hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
تُعد مباراة الموت بالأسلاك الشائكة الكاريبية من أنواع مباريات المصارعة العنيفة، حيث يتم تغليف حبال الحلبة بالأسلاك الشائكة بأسلوب "شبكة العنكبوت" على جانبين من الحلبة. أما الجانبان الآخران فيتم تزويدهما بفخاخ محصّنة على مستوى الأرض بجانب الحلبة مباشرة. تتكون هذه الفخاخ المعقدة من هياكل خشبية تحتوي على عدة طبقات من الأسلاك الشائكة الممتدة بين أعمدة خشبية قصيرة متجاورة، ومغطاة بألواح زجاجية، مع لوح خشبي سميك تحتها كقاعدة للفخ بأكمله. يبلغ ارتفاع الأعمدة الخشبية 18 بوصة على أحد الجوانب، وقدمين على الجانب الآخر. ظهرت هذه المباراة في عروض اتحاد المصارعة العنيفة W*ING في اليابان، وأُقيمت لأول مرة عام 1993.
تُعد مباراة الموت: السيرك نوعًا من مباريات السقالات حيث يتم وضع سقالة فوق الحلبة، وأسفل هذه السقالة توجد شبكة تشبه شبكة العنكبوت مصنوعة من الأسلاك الشائكة على ارتفاع ستة أقدام من الأرض. تُحسم المباراة بخسارة أول مصارع يسقط من السقالة إلى شبكة الأسلاك الشائكة. أُقيمت أول مباراة من هذا النوع بين المصارع ماد مان بوندو وريوجي إيتو في اليابان.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
تُعرف مباراة "بيت المرح البرتقالي الآلي" أيضًا باسم "بيت المرح الخاص بـ ريفن" أو ببساطة "بيت المرح"، وقد ابتكرها المصارع المحترف ريفن بنفسه واقترحها على فريق الإبداع في TNA. تُقام هذه المباراة الفردية في حلبة تكون أعمدتها مزودة بقضبان ممتدة على ارتفاع يتراوح بين خمسة وستة أقدام فوق الزوايا. يتم لف سلاسل معدنية من الأعمدة وتثبيتها في نقاط مختلفة حول الحلبة، مع تعليق العديد من الأسلحة من هذه السلاسل. أحيانًا تُضاف أجزاء من قفص معدني إلى الحلبة لتزيد من خطورة المباراة. في النسخة الأولى من المباراة، كانت استخدام الأسلحة قانونيًا، والطريقة الوحيدة للفوز هي رمي الخصم عبر طاولتين بعد إلقائه من منصة خاصة تُعرف باسم "منصة ريفن" (وهي سقالة صغيرة). ومع ذلك، تم تعديل القواعد لاحقًا لتصبح وفقًا لقواعد "التثبيت في أي مكان".
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
في مباراة البركة الكهربائية، يتم وضع الحلبة داخل بركة كبيرة من الماء، مع استبدال الحبال على جانبين من الحلبة بأسلاك شائكة متفجرة، بينما يبقى الجانبان الآخران بدون حبال. يتم نقل المصارعين إلى الحلبة باستخدام زورق صغير (دنجي)، وتوضع الحلبة على منصة عائمة، محاطة بأربع حواجز معدنية. تمر تيارات كهربائية عبر هذه الحواجز المعدنية، والتي تُقسم أجزاء صغيرة من البركة إلى مناطق مغلقة عن بقية البركة. عندما يُلقى أحد المصارعين في هذه المناطق المغلقة، تنفجر المياه نتيجة التيار الكهربائي. نظرًا للخطر الكبير المترتب على استخدام التيار الكهربائي في الماء، تم تنظيم هذه المباراة مرة واحدة فقط في اتحاد FMW عام 1994، وهو اتحاد اشتهر بمبارياته المتطرفة والعنيفة.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
تُعد مباراة الموت: الانفجار أو القنبلة من أكثر أنواع المصارعة عنفًا وإثارة. تُستخدم في المباراة عادةً حبال مغطاة بالأسلاك الشائكة، ويتم وضع لوحة كبيرة ملفوفة بالأسلاك الشائكة داخل الحلبة، مزودة بكمية صغيرة من مادة الـC-4 المتفجرة. يمكن الفوز في هذه المباراة إما بتثبيت الخصم أو إجباره على الاستسلام، وفي بعض النسخ الأخرى، تنتهي المباراة بتفجير الخاسر في النهاية. في بعض الإصدارات، يتوجب على المصارعين إنهاء المباراة قبل انتهاء المؤقت الذي يؤدي إلى تفجير الحلبة (على الرغم من أن الانفجار لا يُنهي المباراة بالضرورة)، بينما في نسخ أخرى تتركز المتفجرات في منطقة محددة داخل الحلبة، ويتصارع المصارعون لتجنب دفعهم إلى تلك المنطقة. معظم هذه المباريات أُقيمت حتى الآن في اليابان ضمن اتحادات تتمتع بميزانيات كبيرة، نظرًا للتكاليف العالية لتنظيمها.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
تُعد مباراة الموت: الانفجار الشرجي نوعًا من مباريات المصارعة العنيفة، حيث تكون الطريقة الوحيدة للفوز هي إدخال مفرقعة نارية في مؤخرة الخصم وإشعالها. تنتهي المباراة بمجرد انفجار المفرقعة داخل جسد المصارع المُصاب وغير القادر على المقاومة. تم تنظيم هذه المباراة مرة واحدة فقط في أكتوبر 1999 من قِبل اتحاد المصارعة العنيفة الياباني Frontier Martial-Arts Wrestling، حيث تنافس فيها مستر جانوسوكي ضد هايابوسا.
