متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر
متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر (که با عنوان مختصر MGS3 شناخته می‌شود)، یک بازی ویدئویی در سبک مخفی‌کاری و اکشن ماجراجویی به نویسندگی، تهیه‌کنندگی و کارگردانی هیدئو کوجیما است. "اسنیک ایتر" توسط بخش سرگرمی کونامی در ژاپن تولید و توسط کونامی برای کنسول پلی‌استیشن ۲ منتشر شده‌است. این بازی در ۱۷ نوامبر ۲۰۰۴ در آمریکای شمالی؛ ۱۶ دسامبر ۲۰۰۴ در ژاپن؛ ۴ مارس ۲۰۰۵ در اروپا و ۱۷ مارس ۲۰۰۵ در استرالیا منتشر شده‌است. بازی قبل از تمام نسخه‌های سری بازی‌های متال گیر رخ می‌دهد و مستقیماً پیش‌درآمدی بر نسخه‌های "" و "" است. کونامی نسخه "متال گیر سالید ۳: سابسیستنس" را در اواخر سال ۲۰۱۱ برای کنسول پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ به عنوان یکی از قسمت‌های اچ‌دی کالکشن در کنار متال گیر سالید ۲: سابستنس و متال گیر سالید: رهرو صلح منتشر کرد.
"متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر" به عنوان یکی از برترین بازی‌های تمام زمان مورده استقبال همگان و منتقدین قرار گرفت و توانست ۳٫۶ میلیون نسخه در سرتاسر جهان به فروش رساند، و با میانگین امتیازه ۹۱٫۷۷ و ۹۱ به ترتیب در وبگاه‌های گیم رنکینگز و متاکریتیک قرار دارد.
روند بازی "اسنیک ایتر" به مانند نسخه‌های پیشین این سری است. بازیباز کنترل شخصیت اسنیک را به دست گرفته و باید بدون شناسایی شدن از خطوط دشمن عبور کند. اگرچه اسنیک دارای سلاح‌های گوناگونی است (از سلاح کمری گرفته تا آرپی‌جی) و می‌توان دشمنان را با این سلاح‌ها نیز از پای درآورد، اما تأکید بازی در استفاده از مخفی‌کاری و اجتناب از مبارزه با این سلاح‌ها است. در طول بازی ابزارهایی برای کمک به این کار در اختیار شما قرار می‌گیرد، مانند آشکارساز حرکتی که نمایانگر سرباز دشمن است و جعبه‌های تجاری سری متال گیر که اسنیک می‌تواند در زیر آن‌ها قرار بگیرد و از دید دشمن پنهان بماند.
با وجود تمام این قابلیت‌ها، اسنیک ایتر جزئیات جدیدی نیز به بازی اضافه کرده بود که در نسخه‌های پیشین وجود نداشت که شامل استتار، یک ویژگی جدید برای مبارزه تن به تن به نام CQC، درجه اندازه‌گیری استقامت، شکار حیوانات، خوردن غذا و سیستم آسیب و درمان است.
تقریباً دو سوم بازی در فضای بیرونی و جنگل‌های گرمسیری اتحاد جماهیر شوروی در جریان است و بدین سبب استفاده پتانسیل کامل از تنوع محیط زیست، کلید موفقیت در پیشروی روند بازی است. ویژگی‌های جدید در بازی تأکید به سزایی بر قابلیت استتار و استفاده از محیط زیست و جنگل (به طور مثال بالا رفتن از درختان و پنهان شدن در علف‌زارهای بلند) به منظور اجتناب از دید دشمنان دارد. رادار پیشرفته موجود در نسخه‌های پیشین حذف شده‌است و در ازای آن یک آشکارساز حرکت ساده و سیستم سونار برای سازگاری بیشتر با دوره زمانی بازی جایگزین شده‌است.
