質問: 将棋の格言で「3枚あれば詰まぬことなし」と言われている駒は何でしょう?
回答: 桂馬

タイトル: 小将棋
小将棋は歴史的背景によって詳しいルールが失われてしまい、文献にしか載っていないものであるため、当時の正式なルールは現存しない。簡単に言うなら、現在よく知られた本将棋に醉象を加え、持ち駒再使用ルールを除いたものである。上の表では便宜的に成銀を「全」、成桂を「圭」、成香を「杏」と表示している。盤面を図として表示する場合、下側が先手、上側が後手となる。先手から見て、将棋盤の右上のマスを基点とし、横方向に1、2、3、...、9、縦方向に一、二、三、...、九とマスの位置を表する座標を決められている。棋譜はこの数字を用いて表現する。※ 千日手についての詳細なルールが失われているため、何回で千日手が成立するかは不明である。 現在の本将棋のルールから考えれば同一局面4回発生であり、過去のルールで考えれば同一手順3巡である。 また攻めているほうが打開責務の可能性もありうる。

タイトル: 将棋無双
将棋無双(しょうぎむそう)は、江戸時代の将棋指し七世名人三代伊藤宗看による、詰将棋100番を纏め、江戸幕府に献上された作品集である。原書名は「象戯図式」。手数は9手(65番)から225手(75番)に亘る中でも、神局と称される「第30番」、歩頭馬鋸の傑作である第70番、それまでの長手数記録(99手)を破った第75番、そして不規則竜追いの第100番(大迷路)は有名である。また、その複雑難解さ故にいくつかの不完全作が見つかっており、第5、6、8、31、37、40、57、63、64、65、79、92番がそれである。弟の贈名人・伊藤看寿の「将棋図巧」と並び、古今最高峰の詰将棋作品集と言われる。その多くは非常に難解で、なかなかその解答本が見つからなかったため、「詰むや詰まざるや」または「詰むや詰まざるや百番」とも呼ばれた。

タイトル: 必至
▲2三銀成と▲3一馬△1二玉▲2一銀不成の2通りの詰みを見ており、後手は△1二香としても▲3一馬△1一玉▲2一銀成(馬)、△1三香としても▲3一馬△1一(1二)玉▲2一馬とやはり詰まされ、結局詰みを逃れる方法はない。玉の隣にある銀は玉の上下に利きがあるため防ぎにくく「玉の腹から銀を打て」という格言も存在する。

タイトル: 煙詰
狭義には、盤上に攻方の玉以外の39枚の駒を配置し玉を含めて3枚の駒で詰める物を指す。広義には、特定の駒(小駒のみ・歩以外の駒のみなど)を全て配置し、最低限の駒(通常は3枚だが、中央のますで詰める場合には4枚)で詰めるものを指す。また、盤上に39枚より少ない駒が配置され、詰め上がりが玉を含めて3枚となる詰将棋をミニ煙と呼ぶ。主な物としては以下のようなものがある。

タイトル: 双玉詰将棋
詰将棋の問題に登場する駒には、何らかの意味を持たせるのが一般的である。双玉詰将棋における攻方の玉の意味としては、以下のようなものがある。受方が攻方の玉に王手をかけることにより、攻方の手を限定したり王手を続けることができないようにすることができる。逆王手は加藤玄夫の創作の経緯や古関三雄のレポート中にも登場するため、双玉詰将棋の最初期から存在する意味付けといえる。古関のレポートにおいて、逆王手は3通りに分類されている。図において飛車を動かして王手をすると、といずれも逆王手になる。あるいは逆王手を次のように細かく分類することもできる。このうち、2.と3.、あるいは4.と5.は、複合して両王手となる場合も考えられる。1960年に田中鵬看は、双玉の煙詰「宇宙」を発表する。煙詰には「最初にすべての駒を配置する」という条件があるが、この「すべての駒」に攻方の玉も入れるという考えから生み出された。

