龙之谷
龙之谷（Dragon Nest）是一款韓國公司Eyedentity Games研發的大型多人線上角色扮演遊戲，使用非鎖定式第三人稱視角令玩家可以完全控制自己所使用的角色的動作。龙之谷是通過類似副本的系統提供角色養成的。採用免費遊戲道具收費模式運營。 2014年7月31日，同名游戏改编电影《龙之谷：破晓奇兵》在中国首映。
2017年3月2日，由盛大游戏和欢乐互娱研发，盛大游戏和腾讯游戏合作力推《龙之谷手游》全平台上线。
2007年11月2日，韓國第二大遊戲發佈商Nexon向外公佈了龙之谷，並宣稱該款遊戲將會在2008年中期進行封閉測試，不幸的是，這款遊戲延期發佈直至2009年底，而韓國官方正式的發佈日期則為2010年3月。 2012年10月23日09:00，韓國第二大遊戲發佈商Nexon发布了2012年11月28日开始龙之谷游戏转为韩国Actoz Soft运营。
早在2007年12月，中國大陆的遊戲代理商盛大网络就向外宣佈他們將會代理這款遊戲的中國大陸版本，而中國大陸版本的封閉測試也從2010年3月25日開始，並於同年7月22日正式公開測試。在2014年1月9日，中国大陆版本也开放了页游版的封测。
2010年夏季，游戏橘子宣布取得该游戏在台港澳地区的发行权，预计冬季上市。2010年10月8日开启CCB测试。
2013年8月6日，游戏橘子宣布在2013年11月11日中午12點結束台版和港版龍之谷營運，因港台代理合約將到期，雙方不再續約。 2013年8月26日，遊戲新幹線宣布取得《龍之谷》的代理權，為了和過去有所區別而將《龍之谷》改名為《新龍之谷》，並於2013年11月12日開始台灣伺服器的營運。2013年10月9日，智傲網絡娛樂宣佈與遊戲新幹線合作為港澳地區提供《新龍之谷》的營運服務，也於2013年11月12日開始香港伺服器的營運。 2019年8月27日遊戲新幹線宣布結束營運，《新龍之谷》則由遊戲橘子再次代理。
2008年11月21日，NHN Japan公佈他們將會在他們的Hangame JP平臺上發行龙之谷的日本版（日文版标题为“Dragon Nest”的罗马化片假名“”）。而在2010年3月4日，NHN Japan公佈了龙之谷日本版角色配音演員表，其中提到GACKT會為主要角色之一貝思柯德的配音員並且會為該遊戲製作和演唱名為『Ever』的黑暗版主題曲，同年4月，NHN公司在澀谷舉辦披露會，邀請了KOKIA現場演唱該遊戲的光明版主題曲『Road to Glory ～ for Dragon Nest』。日本版2010年4月17日开始封閉測試，5月27日开始公测。 2009年的西雅圖遊戲展中，Nexon的美國分公司公佈了他們將會代理遊戲的美國版，並宣稱將會在2011年初放出遊戲。在2011年7月26日，美国Nexon发布了他们的开放性测试版本，等级上限是32级，并在同年12月中旬开放了40级版本。2012年10月24日开放50级版本。
盛大网络和Cherry Credits联合放出了本地化后的东南亚（马来西亚，新加坡）版本龙之谷，封闭测试期为2011年7月13日至7月19日。开放性测试期为2011年8月16日至10月20日。并在10月18日开放神圣天堂，标志着游戏的正式运营。该版本的英文配音以及主题曲“The Warrior Call”是由Walz Music & Sound的Aaron Walz制作的。东南亚版本的龙之谷在2011年12月13日开放了40级的版本，一并开放了狮蝎巢穴和天启巢穴。在2012年6月4日当天开放了海龙巢穴。
