heegyu/kowikitext huggingface dataset:
펜티엄 D

펜티엄 D(Pentium D)는 넷버스트 마이크로아키텍처를 장착한 듀얼 코어 64비트 x86 프로세서이자 펜티엄 4 프레스콧과 더불어 펜티엄 시리즈가 인텔의 주력 브랜드가 되었던 마지막 CPU이다. 각 CPU는 두 개의 싱글 코어 다이로 이루어져 있다. 이 브랜드의 첫 프로세서의 코드 이름은 스미스필드(Smithfiled)였으며 2005년 5월 25일에 인텔에 의해 공개되었다. 9개월 뒤 설계상 큰 차이는 없었으나 프레슬러(Presler)가 그 뒤를 이었다.
아래에서 언급하고 XE는 익스트림 에디션(eXtreme Edition)의 준말이다.
펜티엄 D/익스트림 에디션.
듀얼 코어 CPU는 다중 스레드 응용 프로그램과 잘 동작한다. (특히 사진과 영상 편집, 랜더링, 영상과 데이터 압축 등) 대부분의 게임을 포함한 일반 스레드 응용 프로그램들은 동등 클럭의 싱글 코어 CPU를 넘어서 듀얼 코어 CPU의 두 번째 코어으로부터의 이득을 얻지 못한다. 그럼에도 불구하고 듀얼 코어 CPU는 각 프로그램 프로세스가 다른 코어에서 실행할 수 있기 때문에 눈에 띄는 렉이 없는 게임 클라이언트와 서버 프로세스를 실현하기 좋다. 그뿐 아니라 다중 스레드 게임은 듀얼 코어 CPU의 이점을 활용할 수 있다.
2008년 기준으로 수많은 비즈니스와 게임 응용 프로그램은 다중 코어에 최적화되어 있다. 멀티태스킹 환경에서 바이러스 검사 소프트웨어가 다른 프로그램의 백그라운드에서 실행 중이거나 CPU에 부담을 많이 주는 여러 개의 응용 프로그램이 동시에 실행될 경우 펜티엄 D 프로세서의 각 코어는 다른 프로그램을 다룰 수 있어서 싱글 코어인 펜티엄 4보다 높은 성능을 낼 수 있다.
스미스필드(Smithfield, 90nm).
스미스필드(Smithfield)는 인텔이 데스크톱 컴퓨터를 위해 고안한 최초의 x86 듀얼 코어 마이크로프로세서였다. 2005년 5월에 90나노미터 공정의 코어로 출시되었다.
프레슬러(Presler, 65nm).
2006년 1월, 65나노미터 공정으로 제작된 펜티엄 D의 마지막 코어이자 넷버스트 마이크로아키텍처로 설계된 마지막 프로세서 코어이다. 모든 모델이 EM64T, XD 비트를 지원하였고 일부 모델은 추가로 VT (9x0 모델), EIST을 지원하였다 (스테핑 C1, D0인 펜티엄 D). TDP는 920,930 모델은 95W, 스테핑 B1 940이상 모델은 130W, 스테핑 C1, D0 모델과 모든 9x5 모델은 95W였다.
2006년 1/4 분기에 2x2 MB L2 캐시를 채용하였으며 915, 920, 925, 930, 935, 940, 945, 950, 960 모델(각각 2.8, 2.8, 3.0, 3,0, 3.2, 3.2, 3.4, 3.4, 3.6 GHz 클럭 속도)이 출시되었다.
스미스필드 XE(Smithfield XE, 90nm).
'스미스필드 XE'는 펜티엄 익스트림 에디션으로 2005년 5월에 90나노미터 공정의 코어로 출시되었다. 2005년 봄에 인텔 개발자 포럼에서는 펜티엄 4 익스트림 에디션과 혼동하지 말 것을 언급하였다. 처음에 2005년 초에 840 모델로 3.20 GHz로 출시되었으며 당시 최고 가격이 999.99 달러(OEM 버전)였으며 소매 버전은 1,200 달러였다. 익스트림 에디션 840을 지원하는 유일한 칩셋은 인텔의 955X, 엔비디아의 엔포스4 SLI 인텔 에디션, ATI 레이디언 익스프레스 200 칩셋이었다. 인텔 945 시리즈의 펜티엄 EE의 CPU는 하이퍼 스레딩을 지원하지 않는다.
프레슬러 XE(Presler XE, 65nm).
프레슬러 XE는 펜티엄 익스트림 에디션으로 2006년 1월에 65나노미터 공정의 코어로 출시되었다. 처음 소개된 955 모델은 3.46 GHz 속도의 1066 MT/s FSB를 지원하였으며 이는 800 MT/s를 지원하던 다른 비 익스트림 모델과 대조된다. 두 번째 버전은 965 모델로 3.73 GHz의 속도로 출시되었다. 그러나 오버클럭을 하는 수많은 사용자들은 단순히 CPU 배수를 풀어서 4.26 GHz까지 오버클럭을 할 수 있었다.(단 오버클럭을 하려면 반드시 사제 쿨러를 달아야 한다.)
프레슬러 익스트림 에디션은 인텔 975X 칩셋만 지원한다. i975X는 ICH7R 사우스브리지의 기능을 제공하며 소켓 T (LGA 775) 펜티엄 4, 펜티엄 D, 펜티엄 EE 프로세서를 모두 지원하였다.
참고로 기가바이트 테크놀로지는 P35, P45등 거의 모든 3x, 4x계열 제품에서 펜티엄 익스트림 에디션을 지원하고 있다. 따라서 해당 제품을 보유한 사용자는 지금도 이 CPU를 작동시켜 볼 수 있다. 단, CPU의 수급 문제는 논외로 한다.(구하기도 어렵고 성능에 비해 비싸다.)
펜티엄D의 단점.
스미스필드는 프레스캇 코어를 2개를 내장하고 프레슬러는 시더밀 코어를 2개 내장했을 뿐 특별한 변화가 없었기 때문에 외면을 받았다. 두 개의 코어가MCM(multi-chip module)구조였기 때문에 L2캐시를 공유하지 못하면서(4MB의 L2캐시를 2MB씩 나눠 가졌다.)코어간의 병목 현상이 발생하였고 넷버스트 아키텍처로 제작되어서 발열도 심했기 때문에 무늬만 듀얼코어라는 비난을 많이 받았다. 이후에 발열 문제를 개선하고 L2캐시를 공유하게 만들어진 코어2듀오(또는 쿼드, 익스트림)로 대체되었다.
기태류

기태류(fetus in fetu, foetus in foetu)는 몸 속에 태아를 품고 태어나는 현상 또는 그 모양을 말하는 의학적 용어이다. 남자가 뱃속에 아이를 가지거나, 여자 아이가 뱃속에 아기를 품고 태어나는 경우도 있다. 임신하는 것이 아니라, 쌍태아의 한 쪽이 산모의 뱃속에서 사산되면서 우연히 다른 쌍생아의 몸 안에 남게 되어 발생하는 것이다.
나니아 (동음이의)

나니아()는 C.S.루이스가 그의 소설 《나니아 연대기》 시리즈에서 창조한 가상의 나라이다. 보통 다음과 같은 뜻을 지닌다.
마나

멜라네시아와 폴리네시아의 종교에서, 마나(mana)는 만물을 창조한 초자연적인 기운을 일컫는다. 19세기 서구에서 처음 사용된 개념이다.
마오리족의 경우 상대를 먹으면 상대의 마나를 얻는다는 개념이 있어서, 싸움하게 되면 그 종족은 전멸하게 되었다고 한다.
히가시닛폰 방송

히가시닛폰 방송()은 일본의 방송사이자 1975년 10월 1일에 미야기현의 4번째 민영방송국으로 개국했으며, 약칭은 KHB(K.K Higashinippon Broadcasting), 콜사인은 JOEM-DTV이다.
연혁.
미야기현의 ANN계열 방송국 변천사.
원래 미야기현의 TV아사히 계열국은 1970년 개국한 미야기 TV 방송이었다. 회사 설립 당시 아사히 신문이 일본에 아사히계열 텔레비전 네트워크를 구축하기 위하여 일본 각지의 UHF방송국 개국 신청을 실시해 많은 지방에서 크로스 네트워크 형태로 아사히계열 텔레비전 방송국이 개국했다. 미야기 TV도 요미우리 신문이나마이니치 신문자본이 있음에도 불구하고, 일단 아사히계열 텔레비전 방송국으로서 ANN에도 가맹하고 있었다(미야기 TV에는 아사히 신문과의 자본 관계는 존재하지 않는다).
그렇지만 미야기 TV는 그 후 시청률이 좋았던 니혼 TV계열 프로그램을 주로 방송하게 되었고 그와 동시에 새 UHF 방송국 면허가 미야기현에 교부될 가능성이 보였기 때문에 아사히계열은 새 UHF방송국 개국에 주력하게 되었다. 이렇게 해서 1975년 히가시닛폰 방송의 개국과 동시에, 미야기 TV는 니혼 TV의 완전가맹국이 되었다.
나이트 위저드

《나이트 위저드》(, )는 2002년에 엔터브레인에서 출판된 일본의 TRPG이다. 저자는 키구치 타케시, F.E.A.R.. 2007년 10월에는 TRPG 룰북의 제2판이 되는 나이트 위저드 The 2nd Edition()가 발매되었다. 현대를 무대로 뒤에서 세계를 지키는 마법사들의 활약을 그린 라이트 노벨풍의 로우 판타지 작품으로 세계설정의 분위기 등은 아리스소프트의 게임 《밤이 온다!》의 영향을 강하게 받아서 비슷하다는 느낌이 난다
게임화의 경우는 2004년 여름 일본의 어덜트 게임 메이커 RUNE사로부터 나이트 위저드의 TRPG 세계관을 배경으로 삼는 나이트 위저드 마법대전 ~The Peace Plan to Save the World~가 발매되었으며, 2008년에는 플레이스테이션2용 게임 소프트 나이트 위저드 The VIDEO GAME ~Denial of the World~가 5pb.Games으로부터 2008년 2월 28일에 발매되었다.
또한 미디어 믹스도 진행되어 2007년 6월부터 2008년 5월까지 패미통 PLAYSTATION+ 잡지에 만화판 《베리어블 위치》가 연재되었으며, 2007년 가을부터는 일본내 심야 시간대에 애니메이션이 제작되어 나이트 위저드 The ANIMATION이 방영되었다. 또한 2008년 6월부터 패미통 PLAYSTATION+ 잡지에 새로운 만화판 시리즈가 연재될 예정이다.
시스템.
속성 일람.
선택한 속성에 의해 능력치가 결정되는 것 외에, 사용가능한 마법의 종류도 결정된다.
클래스 일람.
선택한 클래스에 의해 사용 가능한 특수능력이 정해진다. 참고로, 《나이트 위저드 The 2nd Editon》의 “스타일”도 본 항목에서 언급한다.
세계설정.
마법과 위저드.
《나이트 위저드》의 세계에선 마법이 확실하게 존재한다.
에뮬레이터.
PC들이 싸우게 되는 적대존재의 대상. 일본어 표기로는 《신마》(侵魔, 침마)로 쓰여 있다.
세계결계.
에뮬레이터들의 침략으로부터 몸을 지키기 위하여 태고적부터 지구전체에 세계결계라 불리는 보이지 않는 결계를 펼쳐 놓고 있다.
TV 애니메이션.
2007년 10월부터 《나이트 위저드 The ANIMATION》이라는 제목으로 일본내에서 방영되었다. 원작과 달리 스토리는 오리지널이지만 잡지에 연재되었던 리플레이에서 캐릭터·에피소드·설정을 포함하여, 그 뒤에 일어난 이야기로 설정되어 있다.
게임화 작품.
나이트 위저드 마법대전 ~The Peace Plan to Save the World~.
2004년 6월 25일 발매. RUNE 제작. PC용 소프트로서 대상등급은 성인용.
나이트 위저드 The VIDEO GAME ~Denial of the World~.
5pb.Games 제작. 플레이스테이션2용. 2008년 2월 28일 발매.
게임 시스템.
보통의 회화신에서는 일반적인 텍스트 어드벤처 게임의 모습을 띠지만 원작이 TRPG 게임인 까닭에 몇가지 추가적인 시스템이 도입되었다. 아래에서 그에 관해서 소개한다.
등장인물.
대부분의 등장인물은 애니메이션 쪽의 등장인물 소개를 참조. 이하에선 오리지널 캐릭터에 대해 설명한다.
김포선

김포선(金浦線)은 경기도 부천시 심곡동 부천역과 서울특별시 강서구 오쇠동 김포역 간을 이었던 철도 노선이다.
개요.
김포선은 김포공항의 군수물자와 유류수송을 위해 주한 미군에 의해 1951년에 전용선으로 건설되었다. 한때는 여객영업도 이루어졌으나, 1980년에 김포공항의 유류 수송을 도로 교통에 맡기게 되면서 필요성이 사라져 폐선되었다.
현재 선로가 있던 곳은 대부분 도로가 되었는데, 심곡고가에서 계남고등학교까지 이어지는 심중로(구 산우물로) 도로와 부천체육관 ~ 부천테크노파크 ~ 부천쌍용테크노파크 ~ 석천로398번길(신흥로441번길) ~ 한국화장품삼거리 ~ 경인고속도로 부천 나들목 동측 굴다리 ~ 오정로 도로 구간이 김포선 흔적이다.
잉어킹

잉어킹(Magikarp, )은 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
특징.
잉어의 모습을 한 포켓몬. 빨간 몸에 긴 수염이 특징이며, 힘도 스피드도 없고 단지 팔딱팔딱 뛰기밖에 할 수 없다. 할 수 있는 재주도 없으며 헤엄도 제대로 못치기 때문에 유속이 빠른 물살에서는 그냥 흘러가버린다. 가끔 힘내서 물 밖으로 튀어오르는 경우가 있지만 고작 1m 수준이다. 몸은 단단한 비늘로 덮여있지만 속은 비어있어 먹을 수 없다. 왕관 모양의 지느러미를 가졌다. 갸라도스로 진화하면 뇌세포가 돌연변이를 일으켜 강력하고 흉포한 포켓몬으로 성장한다.
게임에서의 잉어킹.
《포켓몬스터 적·녹청·피카츄》, 《포켓몬스터 파이어 레드·리프 그린》에서는 레벨 5의 잉어킹을 500원에 구입할 수 있다.
게임상 어느 물가에서나 「낡은낚시대」를 사용하면 출현한다. 레벨이 낮을 때는 아무 효과도 없는 「튀어오르기」 기술밖에 사용 못하며, 레벨이 올라도 배우는 기술은 「몸통박치기」와 「바둥바둥」밖에 없다. 기술머신으로 기술을 배울 수도 없다. 레벨 20에 갸라도스로 진화한다.
《포켓몬스터Pt 기라티나》에서는 리조트 에리어에서 「대단한낚시대」를 사용하면 레벨 20~100의 개체를 낚을 수 있다. 기술 도우미에게 「뛰어오르다」기술을 배울 수도 있다.
《포켓몬스터 소드실드》에서는 낚시해서 잡을 수 있고 뛰어오르다, 하이드로펌프 등 다양한 기술을 배울수 있다.
《LEGEND아르세우스》에서는 기술 바둥바둥밖에 사용을 못한다.
애니메이션에서의 잉어킹.
《포켓몬스터》1화에서 갸라도스와 함께 등장.
《포켓몬스터》15화에서 로이가 잉어킹 장사꾼에게 속아서 잉어킹을 구입한다. 16화에서 표류하여 음식이 부족했을 때, 나옹이 잉어킹을 먹으려고 했지만 딱딱한 비늘 때문에 나옹의 이빨이 빠졌다. 그 후, 로이에게 차였을 때, 갸라도스로 진화하여 지우 일행과 로켓단을 날려버린다.
《포켓몬스터 DP》21화에서는 잉어킹을 잉어킹인채 기르고 있는 여성 트레이너가 등장한다. 잉어킹이지만 매우 강해서 빛나의 팽도리를 쓰러뜨리기도 했다.
《포켓몬스터W》에서 일반 잉어킹과 거대한 주인 잉어킹을 포획한다. 이후 26화에서 잉어킹 점프대회에서 준우승을 한다.
기타.
《포켓몬스터 스페셜》에서 이수재가 사용한다.
갸라도스

