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카르나크 신전

카르나크 신전(karnak)는 고대 이집트의 신전이다.
개요.
카르나크 신전은 룩소르 신전 북쪽 3km 지점에 있다. 이 신전은 현존하는 신전 가운데 최대 규모의 신전이다. 
기원전 2000년부터 건립되기 시작했지만, 역대왕에 의해 증축과 개축이 되풀이되어, 초기 유구로는 제12왕조 세누세르트 1세의 성당만이 남아 있다. 
현재의 신전은 신왕국 시대부터 1500년 뒤인 프톨레마이오스 왕조에 이르는 긴 시간에 걸쳐 건립된 10개의 탑문, 제19왕조의 창시자 람세스 1세로부터 3대에 걸쳐 건설된 대열주실, 제18왕조의 투트모세 1세와 그의 딸로 여왕이 된 하트셰프수트가 세운 오벨리스크, 투트모세 3세 신전, 람세스 3세 신전 등으로 구성되어 있다. 특히 높이 약 23m의 석주 134개가 늘어선 대열주실은 너비 약 100m, 안쪽 깊이 53m로 안쪽의 하트셰프수트 여왕의 오벨리스크와 함께 보는 이들을 압도한다.
도굴.
신전은 상당히 오랫동안 모래에 파묻혀 있었다. 그러나 모래 위로 드러나 있는 부분은 도굴꾼들의 좋은 먹이였다. 사태의 심각성을 깨달은 이집트 고고국은 카르나크 담당 부서를 설치하고 루그랑을 담당자로 임명했다.
보존.
루그랑은 신전 보수와 발굴에 혼신의 힘을 다했다. 그러나 아무리 노력해도 신전은 저절로 무너져 가고 있었다. 신전 지하에 큰 수맥이 흐르고 있어서이다. 이 때문에 이집트 고고국에서는 지하수맥까지 조사에 나섰다. 엄청난 넓와 기타 사정으로 인해 전체의 10%밖에 발굴되지 않은 상태다.
작업 표시줄

작업 표시줄(Task Bar, )은 컴퓨터에서 응용 프로그램 바탕 화면의 모서리에 위치한 표시줄이다. 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 작업 표시줄은 시작 단추를 포함하고 있다. 마이크로소프트 윈도우 95 이후의 버전에서 응용 프로그램을 감시하고 실행하는 데 쓰이는 윈도우 셸의 일부이다. 다른 바탕 화면 환경들 또한 그와 비슷한 인터페이스 구성 요소를 가지고 있다.
마이크로소프트 윈도우의 explorer.exe가 작업 표시줄과 더불어 그래픽 사용자 인터페이스를 사용할 수 있게 만들어 준다. 작업 표시줄은 윈도우에서 잘 알려진 도구 모음으로 인식된다.
마이크로소프트 윈도우.
윈도우에서 작업 표시줄의 기본 위치는 화면 맨 아래에 있으며, 기본적으로 왼쪽에서 오른쪽까지 시작 메뉴, 빠른 실행, 작업 표시줄 버튼, 알림 영역(시스템 트레이, )으로 되어 있다. 윈도우 XP가 출시됨에 따라, 마이크로소프트는 작업 표시줄의 동작을 수정하여 피츠의 법칙을 이용하였다.
다른 데스크톱 환경.
윈도우만이 작업 표시줄을 가진 운영 체제는 아니다. 비슷한 표시줄이 다양한 리눅스 데스크톱 환경에 존재한다. OS X의 기능인 독,과 그의 이전 인터페이스인 NEXTSTEP은 작업 표시줄의 일종이다. OS X의 독은 창 지향이 아닌 응용 프로그램 지향이다. 실행되는 각 응용 프로그램은 화면 위의 창 수에 관계 없이 하나의 아이콘으로 독에 표시된다. 함축된 메뉴는 응용 프로그램 창에 접근을 제공하는 독 아이콘에서 마우스 오른쪽 버튼을 누름으로써 열 수 있다. 최소화된 창은 또한 맨 오른쪽 구역 안에 그래픽 섬네일로 도크 안에 표시된다.
처음 알려진 작업 표시줄 개념은 아르키메데스 컴퓨터를 위해 1987년에 공개된 아콘 아서 운영 체제에 도입되었다.
아이콘 표시줄로 불리며, 아서의 뒤를 잇는 RISC OS 운영 체제의 필수적인 부분으로 자리잡고 있다. 아이콘 표시줄은 마운트된 디스크 드라이브와 램 디스크, 실행 중인 응용 프로그램과 시스템 유틸리티를 보여 주는 아이콘을 가진다. 이러한 아이콘들은 자체적인 환경 메뉴를 가지고 있으며 드래그 앤 드롭 동작을 지원한다.
1985년에 공개된 윈도우 1.00(아서보다 2년 전)은 여러 종류의 작업 표시줄을 제공하기도 했다. 실행 중인 작업 표시줄은 알림 영역은 없었지만, 아래쪽 패널 안에 아이콘화되었다. 윈도우 2.x, 3.x은 작업 표시줄은 없지만 데스크톱에 최소화된 실행 작업을 표시하였다.
다양한 KDE 배포판에서, 작업 표시줄은 Kicker 프로그램으로 실행되며 두 개의 부분으로 이루어져 있다.:
카르나크 열석

카르나크 열석(carnac alignments)는 프랑스 서북부 브르타뉴 지방에 있는 유럽 거석기념물 중 최대 규모의 유적이다.
칼 구스타프 M45

칼 구스타프 M45()는 스웨덴의 칼 구스타프 조병창에서 1945년에 개발한 기관단총이다. 설계는 구나르 욘손(Gunnar Johnsson)이 수행했다. 제2차 세계 대전 후 스웨덴 육군의 제식 기관단총이었으며, 최초 양산 당시 가격이 60크로네로 당시 미국 달러로 환산하면 5달러에 불과할 정도로 생산비용은 매우 저렴하면서도 상당히 쓸만한 기관단총이었다 이 총에는 스웨디시K라는 별명이 붙어 있는데, 베트남 전쟁 당시 미국이 상당한 양을 수입하여 주로 특수부대용으로 사용하면서 미국인들이 붙인 별명이다. K는 스웨덴어인 Kulsprutepistol("기관단총"이란 뜻)의 머릿글자다.
개발 역사.
제2차 세계 대전이 일어나자 스웨덴군도 기관단총의 필요성을 느꼈다. 처음에는 이웃 나라 핀란드의 수오미 기관단총을 직수입해 사용했으나 전쟁 후반기에는 직접 개발을 추진했다. 개발에 참고한 기관단총은 영국의 스텐 기관단총, 미국의 M3 기관단총, 독일의 MP40, MP35 등이었며, 주로 M3과 스텐의 장점을 받아들이고 단점을 개선하는 방식으로 개발되었다. 1945년에 처음 나온 것이 M45A다. 초기형 M45A는 50연발/70연발 탄창을 사용했다.
1954년, M45B가 개발되었다. 초기형과 큰 차이점은 탄창이다. 완전히 새로 개발된 36발 들이 탄창을 채용했으며, 이 탄창을 6개 수납할 수 있는 탄창집도 보급되었다. 이 탄창은 나중에 발터 MPL 기관단총에 똑같이 복제되었고, 체코슬로바키아에서 개발한 CZ M25 기관단총에도 이 탄창을 사용했다. 우지 기관단총의 탄창에도 영향을 주었다. 초기형 M45도 M45B로 개조된 것들이 많으며 생산된 M45 중에서 B형이 압도적인 다수를 차지한다.
M45C는 M45B를 대검을 착검할 수 있도록 한 개량형이다. 주로 퍼레이드용으로 사용되었다. 마지막 개량형은 M45E형인데, 이것은 스웨덴 경찰의 요구로 개발된 것으로 자동/반자동 선택이 가능하도록 개발되었다. 그러나 스웨덴 군에서는 거의 사용되지 않았다.
선돌

선돌 또는 멘히르(menhir)는 자연석이나 다소 가공한 입석으로 단독으로 만들어진 것과 몇 개가 떨어져 하나의 형태를 이룬 것도 있다. 선돌이 여러 개 직렬로 세워지면 열석이 된다.
만화 아스테릭스의 등장인물 오벨릭스는 선돌 배달부로, 로마군과 싸울 때 이 선돌을 던진다.
환상열석

환상열석(環狀列石)은 돌을 원형으로 배치한 고대의 유적이다.
DOSEMU

DOSEMU는 MS-DOS 시스템을 사용할 수 있는 호환성 계층의 소프트웨어 꾸러미다. x86 기반의 개인용 컴퓨터(IBM PC 호환 컴퓨터)에서 리눅스를 쓴다 해도 도스용 소프트웨어를 구동할 수 있다.
하드웨어 가상화 기술과 전략적인 에뮬레이션을 함께 사용한다. 8086 호환 도스 운영 체제와 x86 호환 프로세서의 응용 프로그램의 속도와 x86-64 프로세서와 더불어 x86 호환 프로세서 위의 32비트 DPMI 응용 프로그램들의 속도가 거의 네이티브에 근접했다. 가상 8086 모드는 x86-64 롱 모드에서 사용할 수 없기 때문에 DOSEMU는 8086 프로세서 에뮬레이터를 포함하여 16비트 응용 프로그램의 사용을 지원하고 있다.
현재는 x86 리눅스 시스템에서만 사용할 수 있다.
기능.
DOSEMU는 오래된 도스용 소프트웨어를 계속 쓰고자 하는 사람들을 위한 선택 사항이다. 매뉴얼에서 DOSEMU는 리눅스 커널과 80386 프로세서의 특별한 기능을 사용하여 MS-DOS/프리도스/DR-DOS를 실행하는 사용자 수준의 프로그램이라고 적혀 있다. 사람들은 이를 도스 상자라고 부르며 다음과 같은 기능이 있다 :
VDMSound

