スーパーカセットビジョン用ソフト
スーパーカセットビジョン用ソフト（スーパーカセットビジョンようソフト）では、エポック社の家庭用TVゲーム機スーパーカセットビジョン（以下SCV）専用ゲームカセットについて解説する。
SCVでは他社が自由に参入することはなく、エポック社のゲームカセットしか使用できない。中期以降は移植ソフトも発売されるようになったが、それらもエポック社を介して発売された製品である。
結果的にSCVでは移植ソフトはあまり増えず、どこかで見たような他のゲームの要素を取り入れた独自のゲームが多く投入された。またライバル機に先駆けて人気キャラクターを起用したゲームがいくつか投入されたのも特徴である。本記事ではこれらをまとめて解説する。
各カセットにはタイトルとは別にキャッチフレーズのようなものが設定されている。一部のキャラクターゲーム（『ルパン三世』・『ドラえもん』）に関しては同キャラクターを用いた他機種のゲームと区別するためにこのフレーズがサブタイトルのように使われる例が見受けられるが、タイトルとして正式なものではない。ただしドラゴンボールに関しては最初から『ドラゴン大秘境』がタイトルに使われている。以下、本稿でのタイトルは原則としてパッケージの背に記されている表記に従うものとする。
1984年発売。タイトル画面の副題は「INVADER FROM SPACE」。キャッチフレーズは「帝国クロイツの陰謀」。
サブタイトルの通りインベーダー形式のゲームであり、敵ロボットが隊列を組んで侵攻してくる。「帝国クロイツ」との戦争を扱ったシューティング3部作の1作目で、宇宙暦2552年と設定されている。アストロウォーズシリーズの2作はいずれもその名の通り背景の宇宙空間の流れるような星空が特徴。1984年発売。キャッチフレーズは「ダークゾーンの攻防戦」。
アストロウォーズの後編にあたり、宇宙空間を舞台とする。インベーダー形式の前作に対し、こちらはギャラクシアン形式のゲームである。また自機「セプター」は1画面に2発までビームを打つことができるようになり、より激しいシューティングが展開される。1984年発売。キャッチフレーズは「18HOLES PAR72 5805M」。
1 - 4人に対応したゴルフゲーム。コントローラはプレイヤーによる区別が無く、2個のコントローラを全員で共用する（SCVにはコントローラが2つしかなく、増設もできない）。ボタン1つでいつでもスコア表を参照可能。カップまでの距離などはメートル表示で統一されている。1984年発売。本作までが第一期発売ソフトである。キャッチフレーズは「実戦 二人麻雀」。
文字通り二人打ちの麻雀ソフト（1人用）。セレクト12キー（テンキー）用の専用パネルが初めて付属した。ハコ下ありで半荘相当を行う「ノーマルゲーム」と、タイマーがゼロを切るまで続く「タイマーゲーム」がある。なおタイマーは得失点によっても増減する。1984年発売。キャッチフレーズは「一球入魂 好球必打」。
テレビ野球ゲームなどで実績のあるエポック社の野球ゲームソフト。当時売り出し中で出演に制限のあった読売ジャイアンツの原辰徳が例外的にCMに起用され、巨人軍原辰徳のスーパーベースボールとして特別パッケージ版も出回った。1984年発売。キャッチフレーズは「モンスター城大活劇」。
パックマンやディグダグを思わせるコミカルなキャラクターによる迷路アクションゲーム。初期のSCVゲームでは珍しく、キャラの動作に合わせてBGMのような音楽が流れる。1984年発売。キャッチフレーズは「ガーシム軍団滅亡の日」。
エレベーターを扱ったガンアクションシューティング。ゲームシステムはタイトーの『エレベーターアクション』に良く似ており、上から下に向かうことも共通しているが、単なるコピーゲームではなくステージに変化を付けるなど工夫に富んでいる。舞台設定も『 - アクション』のようなスパイものではなく近未来SFとなっており、アストロウォーズシリーズと直接的なストーリーの繋がりは無いが、設定では「スペースステート」、「銀河連邦」などの用語が共通して使われており、宇宙暦2551年とされている（これはアストロウォーズの前年に相当する）。
プレイヤーは主人公「アーリン」を操作し、敵宇宙人「ガーシム」の基地の地下31階にあるコンピュータの破壊に向かう。途中様々な仕掛けが待ち受ける。1984年発売。キャッチフレーズは「バルセロナ洞穴脱出作戦」。SCV初のキャラクターゲーム。原作はアニメ版『ルパン三世』。1984年発売。キャッチフレーズは「電撃！要塞惑星攻略戦」。
アストロウォーズ2作の2年後にあたる完結編。今回は地上が舞台の横スクロールシューティングである。プレイヤーは自機バンガードを操り、空に星雲の浮かぶ帝国クロイツの惑星「ネビュラ」を統制するコマンドストーンを破壊する。1985年発売。キャッチフレーズは「爆走！ラリー60000キロ」。
トップビューのカーレーシングゲーム。文字通りウィリー走行をレース中で活用できることが特徴。通常のアクションゲームのように得点もあり、ハイスコアも競える。1985年発売。
From U.S.A.シリーズ。
1985年発売。
From U.S.A.シリーズ。
1985年発売。キャッチフレーズは「格闘技宣言 熱き血のイレブン」。
