hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
تسوية (اتصالات)
التسوية أو معادلة الصوت (إنجليزية: equalization أو equalisation) هي عملية مزاونة مكونات الترددات في إشارة إلكترونية. أكثر استخدام معروف لمعادلة الصوت تسجيل الصوت وإنتاجه لكن توجد تطبيقات أخرى في مجال الإلكترونيات والاتصال عن بعد. تسمى الدارة أو المعدات المستخدمة لتحقيق المعادلة المُسوِّي أو معادل الصوت. تقوي هذه الأجهزة أو تضعف طاقة نطاقات ترددات معينة.
في تسجيل الصوت وإعادة إنتاجه، معادلة الصوت هي العملية المستخدمة عادة لتغيير الاستجابة الترددية لنظام صوتي باستخدام أغلفة خطية. أغلب معدات hi-fi تستخدم أغلفة بسيطة نسبيا للقيام بتغييرات على مستوى البيس والجواب. تتميز معادلات الصوت البصرية والوسائطية بمرونة كبيرة في معالجة المكونات الترددية لإشارة صوتية. بما أن معادلات الصوت «تغير مطال إشارة صوتية في ترددات معينة» فهي «بتعبير آخر، مقابض جهارة دورانية خاصة بالترددات».:73
تسوية (اتصالات)
في مجال إلكترونيات الصوت أصبح مصطلح "equalization" (أو "EQ") يتضمن تغيير الاستجابات الترددية لأسباب عملية أو جمالية مما تنتج عنه عادة استجابة شبكية ليست «مسطحة»، ويشير مصطلح EQ إلى هذا النوع بالتحديد. تتوفر مكبرات الصوت الستيريوفونية ومضخمات الغيتار البسيطة عادة على معادلات صوت قابلة للتغيير تضخم أو تقص ترددات البيس أو الجواب. تتوفر مضخمات القيثارة والبيس متوسطة إلى غالية الثمن عادة على المزيد من مجالات التررد، مثل البيس، مجال متوسط وجواب أو بيس، منخفض-متوسط، عالي-متوسط، والجواب. تتوفر بعض المضخمات على مقابض دورانية إضافية للتحكم في الترددات العالية جدا. تستعمل استوديوهات البث الإذاعي أو التسجيل معادلات صوت متطورة يمكنها تنفيذ تغييرات دقيقة أكثر، مثل التخلص من الأصوات غير المرغوب فيها أو إبراز آلات أو أصوات معينة.
تسوية (اتصالات)
تستخدم معادلات الصوت في استوديوهات التسجيل، استوديوهات الرادية وغرف تحكم الاستديو، وتقوية الصوت المباشرة وفي مضخمات الآلات الموسيقية مثل مضخمات القيثارة، لتصحيح أو تغيير استجابة الميكروفونات، لاقطات الآلات الموسيقية، مكبرات الصوت وصوتيات الغرف. قد تستعمل معادلة الصوت أيضا لتخفيض أو التخلص من الأصوات غير المرغوب فيها (مثل الهمهمة العميقة الصادرة من مضخم القيثارة)، إبراز أو التقليل من بروز بعض الآلات الموسيقية أو الأصوات، تطوير ميز محددة في نغمة آلة موسيقية، أو التخلص من الارتجاع الصوتي في أنظمة المخاطبة العامة. تستخدم معادلات الصوت في إنتاج الموسيقى أيضا لتغيير جرس آلات موسيقية وأصوات محددة بتغيير مكوناتها الترددية وتوطين كل آلة في الطيف العام للدمج الصوتي.:73–74
أكثر المعادلات الصوتية شيوعا في إنتاج الموسيقى وسائطية، نصف-وصائطية، بصرية، ومعادلات مبرمجة.:74 عادة ما تكون معادلات الصوت البصرية جزء من معدات صوتية استهلاكية والبرمجيات التي تشغل الموسيقى على الحواسيب المنزلية. تتطلب معادلات الصوت الوسائطية المزيد من الخبرة مقارنة بمعادلات الصوت البصرية، كما توفر موازنات وتغييرات أكثر دقة لتردد معين. قد تستعمل لإزالة الرنين غير المرغوب فيه أو تضخيم ترددات معينة. على سبيل المثال، يمكن لعازف غيتار يجد أن الصوت المضخم لآلته يحتوي على ضجيج صادر عن احتكاك أصابعه مع ذراع القيثارة أن يطلب من مهندس أن ينقص الترددات العالية.
ليلى غنام
ليلى داود محمد غنام (وُلدت في 29 مايو 1975 في دير دبوان) مرشدة نفسية وسياسية من فلسطين. والمرأة الوحيدة التي تشغل منصب محافظ في دولة فلسطين.
ليلى غنام النشأة والتحصيل العلمي
وُلدت ليلى غنام في 29 مايو 1975 في بلدة دير دبوان شرق محافظة رام الله والبيرة وسط الضفة الغربية. تلقت تعليمها المدرسي في مدارس البلدة، وحصلت على الثانوية العامة في عام 1992.
