質問: 将棋で、対局開始時から王将が動いていないことを漢字2文字で何というでしょう?
回答: 居玉

タイトル: 居玉
居玉(いぎょく)とは、将棋で玉将が初期位置からまったく動いていない状態である。

タイトル: 平和 (麻雀)
(例)平和になる牌姿(例)平和にならない牌姿-1(例)平和にならない牌姿-2(例)平和になる牌姿(例)平和になる待ちとならない待ちがある牌姿-1(例)雀頭が役牌の場合は平和にならない(例)平和になる牌姿(例)平和になる牌姿(例)平和に取らないほうが得点が高くなる牌姿-1(例)平和になる待ちとならない待ちがある牌姿-2・平和に取らないほうが得点が高くなる牌姿-2

タイトル: 禽曹
禽曹(きんそう)は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、大局将棋に存在する。成ると禽吏。大局将棋の駒のうち、成ると完全に弱化してしまう唯一の駒である。元の資料が誤っていることも考えられる。

タイトル: 行司
行司の掛け声の中で最も特徴的なものが、「はっきょい、残った、残った」である。「はっきょい」とは、力士が動かない場合の掛け声であり、「発気揚揚」を意味しているとされているが、この解釈は第二次大戦中に定められたものである。実際には「はっけよい」と発音されることが多い。「残った」とは、力士が技をかけている場合の掛け声であり頑張って残れを意味している。なお審判規則行司の項第7条に「両力士が立ってからは、“待った”または“ハッケヨイ”の声をなす(原文のまま)」とあり、「はっきょい、残った」をいわゆる「試合開始の合図」であるという認識が広がっているが、これは誤解で、大相撲には開始の合図は一切存在しない。ちなみに、発音的な問題で、「残った」{又は「残った残った」(残ったを言う数は各行司によって違う)}の部分が“残った”と聞こえない行司もいる。

タイトル: 裸玉
この作品より前に途中図で玉1枚になる作品が1問存在する(作者不明『将棋風流図式』12番)が、この問題は裸玉として不完全なだけでなく初手から違う詰手順が存在する不完全作である(2通りの詰手順それぞれに裸玉の局面があるが、いずれも持ち駒が余る手順がある)。完全な(不詰、余詰などがない)裸玉の第2号局は、岡田秋葭によって1942年(昭和17年)に『将棋月報』に発表された。現在は詰将棋の専門化とコンピュータの使用で、裸玉の詰将棋が体系的に解析され、多数の作品が発表されている。なかでも、2004年(平成16年)に発表された『驚愕の曠野』(作者:岡村孝雄)は、玉将が指し将棋の初期位置である△5一にある作品であり、もっとも美しい裸玉という評価を受けた。同作品の発表当時の図(玉将が△4二にあった)は2004年度の看寿賞特別賞に選ばれている。

タイトル: 暗棋
取った駒は盤上から除いて、取られた駒がもといた場所には取った駒が置かれる。駒には強さの順位があり、帥(将)がもっとも強く、兵(卒)がもっとも弱い。1つの例外をのぞいて、強い駒で弱い駒を取ることはできるが、逆はできない。たとえば、車は馬を取れ、将は車も馬も取れるが、馬で車を取ったり、馬や車で将を取ったりすることはできない。唯一の例外は帥(将)と兵(卒)の場合で、将は卒を取れず、卒は将を取ることができる。この逆転は軍人将棋に似ている。自分と同じ順位の駒は取ることができる。香港ルールの駒の順位は以下のとおりである: 将、車、馬、炮、士、象、卒。この順位はおおむねシャンチーの駒の価値に対応している(馬と炮のどちらが価値が高いかは議論の余地があるが)。駒を取るときの動きは、単に動かすときと変わらない(上下左右に1マスずつ動く)。台湾ルールでは、駒の順位は以下のとおりである: 将、士、象、車、馬、卒。

タイトル: 京都将棋
京都将棋(きょうとしょうぎ)とは将棋の一種であり、2人で行うボードゲーム(盤上遊戯)の一種である。1976年に田宮克哉が発表した、ごく新しい将棋である。京都銀閣将棋、京都銀閣金鶏秘譜将棋とも言う。名前の由来は香車の裏がと金になることから、香と(きょうと)と同じ読みの京都を名前として採用したという経緯からとされる。駒を1手ごとに裏返すという斬新なルールで知られる。大山康晴十五世名人が絶賛したとの逸話がある。特許出願されたが、審査の請求をしなかったために権利化はされていない。先手がミスをしない限り、先手が必勝となる手順が発見されている(後述)。

タイトル: 山将
山将(さんしょう)は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、大局将棋に存在する。

