hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
ذكاء عام اصطناعي قوة المعالجة اللازمة لمحاكاة الدماغ
النهج الشائع الذي نوقش لتحقيق عمل ذكي عام هو محاكاة الدماغ بالكامل. تم تصميم نموذج دماغ منخفض المستوى عن طريق مسح ورسم خرائط لعقل بيولوجي بالتفصيل ونسخ حالته إلى نظام كمبيوتر أو جهاز حسابي آخر. يدير الكمبيوتر نموذج محاكاة وفيا للأصل بحيث يتصرف بشكل أساسي بنفس الطريقة التي يعمل بها الدماغ الأصلي، أو لجميع الأغراض العملية، دون تمييز. وتناقش محاكاة الدماغ كله في علم الأعصاب الحسابي والمعلوماتية العصبية، في سياق محاكاة الدماغ لأغراض البحث الطبي. تمت مناقشته في أبحاث الذكاء الاصطناعي كطريقة لتقوية الذكاء الاصطناعي القوي. تتحسن تقنيات التصوير العصبي التي يمكن أن توفر الفهم التفصيلي الضروري بشكل سريع، ويتوقع المستقبلي راي كورزويل في كتاب التفرد قريب أن تتوفر خريطة للجودة الكافية على نطاق زمني مماثل لقوة الحوسبة المطلوبة.
ذكاء عام اصطناعي قوة المعالجة اللازمة لمحاكاة الدماغ
من أجل محاكاة المخ منخفضة المستوى، ستكون هناك حاجة إلى جهاز كمبيوتر قوي للغاية. الدماغ البشري لديه عدد كبير من نقاط الاشتباك العصبي. كل من الخلايا العصبية 1011 (مائة مليار) لديها في المتوسط 7000 وصلات متشابك مع الخلايا العصبية الأخرى. تشير التقديرات إلى أن دماغ طفل يبلغ من العمر ثلاث سنوات لديه حوالي 1015 نقطة تشابك (1 كوادريليون). هذا الرقم يتراجع مع تقدم العمر، ويستقر عند البلوغ. تختلف التقديرات للبالغين، وتتراوح من 1014 إلى 5 × 1014 نقاط تشابك (100 إلى 500 تريليون). هناك تقدير لقدرة الدماغ على المعالجة، استنادًا إلى نموذج التبديل البسيط لنشاط الخلايا العصبية، وهو حوالي 1014 (100 تريليون) تحديث متشابك في الثانية في عام 1997، نظر كورزويل في تقديرات مختلفة للأجهزة اللازمة لمساواة الدماغ البشري واعتمد رقمًا 1016 حسابًا في الثانية (على سبيل المقارنة، إذا كان «الحساب» مكافئًا لـ «عملية الفاصلة العائمة» - مقياس يستخدم لتصنيف أجهزة الكمبيوتر العملاقة الحالية - فإن 1016 «حساب» ستكون معادلة لـ 10 petaFLOPS، تم تحقيقها في 2011). لقد استخدم هذا الرقم للتنبؤ بأن الأجهزة اللازمة ستكون متاحة في وقت ما بين عامي 2015 و2025، إذا استمر النمو الهائل في طاقة الكمبيوتر في وقت كتابة هذا التقرير.
ذكاء عام اصطناعي قوة المعالجة اللازمة لمحاكاة الدماغ
موذج الخلايا العصبية الاصطناعية الذي افترضه كورزويل والذي يستخدم في العديد من تطبيقات الشبكة العصبية الاصطناعية الحالية بسيط مقارنة بالخلايا العصبية البيولوجية. من المحتمل أن تضطر محاكاة الدماغ إلى التقاط السلوك الخلوي المفصل للخلايا العصبية البيولوجية، والتي لا يتم فهمها حاليًا إلا في أوسع الخطوط العريضة. تتطلب النفقات العامة المقدمة من خلال النمذجة الكاملة للتفاصيل البيولوجية والكيميائية والفيزيائية للسلوك العصبي (خاصة على المستوى الجزيئي) قوى حسابية عدة أوامر بحجم أكبر من تقدير كورزويل. بالإضافة إلى ذلك، لا تفسر التقديرات الخلايا الدبقية، التي لا يقل عددها عن الخلايا العصبية، والتي قد تفوق عدد الخلايا العصبية بمقدار 10: 1، ومن المعروف الآن أنها تلعب دوراً في العمليات الإدراكية.
