停滞フィールド
停滞フィールド（ていたいフィールド）、またはステイシスフィールド（英: stasis field）とは、時間が停止、または極度に遅延されているか、物体が停止している空間の限定された領域。SF作品などで扱われることが多い。
停滞フィールドは、時間を停滞させることが有効な領域である。フィクションにおける停滞フィールドには、しばしばいくつかの共通の特性がある。これには無限、またはほぼ無限の剛性が含まれており、それらを「破壊不可能な物体」および完全またはほぼ完全な反射面にする。殆どの作品における設定では、この領域を確立するために物理的な装置に依存している。装置がオフになると、停滞フィールドがなくなり、時間が動き始める。
時間は停滞フィールドで一時停止されることがよくある。従って、このようなフィールドは、非生物物体を劣化から保護する機能がある。この時間の遅れは、宇宙の観点から、絶対的なものであり得る。フィールドの内部で停止された物体は、フィールドが解除され時間が動き始めると何も起こっていないかのように動き出す。このようなフィールドを使用するストーリーにはしばしば、通常の寿命を超えて数千または数百万年生存した生命が登場する。このガジェットはまた、例えば核兵器を含むブービートラップのような装置を可能にする。停滞フィールドが解除されると、仕掛けられたトラップが起動する。
停滞フィールドの1つの使用法は、コールドスリープである。宇宙船に乗った乗組員と貨物はその大部分を「スキップする」ことによって非常に長い時間を経験する必要がなくなる。極端な加速の影響からの保護として、The Night's Dawn Trilogy (ナイツ・ドーン三部作)のように使用することもできる。
停滞フィールドと同様の時間の遅れを引き起こす実際の現象がある。極端に速い速度(光速)または非常に強力な重力場がブラックホールの事象の地平面の近くに存在するようになると、よりゆっくりと時間が進行する。しかし、そのような条件とは無関係にそのような時間の遅れを引き起こす既知の理論的方法は未発見である。
知られている中で停滞フィールドが登場した最も古い作品にはロバート・A・ハインラインの『未知の地平線 Beyond This horizon (1942)』がある。 本作における停滞フィールドは全ての光を反射する立方体として描写され、雑誌掲載時にはHubert Rogersによる挿し絵も描かれた。
著名なSF作家であるラリー・ニーヴンは、ノウンスペースシリーズで設定された多くの小説や短編を通して、停滞フィールドと停滞ボックスの概念を直接的または間接的に大いに活用した。 ニーヴンの停滞フィールドは、導電性の表面が確立されるとそれに追従し、結果として生じる停止した空間は、完全に無敵で全てを反射する物体になる。それらはしばしば緊急保護装置として使用されていた。また、通常の物質を簡単に切断することができる非常に細いワイヤのような長さの可変剣と呼ばれる武器を作成するために停滞フィールドを使用することができる。
より限定された停滞フィールドは、ヴァーナー・ヴィンジのPeace Authorityで使われた「ボブル」がある。ボブルは、常に完全に球形であり、ボブルが最初に作成されるときに設定される一定の期間存在する。ボブル効果の持続時間は変更できない。ボブル・ジェネレータは当初、武器として使用され、戦闘の分野からターゲットを除外された。
ジョー・ホールドマンの終りなき戦いには、停滞フィールドの別の例がある。近接兵器が唯一の戦闘実行可能な手段となる条件を作り出すために、停滞フィールド・ジェネレータが軍隊によって運用される。フィールド内では、電子、光子、フィールド自体を含む16.3 m / sより速く移動する物体は存在しない。フィールド内の兵士は特別なコーティングをしたスーツを着用していなければならない。さもないと身体内の電気活動はすべて停止し、兵士は死ぬ。小説では、主人公が、フィールドの中に核爆弾を配備し、その爆弾からフィールドを遠ざけることによって、月に偶然残った人間の小さな部隊を包囲している敵軍を敗北させる。爆弾がフィールドから露出すると、爆弾の時が動き始め、その電気活動が再開され、即座に爆発する。それは周囲の兵士を気化させ、フィールドの下の地面の大きな塊を吹き飛ばす。兵士たちは数日後に現れて、そのトリックがうまくいったかどうかを確認する。大型のクレーターの一番下には彼らだけがいて、彼らの敵は全滅した。
