質問: 8種類の害虫・害獣が書かれたカードを宣言とともに裏向きで出し、その真偽を当てるという内容の、ドイツ製のカードゲームは何でしょう?
回答: ごきぶりポーカー

タイトル: ごきぶりポーカー
ごきぶりポーカー (独: Kakerlakenpoker) とは、ドイツの玩具メーカー、ドライ・マギア(ドイツ語版)が2004年から発売しているカードゲームである。ジャック・ゼメ(フランス語版)制作。日本ではメビウスゲームズから販売されている。プレイ人数は2 - 6人。プレイ時間は約20分。対象年齢は8歳以上。8種類の「嫌われ者」の動物や害虫(ゴキブリ、ネズミ、コウモリ、ハエ、カエル、クモ、サソリ、カメムシ)が描かれたカードを押し付けあうゲーム。ブラフやポーカーフェイスなどの心理的要素が重要となる。

タイトル: ヘルツォーク (ゲーム)
当時明確なカテゴリーを持たなかったゲームではあるが、テレビゲーム・家庭用ゲーム機などで次第に数を増やし支持を得るようになっていった人間同士の対戦と言う機能を取り入れ、基本的に一人プレイが主流だったパソコンゲームで対戦という要素を盛り込んでいる。

タイトル: ビンゴ
ビンゴ (Bingo) とは、ゲームの一種である。25マスに番号が書かれたカードを用いて、条件を満たしたものを勝者とする。また、勝利条件を満たした状態のことを「ビンゴ」という。

タイトル: トランプ類税
子供向け雑誌の付録にトランプをつける場合は、カードの裏面やパッケージなどに「児童用 非課税」と明記されていた。非課税トランプは、裏面にカードごとに個別の文字や印が小さく印刷されるなど、賭博での使用を不可能にする(通常のシリアスゲームでも問題になるが)細工がされた。

タイトル: イルミナティ (カードゲーム)
各プレイヤーは、「イルミナティカード」を1枚選択し、そこを起点にグループカードを取り込んでいく。各イルミナティカードは、攻撃などの際に色々な特殊能力を発動することができる。プレイヤーには反時計回りで順番に「ターン」がやってくる。プレイヤーは自分のターンで「攻撃」「資金調達」「資金の移動」「カードを引く」などの行動を取る。行動の主体は「攻撃」である。「攻撃」には、「支配」「無力化」「破壊」の3種がある。「支配」攻撃を仕掛けるためには、攻撃を仕掛ける自分の支配組織が、未使用の「支配できる矢印」を持っている必要がある。プレイヤーは「KKKがCIAの援助を受け、Yuppiesを攻撃」のように宣言し、2個のサイコロを振る。攻撃側の攻撃力が10、防御側の防御力が5の場合、サイコロの目が5以下であれば攻撃が成功する。

タイトル: LIAR GAME
だから、最強の嘘つきを決めるための戦いである」としている。作中で、ヨコヤは「大金を払ってでも麻薬やガスマスク、防弾チョッキの実験台となってくれる人を欲する人間がいる。だから、素直に実験台になってくれる人を決めるための戦いである」と推測している。金銭的な損得はゲームの勝敗に必ずしも一致しない。第三回戦(密輸ゲーム)、敗者復活戦その3 (入札ポーカー)のように敗北しても多額の賞金を獲得することができるゲームもある。各ゲームの開始時点で、主催者は全てのプレイヤーに現金を強制的に貸し付ける(一回戦、二回戦、四回戦、敗者復活戦では1億円(正確には2億円。詳細は後述)、三回戦では4億円、敗者復活戦その2では1億5000万円、敗者復活戦その3と決勝戦では3億円)。プレイヤーはその現金とこれまでの戦いの賞金をゲームで利用できる(そのためこれまでに稼いだマネーで他のプレイヤーを買収することも可能)。

タイトル: ホラーゲーム
これらのジャンルは体験型で生理的感情面に訴えるエンターテインメントであるホラーの性質上、コンピューターゲームとしてのホラーゲームが多いが、昔ながらの怪談にゲーム性や能動的課題解決のためのルールが与えられたものとして、テーブルトーク・ロールプレイングゲーム型のホラーゲームもいくつか存在する。カードゲームやボードゲームにも、ホラー的なテーマを取り扱ったゲームが存在するが「プレイヤーに恐怖感を与える」にはシステムが不向きであるため、それらはホラーゲームには含まれない。一般には過剰な残酷描写をもってユーザーにアピールする残酷ゲームというジャンルも存在するが、ホラーゲームでは恐怖心によってユーザーに緊張を強いるものであり、古典ホラー作品に見られる「未知の物」や「隠された謎」のほうが重要視される傾向があり、むしろ残酷な描写は避けられる傾向が見られる。