ذكاء عام اصطناعي قوة المعالجة اللازمة لمحاكاة الدماغ
هناك بعض المشروعات البحثية التي تحقق في محاكاة الدماغ باستخدام نماذج عصبية أكثر تطوراً، يتم تنفيذها على بنيات الحوسبة التقليدية. نفذ مشروع نظام الذكاء الاصطناعي عمليات محاكاة غير حقيقية لـ «دماغ» (مع 10 11 خلية عصبية) في عام 2005. استغرق الأمر 50 يومًا على مجموعة من 27 معالجات لمحاكاة ثانية واحدة من نموذج. استخدم مشروع بلو برين واحدة من أسرع بنيات الحواسيب العملاقة في العالم، منصة بلو جين التابعة لشركة آي بي إم، لإنشاء محاكاة في الوقت الحقيقي لعمود قشري وحيد الفئران يتكون من حوالي 10,000 خلية عصبية و 10 8 نقاط ربط في عام 2006. الهدف طويل المدى هو بناء محاكاة وظيفية مفصلة للعمليات الفسيولوجية في الدماغ البشري: «ليس من المستحيل بناء دماغ بشري ويمكننا القيام بذلك في غضون 10 سنوات»، هنري ماركرام، مدير الأزرق قال مشروع الدماغ في عام 2009 في مؤتمر تيد في أكسفورد. كما كانت هناك ادعاءات مثيرة للجدل بمحاكاة دماغ القط. وقد تم اقتراح واجهات السيليكون العصبي كاستراتيجية تنفيذ بديلة قد تتوسع بشكل أفضل.
ذكاء عام اصطناعي قوة المعالجة اللازمة لمحاكاة الدماغ
تناول هانز مورافيك الحجج المذكورة أعلاه («العقول أكثر تعقيدًا»، و«يجب على الخلايا العصبية أن تُصاغ بمزيد من التفصيل») في بحثه عام 1997 «متى سوف تتطابق أجهزة الكمبيوتر مع الدماغ البشري؟».
قام بقياس قدرة البرنامج الحالي على محاكاة وظائف الأنسجة العصبية، وخاصة شبكية العين. لا تعتمد نتائجه على عدد الخلايا الدبقية، ولا على أنواع الخلايا العصبية المعالجة التي تؤدي فيها.
ذكاء عام اصطناعي قوة المعالجة اللازمة لمحاكاة الدماغ
تم استكشاف التعقيد الفعلي لنمذجة الخلايا العصبية البيولوجية في مشروع OpenWorm الذي كان يهدف إلى محاكاة كاملة للديدان التي تحتوي فقط على 302 خلية عصبية في شبكتها العصبية (من بين حوالي 1000 خلية في المجموع). تم توثيق الشبكة العصبية للحيوان جيدًا قبل بدء المشروع. ومع ذلك، على الرغم من أن المهمة كانت بسيطة في البداية، فإن النماذج القائمة على شبكة عصبية عامة لم تنجح. تتركز الجهود حاليًا على مضاهاة دقيقة للخلايا العصبية البيولوجية (جزئيًا على المستوى الجزيئي)، لكن النتيجة لا يمكن أن تُسمى النجاح التام بعد. حتى إذا كان عدد المشكلات التي يتعين حلها في نموذج على نطاق الدماغ البشري لا يتناسب مع عدد الخلايا العصبية، فإن حجم العمل على هذا المسار واضح.
ينتقد النقد الأساسي لنهج الدماغ المحاكاة من الإدراك المجسّد حيث يتم تجسيد الإنسان كجانب أساسي في الذكاء البشري. يعتقد العديد من الباحثين أن تجسيد ضروري لمعنى الأرض. إذا كانت هذه النظرة صحيحة، فسوف يحتاج أي نموذج دماغي كامل الوظائف إلى أن يشمل أكثر من مجرد الخلايا العصبية (أي الجسم الآلي). يقترح جورتزيل تجسيدًا افتراضيًا (مثل Second Life)، لكن لم يُعرف بعد ما إذا كان هذا سيكون كافيًا.
أجهزة الكمبيوتر المكتبية التي تستخدم معالجات دقيقة قادرة على أكثر من 10 9 سنت في الثانية (وحدة كورزويل غير القياسية «حسابات في الثانية»، انظر أعلاه) متاحة منذ عام 2005. ووفقًا لتقديرات قدرة الدماغ المستخدمة من قبل كورزويل (و مورافيك)، يجب أن يكون هذا الكمبيوتر قادر على دعم محاكاة دماغ النحل، ولكن على الرغم من بعض الاهتمام لا توجد مثل هذه المحاكاة. هناك على الاقل ثلاثة اسباب لحدوث ذلك:
رابعًا، قد لا يكون عقل الكائن الحي حرجًا مناسبًا للنموذج المعرفي، رغم أنه حرج. لمحاكاة دماغ النحل، قد يكون من الضروري محاكاة الجسم والبيئة. تقومأطروحة العقل الموسع بإضفاء الطابع الرسمي على المفهوم الفلسفي، وقد أظهرت الأبحاث في رأسيات الأرجل أمثلة واضحة على نظام لامركزي.
بالإضافة إلى ذلك، فإن حجم الدماغ البشري ليس مقيدًا جيدًا في الوقت الحالي. أحد التقديرات يضع الدماغ البشري في حوالي 100 مليار خلية عصبية و 100 تريليون من نقاط الاشتباك العصبي. وهناك تقدير آخر هو 86 مليار خلية عصبية، منها 16.3 مليار في القشرة الدماغية و 69 مليار في المخيخ.الخلايا العصبية اللولبية للخلايا العصبية غير محددة في الوقت الحالي ولكن من المعروف أنها كثيرة للغاية.
ذكاء عام اصطناعي بحوث الوعي الصناعي
على الرغم من أن دور الوعي في AI / AGI القوي أمر قابل للنقاش، إلا أن العديد من الباحثين في AGI يعتبرون البحث الذي يبحث في إمكانيات تنفيذ الوعي أمرًا حيويًا. في محاولة مبكرة جادل إيغور ألكسندر بأن مبادئ إنشاء آلة واعية موجودة بالفعل ولكن الأمر سيستغرق أربعين عامًا لتدريب مثل هذه الآلة لفهم اللغة .
ذكاء عام اصطناعي العلاقة بـ «الذكاء الاصطناعى القوى»
في عام 1980، صاغ الفيلسوف جون سيرل مصطلح «الذكاء الاصطناعى القوي» كجزء من حجة الغرفة الصينية.أراد التمييز بين فرضيتين مختلفتين حول الذكاء الاصطناعي:
يسمى الأول «فرضية الذكاء الاصطناعي القوية» والثاني هو «فرضية الذكاء الاصطناعى الضعيفة» لأن أولها يجعل العبارة الأقوى: إنها تفترض أن شيئًا خاصًا قد حدث للجهاز يتجاوز كل قدراته التي يمكننا اختبارها. أشار سيرل إلى «فرضية الذكاء الاصطناعي القوية» باسم «الذكاء الاصطناعي القوي». هذا الاستخدام شائع أيضًا في البحوث الأكاديمية والكتب المدرسية.
فرضية الذكاء الاصطناعي الضعيفة تعادل فرضية أن الذكاء العام الاصطناعي ممكن. وفقًا لروسل ونورفيغ، «يعتبر معظم الباحثين في منظمة العفو الدولية فرضية الذكاء الاصطناعي الضعيفة أمراً مفروغًا منه، ولا يهتمون بفرضية الذكاء الاصطناعي القوية.»
على النقيض من سيرل، يستخدم كورزويل مصطلح «الذكاء الاصطناعي القوي» لوصف أي نظام ذكاء اصطناعي يتصرف مثله لديه عقل، بغض النظر عما إذا كان الفيلسوف قادرًا على تحديد ما إذا كان لديه بالفعل العقل أم لا.
ذكاء عام اصطناعي تفسيرات محتملة للتقدم البطيء لأبحاث الذكاء الاصطناعى
منذ إطلاق أبحاث الذكاء الاصطناعى في عام 1956، تباطأ نمو هذا المجال مع مرور الوقت وأوقف تحقيق أهداف إنشاء آلات ماهرة بمفعول ذكي على المستوى الإنساني. أحد التفسيرات المحتملة لهذا التأخير هو أن أجهزة الكمبيوتر تفتقر إلى نطاق كافي من الذاكرة أو قوة المعالجة. بالإضافة إلى ذلك، قد يحد مستوى التعقيد الذي يرتبط بعملية بحث الذكاء الاصطناعى أيضًا من تقدم أبحاث الذكاء الاصطناعى.
بينما يعتقد معظم الباحثين في الذكاء الاصطناعى أنه يمكن تحقيق الذكاء الاصطناعى القوي في المستقبل، هناك بعض الأفراد مثل هوبرت دريفوس وروجر بنروز الذين ينكرون إمكانية تحقيق الذكاء الاصطناعى القوي.كان جون مكارثي أحد علماء الكمبيوتر المختلفين الذين يعتقدون أن الذكاء الاصطناعي على مستوى الإنسان سيتم تحقيقه، لكن لا يمكن التنبؤ بدقة بالموعد.
ذكاء عام اصطناعي تفسيرات محتملة للتقدم البطيء لأبحاث الذكاء الاصطناعى
القيود المفاهيمية هي سبب آخر محتمل للبطء في أبحاث الذكاء الاصطناعى.قد يحتاج باحثو الذكاء الاصطناعى إلى تعديل الإطار المفاهيمي لانضباطهم من أجل توفير قاعدة ومساهمة أقوى في السعي لتحقيق الذكاء الاصطناعى القوي. كما كتب ويليام كلوكسين في عام 2003: «يبدأ الإطار من ملاحظة ويزنباوم بأن الذكاء يظهر فقط فيما يتعلق بسياقات اجتماعية وثقافية محددة».
