استارکرفت
استارکرفت یک فرنچایز چندرسانه‌ای علمی تخیلی نظامی است که توسط Chris Metzen و James Phinney ساخته و منتشر شد. این سری متعلق به شرکت بلیزارد انترتینمنت است. داستان سری، در آغاز قرن 26 روایت می‌شود، جایی که دنیا از مراکز مبارزه برای تسلط مناطق پر شده در قسمت دوردست کهکشان راه شیری معروف به بخش کوپرولو. این سری با انتشار بازی ویدیویی "استارکرافت" در سال 1998 آغاز به کار کرد. این بازی شامل تعدادی بازی دیگر و هشت داستان جدید، دو مقاله "داستان‌های شگفت‌انگیز"، یک بازی روی تخته و سایر کالاها مانند تندیس‌های کلکسیونی و اسباب بازی‌ها بود.بلیزارد برنامه‌ریزی استارکرفت "را از" سال ۱۹۹۵ با یک تیم توسعه دهنده به سرپرستی Metzen و Phinney آغاز کرد. این بازی در ای۳ ۱۹۹۶ معرفی شد و از موتور بازی اصلاح شده "" استفاده کرد. "StarCraft" همچنین بخش فیلم بلیزارد را همراه خود کرد و فیلم‌های سینماییک با کیفیت بالا و جدایی ناپذیر از داستان این مجموعه را نشان داد. بیشتر تیم اصلی توسعه بازی اندکی پس از انتشار بازی اقدام به کار در زمینه بسته سازی کردند و اولین بسته گسترش دهند "Brood War نام داشت." در سال ۲۰۰۱، بلیزارد بازی "StarCraft: Ghost" را تحت نرم‌افزار Nihilistic شروع به توسعه دادن کرد. برخلاف بازی‌های استراتژی قبلی، "گوست قرار" بود یک بازی اکشن و پنهان‌کاری باشد اما پس از سه سال توسعه، کار بر روی بازی در سال ۲۰۰۴ به تعویق افتاد. ساخت دنباله واقعی با سبک استراتژی هم‌زمان، به اسم ""، در سال ۲۰۰۳ آغاز شد. این بازی در مه ۲۰۰۷ معرفی شد و در ژوئیه ۲۰۱۰ منتشر شد. حق امتیاز "استارکرفت ۲" با گسترش "StarCraft II: Heart of the Swarm ادامه یافت"، که در مارس ۲۰۱۳ منتشر شد. سومین و آخرین نسخه استارکرفت ۲، "Legacy of the Void" نام داشت که در نوامبر ۲۰۱۵ منتشر شد. در سال ۲۰۱۶، یک بسته نه مأموریتی تک نفره به اسم "Nova Covert Ops"، در قالب محتوای قابل دانلود منتشر شد.بازی اصلی و بسته‌های گسترش دهند آن، به عنوان یکی از معیارهای بازی استراتژی در زمان خودش بسیار تحسین شد. این مجموعه در سراسر جهان، به ویژه در کره جنوبی، جایی که بازیکنان و تیم‌های حرفه ای در مسابقات حرفه ای بازی شرکت می‌کنند، حمایت مالی کردند و در مسابقات تلویزیونی شرکت می‌کنند. این بازی طرفداران خوبی در سراسر جهان جمع کرده‌است. تا ژوئن ۲۰۰۷، "StarCraft" و "Brood War" در مجموع نزدیک به ۱۰ نسخه فروش کرده بودند. بعلاوه، به این مجموعه در سال ۲۰۰۶ یک ستاره در پیاده‌رو اهدا شد، و دارای ۴ "رکورد جهانی" "کتاب گینس رکوردهای جهانی نسخه گیمرها سال" ۲۰۰۸ است.
در تاریخ ۲۷ مارس ۲۰۱۷، بلیزارد اعلام کرد بازی "StarCraft: Remastered"، یک نسخه بازسازی شده اصلی "استارکرفت"، با به روزرسانی‌های اصلی، گرافیک به روز و گفتگوی و صوتی اصلاح شده منتشر خواهد شد. از تاریخ ۱۹ آوریل ۲۰۱۷، "استارکرفت" اصلی و بسته گسترش دهند "Brood War" برای دانلود و بازی از طریق وب سایت بلیزارد رایگان است.
مجموعه "استارکرفت" موفقیت تجاری داشت. "StarCraft" پس از انتشار، با فروش بیش از ۱٫۵ میلیون نسخه در سراسر جهان به پرفروش‌ترین بازی رایانه ای آن سال بدل شد. در ده سال بعد، "StarCraft" بیش از ۹٫۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروش کرد که ۴٫۵ میلیون از آن در کره جنوبی فروخته شد. از زمان عرضه اولیه "StarCraft"، بلیزراد گزارش داد که سرویس چند نفره آنلاین بتل.نت ۸۰۰ درصد برابر رشد کرده‌است. "StarCraft" ده سال پس از انتشار یکی از محبوب‌ترین بازی‌های آنلاین در جهان باقی ماند. پس از انتشار، بازی به سرعت محبوبیت خود را در کره جنوبی افزایش داد و باعث خلق یک صحنه حرفه ای گیمینگ شد. طرفداران گیمر در کره جنوبی افراد مشهور رسانه ای و بازی‌های "استارکرفت هستند" که از سه کانال تلویزیونی مخصوص بازی پخش می‌شوند. "StarCraft" برنده جوایز متعدد بازی سال نیز شد. که اغلب به عنوان یکی از بهترین بازی‌های استراتژی واقعی در زمان خودش توصیف شد و محبوبیت گسترده‌ای در استفاده از طرف‌های مشخص نقشه بازی دارد.
از زمان انتشار "StarCraft II"، تعدادی از مسابقات در کره و جاهای دیگر مانند GOMTV Global StarCraft II League (GSL) برگزار شده‌است.
در دسامبر ۲۰۱۸، یک سیستم هوش مصنوعی توسط دیپ‌مایند گوگل (موسوم به "AlphaStar") برای اولین بار بازیکنان حرفه ای را در StarCraft II شکست داد.