白貓Project
是源於日本，由COLOPL在日本及韓國營運的奇幻主題動作角色扮演社交網絡遊戲，對應Android和iOS平台。台港澳正體中文版版本由台灣碩網（So-net）代理。
玩家扮演主人公的角色，和各路英雄在不同島嶼探險，尋找傳說中符文的根源的七大符文。
游戏畫面上並沒有设置固定的虚拟按键，玩家可以在屏幕的任何位置通过特定的手指触控手势，進行移动、攻击、闪避、技能等所有的动作操控，使玩家得到单手操控的游戏体验。
除了強調操作簡便外，官方亦重視遊戲的世界設定及故事性。根據官方編寫附設語音的劇情，有日本玩家整理出所有登場人物的關係圖及其角色設定背景，供其他玩家參考。有玩家建基於前者以前的整理，自行翻譯出中文版本。
在單人模式時，玩家可以最多安排4個角色組成一個隊伍一起挑戰關卡。
官方亦重視遊戲的互動性。玩家可以和其他玩家挑戰特製的二人或最多四人的連線任務。進行四人任務時，玩家每人只可選擇一個角色參加任務。
為了進一步增加社交原素及協助玩家通關，自2014年12月10日開始，玩家可以二人連線合作的形式，挑戰部份劇情關卡、曜日關卡、特別關卡、魂石關卡。２人皆可以獲得當關卡的通關獎勵。除此之外，協助者可以獲得一定數量的「BP」提升段位，於協力戰時可得較多獎勵。
初始發佈時，遊戲角色共分為6種職業，分別是劍士、戰士(斧手)、魔法師、格鬥家(拳手)、弓兵、槍兵。2015年2月25日，雙劍士職業首次在遊戲中亮相。2015年7月17日，遊戲發行一週年紀念，新增龍騎士職業，並同時開放2個龍騎士限定角色。2016年4月26日，新增變身士職業，並同時開放2個變身士限定角色。還有在三周年時開放了大劍士職業，並同時出了第一只大劍士—暗之王子。。在四周年時開放了符文劍士職業，並同時出了兩隻符文劍士。現在共計有11種職業。這11個職業皆有其一系列特性及各自優缺點,所以玩家需要針對不同怪物及關卡，派出最相性的職業的角色。
遊戲沒有體力系統，所以玩家可以不斷開局挑戰關卡及賺取金錢、符文、魂石等通關獎勵的物品，藉以透過星盤系統提升角色的能力。另外，這些獎勵亦可以提升武器的級別。籍著使用角色進行遊戲，可提升與該遊戲人物的友好度，達到一定水平時，可以透過「友情覺醒」解鎖完整星盤，進一步提升技能。
另外玩家亦可以透過遊戲內的育成元素，发展自己的「飛行島」，通过挖矿、建造特別房子等等来收集金钱或增加自己队伍的实力。自2014年12月10日開始，玩家可以參觀好友的飛行島。
2015年4月，日語版遊戲首次開放「神氣解放」強化角色功能，玩家能使用遊戲中獲得的素材，解鎖可以「神氣解放」的角色的第二個星盤，以提升及改變角色的能力。
2015年10月16日，日語版遊戲實裝派遣系統（ギルドオファー），容許玩家派出最多三隊閒置角色，去專用關卡進行任務。若任務取得達成大成功，玩家除了獲得符石等一般獎勵外，亦可以獲得一個飾品（アクセサリー）作為報酬。根據任務難度，獲得的飾品會隨機附有最多三個正面或負面屬性。玩家可以為每名角色裝備最多一個飾品。
2016年2月19日，遊戲開發公司於官方Youtube頻道公佈全新的遊戲任務：塔樓。玩家需要在限時內盡量完成8層會產生隨機怪物的塔樓關卡。和以往爭挑戰通關時間的神速關卡相近，玩家每擊殺一只怪物，或是打開寶箱和木箱，皆可以延長時限。塔樓有不同難度供挑戰。限時完結後，系統將會視乎關卡的難度和完成度，以及剩餘時間給予獎品。
2018年2月14日，遊戲新增 "Class Change" 系統 （クラスチェンジ），讓玩家為個別角色選擇另一套操作和數值模或，以改善舊角色的操作手感。
