스트레인지리얼

스트레인지리얼(, )은 반다이 남코 엔터테인먼트의 전투기 비행 시뮬레이션 게임인 《에이스 컴뱃》 시리즈의 여러 작품들이 공유하는 배경이 되는 가공의 세계이다.
개요.
스트레인지리얼은 《에이스 컴뱃》 시리즈의 여러 작품들이 공유하는 배경이 되는 가공의 세계에 대해 개발진들과 팬들이 붙인 명칭이다. 작중의 세계 내의 등장인물들은 자신들의 세계를 평범하게 '지구'와 '우주' 등으로 부른다.
《에이스 컴뱃》 시리즈의 작품들 중 명확하게 스트레인지리얼을 배경으로 하는 작품들으로 《에이스 컴뱃 3》, 《에이스 컴뱃 04》, 《에이스 컴뱃 5》, 《에이스 컴뱃 제로》, 《에이스 컴뱃 6》, 《에이스 컴뱃 7》이 있다. 《에이스 컴뱃 3D》는 스트레인지리얼 세계와 연결점이 있으나, 스트레인지리얼이 등장하기 이전의 《에이스 컴뱃》과 《에이스 컴뱃 2》를 기반으로 한 작품으로, 그 위치가 불명확하다. 《에이스 컴뱃 X》, 《에이스 컴뱃 Xi》 등은 공식적으로 스트레인지리얼을 배경으로 하는지 명확히 밝혀지지 않았다. 하지만 《에이스 컴뱃 7》의 공식 웹사이트, 칼럼, 지도에서 두 작품의 무대가 되는 국가들이 존재하는 것은 명확하다.
명칭.
스트레인지리얼이라는 명칭은 《에이스 컴뱃 04》의 개발에 참여한 디자이너들이 작품의 방향을 가리키며 '스트레인지 리얼(, )'이라고 부른 것에서 유래하며, 이는 도쿄 게임 쇼 2000에서 공개된 《에이스 컴뱃 04》의 티저 광고에서 'the strange, real world'로 표기되어 발표되었다. 《에이스 컴뱃 5》와 《에이스 컴뱃 제로》의 티저 광고에서도 'Welcome to The Strange Real World'라는 문장이 삽입된 이후, 일본 국외의 팬들을 중심으로 '스트레인지리얼()'이 작중의 세계를 가리키는 명칭으로 쓰이게 되었다.
PlayStation Experience 2015에서 《에이스 컴뱃 7》 개발이 발표되자, 공식 트위터에서는 'Welcome back to the Strangereal!'이라는 트윗이 등장했다. 이후 《에이스 컴뱃》 시리즈에서는 공식적으로 다양한 매체에서 스트레인지리얼이라는 명칭을 사용하게 되었으며, 스트레인지리얼은 《에이스 컴뱃》 시리즈 속 가공의 세계를 의미하는 단어로 쓰이게 되었다.
개발.
스트레인지리얼 세계가 작품에서 처음 등장한 것은 《에이스 컴뱃 04》였으나, 당시의 설정은 현재의 스트레인지리얼과 다르게 현실의 세계와 가까운 지형을 하고, 현실의 유라시아, 아메리카와 함께 현재 설정의 아니아 대륙과 유지아 대륙이 공존하고 있었다. 《에이스 컴뱃 5》에서는 대규모로 설정 변경이 이루어져, 오시아 대륙과 베루사 대륙이 추가되고, 현재 설정에 가까운 가공 세계의 기반이 형성되었다. 또한 《에이스 컴뱃 7》 발표 이전에 《에이스 컴뱃 3》가 같은 세계를 무대로 하는 작품인 것이 명확하게 되었다.
스트레인지리얼의 세계.
지형이나 나라 등은 현실과 완전히 다르지만, 지질과 생물 면에서는 대략적으로 현실과 같으며, 생태계나 문화, 언어 등은 현실과의 공통점이 많다.
우주.
무대가 되는 행성은 작중에서 지구라고 불리며, 태양과 달도 존재한다. 다른 천체들로 독수리자리, 백조자리, 남십자자리 등 현실의 지구에서도 관측할 수 있는 천체들이 등장한다.
기후.
기후는 현실과는 많이 다르다. 예를 들어 오시아의 수도 오레드는 적도 부근에 위치하지만 습윤 대륙성 기후이며, 고위도에 위치한 아니아 대륙에는 사막이 있다.
종교.
신화와 전설 면에서는 현실과 공통된 모티브가 여럿 등장한다. 현실의 북유럽 신화에서 발키리 중 하나인 '라즈그리즈(고대 노르드어: Ráðgríð, )'가 작중에서는 그림책에 등장하는 악마로 그려져 있거나, 아서왕의 엑스칼리버가 대공 레이저 무기나 이지스함의 이름으로 등장하는 등, 현실의 여러 신화와 전설에 등장하는 명칭들이 작중의 세계에서 등장한다.
