ぷよぷよ!!クエスト
『ぷよぷよ!!クエスト』はセガゲームス（2015年3月まではセガネットワークス）から配信されているパズルRPG。略称はぷよクエ。登録不要でプレイでき、基本的なゲームプレイについては無料である。一部有料アイテムが存在する。
対応プラットフォームはスマートフォンアプリでは2013年4月24日よりiOS版、2013年6月11日よりAndroid版、2014年10月1日よりAndroid向けFire OS（Amazon.com）版が配信開始された（Amazon版のみ2018年11月12日サービス終了）。2018年3月1日からはPC向けにもDMM.com提供でMicrosoft Windows版も配信が開始され、スマートフォン版との連携が可能。
2013年11月から2017年3月までの間にはアーケード版『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』も稼動され、スマートフォンとアーケードとの連動機能も行われていた（アーケード版の詳細は後述）。
『ぷよぷよBOX』内に「ぷよぷよクエスト」というRPG仕立てのモードが収録されていたが本作とは無関係である。
RPGと、パズルゲーム『ぷよぷよ』の基本ルール（同種のぷよが4個がくっつくと消える。消えた隙間は、上から落ちてくるぷよで埋められる。その結果さらにくっつくと連鎖が起きる）をベースとして融合させたパズルRPGである。
「プワープアイランド」と呼ばれる不思議な島を舞台に、共に飛ばされてきた仲間キャラクターとともに、魔導師見習いの一人として冒険していくというものになっている。ゲームの性質上、一貫したストーリーやプレイヤーキャラクターなどは持たず、RPG的な要素はキャラクターカードの収集と育成、ランダムに選ばれた他ユーザーとのバトルのみである。
プレイヤーはスターティングメンバー（スタメン）5枚+控えメンバー4枚+他プレイヤーから借りる（サポーター）1枚の、最大10枚のカードで構成されるデッキを編成しクエストへ挑戦する。クエストでは戦闘をおこなう。戦闘が開始されると、ぷよぷよを消すパズルをプレイし、その際の連鎖により味方カードが攻撃を行う。連鎖が大きいほど攻撃が強くなる。戦闘をくりかえして、クエストクリアを目指す。プレイヤーが使用できるカードは戦闘に勝った際の一定確率のドロップ、ガチャ、イベント、雑誌などの特典などによって入手する事ができる。
ゲーム自体は無料で配信されているが、有料ガチャやカード所持上限の拡張などに必要なアイテム「魔導石」が有料課金アイテムとなっている。
キャラクターデザインについては、そのタイトルが示す通り基本的には『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』（以下『20th』）に準拠しているが、『20th』とは異なり複数人のデザイナーが担当しているほか、『20th』には登場していない過去の『ぷよぷよ』『なぞぷよ』シリーズのキャラクター（旧コンパイル時代のシリーズも含む）や、本作独自のオリジナルキャラクターも多数登場している。
以下は動作保証をしている機種。
また、機種変更した場合にはデータの引継ぎも可能。登録は不要でプレイ可能だが、退会という仕組みが存在せず、一度登録したデータは削除されない。プレイを辞めるにはアプリをスマートフォン上から削除することで可能だが、ID及びパスワードを控えておけば再インストールや別端末でもプレイが再開できる。
スマートフォン版とPC版はデータ連携を行うことができ、一旦連携した場合は双方で同一ID・プレイデータを使用することになる。一度連携した後は解除することはできない。
クエストは1つ以上の、「ステージ」と呼ばれるターン制バトルで構成される。ターンの基本的な流れは同ジャンルのゲームである『パズル&ドラゴンズ』（以下パズドラ）のバトルと同様。
戦闘ではすべての敵カードのHPを0にするとステージクリアとなり、次のステージへ進む。クエスト内のステージをすべてクリアすることでクエストクリアとなり、プレイヤーは報酬を得る。味方カードが全滅したらゲームオーバーとなる。
プレイヤーは縦6×横8マスのマトリックス方式のパズル画面に表示されている赤・青・緑・黄・紫の5種類の「ぷよ」を指でなぞって消す（なぞり消し）。これによって空間を空けると、その上にあるぷよが落下する。同じ色のぷよが4つ以上縦横に繋がると消え、その動作が連鎖することで味方カードに攻撃させる。消えるルール等、基本的に「ぷよぷよ」と同じだが、自分で積むのではなく積まれていることと、連鎖が終わるとフィールド外からぷよが降ってきて空きが埋まる点が通常の「ぷよぷよ」と異なる。
パズルには主に以下のブロックが登場する。
一部のクエストでは、以下の特殊なブロックが出現する事がある。
