スーパーロボット大戦F
『スーパーロボット大戦F』（スーパーロボットたいせんエフ）、『スーパーロボット大戦F完結編』（スーパーロボットたいせんエフかんけつへん）（以後『F』『F完結編』）は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPG。
SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一作。シリーズカテゴリの一つである「DC戦争シリーズ」の第4作目にして最終作『第4次スーパーロボット大戦』（以後『第4次』）のリメイク作品である。しかし参戦作品が多数入れ替えられたことや、シナリオにかなりの手直しが入っているため、実質上は新規作品に近い。本作は、開発が難航した上にボリュームが1本のソフトに収まらなかったことから、前編『スーパーロボット大戦F』と後編『スーパーロボット大戦F完結編』の2本に分けて発売された。タイトルのFの文字は『第4次』のリメイクを意味するFourthと『第5次』を意味するFifth、シリーズの完結編を意味するFinalの頭文字とされる。
本作は、当時『新世紀エヴァンゲリオン』のゲーム化権を持っていたセガからの「セガサターン向けのスーパーロボット大戦を作ってほしい」という要望を受けて開発された。元々は『第4次スーパーロボット大戦プラス』というタイトルで『第4次スーパーロボット大戦S』をセガサターンに移植にする予定であったが、『新世紀エヴァンゲリオン』の追加によりシナリオの整合性が取れなくなることから新作として一から作り直すことになった。こうして作業量が当初の予定から大幅に増えてしまい、その影響で平行して企画されていた『新スーパーロボット大戦』、『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』の続編の制作が中止になった。
直前にPlayStationで発売された『新スーパーロボット大戦』同様、戦闘シーンはフルボイスとなっている。一部キャラクターに代役が立てられた同作とは異なり、ほぼ全てのキャラクターにオリジナルキャストが起用された（『聖戦士ダンバイン』のトッド・ギネスは、既に引退していた担当声優の逢坂秀実を半年かけて探し出した）。そのため『聖戦士ダンバイン』のガラリア・ニャムヒーのように、『第4次』で登場しながらもオリジナルキャストが起用できないために登場しない、あるいは戦闘に参加しないキャラクターも存在する。また、特定のパイロット同士で発生する特殊台詞やマップ上でイベント時に音声が流れる「DVE（ドラマチック・ボイス・イベント）」、キャラクター辞典で音声が聞ける「ひとことモード」など音声による演出が強化されている。
『第4次』とは異なり、前作『スーパーロボット大戦EX』（以後『EX』）までに死亡したボスキャラクターの一部が復活して登場するのも特徴の一つ。オリジナルイベントも『第4次』よりも強化されており、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』のブライト・ノアが碇シンジを修正するイベントや、ATフィールドはEVAシリーズ以外のロボットの必殺技でも貫けるという設定もある。シナリオはこれまでのシリーズ同様にウィンキーソフトの阪田雅彦が担当していたが、製作途中に尿道結石で緊急入院したため、『F完結編』の後半はウィンキーソフトの堀川和良が担当している。
セガサターン版（以降、SS版）の発売からほぼ1年後にPlayStation(PS1）にも移植された。SS版における『F』から『F完結編』への変更点は『F完結編』仕様で統一されている。
2011年11月9日からは『F』・『F完結編』共にゲームアーカイブスで配信されている。PS1実機でプレイする場合、本体のCD-ROM読み込み速度がSSに比べて遅いため、ロード時間は長めになっていたり、BGMが若干変化している（詳細は後述）。またPS1には内蔵時計が無いため、『新世紀エヴァンゲリオン』の登場人物が祝福してくれる誕生日イベントは存在しない（アーカイブス版も同様）。また、全滅プレイの仕様が変更になり、マップ上でのセーブが可能なタイミングはシナリオ開始直後のみになっている。
PS版のBGMは、内蔵音源の関係でSS版とはアレンジが異なる上、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の登場キャラクターのテーマや、ゲスト軍のボスキャラクターのテーマ曲「VIOLENT BATTLE」は、曲自体が別物に差し換えられている。また、サイバスターのテーマ曲「熱風!疾風!サイバスター」はSS版では『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』（以降『LOE』）準拠のアレンジになっているが、PS版では『第4次』までのアレンジ準拠となっている。
インスペクター事件（『第3次スーパーロボット大戦』〈以後『第3次』〉）から4ヶ月が経過。スペースコロニーに経済制裁をかけ、圧制を強いていた地球連邦政府に反発し、スペースノイドの独立を掲げたDC残党らのテロ活動も活発化していた。それに対し連邦軍のジャミトフ・ハイマン准将は、元DCのメンバーを中心とした特殊部隊ティターンズを結成。治安維持やDC残党狩りを名目に軍内部での発言力を次第に強めていった。
一方でロンド・ベル隊はラ・ギアス事件（『EX』）での長期不在の責任を問われ、大幅に規模が縮小されていた。責任者のブライト・ノア大佐は転属処分となり、クワトロ・バジーナ大尉は消息不明。民間の協力者である兜甲児、ゲッターチーム、破嵐万丈達も隊を離れ、ジョン・コーウェン中将の力添えでなんとか解散を免れている状態だった。
