hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
وباء إيبولا في غرب إفريقيا دول بها حالات مشتبه فيها أو غير ناقلة للعدوي
في 7 أغسطس أبلغت بنين عن حالتي إصابة محتملة بإيبولا في مستشفيين مختلفين داخل البلد. وكان كلا المريضان النيجيريان قد سافروا إلى بنين لقضاء أعمال تجارية. وأُرسلت العينات إلى السنغال للتأكد من العدوى.
يوم السبت 9 أغسطس 2014، 14:00 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي، ظهر أعراض للمرض على رجل يبلغ من العمر 28 عاما كان قد سافر في 7 أغسطس من سيراليون إلى هامبورغ، ألمانيا عبر باريس، فرنسا. واقتيد إلى مركز هیدبرج الطبي حيثما لم يجب الرجل على أسئلة حول ما إذا كان قد اتصل مع أي حالة مصابة بالإيبولا. وبالتالي، عُزل الرجل وقُدم إلى مختصين الإيبولا في مركز الطب الجامعي هامبورغ-إيبندورف. ووضع الملجأ والمنزل السكني الاجتماعي الذي كان يعيش فيه الرجل تحت الحجر الصحي. وفي صباح اليوم التالي قال المتحدث باسم المركز الطبي أن العدوى قد تبين أنها ليست إيبولا.
وباء إيبولا في غرب إفريقيا دول بها حالات مشتبه فيها أو غير ناقلة للعدوي
في 9 أغسطس، ظهرت أعراض تشبه الإيبولا على رجل [تحقق من المصدر]ظل تحت الملاحظة والعزلة في مستشفى شيناي. وكان المريض قد سافر في السابق إلى غينيا.
في 10 أغسطس، أدخل رجل يبلغ من العمر 51 من بلويشت إلى مستشفى المقاطعة بعد أن ظهرت عليه أعراض الحمى النزفية للإيبولا. وبعد بضع ساعات، نُقل إلى معهد ماتي بالز للأمراض المعدية في بوخارست. وطُهر منزله في بلويشت، ووضعت أسرته تحت الحجر الصحي في المنزل. كان الرجل قد عاد من نيجيريا يوم 25 يوليو، حيث عمل هناك لعدة أشهر. بعد فترة وجيزة من وصوله الي رومانيا، ذهب الرجل في عطلة إلى فاما فيشي، وهي منتجع صيفى مشهور. وفقا لوزير الصحة، تقوم وزارة الصحة العامة في كونستانتا بتحليل مياه البحر في المنطقة.
وباء إيبولا في غرب إفريقيا دول بها حالات مشتبه فيها أو غير ناقلة للعدوي
في 1 أبريل، أوقفت المملكة العربية السعودية إصدار تأشيرات للحجاج المسلمين القادمين من غينيا وليبيريا وسيراليون إلى مكة. [59] على الرغم من هذا، ولكنه أفيد بأنه في 3 أغسطس عاد رجلا يشتبه في إصابته بمرض الإيبولا إلى منزله في المملكة العربية السعودية من سيراليون وتوفي خلال ثلاثة أيام من وصوله أثناء إجراء الاختبار لهذا المرض في ميناء مدينة جدة. وأرسلت عينات الأنسجة إلى المختبر المرجعي الدولي بناء على نصيحة من منظمة الصحة العالمية لتحديد سبب الوفاة. وفي وقت لاحق في 10 أغسطس، أكدت النتائج السلبية لاختبارات الإيبولا لهذا الشخص المشتبه به أنه لم يكن مصابا بالإيبولا.
في 6 أغسطس، نصحت وزارة الصحة السعودية المواطنين والمقيمين في المملكة العربية السعودية بتجنب السفر إلى ليبيريا وسيراليون وغينيا وحتى إشعار آخر.
وباء إيبولا في غرب إفريقيا الاندثار
في 14 يناير 2016 أعلنت منظمة الصحة العالمية اندثار الوباء في غرب إفريقيا
جبل خريمة
جبل خريمة هي سلسلة جبال تقع في الشمال الشرقي من ولاية محضة، إحدى ولايات محافظة البريمي بسلطنة عمان. منطقة ذات طبيعة خلابة تبعد عن إمارة دبي حوالى 100 كيلومتر، و بحوالى 60 كيلومترا عن مدينة العين بدولة الإمارات العربية المتحدة. « ولاية محضة » هي إحدى ولايات محافظة البريمي بسلطنة عمان. تبعد عن مسقط العاصمة حوالي (300كم) تقريبا، وتتميز بموقعها المميز والقريب من دولة الإمارات العربية المتحدة, حيث تحيط بها ولاية البريمي وإمارة أبوظبي بدولة الإمارات من الجهة الجنوبية الغربية وإمارتا دبي والشارقة من الجهة الشمالية وولايتا صحار وشناص من جهة الشرق. تتميز « جبل خريمة » الممتدة على مسافات كبيرة ويوجد بها ممرات مائية والأودية، وتمر عبرها مياه أودية، كما تضم أحواض كبيرة لتخزين مياه الأمطار.
