質問: 1985年に発売され、全世界で4000万本以上を売り上げたという任天堂ファミリーコンピュータのゲームで、「スーマリ」などと略されるものは何?
回答: スーパーマリオブラザーズ

タイトル: ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧
『ゼビウス』の大ヒットを受け、各所からソフト開発の申し出が任天堂に寄せられた。これに対して任天堂はアタリショックの二の舞を危惧したが、ファミコンソフトに特許権がないため、当初は商標権のみで対応せざるを得なかった。 その後、あるメーカーが独自に開発したカセットを回収せざるを得なくなったことで危惧は的中、任天堂にも苦情が寄せられたことから、任天堂がカセットを製造して品質を保証するライセンシー制度が設けられることになった。この制度によって最終的に発売元は95まで増えた。当時はゲームが子どもに与える影響が日本の国会で取り上げられたり、メディアでゲームに対する批判が取り上げられるなど、風向きが強かったが、人気は1985年に発売された『スーパーマリオブラザーズ』の世界的なヒットによって決定的なものとなった。

タイトル: F1レース (任天堂)
『F1レース』は、1984年11月2日に任天堂から発売された、ファミリーコンピュータ用ゲームソフトである。1990年11月9日に同名のゲームボーイ用ソフトも発売された(後述)。

タイトル: ボンバーマン (ファミリーコンピュータ)
『ボンバーマン』(BOMBER MAN)は、1985年(昭和60年)12月20日にハドソンがファミリーコンピュータ(以下FC)用ソフトとして発売したアクションゲームである。

タイトル: モノポリー
モノポリーをテーマにした、MONOPOLY(ピンボール)(2001年、Stern 日本国内未稼働)、モノポリー・ザ・メダル(2005年、セガ)などのゲームが存在する。

タイトル: 野球
1983年に任天堂からファミリーコンピュータが発売されると、同年の内に野球を題材としたゲームソフト「ベースボール」が発売され人気を博した。以後、日米で「プロ野球ファミリースタジアム」シリーズや「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「MLB The Show」シリーズなどの野球ゲームが継続して生産、販売されている。

タイトル: ゲーム
また1983年に任天堂からファミリーコンピュータというゲーム専用コンピュータが発売されてからは価格の安さと専用機の扱いやすさのおかげで爆発的に普及し子供たちがコンピュータゲームをするようになった。それぞれの属する世代や、各人の経済力により、コンピュータ関連の「ゲーム」が指す意味は異なっている。たとえば1980年代にマイクロコンピュータを買えた世代にとって「ゲーム」と言えばマイコンゲームであったし、1980年代にまだ子供でパソコンが買えずファミコンしか買ってもらえなかった子供にとっては「ゲーム」と言えばファミリーコンピュータのゲームだったし、その後たとえばPlayStationで遊んで育った世代にとっては「ゲーム」と言えばPlayStation + ソフトを意味した。

タイトル: ファミコン3Dシステム
ファミコン3Dシステム(ファミコンスリーディーシステム)は、任天堂から1987年10月21日に発売されたファミリーコンピュータの周辺機器。小売価格6,000円。

タイトル: スーパーファミコンのゲームタイトル一覧
スーパーファミコンおよびSuper Nintendo Entertainment Systemのゲームタイトルは1990年から2000年にかけて発売された。発売年ごとのタイトル数は以下の通り。

タイトル: スーパーファミコンのゲームタイトル一覧
74Hz)での演算を可能とする「SA-1」というチップは『星のカービィ スーパーデラックス』や『実況おしゃべりパロディウス』など1995年以降に発売された作品の一部で導入された。サウンド面においても、最大発音数が8つに増えたことで、音楽の幅も広まった。その一方で、ゲームの大容量化に伴いソフトの価格も上がった。これを契機にタイトルの販売形態に変化が生じた。 サードパーティの一つであるバンダイは、ソフトの価格の問題を解決すべく、周辺機器スーファミターボを生み出した。 またライバル機種がROMカートリッジよりより安価なCD-ROMを採用していたことから、任天堂もソニーと共同でCD-ROMを採用した周辺機器を開発していたが、これは頓挫した。

