トキメキファンタジー ラテール

『トキメキファンタジー ラテール』は、韓国のActozSoft社が開発した横スクロール型のMMORPG『LaTale』の日本版、及びこれを原作とするメディアミックス作品群の総称。 日本ではゲームポットが運営していたが、運営移管によりHappy Tukによってサービスが行われている。 女性をメインターゲットとしたゲームであるため、キャラクター・モンスター・NPC共に可愛らしく描かれており、ほのぼのとした童話調の世界観で描かれているのが特徴。また、アバター要素が豊富なのが特長であり、キャラクター毎に全く違った個性を出す事ができる。 ハンゲームでのサービス提供は2009年5月14日から2018年2月28日まで行われていた。韓国と日本以外にもアメリカと中国でサービスが提供されている。 インターネットラジオ番組『らてらじ』『らてらじ2』を当作品の情報番組として公式サイトより配信している。 2011年4月より、ニコニコ動画において公式コミュニティを開設。ゲームやイベントに関する生放送や関連動画の不定期配信を行っている。 関西テレビ製作の連続ドラマ『白い春』のストーリー内で本作品が登場した。 スレイヤーズ - 衣装や期間限定クエスト、ペットとしてポコタが登場した。 VOCALOID - 『初音ミク』、『鏡音リン・レン』の衣装、『ねんどろいど ぷち』（マスコットに相当）が期間限定販売。過去に合計2回コラボレーションされており、2回目のラテールとのコラボレーションにおいては『MEIKO』、『KAITO』、『巡音ルカ』の、それぞれの衣装と『ねんどろいどぷち』が1回目コラボレーション時販売の復刻版衣装と同時に期間限定販売された。2014年には歴代雪ミクが実装される。 VOCALOIDとのコラボは、ゲームポット運営のものでは『スカッとゴルフ パンヤ』以来2作目となり、2014年は『スカッとゴルフ パンヤ』『Paperman』と同時コラボレーションとなる。 ふたりはプリキュア - 第1作のコラボレーション。衣装や期間限定クエスト。 西尾維新アニメプロジェクト - 化物語、刀語のアニメキャラクターとの期間限定コラボレーション。 犬夜叉 - 衣装や期間限定クエスト、エモーション「風の傷」などが販売された。コラボものとしては、衣装が初のダーツ販売だった。 らんま1/2 - 衣装や期間限定クエスト、エモーション「火中天津甘栗拳」などが販売された。 魔法少女まどか☆マギカ - 衣装(+髪型)やキュゥべえマスコットの販売、期間限定クエストなど。まどか衣装のみダーツでの販売となった。 魔法少女まどか☆マギカは、『スカッとゴルフ パンヤ』『Paperman』と同時コラボレーションとなる。 とある科学の超電磁砲S - 衣装+髪型+声変わリングをダーツで販売、ゲコ太衣装の販売、期間限定クエスト。 とある科学の超電磁砲Sは、『スカッとゴルフ パンヤ』『Paperman』『Shadow of Eclipse』と同時コラボレーションとなる。 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ - 衣装(+髪型)やキュゥべえマスコットの販売、期間限定クエストなど。前回コラボで登場しなかった魔法少女服がダーツに追加された。 昔、ジエンディア大陸にデル族という神秘的な力と驚くべき能力を持つ少数民族がいた。彼らは人々から尊敬されていたが、その力を恐れた魔王によって邪悪な蛇の妖怪・アガシュラ達に滅ぼされたと伝えられていた。 そして現代。人々の間で「イリス・リヴィエール」という少女の噂が広まる。「虹のイリス」と呼ばれる彼女は、滅びたと思われたデル族の末裔でありジエンディア大陸を旅して世界の各地にイリスの石塔を作ったが、彼女が石塔を作った理由や彼女の旅の目的を知る者は誰もいなかった。 遺跡冒険家の主人公は、ジエンディア大陸の外れにある山奥の都市・ベロスの中心にあるイリスの石塔から現れたイリスの映像から「貴方の力が必要なのです…必ず、私を見つけて下さい」というメッセージを受ける。 