質問: 2人の参加者が、スティック状のお菓子を両端から同時に食べ進んでいくというパーティーゲームの一種のことを、これによく使われる江崎グリコのお菓子の名前を取って何というでしょう?
回答: ポッキーゲーム

タイトル: ポッキーゲーム
ポッキーゲーム (Pocky Game) は、ポッキーを用いたパーティゲームの1つ。2人がポッキーの両端をくわえて同時に食べ進むゲームが主流であり、合コンや酒宴で行われることが多い。また、用いられるのはポッキーに限らず、ポテトなどの細長い食べ物や棒状ではないお菓子なども代用される。 ポッキーを使った遊びの総称としても使われる。

タイトル: おねだりマスカットDX!
吉沢がプレゼント箱から飛び出て、ファンシーなひとことを語るコーナー。マスカッツメンバーがサイダーを飲み、夏らしい一言を爽やかに繰り出せるかを競ったコンテスト。夏らしくない行動(ゲップ、サイダーを吐き出す等)を取ると強制終了となった。『おねがい!!マスカット』以来3回目となる企画であった。野音コンサート成功の裏では問題が山積み、次の全国キャンプに向けて一つずつその問題を解決していこうとするコーナ―。マスカッツメンバーがモノマネをし、最も似ていないダメなモノマネをするメンバーをトーナメント方式で決めるコーナー。40点満点で採点し、似ていない程点数が高くなり、勝ち抜けとなる。矢作が見てみたいダメ真似も行われた。マスカッツメンバーが眠っており、かわいく起きれないとOgi-mam(小木)Ken-boy(矢作)から顔面にパイや水を喰らわされていた。

タイトル: グリコ栄養食品
親会社の江崎グリコ、グリコ乳業とともに、毎日放送の『がっちり買いまショウ』→『伸介のグリコがっちりショッピング』を提供していた。その後は江崎グリコとともに『クイズところ変れば!?』(テレビ東京)のスポンサーとなり、毎週30秒のCM枠を得ていた(2時間スペシャルの放送時には30秒を2枠)。2013年4月からは、江崎グリコのナショナルスポンサー番組であってもグリコ栄養食品の商品CMは一つも流されていない。

タイトル: 魚鳥木
遊び方のルールは、同じであるが、リーダーの口上と参加者との掛け合いには、別のバージョンもある。このゲームのルール及び内容により、ゲームの名前は「魚・鳥・木(ぎょちょうもく)」であるが、飛び跳ねながらスキップをして言う場合は、「ギョ(ッ)チョモク」と音声化されるため、通称「ギョチョモク」と呼ばれることもある。 飛び跳ねるようにスキップするバージョンは、リーダーが手や腕を振りつつ、弾けるように、踊るように、少し軽薄な感じでスキップをすると場が和む。 「ちょう(鳥)」を指定された場合は、鳥(とり)の名前を言うべきところ、間違って蝶々(チョウチョ)の名前を言ってしまったり、◎◎町や◎◎長(人)の名前を言ってしまいがちで、そのような言い間違いや失敗が、笑いとリーダー交代を誘う面白い遊び(ゲーム)である。

タイトル: スウィートパーティー・コレクション
スウィートパーティー・コレクション(Sweet Party Collection)は、東京ディズニーランドおよび東京ディズニーシーで販売されているシリーズ商品である。

タイトル: 験を担ぐ
結納の品の一つ。全部の品が語呂合わせ)、タコ(オクト「パス」)形に切ったウィンナー(ウィナー=勝利者)を食べる、五角形(五角≒合格)の鉛筆を使うなどである。語呂合わせ以外でも「なんでも右足から」(靴を履く時や建物に入る時など)で験を担ぐ人もおり、昔から様々ある。語呂合わせで験担ぎ商品を売り出す企業もある。キットカット伊予柑風味(「きっと勝つ」「いい予感」)、ばかうけ(受かる)、青森県五所川原市にある立佞武多の館内展望ラウンジの揚げた鯛焼き入り蕎麦(合格させて「あげたい」)などである。縁起が良さそうな地名や鉄道駅名が験担ぎの対象になることもある。北海道の愛国駅と幸福駅は廃駅であるが、記念品や土産物として人気があった愛国駅→幸福駅の切符は「愛の国から幸せになる」を連想させるため、駅としての廃止後も販売されている。

タイトル: エンガディナー・ヌストルテ
「エンガディナー」は「エンガディン地方の」の意で、「ヌストルテ」は「クルミなどのナッツ類を使ったケーキ」の意である。また「ビュンドナー」はエンガディン地方が含まれる「グラウビュンデン州の」の意である。

