hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
إراتوستينس قياسه لمحيط الأرض
وقد قادته هذه التجربة إلى استنتاج كروية الأرض، فلو كانت الأرض مسطحة فإن أشعة الشمس سوف تجعل الأعمدة في أسوان والإسكندرية تلقي الظلال ذاتها وإن اختلاف الظلال لا يمكن تفسيره إلا بكون الأرض محدبة بحيث تصنع أشعة الشمس زاوية مختلفة مع الأعمدة الموجودة في أسوان عن تلك الموجودة في الإسكندرية. واستنتج إراتوستينس أن الزاوية بين أسوان والإسكندرية مقدارها 7 درجات على امتداد سطح الأرض (أي إذا رسمنا خطاً مستقيماً من الإسكندرية إلى مركز الأرض وآخر من أسوان إلى مركز الأرض فإن الزاوية بين الخطين مقدارها 7 درجات) وهي تشكل نحو جزء من خمسين من محيط الأرض المساوي 360 درجة. وقد عرف إيراتوستينس أن المسافة بين أسوان والإسكندرية مقدارها 800 كيلومتر لأنه وظف رجلاً كي يقيس هذه المسافة بالخطوات، وإذا ضربنا الرقم 800 بالرقم 50 نحصل على 40 ألف كيلومتر وهو محيط الكرة الأرضية، وعلى الرغم من أن إراتوستينس لم يمتلك سوى أدوات بسيطة فقد تمكن من خلال الملاحظة والتجربة من التوصل إلى قياس دقيق لمحيط الكرة الأرضية بخطأ لا يزيد إلا أجزاء قليلة بالمئة، حيث استطاع قياس هذا المحيط «بمقدار 252 استاديا، أي بقطر 7850 ميلاً، وهو ما لا يختلف عن قطرها الصحيح إلا بمقدار 50 ميلاً».
مما يجعله إنجازاً ملحوظاً قبل ألفي ومئتي سنة.
كنيسة الإخوة المرحبون
الأخوة المرحبون هي جماعة مسيحية انفصلت عن كنيسة الأخوة البليموث والتي بدورها انفصلت عن الكنيسة الأنجليكانبة في القرن التاسع عشر. يعتقد أتباعها أنهم منفتحون ومرحبون بالكنائس الأخرى علي العكس من جماعة الأخوة البليموث الذين يأخذون موقفا متشددا من الكنائس الأخرى.
كنيسة الإخوة المرحبون العقيدة المعلنة
يعتقد أتباع هذه الجماعة - شأنهم شأن جميع المسيحيين - أن الكتاب المقدس هو كلمة الله الموحى بها، وأنه المصدر الوحيد الذي يستقون منه تعاليمهم وممارساتهم رافضين بذلك الاعتراف بالسلطة والطقوس الكنسية
نظرية الزمر
من أجل التطرق إلى نظرية الزمر في العلوم الاجتماعية، انظر إلى مجموعة اجتماعية.
في الجبر المجرد، نظرية الزُمَر (بالإنجليزية: Group Theory)‏ تدرس الهياكل الجبرية المعروفة باسم الزمر. يعتبر مفهوم الزمرة أساسيًا في الجبر المجرد: يمكن اعتبار الهياكل الجبرية الأخرى المعروفة، مثل الحلقات والحقول والفضاءات الاتجاهية، على أنها زمر تتمتع بعمليات ومسلمات إضافية. تتكرر الزمر خلال الرياضيات، وقد أثرت أساليب نظرية الزمر على أجزاء كثيرة من الجبر. الزمر الجبرية الخطية وزمر لي هما فرعان من فروع نظرية الزمر التي شهدت تطورات وأصبحت مجالات متخصصة في حد ذاتها.
نظرية الزمر
يمكن تشكيل أنظمة فيزيائية مختلفة، مثل البلورات وذرة الهيدروجين، وثلاثة من أربع قوى أساسية معروفة في الكون، بواسطة زمر التناظر. وبالتالي فإن نظرية الزمر ونظرية التمثيل وثيقة الصلة لها العديد من التطبيقات المهمة في الفيزياء والكيمياء وعلوم المواد. تعتبر نظرية الزمر أيضًا مركزية لتشفير المفتاح العام.
يعود التاريخ المبكر لنظرية الزمر إلى القرن التاسع عشر. كان أحد أهم الإنجازات الرياضية في القرن العشرين هو الجهد التعاوني، الذي احتل أكثر من 10000 صفحة في المجلات ونشر معظمها بين عامي 1960 و2004، والتي توجت بتصنيف كامل للزمر البسيطة المنتهية.
نظرية الزمر التاريخ
لنظرية الزمر ثلاثة جذور تاريخية هي: نظرية الأعداد ونظرية المعادلات الجبرية والهندسة الرياضية. ابتُدأ الفرع الآتي من نظرية الأعداد من طرف ليونهارد أويلر وطوره غاوس في عمله حول الحسابيات النمطية والزمر المجموعية والجداءية المتعلقة بالحقول التربيعية. النتائج الأولى حول زمر التبديلات حصل عليها كل من جوزيف لوي لاغرانج وباولو روفيني ونيلس هنريك أبيل، خلال محاولتهم حلحلة المعادلات الحدودية من درجات عالية.
