玩具熊的五夜后宫系列
是一个恐怖生存独立游戏系列。系列作品皆由史葛·戈晃擔綱主要制作，普遍以PC遊戲及手機遊戲模式运行。简单的游戏操作、恐怖吓人的机械玩偶和隐藏的神秘故事皆为此游戏的热门因素。
系列的故事集中发生在一家名为“费斯熊佛莱迪的披薩餐馆”（Freddy Fazbear's Pizza）的虚构餐馆，这个餐馆的设计来自现实中的出奇老鼠和。在前三作游戏中，玩家扮演一名夜间警卫，利用不同的道具来生存并避免受到杀气腾腾的攻击。第四作的游戏则使用了与前作不同的玩法，这一作故事发生在一名小孩的家中，玩家必须和噩梦机械人偶对抗，并在适当时机关上门才能避免受到伤害。第五作则发生在“费斯熊佛莱迪的披薩餐馆”的姊妹公司所拥有的维护设施里。玩家这次扮演一名技术员，根据人工智能给予的指令进行各种任务。第六作则是一款模拟经营游戏，玩家扮演一家披薩餐馆的拥有者，付钱购买物品并装饰餐馆。和前作相似的一点是玩家必须在披薩餐馆中进行夜间值班。
系列自发售以来，知名度越来越高。除了旁支系列：2016年RPG游戏《玩具熊的五夜世界》和2018年恐怖游戏《终极自定义夜晚》以外，三本改编小说：《玩具熊的五夜后宫：银之眼》、《玩具熊的五夜后宫：扭曲的事物》和《玩具熊的五夜后宫：第四个衣柜》分别在2015年12月17日、2017年6月27日和2018年6月26日发售，两本指南书：《玩具熊的五夜后宫：佛莱迪文件》和《玩具熊的五夜后宫：生存日志》也分别在2017年8月29日和12月26日发售。
在2016年的万圣节，里新建了一个参考此系列的惊悚鬼屋。此外，本系列也出现在《吉尼斯世界纪录：游戏玩家版》，創下「一年內發行最多续作」的记录。
史葛·戈晃在推出这个游戏系列前，曾经开发过很多不同的儿童小游戏。而在首作诞生前作者的最新游戏作品《松鼠父子的伐木公司》（Chipper & Sons Lumber Co.）受到等一些評論家大肆批判，指內裡意圖顯得可愛的角色，似乎無意中弄得像恐怖的動物機械玩偶。走出遭否定的陰霾以後，之前主要面向基督教而开发游戏的史葛決定反過來利用這項設計特點，做出有意嚇怕玩家的新遊戲，本作就此誕生。
首个玩具熊的五夜后宫游戏在2014年8月8日通过发布。在8月20日，青睐之光批准了此游戏后，玩具熊的五夜后宫也在Steam成功发售了。之后，游戏的其他续作也分别在2014年11月10日、2015年3月2日、2015年7月23日、2016年10月7日和2017年12月4日开始发售。系列的旁支游戏《玩具熊的五夜世界》也于2015年9月在Steam贴文上公开，并在2016年1月发布。在每个新游戏开发过程中，戈晃都会在他的网站“Scott Games”发布预告图片。之后就会在其YouTube频道发布预告片。
戈晃使用Clickteam Fusion 2.5来制作玩具熊的五夜后宫系列以及使用Autodesk 3ds Max来建立游戏的3D模型并为其着色 。在世界之后的游戏，为了增强它们的品质，戈晃也会雇用一些专业配音员。戈晃表示所有游戏若要在游戏机平台发售的话，第三方公司就必须将其重新命名。
戈晃于2015年在官网发布预告宣布他计划发售第一本小说《玩具熊的五夜后宫：未诉之事》（"Five Nights at Freddy's: The Untold Story"，之后更名为《玩具熊的五夜后宫：银之眼》），其基本世界观与游戏相同，但以平行時空來呈现完全不同故事。於遊戲中受成本限制而不多出現的人物情景，透過文字描述展示更多細節和互動，因此小說系列可視之為對遊戲作設定互補。。在2016年6月20日，學樂集團表示会与史葛·戈晃合作出版更多的书籍。《玩具熊的五夜后宫：银之眼》原先计划在该年10月重新以平装本出版，之后却重新安排在同年9月发售。之后的两本续作也分别在2017年6月27日和2018年6月26日开始发售。而两本游戏的指南书也分别在2017年8月29日和2017年12月26日发售。
2018年2月16日，史葛·戈晃宣布他以后可能将会和其他电子游戏开发商合作开发最新的游戏，之后为了给这个系列一个暂时的结尾，戈晃发布了《终极自定义夜晚》，一款能够让玩家自定难度并挑战最高分的游戏。
玩具熊的五夜后宫主系列是一些惊悚主题的电子游戏，玩家会在“费斯熊佛莱迪的披薩餐馆”或其相关地点担任夜间警卫。每一作中，玩家需要生存5个夜晚（需要6天的披薩餐馆模拟器例外），而每一夜的难度也都会增加。游戏中有可以解锁的第六晚（除了姊妹地点篇和披薩餐馆模拟器），以及其他额外夜晚（除了第三作）：前两作游戏有着可自定义的第七晚，允许玩家自定机械玩偶的人工智能程度；第四作则还有第七晚（噩梦夜晚）和第八晚（20/20/20/20模式）；姊妹地点篇有一个可以自定义夜晚的DLC。姊妹地点篇是唯一一个只有五个夜晚的游戏（不包括其DLC）；而披薩餐馆模拟器也是唯一一个只有六个白天而没有夜晚的游戏。
