Yu-Gi-Oh! (keräilykorttipeli)
Yu-Gi-Oh! (遊戯王, Yūgiō), Pelien Kuningas) on Kazuki Takahashin luoma keräilykorttipeli, joka perustuu samannimisessä manga- ja animesarjassa esiintyvään Otteluhirviöt (, Japanissa Magics and Wizards) -korttipeliin. Sarjasta on tehty tähän asti ainakin 3 spin-off -mangaa, 5 animesarjaa, ja 3 elokuvaa. Lisäksi Konami on julkaissut ainakin 42 sarjaan liittyvää peliä eri konsoleille, kuten PlayStation Portablelle ja tietokoneelle.
"Yu-Gi-Oh!" -mangan alussa oli käytössä säännöt, jossa molemmilla pelaajilla on oltava 40 kortin pakka, jossa on joko hirviökortteja () tai loitsukortteja ().
Molemmilla pelaajilla on alussa tietty määrä elämäpisteitä (2000, 4000 tai 8000) ja kädessä viisi korttia.
"Duelist Kingdom" -saagassa (mangan osat 8-15) elämäpisteiden aloitusmäärä oli 2000. Saagan aikana otettiin käyttöön ansakortit (), yhdistelmähirviöt (), rituaalihirviöt () sekä Tokenit ().
"Battle City" -saagassa (mangan osat 17-31) elämäpisteiden aloitusmäärä nostettiin 4000:een. Lisäksi otettiin käyttöön nykyinen pelialusta, jonka hirviöalueelle mahtuu viisi hirviötä, loitsu- ja ansa-alueelle viisi loitsu- tai ansakorttia sekä yhdelle erilliselle alueelle yksi kenttäloitsu ().
Joissakin sarjan spin-offeissa lisättiin uudentyyppisiä kortteja. Sarjassa "Yu-Gi-Oh! 5D's" yhdistelmähirviöiden korvikkeiksi lisättiin synkrohirviöt (), sarjassa "Yu-Gi-Oh! Zexal" Xyz-hirviöt () sekä sarjassa "Yu-Gi-Oh! Arc-V" Pendulum-hirviöt () ja niiden käyttöön pelialustalle kaksi Pendulum-alueen ruutua.Pelaaja nostaa pakasta käteensä yhden kortin. Jos pelaajalla on kädessään seitsemän korttia, uutta korttia ei nosteta.
Pelaaja voi tuoda vuoron aikana kentälle lisää hirviöitä vain erikoiskutsumisilla, rituaalikutsumisilla tai luomalla yhdistelmä-, synkro- tai Xyz-hirviöitä.
Pelaaja voi ainoastaan tässä vaiheessa käyttää loitsu- tai ansakortteja sekä kuvapuoli alaspäin asetettavat ja myöhemmillä vuoroilla aktivoitavat "kääntökortit" voi asettaa kentälle missä tahansa vaiheessa omaa vuoroaan.
Pelaaja voi hyökätä hyökkäysasemassa (kortti pystyasennossa pöydällä) olevalla hirviöllään yhden hyökkäysasemassa olevan hirviön kimppuun. Alemmat hyökkäyspisteet omaava hirviö tuhoutuu ja se siirtyy hautuumaalle josta sen voi palauttaa vain tietynlaisilla loitsukorteilla. Tuhoutuneen hirviön pelaaja menettää taistelleiden hirviöiden hyökkäyspisteiden välisen eron verran elämäpisteitä. Jos vastustajalla ei ole kentällä hirviöitä, pelaajan hirviön hyökätessä tämä menettää elämäpisteitä hyökänneen hirviön hyökkäyspiteiden verran. Pelin aloittava pelaaja ei kuitenkaan voi hyökätä vielä ensimmäisellä vuorollaan.
Tämän jälkeen vuoro vaihtuu.
Pelaaja häviää, jos hän menettää kaikki elämäpisteensä tai jos hänen pakassaan ei ole vuoron alussa enää kortteja.
Kun hirviö asetetaan kentälle, se voidaan asettaa hyökkäysasemaan pystysuorassa ja puolustusasemaan vaakasuorassa. Hirviön aseman voi vaihtaa vuoron aikana vain kerran.
Hirviöllä on erilliset hyökkäys- ja puolustuspisteet. Sillä on myös elementti () Maa (), Tuuli (), Tuli (), Vesi (), Valo (), Pimeys () tai Jumaluus (). Lisäksi hirviöllä oma tyyppi (), joita ovat esimerkiksi Dinosaurus (), Hyönteinen (), Keiju (), Kasvi (), Lohikäärme (), Loitsija (), Paholainen (), Pyro, Soturi () ja Zombi ().
"Battle City" -saagassa otettiin sääntö, jonka mukaan 5. tai 6. tason hirviöiden normaalikutsumiseksi on uhrattava kentältä yksi hirviö. 7. tai ylemmän (korkein taso 12) tason hirviöiden normaalikutsumiseksi pitää uhrata kentältä 2 hirviötä. Vaikka Egyptiläisjumalakortit () ”Slifer, the Sky Dragon”, ”Obelisk the Tormentor” ja ”The Winged Dragon of Ra” ovat 10. tason hirviöitä, niiden kutsumiseksi on uhrattava kentältä 3 hirviötä.
Hirviöluokat:
Normaalihirviöt tai efektihirviöt voivat olla "kääntökortteina" ollessaan vain puolustusasemassa ja ne voidaan vaihtaa hyökkäysasemaan vain käännettäessä kuvapuoli ylöspäin. Mutta 5. tai korkeamman tason hirviön kääntökortiksi asettaminen vaatii myös uhrauksia normaalikutsumisen tavoin.
Loitsukortteja voi käyttää omalla vuorollaan vain päävaiheessa (), jolloin pelaaja on nostanut uuden käsikortin (jos mahdollista) sekä halutessaan normaalikutsunut yhden hirviön kentälleen, mutta ei vielä hyökännyt yhdelläkään hirviöllä. Kääntökortit sekä pikapeliloitsut ovat poikkeus.
Loitsuluokat:
Ansakortit pelataan aina kuvapuoli alaspäin. Kortit voidaan aktivoida pikapeliloitsujen tavoin aktivoida seuraavalla vuorollaan missä tahansa sen vaiheessa.
Ansaluokat: