戰地風雲系列
（又譯絕地風雲），是美商藝電所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及Mac遊戲。最初版本為Digital Illusions CE所開發的《戰地風雲1942》。戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、豐富的網路對戰為賣點，而近期的戰地遊戲還具有全環境破壞的特性。
《战地1942》 ("Battlefield 1942"）是战地系列的第1款作品，于2002年9月10日发布PC版，2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场，有着丰富的陆海空载具，支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。《战地：越南》（"Battlefield: Vietnam"）是战地系列的第2款作品，于2004年3月15日登陆PC平台。游戏重现了越战战场，加入了喷气式飞机和直升机。游戏加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息。
《战地2》（"Battlefield 2"）是战地系列的第3款作品，于2005年6月21日登陆PC平台，以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎，画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统，令团队合作更加紧密，竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战，同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。资料片发布后，游戏又相继推出两款扩展包。在2009年战地2的1.50补丁中，两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带安装。
《战地2：现代战争》（"Battlefield 2: Modern Combat"）是战地系列的第4款作品，于2005年10月16日登陆Xbox、PlayStation 2平台，2006年登陆Xbox 360平台。该作是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏，虽然冠有《战地2》的名称，但实际内容和PC版《战地2》有很大差别。
《战地2142》（"Battlefield 2142"）是战地系列的第5款作品，于2006年10月18日发布PC版，2007年登陆Mac平台。战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争，游戏解锁系统较前作丰富很多，玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。除了传统的征服模式，游戏引入了支持最多48人的泰坦模式。《戰地風雲：惡名昭彰》（"Battlefield: Bad Company"）是战地系列的第6款作品，于2008年6月23日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台，背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜1.0引擎，画面效果大幅提升的同时，更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏。本作设计了单人剧情游戏，讲述一队士兵临阵逃跑寻黄金的故事。游戏一个月内销量达160万份。
《战地：英雄》（"Battlefield: Heroes"）是战地系列的第7款作品，于2009年6月25日开始公众测试。游戏是系列中第一款网页游戏，还是唯一一款第三人称视角的射击游戏，画面风格则高度卡通化。游戏只支持最多16人同时在线对战。《战地：英雄》上线后，总注册玩家数已超过200万。战地：英雄封锁了港澳及中国的IP，在这些地区的玩家只有通过代理进行游戏。
《战地1943》（"Battlefield 1943"）是战地系列的第8款作品，于2009年7月8日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台，而电脑版推遲到2011年后宣佈取消開發，並全力開發战地3。该作是系列中第一款付费下载类型的小型游戏，地图和武器全部移植自《战地1942》，但通过全新的寒霜1.5引擎再现。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录，发布六星期后销量突破100万份。
《戰地風雲：惡名昭彰2》（"Battlefield：Bad Company 2"）是战地系列的第9款作品，2010年3月2日上市，登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC平台。該遊戲單人劇情延續前作“战地：叛逆连队”，採用升級版寒霜1.5引擎，加入了“微型破壞”物理特效。在多人連線上，更可以在各種載具加上最多2種技能來強化，以便有利於自己在多人連線上的優勢。但由於物理效果部份是CPU處理器負責，所以至少要配備3核或更多核心的CPU才能流暢的進行遊戲。《戰地風雲3》（"Battlefield 3"）是戰地風雲系列的第10款作品，於2011年10月25日在北美上市，歐洲則在10月28日上市，登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。《戰地風雲 3》以寒霜2引擎（由DICE所開發的遊戲引擎）打造，相較於上一代引擎有更優越的畫質表現、遼闊的地圖規模、更大規模的場景破壞系统、動態音效及人物動作。
《戰地風雲4》（"Battlefield 4"）是戰地風雲系列的第11款作品， 由Electronic Arts（美商藝電公司）出品，於2013年3月26日（美國時間）發表，2013年10月底发售。本作中，中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部，总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱，例如电击器要充電幾秒才能救人等。并且削弱了支援兵的弹药包。
单机剧情继续了战地3的世界背景，在伊朗后世界乱成一团中国也加入了战争。几位海军陆战队员、一位女兵，还有3中的主人公迪马为寻求世界和平最后的希望而战，最終擊敗了敌人。《戰地風雲：強硬路線》（"Battlefield Hardline"）是戰地風雲系列的第12款作品， 由美商藝電公司出品。在艺电2014年E3游戏展发布会上，正式宣布《戰地風雲：強硬路線》测试版本在PC和PS4正式上线公开，这个游戏会在2015年正式发行。该作从国家与国家之间的战争变成了警察与罪犯的战争。同时也是战地系列中节奏最快的一部。
《战地1》（"Battlefield 1"）是戰地風雲系列的第13款作品， 由美商藝電公司出品。在2016年5月公布。本作的背景为系列首次设定于第一次世界大战。游戏于2016年10月21日发售。《戰地風雲5》（"Battlefield V"）是戰地風雲系列的第14款作品， 由美商藝電公司出品，背景重回第二次世界大戰。由於DICE聽取官方討論區玩家想法及建議及各項要求，將遊戲內容修改，將原本2018年10月中旬發行延遲到2018年11月20日發售。
戰地風雲2042（"Battlefield 2042"）是战地系列的第15款作品， 由艺电公司出品，時代背景為近未來的2042年。游戏支持最多128人同时在线对战，在世界各地交戰的同時，還得防範全球暖化後的惡劣天候。 此外還加入了可以自定義戰鬥的「傳送門」(PORTAL) 模式。
战地系列游戏有一个特色音乐旋律，由瑞典自由作曲家Joel Eriksson所做。这段旋律最早在《战地1942》中以主题曲之姿首次出現，在游戏BGM中原称“Vehicle4”，此后便成为战地系列的音乐代名词。战地旋律也是多个战地游戏主题曲的主旋律，但是会根据游戏主题或战争背景，而运用不同的乐器，创造不同的风格。
早期的《戰地風雲：越南》和《戰地風雲2：現代戰爭》和近期的《戰地風雲：惡名昭彰2》中没有使用战地旋律，但其餘的游戏都用上了战地旋律，包括最新的戰地風雲4和戰地風雲：強硬路線。《戰地1》在最新釋出預告片中以及單人劇情第一大關中，在鐵路站迎戰時也使用了戰地旋律。 《戰地風雲2：現代戰爭》在遊戲開頭動畫有使用戰地風雲旋律。 战地老兵（Battlefield Veteran）系统可以显示玩家使用的战地系列产品数，玩家购得一款正版战地游戏后可以在战地老兵上登记，提升自己的老兵等级。老兵等级可以在战地各游戏的玩家帐号中体现，较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。
2012年10月，福斯廣播公司宣布，有意將《戰地風雲：惡名昭彰》改編成約一小時的電視劇。該劇由執行製片人與派翠克·巴赫編劇，而美商藝電的派翠克·奧布萊恩與快樂麥迪遜的道格·羅賓森則共同擔任監製。
2016年7月，宣布，打算將該遊戲系列改編成電視劇。的麥可·休格和艾許利·扎爾塔將擔任執行製片人。
未在表格中的活動因知名度低，鮮為人所知
註:2013 年 12 月 19 日 AMD & ASUS FANDAY《BF4》團隊對抗賽 此賽事公開資料待查(表演賽性質非公開報名?)
註:2015 年 12 月 19 日 桃園區電競聯賽《T.D.e.S》戰地風雲 爭霸賽 線上制 只有複賽在現場比