Rewrite (ゲーム)
『Rewrite』（リライト）は、ビジュアルアーツのゲームブランド・Keyより2011年6月24日に発売されたWindows用恋愛アドベンチャーゲーム。また、プロトタイプよりPlayStation Portable版が2014年4月17日、PlayStation Vita版が2014年8月24日、PlayStation 3版が2015年2月11日に発売し、PlayStation 4版でも、2017年3月16日に発売が予定されていたがps4 Proに対応するため1週間後の3月23日に延期したが無事発売された。2017年現在、『電撃G'sコミック』で漫画版が連載中である。
ファンディスク『Rewrite Harvest festa!』（リライト ハーヴェストフェスタ!）が2012年7月27日に発売されて、PS Vita版では2017年5月18日に発売。初のCEROレーティングはD（17才以上対象）となる。
企画はKeyブランドでは初めて樋上いたるが担当し、メインシナリオライターに田中ロミオを迎えて制作された。そのため今まで発売したKey作品とは毛色が異なり、バトル要素が全面に押し出されている。
2016年7月29日に本編とファンディスクが同梱された『Rewrite+』（リライトプラス）が発売された。
文明と自然の調和を図る都市・風祭。この街にある風祭学院高校に主人公・天王寺瑚太朗は通っている。秋の収穫祭が近づくにつれ、瑚太朗の周囲では非日常的な出来事が頻発するようになる。残り少ない学園生活に対し焦りを感じていた瑚太朗は、自分を変えようと動き始める。
瑚太朗は、森遊びをしていた昔馴染みの神戸小鳥を迎えに行った夜を境に、心霊現象に悩まされるようになってしまう。オカルト研究会の会長である千里朱音に原因不明の出来事を相談したところ、瑚太朗は無理やりにオカルト研究会に入らされてしまう。自分を変えるため瑚太朗は小鳥をオカルト研究会に誘い、部活に打ち込むことを決意する。研究会員になった瑚太朗は、知り合いを巻き込んで謎の調査へ乗り出していく。
原画は全て樋上いたるが担当。登場人物の名前の多くは、大阪およびその周辺地域の地名・駅名に由来する。いたる曰く「まだ1人で企画書を作っていた時に、名前が無いとわかりにくいので、仮に付けた名がそのまま残っている」という。
担当声優はゲーム版 / テレビアニメ版の順に記載。1人しか記載がない場合は同一のものとする。
本作の世界観は現実と似通っていながら、「命」が活性化し物質と深く結びついているという特徴がある。また、本作の世界では「命がただそこに存在すること＝奇跡」と解釈されている。
命の力により作中では様々な現象が起き、人為的にそれを起こせる能力者として「超人」「魔物使い」が存在し、それらは多くが超人は「ガーディアン」、魔物使いは「ガイア」と呼ばれる組織に深く関わり、利害や目的や歴史的な背景で対立関係にある。
アウロラ（生命力）を使い変革を行うもの。資質や精神性により、世界を変える「魔物使い」と、自分を変える「超人」の二つに大きく分けられるが、中には途中で能力が失われるもの、変わるもの、魔物使いと超人両方の資質を持つものもいる。TERRAでは瑚太朗とその協力者である超人と魔物使いの複合組織により命を使う技術として体系化され、技術の混合向上に普及が進められることになる。鍵をめぐる勢力について記述する。命（アウロラ）の力によって動く仮初の生命の総称。大抵の魔物は魔物使いが『創出』し、命を繋ぐ線である『契約』を結ぶことで命を注いだ物だが、自然に生まれる魔物や魔物使いを必要とせず自立する魔物も極僅かだが存在する。人間が魔物を作る場合は動物の遺体や植物、鉱物などを用いて魔物使いが組み上げるが、波長が合ったり然るべき調整を行えばただの玩具なども魔物として扱うことは可能。実在しない生物を作りあげる「架空種」と呼ばれる魔物もいるが、実在の生物を魔物化させたものより性能を上げるには生物学的センスが必要である。大抵は自我がなく魔物使いが操作するが、魔物の材料の持つ本能・記憶やシステムとして創出時に工夫することである程度のオート操作も可能。魔物化したモノは破壊されると塵となって消え失せる。魔物使い、魔物という呼ばれ方はガイアの流派での呼ばれ方で、国や時代によっては、ジンや精霊などとも呼ばれ、畏怖や崇拝の対象となっている。ドルイドの流派は自分の寿命の代わりにパワースポットのエネルギーを使って魔物を行使できる。風祭で頻繁に目撃されるUMAの大体はこの魔物である。風祭市で石の町に待機している魔物や、空間を移動できる能力を持つ高位の魔物は、喚起の法で遠くから呼ぶことができるが、普通は物理的手段で運ぶしか無い。また、命を使う関係上使わない時は保存しておくため、生き物を素材に使った場合は冷蔵庫などを使わないと素材が腐る可能性もある。本作の原案のアイデアが誕生したのは企画・原案を担当した樋上いたるによると「智代アフター」の開発期間中の2005年頃としているが、シナリオライターの都乃河勇人によると2004年のテキストが存在していたと述べている。
