hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
رحلة عبر الزمن معلومات عن العلا
بالإضافة إلى الحجر، تعد العلا موطنًا لعدد من المواقع التاريخية والأثرية الرائعة، على سبيل المثال: المدينة القديمة، والتي تحيط بها واحة دادان القديمة، عاصمة مملكتي دادان ولحيان، والتي تعتبر واحدة من أكثر المدن تطوراً في الألفية الأولى قبل الميلاد. ينطبق على شبه الجزيرة العربية؛ الآلاف من مواقع الفن الصخري والنقوش القديمة؛ ومحطات سكة حديد الحجاز.
رحلة عبر الزمن الخطة الرئيسية الشاملة
يعتبر مشروع "رحلة عبر الزمن '' خطوة مهمة لحماية التراث الثقافي للعلا ونقله إلى العالم، فهناك خمس مناطق فريدة متصلة بممر عام بطول 20 كيلومترًا يعرف "بوادي الضيافة" ستحمي مجتمعة 200 ألف عام من التاريخ البشري والطبيعي. المنطقة الأساسية التي يبلغ طولها 20 كيلومترًا في العلا، وهي منطقة ثقافية فريدة تقع في شمال غرب شبه الجزيرة العربية، تشمل واديًا ومدينة الحجر النبطية القديمة، وهي أحد مواقع التراث العالمي لليونسكو.
رحلة عبر الزمن الخطة الرئيسية الشاملة
- تم تصور أول مخطط عام للعلا في سلسلة من الخطط كمتحف حي ويتضمن 15 منشأة ثقافية جديدة وواحة ثقافية 9 كيلومترات و 10 ملايين متر مربع من المساحات الخضراء المفتوحة و 46 كيلومترًا من الترام المنخفض الانبعاثات، والذي يشمل 5000 غرفة فندقية إضافية في العلا يمكن إضافتها.يتألف مفهوم الخطة الرئيسية ذات الرؤية المكانية «الرحلة عبر الزمن» من برنامج مدته 15 عامًا للتنمية المستدامة للمنطقة الأساسية التاريخية للعلا، وهي مشهد ثقافي فريد في شمال غرب شبه الجزيرة العربية. تساهم الخطة في «رؤية المملكة العربية السعودية 2030» وتفتح فصلاً جديدًا في تطوير العلا كمتحف حي مع تعزيز نمو اقتصاد متنوع ومجتمع نابض بالحياة.
ستعمل الخطة الرئيسية الشاملة «الرحلة عبر الزمن» على تحويل العلا إلى وجهة عالمية للتراث الثقافي والطبيعة والفن والثقافة. والتي تشمل:
رحلة عبر الزمن الخطة الرئيسية الشاملة
خمس مناطق تحيط بنواة العلا التي يبلغ طولها 20 كيلومترًا تعمل كنقاط طريق في الرحلة عبر الزمن، الرحلة عبر الزمن، من المدينة القديمة في الجنوب إلى مدينة الحِجر التاريخية في الشمال، كل منها يتشكل بفعل الطبيعة والثقافة. تراث المكان. المناطق هي: مدينة العلا القديمة (المنطقة 1)؛ دادان (منطقة 2)؛ جبل عكمة (منطقة 3)؛ الأفق النبطي (المنطقة الرابعة) ومدينة الحجر التاريخية (المنطقة الخامسة).
ترتبط المناطق الخمس بمطار العلا الدولي بواسطة ترام منخفض الانبعاثات بطول 46 كم. يحافظ الطريق البانورامي بالإضافة إلى مسارات ركوب الدراجات وركوب الخيل والمشي لمسافات طويلة على تدفق حركة المرور على الطرق منخفضة الانبعاثات.
تم التخطيط لـ 5000 غرفة فندقية إضافية، وهو جزء كبير من الهدف العام البالغ 9400 غرفة بحلول عام 2035. تقدم كل منطقة مزيجًا مضيافًا من الفنادق ومنتجعات السياحة البيئية والنزل الفاخرة والمجمعات الجبلية المنحوتة في منحدرات الحجر الرملي.
رحلة عبر الزمن الخطة الرئيسية الشاملة
يعد معهد الممالك مكونًا رئيسيًا في الخطة، ومن المقرر أن يصبح مركزًا عالميًا لعلم الآثار والبحوث حول الثقافات والحضارات التي سكنت هذه المنطقة لأكثر من 7000 عام، بما في ذلك مملكتي دادان ولحيان والأنباط القدامى الذين صنعوا مدينة الحجر، أحد مواقع التراث العالمي لليونسكو.
تم وضع الخطة الرئيسية للرحلة عبر الزمن «الرحلة عبر الزمن» بتوجيه من صاحب السمو الملكي ولي العهد وتوجيهات صاحب السمو الأمير بدر، وزير الثقافة السعودي ومحافظ الهيئة الملكية لمحافظة العلا.
