hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
غدي فرنسيس عملها الخاص
في نهاية عام 2014 عادت إلى طرابلس وباشرت بتأسيس شركتها الخاصة "Gaia media" التي هي أساس عملها حتى هذا اليوم. الشركة هي عبارة عن غدي حيث تقدم كل أنواع الخدمات الإعلامية من تدريب، إنتاج، حملات، استراتيجيات إعلامية، استشارات، نشر الخ.
عام 2017 افتتحت مكتبا في بابل في العراق حيث دربت كادر إذاعة «منتصرون» وكذلك واكبت ملف مجزرة سبايكر مع جمعية «الباذلون» ونفذت معرضاً للمقاومة العراقية وتدريب حقوقي لعوائل شهدا سبايكر. عام 2018 ترأست الحملة الميدانية والإعلامية لحركة بابليون في الانتخابات العراقية. عام 2019 بدأت بالتوسع كشركة نحو إمكانية افتتاح مكتب في قطر ومع اندلاع الانتفاضة اللبنانية فضلت التركيز على ما يجري في بيروت. عام 2020 بدأت التعاون مع محطة wion العالمية كصوت من بيروت ناطق بالإنكليزية، بتحقيقات لم تشمل فقط لبنان إنما من تجربتها حول المنطقة والعالم. في تشرين 2020 بدأت تقديم برنامج «بريد غرب آسيا» الذي يبث أسبوعيا ويغطي بلدان المنطقة جميعها.
قراءة ذاتية التشغيل للعداد
قراءة ذاتية التشغيل للعداد (بالإنجليزية: Automatic meter reading)‏ اختصارًا AMR، هي تقنية لجمع بيانات الاستهلاك والتشخيص والحالة الفعلية تلقائيًا من عداد المياه أو عداد الغاز والكهرباء، ونقل هذه البيانات إلى قاعدة بيانات مركزية للفوترة من أجل تحليل البيانات واستكشاف الأخطاء وإصلاحها.
توفر هذه التقنية بشكل أساسي لمقدمي خدمات التزويد بالمياه والطاقة (الغاز والكهرباء) نفقات التنقلات الدورية إلى كل موقع مادي لقراءة العداد.
وهناك ميزة أخرى لهذه العملية وهي أن الفوترة يمكن أن تستند إلى الاستهلاك الفعلي الحقيقي للزبون، بدلاً من التقديرات المستندة إلى الاستهلاك السابق أو المتوقع، مما يضاعف من دقة الفوترة ويبعدها عن الخطأ. كما يمكن أن تساعد هذه المعلومات في الوقت المناسب إلى جانب التحليل كلاً من مقدمي الخدمات والعملاء على التحكم بشكل أفضل في استخدام وإنتاج الطاقة الكهربائية أو استخدام الغاز أو استهلاك المياه.
تشمل تقنيات القراءة التلقائية للعداد التقنيات المحمولة باليد والمتنقلة والشبكات القائمة على منصات الاتصالات الهاتفية (السلكية واللاسلكية) أو التردد اللاسلكي أو الإرسال عبر خطوط الكهرباء.
علم البيولوجيا التطورية (إيفو-ديفو)
مجموعة أدوات الجينات هي مجموعة فرعية صغيرة من الجينات الموجودة في جينوم الكائن الحي والتي تتحكم منتجاتها في علم الاحياء النمائي للكائن الحي. تعد جينات مجموعة الأدوات أساسية في توليف علم الوراثة الجزيئي، وعلم الحفريات القديمة، والتطور، وعلم الأحياء التنموي في علم البيولوجيا التطورية (إيفو-ديفو).
علم البيولوجيا التطورية (إيفو-ديفو) أدوات
جينات مجموعة الأدوات يتم الحفاظ عليها بشكل كبير بين شعبة، مما يعني أنها قديمة، وتعود إلى آخر سلف مشترك للحيوانات ثنائية الفصيلة. على سبيل المثال، كان لهذا السلف ما لا يقل عن 7 جينات من أجل عوامل النسخ.
