سبايرو (سلسلة) الألعاب
كان اسم اللعبة الأصلي هو سبايرو كينغدوم من يونيو 2009. كانت اللعبة في الأصل لعبة سبايرو ناضجة مع نغمة أكثر قتامة، والتي تضمنت أيضًا الدم، لكن المطورين تويز فور بوب فقدوا حماسهم وشعروا أن هذا الاتجاه قد حدث لا أشعر وكأنني «سبايرو». لقد أمضوا ستة أشهر في مجموعة متنوعة من الاتجاهات المختلفة مع سبايرو، مع الوقت والميزانية التي قدمتها أكتيفجن. كانت اللعبة الناتجة هي سكيلاندرز: سبايروز أدفانتشر لعام 2011، والتي صدرت على بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 ووي ونينتندو 3دي أس ومايكروسوفت ويندوز. طورت لعبة متصفح مصاحبة بواسطة فريما ستوديوز، تسمى سكيلاندرز: سبايروز يونيفيرس. صنفت في الأصل على أنها ريبوت للسلسلة والأولى في ثلاثية جديدة من ألعاب سبايرو. في مقابلة، قال رايش، «لقد تشرفت بتسليم سبايرو وعالمه، وطلبنا ليس فقط صنع لعبة جديدة، ولكن صنع نوع جديد من اللعبة مع سبايرو كبطل، وليس فقط إعادة اختراعه ولكن لإعادة اختراع دوره باعتباره هذا النوع من قادة طاقم الشخصيات، والذهاب إلى عالمه مع مجموعة الشخصيات هذه. إذا كنت تريد لعب سبايرو طوال الوقت، يمكنك ذلك. إذا كنت تريد التبديل بين الشخصيات، يمكن. لكنه عالم سبايرو».
في عام 2012، بعد نجاح مفهوم اللعب في الحياة، أعادت أكتيفجن تسمية لعبة المتصفح سكيلاندرز: سبايروز يونيفيرس إلى سكيلاندرز: يونيفيرس، ولم تتضمن الإصدارات المستقبلية من الأجهزة، والألعاب المحمولة اسم سبايرو في عناوينها. أزيلت شخصيات سبايرو مثل سبايرو وسيندر لصالح شخصيات سكيلاندرز الأصلية ولكن ظلت قابلة للعب طوال السلسلة - بفضل التوافق مع شخصيات الدمى - على الرغم من عدم وجود دور أو مظهر أو حوار في القصة. في ذلك العام، بدأت أكتيفجن في تسمية سكيلاندرز بـ «عنوان IP الجديد للشركة» في الفترة التي سبقت إطلاق سكيلاندرز: جاينتز. في مقابلة مع مجلة نينتندو الرسمية في المملكة المتحدة، قال أليكس نيس، المنتج في تويز فور بوب، «لست متأكدًا من أنني سأقول أن سكيلاندرز: سبايروز أدفانتشر ركزت على شخصية سبايرو. سبايرو هي شخصية أحببناها جميعًا وهي كان المعجبون يتعرفون على ألعاب الفيديو السابقة من سبايرو، ولكن اللعبة لم تكن بالضرورة مخصصة لأي سكيلاندر بعينه. كان هدفنا دائمًا جعل هذا اللعب ممتعًا مع كل شخصية ونأمل أن يكون أكثر متعة عند التبديل بينهم. عند تسمية سكيلاندرو: جاينتز، أردنا أن يركز العنوان على الشيء الكبير الجديد - جاينتز».
في مقابلة عام 2014 مع ذا فيرج، اعترف رايش بأن تويز فور بوب استخدمت سبايرو كـ «خطاف» لجذب انتباه المستهلك ووسائل الإعلام. قال: «لقد كانت قدمًا في الباب للصحافة والمستهلكين لأنها كانت شيئًا يمكن أن يرتبطوا به.» أصبحت سكايلاندرز سلسًة خاصًة بها منذ ذلك الحين، وأنتجت العديد من التعديلات في الكتب المصورة والروايات وبرنامج تلفزيوني على نتفليكس يسمى أكاديمية سكاي لاندرز.
بدأت المناقشات حول إعادة إطلاق سبايرو في وقت مبكر من عام 2014. في مقابلة في يوليو 2014 مع ذا ديلي تلغراف، الرئيس التنفيذي لشركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت، صرح أندرو هاوس أن فريقه كان يفكر في إعادة سبايرو مرة أخرى. صرح هاوس أنه يعتقد أن لاعبي الفيديو سيكونون مهتمين بإعادة زيارة شخصية من شبابهم. في وقت لاحق من نفس العام، ذكر الرئيس التنفيذي لشركة إنسومنياك غيمز تيد برايس أيضًا إن صنع لعبة سبايرو جديدة كان أمرًا ممكنًا. في عام 2017، صرح المطور فكيريوس فيجينز أنهم كانوا على دراية بمدى ارتفاع الطلب الشعبي لإحياء سلسلة سبايرو الكلاسيكية. قالوا في بيان: «استمر في السؤال». أعلن رسميًا عن سبايرو رئغنايدت ترلوجي في 5 أبريل 2018 وكان من المقرر إطلاقها في 21 سبتمبر 2018 لجهاز بلايستيشن 4 وإكس بوكس ون، قبل أن تؤجل إلى 13 نوفمبر 2018. طورت اللعبة تويز فور بوب مطور سكيلاندرز. ونقلت اللعبة إلى مايكروسوفت ويندوز ونينتندو سويتش، بتاريخ 3 سبتمبر 2019.
بالإضافة إلى كراش بيربل وسبايرو أورنج، ظهر سبايرو في العديد من المظاهر المتقاطعة في سلسلة كراش بانديكوت. يظهر سبايرو كشخصية قابلة للعب في نسخة الغيم بوي أدفانس من كراش نيترو كارت، وظهر في كراش توين سانيتي. تمت إضافة عناصر من سلسلة سبايرو إلى كراش تيم رايسنغ نايترو-فيولد كجزء من تحديث لعبة ما بعد الإطلاق في أغسطس 2019. يظهر سبايرو وهنتر وناستي نورك كشخصيات قابلة للعب، إلى جانب عربات ذات طابع سبايرو و«حلبة سبايرو» كمضمار السباق. قام سبايرو أيضًا بصنع زوجين من النقش كحوض سباحة يطفو وكبالون استعراض في كراش بانديكوت 4: إتز أباوت تايم.