تم وضع الخطة الرئيسية لهذا السفر عبر الزمن لالتقاط الجذور العميقة الجذور لما تمثله العلا بالفعل - واحة ذات تراث ثقافي فريد وطبيعة ومجتمع فريد من نوعه - حيث يتم التقاط قصص الماضي بشكل دائم للمستقبل وبالتالي فصل جديد في تاريخ العلا.
كل منطقة في الخطة الرئيسية «الرحلة عبر الزمن» هي تراث ثقافي في حد ذاتها وتعكس التاريخ والتضاريس والطبيعة الفريدة والمتغيرة باستمرار في هذا الموقع. يجب أن يكون هذا النظام المكاني للقرى والتجارب والمرافق الثقافية المختلفة جدًا متمحورًا حول الزوار من أجل تعزيز تجارب أكثر غامرة وإقامات أطول.
رحلة عبر الزمن الخطة الرئيسية الشاملة
ترمز الخطة الرئيسية إلى التزام المملكة العربية السعودية بحماية التراث الثقافي العالمي والمعرفة والبحوث والحفاظ عليه. يقوم فريق من الخبراء الدوليين والسعوديين بإجراء دراسات علمية مكثفة حول الملامح البشرية وكذلك التطور الجيولوجي والبيئي للعلا.
كاستجابة مباشرة للتحديات في التنمية المستدامة للبيئة الصحراوية الهشة، فإن إعادة تغذية المياه الجوفية للواحة الأساسية التي يبلغ طولها 9 كيلومترات من خلال البحث والحلول المبتكرة هي عامل مهم في الخطة الرئيسية. كمساهمة في المبادرة البيئية للمملكة العربية السعودية، يتضمن تجديد العلا إستراتيجية لاستعادة المناظر الطبيعية وعكس التصحر. سيتم توسيع مساحات العلا الخضراء لتصل إلى 10 ملايين متر مربع، والتي تحيط بالمواقع الأثرية في العلا، مما يتيح الزراعة المستدامة ويقدم للزائرين صورة ساحرة.
يعكس المشروعان الرائدان في الخطة الرئيسية - معهد الممالك والواحة الثقافية - التزام المملكة العربية السعودية بتزويد العالم بنموذج عملي لحماية ورعاية التراث الثقافي والطبيعي العالمي.
رحلة عبر الزمن الخطة الرئيسية الشاملة
يراعي ميثاق الاستدامة في العلا مفاهيم مثل الحماية والرعاية والتجديد والتجديد والتنمية بطريقة متوازنة ويشكل الأساس لنهج مبتكر ومتكامل للتنمية المستدامة. باعتباره جوهر الخطة الرئيسية، يشتمل الميثاق على سياسة خالية من الانبعاثات، إلى جانب مبادئ الاقتصاد الدائري والنهج القوية لتطوير المناطق ذات التاريخ الغني والطبيعة الحساسة، فضلاً عن التخطيط للفيضانات وتحسين إدارة المياه وتخطيط الزراعة.
تعد الخطة الرئيسية أولاً وقبل كل شيء استثمارًا في مواطني العلا ومستقبلهم وتجسد التزام الهيئة الملكية لمحافظة العلا بالاندماج الاجتماعي. تم دمج الخدمات الجديدة والمزايا الإضافية والمرافق الثقافية والتعليمية بالكامل في خطة الترويج للسياحة والاقتصاد والزراعة في العلا. لن يؤدي النمو الاقتصادي إلى رعاية مواهب العلا في المجتمع المحلي الذي يغذي ويحافظ على التقاليد التي تعود إلى آلاف السنين، بل سيعزز أيضًا مجتمعًا مزدهرًا وحيويًا في مكان رائع للعيش والعمل والاستكشاف.
رحلة عبر الزمن الخطة الرئيسية الشاملة
تعد الخطة الرئيسية «الرحلة عبر الزمن» هي الأولى في سلسلة من الخطط الخاصة بالعلا وتمثل الجزء الأكثر أهمية في هذا التطوير، وسيتم تنفيذ الخطة بحلول عام 2035 على ثلاث مراحل. يجب أن تكتمل المرحلة الأولى بحلول عام 2023 وتقدم للزوار تجربة شاملة.
مع الانتهاء من إستراتيجية التطوير الأوسع للعلا في عام 2035، سيتم إنشاء 38000 فرصة عمل جديدة لسكان نما إلى 130.000، مع مساهمة العلا بـ 120 مليار ريال سعودي (32 مليار دولار) في الناتج المحلي الإجمالي للمملكة. بالإضافة إلى ذلك، سيتم تخصيص 80 في المائة من منطقة العلا كمحميات طبيعية، حيث سيتم إعادة تقديم النباتات والحيوانات المهمة.
