仮面ライダービルド
『仮面ライダービルド』（かめんライダービルド、欧文表記:"KAMEN RIDER BUILD"）は、2017年9月3日から2018年8月26日までテレビ朝日系列で放送されていた特撮テレビドラマ作品、および作中で主人公が変身するヒーローの名称。
放送時間は2017年9月24日放送分（第4話）まで毎週日曜8:00 - 8:30、同年10月1日放送分（第5話）より同9:00 - 9:30（いずれもJST）である。
キャッチコピーは、「2つのボトルでベストマッチ！」、「さぁ、実験を始めようか。」。
平成仮面ライダーシリーズ第19作目であり、放送開始は前年より1か月早い9月第1週からとなる。タイトルにも冠されている「ビルド」は「創る」「形成する」という意味の英単語 "Build" に由来する。
主人公の桐生戦兎は平成仮面ライダー史上最高IQを誇る天才物理学者と設定されている。その変身には動物や機械など、さまざまな物の力が封じ込められたアイテム「フルボトル」2本が用いられ、次々と創られていくフルボトルを「実験」と称して戦いの中で組み合わせてビルドの姿（フォーム）を変え、新しいフォームの能力を元に「勝利の法則」を編み出していくという戦闘スタイルが採られている。
プロデューサーの大森敬仁は、本作品を「『仮面ライダーエグゼイド』での医療やゲームのようにモチーフは無い。『ビルド』は仮面ライダーがモチーフ」とコメントしている。また、近年の平成仮面ライダーシリーズは商品展開からドラマを作っていたが、本作品はまずドラマから作っているため、近年離れていた大人の視聴者も楽しめる作りになっているとも説明している。
監督を務めた田﨑によると、「敵組織に人体実験された主人公の科学者がバイクに乗って怪人と戦う」など、初代『仮面ライダー』を意識したといい、脚本の武藤は原作版の『仮面ライダー』から着想を得たものであり、現代においてのそれをどうやるのか模索していったという。当初の構想では、万丈に当たるキャラクターが逃亡者の主人公となり、そこで師匠となる仮面ライダーと出会い、彼の教えを受け継ぐことで2号ライダーになり、師匠が退場する予定であったが、前作『エグゼイド』が多人数ライダーであったため、登場人数を整理して、大森のアイデアであった「バディもの」という希望から師匠を退場させずに主人公の相棒として物語を並走させていくこととなったが、大森の案で物理学者が変身するアイデアを武藤の案に組み込んだことによって、立場を逆転させて師匠に当たる戦兎が主人公となり、龍我を導く役となった。
脚本の武藤は「逆境に立たされても打ち勝つ、道を切り開くヒーロー」を構想しており、製作側の案で天才物理学者となった主人公には「元から凄い人が変身しても面白みに欠ける」ということで単細胞の相棒との掛け合いによって心情を吐くバディのスタイルを採ることにした。また以前考えていた「脱獄して陰謀に立ち向かう」案を龍我に反映させ、戦兎には記憶喪失のそれぞれの逆境要素を持たせた。
プロデューサーの大森によると本作品は初代『仮面ライダー』の放送した年代の時代背景にある「戦争」と「高度経済成長」を意識しているという。そこから本作品のテーマを「高度文明への警鐘」と「科学の発展の果ては戦争なのか」に定め日本を3国に分割し、画的に分かりやすく見せるためにスカイウォールを設定した。人体実験や戦争など踏み込んだ表現をやっていいのかという葛藤はあったが、やってはいけないのではなく避けていたのがわかり、脚本の戦兎と龍我を読んで世界観や設定の重さが気にならなかったので問題ないと判断したという。
