Dark Souls III
Dark Souls III on From Softwaren kehittämä toimintaroolipeli, joka julkaistiin 12. huhtikuuta 2016.
Peli julkaistiin PlayStation 4, Xbox One ja Microsoft Windows -alustoille. Peli on epäsuoranainen jatko-osa Dark Souls trilogian edellisille peleille. Dark Souls III pelin pelimaailma sijoittuu kolmeen suurkaupunkiin: Lothriciin, Irithyliin, sekä Ringed Cityyn, sekä niiden ympärillä oleviin alueisiin. Peli ollaan suunniteltu siten että se sopii myös niille jotka eivät ole pelanneet Dark Souls pelejä aikaisemmin, mutta pelissä on paljon kohtia jotka ollaan omistettu Dark Souls ja Dark Souls II pelejä pelanneille. Pelille ollaan julkaistu kaksi lisäosaa: Ensimmäinen niistä "Ashes of Ariandel" julkaistiin 25.10.2016 ja toinen niistä "Ringed city" julkaistiin 23. maaliskuuta 2017. Pelistä ollaan julkaistu "Fire Fades Edition" joka sisältää itse pelin, sekä molemmat lisäosat.
Peli sijoittuu Lothric-valtakuntaan ja se on muiden sarjan osien tapaan kolmannesta persoonasta kuvattu haasteellinen toimintaroolipeli. Pelaajan tehtävänä on tutkia laajaa ympäristöä, joka on täynnä sivuhahmoja, hirviöitä, sekä vaarallisia ansoja. Valtakunnan tutkiminen on suuressa osassa, mutta halutessaan pelaaja voi myös pikamatkustaa samalla tavalla kuin "Dark Souls II" -pelissä. Tosin uudet alueet täytyy tutkia aluksi, ennen kuin niiden välillä voi pikamatkustaa.
Ennen pelin alkua pelaaja luo itselleen hahmon. Hahmoluokan valinta määrittää pelin alun etenemisen, mutta pelaajalla on vapaus muokata hahmonsa ominaisuuksia myöhemmin. Esimerkiksi velhosta voi myöhemmin tehdä taiattoman ritarin. Luomalleen hahmolle voi valita yhden lahjan, erityisesineen, josta on hyötyä pelin aikana. Pelissä pelattava hahmo on hieman voimakkaampi, nopeampi, sekä ketterämpi kuin muissa Dark Souls -peleissä, joissa pelaaja oli epäkuollut.
Pelissä valuuttana käyvät sielut, joita saa pelimaailman hahmojen surmaamisesta. Sieluja voi käyttää rahana, ja niiden avulla pelaaja voi myös voimistaa hahmoaan. Mikäli pelaaja kuolee, hän menettää keräämänsä sielut. Pelaajalla on yksi mahdollisuus hakea menettämänsä sielut takaisin, mutta jos hän kuolee toisenkin kerran matkan aikana, hän tulee menettämään kyseiset sielut lopullisesti. Tämä on aiemmista Souls -peleistä tuttu ominaisuus.
Pelaaja löytää ympäristöstä monenlaisia aseita sekä haarniskoita, joilla vihollishahmojen surmaaminen ja niitä vastaan puolustautuminen on helpompaa. Pelissä tavataan useita erilaisia vihollisia, joilla kaikilla on vaihteleva arsenaali aseita ja hyökkäyksiä. Yleistä on myös, että viholliset vaihtelevat hyökkäyskuvioitaan kesken taistelujen. Kaikkia pelimaailman hahmoja ei kuitenkaan tarvitse tappaa, sillä joistakin heistä saattaa olla hyötyä pelaajalle.
Uusi taistelykyky Dark Souls III:ssa on ”weapon arts”, jonka avulla miltei jokaisella aseella ja taialla on omanlainen hyökkäyskuvio. Weapon arts -iskuille on pelissä erilliset näppäimet, eikä vastaavaa ominaisuutta ole tavattu aikaisemmissa Souls-peleissä.
Pelin loitsusysteemi on otettu tällä kertaa Demon’s Soulsista, jossa oli erillinen pistepalkki kaikille loitsuille, toisin kuin kahdessa muussa Dark Souls -pelissä, joissa jokaisella loitsulla oli oma pistepalkkinsa. Jos palkki on tyhjä, loitsuja ei voi enää tehdä, ellei löydä keinoa saada palkkiin lisää pisteitä.
Dark Souls III -pelin taistelusysteemi on saanut jonkin verran vaikutteita myös Bloodbornesta: hahmo on nopea ja R2-isku on voimakkaampi mikäli näppäintä painaa pohjaan. Pelissä ei ole kuitenkaan Bloodbornen kombosysteemiä eikä tehokasta ”loikkaus”-väistämistyyliä, vaan sen sijaan vihollisten iskut väistetään kuperkeikoilla muiden Dark Souls -pelien tapaan.
Pelissä on laaja nettipeli. Nettipelissä voi muun muassa auttaa toisia pelaajia tai hyökätä toisen pelaajan maailmaan, päihittää hänet ja viedä hänen sielunsa. Pelaajalla on myös mahdollisuus liittyä erilaisiin liittoutumiin, jotka yhdistävät pelin tarinan nettipeliin. Pelaaja voi myös vaihtaa esineitä muiden pelaajien kanssa.
Pelissä on ”Soul Level” -systeemi, joka yhdistää nettipelissä ne pelaajat, joita voidaan pitää suurin piirtein yhtä voimakkaina. Tätä ei tule kuitenkaan sekoittaa Dark Souls II pelin "Soul Memory" -systeemiin, joka toimii aivan eri tavalla. Ensimmäisen lisäosan "Ashes of Ariandelin" mukana peliin tuli nettipeliareena, jossa pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan erilaisissa areena ympäristöissä, joko tiimipelinä, taikka kaikki vastaan kaikki peleissä.
Pelin kehitys aloitettiin kesällä 2013 ja pelin pääsuunnitelijana toimi Hidetaka Miyazaki, joka loi pelisarjan ensimmäiset osat. Peliä tehtiin samanaikaisesti Bloodborne-pelin kanssa, mutta peleissä oli erilliset kehitystiimit.
Hänen mukaansa Dark Souls III tulee olemaan käännekohta niin pelisarjalle kuin FromSoftwarelle.
Gamescom 2015 -tilaisuudessa julkaistiin ensimmäiset videot pelistä ja jälkeenpäin on julkaistu paljon erilaista materiaalia, kuten kuvia ja sisältöä tulevista pelin erikoisversioista.
Dark Souls III julkaistiin Windowsille sekä Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille Japanissa 24. päivä maaliskuuta 2016. Maailmanlaajuinen julkaisupäivä on huhtikuun 12. päivä. Pelin stressitesti pidettiin lokakuussa 2015, jolloin harvat pelaajat pääsivät kokeilemaan peliä kolmen päivän ajan.
Peli on voittanut DICE Awards -palkinnon kategoriassa "Vuoden roolipeli (Role-Playing Game of the Year)".
Peli on voittanut Satellite Awards -palkinnon kategoriassa "Outstanding Action/Adventure Game".