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1976년 하계 올림픽

1976년 하계 올림픽(, , )은 1976년 7월 17일부터 8월 1일까지 캐나다 퀘벡주 몬트리올에서 개최된 제21회 하계 올림픽이다. 1970년 모스크바와 로스앤젤레스를 제치고 개최권을 획득하였다. 이 대회에서 대한민국 국적 최초의 금메달리스트(레슬링 양정모)가 탄생하였고 또한 대한민국 국적 최초의 여성 메달리스트(여자 배구 대표팀)가 탄생했다.
투표 결과.
1970년 5월 12일, 네덜란드 암스테르담에서 열린 IOC 총회에서 캐나다 몬트리올로 결정되었다.
참가국.
안도라, 앤티가 바부다, 케이맨 제도, 파푸아뉴기니 4개국이 처음으로 하계 올림픽에 참가했다. 1976년 하계 올림픽 참가국과 인원은 다음과 같다.
다음은 개막식에 참가하였으나, 나중에 보이콧에 동참하면서 기권한 나라들이다.
불참한 국가들.
1976년 초반에 뉴질랜드 럭비 유니언 국가대표팀이 아파르트헤이트 정책을 고수하고 있던 남아프리카 공화국을 방문하여 친선 럭비 경기를 진행하자 아프리카 국가들이 뉴질랜드에 대한 제재 조치를 취할 것을 요구하였지만 국제 올림픽 위원회(IOC)는 뉴질랜드의 올림픽 참가를 허용하였다. 이에 아프리카의 여러 국가들이 해당 대회를 보이콧하여 참가국이 지난 대회에 비해 크게 줄어들게 되었다. 카메룬, 이집트, 모로코, 튀니지는 보이콧에 동참하였으나, 일부 경기에는 참가하였다. 또한 가이아나, 말리, 스와질란드는 개막식에는 참석했지만 나중에 보이콧에 동참하면서 기권했다. 보이콧에 동조하지 않은 아프리카 국가는 세네갈, 코트디부아르 뿐이었다.
1970년에 중화인민공화국을 정식 승인한 캐나다의 피에르 트뤼도 정부는 중화인민공화국과의 외교 관계, 하나의 중국 원칙을 이유로 중화민국이라는 국호, 국기, 국가를 사용하는 선수단의 캐나다 입국을 허가할 수 없다고 밝혔다. 이 때문에 캐나다 정부의 조치가 스포츠와 정치를 분리한 규정에 위배된다는 논란이 일었다. 이에 캐나다 정부는 중화민국이 아닌 타이완이라는 국호를 사용하는 대신에 중화민국의 국기, 국가 사용을 허용하는 조건으로 중화민국 선수단의 대회 참가를 허용하겠다는 입장으로 선회했지만 중화민국은 캐나다 정부의 제안을 거절하면서 대회 참가를 사실상 포기하였다. 한편 엘살바도르, 자이르는 재정 문제를 이유로 불참했다.
메달 집계.
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팡야

팡야(Pangya)는 골프를 소재로 한 온라인 게임이다. 엔트리브 소프트가 출시하였지만, 엔트리브 소프트와 손노리가 분사하기 전부터 제작이 되고 있었던 게임이다.
그동안 다른 형태의 게임은 있었으나, 온라인 골프 게임은 없었기 때문에 출시하면서 큰 파장을 일으킨 게임이기도 하다. 한편 SCE의 모두의 골프와 많이 닮았다는 논란을 불러오기도 하였다.
2016년 8월 29일부로 대한민국 내에서 서비스를 중지하였다.
요.
팡야는 일본에 진출해서 성공한 몇 안 되는 대한민국의 온라인 게임 중 하나이다. 라그나로크와 마비노기 등과 같이 일본에서 크게 성공한 온라인 게임 중 하나로서, 게이머 취향에 맞춘 캐릭터의 디자인과 동작으로 많은 사용자를 확보하는 데 성공하였다. 주 수입원은 유료 아이템 판매이다.
새로운 시즌 Natural Wind 와 관련된 이야기.
2013년 일본에서 열린 팡야 유저 간담회에서 캐릭터 리뉴얼과 관련하여 전체적인 업데이트를 예고 했으며, 2014년 8월 28일 순차적 업데이트가 예정된다.
이번 업데이트는 단순 대대적인 업데이트가 아닌 기본 시스템 자체를 탈피하는 업데이트이고, 캐릭터 리뉴얼 또 한 그배경을 10년후로 설정하여 성숙한
이미지로 탈바꿈 된다는 것 그리고 신규유저 유입을 위해 팡야 기본 자체 시스템 자체를 바꾸어 게임을 즐길 수 있도록 중점을 두고 개발했다고 한다.
대회와 관련된 이야기.
2004년 WCG 대회에서는 대한민국 팀이 금, 은, 동메달을 거머쥐었고 2006년에는 임제흠, 김석중 선수가 각각 금, 은메달을 차지하였다. 2006년 시즌3 오픈 당시 있었던 코오롱 하나은행 한국오픈의 마지막 날인 24일 특별 이벤트로 개최 된 팡야 한일 대항전에서는 양국의 대표선수들이 실력을 겨루어 일본 팀이 우승을 차지했다. WCG2006 이후 2010년 1회 2012년 2회 각각 태국과 일본에서 팡야월드컵(이하:PWC)가 개최되어 팀전과 개인전이 펼쳐졌으며, 1회 2회 모두 일본 팀 과 선수가 우승을 차지했다.
캐릭터.
누리.
 파워 █████████9
 컨트롤 ███████████11
 정확도 ██████6
 스핀　 ██2
 커브　 ██2
하나.
 파워 █████████9
 컨트롤 ███████████11
 정확도 ██████6
 스핀　 ██2
 커브　 ██2
아저.
 파워 ███████████11
 컨트롤 ████████8
 정확도 █████5
 스핀　 █████5
 커브　 ██2
세실리아.
 파워 ██████████10
 컨트롤 █████████9
 정확도 ██████6
 스핀　 ██2
 커브　 ██████6
맥스.
 파워 ████████████12
 컨트롤 ██████████10
 정확도 ██████6
 스핀　 █1
 커브　 █1
쿠.
 파워 ██████████10
 컨트롤 ███████████11
 정확도 ███3
 스핀　 ████4
 커브　 █1
아린.
 파워 ███████████11
 컨트롤 ██████████10
 정확도 █████████9
 스핀　 ██2
 커브　 ████4
카즈.
 파워 ████████████12
 컨트롤 ███████████11
 정확도 ████████8
 스핀　 ███3
 커브　 ███3
루시아.
 파워 ██████████10
 컨트롤 ███████████11
 정확도 █████████9
 스핀　 ██2
 커브　 ███3
넬.
 파워 ████████████12
 컨트롤 ███████████11
 정확도 ███████7
 스핀　 ███3
 커브　 ██2
스피카.
미라클 보이스 클럽과 익시드 보이스 클럽보다 더 많은 양의 스피카의 목소리를 들을 수 있다. 물론 미라클 보이스 클럽과 익시드 보이스 클럽에서도 스피카의 목소리를 들을 수 있지만 스피카 전용 보이스 클럽보다는 대사가 적다.
APNG

APNG()는 PNG를 확장한 이미지 파일 포맷으로, Stuart Parmenter와 Vladimir Vukicevic가 제안했다. 이 포맷은 GIF와 비슷한 방법으로 애니메이션을 구현하면서 기존 PNG 파일과의 하위 호환성을 유지했기 때문에 GIF보다 더 높은 품질을 보여 준다. PNG 기반의 애니메이션 파일 포맷으로 MNG도 있지만, APNG는 MNG보다 구현이 간단하고 호환성이 유지된다는 장점이 있다.
APNG 파일의 첫 프레임은 일반적인 PNG 스트림으로 저장되기 때문에, APNG를 해석할 수 없는 기존 PNG 디코더들도 APNG 파일의 첫 프레임을 보여 줄 수 있다. 나머지 프레임들과 애니메이션 정보들은 별도의 스트림으로 저장된다.
2013년 기준으로 libpng를 사용한 APNG 구현이 있지만, 대부분의 이미지 라이브러리, 뷰어, 편집기에서 APNG를 지원하지 않기 때문에 아직 대중적으로 사용되지는 않고 있다.
역사.
APNG 사양은 스로버(Throbber)와 같은 인터페이스에 필요한 애니메이션을 저장할 수 있게 하기 위해 2004년 모질라 코퍼레이션의 Stuart Parmenter와 Vladimir Vukićević가 만들었다. 2003년 5월, 모질라는 APNG 기능의 하부 집합을 제공하는 MNG 애니메이션 지원을 추가하였으며, MNG 디코더 라이브러리(300KB)에 필요한 큰 파일 크기에 대한 염려를 언급하였다. PNG 디코더의 뒷쪽에 빌드된 APNG 디코더는 훨씬 더 작은 구성 요소였다.
기술적 상세 내용.
PNG 파일은 PNG 시그너처(8개의 특수 바이트)와 일련의 청크들로 이루어진다. 청크 하나는 4개의 부분으로 이루어진다: 길이 (4 바이트), 청크의 유형 (4바이트), 청크 데이터 (길이 바이트), CRC (4바이트).
약 20개의 각기 다른 청크 유형이 있지만 최소한의 PNG의 경우 3개만 필요하다: IHDR (그림 헤더) 청크, 하나 이상의 IDAT (그림 데이터) 청크, IEND (그림 끝부분) 청크.
다음의 그래픽은 최소한의 PNG 파일의 내용을 보여주며 하나의 빨간 화소만을 표현하고 있다. PNG 시그너처 바이트와 개개의 청크들은 아래와 같이 색으로 표시하였다. 왼쪽에서 바이트 값들은 16진 형식으로 표시되어 있고, 오른쪽에는 ISO-8859-1에 일치하는 문자들을 나타내고 있다. (점의 경우 인식하지 못하는 문자 및 제어 문자를 의미) 듀얼 디스플레이는 헥사 편집기에 일반화되어 있다. 청크들은 사람들이 읽을 수 있는 4바이트 유형 이름 때문에 식별이 쉽다. (아래의 예 IHDR, IDAT &amp; IEND의 경우)
응용 프로그램 지원.
어도비 포토샵에서는 지원되지 않는다.
인터넷 익스플로러에서는 지원되지 않는다.
간이 망 관리 프로토콜

간이 망 관리 프로토콜(, SNMP)은 IP 네트워크상의 장치로부터 정보를 수집 및 관리하며, 또한 정보를 수정하여 장치의 동작을 변경하는 데에 사용되는 인터넷 표준 프로토콜이다. SNMP를 지원하는 대표적인 장치에는 라우터, 스위치, 서버, 워크스테이션, 프린터, 모뎀 랙 등이 포함된다.
SNMP는 네트워크 모니터링의 목적으로 네트워크 관리에서 널리 사용된다. SNMP는 관리 정보 베이스(Management Information Base) 상에 관리 중인 시스템의 상태와 설정을 변수의 형태로 관리할 수 있게 해준다. 이러한 변수들은 관리 프로그램에 의해 원격에서 질의될 수 있으며, 경우에 따라서는 원격에서 값을 설정할 수도 있다.
현재 사용되는 SNMP의 주요 버전은 세 가지로, SNMPv1이 가장 초기 버전이며 이후 개발된 SNMPv2와 SNMPv3는 성능 및 유연성, 보안성 면에서 향상된 버전이다.
SNMP는 국제 인터넷 표준화 기구에 의해 정의된 인터넷 프로토콜 스위트의 일부분이다. 인터넷 프로토콜 스위트는 응용 계층 프로토콜, 데이터베이스 명세, 데이터 객체 집합 등을 포함하는 네트워크 관리용 표준들로 구성되어 있다.
개요 및 기본 개념.
SNMP는 일반적으로, 하나 이상의 관리 컴퓨터("매니저"라고 함)는 컴퓨터 네트워크에서 호스트나 장치들의 그룹을 관리하거나 감시하는 일을 맡는다. 관리를 받는 각각의 시스템은 에이전트라는 이름의 소프트웨어 구성 요소를 실행하여 SNMP를 통해 정보를 매니저로 전달한다.
SNMP 관리 네트워크는 3가지 구성 요소를 이룬다:
매니지드 디바이스는 SNMP 인터페이스를 구현하는 네트워크 노드로서, 노드에 특화된 정보에 대한 읽기 전용 또는 읽기/쓰기 접근을 허용한다.
에이전트는 매니지드 디바이스에 상주하는 네트워크 관리 소프트웨어 모듈이다.
네트워크 관리국(NMS)은 매니지드 디바이스를 감시하고 제어하는 애플리케이션들을 실행한다.
외부 링크.
관련 RFC 문서들.
아래의 RFC 문서들은 전부 영문임.
에기유 델라즈

