hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
الفروسية في التاريخ الإسلامي التاريخ
وبشكل عام فإن المسلمين كانوا يعتمدون على الخيل اعتمادًا أساسياً في شتى مجالات الحياة، مثل الحروب والمعارك وكوسيلة للنقل، وفي أعمال الزراعة والصناعة، بالإضافة إلى استعمالها في الصيد، وكذلك استخدامها في القيام بأمور الرياضة والسباقات والفروسية، مع الاعتماد عليها كوسيلة للتسلية مثل لعبة الكرة والصولجان. ولذلك فقد لزم الأمر القيام بتدريب وتربية وتعليم الخيول لإعدادها وتجهيزها وجميع هذه الأمور تندرج تحت مفهوم الفروسية بمدلولها الواسع الذي يشمل معظم الأعمال التي يقوم بها الفارس وهو يمتطى فرسه.
كانت الفروسية في العصور الإسلامية مقصدا للشباب لما فيها من ألوان الشجاعة لذا مارسوها وصنعوا لها زيًا خاصاً، وتدربوا على استعمال السلاح كالضرب بالسيف أو الرماح أو الرمي بالنبل. وقد تعددت المخطوطات التي تتحدث عن علم الفروسية وهي في المجمل تنقسم إلى ثلاثة أنواع:
الفروسية في التاريخ الإسلامي التاريخ
أما الثاني فهو ما يختص بالحروب والمعارك وأهمية الخيول وكيفية استخدامها، مثل مخطوطة (التذكرة الهرويه في الخيل الحربية) لابن الحسن على بن محمد بن أبى بكر الهروي (ت 611 هـ)، ومخطوطة (الخيل في الحرب وفتح المدائن وحفظ الدروب) لمحمد بن منكلي الناصري المتوفي بعد سنة (778 هـ/ 1376م).
أما النوع الثالث فهي المخطوطات التي تختص بالطب البيطري (أو ما يسمى بعلم البيطرة) ومعالجة الخيول وصفاتها ومميزاتها مثل مخطوطة (مختصر البيطرة) لأحمد بن الاحنف والمحفوظة بدار الكتب المصرية برقم (8 طب خليل آغا)، ومخطوطة (بيطرنامه) المحفوظ أيضاً بدار الكتب المصرية برقم (49 ط م)، ومخطوط (البيطرة والزردقة في معرفة الخيل وأحوالها وأمراضها وأدويتها) المحفوظ بدار الكتب المصرية برقم (50 ط م)، ومن المرجح أن مخطوطات البيطرة هي الأكثر أهمية وشيوعاً عند المسلمين في العصور الوسطى.
الفروسية في التاريخ الإسلامي التاريخ
تزخر المصادر التاريخية بكثير من الإشارات التي تؤكد حرص واهتمام السلاطين والخلفاء والأمراء من الأمويين والعباسيين، والطولونيين، والإخشيدين، والفاطميين، والأيوبيين، والمماليك بسباق الخيل، فقاموا بإنشاء الميادين الخاصة بها. حيث كانت تقام السباقات بوجه عام للتسلية الشعبية في الأعياد والمناسبات العامة لكافة طبقات المجتمع وكانت الصحراء مدرسة طبيعية لتعليم سباق الخيل.
وقد كان لسباقات الخيل قواعد وأصول مُعترف بها وتسرى على جميع المتسابقين، وهذه القواعد كُتبت وسُجلت في العديد من المخطوطات مثل ما ذُكر في مخطوط البيطرة والزردقة (المحفوظ بدار الكتب المصرية برقم 50 طب م) عن شروط السباق ما يلي:
«أن تعلم أن جوادك صحيح مليح كامل في أفعاله، أدوب، مختبرًا في جميع خصاله الحميدة، ويكون عنانه جديد ممرّنًا، ويكون السرج سبقيًا خفيفًا معقبًا ملبسًا من الجلد البقري ثوبًا لينًا جديدًا، ويكون في دفتيه أربع حلقات كبار مدورين بخرز، وليكن له حزامين من الإبرسيم المضفور ظفر الفرنج، وبين الحزامين قليل من الجلد الأديم الطائفي في طولهما وعرضهما».
الفروسية في التاريخ الإسلامي التاريخ
ويُذكر فيه أيضًا: «إذا سابقت؛ أن تجعل غريمك عن يمينك ولا تلاصقه فقد يضرب فرسه على كفله بالسوط فيبصر فرسك سوطه فيحصل له وهم منه فيقصر عن جرية ويفوتك فرس غريمك، وإذا أردت السباق فلا تلبس ثيابًا ثقالاً ولا ثوبًا غلقًا إذا دخل فيه الهوى لا يعبب كما يعبب قلع المركب فيثقل الفرس ويمنعها شده الجري».
