SD GUNDAM G世代
是萬代發售的以SD造形機動戰士的戰略遊戲系列，簡稱「G世代」、「GGEN」。以超級任天堂晚期推出的雙匣帶遊戲《SD高達世代》為基礎開發的遊戲系列。
最早期版本為超級任天堂遊戲《SD高達世代》，當中透過俘虜、開發、合成設計圖等方式收集機體的玩法，亦為往後所有系列所繼承（早期《G世代》中，敵我陣營都擁有被四座炮台包圍的「基地」，基地被敵機入侵便等同Game Over、每部機體只有四招等設計，即使《G世代》續作已陸續廢除，亦反映出《G世代》與《SD高達世代》的繼承關係。）
而在掌上主機系列可以養成駕駛員利用補給點來補充或強化自軍的機體，另外取自GUNDAM系列作品（包括MSV，小說還有延伸遊戲）著名台詞的ID command也是一大賣點。
以下為方便記述，會將系列作以開發商TOM CREATE及Vanguard作分類。
1996年發售的超級任天堂遊戲，是《SD鋼彈世代》首部作品。是超任晚期推出雙匣帶遊戲系列之一，定下以收集機體為遊戲特色的基礙。1998年8月6日發售的PS遊戲是《SD鋼彈世代》的續作，內容從《GUNDAM》到《逆襲的夏亞》共有30幾個關卡，另外有包括「GUNDAMF91」、「鋼彈X」等多架鋼彈系列主角機登場。
1999年8月12日發售的PS遊戲，劇本上除了前作作品外，亦加入《VGUNDAM》的劇本有50幾個關卡。此外在其它模式收錄「平成三部曲」作品《GGUNDAM》、《GUNDAMW》和《GUNDAMX》及當時的新作品《∀GUNDAM》。由於本作以宇宙世紀為主軸，「平成三部曲」只收錄故事內的早期機體。如要使用God gundam, wing zero , DX則要使用全手指，但沒有戰鬥動畫。
2000年8月3日發售。 加入了能自選劇本系統，收錄的劇本也由前作的只有初代《GUNDAM》至《V高達》增加到《高達X》（上集收錄的《G》、《W》、《X》不對應玩家進度），而且更收綠了DC所推出的另一個《一年戰爭外傳》（之前一直只收錄《蒼藍命運》）、《W》的《無盡的華爾茲》、《G-Unit》等等。 本作加入了兩個新系統： 而在收錄機體方面，除了由《初代》至《X》，包括前幾作未有登場過的「爆烈空中霸王高達」等機體外，更收錄了隱藏關卡∀中的接近全部機體，包括未能在隱藏關卡登場的「TURN-X」等。另外可以利用前作光碟放映前作的戰鬥電影。收錄部分「SD高達」系列遊戲舊作的原創機體，如「旋風高達」、「骰子高達」等……
光碟數是前作的2倍（前作ZERO 2片光碟），但4片中其中一片是對應WS版的光碟。
2001年5月2日發售，要搭配《G世代-F》玩的《G世代-F》補充資料片。
有原創關卡10關，另外有只能使用一機與電腦互鬥（事實上電腦自己也會互鬥）來拿特定OP的G-Fight，也可以買入專用機供本編使用，花錢提升原作人物能力。亦可以模擬兩機交戰（如只能在太空戰鬥的的機與只能在陸地的機體在海底的夢幻對決）。
2002年11月28日發售的PS2遊戲，與重現原作的之前作品不同，本作有著類似《超級機器人大戰系列》的跨系列鋼彈互動發展的原創劇情。《SEED》系列也在此作中於本系列中初登場。
2004年12月19日發售的PS2遊戲，主打《SEED》系列的《G世代》，而部份《SEED ASTRAY》也有登場，不過不包括《SEED MSV》及續作《SEED DESTINY》。
2006年8月3日在PSP上发售的游戏，收录1133部机体、787个人物及70个关卡。部分系統上使用近似NEO系，但資料庫和畫面方面，除了《SEED》、《SEED DESTINY》及《SEED MSV》外只有極小量新作，其他均來自舊作GGF。
此作中，被取消的故事包括《蒼藍命運》、《GUNDAM前哨戰》、《GUNDAMW 無盡的華爾茲》及《G-Unit》等等。
2007年11月29日發售的PS2遊戲，特色主要圍繞宇宙世紀系列作品和大型戰艦單位，隱藏機體為正史（UC）的「∀高達」。開發系統上，玩家一方的機體廢除了ACE等級，開發系統由升至ACE等級才可以開發，變為每部機體在不同等級可開發不同的機體（等級比較高才可以開發更強機體）。
2009年8月6日 發售的Wii/PS2遊戲，一如以往地将加入更多的参战作品，如TV动画《高达00》；除引入前作的大型战舰单位外，还加入名为“War Break”的新系统，制作方称其将令系列得到惊人的进化。
2011年2月24日在PSP及Wii上推出的遊戲。是集合至今“机动战士高达”作品的策略角色扮演游戏《SD高达G世代》系列作，一如以往地将加入更多的参战作品，如刚完结的TV动画《高达00》《高达UC》；除引入前作的大型战舰单位外，还加入名为“Generation Break”的新系统，制作方称其将令系列得到惊人的进化。
