hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ذا إيلفنت إن ذا براين ملخَّصْ
القصة التي نخبرها لأنفسنا عن الطب والرعاية الصحية هي أننا نستخدمها من أجل التحسن عندما لا نكون على ما يرام. ومع ذلك، فإن هذه القصة لا تأتي مع العديد من الحقائق حول الرعاية الصحية. على سبيل المثال، المناطق التي تنفق أكثر على الطب لا تميل إلى أن تكون أكثر صحة وعندما يتم منح الناس إمكانية الوصول إلى رعاية صحية أرخص، لا يصبحون أكثر صحة (على سبيل المِثال في تجربة التّأمين الصّحّي لمؤسّسةRAND). يجادل هانسون وسيملر بأن هذا يرجع إلى أنّ الطب والرعاية الصحية يتعلقان إلى حد كبير بالتَّعبير عن التّعاطف بدلاً من تعزيز الصحة.
يدعي معظم المتدينين أنهم متدينون لأنهم يحملون معتقدات معينة. يجادل هانسون وسيملر بأنه بالنسبة لمعظم التاريخ، كان الدين يدور حول تفعيل سلوكيات معينة، بدلاً من معتقدات محددة. كما يشيرون إلى أن المتدينين (من العديد من الأديان المتنازعة) يميلون إلى التمتع بصحة بدنية وعقلية أفضل من غير المتدينين. يقترحون أن الهدف الرئيسي للدين هو توفير الشعور بالمجتمع وأن الطقوس والتضحيات التي يقدمها الناس من أجل دياناتهم هي طرق للإشارة إلى الولاء.
في ظاهر الأمر، السبب وراء مشاركة الناس في السياسة هو تحسين العالم بطريقة ما. ومع ذلك، فإنّ معظمنا ينخرط في السياسة بطريقة عاطفية ومستنيرة مقارنة بقوة الادّعاءات التي نقدمها ونحن عمومًا غير مستعدين للتنازل عن القضايا السياسية. تُشْرَح هذه الحقائق بشكل أفضل إذا كانت السياسة وسيلة للإشارة إلى الانتماء إلى لقبيلة من الأشخاص ذوي التفكير المماثل أكثر من كونها وسيلة لمحاولة تحسين العالم بالفعل.
ذا إيلفنت إن ذا براين استقبالْ
كتب ماثيو هوتسون في صحيفة وول ستريت جورنال الكتاب بأَنّه «صريح منعش» و«مُخترق».
في مراجعة سلبية في الغالب لصحيفة نيويوركر، أشاد الصحفي والروائي جون لانشيستر بالقسم الخاص بالتعليم، لكنه انتقد الكتاب لأنّه قدّمَ حجّة لها تطبيقات جديرة بالاهتمام وتوسيعها إلى أبعد مما تذهب إليه بشكل مفيد. كما ادّعى أن التركيز على الدوافع الخفيّة قوض الإنجازات البشرية الناتجة عن تلك الدوافع، مثل كتابة السمفونيات، وعلاج الأَمراض، وبناء الكاتدرائيات، والبحث في أعمق ألغاز الزمان والمكان وما إلى ذلك. رد هانسون على هذه الانتقادات على مدونته.
وصفت مراجعة للنّاشرون أُسبوعيّاً الكتاب بأنّه مقدّمة رائعة ويمكن الوصول إليْها لموضوع مهم.
ذا إيلفنت إن ذا براين استقبالْ
في نيو يورك إنتليجنسر، أعطى ماكدوجالد الكتاب مراجعة مختلطة واصفة إيّاه بأنّه مثير للإهتمام، وأَّحياناً مفيد، وأَحياناً صفعة صغيرة. انتقد ماكدوجالد بِشَكل خاص اعتماد الكتاب على أَبحاث علم النّفس الإجتماعي في ضوء أزمة التّكرار في هذا المَجال.
أوصت كيلي جين تورانس في مجلة المراجعة الوَطنيّة بالكتاب، قائلة إنه يقدّم أفضل حجة حتّى الآن انّنا لا ندرك حتّى الكَثير ممّا يحفّزنا.
أشاد عالِم الكمبيوتر سكوت آرونسون بالعمل على مدونته ووصفه بأنه «تحفة فنية» و«وأَروع عمل روبن [هانسون] حتى الآن.»
عرض الحالة
عرض الحالة هو اتصال رسمي بين أخصائيي الرعاية الصحية (الأطباء ، الصيادلة ، الممرضات ، المعالجين ، أخصائي التغذية ، إلخ) فيما يتعلق بالمعلومات السريرية للمريض. تتضمن الأجزاء الأساسية لعرض الحالة:
كنيسة ابن الأرملة
كنيسة ابن الأرملة  (بالعبرية: כנסיית בן האלמנה‏) ، هي مبنى ديني عبارة عن كنيسة صغيرة تابع للكنيسة الكاثوليكية، يقع المبنى في قرية نين  في شمال فلسطين . مكرسة الكنيسة لقيامة ابن الأرملة، المشار إليه في إحدى معجزات يسوع المسيح الموصوفة في الكتاب المقدس.
