hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
عولمة اقتصادية مراحل العولمة في القرن العشرين على الصعيد الاقتصادي
• إبرام اتفاقيات دولية للتجارة الحرة متعددة أو ثنائية الأطراف.
أما في المرحلة المعاصرة، فقد تطورت التجارة الدولية، في اتجاه التخصص الجغرافي، مما أدى إلى تنمية التدفقات التجارية بين البلاد. 
•	حصة التجارة الدولية الأكثر نموًا هي التي تتم «داخل المجموعة»، أي بين الفروع التابعة لكل مجموعة من الشركات التي تم توطينها عالميا. وكل فرع من هذه الفروع يتخصص في أنشطة معينة وفقًا لمبدأ الميزة التنافسية المحلية.
•	التعاقد من الباطن ينمو أيضًا في إطار الفكر نفسه للتخصص المحلي. وفي الوقت نفسه، حدث نمو قوي للأسواق المالية، مع تحرير للتبادل التجاري، نتج عنه نظام لتمويل العمليات التجارية والاستثمارات واسع النطاق على الصعيد الدولي.
عولمة اقتصادية مراحل العولمة في القرن العشرين على الصعيد الاقتصادي
تطور توطين الشركات على المستوى الدولي لأكثر من هدف:
•	توزيع السلع والخدمات الخاصة بالشركات في جميع الدول لتغطية السوق العالمية وضمان نمو التعاملات وتحقيق اقتصاد الحجم الذي يفتح أسواقًا أكبر;
•	إنتاج كل عنصر من عناصر المنتج في الدولة التي تتوفر فيها الظروف الملائمة لإنتاجه، كما سبق توضيحه في بند نمو التدفقات بين المجموعات ; •	الوصول إلى منتجات ومواد خام نادرة (مثل شركة Total ILF) التي تمركزت في خليج غينيا.
نشأت عولمة الاقتصاد نتيجة لتدويل التدفقات الاقتصادية والمالية بواسطة توطين الشركات دوليًا بفضل الثورة التكنولوجية. وتمثلت هذه العولمة في الشركات متعددة الجنسيات التي تعد مرحلة جديدة في تاريخ الرأسمالية.
وفي الوقت نفسه، تتدفق الأموال بالمليارات من بلد إلى آخر، نظرًا للسهولة الكبيرة في الاتصال والتي وفرتها تكنولوجيا المعلومات. وقد خلق ذلك فرصًا للمضاربة، قد تصبح مصدرًا لزعزعة الاستقرار المالي (انظر مقالة بعنوان الأزمة المالية)
عولمة اقتصادية ظواهر اقتصادية متزامنة
إلى جانب ما سبق، ظهر نوع من التشبع الاقتصادي ذي الطابع الصناعي نتيجة لتطور الصناعة في القرون السابقة (المقصود هنا هو اقتصاد ما بعد الثورة الصناعية) أدى إلى تفوق المعلومات الإلكترونية (علم الحاسوب) واقتصاد المعرفة والخدمات والتنظيم والإدارة المالية، فيما يتعلق بالوزن الاقتصادي، على إنتاج السلع المادية في الدول المتقدمة. وترتبط هذه الظواهر بشكل غير مباشر بالعولمة، وتعد جزءًا ملازمًا لمخطط التنمية الاقتصادية المعاصرة. ويعد تطوير التجارة الالكترونية (B2B..دليل الأعمال) على الشبكة المعلوماتية التعبير الأكثر وضوحًا على ذلك (انظر أسفل) وعلى الصعيد العالمي، ازدادت سرعة الاقتصاد بشكل كبير (الاقتصاد الطيار) وأصبح بالإمكان تدفق الأموال بين الشركاء في بعض الكسور من الثواني.
عولمة اقتصادية ظواهر اقتصادية متزامنة
أدت التطورات الحديثة للتبادلات التجارية الدولية إلى تصور جديد للتوزيع الصافي لمختلف أنواع الإنتاج:- 
•صناعة التصنيع في جنوب آسيا وشرق آسيا وجنوب شرق آسيا؛
•إنتاج سلع قوية المحتوى من حيث العمالة الماهرة، ومحتوى رأسمالية عالي، وإعداد البحوث، والإنتاج في الدول المتقدمة مثل: اليابان والولايات المتحدة الأمريكية وغرب أوروبا. •وضع الإنتاج على هامش إفريقيا وأمريكا الجنوبية التي تلعب دورًا في توفير المواد الخام والمنتجات المتخصصة.
هذه الرؤية شديدة البساطة قد تدعو إلى الشك ; حيث أن الشركات الإقليمية المتخصصة وتكاليف النقل ربما تجعل المناطق المتخصصة غير مكتملة العناصر. وفي الصراع الدائر بين الدول المتقدمة لاستقطاب مراكز البحوث الرئيسة، تتدخل سياسيات دولية مختلفة. على سبيل المثال، إستراتيجية لشبونة التي طبقها الاتحاد الأوروبي بعد أن وجد سرعة تقدمه تتراجع بشكل طفيف في مواجهة الولايات المتحدة. 