التحقت بجامعة القدس المفتوحة لدراسة التنمية الاجتماعية وحصلت منها على درجة البكالوريوس عام 2002، وفي عام 2004 حصلت على درجة الماجستير في الإرشاد النفسي من جامعة القدس. لاحقًا حصلت على درجة الدكتوراه من جامعة المنيا في الصحة النفسية.
ليلى غنام الحياة العملية
تدرجت غنام في الوظائف حيث عملت في رياض أطفال ومنسقة لبرامج تأهيل معاقيين، وفي الفترة 2007–2009، تولد منصب مدير عام ديوان وزير الشؤون الاجتماعية، وكانت تعمل كمحاضرة غير متفرغة في جامعة القدس المفتوحة، وهي عضو في مجلس أمناء الجامعة العربية الأمريكية منذ عام 2017، وعضو في مجلس أمناء جامعة الاستقلال.
في 6 يونيو 2009، ووفقًا للمرسوم الرئاسي رقم (102) لسنة 2009، تقرر نقلها من وزارة الشؤون الاجتماعية وتعيينها نائبًا لمحافظ محافظة رام الله والبيرة وقائمًا بأعماله. ولاحقًا في 22 يناير 2010، أدت غنام اليمين الدستورية محافظًا لمحافظة رام الله والبيرة.
في 8 أغسطس 2022، أعاد الرئيس الفلسطيني تشكيل مجلس أمناء جامعة الاستقلال، وعيّنها عضوًا فيه.
أذين
أذين اسم قد يشير إلى:
أذين مقالة عن أذيني القلب.
أذين أيمن أحد الحجرات الأربع في قلب الإنسان والثدييات.
أذين أيسر أحد الحجرات الأربع في قلب الإنسان والثدييات.
ألعاب الفيديو في 2019
في صناعة ألعاب الفيديو أثناء 2019، أعلنت سوني و‌مايكروسوفت نيتهما لكشف النقاب عن منصتيهما للجيل القادم في 2020، في حين قدمت نينتندو إصدرًا أصغر من نينتندو سويتش لايت، وأعلنت جوجل عن منصتها لبث الألعاب المسماة ستاديا. الجدل حول كون صناديق الغنائم مثل طريق مقامرة محتمل استمر في 2019، ومنعت حكومات مثل بلجيكا وهولندا الألعاب التي بها هذه الصناديق بمقتضى قوانينها للمقامرة، في حين أن المملكة المتحدة أقرت أن قوانينها الحالية تمنع إجبار هذه الألعاب كما لو كانوا ألعاب الحظ. وُضِعت بطاقات الرسوميات الأولى التي تدعم اقتفاء الشعاع في السوق الاستهلاكي، من ضمنها المجموعة الأولى من الألعاب التي تستغل هذه التقنية الجديدة. استمر متجر إبيك غيمز بنموه في تحدي أكبر خدمات التوزيع الرقمي لألعاب الحاسوب ستيم، مما أدى إلى الاهتمام والنقاش بشأن طرق إيبك غيمز للسعي وراء الألعاب لخدمتها. دوتا أوتو تشيس - تعديل صنعه المجتمع للعبة دوتا 2 - قدمت نوعًا فرعيًا جديدًا للألعاب الاستراتيجية يسمى المقاتل التلقائي، والذي شهد ألعابًا عديدة أُصدرت من هذا النوع على مر العام. واجهت بليزارد إنترتينمنت نقدًا بسبب مشاركتها في خلاف بليتزتشونغ، والتي بدأت بعدما منعوا لاعبًا لهيرثستون للتعليق أثناء بطولة بخصوص احتجاجات هونغ كونغ.
ألعاب الفيديو في 2019 الألعاب الأعلى تقييما
ميتاكريتيك هو موقع لتجميع مراجعات صحافة ألعاب الفيديو. والموقع يعد التوسعات والإصدارات المعادة كيانات منفصلة.
ألعاب الفيديو في 2019 الأداء المالي
قدرت سوبرداتا ريسيرش أن صناعة ألعاب الفيديو قد نمت بنسبة 4% في 2019، ووصلت إلى 120.1 مليار دولار أمريكي في الإيرادات العالمية. وصرحت سوبرداتا أن السوق التي تهيمن عليها ألعاب المحمول قد حققت 64.4 مليار دولار، وحققت ألعاب الحاسوب 29.6 مليار دولار وألعاب المنصات 15.4 مليار دولار.
قدر آب آني - والذي يتتبع مبيعات كل تطبيقات المحمول - أن ألعاب المحمول تمثل حوالي 72% من 120 مليار دولار التي تُنفَق على متاجر التطبيقات المتعددة في 2019، أو 86 مليار دولار، باحتمال تجاوز 100 مليار دولار بحلول عام 2020. حققت نفقات ألعاب المحمول ما يصل إلى 56% من العائدات المتعلقة بألعاب الفيديو في 2019.
ألعاب الفيديو في 2019 الأداء المالي
القائمة التالية هي أكثر 10 ألعاب الفيديو ربحًا لعام 2019 من ناحية العائدات الرقمية حول العالم (وتتضمن المشتريات الرقمية و‌المعاملات الدقيقة و‌الألعاب المجانية و‌الألعاب المدفوعة) عبر كل المنصات (من ضمنها منصات المحمول و‌الحاسوب و‌أنظمة ألعاب الفيديو). أكثر 10 ألعاب رقمية ربحًا لعام 2019 كانت ألعابًا مجانية. 6 منها كانت نشرتها أو امتلكتها شركة تينسنت.
القائمة الآتية هي أكثر 10 ألعاب فيديو مبيعًا حسب البلد لعام 2019، من ناحية النسخ المباعة (مع إزالة المعاملات الدقيقة والألعاب المجانية) على الحاسوب وأنظمة ألعاب الفيديو، للولايات المتحدة واليابان والمملكة المتحدة.
ألعاب الفيديو في 2019 أحداث كبرى
20–25 أغسطس: انعقاد البطولة العالمية 2019 - جزء من بطولة دوتا 2 السنوية للرياضة الإلكترونية العالمية - في شانغهاي. حازت البطولة على أكبر مجموع جوائز من أي بطولة رياضة إلكترونية في التاريخ بمقدار 34 مليون دولار أمريكي.
12 ديسمبر:
انعقاد جوائز اللعبة 2019 في مسرح مايكروسوفت في لوس أنجلوس.
كشفت مايكروسوفت النقاب عن تصميم منصة إكس بوكس للجيل القادم واسمها والمعروفة سابقًا باسم المشروع سكارليت، إكس بوكس سيريس إكس، وموعد إطلاقه في أواخر 2020.
ألعاب الفيديو في 2019 إصدارات العتاد
قائمة بإصدارات عتاد الحاسوب في 2019 بأمريكا الشمالية.
منصف الطرابلسي
منصف الطرابلسي (1944 - 4 أبريل 2013) شقيق ليلى الطرابلسي الزوجة الثانية للرئيس التونسي الراحل زين العابدين بن علي. قبل مصاهرته لبن علي كان يعمل بوصفه مصوراً فوتوغرافياً.
منصف الطرابلسي وفاته
أجريت له في منتصف شهر مارس 2013 عملية جراحية دقيقة لاستئصال ورم دماغي تسبب له في شلل نصفي، وبعد إجراء العملية بـ4 أيام فقط أعيد إلى السجن وتدهورت حالته الصحية من جديد فتم إلزامه بالمكوث تحت العناية المركزة داخل السجن. وفي 18 مارس 2013 تم نقله إلى أحد مستشفيات الأعصاب حيث توفي ليلة الخميس 4 أبريل 2013.
طلعت زكي حافظ
طلعت زكي حافظ اقتصادي وكاتب سعودي، ويشغل منصب أمين عام لجنة الإعلام والتوعية المصرفية والمتحدث باسم البنوك السعودية، ويكتب زاوية (خارج الأقواس) في جريدة الرياض.
صندوق إغاثة ميوزيكارس كوفيد-19
أُقيم صندوق الإغاثة «ميوزيكيرز كوفيد-19» أثناء تفشي جائحة فيروس كورونا 2019–20 لتقديم الإغاثة لمحترفين صناعة الموسيقى الذين فقدوا وظائفهم نتيجة الوباء. قد بدأ عندما تبرعت كل من ميوزيكيرز وأكادمية التسجيل بمليون دولار. تلقى الصندوق تبرعات من موسيقى أمازون، فيسبوك، سيريوس إكس إم، راديو باندورا، تايدال، سبوتيفاي، وموسيقى اليوتيوب.
يجب على المتقدمين للإغاثة إثبات ثلاث سنوات من الخبرة في مواظبة الموسيقى. يمكنهم طلب ما يصل إلى الألف دولار.
يساهم الموسيقيون في الصندوق من خلال التبرعات المباشرة، الأغاني، العروض والشراكات.
يشمل المساهمون جوش تلمن، ديرتي بروجيكتير، اماندا سايرز، جايسون إيزبل، بانديستاون، تروي سيفان، أليشيا كيز، ويوشيكي. أعلنت المغنية سيلينا غوميز أن جزء من عائدات «الرقص مرة أخرى» سيتم تخصيصها للصندوق.
عضو تخزين
عضو التخزين (بالإنجليزية: Storage organ)، هو جزء من نبات معدّل خصيصًا لتخزين الطاقة (بشكل عام في شكل كربوهيدرات) أو الماء. غالبًا ما تنمو أعضاء التخزين تحت الأرض، حيث تكون محمية بشكل أفضل من هجوم العواشب. وتسمى النباتات التي لديها أعضاء تخزين تحت الأرض الجيوفيتات أو النباتات الارضية (بالإنجليزية: geophytes). تعمل أعضاء التخزين في كثير من الأحيان كأعضاء معمرة تمكن النباتات من تحمل الظروف المعاكسة (مثل البرودة أو الحرارة المفرطة أو نقص الضوء أو الجفاف).
