タイムクライシス3
『タイムクライシス3』 (TIME CRISIS3) は、ナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）によって製作されたアーケードガンシューティングゲーム。
タイムクライシスシリーズの第3弾で、外伝となる『クライシスゾーン』と『プロジェクトタイタン』も含めればシリーズ5作目にあたる。開発はネクスエンタテインメント。
通称は『タイクラ3』『タイム3』タイトルの頭文字を取った『TC3』。
これまでのペダルリロードシステムに加え、ハンドガン・マシンガン・ショットガン・グレネードの4種の武器が使用可能な武器チェンジ機能が搭載されている。
2003年11月20日、PlayStation 2にガンコン2対応で移植された。日本版においては、タイムクライシスシリーズで初めてDVD-ROMを採用した作品でもある。
アーケード版は、『ガンバレット』以来一部を除いて使われてきた、同一形状設計のブローバック機構搭載のガンコントローラーが採用された最後の作品となった。なお、ナムコ発売としてはアーケード版ガンシューティング前作である『ヴァンパイアナイト』同様に、走査線読み取り方式を採用しない代わりにモニターやプロジェクターに組み込まれたCCDカメラセンサーを読み取る方式を採用しており、内部パーツが走査線読み取り方式のものとは異なる。
この作品から新しい要素として『武器チェンジ機能』が導入された。
これは、プレーヤーが回避動作中にガンコンのトリガーを引くことで、装弾数9発のハンドガンの他に、マシンガン等のサブウェポンを選択することが出来るというシステムである。
これにより、状況や戦術に応じて効果的な戦闘を行うことが可能となった。反面、ボスを含め耐久力を有した敵が前作より増えており、攻略にはかなりの労力が必要となった。
サブウェポンの弾薬は、『アイテム兵』と呼ばれる特定の敵を倒すことで補充できる。なお保有できる弾数はサブウェポンにより決まっており、その制限数以上はいくらアイテム兵を倒しても保有できない。
コンシューマ版ではクリア状況により、この制限を解除することができる隠し要素が盛り込まれている。
サブウェポンには以下のものがある。
なお、コンシューマ版オリジナルのヒロインシナリオではサブウェポンを使用し、パワーアップさせていく『武器成長システム』が搭載された。
当初のサブウェポンはアーケードモードより貧弱だが、サブウェポンを敵に当てるとゲージが溜まっていき、フルになるとレベルアップし弾薬が最大まで補充、攻撃力と最大保有弾数が増加する（最大レベルは5）。
また、ステージによっては装弾数3発のボルトアクション式スナイパーライフルを使用して、遠方の敵狙撃兵を狙撃する要素が追加されている。
自らは独立した主権国家であると主張する地中海の小国『ルカノ』とそのルカノが自国領土の一部と主張する『ザゴリアス連邦』の間では、長らく領土問題及び独立問題がくすぶっていた。
一向に解決しないこの問題に苛立った連邦のタカ派の軍人ジオルジョ・ゾット将軍は、ザゴリアス連邦軍によるルカノ侵攻作戦を決定。
国際的な非難が集まる中、両国間の緩衝地帯とされていたルカノ領アスティゴス島に、ザゴリアス連邦軍空挺部隊による奇襲攻撃を開始。さらに揚陸部隊も投入し、武力による同島の制圧作戦を開始した。
ルカノ側もすぐさま応戦。ルカノ独立解放軍による抵抗運動が開始され、この『アスティゴス島紛争』は本格的軍事衝突へと発展した。だが物量で圧倒的に勝る連邦軍の前に、解放軍は一時撤退を余儀なくされる。
また国際連合による多国籍軍の投入が検討されるも、この地域は各国の利害が対立する為調整に難航。その間にアスティゴス島は、連邦軍によって全域の8割を占領されてしまった。
連邦によるアスティゴス島の実効支配開始から3ヶ月後、アスティゴス島の奪還を企図する解放軍は、同島に戦術弾道ミサイルが配備されたとの情報を入手。
