِرٍ، إِلَّا الدَّيْنَ، فَإِنَّ جِبْرِيلَ عَلَيْهِ السَّلَام قَالَ لِي ذَلِكَ».
احتساب ما ورد في الاحتساب
حَدَّثَنَا سَهْلُ بْنُ مُوسَى شِيرَانُ الرَّامَهُرْمُزِيُّ، ثنا أَبُو حَفْصٍ عَمْرُو بْنُ عَلِيٍّ، ثنا أَبُو عَاصِمٍ، عَنْ أَبِي خَلْدَةَ، عَنْ أَبِي نَضْرَةَ، قَالَ: «أَتَيْتُ عُثْمَانَ بْنَ الْعَاصِ فِي أَيَّامِ الْعَشْرِ، وَكَانَ لَهُ بَيْتٌ قَدْ أَخْلاهُ لِلْحَدِيثِ، فَمُرَّ عَلَيْهِ بِكَبْشٍ، فَقَالَ لِصَاحِبِهِ: بِكَمْ أَخَذْتَهُ؟ قَالَ: بِاثْنَيْ عَشَرَ دِرْهَمًا، فَقُلْتُ: لَوْ كَانَتْ مَعِي اثْنَا عَشَرَ دِرْهَمًا اشْتَرَيْتُ بِهَا كَبْشًا، فَضَحَّيْتُ بِهِ وَأَطْعَمْتُ عِيَالِي، فَلَمَّا قُمْتُ اتَّبَعَنِي رَسُولُ عُثْمَانَ بِصُرَّةٍ فِيهَا خَمْسُونَ دِرْهَمًا، فَمَا رَأَيْتُ دَرَاهِمَ قَطُّ كَانَتْ أَعْظَمَ بَرَكَةً مِنْهَا، أَعْطَانِي وَهُوَ لَهَا مُحْتَسِبٌ، وَأَنَا إِلَيْهَا مُحْتَاجٌ».
احتساب احتساب الصحابة
الصحابة يحتسبون العادات كما قال معاذ بن جبل: «أما أنا فأنامُ وأقومُ، فأحتَسِبُ نوْمتي كما أحتَسِبُ قوْمتي». وقال سفيان بن زبيد: «يسرني أن يكون لي في كل شيء نيّة حتى في الأكل والنوم». وقال أبو حامد الغزالي في إحياء علوم الدين: «وَأَمَّا تَضَاعُفُ الْفَضْلِ فَبِكَثْرَةِ النِّيَّاتِ الْحَسَنَةِ، فَإِنَّ الطَّاعَةَ الْوَاحِدَةَ يُمْكِنُ أَنْ يَنْوِيَ بِهَا خَيْرَاتٍ كَثِيرَةً، فَيَكُونُ لَهُ بِكُلِّ نِيَّةٍ ثَوَابٌ».
احتساب من أمثلة الاحتساب
قال تعالى: ﴿قُلْ إِنَّنِي هَدَانِي رَبِّي إِلَى صِرَاطٍ مُسْتَقِيمٍ دِينًا قِيَمًا مِلَّةَ إِبْرَاهِيمَ حَنِيفًا وَمَا كَانَ مِنَ الْمُشْرِكِينَ ۝١٦١ قُلْ إِنَّ صَلَاتِي وَنُسُكِي وَمَحْيَايَ وَمَمَاتِي لِلَّهِ رَبِّ الْعَالَمِينَ ۝١٦٢ لَا شَرِيكَ لَهُ وَبِذَلِكَ أُمِرْتُ وَأَنَا أَوَّلُ الْمُسْلِمِينَ ۝١٦٣﴾ [الأنعام:161–163].
احتساب من أمثلة الاحتساب
قال ابن الحاج: «المباح ينتقل بالنية إلى الندب». وذكر ابن القيم أن خواص المقربين هم الذين انقلبت المباحات في حقهم إلى طاعات وقربات بالنية، فليس في حقهم مباح متساوي الطرفين، بل أعمالهم راجحة. وقد صح عن الرسول صلى الله عليه وسلم أنه قال لسعد بن أبي وقاص رضي الله عنه: «إنك لن تنفق نفقة تبتغي بها وجه الله إلا أجرت عليها حتى ما تجعل في في امرأتك»، وقال السيوطي رحمه الله: " ومن أحسن ما استدلوا به على أن العبد ينال أجرًا بالنية الصالحة في المباحات والعادات قوله صلى الله عليه وسلم: «ولكل امرئ ما نوى»، فهذه يثاب فاعلها إذا قصد بها التقرب إلى الله، فإن لم يقصد ذلك فلا ثواب له "، وقال ابن تيمية رحمه الله: «ينبغي ألا يفعل من المباحات إلا ما يستعين به على الطاعة، ويقصد الاستعانة بها على الطاعة».
احتساب ثمرات الاحتساب
الاحتساب يعزز الإخلاص، قال الله تعالى: ﴿مَنْ كَانَ يُرِيدُ الْعَاجِلَةَ عَجَّلْنَا لَهُ فِيهَا مَا نَشَاءُ لِمَنْ نُرِيدُ ثُمَّ جَعَلْنَا لَهُ جَهَنَّمَ يَصْلَاهَا مَذْمُومًا مَدْحُورًا ۝١٨ وَمَنْ أَرَادَ الْآخِرَةَ وَسَعَى لَهَا سَعْيَهَا وَهُوَ مُؤْمِنٌ فَأُولَئِكَ كَانَ سَعْيُهُمْ مَشْكُورًا ۝١٩﴾ [الإسراء:18–19] أي: هم فريقان، فريق لا يريد إلا الدنيا، فكانت أعماله لمرضاة شهواته ورغباته وكانت الدنيا أكبر همة، والفريق الآخرعمل للآخرة مبتغيا مرضاة الله، محتسبا أجر كل عمل في الآخرة، فعامل الله كل فريق قدر همته، مصداقا لقوله تعالى: ﴿مَنْ كَانَ يُرِيدُ ثَوَابَ الدُّنْيَا فَعِنْدَ اللَّهِ ثَوَابُ الدُّنْيَا وَالْآخِرَةِ﴾ [النساء:134].
