hotchpotch/miracl-hf-unified huggingface dataset:
Transport Layer Security
Secure Socket Layer (SSL) dan Transport Layer Security (TLS), merupakan kelanjutan dari protokol "kriptografi" yang menyediakan komunikasi yang aman di Internet.
Protokol ini menyediakan authentikasi akhir dan privasi komunikasi di Internet menggunakan cryptography. Dalam penggunaan umumnya, hanya server yang diauthentikasi (dalam hal ini, memiliki identitas yang jelas) selama dari sisi client tetap tidak terauthentikasi. Authentikasi dari kedua sisi (mutual authentikasi) memerlukan penyebaran PKI pada client-nya. Protocol ini mengizinkan aplikasi dari client atau server untuk berkomunikasi dengan didesain untuk mencegah "eavesdropping", [[tampering]] dan "message forgery".
Baik TLS dan SSL melibatkan beberapa langkah dasar:
Dikembangkan oleh Netscape, SSL versi 3.0 dirilis pada tahun 1996, yang pada akhirnya menjadi dasar pengembangan Transport Layer Security, sebagai protocol standart IETF. Definisi awal dari TLS muncul pada RFC,2246 : “The TLS Protocol Version 1.0″. Visa, MaterCard, American Express dan banyak lagi institusi finansial terkemuka yang memanfaatkan TLS untuk dukungan commerce melalui internet. Seprti halnya SSL, protocol TLS beroperasi dalam tata-cara modular. TLS didesain untuk berkembang, dengan mendukung kemampuan meningkat dan kembali ke kondisi semula dan negosiasi antar ujung.
Protocol SSL dan TLS berjalan pada layer di bawah application protocol seperti HTTP, SMTP and NNTP dan di atas layer TCP transport protocol, yang juga merupakan bagian dari TCP/IP protocol. Selama SSL dan TLS dapat menambahkan keamanan ke protocol apa saja yang menggunakan TCP, keduanya terdapat paling sering pada metode akses HTTPS. HTTPS menyediakan keamanan web-pages untuk aplikasi seperti pada Electronic commerce. Protocol SSL dan TLS menggunakan cryptography public-key dan sertifikat publik key untuk memastikan identitas dari pihak yang dimaksud. Sejalan dengan peningkatan jumlah client dan server yang dapat mendukung TLS atau SSL alami, dan beberapa masih belum mendukung. Dalam hal ini, pengguna dari server atau client dapat menggunakan produk standalone-SSL seperti halnya Stunnel untuk menyediakan enkripsi SSL.
TLS memiliki sejumlah pengukuran keamanan:
Definisi awal dari TLS muncul dalam RFC 2246 “The TLS Protocol Version 1.0″ RFC-RFC lain juga menerangkan lebih lanjut, termasuk:
HTTP Secure
Protokol transfer hiperteks adalah versi aman dari HTTP, protokol komunikasi dari World Wide Web. Ditemukan oleh Netscape Communications Corporation untuk menyediakan autentikasi dan komunikasi tersandi dan penggunaan dalam komersi elektris.
Selain menggunakan komunikasi plain text, HTTPS menyandikan data sesi menggunakan protokol SSL (Secure Socket layer) atau protokol TLS (Transport Layer Security).Pada umumnya port HTTPS adalah 443.
Tingkat keamanan tergantung pada ketepatan dalam mengimplementasikan pada browser web dan perangkat lunak server dan didukung oleh algorithma penyandian yang aktual.
Oleh karena itu, pada halaman web digunakan HTTPS, dan URL yang digunakan dimulai dengan codice_1 bukan dengan codice_2.
Kesalahpahaman yang sering terjadi pada pengguna kartu kredit di web ialah dengan menganggap HTTPS “sepenuhnya” melindungi transaksi mereka. Sedangkan pada kenyataannya, HTTPS hanya melakukan enkripsi informasi dari kartu mereka antara browser mereka dengan web server yang menerima informasi.
Pada peladen web, informasi kartu mereka secara tipikal tersimpan di basis data peladen (kadang-kadang tidak langsung dikirimkan ke pemroses kartu kredit), dan server database inilah yang paling sering menjadi sasaran penyerangan oleh pihak-pihak yang tidak berkepenting peramban web
Peramban web akan menampilkan status “Connection is secure” atau “Koneksi aman” saat mengakses halaman web yang menggunakan protokol HTTPS. Status “Connection is secure” memberikan informasi bahwa halaman web tersebut dapat melindungi data pengguna web baik akun, password, atau kartu kredit.
HTTPS menjamin tiga keamanan berikut:
Expedition 11
Expedition 11 (2005) adalah ekspedisi ke-11 ke Stasiun Luar Angkasa Internasional menggunakan Soyuz TMA-6 yang akan tinggal selama ekspedisi untuk evakuasi darurat.
Boeing 707
Boeing 707 merupakan pesawat jet penumpang sipil perdagangan bermesin empat yang dibuat oleh Boeing pada awal tahun 1950-an. Walaupun pesawat ini bukan merupakan pesawat jet yang pertama di dunia, Boeing 707 merupakan yang pertama berhasil dari segi perdagangan, dan merupakan pesawat penumpang Boeing pertama dari varian 7X7. Keberhasilan pesawat penumpang jet bisa dikatakan kepada penggunaan bahan bakar yang ekonomis - 707 mampu bekerja 5 kali lipat daripada pesawat penumpang bermesin piston seperti Douglas DC-6 dengan hanya dua ganda biaya.
Pesawat ini terinspirasi dari pesawat terbang rancangan Boeing yang dikenal sebagai Boeing 367-80. Rencana ini membawa kepada KC-135, pesawat tanker yang digunakan oleh Angkatan Udara Amerika Serikat, dan 707. Untuk memberi peluang pemasangan enam kursi yang sama, badan 707 diperluas 6 inci dibanding 367-80.
Varian 707 pertama, 707-120, dirancang untuk rute antarbenua dan sering perlu berhenti untuk mengisi bahan bakar apabila digunakan pada rute Atlantik Utara. Model 707-320 dan 707-420 kemudian memiliki sayap yang lebih besar, lebih berat, dan tangki bahan bakar berkapasitas lebih besar agar dapat menyeberangi lautan. 707-220 merupakan bingkai udara 707-120 dilengkapi dengan mesin lebih kuat untuk operasi 'panas dan tinggi' - hanya 5 buah yang pernah dibuat, semuanya untuk Braniff International Airways disebabkan konsumsi bahan bakar yang tinggi. Kelemahan ini hilang dengan penemuan mesin jet turbofan.
Boeing 720, pada awalnya dinamakan 707-020, tetapi kemudian diganti untuk tujuan pemasaran, merupakan modifikasi dari rancangan 707-120 untuk operasi jarak pendek dari landasan yang lebih pendek. Boeing 720 lebih ringan dan cepat dibanding Boeing 707, dan mempunyai model sayap yang lebih ringkas. Model ini hanya sedikit yang terjual, tetapi masih lebih menguntungkan karena minim biaya perawatan.
