CR大海物語

海物語シリーズ > CR大海物語 『CR大海物語』（シーアールおおうみものがたり、英: Great Sea Story）は、2005年3月14日より三洋物産から発売されたデジパチタイプのパチンコ。発売から2006年5月にかけてパチンコ店シェアNo.1であった。 本項目では後継機種の『CR大海物語スペシャル』、『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』、『CR大海物語2』、『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』、『CRまわるんパチンコ大海物語3』、『CR大海物語3スペシャル』、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』、『CR大海物語BLACK』、『CR大海物語4』、『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『P大海物語4スペシャル BLACK』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』、『P大海物語5』、『PA大海物語5 With アグネス・ラム』、『P大海物語5 ブラック』についても記述する。 『CR新海物語』の後継機として発売され、前機種に引き続き大ヒットとなる。本作には「ラグーン」「アトランティス」「トレジャー」と、演出の異なる三つのステージが搭載されており、台左下に設置されたボタンを押すことでステージを切り替える事ができる。 5連荘以上で初代ミスマリンちゃんグランプリの大久保麻梨子、10連荘以上で大久保に加えて初代ミスマリンちゃん準グランプリの阪本麻美、三宅梢子の実写画面が現れる。 『CR大海物語』の後継機。大海物語シリーズの2作目。一発予告のパールフラッシュや、海物語シリーズでは数年ぶりとなる保留先読み予告を搭載している。 また、『CR大海物語』にはなかった遊パチ版も2008年10月に登場した。遊パチ版は海物語シリーズで初めてのタイアップ機として、アグネス・ラムとタイアップし『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』（形式名：CRA大海物語スペシャル SAP）として発売された。 2010年4月時点で、ミドル版 (MTE) と遊パチ版ともホール設置率は本作以後にリリースされた『CRスーパー海物語 IN 地中海』・『CRスーパー海物語 IN 沖縄2』を上回りトップ10入りしているほどの人気機種であった。 『CR大海物語スペシャル』（ミドル版） 2008年7月より発売された「形式名：CR大海物語スペシャル MTE」と、2008年9月より発売された「形式名：CR大海物語スペシャル MFG」の2種類がある。MTEには2ラウンド確変が搭載されているのに対し、MFGは初代『CR大海物語 M56』とほぼ同じスペック（高確率時の確率が甘い点を除き同一）となっており2ラウンド確変が搭載されていない。 『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』（遊パチ版） 過去の遊パチ版海物語シリーズと同様に全ての大当たりに5回転のSTがつく機種であり、奇数図柄で大当たりしても連チャンする保証はないが、奇数図柄は基本6ラウンド、偶数図柄は基本4ラウンドというように図柄によって大当たりラウンド数が変化するスペックが初めて導入された。 『CRスーパー海物語 IN 沖縄』の遊パチ版から導入されている15ラウンド大当たりは、全ての図柄で当選の可能性がある。なお、ミドル版 (MTE) の15ラウンド大当たりよりも標準出玉がわずかではあるが多い。 『CR大海物語スペシャル』の後継機。大海物語シリーズの3作目。海物語シリーズ初のタッチセンサーが搭載されている。従来の3つのモードに加え、さらに3つのエクストラモードを追加して6つのモードが搭載されている。 2012年6月に発表された遊パチ（甘デジ）版では、CR大海物語スペシャルと同様、アグネス・ラムがタイアップキャラクターに採用されている。 『CR大海物語2』の後継機。大海物語シリーズの4作目。2014年11月4日に第1弾となる『CRまわるんパチンコ大海物語3』が発売された。海物語シリーズでは初めてまわるんシステムを採用しており、通常時の電チュー開放確率を上げ、電チュー周りの釘の一部をまわるんスライダーに置き換えることで電チュー入賞確率を上げている。 2015年2月にはまわるんシステムを採用しない『CR大海物語3スペシャル』が発売された。 同じく2015年2月に、遊パチタイプでまわるんシステムを採用した『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』が発売された。前作までは大当たり終了後のSTは5回だったが、今作からは10回になっている。 2015年7月6日にはロングST機の『CR大海物語BLACK』が発売された。タイトルにナンバリングは無いが『CR大海物語3』シリーズに含まれおり、『CR大海物語3』シリーズの演出・盤面を継承している。まわるんシステムは採用していない。大海物語シリーズ初のロングST機で、MAXスペックとLIGHTスペックの2種類が発売された。事実上『CRスーパー海物語 IN 沖縄3 桜バージョン』の後継機種である。 今作では従来の3つのモード（ラグーン、アトランティス、トレジャー）に加え、初代海物語のグラフィックと音を再現した「タイムスリップモード」がラグーン、アトランティス、トレジャーのそれぞれのモードに対して用意されている。 『CR大海物語3』の後継機。大海物語シリーズの5作目。ビッグバイブを多彩に活用した新演出が多く搭載された。2017年11月にミドルタイプの『CR大海物語4』が発売された。大海物語シリーズ初のラッキー8チャッカーが搭載されており、通常時でも保留が8個溜まる仕様になっている。本作以降の大海物語シリーズでも搭載されている。 2018年3月に遊デジタイプの『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』が発売された。『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』の後継機種であるが、この機種は前作の確率（1/99）とは違い、1/119になっている。海物語シリーズとしては初の遊デジタイプとなっている。 2018年6月にはライトタイプの『CR大海物語4 BLACK』が発売された。『CR大海物語BLACK ライト』の後継機種である。前作とは違い、時短が追加されている。この機種のみクリスタルステージに登場するパールの色が黒になっている。海物語シリーズ初のV-STタイプとなっており、ヘソ落ち仕様を採用している。また、海物語シリーズ最後のCR機となっている。 今作では従来の3つのモード（ラグーン、アトランティス、トレジャー）に加え、第4のステージとなる「クリスタルステージ」が追加された。 今作にはワリンが大当たりラウンド中のムービーのみの登場となっており、前作に搭載されていたバブルチャンスも削除されている。ウリンのぽいぽいチャンスはぶるぶるチャンスに変更された。 『CR大海物語4』の後継機。大海物語シリーズの6作目。2020年12月に『P大海物語4スペシャル』が発売された。大海物語シリーズとしては初のb時短（遊タイム）が搭載されている。また、『CRA海物語3R』から登場したMy海カスタムが搭載されている。2R確変が廃止され10Rのみとなった。演出は『CR大海物語4』とほぼ同じである。 2021年2月には遊パチタイプの『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』が発売された。『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』と『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』の後継機種で、確率（1/99）は『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』を、演出は『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』を継承している。『P大海物語4スペシャル』と同じく、遊タイムとMy海カスタムが搭載されている。 2021年5月にはライトタイプの『P大海物語4スペシャル BLACK』が発売された。『CR大海物語BLACK ライト』と『CR大海物語4 BLACK』の後継機種である。演出は『CR大海物語4 BLACK』を継承しているが、スペックは100%確変突入、ST51回、時短なし、ヘソ落ちなしなど『CR大海物語BLACK』を継承している。My海カスタムが搭載されているが、遊タイムは搭載されていない。 2021年8月には遊デジタイプの『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』が発売された。『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』の119バージョンで、事実上『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』の後継機種である。また、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』と同じくまわるんシステムが採用されている。大当たりラウンド中と電サポ中は右打ちする仕様になっている。遊タイムとMy海カスタムが搭載されている。 『P大海物語4スペシャル』の後継機。大海物語シリーズの7作目。2023年2月にミドルタイプの『P大海物語5』が発売された。英語タイトルが「Great Sea Story」から「Big Sea Story」に変更されており、その名の通り新要素としてマリン、図柄、泡、魚群などが通常より巨大になっているBIGスケール演出が搭載されている。遊タイムとサポートタイムは非搭載となっている。 2023年7月には遊パチタイプの『PA大海物語5 With アグネス ・ラム』が発売された。『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』の後継機で、スペックは継承している。新要素として、アニメキャラのアグネス・ラムがボイス付きで登場する。声は駒形友梨が担当している。また、10ラウンド大当たりを引くことで、その後の大当たりは必ず120回の電チューサポートが付く「ハピネスチャンス」が搭載された。1日に払い出される出玉の上限に達すると遊戯が強制終了となる「コンプリート機能」が海物語シリーズで初めて搭載された。この機種の場合は1日で出玉が95000個払い出されると作動する。 2023年12月にはライトタイプの『P大海物語5 ブラック』が発売予定である。『P大海物語4スペシャル BLACK』の後継機種である。前作まではBLACKの部分が大文字のアルファベットで表記されていたが、今作では片仮名表記になっている。大海物語シリーズ初の1種2種混合機で、大当たりラウンド及びST中は右打ちする仕様になっている。 奇数図柄が「SUPER LUCKY」、偶数図柄が「LUCKY」と表示される。 ミドルタイプでは、奇数図柄が確変大当たり、偶数図柄が通常大当たり（確変昇格の場合あり）となっている。遊パチ版とBLACKでは奇数図柄の方がラウンド数と時短回数が多くなっている。その他図柄に関しては各項目を参照。 1. タコ 2. ハリセンボン 3. カメ 4. サメ 5. エビ 6. アンコウ 7. シュゴン 8. エンゼルフィッシュ 9. カニ 裏4. サメ キングクジラッキー 『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』より登場し、以降は遊パチ版・遊デジ版に搭載。マックスラウンド大当たりとなり、大当たりラウンド終了後は100回の電チューサポートに突入する。「GREAT LUCKY」と表示される。 ブラッククジラッキー 『CR大海物語BLACK』より登場し、以降はBLACKシリーズに搭載。マックスラウンド大当たりとなる。「GREAT LUCKY」と表示される。 アグネス・ラム 『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』に登場したキングクジラッキー図柄の上位図柄。マックスラウンド大当たりとなり、大当たりラウンド終了後はスペシャルアグネスタイムに突入する。「GREAT LUCKY」と表示される。 BIGアグネス 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』に登場。10ラウンド大当たりとなり、大当たりラウンド終了後はハピネスチャンスに突入する。 ラグーンステージ 前作『CR新海物語』とほぼ同様の演出を楽しめるステージ。 アトランティスステージ ボタンを使用した演出が楽しめるステージ。最もシンプルな演出のステージである。 トレジャーステージ ステップアップ予告が搭載されたステージ。ただし一般的なステップアップ予告とは異なり、リーチ後に発生する。 クリスタルステージ 『CR大海物語4』から登場。ビッグバイブと一発告知がメインのステージ。他3つのステージとは違い、魚群が出現すれば大当たり濃厚となっている。 