hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ثورة بركان لا سوفريير 2021
بدأ ثوران بركان لا سوفريير، وهو بركان طبقي في جزيرة سانت فينسنت الكاريبية في دولة سانت فنسنت وجزر غرينادين، في 27 ديسمبر 2020. واستمر الانفجار حتى ظهر يوم 11 أبريل 2021، وفي ذلك الوقت وقع «حدثان متفجران». يمكن مقارنة نمط نشاط الثوران المستمر بنمط الحدث الذي وقع في عام 1902، والذي كان مؤشر الانفجار البركاني (VEI) له هو 4. كان البركان خامدا منذ عام 1979.
ثورة بركان لا سوفريير 2021 المرحلة الانسيابية
شكل الثوران قبة حمم بركانية جديدة داخل فوهة القمة في 27 ديسمبر 2020. وبدأ المسؤولون الحكوميون في التواصل مع السكان في المنطقة طوال شهري ديسمبر ويناير من أجل مراجعة خطط الإخلاء في حالة تصاعد النشاط البركاني. استمر الاندفاع المفرط في شهر يناير، وخلال هذه الفترة نمت قبة الحمم البركانية حيث بلغ عرضها ما بين 100 و 200 متر (330 و 660 قدم) وبلغ طولها 900 متر (3,000 قدم). في فبراير 2021، كانت قبة الحمم البركانية لا تزال تنمو بنشاط، حيث أطلقت أعمدة الغاز والبخار من قمتها.
بحلول 22 مارس 2021، بلغ قياس قبة الحمم 105 متر (344 قدم) طولا و243 متر (797 قدم) عرضًا وامتداد 921 متر (3,022 قدم). وتصاعد ثاني أكسيد الكبريت من أعلى القبة. في 8 أبريل 2021، بعد زيادة مطردة في النشاط البركاني والزلزالي خلال الأيام السابقة، أُعلنت «حالة التأهب الأحمر» واعتُبر أمر الإخلاء الذي صدر باعتباره انفجارًا وشيكًا.
ثورة بركان لا سوفريير 2021 المرحلة المتفجرة
حدث انفجار بركاني في الساعة 8:41 صباحًا بالتوقيت المحلي في 9 أبريل 2021، حيث وصل عمود الرماد إلى حوالي 32,000 قدم (9,800 م) والانجراف شرقا نحو المحيط الأطلسي. بحلول ذلك الوقت، كان ما يقرب من 20000 شخص قد أخلوا المنطقة المحيطة بالبركان. في اليوم نفسه، جرى التحذير من أن الثوران «من المرجح أن يستمر لأيام وربما أسابيع»، وجرى الإبلاغ عن اندلاع متفجر آخر، نشأ بواسطة نبضات متعددة من الرماد، بعد ظهر يوم 9 أبريل. اعتبارًا من مساء يوم 9 أبريل الساعة 6:45 بعد الظهر بالتوقيت المحلي، كان هناك انفجار ثالث متفجر، وفقًا لمركز أبحاث الزلازل بجامعة ويست إنديز.
ثورة بركان لا سوفريير 2021 المرحلة المتفجرة
وافقت سانت لوسيا وغرينادا وأنتيغوا وبربادوس على استقبال الأشخاص الذين جرى إجلاؤهم. حث رئيس الوزراء رالف غونسالفيس الأشخاص الذين يجري إجلاؤهم إلى ملاجئ في أماكن أخرى في سانت فنسنت على أخذ لقاح COVID-19 وقال إنه يجب تطعيم الأشخاص على متن السفن السياحية أو منحهم حق اللجوء في جزيرة أخرى. أعلن وزير الخارجية الفنزويلي خورخي أريزا عبر تويتر أن بلاده سترسل إمدادات إنسانية وخبراء في المخاطر. أرسلت شركة كرنفال كروز لاينز السفينتين كرنفال بارادايس وكارنفال ليجند ؛ كل منها لديه القدرة على نقل ما يصل إلى 1500 شخص إلى الجزر المجاورة. أرسل خط الرحلات البحرية Royal Caribbean Group Serenade of the Seas و Celebrity Reflection. سيُقبَل أولئك الذين جرى تطعيمهم بالفعل ضد COVID-19 فقط مِن قِبل بعض الجزر الأخرى.
ثورة بركان لا سوفريير 2021 المرحلة المتفجرة
وقع «حادث متفجر» آخر في 11 أبريل 2021. وقال رئيس الوزراء رالف غونسالفيس لوسائل الإعلام: «انقطعت إمدادات المياه عن معظم الجزيرة وأغلق مجالها الجوي بسبب الدخان وأعمدة الرماد البركاني الكثيفة التي تتحرك عبر الغلاف الجوي». وأضاف مسؤول: «نحن مغلفون بالرماد ورائحة الكبريت القوية تتخلل الهواء.. اتخذوا الاحتياطات اللازمة لنبقى آمنين وبصحة جيدة». أرسلت دولة بربادوس بعثة «المساعدة الإنسانية والاستجابة للكوارث» إلى الجزيرة. حذرت الشبكة الدولية للمخاطر الصحية البركانية من أن الرماد «مصدر إزعاج» للأشخاص الأصحاء، لكن الرماد وغاز ثاني أكسيد الكبريت «يمكن أن يؤثر على مرضى الربو وغيرهم ممن يعانون من حالات صحية مزمنة».