Produksi 707 berlanjut hingga tahun 1991, dan walaupun tidak lagi digunakan oleh maskapai penerbangan Amerika Serikat utama seperti Delta Airlines dan American Airlines , banyak pesawat yang masih beroperasi di beberapa maskapai penerbangan kecil di luar Amerika Serikat, penerbangan carter dan pengiriman kargo via udara. Jenis 707 masih banyak terdapat dalam keluaran Boeing masa kini, terutama Boeing 737, yang mengadaptasi badan (fuselage) 707.
Dua pesawat pertama yang dibuat sebagai Air Force One merupakan Boeing 707 yang dirancang khusus; pesawat ini masih digunakan oleh pegawai federal berpangkat tinggi dalam perjalanan dinas. Banyak negara lain masih menggunakan 707 untuk membawa tamu-tamu VIP.
Amerika Serikat dan negara pihak NATO (termasuk Afrika Selatan dan Israel) menggunakan 707 untuk pengisian bahan bakar di udara (aerial refueling) dan AWACS, walaupun kebanyakan dari pesawat ini sedang dipensiunkan. Pesawat 707 juga merupakan lapangan untuk proyek Joint STARS bagi Angkatan Udara Amerika Serikat.
Stasiun luar angkasa
Stasiun luar angkasa atau stasiun orbit adalah struktur buatan didesain buat manusia untuk hidup di luar angkasa. Sebuah Stasiun Luar Angkasa dibedakan dari pesawat luar angkasa berawak lainnya karena ketiadaan propulsi utama atau fasilitas pendaratan; tetapi, kendaraan lain digunakan sebagai kendaraan ke dan dari stasiun ini. Stasiun luar angkasa didesain untuk hidup di orbit jangka-menengah, untuk periode mingguan, bulanan, atau bahkan tahunan.
Stasiun luar angkasa juga digunakan untuk mempelajari efek jangka panjang penerbangan luar angkasa terhadap tubuh manusia dan juga untuk menyediakan platform untuk jumlah yang lebih banyak dan panjang untuk penelitian saintifik dari yang telah tersedia di kendaraan luar angkasa lainnya. Sejak penerbangan nasib-buruk Soyuz 11 sampai Salyut 1, semua durasi penerbangan luar angkasa berawak telah dicetak di atas stasiun luar angkasa. Rekor durasi 437,7 hari dipegang oleh Valeri Polyakov di atas Mir dari 1994 sampai 1995. Pada 2003, 3 astronot telah menyelesaikan satu misi dengan lebih dari setahun, semua di atas Mir.
Oligopoli
Oligopoli () adalah pasar di mana penawaran satu jenis barang dikuasai oleh beberapa perusahaan. Umumnya jumlah perusahaan lebih dari dua tetapi kurang dari sepuluh. Oligopoli memiliki struktur pasarnya sendiri.
Dalam pasar oligopoli, setiap perusahaan memosisikan dirinya sebagai bagian yang terikat dengan permainan pasar, di mana keuntungan yang mereka dapatkan tergantung dari tindak-tanduk pesaing mereka. Sehingga semua usaha promosi, iklan, pengenalan produk baru, perubahan harga, dan sebagainya dilakukan dengan tujuan untuk menjauhkan konsumen dari pesaing mereka.
Praktik oligopoli umumnya dilakukan sebagai salah satu upaya untuk menahan perusahaan-perusahaan potensial untuk masuk ke dalam pasar, dan juga perusahaan-perusahaan melakukan oligopoli sebagai salah satu usaha untuk menikmati laba normal di bawah tingkat maksimum dengan menetapkan harga jual terbatas, sehingga menyebabkan kompetisi harga di antara pelaku usaha yang melakukan praktik oligopoli menjadi tidak ada.
Struktur pasar oligopoli umumnya terbentuk pada industri-industri yang memiliki "capital intensive" yang tinggi, seperti, industri semen, industri mobil, dan industri kertas.
Dalam Undang-undang No. 5 Tahun 1999, oligopoli dikelompokkan ke dalam kategori perjanjian yang dilarang, padahal umumnya oligopoli terjadi melalui keterkaitan reaksi, khususnya pada barang-barang yang bersifat homogen atau identik dengan kartel, sehingga ketentuan yang mengatur mengenai oligopoli ini sebaiknya digabung dengan ketentuan yang mengatur mengenai kartel
Monopsoni
Monopsoni, adalah keadaan di mana satu pelaku usaha menguasai penerimaan pasokan atau menjadi pembeli tunggal atas barang dan/atau jasa dalam suatu pasar komoditas.Kondisi Monopsoni sering terjadi didaerah-daerah Perkebunan dan industri hewan potong (ayam), sehingga posisi tawar menawar dalam harga bagi petani adalah nonsen. Perlu diteliti lebih jauh dampak fenomena ini, apakah ada faktor-faktor lain yang menyebabkan Monopsoni sehingga tingkat kesejahteraan petani berpengaruh.
Salah satu contoh monopsoni juga adalah penjualan perangkat kereta api di Indonesia.
Perusahaan Kereta Api di Indonesia hanya ada satu yakni KAI, oleh karena itu, semua hasil produksi hanya akan dibeli oleh KAI.
Oligopsoni
Oligopsoni, adalah pasar yang pembelian terhadap suatu barang dipegang oleh beberapa pihak
Hunter × Hunter
Berikut ini beberapa lagu tema pembuka dan penutup Hunter × Hunter:
Untuk animenya sendiri, cerita Hunter x Hunter hampir sama dengan di manga hanya saja memiliki penyajian cerita yang sedikit berbeda dengan jalan cerita di manga. Untuk adaptasi animenya sendiri pun diproduksi oleh Studio Nippon Animation dan Viz Media dan siaran di Fuji TV pada tanggal 16 Oktober 1999 sampai 31 Maret 2001 dengan jumlah episode mencapai 62 episode. Pada tahun 2011, Hunter x Hunter pun diadaptasi kembali menjadi sebuah anime oleh Madhouse dan VAP dengan siaran di Nippon Television Network Corporation pada tanggal 2 Oktober 2011 sampai 24 September 2014 dengan jumlah episode mencapai 148 episode. Di Indonesia sendiri, anime Hunter x Hunter hanya yang versi pertamanya saja (tahun 1999) yang cuma tayang di Indonesia dengan siaran awal di TV7 (sekarang Trans 7) dan disiarkan ulang kembali oleh Spacetoon.
King of Bandits Jing
King of Bandit Jing memiliki judul asli Jepang ialah Ō Dorobou Jing (王ドロボウJING) ialah sebuah anime dan manga karya dari Yuichi Kamakura.Seorang raja bandit yang misterius bernama Jing berkelana keliling dunia dalam upaya untuk mencari harta karun. Jing dan rekannya, seekor burung yang dapat berbicara Kir, menjelajah untuk mencuri sesuatu seperti "double mermaid".
Magic Knight Rayearth
Magic Knight Rayearth (魔法騎士レイアース "Majikku Naito Reiāsu") adalah manga, anime, RPG dan video game karya dari CLAMP, yang juga menciptakan Cardcaptor Sakura dan Chobits. Bermula dari karya manganya, yang kemudian diangkat ke anime televisi dengan dua seri dengan total 49 episode, dan juga tiga bagian OVA yang terlepas dari seri asli anime dan manga (walaupun masih menggunakan karakter yang sama).
Video Girl Ai
Video Girl Ai (電影少女 "Den'nei Shōjo") adalah manga serial karya dari Masakazu Katsura dan diterbitkan pada Shueisha's "Weekly Shonen Jump". Video Girl Ai juga memiliki anime yang di adaptasi dari manganya.
Video Girl Ai dimulai pada tahun 1990 dan terus berlangsung hingga 1993, dan 15 seri manga telah berhasil dibuat. 13 seri pertama bercerita tentang seorang Video Girl bernama "Ai Amano", dan pada dua seri teerakhirnya bercerita tentang Video Girl yang bernama "Len". Walaupun menceritakan karakter yang berbeda, tetapi dua cerita tersebut masih saling memiliki keterkaitan.
Karapan sapi
Karapan sapi merupakan istilah untuk menyebut perlombaan pacuan sapi yang berasal dari Pulau Madura, Jawa Timur. Pada perlombaan ini, sepasang sapi yang menarik semacam kereta dari kayu (tempat joki berdiri dan mengendalikan pasangan sapi tersebut) dipacu dalam lomba adu cepat melawan pasangan-pasangan sapi lain. Trek pacuan tersebut biasanya sekitar 100 meter dan lomba pacuan dapat berlangsung sekitar sepuluh detik sampai satu menit. Beberapa kota di Madura menyelenggarakan karapan sapi pada bulan Agustus dan September setiap tahun, dengan pertandingan final pada akhir September atau Oktober di eks Kota Karesidenan, Pamekasan untuk memperebutkan Piala Bergilir Presiden.
Pada bulan November tahun 2013, penyelenggaraan Piala Presiden berganti nama menjadi Piala Gubernur.
Awal mula kerapan sapi dilatar belakangi oleh tanah Madura yang kurang subur untuk lahan pertanian, sebagai gantinya orang-orang Madura mengalihkan matapencahariannya sebagai nelayan untuk daerah pesisir dan beternak sapi yang sekaligus digunakan untuk bertani khususnya dalam membajak sawah atau ladang.
Suatu Ketika seorang ulama Sumenep bernama Syeh Ahmad Baidawi (Pangeran Katandur) yang memperkenalkan cara bercocok tanam dengan menggunakan sepasang bambu yang dikenal dengan masyarakat madura dengan sebutan "nanggala" atau "salaga" yang ditarik dengan dua ekor sapi. Maksud awal diadakannya Karapan Sapi adalah untuk memperoleh sapi-sapi yang kuat untuk membajak sawah. Orang Madura memelihara sapi dan menggarapnya di sawah-sawah mereka sesegera mungkin. Gagasan ini kemudian menimbulkan adanya tradisi karapan sapi. Karapan sapi segera menjadi kegiatan rutin setiap tahunnya khususnya setelah menjelang musim panen habis. Karapan Sapi didahului dengan mengarak pasangan-pasangan sapi mengelilingi arena pacuan dengan diiringi musik saronen.
Pelaksanaan Karapan Sapi dibagi dalam empat babak, yaitu : babak pertama, seluruh sapi diadu kecepatannya dalam dua pasang untuk memisahkan kelompok menang dan kelompok kalah. Pada babak ini semua sapi yang menang maupun yang kalah dapat bertanding lagi sesuai dengan kelompoknya.
Babak kedua atau babak pemilihan kembali, pasangan sapi pada kelompok menang akan dipertandingkan kembali, demikian sama halnya dengan sapi-sapi di kelompok kalah, dan pada babak ini semua pasangan dari kelompok menang dan kalah tidak boleh bertanding kembali kecuali beberapa pasang sapi yang memempati kemenangan urutan teratas di masing-masing kelompok.
babak Ketiga atau semifinal, pada babak ini masing sapi yang menang pada masing-masing kelompok diadu kembali untuk menentukan tiga pasang sapi pemenang dan tiga sapi dari kelompok kalah. Pada babak keempat atau babak final, diadakan untuk menentukan juara I, II, dan III dari kelompok kalah.
Karapan sapi dikritik berbagai pihak seperti Majelis Ulama Indonesia dan pemerintah daerah di Madura karena tradisi kekerasan "rekeng" yang dilakukan pemilik sapi. MUI Pamekasan sudah memfatwakan haram mengenai tradisi "rekeng" karena dinilai menyakiti sapi, dan Gubernur Jawa Timur melalui Instruksi Gubernur sudah menyatakan pelarangan tradisi "rekeng". Namun tradisi ini masih berlanjut di kalangan pelaku karapan sapi.
DNA²
DNA² ("Dokokade Nakushita Aitsuno Aitsu") ialah manga karya Masakazu Katsura yang kemudian diadaptasi menjadi 15 episode anime.
12 episode ditayangkan di Nihon TV dari 7 Oktober 1994 hingga 23 Desember 1994 dan diikuti dengan tiga episode OVA.
Lima seri manga DNA² di Indonesia, diterbitkan secara non-resmi oleh Rajawali Grafiti sejak tahun 1997.
I&quot;s
"s
I"s (アイズ - "Aizu") adalah manga remaja romantis karya Masakazu Katsura. Tokoh utama dari cerita ini adalah Ichitaka Seto yang jatuh cinta terhadap teman sekelasnya Iori Yoshizuki, tetapi Ichitaka terlalu malu untuk mengatakan perasaannya. Secara terus menerus, Ichitaka berupaya untuk mengungkapkan perasaannya, tetapi seringkali terjadi sesuatu hal, seperti kesalahpahaman atau semacamnya, yang menghalanginya. Masalah menjadi makin rumit dengan kehadiran Itsuki Akiba, seorang gadis, teman Ichitaka sedari kecil, yang baru saja pulang dari Amerika.
I"s di terbitkan di Weekly Shonen Jump, Jepang dari 1997 hingga 1999. Semua seri dikumpulkan menjadi 15 seri buku. Manga ini muncul di Indonesia pada tahun 2000-an oleh penerbit non-resmi Dragon Production.
Beberapa sampul depan dari Weekly Shonen Jump menampilkan Iori, teknik gambar cat-air bahkan mendekati kualitas airbrush yang ditampilkan oleh Masakazu Katsura menunjukkan, Masakazu Katsura sangat mencurahkan perhatiannya pada judul ini.