『CRプレミアム海物語』のクリスタルモードとは別物となっている。 エクストララグーンステージ（CR大海物語2） ボタン及びタッチセンサー、一発告知がない（タッチチャンス、ラブリーチャンスを除く）完全シンプル演出のステージ。 エクストラアトランティスステージ（CR大海物語2） 大当り時に一発告知が必ず発生するステージ。 エクストラトレジャーステージ（CR大海物語2） 伝統のステップアップ予告が搭載されたステージ。タッチセンサーは使わない。 タイムスリップラグーンステージ（CR大海物語3） 初代海物語のグラフィックと音を再現したラグーンステージ。 タイムスリップアトランティスステージ（CR大海物語3） 初代海物語のグラフィックと音を再現したアトランティスステージ。 タイムスリップトレジャーステージ（CR大海物語3） 初代海物語のグラフィックと音を再現したトレジャーステージ。 なお、「タイムスリップモード」では初代海物語の演出を再現したステージとなるが、初代海物語とは以下の点が異なる。 波紋リーチではなく黒潮リーチ 初代海物語では大当たり終了後「またネ」と出るが、大海3では前作と同様、通常大当たり時に「チャンス」、確変大当たり時に「もう1回」と出る。 確変中と時短中のBGMが異なる（前作のBGMがベースとなっている） ブラックパールゾーン 『CR大海物語BLACK』、『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル BLACK』のSTの1回転目から10回転または20回転目に搭載されている特殊ステージ。リーチが掛かると大当たりが確定する。 魚群ゾーン 『CR大海物語BLACK』の通常ST中に突入することがある特殊ステージ。 スーパー魚群ゾーン 『CR大海物語BLACK』の魚群ゾーンから発展することがある特殊ステージ。 カウントダウンゾーン 『CR大海物語BLACK』と『P大海物語4スペシャル BLACK』のSTの41回転目から50回転目または91回転目から100回転目に搭載されている特殊ステージ。アトランティスステージのようなボタンを使用した演出のステージとなっている。『CR大海物語BLACK』では、タイムスリップモードにしていると、このゾーンには突入しない。なお、『CR大海物語4 BLACK』は時短があるためこのゾーンは搭載されていない。 スペシャル魚群探索ゾーン 『CR大海物語4』シリーズ及び『P大海物語4スペシャル』シリーズに搭載されている特殊ステージ。 ウリンチェック（『CR大海物語4 BLACK』はウリンチェージ）から発展する場合があり、突入するとマリンが出現しボタンプッシュを促される。ボタンを押してスペシャル魚群が出現すれば大当たりとなる。 スペシャルアグネスタイム 『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』に搭載されているST中の特殊ステージ。ウリンチェック、大当たりラウンド、アグネス・ラム図柄での大当たりから突入し、次回大当たり濃厚となる。点滅保留が大当たりとなり、その手前の保留でも大当たりになる可能性がある。手前で大当たりした場合にはスペシャルアグネスタイム継続となり、点滅保留で大当たりするまで続く仕様になっている。 『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』及び『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』の保留連チャン示唆演出に該当する。 泡と魚群に関する詳細は海物語シリーズ#泡と魚群を参照のこと。 予告なし リーチ直後に何も起こらなかった場合はノーマルリーチが確定する。ST中に発生した場合は期待度が高い。 泡予告 リーチ直後に画面下部から泡が発生すると、スーパーリーチに発展する可能性がある。泡予告は頻繁に発生する為、期待度は低いが当たる事もある。 大泡予告 リーチ直後に画面下部から通常の泡予告よりも大きな泡が発生すると、ノーマルリーチが確定する。大泡予告に対応するノーマルリーチは通常のものよりも期待度が高く、外れる時は大当たり図柄前後の半コマ停止のみである。それ以外の場所で図柄が停止するとごく稀に起こる例外を除いて再始動して大当たりが確定する。半コマ停止でも外れ確定ではなく再始動する場合もある。 魚群予告 リーチ直後に画面右から魚群が通過すると、スーパーリーチが確定し期待度が大幅に上がる。所謂激アツ予告である。ミドルタイプの確変中に発生して大当たりすると、確変大当たりとなる。ノーマルリーチに発展した場合は、法則崩れで大当たり濃厚となる。 なお、泡と魚群に関する詳細は海物語シリーズ#泡と魚群を参照。 予告なし リーチ直後に何も起こらなければノーマルリーチが確定する。ST中に発生した場合は期待度が高い。 イルカ予告 リーチ直後にイルカが通過すればスーパーリーチに発展する可能性がある。イルカの代わりにシャチが通過した場合はスーパーリーチが確定する。クジラか金色のイルカが通過した場合は大当たり濃厚となる。 イルカが画面に現れた際にボタンを押すと、イルカが助走なしで画面から消える場合がある。その際はラグーンステージの大泡予告相当であり、ノーマルリーチ発展濃厚となり大当たりまたは半コマずれハズレとなる。 チャンスボタン予告 スーパーリーチ中にボタンを押す事で泡か光る魚群が出る。 泡：期待度は低い 光る魚群：期待度大幅アップ 光らない魚群：プレミアム ステップアップ予告 下段図柄停止直前に泡音が発生（リーチ確定だがここで止まるとノーマルリーチ確定） 滑りリーチの場合、滑ると同時に泡音が発生（滑りの効果音とかぶる） リーチ直後に泡が発生（スーパーリーチに発展する可能性あり） 続けてクラゲ群が発生（スーパーリーチ確定だが次の魚群通過ステップがないと期待度は低い） スーパーリーチ直前に魚群通過（期待度大幅アップ） 予告なし 初代『CR大海物語』では、1. の泡音が発生せずにリーチが掛かった場合ノーマルリーチ確定だったが、『CR大海物語スペシャル』以降ではラグーンステージの大泡予告相当となり、期待度が高くなる。 予告なし リーチ直後に何も起こらなかった場合はノーマルリーチが確定する。ST中に発生した場合は期待度が高い。 降りもの予告 リーチ直後にクリスタルが降り注ぐ演出である。クリスタルが大きいとスーパーリーチに発展する可能性がある。ネッシィの形をしたカラフルなクリスタルが降り注ぐと大当たり濃厚となる。 リーチ後ボタン予告 リーチ直後にボタンを押した時に振動が発生する演出である。遅れ連打震えの場合は期待度が高く、3・3・7拍子での震えは大当たり濃厚である。 魚群予告 スーパーリーチ発展後に画面右から魚群が通過する演出である。他の3ステージと比べると発生確率が格段に低く、発生した場合は大当たり濃厚となる。 遅れ予告 変動開始時にBGMの始まりが遅れる、リーチ成立の際にマリンのボイスが通常より遅れるなどといった違和感演出である。 滑り予告 下段図柄が効果音とともに半コマ進みあるいは半コマ戻ってリーチがかかる演出。 パチンコの液晶演出としてはポピュラーではあるが海物語シリーズで搭載されたのは初。 基本的に信頼度には影響を及ぼさないが、保留内で2回転続いて滑り予告が発生した場合は、2回目の滑り予告が発生した時点でその変動は大当たり確定となる（奇数図柄確定ではない）。 ボタン硬化予告 『CR大海物語2』シリーズに搭載。 ボタンが押しにくくなる演出。様々なタイミングで発生する。 3Dボイス予告 『CR大海物語3』シリーズに搭載。 リーチ成立時のマリンのボイスが3Dサウンドで聴こえる演出。発生時点で期待度が高くなる。ノーマルリーチの場合は法則崩れとなり大当たり濃厚となる。 魚群レーダー予告 『CR大海物語3』シリーズのスペシャルタイム及び『CR大海物語4 BLACK』のウリンチャージ中に発生する専用演出。 画面に魚群レーダーが出現し、魚のヒット数が多いほど期待度が高くなる。 魚群シルエット予告 スペシャルアグネスタイム専用演出。 リーチ成立時に背景に魚群のシルエットが映し出される演出。シルエットの数が多いと大当たり濃厚となる。 ぶるぶるチェンジ 『CR大海物語4』より登場したクリスタルステージ以外の共通予告。 テンパイしなかった変動が振動と共にリーチ成立する場合や、リーチ成立後に発生した泡が振動と共に魚群に変化する場合、スーパーリーチ発展時にリーチ成立した偶数図柄が振動と共に奇数図柄に変化する場合、リーチした上段と下段の図柄が振動と共に炎目またはハート目に変化するなど、様々な場面で発生する。 アグネス魚群予告 『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』、『PA大海物語5 With アグネス・ラム』に搭載。 『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』では、スペシャルアグネスタイムで登場する。 『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』と『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』では、スペシャルアグネスタイム及びアグネス遊タイムで登場する。 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』では、アグネス遊タイムで登場する。 いずれの機種でも発生すると大当たり濃厚となる。 アグネスアクション予告 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』のハピネスチャンス専用演出。 画面右下にいるアニメのアグネス・ラムがさまざまなアクションをする演出。セリフによって期待度が変化する。 初代『大海物語』では無かった大泡予告（『CRスーパー海物語 IN 沖縄』のマリンモードで初登場）が、ラグーンステージとトレジャーステージ（泡音無しでのリーチ）で搭載されており、原則としてノーマルリーチでの大当たり図柄前後の半コマ停止以外は大当たりが確定するが、右ラインの2シングルリーチのみ例外となっていて、全く関係ない場所で停止しても再始動しないことがある。プログラム設計上のバグとされる。 保留先読み予告の規制緩和にともない、変動が開始していない保留の内容を示唆することや変動時間の変更を伴わない演出の書き換えが可能になり海物語シリーズでも『CR大海物語スペシャル』以降でそのシステムが導入された。 泡前兆予告 同じ図柄のズレ目停止（『CRスーパー海物語』のワリンチャンスと同じ形式）と共に泡が出る。予告が連続した後にリーチがかかるとチャンス。（途中でリーチや外れ目を挟みつつ連続することもあり、見た目では連続していないように見えても、内部では連続しているということがある。） 先読み予告なので保留がない状態では発生しないが、保留がない状態で入賞しても、その変動が終わる前に入賞し保留が溜まった場合は演出が書き換えられて発生することがある。 『CRまわるんパチンコ大海物語3』以降は、ラグーンステージで発生した場合はリーチ成立濃厚となる。『CR大海物語4』より登場したクリスタルステージで発生した場合もリーチ成立濃厚となる。 泡がレインボー柄の場合は確変大当たり濃厚となる。 図柄ナビ予告 泡前兆予告が発生した次の変動の際にボタンを押すと、次に止まる図柄のシルエットが表示される演出。通常は上段または下段に出現する。中段に出現すると再度泡前兆予告が発生するか、リーチ成立して大当たり濃厚となる。 シルエット出現と同じタイミングでマリンが出現する場合もあり、マリンのアクションで期待度が変化する。マリンがキョロキョロする（『CR大海物語4』シリーズ、『P大海物語4スペシャル』シリーズ）または驚くのが通常の演出で、クマノミと共に出現すると魚群予告発展濃厚、ピースサインをすると大当たり濃厚となる。『P大海物語5』ではマリンのアクションではなく出現するキャラクターによって期待度が変化する。マリン、ワリン、ウリン、ネッシィの順番で期待度が高くなる。 連続滑り予告 保留内で2回転続いて滑り予告が発生した場合は、2回目の滑り予告が発生した時点でその変動での大当たりが確定する。（奇数図柄確定ではない。） この予告が発生すると当然、時短に突入することがないので実戦上では影響を及ぼさないが、4ラウンド大当たりの終了時だと時短回数がわからなくなってしまう。（大当たりの分布をデータとして収集している場合には不都合が生じるもののセグ表示で判別は可能。） サイレント疑似連 変動停止の際に、図柄の動きが止まらないまま次の変動に移行する演出。この演出が発生した際は保留が消化されない。 図柄停止予告 図柄が停止する際、不自然に滑って進んだり戻ったりして停止する演出。下段図柄の滑りまたは戻り、中段図柄滑りまたは戻り、上下段同時停止の3種類がある。図柄が滑って停止して泡前兆予告が発生する場合もある。 停止順変動予告 通常は上段、下段、中段の順番で図柄が停止するが、それ以外の順番で停止する演出。 変動順変化予告 変動開始時の図柄の変動方向と変動順が通常とは異なる演出。 リーチ連続予告 リーチ成立後すぐに中段図柄が停止してすぐに次の変動が開始する演出。 カウントダウン予告 『CR大海物語2』より搭載。 変動開始時にマリン及び数字が出現しカウントダウンが始まる演出。基本的に「3」から始まり「0」になるとタッチチャンスが発生する。カウントダウンが「4」以上から始まった場合や、「0」に到達する前にリーチが成立した場合は大当たり濃厚となる。 ドットキャラ演出 『CR大海物語2』より搭載。 