游戏最初没有太多的人类角色，其中已知角色只包括主角和没有确定名称的“紫衣人”。但随着小说的推出以及更多游戏线索被拼凑，越来越多的人物被发现。
在当初《玩具熊的五夜後宮》推出的时候，已知角色只有身为主角的警卫麦可·史密（Mike Schmidt）和没有名字的电话男（Phone Guy）（玩家称谓），两者的个性和长相皆未知。而在《玩具熊的五夜后宫2》推出时，主角变成了在前六晚工作之后转到日间工作的警卫杰瑞米·菲茨傑拉德（Jeremy Fitzgerald）和在第七晚工作后马上被裁员的弗里茨·史密夫（Fritz Smith）。除了这两个主角以及重新回归的电话男以外，小游戏中也出现了一位杀人凶手，玩家们之后将其命名为紫衣人（Purple Guy）的《玩具熊的五夜后宫3》里的主角警卫则未知，该游戏也没有推出任何新角色。《玩具熊的五夜后宫4》的主角则是一名小男孩，其他包括他的哥哥以及会和主角说话的小熊玩偶。在《玩具熊的五夜后宫：姊妹地点篇》，指引玩家的手掣（Hand Unit）将主角命名为班尼迪克蛋（Eggs Benedict）。其他还有最终结局画面的旁白麦可（Micheal）、在开场白提到的人物阿夫顿先生（Mr. Afton）、开场的旁白（名称未知）和出现在游戏中键盘上的名字——麦克（Mike）。而《费斯熊佛莱迪的披薩餐馆模拟器》登场的角色则有名字未知的主角、在「水果迷宮遊戲機」中出现的女孩、在录音带里说话的人物、最终结局提到的伊丽莎白（Elizabeth），以及教导玩家的教学手掣"shǒu chè"（Hand Unit）。
以下是经过玩家和网友分析游戏后推论出来的所有与故事有关系的角色：
麦可·阿夫顿（Michael Afton）
姊妹地点篇和披薩餐馆模拟器的主角，众人认为他也是前三作的主角（第二作是第七晚的警卫，而非前六晚的警卫）。是威廉的儿子，也是第四作主角的哥哥。和爸爸长相相似，这点成为了机械玩偶不断企图攻击麦可的原因。在姊妹地点篇的结局中埃納德利用并附身在其身体里，但随着身体的腐烂离开了其身体，麦可随之成了不死身。之后他来到其他餐馆（即前两作的工作场所）企图释放其他儿童灵魂，并到「費斯熊的恐怖：驚悚遊樂體驗」游乐设施放火，尝试把他那困在弹簧陷阱里的爸爸灵魂释放出来，结果失败。在披薩餐馆模拟器里，麦可在发现亨利在披薩餐馆留下的陷阱后，决定利用其解决所有事情。
威廉·阿夫顿（William Afton）
麦可、伊丽莎白和第四作小男孩的父亲，也是玩家们所知的“紫衣人”（网络间戏称"紫薯"）。此名字首次是出现在小说《银之眼》中，在姊妹地点篇开始大量提及，证明他与游戏有着重大联系。阿夫頓是「費斯熊娛樂企業」创立人之一，同时也是一位儿童杀人犯。在发现儿童的灵魂寄宿在机械玩偶后前来破坏，最后却因没有想到其灵魂仍然会出现而感到惊慌，不得已的情况下躲到弹簧邦尼里，却因弹簧锁松脱而死亡，导致其灵魂困在弹簧陷阱里。最后麦可用大火烧毀了弹簧陷阱，威廉的灵魂才得以释放。 但是被黃金佛萊迪的另一個不願安息、同威廉自己一樣「Always come back 」的靈魂Cassidy以強行「活著」、永恆的終極惡夢折磨着
亨利·艾米莉 (Henry Emily）
威廉在「費斯熊娛樂企業」的合作伙伴。在其女儿死亡后，疑似为了女儿而复仇制作陷阱并布置成普通的披薩餐馆。他利用其通風管道散熱不佳的缺點，企图將麥可·阿夫頓、貝比、彈簧陷阱及其他殘餘的機械玩偶全部消除。
伊丽莎白·阿夫顿（Elizabeth Afton）
在姊妹地点篇的小游戏中登场的小女孩，威廉的女儿，在披薩餐馆模拟器的结局中揭露她的名字。不听父亲的劝告接近貝比，最后遭受杀害，成为貝比的一部分。最后麦可用大火烧死貝比，让伊丽莎白的灵魂得以释放。
埃文·阿夫頓？（Evan Afton? ）
真實名稱原本未知，部分玩家叫作克里斯(Chris )。但根據新小說給予的線索，有可能是叫埃文。 第四作的主角，是威廉的儿子，也是麦可的弟弟。在生日会上因哥哥等人的關係被惡意放入弗雷德熊口中，而男孩的淚水使弗雷德熊的彈簧鎖開始鬆脫，即众人所知的“83之咬”。男孩昏迷不醒的同時被送入醫院，最後仍然不幸死亡。 根據生存日誌的新發現的線索，疑似附身到黃金佛萊迪並和第五位失蹤孩子Cassidy共享着佛萊德熊(黃金佛萊迪)的身軀。 在3代的小遊戲裏，傀儡和四位失蹤孩子可能是為埃文重新辦一場生日會，讓他與四位孩子共同安息。
亨利的女儿
在第二作小游戏中紫衣人（即威廉）杀害的小孩。最后因不明原因而成为了傀儡，并帮助那些同样被威廉杀死的小孩灵魂，给予他们生命，即放入机械玩偶内。在披薩餐馆模拟器的结局中确认了其身份。