Makna dari judul I"s ialah fakta bahwa karakter utama dari cerita ini semuanya berawalan dengan huruf I, yaitu Ichitaka, Iori, Itsuki dan Izumi. Dan cerita pun berkutat pada hubungan asmara antara empat karakter tersebut. Selain itu makna I"s juga berarti Iori dan Seto (Nama belakang dua karakter utama)
I"s tidak mempunyai serial Anime tetapi I"s mempunyai anime singkat (OVA). Pada Anime tersebut diceritakan setelah Itsuki pulang keamerika dan saat Iori sudah mulai terjun kedalam dunia artis. Seto beserta teman-temannya berlibur kesuatu tempat dimana tempat tersebut adalah lokasi pemotretan Iori dan ternyata tempat tersebut pernah Seto kunjungi sewaktu kecil bersama Itsuki dan seorang teman lainnya.
Mendoan
Mendoan adalah makanan sejenis gorengan yang berasal dari wilayah Karesidenan Banyumas di Provinsi Jawa Tengah. Kata "Mendoan" dianggap berasal dari Bahasa Banyumasan yaitu "mendo" yang berarti setengah matang atau lembek. Mendoan berarti memasak dengan minyak panas yang banyak dengan cepat sehingga masakan tidak matang benar. Bahan makanan yang paling sering dibuat Mendoan adalah tempe dan tahu.
Mendoan tidak mudah untuk dibuat karena ketahanan tempenya berbeda dengan tempa-tempe pada umumnya. Mendoan akan berasa asam ketika diletakan pada ruangan dengan temperatur di atas suhu kamar, akan lebih baik jika menyimpan mendoan ditempat dengan temperatur rendah. Mendoan tempe disajikan dalam keadaan panas disertai dengan cabe rawit atau sambal kecap. Mendoan tempe dapat dijadikan sebagai lauk makan ataupun makanan ringan untuk menemani minum teh atau kopi saat santai.
Mendoan tempe mudah ditemui di warung-warung tradisional di wilayah eks karesidenan Banyumas semisal Purbalingga, Cilacap , Banjarnegara dan Tegal. Untuk wilayah Banyumas, para pelancong membeli oleh-oleh mendoan tempe di daerah Sawangan, Purwokerto, yang merupakan pusat jajanan khas Purwokerto. Rasa yang unik membuat makanan ini menyebar hingga ke luar daerah Banyumas. Tempe Mendoan dapat ditemui di kota-kota besar Jawa Tengah, Yogyakarta bahkan hingga ke Jakarta.
Di kota-kota lain di Jawa Tengah seperti Semarang, Mendoan lebih merujuk ke tempe goreng tepung, atau di daerah lain seperti di Kabupaten Wonosobo disebut Tempe kemul, di mana tempe yang berbentuk tipis itu hanya irisan. Hal ini sedikit menimbulkan kerancuan, terutama bagi pendatang dari Jawa Tengah bagian barat. Mendoan Purwokerto berbeda dengan mendoan dari beberapa kota di wilayah jawa tengah, lebih terasa basah minyaknya. Mendoan khas Purwokerto lebih nikmat apabila di sajikan dalam keadaan hangat utamanya dimakan sambil menyeduh teh atau kopi hangat. Makanan ini dapat dibuat tanpa memperhatikan besarnya tempe atau banyaknya tepung. Mendoan tanpa tempe atau mendoan dari bekas sisa tepung juga nikmat disantap.
Manhwa
Manhwa (만화) ialah istilah dalah bahasa Korea untuk menyebut komik.
Di luar wilayah Korea, istilah manhwa mengacu pada komik buatan Korea.
Kata ini mirip dengan "manga" dalam Bahasa Jepang dan "manhua" dalam bahasa China, karena karakter huruf China menjadi dasar pada ketiga kata tersebut.
Weekly Shōnen Jump
Shonen Jump Mingguan (週刊少年ジャンプ "Shūkan Shōnen Janpu"), dengan sirkulasi lebih dari 3 juta eksemplar, adalah salah satu majalah kumpulan manga mingguan yang telah beredar untuk masa yang sangat lama di Jepang. Majalah ini merupakan Majalah Manga terlaris, dan juga salah satu majalah terlama; terbitan pertama dirilis dengan sampul tanggal 1 Agustus 1968. Serial manga di dalam majalah ini menargetkan pembaca laki-laki muda dan cenderung berisi adegan laga dalam jumlah besar dan beberapa komedi. Bab dalam serial yang berjalan dalam majalah "Shonen Jump Mingguan" disatukan dan dipublikasi dalam volume "Tankōbon" di bawah penerbit ""Jump Comics"" setiap dua sampai tiga minggu.
Pertengahan 1980 hingga pertengahan 1990 mewakili zaman ketika sirkulasi majalah ini merupakan yang tertinggi, yaitu 6,53 juta kopi per minggu. Pada awal 2017, majalah ini memiliki sirkulasi majalah berjumlah 1,9 juta kopi. Majalah ini diperkirakan telah menjual 8 miliar kopi sejak 1968, membuat majalah ini menjadi majalah komik dengan penjualan tertinggi. Banyak manga dengan penjualan tertinggi berasal dari "Shonen Jump Mingguan."
"Shōnen Jump" melahirkan barisan majalah "Jump" dan waralaba media. "Shōnen Jump Mingguan" memiliki dua saudara majalah bernama "Jump SQ", diciptakan setelah jatuhnya "Monthly Shōnen Jump", dan "Saikyō Jump". Majalah ini juga memiliki beberapa salinan internasional, termasuk Weekly Shonen Jump Amerika utara saat ini. Majalah ini juga memiliki waralaba termasuk kolaborasi anime dan serial permainan video (dari "Famicom Jump" hingga "Jump Force") yang membawa bersama berbagai karakter "Shōnen Jump."
"Mingguan Shonen Jump" menargetkan pembaca dari demografi remaja pria ("Shōnen" berarti remaja pria). Jump berisi manga dengan banyak aksi dan petualangan, yang sering menampilkan pemeran utama lelaki dengan kekuatan-kekuatan istimewa.
"Mingguan Shonen Jump" diterbitkan oleh Shueisha pada 1968, untuk bersaing dengan "Shonen Magazine" dan "Shonen Sunday" yang sudah sukses terlebih dahulu. Pada puncaknya, "Mingguan Shonen Jump" memiliki sirkulasi sebesar 6 juta.
Saat ini ada 23 judul manga yang sedang berjalan di "Weekly Shōnen Jump" edisi Jepang. Dari semuanya, hanya Hunter × Hunter yang berjalan dengan tidak teratur.
Majalah "Shonen Jump" diterbitkan bulanan di Amerika Serikat dan Kanada, Swedia dan Norwegia, dan di Jerman dengan nama BANZAI!.
Elex Media Komputindo
PT Elex Media Komputindo adalah penerbit buku, komik (khususnya manga), majalah, novel, dan media cetak lainnya di Indonesia. Didirikan pada tanggal 15 Januari 1985, Elex Media Komputindo merupakan salah satu anak perusahaan dari Kompas Gramedia Group. Kantor pusatnya berada di Jakarta.
Elex Media Komputindo dikenal sebagai pelopor penerbitan manga di Indonesia.