マリン、ワリン、ウリン（『CRまわるんパチンコ大海物語3』以降）、サム、図柄がドットキャラクターになって画面下に出現する演出。確変中・ST中に出現する。キャラクターやアクションによって期待度が変化する。 空動き告知 『CR大海物語2』より搭載。 変動中にパールランプがかすかに動く演出。発生した時点で大当たり濃厚となる。 シルエットステージチェンジ予告 『CRまわるんパチンコ大海物語3』より搭載。 変動中にステージチェンジをした際に、画面中心にマリンの顔のシルエットが映し出される演出。発生するとスーパーリーチ濃厚となる。シルエットの色が赤色の場合は期待度が上がり、マリンの代わりにクジラッキーのシルエットが映し出されたら大当たり濃厚となる。 魚群シルエット予告 『CR大海物語3』シリーズのスペシャル魚群タイム中に発生する専用演出。 チャンス目が停止すると魚群のシルエットが出現し、シルエット数が多いほど期待度が高くなる。 光る入口予告 『CR大海物語3』シリーズのアトランティスステージ専用演出。 光る入口が画面に表示された際に裏ボタンを押して、6つのエリアのいずれかに移行する演出。何変動かすると、元のアトランティスステージに戻る。 水晶の間 5つの水晶があるエリア。水晶は保留と連動しており、水晶の色によって期待度が変化する。 真珠の間 画面中央に大きな真珠があるエリア。真珠が発光すると大当たり濃厚となる。 黒潮の間 黒潮が流れている深海のエリア。黒潮リーチに発展すると大当たり濃厚となる。 女神像の間 大きな女神像があるエリア。女神像リーチに発展すると大当たり濃厚となる。 泡の間 泡を吹き出す珊瑚礁があるエリア。泡が大きくなったり白い泡が出現すると期待度が高くなる。 クジランド入口 突入した時点で奇数図柄での大当たりが濃厚となるエリア。 背景変化予告 『CRまわるんパチンコ大海物語3』より搭載。 『CR大海物語3』シリーズではトレジャーステージ専用演出となっており、舵や剣などのギミックが何かしらのアクションを起こす演出。 『P大海物語5』のラグーンステージでは、変動中に海面が光る、海流が発生する、画面下側から細かい泡が発生するなどが発生する演出。 『P大海物語5』のアトランティスステージでは、背景の女神像や巨人の石像に何らかのアクションが起こったり、コロシアムが出現したりする演出。 『P大海物語5』のトレジャーステージは、『CR大海物語3』シリーズと同様の演出となっている。 背景キャラ通過予告 『P大海物語5』に搭載。ラグーンステージ専用演出。 変動中にキャラクターが通過する演出。タツノオトシゴ（1匹または3匹）、ハリセンボン（1匹または3匹）、潜水艦が出現する。タツノオトシゴまたはハリセンボンが3匹出現するとリーチ成立濃厚となり、潜水艦の場合は確変大当たり濃厚となる。 ドット保留演出 『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』に搭載。 保留ランプの上にドットの図柄キャラクターがいる演出。キャラクターは図柄の順番通りに並んでいる。電チュー入賞するとジャンプする。図柄キャラクターの代わりにドットのマリンが出現すると、その保留はスーパーリーチ発展濃厚となる。 黒真珠前兆予告（チャンス目前兆予告） ブラックパールゾーン専用演出。『CR大海物語BLACK』では黒真珠前兆予告、『CR大海物語4 BLACK』及び『P大海物語4スペシャル BLACK』ではチャンス目前兆予告という名称になっている。 同じ図柄のズレ目が停止するとブラックパールからオーラが発生し効果音が鳴る演出。発生すると次変動は下段煽り予告が発生濃厚となる。 下段煽り予告（テンパイ煽り予告） ブラックパールゾーン専用演出。『CR大海物語BLACK』では下段煽り予告、『CR大海物語4 BLACK』及び『P大海物語4スペシャル BLACK』ではテンパイ煽り予告という名称になっている。 上段図柄停止後に下段図柄がすぐに止まらずリーチ発生を煽る演出。ダブルリーチ煽りだと期待度が高くなり、リーチが成立すると大当たり濃厚となる。 『P大海物語4スペシャル BLACK』では、煽り中にボタンを長押しすると図柄の目に変化が起きる場合があり、目が大きくなる、炎目の順に期待度が高くなる。 シャチ滑り予告 『P大海物語4スペシャル BLACK』のブラックパールゾーン専用演出。 テンパイ煽り予告の際に画面右側からシャチが出現し、2回目の煽りを発生させる演出。 ウリンチェック 『CR大海物語4』シリーズ（『CR大海物語4 BLACK』は非搭載）、『P大海物語4スペシャル』シリーズに搭載。 通常変動中に保留が8個溜まると発生することがある演出。発生する場合は、保留が8個溜まったと同時に「保留満タン」と書かれた看板が画面右下から出現する。ウリンと8個の宝箱が画面下に出現し、変動ごとに宝箱が1つずつ開く。宝箱の中からはクマノミやそのステージ専用予告のアイテムが出現する。クマノミが出現すると、宝箱の左側にいるウリンの周りに集まり、集まった数が多いほど期待度が高くなる。3匹集まるとリーチ成立濃厚となる。稀に帯が入っていることもあり、出現するとスペシャル魚群探索ゾーンに移行する。アグネスシリーズのみアグネス・ラム柄の帯が出現することもあり、出現するとスペシャルアグネスタイムに移行する。 強風予告 クリスタルステージ専用演出。 変動開始時、強風が吹いて図柄のスタートが遅れる演出。3回連続で発生すると期待度が高くなる。 オーラ変化予告 クリスタルステージ専用演出。 画面中央のクリスタルの周りにオーラが発生する演出。期待度はオーラの強さによって変化する。 クリスタル前兆予告 クリスタルステージ専用演出。 変動中の背景に浮遊しているクリスタルの数が増えている演出。クリスタルの色によって期待度が変化する。 変動開始順予告 クリスタルステージ専用演出。 変動開始時に図柄がそれぞれ別々のタイミングで動き出す演出。 天候予告 クリスタルステージ専用演出。 チャンス目停止等で発生する。くもり、大雨、嵐、雨上がりの4種類がある。くもりはリーチ成立濃厚、大雨はスーパーリーチ濃厚、嵐と雨上がりはクリスタルスリーチ発展濃厚となる。 ネッシィ予告 クリスタルステージ専用演出。 ネッシィが出現し、期待度はネッシィの周りを包むオーラの色によって変化する。 クリスタルヒビ割れ予告 クリスタルステージ専用演出。 チャンス目が停止することによりクリスタルにヒビが入る。全部で3段階あり、1段階でリーチ成立濃厚、2段階及び3段階はスーパーリーチ発展濃厚となる。最終的にクリスタルが割れれば大当たりとなる。 満月予告 クリスタルステージの確変中の専用演出。チャンス目、順目、逆順目が停止することにより発生する。 画面左上の三日月が満月に変化する演出。赤満月の場合は期待度が高くなる。 ウリンチャージ 『CR大海物語4 BLACK』に搭載。 通常変動時に電チューが開放し、入賞した分だけ宝箱が発生する演出。宝箱の中身は泡、ピンクイルカ、魚群、パールボタン、帯のいずれかが入っている。ピンクイルカは期待度が高くなり、魚群とパールボタンは大当たり濃厚となる。帯はスペシャル魚群探索ゾーンに移行する。 電チューサポート100回消化後にも、その時点までの電チュー入賞の数だけウリンチャージに移行し、電チュー入賞分を全て消化すると通常変動に移行する。 キャラ通過予告 ブラックパールゾーン（『CR大海物語4 BLACK』以降）専用演出。 変動中にキャラクターが通過する演出。イカ、イカの群れ、マンボウ、ウミガメ、ジンベイザメの順番で期待度が高くなる。 ブランク図柄変化予告 ブラックパールゾーン（『CR大海物語4 BLACK』以降）専用演出。 変動停止時にブランク図柄が画面中央に集まりボタンができてプッシュを促される演出。ブランク図柄の数が多いほどボタンが完成する期待度が高くなる。 チャンスボタン予告 ブラックパールゾーン（『CR大海物語4 BLACK』以降）専用演出。 変動中に画面にボタンが出現し、プッシュするとブラックパールに文字が映し出される演出。文字によって期待度が変化し、CHANCE、BLACK、激熱の順番で期待度が高くなる。文字が出ないでブラックパールが発光すると大当たり濃厚となる。 変動開始時アクション予告 ブラックパールゾーン（『CR大海物語4 BLACK』以降）専用演出。 変動開始時に図柄が大きくなる演出。 保留点滅予告 『P大海物語4スペシャル BLACK』に搭載。 効果音が発生して画面下の保留ランプが点滅する演出。スーパーリーチ濃厚となる。 光の羽根予告 『P大海物語5』のアトランティスステージ専用演出。 変動中に光る羽根が出現する演出。羽根の数によって期待度が変化する。 子魚前兆予告 『P大海物語5』のアトランティスステージ専用演出。 画面に小魚が集まって来る演出。小魚の数によって期待度が変化し、カサゴが混じっているとチャンスアップとなる。 舵予告 『P大海物語5』のトレジャーステージ専用演出。 変動中に舵が出現する演出。出現するアイテムによって期待度が変化する。 海図予告 『P大海物語5』のトレジャーステージ専用演出。 変動中に海図が出現する演出。海図に描かれているアイコンによって期待度が変化する。 深海の扉予告 『P大海物語5』のトレジャーステージ専用演出。 変動中に扉（『CR大海物語4 BLACK』のブラックパールチャンスに出現する扉と同じ物）が出現する演出。扉が開いた時に出てくる物によって期待度が変化する。 沈没船予告 『P大海物語5』のトレジャーステージ専用演出。 沈没船が出現する演出。女神像がアップで出現すると期待度が高くなる。 背景チェンジ予告 『P大海物語5』のクリスタルステージ専用演出。 変動中に背景が泉の背景、雪の背景に切り替わる演出。背景チェンジから10回転以内に再び発生した場合や、発生した変動でリーチが成立すると期待度が高くなる。2回連続で発生すると大当たり濃厚となる。 ネッシィ台座予告 『P大海物語5』のクリスタルステージ専用演出。 画面左側にある台座がかすかに揺れる演出。発生するとネッシィが出現する。 ネッシィ帯電予告 『P大海物語5』のクリスタルステージ専用演出。 画面左側にネッシィが出現し、電気を帯びている演出。ボタンバイブが発生すると期待度が高くなる。 ネッシィシルエット予告 『P大海物語5』のクリスタルステージの確変中専用演出。 画面中央のクリスタルにネッシィの影が出現する演出。影が大きいと期待度が高くなる。ネッシィの代わりにサムが出現すると大当たり濃厚となる。 高速あおりゾーン 『P大海物語5』に搭載。 変動中に突然BGMと背景が変わり、高速で図柄揃いを煽るゾーン。 BIG SEA ZONE予告 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』のハピネスチャンス専用演出。 画面に小さい泡が出現し、図柄が高速でチャンス目停止する演出。 チャンスボタンは実践上ではステージ変更及びアトランティスステージでしか使用することがないものの、全ステージで共通した裏技的なチャンスボタン演出が存在する。 ブレーキアクション リーチ後から図柄停止までの間にボタンを押すと変動中の中段図柄が反応しブレーキアクションをする。但し、単なる演出でありこれと言って意味はない。 通常は図柄が停止した後はボタンを押してもブレーキアクションが発生しなくなるが、ブレーキアクションをすることがありこれは変動が終わっていない、つまり再始動演出が確定するということである。ほんの一瞬だけではあるがいち早く大当たりであることがわかる。但し、アトランティス及びトレジャーでは、上下段の図柄アクションの微妙な変化からも判別が可能。 『CR大海物語スペシャル』以降では図柄に変化が起きる場合がある演出が追加されている。中段図柄の目が大きくなったり炎目になると期待度が高くなり、ハート目になると奇数図柄での大当たり濃厚となる。 奇数昇格演出 偶数図柄で大当たりをした瞬間にボタンを押すと、奇数昇格演出が発生する場合のみ、その演出がミスマリンちゃん昇格演出（遊パチ版ではアグネス・ラム昇格演出）に変化し、大当たりラウンド中のBGMが条件を満たしていなくてもプレミアムソングが全曲開放となる。 図柄アクション予告 リーチが成立した際に画面をタッチ（『CR大海物語4』以降は十字キーの中央ボタンでも可）すると図柄が動き、アイコンを表示させる演出。アイコンは星、エクスクラメーションマーク、音符、魚群、ハートの5種類があり、音符の場合はスーパーリーチ成立濃厚（ノーマルリーチ成立の場合は大当たりまたは半コマズレ）、魚群の場合は魚群出現濃厚、ハートの場合は大当たり濃厚となる。 裏ボタン演出 ラグーンステージ、アトランティスステージ、トレジャーステージ限定の演出。 スーパーリーチが発生した際に十字キーの中央ボタンを押すと出現する演出。 珊瑚礁系リーチ発生の際に押すと珊瑚礁の周りに魚が出現する。クマノミが出現するとチャンスアップとなる。 黒潮リーチ発生の際に押すと、図柄のミニキャラまたはクマノミが出現する。クマノミが出現した場合はチャンスアップとなる。図柄のミニキャラの場合、リーチになっている図柄と一致していれば大当たり濃厚となる。 マリンちゃんリーチ発生の際に押すと、マリンが手を振る、マリンが手を早く振る、ウィンク、ピースサインのいずれかが発生し、ウィンクの場合はチャンスアップ、ピースサインの場合は大当たり濃厚となる。『P大海物語5』では、マリンが右手を振る、マリンが左手を振る、ウィンク、ピースサインのいずれかが発生する。 ノーマルリーチ シングルリーチとダブルリーチがある。頻繁に発生する為期待度は低い。