ファイナルファンタジーXI
『ファイナルファンタジーXI』（ファイナルファンタジーイレブン、FINAL FANTASY XI、略称：FFXI、FF11）は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズ初のオンラインゲームMMORPG。
2000年1月29日に開催されたイベント「スクウェア・ミレニアム」において、『ファイナルファンタジーIX』、『ファイナルファンタジーX』と共に発表された。
インターネットを通じて不特定の多数の人がゲーム上でコミュニケーションを取り、モンスターと戦ったり、販売品の製造、売買をゲーム内で行う。これらはスクウェア・エニックスのオンラインサービス「PlayOnline」を通じて提供される。また、運用開始時点ではサンマイクロシステムズ社のOS、Solarisが採用されていた。
現在、ファイナルファンタジーXIをプレイできる環境はWindowsを搭載したパソコンのみである。動作にあたりSE社が公表している、最低限必要なスペックは以下の通り。
過去にはPlayStation 2とXbox 360でもプレイ可能だったが、共に2016年3月31日をもってサービスを終了した。PlayStation 2版は、本体以外にPlayStation BB Unitが必要だった（そのためBB Unit非対応の薄型PlayStation 2本体（SCPH-70000/90000）ではプレイできなかった）。PlayStation 2 BB PACK（SCPH-50000）や、PlayStation 3の20GB・60GBモデルは本体のみでプレイできた。Xbox 360版は専用ハードディスクが必要だった。
Windowsについては、過去には Windows XPおよび Windows Vista・ Windows 8もサポートしていたが、Windowsの発売元であるマイクロソフトが、これらのOSに関するサポート期間を順次終了したことにより、現在では基本的に上記のOSでないとプレイ出来ない。なおWindows 10は「推奨」とされているが、『FFXI』自体が最新OSを前提にした設計になっていないため、OSの機能をいくつか（プレイ時に）停止しないと不都合が生じる可能性がある。
ゲームのプレイは基本パッケージのみで可能であるが、拡張パッケージにて追加されたエリアへの移動、ジョブを使用することはできない。
拡張エリアでのプレイが広く普及しているため、基本パッケージのみではパーティプレイに支障が出る場合がある。たとえば「ジラートの幻影」にて追加されたエリアの一部はレベル10代でもプレイ可能であるが、ゲームの進行状況に応じて拡張データを追加することが望ましい。また、インストールされていないと再生されないBGM（チョコボでの移動時やジュノクリスマスソングなど）もある。
Windows版にて「ヴァナ・ディールコレクション」以外のパッケージを購入した場合、プレイオンラインビューアまたは公式Webサイトから拡張データのレジストレーションコードを購入しソフトウェアをダウンロードすることで、拡張データを追加することができる。
公式ホームページでは「ヴァナ・ディールコレクション」ははじめての人を対象としているが、実際には拡張ディスクの追加セット購入の目的で使用する事もできる。
初回インストール後の起動時に、ソフトウェアを最新の状態に保つためソフトウェアがアップデートされる。回線状況とインストールしたパッケージにより所要時間は大きく異なるが、おおむね数分から数時間程度必要とする。ただし初期に発売されたパッケージの場合は数日かかる場合もある。
以下に、国内にて販売されたファイナルファンタジーXIの複数パッケージ製品を記す。
上記に挙げた製品以外にも、北欧版、ドイツ語版などが存在する。
プレイヤーが自分の操作するプレイヤーキャラクター (PC) を作り、仮想の世界ヴァナ・ディール (Vana'diel) の中を冒険者として自由に往来しながら、モンスターと戦ったり、ミッション（PCの所属する国家や、追加ディスクの世界にまつわるストーリーイベント）やクエスト（ミッションより小規模な、街の人々などからの依頼）をクリアしたりすることで、自分のPCを育てていく。同時に、他のプレイヤーたちとチャットで会話したり、協力し合ったり、取り引きしたりすることで、仮想的な社会に属することを楽しむ。
オンラインゲームとしては珍しく、ストーリーや時代背景などの設定が非常に充実している特徴を持つ。
本作では、オンラインゲームにおけるプレイ環境のボーダーレス化を目指す壮大な実験として、機種別・国別・言語別にサーバを分割せず、全てのプレイヤーを同一のサーバ環境に収容している。そのため、日本人やアメリカ人など異なる国籍のユーザーがひとつのワールドに存在することになっている。
