젤다의 전설 스카이워드 소드
『젤다의 전설 스카이워드 소드』（ゼルダの伝説 スカイウォードソード、영제：""）는 닌텐도에서 발매 된 Wii용 액션 어드벤쳐 게임이다.
젤다의 전설 스카이워드 소드는 『황혼의 공주』（2006）에 이어 두 번째로 발매된 게임이다.
하지만 『황혼의 공주』는 원래 닌텐도 게임큐브용 소프트로 개발되었다가 Wii로도 나온 작품이기 때문에 이 작품이 최초의 Wii 전용 젤다 게임이다.
Wii 모션 플러스（Wii 리모컨 플러스）를 이용, 플레이어의 동작을 반영하여 검을 휘두르는 방향이나 아이템 선택하기 등의 기능이 특징이다. 캐치 카피가 "농밀 젤다" 라 했듯이, 게임의 볼륨 뿐만 아니라 놀이 그 자체의 밀도로 중점이 옮겨졌다. TV CM에서 [젤다의 , 그 처음 이야기]라 나와 있듯 현시점에서 스카이워드 소드는 젤다의 전설 세계관에서 맨 첫 번째 게임이 된다
게임 잡지 『패미통』의 크로스 리뷰에서 리뷰 중 16번째, 젤다 시리즈 중 3번째로 40점 만점을 획득했다.
텍스트 표시에서 한자 요미가나를 표시하고 화면의 비율을 "4:3"에서 "16:9"로 변경할 수 있게 되었다
『바람의 택트』와 같이 스토리를 클리어하면 "어려운 모드"라 하는 고난도 모드를 플레이 할 수 있다. 이 모드에서는 『시간의 오카리나 3D』의 마스터 모드와 마찬가지로 적으로부터 받는 대미지가 2배가 되거나 하트의 출현 등이 변경된다.
이번 작품에서는 저장 방법이 기존과 크게 바뀌어, 필드나 던전 곳곳에 있는 조각상(새의 모뉴먼트)에서 저장할 수 있게 되어있다. 게임을 재개할 때는 마지막에 저장한 조각상의 앞에서 시작되며, 필드에 있는 조각상에는 정류장처럼 각각 이름이 있어 하늘에서 땅에 내려올 때 이용한 적 있는 조각상 앞에 착륙하거나 조각상을 통해 하늘로 올라갈 수 있다.
첫 번째로 클리어하면 그 책갈피로 '힘든 여행 모드' 를 진행할 수 있다. 이 '힘든 여행 모드' 는 일반적인 모드와는 다르게 링크가 공격을 받으면 데미지가 2배로 늘어난다.
그래픽은 인상파 회화를 연상시키는 밝은 터치의 색채가 특징이다. 인물의 캐릭터 디자인은 『황혼의 공주』에 가깝지만, 적 캐릭터나 고론족 등의 디자인은 『바람의 택트』나 『신들의 트라이포스』에 가깝다.
하늘에 떠있는 섬 '스카이 로프트'. 그곳의 사람들은 자신만의 수호조 '로프트 버드'라 불리는 거대한 새와 함께 하늘을 날며 살아가고 있었다. 이 스카이 로프트의 기사학교에서 기사를 목표로 하는 청년 링크는 기사가 되기 위해 「새 타기 의식」에 참가한다.
우승하면 여신역인 젤다로부터 패러숄을 받고 바라던 기사가 될 수 있는 중요한 의식이었다. 다소 문제도 있었지만, 무사히 의식을 마치고 링크는 젤다와 함께 기분전환으로 하늘을 산책한다. 그런데 비행 중 검은 회오리가 갑자기 두 사람을 덮쳐, 젤다는 운해 아래로 사라지고 링크는 의식을 잃는다. 희미해지는 의식 속에서 누군가의 목소리를 들으면서….
