質問: 「骨組み」という意味の名前がついた、提示された単語を指定の枠に埋めるペンシルパズルは何でしょう?
回答: スケルトン

タイトル: カナオレ
カナオレはルールに従って単語を枠の中に収めるペンシルパズルである。

タイトル: スケルトン (パズル)
スケルトンは、提示された単語を指定の枠に埋めるペンシルパズルの名称である。クロスワードパズルとは異なり、あらかじめ入る言葉が指定されている。この単語には何らかの共通項を持たせることが多い。言葉を使用するが知識は必要としないパズルであり、このパズルをメインに置いた雑誌も複数の社から出版されている。

タイトル: 敷き詰めパズル
敷き詰めパズル(しきつめパズル)とは、指定された幾つかのピースを、指定された枠内に平面的にすべて配置することを目的としたパズル。シルエットパズルの一種と考えられるものもある。最も代表的なものは、6×10の枠の中に12種類のペントミノを敷き詰めるもので、世界的にもよく知られている。他には、レンガが数個ずつくっついたものを指定された形にする「brick by brick」や、世界パズルコンテスト優勝作品「PENCIL」などがある。

タイトル: ABCプレース
ABCプレースは、ルールにしたがってますの中にアルファベットを配置するペンシルパズルである。

タイトル: ペンシルパズル
ペンシルパズル(pencil puzzle)とは、図示された問題に対して答えを徐々に書き込むことによって、最終的な解答を行う形式のパズルのことである。リトゥンパズル(written puzzle)とも呼ばれる。迷路や、虫食い算、クロスワードパズル、数独などが代表的。現在はパズルの専門雑誌がいくつも存在し、以下のパズルのいずれか一種類専門の雑誌も多い。パズルの形式(種類)自体に新しいものが次々と考え出されているが、それらの種類の名称は必ずしも共通しておらず、雑誌(出版社)により異なる場合がある。なお、「ペンシルパズル」は株式会社ニコリの登録商標である。なお、ニコリでは、略して「ペンパ」とも呼んでいる。

タイトル: ブロックパズル
ブロックパズル又はブロック分割パズル(ブロックぶんかつパズル)は、盤面をいくつかのブロックに分割するペンシルパズルの名前である。古くからあるパズルであり、パズル通信ニコリでは創刊準備号ですでに掲載されている。

タイトル: スケルトン (パズル)
スケルトンとは「骨組み」を意味する単語であり、盤面の形状からその名がつけられたと考えられる。英語ではCriss Cross(十字)、ドイツ語はKreuzgitter(格子のクロス)といったように、海外でも形状に即した名称がつけられている事が多い。

タイトル: シルエットパズル
シルエットパズルとは、様々な形のピースを組み合わせて形を作るパズル。問題となる枠やシルエットが提示され、与えられているピースをいかに使って同じ形を作るかを考察することから、この名称がある。他に「知恵板」、英語ではDissection puzzle等とも。

タイトル: ヤジリン
ヤジリンは、盤面に黒マスを配置しつつ輪を完成させるペンシルパズルである。

タイトル: 因子の部屋
因子の部屋(いんしのへや)は、掛け算を利用してマスを埋めるペンシルパズルである。数独に代表されるラテン方陣を元にしたパズルである。

タイトル: 黒どこ
黒どこ(くろどこ)は、ルールに従って黒マスを配置するペンシルパズルの名称である。

タイトル: ペンシルパズル
ペンシルパズルは種類が多いが、明確な分類方法はほとんど確立されていない。以下の2つはこの記事でも使用されている方法だが、これも十分な物とはいえない。他に「ルールの分かりやすさ」「枠の形が可変か」などの分類方法もあるが、一般的には使用されていない。2008年にニコリから出版された「パズルBOX9」では、51種類のパズルを以下の6つに分類している。分類の後に代表的なパズルをあげる(同誌に掲載されていないパズルを例としてあげる場合がある)。

タイトル: ましゅ
ましゅは、方眼の枠に白丸(○)と黒丸(●)が配置された盤面上に、ルールに従い、白丸と黒丸を通る一つの輪を作るペンシルパズルである。

タイトル: フィルオミノ
フィルオミノ(fillomino)は、ルールに従って盤面を数字で埋めるペンシルパズルの一つである。雑誌「パズル通信ニコリ」において発表された。この名称は、「埋める」を意味する fill とポリオミノの -omino を合成して作られている。

タイトル: シークワーズ
シークワーズとは、文字がちりばめられた盤面から、指定された言葉を探し出すパズルである。言葉を使用するパズルであるが、単語についての知識は不要である。

