スプラトゥーン2
『スプラトゥーン2』（）は、任天堂より2017年7月21日に発売されたNintendo Switch専用アクションシューティングゲーム。2015年5月28日に発売されたWii U専用ゲームソフト『スプラトゥーン』に続くシリーズ2作目。
2017年1月13日に、「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」で発表された。Wii Uで第1作『スプラトゥーン』（以降「前作」と表記）が発売されてから2年での続編である。作中でも前作からおよそ2年の月日が経過している。
前作の「スペシャルウェポン」は一新され、「メインウェポン」や「サブウェポン」も一部変更・追加されている。システム面の強化もされ、より遊びに磨きがかかったほか、新モードであるサーモンランも追加されている。また、DLCも配信され、それによって新たなアバター（プレイヤーキャラクター）が選択可能になった。
発売後3日間の日本での推定販売本数が67万955本を記録したことが明らかになった。
基本的なゲームシステムは、『スプラトゥーン#ゲームシステム』を参照。ここでは、前作から変更された点、本作で新しく導入された点について解説する。 ステージは以下の通り本作ではプレイヤーキャラクターの性別、肌の色、目の色に加え、新たにヘアースタイルとボトムスを選択できるようになった。また有料追加コンテンツであるオクト・エキスパンションをダウンロードし、エンディングに到達することでイカとタコの変更も可能になる。ヘアースタイルはボーイ・ガールそれぞれ6種類、タコボーイ・タコガールはそれぞれ2種類ある。ボトムスはそれぞれ5種類から選択でき、これらは「カスタマイズ」画面で自由に変更できる。性別・肌の色・目の色はメニュー画面内の「オプション」で変更可能。
ゲーム中に仲間へ送るサインは、これまでの上ボタン「カモン!」のサインが、対戦時に倒された際には「やられた!」、サーモンランで倒れた際は「ヘルプ!」に変化するようになった。下ボタンの「ナイス!」は常に出すことが可能。「ナイスダマ」の発動の際には「ナイス!」を連打することでより強力な攻撃ができる。
マップ上で味方を選択すると味方のもとに飛行して短時間で移動できる。ただしマークがつくので相手に狙われることもある。また、倒された味方のもとへはスーパージャンプはできない。スーパージャンプ時間短縮ギアをつけることで、より速く味方のもとへ移動することができる。
インクを発射してステージを塗り、自陣の「ナワバリ」を増やすための装備。「ブキ」は「メインウェポン」「サブウェポン」「スペシャルウェポン」の3種類がセットになっている。ここは、前作から登場しているメインウェポン・サブウェポンの変更点や、本作で新しく登場したメインウェポン・サブウェポン・スペシャルウェポンについて解説する。 
今作では全てのスペシャルウェポンが一新された。（★はサーモンランにおいて支給されることがあるスペシャルウェポン）アタマ・フク・クツの3種類に分けられている装備品を「ギア」と呼ぶ。エスカベースにて購入が可能な他、スパイキーに注文する事で手に入れられる。
ギアにはギアパワー（後述）及びそれを付けられるサブスロットが付与されており、バトルをする事でギアの経験値が貯まり、一定数に達するとランダムにギアパワーが付与される他、スパイキーに頼む事でクリーニングをしてギアパワーを取り外したり、意図したギアパワーを付けるなどのコントロールが可能となっている。
バトルの助けとなる能力。最初から付与されており変えられない「メイン」と、後付けやクリーニング（取り外し）が可能な「サブ」に大別される。
ギアの経験値が貯まるとサブギアパワーが1つ追加される。サブギアパワーは最大3つまで追加可能だが、追加するためにはギアにサブスロットが無ければならず、サブスロットが満タンの場合は追加されない。スパイキーに頼めばギアのサブスロットを増やす事ができるが、その際はスーパーサザエが必要となる。
追加されたサブギアパワーは「スロットクリーニング」で取り外す事で「ギアパワーのかけら」として手に入れることができ、一定数集めると、そのギアパワーをサブギアパワーに復元（意図的に装備）することができる。
