hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
أعمال شغب كشمير (2016-2017) الترتيب الزمني للأحداث
انتفض مجموعة من المحتجين في بعض المناطق في وادي كشمير بعد انتشار خبر وفاة برهان. فُرضت قيود لمنع حظر التجول جزئياً في جنوب كشمير طوال الليل وقطع الاتصال بالانترنت في عدة مناطق. ودُعي رئيس حزب الحرية، سيد علي شاه جيلاني، ورئيس جبهة التحرير في جامو وكشمير، ياسين مالك، للاحتجاج ضد مقتل واني. دُعي جيلاني مع العديد من القادة الانفصلايين ومن ضمنهم  آسيا عندرابي ومرويز عمر فاروق إلى وقف العمل  لمدة ثلاثة أيام في كشمير احتجاحاً على مقتل واني. شُنت انتفاضات عنيفة رداً على مقتله في 9 يوليو في بعض المناطق. نفذ هجوم استهدف أكثر من 20 مركزاً للشرطة على يد متسللين إلى مراكز الشرطة بعد سرقتهم للأسلحة وإطلاقهم النار على رجال الشرطة. دُمرمكتب لحزب بهاراتيا جاناتا في كولجام. لوحظ رشق للحجارة في أنحاء من كشمير متضمنة مخيمات بعيدة في كشمير. أوقف التنقل بالقطارات والحج إلى معبد أمارناث. أجلت مراقبة حدود البلدة والتي كانت من المفترض أن تكون في 9 يوليو. وأوقفت حركة السير على الطريق السريع لكواجام وجامو. ومع نهاية اليوم، جرح أكثر من 200 شخص وقتل 11 محتجاً. وبحلول 10 يوليو، تم التأكد من مقتل أكثر من 20.
أعمال شغب كشمير (2016-2017) الترتيب الزمني للأحداث
فُرض منع التجول في جميع المقاطعات العشرة من وادي كشمير في 15 يوليو، وزُودت خدمات متنقلة من الحكومة. وبقيت كشمير في الحظر التجوالي المتواصل لمدة 53 يوماً والذي تم رفعه من جميع المناطق في 31 أغسطس، ومع ذلك فُرض مجدداً في بعض المناطق في اليوم التالي. استخدمت شرطة جامو وكشمير والقوات الهندية شبه المسلحة البندقيات والغاز المسيل للدموع والرصاص المطاط إضافةً إلى بندقيات الاقتحام، والتي تسببت بسقوط 85 مدنياً، وجرح أكثر من 13000. قُتل اثنين من أفراد الأمن وأُصيب 4000 أثناء أحداث الشغب.
ألكسي افاناسييف
ألكسي افاناسييف (بالروسية: Афанасьев, Алексей Егорович)‏  (و. 1936 – 2014 م) هو فيزيائي من الاتحاد السوفيتي .
توفي في تفير، عن عمر يناهز 78 عاماً.
ألكسي افاناسييف التعليم
تعلم في Tver State Technical University ‏
بنيامين اكس
بنيامين اكس (بالإنجليزية: Benjamin Lax) (و. 1915 – 2015 م) هو فيزيائي، وأستاذ جامعي من الولايات المتحدة الأمريكية . ولد في ميشكولتس . وكان عضواً في الأكاديمية الأمريكية للفنون والعلوم .
توفي عن عمر يناهز 100 عاماً.
أركادي كوليسنيكوف
اركادي كوليسنيكوف (بالألمانية: Arkadi Georgijewitsch Kolesnikow) (و. 1907 – 1978 م) هو فيزيائي من الإمبراطورية الروسية .
توفي في سيفاستوبول، عن عمر يناهز 71 عاماً.
عواقب غير مقصودة
في العلوم الاجتماعية، العواقب غير المقصودة (أو العواقب غير المتوقعة) هي النتائج غير المتوقع حدوثها وغير مقصودة من عملية أو فِعْل معين. شاع هذا المصطلح في القرن العشرين على يد عالم الاجتماع الأمريكي روبرت ميرتون.
يمكن تجميع العواقب غير المقصودة في ثلاث مجموعات:
«عيب غير متوقع»: وهو محدِّد غير متوقع يحدث مع التأثير المطلوب لمخطط سياسة ما (على سبيل المثال الري يوفر الناس بالمياه للزراعة لكنه قد يزيد من الأمراض المنقولة عن طريق المياه التي لها أثار صحية مدمّرة كداء البلهارسيات).).
عواقب غير مقصودة الأسباب
من الأسباب المحتملة للعواقب غير المقصودة التعقّد المتأصل في العالم (أجزاء من نظام يستجيب للتغييرات في البيئة)، الحوافز الضارة خداع النفس البشرية، الغباء، الفشل في أخذ الطبيعة البشرية في الحسبان أو الانحياز المعرفي أو الانحياز العاطفي. من المكونات الفرعية للتعقيد بالمعنى العلمي طبيعة الفوضى في الكون وخاصة نوعية التغيّرات الصغيرة التافهة بوجود تأثيرات بعيدة المدى (على سبيل المثال تأثير الفراشة).
