hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
كريستين دي بيزان
تميزت أوائل كتاباتها الشعرية الغزلية بإلمامها بالعادات الأرستقراطية والأزياء المعاصرة، ولاسيما الخاصة بالنساء وزجها بهِن في شعرها بالإضافة إلى ممارسة الفروسية. ولقد عكست رسائلها المجازية والتعليمية الأولى واللاحقة معلومات ذاتية عن حياتها ووجهات نظرها، بالإضافة إلى نهجها الفردي والإنساني تجاه التراث المكتسب بالدراسة عن الميثولوجيا والأساطير والتاريخ الذي ورثته من علماء الدين وكذلك عن الصنوف الأدبية والموضوعات الغزلية أو الدراسية للشعراء الفرنسيين والإيطاليين المعاصرين والذين نالوا إعجابها. وبعد الدعم والتشجيع الذي لاقته دي بيزان من رُعاة إنجليز وفرنسيين مهمين وملكيين، نجحت في التأثير في الشعر الإنجليزي بالقرن الخامس عشر. وينبثق نجاحها من مجموعة كبيرة من الكتابات الإبداعية والأساليب البلاغية التي زخرت بها تلك الكتابات والتي تتحدى فيها كتابًا مشهورين من الرجال وأصابهم منها سهام النقد، من أمثال جان دي مون (Jean de Meun) والذين تضمنت أعمالهم الأدبية معتقدات معادية للمرأة.
كريستين دي بيزان
وفي العقود الأخيرة، عادت أعمال دي بيزان إلى مكانتها المرموقة من خلال جهود علماء مثل تشاريتي كانون ويلارد (Charity Cannon Willard)، وإيرل جيفري ريتشاردز (Earl Jeffrey Richards) وسيمون دي بوفوار (Simone de Beauvoir). وجادل بعض العلماء حول فرضية اعتبارها من أوائل من كانت لهن اتجاهات أنثوية واللائي استخدمن اللغة ببراعة وفعالية لتوصيل فكرة أن المرأة يمكنها لعب دور هام داخل المجتمع. إلا أن هذا التوصيف قابله نقاد آخرون بشيءٍ من التحدي حيث زعموا إما أنه استخدام للكلمة ينطوي على مفارقة تاريخية أو أن معتقداتها لم تتبلور كفايةً كي تستحق مثل هذا الوصف.
لغة الروبوت التفاعلية
لغة الروبوت التفاعلية (ROILA) هي أول لغة منطوقة تم تصميمها خصيصًا لإضافة إمكانية التحدث للروبوتات. ويتم تطوير لغة الروبوت التفاعلية بواسطة قسم التصميم الصناعي في جامعة آيندهوفن للتكنولوجيا. وتكمن الأهداف الرئيسية من لغة الروبوت التفاعلية في سهولة تعليم المستخدم للروبوت والبحث عن أفضل طريقة لتلقي الروبوتات الأوامر وفهمها. وتمتلك لغة الروبوت التفاعلية القواعد اللغوية التي تصلح للعديد من أنواع الروبوتات المختلفة مثل رومبا وليجو مايندستورم إن إكس تي. وتتم إتاحة لغة الروبوت التفاعلية للاستخدام والمشاركة من قبل أي فرد، حيث أطلق فريق العمل كافة الوثائق والمستندات والأدوات تحت ترخيص المشاع الإبداعي.
لغة الروبوت التفاعلية نبذة تاريخية
تم تطوير هذه اللغة نظرًا للحاجة إلى إنشاء لغة موحدة حتى يستطيع البشر التحدث إلى الروبوتات. وقد قام الباحثون بإجراء أبحاث على قدرة الروبوتات على التعرف وتفسير لغات البشر الطبيعية. و اكتشفوا أن اللغات البشرية قد تصيب الروبوتات بالإرباك الشديد عند تفسيرها نظرًا لوجود بعض العناصر مثل اللفظات المتجانسة وصيغ الأفعال. واعتمادًا على هذا البحث فقد شرع الباحثون في إنشاء الخوارزميات الوراثية والتي بدورها تعمل على إنتاج مفردات صناعية من شأنها تسهيل عملية تلفظ البشر بها. وتستخدم هذه الخوارزميات أكثر الوحدات الصوتية شيوعًا من أكثر اللغات البشرية انتشارًا والتي تم إنشاؤها لتسهيل عملية التلفظ. ومن ثم أخذ فريق العمل نتائج هذه الخوارزميات وشرعوا في ابتكار مفردات لغة الروبوت التفاعلية.
لغة الروبوت التفاعلية اللغة
تحتوي لغة الروبوت التفاعلية على قواعد مفردة والتي تعني عدم وجود بوادئ ولا لاحقات (احرف أو مقاطع البدايات والنهايات) تضاف إلى الكلمات لتغيير المعنى. ولكن هذه التغييرات تم بناؤها عن طريق إضافة علامات الكلمات التي تحدد هذه التغييرات مثل زمن الفعل السابق. على سبيل المثال، في اللغة الإنجليزية تتم إضافة اللاحقة "ed" للفعل للدلالة على أن الفعل في زمن الماضي، ولكن في لغة الروبوت التفاعلية يتم استخدام كلمة "jifi" (جيفي) بعد الفعل مكان اللاحقة “ed”.
