hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
روبوت أنواع الروبوتات
المركبات المرشدة أليّا الحديثة: تمّ تصميم أحدث المركبات المرشدة أليّا، من شاكلة Speci-Minder، ADAM، الساحبة، وبوت الدوريات غوفر، للعمل في أماكن يتواجد فيها البشر دون أن يعيق ذلك قدرتها على التنقل. تستطيع هذه الإنسالات أن تتنقل عن طريق التعرّف على المعالم الطبيعية حولها. تساعد الماسحات الضوئية ثلاثية الأبعاد أو وسائل استشعار أخرى ثنائية أو ثلاثة الأبعاد، هذه الإنسالات في تصحيح الأخطاء التراكمية في العمليات الحسابية التي تحدد موقعها الحالي. يمكن للبعض من هذه الإنسالات إنشاء مخططات بيئتهم باستخدام المسح الضوئي عن طريق الليزر بالتزامن مع تمركزها في موقعها ورسمها لخريطته، واستخدام تلك الخرائط للتنقل فيه فعليّا، بالإضافة لاحتساب بعض القواعد الخوارزمية لتجنب أي عقبة في مسارها. تعتبر هذه الإنسالات قادرة على العمل في بيئات معقدة وأداء المهام غير المتكررة وغير المتسلسلة مثل نقل الأقنعة التصويرية في معمل أشباه الموصلات، العينات في المستشفيات والسلع في المستودعات، أما بالنسبة لبعض المناطق ذات المجالات الحيوية مثل المخازن مليئة المنصات، تتطلب هذه الإنسالات سراطيات إضافية كي تتمكن من التنقل فيها. يزعم حاليّا القليل فقط من شركات تطوير برامج الحاسوب أنه طوّر نظم تمكن الروبوتات من التنقل بشكل موثوق في مثل هذه البيئات.
روبوت الروبوتات من نسج خيال الأدباء
كان الأديب التشيكي كارل تشابيك هو أول من استعمل كلمة «روبوت» وكان ذلك في أوائل القرن العشرين، ومن ثم ذاع استخدام هذه الكلمة، وذلك في روايته الشهيرة «رجال روسوم الآلية العالمية» في مدينة براغ سنة 1921، حيث صوّر الإنسالات وكأنها بشر آلية يمكن إنتاجها في المصنع بسرعة وبتكلفة قليلة. وقد اشتقت كلمة "robot" الإنجليزية من الكلمة التشيكية "robota" وتعني أعمال السخرة أو العبودية. بعد سنتين من صدور الرواية تمت ترجمتها إلى اللغة الإنكليزية، وفي شهر أكتوبر من سنة 1922 تم تحويل الرواية إلى عمل مسرحي تم تقديمه على مسرح جاريك في نيويورك وفيه يسافر البروفيسور روسوم إلى جزيرة نائية لغرض دراسة أمواج البحر ويحاول أثناء وجوده على الجزيرة تصنيع مادة حية من مزج مواد كيميائية ويحاول لسنوات خلق هذا الكائن فتفشل محاولاته في خلق كلب وبعد 10 سنوات يتمكن من تصنيع إنسالة بمساعدة ابنه.
روبوت الروبوتات من نسج خيال الأدباء
ولا يقتصر ظهور الإنسالة على الخيال الأدبي الحديث، ففي عام 1818 صدرت أول رواية عن الإنسان الآلي وهي رواية فرانكنشتاين التي كتبتها ماري شيللي، الزوجة الثانية عشر للشاعر المعروف شيللي، وقد تميزت هذه الرواية بالرعب، وتتلخص بأن عالمًا يدعى فرانكنشتاين استطاع أن يجمع إنساناً حيًا من أجزاء الجثث الآدمية ولكن هذا الإنسان تحول إلى مسخ خاف منه الناس وطردوه وبالتالي ثار على خالقه وأصبح أداة للشر، وقد وضعت ماري شيللي عنوانًا مرعبا لقصتها هو «برميثيوس الحديث» وهي بهذا تقصد أسطورة بروميثيوس اليونانية، والذي خلق الإنسان من الماء والطين ثم نفخت فيه الآلهة أثينا من أنفاس الحياة.
روبوت الروبوتات من نسج خيال الأدباء
ظهرت العديد من الإنسالات الشبيهة بالبشر في الكثير من الأفلام السينمائية والتلفزيونية عبر السنين، والبعض منها كان ودودًا تلقى الإعجاب من المشاهدين، ففي فيلم الكوكب المحرم (بالإنجليزية: Forbidden Planet) يظهر الإنسالة «روبي الودود»، وفي فيلم حرب النجوم يظهر الثنائي الهزلي r2d2، c3po، وثمة أنواع أخرى ظهرت في صورة شريرة مثل الإنسالة كوج وداليكس المرعب من المسلسل التلفزيوني dr.who وهذه النماذج الأخيرة هي التي أساءت إلى صورة الإنسالة، حتى أن البعض يتخوف من استخدامها في الأعمال اليومية، وبذلك لا يعتمد الناس عليهم تماما في حياتهم. وللتخفيف من هذه المخاوف، اقترح كاتب الخيال العلمي الشهير إسحاق أسيموف أن يبرمج الإنسالة بحيث تلتزم بالمبادئ التالية والتي أطلق عليها «قوانين الإنسالة» (بالإنجليزية: Laws of Robotics).