أفاد أحد المصادر أنه بحلول الساعة 12 ظهرًا بتوقيت شرق الولايات المتحدة (1600 بتوقيت جرينتش)، «تمت استعادة الكهرباء»، وفقا للسكان. وتوقع وزير المالية كاميلو غونسالفيس نزوح نحو 20 ألف شخص «لمدة تتراوح بين ثلاثة وأربعة أشهر». كما أعرب عن قلقه بشأن التأثير على الزراعة في الجزيرة: «ستضيع معظم المحاصيل... وستفقد أعداد لا توصف من الماشية».
كانت كميات كبيرة من الرماد على الطرق في بربادوس بعد ظهر يوم 11 أبريل / نيسان، وحثت جمعية محلية للسلامة على الطرق السائقين على توخي «الحذر الشديد» أثناء القيادة لأن الطرق كانت «شديدة الخطورة». ظل مطار جرانتلي آدمز الدولي مغلقًا.
ذكرت التقارير في 12 أبريل أن البركان ثار مرة أخرى في ذلك الصباح و «لا يزال ينفجر بشكل كبير» وكان يولد «تدفقات من الحمم البركانية». وفقًا لمركز أبحاث الزلازل في جزر الهند الغربية، «إنه يدمر كل شيء في طريقه». قال ريتشارد روبرتسون من المركز إن القبة القديمة والجديدة قد دمرت ؛ «ونشأت فوهة جديدة». وذكر تقرير صدر في وقت متأخر من بعد ظهر يوم 12 أبريل أن «إمدادات الكهرباء والمياه متقطعة في بعض المجتمعات».
دراغون (مجلة)
دراغون واحدة من مجلتين رسميتين للمواد المصدرة للعبة تقمص أدوار دونجونز اند دراغونز والمنتجات المرتبطة بها؛ والمجلة الآخرى دونجون.
دراغون (مجلة) نبذة
أطلقت شركة TSR، Inc. في الأصل المجلة الشهرية المطبوعة في عام 1976 لتحل محل النشر السابق للشركة، المراجعة الاستارتيجية . كان العدد النهائي المطبوع رقم 359 في سبتمبر 2007.  بعد وقت قصير من إصدار آخر إصدار مطبوع في منتصف أغسطس 2007، أعادت ويزاردز أوف ذا كوست (جزء من هاسبرو ، إنك)، مالكة حقوق النشر الحالية للمطبوعة، إطلاق درغون كمجلة على الإنترنت، مع الاستمرار في ترقيم النسخة المطبوعة. كان آخر عدد تم نشره هو رقم 430 في ديسمبر 2013. نشرة رقمية تسمى دراغون + ، تحل محل مجلة دراغون، تم إطلاقها في عام 2015. تم إنشاؤه بواسطة ديالكت بالتعاون مع ويزادز اوف ذا كاوستس، وأعاد تشغيل نظام الترقيم للمشكلات في رقم 1.
دراغون (مجلة) تاريخ
في عام 1975، بدأت TSR، Inc. في نشر «المراجعة الاستراتيجية» . في ذلك الوقت، كانت لا تزال شهدت مباريات الأدوار باعتباره فرعا من لعبة حربية الصناعة، وصمم مجلة ليس فقط لدعم دنجنز اند دراقونز وغيرها من الألعاب تي ار اس، ولكن أيضا لتغطية لعبة حربية بشكل عام. ومع ذلك، في وقت قصير، أوضحت شعبية ونمو لعبة دونجنز اند دراقونز أن اللعبة لم تفصل نفسها فقط عن أصولها في المناورات، ولكنها أطلقت صناعة جديدة تمامًا لنفسها.
و ألغى TSR The Strategic Review بعد سبعة أعداد فقط في العام التالي، واستبدله بمجلتين، ليتل وارز ، التي غطت المناورات المصغرة، و ذا دراغونز ، التي غطت ألعاب لعب الأدوار. بعد اثني عشر عددًا، توقفت Little Wars عن النشر المستقل وتم نشر العدد 13 كجزء من إصدار Dragon رقم
دراغون (مجلة) تاريخ
وظهرت المجلة لأول مرة باسم التنين في يونيو 1976. علق المؤسس المشارك لـ TSR Gary Gygax بعد سنوات: «عندما قررت أن The Strategic Review لم يكن الأداة المناسبة، عينت تيم كاسك كمحرر لمجلة لقواعد الدراسات التكتيكية، وأطلق على المنشور الجديد الذي كان سينتجه The Dragon ، اعتقدت سيكون لدينا في نهاية المطاف دورية رائعة لخدمة عشاق الألعاب في جميع أنحاء العالم. . . لم أفكر في أي وقت من الأوقات في تحقيق مثل هذا النجاح الكبير أو العمر الطويل.»