تقع كنيسة قيامة ابن الأرملة في الجزء الأوسط من قرية نين، على المنحدر الشمالي لجبل الدحي (515 م فوق سطح البحر)، في منطقة الجليل الأسفل في شمال فلسطين.
تم تحديد التاريخ الدقيق لبناء مبنى الكنيسة على أنه تم ما بين القرنين الرابع والخامس. وهكذا أصبحت بلدة نايين (نين) مقصدًا للحجاج والزائرين المسيحيين، وسرعان ما أصبحت تُعرف الكنيسة بمكان مقدس. في عام 1881، تم الحصول على المكان من قبل الفرنسيسكان، الذين أقاموا على أسس الكنيسة القديمة، ببناء المعبد الصغير المعاصر. منذ عام 2013، جرت محاولة لبدء أعمال تجديدية التي لم يتم تنفيذها بسبب مقاطعة العمل من قبل مجموعات عربية محلية.
ماريو كارت: دبل داش
ماريو كارت: دبل داش (بالإنجليزية: Mario Kart: Double Dash‎؛ باليابانية: !!マリオカートダブルダッシュ) هي لعبة فيديو كارتينغ صدرت عام 2003 طورتها نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت ونشرتها نينتندو لنظام غيم كيوب. اللعبة هي اللعبة الرابعة في سلسلة ماريو كارت والثالثة للأنظمة المنزلية بعد ماريو كارت 64. سبقتها لعبة ماريو كارت: سوبر سركت لنظام غيم بوي أدفانس في عام 2001 وتلتها لعبة ماريو كارت دي أس المحمولة باليد، والتي صدرت لنظام نينتندو دي أس في عام 2005.
ماريو كارت: دبل داش
على غرار العناوين السابقة، تتحدى دبل داش شخصيات لاعبي امتياز ماريو للتنافس ضد بعضها البعض على مسارات بطابع ماريو. قدمت اللعبة عددًا من ميزات أسلوب اللعب الجديدة، مثل دعم اللعب التعاوني مع راكبين لكل عربة. يقود أحد اللاعبين العربة والآخر يستخدم العناصر. هي أول لعبة في السلسلة تستخدم رسومات مضلعة ثلاثية الأبعاد للمتسابقين، بدلاً من الأرواح. يمكن للاعبين التبديل في أي وقت. دبل داش هي اللعبة الوحيدة في سلسلة ماريو كارت التي تسمح باللعب التعاوني حتى الآن. تدعم دبل داش التشغيل عبر الشبكة المحلية باستخدام محول نينتندو غيم كيوب برودباند، مما يسمح لما يصل إلى 16 لاعبًا بالمنافسة في وقت واحد. هناك 20 شخصيةً للاختيار من بينها، كل منهم يملك عنصر خاص به، وأحد عشر شخصيةً جديدة في السلسلة.
تلقت دبل داش ملاحظات إيجابية من النقاد؛ حيث حصلت على مجموع 87 من 100 على ميتاكريتيك. أشاد المراجعون بالرسومات وميزات أسلوب اللعب الجديدة وقوائم الشخصيات والعناصر وجمالية الممرات وتصميم المسار، لكن عناصر التمثيل الصوتي لم تُستَقبَل بشكل جيد. كانت دبل داش ناجحًة تجاريًا، حيث باعت أكثر من 3.8 مليون نسخة في الولايات المتحدة، وأكثر من 802 ألف نسخة في اليابان. هي ثاني أكثر لعبة غيم كيوب مبيعًا على الإطلاق، حيث باعت حوالي 7 ملايين نسخة حول العالم، بعد سوبر سماش برذرز ميلي.
ماريو كارت: دبل داش أسلوب اللعب
دبل داش هي لعبة فيديو كارتينغ يسابق فيها اللاعب في عربة ضد فرق أخرى في دورات مختلفة.
تشير شاشة اللعبة إلى الترتيب الحالي في السباق، والسرعة الحالية لعربة اللاعب (كأرقام وأشرطة ملونة) والأسلحة الواردة.
كما هو الحال في الأجزاء السابقة، يمكن للاعبين التقاط صناديق العناصر لاستلام عنصر اختير عشوائيًا واستخدامه لعرقلة الخصم والحصول على الميزة. تسمح بعض العناصر، مثل القواقع والموز، للاعب بضرب الآخرين لإبطائهم، في حين أن العناصر الأخرى، مثل زيادة القوة النجمية، تجعلهم لا يقهرون مؤقتًا للهجمات.
هذه هي اللعبة الوحيدة في السلسلة التي يوجد فيها شخصان بدلاً من شخصية واحدة في كل عربة: واحد للقيادة والآخر لاستخدام العناصر؛ وهي أيضًا الأولى في السلسلة حيث يسقط اللاعبون عناصرهم عند اصطدامهم بسلاح.
