دنیای وارکرفت
دنیای وارکرفت ( "«دنیای وارکرفت» یا «هنر جنگ»" یا "جهان جنگ‌پیشه»") یا به اختصار WoW، یک بازی ویدئویی نقش‌آفرینی برخط چندنفره گسترده از مجموعه بازی‌های "وارکرفت" است که توسط شرکت بلیزارد انترتینمنت و در سال ۲۰۰۴ برای مایکروسافت ویندوز ساخته و منتشر شده‌است.
این بازی چهارمین سری از مجموعه بازی "وارکرفت" می‌باشد، که اولین بازی از این سری با عنوان "" در سال ۱۹۹۴ منتشر شده‌است. این بازی در حقیقت ادامهٔ داستان نسخهٔ قبل این بازی است که البته سبک آن از استراتژی به چند نفره، تغییر کرده‌است.
با بیش از ۱۰ میلیون بازیکن در نوامبر ۲۰۱۴، در حال حاضر دنیای وارکرفت دارای بیشترین بازیکن در سبک ام‌ام‌اوآرپی‌جی است و به همین خاطر در کتاب رکوردهای جهانی گینس به عنوان محبوب‌ترین بازی ام‌ام‌اوآرپی‌جی بر اساس بازیکنان، ثبت شده‌است. این بازی آنلاین است و بازیکنان بعد از انتخاب یک جناح متحدین یا هوردها وارد نژادهایی می‌شوند که نژادهای متفاوتی دارند.
پس از انتخاب شخصیت بازیکن یک گروه را انتخاب می‌کند که در لباس، اسلحه‌ها، طلسم‌ها و در کل سبک بازی با شخصیت تأثیر دارد. متحدین در نسخه اول شامل انسان‌ها، دورف‌ها، اِلف‌های شب و نوم‌ها است. هوردها در همان پچ اول شامل اورک‌ها، نامردگان، تائورن‌ها و ترول‌ها است. در پچ‌های جدید نژادهای بیشتری اضافه شده‌است.
کلیمدور و پادشاهی شرقی دو قاره اصلی در دنیای وارکرفت هستند. در بسته الحاقی ""، قاره نُرثِند و همچنین در ""، قاره پانداریا نیز اضافه شده‌است. پیشتر، سیاره اوتلند در نسخه "جنگ‌های صلیبی سوزان" نیز اضافه شده بود.
قبل از آغاز بازی، اورک‌ها که متعلق به جهان درانور هستند توسط لژیون سوزان آلوده می‌شوند. دیگر نژادهای جهانشان را قتل عام می‌کنند. رهبرشان گولدان و نیروهایش به آخرین محافظ مدیو که توسط سارگراس تسخیر شده است می‌پیوندند تا دروازه‌ای به جهان دیگر که ازروت نام دارد باز کنند.
در مراحل بازی «اورک‌های هورد» به «متحدین» دیگر نیروها حمله می‌کند. بعد از نبردهای فرسایشی بسیار هوردها، انسان‌های پادشاهی ازروت را شکست می‌دهند و سپس به‌دنبال بازماندگان به‌شمال می‌روند. شهر «استورم ویند» در نبرد پایانی نابود می‌شود.
مراحل بازی انسان‌ها تاریخچه متفاوتی دارد جایی که اتحاد با موفقیت در برابر هورد دفاع می‌کند و آن‌ها را سمت بیشه‌های اصلی، کوه‌های سیاه‌صخره به‌عقب می‌راند. علائم ویرانی در پایان این مراحل مشاهد می‌شود.
بازی‌های بعد نشان می‌دهد که نتیجه جنگ اول پیروزی اورک‌ها بود (یعنی مراحل بازی اورک)، اما بسیاری از نقاط حساس از مراحل بازی انسان گرفته شده است. در نتیجه قسمت بزرگی از تاریخچه در بازی‌های بعدی مشخص می‌شود.
نژادهای این گروه عبارتند از:
نژادهای این گروه عبارتند از:
در این بازی هر بازیکن بایستی پس از انتخاب نوع نژاد خود، یک کلاس را برای بازی انتخاب نماید. بعنوان مثال یک بازیکن می‌تواند نژاد Blood Elf از گروه «هوردها» را انتخاب کرده و پس از آن می‌بایست انتخاب کند که مایل است در کدام کلاس (Hunter, Warlock, Mage و ...) نقش‌آفرینی کند. نکته قابل توجه این است که هر نژاد محدودیت خاصی در انتخاب کلاس دارد. بعنوان مثال شما نمی‌توانید با انتخاب نژاد Blood Elf از کلاس Shaman یا Druid استفاده کنید. هر کلاس قدرت خاص خود را دارد و مزایا و معایبی به همراه دارد که باعث می‌شود تعادل و توازن بین کلاس‌های مختلف بازی حفظ شود و بازیکن صرفاً به دلیل علاقه و نه قدرت خاص، از کلاس‌ها استفاده کند. در جدول زیر لیست کامل کلاس‌ها به همراه تغییرات مختلف در نسخه‌های مختلف ذکر شده زیرا با تغییر داستان، نژادها و کلاس‌ها، اضافه و حذف می‌شوند و در بسیاری موارد دستخوش تغییرات شده‌اند.
کل کلاس‌ها در دنیای وارکرفت را می توان در سه دسته جای داد:
به بازیکنی که تجهیزات دفاعی بسیار قوی و مقدار خون بسیار بالایی دارد و می‌تواند در برابر حملات نزدیک (Melee) به‌خوبی مقاومت کند تانک می گویند. اصطلاح تانک از تانک گرفته شده که زره بسیار قوی‌ای دارد. این بازیکن ماموریت‌های دسته جمعی (Instances) وظیفه آغاز مبارزه با غول‌هایی (Boss) را بر عهده دارد که از جادو استفاده نمی‌کنند و فقط از حملات نزدیک استفاده می کنند. در حقیقت این بازیکن در برابر غول مرحله قرار می‌گیرد تا حواس آن را به خود پرت کرده و مانع از حمله غول‌های مرحله به سایر بازیکنان می شود. در عوض بازیکنانی با نقش شفادهنده (Healer) مدام با جان‌بخشی به این بازیکن از اون در برابر حملات دفاع می کنند و سایر بازیکنان مهاجم (DPS) از راه دور به غول حمله می کنند تا در تلاشی دسته جمعی غول ماموریت را از بین ببرند. همچنین در مراحل خیلی سخت و یا بازیکن‌های حرفه‌ای یک بازیکن بعنوان تانک ثانویه (Second Tank) در تیم حاضر می‌شود تا زمانی که غول‌های مرحله توانایی انجام طلسم داشتند و تانک اصلی را به خارج از محدود مبارزه پرت کردند، بلافاصله جایگزین تانک اصلی شده و اجازه حمله به شفادهنده و سایر بازیکنان را ندهد.
مخفف کلمه (Damage Per Second) است و به دو گروه از بازیکنان تقسیم می شود.
بازیکنانی که از کلاس‌های Druid, Monk, Paladin, Priest و Shaman استفاده می‌کنند و توانایی شفابخشی دارند و می‌توانند جان از دست رفته خود و سایر بازیکنان را اضافه کنند.همچنین جدول زیر به همراه میزان سطح کلاس‌ها ارائه شده است: