質問: 卓球において現在主流となっている、握手するような形でラケットを握る方法のことを何というでしょう?
回答: シェークハンド

タイトル: ピンボール
また、マシンを持ち上げるとその角度によりセンサー内の玉が奥に動き、最奥のスイッチに接触すると作動する装置もまた「スラムティルト」である。この揺れに対する許容量は台の設定によって異なるので、ある程度はティルトを覚悟して揺らす必要がある。そして、その許容の範囲内において揺らしを行うのがプレイヤーの力量である。揺らしには縦方向と横方向、そしてその複合技などがある。やり方によってはアウトレーンから球を救い出すことも可能であり、このテクニックはバン・バックやデスセーヴと呼ばれる。ただし、マシンの中には、アウトレーンを通過すると同時にフリッパーが動作停止するものもあり、このような場合は救い出してもゲームを続けられない。基本的に、縦(前後)方向への揺らしは許容されやすく、左右方向への揺らしはティルトを取られやすい。

タイトル: ダブルアーム・スープレックス
前屈みの相手の前に立った体勢から相手の両腕をリバース・フルネルソン(相手の両腕を背面に「く」の字になるように自分の腕を絡めて曲げる)にとり、やや腰を落とした後、相手を持ち上げながら後方へ反り返り、相手を背面から後方に叩きつける。そのままブリッジを崩さずにフォールを奪うホールド式もある。ヨーロピアンスタイルと呼ばれる本来の投げ方は、相手の上半身をリバース・フルネルソンの形で捕らえて完全に体をブリッジする寸前に両腕のクラッチを切って後方へと反り投げる。日本では後方へと反り投げる際の軌跡がまるで風車が回転するかのようであることから、人間風車(にんげんふうしゃ)と呼ばれることがある。ホールドした場合は人間風車固め(にんげんふうしゃがため)と呼ばれる。アメリカンスタイルと呼ばれる投げ方は、相手の上半身をリバース・フルネルソンに捕らえて体をブリッジさせる際に両腕のクラッチを切って後方へと反り投げる。

タイトル: 掌法
掌法(しょうほう)は、中国武術などに見られる格闘技術の一つ。掌(てのひら)や手刀を使って相手に打撃を与える技術のこと。また、主に掌で打撃を与える武術を掌法と言うこともある。八卦掌などが代表的。

タイトル: 手刀打ち
手刀打ちは開掌の形で小指側の側面にて相手を打つ技であり、顎・頸部・こめかみなどの急所を正確に狙うのに適している。通常、小指の爪で自らの薬指を傷つけないよう、指を伸ばし指間は密着させる。空手の基本では、上から打ち下ろす、横から打ちつける動作が一般的とされる。極真会館系では構えからカウンター気味にそのまま手刀を相手の鎖骨部に突き出すものを手刀の鎖骨打ち込みと呼ぶ。防具付き空手では少林寺流錬心舘初代宗家の保勇が編み出した、体を後ろ向きから前に回転させて打つ、螺旋(らせん)手刀打ち(羅旋手刀打ち)」は、総合格闘技で使われるバックハンドブローの原形となった。

タイトル: バーニー・ジョフリオン
スラップ・ショット(slapshot)とはアイスホッケーにおけるシュートの打ち方の一つで、たとえるならばゴルフスイングのようにスティックを大きく振りかぶってからパックを激しく打撃する方法であるが、このシュート方法はジョフリオンが、カナディアンズのマイナー選手であった時代に発明したといわれている。ジョフリオンの愛称ブーン・ブーン("Boom Boom")は、加速されたパックがボードに当たった時の反響音に由来している。現代のアイスホッケーにおいては特にゴールを遠くから狙う方法として極めて一般的な技術であるスラップ・ショットであるが、初めてジョフリオンのそれを見たリーグ関係者は驚きを隠せなかったと伝えられている。

タイトル: フエゴ・デル・パーロ
琉球棒術のように棒の真ん中を持って両側で打ち合うのが特徴である。防具を付けずに行い、寸止めで勝負が決まる。

タイトル: 暗棋
3種類の手がある。競技者は駒を表返すか、駒を動かすか、敵の駒を取ることができる。1回に複数の駒を取れる変種も存在する。裏返った駒がある場合、それをめくることができる。めくってみるまでは、その駒が自分の駒か敵の駒かはわからない。表になった駒は動かしたり、ほかの駒を取ったり、取られたりすることができる。裏返った駒を取ることのできる変種も存在する。競技者は、自分の色の、表になった駒だけを動かすことができる。シャンチーと異なり、すべての駒で動きは同じである。駒は縦横に1マスずつ動かすことができる。駒の進路に別な駒がすでにいる場合、その駒を取ることができる場合をのぞいて、そこに移動することはできない。すべての駒は、動くときと取るときで同じ動きをする(台湾ルールでの炮を除く)。競技者は、表になった自分の色の駒で、表になった敵の色の駒を取ることができる。