علم البيولوجيا التطورية (إيفو-ديفو) أدوات
تؤثر الاختلافات في نشر جينات مجموعة الأدوات على مخطط الجسم وعدد وهوية ونمط أجزاء الجسم. غالبية جينات مجموعة الأدوات هي مكونات لمسارات الإشارة ، وترميز لإنتاج عوامل النسخ ، وبروتينات التصاق الخلية ، وبروتينات التصاق الخلية، وبروتينات مستقبل سطح الخلية (وربطة الإشارة التي ترتبط بها) ، والمورفوجينات المُفرزة ، وكل هذه العوامل تساهم في تحديد مصير الخلايا غير المتمايزة، وتولد أنماطًا مكانية وزمنية ، والتي بدورها تشكل مخطط الجسم للكائن الحي. من بين أهم الجينات الموجودة في مجموعة الأدوات تلك الموجودة في مجموعة الجينات الهوكس أو المجموعة المعقدة ، أو المركب. تعمل جينات الهوكس، عوامل النسخ التي تحتوي على عزر حمض نووي ريبوزي منقوص الأكسجين المرتبط بالبروتين المتماثل الموزع على نطاق واسع ، في تشكيل محور الجسم. وهكذا ، من خلال تحديد هوية مناطق معينة من الجسم بشكل اندماجي ، تحدد جينات الهوكس مكان نمو الأطراف وأجزاء الجسم الأخرى في الجنين أو اليرقة النامية. إن جين مجموعة الأدوات النموذجية هو باكس6 / بلا عيون ، والذي يتحكم في تكوين العين في جميع الحيوانات. لقد وجد أنه ينتج العيون في الفئران وذبابة الفاكهة ، حتى لو تم التعبير عن الفئران باكس6 / بلا عيون في ذبابة الفاكهة .
علم البيولوجيا التطورية (إيفو-ديفو) أدوات
هذا يعني أن جزءًا كبيرًا من التطور المورفولوجي الذي تمر به الكائنات الحية هو نتاج تباين في مجموعة الأدوات الجينية ، إما عن طريق تغيير الجينات إلى نمط تعبيرها أو اكتساب وظائف جديدة. من الأمثلة الجيدة على الأول هو المنقار المتضخم لطائر داروين العظيم (Geospiza magnirostris) ، حيث يكون جين BMP مسؤولاً عن المنقار الأكبر لهذا الطائر ، مقارنة بالعصافير الأخرى.
يعد فقدان الأرجل في الثعابين وغيرها من الحرشفيات مثالًا جيدًا آخر على تغيير الجينات لنمط تعبيرها. في هذه الحالة ، يكون الجين الأقل بعدًا غير واضح إلى حد كبير ، أو لا يتم التعبير عنه على الإطلاق ، في المناطق التي تتشكل فيها الأطراف في رباعيات الأطراف الأخرى.  في عام 1994 ، قام فريق شون بي كارول باكتشاف «رائد» مفاده أن هذا الجين نفسه يحدد نمط نقطة العين في أجنحة الفراشة ، موضحًا أن جينات صندوق الأدوات بإمكانها تغيير وظيفتها.
تميل جينات مجموعة الأدوات ، بالإضافة إلى كونها محفوظة بشكل كبير ، إلى تطوير نفس الوظيفة بشكل متماثل أو متوازي. الأمثلة الكلاسيكية على ذلك هي الجين البعيد المذكور سابقًا ، وهو المسؤول عن تكوين الزوائد في كل من رباعيات الأرجل والحشرات ، أو بشكل أكثر دقة ، توليد أنماط الجناح في فراشات Heliconius erato و Heliconius melpomene . هذه الفراشات هي مقلدات مولرية التي نشأ نمط تلطيخها في أحداث تطورية مختلفة ، ولكن يتم التحكم فيها من قبل نفس الجينات. يدعم هذا نظرية مارك كيرشنر وجون سي. جيرهارد في التباين الميسر ، والتي تنص على أن الحداثة التطورية المورفولوجية تتولد عن تغييرات تنظيمية في أعضاء مختلفة من مجموعة كبيرة من الآليات المحفوظة للتطور وعلم وظائف الأعضاء.
مانقين
مانقين هي محافظة فرعية من إقليم سلامات في تشاد.
تل خالد
تل خالد هو تل أثري في مقاطعة غازي عنتاب، بتركيا. يقع على طول الضفة الشرقية أو العلوية لنهر الساجور، شرق قرية أسميك مباشرةً. في قمة التل توجد بقايا قلعة من القرون الوسطى. خلال القرن الثاني عشر، تنازع الصليبيون ضد الزنكيين والأيوبيين على القلعة.
تل خالد الموقع
يقع تل خالد في تركيا (شمال الحدود السورية مباشرة) على رأس نهر الساجور، أحد روافد نهر الفرات. حوالي 80 كيلومترًا (50 ميلًا) شمال شرق حلب في سوريا. في أواخر القرن التاسع عشر، تم وصفه بأنه «تل رائع ومصطنع بشكل كبير، على شكل مخروط مبتور». يبلغ قياس قاعدتها 90 مترًا × 60 مترًا (300 قدمًا × 200 قدمًا) وارتفاعه 53 مترًا (174 قدمًا) فوق مستوى سطح البحر. تقع قرية أسميك التركية غرب التل.
