ドラえもんのひみつ道具 (ああ-あと)
ドラえもんのひみつ道具 (ああ-あと) では、藤子・F・不二雄の漫画『ドラえもん』、『大長編ドラえもん』(VOL.1〜17)、藤子・F・不二雄のその他の著作に登場するひみつ道具のうち、読みが「ああ」から始まるものから「あと」で始まるものまでを列挙する。
あいあいパラソルは、「あいあいパラソル」（てんとう虫コミックス12巻に収録）に登場する。
和傘を象った道具。相合傘をするように、この傘の下に2人が入ってから5分経つと、向かって左側の人が右側の人を猛烈に好きになる。つまり、自分が右、片思いの相手を左に入れると相思相愛になれる。5分たったら取り返しがつかないので注意が必要。異性だけでなく同性でも効果がある。このエピソードの巻末のおまけカットでは、パラソルを持って壁の前に立つのび太が、壁に落書きされた「へのへのもへじ」に好意を持たれるというイラストが描かれていた。あいこグローブは、「男は決心!」（てんとう虫コミックス43巻に収録）に登場する。
ボクシングで用いるグラブを模した道具。このグラブを着けて他人と殴り合いをすると、自分や他人の実力の大小に関わらず互角に戦える。そのため気力の大小で決着が決まる。
ただし機械仕掛けの道具のため、コンクリートなどの硬い物を叩くと壊れることがある。機械はややこしいため、一度壊れると直すのに苦労する。
アイディア考え機（アイディアかんがえき）は、「ドラえもん誕生」（コロコロコミックデラックス『ドラえもん 藤子不二雄の世界』に掲載）に登場する。
作中で藤子・F・不二雄が新連載のアイディアが出ずに困っていたとき、「漫画の案を考えてくれる機械」があればいいと思い、想像した道具。すなわち、架空世界の中の架空の道具である。現代のパソコン（執筆当時は未普及）に似た外観で、モニターにアイディアが表示される。
相手ストッパー（あいてストッパー）は、「ハッピーバースデイ・ジャイアン」（てんとう虫コミックス23巻に収録）、「どっちがウソか! アワセール」（同38巻に収録）に登場する。
機械に向かって声で命令すると、特定の相手の体全体の動きを完全に止めることができる。ジャイアンはこの道具を使って、自分の誕生パーティーを避けてのび太たちがどこかへ出かけるのを防止した。また後に登場したときには、相手の時間も止めることができるようになった。
赤まむしドリンク（あかまむしドリンク）は、「恐怖のディナーショー」（てんとう虫コミックス41巻に収録）に登場する。
ドラえもんがジャイアンのディナーショー対策として、自分とのび太と出木杉のために出した栄養ドリンク剤。このドリンクが現代にもある普通の栄養ドリンクなのか、特殊な効能がある未来の道具なのかどうかは不明である。
空地じゅうたん（あきちじゅうたん）は、「空中フック」（ぴっかぴかコミックス8巻に収録）に登場する。
空中につり下げることができる道具「空中フック」を使い、空中に空地を作ることができるじゅうたん。
亜空間コネクター（あくうかんコネクター）は、「野比家は三十階」（てんとう虫コミックス41巻に収録）に登場する。
住宅を地面から離れた空中に浮かばせても、電気、水道、ガスなどを使えるようにつなげておく道具。形状は不明。「高層マンション化エレベーター」でのび太の家を30階の高度まで上昇させたときに使用した。
悪運ダイヤ（あくうんダイヤ）は、「悪運ダイヤ」（てんとう虫コミックス8巻に収録）に登場する。
見た目は綺麗だが、それに反して身にふりかかった悪運を他人になすりつけることのできる恐ろしい力を持った道具。このダイヤを自分に擦り付け、その後誰かに持たせると、自分に降りかかる災難がすべてダイヤを持たせた相手に移ってしまう（転んでも痛みを感じずダイヤを持った人間が痛みを感じる、ドブに落ちても自分はぬれず持たせた人間が突然ずぶぬれになるなど）。いわゆるホープダイヤモンドのようなもの。ダイヤはこぶし大の大きさで、非常に魅力的に見えるため、道に捨てるだけで高確率で他人に拾わせることができる。
