hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
انحني واختبئ الدقة والأهمية
إذا تعرض اح بالصدفة إلى انفجار نفس السلاح الميغاطني ولكنه اختباو احتى خلال ثانيتين من رؤية الوميض فانه قد تجنب الاحتراق الكامل من الانفجار الميغاطني للطاقة الحرارية. وبدلًا من ذلك فان 55 بالمئة من الانفجار الكلي لطاقة الوميض الحراري قد تم امتصاصه خلال ثانيتين. وفي هذا المثال فان 45 بالمئة من نسبة امتصاص الحرارة قد تم تجربتها بالانحناء والاختباء. نطاق المتوسط الحراري القاتل من السلاح الميغاطني يمكن ان نصفه بشكل ادق على انه يساوي امتصاص طاقة الوميض من سلاح 0.55mt أو 550kt إذا اختبأ الشخص وانحنى في ثانيتين.
انحني واختبئ الدقة والأهمية
فيما يلي فان فرصة النجاة عند 11 كيلومتر تكون من النسبة السابقة للموت و 50 بالمءة إذا كانوا يقفون محدقين باتجاه كرة النار الميغاطنية التي تبعث طاقة فوق العشرات من الثواني إلى حروق شمسٍ بسيطة أو حروق من الدرجة الأولى في حال إذا كان الجلد مكشوفًا. كون 50 بالمئة ن النطاف الحراري القاتل يساوي انفجار kt 550 50 بالمئة من القطر الحراري الفتاك بأتي من 11 كيلومتر دون انحناء أو اختباء إلى 7 كيلومتر مع سرعة الانحناء والاختباء خلال ثانيتين. يمكن التفكير بالانتقال بين المشهدين: الأول يكون فيه اغلبية الناس في العراء ينظرون إلى الكرة النارية خارج قطر11 كيلومتر قد ماتوا بسبب الحروق التي من الدرجة الثالثة والثاني هو قيام هؤلاء الناس بالانحناء والاختباء على بعد 7 كيلومتر إلى 11 كيلومتر وذلك يكونون قد حافظوا على حيانهم.
بشكل عام فان الحروق من الدرجة الأولى والثانية تكون غير مهددة للحياة اعتمادًا على مسافة الانفجار.و أخيرًا فان الحدود الخطرة مفي الروم البيانية المعطاة وعند النقاش في حدود التأثيرات التي قد تسببها الانفجارات النووية يجب ان تبقي في ذهنك ان ما قُدم من الأسلحة الأكثر بؤسا تءثر على الحدود بحيث ان قوانين الجداول والرسوم البيانية مشتقة من أرض ملساء مسطحة، لا تحتوي على ناطحات سحاب أو اشياء أخرى قد تخفف من الانفجار أو ان تزود ظلالًا من التأثيرات الحرارية. يؤدي إضافة الطبوغرافية الارضة الموجودة في العالم الحقيقي في الاسلحة النووية المؤثرة إلى انخفاض الحدود الخطرة بشكل ملحوظ.
بالنسبة إلى كتاب هيروشيما 1946 فان الايام التي كانت بين قنبلتي هيروشيما وناغازاكيفي النووية في اليابان، ذهب شرطي إلى ناغازاكي لتعليم الشرطة الانحناء بعد الوميض النووي ونتيجة لذلك التحذير الذي جاء في الوقت المناسب فانه لم يمت أي شرطي في بداية الانفجار مما سمح لرجال الشرطة في ناغازاكي بتنظيم جهود الإغاثة أكثر من هيروشيما. للأسف لم يتم تحذير العامة من خطر الامفجار المترتب على هذا الوميض الننوي لان طبيعة القنبلة غيرمعروفة. الكثير في هيروشيما وناغازاكي قد ماتوا اثماؤء البحث عن سبب هذا الوميض الذي ظهر في السماء.
أيدت الدراسات التحليلية الحديثة الفكرة العامة للإحتماء داخل المباني ردًا على الانفجار النووي بشكلٍ كبير. البقاء في الداخل قد يوفر الحماية من الانفجار المبدأي والغبار الذري الاشعاعي الي يتراكم خلال الانفجار، إضافة إلى ان هذا قد يترك الطرقات خالية لعبور سيارات الإسعاف.
سمي هذا البروتوكول بالماجأ في الموقع ونصيحة اخلاء الطوارئ فكلتا العمليتين تعتبران تدابير مضادة عندما تكون التأثيرات النووية غير مهددة للحياة وو الحاجة إلى ملجا يحمي من التعرض الي تداعيات السلاح النووي الناتجة عن الانفجار النووي أصبح مقلقًا.