أدرج روبرت ميرتون عام 1936 خمسة أسباب محتملة للعواقب غير المتوقعة:
خالد الرشد
خالد الرشد إعلامي سوري الأصل، معد ومقدم برنامج رحلة في الذاكرة على قناة روسيا اليوم من مواليد روسيا عام 1979.
تخرج من معهد بلدان آسيا وإفريقيا بجامعة موسكو الحكومية سنة 2002 وحصل على شهادة الماجستير بامتياز سنة 2004.
وقد عمل مع العديد من المؤسسات الإعلامية في روسيا وخارجها منها قناة “القطرية” الفضائية. وقناة "RT" الناطقة بالعربية، ونشر عدة أعمال متعلقة بعلم الدين المقارن.
فار كراي (لعبة فيديو)
الصرخة البعيدة (بالإنجليزية: Far Cry)‏ هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تم تطويرها بواسطة استوديوهات كرايتيك في ألمانيا و تم نشرها بواسطة شركة يوبي سوفت في عام 2004 لـ ميكروسوفت ويندوز . فار كراي باعت أكثر من 700,000 نسخة خلال أربعة أشهر من إصدراها، وحصلت على تقييمات إيجابية من عدة مراجعات لها .
غرينفيل تيرنر
غرينفيل تيرنر (بالإنجليزية: Grenville Turner)‏ (و. 1936 – م) هو فيزيائي من المملكة المتحدة . وهو عضواً في الجمعية الملكية .
الصرخة البعيدة الغرائز
الصرخة البعيدة:الغرائز (بالإنجليزية: Far Cry Instincts)‏ هي لعبة فيديو من نوع منظور، صدرت في 2005. وهي متوفرة على أجهزة إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 2 . اللعبة من تطوير يوبي سوفت مونتريال وهي من نشر يوبي سوفت.
يفجيني جروس
يفجيني جروس (بالروسية: Гросс, Евгений Фёдорович)‏ (و. 1897 – 1972 م) هو فيزيائي، من الإمبراطورية الروسية، ولد في كولبينو، كان عضوًا في الأكاديمية الروسية للعلوم، توفي في سانت بطرسبرغ، عن عمر يناهز 75 عاماً.
يوهانس جسنر
يوهانس جسنر (بالإنجليزية: Johannes Gessner)‏ (و. 1709 – 1790 م) هو فيزيائي، وطبيب، وعالم نبات، وعالم معادن، ورياضياتي من سويسرا . ولد في زيورخ . وكان عضواً في الأكاديمية الروسية للعلوم، والأكاديمية البروسية للعلوم .
توفي في زيورخ، عن عمر يناهز 81 عاماً.
هندريكا جوانا فان ليوين
هندريكا جوانا فان ليوين (بالهولندية: Hendrika Johanna van Leeuwen)‏ (و. 1887 – 1974 م) هي فيزيائية، وأستاذة جامعية من مملكة الأراضي المنخفضة . ولدت في لاهاي .
توفيت عن عمر يناهز 87 عاماً.
إدوارد جي وفغرين
إدوارد جي وفغرين (بالإنجليزية: Edward J. Lofgren) (و. 1914 – 2016 م) هو فيزيائي من الولايات المتحدة الأمريكية . ولد في شيكاغو .
توفي عن عمر يناهز 102 عاماً.
الصرخة البعيدة: الانتقام
الصرخة البعيدة:الانتقام (بالإنجليزية: Far Cry: Vengeance)‏ هي لعبة فيديو صدرت في 2006. وهي متوفرة على أجهزة وي . اللعبة من تطوير يوبي سوفت مونتريال وهي من نشر يوبي سوفت.
فيفالدي (متصفح ويب)
Vivaldi متصفح ويب مجاني، مطور من طرف Vivaldi Technologies، الشركة التي أسست من طرف مؤسسي أوبرا، جون ستيفنسون فون تيتزشنر، وتاتسوكي توميتا، مطورو المتصفح يسعون إلى تجديد مفهوم المتصفحات وصنع متصفح أنترنت يوالم كل الأذواق بإدماجهم لخاصيات في متصفحهم لم يسبق لشركة ما أن قامت بمثلها.
في الثالث من نوفمبر 2015، Vivaldi Technologies أطلقت النسخة التجريبية من متصفح الويب وصرحت بأن النسخة التجريبية تم تحميلها لأزيد من مليوني مرة
في السادس من أبريل 2016 Vivaldi Technologies أطلقت النسخة الثابتة الأولى للمتصفح 1.0
فيفالدي (متصفح ويب) الخصائص
Vivaldi يمكنك من تخصيص واجهة المستخدم بنفسك وعلى ذوقك، بإمكانك تغيير الألوان والخطوط وحتى مكان شريط العناوين وشريط النوافذ إضافة إلى كونه المتصفح الأكثر جاذبية من حيث المنظر، يمكن اعتبار Vivaldi متصفحا فعالا من ناحية الخصائص التي يتمتع بها.
