DMM.com
合同会社DMM.com（ディーエムエム・ドット・コム、）は、ECサイト「DMM.com」を運営する日本の企業。
DMMグループは石川県加賀市においてビデオレンタル店を開店したのを契機に、アダルトビデオの販売、動画配信で急成長を遂げた。 2018年現在、動画配信事業とオンラインゲーム事業、FX等の金融サービスを主力として、オンライン英会話サービス、モノづくり支援事業、通販、オンラインレンタル、電子書籍配信事業、太陽光発電事業、アミューズメント事業、フットボール事業、VAPE事業、MVNO事業、オンラインサロン事業、アニメーション事業、仮想通貨関連事業など約40以上のサービスを展開している。
DMMのインターネット事業は、KCのインターネット部として始まり、1998年7月にインターネット動画配信サイト「DMM（dmm.co.jp）」のサービスを開始し、2003年7月に株式会社デジタルメディアマートが動画やゲーム・電子書籍を配信するサイト「DMM.com」を開設した。
「DMM」という社名には元々意味がなく「Digital Media Mart」の略であるという由来解釈は後付けである（いわゆるバクロニム）。グループ会社は下記の通り。DMMグループの創業者で会長の亀山敬司が株式の大半を所有（間接所有・直接所有）している一方、上場企業でないため、企業情報に関する内容も限られ、グループ企業の全容は不透明な点も多い。
DMM.comグループのゲーム事業名。2018年3月1日より合同会社DMM GAMESが、DMM GAMESプラットフォームの企画・開発・運営とゲームタイトルの開発・運営、パブリッシングを行っている。東京都、石川県、北海道（DMM.com OVERRIDE）に開発拠点がある。
ダウンロード型オンラインゲームのインストール・起動するには『DMM GAME PLAYER』のインストールが必要である。一部Androidアプリは『DMM GAMESストア』をインストールすることで入手可能となる。一般版とR18版があるタイトルではセーブデータを共用している場合がある（千年戦争アイギス、Lord of Walkureなど）。また、一般版でも18歳未満の利用はできない。DMM.comは未成年者によるアイテム課金などの諸問題をその理由としている。
なお、これらのゲームは基本的には無料で提供されているが、課金によってプレイヤーに有利に働くアイテムなどが入手できる点については他企業の運営方針と同様である。いわゆる「18禁ゲーム」が無料でプレイできることから多くの成人男性層に支持されている。
2018年2月にはコンシューマーゲーム機向けパッケージタイトルの販売事業にも参入。App StoreまたはGoogle Play配信用のスマートフォンアプリ。
美少女ゲームブランドエルフの一部タイトルの知的財産権を保有。合同会社DMM GAMESが、企画・開発・運営するPC・スマートフォンブラウザゲーム、PCダウンロード型ゲーム、スマートフォンアプリゲームのゲームプラットフォーム。合同会社DMM GAMESによるゲーム関連企業を対象とした投資ファンド。ベンチャーコミュニティ活性化への貢献・U25の若手起業家支援等を目的に、出資比率1〜5％を基準としたマイノリティ出資。
オンライン英会話事業の国内向けブランド。グローバル展開ブランドは『Engoo』。 フィリピン法人のBibo Global Opportunity, Inc.がサポート業務を行っている。
モノづくり支援事業。株式会社インターネットイニシアティブからのサービス提供を受け、NTTドコモのネットワークを利用したモバイル通信（MVNO）サービス。SIMフリーのスマホやタブレット、Wi-Fiルーターも取り扱っている。クレジットカード決済のみに対応。
2015年12月に始動したアフリカを含む新興途上国における最良の事業機会創出に立ち向かう組織。ルワンダ、コートジボワール、ガーナ、タンザニアに自社拠点を持つ。