タイトル: 組み立てパズル
組み立てパズル(くみたてパズル)は、大小さまざまなサイズまたは形状の部品を組み合わせて目的の形状を作るパズルの一種である。立方体を単位とした形状をしている部品からなるものが多い。なお、平面のものは組み立てパズルとはいわないことが多い。

タイトル: サムナンプレ
サムナンプレは、ナンバープレース(以下「ナンプレ」と表記)にルールを付加したペンシルパズルである。

タイトル: 面積ブロック
面積ブロック(めんせきブロック)は、配置された数字をもとに盤面を分割するペンシルパズルである。このパズル自体はあまり掲載されていないが、多くの派生パズルを生み出している。

タイトル: サムライン (パズル)
サムラインは列の合計を手がかりにますに数字を埋めるペンシルパズルの名称である。この名称のパズルは、「パズル通信ニコリ」誌と「パズラー」誌に掲載されたことがあるが、ルールが若干異なっている。

タイトル: マッチングパズル
マッチングパズルとは、パネルやタイルまたは積み木などのブロックを用い、それらに描かれた色や模様が意味のある図柄や法則性のある模様になるよう、位置や形を揃えるパズルである。ジグソーパズルもこの範疇に入ると考えられる。

タイトル: シークワーズ
関連するパズルとして、マスがすべて空白の状態になっている盤面に、リストにある単語を1文字ずつ一直線に組み入れる(すべての単語に入れる方向が指定されている)プレイスワーズというパズルがある。盤面にあらかじめ特定の文字が入っている場合もあり、その際は、その文字を消したり、新たに同じ文字を別の空白マスに書き加えることはできない。

タイトル: スリザーリンク
スリザーリンク(英: Slitherlink)は格子点の間に記された数字を頼りに、格子点の間を水平な線分(横線)または垂直な線分(縦線)で結び、盤面に一つの閉じた輪(単一閉曲線)を書き上げるペンシルパズルの一種である。

タイトル: へやわけ
へやわけは、与えられた条件に従って黒マスを塗りつぶすペンシルパズルの一つ。白マスが一列に連続して3つのブロックにまたがらないようにしつつ、指定の数ずつ連続しない黒マスを特定のブロックに配置することを目的とする。パズル通信ニコリにおいて広く公開された。

タイトル: 賢くなるパズル
賢くなるパズルとは、ペンシルパズルの1つである。2004年(平成16年)に数学教師の宮本哲也が考案した。

タイトル: メカニカルパズル
透明な部品の一部に何かを書き、それを重ねることで条件を満たすようにするパズルがある。開けるパズルは、閉じている箱を開けたりすることを目的とするパズルである。開けるために試行錯誤が必要な物が多い。外して組むパズルは、複数の部品が組合わさった状態で提示される。このパズルの目的は、組合わさった部品を一度バラバラにし、再度組み立てなおすことである。組木が代表的な例である。組合せパズルとは違い、組んだ物の分解は容易ではないことが多い。組木の難易度は、最初の1片が外れるまでにかかる手数で表される。ビル・カトラーはこれを「レベル」と呼んでいる。右の写真の組木もカトラーによるものであり、最初の1片が外れるまでに5手かかる「レベル5」の問題である。この種のパズルの歴史は少なくとも18世紀にさかのぼるとされている。ドイツのベシュテルメイヤー社の1803年のカタログには2種類の組木が掲載されている。

タイトル: 箱詰めパズル
箱詰めパズル(はこづめパズル)は、立体パズルの一種。直方体や円柱形などの容器に立体的なピースを上手につめて容器の中にすべて入れるようなものを指す。容器が存在しなくても、完成形が直方体や角錐などの容易に想像できる形の物はこの範疇に含める。

タイトル: メカニカルパズル
組合わせパズルに分類されるパズルは、いくつかの部品で構成されている。これらを利用して問題として提示された形などを作ることが目的となる。ペントミノやソーマキューブ・タングラムなどがここに分類される。他に、与えられた部品をすべて箱に詰めるパズルなどがある。左の写真は「ホフマン・パズル」と呼ばれるパズルである。以下のような条件を満たす3辺 A,B,C を持つ27個の直方体を1辺が A+B+C の立方体の箱に詰めるのが目的である。レーザー加工機などの工具により、木やアクリル樹脂を使用した2次元のパズルの中には複雑な物や装飾にこった物も多くなった。コンピュータを設計に利用することも多い。コンピュータを使用すれば解の有無や個数は短時間で調べられるため、複雑で難しいパズルも作る事ができるようになる。透明な素材も、新しいパズルの材料となっている。

