マリオパーティDS
『マリオパーティDS』（マリオパーティディーエス、"Mario Party DS"）は、ハドソン・シーエイプロダクションが開発、任天堂発売のニンテンドーDS専用ゲームソフト。略称は「マリパDS（マリパディーエス）」。
家庭用向けではマリオパーティシリーズの通算10作目にあたる、『マリオパーティ アドバンス』以来2作目の携帯型ゲーム作品である。本作では、ニンテンドーDSのタッチパネルやマイクを使用する、新しい操作方法のミニゲームが多数収録され、『マリオパーティDS』のDSカード1枚と人数分のニンテンドーDS本体を用意することで、全ての対戦用モード（ボードゲームやミニゲーム）を最大4人まで同時に遊ぶことができる。ハドソンが開発に携わった最後のマリオパーティ作品となった。
2007年12月下旬に、今作より4ヶ月前にWiiで発売されていた『マリオパーティ8』と共にミリオンセラー入りを果たした。2009年現在の販売本数は『マリオパーティ8』を上回っており、日本国内の売上はシリーズ最高となっている（全世界累計では『マリオパーティ8』が上となる）。
BGMは八幡浩暢と大峠進也が担当した。
日本ゲーム大賞2008年度優秀賞受賞。
ある日の夜、マリオは地上に落ちてきた流れ星の「ひかるピース」の一部を拾う。その翌朝、クッパから、意地悪のお詫びにご馳走を振舞うという招待状が届いた。マリオたちは疑問に思いつつもクッパ城へと向かうが、これは罠で、クッパの「ミニミニのつえ」で体を小さくされ、「ひかるピース」を奪われてしまう。そのままクッパ城から遠くに置き去りにされたマリオたちは、クッパを倒して元の大きさの体に戻るため、クッパ城へ冒険に旅立つ。
本作ではゲームの司会を担当するキャラクターは存在せず、ボードゲームやミニゲームなどの司会・解説はすべてナレーションとなっている。
「パーティモード」「ストーリーモード」ではボードゲームをプレイすることができる。各モードのルールやゲームの流れは以下の通り。
移動を終えると、止まったマスに応じてイベントが起こる。なおマスの形は正六角形となっている。
ボードマップ上には通過すると発生するイベントも設置されている。通過しても残りの移動するマス数はカウントされることはない。ここでは主なものを記す。
今作のボードゲームでは「アイテム」と「しかけマス」の2種類を使用することができる。「アイテム」はマリオパーティ2 - 4の「アイテム」とほぼ同様の使い方をする。「しかけマス」はマリオパーティ5 - 7の「カプセルシステム」にやや近い使い方をする。アイテムとしかけマスは合わせて1人3個（今作の「タッグマッチ」ではチームで3個）まで所持でき（4個目を取るといずれか1つを捨てることになる）、これらを持っていればサイコロブロックを叩く前に、1ターンに1つだけ使用することができる。
全部で8種類。アイテムは主に「アイテムショップ」で購入することで入手する。また今作の「アイテムショップ」ではコインがある限り、好きなアイテムを1度に複数買うことも可能。今作のアイテムの価格は過去の作品と比較するとかなりの廉価である。なお、以下の説明でアイテム名の横の（）内はアイテムショップでの価格を表す。
全部で8種類。「しかけマスエリア」を通過すると1つ入手できる。マリオパーティ6 - 7と同じく自分のいるマスから前後5マス以内の「プラスマス」「マイナスマス」に設置できるが、誰かがいるマス（自分のいるマスも含む）や、誰かが仕掛けた「しかけマス」にも上書きして仕掛けることが出来る。なお、自分が仕掛けたマスに止まると5コインを獲得できる（ミラクルコインマス・ミラクルスターマスを除く）。なお、「カプセルシステム」とは異なり、一度誰か（自分も含む）が止まるとその「しかけマス」は消滅する。なお、自分及び自分のチームのキャラが仕掛けたマスはそのしかけマスの絵柄が画面に表示されるが、他のプレイヤーが仕掛けたマスはキャラクターアイコンが表示されるため、後から何が設置されているのかを知ることはできない。
今作ではボードマップ上で「プラスマス」に止まった際に時々「かくしブロック」が出現することがある（アイテム「ミラクルセンサー」を使うと、移動終了後に止まったマスに関係なく必ず出現する）。「ばしょこうかんマス」以外のしかけマスが設置されている場合は、しかけマスの効果が発生してからかくしブロックが出現する。
残り5ターンになると最下位のプレイヤー（複数いる場合はランダム）がクッパに呼び出され、ルーレットで以下のうちいずれか1つのイベントが発生する。イベントの対象者は、とくに記述されていないものはクッパに呼び出された最下位のプレイヤーとなる。なお、赤色で「100スタープレゼント！」「300スタープレゼント！」と書かれたものもあるが、これはルーレットで選ばれることはない（そもそも、今作のスター数の上限は99個である）。
「パーティモード」ではボーナススターの設定を「あり」にした場合、ゲーム終了時に以下の中から3種類の「ボーナススター」が発表され、該当したプレイヤー・チームはそれぞれスターを1個得られる。どのボーナススターが発表されるかは、ゲーム終了時にならないと判明しない。