مباراة الموت: جحيم مضاعف هي نوع من مباريات المصارعة العنيفة حيث تُستبدل الحبال على جانبي الحلبة بسلك شائك (قابل للانفجار أو غير قابل للانفجار)، بينما يُترك الجانبان الآخران بدون أي حبال. بجانب الحلبة على الجوانب الخالية، توضع ألواح ضخمة مغطاة بسلك شائك ومزودة بألغام أرضية أو متفجرات (وأحيانًا زجاج). يُصعّب هذا التصميم من البقاء داخل الحلبة، حيث يصبح من السهل جدًا أن يسقط أحد المشاركين خارجها، مما يزيد من خطورة وتحديات المباراة.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
نسخة AEW من مباراة الموت: السلك الشائك المتفجر هي مزيج من عدة أنواع من المباريات الهاردكور: مباراة الموت: المتفجرات، مباراة الحبال الشائكة، مباراة الموت: جحيم مضاعف، ومباراة القنبلة الزمنية. تضمنت المباراة ثلاث جهات من الحلبة تم استبدال حبالها بسلك شائك متفجر ينفجر عند الملامسة، وثلاث مناطق حول أرضية الحلبة مجهزة بمتفجرات (تُعرف باسم "الجحيم الثلاثي"). بالإضافة إلى ذلك، كان هناك عد تنازلي مدته 30 دقيقة ينتهي بتفجير جميع المتفجرات داخل الحلبة وحولها. أُقيمت المباراة بين كيني أوميغا وجون موكسلي على بطولة AEW العالمية خلال عرض ريفولوشن، وتمكن أوميغا من الفوز بها.
كان من المقرر استخدام هذا النوع من المباريات في WWE ولكن وفقًا لكورت باور في نوفمبر 2022، فقد قبل فينس مكمان ذات مرة فكرة مباراة الموت: السلك الشائك المتفجر. لم يحدث هذا على الإطلاق ولكنه ظهر لاحقًا على شكل مباراة السجن البنجابي والتي ظهرت لأول مرة في ذا غريت أميريكان باش في عام 2006.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
هي مباراة عنيفة يتم فيها وضع متفجرات حول الحلبة، عادةً ما تكون مغطاة بأسلاك شائكة. ظهرت هذه المباراة لأول مرة في اليابان عبر اتحاد FMW في منتصف التسعينيات.
هي نوع من مباريات الموت حيث تُوضع متفجرات أو ألعاب نارية حول الحلبة وتنفجر بعد فترة زمنية محددة. نشأت هذه المباراة في اليابان وتم إقامتها عدة مرات خلال التسعينيات. شارك كل من ميك فولي وتيري فانك في مباراة بعنوان "حبال أسلاك شائكة، ألواح أسلاك شائكة متفجرة، وانفجار قنبلة زمنية داخل الحلبة" كالمباراة النهائية لبطولة "حلم كاواساكي ملك مباراة الموت" عام 1995. تضمنت المباراة العديد من الألواح الخشبية المغطاة بأسلاك شائكة ومتفجرات موزعة حول الحلبة.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
هي مزيج بين مباراة القفص الفولاذي ومباراة الموت بالقنبلة الزمنية. يتم لف كل بوصة مربعة من القفص الحديدي بأسلاك شائكة، كما تُوضع متفجرات حول الحلبة لتنفجر بعد وقت محدد. قبل خمس دقائق من الانفجار، يتم تشغيل صفارة إنذار عالية. بخلاف مباراة القفص التقليدية، تكون المباراة بنظام التثبيت أو الاستسلام فقط، ولا يمكن تحقيق الفوز عبر الهروب من القفص، والذي سيكون مؤلماً وصعباً للغاية إذا تم. نشأت هذه المباراة أيضًا في اليابان في أوائل التسعينيات.