遊戲推出多個語言版本，並實行本土化以切合不同語言和地域的玩家的喜好和需要，故各語言版本的系統和營運上各有特色和差異。
此遊戲曾推出中國大陸簡體中文版及英語版。
中國大陸簡體中文版由-{谷}-米中國（又稱Gumi中國）及上海晨之科信息技术有限公司(簡稱晨之科)共同營運，中國大陸版（簡稱陸版）因營運問題已於2016年8月31日結束營運。
2015年7月23日，由COLOPL NI Inc.正式發行的英語版向菲律賓、泰國及印度地區用戶開放，其後於8月13日在加拿大推出。2015年10月21日及22日，英語版分別在Android和iOS平台對世界各國開放。全球版已於2016年10月7日停運。
《白貓project》於2014年7月14日以Android版為首開始配信，同月25日IOS版也緊接開始配信，配信開始後以便利的操作方式大受好評，新奇的玩法吸引了許多玩家。
7月18日，遊戲在日本Google Play（TM）新國內應用免費排名中獲得第一名。
7月28日，在IOS版發布3天後，遊戲立即進入App Store內銷排行榜（遊戲類別）中的前十名，同時於Google Play銷售榜上大幅上升，進入前 10 名。
《白貓project》自開始發行以來下載量穩步增長，7月24日，僅發行10天便突破100萬下載量，刷新コロプラ最快紀錄。
遊戲獨有元素「四星角色選拔培育計畫」以投票篩選扭蛋角色，初代選拔以每職業推出2隻角色為基準，合共推出了12隻角色。
8月21日，飛利浦被發現S2傷害過高，甚至超過4星法師，營運及時發現並進行下修，S2傷害由約6000下修至約800。由於不少玩家已對飛利浦進行育成，而當時符文與靈魂等素材為貴重素材、難以獲得，因此大量玩家向營運投訴，最後營運賠償玩家5顆鑽石、進化素材以及一定數量的彩虹符文。
《白貓project》的下載量持續穩步上升，8月30日，僅發行47天便突破1000萬下載量，充分展現當時人氣之高。
10月24日，遊戲推出深受玩家喜愛的系列活動－Brave The Lion！~獅鬃劍士~，首次通關便能獲取四星劍士道格拉斯及其武器，儘管需要大量專用素材升級，但由於當時四星角色較難取得，因此活動大受好評。
11月8日，遊戲在突破1000萬下載量後約兩個月，突破2000萬下載量。並且推出了首隻限定角色芹奈。
11月尾，遊戲推出首個合作計劃，船梨精以格鬥家在卡池中登場。期後，官方推出船梨精後續活動，首次通關可獲得以劍士身份登場的白梨精及其專用武器，同時也發布了相關的期間限定飛行島建築。
12月8日，Apple 宣布了“BEST OF 2014”，從各方面中挑選出最好的內容作為結束的項目，《白貓project》獲iOS系統的日本App Store選為年度最佳遊戲亞軍，同時以僅推出5個月登上 App Store 的最高銷售額中的第18位，備受矚目。
1月初，遊戲突破2500萬下載量，為了紀念2500萬次下載，官方於1月20日推出活動－小小合歡羊咩咩的夢境祭典，並推出限定角色合歡。
2月，遊戲推出首次與 問答RPG 魔法使與黑貓維茲的合作計劃。作為「白猫×黒猫 大感謝祭」的一部份，官方早在12月公佈了的女主角「維茲」的聲優，並隨即開放了供《白貓Project》玩家投票的《黑貓維茲》人氣角色總選舉。依次序首6名角色：法姆、米迦菈、麗維塔、皮諾、芙蕾、莉絲，分別以魔法師、劍士、槍兵、弓兵、戰士和格鬥家職業，在2月於限定卡池推出。活動期間，維茲及其武器作為禮物以魔法師職業在遊戲中登場。 另外，《白貓Project》的角色：米菈、春香、安娜、蜜柑、神威、嘉妮特，也在《黑貓維茲》的卡池登場。
