소드 아트 온라인
《소드 아트 온라인》(, )은 일본의 작가인 카와하라 레키가 쓴 온라인 소설이자, 이를 수정하여 abec의 삽화와 함께 발행되고 있는 라이트 노벨을 말한다. 애니메이션 제1기의 경우 2012년 7월부터 12월까지 도쿄 MX 등지에서 방영되었으며, 애니메이션 2기의 경우 2014년 7월 5일부터 2014년 12월 20일까지 방영되었다. 대한민국에서는 애니메이션 1기를 애니플러스에서 방영하였고, 애니메이션 2기도 수입하여 방영했었다. 공식 약칭은 SAO(에스에이오)로 불리며 대한민국 내에서는 소아온으로 칭하는 경우가 있다.
작가 카와하라 레키가 2002년 전격 게임 소설 대상 응모용으로 집필한 장편을 〈쿠노리 후미오〉()라는 팬네임으로 자신의 웹 사이트에 게재한 온라인 소설이다. 2012년 무렵에는 이미 온라인 소설로서 높은 평가와 지명도를 얻어 '이 라이트 노벨이 대단하다! 2012' 1위에 이르렀다. 또한 소드 아트 온라인 애니메이션을 칭하기도 한다.
2012년 1월부터 가장 긴 에피소드가 된 〈앨리시제이션〉()의 연재가 시작되었다. 이 연재의 기분 전환에 쓰여진 《액셀 월드》()가 2008년에 제15회 전격 소설 대상에서 대상을 수상했다. 그 때, 본작을 읽었던 담당 편집자의 제안에 의해 전격 문고에서 상업 작품으로 간행되게 되었다. 상품화에 있어서는 웹 판의 내용•표현에 상당한 가필 수정이 이루어졌다. 상품화 하여 저자의 웹 사이트에 게재 된 본 시리즈는 제품화 결정 이후 연재를 제외하고 모두 삭제되었고 사이트의〈공지사항〉 에 의해 그 경위를 알 수 있다.
2014년 1월의 원작 문고 시리즈는 전세계 누계 1,100 만부를 돌파하고 있다. 2013년 9월 발행 부수는 820만부,2014년 4월 발행부수는 1,100만부. 2011년 발행의 《이 라이트 노벨이 대단해! 2012》()에서는, 작품 부문 랭킹과 캐릭터 부문 종합 랭킹 1위를 획득. 다음 해의 《이 라이트 노벨이 대단해! 2013》에서도 2위 이하로 큰 차이를 내고 1위 자리를 견지하고 《이 라이트 노벨이 대단해!》간행 최초의 작품 부문 2연패를 달성했다.
타이틀의 〈소드 아트 온라인〉은 작품 속에 등장하는 온라인 게임의 명칭이며, 작품 자체도 게임과 마찬가지로 SAO라는 약어가 사용된다. 저자에 따르면 자신도 플레이 하는 《울티마 온라인》이나,《라그나로크 온라인》의 영향을 받고 있다고 했다
《전격 문고 MAGAZINE》2010년 9월호 (Vol.15)에서 작화 : 中村　貯子에 의한 만화판과 남십자성(南十字星)의 패러디 4컷 만화 《소드 아트☆온라인.》()의 연재가 시작되었다.
또한 2011년 10월 2일에 열린 〈전격 문고 가을의 제전 2011〉()에서는 애니메이션과 게임화가 발표되어 2012년 7월부터 같은 해 12월까지 텔레비전 애니메이션이 방송되었다. 이 애니메이션 작품은 제12회 도쿄 애니메이션 어워드에서 TV 부문 우수 작품성과 개인 부문 원작상을 수상하였다.
2012년 10월부터,《아인크라드》() 공략에 초점을 맞추고 제 1층부터 순서대로 그려가는 새로운 시리즈 《소드 아트 온라인 프로그레시브》가 출간 되었다.
동일본 대지진을 받은 전격 문고의 자선 기획 〈전격 스마일 문고〉는 커버 일러스트 본작이 기용되었다.
2012년 소드 아트 온라인 1기가 애니메이션화가 되어 방영되었고, 인기에 힘업어 2014년 소드 아트 온라인 2기가 애니화가 되어 방영되었다. 1기는 소드아트 온라인, 알브헤임 온라인 라노벨 1~4권 분량을 담고있고 2기는 건 게일 온라인, 마더스 로자리오 라노벨 5~7권 분량을 담고 있다.