مباراة العين بالعين هي مباراة هاردكور تُحسم فقط عندما يتمكن أحد المتنافسين من "اقتلاع" عين خصمه من محجرها. أُقيمت هذه المباراة مرة واحدة فقط بين ري ميستريو وسيث رولينز في عرض "بيت الرعب في إكستريم رولز" (2020) . خلال المباراة، دفع رولينز عين ميستريو إلى زاوية السلالم الفولاذية، مما تسبب في خروج العين من محجرها، ليحقق رولينز الفوز.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
تُتيح مباراة التثبيت في أي مكان إمكانية حدوث التثبيت في أي موقع، مما يُلغي القاعدة القياسية التي تُلزم حدوث التثبيت داخل الحلبة وبين الحبال. غالبًا ما تجري هذه المباريات خارج الحلبة. قد تشمل القواعد السماح بالاستسلام في أي مكان أيضًا، ويُلغى كذلك قانون "العد الخارجي". يوجد نوع من القواعد ينص على أنه بمجرد حدوث التثبيت، يخسر المصارع المُثبت المباراة إذا لم يتمكن من العودة إلى الحلبة خلال فترة زمنية محددة، عادةً تكون عدًا يصل إلى 10 أو 30 من الحكم. وإذا تمكن المصارع المثبت من العودة إلى الحلبة خلال هذه الفترة، تستمر المباراة. أحيانًا، تحدد القواعد منطقة جغرافية معينة يُسمح فيها بالتثبيت (مثل الولاية، المقاطعة، أو الموقع العام الذي تُقام فيه المباراة). ونظرًا لأن المباراة قد تحدث في مناطق مختلفة من الساحة، تُرفق عادةً قاعدة "التثبيت في أي مكان" بشرط "عدم وجود استبعاد" لجعل المباراة من نوع هاردكور، مما يسمح للمصارعين باستخدام أي أداة يجدونها أينما كانوا يتصارعون.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
مباراة الدم الأول هي مباراة بدون استبعاد أو استسلام أو تثبيت أو عد خارجي، تُحسم عندما ينزف أول مصارع في أي مكان على جسده. حسب تفاصيل القواعد، قد يشمل ذلك نزيف الأنف. ورغم أنه لا توجد استبعادات، إلا أنه لا يمكن أن يُرى أي تدخل خارجي يتسبب في نزيف المصارع. أول مباراة تلفزيونية من هذا النوع كانت بين ستون كولد ستيف أوستن وكين في عرض "ملك الحلبة" عام 1998. أصبحت هذه المباريات نادرة في WWE منذ عام 2008، حيث قلّ ظهور الدم للالتزام بمعايير تصنيف TV-PG. آخر مباراة من هذا النوع كانت بين جون سينا وJBL في عرض ون نايت ستاند عام 2008.
مباراة حجرة يوم القيامة الدموية، التي أُنشئت بواسطة اتحاد TNA، هي نسخة من مباراة الدم الأول تُقام داخل قفص مغلق تعلوه أسلاك شائكة.
مباراة الجنون السادي، التي أُنشئت أيضًا بواسطة اتحاد TNA، هي نسخة أخرى من مباراة الدم الأول، والاختلاف الرئيسي هو أنه يجب أن ينزف الخصم أولًا قبل أن يتمكن المصارع من تثبيته قانونيًا.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
مباراة زوايا الألم الأربعة هي مباراة هاردكور حيث يتم وضع حاوية في كل زاوية من زوايا الحلبة تحتوي على سلاح أو عنصر مؤذٍ آخر. ظهرت هذه المباراة لأول مرة في بطولة "دوري الموت الثاني" التابع لـ كومبات زون ريسلينج عام 2003، وفي عام 2006 خلال منافسة "ملكة مباريات الموت"، واجهت آمي لي المصارع Sexxxy Eddy في هذا النوع من المباريات.
مباراة الموت: برك اللعنة تشبه مباراة زوايا الألم الأربعة، لكن العناصر المؤذية تكون موضوعة داخل برك صغيرة بلاستيكية في كل زاوية. أُقيمت هذه المباراة لأول مرة في مارس 2021 ضمن اتحاد المصارعة المستقل AMR، حيث واجهت ميكي ناكلز المصارع أكيرا.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
مباراة الشجار الأيرلندي التقليدي هي مباراة هاردكور بدون أي قوانين، حيث تُوضع براميل كبيرة من البراندي الأيرلندي وعصي قتال بجانب الحلبة لتكون متاحة للاستخدام. أُقيمت أول مباراة من هذا النوع في حلقة سماكداون تابعة لـ WWE بتاريخ 29 يوليو 2022 بين شيمس ودرو ماكنتاير، وفاز بها ماكنتاير. لاحقًا، أُقيمت نسخة من هذه المباراة كفريق ثنائي خلال عرض إكستريم رولز لعام 2022 بين فريق ذا برولينغ بروتس وفريق إمبريوم، وفاز بها فريق ذا برولينغ بروتس. تُعتبر هذه المباراة توقيعًا مميزًا لشيمس.
مباراة النقاط العشر الصعبة هي نوع من المباريات الهاردكور التي ابتكرها إتحاد TNA/إمباكت، وتُدار بنظام النقاط، حيث تُكتسب النقاط من خلال استخدام الأسلحة. يُعتبر الفائز في المباراة هو أول مصارع يصل إلى عشر نقاط ويكون متقدمًا بفارق نقطتين على الأقل عن خصمه. الضربات العادية باستخدام الأسلحة تمنح نقطة واحدة، في حين أن وضع الخصم عبر طاولة يمنح خمس نقاط. أُقيمت هذه المباراة مرة واحدة فقط في تاريخ TNA.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
مباراة آخر رجل صامد (أو آخر امرأة صامدة) هي مباراة من الطراز العنيف (هاردكور) حيث تكون الطريقة الوحيدة للفوز هي عبر عد الخصم خارجًا من خلال عدم قدرته على الوقوف. يُهزم المصارع إذا لم يتمكن من النهوض والوقوف بحلول العد العاشر الذي يعدّه الحكم بعد سقوطه، مشابهة لقواعد الضربة القاضية في مباريات الملاكمة. لتجنب الخسارة، يجب أن يكون المصارع الساقط واقفًا على قدميه قبل انتهاء العد العاشر، ولكن لا يُعتبر خاسرًا إذا خرج من الحلبة خلال العد بشرط أن يكون واقفًا أثناء تعافيه. نظرًا للطبيعة العنيفة للمباراة، فإن تقييد الخصم الساقط لمنعه من النهوض والرد على العد العاشر يُعد وسيلة مسموحًا بها لضمان الفوز، حتى لو كان الخصم قادرًا على النهوض تحت ظروف أخرى.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
مباراة شجار البيسبول أو مباراة "لعبة الشجار" هي نسخة من مباراة "آخر رجل صامد"، حيث تكون مضارب البيسبول محظورة في البداية. ولكن إذا تم عد أحد المصارعين حتى 10، تصبح مضارب البيسبول قانونية للفريق أو المصارع الذي حصل على العد، وتتحول المباراة إلى مباراة هاردكور عادية حيث يمكن تحقيق الفوز من خلال التثبيت، الاستسلام، أو العد خارج الحلبة. أقيمت هذه المباراة لأول مرة في عرض هاردكور هيفن التابع لـ ECW في أغسطس 1994، وكانت المباراة المميزة لفريق المصارعة "ذا بابليك إنيمي".