一旦ハズレ後、再始動すれば大当たり確定となるが、ダブルリーチの再始動は確変大当たり確定となっている。 大当たり図柄前後の半コマ停止の場合は再始動する可能性が通常よりも高い。 高確率時のノーマルリーチは必ず大泡予告に相当するノーマルリーチとなり激アツである（通常のノーマルリーチとは逆に、大当たり図柄前後の半コマ停止は外れの可能性がある）。 珊瑚礁リーチ ラグーンステージ限定のスーパーリーチ。シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。珊瑚礁の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。 押しボタン演出 アトランティスステージ専用演出。 スーパーリーチに発展した際に画面にボタンアイコンが出現し、ボタンプッシュを促される演出。押すと泡または魚群が出現する。 女神像リーチ アトランティスステージ限定のスーパーリーチ。 シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。女神像の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。 宝の山リーチ トレジャーステージ限定のスーパーリーチ。 シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。宝の山の高さが普段よりも高い場合はチャンスアップ。 黒潮リーチ クリスタルステージ以外に登場するスーパーリーチ。 シングルリーチから発展し、期待度は予告により変化する。黒潮の流れが普段より高い場合はチャンスアップ。 マリンちゃんリーチ ダブルリーチから発展するクリスタルステージ以外に登場するスーパーリーチ。 画面上部からマリンが現れ、モードによってマリンの水着が異なる。期待度は予告により変化する。ラグーンステージ及びアトランティスステージでは、マリンの手招き仕草がいつもより小さい場合はチャンスアップ。トレジャーステージでは、フレームの色がオレンジ・フレーム内の三角のマークが赤色に変化した場合はチャンスアップ。 クリスタルリーチ クリスタルステージ限定のスーパーリーチ。 期待度はボタン演出によって変化する（ボタン無しは通常、連打はチャンス、一発押しは大チャンス）。クリスタルが割れれば大当たり濃厚となる。 いかずちリーチ クリスタルステージ限定のスーパーリーチ。 発生した時点で大チャンスである。期待度はボタン演出によって変化する（通常は大チャンス、レインボーボタンは大当たり濃厚）。 スーパーリーチでの手前停止外れ否定 今作より搭載された以後のシリーズにも継承されているシステムで、魚群予告が発生した場合と各スーパーリーチでチャンスアップが発生した場合は大当たり図柄の半コマ手前で停止して外れることがない（マリンちゃんリーチの場合、最初の図柄のみが対象）。 つまり手前で停止した場合は必ず半コマ進んで大当たりとなる。 （『CRスーパー海物語 IN 沖縄2』の沖縄モードで、レッツマンボウ演出が絡んだスーパーリーチでは魚群予告が発生していても半コマ手前で停止して外れることがある。） タッチチャンス 『CR大海物語2』より登場。 ノーマルリーチまたは画面内に同じ図柄が3つ停止した際に発生することがある。マリンが登場し強制的にリーチが成立し、画面をタッチするように促される。画面をタッチすると奇数図柄での大当たりまたははずれとなる。 トリプルリーチ 『CR大海物語3』シリーズに搭載。 ノーマルリーチやスーパーリーチから発展する場合がある。リーチラインがシングルやダブルからトリプルに変化する。タッチアイコンが出現し、タッチすると魚群やクラゲが出現する。スペシャル魚群タイム中に発生した場合はタッチするとスペシャル魚群が出現する場合もあり、その場合は大当たりが確定する。 バブルチャンス 『CR大海物語3』シリーズに搭載。 図柄停止後に、画面に小さな泡が出現した際に発生する。ワリンが登場し強制的にリーチが成立し、画面をタッチするように促される。画面をタッチすると奇数図柄での大当たりまたははずれとなる。 ぽいぽいチャンス 『CR大海物語3』シリーズに搭載。 左上・右上・中央・左下・右下の順にハリセンボン・タコ・カメ・サメ・エビが停止すると必ず発生する。ウリンが登場しジュゴンのリーチが成立する。ウリンが持っている物をサメ、エビ、チョウチンアンコウ、ジュゴンの順番で手に持ち、ボタンを連打してジュゴンまで到達すると奇数大当たりになる。サメ、エビ、チョウチンアンコウで止まるとはずれとなる。 魚群レーダーリーチ 『CR大海物語3』シリーズのスペシャル魚群タイム中の専用演出。 スペシャル魚群タイム専用のスーパーリーチ。ボタン、タッチ、チャージの順で期待度が高くなる。 ぶるぶるチャンス 『CR大海物語4』より登場。 左上・右上・中央・左下・右下の順にハリセンボン・タコ・カメ・サメ・エビが停止すると必ず発生する。ウリンが登場し、ボタンを長押ししてパールフラッシュが鳴ると奇数大当たりとなる。 プルメリアリーチ スペシャルアグネスタイム限定のスーパーリーチ。 プルメリアの花が流れる専用のリーチ。通常は白い花だが、赤い花が出現すれば大当たり濃厚となる。 アグネスダンスリーチ 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』に搭載。 リーチ成立後にアニメのアグネス・ラムが出現し、ダンスを踊る。 アグネスジャンケンリーチ 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』に搭載。 アニメのアグネス・ラムが出現し、ボタンでぐー・チョキ・パーのいずれかをボタンプッシュで選択することを促される。アグネス・ラムに勝つことができれば奇数図柄大当たりとなる。負けると偶数図柄大当たりとなる。 以下は発生した時点で奇数図柄での大当たりが確定する演出である。いずれも出現率が低く「プレミアム」と呼ばれる。 泡系プレミアム 泡予告に関するプレミアム演出。数種類存在する。 ネッシィ泡 ネッシィ（保留がない状態でモードチェンジをすると登場するキャラクター）が入った泡が出現する演出。 クジラッキー泡 クジラッキーが入った泡が出現する演出。 クジラブリー泡 クジラッキーが入った泡とクジラブリーが出現する演出。 ミスマリン泡 ミスマリンちゃんが入った泡が出現する演出。 V字泡 Vの字をかたどった泡が出現する演出。 メガ泡 大泡よりさらに大きい泡が出現する演出。 超泡 泡が途切れずに図柄が揃うまで出現し続ける演出。 レインボー泡 レインボー色の泡が出現する演出。 泡割れプレミアム 『CR大海物語2』に搭載。 泡予告が発生した直後に泡が割れる演出。 泡&魚群予告 泡予告が発生した直後に魚群予告が発生する演出。 魚群系プレミアム 魚群予告に関するプレミアム演出。数種類存在する。 赤魚群 ラグーンステージ及びトレジャーステージ限定。魚群の代わりに赤魚群（実際には赤色と紫色が混ざったような魚群）が通過すると、後述のサム系のリーチが確定する。 逆魚群 画面左側から魚群が出現する演出。通常は画面右側から出現する。 超魚群 アトランティスステージ限定。スーパーリーチ中にボタンを押すと光らない魚群が通過し、ボタンを連打しても魚群が途切れず、図柄が揃うまで通過し続ける。奇数図柄での大当たり確定。 クマノミ魚群 紫色のクマノミのみで構成された魚群が出現する演出。 V字魚群 黄色の魚がV字になって出現する演出。 ミニ魚群 小さな魚の群れが出現する演出。 ぎっしり魚群 通常の魚群予告よりも魚の数が多く、画面の背景が見えなくなるほどになる予告。 メガ魚群 巨大な魚の群れが出現する演出。 スパイラル魚群 魚群がスパイラル状に流れる演出。 回転魚群 魚群が回転する演出。 前面魚群 魚群が図柄の前面を流れる演出。通常は図柄の後ろを流れる。 魚群&クジラッキー 魚群と一緒にクジラッキーが出現する演出。 ネッシィ魚群 『CR大海物語2』より搭載。 魚群と一緒にネッシィが出現する演出。 スロー魚群 『CR大海物語2』より搭載。 魚群が通常よりも遅い動きで流れる演出。 旧魚群 『CR大海物語2』より搭載。 魚群予告の際に、初代『海物語』に登場したドットの魚群が出現する演出。 魚群&リーチ図柄 『CR大海物語2』より搭載。 魚群の最後尾にリーチ図柄が1体出現する演出。 クジラッキー群 『CR大海物語2』より搭載。 魚群の代わりにクジラッキーの群れが出現する演出。 一時停止魚群 『CRまわるんパチンコ大海物語3』より搭載。 魚群が流れる際に一時停止する演出。 クジラッキー&クジラブリー群 『P大海物語5』より搭載。 魚群の代わりにクジラッキーとクジラブリーの群が出現する演出。 サム系プレミアム 　各スーパーリーチ中にサムが出現すれば奇数図柄での大当たり確定となる（遊パチ版では15ラウンド大当たりが確定）。 マッスル珊瑚礁リーチ・マッスル女神像リーチ 珊瑚礁リーチ又は女神像リーチ中、下からサムが珊瑚礁（女神像）を持ち上げる。 ガイコツ船長リーチ 宝の山リーチ中、宝の山が回転しガイコツ船長が登場する。サムは登場しないが、便宜上サム系に分類されるので遊パチ版では15ラウンド大当たりが確定。 ダイビングリーチ 黒潮リーチ中、サムが一緒に泳ぐ。 ポージングリーチ・プレミアムシャッターチャンスリーチ ダブルリーチ時に、マリンの代わりにサムが登場する。ラグーン・アトランティスではポージングリーチとなり、トレジャーではプレミアムシャッターチャンスリーチとなる。 実写サム 『CR大海物語3』シリーズのスペシャル魚群タイム専用演出。 スペシャル魚群が出現した際にサムのボイスが流れる演出。図柄揃いの直後に実写のサムが出現する。 ブランク図柄クジラッキープレミアム リーチ成立時、中段のブランク図柄がクジラッキーに変化する演出。クジラブリーと一緒に登場する場合もあるがどちらも大当たり濃厚となる。 アグネス・ラムカットイン 遊パチ版にのみ搭載。通常時及びST中にリーチ成立直後にアグネス・ラムの水着姿の実写が表示されると奇数図柄での大当たりが確定する。プレミアムのなかでは比較的出現率は高いとされる。なお、時短中には発生しない。 15ラウンド大当たりの可能性が高い。写真は2種類あるが、単に通常時とST中で使い分けられているだけであり15ラウンド大当たりの期待度とは何ら関係はない。法則矛盾で偶数大当たりだと15ラウンド確定。 ミスマリンカットイン 『大海物語2』より搭載（アグネス・ラムシリーズには搭載されていない）。 リーチ成立直後にミスマリンちゃんがカットインされる演出。大海物語2シリーズでは5代目ミスマリンちゃん（高杉あおい、佐々木麻衣、加藤美祐）、大海物語3シリーズでは6代目ミスマリンちゃん（小柳歩、大浦育子、美月）、大海物語4シリーズ及び大海物語4スペシャルシリーズでは8代目ミスマリンちゃん（チェルシーリナ、鈴川亜美、宮沢セイラ）、大海物語5シリーズでは9代目ミスマリンちゃん（桃衣香帆、御子柴かな、宮本りお）がそれぞれ登場する。 クジラ予告 アトランティスステージ限定。イルカの代わりにクジラが出れば奇数図柄での大当たり確定。ただし赤魚群と違い、サム系が確定する訳ではない。 変動音プレミアム 変動音が『海物語』のものに変化し、サムの声で「リーチ」と言えばサム系リーチの発生が確定。アトランティス及びトレジャー限定。 チャンスボタンプレミアム 押しボタン演出があるアトランティス限定。通常はボタン押下を指示するアイコンの手が人差し指一本でボタンを指しているが、その手がグーだと奇数図柄での大当たりが確定。 ボイスプレミアム ミスマリンちゃん3人組の声で「どっか〜ん」 サムの声で「リーチ」 マリンの声で「リーーーーーチ」(通常のものよりも長い) 枠外プレミアム 図柄が枠外で揃った場合、効果音の後図柄が枠内に移動する事がある（必ず発生する訳ではない）。本作は通常図柄でも発生する可能性があり、その場合は波乗りサムが登場して確変図柄に入れ替える演出が必ず発生する。後述のシャッフルリーチと混同されやすいが、枠外プレミアムは通常時および時短中にのみ発生し、確変大当たり確定である。 枠上プレミアム 中段図柄と下段図柄が同じ図柄で停止した際、全図柄が上方向に移動して図柄が揃った状態で戻る演出。 枠下プレミアム 中段図柄と上段図柄が同じ図柄で停止した際、全図柄が下方向に移動して図柄が揃った状態で戻る演出。 プレミアムシャッフルリーチ 高確率時限定演出。図柄が枠外で揃った場合、効果音の後図柄キャラ群または波乗りサムが登場し、図柄が枠内に移動する事がある（必ず発生する訳ではない）。通常図柄で発生した場合、再び図柄キャラ群または波乗りサムが登場すれば確変大当たりとなるが、登場せずに通常大当たりが確定する場合もある。シャッフルリーチは高確率時でのみ発生し、確変大当たりが確定する訳ではない。 裏サメ停止 1図柄と9図柄のダブルリーチの際に中段の中央に裏4が停止する演出。停止すると再始動が発生し、1図柄か9図柄のどちらかでの大当たりとなる。 全回転リーチ 全図柄が揃った状態で変動する演出。図柄が停止する際は、通常は上段・下段・中段の順番で停止するが、全図柄が揃った状態で停止する。 タッチ全回転 『CR大海物語2』より搭載。 変動中に画面がブラックアウトし、画面タッチを促され全回転が発生する演出。奇数図柄での大当たりが濃厚となる。『CR大海物語4』と『P大海物語4スペシャル』では、ぶるぶる演出が発生してからブラックアウトが起きて発展する。発生した際に「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン」がBGMとして使用されている。 