روبوت مزايا ومساوئ
تقدم الانسالات عدداً من المزايا منها على سبيل المثال: زيادة الإنتاجية، استعمال التجهيزات بشكل فعال، تخفيض تكاليف العمل، مرونة محسنة، إنجاز العمل في وقت أقصر، مرونة وسهولة في البرمجة، القدرة على العمل في الظروف الخطرة، تقدم نوعية محسنة لأماكن العمل والإنتاج، تؤمن عائدات استثمار جيدة، تقدم دقة أفضل في الأداء. إلا أن لها عدد من السلبيات والنقائص، فهي تسبب بطالة العمال اليدويين والكثير من المشاكل الفنية الأخرى حسب الاستعمال. خاصة في ميادين الذكاء الاصطناعي أو الرؤية الآلية.
روبوت مزايا ومساوئ
تصور السينما وروايات أدب الخيال العلمي احتمالية تشكيل الانسالة تهديدًا لمستقبل الإنسان بسبب ذكائها الاصطناعي الذي قد يفوق ذكاء الإنسان ويجعلها أكثر دهاء ومكر منه، ولكن على أرض الواقع فإن الخطر الناجم عن الذكاء الاصطناعي يكاد يكون منعدمًا نظرًا لكون البحوث في هذا المجال ما زالت في مرحلة البدايات. إلا أن استخدام هذه الأنظمة على إنسالة حربية أو اعطائها القدرة على التحكم بمعدات خطيرة قد يشكل خطرًا على الحياة الإنسانية بغض النظر عن مدى تطور أنظمة الذكاء الاصطناعي بها، وهذه التطبيقات موجودة في العصر الحالي ويهتم بتطويرها العديد من الجيوش في العالم مثل جيش الولايات المتحدة الأمريكية. بالإضافة إلى هذا النوع من الإنسالات، هناك أنواع أخرى أقل ذكاءً مثل إنسالات الأسراب أو الإنسالات الجزئية التي قد تشكل خطرًا على البيئة خاصةً إذا زودت بإمكانية التكاثر وخرج ذلك عن نطاق التحكم البشري. ورغم هذه المخاطر فإن الكثيرين يرون الإنسان الآلي أيضًا كالطفرة القادمة في التطور البشري حيث قد يكون استبدال أجزاء بشرية بأخرى اصطناعية إحدى الطرق لضمان بقاء وتطوير إمكانيات الجنس البشري.
روبوت مستقبل الروبوتات
يتوقع أن تكبر حصة استخدام الروبوتات في مجالات الحياة اليومية وفي الصناعة مع حدوث تطور في التقنية وفي المواد الداخلة في صناعتها. على سبيل المثال يجري البحث على تطوير روبوتات رخيصة الثمن مصنوعة من مواد قادرة على تغيير طورها مما يسمح أن تكون أكثر نعومة بحيث يمكن أن تنتقل من الحالة القاسية إلى الطرية.
يتم استخدام الروبوتات على نحو متزايد في الصناعة التحويلية، وفي مجال صناعة السيارات، حيث أنها يمكن أن تقوم بأكثر من نصف «العمل»؛ ويمكن أن تصل النسبة إلى 100%، كما هو الحال في مصنع لتركيب لوحة المفاتيح والتابع لشركة IBM في ولاية تكساس. كما يخطط لزيادة مدى استخدام الروبوتات في المجال الطبي، وذلك لإجراء عمليات جراحية بالكامل كما هو مقترح في كوريا الجنوبية؛ وفي المجال العسكري؛ وحتى في مجال المساعدة في الأعمال المنزلية.
بلاي ستيشن
بلاي ستيشن (بالإنجليزية: PlayStation) (باليابانية: プレイステーション)، ورسميا يختصر PS؛ هي علامة تجارية لسلسلة من أنظمة ألعاب الفيديو تم إنشاؤها وتطويرها من قبل شركة سوني أنتركتف إنترتينمنت. وكامتداد للأجيال الخامسة، السادسة والسابعة من ألعاب الفيديو، فقد عرضت كعلامة تجارية لأول مرة بتاريخ 3 ديسمبر، 1994 في اليابان. وتتكون العلامة التجارية من مجموعه ثلاثة وحدات ألعاب منزلية، مركز وسائل إعلام، خدمات على الإنترنت، خط من وحدات تحكم، واثنين من الأجهزة المحمولة وهاتف، فضلا عن مجلات متعددة.
