خدای جنگ ۲
خدای جنگ ۲ یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلش است که توسط استودیو سنتا مونیکا توسعه یافته و به‌وسیلهٔ سونی اینتراکتیو انترتینمنت برای نخستین بار در ۱۳ مارس ۲۰۰۷ در آمریکای شمالی، ۲۷ آوریل ۲۰۰۷ در اروپا، ۳ مه ۲۰۰۷ در استرالیا و ۲۵ اکتبر ۲۰۰۷ در ژاپن برای کنسول پلی‌استیشن ۲ منتشر شده‌است. این بازی دومین قسمت از مجموعه بازی‌های "خدای جنگ" و دنبالهٔ "خدای جنگ" (۲۰۰۵) به‌شمار می‌رود. این بازی با الهام از اساطیر یونانی، و در یونان باستان روایت می‌شود و موضوع اصلی آن دربارهٔ انتقام است. بازیکن کنترل قهرمان اصلی داستان به نام کریتوس، خدای جنگ جدید را بر عهده دارد که اریس، خدای جنگ سابق را کشته است. کریتوس از سوی زئوس، پادشاه المپ نشینان مورد خیانت قرار می‌گیرد که او را کشته و از خدا بودن سلب کرد. کریتوس به آرامی به جهان زیرزمینی کشیده شد، اما توسط تیتان گایا نجات پیدا کرد که به او دستور داد خواهران سرنوشت را پیدا کند، زیرا آن‌ها قادر بودند به کریتوس توانایی سفر در زمان و برگشت به گذشته را دهند تا از زئوس انتقام خود را بگیرد و از خیانت او جلوگیری کند.
گیم پلی بازی مشابه نسخه پیشین سری می باشد. تمرکز گیم پلی بازی بر مبارزات بر پایه کمبو ها می باشد که توسط سلاح اصلی کریتوس -شمشیر های آتنا- و سلاح دیگری که در طول بازی به دست می آید قابل اجرا است. رویداد فوری با درخواست انجام سریع کنش های مختلف با کنترلر را برای شکست دادن دشمن بزرگ یا غول آخر دارد ، در بازی وجود دارد. بازیکن توانایی استفاده از چهار قدرت جادویی و یک ارتقا دهنده قدرت به عنوان گزینه های انتخابی مبارزات در اختیار دارد. بازی همچنین دارای عناصر پازل و سکو و پرش است. در مقایسه با نسخه پیشین ، خدای جنگ دو دارای پازل های بهبود یافته تر و چهار برابر رئیس(باس فاست) بیشتر نسبت به نسخه اول است.
خدای جنگ به عنوان یکی از بهترین بازی های تمام دوران و همچنین به عنوان یکی از بهترین دنباله های بازی ویدیوئی که تا کنون ساخت شده است مورد تحسین قرار گرفت و بازی در مراسم جایزه اهرمک طلایی در سال ۲۰۰۷ به عنوان "بهترین بازی سال پلی استیشن" انتخاب شد. در سال ۲۰۰۹ ، آی‌جی‌ان بازی را به عنوان دومین بازی برتر پلی‌استیشن ۲ ثبت کرد. آی جی آن و گیم‌اسپات هر دو بازی خدای جنگ دو را آخرین شاهکار عصر پلی‌استیشن ۲ در نظر می گیرند. در سال ۲۰۱۲ ، شبکه کمپلکس بازی خدای جنگ ۲ را بهترین بازی ویدئویی پلی استیشن ۲ در تمام دوران ها نامید. بازیپتبدیل به پر فروش ترین بازی بریتانیا در هفته اول انتشار شد و تا ۴٫۲ میلیون نسخه فروش پیش رفت. بازی به عنوان چهاردهمین بازی پرفروش پلی‌استیشن ۲ در تمام دوران ها قرار گرفت. خدای جنگ ۲ و خدای جنگ ۱ به صورت ریمستر در ۱۷ نوامبر ۲۰۰۷ به عنوان نسخه کالکشن خدای جنگ برای پلی‌استیشن ۳ منتشر شد. نسخه ریمستر بازی دوباره در ۲۸ آگوست ۲۰۱۲ در عنوان خدای جنگ ساگا برای پلی‌استیشن ۳ منتشر شد. در فوریه ۲۰۱۳ نیز یک رمان از بازی به انتشار رسید.
= گیم پلی = خدای جنگ یک بازی اکشن - ماجراجویی با عناصر هک اند اسلش است . بازی یک بازی سوم شخص تک نفره با نمای دوربین ثابت است. بازیکن کنترل کریتوس ، شخصیت اصلی بازی را در مبارزات کمبویی ، سکو ها و پرش ، پازل ها و مبارزات با دشمنانی که اساساً از اساطیر یونانی گرفته شده‌اند ، در اختیار دارد. دشمنان بازی شامل هارپی ، مینوتور ، گورگن ، شیردال ، سیکلوپ‌ها ، سربروس ، سیرن ، ساتیر و نیمف می باشد. دیگر هیولاهای موجود در بازی به طور ویژه برای بازی طراحی شده‌اند و در اساطیر یونان وجود ندارند. مانند لژیونرهای نامیرا ، موجوداتی که بیشترین حضور را در بازی دارند و اصلی ترین دشمن بازی هستند. از دیگر موجودات طراحی شده بازی ، بربر های نامیرا، اربابان چهار پا ، سگ های شکاری ، گراز های وحشی و لشکر سرنوشت (army of fate) که شامل نگهبان ها ، گاردهای محافظ ، fate juggernaut و کشیش بزرگ هستند. بسیاری از حملات ترکیبی که در نسخه اول دیده می شوند، در نسخه دوم نیز ظاهر شده اند. تعداد باس فایت های بازی نسبت به نسخه اول دوبرابر شده است. پازل های بازی نیز نسبت به نسخه اول پیچیده تر شده است. در بخش سکو و پرش بازی (پلتفرمینگ) ، بازیکن توانایی بالا رفتن از دیوارها ، نردبان ، پریدن از روی دره ها ، بالا رفتن با طناب و حفظ تعادل بر روی تیر (سازه) ها در عبور از بخش های مختلف بازی را دارد. بعضی از پازل ها مانند جابه‌جا کردن یک جعبه برای قرار گرفتن روی آن و پرش به نقطه ای که با پرش عادی امکان پذیر نیست ، پازل های ساده بازی هستند. بعضی دیگر از پازل ها پیچیده‌تر مانند پیدا کردن چندین آیتم از قسمت های مختلف بازی برای بازکردن در نیز در بازی وجود دارند.