الاستراتيجية الأمريكية التي تعتمد على تكثيف وسائل البحث وعلى سياسة الهيمنة في مجال تكنولوجيا المعلومات
عولمة اقتصادية الجوانب المؤسسية
أدى انخفاض صلاحيات المؤسسات الوطنية في مواجهة الاقتصاد العالمي إلى صعود المنظمات متعددة الجنسيات والتي تضطلع كل منها بدور تنسيقي على النطاق العالمي في مجال اقتصادي معين.
عولمة اقتصادية المنظمات الدولية
من بين هذه المنظمات يمكننا أن نذكر على وجه الخصوص:
منظمات أخرى إما ذات أهداف مماثلة مثل (البنك الدولي، وصندوق النقد الدولي، ومنظمة العمل الدولية) إما متخصصة في قطاعات اقتصادية ومهنية في غاية الدقة مثل الملاحة والاتصالات (مثل الاتحاد الدولي للاتصالات).
عولمة اقتصادية تنمية التبادلات التجارية
وتضطلع هذه المؤسسات بتوسيع إمكانات التبادل التجاري بين الدول في معظم الصفقات بهدف تحقيق النمو الاقتصادي، والتوازن في تدفقات السلع، والمنافسة الشريفة. كما تسعى إلى تقنين التجارة الدولية من خلال إبرام معاهدات متعددة الأطراف بغرض الخفض أو الرفع المتبادل للحواجز الجمركية.
وعقب ظهور العديد من الانتقادات من قبل مناهضي العولمة، قدمت هذه المؤسسات، إلى جانب هذه المهام، مساعدات تهدف إلى التنمية الاقتصادية.
وتأخذ هذه المؤسسات الآن في الاعتبار، على الأقل جزئيًا، الجوانب الاجتماعية والبيئية (انظر مقال بعنوان التنمية المستدامة في الجوانب العامة والمسؤولية الاجتماعية للشركات حول النقاط التي تهم الشركات بصورة مباشرة). وتقوم هذه المؤسسات بتعريف بعض المعاهدات الدولية التي يتم فرضها على المجتمع الأوروبي وتندرج في القانون المجتمعي من خلال تقارير الاتحاد الأوروبي وبعض التوجيهات الأخرى. إلا أن حق المبادرة للمفوضية الأوروبية، محدود للغاية لالتزامها بتطبيق المعاهدات الدولية.
عولمة اقتصادية تكنولوجيا المعلومات والتجارة الإلكترونية
يتعين أن نخص بالذكر، في هذا المجال، التجارة الالكترونية التي أصبح يحكمها التخصص التقني (التجارة الإلكترونية باستخدام XML). ويتولى مركز الأمم المتحدة لتيسير التجارة والأعمال الالكترونية مهمة تنمية وإقرار والحفاظ على محتويات الأعمال بحيث تكون دائمًا مطابقة لنظام EBMXL. وقد تبنت الصين نظام EBMXL كمقياس قومي للتجارة الالكترونية. وبخلاف الولايات المتحدة الأمريكية التي تقوم بإدارة سجلات البيانات الوصفية للوظائف السيادية (انظر مقالة سجلات البيانات الوصفية للولايات المتحدة) لا يحتفظ الاتحاد الأوروبي بسجلات البيانات الوصفية خارج نطاق الوكالة الأوروبية للبيئة (المرتبطة بالمشروع الأمريكي XHDR) وتمثل التجارة الإلكترونية باستخدام XML المقياس الوحيد الذي يحدد الإطار الأوروبي للتوافقية في مجال تكنولوجيا المعلومات. إلا أن هناك مقياس آخر للتوافقية وهو (Dublin Core) الذي يعد بمثابة مرجعية لسجلات البيانات الوصفية الحكومية (أوالمعلومات السيادية). ويتطلب أي تطبيق للبيانات الوصفية باستخدام نظام ((Dublin Core وضع قواعد لإدارة تسجيل البيانات بواسطة السلطات (مثل نظام (iso111، إلا أن هذا لا يتحقق دائمًا.
عولمة اقتصادية نتائج العولمة الاقتصادية
يشمل تقييم نتائج العولمة الاقتصادية عدة جوانب شديدة التناقص وفقا لثراء الدولة المعنية. فقد سمحت العولمة الاقتصادية، في الواقع، للعديد من البلاد بفتح حدودها وإتاحة التجارة الدولية.
