Luettelo vihollisista Doom-peleissä
Tässä on luettelo vihollisista Id Softwarenin tietokonepeleissä Doom, The Ultimate Doom, Doom II, The Master Levels for Doom II ja Final Doom. Useimmat viholliset esiintyvät myös peleissä Doom 64, Doom RPG ja Doom RPG II. Myös pelien Doom 3 ja vastustajat ovat lueteltuina tässä artikkelissa. Useimmat vihollisista ovat demoneja suoraan Helvetistä tai manattuja, epäkuolleita ihmisiä.
Epäkuolleet ihmiset, eli zombit, ovat demonien manipuloimia entisiä ihmissotilaita, joista on tullut tunteettomia tappajia. He ovat ainoat viholliset Doom -peleissä, jotka eivät ole demoneja ja myös ainoat, jotka pudottavat ammuksia kuoltuaan.
Zombit ovat myös helppo houkutella ampumaan toista vihollista, mistä syntyy "Monster Infighting" -ilmiö, jossa toisen hirviön kohteeksi joutunut vihollinen kostaa ja aiheuttaa täten taistelun vihollisten keskuudessa.
Kolme erilaista laatua epäkuolleita ihmisiä esiintyy Doom-peleissä:Former human ja sergeant käyttäytyvät ja näyttävät samoilta "Doom II:ssa" ja "Final Doomissa", kuin alkuperäisessä Doomissa.
Jo aiemmin mainittu Former commando tekee ensiesiintymisensä Doom II:ssa.
Former human ja Former sergeant käyttäytyvät ja näyttävät samoilta "Doom 64":ssä, kuin alkuperäisessä Doomissa.
Former commando ei esiinny pelissä.
"Doom RPG":ssä esiintyy kaksi eri luokkaa ja kolme erivaikeustason epäkuolleita. The Zombie luokkaan kuuluvat ovat nimeltään: Zombie Private, Zombie Lieutenant ja Zombie Captain. Commando luokkaan kuuluvat ovat nimeltään: Troop, Commando ja Assassin.
Pelissä Doom RPG II esiintyy myös epäkuolleita, entisiä ihmissotilaita, mutta tarkkoja tietoja pelin sisällöstä tai epäkuolleista vastustajista ei vielä ole.
The Imp (60 HP) on Doom -pelien tavallisin vastus, sillä ne esiintyvät lähes kaikissa peleissä kaikilla tasoilla. Ne ovat väriltään ruskeita, niillä on punaiset silmät, ja piikit niiden olkapäissä, kulmakarvoissa ja polvissa. Ne viskovat tulipalloja kaukaa ja raapivat kynsillään lähietäisyydelle päästyään.
Impit eivät eroa Doomissa nähdyistä Impeistä "Doom II":ssa ja "Final Doom"issa.
"Doom 64":ssä esiintyy kaksi erilaista Imp-lajia.
Toinen on samanlainen, kuin aikaisemmissa peleissäkin nähty. Toinen taas, nimeltään Nightmare Imp, ovat väriltään violetteja/sinisiä, liikkuvat nopeammin ja ampuvat violetteja tulipalloja. He kuitenkin muistuttavat rakenteeltaan perinteistä Imppiä.
Kolme erilaista Impiä esiintyy "Doom RPG":ssä. He ovat: Impling, Imp ja Imp Lord. Haulikko on hyvä ase heitä vastaan.
Lost Souls (100 HP) ovat lentäviä, liekehtiviä pääkalloja, jotka leijuvat ilmassa ja vihollisen nähtyään, syöksyvät tätä kohti. Ne ovat lähes harmittomia, mutta yllätyksellisiä. Heidät on helppo saada (Epäkuolleiden ihmisten tapaan) tappelemaan tosia vihollisia vastaan. Tuhouduttuaan, ne eivät jätä jälkeensä lainkaan ruumista (samoin käy ainoastaan Pain Elementalin kohdalla).
Lost Soulsien määrä vaihtelee suuresti eri vaikeustasoilla, ja varsinkin kaikkien vaikeimmilla, ne voivat aiheuttaa suurina ryhminä suurta vahinkoa pelaajalle.
