hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
نوع لعبة فيديو تعريف
قد تتستعمل كل من الجمهور المستهدف، الموضوع الأساسي والهدف من اللعبة كمعرفات للنوع أحيانا، كما هو الحال بالنسبة ل«الألعاب المسيحية» و «الألعاب الجادة» على حدا. لكن بما أن هذين المصطلحين لا يدلان على أي شيء متعلق بأسلوب لعب لعبة معينة، فلا يعتبران نوعين.
نوع لعبة فيديو تطبيق
تختلف دقة أنواع ألعاب الفيديو، بحيث استخدم مراجعوا ألعاب فيديو شعبيون أسماء أنواع تختلف من «أكشن» إلى «كرة القاعدة». في هذا التطبيق تستعمل مواضيع ومميزات أساسية مع بعضها.
قد تمزج لعبة جوانب عدة أنواع فيصبح تصنيفها في نوع موجود صعبا. على سبيل المثال، صعب تصينف لعبة جراند ثفت أوتو 3 باستعمال مصطلحات موجودة نظرا لمزجها إطلاق النار والقيادة وتقمص الأدوار بطريقة غير معتادة. استخدم مصطلح «شبيه جراند ثفت أوتو» لوصف الألعاب المشابهة ميكانيكيا لجراند ثفت أوتو 3. طور مصطلح روغلايك («مشابهة لروغ») بطريقة مماثلة ليصف الألعاب التي تشبه لعبة Rogue.
استعملت مكونات ألعاب تقمص الأدوار، والتي تركز علي الحكي ونمو الشخصيات، في عدة أنواع مختلفة من ألعاب الفيديو. هذا لأن إضافة قصة وتطوير الشخصيات للعبة أكشن أو لعبة استراتيجية أو لعبة ألغاز لا ينقص من أسلوب لعبها الأساسي بل يزيد إضافة غير النجاة للتجربة.
نوع لعبة فيديو شعيية
استنادا لبعض المحللين تنقسم النسب المئوية لكل نوع واسع في أفضل الألعاب المادية مبيعا حول العالم كالتالي.
الأنواع الأكثر شعبية هي ألعاب إطلاق النار، الأكشن، تقمص الأدوار، والرياضة، مع انخفاض ألعاب المنصات والسباق في العقد الأخير. يلاحظ انخفاض بالنسبة لألعاب الألغاز أيضا عند قياسها بعدد المبيعات، لكنها لا تزال أكثر الأنواع شعبية عالميا على المحمول الذي أغلب الألعاب عليه مجانية.
عبد الرحمن حاج ناصر
عبد الرحمن حاج ناصر (1951) اقتصادي جزائري .
عبد الرحمن حاج ناصر سيرة
ولد الحاج ناصر في 31 أكتوبر 1951 في الجزائر .
دكتور في الاقتصاد  ، اتخذ خطواته الأولى في عالم المال كشريك إداري في بنك لازارد. ثم ترأس إدارة الشؤون الاقتصادية برئاسة الجزائر ، من 1985 إلى 1989 ، قبل ممارسة مهام محافظ البنك المركزي الجزائري ، من 1989 إلى 1992,.
ثم ترأس بنك الاتحاد ، أول بنك تجاري تم إنشاؤه في الجزائر (1995-1997)  ، وهو مسؤولية ترمي به إلى قلب فضيحة مالية.
قطار بلا نهاية
قطار بلا نهاية (بالإنجليزية: infinity train)، هو مسلسل تلفزيوني أمريكي من مختارات الرسوم المتحركة تم إنشاؤه من قبل أوين دينيس وهو كاتب وفنان لوحة القصة المصورة في العرض العادي لكرتون نتورك تم بث الإصدار التجريبي في 1 نوفمبر 2016 حيث قامت كرتون نتورك بتسليط الضوء على السلسلة الكاملة بسبب الاستقبال الإيجابي، تم عرض المسلسل لأول مرة في 5 أغسطس 2019 وتم إصدار ثلاثة مواسم حاليًا، بالإضافة إلى سلسلة من الحلقات القصيرة في أواخر عام 2019.
تم إعداد المسلسل على قطار ضخم وغامض ويبدو أنه لا نهاية له يسافر عبر المناظر الطبيعية القاحلة التي تحتوي سياراتها على مجموعة متنوعة من البيئات الغريبة والخيالية والمستحيلة، كل موسم (يشار إليه باسم «الكتاب») يتبع مجموعة مختلفة من الشخصيات حيث يحاولون إيجاد طريقة لمغادرة القطار الموسم الأول بعنوان بأثر رجعي، الطفل الدائم، تتحدث القصة عن فتاة صغيرة تدعى توليب تحاول الهرب بمساعدة روبوت يدعى One-One والكلب المتحدث Atticus، بينما يركز الثاني، Cracked Reflection، على "MT"، قاصر شخصية من الموسم الأول، الذي يصادق صبي يدعى جيسي والغزلان يسمونه آلان دراكولا
قطار بلا نهاية
عند ظهوره لأول مرة، تلقى «قطار بلا نهاية» استحسانًا نقديًا للقصة وشخصياته وأسلوب الرسوم المتحركة البصرية والتمثيل الصوتي تم الترويج لها في البداية كمسلسل قصير، ولكن بعد نهاية الموسم الأول، أُعلن أن قطار بلا نهاية سيستمر كسلسلة مختارات بدلاً من ذلك.