에기유 델라즈(Aiguille Delaz)는 OVA 《기동전사 건담 0083 STARDUST MEMORY》의 등장인물이다. (성우 : 고바야시 기요시)
지온 공국군 대령(U.C. 0079년 당시)으로 후에 중장(U.C. 0083년 당시)으로 승진했다. 일년전쟁 중의 역할은 불명이지만 자비가 친위대 대장이라는 설이 존재한다. 인상이 왠지 블라디미르 레닌을 연상시킨다.
소위 기렌파지만 0083 공식 홈페이지에는 시마 가라하우를 델라즈 플리트에 끌어들인 점 등 스스로가 내건 "스페이스 노이드 자치권 확보"라는 자신만의 신념에 심취해 있었다고 하는 등 새로운 해석이 이루어져 있다. 아 바오아 쿠 방위전 중 기렌 자비 전사 소식을 듣고 키시리아 자비에 의한 암살을 직감, 휘하 함대를 이끌고 전장을 이탈했다.
카라마 포인트에서 이루어진 협의에서 연방으로의 복속을 거부한 구지온 공국군 태반이 액시즈행을 선택했고, 그 와중에서도 저항을 계속하길 희망한 자들을 이끌고 지구권에 잔류했다. 단, 델라즈 자신은 협의 전부터 잠복 지점 "가시나무 동산" 건설에 착수하는 등 이른 시기에 지구권 잔류 의지를 확고히 한 걸로 보인다. 우주세기 0081년 8월 15일 지온 공국 국경절에 맞춰 활동을 개시, 이후 델라즈 플리트라 칭한 휘하 함대로 지구권에서 지구 연방을 상대로 게릴라전을 전개했다. 이 와중에 지구권 공국군 잔당 최고 지도자로서 중장의 지위에 오르게 된다(델라즈의 성격상, 스스로 계급을 높였다고 볼 수 없기에 부하들의 추대 후 액시즈의 승인으로 이루어졌고 보는 게 타당할 것이다). 동지들의 잠복 및 보급 등의 면에서는 사이드 6 정부 관계자 및 애너하임 일레트로닉스로 대표되는 달 기업 연합체와의 비공식적인 협력 관계였다.
한편, 델라즈에게는 연방의 지구 편중 정책을 지켜보며 액시즈의 지구권 귀환을 기다리는 것 그리고 건곤일척의 총력전으로 대전과를 거두는 것 등 두 가지 선택지가 존재하고 있었으며, 델라즈는 건담개발계획에 관한 정보를 입수하고 후자를 선택했다.
우주세기 0083년 별 부스러기 작전을 발동되었고, 트링턴 기지에 핵탄두가 탑재된 건담강탈사건을 발단으로 시작된 일련의 소동은 지구권을 무서운 기세로 휩쓸었으며, 후에 그의 이름을 따 델라즈 분쟁이라 불리게 되었다. 이후 상황을 낙관한 엉덩이가 무거운 연방군 수뇌부를 계속해서 농락, 작전 진짜 목적인 콜로니 낙하 성공을 한걸음 남긴 상황까지 오게 되지만 콜로니 대기권 돌입 직전에 시마 가라하우의 배신으로 탑승함을 제압당하게 된다. 델라즈는 전혀 동요하지 않았고, 오히려 그의 언동에 격앙 및 동요한 시마가 그를 사살하게 되지만 애너벨 가토의 분투로 콜로니는 최종 궤도 수정을 달성하고 마침내 지구에 떨어지게 된다.
시대는 이를 계기로 크게 요동치게 되었지만, "연방에 의한 지구권의 주권 장악 저지"라고 하는 델라즈의 대의가 달성되었는지 혹은 달성되지 않았는지에 대한 평가는 엇갈릴 수밖에 없을 것이다.
설정에 관해서.
1992년 11월에 발매된《GUNDAM WARS 기동전사 건담 0083》에 따르면 에기유 델라즈의 일년전쟁 당시 소속은 우주공격군이며, 가토는 그의 직속 부하였다. 일부 반다이제 게임 소프트에서 델라즈를 기렌 친위대 대장으로 소개하게 되면서 관련 설이 등장하게 된 것이다. 또한 1992년 2월에 발매된 《EB 바이블 델라즈 분쟁편 (상)권》 델라즈 인물 소개에는 "기렌 자비의 열렬한 신봉자로 스페이스 노이드 자치권 확립을 주장했다."라는 문구가 존재한다. "건담 공식 백과사전 건담 오피셜즈" 델라즈 항목에도 비슷한 문구가 존재하며, 이로 볼 때 델라즈가 기렌 추종자라는 이야기는 정설이다.
한편, 0083년 당시 중장으로 계급이 오른 데 대한 설명은 《건담 공식 백과사전 건담 오피셜즈》를 바탕으로 하고 있다.
슈가 도넛

슈가 도넛은 창스(서창민/보컬/기타), 영택(이영택/베이스), 애쉬(안성훈/기타), 효방(유효준/드럼)으로 구성된 대한민국의 4인조 펑크 밴드다.
역사.
2001년 5월에 결성된 이들은 2001년 10월, ‘I Don`t Have’와 ‘Spinner Jump’란 곡으로 쌈지 사운드 페스티벌에 숨은 고수로 응모하였다. 이들은 응모 할 당시 재미있는 에피소드를 겪기도 했는데, 녹음 하던 날 갑자기 내린 폭우로 합주실에 물이 새는 바람에 이를 막아가며 겨우 녹음을 마쳤고, 응모 마지막 날 부랴부랴 곡을 올리던 와중 용량초과로 작업이 여의치 않게 되자 마감 한 시간 전 쌈넷 관계자에게 이 메일로 도움을 청해 겨우 페스티벌에 응시할 수 있었다. 결국 이러한 웃지 못할 경험들이 호재로 작용하였는지 이들은 쌈지 사운드 페스티벌에서 사람들의 전폭적인 지지를 얻으며 주목 받았다.
이후 슈가도넛은 쌈넷의 지원을 받으며 2002년 5월 데뷔 앨범인 'Spinner Jump'를 발표하여 좋은 반응을 얻었다. 이들은 각종 영화제나 크고 작은 페스티벌에 참여하며 이름을 알리기 시작했는데 2002년에는 자신들의 데뷔 무대였던 쌈지 사운드 페스티벌에서 ‘숨은 고수’가 아닌 ‘무림 고수’로 참여하기도 하였다. 같은 해 겨울 이승환의 Play 투어를 함께하며 전국 5개 도시를 순회하였다.
2003년엔 영화 마들렌의 사운드 트랙에도 참여하였다. 사운드 트랙 참여에 이어 아이스크림 CF까지 이 평범한 인디 밴드는 다양한 방법으로 대중들과의 은근한 접촉을 시도하였다. 그리고 2003년 7월에는 후지록 페스티벌에 한국 대표로 참가하는 영광을 안기도 했다. 데뷔 이래 이런저런 공연과 활동으로 비교적 바쁜 나날을 보내왔던 슈가 도넛은 2003년 8월 EP 개념의 1.5집 'Speed King'을 발표했다. 그리고 1.5집에서 발표된 노래 중 &lt;방학&gt;은 KBS 2TV의 《성장드라마 반올림#1》의 사운드 트랙으로도 삽입되었다.
2006년, 이들은 2집 'Phantom Pain'이라는 컴백 형식의 앨범을 발매했다. 또한 네오위즈에서 유통하는 레이싱 게임인 레이시티의 음악을 작곡하기도 했다. 2007년에 인천 펜타포트 락 페스티벌과 쌈지 사운드 페스티벌에 참여하게 되었으며, 2008년에 한강 NEXT FLOOR, ETP fest 참여와 손예진, 지진희 주연의 MBC 드라마 '스포트라이트'의 ost에 참여하였다. 같은 해에 DJMAX Metro Project에도 참가, 3집 수록곡이었던 Telescope를 라이센스 곡으로 제공했고 이 곡은 Dark Envy라는 이름으로 수록되었다.
2011년, 슈가도넛 기타 겸 보컬인 창스는 "우리는 이번 쌈싸페를 끝으로 정들었던 홍대를 떠난다. 여기까지 함께해 준 팬들에게 감사하고 미안하다."라고 말했다. 다음달인 10월 2일, 슈가도넛은 그동안 홍대 인디씬들에게 사랑받아온 히트곡들을 들려줬고, 슈가도넛은 이번 공연을 끝으로 해체했다.
2014년, EP Double Minus와 함께 재결합 했다.
형산강

형산강(兄山江)은 대한민국의 동해로 흐르는 강 중 가장 긴 강으로, 경상북도 경주시 서면 도리 인내산에서 발원한다.
평야는 형산강평야(兄山江平野)라고 부르며, 인구 밀집지역이다. 동해선과 국도 제7호선이 강을 따라 위치하고 있어 교통은 편리하다. 한편 하구에는 포스코의 제철소가 위치하여, 공업에서도 중요한 위치를 차지한다. 신라 시대에는 수도를 관통하는 가장 중요한 하천 중의 하나였다. 강 주변에는 신라 때의 고분군이나 유적들이 많아, 경주국립공원으로 지정되어 관리되고 있다.
국가하천이며 그 구간은 경주시 탑동의 대천 합류점부터 하구까지다. 현재까지 발원지가 어디인지의 논란이 많으나 국토교통부에서 발간한 한국하천일람에서 공인한 형산강의 최장 발원지는 '경주시 서면 도리, 인내산'이다.
지리.
형산강의 하구인 경상북도 포항시 송도동에 삼각주가 있다. 삼각주에는 대도, 상도, 해도, 죽도, 송도 등 다섯 개의 섬이 있었다. 그러나 1968년 포스코가 들어서면서 유로변경이 이루어지고 복개되었다. 물이 정체된 구하도(동빈내항)의 오염문제가 심각해지자, 포항시에서는 포항운하를 복원하였다.
하천 시설.
제1류.
형산강의 제1류는 형산강 본류에 직접 닿아 있는 지류들이다.
제2류.
형산강의 제2류는 제1류로 흘러 들어가는 지류들이다.
제3류.
형산강의 제3류는 제2류로 흘러 들어가는 지류들이다.
형산강 지구대.
형산강 일대에는 지구대(Graben)가 있어 다수의 정단층이 발달한다. 이 구조에 의해 포항시 흥해읍과 그 남쪽의 형산강 지역이 하강하고 그 이북과 이남지역은 상대적으로 상승하였다. 정단층이 있음을 지층(연일층군)의 두께로 알 수 있는데, 흥해읍 양백리와 바로 옆의 용천리를 잇는 단층을 기준으로 남쪽의 지층이 약 250m 하강하였다.
슈퍼키드

슈퍼키드()는 대한민국의 5인조 록 밴드이다. 보컬은 허첵, 징고, 베이스는 헤비포터가 맡고 있다.
슈퍼키드는 2004년 MBC 대학가요제에서 금상을 수상했던 경북대-아주대 연합의 허첵과 니스(현재 파자마징고)의 2인조, '허니첵스'로부터 시작하였다. 이후 홍대 클럽공연 중 멤버가 계속 합류해 6인조로 정비한 뒤에, 2005년 8월 '슈퍼 키드'로 팀 이름을 개명하고 2006년 3월에 그들의 첫 정규 음반, "Super Kidd"를 내놓았다. 2007년 4월 초 기타리스트 박과장의 탈퇴로 6인조에서 5인조로 다시 재정비를 한 후에 2007년 MBC 쇼바이벌이란 프로그램에서 신나고 재치있는 음악으로 대중에게 다가섰고, 2008년 5월에는 정규 2집 "Action Lover"를 발표하였다.
이후 3집을 내기 전 이미 발매했던 곡들의 재해석, 그리고 신곡까지 12곡을 담은 2009년 6월 스페셜 음반인 "Music Show"를 발매했으며, 2010년 6월에는 기타리스트 좌니킴이 탈퇴하였고, 3달 뒤에 정규 3집 멋지다 슈퍼키드를 발매했다. 2011년 4월말 징고가 군 입대 했으며, 이에 앞서서 3월 11일 솔로 음반을 발매했고, 같은 해 11월에는 정식으로 세버가 슈퍼키드의 기타리스트로 합류했다. 이듬해인 2012년 1월 26일, 싱글 "Feel Good"을 발매했으며, 정희주가 타이틀 곡 '기분 좋아'의 피처링을 담당했다.
슈퍼키드는 2008년 가을에 'Just Kidding'이라는 IPTV 보급형 영화를 찍었고, OST 음반을 내기도 했다.
2014년 3월 드럼 슈카카와 기타 세버가 탈퇴했다.
크로스 게임

《크로스 게임》은 일본 만화 잡지인 주간 소년 선데이에 연재된 아다치 미쓰루의 만화이다. 2005년 22-23 합병호부터 2010년 12호까지 연재되었다.(총 16권) 터치, H2에 이은 청춘야구만화이다.
개요.
주인공 키타무라 코우와 소꿉친구로 츠키시마 집안 자매들 첫째 이치요우, 둘째 와카바, 셋째 아오바, 넷째 모미지가 등장하는 야구만화이다. 제1부인 〈와카바의 계절〉은 초등학생, 제2부부터는 중3부터 고등학생 시절의 이야기를 다루고 있다.
원제목은 영문표기로 크로스게임〈"Cross Game"〉이다
줄거리 소개.
주인공은 스포츠용품점인 기타무라 스포츠네 외아들인 코우이다. 근처에서 배팅 센터를 운영하는 츠키시마가와는 가족끼리 알고 지내는 사이이다. 그 중 둘째이자 동갑인 와카바와는 특히 친한 반면 셋째인 아오바와는 견원지간이다.
처음에는 야구에 흥미가 없던 코우였지만, 아오바의 투구폼을 보고 반해, 다른 사람 몰래 트레이닝을 한다. 
코우는 중학생이 되어서도 야구부에는 들어가지 않았지만 혼자 트레이닝을 계속했다. 그리고 고등학생이 되어 야구부에 들어가게 되지만, 야구부는 야구유학생들로 이뤄진 1군과 나머지 떨거지로 나뉜다. 코우는 그 중 떨거지들 사이에 끼게 되는데...
TV 애니메이션.
2009년 4월 5일부터 TV 도쿄 계열에서 방송이 시작되었다. 아다치 미쓰루 원작의 애니메이션으로서는 H2 (만화)에 이어 13년 만이다. 대한민국은 EBS에서 2010년 7월 23일에 시작하여 매주 목요일 ~ 금요일 7시 35분에 방송되었다.
자미토프 하이만

