GeForce 8 -sarja
GeForce 8 -sarja, tai koodinimeltään G80, on kahdeksas Nvidian GeForce-sarjan grafiikkasuoritin. Se julkaistiin 8. marraskuuta 2006. 
G80:n arkkitehtuuri on kolmas Nvidian perusteellisesti uudelleen suunnittelema arkkitehtuuri.
Nvidian GeForce 8800 -sarjan näytönohjaimet ovat ensimmäiset Direct3D 10- ja Shader Model 4.0 -näytönohjaimet. Samaan aikaan julkaistiin kaksi näytönohjainta, joista tehokkaampi on 8800 GTX ja pienitehoisempi 8800 GTS.
GeForce 8000 -sarjan näytönohjainten GPU:t on valmistettu Unified Shader -arkkitehtuurilla, joka käsittää GTX-mallissa 128 ja GTS-mallissa 96 stream-prosessoria, joista jokainen osaa käsitellä pikseli-, verteksi- ja geometriaoperaatiota. 8800-sarjan näytönohjaimet poikkeavat hyvin paljon edeltävistä näytönohjaimista, sillä aiemmissa arkkitehtuureissa jokaista operaatiota varten oli oma yksikkö. GeForce 8 -näytönohjaimissa jokainen yksikkö kykenee suorittamaan haluttua operaatiota.
GeForce 8 -sarjan näytönohjaimet suorittavat tekstuurifiltteröintiä huomattavasti pienemmällä suorituskykyhävikillä GeForce 7 -sarjaan verrattuna. 8-sarjan tehokkain näytönohjain on GeForce 8800 Ultra, joka on ominaisuuksiltaan identtinen GeForce 8800 GTX:n kanssa. 8800 Ultra on kuitenkin tehokkaampi ja siinä on esim. korkeampi kellotaajuus ja parempi jäähdytys. GeForce 8800-sarjan GPU:t ovat kookkaita verrattuna edeltäviin – GPU:n pinta-ala on 400 mm², mihin on onnistuttu laittamaan lähes 700 miljoonaa transistoria (vertaa GeForce 7900 -sarjan korttien prosessoreihin, G71:ssä on 278 miljoonaa transistoria).
GeForce 8800 GTX- ja GTS-mallit eroavat myös muistien yhteiskapasiteetiltaan, sillä GTX-mallissa on 768 megatavua muistia, kun GTS:llä taas 640 megatavua. 8800GTS:llä on myös alhaisempitaajuinen prosessori (500 MHz) ja muistit (1200 MHz). GTX:ssä on 384-bittinen ja GTS:ssä 320-bittinen muistiohjain. Molempien korttien muistit ovat GDDR3-tyyppisiä. GeForce 8800 -sarjalaiset kuluttavat aiempaa enemmän sähköä, sillä GTX kuluttaa kuormituksessa n. 130 wattia ja sen virtalähdesuosituksessa vaaditaankin kykyä syöttää yhteensä 30 ampeerin virta 12 voltin linjaa tai linjoja pitkin. Riittävän virransaannin takaamiseksi GTX-mallissa on poikkeuksellisesti kaksi PCI-E -virtaliitintä. GTX-mallista löytyy myös kaksi SLI-liitintä.
GeForce 8800 -sarjassa on vakiona heatpipejäähdytys, jossa nestettä sisältäviä putkia käytetään kuljettamaan lämpö kuumalta komponentilta jäähdytyssiiliin. Uusimmista G80-tuotteista näkyy vesi/ilmahybridituuletus (ja normaali). Kuvat näyttävät myös kaksi PCI-E -virtaliitintä ja kaksitoista muistia, kertoen 768 Mt:n muisteista.
