Nintendo Network

Nintendo Network là một dịch vụ trực tuyến được điều hành bởi Nintendo, cung cấp các chức năng trực tuyến miễn phí cho các hệ máy Nintendo 3DS và Wii U cùng các trò chơi tương thích. Ra mắt vào năm 2012, đây là dịch vụ trực tuyến thứ hai của Nintendo sau Nintendo Wi-Fi Connection. Nintendo Network không phải là một thành phần của Nintendo Switch (hệ máy này sử dụng dịch vụ trả phí Nintendo Switch Online), mặc dù Nintendo Network ID có thể được liên kết với Switch thông qua Tài khoản Nintendo (Nintendo Account).

Dịch vụ đã bị Nintendo đóng cửa vào ngày 8 tháng 4 năm 2024, dẫn đến việc các chức năng như chơi trực tuyến, bảng xếp hạng toàn cầu, SpotPass và hầu hết các tính năng trực tuyến khác của cả Wii U và 3DS không còn truy cập được nữa; các dịch vụ duy nhất còn hoạt động trực tuyến là "Pokémon Bank" và "Poké Transporter", cập nhật phần mềm hệ thống và trò chơi, cửa hàng chủ đề 3DS và khả năng tải lại các phần mềm đã mua trước đó từ Nintendo eShop cho các hệ máy tương ứng.

==Lịch sử==
Vào ngày 20 tháng 1 năm 2012, một hình ảnh bìa hộp của trò chơi "Theatrhythm Final Fantasy" đã được phát hành, cho thấy biểu tượng "Nintendo Network" ở góc hộp. Có suy đoán rằng "Nintendo Network" là tên gọi mới của Nintendo Wi-Fi Connection.

Nintendo chính thức công bố Nintendo Network vào ngày 26 tháng 1 năm 2012. Nintendo tuyên bố rằng Nintendo Network sẽ là một hệ thống mạng thống nhất hoàn toàn mới trái ngược với việc đổi tên thương hiệu của Nintendo Wi-Fi Connection. Nintendo cho biết Nintendo Network sẽ cung cấp cơ sở hạ tầng cho chế độ chơi nhiều người trực tuyến (thông qua mã bạn bè chung trên Nintendo 3DS và hệ thống tài khoản người dùng trên Wii U), SpotPass và Nintendo eShop. Trong buổi Nintendo Direct trước thềm E3, Nintendo đã làm rõ rằng Nintendo Network sẽ là cơ sở cho mạng xã hội mới của Nintendo được gọi là Miiverse. Nintendo Network sẽ cung cấp cơ sở hạ tầng mạng cho Nintendo 3DS, Wii U và ban đầu được lên kế hoạch cho các nền tảng Nintendo trong tương lai.

Cựu chủ tịch của Nintendo, ông Iwata Satoru cho biết: "Không giống như Nintendo Wi-Fi Connection, vốn tập trung vào các chức năng và khái niệm cụ thể, chúng tôi đang hướng tới việc thiết lập một nền tảng nơi các dịch vụ khác nhau có sẵn thông qua mạng cho người tiêu dùng của chúng tôi sẽ được kết nối qua dịch vụ Nintendo Network để công ty có thể đưa ra các đề xuất toàn diện cho người tiêu dùng."

===Ngừng hoạt động===
Vào ngày 4 tháng 10 năm 2023, Nintendo thông báo ngừng dịch vụ Nintendo Network cho Wii U và Nintendo 3DS vào tháng 4 năm 2024, điều này sẽ tắt các tính năng chơi trực tuyến và SpotPass. Vào ngày 23 tháng 1 năm 2024, Nintendo thông báo dịch vụ sẽ chính thức đóng cửa vào lúc 00:00 UTC ngày 9 tháng 4 năm 2024. Các máy chủ đã ngừng hoạt động vào lúc 02:00 UTC cùng ngày. Một số dịch vụ trực tuyến, chẳng hạn như Pokémon Bank và Poké Transporter cùng các trò chơi của bên thứ ba không sử dụng Nintendo Network vẫn tiếp tục hoạt động, tuy nhiên chúng cũng có thể kết thúc trong tương lai.

Một số tính năng của Nintendo Network đã ngừng hoạt động trước đó. Nintendo TVii tại Bắc Mỹ đã ngừng hoạt động vào ngày 11 tháng 8 năm 2015. Miiverse, Wii U Chat và Nintendo TVii tại Nhật Bản đã ngừng hoạt động vào ngày 7 tháng 11 năm 2017. Hầu hết các dịch vụ phát trực tuyến chính thức không còn truy cập được trên 3DS và Wii U, và Nintendo eShop cho các hệ máy này đã đóng cửa vào ngày 27 tháng 3 năm 2023. Nội dung đã mua trước đó từ Nintendo eShop vẫn có thể tải lại và sẽ duy trì như vậy trong tương lai gần. Khả năng gộp số dư còn lại trên Nintendo Network ID vào Tài khoản Nintendo đã kết thúc vào ngày 11 tháng 3 năm 2024.

Sau khi ngừng hoạt động, những người dùng vẫn đang kết nối với dịch vụ vẫn có thể tiếp tục chơi sau thời điểm đóng cửa nếu máy chơi game của họ vẫn bật, với một số người tiếp tục chơi trong hơn một tháng sau thời gian đóng cửa dự kiến. Người chơi cuối cùng đã ở lại trong vài tháng sau khi đóng cửa, cuối cùng ngắt kết nối vào ngày 4 tháng 11 năm 2024. Kể từ khi đóng cửa, đã có những nỗ lực do người hâm mộ thực hiện để khôi phục chức năng của Nintendo Network, với nỗ lực phổ biến nhất là Pretendo Network. Nó có thể được truy cập bằng firmware tùy chỉnh trên các máy Nintendo 3DS, và hoặc là firmware tùy chỉnh hoặc bỏ qua SSL trên Wii U.

== Kiến trúc ==
- Ghi chú
- NNID trên 3DS – hỗ trợ tải xuống miễn phí trên Nintendo eShop và Miiverse
- "Swapnote"/"Nintendo Letter Box" – hiện chỉ được sử dụng để nhắn tin cục bộ vì SpotPass đã bị tắt cho ứng dụng trên toàn cầu kể từ ngày 31 tháng 10 năm 2013, do hình ảnh không phù hợp được gửi cho trẻ vị thành niên. Kể từ tháng 11 năm 2016, ứng dụng đã được kế nhiệm bởi "Swapdoodle".
Ứng dụng Miiverse đã có mặt trên Nintendo 3DS vào ngày 9 tháng 12 năm 2013.

- SpotPass TV – ngừng hoạt động vào ngày 20 tháng 6 năm 2012.
- Eurosport – ngừng hoạt động vào ngày 31 tháng 12 năm 2012.
- Nintendo Show 3D – tập cuối cùng phát sóng vào ngày 28 tháng 3 năm 2013.
- Nintendo Video – ứng dụng ngừng hoạt động và bị gỡ khỏi eShop kể từ ngày 31 tháng 3 năm 2014 tại Nhật Bản và khu vực PAL, và kể từ ngày 29 tháng 6 năm 2015 tại Bắc Mỹ. Tuy nhiên, tên này vẫn tồn tại như một danh mục vĩnh viễn trên Nintendo eShop ở Bắc Mỹ, lưu trữ nhiều nội dung video trước đây và tương lai theo yêu cầu.
- BBC iPlayer – đã bị gỡ khỏi Nintendo eShop vào ngày 31 tháng 8 năm 2016 và ứng dụng ngừng hoạt động vào ngày 16 tháng 1 năm 2017 đối với những người đã tải xuống trên Wii U. Dịch vụ đã bị chấm dứt do kết thúc thỏa thuận cấp phép giữa BBC và Nintendo UK.
- Miiverse – ngừng hoạt động vào ngày 8 tháng 11 năm 2017.
- Wii U Chat – ngừng hoạt động vào ngày 8 tháng 11 năm 2017.

===Khả năng tương thích ngược===
Nintendo Network trước đây cung cấp hỗ trợ kế thừa cho các hệ máy Wii và Nintendo DS/DSi, vì Nintendo Wi-Fi Connection đã được sáp nhập vào dịch vụ này. Điều này đảm bảo hỗ trợ trực tuyến không bị gián đoạn và khả năng tương thích ngược chung của thư viện trò chơi dòng Wii và DS cũ khi chơi trên Wii U và Nintendo 3DS hiện tại. Dịch vụ Nintendo Wi-Fi Connection miễn phí đã ngừng hoạt động trên toàn cầu vào ngày 20 tháng 5 năm 2014, chấm dứt hỗ trợ chơi mạng trực tuyến, ghép trận và bảng xếp hạng cho các trò chơi Wii và Nintendo DS hỗ trợ các tính năng đó, và điều này cũng áp dụng cho hỗ trợ trực tuyến kế thừa của các trò chơi này khi chơi trên Wii U và Nintendo 3DS, bao gồm cả các phiên bản tải xuống. Wii Shop Channel đã chính thức đóng cửa vào ngày 30 tháng 1 năm 2019, ngăn chặn mọi giao dịch mua trò chơi, kênh hoặc WiiWare mới. Các bản tải xuống trước đó vẫn có thể được tải lại nếu dữ liệu từ Wii đã được chuyển sang hệ thống Wii U.

==Thông tin người dùng==
===Nintendo Network ID===
Nintendo Network ID (NNID) là hệ thống tài khoản người dùng cho Wii U và Nintendo 3DS, cho phép người chơi truy cập các tính năng trực tuyến nhất định như Nintendo eShop và Miiverse. Kể từ ngày 9 tháng 12 năm 2013, Nintendo Network ID đã được triển khai trên Nintendo 3DS, trở thành yêu cầu bắt buộc để tải xuống các bản demo miễn phí từ eShop, thay thế hệ thống trước đó trong đó các giao dịch mua trên eShop gắn liền với một máy duy nhất. Người chơi sở hữu cả Wii U và Nintendo 3DS có thể liên kết một Nintendo Network ID duy nhất cho cả hai hệ thống, cho phép chia sẻ số tiền nạp từ thẻ tín dụng hoặc thẻ trả trước trên eShop của cả hai hệ thống. Tuy nhiên, Nintendo Network ID chỉ có thể được sử dụng trên một hệ thống 3DS tại một thời điểm, yêu cầu người chơi thực hiện chuyển đổi hệ thống để di chuyển chi tiết tài khoản từ hệ thống 3DS này sang hệ thống 3DS khác (ID hiện được gắn với một hệ thống Wii U duy nhất, mặc dù một bản cập nhật trong tương lai để giải quyết vấn đề này đã được hứa hẹn, điều này cũng rất cần thiết cho các kế hoạch dài hạn của công ty). Người chơi cũng có thể đăng nhập vào Nintendo Network trên các nền tảng khác, chẳng hạn như cổng thông tin Miiverse dựa trên web dành cho máy tính, với chức năng cho máy tính bảng và điện thoại thông minh cũng đã được lên kế hoạch.

Nintendo ban đầu dự định biến Nintendo Network ID thành tiêu chuẩn hệ thống tài khoản nổi bật cho tất cả các bản phát hành phần cứng Nintendo trong tương lai, cũng như bất kỳ ứng dụng nào do Nintendo xuất bản được phát hành cho các thiết bị không phải của Nintendo. Tuy nhiên, vào tháng 3 năm 2016, Nintendo đã giới thiệu Tài khoản Nintendo (Nintendo Account) cho các thiết bị không phải của Nintendo và cho Nintendo Switch khi nó ra mắt một năm sau đó, mặc dù dịch vụ tài khoản mới này bổ sung cho Nintendo Network ID nếu người dùng có một tài khoản. Ví dụ: nếu người dùng liên kết Nintendo Network ID với Tài khoản Nintendo của họ, họ có thể chia sẻ tiền trong eShop giữa Nintendo Switch và Wii U/Nintendo 3DS của họ.

