質問: 2人で行う花札の遊び方で、「五光」や「猪鹿蝶」といった役があるのは何?
回答: こいこい

タイトル: 花合わせ
手札の中にカスが6枚または7枚あったときに、それを「六カス」「七カス」として手役(点数は20点と30点)として公開するというローカルルールもある。さらに、そのときは公開したあと、場札かつ手札扱いになり他の人が取ってもよいというルールもある。猪・鹿・蝶に似た、「猪・鹿・雁」の3枚で嵐というローカル役がある。嵐が揃うと3人の出来役が全て消え、嵐を揃えた本人に2人から70点が入る。しかし3人の手役だけは記録される。東海地方から関東地方にかけての一部に伝わる。またこれに類似するものとして中部地方などでは「牡丹に蝶」札ではなく「芒に雁」札を「猪・鹿・蝶」の役札としている地域もある。点数計算の煩雑さを避けるため役を減らし、「ばかっ花」を基本に青短や猪・鹿・蝶など一部の役のみを認める遊び方もある。

タイトル: 六百間
六百間(ろっぴゃっけん)は、2人または3人で競技を行う花札遊戯のひとつ。

タイトル: 花合わせ
花合わせ(はなあわせ)は原則として3人で遊ぶ花札の遊戯のひとつ。手札の花と場札の花を合わせてそれを自分の札とし、得点を競う。別名、ばかっ花。

タイトル: こいこい
こいこいは、2人で遊ぶ花札の競技の一つである。手札の花と場札の花を合わせてそれを自分の札とし、獲得した札で出来役を成立させて得られる得点を競う、「めくり」系のゲームであるが、札の点数を計算しないこと、「こい」による競技継続の選択があることなどに特徴がある。他の花札ゲームにくらべて歴史はそれほど古くない(一般に知られるようになったのは、昭和にはいってから)が、現在は花札のもっとも代表的な遊び方になっている。

タイトル: 八八
八八(はちはち)とは、3~7人で遊ぶ花札の遊技のひとつである。

タイトル: 花合わせ
「花合わせ」という言葉は江戸時代から見えるが、古くは花札一般を指したようである。そのひとつの「馬鹿っ花」が代表的な遊び方であったため、「花合わせ」といえば「ばかっ花」のことを指すようになった。ただし、古い時代の「ばかっ花」のルールは今と異なって単に札の点数を競うものであり、役がないから「馬鹿花」と呼ばれた。昭和以降に他のゲームの影響で役が追加されたが、札の点数と役の点数を両方計算する必要が生じたほか、地域によって役や役の札が違うなど細かい差異もあり(後述)、あまり簡単とはいえないルールになってしまった。

タイトル: ひよこ (花札)
ひよこは、花札の遊戯の一つ。別名しょっしょともいう。

タイトル: ゴーストップ (花札)
ゴーストップは、韓国で遊ばれている花札の遊戯のひとつである。韓国でもっとも人気のある花札ゲームであり、日常的に遊ばれている。基本的なルールは3人で行うこいこいの変種といってよいが、札の取り方によってさまざまなボーナス点がつくため、射倖心をあおるルールになっている。ハンゲームの花札のルールは、「五鳥」が日本で標準的な「猪鹿蝶」になっているが、それ以外はほとんど「ゴーストップ」そのものである。

タイトル: さくら (花札)
「さくら」の札の得点は、一般的な花合わせや八八のものとは異なり、種札と「柳に小野道風」は5点で、逆に短冊が10点になる。出来役はすべて札3枚からなり、一律50点である。日本の花合わせと同じものもあるが、独特なものが多い。役に決まった名前がないので、説明のためにここでは番号をつけてある。1・3・4・6・8 は日本の通常の花合わせにもある役である。また、日本でも地方によっては 2 に相当する「猪鹿雁(または猪鹿鳥・野荒らし)」、5 に相当する「菊鹿蝶」がある。役のうち、3と4、5と6、7と8はそれぞれ同じ月の札の組み合わせになっている。

タイトル: ポカ
以下、1.花札の遊戯について記載する。

タイトル: 花札参
役の詳細は花札#構成を参照。勝敗決定時の獲得札の状況によって点数が2倍になる。

タイトル: 花合わせ
なお、この場合、鬼札は本来同グループの柳(雨)の札とは合わせられないことと鬼札と合わされた月の札がそれぞれ1枚づつ余ってしまうが、この場合柳札は「先に柳同士2枚を合わせた人」、鬼札と合わされた月の札は「鬼札を使用した人」が、余った最後の1枚をそれぞれもらえる(流れ込み)。

