LLVM
是一套编译器基础设施项目，为自由软件，以C++寫成，包含一系列模块化的编译器组件和工具链，用来开发编译器前端和后端。它是為了任意一種程式語言而寫成的程式，利用虛擬技術創造出編譯時期、鏈結時期、執行時期以及“閒置時期”的最佳化。
它最早以C/C++為實作對象，而目前它已支援包括ActionScript、Ada、D語言、Fortran、GLSL、Haskell、Java字节码、Objective-C、Swift、Python、Ruby、Crystal、Rust、Scala以及C#等语言。
LLVM專案的發展起源於2000年伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校維克拉姆·艾夫（Vikram Adve）與克里斯·拉特納（Chris Lattner）的研究，他們想要為所有靜態及動態語言創造出動態的編譯技術。LLVM是以BSD授權來發展的开源軟體。2005年，蘋果電腦雇用了克里斯·拉特納及他的團隊為蘋果電腦開發應用程式系統，LLVM為現今macOS及iOS開發工具的一部分。
LLVM的命名最早源自於底層虛擬機器（）的首字母縮寫，由於這個專案的範圍並不侷限於建立一個虛擬機器，這個縮寫導致了廣泛的疑惑。LLVM開始成長之後，成為眾多編譯工具及低階工具技術的統稱，使得這個名字變得更不貼切，開發者因而決定放棄這個縮寫的意涵，現今LLVM已單純成為一個品牌，適用於LLVM下的所有專案，包含LLVM中介碼（LLVM IR）、LLVM除錯工具、LLVM C++標準函式庫等。
因LLVM對產業的貢獻，计算机协会於2012年将ACM软件系统奖授與維克拉姆·艾夫、克里斯·拉特納及Evan Cheng。
自9.0.0版本开始，LLVM使用带有LLVM额外条款的Apache许可证2.0进行授权。而从2019年10月开始，LLVM项目的代码托管正式迁移到了GitHub。
LLVM提供了一套适合编译器系统的中间语言（，IR），有大量变换和优化都围绕其实现。经过变换和优化后的中间语言，可以转换为目标平台相关的汇编语言代码。LLVM可以和GCC工具链一起工作，允许它与为该项目编写的大量现有编译器一起使用。LLVM还可以在编译、链接时生成可重新定位的程式碼（Relocatable Code），甚至在运行时生成二进制机器码。
LLVM的中间语言与具体的语言、指令集、类型系统无关，其中每条指令都是静态单赋值形式（SSA）， 即每个变量只能被赋值一次。这有助于简化变量之间的依赖分析。LLVM允许静态编译代码，或者通过实时编译（JIT）机制将中间表示转换为机器码（类似Java）。
LLVM支援與語言無關的指令集架構及類型系統。每個在静态单赋值形式（SSA）的指令集代表著，每個變數（被稱為具有型別的暫存器）僅被賦值一次，這簡化了變數間相依性的分析。LLVM允許程式碼被靜態的編譯，包含在傳統的GCC系統底下，或是類似JAVA等後期編譯才將IF編譯成機器碼所使用的即時編譯（JIT）技術。它的型別系統包含基本型別（整數或是浮点数）及五個複合型別（指標、数组、向量、結構及函數），在LLVM具體語言的型別建制可以以結合基本型別來表示，舉例來說，C++所使用的class可以被表示為結構、函式及函数指针的陣列所組成。
LLVM JIT編譯器可以最佳化在執行時期時程式所不需要的靜態分支，這在一些部份求值（Partial Evaluation）的案例中相當有效，即當程式有許多選項，而在特定環境下其中多數可被判斷為是不需要。這個特色被使用在Mac OS X Leopard（v10.5）底下OpenGL的管線，當硬體不支援某個功能時依然可以被成功地運作。OpenGL堆栈下的繪圖程式被編譯為IR，接著在機器上執行時被編譯，當系統擁有高階GPU時，這段程式會進行極少的修改並將傳遞指令給GPU，當系統擁有低階的GPU時，LLVM將會編譯更多的程序，使這段GPU無法執行的指令在本地端的中央处理器執行。LLVM增進了使用Intel GMA晶片等低端機器的效能。一個類似的系統發展於Gallium3D LLVMpipe，它已被合併到GNOME，使其可運行在沒有GPU的環境。