一体ジエンディア大陸に何が起こっているのか? そして、イリスは主人公に何を伝えようとしたのか? 現代世界の東アジアによく似た世界観。巨大都市エリアスを中心に様々な都市が連なっている。国家元首は二人しか登場していない（その内片方は国家元首かどうかすら不明である）。プレイヤーはイリスの残した足跡を辿り、ジエンディア大陸をはじめ海中や宇宙まで旅をすることとなる。 ネットムーブ社の「nProtect GameGuard」というオンラインゲームセキュリティを当初導入していた。その後、2008年10月29日のメンテナンス時においてゲームポット独自の新ゲームガードシステムが導入された。 ゲーム内には「ルビー」「サファイア」「エメラルド」の3つのサーバーがあり、各サーバー内には複数のチャンネルが存在していた。現在はルビーのみ。 2009年5月14日15時にハンゲーム専用サーバーとして「ダイヤモンド」が実装された。 定期メンテナンス（アップデート）を毎週水曜日の11:00 - 17:00に実施している。メンテナンス中はプレイをすることはできない。なお、水曜日が祝日の場合は木曜日や火曜日などに日程をずらして実施する。 2006年 12月15日 - 公式サイトオープン 12月15日 - 12月17日 - 第1次クローズドβテスト 12月22日 - 12月24日 - 第2次クローズドβテスト 2007年 2月22日 - 2月24日 - クローズドβテスト おかわりっ! 3月2日 - 4月25日 - オープンβテスト 4月26日 - 正式サービス開始 7月10日 - Windows Vistaサポート開始 2008年10月29日 - nProtect GameGuard廃止、独自のゲームガードシステム導入 2009年 3月19日 - パッケージ版「はじめてキット」発売 5月14日 - ハンゲームからのサービス提供を開始 7月9日 - アカウントハック事件が発覚し、パスワードを変更しないとログインできなくなる 2011年 2月16日 - GMの顔ぶれが一新され、GMも名前以外はほぼ一般プレイヤーと同じ条件でプレイに参画すること、ラテール運営が公認したスタッフ用Twitterアカウントの新設が発表された。なお、GM業務ではない一般プレイヤー条件の時にはキャラクター名先頭に［スタッフ］(半角カナ)とつくほか、［Gamepot]［GM]といった運営関係者専用の称号表示を行うことがある。 4月13日 ラテール公式スタッフのTwitterアカウントやラテール公式サイトとを連動する形で、ニコニコ動画生放送・ニコニコ動画にて公式コミュニティ (コミュニティ運営者はlatale_staffというラテール運営公式アカウントである)も開始した。また、2011年2月以前のGMがアイテムウィンドウのLPアイテムおすすめとして表示されていたが、その部分も新GMのおすすめ品にリニューアルされた。 2012年4月27日 - ラテール 2nd season。ロゴ更新、新職業ソウルブレイカー系統の登場、転職レベルの緩和、ジエンディアのマップ再構築など多岐に渡る変更と調整がなされた。 2018年 2月28日 - ゲームポットおよびハンゲームでのサービスを終了 3月1日 - Happy Tukでのサービスを開始 基本料金無料（アイテム課金制）。一部アイテムを購入するためにはラテールポイント（LP）を使用する。 ゲーム内では3種類の通貨が存在する。 ラテールポイント（LP） レートは1LP=10円。2010年3月までにチャージしていたゲームポットポイント（GP）があればGPをLPに変換することもできた。変換レートは1GP=1LP。 なお、GPはゲームポットコンテンツで使用可能な共通のポイントであり、2011年3月をもって失効した。失効前はGPをチャージしてからLPに変換するシステムであり、日本円とLPとGPのレートは同じであった。 