恐鬼症
是由Kinetic Games開發並發行在Microsoft Windows平台上的獨立生存恐怖遊戲，已於2020年9月以搶先體驗的方式開始在Steam上公開發售，並支持虛擬實境。由於許多著名Twitch直播主和YouTuber大力推廣，以及適逢萬聖節的關係，《恐鬼症》在發行的一個月後大受歡迎。截至2020年10月15日，該作是Twitch上第六受歡迎的直播遊戲，同時也是2020年10月至11月的數周內Steam在全球上最暢銷的遊戲。
在《恐鬼症》中，玩家控制四人的其中一名成員，他們被要求處理佔領如宅邸、學校、醫院和監獄等地的各種鬼魂。遊戲內現有20種鬼魂(萬聖節更新)，且每種鬼魂之間的行為都不同，這14種分別是魂魄（Spirit）、死靈（Wraith）、幻影（Phantom）、騷靈（Poltergeist）、妖靈（Banshee）、巨靈（Jinn）、（Mare）、（Revenant）、（Shade）、惡魔（Demon）、幽靈（Yurei）、赤鬼（Oni）、寒魔（Hantu）和妖怪（Yokai）。為了找出他們遇到的是哪種鬼魂，玩家必須收集有關該鬼魂的證據。《恐鬼症》的最終目標並不是要驅除鬼魂，而是要收集足夠多有關鬼魂的資訊，在每次任務結束的時候，玩家都會獲得報酬。玩家可通過語音聊天進行交流，鬼魂本身聽到後會做出特定的反應，玩家可以使用不同的物品以協助他們完成任務，例如手電筒、溫度計、、攝影機、十字架和通靈板等。這些工具有其各自不同的用途，包括與鬼魂交流、調查、防禦和收集線索。
這裡列出遊戲內可使用的各種道具，基本裝備表示每場遊戲會預先提供1個。 基本裝備之一，簡稱EMF，可以用來尋找鬼魂，會接受鬼魂發出的電磁場，正常時強度等級為1級，靠近鬼魂時強度等級會上升並發出長嗶聲，等級越高聲音越大，鬼魂進入獵殺模式時，強度等級會開始在1~4級之間隨機跳動，如果強度等級有出現5級，則達成「EMF 5級」的證據。
基本裝備之一，用來提供照明，但亮度低且照明範圍小，無法防止理智值下降，鬼魂進入獵殺模式時，手電筒會開始閃爍（閃爍的頻率較快）。
基本裝備之一，能夠拍攝出超自然現象的照片，可以搭配三腳架使用，拍到鬼魂本體、鬼魂和場景物品的互動、水槽的髒水、骨頭、通靈板、指紋、手掌、腳印、隊友的屍體可以獲得額外的報酬，每個相機最多可以拍攝5張照片，每場照片的總數最多為15張，如果鬼魂是幻影，對它拍照會使它暫時消失。
需要身上帶著打火機才能點燃，可以維持理智值和照亮小範圍的區域，如果鬼魂在附近且電燈未開啟時，鬼魂有機會將蠟燭吹熄。
基本裝備之一，會發出深紫色的光，可以用來發現指紋（出現在開關上）、手掌（出現在玻璃上或門上）和腳印，鬼魂進入獵殺模式時也會閃爍（閃爍的頻率較慢），如果有照到螢光綠色的指紋或手掌（不含腳印），則達成「指紋」的證據。
有機會阻止鬼魂的獵殺，但鬼魂進入獵殺模式時距離太遠(3公尺)或理智值過低則無效，每個十字架最多可以阻止2次獵殺，如果鬼魂是妖靈，十字架的有效範圍更大(5公尺)。
基本裝備之一，可以用來發現靈球，畫面會連接到卡車上的電腦，如果電腦畫面出現如小光點般漂浮的靈球（在夜視模式下且攝影機所在位置無其他光源干擾時才能看到），則達成「靈球」的證據。
基本裝備之一，可以用來和鬼魂溝通，會接受鬼魂發出的無線電波，如果對鬼魂提問有得到回應（需在黑暗的環境下提問，回覆的聲音為鬼的聲音），則達成「通靈盒」的證據。
可以灑在地板上，鬼魂經過時如果有踩到鹽，就能用紫外線手電筒或螢光棒照出腳印，每罐鹽最多可以灑3次，如果鬼魂是死靈，碰到鹽會讓它在10秒內更有攻擊的傾向。
需要身上帶著打火機才能點燃，可以用來驅趕鬼魂1分鐘，如果鬼魂是幽靈，它會避開聖木的所在位置更久(1分30秒)。
基本功能和手電筒完全相同，但亮度和照明範圍都比手電筒更大。
可以安裝在牆壁上，能夠用來偵測鬼魂，安裝後會將狀態連接到卡車的螢幕上，感測區域為紅色長條形，如果有玩家或鬼魂經過感測區域則會變成綠色，如果有玩家或鬼魂經過感測區域會使感測器發光。
可以安裝在牆壁上，能夠用來偵測鬼魂，安裝後會將狀態連接到卡車的螢幕上，感測區域為黃色矩形，感測強度以長條圖表示。
可以恢復40%的理智值(根據玩家選擇的遊戲難度會影響)，每場最多只能帶4個。