أبدع إيفاريست غالوا مصطلح Group (زمرة) وأنشأ رابطا، معروف حاليا باسم نظرية غالوا، بين نظرية الزمر حديثة الولادة من جهة، ونظرية الحقول من جهة أخرى.
في الهندسة الرياضية، صارت الزمر مهمة في الهندسة الإسقاطية وفيما بعد في الهندسة غير الإقليدية. زعم فيليكس كلاين في عمل له يسمى برنامج إرلنغن نشره عام 1872، أن " نظرية الزمر هي المبدأ المنظِم للهندسة الرياضية ".
إيفاريست غالوا، في ثلاثينات القرن التاسع عشر هو أول من استعمل الزمر من أجل تحديد قابلية حلحلة المعادلات الحدودية من عدمه.
نظرية الزمر الأصناف الأساسية للزمر
أول صنف من الزمر دُرس هو زمر التبديلات. لتكن X مجموعة ما، ولتكن G مجموعة من التقابلات من X إلى X (والمعروفة باسم تبديلات)، منغلقةً تحت عمليتي التركيب والعكس. G زمرة والعملية المعرِفة لها هي عملية تركيب التبديلات.
إذا كانت X تحوي n عنصرا وكانت G تتكون من جميع تبديلات X الممكنة، فإن G تسمى زمرة متماثلة. يُرمز إليها حينئذ Sn.
الصنف الذي يأتي ثانيا من حيث الأهمية هو زمرة المصفوفات، أو ما يعرف بالزمر الخطية. لتكن G مجموعة من المصفوفات القابلة للعكس.
انظر إلى زمرة تبديلات
نظرية الزمر فروع نظرية الزمر
زمرة لاي هي زمرة تكون في نفس الوقت متعدد شُعبٍ قابل للتفاضل.
نظرية الزمر تطبيقات نظرية الزمر
تطبيقات نظرية الزمر كثيرة، فأغلب البُنى التي يتطرق إليها الجبر التجريدي هي حالات خاصة من الزمر. الحلقات على سبيل المثال، يمكن أن ينظر إليها على أنها زمر أبيلية (بقانون الجمع) إضافة إلى عملية ثانية تتمثل في الضرب أو الجداء.
تستعمل نظرية الأعداد الجبرية نظرية الزمر من أجل الحصول على تطبيقات مهمة. على سبيل المثال، جداء أويلر
تدل على المبرهنة الأساسية في الحسابيات والتي تنص على أن كل عدد صحيح طبيعي يمكن أن يكتب جداءً لأعداد أولية. فشل هذا النص على حلقات أكثر عمومية أدى إلى تعريف مفهومي زمر الصنف والأعداد الأولية النظامية. استعمل إرنشت كومر هذين المفهومين أثناء تطرقه إلى مبرهنة فيرما الأخيرة.
نظرية الزمر نظرية الزمر الأولية
G هي مجموعة و* عملية ثنائية تجميعية على G، تخضع للقواعد التالية (أو ما يدعى بدهيات):
1. (G،*) تملك انغلاقا، يعني أنه إذا كان a وb ضِمْنَ G فإن a*b يكون ضمن G أيضا
2. العملية * تجميعية، يعني أنه إذا كان a و b و c عناصر من G فإن (a*b)*c=a*(b*c).
3. G تحتوي على عنصر محايد، يرمز له غالبا ب e، يعني أنه مهما يكن a عنصر من G فإن: e*a=a*e=a.
4. كل عنصر من الزمرة (G,*) له عنصر معاكس، إذا كان a عنصر من G، فإنه يوجد عنصر b ضمن G بحيث يحقق: a*b=b*a=e.
نستنتج البدهيتين 1 و 2 تلقائياً من تعريف العملية الثنائية التجميعية لذلك يمكن إهمالهما.
نظرية الزمر نظرية الزمر الأولية
ويتحقق مبدأ الحذف للزمرة (G,*) من جهة اليمين واليسار أي :
a*b=a*c
b=c هذا من جهة اليسار
b*a=c*a
b=c هذا من جهة اليمين
وكذلك المعادلة الخطية من الدرجة الأولى إذا كان كل من a و b ينتميان إلى G فإن a*x=b
y*a=b
لها حل وحيد في G
ويمكن القول أن الزمرة G تبادلية إذا كانت العملية الثنائية المعرفة عليها * تبادلية، عند إذ يطلق على الزمرة زمرة أبيلية (تبادلية): نسبة للعالم الذي اكتشفها.