リサイクル専用ポイント(Pt) LPショップで購入した装備アイテムをSELLアイコンにドロップすることで、このポイントに還元される。 LPでは買えないリサイクル専用ポイント向けのアイテムも存在する。 ELY (エリー) モンスターを倒したりアイテムの売買などで手に入れる。武器や防具、回復アイテムはELYを使用して入手する。 本作品は2D横スクロールアクションゲームとなっている。 ショートカットウィンドウが画面内にあり、キーボードのキーをそれぞれの動作に振り分けることができる。また本作品はゲームパッドに正式対応している。ただし、複数の操作を自動化または簡略化する行為（キーボードマクロ）は認められていない。 パーティを組むことにより突入できる。1つのパーティに1つのマップが振り分けられるため他のパーティが存在しない（いわゆる「横殴り」や「MPK」などが発生しない）。 後述するタイムアタックインスタントダンジョンを含め、1日の入場回数制限がかかっているダンジョンも存在する。 攻略時間制限と1日入場回数制限のあるインスタントダンジョン。 ほとんどのTAIDにおいては下限レベルと上限レベルが設定されており、該当の範囲のレベルにいないキャラクターはパーティーを組んでいても入場できない。 パーティーメンバー全員がTAIDから出てしまった場合、インスタントダンジョンは強制的にリセットされる。 攻略時間制限以内にTAIDラストにかまえるボスを撃破しないと、ミッション失敗扱いとなりクリア報酬が得られない。 攻略時間の残り時間が多ければ多いほど、つまり早くクリアできた者はより多くのクリア報酬を得られる可能性が高い。 一部のTAIDは8人パーティーで挑むことができる。 一般的なコロシアムのようなプレイヤー同士の決闘の場(後述の決闘場が担当)やキャラクター/モンスターの決闘見物用の施設ではなく、プレイヤー2～4人のパーティーが、対するモンスターを倒すとすぐに新しいモンスターが次々と出現する特殊な挑戦型のインスタントダンジョンである。 キャラクターレベルに応じて初級、中級、上級、ボスの4種類の入り口があり、Lv11以上のキャラクターであればベロス出口近辺からコロシアムポータルまで入ることができる。 このコロシアムで拾うことができるアイテムから交換できる武器・防具・アクセサリが非常に高性能なため、これらのアイテムに適切なエンチャントを施した装備が必須と考えるプレイヤーの声を掲示板などのコミュニティで数多く見ることができる。なお、交換元となるアイテム(トパーズコインボックス等)や強化に必要なアイテム(下級コロシアムクリスタル等)の一部はオークションにかけることができる。 バトルロイヤル形式で対決するシステム（いわゆるPvPシステム）でエリアスにある闘技場において可能。1対1から8人乱戦まで4段階存在し、プレイ中はプレイヤーキャラはレベル200となり相応のパラメータを得る。これにより本来のレベル差に関係なくプレイできる。ただし、実際は装備やスキルの面で低レベルキャラクターは劣勢である。 課金式オンラインゲームによく見られる、いわゆる「ガチャ」。 様々なアイテムがランダムで手に入るミニゲームで、LPを使用してトキメキダーツを購入することによりプレイ可能。ここでしか手に入れられないアイテムも存在する。基本的に1等商品は期間限定で時期を逃すと入手不可能になるが、年末年始などに過去の1等商品が復活することもある。 各所の街にいるNPCから依頼される内容（クエスト）をクリアすることで、最初に提示されていた経験値・ELY・アイテム・名誉ポイントが報酬として取得できる。 新マップ・新サービスのみ記述。 