ラスタンサーガ

『ラスタンサーガ』 (Rastan Saga) は、1987年にタイトーから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲームである。日本国外では『Rastan』のタイトルで稼働された。 主人公「ラスタン」を操作し、最終ボスであるドラゴンを倒すのを目的としている。 日本国内では1988年にMSX2、1991年にゲームギアに移植された。北米や欧州では1988年にセガ・マスターシステム、Amstrad CPC、コモドール64、ZX Spectrum、1990年にApple II GS、PC/AT互換機に移植された。 アーケード版は後に、日本国内ではPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 上巻』（2005年）、PlayStation Portable用ソフト『タイトーメモリーズ ポケット』（2006年）に移植された他、北米および欧州ではPlayStation 2ならびにXbox、Windows用ソフト『Taito Legends』（2005年）に移植された。また、2014年からは業務用ビデオゲーム筐体のコンテンツ配信システム『NESiCAxLive』の設置店で遊べるタイトルとして配信されている。 ヨーロッパ風ファンタジー世界を舞台に、たくましい鋼の肉体を持つ蛮人の戦士ラスタンを操り、敵の城に乗り込みドラゴンを倒すアクションゲーム。4方向レバーで移動と、2ボタンによる攻撃・ジャンプでラスタンを操作する。 シリーズ作として、『ラスタンサーガ2』（1988年）、『ウォリアーブレード(Warrior Blade RASTAN SAGA EPISODE III)』（1992年）がある。また、アメリカのSaffireが開発し、PlayStation 2とニンテンドーゲームキューブとXbox用ソフトとして発売された『Barbarian』（2002年）と言う3D格闘アクションがある。日本ではタイトーからPlayStation 2版とニンテンドーゲームキューブ版として、『ウォーリアーブレイド ラスタンvsバーバリアン編』（2003年）のタイトルで発売されたが、タイトーが開発したゲームではない為、ラスタンサーガシリーズとのゲームの関連性は殆どなかった。 またラスタンは、その肉体を生かし、アーケードゲーム『チャンピオンレスラー』（1989年）には選手として出場している。 以下の条件でミスとなる 体力が0のときにラスタンがもう一度ダメージを受ける。 火の海や底なしの池、穴などに落ちる。 地面から生える槍とタケノコに接触する。 アイテムはステージの決まったところに設置されている他、特定の敵を倒すと出現するものがある。 武器、防具、強化アイテム、その他アイテムに分かれており、武器や防具は同時に1種類しか持てない。 武器は手に入れてから約1分間有効で、設置場所が決まっているためパターン化しやすくなっている。 武器は初期装備を含めて4種類ある。剣以外は一定時間の経過かミスで効果を失い、剣に戻される。 剣 ラスタンの初期装備。 斧（アクス） 剣の2倍の攻撃力を持つ。 炎の剣（ファイアソード） 剣の3倍の攻撃力を持つ。なおかつ剣の先端から炎を飛ばすことができる。 ハンマー（鉄球） 剣と同等の攻撃力だが、攻撃が遠くまで届くようになる。 武器は一瞬後方に振りかぶってから前方に突き出すため、一瞬だが背中から後頭部付近にかけても攻撃判定が生じる。 ツルに捕まって崖を上ったところに敵がいる場合は、これを利用して、敵に背中を向けた状態で剣を振ることで、安全に敵を倒せるといったテクニックがある。 防具は以下の3種類がある。 マント 敵との接触によるダメージを半減する。 シールド 敵から受けた攻撃によるダメージを半減する。 アーマー 敵の接触によるダメージ、及び攻撃によるダメージを半減する。 指輪 攻撃速度がアップする。武器と合わせて取る事で、炎の剣から出る炎の連射が出来るようになる。 杖 防具の有効時間が延びる。 その他のアイテムは以下の通り。 宝石 3種類あり、色によって得られる得点が異なる。 体力回復剤 体力が少し回復する。 毒薬 体力が少し減るが、代わりに高得点が得られる。 ゴールドシープ 体力が全回復する。特定の敵を倒した時のみ出現する。 各ステージは野外戦→城内戦→ボス戦の3部構成となっている。 ステージ1 クラトン ハルバードと5本以上の剣を持っている。 ステージ2 スライ アクスで3回攻撃すれば倒せる。外見はただの人間の剣士の様に見えるが、まれに悪魔の様な翼が生え、飛ぶ事もある。 ステージ3 シュムプレーガデス 5方向に弾を撃つ魔法使い。 ステージ4 ラーイオス 竜騎士。攻撃力が高いため、強敵。 ステージ5 ヒュドラー 5頭の蛇。 