4対4に分かれて対戦するモード。3分の制限時間で、ステージの床や地面をより広く自チームのインクで塗ったチームの勝ち。インターネット対戦でプレイする場合は世界中のプレイヤーとマッチングされ、「フレンド」と一緒に参加することもできる。
特定のエリアを塗り合う「ガチエリア」など、「レギュラーマッチ」とは異なる様々なルールで4対4で対戦するモード。
当モードのインターネット対戦では、レギュラーマッチで自分の「ランク」のケイケン値を集め、ランク１０以上になると参加できるようになる。
ウデマエ別で行われる。前作の「タッグマッチ」のように、「フレンド」と2人ペアまたは4人チームを作ってほかのペアやチームと対戦するモード。ウデマエをBー以上にまで上げると解禁される。
試合のルールは「ガチマッチ」と同様だが、このモードでは勝敗によって「ウデマエ」は変化しない。2時間ごとに集計されるランキングを競い、ランキングの順位に応じてメダルを手に入れることができる。
不定期に開催される期間限定イベント「フェス」のときだけプレイできるモード。出題されるお題でどちらの陣営に参加するか投票した後、同じ陣営同士でチームを組んで「ナワバリバトル」で対戦する。今作のフェスはコウケン度、投票率を競う。また、ランダムでコウケン度がより多くもらえる100倍マッチ、10倍マッチが発生する。100倍マッチ、10倍マッチはフェス自体の勝負を左右するため、勝利情報などは、フェス中常に画面に表示されている。今作のフェスには、チャレンジと、レギュラーの二つのモードが用意されている。
レギュラーでは、一人で参加したり、フレンドとチームを作って参加することができる。バトルを終えるとコウケン度がもらえる。ブキやギア、性別などがチームのプレイヤー同士で重なると、おそろいボーナスがもらえたり、チームに名前がついたりする。
チャレンジは一人で参加する専用のモード。バトル後はコウケン度がもらえる。フェスが終了すると、スーパーサザエがもらえる。各フェスの結果については以下の通り。太字は勝者。
「フレンド」のみでチームに分かれて、「ナワバリバトル」や「ガチマッチ」のルールで2 - 8人で対戦するモード。ルールやステージを自由に選択できるほか、細かいルール設定の変更が可能。なお、このモードではおカネやケイケン値をもらうことはできず、「ランク」や「ウデマエ」などは変化しない。
本作では「プライベートマッチ観戦機能」が搭載され、対戦する最大8人のプレイヤーとは別に最大2人まで観戦者として参加することができる。「イカッチャ（ローカル通信）」でプレイする際に9人目、10人目の観戦者を追加する場合は、TVモードのNintedo Switchを有線LAN接続する必要がある。観戦者はバトル中、俯瞰視点と各プレイヤーの3人称視点を自由に切り替えて、カメラを操作することができる。
2 - 4人で協力して大量の専用CPUと戦うモード（いわゆるPvEモード）。襲いかかってくる「シャケ」を退治するバイトを行い、様々な「オオモノシャケ」が落とす「金イクラ」を集めることが目的。また、普通のシャケ（コジャケ、ドスコイ）が落とす「イクラ」も同様に報酬として換算される。ただし、シャケも金イクラを奪還しようとしてくるため、金イクラを多く集めても注意が必要。インターネット通信では不定期に開催されており、ハイカラスクエアにある「クマサン商会」の施設がオープンしているときだけプレイできる。ローカル通信でプレイする「イカッチャ」では、いつでもプレイ可能。
WAVE制（いわゆるラウンド）を採用しており、制限時間内にノルマ分の金イクラをイクラコンテナへ集めることで最大WAVE3まで連続してプレイすることができる。プレイヤーが倒されると浮き輪で浮いている状態になるが、他の味方からインクを浴びさせてもらうことで復活する。ノルマを達成できなかったり、全滅するとその時点で強制的に失敗となる。
ゲームの結果に応じて「クマサンポイント」がたまり、一定数ためると「ほうしゅう」としてここでしか入手できないギアや、おカネ、ギアパワーのかけらなどのアイテムを入手できる。また、評価によって称号が上がって行き、称号が高くなるほどより高難易度・高報酬の内容になっていく。