ぷよが消えた後は上から新たなぷよが補充されるが、フィールドの各列には次に補充されるぷよの色が1個分だけ示される（ネクストぷよ）。それより上のぷよは連鎖が途切れるまで何が降ってくるのか分からないようになっている。
フィールドが空になると「全消し」となって全員に体力回復が発生し、だいれんさチャンス中以外は通常通り即座に追加のぷよが補充される。
通常のクエストでは1手当たりの時間制限は無く、また間違ってなぞってしまったぷよがある場合、タッチしたままの指をフィールドの外（キャラクターやカードが表示されているエリア）へスライドさせることで取り消すことも出来る。
なぞり消し後の連鎖に応じて味方カードが攻撃し、1ターンが経過する。従来のマッチ3ゲームはブロックを動かす操作であったが、本作はぷよを直接さわって消去する方式であることが特徴である。
1手で消去できるぷよは通常は5個（スキルによって、なぞり消し数の増減が起こることもある）だが、相手の攻撃ターンとなるまで連続して操作することが可能。
「だいれんさチャンス」発生中や、「みんなでバトル」、「みんなでクエスト」などでは時間制限があり、タイマーがなくなるまでになぞり切らないと消せないままターンが終了してしまう。
本作ではカードキャラクターは静止画である。クエストでは味方・相手チームのカードはアイコンで表示され、それぞれの現状のリーダーが立ち絵で表示される。従来のぷよぷよシリーズに登場している様々なキャラクターに加え、新たに制作されたキャラクターも存在する。2018年1月14日時点で3,660種類（同一キャラクターのレアリティによるポーズ・イラスト違いや、キャラクターではない素材アイテムなどを含む）のカードが登場する。
ぷよぷよ本編で同一キャラクターとして扱われているキャラクターでも、本作では衣装や姿ごとに別々のキャラクターとしてカードが用意されている。ただし、同一キャラクター扱いのカードを合成するとスキル経験値が獲得できるようになっており、この場合は別の姿のカードについても適用される（一部、完全に別キャラクターとして扱われているものもある）。
一部のキャラクターには、ぷよを消したときや、カード詳細画面のセリフなどで鳴るボイスが収録されている（設定でオン・オフを切り替えることも可能）。ボイスに対応したキャラクターは、既存のキャラクターか本作のオリジナルキャラクターを問わず、随時追加されている。連鎖のボイスは、原作のぷよぷよとは異なり、一部例外キャラクターを除き、『20th』の「ペアでぷよぷよ」のように、10連鎖までは連鎖数を「1」「2」……「10」のように数字をしゃべるものに統一されている（ただし、言葉を喋れないキャラクターは鳴き声や特殊な効果音などになる）。11連鎖以降は独自のフィニッシュボイスを連呼する。原作の連鎖ボイスのような魔法や技の名前（アルルの「ばよえ〜ん」など）は、本作ではおもにスキル（）の名称とその発動時のボイスにあてられている。
キャラクターごとに「ボーイズ」「ガールズ」「どうぶつ」「剣士」「めがね」「ナゾ多き」などの特徴がいくつか設定されており、特徴の共通したキャラクターが3体以上連続して並んだ場合、コンビネーションボーナスが発生し、それらの能力がアップする。レアリティやバージョンによって姿が異なる場合、カードが所持するコンビネーションが変化する場合がある。
味方カードにはタイプ・攻撃タイプ・属性・レベル・レアリティ・たいりょく・こうげき・かいふく・コスト・スキル・スキルレベル・リーダースキル・特攻スキルといったパラメーターが設定されている。敵モンスターには攻撃タイプ・HP・属性・攻撃力のパラメーターが設定されている。
味方カードのたいりょくは、バトルにおいてはパーティーに編成した各カードが個別に持っている。攻撃も個々のカード単位で行われ、攻撃を受けたカードの残たいりょくが0になるとそのカードはクエストから離脱し、控えのカードがいる場合はそれが順番に補充される。全てのカードが離脱するとゲームオーバー（クエスト失敗）となるが、魔導石を使用する事によってコンティニューする事が出来る（一部のモード・クエストは出来なかったり、出来る回数に制限がある）。
スタメンの左端のカードとサポーターはリーダー扱いとなり、後述のリーダースキルが発動する。本作では『パズドラ』などと異なり、リーダーのカードが攻撃を受けて離脱した場合空きが詰められることによって、ゲーム中にリーダーとリーダースキルの入れ替えが発生するシステムとなっている。ただし、サポーター側のリーダーは離脱しても入れ替わらず、そのまま空きとなる。