القطار الكهربائي الخفيف (مصر)
القطار الكهربائي الخفيف (بالإنجليزية: Light Rail Transit - LRT) أو القطار المكهرب أو قطار العاصمة في مصر هو خط قطار سكة حديد خفيف كهربائي لنقل الأفراد يمر بمحافظات القاهرة والقليوبية والشرقية ليربط بين المدن الجديدة شرق القاهرة (مدينة السلام والعبور ومدينة المستقبل والشروق وهليوبوليس الجديدة وبدر والعاشر من رمضان والروبيكي وحدائق العاصمة والعاصمة الإدارية الجديدة). يتقاطع القطار مع الخط الثالث لمترو الأنفاق في محطة عدلي منصور بمدينة السلام، ومع المونوريل في محطة مدينة الفنون والثقافة بالعاصمة الإدارية، ومع القطار الكهربائي السريع في المحطة المركزية بالعاصمة الإدارية.
افتتحت المرحلة الأولى منه بإجمالي عدد 11 محطة بالإضافة إلى محطة واحدة من المرحلة الثانية في 3 يوليو 2022. يعتبر القطار الكهربائي الخفيف أحد عناصر منظومة النقل النظيف باستخدام الطاقة الكهربائية في مصر والتي تتكون من (ترام الإسكندرية، مترو الإسكندرية، مترو القاهرة، المونوريل، القطار الكهربائي الخفيف، القطار الكهربائي السريع، الأتوبيس الترددي)
القطار الكهربائي الخفيف (مصر) ملكية الأصول
تنفصل ملكية أصول القطار عن الشركات المشغلة للخطوط. فالهيئة القومية للأنفاق هي الجهة المنوط بها الإشراف على تنفيذ مشروع القطار وهي التي يئول إليها ملكية أصول القطار وخطوطه.
القطار الكهربائي الخفيف (مصر) الشركة المشغلة
مُنح التزام تشغيل وإدارة القطار الكهربائي الخفيف إلى الهيئة المستقلة للنقل في باريس «آر.إيه.تي.بي.» أو اختصارا RATP متمثلة في «شركة آر.إيه.تي.بي. ديف كايرو للنقل» لمدة عشرون عاما طبقا لعقود الشراكة الموقعة بين الشركة الفرنسية والهيئة القومية للأنفاق.
القطار الكهربائي الخفيف (مصر) تمويل مشروع الإنشاء
قرار رئيس الجمهورية رقم 661 لسنة 2019 بشأن الموافقة على اتفاقية قرض ائتمان المشترى بشروط تفضيلية لمشروع سكك حديد (العاشر من رمضان، مصر) بين حكومة جمهورية مصر العربية "وتمثله وزارة النقل" بصفتها المقترض وبنك الاستيراد والتصدير الصيني بصفته المقرض بمبلغ 461 مليون دولار أمريكي.
قرار رئيس الجمهورية رقم 652 لسنة 2024 بشأن الموافقة على الاتفاق الإطاري الخاص بتنفيذ المرحلة الثالثة من مشروع السكة الحديد العاشر من رمضان (LRT) بين حكومة جمهورية مصر العربية وحكومة جمهورية الصين الشعبية.
القطار الكهربائي الخفيف (مصر) المراحل
المرحلة الأولى: من محطة عدلي منصور المركزية وحتى محطة مطار العاصمة بطول 65.63 كم وإجمالي عدد 11 محطة. افتتحت تلك المرحلة بالإضافة إلى محطة مدينة الفنون والثقافة من ضمن أعمال المرحلة الثانية في 3 يوليو 2022.
القطار الكهربائي الخفيف (مصر) المحطات
تشمل جميع مراحل القطار 19 محطة موزعة كالآتي:
القطار الكهربائي الخفيف (مصر) التذاكر والاشتراكات
تصدر التذاكر إما يدويا عن طريق شباك التذاكر أو آليا من خلال ماكينات إصدار التذاكر الآلية.
بدأ تسعير تذاكر القطار مع بداية افتتاحه كالتالي:
خفضت أسعار التذاكر في 17 سبتمبر 2022 لتصبح:
في 23 فبراير 2023 تم تخفيض أسعار الاشتراكات الشهرية لتصبح:
القطار الكهربائي الخفيف (مصر) زمن التقاطر
بدأ زمن التقاطر بين القطارات بمدة 30 دقيقة، تم تخفيضها لاحقا إلى 20 دقيقة ثم إلى 15 دقيقة.