يتم تحقيق ذلك من خلال مليوني زائر سنويًا، سيتوفر لهم إجمالي 9400 غرفة فندقية، بالإضافة إلى الترويج للزراعة والفن والثقافة بالإضافة إلى السياحة باعتبارها عوامل اقتصادية مهمة للعلا. ويخلق هذا فرصًا تجارية واستثمارية قيّمة للشركاء الذين يشاركون قيم الاستدامة والتنمية المسؤولة والاندماج الاجتماعي في الهيئة الملكية لمحافظة العلا
الهيئة الملكية لمحافظة العلا
رحلة عبر الزمن الخطة الرئيسية الشاملة
تأسست الهيئة الملكية لمحافظة العلا بمرسوم ملكي في يوليو 2017 لصيانة وتطوير منطقة العلا ذات الأهمية الطبيعية والثقافية المتميزة في شمال غرب المملكة العربية السعودية. تحدد الخطة طويلة الأجل للهيئة الملكية لمحافظة العلا نهجًا مسؤولًا ومستدامًا وحساسًا للتنمية الحضرية والاقتصادية يحافظ على التراث الطبيعي والتاريخي للمنطقة مع إنشاء العلا كمكان مرغوب فيه للعيش والعمل والزيارة. وهذا يشمل مجموعة واسعة من المبادرات في مجال الآثار والسياحة والثقافة والتعليم والفنون، ويعكس الالتزام بأولويات برنامج رؤية المملكة العربية السعودية 2030 من حيث التنويع الاقتصادي، تقوية المجتمعات المحلية والحفاظ على التراث الثقافي يجتمعان.
تتمثل مهمة الوكالة الفرنسية لتطوير محافظة العلا (AFALULA) في دعم شريكها السعودي، الهيئة الملكية لمحافظة العلا، في تحويل منطقة العلا إلى وجهة ثقافية وسياحية عالمية.
في وضع الخطة الرئيسية الشاملة، عملت الهيئة الملكية لمحافظة العلا عن كثب مع شريكتها، الوكالة الفرنسية لتطوير العلا والتي تأسست في باريس في يوليو 2018 بعد توقيع اتفاقية حكومية دولية بين فرنسا والمملكة العربية السعودية في أبريل من ذلك العام. تريد الوكالة الفرنسية لتطوير العلا دعم المنظمة السعودية الشريكة لها، الهيئة الملكية للعلا، في التنمية الاقتصادية والسياحية والثقافية المشتركة للعلا، والتي تتمتع بتراث ثقافي وطبيعي استثنائي. تتمثل مهمة الوكالة الفرنسية لتطوير العلا في توفير الخبرة الفرنسية في مجالات علم الآثار، وعلم المتاحف، والهندسة المعمارية، والبيئة، والسياحة، والضيافة، والبنية التحتية، والتعليم، والأمن، والزراعة، تعبئة علم النبات والإدارة المستدامة للموارد الطبيعية.
أعمال تطوير أخرى للهيئة الملكية لمحافظة العلا
على مدى السنوات الثلاث الماضية، نفذت الهيئة الملكية لمحافظة العلا المزيد من أعمال التطوير مع العديد من الشركاء حول العالم. وشمل ذلك زيادة سعة مطار العلا بنسبة 300٪ وبناء مركز مرايا للمؤتمرات والترفيه متعدد الأغراض حائز على جوائز. كان فندق مرايا، وهو أكبر مبنى عاكس في العالم بسعة 500 مقعد، مسرحًا بالفعل لأحداث دولية كبرى مثل مؤتمر Hegra للفائزين بجائزة نوبل ومهرجان ``شتاء طنطورة'' الثقافي، الذي شارك فيه فنانون مثل أندريا بوتشيلي قام كل من بوتشيلي ولانغ لانغ بالأداء. تشمل مشاريع الضيافة المميزة التي تم الإعلان عنها بالفعل تطوير منتجعات فاخرة بالتعاون مع Accor / Banyan Tree و Habitas وجان نوفيل.
داء لافورا
داء لافورا هو اضطراب وراثي (وراثة صبغية جسمية متنحية مميتة) يتميز بوجود أجسام، تُعرف بأجسام لافورا (وهي عبارة عن تراكم جزيئات غير قابلة للذوبان مشتقة من الغليكوجين)، داخل سيتوبلازما الخلايا في القلب والكبد والعضلات والجلد.:545 داء لافورا أيضًا مرض تنكسي عصبي يسبب ضعفًا في نمو الخلايا العصبية القشرية الدماغية ومصنف ضمن اضطرابات استقلاب الغليكوجين. داء لافورا هو مرض تنكسي عصبي نادر يصيب البالغين وينتج عنه صرع الرمع العضلي ويؤدي عادةً إلى الوفاة بعد عدة سنوات منذ ظهور الأعراض.
