質問: 後に続編の「北京原人育成キット」も製作されている、1999年にドリームキャストで発売された、マイクを使って人の顔をした謎の生物とコミュニケーションを取るゲームは何でしょう?
回答: シーマン

タイトル: シーマン
こういったマーケティング展開は、「音声認識を利用した3D育成ゲーム」といったマニアックで堅苦しいものではなく、誰もが知る言葉である「ペット」と周知させることにより、マニュアルを極力簡略化することに成功出来たという。同作を開発したビバリウム社長の斎藤由多加によると、プランクトンを育てる玩具『シーモンキー』がこのゲームのヒントになっているという。そのため本作は『育成キット』と呼ばれる。シーマンのキャラクターデザインも斎藤自身が行っている(子供時代に描いた落書きらしい)。当初はMacintoshでの開発を予定していたが、キャラクターのサイズとぬるぬるとした質感を表現するには、1990年代前半の同ハードではスペック不足で実現不可能とされ、開発は中断。1998年にドリームキャストが登場すると、このゲームの開発と普及に適していると判断、こうして実現へと至った。

タイトル: シーマン
1999年7月29日にドリームキャスト(DC)版『シーマン〜禁断のペット〜』として発売。その後はアメリカでも発売され、マイナーチェンジ版『シーマン2001』や、内容をさらに発展させたPlayStation 2(PS2)版『シーマン 完全版』も発売された。人の顔と大昔から受け継がれたという知恵を持ち合わせ、かつ人語を解すという、古くからエジプトで伝説となっている生物「シーマン」を水槽内で飼育し、ある場所へと向かわせるのが目的の育成ゲームである。シーマンの奇怪な容姿とそのふてぶてしい態度、あたかも実在しているかのようなキャンペーン展開と、リアリティ溢れる緻密で壮大なバックストーリーで、ゲームマニアから一般層までも巻き込む社会現象にまで至った。

タイトル: シーマン
このゲームの最大の特徴は、コントローラにマイクデバイスと呼ばれる装置を装着、或いはマイクを内蔵したコントローラ(シーマイクコントローラ)を接続し、簡単な音声認識をすることである。呼びかけるとやって来たり返事をしたり、プレイヤーの年齢や性別、職業などを覚えたりするが、当初は認識率が余り良くなく、間違った情報を受け入れるなど問題も多かった。同作のマイナーチェンジ版、PlayStation 2版などではある程度までは改善されている。とはいえ、シーマンに向かって話しかけるには「短くハッキリと」というコツがあるので、ある程度の慣れが必要である。同業者である任天堂から『ピカチュウげんきでちゅう』という音声認識のゲームが本作の7か月前に発売されたのを意識してか、シーマンに「ピカチュウ」と呼び掛けると怒る、というお遊び的要素も含まれていた。

タイトル: N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment
このゲームのコンセプトは、プレイヤーが音声でアバターと対話するセガドリームキャストゲームの『シーマン』と同様である。『N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment』は2002年9月19日に発表され、2002年東京ゲームショウでプロモーションビデオが上映された。

タイトル: Leafアミューズメントソフト
Leafアミューズメントソフト第3作。2000年1月28日発売。Windows 95/98対応。主な進行役は「こみっくパーティー」の猪名川由宇だが、同作の他のキャラクター達も会話をしたり各コーナーの進行を務めたりしている。CD-ROM2枚組となっており、そのうち1枚は「Filsnown」のみが収録されている。一部にキャラクターボイスあり。その他に、スタッフのコメント、こみっくパーティーのキャラクターの人気投票の結果を収録。

タイトル: ザ マミーシリーズ
1999年にRebellion Developments(英語版)から『ハムナプトラ』のゲーム作品が2本発売され、2000年にはコナミからPlayStation・PC用アクションアドベンチャーゲームと、ゲームボーイカラー用パズルゲームが発売されている。2001年にはPlayStation 2用ゲーム「The Mummy Returns」が開発され、ゲームボーイカラーのバージョンも同様にUniversal Interactive(英語版)から発売された。2008年にシエラエンターテインメントから「The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor(英語版)」が発売された。2012年3月にはマルチプレイヤーオンラインゲーム「The Mummy Online」が発売された。2001年5月にカオス!

