hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
مقتل هديل الهشلمون
هديل الهشلمون، فلسطينية من مدينة الخليل تبلغ من العمر 18 عامًا، قُتلت برصاص جندي إسرائيلي في 22 سبتمبر 2015 على حاجز في الخليل في الضفة الغربية المحتلة. وبحسب الجيش الإسرائيلي، أصيبت هديل بالرصاص أثناء محاولته طعن جندي. وفقًا لجماعات حقوق الإنسان، قُتلت عندما لم تشكل تهديدًا وبالتالي كان قتلها إعدامًا خارج نطاق القضاء. كانت هديل الهشلمون من أوائل ضحايا انتفاضة القدس في الصراع الإسرائيلي الفلسطيني.
مقتل هديل الهشلمون الحدث
حسب تقرير منظمة العفو الدولية الذي يستند إلى شهادتين وتقرير الجيش الإسرائيلي، فإن الأحداث التي أدت إلى مقتل الهشلمون كانت على النحو التالي:
كانت الهشلمون في طريقها إلى المدرسة واضطرت إلى المرور عبر نقطة تفتيش يديرها جنود إسرائيليون في شارع الشهداء في الخليل. كان الحاجز، المعروف باسم حاجز 56 أو شوتر، معبرًا صغيرًا للمشاة يحد من تحركات الفلسطينيين بالقرب من المستوطنات اليهودية في الخليل. وصلت إلى الحاجز الساعة 7:40 صباحًا. كانت ترتدي نقاباً أسود يغطي جسدها ووجهها.
أطلق جهاز الكشف عن المعادن صفيرًا عندما حاولت عبور الحاجز وأمرها بفتح حقيبتها للتفتيش. كانت تقف على بعد ثلاثة أمتار من الجنود. فتحت حقيبتها وعرضتها عليهم الذين صرخوا عليها مما تسبب في تجمدها.
طبقاً للشاهد فواز أبو عيشة، 34 عاماً، الذي وقف بالقرب من الهشلمون في الحاجز وتحدث معها، أمرها الجنود بـ «العودة» بالعبرية - وهي لغة لا يبدو أنها تعرفها. أبو عيشة الذي يتحدث العبرية حاول التوسط مع الجنود لكنهم تجاهلوا محاولاته. كما حاول دون جدوى دفع الهشلمون لمغادرة الحاجز.
مقتل هديل الهشلمون الحدث
وصل أربعة جنود آخرين إلى المكان ووجهوا أسلحتهم نحو الهشلمون وأبو عيشة. أطلق أحدهم رصاصة تحذيرية على الأرض. دفع الجنود أبو عيشة بعيدًا ورفضوا عرضه للمساعدة في الترجمة. في ذلك الوقت كانت هشلمون وراء قضبان حديدية تفصلها عن الجنود.
الجندي الذي أطلق الطلقة التحذيرية أطلق النار على هشلمون في ساقها اليسرى مما تسبب في سقوطها وإلقاء حقيبتها. وطبقاً لأبو عيشة، فقد تسبب لها أيضاً في إسقاط سكين بمقبض بني كانت تخفيه تحت نقابها. ثم اقترب الجندي من الهشلمون التي استقلت بلا حراك على الأرض حتى وقف فوقها وأطلق عليها النار أربع أو خمس مرات في صدرها.
وبحسب الجيش الإسرائيلي، استمرت الهشلمون في التحرك نحو الجنود حتى بعد إطلاق طلقات تحذيرية. لكن وفقًا لمنظمة العفو الدولية، فإن هذا الادعاء يتناقض مع أقوال الشهود وصور الهشلمون التي تظهر وقوفها ثابتة. أظهرت الصورة التي نشرها الجيش الإسرائيلي بسكين الهشلمون سكينًا بمقبض أزرق وأصفر لا يتطابق أيضًا مع شهادة أبو عيشة الذي قال إن المقبض بني.
مقتل هديل الهشلمون الحدث
وقام جنود الإحتلال بترك هديل الهشلمون ملقى على الأرض حتى وصلت سيارة الإسعاف بعد 30 إلى 40 دقيقة. وطبقاً لتقرير أحد الشهود، فإن جندياً فحص نبضها لكنه لم يقدم المساعدة الطبية. وبحسب منظمة حقوق الإنسان الأورومتوسطية (يوروميد)، رفض الجنود السماح بمرور سيارات الإسعاف والمسعفين لتقديم المساعدة الطبية. نقلتها سيارة الإسعاف أولاً إلى مستوطنة كريات أربع القريبة التي تفتقر إلى وحدات العناية المركزة. في النهاية تم نقلها إلى مركز شعاري تسيديك الطبي في القدس حيث توفيت متأثرة بجراحها.