تل خالد التاريخ
في 29 تشرين الثاني 1114، دمر زلزال تل خالد بالإضافة إلى العديد من الأماكن الأخرى في جميع أنحاء منطقة حلب. كما تضرر التل في زلزال آخر في تشرين الأول - كانون الأول 1138. في خريف أو شتاء عام 1150، استعاد التل الحاكم الزنكي نور الدين، من مقاطعة الرها الصليبية، التي استردها الزنكيون والقوى الإسلامية الأخرى بالكامل بحلول تموز 1151. في 17 أيار 1183، استولى السلطان الأيوبي صلاح الدين - أمير سابق لنور الدين - على تل باشر كجزء من حركته العامة للاستيلاء على حلب، التي حاصرها بعد أربعة أيام، من الزنكيين. كان شقيق صلاح الدين، بوري، يُحاصر تل خالد بالفعل، لكن بلدتها وقلعتها استسلمت دون قتال عند وصول صلاح الدين إلى هناك. تم منح تل خالد بعد ذلك لبدر الدين دلدريم اليروقي التركماني، سيد تل باشر القريب وحليف صلاح الدين. واستمر في إمساك تل باشر بعد وفاة صلاح الدين الأيوبي، واستمر حتى القرن الثاني عشر خلال حكم نجله الأخير الظاهر غازي لإمارة حلب، والتي كانت تشمل تل باشر. بحلول عام 1218، كان التل في حوزة نجل الظاهر غازي وخليفته العزيز محمد. وبعدها لا يٌعلَم تاريخ التل، إذ ليس هناك إلا القليل من المعلومات حول تل خالد في السجل التاريخي بعد العصر الأيوبي.
تل خالد فهرس
أمبراسيس، نيكولاس ن. (نيسان - حزيران 2004). "النوبة الزلزالية في القرن الثاني عشر في الشرق الأوسط: منظور تاريخي". حوليات الجيوفيزياء. المعهد الوطني للجيوفيزياء. ج. 47 ع. 2–3: 733–758. {{استشهاد بدورية محكمة}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ= (مساعدة)
جوني فيغاس فرنانديز
جوني مارتين فيغاس فرنانديز لاعب كرة قدم محترف سابق في بيرو. وهو حاليًا خامس أعلى حارس مرمى من حيث تسجيل الأهداف على الإطلاق حيث سجل 45 هدفًا في جميع المسابقات بضمنها 30 هدفا من ركلات جزاء و 9 من أهداف من غيرها.
التحكم عن بعد
التحكم عن بعد إرسال المؤشرات عن بعد من جهاز إرسال، باستعمال الأوامر المرسلة للتحكم في نظام أو أنظمة أجهزة غير متصلة مباشرة بجهاز الإرسال.
أجهزة الأشعة تحت الحمراء
أجهزة الأشعة تحت الحمراء فئة من الأجهزة التي تستعمل الجزء الأشعة تحت الحمراء من الطيف الكهرومغناطيسي من أجل الاتصال الإذاعي، نحو الحواسيب وأجهزة التحكم بالتلفاز وغيرها.
مطار إريبا
مطار هريبا هو مطار للاستخدام العام يقع بالقرب من إريبا، في إقليم وادي فيرا في تشاد.
قطع خط الصفر
قطع خط الصفر المرور بنقطة تتغير فيها إشارة دالة رياضية، من الموجب للسالب وعكسا، ممثلة بتقاطع المحور في الرسم البياني للوظيفة. وهو مفهوم معروف في الإلكترونيات والرياضيات والصوتيات ومعالجة الصور.
إريبا
إريبا هي بلدة صغيرة في إقليم وادي فيرا في دولة تشاد الأفريقية. تُعرف بأنها جزء من مقاطعة كوبي، بالإضافة إلى وجود محافظتها ومحكمة المنطقة الخاصة بها. يخدمها حاليًا مطار إريبا.
امتصاص أيون الهيدروكسيل
امتصاص أيون الهيدروكسيل الامتصاص في الألياف الضوئية للموجات الكهرومغناطيسية، بما في ذلك الأشعة تحت الحمراء القريبة، بسبب وجود أيونات الهيدروكسيل التي يخلفها الماء.
بيبي تي في
بيبي تي في (بالإنجليزية: BabyTV) هي قناة تلفزيونية دولية متعددة اللغات للأطفال الرضع والأطفال الصغار والآباء، مملوكة لمجموعة Fox Networks ، وهي شركة تابعة لقسم العمليات الدولية في شركة والت ديزني. تم إطلاق بيبي تي في في عام 2003 ، ويتم توزيعه في أكثر من 100 دولة، ويتم بثه بـ 18 لغة (اعتبارًا من 2013). القناة لا تبث إعلانات تلفزيونية. في الولايات المتحدة، يتم توزيع القناة من قبل مجموعة ديزني–اي بي سي التلفزيونية ، إلى جانب فوكس لايف.
اما في الوطن العربي تبث القناة مشفرة على شبكتي OSN وbeIN و تم إغلاق القناة لوقت لاحق
مقاطعة كوبي
كوبي هي واحدة من ثلاث مقاطعات في إقليم وادي فيرا في منطقة تشاد. عاصمتها إريبا.
توروك: صائد الديناصورات
توروك: صائد الديناصورات Turok: Dinosaur Hunterهي لعبة فيديو مطلق النار من منظور شخص أول تم تطويرها بواسطة إغوانا للترفيه ونشرتها أكلييم لوحدة التحكم نينتندو 64 ومايكروسوت ويندوز. تم إصداره في عام 1997 في أمريكا الشمالية وأوروبا. توروك هو اقتباس من سلسلة ألعاب أكليم كومكس التي تحمل الاسم نفسه. يتحكم اللاعب في توروك، وهو «محارب أمريكي» أصلي، والذي يجب عليه إيقاف المناضل الشرير من غزو الكون بسلاح قديم وقوي. الى الداعر الشركسى أردوغان إن سلاحنا القديم والقوى هو صولجان الفرعون فإن كنت قادر على إعادة جدك القديم سليم فأفعل فإن الفرعون لا يستيقظ مرتين كما أن سليم لا يستيقظ مرتين .
كأول عنوان لـ أكليم ل نينتندو 64، كان توروك جزءاً من إستراتيجية لتطوير الألعاب داخلياً وترخيص البضائع؛  حصلت أكليم على حقوق توروك عندما اشترت «فالينت كومكس» في عام 1994، وأعيدت تسميتها أكليم كومكس.
توروك: صائد الديناصورات
نظراً لمعاناتها من مشاكل التدفق النقدي وانخفاض المبيعات، اعتمدت «أكليم» على شركة توروك كأفضل أمل لها في حدوث تحول مالي. دفع إغوانا كامل التكاليف ل نينتندو 64 إلى أقصى حدودها، واضطر إلى ضغط العناصر أو قصها لتناسب اللعبة على «خرطوشة» 8 ميغا بايت. أجلت «بوغز» إصدار اللعبة من سبتمبر 1996 إلى يناير 1997.
كان الاستقبال النقدي لتوروك إيجابيا للغاية. أصبحت توروك واحدة من أكثر الألعاب شعبية لوحدة التحكم عند إصدارها، وقد نالت الثناء على رسوماتها وتطور هذا النوع. تركزت الشكاوى على التباطؤ الرسومي الناتج عن ظهور أعداء متعددين على الشاشة وعناصر تحكم محرجة أحيانا. باعت اللعبة 1.5 مليون نسخة وعززت مبيعات نينتندو 64. أنتج توروك امتيازاً لألعاب الفيديو يتضمن تكملة مباشرة بعنوان توروك سيدس أوف إيفل، في عام 1998، وبركول تورك إفليوشن، في عام 2002. أرمساسترد أصدر نسخة من اللعبة بواسطة إستوديوهات نيغتدايدف[بحاجة لمصدر] من خلال التوزيع الرقمي لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز في 17 ديسمبر 2015، وتلاه إصدار إكس بوكس ون في 2 مارس 2018 وإصدار نينتندو سويتش في 18 مارس 2019.
توروك: صائد الديناصورات طريقة اللعب
طريقة اللعب التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول، تجمع رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد (3D) وأسلوب اللعب بين عناصر لعبة الكمبيوتر التي تعمل بالركض والبندقية  مع آليات الاستكشاف الخاصة بـ تومب رايدر. يبدأ اللاعبون اللعبة في مستوى محور مركزي يحتوي على بوابات لسبع مراحل أخرى. يجب على اللاعب العثور على المفاتيح المنتشرة عبر المراحل. عندما يتم إدخال مفاتيح كافية في آليات القفل لبوابة المحور، يتم إلغاء تأمين هذا المستوى. يستكشف اللاعبون المستويات الكبيرة التي تعتمد على الغابة عادةً عن طريق القفز والسباحة والتسلق والزحف والجري.
أحد الأهداف الرئيسية للاعب هو العثور على قطع من بقايا معروفة باسم «صولجان كرونوس»؛  هناك قطعة واحدة على كل مستوى. في استكشاف المستويات، يقاتل اللاعب أعداء مختلفين مثل (الصيادين والمسلحين والمحاربين الأصليين والديناصورات والشياطين والحشرات)
تتميز توروك بـ 13 سلاحاً بالإضافة إلى «شرونو سكبتر» بدءاً من (السكين والقوس إلى الأسلحة عالية التقنية). تتطلب جميع الأسلحة باستثناء السكين الذخيرة، والتي يتم إسقاطها من قبل الأعداء القتلى أو إلتقاطها في المستويات.
