Kahjot ninjat
Kahjot ninjat (, engl. Ninja Warrior) on japanilainen televisiosarja, jossa useimmiten japanilaiset kilpailijat amatööriatleeteista maailmanmestareihin yrittävät läpäistä fyysisesti raskaat tasot ja voittaa Ninjasoturin tittelin. Jokaisen kilpailun alussa voittoa on hakemassa sata kilpailijaa. Voittaakseen koko Ninjasoturi-kilpailun on läpäistävä neljä fyysisesti hyvin raskasta tasoa esteineen.
Suomessa sarjaa esitti JIM. Ohjelmassa on japaninkielinen selostus, mutta muun muassa kilpailijoiden profiilit selostetaan englanniksi.
Yhdysvalloissa esitetään spin-off -sarjaa "American Ninja Warrior", jonka 10 parasta pääsevät Japaniin kilpailemaan "Sasukessa".
Kilpailujen historiassa vain kolme kilpailijaa on voittanut Ninjasoturi-tittelin: ravustaja ja hieroja Kazuhiko Akiyama, "Konpira Maru" -kalastusaluksen kapteeni Makoto Nagano ja kenkäkauppias Yuuji Urushihara. Naisten Ninjasoturi-kisan on voittanut vain Ayako Miyake, joka voitti kisan kolme kertaa peräkkäin. Ninjasoturia ovat käyneet kokeilemassa useat eri lajien maailmanmestarit ja olympiamitalistit, muiden muassa Daisuke Nakata, Paul ja Morgan Hamm, Paul Terek ja Jordan Jovtchev.
Ninjasoturissa on haastavia esteitä, joista useimpiin, erityisesti kolmannen tason esteisiin tarvitaan hyvää fyysistä kuntoa. Esteet vaativat kuitenkin myös teknistä taitoa. Alla olevassa listassa luetellaan Ninjasoturin esteet.
Ensimmäisellä tasolla kaikki 100 (tai 101) kilpailijaa saavat vuorollaan yrittää päästä vaikeahkon esteradan läpi tietyssä määräajassa, joka on ollut 60–130 sekuntia radan pituudesta riippuen. Lähes joka kaudella taso muuttuu hieman. Ensimmäiseltä tasolta jatkoon karsiutuu useimmiten noin kymmenen kilpailijaa. Vaikeimpia esteitä tällä tasolla ovat yleensä olleet Pyörivä tukki, Kaareva seinä ja Verkkohyppy.
+ - Tämä este on välittömästi edellisen jälkeen ilman mitään tasannetta niiden välissä.
"Ninjasoturikisoja" 1 ja 22–31 ei ole esitetty suomeksi, mutta joidenkin esteiden nimet ovat tiedossa myöhemmistä/aiemmista suomennoksista.
Ensimmäisessä kisassa oli samat esteet kuin toisessa kisassa, mutta niillä oli eri nimet Putoamisvaara-estettä lukuun ottamatta.
4. kisassa tuli Ninjasoturin kaikkien aikojen ennätys: 37 kilpailijaa pääsi 2. tasolle. Heistä 26 putosi 2. tasolla.
12. kisan "Mäkilähtö" (engl. "Hill Climb") on täysin erilainen kuin 1.–4. kisojen "Hill Climb", josta tuli myöhemmin Kaareva seinä.
13. kisan "Köysihyppy" (engl. "Jump Hang") on erilainen kuin muut "Verkkohypyt" (eng. "Jump Hang"). Vaikka englanninkielinen nimi on sama, on este suomennettu erinimiseksi.
"Köysitikkaiden" nimeä ja symbolia ei näytetty kisoissa, mutta japanilainen selostaja mainitsee sen. 20. kisassa esteen nimi näkyi, mutta symboli oli "Tarzan-köyden" ja kisassa 21 nimi sitten taas oli jätetty pois ja vain "Köysitikkaat" näkyi.
"Köysiliuku" -esteessä loukkaantui viisi kilpailijaa, joten se jätettiin pois seuraavista kisoista.
Tähdistön Jäsen Bunpei Shiratori ei voinut osallistua 20. kisaan, koska hänen selkänsä meni poikki.
Kisan 18 Kaareva seinä oli erilainen kuin muut Kaarevat seinät ja englanniksi nimi olikin eri, mutta koska se muistutti muita Kaarevia seinä oli sekin suomennettu Kaarevaksi seinäksi.
Toisella tasolla kilpailun jäljelle jääneet kilpailijat yrittävät läpäistä yhä vaikeampia esteitä ja yhä nopeammassa ajassa. Taso on lyhempi kuin ensimmäinen, mutta esteet ovat pidempiä kuin ensimmäisellä tasolla. Tason haastavuutta on usein lisännyt sen tiukka aikaraja (50-100 sekuntia), jolloin moni kilpailija ei ole ehtinyt selvittää Seinännosto-estettä.
+ - Tämä este on välittömästi edellisen jälkeen ilman mitään tasannetta niiden välissä.
12. kisassa Katsumi
Yamada olisi päässyt 3. tasolle jos olisi muistanut ottaa hanskat 
pois Ketjureaktio-esteen jälkeen.
