ストリートファイターIV
『ストリートファイターIV』（ストリートファイターフォー、"STREET FIGHTER IV"）は、カプコンおよびディンプスが開発・販売した対戦型格闘ゲーム。略称・通称は「ストIV」（ストフォー）。なお、アッパーバージョン『スーパーストリートファイターIV』、『ウルトラストリートファイターIV』についても解説する。
本作は前作『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』（以下『ストIII 3rd』）から約9年ぶりの『ストリートファイター』シリーズのナンバリングタイトル。キャッチコピーは「俺より強いやつは出てきたか」。これはシリーズを通してのキャッチコピー「俺より強いやつに会いに行く」のオマージュである。
2007年10月18日にアメリカ向けカプコン公式サイトにて発表され2008年7月18日にアーケードゲームとして稼動、2009年2月12日には家庭用ゲーム機用ソフトとして発売された。家庭用版はマルチプラットフォーム（PlayStation 3、Xbox 360）で発売され、全世界での出荷本数は2014年9月30日時点で340万本を突破している。これは同シリーズにおいて、スーパーファミコン版『ストリートファイターII』（以下『ストII』）および『ストリートファイターIIターボ』に次いで3番目のセールス記録となる。
プロデューサーは小野義徳。開発には株式会社ディンプスが全面的な製作協力を行っており、キャラクターのモデリングやアニメーションにはSoftimage XSI、背景制作には3ds Maxがメインツールとして使用されている。オープニングのCGムービーは株式会社ポリゴン・ピクチュアズが制作している。
ストーリー上の時系列は『ストII』と『ストリートファイターIII』（以下『ストIII』）の間。アーケード版の販促カタログに掲載されているストーリーによると、『ストII』の舞台である世界格闘選手権の翌年となっている。ただし家庭用版や『スパIV』の追加キャラクターのストーリーでは時系列の設定が異なる場合がある。
2009年発売のPS3、Xbox 360版、2010年の『スーパーストリートファイターIV』（以下『スパIV』）、2011年の『アーケードエディション』（以下『スパIVAE』）、2012年の『Ver.2012』、2014年の『ウルトラストリートファイターIV』（以下『ウルIV』）と、新キャラクターの追加やゲームバランスの調整を行った新バージョンがおよそ1年おきにリリースされており、シリーズ全体では6年に渡って展開している。
開発スタートは2004年。原点回帰ということで『ストリートファイター』（以下『ストI』）を手がけたディンプスの西山隆志に依頼があり、最初は『ストI』の続編に位置づけされるものを作る話もあったが、多くのファンにとっての原点は『ストII』であり、その作品を受け継いだ作品を作るべきだという話にまとまった。
『ストII』への原点回帰により、旧来のプレイヤーを再び集められる対戦ツールとなることを目標として製作。同社の既存作品『ストリートファイターEX』（以下『ストEX』）と同じく「3Dグラフィックの2D座標対戦型格闘ゲーム」であり、「ゲーム性は2D、グラフィックは3D」というコンセプトのもとビジュアル面では2Dのイメージを大切にしたフル3D化が施された。旧来プレイヤーの回帰を促す指針上、システムに先鋭的な要素は入れずに、登場キャラクターも含め『ストII』、中でも『スーパーストリートファイターIIX』（以下『スパIIX』）を再現したような操作感覚になるよう調整され、そこに「セービングアタック」などの新しいシステムによって横幅を持たせたゲーム性が目指されている。
3Dによる2D座標表現にかなり苦労をし、開発中にリリースされた『バトルファンタジア』の影響を大きく受けているとインタビューで語っている。また、「筆シェーダー」と呼ばれる筆のタッチを再現した演出がゲーム内外を問わず随所に用いられていることがグラフィック面での特徴の一つとして挙げられる。
『ストII』で行われた世界格闘大会は、大会の主催者である悪の秘密結社・シャドルーの壊滅という形で幕を下ろした。
シャドルーの首領・ベガは基地もろとも自爆し、かつて四天王と呼ばれた男たちも消息不明。大会に参加したファイターたちはそれぞれの思いを胸に秘め、日常へと戻っていった。
それから約3年が経った頃、格闘界である不穏な噂が流れ始める。著名なファイターが相次いで姿を消すという謎の失踪事件が世界中で頻発しており、その裏ではかつて滅びたはずのシャドルーが関わっているということを耳にする者もいた。
そんなあるとき、ファイターたちはかつて行われた世界格闘大会が再び開催されることを知る。大会の主催者は、S.I.N（Shadaloo.Intimidation.Network）社と呼ばれる謎の軍事企業。S.I.N社は近年目覚しい成長を遂げた新興企業であるが、その裏ではシャドルーとの関係も噂されている謎の多い企業である。
