碧血狂殺2
荒野大镖客：救赎2（）是一部修正主義西部片風格的動作冒險遊戲。此遊戲由Rockstar Games製作與發行，2018年10月26日於PlayStation 4和Xbox One平台发布、2019年11月5日在Microsoft Windows平台发布、11月19日发布Stadia版本。
本作是荒野大镖客：救赎系列第三部作品，也是2010年遊戲《荒野大镖客：救赎》的前傳。遊戲劇情設定在1899年虛構化的美國西部、中西部和南部，玩家扮演一名土匪幫派范特林幫（Van Der Linde）的成員亞瑟‧摩根（Arthur Morgan）。亞瑟必須面對美國舊西部時代慢慢終結的現實，並在政府力量與其他幫派等挑戰下努力生存。劇情也跟隨另一名幫派成員－前作《碧血狂殺》的主角。
遊戲可以第一人稱和第三人稱視角遊玩。玩家可以自由探索開放世界並與其互動。遊戲內容包括槍戰、狩獵、騎馬、非玩家角色任務等，並具有道德值系統。遊戲設有一種「賞金」，會隨著主角犯罪而逐漸增加。與《俠盜獵車手系列》系列的追擊星數相似的是，賞金會吸引警察和賞金獵人前來試圖抓捕主角。遊戲另有名為《》的線上多人遊戲模式，於2018年底釋出測試版，並於2019年5月正式上線。
《荒野大镖客：救赎2》發售前廣受宣傳與期待，所以發售後隨即打破多項業界紀錄。在發售的當個週末，《荒野大镖客：救赎2》即售出超過2500萬套，收益超過7.25億美元。評論界對本作評價非常高，普遍讚揚其故事情節、角色設定、開放世界和精密細節。本作獲得多個滿分評價和獎項，包括和2018年遊戲大獎的「最佳劇情」和「最佳音樂」項目。
《荒野大镖客：救赎2》是一個西部主題的動作冒險遊戲。遊戲設定在虛構化的美國西部，可從第一人稱或第三人稱視角遊玩。遊戲具有單人模式和名為「」的線上多人模式。玩家控制一名名叫亞瑟ᐧ摩根（Arthur Morgan）的法外之徒，作為犯罪集團幫派范特林幫（Van Der Linde）的成員，完成不同任務，以進展劇情。在任務之外，玩家可以像遊玩沙盒類遊戲一樣自由探索開放世界。玩家可以利用近戰、槍枝或爆炸品進行戰鬥。戰鬥機制與前作相比作出了改進，例如在本作中，玩家可以雙持武器和使用弓箭。與前作不同的是，本作中玩家也可以游泳，但在游泳的時候會快速扣減體力值，同時不會在漂浮時停止扣減，亦即在「水上」無論是否移動都會扣減體力值。
《荒野大镖客：救赎2》具有多元的世界環境。純天然的荒地佔據面積最大，其中只有少量旅客、土匪和野生動物。遊戲也有農場、村落、大城市等不同規模的城市環境。馬是最常見的交通工具；遊戲中有很多不同品種的馬可選，不同品種各有其特性。野馬必須馴服才能騎乘。玩家也可以盜取他人的馬，但必須購買自己的馬鞍才能正式取得其所有權。每匹馬騎乘時間越長，馬就越與玩家建立親切關係，可提升馬的性能優勢。玩家也可駕乘馬車或火車進行交通。通過恐嚇司機或乘客，玩家可以劫持上車，然後將其洗劫一空。
在探索過程中，玩家也可能會目睹或參與一些隨機發生的事件，例如土匪偷襲、犯罪、求助、槍戰、公開處決、野獸襲擊等。亞瑟可能會在野外聽到有人呼救；如果他前去救援，被救者就會對亞瑟十分感激，日後可能會給他獎勵。玩家也可參與一些NPC提供的小任務，例如決鬥、賞金狩獵、尋寶、撲克、二十一點、西洋骨牌等活動。狩獵也在遊戲中佔據重要地位：獵物可以食用、出售、或（作為材料）製作各種用品。狩獵時，玩家必須留意武器的選擇和擊中獵物的位置，因為這會決定獵物的品質好壞和售價。打到獵物後，玩家可以選擇立即剝皮，或直接運走屍體。動物屍體會逐漸腐爛，導致其價值降低，也會吸引其他掠食動物。
在本作中，玩家在劇情和任務中的選擇十分重要。一些時候，玩家可以選擇是否接受額外的任務——玩家的選擇會對劇情發展產生一定影響。本作引入了一種新的NPC對話機制。例如，亞瑟可以選擇和一名陌生人友好地聊天或侮辱他。如果亞瑟殺了NPC，可以搶奪屍體上的財物。《碧血狂殺2》仍然保留了前作的榮譽值系統：幫助陌生人、遵守法紀等「光榮」的行為會增加榮譽值，而盜竊、謀殺無辜等行為會降低榮譽值。榮譽值會影響他人對亞瑟的反應，改變故事的對話線，從而影響劇情發展。此外，高榮譽值給亞瑟不少好處，例如獨特服飾和商店折扣；低榮譽值也有好處，例如掠奪屍體時能得到更多財物。
保持亞瑟的健康也很重要。碧血狂殺2的能力除了一般遊戲必有的生命值和體力值以外，同時也有生命和體力「核心值」，會影響生命值和體力值的填充速度，亦即當核心值越高的時候，生命值和體力值的填充速度也將越快。當生命值和體力值降至0的時候，將會快速減低生命或體力的核心，而體力核心降低至0的時候，將會扣減生命值，若到生命值都被扣光之前無法補回，則會死亡。這些健康機能會深受環境影響，氣候炎熱或寒冷時，需要穿著適合的服裝。例如，穿著保暖衣物可以讓亞瑟在寒冷氣候免於凍傷，但在炎熱地區會讓他汗流浹背——過冷或過熱都會導致核心值迅速下降。另外，亞瑟的食量會慢慢影響他的體重。體重較低時，亞瑟的生命值較低，但體力值較高；反之亦然。進食或睡覺會補充亞瑟的核心值。
槍戰是遊戲中重要的機制。在遊戲中，玩家可以躲進掩護、自由瞄準、或鎖定瞄準人物或動物。玩家也可以選擇性打擊某些身體部位，讓目標無法移動，但又不致殺死目標。玩家打中目標的不同部位後，目標的AI會有不同反應。可選的武器包含普通手槍、左輪手槍、步槍、半自動步槍、霰彈槍、炸藥、繩索、加特林機槍、刀、印第安戰斧等。
本作也保留了前作標誌性的瞄準機制：死亡之眼（Dead Eye）。死亡之眼可以大幅減慢時間流動，讓玩家慢慢瞄準並標記多個目標；標記完成後，亞瑟就會在短時間內迅速打擊所有目標。隨著遊戲進展，「死亡之眼」系統將逐漸升級，給予玩家更多能力，例如看到目標弱點。
本遊戲也保留了前作《荒野大镖客：救赎》的賞金系統。賞金系統由俠盜獵車手系列遊戲中的追擊指數（wanted level）系統演變而來：若玩家在遊戲中犯罪，目擊者就會跑向最近的警局報案－－若要逃避法律制裁，玩家必須在目擊者抵達之前阻止他；若未能阻止，警察就會前來調查犯罪現場。
當玩家犯罪被發現，一個特定額度的「賞金」就會被記在玩家頭上。犯罪越多、越嚴重，賞金也會越高，吸引更多警察前來試圖抓捕玩家。若賞金足夠高、警察也未能抓捕玩家，就會有賞金獵人前來在野外圍捕玩家。若玩家仍然繼續犯罪，美國法警就會出動。
