Mario Strikers: Charged Football
Mario Strikers: Charged Football (myös lyhyemmin Mario Strikers Charged) on Next Level Gamesin kehittämä ja Nintendon julkaisema jalkapalloaiheinen urheilupeli. Peli on julkaistu vuonna Wiille. Peli eroaa tavallisesta jalkapallosta monella tavalla: oikean jalkapallon säännöt on unohdettu, joukkueilla on maalivahdin lisäksi 4 kenttäpelaajaa, ottelun pituus on 1 – 5 minuuttia, pallo on metallinen ja pelaajat voivat tehdä superlaukauksia sekä riistää pallon muista Mario-peleistä tutuilla esineillä. Peli on Mario Smash Footballin jatko-osa.
Pelin idea on sama kuin oikeassakin jalkapallossa, vaikkakin peli on hyvin epärealistinen. Suurimpina eroina voidaan pitää runsaasti pienempää kenttää ja tuomaroinnin sekä sääntöjen puuttumista. Jalkapallonakin toimii metallinen kuula, eikä nahkapallo. Pelaajat saattavat heittäytyä myös väkivaltaisiksi: esimerkiksi rajuilla taklauksilla voi riistää pallon vastustajalta.
Pelissä pelaajat voivat saada erilaisia esineitä, joilla pysäyttää vastustajansa. On esimerkiksi punaisia kilpiä, jotka raivaavat kaikki esteet tieltään sekä Chain Chomp, joka jahtaa ja kaataa vastustajan joukkueen pelaajia. On myös mahdollista saada "Power Up"eja, kuten tähtiä ja turbosieniä, ja kapteenien erikoiskykyjä, kuten marion muuttuminen jättiläiseksi. Näitä saa lähinnä vastustajan rajujen taklauksien takia.
Kaikki kapteenit voivat tehdä "Mega Strike"n eli eräänlaisen superlaukauksen, joka tehdään pitämällä B-painiketta pohjassa tarvittavan ajan. Silloin näkyviin tulee mittari, jonka osoitin pysäytetään B-painikkeella kahdesti pallojen määrän ja nopeuden säätämiseksi. Pelaaja nousee korkealle ilmaan ja laukaisee useita palloja. Tämän jälkeen toinen pelaaja yrittää torjua laukauksia Wii Remoten avulla. Sivuhahmot eivät voi tehdä Mega Strikejä, tosin ne voivat tehdä omia superlaukauksiaan, "skillshot"eja. Skillshot on kuin tavallinen laukaus, mutta sillä on jonkinlainen erikoisominaisuus. Se saattaa esimerkiksi sytyttää maalivahdin hanskat tuleen tai sähköttää maalivahdin. Jokaisella pelaajalla on erilainen skillshot.
Kun palloa syötellään, siihen latautuu energiaa, ja on helpompaa tehdä maali. Energiaa voi ladata myös pitämällä B-painiketta pohjassa ja syöttämällä, ennen kuin pelaaja laukaisee. Pelin päätyttyä tasatilanteessa käynnistyy jatkoaika. Se toimii maalista poikki- periaatteella, eli jommankumman joukkueen tehdessä maalin peli loppuu.
Pelissä on 17 stadionia, joista jotkut täytyy avata yksinpelitilassa. Jotkin stadionit ovat ns. Classiceja, eli ne ovat samoja, kuin Mario Smash Footballissa, pelin edeltäjässä.
Joillain stadioneilla on erityisominaisuuksia. Thunder Islandin tuuli voi työntää pelaajia kentältä, sillä sillä ei ole sähköaitaa. Joillain stadioneilla on esteitä kuten The Sand Tombin kivet ja hiekka, joka hidastaa kulkua. Classic-stadionit eivät ole aivan samoja kuin Mario Smash Footballissa. Esimerkiksi Bowser Stadiumissa näkee stadionin ulkopuolelle avaruuteen, stadionit ovat pimeämpiä ja maalit ovat erilaiset.