动物机械玩偶在游戏系列是玩家的敌对角色。而其中主要的机械玩偶分别是在首作就已登场的费斯熊佛莱迪（Freddy Fazbear）、邦尼（Bonnie）、積卡（Chica）和霍斯（Foxy）。这些机械玩偶都会在接下来的游戏中以不同的形象登场，除了没有在姊妹地点篇的關卡。在首作中也还有第五个机械玩偶，即黄金佛莱迪（Golden Freddy），是以幻觉的形式出现，他的突发惊吓将会导致游戏崩溃而强制退出。
第二作虽是个前传，游戏中推出了升级版的原机械玩偶，分别名为玩具佛莱迪（Toy Freddy）、玩具邦尼（Toy Bonnie）、玩具奇卡（Toy Chica）和曼果（Mangle）。根据电话男的语音信息，曼果其实是霍斯的玩具版本，但因小孩的大肆破坏，加上员工已经对修复感到疲惫，而将她作为一种“分开又重组”的游乐设施。他也提到曼果这个名字其实是员工所取的。除此之外，损坏版本的残旧佛莱迪（Withered Freddy）、残旧邦尼（Withered Bonnie）、残旧奇卡（Withered Chica）和残旧霍斯（Withered Foxy）也在本作登场。其他两个全新角色还有：气球男孩（Balloon Boy，简称BB），虽没有突发惊吓但会阻止玩家使用手电筒；以及傀儡（Puppet / Marionette），玩家必须转动音乐盒才能免遭它的攻击。
第三作的原创角色就只有唯一真实存在的弹簧陷阱（Springtrap），形象类似黄金版本的毁损邦尼。此外，幽灵版本的机械玩偶，即幽灵佛莱迪（Phantom Freddy）、幽灵奇卡（Phantom Chica）、幽灵霍斯（Phantom Foxy）、幽灵气球男孩（Phantom BB）、幽灵曼果（Phantom Mangle）和幽灵傀儡（Phantom Puppet）。他们虽然不会杀死玩家，但会破坏玩家的道具使玩家慌张失措。
在第四作，噩梦版本的机械玩偶——噩梦佛莱迪（Nightmare Freddy）、噩梦邦尼（Nightmare Bonnie）、噩梦鸡卡（Nightmare Chica）和噩梦霍斯（Nightmare Foxy）重度登场。在该游戏第五晚，名为噩梦费雷德熊（Nightmare Fredbear）的机械玩偶则会取代其他所有机械玩偶，这个机械玩偶形象类似于噩梦版的黄金佛莱迪。除颜色以外和噩梦费雷德熊极为相似的噩梦（Nightmare）则会在第六晚登场，其突发惊吓将会导致游戏重新启动。而絨毛陷阱（Plushtrap）也在小游戏中登场，这是一种参考自弹簧陷阱的手指夹玩具。戈晃在“万圣节版本”中也添加了几个新机械玩偶，其中包括：作替絨毛陷阱的噩梦气球男孩（Nightmare BB）、作替噩梦霍斯的噩梦蔓果（Nightmare Mangle）以及作替噩梦的噩梦傀儡（Nightmarionne）。噩梦邦尼和噩梦鸡卡也在此版本中更换了一种象征杰克南瓜灯的新皮肤。
在姊妹地点篇，欢乐佛莱迪（Funtime Freddy）和欢乐霍斯（Funtime Foxy）在游戏中登场，其他也还有：女性拟人化的机械玩偶马戏团贝比（Circus Baby）、象征跳芭蕾舞的芭蕾拉（Ballora）、布偶版本的邦尼邦邦（BonBon）、跟随贝比的比迪巴（Bidybab）、跟随芭蕾拉的迷你瑞娜（Minireena）以及机械玩偶们的合体埃納德（Ennard）。在自定义夜晚中，几个新角色也出现在了游戏中，分别为吸取玩家电源的電力比迪巴（Electrobab）、熊型金属骨架的央道（Yenndo）和欢乐霍斯的重新涂色版盧比特（Lolbit）。
披薩餐馆模拟器中则只留下了与背景故事有重大联系的机械玩偶，分别是另一形象的弹簧陷阱、欢乐佛莱迪的损坏版本熔化佛莱迪（Molten Freddy）、马戏团贝比的损坏版本廢棄貝比（Scraped Baby）以及玩具佛莱迪的重色版本莱夫提（Lefty）。只要玩家回收他们，或是他们成功通过玩家购入的物品潜入的话，就会在下一晚出现。
在旁支游戏——世界中，除了在原作登场的机械玩偶以外，玩家还可以解锁像是来自《荒凉的希望》的咖啡（Coffee）、来自《松鼠父子的伐木公司》的奇本（Chipper）、来自《玩具熊的五夜后宫：姊妹地点篇》的欢乐霍斯，以及史葛·戈晃本身的图标动画哥（Animdude）。盧比特（于姊妹地点篇自定义夜晚登场）也在这里出场过，但只是一名NPC。世界里的敌对角色是参考自其他原作的角色，比如参考自气球男孩的球男（Ballboy）和参考自玩具邦尼的白兔（White Rabbit），或者以他们居住的地方来设计命名，例如森林中的Chop 'N Roll和雪地中的Chillax。
在小说《扭曲的事物》中也登场了一系列不同的“扭曲”机械玩偶，其中包括扭曲佛莱迪（Twisted Freddy）、扭曲邦尼（Twisted Bonnie）和扭曲霍斯（Twisted Foxy）。同时一个名为扭曲狼（Twisted Wolf）的新机械玩偶也在小说中扮演重要的角色。