タイトル: パワーボール
誤解されがちであるが、外球を回転させることで内部ローターの回転数をアップさせるためには、手首による回転エネルギーをローターに伝えるために、ローターの軸と外球赤道の溝の間には、ある程度の摩擦抵抗がなければならない。仮にこの部分の摩擦抵抗がゼロになれば、手に持った外球をいくら回しても、そのエネルギーをローターに伝えることはできないからである。このため、回らないからといって外球の赤道部分の溝に潤滑油などを塗布すると、逆にそれを回すことは非常に困難になる。回転数が上がったあとの本体は、ジャイロ効果によって本体そのものが動こうとする大きな力が発生する。この力により握力が鍛えられるが、ややもするとこの力によって本体を落下させる等の事故が発生する。落下の衝撃によりローターの軸や外球に歪みが出ると、回すことが困難になることもある。

タイトル: 合掌捻り
合掌捻り(がっしょうひねり)とは、相撲の決まり手の一つである。

タイトル: Tennis for Two
一般的なピンポンテニスゲームは『オデッセイ』やアタリの『ポン』の様に、真上から見下ろした視点でラケットが上下に動く。だが『Tennis for Two』は横から見た視点で、地面をあらわす横のラインと、ネットをあらわす縦の短いラインが描かれ、ボールは放物線を描いて下に落ちる。使用する操作装置はボタン1(ゲームリセット)、つまみ(ボールの落下する放物線角度を変える)、ボタン2(打ち返す)である。点数表示は無い。ボールを打ち返す音は付いていたが、音声や動画は記録されていない(再現(後述)された装置による動画を見ると、リレースイッチが働いてボールが跳ね返る(輝点を制御する電圧の変化が逆転する)ため、そのリレーの動作音が聞こえている)。ハードウェア面を説明すると、オシロスコープ(直径5インチ/13センチ)をモニターとして用い、スイッチを箱に取り付けたコントローラから操作する。

タイトル: ベースボールチョーク
バット絞(ばっとじめ)は左手で相手の襟の右側、右手で相手の襟の左側を両腕を交差させずに片方は順手、もう一方は逆手で持ったのち、相手に側面や背を向けたり崩上四方固になるなどで両腕を交差させ絞めるベースボールチョーク、片十字絞。様々なバリエーションが存在する。

タイトル: 敬礼
民間でも制帽を着用する職業では軍の礼式を取り入れている組織がある。ボーイスカウトでは、右手の親指と小指をつなぎ、残りの3指は伸ばす三指の敬礼を行う。盾を持つ手である左手での握手は相手への友好と信頼を表すとされていることから、右手で敬礼した左手で握手をすることが多い。カブスカウトやビーバースカウトは二指の敬礼。海洋少年団でも、類似した敬礼を採用している。ピオネールやその類似団体の挙手の敬礼は、挙手の敬礼に似ているが、掌を額の前にかざす点が異なる。遠くを見るため眼の上に手をかざす所作を取り入れたものという説がある。鉄道会社やバス会社の車掌・運転士は頭を下げる代わりに挙手注目の敬礼をするが、これは勤務中制帽を着用しているため(内勤で無帽の運行管理者は頭を下げる答礼)。バス運行中に、すれ違う同僚と“お疲れ様”の挨拶を交わす場合は軽く手を挙げるだけ、という事が多い。

タイトル: ハンドルバー (自転車)
ステムから左右に約20cmずつ直線でバーが伸び、そこから前方へ直角に曲がり、さらにドロップの名の通り円弧を描いて下方に落ちていく(この基本的な形状を持つバーを「マースバー」という。他に、幅がやや狭い「クリテリウムバー」と呼ばれるものがある)。代表的な握り方にはブラケットポジション、上ハンドル、下ハンドルの3種類がある。ブラケットとは握りも兼ねたドロップバー専用のブレーキレバーユニットのことで、円弧の上端の肩部分に取り付ける。これを握るブラケットポジションは最も使用頻度の高い基本的なポジション。上ハンドル(上ハン)と呼ばれるステム付近の直線部分を握ると、上体が起きた楽な姿勢となり、上り坂、低速走行時や回復しながら走りたいときに利用する。下ハンドル(下ハン)と呼ばれる円弧部分を握ると前傾姿勢がきつくなり、効率的に脚の筋力を引き出しつつ高速走行時の空気抵抗を抑える事が出来る。