القطار الكهربائي الخفيف (مصر) النقل المكمل
تخدم محطات القطار حافلات خاصة مكيفة لنقل الركاب من المحطات إلى داخل المدن التي يخدمها القطار والعكس، وتعمل الحافلات من الساعة 7:30 صباحاً حتى 12 منتصف الليل، بمعدل حافلة كل 20 دقيقة وبسعر 6 جنيهات. كما تتوافر أماكن انتظار سيارات بجانب المحطات يمكن ترك السيارات الخاصة بها لحين العودة من الرحلة.
سوبر سماش برذرز ميلي
سوبر سماش برذرز ميلي (بالإنجليزية: Super Smash Bros. Melee)‏ تعرف باليابان باسم سوبر سماش برذرز دي إكس (باليابانية: 大乱闘スマッシュブラザーズDXデラックス, Hepburn: Dai rantō sumasshu burazāzu derakkusu) هي لعبة فيديو قتالية تدمج بين شخصيات من سلاسل مختلفة عام 2001 تم تطويرها بواسطة هال لابوراتوري ونشرتها نينتندو لجهاز غيم كيوب. إنها اللعبة الثانية في سلسلة سوبر سماش برذرز 
، تضم اللعبة شخصيات من سلاسل ألعاب فيديو نينتندو مثل سوبر ماريو وذا ليجند أوف زيلدا وستار فوكس وبوكيمون. تشير المراحل وأنماط اللعب أو تأخذ تصميمات من هذه السلاسل أيضًا.
سوبر سماش برذرز ميلي
تتضمن اللعبة جميع الشخصيات القابلة للعب من لعبة سوبر سماش برذرز ويضيف أيضًا شخصيات من السلاسل مثل فاير إمبلم، والتي لم يتم إصدار أي ألعاب منها خارج اليابان في ذلك الوقت. يقدم نظام اللعب نهجًا غير تقليدي لنوع لعبة القتال، مع عداد يقيس الضرر بنسب متزايدة، يمثل الضربة القاضية التي ستختبرها الشخصية، بدلاً من شريط الصحة المستنفد الذي شوهد في معظم ألعاب القتال. تعتمد اللعبة على سوبر سماش برذرز عن طريق إضافة ميزات جديدة للعب وشخصيات قابلة للعب. بعد شعبية أسلوب اللعب المتعدد اللاعبين، ظهرت لعبة سوبر سماش برذرز ميلي في العديد من بطولات الألعاب التنافسية وهي واحدة من أكثر ألعاب القتال التنافسية شهرة. تم إصدارها لأول مرة في اليابان في نوفمبر 2001 ، وفي الأمريكتين في ديسمبر 2001 ، وفي أوروبا وأستراليا في مايو 2002.
تلقت اللعبة إشادة من النقاد، وحصلت على الثناء على صورها، وأدوات التحكم البسيطة، وطريقة اللعب، والموسيقى التصويرية المنسقة، بالإضافة إلى العديد من الجوائز وشهادات التقدير من مختلف المنشورات؛ تعتبر الآن واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. حققت اللعبة مبيعات قوية عند إصدارها، لتصبح اللعبة الأكثر مبيعًا لجهاز غيم كيوب مع بيع أكثر من سبعة ملايين نسخة بحلول عام 2008. تم إصدار سوبر سماش برذرز براول لجهاز نينتندو وي في عام 2008 من بعد سوبر سماش برذرز ميلي.
سوبر سماش برذرز ميلي أسلوب اللعب
مثل اللعبة السابقة سوبر سماش برذرز، تختلف سوبر سماش برذرز ميلي عن ألعاب القتال التقليدية حيث أن الهدف هو إجبار خصومهم على تجاوز حدود المسرح. تتسبب معظم الهجمات في إلحاق الضرر ويمكنها، في حالة حدوث ضرر كافٍ، هزيمة العدو. يتم قياس صحة كل شخصية بواسطة متر يمثل الضرر كنسبة مئوية. كلما زادت قيمة النسبة المئوية، كلما زاد طرد اللاعب، وكان من الأسهل طرده من المسرح، مما سيؤدي إلى موت الشخصية وفقدان المخزون أو الحياة. على عكس الألعاب الأخرى من نفس النوع، حيث يتم إدخال الحركات عن طريق مجموعات إدخال الأزرار، يمكن الوصول إلى معظم الحركات في سوبر سماش برذرز ميلي عن طريق الضغط على زر واحد واتجاه عصا التحكم.
سوبر سماش برذرز ميلي أسلوب اللعب
أثناء المعارك، تسقط العناصر المتعلقة بألعاب نينتندو أو البضائع في ميدان اللعبة. هذه العناصر لها أغراض تتراوح من إلحاق الضرر بالخصم إلى استعادة الصحة للاعب.  بالإضافة إلى ذلك، فإن معظم المراحل لها موضوع يتعلق بسلاسل نينتندو أو لعبة نينتندو معينة وهي تفاعلية مع اللاعب.على الرغم من تقديم المراحل في ثلاثة أبعاد، لا يمكن للاعبين التحرك إلا على مستوى ثنائي الأبعاد. ليست كل المراحل متاحة على الفور؛ يجب «فتح» بعض المراحل من خلال تحقيق متطلبات معينة. تتميز بعض المراحل بعناصر ومنصات متحركة ومخاطر تلحق الضرر باللاعبين، بينما تفتقر أخرى إلى هذه العناصر.