مقتل هديل الهشلمون لقطات من الحادث
نشرت مجموعة الشباب ضد المستوطنات التي تتخذ من الخليل مقراً لها مجموعة من الصور على صفحتها على فيسبوك من الحادث قبل ثوان من إطلاق النار على الهشلمون. التقط الصور المتطوع البرازيلي مارسيل لام من برنامج المرافقة المسكوني في فلسطين وإسرائيل ونشرها أيضًا على مدونته. وأظهرت الصور جنودًا إسرائيليين يصوبون أسلحتهم عليها وعلى الشاهد أبو عيشة، وانتشرت على نطاق واسع في وسائل الإعلام الإسرائيلية والفلسطينية والدولية. نشر مركز Palmedia الإعلامي مقطع فيديو مدته دقيقتان ونصف على قناته على يوتيوب يظهر جثة هشلمون هامدة ملقاة على الأرض بينما يشاهد المستوطنون وغيرهم من المارة. وبحسب الفيديو لم يتم رؤية سكين.
مقتل هديل الهشلمون تحقيقات منظمة العفو وتحقيقات بتسيلم
حققت منظمة العفو الدولية لحقوق الإنسان في مقتل الهشلمون وخلصت في تقرير صدر بعد أيام قليلة من الحادث إلى أن الأدلة تشير إلى أنه كان إعدامًا خارج نطاق القضاء. وقالت أن الهشلمون «لم تشكل في أي وقت تهديداً كافياً للجنود لجعل استخدامهم للقوة المميتة عمداً مسموحاً به» وأنه كان الأحدث في سلسلة طويلة من عمليات القتل غير المشروع التي نفذتها القوات الإسرائيلية في الضفة الغربية المحتلة مع الإفلات من العقاب.
مقتل هديل الهشلمون تحقيق جيش الإحتلال الإسرائيلي
أجرى الجيش الإسرائيلي تحقيقا في مقتل الهشلمون، وزعمت في تقريرها الذي صدر بعد حوالي شهر من القتل، أنها كانت تحمل سكينًا، وأن الجنود «تصرفوا بضبط النفس، وطلبوا منها إنزال سكينها مرارًا وتكرارًا لعدة لحظات» وأن إطلاق النار عليها كان مبررًا. لكن التحقيق زعم أيضا أن الجنود «كان بإمكانهم التصويب على مستوى منخفض وإطلاق عدد أقل من الرصاص مما فعلوه». وخلص التقرير إلى أن الوحدة لم ترتكب أي مخالفة جنائية.
مقتل هديل الهشلمون استجابات
مفوضية الأمم المتحدة السامية لحقوق الإنسان في 20 يناير 2016 بشأن القضايا ذات الاهتمام في الأراضي الفلسطينية المحتلة. ذكرت مقتل الهشلمون كمثال واحد على «قوات الأمن الإسرائيلية، التي يُزعم أنها تعمل أحيانًا بقوة غير متناسبة، لدرجة أن هناك شكوك قوية في عمليات القتل خارج نطاق القضاء».
في 17 فبراير من عام 2016، كتب تسعة من أعضاء الكونجرس والسيناتور الأمريكي باتريك ليهي رسالة إلى وزارة الخارجية الأمريكية يستفسرون فيها عن «مزاعم محددة بوقوع انتهاكات جسيمة لحقوق الإنسان» من قبل قوات الأمن المصرية والإسرائيلية. ومن بين الادعاءات المذكورة مقتل هديل الهشلمون. وطلبوا من وزارة الخارجية تحديد ما إذا كانت التقارير ذات مصداقية، وإذا كان الأمر كذلك، ما إذا كانت ستطلق قانون ليهي، وهو قانون يمكن أن يتسبب في تعليق المساعدة العسكرية للدول التي تثبت إدانتها بانتهاكات حقوق الإنسان.
غابرييل فورتادو
غابرييل فورتادو هو لاعب كرة قدم برازيلي في مركز الوسط، ولد في 9 ديسمبر 1999 في تاوباتي في البرازيل. لعب مع نادي بالميراس ونادي مسيمير القطري.
فهد المصري
فهد المصري (مواليد 9 فبراير 1960 في دمشق)، هو سياسي سوري ووزير سوري سابق. حصل على بكالوريوس في الاقتصاد والتجارة من جامعة دمشق عام 1982، ثم ماجستير في الإدارة العامة من جامعة ويسكونسن-ماديسون، ثم دكتوراه في الإدارة العامة من جامعة كينيدي عام 1989. 
في عام 1998 كان عضواً في مجلس الشعب السوري وحتى 2003. شغل كذلك منصب أمين سر غرفة صناعة دمشق. كما عمل وزير دولة لشؤون التنمية الإدارية من 2000 وحتى 2002. كذلك فقد رأس المبادرة الوطنية للتغيير عام 2012.
تفسير أبي حمزة الثمالي
تفسير أبي حمزة الثمالي هو تفسير للقرآن الكريم منسوب لأبي حمزة الثمالي من علماء الشيعة في القرن الثاني الهجري، صاحب الدعاء المعروف بدعاء أبي حمزة.
