質問: 平たいガラス製や陶製の小さい玉などをばらまき、順番に指先ではじいて当てたものを取り合う、昔懐かしい子どもの遊びは何?
回答: おはじき

タイトル: 下駄
なお、差歯の下駄で台の表面まで差歯が見えているものを露卯(ろぼう)という。露卯下駄は江戸時代末期頃までは盛んに使用されたが、明治以降は急速に衰退し昭和初期には使用されなくなった。小町下駄や千両下駄のように前方下面が斜め向きに(前のめりに)切り落とされている形状を「のめり」という。前の歯が「のめり」となっており後ろの歯が駒下駄のようになっているものは千両役者がよく履いていたことから千両下駄と呼ばれている。横から見たときに「千」の字に似ているからという説もある。下駄には歯の先端に滑り止め用ゴム(三平式ゴム歯)を付けたものもあった。歯が一本の下駄を一本歯下駄といい役行者像にみられるように修験者が履いていたとされる。一本歯下駄は天狗が履いていたとという伝承もあり「天狗下駄」とも呼ばれる。眼に通す紐を緒または鼻緒という。色とりどりの鼻緒があることから「花緒」とも書く。

タイトル: アメリカンクラッカー
アメリカンクラッカーは玩具の一種。「カチカチボール」とも呼ばれた。

タイトル: ひねりゴマ
独楽を回し方で分けた場合、ひねりゴマは何の道具も使わずに回す独楽のうち、指先だけで回すものである。指先ではそう大きな力をかけられないから、独楽そのものもごく小さなものに限られる。より大きいものは、指先では回せないので、軸を手のひらに挟んでこすって回す手よりゴマかヒモを巻いて回す糸巻きゴマになる。ひねりゴマは回すのも簡単であるが、性格上、それ以上の発展はあまりない。しかし、作るのは簡単なので、恐らく最も原始的な独楽と言っていいであろう。手作りするのも簡単である。

タイトル: 盆たたき
盆たたき(ぼんたたき)とは、愛知県愛西市(旧立田村地区)の行事である。提灯とぼしと並び、同地区では伝統的な行事の1つである。地の神を静めるための行事で、お盆前に行われる。各字ごとにその地区の子供(主として小学生の男児)が各家を回り、玄関先で唄にあわせて藁と縄で作った棒状のもの(「叩き棒」などと呼ばれる)で地面を叩く。各家ではその礼として菓子や花火、西瓜などを与える。かつては少子化に伴い女児を含める、中学生まで対象とするなどの対策が取られることも多くなっていたが、1990年代後半からは行事自体を行わない地域がほとんどとなっている。

タイトル: スーパーボール
球の色は非常に鮮やかで、球が透明で球の内部にラメやオモチャなどが入っているものもある。反発係数(跳ね返り係数)が大きいものが多いが、中には反発係数が限りなく0に近い非弾性ゴムで作られたものも市販されている。また、跳ね返り係数が0に近い部分と大きい部分の両方が存在する球もある。ラグビーボール型や、複数の球が組み合わさった分子模型のような形のものも存在し、これらは不規則な跳ね返りを楽しめる。教育現場でも使われることが多い。

タイトル: ひねり飛車
ひねり飛車が猛威を振るう中、後手が上記の局面を打破するための対策が立てられた。まず対策されたのは△3四歩省略である。△3四歩と突かなければ、△3三金の悪形にする必要もなく、玉が薄くならない。このときに△3四歩がなくとも3六へ飛車を寄って角道をあけさせないようにして、▲7六歩の際に△8六歩の交換を強要する指し方もみられていく。これは、飛車を猫、△3三歩を鼠に例えてネコ式縦歩取りと呼ばれた。ただし、金を三段目に上げないので後手の囲いも固くつくることができる。1986年頃からの塚田スペシャルの流行を受け、1992年頃にそれを応用した指し方もみられた。 これは1筋の端歩▲1六歩・1四歩型+▲2六飛型を先にすることで(以前は攻撃態勢の▲9六歩を先にしていた)、後手が△6四歩などとすればすかさず▲2四歩と行く指し方で、以下△同歩▲同飛△6三銀なら▲1五歩△同歩▲1四歩の仕掛けが生じる。

