Trò chơi với bàn cờ

Trò chơi bàn cờ () là một trò chơi trên bàn, gồm các quân trên bàn được cho di chuyển hoặc đặt trên một bề mặt phẳng hay bảng được đánh dấu sẵn (bề mặt chơi) và thường bao gồm các yếu tố của trò chơi trên bàn, thẻ bài, nhập vai và trò chơi thu nhỏ.

Hầu hết là sự cạnh tranh giữa hai hoặc nhiều người chơi. Trong cờ caro, một người chơi sẽ thắng sau khi bắt tất cả các quân đối lập, trong khi trò Eurogame thường kết thúc bằng phép tính điểm số cuối cùng. "Pandemic" là một trò chơi bàn cờ hợp tác trong đó người chơi thắng hoặc thua với tư cách là một đội và trò chơi cắm cọc (peg solitaire) là một trò chơi giải đố dành cho một người.

Có nhiều loại trò chơi theo nhóm. Việc thể hiện các tình huống thực tế của chúng có thể bắt nguồn từ việc không có chủ đề cố định, chẳng hạn như cờ đam, đến các loại có chủ đề và câu chuyện cụ thể, chẳng hạn như "Cluedo" (trò chơi giải vụ án). Các quy tắc có thể từ rất đơn giản, chẳng hạn như trong Snakes and Ladders; đến phức tạp sâu sắc, như trong "Advanced Squad Leader".

Thời gian cần thiết để học hay thành thục trò chơi rất khác nhau giữa các trò chơi, và không nhất thiết tương quan với số lượng hay sự phức tạp của luật chơi; những trò chơi như cờ vua hay cờ vây có luật chơi tương đối đơn giản, nhưng rất có chiều sâu chiến lược.

Một số ví dụ của trò chơi bàn cờ:

- Cờ caro
- Cờ vua
- Cờ vây
- Cờ tướng
- Cờ úp
- Cờ thế
- Cờ cá ngựa
- Monopoly
- Cờ đam
- Mancala
- Ô ăn quan

== Lịch sử ==
=== Các nơi khác trên thế giới ===
Bên ngoài Châu Âu và Hoa Kỳ, nhiều trò chơi trò chơi bàn cờ truyền thống rất phổ biến. Ở Trung Quốc, cờ vây và nhiều biến thể khác của cờ vua rất phổ biến. Ở Châu Phi và Trung Đông, Mancala là một dạng trò chơi bàn cờ nổi tiếng với rất nhiều biến thể theo khu vực. Ở Ấn Độ, một trò chơi cộng đồng có tên là Carrom rất phổ biến.

=== Thế kỷ 21 ===
Từ cuối thập niên 1990 trở đi, các trò chơi bàn cờ đã chứng tỏ sự tăng trưởng thị trường đáng kể. Điều này chủ yếu được cho là nhờ vào Internet, một trong những yếu tố chính, đã giúp mọi người dễ dàng tìm hiểu thêm về các trò chơi cũng như tìm đối thủ dễ dàng hơn, cũng như sự gia tăng chung về thời gian giải trí và chi tiêu của người tiêu dùng dành cho giải trí.

Vào khoảng thập niên 2000, ngành công nghiệp trò chơi bàn cờ bắt đầu phát triển đáng kể với rất nhiều công ty sản xuất số lượng lớn các trò chơi mới để bán cho lượng khách hàng ngày càng tăng trên toàn thế giới.

Trong thập niên 2010, một số nhà xuất bản gọi trò chơi bàn cờ đang có một Kỷ nguyên Vàng mới, mặc dù một số người chơi cờ thích gọi nó là 'thời kỳ phục hưng', vì Kỷ nguyên vàng vừa được định nghĩa trước vừa là một thuật ngữ chung. Các địa điểm chơi trò chơi bàn cờ cũng ngày càng phổ biến; trong năm 2016, hơn 5.000 quán cà phê trò chơi trên bàn cờ đã mở cửa chỉ riêng ở Hoa Kỳ. Ở Trung Quốc, các quán cà phê trò chơi bàn cờ được báo cáo là rất phổ biến.