علاوة على ذلك، تمكن باحثو الذكاء الاصطناعى من إنشاء أجهزة كمبيوتر يمكنها أداء وظائف معقدة للناس، ولكن على العكس من ذلك ناضلوا من أجل تطوير جهاز كمبيوتر قادر على القيام بمهام بسيطة يمكن للبشر القيام بها (مفارقة مورافيك) المشكلة التي وصفها ديفيد جيليرنتر هي أن بعض الناس يفترضون أن التفكير والتفكير متكافئان. ومع ذلك، فإن فكرة ما إذا كانت الأفكار ومبدع تلك الأفكار معزولة بشكل فردي قد أثار اهتمام الباحثين في الذكاء الاصطناعي.
ذكاء عام اصطناعي تفسيرات محتملة للتقدم البطيء لأبحاث الذكاء الاصطناعى
المشاكل التي واجهتها أبحاث الذكاء الاصطناعى على مدار العقود الماضية أعاقت تقدم الذكاء الاصطناعى. ساعدت التنبؤات الفاشلة التي وعد بها باحثو الذكاء الاصطناعى وعدم وجود فهم كامل للسلوكيات البشرية على تقليص الفكرة الأساسية عن الذكاء الاصطناعي على مستوى الإنسان.على الرغم من أن التقدم المحرز في أبحاث الذكاء الاصطناعى قد جلب كل من التحسن وخيبة الأمل، إلا أن معظم الباحثين أبدوا تفاؤلاً بشأن إمكانية تحقيق هدف الذكاء الاصطناعي في القرن الحادي والعشرين.
تم اقتراح أسباب أخرى محتملة للبحث الطويل في تقدم الذكاء الاصطناعى القوي. أدى تعقيد المشكلات العلمية والحاجة إلى فهم الدماغ البشري تمامًا من خلال علم النفس والفيزيولوجيا العصبية إلى قصر الكثير من الباحثين على محاكاة وظيفة الدماغ البشري في أجهزة الكمبيوتر. يميل العديد من الباحثين إلى التقليل من شأن أي شك يتعلق بالتنبؤات المستقبلية للذكاء الاصطناعى، ولكن دون أخذ هذه القضايا على محمل الجد، يمكن للناس بعد ذلك التغاضي عن حلول للأسئلة الإشكالية.
ذكاء عام اصطناعي تفسيرات محتملة للتقدم البطيء لأبحاث الذكاء الاصطناعى
يقول كلوكسن أن القيد المفاهيمي الذي قد يعيق تقدم أبحاث الذكاء الاصطناعى هو أن الناس ربما يستخدمون التقنيات الخاطئة لبرامج الكمبيوتر وتنفيذ المعدات. عندما بدأ باحثو الذكاء الاصطناعى لأول مرة في تحقيق هدف الذكاء الاصطناعي، كان الاهتمام الرئيسي هو التفكير البشري. يأمل الباحثون في إنشاء نماذج حسابية للمعرفة الإنسانية من خلال التفكير ومعرفة كيفية تصميم جهاز كمبيوتر بمهمة إدراكية محددة.
ممارسة التجريد، والتي يميل الناس إلى إعادة تعريفها عند العمل في سياق معين في البحث، توفر للباحثين تركيزًا على بضعة مفاهيم فقط.الاستخدام الأكثر إنتاجية للتجريد في أبحاث الذكاء الاصطناعي يأتي من التخطيط وحل المشكلات. على الرغم من أن الهدف من ذلك هو زيادة سرعة الحساب، فإن دور التجريد طرح أسئلة حول تورط مشغلي التجريد.
السبب المحتمل للبطء في الذكاء الاصطناعى يتعلق باعتراف العديد من الباحثين في الذكاء الاصطناعى أن الإستدلال هو قسم يحتوي على خرق كبير بين أداء الكمبيوتر والأداء البشري.
ذكاء عام اصطناعي تفسيرات محتملة للتقدم البطيء لأبحاث الذكاء الاصطناعى
كان هناك العديد من الباحثين في الذكاء الاصطناعى يناقشون فكرة ما إذا كان يجب إنشاء آلات بعواطف. لا توجد أي عواطف في النماذج النموذجية للذكاء الاصطناعى، ويقول بعض الباحثين إن برمجة العواطف في الآلات تسمح لهم بأن يكون لديهم عقل خاص بهم.يلخص العاطفة تجارب البشر لأنه يسمح لهم بتذكر تلك التجارب. كتب دفيد جلينتر، «لن يكون هناك كمبيوتر مبدع ما لم يكن بإمكانه محاكاة جميع الفروق الدقيقة في المشاعر الإنسانية.» وقد أثار هذا القلق بشأن العاطفة مشاكل للباحثين في الذكاء الاصطناعى ويتصل بمفهوم الذكاء الاصطناعى القوي مع تقدم أبحاثه إلى المستقبل.
