少女前线
《少女前线》是散爆网络开发的的手机游戏。该游戏以从19世纪末至現代的槍械之萌擬人化為主題。和散爆網路在同人團體時代、於2013年發表的作品《麵包房少女》共享世界觀。
Android版已经于2016年5月20日以不删档内测的形式在中国大陆正式上线。
主要借鑒了戰棋類游戲的思路，玩家每一個隊伍的配置跟操控性都會影響到戰鬥結果，作戰分為“戰術推進”和“即時戰鬥”兩個部分，由編劇羽中負責撰寫主要劇情，Vanguard Sound Studio工作室負責作曲。玩家可將製造出來的戰術人形組成5人梯隊；戰術人形分別為6種槍械（手槍、衝鋒槍、步槍、突擊步槍、機槍、霰彈槍），依照槍械特性、能力來跟敵方的各種兵力單位進行交戰。 分別有普通、緊急、夜戰三個模式，普通跟困難會掉落戰術人形，夜戰則會掉落裝備，每一個章節的最後一關都會限定掉落的戰術人形跟專屬裝備，普通跟緊急分別有三種勳章，分別為金、銀、銅，每一個關卡的勳章達成條件都不同，選擇「戰場說明」可以看到有關三種勳章的達成條件，夜戰關卡沒有勳章，只有完成任務目標通關成功，主頁面的主線任務會按照取得的勳章，發放不同的獎勵。 據點是遊戲中可以讓梯隊移動的位置，一些據點有著特別的功能，很大程度上會影響著玩家是否能夠通關。通常被我方佔領的據點顏色是藍色，敵方佔領的是紅色，第三勢力的顏色是黃色，當玩家成功佔領據點就可以使用據點一些功能，如果玩家成功用梯隊包圍敵方的據點，那麼該敵方據點就會變成我方據點，反之敵方也可以包圍我方據點。 梯隊跟敵方交戰的時候便會開始進入戰鬥畫面。戰鬥中人形被敵人擊中會受到傷害，傷害到一定程度會重創，當血條為0時，不能再繼續參加戰鬥。若是交戰單位太強玩家可以選擇讓梯隊撤退來避免梯隊的覆滅，每進行一次即時戰鬥，消耗該梯隊一份口糧（共十份）和兩份彈藥（共十份），當口糧或是彈藥耗盡後該梯隊將會無法作戰。敵方跟我方單位具有特性，玩家需要按照敵人的特性來用適合的梯隊應戰，特性分別有4種（閃避、護甲、護盾、力場）。玩家可以選擇正在交戰的戰術人形將其指揮移動到9宮格內的區域，或是命令單個戰術人形撤退來閃避敵人的致命性攻擊。
1905年沙俄在通古斯河附近率先發現了未知生命遺蹟並開展研究，這是人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術。
2030年，由於七名中學生誤闖北蘭島封鎖區域，遭受因遺蹟物質（坍塌液）泄露而身患廣域性低輻射感染症（E.L.I.D）患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊行動失敗，還使得遺蹟內坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故，地球上適合人類居住的區域逐漸減少；為爭奪和守衛僅剩的適合生存的土地，歷史上最慘烈的第三次世界大戰爆發了。
2051年停戰之後，人與人之間依然存在著敵視和仇恨，而國家的力量已經不足以維持自己區域穩定和安全，所以不得不藉助安全承包商。 2054年16lab的帕斯卡發明出第一代戰術人形，人類開始使用戰術人形作戰以減少人類傷亡，其中鐵血工造和IOP就是生產戰術人形的工廠。
然而在2061年末爆發蝴蝶事件，一支特種部隊闖入了鐵血工造，眼看工廠就要被攻陷，這時鐵血工造的一名高層工程師萊柯被流彈擊中，萊柯死前啟動了鐵血高級AI伊萊莎使其接管了工廠，伊萊莎馬上啟用戰術人形，殺光包含鐵血工造工作人員在內所有人類，之後鐵血一直在試圖突破昔日合作夥伴格里芬的軍事封鎖，半年後格里芬決定再招募一批新指揮官，而玩家扮演的就是那批新指揮官的其中之一。
