マジクエスト
マジクエスト（MAGIQUEST）は、アメリカ生まれのアトラクション。RPGの世界を実体験できる。
日本では、愛知県蒲郡市のテーマパークラグナシアで稼動中であったが、2018年6月17日に運営を終了した。
初代マジクエストは、2005年6月15日、アメリカ合衆国サウスカロライナ州のマートルビーチにある「Broadway at the Beach」という複合施設にオープンした。当日はクエストのキャラクターなどが大勢参加したセレモニーが開催され、沢山の人々が足を運んだ。また、国際アミューズメントパーク・アトラクション協会(IAAPA)主催の見本市「IAAPA Attractions Expo 2005」（2005年11月13日から18日、ジョージア州アトランタ）で、賞(Image Award)を獲得している。
プレイヤーはマギ（MAGI＝魔法使い）というキャラクターとなり、魔法を使いながら魔法の王国「マジックキングダム」を冒険していく。
先端から赤外線を発するワンド（又はワンズ）という杖型の端末をもち、場内に散らばる宝箱などのアイテムを遠隔操作することによって魔法使いの雰囲気を味わうことが出来る。ゲームデータは施設側に記憶され、プレイヤーが次回遊ぶときに、続きからゲームを楽しむことが出来る他、万が一ワンドを紛失した際にも自分の身分を証明すれば新しいワンドにIDを入れ込むことが出来る。
プレーヤーがマジクエストの世界に入るためには
という手順を踏む。
トレーニングルームでクエストマスターからゲームの概要と遊び方などを教えられ、マジクエストの世界へ旅立つこととなる。
ゲーム構成は、大きくクエストとアドベンチャーの2つに分かれており、どちらからプレイしても構わない。クエストは特定のルーン（後述）を入手することが目的とされ、アドベンチャーには、達成に必要な複数のルーンを入手するクエストが含まれている。
すべてのマギは、クエストステーションと呼ばれるストーンサークルからゲームを開始する。サークルを構成する石柱にはゲームの起点となる映像端末が仕込まれており、そこでクエストマスターから自分が選択したクエストやアドベンチャーについての必要事項（クリア条件）の説明を受け、画面上に表示されるスタートのアイコンをタッチすることでゲームが開始される。
クエストやアドベンチャーの途中で、入手出来ていないアイテムは何か、残りのプレイ時間、自分の階級や所有するルーンやXP（経験値）などの情報は、王国の住人たち（映像端末）から随時入手することが出来る。
なお、日本では2017年8月現在、愛知県（ラグナシア）でマジクエストを体験できプレイ時間は45分間となっている。制限時間になり、ワンドを振ると「あなたの冒険はもうおしまいよ」と言われ魔法が一切使えなくなる。
過去に運営していた東京ドームシティでのマジクエストの体験はフリーパス使用可能。ただし、ワンドは別売りであった。
2016年9月30日をもって東京ドームシティのマジクエストは営業を終了した。跡地は貸しホールとなっている。
基本のワンドは3色あり、オーブと呼ばれる金色で球形をしたトッパー（ワンドの頭に取り付けるアクセサリーの事で、ゲーム内容には特に関係がない）が付いている。
初期トッパーであるオーブ以外に十数種類のトッパーが販売されている。販売されているトッパーはクラン（後述。種族の属性）を反映したデザインとなっており、プレイヤーは自分の選択したクランになりきるために自らのクランのトッパーを買うことが多い。その他オリジナルのトッパーを作るマギも多く出現しており、それらを装着したり、ワンドを自分好みに塗装し直す、アクセサリーパーツやシールを貼り付けるなどを施した、いわゆる「デコワンド」の使用も増えている。
ワンドには赤外線発信機と記録用のメモリー、電池などが内蔵されている。ワンドの先端は一段低く成型されており、そこに透明な発光器がはめ込まれている。ゲームではこの発光器を様々なアイテムなどに内蔵された受光器に向けることで情報のやりとりが行われる。またオーブ以外のトッパーには本体であるワンドとは別のボタン電池と発光体が内蔵されており、ゲーム中にワンズを振るとトッパーの一部が発光する仕掛けを持つものもある。
2016年9月30日まで東京ドームアトラクションズで販売されていたトッパーは以下の通り。
クランとは、プレイヤーがゲーム参加時に選択する自らの種族の事。
クランには特定のルーンに対する属性が付与されており、自分が属するクランのルーンを最初から所持することが出来る（日本版ではこの機能は実装されていない）。マギにはそのレベルによって階級が与えられる。それらは宝箱などのアイテムを得たり、クエストやアドベンチャーをクリアすることにより得られるXP（経験値）にしたがって昇格する。
トレーニングを終えたばかりのマギは「見習いマギ」となり、更に「ジュニアマギ」→「マギ」→「シニアマギ」→「マスターマギ」となっていく（マギに様々な使命を与えるクエストマスターはマスターマギのさらに上のレベルに位置すると見られる）。
なおクエストには「マスターマギクエスト」が存在するが、これをクリアすればマスターマギとなれる訳ではなく、階級はあくまでも取得XPとの関係で決定されている。
ゲーム本編はクエストとアドベンチャーに大別され、互いに関係している。
クエストはルーン（魔力を持った石片、魔法石のこと。史実上のルーン文字とは、デザインも意味も異なる）を手に入れる試練の事で、場内に散らばるいくつかのアイテムを、ヒントを元に探し出し、特定のキャラクターに提示することなどによって入手できる。入手のためのヒントはクエストストーンに現れる大賢者クエストマスターから与えられる。しかしヒント映像ではサラっと流されるのみなので、賢者の書と呼ばれる冊子を頼りにアイテムを探していくのが基本となる。
ヒントはそのアイテムが存在する空間を示唆しているものがほとんどで、例えばダンジョンであれば「暗きところ」「勇気を要する場」といった言い回しで暗示される。
クエストの数＝ルーンの数となるが、現在日本で確認できるのは下記の12種がある（取得アイテム、ルーンの持ち主については、ラグナシアと東京ドームシティアトラクションズで異なることがある。以下の記載は2009年5月現在での東京ドームシティアトラクションズバージョンに準拠する）。上述のクエストにおける12種類のルーンを入手すると、称号に関わり無く、マスターマギクエストという上級クエストがプレイ可能になる。「賢者の書」に記載はない。
アドベンチャーは手に入れたルーンを使ってさらに上位の謎、試練に挑むゲームである。基本のゲームの進め方はクエストと同じだが、賢者の書にヒントがないためキャラクターの映像で推理していかなくてはならない。
アドベンチャーをクリアするとアドベンチャールーンを得ることが出来、このルーンはデュエリングの際に使用することが出来る。マスターマギルーンを入手すると称号に関わり無く、マスターマギアドベンチャーという上級アドベンチャーがプレイ可能になる。賢者の書に記載はない。マジクエストの音楽を担当しているのはバンド「ブラックモアズ・ナイト」である。
バンドのヴォーカル、キャンディス・ナイト（リッチー・ブラックモアの妻）は、プリンセス・キャンディス役でゲームに登場する。その他の展開（2009年オープン予定含む）は以下の通り
マジクエストを創造し、運営しているのがクリエイティブ・キングダムズ社(Creative Kingdom, Inc.,)である。クリエイティブ・キングダムズ社は1999年に、デニス・ウェストン、リック・ブリッグス、ジョナサン・バーニー、フレッド・フランツらが共同で創立した。