자미토프 하이만(Jamitov Hymem)은 아니메 《기동전사 Z건담》 및 OVA 《기동전사 건담 0083 STARDUST MEMORY》에 등장하는 가공의 인물. 지구연방군 대장. 지구권 치안 유지를 목적으로 결성된 특수부대 티탄즈의 최고 사령관이다. (성우: TV판 이케다 마사루, 극장판 및 0083판 니시무라 토모미치)
약사 및 인물상.
프랑스 스당 출신으로 본래는 재무부 고위 관료였지만 군에 투신, 일년전쟁 당시부터 레빌파와 대립한 진 콜리니 대장의 심복이 된다. 우주세기 0083년 당시에는 델라즈 분쟁을 이용해 자파인 콜리니파의 세력 확대에 힘썼다. 지구연방군 우주군 참모총장인 진 콜리니 대장을 등에 업고 존 코웬 중장을 군에서 제거했으며, 이후 콜리니 대장 퇴역 후 자파 수장 자리를 계승해 준장에서 승진을 거듭 대장의 지위에 이르게 된다.
자미토프는 델라즈 분쟁을 계기로 공국군 잔당 토벌을 목적으로 한 특수부대「티탄즈」를 설립했다. 그러나 그는 부패(腐敗)한 연방 정부와 군 수뇌부를 혐오하고 있었으며, 티탄즈 설립의 진짜 목적은 독재 정권 획득을 바탕으로 즉효성 높은 개혁을 단행하기 위한 제1보로서 강력한 무력과 권력에 의한 자유 활동이 가능한 사병 집단을 가지는 일이었다.
스페이스 노이드에 대해 항상 차별의식과 경계심을 가지고 있던 연방 정부에 위험한 스페이스 노이드의 대명사라고도 할 수 있는 공국군 잔당 토벌이라는 대의를 내걸면서 연방 내에서의 세력 확대를 용이하게 할 수 있었다. 또한 세력을 확대하기 위한 전단계로서 모든 친족과 절연(絶緣)해 유사 시에 누가 가지 않도록 배려했다.
우주세기 0087년 그리프스 전역이 발발하자 전선 지휘는 이전부터 심복이었던 바스크 옴에게 맡기고, 자신은 연방의회에서 티탄즈 권력을 확대시키는 법안을 가결시키기 위해 행동하는 등 정치적 활동에 전념했다. 또한 서서히 세력이 증가해 가는 바스크를 견제하기 위해 목성선단 지휘관이었던 팝티머스 시로코를 등용한다. 그리고 동년 10월 액시즈가 지구권에 귀환하면서부터는 티탄즈 우주거점인 제단의 문(The Gate of Zedan)을 준비하고, 하만 칸과 회견을 하는 등 최고 사령관다운 행동을 하려고 했지만, 제단의 문 붕괴 후 그와단에서 시로코, 하만과 회견하던 중 시로코에 의해 암살된다.
군 사령관으로서는 유능하다고 할 수 없었지만 권력자로서의 도량은 가지고 있었으며, 제단의 문 탈출 당시에는 부하의 안부를 걱정하는 일면도 보여주었다. 그러나 혈판을 가지고 충성을 맹세한 시코로의 모반을 간파하지 못한 것처럼 사람을 판단하는 데 서툴러 명을 달리하게 되었다.
티탄즈의 특징인 어스 노이드 편중 사상(선민사상)을 자미토브 자신이 가지고 있다는 묘사는 극중에 존재하지 않으며, 그저 티탄즈 세력 확대의 방편으로 스페이스 노이드와 어스 노이드 간의 대립을 이용한 것만으로 보인다. 그의 사상은 환경 오염에 괴로워하고 있는 지구를 구하기 위해 전쟁을 이용해 인류를 숙청하는 것이었다. 그에게 있어 티탄즈는 이 공포스러운 이상을 달성하기 위한 도구에 지나지 않았다. 에우고 간부들에게「제 2의 자비가를 목표로 한 남자」리고 야유당한 것은 거짓이 아니라 할 수 있겠다. 또한 티탄즈라는 조직의 성격상 그저 악인으로 생각되지만 시로코, 하만 그리고 대부분의 지구연방정부 고관들보다는 지구를 진심으로 걱정하고 있었다고 할 수 있겠다.
이름 표기에 관해.
본래 이 인물의 카타카나 표기는 ジャミトフ・ハイマン으로 변하지 않았으나, 어느 시기인가부터 로마자가 Jamitov Hymem으로 변경되었다.(《건담 공식 백과사전 건담 오피셜즈》에는 Jamitov Hymem라 표기되어 있다.) 최초 설정 당시 로마자 표기는 Jamitoff hymann만으로 카타카나 표기와 발음이 동일했다. 하지만 프랑스계 인물이라는 설정 때문에 변경된 로마자로 이름을 읽으면 "자미토브 이망"이 된다.
설정에 관해.
《건담 공식 백과사전 건담 오피셜즈》 티탄즈 항목에 따르면 자미토프 하이만은 프랑스 스당 출신으로 아 바오아 쿠를 "제단의 문"으로 개명한 이유는 자신의 고향인 스당의 별명이 제단이었기 때문이라고 한다. 하지만 스당은 제2차 세계 대전 당시 독일군의 전격전에 프랑스군이 맥 없이 무너진 곳으로 Z건담 본편에서도 추축(액시즈)의 육탄 공격에 "제단의 문"은 순식간에 붕괴되었다. 얄궃은 역사의 재현이라고 할 수 있겠다.
덧붙여, 진 콜리니 대장의 직위에 대해서는 이설이 존재한다. 자세한 것은 진 콜리니 항목을 참조하길 바란다.
알파티하

수라 "개경장(알 파티하)"은 이슬람의 성서 꾸란의 첫 번째 장이다. 이 장은 무슬림의 일일기도 때, 평균적으로 무슬림들이 매일매일 하루에 5번씩 기도하는 것으로 알려져 있으며, 아랍어로 암송되는 것이다.
전문[개경장(開經章)].
1:1 가장 자비로우시고 가장 자애로우신 분, 하나님의 이름으로.
1:2 온누리의 주 하나님께 모든 찬미가 있습니다(모든 찬미를 드립니다).
1:3 당신께서는 가장 자비로우시고 가장 자애로우신 분.
1:4 심판의 날의 주님.
1:5 저희는 당신만을 흠숭(欽崇, 최고의 숭배와 경배)하고, 당신께만 도움을 간구합니다.
1:6 부디 저희를 올바른 길로 이끌어 주소서.
1:7 그 길은 당신의 노여움(진노)을 산 이들의 길이 아니고, 방황하는 이들의 길도 아닙니다. 바로 당신께서 은총을 내리셨던 이들의 길이니 [그 길로 이끌어 주소서].
참고 사항.
이 수라는 많은 하디스에서 꾸르안의 어머니로 칭해지기도 하였다.
알바카라

수라 알바카라()는 이슬람의 성서 꾸란의 두 번째 장이며 또한 가장 긴 장이다.
개요.
이 수라의 이름은 예언자 모세와 이스라엘인들의 소에 대한 이야기에서 나오게 되었다. (2:67-74).
어느 날 이스라엘 자손들 중 한 사람이 살해되었으나 살인자를 알 수 없어 모세에게 고하여 알아내기로 하였다. 이때 하나님께서는 모세에게 계시하여 그들로 하여금 암소를 도살하여 도살된 시체의 일부분으로 죽은 사람의 시체를 때리면 하나님의 뜻에 따라 그 시체가 살아나 그들에게 살인자를 말할 것이라 하였는데, 이것이 바로 하나님의 전능에 대한 예지라는 것이다.
이 수라는 메디나에서 계시되었으며 아마 히즈라후 2년 동안 주로 계시되었을 것이나 몇몇은 나중에 계시되었고 마지막 세 개의 절은 메카에서 계시되었다. 여기에는 아담과 모세, 이브라힘(아브라함)의 이야기가 1/3 정도를 차지하며, 나머지 2/3은 이슬람법 (샤리아)에 대해 언급하고 있다. 
전체 286절로, 꾸란의 수라중에서 가장 긴 장이다.
스테파노 바르톨리니

스테파노 바르톨리니(Stefano Bartolini, 1952년 ~ )는 이탈리아의 정치학자이다.
바르톨리니는 1952년에 태어났으며 피렌체 대학에서 정치학을 전공했다. 그는 불어권과 이탈리아어권에서 인정받는 정치학자다.
이력.
그는 대학외에서도 활발한 활동을 한다. 유럽의 많은 대학에서 교수로 있었다. 그외에도 바르톨리니톨리니는 이탈리아의 가장 인정받는 정치학 학술지인 “이탈리아 정치학 리뷰(Rivista Italiana di Scienza Politica)” 편집인과 서유럽 정치와 선거연구관련 학술지의 편집위원으로 활동하고 있다.
1990년에 그는 그간의 연구성과로 유네스코 스타인 로칸 상을 수상하기도 했다.
그는파리에 있는 Institut d'Etudes Politiques에서 연구했었으며 당시 유럽국가의 발전과 비교방법론에 초점을 맞추었다. 그는 프랑스와 이탈리아 정치, 대통령제, 정치과정내에서의 제도 개혁에 관한 글을 썼다. 그외의 연구주제는 정당, 유럽선거사, 투표행태등이다.
그의 현재 학문적 관심은 선거경쟁과 역사적 동원의 변화와 유럽통합의 영향과 국내정치발전미치는 영향에 관한 연구이다.
그는 현재 볼로냐 대학 교수이며 피렌체의 유럽 대학에서도 강의를 하고 있다.
선적분

미적분학에서 선적분(線積分, )과 직선 위의 정적분을 곡선 위의 적분까지 일반화한 개념이다. 두 종류의 선적분이 존재하며, 하나는 스칼라 장, 하나는 벡터 장에 대한 것이다. 스칼라 장의 선적분은 밀도 분포가 주어진 끈의 질량을 구하는 문제와 같으며, 벡터 장의 선적분은 어떤 역장이 주어진 경로를 따라 운동하는 물체에 한 일을 구하는 문제와 같다. 스칼라 장과 벡터 장의 선적분의 정의는 서로 전환 가능하다. 즉, 벡터 장의 선적분은 (스칼라 장을 이루는) 접성분의 선적분과 같다.
정의.
곡선 위에 정의된 함수의 선적분은 리만 합을 사용하여 정의하거나, 곡선을 매개화한 뒤 정적분을 사용하여 정의할 수 있다. 이 경우, 선적분은 곡선의 재매개화 아래 불변이다.
스칼라 장의 경우.
스칼라 장 formula_1의, 곡선 formula_2 위의 선적분은 다음과 같다.
특히, 곡선 formula_4의 길이는 다음과 같다.
벡터 장의 경우.
벡터 장 formula_6의, 곡선 formula_2 위의 선적분은 다음과 같다.
복소 함수의 경우.
함수 formula_9의, 곡선 formula_10 위의 선적분은 다음과 같다.
성질.
해석함수의 부정적분.
formula_12가 단순연결 영역 D내에서 해석적이라 하자. 그러면 영역 D내에 formula_12의 부정적분, 즉, D내에 formula_14를 만족하는 해석함수 formula_15가 존재하며, D내의 두 점 formula_16와 formula_17을 연결하는 D내의 모든 경로에 대하여 
가 성립한다. 
경로를 사용한 적분.
이 방법은 해석함수에만 제한되지 않고 모든 연속인 복소함수에 적용된다. formula_19에서 formula_20에 의해 표시되는, 구분적으로 매끄러운 경로를 formula_21라 하고, formula_12가 formula_21위에서 연속인 함수라 하면, 
이다.
응용.
어떤 끈의 밀도를 그 끈을 따라 선적분하면, 끈의 질량을 얻는다.
역장을 물체의 운동 경로를 따라 선적분하면, 힘이 물체에 한 일을 얻는다. 힘이 한 일이 출발점과 도착점의 위치에만 의존하고 경로와 무관하다면, 그 힘을 보존력이라고 한다. 보존력장의 '원함수'를 그 힘에 의한 위치 에너지라고 한다.
곱 규칙

미적분학에서 곱 규칙(-規則, ) 또는 곱의 미분법 또는 라이프니츠 법칙()은 함수의 곱의 미분을 구하는 공식이다.
정의.
실변수 실숫값 함수의 경우.
만약 두 함수 formula_1가 formula_2에서 미분 가능하다면, formula_3 역시 formula_4에서 미분 가능하며, 그 미분은 다음과 같다.
이를 라이프니츠 표기법을 사용하여 쓰면 다음과 같다.
선형 근사를 사용하여 쓰면 다음과 같다.
만약 함수 formula_8가 formula_2에서 미분 가능하다면, formula_10의 formula_4에서의 미분은 다음과 같다.
보다 일반적으로, 만약 formula_13가 formula_14계 도함수를 갖는다면, formula_3 역시 formula_14계 도함수를 가지며, 이는 다음과 같다. (여기에 나오는 계수는 이항 계수이다.)
만약 formula_18가 formula_14계 도함수를 갖는다면, formula_10의 formula_14계 도함수는 다음과 같다. (여기에 나오는 계수는 다항 계수이다.)
다변수 벡터값 함수의 경우.
두 함수 formula_23가 formula_24에서 변수 formula_25에 대한 편미분이 존재한다고 하자. 그렇다면 formula_3 역시 그러하며, 그 formula_25에 대한 편미분은 다음과 같다.
증명.
함수 f를 formula_29로 정의한다. 이때 formula_30를 도함수의 정의에 따라 구하면,
여기에서 formula_36는 formula_37에 대해 연속이므로, 다음이 성립한다.
따라서 다음의 결과가 나온다.
음양

음양(, "dark-bright" 또는 "negative-positive")은 동양의 철학적 사고의 틀이다. 고대 중국인들은 모든 환경을 음양을 가지고 해석했다. 각각 음()과 양()으로 표기하며 세상의 만물이 음 혹은 양으로 나뉘며, 양분된 개념이지만 음양의 공존과 조화를 통해 세상이 유지된다고 생각했다.
유래.
그 시초가 어느 때였는지는 분명하지 않다. 유가의 시조인 공자의 말에 "학(學)하고 사(思)하지 않으면 곧 망(罔)하고 사(思)하고 학(學)하지 않으면 곧 태(殆)한다" (남에게서 배우기만 하고 스스로 사색하지 않는다면 정당한 인식을 얻을 수는 없다. 혼자 사색만 하고 남에게서 배우지 않으면 독단에 빠지고 만다)는 것이나, 또 도가의 시조라고 하는 노자(老子)의 도는 "독립하여 개(改)치 않고 주행하여 태(殆)치 않는다" "도는 독립적 존재이며 동시에 보편적 존재이다"라고 한 것과 같이 대구적(對句的)인 설명 방법으로 사물의 본질과 현상을 설명하려고 하는 설명법은 고대부터 이미 보인다. 대구적 설명 방법으로 사물의 본질을 파악하려고 하는 사고방식이 사물을 상대적으로 파악하려는 방법이 습성화되어, 음양사상으로 귀결되었듯이 상대적으로 사물을 파악하려고 하는 사고방식은, 중국 고대인이 선천적으로 갖고 있던 것으로 보기도 한다.
음양은 춘추전국 시대의 제자백가 중 음양가를 이루며 하나의 사상으로 성숙하였고, 송대의 주자가 성리학을 통해서 유학과 음양을 결합시켰다고 여겨진다.
보통 음양을 도가의 개념으로 생각하기 쉬우나, 본래 노자의 저서(《도덕경》 또는 덕도경)에서는 음양이 언급되지 않았으며, 단지 천(), 도(), 유(), 무()에 대해서 언급하고 있을 뿐이다. 아마 후세에 음양과 접목되었을 것으로 생각된다. 노자 도덕경의 덕편 42장엔 음양이 언급되어 있다.(萬物負陰而抱陽) 다만 도덕경에서의 음양이 후대 음양가의 음양만큼 추상화된 개념인가에 대해선 이론의 여지가 많다.
음양사상.
우주나 인간 사회의 현상은 하늘에 대해서는 땅이 있고, 해에 대해서는 달, 남에 대해서는 여, 기수에 대해서는 우수, 강에 대해서는 유(柔)가 있는 것과 같이 서로 상대적으로 파악할 수가 있다. 그것을 플러스(+)와 마이너스(-)로 환원시켜 플러스와 마이너스 교체 또는 소장(消長)의 변화에 의하여 우주 현상 및 인간 사회의 현상을 해석하려는 것이 음양사상이다.
이 음양사상은 상대적으로 사물을 파악한다는 점에서 과학사상으로서도 우수하고 또한, 철학적이다. 음양사상을 근간으로 인간 사회의 현상을 예측하고 판단하려고 한 것이 바로 '역(易)'의 생각하는 방법이다.
한의학과 음양.
한의학의 음양은 한의학의 기본적인 틀이다. 도가와 달리 초기부터 음양이 핵심 개념이었다. 가장 오래되었다는 한의학 문헌 《황제내경》에서도 이미 음양이 사고의 기준으로 사용되고 있는 것으로 이를 알 수 있다.
셰마 이스라엘

