質問: スタートキャラクタ、データ、チェックデジット、ストップキャラクタからなる、バーとスペースを組み合わせ、情報を機械が読み取れるよう表現した符号を何という?、
回答: バーコード

タイトル: CPコード
このコードにおいてはデータ効率を重視して、位置検出用のものや角度検出用のデータを表さず、無駄なデータセルが比較的少ないため、同一コード面積あたりに格納できる情報量が多く、数字だけでなく英字や漢字やUnicodeの文字などのデータも効率よく格納できる。また、特許としては(実用化されなかったが)、非可視インクで印刷しセキュリティー性を高めたものや、カラーサンプルをデータエリアライン上のタイミングマークに擁したもので、任意のカラーでデータエリア内のセルを表したもので格段に大きな容量のデータも表せるものなどもある。また、簡単なものは印鑑やスタンプでの印字も可能である。 CPコードには、正方形状のものと長方形のモデルがある。標準は正方形状のものを用いる。

タイトル: Data Matrix
バーコードリーダーを使用し、たとえば小包が受取人に発送されたときにメディアを追跡できる。データマトリックスは産業工学の分野でも活用され、電子部品などコンポーネントに直接記載し、データマトリックスによって目的のコンポーネントを識別することができる。コードは様々な方法でマーキングでき、航空宇宙産業では、これらは一般に工業用インクジェット、ドットピーンマーキング(刻印、打刻)、レーザーマーキング、エレクトロケミカルエッチング(ECE)による。これらの方法により、コンポーネントの寿命まで消えないよう記載されている。データマトリックスコードは通常、専門のカメラ機器とソフトウェアを使用して検証される。この検証により、コードが関連する規格に準拠していること、およびコンポーネントの有効期間中の可読性が確保される。

タイトル: CJKの記号及び句読点
このブロックには、U+3030とU+303Dの2つの絵文字が収録されている。この2文字に対し2種類の異体字セレクタ、絵文字表示(U+FE0F VS16)かテキスト表示(U+FE0E VS15)が適用できる。どちらもデフォルトはテキスト表示である。

タイトル: CPコード
一般的に2次元コードの場合、規格化は昔からの印刷方法で紙などへ印刷する場合に特に必要になるが、ソフト化/電子化/画像化された場合は、印字/表示とはビットイメージになるということであり、また、読み取りとは画像処理の問題となり、規格化が本当に必要かは疑問と言う声もある。ここで、印字/表示と書いたのは、コードの生成においては、例えば、液晶表示の画面や携帯の画面での表示、ひいてはレーザー光線などでビルの壁にコードを表現してそれをCCDカメラで読み取ることやプラスチック製のカードに磁気透明インクなどでコードを印字し、FAXやハンドリーダー状のライセンサーなどにて読み取ることまで、その応用技術が発展するからである。なお近年、コードの中に文字や画像を空欄などで図形化して組み込んだものがあるが、これらの多くは自動エラー訂正能力の範囲でまたはそれを独自に応用して標準外のものを作っているものが多い。

タイトル: ターボ符号
Joachim Hagenauerは、「ターボエンジンの類推から、復号でおいてのみフィードバック情報が使われるため、ターボ符号という名称は不適切である。」と述べている。

タイトル: PDF417
コードワードはまた、デルタデコード可能なようにも設計されているので、いくつかのコードワードは冗長である。各PDFデータコードワードは約10ビットの情報(log2(900) ≈ 9.8)を表すが、印刷されたコードワードは17モジュール幅である。高さ3モジュールを含めて、PDF417コードワードは10ビットを表現するため51正方形モジュールの形をとる。その領域は、開始、停止、行、フォーマット、誤り検出訂正(ECC)情報といった他のオーバーヘッドを含まない。DataMatrixやQRコードなど他の二次元コードは、未調整な線形スキャンの代わりにイメージセンサでデコードされる。これらのコードは未だに認識と照準のパターンが必要だが、顕著である必要はない。8ビットのコード文字は8正方形モジュールの形をとる(認識、整列、フォーマット、およびECC情報を無視する)。