وصف مرض لافورا في عام 1911من قبل عالم الأمراض العصبية الإسباني غونزالو رودريغيز لافورا (1886-1971)، أثناء إدارته لقسم الأمراض العصبية في المستشفى الحكومي للأمراض العقلية (المعاهد الوطنية للصحة الحالية، الولايات المتحدة).
كان غونزالو رودريغيز لافورا تلميذًا لسانتياغو رامون إي كاخال (الحائز على جائزة نوبل في علم وظائف الأعضاء والطب 1906) وأحد أبرز مؤيدي مدرسة كاغال أو المدرسة العصبية الإسبانية.
داء لافورا
يكون المرض عادةً نادرًا جدًا عند الأطفال والمراهقين والبالغين على مستوى العالم. ومع ذلك، فإن معدل الإصابة أعلى بين الأطفال والمراهقين في المناطق التي تنتشر فيها علاقات سفاح القربى وزواج الأقارب، وهي البحر الأبيض المتوسط (شمال إفريقيا، وجنوب أوروبا)، والشرق الأوسط، والهند، وباكستان. يمكن أن تعاني الكلاب أيضًا من هذه الحالة. يمكن أن يحدث مرض لافورا تقريبًا في أي سلالة، ولكن الكلاب الألمانية من نوع داشهند، وباسيت، والبيغل هم أكثر عرضة للإصابة.
لا يعيش معظم المرضى من البشر بعد سن الخامسة والعشرين، وعادةً ما تكون الوفاة في غضون عشر سنوات من ظهور الأعراض أمرًا حتميًا. يمكن أن تبدأ الأعراض المتأخرة لهذا المرض في أي عمر اعتمادًا على الجينات المصابة. حاليًا، لا يوجد علاج لهذا المرض ولكن هناك طرق للتخفيف من الأعراض من خلال العلاجات والأدوية.
داء لافورا العلامات والأعراض
تبدأ أعراض داء لافورا بالتطور خلال سنوات المراهقة المبكرة، وتتطور الأعراض مع مرور الوقت. سابقًا لم يكون يوجد بشكل عام ما يشير إلى وجود المرض، على الرغم من أنه في حالات قليلة، يظهر المرض على شكل اضطرابات في التعلم في عمر 5 سنوات تقريبًا. في حالات نادرة للغاية، قد لا تظهر الأعراض على الإطلاق حتى وقت متأخر من العقد الثالث من العمر، وتعد هذه الحالات بطيئة التقدم. السمة الأكثر شيوعًا للمرض هي النوبات التي وُصفت بشكل أساسي على أنها نوبات رمعية مع بعض حالات النوبات التوترية الرمعية المعممة، ونوبات الغياب غير النمطية، والنوبات الجزئية. الأعراض الأخرى الشائعة مع النوبات هي نوبات السقوط، والرنح، والعمى المؤقت، والهلوسة البصرية، والخرف الدراماتيكي السريع التطور.
داء لافورا العلامات والأعراض
العلامات والأعراض الشائعة الأخرى المرتبطة بالمرض هي التغيرات السلوكية نتيجة تكرار النوبات. يعاني المصابون خلال الوقت من تغيرات في الدماغ تسبب الارتباك، وصعوبات في الكلام، والاكتئاب، وتدهور الوظيفة الذهنية، وضعف في الذاكرة. إذا تأثرت مناطق من المخيخ بالنوبات، فمن الشائع أن نرى اضطرابات في الكلام والتنسيق والتوازن.
بالنسبة للكلاب المصابة بالمرض، فإن الأعراض الشائعة هي الارتعاش السريع، أو اهتزاز رأس الكلاب إلى الوراء، ونبرة عالية قد تشير إلى إصابة الكلب بالذعر، والنوبات المرضية.
داء لافورا علم الوراثة
داء لافورا هو اضطراب وراثي صبغي جسمي متنحٍ، ينتج عن فقدان طفرات وظيفية في جين لافورين غليكوجين فوسفاتيز (EPM2A) أو جين إي 3 يوبيكويتين ليغاس (NHLRC1). تؤدي هذه الطفرات في أي من هذين الجينين إلى تشكل بولي غلوكوزان أو جسم اللافورا في سيتوبلازما القلب والكبد والعضلات والجلد.
اللافورين ضروري لصنع التركيب الطبيعي للغليكوجين. عندما تحدث الطفرة في جين EPM2A، يصبح تنظيم بروتين لافورين قليلًا وبالتالي تصبح كمية هذا البروتين قليلة أو لا يُنتج على الإطلاق. إذا كان هناك أيضًا طفرة في جين NHLRC1 الذي يصنع بروتين مالين، فلا يمكن تنظيم اللافورين وبالتالي يُنتج القليل منه.
داء لافورا أجسام لافورا
يتميز مرض لافورا بوجود شوائب تسمى أجسام لافورا داخل سيتوبلازما الخلايا. أجسام لافورا عبارة عن تراكم الغلكوزان أو جزيئات الغليكوجين ذات الشكل غير الطبيعي. الغليكوجين عند مرضى لافورا له سلاسل ذات أطوال غير طبيعية، ما يجعلها غير قابلة للذوبان، وبالتالي تتراكم، ويكون لها تأثير سام على الأعصاب.
