苦力怕
苦力怕（，亦稱為蠕行者、爬行者）是瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松設計的一個虛構遊戲怪物，是《Minecraft》遊戲的象徵怪物，同時也是《Minecraft》的吉祥物。其最具代表性的特色為會無聲地靠近玩家然後自爆而成為部分迷因的主題。
苦力怕最初是因為作者製作豬的失誤而產生的，但作者覺得好玩而得以保留，其無聲跟蹤玩家、發出「嘶嘶嘶……」聲後爆炸的特性也對流行文化產生影響，後來甚至還加入了被雷電擊中會變成更強的閃電苦力怕的特性，許多人在還沒接觸過Minecraft前就已認識了這個角色，甚至還出現許多相關的二次創作，如苦力怕娘等作品，其有趣的設定也被許多遊戲引用，如《》、《Terraria》等。其周邊商品如衣飾、玩偶等也十分受歡迎。在遊戲中，苦力怕是唯一會利用傷害玩家及周圍環境的怪物，而現實當中也有些生物有類似的行為，例如，會以自爆方式攻擊敵人。
2009年8月24日，苦力怕在《Minecraft》編程測試的過程被加入，當時並沒有打算要加入會自爆之怪物，但由於在製作豬的過程筆誤而創造了苦力怕，因此基於創意而將其保留於遊戲編程中。
但在加入苦力怕初期並沒有引起人們太多的注意。而真正讓大家了解苦力怕是在2011年Minecraft遊戲發行後，宣傳海報與商標都有出現苦力怕，而且開始有實況者對Minecraft進行實況直播，比如努力收集材料建好之住處被苦力怕炸到面目全非，造成有些人一聽到苦力怕、爬行者就會渾身起雞皮疙瘩，是對苦力怕有不良的印象的成因之一。YouTube媒體網站在《Minecraft》普及的過程中，逐漸促使苦力怕進入流行文化。此外也經常被其他遊戲引-{}-用，如《》。由於苦力怕具有特色的特性，比如會主動靠近玩家和自爆前的嘶嘶聲，因此經常被拿來做比喻。在互聯網上諸如YouTube、Facebook和Reddit等社交媒體網站上傳播而爆红，苦力怕也因此成為一些網路漫畫、和一些低落或沮喪表情符號的素材，更被評為世界上最著名的「马赛克人」。
2012年6月6日發布的樂高版我的世界，苦力怕也是一個具代表性的角色，以玩家角色和苦力怕為中心。此外，除了官方遊戲外也有出現過些以苦力怕為主角的遊戲。
後來流行文化開始出現利用撰寫程式製作模組更改遊戲內容時，也有許多模組是以苦力怕為主題的，專門修改苦力怕的模組也不少，可見苦力怕除了對常見文化有影響之外，對Minecraft遊戲社群的影響也不小。
苦力怕的造型源自於《Minecraft》編程測試早期的豬，由於馬庫斯·阿列克謝·泊松在遊戲中加入動物時，在編寫豬程式碼的過程中不小心因筆誤將高度和長度寫反了，因此造成出現詭異的模型，而發揮創意將該模型留下變成現在的苦力怕，之後重新製作豬的模型。
最初苦力怕是沒有顏色的，後來才改成綠色的，身上有深淺不一綠色像素斑點，體內含有TNT，根據作者的說法，是為了將其表現成像樹葉一樣易碎的；沒有手，有四隻腳，在遊戲中會掉落火藥，爆炸前會嘶嘶作響和閃爍。
在Minecraft的宣傳中，苦力怕成為遊戲的象徵怪物，可以從其官方遊戲標誌看出來，同時也是Minecraft的吉祥物，大部分的宣傳海報上都可以看到其蹤影。
