เมจิกเดอะแกเธอริง
เมจิกเดอะแกเธอริง (Magic: the gathering) หรือที่รู้จักกันในชื่อว่า MTG, เมจิก, การ์ดเมจิก เป็นต้น เป็นเกมการ์ดสะสม (collectible card game) ที่คิดค้นโดย ริชาร์ด การ์ฟิลด์ (Richard Garfield)
ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2536 (ค.ศ. 1993) และจัดพิมพ์ออกขายโดยบริษัท Wizards of the Coast ซึ่งภายหลังถูกซื้อไปโดยบริษัท Hasbro อีกทีหนึ่ง 
เมจิกถือได้ว่าเป็นเกมการ์ดสะสม เกมแรก และยังคงเป็นเกมการ์ดที่ได้รับความนิยมสูงสุด โดยมีจำนวนผู้เล่นมากกว่า หกล้าน คน ทั่วโลก 
เมจิกเล่นได้ด้วยผู้เล่นสองคนหรือมากกว่า โดยใช้การ์ดเมจิก ซึ่งมีทั้งในรูปแบบของการ์ดที่พิมพ์ออกขาย หรือเล่นผ่านระบบ online ด้วยคอมพิวเตอร์ ในชื่อว่า MTG online
ผู้เล่นเมจิกนั้นจะสมมุติตัวเองว่าเป็น planeswalker (นักท่องพิภพ : จอมเวทย์ที่มีพลังมหาศาล มีพลังข้ามมิติได้) ซึ่งต่อสู้กันด้วย เวทมนตร์(Sorcery/Instant) สัตว์อสูรในเทพนิยาย(Creature) หรือ ของวิเศษต่างๆ(Artifact) โดยใช้พลังมานาซึ่งได้มาจากผืนแผ่นดิน(Land)ซึ่งแทนด้วยการ์ดต่างๆ เพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม
ปีเตอร์ แอดคิสัน (Peter Adkison) ประธานกรรมการบริหารของบริษัท Wizards of the Coast ได้พบกับ ริชาร์ด การ์ฟิลด์ ครั้งแรกตอนที่ พวกเขาคุยกันเรื่อง โรโบแรลลี่ เกมใหม่ของริชาร์ด แต่ปีเตอร์ไม่ค่อยประทับใจในเกมกระดานนั้นมากนักเนื่องจากลงทุนแพงและทำตลาดได้ยาก เขาต้องการเกมที่พกพาสะดวกและสามารถนำไปเล่นได้ในช่วงเวลาว่างระหว่างงานแสดงเกมต่างๆ ริชาร์ดจึงกลับมาอีกครั้งพร้อมกับเกมต้นแบบที่เขาคิดขึ้นในช่วงหลายปีมานี้ ตอนนั้นมันมีชื่อว่า Mana clash ปีเตอร์มองเห็นประสิทธิภาพของมันและตกลงที่จะผลิตทันทีด้านหน้าของการ์ดจะแสดงรายละเอียดต่างๆดังนี้
1. ชื่อการ์ด(Card Name)
2. ค่าร่าย(Cost)
3. ภาพ(Picture)
4. ชนิดของการ์ด(Card Type)
5. สัญลักษณ์ประจำรุ่น(Expansion Symbol) และ ความหายากหรือง่ายของการ์ด (Rarity)
6. ความสามารถของการ์ด (Ability)
7. คำบรรยาย(Flavor Text)
8. พลังโจมตี/พลังชีวิต (Power/Toughness)
9. ชื่อผู้วาดภาพ(Artist Credit)
10. ลำดับที่ของการ์ด(Number)
การ์ดสามารถแบ่งออกตามสีของการ์ดได้ 5 สี คือ ขาว เขียว แดง ดำ ฟ้า
นอกจากนั้นยังมี การ์ดที่ไม่มีสี (Colorless) ซึ่งมักจะเป็นการ์ดประเภท แผ่นดิน (Land) และ จักรกล (Artifact)