شیوه پایه مبارزه تن‌به‌تن از نسخه‌های پیشین در این قسمت به شدت دستخوش تغییر قرار گرفته و به سیستم مبارزه سی‌کیوسی گسترش پیدا کرد. زمانی که اسنیک غیر مسلح است یا تنها از یک سلاح استفاده می‌کند قادر به گرفتن دشمنان و خفه کردن آن‌ها می‌باشد، و در این حالت اقدامات مختلفی قابل انجام است که از آن‌ها می‌توان به خفه کردن و بیهوش نمودن دشمنان، بریدن گلو دشمنان، یا با استفاده از چاقو به بازجویی از آن‌ها برای کسب اطلاعات اشاره کرد. متن‌های نوشته شده، و فشار وارد شده به دکمه، و حرکت دسته آنالوگ اعمال انجام شده را تعیین خواهد کرد.
در حالی که بازی‌های قبلی تنها از یک نوار جان ساده استفاده می‌کردند، "اسنیک ایتر" همچنین از روش پیگردی جراحات در سرتاسر بدن بهره می‌برد. به طور مثال سقوط از ارتفاع سبب شکستن پای اسنیک و کند شدن حرکت او خواهد شد، تا زمانی که این آسیب‌دیدگی به‌طور صحیح توسط روش آتل‌بندی و بانداژ درمان شود. تا وقتی که این تروماها درمان نشوند، اسنیک قادر نخواهد بود برای مدت زمانی سلامت خود را به طور کامل به دست آورد.
بعد از عواقب ناشی از جنگ جهانی دوم، جهان بین شرق و غرب به دو قسمت تقسیم شد. این آغازه عصری جدید به نام جنگ سرد بود. ۱۶ اکتبر ۱۹۶۲، رئیس‌جمهور آمریکا خبری مبنی بر ساخت سلاح هسته‌ای در کوبا توسط اتحادیه شوروی دریافت کرد. جهان از ترس نزدیک شدن جنگ هسته‌ای به خود لرزید. بعد از روزهای سخت مذاکره، شوروی بالاخره در بیست‌وهشتم قبول کرد که موشک‌های خود را از خاک کوبا بازگرداند. با تجزیه این واقعه که بعدها به نام بحران موشکی کوبا مشهور شد، به نظر می‌رسید که بشر هنوز به بقای خود بعد از یک تهدید برای هستیش ادامه می‌دهد.
اگرچه، یک شرط سری در این معامله وجود داشت که می‌توانست به این بحران پایان دهد. نیکلای استفانوویچ سوکولاو، یک دانشمند شوروی که به غرب برده شده بود باید به اتحادیه شوروی بازگردد. دولت ایالات متحده آمریکا با این شرایط موافقت کرد و سوکولاو را به سرزمین مادری خود بازگرداند. آن‌ها می‌دانستند که سوکولاو طراح یک سلاح ترسناک بوده‌است و حالا که سوکولاو به دست آن‌ها بازگشته، شوروی آماده است تا به پیشرفت خود را ادامه دهد. اگر این سلاح کامل گردد، نقطه‌ای برای شروع عصر جدیدی از ترس است.
در اوت ۱۹۶۴، بالاخره اهمیت این موقعیت احساس شد و سی‌آی‌اِی نقشه‌ای برای گرفتن سوکولاو تدارک دید. آن‌ها واحد سری فاکس را به محل پژوهش سوکولاو، واقع در دژ عظیمی در جنوب شوروی در Groznyj Grad اعزام کردند. به رهبری یکی از اعضای سرویس ویژهٔ هوایی سرگرد زیرو، فاکس یک نیروی ویژه نسل جدید بود که دو گروه متخصص در جنگ‌های تن به تن و در جاسوسی و خفا را اداره می‌کردند. طرز کار واحد فاکس بدین صورت بود؛ فرستادن یک مأمور تنها به خاک دشمن که به وسیله رادیو از راه دور پشتیبانی می‌شد تا مأموریت‌های پنهانی را انجام دهد.
۲۴ اوت، یک سرباز تنها از آسمان به سمت پایین فرود می‌آید، اسم رمز این مرد «اسنیک عریان» است.
مأموریت او آزاد کردن دانشمند شوروی، سوکولاو که به‌طور سری در حال ساخت و پیشروی یک تانک مجهز به سلاح هسته‌ای به نام «شگوهاد» بود. مأموریت بدون مشکل ادامه داشت تا اینکه باس به همراه سرهنگ ولگین و دو دیوی کراکت از راه رسیدند. سوکولاو توسط یگان کبرا دستگیرشده، و اسنیک به طرز فجیع در نبرد با باس زخمی شده بود، و اجازه داد ولگین و گروه او با سوکولاو بگریزند. ولگین یکی از کلاهک‌های هسته‌ای را منفجر کرد تا دزدی خود را با این کار پوشش دهد، که متعاقباً باس مقصر دانسته شد. بر این مبنا روسیه به آمریکا اخطار می‌دهد که ظرف یک هفته اعلام جنگ علیه آمریکا خواهد کرد. اسنیک پس از گذشت یک هفته از اولین مأموریتش که با شکست مواجه شد، اینبار با اسم رمز "اسنیک ایتر" به همان منطقه در شوروی بازمی‌گردد. مأموریت جدید او نابود کردن شگوهاد دزدیده شده و از بین بردن سرهنگ ولگین و باس با هدف اثبات بی‌گناهی ایالات متحده آمریکا بود. در حین مأموریت یکی دیگر از پناهندگان آمریکایی و مأمور سابق سازمان اِن‌اس‌اِی، با نام ایوا به کمک اسنیک می‌آید. ایوا خود را به عنوان یکی از مأمورین فاکس جا می‌زند و همچنین ادعا می‌کند جاسوس کاگ‌ب نیز است. موسیقی "اسنیک ایتر" توسط نوریهیکو هیبینو و هری گرگسون-ویلیامز سروده شده‌است، که تمام شرایط را برای صحنه قطعها و خود بازی فراهم کرده بودند. هیبینو آهنگ آغازین بازی «اسنیک ایتر» را نوشته‌است. ریکا موراناکا آهنگساز و غزل سرا، ترتیب دهندهٔ ترانه‌ای به نام «نترس» است، که در پایان بازی نواخته می‌شود. این آهنگ توسط الیسا فیئوریلو خوانده شده‌است.
با یک سنت شکنی، یکی از آهنگ‌های پایانی بازی تولید محصول خانگی نبود، آهنگی به نام "Way To Fall" از گروه استارسیلور. بعدها هیدئو کوجیما در بلاگ خود آشکار ساخت که در اصل تمایل داشت از ترانه «فضای عجیب» و «خاکستر بر خاکستر» (توسط دیوید بویی) برای آخر بازی استفاده کند.
"متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر" یک موفقیت تجاری بود و ۳٫۹۶ میلیون نسخه در سرتاسر جهان به فروش رساند، اگرچه این تعداد در مقایسه با نسخه "" که هفت میلیون نسخه به فروش رسانده کمتر است اما منتقدین شخصیت جدید بازی (اسنیک عریان) را مورد تقدیر قرار دادند که بسیار به سالید اسنیک شخصیت این سری شباهت داشت بعد از اینکه طرفداران از رایدن در "متال گیر سالید ۲" ناامید شده بودند.
"متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر" نقدهای مثبتی از طرف رسانه‌ها دریافت کرد و امتیازهای بالایی توسط منتقدین سایت‌های برجسته بازی گرفت. در وبگاه گیم رنکینگز، این بازی میانگین امتیازه ۹۱٫۷۷ از ۱۰۳ نقد و در متاکریتیک میانگین امتیازه ۹۱ از ۶۸ نقد را دریافت کرد. وبگاه آی‌جی‌ان به آن امتیازه ۹٫۶/۱۰ و مجله انگلیسی اج به آن ۸/۱۰ را داد. گیم‌اسپات که امتیازه ۸٫۷/۱۰ را به آن اهداء کرد و اشاره داشت که بازی «بسیار سینماتیک»، شخصیت‌هایی به‌یادماندنی دارد و یک «موفقیت بزرگ» است.