タイトル: SCADA
ヒューマンマシンインタフェース(HMI)は、人間のオペレータにプロセスのデータを提示する機構であり、また人間のオペレータがプロセスを制御する際にもそれを経由する。HMI は通常 SCADA システムのデータベースやソフトウェアプログラムとリンクしており、傾向を見るためのデータや診断データ、保守手続きの予定などの管理情報、ロジスティック情報、特定のセンサや機械の詳細図、エキスパートシステムによるトラブルシューティングなどが提供される。HMI はそれらの情報を操作者にグラフィカルに提示する。すなわち、制御対象のプラントの図解の形で提示される。例えば、ポンプとそれに接続されたパイプが図示され、ポンプの稼働状況やパイプの流量が表示される。オペレータはポンプを停止させることができる。パイプの流量の変化は実時間で示される。図解は機器の写真を使ったり、アニメーション化された記号を使うこともある。

タイトル: カンサスシティスタンダード
Apple BASICによる「自動化されたドレスパターン」とIAPSフォーマットによる「文字を書くためのプログラム」である。

タイトル: 数値制御
筐体のうち3台はモーター制御装置で3軸それぞれに対応し、残る2台は数値読み取りシステムである。パーソンズのパンチカードを使ったもともとの設計とは異なり、MITの設計では7トラックの標準的な紙テープを入力に採用した。そのうち3トラックは3軸の制御に使い、残りの4トラックは各種制御情報を符号化して使った。紙テープを読み取る筐体には、6台のリレーを使ったレジスタがあり、2台が1つの軸に対応している。読み取り操作の度に直前に読み取った点が開始点レジスタにコピーされ、新たに読み取った点が終了点レジスタに設定される。テープは連続的に読み取られ、"stop"命令(制御情報部分が4つの穴になっている)に到達するまでレジスタ上の数値が増えていく。最後の筐体にはクロック機構があり、レジスタを通してパルスを発信し、それらを比較し、点と点の間を補間する出力パルスを生成する。

タイトル: バーティカルバー
バーティカルバー (英: vertical bar)は、約物のひとつで、「|」と書き表される。Unicode名称はバーティカルライン (vertical line)。縦線とも呼ばれる。コンピュータ言語や数学などで主に使用される記号で、自然言語ではほとんど使用されない。

タイトル: エスケープ文字
ASCIIエスケープ文字は制御文字の一種で、十進数で27、十六進数で1B(16進)に割り当てられている。キャレット記法では ^[ と表され、Unicodeでは制御文字の図形表現として ␛ (U+241B) が定義されている。この文字は多くの出力装置で、「コントロールシーケンス」または「エスケープシーケンス」と呼ばれる文字列の開始文字として使われている。一般的に、それに続く文字が通常の文字ではなくコントロールシーケンスとして解釈されるということを装置に伝えるために、エスケープ文字が最初に送られる。エスケープ文字に続けて詳細な動作を指定する1文字以上の文字が送られた後、装置は通常の文字として解釈するモードに戻る。例えば^[と表示可能文字からなる文字列 ^[2;10H は、DEC VT102端末においてカーソルを画面上の2行目10桁目へ移動させる。これは後にANSIX3.

タイトル: 端末
そのため線は連続的に描画されるが、描画された線が残っている時間と描画速度との兼ね合いで、同時に表示できる線の本数(あるいは長さの総計)は限られていた。ベクタースキャン端末はコンピュータ史では重要だが、現在では使われていない。現代のグラフィック端末は全てラスタースキャン方式である。1970年代後半にパーソナルコンピュータ(マイクロコンピュータ)が登場すると、その上で動くソフトウェア端末エミュレータ(ターミナルソフト)が使われるようになった。OSにGUIのものが採用されるようになっても、コマンド行インタフェースやテキストユーザインタフェースのほうも生き残っている。テキスト端末は、物質的な状態から解き放たれ、ターミナルエミュレーションソフトとして生き残った。また多くのプログラミング言語は標準入出力としてテキストの入出力をサポートしている。