هناك جوانب أخرى للعقل البشري إلى جانب الذكاء ذي الصلة بمفهوم الذكاء الاصطناعي القوي الذي يلعب دورًا رئيسيًا في الخيال العلمي وأخلاقيات الذكاء الاصطناعي:
ذكاء عام اصطناعي تفسيرات محتملة للتقدم البطيء لأبحاث الذكاء الاصطناعى
هذه السمات لها بعد أخلاقي، لأن الآلة التي لها هذا الشكل من الذكاء الاصطناعي القوي قد يكون لها حقوق قانونية، مماثلة لحقوق الحيوانات غير البشرية. أيضًا، يجادل بيل جوي، من بين أمور أخرى، بأن وجود آلة بهذه الصفات قد يشكل تهديدًا لحياة أو كرامة الإنسان. يبقى أن نوضح ما إذا كانت أي من هذه السمات ضرورية من أجل الذكاء الاصطناعي القوي. دور الوعي ليس واضحًا، ولا يوجد حاليًا اختبار متفق عليه لوجوده. إذا تم تصميم آلة بجهاز يحاكي الترابط العصبي للوعي، فهل سيكون لها الوعي الذاتي تلقائيًا؟ من الممكن أيضًا أن تظهر بعض هذه الخصائص، مثل الإحساس، بشكل طبيعي من آلة ذكية تمامًا، أو أنه من الطبيعي أن تنسب هذه الخصائص إلى الآلات بمجرد أن تبدأ في التصرف بطريقة ذكية بشكل واضح. على سبيل المثال، قد يكون الإجراء الذكي كافيًا للمشاعر، بدلاً من العكس. في الخيال العلمي، يرتبط AGI بسمات مثل الوعي، والوعي الذاتي التي لوحظت في الكائنات الحية. ومع ذلك، وفقًا للفيلسوف جون سيرل، فإن السؤال المفتوح هو ما إذا كان الذكاء العام يكفي للوعي. لا ينبغي الخلط بين «الذكاء الاصطناعى القوي» (كما هو موضح أعلاه من قبل راي كورزويل) مع «فرضية الذكاء الاصطناعى القوية» لدى سيرل. فرضية الذكاء الاصطناعى القوية هي الادعاء بأن الكمبيوتر الذي يتصرف بذكاء مثل الشخص يجب أن يكون له عقل وضمور بالضرورة. يشير AGI فقط إلى مقدار الذكاء الذي يعرضه الجهاز، مع أو بدون عقل.
ذكاء عام اصطناعي تفسيرات محتملة للتقدم البطيء لأبحاث الذكاء الاصطناعى
قد يكون لإنشاء الذكاء العام المصطنع تداعيات كبيرة ومعقدة لدرجة أنه قد لا يكون من الممكن التنبؤ بما سيحدث بعد ذلك. وبالتالي فإن الحدث في المستقبل الافتراضي لتحقيق الذكاء الاصطناعى القوي يسمى التفرد التكنولوجي، لأنه من الناحية النظرية لا يمكن للمرء أن يرى ماضيه. لكن هذا لم يمنع الفلاسفة والباحثين من تخمين ما يمكن أن تفعله أجهزة الكمبيوتر الذكية أو الروبوتات في المستقبل، بما في ذلك تشكيل يوتوبيا من خلال كوننا أصدقاء لنا أو تغلبنا في استيلاء على الذكاء الاصطناعى. الاحتمال الأخير مثير للقلق بشكل خاص لأنه يشكل خطراً على وجود البشرية.
ذكاء عام اصطناعي تفسيرات محتملة للتقدم البطيء لأبحاث الذكاء الاصطناعى
ستكون أجهزة الكمبيوتر الذكية أو الروبوتات قادرة على تصميم وإنتاج إصدارات محسّنة من نفسها.يمكن أن يتصور عدد متزايد من الرجال الآليين الأذكياء البشر الأقل شأنا في أسواق العمل، والأعمال التجارية، والعلوم، والسياسة (متابعة حقوق الإنسان الآلي)، والتكنولوجي، والسوسيولوجي (عن طريق العمل كواحد)، وعسكريا. حتى في الوقت الحاضر، تم بالفعل شغل العديد من الوظائف من قبل آلات ذكية زائفة مدعومة بضعف الذكاء الاصطناعي. على سبيل المثال، قامت روبوتات المنازل والرعاية الصحية والفنادق والمطاعم بأتمتة أجزاء كثيرة من حياتنا: تعمل برامج الروبوت الافتراضية على تحويل خدمة العملاء إلى خدمة ذاتية، ويتم استخدام تطبيقات البيانات الكبيرة AI لاستبدال مديري المحافظ، والروبوتات الاجتماعية مثل بيبر تستخدم لتحل محل الإنسان تحيات لغرض خدمة العملاء.
