スプラトゥーン2

『スプラトゥーン2』（スプラトゥーン ツー）（英: Splatoon 2）は、任天堂より2017年7月21日に発売されたNintendo Switch専用アクションシューティングゲーム。2015年5月28日に発売されたWii U専用ゲームソフト『スプラトゥーン』に続くシリーズ2作目。 2017年1月13日に、「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」で公表された。Wii Uで第1作『スプラトゥーン』（以降「前作」と表記）が発売されてから2年での続編である。作中でも前作からおよそ2年の月日が経過している。 前作の「スペシャルウェポン」は一新され、「メインウェポン」や「サブウェポン」も一部変更・追加されている。システム面の強化もされ、より遊びに磨きがかかったほか、新モードであるサーモンランも追加されている。 2018年6月14日には追加コンテンツ『オクト・エキスパンション』が配信され、それによってプレイヤーキャラクターとしてタコが選択可能になった。 2021年10月8日には、追加コンテンツ「オクト・エキスパンション」とセットとなった『スプラトゥーン2 + オクト・エキスパンション』のパッケージ版がNintendo Switch（有機ELモデル）と同日に発売された。 ファミ通の調査によると、3日間での販売本数は67万955本を記録し、その後、1か月で販売本数が100万本を突破。その後も販売本数を伸ばし、日本のみで469万本（2021年3月末時点）を売り上げている。 一方、世界での販売本数はシリーズ2作目にして1,000万本を超え、快挙を成し遂げた。 ここでは、前作から変更された点、本作で新しく導入された点について解説する。 本作で登場するバトルステージは、新ステージのほか、前作に登場した旧ステージの一部（タチウオパーキング、ホッケふ頭 、モズク農園、Bバスパーク、ハコフグ倉庫、アロワナモール、ショッツル鉱山、モンガラキャンプ場、アンチョビットゲームズ）が続投している。ハコフグ倉庫以外の旧ステージは地形が一部変化しており、前作にはなかったギミック（スポンジ、インクレールなど）が追加されている。 また、旧ステージは、前作に比べて面積が狭くなっている。 他に、フェス開催中限定のステージとしてミステリーゾーンが登場するようになった。ミステリーゾーンは各フェスごとに内容が全く異なり、それぞれヒーローモードなどで登場するギミックや新たなギミックが配置されている。また、ミステリーゾーンはテンタクルズのイイダが作ったという設定になっている。 ファイナルフェスでは新規の物（DEAR SENPAI）を含むこれまでのフェスで登場したミステリーゾーンが全て出現した。Ver5.0.0（2019年7月31日配信）でプライベートマッチのルールに「ナワバリバトル（フェス）」が追加され、全てのミステリーゾーンが使用できるようになった。また、既存のステージも夜仕様になる。 ステージは以下の通り バッテラストリート フジツボスポーツクラブ ガンガゼ野外音楽堂 タチウオパーキング コンブトラック 海女美術大学 チョウザメ造船 ホッケふ頭 マンタマリア号 モズク農園 エンガワ河川敷 Bバスパーク ザトウマーケット ハコフグ倉庫 デボン海洋博物館 アロワナモール アジフライスタジアム ショッツル鉱山 モンガラキャンプ場 スメーシーワールド ホテルニューオートロ アンチョビットゲームズ ムツゴ楼 ミステリーゾーン（プライベートマッチ ナワバリバトルフェスのみ） 追憶のスライド ハンサムなスポンジ ウィンドミル・キス 約束の丘で会いましょう バーの一族 トランスペアレント・ボーイ ヒメちゃんのキャノン トジトジ ヌリとスイッチの吐息 ジャンプマットの詩 キミのハートにライド・オン! カンケツセンのばら イタズラなヒキヨセ あしたはデンデン 天秤ラヴァーズ タコあし注意報! 恋はダッシュ×3 ドーザームーン クイックバスケット ヌリヌリトゥナイト ビッグ=パネルが止まらない 思い出コロガリウム ピロピロなんかじゃない DEAR SENPAI ウデマエ 「ガチマッチ」に参加すると、勝敗に応じて上下する階級の総称であり、プレイヤーの強さの指標として扱われることが多い。「ウデマエゲージ」を基準としている。前作から仕様が全体的に大きく見直されており、ガチマッチのルール毎にウデマエが設定されるようにもなった。ウデマエゲージを一定値（満タン）まで上げるとウデマエが上がるが、ウデマエゲージは相手に負けるとヒビが入ることがあり（入る間隔はウデマエにより異なる）、ゲージが一定値（「OKライン」と呼ばれる黄色線）以下の状態でヒビが4つ入ると降格する。前作と同様に全てのプレイヤーがC−からスタートし、《C- → C → C+→ B- → B → B+ → A- → A → A+ → S → S+0 → S+1 → ・・・ →S+9 → X》と昇格していく。今作のS+は、S+の文字の右下に黄色い小文字で0から9の数字が表記されており、ウデマエゲージを満タンにすることで１ずつ数字が増えていく仕様になっている。 Ver.3.0.0からウデマエXが追加され、その時点でのS+10以上のプレイヤーは全員自動的にウデマエXに昇格した。それ以降はS+9から昇格することでウデマエXに到達することができる。ウデマエXに到達するとウデマエゲージは増減しなくなり、代わりに「Xパワー」と呼ばれるレートを懸けてバトルを行うことになる。月に一回集計が行われ、各ルールごとにXパワーの高い上位500名がイカリング2（後述のスマートフォン連携サービス）上で発表される。さらにXパワーの高さが推定500位に入ると次のルール変更までの間、ガチマッチ内で名前の上に王冠マークがつくようになる。また、特定のブキを多く使っているプレイヤーの中で一番Xパワーの高いプレイヤーである「ブキトッププレイヤー」も確認することができる。これらの仕様により、実質的にS+10〜S+50のウデマエは廃止され、カンスト（カウンターストップ）が存在しなくなった。 チョーシ 「レギュラーマッチ（ナワバリバトル）」の勝敗で増減する数値（メーター）。チョーシが高いほど勝率がよいことを示す。今作では「ブキ」ごとにチョーシが記録されるようになり、使用しているブキのチョーシが一定以上に上がると、ボーナスとしてケイケン値を一度だけもらうことができる。 チョーシの区分は以下の通り。 チョーシぼちぼち（緑旗 5.0～9.5） チョーシいいね!（茶旗 10.0～14.5） チョーシサイコー!!（白旗 15.0～49.5 金旗 50.0～99.0） ボーナスはぼちぼちで+3000、いいね！で+4500、サイコー!!で+6000となる。 本作ではプレイヤーキャラクターの性別、肌の色（7色）、目の色（14色）に加え、新たにヘアースタイルとボトムスを選択できるようになった。また有料追加コンテンツであるオクト・エキスパンションをダウンロードし、エンディングに到達することでイカとタコの変更も可能になる。