2007年 4月3日 - 闇の森追加・ドリスゲームレベル1実装 4月26日 - 正式サービス開始・エルパ追加・LP（ラテールポイント）実装・LPショップ実装 5月15日 - ポウ邸宅追加 6月5日 - ドリスゲームレベル2実装 6月12日 - 天空豆の樹塔追加 6月19日 - ペット実装 7月3日 - 海岸線フィールド・ベス・ジャングル地帯・クトガ遺跡・クトガ遺跡地下追加・4次スキル実装 7月10日 - ボン様トンネル追加・対応OSにWindows Vistaを追加 7月20日 - ボン様ランド・クッキーガーデン追加 7月24日 - 怪しい商人の船追加 7月31日 - 隼の城追加 8月7日 - 赤龍の巣・厳冬のラビリンス追加・ギルドシステム実装 8月28日 - ベヒーモスの腹の中・ストーントン村・ディノ紀の森・巨大竜の原生林・リリパット都市・エッグエッグ城・リリパットフィールド・水晶炭鉱追加 9月28日 - トキメキダーツ実装 10月9日 - ボンゴレ列車追加 11月13日 - 生産システム実装 2008年 1月22日 - 2次職・PvPシステム実装・アトランティス追加 6月18日 - ボン様ランド領主館・トキメキボックス追加 7月31日 - ジョアン・ファーム、複数のインスタントダンジョン追加。 11月6日 - 不思議の島追加 2009年 1月14日 - 鋼の都市追加・職業「エンジニア/マイスター」実装 5月27日 - 時空の旅人・オプションリフレッシュシステム追加 8月12日 - HELL's DOOR・必殺スキル追加、各種スキル仕様変更 12月2日 - ギルドプラント、LPアイテムのリサイクルシステムを実装 2010年 2月3日 - コロシアム追加 4月27日 - 3次職メインクラス実装・ゼナディア追加 6月10日 - ユーザーインターフェイス一新・アイテムロック機能実装 7月1日 - au 携帯電話向けのラテールmobileをリリース。月額課金型で提供されていた。7月5日にはDoCoMo、8月2日にはSoftbankへの対応が行われた。 2012年2月29日にサービス終了。Android向けの『ラテール イリス物語』との直接の繋がりは無い。 7月14日 - イイダコ神殿、クイズシステム実装 10月20日 - 天空の大地。新大陸プレイオス・3次職サブクラスが実装 2011年 2月29日 - モンスターインデックス。モンスター図鑑・クエスト・タイムアタックインスタントダンジョン (TAID と略される)が実装。 4月27日 - ジエンディアは大騒ぎ。ドリスゲームLv3～7、パーティー範囲拡大、パーティーマッチシステム、声変わリングといった新機能の実装、他多数。 7月27日 - 解かれた古の封印。8人パーティーシステム、狐娘寺、ベルパ図書館、忘れられた庭園、TAID「シャングリラ」「ピラミッド」追加 10月19日 - SecureOTP(ワンタイムパスワード)並びに外部ID(Yahoo! Japan、Twitter、Google、mixi)によるログインに対応。 12月21日 - 星のゆりかごリリル。星くずの平原、シルバーブランチ邸宅、星座の崖、星のゆりかご追加。アイテム図鑑、釣りシステム実装。一部職業のバランス調整。 2012年 2月8日 - モンスタータワーセカンド。モンスタータワーが最大130階から最大200階に拡張された。 2月16日 - モバイル向けラテール新シリーズ『ラテール イリス物語』が、au one Market ならびにAndroidマーケットでサービス開始。 3月5日にはDoCoMo dメニューでも公開が開始。Android 2.1以上に対応し、基本プレイ無料、一部アイテム課金型である。 4月27日 - リニューアル『2nd season』。マップ・クエストの一新。メインクラスのスキルツリー変更による強化。ソウルブレイカー系の新しい職業系統実装等。 7月25日 - 星のドワーフ倉庫。星のドワーフ倉庫追加。職業バランス調整。取引画面、ミニウィンドウ等のインターフェースリニューアル。 10月31日 - ヴァナヘイム。嘆きの海岸、崩落の塔、崩落の塔最下層追加。職業バランス調整。バッジ、ネックレス追加。生産、ペットシステムリニューアル。シングル/パーティインスタンスダンジョンシステム等。 12月20日 - 夕陽の平原。夕陽の平原、もっとぞくぞく村追加。