تفسير أبي حمزة الثمالي المؤلف
ثابت بن أبي صفية بن دينار الكوفي وكنيته ولقبه المشهور به هو أبو حمزة الثمالي. هو راوي ومُفسّر شيعي كوفي. وكان من أصحاب أربعة من أئمة الشيعة؛ هم على الترتيب: علي بن الحسين، ومحمد الباقر، وجعفر الصادق، وموسى الكاظم. وأما نسبة الثمالي فتعود إلى أحد عشائر قبيلة الأزد العربية.
ولد في الكوفة ولم تحدد المصادر في أي سنة بالتحديد، توفي سنة 150 هـ.
تفسير أبي حمزة الثمالي حول التفسير
نقل علماء الإمامية تفسير أبي حمزة الثمالي عن طريق جملة من الرواة، فمن طرق نقله، عن أبي بكر محمد بن عمر الجعابي، عن أبي سهل عمرو بن حمدان ( في محرم سنة 307 هـ )، عن سليمان بن إسحاق المهلبي، والأخير نقله سنة 267 هـ، حين قدم إلى البصرة والتقى بعمّه فنقله عنه، عن عبد ربّه المهلبي، عن أبي حمزة الثمالي. وقد أشار عبد الله بن حمزة المنصور بالله المتوفي سنة 614 هـ  تفسير أبي حمزة عن طريق المذكور، ويذكر اختلاف متنه عما رواه أهل السنة كما يضيف إلى ذلك ما يرويه الجعابي، ويبدو أنّ أحمد بن محمد الثعلبي استفاد من روايات الجعابي في تفسيره الكشف والبيان. متن تفسير أبي حمزة كان موجوداً حتى القرن السادس، وقد روى عنه الطبرسي في مجمع البيان وابن شهر آشوب في مناقب آل أبي طالب.
بيفل كايسيدو
بيفل كايسيدو هو لاعب كرة قدم إكوادوري في مركز الدفاع، ولد في 15 يونيو 1977 في كانتون بيدرو كاربو في الإكوادور. لعب مع سوسيداد ديبورتيفو كيتو ونادي إيميلك ونادي برشلونة ونادي برشلونة ونادي ديبورتيفو إل ناسيونال.
بيبي أغيلار (لاعب كرة قدم)
بيبي أغيلار (بالإسبانية: Pepe Aguilar)‏ هو لاعب كرة قدم إسباني في مركز الوسط، ولد في 23 يناير 1970 في سانتاندير في إسبانيا. لعب مع ريال مورسيا وريكرياتيفو ونادي غرناطة.
لويس أوبراين (لاعب كرة قدم)
لويس أوبراين (بالإنجليزية: Lewis O'Brien)‏ هو لاعب كرة قدم بريطاني في مركز الوسط، ولد في 14 أكتوبر 1998 في كولشيستر في المملكة المتحدة. لعب مع هدرسفيلد تاون.
يوكي إيكيدا
يوكي إيكيدا هو لاعب كرة قدم ياباني في مركز الوسط، ولد في 1995 في ماتسودو في اليابان. لعب مع رواسو كوماموتو.
كارلوس خيمينيز (لاعب كرة قدم)
كارلوس خيمينيز (بالإسبانية: Carlos Jiménez)‏ هو لاعب كرة قدم كوستاريكي، ولد في 27 يوليو 1954.
سترات المغنيسيوم
سترات المغنيسيوم هو مركب كيميائي صيغته المجملة C6H6MgO7، ويوجد على شكل صلب بلوري أبيض.
يستخدم سترات المغنيسيوم كمستحضر طبي للمغنيسيوم على شكل ملح بنسبة 1:1 مع حمض الستريك.
سترات المغنيسيوم الخواص
يوجد المركب في الشروط القياسية على شكل صلب بلوري أبيض، وهو قابل للانحلال في الماء.
سترات المغنيسيوم الاستخدامات
يستخدم المركب على شكل مستحضر طبي في عدد من التطبيقات، مثل استخدامه على شكل ملين، أو مكمل غذائي. وفي الصناعات الغذائية على شكل مضاف غذائي من أجل ضبط الحموضة، حيث يحمل الرقم E345.
لويس سميث (لاعب كرة قدم)
لويس سميث (بالإنجليزية: Lewis Smith) هو لاعب كرة قدم بريطاني في مركز الوسط، ولد في 16 مارس 2000. لعب مع هاميلتون أكاديميكال.
سد ناغلو
سد ناغلو ((بالبشتوية: نغلو برېښناکوټ)‏ (بالإنجليزية: Naghlu Dam)‏) هو سد خرساني يقع على نهر كابول في منطقة سوروبي بمقاطعة كابول في أفغانستان. يبعد 40 كيلومتر (25 ميل) شرق العاصمة كابول. الغرض الأساسي من السد هو إنتاج الطاقة الكهرومائية. يدعم السد محطة كهرباء بسعة تصميمية 100 ميغاواط من الكهرباء. ومتصل بالشبكة الوطنية لأفغانستان، وهو حَالِيًّا أكبر محطة طاقة في البلاد. حيث يوفر الكهرباء لنحو 100000 أسرة في منطقة كابول.