VDMSound는 윈도 NT 4.0, 2000, XP를 위한 레거시 PC 사운드 카드 에뮬레이터이다. 만든이는 Vlad Romascanu이다.
애드립과 사운드 블라스터(표준, 프로, 그리고 16) 사운드 카드를 가상으로 구현한다. MPU-401 미디 인터페이스도 제공한다. 호환되지 않는 새로운 하드웨어에서 오래된 도스 게임들을 즐길 때 노래와 음악을 듣기 위해서 쓰인다.
도스박스는 도스와 x86 개인 컴퓨터를 모두 가상으로 구현해 내지만 VDMSound는 DOS 환경의 일부와 사운드 하드웨어만을 가상으로 구현한다. 같은 하드웨어 사양에서 시스템에 부하가 덜 가기 때문에 도스박스에서 보다 게임이 더 빠를 수 있다. 그러나 동시에 VDMSound는 도스박스와 같은 수준의 호환성을 제공하지 못한다.
이 프로젝트는 제작자에게 버려졌으며, VDMSound의 사운드 에뮬레이션 코드는 완전히 도스박스에 통합되었다. 도스 모드의 전체 화면을 지원하지 않는 윈도우 비스타, 윈도우 7에서는 윈도 에어로 환경을 지원하는 그래픽 드라이버를 사용하는 경우 VDMSound를 사용할 수 없다.
카르나크

카르나크(karnak, carnac)는 다음과 같이 가리킨다.
사기노미야역 (도쿄도)

사기노미야 역()은 일본 도쿄도 나카노구에 있는 세이부 철도의 역이다.
타는 곳.
3번 승강장은 대피선이다.
가미샤쿠지이역

가미샤쿠지이 역()은 일본 도쿄도 네리마구에 있는 철도역이다.
다나시역

다나시 역()은 일본 도쿄도 니시토쿄시에 있는 철도역이다.
로케이션.
일본 애니메이션인 아따신치(한국명 아따맘마)에서 본 역과 주변이 배경으로 등장하였다.
수궁가

수궁가(水宮歌)는 토끼가 자라의 꾐에 빠져 용궁에 가서 죽을 뻔하였다가 기지를 발휘하여 살아 돌아오는 이야기를 뼈대로 하는 판소리 계열의 이야기이다. 토끼전, 별주부전, 토의간, 불로초, 토별산수록, 별토문답, 수궁용왕전, 토별가(兎鼈歌), 토끼타령, 별주부타령 등 다양한 제목으로도 불린다.
이야기의 원형은 《삼국사기》의 김유신 열전에 나타난 구토지설로 무척 오래된 것이다. 오랫동안 구전되던 구토지설은 조선 후기에 들어 창과 글 양쪽에서 정리되기 시작하였다. 서사 구조를 기준으로 읽기를 위해 출간된 소설계열과 공연 대본으로 구성된 판소리계열로 나눌 수 있다.
판소리 수궁가는 신재효가 정리한 판소리 여섯 마당 《춘향가》, 《심청가》, 《흥보가》, 《가루지기타령》, 《수궁가》, 《적벽가》중의 하나로 이 가운데 가루지기타령을 제외한 다섯 마당이 현존하여 전해지고 있다. 소리의 구성에 따라 동편제와 강산제의 두 계열이 있다.
수궁가는 동물을 의인화한 우화이자 서로 속고 속이며 계략을 겨루는 줄거리 때문에 현대까지도 꾸준히 재해석되어 인형극, 연극, 창작 판소리 등으로 공연되고 있다.
기원 설화.
불경의 여러 전생 설화에 비슷한 내용이 전하고 있다. 한국에서는 삼국시대 무렵 불경에서 전해진 이야기가 변형을 거쳐 정착되었다.
642년 백제의 의자왕은 신라 김춘추의 사위 김품석이 성주로 있는 대야성을 공격하여 함락시킨다. 김춘추는 백제에 대항하기 위해 고구려로 건너가 보장왕에게 구원을 청한다. 그러나 보장왕은 이전에 신라가 점령한 죽령 이북을 고구려에게 돌려주어야 원병을 보낼 수 있다고 주장한다. 김춘추는 이러지도 저러지도 못하고 고구려에 구금되었다. 김춘추는 도움을 얻기위해 고구려 왕의 총신 선도해에게 청포 3백필을 몰래 주었고, 선도해는 귀토지설(龜兔之說, 거북이와 토끼 이야기)을 들려주어 방도를 암시한다.
선도해의 뜻을 알아차린 김춘추는 보장왕에게 글을 올려 자신이 신라로 돌아가면 선덕왕을 설득하여 죽령 이북의 땅을 돌려주겠다고 약속한다. 김춘추가 오랫동안 고구려에서 돌아오지 않자 김유신은 병력을 이끌고 구출에 나섰고 이러한 것들이 맞물려 신라로 돌아갈 수 있었다. 신라로 돌아간 김춘추는 자신의 약속이 강압에 의해 어쩔 수 없이 이루어 진 것이라며 파기한다.
이 이야기를 통해 동물을 의인화한 우화로 상황을 설명하는 관습이 이미 삼국시대부터 있었다는 것을 짐작할 수 있다. 김부식은 귀토지설과 관련하여 전하는 옛 기록 두 가지 가운데 김유신의 행적을 적은 쪽을 택하여 기록하였다고 밝혔지만, 김부식이 당대에 구전되던 이야기가 이 상황과 맞다고 생각하여 덧붙인 것일 수도 있다. 충북대학교 국어교육과 정충권 교수는 선도해가 뇌물을 받아 자신의 왕을 배반한 것일 수도 있지만 시시각각 신라의 동향이 염탐되어 보고 되고 있던 고구려의 입장에서는 김유신이 이끌고 온 구출대와 불필요한 무력 충돌을 하느니 적당한 명분을 만들어 풀어주기 위한 조치였을 수도 있다고 해석한다.
내용.
수궁가는 약 100여 종의 판본이 전하며 판본마다 세세한 내용은 조금씩 다르지만 큰 줄기로 동해 용왕이 병이난 대목, 토끼의 간이 약이라고 듣는 대목, 자라가 세상에 나아가 토끼를 수궁으로 데려오는 대목, 토끼가 간을 두고 왔다고 거짓말하여 풀려나는 대목은 공통적이다. 근대 명창 가운데 한 명인 박동진이 정리한 대목은 다음과 같다.
평가.
수궁가는 약자가 강자를 꾀와 용기로 이기는 우화이다. 강자인 용왕은 주색에 빠져 병이나고 약자인 토끼는 꾀를 내어 위기를 벗어난다. 또한 큰 줄거리에서 벗어난 여러 부분에서 등장인물들이 서로의 지략을 겨루는 지략담이기도 하다. 날짐승과 들짐승들은 상좌 다툼을 하며 지략을 겨루고, 호랑이를 만난 자라 역시 자신의 지략으로 위기를 벗어나며, 수궁가는 토끼를 만류하는 여우도 자신의 지략으로 토끼의 어리석음을 탓한다. 이러한 이야기들은 판소리가 형성되는 과정에서 여러 창작자들의 손을 거쳐 보태어 졌으리라 생각되고 있다.
판소리의 소재 면에서 수궁가는 사설로만 전하여지는 장끼타령을 빼면 동물을 주인공으로 내세운 온전한 형식을 갖춘 유일한 판소리 마당이다.
창본.
판소리 수궁가의 전승 계보는 크게 보아 송우룡의 제자인 유성준이 편성한 동편제 계열과 박유전에서 출발하여 정재근, 정응민, 정권진으로 이어진 강산제가 있다. 두 계열은 큰 줄거리는 같으나 크고 작은 대목에서 넣고 빠지는 이야기들이 있어 차이를 보인다. 서편제의 전승은 소실되었다.
영향.
수궁가는 흥미를 끄는 소재와 동물을 내세운 우화란 점과 풍자극의 특성을 지니는 점 때문에 계속하여 새롭게 해석되고 있다. 수궁가를 원전으로 하는 연극으로는 1980년대 초반의 《토선생전》과 같은 것들이 있고, 아동용 인형극으로도 자주 각색된다.
전통적인 형식의 판소리 공연에서도 꾸준히 공연되고 있으며 최근에는 현대적으로 해석한 밴드의 공연도 이루어지고 있다. 소재만을 따와 노래를 만들기도 한다.
심청가

심청가(沈淸歌)는 소설 심청전의 내용을 판소리로 만든 것이다. 판소리 다섯 마당 중의 하나로 주로 애절하고 슬픈 대목이 많아서 골계미가 적다. 과거에는 너무 슬픈 소리라 하여 높게 치지 않았으나 근래에는 《춘향가》 다음으로 예술성이 높은 작품으로 평가된다. 심봉사의 딸 심청은 어려서 친모를 잃었으나 효성이 지극하여 아버지를 봉양하다 그 눈을 띄우기 위해 스스로 몸이 팔려 인당수에 떨어지나 다시 환생하여 황후가 되고 심봉사는 그 효성에 눈을 뜨게 된다는 심청전의 줄거리이다.
구성.
① 초앞(廳－초비두) ② 심청 탄생 ③ 곽씨 부인 죽는 대목 ④ 곽씨 부인 장사 ⑤ 심청 효행 ⑥ 장 승상 부인 만나는 대목 ⑦ 심봉사 화주승 만나는 대목 ⑧ 남경 선인 만나는 대목 ⑨ 인당수 들어가는 대목 ⑩ 심청 환생 ⑪ 뺑파 과장 ⑫ 황성 올라가는 대목 ⑬ 맹인 잔치 ⑭ 뒤풀이
음악적 특징과 눈대목.
《심청가》는 판소리 다섯 바탕 가운데 가장 애절한 정서를 기저에 두고 있는 작품이다. 물론 대목에 따라서 소소한 웃음거리를 제공하기도 하지만, 기본적으로는 비장미가 넘치는 작품이다. 때문에 화평한 평조(平調) 보다는 유장한 우조(羽調), 우렁찬 우조보다는 슬픈 계면조(界面調)를 사용한다. 고제(古制)일수록 우조의 비중이 다소 높으며 신제(新制)일수록 계면조와 평조의 비율이 높아진다.
《심청가》 가운데 목기교나 부침새 면에서 가장 치밀하고 탁월하게 구성되어 있는 대표적인 눈대목은 다음과 같다.
《심청가》의 명창과 전승 현황.
《심청가》를 잘했고, 더늠을 남긴 명창으로는 송광록(宋光綠), 전도성(全道成), 김채만(金采萬), 박기홍(朴基洪), 정창업(丁昌業), 김창룡(金昌龍) 등을 들 수 있다. 송광록과 전도성의 더늠은 범피중류, 김채만의 더늠은 초앞, 박기홍과 김창룡의 더늠은 화초타령, 정창업의 더늠은 중타령 대목이다. 이 외에도 김창룡의 동생 김창진(金昌鎭)이 또한 《심청가》를 잘했고, 송만갑(宋萬甲)도 잘했다고 하며, 이날치(李捺治)와 박유전(朴裕全)이 또한 심청가를 잘했다. 이들 이후로 여류명창 이화중선(李花仲仙)은 《심청가》가운데 추월만정 대목으로 공전의 빅히트를 기록했다. 이 외에도 박유전의 지도를 받은 정재근(鄭在根)과 그 조카 정응민(鄭應珉), 김채만의 지도를 받은 박동실(朴東實)이 또한 심청가를 잘했다.
이러한 명창들의 계통을 중심으로 근래에 전승되어 전판의 면모를 확인할 수 있는 《심청가》의 유파는 다음과 같이 5개 정도의 유파가 있다. (진한 글씨: 심청가 예능보유자)
신토코로자와역