8800 GTS -näytönohjain on G92-koodinimelliseen grafiikkapiiriin perustuva. Valmistusprosessi on 65 nanometriä. Näytönohjaimessa on G80-grafiikkapiiristä poiketen pakattu NVIO-ohjainpiiri ytimeen. Uutena ominaisuutena NVIO-ohjainpiiristä löytyi VP2-purkuominaisuudet ja tuki AES128-kryptaukselle. GTS-näytönohjaimessa SIMD-klustereita on kahdeksan. Tekstuuriosoiteyksiköiden määrä on kaksinkertaistunut verrattaessa edellisen sukupolven huippunäytönohjain G80-koodinimelliseen grafiikkapiiriin. Tämä tarkoittaa sitä, että 8800 GTS kykenee teoriassa tekemään kaksinkertaisen määrän tekstuuriosoitehakuja kellojaksossa kuin G80-grafiikkapiiri. 8800 GTS näytönohjaimessa on neljä 64-bittistä muistiohjainta, joten näytönohjaimen muistiohjain on 256 bittiä leveä. Muistiväylä kykenee näin ollen siirtämään tietoa 64 gigabittiä sekuntia kohti. ROP-yksiköitä näytönohjain sisältää 16 kpl. ROP yksiköt kykenevät siirtämään tietoa noin 10,4 gigapikselin edestä sekuntia kohti. Transistoreita G92-ydin sisältää 754 miljoonaa kappaletta. 65 nanometrin valmistusprosessilla ytimen pinta-alaksi muodostuu 324 mm². 8800 GTS -näytönohjaimen virransyöttö on kolmivaiheinen ja toteutettu digitaalisesti. Tosin kuin G80-graafiikkapiiriin perustuva 8800 GTX, G92-piiriin perustuva GTS käyttää vain yhtä kuusipinnistä lisävirtaliitintä. 8800 GTS -näytönohjain käyttää PCI-E 2.0 väyläratkaisua kun aiemmin ilmestynyt G80-grafiikkapiiri käyttää vanhempaa PCI-E 1.0-väylää. Suurin osa GeForce 8800 -sarjan korteista hyödyntää heatpipe-tekniikkaa lämmönsiirrossa ytimestä jäähdytyssiiliin.
Kesällä 2007 Nvidia julkaisi 8xxx perheen halvimmat mallit. Ne on varustettu G86-ytimellä. 8300-malli on tehty vain OEM-myyntiin. Nämä mallit korvasivat aiemmin myynnissä olleet GeForce 7200- ja GeForce 7300 -mallit.
17. huhtikuuta 2007 Nvidia julkaisi GeForce 8500 GT, 8600 GT ja 8600 GTS -näytönohjaimet. GeForce 8500 -malli oli pelikäytössä hidas. 8500-näytönohjaimen nopeus oli pelikäytössä noin 50 % 8600-näytönohjaimen nopeudesta. 8600-näytönohjaimessa on vain 25 % shadereita, kun vertailukohdaksi otetaan 8800 GTX. Muistiväylä on 8600-mallissa vain 128-bittinen. 8600-malli vaatii vähimmillään 350-wattisen virtalähteen toimiakseen luotettavasti. 8600 GT -näytönohjaimessa on G84-koodinimellä kulkeva grafiikkapiiri , joka on valmistettu 80 nanometrin prosessilla. G84-grafiikkapiirissä on 289 miljoonaa transistoria. G84-grafiikkapiiriin perustuvissa näytönohjaimissa on 32 Stream-prosessoria ja 16 tekstuuriyksikköä. Rasterioperaattorit tuottavat 8 pikseliä kellojaksossa. Stream-prosessorit ovat kahdessa 16 yksikön osiossa molemmilla ollen omat L1- ja L2-välimuistit. 8600 GTS -malli tarvitsee lisävirtaliittimen, jota taas GT-malli ei tarvitse. 8600 GT ja GTS-malleissa on sama G84-koodinimellinen grafiikkapiiri. 8600 GT -näytönohjaimessa on referenssikellotaajuutena 540 MHz. Grafiikkapiirissä on 289 miljoonaa transistoria. GeForce 8500 -näytönohjain perustuu G86-koodinimelliseen grafiikkapiiriin. G86-näytönohjaimessa ei ole lisävirtaliitintä. G86-näytönohjain valmistetaan 80 nanometrin prosessilla. Transistoreita G86-näytönohjaimessa on 210 miljoonaa kappaletta. Grafiikkapiirin referenssikellotaajuus on 450 MHz. Stream-prosessoreita on 16, tekstuuriosoiteyksiköiden lukumäärän ollessa 8. Rasterioperaattorit tuottavat 4 pikseliä kellojaksossa. Muistiohjain on 128-bittinen. ref name="mnvi" />