قطار بلا نهاية القصة
فتاة شابه بعمر ال13 مهووسة بتصميم الالعاب
بعد ان انفصل والداها تبدأ في انعزالها وتغير مزاجها مع ان حياتها لم تكن أفضل أو اسعد حتى مع وجود والدها معها فكانت مشاكل والداها كثيرة منذ صغرها
بعد ادراكها ان كل من والديها ليسا متفرغين تماما لها ولاخذها إلى نادي برمجة الالعاب الذي نسيت ما كان اسمه
تقرر توليب الهرب والذهاب إلى هناك بمفردها بعد ضياعها في الثلج ترى قطار جاء من العدم مكتوب انه متوجه إلى نادي برمجة الالعاب
ترددت في البداية بالركوب وما ان وضعت قدمها على القطار شعرت بشيء انفجر بداخله
الآن هي عالقة على مقطورات القطار اللانهائي مع عدد غريب على يدها ينقص كل فترة لسبب ما
كل ما تعرفه انها ان حاولت الهرب فلا مكان تذهب اليه وستضل تركض في الصحراء حتى تقوم الحيوانات الوحشية بالتهامها
و ان هناك بشر آخرون على القطار وان انتهى وقتهم عليه سيموتون... وقد تكون هي التالية
و هنا بدأت رحلة توليب مقطورات الانفينيتي ترين أو القطار اللانهائي
في كل مقطورة هناك باب في النهاية يصل إلى المقطورة التي بعدها
و احيانا على توليب تجاوز اشياء خطيرة وحل الغاز لفتح الباب
و احيانا أخرى يمكنها فقط فتحه بسهوله
قطار بلا نهاية القصة
خلال رحلتها أول شخص التقت به كان في أول مقطورة دخلتها وهو ون-ون حيث كان يبحث عن امه
فبدأ باللحاق بها وبعده كان القط الذي حاول شراء ون-ون منها ولكنها استعادته
و بعده كان اتيكوس حيث قامت توليب بانقاذ شعبه ولكنه لحق بها لكي يتأكد من القضاء على الوحش تماما وبقاء شعبه ومملكته في امان
ون-ون واتيكوس هما الشخصان الوحيدان الذان اكملا طريقهما معها
ذا ووز
'THE OOZE (ジ・ウーズ) هي لعبة فيديو تم تطويرها بواسطةSega Technical Institute وأصدرت في عام 1995 لوحدة التحكم Sega Mega Drive/Genesis وفي هاذة اللعبة ياخذ الاعب دور بركة السائل الأخضر ويواجة مختلف الاعداء و العقبات في طريقة.
ذا ووز القصة و الاحداث
تبدأ اللعبة في مصنع كيميائي يُعرف باسم "The Corporation" ، مع تسلل العالم الدكتور دانيال كاين إلى مختبر الأبحاث حيث كان يعمل ، من أجل العثور على أدلة على ارتكاب الجرائم باستخدام غاز سام. يكتشف كين أن زملائه يخططون لـ «العملية: أوميغا»: وهي خطة لإطلاق الطاعون على السكان ، والحصول الثروة لأنهم يحملون العلاج الوحيد. ومع ذلك ، يكتشف مدير المؤسسة Caine في مختبره.ثم يتم التخلص من Caine عن طريق النفايات الكيميائية للمصنع السام ، لكن المواد الكيميائية لا تقتله ؛ فبدلاً من ذلك ، قاموا بتحويله إلى مخلوق غاضب والعاطفي الذي لا شكل له والمعروف باسم "OOZE". حيث يحاول الثأر ، فيستمر الطبيب في السعي إلى شيئين: ايجاد زملائة السابقين ، والرجوع إلى شكله البشري مرة أخرى. يجب عليه الآن العثور على حلزون الحمض النووي المنتشر في جميع أنحاء حرم المصنع وإلا سينتهي به الأمر في سجن الحمم البركانية للمصنع.
ذا ووز طريقة اللعب
يتحكم اللاعبون في دكتور كاين كبركة طمي مع رأس ، يمكنه التحرك واستخدام هجومين. أحدهما رمي قطع مع المناورة التي يمكن التحكم فيها بسحب جسدة فقط بكمية الطمي التي يهاجمها حاليًا. يمكن للاعبين أيضًا أن يبصقوا غبارًا من الطمي ، مما يقلل من حجم السائل. وتستنزف الهجمات العدو من حجم بركة الطمي أيضًا ، وسوف يموت Ooze إما إذا أصبح صغيرًا جدًا أو إذا تعرض رأسه للهجوم بشكل مباشرة. يمكن أن يموت أيضًا من خلال إسقاط حواف مناطق معينة ، أو البقاء على استنزاف لفترة طويلة جدًا. يجب إكمال العديد من الألغاز و العقبات من أجل التقدم من مستوى إلى آخر. الهدف الوجودي للعبة هو إيجاد وجمع كل الخمسين دي ان اي ، لتحصل على أفضل نهاية للعبة.