تم إنتاج مفردات لغة الروبوت التفاعلية بواسطة الخوارزميات المصممة لإنشاء المفردات مع أقل تنافر يمكن أن يُوجد بين الكلمات. وتُنسب كل كلمة تم إنتاجها بواسطة الخوارزميات إلى معنى أساسي مأخوذ من المفردات الأساسية في اللغة الإنجليزية. كما تُخصص الكلمات المأخوذة من المفردات الأساسية في اللغة الإنجليزية الأكثر استخدامًا لأقصر كلمات لغة الروبوت التفاعلية التي تم إنشاؤها من قبل الخوارزميات. فيما يلي قائمة قصيرة لكلمات لغة الروبوت التفاعلية مع معناها باللغة الإنجليزية
لغة الروبوت التفاعلية اللغة
تم تصميم لغة الروبوت التفاعلية لتحتوي على قواعد منتظمة بدون أي تعبيرات لأي شيء. وتنطبق جميع القواعد على جميع الكلمات في جزء من الكلام. ونظرًا لنوع قواعد لغة الروبوت التفاعلية المفردة البسيطة، فإن علامات الكلمات تضاف بعد أجزاء الكلام لعرض التصنيف اللغوي. على سبيل المثال، يتم وضع علامة الكلمة بعد الفعل للدلالة على الزمن، بينما يتم وضع علامة الكلمة بعد الاسم للدلالة على التعددية. وتحتوي لغة الروبوت التفاعلية على خمسة أجزاء من الكلام: الأسماء والأفعال والأحوال والصفات والضمائر. ويحتوي جزء الضمائر على الضمائر التالية فقط أنا وأنت وهو وهي. وتتبع الجمل في هذه اللغة الترتيب التالي: الفاعل ثم الفعل ثم المفعول.
تسعى الأمثلة التالية لعرض ماهية القواعد اللغوية في الاستخدامات التالية.
لغة الروبوت التفاعلية الإتاحية
في الوقت الحالي تم إتاحة لغة الروبوت التفاعلية للروبوت طراز ليجو مايندستورم إن إكس تي. حيث يستخدم مكتبة التعرف على الكلام سي إم يو سفينكس (CMU Sphinx) لتفسير الأوامر المنطوقة إلى إن إكس تي وتحويلها إلى أوامر بلغة الروبوت التفاعلية.
حاسوب عصبوني
إن الحاسوب الدماغي هو حاسوب عضوي (يعرف أيضًا باسم العقل العضوي الصناعي أو الحاسوب العصبي) وهو مصنوع من عصبونات حية. كان العالم بيل ديتو (Bill Ditto) من معهد جورجيا التقني هو أول باحث اتجه نحو اختراع تلك العقول المكونة صناعيًا، لكنها لا تزال عضوية. ولقد تم إنشاء نموذج أولي من عصبونات الحلقيات وهو قادر على أداء العمليات الحسابية البسيطة. ما زالت المفاهيم في طور البحث والنمذجة الأولية، ولكن يتوقع في المستقبل القريب أن تتمكن العقول العضوية الصناعية من القيام بمهام تمييز الأشكال البسيطة، مثل تمييز الخطوط، هذا على الرغم من أن تصميم تلك العقول لا زال أبسط بكثير من عقول الحيوان.
كلوديت كولبير
كلوديت كولبير (بالإنجليزية: Claudette Colbert)/koʊlˈbɛər/ (13 سبتمبر 1903 - 30 يوليو 1996) هي ممثلة أمريكية في المسرح والسينما.
بدأت كولبير مشوارها الفني في أعمال من إنتاج برودواي أثناء فترة العشرينيات من القرن الماضي، وذلك بسبب نشأتها في مدينة نيويورك، ثم تطور عملها وأصبحت ممثلة سينمائية مع بداية ظهور الأفلام السينمائية الناطقة. وقد أسست كولبير مشوارًا ناجحًا في مجال السينما مع شركة أفلام باراماونت (Paramount Pictures) الأمريكية، وسطع نجمها كواحدة من المناصرات الرائدات في النوع السينمائي المعروف باسم الكوميديا الخرقاء. وكانت كولبير الممثلة الأعلى أجرًا في السينما الأمريكية طوال فترة الثلاثينيات من القرن الماضي، ثم أصبحت فيما بعد ممثلة مستقلة تعمل لحسابها الخاص. ولقد فازت كوليبر بـ جائزة الأوسكار لأفضل ممثلة لأدائها الكوميدي في فيلم حدث ذلك ليلة واحدة (It Happened One Night) (1934م)، وتلقت كذلك ترشيحات للحصول على جائزة الأوسكار لأدوارها الدرامية في فيلم العوالم الخاصة (Private Worlds) (1935م) وفيلم  منذ ذهبت بعيدًا (Since You Went Away) (1944).