داء لافورا التشخيص
يُشخص داء لافورا عن طريق إجراء سلسلة من الاختبارات من قبل طبيب أعصاب أو اختصاصي في مرض الصرع أو اختصاصي في علم الوراثة. لتأكيد التشخيص، هناك حاجة إلى إجراء تخطيط كهربائي للدماغ والتصوير بالرنين المغناطيسي والاختبارات الجينية. قد تكون الخزعة ضرورية أيضًا لاكتشاف وتأكيد وجود أجسام لافورا في الجلد. عادةً تعد الاختبارات السريرية هي المشخصة في حال إذا جاء المريض إلى الطبيب وكان يعاني من حدوث نوبات أو من صعوبات في التعلم.
داء لافورا العلاج
لسوء الحظ لا يوجد علاج لداء لافورا، إذ يقتصر العلاج على السيطرة على النوبات من خلال الأدوية المضادة للصرع والتشنج. يعتمد العلاج على الأعراض المحددة للفرد وشدة تلك الأعراض. بعض الأمثلة على الأدوية تشمل: فالبروات، ليفيتيراسيتام، توبيراميت، بنزوديازيبينات، أو بيرامبانيل. على الرغم من أنه يمكن السيطرة على الأعراض والنوبات لفترة طويلة باستخدام الأدوية المضادة للصرع، إلا أن الأعراض ستتطور وسيفقد المرضى قدرتهم على أداء الأنشطة اليومية ما يجعل معدل البقاء على قيد الحياة تقريبًا 10 سنوات منذ بدء الأعراض. تسوء جودة الحياة مع مرور السنين، إذ يحتاج بعض المرضى إلى وضع أنبوب تغذية حتى يتمكنوا من الحصول على التغذية والأدوية التي يحتاجونها من أجل الاستمرار عمل بعض وظائف الجسم، ولكن ليس بالضرورة العيش. وافقت الهيئات الصحية مؤخرًا على استخدام الميتفورمين في العلاج.
داء لافورا الأبحاث
سُمي المرض على اسم جونزالو رودريغيز لافورا (1886-1971)، اختصاصي أمراض الأعصاب الإسباني الذي تعرف لأول مرة على أجسام لافورا عند المرضى. منذ اكتشاف المرض في أوائل القرن العشرين وحتى منتصفه، لم يُجر الكثير من الأبحاث حوله، حتى السنوات الأخيرة.
ترتكز الأبحاث الحديثة على كيفية تثبيط تكوين الغليكوجين، نظرًا لأن زيادة امتصاص الغلوكوز تؤدي إلى زيادة الغليكوجين، فمن المحتمل أن يتوقف تكوين أجسام لافورا في الخلايا العصبية في نماذج الفئران التي تعاني من نقص اللافورين مع تقليل فرص حدوث النوبات. استهدف هذا البحث هرمون الخلايا الشحمية ليبتين من خلال منع إشارات اللبتين لتقليل امتصاص الغلوكوز وإيقاف تكوين أجسام لافورا.
يبحث باحثون آخرون في الطرق التي تنظم بها أجسام لافورا على مستوى التعبير الجيني. هناك دراسة محددة تبحث في كيفية تنظيم اللافورين، والتعبير الجيني أو ظهور طفرات في الحمض النووي في داء لافورا ما يسمح بوجود المزيد من الفوسفات ويساعد على جعل الغليكوجين غير قابل للذوبان.
داء لافورا الأبحاث
خلال العامين الماضيين (2015-2017)، شكل باحثون في الولايات المتحدة وكندا وأوروبا مبادرة لمحاولة إيجاد علاج لداء لافورا وذلك بتمويل من المعاهد الوطنية للصحة، بإدارة الدكتور ماثيو جينتري في جامعة كنتاكي. منذ أن وجد الباحثون الجينين اللذين يسببان صعوبة التعلم، فإنهم يستهدفون حاليًا كيفية تداخل الطفرات في هذه الجينات مع التمثيل الغذائي الطبيعي للكربوهيدرات في نماذج الفئران، ومن المتوقع أن يكون لديهم دواء أو أكثر جاهز للتجارب السريرية البشرية في غضون السنوات القليلة المقبلة.
تمرير مناظر
تمرير المنظر هو تقنية في الرسومات الحاسوبية حيث تتحرك صور الخلفية خلف الكاميرا ببطء أكبر من الصور الأمامية، مما يخلق وهم العمق في مشهد ثنائي الأبعاد للمسافة.