انحني واختبئ المحتوى التاريخي
انهى الاتحاد السوفيتي احتكار الولايات المتحدة غلى الاسلحة النووية عام 1949 عندما تم اختيار أول عملية انفجار نووي وبذلك فان الحكومة الأمريكية والشعب رأوا ان الأمة اضعف من سابق عهدها. أصبحت تدريبات الانحناء والاختباء جزء من تمارين الدفاع المدني التي يقوم بها المواطنون الأمريكيون الكبار والصغار استعدادًا للحرب النووية. بدأ تعليم الامركيين على الاستعداد النووي عام 1950 خلال الضغط الأول للدفاع المدني في الحرب الباردة والتزامن مع انذار أمريكا!
نُشر كتيب موجه للكبار بعنوان «البقاء تحت الهجوم الذري» الذي يتضمن الانحناء والاختباء أو بشكل ادق، نصيحة الانحناء والاختباء من غير استخدام تامصطلحات الموجودة في قسم «ستة اسرار للنجاة من القنبلة الذرية» وهي: احتمي وانبطح على الأرض وادفن وجهك بين ذراعيك. أنتجت إدارة الدفاع المدني القيدرالي نسخة للاطفال وهي عبارة عن فيلم باسم "Duck and Cover" عام 1951.
انحني واختبئ المحتوى التاريخي
شرعت الجهود التعليمية المتعلقة بتأثير الاسلحة النووية في الولايلت المتحدة بالبدء والتوقف نظرًا إلى البدائل المتنافسة. في الخمسينات تطلعت لعبة الحرب للولايات المتحدة إلى تصاعد المستويات المختلفة للحرب والاذار والهجمات المانعة في اواخر الخمسينات وبداية الستينات وقدرت بأنه كمان من الممكن انقاذ 27 مليون أمريكي تقريبًا من خلال التعليم الموجود في الدفاع المدني. وفي ذلك الوقت كان يُنظر لتكلفة برنامج الدفاع المدني الشامل (CBA) على انه اقل كفاءة من نظام (Nike Zeus) لدفاع الصواريخ البالستية اذ انه كان من المتوقع ان يقوم عدو السوفيت بزيادة المخزون النووي باسرع وقت ممكن. قد تدخل فعالية كلاهما مسار تناثص العوائد.عندما أصبحت الامور واضحة بالنسبة للكتلفة ومحدودية نظام نايك زوس، قرر رئيس قسم الدفاع مرة أخرى في مطلع الستينات بأن ملاجئ الغبار الذري قد تحمي المزيد من الامريكين وبتكلفة اقل.
انحني واختبئ المحتوى التاريخي
أنتجت مؤسسة الدفاع المدني الفدرالية فيلم Duck and cover عام 1951 خلال ذروة الحرب الكورية (1950-1953) تزامنا مع أول تدريبات ديزيرت روك في صحراء نيفادا التي كانت مخصصة لتدريب الجيش الأمريكي على خوض معارك الأسلحة النووية. وكان هناك تخوف من أن تحسم الحرب الكورية فتحتاج أمريكة إلى مسرح من العمليات لأول توسع عبر الحدود إلى جمهورية الصين الشعبية والحاجة إلى أسلحة نووية لذلك.
انحني واختبئ المحتوى التاريخي
أُنتج الفلم قبل سنة على الاقل من أول قنبلة هايدروجينية أو مجموعة الاداة المتفجرة الميغاطنية التي اتضحت انها ممكنة مع اختبار قذف Ivy Mike في 1952. وأعطيت قنبلة ار دي اس -37 1.6 ميغاطن في الثانية والعشرين من نوفمبر قبل اربع سنوات من أول قنبلة هايدروجينية حقيقية تابعة للاتحاد السوفيتي. في عام 1957، قبل انطلاق الصاروخ الروسي البالستي العابر للقارات والذي يطلق عليه ار-7 وحتى هذا الحين فان القنابل الاستراتيجية ام تكن ضمن الانظمة النووية الثلاثية الاستراتيجية في الزمن الحديث. ولكن نظام تسليم السلاح النووي العابر للقارات هو الوحيد القادر على الوصول إلى الولايات المتحدة من الاتحاد السوفيتي والعكس صحيح. أصبح تأثير حرب القوة المضادة مع الاسلحة ممكنا قبل التطورات في تحديد الذخيرة الموجهة وتصغير الصفقات الفيزيائية وكان تفجير المدينة أو استهداف القيم المضادة اشبه بسيناريو حرب نووية.