アクションカルタは、「長い長いお正月」（てんとう虫コミックス23巻に収録）に登場する。
未来の世界のカルタ。起動させると自動的に空を飛んで絵札が町中に散らばり、落ちた場所に合わせて絵とヒントが作られる。読み札に当たるトランシーバー型の機械から個々の参加者のイヤホンにヒントが送られ、それを頼りに該当の札を探し回って遊ぶ。出されるヒントはなぞなぞのようなものが多い。また、絵札は他人の家の庭や鳥籠の中、参加者の衣類の中に入り込んでしまう事がある（作中ではのび太のズボンのポケットに「ま」の札、ジャイアンのシャツの中に「に」の札が入っていた）。
アクションクイズは、「クイズは地球をめぐる」（てんとう虫コミックス19巻に収録）に登場する。
機械に付いているレバーを下げるとクイズが出題され、その問題に30秒以内に正解すると金メダル（表面には“ACTION CUIZE”と誤記されている）が貰える。もし間違うと解答者に雷が落ちる。問題は4問1組で出題され、中断しようとしても雷を落とされるという容赦のなさ。もし途中で逃げ出しても機械が追いかけて強制的に答えさせられる。
「アクション」という名のとおり、答えは体を動かして答えることになる。出題されるクイズはすべてひみつ道具を使って答えるのが特徴で、たとえばどこでもドアを使って別の場所へ行く、タイムマシンを使って別の時代へ行くなど、なにかしらのアクションを起こして回答することになる。
テレビアニメ版第2作2期では、マシンに「お助けボタン」というボタンが追加され、押すことでパートナーを1人付けることができるが、不正解の時に落とされる雷の威力が5倍に増える。また、あまりにもくだらない答えを言った場合は即座に雷が落とされる。
アクト・コーダーは、「アクト・コーダー」（藤子不二雄ランド6巻、藤子・F・不二雄大全集4巻に収録）に登場する。
テレビ局がスタジオ撮影に使う大型のテレビカメラを模した道具。あらかじめ回数を決めてから何かの動きを撮影し、再生ボタンを押すとその動きを決められた回数だけやり続ける。スロー機能もある。
悪魔ット（あくまット）は、「デビルカード」（てんとう虫コミックス22巻に収録）に登場する。
「JHS」などの文字と、魔法陣が書かれたマット。広げると周辺一帯が暗くなり、悪魔が召喚される。のび太が呼び出した悪魔はこのところはなかなか呼び出してもらえないらしく、のび太に「デビルカード」という道具を、新聞の勧誘員のようにサービス品（石鹸、タオル、ティッシュペーパー）を付けて渡した。
この話の表紙にはまったく違うデザインをした道具（悪魔の顔をかたどったつるはし）が描かれている。作者がこの話の執筆中にデザインを変えた可能性がある。
原作では「悪魔を呼び出す道具」としか呼ばれていないが、テレビアニメ第2作2期「デビルカード」では名称を「悪魔ット」としている。作中で名称は登場しないが、テレビアニメ第2作2期の公式サイトに掲載の「ひみつ道具カタログ」に名称が明記されている。
悪魔のイジワール（あくまのイジワール）は、「悪魔のイジワール」（てんとう虫コミックス35巻に収録）に登場する。
トゲの付いた丸いフラスコが容器となっている飲み薬。誰かにいじわるをしたい時に使用する。これを飲んだ者に対して、周囲の人々が寄ってたかっていじわるをするようになる。
周囲に意図はなくても、偶然や不運の積み重ねが「いじわる」の形になる。たとえば、外出しようとしたら家のすぐ前で車が故障していて外に出られなくなるなど。その恐ろしさは、ドラえもんが冷や汗を流して震え上がるほど。悪魔のパスポート（あくまのパスポート）は、「悪魔のパスポート」（てんとう虫コミックス13巻に収録）に登場する。
このパスポートを提示すれば、小はカンニングから大は殺人、強盗などの凶悪犯罪に至るまで、どんな悪事もまったく免罪されるという恐ろしい道具。外見はパスポート状で、表紙には悪魔の顔のシルエットが描かれ、「PASSPORT OF SATAN」と表記がある。その恐ろしさから、ドラえもんは焼き捨てようと考えていたが、うっかり忘れていたらしい。