بلاي ستيشن
كانت وحدة الألعاب الأولى في السلسلة هي بلاي ستيشن، وهي أول لعبة فيديو تشحن أكثر من 100 مليون وحدة بعد 9 سنوات و6 أشهر من انطلاقتها الأولي. وخليفتها بلاي ستيشن 2 هي الأفضل مبيعا حتى الآن، بعد أن بلغت أكثر من 150 مليون وحدة مباعة اعتبارا من 31 يناير 2011. وقد باعت سوني من الوحدة الحالية، بلاي ستيشن 3 أكثر من 55 مليون وحدة ألعاب في جميع أنحاء العالم اعتبارا من 30 سبتمبر 2011. وباعت أول وحدة نظام ألعاب محمول من سلسلة بلاي ستيشن وهي بلاي ستيشن بورتبل، ما مجموعه 67800000 وحدة حول العالم اعتبارا من 25 فبراير 2011. وتم تعيين بلاي ستيشن فيتا وهو المحمول المقبل الذي يجري تطويره من قبل شركة سوني خلفا لبلاي ستيشن بورتبل، والذي صدر في الربع الأول من عام 2012 في الولايات المتحدة[بحاجة لتحديث].
بلاي ستيشن تاريخ
البلاي ستيشن كانت فكرة كين كوتاراغي، والذي خرج من قسم هندسة الأجهزة في ذلك الوقت، ولُقب ب«أبو البلاي ستيشن».
تعود أصول وحدة التحكم إلى 1988، حيث كان مشروع مشترك بين سوني ونينتندو لإنشاء قرص مضغوط لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (سوبر فاميكوم).
عُرضت البلاي ستيشن لأول مرة في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية في يونيو 1991، عندما أظهرت سوني وحدتها، والتي هي سوبر فاميكوم مع قرص مضغوط مدمج. بعد يوم من الإعلان في المعرض، أعلنت نينتندو عن فك الشراكة مع سوني، مختارةً أن تذهب مع شركة فيليبس لكن باستخدام النظام التكنولوجي نفسه.
كسرت نينتندو العقد بعد أن لم تستطيع الشركتان التوصل إلى اتفاق حول تقسيم الربح بين الشركتين.إلغاء الشراكة أثار غضب رئيس سوني نوريوأوهغا، الذي رد بتعيين كوتاراغي وتحميله مسؤولية تطوير مشروع البلاي ستيشن لمنافسة نيتندو.
في ذلك الوقت، كانت المفاوضات لا زالت قائمة بين سوني ونينتندو، حيث عرضت نينتندو على سوني أن ليس هناك «قاعدة لعب» فيما يتعلق بالشراكة الجديدة مع شركة فيليبس.
بلاي ستيشن الوحدات
أطلق البلاي ستيشن الأصلي لأول مرة في ديسمبر 1994، وكان أول جهاز يطلق من سلسلة الوحدات والأنظمة المحمولة. شملت الوحدات والتحديثات شاملةً أجهزة نت ياورزي (بلاي ستيشن سوداء خاصة مع الأدوات والتعليمات الخاصة بالألعاب والتطبيقات) وبي سون (نسخة صغيرة من الجهاز الأصلي) وبوكيت ستيشن (نظام محمول والذي يعزز ألعاب البلاي ستيشن وأيضاً يعمل كبطاقة ذاكرة). كانت أحد أجهزة الجيل الخامس من وحدات ألعاب الفيديو وتنافس سيجا ساترن ونينتندو 64. منذ 31 مارس 2005، بيع من وحدات البلاي ستيشن وبي سون 102.49 مليون وحدة، لتكون أول نظام لعبة فيديو يُباع منها 100 مليون وحدة.
أطلقت في 7 يوليو 2000 بالتزامن مع بلاي ستيشن 2. جهاز البي سون نسخة معادة تصميمها أصغر بدرجة كبيرة من النسخة الأصلية للبلاي ستيشن.
بلاي ستيشن الوحدات
أطلقت في 2001، بعد 15 شهر من دريم كاست وقبل سنة من إطلاق منافسيها من الأجهزة، اكس بوكس ونينتندو غيم كيوب، والبلاي ستيشن هي جزء من الجيل السادس لأنظمة ألعاب الفيديو. تشغل البلاي ستيشن 2 الألعاب القديمة للبلاي ستيشن الأصلية. كما في سابقتها، صدرت نسخة مصغرة أعيد تصميمها (سلم لاين)، وأيضاً بني كجزء من بلاي ستيشن X مسجل الفيديو الرقمي وسوني BRAVIA KDL22PX300 HDTV. تُعد البلاي ستيشن 2 أكثر أنظمة ألعاب الفيديو نجاحاً في العالم، حيث بيعت أكثر من 150 مليون نسخة منذ 31 مارس 2011. البلاي ستيشن 2 كانت أسرع نظام ألعاب تصل إلى شحن 100 مليون وحدة في 29 نوفمبر 2005، حيث أنجزت هذا الإنجاز في 5 سنوات و9 شهور منذ إطلاقها. الإنجاز كان أسرع من إنجاز الجهاز السابق، البلاي ستيشن، الذي أخذ 9 سنوات و6 شهور منذ إطلاقه ليصل إلى نفس الرقم. انتهى شحن البلاي ستيشن 2 في اليابان في 28 ديسمبر 2012. في 4 يناير 2013، انتهى إنتاج البلاي ستيشن 2 في جميع أنحاء العالم.