アグネス・ラム全回転 『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』、『PA大海物語5 With アグネス・ラム』に搭載。 3・4・1図柄停止やロングリーチから発展する。一発告知とともにアグネス・ラムの映像が背景に流れて全図柄が揃った状態で変動する演出。キングクジラッキー図柄またはアグネス・ラム図柄での大当たりが濃厚となる。「夏色 〜Touch My Heart〜」がBGMとして使用されている。 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』ではアグネス・ラム図柄での大当たりが濃厚となり、アグネスボーナスに突入する。「NExt Wave!!」がBGMとして使用されている。 貝開放全回転リーチ 『P大海物語5』に搭載。 ロング変動の際に、ビッグバイブとブラックアウトが発生し、貝開放ボタンをプッシュすると全回転が起きる演出。マリン、ワリン、ウリンが登場する。 キングクジラッキーリーチ 『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』より搭載。 キングクジラッキー図柄がリーチになる演出。発展した時点でマックスラウンド大当たり（ミドルタイプでは確変大当たり）が濃厚となる。 ブラッククジラッキーリーチ 『CR大海物語BLACK』、『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル BLACK』に搭載。 ブラッククジラッキー図柄がリーチになる演出。発展した時点でマックスラウンドでの大当たりが濃厚となる。 アグネス・ラム図柄リーチ 『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』に搭載。 アグネス・ラム図柄がリーチになる演出。通常図柄がぶるぶるチェンジでアグネス・ラム図柄に変化するなどから発展する。「『だいすき』って気持ち」のサビの部分がBGMとして使用されている。発展するとアグネス・ラム図柄での大当たりが濃厚となる。 キングクジラッキー図柄昇格スクロール 『CR大海物語2』より搭載。 通常図柄で大当たりした直後に、図柄が高速に動き出してキングクジラッキー図柄に昇格する演出。 アグネス・ラム図柄昇格スクロール 『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』に搭載。 通常図柄で大当たりした直後に、図柄が高速に動き出してアグネス・ラム図柄に昇格する演出。 最長突破当たり ロングリーチから発展する。 ノーマルリーチにおいてのロングリーチでは、マリンが登場した後にパールフラッシュが鳴って大当たりとなる。 スーパーリーチにおいてのロングリーチでは、パールフラッシュが鳴り大当たりとなる。 即当たり リーチ成立直後に全図柄がバウンドストップして大当たりになる演出。 突当たり リーチが成立したが、リーチ成立を知らせるのボイスが流れずそのまま大当たりになる演出。 ビタ止まり リーチ成立中に中段の図柄が壁にぶつかったかのように停止して大当たりになる演出。 中段図柄バウンドストップ ノーマルリーチから発展する。リーチ中に中段図柄が停止する際にバウンドしながら停止し、再始動が発生して大当たりになる演出。 オール同図柄プレミアム 変動停止時、上段・中段・下段それぞれに同じ図柄が3つずつ停止する演出。合計で9個出現する。 親子図柄入れ替わり リーチ成立時、リーチになった上段図柄と下段図柄、中段の全ての図柄が親子図柄（2図柄、7図柄、8図柄）と単体図柄（1図柄、3図柄、4図柄、5図柄、6図柄、9図柄）が入れ替わる演出。 オール当たりプレミアム ノーマルリーチ成立時、リーチ変動の途中から中段がリーチになっている図柄のみになる演出。 リベンジプレミアム 半コマずれはずれ時、直後に画面に映っている全図柄の表情が変化し、中段の図柄が動いて大当たりになる演出。 逆変動 リーチ成立時、中段図柄が左側から右側に変動する演出。通常が右側から左側に変動する。 クジラプレミアム リーチ成立時、巨大なクジラが出現する演出。 ドデカ図柄 リーチ成立時、中段に巨大化したリーチ図柄が専用の効果音とともに出現する演出。 タッチアイコン変化プレミアム 『CR大海物語2』シリーズに搭載。 タッチアイコンに表示されている手の形が通常と異なる演出。ピースサインなどがある。 貝パクプレミアム 『CR大海物語2』より搭載。 変動停止はずれ時、ブランク図柄が止まらないまま動きっぱなしになっており、その直後に上段・中段・下段いずれかで再始動が発生し大当たりになる演出。 全リーチ図柄 『CR大海物語2』より搭載。 リーチが発生した際に中段の図柄が全てリーチ図柄に変化する演出。 背景矛盾演出 『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』より搭載。 STが決められた回数の消化が終わっても時短に移行せず、そのままSTが続く演出。 入れ替わりプレミアム 『CRまわるんパチンコ大海物語3』より搭載。 6図柄の数字が反転して9図柄に変化する演出。3つのパターンがある。 中図柄回転 9図柄のシングルリーチの際に中段に6図柄が停止して、中段の6図柄の数字が反転して9図柄に変化して大当たりになる演出。 上下図柄回転 6図柄のシングルリーチの際に中段に9図柄が停止して、上段と下段の6図柄の数字が反転して9図柄に変化して大当たりになる演出。 リーチ図柄回転 6図柄のシングルリーチの際に発生し、上段と下段の数字が反転して9図柄のリーチに変化する。 パンドラボックス 『CRまわるんパチンコ大海物語3』より搭載。 変動停止時、中段中央のブランク図柄がパンドラボックスに変化する演出。パンドラボックスが破裂して再始動が発生し大当たりとなる。 カサゴ図柄プレミアム 『CR大海物語3』シリーズのタイムスリップモード専用演出。 リーチ成立後、中段に『ギンギラパラダイス』に登場したカサゴ図柄（10番）が出現する演出。停止時は必ずカサゴ図柄は中心に来るように停止し、その後再始動して大当たりとなる。 ブランクボタン図柄プレミアム 『CR大海物語3』シリーズに搭載。 変動停止時、ブランク図柄がボタンアイコンに変化し、その直後にクジラッキーボタンアイコンに変化する演出。 アグネス・ラム保留先読み演出 『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』のST専用演出。 はずれ目停止時に背景にアグネス・ラムが出現する演出。 骸骨船長クラッシュ 『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル BLACK』に搭載。 リーチ成立し図柄が停止しないと骸骨船長が登場する演出。発生すると骸骨船長がブラックパールフラッシュを鳴らし、マックスラウンド大当たりに突入する。 ビッククラブSPリーチ 『P大海物語5』に搭載。 ビッククラブが出現し、中段図柄をハサミで掴んで図柄揃いを起こす演出。必ず9図柄が揃う。 BIGプレミアム演出 『P大海物語5』に搭載。 さまざまな演出（泡、クラゲ、魚群、マリン、図柄など）が巨大になる演出。 貝開放プレミアム 『P大海物語5』に搭載。 リーチ中に貝ボタンが開放する演出。画面には貝ボタンアイコンと9代目ミスマリンちゃんが出現する。 パールチャンス 『CR大海物語BLACK』に搭載。 図柄が揃った直後に突入する昇格演出。マリンの「パールフラッシュを鳴らしてね」というセリフの直後にボタンプッシュが促され、プッシュすると偶数図柄、奇数図柄、ブラッククジラッキー図柄のいずれかが出現する。ボタンプッシュの際にサムが出現すればブラッククジラッキー図柄濃厚となる。 ブラックパールチャンス 『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル BLACK』に搭載。 図柄が揃った直後に突入する昇格演出。図柄が吸い込まれ扉が出現し、ボタンプッシュを促される。プッシュすると偶数図柄、奇数図柄、ブラッククジラッキー図柄のいずれかが出現する。金扉、銀扉、銅扉のいずれかが出現し、金扉はブラッククジラッキー図柄濃厚、銀扉は奇数図柄以上濃厚となっている。 オープニング昇格 『CR大海物語4』に搭載。 図柄揃いの直後にパールフラッシュが鳴って15ラウンド確変大当たり（GREAT LUCKY）に突入する演出。 ラブリーチャンス 『CR大海物語2』、『CRまわるんパチンコ大海物語3』、『CR大海物語3スペシャル』、『CR大海物語4』、『P大海物語4スペシャル』に搭載。 通常大当たりのラウンド中に発生する昇格演出。マリンが出現し画面タッチが促される。パールフラッシュが鳴れば確変大当たりとなる。通常は7ラウンド目に発生するが、それ以外のラウンドで発生すると昇格濃厚となる。 『CR大海物語4』及び『P大海物語4スペシャル』ではトレジャーステージ専用演出となっている。 保留連チャン示唆演出 『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』に搭載。 大当たりラウンド中に突如ブラックアウトが発生し画面タッチが促される演出。タッチすると図柄が出現し、その図柄が揃う保留のランプが点滅する。キングクジラッキー図柄が出現する場合もある。点滅しているランプの手前で大当たりになることもあり、その場合も点滅している保留でも大当たりに突入する。 マックスラウンド報知演出 『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』より搭載。 マックスラウンド以外の大当たりの際に、ラウンド途中にパールフラッシュとともにミスマリンちゃんまたはアグネス・ラムが出現して、マックスラウンドが告知される演出。 ブラックアウト 『CR大海物語4』、『P大海物語4スペシャル』、『PA大海物語5 With アグネス・ラム』に搭載。 『CR大海物語4』及び『P大海物語4スペシャル』では通常大当たりのラウンド中に発生する昇格演出。ラグーンステージ専用。ラウンド中に突如ブラックアウトが発生しパールフラッシュが鳴る。発生した時点で確変大当たりとなる。 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』では、発生するとアグネスボーナス（10ラウンド及び電サポ120回）に突入する。 パールチャンス 『CR大海物語4』、『P大海物語4スペシャル』に搭載。 通常大当たりのラウンド中に発生する昇格演出。アトランティスステージ専用。マリンが出現しボタンの長押しを促される。パールフラッシュが鳴れば確変大当たりとなる。 ネッシィ 『CR大海物語4』、『P大海物語4スペシャル』に搭載。 通常大当たりのラウンド中に発生する昇格演出。クリスタルステージ専用。ラウンド中にネッシィが出現しパールフラッシュが鳴る。発生した時点で確変大当たりとなる。 LUKCYジャンケン 『P大海物語5』に搭載。 通常大当たりのラウンド中に発生する昇格演出。マリンが出現し、ボタンでぐー・チョキ・パーのいずれかをボタンプッシュで選択することを促される。マリンに勝つことができれば確変昇格となる。あいこになるとサムが出現し再戦となり、昇格濃厚となる。 ビッククラブフリーズ 『P大海物語5』に搭載。 大当たりラウンド中にビッククラブが出現し、パールフラッシュを鳴らして3000ボーナス（保留連）に昇格する演出。 エンディングチャンス 偶数図柄揃いの大当たりでラウンド中に「SUPER LUCKY」の告知がなく全ラウンドを消化しても、エンディングで「もう1回」の文字とともにサムまたはミスマリンちゃんが登場し、確変大当たりであることを告知されることがある。 金魚群 保留先読み予告のプレミアム演出。大当たりのエンディングで画面タッチのナビが現われてタッチすれば金色の魚群が現れ、保留内で奇数図柄揃いの大当たりが確定する。 ボタンプッシュ予告 エンディング画面でボタンプッシュが促される演出。ボタンを押すと金魚群が出現する。 背景変化 偶数図柄揃いの大当たりでいつものラウンドのエンディング画面での背景に変化が起こる演出。水面が光っている場合は確変昇格の期待が高くなる。 アグネスチャンス 『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』、『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』、『PA大海物語5 With アグネス・ラム』に搭載。 大当たり終了後の画面で、チャンスタイム回数（ST＋時短）の替わりにアグネス・ラムのサインが表示されると、保留玉での大当たりが確定する（奇数図柄確定ではない）。 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』では大当たりラウンド中に発生する場合もある。サインが大きい場合（BIGアグネスサイン）もある。 再始動 リーチが外れた際に、中段図柄が再び動き出して大当たりになる演出。ダブルリーチで発生した場合は奇数図柄での大当たりとなる。 昇格スクロール 通常図柄で大当たりした直後に、図柄が高速に動き出して確変図柄に昇格する演出。 バウンドストップ ミドルタイプの時短中に発生する。同じ図柄のズレ目停止の際に泡前兆予告が発生せずに、図柄がバウンドして停止する演出。この演出が発生すると、時短から確変（大海チャンス）に移行する。 