توروك: صائد الديناصورات طريقة اللعب
الأعداء وشخصيات الزعماء لديهم العديد من الرسوم المتحركة للموت اعتماداً على منطقة الجسم التي أطلقها اللاعب لأن العناصر التي يسقطها الأعداء الذين سقطوا تختفي بسرعة، يجب على اللاعبين الاشتباك مع الأعداء من مسافة قريبة.
تظهر صحة شخصية اللاعب كرقم في الجزء السفلي من الشاشة.عندما يكون اللاعب في صحة كاملة، يقرأ العداد 100، عندما ينخفض إلى 0 يخسر حياة واحدة. يؤدي جمع نقاط «قوة الحياة» المنتشرة عبر المستويات إلى زيادة عدد حياة اللاعب بواقع نقطة واحدة مقابل كل 100 نقطة متراكمة. يستعيد اللاعبون صحتهم عن طريق التقاط تعزيزات القوة، والتي يمكن أن تزيد من صحتهم فوق الشبع. كما يمكن للاعبين أيضاً إكتساب نقاطاً صحية عن طريق إطلاق النار على الغزلان أو الحياة البرية غير المهددة.
توروك: صائد الديناصورات القطع
يفترض اللاعب السيطرة على «تال سيت توروك»، وهو محارب أمريكي يسافر عبر الزمن. تنتقل المهمة من كل جيل إلى الذكر الأكبر. كل توروك مسؤول عن حماية الحاجز بين الأرض والأرض المفقودة، عالم بدائي حيث لا معنى للوقت. يسكن الأرض المفقودة مجموعة متنوعة من الكائنات، من الديناصورات إلى الكائنات الفضائية. يسعى أحد الأشرار الشرير المعروف باسم المدافع عن قطعة أثرية قديمة تُعرف باسم «شرونو سكبتر»، وهو سلاح قوي لدرجة أنه تم تحطيمه إلى أجزاء لمنعه من الوقوع في الأيدي الخطأ. يخطط المدافع لاستخدام مصفوفة تركيز لتضخيم قوة «شرونو سكبتر»، وتدمير الحواجز التي تفصل بين عصور الزمن وتحكم الكون. تتعهد توروك بالعثور على القطع الثمانية لـ شرونو سكبتر ومنع مخططات الحملة.
توروك: صائد الديناصورات إطلاق اللعبة
كان إطلاق اللعبة مقرر في 30 سبتمبر 1996 في أمريكا الشمالية، تم تأجيل اللعبة في البداية حتى يناير 1997. وأوضح أكليم أن اللعبة لم تصل إلى مستوى الجودة المطلوب؛ أكدت «نينتندو» أن التأخير كان من أجل «إضافة مزيد من العمق إلى طريقة اللعب». وفقًا "لصحيفة نيويورك تايمز"، فإن التأخير ناتج عن أخطاء الكمبيوتر في البرنامج. تم الترويج لـ توروك بكثافة على أغلفة مجلات ألعاب الفيديو وفي الإعلانات التلفزيونية لـ نينتندو64. رداً على الطلبات المسبقة الإيجابية والمبيعات المسبقة لـ توروك ، أعلنت أكليم في 2 يناير 1997 أن تكملة بعنوان (توروك: صائد الديناصورات 2) ستصدر في أواخر عام 1997. أُطلق على تاريخ إصدار اللعبة في 4 مارس اسم توروك الثلاثاء، حيث ذكرت أن المبيعات المسبقة في Toys "R" US قد فاقت التوقعات. زاد مُعدَل السهم «كترحيب» تحسبا قبل إصدار اللعبة، حيث ارتفع من 0.62 دولار إلى 5.94 دولار.
توروك: صائد الديناصورات التطور في اللعبة
ظهر تطور توروك في الأصل في كاريكاتير من ويستم ببليشيمغ وديل كومكس في ديسمبر 1954. أعادت شركة فاليانت كومكس إحياء السلسلة ونشرت العدد الأول من سلسلة توروك في عام 1993. اشترى ناشر ألعاب الفيديو أكليم إنترتاينمنت شركة «فتايانت» مقابل 65 مليون دولار في عام 1994, واستحوذ على المطور إغوانا للترفيه مقابل 5 ملايين دولار بالإضافة إلى الأسهم بعد عام، إستراتيجية لتطوير الألعاب داخل الشركة وكسب المال من ترخيص الشخصيات في وسائل الترفيه المختلفة. تم الإعلان عن توروك في أغسطس 1994 كعنوان حصري لوحدة التحكم «ألترا 64» المخطط لها من نينتندو، والتي أطلق عليها في النهاية اسم نينتندو 64.