2053年，由退伍軍人克魯格成立的安全承包公司，全名為-{「}-格里芬與克魯格（Griffin＆Kruger）私人安全承包公司-{」}-。其運作資金主要由自身人脈拉攏的政府和財團提供。 起初，格里芬和其他安全承包商一樣，以人類僱傭兵為主力部隊。但一年後，第一代戰術人形問世，讓克魯格看到了新的可能。他希望購買戰術人形作為格里芬的主要戰鬥力，以減少人類的傷亡。 「塌縮點」後由於克魯格遭到軍方逮捕，又遭到軍方與帕拉帝斯的打擊而險些覆滅，現在殘存的部隊由指揮官帶領，接受了安全局的雇用，以替前者執行特定任務換取庇護與繼續活動的權限。由16LAB特製的菁英人形所組成的小隊，由於作為隊長的M4A1具備高階的指揮模塊，能夠進行高效率的自律作戰。因為系統較為獨特，所以她們的心智雲圖無法備份，一旦陣亡便無法重建回原來的人格。目前M4A1与AR-15已回归AR小队，仅余M16A1尚未回归。神秘的特務小隊，暗地裡執行著不知是由誰指派的的危險任務。有著特殊的權限，允許對任何阻礙行動的人形，無論敵我的予以攻擊。 由安洁莉娅指挥的精英军用戰術人形小隊，小队成员的性能远高于格里芬的民用人形。
格里芬的戰術人形小隊之一，小隊所有成員使用的槍械都是來自比利時，由FAL為小隊隊長。格里芬的戰術人形小隊之一，是為了測試RO635的指揮模組所暫時成立的小隊，小隊所有成員使用的槍械國籍剛好對應了五大常任理事國，早期由RO635為小隊隊長，現任隊長未知。格里芬的戰術人形小隊之一，小隊所有成員使用的槍械都是來自以色列，由內蓋夫為小隊隊長。
格里芬的戰術人形小隊之一，由K2為小隊隊長。全稱「鐵血工業製造公司（SANGVIS FERRI）」，老牌工業製造公司，成立於北蘭島事件後。在各大工業公司因為污染爆發而措手不及時，鐵血工造依靠全面和精良的軍工產品，在當地佔據了廣闊的市場。 第三次世界大戰結束後，鐵血工造接納了前90wish成員萊柯瑞斯，並利用人工智能開發了全新的戰術人形。 蝴蝶事件之後，鐵血工造的人形失控，並殺死所有工作人員。現在的鐵血已經完全落入AI的控制，對於人類而言，它們是敵人，怪物和殺人兇手。於2019年冬活劇情中出現的國家，於第三次世界大戰爆發前成立的國家，繼承了俄羅斯帝國、舊蘇聯的遺產，全名為「蘇維埃共和國」簡稱新蘇聯，但是其體制跟現實中的蘇聯不同，主要的政權體制是沿襲至俄羅斯聯邦，並且國家相當的富裕在GDP方面幾乎持平美國，在第三次世界大戰聯合中國，跟美國、北約、歐盟以及美國在太平洋的盟國（日本、南韓、菲律賓、澳大利亞等）展開慘烈且血腥的戰爭，最後新蘇聯跟其盟國獲勝，新蘇聯領導階層對於加入「羅克薩特主義合眾國聯盟」有著一定的意願，目前正在和「泛歐聯盟」進行談判中。由卡特將軍領導，每一名士兵都經驗老練，都是經歷第三次世界大戰後活下來的老兵，對於現在的新蘇聯領導準備加入「羅克薩特主義合眾國聯盟」的作法感到十分不滿，私底下選擇跟帕拉蒂斯合作，策劃了蝴蝶行動跟主腦抓捕計畫，掌握了大量的自動兵器跟正規軍備，在「熵減焓增」結尾拿到了大量來自帕拉蒂斯的武器裝備，準備開始發動政變打算推翻現在的新蘇聯政府。