ما يميز المتصفح عن باقي المتصفحات هو كونه يتمتع بخصائص قد لا تجدها في مكان آخر، حيث يمكنك من تخصيص أي شيء كما تريد وبأي شكل أو لون تريد
فيفالدي (متصفح ويب) النسخة العربية للموقع
يجري الآن العمل على النسخة العربية لموقع المتصفح حيث سيتم إطلاقها قريبا.
فيفالدي (متصفح ويب) الاستقبال
سكوت جيبلرستون أشاد في آرس تيكنيكا عن التقنيات المستجدة التي تضمنها المتصفح.
فار كراي 2
الصرخة البعيدة 2 (بالإنجليزية: Far Cry 2)‏ هي لعبة فيديو صدرت في 2008. وهي متوفرة على أجهزة إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 وويندوز . اللعبة من تطوير يوبي سوفت مونتريال وهي من نشر يوبي سوفت. صممت اللعبة باستخدام محرك دنيا.
الصرخة البعيدة 4
الصرخة البعيدة 4 (بالإنجليزية: Far Cry 4)‏ هي لعبة فيديو من نوع أكشن- مغامرات (تصويب منظور الشخص الأول)، تاريخ صدورها هو 18 نوفمبر 2014، وهي متوفرة على أجهزة مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس 360 وإكس بوكس ون. اللعبة من تطوير يوبي سوفت مونتريال ويوبي سوفت تورنتو ويوبي سوفت شانغهاي ومن نشر يوبي سوفت.
بعض جوانب اللعبة مستوحاة من الحرب الأهلية النيبالية، كما أن زي خصم اللاعب باجان مين مستوحى من الأفلام اليابانية Ichi the Killer وBrother. كما يتوفر اللعب الجماعي المصمم من قبل ريد ستورم إنترتنمنت بينما تم تعديل اجزاء من اللعبة (Shangri-La) بواسطة يوبي سوفت تورنتو.
الصرخة البعيدة 4 أسلوب اللعبة
لأول مرة في السلسلة سوف نلعب ببطل من نفس المنطقة التي يلعب فيها ولكن هذا أيضا لا يمنعنا بان نعتبره غريب لأنه عاش خارج الديار لفترة كبيرة ثم عاد لها، وهذه المرة سيكون هناك معنى للعبة لان البطل يريد المقاومة أكثر من الهروب وترك الدولة كما سبق، وكما عودتنا اللعبة فأنها تعتمد على منظور الشخص الأول في العالم المفتوح بشكل ممتع جدا وتعتمد على تصويب دقيق جدا يجعلنا نستطيع أن نصوب على كل شيء بسهولة، فاللعبة سيتواجد بها أنواع عديدة من الأسلحة ومنها القوس والسهم ويمكن حمل العديد من الأسلحة في وقت واحد ولكنها هذا يعود إلى تجهيز وترقية أدواتك.
الصرخة البعيدة 4 أسلوب اللعبة
وكما شهدنا في الجزء السابق فإننا سوف نعتمد في الترقية على جلود الحيوانات المفترسة التي فرضتها علينا بيئة اللعبة، فتنوع بيئة اللعبة سيجعلنا نشاهد العديد من الحيوانات البرية التي سيكون عليك اصطيادهم لتحصل على جلدهم لترقي حقائبك من حمل الأسلحة والذخيرة والعلاج والأدوات اللازمة، كما يمكنك تجنيد بعض الحيوانات في بعض المراحل لتجعلها تهاجم الأعداء وتشغلهم حتى تقوم بقتلهم، كما ستحمل كاميرا التصوير لتلتقط صور الأعداء وتحدد مواقعهم عن بعد، وأيضا يمكنك أن تلفت انتباه الأعداء بالحجارة حتى تتسلل إلى المعسكر وتهاجمهم.
الصرخة البعيدة 4 أسلوب اللعبة
وكما عودتنا اللعبة أنها تظهر في البيئات الطبيعية الأكثر جمالا والتي تجعلنا ننبهر بها وبقوتها، خاصة إننا أصبحنا نتفاعل مع البيئة ونستمتع بها وسنجد أيضا تنوع في البيئات من بيئة الغابات الاستوائية إلى بيئة الجليد والاستمتاع بجمال الطبيعة، وخاصة أن الشركة تعتمد على أقوى محرك لديها لتظهر تجسيد الطبيعة بشكل واقعى يبهر به اللاعبين ويشعرهم بقوة اللعبة، وتستخدم الشركة محرك Dunia Engine الذي اظهر قوته في تجسيد الجزء السابق وتجسيد الشخصيات بشكل جيد جدا، لذلك سوف نشهد تطور وتجسيد أفضل في هذا الجزء مع أجهزة الجيل الجديد. ووقد أدى تطوير اللعبة من خلال يوبي سوفت مونتريال، التي تولت تطوير امتياز لعبة فار كراي بعد الإفراج عن صرخة الأقصى: الغرائز في عام 2005. تطوير إضافية تم التعامل معها من قبل أربعة استوديوهات يوبي سوفت أخرى في المنزل، يوبي سوفت تورونتو، العاصفة الحمراء الترفيه، يوبي سوفت شنغهاي، ويوبي سوفت كييف. الاستوديو مونتريال عملت على حملة اللعبة، عمل استوديو تورونتو على شانغريلا شرائح الحملة، التعامل مع العاصفة الحمراء تطوير متعددة تنافسية، عمل استوديو شنغهاي على الصيد وضعت البعثات، وكييف استوديو نسخة PC للعبة. تطوير اللعبة بدأت في أواخر عام 2012، بعد شحن قاتل العقيدة الثالث. مدير اللعبة الإبداعية هو أليكس هاتشينسون، الذي كان يعمل سابقا في شركة ماكسيس سبور وكذلك قاتل العقيدة الثالث.