"Doom II":seen lisättiin uusi hahmo, Pain Elemental, joka pystyy tuottamaan Lost Souleja suunsa kautta.
"Doom 64":ssä, Lost Soulsit aiheuttavat pelaajalle osuessaan enemmän vahinkoja ja ne liikkuvat enimmäkseen ryhmissä.
Doom RPG:ssä, Lost Soul on sekä hirviö että luokka. Muut luokkaan kuulujat ovat nimeltään Phantom ja Nightmare.
The Demon (150 HP) (tunnetaan myös nimillä Pinky Demon ja Bull Demon) ovat tunnettuja vastustajia Doom -sarjassa. Ne juoksevat lähes aina (saaden näin esim. pelaajan nopeasti kiinni). Ne voivat vahingoittaa vastustajiaan ainoastaan lähietäisyydeltä puremalla näitä.
Demon pysyy muuttumattomana peleissä Doom II ja Final Doom.
Nimeltään "Bull Demon" "Doom 64":ssä. Toimivat samoin, kuin aikaisemmin, mutta ovat ulkomuodoltaan hiukan erilaisia. Pelissä esiintyy myös Nightmare Demon, joka on tavallista versiota nopeampia ja ne ovat myös vihertäviä väriltään.
Pelissä "Doom RPG", kolme eri versiota Demonista esiintyy. Pinky, Bull Demon ja Belphegor. Raketin ammukset toimivat hyvin niitä vastaan.
Spectre (150 HP) muistuttaa monilta osin Demonia (mm. ääni), mutta eroaa siitä osittaisella näkymättömyydeltään, josta se on luultavasti saanut nimensä. Ne ovat aina näkymättömiä, jopa silloin kun ne on tapettu tai kun jäävät murskaavan katon alle (jolloin heistä jää jäljelle läntti näkymätöntä verta).
Spectre esiintyy osittain näkymättömänä ja niitä on vaikea nähdä pimeissä paikoissa, jolloin ne ovat erittäin vaarallisia vastuksia. Myös harmaataustainen (seinät & lattia) ympäristö hankaloittaa niiden näkymistä. Kirkkaissa paikoissa Spectret on helppo huomata ja tappaa.
Spectret pysvät muuttumattomina peleissä Doom II ja Final Doom.
"Doom 64":ssä Spectret eivät välkehdi, vaan ovat lähes mahdottomia nähdä, kiitos pelin pimeän ilmapiirin.
Revenant (300 HP) esitellään pelissä Doom II, jonka manuaali kertoo niiden olleen kuolleita demoneita, jotka ovat herätetty teknologian avulla henkiin. Ne muistuttavat ihmismäisiä luurankoja ja ne pitävät päällään rautahaarniskaa, jonka molemmissa olkapäissä on raketinlaukaisimet, joista se lähettää lämpöhakeutuvia ohjuksia kohti pelaajaa. Lähietäisyydellä, se alkaa lyödä pelaajaa. Revenant juoksee myös erittäin nopeasti.
Pelissä "Doom RPG", Revenantin heikommat versiot ovat nimeltään Ghoul ja Fiend.
Pain Elemental (400 HP) esitellään pelissä Doom II. Ne muistuttavat rakenteeltaan Cacodemoneja, mutta ovat väriltään ruskeita, kaksisarvisia ja niillä on kaksi pientä kättä.
Pain Elemental ei hyökkää suoraa pelaajaa kohti, vaan avaa suunsa ja Lost Soul ilmestyy, joka sitten hyökkää pelaajan kimppuun. Pain Elemental tuottaa niin kauan Lost Souleja, kunnes se on tuhottu (paitsi jos Lost Soulejen määrä ylittää kahdenkymmenen, jolloin se on vaaraton).
Kuoltuaan, Pain Elemental räjähtää ja kolme Lost Soulia ilmestyy (paitsi, jos niiden määrä on tasolla jo 20).
Pelissä Doom 64, Pain Elementalilla on kaksi suuta, joten se tuottaa kaksin verroin Lost Souleja. Niillä on myös lyhyt häntä ja pitkät, mustat hiukset. Kuoltuaan, vain kaksi Lost Soulia esiintyy.
Beholder ja Rahovart nimiset versiot esiintyvät "Doom RPG":ssä Pain Elementalin lisäksi.
Cacodemonit (400 HP) ovat punaisia ilmassa leijuvia "päitä", joilla on sarvia, yksi vihreä silmä ja iso suu, josta ne syöksevät sähköpalloja ja purevat. Ne esiintyvät lähes jokaisella tasolla toisessa ja kolmannessa luvussa.
Cacodemon esiintyy samanlaisena peleissä Doom II ja Final Doom, kuin alkuperäisessä Doomissa.
Doom 64:ssä, Cacodemonit poikkeavat suuresti alkuperäisestä versiosta, mm. ne ovat ruskeita väreiltään ja niiden sähköpallot ovat nopeampia.
Pelissä esiintyy myös Nightmare Cacodemon, joka ampuu kolme tulipalloa ja ovat kestävämpiä.
Tavallisen version lisäksi, Doom RPG:ssä esiintyy sen versiot, nimeltään Malwrath ja Wretched.
Arachnotronit (500 HP) ovat Spider Mastermindin junioriversioit, joilla on Super-automaattikonekiväärin asemasta plasma-ase. Ne esitellään ensi kerran Doom II -pelissä. Huomattuaan pelaajan, ne jatkavat ampumista kunnes liikkuvat tai kun ne tuhoutuvat.
Arachnotronit pysyvät muuttumattomina ja toimivat Doom II -pelin tavoin myös Final Doom- pelissä.
Doom 64:ssä, Arachnotronit ovat muuttuneet aikaisemmasta. Niillä on kaksi plasma-asetta, ne ovat korkeampia, niillä on kuusi jalkaa neljän sijasta, keltaiset silmät sinisten sijasta ym.
Aracnotronit esiintyvät omana luokkanaan Doom RPG:ssä. Tavallisen lisäksi on kaksi muuta versiota: Plasmodium (vaaleanvihreät aivot, bronssinen alusta) ja Astaroth (vaaleanvioletit aivot, kultainen alusta).
Hell Knight (500 HP) on lähes identtinen Baron of Hellin kanssa, paitsi että ovat heikompia ja aiheuttavat vähemmän vahinkoa. Ne tekevät ensiesiintymisensä Doom II -pelissä. Hahmot eivät muutu mitenkään Final Doom -pelissä.
Doom RPG:ssä Hell Knight kuuluu Baron of Hellin kanssa molemmat Baron -hirviö luokkaan.
Näitä luokkia on yhteensä kolme: Ogre (joka on heikoin), Hell Knight ja Baron.
Myös Doom RPG:ssä Hell Knight on heikompi kuin Baron, mutta molemmat ovat Ogrea voimmakkaampia.
Mancubus (600HP) on "hivenen" lihava kahdella liekinheittimellä varustettu vihollinen, joka esitellään pelissä Doom II. Ne liikkuvat hitaasti ja ovat isoja, joten ne ovat helppoja maalitauluja, mutta ei silti helppoja vastustajia. Kun Mancubus esitellään ensi kerran, kentässä on kerralla useimpia Mancubusseja pelaajaa vastaan.
Mancubus ei muutu mitenkään Final Doomissa.
Mancubusten toiminta ei eroa aikaisemmista peleistä, mutta ovat ulkomuodoltaan hiukan erilaisia. Niillä on vähemmän läskiä, karhumaisemmat kasvot, ovat pidempiä, ja pitävät panssariasua.
Mancubusit esiintyvät omana luokkanaan Doom RPG:ssä. Niitä on kaksi muuta perinteisen lisäksi ja ne voi erottaa eri värien perusteella: Behemoth (sininen punaisilla silmillä) ja Druj (punainen).
Arch-Vile (700 HP) on laiha saatanallinen demonivelho, joka käyttää taikoja, joilla se pystyy käristämään pelaajan nähdessään tämän ja herättämään kaikki muut vihollistyypit henkiin, lukuun ottamatta muita Arch-vilejä, Lost Souleja, Pain Elementaleja, Spider Mastermindeja ja Cyberdemoneja. Arch-Vilet ovat myös äärimmäisen harvinaisia (mikä todetaan myös ohjekirjassa).
Final Doomissä heidän roolinsa ei muutu, mutta yhdessä kentässä on ainoastaan vihollisena Arch-Vilejä.
Arch-Vilit esiintyvät myös Doom RPG:ssä, mutta tällä kertaa osana omaa luokkaansa, jotka voi tunnistaa eri väreistä. Muut luokkaan kuuluvat ovat Infernis (sininen) ja Apollyon (punainen).
Baron of Hell (1000 HP) muistuttaa perinteistä kuvausta paholaisesta. Viskovat voimakkaita vihreitä energiapalloja kaukaa ja raapivat kynsillään lähietäisyydeltä. Kaksi Baron of Helliä oli loppuvastustajina ensimmäisen episodin lopussa. Tämän jälkeen ne esiintyvät tavallisina vihollisina pidemmällä peliä.
Baron of Hell pysyy muuttumattomana Doom II -pelissä, tosin ne esiintyvät useammin, kuin alkuperäisessä Doomissa.
Peliin on myös lisätty "junior" versio Baron of Hellistä, Hell Knight.
Doom RPG:ssä Baron of Hell kuuluu Hell Knightin kanssa samaan Baron -hirviö luokkaan.
Näitä luokkia on yhteensä kolme: Ogre (joka on heikoin), Hell Knight ja Baron.
Myös Doom RPG:ssä Baron on vahvempi kuin Hell Knight, mutta molemmat ovat Ogrea voimmakkaampia.
Spider Mastermind (joskus myös Spiderdemon) (3000 HP) on Hämähäkkimäinen kybergeneettinen vihollinen super-automaattihaulikon kera. Se jatkaa ampumista, kunnes se siirtyy tai tuhoutuu. Spider Mastermind on alkuperäisen Doomin kolmannen (ja viimeisen) luvun loppuvastustaja ja luultavasti vastuussa demonien hyökkäyksestä Marsin kuihin. On myös toiseksi vahvin kaikista Doomin vastustajista, Cyberdemonin jälkeen.
Spider Mastermind esiintyy myös The Ultimate Doomin tuoman neljännen episodin loppuvastustajana.
Spider Mastermind pysyy Doom II -pelissä muuttumattomana ja saanut junioriversioin, Arachonotit, joilla on konepistoolin asemasta plasma-ase.
Spider Mastermind ja Cyberdemon voi saada taistelemaan keskenään yhden Doom II -pelin kentän alussa. Spider Mastermind on lähes takuuvarmasti aina häviäjä.
Cyberdemon (4000 HP) on iso, minotaurimainen demoni joka on osittain kone ja on koko Doom -sarjan pahin ja luultavasti unohtumattomin hirviö. Cyberdemonin toinen jalka on metallinen, joten se pitää aina ääntä liikkuessaan. Cyberdemon esiintyy pelissä ensi kerran toisen episodin loppuvastustajana (sekä ainoana, jos pelaaja pelaa helpoilla vaikeustasoilla). Cyberdemon esiintyy tämän jälkeen vielä muutaman kerran pelissä, kuten salatasoilla.
Cyberdemon esiintyy Doom II -pelin kannessa kohdatessaan pelaajan hahmon.
Cyberdemon pysyy muuttumattomana Doom II -pelissä kuin myös Final Doomissa, jonka toisessa tarinassa ne esiintyvät runsaasti.
Cyberdemon ja Spider Mastermind voi saada taistelemaan keskenään yhden Doom II -pelin kentän alussa. Cyberdemon on lähes takuuvarmasti aina voittaja.
Cyberdemonit eivät ole muuttuneet paljoakaan, mutta ovat tummemman värisiä, ovat vahvempia ja suurempia.
Cyberdemon on Doom 3 -pelin loppuvastus ja yksi pelin vaikeimmista vastustajista.
Cyberdemon esiintyy myös Doom RP:ssä, mutta ei perinteisenä itsenään, vaan sekopäisen ihmisen, Kronoksen, luomuksena.