ذا ووز التطوير والإصدارات
ديف سانر من Sega Technical Institute ، الذي كان أيضًا وراء لعبة Sonic Spinball ، هو أيضا مقترح مفهوم ,, ذا ووز ,, وكان المبرمج الرئيسي لها.  وكان الاساس في الاصل جمعة في حزمة واحدة مع سيقا نوماد ، و لتكون محمولة بليد . بدلاً من ذلك ، تم إصدار اللعبة بالقرب من نهاية دورة حياة جينسيس . تم تضمين اللعبة لاحقًا على أنها لعبة مدمجة لـ Arcade Legends Sega Genesis 2 وفي لعبة التجميع Sonic Mega Collection Plus . كما أنه غير قابل للفتح في الإصدار الياباني من Sonic Mega Collection .
ذا ووز استقبال
تلقى Ooze ملاحظات سلبية في الغالب. أعطى المراجعون الأربعة لـ Electronic Gaming Monthly اللعبة 3.875 من أصل 10 ، وعلقوا بالقول إنه في حين أن The Ooze هي أصلية للغاية ، فإن الرسومات متقطعة والصعوبة المتزايدة مع زيادة الطمي تجعل اللعبة محبطة ، بطيئة الحركة ، وغير ممتعة بشكل عام. وبالمثل قال ناقد للجيل التالي : «بعد زوال الأصالة ، تصبح اللعبة بلا فائدة». بحجة أنه يجب الإشادة بمحاولة اللعبة في نهج أصلي ، على الرغم من ذلك ، أعطاها ثلاثة من أصل خمسة نجوم. أفاد جوني بولغامي من GamePro بمدح باهت للموسيقى والمؤثرات الصوتية ، لكنه انتقد الضوابط والرسومات وخلص إلى القول ، «أكثر سوء والأكثر ردائة، لا تقدم هذه اللعبة أي شيء ذي قيمة أو يستحق الشراء.»
تلفزيون نوفوروسيا
تلفزيون نوفوروسيا (بالروسية: Новороссия ТВ)‏ هي قناة تلفزيونية ناطقة بالروسية يتم تشغيلها منذ عام 2014 تحت إشراف جمهورية دونيتسك الشعبية.
القناة محظورة في أوكرانيا بسبب تحيزها الموالي لروسيا، باستثناء أراضي دونيتسك ولوهانسك.
دنيسيوس الصغير
ديونيسيوس الصغير (باللاتينية: Dionysius Exiguus) يلقب أيضا بـ «ديونيسيوس المفسر» كان راهبًا من إقليم سكيثيا الرومانية. عاش في روما في بداية القرن السادس وقام بترجمة كتابات مسيحية يونانية كثيرة إلى اللاتينية، وساهم في عمل الحسابات الخاصة بالليتورجيات الكنسية وتجميع القوانين الكنسية. وإن كان قد أخطأ في حساباته الخاصة بميلاد السيد المسيح.
دعى نفسه ديونيسيوس الصغير ربما كنوع من التواضع وإنكار الذات.
جيولوجيا الأردن
تتضمن جيولوجيا الأردن تسلسلات رسوبية سميكة من الحجر الرملي والطيني والتبخرات فوق الصخور البركانية البلورية القديمة من العصر ما قبل الكامبري والصخرية المتحولة.
تقع في جنوب الأردن صخور بركانية محتولة عمرها أكثر من 600 مليون سنة، وهي صخور نشأت أصلاً في الدرع العربي النوبي.
تقع أقدم الصخور المكشوف على السطح بالأردن في جنوب وادي العربة وتعود إلى دهر الطلائع تشمل التدخلات الصخرية في قبو ما قبل العصر الكمبري في منطقة الجنوب كل من الأبليت، الديوريت، الغابرو والجرانوديوريت. ويزداد عدد السدود في صخور ما قبل الكمبري من الشرق إلى الغرب.
جيولوجيا الأردن عصر ما قبل الكامبري
تكونت الأجزاء القديمة من سطح الأردن الحالي في عصر ما قبل العصر الكمبري، وهي عبارةٌ عن سهل بلوري تكوّن على عمقٍ بسيط نسبياً تحت سطح الأرض، يُقدَّر بما بين 10 كيلومترات إلى 15 كيلومتراً، وكانت هذه الصخور في الماضي جزءاً من قارة رودينيا التي تفكّكت قبل نحو 900 ميلون عام. ويعتقد أن هذه الصخور القديمة، التي تكثرُ في جنوب الأردن، كانت في الماضي سفوحاً لجبالٍ عظيمة ربّما وصل ارتفاعها إلى كيلومترات عدّة، على أن عوامل التعرية نحتتها على مرّ مئات ملايين السنين حتى لم تبقَ منها إلا جذورها.
وأما الأجزاء الجنوبية الشرقية من الأردن (حول البحر الأحمر) فإنها تكوّنت بالأصل من الدرع العربي النوبي (أو من قارة غندوانا سابقاً)، وهي مُكوّنة من صخور الجرانيت والنايس المتحولة. وتظهر هذه الصخور (التي تشوبها خطوط سوداء وبيضاء فتعطيها شكلاً مميزاً) على جانبي «وادي اليتم»، وهو وادٍ يمتدّ من شواطئ خليج العقبة إلى سهل مُكوّن في العصر ما قبل الكامبري ينتهي إلى وادي رم ومنطقة القويرة. ويتكوّن هذا السهل من صخور بلورية جرانيتية، وهي تتألف في معظمها من معادن الفلسبار والكوارتز والميكا.
جيولوجيا الأردن عصر ما قبل الكامبري
يظنّ علماء الجيولوجيا أن الصخور البلورية قبل الكامبرية في جنوب الأردن كُشِفَت على السطح أثناء تكون البحر الأحمر قبل عشرات ملايين السنين. فقد تكوّن البحر الأحمر من صدع بين صفيحتين تكتونيتين، إذ إن بعض أجزاء الصفحتين قد ارتفعت قبل تكوّن الصدع فبرزت جبالٌ تقع حالياً في جنوب الأردن وشمال غرب السعودية وجنوب شرق مصر والسودان. وقد تعرَّضت هذه الجبال للتعرية -كما سلفَ- فلم تبقَ إلا جذورها، ممَّا كشفَ عن صخورها الأصلية القديمة (التي تعودُ إلى ما قبل الكامبري) في وادي رم ووادي اليتم. ولعلَّ هذه الصخور تكوَّنت في زمن كان كوكب الأرض فيه بارداً، وأما ما أسفله من صخور كامبرية فقد تكوَّنت في عهد دافئ.
جيولوجيا الأردن حقبة الحياة الحديثة
انتقلت بعض الكائنات البحرية بين العصرين الميوسيني والبليوسيني من نقطة يعتقد أنها البحر الأبيض المتوسّط إلى البحر الأحمر عبر أخدود وادي الأردن، حتى وصلت إلى صبة البازلة في جبل الدروز.
علم نوفوروسيا
العلم المقترح الأزرق والأحمر للاتحاد التي أعلن عن نفسه نوفوروسيا (أو روسيا الجديدة) هو علم معركة بديل اعتمد في 24 مايو 2014، مع إضافة شعار النبالة.
في 13 أغسطس 2014 تم تقديم علم ثلاثي الألوان أبيض وأصفر وأسود من قبل أوليغ تساريف كعلم دولة محتمل. كان هذا يشبه علم رومانوف المقلوب، والذي كان العلم الوطني للإمبراطورية الروسية من 1858 إلى 1883.
نوفوروسيا هي كونفدرالية غير معترف بها من جمهوريات دونيتسك ولوغانسك الشعبية، تطالب بأراضي دونيتسك ولوهانسك في منطقة دونباس شرق أوكرانيا. في 20 مايو 2015، أعلنت قيادة ولاية نوفوروسيا الاتحادية «تجميد» مشروع «الكونفدرالية».
علم نوفوروسيا علم المعركة
يعتمد علم المعركة على الرافعة البحرية للبحرية الإمبراطورية الروسية. وصف ألكسندر تشالينكو، الذي عمل كصحفي سياسي في كييف، العلم وشرح رمزيته في مقال نشرته إزفستيا في 20 مارس 2014:
«إنه علم أحمر مع صليب القديس أندرو الأزرق. علم البحرية الروسية. هو من البحرية، التي لعبت دورًا عسكريًا بارزًا في ظهور وتأسيس نوفوروسيا التاريخية».
في 15 مايو 2014، أشارت الصحيفة الروسية على الإنترنت فزغلياد إلى أن حاكم جمهورية دونيتسك الشعبية آنذاك، بافيل جوباريف، قد أعلن عن بدء التصويت لصالح علم دولة نوفوروسيا المقترحة. اعتبارًا من 11 يوليو 2014 (2014-07-11) دعا موقع نوفوروسيا قراءهُ للتصويت لواحد من أحد عشر تصميمًا مقترحًا لعلم روسيا الجديدة - مع كون الخيار الأول، صليب القديس أندرو الأحمر والأزرق.
بعد اقتراح العلم ثلاثي الألوان الأبيض والأصفر والأسود كعلم وطني، تم اعتماد صليب القديس أندرو بعد ذلك كعلم معركة للجمهورية، بينما يتم استخدام متغير بشعار النبالة كعلم وطني بحكم الواقع منذ ذلك الحين.