يبلغ طول سد ناغلو 110 متر (361 قدم) وبعرض 280 متر (919 قدم) وطاقته التخزينية 550,000,000 متر مكعب (445,892 acre·ft). وتدير وزارة الطاقة والمياه الأفغانية السد وخزانه. يتم تشغيل محطة الطاقة الخاصة بها من قبل دا أفغانستان بريشنا شيركات (بالإنجليزية: Da Afghanistan Breshna Sherkat)‏.
سد ناغلو
تم تمويل بناء سد ناغلو والإشراف عليه من قبل الاتحاد السوفيتي بين يناير 1960 و 1968. تم تشغيل المولد الأول في وقت سابق في عام 1967. بعد انهيار جمهورية أفغانستان الديمقراطية المدعومة من الاتحاد السوفيتي عام 1992، استخدم أنصار قلب الدين حكمتيار محطة توليد الكهرباء كأداة لحرمان كابول من الكهرباء. أصبحت محطة الطاقة في حالة سيئة خلال أواخر التسعينيات، والتي كانت توفر القليل جِدًّا من الكهرباء. بعد الغزو الذي قادته الولايات المتحدة عام 2001، تم تشغيل مولدين فقط.
في آب / أغسطس 2006، منحت وزارة الطاقة والمياه الأفغانية عقداً بقيمة 32.5 مليون دولار لشركة تكنوبرومكسبورت (بالإنجليزية: Technopromexport)‏ الروسية لإعادة تأهيل المولدين غير العاملين واستبدال المحولات. تم تشغيل أولهما في سبتمبر 2010 وتم استبدال المحولات في أوائل عام 2012. تم تمويل إعادة التأهيل من قبل البنك الدولي. أصبحت الوحدة الثانية جاهزة للعمل بحلول أبريل 2018. في يناير 2016، منح البنك الدولي أفغانستان 83 مليون دولار كمساعدات لإعادة بناء سد ناغلو بالكامل. اعتبارًا من أبريل 2019، تعمل جميع المولدات الأربعة لمحطة كهرباء ناغلو.
داني كامبل (لاعب كرة قدم)
داني كامبل (بالإنجليزية: Danny Campbell)‏ هو لاعب كرة قدم بريطاني في مركز الدفاع، ولد في 3 فبراير 1944 في أولدم في المملكة المتحدة، وتوفي في 16 أغسطس 2020 بسبب مرض فيروس كورونا 2019. لعب مع وست بروميتش ألبيون.
إغناثيو أيالا
إغناثيو أيالا (بالإسبانية: Ignacio Ayala) هو لاعب كرة قدم تشيلي في مركز الدفاع، ولد في 29 نوفمبر 1997 في San Miguel, Chile ‏ في تشيلي. لعب مع نادي بالستينو.
غابرييل فرنانديز (لاعب كرة قدم)
غابرييل فرنانديز (بالإسبانية: Gabriel Fernández) هو لاعب كرة قدم أرجنتيني في مركز الدفاع، ولد في 3 أبريل 1992 في مدينة لا باندا في الأرجنتين. لعب مع خيمناسيا إسغريما دي ميندوزا.
دراجات بروكسل الكلاسيكية 2020
دراجات بروكسل الكلاسيكية 2020 (بالفرنسية: Brussels Cycling Classic 2020)‏ هو سباق دراجات هوائية، وهو الموسم رقم 100 من السباق، وأقيم في 30 أغسطس 2020، وامتدّ لمسافة 203.7 كيلومتر، وهو أحد سباقات سلسلة سباقات الاتحاد الدولي للدراجات للمحترفين 2020، وقد شارك في السباق  134 متسابقاً ووصل إلى نهايته  112 متسابقاً.
فاز فيه بالمركز الأول  تيم ميرلير، وبالمركز الثاني  دافيد باليريني، وبالمركز الثالث  ناصر بوهاني.
أندريس سارمينتو
أندريس سارمينتو (بالإسبانية: Andrés de Jesús Sarmiento) هو لاعب كرة قدم كولومبي في مركز الهجوم، ولد في 15 يناير 1998 في لورواكو في كولومبيا. لعب مع أتلتيكو ناسيونال.
غروت بريجس جيف شيرنز 2019
غروت بريجس جيف شيرنز 2019 هو سباق دراجات هوائية، وهو الموسم رقم 53 من السباق، وأقيم في 1 سبتمبر 2019، وامتدّ لمسافة 185.7 كيلومتر، وهو أحد سباقات طواف أوروبا للدراجات 2019، وهو من نوع  سباق يوم واحد.