19. kisassa tämä este oli uudelleen nimetty "Super Jumpiksi" luultavasti, koska siinä oli samanlaisuuksia "Naisten Ninjasoturikisan" "Super Jumpin" kanssa, mutta 20. kisassa esteen nimi muutettiin takaisin
Kolmas taso koetaan äärimmäisen raskaana kokemuksena eikä siinä ole aikarajaa. Esterata on pitkä ja siitä päästään harvoin lävitse viimeiselle tasolle. Tällä tasolla kilpailijoita tiputtavat eniten Vartalonoja, Kalliokiipeily ja hyppy Putkiliu´usta maalitasanteelle. Vain 22 kilpailijaa on läpäissyt tämän tason, joista 4 on päässyt läpi useammin kuin kerran (Akira Omori kolmessa ensimmäisessä kilpailussa, Shingo Yamamoto 3:nnessa ja 7:nnessä kilpailussa, Makoto Nagano 11:nnessä, 12:nnessa, 13:nnessa 17:nnessä ja 23:nnessa kilpailussa, voittaen 17. kilpailussa ja Yuuji Urushihara 22. ja 24. kilpailussa, voittaen 24. kilpailussa).
+ - Tämä este on välittömästi edellisen jälkeen ilman mitään tasannetta niiden välissä.
G4-podcastissa "Descending Globe Grasp" on tavallinen "Globe Grasp".
18. kisassa Nagano hylättiin Kalliokiipeilyssä, koska hänen kätensä kosketti esteen yläkehystä.
Viimeisellä tasolla täytyy kiivetä kisapaikan yllä kohoavaan 23 metriä korkeaan torniin.
Ensimmäisessä finaalin muodossa kilpailijan täytyi kiivetä köyttä pitkin 15 metrin korkeuteen ja painaa summeria ennen kuin 30 sekunnin aikaraja loppui. Kilpailijat aloittivat istualtaan.
Toisessa finaalin muodossa kilpailijan täytyi kiivetä 12,5-metrinen Hämähäkkinousu ja sen huipulta kiivetä köyttä pitkin 10 metriä maaliin ennen kuin 30 sekunnin aikaraja täyttyi. 15 sekunnin jälkeen Hämähäkkinousun seinät erkanivat toisistaan, jolloin tehtävä alkoi muuttua mahdottomaksi, ellei ollut ehtinyt jo köydelle asti.
Nykyisessä finaalissa kilpailijan täytyy suorittaa 13-metrinen Heavenly Ladder ja tämän jälkeen kiivettävä 10-metrinen G Rope 40 sekunnin aikana (18. → 22. kilpailussa aikaraja oli 45 sekuntia).
Ennätys viimeiselle tasolle päässeistä tuli kolmannessa ja 24. kisassa, kun finaaliin pääsi viisi kilpailijaa. Kazuhiko Akiyaman voiton jälkeen finaaliin on päästy ainoastaan muutamissa kisoissa.
Vain 22 kilpailijaa on päässyt finaalitasolle ja vain 4 on päässyt sinne useammin kuin kerran.
Jos "Hämähäkkinousua" ei suoriteta alle 15 sekunnissa, sen seinät alkavat erota ja kiipeämisestä tulee pian mahdotonta.
Tähdistön jäseniä ovat ne kilpailijat, jotka katsojien mielestä todennäköisemmin voittavat koko kilpailun. Voittajat on lihavoitu.
Lisäksi tässä ovat heidän suorituksensa:
Kazuhiko Akiyaman suoritukset:
Tähdellä merkittyjen esteiden suomennosta ei tiedetä
Makoto Naganon suoritukset:
^ Nagano kosketti Kalliokiipeilyn yläreunaa ja koska hän niin teki, hän hylkäsi itsensä vaikka olisi voinut jatkaa
Tähdellä merkittyjen esteiden suomennosta ei tiedetä.
Toshihiro Takedan suoritukset:
Tähdellä merkittyjen esteiden suomennosta ei tiedetä.
Shingo Yamamoton suoritukset:
Tähdellä merkittyjen esteiden suomennosta ei tiedetä
Bunpei Shiratorin suoritukset:
Tähdellä merkittyjen esteiden suomennosta ei tiedetä
Katsumi Yamadan suoritukset:
^ Yamada hylättiin Hämähäkkiseinällä koska hän ei muistanut ottaa hanskoja pois Ketjureaktio esteen jälkeen tai silloin kun hän alkoi kiivetä Hämähäkkiseinää
Tähdellä merkittyjen esteiden suomennosta ei tiedetäTähdellä merkittyjen esteiden suomenkieliset nimet eivät ole tiedossa.
Seuraavassa luettelossa luetellaan ne kilpailijat jotka pääsivät vähintään kolmannelle tasolle kisoittain (koska 19. kisassa kukaan ei päässyt kolmannelle tasolle, listassa luetellaan ne kaksi henkilöä, jotka pääsivät toiselle tasolle). Lisäksi luetellaan se este ja taso missä kilpailija epäonnistui. Ja ylimmät kaikissa kisoissa pääsivät pisimmälle.
† Ebihara työnsi putken toista puolta kovempaa kuin toista aiheuttaen putken putoamisen raiteiltaan.
† Schraeder työnsi putken toista puolta kovempaa kuin toista aiheuttaen putken putoamisen raiteiltaan.
^Shingo Yamamoton olkapää meni sijoiltaan hänen yrittäessään Hämähäkkinousua
† Kun Nagano ylitti toisen raon hän kosketti esteen yläreunaa. Sen sijaan, että hän olisi jatkanut hän pysähtyi ja myönsi virheensä, hyläten itsensä.† Kanno kiipesi laudan sijaan esteen reunassa olevaa palkkia pitkin joka tulkitaan radalta poistumiseksi.
Tähdellä merkittyjen esteiden suomenkieliset nimet eivät ole tiedossa
"Ninja Warrior - The Game" on verkkopeli, jonka tarkoitus on sama kuin TV- sarjassakin, saada Ninjasoturin titteli voittamalla kaikki neljä tasoa. Peli on tehty vaikeaksi kuten oikean TV- ohjelman esteetkin.