علم نوفوروسيا أعلام الحركات الانفصالية في أوكرانيا
تملك كل دولة من الدول الأعضاء في اتحاد نوفوروسيا علمًا وطنيًا خاصًا بها. إنها تتكون من ألوان الوحدة السلافية وتشبه أعلام روسيا وسلوفاكيا وسلوفينيا.
علم نوفوروسيا أعلام الحركات الانفصالية في أوكرانيا
تدعي السلطات الانفصالية أن علم جمهورية دونيتسك الشعبية يستند على علم دونيتسك-كريفوي روج الجمهورية السوفيتية. يعتقد أن اللون الأسود عادة يمثل البحر الأسود أو صناعة الفحم في منطقة دونباس، وأن اللون الأحمر يمثل الحرية وأن اللون الأزرق يمثل الماء. ومع ذلك، لا يوجد دليل على أن هذا العلم استخدمته الجمهورية الأصلية، التي استخدمت العلم الأحمر كرمز. كما يتميز العلم بشعار الجمهورية في المركز. يحمل العلم عبارة «جمهورية دونيتسك الشعبية» (بالروسية: Донецкая Народная Республика). كان العلم السابق لجمهورية دونيتسك يحتوي على شعار نبالة الجمهورية مكتوب عليه «دونيتسك روس» (بالروسية: Донецкая Русь) وهو مطابق علم حزب جمهورية دونيتسك ولكنه يشتمل أيضًا على الكلمات «جمهورية دونيتسك» (Донецкая Республика). إن العلم الذي تستخدمه منظمة جمهورية دونيتسك متطابق تقريبًا، ولكنه يتميز بالكلمات «جمهورية دونيتسك» (Донецкая Республика) باللغة الروسية. يبدو أن هذا العلم يستخدم بشكل بارز أكثر من علم الدولة، حتى أنه يظهر على صناديق الاقتراع.
علم نوفوروسيا التشابه مع «علم ديكسي»
لاحظ البعض أن تصميم العلم يشبه بحرية جاك الأمريكي وعلم المعركة، المعروف باسم «علم ديكسي». يرجع الفضل إلى المحلل السياسي الأوكراني ميخائيل بافليف في إنشاء العلم؛ شرح بافليف أنه عثر ببساطة على العلم على الإنترنت في مكان ما، وأن زعيم حزب روسيا الجديدة، بافيل جوباريف، اخذه لاحقًا. ومع ذلك، فقد ذكر جوباريف أن مصدر إلهام العلم جاء من لافتات استخدمها القوزاق في القرن الثامن عشر. وفقًا لأليكسي إريمنكو من صحيفة موسكو تايمز، لم يستخدم أي قوزاق علمًا يشبه العلم المختار.
تم استخدام العلم الكونفدرالي، بما في ذلك النجوم، على نطاق واسع من قبل النشطاء السياسيين اليمينيين في أوروبا، والعديد منهم لديهم ميول انفصالية. وفي أوكرانيا، تم الإبلاغ عن استخدامها من قبل الجماعات اليمينية المتطرفة الموالية لكييف ومن قبل الانفصاليين.
انتشار خلفي عصبي
الانتشار الخلفي العصبي هو الظاهرة التي تحدث بعد توليد جهد فعل العصبون لحسكات الجهد الكهربائي على طول المحوار (الانتشار الطبيعي)، إذ تتولد بموجبها نبضة أخرى من جسم الخلية وتنتشر باتجاه الأجزاء الذروية للزوائد الشجرية أو التغصنات، التي ينشأ عنها الكثير من المدخلات الأصلية الآنية. بالإضافة إلى تنشيط الانتشار الخلفي لجهد الفعل، يحدث أيضًا انتشار كهربائي منفعل (لافاعل). توجد أدلة كافية تثبت وجود جهود فعل الانتشار الخلفي، إلا أن وظيفة جهود الفعل هذه وامتدادها الواسع الذي يصل إلى التغصنات القاصية ما يزال موضع جدل كبير.
انتشار خلفي عصبي الوظائف
لم يتوصل العلماء إلى إجابات على العديد من الأسئلة المتعلقة بالانتشار الخلفي العصبي، إلا أن هنالك عددًا من الفرضيات المتعلقة بوظائفه. تشمل بعض الوظائف المقترحة اللدونة المشبكية، والمشاركة في التثبيط التغصني-التغصني، وتعزيز الاستجابة المشبكية، وإعادة تعيين جهد الغشاء الخلوي، والأفعال الراجعة للمشابك والمخرجات المحوارية الشرطية. يُعتقد أن الانتشار الخلفي العصبي يساعد في تشكيل «إل تي بّي» (التقوية طويلة الأمد) بالإضافة إلى لدونة هيب في مشابك الحصين. نظرًا إلى أن تحريض «إل تي بّي» الاصطناعي، باستخدام تحفيز المسرى الكروي وملقاط الجهد الكهربائي وما إلى ذلك، يتطلب أن تكون الخلية بعد المشبكية مستقطبةً بمقدار ضئيل عند إحداث «إي بّي إس بّي»، يمكن أن يعمل الانتشار الخلفي كوسيلة لإزالة استقطاب الخلية بعد المشبكية.