在这么多机械玩偶里面，一些机械玩偶在故事中起了重大的影响。例如，弹簧陷阱的真身是威廉·阿夫顿，被他杀死的小孩灵魂曾经前来报仇时，威廉被迫躲到弹簧邦尼的套装里，却因弹簧锁松脱而死亡，最终成了弹簧陷阱。而马戏团贝比也杀死了威廉的女儿——伊丽莎白；埃纳德曾企图利用麦可的身体回到地面上，尽管之后麦可的身体开始腐烂，导致埃纳德被迫离开。
《玩具熊的五夜后宫》（Five Nights at Freddy's）是玩具熊五夜后宫的第一作，在2014年8月8日于Microsoft Windows首次发布，之后分别在2015年8月27日和2014年9月11日于Android和iOS发布，于2019年7月30日为iOS版进行大幅度的画质更新，也曾经于Windows Phone在2014年12月2日发布，但之后很快就因该平台画质不佳而下架了。
《玩具熊的五夜后宫2》（Five Nights at Freddy's 2）是此系列的续作。在第一作推出的一小段时间后，开发者宣布会推出续作。在原作推出短短一个月后，开发者在他的官网发布了续作的预告图片，之后又不断发布预告直到游戏推出。在2014年10月21日发布了一部预告影片，介绍了更多不同的新机械玩偶和宣布取消“门”这个游戏要素。《玩具熊的五夜后宫2》在2014年11月10日开始发售，比起原先预定的2014年12月25日早了许多。Android和iOS平台的游戏版本则分别在同年11月13日和20日发布。Windows Phone平台的游戏也在同年12月2日发布，但和前作一样下架了。
《玩具熊的五夜后宫3》（Five Nights at Freddy's 3）是第二作的续作。在2015年1月，一个新的图片在开发者官网发布，这预告了系列的第三作将要发布。戈晃公开了越来越多的图片，之后在2015年1月26日发布了一个预告影片，並于2015年3月3日在Microsoft Windows平台上发布，并分别在2015年3月7日和2015年3月12日在Android和iOS平台发布游戏。
《玩具熊的五夜后宫4》（Five Nights at Freddy's 4）最初命名为《玩具熊的五夜后宫：最终章》（Five Nights at Freddy's: The Final Chapter），原本是整个系列的最终作，但是推出前不久更改了名称。在2015年4月27日，戈晃像往常一样再度在他的网站上发布了一张预告图片，当时的游戏名称就如同上面提到的一样。预告片则在2015年7月13日发布，这个游戏将发生在主角的家中，而不是其他场所。《玩具熊的五夜后宫4》原本将在2015年10月31日发售，之后戈晃为了配合《玩具熊的五夜后宫》诞生一周年而将发售日期更改为2015年8月8日，提早了许多。但和前几作一样，游戏很意外地竟在同年7月23日就通过Steam并发布在Microsoft Windows平台上了。Android和iOS平台游戏则分别在2015年7月25日和2015年8月3日发售。
作者在万圣节时发布了一个万圣节风格的DLC，添加了一些参考自《玩具熊的五夜后宫2》设计的噩梦机械玩偶。这个DLC也包括了噩梦邦尼和噩梦鸡卡万圣节主题的皮肤。
《玩具熊的五夜后宫：姊妹地点篇》（Five Nights at Freddy's: Sister Location）将游戏玩法彻底改造，是系列首个能够在房间之间移动的游戏。在2016年4月，戈晃在网站发布了图片预告即将来临的游戏，图里有着一个长得像小丑的机械玩偶，之后得知为“马戏团贝比”。多个预告图片之后也随着发布，揭露了不同的角色和他们来源的提示。这个游戏的预告片于2016年5月21日发布在戈晃的官方YouTube频道，介绍了新的机械玩偶和新的地点。2016年10月7日，本作发布在Microsoft Windows平台上，之后Android和iOS平台的游戏也分别在2016年12月22日和2017年1月3日发布。
游戏之后也增加了“自定义夜晚”的DLC。全新的小游戏也出现在这个DLC里，只要通过每个模式的非常难模式就可观看。。
《费斯熊佛莱迪的披薩餐馆模拟器》（Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator）是本系列目前的最新作。在2017年6月，戈晃暗示第六作正在开发。但在2017年7月2日，他却宣布决定取消这个游戏，他表示已经“疏忽了他生活中的其他事物只为了满足玩家们的期望”。戈晃表示他并没有完全中止这个系列，甚至可能会带着完全不同风格的游戏回归，例如像是《玩具熊的五夜世界》的那种游戏。在2017年11月27日，戈晃发布了贴文，讲述了一些电影的事情后表示他“拒绝虚度一整年一部游戏都不推出，所以我为大家搞了点有趣的小东西欢度假期”，暗示了此游戏。