シャドルーの復活、格闘家たちの失踪、リビングインキュベータ計画、そして謎の兵器「BLECE」。それぞれの思惑と陰謀が渦巻く中、ある者は己の力を試すため、ある者はS.I.N社とシャドルーの関係を調べるため、またある者は自分の目的を果たすために、ファイターたちは再び戦いの地に赴くのだった。
8方向レバーと弱・中・強のパンチ (P)・キック (K)に対応した6ボタンによる操作や通常技キャンセル必殺技などの基本システム、弱P+弱K同時押しによる「投げ」と「投げ抜け」、「ダッシュ」「スーパーキャンセル」「EX必殺技」などのシステムは『ストII』および『ストIII』シリーズから継承されている。本作より導入された新システム。通称「セービング」「セビ」。中P＋中Kを押したままにするとその間構えを取り、ボタンを離すか一定時間経過後に専用の反撃技を繰り出す攻防一体のシステム。『ストIII』の「ブロッキング」を多くのプレイヤーに使えるシステムとなることを目指した。
2008年7月にアーケードにて稼働開始したストIVの最初のバージョン。使用可能キャラクターは16人。後に隠しキャラクターの豪鬼が公開され計17人となった。セスと剛拳はCPU専用のボスキャラクターで使用不能。
キャッチコピーは「闘うためにここにいる。」と「覚えているか、あの熱き戦い（バトル）を。」。
使用基板はTaito Type X2。ハードウェア面の特徴として今までのシリーズと違い1枚の基板につき1人しかプレイできず、対戦はLANケーブルを使用した基板間による対戦プレイとなり、乱入プレイの可否も選択できる。そのため、今までの対戦型格闘ゲームで長く問題点とされてきた初心者のとっつき難さや、初心者狩りが一部解消されている。
部品調達難に伴い、2019年2月28日をもって修理サポートが終了する予定。
今作では『ストリートファイター』シリーズで初めてカードシステムを採用した。今作ではタイトーのNESYSシステムを使用している。ゲームのプレイに直接には影響を及ぼさないシステムだが、プレイヤーに様々なゲーム以外の利点を生む。ただしオンライン接続されていない場合は、カードの使用それ自体ができない。
ゲームセンター内で販売されているカードを購入しカード番号とプレイヤー名をモバイル登録すると、以下のような様々なサービスが受けられるようになる。各コンテンツは無料で利用できる（別途パケット通信料は利用者負担）。
「モードセレクト」が設定されている台で使用できる、特殊なモード。各台で「アーケードモード専用」か「モードセレクト可能」かを設定できる。
パスワードの入力はゲーム設定などのメンテナンスサービスモード内で行うのでオペレーターや基板所有者のみ可能であり、一般ユーザーにパスワード入力はできない。パスワードの効果は後に公開されたものが前に公開されたものの効果も兼ねるので、最新のパスワードを入力するだけで全ての効果を得ることができる。またパスワードが入力されたデータは『ストIV』用のハードディスクに保存されパソコンと同様に電源の供給を停止しても保存されているので、何度もパスワードを入力する必要はない。
ただしパスワード情報は基板1枚ごとに反映されるので、パスワードが入力されている基板とされていない基板とで対戦すると、キャラクター選択画面などで一方の筐体（基板）に存在するキャラクターがもう一方では存在しない事態になる。
以下（）内はその隠し要素が開放されるパスワードがロケーション向けに配布された日付、＜＞内はその隠し要素を開放するために入力する文字である。家庭用ゲーム機への移植はPlayStation 3版とXbox 360版が発売されている。オンライン対戦にも対応。初回版には後述するオリジナルアニメーションのDVD『ストリートファイターIV〜新たなる絆〜』が付いてくる。パッケージイラストはリュウとケンがお互いに拳を繰り出す様子が描かれている。
家庭用特典としてゲームモードやアニメーションムービーの追加以外にもアーケード版ではプレイヤーキャラクターとして選択できなかったボスキャラクターのセスと剛拳が使用できたり、過去の『ストリートファイター』シリーズに登場したキャラクターの新規追加がされ、合計25人となった。また家庭用移植版のテーマソングとして、EXILEの「THE NEXT DOOR」が使用される。ゲームバランス面ではアーケード版から大幅なマイナーバージョンアップがされる構想があったが、まだ時期尚早と判断され小規模な調整のみが施されている。
オンライン対戦に関連した新システムとして「アーケード待ち受け」機能が搭載されている。これはアーケード待ち受け設定をオンにしてアーケードモードを始めると同時に自分を親とした対戦部屋を立て部屋に他のプレイヤーが入ってきた時にゲームセンターにおける「乱入」と同じ形でアーケードモードが中断しネット対戦モードに移行し、ネット対戦が終了したら再びアーケードモードに戻るというもので従来の家庭用格闘ゲームのネット対戦における対戦相手待ちで生じる暇を解消している。