フルボトルが合計60本も登場することについては大森は「多すぎるな」と感じているというが、パンドラボックスをシナリオの焦点に絞ることで破綻を防いでいる。また第1章に当たる16話までストーリーは謎解きをメインとしており「平成仮面ライダー1期のようなもの」だと言う。序盤で戦兎やブラッドスタークの正体の謎を明かしたのはSNS主流の昨今、ファンによる考察がネット上に溢れ結局すぐに謎がバレてしまうので長く引っ張り難く、かといってあまりに予想外の展開はストーリーが破綻してしまうからだといい、大きく話を動かすことで、先の展開を予測できないようにした。そして第2章からは純粋にどの勢力が勝つのかを楽しんで欲しいとコメントしている。
第2話からのあらすじ紹介は新世界で戦兎だけが元の世界の記憶を持っていたことから雑談という設定が生まれたが、武藤はその設定を他の誰にも言っていなかったという。
第33話までは、番組冒頭のアバンでは一部の回を除き、登場人物たち（主に戦兎と龍我）の掛け合いによって前話までのあらすじが説明される。その後は近年の平成仮面ライダーシリーズ同様、放送中に3度CMを挿むA・B・C・Dの4パート構成であり、アバン後は原則としてオープニング映像から始まりCMを挿まずAパートが始まる放送形態となるが、回によってはオープニング映像を使用しない場合もある。また本編終了後はCMを挿まずそのまま次回予告から後続番組のジャンクションまで連続して流れるが、回によっては次回予告と提供クレジットの間にCMを挿む場合もあり、その際は本編がA・B・Cの3パート構成になる。
第34話以降は、Aパートまでは上述の通り放送され、その後は本編中に2度CMを挿むA・B・Cの3パート構成であり、本編終了後にCMを挿んでから、次回予告から後続番組のジャンクションまで流れるようになった。
メインとなるストーリーは葛城巧殺害事件の真相を中心に戦兎と龍我を描いていく第1章、東都と北都の対立に端を発するライダーウォーズを描く第2章、パンドラボックスを巡る戦争、そしてすべての黒幕であるエボルトとの地球の運命を賭けた戦いを描く第3章にそれぞれ章分けされている。北都が東都への宣戦布告をするのと同時に、東都を破壊しに現れた3人組。共通して北都の紋章が付いたベージュのジャケットを着ており、猿渡一海を「カシラ」と呼び慕っている。後述のハードスマッシュへの変身が可能である。東都に来てからは一海と共にバーバー桐生をアジトにしている。
元々は一海の農場「俺達の猿渡ファーム」で働いていた使用人であり、一海の力になるため北都政府に志願して兵器となった。その際、本名を捨てあだ名を名乗るようになるが、一海は覚えづらいとのことから一度もその名で呼ぼうとはしない。その後、多治見とスタークの策略により一海が許さなかったハザードトリガーによるハザードレベルの引き上げを受け入れ、より強化されたハザードスマッシュへと変貌してしまう。
3人とも戦いの中で消滅・死亡し、赤羽の願いで一海によってスカイロードの傍らに墓碑が建てられ遺骨の代わりに彼らのドッグタグが埋められており、彼らのバンダナも墓碑に巻かれた。
エボルトとの最終決戦において、エボルトが自らの遺伝子で彼らの擬態を作り出し、グリスと戦わせた。
スカイウォールのない新世界では3人とも存在しており、一海と共にnascitaに訪れている。
科学によって起こった戦争では死を描かなければいけなかったが、テレビ的にその描写が出来ないため、「心情的に戦争には意味がなく、その死は悲しいもの」を見せるために悲劇の象徴として設定された。
西都が北都を制圧後、幻徳と共に侵攻してきた兄弟。難波チルドレンであり、難波会長に絶対の忠誠を誓っているため、自らのことを「難波重工の最終兵器」と名乗っている。北都の一海の農場を襲撃し、東都から来た黄羽を人質にすると救出にきた一海、赤羽諸共圧倒し、黄羽を消滅へと追いやった。
国のリーダーになろうとしたエボルトに対抗するため限界までガスを注入し、戦闘不能と同時に消滅するというリスクを抱えながらもパワーアップするが、完全体となったエボルには敵わず、2人共敗北して消滅した。