كان الصيد ظاهرة شائعة في مختلف العصور الإسلامية، وكان يمارسها الناس إما كوسيلة للهو والمتعة، أو من أجل الحصول على الطرائد وقوت اليوم. وتعتبر هواية الصيد معروفه عند العرب منذ القدم، وكان الصيد في القديم مقصورًا على الصيد بالرماح والنبال أو الفخ، فلما اختلط العرب بعد الفتوحات الإسلامية بالفرس والروم، عرفوا منهم طرق أخرى للصيد والقنص، فاتخذوا من جوارح الطير مثل الباز والصقر والشاهين ما يصيدون به بعد تعليمه وتدريبه، فصادوا بها الطيور والغزلان. كما اتخذوا من الكلاب المدربة ما يتصيدون به الغزلان والأرانب والحمير الوحشية والطيور.
الفروسية في التاريخ الإسلامي التاريخ
وبالإضافة إلى ذلك عرف العرب استخدام قسي البندق لصيد الطيور، والتي برع أهل بغداد في صناعتها، وكان البندق الذي يُرمى عن القوس عبارة عن كرات صغيرة من الطين المدملق. وقد يسمى البندق «بالجلاهق»، ويسمى قوسه «قوس جلاهق». وقد وصل الحال إلى صناعة هذه البنادق من الذهب ومن الفضة الخالصة، وذلك في العصر المملوكي في مصر والشام كما أشار المقريزي.
وفي حديث أبو عبد الله محمد بن على بن عبد الحميد الصنعاني عن ابن عباس رضي الله عنهما قال: «مر رسول الله صلى الله عليه وسلم بقوم يرمون فقال رمياً بنى إسماعيل فإن أباكم كان راميا». ومن هنا يمكن القول أن النبي إسماعيل هو أول من رمي واصطاد من على ظهر الخيل.
وهناك العديد من الأخبار والإشارات التاريخية التي تدل على مدى حب واهتمام الملوك والخلفاء والسلاطين والأمراء المسلمين بالصيد وفروسيته فمثلاً يُقال أن يزيد بن معاوية (ت 64هـ) كان يحب الصيد كثيرًا، وهو أول خليفة يشتغل بالصيد في بلاد الشام. وأن الخليفة المهدي العباسي (ت 169هـ) كان مولعًا بالصيد والقنص، وكان يتخذ الصقور والبيزان، وكان يهتم بتربية الكلاب ويلبسها أطواقا من ذهب، ويوكِّل بكل كلب عبدًا يخدمه.
الفروسية في التاريخ الإسلامي التاريخ
ويُقال أيضًا أن أحمد بن طولون (ت 270هـ) مؤسس الدولة الطولونية في مصر كان مولعًا بالصيد، وكذلك ابنه خمارويه (ت 282هـ)، ولكن كان ولع خمارويه بالصيد يفوق ولع أبيه الذي أغرم بصيد الحمام، أما هو فكان مغرما بصيد الأسود، وروى ابن تغري بردي في كتابه النجوم الزاهرة في ملوك مصر والقاهرة أنه ما كان يسمع بسبع إلا قصده هو ورجاله وعليهم لبود (غِطاءٌ من أَغطية الرأْس يُتَّخَذُ من الصوف) فيدخلون إلى الأسد ويتناولونه بأيديهم من غابته عنوه، فيضعونه في أقفاص من خشب محكمة الصنع تسع الواحد من السباع وهو قائم، فإذا أقدم خمارويه من الصيد سار القفص بين يديه. ويذكر المقريزي عن صلاح الدين الأيوبي أنه كان عاشقًا ومحبًا للصيد.
ويعتبر عصر المماليك أكثر العصور شغفًا واهتمامًا بالصيد من قِبل السلاطين والأمراء وكبار رجال الدولة، فقد كانت هناك وظيفة تسمى «بأمير شكار» وهو لقب كان يطلق على من يتحدث على الجوارح من الطيور وسائر أمور الصيد، وهو مركب من لفظين: أحدهما عربي وهو أمير، والثاني فارسي وهو شكار، ومعناه الصيد فيكون المعنى «أمير الصيد».
الفروسية في التاريخ الإسلامي التاريخ
وكان يوجد في هذا العصر قواعد وشروط تحكم عملية الصيد بالخيل، منها أن على المبتدئ في الصيد لكي يصير في زمرة الهواة أن ينتسب لأحد رماه الصيد القدماء، فإذا تم له ذلك قيل أنه ادعى لفلان أي انتسب إليه. وكانت وسيلة الادعاء هذه أن ينجح المبتدئ في إصابته رميته من طير أو غيره، وعند ذلك يختار الانتساب إلى من يشاء من رجال الصيد المعروفين.