Didirikan pada tahun 1985, Elex Media pada awalnya menerbitkan berbagai buku bertema elektronik dan komputer. Pendiri Kompas, Jakob Oetama tertarik pada potensi manga dalam kunjungannya di Jepang pada akhir tahun 1980-an. Pada tahun 1991, Elex Media terjun ke sektor penerbitan manga dengan membeli lisensi dan menerbitkan manga "Candy Candy" karya Kyoko Mizuki yang diterbitkan Kodansha. Manga lain seperti "Kungfu Boy", "Doraemon", dan "Dragon Ball" mulai menyusul. Keputusan pemerintahan Orde Baru untuk mengizinkan pendirian stasiun televisi swasta juga berpengaruh dalam penyebaran budaya luar, termasuk manga. Berbagai stasiun televisi swasta melisensi dan menayangkan anime Jepang yang turut mempengaruhi minat pecinta komik dan manga di Indonesia. Komik lokal Indonesia mulai muncul pada tahun 1994 dengan diterbitkannya komik "Imperium Majapahit" karya Jan Mintaraga. Elex Media mulai mengadopsi gaya penerbitan manga Jepang pada tahun 1995 dan menerapkannya pada komik lokal pada tahun 2001.
Elex Media mendirikan subdivisi penerbit manga khusus dewasa dengan nama Level Comics pada tahun 2005. Mereka juga mengadopsi sistem pembatasan usia ("age rating") untuk para pembaca. Semua komik dan manga bertema dewasa diterbitkan di bawah label Level Comics, sedangkan Elex Media bertanggung jawab untuk penerbitan komik dengan kategori semua umur atau remaja. Dalam menentukan penilaian usia dari sebuah komik, Elex Media tidak mengikuti standar penilaian yang berlaku di Jepang, melainkan kesesuaian dari komik tersebut bagi pembaca di Indonesia. Elex Media tidak menerbitkan komik atau manga yang berisi pornografi terang-terangan. Pada bulan Agustus 2009, Elex Media menerbitkan Romic (euROpean coMIC). Judul buku yang masuk kategori ini adalah "Lucky Luke", "Smurf", "Michel Vaillant", "Yakari", dan "Spirou & Fantasio".
Pada akhir bulan Juli 2016, Elex Media mengumumkan bahwa mereka akan merilis manga "Inuyasha" karya Rumiko Takahashi, beserta beberapa manga lain seperti "Flame of Recca", "Nemuri Hime Age", dan "Megane no Incubus-kun" pada tanggal 24 Agustus secara serentak. Pada tanggal 25 September 2016, Elex Media mengumumkan bahwa mereka telah mendapatkan lisensi untuk menerbitkan manga "Nisekoi" karya Naoshi Komi, dan merilis volume pertamanya pada tanggal 19 Oktober. Elex Media mengumumkan pada tanggal 9 Oktober 2016 bahwa mereka telah melisensi volume pertama dari manga "Fairy Tail Zero" karya Hiro Mashima dan "Yoimachi Overlord", yang dirilis pada tanggal 2 November.
Masakazu Katsura
Masakazu Katsura (桂正和 "Katsura Mazakazu", lahi pada 10 Desember 1962) adalah seorang "mangaka" dengan serangkaian karyanya, antara lain Dream Fighter Wingman, Shadow Lady, DNA², Video Girl Ai, I"s (Aizu) dan Zetman.
Dia juga berkarya sebagai desain karakter untuk Iria: Zeiram the Animation.
Masakazu Katsura lahir pada tanggal 10 Desember 1962 di prefektur Fukui, Jepang. Banyak pihak menyatakan, gambar gadis dari Masakazu Katsura adalah yang tercantik di manga dan anime.
Masakazu Katsura juga dikenal sebagai penggemar berat Batman, yang seringkali memengaruhi karyanya, hal ini tampak jelas pada karyanya yang berjudul Shadow Lady. Selain itu, Masakazu Katsura juga menggemari produk Nike. Kegemarannya terhadap Nike ditunjukkan pada dua karyanya, yaitu pada sepatu milik Momonari Junta dan Kurimoto Ami (Sepatu Nike milik Ami digambar hanya pada seri terakhir) (DNA²) dan juga sepatu milik Ichitaka Seto (I"s). Pada DNA² pun Masakazu Katsura menunjukkan kegemarannya akan Batman berupa film yang ditonton oleh Junta, berupa film Batman. Kegemarannya akan Batman pun lebih banyak juga dituangkan pada I"s dengan cara yang sama, yaitu dengan membuat Ichitaka menonton film Batman. Hanya saja penuangan pada karyanya di I"s, kemunculan Batman tampak lebih merinci, yang menunjukkan Masakazu Katsura sangat serius dalam menunjukkan kegemarannya akan Batman.
Selain dari itu, Masakazu Katsura juga gemar dalam menggambar makhluk-makhluk aneh, Hal ini jelas dapat dilihat pada karyanya di I"s berupa karya-karya patung dari Itsuki hampir sebagian besar berupa makhluk-makhluk aneh, dan sekali lagi pula, Masakazu Katsura memberikan perhatian yang lebih juga terhadap bagian ini.
Toyota, Aichi
Toyota (豊田市; -shi), atau "Kota Toyota", adalah sebuah kota yang terletak di wilayah Mikawa di Aichi, Jepang, sebelah timur tenggara dari Nagoya.
Pada 2003, kota ini memiliki populasi sekitar 358.241 (termasuk hampir 12.000 warga negara asing) dan kepadatan populasi sekitar 1.234,85 orang per km². Luas wilayah adalah 290,11 km².
Markas besar perusahaan mobil Toyota berada di kota ini.
Daftar kendaraan Toyota
Daftar kendaraan Toyota yang dijual di bawah merk Toyota.
Berikut adalah daftar tidak lengkap dari kendaraan konsep yang dikembangkan oleh Toyota.
Dow Jones Industrial Average
Dow Jones Industrial Average (DJIA) adalah salah satu indeks pasar saham yang didirikan oleh editor "The Wall Street Journal" dan pendiri Dow Jones & Company Charles Dow. Dow membuat indeks ini sebagai suatu cara untuk mengukur performa komponen industri di pasar saham Amerika. Saat ini DJIA merupakan indeks pasar AS tertua yang masih berjalan.
Sekarang, bursa saham ini terdiri dari 30 perusahaan terbesar di Amerika Serikat yang sudah secara luas "go public". Untuk mengkompensasi efek pemecahan saham dan penyesuaian lainnya, sekarang ini menggunakan weighted average. bukan rata-rata aktual dari harga saham komponennya.
Pada awalnya pada tahun 1896 terdapat 12 perusahaan yang terdaftar di DJIA. Jumlah keanggotaan bursa kemudian diperbanyak menjadi 20 pada tahun 1916, dan akhirnya menjadi 30 perusahaan sejak tahun 1928 hingga sekarang. Editor koran "The Wall Street Journal" memilih perusahaan mana yang akan dikeluarkan dan dimasukkan ke dalam bursa.
