ソニック ロストワールド
『ソニック ロストワールド』（"Sonic Lost World"）は、2013年10月24日にセガから発売されたアクションゲーム。対応機種はWii Uとニンテンドー3DS。2015年11月2日にはWii U版の移植として、SteamによるPC版のダウンロード販売が行われた（後述）。PC版の予約特典として、『ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED』の無料ダウンロードが付属。
360度のチューブ状の地面や球体の地形などでステージが構成されているのが本作の最大の特徴で、この地形によってこれまでのソニックシリーズ以上に自由なルートをプレイヤー自身が構築する事ができ、新たにパルクールアクションが追加された事で、壁や段差をノンストップで駆け抜ける事が容易になった。『ソニック カラーズ』や『ソニック ジェネレーションズ』に登場したカラーパワーも引き続き登場し、今作では登場しないウィスプもいるが、新しいウィスプもいくつか登場している。
世界観やステージデザインはメガドライブ時代のソニックシリーズをモチーフとしており、『NiGHTS』や『ジャイアントエッグ』などといった、かつてソニックチームが手がけて来たゲーム作品の要素も本作に盛り込まれている。一方その360度の地形やポップなステージデザインから、デビュートレーラーを公開した当初は任天堂の『スーパーマリオギャラクシー』との類似性を指摘する声があがっていた。この事にプロデューサーの飯塚隆は海外メディアのインタビューで、「ステージのチューンナップに差し掛かった時に、フィールドの雰囲気が『マリオギャラクシー』に近い事に気がついた」と明かしている。
Wii U版はゲームパッド単体でのプレイや、Miiverseによるアイテム共有、テレビ画面とゲームパッドの画面を使用した2人ローカル対戦・協力プレイに対応し、ゲームパッドを生かした直感的な操作でカラーパワーを使用する事が出来る。ニンテンドー3DS版は携帯機で初めて本格的な3Dフィールドを実現し、Wii U版同様の協力プレイや1つのカセットでのダウンロード対戦、オンラインによる4人対戦にも対応している。イベントにはWii U・PC版と同じムービーが使用されているが、いくつかのムービーは未収録となっているほか、六鬼衆が反旗を翻すシーンの一部でカメラワークが異なっている。
今作のソニックは通常の走行が遅くなっているが、これは最近のシリーズ作品におけるソニックのスピードが速すぎて難しいという意見を反映させたもので、初心者でも安心してプレイ出来るように心がけられている。だがトリガーボタンを入力したりスピンダッシュを行う事で、これまでのシリーズに近いスピードを出す事も可能である。また、Wii U版はシンプルなグラフィックにした事で過去作でのリングや敵が時折見えにくくなる問題を解消し、グラフィック処理も軽減され60フレームを実現した。
10月9日にはニンテンドーeショップからWii U版・ニンテンドー3DS版と共に体験版が配信され、体験版で手に入れたアイテムやスコアはそのまま製品版への引き継ぎが可能。その後12月10日からWii U版の更新データ（ver.3.0.0）が配信された。ゲームの不具合が修正されている他、残りチャレンジ数の初期値の変更や一部のカラーパワーがスティックの操作に対応するなど、ゲームバランスにも調整が加えられている。
2015年11月2日にSteamによるPC版のダウンロード販売が行われた。内容はWii U版とほぼ同一であり、PCでも操作ができるよう画面が最適化され、実績機能に対応しているものの、追加ステージのダウンロードや2Pプレイなどは非対応。
島の小動物達がエッグマンによってさらわれてしまい、ソニックとテイルスはトルネード号に乗ってエッグマン達を追いかけるが、彼の攻撃によってトルネード号が操縦不能に陥ってしまう。何とか機体を持ち直し雲を抜けたその先には、幻の大陸と呼ばれている「ロストヘックス」が浮かんでいた。ロストヘックスに住むゼティと呼ばれる戦闘民族であり、ザボックを中心に6人で構成されている。それぞれ特徴的な姿をしているが、角や尻尾が生えている事と、名前を英語表記にすると全てZが含まれている部分が共通している。
偶然エッグマンに弱点を握られた事で、当初は「エッグマン六鬼衆」として従っていたが、彼の横暴な態度に不満を募らせ、ある事を境に反旗を翻す。六鬼衆には磁場を狂わせる能力が備わっているため、（オーボット、キューボットを除く）エッグマンのロボット達を操り、エッグマンやソニック達に攻撃を仕掛ける。反逆後は先述のエッグマンの装置から吸い取った惑星の生命エネルギーを、自らのパワーアップのために利用する。尚、六鬼衆達はかつて眠っていたそうだが、その詳細は語られていない。