نسخة أخرى من مباراة "آخر رجل صامد" هي مباراة الموت: تكساس (المعروفة أيضًا باسم مباراة الموت المكسيكية أو مباراة قواعد الهلاك). في هذه المباراة، يجب على المصارع أن يُثبَّت لعد ثلاثي أو أن يُجبر على الاستسلام أو يفقد وعي خصمه قبل أن يبدأ الحكم بالعد للعشرة. بعض هذه المباريات عُرفت بطول مدتها، بما في ذلك واحدة شارك فيها دوري فونك الابن واستمرت لأكثر من أربع ساعات. كانت هذه المباراة تُقام كثيرًا من قِبل دوري فونك الابن وشقيقه تيري فونك في الستينيات ضمن عروض والدهم دوري فونك الأب في اتحاد رياضات الولايات الغربية.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
مباراة الموت: أنابيب الإضاءة هي مباراة هاردكور حيث يتم تثبيت مئات (عادة 200) من أنابيب الإضاءة الزجاجية الفلورية الطويلة والأسطوانية على حبال الحلبة (عادة باستخدام الشريط اللاصق). كما يتم توفير أسلحة وهمية وأجسام كبيرة وهمية مصنوعة من أنابيب الإضاءة. تنتهي هذه المباريات غالبًا بانكسار أو تحطم جميع أنابيب الإضاءة تقريبًا. تُعتبر هذه المباريات من أكثر أنواع المصارعة دموية ووحشية وخطورة، بسبب احتواء الزجاج في أنابيب الإضاءة على مواد كيميائية سامة ومسرطنة. وعند كسرها، يتطاير الغبار السام والمسرطن في الهواء، مما يعرض المصارعين، الحكم، والجمهور لاستنشاقه. خطر آخر يكمن في شظايا الزجاج المكسور التي تبقى على بساط الحلبة وتلتصق بأجسام المصارعين عند إسقاطهم على الأرض. في بعض اتحادات المصارعة الأكثر تنظيمًا، يتم إدخال مساعدي الحلبة لإزالة الزجاج المكسور بسرعة من البساط. نشأت هذه النوعية من المباريات في اليابان أواخر التسعينيات وبدايات الألفية الجديدة في اتحاد بيغ جابان برو ريسلنع (BJPW)، وتُقام أيضًا في بعض اتحادات المصارعة المستقلة في الولايات المتحدة.
أنواع مباريات المصارعة المباريات المعتمدة على المصارعة العنيفة (هاردكور)
مباراة الموت: كبائن أنابيب الإضاءة 2/3 هي مباراة هاردكور يتم الفوز بها فقط عند كسر سلاحين مصنوعين من أنابيب الإضاءة على الخصم. استخدم اتحاد كومبات زون ريسلينج هذا النوع من المباريات في سلسلة "بطولة الموت" الخاصة به.
مباراة كرة الوحش هي نوع من المباريات تم ابتكارها وتنظيمها من قبل اتحاد المصارعة TNA. تعتمد فكرتها الرئيسية على أن يتم حبس جميع المشاركين في غرف مظلمة مغلقة، دون طعام أو ماء أو ضوء، لمدة 24 ساعة قبل بدء المباراة. يهدف هذا الشرط إلى تحفيز شعور شديد بالعدوانية لدى المتنافسين. بعد إطلاق سراحهم، يتصارع المصارعون في مباراة عنيفة تُشجع على استخدام الأسلحة. يمكن تحقيق الفوز في المباراة عن طريق التثبيت أو الإخضاع، حيث تنتهي المباراة بمجرد أن يتم تثبيت أحد المصارعين أو إجباره على الاستسلام.
أنواع مباريات المصارعة أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة
على الرغم من أن معظم المباريات تقام داخل الحلبة أو حولها، إلا أن بعضها مصمم خصيصًا ليُقام في مواقع أكثر غرابة. غالبًا ما تحمل هذه المباريات اسم موقعها، مع إضافة كلمة "شجار" (Brawl) إلى النهاية، وهي جميعها تُعد من نوع الهاردكور بطبيعتها. فيما يلي قائمة بالأنواع القائمة على المواقع التي تستبدل أو تُعدل القواعد التقليدية.
هي مباراة متعددة المتنافسين دون استبعاد، تُقام في حانة. خلال المباراة، يُشجع المصارعون على شرب الكحول أثناء القتال، ويُعلن "آخر رجل واقف" كفائز. يمكن استبعاد المصارعين إما عن طريق التثبيت، أو الإخضاع، أو ببساطة بسبب الإفراط (تمثيليًا) في الشرب لدرجة عدم القدرة على مواصلة القتال. أحد الأمثلة المعروفة لهذه المباراة هو "دعوة APA إلى شجار الحانة" في عرض فينغنس 2003، حيث فاز بها برادشو بعد أن أسقط المصارع براذر لوف. مثال آخر هو مباراة "شجار الحانة" الذي أُقيم عام 2020 بين جيف هاردي وشيمس.