"Domination"-tilassa pelaaja pelaa ystävyysottelun tietokonetta tai toista pelaajaa vastaan. Pelaaja valitsee joukkueensa ja stadionin, joilla haluaa pelata. Tässä tilassa sääntöjä voi muuttaa jonkin verran, ja tietokoneen taitotason voi valita. Domination-tilassa voi pelata yhdestä neljään pelaajaa.
"Road to the Striker Cup" on pelitila, jossa kilpaillaan Fire, Crystal ja Striker Cupissa. Pelaaja pelaa ensin alkusarjan ja sitten finaalit, jos on menestynyt tarpeeksi hyvin alkusarjassa. Turnauksia voittamalla saa kapteeneja ja uusia stadioneita käyttöönsä Domination-tilaan. Sääntöjä ei voi muuttaa tässä tilassa. Ennen turnauksen aloittamista pelaaja valitsee turnauksen Normal- tai Extreme-vaikeusasteen. Vaikeustasoa ei voi muulla lailla muuttaa. Road to the Striker Cupissa voi pelata yhdestä neljään pelaajaa.
"Striker Challanges"issa pelaaja pelaa erilaisissa ottelutilanteissa, ja yrittää päästä tiettyyn tavoitteeseen, kuten jatkoajalla voittamiseen tai selvästä tappioasemasta nousemiseen. Eri tasoja voittamalla pelaaja saa "Player Card"eja, joilla voi muuttaa sääntöjä Domination-tilassa.
Mario Strikers: Charged Football on Wiin toinen peli, joka käyttää Nintendo Wi-Fi Connectionia Pokémon Battle Revolutionin ollessa ensimmäinen.
"Nintendo Wi-Fi"-tilassa on kaksi eri tilaa: Ranked, eli pelaaja voi pelata satunnaista pelaajaa vastaan, ja Friendly, jossa pelaaja pelaa Wii friend-ystävää vastaan. Ranked-tilassa pelaaja saa tuloksesta pisteitä, joiden mukaan hän sijoittuu listalle. Ranked-tilassa sääntöjä ei voi muuttaa, kun taas Friendly-tilassa pelattaessa niitä voi muuttaa saman verran kuin Domination-tilassa.
"Strikers ABC"ssa pelaaja voi opetella pelaamaan erilaisten oppituntien avulla. Pelaaja valitsee oppitunnin ja yrittää läpäistä sen. Pelissä on myös palkintosali, jossa pelaaja voi katsella turnauspalkintojaan ja Striker Challangeseista voittamia Player Cardejaan.
Hahmoja on kahdenlaisia: kapteeneja ja sivuhahmoja. Maalivahtia ei voi valita – se on aina Kritter.
Joukkueiden kapteeneilla on tärkeä rooli pelissä. Näillä pelaajilla on omat erikoiskykynsä, jotka vaikuttavat suoraan otteluiden lopputulokseen. Pelissä voi pysäyttää vastustajan esimerkiksi muuttamalla Marion Super-Marioksi tai jäädyttää vastustajasi Prinsessa Peachin valokuvauskyvyllä. Joukkueeseen voi valita yhden kapteenin 12 eri hahmosta ja 3 joukkuepelaajaa 8 erilaisesta hahmosta.
Hahmojen ominaisuudet vaihtelevat. Pelaajien ominaisuuksia kuvataan diagrammeilla. Hahmot ovat joko ominaisuuksiltaan tasaisia, kuten Mario tai Koopa, tai niillä on hyviä ja huonoja puolia.
Peliä on arvosteltu useilla internetsivuilla ja lehdissä. Sen yksinpelitilojaon kritisoitu liian yksipuolisiksi ja helpoiksi, mutta moninpeliä on kehuttu. Se sai arvosanan 7 tilt.tvn arvostelussa. IGN UK:lta se sai 8.7 kymmenestä, ja se sai Eurogamerilta 8/10. Pelit-lehden arvostelussa se sai 82 sadasta pisteestä.