جبل خريمة نبذة
تقع سلسلة جبال خريمة في الركن الشمالي الغربي من السلطنة بمحاذاة الحدود مع دولة الإمارات العربية المتحدة، وتمتد من حدود سلطنة عمان المتاخمة لدولة الإمارات العربية المتحدة شمالاً، إلى الأودية الكثيرة في محافظة الظاهرة والتي هي عبارة عن سهل شبه صحراوي عماني ينحدر من السفوح الجنوبية لجبال الحجر الغربي في اتجاه صحراء الربع الخالي، وتفصله جبال الكور عن محافظة الداخلية من ناحية الشرق, كما يتصل بصحراء الربع الخالي من ناحية الغرب ومحافظة البريمي شمال غرب.
جبل خريمة الحياة البرية في جبال الخريمة
يوجد في جبال خريمة طيور برية مختلفة كـالقمري والحجل والصفرد والحمام البري المطوق والأسرد والحجل الرملي وفاختة النخيل والقبرة الصحراوية وبعض النافذ، والثعالب، والأشجار البرية المختلفة، تذهب الناس إلى هذه الأرض الجميلة للتمتع بملامحها الطبيعية. تقع أرض منطقة الخريمة الشهير ما بين هضبتين محاطة بمجموعة من الأشجار سلم (شجر) والسمر والسدر وغير ذلك، وكذلك مجموعة كبيرة من الطيور المحلية تعشش على أغصان هذه الأشجار من مواسم التزاوج، خصوصاً في فصلي الربيع والصيف.
ترونسفورمايس
ترونسفورمايس (بالإنجليزية: Transformice)‏ هي لعبة فيديو جماعية مستقلة على الحاسوب تتميز بإمكانية تعدد اللاعبين. وتستند اللعبة إلى تكنولوجيا الفلاش الخاصة ببرمجية Adobe وتحتوي المحرك الفيزيائي بوكس2دي. ويمكن لعب Transformice مباشرة على الموقع باستخدام متصفح الأنترنت أو عبر تطبيق مستقل (متاح على نظامي التشغيل التاليين مايكروسوفت ويندوز وماك أوس.
وتمثل لعبة Transformice التي تم إصدارها في 1 مايو/ أيار 2010، ثمار تعاون بين الفرنسيَيْن Mélanie Christin (مصممة جرافيك) وJean-Baptiste Le Marchand (مطور برمجيات) واللذان اتخذا أسماء مستعارة هي كالتالي: "Melibellule" و"Tigrounette". والتقى مصمما اللعبة عندما كانا يعملان على تصميم لعبة دوفيس لصالح شركة Ankama [الإنجليزية] قبل أن يؤسسا شركتهما الخاصة بهما.
ترونسفورمايس
ورغم أنّ اللعبة فرنسية الأصل، إلاّ أنها اكتسبت شعبية كبيرة خارج فرنسا ولاسيما في البرازيل، إذ يستخدم اللعبة قرابة نصف مجموع اللاعبين النشطين والذين يبلغ عددهم 2,5 مليون لاعب بالإضافة إلى العديد من البلدان الأخرى على غرار تركيا والأرجنتين والتشيلي وبعض المجتمعات الافتراضية (مثل:4شان).
وفي 3 آب/ أغسطس، بلغ عدد الحسابات المسجلة في اللعبة 19 مليون حساب و50 ألف لاعب في اليوم.
ترونسفورمايس مبدأ اللعبة
تستند اللعبة إلى مبدأ سلسلة من الخرائط. ويجتمع كل اللاعبين في «غرفة» وفي وقت واحد وفي الخارطة ذاتها. ويتحكم كل لاعب بفأر في اللعبة تتمثل مهمته في التقاط قطعة الجبن التي وضعت عشوائيا على الخارطة، وإحضارها إلى «جحر الفئران» في أقصر وقت ممكن. وتكمن الصعوبة في كيفية الترتيب الخاص بمستوى معيّن وما يمكن أن يخفيه من فخ كالخروج عن إطار الخارطة ما يمثل إخفاقا. وإذا أحضرت كل الفئران الجبن إلى الجحر أو خرجت عن إطار الخارطة قبل نهاية الوقت المحدد لكل خارطة (دقيقتان) تحمل خارطة جديدة تلقائيا. وإذا نجى فأران فقط من الموت، سيبدأ عد تنازلي تبلغ مدته عشرون ثانية بشكل تلقائي.
