質問: 液体の薬全般を指す言葉で、ゲーム『ファイナルファンタジー』シリーズではHPを回復するアイテムの名前になっているのは何でしょう?
回答: ポーション

タイトル: マスターオブモンスターズファイナル
アイテムは、マスター専用アイテム(装備ではなくストックにあり任意使用可だが、一定回数使用すると無くなる)、近接武器アイテム、投射武器アイテム、魔法武器アイテム、鎧アイテム、使用アイテム(装備して攻撃時に使用、薬草なども味方を攻撃する形で使用。一定回数使用すると無くなる)、と細分化されている。人間型のモンスターは各種武器や鎧を装備することが可能であり、格段の強化が可能となっている。逆に装備がないと非力で防御も頼り無い。なお、人間型モンスターの体格(M/S/SS)によって、装備可能な武器/防具アイテムは制限される。また、各種パラメーター・防御属性・移動力を恒久的に上げたり、地形型や移動タイプを恒久的に変更できるアイテムも幾つか存在するので、マスターを含む自国モンスターの長所を更に伸ばしたり、逆に短所を解消させたりすることで強化することが可能である。

タイトル: ファイナルファンタジーシリーズの魔法形態
多くの作品では、魔法を利用する際に何らかの拡張作用を及ぼせる場合が多い。

タイトル: 賢者の石
エリクサーと同様にコンピューターRPGなどでしばしば登場する。本来の錬金術における伝承を再現しているものもあれば、作品独自の定義がなされているものもある。

タイトル: ファイナルファンタジーのアビリティシステム
ファイナルファンタジーのアビリティシステム(ability system)とは、日本産RPGであるファイナルファンタジーシリーズ(FFシリーズ)に登場する、「コマンド」や「特性」をカスタマイズできる戦闘・育成システムである。

タイトル: 聖剣伝説4
メダルには攻撃力を上げるPOWメダル、HPを上げるHPメダル、MPを上げるMPメダルがあり、メダルを入手した時点でエルディの能力値が多少強化される。アイテムにはメダルのほかにお金であるルクや、HPやMPの回復アイテム、特殊な効果を持ったパチンコの弾「精霊の魂」などがあり、パニック状態(後述)の敵を攻撃するほか、敵を倒すと一定確率でドロップされたり、壊したMONOの中から出現することもある。なお、集めたメダルはステージをクリアした時点でルクに換金されて能力値が初期状態に戻るほか、精霊の魂なども次のステージに持ち越されることはない。ムチで敵やMONOをつかんで他の敵にぶつけたり、精霊の魂の効果などにより、敵を「パニック状態」という状態異常にすることができる。

タイトル: ゼロの使い魔の用語一覧
デルフリンガーやティファニアが母から譲られた指輪、水の精霊の秘宝「アンドバリの指輪」、禁制品である惚れ薬の原料「水の精霊の涙」などがこれに該当する。読んで字の如く魔法の道具。人間が作ったものもあれば、エルフなどの先住魔法によって生み出されたものもある。土系統の魔法の一種。

タイトル: ガレリアンズ:アッシュ
基本的なシステムは前作を踏襲しており、さらに「前転」「シールド」「ロックオン」「回り込み」の4つの動作が新しい要素として追加された。前作で登場した注射薬、経口薬が全て登場し、さらに能力系に「バスタノール」「ブレイカロン」、その他に「強力回復剤」の3種類が追加された。

タイトル: 精神コマンド一覧
この項では、ユニットのHPやEN、精神ポイントに影響を及ぼす精神コマンドについて解説する。

タイトル: ファンタシースターシリーズの技能一覧
多くのシリーズ作品において、何らかの方法で疑似的に「魔法のような効果を生み出す技術」であると定義されている。各テクニックは属性や系統を表わす基本単語に、各種の接辞が付与されることで、より高い威力や効果範囲のテクニックであることが示される(例:闇属性の基本テクニック「メギド」に対し、接頭語の「ギ」を付与された「ギ・メギド」、接尾語の「バース」を付与された「メギバース」など)。 付与される接辞と効果は作品によって異なり、また接辞を付与されないテクニックも存在する。以下にシリーズに登場した接辞を挙げる。

タイトル: 紋章術
なお、『SO3』に登場するエリクール2号星においては施術(せじゅつ)、術士は施術士と呼ばれる。『SO4』では紋章術という言葉自体存在しないので、エルダー人とレムリック人は呪紋(じゅもん)という呼び名を使う。『SO5』では呪印術(じゅいんじゅつ)、術士は呪印術士と呼ばれる。

タイトル: ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII
マテリアには属性があり、武器に装着するとその属性が通常攻撃に付加される。装着しているマテリアのレベルが高いと、クリティカルヒットの確率が高くなる。魔法は攻撃だけではなく、相手に付加効果をもたらすものもある。金銭を入手することのない本作で、その代わりとなるもの。略称はRP.「ポイント交換」によってRPと景品を交換することができる。RPはエピソードミッションや救出任務を攻略することで入手でき、総額が一定の量に達すると「ランク(RANK)」があがる。これに応じ、景品のラインナップが増える。「トレーニー」など、ランクごとに名前を持つ。ゲームを進める上でより深い協力関係にある仲間のリスト。仲間は「メンバー」と呼ばれる。手持ちのマテリアはメンバー間により共有され、一部のミッションはメンバーとともに遂行することになる。