新名誉「リーグオブモンスターズ」追加。アイテム説明ウィンドウ、クエストシステムリニューアル。 2013年 4月24日 - NEW CLASS。4次職実装。漂流都市、イミル研究所追加。封印システム実装。既存インスタントダンジョンに入場制限数設定。キャラクタースロットを最大6に拡張。 7月24日 - 真夜中のレストラン。スターリーキャッツ追加。エルアノール山岳地帯拡張。インターフェース改善。スターツリー実装。メインクラスの職業バランス調整。 10月30日 - Break out！。サブクラスリニューアル。決闘システムリニューアル。魔法博物館追加。インターフェース改善。 12月26日 - 時空の旅人NEXT。タイムアタック妖精樹/天空の仙境、ホワイトチャペル裏路地追加。スターツリー調整。インターフェース改善。ラッキースター販売。 ラテールには6種類の1次職業と、10種類の2次職業、10種類の3次メインクラス職業とサブクラス職業がある。(2nd Season 実装時点においては、3次職ソウルロードのサブクラスは発表されていない) キャラクター作成時に、以下の5種類から選択する。 キャラクターのレベルが50 (2012/04/26以前まではレベル80)になると「2次職」に転職することができる。ただし2次職は1次職の完全上位互換ではなくスキルや装備の一部は使用できなくなる。 エンジニアだけはマイスターにのみ転職可能。転職した後カバンを使用できなくなる代わりにマドナグ（MG）を武器とする。 キャラクターのレベルが100になると「3次職(メインクラスと呼ぶ)」に転職することができる。ただし、3次職に転職するには3次職転職クエスト(レベル99から受けられる)をすべて消化しなければならない。 2012/04/27の2nd Season実装までは、3次職メインクラスの転職クエストは139開始、転職レベルは140であった。 3次職は職によって独自のポイントがあり、特定の条件をみたすことによりポイントを蓄積し、特殊スキルを発動させることができる。 3次職メインクラスとなったキャラクターは特定のクエストを消化し条件を満たすことにより、サブクラスに転職することができる。メインクラスとサブクラスは全部の戦闘装備を外すこと、30分間以上の間隔をあけることを条件に、いつでも特定の場所でメインクラスとサブクラスをスイッチ（転職）することができる。サブクラスはメインクラスのレベルにかかわらずレベル140からスタートし、クエスト消化フラグや経験値テーブルを共有しないため、好みのクラスを優先的に育てたり、均等に育てたりすることができる。 ソウルブレイカー系統(ソウルロード)のサブクラスは、2nd Season実装直後の時点では発表されていない。 レベル 経験値のゲージが100%（正確には100.01%）になる事によってレベルアップする。レベルが上がる事によりステータスが上昇し、スキル（後述）を憶えるための「スキルポイント」が「1」振られる。 ステータス ステータスには筋力、体力、魔法力、幸運の4つがあり、レベルが上がる際に自動的にランダムで7ポイント上昇する。ランダムではあるが各職毎に上昇しやすいステータスがある。 また、モンスター図鑑(後述)を覚えることにより一定数値上がることがある。 属性値 地・火・水・風の属性により、マジシャン・ソーサラー・エレメンタルマスターの関連スキルやガンスリンガー・デュエリストのマガジン・マガジン拡張にダメージのボーナスが加わる。 属性抵抗値 地・火・水・風の属性抵抗数値は、特定属性の魔法攻撃を放ってくるモンスターの攻撃を軽減することができる。 スキル サービス開始当初は、各地に存在するノンプレイヤーキャラから「スキル本」と呼ばれるものを購入して憶えていたが現在は廃止され、レベルアップなどで手に入れられるスキルポイントを振って習得することになる。スキルにはレベルアップでの取得のほかにクエストをクリアするなどのパターンもある。また、ELYを使用して手に入れるスキル（ELYスキル）も存在する。