タイトル: 鐵将
成ることはできない。したがって盤の一番奥の段まで進むと、完全に行き所のない駒になってしまう。

タイトル: 将棋
自分の番(手番)が来たら、必ず盤上の自分の駒のいずれか1つを1回動かすか、持ち駒を1つだけ盤上に打たなければならない。二手続けて指したり(二手指し)、パスしたりすること(自分の駒をまったく移動せず、持ち駒も打たないこと)はできない。盤上にある自分の駒は、その駒の種類に応じて駒の動きに書かれている範囲内に存在するマスであれば、どこにでも移動させることができる。ただし、以下のような制限がある。前述のように盤上の相手側3段を敵陣と呼ぶが、玉(王)と金以外の駒(飛、角、銀、桂、香、歩)は移動前後のマスが敵陣内だった場合、「成る」か否かの選択によって成駒へと変化することができる。上述のように、成りは強制ではなく、成るか成らないかを選択することができる。特に銀、桂、香は、成ることによって移動できなくなるマスがあるため、不都合を生じることがある(例えば、銀が成ると斜め後ろに動かせなくなる)。

タイトル: 合駒
合駒(あいごま)とは、将棋用語の一つである。相手の走り駒(長距離に利く駒、飛車・竜王・角行・竜馬・香車の総称)に対して、自分の駒を配置して利きを止めること、またはそれに使われる駒のことを言う。合い駒とも表記される。主に王手に対して使われ、合駒が有効な場合には「合いが利く」、合駒しても無意味である場合には「合いが利かない」という。王手以外でも、当たり(次に取られる状態)になっている自分の駒を守るために、その駒と相手の走り駒の間のマスに駒を置くことも「合駒」と呼ぶことがある。

タイトル: ついたて将棋
2人での対戦だけではなく、詰将棋と組み合わせた「ついたて詰将棋」もある。ついたて詰将棋では、初形でのすべての配置が攻め方に知らされ、玉方の応手が知らされない(駒を取られたときは取られたことだけがわかる)。玉方の応手がいずれであっても王手がかかるように攻め手を継続し、詰ませることが目的のパズルとなる。

タイトル: 詰み
詰み(つみ)とは、チャトランガ系統のボードゲーム用語の一つである。一方の最重要駒(玉将・キングなど)が、相手の駒により完全に捕獲が確定された状態を指す。ゲームの最終目標であり、いずれかのプレイヤーがこの状態になった時に勝敗が決する。チェスの場合はチェックメイト(英語: Checkmate、ペルシア語: شاه مات - Shāh Māt)とも呼ばれている。本稿では、主に将棋とチェスの詰み(チェックメイト)の状態について解説する。

タイトル: 鯨将棋
○はその位置に動けること、☆はその場所まで飛び越えて行けること、線はその方向に走れることを表す。どの駒も成ることはできない。

タイトル: 将棋パズル
条件に従って将棋盤に駒を並べるパズルである。代表的な問題として、利かずの駒並べという問題がある。他の問題としては、1種類の駒を他の駒の利き筋に入らないようにできるだけ多く配置するという問題がある。チェスにおけるエイト・クイーンと同等の問題である。

タイトル: 安南将棋
また、駒の動き以外の特殊なルールとして「二歩がない」(駒を動かした結果二歩になる手を禁手とするルールもある)、「桂馬を上から一、二段目に、香車、歩兵を一段目に打つ、または不成で進むことができる」等が挙げられる。

タイトル: 七国象棋
他の駒を取ることは出来ず、他の駒に取られることもない。障害物として使う。動かない。どの国の駒でもなく、取ることも出来ない。

タイトル: 飛車
本将棋では成ることにより新たに斜め後ろへの利きが発生する唯一の駒でもある(ちなみに本将棋での他の成れる駒5種に関しては、新たに真横や真後ろへの利きが発生するという点が共通している)。成駒である竜王の動きは飛車の完全上位互換なので、成れる場合は通常成りが選択される。しかし、極めて稀に打ち歩詰め回避等のために不成が戦略上有効になるケースもあり、詰将棋ではしばしば出現するほか、プロの公式戦の実戦において飛不成が発生したケースも少数存在する。詳細は成駒及び打ち歩詰めを参照。実戦で将棋の駒が割れることは滅多にないが、飛車は実物の将棋の駒の中で物理的に最も割れやすいといわれている。「飛」と「車」の縦画が深く彫ってあるのがその原因の一つとされている。

