メタルマックス ファイアーワークス
『メタルマックス ファイアーワークス』（"METAL MAX FIREWORKS"）は、KADOKAWAより2015年10月8日から2016年8月31日まで配信されていたスマートフォン（iOS/Android用）、およびタブレット（iOS/Android用）向けソーシャルRPGアプリ。メタルマックスを冠する作品としては初のオンラインゲーム。通称MMFW。基本プレイは無料であったが、アイテム課金による一部のアイテムの販売もあった。2016年8月31日を持って、全てのサービスが終了された。
従来のメタルマックスシリーズの作品では、一人のモンスターハンターが旅に出るというRPGであったが、今作ではプレイヤーは『ドゥームストーン』と呼ばれる町を拠点にモンスター退治や探索を行って戦車を改造することを目的としたソーシャルゲームとなっている。売り文句は「超改造戦車RPG」。他のメタルマックスシリーズとはかなり違い、そのシステム上RPGと呼ぶには若干語弊がある。またアプリの処理が非常に重く、バッテリーを急速に消耗したり、処理落ちによりフリーズしたり、スマホ本体が過剰な発熱に襲われる事も多かった。
本作ではメタルマックスシリーズで特徴的な「改造」、「動物の仲間」、「弾数制限」、「破損や大破の概念」、「Dr.ミンチ」、「乗降システム（白兵戦）」、「インテリア」、「転送装置」、「自販機」の要素が排除されている。Dr.ミンチも修理屋もおらず、戦車が破壊され搭乗者が死亡してもクエストを終了後、自動的に元通りになる。
プレイヤー自体のレベルのようなもので、「名声」が一定値を超えると昇格する。名声はクエストをクリアするか賞金首を倒す事で獲得でき、ある程度クラスがアップしないと解放されない施設や機能がある。
クラスがアップすると自動的に燃料が100％補充され、燃料の上限値とフレンド登録上限もアップする。また、クラスに応じた通り名が与えられる。
本作では戦闘用コマンド（戦う、防御、スキル使用、武器選択など）が排除されており、「攻撃コマンド」を実行して敵味方どちらも穴1から順に一斉射撃を行い、1ターン中に全ての武器で双方総攻撃を全自動で行う。
それ以外にプレイヤーが操作できるのは、「道具の使用」、「切り札の使用」に限られる。
道具の使用は1ターンに一つのみ、切り札も同じだったが後にいつでも何枚でも使えるように変更された。搭乗者のスキルも選択ではなく各発動確率に基づいて自動で発動する。
「破損や大破の概念」、「Dr.ミンチ」、「乗降システム（白兵戦）」が廃止されている為、クルマのSPが尽きると即座に戦車が消滅し搭乗者ごと死亡してしまう。
尚、ほぼ全ての敵が迎撃能力を持っており70％前後の確率でプレイヤーの攻撃を迎撃する為、迎撃を回避できる装備でないとまず命中しないようになっている。
本作では「燃料」を消費し「クエスト」と呼ばれるマップを探索する。燃料は一定時間で回復し、燃料が足りないと探索はできない。燃料は有料で即全回復する事もできる。
マップはすごろくのようなマス目式になっていて、上に乗ったマス目により敵と遭遇したりアイテムや切り札を手に入れたりする。
尚、マス目の効果はその探索回で一度のみであり、マップを出ない限りは再度同じマスに乗っても何も起きない。
『ドゥームストーン』と呼ばれる町。ここからクエストに出発したり、クルマのセッティングや強化をしたりする。本作ではクルマに穴を開けたり、兵装を増設したり、用途に合わせて性能を調整したりといったシリーズ伝統の「改造」はできない。
代わりにパーツごとに設定された「合成レベル」を強化することで、パーツのパラメーターが一定値数値上昇するようになっており、強化しても重量は上昇しない。
シャシーは最初から空いている穴のみで、新たにあけることはできない。パーツを強化しても上位互換パーツに変化しない（例：ビートルを強化してもビートルターボにはならず、ビートルの合成レベルが上がるだけ）。
また、合成用の素材パーツは一日朝昼晩に各1時間限定で解放されるゲリラクエストと呼ばれるクエストで、消耗品となる金属探知機を使わない限り基本的には手に入らない。
タキオンテレポーターのような装置で、異次元からパーツやキャラクターが飛び出してくる演出となっている。
ガチャには主に三種類あり、「ゴールドガチャ」、「プラチナ異次元ガチャ」、「高級異次元ガチャ」がある。また、期間限定で「スーパー異次元ガチャ」、「ブラック異次元ガチャ」が開放される。Gは本作の世界における通貨で、主にアイテムの購入、合成をはじめとした各種施設利用時の費用、設備強化などの費用に必要となる。このGは課金でも購入することはできない。