سوبر سماش برذرز ميلي التقييم
حصلت لعبة سوبر سماش برذرز ميلي على إشادة من النقاد من المراجعين، وأعزى معظمهم الفضل إلى توسع اللعبة في ميزات اللعب من سوبر سماش برذرز مع التركيز على الميزات الإضافية، وعلق غيم سباي بأن «لقد أحرزت لعبة ميلي نتائج رائعة حقًا في قسمنا الذي أضفنا إليه الكثير من الأشياء الإضافية الرائعة». قارن المراجعون اللعبة بشكل إيجابي مع لعبة سوبر سماش برذرز وذكر ميرابيلا من آي جي إن أنها كانت «في دوري مختلف تمامًا عن اللعبة الأصلية»؛  وأشاد ميغيل لوبيز من غيم سبوت باللعبة لتقديمها «وضع كلاسيكي» أكثر تقدمًا مقارنة إلى سابقه، مع وصف وضع المغامرة بأنه «تجربة ناجحة أو غير ناجحة حقًا». على الرغم من الاستجابة المتباينة لأوضاع اللاعب الفردي، فقد عبر العديد من المراجعين عن وضع اللعب المتعدد كعنصر قوي في اللعبة. في مراجعتهم للعبة، صرح غيم سباي أنه «ستواجه صعوبة كبيرة في العثور على تجربة متعددة اللاعبين أكثر إمتاعًا على أي وحدة تحكم أخرى».
سوبر سماش برذرز ميلي التقييم
حصلت صور اللعبة على رد فعل إيجابي. أشادت غيم سبوت بشخصية اللعبة ونماذج الخلفية، قائلة إن «نماذج الشخصيات ممتلئة الجسم بشكل ممتع، وجودة نسيجها مذهلة». أشاد فران ميرابيلا الثالث من آي جي إن باستخدام اللعبة للفيزياء والرسوم المتحركة والرسومات، على الرغم من أن زميله مات كازاماسينا اعتقد أن «بعض الخلفيات تفتقر إلى اللمعة البصرية التي تتمتع بها الشخصيات» عند إبداء رأي ثانٍ حول اللعبة.
أشاد النقاد بالموسيقى التصويرية المنسقة للعبة؛  بينما علق جريج كاسافين من غيم سبوت قائلاً «كل شيء يبدو رائعًا». أشاد غيم سباي بالموسيقى لتأثيرها الحنين إلى الماضي، مع مسارات صوتية تتراوح من سلسلة نينتندو المتعددة.
سوبر سماش برذرز ميلي التقييم
رحب المراجعون بعناصر التحكم المبسطة، ولكن تم التعبير عن «الاستجابة المفرطة»، مع الشخصيات المحطمة بسهولة والحركات الدقيقة التي يصعب القيام بها، على أنها عيب خطير في اللعبة من قبل غيم سبوت. مع انتقاد أكثر اعتدالًا لعناصر التحكم، علق برين ويليامز من غيم سباي أن «الحركة والملاحة تبدو حساسة للغاية إلى حد ما». أساس نظام اللعب في سوبر سماش برذرز ميلي هو المعارك بين شخصيات نينتندو، والتي تم اقتراحها على أنها محمومة للغاية؛ تساءل إن-يسورب عما إذا كانت طريقة اللعب «محمومة للغاية؟»، على الرغم من أنهم استمتعوا بمجموعة متنوعة من الأساليب المعروضة. وبالمثل، صرح كلارك نيلسين من نينيتندو سبين أن «المشاجرة كانت سريعة جدًا من أجل مصلحتها»، و «المهارة كانت تتعلق فقط بالقدرة على الالتفاف حول ما كان يحدث بدلاً من الدخول في القتال حقًا». فيما يتعلق بوتيرة اللعبة، علق إيدج على أنه جعل ميزات اللعب مثل «الحجب» زائدة عن الحاجة، حيث لا يُمنح اللاعب الوقت الكافي للرد على أي هجوم.
على الرغم من الميزات الجديدة التي تمت إضافتها إلى اللعبة، فقد انتقدت بعض المراجعات لافتقارها إلى الأصالة ولأنها مشابهة جدًا لسابقتها، أشار كاليب هالي من غيم كيرتيز.كوم إلى أنه بينما كان «كل شيء بجودة نينتندو 64 سلفه» شعر أيضًا«أن اللعبة لا تتوسع كثيرًا بعد تلك النقطة». في ملاحظة مماثلة، صرح إيدج بأنه «ليس تطورًا؛ إنه تكاثر»، في إشارة إلى النقص الملحوظ في الابتكار. تلقت الطبيعة الحنينية للعبة رد فعل إيجابي، بالإضافة إلى المراحل والعناصر المصاحبة التي تشير إلى ألعاب نينتندو السابقة. رحب صحفيو الألعاب بقائمة تضم 26 شخصية من شخصيات نينتندو، بالإضافة إلى نظام الجوائز، الذي وصفته نينتندو سبين بأنه «إضافة رائعة لهذه اللعبة».