갸라도스()는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터이다.
특징.
잉어킹의 진화형으로 파란 용의 모습을 한 포켓몬이다. 잉어가 용으로 변신하는 진화 형태는 '등용문'의 고사로부터 따온 것이다. 하지만 드래곤 타입 기술도 쓸 수 있고 그리고 놀랍게도 물 포켓몬이지만 불꽃 타입 기술도 쓸 수 있다. 불꽃 타입 기술을 가진 갸라도스를 민화/유채와의 싸움에 사용하면 유용하다. 게다가 전기타입 기술도 쓸 수 있어 이슬과의 전투에서도 유용하다.
매우 흉폭한 성격이라 한 번 날뛰면 마을 하나가 소멸한다고 전해진다. 인간이 싸움을 시작하면 모습을 나타낸다고 여겨져 1개월에 걸쳐 날뛰었다는 기록도 남아있다. 매우 흉폭한 성격이 되는 것은 진화할 때에 뇌세포의 구조가 재구성되기 때문이다. 한 번 날뛰기 시작하면 태풍이나 비가 많이 와도 눈에 보이면 어떤것이든 다 태워버린다고 한다. 입에서 파괴광선 (기술)을 쏘는데, 그것으로 모든 걸 불태운다. 암컷은 수염 색깔이 하얀색, 수컷은 수염 색깔이 파란색이다. 메가갸라도스로 진화하면 이 수염이 훨씬 길어진다.
애니메이션에서의 갸라도스.
《포켓몬스터》1화에서 잉어킹과 함께 등장한다.
《포켓몬스터》16화에서 로이가 잉어킹 장사꾼에게 속아서 산 잉어킹을 발로 차 날린 직후에 갸라도스로 진화하여 다른 갸라도스와 함께 지우 일행을 날려버린다.
《포켓몬스터》237, 238화에는 빨간 갸라도스가 등장한다. 사천왕 목호에게 잡혀져, 호연지방에서 목호가 재등장했을때도 목호는 이 갸라도스를 사용했다.
이슬이는 어릴 적의 트라우마 때문에 갸라도스를 싫어했지만 성도 지방에서의 여행을 끝내고 블루시티 체육관으로 돌아왔을 때 트라우마를 극복했다. 그 후 이슬의 주력 포켓몬이 되어 《포켓몬스터 AG》45화에서는 〈화염 방사〉로 껍질몬을 쓰러뜨리는 활약을 한다. 《포켓몬스터 썬&amp;문》 43화에서는 지우의 피카츄를 상대로 메가진화까지 해서 배틀했지만 패배했다.
극장판 《뮤츠의 역습》과 《루기아의 탄생》에 등장한다.
만화책 《포켓몬스터 스페셜》에서 레드와 실버가 사용한다.
만화책 《포켓몬스터 스페셜》에서 챔피언 목호가 사용한다.
라프라스

라프라스(Lapras, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
특징.
수장룡의 모습을 한 포켓몬. 사람이나 포켓몬을 등에 태워 바다를 건너는 것을 매우 좋아한다. 지능이 높아 사람의 말을 이해할 수 있다. 붙임성 있는 성격이 악용되어 인간에게 남획되고 있어, 멸종 위기에 직면하고 있다.
게임에서의 라프라스.
《포켓몬스터 적·녹·청·피카츄》에서는 실프주식회사에서 1마리만 받을 수 있으며, 사천왕 칸나의 소지 포켓몬이나 사파리존의 동물원에도 등장한다.
《포켓몬스터 금·은·크리스탈》에서는 매주 금요일 '연결의 동굴'의 가장 안쪽에 있는 심볼에서 출현한다.
《포켓몬스터 파이어 레드·리프 그린》에서는 초대 작품에서의 방법으로 얻는 것 외에, 제 4의 섬의 동굴에서도 야생 라프라스를 입수 가능하다.
《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》에서는 챔피언 로드에서 클리어 후에 입수 가능하다. 디아루가/펄기아에서는 레벨이 40~60이었으나 플라티나에서는 레벨이 5단계 낮춰진 35~55레벨의 라프라스를 잡을 수 있다. 스피드 이외의 능력치의 밸런스가 좋고, 특히 HP가 높다.
《포켓몬스터 소드 실드》에서는 거다이맥스를 할 수 있게 되었는데 전용기술은 거다이선율이다. 효과는 얼음타입 공격을 하며 5턴 동안 오로라 베일로 상대의 물리공격과 특수공격을 1/2로 줄이는 것이다. 그리고 거대해지면서 등껍질에 5000명 이상의 사람을 태울 수 있게 되었다.
거다이맥스의 모습은 포켓몬스터 실드에서만 와일드에리어의 거인의 의자E에서 출현한다.
애니메이션에서의 라프라스.
《포켓몬스터》1기 오프닝에 등장하며, 65화에도 등장한다. 지우 일행과 텔레파시로 대화한다. 오렌지 제도에서는 지우의 포켓몬이 되어 활약했지만, 오렌지 제도 편 후반에 라프라스 무리들과 재회해, 이 때의 활약이 계기로 무리의 리더가 되었다. 5기 라프라스 노래를 불러라 편에 등장하여 지우 일행을 라프라스에게 안내했다.
《포켓몬스터 AG》 배틀 프런티어 편에서는 코디네이터 사희의 파트너로 등장했다. 5기 오프닝에도 등장한다.
《포켓몬스터 THE ORIGIN》 3화에서 레드가 실프주식회사에서 연구원으로부터 라프라스를 받아 레드의 주력 포켓몬으로 활약한다.
이브이 (동음이의)

이브이는 다음을 가리킨다.
쥬피썬더

쥬피썬더(, )은 1세대에 새로 등장한 포켓몬이다.
소개.
쥬피썬더는 이브이의 전기타입 진화체로, 부스터, 샤미드와 함께 초기 이브이의 진화체이다. 화나거나 놀라면 털이 아주 뾰족하게 곤두서고, 약 1만 볼트의 전기를 내뿜을 수 있다고 한다. 또, 화내거나 짜증내면 몸에 전기가 쌓인다.
능력치.
쥬피썬더는 종족값 총합이 525로, 부스터와 샤미드와 같다. 종족값 분배는 HP 65, 공격 60, 방어 60, 특수공격 110, 특수방어 95, 스피드 130으로 방어가 비교적 낮지만 스피드가 굉장히 높다. 또, 특수공격도 110이기 때문에 일렉트릭볼을 활용하여 느린 포켓몬들을 저격하는 플레이도 가능하다.
쥬피썬더의 특성은 축전과 숨겨진 특성 속보인데, 축전을 사용할 경우 싱글배틀에서는 전기타입을 받아주고, 더블배틀에서는 방전을 활용해서 서로 회복시켜 상대를 화나게 할 수 있다. 또, 속보를 활용할 경우에는 화염구슬 또는 맹독구슬을 활용할 수 있지만 HP가 조금 낮은 편이라서 활용하기는 조금 어렵다.
대전.
1세대에는 강캐가 스피드와 화력으로 결정되었는데, 좋은 포켓몬은 이 둘 다를 모두 겸비한 어태커였다. 전기타입 내 3위인 특수공격 110과 전체 공동 2위인 스피드 130인 쥬피썬더가 그랬다. 스피드가 1위지만 스탯이 어정쩡한 붐볼, 그리고 동속 중 기술폭이 꽝인 프테라, 그리고 다른 물에서 노는 뮤츠를 제외하면 거의 무조건 선공을 잡을 수 있었다. 2, 3세대에서도 손해본 것 치고는 꽤나 쓸만하기는 했지만, 땅타입 물리기인 지진을 난사하는 포켓몬들이 늘어나 막 날뛰기는 어려워졌다. 4세대부터는 한카리아스, 선공기, 기합의띠의 등장, 그리고 핫삼과 같이 선공기를 주력으로 사용하는 포켓몬들이 등장해 아래로 떨어졌다. 그나마 5세대에는 볼트체인지의 등장으로 그나마 자리를 유지할 수 있게 되었는데, 교체 플레이를 이용한 기점과 대면조작을 하는 것을 수월하게 만들어준다. 그래도 6세대에 메가진화를 얻은 썬더볼트를 상대하기는 불가능했지만, 스피드 130이라는 차별화점으로 좁디좁은 자신의 입지만은 지키고 있었다. 그러나 7세대에는 카푸꼬꼬꼭이라는 최악의 경쟁자의 등장과 동시에 순식간에 추락했다. 둘은 내구도 비슷하고 스피드도 같지만, 화력에서 카푸꼬꼬꼭이 앞선다. 카푸꼬꼬꼭의 특성으로 일렉트릭필드가 일단 깔리면 쥬피썬더가 완벽히 밀리고, 둘을 동시에 쓸 일도 없기 때문에 카푸꼬꼬꼭이 훨씬 우세하다. 솔직히 일렉트릭필드를 빼면 카푸꼬꼬꼭보다 화력이 더 강한 포켓몬은 많다. 붐볼, 라이코, 에레키블도 카푸꼬꼬꼭에게 입지가 많이 줄어들었지만, 붐볼은 스피드와 속임수, 라이코는 내구, 에레키블은 물리형과 기술폭으로 차별화가 되어있다. 결국 가장 손해본건 쥬피썬더. 8세대에는 카푸꼬꼬꼭이 삭제되어 입지를 조금 확보했고, 또 다이썬더로 일렉트릭필드를 깔 수 있게 되었다. 그러나 잠재파워가 삭제되어 섀도볼의 채용률이 올라갔고, 웨더볼을 배울 수 있게 되어 비파티에서 채용 가능성이 생겼다. 하지만 드래펄트라는 엄청난 스피드를 자랑하는 포켓몬의 등장으로 인해 안정적인 내구와 부유가 있는 로토무가 더 선택되고 있다. 특히 익스펜션 패스에서는 모든 전설의 포켓몬들이 복귀 예정이라 입지가 다시 줄 예정이다.
스토리.
잘 알려지지는 않았지만 PT기라티나 버전에서는 꽤 좋은 스토리 전기타입 포켓몬이다. 초반에 얻은 로토무로 좀 버티다 교체해 버리면 된다. BW2에서도 이브이를 잡은 뒤 쥬피썬더로 진화시키면 전룡, 자포코일 못지않은 좋은 스토리 요원이 된다. 전룡은 견제폭이 좋고, 자포코일은 막이로 활용이 가능하지만, 쥬피썬더보다는 스피드가 느리다. 그냥 취향껏 선택하기를. XY 버전은 다른 경쟁자가 많아지고 육성 난이도가 어려워졌다. 그래도 고스핏으로 속공을 시전할 수는 있다. 7세대에는 돌림노래, 차지빔도 초반에 입수가 가능하고 섀도볼도 비교적 일찍 배울 수 있어 육성이 조금 쉬워졌다. 특히 USUM 때는 시그널빔을 다시 배우게 되었다. 8세대에는 시그널빔이 삭제되었다. 하지만 대신 하이퍼보이스를 배울 수 있게 되었다.
잠만보

잠만보(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터이다.
특징.
잠자고 있을 때 이외에는 계속 먹이를 먹는다. 하루에 400kg을 먹지 않으면 배가 부르지 않는다. 곰팡이가 나있어도 신경쓰지 않고, 복통도 일으키지 않는다.
게임에서의 잠만보.
스피드가 매우 낮지만, 높은 공격력과 내구성을 지녔다.
《포켓몬스터 적·녹·청·피카츄·파이어 레드·리프 그린》에서는 필드상에 잠들어 있는 잠만보 근처에서 「포켓몬 피리」를 불면 일어나서 대전을 시작한다.
《포켓몬스터 금·은·크리스탈》에서는 통상의 4배 크기로 필드에 등장. 「포켓몬 피리」의 멜로디가 흐르는 라디오 채널에 맞춘 채로, 잠만보에게 말을 걸면 배틀이 시작된다.
《대난투 스매시 브라더스 시리즈》에서는 몬스터 볼에서 출현하여 하늘에서 낙하하며 플레이어를 덮친다.
《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》에서는 진화 전 단계인 먹고자가 등장했다. 라이벌이 막판에 소유하고 있으며 레벨은 DP 디아루가/펄기아에서는 첫 번째가 51, 두 번째가 60, 세 번째가 70이고 Pt 기라티나에서는 첫 번째가 49, 두 번째 (파트너)가 54, 세 번째가 63, 네 번째가 73, 다섯 번째가 83이다. 그러므로 잠만보를 상대할 때는 격투 타입 포켓몬이 선두에 있어야 하고 플레이어는 DP 디아루가/펄기아에서는 레벨을 첫 번째 66, 두 번째 75, 세 번째 85 이상까지 올려야 하고, Pt 기라티나에서는 두 번째를 제외한 레벨을 첫 번째 68, 세 번째 87, 네 번째에는 91 이상이어야 하고 다섯 번째에서는 레벨 100이 되어야 한다.
《포켓몬스터 X·Y》에서는 7번도로의 다리 위에서 잠들어있는 상태로 다시 등장한다. 파르팽 궁전에 가서 포켓몬 피리를 받은 이후 잠만보 근처에서 불게 하면 잠만보와 배틀을 할 수 있다.
《포켓몬스터 썬·문》에서 전용 Z기술 '진심의공격'이 추가되었다.
《레츠고! 피카츄, 이브이》에서 길을 막으며 스토리 진행을 못하게 한다. 피리를 불면 깨울수 있다.
《포켓몬스터 소드 실드》에서는 거다이맥스 잠만보가 등장하는데, 누워있는 상태에서 배에 나무가 자란 형태로 나온다.
이벤트로 전에 와일드에리어에서 등장했다.
전용기술은 거다이재생으로 노말타입이며 다이어택과 같은 데미지를 주고 부가효과로 50% 확률로 이미 전에 사용한 자신의 열매를 주워올 수 있다.
애니메이션에서의 잠만보.
《포켓몬스터》41화에 첫 등장. 강의 상류를 막아버려, 마을의 주민이 식량난에 빠져 있었다.
오렌지 제도편에서는 귤을 모조리 먹어치우는 야생의 잠만보가 등장하여, 지우가 푸린의 도움을 받고 잠만보를 포획한다. 그 뒤 성도리그나 배틀 아레나에서 활약한다. 포켓몬 스모 대회에서는 지우가 잠만보로 출전해서 우승했다. 잠만보는 지우의 포켓몬 중 유일하게 400kg이 넘는 포켓몬이다.
《포켓몬스터 XY》18화에서 고목내마을 축제의 포켓몬으로 등장한다. 그러나 포켓몬피리를 뺏긴 이후 잠만보는 코를 골며 계속해서 잠만 자고 있었다.
「포켓몬스터 썬&amp;문」에선 매시붕에게 흡혈을 당해 엄청 쪼그라든다.
《포켓몬스터 디 오리진》3화의 16번도로의 사이클링 로드 입구 혹은 12번도로의 부둣가에서 레드가 포켓몬피리로 깨워 포획한다. 상록체육관전에서 비주기의 뿔카노를 상대로 파괴광선을 쓰지만 뿔드릴이 명중하여 일격에 쓰러지고 만다.
《포켓몬스터 W》에서는 거다이맥스한 잠만보가 등장했다. 
《포켓몬스터 W》에서 포켓몬스터 많이먹기 대회에서 번치코의 라이벌로 등장하지만, 번치코에게 진다.
프리져

