質問: 将棋や囲碁の対局後に、お互いに勝因、敗因の意見交換をすることを特に何戦というでしょう?
回答: 感想戦

タイトル: 淡路仁茂
反則を犯した回数が全棋士中1位である。内訳は、二歩が4回、二手指し(相手が指す前に2回続けて指す)が2回、さらに角筋の間違いが1回の計7回である。対戦相手等の内訳は以下の通りである。あまりの反則の多さに、2005年にNHK衛星第2テレビで放映された「大逆転将棋」の「プロ反則負け特集」で、反則の回数が通算5回以上ということで、米長邦雄永世棋聖から「永世反則王」の称号を与えられるという演出があった。また、2007年6月、竜王戦で大内延介と対局して時間切負けをしている。本人はこの件について「記録係が淡路に対して行っていた秒読みを隣で対局していた対局者の秒読みだと思い込んでいた。」と述懐している。反則の多さについては、淡路自身も意識しているのか、上記「プロ反則負け特集」の司会をした神吉宏充の証言によると、神吉が反則負けをした際には、直後にうなだれる神吉のもとに駆けつけ、「君も(反則を)やったか!

タイトル: 将棋界
毎年3月初旬頃の、A級順位戦の最終局(5局が同日に開催される)が行われる日を、俗に「将棋界の一番長い日」と呼ぶ。一年度(厳密には6月開幕なので、約9ヶ月強)かけて行われたA級順位戦リーグの最終日であり、名人挑戦者と2名の降級者が確定する可能性が高い(既に挑戦者や降級者が決まっていることもある)ことや、大山康晴・中原誠など現役晩年の名人経験者の陥落がかかっている場合は「負けたら引退か」という状況になることもあるため、プロ棋士をはじめとする将棋界からの注目が高くなる。なお、クラス内の順位が絡む昇級や降級とは異なり、名人挑戦者だけは純粋に勝敗数のみで決められるため、この最終一斉対局で決着がつかず、プレーオフに持ち込まれる場合がある。特に2018年の第76期順位戦は史上最多の6者によるプレーオフとなったため、実際の決着は3週間後となって、「将棋界の一番長い日」ならぬ「将棋界の一番長い月」となった。

タイトル: 大逆転将棋
負けた側を羽生が受け持ち、勝った側を挑戦者が受け持つ。持ち時間は、羽生はナシ(初手から1手30秒未満)。挑戦者もナシだが、2回の考慮時間(1分を1回とする)がある。対局前に挑戦者が振り駒で考慮時間が何回使えるかを決める。「歩」の数が出た分だけ加算される(例えば歩が3枚出れば、3回増えて計5回となる)。ただし、全部「と」が出た場合は5回加算される。つまり挑戦者の考慮時間は3回から7回となる。それを使い切ったら1手30秒未満で指さなければならない。放送日 1999年4月30日『羽生善治の新大逆転十番勝負』放送日: 2000年1月5日 21:00-23:00『羽生善治の新春 大逆転五番勝負』この年は、挑戦者側は「考慮時間5分」、羽生は「考慮時間なし」(秒読みは共に1手30秒)というルールで行われた。

タイトル: 勝利
勝利(しょうり)は、争いごとなどに勝つこと。対義語は敗北。なお、多くのスポーツなどにおいて勝利でも敗北でもない引き分けが存在するが、このことを敗北と引き分けを合わせたものとして未勝利と呼ばれる。戦争においての勝敗は、戦争・作戦目的を達成したか否かによって判定される。

タイトル: 棋王戦
棋王戦(きおうせん)

タイトル: 巴戦
9人~12人の場合は原則として5人または6人→3人と絞り巴戦となる(ただし9人の場合は過去10例のうち2例が例外的にまず9人のうち2人を対戦させてその敗者を脱落させて8人にした上でのトーナメントとなっている)。実力が互角でそれぞれの戦いの勝率が1/2同士であることを仮定してそれぞれの力士の優勝確率を計算すると、○を引いた力士の優勝確率は4/14(勝率約0.286)であり他の2人は5/14(勝率約0.357)であって、○を引いた力士が不利となる。なぜなら「東」または「西」を引いた力士は最初の対戦で負けても、一旦控えとなって次に○を引いた力士が勝てば再び対戦できるのに対し、○を引いた力士の場合は、最初に対戦する時に負けた時点で相手力士の優勝が決まってしまうためである(相手は先勝しているため2連勝となる)。

タイトル: 女流名人戦 (囲碁)
第1-2期は8名での4回戦スイス式トーナメント、第3期以降は前年優勝者との挑戦手合。○●は勝者から見た勝敗。網掛けは前期タイトル保持者。

タイトル: 将棋のアマチュア棋戦
しんぶん赤旗が主催する大会で「初心者から強豪までだれでも参加できる大会」をうたう。通称「赤旗名人戦」。将棋の優勝者は新人王戦への出場資格を得る。例年8月から10月にかけて日本全国の250カ所以上で地区大会、10月に都道府県大会が行われ、11月に都道府県代表と招待選手計56名による全国大会予選リーグ(4名ずつの2勝勝ち抜き制)が行われ、勝ち抜き者28名による決勝トーナメントが行われる。色付きは、後に棋士(プロ)となった者。朝日アマ名人戦以外の5棋戦では年度と決勝年が一致しているが、朝日アマ名人戦だけは、年度は決勝を行う年の前年とされている。たとえば、第1期朝日アマ名人戦は1977年度であるが、決勝は1978年である。その他説明は、上述のオープン棋戦 を参照。

