دلتارون
دلتارون یک بازی ویدئویی نقش‌آفرینی است که توسط توبی فاکس ساخته شده‌است. بازیکن انسانی را به اسم کریس، که در جهانی است که ساکنانش هیولاها هستند کنترل می‌کند. کریس و یکی از همکلاسی‌هایش به نام سوزی در یک مکان ناشناخته به نام «جهان تاریک» سقوط می‌کنند؛ جایی که آنها با رالزی، کسی که به آنها اطلاع می‌دهد که آنها قهرمانانی هستند که معین شده جهان را نجات دهند، آشنا می‌شوند. این سه نفر در طول یک تلاش برای مهر و موم کردن چشمهٔ تاریک، با اهالی جهان تاریک روبه‌رو می‌شوند که خودشان را «دارکنر» می‌نامند. برخی از دارکنرها سعی می‌کنند که جلوی آنها را بگیرند. سیستم مبارزه مبتنی بر حملات جهنم گلوله است که بازیکن باید از آنها فرار کند. رویارویی با دشمنان را، می‌توان هم از راه مسالمت آمیز و هم از راه خشونت‌آمیز حل نمود.
توسعه دلتارون از سال ۲۰۱۲ آغاز شد؛ یعنی سه سال پیش از انتشار بازی قبلی فاکس، آندرتیل. سیستم نبرد از آندرتیل بازسازی گشت و شبیه همان مواردی می‌باشد که در بازی‌های فاینال فانتزی استفاده شده‌است. بخش اول بازی در تاریخ ۳۱ اکتبر ۲۰۱۸ به صورت رایگان برای مایکروسافت ویندوز و مک‌اواس منتشر شد؛ نسخه‌های نینتندو سوئیچ و پلی‌استیشن ۴ در تاریخ ۲۸ فوریه ۲۰۱۹ منتشر شدند. بخش دوم بازی، سرانجام در سپتامبر ۲۰۲۱ در همان پلتفرم‌ها منتشر شد. موسیقی متن، شخصیت‌ها و حس شوخ‌طبعی اثر مورد ستایش منتقدان قرار گرفت.
چپترهای منتشر شده: چپتر ۱ - چپتر ۲
مانند آندرتیل، دلتارون یک بازی ویدئویی نقش‌آفرینی با یک چشم‌انداز بالا-پایین است. بازیکن مستقیماً انسانی به نام کریس را کنترل می‌کند، اما همچنین ممکن است اقداماتی را برای شخصیت‌های دیگر بازی انتخاب کند. همانند آندرتیل، دلتارون شامل پازل‌ها و بولت‌هل است و در آن بازیکن باید قلبی را که درون یک جعبه است حرکت دهد و از حملات جلوگیری کند. سیستم برخورد تصادفی با هیولاهای آندرتیل حذف شده‌است؛ اکنون بازیکنان می‌توانند دشمنان را مستقیم در زمین ببینند یا از کنار آنها فرار کنند.
مبارزات نوبتی است. بازیکنان می‌توانند هر یک از این کارها را انتخاب کنند: مبارزه، حرکت، عفو، استفاده از یک مورد یا دفاع، که خسارت ورودی را کاهش می‌دهد. گذشتن از حملات بدون لمس آنها، نشانگر نقاط تنش (تی‌پی) را افزایش می‌دهد، که به اعضای حزب امکان استفاده از جادوها را می‌دهد. برای مثال، رالزی می‌تواند دشمنان را با آواز خواندن برای خواباندن، آرام کند. هنگامی که یکی نقطه ضربه (اچ‌پی) از اعضای حزب به ۰ می‌رسد، آن‌ها سرنگون می‌شوند و دیگر قادر به جنگ نخواهند بود. اچ‌پی اعضای حزب سرنگون شده تا رسیده به ۱ به‌طور خودکار احیا می‌شوند؛ موارد شفابخش یا طلسم شفابخش رالزی نیز باعث احیای آن‌ها خواهد شد.
در حالی که هدف از این بازی به‌طور ضمنی جلوگیری از دعوا و هیولاهای اضافی است، این مسئله در شرایطی دشوار می‌شود که سوزی-که در ابتدا توسط بازیکن کنترل نمی‌شود-به جای اینکه آن‌ها را عفو کند، به دشمنان حمله می‌کند، و بنابراین بازیکن باید به دشمنان در مورد حملات سوزی هشدار دهد اگر آن‌ها می‌خواهند رحمت کند.