在12月4日，在前几天发布几张图片后，戈晃将《费斯熊佛莱迪的披薩餐馆模拟器》免费发布在Steam。最初戈晃宣称这只是一个模拟披薩餐馆的小游戏。游戏最初会进行一些如同作者发布的图片的小游戏，在游戏开始出现错误玩家就会发现这是一场“骗局”。
《玩具熊的五夜世界》（FNaF World）和戈晃以往的风格不同，并非恐怖生存游戏而是个参考自玩具熊的五夜后宫系列的欢乐冒险RPG游戏，和戈晃在开始制作此系列之前的游戏风格相似。在2015年9月15日，戈晃宣布了该系列的旁支游戏，也就是此游戏。游戏中，这个游戏的主角会带着一个队伍环游一个想象的世界，角色们必须对抗敌人并通过解锁特定的物品才能解锁下个区域继续走下去。游戏中的所有角色都是前四作里的所有机械玩偶，不过变成了“可爱版”。这个游戏原本计划在2016年2月2日发布，但戈晃之后更改至2016年1月22日，之后却又提早在2016年1月21日发布。
在发布了该游戏后，社区和评论家却开始批评游戏有着不见的功能、不稳定且未完成。戈晃之后前来道歉，表示“我太渴望要展示出已经完成的东西，而无视了我应该要注意的未完成的事物。”之后戈晃随后把游戏从Steam给下架，而他表示之后戈晃会改进游戏并免费重新发布。戈晃也宣布他已要求威尔乌将钱退回给所有已经购买游戏的玩家。
在2016年2月，戈晃在Game Jolt发布了免费版本的游戏，这次有着3D的遊戲地圖和更新的角色选择画面。在2016年3月，戈晃在网站发布了新的预告图，图中有着像是从主系列来的“紫衣人”的新角色，以及来自《玩具熊的五夜後宮4》万圣节更新的多数机械玩偶。戈晃也在第二个游戏更新加入了新的小游戏，包括“霍斯战斗者”、“霍斯.exe”、“鸡卡的魔法彩虹”和“玩具熊的五夜后宫57：太空的佛莱迪”。
《终极自定义夜晚》（Ultimate Custom Night）是一款和主系列无联系的恐怖游戏，带回了在前七部遊戲作品登场的50个机械玩偶。在游戏中，玩家可以透过调整他们各自的AI难度获得尽可能最高達10,000的分数。和前几作玩法相似，玩家必须在近似第一作的工作地點中，不被机械玩偶攻击的情况下生存到6点。游戏中包括了16个預設主题挑战，以及可解锁的办公室皮肤和过场动画，還有若干角色首次配置語音。
在2018年2月16日，史葛·戈晃表示想为《披萨餐厅模拟器》进行重大更新并添加额外内容（DLC），像是无尽模拟经营、自定义夜晚之类的游戏模式。隔天，戈晃在官网表示目前正在制作自定义夜晚，且将会包括40个机械玩偶，之后很快就增加至50个。他当时也表示将会在《玩具熊的五夜后宫》发布四周年，也就是在2018年8月8日发布这个DLC。在5月4日，戈晃已完成制作游戏并进入测试阶段。5月31日，戈晃在Steam发布贴文，宣布将会让此DLC成为独立的游戏。游戏发布日期之后已更改为在6月29日发布。
《玩具熊的五夜后宫VR：徵求協助》（Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted） 是本系列第一款虚拟实境游戏。此作品为史葛·戈晃与Steel Wool Studios合作开发的作品。遊戲內容是以VR視點和高規格重製第1作至第5作中出現的各個經典關卡，並透過開發者的故事，在主系列和玩家中間增加一個新的類近現實世界觀。
戈晃在2018年之前并没有经常提到打算制作VR游戏，但在宣告取消《玩具熊的五夜后宫6》时，也有稍微提到正在计划着VR游戏。而在2018年2月16日，和游戏机平台游戏一样，开发者戈晃以此事未成真为由向众人道歉。他表示他将会寻找其他发行商来协助制作游戏。2018年8月8日，如同游戏机平台游戏，史葛·戈晃在面试中也提到了正在制作中的VR游戏。2018年8月20日，他表示已从开发商收到了VR游戏的技术展示，目前进展很好。
2019年3月26日，本作確認於4月30日登陸PlayStation VR平台，並公佈首批實玩片段。後來確認亦會透過Steam發售，對應HTC Vive和Oculus Rift。
《玩具熊的五夜后宫AR：特别快递》（Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery）是本系列第一款擴增實境游戏，于2019年11月16日在iOS和Android平台发布。此作品为史葛·戈晃与Illumix（前名为Looking Glass）合作开发的作品。遊戲講述費斯熊娛樂企業新增的人偶到會服務，因著眾多原因成為了一眾顧客的惡夢。
《玩具熊的五夜后宫：安全漏洞》（Five Nights at Freddy's: Security Breach）是史葛·戈晃與Steel Wool Studios合作開發，將於2021年12月16日發佈的作品。遊戲將登陸各大電腦平台，亦為PlayStation 5及PlayStation 4獨佔主機平台發行。遊戲內容進一步拓展VR遊戲初次刻劃的類近現實世界觀，講述一個孩童於夜間闖進新設立的披薩廣場，需要在華麗搖滾佛萊迪的協助下，對抗被黑幕改造保安系統而成的各種陷阱，於午夜6小時後逃出生天。