タイトル: 花合わせ
各々の札の得点(花札の項を参照)と、役の得点によって、以下の計算式で計算する。3人の得点を合計すると0になる。計算式が複雑だが、チップを使うと計算が楽になる。得点のもっとも多いものが勝ちになり、次の親になる。

タイトル: 花札しよっ!
役の種類に関する解説はこいこいを参照。札の絵柄は一般的な八八花と、描かれている動物がデフォルメされたiSWANオリジナルの2種類から選択可能。

タイトル: 五枚株
五枚株(ごまいかぶ)とは、株札を用いるカードゲームのひとつ。天九牌の「闘牛」に類似する。参加人数は一般的には8人。

タイトル: 花札
花合わせおよび八八では、札の点数は以下の通りである。この点数がもっとも一般的だが、地域やゲームの種類によって札の点数は異なる。例えば、六百間では光および「梅に鴬」は50点、短冊と桐の黄色のカス札は10点、カス札は0点として計算する。ただし青丹3枚あるいは文字入りの赤丹3枚を揃えると加点がある。ややこしいケースでは「すだおし」というルールでは手役の時点ではカス・5・10・20点判定は八八のものを使用し、競技開始後は「短冊札=1点」、「動物や鳥の描かれているもの(桜に幕・桐に鳳凰除外)=5点」、「植物だけ+桜に幕・桐に鳳凰=10点」と計算する。また、こいこいでは役を作る時にどれがタネでどれがカスであるかの区別が必要なだけで、得点を計算するときは札の点数は無視される。

タイトル: さくら (花札)
「さくら・肥後花・熊本花」はゲームの名称であり、札そのものは単に「花札」と呼ばれる。

タイトル: さくら (花札)
花札は日系移民によりハワイに伝えられたが、現在は高齢者を中心に細々と行われているのみである。ゲームの内容は花合わせによく似ているが、札の点数や役に大きな違いがある。

タイトル: さくら (花札)
「さくら」は、「肥後花(ひごばな)」とも言い、ハワイで遊ばれている花札の遊戯のひとつである。

タイトル: 花札
場札と手札を合わせ、さらに山札をめくって場札と合わせるもの。合わせた札は自分のものになる。取った札によって役を作ることができる。花札のゲームとしてはもっともよく行われている。イタリアのスコパ・英語圏のカシノや、中国で牌九牌を使った釣魚・トランプを使った撿紅点というゲームに類似している。札の月の合計の1の位を9に近づけるもの。バカラ・牌九などに似ている。株札を使う地域もあるので、株札のゲームもここに含めた。札の月の合計を15以下で最大の数に近づけるもの。広義のかぶ系であり、かぶ系に含める場合もある。ブラックジャックに似ている。台札に対して、1つ上の月の札を出していき、手札を早くなくした側を勝ちとするもの。トランプの「ポープ・ジョーン」などに類似する。

タイトル: ゴーストップ (花札)
2人でゴーストップを行うときは、「マッゴー(맞고)」という。基本的なルールは、ゴーストップと同じだが、いくつかの違いがある。

タイトル: 花合わせ
役は代表的なものに限る。点数もここに書かれているものとは異なる場合がある。上記は基本的な点数と役であるが、地域によって役や点数・用語などにかなり差異が生じているほか、それらローカルルールが複合していたりする場合があり、このゲームの特徴ともなっている。以下に例を挙げる。雨島を20点として数えるのではなく、雨島ができたらすべての役を無効にして札の点数のみを計算したり、場自体を流す(勝負なし)というルールもある(この場合も「手役がある場合は手役だけ計算」と「手役も無効」の2パターンがあるので事前に決めておかないと揉める原因になる)。 極端な場合は点数自体は10点と低いが、任意で勝負なしにも出来るというものもある。ほかに「フケ」「雨入り四光」、「親仲八丁ビキ十丁」「カス13枚」など、地域によって異なる役を認めていることもある。

タイトル: ゴーストップ (花札)
通常は3人だが、2人でも遊べる。4人以上のときは八八と同様に出降りを行って実際には3人で競技する。ここでは、3人の場合を記述し、2人の場合は「変種」の項目に記載する。韓国で販売されている花札は日本のものとはデザインが多少異なっているのが普通だが、日本の花札を使用して「ゴーストップ」を遊んでもとくに支障はない。札は日本と同様に「光札・種札・短冊札・カス札」に区分される。ただし、以下の点に注意。三人の場合は、札は各7枚、場札は6枚。残りを山札とする。二人の場合は、札は各10枚、場札は8枚、残りを山札とする。実際の札の合わせ方は花合わせと同様であるので、説明を省略する。手札の中に同じ月の札が4枚あった場合は、手役になる。点数は地域により一定していない。手役があった場合にそれ以降のプレイをせずに次の場に進むか、それともそのままゲームを続けるかは一定しない。