ロングリーチ ノーマルリーチやスーパーリーチが止まらず長く変動し続ける演出。この演出が発生すると機種によってさまざまな演出に発展する。 『CR大海物語2』、『CRまわるんパチンコ大海物語3』、『CR大海物語3スペシャル』、『CR大海物語4』では、2ラウンド確変大当たり（大海チャンス）に突入する。 『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』、『CR大海物語BLACK』、『P大海物語4スペシャル』では、最長突破当たりに発展して奇数図柄大当たりとなる。 『CR大海物語4 With アグネス・ラム 遊デジ119ver.』、『PA大海物語4スペシャル With アグネス・ラム』、『Pまわるん大海物語4スペシャル With アグネス・ラム 119ver.』では、アグネス ・ラム全回転に発展する。 『CR大海物語4 BLACK』、『P大海物語4スペシャル BLACK』では、骸骨船長クラッシュに発展する。 法則崩れ さまざまな予告で発生する。予告なしからスーパーリーチに発展する、魚群予告からノーマルリーチに発展する、大泡予告からスーパーリーチに発展するなどがあり、発生すると大当たり濃厚となる。 『大海物語3』シリーズに搭載されている魚群をメインとしたRTC機能を用いた特殊演出モード。演出発生の周期は各ホールで設定できる仕様になっており、1時間または2時間に1回の周期で発生する。演出の時間はカウントダウン1分とイベント5分の計6分間で構成されている。スペシャル魚群が発生することで大当たりが確定する。 1時間または2時間ごとに使用される楽曲が切り替わる。 『CRまわるんパチンコ大海物語3』、『CR大海物語3スペシャル』、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』、『CR大海物語BLACK』全て共通となっている。 「オーケストラメドレー」 「オリジナルメドレー」（「〜春〜 ありがとう」、「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」、「〜秋〜 コスモスはぁと」、「〜冬〜 ドットdeマリン.」のインストアレンジメドレー） 「飛び出せサマー」（歌：ミスマリ） 「マリンブルー・シークレット」（歌：ミスマリ） 魚群チェック 『CR大海物語2』シリーズ、『CR大海物語3』シリーズに搭載。 その日の魚群が出現した変動において、魚群が出現した全変動回数に対する大当たりが占めた割合が、「その日の魚群の調子」として5段階で評価される。大当たりが占めた割合が多いほど調子がいいとみなされる。 大当り履歴 『CR大海物語2』シリーズ、『CR大海物語3』シリーズに搭載。 過去の大当たり時の液晶図柄、モード、回転数、演出の履歴を見ることができる。 魚群占い 『CR大海物語2』シリーズ、『CR大海物語3』シリーズ、『CR大海物語4』シリーズ、『P大海物語5』シリーズに搭載。 泡や魚群による占いを遊ぶことができる。ただし、占いの結果は実戦結果を予告するものではない。 じゃんけん占い 『P大海物語5』シリーズに搭載。 マリンとじゃんけんをし、その勝敗の結果で今日の運勢およびラッキーカラーが表示される演出。LUKCYジャンケンと同じようにボタンプッシュでグー、チョキ、パーのいずれかを選択する。きょうの運勢は仕事、恋愛、勝負、健康の4項目が5段階で評価される。 『CR大海物語スペシャル』以降の機種に搭載。『CR大海物語BLACK』では『ブラックパールフラッシュ』となっている。 盤面上部にあって、チャイム音と共に光る。主に一発告知としての機能を果たすが、大当たりラウンド中の演出にも使われている。 『CRスーパー海物語 IN 沖縄』で初めて搭載された一発告知（ハイビスカスフラッシュ）は沖縄モード限定の演出だったが、大海物語シリーズでは全てのステージで発生する。 一発告知としてのパールフラッシュの発生確率はラグーンステージでは大当たりのうち1/10、アトランティスステージとトレジャーステージでは1/3で、ミドル版の高確率時はいずれのステージでも1/2とされている。 アトランティスステージではボタンを押すと同時に発生することが多く、ボタンを押さないと本来なら発生する条件を満たしていても発生しないということがある（逆手に取って意図的に発生しづらくするということも可能）。 一発告知としてのパールフラッシュ 変動中に短く光れば大当たり確定（MTGでは2ラウンド確変も含む）、長く光れば奇数図柄での大当たり確定。 鳴るタイミングは変動開始直後から図柄停止の直前まで様々。 短く光っただけでも奇数図柄で大当たりすることもある。 奇数図柄のみのリーチで発生する場合、必ず長く光る。 ミドル版の高確率時では、確変大当たりが確定する長く光る演出だけが発生する。 『PA大海物語5 With アグネス・ラム』では、「パールフラッシュ アグネスver.」という演出が搭載されており、従来の物のロングに該当する。ロングのパールフラッシュが発生すると同時に、アニメのアグネス・ラムが登場する演出となっている。奇数図柄での大当たりが確定する。 大当たりラウンド中に発生するパールフラッシュ ミドル版ではミスマリンちゃん昇格演出とセットになっており、偶数図柄での大当たりラウンド中及び大当たり終了画面でミスマリンちゃんの3人の実写が表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り確変大当たりに昇格する。 遊パチ版ではアグネス・ラム昇格演出とセットになっており、4ラウンド目、もしくは6ラウンド目でアグネス・ラムの実写が表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り15ラウンド大当たりに昇格する（15ラウンド大当たりの場合は必ずこの演出が発生する）。ただし、『CRA大海物語2 With アグネス・ラム』以降の遊パチ機で大当たりがキングクジラッキー図柄という特殊図柄で成立した場合は鳴らない。 『大海物語4スペシャル』以降の機種には、『CR海物語3R』にて初登場となったMy海カスタムが搭載されている。演出期待度を変更できる機能となっている。期待度を調整できる項目及び選択肢は以下の通りとなっている。 確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。 確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。MTEでは2ラウンド確変も搭載されており、3・4・1図柄停止で突入する。大海チャンス突入直後にパールフラッシュが光り、15ラウンド確変に突入する場合もある。MFGは2ラウンド確変が搭載されていない。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変に突入する。 ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず5回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が50回で偶数図柄が25回だが、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。 確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと時短に突入する（MTEとMTLは100回、LTKは70回）。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。2ラウンド確変（本作より「大海チャンス」という名称が付いた）も搭載されており、3・4・1図柄停止で突入する。大海チャンス突入直後にパールフラッシュが光り、15ラウンド確変の「大海ボーナス」に突入する場合もある。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変（大海チャンス）に突入する。LTKのみ通常大当たりの場合は13ラウンドとなる。 ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず5回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が50回で偶数図柄が25回だが、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。 確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。2ラウンド確変（大海チャンス）も搭載されており、3・4・1図柄停止で突入する。大海チャンス突入直後にパールフラッシュが光り、15ラウンド確変の「大海ボーナス」に突入する場合もある。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変（大海チャンス）に突入する。 ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず10回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が50回で偶数図柄が25回だが、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。 ロングST機となっており、図柄が揃うと大当たりラウンドに移行する前に「パールチャンス」に突入する。奇数図柄で当たった場合は「SUPER LUCKY」以上が確定であり、偶数図柄で当たった場合も「SUPER LUCKY」以上が当選したり、「LUCKY」に突入してもラウンド途中で「SUPER LUCKY」以上に昇格したりすることがある。大当たりラウンド終了後は必ずST（マックスタイプは101回、ライトタイプは51回）に突入する。STの初めはブラックパールゾーンに突入する（マックスタイプは1回目目から20回転目まで、ライトタイプは1回転目から10回転目まで）。ブラックパールゾーン終了後はいつものSTに移行し、残り10回転になるとカウントダウンゾーンに突入する。ただし、タイムスリップモードの場合は、カウントダウンゾーンに突入せず最後までいつものSTのままで、変動開始時に残り回数のカウントのみ行われる。カウントダウンゾーン終了後は電チューサポートが無いSTが1回転ある（泣きの1回）。 確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。2ラウンド確変（大海チャンス）も搭載されており、3・4・1図柄停止で突入する。大海チャンス突入直後にパールフラッシュが光り、15ラウンド確変の「大海ボーナス」に突入する場合もある。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変（大海チャンス）に突入する。確変大当たりが15ラウンドと12ラウンドの2種類があり、15ラウンド大当たりの場合は「GREAT LUCKY」と表示される。 ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず10回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が70回で偶数図柄が40回だが、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。それまでのシリーズに搭載されていたアグネスチャンスに代わり、「スペシャルアグネスタイム」が搭載されている。大当たり終了後の画面で、チャンスタイム回数（ST＋時短）の代わりにアグネス・ラムのサインが表示されると通常のSTにではなくスペシャルアグネスタイムに突入し、保留玉での大当たりが確定する（奇数図柄確定ではない、大当たりする保留玉が点滅する）。点滅している保留玉の前に大当たりする場合もあり、その場合はスペシャルアグネスタイムが継続する。 V-STタイプのロングST機となっており、ヘソ入賞時の大当たりと電チュー入賞時の大当たりで振り分けが異なる。 ヘソ入賞時に偶数図柄で当たると、大当たり終了後は100回の時短に突入する。 ヘソ入賞時に奇数図柄での大当たりまたは電チュー入賞時の大当たりだと、大当たりラウンドに移行する前に「ブラックパールチャンス」に突入する。奇数図柄で当たった場合は「SUPER LUCKY」以上が確定であり、偶数図柄で当たった場合も「SUPER LUCKY」以上が当選したり、「LUCKY」に突入してもラウンド途中で「SUPER LUCKY」以上に昇格したりすることがある。大当たりラウンド終了後は100回の電サポ（ST50回と時短50回）に突入する。1回転目から20回転目はブラックパールゾーンに突入する。21回転目から50回転目はいつものSTゾーンに突入する。51回転目から100回転目は時短に突入する。泣きの1回は搭載されていない。 確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回または120回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。本作には2ラウンド確変は搭載されていない。3・4・1図柄停止が発生すると、昇格スクロールが発生して奇数図柄での大当たりとなる。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変（大海チャンス）に突入する。 