وعلاوةً على ذلك فإنه كان يُراعى في ملابس الصائد أن تكون ملائمة من حيث النوع والوقت للفصل الخارج فيه الصائد للصيد، كما أن هناك من ألوان الملابس ما تُفضّل عند الصيد على غيرها، فقيل أنه كان يتوخى في ملابس الصيد عند العموم الألوان المشابهة لألوان الوحش والمقاربة لها، كاللون العسلي والعودي، وذلك لأن الوحش لا ينفر منها، وأن الطير تأنس إليهما، ويتبعهما اللون الأحمر، إلا في رمي الأسد فإنه يأباه ولا يقدم عليه.
ومن الملاحظ أيضًا أنه قد وُضعت عده كتب في الصيد والقنص، منها مثلاً (رساله في الصيد بالبندق) تأليف كلٌ من فخر الدين الأزجي (ت 684 هـ / 1285 م)، وصفي الدين الحلي.
الفروسية في التاريخ الإسلامي التاريخ
كان الفرسان يقومون بممارسة الرياضة في حلبات السباق، أوفي ميادين مُجهزه، أو في القفار (الصحراء) والبساتين، والغرض الرئيسي من ممارسه الفرسان للرياضة، هو إكساب خيولهم القوه والمرونة . أما اللعب بالكره والصولجان فهي لعبه بكره تُصنع من ماده خفيفة مرنه كالفلين ونحوه، تُلقى في أرض الميدان فيتسابق الفرسان إلى التقاطها بعصا عقفاء تسمى المحجن أو الصولجان أو الجوكان، ويرسلون بها الكره في الهواء وهم على خيولهم.
وهي رياضه وصفها الحكماء والفضلاء للملوك ورجالهم، لما فيها من فوائد عظيمة اهمها: التدرّب على ركوب أصناف الخيل. ومن فوائدها أيضًا تعوّد الاجتماع، والتدريب ومساعده الأصحاب لبعضهما، أو تعاضد الأولياء وتعاونهم. ولذلك اعتبرها علماء الفروسية من أعظم أصول الفروسية منفعة لكل من طلب فناً من فنون الفروسية، لاسيما العمل بالسيف والرمح، لما يقع فيها من الكر والعطف والاختلاس والمناوشة وترويض الدواب، وهو تدريب على الحرب وتمرين للقلوب على القتال، ولما فيها من الملاحة والجد، وإصلاح ثبات الفرس في سرجه وإصلاح رجلية في الركاب.
لم يكن هذه اللعبة معروفة في عصر الأمويين. ولكن وصلت العديد من الأخبار والإشارات التاريخية عن انتشار ممارسة هذه اللعبة عند العباسيين والطولونيين، والفاطميين، والزنكيين والأيوبيين، والمماليك. فقد ذكر المقريزي أن الخليفة العباسي هارون الرشيد هو أول خليفة لعب بالصوالجة في الميدان ولعب بالشطرنج، فاقتدي به الناس بعد ذلك. وذكر أيضًا أن السلطان صلاح الدين يوسف الأيوبي كان يهوى اللعب بالكره.
وقد أكد المقريزي وغيره من المؤرخين على شغف سلاطين المماليك وأمرائهم بممارسه هذه الرياضة، مما شجعهم على إنشاء الميادين ذات الخدمات الضرورية لها، وإلى تحديد أوقات أسبوعية وأخرى سنوية، وانتهاز كل فرص مواتية لممارستها، وتوفير ما يلزم هذه الرياضة من أدوات طبية وخيول مناسبة لها، بل وتخصيص موظفين يشرفون عليها، سُمي الواحد منهم باسم «جوكندار»، وهو لقب يُطلق على الذي يحمل الجوكان مع السلطان في لعب الكره، أو «ممسك الصولجان».
والجدير بالذكر أن اللعب بالكره والصوالجة لها نظم وقوانين وأساليب عده قد سُجلت وكتبت في العديد من المخطوطات التي تنفرد وتختص في علم الفروسية مثل مخطوط «نهاية السؤال والأمنية في تعلم أعمال الفروسية» لمحمد بن عيسى الحنفي الأقصرائي (ق 8هـ/ 14م).
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3
ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 (بالإنجليزية: Ultimate Marvel vs. Capcom 3)‏ (باليابانية: アルティメット マーヴル VS. カプコン3) (باللغة اليابانية تُقرأArutimetto Māvuru bāsasu Kapukon Surī) هي لعبة قتال متقاطعة طورها كابكوم بالتعاون مع إيتينغ. كما إنها نسخة محدثة من مارفل ضد كابكوم 3: مصير عالمين.
