Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4: Modern Warfare on Activisionin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka sijoittuu aikaisemmista osistaan poiketen lähitulevaisuuteen. Kyseessä on "Call of Duty" -pelisarjan neljäs osa, jonka kehityksestä vastasi "Call of Duty":n luonut Infinity Ward. Peli julkaistiin Yhdysvalloissa 5. marraskuuta 2007 ja Euroopassa neljä päivää myöhemmin Windows-, PlayStation 3-, Xbox 360- sekä Mac OS X- alustoille. Peli ilmestyi myöhemmin myös Wiille.
Syyskuun alusta lähtien Xbox Liven Gold-tason jäsenyyden omistavat pelaajat pystyivät osallistumaan arvontoihin, joissa jaettiin pelin beta-versiota. Pelin jatko-osa, "", ilmestyi marraskuussa 2009.
Peli sisältää yksinpelin lisäksi kolme erilaista moninpelityyppiä. Jaettu ruutu on konsoleilla jaetun ruudun moninpeli, jota voi pelata korkeintaan neljä pelaajaa samalla konsolilla. Sen lisäksi peli sisältää LAN-mahdollisuuden ja normaalin verkkopelin. Verkkopeli tukee vakiona enintään 32 pelaajaa tietokoneella ja 18 pelaajaa konsoleilla. Pelaajalla on valittavissa viisi erilaisiin tehtäviin erikoistunutta hahmoluokkaa: Assault, Spec Ops, Light Machine Gunner, Demolitions ja Sniper Class. Pelaajalla on kuitenkin myös mahdollisuus luoda viisi omaa hahmoluokkaa. Yksinpelissä peliin saa koodeja jotka yleensä muokkaavat maailman värejä, koodeja saa kun löytää eri tasoista piilotettuja tietokoneita.
"Modern Warfaren" moninpelissä on mukana ”perkeiksi” nimettyjä erikoiskykyjä, joilla pelaajat voivat muokata omia pelihahmojaan "Create a Class" -toiminnon kautta. Erikoiskyvyt voivat antaa esimerkiksi enemmän tulivoimaa, lisää ammuksia tai tehdä pelaajan näkymättömäksi ilmatiedustelulle. Perkit on jaettu kolmeen eri ryhmään, ja jokaisesta ryhmästä voi valita yhden perkin. Lisäksi kaikkia aseita voi muokata haluamallaan tavalla erilaisten lisäosien avulla. Näitä ovat muun muassa ACOG-tähtäin, punapistetähtäin, kranaatinheitin, äänenvaimennin ja paremman pystysuuntaisen tarkkuuden antava etukahva. Pelaaja voi saada myös uusia maalauskuvioita aseisiin haasteiden kautta.
Peli sisältää tasojärjestelmän, jossa edetään eteenpäin pelissä saatujen pisteiden mukaan. Alussa kaikki aseet tai niiden lisäosat eivät ole saatavilla, vaan ne tulevat saataville vasta tietyn tason jälkeen. Kaikkia perk-erikoisominaisuuksia ei myöskään ole saatavilla heti, vaan ne avautuvat tietyllä tasolla. Kokemuspisteitä kertyy tapoista, tappoavustuksista, peräkkäisistä tapoista, haasteiden suorittamisesta sekä pelimuotojen tehtävien tekemisestä (kuten lipunryöstössä lipun hallussa pitämisestä). Kuolemista ei tule miinuspisteitä, vaan niitä tulee ainoastaan omien tappamisesta. Kun saavuttaa ylimmän tason, pelaajalla on mahdollisuus aloittaa ”prestige”-tila, jolloin kaikki saatu kokemus nollataan. Tällöin pelaaja joutuu keräämään kaikki perkit ja aseet uudestaan. Prestigen voi tehdä kymmenen kertaa, ja suorituksesta saa aina uuden ikonin pelaajanimen viereen. Suurin prestige-taso on näin ollen kymmenen. Prestigen myötä saa myös uuden arvomerkin.
"Call of Duty 4: Modern Warfaren" protagonisti on Yhdistyneen kuningaskunnan armeijan erikoisjoukon Special Air Servicen uusin jäsen, kersantti John ”Soap” MacTavish. Toinen merkittävä pelaajahahmo on Yhdysvaltain merijalkaväen erikoisjoukon Force Reconnaissancen kersantti Paul Jackson, joka on yksi pelin juonen ensimmäisen jakson päähenkilöistä. Pelissä on myös neljä muuta pelaajahahmoa: nimettömän arabivaltion presidentti Yasir Al-Fulani; nimetön AC-130 Spectre -tulitukikoneen tykkimies; nuori kapteeni (takaumatehtävissä luutnantti) Price kahdessa menneisyyteen sijoittuvassa tehtävässä; ja nimetön SAS-erikoismies salaisessa lisätehtävässä, joka avataan pelaajalle pelin läpäisemisen jälkeen.