タイトル: 老鼠
老鼠(ろうそ)は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。

タイトル: 囲碁のルール
ただし、王銘琬によると、この事件以降、日本のプロ棋界では「終局と思われる場面でも、何も言わず、最後まで交互にダメをつめる」ようになったという。

タイトル: 地龍
地龍(ちりゅう)は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、大局将棋に存在する。

タイトル: 持ち駒
西洋のチェスや中国のシャンチーなど、世界各国の将棋に類するチャトランガ系統のボードゲームの中で、持ち駒ルールを採用しているのは日本の本将棋と禽将棋だけである。オンラインゲームのチェスでは日本将棋を参考にして、持ち駒を採用した「バグハウスチェス」と「クレージーハウス(クレージーチェス)」といったものが行われている。日本の平安将棋、中将棋などの古将棋においても、持ち駒再使用のルールは存在しない(ローカルルールとして採用されていた可能性がある)。本将棋だけが持ち駒を採用した理由は諸説考えられている。有力視されているのは「本将棋の駒が敵味方で全く同一の色・形をしていることから、取った駒を自分の駒として使うことを発明できた」とする説(木村義徳など)である。

タイトル: 入玉
この500手目の王手の局面は後手番によって指されるため、以降の連続王手が途切れず詰みに達した場合は基本的には後手の勝ちとなるが、501手目以降に逆王手が入った場合は先手が勝ちとなる場合も有り得る。また、500手以降の局面で連続王手の千日手が成立した場合、通常の反則規定と同様に王手を掛けた側の反則負けとなる。500手以降にその他の反則行為があった場合も反則行為側の反則負けとなる。対局手数が500手に到達し持将棋となる場合には、前述の「入玉宣言法」による勝利の宣言が行なわれないことが前提となるため、対局相手側に前述の「条件」(点数、駒数、王手の有無)を達成されない局面を継続する必要がある。

タイトル: 天下一将棋会
e-AMUSEMENT PASSまたは電子マネー機能付き携帯電話をカードリーダーに当て(将棋会1ではe-AMUSEMENT PASSをカードスロットに挿入する)、クレジット(現金投入)かPASELIのどちらを使用するか選択する(PASELI非対応・PASELIの非使用設定・将棋会1の場合は自動的にクレジットプレイとなる)。カードなしのゲストプレイも可能。タッチパネルを1回タッチすることで動かす駒を指定し、次に盤上の指したい場所をタッチすることで駒を指す。駒を指定した時点で指せる場所が明るく表示される。禁じ手(二歩、打ち歩詰めなど)は指せず、暗く表示される。将棋そのもののルールについては将棋の項目を参照のこと。200手を超えても決着がつかない場合は形勢に関わらず引き分けとなる。持ち時間は5分(秒単位の切り捨てなし)。5分経過すると1手10秒の秒読みとなる。

タイトル: 禽将棋
禽将棋(とりしょうぎ)は、将棋の一種であり、二人で行うボードゲーム(盤上遊戯)の一種である。江戸時代に将棋九世名人の大橋宗英によって考案されたと言われている。しかし、禽将棋が初めて紹介された史料である『禽象戯図解』の筆者は豊田四郎兵衛であり、明確に大橋宗英が考案したとする史料は発見されていない。禽将棋の原型は現在、和将棋であると言われているが、元々は小将棋の変形であると思われていた。1920年頃より突如として禽将棋は和将棋から生まれたという風に語られるようになる。『禽象戯図解』では、明確に何を参照したと書かれていないが、小将棋の動かし方を元に禽将棋を紹介しているところから小将棋を元にしていると思われる。その名の通り全ての駒が鳥の名前1字で、また本将棋と同様に取った駒を再利用できる点が特徴である。

タイトル: 大龍
大龍(だいりゅう)は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。

タイトル: 猛牛
大将棋では成ることにより動けるマス目の数が8マスから6マスに減ってしまう2種類の駒の内の1つであり、成りによるデメリットがやや大きめである(もう1つは飛龍)。成ると斜め前に動けるようになるメリットがあるものの、前後左右の2マス目には動けなくデメリットがあり、特に敵陣1段目(盤の最も奥の段)で成る場合は新しく動けるようになるマス目が盤上に存在せず、盤上の利きが元の駒の完全下位互換となってしまうため、本将棋同様の成りルールの場合は敵陣1段目での猛牛成りはメリットが全くなく戦略上いかなる局面においてもやるべきではない行為となる(その場合猛牛の成駒である金将を2段目に引けばメリットがあるようにも一見思えるが、それさえ敵陣1段目に不成で進んだ猛牛を2段目に引いて成ったのと同じ結果である)。