فاز فيه بالمركز الأول  نيكولو بونيفازيو، وبالمركز الثاني  هوغو هوفستيتر، وبالمركز الثالث  تيموثي دوبونت.
جيرو دي توسكانا 2019
جيرو دي توسكانا 2019 (بالإيطالية: Giro della Toscana 2019)‏ هو سباق دراجات هوائية، وهو الموسم رقم 91 من السباق، وأقيم في 18 سبتمبر 2019، وامتدّ لمسافة 204.4 كيلومتر، وهو أحد سباقات طواف أوروبا للدراجات 2019، وهو من نوع  سباق يوم واحد، وقد شارك في السباق  134 متسابقاً ووصل إلى نهايته  64 متسابقاً.
فاز فيه بالمركز الأول  جيوفاني فيسكونتي، وبالمركز الثاني  إيغان بيرنال، وبالمركز الثالث  Nikolay Cherkasov (cyclist) ‏.
شطرنج الحاسوب
الشطرنج بالحاسوب أو شطرنج الحاسوب ويشمل كلا من الأجهزة (أجهزة الحاسوب المتخصصة) والبرامج القادرة على لعب الشطرنج، ويوفر الشطرنج فرصًا للاعبين للتدرب في حالة عدم وجود خصوم بشريين، كما يوفر فرصًا للتحليل والترفيه.
كما توجد بعض تطبيقات الشطرنج الحاسوبية التي تلعب على مستوى أساتذة الشطرنج أو أعلى بقليل يمكن تحميلها على كافة أنواع الأجهزة الإلكترونية من أجهزة الحاسوب الفائقة القدرة إلى الهواتف الذكية. و تتوفر أيضًا آلات للعب الشطرنج على اللوحة.  وتوجد تطبيقات للعب الشطرنج مثل ستوكفيش وجنو تشيس وفروت وغيرها الكثير من التطبيقات المجانية.
شطرنج الحاسوب
تستخدم تطبيقات الشطرنج الحاسوبية، طريقة مختلفة عن البشر لاختيار حركاتها: فهي تستخدم طرقًا إرشادية لإيجاد الحركة وتقييمها، وتحاول إيجاد أفضل تسلسل ممكن للحركات من الوضع الحالي، ثم تحاول تنفيذ أثناء اللعب، عادة ما تكون هذه الخطط مكونة من عدد كبير جدًا من التفرعات الممكنة، من آلاف إلى ملايين الحركات المحتملة، ولذلك فإن سرعة المعالج العالية لأجهزة الحاسوب الحديثة، هو ما يجعل هذه الطريقة فعالة، نظرًا لقدرتها على معالجة عشرات الآلاف إلى مئات الآلاف من الإحتمالات أو أكثر في الثانية، بالإضافة إلى تقييمات التمديد والاختزال التي تضيق عدد الحركات المحتملة لتوقع حركات الخصم الجيدة.
وظهرت أولى الآلات القادرة على لعب الشطرنج في خمسينيات القرن الماضي، وكانت عبارة عن برامج تعمل على أجهزة الحاسوب الرقمية، ولعبت أداءً سيئًا لدرجة أن لاعبي الشطرنج المبتدئين كانوا قادرين على هزيمتها، وقد بلغ التطور الحاصل على محركات الشطرنج اقصاه، في عام 1997م، وبالأخص التي كانت تعمل على أجهزة الحاسوب العملاقة والأجهزة المتخصصة لدرجة أن الأخيرة كانت قادرة على هزيمة أفضل اللاعبين من البشر،  وفي عام 2010م، صرح مونرو نيوبورن، أستاذ علوم الحاسوب «الحواسيب لا تهزم»،  ومع ذلك، فإن حساب لعبة الشطرنج كاملة بكافة حركاتها ووضعياتها، أمر غير ممكن حاليًا حتى بالنسبة لأحدث أجهزة الحاسوب نظرًا للعدد الهائل من التفرعات المحتملة في اللعبة.
شطرنج الحاسوب مدى المهارة
صُنِعت آلات أو برامج الشطرنج بعدة أشكال مختلفة: مثل آلات الشطرنج المستقلة (عادةً ما تكون معالجًا دقيقًا يقوم بتشغيل برنامج شطرنج، ولكن في بعض الأحيان تعمل كجهاز متخصص)، وبرامج تعمل على الحواسيب القياسية، ومواقع الويب، وتطبيقات الأجهزة المحمولة، والمتطلبات التي تحتاجها هذه البرامج ضئيلة للغاية: لا يزيد حجم التطبيقات عن بضعة ميغا بايتات على القرص، وتستخدم بضعة ميغا بايت من الذاكرة (ولكن يمكن أن تستخدم ذاكرة أكثر من ذلك بكثير، إذا كانت هناك مساحة فارغة)، ويكفي لتشغيلها المعالج الذي تبلغ سرعته 300 ميجا هرتز أو أسرع، وقد يختلف أداءها بشكل بسيط بأختلاف سرعة المعالج، ولكن تعد الذاكرة المتوفرة على الجهاز، أكثر تأثيرًا على الأداء من سرعة المعالج.