تتميز اللعبة بشخصيات مع كل امتيازات ألعاب الفيديو الخاصة بـكابكوم وسلسلة الكتب المصورة التي نشرتها شركة مارفل كومكس. أُصدرت اللعبة في نوفمبر 2011 من أجل بلاس ستيشن 3 وإكس بوكس 360، وظهرت عنوانًا لإطلاق بلاي ستيشن فيتا في عام 2012. استخدمت اللعبة لاحقاً في بلاي ستيشن 4 في ديسمبر 2016، ومايكروسوفت ويندوز وإكس بوكس ون في مارس 2017. يختار اللاعبون في ألتميت مارفل ضد كابكوم 3 فريقاً من ثلاث شخصيات للمشاركة في القتال ومحاولة القضاء على خصومهم.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3
«كتحديث» تستخدم اللعبة آليات لعب متطابقة إلى حد كبير مع اللعبة الأصلية. ومع ذلك، فإن كل من أنظمة القتال الجوي وأنظمة إكس فاكتور، التي قُدمت في مصير عالَمين قد خضعت للتعديلات. بالإضافة إلى تعديلات اللعب والشخصيات الجديدة القابلة للعب، تتميز اللعبة بالعديد من التغييرات الجمالية.
بعد أحداث زلزال وتسونامي توهوكو 2011 التي عطلت جدول التطوير للمحتوى القابل للتنزيل لـمصير عالمين، أُنشأ المحتوى الإضافي في عنوان مستقل، "ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3″ بسعر تجزئة مخفض. تلقت اللعبة ملاحظات إيجابية بشكل عام عند الإصدار؛ أشاد النقاد بقائمة الشخصيات الموسعة وتحسين التجربة عبر الإنترنت، لكنهم انتقدوا عدم وجود ميزات وأنماط لعب جديدة. أُصدرت تكملة بعنوان مارفل ضد كابكوم: إنفنيت في سبتمبر 2017.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 لمحة
مارفل ضد كابكوم هي سلسلة من ألعاب القتال المتقاطعة التي طورتها ونشرتها كابكوم، وتضم شخصيات من ألعاب الفيديو الخاصة بهم، وسلسلة كتب نشرتها شركة مارفل كومكس. نشأت السلسلة على أنها ألعاب آركيد تعمل بقطع النقود المعدنية، على الرغم من أن الإصدارات اللاحقة سيتم تطويرها خصيصاً لوحدات التحكم المنزلية والأجهزة المحمولة يدويا، والحاسوب الشخصي.
تعتمد طريقة اللعب الخاصة بها بشكل كبير على ألعاب القتال السابقة المرخصة من شركة مارفل، ومع ذلك، بدلاً من التركيز على القتال الفردي، تضمنت الألعاب معارك فريق العلامات. تتميز طريقة لعب هذه السلسلة أيضاً عن إمتيازات ألعاب القتال الأخرى نظراً لميكانيكية المساعدة الشخصية والتركيز على القتال الجوي.
تلقت السلسلة تقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد، الذين أشادوا بطريقة اللعب سريعة الخطى، والمرئيات المتحركة، ووفرة الشخصيات القابلة للعب. من ناحية أخرى، تعرّضت الألعاب لانتقادات بسبب افتقارها للمحتوى، خاصة الإصدارات الأحدث. حظيت السلسلة بجاذبية واسعة، خاصة في الأسواق خارج اليابان، حيث بيعت أكثر من 9 ملايين وحدة إبتدائاً من عام 2019.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 لمحة
بدأت شراكة كابكوم مع مارفل كومكس في عام 1993 بإصدار لعبة «ذا بونيشر»، وهي لعبة (أركيد بيتم أب) بناءً على سلسلة الكُتب المصورة التي تحمل الاسم نفسه. وفي عام 1994 إبتكرت كابكوم أول لعبة قتالية مرخصة من مارفل، وهي (إكس مان: أطفال الذرة). وسرعان ما تبعها (مارفل سوبر هيروز) في عام 1995. العديد من آليات اللعب المستخدمة في مارفل ضد كابكوم تم تطويرها لأول مرة في هاتين اللعبتين القتاليتين، لتكون بمثابة مقدمة لهذه السلسلة.