タイトル: 大道詰将棋
『待宵』(渡瀬荘治郎著)49番(図4-C)は、宥鏡の問題で逃れ手順となっていた桂金合いを作意にした問題である。明治時代に発行された『将棋雑爼抄』(多賀高潔編)には、この桂金合いや角2枚合いを使用した逃れ図が掲載されている。大正7年に発行された『初心独習詰将棋講義』(土居市太郎編)には、角2枚合い型の問題が掲載されている。『将棋雑爼抄』以前の角2枚合いの問題は知られていなかったが、『将棋十局留』(渡瀬荘次郎・小林東四郎共著)に問題が存在することが確認されている。8一玉型銀問題の原図としては、『将棋駒競』(初代伊藤宗看)86番と『象戯手段草』(伊野辺看斉著)83番があげられている。これらの図は攻め方の2段目の飛車と馬が玉を取り囲んでいる。後者の図では、玉方の7四馬が配置されている。9三玉型銀問題の原図は『将棋必勝法』(渡瀬荘治郎著)2番である。

タイトル: 太子 (将棋)
小将棋・中将棋では太と略す。醉象の成駒としてのみ存在する。

タイトル: 将棋
13世紀ごろには平安大将棋に駒数を増やした大将棋が遊ばれるようになり、大将棋の飛車・角行・醉象を平安将棋に取り入れた小将棋も考案された。15世紀ごろには複雑になりすぎた大将棋のルールを簡略化した中将棋が考案され、現在に至っている。15~16世紀ごろ(室町時代)には小将棋から醉象が除かれて本将棋になったと考えられる。元禄年間の1696年に出版された『諸象戯図式』によると、天文年中(1532年 - 1555年)に後奈良天皇が日野晴光と伊勢貞孝に命じて、小将棋から醉象の駒を除かせたとあるが、真偽のほどは定かではない。室町末の厩図屏風には、将棋に興ずる人々が描かれている。16世紀後半の戦国時代のものとされる一乗谷朝倉氏遺跡から、174枚もの駒が出土している。その大半は歩兵の駒であるが、1枚だけ醉象の駒が見られ、この時期は醉象(象)を含む将棋と含まない将棋とが混在していたと推定されている。

タイトル: コンピュータ将棋
高見泰地は「(自分が電王戦の対局者だったらどうするかとの問いに)まず貸し出されたソフトで本番と同じ環境・時間設定にして同じ作戦を試して、どのくらいの確率で使えるのか、もちろん研究はしますね。ただ使えたとしても、やはり『ハメ手』ではあるので、今回のような一発勝負のイベント対局ではいいと思うんですが、電王戦では(プロとしての)自尊心の問題も出てくると思います。難しいですね」と答えている。電王戦FINALの第二局において永瀬拓矢がSeleneに対し「2七角不成」という通常あり得ない手を指した。ソフトウェアは角、飛、歩が成らない局面を省くことで探索効率を上げており、こういった手を指し、ソフトウェアに一から計算させることで持ち時間を使わせることができる。この対局の場合はSeleneに角不成を認識できないバグがあり、王手放置によって反則負けとなった。この時、開発者は事前にバグを認識できていなかった。

タイトル: 力士 (将棋)
力士(りきし)は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。

タイトル: アトミックチェス
1枚目の画像のような、キングの周囲1マスにあるいずれかの駒が取られた影響でキングが盤面から外されることを、バリアントエンディングという。なお、その手を指せばキングがすぐに盤から取り除かれるため、速さの関係で、チェックされている状態でもそれを無視してバリアントエンディングで終局させることができる。

タイトル: 妙手
これは持ち駒の銀を投資した受け一方の手だが、確実に先手の攻めを食い止める妙手であった。対局相手や検討陣が予想していなかったどころか、将棋ソフトでさえも6億手読むまで最善手として挙げられなかったことから、「AI超え」の妙手として話題となった。

タイトル: 弩兵 (将棋)
弩兵(どへい)は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、大局将棋に存在する。

タイトル: 麒麟 (将棋)
中将棋では麒と略す。成ると獅子。角行と同様、成らない限り何手かけても筋違いの場所に行けない駒である。麒麟の成駒である獅子は麒麟の完全上位互換であるため、実戦ではほぼ全ての場合において成りが選択され、かつ麒麟は成って獅子になると相当強力な駒になり、それだけでほぼ勝負が決まることも多いが、ただ中将棋では先獅子のルールの関係で麒麟の不成が戦略上有効になるケースもごく稀にある。また、成駒の獅子は中将棋において最強の駒であるため、序盤では前線に出ることはほとんどなく、機を見て中盤以降に活躍させるのが普通である。

タイトル: ピン (チェス)
チェスにおけるピン (pin) とは、敵の駒が動けないように「釘付け」にした状態を指す。チェスの最も基本的な戦術(タクティクス)の一つ。