عولمة اقتصادية العولمة الاقتصادية والبيئة
في عام 1993، وفي إطار النقاش الدائر حول (اتفاقية التجارة الحرة لأمريكا الشمالية) النافتا، حاول كل من جروسمان وجروجر وصف آثار العولمة الاقتصادية على البيئة. وتمكن هذان الاقتصاديين من تحديد ثلاثة آثار رئيسة لتدويل التبادل التجاري:
وهناك، وفقا لما ذكره هذان الاقتصاديان، أثر تقني آخر يتوازن مع هذا الضرر اللاحق بالبيئة وهو: أن تحرير التجارة يتيح نقل التكنولوجيا التي تتوافق مع البيئة، وكذلك زيادة دخل السكان الذين سيصبحون حينئذ أكثر صرامة فيما يتعلق بالأمور البيئية. إلا أن هناك اقتصاديين آخرين يرون أن نقل التكنولوجيا يتوافق مع إجراء إحلال لرأس المال الطبيعى برأس المال المعرفي (الذي يتسم بالاستدامة الضعيفة).
عولمة اقتصادية الدول الغنية
للعولمة الاقتصادية، بالنسبة للدول الغنية، فائدتان أساسيتان:
الأولى تعود على المستهلك الذي لديه شريحة عريضة من السلع (المتنوعة) بسعر أقل مما لو كانت السلعة مصنعة في بلده. ومن حيث الكم، لهذا الأثر نتائج هائلة، ولكن يمكن ان نلمسه بجمع المكاسب التي يحققها المستهلكون عند شراء منتجات المنسوجات الصينية.
وفي المقابل، تعاني الدول الغنية من نقل مصانعها ذات العمالة الكثيفة وغير المؤهلة، فضلًا عن المنافسة المتزايدة بين البلاد الغنية وبعضها هذه السلبيات، على الرغم من أنها قليلة الأهمية من حيث الكم، إلا أنها تثير مشاكل لكونها سلبيات نوعية تمس بصفة خاصة بعض الأفراد أو الأقاليم، بينما توزع المكاسب على مجموع السكان.
وقد توصلت جميع دراسات الكم في الاقتصاد القياسي التي تسعى لتقييم هذين الجانبين إلى النتيجة التالية: وهي أن مكاسب الدول الغنية الناتجة عن التقسيم الدولي للعمل تفوق خسائر (نقل المصانع أو توقف التصنيع) ولكن بقيم أسية عديدة.
عولمة اقتصادية الدول الغنية
وربما تكون مشكلة الدول الغنية في مواجهة العولمة الاقتصادية هي قبل أي شيء، مشكلة توزيع الأرباح بهدف التمكن من تعويض الخاسرين بمنحهم حصة من المكاسب تتناسب مع خسائرهم.
وفضلًا عن ذلك، تحث العولمة الاقتصادية الدول الغنية على التنافس فيما يتعلق بالتنظيم والحماية الاجتماعية والضرائب والتعليم. إلا أنه لا يمكن في الوقت الحالى معرفة نتائج هذه المنافسة. فبالنسبة للبعض، تؤدي العولمة الاقتصادية إلى تقديم أقل العطاءات في جميع المجالات، وبالنسبة للبعض الآخر، فهي تبرز أوجه القصور في نماذج اجتماعية مختلفة (انظر مقال بعنوان: الإغراق الاجتماعي).
عولمة اقتصادية الدول الصناعية الجديدة
حتى ظهور الأزمة الأسيوية، كانت الدول الصناعية الجديدة تبدو الرابح الأكبر من نظام العولمة الاقتصادية. فقد وجدت لديها أيدي عاملة مؤهلة ذات تكلفة منخفضة، مما جعلها تستفيد من الاستثمارات الهائلة التي تدفقت عليها، وأتاح لها بناء اقتصاد حديث وامتلاك نظام تدريب صلب والابتعاد عن دائرة الفقر. إلا أن الأزمة الأسيوية، أظهرت مدى اتساع تبعية هذه الدول لأسواق مالية سريعة الربحية تتسم بحماسة المضاربة، تمامًا كما لو كانت في حالة هلع. وبالتالي، كانت حصيلة العولمة الاقتصادية لتلك الدول شديدة التناقض، من جهة، مع دول مثل كوريا وتايوان، المصنفة دولًا غنية، ومن جهة أخرى، مع دول مثل تايلاند والفلبين التي تواجه صعوبات في التأقلم مع نظام تذبذب الاستثمارات، ومع مجموعة ثالثة من الدول، (البرازيل، والمكسيك، والصين) استطاعت تحقيق فائدة كبيرة من نظام العولمة الاقتصادية، على مستوى الدولة، ولكن مع توزيع غير عادل للربح.
عولمة اقتصادية الدول الفقيرة
على الصعيد الاقتصادي، تظل الدول الأكثر فقرًا بعيدة تمامًا عن نطاق عملية العولمة. فمن بين متطلبات مسودة (إجماع واشنطن) أن تكون المؤسسات مستقرة وأن يكون مستوى التنمية البشرية ملائمًا (مثل الصحة، والتعليم)، وهذا لا يتوافر في أغلب تلك الدول. كما أن الموارد الاقتصادية الأساسية كالزراعة لا تزال خاضعة للاستراتيجيات الحمائية للدول الغنية فيماعدا المحاصيل الخاصة بالدول الفقيرة.