これは上記の本と同額でありその当時の名残といえるが、改訂前と改訂後のプレイヤーに差別をうまないためと考えられる。 必殺スキル レベル125以上、かつ「DSコイン」というアイテムを元に必殺スキル習得書を手にした者が覚えることのできる強力なスキルである。スキルポイントは1レベルごとに2必要であり、一度スキル使用すると長時間(ほとんどの職業においては40秒～1分ほどである)利用できないという制約があるが、そのデメリットを補って余りある超火力を瞬発的に出すことができるスキルが多い。2次職、3次職メインクラスとその武器の数(ソーサラー・エレメンタルマスターに関しては武器の数ではなく火地風水の属性の数)だけ存在する。3次職サブクラスには必殺スキルは存在しない。 名誉 ギルド連合にたどり着いたプレイヤーが連合のギルドに入ると、名誉レベルと名誉ポイントが解禁となる。名誉ポイントを累積で一定数貯めると、名誉レベルが向上する。名誉レベルによりステータスに補正がかかる他、一定名誉レベル以上の条件付きで交換できるアイテムも存在する。そのアイテム交換の際には蓄積した名誉ポイントを支払う必要があり、名誉ポイントが不足した場合はクエストや指定モンスターの討伐により名誉ポイントを補充・蓄積しなおさなければならない。 モンスター図鑑 モンスターがまれにドロップするモンスター名のカードを使用することにより、図鑑を覚えることがある。図鑑を習得したモンスターは、いつでもモンスターのレベル、HP、属性(地上型、飛行型等)、生息地を確認することができる。図鑑を覚えた者は、モンスターによりステータス向上などの「モンスター効果」を得られるが、その効果はモンスターによってまちまちである。図鑑カードの習得成功率は基本的にモンスターのレベルやランクが上がるほど低くなる。 アイテム図鑑 エリアスの教官イグトに対象のアイテムを報告することにより、一定の確率でそのアイテムを図鑑として登録することができる。モンスター図鑑と同様に、アイテム図鑑の効果はさまざまである。 特殊スキル 発掘 特殊スキルを使い、ファッションアイテムや料理、生産材料等を発掘する事が出来る。 採鉱 特殊スキルを使い、鉱石や水晶を発掘する事が出来る。基本的にはつるはし(Lv1)だが、レアアイテムであるLv2習得書や、課金ペットのドリル(採鉱Lv3スキルを使える)により発掘を加速することもできる。 採集 特殊スキルを使い、草や一部特殊小型MOBを採集する事が出来る。 大まかに分けて、ELYで購入出来るペット、LPショップと呼ばれる現金で購入出来るペットの2種類がある。基本性能は双方共に一緒であるが、LPショップで購入出来るペットの方は特殊な能力が追加される。 最大8人まで組む事ができる。ただし、8人パーティーが許可されている一部のインスタントダンジョン・タイムアタックインスタントダンジョン(TAID)を除き、インスタントダンジョンやTAIDは5人以上のパーティーを組んでいても4人までしか入ることができない。インスタントダンジョンには単独では入ることができないため、パーティを結成する必要がある。 なお、別々のIDに入るという目的でソロパーティ募集を行ったり、同じプレイヤーが2つ以上のPCとアカウントを併用することにより、擬似的に1人でIDに入るプレイヤーも存在する。 ギルドには3つ種類がある(秩序・中立・混沌)。作成したときに使った石によってギルドの内容が変わる。作成には150万ELY必要。最初は15人まで入れる。作成時必要になる石はほとんどのモンスターがドロップする。 エルアノール大陸のギルド連合(Lv21解禁)である条件を満たすことにより、「無限回廊」「暴風の監視者」等の「ギルド連合の」ギルド会員になることができる。これは先述のユーザーのキャラクター代表者がギルドマスターとして作成した秩序・中立・混沌のギルド(仮にここでは「ユーザーギルド」と呼称する)とは異なる概念である。 