hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
برمجية خبيثة
برمجيات خبيثة أيضا في بعض الأحيان البرامج الضارة (بالإنجليزية: Malware) (وهي اختصار لكلمتين هما (بالإنجليزية: malicious software) وأحيانًا البرمجية الماكرة أو الخبيثة، هي برمجية تضمن أو تدرج عمدا في نظام الحاسوب لأغراض ضارة، بدون رضا المالك. فقد تستخدم لعرقلة تشغيل الحاسوب، جمع معلومات حساسة، أو الوصول إلى أنظمة الكمبيوتر الخاصة. وعندما يتم تثبيت البرمجية الخبيثة فقد يكون من الصعب جدًا إزالتها. وبحسب درجة خطورة البرمجية، من الممكن أن يتراوح أذاها من إزعاج بسيط (بعض النوافذ الإعلانية غير المرغوب فيها، خلال عمل المستخدم على الحاسوب، سواء كان متصلًا أم غير متصل بشبكة حواسيب) إلى أذىً غير قابل للإصلاح يتطلب إعادة تهيئة القرص الصلب على سبيل المثال.
من الأمثلة على البرمجيات الخبيثة هي الفيروسات، وأحصنة طروادة.
برمجية خبيثة أهداف البرامج الخبيثة
كثير من البرامج الخبيثة التي ظهرت في وقت مبكر بما في ذلك أول دودة إنترنت كانت مكتوبة بصفتها برامج تجريبية أو مزحة. أما اليوم فيستخدمها المخترقون المشهورون بذوي القبعات السوداء، وأيضا تستخدمها الحكومات لسرقة المعلومات التجارية والشخصية والمالية.
تستخدم البرامج الخبيثة بصورة عامة ضد الحكومات والمواقع الإلكترونية للشركات لجمع المعلومات المحمية. أو لتعطيل عملهم بشكل عام. غير أن البرامج الخبيثة غالبا ما تستخدم ضد الأفراد لجمع المعلومات مثل أرقام الهوية الشخصية وتفاصيلها، وأرقام بطاقات الائتمان والبنوك، وكلمات السر.
يمكن أن تتعرض الحواسيب الشخصية وأيضا الشبكية المتروكة بدون حماية للكثير من التهديدات من البرامج الخبيثة، (وفي معظم الأحيان لحمايتها يستعان ببرامج الجدران النارية، وبرامج مكافحة الفيروسات، وأجهزة الشبكة).
برمجية خبيثة أهداف البرامج الخبيثة
منذ الظهور واسع النطاق للوصول إلى الإنترنت من خلال حزم النطاق العريض، وعلى نحو أكثر تواترا صممت البرمجيات الخبيثة من أجل الربح. منذ عام 2003، صممت معظم الفيروسات والديدان بنطاق واسع للسيطرة على أجهزة المستخدمين لاستغلالهم في السوق السوداء.
وتستخدم البرمجيات الخبيثة، أحيانا، على نطاق واسع ضد الحكومة أو مواقع الشركات لجمع المعلومات ذات الحراسة المشددة، أو لتعطيل عملها بشكل عام. ومع ذلك، غالبا ما تستخدم البرمجيات الخبيثة ضد الأفراد للحصول على معلومات شخصية مثل أرقام الضمان الاجتماعي وأرقام بطاقات الائتمان أو البنك، وهلم جرا. أجهزة الحواسيب الشخصية وأجهزة شبكة الحواسيب يمكن أن تكون في خطر كبير ضد هذه التهديدات، فيما لو تركت بدون حراسة. (وفي أغلب الأحيان، يتخذ إجراء مضاد بوساطة أنواع مختلفة من الجدران النارية، برمجيات مكافحة الفيروسات، وأجهزة الشبكة).
برمجية خبيثة أهداف البرامج الخبيثة
وقد برزت فئة أخرى من البرمجيات الخبيثة هدفها الربح، تسمى برامج التجسس. وقد صممت هذه البرامج لمراقبة تصفح المستخدمين للإنترنت، وعرض إعلانات غير مرغوب فيها، أو إعادة توجيه إيرادات برنامج المشاركة التسويقي إلى منشئ برنامج تجسس، بهدف حصول داعم هذه الإعلانات (والذي هو منشئ البرنامج) على عائد إعلاني من جراء تكرار وصول المستخدمين الكبير إليها.
برامج التجسس لا تنتشر مثل الفيروسات، بل بدلا من ذلك عادة ما تثبت من خلال استغلال الثغرات الأمنية. كما يمكن تعبئتها مع برامج التثبيت للمستخدم، مثل تطبيقات الند للند.
أكثر البرامج عدائية هو ما صمم لتخريب البيانات أو التسبب في ضياعها. والعديد من الفيروسات التي تعمل في بيئة نظام MS-DOS صممت لتدمير الملفات على القرص الصلب أو لتخريب نظام الملفات وذلك بكتابة بيانات لا معنى لها. ويمكن أن نعطي ديدان الشبكات مثل دودة Code Red أو Ramen نفس التصنيف، فهي مصممة لتخريب المعلومات أيضًا ولكن لصفحات الوب.