關於名稱“-{苦力怕}-”最早可以追溯到台灣的遊戲實況藍色鐵捲門，在實況影片中使用此名字稱呼此生物，後來隨著《Minecraft》在流行文化逐漸普及，便成為台灣地區最常用的稱呼，另外有時也會寫作「-{苦力帕}-」。另外在網路文化當中也因形狀關係而被稱為「JJ怪」。
官方簡體中文曾譯為爬行者，之後改為苦力怕。
苦力怕是一種會主動靠近其他人並自爆的生物，現實中確實有些生物會有相似的行為，在生物學中，這種行為稱為自爆，例如藍斑弓背白蟻，但在生物學中，這種行為通常是要透過自殺式攻擊嚇阻侵略者，與苦力怕不同的是，他們並不會主動靠近其他生物。
在現實中，自爆行為的爆炸能力也不會像苦力怕那麼強。在遊戲中的普通苦力怕的爆炸強度是遊戲中1立方公尺的TNT的四分之三，若換算成現實能量，苦力怕的爆炸釋放的能量約為518175萬焦耳，約為廣島原子彈的0.06倍能量釋放，但爆炸造成的破壞與現實不符。若在水中爆炸，則水會吸收所有衝擊波，玩家仍可能受到損傷，但不會破壞或影響地形或建築物。閃電苦力怕比1立方公尺的TNT的威力還要大50%，是普通苦力怕的兩倍。
由上方敘述可知，爆炸波及範圍是其體型的數倍，而反觀現實中的自爆行為，不會有那麼大的爆炸範圍，頂多體型的一倍甚至更小，但是水確實可能阻礙爆炸，此部分現實與遊戲可做對比，同樣是要對侵略者進行攻擊，有水並不影響，同樣可以攻擊使敵人受傷。
閃電苦力怕（）首次於Beta 1.5版本加入遊戲，因有著電弧膜的外貌而被中文社區俗稱閃電苦力怕，是苦力怕的一種變種，與「打雷」一起被加入遊戲。作者將其設定為：若苦力怕被閃電打到又沒死亡的話會轉化為閃電苦力怕，並且設定有比苦力怕更強的爆炸能力。閃電苦力怕外觀接近苦力怕，但周圍有類似閃電的藍色光環環繞。由於必須該要被雷劈中又剛好沒死亡才會產生，因此特別罕見，但也比一般苦力怕來的危險許多。然而閃電苦力怕在流行文化的影響較小，由於閃電苦力怕有著跟苦力怕差不多的特性，比起普通的苦力怕來說沒那麼知名，但仍具有一定的影響。例如有人推出號稱含有「閃電苦力怕」的茶飲，以及一些相關題材的作品，也有將其與神奇寶貝結合的作品，在萌文化中也有一定程度的影響。
在遊戲中，若雷打在苦力怕旁約3公尺內就會產生閃電苦力怕，爆炸威力為一般苦力怕的兩倍，會使別的怪物掉落頭顱。 由於閃電苦力怕只能藉由被雷打到的方式出現，也因此閃電苦力怕也只會出現在雷雨的天氣或者雨剛停的時候。
如果闪电苦力怕炸死僵尸、骷髅、凋零骷髅或苦力怕，它们会掉落其头颅。
苦力怕會追趕距離自己16公尺之內的玩家，並且懂得繞過複雜的障礙物，甚至會爬樓梯、山丘、還會走迷宮，但若玩家離開苦力怕超過16公尺以外的距離之後，苦力怕就會停止追趕，由於行走時幾乎沒有聲音，有時玩家被苦力怕追趕時甚至不會被玩家發現，因此有些玩家會認為牠是秘密跟蹤玩家然後自爆的生物。當苦力怕距離玩家一公尺以內的距離時會開始閃爍變成白色並膨脹身體，約1.5秒後就會發生劇烈爆炸，但若玩家在開始閃爍變成白色並膨脹身體倒數1.5秒內離開苦力怕約三到四公尺的範圍外的話牠就會停止變白和發出嘶嘶聲，但是會繼續追趕玩家。但若苦力怕的視線被遮住就有機會不傷害玩家，在攜帶版中，其視線甚至可以被一些較高大的草本植物遮住。
