AdventureQuest Worlds
Adventure Quest Worlds, AQWorlds atau AQW, adalah sebuah peraiman Permainan peran daring multipemain masif yang dikembangkan oleh Artix Entertainment pada tahun 2008. Tidak seperti kebanyakan permainan peran daring multipemain masif, AdventureQuest Worlds dikembangkan seluruhnya dalam Adobe Flash. Saat ini memiliki lebih dari 22 juta akun yang terdaftar, mencapai 6 juta pemain dan 9 juta pada bulan Juli 2009
Pada tanggal 13 April 2010, AQWorlds upgrade ke mesin permainan baru. Disebut AQW 1.0, mesin baru digunakan fitur baru seperti statistik, sebuah panel karakter, format baru untuk peningkatan, PvP, dan persediaan yang baru dan panel toko. Tingkat tutup ditingkatkan sampai 30, kemudian meningkat menjadi 35, kemudian tingkat tutup meningkat menjadi 40
Pada Jumat, 13 Agustus 2010, game jaringan seluruh jatuh (AQ Worlds, MechQuest, DragonFable, AdventureQuest, EpicDuel) selama acara Jumat 13, ketika lebih dari 34.000 pemain login [6]
AdventureQuest Worlds memiliki acara khusus pada kesempatan khusus, biasanya berlangsung selama tujuh hari. Beberapa yang unik untuk hari (hanya satu kali), sementara yang lain dianggap acara tahunan. Ada juga acara live dengan bintang tamu seperti Voltaire, One-Eyed Doll, George Lowe, Paulus dan Storm, Jonathan Coulton, para pemeran Ctrl + Alt + Del, Ayi Jihu, ArcAttack, dan Michael Sinterniklaas sebagai suara Deady.
Beberapa peristiwa yang lebih besar telah termasuk:
Adalah Thanksgiving versi AdventureQuest Worlds yang diadopsi dari AdventureQuest.
Frostval adalah acara liburan musim dingin yang dimulai pada awal Desember dan berlangsung hingga Tahun Baru. Hal ini terjadi di kota Frostvale, dan juga sebuah acara di permainan lainnya. [7]
The Worlds AdventureQuest versi Hari Saint Patrick.
Hari lelucon April Mop Sebuah kejutan 'dimainkan setiap tahun pada tanggal 1 April.
Dalam perayaan Talk Internasional Seperti Hari Bajak Laut, rilis khusus dengan barang-barang bertema Bajak Laut dan peristiwa yang terjadi setiap tahun pada atau sekitar tanggal 19 September.
Acara ini berlangsung setiap hari Jumat tanggal 13, dari setiap ada event ini salalu melibatkan mayat hidup.
Sebuah perayaan tahunan ulang tahun resmi AQWorlds, 10 Oktober.
Para pemain dan Twilly (moglin merah) akhirnya membantu Ayi Jihu melawan mimpi buruknya Vertigo (perwujudan dari takut ketinggian), Nyctox (perwujudan dari takut gelap), dan Thanatops (perwujudan dari takut mati) yang mengarah ke pertarungan dengan Ketakutan.
Pengaturan dari permainan ini adalah di dunia yang sama dengan AdventureQuest, DragonFable, dan MechQuest. Dunia AdventureQuest Worlds terbentuk ketika Naga Waktu (Time dragon) dikalahkan oleh Galanoth pememimpin dialur cerita lairr dari game sebelumnya untuk datang bersama-sama menjadi kesatuan.
Pusat-pusat cerita ada pada 13 Lord of Chaos, sebuah kelompok yang dikendalikan oleh Drakath. Pemain juga dapat memilih untuk sisi dengan dua faksi lain yang dikenal sebagai Baik (dipimpin oleh Raja Alteon) atau Jahat (dipimpin oleh Gravelyn) yang telah bekerja sama untuk melawan Drakath dan 13 Lord of Chaos nya, masing-masing dapat memanggil monster Chaos Beast.
Setiap Chaos Beast dipanggil membuat satu rune pada portal misterius dalam sarang Drakath itu bersinar yang menunjukan bahwa satu energi Chaos terisi di portal. Tujuan utama Drakath adalah untuk membuka portal yang dan melepaskan monster yang Mahakuasa di dalamnya, yang disebut sebut sebagai Mother of Monster.
Gameplay
Alih-alih turn-by-turn pertempuran dasar (seperti pada game Artix Entretainment sebelumnya), menggunakan real time dengan pemain simultan / monster. Seperti kebanyakan RPG, pemain terlebih dahulu dengan memperoleh poin pengalaman dari membunuh musuh dan menyelesaikan quest, dan mengumpulkan mata uang dan peralatan. Peralatan hanya berharga dengan hanya sedikit perbedaan menjadi berbagai kerusakan yang telah dimiliki senjata (misalnya satu senjata mungkin memiliki kekuatan 78-99, yang berarti dapat mencapai antara 78 dan 99,yang lain mungkin memiliki 29-160, berarti bisa memukul antara 29 dan 160). Semua item equippable, kecuali baju besi dan hewan peliharaan, dapat digunakan dengan "tambahan" untuk memberikan bonus stat yang yang meliputi Kekuatan, Akal, Keluwesan, Kebijaksanaan, daya tahan, dan keberuntungan.
AdventureQuest Worlds mencakup banyak kelas seperti prajurit, pengembara, penyihir, penyembuh dan kelas lanjutan khusus seperti Pemburu naga, ninja, bajak laut, dukun, panglima perang, penegak hukum yang pemain dapat membuka dan beralih di antara, biasanya dengan menyelesaikan sebuah petualangan atau seri dan kemudian membelinya. Setiap kelas saat ini memiliki enam keterampilan termasuk dua keterampilan pasif. Sebagai pemain menggunakan kelas yang lebih, dia mendapat pengalaman di kelas tertentu. Setiap kelas memiliki 10 peringkat yang dapat dicapai dengan memperoleh pengalaman kelas. Setiap peringkat (sampai peringkat 5) membuka keterampilan baru (atau di peringkat 4, 2 keterampilan pasif) untuk pemain untuk menggunakan. Beberapa kelas juga memiliki keterampilan pasif dibuka pada peringkat 10.
Pembayaran
Bentuk utama dari pembayaran keanggotaan, sebuah, bulanan tiga-bulanan, biaya enam bulanan atau tahunan diperlukan untuk mengakses konten game tambahan. Namun AQ Worlds dapat dimainkan secara gratis tanpa ini konten game tambahan. Seperti permainan lainnya Artix Entertainment, microtransactions, yang dikenal di Worlds AdventureQuest sebagai AdventureCoins, dapat digunakan untuk membeli barang-barang eksklusif ingame. Sebagian besar barang dagangan Hiburan Artix juga dapat ditebus untuk item ingame.
Koin petualangan dapat dibeli pada website atau melalui Poin Battleon. (Digunakan hanya jika account pada AQ Worlds telah dikaitkan dengan Rekening Guru) Mereka dapat digunakan di toko-toko banyak pada permainan seperti Toko Saran Yulgar itu. Koin-koin dapat digunakan untuk membeli beberapa item dalam permainan terbaik dalam hal kualitas seni. Ada berbagai metode yang dapat digunakan untuk membeli koin. Ini termasuk Cell Phone, telepon Rumah, Kartu Kredit dan Kartu yang Anda dapat menebus online (dibeli di toko) Ini hanya beberapa metode.