Daftar anggota DJIA pada tahun 2005 adalah: McDonald's
 Merck & Co
 Microsoft
 Pfizer
 Procter and Gamble
 SBC Communications
 United Technologies
 Verizon
 Wal-Mart
 Walt Disney Company
Indeks pasar saham
Indeks pasar saham adalah pendaftaran saham, dan sebuah statistik menggambarkan harga komposit dari komponennya. Dia digunakan sebagai alat untuk mewakilkan karakteristik dari saham komponennya, semuanya memiliki kesamaan seperti perdagangan di pasar saham yang sama, merupakan bagian dari industri sejenis, atau memiliki kapitalisasi pasar yang mirip. Banyak index dibuat berdasarkan berita atau jasa finansial digunakan untuk mengukur performa portofolio seperti reksadana.
Kapitalisasi pasar
Kapitalisasi pasar, sering kali disingkat kap pasar, adalah sebuah istilah bisnis yang menunjuk ke harga keseluruhan dari sebuah saham perusahaan yaitu sebuah harga yang harus dibayar seseorang untuk membeli seluruh perusahaan. Besar dan pertumbuhan dari suatu kapitalisasi pasar perusahaan seringkali adalah pengukuran penting dari keberhasilan atau kegagalan perusahaan terbuka.
Kapitalisasi pasar dihitung dengan mengalikan jumlah saham perusahaan tersebut dengan harga sekarang dari saham tersebut. Istilah "kapitalisasi" kadangkala digunakan sebagai sinonim dari kapitalisasi pasar; dan dapat juga kapitalisasi pasar dan hutang jangka panjang.
Total kapitalisasi pasar dari seluruh perusahaan terdaftar di Bursa Saham New York lebih besar dari jumlah uang di Amerika Serikat.
Perusahaan umum
Di Indonesia, perusahaan umum (Perum) adalah jenis Badan Usaha Milik Negara yang modalnya masih dimiliki oleh pemerintah, namun memiliki sifat mirip perusahaan jawatan (perjan) dan sisanya perusahaan perseroan (persero). Hal ini disebabkan karena perum boleh mengejar keuntungan di samping melayani kepentingan masyarakat.
Ciri-ciri perum antara lain sebagai berikut.
Berikut ini adalah contoh perum yang menjadi persero:
Perum yang sampai saat ini masih ada:
Shadow Lady
Shadow Lady adalah manga karya Masakazu Katsura yang menceritakan tentang seorang gadis bernama Aimi dan sebuah make-up ajaib. Apabila Aimi menggunakan make-up tersebut. Dia akan berubah menjadi sosok Shadow Lady yang misterius. Shadow Lady sendiri adalah seorang perampok ulung yang sering kali membuat polisi kalang kabut. Shadow Lady memiliki berbagai macam model kostum yang tiap-tiap penampilannya memberikan kemampuan yang berbeda-beda.
Manga Shadow Lady ini bercerita di kota fiktif Gray City. Dari manga ini, Masakazu Katsura banyak terinspirasi dari Batman, diantaranya bentuk garis besar dari Gray City, mirip dengan Gotham City.
Rasio finansial
Rasio Keuangan atau Financial Ratio merupakan alat analisis keuangan perusahaan untuk menilai kinerja suatu perusahaan berdasarkan perbandingan data keuangan yang terdapat pada pos laporan keuangan (neraca, laporan laba/rugi, laporan aliran kas). Rasio menggambarkan suatu hubungan atau perimbangan ("mathematical relationship") antara suatu jumlah tertentu dengan jumlah yang lain.
Analisis rasio dapat digunakan untuk membimbing investor dan kreditor untuk membuat keputusan atau pertimbangan tentang pencapaian perusahaan dan prospek pada masa datang. Salah satu cara pemrosesan dan penginterpretasian informasi akuntansi, yang dinyatakan dalam artian relatif maupun absolut untuk menjelaskan hubungan tertentu antara angka yang satu dengan angka yang lain dari suatu laporan keuangan.
Analisis rasio keuangan menggunakan data laporan keuangan yang telah ada sebagai dasar penilaiannya. Meskipun didasarkan pada data dan kondisi masa lalu, analisis rasio keuangan dimaksudkan untuk menilai risiko dan peluang pada masa yang akan datang.
Pengukuran dan hubungan satu pos dengan pos lain dalam laporan keuangan yang tampak dalam rasio-rasio keuangan dapat memberikan kesimpulan yang berarti dalam penentuan tingkat kesehatan keuangan suatu perusahaan. Tetapi bila hanya memperhatikan satu alat rasio saja tidaklah cukup, sehingga harus dilakukan pula analisis persaingan-persaingan yang sedang dihadapi oleh manajemen perusahaan dalam industri yang lebih luas, dan dikombinasikan dengan analisis kualitatif atas bisnis dan industri manufaktur, analisis kualitatif, serta penelitian-penelitian industri.
Secara umum rasio keuangan dapat diklasifikasikan sebagai berikut:
Ken Akamatsu
Ken Akamatsu (赤松健 "Akamatsu Ken") seorang mangaka kelahiran 5 Juli 1968 di prefektur Kanagawa, Jepang. hampir sebagian besar karyanya mengandung unsur ecchi, dan juga menceritakan tokoh laki-laki yang dikelilingi oleh banyak gadis.
Biografi:
Dimasa mudanya, Ken Akamatsu gagal dalam Ujian Masuk Universitas Tokyo, dan kemudian mendaftar ke Studi Film. Seiring dengan waktu, Ken Akamatsu dikenal sebagai seorang illustrator pada acara Comiket. Ken Akamatsu biasa menggunakan nama samaran Awa Mizuno. Semasa Kuliah, Ken Akamatsu berhasil meraih penghargaan majalah Shukan Shonen dua kali.
Setelah keberhasilan "A.I. Love You (ＡＩが止まらない - Ai Ga Tomaranai)", Ken Akamatsu mengulang kembali kesuksesannya dengan Love Hina. Manga ini diterbitkan di majalah Shukan Shonen dan telah dibukukan menjadi 14 seri buku, dan telah terjual lebih dari enam juta kopi di Jepang. Ken Akamatsu menambahkan pengalaman pribadinya kedalam Love Hina membuat Love Hina sangat dekat dengan pembaca dan mudah diterima di berbagai negara.
Ken Akamatsu saat ini sedang mengerjakan karya terbarunya "Negima: Magister Negi Magi" yang juga telah diadaptasi ke dalam anime
Love Hina
Love Hina "(ラブひな Rabu Hina)" ialah manga dan anime populer karya Ken Akamatsu, yang juga merupakan tokoh figuran yang tidak terlalu sering muncul. manga ini diterbitkan di Jepang oleh Kodansha. Love Hina bercerita tentang Urashima Keitaro yang berusaha untuk lulus ujian masuk Universitas Tokyo karena ingin mewujudkan janji masa kecilnya. Secara tidak terduga, Keitaro menjadi manajer di Hinata Sō, sebuah penginapan yang telah menjadi asrama putri (dalam budaya Indonesia, lebih tepat disebut kost putri).
