質問: 家庭用ゲームの『マリオカート』シリーズでスペシャルカップの最後のコースとして登場する、カラフルな色彩が特徴の定番コースは何でしょう?
回答: レインボーロード

タイトル: マリオカートシリーズ
中でも「マリオサーキット」、「クッパキャッスル」、「レインボーロード」は全ての作品に登場しており、一部作品を除いてマリオサーキットはフラワーカップ、クッパキャッスルとレインボーロードはスペシャルカップの第3コース・最終コースとされるのが恒例となっている。また、『DS』以降では過去の作品のコースが再収録されており、こちらも「こうらカップ」、「バナナカップ」、「このはカップ」、「サンダーカップ」の4つのカップがあり、4コース×4カップで編成されている。コースによっては、構造や周回数が過去作から変わっているものもある。『8』以降では、F-ZEROやどうぶつの森などのゲームとコラボしたコースもある。『8』ではダウンロードコンテンツとして、さらに4カップ×4コースを有料で追加でき、『8 デラックス』ではこれらのコースも初めから収録されている。

タイトル: マリオカート アーケードグランプリ
アーケード版ではマリオサーキット、レインボーロードに相当するコースが存在しない作品がある。クッパキャッスルのみ全て存在する。本作と次作にはマリオサーキットに相当するコースが存在しない。アップデートで追加されたものを除き、過去作のコースのリメイクとなっている。過去作のワリオカップ、パックマンカップ、レインボーカップに相当するコースは存在しない。また、本作では全14コースのBGMが全て個別のものになっている。

タイトル: マリオカート7
また、「みんなで」と「インターネットで」では、コースによっては敵キャラクターや障害物が「ひとりで」よりも少なくなることがある。本作で新たに登場する16コース。「ロゼッタプラネット」以外の全てのコースにグライドボードが存在する。<>内はそのコースが再収録された作品。『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』では、『for Nintendo 3DS』では対戦ステージとして「レインボーロード」が、『for Wii U』『SPECIAL』では「サーキット」のアレンジBGMが収録されている。以前のマリオカートシリーズに登場した16コース。本作に合わせて一部、仕様が変更されているコースもある。

タイトル: スバル・サンバー
「VC」・「VCターボ」専用のメーカーオプション「カラーパック」は7代目からブラックマイカ・メタリックを踏襲し、パールホワイト III(有料色)はシャイニングホワイトパール(有料色)へ入れ替え、7代目で2017年(平成29年)11月のマイナーチェンジで廃止されていたトニコオレンジ・メタリックを復活設定し、3色となった(なお、ハイゼットカーゴ・ピクシスバンにはカラーパックが設定されている「デラックス」がベースとなる「トランスポーター」にはカラーパックが設定されないほか、ハイゼットカーゴで設定されたアイスグリーンは姉妹車のピクシスバン同様に非設定となる)。

タイトル: マリオパーティ6
シングルモードで「フィニッシュ」をした後にもらえるボーナスは以下の42種類あり、末尾の「!」の数が多いほど獲得しにくいボーナスとなっている。また、取ったことのあるボーナスは、オプションモードで一覧で確認することができる。

タイトル: スロットカー
スロット (溝) のついたプレートを組み合わせたものを「コース」「サーキット」と言う。スロットカーが走行する車線を「レーン」と言う。大きく別けて ウッドコース(営業用) プラコース(家庭用&営業用)家庭用コースは、主にプラスチック製の組み立て式で、8の字型やオーバルコースが一般的であるが、複雑なコースも組み合わせを変えることで作成することが出来る。営業用コースは、木製の造り付けで、ルーターでスロットを彫った物が多い。プラスチック製の家庭用コースを組み合わせて使用しているところもある。この場合はコースの変更が木製のコースと比べて比較的容易である。営業用のものを特に「サーキット」と呼ぶことがある。巻き線式抵抗器の上を摺動させて抵抗値を変え、電流を制御することで速度を制御する方法が一般的だが、電子式の物もある。近年ではデジタル式車両に応じた専用のコントローラーも普及しつつある。

タイトル: バトルギア
各コースには前身である「サイドバイサイド」シリーズと同様に別名が付与されている。この要素は「バトルギア」シリーズでは今作のみ。以下3つのコースは車決定時にビューチェンジボタンを押しながら決定すると選択できる。 バトルギア2にも登場するが、上記の通常コースとは異なりデフォルトで選択可能となっている。

