hotchpotch/wikipedia-multilingual-ir-pairs huggingface dataset:
عادل تاعرابت مسيرته
في 11 يوليو 2012، وقع تعرابت عقدًا جديدًا لمدة ثلاث سنوات مع كوينز بارك رينجرز، ليظل في النادي حتى يونيو 2015. في 1 أكتوبر 2012، سجل هدفه الأول في الموسم ضد وست هام يونايتد بتسديدة بعيدة المدى بعد مراوغة لاعبين. سجل هدفه الثاني في ثلاث مباريات بتسديدة قوية خارج أرضه ضد وست بروميتش ألبيون في 6 أكتوبر. في 15 ديسمبر، سجل هدفي فوز كوينز بارك رينجرز الأول في موسم 2012-13، بفوزه 2-1 على منافسه في غرب لندن نادي فولهام، والثاني بمراوغة مذهلة انتهت بتسديدة على الجانب الخارجي من قدمه. أشاد المدير الفني هاري ريدناب بتاعرابت بقوله: "لقد كان أحد أفضل العروض على الإطلاق، كما شعرت".
في 2 يناير 2013، في ثاني فوز لكوينز بارك رينجرز في الموسم، بفوزه 1-0 خارج أرضه على منافسه نادي تشيلسي، لعب تاعرابت في مركز مهاجم غير مألوف له، وحصل على جائزة رجل المباراة وساعد في إحراز الهدف الوحيد، والذي وصف بأنه "على طريقة بيليه".
عادل تاعرابت مسيرته
انضم تاعرابت إلى نادي فولهام في أغسطس 2013 لموسم واحد على سبيل الإعارة، وكان تاعرابت قد دخل في خلاف مع مدرب فريق كوينز بارك روينجرز هاري ريدناب، الأمر الذي جعل الأخير يطرد تاعرابت من معسكر الفريق، مطالبا إدارة الفريق بتسريحه، وتجدر الإشارة، أن مدرب فولهام مارتن يول أعرب عن رغبته في ضم الدولي المغربي منذ مدة، حيث كان المدرب وراء جلبه إلى الدوري الإنجليزي من فريق لانس الفرنسي حينما كان يول مدربا لفريق توتنهام.
في 30 يناير 2014، وقع تاعرابت مع نادي ميلان حتى نهاية الموسم، مما يدل على طموح الروسونيري المتجدد في سوق الانتقالات. سجل هدفه الأول لميلان بعد ثماني دقائق من ظهوره الأول، ضد نادي نابولي، بعد أن تصدى للكرة في نصف ملعبه وراوغ في منتصف الملعب ليسجل من خارج منطقة الجزاء في خسارة 3-1. في 19 فبراير، ظهر لأول مرة في دوري أبطال أوروبا، في مباراة الذهاب من دور الستة عشر في خسارة 1-0 في سان سيرو أمام أتلتيكو مدريد.
في 12 يونيو 2015، وقع تاعرابت عقدًا لمدة خمس سنوات مع بطل البرتغال نادي بنفيكا مقابل رسوم انتقال بقيمة 4 ملايين يورو. في 10 يناير 2017، انضم إلى نادي جنوة الإيطالي على سبيل الإعارة حتى يونيو 2018.
عاد تاعرابت إلى الفريق الأول في فبراير 2019، حيث ظهر لأول مرة في 30 مارس 2019 كبديل في الدقيقة 71 في فوز 1-0 على أرضه على نادي تونديلا في الدوري البرتغالي الممتاز.
خلال موسم 2019-20، أثبت تاعرابت نفسه كلاعب أساسي منتظم لبنفيكا في مركز خط وسط. في 1 سبتمبر 2022، أعلن بنفيكا إنهاء عقده محققا معهم لقبي الدوري البرتغالي وكأس السوبر.
عادل تاعرابت مسيرته الدولية
كان أول لقاء دولي له في 11 فبراير 2009 ضد منتخب التشيك وانتهى بالتعادل السلبي 0 - 0 وقدم تاعرابت أداء رائعا وشارك مع المنتخب المغربي في 18 مباراة وتمكن من تسجيل 4 أهداف.
عرف على اللاعب عادل تاعرابت أنه لاعب مزاجي ومتقلب، فقد قرر اعتزال اللعب دوليا مرتين ثم عاد للمشاركة مع المتخب المغربي.
يتميز أسلوب لعبه بالمراوغات الفنية وبخفة حركته في أرض الملعب، مما جعل الكثير من نقاد الكرة يشبهونه باللاعب زين الدين زيدان.
مزاجيته المتقلبة وأنانيته أحيانا أثناء اللعب صرفت نظر العديد من الأندية ا الكبيرة عن انتدابه.
