質問: アメリカのチャールズ・ダロウが考案した、「独占」という意味の名を持つボードゲームは何でしょう?
回答: モノポリー

タイトル: モノポリー
モノポリー(英語:Monopoly)は20世紀初頭にアメリカ合衆国で生まれたボードゲームの一つである。プレイヤーは双六の要領で盤上を周回しながら他プレイヤーと盤上の不動産を取引することにより同一グループを揃え、家やホテルを建設することで他のプレイヤーから高額なレンタル料を徴収して自らの資産を増やし、最終的に他のプレイヤーを全て破産させることを目的とする。英語のmonopolyは一般的な単語であり、独占という意味である。

タイトル: ディプロマシー
ディプロマシー(Diplomacy)とは、アラン・B・カラマー(Allan B Calhamer、1931年 - 2013年)が制作したボードゲーム。1954年に完成し、1959年より小規模ながら一般に販売されるようになり、その後アバロンヒル社(Avalon Hill、現在はウィザーズ・オブ・ザ・コーストの1ブランド)により広く販売されるようになった。2013年現在、ホビージャパンが輸入販売している。

タイトル: ドーバーパトロール
「ドーバーパトロール」というポピュラーなボードゲームがあった。L'Attaqueに似ているが、海戦をテーマとしたもので、Harry A. Gibsonによって1911年に考案された。

タイトル: ニュートロン (ボードゲーム)
ニュートロン(Neutron)とは、二人抽象戦略ゲームの一つである。Robert A. Krausにより考案された。

タイトル: トランプ:ザ・ゲーム
トランプ:ザ・ゲーム(英: Trump: The Game)は、当時アメリカ合衆国の実業家であったドナルド・トランプを題材にしたボードゲームである。1989年にミルトン・ブラッドリー・カンパニー(英語版)から発売されたが人気が無く、200万個の売上想定に対し80万個しか売れなかった。2004年にトランプのリアリティ番組「アプレンティス」がヒットすると、トランプ:ザ・ゲームはパーカー・ブラザーズから再版された。

タイトル: ボードゲーム
伝統ゲームと現代ゲームの区別は独占・排他的な考案・著作権やメーカー等による商標・頒布権の有無によると考えることが出来るが、19世紀台のものを明確に区別することは難しい。ここでは便宜上、19世紀末(1900年)までに誕生し、現在もプレイされているゲームを伝統ゲームとして列記する。すでにプレイされていないゲームは歴史の項を参照。

タイトル: ボードゲーム
ボードゲーム(board game)とは、専用のボード(盤)上で駒(石とも言う)を置く、動かす、取り除くなどして遊ぶゲームの総称。盤上ゲーム、盤上遊戯とも呼ばれる。また、「ボドゲ」と略されることもある。

タイトル: カジノウォー
カジノウォーは、アメリカのトランプゲーム。起源は、1990年代後半にアメリカのカジノで誕生したといわれている。ディーラーとプレイヤーに1枚ずつ配られたカードの数の大小で勝負がつく単純明快なゲームである。

タイトル: アゴーン
アゴーン(agon)は、ボードゲームのひとつである。

タイトル: チャールズ・ロバーツ
ロバーツの記憶によれば2千セットを完売し、30ドルの黒字か赤字だったという。これにより事業化の見込みがあると判断したロバーツは、本格的にゲーム販売に乗り出す事にした。

タイトル: アクワイア
アクワイア (Acquire) は、アメリカのボードゲーム。1962年にシド・サクソンによって創案され、かつてあった3Mのゲーム部門から発売されていたが、1976年にアバロンヒルが権利を買収した。そしてアバロンヒルがハズブロに買収された後も、引き続き販売されている。ホテルチェーンの投資と合併をテーマにしたボードゲーム。ルールが単純で、途中で誰かが脱落することがなく、1時間から1時間半位で1ゲームが終わるなどの理由から、家族で遊ぶのにも適しているが、一方で上達には戦略性も問われるため、ゲーム慣れした人々にも人気がある。

タイトル: マラケシュ (ボードゲーム)
作者はドミニク・アールハルト。

タイトル: マスターマインド
マスターマインドとは、隠されたピンの色のヒントを元に推理するボードゲームの名称であり、ヒット・アンド・ブローと呼ばれることもある。源流となるゲームはBulls and Cowsである。

タイトル: 人生ゲーム
人生ゲーム(じんせいゲーム、The Game of Life)は、1960年にアメリカMilton Bradley社(現・ハズブロ)から発売された、ボードゲームであり、日本でも1968年9月にタカラトミーから発売され今尚多くの子供達に愛されている。

タイトル: Yahoo!ゲーム
定番のボードゲームの他、トランプゲーム、オリジナルのバラエティゲームなどのゲームのサービスを提供していた。また、一人用ゲームも多数あった。

タイトル: 汝は人狼なりや?
もとが伝統的ゲームであるため権利上の問題もなく、これをはじめに各社から商業版のカードゲームが出版されるようになる。基本的なルールが同一でアレンジバージョンの、別名(Alternate Names)のゲームが数多く存在する。

タイトル: スペード (トランプゲーム)
1937年にアメリカで考案された。

タイトル: 二人零和有限確定完全情報ゲーム
という特徴を満たすゲームのことである。伝統的なボードゲームの多くがこのカテゴリに属する(詳細は「#具体例」を参照)。

タイトル: 1830 (ボードゲーム)
1995年にシムテックス(英語版)(Simtex)からDOS版が発売された。本ゲームは優れたAIと、不確実性がないが故のゲームプレイの透明性を称賛された。

タイトル: ドミニオン (カードゲーム)
ドミニオン (Dominion) は、アメリカのボードゲーム(カードゲーム)。作者はドナルド・X・ヴァッカリーノ。2008年秋にアメリカのリオグランデゲームズ(英語版)社より発売され、日本では2009年にホビージャパンが完全日本語版を発売している。

タイトル: クアルト (ボードゲーム)
クアルト(Quarto)は、スイスの数学者ブレイズ・ミュラーによって1991年に考案された2人用のボードゲームである。タイトルの「Quarto」は、イタリア語やラテン語で「4」を意味する。

タイトル: ファイブハンドレッド
ファイブハンドレッド(英語: Five Hundred)は、トランプを使った主に英語圏で行われているトリックテイキングゲームの一種である。ビッドのあるプレイントリックゲームに属し、アメリカ合衆国で、1900年前後にユーカーをもとに作られた。日本のナポレオンに影響を与えたと言われている。

タイトル: ソリティア
ボードゲームやカードゲームなどのうち、一人だけで遊ぶことのできるゲームの総称であるが、代表的であるカード(トランプ)ゲームを指すことも多い。solitaireはもともとフランス語で、フランス語の発音に近い表記では「ソリテール」[sɔlitɛr]、英語の発音に近い表記は「ソリテア(ー)」[ˈsɔlɨˌtɛə]である。トランプを使うソリティアはペーシェンス(patience [ˈpeɪʃəns])とも呼ばれる。なお、クロンダイクというソリティアがあるが、Windowsに標準添付だったクロンダイクのゲームプログラムが「ソリティア」という名前だったため、クロンダイクの名前が「ソリティア」であると非常によく誤認されている。一人で遊ぶゲームのため直接的な対戦は出来ないが、コンペティティブ・ペーシェンスとしてスコアやタイムを他のプレイヤーと比較して間接的に対戦を行う場合がある。

タイトル: チャールズ・ロバーツ
戦争をテーブルゲームとして楽しむ事は、古くから「将棋」や「チェス」が実現しており、また、19世紀には既にミニチュアゲームや軍隊用の兵棋演習が存在したが、抽象化されすぎていたり、逆にシステムが複雑すぎるものであった。ロバーツは、もっと手軽に実際の戦争をゲームとして再現できるものとして、1952年に、世界最初の商業用ウォーゲームTacticsを開発した。このゲームのシステムは、現在のボード・ウォーシミュレーションゲームのほとんどに影響を与える画期的なものであり、例えば、ターン制、1ターンに複数の駒を同時に動かせる、盤上のグリッド、地形効果、戦闘結果表、ZOC(支配地域)などの要素がこのゲームによって初めて開発された。1954年、ロバーツは「アバロン・ゲーム・カンパニー」というガレージメーカーを設立し、Tacticsを販売した。

タイトル: リスク (ボードゲーム)
リスク(Risk)とは、戦略ボードゲームである。パーカー・ブラザーズによって発売された(現在はハズブロの傘下にある)。フランスの映画監督、アルベール・ラモリス(Albert Lamorisse)が考案したもので、最初の版は1957年に、「世界征服」(La Conquête du Monde)という名前で、フランスで発売された。リスクは、2人から6人のプレイヤーで遊ぶターン制のゲームで、ナポレオン時代の政治区分を模して表現された世界地図上でプレイする。この地図は42の領土に分かれており、それぞれは6つの大陸に所属している。プレイヤーは軍隊を指揮し、他のプレイヤーから領地を奪うようにする。目的は全ての領土を奪い取る、つまり"世界征服"であり、他のプレイヤーのコマを盤上からなくすことである。

タイトル: ボードゲーム
ボードゲームの歴史は、遺跡の発掘品によって、少なくとも紀元前3000年以前まで遡ると推定されている。最古のボードゲームは競走ゲームであったと考えられている。これまでに発掘されている中で最古のボードゲームは、紀元前3500年頃および紀元前3100年頃の古代エジプトの遺跡から発見された競走ゲームのセネトである。セネトに類似するゲームは、その後も世界各地で見つかっており、紀元前3000年頃の現在のイラン南東部の都市シャフレ・ソフテの遺跡からも発掘されているほか、中国では雙陸、日本では盤双六と言う名前で伝わり、日本では人々のあまりの熱中ぶりに権力者がプレイを禁止したほどだったという。セネトは東ローマ帝国でタブラとなり、イギリスでバックギャモンと呼ばれるようになったと考えられている。

タイトル: Trivial Pursuit
Trivial pursuit(トリビアル・パスート)はボードゲームの一種。プレイヤーの一般的知識や文化についてのクイズに答える能力によって勝敗が決まるボードゲームである。

タイトル: ロストシティ
2008年に出版された「ケルト」というボードゲームがあるが、これはアメリカにおいて、「ロストシティ:ボードゲーム」として出版された。どちらも、元のロストシティよりも入り組んだルールになっており、4人までのプレイに対応している。

タイトル: トランプ:ザ・ゲーム
モノポリー同様の人気が出るとは信じていなかったブレスローは後に、トランプ:ザ・ゲームの「大部分」は「一度も箱を開けられることはなかった。プレゼントや景品、珍奇なものとして買われた。トランプはそうだ。彼はゲームがプレイされることには全く興味が無かった。」と語っている。1989年3月、ベガス・ワールド(英語版)カジノのオーナー、ボブ・ステュパック(英語版)がトランプに、100万ドルの掛け金で「トランプ:ザ・ゲーム」を一戦やろうと持ちかけた。トランプは、「負ける可能性は常にあるものだ。勝つことに慣れた人間であっても。(It's always possible to lose, even for someone who's used to winning.)」と言って断った。

タイトル: 野球盤
野球盤(やきゅうばん)は、野球を題材としたボードゲーム。同様のものは戦前から存在していたが、エポック社が1958年(昭和33年)に発売したものなどがよく知られている。ここでは特に断りのない限り、エポック社製のものを中心に記述する。

タイトル: シングルプレイヤーコンピュータゲーム
シングルプレイヤーコンピュータゲーム(英語: single-player video game)とは、ゲームプレイ全体を通してプレイヤーが1人のみのコンピュータゲームである。「シングルプレイヤーゲーム」は通常1人のみで遊ぶ事のできるゲームを指すと同時に「シングルプレイヤーモード」という通常シングルプレイヤー(1人用)向けのゲームモード(英語版)を指すこともありそういうゲームでは異なるモードで複数人のプレイヤーが遊ぶ事もできる。『Tennis for Two』、『スペースウォー!』、『Pong』といった黎明期のコンピュータゲームは2人用であり、1人用ゲームが人気を得ていったのは『スピードレース』や『スペースインベーダー』のヒットによるものだった。1978年には最初のMMORPG、別名MUDが製作された。

タイトル: コードネーム (ボードゲーム)
コードネームは、チェコのヴラーダ・フヴァチル(en)によって2015年に考案されたボードゲームである。通常2人以上からなる2つのチームの対抗で行われるが、2,3人で行う特別ルールも存在する。

タイトル: ボードゲーム
また古代エジプトの遺跡からは、セネトのほかにメーヘン(英語版)という神話的蛇神の形をしたボードを用いるゲームが発掘されている。古代メソポタミアでは、紀元前2600年頃の都市国家ウル(現在のイラク南部にあたる場所にあった、人類史上最も古い部類の都市国家のひとつ)の遺跡から競走ゲームの20のマス目の盤(英語版)が発見されている。アメリカ大陸で古くから遊ばれてきたのは競走ゲームのパトリである。パトリはアステカでプレイされていたが、それ以前のテオティワカンやマヤでも同様のゲームと思われる盤のあとが残る。このゲームはスペインによる征服によって姿を消したとされているが、プルックとの関連も指摘されている。中東では10世紀頃にAlquerqueと呼ばれるゲームがプレイされており、これが各地で姿を変えてドラフツ(チェッカー)となったとされる。また、リバーシ(オセロ)はイギリス式チェッカーが発祥とも言われる。