تنظيف (علم التحريج)
تنظيف وإزالة الأعشاب الضارة مصطلح يشير إلى ممارسة اختيار الأشجار المرغوب فيها وإزالة أو قتل الأشجار التي تهدد بقائهم على قيد الحياة أو في نموهم.
في حين يشير مصطلح إزالة الأعشاب الضارة إلى إزالة النباتات والشجيرات العشبية بشكل رئيسي التي لها نفس الارتفاع، ولكنها لا تزال تتنافس على الموارد التي يمكن أن تستخدمها الأشجار المرغوبة.
جهاز متعدد البوابات
يشير الجهاز متعدد البوابات أو موسفت متعدد البوابات أو ترانزستور التأثير الحقلي متعدد البوابات (ماغفت) إلى موسفت (ترانزستور التأثير الحقلي للأكاسيد المعدنية لأشباه الموصلات) الذي يتضمن أكثر من بوابة واحدة في جهاز واحد. يمكن التحكم في البوابات المتعددة بواسطة قطب بوابة واحد، حيث تعمل أسطح البوابات المتعددة كهربائيًا بمثابة بوابة واحدة، أو بواسطة الأقطاب الكهربائية لبوابة مستقلة. يُطلق على الجهاز متعدد البوابات الذي يستخدم الأقطاب الكهربائية للبوابة المستقلة أحيانًا ترانزستور متعدد البوابات المستقلة ذو التأثير الحقلي (ميغفت). أكثر الأجهزة متعددة البوابات استخدامًا هي فينفت (ترانزستور الزعفنة ذو التأثير الحقلي) و غافت (ترانزستور البوابة ذو التأثير الحقلي الكامل)، وهي ترانزستورات غير مستوية أو ترانزستورات ثلاثية الأبعاد.
جهاز متعدد البوابات
تعد الترانزستورات متعددة البوابات واحدة من الاستراتيجيات العديدة التي طُورت من قبل مصنعي أشباه الموصلات موس لإنشاء معالجات دقيقة وخلايا ذاكرة أصغر حجمًا، يُشار إليها بالعامية باسم توسيع قانون مور. أُبلغ عن جهود التطوير في الترانزستورات متعددة البوابات من قبل المختبر الكهربائي التقني، وشركة توشيبا، ومعهد غرينوبل للتقنية، وشركة هيتاشي، وشركة آي بي إم، وشركة تايوان لصناعة أشباه الموصلات المحدودة، وجامعة كاليفورنيا في بركلي، وشركة انفينيون للتقنيات، وشركة إنتل، وشركة إيه إم دي، وإلكترونيات سامسونغ، والمعهد الكوري المتقدم للعلوم والتكنولوجيا، وشركة فريسكال لصناعة أشباه الموصلات، وغيرها، وتوقعت آي تي آر إس بشكلٍ صحيح أن مثل هذه الأجهزة ستكون الأساس لتقنيات أصغر من 32 نانومتر. إن العقبة الرئيسية أمام التنفيذ الواسع النطاق هي قابلية التصنيع، لأن كلًا من التصاميم المستوية وغير المستوية تمثل تحديات كبيرة، خاصةً فيما يتعلق بالطباعة الحجرية والتنميط. وتشمل الاستراتيجيات التكميلية الأخرى لتطوير الأجهزة هندسة جهد القناة، والتقنيات المستندة إلى السيليكون على عازل، بدرجة k مرتفعة/ ومواد البوابة المعدنية.
تُستخدم وحدات موسفت ذو البوابتين بشكلٍ شائع في مازجات التردد العالي جدًا (في إتش إف) وفي مضخمات أمامية حساسة لترددات عالية جدًا. وهي متوفرة من شركات مصنعة مثل موتورولا وإن إكس بّي لأشباه الموصلات وهيتاشي.
جهاز متعدد البوابات الأنواع
يمكن العثور على عشرات الأشكال المختلفة للترانزستورات المتعددة البوابات في البحوث. بشكلٍ عام، يمكن تمييز هذه الأشكال المختلفة وتصنيفها من حيث التصميم (التصاميم المستوية مقابل التصاميم غير المستوية) وعدد القنوات/ البوابات (2 أو 3 أو 4).
يستخدم الموسفت المستوي ذو البوابتين عمليات تصنيع مستوية تقليدية (طبقة تلو الأخرى) لإنشاء أجهزة موسفت ذات بوابتين (ترانزستور التأثير الحقلي للأكاسيد المعدنية لأشباه الموصلات)، وتجنب متطلبات الطباعة الحجرية الأكثر قساوة المرتبطة بالتصميمات غير المستوية، هياكل الترانزستور الرأسي. في الترانزستورات المستوية ذات البوابتين، تكون القناة بين المصدر - المصب محصورة بين اثنين من أكاسيد البوابات المصنعة بشكلٍ مستقل/ حزم أكسيد البوابة. يتمثل التحدي الأساسي لتصنيع هذه الهياكل في تحقيق التوافق الذاتي المناسب بين البوابات العلوية والسفلية.