حُسِنَت تقنية باورسلايد، وهي حركة تسمح للاعب بالالتفاف حول المنعطفات؛ يمكن للاعبين إمالة عصا التحكم أثناء الانجراف لإظهار الشرر حول العربة الخاصة بهم. إذا كانت مائلة بدرجة كافية، يتحول لون الشرر إلى اللون الأزرق، ويكتسب اللاعب زيادة في السرعة تُعرف باسم «توربو صغير».
ماريو كارت: دبل داش أسلوب اللعب
بدء الصاروخ، وهو إجراء يزيد سرعة اللاعب عند بدء السباق، حُسِنَ أيضًا مثل دبل داش، والذي لا يمكن القيام به إلا كفريق.
هناك أربعة أوضاع للعب في دبل داش: غراند بريكس وسباق الزمن وفرسس وباتل. يمكن لعب معظم الأوضاع بشكل تعاوني، بينما لا يمكن لعب بعضها إلا بأنفسهم في سباقات لاعب واحد.
في وضع غراند بريكس، يتنافس اللاعب ضد 7 (أو 6) فرق، والتي يتحكم فيها الكمبيوتر، في سلسلة من الدورات المحددة مسبقًا.
يمكن للاعب أن يختار السباق باستخدام 3 فئات مختلفة لحجم المحرك: 50 سم مكعب، و100 سم مكعب، و150 سم مكعب. تسمح الفئة الرابعة غير القابلة للفتح، فئة المرآة، للاعب بالسباق عبر نسخة معكوسة من المسارات باستخدام حجم محرك 150 سم مكعب.
نظرًا لأن جميع العربات تسير بشكل أسرع عند استخدام أحجام محركات أعلى، فإن الفئات الأربع تعمل كمستويات صعوبة. يوجد 16 مسارًا، مقسمة إلى 4 كؤوس: مشروم، فلاور، ستار وسبيشل. في الكأس الخامس، يتسابق اللاعبون في كل مسار يسمى جولة الكأس الكاملة. تبدأ الجولة دائمًا مع لويجي سركت وتنتهي برينبو رود، لكن المسارات المتبقية تظهر بترتيب عشوائي.
ماريو كارت: دبل داش أسلوب اللعب
يبلغ طول كل سباق ثلاث لفات باستثناء بيبي بارك وواريو كولوسيوم، اللذان يحتويان على 7 و2 على التوالي.
بعد عبور جميع اللاعبين البشريين لخط النهاية، تُؤَمَن مواقع الفرق التي يتحكم فيها الكمبيوتر على الفور ويمنحون نقاطًا بناءً على تلك المراكز الثمانية، والتي تتراوح من 0 إلى 10. بغض النظر عن المركز الذي انتهوا منه، سيتحرك الجميع للسباق التالي بسبب هذه القواعد الجديدة.
في نهاية الكأس، سيكون هناك حفل توزيع الجوائز للفرق الثلاثة، حيث سيحصلون على كأس تتراوح من البرونزية إلى الذهبية.
في وضع اللاعب الفردي في سباق الزمن، يتعين على اللاعب إنهاء أي من الدورات الـ 16 في أسرع وقت ممكن، مع توفير أفضل وقت كشبح، نسخة كربونية من أداء اللاعب يمكنهم السباق ضده في جولات لاحقة. ستحصل كل شخصية على فطر يمكن استخدامه في أي وقت أثناء الجري. (لاعب واحد فقط)
فرسس - في هذا الوضع، يمكن للاعبين اختيار أي مسار والسباق ضد ما يصل إلى 3 خصوم بشريين (أو 15 خصم بشري عبر الشبكة المحلية) بقواعد مخصصة مثل تغيير تردد العنصر أو عدد اللفات في كل سباق. (لاعبين إلى 16 لاعب فقط)
ماريو كارت: دبل داش أسلوب اللعب
في وضع باتل، يقاتل اللاعب ما يصل إلى 3 أعداء (أو 15 عدو عبر الشبكة المحلية) الذين يتحكم بهم الإنسان باستخدام عناصر مبعثرة في جميع أنحاء ساحة المعركة.
هناك لعبة معركة تقليدية بفرقعة البالون، حيث يجب على اللاعب استخدام العناصر لفرقعة بالونات الخصم الثلاثة أثناء الدفاع عن بالوناتهم. يمكن للاعبين أيضًا سرقة العناصر من بعضهم البعض عن طريق الإسراع نحوهم بفطر أو نجمة.