신토코로자와 역()은 일본 사이타마현 도코로자와시에 있는 세이부 철도 신주쿠 선의 역이다.
이 역과 이리소 역 사이에 미나미이리소 차량기지가 있어서 이 역까지 운행하는 열차도 많다.
적벽가

《적벽가(赤壁歌)》는 《삼국지연의》에서 적벽대전을 바탕으로 한 판소리 다섯 마당 중의 하나. 일명 《화용도타령(華容道-)》이라고도 하며, 《관우희》에도 소개되어 있다.
판소리의 바탕이 되는 서사의 기본이 명확히 소설이라는 점에서 다른 판소리 작품과 구별된다. 순조·헌종·철종의 3대에 걸쳐 활약한 명창이며, 8명창 중의 한 사람인 모흥갑이 《적벽가》로 유명하였다는 점으로 보아, 1810년 이전부터 판소리로 불려 왔다고 추정된다. 중국 명대의 소설 《삼국지연의》의 적벽대전에서 조조가 크게 패하는 대목이 그 내용이다. 내용은 한국인의 정서에 맞게 창작 또는 수정된 부분도 많다. 특히 본래 영웅담에 가까운 적벽대전 이야기를 군사들의 입장에서 지배층을 조롱하기도 하는 등 그 관점이 상당부분 개작되어 있는 작품이다. 주로 양반층이 많이 듣고 찾았으며, 전근대에는 《적벽가》의 능/불능 여하에 따라 소리꾼에 대한 대접이 달라졌다고 한다.
구성.
① 초앞(廳－초비두) ② 삼고초려(三顧草廬) ③ 박망파 싸움 혹은 장판교 싸움 ④ 공명이 오나라에 들어가 활약하는 대목 ⑤ 군사설움타령 ⑥ 위진 군사 분발 ⑦ 공명기풍(孔明祈風) ⑧ 자룡탄궁(子龍彈弓) ⑨ 오·한 양진 군사 분발 ⑩ 적벽대전(赤壁大戰) ⑪ 새타령 ⑫ 조조 패주 ⑬ 장승타령 ⑭ 화용도 복병 ⑮ 조조 생환(~더질더질)
음악적 특징과 눈대목.
적벽가는 기본적으로 남성적인 사설과 남성적인 성음을 주로 사용한다. 고제(古制)일수록 우조(羽調)를 주로 사용하며 평조(平趙)와 계면조(界面調)는 극히 일부에 사용할 뿐 거의 사용하지 않는다. 또한 설렁제와 같이 고음과 좋은 성량을 필요로 하는 창법을 많이 구사하는 경우도 대단히 많다. 음악적으로 뛰어나 '눈대목'으로 분류되는 것은 다음과 같다.
《적벽가》의 명창과 전승.
전기한 모흥갑 이외에도 송흥록, 방만춘, 주덕기, 박유전, 박만순, 정춘풍, 김창록, 서성관, 이창운, 이날치 등이 적벽가를 잘했다. 이 가운데에 방만춘은 적벽대전을 더늠으로 하였고, 박만순은 화용도와 장판교 싸움, 주덕기는 자룡탄궁을, 정춘풍은 공명 기풍 가운데 축문을, 김창록은 군사설움, 이날치는 새타령을 더늠으로 하거나 새로 짜 넣었다고 한다. 근대에는 송만갑, 이동백, 김창룡, 정정렬, 조학진, 박기홍이 모두 적벽가를 잘했고, 송만갑의 제자인 장판개가 또한 적벽가를 잘했는데, 적벽가를 한번 하면 천장의 먼지가 떨어질 만큼 풍부한 성량을 자랑하였다 한다. 이들 이후에는 유성준에게 배운 임방울, 이동백과 유성준에게서 배운 정광수, 유성준과 정정렬에게서 배운 김연수, 송만갑에게 배운 박봉술, 조학진에게 배운 박동진이 적벽가의 명창으로 유명하였으며, 김채만 바디를 이은 한승호나 정응민 바디를 이은 정권진 또한 적벽가를 잘했다.
현재 적벽가의 전판은 다음과 같이 전승되고 있다. (진한 글씨: 적벽가 예능보유자)
사야마시역

사야마 시역()은 일본 사이타마현 사야마시에 있는 세이부 철도 신주쿠 선의 역이다.
인접역인 이리소 역과 신토코로자와 역사이에 미나미이리소 차량기지가 있어서 이 역까지만 운행하는 열차도 있다.
난 마돌

난 마돌(Nan Madol)은 폰페이섬 동쪽 해안에 위치한 수상 폐허 도시 유적으로, 약 1628년까지 사우델레우르 왕조의 수도였다. 
현재의 미크로네시아 연방에 속하며, 운하망으로 연결된 수많은 인공섬으로 이루어져 있다. 
돌로 만들어진 외벽이 가로세로 약 1.5 km, 0.5 km 크기의 구역을 둘러치고 있으며, 그 안에 거의 100여개에 달하는 인공 섬들이 흩어져 있다. 
인공 섬들은 돌멩이와 산호로 뒤덮여 있으며, 조수가 들어오면 그 사이에 물이 차 운하가 된다.
‘난 마돌’이라는 이름은 ‘사이의 공간’이라는 뜻인데, 폐허 사이로 교차하여 흐르는 운하를 가리키는 말이다. 
원래 이름은 ‘손 난렝’(Soun Nan-leng)으로, ‘천국의 암초’라는 뜻이다. 
이외에 ‘태평양의 베니스’라는 별명이 있다.
타르신 신전

타르신 신전(, )은 몰타 타르신에 있는 석조 신전 유적으로 지중해에서 가장 오래된 석조 신전이다. 기원전 3250년경에서 기원전 2800년경 사이에 지어졌다.
이 신전에 대해 자세한 것은 아직 알 수 없지만 만약 타르신 신전의 종교가 명확하게 드러나면 세계 역사는 다시 쓰여야 할지 모른다. 이 유적은 조직적 종교 유적으로는 유럽에서 가장 오래된 곳이기 때문이다. 1992년 유네스코 세계유산에 등재된 몰타의 거석 신전에 포함되었다.
혼카와고에역

혼카와고에 역()은 일본 사이타마현 가와고에시에 있는 철도역이다.
이 역에서 와키타 신호장까지(약 900m)는 신주쿠 선의 유일한 단선 구간이다.
역세권 정보.
동일본 여객철도 가와고에 선 및 도부 철도 도조 본선 가와고에 역은 이 역에서 남동쪽에 위치한다. 그러나 개찰구가 타는 곳 북단 밖에 없기 때문에, 도보로 환승하려면 시간이 많이 걸린다. 가와고에 역에서 가까운 타는 곳의 남단은 폭이 좁기 때문에 개찰구 및 계단의 설치는 어렵다.
윈도우 무비 메이커