2012年的泰国游戏展中，韩国EYEDENTITY GAMES公布了Asiasoft代理的东南亚（泰国、越南、柬埔寨）版本龙之谷，并在3月15日开始到19日为止举办的内测期间，累计下载量达到40多万次。另外，同时在线人数达到2万，成为了泰国5年来测试期间同时在线人数最多的网络游戏。在3月27日《龙之谷》在泰国开始进行收费运营。今年6月初，泰服官方宣布同时开放地狱犬巢穴和40级。
在2012年2月10日的南雅加达的Velpa Gandaria城，GameQQ公司正式接受了一个邀请印尼最大的网游代理商Gemscool加盟并签约了韩国EYEDENTITY GAMES公司的龙之谷印度尼西亚地区的代理权。Gemscool并正式宣布今年7月份正式开放龙之谷印度尼西亚的封测。
2012年9月，韩国EYEDENTITY GAMES公布了eFusion MMOG GmbH代理的欧洲版本龙之谷，在2013年2月22日宣布上市，并在2013年2月27日，龙之谷欧服官方正式不删档封测（但有外服IP限制）。但在2013年10月24日至29日期间，欧服的其中一个服务器就公开转让了给盛大官方。
大神德斯莫德乌斯命令阿尔泰亚和维斯提内姐妹神创造世界。阿尔泰亚创造了秩序之龍和混沌之龍，并创造古代人辅佐自己又创造了精灵保护自然，最后又创造了人类和其他动物，形成了一个叫阿尔特里亚的美丽世界。在看到大神德斯莫德乌斯对阿尔泰亚的赞赏之后，嫉妒心使维斯提内对她姐妹下了可以杀死神的灵魂的名为堕落之毒的毒药。大神德斯莫德乌斯为了挽救阿尔泰亚的性命而命令睡梦之神让她沉睡，而维斯提内为了躲避德斯莫德乌斯的愤怒逃到了迷之大陆（美斯特聯德）。
被堕落之毒影响的世界开始发生变化，古代人的精神中出现了前所未有的贪婪和自私，其中一部分更为了占有更多女神的力量而使用了禁断的魔法使世界遭到破坏：精灵相继死去、环境恶化严重。没有堕落的古代人因此无法继续忍耐，从而爆发了战争。 在战争的负面影响下，阿尔特里亚的世界构造出现了缺陷：邪恶的暗影之龍出现了。他们在世界到处破坏并与世界的守护者秩序之龍和混沌之龍展开了激战，不幸的是，混沌之龍在激战的过程中变的堕落。虽然知道杀死混沌之龍的话秩序之龍自己也会消失，但是为了拯救世界他还是选择和混沌之龍同归于尽。只不过秩序之龍和混沌之龍的残骸：力量碎片留在了世界上，秩序之龍分裂成金龍(杰兰特)和銀龍(阿尔杰塔)，混沌之龍則分裂成七條龍
多少年过去以后，其中混沌龙的碎片：黑龙卡拉斯又於世界中横行，而人类的后裔一直坚守着自己的文明，而为了把世界从恐惧中解放出来的精灵们也又再次站了出来与人类结盟。由六位英雄杰倫特，威爾斯肯特，巴勒纳，娜溫，卡拉律，泰拉瑪伊带领的屠龙者的大军发起了龙之突袭，并最终打倒了黑龙。但在战斗中联军也损失惨重，失去领袖的屠龙者们虽然四散到各地，但是龙之突袭的事迹却在各地流传了下来，成为吟游诗人和冒险家津津乐道的话题。
和平持续了大约50年，在大贤者预言中的诞生之星出现的10多年的后，预言中的太古之星也出现了，知道预言的人们希望先知能够降临并拯救在龙之突袭的遗毒经历50年仍未消逝的阿尔特里亚大陆，但是和他们期待相反的，魔物却变得更加凶恶。而在人们的不安之中，一些年轻的冒险家则刚刚踏上他们的旅途……
职业对应的性别限定，每一种初始职业的等级达到15级之后均可完成相关任务而转职成为两种不同的进阶职业，45级之后每种职业还可以在完成相关任务的情况下转职成两种新的不同的进阶职业。当选择的职业不同时，出生的地点也会不同。
使用圓月環的連續攻擊和利用死靈進行強大攻擊的物理屬性近戰職業，可視情況召喚多樣怪物靈魂來強化隊友或弱化敵人。
（声：中国大陆：刘杰 日本：绿川光）
（日本：齋藤千和）對應著龍之谷玩家職業的角色，代表著玩家自己以外的其他職業位於故事劇情中所扮演的位置。在游戏主线任务中出現。 為了各自的理由而踏上旅途的年輕冒險者們，隨著因果卷入關乎世界的巨大動亂之中，繼承了傑倫特等人拯救世界的意志，為了阻止邪惡的肆虐而努力奮鬥。