若要逃避警察抓捕，玩家必須逃出地圖上紅色的「搜索區」並等待「追擊指數」逐漸歸零，或者躲藏起來等待搜捕結束、或將追捕者殺光。不論玩家最終是被捕或逃脫，賞金不變；平民和警察都會更加警惕玩家，犯罪地區更會被封鎖。被警察追捕時，玩家可以選擇投降；但被賞金獵人追捕時就不可以。清空賞金的唯一方法是前往郵局還清賞金金額。 故事由亞瑟．摩根的角度敘述。在1899年，美國舊西部時代最後的幾年裡，范特林幫眾人試圖搶劫渡輪但失敗，導致一些成員被殺。在警察和敵對幫派－奧德里斯科爾幫的窮追不捨下，幫派老大－德奇．范特林被迫帶著僅存的團員逃離黑水鎮，混亂中也留下了幫派的所有積蓄在鎮上。德奇一行人在逃到下著大雪的安巴里諾州後，感嘆科技和文明的進步總有一天會讓世界變得不適合像他們這樣的犯罪份子生存。德奇決定重新開始存下一大筆錢，帶著團員們一起遠走他鄉度日。
在搶劫了商業大亨賴維特克斯．康沃爾名下的火車後，一行人遷移到了氣候溫暖的新漢諾威州，並駐紮在瓦倫泰鎮旁。康沃爾知道自己被搶劫後勃然大怒，雇用了平克頓偵探事務所特工試圖逮捕范特林幫。在幫派各成員努力賺錢下，德奇也計畫著他腦海中那最後一次的大搶案。有天康沃爾帶著特工到了瓦倫泰鎮和德奇對峙，導致槍戰爆發，幫派又被迫得遷移到新地。這次幫派駐紮在了羅德斯鎮旁，羅德斯鎮上的勢力分為了兩個對峙的種植業勢力－分別是格雷和布萊懷特大家族。德奇和幫派副手－何西亞聽說兩家都擁有巨大的財富，刻意和鎮上兩大大家族打好關係並暗中搞破壞，想讓兩家族互相爭鬥並漁翁得利。但沒想到的是，兩家族早已知道此幫人絕非善類，而沒有受到欺騙。格雷家反過來攻擊了幫派導致愛爾蘭團員－尚恩被殺。布萊懷特家則綁架了約翰的兒子－傑克。德奇在盛怒下燒死了布萊懷特家族的領主－凱特琳，並在她死前得知傑克被賣給了住在聖但尼的義大利裔商業大亨－安傑洛．布朗特。在羅德斯鎮期間，敵對幫派奧德里斯科爾幫的首領－柯姆也釋出善意，想和德奇和好。但一行人到了現場才發現是場騙局，導致德奇差點被伏擊的平克頓特工殺死。
幫派第三次遷移，這次搬到了雷莫恩州的沼澤地區。一行人到了大城市－聖但尼裡結識了布朗特。布朗特起初非常願意和德奇合作，並馬上就歸還了傑克。但暗地裡布朗特根本瞧不起這幫鄉巴佬，在佔盡了德奇好處後背叛了他，導致德奇差點被平克頓特工殺死。德奇這時已心力憔悴，漸漸顯露出了他邪惡的本性。德奇開始不管團員的死活，硬是逼迫要向布朗特復仇。在德奇綁架了布朗特並將他推進沼澤裡餵給短吻鱷吃後，何西亞和亞瑟都明顯感到了德奇的轉變，幫派所到之處無一不充滿殺戮和血腥，兩人為德奇感到極度不安。
德奇接下來計畫搶劫聖但尼銀行，並向團員保證這絕對會是最後一次大搶案。但搶劫過程中平克頓特工和警察卻比預料中的還早到達，導致爆發槍戰。何西亞和藍尼被槍殺，約翰被警察拘捕並被關在了希希卡監獄。德奇、亞瑟、比爾、哈維爾、查爾斯和彌加被迫和剩下的團員分離。六人組逃到了聖但尼碼頭，查爾斯自告奮勇的引走了在當地巡查的特工們，剩下五人則賄絡了一艘船的船長，讓他載著五人逃往古巴。航行過程卻遭遇暴風雨，船身連著聖但尼搶到的錢財一同沉進海底。亞瑟在一座叫瓜爾瑪的小島上醒來並和另外四人會合。為了逃離這座島，五人被迫和島上了叛軍份子合作，殺死了當地的農場主暴君－艾伯特．富薩爾。富薩爾死後，五人終於才又回到了美國本土並和幫派重新會合。
德奇此時竟然又開始計畫下一場大搶案，並又一次保證這將會是最後一次搶案。一輩子向德奇忠心的亞瑟終於再也看不下去，開始做出和德奇的計畫大相逕庭的行動。亞瑟和賽迪一同到了希希卡監獄救出了約翰。德奇和亞瑟兩人的關係產生了裂痕，他開始不相信亞瑟，並越來越聽信彌加的話語。期間，柯姆．奧德里斯科被警察抓捕並被絞死。德奇想剷除剩下最後一個的後患－賴維特克斯．康沃爾。亞瑟在不情願下，和德奇一行人伏擊了賴維特克斯。德奇表示要賴維特克斯無條件給他們一大筆錢，並在對方拒絕後一槍殺死了他。一行人逃脫後，亞瑟終於理解到德奇已經完全變的不一樣了。現在的他根本不管團員的死活，一切都是為了自己的理想為中心，不顧後果的四處惹事。但此時的亞瑟卻得了肺結核而病倒了。原來幾個月前，團員史特勞斯到處向外借高利貸，並雇用亞瑟當討債人。在一次向一位農夫－道恩斯先生暴力討債時，病懨懨的農夫一氣之下向亞瑟吐了一口血，將肺結核傳染了給他。道恩斯先生一輩子為了還債，工作到累出了病來，最後也在不久後病死了。但當時的亞瑟根本不顧他的死活，硬是洗劫了道恩斯家的財產。
知道自己將在不久後死去，亞瑟開始審視自己的人生，並立志要在死前做個好人，幫助團員和一路上認識的人們。他將史特勞斯先生踢出了幫派、和以前的愛人瑪莉重修舊好，並和她永別、將一些自己的積蓄無條件送給了道恩斯家的太太和兒子、捐錢給了聖但尼當地的墨西哥裔修女和她開設的孤兒院、幫助了一個丈夫因意外死亡了的寡婦－夏綠蒂、並幫助了當地飽受美軍迫害的瓦彼蒂原住民酋長－降雨奪回原住民聖物（玩家也可以選擇不做這些活動）。德奇在同時幫助了降雨酋長的兒子－飛鷹攻打當地美軍，希望可以從中製造混亂，讓幫派可以趁亂脫逃。降雨酋長和亞瑟都極力反對德奇這麼做，但德奇根本聽不進他的建言。失望的亞瑟語重心長的告訴約翰，若哪天幫派真的走向了末路，要他帶著妻兒遠走高飛。在平克頓特工又攻擊了營地一次後，德奇開始變得多疑，認為幫派中一定有內鬼。德奇的前任愛人兼前團員－茉莉在失蹤許久後突然出現，大聲咆嘯著自己就是內鬼，並被另一名團員－蘇珊開槍殺死。但有些團員認為茉莉根本不是內鬼，只是因為被德奇拋棄而得了失心瘋並說謊。在這次事件後，許多團員暗地裡逃離了營地，德奇則和彌加計畫搶劫美軍的運鈔火車。
在一次和飛鷹及原住民戰士攻打美軍時，亞瑟被美軍追上，德奇卻見死不救想逃走。最後飛鷹犧牲了自己保住了亞瑟的性命。亞瑟對德奇已經沒有任何一點信任留存。一行人在後來炸毀了一座橋，並搶劫了美軍的、為了修橋而派送的運鈔火車。途中約翰受槍傷並跌落下馬，德奇向亞瑟保證會照顧約翰。亞瑟後來成功搶到了一大筆錢，卻被德奇告知約翰已經死亡。約翰的妻子－艾比蓋爾被平克頓的米爾頓特工綁架，德奇對此卻完全不聞不問。約翰此時也突然出現，表示自己還活得好好的，竟眼睜睜的被德奇拋棄。亞瑟和賽迪兩人前去營救艾比蓋爾並殺了米爾頓特工，在他死前告訴了三人驚天的事實，茉莉根本不是內鬼，就算對她拷問許久依舊沒有透漏消息，內鬼其實就是彌加。