جهاز متعدد البوابات الأنواع
بعد 20 عامًا من عرض موسفت لأول مرة بواسطة محمد عطا الله وداوون كانغ من مختبرات بل في عام 1960، اقترح توسيهيرو سيكيغاوا مفهوم موسفت ذو البوابتين من المختبر الكهربائي التقني (إي تي إل) في براءة اختراع لعام 1980 التي تمثل ترانزستورات إكس موس المستوية. ابتكر سيكيغاوا ترانزستور إكس موس بالتعاون مع يوتاكا هياسي في المختبر الكهربائي التقني عام 1984. وأظهرا أن تأثيرات القناة القصيرة يمكن تقليلها بشكل كبير عن طريق وضع جهاز منضب بالكامل من السيليكون على عازل (إس أو آي) بين قطبي بوابة متصلان ببعضهما البعض.
ابتكر سيكيغاوا جهاز إكس موس بطول بوابة 2 ميكرومتر في عام 1987. في عام 1988، ابتكر فريق أبحاث آي بي إم بقيادة بيجان دافري، أجهزة سيموس ذو البوابتين بحجم 180 نانومتر إلى 250 نانومتر. في عام 1992، ابتكر سيكيغاوا جهاز إكس موس  380 نانومتر. في عام 1998، ابتكر إي سوزوكي جهاز إكس موس  40 نانومتر. تحول تركيز البحث والتطوير (آر آند دي) في دي جي موس بعيدًا عن تقنية دي جي موس المستوية، نحو تقنيات فينفت غير المستوية (ترانزستور التأثير الحقلي) وغافت (ترانزستور التأثير الحقلي الكامل).
جهاز متعدد البوابات متطلبات الصناعة
كانت الترانزستورات المستوية جوهر الدارات المتكاملة لعدة عقود، انخفض خلالها حجم الترانزستورات الفردية بشكل مطرد. مع انخفاض الحجم، تعاني الترانزستورات المستوية بشكلٍ متزايد من تأثير القناة القصيرة غير المرغوب فيه، خاصةً تسرب التيار «في حالة الإيقاف»، ما يزيد من الطاقة الخاملة التي يحتاجها الجهاز.
في الجهاز متعدد البوابات، تُحاط القناة بالعديد من البوابات على أسطح متعددة. وبالتالي يوفر تحكمًا كهربائيًا أفضل على القناة، ما يسمح بكتم فعال لتسرب التيار «في حالة الإيقاف». تسمح البوابات المتعددة أيضًا بمرور التيار المعزز في حالة «التشغيل»، والمعروف أيضًا باسم تيار التشغيل. توفر الترانزستورات متعددة البوابات أيضًا أداءً تماثليًا أفضل بسبب زيادة الربح الفعلي وإنقاص معامل تغير طول القناة. تُترجم هذه المزايا إلى انخفاض استهلاك الطاقة وتحسين أداء الجهاز. الأجهزة غير المستوية هي أيضًا أصغر حجمًا من الترانزستورات المستوية التقليدية، ما يتيح كثافة ترانزستور أعلى والتي تترجم إلى إلكترونيات دقيقة أصغر.
جهاز متعدد البوابات متطلبات الصناعة
تتضمن التحديات الأساسية لدمج الأجهزة المتعددة غير المستوية في عمليات تصنيع أشباه الموصلات التقليدية ما يلي:
بقلة (جنس سمك)
بَقَلَة (الاسم العلمي: Gaidropsarus)، جنس أسماك بحرية من فصيلة الطوليات، الأنواع المعترف بها حاليًا:
إنيز هينيز إروين
إنيز هينيز إروين (بالإنجليزية: Inez Haynes Irwin) (2 مارس 1873 - 25 سبتمبر 1970)، مؤلفة نسوية أمريكية وصحفية وعضو في الحزب الوطني للمرأة ورئيسة رابطة المؤلفين. نُشرت العديد من أعمالها تحت اسمها السابق إنيز هينيز غيلمور. كتبت أكثر من 40 كتابًا ونشطت في حركة حق الاقتراع للنساء في أوائل القرن العشرين. كانت إنيز هينيز «امرأة متمردة وجريئة»، لكنها أشارت إلى نفسها على أنها «أكثر الكائنات خجلًا». توفيت إنيز عن عمر يناهز ال97 عامًا.
كانت إنيز هينيز صديقة مقربة للكاتبة النسوية الأمريكية ماري ماكلاني، التي ضمنت صورة شخصية ملونة لإنيز في مقالاتها الصحفية في بوتي، مونتانا، في عام 1910.