احتساب ثمرات الاحتساب
ولهذا قال سفيان الثوري رحمه الله:«ما عالجت شيئاً عليّ أشد من نيّتي، إنها تتقلب عليّ» وهو سبب سعادة الدنيا والآخرة فإن الله جل وعلا قال: ﴿وَمَنْ يُرِدْ ثَوَابَ الدُّنْيَا نُؤْتِهِ مِنْهَا وَمَنْ يُرِدْ ثَوَابَ الْآخِرَةِ نُؤْتِهِ مِنْهَا﴾ [آل عمران:145].
قال ابن القيم في تفسيره: كل عمل لابد له من مبدأ وغاية، فلا يكون العمل طاعة وقربة حتى يكون مصدره عن الإيمان فيكون الباعث عليه هو الإيمان المحض، لا العادة ولا الهوى ولا طلب المحمدة والجاه وغير ذلك بل لابد أن يكون مبدؤه محض الإيمان وغايته ثواب الله وابتغاء مرضاته وهو الاحتساب.
تسوريتاما
تسوريتاما (باليابانية: つり球، بالروماجي: Tsuritama) هو مسلسل أنمي ياباني تلفزيوني من إنتاج استوديو أيه-1 بكتشرز، وإخراج كينجي ناكامورا، عرض الأنمي في 13 أبريل عام 2012 واستمر عرضه حتى 28 يونيو عام 2012، وتكون من 12 حلقة. تم ترخيص الأنمي في أمريكا الشمالية من قبل Sentai Filmworks، وفي المملكة المتحدة من قبل MVM Films، وتم ترخيصه في أستراليا من قبل Hanabee.
تسوريتاما القصة
تدور أحداث القصة عن يوكي ساندا هو طالب في مدرسة ثانوية يعيش في جزيرة إينوشيما مع جدته كيتو، عملها يتطلب منها تنقل المتكررة الذي يمنع يوكي من إنشاء أي صداقات، ولا يستطيع التواصل مع الناس بشكل جيد، وفي أحد الأيام ينتقل إلى مدرسته بفتى اسمه هارو
يدعي أنه فضائي ويريد العيش معه في منزله.
تسوريتاما الشخصيات
يوكي سانادا (باليابانية: 真田 ユキ، بالروماجي: Sanada Yuki)
ناتسوكي أوسامي (باليابانية: 宇佐美 夏樹، بالروماجي: Usami Natsuki)
أكيرا أغاركار يامادا (باليابانية: アキラ・アガルカール・山田، بالروماجي: Akira Agarukāru Yamada)
أيومي إينوي (باليابانية: 井上 歩، بالروماجي: Inoue Ayumi)
ميساكي (باليابانية: 海咲، بالروماجي: Misaki)
تاماتسو أوسامي (باليابانية: 宇佐美 保، بالروماجي: Usami Tamotsu)
ساكورا أوسامي (باليابانية: 宇佐美 さくら، بالروماجي: Usami Sakura)
إيريكا أوسامي (باليابانية: 宇佐美 えり香، بالروماجي: Usami Erika)
أورارا (باليابانية: ウララ، بالروماجي: Urara)
مورين (مركب كيميائي)
المورين هو اسم شائع لمركب عضوي من الفلافونولات، صيغته C15H10O7، ويوجد على شكل صباغ أصفر اللون.
مورين (مركب كيميائي) الوفرة الطبيعية
من الممكن أن يستخلص المورين من بعض النباتات مثل أنواع عيش المسافر ((الاسم العلمي: Maclura pomifera) أو (الاسم العلمي: Maclura tinctoria)) ومن أوراق بعض أنواع الجوافة.
مورين (مركب كيميائي) الخواص
يوجد المركب في الشروط القياسية على شكل صلب أصفر اللون، وهو ضعيف الانحلال في الماء، إذ ينحل منه مجرد 0.25 غ/ل عند الدرجة 20 °س.
مورين (مركب كيميائي) الاستخدامات
يستخدم المركب في الطرق التقليدية للكشف الكيميائي النحليلي عن بعض الفلزات مثل الألومنيوم أو القصدير. كما وجد أن المورين يثبط تشكل الأميلويد النشواني ويعمل على منع تجمع أليافها مخبرياً.
الهندوسية في كوبا
الهندوسية هي ديانة أقلية في كوبا. يتبع الهندوسية 0.20 -0.21٪ من سكان كوبا. حركة هاري كريشنا لديها أيضا وجود في البلاد.
الهندوسية في كولومبيا
الهندوسية هي ديانة أقلية في كولومبيا ويمثلها بشكل رئيسي المصلين من هير كريشنا والمغتربين الهنود. لدى حركة هاري كريشنا معابد في 20 مدينة في البلاد. مع حوالي 700 عضو.
قائمة تخصصات التمريض
يوجد في العالم الحديث عدد من تخصصات التمريض.
تُصدر المنظمات المهنية أو مجالس التصديق شهادات طوعية في العديد من هذه التخصصات.