윈도우 무비 메이커(Windows Movie Maker, 과거 이름: 윈도 라이브 무비 메이커, 코드명: 선댄스)는 마이크로소프트 윈도우의 영상 제작/편집 소프트웨어이다. 윈도우 2000, ME, XP, 비스타 등을 디지털 비디오 카메라에 있는 오디오, 사진, 동영상, 타이틀 및 제작진 등을 개인용 컴퓨터에서만 캡처할 수 있다.
윈도우 비스타 이후로 윈도우 무비 메이커의 개발은 중단되었으며 윈도우 라이브 무비 메이커가 이를 대신하여 윈도우 라이브 에센셜에 포함되었다. 이 프로그램은 윈도우 라이브를 통해 무료로 다운로드받아 사용할 수 있지만 마이크로소프트는 윈도우 라이브 무비 메이커는 윈도 무비 메이커와 똑같은 기능을 지니고 있는 것은 아니라고 언급하였다. 2017년 1월 10일 Windows 필수 패키지 지원이 종료되면서 무비메이커 지원도 함께 종료되었다.
역사.
무비 메이커 1.0 ~ 무비 메이커 2.5.
윈도우 무비 메이커의 첫 판이 2000년에 윈도우 미에 기본 포함되었으나 윈도우 미 출시 수개월 전에 공개된 윈도우 2000에는 기본 포함되지 않았다.
몇 년 뒤 버전 1.1이 윈도우 XP에 포함되어 DV AVI와 WMV 8 파일 작성을 지원하였다. 버전 2.0은 2002년 11월에 무료 업데이트로 공개되어 수많은 신기능이 추가되었다. 버마이너 업데이트인 전 2.1은 윈도우 XP 서비스 팩 2에 포함되어 있다. 윈도우 XP 미디어 센터 에디션 2005는 새로운 버전의 윈도우 무비 메이커 2.5를 선보이며 더 많은 전환 효과와 DVD 굽기를 지원한다.
무비 메이커 6.0.
새로운 버전의 무비 메이커가 대부분의 윈도 구성 요소처럼 윈도우 비스타에 기본 포함되어 출시되었으며 버전 번호는 윈도우 비스타의 것과 동일한 6.0.6000을 사용하였다. 새로운 효과와 전환을 포함하며 윈도우 미디어 센터의 기본 텔레비전 녹화 형식인 DVR-MS 파일 포맷을 지원한다. 윈도우 비스타 프리미언 및 얼티밋 에디션의 HD 버전은 HDV 캠코더의 캡처를 지원한다. 캡처 마법사는 또한 DVR-MS 형태의 파일을 HDV 테이프로부터 캡처하여 만들 수 있다. 그러나 윈도우 비스타 버전의 윈도우 무비 메이커는 아날로그 캠코더, VCR, 웹캠과 같은 아날로그 비디오 소스로부터의 동영상 가져오기 지원을 제거하였다.
일부 구형 시스템은 새로운 버전의 윈도우 무비 메이커를 실행할 수 없지만 마이크로소프트는 마이크로소프트 다운로드 센터에서 윈도우 비스타용 구형 2.6 버전을 공개하였다. 이 버전에는 오래된 효과와 전환들이 포함되었으며 기본적으로 윈도우 무비 메이커 2.1과 동일하지만 동영상 캡처 기능은 제공하지 않는다. 설치 프로그램은 윈도우 비스타를 요구하며 하드웨어 가속 버전을 실행할 수 없는 컴퓨터에 맞추어 만들어졌다.
윈도우 프레젠테이션 파운데이션 (WPF) 버전의 윈도우 무비 메이커는 또한 일부 윈도 롱혼 빌드(현재의 윈도우 비스타)에도 포함되었으나 2004년 8월 개발이 초기화됨에 따라 제거되었다.
윈도우 라이브 무비 메이커.
윈도 라이브 무비 메이커 2008로 이름이 바뀐 새로운 버전의 소프트웨어는 2008년 9월 17일 베타로 공개되었으며 2009년 8월 19일 공식적으로 윈도우 라이브 필수 패키지를 통해 독립 제품으로 공개되었다. 무비 메이커의 인터페이스는 오피스 2007의 것과 비슷한 리본 도구 모음을 사용하도록 재설계되었으며 자동 동영상(Auto Movie)과 같은 기능, DVD 및 유튜브로 직접 동영상 내보내기 기능 등이 추가되었다. 영상 안정화, 크로마 키, 보이스오버 녹화 기능 등 특정 고급 기능들이 제거되었다. 무비 메이커 2009는 윈도우 비스타와 윈도우 7을 동시에 지원하며, 이전 버전의 윈도우 무비 메이커는 더 이상 운영 체제에 포함되지 않는다. 윈도우 7 이상에서 무비 메이커를 사용하는 유일한 방법은 윈도우 라이브 필수 패키지를 통해 받는 것 뿐이었다.
업데이트 버전인 윈도우 라이브 무비 메이커 2011은 2010년 8월 17일에 공개되었으며 웹캠 캡처, 고선명 비디오 지원, 스카이드라이브와 페이스북으로 바로 동영상 업로드, 네트워크 공유로 저장된 미디어 파일을 프로젝트에 추가 등의 기능이 추가되었다.
무비 메이커 2012.
윈도우 라이브 브랜드가 중단됨에 따라(그 뒤 윈도우 라이브 제품군이 윈도우 필수 패키지로 이미지 변화를 꾀함에 따라) 윈도우 무비 메이커 2012가 2012년 4월에 공개되었다. 이전에 제거된 보이스오버 녹화 지원이 부활했으며, 여기에 오디오 믹서와 일부 무료 스톡 음악 서비스와 통합되었다. H.264/MP4가 기본 내보내기 포맷이 되면서 기존의 윈도우 미디어 비디오(WMV)를 대체하였고 비메오로의 업로드 지원이 도입되었으며 하드웨어 가속 비디오 안정화 기능이 윈도우 8 사용자들을 위한 특별한 기능으로 추가되었다.
지원 중단.
2017년 말기에 마이크로소프트는 공식적으로 무비 메이커 지원을 중단하고 다운로드 사이트를 폐쇄했다. 이제 무비 메이커가 컴퓨터에 있는 사용자들만 사용할 수 있게 된 것이다. 하지만 일부 토렌트 사이트에서는 아직 제공되고 있다(아래 참고). 공식적인 안내는 확인 할 수 있다.
직지심체요절

《백운화상초록불조직지심체요절》(白雲和尙抄錄佛祖直指心體要節)은 백운화상 경한(景閑)이 1372년에 초록한 불교 서적이다. 간단히 직지심체요절(直指心體要節) 또는 직지(直指, JIKJI)라고 부르기도 한다.
1372년(공민왕 21)에 백운화상 경한이 임제종 18대 법손 석옥청공(石屋淸珙) 화상(和尙)으로부터 받아 온 《불조직지심체요절》을 증보하여 상·하 2권으로 엮은 것이다. 백운화상이 입적하고 3년 뒤인 1377년에 청주 흥덕사(興德寺)에서 금속활자로 찍어 낸 것이 초인본(初印本)이다. 이는 현존하는 금속활자로 인쇄된 책 중 가장 오래된 것이다. 금속활자본은 현재 하권만이 전해지고, 프랑스 국립도서관에 소장되어 있다. 고간본(古刊本)으로는 1378년 백운화상이 입적한 여주 취암사(鷲巖寺)에서 간행한 목판본이 있다. 목판본은 1992년 4월 20일 보물 제1132호로 지정되었고, 현재 한국학중앙연구원 장서각과 국립중앙도서관에 상하권 1책이 각각 소장되어 있다.
내용.
중심 주제인 직지심체(直指心體)는 ‘직지인심견성성불(直指人心見性成佛)’이라는 오도(悟道)의 명구에서 따온 것이다. 그 뜻은 사람이 마음을 바르게 가졌을 때 그 심성이 곧 부처의 마음임을 깨닫게 된다는 뜻이다. 사람의 본성은 그 자체가 본시 청정하므로 선지식(善知識)의 도움에 의하여 자기 마음 속에서 그 심성이 자정(自淨)함을 깨닫고 늘 자수(自修)·자행(自行)하면 곧 불성(佛性)을 체득하여 자기 자신이 바로 법신(法身)이 되며, 자기 마음이 바로 불심이 된다는 요지이다.
명칭.
정식 명칭은 ‘백운화상초록불조직지심체요절’(白雲和尙抄錄佛祖直指心體要節)이며, 간략 서명은 ‘불조직지심체’(佛祖直指心體)이다. 판심제(版心題)는 직지(直指) 또는 심요(心要)이다. 간단히 '직지심체요절(直指心體要節)', '직지(直指)'로 불리며, 영어권에도 'Jikji'로 통용된다.
흔히 직지심경(直指心經)으로도 불리는데, 불서(佛書) 중 직지는 경(經)이 아니라 요절(要節)이기 때문에 이는 잘못된 표현이다.
금속활자본.
(1) 금속활자본.
백운화상이 입적하고 3년 뒤인 1377년(우왕 3) 청주 흥덕사에서 간행하였다. 상·하 2권을 간행했으나, 현전하는 것은 하권 1책(첫 장 결락) 뿐이며, 이는 프랑스 국립도서관에 소장되어 있다. 간행 후 500여 년의 행적은 알려진 게 거의 없다. 직지의 존재가 다시 드러난 것은 19세기 말 주한 프랑스 공사 콜랭 드 플랑시에 의해서이다. 주한 프랑스 공사로 부임한 플랑시는 고서적 수집에 열중했는데, 땅을 파던 중 직지를 입수한 것으로 보인다. 플랑시가 입수했을 때 직지는 이미 상권은 없고 하권도 첫 번째 쪽이 사라진 상태였다. 이후 플랑시에 의해 프랑스로 유출된 직지는 1911년 경매에 부쳐져 골동품 수집가 앙리 베베르에게 180프랑에 낙찰되었다. 1950년 베베르의 유족이 이를 프랑스 국립도서관에 기증해 현재에 이른다. 1972년 박병선 박사에 의해 현전하는 금속 활자로 인쇄된 책 중에서 가장 오래된 것이라고 밝혀졌고, 그해 유네스코가 지정한 ‘세계 도서의 해’ 기념 도서 박람회에 공개되었다. 2001년 9월 4일에 《승정원일기》와 함께 유네스코 세계기록유산에 등재되었다. 현재로선 직지를 프랑스로부터 돌려받을 가능성은 희박해 보인다. 병인양요 때 약탈해 간 외규장각 도서와는 달리 직지는 플랑시가 합법적으로 수집해 간 것으로 보이기 때문이다.
(2) 금속활자본 직지 인쇄 과정.
직지(금속활자본)의 인쇄 과정은 다음과 같다.
과정별 자세한 내용과 사진 자료들은 청주고인쇄박물관 사이트를 참조 바란다.(청주고인쇄박물관 - 직지 인쇄과정)
목판본.
1378년(우왕 4) 6월에 백운화상이 입적한 여주 취암사에서 제자 법린(法麟) 등이 금속활자본을 바탕으로 간행한 것이다. 서문은 금속활자본의 성사달(成士達)이 쓴 것을 그대로 사용하고, 앞부분에 이색(李穡)이 쓴 서문을 추가하였다.
닥종이에 찍은 2권 1책으로, 크기는 세로 21.4cm, 가로 15.8cm이다. 금속활자본을 다시 목판으로 간행한 이유는 지방 사찰의 금속활자 인쇄술이 미숙하여 인출 부수에 제한을 받아 많이 찍어 널리 퍼뜨릴 수 없었기 때문인 것으로 보인다.
현재 한국학중앙연구원 소장 판본과 국립중앙도서관 소장 판본이 있는데, 한국학중앙연구원 소장 판본이 인쇄상태가 좋은 편이고 두 개의 서문이 붙어있어 완전한 형태이다. 한국학중앙연구원 소장 판본은 1992년 4월 20일 보물 제1132호로 지정되었다.
외부 링크.
마
덱탸료프 기관단총