종교 체계에 대해서 자세히 언급된 것은 없지만, 기독교 문화는 각지에서 등장하며, 산살바시온 등 수호성인의 이름을 딴 지명이 여럿 존재한다. 디렉터스에는 교회가 있으며, 남반구에 위치한 그리스월에서는 여름인 12월에 크리스마스를 기념한다.
언어.
현실 세계와 같이 다양한 언어가 사용된다. 오시아를 중심으로 각지에서 영어가 사용되며, 벨카에서는 독일어, 사핀에서는 스페인어, 에루지아에서는 프랑스어, 유크토바니아에서는 러시아어가 사용된다. 스트레인지리얼 세계 내에서는 반대로 독일어를 벨카어, 프랑스어를 에루지아어라고 부르는 식이다.
방언의 개념도 있어서, 《에이스 컴뱃 6》에서는 노르덴나빅어를 하는 에스토바키아인에게 에메리아인이 에스토바키아 방언의 노르덴나빅어라고 지적하는 장면이 있다.
동아시아의 언어가 사용되기도 한다. 《에이스 컴뱃 7》에는 중국어 이름을 가진 후쉔()이라는 인물이 등장하며, 에루지아의 앵커헤드에서는 일본어나 한자로 표기된 간판도 등장한다. 일본어 이름을 가진 나가세 케이()라는 인물은 여러 작품들에 걸쳐 등장하고 있다.
스트레인지리얼에서는 존재할 수 없는 단어들도 여럿 등장한다. 《에이스 컴뱃 5》에서는 '더치 롤'이 언급되는데, 더치()는 네덜란드인을 의미한다. 《에이스 컴뱃 7》의 영어 더빙에서는 오시아 공군의 공중조기경보통제기 관제사가 '이탈리안 비스트로'를 언급하기도 한다.
과학기술.
각 작품 내에서 실제 전투기들이 등장하기까지에 이르는 배경 설정도 현실의 군사 정세와 유사하다. 하지만 군사기술을 중심으로 한 일부 과학기술은 현실에서보다 먼저 실용화되는 등 고도의 수준에 도달하여, 각 작품 내에서 가공의 무기에 사용되고 있다. 전투기의 채용 시기도 현실보다 빠르며, 현실에서 채용되지 않거나 실험기로 남은 기체들도 작중에서는 양산과 배치가 이루어지고 있다.
단위로는 국제단위계와 야드파운드법이 모두 사용되며, 오시아 등에서는 화씨를 사용한다.
스트레인지리얼의 지역과 나라들.
베루사 대륙.
베루사(, ) 대륙은 오시아 대륙과 유지아 대륙 사이에 위치한, 2번째로 넓은 대륙이다. 베루사 대륙의 북동부는 유크토바니아가 차지하고 있으며, 그 외 베루사, 소토아 등의 나라들이 있다.
아니아 대륙.
아니아(, ) 대륙은 베루사 대륙의 북쪽에 위치한 가장 작은 대륙이다. 노르덴나빅, 에메리아, 에스토바키아 3개국이 위치한다. 《에이스 컴뱃 6》 이전의 설정에는 아니아라는 하나의 나라만이 위치해 있었다. 《에이스 컴뱃 6》에서 설정이 변경되어, 2004년 노르덴나빅, 에메리아, 에스토바키아가 아니아의 통합을 준비했으나 에스토바키아의 정세 악화로 2008년에 동결되었다고 언급되었다. 이후 《에이스 컴뱃 7》의 세계 지도에서는 다시 《에이스 컴뱃 6》 이전처럼 아니아 대륙에 국경이 그려지지 않았으나, 《에이스 컴뱃 7》에서는 에메리아군의 문장을 단 에메리아의 항공 회사가 등장하며, 작중의 잡지인 'FRONTLINE'에서는 원자력 잠수함의 매각 대상 후보국들 중 하나로 에스토바키아가 언급되어 설정이 불명확한 상태이다.
오시아 대륙.
오시아(, ) 대륙은 유지아 대륙과 베루사 대륙 사이에 위치한, 가장 넓은 대륙이다. 남반구와 북반구에 걸쳐 있으며, 각 부분을 '북오시아 대륙'과 '남오시아 대륙'이라고 부르기도 한다. 오시아는 북오시아 대륙의 3분의 2 정도 면적을 차지하고 있으며, 오시아 대륙의 동부에는 벨카와 우스티오, 남부에는 오렐리아 등의 나라들이 존재한다.
유지아 대륙.
유지아 대륙은 동쪽의 오시아 대륙과 서쪽의 베루사 대륙의 사이에 위치해 있다. 소행성 충돌의 피해를 가장 많이 입은 대륙으로, 난민 문제와 에너지 문제로 인해 오랫동안 불안정한 정세가 이어지고 있다.
남극 대륙.
남극 대륙은 설정상 존재는 하지만 무대가 된 적은 없으며, 무엇이 존재하는지도 알려져 있지 않다. 현실의 남극 대륙과는 형태가 많이 다르다.