إذا أنتجت الأبحاث في الذكاء الاصطناعى القوي برمجيات ذكية بدرجة كافية، فستكون قادرة على إعادة برمجة وتحسين نفسها - وهي ميزة تسمى «التحسين الذاتي العودي». عندها سيكون الأمر أفضل في تحسين نفسه، ومن المحتمل أن يستمر في ذلك في دورة تتزايد بسرعة، مما يؤدي إلى انفجار استخباراتي وظهور ذكاء فائق. مثل هذه الذكاء لن يكون لها حدود في الفكر الإنساني، وقد تكون قادرة على اختراع أو اكتشاف أي شيء تقريبًا.
قد لا تقرر البرامج فائقة الذكاء بالضرورة دعم استمرار وجود الجنس البشري، وقد يكون من الصعب للغاية إيقافها. وقد بدأ هذا الموضوع أيضًا في الآونة الأخيرة في مناقشته في المنشورات الأكاديمية كمصدر حقيقي للمخاطر التي تهدد الحضارة والبشر وكوكب الأرض.
أحد الاقتراحات للتعامل مع هذا هو التأكد من أن الذكاء الاصطناعى الأول الذكي عمومًا هو الذكاء الاصطناعى الودود الذي يسعى بعد ذلك إلى التأكد من أن الذكاء الاصطناعى الذي تم تطويره لاحقًا كان لطيفًا أيضًا بالنسبة لنا. ولكن من الصعب إنشاء الذكاء الاصطناعى الودي أكثر من AGI العادي، وبالتالي فمن المحتمل، في سباق بين الاثنين، أن يتم تطوير الذكاء الاصطناعي غير الودود أولاً. أيضا، ليس هناك ما يضمن أن منظمة العفو الدولية الودية ستبقى ودية، أو أن ذريتها ستكون كلها جيدة.
قلعة سلاسل
قلعة سلاسل هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر أخمينيون، وتقع في تستر. في الاجتماع السنوي للجنة التراث العالمي لليونسكو في 26 يونيو 2009، في إشبيلية، إسبانيا، تم تسجيل نظام شوشتر الهيدروليكي التأريخي لشويستار باعتباره العمل الإيراني العاشر على قائمة اليونسكو للتراث العالمي رقم 1350. تم التوصل إليها.
قلعة قشم
قلعة قشم أو قلعة برتغاليون هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر السلالة الصفوية، وتقع في جزيرة قشم.
قلعة برتغاليون
قلعة برتغاليون هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر السلالة الصفوية، وتقع في تيس.
قلعة بمبور
قلعة بمبور هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر ساسانيون، وتقع في بمبور.
قلعة إزدها بيكر
قلعة إزدها بيكر (بالفارسية: قلعه اژدهاپیکر) هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر ساسانيون، وتقع في مقاطعة لارستان.
قلعة إيزدخواست
قلعة إيزدخواست هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر ساسانيون، وتقع في إيزدخواست.
قلعة سميران
قلعة سميران هي قلعة تاريخية تعود إلى الملك محمد بن مسافر بن كثير الغامدي، وتقع في بهرام آباد، محافظة قزوين.
قلعة مظفر أباد
قلعة مظفر أباد هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر القاجاريون، وتقع في مقاطعة قم.
عفو (مصطلح)
العفو (بالإنجليزية: Pardon)‏، هو قرار يستثني الشخص المدان من الإدانة الجنائية. قد يكون العفو «كاملاً» أو «جزئيا»:
يتم منح العفو أحيانا، للأشخاص الذين أدينوا خطأً. في هذه الحالة، يتم تبرئة الشخص من هذه الإدانة، كما لو لم تتم إدانته مطلقًا. الممارسة تختلف اختلافا كبيرا بين البلدان.
في الولايات المتحدة، يمكن منح عفو عن الإدانة الفيدرالية، من قبل الرئيس.
بينما قد يتم منح العفو عن إدانات الدولة، من قبل حكام الولايات.
قلعة سام أباد
قلعة سام أباد هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر القاجاريون، وتقع في مقاطعة قم.
قلعة قمرود
قلعة قمرود هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر السلالة الصفوية والقاجاريون، وتقع في قمرود، مقاطعة قم.
قلعة قرمز
قلعة قرمز هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر القاجاريون، وتقع في مقاطعة قم.
قلعة قمتقاي
قلعة قمتقاي هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر ألفية 3 ق.م، وتقع في قمتقاي.
قلعة كشيت
قلعة كشيت هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر الدولة السلجوقية، وتقع في مقاطعة كرمان.
قلعة راين
قلعة راين (بالفارسية: ارگ راین) هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر ساسانيون، وتقع في راين.
قلعة يزدجرد
قلعة يزدجرد (بالفارسية: قلعه یزدگرد) هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر ساسانيون، وتقع في زردة.
قلعة كنغلو
قلعة إيزدخواست (بالفارسية: قلعه کنگلو) هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر ساسانيون، وتقع في كنغلو، مقاطعة سوادكوه.