ドラえもんからこの道具を取り上げようとしたのび太が最初にパスポートを使った際には、パスポートから稲妻のような光が放たれ、使用者ののび太の背後に悪魔の影が浮かび上がった。その後この描写は省略されている
上げ下げくり（あげさげくり）は、「上げ下げくり」（てんとう虫コミックス43巻に収録）に登場する。
これを手に持って、何をどのくらいの時間繰り下げ、あるいは繰り上げると宣言すると、その通りになるという道具。同じ予定は一度繰り下げ（繰り上げ）たら、二度と繰り下げ（繰り上げ）られない。取り消しは可能。
あけっぴろげガスは、「ないしょ話…」（てんとう虫コミックス『ドラえもんプラス』5巻に収録）に登場する。
「PERAPERA」と表面に書かれているスプレー缶に入ったガス。このガスを吹きかけられると、どんなことでも大声で話してしまう。
あげられたこは、「あげられたこ」（てんとう虫コミックススペシャル『ドラえもん カラー作品集』2巻に収録）に登場する。
一般的な凧上げとは逆で、凧を地面に置いて使用し、糸を持った人が空中に浮かび上がるという凧。ただし、使用者同士が接触すると糸が絡まってしまう。
「ドラえもん大事典」(てんとう虫コミックス11巻収録)では、「タコ上がり」という名称になっている。ここでは、タコが引力を遮るので、上に乗ると浮かび上がるというもの。
足あとがとれるガス（あしあとがとれるガス）は、「のぞきお化け」（藤子・F・不二雄大全集1巻に収録）に登場する。
地面や床に吹き付けておくと、そこを歩いた者の足跡をとることができるというガス。なお、この道具の正式名称は不明であり、「足あとがとれるガス」は便宜上名づけた仮称。
足あと採取パウダー（あしあとさいしゅパウダー）は、「ゆうどう足あとスタンプ」（藤子・F・不二雄大全集16巻に収録。『熱血!! コロコロ伝説』5巻に再録）に登場する。
地面に撒くと、そこを歩いた者の足跡が浮かび上がるという粉末。
味のもとのもと（あじのもとのもと）は、「ジャイアンシチュー」（てんとう虫コミックス13巻に収録）に登場する。
調味料の一種。これを料理にふりかけると、どんなにまずい料理でも美味しくなる。まずそうな香りも美味しそうな香りになるため、大いに食欲をそそられて食べずにはいられなくなる。対象は料理であるが、それ以外のものに振りかけても効果がある「人間がかぶった場合周りの人がかぶった人に食欲を感じてしまう(人肉)」ため、注意が必要。
アニメでは、「味の素」という商標の都合から、名称を変更している（「本の味の素」も同様）。以下、例。
アスレチック・ハウスは、「アスレチック・ハウス」（てんとう虫コミックス19巻に収録）に登場する。
小型の機械。住宅の屋根裏部屋に設置してスイッチを入れると、その住宅はアスレチックだらけに改造され、屋内にいる人は強制的に運動させられることになる。たとえば、ふすまが極端に重くなり、開閉の際に腕に負担がかかることで腕を鍛えさせられる。また、座布団がトランポリンに、廊下がトレッドミルに変化したり、階段の段差が異常に増したり、床に穴があいて飛び越えなければならなくなったり、穴に落ちたら落ちたで強制的に鉄棒をさせられたりする。家のどこの部分がどう変わったかは実際にその場所に足を踏み入れるまではわからない。元の住宅に戻すには機械を設置した屋根裏部屋にまでなんとか進んで、機械を止めるしか方法はない。
テレビアニメ第2作2期では、スポーツバラエティー番組のようなナレーションがつくようになった。またこの道具を使った場合、他のひみつ道具は使えないという設定となっている(原作漫画ではひみつ道具は使用可能で、実際に作中でタケコプターを使用している)。
アソボウは、「アソボウ」（てんとう虫コミックス9巻に収録）に登場する。
音叉を模した道具。この道具から発せられる超音波を聴くと、遊びに出かけたくなってしょうがなくなる。効果の範囲は半径1キロメートル程度。ステレオを大音量で鳴らすなど、通常では近隣の住民に迷惑が掛かりそうなことをするときなどに使用する。
アタールガンは、「アタールガン」（藤子・F・不二雄大全集2巻に収録）に登場する。
ドラえもんが紙とハサミと糊を使って作った手製のピストル。弾には目がついており、標的の人物を追跡して必ず当てることができる。弾は標的の姿を目から映写して人に尋ねることもできる。
作中ではこの道具は無名で、名称の初出は「ドラえもん大事典」（てんとう虫コミックス11巻収録）。
あっちこっちテレビは、「ドンジャラ村のホイ」（てんとう虫コミックス35巻に収録）に登場する。
4台のロケットのようなカメラに空中を飛び回らせて、モニターでその4台のカメラの映像を見ることができるという道具。アットグングンは、「虫の声を聞こう」（てんとう虫コミックス『ドラえもんプラス』1巻に収録）、「時計はタマゴからかえる」（てんとう虫コミックス38巻に収録）に登場する。
動植物にふりかけると、あっという間にぐんぐん成長するという粉末。成熟したものにかけると、さらに巨大に成長する。「時計はタマゴからかえる」では、動物を模した品物も成長させられる設定になっている。厚みぬきとりバリ（あつみぬきとりバリ）は、「厚みぬきとりバリ」（てんとう虫コミックス39巻に収録）に登場する。
縫い針程度の大きさの道具。これで刺した物（者）は、まるで破裂した風船のように一瞬でペタンコになってしまう。水をかけると元に戻る。基本的には物に刺して使うが、人に刺しても効果がある。床と一体化して見えるほど薄いらしく、スネ夫はペタンコのジャイアンを絵と勘違いした。
なお、同様の機能を持つ道具に「かるがるもちはこび用紙」、「チッポケット二次元カメラ」、「ペタンコアイロン」がある。あとからアルバムは、「あとからアルバム」（てんとう虫コミックス31巻に収録）に登場する。
「AtOkara」と表紙に書かれたアルバム状の道具。名前、年、月、日、時間、を書いた紙をアルバムに挟み、3分待ってアルバムを開けば、そのときのできごとが写真となって出てくる。過去の時間や人物を指定すれば過去の写真が出てくるが、未来の出来事が分かるのかは不明。出てくる写真は周りに白いふちがある。
アトカラホントは、「アトカラホントスピーカー」（てんとう虫コミックス37巻に収録）に登場する。
指先に乗るほど小さなスピーカー。これを口に含んでしゃべると、しゃべったことがあとから本当になる。実現してしまった嘘を取り消すにはスピーカーのキャンセルボタンを押す必要がある。効果はオオカミ（作中ではシベリアオオカミ）が逃げ出して家にくるといった小さな事柄から、人気タレント・伊藤翼が家にきたり、さらにスネ夫の母が病気になったりと大げさなことまで実現可能。ちなみにテレビアニメ第2作1期「アトカラホントスピーカー」（1986年4月11日放送）ではスネ夫が「王様の耳はロバの耳」と言った際、将棋の王将の駒にロバの耳が生えてきたという出来事が起こった。
テレビアニメ第2作1期「アトカラホントスピーカー」（1986年4月11日放送）、およびテレビアニメ第2作2期「アトカラホントスピーカー」（2007年2月2日放送）ではともに道具名を「アトカラホントスピーカー」としている。
同様の道具に「ソノウソホント」がある。
アドベン茶（アドベンちゃ）は、「アドベン茶で大冒険」（てんとう虫コミックス36巻に収録）に登場する。
飲んで外出すると大冒険（アドベンチャー）できるというお茶。外にいるだけで、高い樹木に偶然登らされる、ラジコン飛行機や銀行強盗に追い掛け回される、疲れて鉄骨に座るとクレーンに吊り上げられる、火事のビルに入ってしまう、トラックの幌の上に偶然乗せられて移動させられる、など偶然的事象によりハラハラドキドキする（全員そうなるかは不明）が、絶対安全保障つきで、生命に危険が及ぶことはない。効果は一口につき5分間。
大変な苦労とするという類似の効果をもたらすくろうみそという道具がある。
テレビアニメ第2作第2期における、のび助の大冒険ルートを発生順に示す。