قرر عادل تاعرابت اعتزال اللعب دوليا، يوم 4 يونيو 2011 بعد علمه بعدم دخوله كـ أساسي في مباراة الجزائر يوم 4 يونيو ليغادر معسكر المنتخب المغربي في مدينة مراكش إلى مرسيليا بفرنسا لإكمال عطلته الصيفية. لكنه اعتدر للمغاربة وعاد للعب مع المنتخب المغربي في مباراته ضد منتخب تانزانيا وسجل هدفا في المباراة التي فاز بها المنتخب المغربي 3-1 وتاهل إلى نهائيات كاس امم أفريقيا.
عادل تاعرابت مسيرته الدولية
ثم عاد ليختفي عن الساحة الدولية بسبب عدم إستدعائه من طرف الناخب الجديد هيرفي رونار وبعد 5 سنوات وبعد رحيل المدرب هيرفي رونار ناد المدرب الجديد وحيد خليلهودزيتش على عادل لخوض مباراة ودية ضد بوركينا فاسو إنتهت بالتعادل 1-1 ولاقى مردود تاعرابت إعجاب المدرب.
مايكل داوسون
مايكل ريتشارد داوسون، (بالإنجليزية: Michael Richard Dawson)‏ من مواليد 18 نوفمبر 1983 في نورثاليتون في إنجلترا، لاعب كرة قدم إنجليزي سابق.
بدأ مسيرته الكروية مع نادي نوتنغهام فوريست في عام 2001، ولعب معهم حتى عام 2005، وشارك معهم في 83 مباراة وسجل 7 أهداف، وفي عام 2005 انتقل إلى نادي توتنهام هوتسبر ولعب معهم حتى عام 2014، وشارك معهم في 324 مباراة وسجل 10 أهداف، ثم انتقل إلى هال سيتي، وأخيرًا لعب مع نادي نوتنغهام فورست، وأعلن اعتزاله عام 2021.
كابكوم
شركة كابكوم المحدودة (بالإنجليزية: Capcom Co., Ltd.‎؛ باليابانية: 株式会社カプコン‎، ‏كابوشيكي-غايشا كابوكون) هي شركة نشر وتطوير ألعاب فيديو يابانية. لقد أنشأت عددًا من سلاسل الألعاب التي بيعت بعدة ملايين، وأكثرها نجاحًا تجاريًا هي ريزدنت إيفل ومونستر هنتر وستريت فايتر وميجا مان وديفل ماي كراي وديد ريسنج ومارفل ضد كابكوم. تأسست عام 1979، وأصبحت مؤسسة دولية لها فروع في آسيا وأوروبا وأمريكا الشمالية.
كابكوم التاريخ
سلف كابكوم، شركة آي أر إم، تأسست في 30 مايو 1979 من قبل كينزو تسوجيموتو، الذي كان لا يزال رئيسًا لشركة إريم عندما أسس آي أر إم عمل بشكل متزامن في كلتا الشركتين حتى ترك الأولى في عام 1983.
كانت الشركات الأصلية التي أنتجت فرع اليابان في كابكوم هي آي أر إم وشركة جابان كابسول كومبيوتر المحدودة. التابعة لها، وكلاهما مخصص لتصنيع وتوزيع آلات الألعاب الإلكترونية. خضعت الشركتان لتغيير اسمهما إلى شركة سانبي المحدودة في سبتمبر 1981. في 11 يونيو 1983، أسس تسوجيموتو كابكوم لغرض تولي إدارة المبيعات الداخلية.
في يناير 1989، اندمجت شركة كابكوم المحدودة مع شركة سانبي المحدودة، مما أدى إلى إنشاء فرع اليابان الحالي. اسم كابكوم هو مركب مقطوع من «كابسول كومبيوتر»، وهو مصطلح صاغته الشركة لصناديق ألعاب الصالات التي صنعتها فقط في سنواتها الأولى، وهي مصممة لتمييز نفسها عن الحواسيب الشخصية التي كانت منتشرة على نطاق واسع. «كابسول» تلمح إلى كيف شبهت كابكوم برنامج لعبتها بـ«كبسولة مليئة بمتعة الألعاب»، وإلى رغبة الشركة في حماية ملكيتها الفكرية بغطاء خارجي صلب، ومنع النسخ غير القانونية والتقليد الرديء.
كابكوم التاريخ
كان أول منتج لكابكوم هو لعبة الصالات ليتل ليغ (1983) التي تعمل بقطع النقود المعدنية. أصدرت أول لعبة فيديو صالات حقيقية، فولغوس (مايو 1984). بدءًا من لعبة الصالات 1942 (1984)، بدأوا في تصميم الألعاب مع وضع الأسواق الدولية في الاعتبار. اعتبرت ألعاب كوماندو وغوستزن غوبلينس الناجحة لعام 1985 بمثابة المنتجات «التي صورت [كابكوم] إلى النجومية السيليكونية ذات 8 بتات» في منتصف الثمانينيات. بدءًا من كوماندو (أواخر 1985)، بدأت كابكوم في ترخيص ألعاب الصالات الخاصة بها لإصدارها على الحواسيب المنزلية، ولا سيما في شركات البرمجيات البريطانية إليت سيستمز ويو إس غولد في أواخر الثمانينيات.
