دبلیودبلیوئی ۲کی۱۵
دبلیودبلیوئی ۲کی۱۵ یک بازی ویدئویی کشتی حرفه‌ای است که با همکاری دو شرکت ویژوال کانسپت و یوکس توسعه یافته‌است و توسط شرکت ۲کی اسپورتز برای پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس ۳۶۰، اکس‌باکس وان و مایکروسافت ویندوز منتشر شده‌است. این بازی دارای بسته های DLC است که شامل ۳ بخش داستانی می شود و دارای سوپراستار های اضافه نیز است که به صورت جداگانه ارائه می شود.
در این بازی نحوه ی مبارزات نسبت به نسخه های قبل کاملا عوض شده و تأکید زیادی بر گیم پلی سنتی و آرام تر دارد و این امتیاز مثبتی را برای این بازی به ارمغان آورده است؛ این کار چندین ویژگی جدید را اضافه کرده که از بارز ترین آنها می توان به طبیعی تر شدن روند مسابقات بازی اشاره کرد.
ویژگی قابل توجه دوم نسبت به نسخه های قبل، بهبود نوار سلامتی و انتخاب بازیکن است.
" WWE 2K15 "به معنای شروع "نسل جدید از این سری بازی" است، که بیشتر به جای "یک بازی جنگی با حضور ستاره های WWE در آن ، تبدیل حق رای به یک بازی کشتی واقعی است." مینی بازی کشتی های زنجیره ای جدید (منحصر به فرد کنسول های نسل فعلی و رایانه های شخصی) اجرا شده است تا مسابقات به صورت واقعی تری انجام شود. با فشار دادن دکمه چنگ زدن در ابتدای مسابقه گره یقه و آرنج آغاز می شود. در ابتدای تساوی ، هر حریف یکی از سه دکمه صورت را فشار می دهد تا حریف خود را در یک قفل عقب ، قفل مچ دست یا قفل کمر با نتیجه سبک کاغذ-کاغذ-قیچی قرار دهد. (Headlock ضربان قفل مچ دست، قفل مچ دست قفل کمر، قفل کمر ضربات Headlock را می زند.) هر کسی که برنده شود حریف خود را در جایگاه مربوطه قرار می دهد ، در حالی که هر دو بازیکن چوب آنالوگ سمت راست را می چرخانند (فاصله + کلیدهای حرکتی روی کامپیوتر) تا یک "شیرین" پیدا کنند نقطه ". اگر مهاجم ابتدا آن را پیدا کند ، آنها حرکتی را انجام می دهند ، اگر مدافع ابتدا آن را پیدا کند ، برتری را پیدا می کنند. علاوه بر این، کشتی گیر مهاجم می تواند اندام حریف را ضرب و شتم کند و یا این کار باعث می شود که آنها نتوانند نقطه شیرین را پیدا کنند. این بازی کوچک فقط 2-3 بار در طول مسابقه اتفاق می افتد و می توان آن را از طریق منوی گزینه ها خاموش کرد. با بهبود برخورد و فروش انیمیشن از حریف، اعتصابات به سرعت طبیعی خود بازگشتند. برخلاف بازی های قبلی ، سوپراستارها بلافاصله پس از دست انداختن یا انتقاد از پا نخواهند ایستاد. آنها گاهی اوقات بر اساس توان خود برای چند ثانیه پایین می مانند.  این بازی همچنین متر استقامت سه ردیف را معرفی می کند ، که سرعت یک مسابقه را کنترل می کند. از طریق هر حرکتی که بازیکن انجام می دهد، خصوصاً ضربه زدن و دویدن ، قدرت استقامت را تخلیه می کند. در طی ردیف اول ، کشتی گیر پر انرژی خواهد بود و حرکتها را به راحتی انجام می دهد. در طول رده دوم ، کشتی گیر شروع به کند شدن می کند. در رده سوم ، کشتی گیر کاملاً خسته خواهد شد ، حتی در صورت افت خیلی پایین ، حتی قادر به انجام حرکات پایان خود نیست. توان سنج همچنین می تواند خاموش شود یا تنظیم شود تا با سرعت کمتری تخلیه شود و تا زمانی که یک متر تخلیه نشود، به آرامی احیا می شود. سیستم ارسال بازی تغییر یافته است. سنج "نقطه شکست" با یک سنج دایره ای دو بخشی جایگزین شده است. مکانیک سیستم اکثراً یکسان باقی مانده است ، اما بازیکنان فقط باید یک دکمه را بهم بزنند تا هر چهار. تکمیل کننده های طعنه زنی در حال حاضر به عنوان "اتهامات شارژ شده" شناخته می شوند که طعنه و فینیشر را در یک انیمیشن با فشار دادن و نگه داشتن دکمه پایان دهنده هنگامی که حریف زمین می خورد ترکیب می کند و سپس هنگامی که روی پاهایشان هستند آن را آزاد می کنید (در حالی که در رایانه شخصی است). ، نگه داشتن کلید لازم نیست). حرکات امضا هم اکنون می توانند ذخیره شوند. پایان دهنده های Catch و Catapult نیز برگشته اند. برای اطمینان از اینکه شخصیت ها بیشتر شبیه همتایان واقعی خود رفتار می کنند ، هم سبک های مبارزه و هم مجموعه مهارت ها آورده شده است. به عنوان مثال ، آگهی های بلند مانند ری میستریو حرکت قدرت را انجام نخواهند داد و تمرکز خود را بر روی غواصی و حرکت تخته پرشی متمرکز خواهند کرد در حالی که غول هایی مانند نمایش بزرگ نمی توانند از سد پیچ ​​بالا بروند و بر روی حرکات قدرت تمرکز خواهند کرد. سوپراستارهایی که نمی توانند به طناب بالایی صعود کنند می توانند به طناب دوم صعود کرده و حرکاتی مانند افت آرنج برت هارت یا چلپ چلوپ تیرکمان بچه بیگ شو را تحویل دهند.