2017年4月、DMM.comがアニメーション事業部を立ち上げた際に用いるようになったレーベルで、動画配信、DVD・BD、グッズなどのさまざまなアニメーションコンテンツを提供しているほか、アニメ事業部自体の通称としても使用されている。それら以前にも、『大図書館の羊飼い』『奇異太郎少年の妖怪絵日記』『AKIBA'S TRIP -THE ANIMATION-』などの製作委員会に参加している。
下記は「DMM pictures」を使い始めて以後、製作に関与している作品。作品名の後に「○」を付けているものは「DMM pictures」レーベルを付けてDMM.comが発売元になっている作品。
合同会社DMM.comの出版レーベル。2018年8月にコミュニティ内のコンテンツを書籍化する目的で設立された。出版第1弾として2018年9月28日に「選ばれる条件 こうやれば、突き抜けられる」(著者：木村 直人/エザキ ヨシタカ)と「複業のトリセツ」(著者：染谷昌利)を発売。出版取次を通さない書店直卸で、全国の提携書店及びインターネット通販限定で販売されている。DMM.comが運営していたことが発覚し炎上したまとめサイト「はちま起稿」問題。
スクウェア・エニックスの社員である石井諒太郎が、DMM.comが運営していた（当時は個人ブログを装い隠していた）ゲーム系迷惑まとめサイトと呼ばれている『はちま起稿』管理人との飲み会写真をツイッターに載せ、ゲームファンから「はちまとの癒着を公言した」等、炎上し『はちま』が石井諒太郎がプロデューサーのゲーム『グリムノーツ』を紹介する記事も書いたことが発覚した。
スクウェア・エニックスのステマ騒動が問題視されていた頃、山本一郎がツイッター上で『はちま起稿』はDMM.com運営であることを暴露した。これがきっかけとなり『ねとらぼ』編集部が情報募集をしながらDMM.comと『はちま』元管理人・清水鉄平に取材をしていたところDMM.comが公式プレスリリースで『はちま』を買収したが株式会社『インサイト』に売却済みと発表した。また個人ブログを装い、プレイステーション4のゲームや、DMM.com製のブラウザゲームの告知や宣伝のために代理店やゲームメーカーの広報宣伝部に積極的にアプローチしていたことも判明。
ねとらぼ編集部が『はちま起稿』運営問題でDMM.comに取材をしたところ「広報では分かる者がいない」と言う回答だった。その後、分かる人間としてマーケティング本部長の川端祐喜が紹介されたが川端も「ぜんぜん把握してないので時間がほしい」と言う回答をした。10日後、川端から「公表すべき内容は弊社より情報提供する」と回答。しかしねとらぼ編集部では取材する際に情報提供を呼びかけて入手したDMM.comの座席表を所持しており、川端の座席は『はちま』元管理人・清水鉄平の左隣であったため把握してなくて時間がかかるのはおかしいとしている。また川端に取材した日に座席表から清水鉄平の名前が消されており隠蔽工作が発覚した。
12月30日に山本一郎のインタビューに答える形で亀山敬司が本件について語り、亀山は『はちま起稿』についてよく知らなかったがそういうのは言い訳にならないとし、全ての責任を負うと宣言し謝罪した。また、2017年からのM&Aは全てプレスリリースを打つと宣言した。
インタビュー中で亀山は「多くの方々にご迷惑をおかけしたことに対して単なる謝罪だけでなく、DMMが所有していた今年の著作権侵害などには、窓口を作り真摯に対応していきたい」「今後もう一度徹底的に調査するつもりだ」「調査結果を待って、責任はすべて私が引き受ける」と述べた。2018年現在、調査結果の公表は行われていない。
オンラインゲーム『カオスサーガ』は2016年10月15日にサービスを開始した直後からTwitter上で「『ファイナルファンタジーXI』に似たグラフィックが多数ある」と指摘が相次ぎ、開始わずか1日後の10月16日にサービスが終了した。2017年8月4日、盗用があったことをDMM.com側が認め、謝罪した。