في الزمرة G يوجد عنصر محايد وحيد e وكذلك معكوس وحيد a يحققان العلاقات التالية: e*x=x*e=x و a*x=x*a=e
نظرية الزمر مجموع مباشر للزمر
في نظرية الزمر، نقول عن الزمرة G أنها مجموع مباشر لمجموعة من الزمر الجزئية {Hi}:
ولاية قفصة
ولاية قفصة، تقع ولاية قفصة بين السباسب العليا والصحراء على الفرع الجنوبي للأطلس الصحراوي بالجنوب الغربي للبلاد التونسية على مساحة 780775 هكتارا تعد 337.331 ساكنا حسب إحصائية المعهد الوطني للإحصاء لسنة 2014  في نقطة التقاء طرقات رئيسية تفتحها على مختلف مدن الجمهورية وتربط شمال البلاد بصحرائها. كما تتقاطع فيها الطريق المغاربية (سرت وتبسة) والطريق الإفريقية (تونس - النيجر عبر قفصة - حزوة). تتوسط الولاية ثلاثة أقاليم اقتصادية وتحيط بها خمس ولايات على شعاع 100 كلم تقريبا في شكل هلال مفتوح. و تقع مدينة المتلوي أكبر منتج للفسفاط في البلاد في ولاية قفصة
ولاية قفصة التاريخ
تأسست ولاية قفصة سنة 1956 حول مدينة قفصة، وتضم 13 معتمدية، 8 بلديات و 76 عمادة.
ولاية قفصة الجغرافيا
وتعتبر منطقة قفصة نقطة تتداخل فيها وحدات جبلية ومنخفضات وأحواض وسهول وهي منطقة انتقال من المجال السباسبي إلى المجال شبه الصحراوي. تلعب نقاط المياه والأودية دورا هاما في تأقلم الحياة الفلاحية والرعوية.وفي هذا الوسط الطبيعي ولعوامل جغرافية متميزة برز النشاط البشري مبكرا وآنتشرت الحضارة القفصية انتشارا واسعا وأثرت في عدة حضارات أخرى.
ولاية قفصة التعليم
جامعة قفصة هو قطب جامعي يوجد مقره بولاية قفصة. تتوزع مؤسسات التعليم العالي التابعة للجامعة على ولايتي قفصة وتوزر.
ولاية قفصة الرياضة
ينشط في ولاية قفصة عدة نوادي رياضية أبرزها نادي النجم الرياضي بالمتلوي والقوافل الرياضية بقفصة، اللذان ينشطان في الرابطة التونسية المحترفة الأولى لكرة القدم ويتمرن نجم المتلوي في الملعب البلدي بالمتلوي أما قوافل قفصة في ملعب 7 نوفمبر 1987.
و في الولاية عدة نوادي أخرى ليست في الرابطة الأولى مثل الهلال الرياضي بالرديف الذي تأسس سنة 1919 و المنجم الرياضي بالمتلوي الذي ينشط في رابطة الهواة و غزال أم العرائس و جمعية كابصا الرياضية متعددة الاختصاصات التي تمتلك اكبر عدد من المجازين بالجهة .
خسوف
خسوف القمر هو ظاهرة فلكية تحدث عندما يحجب ظل الأرض ضوء الشمس المنعكس على القمر في الأوضاع العادية. وتحدث هذه الظاهرة عندما تكون الشمس والأرض والقمر في حالة اقتران كوكبي كامل (فيكون خسوفا كليا) أو تقريبي (فيكون خسوفا جزئيا).
خسوف أنواع الخسوف
مشهد من خسوف القمر كما ظهر في سماء فلسطين، 7 سبتمبر 2025خسوف كلي  ويحدث عندما يدخل القمر كله منطقة ظل الأرض. وفي هذه الحالة ينخسف كامل قرص القمر، مما يؤدي إلى فقدان الرؤية نهائياً في أوقات منتصف الليل .
ومنطقة شبه الظل هي المنطقة التي ينحجب فيها جزء من ضوء الشمس عن القمر أي أن المراقب للشمس من على سطح القمر يراها منكسفة جزئياً. ولا يصنف هذا النوع على أنه خسوف شرعي.
إذاً لكي يحدث الخسوف الكلي فإنه لا بد أن يحدث الخسوفان السابقان. وفي بداية الخسوف الكلي فإن لون القمر يميل للحمرة بسبب الأشعة الحمراء التي لا يمكن امتصاصها من أعلى الغلاف الجوي للأرض.
عند رصد الشمس والقمر المخسوف في نفس الوقت يسمى هذا الخسوف بالخسوف الأفقي (Selenehelion). وهذا يمكن أن يحدث فقط اثناء غروب الشمس أو أثناء شروق الشمس مباشرة، وسوف يظهر كلا الجرمين فوق الأفق تقريبا في نقاط متعاكسة تقريبا في السماء ويمكن رؤية وهج الشمس وأجزاء من القمر أثتاء مطاردة ظل الأرض للقمر. وأسباب هذه الظاهرة:
خسوف القمر الدامي
بسبب اللون الأحمر القاني للقمر المخسوف كليا يطلق علية تسمية القمر الدامي. مصطلح القمر الدامي ليس مصطلحا علميا ولكن أستخدم بسبب اللون المحمر للقمر الكامل المخسوف كليا، ويرجع ذلك إلى نفاذ طيف الشمس الأحمر (ذو طول موجة طويلة) في جو الأرض ويتشتت جزء الطيف الأزرق (ذو طول موجة قصيرة) (أنظر تبعثر ريليه) ، بالإضافة إلى عوامل التلوث الجوي التي تؤثر على كمية الأشعة عندما يمر ضوء الشمس عبر الغلاف الجوي للأرض.
وبالإضافة إلى ذلك، في 2010 بدأت وسائل الإعلام بربط هذا المصطلح مع توالي أربعة خسوفات كلية للقمر حدثت خلال عامي 2014–2015 وتفصل بين كل خسوف وأخر ستة أشهر.
خسوف سبب الظاهرة
تنشأ ظاهرة خسوف القمر في منتصف الشهر القمري عندما تحجب الأرضُ ضوءَ الشمس أو جزءاً منه عن القمر.
بمعدل خسوفين لكل سنة.
ويمكن رؤية الخسوف في المناطق التي يكون فيها القمر فوق الأفق. وتحدث تلك الظاهرة عبر المراحل التالية
خسوف لماذا لا يحدث الخسوف والكسوف كل شهر؟
عند بداية أو نهاية الشهر القمري فإن القمر يتوسط بين الأرض والشمس ولو كان القمر يدور في نفس مستوى دوران الأرض حول الشمس لكان الخسوف والكسوف يحدثان كل شهر،
ولكن لأن مستوى دوران القمر حول الشمس يميل بزاوية مقدارها خمس درجات تقريباً.
لذلك السبب لا يحدث الكسوف أو الخسوف إلا عندما تمر الشمس (بسبب دوران الأرض حول الشمس) في نقطة التقاء المستويين أو ما تسميان بالعقدتين.
وتمر الشمس مرتين كل سنة فيهما. لذلك تحدث تلك الظاهرة بمعدل مرتين كل سنة مثل ظاهرة خسوف القمر.
خسوف لماذا لا يحدث الخسوف والكسوف كل شهر؟
وتسمى الفترة التي تبقى الشمس في العقدتين بفترة الخسوف والكسوف حيث تبقى في كل عقدة أكثر من شهر وهو ما يجعل كل كسوف شمس يرافقه على الأقل خسوف قمر إما قبله أو بعده بنصف شهر والعكس صحيح.
وتستغرق الشمس فترة 346.62 يوم كي تعود إلى نفس العقدة وتلك الفترة تسمى السنة الكسوفية لذلك يتوقع بعد تلك الفترة أو نصفها حدوث خسوف وكسوف ما على سطح الأرض.
وبسبب الفرق بين السنة الكسوفية والسنة الشمسية فإن القمر يعود إلى نفس النقطة التي يحدث فيها الخسوف أو الكسوف بعد 18 سنة و 11.3 يوم أو ما تسمى بدورة الساروس للقمر والتي اكتشفها البابليون في عصور ما قبل الميلاد.
خسوف ماذا يحدث على سطح القمر؟
إن درجة حرارة سطح القمر المضاء بالشمس تبلغ أكثر من 130 درجة مئوية أي إذا وضعنا الماء فسوف يغلي مباشرة! وعندما تعترض الأرض أشعة الشمس الساقطة على القمر فتحجبها تماماً تنخفض درجة الحرارة على سطح القمر إلى ما دون -99 درجة تحت الصفر،
وهذا يعني أنه في غضون الساعة والنصف وهي مدة الخسوف تقريباً يعاني سطح القمر من تغير في درجة حرارته بحدود 229 درجة مئوية! (3).
خسوف حقائق وأرقام
أطول خسوف كلي للقمر استمر ساعة و 40 دقيقة.
أما أطول كسوف كلي للشمس فلم يستمر أكثر من 7 دقائق و 40 ثانية.
الخسوف القمري يمكن أن يحدث ثلاث مرات كل سنة. أما كسوف الشمس فيمكن أن يحدث 5 مرات في سنة واحدة.
خسوف الخسوف في الإسلام
للكسوف والخسوف أهمية دينية في المعتقد الإسلامي حيث تؤدى صلاة الكسوف أو صلاة الخسوف، عند كسوف الشمس أو خسوف القمر.
بليتش
بليتش (ブリーチ، بوريتشي) أو (بالإنجليزية: BLEACH) هي مانغا يابانية من فئة الشونين من تأليف رسام المانغا الياباني تايت كوبو، بليتش يتّبع أحداث قصة «إيتشيغو كوروساكي» بعد اكتسابه لطاقة الشينيغامي (死神، شينيغامي، تعني حرفيا "إله الموت") من شينيغامي آخر، ونظرًا لاكتسابه هذه الطاقة الجديدة فهو عليه القيام بواجبات الشينيغامي، والتي هي هزيمة الأرواح الشريرة والتي تسمى المجوفين أو الهولو (بالإنجليزية: Hollow) وقيادتهم إلى الحياة.
عرضت سلسلة مانغا بليتش في مختارات المانغا اليابانية ويكلي شونن جمب (Weekly Shōnen Jump) بين عامي 2001 و2016 بعدد 74 مجلداً، تحولت المانغا إلى سلسلة حلقات أنمي تلفزوينية من إنتاج شركة استوديو بييرو منذ عام 2004 إلى غاية عام 2012 وقد توقفت عن إصدار الأنمي لوقت محدد. أفرزت السلسلة أيضا اثنين من حلقات الفيديو الأصلية OVA وأربعة أفلام رسوم متحركة والعديد من ألعاب الفيديو والكمبيوتر كما حصلت السلسلة على فيلم واقعي في 2018.