تمرير مناظر نبذة
إنشاء هذا الأسلوب من تقنية الكاميرا متعددة الأسطح المستخدمة في الرسوم المتحركة التقليدية  منذ ثلاثينيات القرن الماضي. انتشر هذه التقنية في الرسومات الحاسوبية ثنائية الأبعاد وألعاب الفيديو بواسطة ألعاب الأركيد وصدرت في عام 1982. تم استخدام بعض التمرير المنظر سابقًا بواسطة لعبة Jump Bug لعام 1981.
تمرير مناظر أساليب
هناك أربع طرق رئيسية لاختلاف المنظر تستخدم في عناوين لوحات أنظمة الممرات، مشغل ألعاب الفيديو وأنظمة الحواسيب الشخصية.[بحاجة لمصدر]
بعض أنظمة العرض تدعم طبقات متعددة يمكن تمريرها بشكل مستقل في اتجاه أفقي ورأسي وتركيب أحدهما على الآخر، عن طريق محاكاة كاميرا متعددة المستويات. في عرض هذا النظام، تتمكن للعبة من إنتاج اختلاف المنظر ببساطة عن طريق تغيير موضع كل طبقة بمقدار مختلف في الاتجاه ذاته. يُنظر إلى الطبقات التي تنتقل بسرعة أكبر على أنها أقرب إلى الكاميرا الافتراضية. يمكن وضع الطبقات أمام نطاق اللعب - الطبقة التي تحتوي على الاجسام التي يتفاعل معها اللاعب - لأسباب مختلفة مثل توفير بُعد أكبر أو إخفاء بعض حركات اللعبة أو تشتيت انتباه اللاعب.
تمرير مناظر أساليب
يمكن للمبرمجين أيضا أن يصنعوا طبقات من النقوش المتحركة، الأجسام المتحركة يمكن التحكم بها بشكل فردي تقوم برسمها الأجهزة فوق أوخلف الطبقات إذا كانت متاحه على نظام العرض. على سبيل المثال ، استخدم ستارفورس ، وهو مطلق النار ذو الرؤية العلوية للتمرير الرأسي لـ NES، هذا في مجال النجوم الخاص به، واستخدم القتال الأخير هذه التقنية للطبقة مباشرةً أمام نطاق الملعب الرئيسي.
يتضمن حاسوب أميقا على نقوش متحركة يمكن ظبطها على أي ارتفاع ويمكن وضعها أفقيًا باستخدام المعالج النحاسي، مما يجعلها نموذجية لهذا الغرض.
تستخدم مخاطرة وودز ‏ على حاسوب اميغا نقوشًا متعددة الإرسال مع النحاس لإنشاء طبقة خلفية كاملة متوازية الشكل  كبديل عن نمط اللعب المزدوج للنظام.
تمرير مناظر أساليب
يمكن إجراء عروض التمرير التي تم إنشاؤها بواسطه مربعات فردية «تطفو» أعلى طبقة خلفية متكررة عن طريق تحريك الصور النقطية للبلاطات الفردية من أجل تصوير تأثير المنظر. يمكن استخدام تدوير الألوان لتحريك المربعات بصورة اسرع على الشاشة بأكملها. يعطي هذا التأثير البرمجي وهمًا بطبقة (أجهزة) أخرى. استعملت العديد من الألعاب هذه التقنية لتمرير عبر حقل النجوم، ولكن في بعض الأحيان يتم تحقيق تأثير معقد بشكل أكبر أو متعدد الاتجاهات، كما في لعبة برامج معقولة.
في الرسومات النقطية، عادةً ما يتم تكوين خطوط البكسلات في صورة ما وتحديثها بترتيب من الأعلى إلى الأسفل مع تأخير طفيف (يُطلق عليه أسم فاصل الطمس الأفقي) بين رسم سطر واحد ورسم السطر التالي. الألعاب المصممة لشرائح رسومية قديمة - مثل تلك الخاصة بالجيل الثالث والرابع من وحدات تحكم ألعاب الفيديو، أو تلك الخاصة بألعاب التلفزيون المخصصة، وتلك الخاصة بالأنظمة المحمولة المماثلة - تستفيد من خصائص البيانات النقطية لتشكيل الوهم والمزيد من الطبقات.