في المعارك التعاونية، يمكن للاعب الموجود في الجزء الخلفي من العربة أن يقوم بهجوم منزلق على سائق آخر  والذي يمكنه أيضًا سرقة البالونات. بالإضافة إلى ذلك، أضيفت لعبتين جديدتين؛ الأولى هي شاين ثيف، وهي لعبة يلتقط فيها فريق شاين سبرايت ويحتفظ بها لفترة معينة من الوقت، تبدأ عادةً من 55 إلى 60 ثانية. في كل مرة يُفقَد فيها شاين سبرايت، سيعيد العداد إلى حد ما إعادة ضبط الوقت. على سبيل المثال، إذا كان اللاعب قادرًا على الاحتفاظ بشاين سبرايت لمدة 30 ثانية فقط، فسيعاد تعيين العداد إلى 40 بدلاً من 60.
ماريو كارت: دبل داش أسلوب اللعب
يتضمن الوضع الآخر رمي بوب-أومبز على بعضها البعض لجمع النقاط في بوب-أومب بلاست. مع وجود لاعبين، يلزم 3 نقاط للفوز، ولكن عند اللعب بـ 3 أو 4 لاعبين، يلزم 4 نقاط للفوز. إذا قام لاعبان أو أكثر بإلقاء قنبلة على بعضهم البعض في انسجام تام، فلن تُمنح أي نقاط لأي شخص. بطريقة ما، هي مشابه لربطة عنق. كما هو الحال في الأجزاء السابقة، أحيطت ساحات القتال (باستثناء تيلت-آه-كارت)، مع تصميم متنوع وترسانة من العناصر. (لاعبين إلى 16 لاعب فقط)
ماريو كارت: دبل داش!! هي آخر لعبة في السلسلة بدون القدرة على محاربة المعارضين الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر.
لعب عبر الشبكة المحلية - تتميز دبل داش باللعب عبر الشبكة المحلية باستخدام محول نينتندو غيم كيوب بوردباند. يمكن توصيل ما يصل إلى ثمانية أنظمة غيم كيوب، مما يسمح بسباقات متعددة اللاعبين تتكون من 16 لاعبًا، حيث يتحكم لاعبان في كل عربة.
ماريو كارت: دبل داش أسلوب اللعب
يمكن للاعبين الاختيار من بين مجموعة مكونة من 20 سائقًا قابلاً للعب مقسمة إلى 10 أزواج. كل الشخصيات لها عناصرها الخاصة التي تنفرد بها: ماريو ولويجي مع الكرات النارية، دونكي كونغ وديدي كونغ مع الموز العملاق، باوزر وباوزر جونيور مع قواقع باوزر، يوشي وبيردو مع البيض، بيتش وديزي مع قلوب، واريو ووالويجي مع بوب-أومب وكوبا تروبا (الذي ظهر سابقًا في سوبر ماريو كارت) وكوبا باراتروبا مع القذائف الثلاثية، تود وتوديت مع الفطر الذهبي، بالإضافة إلى بيبي ماريو وبيبي لويجي مع تشاين تشومب. يتمتع بيتي بيرانا وكينغ بو بقدرة فريدة على استخدام أي من العناصر الخاصة للشخصيات الأخرى باستثناء كرة لويجي النارية الخضراء وبيضة بيردو الوردية. هناك 21 عربة في المجموع، ويحدد وزن الشخصية (خفيف، متوسط، ثقيل) العربة التي تمكنهم الركوب فيه بالإضافة إلى سمات السرعة والتسارع والوزن.
بالإضافة إلى ذلك، فإن الشخصيات الأخرى لها أدوار داعمة في هذه اللعبة أيضًا. يعيد لاكيتو دوره كحكم، حيث يساعد المتسابقين في مواقف مختلفة مثل الإعلان عن الدورات، وإعطاء إشارة للقيادة مع إشارات المرور المعلقة على عمود الصيد، وإعادة الشخصيات إلى المسار الصحيح في حالة سقوطهم عن المسار. الشخصيات الداعمة الأخرى التي تظهر في هذه اللعبة تشمل شاي غاي وغومبا وتود سورث ونوكيز وبينتاز وتشاين تشومب ونبتة بريانا والمزيد. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن هذه هي المرة الأولى التي تظهر فيها توديت في امتياز ماريو.
ماريو كارت: دبل داش التطوير
عُرِضَت دبل داش!! لأول مرة في معرض الترفيه الإلكتروني 2001 كمقطع فيديو مدته سبع ثوان. أظهر المقطع ماريو ولويجي يقودان عرباتهم على سطح ثلاثي الأبعاد مع عدم وجود خلفية. في ذلك الوقت، كان التطوير مبكرًا، وكان عنوان العمل للعبة ببساطة هو ماريو كارت. في أبريل 2003، أصدرت نينتندو الصور الأولى وتفاصيل اللعبة، بالإضافة إلى الكشف عن العنوان ليكون ماريو كارت: دبل داش!!. في معرض الترفيه الإلكتروني 2003، كان العرض التجريبي للعبة متاحًا. أضيفت ميزات جديدة للعبة، مثل وجود شخصيتان يركبان عربة واحدة. عُرِضَ عَرضٌ توضيحي محدث مع بعض الإضافات الجديدة في غيمز كونفينشن في أغسطس 2003. في سبتمبر، عقدت نينتندو قمة اللاعبين للصحافة، حيث كانت نسخة شبه كاملة وأكثر سرعة من دبل داش!! المعروضة سابقًا. كما أعلنت قمة اللاعبين أن موعد إصدار اللعبة في أمريكا الشمالية هو 17 نوفمبر 2003.