أما الحواسيب المصابة بفيروس zombie فقد استخدم لترسل أو تستضيف بريدًا يحوي موادًا ممنوعة كاستغلال القاصرين، أو لتنظيم هجمات حجب الخدمة الموزعة distributed denial-of-service attacks كطريقة للابتزاز.
ربما قام المبرمجون الصغار بكتابة بعض البرمجيات الخبيثة، فقط، لإثبات قدراتهم البرمجية وما يمكن أن يقوموا به ولأي مدى. وكان الانتقام أيضًا دافعًا لكتابة برامج خبيثة. كأن يقوم مبرمج أو مدير على وشك أن يطرد من عمله بترك مداخل خلفية للنظام أو برامج «قنبلة موقوتة» تسمح له بتدمير نظام صاحب العمل السابق أو تخريب عمله السابق.
ظهرت صيغة للفيروسات، تنصب عادةً باستغلال ثغرات أمنية في متصفح الإنترنت أو أنها تنصب بصفتها حصان طروادة عند تنصيب برنامج آخر.
برمجية خبيثة انتشار البرامج الخبيثة
نشرت نواتج تمهيدية من شركة سيمانتك لمكافحة الفيروسات سنة 2008 يقترح أن البرامج الخبيثة والبرامج غير المرغوب بها ربما يتعدى في العدد البرامج والتطبيقات الفعلية القانونية، بناء على ما تقوله F-Secure سنة 2007 أن ذلك بقدر الناتج من العشرين سنة السابقة.
المسار العام الذي يستخدمه المجرمين إلى المستخدمين يتم عن طريق الإنترنت أي من البريد الإلكتروني والويب.
برمجية خبيثة البرامج الخبيثة المعدية: الفيروسات والديدان
عرفت هذه البرامج (الديدان والفيروسات) بهذه التسمية لا بسبب العمل المحدد الذي تقوم به، بل للطريقة التي تنتشر بها. ففي الأصل أطلق مصطلح «فيروس حاسوبي» على البرامج التي تنتقل بنسخ نفسها ضمن شيفرة برامج تنفيذية أخرى بينما «الدودة» تقوم بنشر نفسها على الشبكة لتصيب الحواسب الأخرى. أما حاليًا فيستخدم المصطلحين واحدًا بدل الآخر في العديد من الأحيان.
يحدد البعض الفرق بين الفيروسات والديدان بقولهم أن الفيروس يتطلب تدخل المستخدم كي ينتشر بينما الدودة تنتشر بشكل تلقائي. وبذلك يمكن تصنيف العدوى المنتشرة بواساطة البريد الإلكتروني على أنها فيروسات، لأنها تعتمد على فتح مستلم الرسالة الملف المرفق كي تقوم البرمجية الخبيثة بإصابة النظام.
برمجية خبيثة أساليب الاختفاء
هو برنامج حاسوب خبيث، غالبا ما يكون مختفي داخل برنامج آخر يبدو غير ضار، ويقوم الفيروس بإعادة نسخ وإنتاج نفسه ووضع نفسه داخل برامج أخرى أو ملفات، وغالبا ما يؤثر ذلك بتدمير البيانات.
حتى تتمكن أحصنة طروادة من تنفيذ مهمتها يجب أن يكون بمقدورها أن تعمل بدون أن تغلق من المستخدم أو مدير النظام التي تعمل عليه. بادء الأمر، الاختفاء هو الطريقة التي تساعد حصان طروادة على بدء العمل في النظام. فعندما يظن المستخدم أن هذا البرنامج بريء أو مرغوب به، قد يتحفز المستخدم لتنصيب البرنامج دون أن يعلم ما الذي يقوم بعمله هذا البرنامج. وهذه هي التقنية التي يستخدمها حصان طروادة.
وعلى العموم، فحصان طروادة هو أي برنامج يدعو المستخدم لتشغيله لكنه يخفي في الحقيقة أذىً أو نتائج سيئة. فهذه النتائج قد تكون أي شيء: قد تقوم بالعمل مباشرةً كأن تحذف جميع ملفات المستخدم، أو من الممكن (وذلك منتشر أكثر) أن تنصب برنامج مؤذية في نظام المستخدم لتخدم أهداف منشئ الحصان على المدى البعيد. وأحصنة طروادة المعروفة بـ droppers (تقوم بالإلقاء) تستخدم لبدء انتشار دودة بحقن هذه الدودة في شبكة المستخدم المحلية.
برمجية خبيثة أساليب الاختفاء
إحدى أكثر الطرق شيوعًا والتي تنتشر بها برمجيات التجسس هي أحصنة طروادة موجودة مع برنامج ما آخر مرغوب من قبل المستخدمين ينزل عن طريق الوب أو شبكة تبادل الملفات ند لند. وعندما يقوم المستخدم بتنصيب البرنامج يُنصب برنامج التجسس معه. وبعض كاتبي برمجيات التجسس الذين يحاولون التصرف بشكل قانوني قد يضمنون ضمن اتفاقية الترخيص للمستخدم ما يصف أداء برامج التجسس بعبارات ضمنية، مع معرفتهم بأن المستخدم غالبًا لن يقوم بقراءتها أو فهمها.