انتشار خلفي عصبي الوظائف
تحفز جهود فعل الانتشار الخلفي التقوية طويلة الأمد من خلال عملها كإشارة تخبر الخلية قبل المشبكية بإطلاق الخلية بعد المشبكية. علاوةً على ذلك، تُعرف اللدونة المعتمدة على زمن الحسكات بالإطار الزمني الضيق الذي يحفز اللدونة عن طريق الإطلاق العرضي لمشابك العصبونات قبل المشبكية وبعد المشبكية. يحدث الانتشار الخلفي العصبي في هذا الإطار ليتفاعل بدوره مع مستقبلات «إن إم دي إيه» في التغصنات الذروية عبر المساعدة في إزالة كتلة Mg2+ الحساسة للجهد الكهربائي (والترز وآخرون، 2004). تسمح هذه العملية بتدفق كميات غزيرة من الكالسيوم، ما يثير سلسلة أحداث تنتهي بإحداث التقوية.
تقترح النشرات الحالية أن جهود فعل الانتشار الخلفي مسؤولة عن تحرير النواقل العصبية الراجعة والعوامل الغذائية التي تساهم في الفعالية قصيرة الأمد وطويلة الأمد بين عصبونين. وبما أن جهود فعل الانتشار الخلفي تعرض نسخةً من نمط إطلاق محوار العصبونات، فإنها تساعد في إنشاء تزامن بين العصبونات قبل المشبكية وبعد المشبكية (والترز وآخرون، 2004).
انتشار خلفي عصبي الوظائف
بشكل أهم، تُعد جهود فعل الانتشار الخلفي ضروريةً من أجل تحرير عامل التغذية العصبية المشتق من الدماغ (بي دي إن إف). «بي دي إن إف» هو مكون رئيسي في تحفيز اللدونة المشبكية وتطويرها (كوزيسكي ن. وبورشر س. وفيراند ن.، 2008). بالإضافة إلى ذلك، أظهرت جهود فعل الانتشار الخلفي أنها تحفز إحداث فسفتة تعتمد على «بي دي إن إف» لبروتين ربط العنصر الذي يستجيب لأحادي فسفات الأدينوزين الحلقي (سي آر إي بي)، الذي يُعرف بأنه مكون أساسي في اللدونة المشبكية وتشكيل الذاكرة (كوزيسكي ن. وبورشر س. وليسمان ف. وآخرون، 2008).
انتشار خلفي عصبي الخوارزمية
في حين ينتج عن العمل المفترض لجهد فعل الانتشار الخلفي تغيرات في وزن الاتصال قبل المشبكي، لا وجود لآلية إشارة خطأ بسيطة تنتشر عبر الطبقات المتعددة للعصبونات، كما هو الحال في خوارزمية الانتشار الخلفي في الحاسوب. رغم ذلك، أظهرت الهياكل الخطية البسيطة أن الحساب الفعال ممكن عبر الانتشار الخلفي للإشارة بمعناه البيولوجي.
الثورات والتدخلات في المجر (1918-1920)
كان في المجر فترة من الثورات والتدخلات الأجنبية بين عام 1918 وعام 1920. أسس ميهالي كارولي أول جمهورية مجرية أيام ثورة النجم عام 1918. في مارس عام 1919، انقلبت ثورة أخرى على حكم الجمهورية، وتأسست الجمهورية المجرية السوفيتية (وتعرف أيضًا باسم جمهورية المستشارين). أدّت الصراعات غير المحلولة إلى حروب بين المجر والدول المجاورة (مملكة رومانيا، مملكة الصربيين والكروات والسلوفينيين وتشيكوسلوفاكيا الناشئة حديثًا) عام 1919. اختفت الجمهورية المجرية بعد الاحتلال الروماني. هدّأت معاهدة تريانون المعقودة في قصر فرساي الخلافات القائمة، واستفاد منها رومانيا والدول المتأسسة حديثًا في تشيكوسلوفاكيا ومملكة الصرب والكروات والسلوفينيين.
الثورات والتدخلات في المجر (1918-1920) خلفية
بسبب الجو المضطرب وغير المستقر في وسط أوروبا أيام الحروب الداخلية، كان لا بد أن يشهد تأسيس حكومات مستقلة في منطقة إمبراطورية النمسا والمجر السابقة في نوفمبر 1918 صراعًا لاسترجاع أراضي الإمبراطورية السابقة. ولكن رئيس الجمهورية المجرية الديمقراطية ميهالي كارولي، استسلم بعد أربعة شهور (في 20 مارس عام 1919) أمام بيلا كون، وهو مؤيد للثورة البلشفية أرسله لينين، فانتزع السلطة سريعًا وأسس حكومة ثورية.