タイトル: コードネーム (ボードゲーム)
2016年に続編となるコードネーム・ピクチャーズが発売された。カードが文字ではなくイラストになっており、配置されるカードの枚数も5×4枚に減っている。パッケージカラーはオレンジ。ルールに関しては通常のコードネームとほぼ同じであるが、カードの形は長方形から正方形に変更されている。識別用カードも同じように変わっている。また、追加ルールとして、「暗殺者エンディング」が追加された。説明書曰く、「ビリヤードのナインボールに近い」とのこと。このルールを採用すると、暗殺者を選択した際も即ゲームオーバーにはならず、踏んでしまった場合も、ヒント無しで正解し続ければ生き残ることができる。また、あるチームがすべて正解を導きだした時点で終了にもならない。最後に暗殺者となる場所を当てなければならない。ちなみに、元の言葉を用いるコードネームを混ぜた場合、以下の遊び方ができるようになっている。

タイトル: オセロ (ボードゲーム)
さらに、自分の石と置き換える作業を簡単にするため、碁石ではなく表裏を黒白に塗り分けた紙の石を裏返すというアイデアに至った。挟み碁には「挟んだら裏返す」という基本原理以外に定まったルールはなかった。盤面は長谷川が自作した8×8、8×9、9×10、八角形など多様な形状のものを使用し、「複数の石を挟んだときも裏返せる石は1個のみ」あるいは「挟んだ石のうち裏返したくない石は裏返さなくていい」など、そのときどきで様々なルールを採用してプレイしていた。長谷川は、中学・高校・大学で級友とこのゲームを楽しんでいたが、大学卒業によって遊ぶ機会がなくなり、挟み碁は一旦姿を消すことになった。これが2000年頃から長谷川が主張するようになったオセロの起源である。1964年当時、東京都で中外製薬の営業担当として仕事をしていた長谷川は、同僚の女子社員たちから何かゲームを教えて欲しいと頼まれた。

タイトル: マーダーミステリー (ゲーム)
この種のゲームの成立にはシャーロック・ホームズに代表される19世紀の推理小説の人気獲得まで起源を遡る事が出来る。ウインク殺人事件(wink murder)やウインクキラー(トランプゲーム)は遅くとも20世紀初頭には成立したとされている。1930年代にはJury Boxが初めて出版された。ボードゲーム形式としては1948年の『クルード(Cluedo)』が初で、1980年代の北米でテーブルトークRPGのブームに乗り一時的な流行を起こした。1986年から1987年に掛けてはMafia(別名 : Werewolf、人狼)が開発され、これが現代の『汝は人狼なりや?』の祖となった。

タイトル: ワンド (タロット)
アーサー・エドワード・ウェイトの『タロット図解』において解説されている意味は以下の通りである。

タイトル: オンブル
オンブルは、切り札を競りによって決める制度のあるカードゲームとしては、知られるかぎり最古のものである。オンブル以前のゲームでは、切り札は山札から1枚のカードをめくってそのカードのスートを切り札とするなど、偶然にたよった方式を取っていた。ヨーロッパ各地で流行したのはもっぱら3人用のオンブルで、3人のうちのひとりがオンブルになって、残りふたりの連合軍と戦う形式のものだった。一時はオンブル専用の三角形のテーブルが作られるほど流行した。18世紀後半になると、フランスではオンブルを4人用に改造したカドリーユが発明され、本来のオンブルの人気はかげりを見せるようになった。19世紀にホイストが流行すると、オンブルとカドリーユはともに忘れ去られていった。

タイトル: オバマージャン
オバマージャンとは、福井県小浜市のNPO法人が2013年に発案したボードゲームで、幅、厚さとも通常の麻雀牌の3倍(体積は27倍)で、卓は2畳分ある。

タイトル: 賭博黙示録カイジ
本作に登場した最初のギャンブル。大型客船「エスポワール」で開催される「第3回・クリエイティブクルーズ」で登場。参加者それぞれに、星3つと星を貼り付けるマジックテープ、グー、チョキ、パーの3種4枚ずつ、計12枚のカードが配られる。カードを1回につき1枚使用して、他の参加者とジャンケン勝負をする。勝負のやり方は、まず対戦相手を探し、承諾を得たら船内にあるボックスを挟んで1対1で向かい合う。次に「チェック」で自分が出すカードを確かめ、「セット」で伏せて提出(この時点でもう変更は出来ない)。そして「オープン」で同時にカードを公開。勝った者は負けた者から星を1つもらう(あいこの場合は引き分け扱いとなり、星の移動はなし)。使ったカードは結果に関係なくボックスに開いている穴に投入し二度と使用することは出来ない。投入されたカードは即座に自動的に集計される。