飯塚曰く六鬼衆は日本の鬼がモチーフになっているとの事で、「動物でも機械でもない」という。海外では「Deadly Six」という名称だが、当初は「ONI」という名称にしようとしていた事を4Gamerのインタビューで語っている。
『ソニック カラーズ』や『ソニック ジェネレーションズ』で登場した能力で、ソニックがウィスプの力を借りる事で発動する。カラーパワーを使用する際のボイスは同じく立木文彦が担当し、従来のカラーパワーのBGMは新たに作り直された。
今作ではストーリーにまったく関わっていないため、ウィスプ達が何故ロストヘックスにいるのかは本作では明らかにされていなかったが、飯塚はカラーパワーは今後アイテムの1つのように登場させる事を4Gamer.netとのインタビュー内で示唆しており、『ソニック ランナーズ』ではソニック達の星を気に入り、一部のウィスプは帰らずに残っていた事が明かされた。
今作ではアイテムをいくつかストックする事ができ、いつでも使う事が出来るようになった。Wii U版ではアイテムにランクが設定され、Miiverseを利用するなどでアイテムのランクが上がり、アイテムの効果がより強化される。ニンテンドー3DS版ではテイルスラボで生産する事が可能で、ラボの改築が進むほどに多種多様のアイテムの生産が出来るようになるが、生産するにはステージクリア毎にもらえるマテリアルが必要となる。ここではその中の一部を記載。テイルスが開発したソニックの操作をサポートするアイテム。様々なバリエーションがあり、全35種類。Wii U版では2P協力プレイで使用する事ができ、オモチャオのミッションやMiiverseを利用する事でもらえる事がある。ニンテンドー3DS版ではアイテムと同様にテイルスラボで生産する事が可能で、作ったラジコンはWii U版にも転送出来る。こちらも生産するにはステージクリア毎にもらえるマテリアルが必要。『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』と同様に、今作の各ステージは「Act（アクト）」ではなく「Zone（ゾーン）」と表記され、1つのエリアマップには基本的にWii U・PC版は4つのゾーン、ニンテンドー3DS版はラバーマウンテンを除き3つのゾーンとボスステージで構成され、同じエリアマップでもゾーンごとに全く異なるスタイルに仕上がっている。
Wii U・PC版では他にもサーカスミニゲームや、特定の条件で出現するミニゾーンといった寄り道要素があり、一部ゾーンはある程度小動物を救出しないと出現しない。また対戦モードではフィールドの構成やカメラワークが異なっている。
ニンテンドー3DS版でも特定の条件を満たすとエクストラゾーンが出現する他、ストーリーをクリアすると、ハードモードが解禁される。
ハードゾーンは、ゾーン内にリングがほとんど出現しない、敵や一部の障害物の変更や新たなフィールドの追加など、難易度が非常に高い。Wii U版の追加ダウンロードコンテンツで、ニンテンドーeショップから全て無料で配信されている。全3種類。インターネット通販サイト『エビテン』では、本作とトートバッグ、手書きソニックマグカップが同梱されたDXパックが販売され、ニンテンドー3DSLLのオリジナルカバーケースやスペシャルセレクションCDなどが入った「キャラクターケースセット」、ソニックとテイルスがモチーフなっているイヤホンジャックやイヤホンがセットの「キャラクターイヤホンセット」も発売日と同日の10月24日から数量限定で販売された。
今作のサウンドディレクターは概要の通り、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)』や『ソニック ワールドアドベンチャー』などでサウンドプロデュースを手がけた大谷智哉であり、サウンドプロデュースは彼の他、江口貴勅と幡谷尚史が担当した。交響楽が多くイベントミュージックのパフォーマンスのために、ソニックロストワールドセッション交響楽団を新たに構成している。
大谷は、本作の音楽について「背景のモチーフや、プレイするときの感覚を音楽でわかりやすく表現することを重視した結果、カジュアルで軽快な音楽が出来上がった」とソニックチャンネルのブログの中で振り返っている。
また、今作のメインテーマは存在するも、「アクションゲームを楽しんでもらうための音楽、というところに本気で取り組んだ」という大谷の意向により、近年の作品のようなボーカル曲は採用されていないと答えていたが、後年の『ソニックフォース』のインタビューにより、海外チームからの要請でボーカル曲の使用を禁止されていたことを明らかにしている。