وجود طاقات استثنائية لا يعطي نتيجة عن خسارة قنبلة لأن الادوار المستخدمة درجة الدقة فيها قليلة ومثلا على ذلك: تدمير مساحات خلفية للقواعد العسكرية أو حامملات الطائرات أو موجات هجومية بشرية شيوعية أو حقول مناجم ضخمة في أرض الحرب التي تصاعدت فيها الحرب الكورية أو منطقة اشعاعية ممنوعة أستخدمت سلفًا للهجوم الامامي على أمل احداث العمى لقوات العدو.
عمليًا فان استخدامات الوات المضادة الأخرى في المزادات الاكترونية للاسلحة النووية قد يكون غير فعال بسبب: العوامل الجوية وانشقاع القوة وضعف دقة الذخيرة وحزمات الاسلحة النووية الفيزيائية والغير عملية مما يجعلهم غير مؤهلين لساحة المعركة المتنقلة. وبالتالي فان المقاتلين الذين توصلوا إلى التفكير بأن التبادلات النووية قد تغير من الاسلحة النووية حول الاهداف المستقرة والهامة ثل الحرب التي تحمي اساسيات المدن. قُدر الآن جصول الاتحاد السوفيتي على أكثر من خمسين ذخيرة نووية في مستودع الاسلحة النووية ليس بعد 1957. كان من المخطط ان يتم اسقاط كل الذخائر تقريبًا جويًا غن طريق طائرتي M-4 و T-4 كأسلحة نووية استراتيجة على الولايات المتحدة ومدن أوروبا الغربية NATO. اذ ان الاعداد الهائلة من الاسلحة النووية التكتيكية قد بدات بملئ الذخائر السوفيتية بشكل خطر في السبعينات وما بعدها.
انحني واختبئ ظهورها في وسائل اعلام أخرى
ظهرت مقاطع من فلم Duck and cover في فلم وثائقي ساخر اسمه The atomic cafe وكلاهما دخل في ناشونال فلم ريجيستري. تضم أغنية “Christmas at ground zero” في فيديو "weird A " 1980 مقاطع من الفلم خصوصا في الفاصل الغنائي الذي ظهر فبه بيرت السلحفاة تزامنا مع كلماتI’ll duck and cover و my yuletide lover .
تضم أغنية Game without frontiers في فيديو لبيتر غابرييل مقاطع من الفلم في نهاية الاغنية.
The iron giant وهو فلم من تحريك ورنر بروز عام 1937 الذي ظهرت فيه ملامح فلم فلم رقابة اجتماعية بعنوان «الهولوكوست الذرية» من حيث الاسلوب والطريقة الساخرة للفلم، وفي لجظة أخرى من انتهاء الفلم ظهرت شخصية كينت مانسلي الشريرة وهو يدعو الناس اللى الاختباء والانحناء كردة فعل على انطلاق صاروخ نووي بعيد عن الشاطئ من قبل USS nautilus على الرغم من ادهاء رجال بالغين ان هذا التصرف لن يجدي نفعا بهدف اقناع البطل الشاب والمارة بعد الذهاب إلى الملجأ.
زارا فيثيان
زارا فيثيان (بالإنجليزية: Zara Phythian)‏ هي معلمة فنون قتالية و ممثلة  ولدت في 10 مايو 1984 في نوتنغهام، المملكة المتحدة، بدأت زارا بتعلم الفنون القتالية عندما كانت تبلغ من العمر 7 سنوات.
زارا فيثيان تعلمها للفنون القتالية
تعلمت زارا الشوتوكان كاراتيه وحصلت على الحزام الأسود (2 دان) قبل ان تبلغ سن المراهقة، في سن 13 التحقت بمدرسة للفنون القتالية في نوتنغهام هناك تعلمت الووشو و التايكواندو والكيك بوكسينغ و الجيت كون دو و الكراتيه الحرة وتعملت فن الوينغ تشون من المعلم سامويل كوك، أصبحت زار بطلة العالم 13 مرة في العديد من الأساليب، في عام 2009 حققت زارا رقم قياسي عالمي في موسوعة جينيس للأرقام القياسية لأكبر عدد ركلات في أقل من دقيقة.
زارا فيثيان تأسيسها لمدرسة الفنون القتالية
أسست زارا مدرسة للفنون القتالية في عام 2007 تسمى (The Personal Best Academy) وتستضيف ندوات خاصة مع معلمين الفنون القتالية وتدرس البالغين والأطفال.