بلاي ستيشن الوحدات
أطلقت في 2004، بعد 4 سنوات من إطلاق البلاي ستيشن 2، البلاي ستيشن 2 سلم لاين كان أول تصميم معاد للبلاي ستيشن 2. مقارنة بالجهاز الأصلي، السلم لاين أصغر وأنحف وأرق، وتشمل منفذ للإيثرنت (بعض الأسواق تشمل مودم). بدأت سوني في 2007 بشحن نسخ من السلم لاين أفتح من السلم لاين الأصلية.أطلقت سوني في 2008 نسخ أخرى من السلم لاين يتضمن التصميم الداخلي وحدة الإمداد بالطاقة في الوحدة الأصلية نفسها مثل بلاي ستيشن 2 مما أدى إلى خفض الوزن الإجمالي من الجهاز.
بلاي ستيشن الوحدات
أطلقت في 11 نوفمبر 2006، البلاي ستيشن 3 جزء من الجيل السابع لألعاب الفيديو وتنافس اكس بوكس 360 ووي. بلاي ستيشن 3 أول جهاز في سلسلة البلاي ستيشن يستخدم تكنولوجيا استشعار الحركة من خلال قبضة التحكم سداسية المحور. يتضمن الجهاز أيضاً قرص بلو راي عالي الدقة (HD). كانت البلاي ستيشن 3 أصلاً ستعرض سعة تخزينها ب20 أو 60 جيجا بايت، لكن صار بالإمكان زيادة سعة التخزين إلى 500 جيجا بايت.أطلقت بلاي ستيشن 3 لاحقاً، كالأجهزة التي سبقتها نموذج «سلم».بحسب سوني كمبيوتر إنترتينمنت، بيع 70 مليون وحدة من البلاي ستيشن 3 منذ 4 نوفمبر 2012.(بحسب IDC فقد بيع 77 مليون وحدة منذ يناير 2013).
في 20 فبراير، 2013، كشفت سوني عن نظام بلاي ستيشن 4، والذي نزل في الأسواق في موسم أعياد نهاية سنة 2013. أطلقت سوني البلاي ستيشن 4 مستهدفة قطاع العاب الجيل الرابع لينافس إكس بوكس ون. وذلك خلال مؤتمر في 20 فبراير، 2013 وقد استخدمة سوني في جهازها معالج AMD وذاكرة عشوائية 8جيجا واستخدم هذا الإصدار نظام تشغيل مخصص orbis OS المبني على فري بي ‌إس ‌دي
في 8 أكتوبر 2019، أُعلنت سوني إنتراكتيف إنترتينمنت أن بلاي ستيشن 5 سوف يطلق في أواخر سنة 2020. تم الإعلان عن شكل بلاي ستيشن 5 في تاريخ 11 حزيران من عام 2020، وقد حصد البث على موقع يوتيوب على أعلى نسبة مشاهدة وصلت إلى مليوني مشاهدة.
بلاي ستيشن مواصفات جهاز بلايستيشن 5 Play Station الرسمية
المعالج: ثماني النواة من نوع Zen 2 وبسرعة 3.5 غيغا هيرتز (تردد متغير).معالج رسوميات (غرافيك): 10.28 من نوع CUs 36،TFLOPs بسرعة 2.23 غيغا هيرتز (تردد متغير).
ذاكرة الرام: 16 غيغا بايت من نوع GDDR6/256-bit.
سعة التخزين الداخلي: 825 غيغا بايت مخصصة من نوع SSD.
الإنتاجية: 5.5 غيغا بايت في الثانية (Typical) 8-9 GB/s (Compressed).
محرك الأقراص الضوئية: 4K UHD Blu-ray Drive.
بلاي ستيشن موعد إصدار بلايتستيشن 5 في السوق
صدر الجهاز في 12 نوفمبر 2020 في أمريكا الشمالية وأوقيانوسيا واليابان وكوريا الجنوبية، وفي 19 نوفمبر 2020 لبقية المناطق الأخرى في العالم، من بينها الشرق الأوسط وشمال أفريقيا ولكن باستثناء الصين.