كابكوم التاريخ
بدءًا من نسخة نينتندو إنترتينمنت سيستم للعبة 1942 (نشرت في ديسمبر 1985)، دخلت الشركة في سوق ألعاب فيديو المشغلات المنزلية، والتي أصبحت في النهاية نشاطها التجاري الرئيسي. قضى قسم ذا كابكوم يو إس أيه فترة وجيزة في أواخر الثمانينيات كناشر لألعاب الفيديو لأجهزة كومودور 64 وحواسيب آي بي إم بي سي دوس، على الرغم من أن تطوير نسخ الصالات قد تعاملت معه شركات أخرى. استمرت كابكوم في إنشاء 15 سلسلةً لألعاب الفيديو المنزلية بيعت بملايين من المليارات، وكانت الأكثر مبيعًا هي ريزدنت إيفل (1996). كانت أعلى لعبة ربحًا لها هي لعبة القتال ستريت فايتر 2 (1991، مدفوعة إلى حد كبير بنجاحها في الصالات.
كابكوم التاريخ
أشير إلى كابكوم باعتبارها آخر ناشر رئيسي ملتزم بألعاب ثنائية الأبعاد، على الرغم من أنها لم تكن اختيارية تمامًا. أدى التزام الشركة بمشغل سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم باعتباره منصتها المفضلة إلى التخلف عن دور الناشرين الرائدين الآخرين في تطوير لوحات الصالات ذات قدرة ثلاثية الأبعاد. أيضًا، الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد على غرار الرسوم المتحركة التي شوهدت في ألعاب مثل داركستولكرز: ذا نايت ووريورز وإكس-مان: تشيلدرين أوف ذا أتوم أثبتت شعبيتها، مما دفع كابكوم إلى تبنيها كأسلوب مميز واستخدامها في المزيد من الألعاب.
في عام 1990، دخلت كابكوم صناعة البولينغ مع بولينغو. لقد كانت عبارة عن تركيب بولينغ صغير بعشرة دبابيس يعمل بقطع النقود المعدنية، وكهروميكانيكي، ومؤتمت بالكامل. كانت أصغر من صالة البولينغ التقليدية، وهي مصممة لتكون أصغر وأرخص في صالات التسلية. حققت بولينغو أرباحًا كبيرة في أمريكا الشمالية عند إصدارها في عام 1990.
كابكوم التاريخ
في عام 1994، قامت كابكوم بتكييف سلسلة ستريت فايتر من ألعاب القتال في فيلم يحمل نفس الاسم. بينما كانت ناجحة تجاريًا، فقد تعرضت لانتقادات شديدة. واجه تكيف عام 2002 لسلسلة ريزدنت إيفل انتقادات مماثلة ولكنه كان ناجحًا أيضًا في المسارح. تعتبر الشركة الأفلام وسيلة لزيادة مبيعات ألعاب الفيديو الخاصة بها.
دخلت كابكوم في شراكة مع نيو ميديا في عام 2011 لنشر وتوزيع الألعاب المستقلة اليابانية التي ترجمتها نيو إلى اللغة الإنجليزية. تعمل الشركة مع شركة التعريب البولندية كيو إل أو سي لنقل ألعاب كابكوم إلى منصات أخرى؛ من الأمثلة البارزة نسخ دي إم سي: ديفل ماي كراي للحاسوب الشخصي وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ونسخة دراغونز دوغما للحاسوب الشخصي وديد ريسنج على البلاي ستيشن 4 والإكس بوكس ون والحاسوب الشخصي.
في 27 أغسطس 2014، رفعت كابكوم دعوى قضائية لانتهاك براءات الاختراع ضد كوي تيكمو غيمز في محكمة مقاطعة أوساكا مقابل 980 مليون ين كتعويض. ادعت كابكوم أن كوي تيكمو انتهكت براءة اختراع حصلت عليها في عام 2002 فيما يتعلق بميزة اللعب في ألعاب الفيديو.
في 2 نوفمبر 2020، أفادت الشركة أن خوادمها تأثرت ببرامج الفدية، مما أدى إلى تخليط بياناتها، وزُعم أن جهات التهديد، مجموعة المتسللين راغنار لوكر، سرقوا 1 تيرابايت من بيانات الشركة الحساسة وكانوا يبتزون كابكوم لدفعهم لإزالة برامج الفدية. بحلول منتصف نوفمبر، بدأت المجموعة في وضع معلومات من الاختراق عبر الإنترنت، والتي تضمنت معلومات الاتصال لما يصل إلى 350 ألفًا من موظفي الشركة وشركائها، بالإضافة إلى خطط للألعاب القادمة، مما يشير إلى أن كابكوم اختارت عدم الدفع للمجموعة. وأكدت كابكوم أنه لم يحصل على بطاقة ائتمان أو غيرها من المعلومات المالية الحساسة في عملية الاختراق.
