Typedef
在C和C++程式語言中，codice_1是一個關鍵字。它用來對一個資料類型取一個別名，目的是為了使原始碼更易於閱讀和理解。它通常用於簡化宣告複雜的類型組成的結構 ，但它也常常在各種長度的整數資料型別中看到，例如codice_2和codice_3。
codice_1的語法是 : codice_5
創建 codice_6 作為 codice_7 的別名 : typedef int Length;創建 codice_8 作為一個指向 "一個擁有兩個 codice_9 當作參數並回傳 codice_7 的函式" 的指標的別名typedef int (*PFI)(char *, char *);
codice_1會被用來指定一種資料型別的意義。
例如 : 以下示範一個普通的宣告，速度及分數都被宣告為codice_7
int current_speed ;  int high_score ;
void congratulate(int your_score)  通過codice_1來指定新的資料型別的意義: typedef int km_per_hour ; typedef int points ;
km_per_hour current_speed ; //"km_per_hour" is synonymous with "int" here, points high_score ; //and thus, the compiler treats our new variables as integers. void congratulate(points your_score) { 前面兩段程式碼運作狀況一樣，但是使用codice_1的第二段程式碼更清楚的表示了兩個變數(score和speed)，雖然資料型別都是codice_7，卻是各自代表不同的意義，且他們的資料並不相容。
但請注意，其清楚的表示不同意義只是對於工程師而言，C/C++的編譯器認為兩個變數都是codice_7時，並不會顯示警告或錯誤，如: 以下程式碼，使用宣告為速度的變數作為codice_17函式的參數 :  void foo()  但是，雖然在上面的程式碼中，編譯器認為"km_per_hour"等於codice_7，但在使用前綴 codice_19, codice_20, codice_21時，兩者並不能互換使用。 void foo() { 另一个例子： int coxes; int jaffa; coxes++; if (jaffa == 10)
現在來看以下程式碼： typedef int Apple; typedef int Orange; Apple coxes; Orange jaffa; coxes++; if (jaffa == 10)
這兩段程式碼都做同樣的一件事。第二個例子使用了 codice_1，使其更易於了解將要進行什麼。也就是一個變數包含關於蘋果的資訊，而另一個包含關於橘子的資訊。
struct var {
此處使用者定義一個資料類型 "codice_23"。
像這樣建立一個 "codice_23" 類型的變數，程式碼必須寫為（注意，在 C++ 中宣告一個 codice_25 時，同時也隱含了 codice_1，C 則沒有）： struct var a;
在例子的最末處加入一行語句： typedef struct var newtype; 現在要建立類型 "codice_23" 的變數時，程式碼可以寫為： newtype a; 這樣就更容易閱讀了，因為不用再為每一個 "var" 類型的變數加上關鍵字 "codice_25"。
也可以給陣列使用 codice_1 宣告。 typedef BaseType NewType [arrSize]; 這樣就可以在宣告一個 "codice_30" 類型和 "codice_31" 大小的新陣列時，將程式碼寫為： NewType array; codice_1可以簡單的跟陣列一起使用。例如 :  typedef char arrType[6]; // type name: arrType
arrType *pArr; // same as: char (*pArr)[6]; 在這裡，codice_33是codice_34的別稱。而codice_35則表示codice_36是一個指向儲存codice_34型別記憶體的指標。
可以使用typedef來定義一個新的指標型別 :  typedef int *intptr; // type name: intptr
intptr ptr; // same as: int *ptr 在上面那段程式碼中，codice_38是一個 指標型態codice_39的 新的別名。codice_40宣告了一個變數(codice_41)，其資料型別是codice_39。如此一來codice_41就是一個 可以指向一段儲存codice_7資料的記憶體 的指標了。
使用codice_1來定義一個新的指標型別有時候會造成一些困惑 :  typedef int *intptr;
intptr cliff, allen; // both cliff and allen are int* type
intptr cliff2, *allen2; // cliff2 is int* type, but allen2 is int** type 在上面的程式碼中,"codice_46"表示宣告兩個變數，其資料型別是codice_39，而codice_48則使codice_49的型別成為codice_50
codice_51可以跟結構體指標一起使用。如下 :  struct Node { 使用codice_1可以改寫成如下 :  typedef struct Node Node; struct Node { 在C語言中，可以在一行中宣告複數的變數，不管其是不是指標。不管如何，如果你要宣告指標，必須在每個變數前面加上星號。
在下面的程式碼中，工程師可能會以為codice_53是一個指標，這個可能會引起一些錯誤。 struct Node *startptr, *endptr, *curptr, *prevptr, errptr, *refptr; 如果你用codice_1定義一個codice_55，這可以保證所有的變數都是一個指向一個codice_56的指標。 typedef struct Node* NodePtr; NodePtr startptr, endptr, curptr, prevptr, errptr, refptr; 先看看以下這段尚未使用codice_1的程式碼： int do_math(float arg1, int arg2) {
int call_a_func(int (*call_this)(float, int)) {
int final_result = call_a_func(&do_math); 這段程式碼可以被改寫成如下： typedef int (*MathFunc)(float, int);
int do_math(float arg1, int arg2) {
int call_a_func(MathFunc call_this) {
int final_result = call_a_func(&do_math); 在這裡，codice_58是一個指標，指向一個回傳codice_7並以一個codice_60和一個codice_7作為參數使用的函式。當一個函式被當作參數使用時，如果少了codice_1它可能會變得難以了解。
以下是codice_63(來自FreeBSD)的函數原型： void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int); 上面宣告的函式相當的神祕，因為它沒有清楚的顯示它以什麼函式當作參數，或回傳了什麼資料型別。一個初心者工程師甚至可能以為它接收一個codice_7作為參數，並不回傳任何東西。但它其實接收了一個codice_7和一個codice_66作為參數，並回傳了一個codice_66。它可以被改寫成以下程式碼： typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int sig, sighandler_t func); codice_1同時可以用來類型轉換。例如： typedef int (*funcptr)(double); // pointer to function taking a double returning int funcptr x = (funcptr) NULL; // C or C++ funcptr y = funcptr(NULL); // C++ only funcptr z = static_cast(NULL); // C++ only 左側，codice_69用來宣告變數；右側，codice_69則用來轉換值的型態。
如果少了codice_1，替換使用宣告語法和型別轉換語法是幾乎不能做到的。例如： void *p = NULL; int (*x)(double) = (int (*)(double)) p; // This is legal int (*)(double) y = (int (*)(double)) p; // Left-hand side is not legal int (*z)(double) = (int (*p)(double)); // Right-hand side is not legal