ヘアースタイルはボーイ・ガールそれぞれ6種類、タコボーイ・タコガールはそれぞれ2種類ある。ボトムスはそれぞれ5種類から選択でき、これらは「カスタマイズ」画面で自由に変更できる。性別・肌の色・目の色はメニュー画面内の「オプション」で変更可能。 ゲーム中に仲間へ送るサインは、これまでの上ボタン「カモン!」のサインが、対戦時に倒された際には「やられた!」、サーモンランで倒れた際は「ヘルプ!」に変化するようになった。下ボタンの「ナイス!」は常に出すことが可能。「ナイスダマ」の発動の際には「ナイス!」を連打することでより早く攻撃ができる。また、自分が潜伏状態になっている場合、自分のサインの音は聞こえなくなっている（ただし、チームには届く）。他に、「カモン」のサインを送ると、マップ上で味方が位置を確認しやすくなる。 マップ上で味方を選択すると味方のもとに飛行して短時間で移動できる。ただしマークがつくので相手に狙われることが多い。また、倒された味方のもとへはスーパージャンプはできない。スーパージャンプ時間短縮というギアをつけることで、より速く味方のもとへ移動することができる。 なお、ステルスジャンプというギアを付けると、着地のマークがある程度離れると見えなくなったり、受け身というギアを付けると、ジャンプ中にスティックを任意の方向に倒すことで、着地の際にその方向に前転することができる。この時、プレイヤーの機動力が少しの間上がる。 インクを発射してステージを塗り、自陣の「ナワバリ」を増やすための装備。「ブキ」は「メインウェポン」「サブウェポン」「スペシャルウェポン」の3種類がセットになっている。ここでは、前作から登場しているメインウェポン・サブウェポンの変更点や、本作で新しく登場したメインウェポン・サブウェポン・スペシャルウェポンについて解説する。 シューター 最も種類の多い系統のブキである。 シューターは連射間隔の短いブキ、連射間隔の大きいブキ双方が存在する。 ブラスター 戦闘特化のブキ。 空気に触れると爆発する、特殊なインクを放つ。爆風により、壁裏の敵も攻撃できる。 爆発の中心で敵を捉えれば一撃で倒すことが出来る（2回当てる必要があるブラスターも存在する）。 チャージャー 一部のチャージャーではインクをチャージしたあとに自分のインクにセンプクすると、一定時間チャージした状態を保持できる「チャージキープ」が可能になった（種類により「チャージキープ」の持続時間が違う）。また、チャージ中にジャンプするとチャージゲージが上昇する。 ローラー 2からローラーを縦に振ってインクを撒く際、ローラーの向きを可変することが可能となった。地面にいるときにローラーを振ると、前作と同様の「ヨコ振り」を、空中でローラーを振るとローラーが縦向きに変化する「タテ振り」をするようになった。タテ振りの場合は、ヨコ振りよりも遠くまでインクを飛ばすことができるが、振り速度が低下し、横幅の攻撃範囲は狭くなる。 マニューバー 本作で新しく登場したカテゴリのブキ。両手に持った二丁の拳銃のようなものでインクを連射する。移動しながらインクを連射中にBボタンを押すと、スティックを入力していた方向に素早く移動できる「スライド」というアクションを行える。照準が二つ設定されており、スライド時は再度動くまで一点に集めることができる。 空中で行うと、真下に急降下する。 フデ 操作がローラーと類似している。 ローラーのようにZRを押し続けると高速で塗り進みが可能だが、相手を轢いた際のダメージはかなり低い。インク撒きはフデを横に振って素早く行える。 シェルター 新しく登場したカテゴリのブキ。傘のような形をしたブキで、石突の部分から散弾を発射できる他、傘を開いて敵の攻撃を防ぐことができる上、開いた傘を前方へ飛ばす「パージ」も可能。 パージ後および敵の攻撃を防ぎ傘が破壊された場合、一定時間後に再展開し、パージが可能となる。 スピナー インクをチャージすることにより、一定時間高速でインクを連射するブキ。 インク発射中にチャージし直す事（再チャージ）や、「チャージキープ」を行うことできる武器が追加された。 スロッシャー 今作では今までのものとは異なるスロッシャーが登場した。基本的に、インク消費が激しい。 カーリングボム 地面を塗りながらある程度進んだ後に爆発するボム。爆発するまでの時間はボムを投げるときに調整することが可能。 ロボットボム 投げた周囲を探知し、近くにいる相手を見つけると近づいてから爆発するボム。近くに敵がいない場合はその場で爆発する。 モデルはしんかい6500。 トラップ 前作同様味方インクの上に置くことができ､相手インクで塗られるか､相手プレイヤーが付近を通ると爆発するが､今作では一撃では相手プレイヤーを倒せなくなった。しかし、少しダメージを与えるとともにポイントセンサーが作動するようになった。 最大2つまで設置することができ、3つ目を設置すると1つ目のトラップが爆発する。 ポイズンミスト 投げた場所に霧を発生させ、霧の中に入った相手の移動を遅くする他、インクも減らす。霧の中にいる時間が長ければ長いほど効果がある。 タンサンボム パワーを溜めることで、爆発範囲が広がったり爆発回数が増えるボム。ボムを構えながら小刻みに動くとパワーが素早く溜まる。 トーピード 投げると空中からロボットボムのように敵を追跡して攻撃する。壁や床に着弾すると破裂し、複数の小型のボムが散乱し爆発する。地面に転がすように投げるとスプラッシュボムのように時間差で爆発する。インクショットにより壊すことが可能。 スプラッシュボム 地面に着いてしばらくすると爆発する。下を向いて投げた場合、転がりはせずに近くで爆発する。 クマサン商会でのサブウェポンはこれである。 キューバンボム 壁や床、ネットの下などに貼りつくボム。インクの飛散範囲は他のボムより広い。 クイックボム 着弾と同時に爆発するボム。爆発範囲が狭く威力も低いが、通常でも2つは投げられる。 ポイントセンサー 着弾地点付近に探知エリアが発生し、その中に居る相手を一定時間マーキングして居場所を知らせる。 また、その居場所はマップにも反映される。 スプラッシュシールド 設置型のシャワー状のカベ。触れた相手にダメージを与えたり、ボムやインクを防ぐことも出来る。相手の攻撃を受ける度に、壊れるまでの時間が早まる。 今作では、スプラッシュシールドのインクを直接当て、即死させる「シールドギロチン」は、使えなくなっている。 スプリンクラー 床や壁（一部ステージでは天井にも）にくっついてインクを噴射する装置。時間が経つにつれてインクの勢いが弱まる。 新しくスプリンクラーを投げたり、設置したプレイヤーが倒されたりすると古いものが壊れる。 ジャンプビーコン スーパージャンプの目的地となる装置。 サブがビーコン武器の人は1度だけ、それ以外の人は2回までビーコンを使うことが出来る。 また、ビーコン周辺の敵の位置をマップで確認することが出来る。 今作では全てのスペシャルウェポンが一新された。（★はサーモンランにおいて支給されることがあるスペシャルウェポン） マルチミサイル ロックオンした相手にミサイルを降らせる。