據公告所示，由2月28日晚上8時起，角色卡池的4星機率將提升2倍，與此同時2星和3星角色的機率也有所調整。
2月22日，官方於公式生放送中宣布了將推出新職業－雙劍士，2月25日，雙劍士職業以關卡形式首次在遊戲中亮相，而新職業的兩位角色則於2月28日在卡池中推出。
3月，遊戲突破3000萬下載量，為了紀念3000萬次下載，官方於3月16日推出活動－3000萬回的幸運機會，並推出限定角色瑪魯和加雷亞。
3月30日，遊戲推出主線關卡的第8章，並實裝主人公的覺醒。 4月8日，遊戲開放「神氣解放」強化角色功能，玩家能使用遊戲中獲得的素材，解鎖可以「神氣解放」的角色的第二個星盤，以提升及改變角色的能力。
4月24日，遊戲首次推出高難度系列關卡The Shining Shadow中的序章－墜落黑闇的太陽，限定以格鬥家組成的隊伍挑戰，首次通關可獲受詛之拳。
4月尾，為慶祝中川翔子生日，《白貓Project》與《黑貓維茲》在中川翔子生日及CD《》推出時進行合作計劃。合作計劃的主題歌「LUCKY DIP」亦收錄在內。
5月，遊戲突破3500萬下載量，為了紀念3500萬次下載，官方於5月18日推出活動－水月鏡花~饗宴討鬼誌~  ，並推出限定角色雫和勇巳。首次通關活動可獲得討鬼的閣樓，滿級時可提升雙劍士的攻擊、防禦、會心各10%。
在角色卡池機率變更後的4個月後，官方宣布也將調整武器卡池的機率。據公告所示，由7月2日下午4時起，武器卡池的4星機率將提升2倍，與此同時2星和3星武器的機率也有所調整。
6月9日，遊戲首次推出人氣活動－私立茶熊學園。由玩家人氣投票選出的7名角色將作為私立茶熊學校的1期學生出現，並於以校服造型於卡池中登場，活動關卡以「島」的形式推出，首次通關可獲得4星雙劍士相馬和其專屬武器。值得一提的是。
7月6日，遊戲首次推出以夏日為主題的活動－夏日!夏日!!夏日!!!~常夏的夏日~，首次通關可以獲得4星雙劍士夏魂以及其專屬武器，同日官方也開放了限定紀念卡池－常夏的夏日。
7月13日，官方於公式生放送中公佈遊戲將新增龍騎士職業，同時也會有兩名新的3星雙劍士加入卡池，另外官方於生放送中公佈引繼後進行新遊戲的新功能，只要登入滿100天便可以使用該功能重置主線故事的進度，而每位玩家僅能使用一次。
7月14日，遊戲實裝開放配隊功能，通過線上開放能與其他玩家進行協力戰鬥，使用配隊功能可以免去通過社交媒體交換房間號碼的程序，令玩家更便利地進行協力戰鬥。
7月17日，兩名新角色以新職業龍騎士作為1周年限定角色登場，在活動關卡中首次通關可獲得其專屬武器。初登場的兩名新角色在當時具相當的話題度與高評價。
8月14日，《七大罪》中的七個角色：梅里奧達斯、黛安娜、班、金恩、哥塞爾、瑪琳、吉爾桑達，分別以雙劍士、戰士、格鬥家、槍兵、弓兵、魔法師和劍士職業，在限定卡池中登場。另外限定建築「豚の帽子」亦在遊戲中發布。
8月21日，遊戲推出高難度活動The Shining Shadow第3章~失去光芒的劍~，限定劍士組成的隊伍挑戰，首次通關可獲得被詛咒的劍。
8月，遊戲突破5000萬下載量，為了紀念5000萬次下載，官方於8月28日推出活動－光焰神之子與黃金霸者，並推出限定角色夏綠蒂和奧加。值得一提的是，強化移動速度的被動技能首次登場於夏綠蒂身上。
8月29日，活動大受好評，隨之遊戲登上App Store內銷排行榜（遊戲類別）中的第一名
9月25日，遊戲先後了復刻Brave The Lion活動，並開催戰獅子的試煉、Brave The Lion番外編等活動。