الصرخة البعيدة 4 أسلوب اللعبة
عندما تبادل الأفكار الأفكار لعبة جديدة لعبة فار كراي، فريق التطوير كان مقررا في الأصل على تطوير تتمة مباشرة لعبة فار كراي 3. سيتم تعيين تتمة على نفس جزيرة استوائية، سيمتد على قصة بطل الرواية، وسوف يعيد حرفا، هذه كما خصم لعبة فار كراي 3 من الدرجة الثانية، VAAS. ومع ذلك، وبعد أربعة أيام، وجد الفريق أن تتمة لم يكن ما يريدون تحقيقه. ونتيجة لذلك، قرروا التخلي عن فكرة وبناء لعبة العلامة التجارية الجديدة مع وضع جديد ومجموعة جديدة من الأحرف. تكييف الفريق «نحن نريد كل شيء» النهج، الذي كانوا يأملون في تجريب كل أنواع الأفكار. يأمل بعض أعضاء الفريق أن اللعبة سوف تسمح للاعبين للطيران، مما أدى إلى العمودي للعبة. يأمل مدير اللعبة أيضا أن اللاعبين سوف تكون قادرة على ركوب الفيل الهائج، في مكان مع «الجبال الغريبة» و «ثقافة فريدة من نوعها». وأدى ذلك إلى مفهوم إعداد الجبلية وإدخال الفيلة في اللعبة. المطورين تهدف للاعبين للنظر في لعبة فار كراي 4 تجربة بذاتها، وبالتالي تجنب إعادة أية أحرف من لعبة Far Cry 3 باستثناء Hurk . تم اتخاذ قرار لتحقيق Hurk مرة أخرى لفريق يعتقد أنه ينبغي توفير بعض المراجع إلى المباريات السابقة في هذه السلسلة، كما يتم تعيين جميع المباريات في نفس الكون حتى ولو لم ترتبط بشكل مباشر.
الصرخة البعيدة 4 أسلوب اللعبة
اتخذت بعض عناصر اللعبة مباشرة من صرخة الأقصى 3. المواقع الغريبة، والصيد، والحرية للواستمرت لاعبين لاستكمال البعثات من خلال المناهج المختلفة في صرخة الأقصى 4. الفريق عن أمله في أن من خلال دمج وتوسيع بناء على هذه الأفكار، في حين إدخال ميزات جديدة، فإنها يمكن أن تجعل لعبة فار كراي 4 تطور لسلسلة. ونتيجة لذلك، أصبح حجم البؤر الاستيطانية اللعبة أكبر وأعطيت اللاعبين المزيد من الخيارات لتخصيص أسلحتهم. أدرك الفريق أيضا أن اللاعبين تنفق الكثير من الوقت في التفاعل مع عالم مفتوح من لعبة فار كراي 3، وقرروا بذل المزيد من الجهد والموارد في التصميم في العالم، وإضافة المزيد من المهام إلى اللعبة.
الصرخة البعيدة 4 أسلوب اللعبة
وضع اللعبة، كيرات، هي دولة وهمية في منطقة جبال الهيمالايا. عند بناء كيرات، دمج المطورين عناصر من المناطق في العالم الحقيقي بما في ذلك نيبال والتبت، ولكن مبالغ فيها تلك العناصر. حجم الخريطة هو مشابه لعبة فار كراي 3، ولكنه أكثر كثافة، متنوعة، ويضم بيئات أكثر تنوعا. يأمل المطورون أن اللاعبين يمكن أن يتعرض لها معنى استكشاف عند السفر بين الطرق المختلفة. الفريق يأمل أيضا أن الموقع الجديد يمكن أن يكون للتصديق، في حين تبقى مثيرة للاهتمام للاعبين. ونتيجة لذلك، فإنها خلقت تحديد لكيرات عن طريق القيام أشياء مثل إضافة لافتات مختلفة في لعبة وخلق الأساطير الخيالية والدين لكيرات. وقد تم تصميم عالم اللعبة أيضا لاستيعاب ميزات جديدة مثل طائرات الهليكوبتر وربط تتصارع. في محاولة لجعل العالم يشعر الحقيقي، وأضاف الفريق إدخال تحسينات على تصميم جنبا المهام. بدلا من مجرد كونها أنشطة لاعبين لاستكمال وتنفيذ المهام يحركها السرد، الذي تم القيام به لزيادة الاتصال بينهم وبين العالم. من أجل زيادة مصداقية العالم في اللعبة، أرسل الاستوديو فريق ل نيبال لتجربة وتسجيل الثقافة المحلية، حتى يتمكنوا من جلب تلك الأفكار إلى الاستوديو. وفقا للمطور، غيرت رحلة تصميم اللعبة. تحول التركيز من الحرب الأهلية في اللعبة، وهو مستوحى من الحرب الأهلية النيبالية في العالم الحقيقي، لتطوير شخصيات فريدة ومثيرة للاهتمام.