وكان دراغون نقطة الانطلاق لعدد من القواعد والتعاويذ والوحوش والعناصر السحرية والأفكار الأخرى التي تم دمجها في المنتجات الرسمية اللاحقة للعبة Dungeons & Dragons. وخير مثال على ذلك هو إعداد حملة «العوالم المنسية»، والتي أصبحت معروفة لأول مرة من خلال سلسلة من مقالات التنين في الثمانينيات من قبل منشئها إد غرينوود. واصبحت لاحقًا واحدة من «عوالم» الحملة الأساسية لمنتجات Dungeons and Dragons الرسمية، بدءًا من عام 1987. ظهرت المجلة على الغلاف باسم Dragon من يوليو 1980،  غيرت اسمها لاحقًا إلى Dragon Magazine بدءًا من نوفمبر 1987.
دراغون (مجلة) تاريخ
واشترت Wizards of the Coast TSR وممتلكاتها الفكرية، بما في ذلك مجلة دراغون ، في عام 1997. ثم تم نقل الإنتاج من ولاية ويسكونسن إلى ولاية واشنطن. في عام 1999، تم شراء Wizards of the Coast نفسها بواسطة Hasbro، Inc. عانت مجلة Dragon Magazine فجوة مدتها خمسة أشهر بين # 236 و # 237 لكنها ظلت منشورة بواسطة TSR كشركة تابعة لـ WotC بدءًا من سبتمبر 1997،  وحتى يناير 2000 عندما أصبحت WotC الناشر الفعلي المدرج. لقد أزالوا كلمة «مجلة» من عنوان الغلاف بدءًا من إصدار يونيو 2000، وتغيير اسم المجلة مرة أخرى إلى Dragon.
دراغون (مجلة) تاريخ
وفي عام 1999، تم إصدار مجموعة من أول 250 إصدارًا بتنسيق PDF مع عارض خاص يتضمن بحثًا عن مقالة وكلمة مفتاحية على حزمة CD-ROM. كما تم تضمين 7 أعداد من المراجعة الاستراتيجية . يُعرف هذا التجميع باسم البرنامج بعنوان أرشيف مجلة دراغون . بسبب القضايا التي أثيرت مع حكم عام 2001 في قضية Greenberg v. ناشيونال جيوغرافيك فيما يتعلق بحقوق إعادة طبع نصوص فكاهية مختلفة (مثل Wormy و What's New with Phil & Dixie و Snarf Quest و Knights of the Dinner Table  والتي تمت تغطيتها في بيان TSR الخاص في العدد الأول أن «جميع المواد المنشور هنا يصبح ملكية حصرية للناشر ما لم يتم إجراء ترتيبات خاصة بخلاف ذلك.» ) التي تمت طباعتها في دراغون على مر السنين وسياسة Paizo Publishing التي تحتفظ منشئي القصص المصورة بحقوق النشر الخاصة بهم، محلة دراغون الأرشيف نفدت طبعته ويصعب العثور عليه.
دراغون (مجلة) تاريخ
وفي عام 2002، حصلت نشر بايزو على حقوق نشر كل من Dragon و Dungeon بموجب ترخيص من Wizards of the Coast. تم نشر Dragon بواسطة Paizo اعتبارًا من سبتمبر 2002. لقد ربطت Dragon بشكل أوثق بـ Dungeon من خلال تضمين مقالات تدعم وتروج لمغامراتها الرئيسية متعددة القضايا مثل Age of Worms و Savage Tide . كما تم تقديم أعمال الفصل ، وهي مقالات شهرية من صفحة واحدة أو صفحتين تقدم أفكارًا لتطوير فئات شخصية محددة، بواسطة Paizo.
وفي 18 أبريل 2007، أعلنت ويزاردز أوف ذا كوست أنها لن تجدد تراخيص بايزو لـ Dragon and Dungeon . صرح سكوت روس، كبير مديري العلامات التجارية في Dungeons & Dragons في Wizards of the Coast ، «اليوم الإنترنت هو المكان الذي يذهب إليه الناس للحصول على هذا النوع من المعلومات. بالانتقال إلى نموذج عبر الإنترنت، فإننا نستخدم نظام توصيل يوسع وصولنا إلى المعجبين في جميع أنحاء العالم.»  نشر بايزو آخر الإصدارات المطبوعة من مجلتي دراغون و دونحون لشهر سبتمبر 2007.
دراغون (مجلة) تاريخ
وفي أغسطس 2007، أعلن ويزاردز أوف ذا كوست عن خططه للنسخة الرابعة من لعبة Dungeons & Dragons. كان جزء من هذا الإعلان هو أن محتوى المشتركين في دي اند دي انسايدر سيشمل الإصدارات الجديدة عبر الإنترنت من مجلتي Dungeon و Dragon جنبًا إلى جنب مع أدوات لبناء الحملات وإدارة أوراق الشخصيات وميزات أخرى. في شكله عبر الإنترنت، يواصل دراغون نشر مقالات تستهدف لاعبي Dungeons & Dragons ، مع بيانات القواعد من هذه المقالات التي تغذي D&D Character Builder وأدوات أخرى عبر الإنترنت.
