Civilization VI
Sid Meier's Civilization VI (yleisesti "Civilization VI" tai "Civilization 6") on Firaxis Gamesin kehittämä ja 2K Gamesin julkaisema vuoropohjainen strategiapeli. Peli julkaistiin Windowsille 21. ja OS X:lle 24. lokakuuta 2016. Peli on myös julkaistu Linuxille 21. huhtikuuta 2017.
"Civilization VI:stä" on julkaistu Civilization-pelisarjan 25-vuotisjuhlan kunniaksi 20 000 kappaleen keräilypainos, joka sisältää normaalin pelin lisäksi neljä "Civilization VI:n" julkaisun jälkeen ilmestyvää lisäsisältöpakettia, "Civilization Through the Years" -kirjan, pelin musiikin digitaalisena, Aztec Civilization Packin ja pelisarjan 25-vuotisjuhlan kunniaksi tehdyn juhlarahakokoelman. "Civilization VI" on virallisesti saatavilla 12 eri kielellä, mutta ei suomeksi. Peliin on kuitenkin saatavilla epävirallinen suomenkielinen käännös. Peliin on julkaistu kaksi suurempaa lisäosaa; Civilization VI: Rise & Fall, joka julkaistiin helmikuussa 2018 ja Civilization VI: Gathering Storm, joka julkaistaan helmikuussa 2019
"Civilization VI:ssä" pelaaja saa aluksi soturin sekä uudisasukkaan jolla pelaaja tulee perustaa valtakuntansa pääkaupunki, eli Capital. Pääkaupunki on elintärkeä pelissä selviytymisen kannalta, ja sen menettäminen tarkoittaa käytännössä pelin päättymistä vaikkakin sen voi sodan kautta vallata takaisin itselleen. Näiden avulla lähdetään kehittämään omaa sivilisaatiota. Uudisasukkailla voi vallata itselleen uusia alueita kartalta. "Civilization VI:ssä" on 19 eri sivilisaatiota. Muiden sivilisaatioiden kanssa voi sotia ja käydä kauppaa. Pelin kartta on on jaettu kuusikulmion muotoisiin alueisiin, joita kutsutaan heksoiksi. "Civilization VI:n" voi voittaa joko sodankäynnin, kulttuurin, tieteen tai uskonnon keinoin. "Civilization VI:ssä" ei ole pelisarjan edellisistä osissa ollutta diplomatiavoittoa.
Uutuutena "Civilization VI:ssä" monille rakennuksille tulee rakentaa aluksi oma kaupunginosa, joka vie tilaa muulta kaupungin kehittämiseltä. Jotkin alueet saavat lisätehoa viereisistä heksoista, kun ne sijoittaa oikein. Esimerkiksi työmaa-alue tuottaa normaalia enemmän louhoksen vieressä.
Ihmeet vievät "Civilization VI:ssä" oman heksan, ja jotkin ihmeet täytyy sijoittaa tietynlaiseen paikkaan.
"Civilization VI:n" tunnuskappale on Christopher Tinin säveltämä "Sogno di Volare". Jokaiselle pelin 19 sivilisaatiolle on neljä kappaletta, jotka kuvastavat sivilisaatioiden sen hetkistä aikakautta.
"Civilization VI" saavutti hyvän vastaanoton. Arvosteluja keräävässä Metacriticissä sen arvostelun keskiarvo on 90 / 100.
"Civilization VI" sai monissa arvosteluissa kehuja sarjan vahvuuksien säilyttämisestä ja hyvistä uudistuksista.
Domen arvostelija Miikka Lehtonen kehui arvostelussaan "Civilization VI:n" pelisarjan aiemmista osista kehittynyttä tekoälyä, uudelleenpeluuarvoa ja pelaajan valintojen mukaan muuttuvaa musiikkia. Arvostelussa kuitenkin moitittaan peliä sekavasta käyttöliittymästä.
Gamereactorin arvostelussa kehuttiin "Civilization VI:n" sivilisaatioiden ja kaupunkien erilaisuutta ja moitittiin peliä sen epäinformatiivisesta käyttöliittymästä ja siitä, ettei teitä voi enää luoda itse.
"Civilization VI" voitti vuoden 2016 E3-messujen Game Critics Awards -palkintogaalassa parhaan PC-pelin ja parhaan strategiapelin sarjat.
Peli on voittanut DICE Awards -palkinnon kategoriassa "Vuoden strategia/simulaatiopeli (Strategy/Simulation Game of the Year)" sekä The Game Awards -palkinnon kategoriassa "Best Strategy Game".