Pelaajahahmon ryhmässä liikkuu myös juonen kannalta tärkeitä pelihahmoja, jotka on ohjelmoitu haavoittumattomiksi. McTavishin tehtävissä esiintyvät hänen joukkuenjohtajansa kapteeni Price, SAS-kommando Gaz, brittitiedustelun venäläinen tiedonvälittäjä Nikolai sekä kersantti Kamarov, jonka kuuluu Venäjän hallitukselle uskollisiin lojalisteihin. Jacksonin tehtävissä esiintyvät hänen joukkojohtajansa luutnantti Vasquez sekä ylikersantti Griggs, joka tekee paluun McTavishin ryhmässä pelin viimeisissä kentissä. Kapteeni MacMillan on SAS-kommando, jonka johdolla kapteeni Price tunkeutuu Prypjat-aavekaupunkiin Ukrainassa salamurhatakseen Imran Zakhaevin.
Pelin päävihollinen on venäläinen asekauppias Imran Zakhaev, jonka johdolla länsimaihin halveksuen suhtautuva äärinationalistinen puolue pyrkii kaatamaan Venäjän laillisen hallituksen ja nujertamaan hallitukselle uskolliset lojalistit. Äärinationalistien kenttäkomentaja on hänen poikansa Viktor Zakhaev. Imran Zakhaevilla on Lähi-idässä poliittinen liittolainen Khaled Al-Asad, joka syöksee vallasta maansa presidentti Al-Fulanin, jotta Yhdysvaltain ja Ison-Britannian huomio siirtyisi Venäjän sisällissodasta Arabian niemimaalle. Zakhaev yritää myös perustaa Neuvostoliiton uudestaan.
Nimettömässä Lähi-idän arabimaassa sotilaskomentaja nimeltä Khaled Al-Asad syöksee vallasta presidentti Yasir Al-Fulanin ja teloittaa tämän suorassa televisiolähetyksessä. Yhdysvaltain mielestä Al-Asadin toiminta on vastuussa levottomuuksista Lähi-idässä, ja Yhdysvaltain merijalkaväelle annetaan käsky miehittää valtio. Force Reconnaissancen kersantti Paul Jackson osallistuu luutnantti Vasquezin johdolla merijalkaväen operaatioon pidättää Al-Asad, mutta sotilastiedustelun saamien virheellisten tietojen seurauksena tehtävä epäonnistuu. Yhdysvaltain asevoimat käynnistää hyökkäyksensä maan pääkaupunkiin; Jackson osallistuu operatioon CH-46 Sea Knight -helikopterin tykkimiehenä, mutta yhdysvaltalaiset paikantavat Al-Asadin palatsista toimintakykyisen ydinpommin. Makarovin sotilaat laukaisevat pommin (selviää Modern Warfare 3:ssa) ja ydinräjähdys pyyhkäisee kaupungin maan tasalle. Luutnantti Vasquez ja muut helikopterissa menehtyvät räjähdyksessä Jacksonia lukuun ottamatta. Hän lähtee pois pudonneesta kopterista, mutta menehtyy säteilymyrkytykseen. Griggs ehtii pois alueelta.
McTavishin ryhmälle annetaan käsky pelastaa äärinationalistien vangiksi joutunut Nikolai, ja pelastustehtävä onnistuu kersantti Kamarovin lojalistien avulla. Nikolai kertoo Special Air Servicelle, että Al-Asad piileskelee pienessä kylässä Azerbaidžanissa. Lojalistien avulla SAS-kommandot paikantavat kohteensa, ja kuulustelun jälkeen kapteeni Price ampuu köysistä irti rimpuilevan Al-Asadin. Yhdysvalloille ja Isolle-Britannialle paljastuu, että Imran Zakhaev oli vastuussa Al-Asadin vallankaappauksen rahoituksesta ja ydinaseen räjähdyksestä. Iso-Britannia ja Yhdysvallat päättävät kaapata äärinationalistien kenttäkomentajan Viktor Zakhaevin ja kuulustella häntä isänsä Imran Zakhaevin olinpaikasta, mutta Victor tekee itsemurhan, joten he eivät saa tietoja häneltä.