بعد أن تُنصب البرمجية الخبيثة على النظام يكون من الأفضل في العديد من الأحيان لكاتب البرمجية أن تبقى مخفية. الأمر ذاته صحيح عندما يخترق شخص ما حاسبًا بشكل مباشر. وهذه التقنية التي تعرف باسم روتكيت تؤمن هذا الإخفاء وذلك عن طريق تعديل ملفات النظام المضيف بحيث يكون البرنامج الخبيث مخفيًا عن المستخدم. علاوةً على ذلك قد تقوم الروتكيت بمنع العملية الخاصة بالبرمجية الخبيثة من الظهور في قائمة البرامج التي تعمل، أو منع ملفاتها من القراءة.
برمجية خبيثة أساليب الاختفاء
وفي البداية كانت الروتكيت (أو أدوات الجذر) مجموعةً من الأدوات التي تنصب من قبل الإنسان المخترق على نظام يونكس حيث حصل المهاجم على صلاحيات وصول مدير أو (الجذر). أما الآن فيستخدم المصطلح على مستوى أعم ويطلق على روتينات الإخفاء في البرمجية الخبيثة.
الأبواب الخلفية (بالإنجليزية: Backdoors) هي طريقة أو أسلوب لتمرير اجراءات تبدو شرعية، ويكون ذلك في العادة عبر اتصال على شبكة الإنترنت. ما أن يتم اتصال هذا النظام، حتى يتم عمل تثبيت لواحد أو أكثر من الابواب الخلفية للسماح بوجود منفذ للتمرير الخفي في المستقبل للمستخدم المستهدف.
سبب ظهور هذه النوعية هي أن مصنعي مكونات الحاسوب يقومون بعمل تثبيت مسبق للأبواب الخلفية على نظمهم حتى يستطيعوا مد المشتريين بالدعم الفني، ولكن هذا لم يستخدم الاستخدام الصحيح.
الأبواب الخلفية ربما تكون بواسطة أحصنة طروادة أو الديدان أو الزرع أو أساليب أخرى.
(بالإنجليزية: Evasion) تستخدم كثير من البرامج الضارة منذ بداية عام 2015 مجموعة من التقنيات العديدة المصممة لتجنب الاكتشاف والتحليل. من الأكثر شيوعًا إلى الأقل شيوعًا:
برمجية خبيثة أساليب الاختفاء
الخلط بين طرق الكشف عن الأدوات الآلية. يسمح هذا للبرامج الضارة بتجنب الكشف عن طريق تقنيات مثل برنامج مكافحة الفيروسات المعتمدة على التوقيع عن طريق تغيير الخادم الذي تستخدمه البرامج الضارة.
المراوغة القائمة على التوقيت. يحدث هذا عندما يتم تشغيل البرامج الضارة في أوقات معينة أو بعد إجراءات معينة يتخذها المستخدم، لذلك يتم تنفيذها خلال فترات ضعف معينة، مثلا أثناء عملية التمهيد، بينما تظل خاملة بقية الوقت.
من الأساليب الشائعة بشكل متزايد (2015) برامج الإعلانات المتسللة التي تستخدم الشهادات المسروقة لتعطيل الحماية من البرامج الضارة والفيروسات.
في الوقت الحاضر، تتمثل إحدى أكثر طرق المراوغة تعقيدًا وتخفيًا في استخدام تقنيات إخفاء المعلومات، وبالتحديد البرامج المخفية تسمى Stegomalware. نشرت دراسة استقصائية عن Stegomalware بواسطة Cabaj et al. في 2018.
برمجية خبيثة أساليب الاختفاء
هناك نوع آخر من أساليب التهرب وهو البرامج الضارة الخالية من الملفات أو التهديدات المتطايرة المتقدمة (AVTs). لا تتطلب البرامج الضارة الخالية من الملفات ملفًا للعمل. فهو يعمل داخل الذاكرة ويستخدم أدوات النظام الموجودة لتنفيذ أعمال ضارة. نظرًا لعدم وجود ملفات على النظام، لا توجد ملفات قابلة للتنفيذ لتحليل أدوات مكافحة الفيروسات، مما يجعل من المستحيل تقريبًا اكتشاف مثل هذه البرامج الضارة. الطريقة الوحيدة لاكتشاف البرامج الضارة التي لا تحتوي على ملفات هي تشغيلها في الوقت الفعلي. أصبحت هذه الأنواع من الهجمات مؤخرًا أكثر تواترًا مع زيادة بنسبة 432٪ في عام 2017 وتشكل 35٪ من الهجمات في عام 2018. مثل هذه الهجمات ليس من السهل تنفيذها ولكنها أصبحت أكثر انتشارًا بمساعدة مجموعات استغلال الثغرات.