苦力怕沒有叫聲也沒有腳步聲，除了一些行走會發出聲音的地形或游泳時發出的聲音。苦力怕的叫聲是一種嘶嘶聲，很常於流行文化中廣泛引用，以及受傷時短暫類似電流受到干擾短暫發出的聲響。 若苦力怕被雷電擊中話會變成閃電苦力怕，會令殺傷力增強。
若苦力怕受到另外一隻生物的傷害，就會開始像追逐玩家一樣，朝那個生物並利用自爆攻擊敵人與敵人同歸於盡，此種行為與現實中的自爆一致，是要透過自殺式攻擊嚇阻侵略者。在遊戲中這種情形常常在玩家與骷髏戰鬥時發生，如果骷髏弓箭手射中苦力怕，苦力怕會靠近骷髏並以自爆與敵人同歸於盡。在遊戲中，若骷髏在苦力怕爆炸前擊倒苦力怕，苦力怕會掉落唱片，若是因為別的原因死亡則會掉落火藥，但若是因自爆而死不會掉落任何物品。
苦力怕會害怕豹猫，當苦力怕看到時都會繞過或盡可能遠離，若豹猫不斷接近苦力怕，苦力怕就會拼命逃跑(比追玩家還快)，並在與豹猫有一段距離的地方稍微逗留。但苦力怕在逃離豹貓的同時，若看到玩家仍會自爆。與其他攻擊型生物相同，會在陰暗的地方生成，因此會在夜晚、樹林深處及洞穴中出沒，但牠們也可能移動到明亮遼闊的平原。關於苦力怕會攀爬梯子和藤蔓一事經常會被拿出來討論，因為這是一件奇怪的事情，沒有類似手的構造卻可以做到如攀爬梯子和藤蔓等事情。
一般玩家對苦力怕都有不好的印象，甚至有些人一聽到苦力怕、爬行者就會渾身起雞皮疙瘩，主要是因為他們會破壞玩家的作品或建築物。另外，它们危险的習性和它奇特的外形似乎成為Minecraft的象徵或標誌。甚至連一些從來沒玩過Minecraft的人也能認得苦力怕的樣貌。有很多論壇經常會苦力怕的臉當表情符號，而且所有Minecraft图片中有60%的圖片都能找到苦力怕的蹤影。苦力怕是Minecraft的商品倉庫中最常見的樣式，并在网络上爆红，成为网络漫画、和一些低落或沮喪表情符號的素材，也有些二次創作。會如此是因它具有靠近玩家的特性和自爆前的“嘶嘶”（Ssssss……）聲，因此經常被拿來做為惡搞的題材，或者比喻一些會令人嚇出了一身冷汗的人或事或物，也曾經成為萬聖節裝扮的「妖怪」之一。此外，苦力怕怕貓咪的特性也成為部分二次創作的來源。
在金氏世界記錄公布的《電視遊樂器歷史上最著名的50位反派角色》中，苦力怕排第十名。
苦力怕也受到萌文化影響，而苦力怕娘即苦力怕萌擬人化的結果，外觀被刻畫成穿著苦力怕裝擬人化美少女，或Cosplay苦力怕的少女，是一種苦力怕的二次創作，在pixiv上相關作品已將近千件。
在諸多作品中，苦力怕娘被刻畫成許多苦力怕的形象，例如「ssssss……」的說話方式，但在部分作品中也存在人的語言和行動。許多苦力怕娘作品都是只有穿著苦力怕外套而沒有其他衣物，有些作品還會拿著TNT。
閃電苦力怕也有萌擬人化的作品。 從苦力怕開始影相流行文化之後，開始出現許多周邊商品 ，例如2015年有流行苦力怕的衣飾、玩偶、模型以及公仔。也是樂高版具代表性角色之一。此外也有以苦力怕為外型的食物，例如棉花糖、餅乾以及蛋糕。