بلندر
بلندر هو برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد حُر ومجاني، أطلق تحت رخصة جنو العمومية مفتوح المصدر، يُستخدم لإنشاء أفلام ثلاثية الأبعاد، خدع سينمائية، برامج تفاعلية ثلاثية الأبعاد العاب فيديو، ويستخدم في الطباعة ثلاثية الأبعاد، متوفر لأكثر من منصة تشغيل من ضمنها لينكس، ماك وويندوز.إمكانيات "بلندر" تتضمن النمذجة , الإكساء، وضع العظام وضبطها , التحريك , ويتضمن نظاما قويا لمحاكاة الماء والدخان والأجسام الناعمة والأجسام الصلبة , ويوجد أيضا متتبع كاميرا , ومحرر فيديو , محرك ألعاب مدمج , ويتضمن محركان ريندر قويان هما cycles و blender internal.
قام الاستوديو الهولندي المسمى neo neo و NAN بتطوير برنامج بلندر داخليا لإستخداماتهم، حيث كان المالك الأساسي هو تون روزيندال وهو الأب الروحي لبرنامج البلندر . يذكر أن اسم blender مستوحى من أغنية بنفس الاسم لفرقة موسيقية اسمها يلو .
قام تون بإنشاء NaN في عام 1998 لتطوير ونشر البرنامج . حيث كان يباع بسعر قليل بالمقارنة بالبرامج المدفوعة الأخرى , إلا أن الأمر تغير بعدما أفلست الشركة في عام 2002 .
وافق المستثمرون على نشر بلندر تحت الرخصة العمومية جنو مقابل دفع مبلغ 100,000 يورو لمرة واحدة , في الثامن عشر من يوليو عام 2002 بدأ تون حملة تبرعات لجمع المبلغ المتفق عليه , في السابع من سبتمبر من نفس العام تم الإعلان عن تجميع تبرعات كافية لتحرير مصدر بلندر للعالم , الآن أصبح البلندر أقوى وأشهر برنامج ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر في العالم , وهو جزء من مؤسسة بلندر الموجودة للإشراف على تطوير البلندر , حيث يعمل فيها 4 موظفين , اثنان منهم نصف دوام , واثنان دوام كامل , ويتلقون راتبهم من تبرعات مجتمع البلندر .
في البداية قامت مؤسسة بلندر بتسجيل البرنامج تحت رخصتين , فبالإضافة إلى رخصة جنو العمومية كان البرنامج سيسجل تحت رخصة بلندر التي تتطلب دفع مبلغ من المال لشركة بلندر وعدم الكشف عن الكود المصدري , مع ذلك فإنهم لم يلجئو لهذا الخيار وتم إلغاءه في 2005 , حاليا بلندر متاح بالكامل تحت رخصة جنو العمومية .
في يناير-فبراير من عام 2002 كان واضحا أن شركة NaN لن تتمكن من النجاة من الإفلاس , وأنها ستغلق في شهر مارس , مع ذلك , فقد أصدروا نسخة جديدة وهي 2.25 , وفي هذه النسخة قامو بوضع نموذج ( موديل ) لرأس قرد كرتوني سمي سوزان , على غرار البراد الموجود في ثري دي ماكس , حيث صنع بواسطة وليم باول فان اوفر بروجان الذي اختار له الاسم أيضا .
سوزان هي نموذج الاختبار في بلندر البديل عن براد الشاي وأرنب ستانفورد الشهير , وهو نموذج منخفض عدد الأوجه , حيث يبلغ عدد الأسطح فيه 500 سطح فقط ! الغاية الأساسية من سوزان هي كونها طريقة سريعة لإختبار الخامات , الحركة , العطام , الإكساء ,والريندر , وأيضا يتم إستخدامها في الصور وللمداعبة بين مستخدمي البلندر , مازالت سوزان موجودة في بلندر , ويذكر أن أضخم مسابقة بلندر سميت مسابقة سوزان .
حجم برنامج البلندر صغير نسبيا , حيث يبلغ حوالي 70 ميجابايت للنسخ المعدلة , و 115 ميجابايت للنسخ الرسمية .
يصدر البلندر رسميا للعديد من أنظمة التشغيل وهي : لينكس , ماكنتوش , ويندوز و freeBsD وكلها بنسختين هما 32 و 64 بت . وعلى الرغم من أن بلندر لا يحتوي على أمثلة خارجية كالتي توجد في البرامج الأخرى ( أعمال مسبقة الصنع ) , إلا أن البرنامج يتميز بصفات تجعله في مصاف البرامج الثلاثية الراقية , ومن قدرات البرنامج : 
تحكم لحظي realtime أثناء المحاكاة والريندر .