كلوديت كولبير
وفي الخمسينيات تضاءل حجم أعمال كوليبر السينمائية، واعتزلت العمل السينمائي عام 1961، ثم عادت إلى المسرح بجانب ظهورها المقتضب بين الحين والآخر في التلفزيون. وهي بذلك قضت مشوارًا فنيًا امتد لأكثر من ستة عقود. وفي أواخر حياتها انتقلت كوليبر إلى باربادوس، حيث ماتت هناك في سن الثانية والتسعين بعد إصابتها بعددٍ من السكتات الدماغية.
وتلقت كوليبر جوائز مسرحية من مجتمع سارة سيدونز، وجائزة أخرى للإنجازات التي حققتها طوال مشوارها الفني من جوائز مركز كينيدي، بالإضافة إلى أن في عام 1999م وضعها معهد الفيلم الأمريكي في المركز الثاني عشر بقائمة «معهد الفيلم الأمريكي 100 عام... و100 ممثل» «أعظم خمسين أسطورة في الشاشة الأمريكية».
كلوديت كولبير النشأة
ولدت إميلي كلوديت تشاوشوان في عام 1903 في سانت ماندي، في فرنسا، لجين ماري (نَي لو، 1877-1970) وجورج كلود تشاوشوان (1867-1925).
سُمّيت «ليلي» على الرغم من أنها عُمّدت كـ«إميلي»، لأن عمتها المدعوّة إميلي عاشت معها. كانت العمة إميلي لو (1878-1954)، طفلة تبنتها الجدة (أم الأمّ)، وليست قريبة دم، عملت خياطة، ولم تتزوج إطلاقًا. جاء لقب كولبير «ليلي» من الممثلة ليلي لانغتري المولودة في جيرسي. ولدت جين، وإميلي لو، وجدة كولبير ماري أوغستين لو (1842-1930)، في جزر القنال بين إنجلترا وفرنسا، وبالتالي تحدثوا الإنجليزية بطلاقة قبل مجيئهم إلى الولايات المتحدة، على الرغم من أن العائلة تحدثت الفرنسية والإنجليزية.
ولد شقيق كولبير، تشارلز أوغست تشاشوان (1898-1971)، في باليويك في جيرسي. عملت جين في مختلف المهن، وفي حين لم يستقر جورج تشاشوان -الذي فقد البصر في عينه اليمنى- في مهنة، عمل كمصرفي استثماري وعانى من الإخفاقات التجارية. عاشت ماري لو بالفعل في الولايات المتحدة، وكذلك عاش نسيب جورج (الملقب فيدل) في مدينة نيويورك. نَوت ماري مساعدة جورج ماليًا، لكنها شجعته أيضًا على اختبار حظه في الولايات المتحدة.
كلوديت كولبير النشأة
هاجرت كولبير وعائلتها، بمن فيهم ماري وإميلي لو، إلى مانهاتن في عام 1906، للبحث عن المزيد من فرص العمل.
عاشوا في شقة في الطابق الخامس، في الشارع الثالث والخمسين. ذكرت كولبير أن صعود تلك السلالم إلى الطابق الخامس في كل يوم حتى عام 1922، جعل ساقيها جميلتين. غيّر والداها اسمها القانوني إلى ليلي كلوديت تشاشوان رسميًا. عمل جورج تشاشوان كمسؤول صغير في بنك المدينة الوطني الأول (سيتي بنك). سرعان ما تعلمت كلوديت اللغة الإنجليزية من جدتها ماري لو، قبل التحاقها بالمدرسة العامة، وظلت تتحدث اللغة الفرنسية بطلاقة. أملت في أن تصبح رسامة منذ أن أمسكت قلمها الأول. جُنّسَت عائلتها في الولايات المتحدة في عام 1912. أرادت والدتها أن تصبح مغنية أوبرا.
درست كولبير في مدرسة واشنطن ايرفينغ الثانوية (المعروفة ببرنامج فنونها القوي)، إذ شجتعها معلمة الخطابة، أليس روسيتر، على المشاركة في تجارب الأداء لمسرحية كتبتها روسيتر. ظهرت كولبير أول مرة على المسرح في مسرح بروفينس تاون، في مسرحية وشاح الأرملة في سن الخامسة عشر، وظل اهتمام كولبير مع ذلك، يميل نحو الرسم، وتصميم الأزياء، والفن التجاري.
كلوديت كولبير النشأة
حضرت في رابطة طلاب الفن في نيويورك، عندما نوت أن تصبح مصممة أزياء، إذ دفعت مقابل تعليمها الفني من خلال العمل كموظفة في متجر للملابس. عُرض على كولبير دور بسيط في مسرحية الكاتبة آن موريسون، بعد أن حضرت حفلة معها، وبرزت على مسرح برودواي في دور صغير في ذا وايلد ويست كوتس (1923). استخدمت اسم كلوديت بدلًا من اسمها الأول ليلي منذ المدرسة الثانوية، وأضافت اسم البتولة لجدتها (أم أمها) كولبير، من أجل الاسم المسرحي. توفي والدها جورج في عام 1925، وتوفيت جدتها ماري لو في نيويورك في عام 1930.
تيار رطب
التيار الرطب (Wetting current) (أيضًا تكتب whetting current في الإنجليزية البريطانية ) هو أدنى تيار كهربائي مطلوب للتدفق عبر الملامس ليمر عبر المقاومة الفلمية للسطح الهندسة الكهربائية. يحدث تأكسد الفيلم عادةً في المناطق ذات الرطوبة العالية. ويعد توفير كمية كافية من التيار الرطب خطوة حاسمة في تصميم النظم التي تستخدم محولات ضعيفة ذات ضغط تلامس صغير كمدخلات استشعار. فالإخفاق في القيام بذلك قد يؤدي بقاء المحولات «مفتوحة» كهربائيًا نتيجة تأكسد الملامس.
في بعض التطبيقات ذات الجهد المنخفض حيث يكون تيار التبديل أقل مواصفات التيار الرطب الذي حددته الجهة المصنعة، يمكن استخدام طريقة تفريغ المكثف بوضع مكثف امتصاص صغير عبر ملامسات المحول لدفع التيار عبر سطح الملامس عند غلق الملامس.
تيار رطب
يشيع أيضًا استخدام مصطلح متصل وهو تيار منع التسرب (sealing current) (المعروف أيضًا باسم التيار الرطب (wetting current) أو تيار فرت (fritt current)) في صناعة الاتصالات السلكية واللاسلكية، ويستخدم هذا المصطلح لوصف تيار مستمر ثابت وصغير (عادة ما بين 1 إلى 20 مللي أمبير) في حلقات الأسلاك المصنوعة من النحاس بهدف تجنب تأكسد الملامس في الملامسات والوصلات. ولقد تم تعريفها في معايير ITU-T]] G.992.3]] الخاص «بجميع خطوط الاشتراك الرقمي غير المتماثل (ADSL) في الوضع الرقمي» بأنها التيار المتدفق من خطواط ATU-C (بطاقة خط خط اشتراك رقمي غير متماثل) عبر خطوط الهاتف إلى أجهزة المودم ATU-R (CPE).
كونان البربري
كونان البربري (والمعروف أيضًا باسم كونان السيميري) هو بطل خيالي من فانتازيا السيف والسحر ظهر في الأساس في مجلات الأدب القصصي، ومنذ ذلك الحين، تمت تهيئته ليظهر في كتب وقصص مصورة وأفلام عديدة (منها كونان البربري وكونان المدمر) (Conan the Destroyer)، وبرامج تلفزيونية مثل (أعمال كرتونية وأكشن-مباشر) وألعاب فيديو ولعبة تقمّص الأدوار وغيرها من الوسائط الأخرى. وابتدع هذه الشخصية الكاتب روبرت أي هوارد (Robert E. Howard) عام 1932م من خلال سلسلة من قصص الفانتازيا نشرتها مجلة حكايات عجيبة (Weird Tales).
كونان البربري تاريخ النشر
ابتدع هوارد شخصية كونان البربري في سلسلةٍ من قصص فانتازيا نشرتها مجلة حكايات عجيبة في عام 1932م. مضت شهور وهوارد يبحث عن شخصية جديدة يقتحم بها السوق بسبب تزايد منافذ بيع المجلات القصصية في أوائل الثلاثينيات. قدم هوارد قصته القصيرة التي تحمل عنوان «رجال الظلام» (People of the Dark) في أكتوبر 1931م إلى مجلة دار نشر كلايتون الجديدة حكايات غريبة من الغموض والرعب (يونية 1932م). وتستعيد قصة «رجال الظلام» ذكرى قصة «تناسخ (الأرواح الماضية)»، ومن خلال أسلوبها السردي بصيغة المتكلم يصف بطل القصة واحدًا من تناسخاته السابقة: كانون وهو بطل أسود الشعر من البرابرة يقسم بإلهٍ يُدعى كروم. ويعتقد بعض الأدباء أن هذه الشخصية التي ظهرت باسم كانون هي من مهدت السبيل أمام الشخصية الأكثر شهرة.