PC版は2009年5月1日に、対応OSがWinXP・WinVistaで2009年7月2日に発売（日本先行）。またSteamでのダウンロード販売も7月8日にされている。PC版はX-BOX360版のアップデートバージョンのまま維持しアレンジ衣装はDL発売、エクストラタッチのシステム追加がされている。
2010年3月10日配信開始。操作は、画面に表示される操作パネル「ヴィジュアルパッド」をタッチすることで行う。Bluetooth搭載のため、対応機種であれば対戦も可能である。完全な移植作品ではないため通常の家庭用版から省かれている要素も多いが、「道場モード」など独自の要素も存在する。使用できるキャラクターは以下の通り。
以下は追加キャラクター
2011年6月30日配信開始。アップデートではなく、完全な新作タイトルとして発表された。キャラクターが4名追加され、Wi-Fi機能によるオンライン対戦を搭載している。また、前作と今作の両方を同じ端末に入れておくと、前作の方で購入コンテンツであった隠しコスチュームなどが解禁される。『スーパーストリートファイターIV』（"SUPER STREET FIGHTER IV"）は『ストIV』をベースに追加要素を加えた、いわゆるアッパーバージョンである。2009年9月29日に製作が発表され、後の2010年4月28日に発売された。通称は『スパIV』。対応機種はPS3、Xbox 360。パッケージイラストはリュウ、ケン、キャミィ、ガイル、春麗、ジュリが描かれている。
キャッチコピーは「俺より強いやつが呼んでいる。」（発表当初は「俺より強いやつを呼びに行く。」）。
主な追加要素としてはなどが挙げられ、それ以外にも既存キャラクターの性能の変更や全体のゲームバランスの調整も行われている。
新キャラクターは10名が追加され、アーケード版『ストIV』の19名、家庭用『ストIV』の6名を加えキャラクターの総数は35名となった。なお、追加キャラクターに関しては特定の条件を満たしてロックを解除しないと使用不可能だった前作に対し、本作では最初から全てのキャラクターを使用できるようになっている。
本作からの新規キャラクターであるジュリとハカンのキャラクター・衣装デザインはイラストレーターのStudio CUBE.（岩田まさよし、小松亜紗美）によるもの。また、キャラクターの設定イラストなどは墨のタッチがメインに用いられていた前作に対し、本作ではハッチングタッチ（通称「シャカシャカタッチ」）と呼ばれるハッチング技法をメインに使って描かれている。
タイトルは『ストII』の続編『ストリートファイターIIダッシュ』（以下『ストIIダッシュ』）に倣って『ストリートファイターIVダッシュ』になる予定だったが、日本国外での発売を考慮して現在の名前になった（日本国外では『ストII』の続編は『ストIIダッシュ』の名前で発売されておらず、「ダッシュ」という言葉自体にも「速い」というイメージが持たれているため）。
ゲーム内のストーリーは『ストIV』のその後ではなく、『ストIV』を別の視点から見たもの（時間軸は同じ）である。
通常版に加え、オリジナルサウンドトラックや映像DVDなどの特典がついた、いわゆる豪華版の「コレクターズ・パッケージ」も発売された。また、カプコン直営の通販サイト「イーカプコン」では、上記2つのパッケージに更に追加特典をつけた限定版も販売されている。
全世界累計販売本数は両機種合わせて190万本。
2011年2月26日にニンテンドー3DSのローンチタイトルのひとつとして発売された。正式名称は『スーパーストリートファイターIV 3Dエディション』（"SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION"）。通称は『スパIV 3DE』。『スパIV』としては初めての家庭用携帯ゲーム機移植版となる（携帯電話のiPhoneとiPod touch版は『ストIV』としてのリリース）。
クォータービュー立体視の3Dバーサスモードを収録（従来型の2Dバーサスモードも収録）し、3Dvs2D、3D（2D）同士での対戦も可能。タッチパネルに技を4つまで登録できる初心者向けの機能もある。容量の都合から背景のアニメーションなど一部演出が割愛されているが、それ以外の仕様は同じ。無線によるローカル通信対戦（ダウンロードプレイ対応）とインターネット対戦、すれちがい通信に対応。
2018年6月30日現在、全世界累計販売本数は130万本。
後に2013年9月19日にダウンロード版の配信が開始された。パッケージ版よりもかなり低価格になっている。
『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション』（"SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION"）は『スーパーストリートファイターIV』のアーケード版。PS3/X360版発売後に程なくして発表され、2010年12月16日から稼動。通称は『スパIV AE』。キャッチコピーは「俺より強いやつが待つ場所へ」。