《프리져》()는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 몬스터이다.
특징.
전설의 새 포켓몬. 공기 중의 수분을 얼려 눈보라를 만들어 낼 수 있다. 눈산에서 조난당하면 눈앞에 프리져가 나타나 구해준다는 전설이 있다. 프리져가 방문한 마을에는 한 발 앞서 겨울이 온다.프리져는 얼음타입인 포켓몬이다.
게임에서의 프리져.
《포켓몬스터 적·녹·청·피카츄》, 《포켓몬스터 파이어 레드·리프 그린》, 《포켓몬스터 하트 골드·소울 실버》에서는 쌍둥이섬의 심층부에 서식하고 있다.
《포켓몬스터Pt 기라티나》에서는 전국도감을 얻은 후, 프리져, 썬더, 파이어가 신오지방 각지를 돌아다닌다.
《대난투 스매시브라더스 DX》에서는 몬스터 볼에서 낮은 확률로 등장한다.
《포켓몬고》에서는 2017년 7월 후반 경 한국에 레이드로 루기아와 함께 첫 전설의 포켓몬으로 출시되었다. 
《포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대·어둠의 탐험대》에서는 7개의 비보 중 하나인 얼음플루트를 지키는 포켓몬이다.
《포켓몬스터 소드•실드》에서는 왕관의 설원에서 가라르폼이 등장한다. 타입이 에스퍼, 비행으로 변경된다. 다이맥스 어드벤처에서 원종도 잡을 수 있다
《포켓몬 유나이트》에서 썬더 대신 크리스마스 이벤트로 등장했다.
애니메이션에서의 프리져.
《포켓몬스터》190화에 등장.
《포켓몬스터 AG》135, 136화에 프론티어 브레인 다투라의 친구로 등장. 지우의 리자몽과 시합했고 초반과 중반에는 밀어붙였지만 후반에 지구던지기를 맞고 기절한다.
《포켓몬스터 디 오리진 》4화에서 레드에게 포획되어 뮤츠를 잡을 때 사용되었다.
《포켓몬스터W》101화에 등장한다.
썬더 (포켓몬)

《썬더》(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
특징.
프리져, 파이어와 같은 전설의 새 포켓몬이다. 가라르폼의 썬더는 진한주황이다. 썬더의 번개에 맞으면 전기타입 포켓몬의 HP가 치료 된다. 최근에는 썬더가 발전소를 습격해서 전기를 빼앗고, 빼앗으면 정전이 된다고 한다.
게임에서의 썬더.
《포켓몬스터 적·녹·청·피카츄》, 《포켓몬스터 파이어 레드·리프 그린》, 《포켓몬스터 하트 골드·소울 실버》에서는 무인 발전소에 서식하고 있다.
《포켓몬스터Pt 기라티나》에서는 전국도감을 얻은 후, 팔파크에서 오박사를 만나고 영원시티에 있는 오박사의 집에가서 오박사에게 말을 걸면, 프리져, 썬더, 파이어가 도로를 돌아다닌다.
《포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대/빨강 구조대》에서는 주인공 일행과 최초로 싸우는 전설의 포켓몬이다.
《대난투 스매시브라더스 DX》에서는 몬스터 볼에서 등장하여 전기쇼크로 공격한다.
《포켓몬 고》 에서는2020년 8월 초 한국에 5성 레이드로 출시되었다. 프리져, 루기아, 파이어에 이어 네 번째로 출시되었다.또한 두번째 비주기 포켓몬으로 나왔다.
《포켓몬스터 소드·실드》에서는 왕관의 설원에서 가라르폼으로 등장한다. 타입이 격투, 비행으로 변경된다. 다이맥스 어드벤처에서도 포획할 수 있다. 그리고 이 게임에서 싱글배틀 1위를 차지한 포켓몬 중 하나이다.
《포켓몬 유나이트》에서는 남은시간이 2분 남았을 때 맵의 중앙부분에 등장해 썬더를 쓰러뜨린 팀에게는 모든 팀원에게 15개의 공과(잡은 플레이어는 20개)상대 골대를 파괴해 골대안에서 체력 회복 불가,빠른 속도로 점수를 넣을 수 있게 한다. 이 때문에 게임이 한순간에 뒤집히기도 한다. 크리스마스 이벤트 땐 썬더 대신 프리져가 등장했다.
애니메이션에서의 썬더.
《포켓몬스터》244화에 등장했다.
《포켓몬스터 디 오리진》4화에서 레드에게 포획됐다.
《포켓몬스터 W》40화에서 고우에게 잡힐뻔했으나, 포켓볼에 번개를 내리쳐서 볼을 깨서 탈출했다.
그 외에서의 썬더.
극장판 《루기아의 탄생》에 등장한다.
극장판 《포켓몬 레인저와 바다의 왕자 마나피》의 엔딩에서, 재키가 썬더를 캡처하는 장면이 나온다.
파이어 (포켓몬)

《파이어》(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
게임에서의 파이어.
《포켓몬스터 적·녹·청·피카츄》에는 챔피언 로드에 서식한다.
《포켓몬스터 파이어 레드·리프 그린》에서는 7개의 섬의 1의 섬에서 서식한다.
《포켓몬스터 하트골드·소울실버》에서는 은빛산에 서식한다.
《포켓몬스터Pt 기라티나》에서는 전국도감을 얻은 후, 팔파크에서 오박사를 만나고 영원시티에 있는 오박사의 집에가서 오박사에게 말을 걸면, 프리져, 썬더, 파이어가 도로를 돌아다닌다. 
《대난투 스매시브라더스》에서는 실프 컴퍼니의 스테이지 배경으로 등장한다.
《대난투 스매시브라더스 DX》,《대난투 스매시브라더스 X》에서는 몬스터 볼에서 낮은 확률로 출현한다.
《포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이》에서는 챔피언로드 동굴에서 출현한다.
《포켓몬스터 소드·실드》에서는 2번째 DLC인 왕관의 설원에서 악, 비행 타입의 리전폼 모습으로 출현하여 갑옷섬에서 포획이 가능해졌다. 원종은 다이맥스 어드벤처에서 잡을 수 있다.
애니메이션에서의 파이어.
관동 지방의 포켓몬 리그의 성화는 파이어의 날개의 불길로 이루어져 있다.
[포켓몬스터 THE ORIGIN|포켓몬스터 디 오리진]]》4화에서 등장. 챔피언로드에서 레드의 리자몽과 회오리불꽃 대결 이후 그대로 포획된다.
《포켓몬스터W》68 화에서 지우, 고우, 바람과 함께 레이드배틀을 한다. 싸우는 도중에 도주했다.
망나뇽

《망나뇽》(, )은 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)다. 미뇽에서 진화한 신뇽이 진화하면 망나뇽이 된다.
특징.
신뇽의 진화형. 동양의 용과 같은 모습을 한 신뇽으로부터, 손발과 날개를 갖춘 서양의 드래곤과 같은 모습으로 진화를 하여, 색도 파란색으로부터 황색으로 변화했다. 바다에서 난파된 배를 발견하면 그것을 다시 육지까지 데려다 주기도 하는 등 인간에게도 호의적이다. 평소에는 온화하지만 화가나면 모든 것을 부숴 버린다.
게임에서의 망나뇽.
신뇽이 레벨 55가 되면 망나뇽으로 진화할 수 있다. 진화 후 비행 타입이 추가되었다. 능력이 전체적으로 높고, 특히 '공격'이 최상급이지만, 드래곤 타입과 비행 타입을 동시에 갖추고 있기 때문에 얼음 타입의 기술에 매우 약하다. 게다가 비행타입 때문에 바위타입 공격에도 취약하다. 특성이 '정신력'이기 때문에 같은 타입의 포켓몬이면서도 '위협'특성을 지닌 보만다에게 밀리는 면도 있다. 근데 숨겨진 특성이 멀티스케일이라 체력만 충분하면 틀깨기를 제외하고 모두 반감이 된다.
《포켓몬스터DP》에서는 타입 일치 기술인 「드래곤 크루」, 「역린」 등의 기술이 물리 기술이 되었기 때문에 높은 공격력을 살릴 수 있게 되었다. 배틀타워에서 종수의 멤버 중 하나이다.
《포켓몬스터 하트골드&amp;소울실버》에서는 신속을 배우고 있는 미뇽을 얻고 유전시킬 수 있기 때문에 더욱 인기를 얻게 되었다.
《포켓몬스터 Pt 기라티나》 버전에서는 하드마운틴의 트레이너 한 명에게서 데이터를 얻을 수 있다. 또한 HG/SS에서는 챔피언 목호(와타루)의 포켓몬으로 3마리가 나온다. 각각 파괴광선, 번개, 불대문자 등의 기술을 가졌으며, 레벨은 각각 레벨 49 두마리, 레벨 50 한마리 (재시합 때는 한 마리로 줄어들고 레벨 75), 이향의 것은 레벨 60이다. 또한 포켓몬고에서도 '이제라도 배우는 리서치'에서는 신뇽을 주고 리서치에서 미뇽의 사탕을 120개 이상을 주기 때문에 초보 유저에게 큰 도움이 되었다.
《포켓몬 유나이트》에서 망나뇽 유나이트 라이션스를 구매하면 사용 가능 하다. 게임에서는 5,8래벨이되면진화한다
신뇽.
신뇽(, )의 분류는 드래곤 포켓몬이다.
미뇽의 진화형. 뱀처럼 홀쭉하며 동양의 용과 같은 모습을 하고 있다. 머리와 등은 파란색이고, 배는 흰색이다. 머리 부분에는 작은 뿔과 날개와 같은 형태를 한 귀가 있다. 또 목에 1개, 꼬리에 2개의 수정과 같은 구슬이 있어서, 이 구슬에 의해 기후를 자유자재로 조종하는 능력을 가진다고 여겨진다. 날개는 없지만 하늘을 날 수 있으며, 날 때는 귀가 커진다.
미뇽이 레벨 30에 진화한다. 피카츄, 금, 은, 크리스탈 등 일부 버전에서는 레벨 30 미만의 야생 개체도 존재한다. 관동 지방의 포켓몬 리그 사천왕의 한 명인 목호나 검은먹시티 체육관장 이향이 사용한다.
《포켓몬스터DP》에서는 천관산 4층의 폭포 근처에서 대단한 낚싯대로 낚으면 미뇽의 1/6인 5%확률로 나오지만 레벨은 15~40으로 월등히 높다. Pt 기라티나의 경우, 신뇽을 잡았을 때의 레벨은 20~55로, 잡을 때 레벨이 54이거나 55이면 레벨업 단 한 번으로도 망나뇽으로 진화할 수 있다.
《포켓몬스터》 35화에서 사파리 존의 호수에서 나타나 지우를 구한다.
《포켓몬스터》 253화~256화에서 검은먹시티 체육관 관장 이향의 포켓몬으로 등장한다. 지우와의 대결에서 '파괴광선'을 사용해 피카츄를 제압하지만, 리자몽에게 '지구던지기'를 맞고 쓰러진다.
단편영화 《피카츄 탐험대》에 등장한다. 폭풍우가 지나간 뒤, 무지개가 걸린 포켓몬 골짜기의 상공을 날아간다. 귀를 크게 넓힌 모습을 확인할 수 있다.
미뇽.
미뇽(, )의 분류는 드래곤 포켓몬이다.
뱀처럼 홀쭉한 몸에 둥근 눈동자와 특징적인 귀를 가졌다.
《포켓몬스터 크리스탈》및《포켓몬스터 하트골드·소울실버》에서는 '신속'을 배운 미뇽을 얻을 수 있다.
보통 포켓몬 도감에서는 전설의 포켓몬은 일반 포켓몬보다 번호가 나중에 오지만, 미뇽의 경우에는 드래곤 타입의 강한 이미지 덕분에 전설의 포켓몬보다 이후에 위치하고 있다.
《포켓몬스터》에서의 사파리 존에서 나타난다는 소문이 돌아서 잡으려는 사람들이 많다. 한때 로켓단이 잡아가려고 했지만 지우 일행이 그들을 막았다. 성도편에서는 이향의 포켓몬으로 등장하여 후에 신뇽이 된다.
세레비

《세레비》(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
특징.
큰 눈동자와 작은 날개가 달린 요정같은 모습. 머리에는 2개의 더듬이가 있다. 시간을 초월하는 힘을 사용한다. 평화로운 시대에만 모습을 보인다고 한다. 미래 세계에서 포켓몬의 알을 가져오기도 한다.
게임에서의 세레비.
뮤와 같은 환상의 포켓몬이다.
일본판 《포켓몬 콜로세움》의 예약 특전 디스크를 사용하면 GBA판 포켓몬스터로 세레비를 전송 할 수 있다.
《포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대/빨강 구조대》에서는 레벨 1에서 시작하며 아이템을 반입할 수 없는 최고 난이도의 던전인 '청정숲'의 99층에 등장한다. 첫회 클리어시에 동료가 된다.
《대난투 스매시 브라더스 DX》와 《대난투 스매시 브라더스 X》에서는 몬스터 볼에서 낮은 확률로 출현하여 하늘로 날아가면서 피겨를 떨어뜨리고 간다.
포켓몬GO에서도 등장하며 2022년 GO TOUR:성도 리서치에 등장하여 레거시 '매지컬 리프'를 배우고있다.
애니메이션에서의 세레비.
《포켓몬스터 AG》155화에 등장. 산불에 의해 다친 세레비를 지우 일행이 돕는다.
《포켓몬스터 사이드 스토리》11화에 등장하여 훈이를 과거의 세계로 보내기도 한다.
나무지기