敵を倒したり依頼をクリアする事で報酬として手に入るが、いずれも数百Gしか手に入らない為、稼ぐにはゴールドゲリラで稼ぐか、賞金首を倒すか、期間限定イベントをこなす必要がある。
パーツの売却価格は一律決まっており、ノーマルは100G、ぷちレアは500G、レアが1000G、超レアが5000G、神レアが10000G。なお、いくら強化してあっても売値は変わらない。
アイテムの売却価格は基本的に0Gで、のべぼう系アイテムのみ売値がつく。戦闘中に使えるのはタイルパック、携帯バリア、万能薬のみで、1ターンに1つしか使えない。
特定のクエストにある切り札マスでランダムで手に入る。非売品。攻撃力増幅、会心率上昇、特技発動率上昇、全体SP回復、衛星レーザー（敵全小ダメージ）、煙幕（回避率上昇）の6種類があり、各種10枚までストックできる。
課金する事で購入できるアイテムで、主にガチャの購入や燃料の全回復、全滅時の復活などに使用される。
1枚あたり10円で、12枚(120円)からの購入でき、まとめて購入すると割引が発生する（最大5.4円/1コイン）。
極稀にログインボーナスやストーリー、イベントのクリア報酬としてプレゼントされる事もある。
本作ではゲーム開始直後に名前を入力できるが、本編に直接介入する事はない。探索や戦闘は下記の職業につく既存キャラクターをクルマに乗せて行う。なお、最初から名前と肩書きがあり、変更はできない。
「破損や大破の概念」、「乗降システム」が廃止されている為、クルマが壊れる＝戦闘不能となり、白兵戦は行われない。（一部のキャラクターが保持している白兵戦特技が発動した場合、随時その特技による白兵戦攻撃のみ行われる）
各キャラクターは最低1つ、最高で3つの特技を持ち、レベルアップなどで新たに覚えることはない。特技は3つのスロットがあり、最上段を除く2つのスロットは他のキャラクターから移植する事ができるが、成功確率は25％で移植に使ったキャラクターは消滅する。サポートとして更に他のキャラクターを犠牲にすれば、そのレアリティに応じて成功確率がアップする。
特技のレベルアップも同様で、同じ職業の他のキャラクターを犠牲にする事でレベルをアップできるが、こちらは双方のキャラクターのレベルとレアリティで成功確率が変わる。
尚、本作の戦闘能力はキャラクターの運転レベルに大きく依存しており、この数値が高くない限りはボスクラス、賞金首などと渡り合うことはできない。キャラクターのみでは連れて行くことはできず、必ずエンジンとCユニットを積んだクルマに乗らなければいけない。
プレイヤーが操作するキャラクターは全てデフォルト名がついていて変更はできず、キャラクターを手に入れる方法もガチャかイベントクリア特典のみとなっている。
その為、希望する職業なども選べず、他のクルマ装備を含めた抽選となり、クルマ装備と比べキャラの数が少ない為にその確率もかなり低いものとなる。
期間限定でキャラクターのみが当たる有料ガチャも解放されていた。尚、「動物の仲間」がシステムから排除された為、「自パーティのクルマ3枠＋レンタルタンク1枠」となっている。
本作のクルマは、主にDS以降のシリーズで扱われた戦車がそのまま採用されている。
クルマは有料のガチャ、またはゲーム内で取得できる通貨によるガチャ、イベントやクエストの報酬などで手に入れる事が出来る。また、一部のイベントクエストではクルマの種類を限定されるものもある。
クルマパーツは「シャシー」、「Cユニット」、「エンジン」、「武器」の４種類があり、後ろ4つは賞金首やイベントボスなどを撃破した際にレアリティの高いものを落とす事がある。
「シャシー」だけはガチャかクエスト報酬で手に入れるしかない。本作の賞金首やイベントクエストのボスは、今までのシリーズで出現した賞金首やボスがそのまま採用されている。
ただし、一部の敵については性能や特性が大幅に変更されているものがいる。賞金首を倒す事でごく稀にレアリティの高いクルマパーツを落とす事がある。
デイリー、ウイークリー、マンスリーで同名の賞金首が出現する場合、マンスリーに近いほど強く、経験値やGも高くレアリティの高いパーツを落とす。
短いターンで撃破するごとに賞金首もレベルが上がり、Lv99ともなると期間限定イベントの大ボス級、またはそれ以上に強くなる場合もある。