Mortal Kombat
Mortal Kombat on tappelupelisarja, jonka loivat alun perin Ed Boon ja John Tobias. Pelisarja tuli tunnetuksi 1990-luvun puolivälissä nimenomaan sen karun, liioitellun ja synkällä tavalla huvittavan väkivaltansa ansiosta. Aikoinaan se oli myös yksi suosituimmista videopelisarjoista. Vaikka "Mortal Kombat" ei ole enää yhtä suosittu kuin aikoinaan, sarja elää edelleen.
"Mortal Kombatin" ansioiksi luetaan pohjan luominen länsimaisten tappelupelien markkinoille, joita hallitsevat japanilaiset tappelupelit, sekä ns. Juggle-liikkeiden esittely. Juggle-liikkeet perustuvat siihen, että ilmaan lennätetty vastustaja ei voi vaikuttaa hahmonsa toimintaan ennen kuin on laskeutunut maahan ja noussut uudelleen ylös. Pitkittämällä vastustajan ilmalentoa erilaisin iskuin ja hyökkäyksin, taitava pelaaja voi periaatteessa ratkaista ottelun yhdellä liikesarjalla. Käytännössä tällaisen liikesarjan suorittaminen on hyvin hankalaa.
ESRB, yhdysvaltalainen ikäraja-järjestelmä videopeleille, luotiin Mortal Kombatin väkivaltaisen sisällön ansiosta. Tätä ennen videopeleissä ei vielä ollut minkäänlaisia ikärajoituksia.
Ensimmäinen "Mortal Kombat" julkaistiin pelihalleihin vuonna 1992. Sarjan luojan, Ed Boonin, mukaan "MK" oli tarkoitettu pelkäksi teknologiatestiksi, eikä Boon olisi uskonut pelin menestyneen yhtä hyvin ilman sen ylilyötyä väkivaltaisuutta. Peli tuli tunnetuksi myös siihen aikaan hyvin realistisena pidetystä grafiikasta. Peli hyödynsi oikeaan kuvamateriaaliin pohjautuvien "spritejen" eli hahmomallien käyttöä. Tätä tekniikkaa hyödynnettiin kaikissa kaksiulotteisissa "MK"-peleissä. Seuraavana vuonna peli käännettiin muun muassa Sega Mega Drivelle ja Super Nintendo Entertainment Systemille. Vaikka SNES-versio oli teknologisesti kehittyneempi, perheystävällisen videopeliviihteen julkaisijan maineesta tarkka Nintendo sensuroi omaa versiotaan rankalla kädellä ja menetti paljon suosiotaan pelin fanikunnan keskuudessa.
"Mortal Kombat 2" julkaistiin vuonna 1993, Ed Boonin mukaan luovan paineen alla, sillä jatko-osaan mennessä pelien luojilla oli jo niin paljon materiaalia, että sitä kaikkea ei saatu peliin mahtumaan ja käyttämättä jääneen materiaalin määrä tulisi näkymään varsinkin seuraavan pelin kohdalla. "Mortal Kombat II" oli teknisesti edeltäjiään hiotumpi. Se julkaistiin myös usealle kotikonsolille. Tällä kertaa SNES-versio jätettiin sensuroimatta, sillä vastikään vahvistettu ikärajajärjestelmä (suurilta osin ensimmäisen "Mortal Kombatin" kohusta johtuen) velvoitti kaikki pelit läpäisemään ikärajasensorien hyväksynnän. Ikärajamerkinnät tekivät Nintendon pelisisältöjä koskevat ohjesäännöt täten tarpeettomiksi.
Vuonna 1995 "Mortal Kombatin" pohjalta luotiin ensimmäinen "Mortal Kombat" -elokuva sekä julkaistiin pelisarjan kolmas osa. "Mortal Kombat 3" toi sarjaan enemmän ominaisuuksia, muun muassa kaksi uutta lopetusliikkeitä (Brutalityn ja Animalityn), mutta peli aiheutti hiukan kummastusta sen fanikunnassa, sillä peli ei sisältänyt fanien suosikiksi muodostunutta Scorpion-hahmoa. Tämä motivoi Boonia julkaisemaan pelistä kaksi parannelmaa (hiukan "Street Fighter II":en tapaan): "Ultimate Mortal Kombat 3" ja "Mortal Kombat Trilogy".
"Mortal Kombat 4" oli sarjan ensimmäinen 3D-peli. Vaikka peli saikin osakseen kritiikkiä sarjan faneilta, menestyi se suhteellisen hyvin lähinnä onnistuneen mainoskampanjansa ansiosta. Osana mainoskampanjaa pelin tekijät tekivät "Mortal Kombat 4 on the road" -kiertueen, joka kiersi ympäri Yhdysvaltoja.
Vuonna 2003 julkaistu "" oli ensimmäinen MK-peli, jota ei julkaistu pelihalleissa, sillä pelihallien tuottavuus oli laskenut rankasti 2000-luvulla. Tämä sekä vuonna 2005 julkaistu "" yrittivät myös selvästi parannella sarjaa ja houkutella uusia faneja esittelemällä uusia hahmoja ja rikkomalla sarjan kliseitä.Sarjaan kuuluu myös lukuisia väliprojekteja ja lisäosia.Fatality on "Mortal Kombatissa" käytetty lopetusliike, joka tehdään pienellä näppäinyhdistelmällä. Kun tämä on tehty, niin henkilö valmistautuu lopettamaan vastustajansa esimerkiksi repäisemällä pään irti tai sytyttämällä vastustajan tuleen. Kun toinen on kuollut, ruutuun ilmestyy teksti Fatality. issa on Fatality muutettu Kreate-A-Fatality muotoon, jossa voi tehdä haluamansalaisen Fatalityn.
Muita lopetusliikkeitä ovat "issa" käytetty Multality, jossa henkilö tuhoaa monta vastustajaa kerralla sekä "Mortal Kombat Deceptionissa" käytetty Hara Kiri, jossa vastustaja tappaa itsensä ennen kuin pelaaja ehtii tappaa hänet.
Tähän joukkoon kuuluu myös "MK3":ssa ja "MKSM":ssä käytetty Brutality. Se on ikään kuin pieni voiman jylläys, jossa hakataan vastustajaa niin kauan, että hän räjähtää tuusan nuuskaksi.
"MK3:"ssa on käytetty myös seuraavia:
Mortal Kombatin pohjalta luotiin vuonna 1995 elokuva, "Mortal Kombat", joka laukaisi Paul W. S. Andersonin elokuvauran ja tuotti 125 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria maailmanlaajuisesti. Elokuvaan tehtiin jatko-osa kaksi vuotta myöhemmin nimellä "", jonka kanssa Andersonilla ei ollut mitään tekemistä. Elokuvan näyttelijäkaarti uusittiin täysin, lukuun ottamatta Robin Shouta ja Talisa Sotoa. "Annihilation" oli edeltäjäänsä verrattuna suuri floppi. Tästä huolimatta uutta "Mortal Kombat" -elokuvaa, "ia", suunnitellaan parhaillaan ja sen uskotaan ilmestyvän vuonna 2013. "Mortal Kombat: Devastationin" pääosaa tulee esittämään edelleen Robin Shou.
"Mortal Kombatin" pohjalta on myös luotu piirretty, "Mortal Kombat: Defenders of the Realm", sekä Hercules- ja -sarjojen hengessä luotu televisiosarja "Mortal Kombat: Conquest". Molempia tehtiin vain yhden tuotantokauden verran.
Vuonna 2011 debyyttinsä sai myös Kevin Tancharoenin luoma ja ohjaama yhdeksänosainen internetsarja "", joka perustui Tancharoenin internetsuosiota saaneeseen, epäviralliseen "Mortal Kombat" -elokuvatraileriin. Myös pelisarjan toinen kehittäjä, Ed Boon, tekee vierailevan roolin sarjassa televisiotuottajana nimellä ”Ed Goodman”.