Vào tháng 4 năm 2020, việc nhồi nhét thông tin xác thực (credential stuffing) từ các vụ vi phạm bên ngoài Nintendo bao gồm thông tin người dùng và mật khẩu NNID đã dẫn đến khoảng 160.000 Tài khoản Nintendo trở thành mục tiêu cho những người dùng độc hại sử dụng thông tin đăng nhập NNID để mua hàng kỹ thuật số qua tài khoản. Đến ngày 24 tháng 4 năm 2020, Nintendo đã tạm thời vô hiệu hóa việc sử dụng NNID làm phương thức đăng nhập cho Tài khoản Nintendo, gửi email cho những người dùng bị ảnh hưởng yêu cầu thay đổi mật khẩu và khuyến nghị người dùng bật xác thực hai yếu tố. Nintendo tuyên bố vào tháng 6 năm 2020 rằng họ đã phát hiện thêm 140.000 tài khoản có thể cũng là một phần của vụ vi phạm này, nâng tổng số lên 300.000 và đã đặt lại mật khẩu cho tất cả người dùng bị ảnh hưởng và gửi thông báo cho họ.

===Hệ thống Mã bạn bè chung===
Nintendo Network hiện sử dụng hệ thống Mã bạn bè (Friend Code) chung làm hệ thống tài khoản cho Nintendo 3DS. Mặc dù các Mã bạn bè này chỉ có thể được đăng ký cho một người dùng trên mỗi hệ thống, nhưng chúng có chức năng cho tất cả phần mềm Nintendo 3DS được sử dụng trên hệ thống đó. Các Mã bạn bè này vẫn được gắn với một hệ thống duy nhất và ban đầu có sự chuyển đổi hạn chế theo giao thức trực tuyến có điều kiện. Sau khi Nintendo Network ID (NNID) được giới thiệu cho Nintendo 3DS vào tháng 12 năm 2013, giới hạn về chuyển đổi hệ thống đã được miễn trừ, nhưng cả tài khoản NNID và Mã bạn bè vẫn gắn liền với một hệ thống duy nhất tại một thời điểm.

==Trò chơi==
Tại Nhật Bản, các trò chơi đầu tiên giới thiệu Nintendo Network chính thức là "Theatrhythm Final Fantasy" và "", cả hai đều được phát hành cùng ngày vào tháng 2 năm 2012. Trò chơi đầu tiên chính thức giới thiệu Nintendo Network bên ngoài Nhật Bản là "", phát hành vào tháng 3 năm 2012. Hầu hết các trò chơi được phát hành với sự hỗ trợ của Nintendo Wi-Fi Connection trước khi Nintendo Network ra mắt sau đó đã được đổi tên thành các trò chơi tương thích với Nintendo Network, bao gồm các tựa game ra mắt Nintendo 3DS như "Nintendogs + Cats".

Các trò chơi tương thích với Nintendo Network đã ra mắt cùng với Wii U vào năm 2012. Ubisoft đã xác nhận rằng "Assassin's Creed III" và "" sẽ ra mắt với sự hỗ trợ của Nintendo Network.

===Chơi nhiều người trực tuyến===
Một tính năng chính của Nintendo Network là cho phép người dùng chơi cùng nhau qua Internet. Người dùng trên Nintendo 3DS hiện có thể chơi với nhau bằng cách nhập mã bạn bè chung của bạn bè vào danh sách bạn bè của Nintendo 3DS. Ngoài ra, các trò chơi được hỗ trợ có thể cho phép người dùng chơi trên Internet mà không cần nhập mã bạn bè, tính năng này được gọi là cộng đồng trực tuyến và nó ra mắt trong "Mario Kart 7". Quá trình chơi nhiều người trực tuyến được sắp xếp hợp lý hơn thông qua việc sử dụng hệ thống tài khoản người dùng thống nhất lần đầu tiên có sẵn trong thời gian ra mắt Wii U và sau đó được đưa lên Nintendo 3DS. Hệ thống tài khoản người dùng sẽ loại bỏ nhu cầu nhập mã bạn bè; thay vào đó, người dùng có thể nhập tài khoản người dùng của nhau. Nintendo Network cũng cho phép người dùng chia sẻ thứ hạng và xem lại thứ hạng của người khác.

===Cập nhật phần mềm===
Các bản cập nhật phần mềm, thường được gọi là bản vá, đã có sẵn trên cả Nintendo 3DS kể từ ngày 25 tháng 4 năm 2012, và Wii U kể từ ngày 18 tháng 11 năm 2012, thông qua cập nhật hệ thống. Các bản cập nhật hệ thống này cung cấp khả năng vá các tựa game tải xuống cũng như trò chơi bán lẻ thông qua cả Nintendo eShop và Menu HOME.

==Nintendo eShop==
Nintendo eShop là một thị trường trực tuyến được cung cấp bởi Nintendo Network. eShop cho phép người dùng trên Nintendo 3DS và Wii U truy cập và mua các trò chơi kỹ thuật số độc quyền, trò chơi Virtual Console và một số trò chơi bán lẻ. Hơn nữa, người dùng nhận được các bản vá và nội dung tải xuống bổ sung cho các bản tải xuống kỹ thuật số; mua hàng trong trò chơi cũng được hỗ trợ. Trước khi mua một phần mềm, eShop cho phép người dùng xem xếp hạng, ảnh chụp màn hình và video liên quan đến phần mềm đó. Các nhà phát triển cũng có thể phát hành bản demo của cả trò chơi kỹ thuật số và vật lý trên eShop.