範囲内でロックオンした全てに対して効果が発動するが、ロックオンした数が多ければ多いほど発射に時間がかかる。また、アップデートによって、ロックオンした目標が1つの場合は10発、2つの場合はそれぞれに5発のミサイルが目標の周囲へ着弾するようになり、1発ごとの発射間隔が通常よりも早くなった。さらにガチホコバリアにも発射できるようになった。 ハイパープレッサー★ 超高圧のインクを発射する。発射したインクは壁を突き抜けるため、壁を盾にしてやり過ごすことはできない。アップデートにより、リスポーン地点からは使用できないようになった。サーモンランにおいては貫通する特性を利用して、ある条件でしか倒せないオオモノシャケをこれで倒すことが可能。 ジェットパック★ インクを噴射して飛行し、狙った箇所に攻撃ができる。BボタンやZLボタンで自らの位置の調整が可能なほか、飛行時に噴いているインクでも攻撃が可能。ただし、ジェットの飛行能力は高くはないため、攻撃中に相手に倒されてしまうこともある。 スーパーチャクチ★ 使用したその場で飛び上がり、勢い良く着地して周囲にインクを飛散させる。スーパージャンプの着地時に使用することも可能。高い所から発動すると、攻撃範囲が広くなる。スーパージャンプ中に発動することも可能。ただし、発動中に倒されることもある。 アメフラシ 投げつけた場所の上空に雲を作り出し、範囲内にインクの雨を降らせる。 ボムピッチャー スペシャルゲージが空になるまでの間、サブウェポンである5種のボムを、インク消費無く自由に投擲出来るようになる。 ボタンを長押しするほど、ボムの飛距離を伸ばすことができる。ボムピッチャーの種類は以下の通り。 スプラッシュボム★・キューバンボム・クイックボム・ロボットボム・カーリングボム インクアーマー 一定時間の間、相手からの攻撃を防ぐアーマーを張る。耐久力は高くないものの、発動時点でフィールドにいる味方全てに効果がある。 イカスフィア 透明の球体に入った状態となり、一定時間攻撃をやり過ごすことができるが、一定のダメージを受けると壊されてしまう。転がって移動することができる。また、スペシャルゲージが空になる、もしくは任意のタイミングで球体を爆発させることが可能で、爆発する際に球体の中のインクを周囲にばら撒く。 バブルランチャー シャボン玉を最大3発発射する。味方のインクが当たり続けると爆発するが、相手のインクが当たり続けるか一定時間が経過すると消えてしまう。 ナイスダマ 空中に高く飛びあがり、力を溜めて大きくなるインクの塊を作り出し、指定した場所に投げつけると大爆発を起こす。自分や仲間が「ナイス!」のサインを送ることで力が素早く溜まり、「ナイス!」を送った仲間のスペシャルゲージが増える。また、ナイスダマを発動したプレイヤーには耐久値の高いアーマーがつく。 ウルトラハンコ 巨大なハンマーを持ち前方に向かって移動しながら何度も打ち付けて攻撃できる。攻撃力が非常に高く、前方からの攻撃はある程度防げるが、前方以外からの攻撃に弱い。高速突進や空中での叩きつけができ、Rボタンでウルトラハンコの投擲が可能。ハンコを打ったところは「バトロイカ」のロゴマークの形に塗られる。 アタマ・フク・クツの3種類に分けられている装備品を「ギア」と呼ぶ。エスカベースにて購入が可能な他、スパイキーやアネモに注文する事で手に入れられる。 ギアにはギアパワー（後述）およびそれを付けられるサブスロットが付与されており、バトルをする事でギアの経験値が貯まり、一定数に達するとランダムにギアパワーが付与される他、スパイキーに頼む事でクリーニングをしてギアパワーを取り外したり、意図したギアパワーを付けるなどのコントロールが可能となっている。 ブランド ギアにはブランドが存在し、それによって付きにくいギアパワーと付きやすいギアパワーが存在する。ブランドは以下の通り。 エスカベースで購入可能 アイロニック・アナアキ・アロメ・エゾッコ・エンペリー・クラーゲス・シグレニ・ジモン・タタキケンサキ・バトロイカ・フォーリマ・ホタックス・ホッコリー・ヤコ・ロッケンベルグ それ以外 amiibo - amiiboの使用で取得 アタリメイド - ヒーローモードやオクト・エキスパンションで取得 クマサン商会 - サーモンランの報酬として取得 バトルの助けとなる能力。最初から付与されており変えられない「メイン」と、後付けやクリーニング（取り外し）が可能な「サブ」に大別される。 ギアの経験値が貯まるとサブギアパワーが1つ追加される。サブギアパワーは最大3つまで追加可能だが、追加するためにはギアにサブスロットが無ければならず、サブスロットが満タンの場合は追加されない。スパイキーに頼めばギアのサブスロットを増やす事ができるが、その際はスーパーサザエが必要となる。 ギアパワーの種類は以下の通り。 通常 インク効率アップ（メイン）- メインウェポンでのインクの消費量が減少する。 インク効率アップ（サブ）- サブウェポンでのインクの消費量が減少する。 インク回復力アップ - インク回復にかかる時間を短縮する。 ヒト移動速度アップ - ヒト状態の移動速度・移動撃ちの速度が上がる。 イカダッシュ速度アップ - イカダッシュ時の移動速度が上がる。 メイン性能アップ - Ver4.3.0で追加。メインウェポンの性能が上がる（効果はウェポンによって異なる）。 サブ性能アップ - サブウェポンの性能が上がる（効果はウェポンによって異なる）。 スペシャル性能アップ - スペシャルウェポンの性能が上がる（効果はウェポンによって異なる）。 スペシャル増加量アップ - スペシャルゲージの増加量が上がる。 スペシャル減少量ダウン - プレイヤーがやられた時のスペシャルゲージの減少量を少なくする。 復活時間短縮 - 一人も倒せず連続で倒された時、自分がやられてから復活までにかかる時間を短縮する。 スーパージャンプ時間短縮 - スーパージャンプの時間を短縮する。 相手インク影響軽減 - 相手のインクを踏んだ時の、ヒト状態の移動速度の減衰を軽減する。 爆風ダメージ軽減・改 - Ver4.3.0で追加。「爆風ダメージ軽減」と「マーキング時間短縮」がひとつのギアパワーとなった。 爆風ダメージ軽減 - Ver4.3.0で廃止。サブウェポンやスペシャルウェポン、インクキャノン（ミステリーゾーン限定）の爆風のダメージを減らす。 マーキング時間短縮 - Ver4.3.0で廃止。ポイントセンサーとトラップによるマーキングの効果時間を短縮する。また、サーマルインクとリベンジおよびハイパープレッサーによる位置を探知する効果に対して、こちらの位置が見えない範囲を広げる。 アタマ専用ギアパワー スタートダッシュ - 対戦開始から30カウントまでの間、ヒト状態とイカダッシュ時の速度が上がり、相手インクの影響を軽減する。 ラストスパート - 残り30カウントから対戦終了までの間、インク効率とインク回復速度が上がり、復活時間を短縮する。 逆境強化 - 自チームの人数が相手チームより少ないとき、スペシャルゲージが増加する。 