游戏中的世界为各个独立的小地图组成，目前还没有开放型的大地图。基本上是一个城镇周围有若干附属区域，附属区域中有若干关卡的形式。目前，除了神圣天堂外，其他地区都可以穿过地图跑步到达。在达到一定等级之前不能够去新的城镇。 每个城镇都有各种功能型的NPC方便玩家，比如铁匠，商人，技能导师等。也都有飞空艇传送员，可以通过购买机票快速的抵达想去的主城。 而從凯德拉关卡開始新增了城內傳送員，方便了玩家在較大型的城內地圖中能夠更方便的移動到目的地。
由北部的雪原地區和南部森林與雨林組成的大陸。在大陸的中央是神聖天堂，在大陸的南部有泰努瑪拉，在大陸的東部有阿努阿蘭德。大陸的名稱是以創造世界的神阿爾泰亞命名的。
（1~9级） 但現在樹木重新長了出來，重新變成了綠色的森林。
（1~9级）
（10~23级） 魔法山脊的萬年冰雪融化後的雪水至今仍然非常潔淨。這裡到處分布著凱德拉抗戰時期的戰場，特別是嘆息峽谷，在凱德拉抗戰中有很多人在那裏犧牲了。 遭到侵略的聖域是和古代人有關的遺跡，但現在受到了侵略，各處都遭到了不同程度的損壞。但據說現在在某個地方還留有古代人的寶藏。
（24~40级） （60~70级）
（40~60级）
玩家通过通关各种地下城副本来养成自己的角色和完成主线以及支线的任务，而游戏目前的升级养成渠道也完全由地下城副本组成。
地下城副本有五种不同的难度，依难度由低到高分为：容易，普通，困难，專家，深渊。最初只可以进入两种难度的地下城副本：简单和普通。其余的难度必须在完成过当前最高级别的难度之后才能解锁，而难度解锁并不能通过组队的方式跳跃，只能依次进行。但是在组队的时候，如果队长开启了更高级别的难度，所有队员都是可以进入未解锁的难度的。
在中國大陸第四章的版本更新後，除了深淵難度以外的所有難度均可初期進入，但是完成相應難度之後還會給予開啟高級難度的提示。 进入副本进行游戏需要消耗疲劳值（FTG），难度越高的副本，所需要的疲劳值也就越多，当玩家和其他玩家组队进行游戏的时候，疲劳值的消耗会减少，队伍中的玩家越多，疲劳值的消耗就会越少。疲劳值消耗完毕后不能进入副本。想要充分利用疲劳值就需要协同更多的队友一同进行游戏，设计者通过这种方式来鼓励玩家进行组队游戏，增加玩家之间的交流。
在中国的版本中，每个角色拥有的疲劳值分为四种，原本各种疲劳值都将会在每日凌晨4时更新，而中国在3月23日的新一章更新中，将更新时间统一调整为早上9时：在香港/台灣的版本中，每個角色的疲勞值分成四類（較中國大陆版本大同小異）：在副本中死亡的角色，可以有两种选择：结束副本或者复活。而复活则需要消耗1个复活道具。 这些道具的数量会在角色的头像下方和组队菜单中以蓝色和红色的心型图案表现出来。
最高難度級別的地下城副本，進入這類副本不需要消耗疲勞值，但是需要各種被稱為印章的門票（印章需從深淵副本的寶箱取得）。通關這類副本原本是沒有經驗值獎勵的，但是在最近幾次等級上限開放的版本更新中，通關部分巢穴也可以獲得一定的經驗，同時也可以得到大量的金錢、稀有裝備和稀有材料的獎勵；對應各種巢穴還有成套的稀有套裝：在完成指定的任務後，利用巢穴內提供的材料在各城鎮的鐵匠處製作。
以公开测试为准"以公开测试为准
並開放新職業暗殺者，和新神聖天堂 2014年7月22日 等級升至80等 推出80ex技 與創建新角色封頂時裝活動
目前中国大陆版本游戏中的NPC语音被替换为中文，但所有角色战斗、表情语音依然使用原版的韩国版配音。盛大网络除了在网络上招选业余配音爱好者以外，也邀请到了大陆部分专业配音演员、台湾著名配音演员刘杰与著名足球评论员黄健翔参与配音。 由于许多玩家不满足于原版的韩语配音，而改用自制的经日服客户端拆解打包而来的日语补丁包，将游戏中的NPC、职业语音、剧情语音等部分或全部替换成为日语。