في 2007 نشرت مقالة مفادها ان واجهة البلندر لا ترتقي للمعاير المعمول بها في باقي البرامج , ومع ذلك فإنه مناسب جدا للسرعة في العمل بل وأحيانا يكون أسرع من باقي البرامج حيث وصف بأنه حدسي , وتم إنتقاد ضعف التوثيق أيضا .
بلندر هو برنامج مفتوح المصدر بخواص كثيرة يمكن مقارنتها بالبرامج التجارية المتوسطة والمرتفعة الإحترافية .
في 2010 CGenie صنف بلندر على أنه برنامج حديث أغلب مستخدموه من الهواة عوضا عن الطلاب والمحترفين , ولكنه يتطور بشكل مرتفع سنويا . وقالو أيضا أن مستخدمي البلندر يرغبون في تطوير البلندر بشكل أكبر وزيادة توافقه مع باقي البرامج .
يستخدم البلندر أيضا بواسطة مجموعات العلماء في شتى أنحاء العالم بجوار برامج مثل ماتلاب .في 2011 , تم إصدار بلندر 2.5 , تميزت هذه النسخة بواجهة جديدة بالكامل , كان الهدف من هذا التطوير هو تحسين تدفق العمل وسهولة الاستخدام .. أثناء النسخ التجريبية من هذا الإصدار قال المحركون الذين يعملون في تحريك فيلم سينتل أن البرنامج منافس أو حتى أقوى من بعض البرامج المدفوعة التجارية في السوق .
تم البدء في تطوير بلندر لإستخدامات الإنتاج لشركة نيو جيو . وأستخدم لإنتاج إعلانات حول العالم
. أول إنتاج ضخم استخدم بلندر كان فيلم الرجل العنكبوت 2 حيث استخدم لإنتاج السيناريو المرسـوم وخلق المجسمات والخلفيات المعمارية وتصميم حركة الكاميرا لتوضيح رؤية المخرج سام رايمي للعاملين في بقية الأقسام.
أول فيلم 35 ملم طويل انتج باستخدم بلندر على نظام لينكس لكل التأثيرات المكانية كان فيلم بالفرنسية إسمه ("") ("الجمعة أو أي يوم آخر") ، وفاز بجائزة في مهرجان لوكارنو الدولي للأفلام، كما أستخدم في إنتاج فيلم ("The Secret of Kells") ("أسرار آل كيل") لإنتاج أجزاء منه، ورشح الفيلم للأوسكار لأفضل فيلم تحريك طويل، وانتج فيلم Plumíferos بالكامل بإستخدام بلندر الذي عرض في الأرجنتين في فبراير 2010، والفيلم يعرض شخصيات لحيوانات ناطقة، وذلك بالإضافة إلى العديد من الأفلام الحرّة، ومنها أفلام ممولة من مؤسسة بلندر مثل أحلام الفيلة(2006) و(بيك باك باني) (2008)، و(Yo Frankie!) (2008)، (سينتل ) 2010)، (Tears of Steel) )2012) وغيرها، كما يستخدم في برامج History Channel الأمريكية إلى جانب برامج اخرى،
كان بلندر يمتلك سمعة سيئة مفادها أنه صعب التعلم على المستخدمين مقارنة بالبرامج الأخرى . حيث أن كل أمر من أوامر البرنامج يمكن الوصول إليها باختصار على لوحة المفاتيح , وهناك اختصارات لأكثر من أمر , ولكن بعد أن أصبح البلندر مجانيا, كانت هناك جهود حثيثة لتطوير الواجهة والقوائم وذلك لزيادة شعبية البرنامج , وأيضا كانت هناك جهود لعمل ثيمات للبرنامج حتى يتناسب مع أذواق المستخدمين المختلفة , تم أيضا إضافة استعراض شجري مطور للمجسمات .
واجهة البلندر مبنية على المفاهيم التالية 
هناك وضعيتين رئيسيتين للعمل في بلندر وهما " وضع الشيء " و " وضع التعديل " , حيث يمكن التنقل بينها بزر Tab في الكيبورد , وضع الشيء يستخدم للتحكم بالأشياء كوحدة واحدة كل على حدى , بينما وضع التعديل يستخدم لتعديل الشيء نفسه , على سبيل المثال , يمكن استخدام وضع الشيء ( object mode ) لتحريك الأشياء في المشهد , أو تغيير حجمها , أو تدويرها كوحدة متكاملة , بينما في وضع التعديل Edit mode فإننا نستطيع تعديل مكان وحجم ودوران الأجزاء المكونة للشي ( نقاط , حواف , أوجه ) . هناك أيضا أوضاع أخرى مختلفة كVertex Paint, Weight Paint, and Sculpt Mode.
أغلب الأوامر يتم الوصول إليها من خلال إختصارات الكيبورد . حتى الإصدار *.2 تحديدا *2.3 , كانت الإختصارات الطريقة الوحيدة للوصول إلى الأوامر , وهذا كان السبب الأساسي لسمعة البلندر السيئة كبرنامج صعب التعلم , ولكن لحسن الحظ , فالنسخ الجديدة من البرنامج لم تعد تعاني من هذه المشكلة , وأصبحت تمتلك واجهات مطورة تفاعلية أكثر ( بل إحترافية ) . 
يعد البلندر من أكثر البرامج مرونة في واجهته , حيث يمكنك تشكيلها كما تشاء , إذ يتكون البلندر من مشهد أو عدة مشاهد , وكل مشهد يمكن تقسيمه إلى مشاهد فرعية وهكذا , ويمكن للمشهد أن يكون أي شيء , فمثلا يمكن أن تختار أن يكون أدوات الإكساء , أو الخامات , أو شجرة الأشياء , أو الثري دي فيو , أو محرر الفيديو وغيرها . والرائع في الأمر أن الإختصارات موحدة في كل هذه الأشياء, فمثلا , عجلة الفأرة تقوم بعمل زوم في كل أنواع المشاهد , وزر b يظهر مربع التحديد في أغلب الأماكن في بلندر وهكذا .
يمكن الضغط مع السحب على هذه الأرقام لتغيير قيمتها بدون الحاجة للكتابة , ويمكن أيضا إجراء العمليات الرياضية الأساسية مباشرة داخل هذه الصناديق , كأن تكتب فيها 5*6 فستجد أن البرنامج إستبدلها ب 30 مباشرة , وهكذا .
متطلبات التشغيل لبلندر منخفضة جدا مقارنة ببرامج الثري دي الأخرى , مع ذلك , للحصول على أداء أسرع وجودة أعلى أثناء التصميم , يفضل استخدام نظام بمتطلبات تشغيل أقوى .
نظام الملفات في بلندر يمكنك من دمج عدة مشاهد في ملف واحد بامتداد (.blend) حيث أن هذا الملف يشبه الملفات المضغوطة ويمكن أن يحتوي على صور وأصوات وغيرها .
الشكل البنائي لملف ".blend" مشابه لـ إلكترونيك آرتس Interchange File Format , حيث أن الترويسة العلوية للبرنامج "header" يكتب فيها إصدار البرنامج , ثم ما يسمى الحمض النووي ( وهو معلومات عن البيانات المختلفة المستخدمة في الملف ) .
مع أنه من الصعب نسبيا قراءة أو تحويل صيغة ملف .blend إلى صيغ أخرى بواسطة أداة خارجية ( طرف ثالث ) , إلا أنه يوجد عدة أدوات برمجية قادرة على فعل ذلك , على سبيل المثال readblend حيث يستطيع التحويل من وإلى صيغ ملفات البرامج الشهيرة الأخرى مثل الاوتوكاد والماكس , من الجدير ذكره أن طريقة برامج CAD كأوتوكاد مختلفة جذريا عن طريقة بلندر في النمذجة والرسم , لذلك فإن الإستيراد والتصدير المباشر غير ممكن .
قام جيروين بيكر بعمل موضوع يشرح كيفية التفاعل مع أدوات الثريدي الاخرى , الموضوع يمكن أن تجده في "The mystery of the blend" website. نظام تصفح "حمض نووي " "The mystery of the blend" website. يمكن أن تجده أيضا في الموقع .
ينظم بلندر البيانات على شكل بلوكات بيانات مختلفة ومتعددة , مثل , الاشياء , الميش , الإضاءة , المشاهد , الخامات , الصور , وما إلى ذلك , حيث يتكون الشيء في بلندر من بلوكات بيانات متعددة , فمثلا , اجسام البوليجون " سيارة مثلا " تتكون على الأقل من ( شيء) و (بلوك بيانات ميش ) , وهذه الطريقة من شأنها جعل عدة أشياء مربوطة بنفس لوك الميش .
مثال واقعي لتوضيح الفكرة===
منذ فتح مصدر بلندر , شهد البرنامج تغييرات جذرية في النص البرمجي وإضافة إضافات كبيرة إلى وظائف البرنامج المختلفة .