エボルトとの最終決戦において、エボルトがエンジンブロスとリモコンブロスに擬態し、幻徳と内海に襲いかかっている。
仮面ライダーローグが代表戦でビルド・クローズ・グリスの3人と対峙するため、その側近が2人存在するという構想が初期から存在していたが、既に仮面ライダーが多いため別系統のキャラクターとなった。登場人物が多いことから、大森は背景を描くつもりはなかったが、武藤は掘り下げを要望し、難波チルドレンの設定が加えられた。本作品における仮面ライダーは葛城忍が設計したものを、エボルトに対する防衛手段として葛城巧が立ち上げた「プロジェクトビルド」およびそれに付随して研究・開発された、究極の防衛のためのライダーシステムという位置付けである。
変身には多量のネビュラガスを体内に注入されても堪えうる、ハザードレベル（後述）の数値がレベル3以上の人間であることが条件とされており、これを満たさない場合は変身は不可能である。また、システムの適応手術は、ネビュラガスの投与のほかにエボルトによる遺伝子操作を必要とする。また、特定の閾値を超える強い想いが必要。
スカイウォールによって大型の兵器による侵攻が出来ないため、最強の侵略且つ防衛兵器として運用されている。
『仮面ライダーエグゼイド』のプロデューサーを務めた大森敬仁は、その放映開始直後に次回作も担当することが決まり、余裕のない状況下での企画作業を求められることになった。この時点における次回作の概要は漠然とした構想しかなかったため、その後できあがるであろう物語の展開に影響を及ぼさないように、大森はキャラクター造形に特定のモチーフを持たせないことを提唱した。
「モチーフなし」では何も描けないと当惑するデザインチームに対し、大森は仮面ライダーそのものをモチーフとするように答えた。平成仮面ライダーシリーズも初期のころは、キャラクターデザインのモチーフが物語に直結することなく作品が成立していたからである。
そこでデザインチームは、子供たちが好きそうな要素を片端から挙げては組み合わせていき、やがて「混ぜる」という行為自体をコンセプトとすることに行き着いた。さらにそこからの連想で、容器に入ったさまざまな材料を変身ベルトという「工場」で混ぜ合わせることで仮面ライダーが誕生することになった。その材料を収めた容器については、混ぜるのだから液体が入っているのだろうという発想に基づき、ペットボトル型のアイテムとすることが決まった。
『宇宙戦隊キュウレンジャー』や『エグゼイド』で変化球のデザインがあったため、本作ではモチーフに対してストレートにデザインされた。
ヒーローと敵対するライバルキャラクターに関して、当初の大森は1人に抑えるつもりでいた。人数が多くなるとそれだけ劇中での描写も増やさなければならないからである。しかし玩具開発を担当するバンダイとしては、キャラクターが多いほうが商品の点数を増やせるという利点がある。周囲に説き伏せられた大森は、ドラマの盛り上がりも考えて敵キャラクターの増員を了承した。こうして複数の敵キャラがレギュラー化し、その変身玩具や武器玩具までもが売り出されるという異例の展開となったのである。
仮面ライダービルド、仮面ライダークローズの変身ベルト。その他に仮面ライダーグリスブリザード、仮面ライダープライムローグも使用する。
普段はバックルの状態で携行され、腹部に当てることで自動的にベルトが伸長して装着される。左腰にはフルボトルホルダーが装着されており、フルボトルを3本まで携帯することが可能。後に戦兎の改造によってフルボトルのベストマッチ検査機能も付与され、変身前でも検査機として使用できるようになった。
ビルド変身時は、ドライバーの左寄りにある2つのスロットのうち右側に有機物、左側に無機物フルボトルを装填する。それから右側のアクションレバー「ボルテックレバー」を回すと、変身者の周囲に小型ファクトリー「スナップライドビルダー」が形成され、フルボトル内の成分が液状となった「トランジェルソリッド」がチューブ状の「ファクトリアパイプライン」に流し込まれることで、装填したフルボトルの能力を反映したスーツやアーマーが形成され変身完了する。また、フォームを変える「ビルドアップ」の際や必殺技発動時には、再度レバーを操作することでより強力なエネルギーを生み出す。
もともとビルドドライバーは、地球外生命体エボルトのツールである「エボルドライバー」を参考にして、葛城忍が設計し、葛城巧が完成させたものである。当初は巧によって運用されていたが、エボルトに憑依された石動惣一が巧の記憶を消して「桐生戦兎」に仕立て上げ、ドライバーを渡した。石動の正体が露見する前は、ファウストから美空を連れ出した際にパンドラパネルと共に持ち出したとされていた。
万丈龍我は、クローズへの初変身時においては戦兎のドライバーを使用したが、その後は戦兎が自身の物を基に開発した2本目のドライバーを使用している。龍我はかつて、戦兎からラビット・タンクのフルボトルと共にドライバーを奪って変身を試みたこともあったが、この時はハザードレベルが規定値に達しておらず失敗している。後に龍我のハザードレベルが3.0に達したことで変身が可能となった。
また、氷室幻徳もプライムローグの変身に戦兎のものを使用している。
なお、自殺を装って行方をくらましていた忍も、自分の体に合わせて調整したオリジナルビルドドライバーを開発しており、ビルド〈プロトタイプ〉に変身した。このドライバーは忍の死後、戦兎に回収され秘密基地に保管されていたところを、猿渡一海が持ち出してグリスブリザードの変身に使用した。
デザインモチーフは、作品のコンセプトである「混ぜる」から連想された「工場」である。バックル上部の3つの突起は煙突を、赤い差し色の部分は工場に掲げられている注意書きをイメージしている。ほかにも歯車やパイプラインのディテールが盛り込まれているが、ボルテックレバーは工場というよりも混ぜるギミックのためにデザインされている。「過去最大に動く」という触れ込みの下、レバーを回す限りいつまでもギミックを作動させ続けることができるが、そのままでは変身のタイミングを把握しづらいため、適当なところで「Are you ready?（準備はできた？）」と音声が鳴るようにしている。
撮影用プロップは、可動ギミックを備えたアップ用・軟質塩ビ製のアクション用・極薄のバイク用が存在する。アップ時にはハンドルを延長し、持ち手からはみ出して見えるようにしている。
仮面ライダークローズチャージ、仮面ライダーグリス、仮面ライダーローグの変身ベルト。普段はバックルの状態で携行され、腹部に当てることで自動的にベルトが伸長して装着される。
クローズチャージとグリスは、それぞれ専用のスクラッシュゼリーを用いて変身する。スクラッシュゼリーをドライバーのスロットに装填し、右側のスパナ型レバーを押し下げると、左右のプレスパーツがゼリーを揉み潰し、抽出された成分が液化装備「ヴァリアブルゼリー」に変換され、透明な装甲を形成する。ビーカーをモチーフとしたタンクが周囲に出現し、頭頂部から噴出したヴァリアブルゼリーが全身を包むことで変身完了する。
ローグはビン型アイテム「クラックフルボトル」を用いて変身する。手順はスクラッシュゼリーと同様だが、プレスパーツに挟まれたクラックフルボトルが潰れることはなく、その代わり表面に亀裂のような光が走る。
元来スクラッシュドライバーは葛城巧が研究していたもので、そのデータを基に戦兎が完成させた。戦兎がドライバーを軍事兵器として利用されることを危惧したこと、および当時の戦兎や龍我には扱えないと判断したことから一旦は封印されるが、圧倒的な戦闘能力を誇る北都三羽ガラスのハードスマッシュには現状の力では歯が立たないと判断した龍我によって持ち出され、クローズチャージの変身に用いられるようになった。