الصرخة البعيدة 4 أسلوب اللعبة
واحد من شخصيات اللعبة المشهود الأهم هو باجان مين، خصم كبير في اللعبة. يأمل الفريق أن اللاعبين سوف «صدم، عن دهشتها ومفتون» له في كل لقاء. دقيقة تربطها علاقة معقدة مع شخصية مناسبة للعب، غالي، وفريق يريد لاعبين لتخمين النوايا دقيقة وإضافة طبقة من الغرابة له. الفريق يأمل في الأصل أن يكون الشرير لذلك كان «عقلية فاسق صخرة»، ولكن تم التخلي عن فكرة كما يعتقد الفريق أن مفهوم ليس أصليا. ترتدي زي مين وردي طوال المباراة كانت مستوحاة من قبل بيت تاكيشي، حرف من الإخوة، وإشي، حرف من إشي القاتل. تم تصميم دقيقة ليكون سادية بعد ثقة، واستأجر فريق تروي بيكر لتوفير صوت لمين، لأنها اعتقدت أن صوت بيكر هو شخصية جذابة بما يكفي لتناسب دقيقة. وفقا لبيكر، وقدم يوبي سوفت له السيناريو للسمع لكنه اختار عدم متابعته، وقررت بدلا من ذلك تهدد بقطع وجه مساعد باستخدام لهجة مين. كانت المقابلة سعداء جدا مع أداء بيكر وقررت التعاقد معه لهذا المنصب. أما بالنسبة غالي، صمم له أن يكون «رقيقة»، وصمم الخلفية الدرامية له أن يعلن مع تقدم اللاعبين من خلال قصة اللعبة. ووفقا لمدير السرد اللعبة، مارك تومسون، غالي يتعلم تاريخ وثقافة كيرات جنبا إلى جنب مع لاعبين. يأمل المطورين أيضا أن غالي يمكن أن يكون شخصية للوصول للاعبين.
الصرخة البعيدة 4 قصة اللعبة
تدور أحداث اللعبة حول آجاى غالى (Ajay Ghale) المواطن النيبالى الذي يتحدث الإنجليزية ويعيش في الخارج، يعود إلى وطنه ليقوم ببعثرة رماد والدته كوصية لها، ولكنه يجد ان الدولة دخلت في حرب أهلية ويجد نفسه في مقاومة ضد النظام الاستبدادي للملك الذي نصب نفسه رئيس للدولة ويدعى باجان مين الذي سيكون عليك مقاومته هو ونظامه.
الصرخة البعيدة 4 التطوير
تحدث مارك تومسن مدير اللعبة انه أراد أن يصحح الأخطاء التي حدثت في الجزء السابق حول قصة اللعبة لذلك قام بصنع قصة جديدة تجعلك تكتشف العالم المفتوح بشكل له معنى عن الجزء السابق الذي لم نجد له اى ضرورة داخل القصة، ولهذا فان هذا الجزء العالم المفتوح فيه سيكون مكمل لقصة اللعبة وليس جزء منها، كما سيتم تقليل أصوات البطل حتى يتمكن اللاعبين من الاستمتاع بأنفسهم، كما يسمح للاعبين بدعوة أصدقائهم داخل اللعبة بحيث يمكن لكل لاعب أن يرسل عشرة دعوات للأصدقاء ومن يدخل اللعبة سيجد الدعوة عنده ليساند صديقه في اللعبة.
الصرخة البعيدة 4 التطوير
و لعبة فار كراي 4 هو أول شخص عمل لعبة المغامرة. يفترض اللاعبين السيطرة على الكايراتي الأمريكي أجاي غالي الذي هو على السعي لنشر رماده المتوفى الأم في دولة خيالية من كيرات. طوال اللعبة، يمكن للاعبين تشغيل، القفز والانحناء، والقدرة على استخدام أسلحة بما في ذلك البنادق، النشاب وبنادق القناصة والألغام، ورمي السكاكين، والانحناء، وقاذفات اللهب، وقاذفات صواريخ. اللعبة تسمح للاعبين لاتخاذ تغطية لتجنب الاشتباكات المسلحة وأداء عمليات الإزالة المشاجرة من فوق أو من مسافة قريبة. وعلى عكس الأقساط السابقة في هذه السلسلة، لعبة فار كراي 4 يعطي اللاعبين القدرة على ركلة الأشياء والقدرة على إخفاء جثث الأعداء.