잠시 후 링크가 깨어나면, 그곳은 스카이 로프트 기사학교의 링크 방이다. 젤다의 아버지이자 기사학교의 교장인 게포라에게 검은 회오리 탓에 젤다가 사라진 것을 말한 뒤 고대의 전설과 젤다가 남긴 말을 대조해 두 사람은 아직 젤다가 살아 있다는 희망을 얻는다. 링크는 그날 밤 학교에 나타난 수수께끼의 인물에 이끌리듯 스카이 로프트에 있는 여신상의 내부에 들어가고 여신상 안에는 돌 받침대에 꽂아진 한 검이 있었다.
링크를 이끈 수수께끼의 인물은 검의 정령「파이」. 파이는 링크에게 여신이 내린 사명이 젤다를 찾는 일과 연관되어있다 말하고, 떠날 것을 촉구한다. 젤다를 찾는 것과 고대의 전설이 링크의 일이었다고 자부하는 게포라는 올해의 기사의 제복인 '녹색 옷'과 '녹색 삼각모자'를 준다. 여신의 칼을 손에 들고 아직 스카이 로프트 주민 그 누구도 발을 디딘 적이 없는 구름 아래의 땅으로, 젤다를 찾기 위해 링크의 모험이 시작된다….
이번 작품에서는 '로프트 버드'라는 새가 주요 이동수단이 되며 빈 하늘공간을 자유롭게 날아다닐수 있다. 구름 아래의 세계인 '대지'의 필드도 이야기를 진행함에 따라 나아갈수 있게 되어있다.
시리즈 중 세계관상으로 가장 오래된 시대가 배경이며（그전까지 오래된 시대라 추정된것은 『시간의 오카리나』）지금까지의 작품에서 '퇴마의 검'으로밖에 알려지지 않은 마스터 소드와 '만능의 힘'으로만 알려진 트라이포스의 탄생 경위와 젤다가 왜 시리즈 상에서 "전설"인지 나와있다.
성우：오오하라 타카시(大原崇)
성우：시마무라 유(嶋村侑)
성우 : 후지무라 아유미(藤村歩)
성우：시모다 레이(下田レイ)
성우：가쓰 안리(勝杏里)
성우：모가미 스구오(最上嗣生)
링크가 사는 창공위의 섬이다. 여신의 가호로 온도가 항상 일정하며, 이곳에 사는 사람들은 모두 수호조인 '로프트버드'를 받는다.
링크가 다니고 있는 기숙학교, 작품내에서 젤다 시리즈와 동일한 개교 25주년을 맞이하고 있다.
스카이 로프트의 중심에 있는 쇼핑몰. 여행에 필요한 물건은 대부분 여기서 얻게 된다. 배경음악은 가게에 따라 파트나 리듬등이 바뀐다.
필로네의 숲에 살며, 겁 많은 성격이고 외적이 오면 엎드려 풀처럼 위장한다.
장로를 포함 5명이 있지만 실제론 큰 나무위 결명 이라는 큐이족이 있으므로 총 6명이 있다.
6명의 각각의 이름은 일본 차의 이름에서 유래했고, 결명을 제외한 큐이족은 지도에서 위치를 알수 있다.플로리아 호수에 사는 해마와 비슷한 종족이며 조라 족과 달리 육지에 올라올수 없다.올딘 지역에 사는 두더지모습의 종족. 날카로운 발톱으로 땅을 파서 지하에 있는 경우가 많다.
부족의 특성상 보물을 좋아하며, 스스로를 '보물 사냥꾼'이라 칭한다. 각각의 이름은 광석의 이름에서 유래했다.라넬 지방에서 시공석 채굴 작업을 위해 만들어진 기계인. 기본적으로 고유이름은 가지지 않는다. 현대에는 모든 기계인이 고장난 상태이기 때문에 대화를 위해선 시공석으로 주변의 시간을 되돌려 부활시키는 수 밖에 없다. (살보만 도루코가 수리하여 현대에서도 움직인다.)
처음으로 지상에서 만나는 종족. 나중의 시대에도 등장하는 유일한 종족이다.