2016년 현재 이라는 이름으로 IBM과 함께 VRMMORPG를 만들고 있다 (실제 가상현실)2022년 전자기기 업체 개발자들이 〈너브 기어〉라고 하는 가상공간 접속기를 개발한 것으로 세계는 완전한 '버추얼 리얼리티(VR)'를 실현하게 된다. 주인공 ‘키리토’는 너브 기어를 사용한 VR MMORPG 소드 아트 온라인(SAO)의 플레이어로, 베타 테스터에 뽑혀 정규판도 구입하여 게임상에서 만난 클라인과 함께 정규판 SAO의 세계를 만끽하고 있었다.
그러나 베타 테스트 때에는 확실히 가능했던 로그아웃을 할 수 없다는 것을 알아차린 직후, 게임 시작 지점으로 소환된 약 1만 명의 SAO 플레이어들은 게임 마스터에게 튜토리얼을 듣게 된다. SAO의 게임 디자이너인 카야바 아키히코의 이름을 자칭한 게임 마스터는 SAO의 무대 ‘아인크라드’의 최상층인 100층의 보스를 쓰러뜨려 게임을 클리어하는 것만이 로그아웃할 수 있는 유일한 방법이라고 말한다. 그리고 이 게임에서 사망하거나, 현실 세계에서 너브 기어를 강제적으로 풀려고 하면 너브 기어가 고출력 마이크로파를 발생시켜 뇌를 파괴하게 된다. 즐기는 게임에서 죽음의 데스매치로 변해버린 SAO의 클리어를 위하여 1만 명의 플레이어들이 부단한 노력을 기울이지만, 그만큼 수많은 희생자가 발생 중이다. 2년 후, ‘아인크라드’의 최전선은 74층이었으나, 키리토의 스킬인 이도류에 보스가 맞고 죽으면서 75층. 플레이어는 대략 6천 명까지 줄어들고 있었다. 75층의 보스를 죽일 때 최종 보스를 간파하면서 클리어하게 된다.
《소드 아트 온라인》이라는 이름의 게임 세계는 하나의 거대한 시스템에 의해 지배받고 있다. 시스템의 이름은 '카디널' 인간의 정비를 필요로 하지 않는 존재로서 설계된 이 시스템이 〈SAO〉의 균형을 스스로의 판단에 따라 제어하고 있는 것이다. 몬스터나 NPC나 AI, 아이템이나 통화의 출현 밸런스 등 모든 것이 '카디널'의 지휘하에 프로그램 군에 조작되고 있다. 참고로 플레이어의 정신적인 관리조차도 조작되고 있다.
SAO의 게임 카야바 아키히코는 자신의 뇌에 고출력 스캐닝을 시도한 후 죽게 되고, 스고우 노부유키가 SAO의 게임의 클리어 하는 사람 중 300명의 플레이어를 데리고 와 인체실험을 하게 된다(뇌를 제어하는 기술을 연구한다). 현실 세계의 키리토는 이 게임에 갇혀있는 아스나를 발견하면서 ALO 세계로 들어가게 되고, 아스나가 유배된 곳인 세계수로 가게 된다. 그곳에서 아스나와 재회를 만끽하는 동시 스고우 노부유키와 맞닥뜨려 죽음의 위기에 놓인 가운데 카야바 아키히코(히스클리프)가 전해준 시스템 아이디와 패스워드를 사용해 스고우에게서 아스나를 되찾는다. 키리토는 현실 세계에서 아스나에게 달려가던 도중 다시 한 번 스고우와 만나지만, 간신히 기절시켜 경찰에 넘기고 현실에서 아스나와 만나는 데에 성공한다.