توروك: صائد الديناصورات التطور في اللعبة
بدأ تطوير توروك في عام 1996 على الرغم من أن إغونا مستندة بشكل فضفاض إلى الكتاب الهزلي، فقد جعلت اللعبة أكثر توجهاً نحو العمل. في المناقشات المبكرة حول المشروع، قرر المطورون أن عرض لعبة التمرير الجانبي النموذجي قد أصبح متعباً. اعتبر إغوانا منظور الشخص الثالث مشابهاً لـ سوبر ماريو 64 ، لكنه قرر جعل اللعبة أول شخص مطلق النار بدلاً من ذلك. وفقاً لمدير المشروع «ديفيد دينستيبر»، كان منظور الشخص الأول طريقة طبيعية لعرض القوة ثلاثية الأبعاد لـ نينتندو 64. بينما إستفاد فريق التطوير من قوة أكليم باعتباره داعماً قديماً لـ نينتندو، وحصل على تعليقات مبكرة من الناشر والمزيد من الوقت وجهاً لوجه أثناء الإنتاج، كان معظم المطورين في إغوانا جُدد ويفتقرون الخبرة؛ كان توروك هو العنوان الأول «لدينستبير». نظراً لإثارة اللعبة ومحتواها العنيف، إعتقد «دينستبير» أنهم كانوا يدفعون بحدود ما تسمح به نينتندو على وحدة التحكم الخاصة بهم، لكن نينتندو لم تطلب أبداً رؤية أو الموافقة على أي شيء في اللعبة.
توروك: صائد الديناصورات التطور في اللعبة
تتمتع منصة نينتندو 64 بقدرات معالجة فائقة مقارنة بمعظم أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتوفرة في ذلك الوقت، ولكنها جاءت أيضاً مع تحديات. قال «دينستبير»: (إن نينتندو 64 قادر على فعل الكثير من الأشياء؛ إذا كنت ترغب في التعامل مع إضاءة الجسيمات الرائعة، وتأثيرات الشفافية، وتريد التخلص من كميات هائلة من الرياضيات، أو الهندسة على الشاشة، فهي تتمتع بقوة المعالجة للقيام بذلك، كما إنها آلة رائعة، ومع ذلك،  يمنحك حلم المطور《نوعاً ما》 إنطباعاً بأنه من السهل تشغيل لعبة مثل توروك ، وهي بالتأكيد ليست كذلك).  بينما كانت نينتندو داعمة، كان على إغوانا إنتاج جميع أدوات تطوير اللعبة داخليًا. كان من الصعب تركيب اللعبة على «خرطوشة» 8 ميجا بايت،  في النهاية، كان على إغوانا ضغط كل شيء وتقليل جودة الموسيقى لتلبية متطلبات الحجم. على الرغم من قيود النظام، كان المطورون مهتمين بإنتاج أفضل لعبة فيديو للنظام استخدمت اللعبة تأثيرات الإضاءة في الوقت الفعلي وأنظمة الجسيمات لمزيد من الواقعية  كان إغوانا ادراً على استخدام أحدث استوديو إلتقاط الحركة التابع لشركة أكابم. مما سمح للشخصيات البشرية بالتحرك بسلاسة وبطريقة مقنعة ؛ ساعد إلتقاط الحركة في التخفيف من مشاكل موارد إغوانا المحدودة والجدول الزمني الضيق. سجل «البهلواني» حركات الشخصيات البشرية؛ بينما حاول المطورون استخدام «الإيمو والنعام» للديناصورات، تم استخدام النتائج فقط كمواد مرجعية.
توروك: صائد الديناصورات التطور في اللعبة
في ذلك الوقت، كانت شركة أكليم إنترتينمنت في ضيقة مالية. كانت الشركة ناشراً رئيسياً للألعاب في ذلك العصر، لكن مبيعات الشركة عانت لأنها كانت بطيئة في الانتقال من أنظمة الألعاب القديمة مثل سيغا جنسس و سوبر نينتيدو إنترتينمنت سستم إلى منصات الجيل التالي. خسرت الشركة 222 مليون دولار في السنة المالية 1996 بسبب إنخفاض المبيعات إلى 162 مليون دولار مقارنة بـ 567 مليون دولار في العام السابق؛ في الربع الأول من السنة المالية 1997، خسرت الشركة 19 مليون دولار أخرى. قامت الشركة بتسريح 100 من عمالها البالغ عددهم 950 عاملاً منذ مارس 1996 وإنخفض سهمها من 13.875 دولاراً للسهم إلى 3 دولارات أمريكية فقط. أصبح توروك، أول لقب لـ نينتندو 64 لشركة أكليم، وأفضل أمل للشركة في حدوث تحول، حيث لم يكن هناك سوى عشر ألعاب نينتندو 64 في السوق، وكان توروك هو مطلق النار الوحيد. كان توروك هو برنامج نينتندو 64 الرئيسي الوحيد الذي تم عرضه في المعرض التجاري الأوروبي للكمبيوتر في سبتمبر 1996، مع غياب نينتندو أنفسهم عن العرض.