ماريو كارت: دبل داش التطوير
كافح فريق التطوير في ابتكار ميزات اللعب التي سيستمتع بها عشاق السلسلة. كانت إحدى أصعب المهام التي كلف بها المدير العام كيوشي ميزوكي هي جذب الأشخاص الذين ليس لديهم خبرة سابقة بالسلسلة؛ فقرر أن يجعل أسلوب اللعب بسيط قدر الإمكان. قدم المنتج شيغيرو مياموتو للموظفين مجموعة متنوعة من الآراء التي يجب عليهم بدورهم دمجها في اللعبة بأفضل طريقة ممكنة. سمح مياموتو للفريق بتحديد الرسومات التي يريدون استخدامها دون قيود.
ناقش المطورين الاتصال بغيم بوي أدفانس كفرصة بينهم، لكنهم اتفقوا في النهاية على أن دبل داش!! لم تكن مناسبًة لأفكار الاتصال هذه وقرروا استبعادها. كان من المرغوب فيه تضييق الفجوة بين قدرة اللاعبين المحترفين والمبتدئين. لذلك، أُزِيلَت ميزات اللعب مثل القدرة على الهروب من الموز؛ أراد فريق العمل أن يستمتع كل من اللاعبين المحترفين والمبتدئين بأنفسهم.
أصدرت نسخة خاصة من اللعبة، والذي تتضمن قرصًا إضافيًا يحتوي على:
مقاطع فيديو لـ فاينل فانتازي كريستال كرونيكلز و1080° أفالانش وبوكيمون كولوسيوم وكيربي (كيربي: رايت باك أت يا! المسلسل التلفزيوني ولعبة كيربي آير رايد) وهاري بوتر: كويديتش ورلد كاب وسبونج بوب سكوير بانتس: باتل فور بيكيني بوتوم وإن بي آيه لايف 2004؛ إجمالي وقت التشغيل 8 دقائق و 35 ثانية
أُلِفَت الموسيقى التصويرية للعبة من قبل شينوبو تاناكا مؤلف موسيقى سوبر ماريو سانشاين وكينتا ناغاتا مؤلف موسيقى سوبر ماريو 64.
ماريو كارت: دبل داش التقييم
تلقت دبل داش!! تعليقات إيجابية من النقاد والمعجبين. حصلت اللعبة على جائزة «لعبة جماعية» من غيم ستارز آي تي في عام 2004.
ماريو كارت: دبل داش التقييم
أعطت نينتندو باور اللعبة درجة ممتازة، وقالت إن الرسومات كانت «إتقان ثلاثي الأبعاد» وأن عناصر التحكم وميكانيكا اللعبة «تنافس تلك الموجودة في أي لعبة سباقات على الغيم كيوب». حصلت دبل داش!! أيضًا على درجة ممتازة من غيم برو، الذي علق بأن طريقة اللعب لا تزال «سريعة وغاضبة». أشاد جاستن ليبر وآندي ماكنمارا من غيم إنفورمر بميزة وجود راكبين لكل عربة. صرح ماكنمارا: «إن منح اللاعب التحكم في شخصيتين مختلفتين أمر رائع جدًا في اللعب الفردي، ولكن إضافة صديق في الجزء الخلفي من العربة الخاصة بك في مع عدة لاعبين تفتح اللعبة بشكل لم يسبق له مثيل.» أشاد غيم سباي بأن دبل داش!! «لعبة رائعة المظهر وذات أسلوب لعب رائع سيشعر بها معظم اللاعبين على الفور.» اعتقد يورو غيمر أن اللعبة كانت واحدة من «أفضل قطع الترفيه الإلكترونية التي طورت على الإطلاق.» شعر لويس بيديجيان من غيم زون أنه لا توجد لعبة السباقات التي لعبها على الغيم كيوب «مذهلة» مثل دبل داش!!. قال أندرو فيستر من جي إم آر: «ماريو كارت: دبل داش!! هي أكثر الألعاب متعة هذا العام. وربما العام المقبل. وربما حتى العام الذي يلي ذلك». أشاد بريت إلستون من غيمز رادار «بفكرة السائقين المزدوجين واللاعبين المتعددين الذي لا يمكن المساس به». قالت إلكترونك غيمينغ مونثلي أن اللعبة «البهجة النقية ستغلف روحك».