タイトル: モノポリー
ダロウが権利を譲渡する際、パーカー・ブラザーズは、ゲームのプレイ時間短縮版のルールをダロウに提案し、相手を最後まで破産させるプレイ時間の長い方式と併記することとした。ダロウはこの契約を受け入れ、結果として巨万の富を得た。1935年11月5日に初めて一般発売されたモノポリーは、大不況の時勢のもとで大ヒットした。1966年にビートルズが来日した際には、ファンが殺到しホテルに缶詰になっていたため、彼らはホテルでモノポリーに熱中していたといわれる。日本での知名度が一躍高まる契機となったのは1986年8月25日に放送された『森田一義アワー 笑っていいとも!』内のコーナー「テレフォンショッキング」に出演した糸井重里がモノポリーを紹介したことである。勝負事が好きな棋士の間でも、1980年代末から1990年代にかけてモノポリーが流行した。

タイトル: アメリカンページワン
アメリカンページワンはトランプで遊ぶカードゲームである。UNOの原型のゲームであるクレイジーエイトのバリエーションのひとつ。しばしば「ページワン」「ラストワン」という名称でプレイされている。

タイトル: 貴族の務め
貴族の務め(きぞくのつとめ、ドイツ語: Adel Verpflichtet, "ノブレス・オブリージュ"と言う意味)は1990年にクラウス・トイバーによって発明され、ドイツの玩具会社F.X.シュミット(ドイツ語版)によって出版されたマルチプレイヤー型ボードゲームである。アメリカではBy Hook or Crookの名で、イギリスではFair Means or Foulの名前で出版されているゲームである。

タイトル: マンハッタン (ゲーム)
マンハッタン (Manhattan) は、ドイツのボードゲームである。

タイトル: ボードゲーム
便宜上、ここでは20世紀以降(1901年以降)に考案されたものを挙げる(考案者名、考案年、発祥国が明らかな場合、括弧内にできるだけ示す)。

タイトル: グリード (ダイスゲーム)
グリードは1986年にアバロンヒル社から発売されたダイスゲーム。

タイトル: デッドマンズ・ハンド
今日のデッドマンズ・ハンドの組み合わせが悪名を得るようになったのは、1876年8月2日、 ダコタ準州デッドウッドのナタル・アンド・マンズ・サルーン(Nuttal & Mann's Saloon)(英語版)でジェイムズ・バトラー・ヒコック(「ワイルド・ビル」・ヒコックのほうが有名)が、ジャック・マコール(英語版)に後頭部を撃ち抜かれた時にプレイしていたファイブスタッドポーカーの手札の言い伝えからである。 伝えられるところによれば、ヒコックの最後の手札は、黒いスートのエースと8のペアの組み合わせであった。西部史の歴史家である、カール・W・ブレイハン(Carl W. Breihan)の本によれば、カードはネイル・クリスティという男が床から拾い集め、彼の息子に引き継がれた。そして、息子がカードの組み合わせをブレイハンに話した。

タイトル: ソリティア
ソリティア(英: solitaire)は、一人で遊ぶゲームのこと。ソリテール、ソリテア、ソリテアーともいう。

タイトル: アーケードゲーム
古くは典型的、代表的なものとしてはピンボールがあり、電気、機械的な装置だった。不特定多数を対象とした世界初のコンピュータゲームは1958年に米国のブルックヘブン国立研究所で物理学者のウィリアム・ヒギンボーサムがオシロスコープを使って製作したテニスゲーム『Tennis for Two』とされている。これは業務用ではなくブルックヘブン国立研究所の定期公開日の見学者用にあり合わせの機材で製作されたものであったが予想外の人気を博した。世界初のアーケードゲームは1971年にナッチングから発売された『コンピュータースペース』である。この『コンピュータースペース』は生産台数約1500台と少なめで、あまりヒットしなかったが後世のゲーム文化に与えた影響は大きかった。その翌年の1972年にアタリ社がゲームシステム『ポン』を発表し、これが大ヒットしたことから『ポン』が「業務用ゲーム」の元祖と呼ばれている。

タイトル: ブロッケード
『ブロッケード』(Blockade)は、1976年11月に、アメリカ合衆国のグレムリン・インダストリーが発売したコンピュータゲーム式アーケードゲームで、ジャンルはアクションゲーム。ネーミングは"Block"(レンガ)+"Barricade"(障害物)から。日本では俗に「陣取りゲーム」とも呼ばれた。