タイトル: 食玩
チョコレートが本体のチョコエッグの場合には「チョコエッグ料理」と呼ばれるチョコレートの料理法まで考案された。近年の食玩の殆どは「菓子がおまけ」と言って然るべき商品構成で、ついには食品を省いたただの小さな箱入り玩具(トレーディングフィギュア)までもが登場し、食玩と同じ棚で売られるようになった。その一方で、通常食品を取り扱うことのない模型店や玩具屋などでも未開封の食玩が普通に売られるようになり、杜撰な温度・衛生管理による食品の劣化・変質(チョコレートの場合は30°C以上の高温で劣化する)が問題視されている。また、既に賞味期限の切れた未開封商品を「おまけ」目的で購入する者のため「食べられない」と断ったうえで安価に提供している店も存在する。

タイトル: 映画ドラえもんのひみつ道具
ともチョコは、映画『ドラえもん のび太の新恐竜』に登場する。分け合った生き物と友達になれるチョコレート。相手が食べるとしばらくの間は似た姿となる。

タイトル: プレイバイメール
プレイバイメール (英:Play-by-mail game、PBM) は、郵便やインターネットなど通信媒体を用いて遠隔地のプレイヤー同士が遊ぶゲームの総称。狭義にはメールゲームと呼ばれる、文章(テキスト)によるプレイを主とする多人数同時参加型ゲームを指すことがある。この場合のメールは電子メールではなく通常の手紙のこと。インターネット上の電子メールを使用するゲームはPBeM(play by e-mail) 、或いはインターネット上で文章によるプレイを主としたゲームを総称としてプレイバイウェブ(play by web) ということが多い。通信手段の変化により遊び方にも変化が生じた為、PBWはPBMとは異なるゲームジャンルに転じたと考えるユーザーも存在する。

タイトル: スター・ウォーズ エピソード2/クローンの攻撃
本作の日本における商品展開で特筆すべき点は玩菓である。日本ではポピュラーなものだが、アメリカにはこのような種類の商品がない。そこで日本におけるスター・ウォーズの代理版権窓口として契約していた小学館の小川健は、ルーカスフィルムにいくたびに玩菓をお土産として持っていった。5年の努力の結果、本作の玩菓における商品化が決定した。ルーカスフィルムのスタッフには「ガンカ」で話が通じるとのこと。

タイトル: こみっくパーティー
『こみっくパーティー』 (COMIC PARTY) は、Leaf(株式会社アクアプラス)より1999年5月28日に発売された恋愛アドベンチャーゲーム+恋愛シミュレーションゲームであり、同ゲーム内における同人誌即売会のイベント名でもある。同人誌を書きながら女の子と仲良くなるというコンセプトの作品。公式の略称は「こみパ」。Leafにより、同名の同人誌即売会が開催されたこともある(後述)。

タイトル: 江崎グリコ
また、サウンドロゴは15秒用と30秒用で異なり、30秒用はやや間延びしたものになっている。創業100周年を迎えた2022年2月11日以降は、ロゴ上部のスローガンを「すこやかな毎日、ゆたかな人生」に変更した。

タイトル: アイスキャンディー
アイスキャンディーに使用される棒には「あたり」「はずれ」の焼き印が押されたものもあり、「あたり」が出ると販売した店舗などでアイスキャンディーと交換してもらえる、または製造販売元に郵送することでノベルティグッズが当たる製品といったキャンペーンが行われることがある。 なお、当たり棒を偽造して詐欺未遂で逮捕された事例も存在する。

タイトル: 進め!やんチャレンジ
江崎グリコのカプリコの架空の会社組織「こどもカプ式会社」のやんチャレンジ課の子どもたちが「こどもだってイチバンになれる!」「こどもだっておとなに勝てる!」をテーマに様々なことに挑戦する番組。番組MCはカプリコのイメージキャラクターを務めているロバート。秋山竜次が社長、山本博と馬場裕之が副社長という設定である。

タイトル: カバヤ食品
ちなみに当時は定期刊行物としてハードカバーは認められておらず、林原一郎会長は「子どもが大切にする本だからハードカバーです」とゆずらなかった事から、広島郵政局に提出する見本はペーパーバックとして製作し、応募者にはハードカバーを送ったとされる。各種の食玩を販売するメーカーとしても知られている。初期の頃はキャラメルのおまけのカバヤ文庫に始まり、後には乗り物等のプラ製玩具を封入した。カバヤリーフ(前述)時代は野球関連の食玩を手がけ、プロ野球選手のカードガム(名称不明)やビッグリーグガム(主に野球ボールガムと立体パズル)とエフワンガム(乗り物等のミニモデル。後のニューエフワンガムより簡易プラ組立てキット)等を発売。それらを発展させ、現在の玩具菓子市場の先駆けとなった。