وفي عدد سبتمبر 2013 من Dragon (# 427) مقال بقلم Wizards of the Coast مصمم ومحرر اللعبة كريس بيركنز أعلن أن كلا من Dragon ومنشوره الشقيق دونجن سيظلان في فترة توقف ابتداء من يناير 2014 بانتظار إصدار <i id="mwjw">Dungeons &amp; Dragons</i> 5th Edition. الإصدار النهائي عبر الإنترنت الذي تم إصداره كان الإصدار رقم 430 في ديسمبر 2013.
وتم إطلاق منشور جديد ورقمي بالكامل نصف شهري يسمى Dragon + ، في 30 أبريل 2015،  خلفًا للإصدارات الحالية من مجلتي Dragon و Dungeon. تم إنشاء النسخة الإلكترونية التي أنشأتها لهجة بالتعاون مع ويزاردز أوف ذا كوست، وتوقفت عن الاستمرار في النسخ المطبوعة والرقمية لكلتا المجلات، وأعادت تشغيل نظام الترقيم الخاص بها للإصدارات في رقم 1. يمكن الوصول إليه في ثلاثة إصدارات - إما كتطبيق IOS محمول مجاني (متوفر في iTunes)، أو كتطبيق اندرويد للجوال، أو عبر الويب.
وتصنف المجلة نفسها على أنها تطبيق بمحتوى «يعرض الجديد في Dungeons & Dragons - بدءًا من الخلفية الدرامية والمعلومات العالمية إلى المناقشات حول ما سيأتي بعد ذلك من المبدعين والمطورين لمنتجات D&D المفضلة لديك». تضمنت المقالات محتوى غلاف مثل: إستراتيجيات اللعبة والأفكار؛ تفاصيل قصة دي اند دي الحالية؛ المقابلات. سلسلة كوميدية مستمرة؛ معرفة؛ معلومات عالم العوالم المنسية؛ تحديثات المجتمع وإرسالات المعجبين؛ ومقاطع الفيديو. يمكن أيضًا الوصول إلى محتوى إضافي في المجلة من خلال روابط لمحتوى المجلة في خلاصات Facebook وTwitter.
دراغون (مجلة) المحتوى
ونشر العديد من الكتاب ومصممي وفناني الألعاب الأكثر شهرة في عالم الألعاب أعمالهم في المجلة. من خلال معظم إدارتها، نشرت المجلة بشكل متكرر قصص خيالية، إما قصص قصيرة أو مقتطفات من الروايات. بعد التسعينيات، أصبح ظهور القصص الخيالية نادرًا نسبيًا. أحد الأمثلة المتأخرة كان المقتطف المميز للعدد 305 من رواية جورج آر آر مارتن التي رشحها هوغو لاحقًا «وليمة للغربان» . كما تضمنت مراجعات لكتب من روايات الخيال والخيال العلمي، وأحيانًا أفلام ذات أهمية خاصة (مثل الفيلم التلفزيوني المتاهات والوحوش).
دراغون (مجلة) المحتوى
ومن بداية المجلة حتى العدد 274، من أغسطس 2000، نشر دراغون مقالات لإصدارات مختلفة من Dungeons & Dragons ، وفي أوقات مختلفة، أنظمة ألعاب أخرى. مع الإصدار 274، نشر دراغون محتوى D&D الإصدار الثالث حصريًا، أو محتوى للألعاب الأخرى التي نشرتها Wizards Of The Coast's d20 System games. مع إصدار تحديث الإصدار 3.5 في يوليو 2003، نشر الإصدار 309 وما بعده محتوى الإصدار 3.5 فقط وحمل إعلان التسمية الرئيسي "100٪ Official Dungeons & Dragons". تحولت المجلة إلى الإصدار الرابع من محتوى D&D حصريًا من الإصدار 364 عند إصدار الإصدار الرابع في يونيو 2008.
دراغون (مجلة) المحتوى
و قدمت معظم مقالات المجلة مواد تكميلية لـ دي اند دي بما في ذلك فصول جديدة للهيبة والأجناس والوحوش والعديد من الموضوعات الأخرى التي يمكن استخدامها لتحسين لعبة Dungeons & Dragons . قدم عمود مشهور طويل الأمد Sage Advice إجابات رسمية لأسئلة Dungeons & Dragons التي قدمها اللاعبون. قدمت مقالات أخرى نصائح واقتراحات لكل من اللاعبين و Dungeon Masters (DMs). ناقش أحيانًا قضايا الألعاب الوصفية ، مثل التوافق مع زملائه اللاعبين. في نهاية الدورة المطبوعة، عرضت المجلة أيضًا أربعة رسوم هزلية؛ Nodwick و Dork Tower و Zogonia ونسخة متخصصة من الويب الهزلي The Order of the Stick . تتضمن المقاطع المصورة السابقة الموجهة للاعبين Knights of the Dinner Table و Finieous Fingers و What's New with Phil &amp; Dixie و Wormy و Yamara و SnarfQuest .
