ダブルクロス・リプレイ・ゆにばーさる
ダブルクロス・リプレイ・ゆにばーさる〜果て無きカーニバル〜（ダブルクロス・リプレイ・ゆにばーさる〜はてなきカーニバル〜）は日本製TRPG「『ダブルクロス The 2nd Edition』のリプレイ集。2008年7月に富士見ドラゴンブックから刊行された。
2005年に刊行されたファンブック『ライブボックス』に掲載され、のちサプリメント『アウトランド』に再録されたステージ「アキハバラ」を使用した3つの短編「Chrome Dome」「災厄の聖杯」「ティーパーティーへようこそ」から構成されている。
『ダブルクロス』の大きな特徴の一つに「ステージ」という概念がある。ゲームの舞台となる時代や場所のセッティングをモジュール化したものと言え、これを差し替えることで、（基本的な設定である「レネゲイドウィルス」とその感染者たる「オーヴァード」の存在こそ不変だが）様々な世界観（平安時代から宇宙空間まで）の中でゲームを楽しむことが出来る。
「アキハバラ」は2005年10月に開催されたイベント「秋葉原エンタまつり」に合わせて、デザイナー・矢野俊策を囲む座談会や用語集、シナリオ、小説・漫画が収録された期間限定のファンブック『ライブボックス』を刊行するにあたり、矢野が「秋葉原を舞台にしてひとつ仕掛けを作ってしまおう」との考えのもとに製作したステージである。なお『ライブボックス』には、後に数々の『ダブルクロス』リプレイに関わる三田誠の小説（ライトノベル）『SCAR/EDGE』シリーズを再現するステージ「烙印よ、ダブルクロスに遊べ。」も収録されていた。
本書に収録されているのは「アキハバラ」を用いた3つの短編リプレイだが、過去の『ダブルクロス』リプレイに登場したPCたちが再登場する他、「PC2名セッション」や自動シナリオ作成ルール「シナリオクラフト」を導入したセッションなど、短編ならではのリプレイが収められている。
「実験をはじめましょう」―“プランナー”都築京香のこの一言がすべての始まりだった。
彼女の指揮の下、ファルスハーツ（FH）日本支部は東京・秋葉原に家電量販店に偽装した実験施設を開設。春日恭二ら有力なエージェントを送り込んだ。これに対しユニバーサル・ガーディアン・ネットワーク（UGN）日本支部も即座に対応。歴戦のエージェントである薬王寺結希を長に、メイド喫茶を装った支部を設置した。
これは、「家電の街」から「おたくの街」へ急速に変貌する秋葉原の影で進行する、オーヴァードたちの暗闘の記録である。
いずれもノンプレイヤーキャラクター(NPC)。""内はその人物のコードネームで、ステージによりコードネームが異なる場合は"（アキハバラステージ）/（基本ステージ）"で表記している。
『ライブボックス』に収録された初のステージ「アキハバラ」適用リプレイ。ゲームマスター（GM）兼リプレイ著者は矢野俊策。イラストは『ライブボックス』版、富士見ドラゴンブック版共に佐々木あかねが担当している。
『ライブボックス』刊行にあたり特別なリプレイを、という矢野のアイディアで、『ダブルクロス』リプレイ第1作「ドゥームズデイの魔獣」から2人のプレイヤーキャラクター（PC）をチョイスし、PC2名で進行する異例のセッションとなっている。
「ドゥームズデイの魔獣」はプレイヤー名非公開であったため、本リプレイにおいて初めて加賀十也と黒須左京の担当プレイヤーが公開された。これは意外性をもってファンに受け取られた。
秋葉原一帯で連続盗難事件が発生した。ただの盗難事件ではない。「現場でコスプレした少女を見かけた」という目撃者証言が相次ぎ、しかも目撃者はその場で気絶させられたという。折悪しく秋葉原支部は「表の仕事」で調査に人が割けない。支部長・薬王寺結希はT市から2人の少年イリーガル―加賀十也と黒須左京を招き、調査に当たらせることにした。