タイトル: ティー (球技)
野球の練習やティーボールに使用される。細長い棒の先にゴム製の台を取り付けている。

タイトル: 手打ち
手打ち(てうち)は文字通り手を打ち鳴らす意味の他、

タイトル: 鉄槌打ち
本来空手の型にある技は武器術を含むため、素手を基本にした本土の“空手”においては使えない技術と思われており、実際に近代の空手家の中には軽視する者も多かった。しかし、近年盛んに各団体で大会が行われている総合格闘技では、寝技での攻防において鉄槌打ちの有効性が再評価されつつある。これは相手の顔面に向け拳を振り抜く必要があるグラウンドパンチに比べ、鉄槌打ちは脇を締めて打つことが容易で、短い距離でも強く打つことが可能であり、自らの体勢を崩さずに攻撃を続行できる点が大きい。また、拳と比較すると肉厚のため痛めづらく、見た目以上に防御が難しくダメージも大きい技であるとの声もある。また、K-1などボクシングに比べ規制の緩い立ち技格闘技でも、コーナーに詰まった相手に対しチョッピング・ブロー(打ち下ろしのストレート)よりも打ちやすい鉄槌打ちを使う選手がいる(ボブ・サップ、ドラゴなど)。

タイトル: バレーボール
戦術を実行するためには、レシーブしたボールをセッターがトスを上げやすい状態で送ることが重要となるため、相手から返ってきたボールをいかに上手く処理するかが重要視される。

タイトル: セルフタッチング
セルフタッチングとは、自分の手で、自分の身体に触れる行為のことである。このような行為を行うことで、安心感などを得ることができる。

タイトル: トルネード投法
振りかぶった投手が一度大きく打者に背中を見せるまで捻りを加えながら並進運動を起こし、そこから一気にボールを放つ。長所としては身体の回転及び捻りによって引き伸ばされた筋肉の反発作用により、球速・球威が増す。また、球持ちが長くなるためリリースポイントがわかりにくく打者から見て打ち難い。短所は一度捕手側に背を向け体全体を大きく使って投げるため、体軸や目線がぶれやすく制球が悪くなりがちである。また、モーションが大きいことから走者がいる際には盗塁を防ぐため使えない。2段モーションとして扱われる場合もある。強靭な下半身及び高いバランス感覚がなければ習得は難しい投法である。1990年に近鉄に入団した野茂英雄がこの独特のフォームで活躍したことから球団はこの投法を売りにしようとネーミングを募集し、「トルネード(竜巻き)投法」の名前が決まった。

タイトル: ジャックス (遊び道具)
ジャックスを宙に放り投げて手の甲で受け止める。最も多くの数を受け止めた方が先攻となる。先攻はジャックスを平らな地面に投げ捨てる。ボールを地面に打ち付けて弾ませ、ボールが地面に落ちる前にジャックスを1個拾い、ボールを受け取る。これを繰り返し、落ちているジャックスをすべて拾えたら、次は一度に2個ずつ拾う。同様に、3個、4個...と増やしていき、ボールが落ちるか指定数のジャックスを拾えなかった場合は後攻に交代する。より多くのジャックスを拾えた方の勝利となる。以上が基本的な遊び方とされているが、実際にはさまざまなルールが存在する。片手だけで行うこともあれば両手を用いて行うこともあり、その時々で異なる。

タイトル: ラック (ビリヤード)
ブレイクショットの練習をするために利用される5 - 6cm程度の厚さに積み上げた雑誌の塊。ページがめくれないようにガムテープなどで固定して作る。手玉と垂直になるように置き、手球が狙った方向に対してヒットしているか(雑誌が回転せずに真後ろに進むか)、パワーが十分か(雑誌をどれだけ後進させられたか)をチェックするときに利用する。前述のラック・スポット・シールが貼られたテーブルで用いるときは、ラックの水平方向の動きがシールを剥がすことがあるためヘッド側に置いてフット側からショットをすることが望ましい。キューを立てる棚、「キュー立て」のこと。本記事のラックとは無関係。詳細はキュー (ビリヤード)を参照。

タイトル: ラック (ビリヤード)
競技中にこのシートがボールの挙動に影響を与えることが少なくなるように非常に薄いシートで作成されているが、ブレイク直後にボールがシートに乗り上げるなどしなければ取り除くこと一般的である。ラックの外周に位置するボールを固定するためにシートにダイアモンド型に穿たれている。この穴の上へボールを置くことで位置を固定し、密着したラックを作る。後に11個のもの、15個のものが発売された。