カムバック - プレイヤーの復帰後、一定時間一部の能力が上がる。 フク専用ギアパワー イカニンジャ - 移動速度が下がるが、イカダッシュした時にインクが飛び散らなくなる。 リベンジ - 相手に倒されて復活したとき、自分を倒した相手の位置が、一定時間壁越しでも見えるようになる。 サーマルインク - メインウェポンのインクショットを当てた相手が、一定時間壁越しでも見えるようになる。 復活ペナルティアップ - 自分と相手の復活時間とスペシャルゲージの減少量が増加する。 追加ギアパワー倍化 - このギアのサブギアパワーを1つで2つ分の効果にする。このギアパワーはフェスT、フェスTレプリカのみ。 クツ専用ギアパワー ステルスジャンプ - スーパージャンプの時間が増加するが、スーパージャンプ先のマーカーが一定距離以上から見えなくなる。 対物攻撃力アップ - プレイヤー以外の物体に対するダメージが増加する。シェルター系の傘には効果がない 受け身術 - スーパージャンプの着地時に、任意の方向にマニューバーのスライド同様の回避行動を行う。 ギアパワーのかけら メイン専用ギアパワー以外のギアパワーには、「ギアパワーのかけら」が存在する。 追加されたサブギアパワーを「スロットクリーニング」で取り外す事で「ギアパワーのかけら」として手に入れることができ、一定数集めると、そのギアパワーをサブギアパワーに復元（意図的に装備）することができる。また「ギアパワーのかけら」は、サーモンランでも取得できる。 4対4に分かれて争われる。インターネット対戦でプレイする場合は世界中のプレイヤーとマッチングされ、「フレンド」と一緒に参加することもできる。 ナワバリバトル（英: Turf War） 3分の制限時間で、相手より広く床や地面を塗ったチームが勝利となる。壁を塗ることもできるが、壁に塗られたインクの面積は勝敗の判定には影響しない。 ブキのチョーシが上がるのはこのルールだけである。 当モードのインターネット対戦では、レギュラーマッチで自分の「ランク」のケイケン値を集め、ランク10以上になると参加できるようになる。レギュラーマッチと同様に4対4に分かれて争われ、ウデマエ別で行われる。 本作から、各ルールにおける直近の試合で一定の勝率に達すると、試合開始時にブキが光るようになった。また、先にカウントを進めていたチームと同じカウント分進めた場合には、カウントが1カウント減少するようになった。 ガチエリア（英: Splat Zones） ステージ内に配置されている1つまたは2つの「ガチエリア」を占拠した時間を競う。指定されたエリアを塗り、占拠するとカウントダウンが開始され、カウントが0になるか、制限時間切れの時に残りカウントが少ない方が勝利となる。占拠していたエリアを相手に一定割合以上塗られるとカウントがストップされ、占拠されるとペナルティカウントが付き、エリアを取り戻してもそれを消費するまで占拠時間はカウントされなくなる。ペナルティは残りカウントが少ないほど多くなる。本作では、エリアの塗り状況を示すアイコンが画面上に表示されるようになった。 ガチヤグラ（英: Tower Control） ステージ中央にある「ガチヤグラ」に乗り込み、相手チームのゴールまで進めるか、制限時間切れの時に相手チームのゴールにより近づけられた方が勝利となる。本作ではレールの途中に「カンモン」が数か所設置されており、ヤグラがカンモンに到達するとヤグラが一時停止し数カウントすると再度発進するようになった。 ガチホコバトル（英: Rainmaker） ステージ中央に置かれている「ガチホコ」を拾い、相手チームのゴールまで運ぶか、制限時間切れの時に相手チームのゴールにより近づけられた方が勝利となる。ガチホコを持っているプレイヤーは、メイン、サブ、スペシャルウェポンの、全てのウェポンが使用できなくなるが、代わりにガチホコショットを放つことができる。チャージをすると威力の高いガチホコショットが打てる。また、本作ではガチホコショットの性能が変わり、弾が地面に着弾後、爆発が起こるようになった。 ガチアサリ（英: Clam Blitz） 今作から新たに追加されたガチマッチのルール。ステージに散らばった「アサリ」を拾い、相手チームのゴールに入れていく。先に100ポイント取るか、相手より多くのアサリを入れれば勝利となる。ただし、ゴールは初め、バリアで守られているので、アサリを10個集めて「ガチアサリ」を作りバリアを壊さなければならない。ガチアサリでのバリア破壊でもポイントが付き、バリア再展開までにアサリを直接投入することが可能になる。バリアを破壊されたチームは防御の状態になるため相手側のバリアを壊す機会を一時的に失うが、一定時間経過によりバリアが再展開されると同時に反撃用のガチアサリが与えられるほか、バリアを壊した方にガチエリアのように、ペナルティカウントが付く。なお、同じチームが連続してガチアサリを入れるのを防ぐために、入れられたチームよりも、バリアが戻るのが遅くなる。また、ガチアサリで相手を攻撃することも可能なほか、アサリを他のプレイヤーに渡すことも可能。 前作の「タッグマッチ」のように、「フレンド」と2人ペアまたは4人チームを作ってほかのペアやチームと対戦するモード。ウデマエをB-以上にまで上げると解禁される。試合のルールは「ガチマッチ」と同様だが、このモードでは勝敗によって「ウデマエ」は変化しない。2時間ごとに集計されるランキングを競い、ランキングの順位に応じてメダルを手に入れることができる。上位100位に入るとイカリング2のリーグマッチの記録で（最終試合時の）名前とブキが掲載される。 ローカル通信で見つけた人とチームに分かれて、「ナワバリバトル」や「ガチマッチ」のルールで2 - 8人で対戦するモード。ルールやステージを自由に選択できるほか、細かいルール設定の変更が可能。なお、このモードではおカネやケイケン値をもらうことはできず、「ランク」や「ウデマエ」などは変化しない。 本作では「プライベートマッチ観戦機能」が搭載され、対戦する最大8人のプレイヤーとは別に最大2人まで観戦者として参加することができる。「イカッチャ（ローカル通信）」でプレイする際に9人目、10人目の観戦者を追加する場合は、TVモードのNintendo Switchを有線LAN接続する必要がある。観戦者はバトル中、俯瞰視点と各プレイヤーの3人称視点を自由に切り替えて、カメラを操作することができる。 2019年7月31日に配信された更新データver.5.0.0で、ルールにナワバリバトル（フェス）が追加。このモードでは、フェスで登場するミステリーゾーン（全24ステージ）でナワバリバトルを楽しめるほか、既存の23ステージもフェス時と同様に夜仕様になる。また、これまでのフェスの中から使用された色を自由に選択することが出来る。 2 - 4人で協力して大量の専用CPUと戦うモード（いわゆるPvEモード）。襲いかかってくる「シャケ」を退治するバイトを行い、様々な「オオモノシャケ」が落とす「金イクラ」をイクラコンテナに集めることが目的。ただし、シャケ（タマヒロイ、ハコビヤ）も金イクラを奪還しようとしてくる。