دراغون (مجلة) المحتوى
وكانت إحدى السمات المعتادة لـ دراغون لسنوات عديدة هي مقالات "Ecology of ..." كما تمت مناقشتها أحيانًا بواسطة الحكيم الخيالي Elminster ، حيث تلقى وحش D & D مراجعة متعمقة، موضحًا كيفية العثور على الطعام، وإعادة إنتاجه، وما إلى ذلك. إيابا. في عهد بايزو، أصبحت مثل هذه المقالات المتعلقة بالبيئة أكثر ثقلًا في "أزمة" (ميكانيكا اللعبة) مقارنة بـ "الزغب" (السرد والوصف) أكثر من ذي قبل. نصت إرشادات التقديمات في Dragon صراحةً على أن مقالات علم البيئة "يجب أن يكون لها نهج دليل الصياد، على الرغم من أنه لا ينبغي كتابتها" بالصوت "واستدعاء الشكل الدقيق لمقالات علم البيئة، مما يترك مساحة أقل للترخيص الفني من قبل المؤلف.
وفي أوائل الثمانينيات من القرن الماضي، كان كل إصدار تقريبًا من دراغون يحتوي على مغامرة لعب الأدوار، أو لعبة لوحية بسيطة، أو نوعًا من ملحقات الألعاب الخاصة (مثل قلعة مقطوعة من الورق المقوى). على سبيل المثال، بدأ كل من Tom Wham 's Snit's Revenge و The Awful Green Things from Outer Space و File 13 كمكملات داخل The Dragon . أصبحت ميزات المكافآت هذه نادرة بعد إطلاق مجلة دونجن عام 1986، والتي نشرت العديد من مغامرات Dungeons & Dragons الجديدة في كل إصدار.
ومن خلال الثمانينيات، بعد أن اشترت TSR شركة Simulations Publications Inc. كان للمجلة قسم فرعي يسمى Ares Magazine ، استنادًا إلى مجلة SPI التي تحمل هذا الاسم، وهي متخصصة في الخيال العلمي وألعاب لعب الأدوار الخارقة، مع صفحات مميزة بحدود رمادية. تضمن المحتوى عمليات كتابة لشخصيات مختلفة من Marvel Universe لـ TSR's Marvel Super-Heroes .
وكما لوحظ أعلاه ، سبقت التنين سبعة أعداد من المراجعة الاستراتيجية . في السنوات الأولى للمجلة، نشرت أيضًا خمسة أعداد «أفضل»، وأعادت طبع مقالات مرموقة من مجلة «ذا ستراتيجيك ريفيو» و «ذا دراجون» . من عام 1996 إلى عام 2001، نشرت مجلة دراغون «التنين السنوي»، العدد الثالث عشر من كل المحتوى الجديد.
دراغون (مجلة) الجوائز
وتم إصدار مجموعة من دراغون كأرشيف مجلة دراغون في عام 1999. تم إصداره كقرص مضغوط لنظام التشغيل ويندوز 95/98 أو ويندوز ان تي مع ملفات بتنسيق بي دي اف من ادوبي. تم توجيه The Dragon Magazine Archive بواسطة Rob Voce ، وتم نشره بواسطة TSR / Wizards of the Coast . تمت مراجعته بواسطة النسخة الإلكترونية من Pyramid في 25 نوفمبر 1999.
دراغون (مجلة) إصدارات أخرى
شعر المراجع أن الأرشيف «يستحق الثمن»، لكنه أشار إلى أنه لم يكن متوافقًا مع Macintosh : «لقد فشل هذا المنتج بشكل سيء في عالم Mac. نظرًا لأن الأرشيف الفعلي بتنسيق PDF الخاص بـ Adobe ، يمكن قراءة الملفات بواسطة أي شخص يعمل بنظام Macintosh و Adobe Acrobat. لسوء الحظ، فإن أدوات البحث المساعدة التي تتيح الوصول إلى الأرشيف غير متاحة لمستخدمي Mac.»
سيستو كاليندي
سيستو كاليندي عُرفت بأنها مدينة وبلدية تقع في مقاطعة فاريزي بمنطقة لومباردي في شمال إيطاليا.
سيستو كاليندي نبذة
توجد في الحد الجنوبي من بحيرة ماجيوري، حيث يبدأ نهر تيتشينو في التدفق بصوب نهر بو، كما أن المعلم التاريخي الرئيسي لها كنيسة سان دوناتو التي تم إنشاؤها في قرني التاسع والعاشر، كما يضم لوحة من بيرناردينو زينال (1503).
سيتيمو روتارو
سيتيمو روتارو عرفت بـ كومونا أو بلدية  مدينة تورينو بمنطقة بيدمونت الإيطالية.
