16.6.2023
MT
Il-Ġurnal Uffiċjali tal-Unjoni Ewropea
C 214/19 L-Erbgħa 18 ta’ Jannar 2023
W. billi fl-2019, 20 % tal-persuni impjegati mill-industrija tal-logħob tal-vidjo kienu nisa; billi n-nuqqas ta' rappreżentanza tan-nisa hija kwistjoni magħrufa u sistemika fid-dixxiplini tax-xjenza, it-teknoloġija, l-inġinerija, u l-matematika, inkluż fis-settur tal-logħob vidjo, kemm fl-industrija nnifisha kif ukoll fir-rappreżentanza ipersesswalizzata li tikkaratterizza ħafna karattri femminili fid-disinn tal-logħob; billi 37 % tal-ġugaturi tfajliet jesperjenzaw fastidju bħala riżultat tal-ġeneru tagħhom fil-logħob multiplayer online (26); billi, minkejja l-isforzi li saru f'termini ta' rappreżentazzjoni preċiża, ugwali u mhux sterjotipata tan-nisa fil-logħob vidjo, il-progress irid ikompli u jimxi id f'id mal-kisba ta' preżenza ugwali għan-nisa fil-pożizzjonijiet kollha fil-katina tal-valur, kif ukoll progress fil-ġlieda kontra l-abbuż sesswali u d-diskriminazzjoni; X. billi fl-2020, għoxrin fil-mija tal-popolazzjoni tal-UE kienet tinvolvi persuni b'diżabbiltà; billi l-Unjoni hija impenjata li ttejjeb is-sitwazzjonijiet soċjali u ekonomiċi tagħhom, inkluż online; billi hemm ċerti diżabbiltajiet li jistgħu jikkostitwixxu limitazzjoni partikolari għal-logħob vidjo online, bħall-inkapaċità ta' individwu li jagħraf id-differenza bejn il-kuluri, l-isfidi viżwali jew in-nuqqasijiet fil-mobbiltà tal-idejn; billi l-inkapaċità ta' individwu li jagħraf id-differenza bejn il-kuluri taffettwa 10 % tal-popolazzjoni maskili; Logħob Vidjo Online fl-Unjoni Ewropea 1.
Jissottolinja l-valur tal-logħob vidjo kemm għal-logħob online kif ukoll offline bħala divertiment popolari li minnu jgawdi numru sinifikanti ta' Ewropej, fl-etajiet kollha u fl-Istati Membri kollha, u bħala espressjoni kulturali ta' min joħloqhom, tal-ġugaturi individwali u tal-komunitajiet usa' tal-gaming; 2.
Jenfasizza li l-logħob vidjo huwa settur diġitali innovattiv ħafna fl-UE u li s-settur huwa responsabbli għal 90 000 impjieg dirett fl-Ewropa; jissottolinja li s-settur tal-logħob vidjo joffri numru dejjem akbar ta' opportunitajiet ġodda ta' xogħol għal ħafna kreaturi kulturali, bħall-iżviluppaturi tal-logħob, id-disinjaturi, il-kittieba, il-produtturi tal-mużika u artisti oħra, li kwalunkwe azzjoni tal-Unjoni f'dan il-qasam u speċjalment attivitajiet ta' finanzjament għandha tieħu inkonsiderazzjoni; jisħaq li l-logħob vidjo jiffavorixxi kemm is-setturi diġitali kif ukoll dawk kulturali, minħabba li l-logħob vidjo jirrappreżenta wkoll parti kruċjali tal-ekosistema kulturali u kreattiva hekk kif jikkostitwixxi aktar minn 50 % tal-valur miżjud tas-suq ġenerali tal-UE għall-kontenut awdjoviżiv; 3.
Jisħaq fuq l-importanza tal-industrija tal-logħob vidjo fit-tisħiħ tal-innovazzjoni fl-Ewropa; jisħaq li s-settur tal-logħob vidjo ikkontribwixxa għall-iżvilupp ta' teknoloġiji ġodda bħall-intelliġenza artifiċjali u t-teknoloġiji tar-realtà virtwali u awmentata, fost l-oħrajn; 4.
Ifakkar fl-importanza tal-SMEs fil-katina tal-valur Ewropea tal-logħob vidjo u l-prominenza globali li ħafna kumpaniji Ewropej li qed jiżviluppaw għas-swieq tal-logħob bil-console, tal-kompjuter u mobbli jgawdu; jesprimi diżappunt li tali suċċess u appell kulturali internazzjonali spiss jiġu injorati meta tiġi kkunsidrata t-tmexxija Ewropea fit-teknoloġiji u s-servizzi diġitali; 5.
Jilqa' t-tnedija tal-proġett pilota propost mill-Parlament Ewropew bit-titolu “Understanding the Value of a European Games Society” (Nifhmu l-Valur ta' Soċjetà Ewropea tal-Logħob), li għandu l-għan li jiġbor data komprensiva biex tappoġġa t-tfassil tal-politika li taffettwa s-settur; jinnota li wħud mill-problemi li jiffaċċja s-settur jinkludu l-iżvilupp u ż-żamma tat-talent, qafas regolatorju kumpless u fframmentat fl-impatt tar-regolamentazzjoni f'suq globali, l-aċċess għall-finanzi u l-impatti soċjali u kulturali tal-logħob vidjo; It-tisħiħ tal-protezzjoni tal-konsumatur fil-logħob vidjo online 6.
Jenfasizza li l-protezzjoni tal-konsumatur hija essenzjali biex jiġi żgurat ambjent online sikur u affidabbli għal-logħob vidjo u għall-ġugaturi u li l-bini ta' fiduċja fost il-konsumaturi jista' tagħti spinta lit-tkabbir ekonomiku tal-industrija tal-logħob vidjo; jemmen, madankollu, li l-protezzjoni tal-konsumatur tista' tittejjeb aktar; jistieden lill-Kummissjoni tqis kwistjonijiet ta' protezzjoni tal-konsumatur fil-logħob vidjo online bħala parti mill-kontroll tal-idoneità li għaddej bħalissa fuq il-liġi tal-konsumatur tal-UE biex tiġi żgurata l-ġustizzja ugwali kemm online kif ukoll offline; 7.
Jirrikonoxxi li l-acquis tal-UE dwar il-liġi tal-konsumatur jipprevedi protezzjoni b'saħħitha tal-konsumatur, applikabbli bis-sħiħ għal-logħob vidjo; jinnota li l-avviż tal-Kummissjoni tad-29 ta' Diċembru 2021 dwar prattiki kummerċjali żleali min-negozju għall-konsumatur fis-suq intern, li toffri direzzjoni dwar l-applikazzjoni tal-liġi tal-konsumatur tal-UE dwar il-promozzjonijiet u r-reklamar fil-logħob, fosthom lit-tfal, ix-xiri minn ġol-logħob u l-preżenza
(26)
Evidenza bil-miktub ippreżentata mil-Lega Kontra d-Diffamazzjoni lill-Kumitat Konġunt dwar l-Abbozz ta' Liġi dwar is-Sikurezza Online tal-Parlament tar-Renju Unit (OSB0030), “How Algorithms Influence Harmful Online Conduct” (Kif l-algoritmi jinfluwenzaw l-imġieba dannuża online), Settembru 2021.