1940년형 데그차례프 기관단총(, )는 1934년에 바실리 데그차례프가 설계한 기관단총이다. 이 기관단총은 독일 베르그만 MP18/MP28을 거의 복사에 가까운 수준으로 개발한 것으로 탄창은 일반적인 상자형 탄창뿐만 아니라 핀란드의 수오미 기관단총의 대용량 드럼탄창을 채용했다. 1935년에 PPD-34라는 이름으로 군용으로 처음으로 채용되었다. 1938년과 1940년에 개량형이 PPD-34/38과 PPD-40으로 명명되어 채용되었고, 소소한 변화가 있었다. 그럼에도 불구하고 PPD-40은 대량생산을 하기에는 너무 복잡하고 비싸서 제2차 세계 대전 초기에 사용되긴 했지만, 1941년 말에 PPD-40을 대체하고자 더 강력하고 값싼 PPSh-41로 교체되었다.
로즈버드

로즈버드(Rosebud)는 다음을 의미한다.
유진

유진은 다음 등을 가리킨다.
동양.
인명.
인명으로는 남자 인명과 여성 인명에 공통적으로 활용된다.
서양.
유진() 또는 외젠, 유겐 등은 그리스어 에우게네스()에서 비롯한 남자 이름으로 영어권의 여러 인명, 지명 등에 사용된다. 여성형은 유지니아(Eugenia)이다.
코스프레

코스프레(, 의상 연출, 의상 연기, 분장놀이, cosplay) 또는 코스튬 플레이()는 컴퓨터 게임, 애니메이션이나 만화 등의 캐릭터, 혹은 연예인 등 대중적으로 관심을 끌고 있는 사람이 하고 있는 의상을 꾸미어 입고 촬영회나 행사, 기타 장소에서 놀면서 다른 사람들에게 나타내는 행위이다. 대한민국에서는 더 줄여서 코스(cos)라고 한다. 코스프레를 하는 사람들을 코스플레이어(, cosplayer)라고 하며, 대한민국에서는 코스어(coser)나 코스퍼(cosper)라고 하는데, 코스퍼라는 단어는 사장되는 추세이다.
한편, 컴퓨터 게임이나 만화 속의 캐릭터 모습으로 분장하여 즐기는 원래적 의미의 코스프레가 온라인 커뮤니티 문화의 확산하면서 어떤 메시지를 전달할 목적으로 자신의 정체를 위장하는 행위를 말하기도 하며 코스프레를 분장 놀이에서 벗어나 분장을 하지 않더라도 본래 자신의 모습에서 다른 사람처럼 행동하는 것에 대해서도 확대되어 사용하기도 한다.
역사.
코스프레의 근원이 어디에서 시작되었는지에 대해서는 다양한 의견이 존재하고 있다. 대한민국에서는 코스프레가 서양의 핼러윈 풍습이나, 고대 로마시대의 죽은 사람의 얼굴을 쓰고 죽은이를 추모하는 행사에서 유래되었다는 설이 설득력있게 들리지만, 보다 더 근본적인 근원은 1939년에 SF 컨벤션 행사 중에 이 입은 '미래인의상'(Futuristcostume)이 시발점이 되었다는 지적이 있다. 그 뒤로 1960년대 미국 SF 컨벤션을 통해 소설 등장인물의 옷을 입는 유행이 확산되고, 이는 결국 일본으로 옮겨지게 된다. 1978년에 카나가와현 아시노코에서 개최된 제17회 일본 SF 대회의 가장 파티에서 SF 팬들로 구성된 &lt;로레리어스&gt;()라는 그룹이 화성의 비밀병기라는 소설의 표지를 코스프레한 것을 일본 최초의 코스프레로 본다. 이후 이러한 붐이 코믹 마켓을 통해 일본 애니메이션으로 옮겨지면서 현재의 만화-애니메이션 중심의 코스프레가 이루어지게 된 계기가 된다.
한국에서는 1992년 1월 6일에 만화 동호인들의 모임이었던 아마추어 만화 연합에 의해 '가장 무도회'라는 이름으로 도입되었다. 특히 PC통신을 중심으로 공식적인 코스프레 동호회가 생기고, 이 동호회와 아마추어 만화 연합 (ACA)을 통해 코스프레 활동이 활성화되면서 코스프레는 신종 마니아 문화 중의 하나가 되었다. 1998년부터는 코믹월드가 매년 다회 서울과 부산에서 안정적으로 개최됨으로써 코스프레 문화가 한국에 정착하도록 하는 데 큰 역할을 하였다.
분류.
현재 한국 내 코스프레의 분류는 그 안에서 또 여러 갈래로 나뉘어 있을 정도로 발전하고 있으며, 그 분류를 나열하면 다음과 같다.
세계의 코스프레.
대한민국.
현재 한국에서는 한두 달에 한 번씩 열리는 코믹월드와, 정기적으로 열리는 SICAF 등의 행사나, 코스프레 커뮤니티들이 자체적으로 진행하는 촬영회를 중심으로 코스프레 행사가 열리고 있다. 특히 코믹월드는 현재까지 약 100회 이상 정도의 행사를 한 두달 간격으로 멈추지 않고 진행해 옴으로써, 코스튬 플레이어들의 지속적인 코스프레 활동이 가능하도록 지원하고 있다. 최근에 들어서는 대한민국의 지방자치단체에서도 지역의 축제등을 통하여 코스프레 행사를 진행하고 있으며, 대학교에서도 정기적인 코스프레 대회가 개최되는 등, 전반적으로 확장 추세에 있다.
기원이 된 일본의 코스튬플레이 문화와 한국의 코스튬플레이 문화는 많은 점에서 차이를 보인다. 오타쿠 문화의 일환으로 발전한 일본의 코스프레 문화는 개인주의 성향이 짙으나 한국의 플레이어들은 기본적으로 ‘집단’을 이루어 활동하며, 기존 작품에 대한 오마쥬의 성격도 있으나 창조적인 성향이 강해 퍼포먼스에 강세를 보인다. 또한 일본의 코스 문화는 마니아적인 측면이 강조되어 일반 라이트 유저층은 거의 없다시피 하지만 한국에서는 가볍게 코스프레를 즐기는 라이트 유저층이 마니아층보다 오히려 두터운 측면을 보인다.
현재 한국에서는 코스프레에 관련된 사람들을 크게 코스튬 플레이어와 사진사로 나눌 수 있다. 코스튬 플레이어들은 10대-20대의 여성을 중심으로 하고 있고, 사진사들은 주로 20~40대 사이의 남성이다. 이들이 자유롭게 사진을 찍어주거나, 사진을 찍으면서 친교 관계가 형성되기도 하나, 보통 코스튬 플레이어의 주축이 10대이므로, 이들간의 또래문화가 더욱 발전되어 있다.
한편 한국에서는 일본 문화에 반대하는 여론이 형성되어 있어 코스프레 문화에 대한 긍정적으로 보는 시각이 아직까지 적지만, 점차 그 인식이 나아지고 있으며 또한 코스튬 플레이어들의 대부분이 청소년이라, 이들의 부모들이 코스프레를 하는 것을 허락하지 않을 때에 발생하는 문제도 남아 있긴 하지만 요즘은 위에 쓰여진 내용에 반하여 점차 긍정적인 방향으로 개선이 이루어지고 있다고 볼 수 있다.
한국의 온라인 코스프레 동호회로는 대표적으로 환골탈태, 코스컬쳐(전 코사모), 코스온라인, 디쿠(DICU), 원더 코스플레이 페스티발 등이 있으며 이 외에도 다양한 중소형 코스프레 커뮤니티가 운영 중이다. 한국의 중학교나 고등학교에서도, 학교마다 자세한 사정은 다르지만 보통 '만화부'나 '애니메이션부'라는 이름으로 코스튬 플레이어들과 만화, 애니메이션 동호인들이 클럽 활동을 하고 있다
거대자기저항

거대 자기저항 효과 (巨大磁気抵抗効果, GMR:Giant Magneto Resistive effect)란 자기저항효과의 특수한 경우이다.
보통 금속의 자기저항효과 (물질의 전기저항이 자기장에 따라 변화하는 현상)은 수 %이지만, 1nm정도의 강자성박막(F층)과 비강자성박막(NF층)을 겹쳐만든 다층막에서는 수십%이상의 자기저항비가 나타나는 경우가 있다. 이러한 현상을 거대자기저항효과라 부른다.
1987년 독일의 페터 그륀베르크, 프랑스의 알베르 페르에 의해 발견되었다. 거대자기저항 효과는 다층막 자기구조가 외부자기장에 의해 변화하기 때문에 발생한다. 자기다층막 이외에도 페로브스카이트형 망간산화물에서도 발견된다.
거대자기저항효과를 응용한 자기헤드의 등장으로 인해 하드 디스크 드라이브의 용량은 비약적으로 늘어났다.
그륀베르크와 페르는 이 발견으로 2007년 노벨 물리학상을 수상했다.
김대두

김대두(金大斗, 1949년 10월 11일 ~ 1976년 12월 28일)는 1975년 8월부터 1975년 10월까지 17명을 살해한 연쇄 살인범이다.
1975년 8월 13일부터 10월 7일까지 55일 동안 전라남도 광산군에서 마을 주민 안종현(63)을 살해한 것을 비롯하여, 무안군, 경기도 평택시, 서울 등지에서 9차례에 걸쳐 모두 17명을 살해한 혐의를 받았다.
1975년 10월 7일 서울에서 피해자의 피가 묻은 청바지를 세탁소에 맡겼다가 이를 수상하게 여긴 세탁소 주인 하근배(26)의 신고로 검거되었다.
그리고 연쇄 살인범 김대두는 체포되었을 때 현장검증에서 자신이 경기도 일대에서 일가족 단위로 4차례나 살해했다고 주장하였다.
그 이후 1976년 12월에 사형 선고를 받고, 독실한 기독교 신자가 되었지만, 결국 12월 28일 사형이 집행되었다.
앨버트 블라이스