タイトル: キャンディ
キャンディ (candy) は砂糖や水飴を主原料とする菓子の総称。西洋風の飴・砂糖菓子の種類。キャンディー、キャンデーとも呼ぶ。日本では、砂糖や水飴を主原料として、煮詰めた後に冷し固める。副原料としてクリームやバター、チョコレート、香料、増粘剤、酸味料などが用いられるものとされているが、チョコレートやナッツを固めたものなど、各国その地域により千差万別である。

タイトル: 恋するフォーチュンクッキー
恋するフォーチュンクッキー愛の意味を考えてみた

タイトル: プリングルズ
ダブルカプセルパックなどといわれる2ケース入り商品などがある。袋入りや、3ケースセット、日本でも販売されているミニケース商品などがある。カロリーをおさえたものとして代替油脂のオレストラが含まれている場合があり、これが下痢や血便、腹痛などの副作用を引き起こすため、テレビ番組などで揶揄されることがあった。2005年より一つ一つのポテトチップに、赤や青の食用色素でスポーツや音楽などに関するクイズや豆知識などを印刷した「プリングルズ・プリンツ」を販売している。日本でも2006年に豆知識や王様ゲームを印刷した「プリングルズ プリントチップス」としてセブン-イレブンなどで限定発売していた。子供たちが学校に携行するランチにポテトチップスがつく場合がある。食べ過ぎを防ぐために少量しか入れられない「携帯プリングルズケース」もある。プリングルズの自動販売機が存在する。

タイトル: ポンチキ
ひと口サイズのポンチキは「ポンチューシェ」(pączusie)と呼ばれる。「ポンチューシェ」は「小さいポンチキ」を表すため、「小さいつぼみちゃんたち」の意味になる。形も大きさも様々なものを混ぜて店頭に出され、1個売りでなく、1キログラムいくらで量り売りされていることが多い。

タイトル: パックマンパーティ
パックマンのキャラクター達をボードゲーム風に操作し、目標枚数のクッキーを獲得してスタート兼ゴールのクッキー工場に最初に戻ると勝利となる。進むマスは「スロットマシーン」「風船わり」「ルーレットダーツ」「ごろりんボール」といったステップゲームでプレイヤー全員が同時に数字を決める。フィールド上にある城を自分の城にしたり、他人の城をミニゲームに勝利することで奪うと、クッキーを多く獲得出来る。フィールド上の特定のマスを通過すると地形が変化。城が沈んだり、ボスとのバトルが発生する。

タイトル: ゴールデンタイム Vivid Memories
略称は「GTイベント」。居酒屋における「飲み会」を再現したイベントで、シナリオ中にたびたび挿入される。流れていく会話の中から特定のキーワードを3つまでストックし、会話の合間にキーワードを選択する。失敗せずに続けると全部で3回の選択が発生するが、失敗するとイベントが強制終了する。また同じ選択肢を3つ揃えて成功すると「フィーバー」が発生して特殊な進行が発生する。

タイトル: パン食い競走
このため、小学校などでは身長の近い児童、男女別同士で参加させるよう配慮されることがある。パンはそのまま走者に対する景品となる。敗戦後深刻な食糧難が続いていた1946年9月の日本の小学校の運動会では、パン食い競走が人気種目になった。起源については諸説あり、1896年(明治29年)の札幌農学校、1874年(明治7年)の海軍兵学寮などが挙げられている。

タイトル: ホップスコッチ
ホップスコッチの原型となる遊びは、ローマ帝国の時代まで遡るといわれている。英語圏でこの遊戯が初めて文献において言及されるのは、17世紀後半であり、たいてい「スコッチ・ホップ」("scotch-hop" )や「スコッチ・ホッパー」("scotch-hopper(s)")と書かれている。1635年から1672年のあいだに書かれたフランシス・ウィラビイの写本『遊戯読本』(Book of Games)にはこうある。「スコッチ・ホッパーとは...ひとかけのタイルか小くて平たい鉛のおもりを使って、板張りの床の上から板のように長方形に区切られた場所で遊ぶ人々」。1677年の『貧乏ロビンの暦』では、この遊びが「スコッチ・ホッパーズ」と呼ばれている。その見出しによると「生徒がスクールホッパーズをする頃」とある。1707年版のこの暦には、次のような表現もある。「法律家も医者も、この月にはあまりすることがない。