Các giao dịch mua được thực hiện thông qua Nintendo eShop trên Nintendo 3DS được gắn với hệ thống mà chúng được mua và chúng chỉ có thể được chuyển bằng cách liên hệ với dịch vụ khách hàng của Nintendo. Trên Wii U, các giao dịch mua của người dùng được gắn với tài khoản Nintendo Network của họ nhưng người dùng không thể chuyển chúng sang các hệ thống khác vì tài khoản Nintendo Network được gắn với một máy chơi game cụ thể. Hệ thống tài khoản người dùng này đã được thêm vào Nintendo 3DS thông qua bản cập nhật hệ thống vào ngày 9 tháng 12 năm 2013, trùng với việc Miiverse được thêm vào hệ thống, cho phép người chơi kết hợp số tiền của họ với tài khoản Wii U.

Vào ngày 16 tháng 2 năm 2022, Nintendo thông báo đóng cửa Nintendo eShop cho các hệ máy 3DS và Wii U vào lúc 8:00 tối EST ngày 27 tháng 3 năm 2023. Khả năng nạp tiền đã bị loại bỏ vào lúc 12:30 sáng EST ngày 29 tháng 8 năm 2022. Việc đóng cửa này ảnh hưởng đến các trò chơi khác sử dụng Nintendo eShop cho nội dung bổ sung, chẳng hạn như "StreetPass Mii Plaza", "Nintendo Badge Arcade", "Wii Sports Club", "Mario Kart 8" và "New Super Mario Bros. 2". Người dùng vẫn có thể tải lại phần mềm họ đã mua, tải xuống bản cập nhật và tải xuống một số lượng nhỏ các chủ đề miễn phí trên 3DS Theme Shop. Cũng trong lần đóng cửa này, ứng dụng "Pokémon Bank" trên 3DS đã trở nên miễn phí, miễn là nó đã được tải xuống trước khi đóng cửa. Khả năng gộp số dư còn lại trên Nintendo Network ID vào Tài khoản Nintendo đã kết thúc vào lúc 10 giờ tối PDT ngày 11 tháng 3 năm 2024.

===Các tựa game bán lẻ kỹ thuật số===
Hầu hết các tựa phần mềm bán lẻ Wii U và Nintendo 3DS đều có sẵn để tải xuống qua Nintendo eShop. Tựa game đầu tiên trong số này là "New Super Mario Bros. 2" cho Nintendo 3DS, ra mắt trên Nintendo eShop cùng với bản phát hành bán lẻ vào tháng 8 năm 2012.

===Nội dung bổ trợ===
Các nội dung bổ trợ (Add-on) bao gồm nội dung tải về (DLC), bổ sung các tính năng mới và bản vá. Phần mềm bổ trợ có thể được thêm vào cả trò chơi kỹ thuật số và vật lý.

===Demo===
Bản demo trò chơi của các trò chơi bán lẻ và kỹ thuật số đã có sẵn miễn phí để tải xuống trên Nintendo eShop kể từ khi nó được cập nhật vào tháng 12 năm 2011. Các nhà phát triển được yêu cầu giới hạn số lần chơi có sẵn cho người dùng. Bản demo trả phí đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 8 năm 2011 và các bản demo miễn phí được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 27 tháng 12 năm 2011 và tại Bắc Mỹ vào ngày 19 tháng 1 năm 2012.

===Virtual Console===
"Virtual Console", đôi khi được viết tắt là VC, là một phần chuyên biệt của dịch vụ trực tuyến Nintendo eShop cho phép người chơi mua và tải xuống các trò chơi từ các máy chơi game đã ngừng sản xuất và phần mềm khác cho Wii, Wii U và Nintendo 3DS của Nintendo.

====Wii U====
Wii U sử dụng Wii U Menu và Nintendo eShop để truy cập và mua các tựa game Virtual Console. Các trò chơi Virtual Console trên Wii U có thể bị tạm ngưng và người dùng cũng có thể tạo trạng thái lưu (save state) bất cứ lúc nào. Tất cả các trò chơi Virtual Console được mua trên Nintendo eShop đều có thể chơi trên GamePad thông qua Off-TV Play.

Toàn bộ thư viện Virtual Console có sẵn trên Wii cũng có sẵn trên Wii U, nhưng chỉ thông qua việc triển khai "Chế độ Wii" và Wii Shop Channel của máy, để truy cập và mua các tựa game Virtual Console.

====Nintendo 3DS====
Nintendo 3DS sử dụng HOME Menu và Nintendo eShop để truy cập và mua các tựa game Virtual Console. Các trò chơi Virtual Console trên Nintendo 3DS có thể bị tạm ngưng và người dùng cũng có thể tạo trạng thái lưu bất cứ lúc nào.

Các tính năng đặc biệt trong bản Virtual Console này cho phép người chơi tạo Điểm khôi phục (Restore Points), tạm thời lưu trạng thái trò chơi để sử dụng sau và khả năng tùy chọn xem trò chơi ở độ phân giải gốc kèm theo các đường viền đặc biệt.

==Miiverse==
Miiverse là một mạng xã hội dành cho Wii U và Nintendo 3DS, được tạo bởi Nintendo System Development và Hatena được cung cấp bởi Nintendo Network. Nó đã ngừng hoạt động vào ngày 8 tháng 11 năm 2017. Được tích hợp vào mọi trò chơi, Miiverse cho phép người chơi tương tác và chia sẻ trải nghiệm của họ thông qua Mii của riêng họ bằng các bản vẽ, văn bản, ảnh chụp màn hình và đôi khi là video trò chơi.

