スターオーシャン Till the End of Time
『スターオーシャン Till the End of Time』（スターオーシャン ティル ジ エンド オブ タイム、STAR OCEAN: TILL THE END OF TIME）は、エニックス（現スクウェア・エニックス）が2003年2月27日に発売したPlayStation 2用ゲームソフト。
スターオーシャンシリーズのメインタイトル第3作目。当初の発売予定日は2002年11月28日だったが、10月8日に「ソフト品質の一層の向上」を理由として2003年3月期内に延期が発表、その後最終的な発売日が決定された。その日の同日発売に『サクラ大戦 〜熱き血潮に〜』、『真・三國無双3』の三つ巴の販売戦争が起き、『真・三國無双3』に抑えられ、初登場2位に。初回生産分はクリアパッケージ仕様で、パッケージ内側には壁紙がダウンロードできる「秘密サイト」のURLが記載されていた。予約特典はストラップ。キャラクターデザインは佐藤淳。
本作の発売を記念して、購入者に抽選で「火星の土地」をプレゼントするキャンペーンが実施された。また、2003年7月19日にZepp Tokyoで桜庭統のライブコンサートが行われた。
後にいくつかの要素を追加した『スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット』（詳細はこちら）が合併後のスクウェア・エニックスから発売された。2006年7月20日にはディレクターズカット版が「アルティメットヒッツ」として廉価版が発売。
また、前作『セカンドストーリー』と同様に、スクウェア・エニックス発刊の少年漫画雑誌『月刊少年ガンガン』に、コミカライズ漫画作品『STAR OCEAN Till the End of Time スターオーシャン3』が連載されていた。全7巻が発売。執筆者は神田晶。ラストバトルまで描かれているがゲーム中盤の内容が大幅にカットされており、エリークールでのストーリーが大半を占める。
特定の型番のPS2（SCPH-10000）によってはバグが発生するとされており、原因はSCE提供のライブラリであったとして、SCEが不具合対応を行った。
The 6th CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞を受賞。
2017年3月31日にダウンロード専売のPS4版HD『ULTIMATE HITS HD スターオーシャン3 ディレクターズカット』が発売された。
偶然にも上記の2003年の同発であった無双シリーズの1作である『無双☆スターズ』が前日に発売されたが今回はPS4のダウンロード売上では『無双☆スターズ』などを抑え1位となっている。
「スターオーシャン3」の名称が商品パッケージに記されている。略称としては「SO3」が最も使われており、他には「SOTT」、「SOTET」などが用いられる。ディレクターズカット版については「SO3DC」、「SODC」などが使われる。
本項では、「スターオーシャン Till the End of Time」と「スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット」を区別する必要がある場合に、前者を「通常版」、後者を「DC版」と表記する。
スフィア社が開発した高度なワールドシミュレーター「エターナルスフィア」。スターオーシャン、スターオーシャン セカンドストーリーは、このワールドシミュレーター上でシミュレーションされた架空の物語であった。
架空の物語で神の十賢者による全宇宙の危機を12人の英雄が救ってから約400年。
西暦2858年（宇宙暦772年）。銀河の1/3の探査を終え、その領域において圧倒的な支配力を誇る銀河連邦は栄華を極めながらも、さらなる探求を進めていた。
地球人のフェイトと幼馴染のソフィアは保養惑星ハイダを訪れていた。そこでサーカス団・ロセッティ一座の団長の娘、スフレと出会う。交流を深めゆったりとした時間を過ごしていたが、突然の警報音と共に謎の戦艦が出現。ハイダへの攻撃を開始した。戦闘は3DCGで描画された平面マップ上でリアルタイムに行われる。
シリーズ特有の「アイテムクリエーション」は今作品でも健在。『スターオーシャン・シリーズ』の世界観でシリーズをまたいで登場するアイテムがある。
シリーズ恒例のPAも多数用意されている。ただし、SO2のように特定の操作が必要という訳ではなく、会話の延長として発生する。
作中に登場した語句の説明を読むことができる。新しい語句が登場するたびに追加されていく。独特な用語の多い本作の世界観を理解するための一助になる。