지상에서 여러마리의 나비가 날고 있는곳에서 여신의 하프를 연주하면 출현한다. 말을 걸면 다양한 소문을 가르쳐 주지만 일부 가십 스톤은 구하기 힘든 귀중한 보물을 고가로 매입해준다. 지금까지의 시리즈처럼 폭탄을 가십스톤 옆에서 터뜨리면 로켓처럼 위로 상승하다 폭발한다.이번 작품의 보스는 무조건 던전의 보스 방에 있는 것은 아니다.
지금까지의 시리즈와 달리 몇몇 아이템은 쇼핑몰에서 강화할 수 있다.
주머니에 넣고 다니며 사용할 수 있는 아이템. 처음 크렌에게 받았을땐 4개만 넣을수 있지만 확장 주머니를 얻어 최대 8개까지 넣어 다닐수 있다. 주머니에 넣지 않은 물건은 쇼핑몰의 보관소에 맡길수 있다. 이번 작품에선 항목을 선택하거나 사용중에도 게임은 진행되므로 주의가 필요하다.
이번 작에서는 방패의 내구도가 설정 되어있어 적의 공격을 막을때 내구도가 떨어지며(타이밍을 맞추어 방패로 튕겨내면 떨어지지 않는다.) 내구도가 0이 되면 없어진다. 그러므로 여러개의 방패를 소지하고 있는 것이 가능하며, 하이리아의 방패를 제외한 방패들은 강화가 가능하다.
물약을 비롯한 여러 물건을 넣어둘수 있는 아이템. 최대 5개 까지 얻을 수 있다
주머니에 넣어두면 효과가 발생하는 아이템
소비하는 아이템의 소지 양을 늘려주는 아이템. 여러개를 소지할 경우 효과가 중복된다.
이어져있다. 시리즈에 나오는 같은 이름의 신전과의 관계는 불명.
이번 작은 전체적으로 던전이 적고 다른 시리즈에서 친숙한 "나침반"은 등장하지 않고 던전 맵을 입수한 시점부터 보물상자 등이 표시된다.개발기간이 5년인것과 총 100명의 직원이 참여한것이 "Nintendo 3DS Conference 2011"과 "사장이 묻는다"에 나와있다.공식적 자리에서 처음 언급된것은 2008년 E3라운드 테이블에서이며,이때 Wii용 젤다 신작이 개발 중이라고 미야모토 시게루가 발언 했다. 또한 이 팀은 DS용 젤다（대지의 기적）을 개발하고 있는 팀이라는 것이 소개 되었다.（멤버 교체 등이 있다) 2009년 E3 라운드 테이블에서 미야모토 시게루에 의해 하나의 컨셉 아트가 공개되어 Wii모션 플러스에 대응 하는 것과 출시연도는 2010년을 목표로 하고 있는 것도 밝혀졌다. 2010년 E3에서 Skyward Sword라는 제목과 공식적으로 발표된 트레일러와 스크린 샷, 조작 방법등이 공개, 시연되었다. 또한 발매 예정시기가 2011년으로 연기되었다. 2011년 E3에서 새로운 트레일러와 스크린 샷이 공개 되었다. 또한 게임 에 "슈퍼 마리오 갤럭시"와 같이 오케스트라 연주의 배경음악을 이용한것과, Wii리모컨 플러스 사양의 황금색 Wii리모컨이 발매되는 것도 밝혀졌다,
본작의 개발 스토리에서 시각적 면에서 변화가 있었던것이 아니라 게임의 기본 조작 등의 구조 부분에서 변화가 이루어 졌다고 한다. 미야모토 시게루는 2010년 E3 라운드 테이블에서 "'젤다의 전설'을 몇번이나 플레이한 사람이 있다는 것은 구조가 재미있기 때문이라 생각합니다. 그것이 점점 던전의 수와 스토리 길이에 관심이 옮겨가기 쉽지만, 다시 원점으로 돌아가 재미있는 놀이를 만들고 싶다는 마음이 강합니다"라고 말했다.