شلم (بازی)
شلم یا روکن یکی از بازی‌های پاسور است که بعد از حکم (بازی)، محبوب‌ترین بازی ورق در میان ایرانیان محسوب می‌شود. شلم از واژه "Slam" انگلیسی و "Chelem" فرانسوی گرفته شده‌است و به معنای جمع آوری تمام برگ های موجود در بازی است.
هدف از انجام این بازی جذاب رسیدن به امتیاز توافق شده ۱۳۲۰ یا ۱۲۰۰ سریع تر از تیم دیگر حاضر در بازی است.
این بازی، از بازی حکم حرفه‌ای‌تر بوده و دارای هیجان و ظرافت بیشتری هم هست؛ بنابراین برای بازی کردن آن باید با حکم آشنا بود، چراکه قوانین بازی و سر کردن ورق‌ها در آن کاملاً مشابه حکم هست با این تفاوت که امتیاز شماری در آن اهمیت زیادی دارد و در خواندن دست‌ها باید دقت ویژه‌ای را به خرج داد.
از اصطلاحات معروف در بازی شلم می‌توان به پاس اشاره کرد.
شلم بسیار نزدیک به بازی حکم (بازی) است. در این بازی هر بازیکن ۱۲ برگ دریافت می‌کند. سپس شروع به خواندن امتیازی که می‌توانند بگیرند می‌کنند؛ مثلاً ۱۲۵ امتیاز از کل ۱۶۵ امتیاز ممکن یا ۲۰۰ امتیاز در صورت وجود جوکر در بازی. کسی که امتیاز بالاتری را بخواند به عنوان حاکم تعیین می‌شود. سپس او با همکاری یارش باید تلاش کند تا امتیاز تعهد شده را کسب کند. در اینصورت او به همان تعداد امتیاز که کسب کرده امتیاز دریافت می‌کند. بازی ادامه خواهد داشت تا وقتی که یک تیم زودتر به امتیاز نهایی برسد. در این بازی بردن هر دست ۵ امتیاز دارد. هر ۵ لو، ۵ امتیاز ‚ هر ۱۰ لو، ۱۰ امتیاز و هر تک (آس) هم ۱۰ امتیاز دارد، جوکر قرمز ۲۰ امتیاز و جوکر مشکی ۱۵ امتیاز. به این ترتیب در مجموع کل امتیاز یک بازی۲۰۰ امتیاز است. این بازی بدون جوکر و با مجموع ۱۶۵ امتیاز هم انجام می‌شود. بعد از خواندن امتیاز ۱۶۵ نفر بعد که هنوز پاس نکرده میتوند امتیاز شلم را بخواند که در صورت جمع کردن تمام دست‌ها امتیاز ۳۳۰ برایش منظور می‌شود و در صورت نگرفتن حتی یک دست امتیاز -۳۳۰ برای تیمی که خوانده لحاظ می‌شود در بعضاً سبک‌های بازی با توافق هر دو تیم امتیاز تاپ شلم یا دوبل شلم نیز قابل خواندن می‌باشد که بعد از امتیاز شلم توسط تیم مقابل باید خوانده شود که امتیاز ان در صورت موفقیت ۶۶۰و شکست-۶۶۰می‌باشد. همچنین امکان خواندن شلم بسته بعداز هر عددی فراهم می‌باشد که در صورت خواندن این امتیاز شخصی که خوانده بدون دیدن و استفاده از ۴برگه پاس می‌بایست تمام دست‌ها را جمع کند که امتیاز آن در صورت موفقیت۶۶۰و در صورت شکست -۶۶۰ می‌باشد.
پخش کردن ورق هم توسط لیدر به تشخیص وی می‌باشد که می‌تواند به صورت دلخواه از نظر تعداد و تنوع تعدادی بین افراد توزیع نماید.
در پایان بازی شلم اگر هر دو تیم به امتیاز نهایی رسیدن تیمی برندس که امتیاز کمتر آورده‌است.
