日本麻將計分方法
日本麻将计分方法是指日本麻将每局计算得分的规则。由于日本通常是在半庄结束后才按得分来决定输赢（赌博的话，则决定需缴付或收取的金额），这点-{和}-多數中華地區的麻雀規則很不同。
計分須按照以下程序進行：
符和番數是計算得分最重要的元素——在確認這兩項之後即能確定應得分數。如需了解符、翻數和得分之間的換算，請參閱較後段落的速查表。
至于基本点，则是闲家自摸时其他闲家应付的点数，并以此计算各家需缴付的分数。各家需缴付的分数的数值可能為基本点的1、2、4、6倍。
例如一局中闲家自摸，计算符和翻数的结果为满贯，应获8000点，即基本分数为2000点。这样两位闲家需缴付2000点，而庄家则需缴付两倍基本点数，即4000点，合共8000点。
以下是四階段計算方法的詳細說明。
如果没有役满，总翻数由全部成立的役的翻数加起来计算。例如，兼有立直（1翻）・平和（1翻）・三色同顺（2翻）的情况是4翻。
另外，有宝牌的话，每一枚宝牌加1翻。
如果和出役满的话，只计算役满的倍数。例如，和了四杠子时（1倍役满），三杠子（2翻）、对对和（2翻）等忽略不计。注意如果是青天井规则时，仍要计算。
在满贯以下，基本上是翻数每增加1，得点翻倍。在满贯以上，得点随着翻数的增加逐渐平缓。
一部分役在门前清时和副露时的翻数差1。具体包括三色同顺・一气通贯・混全带幺九・纯全带幺九・混一色・清一色。这些役种在副露时会少一翻。此外一杯口、二杯口和平和等是属于门清限定的役，副露时即使组成了相对应的牌型也不计算在和牌的役里面。在某些对局中，也有断幺九必须门清的规定。
符是由手牌的构成以及和了状况所计算的，和役（翻数）并称得点计算的二大要素。
如果在计算时，翻数达到5翻或者更多，基本点不考慮符数，因此不需要计算符数。
符的计算，具体的来说，是把以下的各项目加起来，然后进到下一个10的倍数。例如，合计34符的话，就进到40符。这种情况下，边张听牌2符+的明刻4符+的暗刻8符+的明杠8符+的对子2符+自摸2符，再加上符底的20符，合计46符，然后进到50符。
七对子的情况特殊，一般是固定使用25符2翻进行计算。总番数为2翻→3翻→4翻时，闲家为1600点→3200点→6400点，庄家为2400点→4800点→9600点、不用进行符的计算，只计算翻数即可。
若手牌是副露平和的形式，并且荣和的话，可能会出现20符1翻的情况。为了保证赢一局最少有1000点，要按照30符计算。如果只按照20符1翻计算，闲家赢一局只有700点，而按照30符1翻就有1000点。
例如，           的听牌，荣和或者，就是20符1翻（一气通贯1翻），需要按照30符来计算。
关西地区有些人仍会以20符计算，而不采用30符。
在现代流行的规则下，只要是20符的副露平和型荣和，不论翻数，都按照30符来计算。
若承认平和可以自摸成立，则固定20符计算，不计算自摸的2符，所以自摸平和就是20符2翻，最少1500点。
若不承认平和可以牺牲自摸换取1翻，则只计算自摸的1翻加2符。而由于平和必然没有附加符，最后只会有自摸的2符，和符底的20符合计，最终进位至30符。
按照下面的式闲家算出基本点:
例如40符2翻的基本点是40×2＝640。
在基本点大於2000時，另用如下方式定義基本点，
基本点是“闲家自摸时别的闲家支付的点数”。利用基本点，可以计算各种情况下各家的支付点数。
和了时其他玩家支付的点数如下决定。另外，不够100点的部分进到100点。 例如40符2翻的情况下，
一般来说，利用上面的方法计算基本点很复杂，所以人们把计算结果总结到下图这样的速查表之中。使用速查表的话，只要知道符和翻数就能知道点数。
表中使用的符数计算细则： 在此规则下，只有门前自摸平和会被算为20符，因此表中略去了20符2-4翻的荣和分数。
括号内是自摸和了时每一个闲家（西家，南家，北家）支付的数量。 括号内是自摸和了时支付的数量。上段是闲家，下段是庄家。 在连庄或者流局的时候场棒存在的情况，每一根场棒会使和了时的得点增加300点（自摸的话每人多支付100点）。一般是一场300点，也有一场1500点或者没有场棒的情况。
在通常的规则下，300点的重要性并不明显。但是如果采用1本场1500点的规则，场棒就显得很重要。
在得点計算时，如果有不止一种的解释方法，采用得点最高的一种。这个原則被称为高点法。
例如，听牌，和了的情况，万的部分即可以理解为「对2」「345的顺子」「45的两面搭子」，也可以解释为「对5」「234的顺子」「24的嵌搭子」。
如果以2为雀头，役包括断幺+平和+一杯口，得点是30符3翻。但是，因为饼和条有234的顺子，如果万的部分不取345，而是取234，就能达成三色同顺而取得更高的点数。这时役包括断幺+三色同顺+一杯口，得点是40符4翻（不过，因为万的部分取的是234，听牌的形式变成24的嵌张听牌，平和就消失了。）像这样可以做两种解释的情况总是以点数更高的那种来计算。 另一个有代表性的例子是既能当作七对子（2翻），也能当作二杯口（3翻）解释的情况。这时按照点数更高的二杯口解释。