今作のやり込み要素。戦闘中に特定の行動（戦闘回数○○回、△△を□分撃破 など）を行うとそれが記録される。達成時の1カットや日付が確認可能。計300個。収集率に応じて特典（高難易度の追加やミュージックモードなど）が得られる。
累計タイプのもの以外は狙ってやらないと達成が非常に困難となっている。
DC版で追加。とあるアイテムをある人物に渡すと遊べるようになる。仲間キャラクター10人の中から2人か3人を選び、本編で一度でも戦ったことのある場所の中からフィールドを選ぶ。モードは「1P対2P」、「1P対CPU」、「1P対2P対CPU」、「1P対CPU対CPU」の4種類。バトルスキルは、各キャラクターで用意された3通りの中から選ぶ形式であるため、自分で設定することはできない。初めは6人（フェイト、ソフィア、クリフ、マリア、ネル、ロジャー）の1Pカラーと2Pカラーしか選べないが、ダンジョンでカードを入手することで、選べるキャラクターやカラー（フェイトとソフィアのみ6P、他のキャラクターは4Pまで）が増えていく。PS4ではカードおよびバトルステージのコンプリートはトロフィーの条件となっている。
町を除くほとんどのマップでは、画面右下に踏破率が表示されている。これが99％になるとマップコンプリートとされ、貴重なバーニィ人形が入手できる。99%で踏破というのは半端に見えるが、このゲームの踏破率は壁に張り付くように移動しないと壁際分の踏破率はしっかり上昇してくれないため、その兼ね合いと思われる。
人形は1/144、1/60、1/1の3種類あり、踏破難度によってサイズが大きくなっていく。1/1以外の2種はそれぞれ1つでも持っていれば全員の移動速度が上昇するが、1/1は逆に移動力が50%ダウンしてしまう事実上の換金アイテム。同種が2個以上あっても効果は重複しないため、複数入手した場合も換金アイテムといえる。
後述するバニッシュリングが不要なフィールドマップでは1/144が、リングが必要なダンジョンマップでは1/60が、ダンジョンの中でも複雑・広大なものでは1/1が入手できる。
中盤に入手できるアイテム。エリクール2号星のほとんどのダンジョンなどに存在している、邪魔な岩などを除去できる。このアイテムの入手以前にも限られた対象のみを除去できるバニッシュハンマー・バニッシュボムなども登場し、使用方法は概ね共通。
ダンジョンで□ボタンを押すと使用モードに入り、除去可能な対象の近くに行くと緑の立方体が表示されるので、○ボタンを押すことでその対象を除去できる。使用モードの間は○ボタンはこの機能しか持たないため、宝箱などを調べる際は解除しなければならない。
除去すると残りの部分が崩落し、除去扱いとなる。この際、崩落するパーツに接触してしまうと失敗となり、除去状態がリセットされてしまう。部屋から出て何エリアか離れた場合でもリセットされる。
物体を除去すると宝石が出現し、左上にゲージが表示される。このゲージが尽きる前に次々に除去していくとコンボが繋がり、ゲージが尽きた時にコンボ数に応じてレシピ指定用の素材がランダムで入手できる。ただし、部屋から出て部屋に入り直すとコンボは中断されてしまう。
リングには使用回数があり、除去する度に減少していく。使用回数が尽きても除去はできるが宝石が出現しなくなる。回数は町の宿屋などにいるのぼりを掲げた小柄なキャラに話しかけて回復する必要がある。
ハンマー・ボムは消耗品で使い切るとくれた人に話しかけて補充する必要がある・除去したパーツは復活しない・宝石やゲージといった機能が存在しない、という簡易バージョンとなっている。
終盤で訪れる街で、いわゆるアミューズメントパーク。バーニィレースや闘技場、バトルチェス（チェス要素を持ったじゃんけん）などが楽しめる。それぞれ非常に貴重なアイテムを入手することができ、PS4版ではそれぞれトロフィーの獲得条件となっている。また、強力な回復アイテムが買える。ただし、バーニィレースのトロフィーは運と時間が相当なレベルで必要なトップクラスの難関。
プロフィールの太字は『』で追加された設定を指す。
名前の変更は可能である（苗字は固定）。フェイト、ソフィア、マリア、クリフは固定メンバーで、他は任意で仲間に出来る。
ブレアを除いてアブラハムの宗教における天使や堕天使、悪魔に由来しクリフォトの悪魔が大半を占める。
作中の世界におけるその理由はスフィア社の開発部門の社員が自分達と反りが合わない幹部達の名前をエターナルスフィアにおける悪魔、堕天使として設定した為となっている。
2004年1月22日に発売された。ディスクが2枚になり、容量が増えたため、オリジナルで出来なかった様々な要素が追加および変更がある。