كارا (استوديو)
شركة كارا (株式会社カラー، Kabushikigaisha Karā) هي شركة إنتاج أنمي يابانية معروفة بعملها على رباعية أفلام إعادة بناء إيفانجيليون. استوديو كارا (スタジオカラー، Sutajio Karā) هو الاستوديو الرئيسي لإنتاج الرسوم المتحركة. أُسس على يد هيدياكي أنو في مايو 2006، وأُظهر للعامة في 1 أغسطس عندما نُشرت إشعارات توظيف على موقعه على الويب؛ مع بقاء أنّو كرئيس. للشركة بنية تحتية مناسبة. الاسم كارا أتى من الكلمة اليونانية χαρα، بمعنى المتعة.
ترك أنّو غايناكس وانتقل إلى كارا؛ كجزء من تصريحه العلني عن أفلام إعادة البناء، كتب أنّو:
«لهذا الهدف، فنحن لن نعود لجذورنا في غايناكس. لقد نصبت شركة واستوديو إنتاج، وفي هذا الموضع الجديد سوف نبدأ مجدداً. بدون النظر للوراء، بدون إعجاب بالظروف، نهدف للمضي قدماً نحو المستقبل. ولحسن الحظ، جمعنا عاملين من المسلسل القديم، وعاملين جدد، وعاملين مدهشين آخرين للعمل على هذه السلسلة. ندرك أننا نبتكر شيئاً سيكون أفضل من السلسلة السابقة.»
البي جيز يغنون ويعزفون 14 أغنية لباري جيب
ألبوم البي جيز يغنون ويعزفون 14 أغنية لباري جيب
(بالإنجليزية The Bee Gees Sing and Play 14 Barry Gibb Songs)
هو الألبوم الأول لفريق البوب الإنجليزي البي جيز. كان ألبوم Bee Gees' 1st هو أول ألبوم دولي لهم)، أطلق باسم الفنان «باري جيب والبي جيز». صدر في نوفمبر 1965 باسم شركة «ليدون» الأسترالية. هو في الأساس تجميع لمعظم أغاني السنجل لهم التي صدرت على مدار الثلاث سنوات السابقة في أسترالية مما يوضح سبب اختلاف الأساليب الموسيقية الكثيرة فيه.
فن أكاديمي
الفن الأكاديمي أو الأكاديمانية (بالإنجليزية: Academic art) هو طراز فني مُختص بالرسم والنحت. ظهر بتأثير من أكاديميات الفن الأوربية في القرن التاسع عشر، كما تأثر فنانوه بالمعايير الفرنسية لمدرسة الفنون الجميلة (Académie des Beaux-Arts) تحديدا، تحت مُسمى الحركات الكلاسيكية الجديدة والرومانسية، بالإضافة إلى المدراس الأخرى التي تأثرت بهاتين الحركتين. ويظهر هذا جليّا في لوحات عدد من الفنانين أمثال ويليام بوغيرو. وفي هذا السياق، تم إطلاق عدة مسميات على هذا الفن مثل "Academicism" و"L'art pompier" و"Eclecticism"، وفي بعض الأحيان تم ربطه بالتاريخانية والتوفيق بين الأديان.
لقد إزدهرت هذه الحركة الفنية في عدد من دول أوروبا، وظهر منها عدد من الفنانين الذين ساهموا فيها، من أهم تلك الدول: النمسا، بلجيكا، التشيك، فرنسا، ألمانيا، إيطاليا، هولندا، بولندا، سويسرا، والمملكة المتحدة. بالإضافة إلى عدة دول أخرى مثل البرازيل، كندا، الهند، والأوروغواي.
فن أكاديمي الأكاديميات في التاريخ
أسس كوزيمو الأول من عائلة ميديشي أول أكاديمية للفنون في فلورنسا بإيطاليا، في 13 يناير 1563، تحت تأثير من المعماري جورجو فازاري الذي أطلق عليها (Accademia e Compagnia delle Arti del Disegno) (أكاديمية ومؤسسة فنون الرسم) إذ قُسِّمت إلى فرعين تنفيذيين مختلفين. فبينما كانت المؤسسة نوعًا من الجماعة التي يمكن أن ينضم إليها كل فنان عامل في توسكانا، ضمَّت الأكاديمية الشخصيات الفنية البارزة في بلاط كوزيمو فقط، وكان لها مهمة الإشراف على كامل الإنتاج الفني للدولة الميديشية. في هذه المؤسسة الميديشية، تعلم الطلاب «فن التصميم» "arti del disegno" (وهو مصطلح صاغه فازاري) وألقيت عليهم محاضرات في علم التشريح والهندسة. تأسست أكاديمية أخرى، أكاديمية سان لوقا (Accademia di San Luca) (التي سميت باسم قديس المصورين، سانت لوقا)، بعد نحو عقد من الزمان في روما. والتي أدت وظيفة تعليمية وكانت أكثر اهتمامًا بنظرية الفن من نظيرتها الفلورنسية. في عام 1582، افتتح أنيبيل كاراتشي أكاديمية ديسيديروسي المؤثرة للغاية في بولونيا دون دعم رسميّ؛ كانت أكاديميته هذه أشبه بورشة عمل لفنان تقليدي في بعض النواحي، لكن شعوره بالحاجة إلى تصنيفها على أنها «أكاديمية» يوضح جاذبية الفكرة في ذلك الوقت.