شطرنج الحاسوب مدى المهارة
معظم برامج وآلات الشطرنج التجارية المتاحة ذات سرعة لعب فائقة (ELO 2700 أو أكثر)، وتستفيد من بنى وحدة المعالجة المركزية للحاسوب متعددة النواة وفائقة الترابط، وتستطيع أفضل التطبيقات مثل ستوكفيش أن تهزم ابطال العالم، ويمكن التحكم في معظم محركات الشطرنج من خلال واجهة المستخدم الرسومية، لتغيير قوة اللعب أو الوقت أو الإعدادات الأخرى المتعلقة بالأداء، كما تسمح معظم واجهات المستخدم الرسومية للاعب بإعداد المسائل وتعديلها، وارجاع الحركات، وعرض التعادل وقبوله (والانسحاب)، كما تحتوي وظيفة «مساعدة» للتوصية بنقلة معينة عندما يكون اللاعب في حالة شك، وإظهار تحليل المحرك لتوضيح تقدم اللعبة.
كما أن بعض محركات الشطرنج مثل سرجون وايبولت وستوكفيش وكرافتي وفروت وجنو تشيسث يمكن تنزيلها (أو الحصول على الكود المصدري بطريقة أخرى) من الإنترنت مجانًا.
شطرنج الحاسوب أنواع ومميزات برامج الشطرنج
أكثر أنواع تطبيقات الشطرنج شيوعًا هي البرامج التي تلعب الشطرنج، يقوم اللاعب بحركة على اللوحة، ثم يحسب الذكاء الاصطناعي أفضل حركة وينفذها، وتستمر المباراة حتى ينسحب اللاعب أو يقوم أحد الطرفين بتنفيذ كش مات، أحيانًا يكون محرك الشطرنج، الذي يحسب الحركات، وواجهة المستخدم الرسومية (GUI) برامج منفصلة، ويمكن استيراد مجموعة متنوعة من المحركات إلى واجهة المستخدم الرسومية، بحيث يمكنك اللعب بأنماط مختلفة ومستويات صعوبة متنوعة، وغالبًا ما تحتوي المحركات على واجهة سطر أوامر نصية بسيطة بينما تقدم واجهات المستخدم الرسومية مجموعة متنوعة من القطع وأنماط اللوحة واحيانًا القطع ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، ونظرًا لقوة المحركات الحديثة، فقد توفر المحركات أو الواجهات الرسومية طريقة ما للحد من قوة المحرك، لإعطاء اللاعب فرصة أفضل للفوز، وقد تحتوي محركات واجهة الشطرنج العالمية (UCI) مثل فريتز وريبكا على آلية مدمجة لتقليل تصنيف Elo للمحرك، كما تحتوي بعض إصدارات فريتز على وضعين للصعوبة لتحديد مهارة محرك الشطرنج أو لتغيير نسبة الأخطاء التي يرتكبها أو لتغيير أسلوبه، كما يوجد وضع يعتمد فيه أداء المحرك على مهارة اللاعل.
شطرنج الحاسوب أنواع ومميزات برامج الشطرنج
وتتيح قواعد بيانات الشطرنج للمستخدمين البحث في المباريات السابقة، وتحليلها، والتحقق من الإحصائيات، وإعداد خطة افتتاحية، ويعد تشيس باس (يعمل مع الحواسيب الشخصية) هو البرنامج الأكثر استخدامًا لهذا الغرض من قبل اللاعبين المحترفين، ولكن هناك بدائل أخرى  لأنظمة التشغيل ويندوز أو ماك أو لينكس، و (إرهارد كلب تشيس ماستر) لنظام اندرويد.
كما تتيح بعض البرامج مثل بلي تشيس مواجهة لاعبين آخرين عبر الإنترنت.
كان لدى تشيس ماستر دروس مسرحية بواسطة جوش وايت كين ولاري كرستان.  يقدم ستيفان ماير كاهلين مدرسًا لتعليم خطوات الشطرنج استنادًا إلى الكتب الدراسية لـ روب براينا وكور فان ويجيردن.  أصدرت شركة بلي ماغنوس لبطل العالم ماغنوس كارلسن مؤخرًا تطبيق ماغنوس تراينر لنظامي التشغيل اندرويد واي أو اس.  يحتوي كونفيكتا على عدد كبير من تطبيقات التدريب مثل وخط الشطرنج الخاص به استنادًا إلى دروس كتبها الكسندر كالينين وميكسم بلوك.
يوجد أيضًا برامج للتعامل مع مسائل الشطرنج
شطرنج الحاسوب أجهزة الكمبيوتر ضد البشر
بعد تطبيق تقييم ألفا بيتا لتحسين الحركة في عام 1957، توقع فريق في جامعة كارنيجي ميلون أن الكمبيوتر سيهزم بطل العالم البشري بحلول عام 1967. لكنهم اغفلوا صعوبة تحديد الترتيب المناسب للحركات. عمل الباحثون على تحسين قدرة البرامج على تحديد الحركات الأمثل، ورغم ذلك كان معظم اساتذة الشطرنج في سبعينيات القرن الماضي، يعتقدون بأن أجهزة الكمبيوتر لن تتمكن قريبًا من منافستهم.
في عام 1968، قدم ديفيد ليفي رهانًا مشهورًا على أنه لن يتمكن أي جهاز كمبيوتر للشطرنج من هزيمته في غضون عشر سنوات، وفي عام 1976 كتب لاعب الشطرنج وأستاذ علم النفس إليوت هيرست من جامعة إنديانا أن «لن يتمكن الحاسوب الحالي من الفوز على لاعب محترف إلا إذا لعب هذا اللاعب خمسين نزالا في وقت واحد أو إذا ارتكب خطأ فادحا».
شطرنج الحاسوب أجهزة الكمبيوتر ضد البشر
في أواخر سبعينيات القرن الماضي، بدأت برامج الشطرنج فجأة في هزيمة أفضل اللاعبين من البشر. في العام الذي اصدر فيه هيرست بيانه، أصبح الشطرنج 4.5 في جامعة نورث وسترن على مستوى الفئة ب في بطولة بول ماسون للشطرنج الأمريكي وصار أول حاسوب يفوز ببطولة شطرنج بشرية. ربح ليفي رهانه في عام 1978 بفوزه على الشطرنج 4.7، لكنه كان أول حاسوب يفوز في جولة على لاعب من الدرجة الأولى. في عام 1980، بدأ الحاسوب بيل في هزيمة اساتذة الشطرنج. وبحلول عام 1982، صُنِعَتْ خمسة حواسيب شطرنج اثنين منهم في مستوى اساتذة الشطرنج وثلاثة أضعف قليلاً.
شطرنج الحاسوب أجهزة الكمبيوتر ضد البشر
فاجأ التحسن المفاجئ للحواسيب اللاعبين البشر، الذين لم يتوقعوا أن قدرة الحاسوب بيل على فحص 100000 موضع في الثانية -حوالي ثماني حركات من الوضعية الحالية- ستكون كافية. قدّر مبتكرو برنامج الحواسيب الصغيرة الناجح سارجون أن 90 ٪ من التحسن جاء من زيادة سرعة تقييم الحركة و10٪ فقط من التقييمات المحسنة. ذكرت مجلة نيو ساينتست في عام 1982 أن أجهزة الكمبيوتر "تلعب لعبة الشطرنج السريع بسرعة أكثر من التفكير" أي باختصار، تفوز أجهزة الكمبيوتر بشكل أساسي من خلال قدرتها على إيجاد واستغلال الأخطاء البشرية".
بحلول عام 1982، كان يمكن لبرامج الشطرنج في الحواسيب الصغيرة تقييم ما يصل إلى 1500 حركة في الثانية وكانت قوية مثل حواسيب الشطرنج المركزية قبل خمس سنوات، وكانت قادرة على هزيمة جميع اللاعبين متوسطي المستوى. ولكن عيبها كان أنها لم تكن قادرةً على تحديد الحركات التالية إلا بمقدار حركة أو اثنتين أكثر مما كانت عليه في بدايتها في منتصف السبعينيات، ؛ كتب نيو ساينتست أن التحسينات التي تبدو طفيفة «سمحت لنا بتجاوز عقبة نفسية، وبعد ذلك أصبح من الممكن الأستفادة بشكل كبير من الأخطاء البشرية».
شطرنج الحاسوب أجهزة الكمبيوتر ضد البشر
أثناء مراجعة SPOC في عام 1984، كتبت بايت أن «أجهزة الكمبيوتر - الحواسيب الكبيرة، والحواسيب الصغيرة، والميكرو - تميل إلى لعب الشطرنج السريع والخاطف»، لكنها أشارت إلى تصريح روبرت بيرن حين قال «من الناحية التكتيكية، فهي أقل ارتكابا للأخطاء من اللاعب البشري العادي». وصفت المجلة SPOC بأنه «برنامج شطرنج حديث» لجهاز كمبيوتر IBM بمستوى لعب «مرتفع بشكل مدهش»، وقدرت تصنيف USCF بأنه 1700 (الفئة ب).