بلاي ستيشن الأنظمة المحمولة
أطلقت في مارس 2005، البلاي ستيشن المحمولة (بي اس بي) هو أول نظام ألعاب محمول تطلقه سوني لمنافسة أنظمة نينتندو المحمولة وهي الدي اس. البي اس بي أول جهاز يستخدم خاصية جديدة تسمى بقرص الوسائط العام. تتسع الذاكرة الوميضية لتخزين 32 ميجا بايت، قابلة للتوسع عبر بطاقة الذاكرة اللاصقة. لدى البي اس بي حبات تحكم مشابهة لحبات التحكم في بلاي ستيشن 3 وهي  ('مثلث')،  ('دائرة/O'),  ('اكس/X') و ('مربع')، لكن ألوان الحبات في البي اس بي بيضاء وليست نفس الألوان الأصلية.
البي اس بي (سلم أند لايت) أو بي اس بي 2000، أطلقت في سبتمبر 2007، وهي أول جهاز يعاد تصميمه للبي اس بي. البي اس بي 2000 أفتح لوناً بنسبة 33% وأخف وزناً بنسبة 19% من البي اس بي الأصلية. حجم البطارية انخفض للثلث، لكن مرور وقت البطارية نفسه في البي اس بي الأصلية، وذلك لاستهلاك طاقة أقل. البي اس بي 2000 لديها لمعان مكتمل.
أطلقت PlayStation Vita في ديسمبر 2011 باليابان، وهو يحتوي على شاشة تعمل باللمس.
كارولاينا الشمالية
كارولاينا الشمالية أو كَرُلَينة الشمالية (بالإنجليزية: North Carolina) إحدى الولايات الأمريكية تقع على شاطئ المحيط الأطلسي في شرق البلاد. كانت كارولاينا الشمالية من بين المستعمرات الثلاثة عشر التي ثارت ضد الحكم البريطاني خلال فترة الثورة الأمريكية. تحدها جنوبا ولاية كارولاينا الجنوبية وولاية جورجيا من الجنوب الغربي وتنسي من الغرب وفرجينيا من الشمال.
عاصمتها السياسية مدينة رالي وتقع في منتصف الولاية وأما عاصمتها الاقتصادية فهي مدينة شارلوت الواقعة في الجزء الغربي من الولاية.
كارولاينا الشمالية تاريخ
تواجدت حضارة الغابات الطبيعية للأمريكيين الأصليين في المنطقة حوالي العام 1000 قبل الميلاد؛ ابتداءً من حوالي العام 750 ميلادي، أنشأ هنود حضارة المسيسبي وحدات سياسية أكبر ذات قيادة أقوى ومستوطنات أكثر استقرارًا وأطول عمراً. خلال هذا الفترة، شـُيدت مبانٍ مهمة كالمباني الهرمية مسطحة القمة. بحلول عام 1550، عاشت العديد من مجموعات الهنود الأمريكيين في كارولينا الشمالية الحالية منها تشاوانوكي وروانوك وبامليكو ومشابونغا وكوري وهنود كيب فير ووكسهاو ووكاماو وكاتاوبا.
استكشف الاسباني خوان باردو المنطقة في عامي 1566-1567، وأسس حصن سان خوان سنة 1567 في موقع مجتمع الأمريكيين الأصليين في جوارا، وهي مشيخة إقليمية من حضارة المسيسيبي في المناطق الداخلية الغربية، بالقرب من مدينة مورغانتون الحالية. عاش الحصن 18 شهرًا فقط؛ قتل السكان المحليون جميع الرجال إلا واحداً من المتمركزين فيما مجموعه ست حصون في المنطقة وكانوا 120 رجلاً كانوا. تبعتهم بعثة لاحقة بقيادة فيليب أماداس وأرثر بارلو في عام 1584، في اتجاه السير والتر رالي.
كارولاينا الشمالية تاريخ
في يونيو 1718، جنحت انتقام الملكة آن سفينة قيادة القرصان اللحية السوداء في بيوفورت إنلت، كارولينا الشمالية، في مقاطعة كارتيريت الحالية. بعد التأريض تم نقل طاقمها والإمدادات إلى السفن الصغيرة. في نوفمبر، بعد مناشدة حاكم كارولينا الشمالية، الذي وعد بالملاذ الآمن والعفو، قتل اللحية السوداء في كمين من قبل القوات من فرجينيا. في عام 1996 اكتشفت شركة إنترسال الخاصة بقايا سفينة من المرجح أن تكون انتقام الملكة آن، والتي أضيفت إلى السجل الوطني الأمريكي للأماكن التاريخية.
كارولاينا الشمالية تاريخ
أصبحت كارولينا الشمالية إحدى المستعمرات الإنجليزية الثلاثة عشر وكانت تعرف مع إقليم كارولينا الجنوبية في الأصل باسم مقاطعة كارولينا الشمالية. تم فصل الأجزاء الشمالية والجنوبية من المقاطعة الأصلية في عام 1729. استوطنها في الأصل مزارعون صغار، امتلكوا أحياناً عدداً قليلاً من العبيد، موجهين نحو زراعة الإعاشة، في مستعمرة افتقرت إلى وجود المدن أو البلدات. هدد القراصنة المستوطنات الساحلية، ولكن بحلول عام 1718، تم القبض على القراصنة وقتلهم. كان النمو قوياً في منتصف القرن الثامن عشر، حيث اجتذب الاقتصاد مهاجرين اسكتلنديين وأيرلنديين وصاحبيين وإنجليز وألمان. أيد المستعمرون عموماً الثورة الأمريكية، حيث كان عدد الموالين فيها أقل من أعدادهم في المستعمرات الأخرى.