（例） 高点法在计算符的时候也适用。例如，3455听牌，5和了的情况，不是按照2和5的两面听牌，而是按照单骑听牌来解释的话，符就多2符。但是，在平和成立的情况下，要按照两面听牌来解释。像下图的例子一样，既可以按照两面听，也可以按照嵌张听牌来解释。用嵌张解释的话点数更高。
（例）  立直自摸
这是的两面听牌，自摸二萬和牌的情况。役包括立直+门前清自摸和+中，一共3翻。
符的计算如果按照123・34的两面听牌来计算是符底20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」＝ 30符。而如果按照234・13的嵌张听牌解释的话，符底＝20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」+「嵌张听牌2符」＝ 32符，进位之后变成40符。如果按两面解释，是30符3翻，1000-2000点、按照嵌张解释的话是40符3翻，1300-2600点。因此按照得点较高的嵌张听牌来解释。
以下只讨论平場（没有场棒）的情况。
東场时，東家以立直，自摸和牌。（宝牌表示牌是、里宝牌表示牌是）。
聴牌形式是3个順子加上数牌的对子，还有一个嵌搭子。因此，符是副底的20符，加上嵌張听牌的2符，加上自摸的2符，合計24符。进位之后的变成30符。
役则是由立直（1翻）+门前自摸（1翻）+断幺九（1翻）+一杯口（1翻），一共是4翻。
于是，基本点是30×2＝1920。因为和牌的是庄家，所以每一家闲家支付（1920×2＝3840进到）3900点，庄家一共收到3900×3＝11700点。因为得点和满贯十分接近，也有把这样的4翻30符的情况作为满贯处理的。
東場时，南家以的形式立直，之后的第一轮自摸和牌（宝牌表示牌是、里宝牌表示牌是）。
首先，因为是自摸，所以没有门前的10符加成。得点计算的基本是20符。其次，三个面子都是顺子，所以没有由牌组合带来的加符。而雀头的对子也不是役牌，也不能得到加符。因为是两面听牌，也不能由听牌形式得到加符。最后，因为是平和，也不能由自摸获得2符。于是总的符数是20符。
立直+一発+自摸+平和，合计4翻。
这样，基本点是20×2＝1280，如下支付点棒。
東场时，東家以 立直，南家打点炮。（宝牌表示牌是，里宝牌表示牌是）。
听牌的形式是3个顺子+客风牌的对子+两面搭子，和之前的例子一样，是平和成立的形式。这种情况的符是副底+门清加符，合计30符。
虽然只有立直和平和两种役，但是因为有一枚宝牌，一枚里宝牌，役的总数变成4翻。
基本点是30×2＝1920点，因为是庄家的荣和，把基本点乘以6，1920×6＝11520，然后进到11600点。南家向東家支付11600点。
東场时，南家以           聴牌，東家打点炮。（宝牌表示牌是，里宝牌表示牌是）。
和了形式是4顺子（明顺和暗顺的区别不影响得点计算）和客风牌的单骑听牌。符是副底的20符加上单骑的2符，合计22符，进到30符。
成立的役只有一气通贯。本来是2翻的役，因为有副露，所以变成1翻。另外因为有一枚宝牌，加上1翻变成2翻。
于是，基本点是30×2＝480点。因为是闲家的荣和，所以点炮的東家向南家支付（480×4＝1920点进到）2000点。
南场，东家以聴牌，自摸和了。（宝牌表示牌是，里宝牌表示牌是）。
这种形式是七对子，所以固定25符。不考虑单骑听牌和役牌的对子。
成立的役有七对子（2翻）和门前自摸（1翻），加起来3翻。（因为构成牌不是顺子而是对子，所以一杯口不成立）。
因此，基本点是25×2＝800点，因为是庄家的自摸，闲家三人每个人支付800×2＝1600点，庄家一共得到1600×3＝4800点。
东场，东家以      立直，南家打点炮，没有宝牌和里宝牌。
只有立直一翻。符数如下： 加上符底20符，一共是102符，向上进到110符。
南场，東家以立直，北家打点炮（宝牌表示牌是，里宝牌表示牌是）。
先计算役的数量。立直（1翻）+中（1翻）+对对和（2翻）+三暗刻（2翻）+宝牌的3枚。9翻倍满，点炮的北家向东家支付24000点。
如果计算符的话，門前荣和，2个中張牌的暗刻，1个幺九牌的暗刻，1个幺九牌明刻，合计数20+10+4×2+8+4＝50符。但是翻数在满貫以上的时候，点数只由翻数决定，计算符没什麼用。
東場，南家以   聴牌，西家打点炮。（宝牌表示牌是、里宝牌表示牌是）。
这时大三元成立。因为大三元是役满，点炮的西家向南家支付32000点。
如果计算符的话，合计42符，进到50符。其他的役包括混一色（2翻）、混全带幺九（1翻）、3刻役牌和3枚宝牌。不过因为大三元的役满成立，符的计算和别的役的计算都不影响得点。
不含有役满的役，但是含有的役合计的翻数达到或者超过13翻的时候，被称为累计役满。