ماريو كارت: دبل داش التقييم
كما تلقت دبل داش!! انتقادات من وسائل الإعلام. بالنظر إلى فارق 7 سنوات منذ ماريو كارت 64، صرح رايان ديفيس من غيم سبوت أنه «يشعر بخيبة أمل بعض الشيء من النطاق المحدود للعبة». وقال أيضًا إن تكرار التمثيل الصوتي كان «بلا هوادة». آي جي إن كات أيضًا حاسمًة تجاه دبل داش!! لعدم تجاوزها لسابقتها، واصفة اللعبة بأنها «جهد متواضع». اتهمت مجلة إدج التي تتخذ من المملكة المتحدة مقراً لها اللعبة بأنها «لم تعد لعبة سباق بعد الآن». انتقدت غيم ريفولوشن وضع اللاعب الفردي للعبة لافتقاره إلى الجوهر وتصميم المسار لكونه «لطيف».
في أول سبعة أسابيع، باعت دبل داش!! مليون وحدة، مما يجعلها أسرع لعبة غيم كيوب مبيعًا حتى ذلك الوقت. بحلول يوليو 2006، باعت اللعبة 2.2 مليون نسخة وحققت 105 مليون دولار في الولايات المتحدة . صنفتها نيكست جينرايشن في المركز 12 كأكثر لعبة مبيعًا التي صدرت على بلاي ستيشن 2 أو إكس بوكس أو غيم كيوب بين يناير 2000 ويوليو 2006 في ذلك البلد. باعت اللعبة في النهاية 3.8 مليون وحدة في الولايات المتحدة، وأكثر من 802 ألف وحدة في اليابان. حصلت على جائزة المبيعات «الذهبية» من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، مما يشير إلى مبيعات لا تقل عن 200 ألف نسخة في المملكة المتحدة. وفقًا لمجموعة إن بي دي، كانت دبل داش!! أكثر لعبة مبيعًا في نوفمبر 2003. هي أيضًا ثالث أكثر لعبة غيم كيوب مبيعًا في أستراليا. ذكرت جويستيك في فبراير 2009 أن اللعبة قد بيعت ما يقرب من سبعة ملايين نسخة حول العالم. احتلت اللعبة المركز 63 في قائمة أعظم 100 لعبة نينتندو على الإطلاق من مجلة نينتندو الرسمية.
البوزانيون
البوزانيون: (بالإنجليزية: Buzhans)، (بالروسية: Бужане)، (بالأوكرانية: Бужани)، (بالبولندية: Bużanie)، واحدة من الاتحادات القبلية في سلاف قديماً، والتي تشكلت تحت اسم سلاف الشرقية في جنوب روسيا وإقليم فولغا، وتم ذكرها في حكاية السنوات الغابرة التي تتضمن الفترة الزمنية الأولية في روسيا وعلى الأرجح أن يكون العرق الروسي في جنوب البلاد خاصةً حول نهري الفولغا والدون من البوزانيه، بالإضافة إلى غيرهم ليسوا من السلاف، وترتبط محليات في روسيا بالبوزانيه، على سبيل المثال: بوزان سريدني في أورينبرغ أوبلاست ونهر البوزان في أستراخان أوبلاست.
وتقول بعض النظريات إنّ اسمهم يرتبط بغرب بوك في أوكرانيا، حيث اختاروا الاستقرار هناك، ووفقاً لجغرافي بافاري، توسعت البوزانيه على 230 مدينة (تحصينات)، ويعتقد بعض المؤرخون أن البوزانيون والفولهانيون قد اُطلق عليهم اسم الدوليبيون.
ديريك والدومينوز (فريق روك)
ديريك والدومينوز (بالإنجليزية: Derek and the Dominos) فريق بلوز وروك بريطاني أمريكي تشكل في ربيع عام 1970 على يد عازف الجيتار والمغني إريك كلابتون وعازف لوحة المفاتيح والمغني بوبي ويتلوك وعازف الجيتار كارل رادل وعازف الطبول جيم جوردون. لعب جميع الأعضاء الأربعة سابقًا معًا في فريق «ديلاني أند بوني أند فريندز Delaney & Bonnie and Friends»، وخلال وبعد فترة التحاق كلابتون القصيرة مع فريق «بليند فيث Blind Faith»، التحق بالفريق عازف الجيتار «ديف مايسون» في جلسات الاستوديو المبكرة وعزف في الحفلة الحية الأولى. كان جورج هاريسون عضو فريق البيتلز مشاركًا آخر في جلستهم الأولى كفريق، وكان التسجيل لألبومه «كل الأشياء يجب ان تمر All Things Must Pass» علامة على تشكيل فريق ديريك والدومينوز.
أصدر الفريق ألبوم استوديو واحد فقط، «ليلى وغيرها من أغاني الحب المتنوعة Layla and Other Assorted Love Songs»، من إنتاج توم دود، والتي تضمنت أيضًا مساهمات واسعة في جيتار رئيسي وجيتار منزلق من دوان ألمان.