緊迫する情勢の中、ペンタゴナ・ワールドの支配者オルドナ・ポセイダルが、大使暗殺を理由とし地球圏に宣戦布告。頻発するテロ活動や、ハマーン・カーンにより再興したDCに手を焼く連邦軍は、ポセイダル軍に対し十分に対応できず、地球圏は未曾有の混乱に陥ってしまう。時を同じくして正体不明の謎の敵・使徒が出現。連邦政府直属の特務機関ネルフは、使徒を殲滅するために独自に動き出す。
頻発する謎の事件。再び現れた外宇宙からの侵略者。使徒の襲来と、その裏で進行する謎の計画。地球圏最大の危機の前に、ロンド・ベル隊の最後の戦いFINAL OPERATIONがここに始まる。
★マークはシリーズ初参戦。☆マークはDC戦争シリーズに編入した作品。Vマークは本作から声付きになった作品。
新規参戦は『新世紀エヴァンゲリオン』、『伝説巨神イデオン』、『トップをねらえ!』の3作品。物語のスケールが大きい『新世紀エヴァンゲリオン』にあわせ、同様にスケールの大きい『伝説巨神イデオン』が採用された。また、版権にバンダイが含まれていることから『新世紀エヴァンゲリオン』と同じガイナックス作品の『トップをねらえ!』が採用されている。参戦作品に表記されていないが『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』からウイングゼロカスタムとトールギスIIIが登場。マジンカイザーのデビュー作でもある。
これらの作品と引き換えに、『第4次』で参戦していた『UFOロボ グレンダイザー』、『勇者ライディーン』、『闘将ダイモス』、『無敵超人ザンボット3』の4作品の登場は見送られた。特に『UFOロボ グレンダイザー』、『勇者ライディーン』は『第3次』や『EX』で登場したにも関わらず、存在に触れられていない。
完結が『F完結編』に持ち越された影響で『伝説巨神イデオン』、『トップをねらえ!』が登場するのは『F完結編』から。また『グレートマジンガー』、『機動戦士ガンダムΖΖ』、『機動戦士ガンダムF91』、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』、『無敵鋼人ダイターン3』も『F完結編』まで主役級ユニットが登場しない。
『新世紀エヴァンゲリオン』、『伝説巨神イデオン』における悲劇的な結末は本作のシナリオでは回避されている。ただし、『新世紀エヴァンゲリオン』はルート選択によって、『伝説巨神イデオン』はイデを暴走させることによって特殊なエンディングを迎えられる。また、SS版では登録された誕生日にゲームを起動すると、『新世紀エヴァンゲリオン』のキャラクターたちが現れ、最終回のラストシーンのようにプレイヤーを祝福してくれる。ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。
河野さち子が『第4次』の登場キャラクターのデザインリファインを担当したことで、主人公側・ゲスト側共によりセックスアピール面が強調された容姿となっている。ゲーム開始時に主人公・副主人公共に、表示グラフィックを河野デザイン、または湖川デザイン（『第4次』と共通）から選択できる。
覚える精神コマンドはリアル系・スーパー系の変化のみで主人公・副主人公共に固定であり、『第4次』にあった誕生日や血液型による変化はオミットされている。リアル系は主人公・副主人公共に命中系のコマンドを一切覚えない。
主人公側では『第4次』からゲシュペンストやグルンガストのスペックに若干の手が加えられた上、後期主人公機のカラーリング変更ができなくなっている。また機体名に合わせて名称も変更された「グルンガストビーム（グルンガストの部分はプレイヤーがつけた機体名に合わせて変更）」は、戦闘シーンで主人公の音声が入る関係上「ファイナルビーム」で固定された。
ゲスト側は『第4次』のものに、グレイターキンII、ゼイドラム、ビュードリファー、オーグバリューが追加された。なお、バラン・シュナイルはカラーリングが変更されている。
詳しい設定についてはゾヴォーグ#機動兵器を参照のこと。イメージソング「熱き血が勇気に」は作中には使用されておらず、サウンドトラックに収録されている。
PS版発売時にはDC戦争シリーズのデータベースソフト『全スーパーロボット大戦 電視大百科』が発売され、PS版の『F』・『F完結編』と揃えることで、復刻版超合金マジンガーZのプレゼントキャンペーンに応募することができた。『コミックボンボン』において、98年3月号から6月号にかけて本作のコミカライズ『スーパーロボット大戦Fリアルストーリー』（作:おーくらやすひろ）が連載されたが、4話で打ち切られている。第3話からは番外編的な内容となっており、タイトル通りの「リアルストーリー」が展開されたのは2話のみ。また97年9月号から98年6月号にかけてよしむらひでお、冬凪れくらによるギャグアンソロジーコミックも連載されたが、これらの作品は単行本化されていない。こちらも編集長交代時にページ数が半減している。
セガサターン版の『スーパーロボット大戦F』が発売された1997年に「ROBONATION」と題したアニメソング歌手とのコラボレーションが行われた。水木一郎をはじめとするアニメソング歌手によるセルフカバーで、スーパーロボット大戦シリーズに登場した作品の主題歌を収録した下記のボーカルアルバムが発売され、ライブも開催された。アルバム「スーパーロボット大戦 ボーカルコレクション ROBONATION1」はオリコンの23位にチャートインし、ライブは「スーパーロボット魂」と名前を変え毎年開催されるなど、ロボットアニメソングのムーブメントを引き起こした。