==Nintendo TVii==
Nintendo TVii (phát âm là "TV") là một dịch vụ dựa trên truyền hình miễn phí cho phép người dùng trên một hệ thống thống nhất xem phim hoặc chương trình từ các nhà cung cấp nội dung, trước đây như Hulu Plus, Netflix, Amazon Video và mạng cáp của họ. Sau đó, người dùng có thể chọn nguồn chương trình họ muốn xem và xem trên tivi hoặc trên Wii U GamePad. Người dùng cũng có thể sử dụng màn hình GamePad để lấy thông tin về chương trình họ đang xem. Thông tin như vậy được lấy từ Wikipedia, IMDb, Rotten Tomatoes, cũng như các dịch vụ nguồn riêng lẻ. Thông tin được cung cấp trên GamePad cho mỗi chương trình bao gồm đánh giá, ảnh chụp màn hình, vị trí người chơi theo thời gian thực trong các chương trình phát sóng thể thao, danh sách diễn viên, đoạn giới thiệu và thông tin chung về chương trình.

Mặc dù ban đầu ra mắt vào cuối năm 2012 tại một số quốc gia được chọn, quá trình phát triển đã gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật và sự chậm trễ khác nhau, và dịch vụ ra mắt ở châu Âu, sau đó hủy bỏ kế hoạch ra mắt ở Châu Đại Dương, và sau đó đã ngừng hoạt động ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào tháng 8 năm 2015. Biểu tượng Nintendo TVii và quyền truy cập giao diện người dùng kể từ đó đã bị xóa khỏi Wii U HOME Menu kể từ bản cập nhật 5.4.0E trên các máy console PAL và kể từ bản cập nhật 5.5.0U trên các máy console Bắc Mỹ. Ngày 8 tháng 11 năm 2017, dịch vụ TVii của Nhật Bản đã ngừng hoạt động, nhưng vẫn còn trên màn hình chính của các hệ thống Nhật Bản.

===Tích hợp mạng xã hội===
Vì dịch vụ được kết nối với Nintendo Network ID, mỗi người dùng có thông tin cá nhân của riêng họ được lưu trữ trên Nintendo TVii, chẳng hạn như sở thích, Mii và tài khoản mạng xã hội của họ. Người dùng sau đó có thể tương tác với thông tin cũng như chia sẻ và bình luận về thông tin trên các mạng xã hội như Miiverse, Facebook và Twitter để chia sẻ phản ứng về những khoảnh khắc trực tiếp trên TV thông qua GamePad trong khi họ xem chương trình của mình trên màn hình TV. Người dùng cũng có thể điều khiển DVR của họ thông qua Wii U và GamePad. Nintendo TVii được Nintendo thực hiện với sự hợp tác của i.TV.

===Dịch vụ tích hợp===
Nintendo TVii hỗ trợ các dịch vụ sau:
- Hulu Plus
- Amazon Video
- Netflix

Các kế hoạch trong tương lai bao gồm đưa các DVR khác, chẳng hạn như TiVo lên Nintendo TVii. Ban đầu, dịch vụ này được thông báo sẽ có mặt tại Châu Âu vào năm 2013. Tuy nhiên, điều này đã không xảy ra, mặc dù Nintendo UK kể từ đó đã đưa ra lời xin lỗi vào tháng 1 năm 2014 vì đã không ra mắt dịch vụ như dự kiến và tuyên bố sẽ mong đợi các thông báo tiếp theo trong "tương lai gần". Vào ngày 14 tháng 2 năm 2015, Nintendo Châu Âu thông báo họ đã hủy bỏ kế hoạch phát hành dịch vụ tại các quốc gia Châu Âu bao gồm cả Vương quốc Anh.

Wii U GamePad cũng được sử dụng như một điều khiển từ xa truyền hình vạn năng với hướng dẫn tích hợp, ngay cả khi Wii U đã tắt. Bản thân Nintendo TVii đã được cài đặt với mọi máy chơi game Wii U và không yêu cầu bất kỳ khoản phí bổ sung nào để sử dụng.

===Ngừng hoạt động===
Vào ngày 24 tháng 7 năm 2015, Nintendo thông báo rằng dịch vụ sẽ ngừng hoạt động ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 11 tháng 8 năm đó lúc 3:00 chiều PT. Ngay sau khi chấm dứt, khi người dùng khởi động Nintendo TVii, nó sẽ chuyển hướng họ đến màn hình hiển thị cho họ biết rằng dịch vụ không còn khả dụng. Cuối cùng, vào ngày 17 tháng 8, một bản cập nhật hệ thống Wii U đã xóa biểu tượng Nintendo TVii khỏi Wii U Menu và Menu HOME của nó, do đó khiến dịch vụ không còn truy cập được nữa. Vào ngày 29 tháng 8 năm 2017, Nintendo thông báo dịch vụ sẽ ngừng hoạt động tại Nhật Bản vào ngày 8 tháng 11 năm đó lúc 3:00 chiều JST.

==Dịch vụ video==
Ngoài Nintendo TVii, vốn chỉ có trên Wii U, Nintendo Network còn cung cấp nhiều dịch vụ video cho Wii U và Nintendo 3DS. Wii U có độ phân giải lên đến 1080p, trong khi Nintendo 3DS bị giới hạn ở 240p. Tuy nhiên, các dịch vụ phát trực tuyến này hoạt động độc lập với các dịch vụ Nintendo Network và độ phân giải khả dụng thay đổi tùy theo dịch vụ.

Các video này có thể được tải xuống bộ nhớ vĩnh viễn của hệ thống thông qua SpotPass hoặc phát trực tuyến qua kết nối Internet của người dùng. Trên Nintendo 3DS, nhiều video trong số này được cung cấp dưới dạng 3D; trên Wii U, chỉ có video 2D. Nội dung chính xác có sẵn thay đổi theo khu vực.

Tất cả các dịch vụ này hiện đã ngừng hoạt động.
Đã ngừng hoạt động:
- SpotPass TV – ngừng hoạt động vào ngày 20 tháng 6 năm 2012.
- Eurosport – ngừng hoạt động vào ngày 31 tháng 12 năm 2012.
- TiVo - đã công bố, nhưng chưa bao giờ ra mắt.
- Nintendo Video - ngừng hoạt động hoàn toàn vào ngày 29 tháng 6 năm 2015.
- BBC iPlayer - ngừng hoạt động vào ngày 16 tháng 1 năm 2017.
- YNN! - ngừng hoạt động vào ngày 10 tháng 11 năm 2017.
- Hulu - ngừng hoạt động vào ngày 20 tháng 2 năm 2019.
- Amazon Video - ngừng hoạt động vào ngày 30 tháng 9 năm 2019.
- Netflix - ngừng hoạt động vào ngày 30 tháng 6 năm 2021.
- Crunchyroll - ngừng hoạt động vào ngày 29 tháng 8 năm 2022.
- YouTube - ngừng hoạt động vào ngày 30 tháng 8 năm 2019, cho Nintendo 3DS, và vào ngày 27 tháng 10 năm 2022, cho Wii U, tuy nhiên vẫn có thể truy cập được bằng một bản mod không chính thức được gọi là GiveMiiYoutube.
- Niconico - ngừng hoạt động vào ngày 28 tháng 11 năm 2019, cho Wii U, và vào ngày 31 tháng 3 năm 2023, cho Nintendo 3DS.
- Nintendo eShop News, video Nintendo Direct, Phim ngắn, Nintendo TV - ngừng hoạt động vào ngày 27 tháng 3 năm 2023.

===Nintendo Show 3D và Nintendo TV===
"Nintendo TV" là một tạp chí trực tuyến về trò chơi điện tử được xuất bản bởi Future Publishing cho Nintendo Network. Nó được sản xuất bởi nhóm đằng sau Official Nintendo Magazine và có các bài đánh giá video, bản xem trước và cảnh quay về các trò chơi Nintendo sắp ra mắt và mới phát hành. Các tập được phát hành hàng tháng trên Nintendo eShop, Nintendo Channel và YouTube, nơi người dùng có thể xem tất cả tin tức, đánh giá và xem trước mới nhất về các trò chơi Wii, Wii U, Nintendo DS, Nintendo 3DS và Virtual Console. Loạt chương trình này độc quyền cho các máy chơi game khu vực PAL.

"Nintendo Show 3D" là một chương trình trực tuyến về trò chơi điện tử do Nintendo sản xuất và Jessie Cantrell dẫn chương trình. Nó có các bản xem trước video và cảnh quay về các tựa game bán lẻ và kỹ thuật số Nintendo 3DS sắp ra mắt và mới phát hành. Các tập được phát hành hai tuần một lần trên Nintendo eShop miễn phí. Loạt chương trình này độc quyền cho các máy chơi game Nintendo 3DS Bắc Mỹ. Nintendo Show 3D đã phát hành tập cuối cùng vào ngày 28 tháng 3 năm 2013.

===Phim ngắn===
Nintendo eShop cung cấp nhiều nội dung video có thể tải xuống cho Nintendo 3DS. Các video này hầu hết được cung cấp ở định dạng 3D và được tải xuống ngay vào bộ nhớ của hệ thống. Để sản xuất và phân phối các phim ngắn này, Nintendo đã hợp tác với các công ty như BreakThru Films, Black Box Productions, Atlantic Productions, Ka-Ching Cartoons và DreamWorks Animation. Nintendo cũng đã lên kế hoạch mở rộng dịch vụ phân phối video này cho các công ty lớn hơn như DreamWorks, mang lại nội dung độc quyền cho chủ sở hữu Nintendo 3DS và Wii U. Hầu hết các bộ phim đã không còn khả dụng trong suốt nhiều năm và dịch vụ đã ngừng hoạt động hoàn toàn vào ngày 27 tháng 3 năm 2023, cùng với việc đóng cửa Nintendo eShop.

==Dịch vụ trò chuyện==
Nintendo đã tuyên bố rằng Nintendo Network cung cấp phương tiện để người dùng trò chuyện qua văn bản, thoại và video. Cả ba phương tiện trò chuyện đều có sẵn trên Wii U thông qua các dịch vụ Wii U Chat và Miiverse. Trên Nintendo 3DS, ứng dụng phần mềm Swapnote (Nintendo Letter Box) cho phép người dùng gửi ghi chú viết tay, hình ảnh và âm thanh cho nhau thông qua Nintendo Network, được hỗ trợ bởi dịch vụ gửi SpotPass. Người dùng cũng có thể giao tiếp toàn cầu với nhau thông qua dịch vụ mạng xã hội Miiverse.

===Swapnote/Nintendo Letter Box===
"Swapnote" là một ứng dụng nhắn tin cho Nintendo 3DS. Swapnote được phát hành vào ngày 22 tháng 12 năm 2011 tại Châu Âu, Úc và Bắc Mỹ thông qua Nintendo eShop và có thể tải xuống miễn phí, và được cài đặt sẵn trên các hệ thống mới hơn. Ứng dụng này cho phép người dùng gửi tin nhắn viết tay/vẽ cho bạn bè đã đăng ký qua SpotPass hoặc người dùng khác qua StreetPass. Ứng dụng cũng cho phép người dùng tự do nhúng hình ảnh và âm thanh vào tin nhắn của họ, và nó cũng cho phép người dùng thay đổi vị trí và hướng của các biểu tượng hình ảnh và âm thanh. Các tính năng được mở khóa khi người chơi tiếp tục gửi thư, chẳng hạn như khả năng viết tay/vẽ tin nhắn 3D, với văn phòng phẩm và tính năng bổ sung được mở khóa bằng cách chi tiêu Play Coins. Tin nhắn đã gửi và nhận cũng có thể được lưu vô thời hạn, bất chấp giới hạn 3000 tin nhắn. Văn phòng phẩm bổ sung có thể nhận được thông qua các sự kiện liên quan đến Nintendo nhất định, chẳng hạn như sử dụng phần mềm cụ thể, hoặc bằng cách lưu chúng từ tin nhắn của người khác.
Vào ngày 31 tháng 10 năm 2013, Nintendo đột ngột đình chỉ chức năng SpotPass của Swapnote/Nintendo Letter Box sau khi phát hiện trẻ vị thành niên chia sẻ Mã bạn bè với người lạ, những người đã khai thác dịch vụ nhắn tin để bị cáo buộc trao đổi hình ảnh khiêu dâm. Ngoài ra, dịch vụ "Special Notes", cũng được gửi qua SpotPass để quảng bá trò chơi Nintendo, cũng đã bị đình chỉ. Nintendo đã đưa ra lời xin lỗi đến những người đã sử dụng ứng dụng một cách có trách nhiệm.