ترونسفورمايس مبدأ اللعبة
وإذا نجح فأر ما في العودة إلى الجحر بقطعة الجبن، يفوز بعدد معين من النقاط (يرتهن ذلك بالترتيب الذي وصلت فيه الفئران) وتساعدها هذه النقاط على الصعود في الترتيب المؤقت للغرفة. ويتم ترقية الفئران التي تتصدر قائمة الترتيب لتحظى برتبة «الشامان» ثم تعاود جمع النقاط مرة أخرى ابتداء من الصفر. ويتمتع «الشامان» بقدرات سحرية تمكنه من استجلاب أدوات تؤثر في شكل الخارطة الفيزيائي (أوتاد ومنصات قفز وصواريخ مدافع وصناديق خشب وألواح يمكن تثبيتها بطرائق شتى وكرات وبالونات و«بوابات زمنية»... إلخ) وعادة ما تكون هذه الأدوات الحلّ الأمثل لبلوغ الجبن والجحر. ولذلك لا يمكن إنهاء بعض الجولات إلا بتدخل «الشامان». وإذا مات «الشامان» يبدأ عد تنازلي تبلغ مدته عشرون ثانية. ولا يمكن «للشامان» دخول الجحر (عند احتيازه قطعة الجبن) إلا بعد دخول كل الفئران الأخرى أو خروجها عن إطار الخريطة.
ترونسفورمايس مبدأ اللعبة
وتم إضافة مستوى جديد إثر عملية تحديث، يسمى «الشامان الصعب». ويمكن الحصول عليه بعد إنقاذ 1000 فأر ويسمح بإنشاء «منشأة خاصة» جاهزة يمكن «للشامان» استجلابها خلال اللعبة. وبالحصول على هذا المستوى «الصعب» يفقد «الشامان» بعض قدراته «السحرية» كتلك التي تتسبب في إحداث توهج أبيض في أي مكان من إطار الخارطة يسمح بدفع الفئران الأخرى) والقدرة على تثبيت اللوحات ما يزيد من صعوبة عملية البناء وعدم استقراره.
و بعد الكثير من التطويرات التي حصلت قامو بإضافة نمط شامان اخر الا وهو نمط الشامان الخارق الذي يمنحك مجال كبير لوضع ادوات الصناديق والالواح الصغيرة والكبيرة والبالونات والسنادين، لكنك في المقابل تفقد القدرة على استدعاء المنشأة الخاصة وعدم ثبات الادوات التي تستدعيها و، لكن مازال نمط الشامان هذا هو الأفضل من ناحية اكتساب الشامان لنقاط خبيرة اضافية ف بالنمط العادي والضعب تكتسب 10 لكل فار تنقذه اما بنمط الخارق فتكتسب 20 نقطة كل فار، وهناك حد اقصى لنقاط الخبرة التي تستطيع الحصول عليه وهو 500 نقطة أي ما يعادل 25 فار وحتى لو قمت بانقاذ عدد فئران أكبر من هذا.
ترونسفورمايس مبدأ اللعبة
وأضافت عمليات التحديث مستوى خبرة يرتفع بازدياد عدد المرات التي تلتقط فيها قطع الجبن أو تنقذ فيها فئران أخرى. وعند بلوغ مستوى جديد (إلى غاية المستوى 200) يمكنك إضافة «اختصاص الشامان» إلى الفأر الخاص بك. وتوزع الاختصاصات المختلفة على خمسة منها ثلاثة فروع من الاختصاصات وهي كالتالي «المرشد الروحي» (مختص في معالجة ومساعدة الفئران) و«سيد الرياح» (المختص في التنقل بصفة عامة وخاصة التنقل الجوي و«الميكانيكي» (المختص في البناء وفي أدوات «الشامان») النمطين الجديدين المختصين في الدمج بين القدرات السحرية والميكانيكية ومنها (تسريع استدعاء ادوات الشامان، زيادة أو نقصان مجال الاشتدعاء، ايقاف الفئران عن الحركة، تصغير الفئران، استدعاء ادوات شامان جديدة، تحول الشامان إلى قطة (تقفز بشكل اعلى واسرع من الفئران) لبضع ثواني، استدعاء دعاء منصات كهربائية في مكان موت الفار وتستطيع لفئران الأخرى القفز على تلك المنصات وتختفي لمرة احدة فقط)
تجمع الفئران في «قبائل» ويستطيع لاعبي القبائل أن ينضّموا مسابقات «ما بين القبائل» ولاسيما في الغرف الخاصة باستخدام خرائط رسمية أو أخرى أكثر تعقيدا منها.
ترونسفورمايس مبدأ اللعبة
وأرفقت باللعبة نافذة للدردشة تمكن اللاعبين من التحدث إلى بعضهم البعض في الغرفة سواء أكانوا أعضاء في «القبيلة» أم لاعبين آخرين من خلال المحادثة الخاصة.
