Dream of Mirror Online
Dream of Mirror Online (DOMO) adalah permainan Massively Multiplayer Online Role-Playing Game berlatar mitologi China, dan sebagai seri kedua dari permainan online "Sword of Xuan Yuan" Dibuat oleh SoftStar, juga pembuat permainan terkenal China "The Legend of Sword and Fairy". Diedarkan di Taiwan dan Daratan China oleh Joypark, di Jepang oleh Gamania, di Thailand oleh Golden Soft, di Indonesia oleh PT Datakom Wijaya Pratama, di Amerika Utara oleh Aeria Games & Entertainment, Inc, dan di Eropa oleh Game Media Networks (Gametribe). gaya penampilan permainan ini berdasarkan tema cina dan karakter imut, grafis anime, membutuhkan kerjasama yang besar antar pemain, bersosialisasi, membangun hubungan antar pemain.
Cerita utama DOMO berkisar pada sebuah artifak bernama Kunlun Mirror. Dikisahkan Kunlun Mirror dibuat untuk merekam dan menyalin semua yang ada di dunia nyata, tetapi sesuatu hal yang tidak diketahui menyebabkan Kunlun Mirror tidak bekerja dengan baik. Hasilnya adalah, refleksi yang tidak sempurna dan orang menjadi monster dan makhluk lain ketika ada dalam dunia mirror. Banyak dari 12 Mirror King, penguasa dunia Mirror, menghilang dan Mirror King yang tersisa memanggil manusia dari dunia nyata (pemain) ke dunia Mirror untuk membantu mengalahkan monster.
Terdapat empat ras, 2 gender, dan 8 model dasar yang harus dipilih salah satu. Empat ras tersebut adalah human (manusia), yang bersahabat dan mempunyai kemampuan yang seimbang; Shura, dikisahkan seperti kucing atau naga yang agresif dengan kekuatan fisik yang besar; Sylph/Wisp, memiliki pengetahuan dan hikmat yang besar namun berkepribadian buruk; dan Sprite, dikisahkan penghuni asli Kunlun Mirror yang paling kerdil berwujud seperti anak-anak.
Walaupun ada perbedaan ras, tidak memengaruhi signifikan pada status karakter pemain. Contoh Sprite yang kerdil, meliki kekuatan yang sama (dengan Shura atau manusia) pada level dan profesi yang sama, tetapi pada versi Amerika Utara dibuat perubahan sesuai dengan spesialisasi masing-masing ras. Ras berpengaruh pada sejumlah dialog dengan NPC dan menentukan desa asal karakter.
Sistem job pada DoMO mirip dengan Final Fantasy XI/Final Fantasy Tactics. setiap karakter memulai dengan profesi "Common People" dengan konsep penduduk awam yang menitik-beratkan pada kehidupan keseharian seperti memancing, berternak, menebang, meditasi, dan alchemy (untuk memproduksi). Setelah mencapai level 10 sebagai common people, dapat mengikuti sejumlah kualifikasi preofesi , dan setiap job baru dimulai dari level 10 dengan status dasar yang berfariasi pada setiap profesi, dan tidak terkait pada job sebelumnya. Pemain dapat mengganti 13 profesi (termasuk common people) dan skill pada NPC yang ditentukan
.(sesuai profesi di Indonesia) yakni :
Beberapa profesi belum diimplementasikan dalam beberapa versi seperti Dancer, Venomancer, Merchant, dll.
Sistem terbang adalah fitur baru dari DOMO, yang diadopsi dari mitos pedang-terbang di dalam mitos legenda China. Pemain bisa menggunakan semua tipe senjata untuk terbang seperti pedang, saber, rod, stick. Setiap equip flying yang berbeda menentukan fitur dan kecepatannya. Tetapi, beberapa senjata tidak dapat digunakan untuk terbang, dan lainnya hanya akan terbang pada level tertentu.
Sistem terbang dapat Melintasi halangan geografis dengan lebih cepat, dapat mengakses pulau dan tempat tertentu dan menampilkan pemandangan dari atas.
Relationship(hubungan) dan sistem Destiny/Fate sangat unik di Domo. Berikut adalah informasi mengenai Relationship dan sistem Destiny/Fate.
DOMO bertumpu pada hubungan sistem relasi yang sangat kuat. Karakter yang diciptakan pemain harus menjalin hubungan dengan karakter pemain lain dan membuat interaksi dalam sebuah komunitas.
Dalam DOMO, terdapat tiga jenis hubungan antar pemain (relationship) yang dapat dikembangkan :Master dan Apprentice (antara guru dan murid), True Lover (antara laki-laki dan perempuan) dan Friendship (antara sesama pemain yang menjalin hubungan persaudaraan). Relationship yang berbeda akan berinteraksi berbeda pula. Membangun hubungan personal dengan pemain lain adalah salah satu fokus dari DOMO.
Menjalin Relationships
Pemain harus menggunakan "dream stone" yang didapatkan dari menyelesaikan Quest atau dari musuh untuk bisa membuat hubungan relasi yang spesial.
Menjalin Hubungan - Mempelajari skill baru
diadopsi dari mitos kebudayaan Kuno Cina, hubungan manusia mempunyai peranan yang penting. Mitos mengatakan bahwa dengan persatuan kita bisa memiliki kekuatan besar. Demikian pula yang berlaku di DOMO. Jika pemain mampu menjaga hubungan kekeluargaan ataupun percintaan pada level dan kondisi tertentu, pemain dapat mengeluarkan bermacam-macam jurus gabungan. Sistem ini disebut Joint Attack System dikeluarkan melalui pasangan dan "Contigous Attack"
Seperti dunia nyata, pemain harus berusaha untuk meningkatkan relasinya. Dalam "Dream of Mirror Online", karakter pemain dengan relasi spesial sering diajak grup untuk bertarung atau menyelesaikan misi. Ketika pemain semakin lama berelasi, relationship nya akan semakin menguat. Dan karakter pemain akan bisa mendapatkan skill spesial tingkat tinggi.
Sebagian besar tema DOMO berkisar pada takdir. Di luar dari hubungan relationship, ada beberapa takdir relasi yang diset pada "Dream of Mirror Online" ketika membuat karakter pertama kali. Sistem Fate akan memilih tiga relasi yang paling penting dalam kehidupan pemain: takdir teman, takdir musuh, dan takdir cinta sejati!Hubungan takdir ini diciptakan ketika pertama kali pemain membuat karakternya; dan tidak bisa diubah dan dihapus oleh pemain. Selama konfigurasi karakter, kemampuan yang dipilih karakter akan menjadi satu data yang spesifik; Kemudian Domo akan menggunakan data ini untuk menentukan "battle luck", "work luck", dan "love luck" berdasarkan kalender bulan.