タイトル: あやかしびと
さらに高純度のものは熾天使薬と呼ばれ、高い戦闘能力と引き換えに人間としての自分を失い、先祖妖怪そのものに近い存在となってしまう。双七が九尾の鬼と化した九鬼耀鋼との最終決戦で、自衛隊や在日米軍の戦闘機、戦艦、兵器を素材にして、自身を核に作り上げた機械の九尾の狐。牙や爪は名刀や霊刀、感覚器はレーダーやソナーに置き換えた。68基のターボファンエンジンを駆使しての超音速飛行や人工衛星の遠隔操作、自機内でミサイルの製造、潜水機能(深度1万mまで可能)など高い性能を持つ。死闘の末、九尾の鬼の9つの尾を全て切り落とし、共に海溝に沈む。

タイトル: チート薬師のスローライフ〜異世界に作ろうドラッグストア〜
スキルや薬の設定が原作小説、コミカライズ版、テレビアニメ版で異なる。本項では原作小説の設定、登場順で紹介する。

タイトル: 回復アイテム
ただしそれらはゲームバランスの観点から戦闘中にしかその効果が現れないなど何らかの制限がかかっているケースが一般的である。

タイトル: ヴァーミリオン (ゲーム)
回避不可能な位置に飛び道具を撃ってくるボスがいるが攻撃で無効化できるなどもある。魔法は使用不可。通常戦闘と異なり、間合いと攻撃のタイミングが重要となる。当時のRPGにしては珍しく、同じアイテムでも商店(場所)によって販売価格が異なり、同じ商品でも物価が高い街は高く売られてることがある。極端な例としては、同じ魔法書が町によって売られてる価格が約3倍の差があるものなどがある。また昔のRPGによくあり、本作も例外ではない「アイテム」はほとんど商店に売ることが可能だが、売却価値と商店の比は一定ではない(買い取り価格はどの商店でも同じ)。本作でアイテムとして消耗道具や魔法書も同様である。特に顕著なのが装備品で、販売価格の8割と高額で買い取ってくれるものもあれば、強力なアイテムにもかかわらず販売価格の約20分の1というものもある。

タイトル: ミルクチョコオンラインFPS
各ヒーローには特有のスキルがあり、一定時間毎に使用できる。各ヒーローの初期武器は、メインがアサルトライフル(AT-43)、サブがハンドガン(Revolver)。ヒーローは、初期状態では「アサルト」のみが解放されており、Android/iOS版ではゴールドで他のヒーローを購入出来る。Switchでは初期状態で全ヒーローが開放してある。武器や爆弾、衣装(ステータスに影響なし、顔・体・背中の3種類)をゴールドやダイヤで購入できる(ヒーロー毎に購入する必要がある)。また、年に数回行われるイベントの際には、期間限定の要素が追加され、期間限定コイン(試合や課金時のボーナスとして獲得)でのみ購入出来る衣装もある。ダイヤは課金や広告閲覧で、ゴールドは試合やダイヤからの交換、広告閲覧、実績解除で獲得出来る。また、イベントの際にも、獲得出来ることがある。

タイトル: ファイナルファンタジー
本作は4人パーティで進行するが、移動シーンの画面では先頭の1人だけが代表的に表示される。移動中におけるアイテム・魔法の使用やステータスの確認などは、メニュー画面と呼ばれるサブ画面を開いて行う。また、町やダンジョンなどでは、決定ボタンを1回押すだけで目の前の人との会話をしたり、物を調べたりすることができる。戦闘はターン制となっている。敵モンスターを全て倒すと戦いが終了する。主人公たち4人全員が死亡あるいは石化状態になるとゲームオーバーとなり、前回セーブを行った場面からの再開となる。戦闘画面は、画面右側に主人公たち4人が縦に並び、画面左側に敵モンスターのグラフィックが表示されるサイドビュー方式。主人公たちが行動するときはキャラクターが実際に剣を振ったりする動作が見られ、HPが少なくなったりステータス異常に陥ったりすると、キャラクターが膝を落としてうずくまるようになっている。

タイトル: ピクトロジカ ファイナルファンタジー
プレイヤーがイラストパズルを解くとキャラクターたちが最初に攻撃を行い、全員の攻撃が終わった後にモンスターたちが反撃をするという、ターン交代制で戦闘は進む。モンスターたちを全滅させれば勝利となり次のステージに進み、敵の攻撃でメモリアたちのHPが0になるとゲームオーバーとなる。戦闘に勝つと経験値を貰えてキャラクターのレベルが上がるなど、RPGの要素もある。戦闘中は上半分にFFシリーズでお馴染みのモンスターとキャラクターたちの戦闘画面が表示され、下半分にイラストパズルが表示される。実際にはパズル部分は5×5マスであり、イラスト要素はない。キャラクターのステータスにHPという項目はあるが、HPはパーティメンバー全員のHPの合計だけが表示され、HPが0になった瞬間に全員が戦闘不能になる。

