ارواح (پک-من)
Blinky ، Pinky ، Inky و Clyde این چهار شخصیت از شخصیت های مجموعه بازی های ویدیویی "پک-من هستند." آن‌ها که توسط تورو ایواتانی ساخته شدند، برای اولین بار در سال 1980 در بازی "پک-من" به عنوان آنتاگونیست‌های اصلی ظاهر شدند. ارواح از آن زمان در همه "بازی‌های پک-من" ظاهر شده‌اند، و گاهی اوقات تبدیل به آنتاگونیست‌ها یا متحدان جزئی پک-من می‌شوند، مانند "انیمیشن Pac-Man World" و "Pac-Man و" مجموعه‌های انیمیشن Ghostly Adventures.
ارواح توسط "تورو ایواتانی" که طراح اصلی بازی آرکید "پک-من بود ساخته شدند." ایده ارواح از تمایل ایواتانی برای ایجاد یک بازی ویدئویی ساخته شد که بتواند زنان و بازیکنان جوان تر، به ویژه زوج ها را جذب کند، در زمانی که بیشتر بازی های ویدیویی بازی های "جنگی" یا بازی هایی شبیه به "مهاجمان فضایی بودند." به نوبه خود، او شخصیت های درون بازی را زیبا و رنگارنگ ساخت، ویژگی ای که از بازی قبلی ایواتانی، "Cutie Q" (1979) وام گرفته شده بود، که دارای شخصیت های مشابه «کاوائی» بود. ایواتانی از Casper the Friendly Ghost یا "Little Ghost Q-Taro" به عنوان الهام بخش ارواح نام برد. طراحی ساده آن‌ها نیز به محدودیت‌های سخت‌افزاری در آن زمان نسبت داده می‌شد که فقط می‌توانستند مقدار مشخصی از رنگ‌ها را برای یک روح نشان دهند. برای جلوگیری از دشوار شدن یا خسته‌کننده شدن بازی، هر یک از ارواح به گونه‌ای برنامه‌ریزی شده بودند که ویژگی‌های متمایز خود را داشته باشند روح قرمز مستقیماً پک-من را تعقیب می‌کرد، ارواح صورتی و آبی خود را در جلو قرار می‌دادند. از او، و روح نارنجی الگوی تصادفی دارد.
در اصل، طبق دستور ماسایا ناکامورا، رئیس نامکو، قرار بود هر چهار ارواح به جای رنگارنگ قرمز باشند ایواتانی مخالف این ایده بود، زیرا او می‌خواست ارواح از یکدیگر قابل تشخیص باشند. اگرچه او مسلماً از ناکامورا می ترسید، اما نظرسنجی را با همکارانش انجام داد که از آنها پرسید که آیا آنها دشمنان تک رنگ می خواهند یا دشمنان چند رنگ. ناکامورا پس از رای 40 بر 0 به نفع ارواح رنگارنگ، با این تصمیم موافقت کرد. نسخه اصلی ژاپنی بازی دارای ارواح به نام‌های "Oikake"، "Machibuse"، "Kimagur" ،"Otoboke" بود که به ترتیب به «تعقیب‌کننده»، «کمین‌گر»، «بی‌ثبات» و «احمق» ترجمه می‌شوند. هنگامی که بازی به ایالات متحده صادر شد، میدوی گیمز نام خود را به "Shadow"، "Speedy"، "Bashful" و "Pokey" تغییر داد و نام مستعار آنها به ترتیب "Blinky"، "Pinky"،"Inky" ،"Clyde" تغییر کرد. مواد تبلیغاتی اولیه گاهی اوقات از ارواح به عنوان "هیولا" یا "گابلین" نام می برد.
"در کارتون پک-من" در سال 1982، قهرمان با پنج روح روبرو شد، چهار مرد با کلاه های مختلف و یک روح مونث به نام Sue که گوشواره می پوشید. هیولاهای ارواح برای Mezmaron کار می کنند، که به آنها وظیفه پیدا کردن جنگل پلت قدرت را می دهد.
در مجموعه تلویزیونی "Pac-Man and the Ghostly Adventures" در سال 2013، چهار روح از جهان زیرین می آیند که توسط لرد تریوس اداره می شود. آنها در واقع ارواح خوش اخلاقی هستند و اغلب مخفیانه اطلاعاتی در مورد نقشه های Betrayus برای نابودی Pac-World به پک-من می دهند، به امید اینکه روزی در ازای آن دوباره به زندگی بازگردند.
در زیر شرح هر شبح آورده شده است.  ارواح با استقبال مثبت منتقدان مواجه شده اند و به عنوان یکی از شناخته شده ترین شخصیت های شرور بازی های ویدیویی در تمام دوران نام برده می شوند. "آی‌جی‌ان" در مورد هر یک از ارواح که شخصیت و طراحی "منحصر به فرد" خود را دارند، اظهار نظر کرد و به شوخی گفت که آنها به اندازه زامبی‌های سری "رزیدنت اویل" "وحشتناک هستند." "کوتاکو" اظهار داشت که هوش مصنوعی ارواح هنوز با استانداردهای مدرن قابل توجه است، در حالی که "GamesRadar+" دوست داشت هر یک از ارواح دارای هوش مصنوعی و ویژگی های منحصر به فرد خود باشند. "GameSpy" گفت که هوش ارواح یکی از «دوست‌داشتنی» ترین جنبه‌های بازی برای افزودن یک لایه استراتژی جدید به بازی است. "Boy's Life" از سادگی و قاطعیت آنها تمجید کرد و آنها را به عنوان یکی از شناخته شده ترین شرورها در تاریخ بازی های ویدیویی معرفی کرد. "Complex" در فهرست 50 «باحال‌ترین» شرور بازی‌های ویدیویی، ارواح را با توجه به طراحی نمادین و شناخته‌شده‌شان برای «مشتریان بسیار سرسخت» "Metro UK" آنها را در رتبه دوم فهرست خود قرار داد. از ده بزرگترین شرور بازی های ویدیویی در تمام دوران، که تشخیص آسان و طراحی های زیبای آنها را ستایش می کنند. Inky به تنهایی در سال 2013 بر اساس رای خوانندگان ، توسط رکوردهای جهانی گینس به عنوان هفتمین شخصیت شرور برتر بازی در تمام دوران شناخته شد. ناتان گریسون از "کوتاکو" همچنین خاطرنشان کرد که ارواح "باهوش تر از آنچه فکر می کنید" هستند.