《나무지기》(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
특징.
발바닥에 돌기가 있어서 나무나 수직벽에 잘 오른다. 자기몸보다도 큰 두꺼운 잎으로 된 꼬리로 적을 공격하며 이 꼬리로 날씨를 알 수도 있다. 나무를 가꾸는 포켓몬이다. 항상 나뭇가지를 물고 있는 습성이 있다. 나무들이 빽빽한 정글에 산다. 먹이가 가까워지면 나무에서 나무로 뛰어오른다.
게임에서의 나무지기.
포켓몬스터 오메가루비•알파사파이어에서 털보 
박사에게 물짱이, 아차모와 함께 받는 스타팅 포켓몬 중 하나이다. 기술은 꼬리로 막치기 등이다. 나무지기는 레벨16 때 진화한다. 그 진화형인 나무돌이는 36레벨 때 진화하고 풀 타입이어서 물 타입에 유리하다. 레벨 53 때 나무돌이나 나무킹은 레벨업으로 배울 수 없는 기술 「에너지볼」을 배운다.
《포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대》에서는 미래의 포켓몬으로 등장했다. 시간이 멈춘 미래의 시간을 흐르게 하기 위해 시간의 톱니바퀴를 가져간다. 그는 과거의 세계에선 도적으로 알려져 자객 야느와르몽에게 붙잡힌 후 미래로 가고 포켓몬으로 변해버린 주인공과의 재회 후 다시 시간의 톱니바퀴를 모은다.
애니메이션에서의 나무지기.
《포켓몬스터 AG》에서는 주인공인 지우가 포획을 하였다. 첫 등장시는 숲의 나무를 지키고 있었다. 개체 그 자체의 특징이기도 하지만 쿨한 성격으로, 자주 잎이 붙은 나뭇가지를 입에 물고 있다. 오기가 있는 성격이기도 해, 무리를 해서라도 싸우려고 하거나 리벤지를 완수하려고 한다. 무로체육관에서 하리뭉을 넘어뜨렸던 것이 그 대표라고 말할 수 있다. 이 나무지기 후에 나무돌이를 거쳐 나무킹으로 진화했다. 나무킹으로 처음 진화했을 때는 간호순의 메가니움에게 차여 상사병으로 당분간 기술을 쓸 수 없었다. 덧붙여서 애니메이션에서는 보통 포켓몬의 울음 소리는 이름 그대로 있지만 나무지기의 경우 「나마」라고 다소 다르다.
《포켓몬스터 AG》 34화 「첫 포켓몬으로 대패닉!!」에서도 게스트 캐릭터로서 등장한다. 이 나무지기는 꽃을 입에 물고 있는 것이 특징. 지우의 나무지기에 반하고 있는 묘사가 있던 것으로 보아 암컷으로 추정된다. 첫 포켓몬을 받으러 온 소녀에게는 선택되지 않았지만, 그 물기를 띤 눈동자로 응시할 수 있어 마음을 움직여진 소녀의 부친에게 거두어 진다.
《포켓몬스터 XY》 64화에서 지우의 라이벌 승태의 나무지기가 등장, 시트론과 체육관전을 벌이지만 패배한다. 이후 75화에서 나무돌이로 진화하고, 포켓몬스터 XY&amp;Z 13화에서 나무킹으로 진화하여 등장한다. 칼로스리그에서는 메가진화까지 한다.
나무돌이.
《나무돌이》(, )는 나무지기의 진화 후이다.
《포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대》에서는 미래의 포켓몬으로 나온다. 시간이 멈춘 미래의 시간을 흐르게하기 위해시간의 톱니바퀴를 가져간다. 그는 과거의 세계에선 도적으로 알려져 자객 야느와르몽에게 붙잡히고 미래로 가고 포켓몬으로 변해버린 주인공과의 재회후 다시 시간의 톱니바퀴를 모은다. 그리고 시간을 되돌리려 갔을 땐 야느와르몽의 등장으로 다시 잡히고 말고, 나무돌이는 자신을 희생시켜 야느와르몽을 잡고 같이 미래로 가버린다. 그리고 그 후 주인공의 활약으로 시간은 다시 흐르고 역사가 바뀌어 나무돌이와 주인공도 포함한 미래의 포켓몬들은 사라져 버린다.
《포켓몬 불가사의 던전 하늘의 탐험대》에서는 나무돌이는 야느와르몽 하고 미래로 돌아간다. 하지만 나무돌이랑 야느와르몽은 죽지 않았고 야느와르몽의 부하 깜까미들이 야느와르몽을 배신한다.나무돌이와 야느와르몽과 같이 압도적으로 공격을 하려는데 이로부터 그둘은 한팀으로 야느와르몽은 진실을 알러, 나무돌이는 어둠의 디아루가가 다시 과거로 가는걸 방지하기 위해 어둠의 디아루가가 있는 시공의 탑으로 갔다가 뒤늦게 어둠의 디아루가가 나무돌이를 도와 시간을 되돌리려했던 세레비를 잡으러 간 것을 알고, 다시 세레비를 구하러 간다. 하지만 끝내 모든것이 야느와르몽의 계락임이 밝혀지고 나무돌이와 세레비는 사로잡혀 버리는데, 전기고문을 당하던 나무돌이는 자신의 야느와르몽에 대한 믿음을 말해주며 같이 시간을 되돌리자고 하고, 끝내 야느와르몽이 나무돌이를 구해준다. 그리고 그 때 주인공의 활약으로 시간은 다시 흐르고, 야느와르몽, 세레비, 나무돌이는 어둠의 디아루가를 무찌르고 시간의 흐름으로 인한 역사의 변화로 미래의 모든 포켓몬들은 사라진다. 그러나 디아루가도 모르는 디아루가보다 더 높은 존재(아르세우스일 것으로 추측)의 힘으로 디아루가와 다른 포켓몬들을 비롯한 미래 세계는 사라지지 않게된다. 정신을 차린 디아루가는 자신의 힘으로 살아남게 된 미래세계의 자연을 원래대로 되돌린다. 결국 미래 세계는 사라지지 않으면서 과거처럼 시간도 계속 흐르게 된다.
나무킹.
나무킹(, )의 분류는 밀림포켓몬이다. 몸에는 날카로운 나뭇잎들이 자라있으며 그 나뭇잎을 이용해 적을 베고 가르는등의 날카로운 공격을 가한다. 나무를 잘 타며 숲에서는 모습을 감추는 것이 가능하다. 조용하고 민첩하게 나무들을 타며 먹이가 눈치채지 못하도록 다가간 후에 빠르게 낚아챈뒤 먹이를 자신의 거처로 물고 간다. 커다란 잎들로 이루어진 꼬리는 강한 파괴력을 지녔다. 등에 자란 씨들은 영양분이 듬뿍 들어 있다. 나무지기의 최종형으로, 높은 스피드와 특공을 자랑한다.《포켓몬스터 XY&amp;Z》75화에서 나무돌이로 진화하여 지우 일행 앞에 나타났다.
《포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어》에서 메가진화가 가능해졌으며, 메가진화 후에는 드래곤 타입이 추가된다.
《포켓몬스터 AG》130화에서 철희(테츠야)의 멤버이다.
《포켓몬스터 AG》 161화에서 지우의 나무돌이가 진화하여 나무킹이 되어 등장했다.
《포켓몬스터 XY》106화에서 승태의 나무돌이가 진화한 상태로 등장했다.
《포켓몬스터 XY&amp;Z》26화에서 지우의 개굴닌자의 배틀에서 처음으로 승리했다.
《포켓몬스터 XY&amp;Z》33화에서 칼로스리그 8강전에서 메가진화까지 하여 피뢰침 특성도 이용해 가면서 티에르노의 라이츄를 상대로 이겼다. 35화에서는 4강전에서 유대진화한 지우개굴닌자와 배틀하지만 패배하고 만다.
만화 《포켓몬스터 스페셜》에서 에메랄드의 포켓몬으로 등장한다.
메가진화.
메가진화 시 드래곤 타입이 추가되고, 특성이 피뢰침으로 바뀌어 전기 타입의 공격을 무효화시킨다. 하지만 드래곤 타입이 붙는 바람에 얼음 타입에는 4배의 데미지를 입는다.
그 외에서의 나무지기.
포켓몬스터 유튜브에서 메가 특별한 영상에서 휘웅이의 포켓몬으로 등장한다.
도야코정

도야코 정()는 일본 홋카이도 이부리 지청 아부타 군에 속해 있는 정이다.
개요.
이부리 지청의 서부 우치우라만 북쪽에 위치하며 도야 호 해안에 도야코 온천이 있고 동쪽으로 소베츠 정에 있는 우스 산, 쇼와신잔 관광의 거점으로 역할을 맡고 있는 여러 관광지가 있는 도시이다. 저명한 관광지는 구 아부타 정에 많고 구 도야 촌은 적다.
도야 호는 도야 칼데라 안에 생겨난 원형에 가까운 호수로, 중앙에 있는 나카지마의 최고점을 중심으로 도야코 정과 소베쓰정으로 이등분해 도야코 정의 지역이 된 것은 서쪽의 약 3분의 2이다(그 중 남쪽의 3분의 1 정도가 구 아부타 정, 북쪽의 3분의 2 정도가 구 도야 촌이다). 벤텐 섬 전역과 나카지마, 칸온 섬의 일부를 포함한다. 도야 호는 바다와의 거리가 가깝고 호수 표고가 84미터로 높다. 이 때문에 중심 시가지에 가까운 아오바 정까지 수도 파이프를 만들어 높낮이 차를 이용한 수력발전(19,500㎾ 출력)을 하고 있다.
오샤만베정과 무로란시의 중간에 있고 이곳을 잇는 도오 고속도로, 국도 37호, JR 무로란 본선 등이 해안을 따라 이어지고, 삿포로 시에서 나카야마 고개를 넘는 나카야마 국도(국도 320호의 일부)의 종점 등, 교통의 거점지이다.
정의 남서부(구 아부타 정 남부)는 아카가와와 이타야 강이 생긴 평지로 모래 해안이 있다. 도야 역과 정청이 있는 사카에 정은 이 평지의 북서부인 아카가와 오른쪽 해안에 있다. 아부타 정 남단에서 다테시 우스 정에 걸쳐, 분화 만에는 보기 드문 조수 차가 심한 해안선이 있다. 이 해안선은 약 7,000년 전의 우스 산 폭발로 분출물이 바다에 쌓여 만들어진 지형으로 곶 모양에 나온 부분 안쪽에 아부타 어항이 만들어졌다.
동야호에 면한 동부(구 아부타 정 북동부) 지역 사이에는 갑자기 솟은 칼데라 벽이 있고, 이곳을 넘는 국도 230호는 심한 커브를 돌며 해안으로 내려 간다. 호수 남쪽 해안의 도야코 온천은 1910년 우스 산의 분화활동으로 생긴 온천으로 대형 호텔이 많다. 서쪽 해안의 쓰키우라 지구, 그 서쪽의 높은 곳의 하나와 지구, 그리고 인접한 도요우라정과 구 도야 촌에 걸친 목장이 있다. 해양성 기후로 겨울이지만 적설량은 적다.
교통.
공항.
도야코 정에는 없다. 가장 가까운 공항은 신치토세 공항이다.
테오키스

테오키스 (Deoxys,)는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터이다.
특징.
운석에 붙어 있던 우주 바이러스의 DNA가 변이하여 생겨난 포켓몬이다. 막강한 공격력을 가지고 있고 여러 폼으로 변할 수도 있다. 가슴의 수정체가 본체이며, 여기로부터 레이저나 염력을 발사하여 수정체 이외의 신체의 형상이나 성질을 자유자재로 변화시킬 수 있고 재생력도 뛰어나다.
게임에서의 테오키스.
《포켓몬스터 루비·사파이어》에서 첫등장한 환상의 포켓몬. 일본에서는 《포켓몬스터 파이어레드·리프그린》에서 극장판 《열공의 방문자 테오키스》의 특별 예매권에 첨부되었던 「오로라 티켓」을 가지고 있으면 게임 내의 테오키스의 출현 장소에 갈 수 있었다. 《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》에서도 극장판 《디아루가 vs 펄기아 vs 다크라이》의 예매권에 테오키스 교환권이 붙어 있어, 입수할 수 있었다. 《포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어》에서는 환상이 아닌 전설의 포켓몬으로서 델타 에피소드의 마지막 포켓몬으로 등장하여 누구나 입수할 수 있게 되었다. 테오키스는 게임보이 어드밴스판의 시리즈에서는, 게임 소프트의 종류에 따라 '폼'이 변화한다. 《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》에서는 장막시티에 있는 네 개의 운석을 조사하면 폼 체인지를 할 수 있다. 오메가루비, 알파사파이어에서는 공서박사의 연구소에 있는 운석을 조사하면 테오키스를 폼체인지 할 수 있다.
노말폼 - 《포켓몬스터 루비·사파이어》의 모습. 모든 모습이 균형잡혀 있다. 
어택폼 - 《포켓몬스터 파이어 레드》의 모습. 공격, 특공, 스피드가 매우 높지만 방어체계는 노말폼보다도 취약하다.
디펜스폼 - 《포켓몬스터 리프 그린》의 모습. 방어, 특방이 높다. 
스피드폼 - 《포켓몬스터 에메랄드》의 모습. 스피드 능력치가 180으로 모든 포켓몬중 가장 높았는데, 레지에레키(스피드 200)한테 밀려서 지금은 아니다.
《포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대/빨강 구조대》에서는 아이템을 3개만 가지고 갈 수 있는 '운석의 동굴'에 테오키스가 출현한다. 각층에 있는 테오키스의 환상을 쓰러뜨려야만 다음 층으로 갈 수 있다.
《대난투 스매시브라더스 X》에서는 몬스터 볼에서 어택폼으로 출현하여 상공에서 「파괴광선」을 발사한다.
《포켓몬 불가사의 던전》에서 메인 빌런으로 등장한다.
포켓몬고에서는 레이드에서 잡을 수 있고, 특히 방어가 높은 테오키스 디펜스폼은 배틀의 슈퍼리그, 하이퍼리그의 랭킹 상위권에 있어서 많이 쓰이곤 한다.
애니메이션에서의 테오키스.
《포켓몬스터 AG》171화에 등장.
《포켓몬스터 DP》112화에서 피카츄가 상처입은 테오키스를 돕는다.테오키스는 로켓단에게 사이코웨이브를 쓴다.
골드 바

골드 바()는 보통 막대 모양의 금괴(金塊)를 말한다. 또한 골드 바는 종류, 무게, 모양, 순도 등 종류가 다양하다.
종류.
골드 바는 제조 방법에 따라 두 가지 종류로 나뉜다. 주물 바(cast bar)와 민티드 바(minted bar)이다. 녹힌 금을 금괴 주형에 부어서 모양을 내어만든 것이 주물 바이다. 민티드 바 또는 프레스 바는 금 반가공품을 수작업으로 깎아서 평평한 모양을 만든 것이다. 골드 바에 새기는 마크들은 프레스로 눌러 만들며, 이 마크들은 홀마크(hallmark)라고 부른다.
이와 더불어 칩골드는 신용카드 비슷한 모양의 포장재에 싸인, 작은 금괴(1~20 그램)를 말한다.
골드 바의 무게.
골드 바의 무게 단위로서는 국제적으로는 그램이 쓰이나, 종종 서구에서는 온스(트로이 온스), 중국에서는 냥(兩), 대한민국에서는 돈(錢)이 쓰인다.
서구에서 금을 온스 단위로 세는데, 이 때의 온스는 트로이 온스를 뜻하며 음식료의 무게를 재는 데 쓰이는 상용 온스(avoirdupois ounce)와는 차이가 있다. 상용 온스는 트로이 온스보다 가벼워 1 상용 온스는 28.349523125 그램인 반면 1 트로이 온스는 31.1034768 그램이다.
여러 나라의 중앙은행과 지금(地金) 업체들이 국제적으로 쓰는 표준형 골드 바는 400 트로이 온스 "굿 딜리버리(Good Delivery)" 골드 바이다. "굿 딜리버리" 골드 바는 영국의 런던금시장연합회에서 결정하며, 금 순도는 99.5% 이상이어야 한다.
시중에 유통 중인 골드 바의 무게는 500g, 200g, 100g, 1/20 온스, 1/10 온스, 1/4 온스, 1/2 온스, 1 온스 등 다양하다.
아키타 아사히 방송