タイトル: 新・光神話 パルテナの鏡
本作の登場キャラクターや神器などをモチーフにしたARカードはゲームに同梱されるもの以外にも、雑誌の付録やお菓子のオマケとして付いてくる。お菓子のオマケとしては、ARカードを同梱した食玩チョコスナックがタカラトミーアーツから2012年3月12日より発売されている。同梱カードは計20種類。雑誌付録としては、『月刊コロコロコミック』、『Vジャンプ』、『ファミ通DS+Wii』、『ニンテンドードリーム』、『週刊ファミ通』、公式ガイドブック、『桜井政博のゲームを作って思うこと』『桜井政博のゲームを遊んで思うこと』で同梱がなされた。2012年6月19日より、任天堂オンライン販売にてパック販売が始まった。パック内容はvol.ごとに固定。

タイトル: フライパンゲーム
2-4人で、不安定なフライパンの上に、指定のメニューの材料を乗せて落とさないようにする。

タイトル: クリスマスクラッカー
クリスマスクラッカーは、1847年に、イギリス東海岸の菓子職人であるトム・スミス(英語版)によって考案された。スミスはロンドンのイズリントン区クラーケンウェル(英語版)に店舗を構えており、頻繁に新たなアイディアを求めてイギリス国外を旅行していた。1840年、スミスは視察旅行でフランスのパリを訪れた際に、フレンチボンボン(砂糖入りのアーモンド)が一つ一つきれいに、紙で包装されているのを見て感動した。当時のイギリスでは、個別包装された菓子がなかったためである。スミスは帰国後、フォーチュン・クッキー(中におみくじが入っているクッキー)を参考にして、愛の格言が印刷された包装紙を発注し、その紙でキャンディを個別包装して、クリスマスに売り出した。これは大変な人気商品となったが、間もなく他の店から類似品が現れた。

タイトル: フォーチュン・クッキー (曖昧さ回避)
フォーチュン・クッキー

タイトル: ボトルゲーム
一般的には、数人から数十人の10代の男女が集まり、円になって座る 次に一人の鬼を決め、円の中心でボトルを回す。 そしてボトルの口が向いた人に鬼がキスをするというものである。イタリアでは子どもの頃に誰もが一度は経験するゲームであるが、少しルールが異なる。 まず、鬼は目隠しをされ、目の前に差し出された指をつかむのだが(鬼以外の人が参加者の誰かが指を差し出す)、指ごとに罰ゲームが決まっている。親指なら「~言う」、人差し指なら「~する」、中指なら「キスする」、薬指なら「手紙を書く」、小指なら「遺書を書く」となっている。例えば鬼が中指をつかんだなら、鬼はボトルの口が向いた人にキスをしなければならない。相手が好きな異性で、自分が指を差し出せる立場になった場合は中指しか差し出さないということも出来る。ボトルゲームはイタリアの子供にとって好きな異性にキスをする絶好の機会である。

タイトル: エンターテインメント
エンターテインメント(Entertainment)は、人々を楽しませる娯楽を指す。楽しみ、気分転換、気晴らし、遊び、息抜き、レジャーなどが類語とされる。類義語のアミューズメント(Amusement)も、アミューズメント施設など娯楽要素を表す。

タイトル: ねるねるねるね
砂糖を主成分とした粉に水を加えて「ねるねる」を作り、キャンディチップやチョコクランチを付けて食べる。化学実験を思わせる手順によって自ら菓子を「作る」斬新さや、作る過程でねるねるの色が変わる点などが子供の心を掴み、発売から20年以上経った現在も根強い人気を誇っている。開発当初は「ねりっちょ」という名称も検討されたが、議論の末「ねるねるねるね」となった。2011年時点で、累計7億食を販売している。ねるねるねるねを始めとして、クラシエフーズが発売する一連の作る菓子は、サイバー菓子(ケミカル菓子)などと呼ばれていたが、社名がクラシエフーズになってからでは知育菓子というジャンルで展開している。「知育菓子」はクラシエの登録商標である。なお、知育菓子の材料は大半が天然由来の既存添加物であり、指定添加物(合成添加物)は使われていない。

タイトル: ギリシア料理
このデザートは、昼間に屋外で、ギリシャコーヒーと冷たい水を飲みながら食べられる。クルミ、ピスタチオ、ヘーゼルナッツ、スイートアーモンド などのナッツ類は、バクラヴァやカターイフなどの焼き菓子やフォームペストリーの中に入れたり、上に刻んだりしてよく使われている。クリスマスに出される蜂蜜漬けのケーキ「メロマカロナ」や、小麦粉、バター、刻んだローストアーモンドにアイシングシュガーをかけたケーキ「クラビエデス」など、特別な祝日のためのケーキが数多く存在する。新年には、未明に切り分けられたヴァシロピタ(英語版)が出される。受け取った人に幸運をもたらす銀貨が入れられることが多い。トルコまたはレバノンが起源と考えられているバクラヴァは、多くの場合、より厚いフィロ生地で作られており、トルコのバクラヴァよりも大きいギリシャのバクラヴァのモデルとなっている。