質問: 相撲の決まり手で、漢数字の「二」が名前につくのは「二枚蹴り」と何?
回答: 二丁投げ

タイトル: 出世大相撲
プレイヤーが負けた際(とくに、土俵際まで押したがうっちゃりで返された時なと)、まれに物言いが発生することがある。この場合、勝負審判が土俵に上がって協議する演出のあと、必ず負けが無効となり取り直し(再試合)となる。ジョイスティック(または十字キー)と2つのボタン(左ボタンをハッキョイボタン、右ボタンを気合一発ボタンとする)を利用。ジョイスティックのみ、またはハッキョイボタンとの組み合わせで次のような動作をする。

タイトル: 相掛かり
棋書に定跡として示されている手順としては▲2四歩△同歩▲同飛以下、△8六歩▲同歩△8七歩▲2三歩△8八歩成▲同銀で、以降は後手が△3五角から△5七角成と馬をつくるのが働いてくるため不利としている。△3五角には▲2八飛と引く一手(▲2二歩成の強行は以下△2四角▲2一と△3二銀▲2二と△5七角成▲3二と△同金で後手優勢)。以下、△5七角成▲2二歩成には△同飛と取るのが最善手で▲2三歩の叩きには△1二飛とする。△1二飛のあとは後手からの△6七馬などが受けにくいとされている。先の▲2二歩成に対して△同銀と指すと▲4五角(または▲3六角)と打ち、次に▲6三角成を見せる手がある。仮に後手が△6二銀など飛車の横利きを遮ってしまうとすかさず▲2二飛成で先手が勝勢になる。したがって▲6三角成を受けるには△6二飛の一手だが、ここで▲5二歩と焦点に打つ。△同飛の一手に▲6三角成で先手優勢となってしまう。

タイトル: 立合い
現在でも手付きが不十分でありながら立合い成立として見過ごされる事例は多々ある。片手だけ付いていて、もう片方の手が付いていないのが明らかに確認できながらも立合いとして成立している取組が多く散見される。

タイトル: 日本拳法
胴への横蹴り(廻し蹴り)は少なく、使用しても面への横蹴りと後ろ廻し蹴り(拳法会では素足で鉄面を蹴ることになるため、打撲、骨折などの怪我のリスクが高い)以外では審判に採られ難かった。他流派の影響も受けたせいか、横蹴り(横突蹴り、足刀蹴り)も多々見られるようになっている。相手に組みついた際などに使う。膝頭による蹴打。倒れた相手などに用いる踏みの蹴り。防具のない箇所への打撃は反則とされているので、ローキックは禁止だが足払いは有効である。原則として投げ技のみで一本にはならない。倒れた相手に追撃を加えるか関節技をかけて、それらが成功して初めて一本が採られる。また、ムエタイの首相撲のような攻防からの膝蹴りも認められている。完全な膠着状態にならない限り攻防が止められることはなく、投げてからより幅広い攻防が繰り広げられることになる。上記のとおり倒れた相手へ関節技以外の攻撃も認められている。

タイトル: 渡辺紫苑
体格を利した、1発1発の破壊力が高い技で、対戦相手を圧倒する組手を得意とする。強い突きから、奥足への下段蹴り、飛び後ろ蹴りや中段回し蹴りなどを武器に極真会館宗家主催の国際大会・マス大山メモリアルカップを2007年・2008年・2009年と連覇した。

タイトル: 両國梶之助 (梅ヶ枝)
特に1862年(文久2年)2月場所の対戦は有名で、立つとたすき反りから足取り一本背負い、食い下がりと目まぐるしく動き陣幕も捕まえることができず大相撲に。水入りの時間が来ても行司が飛び込めず検査長の指示で水入りなしの引き分けとなった。当時陣幕は平幕(前頭2枚目)ながら鬼神と称されていたが、両國も十両ながら名人の称号があった。鈴木彦次郎著の小説「両国梶之助」がある。

タイトル: チャンピオンキック
パンチングマシンとは異なり、プレイヤーはグローブ等のクッション的な役割の物を装着することもなく、そのままの状態でパッドを蹴る。従って打ち所が悪いと怪我をする可能性がある。特にキック力が弱いと、蹴りがパッドに力負けしてしまい、その場で転んでしまうことがある。足の甲で蹴るよりも脛で蹴るほうがパッドに力が伝わり、高得点が出る。

タイトル: 技あり
技あり(わざあり)は、武道(特に柔道や空手道など素手の武道)で、一本には満たないが相当の投げ技・固め技・突き技・蹴り技などを決めたときの呼称。寝技では、一本には満たないが規定時間以上押さえ込んだとき「技あり」となる。