يُزعم أن فكرة تنفيذ فرق العلامات مستوحاة من بيضة عيد الفصح من لعبة القتال الخاصة بشركة كابكوم التي أُطلقت في عام 1995 ستريت فايتر ألفا. وفي وضع معركة درامية سرية، ظهرت اللعبة لأول مرة في الأروقة اليابانية في عام 1996، مما أدّى إلى إنشاء أسلوب اللعب الجماعي سريع الخطى للسلسلة.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 طريقة اللعب
لعبة ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 هي نسخة محدثة وإعادة إنتاج محسّنة من مارفل ضد كابكوم 3: مصير عالمين، وهي لعبة قتال بأسلوب الممرات، ولا تتغير إلا قليلاً عن طريقة اللعب الأساسية للعبة الأصلية. يختار اللاعبون فرقاً من ثلاث شخصيات مختلفة للمشاركة في قتال واحد لواحد وتستخدم اللعبة نفس آليات القتال المعتمدة على الفريق مثل سابقاتها؛ حيث يُمكن للاعبين إختيار التبديل بين شخصياتهم في أي وقت أثناء المباراة. يجب على اللاعبين استخدام الهجمات المختلفة في ترسانتهم، مثل المساعدة على الشخصية، والحركات الخاصة، والمجموعات المفرطة، لاستنفاد مقياس حياة خصمهم وهزيمة فريق العدو بأكمله، أو التمتع بأكبر قدر من الصحة التراكمية عند نفاد الوقت. بينما تظل الميكانيكا الأساسية كما هي، تم إجراء عدد من التغييرات الجمالية في ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3، مع تركيز أقوى على فكرة الرئيسية. تم إعادة تصميم شاشات HUD واختيار الشخصية واختيار المسرح. بالإضافة إلى ذلك، يتلقى العديد من الشخصيات العائدة تغييرات موازنة، والتي تشمل حركات جديدة وتعديلات الرسوم المتحركة.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 طريقة اللعب
يستخدم ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 نفس نظام التحكم المبسط بثلاثة أزرار لهجمات خفيفة ومتوسطة وثقيلة غير محددة تم تقديمها في لعبة مصير عالمين. يعود «زر التبادل»، الذي يُستخدم لإطلاق الخصوم في الهواء والتبديل بين الشخصيات أثناء أداء المجموعات الهوائية. تم تغيير ميزة التبادل الجوي في ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3؛ يمكن للاعبين إما إزالة العداد من مقياس هايبر كومبو الخاص بخصمهم، أو إضافة عداد إلى مقياسهم الخاص، أو ببساطة إحداث المزيد من الضرر. ميكانيكي "X-Factor" الذي يمنح زيادة في إنتاج الضرر والسرعة وتجديد الصحة لفترة محدودة، يظهر أيضاً من صراع عالمين. في ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3، تم تعديل تعزيزات الهجوم والسرعة لكل شخصية أثناء استخدام (إكس فاكتور). يمكن الآن استخدام (إكس فاكتور) أثناء الطيران، على عكس اللعبة السابقة، حيث كان التنشيط يقتصر على الشخصيات الموجودة على الأرض.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 طريقة اللعب
تتضمن ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 العديد من أوضاع اللعبة من النسخة الأصلية، بما في ذلك وضع آركيد، حيث يُقاتل اللاعب ضد خصوم يتحكم فيهم الذكاء الإصطناعي للوصول إلى شخصية الزعيم النهائية، جالاكوتس: فيرسوس مود، حيث يشارك لاعبان في القتال «المهمة» والذي يتضمن سلسلة من التجارب لكل شخصية قابلة للعب أو «التدريب». «هوبس آند هيرلدس» هو وضع قائم على الفريق يمكن تنزيله مجاناً للاعب واحد ومتعدد اللاعبين حيث يَكتسب اللاعبون قُدرات جديدة باستخدام بطاقات الترقية، ويُخصصون شخصياتهم بقوى جديدة، ويتنافسون في الفصائل إما كأبطال يدافعون عن الأرض أو كأحد أفراد غالاكتوس المُبَشرين. تفتح «بطاقات القدرة»، التي تتميز بشخصيات مختلفة من عوالم مارفل وكابكوم قوى خاصة، مثل الإختفاء ومقاومة القذيفة، لإستخدامها أثناء القتال الخاص بوضع معين. يُمكن تجهيز ما يصل إلى ثلاث بطاقات مختلفة في وقت واحد، مع أكثر من 100 بطاقة متاحة لجمعها. وضع غير متصل بالشبكة جديد، يسمى «وضع غالاكتوس»، يسمح للاعبين بالقتال مثل غالاكتوس ضد خصوم يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 طريقة اللعب
يوجد رمز شبكة محسّن في اللعبة، مما يوفر لُعباً أكثر سلاسة عبر الإنترنت. يُسمح وضع المتفرج الجديد لما يصل إلى ستة لاعبين بمشاهدة المباريات عبر الإنترنت بين لاعبين آخرين. كما تم تحسين ميزات إعادة المباراة ووظائف المتصدرين لتحسين تجربة اللعبة على الإنترنت.
تتميز ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 بوجود 36 شخصية أصلية من مارفل ضد كابكوم مضير عالمين وتقدم 12 مقاتلاً قابلاً للعب. (جيل فالنتاين و شوما غورات [الإنجليزية]) هما الشخصيتان اللتان تم إصدارهما محتوى قابل للتحميل (DLC) للعبة السابقة، ظلوا متاحين للتنزيل، حتى تمت إزالة كل محتوى "DLC" للعبة من المتاجر عبر الإنترنت في ديسمبر 2013، ولكن تم تضمينهما مع بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون وبي سي.