タイトル: ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
各ユニットはバトルや合成で経験値を得てレベルアップし、アビリティを覚えていく。そしてレベル最大になると特定のアイテムを消費して覚醒することができ、☆の数を増やせる。☆が増えると習得可能なアビリティが増える。☆6から☆7へ覚醒するためには、同名ユニットの覚醒変換で入手できる「輝源」が必要。 アビリティだけでなく、装備項目で武器・防具・アクセサリーや特殊アビリティを装備できる。武器・防具の装備可能品目はユニットにより異なる。ユニットが習得可能なアビリティは「魔法」と常時発動する「パッシブアビリティ」、バトルコマンドとしてMPを消費して使用できる「コマンドアビリティ」に分かれており、魔法も系統によりいくつかの種類に分かれている。 各ユニットにはトラスト値が設定されており、トラスト値が100%になるとトラストマスターとして装備品やアビリティがもらえる。

タイトル: カオスブレイカー
アイテムは全40種類(エリクシル以降の8種類は隠し)。アイテム名称については公式情報でも表記が一定していないため、ゲーム画面上の英名のカタカナ読みで統一した。アイテムには3種類の効果がある。これらはアイテムによって全て異なる。18種類のアイテムは対応するキャラが決まっており、そのキャラが持つと性能が強化される。具体的には、攻撃力が大幅に上がったり、通常技をガードさせて相手の体力を削れるようになったり、と様々である。

タイトル: 剤形
医薬品や農薬の有効成分を、そのままあるいは賦形剤、結合剤、崩壊剤その他の適切な添加剤などを加え、一定の製法により形を整えた剤形として錠剤、丸剤、散剤、顆粒剤など、有効成分を適切な溶剤や基剤に溶解または混和するなど一定の製法により形を整えた剤形として液剤、ローション剤、軟膏剤などがあり、整形された形とその製法によって剤形の名称が決まる。剤形の類義語として「製剤」(英: preparation(s))があるが、剤形は整形された医薬品等の形自体を意味する(つまり名詞)一方、製剤は整形・製造した医薬品等を意味する他、医薬品等を整形・製造すること自体の意味もある(名詞および動詞)。

タイトル: ファイナルファンタジーIII
従来の単体・全体だけでなく、新たにモンスターの種類(いわゆる「グループ」)ごとに魔法の対象を絞れるようにもなった。ただし、これは対象範囲可変型の魔法にのみ当てはまる(本作ではフレアもこれに含まれる)。後のシリーズではこれは採用されていない。本作で初登場となった魔法系列。使うとその場に召喚獣(本作の攻略本では、「精霊」と名づけられている)が現れ、特殊な行動を行う。その効果は攻撃・回復・補助などさまざまである。本作の召喚魔法は同じ名前(召喚獣)であっても「白」「黒」「合体」という効果の異なる3種類が存在する。「幻術師」は白と黒のいずれかをランダムで呼び出し、「魔界幻士」および「賢者」は白・黒よりも強力な「合体」の召喚獣を呼び出す。全ての召喚魔法は店で買うことができる。

タイトル: メタルギアソリッド ポータブル・オプス
仲間にはLIFE(体力、 ゼロになると死亡。メディカルキットで回復)、STMN(スタミナ、 ゼロになると気絶。レーションで回復)、SNS(センス、 敵の位置を把握する能力)、スキル(銃器の使い方、兵器開発技術、医療レベルなどの能力)が設定されており、キャラクターによって千差万別(捕獲時に持っているアイテムである程度判別可能)。また、同じ服装の敵兵に気づかれにくくなる。例えば病院では白衣を着たタイプのキャラクターは同じ白衣を着た敵兵に気づかれにくいため、場所に応じて潜入チームを組むと敵兵に発見されずに有利に作戦を進めることができる。また、実際に操作する潜入チームの他にも情報を集める諜報チーム、新しいアイテムを開発する技術チーム、メンバーの体力回復の促進及び医薬品の開発を行う医療チームを編成することが可能で、それによって様々な恩恵を得られるシミュレーションゲーム的な要素も入っている。

タイトル: グランディアIII
同じ必殺技を使い続けることで熟練度が上がり、それによって攻撃力が上昇したり攻撃までの準備時間が短縮したりする。「魔法」はマジックポイント(MP)を消費することで使用できる攻撃方法。魔法はショップなどで入手することができ、その魔法を装備することで使用できるようになる。光の玉(セーブポイント)で自由に着脱できるので、状況に合わせた装備が可能。装備できる魔法の数は、各キャラクターの「マジックレベル」を上げることによって増えていく。 「マナエッグ」は魔法の力が籠められているアイテムで、装備することで使用する魔法の効果を高める効果がある。また、マナエッグ同士の合成によってよりレベルの高いマナエッグを作り出したり、新たな魔法を生成したりすることができる。「スキル」は、魔法同様を装備することで効果を発揮し、新たな能力を得ることができるアイテム。