解放軍司令官のダニエル・ウィンストンは自ら調査・破壊作戦を立案し、副官：ジェイク・ヘルナンデスと数名の部下と共に極秘裏にアスティゴス島への侵入を開始した。
だがこの作戦はルカノを裏切ったジェイクにより連邦側にキャッチされており、ダニエルは共に潜入した解放軍兵士と共に連邦軍に拘束されてしまう。更に連邦軍は、ダニエル等の身柄と引き換えに、解放軍の降伏を要求してきた。
ダニエルの妹で、解放軍女性兵士のアリシア・ウィンストンはそれを知り、ダニエルら捕虜の救出とミサイルの破壊を試みて単身アスティゴス島に潜入。
潜入した連邦軍前線基地にて、配備されているミサイルの正体が核弾頭搭載の戦略核ミサイルであるという情報を入手したアリシアは、国際特殊諜報機関：『VSSE』にその情報を送信する。
ザゴリアス連邦の一連の軍事行動に疑問を抱き、独自に調査を進めていたVSSEは、アリシアから戦略核ミサイルの情報を入手、これを"「当事国のルカノのみならず、周辺諸国の軍事バランスにも大きな脅威をもたらす。」"と判断。
問題解決の為にエースエージェントのアラン・ダナウェイ、ウェズリー・ランバートの2人を、アスティゴス島に送り込むのだった。PlayStation 2版でアーケードモードをクリアするとプレイ可能となる。家庭用オリジナルであるためか、本編よりも難易度が高い。このシナリオには撃ってはいけない民間人が登場する。
また、コンティニューするとステージの最初に戻されてしまう。このモードをクリアするとクライシスミッションがプレイ可能となる。
本作も、前作『タイムクライシス2』同様に、家庭版オリジナルステージとしてクライシスミッションが追加されている。
今回の『アスティゴス島紛争』もVSSEによってあらゆる角度で分析され、ザゴリアス軍兵士に変装したVSSEの士官を相手に、演習弾（殺傷能力は殆ど無し）を用いて6日間にわたりアスディゴス島にて演習を行う。
このモードのプレイヤーは今作から本編主人公ではなく、名も無き新人エージェントとなる（顔も姿も確認できない）。今回も撃ってはいけない民間人がいる。なお、内容に関しては単なる攻略情報となるため省略する。
全世界のあらゆる問題に対して諜報員を送り込み、対処する国際特殊諜報機関で、『Vital Situation,Swift Elimination』が正式名称である。
今回の『アスティゴス島紛争』に対してはアラン・ダナウェイとウェズリー・ランバートの2人を送り込んだ。
『ルカノ国』軍隊。その規模や指揮系統よりゲリラ組織に近いと見えるが、きちんとした国家正規軍であり、政府による正式報道にも登場する。
ジェット戦闘機を保有しているが、機甲兵力に乏しく大概の戦術はマンパワー頼りである。たが、紛争後半ではその機動力を生かしザゴリアス連邦軍に壊滅的被害を与え、VSSEの協力もあって最終的にルカノ国独立を勝ち取った。
強大な軍事国家であり『ルカノ国』を領土の一部と主張する『ザゴリアス連邦』軍隊。
今回のルカノ侵攻作戦は武官でザゴリアス連邦軍最高司令官であるジオルジョ・ゾットの提言により開始されている。ジオルジョ・ゾット将軍がVSSEが介入してくることに備えていたのか、VSSEエージェント達にとって宿敵ともいえる人物を雇い入れている。
ザゴリアス連邦軍の兵士。豊富な武装と桁外れの体力でプレイヤーに攻撃をしてくる。
攻撃が命中すれば一撃で倒せるが、頭上にライフゲージが表示され、数回の攻撃に耐える兵士もいる（この場合、ゲーム上ではライフゲージが表示される。ここでは「耐久力がある」と表現している）。
また、プレイヤーがダメージを受ける攻撃のことを『命中弾』と表現する。兵士の名称については公式発表されていないので、ここでは見た目、役割等から判断した名称で呼ぶ。
ザゴリアス連邦は、軍事大国だけあって、今回の『ルカノ紛争』でも、重装備を取り揃え、手始めにアスティゴス島を占領、ルカノに魔手を伸ばす。