دودي الشكل
دُوْدِيُّ الشَّكْل هو مُصطلح يَصِف شيئًا يُشبهُ الدودة، غالبًا ما يُستخدم هذا التّعبير في علم الأحياء والتشريح لوصف أجزاء أُسطوانيّة أو أنبوبية الشّكل، غالباً الأجسام الناعمة أو الحيوانات. بالإنجليزية يُسمّى Vermiform، وهي كلمة ذات جَذر لاتيني، حيث vermes تَعْني دود، وَformes تَعْني شَكْل. من ضِمنِ الأمثلةِ المَعروفةِ " الزائدة الدودية "، وهي قِسم صَغير أَعمى من القناة الهضمية عِندَ البشر وعَدد من الثّدييات الأُخرى.
يوصَفُ عَدد مِن سُلالات الحيوانات ذاتِ الجسم اللّين عادةً بأنها دوديّة الشّكل، الأكثر شيوعًا بلا شك هي الدّيدان الحَلَقية (دودة الأرض ومثيلاتها)، والديدان المُسْتَديرة (وهي مجموعة شائعة جداًو طفيلية بشكل أساسي)، بالإضافة على عدد من السُلالات الأخرى الأقل شهرة. وَتتراوحُ الأمثلة من المِيزوزُوا إلى السُلالات الحيّة ذات الجِسمِ الحُر الأكبر مثل: الديدان الخرطومية وديدان الفُستق والقضيبيات.
البوصيرية (عمل)
أعمال البوصيرية هو تقسيم جُغرافي مصري استُحدث في عصر الدولة الفاطمية على أراضي كور بوصير القديمة إحدى كور الوجه القبلي، وكانت قاعدتها مدينة بوصير قوريدس، وظل العمل قائمًا بهذه الأعمال حتى الروك الناصري حيث أُلغيت أعمال البوصيرية، ووُزّعت قراها على أعمال الجيزية والبهنساوية.
البوصيرية (عمل) نواحي أعمال البوصيرية
عدّ ابن مماتي نواحي أعمال البوصيرية في كتابه قوانين الدواوين، ويمكن تصنيفها إلى:
التأثير الهلنستي على الفن الهندي
يعكس التأثير الهلنستي على الفن الهندي التأثير الفني لليونانيين على الفن الهندي، وذلك بعد فتوحات الإسكندر الأكبر، منذ نهاية القرن الرابع قبل الميلاد وحتى القرون الأولى من الحقبة العامة. حافظ الإغريق في الحقيقة على وجود سياسي على حدود الهند وأحيانًا داخلها، حتى القرن الأول الميلادي مع المملكة الإغريقية البخترية والممالك الهندية اليونانية، مع وجود العديد من التأثيرات الملحوظة على فنون إمبراطورية موريا (نحو 321- 185 قبل الميلاد) على وجه الخصوص. كان التأثير الهلنستي على الفن الهندي محسوسًا أيضًا لعدة قرون خلال فترة الفن البوذي اليوناني.
التأثير الهلنستي على الفن الهندي السياق التاريخي
كشفت النقود التي عُثر عليها في كنز شامان هزوري في كابول أو لوحة شيخان دهري في بوشكالافاتي، عن العديد من العملات الأخمينية بالإضافة إلى العديد من العملات اليونانية التي تعود للقرنين الخامس والرابع قبل الميلاد والتي كانت متداولة في المنطقة، أو على الأقل حتى نهر السند خلال حكم الإمبراطورية الأخمينية التي سيطرت على المناطق حتى غاندارا. اكتُشف عام 2007، كنز صغير من العملات المعدنية في موقع بوشكالافاتي القديم (شيخان دهري) في باكستان، يحتوي على تترادراخما سُكت في أثينا نحو 485 - 500/490 قبل الميلاد، إلى جانب عدد من الأنواع المحلية وكذلك سبائك الفضة. تُعد عملة أثينا أقدم مثال معروف على نوعها عُثر عليه حتى الآن إلى الشرق.
كانت هذه العملات اليونانية المبكرة بحسب جو كريب، من العملات المعدنية المميزة بعلامات هندية محفورة، وهي أقدم عملات معدنية طُورت في الهند واستخدمت تقنية سك العملة المشتقة من العملات اليونانية. يعتبر دانييل شلمبرغر أن القضبان ذات العلامات المحفورة على غرار العديد من القضبان المحفورة الموجودة في شمال غرب الهند، قد نشأت بداية الأمر في الإمبراطورية الأخمينية وليس في قلب الهند:
التأثير الهلنستي على الفن الهندي السياق التاريخي
«اعتُبرت القضبان المحفورة حتى الآن هندية (...) ولكن بعض الخبراء يعتبرون معيار الوزن فارسيًا، والآن بعد أن وجدناها في تربة أفغانستان أيضًا، يجب أن نضع في الحسبان احتمالات أن بلدها المنشأ لا يقع خارج منطقة السند، بل ضمن الأقاليم الشرقية للإمبراطورية الأخمينية».