فن أكاديمي الأكاديميات في التاريخ
كانت اكاديمية سانت لوقا في وقت لاحق نموذجًا للأكاديمية الملكية للرسم والنحت (Académie royale de peinture et de sculpture) التي تأسست في فرنسا عام 1648، وأصبحت فيما بعد أكاديمية الفنون الجميلة. وكانت الأكاديمية الملكية للرسم والنحت قد تأسست في محاولة لتمييز الفنانين «الذين كانوا سادةً يمارسون الفن الحر» عن الحرفيين الذين كانوا يعملون في العمل اليدوي. كان لهذا التأكيد على المكون الفكري لصناعة الفن تأثيرٌ كبيرٌ على مواضيع وأساليب الفن الأكاديمي.
بعد إعادة تنظيم الأكاديمية الملكية للفنون الجميلة والنحت عام 1661 على يد لويس الرابع عشر الذي كان هدفه التحكم في جميع الأنشطة الفنية في فرنسا، نشب جدال بين الأعضاء الذين سيطروا على الاتجاهات الفنية لبقية القرن. كانت «معركة الأساليب» هذه نزاعًا حول ما إذا كان عمل بيتر بول روبنس أو نيكولا بوسان نموذجًا مناسبًا لاتباعه. دفع أتباع بوسان، المسمُّون بـ«البوسانيين»، بأن الخط (disegno) يجب أن يهيمن على الفن، بسبب جاذبيته للعقل، بينما دفع أتباع روبنس، المسمُّون ب«الروبنسيين»، بأن اللون (colore) يجب أن يهيمن على الفن، بسبب جاذبيته للعاطفة.
فن أكاديمي الأكاديميات في التاريخ
أعيد إحياء الجدال في أوائل القرن التاسع عشر، في ظل حركات الكلاسيكية الجديدة التي تميزت بأعمال جان أوغست دومينيك آنغر، والرومانسية التي تميزت بها أعمال يوجين ديلاكروا. كما دار جدل حول ما إذا كان من الأفضل لتعلم الفن التأمل في الطبيعة، أو في أعمال معلمي الفن القدماء.
شُكِلَت الأكاديميات التي تستخدم النموذج الفرنسي في جميع أنحاء أوروبا، وقلدت تعاليم وأساليب دراسة الأكاديمية الفرنسية. في إنجلترا، كانت الأكاديمية الملكية. كما يمكن اعتبار الأكاديمية الملكية الدنماركية للفنون الجميلة التي تأسست عام 1754 مثالاً ناجحًا في دولة أصغر، والتي حققت هدفها المتمثل في تأسيس مدرسة وطنية وتقليل الاعتماد على الفنانين المستوردين. تدرب جميع مصوري العصر الذهبي الدنماركي من 1800-1850 تقريبًا هناك، وعاد الكثيرون للتدريس بها ويتميز تاريخ الفن في الدنمارك بوجود توتر أقل بين الفن الأكاديمي والأساليب الأخرى مما هو عليه الحال في البلدان الأخرى .
فن أكاديمي الأكاديميات في التاريخ
كان أحد آثار الانتقال إلى الأكاديميات هو جعل التدريب أكثر صعوبة للفنانات اللاتي استُبعِدن من معظم الأكاديميات حتى النصف الأخير من القرن التاسع عشر (1861 بالنسبة للأكاديمية الملكية). كان هذا جزئيًا بسبب المخاوف من أنه من غير اللائق تقديم العري لهن. غالبًا ما وُضِعت ترتيبات خاصة للطالبات حتى القرن العشرين.
فن أكاديمي نشأة الأسلوب الأكاديمي
منذ بدء جدال البوسانيين- الروبنسيين، تنقل العديد من الفنانين بين الأسلوبين. في القرن التاسع عشر، في صيغة الجدال المعاد إحياؤه، أصبح اهتمام وأهداف عالم الفن توليف خطوط (التصميم) الكلاسيكية الحديثة مع ألوان الرومانسية. ادعى النقاد أنَّ فنانين فنانًا تلو الآخر قد حققوا التوليف، من بينهم تيودور كاسيريو، وآري شيفر، وفرانشيسكو هايز، وألكسندر غابرييل ديكامب، وتوماس كوتور. علق ويليام بوغيرو، وهو فنان أكاديميّ لاحق، بأن الحيلة لكي تكون مصورًا جيدًا هي رؤية «اللون والخط بصفتهما شيئًا واحدًا». روَّج توماس كوتور لنفس الفكرة في كتابه عن منهج الفن – مشيرًا إلى أنه إذا قال أحدهم أن لوحة ما لونها أفضل أو خطوطها أفضل فإن هذا يكون هراءًا، لأنه إذا ظهر اللون باهرًا، فلأنه اعتمد على الخط لنقل هذا الإبهار، والعكس صحيح؛ وأن اللون كان بالفعل طريقة للتعبير عن «قيمة» الشكل.
