クラッシュ・ロワイヤル
クラッシュ・ロワイヤル（Clash Royale）は、フィンランドのゲーム会社Supercellが開発、運営するiOS・Android用オンラインストラテジーゲーム。略称は『クラロワ』。基本プレイは無料で、アイテム課金が存在する。2016年3月2日に全世界でリリースされた。
ジャンルは、トレーディングカードゲーム、タワーディフェンス、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナを融合させたリアルタイムストラテジーゲーム。
プレイヤーは、8枚のカードで構成されるデッキを編成し、1.5秒に1たまるエリクサーと呼ばれるコストを消費して、ユニットをアリーナ上に送り出す。3分間で相手よりも多くのタワーを破壊した側の勝利となる。また、中央にあるキングタワーを破壊するとその時点で勝利となる。
残り時間が1分になると、エリクサーのたまる速度が2倍になる。開始より3分経過しても両プレイヤーの破壊したタワーの数が同じだった場合、1分間あるいは3分間のサドンデスが発生する。サドンデスでは、どちらかのタワーが1つ破壊された時点で終了となり、破壊した側の勝利となる。サドンデスで勝敗が決まらない場合、引き分けとなる。
カードとはプレイヤーがエリクサーを消費することで使用できるもので、レベルに応じて要求される枚数のカードとゴールドを使ってレベルを上げ、育てることが出来る。それぞれで体力や射程、攻撃力や移動速度などのステータスが異なる。
カードの種類は大きく、ユニット・建物・呪文の3種類に分類される。
2018年12月現在、カードは合計90種類存在し、これらのカードを戦略的に利用して試合を行うことが出来る。
前述の通り、カードは要求される枚数のカードとゴールドを使用することで、レベルを上げることが出来る。レベルは整数値で1~13まで存在し、数値が大きくなる度にカードのステータスが強化される。
また、レベルはレアリティ別に存在範囲が異なり、入手・育成難度の高いものほど狭域となっている。
2018年9月には、レベル表記の簡略化を目的としたアップデートにより、レアリティ別のレベル表記が部分的に変更された。
また、ユニットの入手や寄付をした際に入手する「スターポイント」を利用して、最大レベルのユニットを「スターレベル」に進化させることができる。スターレベルは1~3の3段階存在し、能力値は変化せずに見た目のみが変化する。レベルごとに、ユニットやカードが金色に変化したり、金色のエフェクトを纏うようになる。
クエストは毎日0時に更新され、指示された内容を達成することでエメラルドやゴールド、カードを入手することができる。1日最大3回、4時間ごとにアイテムを入手できるデイリークエストも存在する。
クエストを達成することで「クエストポイント」も獲得し、一定数集めることで宝箱を開封することができる。
宝箱はバトルの報酬やクエスト報酬など、様々な場面で入手が可能。宝箱の開封には数時間待たなければならないものもあるが、開封することで、エメラルド、ゴールド、カードが入手できる。宝箱は全部で15種類あり、それぞれで入っているカードのレア度や枚数などが異なる。
クランに所属することで、クランメンバーとのチャットや、メンバーへのカードの寄付・申請、メンバー同士でのバトルやクラン対戦の参加が可能になる。クラン内には役職があり、上位からリーダー、サブリーダー、長老、メンバーとなっている。長老以上はクランへの招待、サブリーダー以上はクラン設定の変更ができる。アクティブなクランに所属することで、クラン対戦宝箱が貰えるというメリットもある。
クラン対戦は「準備日」「戦闘日」の2日間にわたって行われ、クランの保有するするトロフィー数により対戦相手、報酬が割り当てられる。対戦は、サブリーダー以上の権限を持つ者が開始できる。
「準備日」では、戦闘日に使うカードを集めることができる。様々なバトルモードで対戦し、勝敗に応じてゴールドとカードを入手する。1人最大3回の対戦が可能であり、1戦以上行った者は戦闘日に引き続き参加することができる。
「戦闘日」では、準備日に集めたカードを使用して、1人1回の対戦を行う。前述したクランの保有するトロフィーに加え、戦闘日に参加することのできる人数によって5つのクランが自動で選別され、勝利数を競い合う。クラン間で参加人数が異なる場合は、数合わせとして一部のプレイヤーが複数回の対戦を行える。
戦闘日での順位によりクラントロフィーが増減し、クランの所属するリーグが決定する。トロフィー数が多くなるほど報酬は多く、豪華になる。原則的に、報酬が得られる周期はクラン対戦シーズンが更新される2週間である。
プレイヤーがバトルを行う場所をアリーナという。両者キングタワーが1つ、プリンセスタワーが2つ存在し、中央を横切る川に橋が2つ架かっている。
所持しているトロフィー数に応じて13種類のアリーナが割り当てられるが、機能面での違いはみられない。
対戦中、感情を示すスタンプや簡単な定型文を画面に表示することが出来る。
感情を示すスタンプは初期状態で4種類を所持しており、課金(4つで360円)もしくはエメラルド(1つ250エメラルド)で(課金をしなくても一部のイベントで入手可能)最大72種類のスタンプが利用可能となる。定型文は、設定された言語によって表示が異なる。
ゲーム自体のプレイは基本無料だが、アイテム課金が存在する。課金することによってゲーム内通貨であるエメラルドの購入ができる。用途は、宝箱やゴールドの購入、宝箱開封時間の短縮や大会作成、チャレンジの開始やスタンプの購入など様々である。
クラロワリーグ（英: "Clash Royale Crown Championship"）とは、Supercellが主催する、国際的なe-Sportsの大会。約1年をかけて世界一のチームを決定する。北米、アジア、ヨーロッパなど、世界各地で地域別の大会が実施され、毎年冬に世界一決定戦が行われる。
日本や韓国、その他アジア諸国（中国は除く）が所属する「クラロワリーグ in アジア」は、2シーズンで総当たり戦を約140試合行い、優勝チームが世界一決定戦へと進出する。
第2回は、2018年度に開催され、日本人選手としてけんつめしを含む16名が対戦に参加した。
2017年5月18日から7月27日にかけて計4回、SNSを運営するグリーが、本作とクラッシュ・オブ・クランの開発元Supercellを特許権侵害として提訴した。
Supercellは特許侵害を否定しつつも、2018年1月4日に本作より一部機能を削除すると発表した。
同年1月24日に、グリー株式会社は、「Supercellが話し合いを拒否したため、2サービスにおける特許の使用禁止の仮処分を東京地方裁判所に申立て、損害賠償請求も提訴している」との内容を、公式ホームページに掲載した。
翌日1月25日、Supercellはアプリのゲーム内お知らせにて、「話し合いは行ったが解決策が見いだせなかった」と反論した。
これに対しグリー株式会社は、「2016年9月にSupercellに特許侵害の可能性を伝えてから、2017年5月に東京地方裁判所に仮処分の申し立てを行うまで、話し合いを求め、和解案も示したが、Supercellはこれを拒否した」と、公式ホームページに追記した。
これらを受け、クラロワ・クラクラプレイヤーは、Twitterで「#グリーを許すな」というハッシュタグをつけたツイートをし、一時トレンド入りした。
2018年9月6日、東京地方裁判所は、グリー Supercellとの特許紛争における民事裁判において、原告であるグリーの請求を棄却、訴訟費用は原告の負担にするとの判決を言い渡した。
しかし、グリーによると、スーパーセルとの訴訟については、本訴になっている5件の内の1件の判決で、別に4件の訴訟が継続しているとのこと。それ以外に十数件の仮処分申請がされており、こちらも継続しているという。