보컬로이드

보컬로이드(, )는 야마하가 제작한 데스크톱 뮤직 제작을 위한 음성 합성 こんにちはアンニョンハおはようございます’, ‘발성의’를 뜻하는 ‘Vocal(보컬)’과 ‘~와 닮은’, ‘~와 비슷한’을 뜻하는 ‘-oid’의 합성어이다. 음표와 가사를 입력하면 가성(歌聲)으로 변환할 수 있다. 즉, 가수를 부르지 않아도 가성을 생성할 수 있다는 말이다. 가성의 합성에는 가성 라이브러리는 실제 사람의 목소리에서 꺼낸 가성 조각을 사용한다.
이를 이용하여 제작된 많은 작품들이 니코니코 동화나 유튜브 등의 사이트에 업로드되고 있다.
현재 VOCALOID의 최신 버전은 VOCALOID5이다. (2018년 7월 12일 출시) 일본에서의 공식 약칭은 보카로()이다.
기술.
보컬로이드는 실제 사람 목소리에서 수록한 목소리를 ‘가수 라이브러리’로 데이터화하여 저장한다.
음표 정보가 입력되면 ‘합성 엔진’에서 총 생성한다. 또한, 사람의 목소리에 근접하게 하기 위하여, 강약이나 비브라토, 숨소리와 같은 라이브러리를 더하여 사실적인 보컬로 노래한다.
이 보컬로이드 엔진과 캐릭터 음성, 일반 가수 라이브러리의 조합으로 수많은 소프트웨어가 2004년부터 발매되고 있다. 보컬로이드를 통해 지금까지 보컬 파트를 녹음하여 완성시킨 DTM 제작이 실제 사람의 목소리를 녹음하지 않고도 컴퓨터만으로 음악을 만들 수 있게 되었다. VOCALOID2 엔진까지는 만들 수 있는 것은 목소리뿐이었고, 반주와 함께 재생하려면 다른 소프트웨어를 필요로 하였지만, VOCALOID3 엔진부터는 반주 데이터도 동시에 재생을 할 수 있게 되었다.
시스템 구성.
보컬로이드의 시스템 구성은 사용자가 가사나 멜로디 등을 입력하는 ‘스코어 에디터’, 음성 소편을 수록한 ‘가성 라이브러리’, 음성 소편을 연결하여 가성을 합성하는 ‘합성 엔진’ 이렇게 3요소로 구성된다. 스코어 에디터에 입력된 정보를 합성 엔진으로 보내 합성 엔진이 ‘가성 라이브러리’에서 적절한 음성 소편을 골라 연결하여 출력하는 방식이다.
스코어 에디터(Score Editor).
스코어 에디터는 사용자가 입력하는 부분으로, 음표나 멜로디를 입력할 수 있다. 일본어 라이브러리는 히라가나나 가타가나, 로마자를 사용하여 가사를 입력할 수 있으며, 영어 라이브러리의 경우는 특정 영어 단어를 입력하면 내부 발음 사전에 의해 자동으로 발음 기호로 변환된다. 발음 사전에 등록되어 있지 않는 단어의 경우 직접 발음 기호를 입력해야 하는 불편함이 있다.
VOCALOID3 이후부터는 한국어, 중국어에 대응할 수 있게 되었다. 다만 한국어 라이브러리는 한글 밖에 입력되지 않으며 로마자 입력이 불가능하다는 단점이 있다.
가성 라이브러리(Singer Library).
야마하에서 라이센스를 받은 회사의 담당 부분에서 사람의 목소리를 녹음한 음성 소편을 포함한 데이터 베이스이다. 녹음 방식은 음성 공급자에게 문장이나 단어를 읽게 하는 것이다.
합성 엔진(Synthesis Engine).
스코어 에디터에 입력된 정보를 바탕으로 라이브러리에서 음성 소편을 골라 주파수 영역에서 피치, 음색 등을 조정하거나 연결하여 가성 합성을 한다.
버전.
2003년 2월에 발표된 VOCALOID 엔진이다.