برمجية خبيثة لمحة مقتضبة عن تاريخ الفيروسات والديدان
قبل أن يصبح الوصول إلى شبكة الإنترنت واسع الانتشار، كانت الفيروسات تنتشر على الحواسب الشخصية عن طريق إصابة البرامج أو قطاعات الإقلاع التنفيذية للأقراص المرنة. فبإضافة نفسها إلى تعليمات (شيفرة) لغة الآلة في هذه الملفات التنفيذية، يتسبب الفيروس بتشغيل نفسه كلما شغل البرنامج أو أقلع من القرص.
كتبت أول فيروسات لحواسب أبل 2 وماكنتوش، لكنها أضحت أوسع انتشارًا مع سيطرة أنظمة حاسوب آي بي إم فالفيروسات التي تصيب الملفات التنفيذية تعتمد على تبادل المستخدمين للبرامج أو أقراص الإقلاع، لذا انتشرت بشكل كثيف بين هواة الحاسوب.
الديدان الأولى أو البرامج المعدية والتي تسبب عبئًا على الشبكة، لم تبدأ على الحواسب الشخصية فحسب بل على أنظمة يونكس متعددة المهام. وأول دودة عرفت بشكل جيد كانت دودة الإنترنت Internet Worm عام 1988 والتي أصابت أنظمة صن أو إس وVAX توزيعة برمجيات بيركلي. وعلى خلاف الفيروسات فإن هذه الديدان لم تضف نفسها إلى برامج أخرى، بل إنها استغلت ثغرات أمنية في برامج مخدم الشبكة وبدأت بتشغيل نفسها بصفتها برامج مستقلة. وهذا هو الأسلوب المتبع ذاته في الديدان المنتشرة في هذا الوقت.
برمجية خبيثة لمحة مقتضبة عن تاريخ الفيروسات والديدان
ومع ظهور أنظمة تشغيل مايكروسوفت ويندوز في التسعينيات، ومع نظام الماكرو المرن في تطبيقاتها، أصبح من الممكن كتابة نص برمجي معدي بلغة الماكرو الخاصة بمايكروسوفت وورد والبرامج الأخرى المشابهة له. وفيروسات الماكرو هذه تصيب المستندات والقوالب بدلًا من أن تصيب التطبيقات، وتعتمد على كون الماكرو في ملفات وورد هو صيغة من الكود القابل للتنفيذ.
واليوم فإن الديدان غالبًا ما يتم كتابتها لأنظمة تشغيل ويندوز على الرغم من أن عددًا آخر منها تكتب لأنظمة أخرى. وتعمل الديدان اليوم بنفس الطريقة التي عملت بها دودة عام 1988، فهي: - تفحص الشبكة بحثًا عن حواسب عليها خدمات قابلة للاختراق. –تخترق هذه الحواسب. –ومن ثم تنسخ نفسها إليها. إن انتشار الديدان أصبح وباءً متكررًا لكل من المستخدمين المنزليين والأعمال، لكنها محدودة الضرر نسبيًا إذا ما قورنت مع ضرر برامج التجسس.
برمجية خبيثة البرامج الخبيثة بهدف الربح
مثل (spyware، botnets، loggers و dialers)
خلال فترة الثمانينيات والتسعينيات كانت الفكرة عن البرامج الخبيثة أنها برمجيات أنشئت بهدف التخريب أو المزاح. ولكن وفي الآونة الأخيرة فإن معظم البرمجيات الخبيثة قد كتبت بدافع ربحي. برغبة من كاتبي هذه البرامج من السيطرة على الأنظمة المصابة وتحويل هذه السيطرة لتعود عليهم بعائد مادي.
ومنذ حوالي عام 2003 أصبحت أكثر البرمجيات الخبيثة كلفةً (من حيث المال والوقت اللازم لاستعادة الأنظمة) هي برامج التجسس.
برامج التجسس هي برامج تنشأ تجاريًا بهدف جمع المعلومات عن مستخدمي الحاسوب، إظهار نوافذ إعلانية، وتعديل أداء متصفح الإنترنت ليفيد صانع البرمجية ماديًا. وبعض برامج التجسس الأخرى التي شوهدت تعدل على شيفرة داعمي الإعلانات بحيث يصبح الدخل العائد لهم موجهًا إلى منشئ البرنامج الماكر بدلًا من صاحب الموقع الحقيقي.
برمجية خبيثة البرامج الخبيثة بهدف الربح
عادةً ما تثبت برامج التجسس بشكل أو بآخر من أحصنة طروادة: تختلف بمنشئها، تقدم نفسها بشكل مفتوح على أنها تجارية (على سبيل المثال بيعها مساحة إعلانية على النوافذ التي تظهر من البرنامج). ومعظم هذه البرامج تقدم للمستخدم اتفاقية ترخيص للاستخدام مغزاها حماية منشئ البرنامج من الملاحقة القانونية.
طريقة أخرى شجعت منشئي هذه البرامج على الاستفادة ماديًا منها هي استخدام هذه الحواسيب لتقوم بالعمل عنهم. ففيروسات السخام (أو الرسائل الغير مرغوبة) ومنها عائلة فيروسات Sobig وMydoom تعمل لصالح عصابات سخام البريد الإلكتروني. فالحواسيب المصابة تستخدم مخدمات وكيلة لإرسال الرسائل غير المرغوب بها. والفائدة التي يجنيها مرسل الرسائل باستخدامه الحواسيب المصابة هي توافرها بكميات كبيرة، كما أنها تؤمن لهم الخفاء، وتحميهم بذلك من الملاحقة. كما أن مرسلي هذه الرسائل قاموا باستخدام الحواسيب المصابة لتنظيم هجمات حجب خدمة موزعة تستهدف المؤسسات المضادة لهذا النوع من رسائل السخام.
برمجية خبيثة البرامج الخبيثة بهدف الربح
وحتى يتمكنوا من تنسيق نشاطات عدة حواسيب مصابة قام المهاجمون باستخدام أنظمة تنسيق معروفة باسم botnets. في هذه الأنظمة تقوم البرمجية الخبيثة بالدخول إلى بروتوكول الدردشة عبر الإنترنت أو نظام دردشة آخر. ويستطيع المهاجم إعطاء تعليمات إلى جميع الأنظمة المصابة بنفس الوقت. ومن الممكن استخدام أنظمة BotNets لتحميل نسخة محدثة من البرمجية الخبيثة إلى النظام المصاب لتبقيهم عاصين على مضاد الفيروسات أو أي مقاييس أمنية أخرى.
وأخيرًا من الممكن لمنشئ البرمجية الاستفادة ماديًا ببساطة بالسرقة من الشخص صاحب الحاسوب المصاب. بمعنى أنه من الممكن سرقة كلمات السر أو أي شيء مالي آخر. بعض البرامج تقوم بتنصيب برنامج key logger ليقوم بنسخ ضربات المستخدم على لوحة مفاتيح الحاسب عند إدخاله كلمة سر أو رقم بطاقة ائتمانية أو أية معلومة مفيدة أخرى. ومن ثم إرسالها إلى منشئ البرنامج تلقائيًا مما يمكنه من سرقة البطاقة الائتمانية وأي شكل آخر من السرقة. وبالطريقة نفسها يمكن للبرمجية نسخ مفتاح القرص الليزري أو كلمة سر للعبة على الإنترنت فتسمح له بسرقة حسابات أو أمور أخرى افتراضية.
وطريقة أخرى للسرقة من الحاسب المصاب هي التحكم بالمودم والقيام باتصالات مرتفعة الثمن، ومن ثم ترك الخط مفتوحًا مما يكلف المستخدم فواتير هاتف بمبالغ مالية كبيرة.
برمجية خبيثة العلاج من الإصابة
لسوء الحظ، فإن تنظيف نظام التشغيل مصاب ببرمجية خبيثة لم يعد بسيطًا كما كان في بادء الأمر. فقد أصبحت هذه البرمجيات صعبة المسح أكثر من ذي قبل، فلا يوجد مضاد فيروسات أو مضاد برامج تجسس وحيد قادر على إزالة كل ما نزل على نظام ما من برامج مؤذية. في الحقيقة لم يعد من المستغرب وجود ترسانة من المنتجات الأمنية، ومضادات الفيروسات وبرامج التجسس وغيرها للتأكد من أن كل برنامج مؤذٍ قد أزيل بشكل جيد، والأفضل هو تنصيب نسخة جديدة من نظام التشغيل مع فحص شامل للجهاز المصاب.
سيد الخواتم
هذا المقال عن رواية سيد الخواتم إذا كنت تبحث عن فيلم سيد الخواتم أنظر سيد الخواتم (سينما).
سيد الخواتم (بالإنجليزية: The Lord of the Rings) رواية خيالية ملحمة خارقة كتبها البريطاني ج. ر. ر. تولكين على نمط الرواية فانتازية.
بدأت كتتمة لكتابه السابق الهوبيت ثم تطورت إلى قصة أكبر بكثير، كُتبت على مراحل بين 1937 و1949، وكثير منها كُتب خلال الحرب العالمية الثانية. نُشرت في الأساس في ثلاث مجلدات في العامين 1954 و1955، وأعيد طبعها منذ ذلك الحين مرات كثيرة، كما تُرجمت إلى العديد من لغات العالم والآن تترجم إلى اللغة العربية، لتصبح واحدة من أكثر الأعمال الأدبية انتشاراً في القرن العشرين.
تقع أحداث سيد الخواتم في أرض تدعى الأرض الوسطى. تحكي القصة عن شعوب مثل الهوبيت، البشر والأقزام والسحرة والأورك والآلف وغيرها، وتتمحور حول خاتم السلطة الذي صنعه سيد الظلام سورون. تتقدم القصة بدءاً من المقاطعة، عبر الأرض الوسطى متتبعة حملات حرب الخاتم. تتبع القصة الرئيسية ستة ملحقات تزود القارئ بخلفية لغوية وتاريخية مهمة حول الأحداث.
سيد الخواتم
ومع أعمال تولكين الآخرى، حُللت ثيمات سيد الخواتم وأصولها بشكل مكثف رغم أن القصة نفسها هي بالكاد الحركة الأخيرة في سلسلة ميثولوجية أكبر، أو بناء أسطوري عمل عليه تولكين لسنوات عديدة ابتداء من 1917. التأثيرات على أعماله السابقة، وسيد الخواتم تتضمن: اللسانيات، الميثولوجيا، والدين، وتحوي تجربته خلال الحرب العالمية الأولى. وسيد الخواتم أثرت بدورها على الأعمال الفانتازية الحديثة، وامتد تأثير أعمال تولكين إلى درجة أن الاستخدام المتكرر لكلمات مثل: التولكينية، والنمط التولكيني أدخلها قاموس أوكسفورد للغة الإنجليزية.
أدت شعبية سيد الخواتم الهائلة والثابتة إلى عدد هائل من الإشارات في الثقافة الشعبية، ونشر عدد كبير من الكتب عن تولكين وأعماله. ألهمت سيد الخواتم (ولا تزال تُلهِم) قصصاً قصيرة، ألعاب فيديو، أعمالاً فنية وموسيقية، وعدد هائل من الأعمال المستمدة من عالم تولكين في وسائل الإعلام المختلفة، وإنتاجات سيد الخواتم على وجه التحديد كانت للإذاعة، والمسرح، والأفلام، وأدى إطلاق ثلاثية سيد الخواتم السينمائية إلى موجة اهتمام عارمة بسيد الخواتم وأعمال تولكين الأخرى.
سيد الخواتم خلفية القصة
تمتد خلفية القصة، والتي كتبت في كتاب السلمارية (بالإنجليزية: The Silmarillion)، إلى آلاف السنين قبل بدء أحداث الكتاب مع صعود سيد الخواتم الذي تحمل القصة اسمه، سيد الظلام سورون، الكيان الروحي الشرير المتجسد الذي يملك قوى خارقة للطبيعة، والذي سيصبح لاحقاً حاكم عالم موردور الباعث على الرهبة.
سيد الخواتم خلفية القصة
في نهاية العصر الأول للأرض الوسطى، ينجو سورون من الهزيمة المدمرة لسيده المنفي الشكل المطلق للشر مورغوث. وأثناء العصر الثاني، يخطط سورون للسيطرة على الأرض الوسطى. فيتنكّر بشكل أناتار (أو سيد الهدايا)، ويُساعد سيليبريمبور وحدادي إريغوين الأحد عشر في صناعة خواتم القوة، ثم يصنع بعدها الخاتم الأوحد الذي يسيطر على مرتدي خواتم القوة. وتفشل هذه الخطة عندما يدركها الآلف، ويخلعون خواتمهم. عندها يُعلن سورون حرباً يستولي خلالها على الخواتم السبعة والخواتم التسعة، ويوزعها على سادة وملوك الأقزام والبشر باحترام. يثبت سادة الأقزام أنهم عصيون على الاستعباد رغم جشعهم الكبير للذهب خصوصاً، وحرصهم على زيادة مخزونهم منه على حساب الآخرين، الأمر الذي يسبب نزاعات مستمرة بينهم وبين بقية الأعراق. الرجال البشر الذين حملوا الخواتم التسعة فقدوا استقامتهم وصدقهم ببطء مع الزمن، وانتهوا إلى أن أصبحوا النازغول، خدم سورون الأكثر إثارة للرعب. تبقى ثلاثة خواتم في حوزة الآلف ويفشل في الاستحواذ عليها، وتنتهي الحرب بمساعدة النومينوريين للآلف المعاصرين، وانسحاب قوات سورون من سواحل إريادور. مُبقياً سيطرته على مُعظم أنحاء الأرض الوسطى باستثناء رفينديل ولوني.
سيد الخواتم خلفية القصة
بعد ما يزيد عن ألف وخمسمائة عام، يصل خبر إلى ملك نومينور أر- فارازون بأن سورون أصبح يحمل لقب سيد كل الأرض الوسطى الأمر الذي يستفزه ويمنحه الفرصة لإثبات مجد وقوة نومينور، فيصل الأرض الوسطى بقوة لاتُقهر تجعل جيوش سورون تتقهقر لمرآها، وبعد أن خذله أتباعه استسلم سورون للنومينوريين، وأُخذ إلى نومينور كسجين. وهناك بدأ في تسميم عقول النومينوريين ضد القوة الملائكية للعالم فالار، وهكذا يعد سورون لحركة سببت سلسلة من الوقائع التي أدت إلى دمار نومينور، وذلك بإفساد عقل الملك وإخباره أن خلود الآلف في متناول يده إذا داس الأراضي المباركة. ومع خرفه، يغزو أر- فارازون فالينور بأعظم قوات شوهدت مُنذ حرب الغضب. وما أن داست أقدامهم على أراضي فالينور المقدسة حتى نشأ جبل هائل حُبس فيه الجنود النومينوريون، وسيبقون محبوسين حتى معركة العالم النهائية حيث لا يُعلم ما إذا كانوا سيقاتلون إلى جانب الشر أم أنهم سيتوبون ليقاتلوا في صف الخير.
سيد الخواتم خلفية القصة
يستدعي مانوي، ملك فالار، إلوفاتار (الكيان شبه الإلهي) الذي يفتح أخدوداً هائلاً في البحر يدمر نومينور، ويُبعد الأراضي التي لا تموت عن عالم الفانين. يُدمر خراب نومينور سورون تقريباً، لكنه يعود في صورة روح إلى موردور ويتشكل من جديد.
وبعد أكثر من مائة عام، يشن هجوماً على منفيي نومينور الذين هربوا إلى الأرض الوسطى، لكنهم يستطيعون الرد عليه (بقيادة إلينديل وابنيه إيسيلدور وأناريون) ويشكلون آخر حلف بين البشر والآلف مع ملك الآلف جيل غالاد، زاحفين إلى موردور ومحاصرين باراد دور، في الوقت الذي يُذبح فيه أناريون.
وبعد سبع سنوات من الحصار، يُجبر سورون نفسه على الدخول في معركة فردية مع القادة. ينتهي جيل غالاد وإلينديل نهاية مروعة عند قتالهما سورون، وينكسر سيف إلينديل نارسيل. وبعد أن قتل سورون الينديل، اتجه إلى ابنه إسيلدور ليقتله، لكن إسيلدور التقط الجزء الباقى من سيف والده نارسيل وقطع يد سورون التي بها الخاتم وبذالك فقد سورون معظم قواه، لكنه لا يموت بل يظل كيان مبهم يطوف الأرض لان إسيلدور اغوته قوه الخاتم فرفض تدميره واخذه لنفسه مما سمح لشر ووجود روح سورون ان تستمر.
سيد الخواتم خلفية القصة
يبدأ العصر الثالث للأرض الوسطى بعد عامين من دمار سورون، يقع إسيلدور ورجاله في كمين نصبه لهم الأورك بينما كانوا مسافرين إلى ريفنديل، ويُقتل في كارثة الحقول الذهبية، بسبب خيانه الخاتم له فالخاتم هو الذي جذب الأورك للهجوم على إسيلدور لانه كان يريد العودة لسيده وعندما بدء جنود إسيلدور يتساقطوا بكثر امام موجات الأورك الكثيره لبس إسيلدور الخاتم ليختفى ويسبح عبر النهر، لكن الخاتم خانه وانزلق من اصبعه ليصبح مرئ وفي مجال رماه الأورك. وهكذا سقط الخاتم في النهر العظيم أندوين، وضاع لألفيتين ونصف، حتى عثر عليه هوبيت اسمه ديغول، فيخنقه قريبه سميغول بإغراء الخاتم، لتنفيه جدته لأمه من المنزل، فيهرب إلى جبال الضباب حيث يذبل ببطء ويتحول إلى مسخ مقزز ودبق يُدعى غولوم.
في الهوبيت، التي تقع أحداثها قبل ستين عاماً من أحداث سيد الخواتم، يقص تولكين عثور الهوبيت بيلبو باغنز على الخاتم بشكل يظهر أنه مصادفة. لم يدرك بيلبو أو الساحر غاندالف حينئذ أن خاتم بيلبو السحري كان الخاتم الأوحد الذي صاغه سيد الظلام سورون.
سيد الخواتم ملخص القصة
تأخذ سيد الخواتم القصة إلى بعد ستين عاماً من نهاية الهوبيت. تبدأ القصة في المجلد الأول، رفقة الخاتم، عندما يحوز فرودو باغنز، وريث بيلبو المُتبنى، على خاتمه السحري، يكتشف صديق بيلبو القديم الذي ورطه في مغامرات كتاب الهوبيت، غاندالف الأشيب، أن الخاتم السحري ليس في الحقيقة إلا الخاتم الأوحد، أداة قوة سورون، والشيء الذي كان يبحث عنه سيد الظلام لمعظم زمن العصر الثالث، الشيء الذي أغوى الكثيرين للسعي إلى امتلاكه والحصول على القوة التي يحملها.
يرسل سورون خدمه المثيرين للرهبة (النازغول أو أشباح الخاتم متنكرين على أنهم الفرسان السود) إلى شاير بحثاً عن الخاتم، وبمعية خادمه المخلص سام كامجي، وصديقيه المقربين ميري برانديبوك وبيبين توك، يُغادر فرودو إلى نزل، حيث يلتقون بجوال يدعى «سترايدر» يُساعدهم على تضليل الفرسان، وتكشف رسالة غاندالف فيما بعد أنه أراغورن، وريث عرش غوندور وأرنور، إلروند]]، مقرراً أن الفعل الوحيد الذي يمكنه إنقاذ الأرض الوسطى هو تدمير الخاتم بأخذه إلى موردور وإلقائه في نيران جبل الهلاك حيث صيغ.
سيد الخواتم ملخص القصة
يتطوع فرودو للمهمة، وتتشكل رفقة الخاتم لتساعده، مكونة منه هو نفسه، غاندالف، أراغورن، بورومير الغوندوري، غيملي القزم، ليغولاس الآلف، والهوبيت الثلاثة الذين رافقوه. تأخذهم رحلتهم عبر مناجم موريا حيث تبعهم المخلوق المثير للشفقة، غولوم، الذي قابله بيلبو في كهوف عفاريت جبال الضباب قبل سنين. استحوذ غولوم على الخاتم لسنين طويلة قبل أن ينتقل إلى ملكية بيلبو، ويشرح غاندالف أن غولوم كان من الهوبيت قبل أن يحصل على الخاتم الذي دمره، وجعله عبداً لقوته الشريرة، وأنه يحاول بيأس استعادة الغالي. بينما كانوا يتقدمون في المناجم، يكشف بيبين موقعهم دون قصد، فتُهاجم الجماعةَ مخلوقاتُ سورون. يُقاتل غاندالف المخلوق تحت الأرضي، الشيطان بارلوغ، ويقع في فجوة هائلة، ليموت ظاهرياً. تهرب الرفقة من موريا، ويقودها أراغورن بعد غاندالف، يتجهون إلى مملكة الآلف في لوثلورين، وهناك تُري السيدة غالادريل فرودو وسام رؤى من الماضي والحاضر والمستقبل، ويرى فرودو أيضاً عين سورون، وهي تعبير ميتافيزيقي عن سورون نفسه، ويُغري الخاتم غالادريل. بنهاية الجزء الأول، بعد أن تسافر الرفقة عبر نهر أنودين العظيم، يقرر فرودو متابعة الرحلة إلى موردور بنفسه، كنتيجة لتأثير الخاتم المتزايد على بورومير، ويُصر سام المخلص على الذهاب معه.
سيد الخواتم ملخص القصة
في المجلد الثاني، البرجان، تُحكَى القصة بشكل متوازٍ، في الكتاب الأول من المجلد تُكشَفُ تفاصيل ذهاب المتبقين من رفقة الخاتم لمساعدة روهان ضد الشر المتزايد لسارومان، قائد نظام السحرة الذي أغراه سورون، والذي يريد الخاتم لنفسه. في بداية الكتاب الأول، تتشتت الرفقة بشكل أكبر، فيؤسر ميري وبيبين من قبل أورك سارومان، ويقتل بورومير أثناء دفاعه عنهما، ويتجه أراغورن مع ليغولاس وغيملي لتعقب آسريهما. يُقابل الثلاثة في رحلتهم غاندالف الذي عاد إلى الأرض الوسطى على أنه غاندالف الأبيض، ويُكشَف أنه قد قتل بارلوغ موريا، وبالرغم من أن المعركة كانت مميتة لغاندالف، إلا أنه «وُلد مجدداً» بإدراك أكبر لحقيقة مايتوجب عليه فعله، وثقة كبيرة بالقوى التي يمتلكها. وبنهاية الكتاب الأول، يُساعد غاندالف، وأراغورن، وليغولاس، وغيملي في هزيمة قوات سارومان في معركة هورنبرغ، بينما يقلق سارومان نفسه بسبب الإنتس والهورنس الشبيهة بالشجر التي يرافقها ميري وبيبين بعد أن نجحا في الفكاك من الأسر.
سيد الخواتم سيد الخواتم: رفقة الخاتم
«خاتم واحد ليحكمهم كلهم، خاتم واحد لإيجادهم كلهم. خاتم واحد لإحضارهم كلهم، وفي الظلام يقيدهم.»
في هذا الجزء من الثلاثية، يرث الهوبيت الشاب فرودو باغينز خاتما، لكن هذا الخاتم ليس حلية رخيصة، بل هو الخاتم الأوحد، آلة السلطة المطلقة التي يمكن أن تسمح لسورون (سيد الظلام لموردور) حكم الأرضِ الوسطى واستعباد شعبها. يقوم فرودو مع رفقة الخاتم، التي تضمنت أصدقائه الهوبيت الموالين وبشر وساحر وقزم وآلف، برحلة حيث عليهم أن يأخذوا الخاتم الأوحد عبر الأرضِ الوسطى إلى جبل الهلاك (المكان الذي صُنع فيه) ليتم تدميره للأبد، رحلة مليئة بالمخاطر، في أرض مواليه لسورون، حيث يحشد جيشه من الأورك. لم تتهدد رفقتهم بالشرور الخارجية التي يمكن أن يتعرضوا لها والتي كان عليهم الدفاع عن أنفسهم ضدها فقط، بل أيضاً تأثرت بالخلاف الداخلي، الذي حدث بتأثير من الخاتم. إن مستقبل الأرض الوسطى مقترن بمصير الخاتم.