Esports World Cup 2024

Esports World Cup 2024 (EWC), hay Cúp thể thao điện tử thế giới 2024 là giải đấu đầu tiên của Esports World Cup, một chuỗi giải đấu thể thao điện tử quốc tế thường niên thay thế Gamers8, do Tổ chức Esports World Cup điều hành, được tài trợ bởi Quỹ đầu tư công của Ả Rập Xê Út. Giải đấu sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út, từ ngày 4 tháng 7 đến ngày 25 tháng 8 năm 2024 và sẽ có 22 giải đấu trong 21 bộ môn thể thao điện tử khác nhau. Giải đấu sẽ có tổng giải thưởng lớn nhất trong lịch sử thể thao điện tử với hơn 60 triệu đô la Mỹ, bao gồm tổng giải thưởng các giải đấu cá nhân, giải thưởng cho các đội đủ điều kiện tham gia sự kiện EWC, giải thưởng cho các tuyển thủ giành MVP và Club Championship, một giải đấu tổng hợp kết quả các giải đấu thể thao điện tử cá nhân của tất cả các tổ chức tham gia (được gọi là "Câu lạc bộ" đối với EWC) để giành chức vô địch Câu lạc bộ.

Esports World Cup đã bị một số người chỉ trích vì vương quốc Ả Rập Xê Út sử dụng EWC như một công cụ để đánh lạc hướng cộng đồng thể thao điện tử khỏi nhiều hành vi vi phạm nhân quyền, cũng như lập trường của đất nước về quyền LGBTQ+, quyền phụ nữ và cách xử lý sự bất đồng chính kiến. Một số tổ chức đã chọn không tham gia Esports World Cup do lo ngại về sự an toàn của người hâm mộ nếu họ tới Riyadh.

==Lịch sử==
Vào tháng 10 năm 2023, Ả Rập Xê Út đã công bố khai mạc Cúp thể thao điện tử thế giới với tư cách là sự kế thừa của Gamers8, lễ hội thể thao điện tử hiện trước đây của Liên đoàn thể thao điện tử Ả Rập Xê Út, dự kiến diễn ra tại Riyadh. Giải đấu này được phát triển như một phần của kế hoạch "Tầm nhìn 2030 của Ả Rập Xê Út", một kế hoạch do Thái tử Mohammed bin Salman dẫn đầu nhằm đa dạng hóa nền kinh tế của đất nước và giảm bớt sự phụ thuộc vào dầu mỏ.

Năm bộ môn thể thao điện tử đầu tiên được công bố vào ngày 20 tháng 2 năm 2024, với các bộ môn khác được bổ sung trong suốt bốn tháng tiếp theo. 2 bộ môn cuối cùng, bộ môn thứ 20 là Call of Duty: Warzone và bộ môn thứ 21 là Modern Warfare III, đã được thêm vào ngày 12 tháng 6. Các giải đấu sẽ diễn ra trên diện tích 645,000 foot vuông (59,9225 m2) tại Thành phố Boulevard của Riyadh, nơi có bốn nhà thi đấu thể thao điện tử riêng biệt.

==Thể thức==
Esports World Cup sẽ bao gồm 22 giải đấu với 21 danh hiệu cạnh tranh. Mỗi giải đấu sẽ tuân theo thể thức và quy tắc riêng, góp phần tạo nên một cuộc thi lớn hơn được gọi là Club Championship.

===Club Championship===
Club Championship là một giải đấu liên bộ môn trong khuôn khổ Cúp thể thao điện tử thế giới, tổng hợp kết quả các giải đấu thể thao điện tử cá nhân của tất cả các tổ chức tham gia (được gọi là "Câu lạc bộ" đối với EWC). Chức vô địch sẽ phân bổ tổng cộng 20 triệu đô la Mỹ cho 16 câu lạc bộ hàng đầu (được EWC sử dụng thay cho "tổ chức"), được xác định bởi thành tích chung của họ trong các giải đấu khác nhau trong suốt giải đấu. Để đủ điều kiện tham dự Club Championship, một câu lạc bộ phải đứng trong thứ hạng 8 ở ít nhất hai giải đấu và để giành được danh hiệu vô địch, câu lạc bộ đó phải đảm bảo vị trí đầu tiên trong ít nhất một giải đấu. Chỉ những đội tuyển tham gia được công bố công khai là thành viên của tổ chức tương ứng của họ trước ngày 14 tháng 6 năm 2024 mới đủ điều kiện nhận điểm cho câu lạc bộ của họ. Dưới đây là bảng phân tích số điểm được trao dựa trên vị trí trong các giải vô địch thể thao điện tử cá nhân:

===Chương trình hỗ trợ câu lạc bộ===
Chương trình hỗ trợ câu lạc bộ của Tổ chức Esports World Cup là một sáng kiến được thiết kế nhằm cung cấp hỗ trợ tài chính đáng kể cho các tổ chức thể thao điện tử được chọn. Thông qua chương trình này, các đội được chọn sẽ nhận được hỗ trợ tài chính hàng năm để nâng cao hoạt động và tạo nhiều cơ hội hơn cho các tuyển thủ chuyên nghiệp. Tổng cộng có 30 tổ chức thể thao điện tử, trong đó có 22 tổ chức được mời và 8 tổ chức được lựa chọn trong số hơn 150 đơn đăng ký dựa trên thành tích thi đấu trong quá khứ, chiến lược trong tương lai và cách tiếp cận để thu hút người hâm mộ, đã được chọn vào Chương trình hỗ trợ câu lạc bộ. Giống như tất cả các câu lạc bộ khác trong EWC, các thành viên của Chương trình hỗ trợ câu lạc bộ phải đạt được tư cách tham gia giải đấu của mỗi bộ môn và Club Championship, nhưng họ sẽ vẫn đủ điều kiện nhận phần thưởng tài chính hàng năm bất kể trạng thái đủ điều kiện của họ, cũng như khoản thanh toán một lần. Nếu một tổ chức muốn tham gia vào lĩnh vực thể thao điện tử mới, đặc biệt là những tổ chức có mặt tại Cúp thể thao điện tử thế giới. Phần thưởng tùy thuộc vào khả năng của mỗi thành viên trong việc nâng cao lượng người xem và mức độ tương tác của người hâm mộ đối với EWC.

30 đội đại diện cho năm khu vực cạnh tranh chính — Châu Âu, Bắc Mỹ, Châu Á, Nam Mỹ và Trung Đông — với phần lớn các đội chủ yếu có trụ sở tại Châu Âu hoặc Bắc Mỹ.
- Châu Âu
- Fnatic
- G2 Esports
- Guild Esports
- Karmine Corp
- Movistar KOI
- OG
- Natus Vincere
- Ninjas in Pyjamas
- Team Liquid
- Team Secret
- Team Vitality
- Tundra Esports
- Virtus.pro

- Bắc Mỹ
- 100 Thieves
- Cloud9
- FaZe Clan
- Gaimin Gladiators
- NRG Esports
- Spacestation Gaming
- TSM

- Châu Á
- Blacklist International
- LGD Gaming
- Gen.G Esports
- T1
- Talon Esports
- Weibo Gaming

- Nam Mỹ
- Furia Esports
- LOUD

- Trung Đông
- Team Falcons
- Twisted Minds

== Thành tích ==
=== Thứ hạng Club Championship ===
Ghi chú giải đấu:
- Chỉ những đội đủ điều kiện tham dự Club Championship mới được liệt kê ở đây.
- Một đội có thể giành chức vô địch Câu lạc bộ khi chiến thắng ít nhất một giải đấu.

Ghi chú câu lạc bộ:

==Giải thưởng==
Esports World Cup 2024 sẽ có tổng giải thưởng lên tới hơn , tổng giải thưởng tổng hợp lớn nhất trong lịch sử thể thao điện tử. Tiền thưởng sẽ được chia thành bốn hạng mục: Club Championship, Giải vô địch bộ môn, Các đội tuyển đủ điều kiện, và Tuyển thủ giành được MVP. Club Championship có giải thưởng $20triệu cho 16 đội tuyển có tổng thành tích tốt nhất, trong khi mỗi giải thưởng vô địch trong số 20 bộ môn sẽ có tổng giải thưởng hơn $33triệu. Các đội sẽ cạnh tranh để giành được hơn $7triệu trong các bộ môn đủ điều kiện và MVP của mỗi bộ môn sẽ được trao $50,000.

==Tranh cãi==
Thông báo về Cúp thể thao điện tử thế giới 2024 đã vấp phải nhiều phản ứng trái chiều do lo ngại hồ sơ về nhân quyền của Ả Rập Xê Út và việc giải đấu được sử dụng để làm tấm bình phong che đậy các vấn đề thực sự mà Ả Rập Xê Út mắc phải. Khoản đầu tư đáng kể của Ả Rập Xê Út vào lĩnh vực thể thao điện tử lên tới hàng tỷ đô la, đã dẫn đến sự mở rộng nhanh chóng của ngành này trong nước. Tuy nhiên, những diễn biến này xảy ra trong bối cảnh quốc tế đang giám sát chặt chẽ hồ sơ nhân quyền của Ả Rập Xê Út, đặc biệt liên quan đến quyền LGBTQ+, quyền phụ nữ và cách xử lý sự bất đồng chính kiến.

Vào tháng 3 năm 2024, tổ chức thể thao điện tử Ex Oblivione đã công bố quyết định không tham gia thi đấu bộ môn Overwatch 2 tại Esports World Cup 2024. Tổ chức này bày tỏ lo ngại về việc thiếu khả năng tiếp cận cần thiết cho tất cả các thành viên trong cộng đồng của họ và khả năng người hâm mộ của họ không thể tham gia sự kiện cùng với họ. Quyết định này đã nhận được nhiều phản ứng trái chiều từ những người theo dõi họ và cộng đồng, trong đó nhiều người bày tỏ sự ủng hộ đối với lập trường của họ trong khi những người khác chỉ trích tổ chức.

Vào tháng 6 năm 2024, Esports Awards, một chương trình trao giải nhằm tôn vinh và tôn vinh các đội, người chơi và danh hiệu thể thao điện tử, đã thông báo rằng họ sẽ tổ chức một buổi lễ tại Esports World Cup ở Riyadh vào cuối tháng 8. Thông báo này đã vấp phải phản ứng dữ dội ngay lập tức từ cả người hâm mộ và nhân viên của Esports Awards, với việc các thành viên ủy ban rời khỏi tổ chức.