タイトル: セット (カードゲーム)
セットのカードは、以下の4種類の要素をもった81枚で構成される。カードには可能な組合せがすべて存在しており、同じ組合せのカードは存在していない。このゲームでは、以下の条件をすべて満たす3枚の組合せを「セット」と呼ぶ。このルールは以下のように言い換えることができるどれか1つだけ違っている組合せはセットにならない以下の3枚はセットになる例である。ディーラーは場に12枚のカードを開いて並べる。各プレーヤーはセットになるカードを見つけたら「セット」と宣言し、セットになる3枚のカードを指摘しその3枚を手元に置く。「セット」の宣言でカードが減った場合ディーラーは12枚になるまで場のカードを補充する。もし、場の12枚のカードにセットになるものが存在しない場合、ディーラーは3枚ずつ場のカードを増やしていく。

タイトル: フーダニット
1935年に発売されたパーラーゲーム「ジュリーボックス(英語版)」は、プレイヤーが陪審員に扮し、殺人事件のシナリオ、検察官と被告人が提出する証拠、現場の写真2枚、投票用紙を渡される。プレイヤーは、実際の解答が読み上げられる前に、誰が有罪かを判断することを求められる。1948年に発売されたボードゲーム「クルード(英語版)」(北米では「Clue」として発売)は、初の殺人ミステリーボードゲームで、屋敷の訪問者となったプレイヤーが、隠されたカードに記録されている殺人者を特定することを目的とするゲームである。マーダーミステリーゲームとは、プライベートパーティーに参加したゲストが、一晩の間、容疑者や探偵、殺人犯の役を演じるという、実写での「フーダニット」体験の一形態である。

タイトル: デジタルモンスターカードゲーム
デジタルモンスターカードゲームはデジタルモンスターを題材とする対戦型トレーディングカードゲームである。略称は『デジモンカード』『デジカ』。

タイトル: 結界師 カードバトル
種類は、大きく分けて次の4つである。

タイトル: オリジナルカード
二次創作の「非公式カード」は、製品製造元から販売されている公式のカードではないため、公式大会では「禁止カード」「使用できないカード」などと同様の扱いになる。これは、大抵のタイトルにある、「デッキの構築には公式のカードを使わなければならない」というルールに反するためである。大会に参加した際にデッキにオリジナルカードが混入している事が判明した場合、それらをデッキから外せば大会に参加できるタイトルもあるが、タイトルによってはデッキに「不正カード」が含まれていたとして、その時点で即刻失格という扱いを受けることもある。こういったルールはメーカー、タイトルによって違いがある。トレーディングカードアーケードゲーム(TCAG)の場合はカードに特殊な加工が施されており、二次創作の非公式カードでは筐体に認識されない。

タイトル: アルファ (マジック:ザ・ギャザリング)
アルファ(Alpha)はマジック:ザ・ギャザリングのカードセット。1993年8月にアメリカで発売された。全290種類。略記はLA、LEA。アルファのカードは後に出たベータ以降のカードと形が違い、角が丸くなっている。

タイトル: スカート (トランプゲーム)
52枚のトランプから各スートの2 - 6を除いた32枚が使われる。ドイツで使われるカードはフランス式とドイツ式があり、フランス式ではキング、クイーン、ジャックがそれぞれケーニヒ(König)、ダーメ(Dame)、ブーベ(Bube)となる。また、ドイツ式ではケーニヒ(König)、オーバー(Ober)、ウンター(Unter)、そしてエースの代わりにダウス(Daus)というカードが使われる。さらにドイツ式ではスートが独自のものとなり、クラブはアイヒェルン(Eicheln、どんぐり)、スペードはグリュン(Grün、木の葉)、ハートはロート(Rot、ハート)、ダイヤはシェレン(Schellen、鈴)である。トーナメントでは、クラブが黒、スペードが緑、ハートが赤、ダイヤが黄色に配色されたトーナメントカードが使われる。

タイトル: ボボボーボ・ボーボボ マジで!!?真拳勝負
澤井啓夫による日本のギャグ漫画作品であるボボボーボ・ボーボボを原作に、ゲームボーイアドバンスで発売された。ゲームシステムは『奥義87.5 (ハナゲー) 爆烈鼻毛真拳』とほぼ同じだが、3人パーティや世界珍獣カードなど新システムが追加されている。