タイトル: 詰碁
「3分で解ければ初段」などと、棋力の目安のついた問題などもある。

タイトル: 双玉詰将棋
逆王手に関係のない新しい玉の存在の意味付けといえる。攻方実戦初形と呼ばれる作品では、7-9段目に通常の将棋の開始時の駒を並べるため、必然的に▲5九玉が配置される。他の意味付けとしては以下のようなものが実際に作られたことがある。

タイトル: 摩カツ
この駒は、角行の動きを2回できるので、大局将棋の駒の中で強力で重要な駒の一つであり、敵の摩𩹄を見落としていると思わぬ所の駒を取られたりすることがあるほどであるが、成らない限り盤面の筋違いの場所には何手かけても移動できない。鉤行に成った場合は、飛車の動きを2回でき、盤面の大部分の場所に動かせるようになるので、敵の玉将の周りに駒がいないような場合、一気に詰むこともある。

タイトル: 持ち駒
以下のルールは、二世名人であった2代大橋宗古が成文化したものである。局面図では、盤面の外に持ち駒を表記する。先手の持ち駒は、盤面の下側または右側に書くことが多い。後手の持ち駒はその反対側に書く。一般的には、「☗/☖(対局者名) 持駒 (持駒内容)」などという形式で表記され、持ち駒が1枚もない時には、「☗/☖(対局者名) 持駒 なし」などと書かれる。複数種の駒があるときは、飛、角、金、銀、桂、香、歩の順で表記する。また、同種の駒が2枚以上あるときは、「金銀2歩2」のように枚数も明記する。ただし、「金銀銀歩歩」のように文字を繰り返して書き表したり、「金銀銀歩2」のように、歩だけは数字で、歩以外は文字の繰り返しで示すという場合もある。 持ち駒は相手の陣に打って良い。

タイトル: 国際三人将棋
3人で行うゲームで、一辺が7マスの正六角形のマス目を持つ盤(マスの総数は127)と、8種54個の駒を用いる。盤の最外辺のうち、1つおきの3つの辺の外周が一直線(このマスのみ五角形)になっており、3人のプレイヤーはこの部分を自陣として、図1のように駒を配置する。駒は以下の8種類があり、駒ごとに動き方が異なる。日本将棋の玉将に相当するのは「輿論」であるが、輿論(成駒の旭光も含む)を詰める以外に、楽園(図1の中央にある色を付けたマス)に輿論(旭光)が入っても勝ちとなる。動きの図示は図2を参照。マス目の書かれたところに移動でき、矢印の方向には何マスでも進める(敵味方に関係なく、他の駒を飛び越すことはできない)。マス目が六角形であるため、以下では駒の動きを時計の表現で「○時の方向」と称する。

タイトル: 変則将棋
持ち駒の使用を禁止した将棋。持ち駒使用禁止将棋、持ち駒禁止将棋とも呼ばれる(とった駒はそのまま駒箱にもどす)。取った駒が自らの持ち駒として使えない(取り捨てになる)。そのため、持ち駒を使った攻めができない。結果として二歩、打歩詰めが無い。駒が消耗して盤上にお互いの玉将(王将)だけになると、引き分けとなる。西洋のチェスのステイルメイトと同様、王手はかかっていないが合法手がない状態になる場合があるが、本将棋のルールに則り合法手がない状態にされたら負けとなる。盤上の駒が減っていく西洋のチェスと類似の展開になる。つくば市や隣接する土浦市などで比較的盛んである。自分の番で駒が取れる状態にあれば、必ずその駒を取らなければならない。この将棋で初手▲7六歩とした場合、次に歩が取れるので▲3三角成とさせられてしまう。