아키타 아사히 방송은 1992년 10월 1일 아키타현의 3번째 민영방송국으로 개국했다.
약칭은 AAB, 콜사인은 JOXX-DTV이다.
연혁.
아카타현의 ANN 계열국 변천사.
원래, 아키타현의 ANN 방송국은 1969년 개국한 아키타 TV(AKT)였다.당시 아사히 신문이 일본에 아사히 계열 텔레비전 네트워크를 구축하기 위하여 전국 각지에 UHF 방송국 개국 신청을 실시해 그 결과 크로스넥 형태로 아사히계열 텔레비전 방송국이 개국했으며 아키타 TV도 산케이 신문이나 요미우리 신문과 자본관계가 있었지만 일단 아사히계열 텔레비전 방송국으로 ANN에도 가맹하고 있었다.그렇지만 AKT는 개국 당초부터 후지TV와의 관계가 강했으며 거기에다가 아키타 방송이 아사히 계열에서 제작하는 인기 프로그램을 아키타 TV로 이관하지 않아 아키타 TV에서 TV 아사히 제작 프로그램을 보기 어려웠다.그리고 1980년경부터 아키타 TV가 후지 텔레비전 계열 프로그램을 방송하면서 마침내 1987년4월부터 후지 텔레비전 완전가맹 방송국이 되어버려 아키타현 은 TV 아사히 계열 공백지구가 되었다.이 때문에, AAB 개국 전까지 대부분의 TV 아사히 계열 프로그램은 아키타 방송(ABS)에서 방송이 되었고 AKT에서 방송되는 프로그램은 적어졌다.
이에, TV 아사히는 아키타 현에도 ANN계열국을 세우려는 계획을 실행하였으나 아키타현의 현 경계지역 주민들은 오랫동안 원거리 수신으로 도쿄 방송을 볼 수 있었던 관계로 3번째 방송국을 도쿄방송 계열국으로 개국해야 한다고 주장했지만 아키타시에서는 해안 일부지방에서 니가타 방송을 볼 수 있는 것을 제외하면 도쿄 방송계열 프로그램을 볼 수 있는 곳이 많이 없었고 현민들 대부분의 반응이 '민영방송국 2개면 충분하다.'라는 의견이 많아 3번째 방송국은 개국하기 전부터 난항을 겪기 시작했다.
거기에다가, 아키타현의 현지 신문이자 아키타현 최고의 구독률을 자랑하는 아키타 사키가케 신문이 3번째 민영방송국을 여는 것을 탐탁치 않게 여겼는데 이는 당시 사키가케 신문이 도쿄방송계열국이 설립됨으로써 마이니치 신문의 구독률이 높아지는 것을 바라지 않았기 때문이라는 이야기가 있다.
한편, 아키타현의 니혼TV계열 방송국인 아키타 방송은 도쿄방송과 자본관계가 깊었던 관계로 많은 수의 도쿄방송계열 프로그램을 구입해 방송했는데 3번째 방송국이 도쿄 방송계열국이 되면 도쿄 방송의 인기 프로그램을 방송할 수 없게 되므로 3번째 방송국이 도쿄방송이 되는 것을 탐탁히 여기지 않았다.
하지만 무시할 수 없는 결정적인 이유는 바로 방송국 설립에 필요한 50억엔에 관한 문제에서 비롯되었다.
당시 도쿄 방송은 TV-U 야마가타 개국에 많은 돈을 쓰느라 대부분의 새 방송국들이 신규 JNN계열국이 되려면 방송국에서 모든 설립비용을 자급해야 한다는 조건을 달아놓았다.
하지만 새로운 계열국이 필요했던 TV 아사히는 아사히 신문쪽의 자본을 이용해서라도 신규 계열국 개국을 지원했기 때문에 결국 3번째 민영방송국은 TV 아사히 계열국이 되었다고 한다.
상전이

상전이(相轉移, )는 통계역학적 계의 매개변수를 바꾸는 과정에서 물리적 성질 가운데 일부가 급격하게 변하는 현상이다. 물리적 성질이 매끈하게 변하는 매개변수 구역을 상이라고 한다. 즉, 상전이는 상과 상 사이의 경계다.
상전이라는 개념은 주로 물리학에서 나온 것이지만, 복잡계를 설명할 때에도 사용된다. 즉, 물리학적인 계뿐만이 아니라 생물학적, 사회학적인 계에서도 상전이라는 개념을 사용한다.
상전이의 분류.
파울 에렌페스트가 분류한 상전이는 고전적인 상전이 분류라 한다. 이는 자유 에너지의 몇 차 미분에서 불연속점이 있는가를 통한 분류법이다. 그러나 어떤 계에서는 미분이 발산하는 경우가 있어 제한적이다. 현대적인 상전이의 분류는 다음과 같다.
1차 상전이에는 잠열(숨은열, Latent Heat)이 관계되어 있다. 상이 바뀔 때, 일정한 양(일반적으로 많은 양)의 잠열을 흡수하거나 내보낸다. 이러한 잠열의 교환이 크기 때문에, 1차 상전이에서는 계 전체가 한꺼번에 상을 바꾸는 것이 아니라, 부분적으로 상이 바뀌는 "상이 혼합된 상태"가 된다. 대표적인 예로 끓는 물이 있다. 물이 끓는 것은 물 전체가 한꺼번에 수증기로 바뀌는 것이 아니고 국소적으로 물이 수증기로 바뀌는 것이다. 이때 물과 수증기는 열평형을 이룬다. 이런 상이 혼합된 상태는 일반적으로 기술하기가 어렵다.
2차 상전이에서는 잠열이 없기 때문에 상이 연속적으로 바뀐다. 수증기는 압력을 서서히 가해 주면 응축하여 물이 된다. 이는 열에 의해 끓고 식는 것과 다른 현상이다. 따라서 끓는 물에 압력을 가해 주면 나중에는 물과 수증기가 구별이 없어지는 상태가 된다. 이러한 상태를 임계점이라고 한다. 2차 상전이는 이 임계점 위의 상변화를 말한다.
김민석 (성우)

김민석(1960년 7월 23일 ~ )은 한국의 남자 성우다. 
1988년 KBS 21기 공채 성우로 박윤아 선배 만나서 분리 데뷔했다. 2013년에 은퇴했다.
주요 출연작.
애니메이션.
"※전체 출연작은 외부 링크를 참조"
라디오 드라마.
KBS.
라디오 극장 (KBS 한민족 방송)
라디오 독서실 (KBS 2라디오)
KBS 무대 (KBS 한민족 방송)
엄길청의 성공시대 (KBS 2라디오)
EBS.
라디오 문학관 (EBS FM)
고전극장 (EBS FM)
마이크로아키텍처

마이크로아키텍처(microarchitecture) 또는 CPU 아키텍처는 컴퓨터 공학에서 컴퓨터의 CPU 또는 이와 관련된 디지털 신호 처리기의 전자 회로에 대한 설명으로 하드웨어의 운영에 대해 세세하게 기술이 되어 있다.
학술 모임에서는 컴퓨터 시스템이라는 용어가 쓰이는 반면, 컴퓨터 산업에서는 마이크로아키텍처라는 용어가 더 자주 쓰인다. 마이크로아키텍처와 명령어 집합 구조 (ISA)는 함께 컴퓨터 아키텍처의 분야를 구성하고 있다.
용어의 역사.
1950년대부터 1970년대까지 많은 컴퓨터들이 마이크로프로그래밍을 사용하여 프로그램 함수를 디코딩하여 실행하는 제어 논리를 도입하였다. 마이크로프로그램의 언어들 안의 비트는 실제로 컴퓨터 계산을 했던 장치들을 제어했던 전기적 신호였다. 마이크로아키텍처라는 용어는 마이크로프로그램의 언어들이 통제하는 장치를 일컫는 데에 쓰인다.
마이크로아키텍처의 개념.
일반적으로 모든 CPU들, 곧 단일 칩 멀티프로세서나 다중 칩 프로세서들은 다음의 단계를 수행하며 프로그램들을 실행한다:
CPU 아키텍처의 종류.
일반적인 운영 체제(OS)를 참고하여 PC 및 서버 환경을 기준으로 하는 마이크로아키텍처의 대중적인 CPU 종류는 다음과 같다.
김일 (성우)

김일(1966년 12월 3일 ~ 2018년 11월 18일)은 대한민국의 성우이다. 1990년 KBS 22기 공채 성우로 데뷔하였다. 
후임.
김일 사후 비어있는 자리를 채울 성우들은 다음과 같다.
출연 작품.
애니메이션.
※전체 출연작은 외부 링크를 참조
영화.
전담배우.
※예전에는 청룽(성룡)목소리를 맡았으며 홍시호도 담당하고 있다.
라디오.
KBS.
라디오 극장 (KBS 한민족 방송)
KBS 무대 (KBS 한민족 방송)
라디오 독서실 (KBS 한민족 방송)
엄길청의 성공시대 (KBS 사회교육)
환타지 특급 (KBS 라디오)
KBS 교통 캠페인 드라마 '노란 안전선 위에 행복' (KBS 라디오)
교통방송.
TBS 창립 20주년 특별기획 다큐 드라마 서울 600년을 걷다 (교통방송)
입체낭독 라디오 문학관 (교통방송)
불교방송.
고승열전 (불교방송)
컴퓨터 구조

컴퓨터 구조(computer architecture)는 컴퓨터 과학에서 컴퓨터 시스템의 기능(functionality), 조직(organization), 구현(implementation)에 대한 법칙과 방법을 통칭한다. 또 다른 정의로는 컴퓨터 구조는 명령어 집합 구조(Instruction set architecture, ISA), 마이크로아키텍처(Microarchitecture) 설계, 논리 설계 및 구현을 의미한다.
역사.
컴퓨터 구조의 첫번째 문서는 1837년 찰스 배비지가 고안한 해석기관으로 실제 제작되지는 않았지만, 논리적 설계는 범용 컴퓨터의 모습을 예측한 중요한 모델로 평가된다. 1936년 불 논리 체계와 프로그래밍이 가능한 세계 최초의 기계식 컴퓨터 Z1을 만들 때, 콘라트 추제는 향후 자신의 프로젝트에 대한 두 가지 특허 출원서에 명령어와 데이터가 동일한 저장장치에 저장하는 프로그램 내장식 컴퓨터 개념을 최초로 기술하였다. 이 개념은 1945년에 컴퓨터 구조의 두 가지 중요한 발자취로 이어진다.
컴퓨터 과학에서 컴퓨터 아키텍처라는 용어는 1959년 IBM 연구소의 라일 존슨(Lyle R. Johnson)과 프레더릭 브룩스(Frederick P. Brooks, Jr.)에 의해 사용되었다. 존슨은 로스앨러모스 국립 연구소(당시 로스앨러모스 과학 연구소)용 슈퍼컴퓨터인 스트레치(Stretch)를 세부 수준까지 상세히 기술하기 위해서 형식, 명령 종류, 하드웨어 매개변수, 속도 향상 등에 관한 설명은 "기계 구성"보다는 "시스템 아키텍처" 수준의 용어가 더 적합하다고 언급하였다. 그 후, 스트레치 설계자인 프레더릭 브룩스는 1962년 컴퓨터 시스템 계획: 프로젝트 스트레치(Planning a Computer System: Project Stretch)에서 다음과 같이 언급했다. 
브룩스는 계속해서 IBM_시스템/360 컴퓨터를 개발하는데 도움을 주었는데, 여기서 "아키텍처"는 "사용자가 알아야할 것"을 정의하는 용어가 되었다.
하부 분류.
컴퓨터 구조는 기본적으로 3가지 하부 분류가 있다.&lt;ref&gt;
김종성 (성우)

김종성(金鍾聲, 1943년 3월 16일 ~ )은 대한민국의 성우다.
제어 논리

제어 논리(制御論理, )는 프로그램이 제어하는 소프트웨어 아키텍처의 일부이다. 프로그램의 이 부분은 컨트롤러라고 일컫기도 한다. 함수가 제어 논리에 다다르기 앞서, 디코딩 장치나 함수 디코딩 프로그램을 통해 이진으로 번역된다.
제어 논리는 주로 마이크로프로세서이 전반적인 타이밍을 제어하는 클럭 신호를 입력 받는다.
콘택트 렌즈

콘택트 렌즈()는 시력 보정, 미용, 치료의 목적으로 대개 눈의 각막에 접촉시켜 사용하는 렌즈이다. 현대의 소프트 콘택트 렌즈와 점안액은 체코의 화학자 오토 비흐테를레()가 발명한 것이다.
분류.
성능, 사용 목적, 효과 등에 따라 다음과 같이 분류된다.
드림렌즈.
드림렌즈(dream lens)는 각막 형태의 변화를 유도하기 위해 수면 중에 착용하는 특수한 콘텍트 렌즈이다. 효력의 경우 렌즈를 제거한 뒤 약 하루 동안 교정된 시력을 유지하게 된다.
안경