2004년 1월부터 2006년 2월까지 ZERO-G와 크립톤 퓨처 미디어에서 VOCALOID를 이용한 5개의 제품이 출시되었다. 영어와 일본어 총 2개의 언어에 대응하였다.
2007년 1월에 발표된 VOCALOID 엔진이다.
같은 해 6월부터 2011년 4월까지 PowerFX, 크립톤 퓨처 미디어, ZERO-G, 주식회사 인터넷, AHS, 야마하, 큔 뮤직에서 VOCALOID2 제품 22개를 출시하였다.
영어와 일본어에 대응하였으며, 기존 VOCALOID에서 합성 엔진이 완전히 교체되고 에디터의 인터페이스도 개선되었다.
야마하가 2011년 6월에 발표하고 같은 해 10월 21일에 발매한 VOCALOID 엔진이다&lt;ref name="itmedia/1106/08/news071"&gt;&lt;/ref&gt;.
같은 해 10월부터 제공되기 시작하였다. VOCALOID2와 크게 달라진 점은 없으며, VOCALOID3부터 목소리와 반주를 동시에 재생할 수 있게 되었다. 언어는 기존 일본어, 영어뿐만 아닌 한국어, 중국어, 스페인어에 대응할 수 있게 되었다.
VOCALOID3 에디터는 총 4가지가 있는데, “VOCALOID3 Editor”와, “Tiny VOCALOID3 Editor”, “VOCALOID Editor for Cubase”, “VOCALOID Editor for Cubase NEO”가 있다.
Tiny VOCALOID3 Editor는 라이브러리에 동봉 되어있는 보컬 에디터인데, VOCALOID3 Editor에 비하여 기능이 한정되어 있다. 17소절만 이용 가능하며 오직 1트랙만 사용 가능하다.
VOCALOID Editor for Cubase는 2013년 1월 출시된 Windows 전용의 VOCALOID3 에디터이고, VOCALOID Editor for Cubase NEO는 같은 해 8월 출시된 VOCALOID3 에디터이다. VOCALOID Editor for Cubase NEO는 Windows뿐만 아닌 Mac OS에도 대응한다. 지금은 판매하지 않는다고 한다.
2014년 11월 20일에 처음으로 발표된 VOCALOID 엔진이다. 기존 VOCALOID3에서 품질이 향상되었으며 새로운 기능인 '그로울(Growl)', '리얼타임 레코딩(Realtime Recording)', '피치 렌더링(Pitch Rendering)', '피치 스냅 모드(Pitch Snap Mode)', '크로스 신세시스(Cross Synthesis)'가 추가되었다. 같은 해 12월 17일에 기본 에디터인 VOCALOID4 Editor와 큐베이스 대응 에디터인 VOCALOID4 Editor for Cubase, 그리고 VOCALOID4 대응 라이브러리 VY1V4가 동시에 발매되었다.
크립톤 퓨처 미디어에서 제작한 VOCALOID 에디터이다.
2013년 2월 15일 출시되었던, KAITO V3와 같은 해 8월 31일에 출시 된 하츠네 미쿠 V3에서 사용할 수 있다. Windows와 Mac OS X에 대응한다.
2018년 7월 12일에 처음으로 발표된 VOCALOID 엔진이다. 에디터의 인터페이스는 개선되었고 첫 라이브러리는 하루노 소라이다.
VocaListener.
VocaListener(보카리스너)는 노래를 입력해서 VOCALOID의 매개 변수를 자동으로 설정하는 시스템이다. 일반적으로 줄여서 보카리스라고 불린다. 입력된 노래로부터 파라미터를 추정해, 합성된 보컬로이드의 가창과 원래의 가창을 비교하면서 파라미터의 재조정을 반복하는 것으로 원본(그리고 인간의 목소리)과 유사한 노래를 얻을 수 있다. 원본을 따라서 가창의 음높이나 가창 스타일을 조정하는 기능도 갖추고 있어 유저의 조정 실력이 낮은 경우나 유저가 조정할 수 없는 표현도 자동으로 조정한다.