タイトル: リトルマジック
リトルマジック(Little Magic)とは、日本のゲームソフトのタイトル。

タイトル: ごんべえのあいむそ〜り〜
『ごんべえのあいむそ〜り〜』は、1985年にセガからリリースされたアーケード用のドットイートゲーム。開発はコアランドテクノロジー。『I'm Sorry』のタイトルで北米でもリリースされた。

タイトル: ぼくとシムのまち
ぼくとシムのまち(原題:MySims)はエレクトロニック・アーツから発売された、Wii、ニンテンドーDS 、WindowsDVD専用のコンピュータゲームソフト。拡張パックを含めて全世界で7000万本以上の売り上げを出したシムズシリーズ(開発はマクシス)の一つである。

タイトル: ダウボーイ
『ダウボーイ』は、1984年にアメリカ合衆国でSynapse Softwareより発売されたコモドール64用ゲームソフト。日本においては、1985年12月11日にコトブキシステムからファミリーコンピュータ用ゲームソフトとして発売された(同社のファミリーコンピュータ向け参入初タイトルである)。

タイトル: EXモノポリー
『EXモノポリー』は2001年7月13日にタカラから発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトである。

タイトル: PlayStationのゲームタイトル一覧 (1998年)
1998年10月22日には、ディースリー・パブリッシャーによる1500円という低価格ソフトのシリーズ「SIMPLE1500」の一環として。『THE 麻雀』、『THE 将棋』、『THE 五目並べ』、『THE リバーシ』が発売された。 このうち『THE 麻雀』の初回出荷数は3万本だったが、追加注文を繰り返した結果、ソニー・コンピュータエンタテインメントによる「PlayStation Awards」では1999年に「GOLD PRIZE」(50万本突破)、2001年に「PLATINUM PRIZE」(100万本突破)を受賞した。

タイトル: モノポリー
これまで日本国内では、タカラトミー(旧タカラ、旧トミー)、ハズブロジャパン(旧・ハズブロージャパン)、エレクトロニック・アーツ、ユービーアイソフト、マーマレードゲームスタジオの5社がモノポリーのコンピュータゲームを製作・販売している。上記の他、モノポリータイクーン、モノポリーカジノ、モノポリー マッドネスといったモノポリーを題材にした独自のゲームも製作されている。

タイトル: サミー
経営統合前に開発・発売されたゲーム作品の版権はセガが保有。

タイトル: 街スベリ
『街スベリ』(まちスベリ)は、ソニー・コンピュータエンタテインメントから2010年10月21日に発売されたPlayStation 3用のアクションゲームソフト。ビジネスチェアなどを用いて街を疾走し、追手や物を攻撃していくアクションゲーム。操作にはPlayStation Moveモーションコントローラを使用する。

タイトル: HOMURA
『HOMURA』(ほむら)はスコーネックが開発し、タイトーから2005年にリリースされたアーケードゲーム。ジャンルはシューティングゲーム。

タイトル: アタリ (企業)
翌1983年になると市場でのゲームソフトの供給過多のため発注の多くがキャンセルされてしまい、アタリは大量の不良在庫を抱える羽目になる。1980年にアーケードゲームとして登場しアメリカでも大ヒットしたナムコの『パックマン』は1982年にAtari 2600に移植された。カサールに無許可で移植が決定されたため、カサールを激怒させたが、これが『スペースインベーダー』に次ぐ2発目のキラーソフトとなった。Atari 2600の人気は頂点に達した。しかしAtari 2600版『パックマン』の出来は劣悪で、しかも前述の誤った需要予測により当時のAtari 2600本体の稼働台数を何百万本も上回った数のカートリッジが生産されたため、大量の売れ残り在庫が生じた。また一方で「人気タイトルならAtari 2600でゲームにすればなんでも売れる」と誤解され、レベルの低いソフトが粗製濫造された。

タイトル: スーパーマリオUSA
『スーパーマリオUSA』(SUPER MARIO USA、スーパーマリオユーエスエー)は、任天堂より発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン、FC)用ゲームソフト。キャッチコピーは「マリオがU.S.A.(アメリカ)からCome Back!」。

タイトル: マッピーランド
『マッピーランド』は、1986年11月26日にナムコより発売されたファミリーコンピュータ用ソフト。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第20弾。同社より発売された『マッピー』(1983年)の続編にあたる。2015年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。