كارولاينا الشمالية تاريخ
خلال الحقبة الاستعمارية، كانت إدنتون عاصمة الولاية بدأً من عام 1722، تم اختيرت نيوبيرن في عام 1766 كعاصمة. بدأ في عام 1767 تشييد قصر تريون واكتمل في عام 1771، وكان مقر إقامة ومكاتب حاكم المقاطعة وليم تريون. في عام 1788 تم اختيار رالي كموقع للعاصمة الجديدة، حيث جعلها موقعها المركزي بمنأى عن الهجمات الساحلية. تأسست رسمياً في عام 1792 كعاصمة للمقاطعة وللولاية، وقد سميت المدينة على اسم السير والتر رالي، راعي روانوك، «المستعمرة الضائعة» في جزيرة روانوك.
كارولاينا الشمالية تاريخ
ساهمت كارولينا الشمالية بأصغر نسبة للفرد الواحد في الحرب من أي ولاية، حيث انضم 7800 رجل فقط إلى الجيش القاري بقيادة الجنرال جورج واشنطن. خدم 10,000 إضافي في وحدات عسكرية محلية تحت قادة من أمثال الجنرال نثنائيل غرين. كان هناك بعض الأعمال العسكرية خصوصاً بين عامي 1780-1881. انتقل العديد من سكان حدود كارولينا غرباً عبر الجبال، إلى منطقة واشنطن (التي عرفت فيما بعد باسم تنيسي)، ولكن بعد الثورة في عام 1789، تم إقناع الولاية بالتخلي عن مطالبتها بالأراضي الغربية. وتنازلت عنها للحكومة الوطنية بحيث يمكن تنظيم وإدارة إقليم الشمال الغربي على المستوى الوطني.
كارولاينا الشمالية تاريخ
بعد عام 1800، أصبح القطن والتبغ محاصيل تصديرية مهمة. وقد طور النصف الشرقي من الولاية، وخاصة منطقة تايدر ووتر، مجتمع رقيق قائمًا على نظام زراعي وعمال عبيد. هاجر العديد من الأحرار الملونين إلى الحدود إلى جانب جيرانهم الأوروبيين الأمريكيين، حيث كان النظام الاجتماعي أكثر مرونة. وبحلول عام 1810، كان ما يقرب من 3 في المائة من السكان الأحرار يتألفون من الملونين الأحرار، بلغ عددهم أكثر قليلاً من 10.000 شخص. كانت المناطق الغربية تهيمن عليها عائلات بيضاء، خاصة الأسكتلندية-الإيرلندية، التي تدير مزارع الكفاف الصغيرة. في الفترة الوطنية المبكرة، أصبحت الولاية مركزًا لديمقراطيتي جيفرسون وجاكسون، مع وجود قوي حزب اليمين، خاصة في الغرب. بعد انتفاضة نات ترنر في عام 1831، قلصت كارولينا الشمالية والولايات الجنوبية الأخرى حقوق السود الأحرار. في عام 1835، سحب المجلس التشريعي حقهم في التصويت.
كارولاينا الشمالية تاريخ
في 20 مايو 1861، كانت كارولينا الشمالية هي آخر الولايات الكونفدرالية التي تعلن الانفصال عن الاتحاد، بعد 13 يومًا من تصويت الهيئة التشريعية في ولاية تينيسي لصالح الانفصال. حوالي خدم 125,000 كاروليني شمالي في الجيش؛ وقتل 20000 في المعارك، أي أكثر من أي ولاية كونفدرالية أخرى، وتوفي 21000 بسبب الأمراض. ترددت حكومة الولاية في دعم مطالب الحكومة الوطنية في ريتشموند، وكانت الولاية مسرحًا لمعارك صغيرة فقط.
كارولاينا الشمالية تاريخ
بهزيمة الكونفدراليين في عام 1865، بدأ عصر إعادة الإعمار. ألغت الولايات المتحدة الاسترقاق دون تعويض لمالكي العبيد أو تعويضات للمحررين. تولى ائتلاف جمهوري من رجال سود محررين ومنتقلين شماليين إلى الولاية (carpetbaggers) وجنوبيين مؤيدين لإعادة الإعمار (scalawags) حكومة الولاية لمدة ثلاث سنوات. استعاد الديمقراطيون البيض المحافظون السيطرة على مجلس الولاية التشريعي في عام 1870، جزئياً بسبب عنف إرهاب جماعة الكو كلوكس كلان في مراكز الاقتراع، لقمع تصويت السود. تم انتخاب جمهوريين للحكم حتى عام 1876، عندما ساعدت القمصان الحمراء في قمع تصويت السود، وهي منظمة شبه عسكرية نشأت في عام 1874 تحالفت مع الحزب الديمقراطي. وقد قتل أكثر من 150 من الأمريكيين السود في العنف الانتخابي في عام 1876.
كارولاينا الشمالية تاريخ
تم انتخاب الديمقراطيين في المجلس التشريعي ولمنصب الحاكم، ولكن حزب الشعب اجتذب الناخبين غير راضين عنهم. في عام 1896، حصل ائتلاف تكتلي جمهوري شعبي على منصب الحاكم. استعاد الديمقراطيون السيطرة على السلطة التشريعية في عام 1896 وأقروا قانونين لفرض قوانين جيم كرو والعزل العنصري للمرافق العامة. اختار الناخبون في الدائرة الانتخابية الثانية في ولاية كارولينا الشمالية ما مجموعه أربعة من أعضاء كونغرس من أصل إفريقي خلال هذه السنوات من أواخر القرن التاسع عشر.
تصاعدت التوترات السياسية لدرجة أن مجموعة صغيرة من الديمقراطيين البيض في عام 1898 خططت لتولي حكومة ويلمينغتون إذا لم يتم انتخاب مرشحيها. في تمرد ويلمنغتون في عام 1898، هاجم أكثر من 1500 رجل أبيض الجريدة السوداء وحي السود، وقتلوا العديد من الرجال، وفر العمدة الجمهوري والأبيض وأعضاء المجلس المحلي. نصبوا الناس أفرادهم وانتخبوا ألفرد وادل كعمدة، في الانقلاب الوحيد في تاريخ الولايات المتحدة.
كارولاينا الشمالية تاريخ
في عام 1899، مرر المجلس التشريعي للولاية دستورًا جديدًا، يشمل متطلبات ضريبة الرؤوس واختبارات محو الأمية لتسجيل الناخبين والتي حرمت معظم الأمريكيين السود في الولاية. كان للاستبعاد من التصويت تأثيرات واسعة: فلم يمكن الأمريكيين السود من العمل في هيئات المحلفين أو في أي منصب محلي. بعد عقد من التفوق الأبيض، نسي كثير من الناس أنه كان في كارولينا الشمالية في يوم من الأيام مواطنة أميركية سوداء مزدهرة. لم يكن للمواطنين السود أي صوت سياسي في الولاية إلا بعد اعتماد قانون الحقوق المدنية لعام 1964 وقانون حق التصويت لعام 1965 من أجل إنفاذ حقوقهم الدستورية. لم يكن حتى عام 1992 تم انتخاب أميركي أفريقي آخر كممثل للولايات المتحدة من ولاية كارولينا الشمالية.
كارولاينا الشمالية تاريخ
كما هو الحال في بقية الولايات الكونفدرالية السابقة، أصبحت كارولينا الشمالية ولاية حزب واحد، فهيمن عليها الحزب الديمقراطي. بعد الحرب الأهلية، استمر اقتصاد الولاية بالاعتماد على التبغ والقطن والزراعة. ظلت المدن والبلدات قليلة في الشرق. ظهرت قاعدة صناعية رئيسية أواخر القرن التاسع عشر في المقاطعات الغربية من منطقة بيدمونت، استنادا إلى مصانع القطن التي أنشئت في خط الجندلة البحري الأطلسي. بنيت السكك الحديدية لربط المدن الصناعية الجديدة. كانت الولاية موقع أول رحلة جوية أثقل من الهواء ومتحكم بها وتعمل بالطاقة ومستمرة ناجحة، من قبل الأخوين رايت، بالقرب من كيتي هوك في 17 ديسمبر، 1903. في النصف الأول من القرن العشرين، غادر العديد من الأمريكيين الأفارقة الولاية. للذهاب إلى الشمال للحصول على فرص أفضل، في الهجرة الكبرى. غير رحيلهم الخصائص الديموغرافية لكثير من المناطق.
كارولاينا الشمالية تاريخ
تضررت كارولاينا الشمالية بشدة بسبب الكساد الكبير، لكن برامج «الصفقة الجديدة» للرئيس فرانكلين روزفلت للقطن والتبغ ساعدت المزارعين بشكل كبير. بعد الحرب العالمية الثانية، نما اقتصاد الولاية بسرعة، وكان أبرز ذلك نمو مدن مثل شارلوت ورالي ودرم في بيدمونت. وشكلت رالي ودرم وتشابيل هيل مثلث البحوث، وهي منطقة رئيسية للجامعات والأبحاث العلمية والتقنية المتقدمة. أصبحت شارلوت في تسعينات القرن العشرين مركزًا مصرفيًا إقليميًا ووطنيًا رئيسيًا. كما كانت السياحة بمثابة النعمة الاقتصاد لكارولينا الشمالية حيث يتدفق الناس على منطقة أوتر بانكس الساحلية وعلى جبال الآبالاش احيث تقع آشفيل.