タイトル: メカニカルパズル
メカニカルパズル(英: mechanical puzzle)は、専用に作られた道具を使用するパズルの総称である。

タイトル: 漢字パズル
漢字を使用しているパズル全般を漢字パズルと称するため、その分類は多岐にわたる。漢字を使用したパズルの中でも最も一般的なものの一つである。以下のような物があげられる。カナを入れるクロスワードの例クロスワードパズルと同様、マスに漢字を埋めていく。このパズルの作成には「数字に対応する文字は2回以上使用する」という暗黙のルールが存在するため、1回しか使用しない漢字を盤面に配置し手がかりとすることが多い。クロスワードの形状を取らず、文章中の漢字を伏せた物などもこの範疇に入れることがある。上の2つと違い、熟語に関する知識が大体において不要であることからよく出題される。カナが漢字に置き換わるだけで解き方は変わらない事が多い。リストのみを漢字で提示して、実際に探したり埋めたりするのは熟語の読みという事もある。

タイトル: コンピュータゲームのジャンル
よく見られる略記はPZL。PUZとも。出された問題を考察と試行錯誤によって解くゲームである。各種ペンシルパズルをコンピュータゲームとして再現したものもある。

タイトル: ポリオミノ
ポリオミノを長方形などの箱に詰めるパズルが多数考案されている。 特にペントミノを6x10などの長方形に敷き詰めるパズルが有名である。 また、敷き詰める以外の条件を設定したパズルも多い。ドミノの角が十字に集まらないように敷き詰めるパズルは畳の敷き方として親しまれてきた。これ以外にも例えば以下のような条件が与えられる事がある。

タイトル: ウォールロジック
ウォールロジックは、雑誌『パズラー』の読者投稿コーナー「激作塾」から生まれたペンシルパズルの1つ。1990年誕生。もともと、アルコネから思いつかれたパズルのため、当初盤面がアルコネの盤面を流用したものであった。しかし、今では黒マスがない作品のほうが主流となっている。

タイトル: クロスワードパズル
一部のクロスワードにはカギを文章ではなく絵や図で表すものがある。代表的なものに以下のようなものがある。一部のクロスワードにはカギの存在しない物がある。その場合には他の方法で単語を見つけるための手がかりが提示される。カギを用いないクロスワードで最も代表的なものがナンバークロスワードパズル(ナンクロ)である。これは、あらかじめ盤面に入っている文字と文字の並びの特徴を手がかりに単語を考えていく物である。他には、あらかじめマスに入れる文字が枠外にすべて提示されており、それぞれがどのマスに入るかを探すもの(代表的なものとして「サムセレクション」や「ツメクロス」など)や、枠内のマス全てに文字が入っていて、余計な文字を黒マスルールにのっとって黒マスにし盤面を完成させる「余計文字クロス」などがある。

タイトル: タングラム
タングラムは、問題として提示された形を作るシルエットパズルの中で非常に有名なものの一つで、正方形をいくつかに切りわけたものを使うパズルである。

タイトル: ことばのパズル もじぴったん
また収録漏れの言葉も多く、例えばもじぴったんDSにおいて『たんたい(単体・担体)』や『スイッチ』、『麻薬』といった言葉は作成しても得点とならない。

タイトル: ビルディングパズル
ビルディングパズルとは、盤面に数字を埋めていくペンシルパズルの1つである。世界文化社のパズラー誌上で初めて発表され、同社のパズル雑誌に掲載されている。考案者は夏原正典。パズルは、縦横ともにマス数が等しい盤と、盤外に存在する数字とで構成され、これらを手がかりに盤内に数字を埋めていく。

タイトル: ぬりかべ (パズル)
ぬりかべは、配置された数字を元に盤面を黒マスで分割するペンシルパズルの一つである。盤面に配置された数値と等しい面積のブロックに分割されるよう黒マスを配置していくのが目的である。塗壁は、日本の民話に登場する見えない壁の形状をして旅人の邪魔をする妖怪であり、『パズル通信ニコリ』誌上ではこの妖怪をモデルにしたオリジナルキャラクターも登場している。「ぬりかべ」はニコリでつけられた名前である。海外においてもNurikabeの名称が使われているが、Cell Structure(部屋の構築),Islands in the Stream(島と潮流)などと呼ばれることもある。世界パズル選手権ではじめて出題されたとき(第7回)にはLay Bricks(煉瓦を敷く)というタイトルであった。他の多くのパズルと同様、解答は一意に定まるように作られている。

