إلكترونيك آرتس التاريخ
في 23 أغسطس، أعلنت شركة "إي إيه" عن إلغاء 50 وظيفة في استوديو بايوير، أي ما يعادل 20% من قوتها العاملة. وفي وقت لاحق، رفعت مجموعة من الموظفين السابقين دعوى قضائية ضد "إي إيه"، مطالبين بتعويضات أفضل لإنهاء الخدمة في أعقاب تسريحهم.
في ديسمبر 2023، قامت شركة "إي إيه" بتسريح عدد غير معروف من موظفي شركة كودماسترز، وفي فبراير 2024، أعلنت "إي إيه" أنها ستقوم بتسريح 670 موظفًا، أي ما يعادل 5% من قوتها العاملة العالمية. وجاءت هذه التخفيضات متزامنة مع إلغاء تطوير لعبة تصويب منظور الشخص الأول (First-Person Shooter) التي كانت تدور في عالم حرب النجوم، كما أعلنت الشركة أنها ستتجه للتركيز على الامتيازات التي تملكها بدلًا من الاعتماد على الملكية الفكرية المرخصة.
في يوليو 2024، أعلنت نقابة ممثلي الشاشة-الاتحاد الأمريكي لفناني الراديو والتلفزيون (SAG-AFTRA)، التي تضم في صفوفها عددًا كبيرًا من مؤدي الأصوات في ألعاب الفيديو، عن إضراب عمالي ضد عدد من شركات نشر الألعاب، من بينها شركة "إي إيه". وجاء هذا الإضراب بسبب مخاوف تتعلق بعدم وجود حماية كافية من استخدام الذكاء الاصطناعي، ليس فقط فيما يخص حقوق ممثلي ألعاب الفيديو، بل أيضًا فيما يتعلق باستخدام الذكاء الاصطناعي لتقليد أصوات الممثلين أو إنشاء نسخ رقمية من مظهرهم وشخصياتهم.
في يناير 2025، قامت شركة "إي إيه" بخفض توقعاتها السنوية للإيرادات، وذلك بسبب الأداء الضعيف لكل من لعبة إي أيه إف سي 25 (سبتمبر 2024) ولعبة دراغون إيج 4 (أكتوبر 2024). وذكرت وكالة بلومبيرغ أن "إي إيه ألقت باللوم في الغالب على أداء لعبة كرة القدم الخاصة بها". وفي وقت لاحق من الشهر نفسه، قامت "إي إيه" بعملية إعادة هيكلة وتقليص كبيرة في استوديو بايوير؛ حيث أصبح الاستوديو "يضم أقل من 100 موظف بعد أن كان يزيد عن 200 قبل عامين". وأشارت مجلة بي سي غيمر إلى أن "عددًا من المخضرمين المعروفين في بايوير" لم يعودوا ضمن الفريق، مضيفةً أن "عمليات التسريح تمثل خسارة كبيرة في المواهب الإبداعية للاستوديو، وتشبه إلى حد كبير عملية تسريح نحو 50 موظفًا في عام 2023".
في أبريل 2025، قامت شركة "إي إيه" بتسريح حوالي 300 موظف كجزء من عملية إعادة هيكلة شاملة على مستوى الشركة. تم إلغاء ما يقرب من 100 وظيفة في استوديو ريسباون إنترتينمنت وذلك بعد إلغاء مشروعين في مراحل التطوير الأولى، من بينهما لعبة التصويب في عالم تيتانفال. جاءت هذه الخطوة كجزء من استراتيجية "إي إيه" للتركيز على العناوين ذات التأثير العالي والنمو طويل الأمد. في شهر مايو، نفذت "إي إيه" المزيد من عمليات التسريح في استوديو كودماسترز وأوقفت المزيد من التطوير ضمن سلسلة بطولة ورلد رالي. وفي 28 مايو 2025، أعلنت "إي إيه" إغلاق استوديو "ألعاب كليف هانغر" وإلغاء تطوير لعبة "بلاك بانثر".