タイトル: マリオカート7
また、一つの長大なコースを3つのセクションに区切って、それぞれをラップとしてラップタイムを測るコースも登場する。システムは『マリオカートDS』と前作『マリオカートWii』を統合したような形となっており、『Wii』からは「ジャンプアクション」が引き継がれている。また、『マリオカートアドバンス』以来に「コイン」の概念が復活している。他にも、カートの「フレーム」「タイヤ」「グライダー」の3種類を組み合わせてマシンのカスタマイズができたり、主観視点に切り替えて『マリオカートWii』のように本体を傾けて操作ができる「ドライバー視点モード」など、新システムが多数搭載されている。一方で、『DS』で下画面で表示されていたおじゃまキャラやアイテムボックスなどは、本作では表示されなくなった。インターネット通信による国内や海外のプレイヤーとの最大8人対戦が行えるほか、様々な通信要素の拡充がされている。

タイトル: マリオパーティ アイランドツアー
このボードマップのサイコロは1~5の目とキラーが描かれた目があり、誰かがキラーの目を出すか「マグナムキラーマス」に止まると「キケンマス」が配置されたルート上にマグナムキラーが発射される。マグナムキラーに当たったプレイヤーは、特定の地点まで戻されてしまう(マップ下段のルートでマグナムキラーに当たるとスタート地点へ、マップ上段のルートで当たると中間地点に弾き飛ばされる)。1~6の目が出るサイコロをふって出た目だけ移動し、マップ上の4箇所に配置された「スターステージ」をめぐり入手した「リトルスター」の数を競うボードマップ。スターステージにたどりつくとステージの先頭にいるキャラクターが持っている「リトルスター」や「シャドウスター」をもらうことができるが、シャドウスターを入手すると手持ちのリトルスターの数が減少する。

タイトル: マリオパーティ
はじめに「キノコむら」でプレイするゲームを選択する。以下の施設から行きたい場所を選ぶ。

タイトル: ふしぎがいっぱい
オープニングに登場する番組タイトルは各学年問わず『ふしぎがいっぱい』だが、オープニングは各学年ごとに異なったアニメーションから最後に各学年共通のタイトルバックとなるようにしている。また、各学年共通のタイトルバックは白抜きのタイトルロゴが入る最も大きな円の周りに大きさの異なる小さな円が4つあるが、4つの円の中で大きい円はタイトルロゴが入る最も大きい円に半分近く重なってしまう形になっており、最も小さい円は黒色で統一している。このように、タイトルバックのデザインは各学年とも同じである一方で、最も大きな円に使用されるメインカラーやそれ以外の円に使用されるサブカラーは各学年ごとに異なる。下記は、オープニングの各学年共通のタイトルバックであり、メインカラーは白抜きのタイトルロゴが入る最も大きな円の色を示し、サブカラーは最も小さい円を除く小さい円3つの色を大きさ順に示す。

タイトル: DX人生ゲームII
ここでは「リゾートコース」と「開拓コース」に分かれており、「リゾートコース」はよろこびマスが多く、またバブルマスもあって安定した老後が送れる。一方、「開拓コース」は逆にほとんどがかなしみマスばかりで、そのうえ世紀マスまであるが、数少ないよろこびマスに止まれば一発逆転もあり得るイベントが発生する。ゴールするとゴールまでに要したターン数に応じてボーナスがもらえる。全員がゴールするとアイテムの買い取りと最後のバトルに入る。なお、前作と異なり「年金ルーレット」は登場しない。

タイトル: スーパーマリオランド
高得点を稼ぐとゲームオーバーになった時にコンティニューが可能。10万点ごとにコンティニュー回数が1回追加され、タイトル画面でキノコのカーソルを動かして「CONTINUE」を選べばそのステージから再開できる。ワールド2-3と4-3(最終ステージ)は右方向強制スクロールのシューティングステージとなっており、乗り物に乗って敵を飛び道具で攻撃しながら進むことになる。通常時との違いは以下の通り。ワールド2-3は水中面となっており、潜水艇マリンポップ号に乗り魚雷で攻撃する。ワールド4-3は空中面となっており、戦闘機スカイポップ号に乗りミサイルで攻撃する。どちらも操作方法やゲーム内の仕様に関しては共通。スカイポップ号は後の作品『マリオとワリオ』のエンディングに登場する。

タイトル: なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!
ルーレットで次のコースが決まり、すべてのコースをクリア後にボスコースが出現する。