ومن الجوانب الاجتماعية أو النفسية التي تتميز بها اللعبة هي أنها مرآة عاكسة لمعضلة السجين أو ما يعيشه يوميا في نظرية اللعبة، فحسب الخرائط و«الشامان» يستطيع اللاعبون في كل طور من اللعبة التعاون فيما بينهم لتعم الفائدة وينتفع بها الجميع (على سبيل المثال: العمل على توازن هيكل غير مستقل بشكل متعاقب) أو «خيانة» الآخرين لمصلحة ذاتية مباشرة (الفوز على حساب اللاعبين الآخرين وإقصاء الخصم بقسوة وتفضيل الأصدقاء... إلخ) وتم إضافة خرائط خلال عملية تحديث تمكن الفئران من أن تتحول إلى أدوات. كما تم إضافة خرائط أخرى تتضمن جحران عندما يكون هناك فأران لهما رتبة «الشامان» فيمكن بذلك لكل واحد منهما من إنقاذ فئران قبيلته ويمكن لهما أن يتقاتلا من أجل الحصول على "saves" (على سبيل المثال سد جحر الخصم بعد قتله) أو التعاون لإنهاء الخارطة في أسرع وقت ممكن أو إنقاذ أكبر عدد من الفئران.
ترونسفورمايس مبدأ اللعبة
وتتميز بعض الخرائط بتفاعلات خاصة ومن بينها:
«الاصطدام» (يمكن للفئران أن تصطدم ببعضها البعض أو تصعد فوق بعضها البعض)؛ أو «رفيق الحياة» (وصل الفأران بسلك مطاطي لا ينقطع شريطة أن لا يخرجا عن إطار الخارطة)؛
أو «الظلام» حيث يحدّد نطاق رؤية الفأر فلا يرى إلا ما حوله في الخارطة.
ويسمح إتقان بعض التقنيات الحصول على العديد من الميزات مقارنة بالفئران الأخرى كأن يكون فأرك أول من يعود بقطعة الجبن إلى الجحر ومن بين هذ التقنيات نذكرما يلي: "wall-jump": وتساعد هذه التقنية على تسلق الجدران الخشبية أو تقنية "slide" التي تساعد على القفز لمسافة بعيدة «بالتزحلق» على حافة أداة ما (الجليد أو الخشب أو الشوكولاتة أو الحمم أو منصة القفز).
ويجوز حظر اللاعبين الذين يستغلون خللا ما في اللعبة سعيا للغش وذلك بالتصويت الجماعي (الذي يدوم ساعة من الزمن) أو قيام الإدارة بحظره بصفة «دائمة». وأما فيما يخص عملية "troll" فهي جزء من اللعبة: كأن يقرر بعض اللاعبين إبداء استنكارهم حيال «الشامان» أو مضايقة لاعبين آخرين بعدم دخولهم الجحر. ويستطيع الشامان استخدام عمليات استحضار الأدوات لمحاولة إخراج الفئران عن إطار الخارطة لأنها ترفض العودة إلى الجحر أو تتأخر في ذلك أو لأسباب أخرى غيرمبررة تهدف إلى منع فئران لديها حسن إرادة أو سد العبور للوصول إلى الجحر (ويصبح بذلك مضايقا للاعبين الآخرين). ويستطيع اللاعب استخدام بعض الحركات التعبيرية «العواطف» كأن يقوم الفأر الخاص به (بالرقص وتقديم القبلات والضحك والبكاء والانفعال والتصفيق وفي آخر التحديثات التي حصلت اتيحت للفئران ميزة استخدام لعض الحركا التعبيرية مع بعضها البعض مثل العناق، التقبيل، لعبة حجر ورقة مقص، والتحية يإلخ). وتسفر بعض الأخطاء في اللعبة عن حركات غير متوقعة كالمشي رأسا على عقب (moonwalk) وهي حركات يحبها اللاعبون.
ترونسفورمايس العملات
«الجبن»: وهو العملة الرسمية الخاصة باللعبة (وتم إضافة «الفراولة» المتوفرة بواسطة المدفوعات الصغرى). ويسمح الجبن والفراولة بما يلي:
- إنشاء خرائط جديدة يختبرها اللاعبون الآخرون في الغرف الكلاسيكية ويقومون بتقييمها. ويتم حفظ الخرائط الحائزة على تقييم أفضل، أما الأخرى فتحذف.
- إنشاء قبيلة خاصة.
- شراء أدوات وإضفاء تعديلات عليها كالألوان والحجم (كما يمكن الفوز ببعض الأدوات الأخرى بمناسبة الاحتفال بالأعياد).
ويفوز الفأر بالجبن عندما يعود به إلى الجحر فينهي بذلك الجولة. غير أنه يجب أن يكون هناك لاعبان على الأقل في الغرفة. أما إذا كان هناك لاعب واحد فيمكنه التدرب على اللعب.