《玩具熊的五夜后宫：陷入疯狂》（FNAF: Into Madness）是一款目前正在计划中的小游戏合集作品。此作将带回《玩具熊的五夜世界》第二次更新的多个小游戏。史葛·戈晃在2018年8月20日首次宣布此游戏，当时他表示可能会制作一款类似《玩具熊的五夜世界》里的小游戏《霍斯战斗者》的游戏。
史葛·戈晃在2020年8月公布將提供資金幫助粉絲開發創作他們的玩具熊五夜後宮遊戲合集，並表示不會干預其中的故事線以及玩法，開發完成後將會於Gamejolt上免費發布，名單內的遊戲包含："Five Nights at Candy's" 系列 、"One Night at Flumpty's" 系列、"The Joy of Creation" 系列、"Popgoes Evergreen" 以及 "Five Nights at Freddy's Plus" (一款重製原版遊戲並重新構思玩法的遊戲)。
《玩具熊的五夜后宫：银之眼》（Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes）是玩具熊的五夜后宫系列第一本小说，由史葛·戈晃和琪拉·布里德·鲁依斯莉（Kira Breed-Wrisley）共同写作。这本书在2016年9月27日以Amazon Kindle和平装本形式发售，比起原先计划发售日期的2015年12月17日提早了许多。故事讲述着主角查莉和她的童年玩伴在她们的家乡聚在一起并揭开那曾经深受喜爱的餐馆“费斯熊佛莱迪的披薩餐馆”里失常的秘密。根据史葛·戈晃，这本小说“详述了游戏中的传说并解开了游戏中前所未有的人文元素”。虽然如此，即使这本书在玩具熊的五夜后宫世界观中是合理的，这本书和游戏系列可能并非“有意像两个拼图碎片那样拼在一起”。这本小说在发售后很快就成为了紐約時報暢銷書榜中所有青年平装书里的第一名。
这本小说的图像小说版本将于2019年12月26日发售，一位名为克勞迪婭·施羅德（Claudia Schröder，网名PinkyPills）的画家将会负责作画。
《玩具熊的五夜后宫：扭曲的事物》（Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones）是史葛·戈晃和琪拉·布里德·鲁依斯莉共同写作的第二本小说，也是《玩具熊的五夜后宫：银之眼》的续作。在2017年1月8日，网友在亚马逊的网站发现了这本小说，导致所有网友开始争论这本书的真实性，但戈晃之后很快就出来确认该产品为官方制作的。琪拉·布里德·鲁依斯莉也再度回归编写小说。这本书在一些书店提早发售，其他则在2017年6月27日公开发售。故事中包括了来自银之眼的主角查莉，因为仍然继续前进而“回到了她爸爸那恐怖的创造物的世界”。
《玩具熊的五夜后宫：第四个衣柜》（Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet）是小说三部曲的最后一作，同样由史葛·戈晃和琪拉·布里德·鲁依斯莉共同写作，计划将于2018年6月26日开始发售。故事将继续前作查莉死亡后，这次由约翰开始作为主角。故事讲述一家全新的披薩餐馆已开张，一连串的绑架事件同时开始发生。约翰和他的朋友们解开案件找到失踪的小孩，并揭开“查莉扭曲的秘密以及她爸爸的创造物的恐怖遗留物”。
在小说三部曲结束后，史葛·戈晃开始写作全新的《玩具熊的五夜后宫》书籍系列，并命名为《恐怖费斯熊》（Fazbear's Frights，前命名为《扭曲故事》，Twisted Tales）。除了第12卷外，每一本書都含有三个短篇故事，和一個以散敍形式持續連載的共通故事，全數發生在同一層世界觀以內。第12卷的三个獨立短篇故事，則被特別標明獨立於前11卷所刻劃的世界觀之外。不過總體而言，12卷的故事都是對過往遊戲和小說三部曲的原素重新演繹，延續了世界互動和間接解說細節的系列特色。在確認推出《恐怖費斯熊》12卷全集不久，官方緊接宣佈形式近似的新系列《來自披薩廣場的故事》（Tales from the Pizzaplex）。與前系列雷同，每一本書含有三個短篇故事，不過所有故事都會以遊戲《玩具熊的五夜後宮：保安漏洞》中的披薩廣場舞台作為起點，逐一揭示其跟系列過往每部作品的聯繫。
《玩具熊的五夜后宫：佛莱迪文件》（Five Nights at Freddy's: The Freddy Files）是一本类似指南书的书籍。它的内容包括角色介绍、游戏机能等关于游戏的详细介绍。这本书在2017年8月29日发售，比原先计划早了一些。此书也将在2019年6月25日推出新的版本，包含更多关于近期推出的游戏与小说内容以及各种推理。