قلعة جمشيدي
قلعة جمشيدي هي قلعة تاريخية تعود إلى عصر ساسانيون، وتقع في نيمور.
قلعة طبس
قلعة طبس (بالفارسية: ارگ طبس) هي قلعة ومعقل تاريخية وإحدى القلاع المشهورة لدى الطائفة الإسماعيلية، وتقع في طبس في الجزء الغربي من محافظة خراسان الجنوبية. تقع هذه القلعة على جبل ذو منحدر شديد الانحدار، وكانت تحت إمرة حسين قايني الصديق الوفي لحسن الصباح. وقد ظل مدخل هذا الحصن مخفياً لفترة طويلة ولا يمكن لأحد أن يدخل الحصن إلا بإذن الإسماعيليين. وفقًا للوثائق التاريخية، كانت هذه القلعة أحد أماكن تدريب الحشاشين الذين تم تدريبهم على اغتيال الأشخاص المهمين. اهتز هذا العمل التاريخي مرات عديدة على مر الزمن وأصيب بالعديد من الجراح من سياط الغزاة، إلا أنه لا يزال مكانا محل اهتمام المهتمين بالآثار التاريخية. دُمر المعقل في زلزال طبس (1978).
قلعة طبس التاريخ
في العصر السلجوقي، عندما سيطر الإسماعيليون على طبس، قاموا ببناء قلاع قوية في الجبال المحيطة. وتعتبر قلعة طبس الإسماعيلية من آثار تلك الفترة، وقد تم بناؤها محاطة بالجبال. لطالما كانت مدينة طبس التاريخية وهذه القلعة التاريخية التي يعود تاريخها إلى ألف عام، بارزة كنقطة تاريخية ومكان للدراسات التاريخية والتنقيبات الأثرية، وقد استقطبت اهتمام الباحثين. ومن الميزات المثيرة للاهتمام في هذه القلعة أن قلعة طبس، بالإضافة إلى أنها شهدت العديد من الأحداث عبر التاريخ، فقد استضافت أيضًا شخصيات وأشخاص تاريخيين مشهورين مثل ناصر خسرو. وبحسب المؤرخين، فإن ناصر خسرو قبدياني، الشاعر الفارسي الشهير، أقام في هذه القلعة لمدة 17 يومًا وليلة. ونتيجة تنقيبات علماء الآثار تم اكتشاف نقش من هذا المكان، حيث تم تسجيل اسم القلعة ارج كوهين، مما يدل على أن هذه القلعة لها عمر كبير وكانت تسمى ارج كوهين قديما.
قلعة طبس التاريخ
كان للإسماعيليين العديد من القلاع في جميع أنحاء البلاد حيث كانوا يعملون بعيداً عن أعين عملاء الحكومة. وقلعة طبس هي إحدى هذه القلاع التي كانت مسؤولة عن تدريب المريدين الإسماعيليين ولهذا السبب كانت ذات أهمية خاصة. يسمي بعض الناس هذه القلعة خطأً بقلعة آلموت. بينما كانت قلعة آلموت مركزاً لحكومة حسن صباح وتقع على جبل آلموت بالقرب من قزوين. والقلعة المذكورة، التي توجد داخل كهف من الحجر الجيري، تعود إلى العصر الإسماعيلي وعمرها أكثر من 850 سنة، وتقع على ارتفاع حوالي 300 متر على سفوح الجبال الجنوبية الشرقية لقرية خرافان والمعروفة بجبال تنجال، وتبعد القلعة عن مركز المنطقة وهي مدينة عشق آباد 58 كيلومترا، وتتميز بمعالم فريدة من نوعها حيث ذكر أحد المستشرقين ويدعى بول أمير هذه القلعة باسم أقوى حصون الإسماعيليين.
تعرض هذا العمل التاريخي لدمار شديد بسبب الزلزال الذي حدث في هذه المنطقة عام 1957، وفي السنوات الماضية قام التراث الثقافي بنشاطات لترميمه، كما تم إزالة أجزاء كثيرة من هذه القلعة من تحت الأنقاض. ونتيجة لذلك، ظهرت جدران وممرات القلعة مرة أخرى.
قلعة طبس الوصف
تتكون قلعة طبس من خمسة بيوت، وهذه البيوت مثل بيوت مدينة طبس القديمة، كان لها رواقان شمالي وجنوبي، وكان لهذه المنازل أيضًا حوض مياه وسط الفناء. ففي بيوت طبس القديمة كانت حوض الماء يعتبر لأغراض الأكل والشرب. وكانت هناك مواقد للمطبخ في زوايا الساحات. ولقلعة طبس أماكن عامة؛ شملت هذه الأماكن حمام وسرداب ومسجد وغيرها من الأماكن. وكان هناك أيضًا خزان كبير في الجزء الشمالي الشرقي من القلعة. سُجلت قلعة طبس في قائمة الأعمال الوطنية في إيران لعام 2007.