쉐마 이스라엘(, ‘이스라엘아, 들으라!’. ‘셔마’ 또는 ‘셰마’, '쉐마' 로 줄여 부르기도 한다.)는 신명기 6:4-9, 11:13-21, 민수기 15:37~41에 나오는 성경 구절을 두루 이르는 말로서, 유대인들이 매일 아침 저녁으로 예배 때에 읊는 기도를 말한다. 이스라엘 사람의 하느님에 대한 열렬한 믿음과 사랑을 표명하는 세 절(節)로 되어 있고, 유대교 신앙의 핵심을 이루고 있다.
또한, 내용 자체도 명확히 일신론을 다루고 있다. 하느님을 네 마음과 영혼, 의지와, 이를 통해 오는 보상들을 통해 사랑하라고 되어 있으며, 유대인들에게는 아이들에게 이러한 내용을 가르치는 것이 의무로 규정되어 있기도 하다.
대한민국의 개신교에서도 “이스라엘아 들으라”로 시작되는 이 구절은 어느 정도 중요성을 지니고 있다. 실제로 2000년 초에 가수 소리엘이 이 말씀을 찬양화했을 정도이다. 그러나 개신교인들에게는 이 중에서도 신명기 6:4-9, 특별히 4절과 5절만이 중요한 구절로 받아들여지고 있다. 실제로 예수가 마르코 복음서에서 가장 큰 계명을 정리하면서도 (12:28-34) 신명기의 4-5절만을 강조한 것을 볼 때 이러한 경향이 더욱 두드러진다.
볼가 독일인 자치 소비에트 사회주의 공화국

볼가 독일인 자치 소비에트 사회주의 공화국 (
, )은 1918년 10월 19일부터 1941년 8월 28일까지 존재한 소비에트 연방의 자치 공화국이다.
지리.
이 지역은 프리볼시스키 연방관구에 속한다. 수도는 옌겔스(1931년까지는 포크롭스크)에 있었다. 볼가 강의 동안(東岸)에 위치했으나, 서안(西岸)에도 영역이 일부 있었다. 면적은 약 2만km2였다.
인구.
러시아 혁명 후에도 볼가 독일인의 76%가 루터파(派) 기독교를 믿었기 때문에 무신론을 내세우는 소비에트 정부와 마찰을 빚어, 많은 목사들이 시베리아의 강제 수용소로 끌려갔다.
역사.
러시아 혁명 직후인 1918년에 건국되었다. 그러나 제2차 세계 대전 중인 1941년 8월에 이오시프 스탈린에 의해 강제로 해체되었고 그 곳에 살고 있던 독일인은 중앙 아시아로 강제 이주당하였다.
현황.
1941년 볼가 독일인 ASSR은 볼고그라드주와 사라토프주로 분할되어 오늘날에 이르고 있다.
1965년에「볼가 독일인 추방령」이 공식으로 철회되었고 무효가 되었으나, 볼가독일인 자치공화국의 재건은 이루어지지 않았다. 소련 붕괴 이후, 1990년대에 많은 볼가 독일인들이 귀국권을 얻어 서독으로 출국했다.
현재 러시아 내에 살고 있는 독일인은 2002년 기준으로 597,212명이다.
에어로스미스

에어로스미스()는 스티븐 타일러(보컬, 피아노), 조 페리(기타, 보컬), 톰 해밀턴(베이스), 브래드 휫퍼드(기타), 그리고 조이 크레이머(드럼)에 의해 만들어진, 70년대 미국의 록 밴드이다.
밴드 역사.
에어로스미스의 전신은 1964년에 뉴햄프셔주에 있는, 작은 도시 스너피에서 스티븐 타일러가 결성한 더 스트레인저스(The Strangers, 이방인들)이다. 조금 뒤에 밴드 이름을 ‘체인 리액션(Chain Reaction, 연쇄반응)’으로 고쳤다. 1967년부터 1969년 사이에 스티븐의 주도로 밴드는 비틀즈와 롤링 스톤스의 노래를 다른 버전으로 부르기도 했다. 그리고 같은 시기에 데모 버전으로 록 음악 앨범을 내기도 했다. 1970년에 조 페리와 톰 해밀턴(밴드 ‘Jam Band’에 있었던 사람들)이 에어로스미스에 합류했다.
1973년 보스턴에서 첫 앨범을 냈다. 앨범 이름은 《Aerosmith》이다. 〈Dream on〉, 〈Mama Kin〉, 〈One Way Street〉 그리고 〈Walkin The Dog〉 등이 담겨 있다.
1974년에는 자신들의 2번째 앨범인 《Get Your Wings》는 에어로스미스의 앨범 중에서도 가장 성공한 앨범이라고 할 수 있다. 이 앨범 덕에 미국 음악시장에 들어갈 수 있게 되었다. 이 앨범에는 〈Train Kept a Rollin〉, 〈Lord of the Thighs〉, 그리고 〈Same Old Song And Dance〉 등의 음악들이 들어 있다.
영향.
음악적으로 비틀즈, 레드 제플린, 딥 퍼플, 크림, 블랙 사바스, 롤링 스톤스, 야드버즈, 도어스로부터 영향을 많이 받았다.
에어로스미스로부터 영향을 받은 밴드.
에어로스미스로부터 영향을 받은 밴드들은 많다. 건즈 앤 로지스, 키스, 본 조비, 머틀리 크루, 밴 헤일런, 너바나, 켈리 클락슨, W.A.S.P. 등이 헤비 메탈, 하드 록 분야에서 에어로스미스에게서 영향을 받은 밴드들이다.
아타만

아타만(, 러시아어 방언: ватаман, )은 코자크에서 선출된 지도자를 말한다. 아타만이라는 이름은 14세기말에 출현했다.
아타만이라는 단어의 기원에 대해서는, 여러가지의 가설이 존재하는데 코자크쪽에 따르면, 아타만이라는 단어는 알란어 또는 고트-알란어의 "아버지", "남성", "용사"에서 유래했다고 말한다. 또다른 가설에 따르면 고대 러시아어의 아타(아버지)와 투만(1만)의 합성어라고 한다. 투르크어의 오도만(odoman)은 "목부 장로"를 말한다.
스퀵

스퀵(Squeak)은 스몰토크(Smalltalk)의 공개 소스 구현(implementation)이다.
스퀵은 스몰토크-80의 초기 구현을 기반으로 하고 있으며, OS X, 리눅스, 윈도 등 여러 플랫폼으로 포팅되어 있다. 대부분의 스몰토크 구현과 마찬가지로 가상 머신(VM, Virtual Machine)와 이를 기반으로 하는 시스템 이미지(System Image)로 구성되어 있으며, 개발자 환경을 포함하고 있다. 스퀵의 가장 큰 특징은 스퀵 가상 기계 자체가 스퀵의 부분집합으로 구현되었다는 점이다. 이는 스퀵의 이식을 매우 쉽게 해준다.
스퀵은 소스코드를 포함한 전체 프로그램의 내려 받기가 무료이며 개작과 배포 역시 자유롭다. 스퀵의 라이선스의 보상 규정 때문에 이 프로그램이 자유 소프트웨어에 해당하는지에 대해 논란이 있다.
네덜란드의 국기

네덜란드의 국기는 위로부터 빨강, 흰색, 파랑의 삼색기이다. 3색은 오라녜 가문의 문장에서 사용되는 빛깔에서 택한 것이다. 빨강은 용기를, 흰색은 신앙을, 파랑은 충성을 상징한다.
색상.
네덜란드의 국기 색상은 다음과 같다.
역사.
16세기 후반, 오라녜 공 빌럼 1세가 에스파냐에 대하여 독립을 선언하던 때에 'Prinsenvlag'라는 이름으로 처음 사용되었다. 당시에는 빨강이 아닌 주황색이었으나, 1630년부터 주황색이 빨강으로 바뀐 것이다. 이 깃발은 1937년 2월 19일, 빌헬미나 여왕에 의하여 공식적으로 제정되었다.
1795년부터 1813년까지, 1940년부터 1945년까지(제2차 세계 대전)를 제외하고는 꾸준히 애용되어 왔다.
다른 깃발.
네덜란드의 상선기(Civil Jack)와 해군기(Naval Jack)는 1937년에 제정되었다. 비율은 2:3이다. 또한 왕실기는 1908년에 제정되었으며, 비율은 1:1이다.
스몰토크

스몰토크(Smalltalk)는 동적 형, 반영을 지원하는 객체 지향 프로그래밍 언어이다.
역사와 영향.
스몰토크는 제록스 파크(PARC)에서 앨런 케이, 댄 잉갤스, 테드 캘러, 에이들 골드버그가 만들었다. 1970년대의 리스프, 로고, 스케치패드와 시뮬라 등의 영향을 받았으며, 스몰토크-80부터 외부에 공개되어 퍼지기 시작했다. 스몰토크는 Ruby, 오브젝티브-C, Self, 자바, Dylan, 애플스크립트, 파이썬, Scala, 펄 6, Common List Object System 등의 프로그래밍 언어에 영향을 주었으며, 그 외에 매킨토시의 그래픽 사용자 인터페이스에도 영향을 주었다.
최초로 GUI를 제공하는 언어였으며, 이는 마우스가 스몰토크와 함께 제록스 파크(PARC)에서 연구되었던 것과도 관련이 있다.
현재 스몰토크를 사용하는 인구는 다른 객체지향 언어의 출현으로 소수에 불과하나, 루비를 비롯한 동적자료형 객체 지향 언어가 관심을 받고 있다.
최근에는 시사이드(Seaside)의 출현으로 HTML을 전혀 쓰지 않는 차세대 웹 프로그래밍의 비전을 보여주고 있기도 하다.
특징.
스몰토크는 다음과 같은 특징들을 가지고 있다.
스몰토크는 언어적 특징으로 인하여 독특한 개발문화를 가지고 있는데, 그것은 현재의 개발문화로도 전파되었다.
Hello, world! 프로그램.
Transcript show: 'Hello, world!'.
자무쓰시

자무쓰(, )는 헤이룽장성의 도시이다. 중국 최동단에 위치해 있으며 중국에서 가장 빨리 해가 뜨는 곳이다. 지명은 만주어로 역승(駅丞)을 의미한다. 헤이룽장성 동쪽의 경제, 문화의 중심지이다.
지리.
헤이룽장성 북동부의 아무르강, 우수리강, 쑹화강이 합류하는 싼장 평원에 위치해 있다.
서쪽은 하얼빈, 이춘, 남쪽은 치타이허, 지시에 접하고, 가장 동쪽으로는 우수리강, 북쪽은 아무르강을 경계로 러시아 연해주나 하바로프스크, 비로비잔에 접해 있다.
역사.
18세기말부터 "嘉木寺屯"이라는 이름으로 기록되었다. 신해 혁명뒤에는 한족 인구가 증가하면서 쑹화강 상류의 최대 도시로 발전했다. 만주국이 건국되면서 싼장성이 설치되었고, 싼장성의 성도가 되었다. 1937년에는 투먼 - 자무쓰 간에 철도가, 1940년에는 쑤이화 - 자무쓰 간에 철도가 개통되면서, 만주 일대의 농업 중심지로 발전했다. 1937년에는 시로 승격되었다.
행정 구역.
자무쓰에는 4개의 시할구, 3개의 현급시, 3개의 현이 있다.
시할구
현급시
현
아르메니아 문자

아르메니아 문자는 아르메니아의 공용어인 아르메니아어에서 사용되는 고유한 문자이다. 공식적으로 아르메니아 문자는 405년경에 성 메스로프 마슈토츠가 창제한 것으로 파악되며, 원래는 36글자였다. 중세 시기에 두 글자 օ (o), ֆ (f)가 새롭게 추가되었다.
역사.
아르메니아의 역사서에 따르면 아르메니아 문자는 성 메스로프 매슈토츠()에 따라 405년경에 만들어졌다. 아르메니아 문자는 1문자 1음운의 원칙을 가지며, 아랍 문자나 히브리 문자 같은 다른 서아시아 지역의 문자와는 달리 로마자나 그리스 문자와 마찬가지로 왼쪽에서 오른쪽으로 적는다. 아르메니아 문자 창제 과정에서 당시 중동 지방에서 가장 많이 쓰이던 아람 문자에서 파생된 팔라비 문자 등의 영향을 받았을 것으로 파악되만, 모음을 표기하는 문자가 존재한다는 점에서 그리스 문자의 영향을 받았을 것으로 추정된다. 아르메니아 문자는 모음 7개와 자음 31개로 구성된 문자이다.이후 아르메니아 문자는 아르메니아어를 표기하는 문자로 고착화되면서 아르메니아인들과 아르메니아 사도교회를 통합시키는 역할을 수행하였다.
아르메니아어는 크게 동부와 서부 방언으로 나뉘며, 이 방언에 따라서 일부 문자의 발음이 다르다.
기호 나타내기.
이 문자는 기호를 나타낼 때 아랍 문자처럼 특이하게 고유 문자로 나타낸다.
컴퓨터.
유니코드.
유니코드 수록 위치는 다음과 같다.
키보드.
Windows 아르메니아어 키보드 (동부)의 배열은 다음과 같다.
유라시아 경제 공동체

유라시아 경제 공동체(-經濟共同體, , 약칭 EAEC 또는 EurAsEC)은 벨라루스, 카자흐스탄, 키르기스스탄, 러시아 및 타지키스탄 5개국이 설립한 국제 협력 기구이다. 회원국 간 무비자 자유이동 보장, 대학 상호 입학 가능성 확보 및 학위 상호 인증 등의 성과를 거두었다.
추진 기구.
이사회(Interstate Council), 위원회(Intergration Committee) 및 사무국(소재지: 모스크바)을 두고 있다.
정상 회담.
2005년 크레믈린 궁전(현 러시아 연방 대통령궁)에서 정상 회담을 가졌다.
닝보시