タイトル: イラクのお尋ね者トランプカード
記者会見から数時間のうちに、ニューヨークの企業家はこのカードを販売するためのウェブサイト BaghdadRummy.com(Rummyとは当時の国防長官ラムズフェルドのニックネームとトランプゲームのラミーをかけたもの)を立ち上げ、のちにほかの実業家たちによって同様のウェブサイトが数十個誕生した。テキサスのLiberty Playing Card Co.は、クウェートのアメリカ大使館よりトランプを製造するよう注文を受け、「政府の正式な契約者」であることを自称し、すぐに国内市場での供給者として人気の高いものの一つとなった。アメリカ軍はうっかりジョーカーに「Hoyle」ブランドのトランプのジョーカーの絵柄を含めてしまい、これはオハイオ州のシンシナティにあるU.Sプレイング・カード社に商標登録されていた。U.

タイトル: SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ
『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ VERSUS TCG』(エスエヌケイ バーサス カプコン げきとつカードファイターズ バーサス トレーディングカードゲーム)は、株式会社 未来蜂歌留多商会が企画制作、ハドソンが発売したトレーディングカードゲーム。原作のコンピュータゲームからルールや一部のキャラカードの能力を調整し、実際のトレーディングカードゲームとしたもの。ルールの変更点は以下の通り。最初は元のゲーム同様SNKおよびカプコンのキャラクターによるスターターパックが発売され、その後各社のゲーム作品のキャラクターによるブースターパックが発売される予定だったが、最初に発表されていたハドソンキャラクターのブースターパックが発売されることはなかった。

タイトル: トレーディングカードゲーム
これは一つの作品としては、TCG化が難しいものでも、複数の類似作品を集めることで、そのジャンルのファンを多数取り込むことが可能であり、近年のスターシステムブームが取り入れられている。また、カードに使用するキャラクターが底を突くことを防ぐ作用もある。バトルスピリッツ等はバンダイの持つ新世紀エヴァンゲリオン、ゴジラ、ウルトラマン等強力なIPを集めている。鬼滅の刃は作品単独ではなく、アニプレックスのキャラクターを集めているビルディバイドとして発売された。

タイトル: Superhot
ちなみに妨害しか表さない「弾丸」カードもある。このゲームの目的は、妨害として作用するカードの効果を除去し、弾丸を避けるための移動だけをできるようすることである。デッキビルディングカードゲームらしさを作るために、妨害カードを「集める」ということもできる。妨害カードをすべて除去しきれず、弾丸による攻撃が四回成功したらゲームは終了。ただしこのプロセスの中で行われなければならないことが他にいくつかある。このカードゲームは、一人ですることも複数人ですることもできる。

タイトル: トレーディングカードゲーム
このようなデッキの存在は、ゲームを「幸運だけを競うもの(=コンボに必要なカードを早く揃えた方が勝ち)」にしてしまうため、メーカー側はテストプレイやコンピューターによるシミュレーションを繰り返してデータを蓄積し、こうしたコンボが生まれないように注意を払っている。また、こうしたコンボがカード発売後に発見された場合、メーカーなどが主催する公式大会では、コンボに必要なカードを使用禁止にする処置(「禁止カード」の指定)や、カードの効果を保ちつつコンボが成立しないようカードやルールを修正する処置(「エラッタ」の発表)が採られる。その他にも、コンボに必要なカードが無制限にデッキに組み込めないよう、ひとつのデッキに組み込める同一カードの枚数が規定されている(カードの「枚数制限」)。

タイトル: オリジナルカード
そのため、非公式カードによる不正は事実上不可能であり、ゲームプレイや公式大会における非公式カード問題はほとんど聞かれない。使用する場合はスリーブに入れる際に正規カードに重ねて入れる方法(見た目を変えるだけ)がほとんどである(ただし、裏表の認識のある『アクエリアンエイジオルタナティブ』ではこの方法も使えない)。マジック:ザ・ギャザリングでは、特定のイベントで優秀な成績を収めることでカードの原案を製作会社に提出することができるほか、インターネットを介してプレイヤーがカード製作に関わることのできる企画も行われた。

タイトル: .hack//Enemy
.hack//Enemy(ドットハックエネミー)は、2003年に発売されたトレーディングカードゲームである。バージニア州ノーフォークのデシファーにより開発された。デザインはマイク・レイノルズとチャック・カレンバッチ。対象年齢は12歳以上。20分でゲームは終わる。2003年にオリジン賞のBest Tradeable Card Game部門を受賞した。