การ์ดในเกมส์สามารถแบ่งเป็นประเภทหลักๆได้ดังนี้
Permanent การ์ดประเภทนี้เมื่อใช้สำเร็จแล้วจะวางอยู่ในสนามไม่หายไป ได้แก่ Land,Artifact,Creature,Enchantment และ Planeswalker
Non-Permanent การ์ดประเภทนี้ เมื่อใช้สำเร็จแล้วจะไปอยู่ในสุสาน ได้แก่ Instant และ Sorcery
รายละเอียดของการ์ดแต่ละชนิดมีดังนี้
1. การ์ดแลนด์(Land Card) เป็นการ์ดที่ไม่มีสี ใช้เป็นแหล่งพลังงานในการร่ายเวทมนตร์
นอกจากนั้นยังมีการ์ดแลนด์ที่มีความสามารถพิเศษต่างไปจากปกติ เรียกว่า นอนเบสิคแลนด์(์Non Basic Land)
Basic land สามารถใส่ลงในสำรับกี่ใบก็ได้ ต่างจากการ์ดชนิดอื่นๆที่สามารถมีการ์ดชื่อซ้ำกันได้เพียงสี่ใบในสำรับ
2. การ์ดครีเจอร์(Creature Card) เป็นการ์ดเวทมนตร์เรียกเสียงเชียร์จากผู้ชม ผู้เล่นจะร่ายลงมาเพื่อใช้โจมตีและป้องกันการโจมตีจากฝ่ายตรงข้าม การ์ดครีเอเชอร์แต่ละตัวจะมี"ค่าร่าย(Cost)" "พลังโจมตี(Power)" "พลังป้องกัน(Toughness)" และ"ความสามารถ(Ability)"แตกต่างกันไป
การ์ดชนิดนี้ เมื่อร่ายลงมาแล้วจะไม่หายไป นอกจากถูกทำลายโดยสัตว์ประหลาดของฝ่ายตรงข้าม หรือโดยความสามารถของการ์ด
3. การ์ดเอนชานท์เมนต์(Enchantment Card) เป็นการ์ดเวทมนตร์ทีปกติจะร่ายลงมาได้ในเทิร์นตนเองเท่านั้น ใช้เพื่อสนับสนุนการเล่นของเรา หรือ ขัดขวางการเล่นของคู่ต่อสู้ เมื่อยู่ในสนามแล้วจะแสดงผลอยู่ตลอดเวลา ไม่หายไป นอกจากถูกทำลายโดยความสามารถของการ์ด
การ์ดชนิดนี้เปรียบได้กับเวทมนตร์ที่มีผลต่อเนื่องไปตลอดนั่นเอง
นอกจากนี้ยังมีการ์ดประเภท Enchantment-Aura ซึ่งจะต้องนำไปแปะไว้กับ Permanent ชนิดอื่นๆจึงจะสามารถใช้ได้อีกด้วย
4. การ์ดอาติแฟค(Artifact Card) เป็นการ์ดเวทมนตร์ที่ปกติจะร่ายลงมาได้ในเทิร์นตนเองเท่านั้น ใช้เพื่อสนับสนุนการเล่นของเรา หรือ ขัดขวางการเล่นของคู่ต่อสู้ เมื่อยู่ในสนามแล้วจะแสดงผลอยู่ตลอดเวลา ไม่หายไป นอกจากถูกทำลายโดยความสามารถของการ์ด การ์ดชนิดนี้เป็นการ์ดประเภทไม่มีสี
การ์ดชนิดนี้เปรียบได้กับเครื่องจักรกลนั่นเอง
นอกจากนี้ยังมี Artifact Creature คือการ์ดที่เป็นทั้งจักรกลและสัตว์อสูร มี power/toughness และสามารถโจมตี/ป้องกัน ได้ด้วย
และ Artifact-equipment หรือการ์ดจักรกลที่เป็นอุปกรณ์สวมใส่ให้กับ Permanent อื่นๆ อีกด้วย
5. การ์ดซอเซอรี่(Sorcery Card) เป็นการ์ดเวทมนตร์ที่ใช้ได้เฉพาะในเทิร์นตนเอง ใช้เพื่อสนับสนุนการเล่นของเรา หรือ ขัดขวางการเล่นของคู่ต่อสู้ เมื่อมีผลแล้วจะตกลงในสุสาน ต่างจาก instant ที่เล่นในเทิร์นฝั่งตรงข้ามได้
6. การ์ดอินสแตนท์(Instant Card) เป็นการ์ดเวทมนตร์ที่ใช้ได้ทั้งในเทิร์นตนเอง และเทิร์นฝ่ายตรงข้าม ใช้เพื่อสนับสนุนการเล่นของเรา หรือ ขัดขวางการเล่นของคู่ต่อสู้ เมื่อมีผลแล้วจะตกลงในสุสาน ต่างจาก sorcery ที่เล่นได้เฉพาะในเทิร์นตนเอง
7. การ์ดเพลนส์วอล์คเกอร์ (Planeswalker card) เป็น Permanent ชนิดใหม่ล่าสุด เปรียบได้กับการเรียกเพื่อนมาคอยช่วยสู้โดยการร่ายเวทย์ให้เราทุกเทิร์น
Planeswalker สามารถโดน Creature ของฝ่ายตรงข้ามโจมตีได้ และเวทย์ที่ทำให้เราบาดเจ็บก็จะสามารถเล็งไปที่ Planeswalker แทนได้
Planeswalker จะมีตัวนับแทนความภักดีเรียกว่า Loyalty counterอยู่ เมื่อPlaneswalker บาดเจ็บค่านี้จะลดลงถ้าค่านี้หมดไปเขาก็จะเลิกช่วยเราและการ์ดPlaneswalkerก็จะตกลงไปในสุสาน
ไพ่เมจิกเดอะแกเธอริง 60 ใบขึ้นไป
ลูกเต๋า กี่ลูกก็ได้
1. การเล่นแบบสองคน
2. การเล่นแบบหลายผู้เล่น
1. แพ้เพราะพลังชีวิตหมด ผู้เล่นตั้งแต่สองคนขึ้นไป เริ่มเกมด้วย พลังชีวิต 20 หน่วย ผู้เล่นจะแพ้เมื่อค่าพลังนี้หมดลง วิธีลดค่านี้ที่พบบ่อยที่สุดคือการโจมตีด้วยสัตว์อสูรที่ถูกเรียกออกมา หรือด้วยเวทมนตร์ต่างๆ
วิธีนี้เป็นวิธีแพ้ชนะพื้นฐานของเกมส์
2.แพ้เพราะไม่สามารถจั่วการ์ดได้ เมื่อผู้เล่นต้องจั่วการ์ดแต่ไม่สามารถจั่วการ์ดได้เพราะไม่มีการ์ดในกอง ผู้เล่นคนนั้นจะเป็นฝ่ายแพ้ โดยปกติจะเกิดขึ้นเมื่อมีการเล่นเกมส์ไปนานๆจนใช้การ์ดในสำรับหมด
3. แพ้เพราะคำสั่งของการ์ด เป็นการแพ้ หรือชนะ ด้วยความสามารถของการ์ดบางใบ โดยปกติจะมีเงื่อนไขที่ต้องทำให้สำเร็จจึงจะชนะได้
เป็นการพิจารณาแบ่งจากจำนวนสีของการ์ดในเด็ค(Deck)นั้น โดยแบ่งได้เป็น 2 ประเภทคือ
1. เด็คสีเดียว(Monocolor Deck) หมายถึงเด็ค(Deck)ที่มีการ์ดเวทมนตร์สีใดสีหนึ่งเพียงสีเดียว ซึ่งอาจจะมีการ์ดอาติแฟค(Artifact)ซึ่งเป็นการ์ดที่ไม่มีสี รวมอยู่ในเด็คด้วยก็ได้
2. เด็คหลายสี(Multicolor Deck) หมายถึงเด็ค(Deck)ที่มีการ์ดเวทมนตร์ตั้งแต่สองสีขึ้นไป
เป็นการแบ่งเด็ค(Deck)ตามรูปแบบการเล่น โดยสามารถแบ่งได้เป็น 3 ประเภท คือ เด็คจู่โจม(Beat Down) เด็คควบคุม(Control Deck) และเด็คคอมโบ(Combo Deck)
ซึ่งแต่ละเด็คมีลักษณะดังนี้