2011年12月22日在3DS上推出的遊戲。
2012年9月27日在PSP上推出的遊戲。
2016年11月22日在PS4以及PS Vita平台發售，官方取消推出PS3平台以及收錄作品只到《機動戰士高達UC》。由於本作容量較大，所以PSV會有兩枚遊戲卡作遊玩。本作標題主打「傳承靈魂、回歸全新原點」，為配合高達遊戲30周年的紀念作品之一。此外，本作是官方首次釋出繁體中文版，讓玩家能對背景故事有更深入的了解。同時本作也是系列作中首次透過DLC追加登場作品及其他附加內容。
2000年7月13日在WonderSwan上推出的遊戲。 整個掌機系列，除了在PSP登場的2個版本以外，開發系統變成只能使用特定零件加在特定機體開發成新機體，大部分機體亦無法直接購買，只能以開發才能得到新機體（包括已經有的同類機體）。 另外，在捕獲系統方面，由擊破戰艦改為以三組或以上小隊圍捕沒有小隊的敵機（戰艦不能捕獲，但計算為為圍捕小隊），另外戰艦亦只能透過故事進度入手。 小隊系統則是以最多三機為一小隊（部分大型機只能組一普通機，甚至不能組隊），攻擊次序為：攻擊方射擊->守方射擊->攻方格鬥->守方格鬥。另外本作取消了地圖兵器，取而代之的射擊指令是能以一機同時攻擊敵方一小隊而不會被還擊。除了部分遠攻武器外，包括射擊系武器只能在貼近對手時攻擊。 另外，整個系列中，能開發的大部分只有UC系列的機體，而非UC系列的如《G》、《W》、《X》、《SEED》等大多都只能以捕獲或依照故事進度加入。
2001年6月12日在WonderSwan Color上推出的遊戲。
2002年9月26日在WonderSwan Crystal上推出的遊戲，劇情從初代高達橫跨到機動戰士Z高達，或是隨著玩家選擇路線而進入機動戰士高達ZZ的劇情。主角是原創角色齊格菲·維特納（），其他原創角色還有、、、等。本作亦延續了前作Gather Beat和Gather Beat 2的遊戲系統，並且罕見地以自護公國的視角展開故事。此外，前作Gather Beat 2的機體升級系統用的零件以及機體開發系譜亦被重新編排，並且被後來的Advance和DS等作品所採納。對於前作“格鬥武器比射擊武器的傷害還要高”的設定進行了修改，變成了“射擊武器傷害較高且可先發製人但命中率較低，而格鬥武器相對的有著高命中率”的設定，並被後來的作品繼續沿用這套系統。此外除了機體人物的圖鑑外亦收錄了遊戲BGM和發生過的特殊遊戲事件，可以在通關後進行重溫閱覽。
2003年11月27日在GBA上發售的遊戲，主線是一年战争跟SEED。
由于机体及卡帶容量本身限制，很多机体和机师并未出场，像《GUNDAMW》里面的5人只剩下-{zh-hans:希罗;zh-hk:希羅;zh-tw:希洛}-，还有《SEED》只剩下基拉、卡嘉蓮和阿斯蘭等等。部分动画是重复的，且部分机体的表现比较让人失望，像VGUNDAM。但是总体而言音乐动画表現和可玩性都很高，戰鬥畫面也是首次變成45度角。
2005年5月26日在NDS上發售的遊戲系列第一彈，劇情主軸在吉翁開始，算是在《G世代》少見的劇情表現。
實際上，本作的故事內容為《獨眼高達》的再編，以吉翁軍的角度重新作描寫。與《獨眼高達》一作不同，本作並沒有明確的主角存在，除了《獨眼高達》有登場的齊格菲·維特納（）等角色外，本作還有新的原創少女角色、和與外貌完全相同的、登場。此外，本作的故事流程可分為三條路線，分別為宇宙世紀路線、平成高達路線、和隱藏的敵軍路線（以通常時為敵軍的角色的視點進行攻略）。
與《G世代 ADVANCE》一樣，因容量問題，以致參戰作品中很多主要機體和機師均沒有登場。但另一方面，因著上述由吉翁側開始、各《G世代》作的參加、奇特的故事展開（特別是終章的時候）等，使本作成為歷代中尤其受歡迎的一作。在之後推出的《CROSS DRIVE》發售後的一段時間內，本作在二手商店的賣值比該作還要高。
2007年8月9日在NDS發售的系列第二彈，收錄合計120個關卡，為NDS《G世代》系列之冠。 系統上改變了以下幾點： 操控以觸控移動機體位置來決定使用的武器，特定機師加上特定機體及武器更可使出Cross Drive組合技（與一般的分別是能攻擊對方整個小隊）。首次收錄了《SEED DESTINY》外傳《STARGAZER》。 此作中能開發的：UC系列、《SEED》系列、《SEED DENSITY》系列、《W》系列、《SEED C.E.73 STARGAZER》中大部分機體及《SEED X ASTRAY》。 此作中不能開發的包括「V2高達」（「V高達」是可以開發的）、《G高達》系列、《高達X》系列、《SEED ASTRAY》的ASTRAY紅藍二機及觀星者高達。