また、普通のシャケ（コジャケ、シャケ、ドスコイ、タマヒロイ）やオオモノシャケが落とす「イクラ」も同様に報酬として換算される。インターネット通信では不定期に開催されており、ハイカラスクエアにある「クマサン商会」の施設がオープンしているときだけプレイできる。ローカル通信でプレイする「イカッチャ」では、いつでもプレイ可能。 WAVE制（いわゆるラウンド）を採用しており、制限時間内にノルマ分の金イクラをイクラコンテナへ集めることで最大WAVE3まで連続してプレイすることができる。プレイヤーが倒されると背負っている専用インクタンク兼浮き輪型救命道具「ウキワタンク」で浮いているウキワ状態になる。ウキワ状態では移動のみ可能で、他の味方からインクを浴びさせてもらうことで復活する。ノルマを達成できなかったり、全滅するとその時点で強制的に終了し、失敗となる。 ゲームの結果に応じて「クマサンポイント」がたまり、一定数ためると「ほうしゅう」としてここでしか入手できないギアや、おカネ、ギアパワーのかけらなどのアイテムを入手できる。また、評価によって評価レートが上昇し、一定まで上がると称号が上昇する。称号が高くなるほどより高難易度・高報酬の内容になっていく。 1プレイごとに「キケン度」が設定されており、評価レートが高いほど「キケン度」も高くなる。「キケン度」が一定の値に達すると、プレイ冒頭の画面に「キケン度MAX!!」と表示される。 サーモンランではブキは持ち込めず、サブウェポンはスプラッシュボムで固定されている。スケジュールに表示されているブキを仲間内でWaveごとに使いまわす形で交換がなされるが、2017年9月16日より"ランダム"という要素が加わり、ブキがランダムで選択されることがある。ランダムのブキは他のメンバーと被る可能性があるうえ、中には「クマサン印」というサーモンラン内でしか使用できない強力なブキが出ることがあり、このブキのみのランダムとなる場合もある。また、4人全てのブキがランダムのみとなる場合もある。 ステージは以下の5つがある。 シェケナダム 難破船ドン・ブラコ 海上集落シャケト場 トキシラズいぶし工房 朽ちた箱舟 ポラリス WAVEごとに「満潮・干潮」といった変化が起こる場合や、特殊イベントとして、ヒカリバエと呼ばれる虫のようなものが特定のプレイヤーに群がりそのプレイヤーへシャケから集中的に襲われるようになる「ラッシュ」、シャケコプターを発進させ自らはイクラコンテナから金イクラを直接強奪しようとするハコビヤが登場する「ハコビヤ襲来」、レーザーで捕捉したプレイヤーを執拗に追うグリルが登場する「グリル発進」、隠れた金シャケをカンケツセンから探す「キンシャケ探し」、視界が極端に悪くなる「霧」、干潮時に大砲が利用可能となる「ドスコイ大量発生」といった特殊イベントが発生する場合がある。これらの特殊イベントは時間帯が夜のような演出となる。 コジャケ 最も小さいシャケ。武器はスプーン。 シャケ 一般的な大きさのシャケ。武器はフライパン。 ドスコイ 一番大きなザコシャケ。イベント「ドスコイ大量発生」では全てのザコシャケがドスコイになる。 タマヒロイ 自身は攻撃能力を持たないが、放置されている金イクラを回収してくる。 シャケコプター 「ハコビヤ襲来」で登場。シャケの入った箱を持った空飛ぶシャケ。箱が地面に到達する前に倒すと金イクラを入手できる。箱が地面に到達すると金イクラは手に入らないが、シャケが出る前に破壊すると出現を阻止できる。 キンシャケ 「ラッシュ」「キンシャケ探し」「霧」で登場。金色に光り輝くシャケ。「キンシャケ探し」では攻撃すると小さくなりながら金イクラを落としてくる。 バクダン 最も体格が大きいオオモノシャケ。頭部からインクでできた爆弾を投げつけてくる。胴体は装甲に覆われいかなる攻撃も通さないが、バクダンを投げつける前に破裂させると倒せる。 ヘビ インク散布装置を連結した広域制圧兵器でヘビの形状をしている。最後尾のパイロットシャケを倒すと撃破できる。 テッパン 装甲が付いたバイクのような形状をしている。正面からの攻撃は全て跳ね返すが、攻撃を当て続けると故障するので、その隙に後ろに回り込んで操縦するシャケを倒すと撃破できる。 モグラ インクの中を泳ぎ、真下から喰い付いてくる。潜伏中は浮きのようなものが浮かんでおり、そこがモグラの現在位置となる。体力は高いが、ボムを飲み込ませると一撃で倒せる。 タワー 鍋を何重にも重ねた形状をしており、遠くの敵をハイパープレッサーで攻撃してくる。全ての鍋を打ち落とすと本体が火のついたコンロに落ち自滅する。 コウモリ 蝙蝠傘のような形状の装甲をしており、アメフラシミサイルを発射する。装甲はいかなる攻撃を通さないが、ミサイルを発射すると反動でひっくり返るのでその隙に本体を攻撃すると倒せる。また、ミサイルを打ち返すと一撃で倒せる。 カタパッド 両側にバケツのような形状のミサイル発射装置を装備した装置で、マルチミサイルで攻撃してくる。発射装置をボムで破壊すると倒せる。 グリル 「グリル発進」で登場。レーザーで補足した敵を執拗に追いかけてくる。ヒレの部分を攻撃すると移動が止まり複数のヒレを出して回転し始めるので、そこを集中攻撃すると倒せる。 ハコビヤ 「ハコビヤ襲来」で登場。シャケコプターの母艦であり、コンテナのような形状をしている。イクラコンテナから直接イクラを強奪しようとしてくるが、ホース部分を攻撃すると撃退できる。 ヒカリバエ 「ラッシュ」で登場。光るハエのような虫。これに纏わり付かれると、全てのシャケから集中的に攻撃を受けるようになる。 1人用のオフラインモード。主人公は、人気アイドルユニット「シオカラーズ」のメンバー・ホタルに「New!カラストンビ部隊4号」に任命され、拠点の街「ハイカラスクエア」から消えた街のエネルギー源「オオデンチナマズ」と、姿をくらましたもう一人のメンバー・アオリの行方を捜すべく、タコ軍団「オクタリアン」たちと戦うことになる。前作の「ヒーローモード」では使用できるブキは「ヒーローシューター」という1種類のブキで固定されていたが、今作ではゲームを進めていくと、様々なブキを使用できるようになる。前作で登場していたアタリメ司令官は、3号（前作の主人公の通り名）と共にとある場所の調査に出かけている模様。このことは、ミステリーファイルで確認する事が出来る。 2018年6月14日配信の有料追加コンテンツ。記憶を失ったタコ「8号」を操作し、怪しげな地下の実験施設からの脱出を目的とする。テンタクルズのヒメ、イイダと、前作に登場したアタリメ司令、3号が登場する。 クリア後（下記のスキップの有無問わず）は、バトルでの操作キャラをタコ（タコボーイ、タコガール）の姿に変更可能になる。髪型は、ガールが2種で、ボーイも2種。 ヒーローモードと同じく1人用のオフラインモードだが、ヒーローモードに比べステージのクリア条件が豊富かつ厳しい上級者向けのコンテンツとなっている。チャレンジは複数の駅とその路線図を模しており、駅に該当する地点を選ぶ自由選択型（クリアごとに新たな駅（チャレンジ）が増える）。