Empire Earth
Empire Earth on Stainless Steel Studiosin kehittämä ja Sierra Entertaimentin vuonna 2001 Microsoft Windowsille julkaisema reaaliaikainen strategiapeli.
"Empire Earthissa" pelaaja kerää resursseja (kultaa, rautaa, puuta, ruokaa ja kiveä), rakentaa kaupunkeja ja armeijoita sekä valloittaa toisia sivilisaatioita. Peli kattaa yli 500 000 vuoden ajanjakson ihmisen historiassa, joka on jaettu 14 eri aikakauteen esihistoriallisesta ajasta nanoaikaan.
Syyskuussa 2002 julkaistu lisäosa "The Art of Conquest" tuo peliin myös viidennentoista aikakauden, avaruusajan, kolme uutta yksinpelikampanjaa, uusia rakennuksia ja yksiköitä sekä 22 uutta sivilisaatioiden erikoisvoimaa.
Pelisarjaan kuuluvat myös jatko-osat "Empire Earth II" (2005) ja sen lisäosa "" (2006) sekä "Empire Earth III" (2007).
"Empire Earth" on tyyliltään "Age of Empires" -pelisarjaa muistuttava historiallinen reaaliaikainen strategiapeli. "Empire Earth" käyttää kuitenkin 3D-pelimoottoria "Age of Empires II":n 2D-pelimoottorin sijaan. Peli itsessään sisältää useita innovatiivisia ominaisuuksia, kuten hyvin toteutetun moraalijärjestelmän, joka vaikuttaa yksikköjen kestävyyteen. Yksiköllä voi olla maksimissaan kuusi palkkia moraalia, joista jokainen vähentää yksikön ottamaa vahinkoa 10 %:lla. Moraalipalkkeja saa rakentamalla taloja Capitolin tai Town Centerin rajojen sisäpuolelle tai Taistelija-sankarin läheisyydestä. Tournament-pelimoodissa Capitol voi saada maksimissaan neljä palkkia moraalia, Town Center vain kaksi palkkia. Standard-pelimoodissa Capitol voi saada täydet kuusi palkkia moraalia, Town Center neljä palkkia.
"Empire Earthissa" on myös sankarijärjestelmä. Sankareita on kahdenlaisia, strategistisankareita () ja taistelija-sankareita ("warrior hero"). Strategisti parantaa yksiköitä ja pystyy käyttämään taisteluhuutoa ("Battle Cry") vihollisyksiköihin. Taisteluhuuto lisää vihollisten ottamaa vahinkoa 50 prosentilla. Strategisteilla on 150 energiaa, joka latautuu vähitellen ja jota voi käyttää taisteluhuutoihin. 
Taistelija taas on hyvin vahva yksikkö, joka kasvattaa omien ja tiimikavereidensa moraalia viidellä palkilla eli ne ottavat 50 prosenttia vähemmän vahinkoa. Sankarit parantavat omat haavansa, mutta eivät ole kuolemattomia. Sankareita voi tehdä kuparikaudesta (III) lähtien avaruusaikaan (XV) asti. Moninpelissä pelaajalla voi olla vain yksi sankari kerrallaan, joko strategisti tai taistelija.
"Empire Earthissa" on uniikki Civilization Builder -järjestelmä, joka mahdollistaa omien sivilisaatioiden rakentamisen. Sivilisaatioihin voi valita mitä tahansa yksikköparannuksia tai parannuksia, joilla kerätä resursseja nopeammin. Lisäosassa pystyy valitsemaan myös erikoisvoimia, esimerkiksi laskuvarjojoukot (lentokone, joka sisältää kahdeksan tavallista jalkaväen yksikköä) tai ohjusaseman (siilo, josta pystyy ampumaan ydinohjuksia).
Esimerkiksi tyypillinen krenatöörisota ("Grenwars") sivilisaatio sisältää:
Infantry – Ranged
Buildings
Economy
Moninpelissä sivilisaatiopisteiden ("civilization points") maksimimäärä voi olla 100. Yksinpelikampanjoissa saatavilla olevien sivilisaatiopisteiden määrä riippuu suoritettujen tehtävien määrästä.
"Empire Earthissa" on 21 valmista sivilisaatiota ja lisäosa tuo mukanaan vielä kaksi uutta, Japanin ja Korean. Valmiita sivilisaatioita voi käyttää moninpelissä poistamalla valinnan kohdasta ”Use Custom Civilization”.
Esihistoriasta pimeään aikaanPimeästä ajasta teollistumisen aikaan Ensimmäisestä maailmansodasta NanoaikaanDigitaaliajasta avaruusaikaan"Empire Earth" sisältää 14 eri aikakautta, jotka kattavat 500 000 vuotta ihmiskunnan historiasta. Aikakaudelta toiselle siirtymiseen tarvitaan yleensä ruokaa, kultaa ja rautaa sekä kaksi uutta rakennusta (settlement tai jokin military-rakennuksista), Settlementin päivittäminen Town Centeriksi tai Town Centerin päivittäminen Capitoliksi.
Uusi aikakausi antaa pelaajan käytettäväksi uusia yksiköitä, rakennuksia ja teknologioita. Esimerkiksi kivikaudelta (II) kuparikaudelle (III) siirryttäessä pelaaja saa käyttöönsä hevoset ja maanviljelytaidon sekä teknologioita, jotka nopeuttavat puunhakkuuta ja metsästystä. tai teollistumisen ajalta (IX) ensimmäiseen maailmansotaan (X) siirryttäessä lentokoneet, panssarivaunut ja sukellusveneet tulevat pelaajan käytettäviksi.Kampanjoita on neljä:
"Empire Earthin" moninpeliin mahtuu korkeintaan kahdeksan pelaajaa, jotka voivat olla myös tekoälypelaajia.
"Empire Earthia" on pystynyt pelaamaan internetissä julkaisuhetkestä 3. marraskuuta 2008 saakka, jolloin Activision ilmoitti sulkevansa WON-pelipalvelimensa lopullisesti. Nykyään internetissä pelaaminen onnistuu käyttämällä Richard Langen (Nuckin Futs) kehittämää EE-Lobbyclient -ohjelmaa. Ohjelma toimii kuten vanha WONlobby, mutta peliin liittyminen tapahtuu "direct connectin" kautta. Monet tutut ominaisuudet alkuperäisestä aulasta (chat, friend list, whisper, ignore list) on pyritty säilyttämään, mutta uusia ominaisuuksiakin on lisätty ja kehitystyö jatkuu edelleen. Aulassa valvovat moderaattorit ja adminit pitävät väärinkäyttäjät kurissa. Aktiivisia käyttäjiä on muutamia satoja ympäri maailmaa ja uusia sekä vanhoja pelaajia kaivataan.
EE-lobbyclientin voi ladata osoitteesta http://www.save-ee.com/. Ohjeet sen käyttämiseen löytyvät myös kyseiseltä sivulta. Sivulta löytyy myös muun muassa foorumit, vinkkejä aloittelijoille, pelaajien tekemiä sivilisaatioita eri setteihin ja strategioita moninpeliin.