با شروع بازی، از بازیکن دعوت می‌شود که یک آواتار بسازد. با این حال، پس از اتمام، بازی آواتار را حذف می‌کند و به بازیکن اطلاع می‌دهد که «هیچ‌کس در این جهان نمی‌تواند انتخاب کند که چه کسی است.»
بازیکن داستان را به عنوان کریس شروع می‌کند، یک انسان جوان که در روستایی زندگی می‌کند که بیشترین ساکنان آنجا هیولا هستند، با مادرخوانده خود توریل، که او نیز یک هیولا است. توریل کریس را به مدرسه می‌برد. جایی که کریس در یک کلاس که توسط آلفیس تدریس می‌شود شرکت می‌کند. کریس و سوزی، یک همکلاسی هیولای بزهکار، برای دریافت گچ تخته سیاه ارسال می‌شوند. به محض اینکه وارد انبار ذخیره شده می‌شوند، پای هر دوی آن‌ها به «جهان تاریک» کشیده می‌شود. آنجا، آن‌ها با رالزی، یک پرنسس از تاریکی، کسی که به آن‌ها می‌گوید که هر سه تای آن‌ها قهرمانانی هستند که معین شده که چشمهٔ تاریک را ببندند (یک آبفشان از انرژی تاریک) برای بازگرداندن تعادل در آن جهان. با این حال، پادشاه کنترل جهان تاریک را به دست گرفته‌است و مصمم است که تاریکی را گسترش دهد.
سوزی تصمیم می‌گیرد که کمکی نکند، و فقط می‌خواهد به دنیای خودش برگردد. قبل از اینکه بتواند آنجا را ترک کند، هر سه با پسر پادشاه، لنسر روبرو می‌شوند، که سعی می‌کند جلوی پیشرفت آن‌ها را با افکار بد گوناگون بگیرد. در نهایت سوزی تصمیم می‌گیرد که به لنسر ملحق شود، کریس و رالزی را به حال خود رها می‌کند. همان‌طور که کریس و رالزی راهشان را برای قلعه پادشاه پیدا می‌کنند، سوزی با لنسر دوست می‌شود، و هر چهار نفر در نهایت یک تیم می‌شوند. پس از اینکه آن‌ها می‌فهمند که مجبورند با پادشاه مقابله کنند، لنسر به سمت قلعه فرار می‌کند و از پادشاه درخواست می‌کند که کریس و رالزی و سوزی را به سیاه چال بیندازد.
سوزی از سیاه چال فرار می‌کند و با لنسر مقابله می‌کند، در ادامه لنسر به سوزی توضیح می‌دهد که او فقط می‌خواست سوزی و پادشاه را از آسیب رساندن به یکدیگر بازدارد. سوزی به لنسر قول می‌دهد که به پادشاه صدمه ای نخواهد زد. کریس، سوزی و رالزی به بالای قلعه می‌روند و با پادشاه می‌جنگند. در نهایت، پادشاه از خستگی به زمین می‌افتد و رالزی به او ترحم می‌کند و با جادو او را معالجه می‌کند. با این حال پادشاه به سرعت به سه قهرمان حمله کرده و آن‌ها را از پا درمی‌آورد. اگر بازیکن در طول بازی بدون خشونت دشمنان را رد کرده باشد، لنسر با افراد پادشاه بر ضد پادشاه قیام می‌کند و او را زندانی می‌کند، و به جای پدرش فرمانروای جهان تاریکی می‌شود. در غیر این صورت سوزی، پادشاه را با استفاده از طلسم آرام کردن رالزی مقهور می‌کند.
کریس چشمه تاریک را می‌بندد تا که آن‌ها بتوانند به دنیای خودشان برگردند. آنجا، سوزی خداحافظی کرده، و به بازگشت به جهان تاریکی ابراز علاقه می‌کند. بازیکن می‌تواند قبل از اینکه کریس به خانه برگردد و بخوابد، در شهر گشتی بزند. آن شب، کریس در رختخواب می‌لرزد، سپس بر روی زمین می‌افتد و لنگان لنگان به مرکز اتاق می‌رود. کریس به صورت غیرمنتظره ای دستش را در سینه اش فروکرده و جان قلبی شکل خود را از جا می‌کند و آن را در یک قفس پرنده در گوشه اتاق پرت می‌کند. بازیکن می‌تواند جان را درون قفس پرنده حرکت دهد، اما نمی‌تواند کار دیگری انجام دهد. کریس چاقویی بیرون می‌کشد و صورت خود را به سمت بازیکن برمی‌گرداند. درحالی که چشمانش کاملاً قرمز شده، لبخند می‌زند.