「パーティモード」「ストーリーモード」共に、ゲーム終了時にスターを最も多く所持していたプレイヤー・チームが優勝となる。スターの入手条件はステージによって異なる。なお、「クッパのピンボール」は、ストーリーモードをクリアしないと「パーティモード」では遊ぶことができない。
ハナチャンの庭のステージ。どこかに設置されるスターの場所に行き、20コインでスター1つと交換する。誰かが20コインとスターを交換するたびに、別の場所にスターが出現する。
様々な楽器がある音楽室のステージ。オンプのある場所に着くとコインをスター1つと交換できる。ただし、オンプの種類により必要なコインの数が異なり、「ド」のオンプは5コイン、「レ」は10コイン、「ミ」は15コイン、「ファ」が20コイン、「ソ」は30コイン必要。誰かがオンプからスターをもらう、または誰かが「ふしぎなメトロノーム」の「ハプニングマス」にとまる毎にこの順番でオンプの種類とその位置が変わる。なお、「ソ」の30コインの次は「ド」の5コインに戻る。
石になったドンキーコングが支えているステージ。マップ左上のスターの場所で20コインをスター1つと交換でき、コインがあれば1度に複数のスターとまとめて交換することができる。なお、このステージでは誰かがコインとスターを交換しても、スターの場所は変わらない。『マリオパーティ6』の「フォーチュンタウン」に似たルールだが、あちらと異なりスターの交換数に上限は無い。
魔法の本がたくさん収められた図書館のステージ。ステージに設置される3つの宝箱からスターを探すステージで、宝箱の場所を通る時に10コイン払うとその宝箱を開けることができる。宝箱の中身は「スター」「5コイン」「ハズレ（スタート地点に戻される）」のいずれかで、誰かがスターを見つけるたびに、新しく宝箱が3つ設置しなおされる。『マリオパーティ7』の「キラキラシティ」とほぼ同じルールのステージである。
クッパ専用のピンボール台のステージ。スターの入手条件は「ハナチャンのガーデン」と同様で、スターの場所で20コインをスター1つと交換する。ちなみに、ピンボール台のフリッパーは右がクッパ、左をクッパJrが操作している。
全部でミニゲームは94種類あるが、このうち「デュエルミニゲーム」は「vs4ミニゲーム」や「2vs2ミニゲーム」で登場したものを2人用に変更されたものが使われるので、実質は62種類のミニゲームが収録されている。ストーリーの設定上のためか、本作のミニゲームは小さくなったマリオたちが実際の生活用品などを用いて対決するといった趣旨のものが多い。
4人で競い合うミニゲーム。全部で32種類ある。( )内は、左が「ギャラリー」で見られるスタッフベスト、右が任天堂公式サイトに掲載された「ほんとのスタッフベスト」。
全部で12種類ある。
全部で13種類ある。
全部で5種類ある。ボードゲームの「バトルロイヤル」で、「vs4ミニゲーム」の代わりに発生することがある（今作は「タッグマッチ」では発生しない）。各プレイヤーから、コインを一定枚数徴収し、ミニゲームの勝敗順位におうじて、そのコインが配分される（基本的に、1位が65%、2位が30%、3位が5%、4位が0%）。なお、今作では、各プレイヤーから徴収されるコインの枚数は「現在のターン数×2」の数となっている（例として、10ターン目で発生した場合は、10×2＝20コインとなり、各プレイヤーから20コインずつ集められることとなる）。
全部で32種類あるが、全て上記の「vs4ミニゲーム」と「2vs2ミニゲーム」の中から一部のミニゲームを2人用に変更したものが収録されている。ここではタイトルのみ記載する。
全部で5種類。「ストーリーモード」で各ボードマップクリア後にプレイできるようになる1人用のミニゲーム。いずれのミニゲームもボスに3回ダメージを与えると勝利でクリアとなるが、自分が5回ダメージを受けるとそこでリタイアとなる。なお、「ストーリーモード」のCOMは必ずあっさりと負けてしまう。
過去のマリオパーティシリーズで登場したパズルミニゲームが収録された「パズルコレクション」と、今作で新しく登場した「さんかくパズル」がプレイできる1 - 2人用のモード。ただし「さんかくパズル」は条件を満たさないとプレイすることができない。なお、各ミニゲーム名の横の( )内は、左側が「ギャラリー」で見られるスタッフベスト、右側が任天堂公式サイトに掲載された「ほんとのスタッフベスト」。
全部で5種類のミニゲームがプレイできる。1人でプレイする時は全てのミニゲームでハイスコアを目指してプレイするルールとなっており、ゲームオーバーにならない限りプレイが続けられる。「ダウンロードプレイ」において2人でプレイする時は、基本的には過去の作品の2人（以上の）対戦と同じルールで相手プレイヤーと対戦をする（CPUとの対戦はできない）。なお、これらのミニゲームはタッチペンを使って良い。
カーソルで三角形のブロックを回転させながら動かし、ブロックを消していくパズルミニゲーム。以下の2つのモードでプレイすることができる。1人でプレイする場合はどちらのモードもハイスコアを目指して、ゲームオーバーになるまでプレイするルールとなる。