その後、流出した設計データを取得した難波重工によって、グリス用とローグ用のスクラッシュドライバーが造られることになった。
「工場ベルト」だったビルドドライバーのコンセプトを引き継いでスパナをデザインモチーフとしており、締めることでプレス機が作動してゼリーを潰し、押し出された成分の力で変身するという流れになっている。かすれたグラフィックで使用感を出していたビルドドライバーとは対照的に、スクラッシュドライバーは最新の工場をイメージしており、スパナ部分にはメッキが施されている。左上のパーツは、作動中を示すランプをモチーフとしている。また、スクラッシュドライバーを使って変身するライダーの足裏は共通のデザインとなっている。
仮面ライダーエボル、仮面ライダーマッドローグの変身ベルト。普段はバックルの状態で携行され、腹部に当てることで自動的にベルトが伸長して装着される。
エボルが使用するオリジナルは火星到来以前からエボルトが所持していた物で、火星の王妃ベルナージュとの戦いで破壊されていた。火星に来た石動の肉体を乗っ取ったエボルトによりパンドラボックスと共に地球に持ち込まれた後、葛城忍に託され修復されるが、エボルトの力を恐れた葛城巧によって2つに分解され、nascitaの地下の秘密基地にある変換装置の動力部に組み込み隠されていた。
マッドローグ用のドライバーは、地球人でも使用できるように調整された複製である。
デザインはビルドドライバーの流用で、エボルと同じ天球儀のディテールが加えられている。リモコンブロス、エンジンブロスの変身銃。仮面ライダーローグ、仮面ライダーマッドローグも武器として使用する。
トランスチームガン同様に、スチームブレードと合体してライフルモードに変化する。
テレビシリーズに先駆けて映画『平成ジェネレーションズ FINAL』に登場しており、バイカイザー等の武器として使われたが、当初よりローグの武器としてデザインされているためカラーリングはローグのボディに合わせたものとなっている。また、リモコンブロスとエンジンブロスのアイテムでもあるため、金・緑・白も差し色に用いられている。造形は基本的にトランスチームガンの流用だが、スチームパンク風の歯車の意匠が加えられている。
プロップは新規造形によるもの。桐生戦兎や葛城忍が変身する仮面ライダー。英語表記はKAMEN RIDER BUILD。決め台詞として戦闘開始時に「さぁ、実験を始めようか」、戦闘時に「勝利の法則は決まった」、フォームチェンジ時に「ビルドアップ！」と発する。また変身時にフルボトルを振ると、周囲に公式が漂流する。
平成仮面ライダーシリーズで初めて、左右で複眼の色が違うオッドアイの主役ライダーであり、従来の仮面ライダーの触角に当たる部分が目と一体化しているのが特徴で、複眼そのものはフルボトルに応じた形状をとる。
変身完了時に取るポーズは科学をテーマにしているため、フレミングの右手の法則を参考にしている。
戦兎が物理学者という具体的な設定があるため、急に肉体派にするのではなく、変身前に数式が出たり、必殺技時にグラフが出たりするなど、頭脳プレイのアクションが行われた。
螺旋状のデザインは、サインポールを参考としている。2つの要素を組み合わせるというコンセプトは、『仮面ライダーW』との重複も懸念されたが、螺旋状のデザインのほか、モチーフが「特性」ではなく具体的な動物や事物である点、玩具でのギミックの違い、放送から数年経ちメインターゲットである子供層に馴染みの薄いであろうとの推測などから、十分な差別化がなされているものと判断された。
専用武器はその月で初登場するフォームの中で最も推しているモチーフが判りやすいフォームが持つものとして選ばれた。それとは対照的に武器を持たないフォームは腕に武器をつけるようになった。