タイトル: 花札
花札(はなふだ)は、日本特有のかるたの一種。花かるた、花がるたとも。今では一般に花札といえば八八花(はちはちばな)のことで、一組48枚に、12か月折々の花が4枚ずつに書き込まれている。48枚という構成は、一組48枚だったころのポルトガルのトランプが伝来した名残である。2人で遊ぶこいこい、3人で遊ぶ花合わせ、という遊び方が一般的である他、愛好家の中では八八という遊び方に人気がある。同じ遊び方でも地域によってルールが異なったり、地域独特の遊び方も存在したりするほか、海外にも伝播している。

タイトル: 六百間
花合わせや八八と異なり、六百間独自の札点が設定されている。※ただし、「菊に盃」、「紅葉に鹿」を50点札としている地方もある。

タイトル: さくら (花札)
各人は札の点数の合計を加算する。出来役があれば、ほかのメンバーは役ひとつあたり50点を減ずる。もっとも得点の多い人をその回の勝者とする。複数の人が同点になった場合は、親から反時計回りに数えて番号の若い者の勝ちとする。

タイトル: 六百間
六百間の発祥は九州と言われており、九州地方、中国地方、大韓民国、旧満州で主に遊ばれていた。花札といえば花合わせやこいこいではなく、この六百間を連想する地域もある。競技方法は花合わせと似ているが、600点を獲得した競技者を勝者とする。

タイトル: 花札参
こいこいに似たルールを持つ韓国花札のゲーム「ゴーストップ」を日本語化したゲームである。現在は2人対戦の花札参のみがプレイできるが、かつては3人花札やこいこいが強制される「さいこい花札」などのゲームもプレイできた。

タイトル: 麻雀のローカル役
五筒開花(うーぴんかいほう、うーとんかいほー)とは、嶺上開花で引いた和了牌が五筒だった場合を満貫役として扱ったもの。の図柄を花に見立てた古役だが、現在のルールでは採用されない。同様の古役に二索槍槓がある。また、五筒を花に見立てた役に花鳥風月と風花雪月がある。

タイトル: さくら (花札)
場に同じ月の札が4枚出たときは、その札はすべて親のものになる。同じ月の札が場と手札をあわせて4枚になるときは、「引き」を宣言して、それらを一度にまとめて取ることができる。「引き」はいつでも宣言できる。4枚のうちの1枚をだれかがガジで取ろうとしたときに「引き」を宣言すれば、引きのほうが優先される。

タイトル: 上毛かるた
団体戦においては、特定の札の組合せを集めると役となる。以下の役がある(個人戦には役札はない)。なお、小学生は五市札及び三山札のみが、中学生は全ての役が、それぞれ適用される。

タイトル: とびだせ!トラぶる花札道中記
持ち点は原則として12文。役は五光、四光、雨四光、三光、猪鹿蝶、青短、赤短、たん、たね、かす、月見酒(月見で一杯)、花見酒(花見で一杯)、くっつき、手四の計14。場札あるいは手札に同じ月の札がある場合は、わかりやすく色で示されるようになっている。本作の特徴として、チーム・キャラクターごとに設定されている「宝具」の存在がある。宝具は使用すると自分や相手に何らかの効果を及ぼす。宝具を使用できるキャラクターごとにMPあるいはそれに相当するステータスが設定されており、これらを一定値消費することによって、宝具を発動させることができる。MPは各チームごとに設定された任意の札を取ると回復する。発動させるタイミングは、プレイヤーが自発的に発動させるもの、一定条件下で任意発動するもの、自動発動するものなどがある。また宝具による特殊な役も存在する。

タイトル: さくら (花札)
通常の48枚の花札を使用する。植物をハワイ風に変えた特殊な花札も市販されているが、それは土産用であり、ゲームを行う上では日本の花札をそのまま使用して構わない。人数は2人から7人までが可能である。ただし人数が多いと役はほとんどできなくなる。出降りがあり、常に2人だけが実際に競技する「追い花」という遊び方もあるらしい。参加人数によって以下のように枚数が異なる。実際の札の取り方は花合わせを参照。途中で役ができても手札がつきるまでプレイを続ける。雨のカス札は「ガジ」と呼ばれる。ガジが場に出た場合には、ふつうの雨の札として扱う。ガジが手札にある場合は、雨に限らず場にある何月の札とでもあわせることができる。プレイが終わったとき、2枚の札があまる(雨が1枚と、ガジで取った月の札が1枚)が、あまりの札が出てきたら、それらはガジを使った人のものになる。