أنواع مباريات المصارعة أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة
شجار غرفة المعدات، المعروف أيضًا بمباراة غرفة المعدات، يبدأ داخل غرفة مخصصة للمعدات، ويكون الفائز هو أول مصارع ينجح في الخروج منها. هذه المباراة لا تتضمن استبعادات، ولا تثبيتات، ولا عدّ خارجي، حيث يُسمح بكل شيء طالما تمكن أحد المتنافسين من الهروب أولًا. تُقام هذه المباراة في بيئة خطرة للغاية تتضمن البنية التحتية الداخلية للمنشأة، مثل الأنابيب المعدنية المكشوفة ذات البراغي الكبيرة، والأرضيات الخرسانية، والمعدات الكهربائية الثقيلة، إلى جانب العديد من العناصر الأخرى. شارك ميك فولي في جميع مباريات WWF التي أُقيمت في غرفة المعدات تحت شخصيته "مانكايند"، حيث كانت هذه الشخصية تعيش في غرف المعدات، مما جعل هذه المباراة التوقيعية له. أُقيمت أول مباراة من هذا النوع في عرض سمرسلام 1996 بين مانكايند وذا أندرتيكر، حيث كان على المصارع الهروب من غرفة المعدات والوصول إلى الحلبة والاستيلاء على إناء بول بيرر. أما المباراة التالية من هذا النوع، والتي أُقيمت في عرض باكلاش 1999 بين مانكايند وذا بيغ شو، فقد تم تبسيط الهدف ليصبح مجرد الهروب من غرفة المعدات أولًا. WCW قدمت مباراة مشابهة بقواعد مماثلة، حيث أطلقت عليها اسم "البلوك" (The Block) ووضعتها في موقع مشابه.
أنواع مباريات المصارعة أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة
مباراة الجسم المائي هي مباراة هاردكور يكون الهدف الوحيد فيها هو إسقاط الخصم في جسم مائي كبير. أُقيمت هذه المباراة مرة واحدة فقط، حيث واجه سي إم بانك شافو غيريرو خلال عرض ECW في كوربوس كريستي، تكساس (المدينة الواقعة على خليج المكسيك، مكان الجسم المائي المستخدم) في فبراير 2008.
مباراة الديماس هي مباراة هاردكور أُقيمت في الديماس الأسطوري لعائلة هارت في كالغاري. في هذه المباراة، تحدى أوين هارت كين شامروك للمواجهة في الديماس، الذي أُشير إليه بـ"قبو هارت". يمكن الفوز بالمباراة فقط عبر الإخضاع.
أنواع مباريات المصارعة أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة
مباراة الساحة الفارغة هي مباراة هاردكور (بدون استبعاد، ويمكن الفوز بها بالتثبيت في أي مكان) تُجرى بين اثنين أو أكثر من المصارعين في ساحة أو ملعب مُجهّز بالكامل لحدث مصارعة، ولكنه خالٍ تمامًا من الجماهير. يكون الحاضرون الوحيدون هم المتنافسون، والحكم، والمعلقون، والمصورون. تُبث المباراة مباشرة أو يتم تسجيلها لعرضها لاحقًا. أحد أبرز الأمثلة على هذا النوع من المباريات كانت مباراة بطولة WWF بين ذا روك ومانكايند التي أُقيمت في توكسون، أريزونا، في مركز توكسون للمؤتمرات. عُرضت المباراة كجزء من حلقة خاصة بعنوان Halftime Heat من برنامج Sunday Night Heat، والتي بُثت خلال استراحة منتصف المباراة في نهائي Super Bowl XXXIII عام 1999. ومن أوائل وأشهر مباريات الساحة الفارغة مباراة أُقيمت عام 1981 في ممفيس، تينيسي، في كولوسيوم ميد-ساوث، بين جيري لولر وتيري فانك.
لا يُعتبر غياب الجمهور نتيجة لإجراءات إنتاجية وليس كشرط ضمني للقصة (kayfabe) جزءًا من مباراة الساحة الفارغة. على سبيل المثال، لم يُسمح للجماهير بحضور العروض التلفزيونية لـAEW، ولاحقًا WWE، في عام 2020 خلال ذروة جائحة كوفيد-19.
أنواع مباريات المصارعة أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة
شجار موقف السيارات هو مباراة بدون استبعاد، حيث يمكن الفوز بالتثبيت أو الإخضاع أو الضربة القاضية، وعادةً ما تُقام في موقع داخلي أو في موقف سيارات خارجي محاط بدائرة من السيارات المتوقفة. يُسمح للمصارعين باستخدام كل شيء حولهم كأسلحة، بما في ذلك السيارات. أُقيم أول قتال من هذا النوع بين جيري لولر وإيدي جيلبرت في ممفيس، تينيسي، عام 1988، ودار القتال في جميع أنحاء الساحة وموقف السيارات الخارجي. من الأمثلة الشهيرة الأخرى قتالان شارك فيهما جون سينا، حيث واجه إيدي جيريرو في عام 2003 و JBL في عام 2008.
