質問: 麻雀では「3枚1組の牌の組み合わせ」や「一緒に対局するメンバー」のことを指し、一般的には「体面」や「面目」のことをあらわす漢字二文字の言葉は何でしょう?
回答: 面子

タイトル: 麻雀のルール
数牌の面子は萬子筒子索子から各1枚、同数または数が1ずつ違うものとする。すなわち「七萬・七筒・七索」で刻子となり、「五筒・六萬・七索」で順子となる。雀牌を3セット用意し、萬子と索子を抜いて「筒子と筒子」を入れる。すなわち数牌は1種4枚ではなく1種12枚でプレイする。4枚使いならぬ5枚使い・6枚使いが頻出し、ほとんどの場合見慣れない形の多面張になる。筒子ではなく索子のみとしてもよいし、萬子のみとしてもよい。4つ並んだ数牌を順子とし、4枚からなる面子3つと雀頭を和了形とする。数牌の9と1がつながる。字牌の順子も認める(「891」や「東南西」が順子になる)。インフレルールとも呼ばれる。点数がつり上がる傾向があるのが特徴である。点数をつり上げるためにローカルルールとしてドラの数を増加したり、独自の役やさまざまな祝儀を追加したりする。

タイトル: 牌譜
麻雀は中国で発祥したが、純粋に偶然性によって左右される賭博として捉えられていたため、麻雀の戦術に関する研究があまり進んでおらず、各局の動作を記録するという習慣がなかった。そのため、麻雀の戦術に関する研究は日本で発達したものであり、その一過程として各局の動作を記録するようになった。かつては雀譜(じゃんぷ)とも呼ばれていたが、現在では牌譜にほぼ統一されている。競技麻雀などでは、各プレイヤーに一人ずつ記録者が付き牌譜を記録する。ツモってきた牌は記録者によく見える位置の手牌の上に横向きに置き(縦向きに置くと牌が倒れ易くなる)、記録者が記録を取る時間を考慮し、一呼吸間合いを取ってから次の動作に移るのがマナーとされている。

タイトル: 麻雀のローカル役
断紅和(たんふぉんほー)は、赤色を含まない牌(2・4・8筒、2・3・4・6・8索・東・南・西・北・白・發)のみで4面子1雀頭または七対子を作る役。門前3飜、食い下がり2飜。字牌を含む場合を混断紅、字牌を含まない場合を清断紅という場合がある。このとき、清断紅は6飜役(食い下がり5飜)とされる。

タイトル: 麻雀のルール
親は、14枚の中から不要な牌を1枚捨てる(打牌)。以後のプレイは、各プレイヤーが反時計まわりに順番に行う。親の次にプレイするのは親から見て右側のプレイヤー(下家)である。なお一定の条件を満たしている場合、他のプレイヤーが捨てた牌を取得(副露)することができる。いずれかのプレイヤーが和了すると局は終了する。それに対し、誰も和了らずに局が終了することもあり、流局と呼ばれる。和了(ホーラ、あがり)とは他のゲームにおける「あがり」に該当するものであり、自分の手牌が一定の条件(和了形)を満たした場合に成立する。和了形とは、特定の3枚の牌の組み合わせ(面子)を4組と同一牌2枚の組合わせ(雀頭)をそろえた形(4面子1雀頭)である。ただし、七対子と国士無双という例外がある。また、流し満貫が和了と認められる場合がある。

タイトル: 麻雀牌
なお、一索だけは鳥をモチーフにしたデザインとなっているが、これは麻雀の歴史の中で、牌のデザインがデフォルメされていった結果として鳥になったというだけのことであり、なぜ鳥の形で落ち着いたのかという点については定かではない(デフォルメ前のデザインが鳥に似ていたから等のいくつかの説が存在するようであるが、はっきりしない。)。鳥は一般に孔雀が描かれることが多いが、尾長鶏や鳳凰あるいはひよこ、スズメといった意匠が用いられることもある。また、中には「竹林にパンダ」や「蘭の花」など、鳥以外の意匠のものもある。牌譜上の略号では単なるアラビア数字、あるいは1s、2sといった表記をする。上記のうち は緑色のみが用いられており、これらとだけを使って和了ったときは緑一色という役満が成立する。

タイトル: 麻雀のローカル役
一色三順(いっしょくさんじゅん、いーそーさんしゅん)は、同色で同数の順子を3つ作った時に成立する役。一盃口は同色同数の順子2つだが、一色三順はこれが3つ。基本的には門前役だが、副露を認めている場合もある。門前で作った場合は三連刻と同じ形になる。中国麻雀では一色三同順の名称で正式に認められている。