توروك: صائد الديناصورات التطور في اللعبة
توقع محللو «شركة براون» أن بيع مليون نسخة من توروك يمكن أن يجلب لشركة أكليم ما يصل إلى 45 مليون دولار. نظراً لقضايا التدفق النقدي، فإن الكثير من الأموال المخطط لها لتسويق توروك كانت متوقفة على المبيعات القوية، كان سعرها المرتفع يهدد مبيعات توروك 79.99 دولاراً في الولايات المتحدة، و 70 جنيهاً إسترلينياُ في المملكة المتحدة، و 129.95 دولاراً في أستراليا- والتصنيف «الناضج» لمجلس تصنيف البرامج الترفيهية، والذي إقترح إنخفاض المبيعات كما يفعل الآباء الذين لا يشترون اللعبة لأطفالهم.
توروك: صائد الديناصورات الإقبال
حققت توروك نجاحاً مالياً وتجارياً، حيث حصلت على تقييمات رائعة من مجلات ألعاب الفيديو، وأصبحت العنوان الأكثر شهرة لـنينتندو 64 في الأشهر التي أعقبت إصدارها. في مواقع الويب الخاصة بالمراجعة الإجمالية ميتاكريتيك وغيم رانكينغز فإن إصدار وحدة التحكم من توروك لديه تصنيف 85٪ و 86.6٪ على التوالي، كل رقم يعتمد على درجات من ثلاثة عشر مراجعة معاصرة وحديثة.
توروك: صائد الديناصورات الإقبال
قام "دوغلاس بيري" من موقع IGN للوسائط المتعددة بمقارنة توروك بشكل إيجابي مع الرماة من منظور الشخص الأول، قائلاً إن العنوان ميز نفسه من خلال السماح بمستوى من الحركة ثلاثية الأبعاد غير ممكن في الأعضاء الآخرين من هذا النوع. قال «سكاري لاري» من غيم برو، الذي أعطى توروك درجة مثالية في جميع الفئات الأربع (التحكم، والعامل الوظيفي، والرسومات، والصوت)، بالمثل "تمتلك توروك المزيد من القوة النارية، والمزيد من التحكم في بيئتها، ورسومات أكثر بشاعة من رماة الممرات الأخرى." مع الموافقة على أن اللعبة توفر قدراً أكبر من حرية الحركة، رأى مراجع من الجيل التالي، أن النظام الأساسي من منظور الشخص الأول لا يعمل لأن اللاعب لا يمكنه رؤية شخصيته. وجد هذا يتناقض بشدة مع عناصر التسديد "الدرجة الأولى" في اللعبة. كتب الأسترالي "ستيف بولاك" أنه بينما كانت توروك مشتقة للغاية، كانت اللعبة دليلًا على تطور هذا النوع، حيث قدمت المزيد من خيارات الرسومات واللعب. قالت مجلة ألعاب الفيديو إيدج إن توروك تناقض الفكرة السائدة في ذلك الوقت بأن "نينتندو" فقط هي التي يمكنها إنشاء ألعاب متفوقة لوحدة التحكم.  في المقابل، كتب ويليام بوريل من تورون ستار أن توروك تقدم شيئاً جديداً إذ كان اللاعبون قد جربوا مطلق النار من منظور الشخص الأول من قبل، وقالت نكست جينيريشن أون لاين أن طريقة اللعب المماثلة جعلت اللعبة دُك نوكيم جميلة جداً". لاحظ المراجعون الأربعة لـإلكترونيك غيمنغ منثلي أنه في حين أن الرسومات والرسوم المتحركة مذهلة، إلا أن عناصر التحكم وتصميم المستوى غير متوفرين.
توروك: صائد الديناصورات الإقبال
في حديثه إلى شاك نيوز في عام 2007، قال «جوش هولمز» من شركة ألعاب بروباغاندا أنه في حين أن غولدن آي 007 يُعتبر عموماً مطلق النار المعياري لوحدة التحكم، كان توروك رائداً في إطلاق النار على وحدة التحكم أولاً من خلال تقديم بيئات مفتوحة والإنحراف عن الرماة المستندة إلى الممر التي كانت هي المعيار حتى ذلك الحين.
وجد المراجعون أن ضوابط توروك عملت بشكل جيد بشكل عام. لاحظ كل من (بيري وسكاري لاري ونكس جنرشن) أنه في حين أن العديد من اللاعبين لا يرغبون في البداية في استخدام «عصا» نينتندو 64 التناظرية لحركة السلاح، فإنهم سيصبحون بارعين في نظام التحكم. ومع ذلك، قال فريق المراجعة الشهرية للألعاب الإلكترونية إنهم يرغبون في إعادة تكوين عناصر التحكم إلى مخطط يسهل إتقانه. كتب «بولاك» أن «عصا» التحكم تتيح للاعبين التصويب بقدر ملحوظ من الدقة.