في فبراير 2022، أفادت بلومبيرغ أن صندوق الاستثمارات العامة السعودي قد اشترى 5٪ من أسهم كابكوم، بقيمة تقريبية 332 مليون دولار أمريكي.
كابكوم هيكل الشركة
في سنواتها القليلة الأولى، كان فرع كابكوم في اليابان يضم ثلاث مجموعات تطوير يشار إليها باسم «غرف التخطيط»، بقيادة توكورو فوجيوارا وتاكاشي نيشياما ويوشيكي أوكاموتو. في وقت لاحق، أنشئت الألعاب المطورة داخليًا بواسطة عدة «استوديوهات إنتاج» مرقمة، كل منها مخصص لألعاب مختلفة. بدءًا من عام 2002، أصلحت عملية التطوير لمشاركة التقنيات والخبرات بشكل أفضل، وأعيد هيكلة الاستوديوهات الفردية تدريجيًا إلى أقسام أكبر مسؤولة عن المهام المختلفة. بينما توجد أقسام قائمة بذاتها لإنشاء ألعاب الصالات وألعاب باتشينكو وباتشيزلو وألعاب عبر الإنترنت وألعاب محمولة، فإن قسم ألعاب المستهلك للبحث والتطوير عبارة عن مزيج من الأقسام الفرعية المسؤولة عن مراحل تطوير اللعبة.
لدى كابكوم ثلاثة أقسام داخلية لتطوير ألعاب المستهلك:
القسم 2، برئاسة ريوزو تسوجيموتو (الذي يرأس أيضًا قسم تطوير الأجهزة المحمولة عبر الإنترنت) مع مونستر هنتر وأونيموشا وإيس أتورني وسينغوكو باسارا وغيرها من السلاسل ذات الملكية الفكرية التقليدية (عادة ما يستهدف الجمهور في آسيا)
كابكوم هيكل الشركة
بالإضافة إلى هذه الفرق، تقوم كابكوم بتكليف خارج استوديوهات التطوير لضمان إخراج ثابت من العناوين. ومع ذلك، بعد المبيعات الضعيفة لدارك فويد وبيونيك كوماندو، قررت إدارتها قصر الاستعانة بمصادر خارجية على التتابعات والإصدارات الأحدث من الأجزاء في السلاسل الحالية، مع الاحتفاظ بتطوير العناوين الأصلية لفرقها الداخلية. تحدد إنتاج الألعاب والميزانيات ودعم النظام الأساسي في اجتماعات الموافقة على التطوير التي تحضرها إدارة الشركة وأقسام التسويق والمبيعات ومراقبة الجودة.
يقع مبنى المكتب الرئيسي لشركة كابكوم ومبنى البحث والتطوير في تشو-كو، أوساكا. تمتلك الشركة الأم أيضًا مكتبًا فرعيًا في مبنى شينجوكو ميتسوي في نيشي-شينجوكو، شينجوكو، طوكيو؛ ومرفق أوينو، مكتب فرعي في إغا، محافظة ميه.
تضم مجموعة كابكوم الدولية 15 شركة تابعة في اليابان وأمريكا الشمالية وأوروبا وشرق آسيا. تشمل الشركات التابعة شركة كوكو كابكوم المحدودة في كوريا الجنوبية وستريت فايتر فيلم إل إل سي في الولايات المتحدة وشركة ديلغاماداز المحدودة.
كابكوم هيكل الشركة
بالإضافة إلى الألعاب المنزلية، عبر الإنترنت، والجوّال، وألعاب الصالات، والباتشينكو، والباتشيزلو، تنشر كابكوم أدلة إستراتيجية؛ تحتفظ بمراكز ألعاب بلازا كابكوم الخاصة بها في اليابان؛ وترخص سلسلتها وخصائصها الشخصية للمنتجات المرتبطة والأفلام والمسلسلات التلفزيونية والعروض المسرحية.
سولبيوتر، شركة تسويق وموسيقى داخلية تأسست بالتعاون مع سوني للترفيه الموسيقي اليابانية في عام 1998، تنشر أقراص مدمجة وأقراص دي في دي ووسائط أخرى تعتمد على ألعاب كابكوم. كابتفيت (أعيد تسميتها من غيمرز داي في عام 2008)، وهي قمة إعلامية خاصة سنوية، تُستخدم تقليديًا لإعلانات الألعاب والأعمال الجديدة.
كابكوم الألعاب
بدأت كابكوم سلسلة ستريت فايتر في عام 1987. سلسلة ألعاب القتال هي من بين أكثر الألعاب شعبية في هذا النوع. بيعت ما يقرب من 50 مليون نسخة، وهي واحدة من سلاسل كابكوم الرائدة. كما قدمت الشركة سلسلة ميجا مان في عام 1987، والتي بيعت منها ما يقرب من 40 مليون نسخة.
