悪魔城伝説
『悪魔城伝説』（あくまじょうでんせつ、英題: ""）は、コナミから1989年12月22日に発売されたファミリーコンピュータ用ソフトのアクションゲーム。
ゴシックホラーアクションゲーム・悪魔城ドラキュラシリーズのファミコンでの3作目。正式タイトル決定前は「ドラキュラIII（仮題）」となっていた。前2作はファミコンの周辺機器であるディスクシステム専用のソフトであったが、本作は初のファミコン本体用カセットとなった。
ゲームシステムは2作目『ドラキュラII 呪いの封印』（1987年）ではアクションRPGとなっていたが、本作では再びシリーズ第1作目の『悪魔城ドラキュラ』（1986年）同様のステージクリア型アクションに戻った。本作での新たな特徴として、ステージ分岐や、パートナープレイヤーのシステムが登場し、連れている仲間キャラクターにチェンジしてプレイすることも可能となっている。ストーリーは『悪魔城ドラキュラ』よりも100年前の時代の話で、主人公はシモンの先祖であるラルフ・C・ベルモンド。
カートリッジ内には通常ROMに加えてコナミが開発した特殊チップVRC VIが埋め込まれており、当時のファミコンとしてはグラフィックと音楽の質の高さが群を抜いていた上に、内容もゲームバランスと敵の動きルーティーンが相まって、単純な「覚えゲー」ではなく、プレイの上達が実感できるものである。キャッチコピーは、「悪魔城ドラキュラにつづくゴシック・ホラー・アクション」。テレビCMも流された。
2006年8月1日に、コナミデジタルエンタテインメントが提供する携帯電話向けサイト「コナミネットDX」にて、『コナミ名作シリーズ』の第5弾としてiアプリ（FOMA90xシリーズ以降専用）へ移植・配信された。EASYモードも搭載された。2009年4月21日にはWiiのバーチャルコンソールで、2014年4月16日にはWii Uのバーチャルコンソールでそれぞれ配信された。
これまでのシリーズにはなかった、パートナーを連れて行けるシステムがある。ゲーム進行途中、ルート選択によって特定のステージをクリアすると3人の仲間キャラクターに出会い、プレイヤーの判断により主人公ラルフのパートナーとしてコンビを組むことができる。パートナーがいれば、プレイ中にSELECTボタンを押すことでラルフとパートナーとのプレイキャラクターチェンジが可能になる。ライフポイントはラルフとパートナーで共有。
ただし、パートナーとして帯同できるのは1人に限られ、新しい仲間を加えるとそれまでのパートナーとは別れることになる（進行ルートの都合上、別れる事になる仲間は固定）。敢えてパートナーを連れず、終始ラルフ1人だけでクリアすることも可能である。パートナーによっては特殊な移動技能（壁伝いに這う・空中を飛行）を持つ者もおり、その能力を活用することでステージの道中を大幅にショートカットしたり、ラルフでは取れないアイテムを取ることも可能で、どのパートナー（ステージルート）で行くかもゲーム難易度に影響を与えている。エンディングのエピローグは、ゲームクリア時に3人の内の誰を加えているか（もしくはラルフ1人か）により、4種類の話に分かれているマルチエンディング方式を採用している。
ゲームクリア後に始まる2周目以降は、1周目クリア時に連れていたパートナーが最初から居る状態でゲームスタートし、パートナーキャラクターを連れていくか否かを選ぶイベントは発生しない。
セーブ機能はなく、コンティニュー・パスワード制である。ゲームオーバー時に表示されるパスワードを、再開時にプレイヤー名とともに入力すれば続きからプレイできる。パスワードは文字列ではなく、4行 × 4列のマスの中に鞭やハートなどの絵を入力する方式となっている。移植の携帯電話アプリ版では、セーブ機能が採用され、最大3ファイル + 中断した場所からの再開用ファイルが用意されており、いつでもセーブは可能になった。
ステージはまずトランシルバニアにある教会からスタートし、前半（1 - 6ブロック）は悪魔城に入るまでの道のり、後半（7 - 10ブロック）は悪魔城内が舞台となる。本作では分岐点が何か所か用意されており、進むルートを自分で選択することができる。どのルートをとっても全10ブロック構成となるが、ブロックによって長さが一定ではなく長いブロックもあるため、ルート選択によりクリアまでの時間・難度も異なる。