- دانييل شلمبرغر، مقتبس عن كنوز نقدية، الصفحة 42.
التأثير الهلنستي على الفن الهندي السياق التاريخي
كانت الفتوحات اليونانية في الهند تحت حكم الإسكندر الأكبر محدودة في الوقت (327- 326 قبل الميلاد) وفي التوسع، ولكنها امتلكت آثار واسعة النطاق وطويلة الأمد، إذ استقر اليونانيون لعدة قرون على أعتاب الهند. بعد وقت قصير من رحيل الإسكندر، ربما شارك الإغريق (الموصوفون باسم يونا أو يافانا في مصادر هندية من «الأيونين» اليونانيين) مع مجموعات أخرى في الانتفاضة المسلحة لتشاندراغوبت موريا ضد سلالة ناندا نحو 322 قبل الميلاد، وذهبوا إلى حد باتاليبوترا للاستيلاء على المدينة من سلالة ناندا. تذكر كل من المودراراكشاسا لفيشاكاداتا إلى جانب عمل الجاينية وهو الباريسيشتابارفان، حديثًا عن تحالف التشاندراغوبتا مع ملك جبال الهيملايا، برافاتكا مع الملك بورس. بحسب هذه الروايات، أعطى التحالف التشاندراغوبتا جيشًا قويًا يتكون من اليافانا (الإغريق) والكامبوجا والساكا (السكوثييين) والكيراتا (النباليين) والبارسيكا (الفرس) والباهايكا (البختريون) الذين أخذوا باتاليبوترا.
التأثير الهلنستي على الفن الهندي السياق التاريخي
تمكن الإغريق بعد هذه الأحداث من الحفاظ على وجود منظم عند حدود الهند لمدة ثلاثة قرون تقريبًا، من خلال الإمبراطورية السلوقية والمملكة الإغريقية البخترية، حتى وقت الممالك الهندية اليونانية، التي انتهت في وقت ما من القرن الأول الميلادي. خلال ذلك الوقت، شكلت مدينة أي خانوم، عاصمة المملكة الإغريقية البخترية وعواصم المملكة الهندية اليونانية ومدن سركب، ما يُعرف اليوم باسم باكستان بمخطط من تصميم المهندس هيبوداموس، وهناك ساغالا الواقعة اليوم على بعد 10 كيلومترات من الحدود مع الهند، التي تفاعلت بكثافة مع شبه القارة الهندية. يسود الاعتقاد أنه ربما كانت كل من سركب وأي خانوم، عاملين أساسيين في نقل التأثير الفني الغربي إلى الهند، فعلى سبيل المثال، نذكر تاج باتاليبوترا شبه الأيوني أو الإفريز المزهر لأعمدة أشوكا. بقي العديد من السفراء اليونانيين مثل ميغاستينس وديماتشوس وديونيسيوس في البلاط المورياني في باتاليبوترا.
يمتد نطاق التبني من التصميمات مثل نمط الخرزة والبكرة وتصميم لهب السعفة المركزي ومجموعة متنوعة من الزخارف الأخرى، إلى تقديم نابض بالحياة للنحت الحيواني وتصميم ووظيفة تاج أنتا الأيوني في قصر باتاليبوترا. استمر التأثير الهلنستي بعد القرن الأول الميلادي في الفن اليوناني البوذي التوفيقي في غادارا، حتى القرنين الرابع والخامس الميلاديين. يمكن القول إن التأثير الهلنستي قد استمر بشكل غير مباشر في فنون الهند لعدة قرون بعد ذلك.
التأثير الهلنستي على الفن الهندي التأثير على العمارة الحجرية الأثرية الهندية (268- 180 قبل الميلاد)
يبدو أن التأثير الهلنستي خلال فترة موريا (نحو 321- 185 قبل الميلاد)، وخاصة خلال عهد الإمبراطور أشوكا (نحو 268- 232 قبل الميلاد)، قد لعب دورًا في إنشاء العمارة الحجرية الهندية الضخمة. كشفت الحفريات في قصر باتاليبوترا القديم عن الأعمال النحتية الهلنستية، ويظهر التأثير الهلنستي في أعمدة أشوكا في نفس الفترة تقريبًا.