また、ポイント制を採用しており、チャレンジ開始の際にポイントを支払い、チャレンジごとにいくつか用意されているブキの選択に応じてクリア時のポイント報酬が変化する。仮にポイントがゼロになっても、ヒメから「借金」という形で対応してもらえる（ただし返済するまでチャレンジ以外で使用できなくなる）。物語の途中からはテンタクルズのサポートも受けられるようになり、それによってチャレンジ失敗が続き攻略できないステージをクリア扱いにして、スキップすることも可能（ただし付随する収集要素や隠し要素の条件を満たせないため、最終的にはチャレンジを自力でクリアする必要がある）。このように、チャレンジがうまくいかず途中でストーリー進行が滞らないような機能が導入されている。 ファミ通のスタッフとの対談では、オクトのコンセプトや8号についてなどが語られている。 不定期に開催される期間限定イベント「フェス」のときだけプレイできるモード。出題されるお題でどちらの陣営に参加するか投票した後、同じ陣営同士でチームを組んで「ナワバリバトル」で対戦する。フェスが終了すると、スーパーサザエがもらえる。前作ではBGMは固定されていたが、今作は前半2分がテンタクルズの「フルスロットル・テンタクル」「リップル・リフレイン」「レッド・ホット・エゴイスト」からランダムで選ばれるようになった（後半残り1分は前作同様「イマ・ヌラネバー!（テンタクルズVer.）」で固定）。ファイナルフェスでは前半24時間では前作フェスBGM「キミ色に染めて」および「イマ・ヌラネバー!（シオカラーズVer.）」、オクト・エキスパンションBGM「ミッドナイト・ボルテージ」、中盤24時間はヒーローモードラスボスBGM「濃口シオカラ節」や「イマ・ヌラネバー!（ハイカライブ2018Ver.）」、そして最後の24時間はオクト・エキスパンションラスボスBGM「フライ・オクト・フライ～フルスロットル・テンタクル（Octo）」が使用された。 ver4.0以降のフェスはコウケン度、投票率を競う。また、ランダムでコウケン度がより多くもらえる100倍マッチ、10倍マッチが発生する。100倍マッチ、10倍マッチはフェス自体の勝負を左右するため、勝利情報などは、100倍マッチは全プレイヤーに、10倍マッチはフレンドのみに、フェス中常に画面に表示されている。今作のフェスには、チャレンジと、レギュラーの二つのモードが用意されている。レギュラーでは、一人で参加したり、フレンドとチームを作って参加することができる。バトルを終えるとコウケン度がもらえる。ブキやギア、性別などがチームのプレイヤー同士で重なると、おそろいボーナスがもらえたり、チームに名前がついたりする。チャレンジは一人で参加する専用のモード。バトル後はコウケン度がもらえる。 「SPLATOCALYPSE」と称された最後のフェスが2019年7月18日から21日の間行われたが、第1回のお題「マヨネーズVSケチャップ」でのリバイバル開催を始めとして、追加でフェスが行われることになった。 各フェスの結果については以下の通り。太字は勝者。最終通算成績はヒメ12勝、イイダ18勝。 本作の拠点となる街。前作の舞台「ハイカラシティ」から2駅分離れている。 デカ・タワー 「ハイカラスクエア」を象徴する高層ビル。ここからインターネット対戦に参加することが出来る。 ロブス・10・プラー 前作にも登場したロブ（英: Crusty Sean）が経営する屋台。ここでは「テンプラスイーツ」と呼ばれるフードやドリンクを注文して飲食することができ、以降一定回数までのバトル終了時にもらえるおカネやケイケン値が多くなるなどの効果を一時的に得られる。注文するには、「ヒーローモード」や「オクト・エキスパンション」のアイテム交換サービス、「サーモンラン」の「ほうしゅう」で手に入る「チケット」が必要。 イカッチャ 本体とソフトを持った近くにいる人とのローカル通信に参加し、対戦や「サーモンラン」をプレイすることができる。また、施設の外で「イカラジオ2」というミニゲームを遊ぶこともできる。 クマサン商会 デカ・タワー脇の路地にある怪しい事務所。オープン時にはインターネットを通じて「サーモンラン」をプレイすることが出来る。バイトする場所（プレイステージ）は、難破船や人工島といった周りがヘドロのような緑色の海で囲まれている孤島というべきところが中心。 マンホール（タコツボキャニオン） 「ヒーローモード」の舞台となる「タコツボキャニオン」への連絡路。 地下入口（深海メトロ） 「オクト・エキスパンション」の舞台となる「深海メトロ」へ繋がる階段。オクト・エキスパンション購入後に近づいて耳を澄ませることでオクト・エキスパンションに切り替えることができる。 amiibo amiiboを読み込むことで、キャラクターがゲーム内に「サポーター」として出現しさまざまな手助けをしてくれる。 カンブリアームズ ブキ屋。前作の「ハイカラシティ」にもあった「カンブリアームズ」の2号店。バトルで使うブキを取り扱う。店主は前作に引き続き「ブキチ（英: Sheldon）」で、ブキへの愛は以前より暴走ぎみ。また、本作ではヒーローモードでも登場しプレイヤーにブキを提供する。 エボシ・エボシ アタマ屋。帽子やメガネ、ヘッドホン、ガスマスクなど、頭に身につけるものを取り扱っている。看板娘のウミウシの「ミウラ（英: Flow）」は童顔だが年齢不詳で、酔っているような口調で若いイカをからかうのが趣味。頭にはエビの「エビィ（英: Craymond）」が共生している。 フエール・ボン・クレー フク屋。多数の服を取り扱っており、メンズ、レディースともに同じラインナップとなっている。雇われ店長のクラゲ「ビゼン（英: Jelfonzo）」は、前作に登場したエチゼン（英: Jelonzo）から分裂して生まれたと噂されるほど容姿がそっくりで、古風なしゃべり方で話す。また、彼はハイカラスクエアでも評判のファッショニスタでもあるらしい。 ドゥーラックシューズ クツ屋。スニーカーやブーツまで様々な品を取り揃えている。店長でタカアシガニの「シガニー（英: Bisk）」は長い手足とゆったりした物腰をしており、大人の余裕を感じさせるクールな性格。 テンタクルズ（英: Off The Hook） ヒメとイイダによるヒップホップユニット。ゲーム開始時などに流れる番組「ハイカラニュース」のパーソナリティを務めている。 名前の「テンタクル（tentacle）」は触手を意味する。また、英語名の「Off The Hook」は様々な意味を持つ慣用句だが、スラングでは「cool」や「awesome」などと同様に「最高」「すごい」「いけてる」の意味で用いられる。 「オクト・エキスパンション」では、アタリメの持っていた通信機の受信機を偶然拾ったことから、地下世界を探索するプレイヤーキャラクターの8号に対して地上からアドバイスを送る。 「オクト・エキスパンション」におけるヒメとイイダのファッションについて、ファンなどの間では、ともにアメリカの伝説的なラッパーであるノトーリアス・B.I.G.と2パックに似ておりオマージュではないかと話題になった。