더 시드(The Seed)에 의해 생긴 게임 중 유일하게 프로가 있는 게임 GGO(건 게일 온라인), 그곳에서 일어난 데스 건(사총) 사건 수수께끼의 아바타가 게임 내에서 총을 쏘면 실제로 죽는 사건이 발생한다. 그리하여 키쿠오카 세이지로의 의뢰로 인해 키리토는 사총을 잡기 위해 GGO로 들어간다. 키리토는 GGO에서 시논이라는 여성을 만나는데 새롭게 만들어진 키리토의 아바타가 너무 여성스러워서 시논은 키리토를 여성으로 착각한다. 나중에 오해가 풀어지며 시논의 안내 덕에 BOB에 출전한 키리토는 거기서 사총을 만나게 되며 여러 승리 끝에 BOB의 결승 배틀 로열에서 사총과의 대결이 펼쳐지며 결국에는 승리하지만, 실제 일어난 살인 사건의 범인은 사총만이 아니었다. 시논의 친구인 신카와 쿄지와 그의 형 그리고 또 한 명의 인물로 3명이 함께 벌인 일로 나온다. 살인방법은 쿄지의 아버지 병원에서 약을 빼돌려 주입한 것으로 결국 시논에 대한 집착으로 시논의 집으로 찾아 일을 벌이려 했지만 키리토에 의해 저지되고 잡히고 만다. 하지만 한 명이 아직 잡히지 않은 채로 결국 나중에 키리토가 그 약을 맞아 결국 혼사 상태에 빠지게 된다. 하지만 키쿠오카 세이지로의 도움으로 간신히 살아나 새로운 게임인 언더월드에 들어가는데….
ALO에서 키리토와 아스나가 액스칼리버를 발견했다는 소식을 들은 것으로 이야기가 시작된다. 하지만, 이미 사신에게 도움을 주어 액스칼리버의 위치를 알고 있었던 키리토 일행은 액스칼리버를 가져가러 하계 던전으로 들어간다.
ALO에서 키리토와 아스나는 콘노 유우키라는 여자아이의 캐릭터를 만나게 되는데, 그녀가 현실에서는 병원에 입원하여 있는 아이라는 것을 알게 된다. 의료용으로 개발된 너브기어인 메디큐보이드(카야바 아키히코를 도운 여교수가 개발)를 통하여 가상현실을 현실처럼 살아가던 유우키는 아스나와 키리토의 도움으로 인해 카메라로 현실세계의 모습을 보다가 결국 죽는다. 죽기 전에 ALO에 마지막으로 있을 때 아스나에게 자신의 오리지널 스킬을 넘겨주는데, 그 이름이 [마더스 로자리오]다.
팬텀 불릿에 이어진 진정한 소아온의 스토리라고 할 수 있는 내용. 블랙잭의 석시닐콜린을 주입받은 리토는 의식불명에 빠지게 된다. 하지만 키쿠오카의 신속한 조치로 인해 뇌세포 네트워크를 재생하기 위해 소울 트랜슬레이터에 들어가 뇌세포 네트워크를 재생하지만 키리토가 소울 트랜슬레이터로 접속한 곳은 언더월드였다. 거기서 키리토는 언더월드가 너무나도 현실적이지만 가상세계인 것을 알고 밖의 관리자에게 연락을 취하기 위해 고군분투한다. 자고로 엘리시제이션은 파트너가 유지오라는 남자이다. 둘은 중앙도시 센트리아로 가기 위해 힘을 합친다. 유지오는 앨리스라는 이름의 여자를 찾기 위해 동행을 한다. 그리고 그 세계의 잘못된 제도를 고치기 위해 공리교회의 교주인 어드미니스트레이터를 해치우는 데 성공하지만, 유지오는 죽어버렸다. 그리고 밖으로 연락하다가 밖의 동력이 끊겨 셀프 이미지를 상실한 키리토와 앨리스는 마을로 돌아가지만, 외부의 침입자들이 라스에 침입해 그들을 교란시키고 데이터를 빼앗아가려고 하고, 앨리스는 셀프 이미지를 상실한 키리토와 함께 언더월드의 세계를 지키려고 싸움을 하게 되는데...
이야기의 무대는 키리토가 로부터 귀환하여 1개월 반쯤이 지난 세계. 그리고 이야기의 끝부분에는 키리토와 아스나가 4년전을 방불케하는 충격적인 일이 일어난다.
충격적인 일은 키리토, 아스나, 앨리스가 게임에서 아인크라드(1부) 때의 , 가 게임 상공에 나타난 것을 다시 한번 보는 장면이라고 한다.
그리고 시작된 서바이벌 MMO 《유니탈 링》에 키리토와 아스나, 앨리스가 도전한다!