2008年4月1日、ゲームブランド・Keyの完全新作として特設サイトが開設された。後にサイト内にて発表されたシナリオライターは、田中ロミオ（代表作『CROSS†CHANNEL』）、および竜騎士07（代表作『ひぐらしのなく頃に』）。麻枝准は、シナリオは担当せず、音楽についてもボーカル楽曲のみ担当し、主にクオリティコントロールとして参加する。作中のBGMは主に折戸伸治が担当する。
ただ、発表が4月1日であるうえ、田中や竜騎士という本作までKeyとは関わりのなかった有名ライターが参加すること、公開直後は「Key新作」ではなく「ey新作」と表記されていたこと、竜騎士が自身のサイトでネタであることを匂わせたこと（対象の記事はすぐに削除されたが、それも竜騎士07のネタであった）などから、当初はエイプリルフールネタと思われていた。なお、2010年4月1日には「18禁化決定」という嘘の情報が公式サイトトップで表示され、翌日にレーティングは全年齢対象であることが正式発表された。『電撃G's magazine』2008年11月号の巻頭特集『Rewrite』スタッフインタビューにおいて、作品の基本はいわゆる学園モノであることや主要な登場人物などが明らかにされている。
ビジュアルアーツ発売のKey作品で初めての16:9 (1280x720)作品である。
都乃河は、「Rewrite開発日記」にて、『リトルバスターズ! エクスタシー』のような18禁追加版を出す予定は絶対にないと宣言している。
シナリオ全体の骨組みを作っているのは田中である。日常シーンは『リトルバスターズ!』のようにキャラクター同士の絡みが多くわいわい楽しい雰囲気になるが、後半はシリアス、感動系、ミステリーなどさまざまなストーリーに分化していくようである。
シナリオライターの招聘も難航した。田中を指名したのは樋上である。これは様々なゲームをプレーした結果「ロミオさんに頼みたい」と決めたことによるもの。ただ、田中は多忙でオファーに応じないだろうという覚悟はしていたとオファーした当時を振り返った。竜騎士の指名は田中を招聘して企画を進めていたところにビジュアルアーツの社長である馬場隆博が「竜騎士を連れてこられないか?」との発言がきっかけになった。2007年秋頃には話が通っていた。なお、企画書が通る前に一度だけ馬場へ企画書を提出したが、改善点を指摘されて却下されている。
樋上が最初に手掛けた本作の原画は「ちはやが木に引っ掛かっている」というもので、当初はその言葉の意味が理解できなかったと振り返っている。また、発注書を基に想像した絵と、シナリオライターから求められている絵との間に違いが生じてしまうこともあり、違いを埋めるのに苦慮した。そのため周囲や、発注元に出向いては相談して、時にはポーズを取らせて原画を制作した。一方で顔のアップの原画は割と楽であったという。
樋上によるとゲーム作品の原画一枚にかかる制作時間は最短で二日はかからないが、手が込んだものになると三、四日はかかる。これは物理的手間がウェイトを占めるためである。本作での製作時間は以前の作品に比べて長くなっている。これは原画サイズの拡大と、樋上のデザインしたものがフリルを多用した制服と髪がロングヘアーという組み合わせによるもので、ブラッシュアップするにしても手間が込んでしまうためである。そのため樋上はデザイン自体気に入ってはいるものの描くたびに「しまったー！」と後悔してしまったという。ただ、表紙デザインでは比較的短期間で仕上げることができたと述べている。これはゲーム中に登場する絵が制作されるのは発注を受けてからであるのに対し、表紙デザインの絵では登場キャラクターと制服着用の有無を指定する発注自体はあったが、時間がある時に制作されていたことによるものである。表紙デザインのラフを見た制作進行の藤井知貴は出来上がりの早さに「えぇ、もう!?」と驚きを隠せなかったと、当時を振り返った。
3月23日には諸般の事情から発売日を4月28日から6月24日へ延期し、『クドわふたー』初回限定版に同梱された体験版からバージョンアップした体験版を配布している。
本作を快適にプレイできるかの目安となるベンチマークソフト『ちはやローリング』が公開されている。
初回特典には、オフィシャルガイドブックやアレンジアルバム、ラジオCDなど7点が封入されている。また、地上波テレビ（TBSや独立局などの深夜帯）でCMが放送されている。
発売日当日となった2011年6月24日に早朝から販売する店舗があり、ファンが行列を作る光景が見られ、ゲーマーズによると150人程が詰めかけたとしている。2012年7月27日に発売した本作のファンディスク。