سيتيمو روتارو نبذة
تقع بحوالي 45 كيلومترأو 28 ميل في الشمال الشرقي لتورينو، واستوحت إسمها سيتيمو) بالإيطالية: Settimo - وتعني السابع بمسافة بعيدة من إفريا وتقدر بسبعة أميال رومانية. كما تقع سيتيمو روتارو على حدود البلديات التالية: أزيجليو وكرافينو وبورغو داليه وكوسانو كانافيز.
العبودية في الإمبراطورية البيزنطية
كانت العبودية شائعة في بدايات الإمبراطورية الرومانية والعصر الكلاسيكي اليوناني. وكانت أمرًا قانونيًا في الإمبراطورية البيزنطية لكنها أصبحت نادرة بعد النصف الأول من القرن السابع. منذ القرن الحادي عشر، حلت العلاقات شبه الإقطاعية محل العبودية إلى حد كبير. تحت تأثير المسيحية، تغيرت وجهات النظر بخصوص العبودية؛ فبحلول القرن العاشر كان يُنظر إلى العبيد كمواطنين محتملين (العبد كإنسان تابع أو مأمور)، بدلاً من اعتبارهم ممتلكات (العبد كشيء). كما كان يُنظر إلى العبودية على أنها «شر مخالف للطبيعة، خلقته أنانية الإنسان»، على الرغم من أنها ظلت قانونية.
العبودية في الإمبراطورية البيزنطية مصادر العبيد
كان المصدر الرئيسي للعبيد هم أسرى الحروب، الذين كان يُمكن تحقيق أرباح كبيرة منهم. يذكر كتاب Madrid Skylitzes أنه بعد معركة أدراسوس، أُرسل العديد من أسرى الحرب إلى القسطنطينية. وقد كانت أعدادهم كبيرة لدرجة أنهم ملؤوا جميع القصور والمناطق الريفية. كان معظم خدم المنازل في البيوت البيزنطية الكبيرة عبيدًا وكانوا كثيرين جدًا. قدمت دانياليس من باتراس، وهي أرملة ثرية في القرن التاسع، هدية من 3000 عبد إلى الإمبراطور باسيل الأول. وقال مستشار في عهد باسيل الثاني، أنه كان يمتلك 3000 عبد وخادم. عمل بعض العبيد في أراضي أسيادهم، والتي تدهورت في العصور اللاحقة.
العبودية في الإمبراطورية البيزنطية مصادر العبيد
يُقدّر مؤرخ عربي من العصور الوسطى أن 200000 امرأة وطفل قد أُخذوا كعبيد بعد أن استعاد البيزنطيون جزيرة كريت من المسلمين. بالإضافة لذلك، أُجبر الآباء الذين يعيشون في الإمبراطورية البيزنطية على بيع أطفالهم لسداد ديونهم، وهو ما حاولت القوانين البيزنطية منعه دون جدوى. بعد القرن العاشر، كان المصدر الرئيسي للعبيد غالبًا هم السلاف والبلغار، الذين جُلبوا بعدَ الحملات في البلقان والأراضي الواقعة شمال البحر الأسود. في الساحل الشرقي للبحر الأدرياتيكي، صُدِّرَ العديد من العبيد السلاف إلى أجزاء أخرى من أوروبا. كان العبيد يُعاملون التجار الروس (غالبًا الفايكنج) في زيارتهم السنوية إلى القسطنطينية. بعد القرن الثاني عشر، أصبحت الكلمة اليونانية القديمة "δοῦλος" (دولوس) مرادفة لكلمة "σκλάβος" (سكلافوس)، والتي ربما تكون مشتقة من نفس جذر "slav" الذي اشتُقّت منه كلمة عبيد.
العبودية في الإمبراطورية البيزنطية الحياة الاجتماعية
كانت العبودية في الغالب ظاهرة حضرية حيث عملَ معظم العبيد في المنازل. يتناول كل من «قانون المزارعين» في القرنين السابع/الثامن و«كتاب الحاكم» مفي القرن العاشر، العبودية. لم يُسمح للعبيد بالزواج حتى شرّع ذلك الإمبراطور ألكسيوس الأول كومنينوس في عام 1095. ومع ذلك؛ لم يحصلوا على الحرية إذا فعلوا ذلك. وبقي أبناء العبيد عبيدًا حتى لو كان الأب هو سيدهم. جُنّدَ العديد من العبيد في الجيش.
لم يتطابق الوضع الاجتماعي والاقتصادي للعبيد بالضرورة مع وضعهم القانوني. فقد كان العبيد العاملين لدى الأغنياء يتمتعون بمستوى معيشي أعلى من الأحرار الذين كانوا فقراء. وأيضًا، جعل النظام القانوني من المفيد للسادة وضع العبيد في مناصب اقتصادية معينة، مثل رؤساء المحلات التجارية. على سبيل المثال، كان من الممكن فقط مصادرة أملاك صائغ ذهب متهم بالاتجار غير المشروع بالذهب، إذا كان عبدًا. أما إذا كان حراً، فسوف يُجلد ويدفع عقوبة ثقيلة تتجاوز قيمة العبد. وهكذا، كان الأسياد يعينون العبيد كعاملين في المتاجر، حيث يمكن أن يكون لهم سلطة على العمال الأحرار.
