質問: 見つけやすいように点滅表示されることが多い、コンピュータなどの画面上で、入力位置を表す記号を何という?
回答: カーソル

タイトル: コロン (記号)
この記号の変種がコンマとピリオドの中間の長さの休止を示す記号として1600年前後に英語の正書法に導入された。18世紀になってもまだコロンはテキストを音読するときの休止の長さと関連づけられていたが、黙読が一般的になると別な定義に取ってかわられた。イギリス英語では、かつてコロンのうしろにハイフンまたはダッシュをつけた「:—」が音読時の休止記号として使われ、「Dog's bollocks」(犬の金玉)と呼ばれたが、現在は廃れている。ドイツ語: Doppelpunkt、フランス語: deux-points、ロシア語: двоеточие、朝鮮語: 쌍점 などはいずれも「2つの点」を意味する。中国語: 冒号は文章の出だし(冒頭・冒子)と本体を分ける記号であることを意味し、1919年に教育部に提出した「請頒行新式標点符号議案」でこの名称が用いられ、翌年正式に決定された。

タイトル: ホモグリフ
ホモグリフ記号の例としては、(a) トレマとウムラウト(両方とも一対のドットで、意味は異なるが、同じコードポイントでコード化されている)、(b) ハイフンとマイナス記号 (両方とも短い横向きの線で、意味は異なるが、しばしば同じコードポイントでコード化されている)などが挙げられる。数字と文字の間では、数字の1(いち)と小文字のl(エル)、数字0(ゼロ)と大文字のO(オー)は、それぞれ常に別のコードポイントでコード化されているが、多くのフォントでは非常に類似した字体が与えられている。事実上、文字の全てのホモグリフ対は、明確に区別可能な字体と別々のコードポイントにより表示上で区別できる可能性があるが、必ずしもそうなっているとは限らない。

タイトル: 小数点
「ピリオド」は、「点」(dot 又は point)を意味するが、中黒やミドル・ドット(middle dot)と区別するために、より正確には、point on the line が紛れがなく、国際単位系(SI)の英語版でも、この語を使っている。これに対して、コンマを正確には comma on the line としている。小数点の「.」の読みは、「てん」である。ミドル・ドット(en:middot)「·」を用いる場合も同じである。小数点として、コンマ「,」を用いていた時代の読み方は判然としない。無線通信において小数点を呼称する際は誤認を防止するため、小数点を「デシマル」あるいは「ポイント」と発声する。

タイトル: 回転矢印表記
オリジナルの表記は以上の通りであるが、これでは矢印として「↑・→・↓・←」の4種類の符号を使っていて非効率なので、2chの巨大数スレッドで次のような別表記が考案された。この別表記によれば、回転矢印表記を表す関数は次のように定義される。

タイトル: The Wake: Mourning Father, Mourning Mother
回顧録の文章は、男性が使用していた特殊な機械(暗号機のエニグマがモチーフ)を通じて反転フラップ式案内表示機のような形式で英語表示される(画面下部には翻訳字幕も表示)。通常ページの文字は白色表記だが、黄色文字で表記されたページは初見時点では暗号が施され意味の通らない内容になっている。このページが表示される際に、解読に必要となる以下の暗号形式のいずれか(場合によっては複数)がヒントとともに提示される。画面下部に表示される多くのプラグは各アルファベットに対応しており、プラグ同士をコードで接続すると文章内の対応文字が差し替えられる。5種類の文字の変換が正しく行われた時点で解読成功と判断され、文章全体が本来の内容となる。なお、文字変換が正解となるごとにプラグエリア左の5つのランプが順次点灯するが、ゲームが進行すると一部のランプが正解後も点灯しなくなる。

タイトル: コンピュータ
入力装置と出力装置を兼ね備えたものとしては、Wifiモジュール、無線LANモジュール、ネットワークカードなどが挙げられ、コンピュータがネットワークとの間でデータを送受信するために使われる。またスマホやタブレットのタッチスクリーンが挙げられ、これは入力装置と出力装置を合体させたものである。 ゲーム機の振動機能付きのゲームコントローラーやPS VRのヘッドセット類も「入力と出力を兼ね備えたもの」という分類になる。コンピュータの中枢部であるCPUやMPUの命令は、二進コード、つまり「0」か「1」を並べたもの、で表現される。例えば、インテル系のマイクロプロセッサで使われるあるコピー命令のコードは10110000である。(以下便宜上、CPUやMPUを「CPU類」と呼ぶが)CPU類は限られた数の明確で単純な命令しか持っていない。

タイトル: メタキー
元々、ナイトキーボード(英語版)やスペースカデットキーボードのようなマサチューセッツ工科大学のLISPマシンとその後継者のキーボードにあった修飾キーで、METAと刻印されていた。シンボリックスのキーボードではMETAまたはMetaと刻印され、サンのワークステーション用キーボードでは菱形の図形で◆や◇と刻印されていた。サンや他のUnix系なオペレーティングシステム (OS) での使用を念頭に置いて設計されたPFUのHappy Hacking Keyboardシリーズのような、メタキーが搭載されているキーボードも存在する。PC以降の一般的なキーボード上にはメタキーが搭載されていないため、たいていの場合オルタネートキーやWindowsキーをメタキーの代用としている。