الثورات والتدخلات في المجر (1918-1920) الصراعات العسكرية
في أيام الحرب، حارب الجيش المجري الأحمر معارك عديدة ضد جيوش من تشيكوسلوفاكيا ورومانيا، أما فرنسا فكانت منخرطةً دبلوماسيًّا في الصراعات. في آخر مرحلة من هذه الصراعات، كان نحو 120 ألف قوة عسكرية على الطرفين.
أقنع كون المجريين أنه سيعيد إليهم أرضهم المسلوبة في الدول المجاورة في خلال أسبوع من حكمه، فأعلن الحرب على تشيكوسلوفاكيا واحتلت القوات المجرية المجر الشمالية في 20 مايو، والمناطق الجنوبية في خلال أسابيع. ولمواجهة تقدم القوات المجرية، بدأ الحلفاء يضغطون على الحكومة المجرية، وفي خلال ثلاثة أسابيع من فشل توقعات كون بإرسال الروس إمدادات لدعمه، أُجبرت المجر على الانسحاب من جمهورية السلوفاك السوفييتية المعلنة حديثًا، بعدَ أن أنذرتها فرنسا إنذارًا أخيرًا، ووعدتها أنها إن انسحبت ستخرج القوات الرومانية من تيسزانتول.
الثورات والتدخلات في المجر (1918-1920) الصراعات العسكرية
أهمل الرومان الضمانات التي قدمتها القيادة الفرنسية وأبقوا على الضفة الغربية لنهر تيسزا. أرادت الحكومة المجارية أن تفرض إرادة الحلفاء على رومانيا، ولمّا وجدت أن الحلول الدبلوماسية لا تجدي نفعًا، أبعدت التهديد باستعمال القوة العسكرية. كانت الخطة تقضي بطرد الرومان من تيسزانتول وهزيمة الجيش الروماني واستعادة الأراضي حتى ترانسلفانيا. لكن الرومانيين صدّوا الهجوم وهزموا الجيش المجري، وبإهمال كل الضمانات المقدمة والتعهدات السابقة، عبَر الرومان نهر تيسزا وتقدموا نحو بودابست. سقطت العاصمة المجرية في الرابع من أغسطس، وبعد ثلاثة أيام هرب كون إلى فيينا. انتهت الحرب يتدمير الجمهورية المجرية السوفيتية واحتلال رومانيا للأراضي المجرية، ومنها العاصمة بودابست في أغسطس عام 1919. انسحبت القوات الرومانية من المجر في مارس عام 1920، بعد أن استولت على كميات كبيرة من البضائع من المجر، واعتبرتها تعويضات حربية.
الثورات والتدخلات في المجر (1918-1920) العواقب
دُمّر البلد تمامًا بسبب الحرب الرومانية المجرية. وبحجة التعويضات الحربية، أخذ الرومان 50% من سوق السكك الحديدية المجرية، و30% من ماشيتها، و20 ألف حمولة علف، وأخذوا ثمن مصاريفهم فوق ذلك. في بداية عام 1920، استولى الرومان على بضائع كثيرة من المجر، منها الطعام والشاحنات والقاطرات والسيارات ومعدات المصانع، وحتى التلفونات وآلات الطباعة في المكاتب الحكومية. اعتبر المجريون ما أخذه الرومانيون نهبًا. استمر الاحتلال الروماني نحو 6 أشهر. بعد الاحتلال الروماني، بدأ «الإرهاب الأبيض» لهورثي ردًّا على «الإرهاب الأحمر» السابق. كان على المجريين أن يتنازلوا عن كل عددهم الحربية، إلا الأسلحة اللازمة للقوات التي يقودها هورثي.
رهبنة بوذية
الرهبنة البوذية واحدة من أقدم أشكال الرهبنة المنظّمة الباقية وواحدة من المؤسسات الأساسية للبوذية. الرهبان والراهبات، يُعرفون بيكو وبيكوني، مسؤولون عن الحفاظ على تعاليم بوذا ونشرها وإرشاد البوذيين من عامة الناس. تحكم ثلاثة تقاليد من النظم الرهبانية (ڤينايا)، الحياة الرهبانية الحديثة في التقاليد الإقليمية المختلفة: ثيراڤادا (سريلانكا وجنوب شرق آسيا) ودارماغوبتكا (شرق آسيا) ومولاسارفاستيفادا (التبت ومنطقة الهملايا).
رهبنة بوذية الاختلافات المحلية
تختلف الممارسات الرهبانية بشكل كبير وفقًا للموقع. جزئيًا، يمكن أن يُعزى هذا إلى الاختلافات في التقاليد الكتابية المقدسة والمذهبية المتلقاة في أجزاء مختلفة من العالم البوذي. بالإضافة إلى ذلك، اعتُمدت امتيازات محلية حسب الظروف الاجتماعية والجغرافية والمناخية من قبل معظم المجموعات الرهبانية من أجل تسهيل اندماج الرهبان في المجتمعات المحلية، ولضمان أن الرهبان يعيشون بطريقة آمنة ومعقولة. في المناخات الباردة مثلًا، يُسمح للرهبان بامتلاك وارتداء ملابس إضافية غير محددة في الكتب المقدسة. في المناطق التي تمنع جولات التسوّل (بسبب حركة المرور أو الجغرافيا أو الكراهية من قبل المجتمع العادي)، يوظِّف الرهبان بشكل عام طاقم مطبخي من الرهبان أو التابعين من عامة الناس لتقديم وجبات للمجتمع.