タイトル: 線あそび
線あそびとは、3歳未満児がクレヨンやマーカー等の筆記用具を握って線を描いて楽しむ行為。1歳前後から始めるといわれている。

タイトル: まち遊びフェスティバル
子どもと大人が一緒の楽しめる企画が集められており、内容は毎年変わる。

タイトル: 弾棋
弾棋(だんぎ、たんぎ、だんき)は、中国古代の遊戯であり、漢代から唐代まで遊ばれた。「弾棊・弾碁」とも書く。その名の示すとおり、駒を盤上ではじいて、その技能を争うものであったようだ。多くの文献で言及されているが、そのルールには不明な点が多い。

タイトル: ハイパーオリンピック
本作以前にもシューティングゲームなどにおいて連打の必要性がある作品は存在したが、連打と同時にレバー操作を伴うため連打に専念する事が困難であったが、本作では連打の重要性が高い作りとなっていた。そのため、指の爪でボタンをこすりつけたり、爪が割れるのを防ぐためピンポン玉やコインでこすったり、手でボタンを叩くのではなく鉄製またはプラスチック製の定規をボタンに押し付けはじいて振動させる等の、連打速度を上げるための方法が多々生み出されることとなった。また、日本全国のゲームセンターにおいて、このゲームのゲーム台のRUNボタンの破損やその周囲がすり減っていることが多かった。本作において確立された「連打&タイミング」による操作方法は続編や他社発売の類似ゲームでも継承されており、「スポーツ大会ゲーム」というジャンルの雛形となった。

タイトル: おてて絵本
おてて絵本(おててえほん)とは、両手を本に見立て、想像力を働かせて物語を作り上げていく親子遊び。子供の想像力に任せて、子供から物語を引き出す手法をとっている。

タイトル: 拱猪
拱猪(ゴンジュー)は、中国および中華圏で人気のあるトランプを使ったゲームである。トリックテイキングゲームで、基本的なルールはハーツと同様であるが、大幅に拡張されている。拱猪は、トーナメントなどで競技される真剣なゲームというよりは、楽しみのために行われるのが普通であるが、一部の団体は拱猪に「華牌」という別の名前をつけてトーナメントを行っている。

タイトル: ピニャータ
ピニャータにひもを付け、ひもの端を男性が持ち、木など高いところから吊り下げて上下させ、それを目隠しをした子供が棒でたたいて割るのがお祭りのクライマックスになる。ピニャータを割れば中に詰めておいたキャンディなどが散らばるので、それを子供たちが拾う。目隠しをしたプレイヤーが周囲の声を参考に棒で叩き割るというルールは、日本のスイカ割りに近いものがある。

タイトル: 遊び
運動能力や知的能力を競うことでこれらの能力が発達していくと同時に闘争本能も磨かれる。その一方で「勝っておごらず、負けて悔やまず」というおおらかな人生態度も学ばなければならない。そしてまた、多くの遊びには大なり小なりのルールがあるので、ルールにしたがうフェアプレイの精神が培われ、ルールがあるからこそ社会が成り立っていることを知らなければならない。喧嘩にも作法があることを学ばなければならないのである。発達心理学においては、遊びの発達は社会性の発達と関わっていると報告されている。子どもの遊びの様態を観察した結果、 乳児期の遊びの始まりは探索行動と遊びの転換現象に見られる。乳児は新奇なものを与えられると、はじめは警戒し、次におずおずと触り始め、叩いたり舐めたりし探索する。一通りの探索を終えて対象の正体に安心を覚えると、叩きつけて音を出すなど同じ行動繰り返すようになり、笑顔や笑い声を出すようになる。