分岐箇所は3箇所あり、最低2回は分岐点に遭遇する（序盤の時計台を経由するか否か、森ブロックでの上下分岐）。さらに2回目の分岐点で下ルートを通った場合のみ、3回目の分岐点が発生する（そのまま地下道を進んで地下水路へ、または地下道を抜けて水没都市か）。特に3ブロック森の途中の上下分岐がゲーム展開を大きく変える分岐となる。この分岐箇所を目安に、概ね「上ルート」（幽霊船を経由）と「下ルート」（地下・水没都市を経由）に大別される。下ルート・7ブロックは特に長く（7エリアで構成・中ボスあり）難度も高い。時計台を経由せず上ルートに進むのが最短である。城内8ブロック以降は共通ルートで一本道であり、10ブロックの道中は短い。
アクション面でのシステムは第1作『悪魔城ドラキュラ』とほぼ同じだが、本作では1ブロックに含まれるエリアが3エリアと決まっていなかったり、ボスが登場しないブロックもあったりする（下ルート選択時の森ブロックなど）。
時計台や水没都市・水道橋など『悪魔城ドラキュラ』に比べアクティブなギミックに富んだステージ構成が特徴で上下方向の強制スクロールなどの大仕掛けも存在する。また形態変化をなすボス敵が増えた点も多彩さに一役買っている。
15世紀ヨーロッパ、中世の暗黒時代のトランシルヴァニア地方のはずれ。ワラキアのヴラド・ツェペシュ公、またの名をドラキュラという、殺戮を喜びとし破壊の限りを尽くす恐るべき人物がいた。それだけに飽き足らなくなった狂王は、古の時代に失われた禁忌の魔法、暗黒邪神崇拝を復活させ、暗黒邪神の力を借りて魔界から次々と魔物を召還し、自らの領土ワラキア全土を殺戮と暗黒の焦土へと変えていった。
さらにこの地を穢し血で染めようと野望に狂った王は、ヨーロッパ全土にその魔の手を広げようと目論んだ。これを受けて東方正教会は、ワラキアに軍隊を派遣したが、誰一人生きて戻ることはなかった。またワラキア国内でも密かにドラキュラ公に対し反発する者達が戦いを挑もうとしたが、ある者は串刺しの刑に処せられ、ある者は化け物の姿に変えられた。ワラキアきっての身軽な男グラント・ダナスティもその1人だった。
ドラキュラ公は絶大な力を求め、自らの身体と魂を悪魔に捧げ、既に人間ではなく悪魔そのものとも言えるまでになっていたが、それだけで満足せず息子のアドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュにも悪魔との契約を強要した。アドリアンは悪魔に魂を売った父に反発していたが、自分の体をも人間でなくされるとついに父に憎しみを覚え戦いを決意し、アルカードと名を変え、元の美しいワラキアに戻すため共に戦う同士を探そうと地下に潜伏した。
なすすべのなくなった正教会は、禁じられた術を身につけ裏の世界に生きるヴァンパイア・ハンター達にワラキア討伐を依頼することを決意し、始めに正教会の修道院の修道士であるヴァンパイア・ハンターの僧侶サイファ・ヴェルナンデスに依頼した。幼い頃から修道院を渡り歩きかつての美しかったワラキアに滞在していたこともあるサイファは、その思い出の地が穢されていると知るとワラキアへ向かった。しかしサイファもまた帰還することはなかった。
ここにきて正教会はついに、太古にまでさかのぼる古い血筋を持ち、忌まわしき者達との戦いの中で生き延びてきた一族である真正ヴァンパイア・ハンターと呼ばれるベルモンド家にワラキア討伐を依頼することとなった。ベルモンド家はその人間離れした強靭な精神・肉体能力のためヴァンパイアと同じように受け止められ、人々から恐れられ疎んじられてきたために、いつしか人々の前から姿を消していたが、手を尽くして捜索し、ようやくベルモンドの血を受け継ぐ若者を見つけ出した。そうしてその若者ラルフ・C・ベルモンドは、ワラキアにドラキュラ討伐に向かった。シモン・ベルモンドの時代をさかのぼること100余年、人間とドラキュラの戦いはここから始まった。
音楽はROMカセット内部にコナミ独自の「VRC VI」というLSIを内蔵していることにより、良質な音質を実現している。
タイトル画面で、説明書に書かれているコマンドを入力すると、本作のBGMを一通り聴くことができ、移植の携帯電話アプリ版でも再現されている。日本版以外の北米や欧州で発売された欧米版である『』は、日本版から若干仕様が変更されている。また北米版と欧州版でも日本版との違いほど大きくはないが多少違いがある。なおこの欧米版は日本国内でリリースされたことはない。