التأثير الهلنستي على الفن الهندي التأثير على العمارة الحجرية الأثرية الهندية (268- 180 قبل الميلاد)
كانت هناك تأثيرات هلنستية على العمارة الحجرية الهندية بحسب جون بوردمان. مع ذلك، فإن مواقع ومصادر هذه التأثيرات «لا تُحدد دائمًا بشكل صحيح أو لم تُحدد بعد». اقتُرحت ثلاث نظريات رئيسية، وضع إحداها الباحثون الأوائل مثل بيرسي براون، وتنص أن العمارة الهندية الحجرية استخدمت الحرفيين المهاجرين من ذوي الخبرة في الأسلوب الإمبراطوري الأخميني الفارسي والمتضمن الكثير من المدخلات اليونانية التي أُضيف لها المزيد من التأثير الهلنستي المبكر. وضع النظرية الثانية في وقت لاحق باحثون مثل جون إيروين، وقد فضلوا الإلهام الهندي الأصلي في الغالب، بينما وضع النظرية الثالثة إس. بّي غوبتا مع آخرين، وفضل هؤلاء المزج بين الاثنين.
التأثير الهلنستي على الفن الهندي التأثير على العمارة الحجرية الأثرية الهندية (268- 180 قبل الميلاد)
يقارن بوردمان مظهر العمارة الحجرية بين بلاد فارس والهند، وقد واجهت الإمبراطوريات الجديدة للأخمينيين والموريين مشكلات مماثلة في «إنشاء عمارة حجرية مناسبة لتطلعات الإمبراطورية»، حين لم يمتلك أي من البلدين تقاليد البناء باستخدام الحجر. تضمنت الفتوحات الفارسية مناطق تمتلك تقاليد مهمة تتعلق بالمباني كبيرة الحجم التي تستخدم الطوب أو الحجر، في الوقت الذي لربما امتلكت الهند فيه تقليدًا للأبنية الكبيرة والمعقدة التي تستخدم الخشب، على الرغم أن آثار هذه الأبنية تُعد قليلة جدًا بطبيعة الحال. ربما يكون المرور الصعب عبر جبال هندوكوش والمواقع إلى الشمال الغربي منها مثل مدينة أي خانوم، وهي مدينة يونانية من باختر في القرن الثالث قبل الميلاد وتقع على بعد نحو 600 كيلومتر من كابول، قد ساهم في توفير القناة التي ربطت الفنانين الهلنستيين مع الفنانين الهنود. بدلًا من ذلك، يمكن أن التأثير قد جاء من تخت جمشيد الفارسية القديمة، وهي الآن بالقرب من شيراز في جنوب غرب إيران وتقع على بعد نحو 2200 كيلومتر من كابول. مع ذلك، فإن القضية الرئيسية التي يواجهها هذا الاقتراح هي أن تخت جمشيد قد دُمرت قبل نحو 80 عامًا من ظهور فن العمارة والفنون الحجرية البوذية الأولى. يترك هذا مجالًا للسؤال حول ما إذا كان وإلى أي مدى وكيف جرى الحفاظ على المعرفة أو نقلها على مر الأجيال بين سقوط تخت جمشيد (330 قبل الميلاد) وصعود فن عصر أشوكان إلى الشرق (بعد 263 قبل الميلاد).
هندسة زمن المسار ذهابا وعودة
هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة (RTE) هي وظيفة من أدوات تطوير البرمجيات التي تزامن اثنين أو أكثر من القطع الأثرية البرمجية ذات الصلة، مثل، الشيفرة المصدرية، والنماذج، وملفات التكوين، وحتى الوثائق. تنشأ الحاجة إلى هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة عند وجود نفس المعلومات في العديد من القطع الأثرية، وبالتالي قد يحدث تضارب إذا لم يتم تحديث جميع القطع الأثرية باستمرار لتعكس تغييرًا معينًا. على سبيل المثال، تمت إضافة أو تغيير جزء من المعلومات في قطعة أثرية واحدة فقط، ونتيجة لذلك، فقد في أو غير متناسق مع القطع الأثرية الأخرى.