根據2011年的一项測試，GCC在執行時期的性能平均比LLVM高10%。而2013年測試显示，LLVM可以編譯出接近GCC相同效能的執行碼。
LLVM已经成为多个编译器和代码生成相关子项目的母项目。 LLVM最初被用來取代GCC中的程式碼產生器，許多GCC的前端已經可以與其運行，LLVM目前支援Ada、C语言、C++、D語言、Fortran、Haskell、Julia、Objective-C、Rust及Swift的編譯，它使用許多的編譯器，有些來自4.0.1及4.2的GCC。
LLVM引發一些人來為許多語言開發新的編譯器，其中一個最引發注意的就是Clang，它是一個新的編譯器，同時支援C、Objective-C以及C++。主要來自蘋果電腦的支持，Clang的目的用以取代GCC系統底下的C/Objective-C編譯器，在當代的系統，他較為容易與集成开发环境（IDE）整合，而且對於线程有更好的支援。Clang从3.8版本开始已经支持OpenMP。GCC底下Objective-C的開發已經停滯，而蘋果電腦已經將其支援移至其他的維護分支。
Utrecht Haskell編譯器可以產生LLVM使用的程式碼，但它還在初期的開發階段，並且在許多案例，展示他比起C程式碼產生器擁有更好的效率 Glasgow Haskell Compiler（GHC）擁有一個可以運作的LLVM後端，程式執行效能對比起原先的編譯器可以達到30%的加速，它僅比一個由GHC所實現，並擁有多項最佳化技術的編譯器還慢
還有其他的元件在不同的開發階段，包含（但不限於）Java bytecode、通用中间语言（CIL）、MacRuby（實現Ruby 1.9）、Standard ML及新的graph coloring暫存器配置.
LLVM的核心是中间端表达式（，IR），一种类似汇编的底层语言。IR是一种强类型的精简指令集（，RISC），并对目标指令集进行了抽象。例如，目标指令集的函数调用惯例被抽象为"call"和"ret"指令加上明确的参数。另外，IR采用无限个数的暂存器，使用如%0，%1等形式表达。LLVM支持三种表达形式：人类可读的汇编，在C++中对象形式和序列化后的bitcode形式。
例如，一个简单的Hello World程序可以表达为如下的汇编形式。对IR语言的完整描述请参考LLVM官方文档： @.str = internal constant [14 x i8] c"hello, world\0A\00"
declare i32 @printf(i8*, ...)
define i32 @main(i32 %argc, i8** %argv) nounwind { entry:
至11.0版本，LLVM已经支持多种后端指令集，包括ARM、、MIPS、Nvidia并行指令集（LLVM中称为NVPTX），PowerPC、AMD TeraScale、、SPARC、SystemZ、RISC-V、WebAssembly、x86、x86-64和XCore。
LLVM包含一个专门的MC模块，将机器指令在文字形式和机器码形式间相互转换。在之前LLVM依靠系统或是平台专门的工具链将汇编翻译为机器码。LLVM机器码的集成汇编器已经支持绝大多数LLVM的目标平台。
lld链接器子项目旨在为LLVM开发一个内置的，平台独立的链接器，去除对所有第三方链接器的依赖。在2017年5月，lld已经支持ELF、PE/COFF、 和Mach-O。在lld支持不完全的情况下，用户可以使用其他项目，如GNU ld链接器。 lld支持链接时优化。当LLVM链接时优化被启用时，LLVM可以输出bitcode而不是本机代码，而本机代码生成由链接器优化处理。
LLVM项目包含一个C++标准库的实现（libcxx），具有MIT许可证和UIUC许可证的双许可协议。