안경(眼鏡)은 눈의 굴절 이상을 보정하거나, 눈을 보호하거나, 몸을 치장하기 위한 기구이다. 안경은 안경테, 안경알로 구성되어 있다. 안경테의 경우는 사람마다 기호에 따른 차이가 있고 안경알은 사람의 시력이나 눈의 이상 정도에 따라서 다르다. 안경은 안경테가 없는 소프트렌즈와 비교될 수 있는데 안경테가 없이 눈알에 직접 착용한다는 점만 다르고 시력을 교정한다는 큰 의미로서는 같다.
안경 사용자가 근시인가 난시인가 혹은 시력에 따라서도 안경알이 달라지는데 근시인 경우 오목 렌즈를 사용하고 원시인 경우 볼록렌즈를 사용하게 된다. 안경은 테의 유무에 따라서 일반적인 안경테, 반무테, 무테로 나눌 수 있다. 안경테는 연령대에 따라서 착용하는 종류가 다르고, 사람의 기호에 따라 패션을 위해서 착용하는 종류가 다르다. 주로 젊은 세대는 안경테로 두꺼운 뿔테를 사용하고, 알이 큰 것을 착용하기도 한다. 좀 나이가 있는 직장인들은 흔히 반무테나 무테를 사용하고, 일반적인 안경테를 사용하더라도 테가 얇은 것을 사용한다. 시력에 이상이 있는 노인분들은 안경을 시력 교정의 용도말고도 돋보기의 용도로 사용하기도 한다. 근래에 안경은 패션의 일부분이 되기도 해서, 시력이 나쁘지 않더라도 도수가 없는 알을 사용하여 안경을 쓰고 다니는 사람들도 있으며, 알이 존재하지 않는 패션안경, 또는 선글라스를 이용하는 사람들도 많다.
안경의 효용.
안경은 시력을 교정하는 목적 말고도, 안구를 보호하는 중요한 역할을 한다. (강한 광선으로부터 보호하는 선글라스나, 먼지가 많은 환경에서 물리적으로 보호하는 전용 안경 등 여러 목적으로 사용된다.)
렌즈.
안과 도수 검사에 이용하는 것 말고, 일반적인 안경에는 볼록 렌즈와 오목 렌즈 등이 이용된다.
굴절 작용에 따른 분류.
눈의 굴절 이상에 따라 다른 종류의 렌즈가 사용된다.
난시.
근시나 원시의 유무에 관계 없이, 대부분의 사람은 난시를 갖고 있다. 가벼운 난시에서도 교정하는 경우가 많은 한편, 가벼운 난시라면 교정하지 않는 편이 낫다는 의견도 있다. 각막난시와 수정체난시가 있다.
노안.
볼록 렌즈
노안은 눈의 조절 기능이 나이가 듦에 따라 약해져, 수정체를 부풀려 가까운 곳에 맞추는 것이 힘들어졌을 경우에 일어난다. 원시와는 굴절 이상의 상황은 완전히 다르지만, 원시용과 같은 볼록 렌즈로 보충할 수 있다.
재질에 따른 분류.
주된 렌즈의 재질은 플라스틱과 유리이다. 또, 지극히 값비싼 것을 사용하는 사람은 드물지만, 인공 사파이어를 사용한 렌즈도 있다.
플라스틱 렌즈.
플라스틱 렌즈는 잘 갈라지지 않으며 가볍고 염색하여 색을 자유롭게 고를 수 있다는 것이 장점이다. 그러나, 긁혀서 흔적이 나기 쉬운데 보통 하드 코팅이 되긴 하지만, 유리 렌즈보다 긁히기 쉽다. 다만, 여러 개선에 따라 유리 렌즈와 같은 수준을 갖춘 제품도 있다. 렌즈가 두꺼운데, 굴절률이 높은 플라스틱이 개발되어 얇아지고 있지만, 동시에 굴절률이 높은 유리도 개발되고 있다. 열에 약한 것도 단점이다.
유리 렌즈.
유리 렌즈는 긁혀서 흔적이 남는 경우가 별로 없고 얇으며 열에 강한 것이 장점이다. 그러나 떨어뜨리면 갈라질 수도 있으며 플라스틱 렌즈에 비해 무거운 편이다. 깨지기 쉽기 때문에 파편으로 인해 눈에 상처를 입을 수 있다. 이로 인해 강화렌즈를 사용하기도 한다.
고굴절 렌즈.
통상의 안경 렌즈보다 굴절률이 높은 재질을 이용한 것을 고굴절 렌즈라고 한다. 유리, 플라스틱제 상품이 있다.
얇고 일반적으로 가벼우며 굴절률의 높이에 따라 반짝반짝한 외관이 고급스럽게 느껴지기도 하는 것이 장점이다. 단점으로는 값이 비싸며 렌즈 주변부에서 색차가 느껴질 수 있고 갈라지거나 코팅이 벗겨지기 쉬우며 비중이 높고, 크기에 비해 무거울뿐 아니라 굴절률의 높이에 따른 외관이 고급스러지 않게 느껴질 수 있다.
고굴절 렌즈의 극단적인 예로 사파이어 렌즈가 있다. 이 렌즈는 강도가 뛰어나고 유리보다 긁힘 흔적이 덜하고, 잘 갈라지지 않으며 굴절률이 높고 렌즈를 매우 얇게 할 수 있다.
특성이 매우 우수하지만 하나에 1000 만원 이상으로 매우 값이 비싸다. 로마 황제 네로는 사파이어로 만든 선글라스를 즐겨 쓰고 있었다.
코팅.
렌즈 표면에 놓이는 코팅에는 다음과 같은 것이 있다. 메이커에 따라 불리는 이름이 달라질 수 있다.
편광 렌즈.
낚시할 때나 스키를 탈 때에는 시야를 확보해야 하거나 눈을 보호해야 하기 때문에, 물 위나 눈 위의 표면 반사 빛을 차단하는 편광 렌즈가 이용된다.
안경테.
안경의 렌즈를 눈 앞에 고정하기 위한 범위를 프레임 또는 안경테라고 한다. 안경테에 장식을 부착하거나 디자인을 하고 패션과 착용감의 상징이 되고있다. (예; 아이웨어) 소재도 다양하고 다양한 형태가 존재한다.
역사.
1306년 2월 23일 전달된 설교에 따르면 최초의 안경은 약 1286년 이탈리아에서 피사의 요르단(Giordano da Pisa, ca. 1255–1311년)이 만들었다.: "시력을 좋게 하는 안경 만드는 법을 알아낸지 20년이 채 되지 않았습니다... 이를 발견하고 실행해 옮긴 사람을 보았고 그에게 말을 걸었어요." 그의 친구 Alessandro della Spina of Pisa (d. 1313년)는 곧 안경을 만들어냈다. Ancient Chronicle of the Dominican Monastery of St. Catherine in Pisa의 기록에 따르면 다음과 같다: "다른 누군가가 최초로 안경을 만들었으나 그는 다른 사람과 함께 쓰지 않으려 했었죠. 그(Spina)는 이것을 만들어서 기쁜 마음으로 다른 사람들과 함께 공유했습니다."
한국.
한국에서는 학봉 김성일이 사용한 안경이 최초의 안경으로 여겨지며 조선 숙종 때인 17세기에 안경이 청나라 상인을 통해 국내에 유입되었다. 정조는 안경을 신기하게 여기면서도 눈이 좋지 않아 안경을 끼고 정무를 보기도 했다.
안경을 처음 접하고 놀라워한 조선 후기의 문신, 시인인 이서우(李瑞雨)는 안경을 묘사한 시를 지어 남기기도 했다.
선글라스

선글라스(, )는 안경의 용도로 쓰이는 시각 보호 기기이며, 눈에 강한 빛이 다다르지 않도록 어둡게 색을 입힌 렌즈를 갖추고 있다.
많은 사람들은 햇빛을 직접 쐬는 것이 너무 밝아서 편안하지 않다고 생각한다. 특히, 직접 쐬는 햇빛 아래에서 신문을 읽을 때에 불편함을 느낀다. 자전거 타기, 스키 등과 같은 실외 활동에서, 눈은 평소보다 더 많은 빛을 받아들인다. 자외선으로부터 눈을 보호하려면 이러한 종류의 안경을 착용하는 것을 권한다.
1940년대 중반 이후로, 선글라스는 패션의 개념으로, 특히 바닷가에서 큰 인기를 누리고 있다. 미국 등 햇빛이 강한 나라에서 눈을 보호하기 위해 사용되는 경향이 있으나 한국에서는 주로 패션의 개념으로 활용하거나 여름 휴가철, 운전 시 등 강렬히 내리쬐는 햇볕을 막아주는 용도로 사용한다. 연예인의 경우 자신을 감추기 위해 활용하기도 하며 여성 같은 경우에는 스토킹(스토커) 예방도 해준다.
역사.
선글라스는 연기로 그을려 색깔을 냈던 것이 안경을 검게 하는 최초의 수단이었고, 이 기술은 1430년에 중국에서 개발되었다. 이렇게 검게 한 렌즈는 시력 교정용이나 태양 광선을 줄이기 위해서 만들어진 것은 아니었다. 법정에서 판관들의 눈의 표정을 가리기 위해 스모그 칼라 수정 렌즈를 사용하였다. 그리고 1430년경에 시력 교정용 안경이 이태리로부터 도입되었고 이 안경들도 재판정에 사용할 목적으로 검게 칠해졌다. 1930년대 후반 미 육군 항공대에서 조종사들의 시력을 보호하기 위해서 선글라스가 지급되었으며 일반인들도 햇빛을 차단하기 위한 목적으로 레이밴(Ray-Ban) 조종사 선글라스라는 모델이 나왔고 대중에게 인기를 끌게 되었다.
구성.
렌즈.
선글라스 렌즈의 색깔은 다양하다. 보통 황갈색, 하늘색, 황갈색, 하늘색, 거울이 있는 렌즈 많이 쓰이는데 초록색, 남색, 자주색, 고동색, 갈색, 검은색이 많이 렌즈 많이 쓰인다.
테.
선글라스의 테는 보통 플라스틱, 금속, 합금, 나일론 등으로 만든다.
사주 (지형)

사주(砂洲, )는 파도나 조류, 바람 등에 의해 모래나 자갈이 해안에서 바다로 부리처럼 길게 뻗어나간 사취(砂嘴, 모래부리)가 자라서 육지와 육지, 육지와 섬을 연결한 모래톱을 말한다.
만(灣)의 입구에 사주가 생기면 만은 석호가 되고, 시간이 지나 퇴적물로 메워지면 습지가 된다. 육지에서 뻗은 사주가 섬과 연결된 것을 육계사주(陸繫砂洲)라 하고, 사주에 의해 육지와 연결된 섬을 육계도(陸繫島)라고 한다.
형태.
연안사주.
연안사주는 길고 좁은 모래톱이 해안에서 수백 m 혹은 수 km 떨어진 수심이 얕은 곳에서 해안과 거의 평행하게 만들어진다. 연안사주는 큰 파랑이 부서지기 시작하는 수심이 얕은 대륙붕에 암설이 쌓여 형성된 것으로 알려져 있다.
대규모의 연안사주와 육지 사이는 석호에 의해 분리되어 있으며, 석호는 농도가 낮은 염수 혹은 기수역을 형성한다. 만약 석호가 바다와 연결되어 있다면 시간이 지날 수록 연안의 하천에서 유수에 의해 이동되어 오는 퇴적물, 연안사주에서 바람에 의해 날려 오는 모래, 조석이 운반하는 퇴적물에 의해 석호는 급속하게 메워지게 된다. 이 세 가지 유형의 퇴적물 모두는 석호의 가장자리에서 간석지를 형성하는 데 일조한다. 연안사주에 형성되어 있는 하구를 통해 석호의 암설들을 바다 쪽으로 이동시키는 강한 조석이나 조류가 유입, 유출되지 않는다면, 대부분 석호의 최종 운명은 우선 간석지로 변했다가 결국 연안습지로 변하게 된다.
비치

비치는 다음과 같은 뜻이 있다.
해변

해변(海邊)은 해안선을 따라 파도와 연안류(沿岸流)가 모래나 자갈을 쌓아올려서 만들어 놓은 퇴적지대로서, 특히 파도의 작용을 크게 받아 형성된다. 대부분의 해변은 모래로 되어 있으며, 해수욕에 적합하여, 해수욕장이 많이 생겨져 있다.해빈(海濱)이라고도 한다.
해변의 형성.
해변은 파도나 해류가 모래 같은 부유물을 연안에 퇴적시켜서 형성된다. 연안의 바위의 풍화 등으로 침식이 발생하게 되고 이것이 연안에 쌓이게 된다. 연안의 산호초 역시 해변의 모래를 만드는데 중요한 역할을 한다.
햇빛

햇빛() 또는 태양광은 넓은 뜻으로 태양이 제공하는 전자기 복사의 스펙트럼이다. 일광(日光)이라고도 한다. 지구에서는, 햇빛이 대기를 통해 걸러져 태양이 수평에 있을 때 낮 동안 태양 복사가 행해진다.
계산.
땅에 다다르는 햇빛의 양을 계산하려면 지구의 타원 궤도와 지구 대기권에 의한 햇빛의 약화 모두 고려되어야 한다.
청사진

청사진(靑寫眞) 또는 블루프린트()는 아키텍처 또는 공학 설계를 문서화한 기술 도면을 인화로 복사하거나 복사한 도면을 말한다. 은유적으로 "청사진"이라는 용어는 어떠한 자세한 계획을 일컫는 데에 쓰인다.
청사진은 19세기 영국의 J. F. W. 허셜이 발견하였다. 당시에는 현대의 복사기와 같은 장비가 없었으므로 복잡한 설계도면의 사본을 만드는 일이 쉽지 않았다. 청사진은 일단 반투명한 용지에 도면을 그리고 나서 수산화철(Ⅲ)시트르산 수용액으로 처리된 인화지에 겹쳐 놓은 뒤 일정시간 빛에 노출시켜 적혈염 수용액으로 씻으면 인화지에 원래 그렸던 도면이 복사되는 방법이다. 현대에는 이를 간략화한 방법이 사용된다. 이렇게 만들어진 청사진의 청색(프러시안 블루)은 햇빛에 쉽게 바래지 않으며 보존성이 좋고 간단하면서도 비용이 저렴하여 도면 등의 복제에 많이 사용된다.
현대에는 CAD 등의 방법이 많이 사용되어 손으로 도면을 그리는 작업 방식은 사라지고 있어서 그 만큼 청사진의 사용도 줄어들고 있다.
상징

Antiguos
상징(象徵, symbol)은 연상, 닮음, 관례에 의해 다른 것을 표현하는 개체, 그림, 쓰인 말, 소리, 마크와 같은 것이다.
이를테면 빨간 팔각형은 "STOP"을 표현한다. 지도에서 교차된 사브르는 전장(戰場)을 가리킨다. 숫자(numerals)는 수(numbers)에 대한 상징이다.
모든 언어는 상징으로 구성되어 있다. "고양이"이라는 낱말은 실제 고양이가 아니고, 단지 고양이라는 관념을 표현한다.
방귀

방귀는 항문으로부터 배출되는 기체로, 구린내를 가지고 있으며, 장에서 발생되는 가스도 포함한다. 또한 사람의 경우 평균적으로는 성인은 보통 하루에 합계 0.5 ~ 1.5리터의 방귀를 5에서 20번에 걸쳐 뿜어낸다. 방귀는 의성어로 표현할 때는 "뿡,뽕,뿌웅" 등으로 쓴다.
방언.
대한민국의 강원도, 경기도, 경상도, 전라도, 충청도와 조선민주주의인민공화국의 평안도에 살고 있는 사람들은 방귀를 방언으로 "방구"라고 말하기도 한다.
주 성분.
주 성분은 다음과 같다.
건강과의 관계.
정상적인 몸의 기능으로, 방귀는 정상적인 창자(장) 활동의 중요한 신호이다. 따라서 간호사는, 수술 등의 처치를 받은 환자의 방귀를 기록하게 된다. 그러나, 방귀를 많이 뀌는 증상이 있다면 비정상적인 장 증후군이나 다른 장기의 병으로 말미암을 수도 있다. 또 통증을 느끼면서 갑자기 방귀를 세게 뀌는 것은 의사의 진료를 받아야 할 만한 이유가 될 수 있다.
방귀는 소화기관에서 발생하는 가스를 몸밖으로 배출하는 행동이며 특정 음식을 먹으면 많이 배출된다. 동일하지만 항문으로 배출하면 방귀, 입으로 배출하면 트림이 된다.
환경의 영향.
가축이 한 번 뿜어내는 "위장에 가득 차다가 나온 기체"가 온실 기체의 근원이라는 잘못된 믿음이 있다. 가축이 메테인 기체 방출에 20 퍼센트 책임이 있다고 여기는 반면, 방출되는 기체의 90~95%는 없어지거나 트림으로 빠져나온다. 다시 말해, 1~2%의 메테인 기체가 가축에게서 나왔다는 것이다.
십육원수

십육원수(sedenion)는 실수 계수로 펼쳐지는 16차원 대수이다. 십육원수는 보통 formula_1으로 표기한다. 두 가지 구성방식이 알려져 있다.
케일리-디킨슨 구성.
16개의 기저 formula_2는 다음과 같은 곱을 만족한다.
도야호

