散熱風扇
散熱風扇（Computer fan）是電腦机箱冷卻用的風扇，可能在機箱內部，或是在機箱外緣。風扇的用途是將較冷的空氣帶到機箱內部，將內部較熱的空氣排出，讓空氣通過散热片來冷卻其他的元件。在電腦中常用，有時會使用。散熱風扇有一些標準的尺寸，會用3針或4針的風扇电子连接器來供電並且控制，近年來出了靜音與耗電等基本功能的改進外，還演變出造型多樣且帶有燈光效果的電腦風扇外觀。
最早期的個人電腦可以用自然對流（无动力制冷）的方式散熱，不過現代的電腦會使用其他更有效的散熱方式。為了冷卻其中的元件，會使用風扇來將電腦中的熱空氣排出，並且將冷空氣導入電腦中。若是整合在元件上的風扇，一般會結合散热片，以增加元件散熱時和空氣接觸的面積，增加散熱效果。不一定會進行風扇的控制。電腦的BIOS（基本輸入／輸出系統）會控制電腦內建風扇系統的速度。使用者可以透過額外的冷卻模組來補充此功能，也可以加上手動風扇控制器及設定風扇不同轉速的旋鈕。
在IBM PC兼容机市場，電腦的電源供應器（PSU）都會用排風扇來排出電源供應器中的熱空氣。中央處理器的主動散熱元件最早是在Intel 80486出現的，在1997年開始成為所有桌上型電腦的標準，自從2000年代後期使用奔腾4後，其機箱風扇（Chassis fan）多半會是排風扇，會放在機箱的後方，可以將熱空氣排到機箱外，有些也會有一個選配的進氣風扇，在前方將冷空氣抽入機箱內。
風扇可以將機殼中的空氣流通。若機殼內的空氣溫度過高，機殼內的元件散熱效果會變差。機殼風扇可以是進氣風扇，將外界空氣抽進機殼內部的（有些可能會裝在硬碟架上），也可以是排氣扇，將溫熱的空氣從上方或是後方排出機殼外部。有些ATX規格的機殼在機殼左方有一個或是多個的通風孔及固定孔，可以裝一個或是多個風扇，直接將冷空氣吹向主機板及擴充卡（電腦內最大的發熱源）。
標準軸向機殼風扇的寬度或長度多半是40, 60, 80, 92, 120, 140, 200或220 mm。機殼風扇是電腦上最容易讓人看到的散熱型式，因此有一些裝飾用的風扇，上面可以裝設發光二極管、也有些材質是紫外线反應性的塑膠，或是使用裝飾格柵。若是進氣風扇，會裝設空气滤清器，避免灰塵進入機殼內部卡住內部元件。散熱片特別容易受到灰塵卡住的影響，因為灰塵導熱不好，會讓散熱片的散熱效果迅速變差。
電源供應器（PSU）多半都會有風扇，少有例外，不過這個風扇不是用來作機殼散熱用。電源供應器的進氣溫度越高，電源供應器也就越熱。當電源供應器的溫度上昇，其內部元件的電導率就會下降，因此電源供應器在供電過程中會將更多的能量轉換為熱能，使溫度進一步上昇。溫度上昇以及效率下降的惡性循環可能會使電源供應器過熱，也有可能會因散熱風扇轉的夠快，使得溫度較電源供應器低的空氣可以幫電源供應器冷卻。有些電源供應器會放在電腦的下方，有獨立的進氣及排氣通道，進氣通道可能還會加上防塵濾網。 中央处理器風扇是用來冷卻中央处理器（CPU）散熱片用的風扇。針對集中性的熱源（例如大型集成电路），用散熱片可以有效的散熱，配合風扇效果會更好。若沒有用散熱片，只用風扇可能無法避免晶片過熱。 顯示卡風扇是用來冷卻顯示卡上的圖形處理器或是記憶體，較早期的顯示卡功耗較低，所以不一定需要風扇冷卻，大部份現代支援3D繪圖的顯示卡，或是遊戲專用的顯示卡會需要獨立風扇。有些高功耗的顯示卡甚至產生的熱量比中央处理器還高（最高可到289瓦），因此有效的散熱格外的重要。自2010年起的顯示卡，可能是由軸流扇散熱，也可能是用散熱。 晶片組風扇是用來為主機板晶片組中的北橋模組的散熱片進行散熱。若系統匯流排有顯著的超頻，比正常情形產生的熱還要多，會需要晶片組風扇散熱，一般應用下，不需要晶片組的風扇。現在許多晶片組的功能都已整合到中央處理器中，其晶片組的重要性已下降，其發熱量也隨之降低。 冷卻用的風扇可以裝在硬碟附近，或裝在風扇上。硬碟的發熱量較大，而且是對溫度敏感的設備，不能在過高溫度下操作。硬碟在大部份情形下，用自然冷卻即可散熱，不過有些時候會需要散熱風扇，像是以下這些條件