يمكن الفوز بألقاب معينة حسب تقدم الفأر الخاص بك في اللعبة:
ترونسفورمايس العملات
- عدد قطع الجبن التي تم إحضارها إلى الحجر؛
- عدد قطع الجبن التي تم إحضارها إلى الجحر قبل الآخرين ("firsts" يتم احتساب ذلك عند وجود عدد معين من اللاعبين في الغرفة، وعامة ما يكون عددهم 11 لاعبا)
- عدد الفئران التي تم إنقاذها؛
- عدد الفئران التي تم إنقاذها باستخدام طور «الشامان القوي» وعدد الأدوات التي فزت بها أو اشتريتها.
- عدد الخرائط الخاصة "Bootcamp" التي انتصرت خلالها.
ويمكن الفوز ببعض الرتب خلال الاحتفالات بالأعياد التي يتم تنظيمها.
ويستطيع اللاعب اختيار الرتبة التي يرغب فيها من بين الرتب التي حاز عليها، وتظهر هذه الرتبة فوق اسم المستخدم الخاص به باستمرار. وأول رتبة هي «الفأر الصغير» بالعربية لكن ترجمتها الحرفية من الفرنسية إلى العربية هي: «الفأر الرمادي»
طوّرت بعض الألعاب الصغيرة استنادا إلى مبدأ اللعبة الأصلي في الغرف الخاصة.
ترونسفورمايس العملات
- "Racing" (ترجمتها الحرفية هي. «السباق»: وهي مجموعة من الخرائط التي يمكن إنهاؤها من دون «الشامان» وغالبا ما تقتضي ترتيبا عاليا في التصنيف. ويتمثل هدف اللعبة في العودة إلى الجحر بالجبن. ويتم الإعلان عن الوقت المتبقي للعبة والفائز بالجولة كما تتغيّر الخارطة بعد مرور دقيقة من الزمن أو عندما يكون هناك أقل من فأران.
- "Bootcamp" (ترجمتها الحرفية هي: «مركز التدريب العسكري»): وهي مجموعة من الخرائط التي يمكن إنهاؤها من دون «الشامان» وغالبا ما تقتضي ترتيبا عاليا في التصنيف. ويتمثل هدف اللعبة في تجاوز هذه الخارطة الشاقة والاستفادة من وقت إضافي تبلغ مدته (6 دقائق) و«معاودة الظهور» تلقائيا وعلى نحو متزايد عند كل بداية وفي كل 15 ثانية عند الإخفاق.
ترونسفورمايس العملات
- "Survivor": وهي مجموعة من الخرائط التي لا تتضمن جحرا ولكنها قد تتضمن الجلن في بعض الخرائط لزيادة الصعوبة «الشامان» قتل فأر آخر ويستطيع أن يقذف الفئران المتواجدة حوله ("camping") باستخدام "meep". ويتحول الفأر في بعض الجولات إلى إلى مصاص دماء ويحاول أن ينقل العدوى إلى سائر الفئران. وفي كلتى الحالتين يمكن للفئران التي قد تبقى على قيد الحياة الفوز بالنقاط وبالجبن. ويتحول الفأر المتحصل على أكبر عدد من النقاط إلى «شامان».
في آخر تحديثات قد حصلت: تستطيع الفئران ان تحصل على اوسمة متكررة من انجاز بعض الاهداف في نمط السباق كلعب 1500 جولة أو الفوز 10000 مرة. الدخول ضمن 3 الاوائل 10 الف مرة. أو الفوز بالمركز الأول 10 الف مرة، وتحتسب النقاط في عدد فئران 6 أو أكثر داخل الغرفة اما عن الشرفيفور نمط الناجين فالانجازات تتمثل في: لعب الف جولة، الفوز وأنت فار 10 الف مرة، كن شامانا 800 مرة، اقتل 20 الف فار وأنت شامان
باللعب على الخرائط «الرسمية» فقط (التي لم يقم اللاعبين بإنشائها) والتي تعتبر أسهل الخرائط من ناحية عدم وجود شامان وو هي الخرائط التي تتدرب فيها الفئران المبتدئة والجديدة باللعب.
ترونسفورمايس العملات
- "Défilante": وهي غرفة تسمح باللعب على خرائط محددة تحتوي على جماجم يجب تفاديها ومنصات قفز بغية القفز إلى أعلى مسافة وعلى وميض للحصول على السرعة وعدد كبير من النقاط. والهدف من ذلك هو إحضار الجبن إلى الجحر وجمع أكبر عدد من النقاط. ويفوز متصدر 10 جولات على اجنحة تظهر فوق اسم المستخدم الخاص به.