بليتش
بيعت أكثر من 80 مليون نسخة من مانغا بليتش في اليابان وحدها، كما كانت الأكثر مبيعا في الولايات المتحدة، وفي عام 2018 تم الإعلان أن المانغا قد باعت أكثر من 120 مليون نسخة مطبوعة عالمياً، وحصلت على المركز الرابع في تصنيف الأنمي الأكثر شعبية في اليابان عام 2006 وظلت في المراكز العشرة الأولى في الولايات المتحدة منذ 2006 إلى 2008. كما حصلت المانغا على جائزة شوغوكن مانغا للشونن الديموغرافية عام 2005.
بليتش مصطلحات المسلسل
الإنسان
محضر كامل (فول برنغر Fullbringers) (完現術者 （フルブリンガー）، فوروبرنغا، تعني حرفيًا "فنان المظهر الكامل"): هم أشخاص وُلدوا بقوى مجوفين (هولو) حيث كل إحضار كامل (فول برنغ Fullbring) له قوته الخاصة.
زائد (بلص Plus) (整، بلس): هي روح حميدة لإنسان ميت.
شينيغامي (死神، شينيغامي، تعني حرفيًا "إله موت" لكن اسمه في الإنتاج الإنجليزي Soul Reaper "حاصد أرواح"): هم أشخاص يعيشيون في مجتمع الأرواح ويقومون بإرسال الزائد (الأرواح الحميدة) إلى النعيم والمجوفين (هولو) إلى الجحيم.
فيزورد أو فايزرد (ヴァイザード، فايزادو، تعني حرفيًا "الجيش المقنع"): هم مجموعة من الشينيغامي كانوا قوادًا ونواب قادة قد اكتسبوا قوى مجوفين (بسبب تجارب آيزن وعالجهم أوراهارا كيسكي وجعلهم يستطيعون السيطرة عليها) وحلفاء لإيتشيغو كروساكي؛ بعضهم عاد ليكون مرة أخرى قائد.
بليتش مصطلحات المسلسل
مجوف (هولو Hollow) (虚، هورو): هي أرواح أصبحت وحوشًا بسبب انقطاع سلسلة المصير (هي سلسلة تكون في الروح على الصدر) حيث اختفت قلوبهم وأصبحت قناعًا؛ يتغذون على البشر ذوي القوى الروحية الكبيرة.
آرانكر (破面 (アランカル)، أرانكرو،  تعني بالإسبانية "التمزيق" وباليابانية "القناع الممزق"): هم مجوفون تمكنوا من نزع جزء من القناع ليصبحوا أقوى بكثير وكان يدينون بالولاء لآيزن. يحملون سيفًا مثل الشينيغامي.
إسبادا (十刃، (エスパーダ)، إسوبادا، تعني بالإسبانية "سيف" وباليابانية "عشرة نصول"): هم أعلى رتبة في الآرانكر وفي جيش آيزن وأقواهم وعددهم عشرة.
كوينسي (كوينشي) (滅却師، كوينشي، تعني حرفيًا "راهب الدمار"): هم بشر لديهم قوة روحية عالية يستخدمون القوس والسهم للقضاء على المجوفين لكنهم بعكس الشينيغامي يقومون بإنهائهم من الوجود أما الشينيغامي يرسلونهم إلى الجحيم. بسبب طريقتهم كاد التوازن بين عالم الأرواح والعالم الحي أن يختل؛ لذا قام الشينيغامي بإبادتهم ولم يبق منهم إلا القليل.
بليتش مصطلحات المسلسل
الهيوكو موندو (虚圏 (ウェコムンド)، ويكوموندو، تعني بالإسبانية "عالم أجوف" وباليابانية "ميدان أجوف" وقد يشار إليها باسم "عالم المجوفين"): هو عالم يعيش فيه المجوفين بعيدًا وكان يسيطر عليه آيزن.
لاس نوتشيس (虚夜宮، راسو نوتشيسو، تعني بالإسبانية "الليالي" وباليابانية "قصر الليل الأجوف"): هو القلعة الموجودة في الهيوكو موندو ومركز عمليات آيزن.
الفاندنرايخ (見えざる帝国 (ヴァンデンライヒ)، فاندينرايهي، رايخ تعني بالألمانية "إمبراطورية" وفاندن تعني باليابانية "غير المرئية" أو "المخفية" وتسمى "الإمبراطورية المخفية"): هي منظمة تجمع الكوينسي المتبقين من الإبادة وقد أعلنت الحرب على مجتمع الأرواح وسيطرت على الهيوكو موندو.
زانباكتو (斬魄刀، زانباكتو، تعني حرفيًا "سيف قاطع للأرواح" أو "ذابح أرواح"): وهو سيف يستخدمه الشينيغامي للقتال. يستخدم الآرانكر سيفًا مثله.