9月30日，遊戲推出Brave The Lion的續篇活動－Brave the Lion ～偽裝的獅子～，並推出8名新角色於限定卡池。
主題曲 2014年12月9日，遊戲獲日本Google Play選為年度最佳三十個遊戲之一。
2014年12月，遊戲獲iOS系統的日本App Store選為年度最佳遊戲亞軍。
2015年4月22日，此遊戲獲得日本知名電子遊戲雜誌Fami通舉辦的「Fami通大獎2014」新秀獎及優秀獎。
2015年7月6日，此遊戲於日本「MCF」舉辦的「MAP2015」優秀賞。
2015年12月3日，此遊戲的正體中文版獲台灣Google Play選為年度最佳三十個遊戲之一。
有玩家發現，由上海冰翼網絡科技有限公司開發，及由PPTV發行的遊戲《蜀山萌仙傳》(原名為《天天仙俠》)，或有仿照及抄襲《白貓Project》的遊戲操作系統、游戏体验方式、角色升級方式及遊戲界面。
2018年1月，日本著名游戏公司任天堂向Colopl提起诉讼，称《白貓Project》中Colopl有5项，包括了侵犯了任天堂自任天堂DS时期申请并获得的“在触摸面板上使用外接摇杆进行控制”的专利。任天堂要求44亿日元的赔偿损失并要求赔偿滞纳金，以及要求对《白貓Project》应用的运营终止，稍后任天堂增加了第六项专利侵权指控。2020年2月，Colopl宣布将更改游戏的操作模式，但是同时也表示在案件审理期间不会停止游戏的运营。2021年8月4日，colopl以33億日圓與任天堂達成和解。
《白貓Project》曾進行以下的期間限定合作計劃，推出的角色和對應武器。除特別標明外，合作對象旁的括號內為活動於日語版遊戲推出的時間：2018年5月日版推出 七大罪2 – 戒律的宴會 第二次合作 限定角色 梅里奧達斯(劍士)、伊莉莎白(魔法師)、艾斯卡諾(戰士)其中艾斯卡諾會隨著遊戲的時間不同而出現強度變化2016年5月18日，日本官方於Youtube頻道公佈將於夏季在Android 及iOS 平台上發行新遊戲。此遊戲已於2016年7月31日在兩個平台推出日文版及正體中文版本，而正體中文版是colpol直營。。
此遊戲使用《白貓Project》相同的手指觸控系統操作及類似的育成和城鎮系統。玩家可以和其他玩家單打或雙打對戰。除了部份《白貓Project》已登場的角色，亦有原創角色在遊戲中登場。
然而該款遊戲的正體中文版已於2017年5月宣佈停止營運，目前僅有日版原廠版本。
在2018年12月16日舉行的活動「COLOPL FES」上，製作人淺井大樹宣佈本作動畫化的消息，將於2020年播放，而故事則以三週年活動「ZERO CHRONICLE 零之紀元～原罪～」為主軸進行再構築。
在2019年7月13日的《白貓 Project》五週年現場直播活動上，宣佈動畫將於2020年4月6日AT-X電視台晚上開始首播。
很久很久以前的時代，天空中白色王國，與地上的黑色王國，保持著「均衡」並同時「循環」著。
有一天，在黑色王國因被怪物襲擊而毀滅的村子裡，一位少年正在挖墳墓。
在那個少年面前出現了上一代黑暗之王候選人史基亞斯。
被史基亞斯發現的少年，決心成為黑之王子改變這個世界。
而另一方面，作為白色王國守護神的光之王愛麗絲，擔心光與暗的平衡被破壞。
在得到破壞平衡的巴爾出現的消息後，黑暗之王為了討伐礙眼的巴爾提出盟約。
光之王愛麗絲與黑暗王國的使者暗之王子相遇，兩人「約定」共同建立和平的世界。
但是，兩人的「約定」卻被黑暗之王踐踏。
兩人交換的「約定」與世界毀滅開始之罪，通向「根源」「ZERO」的故事拉開了帷幕―—