マリオパーティ6
『マリオパーティ6』（マリオパーティシックス）は、任天堂発売のコンピュータゲーム。家庭用向けのマリオパーティシリーズの6作目にあたる。略称は「マリパ6（マリパシックス）」。テレビCMには、お笑い芸人の北陽が出演していた。
今作はパッケージにニンテンドーゲームキューブ用マイクが同梱され、そのマイクを使ってプレイするミニゲームやゲームモードが収録された。収録されているミニゲームは前作までと同様に全て新作に入れ替えられ、ボードゲームでは一定のターン数が経過するごとにマップの昼夜が入れ替わるシステムが搭載された。また、前回までのマリオパーティシリーズに必ず登場したストーリー上のラストボスは「3」以外クッパが担当していたが、今回はラストボスではない為、マリオパーティシリーズ初のラストボス不在となった。BGMは前作の田中彩と近藤浩治にかわって、八幡浩暢と大峠進也が担当。
マリオたちの暮らす世界の空で輝く太陽のソルルと月のルルナ。2人は昔から交代で空に輝くことによって、昼と夜の時間がやってくることになっていた。ところがある日、ソルルが発した「キミとオレ、どっちがすごいのかなぁ?」という言葉が原因でふたりは大ゲンカをしてしまう。ケンカしたソルルとルルナは交代するのを嫌がり、昼と夜が一度にやってきたため、地上で暮らすマリオたちは大騒ぎとなってしまった。「スター」の力を借りればソルルとルルナを仲直りさせられると考えたマリオたちは、2人を仲直りさせるため『マリオパーティ』を遊びスターをたくさん集めることとなった。はたして、ふたりは仲直りができるのだろうか。
（）内はそのモードの案内キャラクター。
今作から「キノピコ」がプレイヤーとして使用可能になり、操作できるプレイヤーは11名となった。なお、「キノピコ」はある条件を満たすと使用可能になる。前作で一部のモードでしか使えなかったプレイヤーは、今作では全てのモードで使用可能。1人〜4人でボードゲームがプレイできるモード。はじめにボードマップ・ルール（対戦形式）・ターン数・ミニゲームパック・ボーナスの有無・使用キャラなどの設定をして、最後にプレイヤーの行動順を決めるとゲームが開始する。設定したターン数が全て終わった時点で、最も多く「スター」を所持していたプレイヤー、チームが優勝となる。なお、プレイヤー全員が獲得したスターはゲーム終了後に全て「スターバンク」に収められる。対戦形式は以下の2種類。
移動終了後、止まったマスに応じてイベントが発生する。以下は「パーティモード」で登場するマスである。「シングルモード」で登場するマスについては、シングルモードのマスの節を参照。なお今作はマスの形が円から「3」以来に八角形となった。
マップ上には通過するときに発生するイベントも設置されている。通過しても残りの移動するマス数はカウントされない。
カプセル（アイテム）は「カプセルマス」を通過した時に無料で1つ入手できるが、どのカプセルがもらえるかはランダムで決まる。また、「カプセルショップ」でコインを払って購入する事もできる。購入額は、昼は全員固定だが夜は順位によって異なる。夜の場合、1位は昼よりも高額、2位は昼と同額、3・4位は昼より安価（昼が10コイン以上のもの）。また、ボードマップによって登場するカプセルの種類が異なっている。カプセルは1人につき3つまで（タッグマッチの場合はチームで5つまで）持つ事ができ、画面上のプレイヤーパネルで何色のカプセルを幾つ持っているかを確認できる。また、4つ目（タッグマッチの場合は6つ目）のカプセルを手に入れた場合はどれか1つを捨てなければならない。今作では前作と異なり、種類によって使い方が決まっており、使い方に応じてカプセルが色分けされている。また「パーティモード」ではカプセルの中に1〜10コインが入っている事があり、カプセルを使用した時にその場でコインが手に入る事がある。
マスに仕掛けて使うカプセルは自分のいるマスから前後5マス内のどこかに仕掛ける事ができ、仕掛けられたマスは種類に応じて「キャラマス」に変化したり「キャラマーク」が表示されるようになる。仕掛けられるマスは「プラスマス」と「マイナスマス」のみで、プレイヤーが止まっているマスやキャラマークが表示されているマスには仕掛ける事はできない。また、既にキャラマスになっているマスにカプセルを仕掛けて上書きする事もできる。なお、自分のキャラマスに止まると5コインもらえ、プレイヤーパネルはピンク色に変化する。プレイヤーパネルがピンク色になった場合は、ミニゲームが開始する直前にプレイヤーパネルの色がランダムで青か赤に変化する。
カプセルは全部で22種類あり、次の4つに大きく分けられる。
自分に使う緑色のカプセル。マスに仕掛けることはできない。
マスに仕掛けて使う黄色のカプセル。マスに仕掛けるとそのマスが自分の「キャラマス」に変化し、そのキャラマスにライバルが止まると様々な効果が現れる。また、他のプレイヤーに上書きされたりしない限りキャラマスは消滅せず、何度でも効果が現れる。また、自分のキャラマスに止まった場合は効果は発生せず、代わりにボーナスとして5コインもらえる。
マスに仕掛けて使う赤色のカプセル。マスに仕掛けるとそのマスに自分の「キャラマーク」が浮かび上がり、そのキャラマークを通過しようとしたライバルに様々な効果が現れる。1度他の誰かが通過して効果が現れるとキャラマークは消滅し、もとのマスに戻る。また、このキャラマークが仕掛けられているマスには、他のどんなカプセルをも仕掛けることはできない。
持っているだけで効果が出る水色のカプセル。捨てることもできる。
残り5ターンになると途中経過が発表され、最下位のプレイヤーがルーレットを止めて次の中から1つルールが追加される。さらに、このイベント以降は同じマスに2人以上のプレイヤーが止まると「デュエルミニゲーム」が発生するようになる（「けっとうマス」と同じイベントが発生する）。司会は25・30・35ターン時はソルル、前記以外のターン時はルルナが担当（ただし、「チェイスキャッスル」でとけいルーレットによって昼夜の変化が発生している時は異なる場合がある）。
パーティモードでは「ボーナスあり」の設定を選ぶとゲーム終了時に以下の3種類の「ボーナススター」が発表され、条件を満たしているプレイヤーにスターが1つ贈られる。
今作は、ボードマップに昼（「ソルルタイム」）と夜（「ルルナタイム」）が存在し、3ターン経過する毎に昼と夜が入れ替わる。昼と夜ではマップの明るさやBGMが異なり、マップの進めるルートや「ハプニングマス」のイベントなどが変化するほか、昼に「ドンキーマス」があった場所は、夜には全て「クッパマス」に変わる。「ソルルタイム」ではソルルがゲームのガイドを担当し、「ルルナタイム」ではルルナがガイドを担当する。なお、全てのボードマップで昼夜の概念が存在するのは今のところ今作のみである。
スターの入手条件は、前作までは全てのマップでスターの場所に行き20コインと交換するルールだったが、今作からはマップ毎にスターの入手条件が異なるようになった（『マリオパーティ7』以降のシリーズも同様）。
巨大な木に設けられたアスレチックが舞台のボードマップ。このボードマップではスターが配置された場所に行き、20コインと交換でスターを1つ入手できる。誰かが20コインとスター1個を交換するたびに、マップ上のスターが別の場所へ移動する。
オヤ・マー博士が造った工場が舞台のボードマップ。このボードマップでは、「アスレチックツリー」と同様に20コインでスターを1つ交換でき、交換後はスターが別の場所へ移動する。また、このマップでは出現するカプセルの種類が本作の全マップ中で一番多く、「カプセルマス」が7か所設置されている。
ちなみにこの時キャラクターがルイージだと、オヤ・マー博士の台詞が変わるという小ネタがある。（マップを見るを選んだ後は、他のキャラクターと同じ台詞になる）
町が舞台のボードマップ。このボードマップでは、マップ中央に固定された「スターこうかんじょ」でコインと交換してスターを入手でき、コインがあれば一度に5個までスターと交換することが可能。昼は20コインでスター1つと交換できるが、夜は5・10・30・40コインの中からルルナがルーレットで決めた枚数でスター1つと交換できる（夜になる度にルーレットが行われる）。
雪が降りつもる山が舞台のボードマップ。このボードマップでは、スターをコインと交換して集めるのではなく、最初に全員がスターを5個持ってからスタートし、マップ上の「ワンワンハウス」にいるワンワンに乗ってスターを奪い合う。
4つの島が舞台のボードマップ。このボードマップは分岐点はあるもののルートはほぼ1本道で、ゴール地点にドンキー船またはクッパ船がある。ドンキー船に着くとドンキーに20コインでスターを交換してもらえるが、クッパ船に着いた場合は20コインまたはスター1つとズターを強制的に交換させられてしまう。その後、ドンキーの場合はスタート地点まで送ってくれるが、クッパの場合は船にある大砲を使ってスタート地点へ飛ばされる。誰かがゴール地点に着きイベントが起こる度にドンキー船とクッパ船の位置が入れ替わる。