家庭用からの単なる移植に止まらず、『ストIII』シリーズのキャラクターであるユンとヤンが追加され、各キャラクターの性能にも調整が加えられている。
さらに、追加キャラクターとして2011年3月25日に「殺意の波動に目覚めたリュウ」が、「狂オシキ鬼」が2011年4月10日から使用可能になり、使用可能キャラクターは総勢39名になった。これは『ストリートファイターZERO3↑↑』と並ぶシリーズ最多の登場キャラクター数である。
『ストIV』と同様に部品調達難に伴い、2019年2月28日に修理サポートが終了する予定。
『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション』のPlayStation 3、Xbox 360版も2011年に発売された。『スーパーストリートファイターIV』所有者用のダウンロード版が2011年6月7日にXbox Liveにて配信。PlayStation Storeでは同年7月6日から配信開始された。
2011年6月30日には単体パッケージ版が販売された。パッケージイラストには全てのキャラクターが描かれている。
アーケード版同様の新キャラクター4人の追加、およびゲームバランスの調整だけでなくリプレイチャンネルやエンドレスバトルの追加など、ユーザーの要望の多かった改良が施された。Xbox360版パッケージのみ『モンスターハンター フロンティア オンライン』で使用するプロダクトコードが同梱される。
オプションで『スパIV』と『スパIV AE』のエディションを切り替えることが可能。また、通信対戦では通常の『スパIV』と対戦を行うこともできる。トロフィーは通常の『スパIV』のものに追加する形になる。
全世界累計販売本数は110万本。
2011年7月5日は北米、同年7月8日には北欧にてWindows版『スパIV AE』が発売された。『ストIV』のPC版と同様、Windows Liveに対応しており、DLCはマイクロソフトポイントで購入する仕様になっている。
Windows版は日本国内では未発売であるが、これらを取り扱っている一部の日本国内のゲームショップやAmazon.comやAmazon.co.jpといったネット通販で購入できる他、Steam、GamersGate上でも購入可能。北米Windows版、北欧Windows版共に日本語Windows上でも動作し、日本語表示と日本語音声にも対応している。インストール後はディスク無しでのプレイが可能となっており、各家庭用ハード版よりもデータの読み込みが速い。
『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション Ver.2012』は『スパIV AE』のバランス調整版。2011年7月30日から8月1日にかけてアメリカ・ラスベガスで開催された格闘ゲームの大会「EVO 2011」にて、プロデューサーの小野から発表された。
2011年8月26日より10月1日にかけてロケテストが行われた。アーケード版は2011年12月2日にアップデートされ、PS3、360版は2011年12月13日、PC版は2012年2月28日より無料でアップデートされた。それに伴い、以前のバージョンは利用できなくなる。
『ウルトラストリートファイターIV』（"ULTRA STREET FIGHTER IV"）は、『スパIV AE Ver.2012』に新要素を多数追加したバージョン。単なるバージョンアップではなく、新要素を積極的に取り入れて刷新することをコンセプトに進められた。公式トレーラーでは「シリーズ集大成」を謳っている。2013年7月、「EVO 2013」のパネルセッション「Street Fighter Nation」において製作が発表された。通称『ウルIV』。キャッチコピーは「超（ウルトラ）・強い奴に会いに行く」。
5名の新キャラクターは第一報にてポイズン、ヒューゴー、エレナ、ロレントが発表。2014年3月17日に最後の1名、ディカープリが公開された。登場キャラクターはシリーズ最多の44名となる。新キャラクターの多くは『ストリートファイター X 鉄拳』（以下『ストクロ』）からの登場となるが、性能には調整が施されており、操作感覚などは異なっている。また、ステージ背景も『ストクロ』に使用されていたものが6種類追加された。
ゲームシステムにも新要素があり、ダメージ補整がかかるがウルトラコンボを2つ使用できる「ウルトラコンボダブル」、ゲージを消費して多段攻撃をセービングする「レッドセービングアタック」、起き上がりを遅らせる「ディレイスタンディング」が追加された。また、各キャラクターの技の攻撃力や硬直時間などを見直すゲームバランスの調整も行われている。
タイトルは『スーパーストリートファイターIV X』や『スーパーストリートファイターIV ULTRA Edition』などの案があったが、インパクトがあるということで現在の名前になった。
2018年6月30日現在、PS3, Xbox 360, PC版の全世界累計販売本数は130万本。