도야 호()는 일본 홋카이도 아부타 군 도야코정과 우스 군 소베쓰정에 걸쳐 있는 호수이다. 시코쓰토야 국립 공원에 속해 있고, 2007년 4월 23일에 2008년에 G8 정상회담 개최지로 결정되었다. 이전에 일본 내에서 제26회 G8 정상회담 개최지였던 규슈·오키나와에 이은 것이다.
지리.
홋카이도 남서부에 위치하고 도야 칼데라 안에서 생긴 호수로, 면적은 일본에서 9번째(70.7 km2), 칼데라 호로는 굿샤로 호, 시코쓰 호에 이어 3번째로 크다.
총 둘레 50km, 최대 수심 180.0m. 평균 수심 117.0m, 저수량 8.19km3, 수면 표고 84m, 빈영양호인 담수호이고, 투명도는 10.0m이다.
동서 약 11km, 남북 약 9km의 원형에 가까운 호수로 중앙에 떠 있는 나카지마(면적 4.85km2)의 최고점(표고 455m)을 중심으로 동북동-남동-남남서에 걸친 영역이 소베쓰 정, 그 외에는 도야코 정으로 나뉜다.
아이누 사람들은 도야 호를 '키문 토오'(산의 호수)라고 불렀지만, 호숫가를 뜻하는 말 '토오 야'가 일본인들에 의해 호수 이름으로 바뀌었다.
드물게 '도야코(どうやこ)'라고 부르기도 하나 틀린 발음이다(틀리게 기억을 한 홋카이도 도민도 있으므로 주의가 필요하다).
역사.
도야 칼데라는 약 10만 년 전 최종 간빙기에 몇 차례의 분화를 거쳐 형성되었다. 마지막에 대규모 분화에 따른 강하 화산재는 홋카이도 동북에 걸쳐 넓은 범위의 지층에 보인다. 칼데라 벽 주변에는 화산 쇄설류 퇴적물에 따른 대지도 형성되어 있다.
빈영양호로 투명도는 높지만 남쪽 해안의 도야코 온천 거리를 시작으로 배수 유입이 늘어, 투명도의 저하가 현저히 보인다.
대성당

대성당(大聖堂, )은 교구 전체의 중심이 되는 기독교의 성당을 일컫는 말이며, 교구의 관리자인 교구장주교의 주교좌가 있기 때문에 주교좌성당(主敎座聖堂, )이라고도 한다.
이곳은 미사예식을 목적으로 한 종교 건물인데, 보다 엄밀히 말하면 로마 가톨릭교회, 정교회, 성공회와 같이 주교 제도가 있는 기독교 종파들의 교구의 성당중에서 교구장주교가 상주하며, 교구장주교가 실질 본당 주임이어서 교구장 주교전담의자(주교좌)가 성당 안에 있고 교구장주교의 주요 의전이 대부분 이곳에서 이루어진다.
웹 서버

웹 서버(Web server)는 다음의 두 가지 뜻 가운데 하나이다.
웹 서버()는 HTTP 또는 HTTPS를 통해 웹 브라우저에서 요청하는 HTML 문서나 오브젝트(이미지 파일 등)을 전송해주는 서비스 프로그램을 말한다. 웹 서버 소프트웨어를 구동하는 하드웨어도 웹 서버라고 해서 혼동하는 경우가 간혹 있다.
개요.
웹 서버의 주된 기능은 웹 페이지를 클라이언트로 전달하는 것이다. 주로 그림, CSS, 자바스크립트를 포함한 HTML 문서가 클라이언트로 전달된다.
흔히 웹 브라우저 또는 웹 크롤러로 부르는 클라이언트는 HTTP를 통해 리소스를 요청하며 서버는 해당 리소스를 반환하거나 처리할 수 없을 경우 에러 메시지를 전달한다. 이러한 리소스는 일반적으로 서버의 보조 기억 장치에 있는 실제 파일을 가리키지만 반드시 그런 것은 아니며 웹 서버가 어떻게 수행하느냐에 따라 달라질 수 있다.
주된 기능은 콘텐츠를 제공하는 것이지만 클라이언트로부터 콘텐츠를 전달 받는 것도 웹 서버의 기능에 속한다. 이러한 기능은 파일 업로드를 포함하여 클라이언트에서 제출한 웹 폼을 수신하기 위해 사용된다.
보통 대다수의 웹 서버는 Active Server Page(ASP), PHP 등의 서버 사이드 스크립트 언어(Server-side scripting)를 지원한다. 이는 서버 소프트웨어의 변경 없이도 웹 서버가 수행할 동작을 분리된 서버 사이드 스크립트 언어에 기술할 수 있다는 의미이다. 보통 서버 사이드 스크립트 언어를 통해 구현되는 기능이란 HTML 문서를 동적으로 생성하는 것을 말한다. 이렇게 동적으로 생성된 HTML 문서는 동적 컨텐트라 하는데 주로 데이터베이스의 정보를 조회해서 보여주거나 수정하기 위해 사용된다. 동적 컨텐트와 대비되는 개념으로 정적 컨텐트가 있는데 일반적으로 동적 컨텐트보다 더 빠르게 동작하고 쉽게 캐시될 수 있지만, 반환되는 컨텐트의 내용이 항상 동일하다.
웹 서버는 월드 와이드 웹 뿐만 아니라 프린터, 라우터, 웹캠과 같은 임베디드 장치, 그리고 근거리 통신망(local network)에서도 사용된다. 시스템의 모니터링 또는 장치 관리를 위한 목적으로 사용되는데, 이렇게 웹 서버는 클라이언트에 다른 소프트웨어의 설치 없이 대부분의 운영체제에 포함된 웹 브라우저만으로 서비스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.
공통 기능.
웹 서버 프로그램들이 세세한 부분에서 다를지라도, 대부분의 프로그램들은 몇 가지 기본 공통 기능을 갖고 있다.
그리고 기본 공통 기능에는 포함되지 않지만 대다수 웹 서버는 다음과 같은 기능도 제공한다.
시장 구조.
아래 시장 점유율 목록은 2013년 5월 넷크래프트에서 조사한 결과이다.
동작환경.
클라이언트인 웹 브라우저의 URL에서 나타내는 HTML 문서 및 각종 정보를 HTTP로 송신한다. 대부분 클라이언트의 웹 브라우저와의 사이에 다수의 커넥션을 연결하여 HTML문서 및 기타 파일(이미지 파일 등)을 병렬로 전송하여 처리시간을 단축하는 서비스를 제공한다.
또한, HTML 문서 처리를 위한 프로그램으로 CGI 스크립터나 자바 서블릿(Java Servlet) 등을 사용하여 웹 화면에 연동되는 동적 처리를 수행한다. CGI 처리를 위해 펄(Perl), 루비(Ruby), PHP 등의 스크립트 언어가 많이 개발된 상태이다.
자바 서블릿은 웹 프로그램을 동작하기 위해 작성된 자바 스펙으로 초기 CGI의 문제점인 대용량 처리의 문제점을 극복한 언어이다. 따라서, 대용량 처리를 필요로 하는 기업환경에서는 많이 사용되고 있다.
대규모 웹 시스템을 구성하는 경우, 같은 서비스를 제공하는 웹 서버를 병렬로 설치하고, 웹 서버의 앞쪽에 로드밸런스라는 분산처리하는 네트워크 장비(L4 스위치 등)를 통해 웹 서버에 처리를 분배하는 방식을 사용하고 있다.
이러한 방식을 통해 웹 시스템의 가용성과 신뢰성을 보장하고 있다.
제품.
넷크래프트(Netcraft) 설문조사에서 2007년 9월에 조사한 웹 서버 사용 분포는 다음과 같다.
민물

민물(freshwater) 또는 담수(淡水)는 염분이 거의 없어 짜지 않은 물을 가리킨다. 사람이 마실 수 있고, 농업에도 쓰이는 등 여러 가지 용도로 사용할 수 있다.
수치로 정의.
민물은 염분이 천분의 0.5 부분보다 적은 물을 가리킨다. 민물은 호수, 강, 그리고 지하수를 포함하기도 한다. 민물의 궁극적인 원천은 대기가 침전한 것으로 비와 눈을 들 수 있다.
담수

《담수》(談藪)는 북제 때 양개송이 지은 책이다.
저자 양개송.
양개송(陽玠松)에 관한 기록이 사서에 전혀 보이지 않으므로 자세한 생애를 알 길이 없다. 다만 《직재서록해제》(直齋書錄解題)의 기록에 따르면, 그는 북제(北齊)에서 비서성정자(秘書省正字) 벼슬을 지냈고 북평(北平: 지금의 허베이성 친황다오 시 루룽 현) 사람이며 수(隋)나라 초까지도 생존했었다는 정도만 알 수 있을 뿐이다.
소개.
《담수》는 송·원대(宋元代)에 망실된 것으로 보인다. 그 집본(輯本)으로는 《유설》(類說)본(총 5조)과 《감주집》(紺珠集)본(총 4조)이 있으며, 특히 《태평광기》에 무려 88조가 인용되어 있다. 이 중 《유설》본은 4조가 《태평광기》본과 중복되고 1조가 《감주집》본과 중복된다. 《감주집》본은 1조가 《태평광기》본과 중복되고, 1조가 《유설》본과 중복되며, 나머지 2조는 《감주집》에만 집록되어 있다. 따라서 현재 남아 있는 《담수》의 고사는 총 91조가 된다. 한편 이 91조 가운데 당나라 때의 일이 기록된 3조는 아마도 후대 사람이 찬입(竄入: 잘못되어 뒤섞여 들어감)한 것으로 보인다.
《담수》의 내용 특성과 시간적 범위에 대해서는 위의 저록 중 《사통》과 《직재서록해제》에서 언급했듯이 《어림》·《세설신어》와 같은 성격으로서 남북조를 포함한 8대 문사들의 언행을 기록한 것이다. 현재 남아 있는 유문을 살펴보면 등장인물의 대부분이 역사상 실존했던 사람들이며 그 내용도 소화(笑話)만을 전문적으로 수록하지는 않은 것으로 보아 사실상 《세설신어》와 같은 유(類)라 할 수 있다. 그래서 루쉰(魯迅)도 《중국소설사략》(中國小說史略)에서 《담수》를 '《세설》의 부류'라고 했다.
《담수》는 내용상 민간 전설이나 지괴적(志怪的)인 색채가 거의 들어 있지 않고 실제 문인 명사들의 일화를 중점적으로 수록하고 있으며, 다양한 묘사 수법을 구사하여 인물의 형상화에 성공을 거두었다. 또한 거의 대부분의 고사가 전대의 전적에서 채록한 것이 아니어서 그 창작 능력이 돋보이며, 특히 북조의 인물들에 관한 고사가 대량으로 실려 있어서 남조의 인물에 편중되어 있던 위진남북조 지인소설의 영역을 확대했다. 《담수》는 그 내용과 묘사 특성 등에서 《세설신어》가 이룩한 지인소설 관념을 비교적 충실히 구현한 작품이라 하겠다. 이제까지 위진남북조 지인소설에서 《담수》는 겨우 서명만 거론하는 정도였는데, 사실상 《담수》는 심약의 《속설》(俗說)이나 은운(殷芸)의 《소설》(小說)보다 지인소설적인 특성을 보다 잘 구비하고 있어서 그것들을 능가하는 가치를 지니고 있다.
마시기

마시기()는 입을 통해 액체를 소비하는 행위이다. 이를테면, 물은 삶의 생리적인 과정에 많은 부분 필요하며, 물을 너무 안 마시거나 너무 마시면 건강에 해롭다. 영문 drinking의 뜻으로는 술을 섭취하는 것을 일컫기도 하며, 이것은 구문에서 용어가 어떻게 쓰이느냐에 따라 뜻을 파악할 수 있다.
다른 의미.
보통은 "물이나 술 따위 액체를 목구멍으로 넘기는" 것을 뜻하지만, 공기 등의 기체를 빨아들일 때에도 이 표현을 사용한다. 이를테면, "신선한 공기를 마셔라."라고 할 수 있다.
충돌

충돌(衝突, collision)은 물리학에서 두 물체가 서로의 운동에 간섭하는 현상으로 정의한다. 물리학에서의 힘의 정의가 '다른 물체의 운동을 방해하는 작용'이기 때문에, 이 정의는 다른 말로 두 물체가 서로 힘을 주고받는 현상으로 정의하기도 한다.
완전 탄성 충돌이 아닌 모든 충돌에서는 필연적으로 에너지가 손실된다. 여기서 에너지가 얼마나 손실되는지의 정도를 상대적으로 비교할 수 있는 반발 계수의 개념이 나오는데, 이것은 충돌 전 두 물체의 상대 속도의 절댓값으로 충돌 후 두 물체의 상대 속도의 절댓값을 나눈 것으로 정의한다. 충돌 과정에서 외부에서 에너지를 공급한 경우(충돌 당시 물체에 설치한 폭약이 폭발했다던지)가 아닌 이상은 반발 계수는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 특히 반발 계수가 1인 경우를 완전 탄성 충돌이라고 하고, 이 경우에만 두 물체의 운동 에너지의 합이 보존된다.
반발 계수의 정의식에서 알 수 있듯이 반발 계수가 0인 경우엔 충돌 후 두 물체가 붙어서 함께 운동하게 된다.
어떤 경우에도 충돌 전후 두 물체의 운동량은 보존된다.
다운로드 관리자

다운로드 관리자(Download manager)는 인터넷으로부터 파일을 다운로드하는 작업을 편리하게 해주는 컴퓨터 프로그램이다. 가끔은 업로드의 작업을 수행하기도 한다. 이것은 웹 페이지를 탐색하는 월드 와이드 웹 브라우저와는 다르다. 어떠한 다운로드 관리자는 인터넷에서 여러 개의 동일한 파일을 동시에 내려 받을 수 있게 하는 기능을 가지고 있어 파일을 좀 더 빠르게 내려받을 수 있게 해 준다.
기능.
일부 웹 브라우저에서 기본으로 제공하는 다운로드 관리자는 그다지 좋은 기능을 제공하지 않을 수도 있다. 그러나 일반 다운로드 관리자가 공통적으로 사용하는 기능은 다음과 같다:
딸딸이

딸딸이는 다음을 가리키는 말이다.
나가노 아사히 방송

나가노 아사히 방송은 1991년 4월 1일 나가노현의 4번째 민영방송국으로 개국했다.
나가노 아사히 본국:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/e/ef/Abn-01.jpg
약칭은 abn, 콜사인은 JOGH-DTV이다.
연혁.
나가노현의 ANN 계열국 변천사.
원래, 나가노현에는 아사히 신문 관계 방송국으로 신에츠 방송(SBC)이 있었다.아사히 신문은 이 방송국의 필두 주주로서 라디오 뉴스도 제공하고 있었다.&lt;/br&gt;하지만 신에츠 방송은 마이니치 신문을 중심으로 한 뉴스 네트워크 JNN에 가맹하고 있었으며 그와 동시에 개국 당초부터 나가노 현의 지방신문사 시나노 마이니치 신문과 돈독한 관계를 맺고 있었다.
그 후 아사히 신문이 일본전역에 아사히계열 텔레비전 네트워크를 구축하기 위하여 일본 각지의 UHF방송국 개국 신청을 실시해 많은 지방에서 크로스 네트워크 형태로 아사히계열 텔레비전 방송국이 개국했다.&lt;br&gt;이에 따라 나가노 현에서도 1968년 나가노 방송(NBS)이 요미우리 신문과 마이니치 신문계열과 자본관계가 있었음에도 일단은 아사히계열 텔레비전 방송국으로서 개국했다.
이러한 상황 속에서 아사히 신문·TV아사히 진영과 요미우리 신문·니혼TV 진영이 신국 개설 신청을 하게 되었고 그 결과 개국한 방송국이 바로 TV 신슈(TSB)였으나 TSB는 TV아사히계 프로그램을 중심으로 편성을 했고 4번째 방송국이 TV 아사히 계열이 되는 것이 정해지면서 크로스 네트워크 상태는 10년 반만에 끝날 수 있었다..
외부 링크.
나가노 아사히 방송 공식 사이트
장치