^§: متوفر سابقًا باسم محتوى قابل للتحميل.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 التطور في اللعبة
في 20 يوليو 2011، في سان دييغو كومك كون إنترناشونال، أعلنت كابكوم أن نسخة مُحدثة من مارفل ضد كابكوم 3: مصير عالَمين كانت قيد التطوير. التحديث، الذي يحمل عنوان ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3، سيضيف شخصيات ومراحل وأوضاع جديدة وتحسينات أخرى لتحسين توازن اللعبة ووظائفها على الإنترنت. وفقاً لـكابكوم، فإن العديد من الميزات والتحسينات الجديدة، مثل إضافة وضع المتفرج والتعديلات على إكس فاكتور، كانت نتيجة ردود فعل المعجبين. في معرض طوكيو للألعاب 2011، أعلن منتج كابكوم لألعاب الفيديو «يوشينوري أونو» لاحقاً أنه سيتم إصدار اللعبة أيضاً كعنوان إطلاق لـ بلاي ستيشن فيتا. وعدت النسخة المحمولة بأن تحتوي على نفس المحتوى مثل إصدارات وحدة التحكم، بالإضافة إلى دعم التحكم بشاشة اللمس.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 التطور في اللعبة
بعد إصدار مارفل ضد كابكوم 3: مصير عالَمين، كان لدى فريق تطوير اللعبة خطط لإصدار المزيد من المحتوى القابل للتنزيل. ومع ذلك، بعد «زلزال وتسونامي توهوكو 2011» بالإضافة إلى مشكلات صحة الموظفين، وتأخر جدول التطوير، قرر المنتج «ريوتا نيتسوما» وفريقه إطلاق المحتوى القابل للتنزيل المقترح، إلى جانب إعادة التوازن للعب وإضافات أخرى، كدفعة منفصلة ونتيجة لذلك، تم تقسيم تركيبة ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3«حوالي النصف» بين DLC المخصص لـ مصير عالمين والمحتوى الجديد تماماً.
كان إختيار الشخصية عملية تعاونية بين مارفل وكابكوم. وفقاً «لسيث كيليان» مدير المجتمع السابق في كابكوم، قدم مارفل قائمة بشخصياتهم الخاصة التي كانوا مهتمين برؤيتها في ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 ثم قدمت كابكوم مدخلات فيما يتعلق بإمكانيات مجموعة الحركات من أجل الوصول إلى توافق في الآراء. كان لكل شركة مجموعة اهتماماتها وأولوياتها الخاصة. تم إختيار شخصيات مارفل، مثل (نوفا وروكيت) للترويج المتبادل للمنتجات القادمة. ومن ناحية أخرى، سعت كابكوم إلى جلب المزيد من التنوع في فريق التمثيل. على سبيل المثال، أرادت كابكوم شخصية تشبه الوحش يمكنها القتال أثناء وجودها في الهواء، مما أدى إلى تضمين «فيربراند».
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 الإصدارات
تم إصدار ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 لجهاز بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 في 15 نوفمبر 2011 في أمريكا الشمالية و17 نوفمبر في اليابان و18 نوفمبر في أوروبا. تم إصدار بلاي ستيشن فيتا في 17 ديسمبر 2011 في اليابان و22 فبراير 2012 في أمريكا الشمالية وأوروبا. تمكن الأشخاص الذين طلبوا حزمة «الإصدار الأول» من بلاي ستيشن فيتا في أمريكا الشمالية من الحصول على نسخة مبكرة من ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 في 15 فبراير 2012، قبل أسبوع واحد من تاريخ الإطلاق الرسمي لوحدة التحكم.
للترويج لـ ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3، تم توفير حزم خاصة حصرية لمتاجر التجزئة كمكافآت للطلب المسبق. إذا تم طلب اللعبة مسبقًا من غيم ستوب، فسيحصل اللاعبون على حزمة فيم فاتال باك (تشن لي، ستورم، موريغان أينسلاند [الإنجليزية]، إكس-23).
عرضت أمازون حزمة (عمر الأبطال) الجديدة (دكتور دووم، سينتنال، أكوما، سترايدر هيريو [الإنجليزية]). في حين أن بيست باي منحت حق الوصول إلى حزمة (فيلاين كوستوم باك) حزمة (ويسكر، سوبر سكرول [الإنجليزية]، مودوك [الإنجليزية]، كريمسون [الإنجليزية]).