앨버트 블라이스(, 1923년 6월 25일 - 1967년 12월 17일)는 미국 육군의 제101공수사단 제506공수보병연대 E중대 소속의 공수부대원으로서 제2차 세계 대전에 참전한 참전용사이다.
생애.
밴드 오브 브라더스에서의 묘사.
앨버트 블라이스는 스티븐 앰브로즈의 실화 소설에 바탕을 둔 HBO의 미니시리즈 《밴드 오브 브라더스》 제101공수사단, 506낙하산보병연대, 2대대, E중대의 일원으로 주목받았다. 앨버트 블라이스는 세 번째 에피소드 "카랭탕"에서 등장하는데 앨버트 블라이스 역은 영국 배우 마크 워렌이 맡았다.
블라이스는 독일군에게 점령된 프랑스 노르망디에서 대규모 공수 부대 투하 작전에 의해 강하하게 된다, 하지만 그가 땅에 내렸을 때 블라이스는 자신이 프랑스에 혼자 고립되어 있다는 사실을 알지 못했다. 잠시 시간이 이 지난 후에 블라이스는 자신처럼 잘못 강하한 많은 공수부대원들과 합류하게 되었다. 이들은 한데 뭉쳐서 생 메르꾸르까지 이동하였으며 거기서 이지 중대를 찾게 된다.
밴드 오브 브라더스에서 묘사된 바로는, 블라이스는 카렝탕 점령을 위한 전투를 겪으면서 히스테리성 시각 장애를 겪게 된다. 그는 회복된 후 며칠 뒤 정찰조의 일원으로 농가를 수색하다가 운 나쁘게 저격수에 의해 목에 총상을 입는다. 이 총상으로 인해 블라이스는 1944년 6월 25일 퍼플 하트 훈장을 받는다. 미니시리즈 밴드 오브 브라더스를 제작하면서 이루어진 이지중대의 커레히 퇴역 군인들과의 인터뷰에 의하면, 그들은 블라이스가 이 부상을 회복하지 못하였으며, 1948년 필라델피아에서 죽은 것으로 기억하고 있었다. 또한 퇴역 군인들은 블라이스가 목에 총상을 입은 것으로 기억하고 있었는데, 밴드 오브 브라더스가 HBO에서 방영된 이후 블라이스의 가족들은 '블라이스는 오른쪽 어깨에 총상을 입었으며, 부상은 회복되었고, 제101공수사단의 제1회 친목회에도 참석하였다', '블라이스는 회복 이후 600회가 넘는 공수 강하를 하였으며 타이완에서 군사 고문단()의 임무를 수행하기도 하였다.'며 오류를 지적하였다.
2차 세계대전 참전 이후.
블라이스는 1945년 10월 8일 육군 병원에서 퇴원하였으며 펜실베이니아주 필라델피아에 돌아간 그는 웨스팅하우스 전기에 입사하여 그의 사회 경력을 시작하였다.
블라이스가 1967년 군대에서 전역 할 때의 계급은 상사였다. 블라이스는 한국 전쟁에도 참전했으며, 600회가 넘는 공수 강하를 하였고 타이완에서 미군 군사 고문단()의 임무를 수행하기도 하였다. 블라이스는 결혼하여 1남 1녀의 자녀를 두었다.
사망.
블라이스는 1967년 12월 17일에 임무 수행 도중 독일 바이스바덴 공군 병원에서 사망했다. 죽기 일주일 전 주말에, 블라이스는 바스통에서 벨기에 벌지 전투 기념식에 참석하였으며, 참석 후 돌아 왔을때부터 몸의 이상을 느꼈다. 블라이스는 12월 11일 응급실에 실려갔으며 천공성 궤양 진단을 받고 1967년 12월 12일 응급 수술을 하였다. 천공성 궤양은 이어서 12월 16일에는 복막염으로 발전하였으며, 마침내 12월 17일 신부전증으로 악화되어 사망했다. 챠플레인 토머스 F. 데챔프 소령의 지휘에 따라 추모식이 열린 후, 블라이스는 12월 28일 알링턴 국립묘지에 묻혔다.
이디야커피

이디야커피(Ediya Coffee)는 대한민국의 커피 전문 체인점이다. 매장 수 규모로 카페베네에 이어 대한민국에서 2번째였지만, 최근 매장 수 규모 1위로 올라섰다. 이디야는 에티오피아 말로 ‘대륙의 황제’를 의미한다.
동화은행에서 재직했던 문창기가 설립했다. 2001년 첫 매장(중앙대점)을 낸 이후로, 2003년 8월에 100번째, 2006년 10월에 200번째, 2009년 3월에 300번째 점포를 열었다. 2016년 9월 현재 2,000여 개에 이르는 점포를 두고 있다.
2018년 4월 27일 2,500점을 돌파했다. 
2005년 9월 중국 베이징에 지점을 열었다.
2011년 2월 사옥을 강남구 역삼동 GS타워로 이전하였으며, 2016년 3월 논현동 자체사옥으로 다시 본사를 이전하였다.
2018년 요기요를 통해 커피 프랜차이즈 최초로 배달 서비스를 시작했다.
메뉴.
주로 메뉴의 커피, 음료, 베이커리, 스낵, MD, 비니스트, 원두 등을 제공한다.
매장.
2020년 11월 현재 기준으로 3,200개가 있다.
이디야 커피랩.
본사 내에 커피 연구소를 운영하는 대규모 매장 시설이다.
노먼 다이크

노먼 다이크(Norman Dike, 1918년 5월 19일 ~ 1985년 6월 23일)는 제2차 세계 대전 중에 미 육군에서 군무하였던 장교이다.
다이크는 브라운 대학교를 졸업한 뉴욕주 판사의 아들이었다. 다이크는 美육군 제101공수사단본부에서 사단 휘하 506연대 E중대(이지 중대)로 전출되었으며 머지 않아 이지 중대의 지휘관으로서 벌지 전투에 참여하게 된다.
다이크 중위는 네덜란드에서 4주를 보낸 후 "참호맨 노먼(Foxhole Norman)"이라는 별명을 얻었는데, 이 사실로 보아 많은 중대원들이 그를 신뢰하지 않았던것으로 보인다. 로널드 스피어스 중위는 포이 습격 중 다이크 중위로부터 이지 중대를 넘겨 받고, 다이크는 남은 자신의 근무기간을 맥스웰 테일러 소장(사단장)의 부관으로 보냈다. 이지 중대의 가장 유명한 지휘관인 리처드 윈터스는 다이크에 대해 자신의 자서전 "밴드 오브 브라더스의 뒷이야기 : 리처드 윈터스 소령의 회상"에서 노골적으로 표현하였으며 노먼 다이크 중위는 HBO의 미니시리즈 밴드 오브 브라더스에서 배우 피터 오 메라가 연기하였다.
DPMI

도스 보호 모드 인터페이스(DOS Protected Mode Interface), 곧 DPMI는 도스 프로그램이 리얼 모드에서 사용할 수 없는 수많은 프로세서 기능들에 접근할 수 있게 해 주며 보호 모드에서 돌아가도록 도와 주는 인터페이스이다. 거의 모든 도스 확장자들은 DPMI에 바탕을 두며 DOS 프로그램들이, 개인용 컴퓨터 안에서 사용할 수 있는 모든 메모리의 기억 장치에 번지를 넣게 하여 보호 모드에서 돌아가도록 도와준다. 처음에 윈도 3.0을 위해 마이크로소프트사에서 고안된 것이다.
이러한 서비스는 16비트나 32비트, 유니버설(universal)이 될 수 있으며, 'DPMI 커널', 'DPMI 호스트', 아니면 'DPMI 서버'라고도 한다. 호스트 운영체제 (가상 DPMI 호스트) 또는 도스 확장자(리얼 DPMI 호스트)가 이를 제공한다. DPMI 커널은 "보통 내장할 수 있는" DOS4GW, DOS32A, PMODEW, 아니면 별개로 떼어 쓸 수 있는 CWSDPMI 또는 HPDMI와 같이, 도스 확장자의 일부가 될 수 있다.
DPMI의 첫 규격 도안은 1989년에 출간되었다. 버전 0.9는 DPMI 위원회에서 1990년에 제정했으며 1991년에 버전 1.0으로 연장하였다. 부가 기능으로 "True DPMI", 즉 "도스 API 해석"이 있는데 0.9 버전의 도안에 선언되었지만 공식 규격의 일부가 되지 못했다. 그럼에도 불구하고 몇몇 제품은 이 기능을 지원한다. DPMI 규격은 인텔 리터러쳐 세일즈(Literature Sales) 및 온라인에서 읽어 볼 수 있다. 버전 1.0이 윈도우에 도입되지 않았기 때문에 많은 프로그램들과 도스 확장자들은 버전 0.9 기반으로만 만들어야 했다. 가장 잘 알려져 있는 DPMI의 별개 커널은 아마 CWSDPMI겠지만 DPMI 0.9만 지원하고 "도스 API 변화"를 지원하지 않는다. 더 새로운 제품으로 HDPMI가 있는데 이것은 "도스 API 변화"와 대부분의 DPMI 1.0 기능들을 지원한다. 현재 DPMIONE은 독립식 DPMI 호스트이며 DPMI 1.0을 완전히 지원한다.
VCPI.
VCPI(가상 제어 프로그램 인터페이스:Virtual Control Program Interface)는 DPMI와 똑같은 일을 하기 위한 더 이전에 나온 비호환 방식이었으며 32비트 모드에 제한을 받았다. VCPI는 도스의 확장 메모리 관리자(보기: CEMM, QEMM, 나중에는 EMM386)가 제공하였다. DPMI의 등장으로 VCPI는 가려지기 시작했는데, 주된 원인은 첫째, 윈도 3.0의 네이티브 보호 모드, 곧 386 확장 모드에서 실행되는 도스 프로그램에 대한 지원이 없었다는 것이고, 둘째로는 VCPI가 Ring 0에서 프로그램들을 실행하여 x86 보호의 목적을 무효하게 하기 때문이다. 이것은 OS/2 2.0 이후에서도 동작하지 않았다. 윈도 3.x만 VCPI를 표준/리얼 모드에서 지원하였다. 초기의 윈도/386 2.1은 도스 확장들과 전혀 호환성이 없었다.
VCPI는 또한 공간 제약이 있었다. 보호 모드 도스 프로그램이 가상 8086 모드 작업 안에서 이미 실행되고 있는 도스에서 프로그램이 시작했을 때에만 실행을 허용했다. (이것은 보통 프로세서를 위한 "가상 모드 제어 프로그램"로서의 메모리 관리자 운영을 통해 이루어졌다.) 가상 8086 모드는 프로그램과 하드웨어를 떨어트려 놓기 때문에, 프로그램이 제어 프로그램으로부터의 몇 가지 지원 없이 보호 모드로 전환하도록 만들 수 없다.
1980년대 말에 규격 확장 버전 XVCPI가 이러한 문제 가운데 일부를 서술하였으며, 인터렉티브 유닉스와 디지털 리서치 운영 체제를 포함한 수많은 제품에 쓰였다.
연속 확장 메모리