インタビューでこのことを尋ねられたプロデューサーの野上恒は明言を避けつつも、開発チームの中にヒップホップの音楽や文化が好きなメンバーがおり多様なルックスとサウンドを「オクト・エキスパンション」に取り入れたいと考えていたと語っている。 ヒメ（英: Pearl） 声 - いとうりな テンタクルズのMC担当のインクリング（イカ）の女性。ハイカラニュースの際には画面左の椅子に腰かけている。サウンドトラック第2弾「オクトチューン」に収録のブックレットによるとフルネームは「ホウズキ・ヒメ」。 毒舌で不敵な態度をとり、イイダから度々なだめられる。一方で面倒見の良い一面もあり、「オクト・エキスパンション」ではハイカラ地方に来た当初インクリングの言葉がまだ片言だったイイダに言葉を教えたエピソードが出て、作中でもアタリメにチャット入力の指南をしていたりしている。 また、富豪の家で育ったお嬢様でもあり、ハイカラニュース内では数々の豪快なエピソードが披露される。父親はステージとして登場する「モンガラキャンプ場」のオーナーでもある。「オクトチューン」のブックレットでは邸宅が公開されている。 「オクト・エキスパンション」では、ソロで活動していた不遇の時代について明かされる。自身がリリースした放送禁止用語入りの曲の売り上げが1000本にも満たないという状況の中、たまたまウォームアップで向かった先のナンタイ山でイイダと出会って彼女からユニットを組みたいと持ち掛けられ、テンタクルズとしてリリースした曲がヒットしたことで一躍人気者となった。 イイダや8号がオクタリアン（タコ）だという事はアタリメが教えるまでは知らなかったが、その事実を知っても信頼関係は変わらなかった。 ヒメが発する声には周囲のものを破壊するほどの威力があり、「オクト・エキスパンション」の最終決戦時には、声の力を利用するスペシャルウェポン「センパイキャノン」でタルタル総帥の切り札であるネルス像を撃破した。 イイダ（英: Marina） 声 - Alice テンタクルズのDJ担当するオクタリアン（タコ）の女性。ハイカラニュースの際には画面右のDJブースでディスクを操作している。「オクト・エキスパンション」によるとフルネームは「イイダ＝マリネ」。 丁寧な口調で話すおっとりとした性格で、ヒメのことは「センパイ」と呼び慕っている。機械やテクノロジーが好きで、機械が多く設置されている場所がナワバリバトルの舞台となった際には興奮気味になる。フェスの際には自身の技術を用いて制作したステージ「ミステリーゾーン」の提供も行っていた。「オクト・エキスパンション」ではネル社へのハッキングも行っている。 「オクト・エキスパンション」では、オクタリアンの一員だった過去が明らかになる。タコドーザーなどオクタリアンが使用する兵器の開発などを行っていたが、ある時にシオカラーズの曲「シオカラ節」を聴いて衝撃を受け「ワタシの魂にイカのグルーヴが宿りました」という言葉を残して団を去り、その後ナンタイ山に到着して偶然ヒメを発見、しばらく彼女の様子を見たうえで自作の曲（フルスロットル・テンタクルのデモ版）を持参してユニット結成を持ちかけてその後に至っている。 シオカラーズ（英: Squid Sisters） アオリとホタルによる従姉妹同士のアイドルユニット。前作でハイカラニュースのパーソナリティを務めていたが、ソロ活動やCM出演といった仕事の多忙により卒業した。一方、アイドル活動の裏では、オクタリアンに対抗する「New!カラストンビ部隊」のメンバーとしても活動している。 ソフト発売前の時期の公式Twitterアカウントでは、前作のラストフェス以降にアオリが失踪し本作のヒーローモードにつながるまでの顛末を記した小説「シオカラ小説」が公開された。公式サイトでも公開されている。 ホタル（英: Marie） 声 - 菊間まり 「New!カラストンビ部隊」2号。留守中のアタリメ司令に代わり、オクタリアンの動向を監視している。アオリの捜索の協力を主人公に依頼する。 アオリ（英: Callie） 声 - keity.pop 「New!カラストンビ部隊」1号。前作以降行方不明となっている。なお、ヒーローモードでプレイヤー（4号）が着るヒーロースーツはアオリのおさがり。 ヒーローモードの後半にてDJタコワサ将軍に洗脳されたことが明らかとなり、ヒーローモードの終盤で主人公と戦うことになる。 スパイキー（英: Murch） 一つ目のトックリガンガゼモドキで、前作に登場したダウニー（英: Spyke）の後輩。ギアやギアパワーに関する事を行ってくれる。 注文の受け取り：後述の「ゲソタウン」や広場のプレイヤーから注文したギアを受け取る。 スロットクリーニング：ギアについたサブギアパワーを取り外して「ギアパワーのかけら」に変える。 スロットを増やす/付け直す：サブスロットを1つ増やし、最大値の場合はランダムにギアパワーを付け直す。サブスロット1つに付き「スーパーサザエ」が1個必要。 ギアパワーの復元：「ギアパワーのかけら」を消費し、好きなギアパワーをサブスロットに付ける。 ゲソタウンの配達確認：ゲソタウンで注文したギアを受け取る。 Wet Floor SNSで集まった5人の男女による新進気鋭のロックバンド。本作のメインテーマを担当する。 Cala Marley 前作同様、バトルのマッチングを担当するアーティスト。Nintendo Switchのボタンを押すことでDJごっこをすることができる。 From Bottom イカ達の間で今キテいるバンド。 華やかなショーベタのバイオリンを中心としたフォークロアとパンクロックが融合した泥臭くも力強い音楽が人気となっている。 カレントリップ 女子6人組のバンド。ジャズやサンバを取り入れたアグレッシブな音楽で話題沸騰中。 ABXY 前作、スプラトゥーンにも登場したチップチューンバンド。 Sashi Mori 横暴なボーカルを追放して一旦解散したグループが10歳の天才タコDJを迎え入れ再結成したポストイカタコ時代のニューカマー。 合食禁 一世を風靡したSquid SquadのベーシストIKKANと新進気鋭のトラックメイカーWARABIが意気投合して結成された音楽界騒然の異種格闘ユニット。 OCTOTOOL ヒーローモードのBGM担当。イカの世界から忘れ去られた勤勉さを規則的なビートで体現する、素性不明のユニット。 ω-3 サーモンランの音楽を担当するシャケのスリーピースバンド。チェロ、ティンパニ、DJの異色の構成。 Dedf1sh 「オクト・エキスパンション」のBGM担当。将来を有望視されていたDJだったが、理想の音楽を求めて地下に足を踏み入れ、『消毒』された。ある場所では彼女による前作のテーマ曲のアレンジを聴くことができる。 コジャッジくん（英: Li'l Judd） 「ジャッジくん（英: Judd）」とともに対戦終了時に現れ、どちらのチームが勝ったか判定する子猫。ジャッジくんのポジションを虎視眈々と狙っているらしい。 クマサン（英: Mr. Grizz） デカ・タワーの片隅にある事務所でバイトの斡旋をしている怪しいクマの置物。