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 الإصدارات
بعد إطلاق اللعبة، أصبحت عدة حزم أخرى متاحة للشراء في تواريخ محددة من خلال سوق إكس بوكس لايف وشبكة بلاي ستيشن. حزمة المحاربين القديمة المكونة من "أرثور [الإنجليزية] وفايربراند وهالك ومغنيتو"، كان من المقرر إطلاقها في 20 ديسمبر 2011، ولكن في 19 ديسمبر، أعلنت شركة كابكوم أن العبوة ستتأخر حتى 6 مارس بعد ذلك العام، بسبب الجدل القائم مع «زي» ماغنيتو البديل. الزي المعني، الذي إستند إلى مظهر مارفل في سلسلة هاوس أوف إم، حيث كان يحمل أوجه تشابه مع ملابس ملك إسبانيا «خوان كارلوس الأول»، وتم إزالته لاحقاً من العبوة.
قبل إصدار ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3، أعلن كل من مارفل وكابكوم أن اللعبة ستتضمن عبوات قابلة للعكس. تميز فن الغلاف الأمامي لكابكوم بعمل الرسام " شينكيرو [الإنجليزية]"، بينما ظهر على الجانب الخلفي لمارفل نومكس فن «مارك بروكس». أظهر الغلاف البديل «مارك» جميع الشخصيات الإثني عشر الجديدة للعبة بأسلوب الكتاب الهزلي الخاص به. تم طباعة القطعتين الفنيتين على غلاف واحد قابل للعكس لكامل الجولة الأولى من ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 في أمريكا الشمالية.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 الإصدارات
في 13 ديسمبر 2013، أعلنت كابكوم أن الإصدارات الرقمية من ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 و DLC الخاص بها ستتم إزالتها من المنصات عبر الإنترنت بحلول نهاية الشهر، بعد انتهاء الصلاحية الواضح لعقود ترخيص كابكوم مع مارفل كومكس. تم سحب اللعبة من بلاي ستيشن نيتورك في 17 و 19 ديسمبر في أمريكا الشمالية وأوروبا على التوالي، ومن إكس بوكس لايف آركيد في 26 ديسمبر.
في وقت لاحق، في 3 ديسمبر 2016، تم إعادة إصدار ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 رقمياً لجهاز بلاي ستيشن 4 بالتزامن مع إعلان مارفل ضد كابكوم: إنفنيت؛ تم إصدار إعادة الإصدارات الرقمية لأجهزة إكس بوكس ون ومايكروسفت ويندوز في 7 مارس 2017. تضمنت هذه الإصدارات جميع المحتويات القابلة للتنزيل التي تم إصدارها مسبقاً، بما في ذلك جيل فالنتاين وشوما غورات [الإنجليزية]، وهو وضع معرض جديد يحتوي على عمل فني من مارفل ضد كابكوم الأعمال الرسمية الكاملة، ودقة 1080بكسل محسنة بمعدل 60 إطاراً في الثانية. تم توفير نسخ مادية من إصدارات بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون لفترة محدودة من خلال غيم سبوت و إي بي غيم [الإنجليزية]. تضمنت الإصدارات المادية غلافاً محدثاً وكتاباً مؤلفاً من 10 صفحات يعرض العمل الفني «لشون تشين وجيراردو ساندوفال» من مارفل كومكس.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 الإقبال
تم إصدار ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 لمراجعات إيجابية بشكل عام، حيث حصل على نتائج 80% و 79% من ميتاكريتيك لإصدارات بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 على التوالي. حصل إصدار بلاي ستيشن فيتا على درجة 80/100 من ميتاكريتيك. تلقت اللعبة الثناء لمعالجة العديد من مشكلات اللعب السائدة في مارفل ضد كابكوم 3: مصير عالمين وتحسين التجربة عبر الإنترنت. أشاد «دانيال مانياجو» من جي 4 باللعبة «لطريقة لعبها البسيطة والعميقة» وقائمة الشخصيات وميزاتها المحسنة عبر الإنترنت. إستشهد «نيدل كريسان» من 1أب.كوم باللعبة على أنها تحسن كبير مقارنة باللعبة الأصلية. صرح «ماكس ويل» من غيم سبوت أن ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 كان بلا شك الإصدار المتفوق، مسلطاً الضوء على سلسلة «مزيج فريد من الجنون المنظم».
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 الإقبال
كان النقد الشائع بين المراجعين لـ ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 هو عدم وجود محتوى إضافي على القرص يتجاوز قائمة الشخصيات الموسعة وتعديلات اللعب. بينما أشاد «ستيفن هوبر» من آي جي إن بإدراج شخصيات جديدة، انتقد عدم وجود ميزات وأنماط جديدة. ونتيجة لذلك، صرح بأن سعر اللعبة البالغ 40 دولاراً أمريكياً كان «سعر عالي قليلاً». صرح «تيم توري» من غيم إنفورنر أنه في حين أن المشجعين المتشددين سيقدرون تعديلات كابكوم الموازِنة، فإن المعجبين غير الرسميين الذين لعبوا بالفعل لعبة مصير عالمين وكانوا مهتمين فقط بشخصيات جديدة «من المحتمل أن يُتركوا راغبين».