연속 확장 메모리, XMS는 80286 이후의 프로세서에 내장된 IBM PC의 주소 공간의 첫 메가 바이너리 바이트(MiB) 위의 메모리이다. 연속 확장 메모리는 인텔 80286 이상의 프로세서를 기반으로 한 개인용 컴퓨터에서 사용할 수 있다. 이러한 칩들은 1 MiB 이상의 RAM에 접근할 수 있다. 640 KiB 이상의 RAM을 장착한, 286 이상의 개인 컴퓨터에서 부가 메모리는 1 MiB 경계를 넘어 다시 매핑하는 게 일반적이었는데 보호 모드에서 실행하고 있는 프로그램들에 사용된다. 이렇게 다시 매핑하지 않고도 1 MiB 이상의 RAM을 가진 컴퓨터들은 1 MiB 이상의 메모리에 접근할 수 있다.
연속 확장 메모리는 중첩 확장 메모리(EMS), 상위 메모리 블록(UMB), 연속 확장 메모리(XMS), 또는 HMA를 통해 리얼 모드에서 사용할 수 있다. 보호 모드에서 실행하는 프로그램들만 직접 연속 확장 메모리를 사용할 수 있다. 이 경우, 연속 확장 메모리는 마이크로소프트 윈도와 같은 "관리 하의 보호 모드 운영체제"가 제공하는 것이다. 프로세서는 글로벌 데스크립터 테이블과 하나 이상의 로컬 서술자 테이블(LDT)을 통해 이 메모리를 사용할 수 있게 한다. 메모리는 "보호받는데(protected)" 이 말은 프로그램이 다른 LDT를 사용하기 때문에 로컬 서술자로 할당 받은 메모리 세그먼트들이 다른 프로그램에서 접근할 수 없다는 것을 뜻한다. 로컬 서술자로 할당 받은 메모리 세그먼트들은 저만의 제한된 접근 권한을 가지고 있는데 위반 상의 하드웨어 간섭(흔히 일반 보호 실패라고 말함)을 불러 일으킨다. 보호 모드에서 실행되고 있는 프로그램들이 다른 각 프로그램의 메모리에 방해받지 않도록 도와 준다.
윈도와 같은 보호 모드 운영체제는 리얼 모드 프로그램들을 실행할 수 있고 그 프로그램들에게 중첩 확장 메모리 규격 (EMS)을 제공한다. DPMI, 곧 DOS 보호 모드 인터페이스는 MS-DOS 프로그램이 다중 작업 환경에서 연속 확장 메모리에 접근할 수 있도록 마이크로소프트에서 고안된 방식이다.
XMS.
연속 확장 메모리, 곧 XMS는 리얼 모드에서 데이터를 저장하기 위해(실행 가능한 코드를 뜻하지 않음) IBM PC 연속 확장 메모리의 사용을 서술하는 규격이다. 메모리는 연속 확장 메모리 관리자, 곧 XMM 소프트웨어를 통해 사용할 수 있다. XMM 기능들은 인터럽트 2FH를 통해 접근할 수 있다. XMS는 EMS, 곧 중첩 확장 메모리 규격과 혼동할 수 있으니 주의하라.
XMS

XMS는 다음을 가리키는 말이다.
제506보병연대 E중대

제506보병연대, Easy 중대()는 제2차 세계 대전 중 유럽 전선에 배치된 미국 육군 제101공수사단, 제506낙하산보병연대, 2대대 예하 중대였다.
이 중대는 스티븐 앰브로즈의 책 《밴드 오브 브라더스》을 바탕으로 제작된 HBO/BBC에서 방영된 미니시리즈 《밴드 오브 브라더스》로 잘 알려져 있다. 영국 출판사 제네시스 퍼블리케이션은 Men of Easy Company 재단과 협력하여 한정판 사진집을 출판하였으며, 한번도 대중에게 공개되지 않았던 사진과 문서들이 포함되어 있다.
1942년부터 1945년 11월 Easy 중대는 제506낙하산보병연대가 해산할때까지 활동했었으며, 1954년 연대가 훈련 부대로서 재소집되어 재차 활동을 시작하였는데, 1952년 북대서양 조약 기구의 음성 문자가 도입된 이후에는 Echo(에코)로 읽게 됨으로써 실질적으로 지금의 E 중대는 Easy가 Echo 중대이며 같은 부대가 아니게 되었다.
구성원.
계급 기준으로 목록이 작성되었으며, 제2차세계 대전 당시의 미국 육군 계급에 따라 표기하였다.
각 인물들 오른쪽에 붙은 KIA()는 한국어로 전사자들을 의미한다.
중첩 확장 메모리

중첩 확장 메모리(EMS)는 1984년 즈음에 도입된 뱅크 스위칭 시스템이며 많은 메모리를 필요로 하는, 사업상의 목적을 가진 MS-DOS 프로그램들에게 더 많은 메모리를 제공한다.
이러한 프로그램들은 통상 IBM 개인용 컴퓨터에서 실행할 수 있는 스프레드시트와 데이터베이스를 말하며 IBM XT와 IBM AT도 이를 뒷받침한다. IBM PC와 IBM XT는 리얼 모드 메모리 아키텍처를 가졌는데 프로그램들이 1 메가바이트의 주소 공간을 사용할 수 있는데, 그 가운데 640 KB만이 최대로 일반 RAM에서 사용할 수 있다. (1 메가바이트에 대한 640 KB의 나머지는 주변 기기가 쓰는 데 필요하므로 남겨지며, 대개 디스플레이 어댑터에서 화면 메모리로 쓰인다) 그러나 인텔 80286 지원 보호 모드를 제공하는 IBM AT는 연속 확장 메모리 규격을 직접 사용하지 못했던 보호 모드 운영체제인 MS-DOS만 사용했다.
EMS

EMS 또는 Ems는 다음을 가리키는 말이다.
로이 콥

로이 콥(Roy Cobb, 1914년 ~ 1990년) 이병은 미국 육군 101 공수 사단 506 낙하산 보병 연대 이지 중대에서 제2차 세계 대전에 참전한 군인이다. 로이 콥은 10부작 텔레비전 미니시리즈 밴드 오브 브라더스에서 미국의 배우 크레이크 히니가 연기했다.
콥은 장교를 폭행한 이후로 진급되지 않았다. 밴드 오브 브라더스에서 콥은 매우 사납고 냉소적인 인물로 그려지고 있는데, 이것은 아마 오랫동안 군대에 몸을 담고 있으면서도 단 한번도 진급이 되지 않은 것에 기인한 것으로 보인다.
노르망디에 강하할 때 콥은 비행기 안에서 부상을 입어서 강하하지 못했다. 콥은 이후 이지 중대가 노르망디에서 돌아온 다음, 다시 라인 강을 건너는 많은 다리를 점령하기 위해 네덜란드에 강하할 때 합류하였다. 이 공수 작전은 연합군의 실패한 작전 중 하나인 마켓 가든 작전의 일환이었다.
콥은 벌지 전투와 헤게나우(헤게나우에선 작전에서보트가 미끄러짐)에서도 전투에 참여하였다.
액티브X

액티브X()는 마이크로소프트사가 개발한 재사용 가능한 객체지향적인 소프트웨어 구성 요소 개발에 사용되는 기술이다. 액티브X는 컴포넌트 오브젝트 모델과 객체 연결 삽입 (OLE)을 적용해 WWW으로부터 다운로드받은 컨텐츠들을 이용하는 데 이용된다. 액티브X는 전반적인 기술 혹은 기술을 구현하는데 필요한 구성요소를 가리키며, 액티브X컨트롤은 액티브X를 이용해 만든 작은 프로그램을 말한다. 대부분 액티브X는 인터넷 익스플로러의 플러그인을 만드는 데 사용된다.
액티브X 컨트롤.
액티브X 컨트롤은 액티브X를 이용해 만든 응용 프로그램을 말한다. 각각의 액티브X 컨트롤은 독립된 사용자 인터페이스를 가지는 COM 서버로서 동작하며 주로 인터넷으로 배포되어 웹 브라우저를 통해 실행된다. 이를테면 애니메이션을 보여주고 특정한 종류의 파일을 보여 주고 데이터를 수집하는 맞춤식의 응용 프로그램들이 이에 속한다.
어떠한 면에서 액티브X 컨트롤은 자바 애플릿과 비슷하다. 프로그래머들은 액티브X 컨트롤이나 자바 애플릿을 사용하여 웹 브라우저가 해당 프로그램을 다운로드하여 실행게 한다. 자바 애플릿과 액티브X 컨트롤의 차이점은 다음과 같다.
프로그래머들은 액티브X 컨트롤을 다음의 언어/환경을 포함하여, COM 구성 요소 개발을 지원하는 어떠한 언어로도 기록할 수 있다.
역사.
OLE 2.0이 복잡하고 MFC에서 COM을 거의 지원하지 않는 문제가 일자 마이크로소프트는 이들을 더 단순하게 만들기 위한 규격을 세워서 1996년에 액티브X라는 이름으로 기술을 다시 상품화하였다. 이렇게 단순화한 뒤에도 사용자들은 컨트롤에 여섯 가지 핵심 인터페이스를 추가할 것을 요구 받았다. 이에 대응하여 마이크로소프트는 마법사, ATL 기반 클래스, 매크로, C++ 언어 확장을 만들면서 컨트롤을 더 간단히 기록할 수 있게 만들어 놓았다.
인터넷 익스플로러 3.0 (1996년)을 기점으로 마이크로소프트는 HTML 콘텐츠 안에 액티브X 컨트롤을 관리할 수 있는 지원을 추가하였다. 브라우저가 OBJECT 태그를 통하여 액티브X 컨트롤을 지정한 페이지를 발견하면 사용자의 간섭 없이 컨트롤을 자동으로 내려받아 설치하였다. 이로써 웹을 더 풍성히 만드는 데 기여하긴 하였으나 윈도에서만 실행한다는 호환성 문제와 더불어 보안 문제까지 나타나게 되었다. 마침내 마이크로소프트는 액티브X를 포함한 브라우징을 더 안전하게 만들기 위하여 보안 기준을 도입하였다.
액티브X는 마이크로소프트가 자체적으로 호환성에서 기술적으로 자사의 웹표준을 지향하는 엣지 브라우저에서 이에 관한 기능을 지원하지 않는다.
IE가 아닌 응용 프로그램에서의 액티브X.
굳이 인터넷 익스플로러를 사용하지 않고서라도 액티브X 콘텐츠를 실행할 수 있다. (이를테면 와인을 설치하는 등) 그 밖의 다른 방법은 다음과 같다:
다른 액티브X 기술.
마이크로소프트는 액티브X 객체를 사용하여 많은 제품과 소프트웨어 플랫폼을 개발하였으며, 지금도 여전히 많이 사용되고 있다.
같이 보기.
액티브 기술.
1990년대 말에 마이크로소프트사는 "액티브"(Active)라는 용어를 수많은 자사 기술 속에 다시 사용하기 시작했다. 다음의 기술은 액티브엑스 자체와 관계는 없지만 비슷한 이름을 가진다:
콘의 음반 목록