العبودية في الإمبراطورية البيزنطية الخصيان
كان الإخصاء محظورًا، لكن القانون كان مطبقًا بشكل سيء، وكان الأولاد الصغار غالبًا ما يُخصون قبل أو بعد سن البلوغ. كان يُتاجر بالخصيان (الأولاد والرجال المخصون) في أنحاء الإمبراطورية، حيث كانوا يُباعون ويُشترون. تقول الباحثة كاثرين رينغروز إنهم «يمثلون فئة جندرية مميزة، فئة محددة بالملابس، والسلوك الجنسي، والعمل، والمظهر الجسدي، ونوعية الصوت، وبالنسبة لبعض الخصيان، التأثير الشخصي».
كان الخدم الخصيان شائعين في بعض الأحيان. غالبًا ما دفعت العائلات البيزنطية الغنية أسعارًا باهظة لهؤلاء العبيد، وكانوا يقبلونهم أحيانًا كجزء من الأسرة. لعب الخصيان دورًا مهمًا في القصر والمحكمة البيزنطية حيث تمكنوا من الارتقاء إلى مناصب عليا.
العبودية في الإمبراطورية البيزنطية الأسعار
كانت أسواق العبيد موجودة في العديد من المدن والبلدات البيزنطية. وُجدَ سوق للعبيد في القسطنطينية في وادي المراثي. في أوقات معينة، كان سعر الطفل البالغ من العمر 10 سنوات يبلغ 10 نوميسما، وكان سعر الطفل المخصي من نفس العمر 30. بينما بلغ ثمن الذكر البالغ 20 والذكر البالغ المخصي 50.
العبودية في الإمبراطورية البيزنطية الانتقال من العبودية إلى العمل الحر
من المحتمل أن العمل العادي في المدن قد أُجريَ على نظام مثل ذلك الذي أدخله دقلديانوس، حيث كان العامل ملزمًا بمتابعة العمل بالوراثة، لكنه كان يتقاضى أجرًا ويوفر نفقته الخاصة. هذا هو النظام المشار إليه في «كتاب الحاكم» في القرن العاشر. أظهرَ «قانون المزارع» في القرنين السابع والثامن أن المزارع المأجور يعمل في قريته، ويعمل العبد في حوزة مالك الأرض الكبيرة، لكن كلاهما كانا يصنفان كأقنان مرتبطين بالتربة. وهكذا فإن الإمبراطورية البيزنطية تمثل فترة انتقالية مهمة من العبودية إلى العمل الحر. قام الإمبراطور جستنيان (حكم بين 527-565) بمراجعة وتدوين القانون الروماني القديم، بما في ذلك قانون العبودية. اعترف بأن العبودية هي حالة غير طبيعية للوجود البشري وليست سمة من سمات القانون الطبيعي. احتفظ قانون جستنيان بالمبدأ القائل بأن العبد عنصر تابع، لكنه لم ينص على أن العبد خالٍ من الشخصية. كما أزال بعض القوانين القاسية المتعلقة بالعبيد في السابق. على سبيل المثال، أعطى للعبيد الحق في الدفاع عن أنفسهم أمام القضاء بشكل مباشر وشخصي من أجل حريتهم، وأعلن أن السيد الذي يقتل عبده يرتكب جريمة قتل.
مسافة الوحدة
في التشفير، مسافة الوحدة وهي طول النص المشفر الأصلي المطلوب لكسر التشفير عن طريق تقليل عدد المفاتيح الزائفة المحتملة إلى الصفر في هجوم القوة الغاشمة. أي بعد تجربة كل مفتاح ممكن، يجب أن يكون هناك فك تشفير واحد يكون منطقيًا، أي المقدار المتوقع من النص المشفر اللازم لتحديد المفتاح تمامًا، على افتراض أن الرسالة الأساسية بها تكرار.
مسافة الوحدة نبذة
حدد كلود شانون مسافة الوحدة في ورقته البحثية التي صدرت في عام 1949 والتي تحمل عنوان «نظرية الاتصال لأنظمة السرية». ضع في اعتبارك هجومًا على سلسلة النص المشفر "WNAIW" المشفرة باستخدام تشفير Vigenère من خمسة أحرف. من المتصور، يمكن فك تشفير هذه السلسلة إلى أي سلسلة أخرى — RIVER و WATER كلاهما احتمالان لمفاتيح معينة. هذه قاعدة عامة لتحليل الشفرات بدون معلومات إضافية يستحيل فك شفرة هذه الرسالة.