タイトル: LITS
LITS(リーツ、リッツ)は、盤面に黒マスを配置するペンシルパズルの一つである。

タイトル: パッキング問題
パッキング問題(英: Packing problems)は、数学パズルの一種。ある物体に、別のある物体(すべて同じ大きさという条件を指定することもある)を最大面積・最大体積で詰め込むことを、研究するもの。「最密円パッキング」などがある。

タイトル: 漢字パズル
漢字パズル(かんじパズル)とは、漢字の豊富な表現力、その字体や読み、熟語などに関する様々な特徴を利用したパズル。専門雑誌・書籍も数多く発刊されている。

タイトル: 漢字パズル
またシークワーズの場合、表示されている漢字の一部を隠し、それを明らかにしてから解くなど、漢字及び熟語自体の知識が必要なものもある。両パズルの例題を1問ずつあげる。熟語を使ったしりとり・ダブレット等がある。例題:ダブレット(漢字を1文字ずつ変えて目的の熟語にする)が成立するように□に漢字を入れる。同じ文字が並んでいる中から違う文字を探す・バラバラにされた漢字を組み合わせて熟語にするパズルなど、様々な種類がある。

タイトル: ジグソーパズル
ジグソーパズル(英語: jigsaw puzzle)は、一枚の絵を幾つかの小片(ピース)に分解して、分解した物を再び組み立てるというタイプのパズル。

タイトル: カックロ
カックロ(加算クロス・サムクロス・クロスサムともいう、英: Kakuro)は、足し算を利用したペンシルパズルの名称である。

タイトル: ナンバーリンク
ナンバーリンクは、盤面にある同じ数字同士を線でつなぐペンシルパズルである。同様なパズルに、アルファベットを線でつなぐアルファベットコネクションがある。ここでは、主にナンバーリンクについて書き、アルファベットコネクションとの違いは必要に応じて適宜記載する。

タイトル: ぬりかべ (パズル)
ぬりかべは他のペンシルパズルに比べるとルールが煩雑だが、慣れると自然と理解できるようになっている。

タイトル: 黒マスルール
黒マスルール(くろマスルール)は、クロスワードパズル及びそれに類するパズルを作成する時の黒マス配置に関するルールである。このルールを利用したペンシルパズルも発表されている。

タイトル: ケイスケ (パズル)
ケイスケは、与えられた数字を盤面に配置するペンシルパズルである。名前は『「罫」だけの「(ナンバー)スケルトン」』という意味である。

タイトル: LITS
LITSの盤面は方眼を太線で区切っただけの盤面である。ルールではこの区切られた枠をブロックと呼んでいる。他の多くのパズルと同様、解答は一意的に定まるように作られている。「LITS」はニコリでつけられた名前で、使うテトロミノの種類に由来する。

タイトル: スライディングブロックパズル
スライディングブロックパズルとは、ケースの中に収められたコマを空所を利用して動かし、目的の配置にするパズルの総称である。コマを滑らすように動かす(スライドさせる)事からこの名称がつけられている。スライドパズルとも呼ばれる。

タイトル: ペンシルパズル
プロと違い、一社の雑誌でしか出題しない人が多い。数独やお絵かきロジックのような、単独のパズルのスペシャリストも多い。

タイトル: 和同開珎 (パズル)
和同開珎(わどうかいちん)は、上下左右に漢字を配置し、それぞれ熟語ができるように漢字を中央のマスに入れる漢字パズル。単に「熟語パズル」ともいう他、主にパズル雑誌を出版しているニコリでは「矢印熟語」という名称が用いられている。

タイトル: 知恵の輪
知恵の輪(ちえのわ、英: disentanglement puzzle)とは、パズルの一種で、簡単に外せない一組(2つ以上)の部品を、繋げたり外したりする遊びである。ただし、外すのではなく部品同士を特定の形にもってゆくことを目的とするものもある。また、大抵のものは特定の外し方によって簡単に外せるが、手順が複雑なために外し方を知っていても、外すまでに時間が掛かるものも存在する。外す方法を探すために試行錯誤する過程を楽しむ。また、外した後には元の形に戻すことも楽しみの一つとなる。元の形のみならず、複数のパターンがあって、それらの内で目指す形に戻すのを楽しみとするような作品もある(「キャストパズル」のキャストキーリング等)。部品には金属や紐がよく使用される。金属は容易に変形できないために、外すための障害となる。