== Nghiên cứu về chơi trò chơi ==
Xuất hiện thêm một lĩnh vực nghiên cứu chuyên biệt về trò chơi được gọi là nghiên cứu trò chơi hoặc ludology.

== Thể loại ==
Có một số cách phân loại trò chơi bàn cờ và có thể tồn tại những game chéo nhau, do đó trò chơi sẽ thuộc về một về một số thể loại. Sau đây là danh sách một số loại phổ biến nhất:

- Trò chơi chiến lược trừu tượng – ví dụ: Cờ vua, cờ đam, cờ vây, cờ Othello, cờ tafl, hoặc các trò chơi hiện đại như "Abalone", "Dameo", "Stratego", "Hive", hoặc "GIPF"
- Trò chơi căn chỉnh– ví dụ: Renju, Gomoku, Connect6, Nine men's morris, hoặc Tic-tac-toe
- – ví dụ:. "Hoity Toity", "Power Grid"
- Biến thể cờ vua – các biến thể truyền thống, v.d. shogi, xiangqi, hoặc janggi; các biến thể hiện đại, v.d. Chess960, Grand Chess,Hexagonal chess, hoặc Alice Chess
- Trò chơi cấu trúc - ví dụ: Lines of Action, Hexade, hoặc " Entropy "
- Trò chơi kết nối s - ví dụ: TwixT, Hex, hoặc Havannah
- Trò chơi hợp tác - ví dụ: "Max the Cat", " Caves and Claws", hoặc "Pandemic"
- Trò chơi đếm và bắt – ví dụ: trò chơi mancala
- Trò chơi dấu chéo và vòng tròn - ví dụ: Yut, Ludo, hoặc "Aggravation "
- - ví dụ: " Mastermind" hoặc "Black Box"
- Trò chơi Dexterity – ví dụ: "Tumblin' Dice" hoặc "Pitch Car"
- – ví dụ: "The Business Game", "Monopoly", "The Game of Life" hoặc "Power Grid"
- Trò chơi giáo dục – ví dụ: "Arthur Saves the Planet", "Cleopatra and the Society of Architects", hoặc "Shakespeare: The Bard Game"
- Trò chơi loại bỏ – ví dụ: cờ đam, Alquerque, Fanorona, Yoté, hoặc Surakarta
- Trò chơi gia đình – ví dụ: "Roll Through the Ages", "Birds on a Wire", hoặc "For Sale"
- - ví dụ: "Shadows Over Camelot"
- Trò chơi board game kiểu Đức hoặc "Eurogames" - ví dụ: "Catan", "Carcassonne", Decatur • The Game, Carson City, hoặc "Puerto Rico"
- Trò chơi đoán - ví dụ: "Pictionary" hoặc Battleship
- Trò chơi chuyển động ẩn - ví dụ: "Clue" hoặc Escape from the Aliens in Outer Space
- Trò chơi đóng vai ẩn - ví dụ: "Mafia" hoặc "The Resistance "
- Trò chơi mô phỏng lịch sử - ví dụ: "Through the Ages" hoặc "Railways of the World"
- Trò chơi kinh dị – ví dụ: "Arkham Horror"
- Trò chơi nhiều người chơi lớn - ví dụ: "Take It Easy" hoặc "Swat" (2010)
- Trò chơi học tập/giao tiếp không cạnh tranh - ví dụ: The Ungame (1972)
- Trò chơi mancala - ví dụ: Wari, Oware hoặc The Glass Bead Game
- Trò chơi nhiều người chơi - ví dụ: "Risk", "Monopoly", hoặc Four-player chess
- Trò chơi âm nhạc - ví dụ: "Spontuneous"
- - ví dụ: " Diplomacy "
- Trò chơi giấy và bút chì - ví dụ: Tic-tac-toe hoặc Dots and Boxes
- - ví dụ: "Camp Granada"
- Các trò chơi vị trí (không bị bắt; giành chiến thắng bằng cách để đối thủ không thể di chuyển) - ví dụ: Kōnane, mū tōrere, hoặc L game
- Trò chơi đua xe - ví dụ: Pachisi, backgammon, Snakes and Ladders, Hyena chase, hoặc "Worm Up"
- Trò chơi nhập vai - ví dụ: Dungeons & Dragons
- Trò chơi ví dụ: "Monopoly" hoặc "Life"
- Trò chơi chiến đấu chạy - ví dụ: Bul
- Trò chơi cổ phiếu (người chơi mua cổ phần ở các vị trí của nhau) - thường là trò chơi quản lý kinh tế, ví dụ: "Acquire" hoặc "Panamax"
- Trò chơi giải đố một người chơi - ví dụ: peg solitaire hoặc Sudoku
- Trò chơi phát triển tinh thần (trò chơi không có kẻ thắng người thua) - ví dụ: "Transformation Game" hoặc "Psyche's Key"
- Trò chơi kể chuyện - ví dụ: "Dixit " hoặc "Tales of the Arabian Nights"
- Trò chơi xếp chồng - ví dụ: Lasca hoặc " DVONN "
- Trò chơi lãnh thổ - ví dụ: Cờ vây hoặc Cờ Othello
- - ví dụ: "Carcassonne", "Scrabble", "Tigris and Euphrates", hoặc "Evo"
- Trò chơi xe lửa - ví dụ: "Ticket to Ride", "Steam ", hoặc 18xx
- Trò chơi Trivia - ví dụ: "Trivial Pursuit"
- Trò chơi theo chủ đề chỉ dành cho hai người chơi - ví dụ: "En Garde" hoặc "Dos de May "
- Trò chơi lực lượng không ngang hàng (hoặc "săn") - ví dụ: ox and Geese hoặc Tablut
- Wargames - từ "Risk", "Diplomacy", hoặc "Axis & Allies", hoặc "Attack!" hoặc "Conquest of the Empire"
- Trò chơi chữ - ví dụ: "Scrabble", "Boggle", Đảo ngữ, hoặc "What's My Word?" (2010)
== Bảng chú giải thuật ngữ ==
Mặc dù nhiều trò chơi bàn cờ đều có biệt ngữ riêng, nhưng có một thuật ngữ tổng quát để mô tả các khái niệm áp dụng cho cơ chế trò chơi cơ bản và các thuộc tính chung cho gần như tất cả các trò chơi bàn cờ.