على الرغم من وجود عدد من تقاليد ڤينايا المتميزة أو السلالات الرهبانية، إلا أن ثلاثة منها فقط نجت حتى يومنا هذا: ثيراڤادا، دارماغوبتكا، ومولاسارفاستيفادا.
رهبنة بوذية الاختلافات المحلية
في التبت، قبل الغزو الصيني في أواخر الأربعينيات وأوائل الخمسينيات من القرن العشرين، رُسِّم أكثر من نصف سكان البلاد الذكور. اليوم، لم يعد الحال كذلك. فبينما يلتزم الرهبان التبتيون عمومًا بتقليد ماهايانا الذي ينادي بفضائل كون الشخص نباتيّ، يأكل الرهبان اللحم بشكل عام نظرًا للظروف المناخية التي تجعل النظام الغذائي النباتي غير ممكن إلى حد كبير. يتّبع الرهبان التبتيون نسَب ڤينايا مولاسارفاستيفادا.
لا يجوز للاما الذي يأخذ على نفسه عهد بيكشو أن يتزوج. تحتوي مدرسة نينغما على خليط من بيكشوس وناسباس غير الأعزبين، ومن الممكن أن يرتدي اللاما أردية تشبه إلى حد كبير الزي الرهباني على الرغم من عدم كونهم بيكشوس. لا تسمح مدرسة ساكيا للرهبان بالاقتراب من النساء بعد إنجابهنّ أطفالًا. شددت مدرسة جيلوغ على أخلاقيات ڤينايا والنظام الرهباني. رفض تشوكي جيالتسن ارتداء ملابس الرهبان بعد أن تزوج. مطلوبٌ أيضًا من رهبان كاغيو العودة إلى الحياة غير الرهبانية لكي يستطيعوا الزواج.
رهبنة بوذية الاختلافات المحلية
في سريلانكا وتايلند وكمبوديا ولاوس وميانمار، حيث تسود مدرسة ثيرافادا، هناك تقليد منذ عهد بعيد للترسيم الرهباني المؤقت. خلال استراحة المدرسة، عادة ما يُرسّم العديد من الشباب لمدة أسبوع أو أسبوعين لكسب استحقاق أحبائهم واكتساب المعرفة حول التعاليم البوذية. في معظم البلدان، يحدث هذا الترسيم المؤقت خلال الرياضة الروحية ڤاسا، والتي تعتبر فترة من الجهد الروحي المكثف من قبل البوذيين المحليين. عادة ما يُرسّم الرجال في تايلاند فقط قبل الزواج؛ يمكن للرجال في لاوس وميانمار العودة بشكل تقليدي إلى الدير من وقت لآخر بعد الزواج، شريطة أن يحصلوا على إذن زوجاتهم. من المرجح أيضًا أن يشارك رهبان ثيرافادا في الممارسات التقليدية لجمع الصدقات، على الرغم من أن تمدّن أجزاء من جنوب شرق آسيا (خاصة تايلاند) شكل تحديًا لهذه الممارسة.
رهبنة بوذية الاختلافات المحلية
في تايلاند، ارتبطت المؤسسة البوذية بشكل تقليدي وبارتباط وثيق بالحكومة وتأسيس الملكية، تطوّر هيكل أكثر هرمية للتعامل مع إدارة الأديرة وتنظيمها. نشأ هذا النظام في البداية من نظام الرعاية الملكية، إذ مُنح الرهبان الذين عُيّنوا رؤساء أديرة «الأديرة الملكية» (أولئك الذين مُنحوا ودُعموا من قبل أفراد العائلة المالكة) احترامًا أكبر من أولئك الذين ترأسوا أديرة أكثر تقليدية. بقي هذا النظام غير منظم إلى حد ما حتى جهود التحديث في القرن التاسع عشر، والتي أُنشئ من خلالها نظام حكم أكثر رسمية من قبل الحكومة المركزية. يُصنّف الرهبان التايلانديون المعاصرون وفقًا لقدرتهم على اجتياز الامتحانات في العقيدة البوذية ولغة بالي، ويُعيّنون في مناصب أعلى في التسلسل الهرمي الكنسي على أساس هذه الامتحانات، وعلى دعمهم أيضًا من قبل الأعضاء المؤثرين في العائلة المالكة والحكومة. يستمر التعامل مع الشؤون المحلية في المقام الأول من قبل المجتمع الرهباني والعلماني المحلي، ولكن تُجرى عادةً الجهود الوطنية (مثل قرارات المناهج للمدارس الرهبانية، والشكل الرسمي للكتب المقدسة والطقوس) من خلال المرتبة المركزية.