タイトル: ソフィア (ロボット)
Sophiaの目の中にあるカメラからの入力をコンピュータビジョンアルゴリズムが処理し、周囲の視覚情報を与える。顔を追ったり、視線を合わせたり、個人を認識することができる。2018年1月頃、Sophiaは機能的な脚と歩行能力を持つようにアップグレードされた。CNBCはSophiaの「リアルな」皮膚と60以上の表情をエミュレートする能力についてコメントしている。Sophiaは、人間の会話をシミュレートする最初の試みの一つであるコンピュータプログラムELIZAと概念的に似ている。このソフトウェアは、チャットボットのように、特定の質問やフレーズに対してあらかじめ書かれた応答を与えるようにプログラムされている。これらの応答は、ロボットが会話を理解できるように錯覚させるために使用され、「ドアは開いていますか、閉じていますか」といった質問に対するストックアンサーを含む。

タイトル: ドリームキャスト
ドリームキャスト(Dreamcast)は、セガ・エンタープライゼスが発売した家庭用ゲーム機である。一般にはDCやドリキャスの略称で呼ばれる。ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStationに劣勢を強いられていたセガサターンの次世代機として社運を賭けて開発され、1998年(平成10年)11月27日に日本国内で第6世代ゲーム機の先陣として発売された。さまざまな要因からPlayStationシリーズとのシェア争いに再び惨敗し、2001年(平成13年)1月にセガはドリームキャストを含む家庭用ゲーム機の製造とプラットフォームからの撤退を表明。ドリームキャストは事実上セガ最後のゲームプラットフォームとなった。2018年(平成30年)6月5日には20周年記念ポータルサイトが開設された。

タイトル: 絶対音感オトダマスター
オトダマレーダーを使いオトダマを捕まえ、捕まえたオトダマを戦わせて育て強くしていき、各町を支配している悪のオトダマスターを倒して町の平和を取り戻していくという流れになっている。オトダマレーダーを起動し、「音でさがす」「ことばでさがす」「メロディでさがす」のいずれかのコマンドを選択し、マイクに音、言葉、メロディの演奏を入力する。入力に成功するとオトダマのシルエットが下画面に表示(ロックオン)される。タイマーが0になる前に画面上を移動するシルエットをタッチするとオトダマを捕まえることができる。またオトダマレーダーの音レベルがオトダマより低いとオトダマをロックオンすることもできない。マイクに音を入力することでオトダマが出現する。出現するオトダマは周波数と音が流れた時間で変化する。特定のリズムにのった手拍子の音を入力することで出現するオトダマや、特定の音で出現するオトダマも存在する。

タイトル: イフボット
イフボット(ifbot)は、会話型コミュニケーションロボット(エンタテインメントロボット)。

タイトル: 不思議のダンジョン
1990年頃、日本では「コンピュータRPG」というジャンルは『ドラゴンクエストシリーズ』のヒットにより有名となったが、ローグライクゲームはほとんどのタイトルがパソコンゲームで日本語の対応もしていないことから認知度が低かった。そこでローグライクゲームの基本的なゲームシステムを踏襲しつつも、取っ付きにくさを家庭用ゲーム化やドラゴンクエストシリーズの世界観を用いることでカバーした『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』を1993年にチュンソフトが発売した。これが『不思議のダンジョン』を冠した最初のゲーム作品となり、80万本のセールスを記録するほどのヒットとなったため、2年後の1995年には第2作として、新たな世界設定の『不思議のダンジョン2 風来のシレン』が登場。その後もさまざまな作品が発売されている。他社タイトルのシリーズであっても、自社で開発・協力している場合がほとんどである。

タイトル: 百獣大戦アニマルカイザー
『百獣大戦アニマルカイザー』(ひゃくじゅうたいせんアニマルカイザー)は、2007年9月ごろから、日本全国のゲームコーナー、ショッピングセンターなどで稼動していた、バンダイナムコゲームス製作によるアーケードゲーム。カードを読み込ませて戦うデータカードダスシリーズの一つ。キャッチコピーは、「サメ対ライオン、勝つのはどっちだ!?」(シリーズ中盤から「勝つのはどいつだ!?」に変更)世界中に実在している動物同士を戦わせる。ただし、動物達が繰り出す技は架空のものである。

タイトル: 磁界少年メット・マグ
『磁界少年メット・マグ DOGから君への挑戦状』(じかいしょうねんメット・マグ)は、シンキングラビット開発、DOGブランドから1987年7月3日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションパズルゲーム。