شيكاي (始解، شيكاي، تعني حرفيًا "الإطلاق الأول"): وهي مرحلة من مراحل قوى قاطع الأرواح وعادة يفعلها الشينيغامي بمنادة اسم الزانباكتو (قاطع الأرواح).
بانكاي (卍解، بانكاي، تعني حرفيًا "الإطلاق الأخير"): وهي آخر مرحلة من مراحل قوى قاطع الأرواح ويكون في أعظم قوته وقدراته وعادة يتقن هذه القدرة فقط القادة.
كيدو (鬼道، كيدو، تعني حرفيًا "طريقة الشيطان" أو "طريقة روحية"؛ وأحيانًا تترجم "تعاويذ"): هي قدرات سحرية للشينيغامي.
باكودو (縛道، باكودو، تعني حرفيًا "طريقة الإلزام"): وهي تعاويذ تستطيع تجميد حركة عدو أو شخص.
هادو (破道، هادو، تعني حرفيًا "طريقة دمار"): وهي تعاويذ هجومية تسبب ضررًا للعدو.
كايدو (تعني «كيدو العلاج» أو «طريقة العلاج»): وهي تعاويذ علاجية تستخدمها الفرقة الرابعة لعلاج المصابين.
بليتش القصة
• إيتشيغو كوروساكي فتى مراهق يستطيع رؤية الأرواح. تظهر له الشينيغامي روكيا كوتشيكي لتقاتل الوحوش المجوفة (الهولو). • حينئذٍ يقابلها إيتشيغو وهي مصابة نتيجة لذلك وتقرر إعطائه قوى الشينيغامي ليدافع عن عائلته. عندئذٍ يستلم إيتشيغو واجباتها في قتال الوحوش (الهولو) ويصبح الشينيغامي البديل (حاصد الارواح البديل) ونتيجة لذلك وحسب قوانين مجتمع الأرواح أنها تحسب جريمة إذا نقل أحد الشينيغامي قواه إلى بشري.
• فيظهر القائد بياكويا كوتشيكي ونائبه رينجي أباراي لأخذ روكيا إلى مجتمع الأرواح لتعدم ولكن يحاول إيتشيغو التصدي لهم، فيهزمه بياكويا ويأخذ روكيا إلى مجتمع الأرواح ومعه رينجي أباراي.
بليتش القصة
• يقوم أوراهارا كيسكي ويوروتشي شيهين (قائدان سابقان يعيشان في عالم البشر) بتدريب إيتشيغو وأصدقائه اينوي أوريهيمي وياستورا سادو (تشاد) وإيشيدا اوريو لإنقاذ روكيا.
• بعد فترة من التدريبات يدخل إيتشيغو وأصدقائه مجتمع وتعترضهم بعض القتالات من الحراس والقادة منهم رينجي أباراي (تذكر تدريبات اوراهارا كيسكي) وايكاكو مادارام وكينباتشي زاراكي (قام بتقوية علاقته مع الزانباكتو الخاص به) وبياكويا كوتشيكي (اتقن استخدام البانكاي) واتخذ كل المعارك كتدريب على المقاتلة..
• يخدع سوسكي آيزن (قائد الفرقة الخامسة) الجميع لجعلهم يظنون أنه قُتل؛ وكان هو صاحب قرار إعدام روكيا، ثم يظهر ويأخذ جوهرة داخل جسم روكيا تسمى الهوغيوكو كان قد زرعها أوراهارا كيسكي بداخلها، ويهرب بها إلى الهيوكو موندو مع قائدي الفرقة الثالثة والتاسعة غين إيتشيمارو وكينامي توسين.
بليتش القصة
• بعد مدة من هروب آيزن يظهران اثنان من الآرانكر ليختبران إيتشيغو لكنه عند المواجهة يسطير عليه الهولو الذي بداخله. يظهر شينجي هيراكو قائد الفيزورد لدعوة إيتشيغو للانضمام إليهم. يرسل مجتمع الأرواح 6 أشخاص من فرق مختلفة لمواهجة الهجمة المتوقعة للآرانكر الذين ظهروا على حين غرة، لكن قُتل معظمهم عدا قائدهم غريمجو الذي عاقبه توسين.
• بعدئذٍ ذهب إيتشيغو إلى الفيزورد لكي يتعلم السيطرة على المجوف الذي بداخله. يكشف القائد الأعلى ياماموتو عن خطة آيزن أنه يريد صنع مفتاح الملك الذي يؤدي إلى قصر ملك الأرواح ولكي يتم ذلك سوف يذهب إلى مدينة كاراكورا لأن سكانها ذو ضغط روحي عالي ولكن سيتسبب ذلك في تدمير كاراكورا بأكملها.
• تظهر مجموعة أخرى من الإسبادا للهجوم على المدينة لكن يتصدون لهم القادة. يختطف الإسبادا ألوكيورا أوريهيمي بأمر من ايزن؛ وعند إخبار القائد الأعلى يرفض إنقاذها فيقرر إيتشيغو الذهاب إلى الهيوكو موندو لإنقاذها.