닝보()는 저장성해 안에 있는 항구 도시이다. 이 도시는 대외적으로는 19세기부터 개항한 도시이고, 상공업이 발달해 있다. 또, 역사도 오래된 도시이다. 면적은 9,365 km2, 인구는 607만 명(2006년)이다.
지리.
란저우 만 남부에서 싼먼 만까지 뻗어 있다. 닝보의 구시가는 퉁장 강 하구에서 좀 거슬러 올라가는 지점에 있다. 저우산 열도가 위치해 있고, 동중국해에 접해 있다. 서쪽은 사오싱이나 타이저우에 접해 있다. 총 해안선의 길이는 1562km로 대륙의 해안선 788km와 섬의 해안선 774km을 포함한다.
아열대성 기후로 따뜻하고 습한 날씨를 보이고 사계절이 뚜렷하다. 무상기일은 230~240일 정도이다. 연평균 기온은 16.2 °C이고 여름의 평균 최고 기온은 32 °C, 겨울의 평균 최고 기온은 9 °C이다. 연평균 강수량은 1300~1400mm이다.
역사.
7000년전에 시작된 벼농사 문화로 유명한 허무두 문화의 발상지이고, 춘추 시대에는 월나라의 영토였다. 전국 시대중기에 초나라에 병합되었고 기원전 222년 진나라의 영토로 병합되어 회계군이 설치되었다. 당나라 시절에는 명주(明州)로 불렸고, 남송에서는 경원부, 원나라에서는 남원부로 불렸다. 명나라가 건국되기 전인 1367년, 명주(明州)라는 이름으로 다시 환원되었고, 청나라때에는 영파부로 불렸다. 지금도 영파부라는 이름이 사용된다.
당나라 시절에는 일본, 신라, 동남아시아의 배가 이곳을 자주 왕래했고, 송・원나라 때에는 일본 승려가 이곳으로 유학했다. 당나라 때에는 시박사가 설치되었다. 명나라 때에는 일본과의 무역인 명일 무역을 했지만 1523년에 닝보의 난이후부터 일본배의 입항이 금지되면서 왜구나 해적이 이곳을 약탈하는 횟수도 늘어났다. 16세기에는 명나라로부터 조정을 거절당한 포르투갈선박이 밀수를 시작했다. 1842년, 난징조약으로 이곳은 개항했다.
경제.
닝보는 중요한 경제축이자 항구 도시이다. 7세기 이래로 외국과의 무역을 위한 항구로써 닝보는 소비재, 전기 제품, 직물, 식품, 공업 도구의 주요 수출항이다.
예전에 항저우는 상하이와의 교통이 중간에 위치한 항저우 만 때문에 어려움을 겪었다. 그러나 이러한 장벽은 2008년 말 33 km 길이의 바다를 횡단하는 교량인 항저우 만 대교의 완성으로 제거되었다. 상하이까지 오가는데 걸리는 시간은 두 시간 이하로 줄어들었다.
도시의 외국인 사업가들에 따르면 다리는 이미 지역 경제에 영향을 미치고 있다. 부동산 가격은 극적으로 치솟아 공업 부지의 가격은 2006년에 상하이 주변의 두 배가 되었다.
닝보의 경제 활동은 2007년에 565억 달러에 달해 2006년에 비해 33.9% 성장하였다. 총 수출량은 382억 6천만 달러로 예년에 비해 33% 성장했다. 닝보의 상품 수입은 예년에 비해 35.7% 성장한 182억 4천만 달러에 달했다.
닝보의 경제는 2008년에 10.1% 성장한 3964억 위안(580억 달러)였다. 1인당 GDP는 10079달러로 전국 평균의 3배 이상이었다.
교통.
공항
철도
교육.
닝보대학교
University of Nottinggam Ningbo China
빗금

빗금(solidus) 또는 슬래시(slash)는 문장 부호의 일종이다. 이 기호는 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 내려 그은 선 모양이다. 슬래시는 아스키 문자 47에 해당하며 유니코드에서는에서는 ""가 된다.
역사.
슬래시의 역사는 고대 로마 시절로 거슬러 올라간다. 중세 시대에 유럽에서 널리 쓰였던 프락투르 글꼴에서 하나의 슬래시(/)는 쉼표를, 두 개의 슬래시(//)는 이음표를 나타냈다. 두 개의 슬래시는 나중에 등호(=)로 발전했으며, 이를 단순화시킨 것이 붙임표(-)이다.
그리고 역슬래시()는 슬래시의 반댓말을 가리킨다.
한국어에서의 사용.
한국어에서는 슬래시 대신 가운뎃점(·)을 사용하는 것이 맞지만, 가운뎃점은 키보드에 존재하지 않고 입력 하는 데에 시간이 오래 걸리기 때문에 가운뎃점 대신 슬래시를 쓰는 경우가 많다.
용례.
영어를 비롯한 많은 언어에서 슬래시를 하이픈 대신에 사용하며, 두 단어 또는 구 사이에 밀접한 관계가 있음을 나타낸다. 또한 두문자어의 두 글자 사이에 슬래시를 종종 집어 넣는데, 상황에 따라서 그 의미를 혼동할 여지가 있다.
날짜를 간단하게 표시하는 경우 슬래시를 구분자로 사용하는 경우가 있다. 예를 들어, 2001년 9월 11일은 미국에서는‘9/11/2001’로, 그 밖의 많은 유럽/아메리카 국가에서는‘11/9/2001’로, 몇몇 아시아 국가에서는‘2001/9/11’로 표시된다. 특정한 경우 시간 간격을 나타내기 위해 슬래시를 두 날짜 사이에 집어 넣는 경우도 있기 때문에, ISO 8601에서는 년월일을 슬래시 대신에 하이픈으로 구별하는 방법을 쓰고 (2001-09-11) 시간 간격을 나타내는 데 슬래시를 사용하도록 하였다. (1939-09-01/1945-05-08)
수학에서 슬래시는 분수의 분자와 분모를 구분하는 데 사용되거나, 좀 더 일반화되어 나눗셈 연산자를 나타내기도 한다. 유니코드는 이러한 용도의 슬래시를 다른 용도의 슬래시와 구별하기 위하여 분수 슬래시(U+2044) 문자와 나눗셈 슬래시(U+2215) 문자를 따로 정의하였다.
유닉스 계열의 운영 체제에서는 슬래시를 경로명에서 디렉터리 및 파일 이름을 구분짓는 데 사용한다. 예를 들어, ‘directory/image.jpg’는 directory라는 디렉터리 안에 있는 image.jpg라는 파일을 나타낸다. URL에서도 비슷하게 슬래시를 구분자로 사용한다. 이와 반대로, MS-DOS와 마이크로소프트 윈도우에서는 슬래시 대신에 역슬래시를 구분자로 사용하는데, 이는 디렉터리를 지원하지 않던 초기의 CP/M이 슬래시를 명령줄 옵션을 나타내는 데 사용했기 때문이다. 하지만 이런 시스템에서도 일반적으로는, 명령줄 옵션과 혼동되지 않는 경우 역슬래시를 쓸 곳에 슬래시를 써도 같은 의미를 가리킨다.
많은 프로그래밍 언어들은 슬래시를 나눗셈 연산자로 사용하며, C, C++, 자바를 비롯한 여러 언어들이 /*와 */로 둘러싸인 주석(PL/I에서 비롯되었다.
)과 //로 시작하는 줄 단위 주석을 지원한다. (줄 단위 주석은 C에서도 C99부터 지원한다.)
국제단위계에서도 변수당 단위를 나타낼 때 빗금을 쓴다. 미터 매 초를 m/s, 킬로미터 매 시를 km/h와 같이 나타내며, 빗금을 퍼(per)로 읽는다. 반면, 야드파운드법(영미 공통)에서는 빗금을 쓰지 않고 알파벳 약칭(예: fps, mph)으로 나타내는 경우가 많다.
반영 (컴퓨터 과학)

반영(reflection)은 컴퓨터 과학 용어로, 컴퓨터 프로그램에서 런타임 시점에 사용되는 자신의 구조와 행위를 관리(type introspection)하고 수정할 수 있는 프로세스를 의미한다. “type introspection”은 객체 지향 프로그램언어에서 런타임에 객체의 형(type)을 결정할 수 있는 능력을 의미한다.
많은 컴퓨터 아키텍처에서, 프로그램 명령은 데이터와 같이 메모리에 적재되므로, 명령과 데이터 사이의 구분은 단지 컴퓨터와 프로그램 언어에 의하여 어떻게 정보가 처리되느냐의 문제이다. 일반적으로, 명령은 실행되고, 데이터는 (명령의 자료로서) 처리된다. 그렇지만, 어떤 언어에서는, 프로그램은 명령 역시 데이터와 같은 방식으로 처리할 수 있기 때문에, reflective 수정이 가능하게 된다. 가장 일반적으로 반영은 스몰토크, 스크립트 언어와 같이 높은 수준의 가상 머신 프로그램 언어에서 주로 많이 사용되고, 자바, C 언어와 같이 선언적이거나 정적 형식의 프로그램 언어에서는 드물게 사용된다.
이용.
반영은 런타임에 프로그램의 수행을 수정하고, 관찰하기 위하여 사용할 수 있다. 반영 지향적인 프로그램 구성 요소는 내부 코드의 실행을 감시할 수 있고, 구성 요소 자신의 궁극적인 목표에 맞도록 내부를 수정 할 수 있다. 이는 전형적으로 런타임에 프로그램 코드를 동적으로 할당하여 이루어진다.
반영은 프로그램을 서로 다른 상황에서 동적으로 사용할 수 있게 한다. 예를 들어, 비슷한 동작을 수행하는 서로 다른 클래스 ‘X’와 클래스 ‘Y’를 교체하여 사용하는 응용 프로그램을 고려해보자. 반영 지향적이 아닌 프로그램 개발에서는, 응용 프로그램은 클래스 ‘X’와 클래스 ‘Y’의 함수를 호출하기 위하여, 함수(이름)을 직접 코드로 작성해야 한다. 반면, 반영 지향적인 프로그램 패러다임에서, 응용 프로그램은 함수(이름)을 직접 코드로 작성하지 않고, 클래스 ‘X’와 클래스 ‘Y’의 함수를 호출하기 위하여, 반영을 이용하여 설계되고 작성될 수 있다. 반영 지향적인 프로그램은 보다 보편적인(Generic) 코드의 수행의 기능을 사용하기 위하여, 거의 언제나 추가적인 정보, 프레임워크, 연관 사상, 객체 관계 등을 필요로 한다. 반영 지향적인 프로그램 기술을 확장하면, 하드 코딩을 방지할 수 있다.
기능.
반영이 지원되는 언어는, 낮은 수준의 언어의 처리와는 다른, 런타임에 사용할 수 있는 매우 모호한 몇 가지 특성을 제공한다. 이런 특성들은 다음과 같다.
컴파일 언어들은 소스 코드에 대한 정보를 제공하기 위하여, 자신들의 런타임 시스템에 의존한다. 예를 들어, 컴파일 된 오브젝티브 C 실행 모듈은, 프로그램 컴파일 과정을 통하여 소스 코드와 메소드가 상응하는 테이블을 제공하여, 실행 모듈의 블록 안에 모든 메소드의 이름을 기록한다. 커먼 리스프(Common Lisp) 언어와 같이, 함수의 런타임 생성을 지원하는 컴파일 언어는 런타임 환경은 컴파일 또는 인터프리터를 포함해야 한다.
반영은 자동화된 소스 코드 변환 체계를 정의한 프로그램 변환 시스템을 사용하여, 반영 기법이 내장되지 않은 언어에서 구현될 수 있다.
예제.
다음은 여러 언어에서 구현된 반영의 사용 예를 표시한다.
C#:
Int32 i = 1234;
Console.WriteLine(String.Format("{0}", i.ToString("F")));
Type t = typeof(Int32);
// Reflection 1
Object res1
 = t.InvokeMember("ToString",
 System.Reflection.BindingFlags.InvokeMethod,
 null,
 i,
 new Object[]{"C", CultureInfo.CreateSpecificCulture("ko-KR")});
Console.WriteLine(String.Format("{0}", res1));
// Reflection 2
System.Reflection.MethodInfo method
 = t.GetMethod("ToString", new Type[] { typeof(String) });
Object res2 = method.Invoke(i, new Object[] {"X"});
Console.WriteLine(String.Format("{0}", res2));
Objective-C
NSString* str = [[NSString alloc] initWithString:@"1234"];
NSLog(@"%d", (int)[str length]);
// Reflection
Class class = NSClassFromString(@"NSString");
id idOfClass = [[class alloc] initWithString:@"Reflection"];
SEL selector = NSSelectorFromString(@"length");
NSLog(@"%d", (int)[idOfClass performSelector:selector]);
[str release];
[idOfClass release];
[[파이썬|Python]]:
»&gt; class MyClass:
... def Hello(self, sText):
... return 'Hello ' + sText
»&gt; MyClass().Hello('Peter')
'Hello Peter'
»&gt; getattr(globals()['MyClass'](), 'Hello')('Peter')
'Hello Peter'
[[분류:프로그래밍 패러다임]]
역슬래시

역슬래시() 또는 역사선(逆斜線, )은 문장 부호의 일종이며, 1960년에 밥 베머가 ASCII 문자 집합을 만들면서 추가하였다. 역슬래시()는 슬래시(/)를 좌우로 뒤집은 형태이며, 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 그은 선 모양이다.
대한민국과 일본의 컴퓨터 문자 체계에서는 역슬래시 기호에 원 기호와 엔 기호를 각각 배정해 놓고 있기 때문에 이들 기호로 표시되거나 입력된다.
용례.
유닉스 계열 운영체제와 C, 펄과 같은 관련된 프로그래밍 언어에서, 역슬래시는 그 뒤에 따라 오는 문자가 특수하게 처리되어야 한다는 것을 나타내며 종종 탈출 문자라고도 불린다. 예를 들어 여러 언어에서 ""은 개행 문자를 나타낸다. 또한 줄 끝에 오는 역슬래시는 그 줄과 다음 줄이 하나로 합쳐져야 한다는 것을 가리키기도 한다.
도스와 마이크로소프트 윈도우 시스템에서 역슬래시는 경로명에서 디렉토리 이름과 파일 이름을 구분하는 데 사용된다. 반면 유닉스 계열의 운영체제들은 그 목적으로 슬래시를 쓰기 때문에 사용자에게 종종 혼란을 주곤 한다. 역슬래시가 구분자로 쓰인 것은 디렉토리 개념이 없던 초기 운영체제들에서 슬래시를 명령줄 옵션을 나타내는 데 사용했기 때문이다. (유닉스에서는 하이픈을 대신 사용했다.) 그러나 이들 시스템에서도 보통 명령줄 옵션과 혼동이 되지 않는다면 슬래시를 역슬래시 대신에 쓸 수 있다.
수학에서 역슬래시와 비슷하게 생긴 문자는 차집합을 나타내는 데 사용되곤 한다.
대한민국과 일본의 문자 집합.
대한민국과 일본에서 각각 ASCII 문자 집합에 대응하는 KS X 1003과 JIS X 0201에서는 역슬래시 자리에 역슬래시 대신 원화(₩, U+20A9) 및 엔화(¥, U+00A5)를 대신 그려 넣고 있다. 그러나 대부분의 시스템에서는 ASCII와의 호환성을 위해 이들을 역슬래시로 처리하고 있으며(전각 문자 제외), 마이크로소프트 윈도우의 기본 글꼴을 비롯한 일부 글꼴들이 역슬래시를 엔화 및 원화 기호로 표시하고 있다. 따라서 적지 않은 사용자들이 엔화 또는 원화 기호와 역슬래시를 서로 혼동해서 사용하고 있다.
아이오 (프로그래밍 언어)

