MechWarrior 2: 31st Century Combat
MechWarrior 2: 31st Century Combat on vuonna 1995 julkaistu tietokonepeli. Peli sijoittuu BattleTech -lautapelin maailmaan, jossa ihmiskunta on levittäynyt laajalle alueelle avaruutta, mutta samalla pirstoutunut useisiin pieniin valtakeskittymiin. Pelistä julkaistiin useita versioita, joista alkuperäinen oli MS-DOS:lle ja Microsoft Windows 95:lle julkaistiin useita eri näytönohjaimille tarkoitettuja versioita. Lisäksi pelistä tehtiin kontrolleiltaan yksinkertaistettu, digitaalisille padiohjaimille paremmin sopiva versio ("Arcade Combat Edition") Sega Saturnille ja PlayStationille.
MechWarrior 2 poikkesi edeltäjästään hyläten palkkasoturina pelaamisen, joka jakoi mielipiteitä edeltäjänsä fanien keskuudessa suuresti. Pelissä keskityttään kahden klaanin, "Jade Falcon"in ja "Wolf"in, edesottamuksiin. Klaanien näkemyserot Sisämaailmojen valtaamisesta johtavat lopulta konflikteihin toistensa välillä.
Pelaaja asetetaan valitsemansa klaanin MechWarrioriksi, soturiksi, joka ohjastaa useita tonneja painavia BattleMechejä, jotka ovat kerrostalon kokoisia käveleviä tankkeja. Pelaaja pystyy etenemään klaanin arvoastekoissa tehtävien väliin sijoitetuissa klaaniotteluissa, jotka tapahtuvat miltei rituaalinomaisesti. Taistelu ratkaisee voittajan. Pelaaja kerää pelin edetessä kunniapisteitä, jotka ratkaisevat omalla osallaan pelin etenemistä ja vihollisten suhtautumista pelaajaan.
Soturi pystyy myös muokkaamaan käyttämänsä BattleMechin varustusta haluamaan suuntaan. Lähes poikkeuksetta pelaaja joutuu tasapainottelemaan lämmöntuoton ja painorajoitusten välillä varustaessaan BattleMechiään.
Peli tunnetaan myös upeasta eteerisestä ja sinfonisesta taustamusiikista, jonka sävelsivät Gregory Alper ja Jeehun Hwang.
MechWarrior 2 tuki myös tuolloin markkinoilla pyöriviä silmälappuvideolaitteita, kuten Virtual I/O, VFX/1 ja CyberMaxx.
Sotien raivotessa Maassa, galaksin toisella puolella "Nicholas Kerensky" loi uuden ihmisyhteiskunnan. Tämä yhteiskunta perustui soturielämään, jossa kunniaa pidettiin arvostetuimpana asiana. Tätä kuviota pyörittävät useat klaanit, jotka kilpailevat kunniasta, voimasta ja lopullisesta paluusta Maahan, Sisäplaneetoille. Vuonna 3057 klaanien välille syttyy Kieltäytymissota, joka sai alkunsa klaanien erimielisyydestä Sisäplaneetoille hyökkäämisestä. Jade Falcon -klaani haluaa vallata Sisäplaneetat ja palauttaa vuosisatoja hajonneena olleen Tähtiliittouman mahti. Taas vastaavasti Wolf-klaani ei näe järkevyyttä Sisäplaneettojen valtaamisessa ja ajaa pikemmin rauhantekoa heidän kanssaan. Klaanit ajautuvat keskenäiseen sotaan heidän lähestyessään Sisämaailmoja.
Pelissä on 15 erilaista BattleMechiä, joiden ominaisuudet eroavat painonsa, nopeutensa ja muotonsa perusteella. Ominaisuudet vaikuttavat selkeästi sen käyttötarkoitukseen ja selviytymiseen tulitaistelussa. Alle 50 tonnin mechit ovat nopeita tiedusteluun tarkoitettuja mechejä, kun taas yli 80 tonnin raskaat mechit voivat tulivoimallaan pyyhkäistä kokonaisen ryhmän vihollismechjä.
Mechit voidaan aseistaa useilla asejärjestelmillä, kuten pitkälle kantavilla lasereilla, vähemmän lämpöä tuottavilla pulssilasereilla, lyhyen sekä pitkän kantaman ohjuksilla, kone- ja gausskivääreillä.
Peliin julkaistiin lisäosa "Ghost Bear's Legacy" (1995) ja itsenäinen lisäosa "MechWarrior II: Mercenaries" (1996).
MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacyssä pelaajalle annetaan mahdollisuus pelata Ghost Bear -klaanilla. Lisäosan mukana tuli 15 uutta tehtävää ja kourallinen uusia BattleMechejä.
MechWarrior 2: Mercenariesissä pelaaja ohjaa Sisämaailmoissa toimivaa palkkasoturiryhmää. Pelaajan vastuulla on nyt taistelun lisäksi ryhmän talouden hoitaminen ja tehtävien valitseminen. Mercenaries lisäsi jälleen BattleMechien määrää ja pelissä oli yli 30 tehtävää.