タイトル: 通信対局 早指将棋三段
対局はオフライン、オンライン(持ち時間30分、ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用)、コンピュータとの対局がある。棋譜データの保存により、対局の中断・再開(ただし、オンライン対局では再開時の相手はコンピュータになる)や打ち筋の研究が可能。オンラインはフレンド登録した相手のほか、初級・中級・上級とレベルを自己申告することで相手を募集、対局履歴によりマッチングの精度が上がっていく。コンピュータの思考ルーチンは飯田研のTACOSを使用、6つの難易度が選択できる。ほかにも将棋講座、詰将棋(200問以上)が収録されている。

タイトル: つきあい方の科学
またゲーム理論における複数の戦略を競わせた結果、しっぺ返し戦略が最も成功した戦略であった理由として、相手よりも高得点を獲得したことはないにもかかわらず、相手の協調行動を引き出すことができたことにあると分析されている。

タイトル: 将棋電王戦
また、アルファ碁との対戦について「その当時あまりコンピューター囲碁の棋力をあまり分かっておらず、簡単に受け入れましたが、自分としてはとても恥ずかしい戦いでした」と述べた。コンピューター側の指し手は「電王手一二(でんおうていちに)さん」が利用された。2本のアームを利用することで、より素早く成ることを実現させている。右腕は駒を掴むこと、左腕は駒の位置を把握し、駒を反転させる役割を持つ。太字が先手。勝敗の○●は、プロ棋士から見た勝敗(○=勝ち、●=負け)。第1局では先手のponanzaは初手3八金と、通常の定跡ではあまり指されない手を指した。ponanzaはソフト及びハードを事前に佐藤に貸し出しているため、研究対策として初手を22手の選択肢からランダムに選ばれるように設定してあった。対する佐藤は、8四歩と飛車先の歩を進め相掛かりとなった。

タイトル: コミ
また、日本棋院では2003年、関西棋院では2004年に、コミなし碁が採用されてきた大手合制度が終了した。これにより、プロ棋士の対局はすべてコミのある碁で行われるようになった。2002年から2007年にかけて日本棋院がコミ6目半の公式棋戦を対象に行った集計では、19,702局で黒の勝率が50.59%、白の勝率が49.41%と、黒と白の勝率の差はかなり小さくなっている。

タイトル: 囲碁のアマチュア棋戦
日本国内の主要な囲碁のアマチュア棋戦(いごのアマチュアきせん、アマチュアの囲碁大会)及び国際棋戦について説明する。

タイトル: 百番指し
トップクラスの棋士同士であっても1年間に10局以上同じ相手と対局することがまれであるため、百番指しが達成された組み合わせは、同時代の長年に渡ってお互いトッププロとして、特にタイトル戦の番勝負などで戦った棋士同士の組み合わせに限られている。なお、タイトル戦での対戦がない組み合わせの最多対戦は内藤國雄-有吉道夫の93局である(両者ともすでに引退、内藤の49勝44敗)。最も多くの相手と百番指しを達成したのは大山康晴で、5人の相手(升田幸三、中原誠、二上達也、加藤一二三、米長邦雄)と達成している。また、百番指しの組み合わせで年齢差が最も大きいのは、大山康晴と中原誠の24歳差である。女流棋士は年間対局数が少ないため百番指しの達成はさらに困難であり、中井広恵と清水市代が唯一達成したのみである。百番指しを達成した場合、両対局者直筆の記念扇子が作られ、販売されることがある。

タイトル: 第13期本因坊戦
恒例の本因坊対呉清源三番碁の前に、挑戦権を争った坂田栄男と杉内雅男との対局が行われ、呉の2勝となった。高川と呉の三番碁は、1958年12月17-18日に第1局が行われ、高川が白番中押勝ち。続く翌1959年の第2、3局目も高川が勝って、3連勝。前回の第3局で11連敗後の初の1勝をあげたのに続いて、捲土重来となった。この第2局の244手で終局した場面で、「手入れ」の問題が生じた。終局図から中央の白地には、黒aから黒g、白hまで本コウになる手段が残っている。日本棋院の囲碁規約では、白がコウ材有利であっても、本コウが残っている場合は、手入れが必要となっているが、呉は日本棋院の棋士でなく、またコウ材が白有利であるため、手入れ不要と主張した。この場合、手入れをすれば黒半目勝ち、手入れなしなら白半目勝ちとなる。双方で2時間ほど話し合ったが決着がつかず、立会人の長谷川章七段が、黒半目勝ちと判定した。

タイトル: 将棋
1935年に東京日日新聞および大阪毎日新聞主催の名人戦が始まり、戦争を挟みつつも将棋人気は拡大していった。第二次世界大戦後、日本将棋連盟に連合国軍最高司令官総司令部(GHQ)より呼び出しがかかった。これは武道などを含めた封建的思想の強い競技や娯楽の排除を狙ったものだが、連盟は知識豊富で勝負勘に優れた関西本部長代理の升田幸三を派遣する。その席でGHQは「将棋はチェスとは違い、敵から奪った駒を自軍の兵として使う。これは捕虜虐待という国際法違反である野蛮なゲームであるために禁止にすべきである」と述べた。それに対して升田は「チェスは捕虜を殺害している。これこそが捕虜虐待である。将棋は適材適所の働き場所を与えている。

タイトル: 通信チェス
通信チェス(つうしんチェス、英:Correspondence chess)とは遠距離の相手と、通信を用いて行うチェスの対局を指す。一つのゲームが一日以内で終了するケースはごく稀で、数日・数週間・数ヶ月かかるのが一般的である。

タイトル: 名人 (囲碁)
○●はそのシリーズの勝者から見た勝敗、網掛けは前のタイトル保持者。無は無勝負(詳細は後述)。