タイトル: Wiiであそぶセレクション
Wiiであそぶセレクション(ウィーであそぶセレクション)は、任天堂の家庭用ゲーム機・Wiiのソフトラインナップの1つ。欧米での名称は“New Play Control!”。

タイトル: カラオケスタジオ
『カラオケスタジオ』は日本で1987年7月30日にバンダイが発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフト。別名:カラオケスタジアム。

タイトル: 任天堂発売のゲームタイトル一覧
※元となった作品はナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が発売及び権利を所有※元となった作品はコナミが発売および権利を所有

タイトル: Super Nintendo Entertainment System
1997年以降、ゲーム機市場がPlayStationやNINTENDO64などいわゆる第5世代機に完全に移行した後も、日本市場ではサテラビューの衛星データ放送サービスやニンテンドウパワーの書き換えサービスによって2000年までスーパーファミコン向けの新作ソフトがリリースされたが、海外市場では同等のサービスが行われず、北米市場では1998年を最後にSNES向けの新作ソフトの発売が終わった。しかし、2014年に16年ぶりの新作となる「Nightmare Busters」が任天堂のライセンス許諾を得ない非正規ソフトの形態で発売された。「Nightmare Busters」はもともと1994年に開発されていた作品で、開発中止により幻のゲームとなっていた。

タイトル: ミリオンセラー
この節では、主に家庭用ゲームソフトのミリオンセラーについて解説する。日本における家庭用ゲームソフトのミリオンセラーは、1983年の『麻雀』(任天堂)を皮切りに毎年数作品が達成している。ミリオンセラーが最も多い年は1986年と2006年で14作品、ダブルミリオンが最も多い年は2006年と2009年で6作品である。また、1983年以降ダブルミリオンがない年は1991年のみである。日本国内において、最高の出荷本数を記録した作品は2020年発売の『あつまれ どうぶつの森』(任天堂)で1,062万本。サードパーティー製では2010年発売の『モンスターハンター ポータブル 3rd』(カプコン)で出荷本数は480万本である。これより、日本における出荷/販売本数(以下、売上本数)の多いゲームを年代別に3作品、総合で20作品を挙げる。

タイトル: レンダリング・レンジャーR2
このゲームは1995年11月17日に日本だけでリリースされた。1万本しか製造されなかったという。そのためコレクターの間でプレミアがついている。『マジカルポップン』などのタイトルと並んで、スーパーファミコンの最もレアなゲームの1つと見なされており、例えば2016年発売のムック『懐かしスーパーファミコンパーフェクトガイド』では、スーファミ用にリリースされた最もレアなタイトルとして挙げられている。2022年1月13日、Ziggurat Interactive社がゲームの版権を取得したと発表した。

タイトル: コンシューマーゲーム
コンシューマーゲーム(英:console game)とは、市販されている家庭用ゲーム機でのプレイを前提として作られるコンピュータゲームを指す用語。「家庭用ゲーム」とも呼ばれる。

タイトル: ステージ (コンピュータゲーム)
1985年には海外版ファミコンNintendo Entertainment System(NES)が発売されるが、初期のソフトの説明書には「ステージ」という意味での「level」というものは見られず、ほぼ「round」か「screen」に限られていた。しかしその後、北米任天堂以外からもNES用ソフトが発売されるようになると事情が変わってきたらしく、例えば『バブルボブル』では、画面上にはアーケード版と同じく「ROUND」と表示されるのに、説明書では「level」が使われた。また1987年の末には、徳間書店の『スーパーマリオブラザーズ完全攻略本』が英訳され、北米任天堂の公式ファンクラブ向けに配布されたが、元の本では「ワールド1/エリア1」と書かれているところが、英語版では「WORLD 1/LEVEL 1」となっていた。

タイトル: ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧
任天堂としてはROMカセットより容量が多く、原価も安いクイックディスクを基にした周辺機器ディスクシステムへの移行を考えていたが、『スーパーマリオブラザーズ』のようにディスクよりも低容量のカセットで世界的に反響を得たことは任天堂にとって予想外だった。同作以降も『ドラゴンクエスト』(1986年)をはじめとするファミリーコンピュータのオリジナルタイトルやテレビアニメなどのキャラクターを使用した作品が供給された。一方で『シティ・アドベンチャー タッチ ミステリー・オブ・トライアングル』やFriday the 13thのように原作との内容の乖離が指摘されるものもあった。また『オバケのQ太郎 ワンワンパニック』のように、キャラクターゲームは版権の都合上キャラクターを差し替えたうえで日本国外で発売されることもあり、NES以外の機種に移植する形で輸出された例もあった。

タイトル: ファミリードライバー
ファミリードライバーは、セガ・エンタープライゼスが1988年10月に発売した玩具・体感型ゲーム機。価格は8,800円。

タイトル: ゲーム機
任天堂から1983年に発売されたファミリーコンピュータは、安価になった6502を搭載したうえに、さらにサードパーティーによるソフトウェアの製造をライセンス(ゲーム機メーカがサードパーティーにゲームソフトウエア開発・販売を許諾する)形式にし、ゲームソフトメーカからのライセンス収入を見込むことでゲーム機のハードウェア自体を低価格で販売することができ、それによりゲーム機所有者数が増えることでゲームソフトメーカも恩恵を得ることができた。1980年代後半には、パソコンの性能向上速度が加速し最新機種が入れ替えられていったために、ゲームに対するパソコンのプラットフォーム性が失われた一方、相対的に機種変更頻度が少ないゲーム機はそのプラットフォーム性が高まった。

タイトル: マリオのスーパーピクロス
『マリオのスーパーピクロス』は、1995年9月14日に日本の任天堂から発売されたスーパーファミコン用パズルゲーム。

タイトル: 麻雀 (任天堂)
1983年8月27日にファミリーコンピュータ用としては初の麻雀ゲームとして発売された。日本国内では当初は3800円だったが、後に4500円に値上げされている。その後、1986年2月21日にディスクシステム用としても同内容で発売された。2001年12月14日発売の『どうぶつの森+』ではゲーム内で遊ぶことができる。ファミリーコンピュータ初期の作品であり、日本で一番売れた麻雀パッケージソフトでもある。当時多くの子供が親(主に父親)にゲームをねだる際に「麻雀もできる」ということを常套句として用いたと言われており、それが後押しになったと思われる。ゲームを一時休止するポーズ画面ではコーヒーか紅茶の入ったカップのデザインに「TEA TIME」と表示されていた。なお、アーケード版も発売されており、アーケード版では表裏2画面を使用した対戦プレイが可能である。

タイトル: ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧
他機種(またはアナログゲーム)から移植でも同様に、一部の要素が削除・変更されたケースもあった。 このほかにも、原作の内容がファミリーコンピュータ(および映像機器)の仕様にそぐわなかったケースもあれば、きわどいパロディを含んだ作品もあった。一方で、任天堂の許諾を得ずにソフトを制作する者もいた。このうち、アタリゲームズの子会社・テンゲンは『パックマン』や『テトリス』など初期の北米向け作品においてはきちんとライセンスを取得していたものの、やがてアメリカ著作権局からファミリーコンピュータのロックシステムのコードを盗用する形で、本体と通信するカートリッジのクローン・Rabbitを作成した。そして、任天堂の正規カートリッジと誤認させる形でロックシステムを回避することで『ガントレット』などを世に送り出した。

タイトル: ペーパーマリオシリーズ
ペーパーマリオシリーズは、インテリジェントシステムズが開発、任天堂より発売されているコンピュータゲームシリーズ。

タイトル: 頭脳戦艦ガル
『頭脳戦艦ガル』(ずのうせんかんガル)は、デービーソフト(dB-SOFT)より1985年12月14日に発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。発売元のデービーソフトは本作のジャンルをスクロール・ロールプレイングゲーム(SCROLL RPG)と称していたが、実際のゲームデザインは縦スクロール型シューティングゲームに近い。

タイトル: レッキングクルー'98
しかし『レッキングクルー'98』の箱やカセットラベルはゲームの画面写真を大きく据えたのみのデザインで、説明書の内容もニンテンドウパワーの書き換え時に配布または販売された遊び方シートの引き写しであるため、簡素な印象を与えている。

タイトル: テニス (任天堂)
『テニス』 (Tennis) は、1984年1月14日に任天堂が発売したファミリーコンピュータ用スポーツゲームである。

タイトル: 謎の村雨城
『謎の村雨城』(なぞのむらさめじょう)は、1986年4月14日に日本の任天堂から発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用アクションアドベンチャーゲーム。