2017年5月18日にPS Vita版が発売された。
各ヒロインに関連する6本のミニシナリオと1つのRPG風型ミニゲームを収録している。
神戸小鳥ルートの後日談
鳳ちはやルートの後日談
此花ルチアルートのif
瑚太朗とルチアの二人は恋人になった後に静流が倒れるといった問題が起きること無く幸せに暮らしていた。
そんな時にガーディアンから連絡が入る。
千里朱音ルートのif。Moon編の語られなかった物語。
Moon世界で命の理論として枝世界を研究する篝であるが、その中には幹世界から離れたアウロラの不活性な枝世界も存在する。その世界では能力者はまともにおらず、微妙に違った人間関係があった。
おっぱいエンド後日談における中津静流ルートif。
ギャグルートに突入した天王寺瑚太朗が世界をおっぱいを愛する心で書き換えたことで人類はおっぱいを愛し敬い平和になり、おっぱい星を目指すという目標のもとに宇宙開発も急速に進んでいた。しかしこの状況に本末転倒の危機感を覚えた篝はある行動に出る。篝ルート。Moon編の語られなかった物語。
天王寺瑚太朗はふと気がつくと収穫祭まであと僅かの風祭学園にいた。何かを忘れているような感覚を覚えながらも、浮いている転校生の篝の世話をしたり、大盛況の収穫祭を楽しむ。上記の6シナリオクリア後にプレイできるようになる。ストーリーとしてはMoon編ifとなり、Moon編では実現できなかったメンバーまでも加えてダンジョンを潜っていく。
RPG方式で超人や篝は技に設定された「狩猟系」「伐採系」「汚染系」の属性で相手の弱点を突いたり、魔物使いは魔物を装備して戦わせることが出来る。
Moon世界で生命存続のために篝とその研究を加島桜から守るべく存在する天王寺瑚太朗だが、向こうからこちらに魔物を送れるならそれを辿って何か出来るのではないかと思いつく。高次元罵倒で無意味を語る篝だが瑚太朗が食い下がったため、瑚太朗をMoonとも異なる「聖女の敵意とその道筋」を可視化した世界へと送り込む。
この世界においてはアウロラが微妙に変化している為に本来の力は発揮できず、この状態で普通の黒犬等の魔物に遭遇する事は篝曰く「Lv1でキラーマジンガに遭遇するようなもの」。
2017年2月6日にAndroid・iOS向けに配信開始された戦略RPG。
戦闘画面はサイドビュー方式。画面左側にプレイヤーキャラクターのSDが最大三人縦に並び、画面右側に敵キャラクターが表示される。
キャラクターにセットしたスキルと、それを使うためのイグニスを駆使して敵を倒すことで進行していく。
シナリオではそれぞれ崩壊までの日付が存在し、クエスト一回ごとに１日経過する。残り０日になるまでにクリアしない場合は強制的に「再進化」が起きてシナリオ選択に戻される。また、再進化は任意で起こすことも可能。
再進化が起きた場合レベルは初期状態に戻るが、レベルに応じてRewriteレベルとして還元され、初期状態のステータスやMoonクエストでのレベルに影響する。そのためクエストのクリアと再進化繰り返すことがスキルカードを揃える以外では強くなるための基本行動となる。物語の時系列が原作Moon編で、瑚太朗が篝を守るために自分に縁の深いオカルト研究会や吉野や不良達を具現化させた後になる。の理論を研究しているMoon篝を護る傍ら、オカルト研究会の面子が原作に登場した「地球シミュレータ―」を弄って良い記憶や新たな可能性を探すというものになる。
2015年9月27日にアニメ化プロジェクトが発表され、2016年7月2日より9月24日までTOKYO MX・とちぎテレビ・群馬テレビ・毎日放送・BS11・AT-Xにて、1stシーズンが放送された。初回は1時間スペシャルで放送された。7話までは概ね原作に沿った話が展開するが、8話以降は原作のどのルートにも沿わない、オリジナルストーリー（篝ルート）を展開している。
2016年7月3日よりインターネットラジオ『テレビアニメ「Rewrite」ラジオ 月刊テラ・風祭学院支局』がニコニコ生放送・音泉・HiBiKi Radio Stationにて配信されている。
2016年9月24日の1stシーズン第13話の放送後、2ndシーズンの放送が発表された。2ndシーズンは1stシーズンと同放送局にて、2017年1月14日から3月25日まで放送された。
2ndシーズンでは、原作のMoon編とTerra編が描かれる。#14の回想シーンにおいてif世界の中にFDのHarvest festa!の世界も含まれている。
インターネットラジオ『ラジオRewrite 月刊テラ・風祭学院支局』が、響 - HiBiKi Radio Stationと音泉で2011年5月27日から2012年9月28日まで同時配信されていた。