ロバート・チャールズ・ウィルスンの『時間封鎖』では地球全体が暗黒の界面に包み込まれ、地球の時間だけが1億分の1の速度になってしまう。作中では「スピン」と呼ばれるこの現象によって地球の時間でおよそ50年後（外では50億年後）には太陽の寿命が尽き地球が飲み込まれてしまうという危機に直面した人類は時間のズレを利用した火星のテラフォーミングを試みる。
オキシタケヒコの『筺底のエルピス 』では異星知性体に由来するテクノロジーとして停時フィールドが登場する。停時フィールドは使用者によって大きさと形状、展開有効距離、遠隔固定機能、展開持続時間といったパラメータが異なり、非常に多彩なバリエーションと機能の違いが存在する。本作における停時フィールドはあらゆる波長の電磁波を吸収し熱として放射する黒体のように描写されるため、陰影が一切ない漆黒である。
また、作中ではワームホールの出入り口の一方を停時フィールドで包み込み停止させることで2つの出入り口に時間のズレを作り、一万年先の未来へのタイムトラベルも行われている。
藤子・F・不二雄のドラえもんに登場するひみつ道具である瞬間固定カメラ。撮影した瞬間の動きを止めておけるカメラ。もう一度シャッターを押すと動く。
荒木飛呂彦のジョジョの奇妙な冒険 Parte5 黄金の風に登場するスタンド『クラフト・ワーク』。物体を空中に固定することができる。固定中でも衝撃は物体に蓄積され、固定が解除されると溜まった衝撃は一度に開放されるため、向きを相手に向けて反撃することができる。
リアルタイムストラテジーゲームのスタークラフトでは、アービター(Arbiter)ユニットはプロトス(Protoss)の技術とアービターのサイオニックパワーを組み合わせて、影響を受けた領域のすべてのユニットを停止時間である青色の "クリスタル"で捕捉する静止フィールドを作成する。それらを戦場から取り除くことで30秒間無傷にするという攻撃的で防御的なアプリケーションを可能にする。
DEAD SPACEシリーズには、主人公アイザック・クラークが手首に装着されたタキオンベースのステイシスモジュールを搭載している。これは、敵のネクロモーフを短時間停止するのに使用される。彼はネクロモーフと戦うためにその用途を適応させた。以前は技術者がドアのような危険な高速で動く誤動作する機器を減速させるために使用されていた。この技術の医学的使用は、Dead Space 2で後に見られる。主人公はゲーム間の大部分を、ステイシスベッドで停滞状態に置かれていた。
Mass Effectには、停滞フィールドに敵を閉じ込めることができる「ステイシス」と呼ばれる力がある。これらのプレイヤーはすべての形のダメージに対して不動でも無敵でもない。この効果の持続時間は、通常、ユーザーのスキルレベルに依存する。
スターウォーズRPGシリーズのは、時間を変えて敵を停止させる「ステイシス」の力を使うことができる。真の停止状態とは異なり、この停止状態は外的事象が犠牲者に影響を及ぼすことを可能にするので、停止状態に陥っている人は報復できない状態で殺される可能性がある。 暗黒面のシスのトラップパーティーメンバーが対戦でプレイヤーと交戦するときも、元のゲームでも同様の効果がある。
インベーダー・ジムのエピソード「Walk For Your Lives」では、ジムは時間停滞フィールドを作成し、これをDibに表示してTallestに表示する。その結果、Dibは非常にゆっくりと動くことができるようになる。また、爆発が発生し、非常にゆっくりと爆発しています。ジムは爆発を起こしてスピードを上げることにします。爆発は通常の速度で爆発する。
宇宙をテーマにしたMMO EVE ONLINEは、ステイシスウェビファイヤーと呼ばれる武器を搭載している。敵の船に対抗して起動すると、ターゲットの速度が低下し、ヒットしやすくなる。武器はターゲットに防御を与えず、複数の「ウェブ」を同時に使用することができる。
ハーフライフでは、主人公のGordon FreemanがG-Manとの簡単な議論の後、ステイシスの状態に置かれる。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドではシーカーストーンを介して使えるアイテムの１つにビタロックがある。様々な物体の時間を少しの間止めることができ、強化すれば魔物の時間も止めることができる。また時間を止めている際に衝撃を与えることで効果が切れた瞬間に蓄積された力が一気に解放され、大きな物体などを軽々と吹き飛ばすことができる。