タイトル: 平安大将棋
『二中歴』の「第十三 博棊歴」には、以下のような大将棋の記述がある。又大将棊十三間云 玉将各住一方中 金将在脇 銀将在金之次 次有銀将 次有銅将 次有鐵将 次有香車 銅将不行四隅 鐵将不行後三方 又横行在王之頂方 行前一歩左右不云多少 又有猛虎在銀之頂 行四角一歩 飛龍在桂馬之上 行四隅超越 奔車在香車之頂 行前後不云多少 注人在中心歩兵之頂 行前後如是 一方如此行方准之読み下すと以下のようになる。銀将の記述が重複しており、桂馬の記述が抜けている。「玉将各住一方中」から双玉であったと読み取れる一方で、「玉将」と「王」が混在していることから、玉将と王将の区別があったとも取れる。また、大将棋十三間にいわく、玉将はおのおの一方の中に住(じゅう)し、金将は脇にあり、銀将は金の次にあり。次に銀将あり、次に銅将あり、次に鉄将あり。次に香車あり、銅将は四隅に行かず、鉄将は後ろ三方に行かず。

タイトル: 将棋
囲碁用語と共通のものについては、囲碁が由来であるのか将棋が由来であるのかはっきりしない。辞書によっては囲碁が由来であるとされているので注意。

タイトル: 将棋
歴史的には「大将棋」(225マスの将棋盤と130枚の将棋駒を使用)、「中将棋」(144マスの将棋盤と92枚の将棋駒を使用)、「小将棋」(81マスの将棋盤と42枚の将棋駒を使用)などが指されていたこともあり、これらの将棋は現代の将棋に対比して「古将棋」と総称される。また、現代でも中将棋などにはわずかではあるが愛好家が存在する。ほかに小将棋から派生したと推定される朝倉将棋が福井県を中心として残されており、おもに福井県内のイベントなどで朝倉将棋の大会が開かれている。

タイトル: 軍人将棋
特に初心者は、大将を置くことが最も勧められる(司令部に地雷などを置き、その隣に大将を置くのもよい)。大将を置けば、中将以下による占領は単独で防ぐことができ、スパイには負ける代わりに占領されない。中将は大将に負けるので、近くにスパイを置いて守らなければいけないが、スパイが飛行機などで倒された時には、敵の大将が地雷を踏むことを祈るしかなくなってしまう。大将の天敵はスパイであるが、スパイは大将以外のどの駒にも負けるので、種類がわからない敵の駒が大将に向かって来たときには、大将とスパイ以外の駒を当てて、スパイかどうかを確認するのがよい。その味方の駒が負けた時には相手はスパイでないと分かる。(スパイは大将よりも排除しやすいので、司令部の防御には大将が最も向いているといえる)

タイトル: 5五の龍
急戦型の中飛車戦法で、天王山ともいわれる5五の位をとり、9七角から中央を突破する戦法。相手が5四歩と指し先手に5五の位を取らせない手を指した場合に7六歩から角を使う変化や、香落ち用の変化もある。対居飛車用の戦法のため、後手番では指しにくいと竜は語っている。プロの実戦としてはかつて『将棋世界』1983年6月号で「定跡実験室」のシリーズ企画で永作芳也(先手、居飛車側)対伊藤果(後手、中飛車側)が、居飛車側が有利な局面として指させている。中飛車側の伊藤は事前の検討では辛い戦型なので飛車を2二飛の位置に振り直しして指そうとしていたが、対局直前に△3四歩-△1二香の組み合わせを思いつき、そのまま中飛車で指し続けた(最終的な結果は先手居飛車側勝利)。第1図から、△6二玉▲5八金△7二玉▲1六歩△1二香▲5七銀△3四歩▲6八玉△2二角▲7八玉と進んだ。

タイトル: 四神将棋
そのため、次の手番であるAは前に指した分をリカバリー出来る可能性が生じる。(後述の備考も参照)マス目の数が通常の倍以上であることなどの理由により、プロでも駒の利きを錯覚する場合があり、プロとアマチュアが対戦しても面白い勝負になることが多い。特に2018年4月の放送回では、毎回に渡って即詰みを見逃す事象が発生している。

タイトル: 置き碁
置き碁と互先の間に位置づけられるものに、定先といって下手が常に先手番を持ち、コミなしで打つ方法がある。(定先は置き石に例えると半子ほど)置き碁は、テレビでの放送や雑誌への掲載等がなされるプロアマの交流対局などで見られ、プロ同士の公式戦では、かつて、大手合などで棋力差に応じて置き碁も行われていた。なお、ハンデ戦ではないが、下記「事前置石制」なども、本項目で扱う。

タイトル: 玄武 (将棋)
左虎の成駒。成ると神亀。