لم تعد هذه الألعاب متاحة لأن المدراء قد قاموا بإغلاقها أو أنّ البرامج الآلية التي كانت تعمل على سيرانها لم تعد نشطة. غير أن معظمها أنشئت باستخدام واجهة برمجة التطبيقات التي استحدثها مطورو البرمجيات لتصميم الألعاب الصغيرة والمتاحة في الغرف الخاصة (التي تبدأ بعلامة "#").
- "Ratapulte" وهي مجموعة من الخرائط التناظرية تتقاسمها الفئران على شكل فريقين (على اليمين وعلى اليسار) ويتمثل هدف كل فريق في إبادة الفريق الآخر. ويضع المراقب الآلي سنادين عندما تقوم الفئران بالانحناء شريطة اختيار الزاوية مسبقا. وتحدد مدة انحاء الفئران سرعة السنادين (ويكون الفأر المنحني معرضا للخطر إذا لم يتحرك).
- "Tribewar" (ترجمتها الحرفية هي: «حرب القبائل»): وهي غرفة عادية ببرمجية آلية تعدّ النقاط الخاصة بكل قبيلة (والتي تتحصل عليها القبائل الأولى التي تدخل في كل إطار خاص بالخريطة).
- "Shaman": يجب على الشامان تسيير الخرائط ذات الصعوبات المتفاوتة، ويمكن اختيار مستوى الصعوبة حسب تقنيات البناء.
- "Baffbot": يقترح الروبوت ألعابا صغيرة في بعض الخرائط التي تقتضي أدوات تظهر عندما تقوم الفئران بحركات معينة.
- "Baffbotffa": يجب على الفئران أن تتقاتل فيما بينها في خرائط ينعدم فيها الجحر والجبن ويمكن للمراقب الآلي أن يضع قذائف صاروخية عندما تنحني الفئران أو تنتقل إلى الجهة المشار إليها. ويمكن للفئران الباقية على قيد الحياة أن تدخل «بوابة» لبلوغ الجبن ثم الجحر.
- "Fight" (ترجمتها الحرفية هي: «القتال»): وهي مجموعة من الخرائط التي يلعب خلالها فأران لهما رتبة «الشامان» وتكون اللعبة في شكل مسابقة، إذ ينقذ أول شامان يقتل الآخر الفئران الأخرى لحسابه.
ترونسفورمايس الآراء والانتقادات
تلقت اللعبة العديد من الانتقادات الإيجابية وجهتها بعض المجلات الإلكترونية على غرارKotaku وindiegames.com وRock وPaper وShotgun وPC Gamer كما حققت نجاحا كبيرا في منصات ألعاب Kongregate (أكثر من 6,5 مليون جولة في مارس/ آذار 2011).
وحازت اللعبة على "Mochi People's Choice Award" في Flash Gaming Summit التي نظمت بولاية سان فراسيسكو الأمريكية في فبراير/ شباط2011 وقام الموقع الإلكتروني GameOgre بمنحها لقب "Best Browser Game 2010".
مكتبة القوالب المعيارية
مكتبة القوالب المعيارية (STL) هي مكتبة برمجية صممت للغة سي بلس بلس. توفر هذه المكتبة ثلاث مكونات رئيسية: الخوارزميات، الحاويات والمكررات.
توفر المكتبة مجموعة من الأصناف الجاهزة مثل الحاويات، التي يمكن استعمالها مع أنواع البيانات الموجودة مسبقا أو أنواع البيانات التي ينشأها المستعمل وتوفر الكثير من العمليات الأساسية مثل الإسناد والنسخ.
خوارزميات STL مستقلة عن أي حاوية، مما يقلل من تعقيد المكتبة.
القرن 7 ق م
القرن السابع قبل الميلاد هو الفترة الممتدة من في اليوم الأول من سنة 700 ق م إلى اليوم الأخير من سنة 601 ق م. في هذا القرن تحكم الإمبراطورية الآشورية قبضتها على الشرق الأوسط حيث يبدأ عصرها الذهبي وعاصمتها نينوى، وخلال حكم آشوربانيبال يقوم ببناء مكتبة آشوربانيبال. لكن ما لبثت هذه الإمبراطورية فتسقط بعد تحالف بين البابليين والميديين أدى لسقوطها، وتنشأ مكانها الإمبراطورية البابلية الثانية في سنة 612 ق م.
من أحداثه تأسيس أسرة باتوس الإغريقية لمدينة قورينا حوالي العام 631 ق م.