نوشيجان
نوشيجان هي قلعة ومعبد نار تاريخية تعود إلى عصر ميديون، وتقع في ملاير.
ويب الأشياء
ويب الأشياء (بالإنجليزية: Web of Things (WoT)) هي أنماط معمارية للبرامج، وأنماط برمجية تسمح لكائنات العالم الحقيقي بأن تكون جزءً من شبكة الويب العالمية (www). وعلى نحو مشابه لمعرفة الويب (طبقة التطبيقات) على الإنترنت (طبقة الشبكة)، يوفر ويب الأشياء طبقة تطبيقية تبسط عملية إنشاء تطبيقات إنترنت الأشياء (IoT).
بدلاً من إعادة اختراع معايير جديدة تماماً، تكمن مفاهيم ويب الأشياء في استخدام معايير الويب الحالية والمعروفة المستخدمة في الويب القابل للبرمجة (على سبيل المثال، REST ،HTTP ،JSON)، والويب الدلالي (مثل JSON-LD ،Microdata، إلخ)، والويب في الوقت الراهن (على سبيل المثال، WebSockets) والويب الاجتماعي (على سبيل المثال، OAuth أو الشبكات الاجتماعية).
ويب الأشياء طبيعة الأشياء
البحوث الحالية في ويب الأشياء عادة ما تنظر في الأشياء بالمعنى الواسع للأشياء ومن نواحي مادية تقريباً. يمكن أن تشمل الأشياء هذه (على سبيل المثال لا الحصر) الكائنات ذات العلامات الواضحة مثل: RFID ،NFC، رموز QR، الرموز الشريطية، التعرف على الصور لشبكات الاستشعار اللاسلكية (WSN) والآلات والمركبات والالكترونيات الاستهلاكية.
ويب الأشياء العمارة والإطار
على الرغم من الجهود المستمرة لتوحيد مفاهيم ويب الأشياء، فإن ويب الأشياء عبارة عن مجموعة من أفضل الممارسات التي يمكن تصنيفها وفقاً لهندسة وعمارة ويب الأشياء.
تقترح البنية الخاصة بعمارة ويب الاشياء أربع طبقات (أو مراحل) رئيسية يتم استخدامها كإطارات لتصنيف الأنماط والبروتوكولات المختلفة المعنية.
تتعامل هذه الطبقة مع وصول الأشياء (الكائنات الحقيقية) إلى الإنترنت والتأكد من أنها تعرض خدماتها عبر واجهات برمجية في تطبيقات الويب. هذه هي الطبقة الأساسية في WoT لأنها تضمن للأشياء واجهة برمجية وتطبيقات يمكن الوصول إليها عبر الويب، وتحويلها إلى أشياء قابلة للبرمجة.
طبقة الوصول في WoT مبنية على نموذجين أساسيين:
أولاً: يجب أن تعرض كل الأشياء خدماتها من خلال واجهة برمجة تطبيقات RESTful (إما مباشرة أو عبر بوابة). REST هو أسلوب معماري في جذر الويب القابل للبرمجة بفضل تنفيذه في HTTP 1.1. نتيجة لذلك، إذا كانت الأشياء توفر واجهات برمجة تطبيقات RESTful عبر HTTP، فإنها تحصل على عنوان URL وتندمج بسهولة مع الشبكة العالمية وأدواتها مثل المستعرضات وصفحات HTML ذات الارتباط التشعبي وتطبيقات JavaScript.
ويب الأشياء العمارة والإطار
تم اقتراح العديد من التصميمات التي تصف كيفية الوصول إلى الخدمات التي تقدمها الأشياء عبر REST.
ثانياً: غالباً ما يتم الاستشهاد بطبيعة طلب استجابة HTTP كواحد من قيود حالات استخدام إنترنت الأشياء لأنه لا يتطابق مع طبيعة التطبيقات المستندة إلى الأحداث الشائعة في شبكات الاستشعار اللاسلكية. للتغلب على هذا القصور وللتركيز على تعزيز التكامل في الويب، اقترح العديد من المؤلفين استخدام HTML5 WebSockets إما أصلياً أو من خلال استخدام وسطاء الترجمة (على سبيل المثال، الترجمة من MQTT أو CoAP إلى WebSockets). هذا من شأنه أن يكمل واجهة برمجة تطبيقات REST للأشياء بآلية اشتراك النشر التي تتكامل إلى حد كبير مع نظام الويب البيئي.
يمكن لبعض الأشياء الاتصال مباشرة بالإنترنت (على سبيل المثال، استخدام Ethernet أو WiFi أو GSM / 3G)، ولكن في حالات أخرى (على سبيل المثال عندما تكون الأجهزة تعمل بالبطارية) يمكن للأجهزة الوصول إلى الإنترنت عبر بوابات ذكية Smart Gateways. البوابات الذكية هي بوابات ترجمة البروتوكولات على حدود الشبكة.