《玩具熊的五夜后宫：生存日志》（Five Nights at Freddy's: Survival Logbook）是一本类似包含智力游戏的书籍。它在2017年中首次出现在亞馬遜公司网站上。和前几本书籍不一样，因包含与书本互动的物理内容，所以这本书没有电子书版本。这本书在2017年12月26日发售。
2015年4月7日，美國娛樂界日報《荷里活報道》率先報導華納兄弟取得本遊戲改編為電影的優先權，將由該公司高層人員喬·貝格（Jon Berg）和尼克·馬雲格夫（Nik Mavinkurve）審視計劃進程。報導也提到初步製作人員，暫定由積極染指恐怖電影的李羅伊（Roy Lee）、賽斯·葛雷恩·史密斯（Seth Grahame-Smith）及大衛·凱森柏格（David Katzenberg）共同監製，並由亞當·史東（Adam Stone）和傑·艾利蘭（Jay Ireland）擔當執行監製。葛雷恩·史密斯表示他们会和戈晃一起合作“来制作出一个疯狂、恐怖和奇怪的可爱的电影”。2015年7月29日，Deadline.com率先報導華納兄弟已與《魔怪屋》及《鬼魂之死》導演吉爾·柯南（Gil Kenan）簽訂執導本作的合約，而劇本則暫定由他和遊戲《原型兵器2》編劇泰勒·布頓·史密斯（Tyler Burton Smith）聯合撰寫。。
在2017年1月，戈晃表示因“总的来说在电影产业中出现了一些问题”，电影“遇到了一些延误和障碍”而已经“回到了起点”，但他保证“这次会从第一天开始涉入这个电影，而这对我来说是非常重要的。我希望这部电影能让粉丝们为之欣喜。”在2017年3月，戈晃在Twitter发布了一张在布倫屋製片公司的图片，暗示着电影已有了新的制片公司。在2017年5月，监制杰森·布伦确认了此新闻，表示他很期待与戈晃一起合作。之后柯南也在華納兄弟转让制片权利后确认不再导演这部电影。布倫屋製片公司之后也肯定了电影将由克里斯·哥伦布导演。杰森·布伦在推特表示电影计划在2020年上映。杰森发文不到几天后，史葛·戈晃宣布在和琪拉·布里德·鲁依斯莉（小说系列的作者之一）的合作下，他已经完成了电影的第一个剧本草稿。同时他也表示如果电影票房不错的话，极有可能会制作第二和第三部电影，为此他已经准备了该电影的剧本概要。
2018年11月12日，史葛·戈晃在Steam社区发帖表示已舍弃了原本的剧本，并开始制作全新的版本。他认为虽然此部电影已经遭受延迟数次，为了让观众与粉丝有更好的感受，他别无选择。他也另外表示此作的世界观将只概括游戏初代至第三代的故事，因为之后的故事极有可能将内容变得更复杂。
2020年11月20日，史葛·戈晃在Reddit的r/fivenightsatfreddys官方論壇中發文，簡單介紹了電影開拍之前各種所棄用的劇本，戈晃目前確定將使用代號為「Mike」的劇本，並預計2021年春季開拍。但是因為種種原因所以遲遲沒有開拍。
在2018年11月12日，史葛·戈晃宣布他将与Universal制作高开发预算的多人AAA游戏。
玩具熊的五夜后宫前四作的氛围音乐大多由组成，根据游戏的需要由戈晃进行修改。游戏中的音乐包括《》，这是玩家在首作中电源用尽后播放的音乐，以及《爷爷的古老大钟》的音乐盒演奏，在第二作傀儡的音乐盒慢下来时就会播放。
然而《世界》和《姊妹地点篇》则是使用自己的原声音乐，由萊恩·羅斯金（Leon Riskin）为游戏特别作曲。。
评论家们称赞了系列的首作。《独立游戏杂志》称赞了首作游戏的艺术设计，表示“为了不让突发惊吓吓坏自己然后游戏结束，这是个非常恐怖的经历”，同时也认为“利用环境设计和精妙之处制造吓人的经验”这点非常聪明。PC Gamer在评论首作游戏时，评论说玩家多数会体验到像出奇老鼠之类的餐馆的相似熟悉体验。他们也表示游戏中的“作者将AI程序成无法预测这方面上也并非是什么杰作，不过这也不是什么必须的，它还是会直接走到你眼前然后把你的脸给吃掉，或者在接近并杀掉你之前像个天真的小孩一样到处游荡。”
第二作的反响则稍微偏向正面评语，一位来自PC Gamer的评论家评论他想要的续作“是更加需要思考以及更多未知数的游戏。我想要那些沉重缓慢的机械玩偶用新奇有趣的方式找到我然后撕开我的脸。我想要主角可以自由移动”，而他得到的却是“大量深入隐藏故事和细节的恐怖游戏”。不过，他也表示“仍然享受较好的一方面，换来了可恶的睡眠困难问题”。Destructoid也给了游戏正面评语，表示“知道机械玩偶会从不同的途径攻击你这件事是绝对恐怖的”并且称赞了新的机械玩偶和引进的新的游戏玩法，但也批评了突发惊吓并称游戏“为了改善游戏而导致游戏难度太高”。