شجار هوليوود الخلفي هو مباراة بدون استبعاد بدأت في موقع خلفي لاستوديو هوليوود بين جولدست ورودي بايبر. تميّزت المباراة بقيادة المصارعين للسيارات لمسافات طويلة، وانتهت بوصولهما إلى مركز هوندا في أنهايم، على بُعد 30 ميلاً، لاستكمال المباراة داخل الحلبة.
مباراة دائرة الحديد هي نوع من قتال موقف السيارات، لكنها تُقام في مرآب سيارات محاط بجمهور صاخب يجلس على السيارات التي تُحيط بالمصارعين. كانت مباراة دائرة الحديد مباراة بدون استبعاد وشهدت مواجهة بين كين شامروك وستيف بلاكمان في عرض فولي لودد (WWF) عام 1999.
مباراة القطار هي مواجهة بدون استبعاد تُقام على متن قطار متحرك، حيث يُسمح باستخدام جميع الأسلحة، لكن يُمنع التسبب في أضرار بالقطار. حدثت هذه المباراة عام 2023 في اتحاد "سايبرفايت" (CyberFight) من خلال عرض DDT Pro Wrestling، حيث تنافس سانشيرو تاكاجي ضد مينورو سوزوكي على متن قطار فائق السرعة (TGV) شينكانسن من طوكيو إلى ناغويا، بسرعات تجاوزت 170 ميلاً في الساعة.
مباراة سن وظفر هو مواجهة بدون استبعاد تُقام داخل وحول عيادة أسنان، حيث يُسمح باستخدام أي سلاح. تُعتبر هذه المباراة التخصصية للمصارعة بريت بيكر، استنادًا إلى دورها كطبيبة أسنان في القصة وفي الواقع. الهدف من المباراة هو الفوز بالتثبيت أو الإخضاع أو العد الخارجي.
أنواع مباريات المصارعة مباراة الحطّابين (Lumberjack match)
مباراة الحطّابين هي مباراة عادية مع اختلاف رئيسي يتمثل في وجود مجموعة من المصارعين المحيطين بالحلبة، غير مشاركين مباشرة في المباراة. هؤلاء المصارعون، المُسَمَّوْن جماعيًا بـ"الحطّابين" (تُطلَق تسمية "الحطّابات" (lumberjill) على المصارعات الإناث في هذا السياق، فيما تُعرف المباريات بين المصارعات باسم "مباريات الحطّابات" (Lumberjill Match)، في إشارة مُستلهمة من أسجوعة الأطفال الشهيرة "جاك وجيل")، ويكون دورهم منع المصارعين داخل الحلبة من الهروب إلى الخارج. عادةً ما ينقسم الحطّابين إلى مجموعتين: المصارعين المحبوبين (Faces) والأشرار (Heels)، حيث تحتل كل مجموعة جانبًا مُعاكسًا حول الحلبة. في العادة، تقوم مجموعة الحطّابين "المُعادية" (أي المحبوبين إذا كان المصارع داخل الحلبة من الأشرار، والعكس صحيح) بمهاجمة أي مصارع يغادر الحلبة وإجباره على العودة إليها. من الشائع حدوث تدخلات متفرقة من الحطّابين، أو حتى اشتباك عام خارج الحلبة يضم معظمهم. في الماضي، ارتدى الحطّابين ملابسَ تقليديةً مستوحاة من شكل الحطّابين لتتناسب مع طابع المباراة، لكن هذه الممارسة لم تعد شائعةً اليوم. إحدى الحبكات المتكررة في هذه المباريات هي أن يُشَكِّل الحطّابين بأكملهم مجموعةً من الأشرار، لزيادة التحدي أمام المصارع المحبوب. تُعرف إحدى الأشكال المُعدلة بـ"مباراة الحطّابات الثلجية" (Lumberjill Snowbunny Match)*، حيث تُشارك إناثٌ فقط كحطّابات، وتُقام المباراة داخل حفرة مليئة بالثلوج.
أنواع مباريات المصارعة مباراة الحطّابين (Lumberjack match)
في مباراة الحطَّاب الكندية، يكون الحطَّابون مُجَهَّزين بأحزمةٍ جلدية. قدمت شركة TNA نسختها الخاصة من هذه المباراة تحت اسم "انتقام الجماهير"، حيث يعمل المُشجِّعون -المُسلَّحون بأحزمةٍ جلدية- كحطَّابين ويُشَجَّعون على جَلْد المصارعين. كما استُخدِم شكلٌ مشابهٌ لهذه الفكرة في اتحاد لوتشا أندرجروند تحت اسم "رد فعل المؤمنين" (Believers' Backlash Match)، حيث يُشارك الجمهور (الذي يُطلق عليهم لقب "المؤمنون" في السلسلة) كحطَّابين.