تمرير مناظر أساليب
بعض أنظمة العرض تتضمن طبقة واحدة فقط. تحتوي معظم أنظمة 8 بت الكلاسيكية (مثل كومودور64 وNES وسيجا ماستر سيستم وتوريو غرافيكس-16 وغيم بوي الأصلي). يتم تقسيم الألعاب الأكثر تعقيدًا في مثل هذه الأنظمة عمومًا الطبقة إلى شرائح عرضية، ولكل منها موقع ومعدل تمرير مختلفان. عادةً ما تمثل الشرائط الموجودة أعلى الشاشة أشياءً بعيدةً عن الكاميرا الافتراضية أو سيتم الاحتفاظ بشريط واحد ثابتًا لعرض معلومات بشأن الحالة. سينتظر البرنامج بعد ذلك حتى الفراغ الأفقي ويغير موضع تمرير الطبقة قبل أن يبدأ نظام العرض رسم كل خط مسح ضوئي. يطلق عليه اسم «تأثير نقطي» وهو مفيد أيضًا لتغيير لوحة النظام لتوفير خلفية متدرجة. بعض المنصات (مثل العميد 64، أميغا، سيجا ماستر سستم،  PC المحرك / توربو غرافيكس-16،  ميجا درايف / سفر التكوين، سوبر NES، غيم بوي، جيم بوي أدفانس ونينتندو DS) توفر الأفقي مقاطعة فارغة لضبط السجلات تلقائيًا بصورة منفردة عن سائر البرنامج. يتطلب البعض الآخر، مثل NES، استخدام رمز مؤقت للدورة، والذي كُتب خاصاً ليأخذ وقت أطول للتنفيذ تمامًا مثل ما تستغرقه شريحة الفيديو لرسم خط مسح ضوئي واحد، أو مؤقتات تحكم إدارة اللعبة التي تولد مقاطعات بعد عدد محدد من رسم خطوط المسح. تستخدم العديد من ألعاب NES تقنية الرسم أشرطة الحالة الخاصة بها، سلاحف النينجا(لعبة آركيد)The Arcade Game Vice: Project Doom for NES لتمرير طبقات الخلفية بمعدلات مختلفة.
تمرير مناظر أساليب
تقنيات خطوط المسح الأكثر تقدمًا يمكن أن تنتج تأثيرات مثيرة للاهتمام. يمكن للنظام
ان يحقق عمق فعال جدا إذا تم الجمع بين الطبقات ذات النقطيات؛ استخدم القنفذ سونيك لعبة فيديو 1991 و المنقذ سونيك2 وActRaiser و لعبة فيديوLionheart و ستريت فايتر2 هذا التأثير جيد إذا كان لكل خط مسح طبقته الخاصة، يتم إنتاج تأثير موقف القطب ، مما يؤدي إلى إنشاء طريق وهمي ثلاثي الأبعاد (أو ملعب كرة شبه ثلاثي الأبعاد كما هو الحال في لعبة NBA Jam ) على نظام ثنائي الأبعاد.
إذا كانت آلية العرض بدعم التدوير والقياس بالإضافة إلى ذالك التمرير - هو تأثير يعرف عمومًا باسم مود 7 - فإن تغيير عوامل التدوير والقياس يمكن أن يرسم إسقاطًا لمستوى (كما في أفزيرو (لعبة فيديو) و سوبر ماريو كارت) أو يمكن تشويش ساحة اللعب لستحداث سبب تحدي إضافي.
تمرير مناظر مثال
في الرسوم المتحركة التالية، تنتقل ثلاث طبقات إلى اليسار بسرعات متفاوتة. تتقلص سرعاتها من الأمام إلى الخلف وتتناسب مع الزيادات في المسافة النسبية من العارض. تتحرك الطبقة الأرضية بسرعة تبلغ ثمانية أضعاف السرعة لطبقة الغطاء النباتي. تتحرك طبقة الغطاء النباتي أسرع مرتين مثل طبقة السحب.
تمرير مناظر منظر التمرير في تصميم الويب
تم إنشاء واحدة من أولى التطبيقات للتمرير المنظر في المتصفح ومشاركتها في منشور مدونة بواسطة مطور المواقع جافا سكريبت في عام 2007، وشمل ذلك رمزًا مثالًا وعرضًا توضيحيًا باستخدام جافا سكريبت وأوراق الانماط المتتالية التي تدعم متصفح إكسبلورر 6 ومتصفحات أخرى من تلك الفترة. رغم ذلك، لم يكن الأمر كذلك حتى عام2011 وإدخال إتش تي إل5 وأوراق الانماط المتتالية الترميز أن هذه التقنية أصبحت شائعة لدى مصممي الويب. يجادل المدافعون بأنها طريقة بسيطة لتبني سهولة الشبكة. يستخدم المؤيدون خلفيات المنظر كأداة لإشراك المستخدمين بشكل أفضل وتحسين التجربة العامة التي يوفرها موقع الويب. ومع ذلك، كشفت دراسة أجرتها جامعة بوردو، نُشرت في عام 2013، عن النتائج التالية: «..على الرغم من أن التمرير المنظر عزز بعض من تجارب المستخدم، إلا أنه لم يحسن بالضرورة تجربة المستخدم عموماً».
حكم الزمن (مسلسل)
حكم الزمن مسلسل كويتي، من إخراج كنعان حمد.
جائزة أويلر للكتاب
جائزة أويلر للكتاب هي جائزة تحمل اسم عالم الرياضيات والفيزيائي السويسري ليونارد أويلر (1707-1783) وتمنحها سنويًا الجمعية الرياضية الأمريكية في اجتماعات الرياضيات المشتركة لكتابٍ متميز في الرياضيات أسهم في تحسين الصورة العامة لمجال الرياضيات.