ديريك والدومينوز (فريق روك)
كان ألبومًا مزدوجًا، ولم يتمتع على الفور بمبيعات قوية أو تلقى بثًا إذاعيًا واسعًا، لكنه استمر في كسب إشادة من النقاد. على الرغم من إصداره في عام 1970، إلا أن أغنية «ليلى» المنفردة للألبوم لم تصدر إلا في مارس 1972 (قصة حب بلا مقابل مستوحاة من افتتان كلابتون بزوجة صديقه هاريسون، باتي بويد). احتل الألبوم المراكز العشرة الأولى في كل من الولايات المتحدة والمملكة المتحدة. غالبًا ما يُعتبر الألبوم بمثابة الإنجاز المحدد لمسيرة كلابتون المهنية.
(باتي بويد: تزوجت من جورج هاريسون في عام 1966 وتطلقت منه عام 1977 وتزوجت في وقت لاحق من اريك كلابتون).
ديريك والدومينوز (فريق روك) نهاية الفريق
تجمعت المآسي والمصائب طوال مسيرة الفريق القصيرة. انهار كلابتون بوفاة صديقه ومنافسه المحترف جيمي هندريكس في سبتمبر 1970، بعد أن سجلوا نسخة من أغنية هندريكس المشهورة «الجناح الصغير Little Wing»، وقام الفريق بتضمين نسختهم على البومهم «ليلى» كتقدير لهندريكس. قُتل دوان ألمان في حادث دراجة نارية في أكتوبر 1971. كتب كلابتون لاحقًا في سيرته الذاتية أنه كان وألمان لا ينفصلان خلال الجلسات، بالإضافة إلى ذلك، أخذ كلابتون الاستقبال النقدي والتجاري الفاتر إلى «ليلى» بطريقة شخصيًة، مما أدى إلى تسريع تحوله إلى إدمان المخدرات والاكتئاب. تحدث كلابتون عن الفريق في عام 1985 وقال:
«كنا فريقًا خياليًا. كنا جميعًا نختبئ بداخله. ديريك والدومينوز كان كل شيء، لذلك كان لا يمكن أن يستمر. كان علي أن أخرج وأعترف بأنني كنت أنا. أعني، كنت أنا ديريك، كان غطاء لحقيقة أنني كنت أحاول سرقة زوجة شخص آخر. كان هذا أحد أسباب القيام بذلك، حتى أتمكن من كتابة الأغنية، وحتى استخدام اسم آخر لباتي. إذن ديريك وليلى لم يكن امرًا حقيقيًا على الإطلاق».
ديريك والدومينوز (فريق روك) نهاية الفريق
بعد عودة كلابتون كفنان منفرد في عام 1974، عمل هو ورادل معًا حتى عام 1979، ثم طرده كلابتون فجأة من فرقته. توفي رادل في يونيو 1980 من مضاعفات عدوى الكلى المرتبطة بتعاطي الكحول والمخدرات. لم يعمل ويتلوك وكلابتون معًا مرة أخرى حتى عام 2000، عندما غنيا في برنامج بي بي سي الخاص بعزف البيانو البريطاني جول هولاند لاحقًا. قتل جوردون في عام 1983، والدته بمطرقة خلال نوبة ذهانية. تم احتجازه في مصحة عقلية عام 1984، حيث لا يزال هناك حتى اليوم. تم تضمين التسجيلات من جلسات 1971 للألبوم الثاني الذي تم إلغاؤه للفريق في ألبوم «تقاطع طرق Crossroads» المكون من أربعة أقراص مضغوطة / شرائط الكاسيت، والذي تم إصداره في عام 1988.
حادث كيميائي
الكارثة الكيميائية هي الإطلاق غير المقصود لواحد أو أكثر من المواد الخطرة التي يمكن أن تضر بصحة الإنسان والبيئة. المخاطر الكيميائية هي أنظمة يمكن أن تحدث فيها حوادث كيميائية في ظل ظروف معينة. تشمل هذه الأحداث الحرائق، الانفجارات، التسربات أو إطلاق مواد سامة أو خطرة يمكن أن تسبب مرضًا، إصابة أو إعاقة.
في حين أن الحوادث الكيميائية قد تحدث عندما يتم تخزين، نقل، أو استخدام مواد سامة ، فإن أشدها خطورة هي الحوادث الصناعية، التي تشمل المرافق الرئيسية لتصنيع وتخزين المواد الكيميائية. إن أخطر حادث كيميائي مسجل في التاريخ هو مأساة بوبال للغاز عام 1984 التي وقعت في الهند و لقي فيها أكثر من 3000 شخص مصرعهم بعد إطلاق بخار شديد السمية ( ميثيل أيزوسيانيت ) في مصنع يونيون كاربايد للمبيدات .