タイトル: CPコード
CPコードのシンボルを構成する最小の単位セル。CPコードではデータセルとも呼ぶが、その大きさ印刷技術や読み取り方法、精度に大きく関係している。CPコードではデータセルの数、すなわちコードの大きさや密度は、内蔵する情報量により自動的に変化して生成される。また、用途によっては、印刷方法の精度で(例えばDpiや何線/インチという印刷精度など)で決定され、白黒コードの場合はデータの1ビットが1モジュールに相当する。 もちろん、一旦生成されたビットイメージは、ソフト上でその拡大縮小が自由に変更可能なので、印刷の規格と読み取り性能に合わせて、コードのサイズなどを決定することは簡単である。

タイトル: F-05B
以下の1次元バーコード、2次元バーコードの読み取りが可能となっている。

タイトル: その他の記号及び絵記号
このブロックには、次の637文字の絵文字が含まれている。次の156文字には、2種類の異体字セレクタ、絵文字表示(U+FE0F VS16)かテキスト表示(U+FE0E VS15)が適用できる。 全て、デフォルトはテキスト表示である。

タイトル: Data Matrix
Data Matrix(データマトリックス)は、マトリックス、また、日本ではデータコード(Data Code)ともいい、正方形または長方形のパターンで配置された白黒の「セル」またはドットで構成される二次元コードである。アメリカ合衆国を中心に普及している。

タイトル: 機械語モニタ
機械語モニタは、機械語レベルのモニタ(監視・観察用のソフトウェア)であり、その基本的な機能としては、指定したメモリアドレスから機械語プログラムを実行させて、その結果の主記憶の値の状態をメモリアドレスの範囲を指定して観察したり、コアダンプでCPUのレジスタ類の値を観察するというものがある。その機能に加えて、主メモリの指定したメモリアドレスの値を指定した値に書き換える機能や、指定範囲のデータを補助記憶装置から主記憶へとロードしたり主記憶から補助記憶装置へとストアする機能を備えているものも一般的である。ファームウェアないし基本的なシステムソフトウェアとして提供される。機械語モニタは1970年代や1980年代前半のマイコン(マイクロコンピュータ)やホビーパソコン(en:Home computer)の時代に広く使われたものである。

タイトル: 平面表示記号
平面表示記号(へいめんひょうじきごう)とは、建築における平面図において、建具や開口部の形状などを表す記号のこと。

タイトル: バードの配列表記
この配列は [ m ] {\displaystyle [m]} を次元セパレータとして用いている。

タイトル: チェックディジット
符号から一定の計算式によって1桁以上の数字を算出し、符号に追加して使用する。チェックディジット付きの符号を入力したとき、入力したチェックディジットと再び符号から計算した数字とが合わなければ、(チェックディジット自体も含めて)どこかに入力誤りがあったことが分かる。現在の実際のシステムでは、チェックディジットまでを含めた符号を記録しておき、入力が記録中にあるかどうかを調べて、なければ誤りとすることが多い。

タイトル: 乗り物をあらわす記号と絵文字
ロケット発着場をあらわすのに用いられるほか、宇宙や玩具を表す絵文字として用いられることがある。馬車を記した標識で使用される。リヤカーなどを模した記号がある。特殊な車両を表す記号として用いられる。車椅子を模した記号である。障害者用施設を表す記号として用いられる。ジェットコースターの車両とレールを側面から表示した記号である。主に遊園地でジェットコースターをあらわすのに用いられる。一般的な遊園地自体を現す記号として用いられることもある。回転木馬の木馬部分をあらわした記号である。主に遊園地で回転木馬をあらわすのに用いられる。一般的な遊園地自体を現す記号として用いられることもある。観覧車の全体を表した記号である。主に遊園地で観覧車をあらわすのに用いられる。一般的な遊園地自体を現す記号として用いられることもある。