特命戦隊ゴーバスターズ
『特命戦隊ゴーバスターズ』（とくめいせんたいゴーバスターズ）は、2012年（平成24年）2月26日から2013年（平成25年）2月10日までテレビ朝日系列で、毎週日曜7:30 - 8:00（JST） に全50話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマ、および作中で主人公たちが変身するヒーローの名称。
キャッチコピーは「バスターズ レディーゴー！」。
本作品は、架空の暦「新西暦」を用いるパラレルワールドの日本が舞台となっている。クリーンエネルギーを巡って亜空間から襲来した悪の組織「ヴァグラス」に、特別な戦闘のプロフェッショナル「ゴーバスターズ」が立ち向かうという内容で、随所にコンピューター関連の演出が盛り込まれている。ストーリーは第30話で一度区切りがつき、映画『宇宙刑事ギャバン THE MOVIE』とのコラボ回を2話挟んだ後、第33話から第2章となった。
ゴーバスターズは外見・アクション共に「スパイ」をモチーフとしており、ヘルメットに備わったサングラスや初期メンバーの武器となる一眼レフカメラや双眼鏡からうかがえる。また、スーツは常時ヘルメットを着脱できる設定である。初期メンバーは3人で、各々に相棒のロボットが1体ずつ存在するほか、司令官やオペレーターが支援に就いている。東映プロデューサーの武部直美は、モチーフの選定について格好良さと『秘密戦隊ゴレンジャー』への回帰を理由に挙げている。
前作品『海賊戦隊ゴーカイジャー』が従来のシリーズを総括する作品だったため、本作品では当初から「戦隊の変革」を目指しており、戦隊名は「ジャー」を廃したものとなった。また、ロボットとメカを物語の中心としており、従来のシリーズで続いていた「人間サイズの敵が倒される→物語後半で巨大な敵と戦う」というオーソドックスなシナリオの流れを廃し、等身大戦と巨大戦の戦闘を平行して進める。武部はスーパー戦隊シリーズにあって仮面ライダーシリーズにないものを追求したことが企画の取っ掛かりであったといい、従来の方式ではドラマの頂点が等身大戦に来た場合、その後の巨大戦はとってつけたような感じが拭えなかったため、本作品では巨大戦自体にドラマを持たせるようにしている。武部は、近年のスーパー戦隊のロボットがメカニックではなくパイロットの気合で動くファンタジー的存在になった作品が多かったとして、実際の戦闘機風のコクピットで操縦桿やスイッチを操作して操縦することにこだわったと語り、「戦隊の（玩具の）中心はロボです。それを取り上げないのはもったいない」「特撮の人型ロボの決定版をやれたら」としている。それに加え、合体シミュレーションに失敗したり、敵のクラッキングによって合体システムが使用不可能になったり、50人の整備員によって整備されていたり、基地内で合体作業が行われたりなど、リアルな視点が描かれる場合もある。
本作品では変身シーンのバンク映像が一部の例外を除いて存在せず、仮面ライダーシリーズ同様にほぼ新撮の映像が使われている。テレビ朝日プロデューサーの佐々木基は、「従来の戦隊に物足りないのはここであり、毎回違うシチュエーションで変身するところに子どもたちはワクワクする」としている。もっとも、パイロット版の監督を務めた柴﨑貴行によると、本来は「各話の監督の意向でさまざまな変身シーンを撮ってほしい」という程度であり、別に既撮の映像を使用してもよかったはずが、いつの間にか「バンクなし」という話だけが先行して広まってしまったとのことである。
アクションでもトランポリンを用いないなど、リアリティのある動きが意識されている。また、截拳道や映画『SPL/狼よ静かに死ね』でのドニー・イェンによる警棒アクションなども取り入れられている。
スーパー戦隊シリーズの日本国外向けリメイク作品「パワーレンジャーシリーズ」で使用されている用語「モーフィン」と「メガゾード」が逆輸入されているが、用語の意味に関しては本作品では若干設定が異なる。その一方、『ゴーカイジャー』のパワーレンジャー版『パワーレンジャー・スーパーメガフォース』の後継作は『獣電戦隊キョウリュウジャー』を基にした『パワーレンジャー・ダイノチャージ』であり、本作品はリメイクされずに順番を飛ばされた格好になった。坂本浩一によれば、その年は米国内の競合作品が強力だったため、子供に根強い人気を誇る恐竜モチーフが優先されたとのこと。その後、2019年からパワーレンジャーの権利がハズブロへ移行するに従って、本作品の放映から約6年を経て『パワーレンジャー・ビーストモーファーズ』としてリメイク版の制作が公表された。