===Swapdoodle===
Không có bất kỳ thông báo trước nào, Nintendo đã phát hành một ứng dụng nhắn tin cho Nintendo 3DS vào tháng 11 năm 2016 có tên là "Swapdoodle". Được coi là người kế nhiệm tinh thần cho "Swapnote"/"Nintendo Letter Box", ứng dụng hỗ trợ trao đổi tin nhắn 3D giữa người dùng trực tuyến chỉ sử dụng SpotPass, mặc dù nội dung người dùng bị giới hạn ở các bản vẽ, văn bản viết tay, biểu tượng và ảnh chụp màn hình trong trò chơi gốc. Ngoài ra, "Swapdoodle" có quyền truy cập vào cửa hàng DLC trong ứng dụng, cho phép người dùng mua các gói bao gồm bút, đơn vị mực, văn phòng phẩm, không gian tin nhắn và bài học vẽ bổ sung.

Kể từ khi mạng đóng cửa vào tháng 4 năm 2024, các dịch vụ trực tuyến cho phần mềm này hiện đã ngừng hoạt động. Tuy nhiên, ứng dụng vẫn có thể truy cập ngoại tuyến vì người dùng chỉ có thể sử dụng nó cho chính họ.

===Wii U Chat===
"Wii U Chat" là giải pháp trò chuyện trực tuyến của Wii U, được cung cấp bởi Nintendo Network. Dịch vụ cho phép người dùng sử dụng camera trước của Wii U GamePad để trò chuyện video với bạn bè đã đăng ký. Trong khi trò chuyện video, chỉ cần Wii U GamePad, vì trên TV, hình ảnh tương tự như trong GamePad được hiển thị. Người dùng cũng có thể vẽ trên GamePad trong phiên trò chuyện.

Nếu có một trò chơi hoặc ứng dụng khác đang chạy, vòng nút HOME của Wii U GamePad sẽ nhấp nháy cho biết có cuộc gọi đến. Ý tưởng về tính năng này ban đầu được nhìn thấy trong đoạn giới thiệu Wii U tại E3 2011. Tuy nhiên, người dùng cũng không thể sử dụng dịch vụ như một ứng dụng đa nhiệm, do đó không có khả năng thực hiện cuộc gọi video mà không làm gián đoạn quá trình chơi game. Nintendo đã thông báo mong muốn thực hiện trò chuyện video thông qua đa nhiệm, nhưng nó chưa bao giờ được thực hiện.

Wii U Chat đã được triển khai vào ngày ra mắt Wii U thông qua cập nhật firmware. Tính năng này đã ngừng hoạt động trên toàn thế giới vào ngày 27 tháng 12 năm 2017, lúc 3:00 chiều JST.

==Duyệt web==
Công nghệ web cho dòng Nintendo 3DS và Wii U được hỗ trợ bởi NetFront NX. Trước đây, Nintendo đã hợp tác với Opera Software để phát hành Internet Channel trên Wii gốc và Nintendo DS & DSi Browser.

===Nintendo 3DS===
"Nintendo 3DS Internet Browser" là một trình duyệt Internet được thiết kế cho hệ thống Nintendo 3DS. Nó được phát hành thông qua cập nhật firmware vào ngày 6 tháng 6 năm 2011 tại Bắc Mỹ và ngày 7 tháng 6 năm 2011 tại Châu Âu và Nhật Bản. Trình duyệt hoạt động như một ứng dụng đa nhiệm. Do đó, nó có thể được sử dụng trong khi một ứng dụng khác, chẳng hạn như trò chơi, bị tạm ngưng ở chế độ nền. Trình duyệt chủ yếu được điều khiển bằng bút stylus nhưng có thể được điều khiển bằng Circle Pad hoặc D-pad để chuyển qua các liên kết trên trang.

Trình duyệt hỗ trợ HTML, CSS, JavaScript và một số phần tử HTML5 nhưng không hỗ trợ Flash, tệp video và âm nhạc. Nó cũng có thể hiển thị các tệp hình ảnh 3D có phần mở rộng tệp .MPO trên màn hình trên và cho phép người dùng lưu hình ảnh vào thẻ SD của máy; điều này cũng có thể được thực hiện với các tệp JPEG 2D. Ngoài ra, trình duyệt hỗ trợ tải tệp lên trên các biểu mẫu, giới hạn ở hình ảnh JPEG và MPO trong thư viện ảnh của hệ thống.

Một trình duyệt cải tiến được trang bị trên các máy chơi game New Nintendo 3DS, đáng chú ý là có giao diện khác và khả năng phát video dựa trên HTML5.

===Wii U===
"Wii U Internet Browser" là một trình duyệt Internet được thiết kế cho hệ thống Wii U. Nó được phát hành vào ngày ra mắt cùng với Wii U thông qua bản cập nhật firmware vào ngày 18 tháng 11 năm 2012 tại Bắc Mỹ và ngày 30 tháng 11 năm 2012 tại Châu Âu. Trình duyệt hoạt động như một ứng dụng đa nhiệm và do đó, có thể được sử dụng trong khi một ứng dụng khác, chẳng hạn như trò chơi, bị tạm ngưng ở chế độ nền. Trình duyệt chủ yếu được điều khiển bằng màn hình cảm ứng của Wii U GamePad nhưng có thể được điều khiển bằng Cần analog để cuộn và thu phóng, hoặc D-pad để chuyển qua các liên kết trên trang.