فوزل آن بيب
فوزل آن بيب هو عنوان سلسلة كتب أطفال هولندية تحوي قصص قبل النوم. قامت بتأليفها خوسيا فوزتوف- نيدرهورست. فوزل وبيب هما كلبان صديقان. وهذه السلسلة حوت 5 كتب آخرها كان عام 2009:
وقد حققت هذه السلسلة من الكتب نجاحاً ساحقاً في عالم كتب الأطفال الهولندية، لكن لم تستطع الكاتبة أن تتمتع بهذا النجاح فقد توفت إثر إصابتها بسرطان الثدي عام 2004. وقام زوجها ديناند فوزتوف بإنشاء مؤسسة تحمل اسمها عام 2007. التي تحيي ذكرى الأم الروحية لهذه الكتب. وجزء من عائدات هذه الكتب والمقالات تذهب لهذه المؤسسة وتنفق على الأطفال ذوى الاحتياجات الخاصة. كل كتب فوزل وبيب تحوي أربع قصص مصورة وأربع قصص مطولة للقراءة قبل النوم. ثم في آخر الكتاب يحوى قرصاً مدمجاً به موسيقى أو قصص لقبل النوم.ومنذ عام 2010 تم تحويل هذه القصص إلى رسوم متحركة.
مورغان نيفيل
مورغان نيفيل (بالإنجليزية: Morgan Neville) (ولد 10 أكتوبر 1967) ، هو مخرج، كاتب ومنتج سينمائي أمريكي
مورغان نيفيل عن حياته
ولد نيفيل في لوس أنجلوس، كاليفورنيا بالولايات المتحدة، تخرج من جامعة بنسلفانيا، وعمل في الأصل كصحفي في نيويورك وسان فرانسيسكو، قبل أن يصبح منتج أفلام في عام 1993. وكان أول أعماله كمخرج في الفيلم الوثائقي بندقية الطريق السريع: القيادة عبر لوس أنجلوس المفقودة عام (1995)، وقام بإنتاج المزيد من الأفلام الوثائقية حول الموسيقيين. وقد تم ترشيحه لثلاث جوائز جرامي، لأفلامه مادي ووترز: لا يمكن أن يكون راضياً, احترم نفسك: قصة ستاكس ريكوردز، وأمريكا جوني كاش، أخرج أيضا الفيلم الحائز على جائزة، المدرسة الرائعة، حول مولد الفن الحديث في لوس أنجلوس.
نيفيل، ومنتجيه جيل فريسين وكاترين روجرز، فازوا بجائزة الأوسكار لأفضل فيلم وثائقي عام 2013 لفيلم 20 قدم من النجومية، في 2 مارس 2014.
ماوسشيس
ماوسشيس (النطق الهولندي [ˈmœyʃə]; الفئران الصغيرة) هي حشو شطائر هولندية تقليدية، ورغم أن التقليدي أن توشع فوق الخبز إلا أنها تستخدم فوق البسكوت أو الشابورة (Rusk). وهذه الحشوات تصنع من بذور اليانسون المغطاة بطبقة ملونة معجونة بالسكر، وسميت هذه الحشوات أو الفارماسيللي باسم الفئران الصغيرة لأن حبوب الماوسشيس تشبه الفئران الصغيرة خاصة مع وجود ذيل بذرة اليانسون، وهذه الحشوات تصنعها شركة واحدة ووحيدة في هولندا تدعى De Ruijter .
ماوسشيس البسكوت مع الماوسشيس
من التقاليد الموروثة في هولندا أن تقدم هذه الحشوات فوق البسكوت أو البقسماط الهولندي Rusk عند ميلاد أي طفل جديد، حيث اعتقد أن اليانسون يدر لبن الأم كما أنه يرمز للخصوبة.
فمنذ بداية القرن السابع عشر كان الآباء يقدمون البسكوت عليه طبقة من الزبد وحشوة الماوسشيس للزائرين احتفالاً بالمولود الجديد. وهذا التقليد مستمر حتى اليوم. فهو يقدم للزوار في البيوت ويقدمه الأخوات الأكبر لزملائهم في المدرسة احتفالاً بأخيهم أو أختهم الجديدة. وهذه الحشوات تباع في كل المحلات بهولندا (السوبرماركت). وتعتبر شركة دي راوتر هي الماركة الوحيدة التي تنتج هذه الحشوات. وهي تصنعها منذ عام 1860.
وقبل القرن العشرين كانت هذه الحشوات تقدم باللون الأبيض فقط، ثم أصبحت بخليطاً من الأبيض والبمبى لكلاً من البنات والصبيان، ثم مع ظهور الحشوات ذات اللون اللبني (الأزرق) أصبحت البمبى للبنات والأزرق للصبيان.