タイトル: 麻雀の目無し問題
ひとりの打ち手を独走させない」の3つの選択肢が存在するとし、自分が3を選ぶ理由として、白熱した勝負を期待するファンのためにそのような演出ができることもプロの条件であるという趣旨の答えを述べている(対局終了後、「理事会で処分を協議する」と告げられていたがどのような沙汰が下ったかは不明となっている)。

タイトル: 麻雀のローカル役
鏡同和(きゃんどんほー)は、2種類の数牌で同じ順子を作れば成立する役。2飜。門前役とする場合と、食い下がり1飜を認める場合がある。上の双竜争珠と似通った牌姿になる役であるが、双竜争珠が雀頭を筒子に限定しているのに対し鏡同和にはそうした制約はない。雀頭をはさんで筒子で234と789、索子でも234と789となっている。一部のコンピュータゲームで採用されていることがあった。中国麻雀では三色双竜会という類似した役が正式に認められている。こちらは(色の制限はないが)雀頭が5であり、順子の組は123と789でなければならない。

タイトル: 面子 (麻雀)
またシャンポン待ちで和了牌によってできた刻子は、ツモ和了の場合暗刻子、ロン和了の場合明刻子として扱われる。暗刻子・明刻子を問わず刻子を4つ作る役が対々和、暗刻子を3つ作る役が三暗刻、暗刻子を4つ作る役が四暗刻である。なお刻子という用語は、広義では後述の槓子も含むものと解されることがある。符計算の上では、中張牌の明刻子2符を最小として、暗刻子であれば2倍、ヤオ九牌であれば2倍となる。すなわち、ヤオ九牌の明刻子は4符、中張牌の暗刻子は4符、ヤオ九牌の暗刻子は8符となる。四暗刻を除くと、食い下がるものや門前限定のものは存在しない。槓子(カンツ)は、槓をして同じ牌を4つ1組にして晒したもののこと。4枚組になっているが、刻子としても扱う。そのため槓子は広義の刻子に含まれることがある。刻子と同じく、数牌でも字牌でも作ることが出来る。

タイトル: 中国麻雀
国際麻雀競技規則には、以下のような分類表が掲載されている。縦に役の種類、横に役の点数を表している。

タイトル: 国士無双 (麻雀)
もともとの名称は十三么九(十三幺九、シーサンヤオチュー)で、国士無双は雅名である。「国士」はその国の中で最も優れている人物、「無双」は並ぶ者のない意味を指す。語の出典は史記、淮陰侯列伝。語源は、前漢の高祖劉邦に仕えた韓信の才能を、「国に二人といない、得難い人材」と讃えた言葉であるといわれる。ルール本によっては、国士無双を「国士無双(十三么九)」と紹介している書物もある。なお、本家中国麻雀では「十三么」という名称になっており、元々の名称を引き継いでいる。また、英語圏でも「Thirteen Orphans(13人の孤児)」という名称になっており、「十三」の部分が訳出に関わっている。「十三ヤオ九」の「ヤオ」は幺の異体字で、「么」(公の2画目を取った字。数値文字参照 &#20040;)である。

タイトル: 三刻志
全3面からなる「イージーモード」と全8面からなる「ノーマルモード」から選択してプレイする。各面の開始時、盤面上に麻雀牌が積み上げられるとともに、クリア条件となる「4つの面子」が提示される。クリア条件となる面子は、プレイ中、画面下部に常時表示される。盤面に積み上げられた麻雀牌のうち、以下の条件を全て満たす場合に、牌を選択することが可能となる。1牌を選択すると、上記の条件に加え、その選択した1牌を含む面子を構成する牌だけが選択可能となり、2牌目、3牌目を選択した後、面子となった3牌が盤面上から取り除かれる。選択した面子がクリア条件に示される面子であれば、取り除かれた牌は手元に加えられる。なお、順子には「123」「456」「789」の組だけが使用可能であり、「234」「345」「567」「678」の組を使用することはできない。

タイトル: 麻雀のローカル役
三色通貫(さんしょくつうかん)は萬子、筒子、索子の三種類の数牌を使って一気通貫を構成する面子を作ったときに成立する役。門前2飜、食い下がり1飜。三色一通(さんしょくいっつー)、混一気通貫(ほんいっきつうかん)と呼ばれることもある。中国麻雀の花竜(ふぁろん、ほぁろん)に相当。日本では満貫が最高点だった時代に1飜役として知られていた古役である。しかし現在では一部のゲームソフトでオプションとして採用される程度である。

タイトル: 一色同順
一色同順(いっしょくどうじゅん、イーソートンシュン)は、麻雀の役。一色(同種の数牌)で同じ順子を複数揃えたもの。

タイトル: 三色同順
三色同順(サンショクドウジュン)とは、麻雀における役のひとつ。萬子・索子・筒子それぞれの色で同じ並びの順子を作ったときに成立する。門前では2翻、副露した場合は食い下がりして1翻となる。略して三色(さんしょく、さんしき)と呼ぶ。