1. เด็คจู่โจม(Beat Down) เป็นเด็กที่มุ่งเอาชนะโดยการใช้(Creature)เข้าโจมตีพลังชีวิตของฝ่ายตรงข้าม
2. เด็คควบคุม(Control Deck) เป็นเด็คที่มุ่งจะควบคุมเพื่อให้เกิดสถานการณ์ที่ได้เปรียบ
3. เด็คคอมโบ(Combo Deck)เป็นเด็คที่จัดมาเพื่อใช้คอมโบ(Combo)ในการเอาชนะฝ่ายตรงข้ามโดยเฉพาะ
คอมโบ(Combo) หมายถึง การใช้ไพ่ตั้งแต่ 2 ใบขึ้นไปประกอบกันเพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม ในบางกรณี จะเจาะจงเฉพาะว่าต้องทำให้คู่ต่อสู้พ่ายแพ้สิ้นรูปทันทีที่ใช้ จึงจะเรียกว่าเป็นคอมโบ(Combo)
creature *15
Spell *22
Land *23
ลองจัดแบบจดชื่อการ์ดใส่กระดาษแล้วแทนเล่นไปก่อนซื้อจริง ว่าเด็คที่เราคิดมันดีหรือเหมาะสมหรือยัง ดีกว่าไปเสียเงินซื้อก่อนแล้วค่อยจัดเพราะจะมีการ์ดบางใบที่อาจไม่เข้ากับเด็คของเราจริงๆ
สำหรับ การแข่งขันของ Magic The Gathering จะมีหลายอย่างด้วยกัน และ เนื่องจาก Magic The gathering เป็นการ์ดเกมที่มีผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก จึงทำให้มีการแข่งที่ชิงรางวัลค่อนข้างสูงได้ เพื่อตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นทั่วโลก และ ในแต่ละ แต่ละประเทศจะมีการแข่งเพื่อชิงแชมป์ประเทศ อย่างในประเทศไทยเอง ก็จะมีการแข่งขัน Thailand National ขึ้นทุกปี (ปีนี้เป็นครั้งที่ 7 แล้ว)เพื่อหาตัวแทนประเทศไทยไปแข่งชิงแชมป์โลก
นอกจากการแข่งขันระดับโลกแล้ว MTG (Magic The Gathering = ต่อไปขอย่อแบบนี้) ยังมีการแข่งในระดับล่างลงมาอีก เช่น Pro - Tour สำหรับ ผู้เล่นที่ได้สิทธิ์เข้าแข่ง มีทั้งแบบ Invite จากงาน GP หรือ แชมป์จากงานต่าง ๆ ระดับรองลงมาก็คือ Grand Prix ซึ่งก่อนที่งานแข่ง Grand Prix หรือ Pro - Tour จะเริ่มต้น จะมีการแข่งขันที่เรียกว่า Pro Tour Qualify หรือ Grand Prix Trial ที่จะเอาไว้คัดตัวผู้เล่นเพื่อมอบสิทธิ์ให้กับผู้ที่ชนะ หรือ ให้สิทธิ์ บาย 3 รอบ (เริ่มต้นที่รอบ 4 และ มี 9 แต้มเต็ม)
นอกจากนี้ MTG ยังแบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ Construct หรือ อธิบายกันง่าย ๆ ว่าเป็นการแข่งแบบ เตรียมตัวมาจากบ้าน หรือ จัดเด็คมาเอง โดยการแข่งขัน แบบ Construct แบ่งเป็น 4 ประเภทด้วยกัน นั่นก็คือ
(หมายเหตุ: Standard Type จะปรับไปเรื่อยๆ เมื่อออกชุดใหม่ โดยชุดเก่าๆจะตก Type ไปตามลำดับ)
และ อีกประเภทหนึ่งก็คือ Limited จะมี 2 รูปแบบนั่นก็คือ