新蘇聯的情報機構，有著名為「信號旗」的特殊軍事部隊，跟KCCO、帕拉蒂斯屬於敵對關係，曾經多次派遣部隊去抓捕威廉，但是都撲了空，在「偏振光」派遣空軍轟炸了KCCO的裝甲部隊，成功救了指揮官跟其戰術人形，在「熵減焓增」處理了叛軍搞亂的情報系統，並且派遣空軍轟炸了KCCO進攻格里芬基地的部隊，成功救了危在旦夕的格里芬全員，目前泽林斯基為首的安全局成員準備對新蘇聯內部的反賊以及叛軍，進行一場大清洗以徹底杜絕後患。 全稱為「重要行動原形機械製造公司」，在第三次世界大戰期間成立的工業製造公司。格里芬的戰術人形主要供應商。 以帕斯卡為首的16LAB研究所也掛名在該公司底下，與其共享所開發的新技術。 與鐵血工造本來有著良好的關係，但因為在戰爭期間互相搶奪營業額、戰後又被挖走不少優秀的技術人員而交惡。 和格里芬有簽訂協議，若格里芬擁有的戰術人形過多，或是在戰場上有回收到其他戰術人形的話可以交由IOP回收處理。十分神祕的勢力，首次登場於「有序紊流」給格里芬造成了不小的麻煩，所使用的科技極為先進甚至超過了正規軍，旗下的兵力單位似乎都是用人體試驗做出來的活體兵器，經常將大量的難民投入各種非人道的實驗，因帕拉蒂斯死去的人數十分驚人，其罪刑罄竹難書，跟KCCO屬於半合作關係，在「熵減焓增」中跟德國政府有著脫離不開的關係，在結尾提供了卡特將軍各式各樣的武器。 首次在「雙聯亂數」中登場的國家，於「熵減焓增」中確定現在的德國已經兩德統一，並且由德意志民主共和國為主體，跟現實世界中的德意志聯邦共和國為主體剛好相反，跟新蘇聯政府經常互動，對於成立「羅克薩特主義合眾國聯盟」是處於支持的態度，但是部分高層仍然有意見，目前德國處於治安混亂的狀態，因為政府開放大量難民進入國境，導致國內人民生活空間受到壓縮，帕拉蒂斯也在這段期間在德國大舉擴張自己的勢力，來自帕拉蒂斯的恐怖攻擊跟難民、人民的暴動，幾乎快在德國爆發。 負責德國境內的安全維護以及情報調查，目前主要調查跟對付「德國自由獨立黨」、「帕拉蒂斯」以及各式在德國境內的邪教組織，斯塔西高層官員似乎知道帕拉蒂斯跟德國高層政要脫離不了關係。於2019年冬活出現的國際組織，其目的是為了重建在第三次世界大戰中嚴重受創的歐洲，並協調全歐洲的經濟。2017年5月20日起，为庆祝少女前线上线运营一年，游戏开发商在上海轨道交通2号线的一组列车上投放了《少女前线》主题广告，定名“格里芬”特快专列。
2017/05/22時，《少女前線》官方透過Facebook，詢問台灣玩家希望在台北捷運哪條路線做廣告。在2017/07/20時，網路上陸續有相關照片，並於後幾日於台北捷運淡水線可以看到相關彩繪列車。
2018年为庆祝少女前线韩服登陆谷歌一周年，少女前线与全亚洲航空公司合作，将一架A330客机（注册号9M-XXB）改为少女前线彩绘涂装。
2016年1月，《少女前线》制作组内部的成员在媒体上指出日本漫画《虫奉行》新角色壹抄袭“Kar98K”，并贴出帽子、袖章、胸口设计、纽扣等对比图。 《周刊少年SUNDAY》官方则否认抄袭行为。《少女前线》在推特发表声明称对此表示遗憾。
2016年5月，云母组宣布游戏上线同时宣告与前发行的阵面网络结束合作关系。云母组称“阵面因人手缺失和经验不足而无法有效解决问题”，而阵面网络称云母组“过河拆桥”，單方面違反契約內容，導致陣面蒙受大量損失，已经发律师函准备进行诉讼，并提示玩家不要在本次测试进行充值活动。結果部分人設以及大多數語音的所有權被歸為陣面所有，導致許多配音需重新來過，事後也造成遊戲人氣下降。现《少女前线》由成都数字天空负责运营。
2018年7月，日本版少女前線在正式營運前因為商標出現問題，改名為人偶前線（）。
GooglePlay(KR)評選為2017最佳遊戲之一。
2020年1月的直播活动中，制作人羽中确认自己已将工作中心转到系列续作《少女前线2》的制作之中。这是制作组首次确认游戏的续作正在开发。同年5月的游戏上线4周年直播活动中，制作组确定了续作的名称为《少女前线2：追放》；并且同时公开了《少女前线：云图计划》和《少女前线：谲境》两款基于《少女前线》世界观下的衍生作品。