タイトル: 麻雀のローカル役
五門斉(うーめんさい、うーめんちー)とは、萬子・筒子・索子・風牌・三元牌を全て使った和了形を作った時に成立する役。5飜もしくは2飜、もしくは役満。五門斎もしくは五門齊と表記することもある。別名を五族協和という。雀頭は字牌に限るとするルール、対々形のみ認めるとするルール、門前役であるとするルールなど、取り決めには揺れが見られる。現在の日本の麻雀ではローカル役だが、中国麻雀では正規の6点役として認められている。

タイトル: 役 (麻雀)
役にはさまざまなものがあるが、いくつかの特徴により分類することができる。手牌の組合わせではなく、和了の状況により成立する役を状況役という。プレイヤー自身の行為により成立する行為役や、偶然の状況により成立する偶然役などに分類される。偶然役は偶発役とも言う。手牌の組合わせで成立する役を手役と言う。刻子の成立を主な条件とする役を刻子役、順子の組合わせを主な条件とする役を順子役という。手牌の一部分のみを条件とする役を部分役、手牌全体の構成を条件とする役を全体役という。

タイトル: 麻雀牌
「萬」とは金銭単位をモチーフとしている。「ワンズ」「マンズ」両方の言い方が一般に流通している。赤ドラ等でない限り、一から九までの漢数字は黒色、「萬」は赤色が一般的である。牌譜上の略号では漢数字、または1m、2mといった表記をする。筒子(ピンズ)とは、一筒から九筒までの9種類の牌の総称である。「筒」とは、貨幣の形状をモチーフとしている。古くは「トンズ」とも言ったが、近年の日本では廃れつつある。ただ読み方で言えば本来は「トンズ」。しかし古くは餅子「ピンズ」(銭貨の意味)とも呼ばれていたため、読みだけ残り現在に至ったもの。牌譜上の略号では丸囲み数字(PC上では機種依存文字を避けるため括弧囲みのアラビア数字で代用)、あるいは1p、2pといった表記をする。索子(ソウズ/ソーズ)とは、一索から九索までの9種類の牌の総称である。「索」とは貨幣に通してまとめる縄あるいは竹串をモチーフとしている。

タイトル: 麻雀牌
中張牌(チュンチャンパイ)とは、麻雀牌のうち、数牌の2から8まで(二萬から八萬まで、二筒から八筒まで、二索から八索まで)の21種類の総称である。断么九(タンヤオチュー)に使用される牌であることからタンヤオ牌とも呼ばれる。右にも左にも数字が繋がるので順子として使いやすいが、么九牌に比べると大きな役には絡みにくい。老頭牌(ラオトウパイ/ロウトウハイ)とは、麻雀牌のうち、数牌の1と9(一萬、九萬、一筒、九筒、一索、九索)の6種類の総称である。一九牌(いちきゅうハイ)とも言う。老頭牌と字牌を合わせて么九牌と呼ぶ。順子に使えるが、一方にしか数字が繋がらないため中張牌に比べると使いにくい。 全ての面子に老頭牌を絡めると純全帯么九という役になり、老頭牌のみで手を作ると清老頭という役満になる。字牌(ツーパイ、ジハイ)とは、麻雀牌のうち、数字と関係のない風牌と三元牌の7種類の牌の総称である。

タイトル: 筋 (麻雀)
間四間(間四ケン、あいだよんけん)とは、「同色で4つ離れた数牌が切られている時の、その内側のスジ」のこと。すなわち「裏スジを共有しているスジ」のことである。上で使った例と同じ例を使うと、

タイトル: 三人麻雀
元々は4人集まらなければできない麻雀だが、4人目がいなかった場合の暇つぶし程度の遊びとして始まったと考えられている。昭和初期には特定の牌を除外した三人麻雀のルールが存在していた。三人麻雀は戦後、四国を中心に盛んとなり、関西を経て関東に広まったとされる。三人麻雀では基本的に二萬〜八萬を除外した27種108枚の牌を用いるが、地域(特に西日本の瀬戸内側)によっては、萬子の代わりに索子の二索〜八索を除外する所もある。理由としては萬子の方が分かりやすいと言うものであるが、緑一色ができない代わりに「百万石」と言うローカルルールを採用する所と、採用しない所がある。他にも別の牌を除外したり、五萬は残す、また花牌を用いるルールも存在する。点数の処理や開始点などのルール変更もある(後述)。上記のように使用する牌が少なく抜きドラも採用することが多いため、と言ったこともあり根強い愛好者も多い。

