سی‌دی پروجکت
سی‌دی پروجکت با نام لهستانی سِده پُرُویِکت، مطرح‌ترین تولیدکننده و ناشر بازی‌های ویدئویی واقع در ورشو، لهستان است. این شرکت توسط مارچین ایوینسکی و میخاو کیچینسکی در مه سال ۱۹۹۴ گشایش یافت.
گیم‌پلی این بازی تفاوت‌هایی با نسخهٔ اول دارد. برای حرکت باید از کیبورد و برای جهت‌گیری هنگام مبارزات از ماوس استفاده کرد. سیستم مبارزات نسبت به نسخهٔ پیشین با سرعت بیشتری همراه است. کلیک چپ برای ضربه‌های سریع و در عین حال ضعیف به کار می‌رود در حالی که کلیک راست برای ضربه‌های کند اما قوی‌تر استفاده می‌شود. ترکیب این دو باعث خلق چند ضرب‌های زیبایی در بازی می‌گردد. همچنین می‌توان بر سر راه دشمنان تله‌هایی کار گذاشت یا در مواقعی از راه دور به سمت آن‌ها خنجر یا بمب‌های ویژه‌ای پرتاب کرد. استفاده از این تکنیک‌ها گاهی بسیار چاره ساز است و کار بازیباز را آسان‌تر می‌کند. در طول مبارزات بازیباز گسترهٔ بسیار خوبی از تجهیزات تهاجمی و دفاعی را در اختیار دارد. گرالت می‌تواند از سلاح‌های نزدیک بُرد و دور بُرد، تعدادی زره، بمب، تله و یک سلاح دوم مانند تیشه و بیل استفاده کند. آپگریدها در طول بازی به ۴ شاخهٔ اصلی تقسیم می‌شوند: شاخه آموزشی که شامل یک سری توانایی‌های کلی است و قبل از بازشدن سه شاخهٔ دیگر، بازیباز حتماً باید همهٔ توانایی‌های این بخش را به دست بیاورد، شاخهٔ شمشیرزنی که توانایی‌های گرالت در مبارزه با شمشیر را افزایش می‌دهد، شاخهٔ کیمیاگری که که یک سری توانایی‌ها مثل کاهش اثرات منفی معجون‌ها را به قابلیت‌های گرالت اضافه می‌کند و شاخهٔ جادوگری که Sign طلسم‌های گرالت را افزایش می‌دهد. در طول بازی چند سکانس مخفی کاری هم وجود دارد که بازیباز باید چند دقیقه‌ای مخفیانه و بدون سر و صدا عمل کند. بازیباز همچنین قابلیت بیهوش کردن دشمن‌ها را دارد به شرطی که گرالت بتواند خودش را پشت سر آن‌ها برساند. البته بازیباز آزاد است که هر چه قدر می‌خواهد خودش را وارد درگیری‌های رو در رو با دشمنان بکند. همچنین بازی شامل چند مینی گیم از جمله مشت زنی و پوکر هم می‌شود.
"" شامل چندین مسیر و خطوط داستانی متفاوت به همراه چند پایان (جمعاً ۱۶ پایان) مختلف است. همچون بازی اول، بازیباز نقش گرالت از ریویا، یکی از معدود جادوگرهای باقی‌مانده را به عهده دارد. ویچرها انسان‌هایی هستند که از جوانی برای مبارزه با هیولاها و اهریمن‌ها تعلیم داده شده و به دلیل مصرف مواد شیمیایی، ژن آن‌ها جهش پیدا کرده‌است. این مسئله باعث شده که ویچرها قدرت‌های ویژه بسیاری داشته باشند که این قدرت‌ها در هر ویچری متفاوت است.
در ۳۰ اوت ۲۰۱۱ وب‌سایت Warsaw Business Journal گزارش داد "جادوگر ۲" بیش از ۹۴۰٬۰۰۰ نسخه فروش داشته‌است. طبق گفته‌های پیوتر نیلوبوویچ یکی از اعضای هیئت مدیرهی استودیوی سده پرویکت، این شرکت انتظار چنین فروشی را داشته‌است. از این ۹۴۰۰۰۰ نسخه، دویست‌هزار نسخه به صورت آنلاین (دیجیتالی) به فروش رفته بود. در گزارشی جداگانه در ۱۱ نوامبر ۲۰۱۱ وب‌سایت PC Gamer آماری مشابه از فروش بازی را اعلام کرد. طبق گزارش PC Gamer، وب‌سایت‌های Direct2Drive, Impulse و Gamersgate جمعاً ده هزار نسخه، وب‌سایت GOG حدود ۴۰ هزار نسخه و در همان زمان وب‌سایت Steam حدوداً دویست هزار نسخه از فروش بازی را به خود اختصاص داده‌اند. تا ماه ژوئیهٔ ۲۰۱۲ هر دو نسخهٔ "جادوگر" جمعاً ۴ میلیون نسخه بر روی PC، مکینتاش و ایکس‌باکس ۳۶۰ فروش داشته‌است. در ۶ فوریهٔ ۲۰۱۳ فروش هر دو بازی جمعاً از ۵ میلیون نسخه نیز تجاوز کرد. مدتی بعد در صفحهٔ رسمی بازی در فیس‌بوک اعلام شد فروش کل سری بازی‌های جادوگر از مرز ۷ میلیون نسخه نیز گذشته‌است. استودیوی سده پرویکت در سپتامبر ۲۰۱۴ در گزارش مالی خود، فروش مجموع دو نسخهٔ جادوگر را بیش از ۸ میلیون نسخه اعلام کرد.
روند بازی همانند نسخه‌های قبلی این سری می‌باشد. در ویچر ۳، بازی در جهانی باز، بزرگتر از هر بازی نقش‌آفرینی دیگری اتفاق می‌افتد و دنیای بازی ۳۰ برابر بزرگتر از نسخه قبلی است و همچنین محیط بازی، ۲۰٪ بزرگتر از بازی هم سبک خود "" است. کوچکترین تصمیم‌های بازیکن بر روی اتفاقات دنیای بازی اثر خواهد گذاشت و شخصیت بازی در شرایط گوناگون قادر خواهد بود تصمیم خود را عوض کند. سی‌دی پراجکت، زمانی در حدود ۱۰۰ ساعت را برای اتمام بازی پیش‌بینی کرده‌است.
دیگر بازی‌ها نیز شامل موارد دارای اهمیت می‌شوند؛ همچنین بروزرسانی‌های منتشر شده را نیز شامل می‌شود.