== Xem thêm ==
- Giải thưởng board game
- BoardGameGeek - trang web dành cho những người đam mê trò chơi trên bàn cờ
- " Going Cardboard " - một bộ phim tài liệu
- Lịch sử trò chơi
- Điện ảnh tương tác - Trò chơi DVD
- Danh sách board game
- Danh sách hãng sản xuất trò chơi
- Thể thao trí tuệ

== Bài đọc thêm ==
- Austin, Roland G. "Greek Board Games." "Antiquity" ngày 14 tháng 9 năm 1940: 257–271
- Fiske, Willard. "Chess in Iceland and in Icelandic Literature—with historical notes on other table-games". Florentine Typographical Society, 1905.
- Golladay, Sonja Musser, "Los Libros de Acedrex Dados E Tablas: Historical, Artistic and Metaphysical Dimensions of Alfonso X’s Book of Games" (PhD diss., University of Arizona, 2007)
- (PDF version)
- Rollefson, Gary O., "A Neolithic Game Board from Ain Ghazal, Jordan", Bulletin of the American Schools of Oriental Research, No. 286. (May 1992), pp. 1–5.
- Reprint: Random House Value Publishing, 1994.

== Liên kết ngoài ==
- International Board Game Studies Association
- BoardGameGeek
- BoardGameTheories