توروك: صائد الديناصورات الإقبال
وجد «جورج مانيس» من صحيفة «ديلي نيوز» أن عناصر التحكم سهلة التعلم وبسيطة لتتبعها مقارنة بألعاب إطلاق النار على أجهزة الكمبيوتر، لكنه قال إن التحكم في عصا التحكم يمكن أن يكون مربكاً بعض الشيء، فأردف: «المشكلة الوحيدة هي عندما تنظر في الهواء وتجعل في أدنى إهتزاز إلى اليسار أو اليمين، يمكن أن ينتهي بك الأمر مثل السائح الذي يحدق في مبنى»إمباير ستيت «ويدور مثل الدراويش». وجد المراجعون أن البرنامج التعليمي المتضمن للعبة ساعد اللاعبين على التكيف مع عناصر التحكم.
توروك: صائد الديناصورات الإقبال
وأشاد النقاد برسومات توروك. بينما أعطى «بوريل» وفريق EGM لبقية اللعبة استجابة فاترة، قيموا المرئيات بدرجة عالية. قال «بولاك» أن اللعبة أثبتت تفوق رسومات نينتندو64 في سوق أجهزة الألعاب. كانت المياه الشفافة والأشجار القابلة للتدمير ومصابيح العدسة من بين التفاصيل الرسومية التي أشاد بها المراجعون. قال «توم هام» من صحيفة «واشنطن بوست» إن الرسوم المتحركة «الواقعية» مثل التفاصيل البيئية كانت «مثيرة للإعجاب بنفس القدر». وكتب «توم هام» قائلاً: «انفخ شريراً بعيداً، وسوف يمسك بحلقه، وتناثر الدم، ثم يسقط على الأرض، ولا يزال يتشنج، كيف يمكنك وضع سعر على ذلك؟» وافق «سكاري لاري» على أن الرسوم المتحركة الشنيعة للموت هي أبرز ما يميز الرسومات الرائعة.  مستوى الدم والدم في اللعبة يؤدي المراجعين مثل (سكاري لاري وتايم وابشوت وتايمز وجوزيف سزاد كوسكي وواشنطن تايمز) إلى التحذير من السماح للأطفال بلعب اللعبة. كما أشار «جيف جيرستمان» من غيم سبوت إلى أن الرسوم تأتي بثمن. إذا ظهر أكثر من عدد قليل من الأعداء على الشاشة في نفس الوقت، فإن معدل إطارات اللعبة سوف يتباطأ. كتب «غيرستمان» أن ضباب المسافة المستخدم لتقليل التباطؤ كان «تأثيراً أنيقاً» حيث سيظهر الأعداء من الضباب، مثلا، «الأنياب أولاً»، على الرغم من أنه يخفي قيود وحدة التحكم. وعلق بيري أن عدم القدرة على النظر إلى المسافة أجبر اللاعبين على الإعتماد على خريطة اللعبة. قال الجيل القادم أنه على الرغم من أن توروك كانت بشكل عام أفضل لعبة نينتيندو 64 مظهرًا حتى الآن، إلا أن لوحة الملمس المحدودة تجعل جميع البيئات تبدو متشابهة، مما يجعل اللعبة مربكة على الرغم من الخريطة.
توروك: صائد الديناصورات الإقبال
علق كولين ويليامسون في بي سي غيمر أن شعبية اللعبة على نينتيندو 64 يمكن أن تُعزى جزئيًا إلى نقص الألعاب للنظام في ذلك الوقت. مثل الجيل القادم، قال إنه على الرغم من أن الرسومات مثيرة للإعجاب، فإن القوام المحدود والضباب المستمر يجعل اللعبة مربكة، ولا يعمل القفز على منصة الشخص الأول. وأضاف أن مشاكل اللعبة تتفاقم على جهاز الكمبيوتر لأن التحويل فشل في إضافة ميزات يعتبرها لاعبي الكمبيوتر كأمر مسلم به، مثل وضع تعدد اللاعبين والقدرة على الحفظ في أي وقت. كما انتقد «تايم سوت» من غيم سبوت احتفاظ نسخة الكمبيوتر الشخصي بالمشكلات ونظام الحفظ القائم على نقاط التفتيش لإصدار نينتندو 64 ، على الرغم من أنه كان لديه رد فعل إيجابي شامل على اللعبة، واصفاً إياها بأنها «مغامرة مثيرة من الناحية الفنية». استعرضت مجلة كومبيوتر غيمز إصدار الكمبيوتر الشخصي وقالت إنه على الرغم من كونها منفذاً ممتازاُ، إلا أن اللعبة نفسها كانت أدنى من الرماة الآخرين مثل كوايك