b時短（遊タイム）が搭載されており、通常確率時に950回消化すると350回の時短に突入する。遊タイム突入の50回転前からカウントダウンが始まる。遊タイム中に大当たりが引けず350回消化すると通常の変動に戻る。その場合は再び950回消化しても遊タイムには突入しない。 ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず10回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が50回で偶数図柄が25回（119ver.では30回）だが、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。大当たり終了後の画面で、チャンスタイム回数（ST＋時短）の代わりにアグネス・ラムのサインが表示されると通常のSTにではなくスペシャルアグネスタイムに突入し、保留玉での大当たりが確定する（奇数図柄確定ではない、大当たりする保留玉が点滅する）。点滅している保留玉の前に大当たりする場合もあり、その場合はスペシャルアグネスタイムが継続する。 b時短（アグネス遊タイム）が搭載されており、通常確率時に299回消化すると379回の時短に突入する。遊タイム突入の30回転前からカウントダウンが始まる。BGMは搭載されているイメージソング5曲が順番に流れる。図柄が揃うとアグネス魚群が出現する。アグネス遊タイム中に大当たりが引けず379回消化すると通常の変動に戻る。その場合は再び299回消化してもアグネス遊タイムには突入しない。 ロングST機となっており、図柄が揃うと大当たりラウンドに移行する前に「プラックパールチャンス」に突入する。奇数図柄で当たった場合は「SUPER LUCKY」以上が確定であり、偶数図柄で当たった場合も「SUPER LUCKY」以上が当選したり、「LUCKY」に突入してもラウンド途中で「SUPER LUCKY」以上に昇格したりすることがある。大当たりラウンド終了後は必ず51回のSTに突入する。STの1回転目から10回転目はブラックパールゾーンに突入する。ブラックパールゾーン終了後はいつものSTに移行し、残り10回転になるとカウントダウンゾーンに突入する。カウントダウンゾーン終了後は電チューサポートが無いSTが1回転ある（泣きの1回）。 確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中に「SUPER LUCKY」に昇格する場合がある。本作には2ラウンド確変は搭載されていない。3・4・1図柄停止が発生すると、昇格スクロールが発生して奇数図柄での大当たりとなる。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変（大海チャンス）に突入する。 T機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず10回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が50回で偶数図柄が25回だが、偶数図柄で当たっても「LUCKY」のまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。本作では10ラウンド大当たり終了後の電チューサポート120回を「ハピネスチャンス」と呼ぶ。ハピネスチャンス中に引いた大当たりはラウンド数に関係なく全て電チューサポート120回（ST10回+時短110回）となる。また、ハピネスチャンス中は「NExt Wave!!」のインストアレンジ曲がBGMとして使用されており、画面右下にはアニメのアグネス・ラムが常に滞在していてさまざまなアクションを起こす。 b時短（アグネス遊タイム）が搭載されており、通常確率時に299回消化すると379回の時短に突入する。遊タイム突入の30回転前からカウントダウンが始まる。アグネス遊タイム中に大当たりが引けず379回消化すると通常の変動に戻る。その場合は再び299回消化してもアグネス遊タイムには突入しない。 15ラウンド大当たり5連荘達成：3代目ミスマリンちゃんの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMに変化はなし。 15ラウンド大当たり10連荘達成：マリン（葉月ゆら）が歌う「『だいすき』って気持ち」（プロフィール画面がピンク色に変化） 15ラウンド大当たり15連荘達成：「「海物語のテーマ」ギターロックリミックス」（プロフィール画面が緑色に変化） 15ラウンド大当たり20連荘達成：「「海物語のテーマ」トランスリミックス」（プロフィール画面が金色に変化） 15ラウンド大当たり25連荘達成で最初にループする。 5連荘達成：アグネス・ラムの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMがマリン（葉月ゆら）が歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」に変化。BGMは4ラウンド・6ラウンド大当たりの場合は、意図的にラウンド消化に時間をかけたとしても1番がループ再生されるだけでフルコーラスを聴くことはできず15ラウンド大当たりの場合のみフルコーラスのループ再生になる。（この場合でも演出の都合上、1回目のループでは1番が2回再生される。） 10連荘達成：上記とは別のアグネス・ラムの水着写真が見られる。BGMは同様。 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」 3連荘達成：マリンが歌う「〜春〜 ありがとう」、5代目ミスマリンちゃんが歌う「輝け パールフラッシュ!」 5連荘達成：マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」、5代目ミスマリンちゃんが歌う「GREAT SEA STORY」 7連荘達成：マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと」 10連荘達成：マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.」、マリンが歌う「春・夏・秋・冬 〜Sea Story〜」 6連荘または9連荘達成し特定の演出が出現する：マリン（葉月ゆら）が歌う「ラブ⭐︎ダッシュ」、マリンが歌う「LOVE☆YOU★SMILE」 季節の島をゴールする：マリンが歌う「明日への道しるべ」 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリンが歌う「〜春〜 ありがとう」 3連荘達成：マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」、マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」 4連荘達成：マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと」 5連荘達成：マリン（葉月ゆら）が歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」、マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.」 15連荘達成：マリンが歌う「明日への道しるべ」 15ラウンド大当たり突入：マリンが歌う「きっと。。。魚群」 大当たりラウンドはクジランドを進んでいくことにより選択できる。複数のエリアに分かれており、前回の当たりでアトランティスエリア以外のエリアに突入していた場合は、2連チャンしたときに該当のステージにワープできる。緑マス及び赤マスはアニメラウンド、青マスはいつものラウンド、ピンクマスはミスマリンラウンド、オレンジマスはインフォメーションラウンドとなっている。 アトランティスエリア 15ラウンド大当たり2連荘 アニメラウンド：BGMはマリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」。 15ラウンド大当たり3連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。 いつものラウンド：いつものラウンド。 インフォメーションラウンド：BGMは海物語のテーマ（通常のラウンド曲）でラウンド中に台の演出情報が紹介される。 ミスマリンラウンド：ミスマリ（6代目ミスマリンちゃん）が歌う「飛び出せサマー」。 15ラウンド大当たり4連荘 アニメラウンド：マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」 モンスターエリア 15ラウンド大当たり5連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。 いつものラウンド：いつものラウンド。 インフォメーションラウンド：BGMは海物語のテーマ（通常のラウンド曲）でラウンド中に台の演出情報が紹介される。 アニメラウンド：マリンが歌う「トキメク キラメク ユメイロセカイ」 ジャングルエリア 15ラウンド大当たり6連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。 いつものラウンド：いつものラウンド。 インフォメーションラウンド：BGMは海物語のテーマ（通常のラウンド曲）でラウンド中に台の演出情報が紹介される。 アニメラウンド：ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!」 15ラウンド大当たり7連荘 アニメラウンド：サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」 トレジャーエリア 15ラウンド大当たり8連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。 いつものラウンド：いつものラウンド。 インフォメーションラウンド：BGMは海物語のテーマ（通常のラウンド曲）でラウンド中に台の演出情報が紹介される。 アニメラウンド：ウリンが歌う「ネバギバ!」 15ラウンド大当たり9連荘 ミスマリンラウンド：ミスマリ（6代目ミスマリンちゃん）が歌う「マリンブルー・シークレット」 未来都市エリア 15ラウンド大当たり10連荘 - 下記の2つから1つを選択できる。 いつものラウンド：いつものラウンド。 インフォメーションラウンド：BGMは海物語のテーマ（通常のラウンド曲）でラウンド中に台の演出情報が紹介される。 アニメラウンド：マリンが歌う「“Sea” you again」 中央広場エリア 15ラウンド大当たり11連荘 ミスマリンラウンド：ミスマリ（6代目ミスマリンちゃん）が歌う「アイツに夏」 クジラッキーキャッスル 15ラウンド大当たり12連荘 アニメラウンド：海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade」 大海物語2ランド 春アニメ：マリンが歌う「〜春〜 ありがとう」 夏アニメ：マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」 秋アニメ：マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと」 冬アニメ：マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.」 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」、マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」 3連荘達成：マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」、マリンが歌う「トキメク キラメク ユメイロセカイ」 4連荘達成：サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」、ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!」 5連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」、ウリンが歌う「ネバギバ!」 6連荘達成：マリンが歌う「“Sea” you again」、海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade」 15ラウンド大当たり突入：マリンが歌う「きっと。。。魚群」 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」、マリンが歌う「トキメク キラメク ユメイロセカイ」 3連荘達成：マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター」 4連荘達成：マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」 5連荘達成：ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!」