Multi Theft Auto
Multi Theft Auto (MTA) on modifikaatio Rockstar Gamesin "Grand Theft Auto" -pelisarjan pelien "Grand Theft Auto III", "" ja "" Microsoft Windows -versiolle. Modi mahdollistaa kyseisten pelien pelaamisen verkon välityksellä muiden pelaajien kanssa.
DMA Designin (nykyisen Rockstar Northin) kehittämään "Grand Theft Auto III":n ei sisältynyt moninpeliä, joka kuitenkin löytyi sarjan aiemmista peleistä. Tätä puutetta korvaamaan kehitettiin ensimmäinen versio "Multi Theft Autosta", nimeltään "Grand Theft Auto III: Alternative Multiplayer", joka sallii kahden pelaajan pelata peliä verkossa. Uudemmat versiot modista paransivat pelattavuutta ja lisäsivät ominaisuuksia perustuen kuitenkin samaan konseptiin, eli pelin muistin manipulointiin.
Myöskään jatko-osaan, "Grand Theft Auto: Vice Cityyn", ei sisältynyt moninpeliä, minkä vuoksi "Multi Theft Autoon" kehitettiin tuki myös tälle pelille. Myöhemmin koko kehitys suuntautui uuteen ohjelmistokehykseen, nimeltään Blue. Alkuperäisessä konseptissa (pelin manipulointi muistin kautta) oli useita ongelmia suorituskyvyn ja vakauden kanssa, joten Bluesta tuli perusta kaikille tuleville versiolle "Multi Theft Autosta".
"Multi Theft Auto" toimii asentumalla alkuperäisen pelin laajennukseksi muokkaamatta pelin alkuperäisiä tiedostoja, lisäten ominaisuuksia kuten verkkopelaamisen ja käyttöliittymän, sekä paljastaen itse pelimoottorin Lua-virtuaalikoneen kautta.
Projekti on ollut esillä myös mediassa, huomattavimmin G4 TV:ssä, sekä PC Gamer ja Total PC Gaming -lehdissä, jotka ovat julkaisseet "Multi Theft Autoa" käsitteleviä artikkeleita.
"Multi Theft Auto: San Andreas" uudistettiin ja julkaistiin avoimen lähdekoodin projektina 21. marraskuuta 2008, jättäen aikaisemmat versiot taakseen. Lähdekoodi julkaistiin GPLv3-lisenssillä Google Codessa ja GitHubissa.
"Multi Theft Auton" uusin julkaisu, "Multi Theft Auto: San Andreas" on tehty useita vuosia kehityksessä olleen avoimen lähdekoodin pelimoottorin perustalle. Pelimoottori tarjoaa tarvittavat työkalut uusien pelimuotojen ja karttojen tekoon Lua-virtuaalikoneen kautta.
Ensimmäinen versio modista julkaistiin 22. tammikuuta 2006, ja oli nimeltään ”Race”. Tämä versio sisälsi ainoastaan kilpa-ajopelimuodon sekä kenttäeditorin, jolla pystyi tekemään uusia kisoja ja ympäristöjä.
Seuraavasta julkaisusta, nimeltään ”Deathmatch”, esiteltiin täysin pelattava versio 2. tammikuuta 2008. Tämä ”Developer Preview” -julkaisu oli suunnattu tukemaan kolmansien osapuolien kehittämää sisältöä. Tätä versiota seurasi pian toinen ”Developer Preview” -julkaisu, joka sisälsi muutamia uusia ominaisuuksia ja korjauksia. Tätä seurasi lopulta lähdekoodin julkaisu GPLv3-lisenssillä 21. marraskuuta 2008 .
22. elokuuta 2009 "Multi Theft Auto: San Andreas v1.0" julkaistiin ensimmäisenä virallisena avoimen lähdekoodin julkaisuna. Nimestä poistettiin ”Deathmatch”, koska haluttiin painottaa modin monipuolisuutta. Kaikki pelin toiminnallisuus toteutettiin skriptikielellä Lua, joten käyttäjien on mahdollista valita tai kehittää omia skriptejään ja mukauttaa pelistä omanlaisensa. 24. elokuuta 2011 julkaistu 1.1-versio toi mukanaan useita uudistuksia. Merkittävimpiä näistä olivat BASS-audiokirjasto, joka mahdollistaa esimerkiksi äänikeskustelut sekä internet-radioiden kuuntelun pelissä, mahdollisuus muuttaa pelin graafista ulkoasua varjostimilla ("shader") ja Unicode-tuki.