سلاح اصلی کریتوس یک جفت تیغه متصل به زنجیر که به دور مچ دست و بازو او پیچیده شده ، است. سلاح ها "تیغه های آتنا " نام دارد. بازیکن در بازی توانایی انجام حرکت های تهاجمی مختلف را در انواع متنوع توسط این سلاح دارد که بعضی از این حرکات متنوع در طول بازی قابل استفاده می شوند. در مسیر پیشروی بازی کریتوس سلاح های دیگری مانند "چکش بربرها" و یا "نیزه تقدیر" را به دست می آورد. سلاح اصلی کریتوس نیز به طور دوره ای در طول بازی با ارتقا پیدا کردن ، ویژگی های مبارزاتی جدید ارائه می دهد. هرچند کریتوس بازی را با " تیغه های آتنا" و قدرت " خشم پوزئیدون " (که هر دو در آخرین درجه قدرت و ارتقا هستند.) شروع میکند اما با گذشت مدتی از بازی و در مواجه کریتوس با زئوس ، قدرت تیغه ها کاهش پیدا می‌کند و "خشم پوزئیدون" نیز از دست می رود.( قدرت "خشم پوزئیدون" در طول بازی و با جمع آوری نوار های قرمز ارتقا می یابد می شود و با جمع آوری پر سیمرغ میزان آن دوباره افزایش می یابد.). همانند نسخه پیشین بازی کریتوس نحوه استفاده چهار قدرت جادویی را در طول بازی می آموزد ، مانند " آفت تیفون" (typhon's bane) که مانند یک تیر و کمان برای نابود کردن اهداف دور استفاده می شود. دیگر قدرت های جادویی شامل "خشم کرونوس" ، " لرزه اطلس " ، "سر یورائل " هستند. قدرت ویژه "خشم خدایان" با قدرت "خشم تایتان ها" جایگزین شده است. برخلاف نسخه پیشین بازی ، میزان خشم خدایان ، که مدت زمان استفاده از این قدرت را نشان می دهد ، دیگر برای پرشدن مقدار آن نیاز به استفاده کامل از آن نیست ، بازیکن در بازی با زدن دکمه ، توانایی متوقف کردن استفاده از این قدرت را دارد.
شی باستانی "سه شاخه پوزئیدون" از نسخه اول همچنان در بازی وجود دارد و کریتوس از دیگر اشیا باستانی دیگری که در طول بازی به دست می آورد نیز می تواند استفاده کند ، از جمله "طلسم شکن تقدیر" (amulet of fate) ، پشم زرین و بال های ایکاروس که هر کدام از این اشیا باستانی در مکان مشخصی از بازی و با پیشرفت در طول بازی به دست می آید. برای مثال "amulet of fate" زمان بازی را آهسته تر می کند و به بازیکن اجازه حل معما ها را میدهد که در حالت عادی قابل حل کردن نیست و آهسته شدن زمان تاثیری بر کریتوس ندارد. "amulet of fate" مدت زمان استفاده محدودی دارد قبل از اینکه دوباره نیاز به شارژ داشته باشد(که به صورت خودکار اتفاق می‌افتد و توسط نوار زمانی"amulet of fate" نشان داده می شود.). پشم زرین ضربات و گلوله های پرتابی از سوی دشمنان به سمت خودشان منحرف می کند. بال های ایکاروس به کریتوس قابلیت پرواز در صورت وجود نوعی بخار مخصوص در طول بازی و پرواز از روی دره هایی که با پرش معمولی قابل عبور کردن نیستند را میدهد.
بخش چالش بازی که "چالش خدایان" نام دارد (هفت مرحله) از بازیکنان انجام یک سری از کارها (مانند کشتن تمام دشمنان بدون مورد حمله قرار گرفتن) را درخواست می کند. بازیکن با انجام این مراحل ممکن است لباس های جایزه ، ویدیو های پشت صحنه و هنر مفهومی شخصیت ها و محیط های بازی را به عنوان جایزه باز کند. به علاوه ، بازیکن می تواند از توانایی های که در urn of the power (نوعی گلدان یونانی) هایی که در طول اولین تجربه بازی پیدا می شود ، استفاده. کند. کامل کردن بازی با هر درجه سختی و جمع آوری ۱۲ چشم سیکلوپ‌ها ، جوایز اضافی را باز می کند. یک مود جدید بازی به نام "arena of the fate" که با تکمیل چالش ها باز میشود ، بازیکن توانایی انتخاب درجه سختی دلخواه و انتخاب هر نوع دشمن برای مبارزه و بهبود توانایی ها ، دارد.