قانون شلم: الف) شلم یا شلم مثبت: اگر تیم حاکم موفق به جمع کردن کلیه برگ‌ها شود، در چنین حالتی به اندازه امتیازات کسب شده به تیم حاکم اضافه می‌شود. در نسخه ای دیگر نیز تیم مقابل به اندازه همان امتیاز (معمولا ۱۶۵) منفی می‌خورد. (مشخص است که تیم حاکم هرگز شلم نمی‌شود‚ زیرا در اول بازی فرد حاکم چهار برگ را به عنوان برده از دست خود خارج می‌کند).ب) شلم خواندن: اگر تیمی هنگام دست خواندن اعلام کند که همهٔ دست‌ها را می‌گیرد (شلم بخواند)، در صورت موفق شدن ۳۳۰ امتیاز می‌گیرد و اگر نتواند کل برگها را بگیر ۳۳۰ امتیاز از دست می‌دهد. اگر تیمی ۱۶۵ خوانده باشد تیم بعدی می‌تواند شلم بخواندمراحل خواندن بعد از ۱۶۰بشرح ذیل می‌باشد ۱۶۵ (یعنی همانند دیگر اعداد با ان رفتار خواهد شد) بعد از ان شلم (یعنی قبول ۳۳۰ عدد منفی) و بعد از ان کُنس می‌باشد که یعنی هر که ان دست را ببرد کل بازی را برده‌است و اگر ببازد کل بازی را باخته‌است سوای امتیاز کسب شده و تابلوی اعداد تا ان لحظه. منتهی طرفین بازی هر دو باید کنس شدن بازی را قبول کنند و الا بازی بر مبنای تابلوی اعلانات پیش خواهد رفت. معمولاً اگر تابلوی اعداد هر دو گروه بالای ۱۰۰۰ باشد بازیکنان اجازه پیدا می‌کنند که بعد از عدد شلم، کنس بخوانند ولی باید کنس شدن بازی را همه بازیکنان قبول کنند و الا بالاترین عدد خوانده شده همان شلم خواهد بود.
ب) قانون هال شلم یا شلم دوبل در بعضاً سبک‌های بازی با توافق هر دو تیم امتیاز تاپ شلم یا دوبل شلم نیز قابل خواندن می‌باشد که بعد از امتیاز شلم توسط تیم مقابل باید خوانده شود که امتیاز ان در صورت موفقیت ۶۶۰و شکست-۶۶۰می‌باشد
ج) قانون شلم وارونه: در این نوع از بازی برگ تاپ دو لو می‌باشد و برگ‌های آس و جوکر کمترین امتیاز را دارند.
د) قانون شلم بسته در صورت توافق امکان خواندن شلم بسته بعداز هر عددی فراهم می‌باشد که در صورت خواندن این امتیاز شخصی که خوانده بدون دیدن و استفاده از ۴برگه پاس می‌بایست تمام دست‌ها را جمع کند که امتیاز آن در صورت موفقیت۶۶۰و در صورت شکست -۶۶۰می‌باشد
برای نگهداری و ثبت امتیازها یک جدول سه ستونی مانند شکل زیر کشیده می‌شود. هر یک از ستون‌های چپ و راست متعلق به یک تیم است و در ستون وسط امتیاز تعهد شده در هر بازی را می‌نویسم. همچنین بعد از اینکه هر چهار بازیکن دست دادند و دوباره نوبت دست دادن به نفر اول رسید‚ یک خط افقی در ستون وسط می‌کشیم تا مشخص شود که دست دادن دست بعد با چه کسی است مثالی از بازی:
الف‚ ب‚ ج و د نام چهار بازیکن ما می‌باشد که به ترتیب در سمت راست یکدیگر نشسته‌اند. پس الف و ج در یک تیم و ب و د نیز در یک تیم هستند: بازی انجام می‌شود و تیم ب و د ۳۵ امتیاز دریافت می‌کند و در نتیجه امتیاز تیم الف و ج ۱۳۰ می‌شود:(۱۶۵–۳۵=۱۳۰) در این حالت امتیاز تیم ب و د همان ۳۵ امتیاز ثبت می‌شود، اما تیم الف و ج به دلیل اینکه نتوانسته‌اند تعهدشان را انجام دهند ۱۳۵ امتیاز منفی می‌خورند. سیستم بازی به همان شکل است. اما برای پر کردن جای خالی نفر بازیکن دیگر از زمین کمک می‌گیریم، به شکل زیر: بعد هر کس که این دور را برده، دور بعد را از دست خود بازی می‌کند و بازی به همین ترتیب ادامه می‌یابد. تا وقتی که همه برگ‌ها بازی شوند. طبیعتاً در اواخر بازی یک یا دو دسته از برگهای جلوی فرد تمام می‌شوند. در این حالت هیچ مشکلی پیش نمی‌آید و فرد باید با برگ روی همان یک یا دو دسته باقی‌مانده بازی کند. شمارش امتیازها هم مانند همان بازی چهارنفره‌است. در واقع زمین نقش یار هر کس را دارد، تنها با این محدودیت که در هر بار فقط سه برگ برای بازی در اختیار می‌گذارد.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Special:BookSources/978-0-14-103787-5