مباراة الحطَّاب المتطرفة هي نسخةٌ من مباراة الحطَّاب التقليدية، ولكنها تُجرى وفق قواعد الهاردكور، حيث لا تُطبَّق قواعد الإقصاء أو العد الخارجي، كما يمكن تحقيق الفوز في أي مكانٍ داخل أو خارج الحلبة.
أنواع مباريات المصارعة *المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين
في بعض الأحيان، قد تُقام مباراة بين أكثر من مصارعين أو فرق. تُصنَّف المباريات متعددة المشاركين إلى نوعين رئيسيين: مباريات تعتمد على الإقصاء ومباريات عادية لا تعتمد على الإقصاء.
أكثر الأمثلة شيوعًا للمباريات غير الإقصائية هي مباراة الثلاثة (Three-Way Match)، والتي تُعرف أيضًا باسم "المباراة التهديد الثلاثي (Triple Threat Match)" في WWE، أو "مباراة المثلث (Triangle Match)" في WCW، أو *"الرقصة الثلاثية (Three-Way Dance)" في ECW. في هذه المباراة، يتنافس ثلاثة مصارعين وفق القواعد القياسية، حيث يُعلن الفائز أول من يحقق إسقاطًا أو إخضاعًا. تُجرى المباريات الثلاثية المهددة دون قواعد الإقصاء أو العد الخارجي. في مباريات المثلث، غالبًا ما تُدار المباراة بشكل مشابه لمباراة الفرق، حيث يكون فقط مصارعان داخل الحلبة في وقت واحد بينما ينتظر الثالث خارج الحلبة، ويكون الإقصاء الوحيد هو في حالة استبعاد أحد المصارعين.
أنواع مباريات المصارعة *المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين
في العديد من الاتحادات، لا توجد عادةً فروق كبيرة بين المصطلحات المستخدمة. تشمل الاختلافات غير الإقصائية. المباراة الرباعية (Four-Way Match)، والتي تُعرف باسم "المباراة الرباعية القاتلة (Fatal Four-Way)" في WWE، أو "مباراة الزوايا الأربع (Four Corners Match)" في WCW، أو "الرقصة الرباعية (Four-Way Dance)" في ECW.  مباراة الخمسة (Five-Way Match)، والتي تُعرف باسم "المباراة الخماسية القاتلة (Fatal Five-Way)" في WWE. المباراة السداسية (Six-Way Match)، والتي تُعرف باسم *"التحدي السداسي (Six-Pack Challenge)" في WWE. تضم هذه المباريات أربعة أو خمسة أو ستة مصارعين على التوالي. كما استضافت الاتحادات الأمريكية المستقلة، مثل USA Xtreme Wrestling، مباراة تضم 8 إلى 12 مشاركًا تُعرف باسم "تحدي الكرة الثامنة (8 Ball Challenge)". يمكن استخدام هذه الأنواع من المباريات في حالات معينة لنزع اللقب عن مصارع دون إضعافه بشكل مباشر.
أنواع مباريات المصارعة *المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين
في بعض الأحيان، تُجرى المباريات متعددة المشاركين وفق قواعد مشابهة لمباراة الفرق، حيث يبدأ مصارعان المباراة داخل الحلبة بينما ينتظر الآخرون خارجها للتبديل، والذي يتم عادةً عن طريق لمس مصارع داخل الحلبة دون علمه. تشمل الاختلافات على هذا النمط "مباراة الزوايا الأربع البقائية (Four Corners Survival Match)" أو "مباراة الفوضى السداسية (Six-Man Mayhem Match)" في رينغ أوف هونر. يُسمح للمشاركين بمغادرة مواقعهم ومهاجمة المصارعين خارج الحلبة، خاصةً عند رمي أحد المصارعين أو كليهما فوق الحبل العلوي.
المباريات التي تشمل عددًا أكبر من المشاركين تكون عادةً من نوع المباريات بالإقصاء. قد تبدأ هذه المباريات بوجود جميع المشاركين داخل الحلبة في نفس الوقت. تُطبق القواعد القياسية للمباراة، حيث يُسمح للمصارعين بمغادرة مواقعهم ومهاجمة مصارعين آخرين خارج الحلبة، مع وجود شرط إضافي وهو أن أي مصارع يتم إسقاطه أو إجباره على الإخضاع يتم استبعاده من المباراة.