タイトル: GRAND CROSS PREMIUM
また、「JP CHANCE」はモード継続の上でグランドジャックポットチャンスに突入する。どのポケットでも、入るとメダル100枚が払い出される。スペシャルサテライトチャレンジは全ての数字のポケットが「継続」となる。プレミアムチャンスで「REGULAR PREMIUM MODE」の図柄が当選するか、ブルービンゴカードで4ラインビンゴになると大量メダル獲得が期待できるレギュラープレミアムモードに突入する。レギュラープレミアムモードは、偶数数字(2、4、6、8)が終了で固定されており、それ以外の奇数数字図柄の当選時は、サテライトチャレンジの「継続」「終了」のポケットが入れ替わる。このため、レギュラープレミアムモードは終了が最初から偶数数字の4箇所も固定されている上に、奇数数字が当選するとさらに終了が増えるため、大量メダル獲得はあまり期待できない。

タイトル: スーパー マリオパーティ
今作では4人でボードマップを回る「マリオパーティ」と2対2で自由にボードマップを回る「マリオパーティ2on2」の2つのルールがある。マリオパーティ『8』および『DS』のルールとほぼ同様になった。ターン数は10ターンから20ターンまで(カメックのゴージャスタワーのみ30ターンもある)。今作ではミニゲームパックの設定、ハンデの有無の設定、ボーナススターの有無の設定は廃止された。ルールは『8』および『DS』に近い。ゲーム開始時点ではサイコロは1〜6の出るノーマルサイコロとキャラクターごとに異なるキャラサイコロを所持している。 マスに止まると、マスによって様々なイベントが発生する。全員の移動が終わると止まったマスごとにチーム分けされ、ミニゲームが始まる。順位やチームの勝ち負けによって貰えるコイン数が異なる。

タイトル: マリオスポーツ スーパースターズ
「『マリオスポーツ スーパースターズ』amiiboカード」を読み込むことにより、通常は「チャンピオンカップ」のクリア後に使用可能となる高い能力のキャラクター「スターキャラ」をすぐに使えるようになる。また、新たなモード「スーパースターへの道」をプレイできるようになり、これをクリアするとスターキャラよりも更に能力が高い「スーパースターキャラ」が使用可能になる。カードは全90種類で、5枚1パックで市販されているほか、初回生産分のパッケージ版にはランダムで1枚が同梱されている。また、上記のamiiboカードやそれ以外のamiiboを読み込むと、ゲーム内の収集要素「コレクションカード」の3枚パックを1日3回まで入手できる。

タイトル: マリオカート ツアー
設定画面では以下の事柄を変更できる。

タイトル: キャサリン (ゲームキャラクター)
その他のマリオシリーズでは青、黄色、オレンジ、水色、黒など様々な色のキャサリンが登場している。

タイトル: マリオクラッシュ
100000点ごとにマリオキャラクターの書かれたメダルを得ることができる。また、このゲームの最高点(999999点)までカンストするとエンディングとなるが、マリオの残り人数がなくなるまで、永久にゲームを続行することができる。

タイトル: マリオのピクロス
「やさしいピクロス」「キノココース」「スターコース」はそれぞれLEVEL1〜8の各レベルごとにA〜Hの8問ずつで計64問。どの問題からでも遊べる。

タイトル: アレイウェイ
ステージ構成は、通常ステージが1マップ×3パターン×8の24ステージに、ボーナスステージが8ステージの全32ステージとなっている。なお、最終ステージをクリアすると最初に戻り、ゲームオーバーになるまで無限ループする。通常ステージのパターンは3つあり、1~3の順に登場し、これが8回繰り返される。ボーナスステージを構成するブロックはスーパーマリオシリーズのキャラクターが表現されている。ボーナスステージは通常のステージと異なる点がいくつかある。

タイトル: マリオカート ライブ ホームサーキット
マリオもしくはルイージと共に、最大4人まで選択できる(重複不可)。性能差は無い。対戦相手としてランダムで選択される。全員が色違いのクッパクラウンに乗っており、性能差は無い。なお、従来の『マリオカート』シリーズの常連組だったドンキーコング・クッパなどは今作では一切登場していない。