ヘディングやスライディングにも対応した本格的サッカーゲーム。グランドは縦スクロールであり、上下にゴールがある。キック・ジャンプ等が比較的自由に行える実戦的なシステムであるため、実際のサッカーで有りがちな様々なプレーを再現できるとされている。1985年発売。キャッチフレーズは「ピエロが家にやって来た！」。
サーカスを舞台とし、ピエロたちが鳩を捕まえたり風船を割ったりするコミカルなアクションゲーム。同時に1音しか出せないSCVとしては初めてゲームプレイ中のBGMに本格的に対応した。またステージ間には短いデモンストレーション（コーヒーブレイク）が用意された。全3面＋ボーナスステージ。1985年発売。
文字通り占い師として知られるルネ・ヴァン・ダール・ワタナベによる占いソフト。「ミルキーランド」の花園を舞台とし、占いやバイオリズムのほか、ゲームも搭載している。SCV本体とセット販売にした女の子向けのレディースセットも存在する。単純に背表紙の表記を数える限りでは、全SCVソフトの中でもタイトルが一番長いものになっている（ただしSCVのタイトルはどこまでを含めるべきか曖昧なものが多く、一概には数えられないことに留意する余地がある）。
1985年発売。キャッチフレーズは「ミラクルワールドは大さわぎ！」。
ナッツ&ミルクやロードランナーを思わせる、コミカルなキャラによる本格的なパズルアクションゲーム。ポップとチップスで2人協力プレイも可能。全30面＋ユーザー作成10面。またSCV初のバッテリーバックアップ対応ソフトでもあり、スコアランキング・自作ステージを記録できる。ユーザーの手でバッテリ交換ができるように単三乾電池2本を内蔵できるため通常のカセットより縦長である（後発の『BASIC入門』および『ドラゴンスレイヤー』も同様）。電池の寿命は公称約3ヶ月。1985年発売。キャッチフレーズは「中国三千年の武術ここに極まる！！」。
カンフーアクションゲーム。音声合成あり。対戦モードあり（キャラクターは固定）。1985年発売。キャッチフレーズは「3Dスペースレーシングゲーム」。
文字通り3DビューのSFレーシングゲームである。音声合成あり。1985年発売。キャッチフレーズは「気分はドキドキリズム」。
アクション要素を持つ、ビリヤード形式のピンボールゲーム。制限時間内にトントンをハウスに入れ終わると面クリア。
1985年発売。キャッチフレーズは「TVさんすうトレーナー」。
幼稚園児から小学6年生までに対応した、算数の学習ソフト。同社の電子ゲームであるサンスーピューターの名を受け継いでいる。1985年発売。キャッチフレーズは「対局 本将棋」。
本将棋を扱った、入門用の将棋ゲーム。当初はNo.23のパッケージで発表されたが、発売はNo.20（スーパーサンスーピューター）の次だった。一方、前々から発売予定とされていたBASICの発売がNo.22（ドラえもん）よりも遅れたことで、長い間No.21が欠番になる事態となった。結果的に『将棋入門』のパッケージはNo.21に変更され、BASICは後にNo.23として発売された。1985年末 - 1986年初頭ごろ発売。キャッチフレーズは「のび太のタイムマシン大冒険」。
ドラえもんのゲーム作品。タイムマシンで現在・過去・未来を冒険する横スクロールアクションゲームである。ハドソンから発売されたファミコン版の同名ソフトやアルカディア版の同名ソフトとは別内容で、ゲームシステムはドロールに似る。
カセット貼付シールでは『Super BASIC』というタイトルになっている。Tiny BASIC程度の最低限のコマンド・関数を備え、スプライトなどゲーム専用命令を追加した、BASIC言語ソフト。BASICのほかにキャラクターエディタモードがあり、BASICで扱うキャラクターの一部をユーザーが作成可能。また非公式ではあるが、後述のように機械語にも対応している。
1986年発売。キャッチフレーズは「前代未聞麻薬的爽快遊戯」。
日本ファルコムからの移植ゲーム。
1986年発売。キャッチフレーズは「家庭のTVが四角いジャングルになった！！」。
シングルマッチ・タッグマッチがあるプロレスゲーム。音声合成あり。
1986年発売。キャッチフレーズは「眠れる森のモンスターたち・・・」。
SCV後期の作品であり、隠しアイテムや隠しステージ、パワーアップ要素などを取り入れた本格的なアクションゲームである。反面、操作の反応は重く、ハードウエアの限界が覗われる。音声合成あり。1986年発売。キャッチフレーズは「摩訶不思議かっとびアドベンチャー」。
ドラゴンボールのゲーム作品。縦スクロールのアクションゲームだが、亀仙人との修行では格闘ゲームの要素も含まれるほか、かめはめ波の威力が上がれば事実上シューティングゲームとなる。アニメ初期のゲーム作品であり、悟空の頭身は低く、レッドリボン軍あたりまでの敵が登場する。1986年発売。キャッチフレーズは「追って、追われて……」。
ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）からの移植ゲーム。
1986年発売。キャッチフレーズは「痛快！大空青春」。
ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）からの移植ゲーム。
1986年末 - 1987年初頭ごろ発売。キャッチフレーズは「予選スタートです」。
ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）からの移植ゲーム。