أصدرت الشركة أول لعبة في سلسلة رعب البقاء ريزدنت إيفل في عام 1996، والتي أصبحت أنجح سلسلة ألعاب فيديو لها، حيث بيعت أكثر من 100 مليون نسخة. بعد إصدار اللعبة الثانية في سلسلة ريزدنت إيفل، بدأت كابكوم بتطوير لعبة ريزدنت إيفل لبلاي ستيشن 2. نظرًا لأنها كانت مختلفة بشكل كبير عن ألعاب السلسلة الحالية، قررت كابكوم تحويلها إلى سلسلتها الخاصة، ديفل ماي كراي. كانت الألعاب الثلاثة الأولى حصريًا لجهاز بلاي ستيشن 2؛ صدرت ألعاب أخرى لمشغلات غير تابعة لشركة سوني. السلسلة بأكملها باعت أكثر من 20 مليون نسخة. بدأت كابكوم سلسلة مونستر هنتر في عام 2004، والتي باعت أكثر من 70 مليون نسخة على مجموعة متنوعة من المشغلات.
كابكوم الألعاب
على الرغم من أن الشركة غالبًا ما تعتمد على السلاسل الحالية، إلا أنها نشرت أيضًا وطوّرت العديد من الألعاب لأجهزة إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 ووي استنادًا إلى الملكية الفكرية الأصلية: لوست بلانت: إكستريم كونديشن وديد ريسنج ودراغونز دوغما وأسوراز راث وزاك أند ويكي: كويست فور بارباروز تريجر. خلال هذه الفترة، ساعدت كابكوم أيضًا في نشر العديد من الألعاب الأصلية للمطورين الغربيين الصاعدين، بما في ذلك ريميمبر مي ودارك فويد وسبايبورغز، وهي ألعاب لم يكن ناشرون آخرون على استعداد للمقامرة عليها. الألعاب الأخرى الجديرة بالملاحظة هي أوكامي وأوكاميدين وغوست تريك: فانتوم ديتكتيف.
تجمع كابكوم قائمة «عناوين بلاتينية»، تُحَدَّث كل ثلاثة أشهر، بألعابها التي بيعت أكثر من مليون نسخة. يحتوي على أكثر من 100 لعبة فيديو. يوضح هذا الجدول العشرة الأوائل، حسب النسخ المباعة، اعتبارًا من 30 سبتمبر 2021.
كابكوم النقد والجدل
في عام 2012، تعرضت كابكوم لانتقادات بسبب تكتيكات البيع المثيرة للجدل، مثل تنفيذ محتوى مغلق بالقرص، والذي يتطلب من اللاعبين الدفع مقابل محتوى إضافي متاح بالفعل داخل ملفات اللعبة، وعلى الأخص في ستريت فايتر X تيكن. دافعت الشركة عن هذه الممارسة. كما انتقدت لقرارات تجارية أخرى، مثل عدم إصدار ألعاب معينة خارج اليابان (أبرزها سلسلة سينغوكو باسارا)، والإلغاء المفاجئ للمشاريع المتوقعة (أبرزها ميجا مان ليجندز 3)، وإغلاق كلوفر ستوديو.
في عام 2015، سُحِبَت نسخة بلاي ستيشن 4 من ألترا ستريت فايتر 4 من كابكوم برو تور بسبب العديد من المشكلات الفنية والأخطاء. في عام 2016، أصدرت كابكوم ستريت فايتر 5 بمحتوى محدود للغاية للاعب الفردي. عند الإطلاق، كانت هناك مشكلات تتعلق بالاستقرار في شبكة اللعبة أدت إلى تمهيد اللاعبين في منتصف اللعبة حتى عندما لا يلعبون في وضع الاتصال بالإنترنت. فشلت ستريت فايتر 5 في تحقيق هدف مبيعاتها البالغ 2 مليون في مارس 2016.
كابكوم النقد والجدل
رفعت الفنانة والمؤلفة جودي أ.جوراسيك دعوى قضائية في يونيو 2021 ضد كابكوم لانتهاكها حقوق التأليف والنشر. في الإيداعات للمحكمة، أكدت أن كابكوم قد استخدمت صورًا من كتابها عام 1996 سورفايسز في غلافها الفني وأصول أخرى لريزدنت إيفل 4 وديفل ماي كراي وألعاب أخرى. اكتشف ذلك بسبب خرق بيانات كابكوم لعام 2020، حيث تتطابق العديد من الملفات والصور مع تلك التي ضُمِنَت في القرص المضغوط المصاحب للكتاب. أشارت إيداعات المحكمة إلى ملف صورة واحد لسطح معدني، يسمى ME0009 في ملفات كابكوم، ليكون له نفس الاسم الدقيق على القرص المضغوط للكتاب. يسعى جوراسيك للحصول على أكثر من 12 مليون دولار كتعويضات و 2500 إلى 25000 دولار في إدارة حقوق التأليف والنشر الزائفة لكل صورة استخدمتها كابكوم. لا يوجد حاليًا موعد محدد للمحاكمة. يأتي ذلك في أعقاب اتهام المخرج الهولندي ريتشارد رافورست لشركة كابكوم بنسخ تصميم الوحش لفيلمه فرانكينستينز آرمي في لعبتهم ريزدنت إيفل فيلدج.