タイトル: 平成 新・鬼ヶ島
しかし、そうしたゲーム性の特徴上を考慮してか、謎解きの手順が複雑化しやすい「ひとかえる」コマンドは採用されていない。章の始めや物語の要所では語り部の「いったいさん」が登場し、ラジオ音声でその肉声を聞くことができた。いったいさんの声は永井一郎が担当した。音楽は原曲が近藤浩治、編曲は尾崎祐一。BS版では原曲をSFC版音源と生演奏に近い音源でアレンジした音源が併用されている他、本作用の新規曲も存在する。1997年12月1日にはスーパーファミコン用ソフト『平成 新・鬼ヶ島 前編』(へいせい しんおにがしま ぜんぺん)と『平成 新・鬼ヶ島 後編』(へいせい しんおにがしま こうへん)が、当時コンビニエンスストアのローソンで実施されていたゲームソフト書き換え販売サービスニンテンドウパワー専用ソフトとして供給・発売された。さらに1998年5月23日には同内容のロムカセット版が一般店舗向けに発売された。

タイトル: 電脳天使
元々はGAMEテクノポリス(徳間書店インターメディアのパソコンゲームブランド)から1993年に発売された恋愛シミュレーションゲーム『初恋物語』の劇中作品として登場した。この劇中作品を元に、初恋物語のゲームデザインを担当した古雅が原作を、キャラクターデザイン・原画を担当したまみやが作画を担当する形で、テクノポリス1993年2月号から1年間(1994年1月号=テクノポリス最終号)に渡って連載が行われた。この漫画作品を元に、GAMEテクノポリスから1993年12月にPC-9801版が、1994年11月にPCエンジン版(発売:徳間書店インターメディア、販売:徳間ジャパンコミュニケーションズ)が発売された。また、各作品には特典としてドラマCDが封入されているなど、メディア展開も行われていた。パソコン版で人気を博したアドベンチャーゲーム「電脳天使」がPCエンジンに移植された。

タイトル: 妖怪ウォッチの玩具
作中でウィスパーが持つ妖怪パッドを模した玩具。銀フレーム〜Zメダルの妖怪メダルと連動して収録アプリで遊ぶ事ができる。『妖怪Pad S』はUSAピョンが持つパッドを模し、収録アプリも一新。SDカードによる更新で新しいメダルにも対応する。いずれも単4乾電池4本使用。

タイトル: 悠久幻想曲
悠久幻想曲3 Perpetual Blue(ゆうきゅうげんそうきょくスリー パーペチュアルブルー)は、1999年12月22日にPS版とドリームキャスト(以下DC)版が同時に発売された。PS版とDC版の大きな差は、イベントCGの解像度(DC版はハイレゾ〈VGA 640×480〉)とデータの読み込み速度。シナリオの相違点は無いが、一部に音声が追加され、セリフも書き換えられている。悠久幻想曲シリーズの第3作で、システム面やキャラクターを一新した作品である。舞台はエンフィールドではなく、同じ世界のどこかに存在する「シープクレスト」という湾岸都市。前作に登場していた地名などがセリフに出てくる。PerpetualBlueは「悠久の碧」を意味する。主題歌は『Get Myself』(歌:FENCE OF DEFENSE、PS版・DC版共通)。 エンディング主題歌は『離岸流に乗って』(歌:畑亜貴。

タイトル: つるりん君
『つるりん君』(つるりんくん)は、1989年にコナミよりリリースされたMSX2用ゲーム。

タイトル: だるま道場
『だるま道場-目指せ、達磨王-』(だるまどうじょう-めざせ、だるまおう-)は、1994年4月に日本のエイブルコーポレーションから稼働されたパズルゲーム。主人公の小坊主および巫女を操作し、制限時間内に同じ種類のコマを揃えて消去する事を目的としている。「だるま落とし」を題材としており、コマを消去すると上のコマが落下する仕組みとなっている。開発はメトロが行い、本作にはスーパーファミコン用ソフト『ジグザグキャット ダチョウ倶楽部も大騒ぎダ』(1994年)を手掛けたスタッフが多くかかわっており、プロデューサーはおおかわまこと、ディレクターは永井満夫、服部明美、なかじゅんたつやが担当している。