الصرخة البعيدة 4 التطوير
يمكن للاعبين استخدام مجموعة متنوعة من الأساليب للتعامل مع المهمات. على سبيل المثال، يمكن للاعبين الاستفادة من أسلوب الشبح للتهرب من الأعداء وأهداف كاملة دون أن يلحظ ذلك، أو لديهم أيضا خيار الهجوم بالأسلحة النارية والمركبات. وقد تم تجهيز خصائص اللاعب مع الكاميرا الرقمية، والتي تسمح له للاحتفال وتسليط الضوء على جميع مرئية الأعداء، والحيوانات، ووتس. اللاعبون قادريين على ركوب الفيلة، والتي تكون بمثابة الدبابات يمكن للاعبين أيضا رمي الطعم نحو الأعداء، والذي يستقطب الحياة البرية القريبة التي هي معادية لكلا من لاعب والأعداء. كما يمكن للاعبين أيضا مطاردة الحيوانات والحصول على جلدهم وللأستفادة في توسيع الجيوب.
الصرخة البعيدة 4 التطوير
اللعبة ميزات بيئة العالم المفتوح مجانا للاعبين لاستكشاف. ومن ميزاتها تعدد البيئات، بما في ذلك الغابات والأنهار والجبال. للسماح للاعبين للسفر بين الأماكن أسرع، وملامح اللعبة مختلف المركبات، بما في ذلك العربات والشاحنات والمركبات المائية مثل القوارب السريعة. يمكن للاعبين دفع واطلاق النار في نفس الوقت، ويمكن أن تتيح لصناعة السيارات في محرك الأقراص، الذي يأخذ الذكاء الاصطناعي للعبة بشأن دور السيطرة على السيارة ويوجه اللاعبين لأهدافها. يمكن للاعبين أيضا اختطاف غيرها من المركبات أثناء القيادة. والصقر، وهو، مثل طائرات الهليكوبتر مركبة جوية، وأدخلت في اللعبة، مما يسمح للاعبين لاكتساب ميزة تكتيكية من الهواء المظلات، وبدلة السنجاب الطائر، ومنجل الثشبث أيضا في اللعبة؛ كما هناك عناصر تساعد اللاعبين في تأرجح عبر المنحدرات، وسرعة الانتقال في البيئة. هناك أجزاء من اللعبة تجري في شانغريلا، أرض الأحلام الغامضة حيث يصارع المحارب الكيراتي الشياطين. ويرافق اللاعبين ذلك النمر المصاب والذي يعتبر بمثابة رفيقهم. يمكن للاعبين أن يصدروا الأوامر إلى النمر، الذي يساعدهم في المعركة. .
الصرخة البعيدة 4 التطوير
وتنقسم اللعبة في العالم إلى نصفين: شمال وجنوب كيرات. يبدأ اللاعبون في جنوب كيرات وعند تحرير المناطق تفتح البيئة وتزيد رقعة الاستكشاف تقريبا، ولكن يمكن أن تطلق فقط شمال كيرات على مدار القصة. يتم فتح الخريطة تدريجيا بتحرير أبراج الجرس، واطلاق سراحهم من تأثير باجان مين والسماح لأعضاء الطريق الذهبي بالتوسع. هذه الأبراج تساعد اللاعبين في اكتشاف معالم وعلامات جديدة تتيح للاعب الوصول اليها من خلال الخريطة. والوصول إلى المواقع التي يسيطر عليها باجان مين، والتي يمكن اختراقها من قبل اللاعبين. هناك أربعة معاقل استيطانية كبيرة، أو حصون، ويمكن أيضا أن توجد، وتحتوي على دفاعات قوية وتركيبات أكثر صعوبة من طرف الأعداء. إذا لاعبين تمكنوا من تحرير هذه البؤر بنجاح، سوف تكون بمثابة نقاط سفر سريعة، مما يسمح للاعبين باستخدام الملاحة السريعة في الانتقال إلى الأماكن البعيدة. كما تصبح البعثات والمهام الإضافية متاحة أيضا. وهناك العديد من-المهمات الجانبية التي يمكن أن تنجز، بما في ذلك عمليات إنقاذ الرهائن، أسئلة التخلص من القنابل، والبعثات الصيد. ويمكن بعد ذلك أن تستخدم أجزاء من الحيوانات التي تم جمعها "لصياغة الحقائب والأحزمة الجديدة.
الصرخة البعيدة 4 التطوير
مثل سابقاتها، في ملامح اللعبة وبعض عناصر الأدوار. يمكن للاعبين كسب نقاط الخبرة من خلال استكمال البعثات وهزيمة الأعداء، تمكن اللعب من تعزيز الأداء والترقيات من خلال نقاط التجربة . هناك مجموعتان من قدرات اللاعبين للاختيار من بينها، النمر والفيل. ترقيات النمر تعمل على تحسين «القدرات الهجومية»، في حين ترقيات الفيل تعمل في تحسين «المهارات الدفاعية». مجموعة متنوعة من الأحداث العشوائية والمواجهات العنيفة تجري طوال اللعبة. على سبيل المثال، قد بشكل غير متوقع تهاجم النسور اللاعب، وقد تصدمه سيارة، أو يشهد هجوم الحيوان. يمكن للاعبين أن ينفذوا مهمات الكرما المحيطة بهم لأداء الأعمال الطيبة تجاه المتمردين، من خلال مساعدتهم في معارك عندما يتعرضون للهجوم من قبل الحيوانات البرية أو أعداء. وبذلك منح اللاعبين خصومات عند شراء بنود جديدة في المراكز التجارية، وسوف تسمح للاعبين لاستدعاء الدعم الاحتياطي من أعضاء الطريق الذهبي. يمكن للاعبين أيضا اكتساب الخبرة عن طريق جمع العناصر مثل الأقنعة، الملصقات الدعائية، وعجلات ماني.  وهناك أيضا ساحة المعركة، وهي مخصصة اللاعبين لمواجهة الأعداء من الإنسان والحيوان، للحصول على نقاط خبرة إضافية والمكافآت.
تم التعاقد مع كليف مارتينيز للعمل على الموسيقى التصويرية للعبة. وتم إصدار نسختين يحتويان على 30 مسارًا يتم سماعها في اللعبة ، كما إصدار نسخة فاخرة تحتوي على 15 مسارًا إضافيًا. تم إصدار الألبوم قبل إصدار اللعبة مباشرة ، وتلقى مراجعات إيجابية. تم توجيه الثناء بشكل خاص نحو استخدام الأدوات النيبالية التقليدية التي اقترحت ، جنبًا إلى جنب مع العينات الإلكترونية ، الأوكتان العالي والأنغام الصوفية.
الصرخة البعيدة 4 المراجعات
تلقت لعبة Far Cry 4 مراجعات «المُفضّلة بشكلاً عام»، وفقًا لمجمع المراجعة ميتاكريتيك.
توقعت يوبي سوفت أن تبيع اللعبة ستة ملايين نسخة على الأقل في السنة الأولى من إصدارها. أصبحت لعبة Far Cry 4 هي اللعبة الأسرع مبيعًا والأكثر نجاحًا في إطلاق السلسلة في الأسبوع الأول من الإصدار.كانت لعبة فار كراي 4 ثاني أفضل لعبة مبيعًا في المملكة المتحدة لجميع الأشكال خلال أسبوع إصدارها ، بعد جراند ثفت أوتو 5. وكانت أيضًا سادس أفضل لعبة مبيعًا في الولايات المتحدة وفقًا لمجموعة NPD اعتبارًا من 31 ديسمبر 2014، شحنت اللعبة سبعة ملايين نسخة. باعت اللعبة أكثر من 10 ملايين نسخة خلال الجيل الثامن من أجهزة ألعاب الفيديو.
الصرخة البعيدة 4 المراجعات
كما حصلت اللعبة على جائزة Best Shooter من IGN. وتم ترشيح اللعبة لأفضل إنجاز فني وأفضل تصميم لعبة وأفضل موسيقى وأفضل أداء (تروي بيكر) وأفضل قصة في حفل توزيع جوائز الألعاب الأكاديمية البريطانية الحادي عشر. في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثامن عشر، تم ترشيحه لـ «لعبة العام»، «لعبة الأكشن لهذا العام»، «الإنجاز المتميز في تصميم الصوت»، «الإنجاز المتميز في التأليف الموسيقي الأصلي»، «الإنجاز الفني المتميز»، «الإنجاز المتميز في تصميم الألعاب» و«الإنجاز المتميز في الشخصية»(باجان مين).
في حفل جوائز BAFTA Game ، تلقت لعبة فار كراي 4 خمسة ترشيحات بما في ذلك أفضل تصميم للعبة وأفضل قصة فازت في النهاية بجائزة أفضل موسيقى. فازت اللعبة بجائزة Game of Year and Art Direction في عام 2014 من قبل الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو (NAVGTR) وحصلت على ستة ترشيحات: استخدام الصوت ، بأمتياز (ياسين أبو الفالح)، تحرير الصوت في سينما الألعاب (Ding Jun Mei) ، الرسومات ، التقنية (Danny Deslongchamps) ، الإصدارات (Cedric Decelle) ، تصميم الألعاب ، بالامتياز (Gauthier Malou) والإخراج السينمائي في اللعبة (Sébastien Bergeron).
خاما بيليات
خاما بيليات ((بالإنجليزية: Khama Billiat)‏؛ مواليد 19 أغسطس 1990 في هراري) هو لاعب كرة قدم زيمبابوي محترف يجيد اللعب كلاعب وسط لصالح نادي كايزر تشيفز الجنوب الأفريقي في دوري جنوب أفريقيا الممتاز لكرة القدم. يلعب أيضًا لصالح منتخب زيمبابوي.
سيرين (يخت)
سيرين (بالإنجليزية: Serene)‏ هي واحدة من أكبر اليخوت في العالم.
بنيت من قبل حوض بناء السفن الإيطالي فينكانتييري وسلمت إلى صاحبها في أغسطس 2011. عند التسليم، كانت واحدة من أكبر 10 يخوت في العالم، حيث بلغ طولها العام 439.3 (133.9م) قدما وعرضها 60.7 قدما (18.5م).
سيرين (يخت) الملكية
بنيت السفينة لقطب الفودكا الروسية  يوري شيفلر بمبلغ 330 مليون دولار وفي عام 2015، أشتراها محمد بن سلمان ولي عهد المملكة العربية السعودية بقرابة 500 مليون يورو (أي حوالي 550 مليون دولار).
في صيف عام 2014، استأجر بيل غيتس بمبلغ 5 ملايين دولار أمريكي في الأسبوع.
نبوءة ذاتية الفشل
نبوءة ذاتية الفشل، هي حالة عكس نبوءة ذاتية التحقق: عملية تنبؤ تمنع حدوث ما يتوقع حدوثه. ويعرف هذا أيضاً بـ«معضلة النبي».
قد تكون نبوءة ذاتية الفشل نتيجة لتمرد على التنبؤ. إذا كان لجمهور التنبؤ مصلحة في رؤية تخطيئ التنبؤ وأن تحقيق النبوءة يعتمد على تصرفاتهم أو تقاعسهم، فإن أفعالهم حيال سماع التنبؤ سيجعله أقل قبولاً. إذا أجري التنبؤ مع أخذ هذه النتيجة تحديداً في الاعتبار فإنه يشار إلى ذلك عادةً بعلم النفس العكسي أو التحذير. أيضاً، عند العمل لجعل هاجس ما يتحقق، فإنه يمكن للمرء تغيير الظروف بطريقة غير مقصودة بحيث لا يمكن أن تتحقق النبوءة.
نبوءة ذاتية الفشل
من المهم تمييز النبوءة ذاتية الفشل عن النبوءة ذاتية التحقق التي تتوقع حدوث نتائج سلبية. إذا تم تنبؤ نتائج سلبية، وأن هذه النتيجة السلبية قد تحققت كنتيجة لارتجاع إيجابي، فإن ذلك يكون نبوءة ذاتية التحقق. على سبيل المثال، لو قررت مجموعة من الناس أنهم لن يكونوا قادرين على تحقيق هدف ما وبالتالي توقفوا عن العمل لإنجاز هذا الهدف فإن النبوءة تحقق ذاتها. وبالمثل،إذا تحققت نبوءة نتائج سلبية لكن النتائج كانت إيجابية بسبب الارتجاع السلبي الناتج عن التمرد فإن هذه نبوءة تهزم ذاتها.
ديبورا إس جين
ديبورا إس جين (بالإنجليزية: Deborah S. Jin) (و. 1968 – 2016 م) هي فيزيائية، وأستاذة جامعية من الولايات المتحدة الأمريكية . ولدت في ستانفورد (كاليفورنيا) .وكانت عضوة في الأكاديمية الوطنية للعلوم، والأكاديمية الأمريكية للفنون والعلوم .
توفيت في بولدر (كولورادو)، عن عمر يناهز 48 عاماً. بسبب سرطان .
ديبورا إس جين التعليم
تعلمت في جامعة شيكاغو، وتحصلت منها على دكتوراه، وجامعة برنستون
حمدي بدر الدين
حمدي بدر الدين مذيع سوداني وإعلامي ومدير تلفزيون سابق. يعدّ من رواد العمل الإذاعي التلفزيوني المعاصر في السودان. تلقى دورات تدريبية في الإعلاميات في أوروبا وأميركا الشمالية وعمل في بضع إذاعات وتلفزيونات دولية وعربية. نال شهرة بسبب مواهبه الإعلامية ومؤهلاته وبرامجه.
حمدي بدر الدين الميلاد والنشأة
ولد حمدي بدرالدين واسمه الأصلي أحمد علي بدرالدين بحي المقرن غرب العاصمة السودانية الخرطوم في عام 1935 م من اسرة تتكون من ستة أبناء وبنات. وكان والده علي بدرالدين يعمل مهندساً بمؤسسة الري المصري بالسودان. ووالدته هي أول من أطلق عليه لقب حمدي.
حمدي بدر الدين التعليم
بدأ حمدي تعليمه في باكورة صباه بالخلوة إسوة بأقرانه في ذلك الزمان والتحق بخلوة الشيخ بابكر في مسقط رأسه. وتلقى تعليمه الأولي بمدارس البعثة المصرية والمتوسط بمدرسة الاتحاد بالخرطوم والثانوي بالكلية القبطية للبنين. وفي عام 1950 م، التحق بجامعة القاهرة فرع الخرطوم (جامعة النيلين حالياً) بالخرطوم.