也有一些硬碟是其結構或是安裝位置因素，一定需要風扇才能散熱。 殼體風扇可以裝在外殼上的散熱器上，同步運作來讓冷卻裝置中的工質冷卻，並且讓機殼通風。在筆記型電腦中，會有一個風扇幫散熱片散熱，而散熱片和CPU、GPU之間是用熱導管相連。在的伺服器內，會有一排風扇產生從前到後的氣流，氣流由被動管道或是導流罩引導到零件的散熱片。 風扇也可以用在以下的用途中，不過比較少見：散熱風扇需要有低壓力，高空氣流量，大部份的電腦散熱風扇都會用軸流扇、離心扇或是橫流風扇。其中有二個重要的功能規格，一個是可以帶動的氣流，會用立方英尺每分鐘（CFM）表示，另一個則是。若是家用或是辦公室電腦的場合，風扇的音量也很重要，一般會用分貝表示，相同CFM的風扇，體積較大的風扇多半會比較安靜。
有些玩家、機殼改裝者會在風扇上加裝彩色的LED燈，也有不同顏色的散熱風扇。 散熱風扇的尺寸以及固定孔的位置需要搭配需安裝風扇的設備。一般常用方形外框的風扇，不過有時也會使用圓形外框的風扇，有些圓形外框的風扇其固定孔可以配合較小尺寸的方形外框的風扇。尺寸的單位多半是mm，其單位是風扇外框的尺寸，不是固定孔之間的距離。常見的尺寸有40 mm、60 mm、80 mm、92 mm、120 mm及140 mm，有時也有 8 mm、17 mm、 20 mm、 25 mm、30 mm、35 mm、38 mm、 45 mm、50 mm、70 mm、 200 mm、220 mm、250 mm及360 mm大小的風扇。其高度（或是厚度）多半是10 mm、15 mm、25 mm或38 mm。
一般而言，方形外框，尺寸120 mm及140 mm的風扇主要是用在比較需要冷卻能力的場合，例如電競用電腦，或是為了噪音考量，風扇轉速較低的場合。較大型的風扇一般是冷卻機殼、有大型散熱片的CPU以及ATX電源供應器。方形外框，尺寸80 mm及92 mm的風扇是用在比較不需要冷卻能力的場合，或是無法使用較大風扇的應用。較小型的風扇一般是用來冷卻有小型散熱片的CPU、SFX電源供應器、顯示卡、北橋晶片等。
風扇的外框尺寸和固定孔尺寸的關係大致如下：
風扇的轉速（其單位為每分鐘轉速，RPM）以及風扇的靜壓決定了風扇的空氣流量。若應用環境不適合太大的噪音，尺寸較大，轉速較慢的風扇會比相同空氣流量，但尺寸較小，轉速較快的風扇要安靜。風扇的噪音大約和轉速的五次方根成正比，轉速降低一半，噪音可以減少15 分貝。較小尺寸軸流扇的最高轉速可以到23,000 rpm。
風扇可以配合溫度感測器以及電路進行，在溫度不高時降低轉速，相較於固定轉速的風扇，可以控制轉速的風扇有較低的噪音、壽命會比較久、功耗也會比較少。風扇壽命一般是以最大轉速在固定環境溫度下運轉的結果為準。
也有些風扇有速度感測器，可以感測實際的風扇轉速，其他設備可以根據風扇轉速感測器判斷風扇是否正常運轉，在異常運轉時送出警告訊息。
若需要讓空氣在受限區域中流動（例如在散熱器或是散熱片的間隙中流動），高靜壓的風扇會比較有效率。若配合散熱片使用，散熱風扇產生生的靜壓比空氣流量要重要的多。靜壓的重要程度和風流受到幾何限制的程度有關。若散熱片的鯺片之間的間隙變小，靜壓的重要性就會增加。靜壓的單位一般會是mm Hg或mm HO。空氣流量的單位會是CFM（立方英呎每分鐘）。
風扇中使用的轴承會影響其性能以及噪音。散熱風扇使用的軸承主要有以下幾種：散熱風扇常用的連接器有以下幾種：
Three-pin Molex connector PicoBlade family有些應用因為噪音、可靠度或是環境因素，無法使用風扇，有一些其他的散熱方式。若只保留電源供應器將熱風排到機殼以外的虱扇，其他的風扇都不要，也有一些幫助。
散熱系統可以設計只用被動冷卻來散熱，這樣可以減少噪音，以及易損壞的可動件，這些作法有：
其他冷卻方式有