タイトル: 内股
相撲でいうところの掛け投げはこちらに近く、相手がこらえた時には、まさにケンケン内股と同じく、ケンケンの状態になるため、「けんけん」と呼ばれている。高内股(たかうちまた)は腰技の内股。右組の場合、相手を前方に崩し、前回りさばきから相手の腰に自分の腰をぶつけ腰に乗せながら、相手の内腿を自分の右太腿で跳ねあげるようにして投げる。単に内股といった場合、こちらの理合(内股と跳腰の中間の様な形の内股)を指すことが多い。跳ね上げる相手の腿は左右どちらもあり得るが、右股を跳ね上げる場合は跳腰に近くなる。この腰技の内股は簡単に言えば、跳腰と内股の(腰技と足技の)中間ともいえる。

タイトル: 大相撲隠語一覧
あごをかます - あっぱ - 天野(あまの) - いいとこ売る - イカをきめる - えびすこ - おかる - お米 - おっつける - お手上がり -害にする - 顔じゃない - がちんこ - かわいがる - 北向く - 切りもの - 金星 - 銀星 - 食らわす - 首投げ - 源武 - ごっつぁん - 米櫃(こめびつ) -しかをきめる - しょっぱい - スカす - 石炭をたくタコになる - タニマチ - ちょこれんぱん - ちゃんすけ - 注射 - 土左衛門 - とうすけ - とんぱち -端紙 - 馬力 - 常陸潟 - 星 - 盆中 -無理偏に拳骨・眼鏡 -家賃が高い - よかた -“よかた(世方)”とは自分達、相撲取りに対して、世間の一般の人達のことをこう呼ぶ。

タイトル: 手合
手合(てあい)とは、吉田司家や各行司家などに伝わる相撲伝書や相撲強弱理合書などによると、江戸時代中期頃まで相撲に使われていた構えのことで、上段の手合・中段の手合・下段の手合・陰陽の手合・無形の手合等とある。平安時代の平安朝相撲節会絵図や同時代の末期に鳥羽僧正によって描かれた鳥獣人物戯画に、ウサギを投げたカエルが手合をしている姿が描かれている。世界には存在しない日本独自の相撲の構え。

タイトル: シャンチー
盤の上下方向には名称がついておらず、位置は縦の列(「路」という)でのみ指定する。それぞれの自陣から見て右から左に、紅は一から九、黒は1から9の数字であらわす。駒の名としては「帥・将・仕・士・相・象・車・馬・炮・兵・卒」のいずれかを用い、「車・馬・炮」については赤と黒で区別しない(「傌・俥・砲・包」の表記は用いない)。移動方向は「進(前進、将棋の「上」)、退(後退、日本将棋の「引」)、平(水平移動、日本将棋の「寄」)」のいずれかである。たとえば初手で紅が右の炮を中央に移動させた場合は「炮二平五」という。同じ列に同じ種類の駒が二枚または三枚ある場合、車・馬・炮・兵(卒)については駒の名の前に「前・後・中」をつけて区別する。この場合、あいまいさを生じなければ、移動前の駒の位置は表記しない。相(象)や仕(士)に関しては、同じ列にあっても移動方向で区別がつくので、「前・後」を記す必要はない。

タイトル: 相撲節会
相撲をとる相撲人は、通常20組40名(時代が下ると17組34名)であり、左方、右方をそれぞれ左右近衛府が諸国に部領使(ことりつかい)を派遣して選抜、相撲人の世話を手配し、取組の順番も選考する。節会の事務統括には相撲司がその都度組織されて、その別当には例年皇族が就任する。節会当日は、文武官が陪覧する中で披露される。取組は現在のような立合いではなく、立ったまま姿勢をとり(練歩)、声をかけて(息を合わせて)組み合ってはじまる(手合)。勝負が決まると勝方は大声で喧嘩(さわがしく囃し立てること)をし、「立会舞」を披露する。同体などで勝負が不明の時、あるいは負方の近衛中将が「論」(物言い)を申し立てた場合には、両近衛大将や公卿などが協議を行い、それでも決しない時は天皇による裁定(天判)がくだる。また、取組が長引いた時には打ち切らせ、次の取組に移る。

タイトル: 鯖折り
廻しを取って強く引き付け、上から圧迫するようにして相手の膝を土俵に付かせる技である。この技をかけられると腰や膝に大きな負担がかかるため、小中学生などのアマチュア相撲では禁止される場合が多い。中学生時代の黒澤俊英(後年の巴富士)が花田勝(後年の若乃花勝)に大会で取り組んだ際にこの技をかけ、反則負けとなったエピソードもある。巨漢力士として知られた元関脇の出羽ヶ嶽文治郎や元小結の大起男右エ門が得意としており、出羽ヶ嶽は1926年(大正15年)5月場所にて大関太刀光をこの技で破って負傷させ、太刀光はそれが原因で引退に追い込まれた。

タイトル: 貫手
貫手(ぬきて、Nukite、Spear Hand)は、空手などの格闘技や武道で用いられる殴打技(オープン・ブロー)の一種である。貫き手(ぬきて)、貫手突き(ぬきてづき)とも呼ばれる。少林寺拳法では角手(つので)と呼ばれている。