一行人衝回營地和彌加對峙，但包括哈維爾、比爾和德奇在內的大部分人卻站在了彌加這邊。就在兩方劍拔弩張時，平克頓特工發動總攻擊。亞瑟和約翰一同逃脫，此時可以選擇幫助約翰逃脫或是回到營地偷取德奇偷偷藏起來的存款，不管如何亞瑟都會和約翰道別，並叫他趕緊去和自己的妻兒會合。在約翰逃離或者回到營地後，亞瑟會遇見彌加並和他對戰。但病懨懨的亞瑟根本打不過彌加，並且就算亞瑟和約翰告知彌加是內鬼的事實，德奇也只會眼睜睜的看著亞瑟慘遭痛打。在最後，滿身傷口和病痛的亞瑟再慢慢的看著陽光升起後死去（若玩家榮譽值太低，則是會被彌加直接殺害）。
八年後的1907年，約翰一家人搬到了大角羚牧場。約翰努力在牧場工作並存了一小筆錢，期間也因為幫助他的雇主擊退前來騷擾的幫派份子而大受賞識。但艾比蓋爾卻因為約翰又開始殺人而大失所望，帶著傑克離開了約翰。約翰用了他雇主給他的信任，向銀行貸款了一筆錢並買下了艾比蓋爾夢寐以求的牧場地。期間也在黑水鎮重新遇到了查爾斯、賽迪和大叔這些前團員。一行人努力工作賺錢，約翰也終於在蓋好了一間美麗的新房子後重新得到艾比蓋爾的愛，並向她正式求婚。
現在在當賞金獵人的賽迪有一天來到約翰家中，告知約翰她發現了彌加的藏身處。儘管艾比蓋爾不情願約翰又殺人，他依舊和賽迪與查爾斯一同前往雪山，發誓要向彌加報仇雪恨。一路殺到雪山頂後，約翰遇見了彌加和德奇兩人，彌加表示自己早已建立了新的幫派並在到處做惡，並且找了德奇來加入自己的幫派。在一番對峙後，德奇竟然出乎意料的向彌加開槍，約翰也向彌加補了幾槍，兩人終於替范特林幫報了仇。德奇沒說多少話的狀態下離開並從此神隱，約翰、查爾斯和賽迪則在彌加的小屋中找到了以前幫派遺留在黑水鎮的積蓄。約翰用了這筆錢過上了好日子，並正式和艾比蓋爾結婚。一家三口和大叔一同住在了新房子中。查爾斯和薩蒂則離開了美國，到國外發展。
然而，約翰此舉復仇的大張舉動引起了平克頓偵探事務所探員羅斯的注意，在一連串的追尋之下最終找到了約翰所定居的農場，帶著得意滿滿的笑容後而從容離去，也為《碧血狂殺》故事的源由做出解釋。
《碧血狂殺2》由Rockstar Games開發，遊戲採用RAGE，遊戲最初預計於2017年上市，後來延期至2018春季，之後確認遊戲將於10月26日發售。遊戲音樂由曾經製作過《荒野大镖客：救赎》和《俠盜獵車手V》音樂的擔任。
根据汇总媒体Metacritic的统计，《荒野大镖客：救赎2》获得了媒体的“普遍赞誉”。
2018年10月30日Rockstar Games宣布《荒野大镖客：救赎2》為發售首週末銷售紀錄的最高娛樂產品，發售三天的銷售額超過7億2500萬美元，僅次於第一名《俠盜獵車手V》的10億美元銷售紀錄。遊戲也在PlayStation Network創下了「最高預購紀錄」、「首日上市最高銷售紀錄」以及「發售3日最高銷售紀錄」。
遊戲在英國遊戲首週銷量為當周第一名，銷售數量為前作《荒野大镖客：救赎》的兩倍，同時也是2018年第二暢銷遊戲，僅次於《FIFA 19》。而在日本，首週13萬2984份的銷量成為當週銷量榜首。
根據最新母公司發表的銷售報告顯示銷售為4300萬份。(結算至2022年2月)