タイトル: 木将
成ることはできない。したがって盤の一番奥の列まで進むと、完全に行き所のない駒になってしまう。

タイトル: ステイルメイト
本将棋でも理論上、ステイルメイトは存在する。しかし本将棋の実戦では、ステイルメイトが発生するケースは皆無に近い。そのため、ルール上ではステイルメイトについての規定はされていない。ステイルメイトが発生しにくい理由は次の通り。図1は、将棋におけるステイルメイトの一例である。この例では、竜王は銀将を取ることはできても王将を取ることはできないため、この時点ではまだ詰みではないが、王将は前・右斜め前ともに動かすと王将を玉将に取られるため不可、銀将はルール上真横に動けず、前ないし斜め前に動かすと王将を動かさないことになり、王将を竜王に取られるため不可。注目すべき点は先手の持ち駒で、王将と銀1枚以外の駒が、すなわち全40枚の駒のうち38枚が先手の持ち物となっている(ちなみに敵玉を除く全ての駒(平手の場合39枚)を自分のものにすることを「全駒(ぜんごま)」という)。

タイトル: 成駒
日本将棋では駒を裏返すことで成駒に変わったことを示す。駒の裏には成駒の名前が書かれており、成れない駒は裏に何も書かれていない。成駒に変わる前の駒を「生駒(なまごま)」、成駒に変わることを「成る」、成れる状況ながら敢えて生駒のままで指すことを「不成(ならず)」という。不成が認められていない状況(必ず成らなければならない)になる駒も存在する。一度成ると、敵に取られて持ち駒とならない限り元の駒には戻れない。成駒により性能は様々で成駒になって強くなるものもあれば、なかには動きが全く変わってしまう駒や弱くなる駒も存在する。駒の成り方は将棋によって二つに分けられる。将棋類の成駒は、成駒の動きと元の駒の動きとの関係で次の4つに分類することができる。多くは類型1または類型2である。これらの他に、成ることのできない駒もある。類型2であっても、小駒が走り駒になるなど、駒の動きが総体的に強力になる傾向がある。

タイトル: 飛車
特に棋力の低い人は、飛車を取られると戦意を喪失する人もいるほどで、最近では玉を詰ます詰将棋に似たものとして、飛車を詰ます「詰飛車問題」が出ているほどである。それだけ守りにも重視しがちな駒であるが、俗諺で「ヘボ将棋、王より飛車をかわいがり」と謳われるように、飛車の守りだけに腐心すると、肝心の王の守りを崩され、敗局を迎えることになる。よって、時と場合によっては思いきって飛車を切って、攻めを打開することも求められ、寄せや詰めの手筋では飛車や龍捨てに好手を生むことも多い。それを特徴的に示した格言としては「一段金に飛車捨てあり」というのがある。後ろの利きも強い駒であり、特に自陣に攻め駒を打たれるのを防ぐ役割も持つ。守り駒として自陣に打つこともしばしばあり、これを「自陣飛車」というが、その場合は王と離して横の利きを生かす場合が多い。

タイトル: 玉方実戦初形
玉方実戦初形(ぎょくがたじっせんしょけい)とは玉方の駒が実戦初期状態で盤上に配置されている詰将棋の総称である。

タイトル: 将棋
しかし将棋は伝統的に「実際に王を取る」ことは忌避されたため、最も遅い場合でも一方の玉将(王将)が相手の駒に捕獲されてしまうことが不可避な状態(詰み)となった時点で勝敗が決まる他、どちらか一方が逆転不可能と判断した時点で投降することにより対局を終了する習慣になっている(投了)。投了のタイミングは、ルール上は自分の手番であればいつ行ってもよいが、実際に投了する局面としては、自玉が詰まされることが確定的となったとき(自玉が即詰みになることが判明した場合、自玉に必至がかかり敵玉が詰まないとき)がまず挙げられ、相手の攻めを受け切れず、自玉が一手一手の寄り筋となった場合、攻め合いで相手より早く玉を詰ますことができない場合も該当すると考えられる。