タイトル: ブレークキー
ソフトウェアが101/102鍵のキーボードであることを認識できるように、その前に E1hex が送られる。この接頭辞を認識できないソフトウェアでは無視される。⎉ Pauseはキーを離すまでスキャンコードを送信しない。そのため、このキーが押しっぱなしになっているかどうかをソフトウェアが知ることはできない。現代のキーボードでは、⎊ Breakキーには、Pauseの下にBreakと書かれていてその間に線が引かれているか、上面にPause、側面(前面)にBreakと書かれている。Windowsでは、⊞ Win+⎉ Pauseでシステムのプロパティが表示される。

タイトル: スキャンコード
コンピュータのキーボードでは、たとえば「A」のキーを押した場合、「A」という文字の文字コード(ASCIIコードなど)が直接送られるわけではない。キーボードコントローラは、キーの押下あるいは解放を検出すると、そのキーに固有のスキャンコードをCPUに送る。スキャンコードは、キーボードのキーを物理的に識別するものであり、そのキーの表す文字や機能とは関係ない。CPUはスキャンコードを受け取ると、キー配列の設定や修飾キー・ロックキーなどの状態を参照して、該当する文字の入力として受理したり、修飾キーやファンクションキーの処理を実行したりする。キーが押されたときに発生するスキャンコードをメイク (make) コード、離されたときに発生するものをブレイク (break) コードという。同じキーのメイクとブレイクはMSBやプレフィクスコードによって区別されることが多い。

タイトル: HTC Dream
キー操作形態では上面表示部が縦にスライドされる横長の本体に以下の機能を持つ。

タイトル: Ŭ
英文タイプライターや文字コードの対応問題などで表示できないときは、単に U/u とする(H-方式)か、Ux/ux(X-方式)と表記する。 あまり用いられないものの、Wやほかのダイアクリティカルマーク付き文字(ú、ù、û、ũ、ů、ǔ、ū)を代わりにする方法もある。

タイトル: タブキー
8文字の水平タブが普及したのは、8が2の累乗であり、当時のデジタル電子機器で扱いやすかったためである。各種データの交換用に多用されるComma-Separated Values(CSV、コンマ区切りテキスト)の形式の一つとして、各フィールド(項目)の区切り文字(デリミタ)にタブ文字が使われることがあり、これをTab-Separated Values(TSV)と呼ぶ。表計算ソフトやワープロの表からデータをコピーしたときや、データを貼りつけるときにタブ区切りのテキストが使われる。HTMLでは &#9; や &Tab; で水平タブを表現できるが、HTMLでは水平タブを含む空白文字の連続は1つの空白として表示される。ただし、<pre>タグの中や、CSSでwhite-space属性をpreに設定されたタグの中は、この限りではない。以下は、<pre></pre>要素の中で&#9;を使った例である。

タイトル: タイトルバー
グラフィカルユーザーインターフェイス (GUI) を持つオペレーティングシステム (OS) やウィンドウマネージャの大部分では、アプリケーションウィンドウやダイアログボックスの最上部に横長のタイトルバーがある。主に各ウィンドウの内容をテキストで表示して区別したり、「閉じる」「最小化」「最大化」のようなシステムコマンドボタンを表示したりするために使用される。デフォルトのタイトルバーの描画(レンダリング)は、各アプリケーションではなくウィンドウシステムが担うが、アプリケーションが独自に描画処理をカスタマイズすることができるウィンドウシステムもある。テキストエディタや画像ビューアなどでは、編集中または閲覧中のファイルの名前をタイトルバーに表示していることが多い。

タイトル: デッドキー
スペイン語入力では、よく使われるアキュート・アクセント acento ortográfico ́ と、、ディエレシス diéresis ̈が、デッドキーである。スペイン語キー配列は、QWERTYが二種類あるが、スペイン配置では、日本で普及しているパソコンキーボードの : * の位置にある。ラテンアメリカ配置では、P p の右の位置である。シフトキーを押さない場合、アキュート・アクセント ́ の入力となる。シフトキーを押すと、トレマ ̈ の入力となる。メロンをあらわすスペイン語単語の melón は、m e l ́o n と入力する。楽器ギロをあらわすスペイン語単語の güiroは、g を打鍵したあと、シフトキーを押し ̈ をおしたのち、u i r o と入力する。

タイトル: 入力機器
5回や5回程度キーを押すくらいの速度で入力できるようになる)。他にも仮想キーボードやプロジェクションキーボード(英語版)を採用しているものもある。こちらは物理的なキーボードが不要なことは長所だが、タッチタイミングはできず大量の入力には向かない。キーボードの種類の例としては以下のようなものがある:

タイトル: 省略記号
数学でも省略記号が用いられる。 数式、数列、行列では省略記号として三点リーダーがよく用いられる。実例については「リーダー (記号)#数学における用法」を参照。循環小数を表現する場合に「 0. 3 ̇ {\displaystyle 0.{\dot {3}}} 」や「 0. 1 ̇ 2 3 ̇ {\displaystyle 0.{\dot {1}}2{\dot {3}}} 」のように数字の上にドットを付け、このドットを省略記号と呼ぶ場合がある。

タイトル: Bixby
たとえば、天気、運動アクティビティ、スマートホームを制御するためのボタンなどである。

タイトル: OLAPキューブ
結果は、Xの値が行$1に入力されるスプレッドシートスタイルの表示; Yの値は$A列に入力; g : ( X, Y ) → W の値はXラベルの付いた列とYラベルの付いた行の交点、「南東」、つまり$B$2の個々のセルに$B$2自体を含めて入力する。