タイトル: 麻雀のルール
和了形を完成させるために、あと1枚(和了牌)だけあればいい状態のことを聴牌(テンパイ)という。なお和了牌は1種類だけとは限らず、種類が多ければ多いほど有利である。聴牌のとき自らの自摸、または他人の捨て牌を奪うことにより和了牌を取得すると和了が成立する。和了する際には「ツモ」または「ロン」と明瞭に発声し、他のプレイヤーに手牌を公開する必要がある。なお、和了は強制ではない。プレイヤーの意思により、あえて和了を拒否することもできる(このときは発声を行わない)。その場合は摸打が続行される。和了したときの手牌が特定の条件を満たしていると役となる。なお和了形が完成していても、なんらかの役が成立していなければ和了することはできない。このことを一飜縛り(イーファンしばり)と呼ぶ。

タイトル: 壁牌
各局の開始にあたり、まず、すべての牌を混ぜ合わせることを洗牌(シーパイ)という。トランプで言うシャッフルに該当する。洗牌時は、麻雀牌同士がぶつかり合う、独特の派手な「ジャラジャラ」という音がする。いわゆるイカサマを防止するため、原則として、洗牌はすべての牌を裏返して行う。なお、中国の一部では、葬式時に麻雀を行うこともある。これは洗牌時に派手な音を立てることが死者にとって縁起の良いことであるとも言われている。

タイトル: 麻雀のローカル役
一色四順(いっしょくよんじゅん、いーそーすーしゅん)は、同色で同数の順子を4つ作った時に成立する役。役満。一色三順の上位役。基本的には門前役だが、副露を認めている場合もある。中国麻雀では一色四同順の名称で正式に認められている。

タイトル: 麻雀の役一覧
複数の役の条件を同時に満たすことを役の複合と言い、複合した役の飜数はすべて加算される。詳細は麻雀の役の複合を参照。門前でこの形をあがった場合、まず断么九・平和・三色同順が同時に成立している。自摸和了の場合はさらに門前清自摸和がつき、立直をかけていればこれも加わる。他に一発や各種ドラが乗った場合、それらも全て加算されかなりの高得点のあがりとなる。この手のように断么九と平和をベースにリーチを目指す手作りは難易度がそれほど高くないにもかかわらず高得点に繋がることから、麻雀の中心戦略とされている。上の牌姿のように三色同順まで複合させることができれば上出来と言える。

タイトル: 混一色
また、チンイツやホンイツを「一色手」「染め手」と言い、これらを狙って手作りすることを「染める」と言う。なお、 を刻子もしくは雀頭とし、残りの面子を のいずれかで作った混一色は、混一色ではなく緑一色という別の役(役満)として扱われる。20世紀初頭の麻雀の歴史の初期からある役であり、アルシーアル麻雀の頃までは1翻役であった。

タイトル: 筋 (麻雀)
麻雀では、順に並んだ連続する3つの牌を1つの面子とする。これを順子と言う。順子になる一段階前の状態を搭子と言うが、そのうち隣り合う2つの牌でできた搭子で、1と9を含まない搭子を、両面搭子(リャンメンターツ)と言う。両面搭子にあと1牌くれば順子が完成するが、その「あと1牌」のことをスジと言う。以下は両面搭子とそのスジの対応である。以上の6種が基本となるスジである。23の両面搭子に456の順子がくっついている場合、牌理により「あと1牌」が1種類増える。34に567がくっついている場合や、45に678がくっついている場合も同様である。以下3種はその対応である。なお、以下3種は「ピアノスジ」と呼ばれることもある。狭義には先に挙げた6種をスジと言い、広義には後に挙げた3種も含めてスジと言う。

タイトル: 四色牌
この組み合わせは帥(将)の場合だけである。帥(将)は、ほかのカードと組み合わせてもっと点が取れる場合を除き、1枚だけで組み合わせになる。1枚だけの組み合わせは、さらしてあっても手札の中にあっても1点となる。2枚組を構成するカードは、同一(おなじ色でおなじ種類)でなければならない。ただし、2枚組は点数がつかないので、帥(将)が2枚あるときは、2点を得るために、ほとんど常に1枚の組み合わせふたつと勘定する。帥(将)以外は、「ポン」することで3枚組を作ろうと努力する。種類が同じでも色のちがうカードは2枚組として使えないことに注意。3枚組の組み合わせは数種類ある。おなじ色の帥(将)・仕(士)・相(象)の3枚からなる。場にさらしてあっても、手札の中にあっても1点になる。

タイトル: 中国麻雀
中国麻雀における聴牌には、日本麻雀にもある形式のほか、中国麻雀独特の特殊役に関する形式もある。具体的には次の通り。