أعلنت شركة "إي إيه" في 29 سبتمبر 2025 أنها توصلت إلى صفقة بقيمة 55 مليار دولار للتحول إلى شركة خاصة بمساعدة مجموعة من المستثمرين، من بينهم صندوق الاستثمارات العامة السعودي، وشركة سيلفر ليك، وأفينيتي بارتنرز التابعة لجاريد كوشنر. الصفقة خاضعة لموافقة الجهات التنظيمية والمساهمين، لكنها من المتوقع أن تكتمل بحلول يونيو 2026. من إجمالي قيمة الصفقة، سيتم تمويل 20 مليار دولار عبر قروض من جي بي مورغان تشيس، بينما سيُغطّى الباقي عبر أسهم رأس المال (حقوق ملكية). وإذا اكتملت الصفقة، فستكون أكبر عملية استحواذ بالتمويل المرفوع حتى الآن، متجاوزة صفقة الاستحواذ على شركة تي أكس يو للطاقة عام 2007 بقيمة 32 مليار دولار. وذكرت فاينانشال تايمز أن الصفقة لا يُتوقع أن تواجه عوائق تنظيمية، ويرجع ذلك جزئيًا إلى المناخ السياسي في الولايات المتحدة بسبب دور كوشنر، الذي يُعد صهر الرئيس دونالد ترمب ويتمتعان بعلاقات جيدة مع السعوديين. كما أفادت الصحيفة أن المُلّاك الجدد يخططون، كجزء من مرحلة الانتقال وتغطية الديون، إلى خفض كبير في التكاليف التشغيلية من خلال دمج الذكاء الاصطناعي في مختلف أنشطة الشركة.
قال محللون إن عملية الاستحواذ كانت مدفوعة على الأرجح برغبة السعودية في أن تصبح رائدة في مجال الرياضات الإلكترونية؛ إذ كان صندوق الاستثمارات العامة يمتلك بالفعل حصة قدرها 9.9% في شركة "إي إيه" قبل الاستحواذ، كما أن عناوين "إي إيه" مثل (مادن) و(فيفا) قد حققت نجاحًا كبيرًا من حيث العائدات وأيضًا في مجال الرياضات الإلكترونية. في المقابل، أعرب آخرون عن قلقهم من أن السيطرة السعودية قد تفرض قيودًا على محتوى ألعاب "إي إيه" الجديدة بما يتماشى مع القيم الثقافية للسعودية، وهو ما قد يحدّ مثلاً من وجود محتوى متعلق بـ مجتمع الميم (LGBTQ+) في ألعاب مثل (ذا سيمز) و(ماس إفكت)، رغم أن ويلسون أكد أن القيم الأساسية لـ"إي إيه" ستظل دون تغيير بعد الاستحواذ. وأعرب المحللون وموظفو "إي إيه" أيضًا عن قلقهم من احتمال حدوث تسريحات للعمال وبيع بعض الاستوديوهات كجزء من عملية الاستحواذ، وذلك بعد عدة سنوات شهدت فيها صناعة ألعاب الفيديو موجات من التسريح، حيث قد تكون مثل هذه الإجراءات ضرورية لضمان تحقيق الأرباح وسداد الديون المستخدمة في عملية الشراء. وأبلغت الشركة موظفيها بأنه لا توجد خطط فورية لتقليص عدد العاملين.
في أكتوبر 2025 أثار عضوا مجلس الشيوخ الأمريكي "ريتشارد بلومنتال" و"إليزابيث وارن" تساؤلات لوزير الخزانة الأمريكي "سكوت بيسنت"، الذي يشغل أيضًا عضوية لجنة الاستثمار الأجنبي في الولايات المتحدة، بشأن صفقة الاستحواذ. وأعربا عن قلقهما بشأن كيفية معالجة الصفقة للمخاطر الأمنية ومسألة السيطرة الأجنبية على شركة "إي إيه"، بالإضافة إلى العلاقة بين شركة "أفينيتي بارتنرز" وصندوق الاستثمارات العامة السعودي، نظرًا للصفقات السابقة التي أبرمها "جاريد كوشنر" مع الصندوق. كما وجها أسئلة مماثلة إلى "أندرو ويلسون"، الرئيس التنفيذي لشركة "إي إيه"، متسائلين عما إذا كانت الشركة ستحتفظ بهويتها بعد الاستحواذ، فضلاً عن تأثير المكاسب المالية التي سيحصل عليها مسؤولو "إي إيه" عند إتمام الصفقة. ودعت "نقابة عمال ألعاب الفيديو المتحدة" المنظمين والمشرّعين إلى التدقيق الشديد قبل الموافقة على الصفقة، مشيرة إلى أن موظفي "إي إيه" لم يكن لهم أي دور في عملية الاستحواذ، رغم أنهم سيكونون الأكثر تضررًا في حال نجاحها.