質問: 炎を纏わせた帯で攻撃する「龍炎舞」や、扇子を投げつける「花蝶扇」といった必殺技をもつ、格闘ゲームの『餓狼伝説』シリーズに登場するキャラクターは誰でしょう?
回答: 不知火舞

タイトル: 風雲黙示録
本作は各キャラクターが武器を装備して戦う内容となっているが、「剣道」や「槍術」といった普通の武器を使う武道の使い手は一人もおらず、全員素手の格闘技を習得した上で武器を用いる独自の格闘スタイルを持っており、例えば主人公のハヤテは「空手+ブーメラン」という組み合わせである。システムは『餓狼伝説』シリーズに似た2ラインバトル制。だがその奥側のラインは中央で途切れていたり、通常の足場ではなくパイプ(立つのではなく両腕でぶら下がる)だったり、稼動中のローラーコースターのレール上であったりと多様性がある。また『龍虎の拳』シリーズ、『サムライスピリッツ』シリーズのようなキャラクター同士の間合いに応じた画面の拡大縮小も取り入れている。なお『龍虎の拳』からは脱衣KOという要素も受け継いでいるが、キングなどの女性キャラクターの服が破れた『龍虎の拳』とは反対で、服が破れるのは本作では男性キャラクターである。

タイトル: 餓狼伝説
『餓狼伝説』(がろうでんせつ)は、1991年にSNK(旧社)が発売した2D対戦型格闘ゲーム、およびそれを筆頭とする対戦型格闘ゲームのシリーズである。欧米でのタイトル表記は『Fatal Fury』(フェイタルフューリー)。

タイトル: ライデン (餓狼伝説)
ライデン(ビッグ・ベア) プロフィールライデン(Raiden、雷電)は、SNK(SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズなどに登場する架空の人物。ここでは彼のもう一つの顔であるビッグ・ベア(Big Bear)も含めて記述する。

タイトル: 秦崇秀
『餓狼3』にて、山崎竜二や兄の崇雷と共にボスキャラクターとして初登場する。対戦成績によっては登場しない「隠しボス」であり、ゲーム中で一定の条件を満たすと、山崎を倒した後に姿を現す。崇秀のステージは、龍の偶像と森に囲まれたものや、同じく龍の偶像と広大な湖に囲まれた、荘厳なステージであり、ゲーム中に流れる音楽『パンドラの箱より第1番「遭遇」』が戦いを引き立てる。オーバースウェー動作は、兄と並んで全キャラクター中最速である。その体格上、通常技のリーチは全体的に長くはない。しかし、しゃがみ弱パンチの「しゃがみ光破殺」を初めとする弱攻撃が連射可能で、連続ヒットさせるのが容易である。ここから「帝王神足拳」につなげることで、簡単に大ダメージを与えることができる(兄の崇雷にも同様のことが言える)。

タイトル: リチャード・マイヤ
リチャード・マイヤ プロフィールリチャード・マイヤ (Richard Myer) は、SNK(SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズおよび『KOF MAXIMUM IMPACT』シリーズに登場する架空の人物。

タイトル: ライデン (餓狼伝説)
同作のバージョンアップ版の『餓狼SP』ではコマンド投げで間合いも広い「ベアボンバー」が追加され、相手の僅かな隙にこの技を決めるのが基本となる。また、プロレスラーだけあり、投げ技・掴み技の数は山田十平衛を上回る。戦闘スタイルとしては、判定が大きくダメージも高い打撃技を牽制として出して相手の攻撃を潰したり、相手が隙を晒したときに威力の高い強攻撃や、「ベアボンバー」を初めとする投げ技を叩き込むのが基本。ビリーのように自分の武器に食らい判定を持つ相手に対しては、牽制で出す通常技が効果を発揮する。ただし、キャラクターの体格や技の当たり判定が大きい分、食らい判定や隙も大きいため、飛び道具、無敵技、強い攻撃判定の技を持つ相手には苦戦を強いられる。また、連続技に組み込める必殺技が、最初の溜め段階の「スーパードロップキック」以外に無く、しかも入力は難しい。

タイトル: 山崎竜二
『リアルバウト餓狼伝説』(以下『RB』と表記)以降の『餓狼』シリーズでは、通常技のリーチの長さはそのままに、「蛇使い」のコマンドが簡略されて使いやすくなった。レバー1回転入力の「ドリル」、「爆弾パチキ」といったコマンド投げが追加されたことで接近戦での行動の選択肢も広がった。『KOF』シリーズでは、「蛇使い」や通常技をはじめとして技の動作が重いものが多い。ジャンプが緩やかで、また、このゲーム独特の操作感も手伝うために、『餓狼』シリーズと同様の感覚で操作することはできない。それでも、「蛇使い」は遠距離から相手を攻撃できる手段として多用することになる。ギロチンの性能も『餓狼』シリーズとは微妙に異なるため、違った使い方をすることになる。相手の動きを見極めて、自分の攻撃を的確に当てていくことが要求される。『XV』での性能は、前作『XIV』をもとにより攻撃的な性能に調整されている。

タイトル: ギース・ハワード
『KOF』シリーズ初登場の『'96』では他のキャラクターの例に漏れず、「烈風拳」が飛ばなくなっただけなく、技の隙も増大し(「ダブル烈風拳」の隙はさらに顕著)、『KOF』独特の操作感も手伝うため、『餓狼』シリーズと同じ感覚でギースを操作することはできない。ただ、特定条件下で小・中ジャンプからの強パンチを連続して出していくだけで永久連続技を狙うことが可能である。『'98UM』では表と裏では必殺技以上の性能および構成が全く異なる。表は『'96』をベースに強化されており、『'96』では使用しなかった必殺技の下段当て身打ち、雷鳴豪破投げ、超必殺技のデッドリーレイブが追加されている。

タイトル: ボブ・ウィルソン
ボブ・ウィルソン プロフィールボブ・ウィルソン (Bob Wilson) は、SNKの対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズに登場する架空の人物。声優は森川智之。

タイトル: ロック・ハワード
必殺技の種類は実父のギースと養父のテリーの物が混在した取り合わせになっていて、多彩な技を使うことができる。しかし、初登場作品の『餓狼MOW』では各種技の判定が弱い、リーチが短く、避け攻撃の無敵時間が短い、「デッドリーレイブ」や「レイジングストーム」などの必殺技の攻撃力が低いことから、主人公でありながら最弱キャラクターに位置している。

タイトル: 餓狼伝
江戸時代中期、泉彦次郎によって柳生新陰流から、徒手武術のみを独立させたとされる。竹宮流においては関節技は葛(かずら)と総称され、相手を投げた瞬間に技に入り、投げ終えたときには極めているものが多い。板垣版オリジナルの登場。詳細は不明であるが300年の歴史を誇るとされている。尾張家の主君のみに技が継承される古武術。元々は九神流と呼ばれていた。明治維新後は野に下り葵流として一子相伝の伝承を続ける。明治九年十七代目当主葵治平が渡米、葵一族はアメリカで暮らす。前田光世がブラジルに渡り伝えた柔術をガルシーア一族らによって、更に改良、発展させたもの。皇室の御傍守(ボディーガード)を務めていた、東一族が使う武術(東一族は皇族との血の繋がりはない)。帝を暗殺から守り、奪われて利用される可能性を考え、武器は一切身に付けない。

タイトル: ザ・キング・オブ・ファイターズの登場人物
餓狼シリーズのキャラクターに関連したKOFオリジナルキャラクター。下記の面々以外は韓国チームとオロチ八傑集を参照。