ラビットタンクフォーム以外の撮影用スーツはアップ・アクション兼用となっており、ベストマッチフォームのマスク以外は共用のベーススーツに各パーツを換装することでフォームチェンジを再現している。アップ用マスクの触角部分は目と同じエポキシ樹脂では強度が脆くなるため、裏側を樹脂で補強している。トライアルフォームは1つのマスクを複眼部分だけ交換して現場で頭部の塗りなおしをしている。万丈龍我が変身する仮面ライダー。英語表記はKAMEN RIDER CROSS-Zで、開発者である戦兎によって名付けられた。フルボトルを装填した各種ガジェットをビルドドライバーにセットして変身する（クローズチャージは除く）。決め台詞は戦闘時の「負けてらんねぇ!」（クローズマグマ時は、「力がみなぎる……魂が燃える……俺のマグマがほとばしる！」）、必殺技発動時の「今の俺は、負ける気がしねぇ!」。
ビルドの「混ぜる」に対し、クローズは「添加」が変身コンセプトとなっている。
企画段階から万丈龍我が仮面ライダーに変身することは決定しており、その名前からドラゴンがモチーフに選ばれた。猿渡一海が変身する仮面ライダー。英語表記はKAMEN RIDER GREASE。
決め台詞は「心火を燃やしてぶっ潰す!」。
名称はグリース（液状潤滑油）に由来する。氷室幻徳が変身する仮面ライダー。英語表記はKAMEN RIDER ROGUE。
決め台詞は「大義の為の犠牲となれ！」。エボルトが変身する仮面ライダー。パンドラボックスのエネルギーを最大限に使える姿であるとされる。エボルドライバーにエボルボトルを装填し、レバーを回すことで変身する。
エボルトは肉体を失っていたため、彼が人間（石動惣一（コブラフォーム）・万丈龍我（ドラゴンフォーム）・桐生戦兎（ラビットフォーム））に憑依して変身を行っていたが、完全体になった後は惣一に擬態するようになった。
エボルの変身には段階=フェーズが存在し、フェーズに応じて戦闘能力・装甲強度が上昇する。また、全てのフェーズが完了することで、真の能力を発揮する。
変身時にはエボルドライバーから伸びたパイプによってスナップライドビルダーに似た3つの金色の環状のフレームが変身者の周りに構成された後、エボルボトル内の物質がそのパイプ内を移動し、変身者の前後にハーフボディ（右側に装填したボトルのハーフボディが前、左側に装填したボトルのハーフボディが後ろ）として生成され、「Are you Ready?」の音声の後「変身!」の掛け声とともに変身者を挟み込むように結合し、天球儀のように回転しながら「○○（各専用音声） フッハッハッハッハッハ！」という音声が流れて変身が完了する。
特殊なオーラを用いた物体の任意操作による引き寄せやワープ移動、接触した物体の分解・再構築による格闘戦、波動攻撃、消滅毒といった多彩な能力を持つ。
東映プロデューサーの大森は、仮面ライダーと怪人が並んだ際に仮面ライダーの方が強そうに見えると感じたことから、前作『エグゼイド』の仮面ライダークロノスに引き続きラスボスを仮面ライダーとした。
デザインモチーフは、コブラと宇宙。
撮影用スーツはアップ・アクション兼用の一着のみで、各パーツの換装によりフォームチェンジを表現している。内海成彰が変身する仮面ライダー。エボルドライバー（マッドローグVer.）にバットフルボトルとエンジンフルボトルを装填し、レバーを回すことで変身する。
変身時にはエボルドライバーから動脈と静脈に似たパイプが伸び、「Are you Ready?」の音声の後「変身!」の掛け声とともに変身者を包み込み、装甲を構成しながら「バットエンジン！フッハハハハハハハハハハ！」という音声が流れて変身が完了する。
頭部の形状とカラーリングが異なる以外は、外観はナイトローグに似たものとなっている。ネビュラスチームガンとスチームブレードを武器として、背面装甲に装備された爆撃飛行ユニットマッドナイトフライヤーを展開して自在に宙に飛び交いながら敵を翻弄する戦法を取る。