아이오(Io)는 스몰토크, 셀프, 루아, 리스프, 뉴톤스크립트의 영향을 받은 순수 객체 지향 프로그래밍 언어다. 아이오는 셀프나 뉴톤스크립트의 객체 모델과 비슷하게 실체와 클래스의 차이를 없앤 원형 타입 객체 모델을 지닌다. 스몰토크와 비슷하게 모든 것은 객체이며 동적 형식을 가진다. 리스프처럼 문장이 없으며 함수의 집합으로 프로그램 흐름이 이룬다. 모든 코드는 지연 평가되도록 메시지 객체로 전달되며, 필요할 경우에 평가한다. 따라서, 프로그램은 데이터 트리에 불과하다. 아이오는 근대 프로그래밍 언어에서는 흔하지 않는 기술인 행위자 모형을 이용하여 병행 처리를 한다.
예제.
다음 코드는 팩토리얼 계산을 재귀 호출을 사용하지 않고 구현한 것이다.
factorial := method(n,
 if(n == 0, return 1)
 res := 1
 Range 1 to(n) foreach(i, res = res * i)
모아

모아(moa, )는 멸종한 대형 조류이다. 모아라는 이름은 마오리어 단어에서 따왔다. 날지 못하는 새들로서 오로지 뉴질랜드에만 서식하는 뉴질랜드 토종이었다.
크기는 종에 따라 다양한데, 그 가운데서도 가장 큰 종인 자이언트모아는 키가 3.6m, 몸무게가 230kg에 이르는 지상 최대의 새였다. 뉴질랜드에는 포유류가 살지 않았기 때문에, 지금은 멸종한 하스트독수리를 제외하고는 천적이 없었다. 이 새는 타조처럼 다리가 발달해 날 수 없었다. 그러나 마오리족이 뉴질랜드에 상륙한 이후, 삼림의 감소와 남획으로 급속히 줄어들면서 멸종했다. 모아의 멸종 시기는 1500년경으로 보고 있으나 18·19세기까지도 남아있는 몇 마리가 목격됐었다는 주장도 있다. 18세기에 대형종이, 19세기에 소형종이 멸종했다는 것이다.
도도

도도(dodo)는 마다가스카르 동쪽의 모리셔스 섬에 생식했던 현재는 멸종한 조류이다. 도도과에 속하는 새는 로드리게스 도도 등 1종류가 더 있는데(현재는 모두 멸종되었으며, 박제도 남아있지 않다), 대체로 도도(새)라고 하면 모리셔스 섬의 도도를 지칭한다. 흰색 도도는 레위니옹섬 근처에 존재하는 것으로 잘못 알려진 적이 있었다.
도도의 반화석은 도도의 몸길이가 약 1미터(3.3feet), 몸무게는 약 10.6~21.1킬로그램 정도였을 것이라고 나타내준다. 도도의 생활 모습은 오직 17세기 그림,회화,서적 등에서만 볼 수 있다. 묘사된 모습들이 매우 다양하고, 몇 개의 그림들만 살아있는 도도의 모습을 정확히 그렸기 때문에 도도의 생활 모습은 밝혀지지 않았다. 또한, 도도의 서식지와 행동에 대해서도 정확히 아는 부분은 적다. 회색과 갈색을 섞은 깃털, 노란색의 발, 회색 머리, 검은색,노란색과 초록색의 부리를 가지고 있다고 묘사된다. 위결석을 이용해 과일과 같은 음식을 쉽게 소화할 수 있었고, 주 서식지는 모리셔스의 해안가로 추정된다. 도도는 모리셔스 섬에 천적이 없어서 날개가 퇴화하여 몸체에 비해 매우 작아 날 수 없었다. 날개가 퇴화한 이유는 도도새가 살던 땅에는 도도새를 위협할 만한 맹수가 없었기 때문이다. 그래서 도도새는 포식자가 살지 않는 서식지의 특성에 맞게 새들에게 가장 튼튼한 생존 수단인 날개를 포기한 것이다. 도도새는 날개를 포기한 대신 튼튼한 다리와 구부러진 부리로 철저히 땅 위의 생활에 적응하였다. 초식성으로 과실 등을 주식으로 했다. 9월이 번식기로, 땅 위에 둥지를 지었다.
이 새는 대항해 시대인 1507년 포르투갈인들이 마스카린 제도에서 발견했다. 1598년 네덜란드의 항해사에 의해 첫 번째로 묘사되었다. 사람들이 관심을 가지기 시작한 것은 이상한 나라의 앨리스에서 도도가 나왔을 때 부터이다. 그 당시 도도는 인간, 가축들에 의해 무자비로 포획당했었다. 마스카린 제도가 기항지로 이용된 이후부터 도도는 하늘을 날거나 재빨리 움직이는 것조차 불가능하게 되었고 17세기 초반 네덜란드인 이주자들에 의해 볼거리로 포획되어, 1681년 영국인 벤자민 해리가 목격한 것을 마지막으로 그 모습을 감추었다. 인간의 남획 등으로 발견된 지 180년 만에 완전히 멸종된 사실에서, 동물의 멸종으로 몰아넣은 인간의 잔인한 행동에 대한 이야기를 다룰 때 언급된다.
생물 분류.
도도는 초기에 로버트 실버버그에 의하면, 짧은 다리로 타조, 콘도르, 펭귄, 도요새, 따오기의 친척이라고 생각되었다. 1842년, 테오도어 레인하르트는 도도의 두개골을 연구한 끝에 도도가 비둘기목이라는 것을 밝혀냈다. 이 주장은 처음에 터무니 없다고 믿어졌으나, 에드윅 스트릭런드와 고든 멜빌 등 여러 학자가 1848년 그들의 논문에서 그 사실을 뒷받침해 주었다. 옥스퍼드 대학교에 보존되어 있던 도도를 해부하고 분석해본 결과, 비둘기목과 비교해 봤을 때 매우 가깝다는 것이 증명되었다. 스트릭런드에 따르면 이 새들은 모두 같지는 않지만 비둘기목에서만 볼 수 있는 다리 뼈의 특징이 있다고 말했다. 도도는 해부학적으로 비둘기목과 굉장히 유사했다. 스트릭런드는 도도의 케라틴의 부리와 길고 가느다란 비골에 주목했다. 또한, 도도는 피부와 눈 부분도 비둘기목과도 비슷했다. 도도의 다리도 골격과 크기로 보았을 때 비둘기목과 비슷했다. 도도와 비둘기목의 차이는 더 작은 날개, 더 큰 부리, 두개골의 비율 뿐이었다. 도도는 영국인 박물학자 존 트라데스칸트가 사망한 뒤, 1683년 옥스퍼드의 애쉬모리안 박물관에 소장되어 있던 유일한 박제가 나쁜 관리 상태로 1755년 소각 처분이 되어버린 이후, 스케치 이외에는 머리 부분, 다리 등 극히 일부의 단편 표본으로만 남아있을 뿐이다.
어원.
도도가 처음으로 불린 이름은 네덜란드어로 'Walghvoge'였다. 1598년 9월 20일, 모리셔스를 방문했던 비르반드 바르바크 제독이 처음으로 사용했다. Walghe는 '병약해 보이는'이란 뜻이고 vogle은 '새'를 의미한다. 그 이름은 독일로 Walchstök 또는 Walchvögel로 다시 번역되었다. 네덜란드어의 Waarachtige Beschryving 논문은 존재하지 않지만 영어로 번역된 본은 존재한다.
바르바크 제독과 같이 한 항해에서 포르투갈인들은 도도를 펭귄의 한 종이라고 묘사했다. 영어에서 펭귄이 여기서 유래된 것은 아니지만 새 날개의 끝 부분을 뜻하는 pinion은 여기서 비롯된 것이다. 1602년 그와 함께 항해한 선원인 헬데를란트는 도도를 '부풀다'라는 뜻의 Dronte라 불렀고, 현재 실제로 몇 언어에서는 도도를 Dronte라고 한다. 또한 그는 도도를 항해 다음 날 열리는 수호 성인 축제에 사용되는 가금류와 관련해서 'griff-eendt'또는 'kermisgans'라고 부르기도 했다.
"도도"라는 단어는 어디서 온 것인지 정확하지 않다. 다만 추측하기를 독일어에서 작은 논병아리를 가리키는 "Dodaars"가 관련이 있다고 생각하고 있다. 이러한 추측은 논병아리와 도도새의 엉덩이 부분에 비슷한 모양의 털이 나 있고 또 두 새 모두 꽤 불편해 보이는 걸음걸이를 하고 다녀서 그러한 것으로 추정된다. "Dodaars"가 처음으로 사용된 것은 1602년 빌럼 반 웨스트 자넨 선장의 일지에서 사용되었다. 1634년 토마스 허버트가 그의 기행문에서 "Dodo"라는 말을 처음 사용했고, 어원이 포르투갈이라고 주장했다. 엠마누엘 알트헴이라는 한 사람은 1628년 그의 편지에서 "Dodo"를 사용했고, 역시 포르투갈이 어원이라고 썼었다. "Dodar"이란 단어는 "Dodo"와 같이 같은 시기에 써졌으나 18세기 이후 더 이상 쓰이지 않는다. 하지만 신기하게도 포르투갈 사람이 도도를 언급한 적은 없다. 그럼에도 불구하고, 많은 자료들은 도도가 "바보"나 "멍청이"를 뜻하는 포르투갈어에서 유래되었다고 주장한다. 또한 도도가 도도의 울음소리에서 온 의성어라는 주장도 있다.
응우옌흐우짜인

응우옌흐우짜인(, 1952년 10월 1일 ~ 2018년 9월 8일)은 미국 로스앤젤레스 에 거주하는 베트남 시민권자 신분의 미국 영구거주권자로 베트남에 대한 반체제 활동을 활발히 해오고 있는 인물이다.
베트남에서의 반공 활동.
1952년 베트남 빈딘성에서 태어난 응우옌은 1975년 남베트남 정부가 패망하고 공산화하기 전까지 고국에서 건축회사를 운영했다. 그는 공산화 직후 특공대를 조직해 공산정권에 대항해 무력 투쟁에 나섬으로써 반체제 활동을 시작했다. 베트남의 체포를 피해 1982년 미국으로 탈출한 후에도 반 베트남 정부 활동을 이어갔다.
자유 베트남 정부 결성.
응우옌은 1995년 동료 10여 명과 함께 베트남 정치질서에 반대하는 조직을 연합, 미국에서 일종의 망명 정부인 자유 베트남 정부를 결성했다.
이 조직의 목표는 베트남 지역에 있는 공산정권 타도와 시장경제 제도 및 자유 선거를 근간으로 하는 자유민주주의 정부 수립이다. 2003년까지 자유 베트남 정부에서 국무장관과 총리를 역임하는 등 베트남의 민주화를 위해 힘쓰고 있다. 2005년 1월 2일 응우옌카인이 자유 베트남 정부의 새 총리로 선출되자 사임했다.
베트남 정부는 응우옌을 2000년 5월 호찌민 시 폭탄테러 미수사건과 2001년 6월 타이 주재 베트남 대사관 폭탄테러 미수사건 등의 배후 조종자로 지목해 체제 전복을 기도하는 반체제 인사 1순위로 분류해 왔다.
대한민국과의 관계.
응우옌은 베트남 정부의 수배를 받아오던 중 2006년 4월 사업차 대한민국 을 방문했다가 베트남 정부의 범죄인 인도 요청을 통해 대한민국 경찰에 체포되어 서울구치소에 수감됐다. 이에 서울고등법원 형사10부(구욱서 부장판사)에서 베트남 정부로의 송환 여부를 검토하였고, 이 과정에서 베트남 공안국의 수사 책임자가 서울로 출장와서 직접 법정에 나와 증인 자격으로 재판에 참석하는 등, 한국 사법 사상 초유의 상황이 빚어졌다. 한편으로 미국 캘리포니아 에 있는 베트남 이민촌인 리틀 사이공 에서는 그의 석방을 요구하는 옛 남베트남 출신 인사들의 가두 시위가 있었다.
최종적으로 서울고등법원은 2006년 7월 27일 응우옌흐우짜인에 대한 인도심사 청구사건 심리를 열어 그를 베트남 정부에 인도할 수 없다는 판결을 내렸다. 우선 그가 저지른 범죄 자체가 전부 공모 단계에서 적발되었기 때문에 실제 인명피해가 없었고, 또한 베트남 공안국에서 제시한 증거 일부가 상당 부분 사실과 다르다는 점을 들었다. 또한 그의 범죄사실 성격 자체와, 그가 만든 망명 정부인 자유민주주의 베트남 정부 의 성립 배경 등을 고려할 때 이는 정치적 범죄이므로 인도거절 사유에 해당해 인도를 허용하지 않는다고 판결하였다.
동시에 베트남은 폭탄테러 행위의 억제를 위한 국제협약에 가입돼 있지 않았고, 또한 유엔 안보리 결의 역시 구체적인 범죄인 인도 의무를 부과하는 협정이 아니라는 점을 판시하여 인도 불허를 결정하였다. 이 판결에 대해서는 항소할 수 없기 때문에 응우옌흐우짜인은 즉시 서울구치소에서 석방되었으며, 그는 석방 직후 흥분된 어조로 "나는 한국 사법부의 정당한 판결을 믿었고 그것은 현실이었다. 한국은 민주주의와 인권이 살아있는 나라이다."라며 감사를 표한 뒤 2,3일간 대한민국에 머물다 미국으로 출국했다. 2018년 9월 8일 지병으로 미국 워싱턴 오로라 하이랜즈 자택에서 숨졌다.
여행비둘기