فن أكاديمي نشأة الأسلوب الأكاديمي
تضمَّن تطوير آخر خلال هذه الفترة اعتماد الأساليب التاريخية لإظهار الفترة التاريخية التي تصورها اللوحة، فيما سُمِّيّ بالتاريخانية. يمكن رؤية هذا كأفضل ما يكون في أعمال البارون جان أوغست هندريك ليس، وفي التأثير اللاحق على جيمس تيسو. كما يُرى أيضًا في نشاة طراز النيو-جريك. قُصِد بالتاريخانية أيضًا الإشارة إلى المعتقد والممارسة المرتبطيّن بالفن الأكاديمي وفيهما أنه يجب على المرء الدمج والتوفيق بين ابتكارات مختلف التقاليد الفنية من الماضي.
سيم سيتي (لعبة فيديو 1989)
سيم سيتي (بالإنجليزية: SimCity) هي لعبة فيديو صدرت في أكتوبر 3, 1989، وهي متوفرة على أجهزة أميغا وأمستراد س ب س وكومودور 64 ودوس وسيمبيان وجيم بوي أدفانس وأو إس/2 وجنو/لينكس. اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير ومن نشر ماكسيس سوفتوير ونينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت.
سيم سيتي 2000
سيم سيتي 2000 (بالإنجليزية: SimCity 2000) هي لعبة فيديو صدرت في عام 1994، وهي متوفرة على أجهزة ماك أو إس ودوس وأميغا ومايكروسوفت ويندوز وسوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم وسيجا ساترن وبلاي ستيشن ونينتندو 64. اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير ومن نشر ماكسيس سوفتوير وإلكترونيك آرتس.
سيم سيتي 3000
سيم سيتي 3000 (بالإنجليزية: SimCity 3000) هي لعبة فيديو من نوع محاكاة البناء والإدارة و بناء مدينة، صدرت في يناير 31, 1999، وهي متوفرة على أجهزة ماك أو إس وآي أو إس وجنو/لينكس ومايكروسوفت ويندوز وهاتف محمول. اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير ومن نشر إلكترونيك آرتس.
سيم سيتي 4
سيم سيتي 4 (بالإنجليزية: Sim City 4) هي لعبة فيديو من نوع البناء والمحاكاة والإدارة ، صدرت في يناير45 .12.2097، وهي متوفرة على أجهزة مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس عشرة. اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير ومن نشر إلكترونيك آرتس
سيم سيتي دي أس
سيم سيتي دي سي (بالإنجليزية: SimCity DS) هي لعبة فيديو صدرت في فبراير 22, 2007، وهي متوفرة على أجهزة نينتندو دي إس. اللعبة من تطوير إلكترونيك آرتس ومن نشر إلكترونيك آرتس.
سيم سيتي 64
سيم سيتي 64 (بالإنجليزية: SimCity 64) هي لعبة فيديو من نوع محاكاة بناء مدينة، صدرت في فبراير 28, 2000، اللعبة من تطوير هال لابوراتوري ومن نشر نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت.
سيم سيتي كريتور (نينتندو دي أس)
سيم سيتي دي سي 2 (بالإنجليزية: SimCity DS 2) هي لعبة فيديو من نوع لعبة بناء مدن، صدرت في مارس 19, 2008، وهي متوفرة على أجهزة نينتندو دي إس. اللعبة من تطوير شركة آكي ومن نشر إلكترونيك آرتس.
سيم سيتي كريتور
سيم سيتي كريتور  (بالإنجليزية: SimCity Creator) هي لعبة فيديو صدرت في سبتمبر 19, 2008، وهي متوفرة على أجهزة وي. اللعبة من تطوير هادسن سوفت ومن نشر إلكترونيك آرتس.
سيم سيتي سوسيال
سيم سيتي سوسيال  (بالإنجليزية: SimCity Social) هي لعبة فيديو صدرت في يونيو 25, 2012، وهي متوفرة على أجهزة فيس بوك. اللعبة من تطوير ماكسيس سوفتوير ومن نشر إلكترونيك آرتس.
هذلول بن ناصر بن فيصل بن ثنيان آل سعود
هو الأمير هذلول بن ناصر بن فيصل بن ناصر بن عبد الله بن ثنيان بن سعود الحاكم الأول الذي تنتسب إليه الأسرة المالكة الكريمة. كان ملازماً للملك عبد العزيز منذ أن سيطر على الرياض حتى قتل في معركة روضة مهنا.