サーモンランを通じて金イクラを集めている。時折自身が改造した強力な性能のブキを貸し出すこともある。 本作では終始正体不明の存在であるが、『スプラトゥーン3』にて正体が明らかとなる。 DJタコワサ将軍（英: DJ Octavio） ヒーローモードのラストボス。オクタリアン（タコ）のリーダー。前作で敗北し金魚鉢内に捕らえられるも、本作までの2年間の間に脱走。「タコツボキング A-MIX」をひっさげ、洗脳したアオリと共にプレイヤー（4号）の前に立ちはだかることになる。 8号（No.10008） 自分がタコであること以外の記憶を全て失った「オクト・エキスパンション」の主人公。地下世界で倒れているところをアタリメ司令に起こされ、意識を失っている間にシオカラ節を口ずさんでいたことを聞かされる。名前の"8号"は、登録名がNo.10008であったことからアタリメ司令が「New!カラストンビ部隊」にかけて名付けたもの。地下世界での誘導で出会ったナマコ車掌の元、「実験体」としてチャレンジをこなしながら「アレ」を探すことに。 なお、「オクト・エキスパンション」クリアで使用できるタコボーイ、タコガールと8号は同一という物ではなく別個体であり、8号は3号のような個人となっている。 アタリメ司令（英: Cap'n Cuttlefish） シオカラーズの祖父。「New!カラストンビ部隊」3号（前作の主人公の通り名）と共に偵察に出たが、なぜか地下世界に迷い込み、3号ともはぐれてしまった。8号となるタコがシオカラ節を口ずさんでいたことから、シオカラ節が好きな者同士に悪い奴はいないという信条の元、協力することになる。 テンタクルズとのチャット内にて、前作では不明だったフルネームが「アタリメ・ヨシオ」である事が明らかとなった。なお、ヒメに教えらるまで孫2人がシオカラーズとしてアイドル歌手をしている事は知らなかった。 ナマコ車掌 深海メトロの車掌で地下施設の案内人。帽子を被った半透明の小さなナマコの姿をしている。真面目な仕事ぶりで物腰も丁寧だが、本作のチャレンジミッションで失敗した際には容赦なく爆破するという残酷な判断も下せる冷徹さも持つ（ただし冷酷な性格ではなく、あくまで仕事に忠実に則った故となっている）。 グソクさん ダイオウグソクムシの深海の住人。地下世界でネリメモリーを集めていたが挫折した経験を持ち、8号にネリメモリーを集めて見せてくれるよう託す。いかつい外観とは裏腹に落ち着いた物腰で、本人いわく夢見がち。アタッシュケースに可愛らしい物が詰まっている。 開発中は深海メトロのモブキャラクターの一人だったのだが、外見などのインパクトから特別な役割のキャラクターに抜擢された制作経緯がある。 デンワ（タルタル総師） 深海メトロ中央駅のホームに設置されている電話。妙に明るくひょうきんな調子で喋り、8号に「アレ」を探させるよう導く。だが、その正体はジャッジくんの元の飼い主の博士が生み出した人工知能「タルタル総帥」であり、地下組織を一括管理している全ての黒幕。新世界を託すに足る新人類の再来を期待するも、ナワバリバトルに明け暮れるインクリングたちに絶望し、人間を模した彫像型破壊兵器「ネルス像」を引っ下げ、世界を滅ぼして新たな世界を作り直そうとした。 3号 「New!カラストンビ部隊」の3号であり、前作の主人公（＝プレイヤーキャラクター）でもある。アタリメ司令とはぐれ、消息不明となっている。はぐれる前は、8号と戦っていたらしい。3号の容姿は、「オクト・エキスパンション」の物語中盤で設定する。 「アレ」の完成後に8号の前に姿を現すが、物語終盤でタルタル総帥に寄生され、8号の前に立ちはだかる。また、「オクト・エキスパンション」クリア後の隠しボスとして、「心の中の3号」が登場する。 オンライン対戦の戦績やヒーローモードのクリア状況やクリアタイム、今までに使用したブキや遊んだステージの記録、一緒に遊んだプレイヤーの武器やギアの閲覧が可能。また、2時間ごとに切り替わるオンライン対戦のステージ情報を24時間（12回分）先まで確認することができる。さらに、「ゲソタウン」では普段と違うギアパワーがついた特別なギアを注文して取りよせることができ、取りよせたギアはハイカラスクエアにいるスパイキーに話しかけて「おカネ」を支払うと受け取ることができる。ゲソタウンの店主は前作に登場した「アネモ（英: Annie）」である。 ソフトを起動し、部屋を立てる際にボイスチャットをオンに設定すると、アプリから通話を始めることができる。この機能では、状況に応じて話せる相手が自動で切り替わる。例えばプライベートマッチでは、チーム分け前は全員と会話できるが、チーム分け後は同じチーム内だけの会話に切り替わる。 この機能は、2021年7月29日にサービスが終了した。これにより、以下の機能は使うことができなくなった。 おさそい オンライン対戦をしたい仲間を招待することができる。仲間の招待は、メッセンジャーアプリやSNSを通じて行うことや、Nintendo Switchでのフレンドから選ぶこともできる。招待されると自動で通知が届く。 2017年3月25日・26日の2日間、本作をNintendo Switch上で体験できる「先行試射会」が全世界同時開催された。 2017年7月14日にフェスの先行体験が可能となる「前夜祭」が開催された。 本作の発売日と同日に、本作仕様の本体に本作のパッケージ版を同梱した「Nintendo Switch スプラトゥーン2 セット」、本作仕様のコントローラ「Nintendo Switch Proコントローラー スプラトゥーン2 エディション」、本体収納ケース「Nintendo Switch キャリングケース スプラトゥーン2 エディション」、「ガール（ネオンピンク）」、「ボーイ（ネオングリーン）」、「イカ（ネオンパープル）」のamiiboが発売された。 2018年7月13日に「テンタクルズ」のamiiboが発売された。 2018年7月13日から8月5日まで、タワーレコード渋谷店にて「Splatoon展 at TOWER RECORDS」が開催された。 2018年11月9日に「タコ」「タコガール」「タコボーイ」のamiiboが発売された。 2019年3月26日から4月1日まで、スプラトゥーン2特別体験版でオンラインプレイができた。ヒーローモード、オクトエキスパンション、イカッチャ、イカラジオ以外の要素を無料でプレイが可能だった。 2019年5月18日・19日に日本野球機構が主催する「NPB eスポーツシリーズ　スプラトゥーン2」の本戦が東京ビッグサイトで行われた。12球団からドラフトされたチームがそれぞれプロ野球同様セントラル・リーグ、パシフィック・リーグに分かれ対戦し、各リーグの代表球団がe日本シリーズと称した決勝戦を戦った。その結果横浜DeNAベイスターズが初代日本一に輝いた。 2020年4月30日から5月6日まで、スプラトゥーン2特別体験版’20でオンラインプレイができた。ヒーローモード、オクトエキスパンション、イカッチャ、イカラジオ以外の要素を無料でプレイが可能だった。