여행비둘기(旅行—, passenger pigeon 또는 wild pigeon)는 나그네비둘기라고도 하는데, 북아메리카 대륙 동해안에 서식하던 야생비둘기였다. 개체수는 50억 마리에 달해 한때 새 가운데 가장 많은 수가 있었다고 여겨질 정도였지만, 인간의 무분별한 남획에 의해서 20세기 초에 멸종했다. 한편 학계 일부에서는 과거의 대량 번식 또한 인간의 생태계 파괴로 인해 나타난 이상현상이라 주장하기도 한다. 생명 개체의 최후 멸종에 관해 인류의 명확한 관찰 기록이 남겨진 최초의 사례이다.
형태와 생태.
몸 색상.
여행비둘기는 머리 부분과 등은 청회색, 가슴은 포도색, 배는 흰색이다. 부리는 검고, 다리는 적색. 날개와 꼬리는 날카롭고 길었다. 몸의 전체 길이는 43cm 정도 된다.
여행하는 새.
이름 그대로 철에 따라 이동하는 새로, 여름의 영소지(營巢地)는 뉴욕으로부터 오대호 주변에 걸치고, 월동지는 멕시코만 일대였다. 이동 속도는 시속 약 96km에 이르렀다고 한다. 나무 한 그루에 많은 무리가 떼지어 번식하며, 거대한 무리를 이루는 것이 특징이다. 위스콘신주의 영소지 약 2,200km2에 1억 3,600만 마리가 확인된 예도 있다. 1810년에 켄터키주의 영소지의 무리에서 22억 3,000만 마리 이상으로 추정된 기록도 있다. 굵은 나뭇가지가 무게를 이기지 못하고 부러지기도 했다고 한다. 조류 박물화가로서 유명한 존 제임스 오드본은 1838년의 일기에, 머리 위를 통과하는 여행비둘기의 무리가 3일 밤낮 동안 계속 날았다고 기록하고 있다.
멸종.
무지로 인한 남획.
18세기에는 북아메리카 전 지역에서 50억 마리가 서식했다고 추정되며, 최대 1조 마리까지 추산하는 경우도 있어 세계에서 수가 가장 많은 새였다고도 한다. 하지만 19세기에 이르러 흑인, 빈곤층, 노예들에게 주기 위한 식용으로 또는 사료와 깃털의 채취를 위해서 남획이 이루어져 수가 격감했다. 당시 자본가들은 여행비둘기를 돈벌이수단으로 여겨 여행비둘기 고기를 기차로 수송하는 운송업을 하기도 했다. 그러나 막대한 개체수 때문에 멸종하지 않을 것이라는 사람의 무지 때문에 여행비둘기의 보호는 진지하게 검토되지 않았다. 게다가 여행비둘기의 고기는 매우 맛있었다고 전해져서, 총이나 새그물, 막대기를 사용해 많은 사람들이 포획을 실시했으며, 비둘기 사냥은 미 서부에서의 금 채취, 곡식 투기 등으로 벼락부자가 된 졸부에 있어서는 일종의 '스포츠'였다. 그래서 여행비둘기의 포획을 전문으로 하는 사냥꾼에 의해 조직적이고 대규모에 걸친 대량학살이 이루어졌다. 심지어는 3만마리를 사냥대회에서 이기려고 죽인 사냥꾼도 있었다고 한다. 미국의 졸부들과 사냥꾼들은 여행비둘기를 생명을 가진 동물로서 존중하는 것이 아니라 놀이를 위한 장난감으로 여겼던 것이다.
감소.
여행비둘기는 1870년대에 조금씩 줄어들었지만 여전히 많은 무리를 지어 살았다. 그러나 1890년대에 들어오면서 여행비둘기의 모습은 사냥꾼들이 통신을 이용하여 정보를 주고받아서 여행비둘기를 사냥했기 때문에 거의 볼 수 없게 되어, 겨우 법으로써 보호가 시도되었지만, 이미 때가 늦었다. 여행비둘기는 작은 집단에서는 번식할 수 없는 습성이 있는 데다가, 한번 번식하였을 때 겨우 1개의 알만 낳을 뿐이었다. 그래서 일단 크게 줄어든 개체수를 회복하는 것은 불가능했다. 농업을 위해 산림면적이 축소되면서 여행비둘기들이 살 곳과 먹을거리인 도토리, 밤, 블루베리 등이 감소했다는 사실도 여행비둘기의 멸종 이유였다.
멸종.
1906년에 사냥된 것을 마지막으로, 야생의 개체는 종적을 감추었다. 그리고 1914년 9월 1일 오하이오주의 신시내티 동물원에서 사육되고 있던 마지막 한 마리인 마사(Martha, 조지 워싱턴의 아내 마사의 이름을 땄다.)가 죽으면서 여행비둘기는 완전히 멸종했다. 마사의 표본은 현재 스미소니언 박물관에 있다.
핵심종 감소에 의한 대량 번식설.
최근까지 여행비둘기에 대해서는 매우 대량으로 번식하였던 개체가 갑작스런 인간의 남획으로 멸종했다는 인간으로 인한 자연 파괴의 극단적인 사례로 인용되곤 하였다. 그러나 한편으로 여행비둘기의 개체 수를 둘러싼 여러 가지 정황들을 둘러싸고 그 숫자에 대한 또 다른 해석도 존재한다. 당초 여행비둘기의 개체 수는 많지 않았으나 유럽인들의 출현을 계기로 그 수가 대량으로 늘어났으며, 그 이후에 과도하게 사냥당하면서 멸종했다는 것이다. 이러한 추정은 여행비둘기는 그 수가 과다할 정도로 많았기 때문에 사냥도 매우 쉬웠으며, 고기의 맛도 좋았기 때문에 유럽인들이 등장하기 이전부터 원주민들의 주식으로 사냥되었을 법한데, 실제 발굴 사례들을 살펴보면 원주민들의 주식으로는 이들보다는 아메리카들소가 이용되었다는 사실에 대한 의문에서 출발한다. 이에 대해 학계에서는 새로운 해석을 내놓았는데, 유럽인들의 출현으로 아메리카 대륙의 핵심종이었던 원주민들이 대거 사망하면서 생태계의 균형이 깨져 이들의 수가 과도할 정도로 증가했다는 것이다. 이러한 사례는 외래종이 아닌 토종 또한 생태계의 교란으로 비정상적인 개체 수의 변화를 겪을 수 있음을 증명한다.
오록스

오록스(Aurochs, )는 우제목/경우제목(偶蹄目) 소과(科)에 속한다. 소의 일종으로, 유럽을 중심으로 유라시아 대륙 각지에 넓게 분포하고 있었지만, 17세기에 멸종했다.
현재의 유럽 계통 소의 선조에 해당되는 종으로, 선사시대의 동굴 벽화에 그 모습이 남아 있다. 몸길이는 250~310 cm, 높이 140~185 cm , 체중 600~1000 kg 정도이다. 몸의 빛깔은 수컷이 흑갈색 또는 흑색, 암컷은 갈색이다. 뿔은 크고 매끄러우며, 그 길이는 80 cm 정도로 여겨진다.
개발에 의한 서식지의 감소나 식용 등에 의한 남획, 가축화 등에 의해서 오록스는 소멸하여, 중세에는 이미 현재의 프랑스·독일·폴란드 등의 삼림에서 밖에 볼 수 없게 되고 있었다. 16세기에는 각지에 오록스의 금렵(禁獵)구역이 생겼지만, 그것은 제후가 자신의 수렵을 위해서 만든 것이었으므로, 사냥감이 없어지게 되면 폐쇄되었다. 최후의 오록스는 폴란드의 야크토로프카의 보호구에 있었지만, 거기서도 밀렵에 의해서 오록스의 수는 계속 줄어들었다. 1627년에 마지막 1마리가 폐사했고, 오록스는 멸종했다.
생태학.
어린 개체들은 회색늑대나 큰곰의 먹잇감이 되었다. 선사시대 유럽, 북아프리카, 아시아에서는 사자, 호랑이, 하이에나 등의 먹잇감이 되기도 했다.
시마 가라하우

시마 가라하우(Cima Garahau)는 가공의 인물로 OVA《기동전사 건담 0083 스타더스트 메모리》의 등장인물. (성우: 마시바 마리)
지온 공국군 돌격기동군 소속으로 일년전쟁 당시 최종 계급은 중령. 성격은 매우 호전적이다. 
일년전쟁 개전 직전에 편성된 해병상륙전투부대(M.A.U)에 요임(遙任) 형태로 함대 사령관이 된 아사쿠라 대령 대신 사령 대리로서 배속되었다(당시 계급은 소령). 휘하 함대는 전원이 그녀와 동향인 마할 콜로니 출신이었으며, 함대 사령 대리인 그녀의 이름을 따 시마 함대라 불리게 되었다. 일년전쟁 시에는 주로 파괴 공작 임무를 수행, 콜로니 낙하 작전 시에는 콜로니에 독가스를 주입했으며(상관으로부터는 최면 가스라고 전해 들었다), 그것이 그녀의 트라우마가 되었던 듯하다. 
더러운 임무를 다수 수행한 탓에 아군 진영 내에서의 평판도 좋지 않았으며, 종전 후 자신의 보신을 꾀한 아사쿠라 대령이 관련 책임을 그들에게 떠넘기면서 액시즈행을 거부당했다. 
고향조차 솔라 레이로 개조되어 돌아갈 장소를 잃어버린 시마 함대는 우주 해적으로서 살아갈 수밖에 없게 되었다. 민간, 연방 때로는 다른 공국군 잔당의 선박까지 가리지 않고 약탈 대상으로 삼았다. 
한편, 생존 수단으로서 그리고 장래의 안위 획득을 위한 포석으로 연방 및 아나하임 일레트로닉스에 독자적인 파이프 라인을 만들기 위해 분주히 행동했다. 대의를 위해 산 에귀유 델라즈 및 애너벨 가토와는 정반대의 인물이라고 할 수 있으며, 대의라는 명목 아래 계속해서 농락을 당했던 그녀에게 그것은 당연한 일이라 할 수 있겠다. 
모빌 슈트 파일럿으로서도 매우 우수한 실력을 가지고 있던 그녀의 일년전쟁시 격추수는 56기이다. 종전 시 탑승기는 MS-14Fs 겔구그 마리네(겔구그 해병대 지휘관 사양)였으며, 델라즈 분쟁 종반에 거베라 테트라(Gerbera Tetra)로 탑승기를 바꾸기 전까지 동 기체를 사용했다. 
《기동전사 v 건담》에 등장하는 카테지나 루스와 함께 「우주세기 이대 독부」로 불리며, 일부에서는 숭배와도 비슷한 인기를 자랑한다. 
델라즈 분쟁 시, 델라즈 플리트가 참가해 콜로니 강탈 등의 임무를 수행했지만, 한편으로는 연방으로의 귀순 및 사면(赦免)을 요구하며 지구연방군과 뒷거래를 진행하기도 했다. 델라즈의 기함이자 작전 기함인 그와덴의 제압에 성공하지만 델라즈와 가토의 순국적인 행위에 의해 결국 실패하고 말았다. 
분쟁 최종 국면에서 아나하임사와의 뒷거래로 획득한 거베라 테트라로 출격, 코우 우라키와 전투를 벌이지만 건담 시작 3호기의 메가 빔 캐논에 탑승기를 꽤뚫린 상태에서 그대로 영 거리에서 포격을 받고 문자 그대로「소멸」했다.
대수적 자료형

대수적 자료형(Algebraic data type)은 다른 자료형의 값을 가지는 자료형이다. 대체로 다른 자료형을 생성자로 감싸고 있다. 어떤 값도 대수적 자료형의 생성자의 인자가 될 수 있다. 반면에 다른 자료형은 생성자를 실행할 수 없으며 형식 일치(Pattern matching) 과정을 통해 생성자를 얻을 수 있다
가장 일반적인 대수적 자료형은 두개의 생성자를 가진 목록형(list)이다. 목록형은 비어있는 목록을 위해 Nil 또는 []를 지원한다. 예를 들어 LISP에서는 Cons(생성자의 준말)나 ::, :등을 이용하여 짧은 목록을 결합하여 새로운 목록을 만들 수 있게 한다. ((Cons 1 '(2 3 4)) 또는 1:[2,3,4]와 같은 방법으로 사용된다.
캄보디아의 국가

왕국()은 캄보디아의 국가이다. 충 낫(1883-1969)이 제작하였고, 1953년에 독립 캄보디아의 국가가 되었으며, 그것은 1976년까지 이어졌다. 그러나 크메르 루즈 등을 비롯한 공산 정권이 통치하던 시절에는 다른 국가가 사용되었다.
캄보디아는 1993년에 군주제를 부활하였고, 이 국가도 부활하게 되었다.
치역

수학에서 함수의 치역(値域, )이라고 하는 것은 함수의 모든 "출력"값의 집합이다. 다시 말해, 정의역의 상이다.
정의.
정의역이 formula_1, 공역이 formula_2인 함수 formula_3의 치역 formula_4은 다음과 같은 공역의 부분집합이다.
치역과 공역이 같은 함수를 전사 함수라고 한다. 일반적으로 치역은 공역과 다르다. 치역은 공역의 부분집합이지만 공역의 모든 원소들이 치역의 원소일 필요는 없다.
예.
실수 집합에서 실수 집합으로 가는 함수 formula_6가 다음과 같이 정의된다고 하자.
이 경우, formula_6의 공역은 formula_10이고, formula_6의 치역은 구간 formula_12이다. 따라서 formula_6는 전사 함수가 아니다.
실수 집합에서 실수 집합으로 가는 함수 formula_14가 다음과 같이 정의된다고 하자.
이 경우, formula_14의 공역과 치역 둘 다 formula_10이다. 따라서 formula_14는 전사 함수이다.
페이지랭크

페이지랭크()는 월드 와이드 웹과 같은 하이퍼링크 구조를 가지는 문서에 상대적 중요도에 따라 가중치를 부여하는 방법으로, 웹사이트 페이지의 중요도를 측정하기 위해 구글 검색에 쓰이는 알고리즘이다. 이 알고리즘은 서로간에 인용과 참조로 연결된 임의의 묶음에 적용할 수 있다.
페이지랭크는 스탠퍼드 대학교에 재학 중이던 래리 페이지와 세르게이 브린이 새로운 검색 엔진에 대한 연구 기획의 일부로 개발한 것이다. 이 기획은 1995년 시작되어, 1998년 구글이라 불리는 시범 서비스로 발전하였다. 페이지와 브린은 페이지랭크에 기반한 검색 기술을 바탕으로 구글 사를 설립하였다.
알고리즘 설명.
페이지 랭크는 더 중요한 페이지는 더 많은 다른 사이트로부터 링크를 받는다는 관찰에 기초하고 있다. 예를 들어 페이지 A가 페이지 B,C,D 로 총 3개의 링크를 걸었다면 B는 A의 페이지 랭크 값의 formula_1 만큼을 가져온다.
또한 페이지 랭크에서는 랜덤 서퍼(Random Surfer)라는 페이지를 임의로 방문하며 탐색하는 모델을 가정한다. 이 모델에서는 위 예의 A페이지를 방문한 서퍼는 A페이지를 보고 만족하여 탐색을 중단하거나, 혹은 A페이지에서 만족하지 못하여 다른 페이지를 방문할 것이다. 이러한 확률(Damping Factor)을 formula_2라 한다면, B페이지는 formula_3만큼 페이지 랭크를 받게 된다.
페이지 랭크는 이와 같은 방법을 통해 페이지간 페이지 랭크 값을 주고 받는 것을 반복하다보면, 전체 웹 페이지가 특정한 페이지 랭크 값을 수렴한다는 사실을 통해 각 페이지의 최종 페이지 랭크를 계산한다.
이 과정에서 구글 행렬(Google matrix)이 사용된다.
토머스 헨리 헉슬리