هذلول بن ناصر بن فيصل بن ثنيان آل سعود وفاته
توفي في 16 صفر 1324هـ في معركة روضة مهنا ضد قوات عبد العزيز المتعب الرشيد.
بارانويا (فلم 2013)
بارانويا (بالإنجليزية: Paranoia) هو فيلم إثارة أُصدر في الولايات المتحدة سنة 2013.
بارانويا (فلم 2013) ملخص القصة
تدور أحداث الفيلم حول الموظف آدم كاسيدى الذي يحاول الترقى في وظيفته، فيستغل رئيسه المباشر طموحه الزائد، ويعرض عليه تحقيق أحلامه مقابل التجسس على منافسه في السوق - وهو معلم آدم القديم-، يوافق آدم على القيام بذلك، وتتغير حياته للأفضل، فينتقل لمكتب أفضل وراتب أعلى.
بارانويا (فلم 2013) القصة
آدم كاسيدي مخترع في التقنية ذو مستوى منخفض يعمل في شركة يديرها نيكولاس وايت. بعد طرده من العمل بسبب العصيان، يستخدم آدم بطاقة ائتمان الشركة لدفع ثمن خدمة حفلة لأصدقائه في نادي مرتفع التكلفة ب16 الف دولار. قام وايت ومساعده، مايلز ميتشوم، بابتزاز آدم ليصبح جاسوسًا لشركة وايت من خلال التهديد بالقبض عليه بتهمة الاحتيال.
تم تدريب آدم على يد جوديث بولتون الاخصائية النفسية وتسلل إلى شركة يديرها جوك جودارد مدير وشريك ومعلم وايت السابق. يزود جودارد، الذي سرق العديد من أفكار وايت، ببرنامج متقدم قادر على اختراق الهواتف المحمولة، مع التطبيقات العسكرية المحتملة. يستجوب عميل مكتب التحقيقات الفيدرالي غامبل آدم، ويكشف عن العثور على ثلاثة موظفين آخرين في شركات وايت الذين انتقلوا إلى شركة جودارد ميتين، لكن آدم يتجاهله.
بارانويا (فلم 2013) القصة
يكتشف آدم أن إيما جينينغز، وهي امرأة التقى بها خلال الحفلة، هي مديرة التسويق في شركة جودارد. بدأ علاقة مع إيما لسرقة ملفات حول مشاريع جودارد القادمة. يهدد وايت بقتل والد آدم، فرانك كاسيدي، إذا لم يسرق آدم نموذجًا أوليًا للهاتف الخلوي الثوري، يُدعى Occura الذي طوره جودارد. اكتشف آدم لاحقًا أن مايلز ميتشوم و جوديث بولتون يراقبونه، لذلك دمر الكاميرات في شقته. ردا على ذلك، دهس ميتشوم صديق آدم، كيفن، بسيارة، وكاد يقتله. أُعطي آدم 48 ساعة لسرقة النموذج الأولي.
يستخدم آدم بصمة صديقته إيما جينينغزالمرفوعة من ملعقة طعام للوصول إلى خزينة الشركة الرئيسية. يواجه هناك من قبل جودارد، الذي ينوي الاستيلاء على شركة وايت مع دليل على أن آدم كان يتصرف كجاسوس من جهة وايت. تكتشف إيما أن آدم استخدمها. يقوم آدم بتجنيد كيفن لمساعدته. تم تحديد لقاء مع وايت وجودارد، حيث تم الكشف عن أن بولتون قد تجسست ضد وايت نيابة عن جودارد. كلا الرجلين يتحدثان عن الجرائم التي ارتكباها لتخريب شركات بعضهما البعض.
استخدم آدم سرًا برنامجًا لنقل محادثتهم إلى صديقه كيفن، الذي تم تسليم تسجيلاته الحاسوبية إلى مكتب التحقيقات الفيدرالي. ألقت غامبل القبض على جودارد ويات وبولتون وميشوم، بينما أطلق سراح آدم لمساهمته في تحقيق مكتب التحقيقات الفيدرالي. افتتح شركة صغيرة في بروكلين مع كيفن وأصدقائهم، ويتصالح مع إيما، وشكرها بقبلة عاطفية.
بارانويا (فلم 2013) الميزانية والإيرادات
بلغت تكلفة إنتاج الفيلم حوالي 35 مليون دولار بينما حقق أرباحاً تقدر بـ 13,785,015 دولار.
الجناح (فلم)
الجناح (بالإنجليزية: The Ward) هو فيلم رعب أُصدر في الولايات المتحدة سنة 2010.
الجناح (فلم) القصة
تدور أحداث الفيلم حول فتاة كريستين في مقتبل حياتها، تدخل مصحة نفسية مسكونة بشبح قاتل، يتتبعها، وهي تحاول الإفلات منه لكن لا أحد يصدقها.