タイトル: アクセル・ホーク
『コミックゲーメスト』に連載された漫画版『餓狼伝説2』(MONDO・恵:作、ストーリーはSNKによる)では不知火舞の祖父・半蔵を殺害した張本人という設定にされ、ビッグ・ベアと戦った後に舞を苦しめるも、結局は倒される。『コミックボンボン』版『餓狼伝説2』(細井雄二:作)では現役のボクサーで、クラウザーと共存していたギースをチンピラ呼ばわりする。ボディガードをテリー・ボガードたちに倒されたあとで、飼い犬を使ってテリーたちを返り討ちにしようとするが失敗する。そして、電流ロープを張ったリングで自らテリーと勝負して敗北するが、クラウザーの居場所を教えるのを拒否して感電自殺する。アニメ『バトルファイターズ餓狼伝説2』ではクラウザー配下ではない一般の格闘家で、子分のボクサーを引き連れて登場する。

タイトル: ジェフ・ボガード
ジェフ・ボガード(Jeff Bogard)は、SNK(SNKプレイモア)の対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』などに登場する架空の人物。ただし、劇中では故人であるため名前のみの登場である。

タイトル: ギース・ハワード
当時26歳で、隠しボス(通称:若ギース)として登場している『龍虎2』では、隠し必殺技(このゲーム独自の呼び名で、超必殺技を凌駕する技)こそ持たないが、通常技の性能が優れている。必殺技は気力の関係で威力こそ落ちるが、技の性能自体は気力が充実した時に使用したものと変わらないなど、ほかのキャラクターに比べて大きく優遇されており、その高性能な技を駆使してプレイヤーを圧倒してくる。それゆえネオジオ版では使用不可だが、SFC版では隠しコマンドを入力することで、対戦モードでのみ使用可能。「レイジングストーム」は使用できないが、同コマンドで出せる乱舞技「デッドリーレイブ」は本作で初披露。『RB』以降ではコマンドを順序良く入力していく手動追加入力技に変更された。この手動追加乱舞というのは当時の格闘ゲーム界では初の試みである。

タイトル: ダック・キング
この作品の公式イラストには、モヒカンを降ろし、サングラスは着けずに黒いスーツに青いシャツ、白いネクタイを着用しているものがある。『餓狼WA』のエンディングでは、テリーと握手を交わす場面がある。2014年に稼働したスロット機『餓狼伝説PREMIUM』においても、同様にサングラスを外してモヒカンを降ろし、ストライプスーツに青いシャツ、黄色のネクタイを装着して、テリーの相棒的立場で登場している。嫌いなものに挙げている「ライジングタックル」はテリーの必殺技の1つで、上昇中は打撃に対して無敵状態となる技である。『餓狼SP』以降のダックは、「ライジングタックル」と同じく無敵状態を持つ技「ブレイクストーム」を身に付けている。

タイトル: ザ・キング・オブ・ファイターズ
このシリーズ作品では、基本的にプレイヤーは3人一組(作品によっては4人1組)のチームを選択し、他のチームと勝ち抜き戦を行うというシステムである。同時代にリリースされていたSNK最大のヒットタイトルでもあった対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』と『龍虎の拳』、および1980年代のアーケードアクションゲームである『怒シリーズ』や『サイコソルジャー』など、SNKの看板ゲームタイトルのキャラクターたちが作品の垣根を越えて一つの格闘大会に出場して覇を争う「ドリームマッチバトル」という設定をコンセプトに製作された。『餓狼伝説』シリーズで使われていた避け攻撃に加え、相手を遠くに吹っ飛ばす”ふっとばし攻撃”、相手の攻撃を完全にかわす”攻撃避け”、などの要素が追加された。キャラクターは『餓狼伝説』や『龍虎の拳』をふくめて描き起こしで調節がされている。