بحلول السبعينيات من القرن الماضي، أخذ المحافظون البيض بالتصويت لصالح المرشحين الجمهوريين، وتدريجياً لصالح المزيد من الجمهوريين المحليين، مدفوعين بالميل اليساري المتزايد للديمقراطيين الأمريكيين. لعبت احتجاجات غرينسبورو (Greensboro Sit-ins) دوراً حاسماً في حركة الحقوق المدنية لتحقيق المساواة الكاملة للمواطنين السود.
كارولاينا الشمالية تاريخ
أُهلت كارولينا الشمالية بالسكان منذ ما لا يقل عن عشرة آلاف سنة بحضارات متتابعة من عصر ما قبل التاريخ للسكان الأصليين. شـُغل موقع هارداواي الأثري لفترات رئيسية تعود إلى 10,000 عام. قبل العام 200م، كانوا يبنون تلالاً ترابية تستخدم لأغراض احتفالية ودينية. استمرت الشعوب التي خلفتهم في بناء أو زيادة هذه التلال ومنها حضارة المسيسيبي القديمة التي تأسست حوالي العام 1000 ميلادي في بيدمونت. قبل ما بين 500-700 سنة سبقت الاتصال الأوروبي، بنت حضارة المسيسبي مدن كبيرة ومركبة واحتفظت بشبكات تجارية إقليمية واسعة. وكانت كاهوكيا أكبر مدنها، وتقع في إلينوي الحالية قرب نهر المسيسيبي.
تشمل القبائل الموثقة تاريخياً في منطقة كارولينا الشمالية القبائل الناطقة بألغونكوية كارولينا في المناطق الساحلية مثل تشاوانوكي وروانوك وبامليكو ومشابونغا وكوري وهنود كيب فير الذين كانوا أول من قابل الإنجليز؛ وقبائل مهيرين والشيروكي وتوسكارورا الداخلية والناطقة بالإروكوية؛ وقبائل جنوبية شرقية ناطقة بالسيووية مثل شيراو ووكسهاو وسابوني ووكاماو وكاتاوبا.
كارولاينا الشمالية تاريخ
التقى المستكشفون الأسبان في الأراضي الداخلية في القرن السادس عشر مع أناس من الثقافة المسيسيبية في جوارا، وهي مشيخة إقليمية بالقرب من مورغانتون الحالية. ذكرت السجلات أن هرناندو دي سوتو اجتماع معهم في عام 1540. وفي عام 1567 قاد الكابتن خوان باردو رحلة استكشافية للاستيلاء على منطقة المستعمرة الإسبانية وأنشأ طريق آخر لحماية مناجم الفضة في المكسيك. أسس باردو قاعدة شتوية في خوارا، والتي أعاد تسميتها إلى كوينكا. بنت حملته الاستكشافية حصن سان خوان وتركت فيه مجموعة من 30 رجلا، بينما سافر باردو أبعد، وبنى وحصـّن خمسة حصون أخرى. عاد بطريق مختلفة إلى سانتا إيلينا على جزيرة باريس في ساوث كارولينا، ثم مركزًا في فلوريدا الإسبانية. في ربيع عام 1568، قتل السكان الأصليون جميع الجنود باستثناء واحد وأحرقوا الحصون الستة في المناطق الداخلية، بما في ذلك الحصن الموجود في قلعة سان خوان. على الرغم من أن الأسبان لم يعودوا أبدا إلى الداخل، إلا أن هذا الجهد كان بمثابة أول محاولة أوروبية لاستعمار المناطق الداخلية لما أصبح الولايات المتحدة. وقد أكد وجود هذه المستوطنة كتابات تعود إلى القرن السادس عشر من قبل بانديرا كاتب باردو ومكتشفات أثرية عائدة للعام 1986 في جوا.
كارولاينا الشمالية تاريخ
في عام 1584، منحت إليزابيث الأولى ميثاقًا إلى السير والتر رالي، والذي سميت باسمه عاصمة الولاية، لأرض في كارولينا الشمالية الحالية (التي كانت جزءًا من إقليم فيرجينيا). كانت تلك هي الأرض الأمريكية الثانية التي حاول الإنجليز استعمارها. أسس رالي مستعمرتين على الساحل في أواخر الثمانينيات من القرن السادس عشر، لكن كلاهما فشلتا. يبقى مصير «المستعمرة المفقودة» في جزيرة رونوك أحد أكثر أسرار التي نوقشت في التاريخ الأمريكي. ولدت فيرجينيا داري، أول طفل إنجليزي يولد في أمريكا الشمالية، في جزيرة روانوك في 18 أغسطس 1587 ؛ سميت مقاطعة دير على اسمها.