スカルガールズ
『スカルガールズ』（"Skullgirls"）は、Reverge Labsが開発した対戦型格闘ゲームである。
本項では拡張版『アンコール』と『2ndアンコール』に関しても記載する。
元々は、アメリカの大学生グループが同人ゲームとして2009年頃に開発・製作した。そこから開発会社を立ち上げ、商業路線の本格的な格闘ゲームとして開発するに至った。発売に至るまでの開発はReverge Labsが行っていたが、資金難のために中断。現在は開発チームがLab Zero Gamesの名で独立スタジオを設立し、クラウドファンディングを行いながら開発を行っており、開発段階に応じてキャラクターなどが追加されていく。
米国のアニメーター、ブルース・ティムによるアニメ版『バットマン』（Batman: The Animated Series）のアートスタイルとして創造されたダークデコに基づくキャラクターデザインや世界観が最大の特徴。また、日本版公式サイトでは「萌え×カートゥーンなハイスピード2D格ゲー」と表現されている。BGMは主に山根ミチルが担当している。
日本の数多くの対戦型格闘ゲームに影響を受けており、特に『ヴァンパイアシリーズ』や『MARVEL VS. CAPCOM 2』には色濃く影響されている。また、各キャラクターの技や台詞、カラーなど様々な作品のパロディを多分に含んでいる。
英語版はから、日本語版はサイバーフロントからダウンロード販売で配信を開始。以前はコナミデジタルエンタテインメントも協力していたが、2013年11月に関係が打ち切られている。Steam版も配信されており、発売元はマーベラスAQLになる。
2013年12月にコナミの要請により北米でPlayStation 3とXbox 360向けに配信されていた以前のバージョンは配信停止となり、サイバーフロントの解散の影響も相まって2014年1月には日本版も配信停止となった。
2014年1月にSteamで対戦の仕様が『ヴァンパイアセイヴァー』と同様のものに変更された『スカルガールズ アンコール』（Skullgirls Encore）がWindowsとMac OS X向けにリリースされ、2014年2月には北米でPlayStation 3向けに配信開始。2014年7月には日本版PS3用の配信も開始（以前のバージョン購入者は無料DL可、追加キャラクター3人も3ヶ月限定で無料DL可）。2014年6月には日本版Xbox 360用の配信が開始されている。
2015年10月29日にはアップグレード版の『スカルガールズ 2ndアンコール』が、M2よりNESiCAxLiveでの配信にてアーケード版が稼働開始し、2016年4月14日にPlayStation 4・PlayStation Vita・Steam向けに配信開始された（Steam版は前作のDLC扱い）。元々は、2015年にアークシステムワークスが『スカルガールズ 2ndアンコール』をPlayStation 4およびVitaで発売することを発表し、当初は2016年1月18日に発売予定だったが、「より一層のクオリティ向上」のため同年3月10日に延期された。2016年2月17日に「より一層のクオリティー向上」のため再度延期が行われると発表され、発売時期が未定となった。その後2016年3月2日に発売日が同年4月14日にて正式発表され、延期なく当日通りにて発売された。PS4・Vita版では新たに日本語音声の吹き替えを実装されている（英語音声と切り替え設定が可能）。アークシステムワークスが関係しているのか、日本語音声の声優は同社の対戦格闘ゲーム『BLAZBLUE』の関係者が多い。Steam版は当初日本語ボイス未対応だったが、2017年4月3日のアップデートで対応した。
Steam版のみ、2017年1月24日のアップデートで『2nd Encore +』となった。
2018年7月12日には、スマートフォンアプリとしても配信（配信元は「Hidden Variable Studios」）。また、同年Nintendo Switch版をリリースすることが発表された。
