グルーヴコースター
GROOVE COASTER（グルーヴコースター）は、タイトーの音楽ゲームのシリーズ、およびその第1作目。スマートフォン（iOS）向けアプリとして2011年に配信開始。2013年にはアーケード版が稼働開始、2015年にはAndroid版もリリースされた。2018年にはSteam版が配信。
開発者は『スペースインベーダー インフィニティジーン』の石田礼輔。同作品と同様のワイヤーフレーム風の表現を前面に押し出している。シリーズを通して、シンボルマークはヘッドフォンをしたスペースインベーダー・CRABこと「GC CRAB」。
「指一本のカンタン操作で、クールにジェットコースターのような疾走感が楽しめる」というコンセプトで、操作はタップとフリックのみ（後述のアーケード版は異なる）。「コースター」の名の通り、ジェットコースターのように一本のコース上をアバターが移動し、曲に合わせて出現するターゲットを、タイミング良くタッチしていく（ターゲットの形状・種類により異なる操作をする場合もある）。
アーケード版は、EXより「グルーヴステージ」と呼ばれる振動パネル（オプション）に対応した。
アバターとターゲットが重なった瞬間に、ターゲットに応じた操作（タッチ）を行うのが基本的なルール。
タッチしたタイミングにより、評価はより正確な順に「GREAT」「COOL」「GOOD」「MISS」と変化する。正確であるほど、画面上部のGROOVEゲージが多く蓄積され、MISS評価は逆にGROOVEゲージが減少。曲の終了時に、GROOVEゲージが一定ラインまでたまっていればクリアとなる。
評価により得点が得られるほか、連続してタッチに成功すると「CHAIN」が増えていく。アプリ版ではCHAIN継続中は1チェインにつき得点倍率が0.1倍ずつ上昇（インフィニティジーンと同様、1チェイン=1.1倍→2チェイン=1.2倍…）、さらに10チェイン以上で「FEVER」が発生し、その間タッチによるチェイン数が2倍になる。CHAINに失敗すると、FEVERも途切れる。
曲が終了すると、タッチの評価達成率により、S - Eの6段階でRATING（総合評価）が付けられる（AC版EXおよびアプリ版2では、さらに上位の「S+」「S++」が追加）。また、得点などの成績に応じて「レベルゲージ」が蓄積され、それがいっぱいになるとさまざまな特典（アバターやスキンの追加・パワーアップ）が得られる。
曲ごとにDIFFICULTY（難易度の数値）が設定されているほか、各曲ともゲームモードを「EASY（アーケード版ではSIMPLE）」「NORMAL」「HARD」の3段階から選択できる。アーケード版はAC版EX以降、さらに高難易度の「EXTRA」が一部楽曲に追加。またアプリ版2にて「AC-EASY」「AC-NORMAL」「AC-HARD」が一部楽曲に追加された（一部楽曲では別途購入が必要）。先に曲を選んだ後、モードを選んでスタートする。ただしアプリ版のHARDとアーケードモード全譜面、アーケード版のEXTRAは初期状態では選択できず、アプリ版のHARD・AC-EASY・AC-NORMALはNORMALを、AC-HARDはAC-NORMALをそれぞれ一度クリアすることで、EXTRAはSIMPLE/NORMAL/HARDの全てでRATING S以上を獲得することで出現する。
ターゲットの種類により、実行すべき操作は異なる。タイミングが合っていても、ターゲットの種類と操作が間違っていた場合判定されない。
なお、得点はアプリ版にてEASYでCOOL判定となったもので、GOOD判定では0.5倍、最も良いGREAT判定ではその3倍になる。それに更に(CHAIN数×0.1+1)倍が上乗せされ、NORMALで2倍・HARDで3倍になる。ただしアプリ版ZEROでは長いターゲットでは途中の得点増加がそれぞれ始点の一回分しか起こらない。
アーケード版の得点は曲・モードによって異なるが、ターゲット自体でのスコアはいずれも必ず85万点満点になり、曲終了時はCHAINにより最高10万点+クリア時の5万点ボーナスが入る。タップ（ヒット）とフリック（スライド）、またVISIBLEで可視化されたアドリブは、コース外からアバターに飛び込んでくるものもある。その中には、飛んでくる軌跡が線であらかじめ表示されていることもある。レベルアップや課金などで、下記のコンテンツが増えていく。
2011年7月28日配信開始。2017年9月30日配信終了。
2012年11月20日配信開始。無料。2013年7月には100万ダウンロード突破記念キャンペーンが、2014年5月19日には200万DL大感謝キャンペーンが、それぞれ開催された。
2015年7月1日配信開始。アプリ版ZEROのリニューアルアップデートという形で置き換え配信されており、アプリ版ZEROとアプリ版2を同じ端末に入れることは不可能である。同年8月には300万DL突破記念キャンペーンが開催された。
また、同日Android向けとしてGoogle Playにも配信開始。
2013年11月5日稼働開始。55インチの大型液晶モニタを搭載した専用筐体で供給される。
2014年5月26日稼働開始。アーケード版のVer1.5アップデートにより大規模な機能追加がなされた。
同年7月30日にはver1.51にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が追加された。
2015年1月22日稼働開始。カラーリングが黒背景・青から白背景・黄緑に変更、システムボイスも機械に近い（抑揚の少ない）男性から人間らしい女性に変更などのリニューアルがなされている。
同年3月25日にはver2.02にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が追加された。
2016年3月10日稼働開始。イメージカラーは赤。
2016年7月21日にVer.3.04にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
2017年3月16日稼働開始。「3」の大型アップデートバージョン。
2017年10月12日にVer.3.57にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
2018年3月29日に稼働開始。イメージカラーは紫。
2018年7月2日にVer.4.02にバージョンアップ。それに伴い、以下の点が変更された。
2018年7月17日発売。楽曲数は初期状態で36曲＋ショップ販売曲4曲（7月24日午前9時までの早期購入ユーザー限定でDLC楽曲「Bad Apple!! feat.nomico」を先行配信）。以降も楽曲が個別販売される。
外見やシステムはAC版3EXに準拠しており、ナビゲーターはリンカが担当（チュートリアルもリンカが行う）。操作はキーボードのほか、Steamコントローラ等Windowsに接続可能な外部コントローラが使用できる。以下、Steam版独自の要素を挙げる。タイトー系列のゲームセンター店頭にて、電子マネーサービス開始記念キャンペーンとして不定期に販売。
2013年以降、毎年4月1日には一日限定楽曲を配信している。
アプリ版ZEROにて「怪談「カーナビ」」が配信された。
アーケード版にて「怪談「カーナビ」」が配信された。
アプリ版ZEROとAC版2の両方で、「2112410403927243233368」が配信。またAC版2のみ、「怪談「カーナビ」」も配信された。
アプリ版2およびAC版3にて、「怪談「カーナビ」」が配信された。
アプリ版2およびAC版3EXにて、「怪談「カーナビ」」が配信された。
AC版4にて「怪談「カーナビ」」が、アプリ版2にて「2112410403927243233368」が、それぞれ配信された。