Impa (kuvitteellinen hahmo)
Impa on kuvitteellinen hahmo Nintendon The Legend of Zelda-pelisarjassa. Hän esiintyy usein Prinsessa Zeldan lastenhoitajana tai kamarineitona. Pelisarjan myötä on tavattu useampiakin Impa-nimisiä henkilöitä, samaan tapaan kuin Zeldoja ja Linkejäkin on monia eri aikakausilla.
Ensimmäisessä Zelda-pelissä Impa on Prinsessa Zeldan ikääntynyt lastenhoitaja, joka joutuu Octorok-lauman hyökkäyksen kohteeksi. Link kuitenkin saapuu paikalle ja pelastaa Impan, ja Impa kertoo Linkille miten Ganon on kaapannut Prinsessa Zeldan. Impa ei kuitenkaan esiinny itse pelissä, vaan tämä kerrotaan pelin ohjevihkosen johdantotarinassa.
Linkin täytettyä kuusitoista vuotta hänen käteensä ilmestyy mystinen Triforce-symboli. Impa huomaa sen ja pyytää Linkiä rikkomaan Prinsessa Zeldan päälle langetetun kirouksen. Impa ei esiinny taaskaan itse pelissä, vaan ainoastaan pelin ohjevihkosen johdantotarinassa, kuten ensimmäisessäkin pelissä. Tämän pelin Impa on sama kuin The Legend of Zeldan Impa.
Impa on yksi Sheikah-rodun viimeisistä hengissä olevista jäsenistä. Sheikahit ovat muinainen rotu, jonka tehtävänä on suojella Hylian Kuninkaallista perhettä. Impalla on valkoiset hiukset ja punaiset silmät. Hän syntyi Kakarikon kylässä ja on itse asiassa koko kylän päällikkö ja perustaja. Hänellä on kylässä talo, mutta nykyään hän asustaa Hyrulen linnassa Prinsessa Zeldan lapsenvahtina ja henkivartijana. Link tapaa Impan ensimmäisen kerran Hyrulen linnan pihamaalla etsiessään Prinsessa Zeldaa. Impa opettaa Linkille Zeldan tuutulaulun (Zelda's Lullaby), joka on Hyrulen Kuninkaallisen perheen taikavoimia omaava mystinen laulu. Sen jälkeen Impa johdattaa Linkin turvallisesti ulos linnasta. Ganondorfin hyökätessä Hyrulen linnaan Impa pakenee paikalta hevosen selässä vieden Prinsessa Zeldan turvaan. Kaksikko piileskelee Ganondorfilta seuraavat seitsemän vuotta. Kun Varjohenki (Shadow Spirit) pääsee karkuun vankilastaan ja tekee vahinkoa Kakarikon kylässä, Impa suuntaa Varjotemppeliin suojellakseen temppeliä ja vangitakseen Varjohengen uudelleen. Kun Link läpäisee Varjotemppelin ja voittaa aavemaisen varjo-hirviö Bongo Bongon, Impa herää Varjojen Viisaana ja luovuttaa Linkille Varjomedaljongin.
On mielenkiintoista huomata, että tässä pelissä Impa on nuorempi ja vahvempi kuin aiemmissa esiintymisissään. Hän on muodokas nainen, joka pitää yllään vartaloa mukailevaa haarniskaa, saappaita, rautaisia käsineitä ja housuja. Hän kantaa selässään lyhyttä miekkaa, Kodachia. Impa on pelissä iältään noin 30–40-vuotias, kun taas vanhemmissa Zelda-peleissä Impa on noin 60–70-vuotias.
Impa on näissäkin peleissä Prinsessa Zeldan lapsenvahti ja muistuttaa enemmän kahden ensimmäisen Zelda-pelin Impaa kuin Ocarina of Timen Impaa. Näissä peleissä hän on kuitenkin huomattavasti tuhdimmassa kunnossa. Hänet on lähetetty etsimään käsiinsä sekä Vuodenaikojen oraakkeli Din, että Ajan oraakkeli Nayru. Impan tehtävä on suojella heitä, ja saattaa heidät turvassa Hyruleen, mutta hän epäonnistuu tehtävässään, ja molemmat joutuvat kaapatuiksi. Niinpä Linkin täytyy pelastaa kumpainenkin oraakkeli pulasta.
, kun Onox on kaapannut Dinin, Impa kääntyy Linkin puoleen ja opastaa häntä kertomalla tälle asioiden oikean laidan. Sen jälkeen Impa lähettää Linkin tapaamaan Maku-puuta.
Twilight Princessissa nainen nimeltä Impaz asuu Hidden Villagessa, jonka on vihjattu olevan Sheikah-heimon jälkeläisten asuinpaikka. Impaz kertoo myös olevansa nimetty esi-isänsä mukaan, joka aikoinaan perusti kylän (kuten Impa "Ocarina of Timessa").
Impaz kuvataan vanhaksi, valko-harmaa-hiuksiseksi naiseksi, joka näyttäisi olevan Sheikah-heimon viimeinen hengissä oleva jäsen.
Impa esiintyy CD-i Zelda-pelissä, jossa hän auttaa Zeldaa etsiessään Hyrulen kuningas sekä Linkiä Onkledin herttuan mailta koska nämä lähtivät auttamaan Onkledin herttuaa hänen taistellessa Ganonia vastaan.