كونان البربري تاريخ النشر
وفي فبراير 1932 سافر هوارد لقضاء عطلة في مدينة حدودية تقع عند نهر ريو غراندي السفلي. وأثناء هذه الرحلة، تأججت شخصية كانون في مخيلته بشكلٍ أوضح كما كتب قصيدة «سيميريا»، والتي يعكس كثير من أبياتها صدى فقرات محددة في سِير بلوتارخ.[بحاجة لمصدر]
وانطلق هوارد من بعد استيعابه للمؤثرات السابقة وبعد عودته من رحلته وقرر إعادة كتابة القصة المرفوضة من قبل «وبهذه الفأس الأولى تأتي القاعدة! (By This Axe I Rule!)» وفي (مايو 1929م) استبدل الشخصية الموجودة كول أطلانطس ببطلٍ جديد، وغيَّر العنوان ليصبح «فينيكس على حد السيف (The Phoenix on the Sword)». وكتب هوارد أيضًا قصة «ابنة عملاق الجليد (The Frost-Giant's Daughter)»، والتي استلهمها من الأسطورة الإغريقية دافني،[بحاجة لمصدر] ثم قدم كلتا القصتين إلى مجلة حكايات عجيبة. وعلى الرغم من أن المجلة رفضت قصة «ابنة عملاق الجليد»، إلا أنها قبلت نشر «فينيكس على حد السيف» بعدما كان لها ما أرادت من تنقيح وصَقْل للقصة.
كان لنشر قصة «برج الفيل» (The Tower of the Elephant) والنجاح الذي حققته أثرًا على هوارد مما دفعه إلى كتابة الكثير من قصص كانون لنشرها في مجلة حكايات عجيبة. وفي الوقت الذي قرر فيه هوارد الانتحار عام 1936م، كان عدد مؤلفاته قد وصل إلى واحد وعشرين قصةً كاملةً، سبع عشرة منها كانت قد نُشِرت بالفعل، بالإضافة إلى أجزاءٍ عدة لم تنتهِ بعد فلم يُقدر لها الخروج إلى النور.
تأثيرات أصوات الروبوت
لقد تم تصميم مشفر الصوت في الأصل للمساعدة في عملية نقل الأصوات عبر الأنظمة الهاتفية. وفي التطبيقات الموسيقية سواء كانت ناتجة من أصوات الغناء أي من أصوات الأشخاص أنفسهم أو من مصادر أخرى مثل الآلآت الموسيقية، حيث تستخدم جميعها في نقل الأصوات عبر نظام الفلاتر ومولدات الضوضاء (مكبرات الصوت). ويتم ضخ الأصوات الداخلة من خلال مجموعة فلاتر المرور مرشح تمرير النطاق التي تمر منه الأصوات وتقوم بعزل الخصائص ذات النغمة التي تؤدي بعد ذلك إلى مولدات الضوضاء. ويتم خلط الأصوات الناشئة عن ذلك مرة أخرى مع جزء من الصوت الأصلي والذي يعطي بعد ذلك التأثير والمفعول المطلوب.
ولقد تم استخدام محللات الصوت في إشارة تماثلية منذ بدايات عام 1959 في استوديو سيمنز (siemens) للموسيقى الإلكترونية.Music ولكنها أصبحت أكثر شهرة بعد أن قام روبرت موغ (Robert Moog) بتطوير واحد من أوائل المحللات الموسيقية التي تتصف جمود.
تأثيرات أصوات الروبوت
وفي عام 1970 قام كل من واندي كارلوس (Wendy Carlos) و روبرت موغ (Robert Moog) ببناء محلل موسيقي آخر وهذا الجهاز هو من بين مجموعة تتكون من عشرة أجهزة مستوحاة من المحلل الصوتي الذي قام بتصميمه هومر دودلي (Homer Dudley) والذي أشير إليه مؤخرًا على أنه شكل مبسط من المحللات.
تأثيرات أصوات الروبوت
ولقد ظهر المحلل الصوتي الذي صممه كل من كارلوس (Carlos) وموغ (Moog) كعلامة مميزة في العديد من أجهزة التسجيل، والتسجيلات بما في ذلك الموسيقى التصويرية لـ ستانلي كابروك (Stanley Kubrick) صاحب فيلم [[برتقالة آلية| (A Clockwork Orange) التي ظهرت كجزء صوتي من السمفونية التاسعة لبتهوفنلودفيج فان بيتهوفن (Beethoven) "Ninth Symphony"ومقطوعة أخرى تسمى خطوات الزمن. وفي عام 1974 قام أيزو توميتا باستخدام محلل صوتي لموغ في ألبوم موسيقى كلاسيكية وكذلك ألبوم رقاقات الثلج وقد حققا نجاحًا كبيرًا في جميع انحاء العالم. ومنذ ذلك الحين وهذا المحلل الصوتي يتم استخدامه بشكل واسع من قبل الفنانين مثل كرافتفرك (Kraftwerk) في ألبومه أتوباهن (Autobahn) في عام 1974: وفي مشروع ألن بيرسونز " المسمى رافين"(في عام 1976 في (ألبوم حكايات من الخيال والغموض): وأوركسترا الضوء الكهربائي" صاحبة ألبوم سيد. السماء الزرقاء السيد بلو سكاى" and " والمرأة صاحبة الكلام الحلو" ( في عام 1977)(خارج من الألبوم الأزرق عن طريق استخدام جهاز (محلل الصوت) في استوديوهات شركة الموسيقى الإلكترونية المحدودة بلندن خلال الألفينيات.
وهناك أمثلة أخرى منها ألبوم فرقة بنك فلويد الحيوانات (Pink Floyd) حيث قامت بوضع صوت نباح الكلاب من خلال الجهاز وأيضًا أغنية ستيكس للسيد روبوتو (Mr. Roboto) ".. وقد ظهرت محللات الصوت أيضًا في تسجيلات موسيقى البوب من وقت لآخر منذ ذلك الحين وفي معظم الأوقات ظهر للمحلل تأثير خاص في بعض الجوانب المميزة للعمل. وقام الكثير من فناني موسيقى العصر الجديد بخوض التجربة الإلكترونية باستخدام محلل الصوت بطريقة أكثر شمولاً في أعمال محددة مثل جان ميشال جار (Jean Michel Jarre) صاحب ألبوم زولوك في عام 1984 وفي عام 1980 كيو إي الثاني لمايك أولدفيلد (Mike Oldfield) ألبوم خمسة أميال في الخارج لميك أولدفيلد أيضًا في عام 1982. وهناك بعض الفنانين الذين جعلوا من المحللات الصوتية جزءًا أساسيًا من موسيقاهم سواء كان هذا على وجه العموم أو خلال فترة ممتدة فقط مثل كرافتفرك صاحب مجموعة سينثبوب الألماينة، أو الألبوم ساخر لفرقة الميتال صاحبة موسيقى الجاز.
تأثيرات أصوات الروبوت أمثلة أخرى
على الرغم من أن محلل الصوت هو الأفضل معرفة إلى حد بعيد فإن القطع الموسيقية التكنولوجية الأخرى كثيرًا ما يتم الخلط بينها وبين موسيقى المحللات:
وكانت هناك نسخة أولية من صناديق الصوت والكلام والتي تم استخدامها لإنشاء صوت البيانو في سلسلة البيانو السحري لسبركي وكان هذا في عام 1947. كما جرى استخدامه كصوت للكثير من الآلات الموسيقية في رستي في أوركسترافيل (Orchestraville). كما تم استخدامه لإنتاج صوت القطار في دامبو (Dumbo) وأيضًا التنين ريلكتنت (The Reluctant Dragon)[بحاجة لمصدر]. وكذلك تقوم شركات الأغاني الإذاعية شركة خدمات الإعلانات والمنتجات (PAMS) وأيضًا الإنتاج البديع للشركة الإنتاج الإبداعي الأمريكية (AM Creative Productions) جميعهم يسخدمون سنوفوكس في إنتاج العديد من المحطات.
تأثيرات أصوات الروبوت أمثلة أخرى
الصندوق الحواري
قام دوغ فوربز (Doug Forbes) باخترع التأثير الصوتي ( جيتار المربع الحواري) ، وانتشر هذا الجيتار وذاع صيته بعد ان استخدمه بيتر فرامبتون (Peter Frampton). ومن التأثير الناتج في المربع الحواري، يقوم بتكبير وتضخيم الصوت والذي يتم ضخه عبر أنبوب إلى فم الشخص الذي يقوم بالأداء ثم يتم تشكيله من قبل شفتي المؤدي ولسانه قبل أن يقوم الميكروفون بالتقاط الكلمات. وفي المقابل فإن تأثير محلل الصوت يتم إنتاجه بالكامل بشكل إلكتروني. كما في الخلفية المأخوذة من "ألبوم الإغراء الحسي " لسنوب دوغ وهو مثال معروف وألبوم كليفورنيا الحب" لتوباك شاكور وروجار تروتمان وهو صندوق حواري أكثر حداثة يتم ضخه مع جهاز الخلط بدلاً من الجيتار. وقام ستيفن دروزد (Steven Drozd ) صاحب ألبوم الشفاه الملتهبة باستخدام الصندوق الحواري في أجزاء من مجموعات الألبوم الحادي عشر وكذلك تم استخدامه في ألبوم الحرب مع الصوفيين لتقليد بعض كلمات الأغاني المكررة من قبل واين كوين (Wayne Coyne) في أغنيته "نعم نعم نعم".
كوني ماك
كورنيليوس ماغيليكودي (22 ديسمبر 1862 – 8 فبراير 1956)، المعروف أكثر باسم كوني ماك، كان لاعب بيسبول محترفًا أمريكيًا، عمل كـ مستقبل كرات، ومدرب فريق ومالك نادٍ رياضي. يحتفظ ماك بعدد من الأرقام القياسية في تاريخ دوري كرة القاعدة الرئيسي الأمريكي، إذ يمتلك الرقم القياسي لأكثر عدد من الانتصارات (3,731) والهزائم (3,948) والمباريات المُدارة (7,755)، بالإضافة إلى 76 تعادلًا. ويُعد إجمالي انتصاراته أكثر بـ847 فوزًا من ثاني أعلى مدرب في التاريخ، توني لاروُسا الذي حقق 2,884 فوزًا. أما في عدد الهزائم، فيتقدّم ماك بفارق أكبر يبلغ 1,449 خسارة عن لروسا، كما يمتلك 17 تعادلًا أكثر من أقرب مدرب له في هذا الجانب، كلارك غريفيث.
كوني ماك
أدار ماك فريق فيلادلفيا أثليتيكس طوال الخمسين موسمًا الأولى له منذ عام 1901، وكان شريكًا جزئيًا في ملكية النادي من عام 1901 حتى 1954، قبل أن يتقاعد بعد موسم 1950 وهو في سن السابعة والثمانين. كان أول مدرب في الدوري الأمريكي يقود فريقًا لتحقيق 100 فوز في موسم واحد، وحقق ذلك في أعوام 1910 و1911 و1929 و1930 و1931. وتأتي مواسمه الخمسة ذات الـ100 فوز في المرتبة الثانية في تاريخ الدوري، متفوّقًا على جميع المدربين تقريبًا.
كان ماك أول مدرب يفوز ببطولة العالم ثلاث مرات، وهو الوحيد في التاريخ الذي فاز بالبطولة لموسمين متتاليين مرتين (1910–1911 و1929–1930). بلغ مجموع ألقابه في السلسلة خمس بطولات، وهو ثالث أعلى رقم لأي مدرب، بينما احتل المركز الثاني في عدد بطولات الدوري الأمريكي بتسع بطولات.
ورغم نجاحاته، واجه ماك صعوبات مالية متكررة أجبرته على إعادة بناء فريقه مرات عديدة، ما أدى إلى إنهاء مواسم عديدة في المركز الأخير، منها 17 موسمًا، بما في ذلك عشرة مواسم خسر فيها الفريق 100 مباراة أو أكثر.
تم انتخاب كوني ماك إلى قاعة مشاهير البيسبول الوطنية عام 1937.
ديفيد أ. كولب
ديفيد أ. كولب (بالإنجليزية: David A. Kolb)‏ ( ولد 1939)هو كاتب نظريات تعليمية أمريكي الذي أهتم و نشر ما يركز على التعلم التجريبي ,والتغيير الفردي والاجتماعي، والتطوير الوظيفي، والتعليم الإداري والمهني. وهو مؤسس ورئيس مجلس إدارة النظم القائمة على الخبرة التعلم، (EBLS)، وأستاذ السلوك التنظيمي في مدرسة يذرهيد للإدارة وقضاياجامعة ويسترن ريزرف في كليفلاند بولاية أوهايو.
كولب حصل على البكالوريوس من كلية نوكس في عام 1961 وحصل على الماجستير والدكتوراه من جامعة هارفارد في عام 1964 و 1967 على التوالي، في علم النفس الاجتماعي.
ديفيد أ. كولب التعلم بالتجربة
طور كل من كولب و رون فري (الآن الاثنان في كلية يذرهيد للإدارة ) نموذج التعلم بالتجربة (ELM) في بدايه السبعينات، ليتألف من أربعة عناصر:
هذه العناصر الأربعة هي محلول في وعاء التعلم اللولبي التي يمكن أن تبدأ مع أي واحد من العناصر الأربعة، ولكن عادة ما تبدأ بالتجربة الملموسة. سمى كولب نموذجه إسناداً إلى روابط أفكار كلاً من عمر الحديدي، جان بياجيه، لوين كورت، وغيرهم من الكتاب لنموذج التعلم التجريبي. وقد تم تطوير نموذجه في الغالب للاستخدام مع تعليم الكبار، ولكن وجدت آثار تربوية على نطاق واسع في مجال التعليم العالي.
ديفيد أ. كولب حصر نمط التعلم
ويشتهر كولب في الأوساط التعليمية عن أسلوبه في جرد التعلم (LSI). تم بناء نموذجه على فكرة انه بإمكاننا وصف تفضيل التعليم باستخدام شيئان متعاقبان:ملاحظة التجارب النشطة للانعكاس والتجربة المجردة للمفاهيم الملموسة. والنتيجة هي أربعة أنواع من المتعلمين
المجمع :(التجريب النشط، وضع مفاهيم مجردة)، المزود (التجريب النشط، تجربة ملموسة) اندماجي (الملاحظة العكسيه> المفاهيم المجردة) و المتعدد (الملاحظة العكسيه التجربة الملموسة). تم تصميم أسلوب التعلم المجرد لتحديد ما يفضله الفرد في عمليه التعليم.
ديفيد أ. كولب ملاحظات
كولب. .د. أ. و فراي .ر، (1975) نحو نظرية التعلم التجريبي من تطبيق. في. س. كوبر (محرر)، نظريات عملية للفريق، لندن: جون وايلي.
. ^ تجربة النظام الأساسي للتعلم، شركة (EBLS)
مريدا (ديزني)
الأميرة مريدا هي الشخصية الرئيسية في فيلم بيكسار أسطورة مريدا الحائز على جائزة الأوسكار. أنضمت مريدا لخط أميرات ديزني لتكون الأميرة الحادية عشر وأول شخصية لبيكسار في الخط وذلك بتاريخ 11 مايو 2013. مريدا أيضا الشخصية الرئيسية في لعبة الفيديو التي تحمل نفس عنوان الفيلم ولعبة الهروب من المعبد: أسطورة مريدا.
مريدا (ديزني) الخلفية
الأميرة مريدا هي فتاة تبلغ من العمر 16 سنة، هي ابنة الملكة إلينور التي تحكم المملكة جنباً إلى جنب مع زوجها الملك فيرغوس. تتطلع الملكة إلينور لأن تكون إبنتها سيدة ملكية، غير ان مريدا فتاة متهورة وتريد السيطرة على مصيرها وإختياره بنفسها.شحذت مريدا مهاراتها في الرماية، وتعد واحدة من أمهر الرماة. وهي أيضا ماهرة في المبارزة بالسيف والعدو عبر الريف على حصانها آنجوس. رغم شخصيتها القوية، تملك مريدا قلباً ليناً، ولا سيما عندما يتعلق الأمر بإخوتها الثلاثة، هاريس، هابيرت وهاميش. هي مدللة لكن طباعها لم تفسد، وعلى الرغم من انها تجادل والدتها، إلا أنها تهتم بوالديها. تتشابه طباعها مع آريل من فيلم حورية البحر; فهي تبدأ الفيلم بإضطرابات المراهقة وتتطور وتنضج خلال بقية الفيلم.
مريدا (ديزني) مظهر
لمريدا شعر طويل، مجعد، أحمر ناري، ذات عيون زرقاء، لديها بشرة شاحبة، وجسم نحيل. زيها الرئيسي هو ثوب تقليدي أزرق مخضر داكن، مصنوع من القطن، فيه شقوق أنيقة للحركة أثناء الرماية. عند وصول اللوردات للمباريات، ترتدي ثوب حريري فيروزي بأذرع طويلة، بزركشة ذهبية، وخرزات ذهبية بالإضافة لخمار أبيض يغطي شعرها. في المشهد الأخير، تظهر مريدا مرتدية ثوبا أزرق غامق مع نقوش خضراء فاتحة.
مريدا (ديزني) الإبتكار
مبتكرة الشخصية هي بريندا تشابمان، وتعتبر مريدا أول بطلة روائية لبيكسار. لا تركز مريدا على الزواج من أمير، ولكن بدلا من ذلك هي ترغب في أن تكون حرة وتغيير مصيرها. بعد التدقيق من قبل النقاد حول الشخصية، قالو أنها مراهقة نموذجية جدا: متقلب المزاج، مجادلة وعاصية. وقال آخرون أن مريدا تعطي انطباع خاطئ للنسوة، لكن بشكل عام تلقت مريدا تقارير إيجابية من النقاد، يقول أحدهم هي «نسمة هواء نقيربين الأميرات، ومن ثقافة لم تكتشفها ديزني بعد. وهي قدوة جيدة للفتيات، مريدا هي بالتأكيد ليست الفتاة المتغطرس، هي فقط تريد القيام بما يملي عليها قلبها، وبعد قلبها شعب اسكتلندا لها أن تقبل ميريدا. وشعب اسكتلندا سيرحبون بها.»
مريدا (ديزني) خلاف
في مايو 2013، أصدرت ديزني إعادة تصميم لمريدا قبل تتويج الشخصية في عالم والت ديزني كأميرة ديزني الحادية عشر. حيث ظهرت على هيئة أكثر لمعانا وأنحف من الأصلية، وأكبر سنا، بالمقارنة مع الفتاة المراهقة ذات الطابع الرجولي التي ظهرت في الفيلم، كما كانت ترتدي فستانا ضيقا، هو نفسه الذي كانت ترفض ارتداؤه في الفيلم. مما أثار غضب الأمهات والجماعات النسوية. انتقدت المبتكرة ومساعدة المخرج بريندا شابمان التغيير بشدة ووصفته بأنه «فظيع» وأضافت «ديزني فقدت الهدف المرجو من الشخصية، عندما أقدمت على إنشاء تلك النسخة الجديدة».
وكنوع من إظهار الدعم لمبتكرة الشخصية بريندا تشابمان، نشر أحد المواقع عريضة احتجاجية، جمعت عليها أكثر من 100 ألف توقيع من المتضامنين، الذين يطالبون بإعادة الشخصية إلى واقعيتها وتصميمها الأصلي.
استجابت ديزني للخلاف قائلة أن التصميم الجديد لمريدا أستخدم فقط في حفل التتويج. في موقع أميرات ديزني الرسمي على الأنترنت تم إعادة شكل مريدا العادي الثلاثي الأبعاد، تماما كما كانت تبدو في الفيلم.
لاميناريا
لاميناريا (الاسم العلمي: Laminaria) هو جنس من الطلائعيات يتبع فصيلة اللامينارية من رتبة اللاميناريات.