最終ステージ ドラゴン MSX2版 完全ライフ制でアーケード版で即死の場合もライフが減るだけになっている。 画面はスクロールせず切り換え方式。全7ステージ。敵キャラの殆どが単色表示になっている。 セガ・マスターシステム版 MSX2版をベースとしており画面のスクロールや敵キャラの多色表示に対応している。日本未発売だがFM音源に対応している。 ゲームギア版 マスターシステム版をゲームギアのマスターシステム互換モードで動くようにしたもの。解像度もマスターシステム版と同じ。 PlayStation 2『タイトーメモリーズ 上巻』版 スコアを100万点以上にしてメモリーカードにセーブすると、次回ゲーム起動時に百万の位が切り捨てられ、6桁の得点になるというバグが存在する。 アーケード版 プロデュース、ディレクト：小林よしのり　※漫画家の小林よしのりとは別人 ゲーム・デザイン：NENKO NISHIMURA（西村年幸） ゲーム・プログラム：小林よしのり、とみおかひであき、たかはしとおる、かざまひでお キャラクター・デザイン：NENKO NISHIMURA（西村年幸） アート・デザイン：NENKO NISHIMURA（西村年幸）、讃岐平、河上聖治、栗城源也 ハードウェア・エンジニア：竹下登 ハードウェア・デザイン：山口雅裕 ミュージック・コンポーザー、サウンド・エフェクト：八木下直人、高木正彦 アート・アドバイザー：鎗田準次 グラフィック・デザイン：ながいひろやす スペシャル・サンクス：MANAGER MR.SANBE（三部幸治） ゲームギア版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計20点（満40点）となっている。 『ラスタンサーガII』（Rastan Saga II）は、1988年にタイトーから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。『ラスタンサーガ』シリーズの第2弾である。 主人公が「ラスタン」の称号を得る前であり、時系列的には前作よりも以前の話である。北米向けは『Nastar Warrior』、その他日本国外向けは『Nastar』のタイトルで発表された。移動速度の遅さを始めとした操作性の悪さや単調な敵の行動パターンから、ゲームとしての評価は低い。 1990年にPCエンジン、メガドライブに移植され、PCエンジン版は2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。アーケード版は後に、日本国内ではPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 下巻』（2005年）、北米および欧州ではPlayStation 2ならびにXbox、Windows用ソフト『Taito Legends 2』（2005年）に収録された。 8方向レバー、2ボタン（攻撃、ジャンプ）でラスタンを操作して、ボスを倒す。全5ステージ＋1構成。制限時間あり。 2人協力プレイが可能になっている（PCエンジン版、メガドライブ版は1人プレイ専用）ため、1人がやられてもその場で復活できる仕様になった。 装備としては爪やロングソードが存在する。 ライフが0 タイムオーバー 火や穴に落ちた時 ステージ5のボスを2人で倒すと1Pと2Pのプレイヤー同士の決闘になる。どちらか一方が勝った後エンディングへ。 アーケード版 プログラマー：とみおかひであき、いわのまり、杉山和彦、TED AONO、どいまなぶ ハードウェア・デザイナー：高橋栄吉 ミュージック・コンポーズ：......OGR.(TEAM ZUNTATA) （小倉久佳） サウンド・エディター：YACK (TEAM ZUNTATA) （渡部恭久） グラフィック・デザイナー：ながいひろやす スペシャル・サンクス：石川幸生、西村年幸 ゲーム&アート・デザイナー：薮崎久也 PCエンジン版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点（満40点）、『月刊PCエンジン』では75・80・70・70・70の平均73点、『マル勝PCエンジン』では6・6・7・5の合計24点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.95点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で479位（485本中、1993年時点）となっている。 メガドライブ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計20点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、10.19点（満30点）となっている。