タイトル: 禁じ手
将棋では二歩や打ち歩詰め、行き所のない駒の打ち込み(最上段の桂馬や香車、歩兵、上から二段目の桂馬)、連続王手の千日手は禁手であり、公式ルールではこのような手は指摘された時点で負けとなる。囲碁においては自殺手やコウをすぐ取り返すことは禁じ手である。

タイトル: 桂馬
成ると金将。成っていない状態では盤面の一部のマス目にしか到達できない。大将棋では、仮に不成のまま敵陣1段目まで進んだ場合は行き所のない駒となる。摩訶大大将棋・泰将棋では、成るのは敵駒を取った場合のみなので、成っていない状態で盤の奥から2段目(初期配置から移動して2段目に到達することはあっても最も奥の段に到達することはない)まで進むと、完全に行き所のない駒になってしまう。

タイトル: 将棋
(なお、寄せの読みの力は普段から詰将棋のトレーニングをすることで養うことができる。また詰将棋問題を自作することで「詰むか詰まないか」の感覚を一層磨くことができる)。王手には強制力があり、王手をかけた側は一応は一種の「先手」となり、王手をかけ続ける限りは(逆王手を除けば)自らが攻め続けることができる。だが実戦での寄せは、将棋の格言で「王手するより縛りと必至」「玉は包むように寄せよ」「王手は追う手」というように、敵玉が即詰みでない場合の安易な王手は、かえって敵玉を安全地帯に逃がして勝ちを逃してしまう結果を生むことのほうが多いので、むしろ相手の玉にじわじわと縛りをかけ、つまり相手玉の周囲のマス目に自分の駒を効かせて相手玉の動ける方向を制限してゆき必至を狙う方が勝利につながることが多いとされている。

タイトル: 将棋
これは、千日手が成立した手番に関係ないため、自身が指した手で千日手が成立して負けが決まることもあれば、相手が指した手で千日手が成立して負けが決まることもある。通常の禁手のように、自分が指した手で負けが決まるとは限らないため、ルールでは「禁じられた手」ではなく「禁じられた局面」と表記している。連続王手の千日手は通常の禁手とは異なる特殊な規定のため、双方連続王手の千日手や最後の審判(詰将棋作品)といった状況においてルールの不備が指摘されている。先後両者の玉(王)が互いに入玉し、互いの玉を詰ますことが困難になった場合、両者の合意の上で判定により勝敗を決める場合がある。この判定法により引き分けとなる場合を持将棋という。プロの公式戦においては「24点法」が用いられる。この場合、大駒1枚につき5点、小駒1枚につき1点として、互いに24点以上であれば引き分けとなる。

タイトル: 将棋
そのため、これらの駒で成るか成らないかについて慎重な検討を要することもある。これに対して飛、角、歩は、成ると移動できるマスが単純に増加するのみの(駒の性能が上がる)ため、成りが選択されることがほとんどである。ただし、ごくまれに、反則である打ち歩詰め(後述)になる局面を回避する、または逆に成ることによって自玉に詰みが生じる局面(大抵は、成ってしまうと自玉の打ち歩詰めが解消されてしまう局面)を回避するなどの理由で、あえて駒を成らない場合もある。持ち駒(自分の駒が移動した際に捕獲して得た駒)は一般的に盤の脇の駒台に置かれる。持ち駒は自分の手番において盤上の駒を指す代わりに、合法手である(何らかの禁じ手や反則行為に該当しない)限りで任意の空きマスに打つことができる。ただし、敵陣に持ち駒を打つ場合、成る前(将棋駒の表側)の状態で打たなければならない(持ち駒を打った手番のまま成ることはできない)。