장치는 다음을 의미한다.
컴퓨팅 및 기술.
컴퓨팅 및 기술 부문에서 장치(裝置)는 다음을 의미한다.
디바이스

디바이스의 다른 뜻은 다음과 같다.
장치 파일

장치 파일(device file) 또는 특수 파일(special file)은 유닉스 계열 운영 체제에서 마치 흔한 파일처럼 보이는 파일 시스템 안에 보이는 장치 드라이버의 인터페이스이다. 소프트웨어가 표준 입출력 시스템 호출을 사용하여 장치 드라이버와 상호 작용할 수 있게 해 준다.
장치 파일들은 프린터와 같은 주변 기기를 위한 단순한 인터페이스를 제공하기도 한다. 그러나 디스크 파티션과 같이 그러한 장치들의 리소스에 접근하는 데에만 사용될 수 있다. 장치 파일은 시스템 리소스에 접근할 때에도 유용하다.
유닉스 특수 파일.
유닉스 계열 운영 체제에서 두 가지 종류의 일반적인 장치 노드가 존재한다. 바로 문자 특수 파일(character special file)과 블록 특수 파일(block special file)이다. 이 둘의 다른 점은 운영 체제와 하드웨어가 처리하는 데이터 읽기/쓰기 방식이다. 이 두 노드 모두 장치 특수 파일(device special file)이라 불린다.
문자 장치.
문자 특수 장치(character special file) 또는 문자 장치(character device)는 버퍼링되지 않은, 직접 접근을 하드웨어 장치에 제공한다.
블록 장치.
블록 특수 파일(block special file) 또는 블록 장치(block device)는 버퍼링된 접근을 하드웨어 장치에 제공하며, 이들의 세부 사항에 따라 어느 정도의 추상화를 제공한다.
노드 생성.
노드들은 mknod라는 시스템 호출을 통해 만들어진다. 노드를 만드는 명령 줄 프로그램 또한 mknod이다. 노드들은 일반적인 파일 시스템의 시스템 호출(rename, unlink)과 명령어(mv, rm)을 통해 이동하거나 삭제할 수 있다.
일부 유닉스 버전들은 makedev나 MAKEDEV라는 스크립트를 포함하고 있으며, 디렉터리 /dev에 있는 필요한 모든 장치를 만들어준다.
명명 규칙.
다음의 두문자들은 장치 종류의 식별을 위하여 codice_1 계층의 일부 장치 이름에 사용할 수 있다.:
리눅스 기반 운영 체제에서 일반적으로 쓰이는 두문자들이 더 존재한다:
devfs.
devfs는 장치 파일 시스템이나 유닉스 계열 운영 체제의 특정한 구현체이며, 장치 파일들을 대표하는데 사용된다. 기반이 되는 구현 구조는 운영 체제에 따라 다양하다.
물리적으로 구현된 파일 시스템(예: 하드 드라이브)에서 이러한 특수 파일들을 관리하는 것은 편리성이 떨어지며, 여하튼 커널의 보조를 받아야 하기 때문에 물리적으로 저장되지 않는 특수 목적의 논리 파일 시스템이라는 개념이 등장하였다.
MS-DOS 장치 파일.
몇 가지 장치 파일은 아래에 나열되어 있다:
출력

출력(出力, )은 입력을 받아 외부로 결과를 내는 것 또는 그 결과물이다. 또는 외부에 공급하는 기계적전기적 힘이나 일의 양이다. 입력의 반대말이다.
주로 아래와 같은 분야의 용어로 쓰인다.
이연승

이연승(1968년 2월 13일 ~ )은 대한민국의 성우이다. 1990년 KBS에 입사했으며, 현재는 KBS 22기이다. 한국방송 성우극회 소속,
출연 작품.
라디오 드라마.
라디오 극장 (KBS 한민족 방송)
라디오 독서실 (KBS 2라디오)
KBS 무대 (KBS 한민족 방송)
입력

입력(入力, )은 컴퓨터의 데이터가 입력장치나 보조기억장치로부터 주기억장치로 이동되는 것이다. 컴퓨터, 전자 회로, 음향 기기, 영상 기기 등의 전자 회로에 전기 신호 또는 전기 에너지를 제공하는 것 등이 그 예이다.
컴퓨터의 경우, 이를테면 컴퓨터 키보드로부터 키를 받아 컴퓨터에 문자를 제공한다. 컴퓨터 과학에서는 물리적으로 또는 자동으로 시스템(컴퓨터)에 데이터를 추가하는 것이다. 입력은 인간과 장치 사이에만 한정된 것이 아니라, 장치끼리도 서로 입력하거나 입력 받을 수 있다. 기억 장치에서 처리 장치에 정보를 입력하는 것을 예로 들 수 있다. 다시 말해, 데이터의 읽기도 입력이라고 말한다.
입력의 종류.
컴퓨터에 있어서의 입력에는 주로 아래의 것을 들 수 있다：
입출력

입출력(入出力, )은 데이터 등의 모든 항목의 입출력으로, 입력과 출력을 아울러 이르는 개념이다. Input/Output의 머리 글자를 따서 I/O라고 줄여 말하기도 한다.
개요.
정보 처리의 개념에 근거하는 모델에서, 입출력은 데이터나 정보 등을 가공하는 과정(프로세스)의 전처리와 후처리라고 생각할 수 있으며, 정보 처리는 입출력이 존재하기 때문에 가능하다고 여겨지고 있다.
입출력은 데이터 정보의 신뢰성, 이용자와 시스템의 친화성 등과 관련되어 있는데, 입출력 동안에 어떤 뛰어난 데이터, 정보의 가공 처리가 있어도, 입출력에 문제가 있거나 하면 이용자가 스트레스를 느끼게 된다.
컴퓨터 처리의 입출력.
컴퓨터 처리 분야에서, 컴퓨터의 5대기능의 제어, 연산, 입력, 출력, 기억 가운데, 입력, 출력의 기능을 꺼내 입출력이라고 이름 붙인다고 여겨진다.
보통 입력 장치를 이용하고 컴퓨터에 사용자가 데이터, 정보 등을 전달하여 출력 장치를 이용하고, 컴퓨터가 사용자에게 데이터 등을 전달한다.
또, 컴퓨터끼리 정보를 제공하는 통신(컴퓨터 네트워크)도, 입출력 기능에 해당한다.
운영 체제의 입출력.
컴퓨터에 대해 특히 지정하지 않을 때에 이용되는 데이터의 입출력을 표준 입출력이라고 말한다. 문자열 기반의 운영 체제 (유닉스 계열 운영 체제, MS-DOS 등)에서는 아래와 같은 종류가 있다.(괄호 안은 파일 핸들)
컴퓨터에 설치된 운영 체제에 따라 표준 입출력의 종류나 개수는 다르다.
게다가 운영 체제나 실행 프로그램을 설계할 때에 표준 입출력 장소로 지정된 장치에서 다른 장치로 입출력 위치를 바꾸는 것을 리디이렉트라고 한다.
이근욱

이근욱(1946년 5월 20일 ~ )은 대한민국의 성우이다. 1970년 KBS 12기 공채 성우로 데뷔하였다.
이종률

이종률(李鍾律, 1941년 9월 26일 ~ 2008년 6월 2일)은 대한민국의 언론인, 정치학자이자 제10·12대 국회의원을 역임한 정치인이다. 본관은 성주이며, 전라북도 남원 출신이다.
생애.
1978년 유신정우회 의원으로 정계에 입문한 뒤 1980년 국가보위입법회의에 유정회 대표 격으로 참여했다. 이후 민주정의당 전국구 의원을 지내고 대한민국 제5공화국 말기 정무제1장관과 14대 국회 후기 사무총장을 역임했다.
2000년 16대 총선에는 낙천 대상에 포함되는 등 잇따라 전력 논란이 일자, 자신이 활동한 국가보위입법회의가 통칭 국보위로 불리는 국가보위비상대책위원회와는 다른 기관이며 개혁 법안도 처리했다고 해명한 바 있다.
이후 원외에 있으면서 국가보위입법회의 참여 경력으로 인해 16대 총선에서도 시민단체가 선정한 낙천대상에 포함되었다.
2004년 17대 총선에 새천년민주당에 공천을 신청했다가 낙천되자 무소속으로 출마했다가 낙선한 뒤에는 미국 캘리포니아주로 이주해 로스앤젤레스에 거주하다가 사망했다.
제천시립도서관

제천시립도서관(堤川市立圖書館)은 충청북도 제천시 장락동에 있는 시립 도서관이다. 관장은 김홍래이다. 본관과 의병도서관은 제천시 장락동에 있으며, 분관인 제천여성도서관은 중앙로에, 봉양도서관은 봉양읍에 있다.
논란.
시립도서관을 여성 전용으로 해서는 안된다는 주장이 있었다. 시에서는 "기부한 독지가의 뜻이다"라고 밝혔지만, 남성연대에서는 여성도서관에 진입을 시도하는 등의 항의를 벌이다 제천시민들과 마찰을 빚었다. 결국 제천시는 국가인권위원회의 권고를 받아들여 청사 일부에 한해 남성의 출입을 허용하였다.
콩밥

콩밥은 한국 요리의 하나로 콩을 같이 넣어 지은 밥이다. 콩밥은 콩과 쌀을 물에 충분히 불린 뒤 밥을 안쳐 짓는다. 들어가는 콩의 종류는 호랑이콩, 강낭콩, 검은콩 등이다.
문화 속의 콩밥.
 1980년대 중반까지는 교도소에서 죄수들에게 콩밥을 줬었으나, 1986년부터 보리밥으로 바뀌었다. 하지만 관용적인 표현으로 오늘날에도 교도소에 수감된다는 뜻으로‘콩밥 먹다’라는 표현을 쓴다
영양가 있고 건강에 좋은 음식으로 널리 알려져 있음에도 불구하고 콩밥은 오랫동안 한국 식당에서 쉽게 볼 수 없었다. 최근 삶의 질을 강조하며 건강한 생활방식과 먹거리의 유행을 타고 '영양밥', '잡곡밥' 등 콩이 들어간 여러 가지 밥을 내놓는 곳이 늘었다.
코바야시 유우 (성우)

코바야시 유우(, 1982년 2월 5일 ~ )는 일본의 여성 성우이다.
그림.
코바야시는 굉장히 독창적인 그림을 그리는 것으로도 유명하다. 애칭으로〈화백〉이라 불리기도 하며 현재 코바야시가 출연한 애니메이션이나 이벤트 등에서 그녀의 그림을 여러차례 볼 수 있다. 이하가 지금까지의 작품 예.
회덮밥

회덮밥은 상추나 들깨잎과 같은 잎채소, 참기름, 고추장과 더불어 날 물고기를 썰어 공깃밥과 함께 내놓는 한국 음식이다.
회덮밥을 먹는 방법은 수저를 사용하여 모든 재료를 섞은 후 먹는 것으로, 비빔밥을 먹을 때와 유사하다.
굴 회덮밥, 가자미 회덮밥 등 종류가 다양하다.
시스템 복원

시스템 복원( - 復元, System Restore)은 마이크로소프트 윈도우 ME, 윈도우 XP, 윈도우 비스타, 윈도우 7 운영 체제의 구성 요소이며 시스템 파일, 레지스트리 키, 설치된 프로그램 등을 실패하기 이전 상태로 되돌리는 기능을 가진다.
윈도우 비스타에서 시스템 복원 기능은 인터페이스가 강화되었고 섀도 복사본 기술을 기반으로 한다. 이전의 윈도우 버전에서는 파일 확장자의 변화만 지켜 보았던 파일 필터 기반이었으며, 덮어쓰기 하기 전에 파일을 먼저 복사해 두는 방식이었다.
윈도우 서버 2003 계열의 운영체제는 시스템 복원을 포함하지 않는다. 윈도우 XP 설치 CD의 버전으로 서버 운영 체제에 시스템 복원을 설치할 수 있지만 마이크로소프트의 지원은 확실하지 않다.
개요.
시스템 복원에서 사용자는 새로운 복원 지점을 수동으로 만들어 기존에 있던 복원 지점으로 되돌리거나(롤백), 시스템 복원 구성을 변경할 수 있다. 게다가 복원 자체를 끝내지 않게 할 수 있다. 오래된 복원 지점은 지정된 용량 안에서 볼륨을 사용해야 하기 때문에 제거된다. 이 기능은 수많은 사용자에게 이것은 여러 주에 걸쳐 복원 지점을 제공할 수 있다. 성능 저하나 공간 낭비를 걱정하는 사용자들은 시스템 복원을 완전히 끄는 경향이 있다. 시스템 복원이 감시하지 않는 볼륨에 저장된 파일들은 백업하거나 복원하지 않는다.
시스템 복원은 특정한 확장자의 시스템 파일(.exe, .dll 등)을 백업하여 나중에 복구하는 데 사용하기 위해 저장해 둔다. 또한 레지스트리와 대부분의 드라이버를 백업한다.
감시하는 리소스.
다음의 리소스를 백업한다.
복원 지점.
오래된 복원 지점은 선입 선출 기반에 따라 지워진다.
요소

요소의 다른 뜻은 다음과 같다.
윈터 오브 코드

윈터 오브 코드(Winter of Code, WoC)는 2006년부터 해마다 열리는 대한민국의 오픈 소스 진흥 프로그램으로, 엔씨소프트 오픈마루스튜디오에서 주최 · 운영한다. 주로 학생들을 대상으로 하고있다.
개요.
윈터 오브 코드는 대한민국 내의 오픈 소스 활성화를 위한 행사로, 구글 서머 오브 코드 · IBM 로보코드 등과 유사하다. 업체나 커뮤니티가 프로젝트를 제안하고, 이 중에서 실제로 진행할 프로젝트를 행사 운영위원회에서 선발한다. 한 프로젝트에 해당 분야의 전문가(멘토)와 참가 지원 학생 1명(멘티)가 참가하여 이를 수행한다. 멘티는 대한민국 국적을 가진 고등학생과 대학(원)생을 대상으로 하며, 각 프로젝트에 선발할지 여부는 멘토가 결정한다. 행사를 통해 이루어진 모든 프로젝트에는 오픈 소스 라이선스를 적용하며, 프로젝트 종료 후 결과물은 해당 프로젝트의 라이선스에 따라 공개된다. 공개된 프로젝트는 오픈마루스튜디오에서 운영하는 프로젝트 호스팅 서비스인 오픈랩에 호스팅한다. 일부 프로젝트는 상용 서비스에 적용되기도 하였다.
행사 이력.
WoC 2006.
첫 윈터 오브 코드인 WoC 2006은 2006년 12월 개최했다. 이 행사에는 공동 주최인 엔씨소프트 오픈마루스튜디오와 한국소프트웨어진흥원을 비롯한 태터앤컴퍼니 · 위자드웍스 · 아루웍스(당시 한RSS) 등 4개의 기업과 JCO · OSXDev · 데브피아, 한글 모질라 프로젝트 등 4개의 단체 등 총 9개의 기관이 참여했다.
이 행사에서는 총 16개의 공식 지정 프로젝트가 발표되었으며, 이 중 3개를 제외한 13개의 프로젝트 가 참가 멘토와 멘티에 의해 3월까지 수행 되었다.
WoC 2007.
두 번째 윈터 오브 코드인 WoC 2007은 2007년 12월 3일 개최되었으며, 작성 현재 (12월 6일) 참가자를 모집 중에 있다.