タイトル: PC原人 (1989年のゲーム)
ハドソンを吸収合併したコナミデジタルエンタテインメント(KDE)と、キャラクターデザインを担当したレッド・エンタテインメントが現在、本作の知的財産権を保有している。このため、ユーザーが今すぐ新規に購入出来るデータ商品およびPCエンジンmini版は、すべてKDEが販売元になっている。

タイトル: 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物
1999年にWindows用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物』(ふしぎのダンジョン ふうらいのシレン つきかげむらのかいぶつ)として発売され、その後2002年にはオンラインサービスに対応したインターネット版も発売された。2010年には携帯電話ゲーム『風来のシレンDX 月影村の怪物』(ふうらいのシレンデラックス つきかげむらのかいぶつ)として配信された。さらに2011年にはAndroid版が、2012年には同Android版のauスマートパス会員向けバージョンが配信された。ゲームボーイ版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてプラチナ殿堂を獲得した。

タイトル: ポケモンの一覧 (441-493)
ポリゴン2の進化形。異次元空間でも自由に行動可能となることを目的として、性能の向上を図りパッチプログラムを当てられプログラムを修正されたが、プログラムにミスが存在し本来の行動プログラムにもバグを生じさせ、不審な動作をするようになった。その為、学界でも本当に進化と言えるのか意見が分かれている。ポリゴン2の尻尾が一本足に、足に当たる部分が手のようになり、頭部は上下逆さまとなって首だった部位がアンテナのような形態に変化している。ポリゴンおよびポリゴン2同様、性別は存在しない。鳴き声はポリゴンとポリゴン2のものとは大きく異なり、甲高い電子音のような奇妙なものである。ポリゴン2にアイテム「あやしいパッチ」を持たせて通信交換を行うことで進化する。

タイトル: 未来ラジオと人工鳩
『未来ラジオと人工鳩』は、Laplacianより2018年8月31日に発売された18禁美少女アドベンチャーゲーム。

タイトル: ダンジョン・シージ
『ダンジョン シージ』(原題:Dungeon Siege)は、2002年にGas Powered Gamesが開発し、マイクロソフト社が発売したアクションロールプレイングコンピューターゲーム。2003年に拡張パックの『ダンジョン シージ: アランナの伝説』が発売された。本作は拡張パックと同様、声優を使いフルボイス日本語吹き替えを搭載している。続編にあたる『ダンジョン シージ 2』とその拡張パックも発売された。日本語版パッケージのキャッチコピーは「奇才、クリス テイラーが描くロール プレイング ゲーム」。

タイトル: スパイロ・ザ・ドラゴン
『スパイロ・ザ・ドラゴン』(Spyro the Dragon)は、1999年4月1日にPlayStation用ソフトとしてソニー・コンピュータエンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント)から発売された。アメリカで1998年9月10日に発売された同名ソフト "Spyro the Dragon" の日本ローカライズ版である。2008年3月12日よりゲームアーカイブスにて、PS3とPSP向けに配信が開始された。PS3用振動コントローラ「DUALSHOCK3」にも対応しているが、PocketStationには対応していない。舞台はドラゴン達が暮らす平和な世界。ある日、ドラゴン族に恨みを持つナスティ・ノークというならず者が魔法でドラゴン達をクリスタルに変えてしまった。小さなドラゴン、スパイロはナスティを倒して平和を取り戻すために旅に出る。

タイトル: Moon Whistle
1999年、10月1日、コンテストパークにて初公開され、翌月に金賞を受賞したフリーゲームである。フリーソフトのRPGとしては珍しい(当時としては画期的だった)現代日本風マップ、世界観を採用している。ほのぼのとした見た目とは裏腹に、シリアスで深いテーマ性が特徴。なおかつ細部まで丁寧に作りこまれたゲーム性が称賛された。発表当時の時代を反映して、オリジナル版のみ「ポケモン」や「たまごっち」を彷彿させるモチーフが登場する。(これらはリメイク版では、名前が変更されたり、敵の姿、名前も同じく変わっている。)音楽は、後にフリー音源の配布で一躍有名になった氷石彩亜が全ての楽曲を提供している。2011年4月、RPGツクールXPで作られたリメイク版『Moon Whistle XP』が公開され、再開されたサイトや「ふりーむ」から、ダウンロードすることが可能となった。