タイトル: マリオカート ダブルダッシュ!!
キャラとカートの組み合わせで様々な個性が出るほか、アイテムを1プレイヤーにつき1つ、2人合わせて2つまで持てるため、1つをストックしながらレースを進める事ができ、レース中での判断によってレース運びに非常に影響するようになっているなど、実力が左右される要素が大きくなっている。従来作よりもかなり複雑化・特殊化した要素が多く、本作の目玉であった2人乗りのシステムは現在のところ本作でしか採用されておらず、スペシャルアイテムのシステムも『マリオカート アーケードグランプリ』シリーズや『マリオカート ツアー』で部分的に採用されたのに留まっている。なお、シリーズのディレクターである紺野秀樹は『マリオカートWii』でのインタビューにおいて、2人乗りシステムは今後も何か面白い可能性が見つかり次第検討していくと表明している。

タイトル: スーパーマリオクラブ (テレビ番組)
その週のゲストが視聴者(「ファミコンスペシャルクイズ」ないしは「マリオクイズレーシング」の優勝者)と戦うゲーム対決コーナー。勝者にはゴールデンマリオ像が贈られた。一時期は「スターチャレンジDX」というタイトルで放送されていた。『ドクターマリオ』(後に『ヨッシーのたまご』、『スーパーマリオカート』、『ヨッシーのクッキー』、『スーパースコープ6』)で毎週勝ち抜き戦を行った。毎週挑戦者の地域と住まい、ゲーム部屋がプロフィールとして紹介される(高校野球のような感じでBGMも「栄冠は君に輝く』のパロディ)。5週勝ち抜き(途中から3週勝ち抜きに変更)で殿堂入りする。中でも『スーパーマリオカート』では、スタートダッシュミスで強制リタイアした挑戦者がいた。なお、一時期「スーパーファミコングランプリ」など違うタイトルで放送されていた時期がある。

タイトル: マリオカートWii
コース・ステージ上にある「アイテムボックス」を通過すると、ランダムで以下の19種類の内いずれかのアイテムを入手できる。このとき順位が低いほどより強力なアイテムが入手しやすい。また、プレイするゲームによって登場するアイテムが異なっている。なお、アカこうら、トゲゾーこうらが自分のマシンをサーチしているときや、キラー、スーパースター、きょだいキノコ、カミナリぐも使用中の他のマシンが自分のマシンに接近すると、画面下にそのアイテムのマークがついたフキダシが表示され、距離に応じた警告音が鳴る。本作に限り、チーム戦では攻撃・妨害するアイテムは全て相手チームのマシンのみが対象となり、自分や自分と同じチームのマシンが使用したアイテムで味方にダメージを与えたり、自滅したりはしない。バナナ、ミドリこうら、アカこうらはバリア、それ以外はアイテム自体やエフェクトの色で、どちらのチームのものかを判別できる。

タイトル: スーパーマリオランド
画面ずらし等のバグ技が多数発見されているが、中でも有名なのが、2-3と4-3のシューティングステージで、マリオが左端から右端へ移ってしまうバグである。これを使うと、通常では入れない壁の内側に入ったり、ボスを倒さずに扉の裏側へ行くことができてしまう。タタンガを倒すとタイトル画面のキノコがマリオに変わり、裏面に進める。ステージ構成は変わらないが敵と障害物の数が多くなる。ボス戦ではタマオーが2体に増える以外は通常と同じである。裏面をクリアするとタイトル画面でステージセレクトが可能になる。選択できるのは裏面のみで、表面に戻ることはできない。

タイトル: New みんなのGOLF
チャレンジモードがレベル5になると入手できる、アメリカの激しい渓谷地帯をイメージしたコース。大きな岩や崖が障害物となる荒地のコース。チャレンジモードがレベル7(エンディング後)になると入手できる、全英オープンゴルフ風のリンクスコース。距離がここまでのコースに比べ長く、深いラフやポットバンカーを多数設けているコースとなる。初代「みんなのGOLF」からの復活コース。緑に満ちた林間系コースとなっており、BGMは初代の原曲を使用している。コース難易度はレベル1だが、グリーンの傾斜は厳しい。「みんなのGOLF2」からの復活コース。海が近い林間コースである。総距離は短く、プレーしやすいが、原作には傾斜の無かったグリーンに新たに傾斜がつけられている。BGMは同作の夏のものを使用。2017年11月のアップデートで登場。

タイトル: ポケットレーサー
コースは以下の2種類から選択可能。

タイトル: マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進!
各階層に1つずつある。各階層のコースにあるミニマリオカード「M」「I」「N」「I」「M」「A」「R」「I」「O」を全て手に入れると挑戦できるようになる。 チャレンジコースは他のコースより少し難しくなっている。