本作における各キャラクターの属性は「色」であり、たとえば「赤」が「火」で「青」が「水」といった概念はない。大半のキャラクターは色のイメージ（髪や服装の色など）によって属性分けが行われている。本作にはぷよクエBBSという、アプリ内限定のスレッドフロート型掲示板機能があり、ギルドメンバーの募集、攻略情報の交換が行える。掲示板カテゴリーには「雑談」もあり、本作に特に関連のない雑談で他のユーザーと交流することもできる（パズドラといった他社ゲームの話題も交換できる）。
不定期にぷよぷよシリーズ以外の作品とのコラボレーション企画を行っている。主な企画内容としては、コラボ先のキャラクターを召還やクエスト等で入手できる、コラボ先のキャラクターの衣装をまとったぷよぷよキャラクターを入手できる、限定ストーリーの追加など。
コラボ先の作品は以下の通り。
『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』（ - Arcade）は、2013年11月7日にセガより稼働したアーケードゲーム。セガグループ再編に伴い、2015年4月以降は発売元・運営がセガ・インタラクティブに移行している。2017年4月1日の3時59分（3月31日深夜27時59分）をもって稼働終了。
『ぷよぷよ』シリーズのアーケード向けタイトルがリリースされるのは2003年の『ぷよぷよフィーバー』以来、10年ぶりとなる。アーケードゲーム市場の活性化を目的に、アーケードゲームでは業界初となる「基本プレイ無料」のシステムを採用しているのが大きな特徴。ロケーションテストは2013年3月28日から4月7日にかけて行われた。
ALL.Netにより、Aimeカード、相互サービス中のバンダイナムコエンターテインメントのバナパスポートカード、おサイフケータイにデータを保存・使用できる。
稼働終了に伴い、スマートフォン版との連動プレイ並びにマイデータサービスも2017年4月1日の3時59分を以って終了し、アーケード版の公式サイトも同年4月4日の4時以降は一部ページが閲覧不可となる。
スマートフォン版から一新されており、パズルモードでは画面上をなぞったぷよが消えるのではなく、ぷよを指で移動させながら、順次経路上にあるぷよと入れ替えて行くという形式（『パズドラ』により近い操作）に変えられている。パズルモード以外も、メニューやクエストのルール・カードの種類などもスマートフォン版とは大きく異なっている。共通点は「同一のキャラクターが登場する」だけであり、それらのキャラクターもスマートフォン版から能力値が大きく変更されている。
プレイ方式については、基本プレイ無料でソーシャルゲームなどでよく見られる「スタミナ課金」と呼ばれる方式を採用している。
スマートフォン版「ぷよぷよクエスト!!」よりアーケード版「ぷよぷよ!!クエスト アーケード」プレイ済みのAimeカードナンバーを登録すると双方のプレイ状況に応じて連動特典を得ることができ、連動ポイントを貯める事で専用の召喚(ガチャ)が出来る。アーケード版のサービス終了以降もアプリ版内で連動ポイントの入手機会を僅かながら残しており、専用の召還は継続されている。
筐体は全部で3種類あり、RINGEDGE基板を流用する筐体として『セガネットワーク対戦麻雀MJ』や『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer』等の4:3筐体を16:9仕様に改造した筐体と、『シャイニング・フォース クロス』の筐体に準じたヘッドフォンジャック付きの筐体がある。RINGEDGE2基板を流用する筐体として『CODE OF JOKER』の筐体を丸ごと流用した筐体がある。セガ・インタラクティブは2015年6月2日と2016年3月4日に、Aimeとして認識できない問題が発生していたXperia Z3、Xperia Z5、Galaxy S5 ACTIVE、AQUOS ZETA SH-01Gの4機種に関して、Xperia Z3並びにXperia Z5対応筐体をヘッドフォンジャックがコントロールパネル上の左奥に設置されている筐体のみとすること、Galaxy S5 ACTIVEとAQUOS ZETA SH-01Gの2機種を3筐体とも完全非対応にする事を発表した。これにより、Galaxy S5 ACTIVEとAQUOS ZETA SH-01Gの2機種で『ぷよぷよ!!クエスト』との連動を行う場合ICカードへの移行が必要である。プレイにクレジットが必須でないため、ゲームオーバーがない。プレイを終了したい場合は、クエスト選択画面の左上にある、ログアウトボタンをタッチして、（はい）を選ぶ。
クエスト中以外は画面右上に操作可能時間のカウントが表示されており、クエスト選択画面でこのカウントが0になった場合は強制的にログアウトが行われる。
げんきが100を超過した分は切り捨てられ、超過20につきスペシャルスター1個と強制的に交換（小数点以下切り捨て）される。これは強制ログアウト時には行われない。