タイトル: ペン回し
ペン回しには大きく分けて以下の3つの遊び方がある。

タイトル: 遊び
他の高度な知能を有する動物に比べて、ヒトは特に遊びが多様化・複雑化しており、生物として成熟した後も遊びを多く行ない、生存にはまったく不要と思われるような行動も多く見受けられる。これを他の動物ないし生物との区別と捉える考えがある。遊びは大きな文化として確立しており、また商品の売り手にとっても市場を左右する要因としても重要である。個人の日常化した遊びを特に趣味と呼ばれる。訓練や学習など、他者から強要されることに苦痛がともなうこともある営みも、遊びのなかで習得していくことは楽しいとされ、それゆえ、これらに「遊び」の要素が取り入れられることがある。ホイジンガは著書『ホモ・ルーデンス』 で、子供の遊びだけでなく、企業活動、議論、戦争、人間の活動のあらゆる局面に遊びのようなルールと開始と終わりのあるゲーム的性格が見られると指摘し、「人は遊ぶ存在である」と述べた。

タイトル: 行器
行器は直径3,40cm内外の円筒形で、3ないし4本の脚を持つ蓋つきの漆器である。 名称の「ほかい」は「ほかう」(祝う)の名詞形で、元来は神仏に食物を捧げる行為を意味し、 神饌を盛り付ける器だった。 時代が下るにつれて供物以外にも、野遊びなどハレの行事の折に食物を持ち運ぶ用途にも用いられ、「行楽の器」として「行器」の字が当てられた。 さらに「ほかい」の音に「外に居る際の器」の意をかけて「外居」との当て字も生まれた。実際に持ち運ぶ場合は、脚に絡ませた紐で蓋を固定したうえ、天秤棒に結わえる。行器はすでに平安時代から使用の痕跡が見られ、中世の風俗が詳細に記された『春日権現験記』には、2つの行器を天秤棒の前後に固定して持ち運ぶ 人物が描かれている。この時代の行器は素木の曲物の基本形から大きく出ない簡素なものであった。近世以降は民間において出産や還暦祝いに赤飯や饅頭を行器に詰めて贈る風習が定着した。

タイトル: サイコロ
正角柱で底面も使用するものや、ゾッキヘドロン(Zocchihedron)と呼ばれる100面ダイスなどが挙げられる。メビウスの輪の1面ダイスに至っては、「1」の目が出る確率が100%であり、ジョークグッズとなっている。また、完全に球状のサイコロで、内部にくぼみが設けられた空洞があり、振ると空洞内に入れられた鉄球がくぼみに入って目が出るような物もある。ただし、各出目の出現確率が不均等である点を逆手に取り、特定の「出にくい目」などの効果を狙う使用法もある。たとえばまわり将棋では出目に大きく差がある将棋の駒をサイコロ代わりに使う。また、特に球を元に作られたものを「ゴルフボール形ダイス」という場合があり、以下に示す画像では、11面、32面、50面、100面のサイコロがこれに相当する。

タイトル: ひねりゴマ
普通のひねりゴマは上に軸が突き出しているから、これを片手の指の間に挟み、捻って手を放せば回る。後は倒れるまで見守るだけである。基本的に回転を後で追加することはできない。また、製品としては存在しないようであるが、下側に突き出た軸を持って回すこともできる。手のひらを上に向け、指先に下側の軸をつまみ、捻りながらやや上に投げ上げるようにして手を引けば、台の上に落ちて回る。押しピンはこの方法で回して遊ぶことが可能である。

タイトル: りんの玉
一説に、玄宗帝が楊貴妃と「やる」ために作らせたという。ロバート・ファン・ヒューリックは、中国の勉鈴(緬鈴。べんりん)がりんの玉の原型ではないかと述べる。ただし、勉鈴がどのようなモノでどのように使用するのか、そもそもこのような性具が存在したのか、学者たちの間でも意見が割れている。『金瓶梅』では勉鈴として登場し、豪商の西門慶が妻妾との睦みの際に使用する。日本の古い文献では、『好色一代男』(1682年)に記述がみられる。また、『色道重宝記』には「二ツ三ツを開(ぼぼ)に入れて置き、後よりへのこを入れて行う」とある。欧米では2010年刊行のイギリスの官能小説『フィフティ・シェイズ・オブ・グレイ』に登場し、同作の大ヒットにより、より広く知られるようになった。