タイトル: 六百間
親は各競技者に手札として4枚ずつ裏向きに配り、場札として4枚を表向きに置く。そしてもう1度同様に配る(「手八の場八」という)。※3人の場合は手札4枚ずつ、場札3枚配った後、手札3枚ずつ、場札3枚配る(「手七の場六」あるいは「場六の手七」という)。競技者は順に、花合わせと同じ要領で手札から1枚取り出して場に出す。この時、同じ札種(植物、月)の札が場札にあれば、2枚は得点となり、相手に分かりやすい様に自分の目の前に置く。なければ出した手札は場札に加える。その後、山札をめくって場に出し、同様にめくった山札と同じ札種(植物、月)の札が場札にあれば、2枚は得点となり、自分の目の前に置く。なければ引いた山札は場札に加える。こうして、全員の手札がなくなるまで行ない、獲得した札の点数と出来役の点数の合計を自分の得点とする。

タイトル: ゴーストップ (花札)
場札の中に同じ月の札が4枚あった場合は、配りなおす。出来役は「こいこい」のものによく似ているが、猪鹿蝶がなく、かわりに五鳥・草短がある。点数が3点以上になったときは、そのままプレイを続けるか(ゴー)、またはプレイを終了するか(ストップ)のどちらかを宣言しなければならない。「ゴー」は「こいこい」の「こい」に相当する。ゴーを宣言してから追加得点がはいった場合、その得点のほかに追加点1点を得る。ゴーを2回したら追加点も2点になる。ゴーを3回したら「スリーゴー」と言い、得点が倍になる。以下ゴーの回数が増えるごとに4倍・8倍と増えていく。ゴーを宣言したまま追加得点がはいらずに終了した場合、その得点はなかったことになる。ゴーを宣言したあと、別の競技者があがった場合、ゴーを宣言した人は倍額を払う必要がある。

タイトル: ひよこ (花札)
この競技には、いくつかの取り決めが存在する。ゆえに、かなり複雑であるため、競技開始前にルールをある程度把握する必要がある。以上の内容を繰り返し、先に手札を出しきったプレイヤーが1勝し、先に3勝したプレイヤーが勝者となる。

タイトル: ソッタ
これをそのまま花札で行うようにしたのが「トリジッコテン(도리짓고땡)」で、日本では「五枚株」と呼ばれている。ソッタはトリジッコテンに似ているが、より簡易化されており、役などに日本の同系のゲームである「おいちょかぶ」の影響がみられる。「ソッタ(섰다)」という名前は賭けに出る時の「ソッタ(섰다、立った)」という掛け声に由来する。よく「섯다」と呼ばれるが、正しい名称は同音の「섰다」である。日本では「かちかち」(せった・じゅんじゅん・とっと等とも呼ぶ)という名前で同じ系統のゲームが行われている。

タイトル: 株札
人数制限はない。花札で代用する場合には、雨(11月)と桐(12月)を抜いた40枚を使用する。人数制限はない。花札で代用する場合には、雨(11月)と桐(12月)を抜いた40枚を使用する。「おいちょかぶ」と似ているが、以下の違いがある。2人から5人が適正。「おいちょかぶ」や「京カブ」のように場札に賭けるのではなく、まず全員が参加料(例えば、チップ5点と決めておき、降りることになっても戻らない)を同額を場に出し、手札を1枚ずつ配ったあと、順番に山札から2枚目を引き(必要なら3枚目も)、九に近い人の勝ち。親と子の勝負ではなく、参加者全員の中で勝敗を決める。「入の吉」や「金青山」といった48枚の地方札を使用する(花札でも代用可)「引きカブ」の一種。2人から5人が適正。「引きカブ」の要領で3枚まで札を引くことができ、親と子がその数の合計で勝敗を決める。

タイトル: 六百間
出来役の点数は地方により異なる。大三と小三の点数は、ここに書いてあるのとは逆になっていることが多い。このうち四光と七短(場合によって総ガス)は無条件で勝者となる。この2役をイチコロまたはバッサリと呼ぶ場合もある。四光は、四光になるもの以外の光札を(五光以上)取った場合は四光にならない、七短は、短冊札を(7枚丁度ではなく)8枚以上取った場合は七短にならない というルールを採用することもある。月見・花見・鉄砲は、それを取ったものの札に柳が含まれていると「雨流れ」といって無効になる、というルールを採用することもある。そのとき松に鶴があると復活する、とすることもある。シマになるものを取った場合は、同種札4枚の内の1枚のカス札を光札と同等の扱い(点数)にする。終了まで30点以下に押さえると、「フケる(流し)」と言って、勝負を流し、もう一回仕切りなおしできる。ただし、雨と桐は点数に入らない。

タイトル: カシノ
カシノ(英:Cassino,Casino)とは、英語圏で行われるトランプゲームのひとつ。日本の花札の花合わせやこいこいに似た特徴を持つ。