الجناح (فلم) الميزانية والإيرادات
بلغت تكلفة إنتاج الفيلم حوالي 10 ملايين دولار بينما حقق أرباحا تقدر بـ 5,069,499 دولار.
وقريبا الظلام
وقريبا الظلام (بالإنجليزية: And Soon the Darkness) هو فيلم إثارة أُصدر في الولايات المتحدة سنة 2010.
وقريبا الظلام القصة
الفيلم يعرض قصة فتاة تبحث عن صديقتها المفقودة وتواجه مواقف مرعبة.
زوج الأم (فلم)
زوج الأم (بالإنجليزية: The Stepfather) هو فيلم إثارة تم إنتاجه سنة 2009.
زوج الأم (فلم) القصة
قصة الفيلم عن شاب يدعى مايكل يعود من رحلة تدريبه العسكري إلى المنزل , فيجد امه المطلقة سوزان, تحب شخص يدعى دايفد و قريباً سيصبح أبا ً له , لا تروق الفكرة لمايكل بل يشرع لتحري عن دايفد و سرعانما يكشف حقائق مربكة عنه , يخبر مايكل امه بالشكوك التي تراوده لكن امه لا تتقبل شكوكه و لا تسمع له , و عندما يصارح مايكل دايفد اباه في التبني—يصبح دايفد اشد عصبية و ارتباكاً , و عندما يجد مايكل دليلاً يثبة شكوكه على الأب المزيف دايفد , تصبح المشكلة اعمق و يبدأ دايفيد بالتخلص منهم.
زوج الأم (فلم) الميزانية والإيرادات
بلغت تكلفة إنتاج الفيلم حوالي 20 مليون دولار بينما حقق أرباحا تقدر بـ 31,198,531 دولار.
عائلة جونز
عائلة جونز (بالإنجليزية: The Joneses) هو فيلم كوميدي تم إنتاجه في الولايات المتحدة سنة 2009.
عائلة جونز القصة
تنتقل عائلة تبدو مثالية إلى أحد الأحياء الثرية، ولكنهم في الواقع مجموعة من المسوقين المتخفين يسعون إلى دفع الجيران لشراء مجموعة من المنتجات باعتبارها السبب في سعادتهم، وتتعقد الأمور بعد ذلك حتى يصبح الفارق بين التمثيل والواقع غير واضرح.
اتحاد غرف دول مجلس التعاون الخليجي
اتحاد غرف دول مجلس التعاون الخليجي (بالإنجليزية: Federation of GCC Chambers)‏ هو اتحاد لغرف التجارة و الصّناعة بين أعضاء دول مجلس التعاون الخليجي. ويعتبر الاتحاد من أهم الأطر المؤسسية الراعية للقطاع الخاص في دول الخليج العربية، حيث عمل منذ تأسيسه في العام 1979م على تمثيل المصالح الاقتصادية لمؤسسات وأفراد هذا القطاع بهدف تنمية وتطوير دوره الاقتصادي من خلال تقديم مختلف أنواع الخدمات له وتمثيل مصالحه سواء في الداخل أو الخارج ولدى الجهات الحكومية ومعالجة ما يعترضه من مشاكل وصعوبات وغيرها من الجوانب الداعمة الأخرى.
واستطاع الاتحاد عبر العقود الماضية أن يطور فعالياته ونشاطاته الخدمية الموجهة للقطاع الخاص الخليجي على وجه التحديد، وإلى الاقتصاد الخليجي على وجه العموم، وأسهم بفاعلية وايجابية في دعم ورفد أداء القطاع الخاص بحيث تمكن هذا القطاع من الوصول إلى مستوى متقدم ومتطور من النشاط والمساهمة الفعلية في دعم اداء الاقتصاد الخليجي.
اتحاد غرف دول مجلس التعاون الخليجي
ويسعى الاتحاد خاصة بعد الإعلان عن قيام السوق الخليجية المشتركة إلى تفعيل دوره في تمثيل القطاع الخاص أمام الجهات الرسمية الخليجية وتعزيز دوره في صياغة السياسات والتوجهات الاقتصادية ذات الصلة بمتطلبات القطاع الخاص في ضوء المستجدات الاقتصادية العالمية الحالية والمستقبلية للقيام بدوره على أكمل وجه ومد جسور الاتصال مع الجهات الرسمية وِفق أُطُر مؤسسية ثابتة وواضحة.
وتتركز جهود الاتحاد خلال هذه الفترة والمرحلة المقبلة على تفعيل دوره في تيسير تنقل رؤوس الأموال وتيسير التجارة البينية بين دول المجلس بدون عوائق، وتفعيل المواطنة الاقتصادية الخليجية وتعظيم ودعم الشركات والمشروعات الخليجية المشتركة باعتبارها تمثل نواة حقيقية للعمل الاقتصادي الخليجي المشترك وتكامل رؤوس الأموال الخليجية في تطوير وتنمية الأنشطة الاقتصادية.