操作はパンチ・キックの弱中強である6ボタン形式。変動タッグバトルを採用しており、最大3人までのチームを組み戦うことが可能。1on3,2on3などの対戦も行える。その場合一方が不利にならないように体力や攻撃力は自動で調整される。
上記の通り『Marvel vs. Capcom』等に影響されているため、アシストシステムや空中コンボを駆使した戦術が主となっている。ゲージを使用した超必殺技はブロックバスターと呼ばれる。またGGPOを搭載しておりネット対戦が可能。アシストシステムに関しては具体的に、「自分で設定したコマンド技でアシスト攻撃」、「ブロックバスター中に、アシストのブロックバスターで連続攻撃」、「対戦相手を強制的にアシストへ交代させる攻撃」、「相手のコンボに対してアシストで割り込む反撃」が挙げられる。
いわゆるハメ技を防止するものとして、一定段階のコンボで同一操作の繰り返しであることを判定するシステムやコンボの制限ゲージが存在する。このどちらかの条件を満たすと相手のバーストが使用可能になり強制的に敵を吹き飛ばせる。
コマンド技などは6ボタン形式であることの利点として、レバー入力は同一で違うボタンの同時押し操作など、比較的簡易な物が多くそろっている。
『スカルガールズ　アンコール』（Skullgirls Encore）からは、1on1かつ複数ラウンド制の場合でも、体力ゲージの減少を持ち越すインパクトダメージゲージ制度が採用された。
若い女性の願いを叶える力があるという摩訶不思議なアーティファクト。しかし、いわくつきなものであり、無事に願いを叶えるには条件があり女性の心が汚れている場合、破壊者・スカルガールへと姿を変えられ歪んだ形で願いを叶えることとなる。また、スカルハートの力を得ると眼に髑髏の模様が浮かぶようになる。
7年前にスカルハートを発見したキャノピー王国の女王ナンシー・ルノアールはその当時起こっていた偉大戦争と呼ばれる三つ巴の戦争を終わらせるため平和を願ったが、その結果ナンシーはこれまででも最強のスカルガールへと姿を変えてしまった。これにより敵国同士である三つの国は戦いを止めざるを得なくなり、彼女を止めるために協力し撃退に成功する。彼女の死後は不安定ながらも平和が戻り、皮肉にも最終的に彼女の願いは叶うこととなった。
そして現在、新たなスカルガールが誕生し再び世間を混乱させている。
ルノアール王家によって治められている国。戦争政策の歴史により技術的・文化的成長をしたが上記のスカルハートの悲劇を引き起こした。
キャノピー王国の裏社会を牛耳る巨大なマフィア。表向きは寛大な貴族・メディチ家として活動しているがニューメリディアンで力を持つ者の殆どはこのメディチマフィアの息がかかっている。
長らくの間ロレンツォという男がメディチ家の長だったが現在は姿を消してしまったため、息子のヴィターレ・メディチが実権を握っている。
キャノピー王国の中でも最も著名な都市のひとつで、本作の舞台でもある。文化が発達した洗練した街で世界中から様々な人間や生物が集まってきている。リトル・インスマウス地区は、魚状の生物「ダゴニアン」が多く住んでおり、グルメなレストランが多いことでも知られる。またリッチ層は郊外の洒落たエリアであるメープルクレストに住む傾向にある。
ルノアール王が国の最大の脅威であるスカルガールの対策の為に設立した研究所。人体実験等は日常茶飯事で何人もの専門家や実験体が命を落としている。それでもスカルガール対策のためにやむを得ず実験は続けられたが、偉大戦争でスカルガールとなった妻を失った王が罪悪感からか全ての実験を停止させる。しかし王が姿を消してしまうと研究所の活動は密かに再開され、政府の監視が無くなったために科学者達が行う実験は以前よりも怪しさを増していくことになる。
ラボは0～8までの番号が割り振られておりその番号によって研究内容が部門別（薬物開発や兵器開発等）に別れていたが上記の出来事により現在稼動しているのは「ラボ0」と「ラボ8」のみである。
「プロジェクト・ピーコック」はこの研究所の最新の対スカルガール兵器である。