هندسة زمن المسار ذهابا وعودة
ترتبط هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة ارتباطًا وثيقًا بتخصصات هندسة البرمجيات التقليدية: الهندسة المتقدمة (إنشاء البرمجيات من المواصفات)، والهندسة العكسية (إنشاء المواصفات من البرمجيات الموجودة)، وإعادة هيكلة الكود (فهم البرمجات الحالية وتعديلها). غالبًا ما يتم تعريف هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة بشكل خاطئ على أنها مجرد دعم للهندسة الأمامية والعكسية. في الواقع، السمة الرئيسية لهندسة زمن المسار ذهابًا وعودة التي تميزها عن الهندسة الأمامية والعكسية هي القدرة على مزامنة الآثار الموجودة التي تطورت في وقت واحد بشكل متزايد عن طريق التحديث التدريجي لكل قطعة أثرية لتعكس التغييرات التي تم إجراؤها على القطع الأثرية الأخرى. علاوة على ذلك، يمكن النظر إلى الهندسة الأمامية كمثال خاص لهندسة زمن المسار ذهابًا وعودة حيث توجد المواصفات فقط ويمكن رؤية الهندسة العكسية كمثال خاص لهندسة زمن المسار ذهابا وعودة حيث توجد البرمجيات فقط. يمكن أيضًا فهم العديد من أنشطة إعادة الهندسة على أنها هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة عند تحديث البرنامج ليعكس التغييرات التي تم إجراؤها على المواصفات الهندسية العكسية السابقة.
هندسة زمن المسار ذهابا وعودة
ميزة أخرى لهندسة زمن المسار ذهابًا وعودة هي التحديث التلقائي للقطع الأثرية ردا على التناقضات المكتشفة تلقائيًا. وبهذا المعنى، فإنه يختلف عن الهندسة الأمامية والعكسية التي يمكن أن تكون يدوية (تقليدية) وتلقائية (عبر الإنشاء التلقائي أو تحليل القطع الأثرية). يمكن أن يكون التحديث التلقائي إما لحظية أو عند الطلب. في هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة الآنية، يتم تحديث جميع القطع الأثرية ذات الصلة فورًا بعد إجراء كل تغيير على أحدها. في هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة عند الطلب، قد يقوم مؤلفو القطع الأثرية في الوقت نفسه بتطوير القطع الأثرية (حتى في بيئة موزعة) ويختارون في مرحلة ما تنفيذ المطابقة لتحديد التناقضات واختيار نشر بعضها والتوفيق بين الصراعات المحتملة.
تدعم هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة عملية تطوير تكرارية. بعد مزامنة النموذج الخاص بك مع التعليمات البرمجية المنقحة، لا يزال لديك الحرية في اختيار أفضل طريقة للعمل، قم بإجراء المزيد من التعديلات على التعليمات البرمجية أو إجراء تغييرات على النموذج الخاص بك. يمكنك المزامنة في أي من الاتجاهين في أي وقت ويمكنك تكرار الدورة عدة مرات حسب الضرورة.
هندسة زمن المسار ذهابا وعودة أمثلة على هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة
ربما يكون الشكل الأكثر شيوعًا لهندسة زمن المسار ذهابًا وعودة هو المزامنة بين نماذج لغة النمذجة الموحدة (UML) وشيفرة المصدر المقابلة. العديد من الأدوات التجارية والنماذج الأولية البحثية تدعم هذا الشكل من هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة، يسرد كتاب عام 2007 روز الرشيد وبورلاند معا ونموذج ESS وبلويج وكان من بين أولئك القادرين، حيث يُقال أنه كان قادر أيضًا على تحديد أنماط التصميم. عادة، يتم دعم الرسوم البيانية لفئة لغة النمذجة الموحدة إلى حد ما، ومع ذلك، لا تحتوي بعض مفاهيم لغة النمذجة الموحدة، مثل الارتباطات والاحتواء، على تمثيلات واضحة في العديد من لغات البرمجة مما يحد من قابلية استخدام الكود الذي تم إنشاؤه ودقة تحليل الكود (على سبيل المثال، من الصعب التعرف على الاحتواء في الكود). يشير كتاب عام 2005 حول مايكروسوفت فيجوال ستوديو على سبيل المثال إلى أن المشكلة الشائعة في أدوات هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة هي أن النموذج المعكوس ليس هو نفس النموذج الأصلي، ما لم يتم مساعدة الأدوات بواسطة التعليقات التوضيحية الشاقة. تفرض الأجزاء السلوكية من لغة النمذجة الموحدة المزيد من التحديات لهندسة زمن المسار ذهابًا وعودة.
هندسة زمن المسار ذهابا وعودة أمثلة على هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة
يتم تنفيذ شكل أكثر قابلية للتتبع من هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة في سياق واجهة برمجة التطبيقات (APIs)، حيث تتم مزامنة نموذج يصف استخدام واجهة برمجة تطبيقات إطار عمل من قبل تطبيق مع رمز هذا التطبيق. في هذا الإعداد، تصف واجهة برمجة التطبيقات جميع الطرق الصحيحة التي يمكن من خلالها استخدام إطار العمل في التطبيقات، مما يسمح بالكشف الدقيق والكامل عن استخدامات واجهة برمجة التطبيقات في التعليمات البرمجية بالإضافة إلى إنشاء تعليمات برمجية مفيدة تستخدم استخدامات واجهة برمجة التطبيقات الصحيحة. اثنان من تطبيقات هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة البارزة في هذه الفئة هما لغات النمذجة الخاصة بالإطار و(Spring Roo).