深夜。パトロール中の2人は、直近の事件があった量販店で奇妙な現象に出くわした。ショーウィンドーで光る不定形体が蠢いたかと思うと、それはコスプレ少女の姿に変わり、《ワーディング》を張りながら逃走しようとしたのだ。少女を追う2人。だが気づけば、彼らは殺意を露わにした大勢のコスプレ少女と、それを率いる大男に包囲されていた…。
『ゲーマーズ・フィールド別冊』Vol.15「矢野俊策の事件簿」（2008年3月刊）に収録された。GM兼リプレイ著者は伊藤和幸。イラストは『ゲーマーズ・フィールド別冊』掲載時はすがのたすく、富士見ドラゴンブック版は陸原一樹が担当している。
ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R.)が開発した自動シナリオ作成ルール「シナリオクラフト」は、『ダブルクロス』では『The 2nd Edition』サプリメント『ラディカルドライブ』で実装され、本リプレイはそのセッション例示として行なわれた。伊藤はこれまで『アルシャードff』で「砂漠の異教神」、『アルシャードガイアRPG』で「紅き世界より来る者」というシナリオクラフト適用セッションのマスタリングを手がけており、本作が3度目となる。
その日、檜山ケイトは沈んだ気持ちを抱えながら秋葉原を彷徨っていた。久々に薬王寺結希と会ったまでは良かったが、今の彼女はUGN秋葉原支部長とそのカヴァー「喫茶ゆにばーさる」の店長として多忙を極めている。結希の身を案じるケイトは「前線に立ったり、危険なことをしないで欲しい」と告げたが、逆に結希の（涙ながらの）怒りを買ってしまったのだ。
静かな夜の秋葉原をとぼとぼと歩くケイト。だがその静寂はけたたましい無数の靴音と、突如曲がり角から飛び出してきた金髪の少女に破られた。次の瞬間、ケイトの視界は一回転する。少女に投げ飛ばされたのだ。どうやら少女は何者かに追われ、自分を追っ手、それも防衛隊の特殊部隊「ストレンジャーズ」と勘違いしたらしい。やがて迫る追っ手の声。ケイトは衝動的に少女の手を取って駆け出した。
同じ頃、秋葉原のとあるインターネット喫茶で異変が起きた。MMORPG『ダブルクロス』の画面に甲冑姿の騎士が出現し、プレイヤーたちに「聖杯について知るものおらぬか?」と尋ねてきたのだ。彼こそ、時を超えて聖杯を探し続ける「円卓の騎士」サー・ガウェイン―またの名を嵯峨童子―であった。ただ動揺するばかりの客に「ここにも聖杯はない」と落胆した嵯峨童子は実体化し、店を出ようとする。その刹那、彼の頭をある言葉が過ぎった。「聖杯を持って…檜山ケイト…」
本書のための書き下ろしリプレイ。GM兼リプレイ著者は藤井忍。イラストは安達洋介が担当している。
『The 2nd Edition』初のリプレイ『ダブルクロス・リプレイ』以来、プレイヤーやシナリオライターとして『ダブルクロス』に関わってきた藤井忍の商業セッションGM兼リプレイライター処女作である。
イギリス情報局秘密情報部(SIS/MI6)の引退したエージェント、"Old S"＝フィン・ブースロイドに、古巣から1通のEメールが届いた。内容は「アーティファクトであるマンドラゴラが日本に持ち込まれた。大至急渡日し、UGN日本支部と協力して、マンドラゴラを回収せよ。これは貴殿にしか依頼できない任務である」。高齢と、かつての思い出を大事にしたい理由から渋るフィンだったが、ヴォクソール・クロスの説得に折れ、渡日を決める。
一方、UGN秋葉原支部では、支部長・薬王寺結希から一人のエージェントに指令が下されていた。高崎隼人。一見無気力そうだが、初任務以来数々の難事件を解決してきた気鋭のUGNチルドレンである。彼に与えられた任務はフィンの支援。その対象は、最近開店したメイド喫茶「一花繚乱」だという…。