前年度に主力商品の1つとして展開された「レンジャーキーシリーズ」は本年度も継続しており、ゴーバスターズのキーもラインナップに加わったが、作中への登場は劇場版『ゴーバスターズVSゴーカイジャー』のみに留まった。また、本作品では『炎神戦隊ゴーオンジャー』以降恒例となっていた作品独自のコレクション系アイテムの発売もなかった。
戦隊ロボに関しては、ゴーバスターオー登場時点では単体ロボである「DXゴーバスターエース（CB-01 チーター）」および「GT-02 ゴリラ」・「RH-03 ラビット」がそれぞれ単体販売のみ行われ、『太陽戦隊サンバルカン』以降恒例となっていた大型アイテムであるDX合体セット（ゴーバスターオー）の一般販売はなく、トイザらスでの限定販売のみとなった。一方、バスターヘラクレスは、通常のDX合体セットと単品による一般販売が行われた。そのうち、「DXゴーバスターエース（CB-01 チーター）」とバスターマシンシリーズは、日本おもちゃ大賞2012のキャラクター・トイ部門で大賞を受賞した。
全体の売上が伸び悩んだ末、本年度のトイホビー事業の売上は上半期49億円、通期96億円となり、上半期60億円、通期110億円の当初の見込みを下回った。プレックスの田中宗二郎は、コレクションアイテムに代わる展開を明確化できなかったことを反省点として挙げており、次作『獣電戦隊キョウリュウジャー』ではコレクションアイテムが再度導入されている。
新西暦1999年のクリスマス、転送研究センターのスーパーコンピューター内に侵入した謎のコンピューターウイルスがメインプログラム「メサイア」に感染した。ウイルスの影響で意思を手に入れたメサイアは暴走、世界の支配を提唱し、瞬く間に転送研究センターのコンピュータを乗っ取っていく。センターの研究員たちは暴走の拡大を抑えるため、施設ごと亜空間に転送する道を選ぶ。施設が亜空間へ飛ばされた直後、跡地に3人の子供と3体の作業用ロボットが転送されてくる。彼らは事件のとき施設にいた者たちで、その身にはワクチンプログラムが宿っていた。
メサイアの暴走は収まったものの、それは一時的なものにしか過ぎず、時を経てまた現世に戻ってくるかもしれない事実を知った黒木タケシは子供たちを引き取った上でいずれ訪れるメサイアたちの襲来に備え、彼らを戦士に育て上げることとなる。
13年後の新西暦2012年。そこではエネトロンと呼ばれるクリーンエネルギーが人類にとって必要不可欠な存在となっている。その現世にメサイアが率いる組織・ヴァグラスが襲来。メサイアを現世に呼び戻すため、大量のエネトロンに狙いを定めた。ヴァグラスの襲来に対抗するのは、ブルーバスター＝岩崎リュウジ、イエローバスター＝宇佐見ヨーコの2人で結成される、エネルギー管理局特命部所属の特殊部隊・特命戦隊ゴーバスターズ。2人は13年前の事件で難を逃れたあの子供たちである。
エネトロンを巡ってヴァグラスに立ち向かうゴーバスターズ。やがて、2人の前に同じく13年前の事件で難を逃れた男・桜田ヒロムが現れた。彼は幼い頃の約束を果たすべく、レッドバスターとなる。ゴーバスターズの3人は、3人とともに転送されてきた3体のバディロイドや、特命部の面々とともにヴァグラスに立ち向かう。
戦いの中、13年前の事件で亜空間に飛ばされていたはずのエンジニア・陣マサト＝ビートバスターとバディロイドのビート・J・スタッグ＝スタッグバスターが現れる。2人の登場に驚きつつも、亜空間へ転送された人々が必ずしも命を落としていないという希望を感じたゴーバスターズの3人は新たに現れた陣たちと協力し、ヴァグラスとの戦いを続ける。
エネトロンに関わるミッションに挑む特命チーム。初期メンバーには、13年前の事件の際に対抗手段としてワクチンプログラムが移植されており、各々が人間離れした長所と短所（ウイークポイント）を持っている。素の状態の人間は転送には耐性がなく、無事だったのはプログラムを移植した者のみと確認されている。初期メンバーの3人、追加メンバーの2人とも、変身前・変身後は本名で呼び合っている。
ヴァグラスと対峙する際には、各コードネームを名乗った後に「バスターズ、レディー…、ゴー！」のセリフと共に戦闘を開始する。「○○戦隊」と名乗らない例は過去にも存在したものの、本作品ではさらに一歩進んで「特命戦隊ゴーバスターズ」とは名乗らない形を取っている。また、メタロイドを倒した際は「削除完了」、メガゾードを倒した際は「シャットダウン完了」と述べるが、『キョウリュウジャーVSゴーバスターズ』ではキョウリュウシルバーが「シャットダウン、ブレイブに完了」と述べた。
ゴーバスターズを支えるロボットたち。元は転送研究センターで開発された動物型の作業ロボット。Jは当初から人格を持っており、それ以外の3体は13年前の事件でメタウイルスに感染したが、ワクチンプログラムをインストールされることで人格と自意識を持った。存在する5体のうち、エネたんを除く4体の人格は♂（オス）である。Jは全身の装甲を切り離す事で「ゴーバスターズ5人目の戦士」スタッグバスターへと変身する。他のバディロイドとは一線を画す戦闘能力を持ち、変身後は空中攻撃を得意とし、ビートバスターとのコンビネーションに優れる。J以外はバスターマシンの心臓部ゆえにバディロイドのままでの出撃は控えられているが、パワードカスタムが採用されてからは鎧状態とはいえ等身大でも戦闘を行うことが多くなった。危険とされるヴァグラス対策を専門とする部署。メサイアを首領とした、悪意を持ったコンピューターによる組織。亜空間の先に漂う、荒廃し変わり果てた旧・転送研究センターを居城としている。機械が支配する世界を創るため、人間世界の侵略と支配を目論む。「ヴァグラス」とは、あくまで人間側によってつけられた通称である。
13年前、謎のコンピュータウイルスの感染により突然変異を起こし、邪悪な自我を得たスーパーコンピューターのメインプログラム。
転送研究センターもろとも亜空間へ追放されたが、ヴァグラスの首領として再び現実世界への侵略を開始する。
人間の頭蓋骨（髑髏）を思わせる外見はイメージ体でしかなく、本体はセンターのコンピュータールームに設置されている。あらゆる無機物に自我を持つ生命を与える能力を持ち、メタウイルスもその能力の一部である。
短気で気性が荒く、一刻も早く現実世界に戻りたいという渇望からしばしば暴走しかかり、その都度エンターに嗜められている。また、侵略と支配の野望に加え、人間の苦しむ姿に快楽を見出しており、時にはエネトロン強奪よりも人間への虐待行為を優先した作戦を命じることもある。後にエンターが行った作戦を境に快楽嗜好が一層高まり、エスケイプを誕生させる一因ともなる。
エンターに生体プログラム研究所のデータをインストールされたことで進化が加速し、本格的な侵攻に乗り出すために自らが生命体になろうとする。最終的には自身の力を転換することで地球全土の物体と融合し、最凶最大の肉体を得ようと画策したが、亜空間に現れたゴーバスターズに圧倒され、ゴーバスターエースに撃破されたメガゾードεの爆発によって本体を破壊されたことで消滅する。しかし、そのデータの一部はエンターにより13枚のメサイアカードとして密かにバックアップ・保存され、メサイアロイドが生み出されることになる。
ゴーバスターズが操縦する、エネトロンを動力源とした巨大マシン。01・02・03の3機は各バディロイドがコクピットの一部となる形で同乗しており、戦闘中もリアルタイムでパートナーへのサポートを行う他、バディロイドがマシンと一体化することで機体前部に機体名の動物を模した頭部が出現したバスタービークル形態・バスターアニマル形態への変形が可能となる。上記の3機はバディロイド単独でも行動が可能だが、変形・合体時にはコクピット右側にあるマルチコンソールパネルからコードを入力する必要があるため、バディロイドのみではバスターアニマル形態への変形が不可能。戦闘の他、救助活動・大型作業にも使用される。頭のアルファベット2文字はモチーフの動物・乗り物の頭文字である。メインスタッフのうち、東映プロデューサーの武部直美、メインライターの小林靖子、メイン監督の柴崎貴行らは前年に放送していた『仮面ライダーオーズ/OOO』から移行している。これについて武部は、イベントやネットムービー、音楽展開など作品の幅が広がったため多忙になり、同一シリーズで次年度の作品を担当することが難しくなったからとしている。
長年東映特撮に資料担当として関わっていた企画者104の葛西おとが2012年3月に急逝した。なお、葛西が最後にクレジットされたのはMission14である。本作品では、例年より早い段階で出演者歌唱によるキャラクターソングが順次リリースされた。ミニアルバムにはメインキャラクター1人ずつ各アルバムに収められている。
東映特撮公式ファンクラブにおける配信版やDVD版では、これらの曲は全て「キズナ〜ゴーバスターズ!」に差し替えられている。
放送回のカウントには「Mission」（最終話は「Final Mission」）の語句が用いられている。
各作品における詳細は当該項目を参照。