アニマロッタ
『アニマロッタ』（Anima Lotta）は、2011年2月から稼働開始した、コナミアミューズメント（2016年10月まではコナミデジタルエンタテインメント）のメダルゲームである。e-AMUSEMENT PASS（電子マネー機能付き携帯電話（おサイフケータイ）も使用可）およびMILLIONET対応。
本記事では続編および派生作品である以下の作品についても記述する。コナミは総称して『ロッタシリーズ』と呼んでいる。筐体はルーレット・サテライト6基・Wi-Fiリンクターミナル（以下リンクターミナル）の3点で構成されている。2012年9月以降は、一部店舗で増設サテライトが設置されるようになり、最大12基までで遊べるようになっている。
　また、2018年には新しくliteバージョンと言う6ステーションの筐体も可動している。
ルーレットは1から25まで計25個のポケットを持ち、これを使用してビンゴなど3種類（『2』では5種類、『3』では7種類、『おとぎの国のアニマ』では8種類+シークレット2種類）のゲームが同時に進行する。プレイヤーは好きなゲームにメダルを賭けて、メダル配当やワンダーステップ（リンゴ）を得ていく。『2』以降は1人あたり3種類を選んでプレイすることになるが、1サテライトで2人プレイが可能なマルチモードを使えば1サテライトで7種類の中から3つずつ選んでプレイできる。1人でマルチモードを使うことはダブルプレイの一種である。さらに『3』では1サテライトで7ゲームすべてを遊べるオールモードが追加された。
e-AMUSEMENT PASSを使ってプレーすると、自分専用のアニマ（キャラクター）を登録することができる。
登録したアニマは、配当を得たり他のアニマ（プレイヤー）から応援を受けることで、動作を覚える・アイテムを手に入れるなどして成長していく。
アニマップでは、ゲームを得て獲得した「スター」を使ってアニマの柄の種類を増やしたり、便利機能を使う事も可能である。
1つのe-AMUSEMENT PASSに複数のアニマを登録できる他、e-AMUSEMENTに接続している筐体であればどの店舗でも共通して使用可能である。
最初のアニマで累計5日（1日1回以上プレイで1日カウント）以上プレイすると、マイページから2匹目の登録が可能になり、以後累計5日以上プレイする毎にアニマの数を増やせる（最高5匹）。
登録したアニマは、後述の「お出かけ」時を除いてマイページから自由に切り替えることができる。
2以降からは、各stにUSBポートが搭載され、USBを使った携帯電話などの充電が可能となっている。
なお、機械に代わって人間（アミューズメント施設のスタッフ）が各種案内・ルーレット抽選を行える「ディーラーゲーム」モードを備えているが、本項では機械抽選を前提に記述していく。
アニマロッタシリーズ（lite筐体は別）のみ、PSP・ニンテンドーDSi等のゲーム機、iPhone·Androidなどのスマートフォン、iPadなどのタブレット端末、WindowsでWi-Fi搭載のPCといった、Wi-FiモジュールとWebブラウザーの両方を搭載した端末を利用した「Wi-Fiリンク」に対応しており、サテライトが6席とも埋まっている場合でもプレイできるようになっている。仕様上の同時プレイ人数は、『1』では最大100人。『2』では最大50人、『3』では最大20人（サテライトとの合算）。
Wi-Fiリンクでプレイする場合には、リンクターミナルの指示に従いWebブラウザーを用いて端末を認証し登録、その後リンクターミナル側で精算時に必要となる暗証番号を設定する（確認として2回入力）。設定完了後、メダルをリンクターミナルに投入してクレジットとして使用する。2013年4月12日より、ステーションから登録やPASELIによるメダル貸し出しが可能になった。
ゲーム内容はサテライトと同一で（ただし一部制約あり）、MILLIONETのミリオンジャックポットイベントにも参加できる（ただしミニジャックポットを除く）。ゲーム終了時には、リンクターミナルで最初に設定した暗証番号を入力して精算（プレイ結果の確認）を行い（プレイ当日のみ可）、終了を選択してメダルを払い出す。
端末からサテライトへの転送機能も備えており、端末に「空席あり」と表示されている場合に空いたサテライトへ移動し、サテライトの設定画面の指示に従ってWebブラウザーを操作することで、Wi-Fiリンク端末内にあるクレジットとリンゴをそのサテライトに転送できる。転送成功後は端末側の精算を行って認証解除することが推奨される。