Poikansa kuolemasta raivostuneena Imran Zakhaev laukaisee äärinationalistien kaappaamasta ohjussiilosta kaksi RT-2UTTH Topol-M -ydinohjusta Yhdysvaltain itärannikon kaupunkeihin. Special Air Service ja Force Reconnaissance kuitenkin murtautuvat siiloon, ja McTavish tekee molempien ohjusten taistelukärjet toimintakyvyttömiksi ja ohjelmoi ne syöksymään Atlantin valtamereen. Kommandot pakenevat äärinationalisteilta siilosta jeepin kyydissä, mutta äärinationalistien Mil Mi-24 -helikopterin ohjukset katkaisevat sillan, ja kommandot joutuvat puolustautumaan äärinationalistien sotilailta. Ylikersantti Griggs kaatuu venäläisten luoteihin, ja paikalle saapunut Imran Zakhaev ampuu Gazin. McTavish kuitenkin ampuu Zakhaevin kapteeni Pricen heittämällä M1911.45 Colt Government -pistoolilla, ja kersantti Kamarovin lojalistit saapuvat pelastamaan McTavishin hengen. Eräs Kamarovin miehistä aloittaa taistelussa haavoittuneen Pricen elvytyksen, ja saavat hänet (paljastuu ) heräämään. Ennen lopputekstejä pelaaja kuulee uutislähetyksen, jonka mukaan Zakhaevin äärinationalistien puolueessa on käynnissä valtakamppailu ja Beringinsalmelle uponneen rahtilaivan etsinnät on lopetettu.
"Call of Duty 4":n kehitti sadan ihmisen ryhmä yli kahden vuoden ajan. "Call of Duty 2:n" jälkeen Infinity Ward päätti jättää taakseen toisen maailmansodan, mihin aikaisemmat "Call of Duty" -pelit ovat sijoittuneet. Tämä johti kolmiosaiseen "Modern Warfare" -sarjaan. Samalla kun Infinity Ward kehitti "Call of Duty 4:n" tarinaa, he päättivät välttää viittauksia oikean elämän sotiin. Kehittäjäryhmä suunnitteli moninpeliosan tasapainotetuksi ja palkitsevaksi uusille pelaajille ja samalla tarjosivat jotain kokeneille pelaajille.
Kun "Call of Duty 4: Modern Warfare" julkaistiin, se sai positiivista palautetta monilta videopelijournalisteilta. Yhteispisteiden kerääjä, GameRankings, sai 72:n arvostelun perusteella Xbox 360 -versiolle laskettua 94 %:n pisteet, ja myös Metacritic laski pelille 69:n arvostelun perusteella saman tuloksen. PS3-versio saavutti myös 94 %:n pisteet perustuen 43:een arvosteluun Game Rankingsilta, sekä myös Metacriticin laskijat päätyivät 94:ään. PC-versio oli myös tervetullut saaden 93 %:n kannatuksen 39:ltä kriitikolta. Näin GameRanking laski. Metacritic sai kerättyä hiukan huonomman tuloksen: 92 pistettä sadasta.
Arvostelijoiden mukaan pelattavuus tuo lajityypin "intensiteetin uudelle tasolle jollaista emme ole koskaan ennen nähneet." "Official Xbox Magazinen" mukaan moninpeli "vakiinnuttaa pelin välittömästi klassikoksi". GameSpot antoi suotuisan arvostelun "Call of Duty 4: Modern Warfarelle", sanoen että "tarinan korkea laatu ja sen loistavat moninpelivaihtoehdot tekevät "Call of Duty 4":stä upean paketin." X-Play kommentoi, että "vaikka se ei ole mullistanut pelityyppiä, se on todella lähellä." "GamePron" mukaan "hämmästyttävän syvä moninpeli vetää vertoja "Halo 3":lle."
Moni arvostelija on kehunut pelin tarinaa. "GamePro" noteeraa, että "intensiivinen yksinpelitarina tarjoaa toiminnantäytteisen kokemuksen, joka on suunnattoman mukaansatempaava kertomus: pelissä tulee hetkiä, jolloin tunnet selkäpiisi karmivan." GameSpot mainitsi yksinpelitarinan lyhyyden olevan ainoa merkittävä puute. Vaikka IGN kuvaili tarinaa sanoin "vieläkin liian suoraviivainen" edeltäjiensä tavoin, se mainitsi tämän johtavan "paljon runsaampaan, enemmän keskittyneempään kokemukseen kauniisti suunniteltujen lavasteiden kera." Eräs arvostelija totesi, että "Call of Duty on tehnyt aloitteen toisen maailmansodan taakse jättämisestä pelimaailmassa".
"Call of Duty 4" on myös saanut osakseen kritiikkiä. Xbox World 360 totesi sen olevan täynnä "halpoja temppuja" viitaten siihen, että peli ei mullistanut genreä. "Pelit"-lehti moitti pelin suoraviivaista rakennetta ja totesi, että "suurin ongelma ei ole itse putki vaan juoksu. Tavoite on rynniä eteenpäin ja saavuttaa näkymättömiä checkpointteja".