Cerita ini bergenre komedi romantis ini menggambarkan tentang seorang pria yang tinggal satu atap dengan banyak gadis. Love Hina pun dikenal dengan meletakkan unsur humor menggunakan logika yang sangat tidak masuk akal, seperti mecha milik Kaolla Suu, dan kura-kura terbang.
Di Indonesia, manga ini dikenal lewat versi "bajakannya" oleh Dragon Productions. Di samping itu, versi anime-nya pernah ditayangkan di Trans TV sebanyak 6 episode pada pertengahan tahun 2004.
Pada awal 2007, persyarikatan Megindo menerbitkan versi legal dari manga ini, bekerjasama dengan Acolyte Comics untuk pelesenan wilayah Indonesia.Alur cerita Komik dan serial TV berbeda contoh: di komik semua penghuni sudah ada lengkap, sedangkan di serial TV tidak langsung lengkap.
Serial anime di "Love Hina" yang dibuat oleh Ken Akamatsu dan Xebec. Serial yang terdiri dari 25 episode ini merupakan hasil produksi bersama TV Tokyo, dan disiarkan di Jepang mulai tanggal 19 April 2000 sampai dengan tanggal 27 September tahun sama.
IRC bot
IRC Bot adalah serangkaian script atau sebuah program yang berdiri sendiri yang bertujuan untuk melaksanakan fungsi-fungsi khusus dalam Internet Relay Chat.
Pada biasanya, IRC bot dipasang sebagai program terpisah yang berjalan pada "host" yang stabil. IRC bot akan berdiam di IRC Channel untuk menjaga agar tetap terbuka dan menjaga "user" yang jahil dari pengambilalihan IRC Channel. Berdasar pada kondisi alami protokol IRC, sebuah bot akan tertampil selayaknya "user" biasa. IRC bot dapat diatus untuk memberikan status operator ke "user" yang berwenang ketika "user" tersebut masuk ke channel, dan juga IRC bot menyediakan daftar operator yang seragam.
Sebagian dari fasilitas ini, tentu saja memerlukan status operator channel bagi bot itu sendiri. Kebanyakan IRC bot tersebut berjalan dari komputer yang memiliki waktu "uptime" yang sangat panjang (pada umumnya pada turunan BSD atau Linux), cepat, dan memiliki koneksi internet yang stabil. Dikarenakan IRC makin populer di kalangan "user" "dial-up", layanan khusus muncul dan menawarkan akses secukupnya pada server Linux stabil. "User" dapat menjalankan IRC bot dari "shell account" ini. Layanan seperti ini sering disebut sebagai "shell provider".
Bot juga dapat dimanfaatkan untuk fungsi-fungsi yang lain, seperti mencatat peristiwa pada channel IRC, memberikan informasi yang diinginkan (sangat populer di channel yang memberikan layanan kepada "user"), membuat statistik, melaksanakan permainan tebak-tebakan, dan lain sebagainya. Fungsi-fungsi tersebut biasanya ditulis menggunakan bahasa pemrograman script seperti Tcl atau Perl.
IRC Bot yang populer antara lain Eggdrop, EnergyMech, Infobot, blootbot, and Supybot.
Ah! My Goddess
Ah! My Goddess (ああっ女神さまっ "Aa! Megami-sama") adalah manga dan anime karya Kosuke Fujishima. Manga ini dibuat mulai dari tahun 1988. Lima episode OVA di produksi pada tahun 1991 oleh AIC. Serial TV "Adventures of Mini-Goddess", di produksi pada 1998, sebagai bagian dari pertunjukan omnibus "Anime Complex" di WOWOW. Film layar lebar diproduksi pada tahun 2001.
Pada Januari 2005 sebuah seri anime baru mulai disiarkan di Jepang.
Ah! My Goddess berkisah tentang Keiichi Morisato (森里螢一 "Morisato Kei'ichi") seorang mahasiswa yang sangat menggemari sepeda motor menelpon langsung ke "Goddess Relief Office". Kemudian pada saat Keiichi akan mengirimkan pesanan, tiba-tiba muncul dewi cantik Belldandy (ベルダンディー "Berudandī") dihadapannya, menawarkan kepadanya satu buah permintaan. Dengan tidak serius, Keiichi meminta Belldandy untuk menemaninya selamanya, dan secara tidak terduga permintaanya terwujud. Situasi menjadi semakin rumit ketika kakak Belldandy, Urd (ウルド "Urudo") dan adiknya Skuld (スクルド "Sukurudo"), turun pindah bersama mereka
Penawaran umum perdana
Dalam pasar finansial, initial public offering (IPO) (bahasa Indonesia: penawaran umum perdana) adalah penjualan pertama saham umum sebuah perusahaan kepada investor umum. Perusahaan tersebut akan menerbitkan hanya saham-saham pertama, namun bisa juga menawarkan saham kedua. Biasanya perusahaan tersebut akan merekrut seorang bankir investasi untuk menjamin penawaran tersebut dan seorang pengacara korporat untuk membantu menulis prospektus.
Penjualan saham diatur oleh pihak berwajib dalam pengaturan finansial dan jika relevan, sebuah bursa saham. Biasanya menjadi sebuah persyaratan untuk mengungkapkan kondisi keuangan dan prospek sebuah perusahaan kepada para investor.
Salyut 1
Salyut 1 (DOS 1; ) adalah stasiun luar angkasa buatan manusia pertama yang diluncurkan oleh Uni Soviet pada tanggal 19 April 1971. Stasiun ini sekaligus menjadi stasiun pertama pada Program Salyut yang hingga kini masih diterapkan di Stasiun Luar Angkasa Internasional.
Awak pertamanya yang diluncurkan dalam Soyuz 10 gagal masuk akibat kegagalan pada mekanisme pelabuhan ("docking mechanism"); awak keduanya diluncurkan dalam Soyuz 11 dan berada di Salyut 1 selama 23 hari. Sayangnya, sebuah valva penyeimbang-tekanan dalam kapsul "reentry" Soyuz 11 terbuka terlalu awal ketika para awak kembali ke Bumi, menewaskan ketiganya. Salyut 1 memasuki atmosfer Bumi kembali pada 11 Oktober 1971.
Pengeboman Kota Oklahoma
Pengeboman Oklahoma City adalah sebuah serangan teroris di mana Gedung Federal Alfred P. Murrah, sebuah kompleks perkantoran pemerintah AS di pusat kota Oklahoma City, Oklahoma dihancurkan, menewaskan 168 orang. Kasus ini adalah serangan teroris domestik terbesar kedua dalam sejarah Amerika Serikat.