صابر باتيا
صابر باتيا (البنجابية: ਭਾਟਿਯਾ ਸਬੀਰ والهندية: सबीर भाटिया) (ولد في 30 ديسمبر 1968) هو رجل الأعمال الهندي الأمريكي الذي شارك في تأسيس خدمة البريد الإلكتروني هوتميل. تبلغ ثروة بهاتيا 200 مليون دولار.
صابر باتيا سيرته
ولد بهاتيا لعائلة هندوسية بنجابية في شانديغار، الهند. عمل والده، Baldev باتيا، كضابط في الجيش الهندي، وانضم في وقت لاحق لوزارة الدفاع الهندية، بينما والدته، دامان باتيا، كانت مسؤوله كبيره في البنك المركزي في الهند. بهاتيا [2] درس في سانت. بنين يوسف وهي مدرسة ثانوية في بنغالور. في عام 1986. بدأ دراسته الجامعية في معهد بيرلا للتكنولوجيا والعلوم (معاهدات الاستثمار الثنائية) في Pilani وتم نقله إلى معهد كاليفورنيا للتكنولوجيا (كالتك) بعد سنتين في معاهدات الاستثمار الثنائية. بعد تخرجه من معهد كاليفورنيا للتكنولوجيا، ذهب صابر إلى جامعة ستانفورد في عام 1989 لمتابعة دراسته والحصول على درجة الماجستير في الهندسة الكهربائية. في جامعة ستانفورد، كان يعمل على تصميم اندماج بين أطراف متعددة ذات استهلاك منخفض جدا للطاقة.
في جامعة ستانفورد، حصل على مصدر إلهام له من قبل رجال الأعمال مثل ستيف جوبز وسكوت ماكنيلي، وقرر في نهاية المطاف أن يصبح واحدا نفسه بدلا من السعي على درجة الدكتوراه بعد الماجستير، وقرر الانضمام لطاقم العمل بشركة أبل.
صابر باتيا مؤسس هوتميل
انضم بهاتيا لشركة ناشئة تدعى «النارية سيستمز، حيث قضى عامين. في عام 1994، بدأ صابر تعمل على أفكار جديدة للإنترنت وقال انه اشترك مع جاك سميث، وهو زميل من جهاز أبل، وشركة
وقد جاء الاثنان مع مفهوم قاعدة بيانات على شبكة الإنترنت بعنوان Javasoft. في حين تسعى هذه الفكرة، أدركوا بعد ذلك احتمال وجود نظام بريد إلكتروني على شبكة الإنترنت، وقررت بالتالي لخلق واحدة هوتميل تسمى (الأحرف الكبيرة موضحا لغة أتش تي أم أل المستخدمة في كتابة قاعدة من صفحة ويب). من أجل جذب الانتباه، وقدمت خدمة البريد الإلكتروني مجانا والإيرادات تم الحصول عليها من خلال الإعلانات على شبكة الإنترنت. استثمرت درابر فيشر مشاريع 300,000 $ على المشروع وبدء طرح هذه الخدمة في 4 يوليو 1996. [3]
صابر باتيا مؤسس هوتميل
في أقل من ستة أشهر، واجتذب الموقع أكثر من مليون مشترك. كما مصلحة في موفر البريد الإلكتروني المستندة إلى ويب زيادة، ومايكروسوفت في نهاية المطاف، وعلى إشعار 30 ديسمبر 1997 (عيد ميلاد بهاتيا ال29)، تم بيعها لمايكروسوفت هوتميل مقابل مبلغ ذكرت 400million دولار. له الفضل البيئة في الولايات المتحدة لتسهيل تنظيم المشاريع. في مقابلة أجريت معه، قال انه ما زال تنتقد الحكومة الهندية مشيرا إلى أن «انه لا يزال لا يستطيع القيام هوتميل في الهند» [4].
مواليد: 1969
الإنجازات: واحد من المؤسسين للهوتميل؛ عين مرة واحدة من «الناس لمشاهدة» في التجارة الدولية (2002)
بهاتيا هو واحد من الأولاد الملصقات قصة نجاح الهند في سيليكون فالي. وهو المعروف باسم الرجل الذي شارك في تأسيسه هوتميل. وانتقل بعد ذلك إلى بيعها لشركة مايكروسوفت مبلغ 400 مليون دولار واليوم هوتميل هي أكبر شركة في العالم لتوفير البريد الإلكتروني، مع أكثر من 50 مليون مشترك.
صابر باتيا مؤسس هوتميل
بهاتيا ولد في 1969 في تشانديجارف. انه يأتي من خلفية متواضعة. وكان والده ضابطا في الجيش ووالدته تعمل مع البنك المركزي في الهند. بهاتيا كان في وقت سابق من الدراسة في مدرسة المطران القطن وبوني في وقت لاحق في كلية القديس يوسف في بنغالور. بعد المرور من المدرسة انضم معهد بيرلا للتكنولوجيا (معاهدات الاستثمار الثنائية) في Pilani. في Pilani، وهو مؤهل لمحاولة لتحويل المنحة في كال تيك، وينظر إلى العالم من حيث التنافسية للمنح الدراسية. بهاتيا Sabeer كان الطالب الوحيد في العالم بأسره في عام 1988 الحصول على درجة النجاح 62.