変身者の敵意や憎しみが増すにつれ、攻撃力が上昇する機能も併せ持つ他、ドライバーに蓄積したエボルの戦闘データを使って自身を強化できる。
デザインコンセプトはナイトローグの仮面ライダー版で、複眼の形状や触覚、クラッシャーなど仮面ライダーらしさを強調している。胸部にはバットとエンジンの意匠、ローグの名を冠していることから紫や、今まで入れなかった戦闘機などのモザイク迷彩を取り入れている。企画段階では、再び逃亡者となった戦兎と龍我を追うキャラクターと位置づけられており、また変身者の内海も含め幻徳/ローグと対峙する存在でもあった。最後はローグと対決する展開となる予定であったが、武藤の要望によりダブルローグで共闘する展開となった。
撮影用スーツは、アップ・アクション兼用の1着のみで、マスクとプロテクターはナイトローグのものを、ベーススーツはエンジンブロスとリモコンブロスのものをそれぞれ改造している。
ナイトローグとブラッドスタークは共通してトランスチームガンをメインとするトランスチームシステムを用いて変身を行う。ライダーシステムと同等の力を持つ。一定のハザードレベルが必要なのはライダーシステムと同じだが、戦闘や感情によってハザードレベルが上昇するライダーシステムとは異なり、ハザードレベルが変化することはない。
変身の際に各フルボトルを挿し込んで「○○（装填したフルボトル名）！」の音声が鳴った後、「蒸血」の掛け声と共にトリガーを引くことで、黒煙に覆われながら「ミストマッチ! ○○（各専用音声） ファイヤー!」という音声が流れて変身が完了し、全身から火花が散る。
『仮面ライダードライブ』の魔進チェイサーや『仮面ライダーエグゼイド』の仮面ライダーゲンムなど敵側キャラクターの商品化が成功していたことを受け、多人数ライダーであった前作『エグゼイド』からコンセプトを変えつつ商品点数を維持するため、商品化キャラクターとして創作された。変身アイテムだけでなく武器も商品化したことはメーカー側として挑戦であったという。
マスクやベーススーツのデザインは、カイザーシステムやマッドローグも含め同型である。デザインはバイザーを付けるなどして一見ヒーローにも見える方向性が意識され、ライダー側では取り入れなかったチューブや煙突、スチームパンクなどの工場のディテールが取り入れられている。氷室幻徳がバットフルボトルで変身するファウストのリーダー格。英語表記はNIGHT ROGUE。戦兎の記憶の中にある「黒づくめのコウモリ男」の正体であり、顔や胸部に蝙蝠の意匠を持つ。作中で正体が判明するまでは声に強いエフェクトが掛かっていた。
ナイトローグのトランスチームガンには幻徳の他に内海成彰のデータも組み込まれており、ファウスト壊滅作戦時と戦兎の戦闘訓練の際には、彼が変身した。
変身音声は「バット…バッ・バット…」。
コウモリの様に天井や木の表面等に張り付いたり、自在に宙に飛び交いながら敵を翻弄する戦法を取る。額の煙突型ユニット「セントラルチムニー」からは、特殊弾を発射したり、毒性のある気体を散布し、また上半身の煙突状の意匠からミストを吹き出し、瞬時に自分自身や専用武器を出現させることも出来る。また、背中から巨大な翼を生やして飛んだり、空中に舞い上がり翼で自身の体をドリル状に包み急降下して敵を攻撃することも可能。
敵っぽく判りやすいモチーフとしてコウモリが選ばれた。
各部のディテールは上向きにデザインされている。撮影用スーツはアップ・アクション兼用の1着のみで、その後仮面ライダーマッドローグに改造された。レザー製のアップ用のスーツが制作された後、タイツ製のアクション用スーツが制作され、アップ用もタイツ生地を関節に挟んで改良された。
石動惣一（エボルト）がコブラフルボトルで変身するファウストの幹部格。英語表記はBLOOD STALK。顔や胸部にコブラの意匠を持つ。
変身音声は「コブラ…コッ・コブラ…」。