、6代目ミスマリンちゃんが歌う「夏空 -かけがえのないDays-」 6連荘達成：サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」、6代目ミスマリンちゃんが歌う「夏の奇跡」 7連荘達成：ウリンが歌う「ネバギバ!」、6代目ミスマリンちゃんが歌う「星に伝えて」 8連荘達成：マリンが歌う「“Sea” you again」 9連荘達成：海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade」 1回目：いつものラウンド 3連荘達成：3代目ミスマリンちゃんの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMに変化はなし。 4連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち」（3代目ミスマリンちゃんの映像が変化） 6連荘達成：「海物語のテーマ 〜ギターロックリミックス〜」（3代目ミスマリンちゃんの映像が変化） 8連荘達成：「海物語のテーマ 〜トランスリミックス〜」（3代目ミスマリンちゃんの映像が変化） 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」 3連荘達成：マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」 5連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」 10連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」（アグネス・ラムの映像が変化） 15ラウンド大当たり突入：マリンが歌う「きっと。。。魚群」 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン」 3連荘達成：マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「全力アソビヨリ!」 3連荘達成し大当たりラウンド中に選択する（大海ライブラリー） マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」 マリンが歌う「明日への道しるべ」 マリンが歌う「〜春〜 ありがとう」 マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」 マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと」 マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.」 マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」 ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!」 サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」 ウリンが歌う「ネバギバ!」 マリンが歌う「“Sea” you again」 海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade」 マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター」 4連荘達成：マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜」 5連荘達成：マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「キボウヘ」 6連荘達成：マリン&ウリンが歌う「Day & Day」 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン」 3連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜君にはナイショVer.〜」、マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜」 4連荘達成：マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」、マリン&ウリンが歌う「Day & Day」 5連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜 Side A」 6連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜 Side B」 16ラウンド大当たり突入：マリンが歌う「きっと。。。魚群」 大当たりオープニング時ボタンを10回押す：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜君にはナイショVer.〜」 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン」 3連荘達成：マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「全力アソビヨリ!」 4連荘達成：マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜」 5連荘達成：マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「キボウヘ」 6連荘達成：マリン&ウリンが歌う「Day & Day」 7連荘達成：マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター」 8連荘達成：吉野聡留が歌う「Hello, New World」 9連荘以降に16R大当たりをする：マリン&ワリン&ウリン with サイキックラバーが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 Dream Mix」 大当たりオープニング時ボタンを10回押す：マリン&ワリン&ウリン with サイキックラバーが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 Dream Mix」 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン」 3連荘達成：マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「全力アソビヨリ!」 3連荘達成し大当たりラウンド中に選択する（大海ライブラリー） マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」 マリンが歌う「明日への道しるべ」 マリンが歌う「〜春〜 ありがとう」 マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」 マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと」 マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.」 マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」 ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!」 サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」 ウリンが歌う「ネバギバ!」 マリンが歌う「“Sea” you again」 海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade」 マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター」 4連荘達成：マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜」 5連荘達成：マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「キボウヘ」 6連荘達成：マリン&ウリンが歌う「Day & Day」 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン」 3連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜君にはナイショVer.〜」、マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜」 4連荘達成：マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」、マリン&ウリンが歌う「Day & Day」 5連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜 Side A」 6連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜 Side B」 10ラウンド大当たり突入：マリンが歌う「きっと。。。魚群」 大当たりオープニング時ボタンを10回押す：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜君にはナイショVer.〜」 1回目：いつものラウンド 2連荘達成：マリン&ワリン&ウリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 セカンドシーズン」 3連荘達成：マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「全力アソビヨリ!」 4連荘達成：マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜」 5連荘達成：マリン With 8代目ミスマリンちゃんが歌う「キボウヘ」 6連荘達成：マリン&ウリンが歌う「Day & Day」 7連荘達成：マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター」 8連荘達成：マリンが歌う「〜春〜 ありがとう」 9連荘達成：マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」 10連荘達成：吉野聡留が歌う「Hello, New World」 11連荘達成：サイキックラバーが歌う「海☆戦士」 大当たりオープニング時ボタンを10回押す：サイキックラバーが歌う「海☆戦士」 1回目（通常大当たり）：いつものラウンド 1回目（確変大当たり）：マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 サードシーズン」 2連荘達成：「BIG SEA in the world」 3連荘達成：「Pearl and bright」 4連荘達成：マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」 5連荘達成：吉野聡留が歌う「Hello, New World」 6連荘達成：マリン&ウリンが歌う「Day & Day」 7連荘達成：「Sea in the Story」 大当たりオープニング時ボタンを10回押す：「Sea in the Story」 1回目（偶数図柄大当たり）：いつものラウンド 1回目（奇数図柄大当たり）：マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 サードシーズン」 2連荘達成：駒形友梨が歌う「カラフルVacation」 3連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜君にはナイショVer.〜」、「BIG SEA in the world」 4連荘達成：マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」、「Pearl and bright」 5連荘達成：マリンが歌う「きっと。。。魚群」、「Sea in the Story」 6連荘達成：マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」 10ラウンド大当たり突入：駒形友梨が歌う「NExt Wave!!」 大当たりオープニング時ボタンを10回押す：全曲開放 いつものラウンド マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 サードシーズン」 「BIG SEA in the world」 「Pearl and bright」 吉野聡留が歌う「Hello, New World」 アイマリン（内田彩）が歌う「Stand up! Blaze up!」 アイマリン（内田彩）&壱華零（佐伯伊織）が歌う「Wave the Remember」 「Black new day.」 パチパラシリーズ（プレイステーション2用） 『パチパラ12 〜大海と夏の思い出〜』（2005年12月15日発売）に『CR大海物語M56』、『CR大海物語M2』が収録。