第三作比起前作则不再如此著名，不过获得的评语与前作相似。PC Gamer的评语表示虽然他们享受新的重制监视器系统，机械玩偶的突发惊吓“在第三晚开始变得有些不新鲜了”，也就是变得烦人的意思。Destructoid则表示《玩具熊的五夜后宫3》是“，目前为止设计得最好，最让人满意的系列游戏”，但他也对“费斯熊的恐怖”和弹簧陷阱“缺乏原本样子的魅力”表示失望。
第四作的评语则参差不齐。Destructoid批评第四作的突发惊吓过于大声以及呼吸游戏机制过于困难且容易让玩家困惑。即使如此，一位来自GameZebo的评论家称赞其紧张的环境以及诡异的声音和画质，突发惊吓也一样制作良好。PC Gamer也同样给予了中性的评语，称其为“另一个在行业中名垂千古长达几个月的让人害怕得动弹不得的强大设计”并且为“四个游戏中最吓人的”，但也批评了游戏玩法，表示“同样的步骤不断单调地重复又重复”、“实在有太多事情要我做了”，并也同样批评游戏取消了系列经典的监视器。来自“太平洋手游”的一位作者也给予此游戏给了4星，表示游戏“气氛营造效果好、操作简单”。
第五作也同样获得了参差不齐的评语。Destructoid表示其“比一般稍好”并表示“系列的粉丝们应该会享受这个游戏，但其他玩家应该不会满足”。GameCrate则总结表示“姊妹地点篇是个很棒的恐怖游戏，即使他不太感觉像是玩具熊的五夜世界系列的一部分”。
然而，第六作则成功获得了几乎全部正面的评语，Gamecrate称其为“玩具熊的五夜后宫系列粉丝们必玩的游戏”以及“现在最值得的游戏”。Rock Paper Shotgun也给了正面评语，表示游戏“像地狱般毛骨悚然”。
香港新浪列出了十大Steam恐怖游戏，其中玩具熊的五夜后宫系列位于第七名。同时此游戏系列也在EToday新闻云的2015年十大恐怖游戏中位于第五名。
自系列诞生以来，这个系列就大大影响了其他事物。在2015年，因这个系列的大风潮，YouTube的自办频道“YouTube聚光燈”里的系列之一《》将此游戏加入了影片中。在2016年的万圣节，温彻斯特的一家游乐园——建立了一座参考自此系列的惊悚鬼屋。
自第一作开始发售以来，玩具熊的五夜后宫系列就变得非常著名，甚至出现了游戏的“粉丝团”。粉丝们会在Reddit等社交平台讨论这个系列游戏，讨论的内容通常都是游玩方法、背景故事等等。
玩具熊的五夜后宫已被证明很受游戏实况主的欢迎，他们会为其观众游玩并抓住他们对突发惊吓和其他吓人要素的反应，成为了游戏实况影片中非常普遍的游戏。著名游戏实况主，如PewDiePie、Markiplier和Jacksepticeye的游玩影片成功让游戏获得了更多注意。在2015年5月，YouTube的报告表示玩具熊的五夜后宫系列的游玩影片成为了YouTube上所有电子游戏系列中第八个最多观看数的游戏系列。一些像是The Game Theorists的频道偶尔也会制作一些与玩具熊的五夜后宫相关的影片，即使他们很少提供游戏实况的影片，比较专注于讨论游戏。
一些粉丝甚至以此系列为基础制作了其他游戏，参考自玩具熊的五夜后宫，并利用了原作简单有趣的游戏技术。作者在宣告取消第六作游戏时，也有提到他“其实对粉丝制作游戏的方面还有很多需要做的事情。我仍然需要去玩《糖果猫的五夜后宫3》（Five Nights at Candy's 3）、《创作的乐趣》（The Joy of Creation）、《Popgoes》、《鸡蛋人的一夜后宫》（One Night at Flumpty's）以及其他游戏”。除了游戏以外，网上也会流传着许多同人动画、书籍、音乐等。
人们经常批评玩具熊的五夜后宫系列的粉丝团，多数是因为社区的普遍负面化（例如粉丝团的不成熟）。史葛·戈晃在Steam上发布了一个贴文回应，防护着粉丝团并批评广大社区不公平的概括。
2015年4月，粉丝们误解戈晃放在官网源代码的随机号码是与游戏有重大关系的位置坐标。粉丝们把这些号码输入Google地图后意外发现了一家位于弗吉尼亚州的披薩餐馆。这使粉丝们开始大量给这家餐馆进行通话，尝试发现该餐馆是否与即将来临的游戏《玩具熊的五夜后宫4》有关系。戈晃发现后很快出来确定该披薩餐馆和玩具熊的五夜后宫系列没有任何联系。
2016年6月，粉丝又在新澤西州发现了一家名为“佛莱迪”（Freddie's）的披薩餐馆，又一次的大量给该餐馆拨打电话来确认其与玩具熊的五夜后宫的关系。每一天该餐馆都会收到百个类似的通话，导致顾客无法正当地通过电话留下订单。在加利福尼亞州里羅斯維爾的一家名为“佛莱迪的披薩与意大利面餐馆” （Freddie's Pizza & Pasta）也遭遇了同样的情况。
玩具熊的五夜后宫的产品主要由两家公司：Sanshee和制作。这些公司制作的产品包括毛絨玩具、、海报、衣服、钥匙圈，甚至是文具。也有着一系列的玩具熊的五夜后宫产品，多数包括组合套装。陶德·麥法蘭表示这个系列是“我在20多年以来制作过最畅销的产品”。这些产品在全球售卖，这是产品公司成功的一大因素。