質問: 2人で行う花札の遊び方で、「五光」や「猪鹿蝶」といった役があるのは何?
回答: こいこい

タイトル: 物合
物合(ものあわせ)は平安時代に隆盛を極めた遊戯。参加者を左右二組に分けて課題の品物などを持ち寄らせ、審判を立てて何回戦かを競い、左右チーム総合の勝敗を決めるもの。代表的なものには、歌合・絵合・貝合などがあり、その他にも鳥合(闘鶏)・花合(花いくさ)・小鳥合(こちらは小鳥の品評会)・虫合・前栽合・扇合・琵琶合など。季節の行事として、菖蒲の根合・菊合・紅梅合などもある。

タイトル: 放下
放下師(放下)がおこなった芸には、中国から渡来した鼓のようなかたちの空中独楽の中央のくびれ部分に紐を巻き付けて回転させたり、空中高く飛ばしたりして、自在に使い分ける輪鼓(りゅうご)や田楽芸の「高足」から転じた連飛(れんぴ)、また、鞠・短刀などを空中に投げ上げて自在にお手玉する品玉(しなだま)、八ツ玉、手鞠、弄丸(ろうがん)などがあり、従来の散楽や田楽から学び習った曲芸や奇術を専業化し、人びとが行き交う大道や市の立つ殷賑の地などでこれを演じて人気を博した。また、「こきりこ」(筑子)と称される、長さ30センチメートル・太さ1センチメートルほどの竹の棒2本を打ち合わせたり、拍子をとったりして物語歌をうたい歩き、あるいは辻に立って歌い、特に子女からの人気を集めた。放下師が人形も廻したことは伏見宮貞成親王の日記『看聞御記』に「ヒイナヲ舞ス」とあることからも確かめられている。

タイトル: ソッタ
2人から10人までで遊ぶことができる。おいちょかぶのような親と子の勝負ではなく、ポーカーのように降りていないメンバー全員のうちでもっとも強い札を持つものが勝つ。花札のうち、柳と桐およびカス札を除いた20枚。ほかにチップを用意する。カードはひとりあたり2枚くばる。おいちょかぶのような3枚めはない。各自は手札を見て、親から順に反時計回りに賭けを行う。賭けのやりかたはポーカーに似ており、以下の方法がある。賭け金をひきあげる(レイズ)するとき、その額は現在の賭け金の額以上にしなければならない。以上を、降りていない全員の賭け金の額が等しくなるまでおこなう。2枚の札の組み合わせによって勝負をつける。もっとも強い手のものがポットの賭け金を総取りする。役のことを「チョクポ(족보)」という。多くの役があるが、強い順に羅列する。2枚がともに光札のときの役を「クァンテン(グァンテン、광땡)」という。

タイトル: おいちょかぶ
ブラックジャックのように、親(胴親)と子(張子)で争う博戯。配られた2枚または3枚の札の合計値の一の位が、カブ(9)に近いほど勝ちとして、賭けていた点数を勝った方が負けた方からもらえる。点数のやり取りは親対子で行われ、親は何人もの子を相手に戦わなくてはならず、子のみが張り点を決めることができる。

タイトル: 麻雀のローカル役
五門斉(うーめんさい、うーめんちー)とは、萬子・筒子・索子・風牌・三元牌を全て使った和了形を作った時に成立する役。5飜もしくは2飜、もしくは役満。五門斎もしくは五門齊と表記することもある。別名を五族協和という。雀頭は字牌に限るとするルール、対々形のみ認めるとするルール、門前役であるとするルールなど、取り決めには揺れが見られる。現在の日本の麻雀ではローカル役だが、中国麻雀では正規の6点役として認められている。

タイトル: 五枚株
まず親を決め、全員が参加料を払ったら親が株札を切り混ぜ、5枚ずつ8つの山に分ける。子が山を1人につき1つずつ取って各自の手札とする。最後に親が残った山を取って自分の手札とする。手札が配られたら、5枚のうち3枚を使って札の数値の合計が10の倍数(10・20・30)になるように分ける(これを「切る」という)。もし切れなかった場合はその場で負けとなる。残りの2枚で勝敗を決める。

タイトル: 紋合わせ
紋合わせ(もんあわせ)とは、事前に1枚の紙に書かれた紋(マーク)を選んでおき、くじを引いて選んだ紋と同じ紋が書かれた紙が出れば当たりという、日本の遊びである。「とっこ」「ひっぺがし」「紋紙」「紋富」とも呼ばれる。一般的な紋合わせとしては、「とっこ」の場合、台紙の中央に「とっこ」「みます」「丸に矢羽根」「しまだ」「丸に鶴」「丸に仙」の6種類の紋が描かれ、事前に1種類の紋を選んでおく。そして、周囲にそれらの一つが書かれた紙が丸めて多数付けられている物の中から、1枚のくじを引き、選んだ紋と同じ紋が出れば当たり(選んだ紋に書かれた点数がもらえる事もある)という遊びである。江戸時代からあったと言われ、元は賭博であった。また紋の種類が6種類でなかったり(100種類以上ある物も)、1枚のくじを引くのではなく、左右に貼ってあるくじを一つずつ引き、二つのくじ紙に書かれている紋が合えば当たるという方法もある。

タイトル: 升級
以下は膳書堂文化編 (2009) にある変種である。カードを2組(108枚)使うポピュラーな変種がある。名称は「双升・八十分・拖拉機」などさまざまに呼ばれる。カードの枚数が多い以外に、ルールの上でいくつかの異なる点がある。この変種では、各人は25枚のカードを手札とし、親は8枚のカードを取り替えることができる。親でない側は80点を取ったときに勝利する。切り札のスートを決定するには、以下の3つの方法がある。反主は他人による亮主を無効にできる。無主は亮主・反主を無効にできる。初回のプレイで、だれも手札をさらさなかった場合は、配り直しになる。リードできる組み合わせには以下のものがある。もっとも高い順位の同一のカードが2人の人間から出たときは、先に出した競技者の勝ちとなる。同一のカード2枚のペア、またはペアのシーケンスが出たとき、マストフォロールールは以下のようになる。

タイトル: カップル (トランプゲーム)
カップルとは、トランプにおける遊び方の1つ。1人用のゲームである。

タイトル: 四つ葉のクローバー (トランプゲーム)
四つ葉のクローバー(よつばのクローバー)とは、トランプの遊び方の一つ。1人で遊ぶゲームである。

タイトル: 二・八
二・八(にっぱち)とは、日本の点数制のトランプゲーム。起源は不明だが、その名の通り、数字の2と8が関わってくる。一部に麻雀の用語を使用しているが、ゲームの性格は麻雀とは異なり、ウノやドボンに近い。

タイトル: 花占い
花占い(はなうらない)は、占いの一種。一般的な花占いでは、主に一見しただけでは花弁の総数がわからず、また個体によって花弁の総数に差のある花、例えばヒナギクなどが用いられる。花弁を1枚ごとにむしりつつ、幾つかの選択肢を連呼し(例えば誰かに役割を分担させるときに「Aさん、Bさん、Cさん」など、あるいは意中の人が自分を「好きか、嫌いか」などの二択)、その剰余と花弁の総数との一致で、それらの選択肢の一つを決定する。また、以下の作品の題名。