هندسة زمن المسار ذهابا وعودة أمثلة على هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة
تعد هندسة زمن المسار ذهابا وعودة أمرًا بالغ الأهمية للحفاظ على الاتساق بين النماذج المتعددة وبين النماذج والشيفرة في البنية التي تعتمد على النموذج لمجموعة إدارة الكائنات. اقترح OMG معيار QVT (الاستعلام / العرض / التحويل) للتعامل مع تحويلات النموذج المطلوبة لـ MDA. حتى الآن، تم إنشاء عدد قليل من تطبيقات المعيار. (الحاجة لتقديم تجارب عملية مع MDA فيما يتعلق هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة).
هندسة زمن المسار ذهابا وعودة أمثلة في هندسة البرمجيات
تحتاج هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة على أساس لغة النمذجة الموحدة (UML) إلى ثلاثة مكونات أساسية لتطوير البرمجيات:
يمكن الوصول إلى مثال على هندسة زمن المسار ذهابًا وعودة كأداة مفتوحة المصدر قائمة على الويب:
يسمح جافا سكريبت الخالق الفئة بهندسة زمن المسار ذهابًا وعودة لأصناف جافا سكريبت. يتم إنشاء مخططات لغة النمذجة الموحدة بمكتبة المخططات JointJS. يتم تحرير شيفرة مصدر جافا سكريبت مع المحرر ACE.
جيانريكو تيديشي
جيانريكو تيديشي (1920 - 2020)، هو ممثل إيطالي.
ولد في ميلان في 20 أبريل 1920، وحصل على شهادة البكالوريوس في التربية من أكاديمية سيلفيو داميكو الوطني للفنون المسرحية، وفي أواخر الأربعينيات من القرن العشرين دخل إلى شركة المسرح «Andreina Pagnani - Gino Cervi» وحقق معها أول نجاح شخصي له بسبب أدائه في المسرحية الكوميدية «ذلك الرجل المحترم الذي جاء لتناول الغداء». كما قام بجولة في الولايات المتحدة والاتحاد السوفيتي وباريس ولندن.
توفي يوم 27 يوليو 2020 بمدينة بيتيناسكو عن عمر 100 سنة بالتمام والكمال.
قمقم (ممثلة)
قُمقُم (1934 - 2020)، هي ممثلة هندية. اسمها الأصلي زیب النساء.
مواليد يوم 22 أبريل 1934 بمدينة حسين آباد ، كان والدها نباب حسين آباد وينتمي إلى عائلة مرموقة. ظهرت في ما يقرب من 115 فيلم في حياتها المهنية. اشتهرت بأدوارها في أفلام مثل: الهند الأم (1957)، ابن الهند (1962).
توفيت يوم 28 يوليو 2020 .
اندماجات وهمية
الاندماجات الوهمية هي تأثيرات نفسية يدمج فيها المشاركون سمات شيئين مختلفين في شيء واحد. توجد اندماجات وهمية بصرية، واندماجات وهمية سمعية، واندماجات وهمية ناتجة عن مجموعات من المحفزات البصرية واللمسية. يُعتقد أن الاندماجات الوهمية البصرية تحدث بسبب نقص الانتباه المكاني البصري، والذي يعتمد على التثبيت و(من بين أمور أخرى) مقدار الوقت المخصص للتركيز على شيء ما. عندما تكون فترة تفسير الشيء قصيرة، يمكن أن ينحرف مزج الجوانب المختلفة داخل الساحة البصرية -مثل الأشكال والألوان- أحيانًا، ما يؤدي إلى اندماج وهمي بصري. طُلب مثلًا من المشاركين في دراسة صممتها آن تريزمان وشميت، النظر إلى عرض مرئي لأرقام وأشكال بألوان مختلفة. كانت بعض الأشكال أكبر من غيرها ولكن كانت جميع الأشكال والأرقام متباعدة بالتساوي وعرضت لـ 200 مللي ثانية فقط (متبوعًا بإخفاء). عندما طُلب من المشاركين تذكر الأشكال، أبلغوا عن إجابات مثل مثلث أخضر صغير بدلًا من دائرة خضراء صغيرة. فإذا كانت المسافة بين الأجسام صغيرة، يحدث اندماج وهمي في أغلب الأحيان.