タイトル: キム・カッファン
『コミックボンボン』の漫画版『餓狼伝説2』(細井雄二・作)では原作ゲームとは正反対の、クラウザー配下の悪人となっている。だがキムの真の目的はクラウザーの力で集められた格闘家を自らがすべて倒すことによってテコンドーを武道の頂点に君臨させることだった。最後はジョー・ヒガシに敗れ去った上にビリー・カーンに脳天を棒で突かれて倒される。同作品内に登場するキムのクローン体がゲーム版の「天昇斬」に似たオリジナル必殺技「飛燕返し」を使用する等、技にも独特のアレンジが加えられている。一方、前述の『ボンボン餓狼』を除いた漫画版や映画を初めとするアニメ版では原作ゲームと同様の正義人であり、主人公であるテリーと対戦して「鳳凰脚」で破るなどの見せ場もある。

タイトル: ザ・キング・オブ・ファイターズの登場人物
餓狼シリーズ・龍虎の拳シリーズ・怒シリーズ・サイコソルジャーシリーズ・サムライスピリッツシリーズ以外でKOFに登場したSNKのキャラクター。『XI』の乱入キャラクターたちはタイムリリースにより登場するが、あくまで隠しキャラクター扱いのため、ストーリーに関わりはない。

タイトル: リック・ストラウド
リック・ストラウド プロフィールリック・ストラウド(Rick Strowd)は、SNKの対戦型格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズに登場する架空の人物。担当声優はタニー山口。

タイトル: タン・フー・ルー
「衝波」をはじめ、『餓狼SP』からある技が通常とEXとで分けられており、性能は異なる。EXタンはコンビネーションアタックを使用することが一切できないため、連続技の種類が大きく減ってしまうが、潜在能力の「ブラボー烈千脚」の性能の高さは全キャラクターの中でも群を抜いている。

タイトル: 秦崇雷
全体的に技の威力が高いうえに隙は小さく、その能力はあらゆる面で弟を凌駕し、ボスキャラクターに相応しい強さで猛威を振るう。なお、家庭用のネオジオのメモリーカードにある『餓狼3』のデータをロードすることにより、アーケード版でも使用が可能。『RB』以降は、山崎や崇秀ともに最初から使用可能。各技はいずれも少しずつ弱体化が施されている。性能面では弟との差別化がなされ、瞬間移動技が追加された弟とは一線を画す戦術を取ることとなった。

タイトル: 不知火舞
作品を通じて機動力が高くスピーディーなキャラクター。ジャンプも早い上に鋭く、「必殺忍蜂」をはじめとするスピードを生かした突進技・奇襲技も多い。

タイトル: 不知火舞
『餓狼2』では対戦前・勝利時ともに硬派な台詞が多かった。『餓狼伝説スペシャル』(以下『餓狼SP』と表記)では前作から台詞が全面改訂され、テリー・ボガードを使ってCPUの舞が相手になると、舞はテリーがアンディの兄であることを確認した上で、「そんなに強そうに見えない」と言い放つ(アンディに対しては「手を抜かないでよ」)。その他の相手に対しては対戦前に「女だと思って甘く見ると痛い目に合う」と警告し、試合後は「だから言ったでしょ」と言い放つ。また『餓狼3』ではテリーに対して、CPUの舞は対戦前に「お兄ちゃん」と呼んでいる。『餓狼2』と『餓狼SP』のホームステージ名は青木ケ原・樹海。ここは鳥居や仏像などが沈む大河を下るイカダの上で、『餓狼2』ではこのステージ専用の必殺技がある。山田十平衛は祖父・半蔵の親友だが、ゲーム本編では舞自身は特に十平衛のことを注目していない。

タイトル: 餓狼 MARK OF THE WOLVES
テリー以外は全員新規のキャラクターで、本作のキャラクターは後に『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズなどの外部作品にもたびたび登場している。なお、グラントとカインはボスキャラクターとして登場しているが、プレイヤーキャラクターとしても使用可能(アーケード版ではルーレットやコマンド入力、家庭用では最初から使用可能)。