2013年11月22日から24日までアルファロケテストが、2014年1月31日から2月2日にかけてベータロケテストが、東京、神奈川、大阪、名古屋、福岡、仙台、札幌などのプラサカプコン、タイトーステーションにて行われた。
2014年4月17日より日本では製品版が正式稼働開始。前作までのNESYSカードは1枚のカードで1キャラクターしかデータ保存ができなかったが、本作ではNESiCAに対応し、1枚のカードで全てのキャラクターを管理できるようになった。モバイルサイトに登録することで、前作『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション Ver.2012』からNESYSカードのデータを引き継げる。
新キャラクターのディカープリは稼働当初は使用できず、6月3日からアップデートで使用可能になった。
2014年8月7日発売。対応機種はPS3、Xbox 360。単体パッケージ版だけではなく、『スーパーストリートファイターIV』、『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション』からアップグレードを行うことで『ウルIV』にすることも可能（PS3版はPlayStation Storeからの、XB360版はXbox Live Arcadeからのダウンロード購入）。ただし、『ストリートファイターIV』からのアップグレードは不可。
新システムとして「エディションセレクト」があり、バーサスモードとトレーニングモードでのみ「SFIV」、「SSFIV」、「SSFIV AE」、「SSFIV 2012」、「USFIV」の5つのエディションのキャラクター性能を選ぶことが可能（2014年12月15日より後述する「OMEGA」エディションが追加）。オンライン対戦では当初は使用不可だったが、2014年12月15日のアップデートより使用可能になった（ホスト側の設定でエディションセレクト可/不可を選択可能）。
また、プレイ動画のYouTubeアップロード機能、オンラインのトレーニングモード、オンライン対戦の勝ち抜き戦、CPU相手にトレーニングをしつつ対戦相手が見つかるとオンライン対戦に移行する、トレーニングモードの待ち受け機能も追加される。
追加キャラクターのアニメパートはサンライズが担当。監督は森山洋が務める。また、追加キャラクターのアレンジコスチュームの一部は『ストクロ』のデータが無いと解放できない。2014年8月8日よりSteamでダウンロード版が配信された。今作よりWindows LIVEからSteamWorksへ移行された。
2015年9月4日よりPlayStation Storeにてダウンロード版が配信された。PS3・Xbox 360版と比較して、動画の解像度が720pから1080pに増えており、入力時のレスポンスも改善されている。
また、『ストIV』から『ウルIV』にかけて配信されたアレンジコスチュームもすべて収録されている。
アーケード版『ストリートファイターIV』では『ストII』シリーズの12人+1人（レギュラー8人と四天王と豪鬼）と新キャラクター6人（ボスキャラクターを含む）が登場する。その後、シリーズが進むごとに『ストリートファイターZERO』や『ストリートファイターIII』のキャラクターが追加され、最新バージョンの『ウルIV』では総勢44人が登場する。
本作ではキャラクターごとの固有のステージは存在しない（アーケードモードのCPUセスのみ例外）。
全て『ストクロ』のステージが追加されているが、『鉄拳』シリーズのキャラクターは削除されるなどの変更点がある。
ゲームイベントなどで公開された短編ムービー。リュウや春麗など、それぞれのキャラクターを軸に据えて本編では語られなかった場面を描いている番外編的な内容。現在では、『ストリートファイターIV』の公式サイトで無料で視聴できるほか、『スパIV』コレクターズパッケージの特典DVDにも収録されている。家庭用版初回購入特典のDVDに収録されている長編ムービー。収録時間は約65分。非売品。キャストは基本的にゲーム版と同じ声優が充てられている。また、特典映像として『ストIV』のメイキングムービーやインタビュー映像なども収録。
世界各地で起きている謎の事件や超常現象の裏で暗躍するS.I.N社の陰謀と「真の強さ」を見つけるために悩み、葛藤するリュウとケンの姿を中心に描かれている。
Xbox 360限定の新作アニメーション。前作のアニメを製作したSTUDIO 4℃がスケジュールの都合で担当できなかったため、今回はGONZOが製作をしている。監督は木崎文智など『アフロサムライ』を製作した主要スタッフたちが担当。
ストーリーの中心となるのは『スパIV』新キャラクターであるハン・ジュリ。また、『ストリートファイターZERO』シリーズで設定されたベガ親衛隊たちも登場している。
またカプコン主催の公式大会ではないが、エンターブレイン主催の格闘ゲームの総合大会「闘劇」の開催種目の一つとしても選ばれている。