تأسست الجائزة في عام 2005 بتمويل من عالم الرياضيات بول هالموس (1916-2006) وزوجته فيرجينيا. مُنِحت لأول مرة في عام 2007؛ واختير هذا التاريخ للإحتفال بالذكرى الـ 300 لميلاد أويلر كجزء من احتفال اتحاد الرياضيات الأمريكي بـ «عام أويلر»
جائزة أويلر للكتاب الفائزون
2007: جون ديربيشاير، هوس الأرقام الأولية: برنارد ريمان وأكبر معضلة غير محلولة في الرياضيات (مطبعة جوزيف هنري ، 2003). الموضوع الرئيسي لهذا الكتاب المشهور هو فرضية ريمان، المتعلقة بموقع أصفار دالة زيتا ريمان، وتطبيقها على توزيع الأعداد الأولية.  بسبب مشكلة في التواصل، غاب ديربيشاير عن حفل توزيع الجوائز.
2008: بنيامين يانديل، فصل المميزون: مسائل هيلبرت وحلولها (أيه كيه بيترز ، 2002). يجمع هذا الكتاب قصص حلول مسائل هيلبرت مع سيرة من توصل له. مُنحت الجائزة إلى يانديل بعد وفاته، حيث تُوفِي عام 2004.
2009: سيوبان روبرتس، ملك الفضاء اللامتناهي: دونالد كوكستر، الرجل الذي أنقذ الهندسة(ووكر وشركاه ، 2006). عن السيرة الذاتية لهارولد سكوت ماكدونالد كوكستر وأيضًا تاريخ الهندسة ومساهمات كوكستر في هذا المجال.
جائزة أويلر للكتاب الفائزون
2010: دافيد إس ريتشيسون، جوهرة أويلر: صيغة متعدد الأسطح وميلاد الطوبولجيا (مطبعة جامعة برنيستون، 2008). يسرد فيه تاريخ صيغة أويلر V −E +F = 2 التي تربط بين أرقام الرؤوس والحواف والوجوه لمتعدد الأسطح المحدب. تبدأ القصة من أول ملاحظة أويلر عام 1750 لتصل إلى الطوبولوجيا المعاصرة ومساهمات رياضيين كـ ويليام ثورستون وغريغوري بيرلمان.
2011: تيموثي جاورز ،رفيق برينستون للرياضيات (مطبعة جامعة برينستون، 2008).وفيه لمحة عامة عن مجالات البحث في الرياضيات المعاصرة. قام جاورز بتحرير مساهمات 133 عالم رياضيات متميز بالإضافة إلى كتابة العديد من المدخلات.
معدل تردد الراديو
مُعدِّل الترددات الراديوية (أو مُعدِّل تردد الراديو) هو جهاز إلكتروني يكون مدخله عبارة عن إشارة النطاق الأساسي التي تُستخدم لتعديل مصدر تردد الراديو.
تُستخدم مُعدِّلات التردد اللاسلكي لتحويل الإشارات من أجهزة مثل مشغلات الوسائط وأجهزة الفيديو ووحدات التحكم في الألعاب إلى تنسيق يمكن معالجته بواسطة جهاز مصمم لاستقبال إدخال الترددات الراديو المعدل، مثل جهاز استقبال راديو أو تلفزيون.
معدل تردد الراديو التاريخ
قبل إدخال معايير موصل الفيديو المتخصصة مثل SCART ، تم تصميم أجهزة التلفزيون لقبول الإشارات فقط من خلال الموصل الهوائي: تنشأ الإشارات في محطة تلفزيون، ويتم نقلها عبر الهواء، ثم يتم استقبالها بواسطة هوائي وإزالة تشكيلها داخل التلفزيون. عندما تم تطوير المعدات التي يمكن أن تستخدم جهاز استقبال تليفزيوني كجهاز عرض خاص به، مثل أجهزة VCR ومشغلات DVD وأجهزة الكمبيوتر المنزلية المبكرة وأجهزة ألعاب الفيديو، تم تعديل الإشارة وإرسالها إلى موصل إدخال RF.
ان الموصول الهوائي يعتر جدا رائع حتى القديمة جدًا. نظرًا لأن تصميمات التلفزيون اللاحقة تشتمل على مقابس فيديو مركبة وS-Video ومكوِّن، والتي تتخطى خطوات التعديل وإزالة التعديل، لم تعد المُعدِّلات مدرجة كمعدات قياسية، وأصبحت مُعدِّلات التردد اللاسلكي الآن إلى حد كبير منتجًا تابعًا لجهة خارجية، يتم شراؤها بشكل أساسي لتشغيل أحدث المعدات مثل مشغلات DVD مع جهاز تلفزيون قديم.