可以用來尋找鬼魂，鬼魂所在位置附近的溫度會低於10°C（在專業難度下，如果總開關或電燈未開啟則不論何處都會低於10°C），如果溫度低於0°C（如果沒有溫度計則可以觀察玩家是否有吐出霧氣），則達成「刺骨寒溫」的證據。
基本裝備之一，可以用來檢測鬼魂，如果書上有出現圖畫或文字，則達成「鬼魂筆跡」的證據。
可以安裝在牆壁上，能夠用來偵測鬼魂，如果有玩家或鬼魂經過感測區域會使感測器發光
可以用來尋找鬼魂，功能類似於聲音感測器，正常時數值為0，如果鬼魂位於收音器對準的方向，會開始有數值變化，越靠近數值越大。
基本功能和紫外線手電筒完全相同，但可以照亮小範圍的區域。
基本功能和攝影機完全相同，可以使電腦增加玩家視角的畫面(FPV)。
在場景中隨機出現(有50%的機會出現)，可以用來和鬼魂溝通，一旦和鬼魂溝通失敗就會直接失去40%理智值，使用時會降低理智值，如果鬼魂是惡魔，則不會降低理智值。
《恐鬼症》於2020年3月6日首次出現在其Steam頁面上，它的預告片在三個月後披露，並公佈將支持虛擬實境和搶先體驗版的發售日期。同年9月18日，遊戲的搶先體驗版正式對外發行，售價14元美金。Kinetic Games在接下來的一週內釋出兩次修復有關錯誤的主要更新。Kinetic Games的創辦人和唯一成員Dknighter表示希望在2021年某個時間段發行完整版的《恐鬼症》，在此之前價格不會改變。開發人員的目標之一是使之支援Oculus Quest，以及其他諸如可遊玩鬼魂等構思。在搶先體驗版發布後的遊戲開發過程中，更新的主要目標之一是改善鬼魂的AI，使其更聰明和更難以預測，從而使玩家更難以應對。據Kinetic Games所說，他們並無開發PlayStation 4版的想法。
儘管《恐鬼症》在2020年9月中旬左右首次發佈，但其直到10月初有許多Twitch實況主和YouTuber，例如PewDiePie、、Pokimane、Jacksepticeye、Sodapoppin和Markiplier等都在玩這遊戲後才開始為人熟知。這可能是因為遊戲在萬聖節開始前後提供搶先體驗，且其特點類似於《P.T.》的緣故，也有可能是因著第二波2019冠状病毒病疫情的開始，導致許多人須呆在家裡而導致人氣急升。隨著大批玩家因受歡迎的實況主遊玩而蜂擁而至，黑客們也在《恐鬼症》發行後的第二週肆虐，他們主要通過突發驚嚇和生成大量物品的方式來影響玩家。其中一個最令人關注是「狙擊實況主」的問題，某些黑客甚至在事前更改其人物模組成為NSFW的內容後加入實況主所開的房間，試圖令後者收到實況網站的警告或因發放不當內容而被封台。Kinetic Games隨後發放多次更新，期望解決問題，也建議實況主在遊玩前表明已有四個或以上的玩家準備遊玩，或直接運行Beta版的遊戲以避開黑客。
在Twitch上，《恐鬼症》的觀看數呈指數式增長，並曾在10月中旬超越《我們之中》、《堡垒之夜：空降行动》、《FIFA 21》和《原神》等遊戲，成為前5名觀看數最多的遊戲之一。根據在線玩家跟蹤器GitHyp的數據，該作在10月31日左右達到約11萬名活躍玩家的峰值。《恐鬼症》亦在2020年10月後兩週成為Steam的最暢銷遊戲，期間甚至比《糖豆人：终极淘汰赛》和《赛博朋克2077》還要多。
《恐鬼症》在發行後獲得評論家的廣泛讚譽，也被拿來與其他許多類似性質的恐怖遊戲進行比較，例如《十三號星期五》和《黎明杀机》。《PC Gamer》的瑞奇·斯坦頓（Rich Stanton）形容該作是「有史以來最好的鬼魂遊戲」，且不同於他玩過的所有遊戲，即使知道有什麼鬼在等著你也好，仍是會被嚇得屁滾尿流。Polygon的凱斯·馬歇爾（Cass Marshall）也為《恐鬼症》給出正面的評價，稱只要該作運行起來就能得到出色的體驗，為玩家帶來一種「不錯且舒適和緩的恐怖」，但他也發現遊戲存在許多錯誤。Jeuxvideo.com則認為《恐鬼症》在令人冷汗直流的基礎下，展現出其新穎且富想像力的特性，而遊戲的地圖顯然經過深思熟慮，關卡的難度進程也設計得非常合理。與此同時，Jeuxvideo.com亦指出該作存在動畫參差不齊和冗餘的問題，但他們相信Kinetic Games會在正式版推出前不斷發放更新以改善問題。