天空に浮かぶお城が舞台のボードマップ。「スターバンク」でスター100個と交換するとプレイできるようになる。このボードマップは、昼は4つのエリアを時計回りに、夜は逆時計回りに移動する。プレイヤーが全員移動するとドンキーが移動し、プレイヤーとドンキーがすれ違うと20コインでスターと交換できる。プレイヤーがドンキーとすれ違った場合(この時のみ選択権がある)は、スターを交換した後にドンキーは別の場所へ移動する。但し夜になるとドンキーと入れ替わりでクッパが登場し、マップの進行方向も逆になる。クッパもドンキーと同様にプレイヤー全員が移動した後に移動し、プレイヤーとクッパがすれ違うと、持っているスターとズターを交換させられたりコインを奪われたりする。プレイヤーがクッパとすれ違った場合は、ズターを交換した後にクッパは別の場所へ移動する。なお、ドンキーがバナナを食べたりクッパが炎を吐いた場合は、サイコロブロックが2つに増える。また、このボードマップはドンキー・クッパマスが存在しない。
1人で専用のボードマップをプレイして、コインを集めたりミニゲームを見つけることが目的のモード。はじめにゲームのレベル（難易度）・キャラクター・プレイするボードマップなどを設定するとゲームスタートとなる。シングルモードのボードマップは一本道になっており分岐点も存在せず、マップ上にスターは出現しない。また、ボードマップの終点「レアミニゲームマス」を通り過ぎてしまうとゲームオーバーとなり、ゲームオーバーになるとそのゲームで集めたコイン・ミニゲームは全て没収される。終点にある「レアミニゲームマス」に止まるか、途中で「フィニッシュ」をしたりゲーム開始時から50ターン経過するとゲームが終了となり、集めたコイン・ミニゲームをもらうことができる。また、このとき、ゲームの成績に応じてさまざまな「ボーナス」がもらえることもあり、そのボーナスに応じてコインを獲得できる。終了後、コインは20コインにつきスター1個に交換され、スターバンクに貯められる。
このモードのサイコロブロックの出目は1〜6の間となり、出現するカプセルは「ぴったりキノコカプセル」と「のろいキノコカプセル」のみとなる。また、ミニゲームではミニクッパRGBが対戦相手として登場し、ミニゲームルーレットではまだ1度も遊んでいない（パーティモードで見つけていない）ミニゲームが必ず優先して選ばれるようになっている。ゲームキューブマイクにも対応しており、マイクに数字を言ってからサイコロブロックを叩くとその数字が出やすくなるという裏技があり、ゲーム終了時にもらえるボーナスにもその裏技に関するものが用意されている。
以下はシングルモードで登場するマスである。「パーティモード」とは若干異なる効果のマスもある。
次の3種類のボードマップがある。シングルモードで「フィニッシュ」をした後にもらえるボーナスは以下の42種類あり、末尾の「！」の数が多いほど獲得しにくいボーナスとなっている。また、取ったことのあるボーナスは、オプションモードで一覧で確認することができる。ミニゲームは「パーティモード」で全員の移動が終了した後、「シングルモード」で「ミニゲームマス」「クッパマス」「デュエルミニゲームマス」に止まった場合に開始される。また、「パーティモード」で一度遊んだミニゲームや「シングルモード」で入手したミニゲームは、「ミニゲームモード」の「フリープレイツアー」で自由に遊べるようになる。
屋外が舞台のミニゲームは、昼夜で明るさや背景が変わるほか、一部ルールが変わるミニゲームもある（「ポカポカ！チョロプー」「パタパタジャンプ」など）。また、「ミニゲームモード」の「フリープレイツアー」でプレイするときは、ミニゲーム説明画面でXボタンを押すと昼夜の切り替えができる。また、今作から追加されたマイクを使用する「マイクミニゲーム」は全て「1vs3ミニゲーム」となっており、1人側がマイクを、3人側はコントローラーを使用してプレイする。これら「マイクミニゲーム」は「ミニゲームモード」ではなく「マイクモード」でプレイすることができ、「パーティモード」「シングルモード」でも発生することがある。
今作のミニゲームは次の8つのジャンルに分かれており、全部で82種類ある。以下では、「ミニゲームモード」の「フリープレイツアー」で表示されるリストの順に記述する。
4人で競うミニゲーム。「パーティモード」で4人全員が同じ色のマスに止まった場合に発生する。「4にんでミニゲーム」と呼ばれることもある。全部で23種類。
1人側と3人組みに分かれて相手と競うミニゲーム。パーティモードの「バトルロイヤル」で1人だけが違う色のマスに止まった場合に発生する。マイクをつかうものと合わせて全部で16種類ある。