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 الإقبال
أشاد المراجعون بإصدار بلاي ستيشن فيتا لأدائه الفني، على الرغم من قيود الأجهزة، ولتوفير تجربة إصدار وحدة التحكم الكاملة على نظام محمول. كما أثنى «هوبر» على الرسومات، مشيراً إلى أن منفذ بلاي ستيشن فيتا يُطابق الدقة المرئية لإصدارات وحدة التحكم. إدعى «مارتن روبنسون» من يورو غيمر أنألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 كانت واحدة من «ألعاب الإطلاق الأكثر دقة» من بلاي ستيشن فيتا، مشيداً بتفاصيلها وإخلاصها للنسخة الأصلية. ومع ذلك، إنتقد إضافة عناصر تحكم تعمل باللمس، مشيراً إلى أن تنفيذها لم يَرقُ إلى مستوى العلامة التي وضعها سوبر ستريت فايتر 4 [الإنجليزية].
وصلت ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 إلى المركز 19 في مخطط مبيعات بلاي ستيشن 3 في المملكة المتحدة والرقم 24 لجهاز إكس بوكس 360؛ بيع من اللعبة ما يقرب من «600000 وحدة» في جميع أنحاء العالم لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 خلال أول شهرين من إصدارها. بحلول مارس 2015، باعت اللعبة 1.2 مليون وحدة لأجهزة بي سي 3 وإكس بوكس 360. اعتباراً من يونيو 2020، باعت 2.2 مليون وحدة عبر بي سي 3 وبي سي 4 وإكس بوكس 360 وإكس بوكس ون.
ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 تتمة
بعد إصدار ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 لـ بلاي ستيشن فيتا في عام 2012، إختارت الشركة الأم الجديدة لشركة والت دزني، التي إستحوذت على مارفل في عام 2009، عدم تجديد ترخيص كابكوم بأحرف مارفل، بدلاً من ذلك تختار وضعها في سلسلة "ديزني إنفينيتي [الإنجليزية]" المنشورة ذاتياً. نتيجة لذلك، كان على كابكوم سحب كل من ألتيميت مارڤِل ضد كابكوم 3 و مارفل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد من إكس بوكس لايف آركيد وشبكة بلاي ستيشن في عام 2013. ومع ذلك، في عام 2016، قررت «والت دزني» إلغاء سلسلة "دزني إنفينيتي"، ووقف جهود النشر الذاتي، والتحول إلى نموذج الترخيص فقط، مما يسمح لهم بترخيص شخصياتهم لمطوري ألعاب تابعين لجهات خارجية، بما في ذلك كابكوم. في 3 ديسمبر من ذلك العام، تم الكشف رسمياً عن مارفل ضد كابكوم: إنفنيت خلال حدث بلاي ستيشن إكسبيرينس [الإنجليزية] من سوني. تم إصدار اللعبة في 19 سبتمبر 2017 لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ومايكروسفت ويندوز.
ألبرتو كلوساس
ألبرتو كلوساس (بالإسبانية: Alberto Closas) ممثل سينمائي أسباني، شارك في العديد من الأفلام السينمائية الأرجنتينية خلال عقد الخمسينات من القرن العشرين
ألبرتو كلوساس المولد والنشأة
ولد كلوساس في برشلونه، وهاجرت عائلته إلى الأرجنتين في عام 1936 خلال الحرب الأهلية الإسبانية ، ودرس الفن الدرامي في العاصمة التشيلية سانتياغو. وعاد إلى إسبانيا عام 1955 ولعب على الفور دور البطولة تحت قيادة خوان أنطونيو بارديم في أحد أهم أعمال السينما الإسبانية: موت راكب دراجة. منذ تلك اللحظة ، يجمع بين السينما والمسرح ، ويميز في مناسبات متعددة نوعًا من الشخصية يتسم بامتيازه وصقله. بالإضافة إلى ذلك ، قام بغزوات في عالم الأعمال ، ببناء مسرح Marquina في مدريد.
ألبرتو كلوساس الحياة الشخصية
تزوج ثلاث مرات ، الأولى من الممثلة الأرجنتينية المعروفة من أصل بيلاروسي ، أميليا بينس (ولدت ماريا باتفينيك) ، وكانت زوجته الثانية الأرجنتينية ليا إيلينا سينتينو باديلا ، وتزوج أخيرًا من أليكانتي ماريسا مارتينيز هيرنانديز. وكان معهم خمسة أطفال: أليخاندرا وألبرتو وخايمي وماريسا وكاتالينا. واصل ابنه ألبرتو كلوساس جونيور خطواته الفنية.