Trình duyệt hỗ trợ các phần tử HTML, CSS, JavaScript và HTML5 nhưng không hỗ trợ Flash, tệp video và âm nhạc. Tuy nhiên, nó có thể phát video và âm thanh HTML5 trong các trang web như YouTube. Trình duyệt có khả năng ẩn màn hình TV thông qua "rèm ảo" (hiển thị màn hình của trò chơi đang tạm dừng), do đó cho phép người dùng duyệt Internet với sự riêng tư hơn nhiều thông qua GamePad. Trình duyệt có thể tải lên ảnh chụp màn hình của phần mềm đang bị tạm ngưng, từ TV hoặc GamePad.

====Khai thác lỗ hổng====
Wii U có thể chạy phần mềm, bao gồm homebrew, thông qua thẻ SD bằng cách khai thác qua trình duyệt internet với một biểu mẫu không đúng định dạng cho các bản cập nhật mới hơn và một video không đúng định dạng trên các phiên bản thấp hơn.

==Chương trình khách hàng thân thiết==
===Nintendo Network Premium===
Nintendo Network Premium (được gọi là Deluxe Digital Promotion ở Bắc Mỹ) là một chương trình khách hàng thân thiết tương tự như PlayStation Plus được cung cấp trên PlayStation Network. Nó đã được công bố bởi Iwata Satoru vào ngày 13 tháng 9 năm 2012, trong một buổi thuyết trình Nintendo Direct của Nhật Bản.

Người tiêu dùng đã mua Wii U Deluxe Set ở Bắc Mỹ, Premium Pack ở Châu Âu và Úc, hoặc Premium Set ở Nhật Bản, đã nhận được đăng ký miễn phí hai năm cho dịch vụ này, cho phép chủ sở hữu Wii U nhận điểm cho mỗi lần mua hàng kỹ thuật số. Các thành viên đã mua trò chơi và ứng dụng thông qua Wii U Nintendo eShop đã nhận lại mười phần trăm giá dưới dạng Nintendo Points, sau đó có thể được đưa vào các giao dịch mua trực tuyến trong tương lai trên cả Wii U và Nintendo 3DS eShop. 500 điểm tương đương với 5,00 đô la mà người tiêu dùng có thể sử dụng để mua hàng trên Nintendo eShop.

Các thành viên đã nhận được điểm từ các giao dịch mua của họ cho đến ngày 31 tháng 12 năm 2014 và có thể đổi các điểm này lấy thẻ Nintendo eShop cho đến ngày 31 tháng 3 năm 2015. Tất cả các mã từ các thẻ này đều có giá trị đến ngày 30 tháng 6 năm 2015.

===Club Nintendo===
"Club Nintendo" là một chương trình khách hàng thân thiết có sẵn ở các khu vực trọng điểm của Nintendo, trong đó người dùng đăng ký các sản phẩm Nintendo đã mua để đổi lấy nhiều phần thưởng độc đáo. Chương trình khách hàng thân thiết miễn phí tham gia và cam kết cung cấp phần thưởng để đổi lấy phản hồi của người tiêu dùng và cho việc mua ban đầu các sản phẩm Nintendo chính hãng. Sau khi được liên kết với Club Nintendo, mọi sản phẩm được tải xuống qua eShop sẽ tự động được đăng ký vào tài khoản Club Nintendo. Người dùng sau đó cũng có thể thực hiện khảo sát cho từng sản phẩm đã đăng ký để kiếm thêm xu/sao, sau đó có thể đổi giải thưởng. Nó đã ngừng hoạt động ở Bắc Mỹ vào ngày 30 tháng 6 năm 2015, và đến ngày 30 tháng 9 năm 2015, ở tất cả các khu vực khác, và được thay thế bằng một chương trình khách hàng thân thiết khác gọi là My Nintendo.

====Phần thưởng====
Các thành viên của Club Nintendo có thể kiếm được tín dụng (được gọi là "Xu" hoặc "Sao" tùy theo khu vực) có thể được đổi lấy các mặt hàng phiên bản đặc biệt chỉ có tại Club Nintendo. Việc kiếm các khoản tín dụng này chủ yếu được thực hiện bằng cách gửi mã tìm thấy trên các sản phẩm và hệ thống Nintendo, và hoàn thành các cuộc khảo sát liên quan được cung cấp bởi các trang web Club Nintendo. Các mặt hàng phần thưởng Club Nintendo bao gồm bài tây, túi tote, trò chơi tải xuống và vật lý, nhiều loại hàng hóa khác nhau dựa trên tài sản trí tuệ của Nintendo, phụ kiện chơi game đặc biệt, khuyến mãi giới hạn và gia hạn bảo hành trên các sản phẩm Nintendo chọn lọc.

== Hồi sinh bởi người hâm mộ ==
Một sự hồi sinh của bên thứ ba do người hâm mộ thực hiện đối với Nintendo Network, được gọi là Pretendo Network, là một sự thay thế mã nguồn mở và miễn phí cho các dịch vụ Nintendo Network. , Pretendo Network vẫn đang được phát triển, với các dịch vụ hiện có sẵn miễn phí và các trò chơi và dịch vụ đang phát triển có sẵn thông qua quyên góp.

==Xem thêm==
- Camp Hyrule, cộng đồng dựa trên web của Nintendo từ năm 1995 đến 2007, phụ trợ cho tạp chí "Nintendo Power"
- Randnet, dịch vụ quay số Internet và cổng thông tin cộng đồng của Nhật Bản của Nintendo, dựa trên Nintendo 64 và 64DD từ tháng 12 năm 1999 đến tháng 2 năm 2001
- Nintendo Wi-Fi Connection
- WiiConnect24
- Nintendo Switch Online
- Nintendo eShop
- PlayStation Network
- Xbox Live
- Nintendo Network Services, xử lý tất cả các hoạt động của Nintendo Network
- Nintendo Network Business & Development (NBD)