タイトル: リチャード・マイヤ
デビュー作の『餓狼伝説』ではダック・キング、マイケル・マックス、タン・フー・ルーとともに一人目の対戦相手に指名できる序盤戦のCPU専用キャラクターとして登場する。カポエラ使いなのでキック攻撃しか使わないが、逆立ち状態になると投げ技が通用しなかったり、登場ステージ(パオパオカフェ1号店の内部)の天井のパイプに捕まってキックを繰り出す変則的な攻撃を仕掛ける。業務用やネオジオ版などでは使用不可だが、スーパーファミコン版(以下SFC版と表記)とメガドライブ版(以下MD版と表記)のみ対戦モードで使用可能になっている。また、MD版のほうがSFC版に比べると技の種類がネオジオ版に近くなっている。

タイトル: キム・カッファン
通常技の構成が『餓狼2』や『餓狼SP』と比べて少し変更されており、ややクセがあるがキャラクター性能は高い。『'95』では新技として「流星落」が追加された。最初に出す滑り込み蹴りは、動作が速く、立ちガード不可で、動作中はキムの食らい判定が小さくなる。また、パワーMAX状態からガードキャンセルを発動できるようになったことで、「鳳凰脚」が使いやすくなった。通常技やカウンター攻撃からはもちろん、ガードキャンセルで出しても強力であったため、猛威を振るった。また、空中でも出すことが可能で、奇襲に使用できた(『'94』でも「鳳凰脚」は空中で出すことはできたが、制限があった)。大幅な調整が施された『'96』以降も毎年出場しているが、全体的にそれほどの変化は無く、新技が追加されたり、ジョン・フーンの参戦によって無くなった技もあるが、安定した強さを誇っている。

タイトル: ホア・ジャイ
アニメ映画『餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-』では、『バトルファイターズ 餓狼伝説2』でのクラウザーとの戦いで負った重傷から回復したジョーのムエタイ復帰戦の相手として登場したがタイガーキックに敗れ去った。実況アナの台詞で「格闘ステルス」という異名が語られていた。

タイトル: ホア・ジャイ
初代『餓狼伝説』で敵キャラクターとして登場した元ムエタイ・チャンプ。「ムエタイの英雄」とも呼ばれていた負け知らずのチャンプ時代に、日本人のムエタイ選手であるジョー・ヒガシに敗れチャンプの座を奪われる。ジョーへの打倒を誓ったホアは「タイガーキック」をも凌駕する必殺技「ドラゴンキック」を編み出すが、一方で酒浸りになるなど精神のバランスを崩して乱暴な性格になり、遂に喧嘩で絡んできたチンピラを殺害してムエタイ界からも追放され落ちぶれてしまう。その後、その凶暴性に目を付けたギース・ハワードに拾われ、彼の配下となった。『餓狼伝説』では絶望のどん底に追い込まれた復讐心から打倒ジョー・ヒガシを目指し、サウスタウンで開催された格闘技大会である『キング・オブ・ファイターズ』に参戦。

タイトル: ジョー・ヒガシ
単身タイに渡り、ムエタイのチャンピオンに上りつめた日本人。ムエタイ選手らしく、トランクスパンツ一丁に日の丸のついた鉢巻という出で立ちである。この鉢巻は、「外国でも大和魂を忘れないように」と祖母が贈ったもの。テリー・ボガード、アンディ・ボガードとともに初代『餓狼伝説』から登場している主役級のキャラクターであるが、ボガード兄弟とは違ってギース・ハワードとの因縁があるわけではない。『餓狼伝説3』(以下『餓狼3』と表記)企画段階では登場しない可能性があった、『リアルバウト餓狼伝説』(以下『RB』と表記)のエンディングは他のキャラクターと同様に「ギース死亡シーン」がない(ボガード兄弟のみ存在)など、ストーリー上での重要性はテリーとアンディよりやや低い。だが格闘家としての好成績から、初代『餓狼伝説』ではギースから「ハリケーンアッパーのジョー」と呼ばれて警戒される描写がある。