وبالطبع، حتى في هذه الحالة، سينتج عن الكلمات الإنجليزية عدد معين من مفاتيح الأحرف الخمسة فقط. بتجربة جميع المفاتيح الممكنة، لن نحصل فقط على RIVER و WATER ، ولكن SXOOS و KHDOP أيضًا. من المحتمل أن يكون عدد المفاتيح «العاملة» أصغر بكثير من مجموعة جميع المفاتيح الممكنة. المشكلة هي معرفة أي من هذه المفاتيح «العاملة» هو الصحيح. البقية زائفة.
مسافة الوحدة العلاقة مع حجم المفتاح والنصوص الصريحة المحتملة
وبشكل عام، نظرًا لافتراضات معينة حول حجم المفتاح وعدد الرسائل المحتملة، يوجد متوسط طول النص المشفر حيث يوجد مفتاح واحد فقط (في المتوسط) سيولد رسالة يمكن قراءتها. في المثال أعلاه نرى سوى حالة العلوي الأحرف الإنجليزية، حتى إذا افترضنا أن نص عادي له هذا النموذج، ثم هناك 26 حرفا المحتملة لكل موقف في السلسلة. وبالمثل، إذا افترضنا مفاتيح الأحرف الكبيرة المكونة من خمسة أحرف، فهناك K = 26 5 مفاتيح محتملة، ومعظمها لن «يعمل».
ويمكن إنشاء عدد هائل من الرسائل المحتملة، N ، باستخدام حتى هذه المجموعة المحدودة من الأحرف: N = 26 L ، حيث L هو طول الرسالة. ومع ذلك، فإن مجموعة أصغر منها فقط هي نص عادي يمكن قراءته بسبب قواعد اللغة، ربما M منها، حيث من المحتمل أن تكون M أصغر بكثير من N. علاوة على ذلك، تمتلك M علاقة رأس برقم مع الرقم من المفاتيح التي تعمل، ولذلك مع وجود مفاتيح K الممكنة، فقط K × (M / N) منهم سوف «يعمل» واحد من هؤلاء هو المفتاح الصحيح، والباقي زائف.
مسافة الوحدة العلاقة مع حجم المفتاح والنصوص الصريحة المحتملة
ونظرًا لأن M / N يصبح صغيرًا بشكل تعسفي مع زيادة طول L للرسالة، فهناك في النهاية بعض L كبير بما يكفي لجعل عدد المفاتيح الزائفة يساوي صفرًا. بشكل تقريبي، هذا هو L الذي يجعل KM / N = 1. هذه L هي مسافة الوحدة.
مسافة الوحدة العلاقة مع الانتروبيا الرئيسية وتكرار النص الصريح
ويمكن تعريف مسافة الوحدة على أنها الحد الأدنى من النص المشفر المطلوب للسماح لخصم غير محدود من الناحية الحسابية باستعادة مفتاح التشفير الفريد.
ويمكن بعد ذلك إظهار مسافة الوحدة المتوقعة على النحو التالي:
وحيث U هي المسافة حدانية، H (ك) هو الكون من الفضاء الرئيسي (على سبيل المثال 128 لمدة 2 128 مفاتيح equiprobable، بدلا أقل إذا كان المفتاح هو يحفظون تمرير العبارة). يتم تعريف D على أنه تكرار النص العادي في وحدات البت لكل حرف.
والآن يمكن أن تحمل الأبجدية المكونة من 32 حرفًا 5 بتات من المعلومات لكل حرف (مثل 32 = 2 5). بشكل عام، عدد بتات المعلومات لكل حرف هو log2(N) ، حيث N هو عدد الأحرف في الأبجدية log2 هو اللوغاريتم الثنائي. لذلك بالنسبة للغة الإنجليزية، يمكن لكل حرف نقل log2(26) = 4.7 بت من المعلومات.
ومع ذلك، فإن متوسط كمية المعلومات الفعلية المنقولة لكل حرف في نص إنجليزي ذو معنى هو فقط حوالي 1.5 بت لكل حرف. لذا فإن تكرار النص العادي هو D = 4.7 − 1.5 = 3.2
مسافة الوحدة العلاقة مع الانتروبيا الرئيسية وتكرار النص الصريح
وفي الأساس، كلما كانت مسافة الوحدة أكبر كلما كان ذلك أفضل. بالنسبة إلى لوحة زمنية واحدة ذات حجم غير محدود، بالنظر إلى الانتروبيا غير المحدودة لمساحة المفتاح، لدينا  ، وهو ما يتفق مع عدم إمكانية كسر الوسادة أحادية الاستخدام.
ولشفرة استبدال بسيطة، فإن عدد المفاتيح الممكنة هو 26! = 4.0329 × 1026 = 288.4 ، وعدد الطرق التي يمكن بها تبديل الأبجدية. بافتراض أن جميع المفاتيح متساوية الاحتمال، H(k) = log2(26!) = 88.4 بت. للنص الإنجليزي D = 3.2 ، وبالتالي U = 88.4/3.2 = 28 .
ولذلك، بالنظر إلى 28 حرفًا من النص المشفر، يجب أن يكون من الممكن نظريًا عمل نص عادي باللغة الإنجليزية ومن ثم المفتاح.