토머스 헨리 헉슬리(, 1825년 5월 4일 ~ 1895년 6월 29일)는 영국의 생물학자로, 불가지론()이라는 말을 만들어냈다.
생애.
잉글랜드의 일링에서 태어났다. 헉슬리의 아버지는 지역 일링 사립학교의 교사였다. 하지만 재정난으로 학교가 문을 닫으면서 여덟 형제자매 중 막내였던 헉슬리는 초등교육을 제대로 끝내지 못했다. 그래도 헉슬리는 결혼하여 런던에서 살고 있던 누나의 집에서 생활하며 왕성한 독서욕을 충족시킬 수 있었고, 과학은 물론 고전문학, 철학, 외국어 등을 차근차근 계획을 세워가며 공부했다.
어릴 때 기계 기사가 되기를 원했지만, 1845년 채링 크로스 병원 의학교에서 학위 과정을 마친 헉슬리는 1846년 왕립 외과의 대학의 시험을 통과하고, 곧이어 남양 지역을 탐사하는 영국 군함 래틀스네이크호에 보조 외과의 자격으로 승선하여 4년간 해상 근무를 하게 된다. 래틀스네이크호에서 근무하는 동안 헉슬리는 호주를 비롯한 남양 지역 해양 동물의 형태학, 비교해부학, 고생물학적 연구 결과들을 정리하여 런던으로 보냈고, 1854년 《대양산의 히드로 충류》라는 논문을 발표하였다. 그 무렵 찰스 다윈의 학설에 영향을 받은 그의 논문은 많은 공격을 받았으나, 그로 인하여 왕립 광산 학교의 교수·런던 대학의 시험 위원 등을 지냈다. 1883년 왕립 협회 회장이 되었다. 뛰어난 수필도 많이 발표한 그는 다윈의 학설을 널리 알리고, 정치 제도의 개선, 과학 교육의 발전 등 여러 방면에 크게 활약하였다. 저서에 《자연계에 있어서의 인간의 위치》 등이 있다.
후에 영국 임페리얼 칼리지 런던의 의과대학이 되는 체어링 크로스 병원에서 공부하였으며, 모교의 수학과 건물인 헉슬리 빌딩은 그의 이름을 따서 지어졌다. 헉슬리의 아들 레너드 헉슬리와 손자 올더스 헉슬리 또한 저명한 작가이다.
진화와 윤리.
토머스 헉슬리의 ‘로마니스 강연’의 강연 내용과 이에 대한 해설 격인 ‘서문’을 옮긴 책. 헉슬리는 인간의 윤리가 진화의 산물이며 인간은 진화가 이끄는 운명을 피할 수 없다고 이야기한다. 윤리적 세계를 지향하면서도 우주의 진화를 거스르는 현대 문명의 지나친 경쟁 구도에 경종을 울릴 만한 책이다.
헉슬리는 무엇보다도 우선 현대 문명은 윤리적 세계를 지향하면서 우주 진화를 거스르면서 형성되어 왔음을 강조한다. 동시에 그는 생존을 위한 투쟁을 통한 진화 과정은 여전히 국가들 사이의 경쟁에서 작동하고 있으며, 그 경쟁을 제대로 준비하기 위해서는 국가 구성원들 사이의 경쟁을 자제하면서 윤리적 삶을 연마해 나가야 한다고 이야기한다.
헉슬리의 강연은 강낭콩 줄기를 따라 하늘로 올라가는 탐험을 감행하는 소년의 이야기로 시작된다. 콩 줄기를 따라 소년이 올라가 본 하늘 위의 세상은 지상과 똑같은 원소들로 이루어진, 일면 지상과 같은 세계였다. 하지만 거대한 강낭콩이 만들어낸 하늘 위 세계의 풍경은 이상스럽도록 새로웠다. 이 새로운 세상을 보게 되는 누구나 사물의 본성에 대한 자신의 관점을 완전히 바꿀 수밖에 없을 만큼 새로웠다. 하지만 하늘을 뒤덮은 콩 역시 잎, 줄기, 뿌리, 꽃 등의 복잡하고 섬세한 기관들과 그 작용들의 집합체인, 콩은 콩일 뿐이었다. 이 섬세한 유기체가 하늘을 뒤덮으며 번성하기 위해서는 주변 식물들과의 경쟁이 불가피했을 것이다. 그리고 시간이 흐르면 이 놀라운 생명체는 분해되어 사라지고, 남겨진 씨앗이 다시 싹터 어린 줄기로 자라면서 우주의 과정이 계속될 것이다. 동물이나 인간 역시 식물과 마찬가지로 생존을 위한 투쟁 과정을, 순환하는 우주의 진화 과정을 되풀이하게 된다. 인간 사회의 진보를 위해서도 성공적인 투쟁 과정은 불가피하다. 그런데 인간 사회의 진보란 우주의 진화와는 반대되는 과정을, 즉 자신이 타고 오른 사다리를 걷어차고 새로운 태도를 갖추어 가는 과정을 의미한다. 문명화된 인간은 동물적인 투쟁을 죄악시한다. 문명사회에서 사람들은 심지어 적자로 살아남기 위한 투쟁을 지나치게 성공적으로 수행하는 듯싶은 자의 목을 매달기까지 한다.
현대는 소년이 구름 위에서 보았던 문명 세계다. 헉슬리는 모든 청중들이 거의 외우고 있을 테니슨의 가슴을 울리는 시 「율리시스」로 강연을 마감한다. 현대는 호머의 시대 사람들처럼 악이든 선이든 그대로 맞대면하며 살아가는 원시적 유아기가 아니다. 스토아 철학자들이나 불교 철학자들처럼 악으로부터 도피하며 살아가야 하는 소아기도 아니다. 과학으로 무장한 성년기의 문명사회를 살아가고 있는 우리는 모든 주어진 자연 조건을 그대로 수용해야 할 필요가 없다. 모든 어려운 상황을 회피해야 할 이유도 없다. 물론 언젠가는 거역할 수 없는 파도가 뱃전의 사람들을 심연으로 쓸어가듯이 우주의 과정이 인류 문명을 쓸어갈 날이 올 것이다. 하지만 그래도 우리는 악을 구축하면서 문명을 구축해 나가야 하는 성인인 것이다.
이 책의 내용은 갖가지 방식으로 해석될 수 있다. 20세기 초반의 철학자들은 헉슬리가 이 강연을 통해서 사실과 당위 사이의 논쟁에 있어 자연주의의 오류라는 개념을 확립하는 초석을 놓았다는 점을 강조했다. 20세기 중반의 사회학자들은 헉슬리가 이 강연에서 스펜서와 같은 학자들에 의해 만연해 있던 사회다윈주의를 부정하고 있는 모습을 보았다. 그리고 20세기 후반의 인문학자들은 헉슬리가 과학혁명 이후 과학적 세계관을 인간사로 확장해 가는 ‘근대화’의 흐름을 거슬러 휴머니즘을 강조하는 모습에 주목했다. 헉슬리는 무엇보다도 우선 현대 문명은 윤리적 세계를 지향하면서 우주 진화를 거스르면서 형성되어 왔음을 강조한다. 동시에 그는 생존을 위한 투쟁을 통한 진화 과정은 여전히 국가들 사이의 경쟁에서 작동하고 있으며, 그 경쟁을 제대로 준비하기 위해서는 국가 구성원들 사이의 경쟁을 자제하면서 윤리적 삶을 연마해 나가야 한다고 이야기하고 있는 것이다.
아시리아

아시리아()는 중동 메소포타미아 지역에 존재하던 제국이다. 앗수르 또는 앗시리아라고도 한다. 기원전 2450년부터 기원전 609년까지, 다시 말해 대략 전·중기 청동기 시대에서 시작해 후기 철기 시대까지 존속했다. 시기에 따라 크게 초기 아시리아(2500–2025 BC), 구아시리아 제국(2025–1378 BC), 중아시리아 제국(1392–934 BC), 신아시리아 제국(911–605 BC)으로 나뉜다. 주로 셈어를 사용하는 북부 메소포타미아 티그리스강 유역에 자리잡고 있었는데, 현대에 이르러서는 이라크·시리아·터키·이란에 옛 영토가 남아 있다.
본래 '아시리아'라는 단어는 티그리스 강 상류 지역을 부르는 말이었으며, BC 2000년 경에 세워진 고대 도시이자 수도였던 아수르에서 유래한 명칭이다.
나중에는 북부 메소포타미아 전체, 이집트, 아나톨리아까지 지배하는 대제국으로 성장했다. 아시리아 본토는 메소포타미아 북부 전체(남부는 바빌로니아)에 해당하며, 니네베를 수도로 삼았다.
아시리아인의 고향은 티그리스 강에서 아르메니아에 이르는 산악 지방이며 "아슈르의 산(Mountains of Ashur)"이라고 부르기도 한다.
아시리아의 왕들은 세 차례에 걸쳐 역사상 의미 있는 대제국을 형성했는데, 각각 고대 아시리아 제국, 중기 아시리아 제국, 신아시리아 제국(제국 또는 기)으로 분류한다. 그 중에서 가장 강력하고 잘 알려져 있는 것이 기원전 934년~기원전 609년 또는 기원전 911년~기원전 612년의 신아시리아 제국이다.
역사.
초기 (기원전 2600~2025년).
아시리아의 중심 도시 아슈르를 위시한 일부 도시들은 기원전 2600년 경에 수메르인들에 의해 설립된 것으로 추정된다. 기원전 26세기 말 메소포타미아의 유력 수메르 도시국가 라가시의 에안나툼은 "쏘는 수바르투"를 언급하는데, 이 때 수바르투는 아시리아에 대한 수메르어 명칭이다. 기원전 25세기에는 수메르 도시국가 아다브의 루갈안네문두의 기록에 수바르투가 공물을 바쳤다고 적는다.
초기 아시리아에 대해서는 알려진 것이 거의 없다. 아시리아 왕 목록(AKL)은 투디야가 최초의 왕이었다고 전한다. 조르주 루는 투디야를 기원전 2450년경의 인물로 간주한다. 에블라에서 실제로 투디야와 에블라 사이에 맺은 조약이 발굴됨에 따라 역사적 실존 인물이었음이 밝혀졌다.
아시리아 왕 목록에 따르면 투디야의 뒤를 이은 것은 아다무인데, 이는 셈어계 이름인 '아담'에 대한 최초의 기록이다. 이후 왕들에 대한 기록은 아시리아 왕 목록을 제외하면 아모리족 왕 함무라비의 가계에 한 번 등장할 뿐인데, 이름들만 베껴온 것으로 본다.
아시리아 왕 목록에서는 처음 17대 왕까지 천막에서 거주했다고 적는다. 이들은 처음에는 반유목민과 같은 생활사를 가지다가, 기원전 21세기 중반쯤에 이르러서는 아슈르에 도시국가를 세울 정도로 도시화되었다.
아카드 제국과 신 수메르 제국(우르 제3왕조) (기원전 2334~2050년).
아카드 제국이 존재하는 기원전 2334~2154년 동안 아시리아는 다른 메소포타미아 내 아카드어족 민족들과 마찬가지로 아카드 제국 밑에 도시국가로서 지배받았다. 사르곤 대왕은 아시리아를 아카드 제국의 북쪽 변방으로 삼았는데, 처음에 수메르어로 "수바르투"라 기록되던 아시리아는 곧 수메르인들이 아카드에 흡수되며 아카드어로 "아즈히눔"이라 기록된다.
제국이 소아시아, 아라비아 반도 등으로 확장할 때 아시리아와 아슈르는 제국의 종교적 중심지로 거듭난다. 아시리아는 기원전 2350년경 히타이트의 기록에도 등장하여 당시 소아시아와의 교역에서도 중심적인 역할을 한 것으로 추정된다.
아시리아를 비롯한 아카드 제국의 교역은 쐐기 문자를 소아시아와 레반트 지역에 전파하는데 기여하였다. 사르곤 대왕 치세 말기에 이르러서는 아시리아에서 아카드에 반기를 드는 세력들이 나타나지만, 곧 진압된다.
아카드 제국은 경제적 쇠퇴와 내전으로 내홍을 겪다가 기원전 2154년에 구티족의 침입을 계기로 멸망한다. 구티족이 메소포타미아 남부만 다스렸으므로 아시리아는 이로부터 기원전 2112년까지 독립적 도시국가 상태를 유지한다.
아시리아의 대부분은 기원전 2112년에 설립된 수메르계 왕조인 우르 제3왕조에 소속된다. 수메르인의 지배는 아슈르까지 미쳤으나 니네베가 위치한 북방에는 이르지 못한다. 아슈르는 기원전 2050년까지는 우르 제3왕조의 지배를 받았지만, 그 이후로는 제국의 가신이라는 새로운 지위로 어느 정도 자치권을 획득한 것으로 보인다.
고대 아시리아 제국 (기원전 2025~1522년).
아시리아 제국은 크게 고대, 초기, 중기, 그리고 신(新)아시리아제국의 4기로 분류한다. 고대 아시리아 제국은 이들 중 가장 먼저 존재했던 시기이다.
자치적인 정주 민족의 도시국가로서 아시리아의 첫째 통치자는 기원전 2080년경의 우쉬피아로 보는 것이 일반적이다. 아슈르에 동명의 신 아슈르를 위한 신전을 세운 것으로 알려져 있다. 이후 술릴리, 키이키아, 아키이아가 그 뒤를 이었는데 키키야가 아슈르에 건물 몇 개를 세웠다는 사실 외에는 특별히 알려진 바가 없다. 우르의 지배자로 알려진 아마르신도 아시리아를 다스린 적이 있다고 본다.
기원전 2025년 경, 푸주르아슈르 1세가 왕위에 오른다. 그가 우쉬피아의 자손인지 아니면 새 왕조의 창시자인지는 불분명하다. 우쉬피아와 마찬가지로 아슈르에 건축사업을 벌였으며, 그 후손들은 '아슈르의 총독'이라는 의미의 '이시악 아슈르'라 불린다. 이 시기부터 아시리아는 카룸이라는 이름의 교역기지를 아나톨리아의 후르리인과 히타이트인의 땅에 확장하기 시작한다. 푸주르아슈르의 후임자는 기원전 2000년경의 샬룸아훔이다. 샬룸아훔은 당대의 사료에서 확인 가능한최초의 왕이다. 그 뒤를 이은 일루슈마는 남쪽에 있는 메소포타미아의 도시들을 정벌한다. 또한 동쪽의 엘람과 서쪽의 아모리로부터 동족을 수호하였는데, 다음과 같은 기록이 남아있다.
현대 아시리아

현대 아시리아(現代 ~, )는 이라크와 시리아에 있는 지역 이름으로, 아시리아인들이 집중적으로 거주하고 있는 지역이다.
그들이 집중 거주하는 지역은 이라크 북부의 아시리아인 삼각지대(三角地帶) 또는 니네베 평원(; , ; , ; , 쿠르드어: Deşta Neynewa)으로 불리는 곳이다. 이라크의 니네베 주에 위치하며, 모술의 동쪽에 있는 3개 군 - 텔 케페, 알함다니야와 알시칸이다. 가장 큰 도시는 바크디다이다.
2014년 1월 21일 이라크 정부는 니네베 평원이 새로운 주(州)가 될 것이며, 그것은 아시리아인들의 안전한 천국으로 기능할 것이라고 말했다.