키리토와 아스나, 그리고 앨리스가 난데없이 휘말린 수수께끼의 게임. 그 이름은 《유니탈 링》. 《더 시드》 프로그램으로 이루어진 모든 VRMMO가 융합된 새로운 세계에서, 참혹한 《서바이벌 MMO》가 시작된다.이 책의 게임을 이루는 버추얼 리얼티 기술. 명칭은 직접 신경결합 환경 시스템(NERve Direct Linkage Environment System) 의 약칭. 하드 안쪽에 있는 무수한 신호 소자에 의해 발생한 다중 전기신호가 사용자의 뇌와 접속하고, 뇌에 직접 가상의 오감정보를 주는 것으로 가상 공간을 생성한다. 동시에 뇌로부터 몸의 전기신호도 차단하므로 가상 공간에서 아무리 여기 저기 움직여도 현실 세계의 몸은 움직이지 않는다.(이 명칭은 웹연재에서 사용되었다.)
가상Virtual 현실Reality 대규모Massive 다중Multiplayer 접속Online 역할Role 수행Playing 게임Game
NERDLES머신에 의해 생성되는 가상 공간을 무대로 한 MMORPG. 세상의 게이머들에 있어서는 궁극의 RPG를 구현한 장르이며 큰 기대를 일으켰다.
이하는 작품에 등장하는 게임 타이틀이다.
약칭은 SAO. 가상 세계를 구현하는 너브 기어의 성능을 완전히 이끌어낸 세계 최초의 VRMMORPG이다. 사용자들의 기대와 갈망을 받고 초기 출하 물량은 순식간에 매진되었다.
자기의 몸을 움직여 싸우는 너브 기어 시스템을 최대한 체감하도록 하기 위해서 마법적 요소를 사용하지 않고 소드 스킬이라고 하는 필살기법과 이것을 사용하기 위한 여러가지 무기류가 있다. 또한 재봉이나 낚시, 요리 등 전투 이외 생활스킬도 다수 존재하고 있어 게임내에서 생활이 가능하다.
플레이어는 그린,오렌지,레드로 나뉘며 그린은 선량한 플레이어, 오렌지는 상대 플레이어를 고의로 다치게 한 플레이어, 레드는 상대 플레이어를 살해한 플레이어이다. 아인크라드 내에는 레드플레이어만 모여진 클랜이있다. 그중에는 래핑코핀과 그 클랜을 이끄는 푸우가 명성이있다
게임의 무대는 돌과 철로 구성되며 모두 100층으로 이루어진 거대한 부유성이다. 명칭은 아인크라드이며 내부에는 도시나 마을, 숲이나 호수가 존재한다. 상하의 플로어를 연결하는 계단은 각 층에 하나만 있으며 계단에 도달하기까지 던전이 존재하고 계단 직전에는 각층의 강력한 보스가 있다. 통화단위는 〈콜〉이다.
또한 SAO에는 카디널 시스템이라고 하는 에러 체크 및 게임 밸런서 기구가 구현되고 있다. 이것에 의해 게임 안에서 불량이나 시스템 버그,인플레이션 과 디플레이션, 부정행위는 발견 즉시 수정해서 게임 밸런스가 무너지는 것을 방지한다.
약칭은 ALO. SAO 사건 1년후에 시판된 VRMMORPG이다. 주로 스킬제에 의존 해야만하는 게임이다. 아홉개의 요정족이 고위종족인 〈알프〉로 환생하기 위해 세계수라는 거대한 나무의 정점을 목표로 한다는 내용으로 종족간의 전쟁을 전면에 내세우고있다. 전투는 플레이어의 운동 능력에 크게 의존하고 있다. 또한 타종족간이라면 PK도 가능하다. 플라이트 엔진을 탑재해 비록 체공시간에 제한이 있지만 자기의 날개로 하늘을 나는 것이 가능하다. 통화단위는 〈유르드〉이다. SAO완 달리 "마법"이란 개념이 존재하고 레벨제는 존재하지않는다. SAO와달리 HP게이지는 대부분 물약아이템이 아닌 마법으로 회복해야만한다. 종족끼리 전쟁을 할 수 있는 시스템도 있어서 상대종족을 전쟁으로 승리할 경우 1달간 그종족의 주민들에게서 세금을 원하는만큼 걷을수 있다. 세금을 걷을 경우 자신의종족에 전투에 유리한 상황을만들거나 종족의 파워를 강화시킬수있다
SAO서버의 카피를 사용하고 있기 때문에 구 SAO플레이어의 세이브 데이터가 그대로 보존되고있다. 따라서 공통으로 존재하는 시스템의 데이터는 그대로 ALO에서 사용하는 것이 가능하다. 그러나 아이템의 대부분과 스킬의 일부분은 대부분 파기되거나 사용할 수없다. 카디널 시스템도 SAO와 같이 동일하게 구현되고 있다.
약칭은 GGO. 말 그대로 온갖 총기류가 난무하는 VRMMORPG. 주 배경은 미래. 게임명과 같이 모든 종류의 총기(레이저 건,기관총,소총,권총등)들이 존재함은 물론,"검" 도존재한다. 반 레벨 반 스킬제이며, 마을과 같은 안전권 내가 아니면 자유로운 PK가 가능하다. 〈더 시드〉를 인계받은 미국계 거대기업이 만든 이 게임은 게임 내에서 현금을 거래할 수 있어, 게임으로 삶을 영위하는 코어 게이머들이 다수 포진하고 있다. 일 년에 한 번씩 PvP의 최강자를 가리는 BoB(Bullet of Bullets)대회가 열린다.
(콘노 유우키)의 자작 스킬의 이름을 제목으로한 1권 분량의 짧은 이야기(외전). 메디큐보이드 사용자들의 모임 슬리핑 나이츠가 이름을 보스 공략 비석에 새기기 위해 아스나와 함께 보스 공략을 한다.
보다도 더 전에 나온 제품으로 보급되지는 못했다. 오락, 혹은 교육의 목적이 아닌 치료(마취)의 목적으로 처음 개발이 시도되었다가 흐지부지된 기계이다. "절검"은 이 기계를 통해 ALO에서 슬리핑 나이츠 회원들과 아스나, 키리토를 만나게 된다.
수수께끼의 벤처 기업 라스의 극비 계획. 그 실태는 자위대 주도로 고급 상향식형 AI를 만들어 그것을 군사전용으로 만드는 것.
변동하는의 뜻을 가진《Fluctuating》과 빛이라는 뜻을 가진《Light》를 합쳐서 만든 라스 자발적 용어이며, 다른 이름으로는 양자장이라고 한다. 본래《양자뇌학자》원래는 지난 세기 말에 영국의 학자가 제언했던 이론이며, 긴 시간 한때의 유행 취급받았던 그 이론을 기반으로《라스》에서는 STL을 이용하여 세포의 구조를 지탱하는 골격이자 뇌세포속에 뇌라고하는《마이크로 튜브》안에 들어있다는《에바네센트 포톤》이 인간의 마음이라는 이론으로 이 플럭트 라이트를 찾아내었다. 또한 플럭트 라이트도 수명이 존재한다는 것을 깨달았다. 그 수명은 최대 150년으로 추정중이다.
다른 이름으론《광양자 게이트 결정체》라 불리며, 한 변 5센티의 플라제오지미움 결정구조체 속에 인간의 대뇌와 거의
같은 용량인 100억 큐빗의 데이터를 보존하는 게 가능한 기계로 여기에는 언더월드에 주민의 인공 플럭트 라이트 8만개가
들어있다. 하지만 에러정정 즉 감정조절은 생체뇌 만큼 높지가 않아서 논리적인 사고를 잃으면 폭주후 '사고 정지' 가 된다.
최종 수정 : 2014-04-24
아인크라드 편과 페어리 댄스 편까지, 25화로 2012년 여름에 애니메이션 1기가 방영되었으며, A-1 Pictures가 제작하였다. 대한민국에서의 방영은 애니플러스가 하였다. 투니버스에서도 VOD 서비스를 통하여 방영되었다. 지금은 삭제해서 볼 수 없다.
《소드 아트 온라인 Extra Edition》의 경우는 TOKYO MX, BS11 방송국과 니코니코 동화를 통해 방송. 또한 소드 아트 온라인 Extra Edition에서 소드 아트 온라인 제2기 2014년 연내방송이 발표되었다. 같은 해 7월부터 12월까지 방영되었다. 2018년 4월에 《》이 방영 중이며, 동년 10월에 《소드 아트 온라인 앨리시제이션》이 방영될 예정이다.
2016년 현재 IBM사와 함께 소드아트 온라인 더 비기닝이라는 이름의 VRMMORPG프로젝트를 진행중이고 3/18~3/20일에 알파테스트를 진행했었다