これらのミニゲームは「マイクモード」で最初からプレイすることができる。また、このゲームではCOMが1人側となることはない。なお、特殊攻撃はコントローラーをマイク代わりで使用した場合は発動できない。
2人1組に分かれて相手チームと競うミニゲーム。パーティモードの「バトルロイヤル」では2人が違う色のマスに止まった場合に発生する。また、「タッグマッチ」の場合は、違う色のマスに止っても限らないため、チーム設定したプレイヤーはそのままとなる。全部で12種類ある。
4人で競うミニゲーム。パーティモードで「4人用ミニゲーム」の代わりにまれに発生することがある。全員から徴収されるコイン数は、5・10・20・30・50コインの中からルーレットで決まる。行われるミニゲームは、3つのミニゲームのうち多数決で決まるが、2つのミニゲームがそれぞれ2人ずつ選ばれた場合は、誰も選ばれていないミニゲームに決定される。全部で6種類ある。今作からは、3位にも5%の配当が得られるようになり、4位と区別されるようになった（19コイン以下だと4位と同じ。その代わり2位の配当が25%に減少した）。
1対1で競う、2人用のミニゲーム。全部で15種類ある。
バナナを集める4人用のミニゲーム。全部で3種類ある。「パーティモード」では集めたバナナはその場でドンキーがコインに換えてくれる。ゲーム開始前は、ドンキーがバナナを食べるシーンが見られている。
4人用のミニゲーム。全部で3種類ある。
「シングルモード」のレアミニゲームマスや、「スターバンク」で手に入れると遊べるようになる特別なミニゲーム。これらのミニゲームは「ミニゲームモード」の「フリープレイツアー」でのみプレイできる。
ゲームキューブマイクを使用して3種類のゲームを遊ぶことができるモード。なお、「オプションモード」のマイクの設定で「コントローラサポート」を選ぶと、マイクの代わりにコントローラを使ってマイクの代用をすることも可能で、この設定ではRボタンを押すと画面に選択肢が表示され、いずれかを選択するとその言葉をマイクで入力したときと同じ反応が画面に起こる。
テレビのクイズ番組のような形式で進行する、マイクを使って遊べる2人〜4人用のクイズゲーム。なお、このゲームではCOMに操作をさせることはできないため、1人ではプレイができない（コントローラが2台以上必要となる）。
クイズは次の5つのジャンルがあり、それぞれのジャンルにレベル1〜5の難易度の問題があり、制限時間はレベル数×10秒である。まず、1番目のプレイヤーがプレイしたいジャンルを選び、問題に回答する。そのプレイヤーが正解すると、そのときに画面に表示されていた残りの制限時間がそのまま得点となり（ただし、そのプレイヤーが間違えると、他のプレイヤーが早押しで一度だけ答えることができる）、次のプレイヤーの番となる。この流れを繰り返し、規定の問題数（2人のときは10問、3人のときは15問、4人のときは20問）を終えた時点で得点が最も多いプレイヤーの優勝となる。
首位同点の場合同点決勝は行われずそのまま同点となったプレイヤー全員が優勝となる、ただし全員が無得点だと「優勝者無し」となる。
なお、ジャンルを選んだプレイヤーにかぎり問題の最中に「ヒント」と言うと、ヒントを見ることができる。また、ジャンルを選んだときにまれに「イベントパネル」が現れ、次のような効果が発生することがある。また、ある条件を満たすと、途中経過発表時（全プレイヤー3周目の選択終了時）にクッパが司会として現れることがあり、その場合は以降に出現するイベントパネルが次のようなものに変化する。これ以降、不正解のプレイヤーや最終的にビリになったプレイヤーには雷を浴びせられるようになる（得点に影響はない）。プレイヤーをマイクで操作して、スターをゴールまで運ぶ、1人用のアクションゲーム。ステージは次の3つがあるが、「マグマでゴーゴー」はスターバンクで購入しないとプレイできない。ゴールするとスターが手に入り、ゴールした時のタイムによっては、さらにスターがもらえることもある。最初に「スターをひろって」でプレイヤーにスターを拾わせてから、「ゴーゴー」というとキャラが前進・加速する。また、「ジャンプ」「うえ」「した」「とまって」「もどって」などのそれぞれの指示で、コースの途中にある障害物を避けたり、アイテムを拾わせることができる。アイテムは次のようなものがある。マイクを使用した5種類のミニゲームを遊ぶことができる。それぞれのミニゲームのルールや詳細については、1VS3ミニゲームの節を参照。
他のモードで集めた「スター」が保管されており、貯めたスターはこのモードで以下の55種類のアイテムと交換することができる。なお、アイテムを全て購入するにはスターが合計1,340個必要となる。