شطرنج الحاسوب أجهزة الكمبيوتر ضد البشر
في بطولة أمريكا الشمالية للشطرنج للكمبيوتر عام 1982، توقع مونرو نيوبورن أن تصبح برامج الشطرنج قادرة على هزيمة بطل العالم في غضون خمس سنوات. مدير البطولة والماجستير الدولي مايكل فالفو توقع عشر سنوات. توقعت شركة سباركينس أن ذلك قد يحدث خلا خمسة عشر عاما؛ تنبأ كين طومسون بأكثر من 20 عاما؛ وتوقع آخرون أن ذلك لن يحدث أبدًا. الرأي الأكثر انتشارًا ذكر أنه سيحدث في حوالي عام 2000. في عام 1989، هزم الحاسوب ديب ثوت ليفي في مباراة استعراضية. ومع ذلك، كان ديب ثوت لا يزال أضعف بكثير من أن يهزم بطل العالم، كما أظهر ذلك بطل العالم آنذاك غاري كاسباروف في فوزين قويين في عام 1989. ولعب كاسباروف مباراة مهمة عام 1996 مع الحاسوب ديب بلو من IBM حيث خسر كاسباروف الجولة الأولى ولكنه فاز في ثلاث جولات وتعادل في اثنتين محققا فوزا مقنعا. وكانت هذه المباراة، هي المرة الأولى التي يخسر فيها بطل العالم حامل اللقب أمام حاسوب لجولة في ضوابط الوقت القياسية.
في مايو 1997، هزمت نسخة محدثة من ديب بلو كاسباروفِ، حيث فاز كاسباروف بالجولة الأولى وخسر بالثانية وتعادل بعدها ثلاث مرات ليخسر في الجولة الاخيرة.
شطرنج الحاسوب أجهزة الكمبيوتر ضد البشر
أُنتِجَ فيلم وثائقي حول المواجهة في عام 2003 بعنوان Game Over: Kasparov and the Machine.(بالعربية: المباراة الخاسرة كاسباروف ضد المحرك) تحتفظ شركة IBM بموقع ويب للحدث.
مع زيادة قوة المعالجة ووظائف التقييم المحسّنة، بدأت برامج الشطرنج التي تعمل على محطات الحواسيب الشخصية المتاحة تجاريًا في منافسة أفضل لاعبي الشطرنج. في عام 1998، هزم الحاسوبRebel10 فيسواناثان أناند، الذي كان في ذلك الوقت يحتل المرتبة الثانية في العالم، بنتيجة 5-3. ومع ذلك، لم يتم لعب معظم الجولات في ضوابط الوقت القياسي. من أصل ثماني مباريات، كانت أربع مباريات خاطفة (خمس دقائق بالإضافة إلى تأخير خمس ثوان لكل حركة) فاز الحاسوب بنتيجة 3-1. وجولتان شبه خاطفتين (خمسة عشر دقيقة لكل جانب) فاز بها الحاسوب أيضًا بنتيجة (½1-½).ولُعِبت الجولتان الأخيرتان ضمن الوقت القياسي (أربعون حركة في ساعتين، موت مفاجئ ساعة واحدة)؛ وفاز أناند فيهما بنتيجة (½-½1). في الشطرنج السريع، لعبت أجهزة الكمبيوتر بشكل أفضل من البشر، ولكن في ضوابط الوقت القياسي - حيث يتم تحديد تصنيف اللاعب - لم تكن الميزة واضحة.
شطرنج الحاسوب أجهزة الكمبيوتر ضد البشر
في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، تمكنت المحركات المتاحة تجاريًا مثل ديب جونيور وديب فريتز من إجراء مباريات ضد بطل العالم السابق غاري كاسباروف وبطل العالم الكلاسيكي فلاديمير كرامنيك.
شطرنج الحاسوب أجهزة الكمبيوتر ضد البشر
في أكتوبر 2002، تنافس فلاديمير كرامنيك وديب فريتز في ثماني جولات في دولة البحرين، والتي انتهت بالتعادل. فاز كرامنيك باللجولتين الثانية والثالثة من خلال التكتيكات «التقليدية» المضادة للحاسوب - العب بشكل متحفظ للحصول على ميزة طويلة المدى لا يستطيع الحاسوب ملاحظتها. لكن فريتز فاز بالمباراة الخامسة بعد خطأ فادح من كرامنيك. وصف معلقو البطولة المباراة السادسة بـ «المذهلة». حاول كرامنيك، الذي كان في موقع أفضل في بداية المباراة الوسطى، التضحية بالقطعة لتحقيق هجوم تكتيكي قوي، وهي إستراتيجية معروفة بأنها محفوفة بالمخاطر للغاية ضد أجهزة الكمبيوتر التي تكون في أقوى حالاتها في الدفاع ضد مثل هذه الهجمات.وجد فريتز دفاعًا جيدا ونجح في التصدي لهجوم كرامنيك مما جعله في وضع سيء. استسلم كرامنيك بعد ذلك، معتقدًا أن المركز خاسر. ومع ذلك، أظهر التحليل البشري والحاسوبي بعد اللعبة أن برنامج فريتز لم يكن على الأرجح قادرًا على فرض الفوز وأن كرامنيك ضحى بشكل فعال في موقف التعادل. وأنتهت آخر مباراتين بالتعادل.