サーモンランではブキは持ち込めず、スケジュールに表示されているブキを仲間内でWaveごとに使いまわす形で交換がなされるが、2017年9月16日より"ランダム"という要素が加わり、ブキが完全ランダムで選択される（ただしサブウェポンはスプラッシュボム）ことがある。ランダムのブキは他のメンバーと被る可能性があるうえ、中にはサーモンラン内でしか使えない強力なブキも混ざっている。なお、2018年7月14日のランダムは前述のサーモンラン内限定ブキのみのランダムとなった。
また、WAVEごとに「満潮・干潮」といった変化が起こる。また特殊イベントとして、ヒカリバエと呼ばれる虫のようなものが特定のプレイヤーに群がりそのプレイヤーへシャケから集中的に襲われるようになる「ラッシュ」、シャケコプターを発信させ自らはイクラコンテナから金イクラを直接強奪しようとする「ハコビヤ襲来」、レーザーで捕捉したプレイヤーを執拗に追うグリルが登場する「グリル発進」、隠れた金シャケを探すカンケツセンから探す「キンジャケ探し」、視界が極端に狭くなる「霧」、干潮時に大砲が利用可能となる「ドスコイ大量発生」といったイベントが発生することがある。これらの特殊イベントは「霧」「ハコビヤ襲来」を除くすべてのイベントで時間帯が夜のような演出となる。
また専用ステージが５つあり「シャケナダム」、「難破船ドン・ブラコ」、「海上集落シャケトバ」、「トキシラズいぶし工房」、「朽ちた箱舟 ポラリス」である。
1人用のオフラインモード。主人公は、人気アイドルユニット「シオカラーズ」のメンバー・ホタルに「New!カラストンビ部隊4号」に任命され、拠点の街「ハイカラスクエア」から消えた街のエネルギー源「オオデンチナマズ」と、姿をくらましたもう一人のメンバー・アオリの行方を捜すべく、タコ軍団「オクタリアン」たちと戦うことになる。前作の「ヒーローモード」では使用できるブキは「ヒーローシューター」という1種類のブキで固定されていたが、今作ではゲームを進めていくと、様々なブキを使用できるようになる。前作で登場していたアタリメ司令官は、3号（前作の主人公の通り名）と共にとある場所の調査に出かけている模様。このことは、ミステリーファイルで確認する事が出来る。
2018年6月14日配信の有料追加コンテンツ。記憶を失ったタコ「8号」を操作し、怪しげな地下の実験施設からの脱出を目的とする。テンタクルズのヒメ、イイダと、前作に登場したアタリメ司令、3号が登場する。
クリア後（下記のスキップの有無問わず）は、バトルでの操作キャラをタコ（タコボーイ、タコガール）の姿に変更可能になる。髪型は、ガールが2種で、ボーイも2種。
ヒーローモードと同じく一人用のモードだが、ヒーローモードに比べステージのクリア条件が豊富かつ厳しい上級者向けのコンテンツとなっている。チャレンジは複数の駅とその路線図を模しており、駅に該当する地点を選ぶ自由選択型（クリアごとに新たな駅（チャレンジ）が増える）。また、ポイント制を採用しており、チャレンジ開始の際にポイントを支払い、チャレンジごとにいくつか用意されているブキの選択に応じてクリア時のポイント報酬が変化する。仮にポイントがゼロになっても、ヒメから「借金」という形で対応してもらえる（ただし返済するまでチャレンジ以外で使用できなくなる）。物語途中からはテンタクルズのサポートも受けられるようになり、それによってチャレンジ失敗が続き攻略できないステージをクリア扱いにしてスキップすることも可能（ただし付随する収集要素や隠し要素の条件を満たせないため、最終的にはチャレンジを自力でクリアする必要はある）。このように、チャレンジがうまくいかず途中でストーリー進行が滞らないような機能が導入されている。
ファミ通のスタッフとの対談では、オクトのコンセプトや8号についてなどが語られている。
本作の拠点となる街。前作の舞台「ハイカラシティ」から2駅分離れている。オンライン対戦の戦績やヒーローモードのクリア状況やクリアタイム、今までに使用したブキや遊んだステージの記録、一緒に遊んだプレイヤーの武器やギアの閲覧が可能。また、2時間ごとに切り替わるオンライン対戦のステージ情報を24時間（12回分）先まで確認することができる。さらに、「ゲソタウン」では普段と違うギアパワーがついた特別なギアを注文して取りよせることができ、取りよせたギアはハイカラスクエアにいるスパイキーに話しかけて「おカネ」を支払うと受け取ることができる。ゲソタウンの店主は前作に登場した「アネモ（）」である。