وتم تصنيع حشوات باللون البرتقالي لمدة أسبوع واحد في ديسمبر 2003 احتفالاً بميلاد ولية العهد كاتارينا أماليا (أميرة أورانج). وقد قدمت أيضاً عام 1938م عند ميلاد الملكة بياتريكس، فاللون البرتقالي هو رمز للعائلة المالكة الهولندية
عنفات الرياح المحمولة جوا
إن عنفات الرياح المحمولة جوا هو مفهوم التصميم ل عنفات الرياح المعتمدة في الهواء دون أبراج، وحيث يتم الاستفادة من الارتفاع بتحقيق سرعات أعلى ثابتة تقريبا على الارتفاعات العالية، مع تجنب تكلفة بناء الإبراج، أو الحاجة إلى البطانات الداخلية الدائرية أو آليات ياو. وتشمل التحديات التعليق بأمان والحفاظ على العنفات مرتفعة عن الأرض مئات الأمتار في وجود الرياح العاتية والعواصف، وحيث يتم نقل الطاقة المولدة إلى الأرض، والتدخل في الطيران
عنفات الرياح المحمولة جوا
عنفات الرياح المحمولة جوا تعمل في شبكة ارتفاعات منخفضة أو عالية، بل هي جزء من فئة أوسع من نظام طاقة الرياح المحمولة جوا (AWES) الموجهة طاقة الرياح على ارتفاعات عالية والطاقة المتقاطعة ترك. عندما يكون المولد على سطح الأرض، ثم الطائرات المربوطة ضرورة عدم حمل كتلة مولد أو إيجاد حبل موصل. عندما يكون المولد عاليا، ثم ستستخدم حبل موصل لنقل الطاقة إلى الأرض أو استخدامها عاليا أو لاسلكيا إلى أجهزة الاستقبال باستخدام الميكروويف أو الليزر. طائرة ورقية و 'مروحيات' تنزل عندما يكون هناك عدم كفاية للرياح؛ kytoons ومنطاد المراقبة لحل هذه المسألة. أيضا، سوء الاحوال الجوية مثل البرق أو عواصف رعدية، قد تعلق مؤقتا استخدام الآلات، والمرجح أن تتطلب منهم إعادتها إلى الأرض وتغطية بعض المخططات تتطلب كابل الطاقة أن يكون طويلا، وإذا كانت العنفات عالية بما فيه الكفاية، فإنها تتواجد مناطق الأجواء المحظورة. اعتبارا من عام 2012، لاتوجد عنفات الرياح التجارية المحمولة جوا في التشغيل المعتاد.
عنفات الرياح المحمولة جوا الديناميكا الهوائية المنوعة
في الديناميكا الهوائية المحمولة فإن نظم الطاقة تتعلق على الرياح للحصول على الدعم.
مايلز إل. ويد وقام بتحليل كفاءة AWES في عمله «الطاقة المتقاطعة للطائرات الورقية» في عام 1980. إنتاج الطاقة من AWES مع الحركة المتقاطعة الجناح يتناسب مع مربع من نسبة رفع / السحب من الجناح. ويستند هذا AWES على نفس المبادئ الهوائية كما في عنفات الرياح التقليدية (AWES)، لكنه أكثر فعالية بسبب سرعة الهواء مع جعل طول الجناحين ثابتا ومقاومة القوى الهوائية بواسطة حبل من التوتر، بدلا من الانحناء للبرج.
عنفات الرياح المحمولة جوا الديناميكا الهوائية المنوعة
بريان روبرتس، أستاذ الهندسة في جامعة التكنولوجيا في سيدني، أستراليا، اقترح طائرة هليكوبتر مثل التي تسير رحلات إلى الارتفاع 15,000 قدم (4,600 م) وتبقى هناك في مكانها، وترتفع عاليا من قبل الأجنحة التي تولد الرفع من الرياح، والذي يبقيها في المكان بواسطة كابل إلى مرساة أرضية. وفقا لمصمميها، في حين أن بعضا من الطاقة ستكون «ضائعة» في مهب الريح وإن أبقتها على الارتفاع فإن رياحا قوية وثابتة تسمح لها لتوليد الكهرباء المستمر. منذ هبوب الرياح التي تهب عادة أفقيا، فإن العنفات تكون في زاوية أفقية، حيث تقوم بإستغلال الرياح في حين لا يزال توليد الرفع قائما. ويمكن أن يتم عن طريق تغذية الكهرباء إلى العنفات، التي من شأنها أن تحولها إلى المحركات الكهربائية، حيث تسهم في رفع الهيكل إلى السماء.
عنفات الرياح المحمولة جوا الديناميكا الهوائية المنوعة
الهولندي السابق رائد الفضاء والفيزياء وبو Ockels، الذي يعمل مع جامعة دلفت للتكنولوجيا في هولندا، وقد وضعت وأظهرت عنفات الرياح المحمولة جوا وصفه "Laddermill". وتتكون من حلقة لا نهاية لها من الطائرات الورقية. الطائرات الورقية تقوم برفع واحدة من نهاية حلقة لا نهاية لها، («سلم») فوق، ويتم استخدام الطاقة المنطلقة لدفع مولد كهربائي.