ハザードレベルを上げる最強のライバルとして開発され、ナイトローグと同様に「セントラルチムニー」を持ち、腕に蛇のように伸縮する伸縮ニードルスティングヴァイパーを有する他、水色のコブラ型エネルギー体を操る能力も備えており、火球を放つことも可能。主にトランスチームライフルを使用して射撃・近接戦闘を仕掛け、デビルスチームで特殊ガスを注入することによりスマッシュを巨大化させることもできる。また、他人のハザードレベルを計測・整理したり、自身の声色を変える機能が備わっている。
各部のディテールは下向きにデザインされている。首元はコブラが巻き付いたイメージである。宇宙服のようにも見える形状となっているが、石動惣一の設定を意識したものではなく偶然の一致であったという。ナイトローグと同様のパーツを多く使用しているが、バイザーの色や形を大きく変える事で差別化している。
最上魁星によって開発された、ネビュラスチームガンで変身するシステム。トランスチームシステム、新カイザーシステムは、これらを改良したものになっている。
『平成ジェネレーションズFINAL』に登場したカイザー、カイザーリバース、バイカイザーの詳細はこちらを参照。内海がカイザーシステムを継承・強化したもの。
2人で1丁のネビュラスチームガンを共有しており、リモコンブロス及びエンジンブロスへの変身の際に各ギアを挿し込むと「ギア○○（装填したギア名）！」の音声が流れ、トリガーを引くことで「ファンキー！」の音声とともに黒煙に覆われ、「潤動」の掛け声で全身がそれぞれの色の歯車型のエネルギー体に包まれ、各専用音声が発されて変身が完了する。
デザインはカイザーシステムを流用している。ローグと共に登場するため、ローグの差し色に使用していたターコイズなどの色をメインカラーにしている。難波重工が開発した機械兵で、各地域の政府やファウストが所有する。自律性は低い。複数の機体が合体することで巨大なロボット形態になることも可能。本来は犯罪抑止のための処刑マシンとして開発されたものであり、特定の信号を受けることでファウストVer.へと変貌するように細工されている。
当初は体を折り畳んでトランクのような形態になるギミックも考えられていた。
猿渡一海 / 仮面ライダーグリスを演じる武田航平は、2008年の『仮面ライダーキバ』の紅音也役以来、約10年ぶりの仮面ライダーシリーズ出演であり初の自身だけが変身する仮面ライダー役となる。前作『仮面ライダーエグゼイド』より大森敬仁がメインプロデューサーとして続投。メインライターには『電車男』や『花ざかりの君たちへ〜イケメン♂パラダイス〜』などを執筆し、本作品がシリーズ初参加となる武藤将吾が担当する。劇伴は長年にわたり幅広いジャンルの作品を手がけた川井憲次が担当する。
一方、パイロット監督の田竜太をはじめ、アクション監督の宮崎剛、特撮監督の佛田洋、それにクリーチャーデザインの篠原保など、武藤を除く主要なスタッフはシリーズの常連とも言える面々が中心となっている。田の起用は大森からの指名によるもので、第2話の後はテレビドラマ『科捜研の女』に参加するため一時本作品を離れていたが、第27話から復帰した。
各回終了時の演出として、その回で主にビルド（第17話よりクローズ（チャージ・マグマ）やグリス、ローグやブロス、エボルのアイテムも登場するようになった）の変身に使用された2本のベストマッチのフルボトルが画面に2分割され、上下に振られたものが表示され、そのままシームレスな演出で次回予告に移行する（第16話を除く・第33話まで）。また、サブタイトルが表示される際の「第○話」はその回の数字が解になる数式となっており、その数式が解かれると共にその数字が表示される。サブタイトルには毎回カタカナ単語が含まれている。登場怪人のうち、複数話に渡って登場しているナイトローグ、ブラッドスターク、北都三羽ガラス、鷲尾兄弟などは割愛。脚本は全話武藤将吾のため省略。