Bom tersebut, yang diletakkan dalam sebuah truk sewaan, diledakkan di jalan di depan gedung tersebut pada 19 April 1995 pukul 9:02 pagi waktu setempat. Bom mobil tersebut berisi 2.300 kg bahan peledak, dibuat dari amonia nitrat, sejenis pupuk yang digunakan dalam pertanian, dan nitrometan, sejenis bahan bakar untuk mobil balap. Pelakunya adalah Timothy McVeigh, seorang veteran Perang Teluk, yang ditangkap sejam setelah kejadian tersebut setelah secara kebetulan ditangkap polisi karena mobilnya tidak mempunyai plat kendaraan.
Menurut pemerintah AS, motif peledakan tersebut adalah untuk membalaskan dendam bagi kelompok "Ranting Daud" di Waco, Texas, yang menurut McVeigh telah dibunuh oleh agen-agen pemerintah federal. McVeigh akhirnya dihukum mati dengan suntikan mati di Indiana pada 11 Juni 2001.
Hai, Miiko!
Hai, Miiko! (juga dikenal sebagai Kocchi Muite! Miiko) adalah manga seri karya seorang mangaka Jepang, Ono Eriko. Menceritakan tentang gadis kelas 5 SD bernama Yamada Miiko beserta dengan teman-temannya. Di Inggris manga ini dikenal dengan nama Hi, Michelle!. Terdapat versi terdahulu dari "Hai, Miiko!" yang berudul "Namaku Miiko!" berjumlah 4 jilid. Seri ini menceritakan tentang Miiko dan kawan-kawan saat kelas 4 SD menjelang kenaikan kelas. Saat ini manga Hai, Miiko! sudah mencapai jilid 29, menceritakan Miiko dan kawan-kawan yang telah naik kelas ke kelas 6 SD. Miiko dikenal sangat Aktif dan Ceria. karena itu Tappei dan Yoshida menyukai Miiko. Miiko sangat ingin bertambah tinggi lantaran Tappei sering mengejek Miiko kecil karena tingginya hanya 122 cm. Walaupun Tappei sering mengejek Miiko, tappei sering membantu dan menghibur Miiko saat terkena masalah.
Nasu
Ragnarok (manhwa)
Ragnarok adalah manhwa karya Lee Myung-Jin. Manhwa ini terbit sebanyak 10 seri. Di Indonesia, manhwa Ragnarok diterbitkan oleh Elex Media Komputindo
Dari manhwa ini pula, game online "Ragnarok Online" diproduksi oleh Gravity Corporation
A.I. Love You
A.I. Love You (Bahasa Jepang: A.I.が止まらない) adalah manga karya Ken Akamatsu. Manga ini terbit pada tahun 1990-an, judul aslinya adalah" A・I が止まらない! (A.I. ga Tomaranai)". Judul tersebut merupakan permainan kata karena AI di dalam Bahasa Jepang memiliki arti cinta dan kecerdasan buatan, juga berarti "I" dalam bahasa Inggris.
Cerita manga ini seputar Hitoshi Kobe, seorang lelaki yang tidak jenius dalam hal akademis maupun olahraga, sehingga dia tidak begitu baik dalam sekolahan. Faktanya, dia sangat hebat dalam hal ini sampai dia bisa membuat program yang bisa menulis ulang diri mereka sendiri(dengan kata lain kecerdasan buatan). Sejauh ini Kobe telah membuat 30 program dan programnya yang terakhir(dinamai Saati olehnya) sangat canggih dimana bercakap-cakap dengannya nyaris sama dengan gadis biasa (kecuali Kobe bisa benar-benar mengobrol dengannya).
Bagaimanapun, masih ada penghalang antara Hitoshi dan Saati antara dunia fisik dan program, sampai suatu hari sebuah kecelakaan petir yang gila mentransfer Saati ke dunia nyata dan menjadikannya pacar Kobe.
Serial ini mengisahkan tentang kehidupan sehari-hari mereka yang tidak biasa, juga dengan A.I kreasi Hitoshi yang lain. Jalan cerita dasarnya merupakan perpaduan manga Kohsuke Fujishima "Oh My Goddess", dengan konstruksi A.I. merupakan analogi dari karakter dewi dalam manga permulaan. Latar ceritanyapun mirip dengan film John Hughes Weird Science. Keduanya menampilkan protagonis lelaki membuat wanita idamannya (dimana keduanya mempunyai kekuatan manusia super) dalam komputer dan kedua wanita itu diantar ke dunia nyata menggunakan media petir. Menampikkan kedua fakta tersebut, Ken Akamatsu menyatakan baahwa dia tidak pernah menonton film yang disebutkan sebelum membuat serial ini.
Negima Magister Negi Magi
Negima: Magister Negi Magi (bahasa Jepang: 魔法先生ネギま! "Mahou Sensei Negima") adalah manga dan anime karya Ken Akamatsu. Manga ini terbit di majalah weekly shonen nomor 13 tahun 2003. Saat ini sudah diterbitkan dalam bentuk tankoubon berjudul "Magister Negi magi" dan sudah terbit 32 volume di Indonesia diterbitkan oleh Level Comics dan saat ini edisi Indonesianya berjumlah 21 volume.
Manga ini bercerita tentang Negi Springfield, bocah berusia 10 tahun yang menjadi salah seorang wali kelas di SMP khusus wanita Mahora di Jepang untuk kelulusannya sebagai Magister Magi dan kedekatannya dengan seorang siswi bernama Asuna Kagurazaka (yang sangat mirip dengan Narusegawa Naru dari Love Hina. Versi manga juga menceritakan tentang Negi yang mencari ayahnya yang dikabarkan hilang dari publik.
Manga terbagi dalam beberapa bagian :
Berikut ini adalah mereka yang tergabung dalam Klub Eksplorasi Kebudayaan Inggris (Ala Alba), yaitu:
Takeshi Obata
Takeshi Obata (小畑 健, "Obata Takeshi", ) adalah seorang mangaka Jepang. Obata biasanya bekerja sebagai seniman utama yang bekerja sama dengan seorang penulis utama. Dia menjadi terkenal berkat karyanya "Hikaru's Go" (dengan Yumi Hotta) yang berhasil memopulerkan kembali permainan go di Jepang. Setelah sukses dengan karya nya bersama Tsugumi Ohba yang berjudul "Death Note", kali ini ia tengah mengerjakan manga Bakuman yang diserialisasikan di Weekly Shonen Jump, bersama dengan Tsugumi Ohba.
Penghargaan Kebudayaan Osamu Tezuka
Dinamakan untuk menghormati Osamu Tezuka, Penghargaan Kebudayaan Osamu Tezuka (手塚治虫文化賞 "Tezuka Osamu Bunkashō") adalah sebuah penghargaan yang diberikan kepada para seniman manga yang mengikuti pendekatan Osamu Tezuka terhadap manga. Penghargaan ini telah diberikan sejak 1997 di Tokyo, Jepang.
Hadiah: Piala, uang (2 juta yen)
 Hadiah: Piala, uang (1 juta yen)
 Hadiah: Piala, uang (1 juta yen)
 Hadiah: Piala, uang (1 juta yen)
Beberapa pemenang penghargaan ini: