لیمبو (بازی ویدئویی)
لیمبو یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی، معمایی که در فضای دوبعدی است و توسط شرکت مستقل دانمارکی پلی‌دد ساخته شده‌است. بازی در ابتدا به‌طور انحصاری زمانی در ژوئیه ۲۰۱۰ برای ایکس‌باکس لایو آرکید منتشر شد و یک سال بعد وقتی انحصار زمانی ایکس‌باکس ۳۶۰ اتمام یافت، پلی‌دد آن را برای پلی‌استیشن ۳ و مایکروسافت ویندوز پورت کرده و برای دانلود در اختیار قرار داد. نسخه مک اواس‌اکس بازی نیز در دسامبر ۲۰۱۱ منتشر شد، در حالی که نسخه لینوکس آن در مه ۲۰۱۲ در دسترس بود. لیمبو ثابت کرد که بدون گرافیک قوی هم می‌توان بازی‌های خوب و با کیفیت ساخت. صدا گذاری، موزیک و گرافیک در این بازی فوق‌العاده است.
لیمبو یک بازی در سبک سکوبازی و معمایی است که در یک فضای دوبعدی اتفاق می‌افتد. پسرک می‌تواند در حین بازی به جلو و عقب حرکت کند، بپرد، از طناب و نبردبان بالا برود و بعضی اشیاء را هل دهد یا بکشد. محیط بازی یک محیط تاریک و خاکستری رنگ است. این محیط خاکستری رنگ و تاریک به همراه صداگذاری یک محیط رعب‌آور را برای بازیباز به وجود می‌آورد که هر لحظه ممکن است در آن به وسیلهٔ عاملی شکار شود. تاریکی این بازی گاهی اوقات تله‌هایی که دربازی کار گذاشته شده را پنهان می‌کند. در این بازی خطرات زیادی پسرک را تهدید می‌کند، از تله حیوانات در سطح جنگل گرفته تا عنکبوت بزرگ و کرم‌هایی که به سر پسرک می‌چسبند و کنترل او را بدست می‌گیرند و پسرک باید تا جایی پیش برود که بتواند آن را از خود جدا کند. بازیکن می‌تواند به اختیار بازی را با پیدا کردن تخم کرم‌های مخفی در بازی و مردن حداکثر ۵ بار یا کمتر به پایان برساند.
شخصیت اول داستان پسر بچه کوچک و بدون نامی است که در محلی بنام «لبه جهنم» در وسط یک جنگل از خوابی عمیق بیدار می‌شود.این پسر بچه کوچک انقد ضعیف و ناتوان است که نه در آب می‌تواند شنا کند و نه توان هول دادن چیزهای نسبتاً سنگین را دارد. هنگامی که او بدنبال خواهر گم شده‌اش می‌گردد، با انسان‌های معدودی مواجه می‌شود که یا قصد کشتن او را دارند یا از او فرار می‌کنند. فرار نه از روی ترس بلکه برای یافتن یا رفتن به جایی که بتوانند پسرک را بکشند،چرا؟؟! هیچکس نمی‌داند. پسر کوچک در وسط بازی به چند قدمی خواهرش می‌رسد اما اتفاقی می افتد که باز مانع رسیدن آن دو به هم می‌شود. بازی انقدر معمایی و دلهره آور و زیبا درست شده‌است که هیچ یک از گیمیرها توقع همچین بازی فوق العاده ایی از یک بازی دو بعدی سیاه و سفید نداشته‌اند.در اخر پسر بچه از میان این همه معما،تیغه‌های برنده، انسان‌هایی که معلوم نیست به چه دلیل خواهان کشتن پسرک هستند و از همه مهم تر عنکبوت غول آسا میگذرد و به خواهرش می‌رسد و بازی به‌طور خاصی به پایان می‌رسد.
شروع و پایان مبهم بازی این امکان را به بازیکن می‌دهد که خود داستان بازی را پیدا کند و تفاسیر و تحلیل‌های مختلفی از بازی داشته باشد. برای مثال داستان بازی می‌تواند به این صورت تحلیل شود که پسرک و خواهرش در کلبه درختی خود بوده‌اند (با توجه به مکان پایان بازی) و پسرک به‌طور ناگهانی از درخت پایین افتاده و وارد عالم برزخ شده و تصور می‌کند که خواهرش را گم کرده است که پس از تلاش فراوان با عبور از مرز دنیا و برزخ وارد دنیا شده و به خواهر خود می‌رسد درحالیکه بالای سر جسم او به گریه و زاری مشغول است. پسرک زمانی که به خواهرش می‌رسد اندکی می‌ایستد که می‌تواند نشانه این باشد که جسم خود را دیده و متوجه حادثه‌ای که اتفاق افتاده است شده باشد و بعد به طرف خواهرش حرکت می‌کند و خواهرش هنگامی که حضور روح پسرک را احساس می‌کند وحشت زده از جا می‌پرد، ولی او را نگاه نمی‌کند. در آخر بخش لیست سازندگان بازی تصویری از همان محل نشان داده می‌شود که اجساد آن پسر و خواهرش فاسد شده و چند حشره بالای اجساد آن‌ها هستند.