بليتش القصة
• يدخل إيتشيغو وسادو وإيشيدا الهيوكو موندو ثم يلحق بهم روكيا ورينجي. يواجهون عدة قتالات من الإسبادا السابقين والحاليين أبرزهم غريمجو الذي هزمه إيتشيغو (السادس) والوكيورا (الرابع) الذي كاد أن يقتل إيتشيغو لولا ثار الهولو الذي بداخله وسحق الوكيورا بهزيمة ناكرة تسببت في موت الوكيورا.
• بعد فترة من القتال الضاري المستمر يظهر قادة في الهيوكو موندو مرسلون من مجتمع الأرواح لمساعدة إيتشيغو وهم كينباتشي زاراكي وريتسو أوناهانا ونائبتها إيساني وبياكويا كوتشيكي ومايوري كوروتسوشي ونائبته نيمو. يهزم كينباتشي نويتورا (الخامس) ويهزم بياكويا الإسبادا السابع. وكانت ريستو موجودة لعلاج المصابين؛ وتوجه كوروتسوشي لمواجهة زايلبورو (الثامن) وهزمه.
• يقوم آيزن بعد ذلك بالكشف عن خطته الذي أوقع فيها بأربعة قادة سجناء في الهيوكو موندو وأنه متوجه إلى مدينة كاراكورا لتنفيذ خطته آخذًا معه الإسبادا الثلاثة الأوائل وتاركًا الهيوكو موندو في رعاية ألوكيورا.
بليتش القصة
• يتجه آيزن إلى مدينة كاراكورا، ولكن قام القادة بمساعدة اوراهارا كيسكي أن يصنعوا نموذج مطابق للمدينة، وعند وصوله يجد في انتظاره بقية القادة. يخوض القادة ونواب القادة معارك ضارية مع الإسبادا فيهزمون معظمهم.
• يظهر الفيزورد ليساعدوا في حماية مدينة كاراكورا. لكن يهزمهم آيزن وغين بينما يُهزم توسين. يلحق إيتشيغو وأبوه ويوروتشي وأوراهارا بهم ويخوضون معهم المعركة. يهرب آيزن قبل أن يهزم إيتشيغو والبقية ويتجه نحو مدينة كاراكورا الحقيقية.
بليتش القصة
• في طريق إيتشيغو وأبوه نحو مدينة كاراكورا الحقيقية، وأثناء ذهابهم في العالم البيني يقوم والده بتعليمه تقنية الجيتسوجاتينشو النهائية (الهجوم الاخير) ولكن إذا استعملها سيفقد قوى الشينيغامي لديه. يصل آيزن وغين إلى مدينة كاراكورا الحقيقية لكن تلحق بهم رانغيكو لتطلب من غين عدم اتباع آيزن. بعدئذٍ، يخون غين آيزن ويقوم بسرقة الهوغيوكو منه لكنه يكتشف أن آيزن قام بزرعها داخل جسمه. يقوم آيزن بقتل غين.
• حينئذٍ يصل إيتشيغو ويبدا المعركة الضارية مع ايزين وكان ايتشيغو ذو قوة وطاقة روحية عالية. فقام بهجوم الجيتسوجاتينشو النهائية وهزم آيزن هزيمة ناكرة. ثم وصل أوراهارا كيسكي وقام بختم آيزن ونقل إلى المركز 46 وحكم عليه بالسجن مدى الحياة.
بعد 17 شهر من هزيمة آيزن، تظهر منظمة تسعى لضم واستعادة قوة إيتشيغو لكي يساعدهم.
• يدربونه ليتقن قوة جديدة تسمى السحب الكامل (فولبرينغ Fullbring) ولكن يقوم قائد المنظمة كوغو غينجو بخداع إيتشيغو ويسرق قوة سحبه الكامل.
• حينئذٍ تظهر روكيا وعدد من القادة والضباط لمساعدة إيتشيغو ويهزمون المنظمة ويقومون بإعادة قوة الشينيغامي لإيتشيغو.
بليتش القصة
• تبدأ أمور غريبة بالحدوث في مجتمع الأرواح باختفاء كبير في عدد الهولو واختفاء أناس من مقاطعة الروغونكاي يتبعها أيضا ظهور شخص غريب يحارب إيتشيغو ويحاول سرقة البانكاي الخاص بكورساكي لكنه يفشل وينسحب بعدما أثار تساؤلات إيتشيغو التي منها أن خصمه يحمل نفس الشارة التي لدى رفيقه ايشيدا اوريو، أيضا في الوقت نفسه يظهر غرباء عند القائد الأعلى ويعلنون الحرب وأن مجتمع الأرواح سينتهي خلال خمسة أيام يسألهم القائد عن هوياتهم ولكنهم يختفون مخلفين خلفهم النائب ساساكيبي على حافة الموت في اندهاش من القائد الأعلى ثم يفصح ساساكيبي عن أن الخصوم يقدرون على ختم بانكاي من يوجههم فيموت بسبب جراحه وتحدث حالة استنفار في السول سوسايتي.
• يحاول إيتشيغو الدخول إلى مجتمع الأرواح فتقابله نيل وتخبره أن الهيكوموندو قد استولى عليه غرباء ليستنفر معه رفاقه للذهاب مع اوراهارا وعند وصولهم يجدون الأوان قد فات وأن الهيكوموندو قد دمرت وهناك يتحرك قائد زعيم الكوينشي (تعني راهب الدمار) ويدعى يوهاباخ برجاله بعد علمه بدخول إيتشيغو إلى الهيكو موندو، يبدأ الغزو المفاجئ ويظهر يوهاباخ بعد أن عرف القائد الأعلى أنه هو نفس الخصم الذي واجهه قبل الف سنة ولم ينجح في قتله.
• يصل ياماموتو جينيريوساي إلى أرض المعركة ويلتقي أخيراً بيوهاباخ وتنشب معركة قوية يظهر بانكاي ياماموتو ((زانكا نوزاشي- تجسيد الشمس الحارق)) وبعد أن ينجح ياماموتو في قتل يوهاباخ يظهر أنه لم يكن يوهاباخ إنما كان أحد الشتيرن رايتر ((لويد ليود الحرف Y)) حيث قام بنسخ قوى قائده بأمر منه الذي ذهب للقاء أيزن سوسيكي يعود يوهاباخ لأرض المعركة ويسرق بانكاي القائد الأعلى ويقتله شر قتلة فينهار البقية.
• وقتها وصل إيتشيغو لمواجهة يوهاباخ بطلب من بياكويا، كاد يوهاباخ أن يسحق إيتشيغو لولا أن ثارت قوى غريبة داخله سماها يوهاباخ البلوت فيني (درع الدم) ينتهي وقت يوهاباخ ورجاله خارج الفاندنرايخ بعد أن عبث أيزن بحواسهم..
• فينسحب الكوينشي مخلفين حقيقة صادمة هي أن إيتشيغو كوينشي والنهاية
بليتش الألعاب إلكترونية
تم إنشاء عدد من ألعاب الفيديو تضم شخصيات من سلسلة بليتش، في المقام الأول ولكن ليس ألعاب القتال حصريًا. أول لعبة فيديو تم إصدارها من سلسلة بليتش كانت بليتش: أرواح شجاعة ، والتي ظهرت لأول مرة في 24 مارس 2005، على سوني بلاي ستيشن بورتبل. حاليًا، تم إصدار غالبية الألعاب فقط في اليابان، على الرغم من أن سيجا قامت بترجمة أول ثلاث ألعاب نينتندو دي أس وأول لعبة وي لأمريكا الشمالية. حتى الآن، تم تطوير ونشر جميع ألعاب بليتش المخصصة لوحدات تحكم سوني من قبل سوني إنتراكتيف إنترتينمنت، في حين تم تطوير ونشر ألعاب نينتندو بواسطة سيجا، وألعاب نينتندو دي إس تم تطويرها بواسطة شركة تريجر (شركة)..  كما تم إصدار لعبتين للهواتف المحمولة في عام 2014 (بليتش: بانكاي باتورو) و2015 (بليتش: أرواح شجاعة) للسلسلة، والتي تتوفر لنظامي التشغيل آي أو إس وأندرويد (نظام تشغيل).  في عام 2017، أعلنت شركة لاين (شركة) عن إطلاق لعبة حصرية لتطبيق الاتصال الخاص بها تسمى بليتش: براديس لوست.
مكتبة الإسكندرية
مكتبة الإسكندرية القديمة وعرفت باسم مكتبة الإسكندرية الملَكية أو المكتبة العظمى هي كبرى مكتبات عصرها، وقد شيدها بطليموس الأول. ويقال أنه تم تأسيسها علي يد الإسكندر الأكبر قبل حوالي ثلاثة وعشرين قرناً  ويقال أيضاً أنه تم تأسيسها على يد بطليموس الثاني في أوائل القرن الثالث قبل الميلاد، عام (285 ـ 247) قبل الميلاد  تعرضت المكتبة للعديد من الحرائق و دمرت تماماً في عام 48 ق.م وفي عام 2002 تم إعادة بنائها تحت اسم مكتبة الإسكندرية الجديدة.
مكتبة الإسكندرية التاريخ
اختلف المؤرخون حول الشخص الذي بنى المكتبة، فمنهم من يقول أن الإسكندر وضعها في تخطيطه عند بناء الإسكندرية  وهو صاحب فكرة بنائها  ، بينما يعتقد أخرون أن بطليموس الأول هو من بناها والبعض الآخر يقول أنه أسست على يد بطليموس الثاني  باعتبار أنه من أكملها فبطلميوس الأول هو الذي أمر بتأسيس المكتبة وتنظيمها على نفقته، ثم أكمل ذلك خلفه بطليموس الثاني. جمع ديمتريوس الفاليري اليوناني نواة مكتبة الإسكندرية، وهو في بلاد اليونان، الذي كان يعمل كمستشار لبطليموس الأول  وهو من نظم المكتبة  وقد تم وضع تخطيطا معماريا وموضوعيا بحيث تكون معبرةً عن رصيد الفكر اليوناني وعلوم العصر. وهناك اختلاف في العام الذي تم إنشائها فيه فهناك من يقول أنها أنشئت في عام 330 قبل الميلاد  وهناك من يقول أنه تم إنشائها عام 288 قبل الميلاد