なお、稼動当初はe-AMUSEMENT PASSに対応しておらず、自分専用のアニマ使用やミリオンランカーへの参加といったe-AMUSEMENTシステムに依存する機能は利用できなかった。しかしリンクターミナルには携帯電話対応のe-AMUSEMENT PASSリーダーが標準搭載されており、2011年4月26日付のシステムアップデートによって対応した。e-AMUSEMENT PASSを使ってプレイするには、先にリンクターミナルでe-AMUSEMENT PASSを認証してから端末を登録する。1つのe-AMUSEMENT PASSに紐付けられる端末は1台のみ。
自宅やホットスポットなど、端末を登録したリンクターミナル（アクセスポイント名AnimaLotta）以外からのゲーム参加は不可。
登録した機器は参加しないときは切断しても問題ないが、メダルは当日限り有効なため、店舗を出る前には必ず精算する必要がある。ただし、獲得したワンダーステップについては、最後にその機器でプレイした日から365日間まで保存が可能である。このため筐体でプレイするときと違い、ワンダーチャンスに突入できなくても獲得したワンダーステップが無駄になることはない。
店舗設定により、一部店舗では無料体験プレイが可能となっている。3ゲームの間、全ゲームにサービスクレジットとして5BETされるようになっている。また、このときに獲得できたメダルは無料体験プレイ終了後にそのまま使用可能だが、最大獲得数が3ゲーム合計で100枚までとなっている。
なお、リンクターミナルにおいてもマイページへ行ったり、ランキング・達成者一覧の閲覧が可能であるため、Wi-Fiリンクを使用しない場合でも、サテライトが埋まっているときにこれらの機能を利用したいときにはリンクターミナルで気軽に見ることが出来る。5×5マスのビンゴゲーム。
パズル風数字崩しゲーム。
木登りゲーム。
『2』で追加されたゲーム。ハチミツを広げていくゲーム。
『2』で追加されたゲーム。4×4マス×4枚のビンゴゲーム。
『3』で追加されたゲーム。マス目が菱形に配置されたビンゴゲーム。
『3』で追加されたゲーム。花壇の花を咲かせるゲーム。
『おとぎの国のアニマ』で追加されたゲーム。ドロップを落とすゲーム。
『おとぎの国のアニマ』で追加されたシステム。獲得したスターを使用することで新たなモードやカスタマイズの選択が可能になる。（カラコロッタ3、ツナガロッタ2にも搭載）
『2』で追加されたサテライト全体で挑戦するミッション。ミッションに成功すると貢献度に応じて宝箱を獲得する。(『おとぎの国のアニマ』ではこのシステムは無くなっている。)
『3』で追加されたゲーム。通常ゲームで「にじたま」を獲得すると全プレイヤーに対して発動する（参加するにはBETが必要）。通常のルーレットの上部に設置されたレインボールーレットを使用してワンダーステップの獲得を目指す。
『おとぎの国のアニマ』で追加されたゲーム。内容はほぼ『3』のクリスタルチャレンジと一緒だが抽選の流れが少し変わっている。(前回の「にじたま」は「羽リンゴ」に変更されている)
画面左上に表示されている、リンゴ型の枠が7個配置された道がワンダーステップである。
リンゴを7個集めてワンダーステップをクリアすると、ワンダーチャンスが発動する。
ワンダーチャンスのビンゴカードが9マス全て埋まる、または虹色のリンゴを獲得すると、ジャックポットチャンスが発動する。複数のステーションが同時にジャックポットチャンスを獲得した場合は、抽選はまとめて行われるため、2回連続でジャックポットチャンスが行われることはない。2014年3月10日稼働開始のボール抽選型メダルゲーム。『アニマロッタ2』・『3』・『おとぎの国のアニマ』『カラコロッタ』『ツナガロッタ』とも連動する。
筐体はルーレット・サテライト6基の2点で構成されている。一部店舗で『アニマロッタ』の増設サテライトが使用されていることがあり、8基以上で遊べるようになっている。
色当てトレジャー採掘ゲーム。
3×3マスのビンゴゲーム。
対戦ぱずるだま風のパズルゲーム。
メダルプッシャー風ゲーム。ボール抽選とは無関係にプレイできる。
『カラコロッタ2』で追加。トーテムポールを積み上げるゲーム。
『カラコロッタ2』で追加。バブルを消すゲーム。
『カラコロッタ2』で追加されたシステム。8球以内の抽選が三回連続で行われた際に発動する。リンゴの獲得条件は以下の通り。
リンゴを7個集めてワンダーステップをクリアすると、ワンダーチャンスが発動する。
ワンダーチャンスで140ポイント以上を獲得する、または虹色のリンゴを獲得すると、ジャックポットチャンスが発動する。複数のステーションが同時にジャックポットチャンスを獲得した場合は、抽選はまとめて行われるため、2回連続でジャックポットチャンスが行われることはない。