これを受けて、システム側でゲーム中に頻繁に使用される単語・語句などの定型文をある程度用意しており、簡単なキー操作で呼び出すことが出来る。この定型文は受信するクライアントの言語設定によって自動的に翻訳され、それを利用することによってある程度、異なる言語のプレイヤーがコミュニケーションを図ることができる（例：日本ユーザーが「こんにちは。」という定型文を使うと、米国ユーザーには「Hello!」と表示されるなど）。
ゲームの仕様変更（バージョンアップ）は、小規模・大規模なものをあわせて約2 - 3ヶ月のペースで行われていたが、2013年10月からは1ヵ月ごとに小～中規模のバージョンアップを行うようになった。その後、メジャーバージョンアップは2015年11月10日をもって終了。2016年4月以降はマイナーバージョンアップで運営を継続し、毎月、バトルフィールドなどの追加、バランス調整、バグフィックスを実施する予定となっている。
本作では、ゲーム内とゲーム外に、それぞれプレイヤーが集うコミュニティが形成されている。これらは攻略が難しい、一人では攻略できない、あるいは攻略に時間がかかるというゲーム設計のため、情報交換や相互扶助といったところから始まり、本作をプレイするうえで欠かせない要素となっている。プレイヤーはスクウェア・エニックスが所有するワールド用サーバにインターネットを通して接続し、ゲームに参加する。サーバに割り当てられる人数には限界があるため、複数サーバを用意し各サーバの仮想世界をワールドと呼び、パラレルワールドを築いている。
プレイヤーキャラクターは割り当てられた1つのワールドの中でしか行動できない。各ワールドの名称は、ファイナルファンタジーシリーズの召喚獣に由来する。2011年8月現在、18のワールド（内テストサーバ2）があり、200万以上のPCが登録されている。
サービス開始当初、キャラクターの作成時に自分で所属するワールド（サーバ）を選ぶことは出来ず、ホスト側で自動的にワールドの人口比率に合わせて割り振られるようなシステムになっていた。一度キャラクターを作ってしまうと、そのキャラクターを別のサーバに移動することは不可能となるため、特定のワールドにキャラクターを作成するには、既にそのワールドにいるキャラクターからワールドパス（ゲーム内通貨で購入する専用パスワード）を発行してもらい、招待を受けることが必要であった。ちなみに、同一アカウント内の2人目以降のキャラクターは、ワールドパスを使わずとも自動的に1人目のキャラクターと同じサーバへ作成される。
のちに、2007年3月8日のバージョンアップによりワールドパスは廃止され、キャラクター作成時に自由にサーバを選べるようになった他、2007年6月21日より有料で自由にワールドの移転が可能となった（※様々な特典が受けられる「冒険者紹介システム」用「ゴールドワールドパス」については発行を継続。移転後90日間は再度の移転不可。）。
※緑色は2016年9月現在稼動中のサーバ、赤色はかつて存在したサーバを表す。
Windows版においてはそれなりのハードウェアのスペックを求められるため、公式ベンチマーク（性能を計測するソフトウェア）を公開している。これまでに追加ディスクの発売に合わせてベンチマークソフトも更新されており、2008年12月現在のものは「FINAL FANTASY XI for Windows オフィシャルベンチマークソフト3」である。デモモードもあり、追加ディスクの内容に合わせた内容の映像が流れる。
初期の頃から「タルタル」が大勢でエモート（キャラクタを動作させて表す感情表現）する様子が映し出されるため、タルベンチと呼ばれることもある。
一時期はベンチマークソフトの定番になっていたが、NvidiaのSLI、ATIのCrossFireといった最新のグラフィックカードの機能には対応しておらず、また、3D画像処理などにDirectX 8.1という数世代前の拡張APIを使用していることより、すでに雑誌等の評価用ベンチマークソフトからは外されている。　　Vana'diel Marchをベースとした曲。
　　序盤はファンタスマゴリックのボーカルがメインで、中盤から冒険者（プレイヤー）のコーラスにバトンタッチする。
ブロスコミックスEXなどでアンソロジーコミックも多数出版されており、そのうち執筆作家単独の個人集も発売されている。以下はその個人集のみを記載している。
単行本のアンソロジーコミックからの個人集だけでなく、ファイナルファンタジーXIのコミックに特化した季刊誌での掲載作品の個人集もある。
「コミックヴァナ通」で連載されていたが、「ファミ通コミッククリア」へ移籍した作品もある。タイトルは変更された。