صابر باتيا مؤسس هوتميل
في عام 1988 بهاتيا جاء إلى اميركا، وأكمل بكالوريوس مع مرتبة الشرف وحصلت على درجة الماجستير في الهندسة الكهربائية من جامعة ستانفورد. في عام 1992 مع العمل على الدكتوراه، وتسربوا انضمت أبل كومبيوتر باعتباره يحقق التكامل بين النظم. عمل في شركة آبل للكمبيوتر لمدة عام. ثم عمل لفترة بدء التشغيل، ونظم النارية شركة في عام 1995، وصابر باتيا الذي شارك في تأسيسه شركة هوتميل مع جاك سميث، وهو زميل في شركة آبل للكمبيوتر. شنوا رائدة على شبكة الإنترنت خدمة البريد الإلكتروني هوتميل. في نهاية عام 1997، باع هوتميل لشركة مايكروسوفت 400 مليون دولار. بهاتيا Sabeer ر مايكروسوفت عمل لمدة سنة حتى آذار / مارس من عام 1999، وبعد ذلك في منتصف عام 1999، كان قد أسسها Arzoo.com
Arzoo.com كان من المفترض ان يكون في الوقت الحقيقي لسوق التكنولوجيا ذات الصلة، ودعم الحلول. كان من المتصور كنقطة انطلاق من شأنها أن تمكن المهندسين والمطورين والعلماء من جميع أنحاء العالم لديهم من خبرات على monetise من جهة، وتمكين الشركات من أجل تحسين إنتاجية العاملين لديها من جهة أخرى. بهاتيا Sabeer رؤية هو جعل Arzoo.com، أكبر شبكة من حقوق رأس المال الفكري. ولكن لم Arzoo.com مع انفجار فقاعة الدوت كوم. في عام 2006 Sabeer بهاتيا بينهما Arzoo باعتبارها بوابة السفر. بهاتيا Sabeer كما بدأ مشروع جديد يسمى BlogEverywhere مع المؤسسين شيراز وكانغا Viraf زاك.
بهاتيا Sabeer فاز العديد من الجوائز ويكرم. وتشمل ما يلي: «ورجال الأعمال للعام»، الجائزة من قبل رأس المال الاستثماري شركة درابر فيشر Jurvetson (1997) و"TR100" الجائزة المقدمة من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا على 100 من الشباب المبدعين الذين من المتوقع أن يكون لها أكبر الأثر في التكنولوجيا القليلة القادمة سنوات. وكان اسمه من قبل مرة واحدة من «الناس لمشاهدة» في التجارة الدولية (2002)
الأصيل (صحيفة جزائرية)
جريدة الأصيل صحيفة جزائرية تصدر باللغة الفرنسية وتكتب بالفرنسية El Acil تصدر في مدينة قسنطينة عاصمة الشرق الجزائري عن مؤسسة أنتر ميد أنفو EURL Inter-Med-Info مسيرها ومديرها العام ناصر طفراوي، مسؤول النشر غليب جبور, رئيس تحريرها عبد الكريم زرزوري تهتم بالأخبار السياسية، الاقتصادية، الرياضية، و الفنية المحلية والدولية.
الأصيل (صحيفة جزائرية) التاريخ
تأسست صحيفة الأصيل سنة 1993م بفضل طاقم من الصحفيين شباب وكانت تصدر بالغتين العربية والفرنسية في البداية كانت توزع سوى في ولاية قسنطينة لتتوسع بعد ذلك إلى كافة ولايات الشرق الجزائري وهي الآن بصدد الانتشار عبر كافة التراب الوطني.
فلم إثارة
يعرّف إيريك ر. ويليامز كاتب السيناريو والباحث أفلام الإثارة بصفتها نوعًا من أحد عشر نوعًا فائقًا في تصنيف كتاب السيناريو الخاص به، مدعيًا أن جميع الأفلام الروائية الطويلة يمكن تصنيفها حسب هذه الأنواع الفائقة. الأنواع العشرة الأخرى هي الحركة، الجريمة، الفانتازيا، الرعب، الرومانسي، الخيال علمي، فترة الحياة، الرياضة، الحرب والويسترن. عادة ما تُدمج أفلام الإثارة مع أنواع أخرى فائقة. تشمل الأنواع المدمجة عادةً: أفلام الحركة والإثارة والخيال العلمي والإثارة. تشترك أفلام الإثارة أيضًا في علاقة وثيقة مع أفلام الرعب، وكلاهما يثير التوتر. في الحبكات حول الجريمة، تركز أفلام الإثارة بشكل أقل على المجرم أو المخبر وأكثر على توليد الإثارة. تشمل الموضوعات المشتركة، الإرهاب والتآمر السياسي والمطاردة والمثلثات الرومانسية التي تؤدي إلى القتل.