تتراوح الجهود المبذولة لمنع الحوادث من أنظمة السلامة المحسنة إلى التغييرات الأساسية في استخدام المواد الكيميائية وتصنيعها ، والتي يشار إليها بالوقاية الأولية أو السلامة المتأصلة.
حادث كيميائي
في الولايات المتحدة ، أدى القلق بشأن الحوادث الكيميائية بعد كارثة بوبال إلى إقرار قانون التخطيط للطوارئ وحق المجتمع في المعرفة لعام 1986، الذي يتطلب الجهود المحلية في التخطيط للطوارئ في جميع أنحاء البلاد ، بما في ذلك إخطارات الحالات الطارئة. يتطلب القانون أيضًا من الشركات الإعلان لعامة الناس عن تخزينها للمواد الكيميائية السامة و الممارسات التي تتبعها بذلك، و بناءً على هذه المعلومات، فإنه يمكن للمواطنين التعرف على المناطق المعرضة للخطر التي يمكن فيها أن تؤدي الانبعاثات الشديدة للمواد السامة إلى إيذاء و في بعض الحالات حتى قتل الأفراد.
في عام 1990 ، أنشأ الكونجرس مجلس التحقيق في السلامة الكيميائية والمخاطر الذي لم يبدأ العمل حتى عام 1998، و تتمثل مهمة المجلس في تحديد الأسباب الجذرية للحوادث الكيميائية وإصدار توصيات السلامة لمنع مؤشرات أداء السلامة في المستقبل، كما ينظم ورشات عمل حول عدد من القضايا المتعلقة بالتأهب للحوادث الكيميائية، الوقاية منها والاستجابة لها.
حادث كيميائي
أدت حوادث في الاتحاد الأوروبي مثل كارثة Flixborough و كارثة Seveso إلى إدلاء تشريعات مثل توجيه Seveso وتخطيط Seveso، بالإضافة إلى تقديم تقارير السلامة للسلطات المحلية. كما يوجد لدى العديد من البلدان منظمات يمكنها المساعدة في عمليات تقييم مخاطر المواد والتخطيط لحالات الطوارئ التي تتطلبها مجموعة واسعة من التشريعات كمركز الطوارئ الكيميائية الوطني في المملكة المتحدة و مركز معلومات خدمة الحريق للبضائع الخطرة في بلجيكا .
حادث كيميائي روابط خارجية
24-7 Response
National Chemical Emergency Centre
Brandweerinformatiecentrum voor gevaarlijke stoffen/Fire services information centre for dangerous goods
Case Studies in Process Plant Accidents
U.S. Chemical Safety and Hazard Investigation Board 
U.S. EPA, Chemical Emergency Preparedness and Prevention Office 
Safety in the use of Chemicals at work – International Labour Organization (ILO) – (PDF-file)
MSDSonline.com A Searchable Database for Material Safety Data Sheets(MSDS)
OECD Programme on Chemical Accidents: Environment Directorate
Guiding Principles for Chemical Accident Prevention, Preparedness and Response
National Institute for Occupational Safety and Health – Chemical Safety
A searchable database for chemical safety accidents and lessons learned – FACTSOnline
Preventing Chemical Accidents – How to Prevent Chemicals From Contaminating Your Workplace – Safety Storage Systems
الله وردي باقروف
الله وردي تيمور أوغلو باقروف (بالأذرية: Allahverdi Bağırov) – البطل الوطني لأذربيجان، لاعب كرة قدم ومدرب سابق لنادي قاراباغ لكرة القدم. أستشهداء في حرب قرة باغ الأولى.
أنقذ الله وردي باقروف 1003 أسيرا خوجالي من الأرمن خلال ثلاث أيام.
الله وردي باقروف سيرة الذاتية
ولد الله وردي باقروف في مدينة أغدام في 22 أبريل عام 1946. تخرج من المدرسة الثانوية رقم 1 في مدينة آغدام.
في عام 1970 كان قائد نادي «أغدام» في لعبة «أغدام» - «جبرائيل» في كأس «السنبلة الذهبية» التي أقيمت في فضولي.
في عام 1976 تم تعيينه مدربًا رئيسيًا للنادي وبذل جهدًا كبيرًا لتأخذ المركز الرابع لأذربيجان في بطولة عموم الاتحاد التي أقيمت في نفس العام.
شارك ألهفيردي باغيروف بنشاط في قتال قاراباغ عام 1992.
وفي القتال الدائر في قرية أرانزامين، قتلت مجموعته 100 جندي أرمني وأسرت 10 جنود أعداء. كما أنقذ الله وردي باقروف 1003 أسيرا خوجالي من الأرمن خلال ثلاث أيام.
قامت سيارة تقل الله وردي باقروف بتفجير لغم في طريق عودته من نخجوان عندما قد استدعيت إلى آغدام للقيام بأعمال طارئة.
بعد وفاته حصل الله وردي باقروف على اللقب «البطل الوطني لأذربيجان» وبأمر من رئيس جمهورية أذربيجان في 1993.