「ユーザーギルド」ではギルドミッションスクロールやプラントミッションエッグ、ギルドプラントの収穫物等によってギルドポイント(GP)を蓄積し、「ユーザーギルド」そのものをギルドメンバー全員で育成していくが、ギルド連合のギルドでは指定のモンスター・指定のクエスト消化により名誉ポイントを貯めることでキャラクター個人に名誉ポイントが蓄積される。一定値の名誉ポイントが貯まるとキャラクターの名誉レベルが上昇し、一定量の名誉レベルや名誉ポイントになれば、ステータス補正やアイテム交換などの優遇策がとられるようになる。 アイテム強化 鉱石とカプセルを使用し、武器や防具のアップグレードが出来る。成功率は耐久度マイナス2％の確率で、耐久度が102以上であれば一部の特殊な装備を除き必ず成功する。インスタントダンジョンなどで入手できる一部の特殊装備は耐久度によらない固定の強化確率が設定されている。 アイテムエンチャント 装備品のエンチャントは武器や防具に対して能力の追加を行う事ができる。レストランなどでパズルを購入する事で様々な能力を付加する事が出来る。能力のパズルにはレベルがあり、順番にエンチャントしていかなければならない。耐久度が105以上の場合は95パーセントの確率で成功するが、105以下になると次第に成功率が低くなるので注意が必要である。また能力を下げたい場合はキューブを使用する。 オプションリフレッシュ エリアス都市のNPCトニオに一定額を支払うことにより、既存の天然エンチャント(青色表示)の内容をランダムに差し替えることができる。リフレッシュを行った場合、後付けしたエンチャント(紫色表示)は失われる。成功率は原則として50%。アイテム使用やタイトル使用により成功率を60%以上にすることも可能。リフレッシュ失敗時のアイテムの破損はない。 ペットのエンチャント ペットに対して基本ステータス4種類（体力、魔法力、筋力、幸運）を上げる能力を付加できる。ペットには耐久力の概念がないので、失敗する事はない。ペットのレベルがエンチャント可能レベルである。 レベル20のペットに関しては、名誉レベルと名誉ポイントにより、レベル25までのエンチャントが可能となっている。 キャラクターのレベルが10になると初級生産スキルを1種類のみ取得することができる。生産スキルを使用することにより生産の経験値が得られ、一定値に達すると生産レベルが上がり生産の成功率や品質が向上する。生産レベルが上がると上位の生産スキルを取得し生産できるアイテムを増やすことができるが、上位の生産スキルを取得するためには、一定のキャラクターレベルが必要である。最上位の熟練生産スキルについては2系統に分かれており、どちらかのルートを選択する必要がある。 武器製造 鉱石から、耐久の高い武器や、オプションの多くついた武器を作成することができる。 防具製造 糸玉や革から、耐久の高い武器や、オプションの多くついた防具を作成することができる。 (M)防具と呼ばれる、攻撃力などが上昇する特別なオプションのついた防具を作成することができる。 アクセサリー製造 鉱石から、イヤリング、指輪、精霊石を作成することができる。 細工術 キット、水晶、糸玉、革、鉱石、宝石を作成することができる。 錬金術 ゼリー、回復薬、抵抗薬、妙薬、食べ物を作成することができる。 2nd Seasonの実装においてマップが再構築されたため、一部は構成が異なることがある。隣接する地域や移動時には注意が必要である。 括弧内は隣接する地域を表す。必ずしもモンスターのレベル順で書かれているとは限らない。 モンスタータワーを除き、原則としてパーティーを組まないと入ることのできないダンジョン。(ゼナディアの「一人用」とされるダンジョンはパーティーの有無にかかわらず入場ができるモンスタータワー風のインスタントダンジョンである) チャットルーム、ギルドルームのようにダンジョンではないがシステム実装上インスタントダンジョン形式になっている場所も存在する。 パーティーを組まないと入ることのできないダンジョン。かつ、1日で入場回数制限がある。