فلم إثارة
في عام 2001، اختار المعهد الأمريكي للأفلام أفضل 100 فيلم أمريكي مثير جدًا ويحفز الأدرينالين في كل العصور. كان يجب أن تكون الأفلام المرشحة 400 فيلم أمريكي الصنع «بعثت وأغنت التراث السينمائي الأمريكي». كما طلب المعهد الأمريكي للأفلام من المقيّمين النظر في التأثير الكلي الذي يحفز الأدرينالين لفن الفيلم وحرفته.
فلم إثارة خلفية تاريخية
كان من أوائل أفلام الإثارة فيلم هارولد لويد الكوميدي بعنوان سيفتي لاست! (1923)، وفيه شخصية تؤدي ألعاب بهلوانية جريئة على جانب ناطحة سحاب. كان أول فيلم إثارة لألفريد هيتشكوك هو فيلمه الصامت الثالث، ذا لودجر: ستوري أوف لندن فوغ (1926)، يحكي قصة جاك السفاح المشوقة. فيلمه المثير التالي كان فيلم بلاكميل (1929)، أول فيلم صوتي له ولبريطانيا. تشمل أفلامه المثيرة في الثلاثينيات من القرن الماضي ذا مان هو نيو تو ماتش (1934) وذا 39 ستيبس (1935) وذا ليدي فانيشز (1938)، وصُنِف الأخيران من بين أعظم الأفلام البريطانية في القرن العشرين.
كان من أوائل أفلام التجسس فيلم سبايز لفرتيز لانغ (1928)، وهو أول إنتاج مستقل للمخرج، وفيه متآمر دولي أناركي وشخصية تجسس إجرامية تدعى حاجي (رودولف كلاين روج)، الذي يلاحقه العميل الخيّر رقم 326 (ويلي فريتش)، كان الفيلم مصدر إلهام لأفلام جيمس بوند المستقبلية. الفيلم الألماني إم (1931)، من إخراج فريتز لانغ، أدى بيتر لوري فيه دور البطولة (في أول دور سينمائي له) باعتباره مجرمًا منحرفًا يفترس الأطفال.
فلم إثارة خلفية تاريخية
واصل هيتشكوك أعماله المثيرة، إذ أخرج فورين كوريسبوندنت (1940)، وفيلم ريبيكا الحائز على جائزة الأوسكار (1940)، ساسبيشن (1941)، سابوتيور (1942)، شادو أوف داوت (1943)، والتي كانت مجموعة هيتشكوك الشخصية المفضلة. تشمل الأفلام البارزة غير التي أخرجها هيتشكوك في الأربعينيات من القرن العشرين ذا سبيرال ستيركيس (1946) وسوري، رونغ نمبر (1948).
في أواخر الأربعينيات من القرن العشرين، أضاف هيتشكوك تكنيكولور إلى أفلامه المثيرة، وألحقها بمواقع غريبة. كان أول فيلم تكنيكولور لهيتشكوك هو روب (1948). وصل إلى ذروة مسيرته المهنية بسلسلة من الأفلام الكلاسيكية مثل سترينجرز أون ترين (1951) ودايال إم فور موردر (1954)، راي ميلاند، رير ويندو (1954) وفيرتيجو (1958). تشمل أفلام الإثارة التي لا تنتمي لهيتشكوك في الخمسينيات من القرن العشرين ذا نايت أوف ذا هنتر (1955)؛ الفيلم الوحيد لتشارلز لوتون كمخرج، وفيلم لاجريمة المثير لأورسون ويلز تاتش أوف إيفل (1958).
فلم إثارة خلفية تاريخية
أظهر فيلم المخرج مايكل باول بيبنغ توم (1960) كارل بوم كمصور سيكوباتي. بعد أفلام هيتشكوك الكلاسيكية في خمسينيات القرن العشرين، أنتج فيلم سايكو (1960) عن مالك فندق متعلق بأمه جدًا ومحنط وحيد. كان فيلم جيه لي تومسون، كيب فير (1962)، ببطولة روبرت ميتشوم، حول محتال سابق مهدد يسعى للانتقام. كان الفيلم المشهور وقت صدوره هو ويت أنتل دارك (1967) للمخرج تيرينس يونغ، تظهر فيه أودري هيبور كامرأة عمياء ضحية في شقتها في مانهاتن.
شهدت السبعينيات زيادة في العنف في أفلام الإثارة، بدءًا من فيلم المخرج الكندي تيد كوتشيف ووك إن فرايت (1971)، والذي تداخل تقريبًا بصورة كاملة مع نوع الرعب، وفيلم فرينزي (1972)، أول فيلم بريطاني لهيتشكوك منذ ما يقرب من عقدين، والذي حصل على تصنيف R لمشهد الخنق الوحشي والواضح.