아래는 뉴 메탈 밴드 콘(KoRn)의 음반 목록이다.
음반.
싱글앨범.
 아직 차트에 있음
사운드트랙 참여.
아래는 콘이 현재 참여한 영화, 게임 등의 사운드트랙 목록이다.
영화 사운드트랙 참여
게임 사운드트랙 참여
게스트 참여.
콘의 멤버들은 여러 아티스트들의 노래와 비디오 작품에 참여한 바가 있다.
 노래 게스트 참여 
뮤직 비디오 참여
비디오(Videography).
DVD 및 홈비디오(VHS).
 VHS로만 출시
뮤직 비디오.
콘은 여러 스타일의 뮤직 비디오를 통해 MTV와 각종 어워드에서 큰 찬사를 얻은 바 있다. 아래 리스트는 공식 발매된 것만 나열한 것이다.
보호 모드

보호 모드(Protected mode, )는 컴퓨터에서 보호 가상 주소 모드라고도 하며 x86 호환 CPU의 운영 방식이다. 처음에는 1982년, x86 아키텍처에 추가되었다. 그 뒤로 인텔의 80286 (286) 프로세서로, 나중에 1985년, 80386 (386)로 연장되었다. 보호 모드는 시스템 소프트웨어가 다중 작업, 가상 메모리, 페이징, 그리고 응용 소프트웨어를 넘는 운영 체제 제어 능력을 높이기 위해 고안된 운영 체제의 다른 기능들을 이용할 수 있게 도와준다.
x86 보호 모드를 지원하는 프로세서가 전원이 켜지면 리얼 모드에서 함수를 실행하여 초기의 x86 프로세서의 뒤떨어지는 호환성을 관리하기 시작한다. 보호 모드는 시스템 소프트웨어가 몇 개의 서술자 테이블을 설정하고 제어 레지스터 0 (CR0)에서 프로텍션 이네이블(PE:Protection Enable) 비트를 설정한 뒤에 진입할 수 있다. 보호 모드가 추가해 놓은 개선 사항들 덕에 이 방식은 폭넓게 채택되었으며, 그 뒤로 x86 아키텍처 위로 여러 향상들이 추가로 뒤따르게 되었다.
16비트 보호 모드.
16비트 보호 모드는 24비트 물리 주소 공간에 접근할 수 있으며 1 세그먼트 근처에 최대 64킬로바이트의 공간을 제공한다. 세그먼트 레지스터를 기반으로 세그먼트 방식의 가상 환경을 만든다.
보호된 공간 밖에 있는 메모리에 접근하면 바로 예외가 일어나 처리가 중지된다. 80286의 16비트 PVAM의 모든 보호 위반 예외는 인터럽트 벡터 테이블 "일반 보호 예외(General Protection Fault)" INT13에만 할당할 수 있다. 이 경우, 그 동안 사용하던 프로세스로 돌아갈 수 없다. 다시 말해, 외부 저장 장치가 있는 가상 환경 시스템에서 페이지 위반을 예외로 처리하여 페이지를 스왑하고 나서 프로세스를 다시 시작할 수 없다. 세그먼트 서술자에는 쓰이지 않는 비트가 있기 때문에 이를 이용해 관리를 받을 수는 있지만, 메모리 접근 위반을 바탕으로는 관리를 받을 수 없다.
32비트 보호 모드.
32비트 보호 모드는 인텔 80386 이후부터 지원한다. 32비트의 선형 주소 공간으로 접근할 수 있고, 1 세그먼트에 최대 4 기가바이트의 공간을 제공할 뿐만 아니라, 페이지 테이블을 통해 물리 주소로 변환할 수 있고, 페이징 방식의 가상 기억을 사용할 수 있다.
한 페이지는 기본적으로 4 킬로바이트이며, 프로세스가 직접 읽어들이도록 만들어져 있는 페이지 테이블도 4 킬로바이트(1024개의 엔트리를 보관할 수 있음)이다.
이로써 4 기가바이트의 논리 공간을 모두 가리킬 수 있다. 또, 가상 86 모드는 32비트 보호 모드의 특별한 작업 가운데 하나이다.
386 이후로 보호 모드에 다음의 기능들을 지원한다:
보호 모드에 들어갔다가 빠져나오기.
386이 나오기 전까지는 보호 모드는 보호 모드에 들어가면 리얼 모드로 되돌아가는 직접적인 방법을 제공하지 못했다. IBM사는 CPU를 다시 설정하고, 콜 스택(스택 포인터)이라고 부르는 시스템 레지스터를 저장하고 PIC 안에서 인터럽트 마스크의 시간을 정하는 환경을 만들었다. 이로써 BIOS가 CPU를 비슷한 상태로 되돌릴 수 있게 하여 초기화 전의 실행 코드를 시작할 수 있게 하였다.
보호 모드로 들어가려면, 전역 서술자 테이블 (GDT)을 적어도 다음의 세 개 항목 이상 만들어야 한다.
A20 CPU가 1 메가바이트의 메모리를 넘어 접근할 수 있도록 전자 주소 라인의 나머지에 접근을 허용해야 하는데, 이때 주소 라인을 사용해야 한다.
이 두 단계를 수행하고, 286을 사용하는 경우 리얼 모드로 전환하기 위한 단계들을 개별적으로 수행한 다음, PE 비트를 CR0 레지스터 안에서 설정하고 far jump가 프리패치 입력 대기(prefetch input queue)를 지워 놓아야 한다.
 ; PE 비트 설정
 mov eax, cr0
 or eax, 1
 mov cr0, eax
 ; far jump (cs = 코드 세그먼트의 셀렉터)
 jmp cs:@pm
 @pm:
 ; 이제 보호 모드에 있게 됨.
386의 등장으로, 보호 모드는 286에서 필요했던 초기의 설정 단계들을 수정할 필요 없이, 리얼 모드 값과 더불어 세그먼트 레지스터를 불러오고, A20 라인을 비활성화하고, CR0 레지스터 안에 있는 PE 비트를 지워 놓아야 끝을 맺을 수 있다.
기능.
보호 모드는 시스템의 안정성과 보안을 개선할 목적으로 운영 체제가 응용 소프트웨어를 더 효과적으로 제어하도록 도와 주는 수많은 새로운 기능이 있다. 이러한 추가 기능은 운영 체제가 적절한 하드웨어 지원 없이는 어렵거나 불가능할 수도 있다.
권한 수준.
보호 모드에서는 0(가장 높은 수준)부터 3(가장 낮은 수준)까지의 4가지 권한 수준이 있다. 이러한 권한 수준은 링(ring)이라고도 불리며 이를 사용함으로써 시스템 소프트웨어가 데이터 접근, 콜 게이트, 권한 기능 실행에 대한 제한을 허용한다.
대부분의 환경에서 운영 체제와 몇 가지 장치 드라이버는 링 0에서 동작하며, 응용 프로그램은 링 3에서 동작한다.
리얼 모드 응용 프로그램 호환성.
인텔 80286 프로그래머의 참조 설명서에는 다음과 같이 나와 있다.
대부분의 경우, 리얼 모드 코드의 이진 프로그램의 호환성, 최대 16MB의 물리 메모리 접근 기능, 1GiB의 가상 메모리는 응용 프로그램을 개발하는 프로그래머들에게 눈에 가장 띄는 변화였다. 응용 프로그램이 어떠한 기술에 의존한다면 실행되지 않을 수도 있었기 때문에 제한이 없는 것은 아니었다.
실제로 거의 대부분의 도스용 응용 프로그램들은 이러한 규칙을 따르지 않는다. 이러한 제한 때문에, 가상 86모드가 만들어져서 80386에 공개되었다.
이러한 잠재적인 문제에도 불구하고 윈도우 3.x 뒤부터 수많은 윈도우 2.x 응용 프로그램들을 돌릴 수 있도록 리얼 모드에 대한 이진 호환성의 이점을 활용할 수 있었고 보호 모드에서 윈도 2.x의 리얼 모드에서 실행이 가능하였다.
리얼 모드

리얼 모드(real mode:실제 모드, )는 리얼 주소 모드 또는 호환 모드라고도 한다. 80286 이후의 x86 호환 CPU의 운영 방식이다. 리얼 모드는 20비트 세그먼트 메모리 주소 공간이 특징을 결정한다. (최대 1 메가바이트의 메모리가 번지에 기록될 수 있다는 것을 뜻함) 80286 계열 이후의 모든 x86 CPU들은 리얼 모드에서 전원이 켜질 때 시작된다. 80186 계열 이전의 CPU들은 하나의 운영 방식만 존재했으며 나중에 나온 칩들의 리얼 모드와 동일하다.
역사.
286 아키텍처는 하드웨어 수준의 메모리 보호를 할 수 있도록 보호 모드를 도입했다. 그러나 이러한 새로운 기능들을 사용하려면 보호 모드를 위해 만들어진 새로운 운영 체제가 필요했다. x86 마이크로프로세서의 근본적인 디자인 규격을 사용하면 286 이전의 모든 x86 칩에 맞춰 만들어진 소프트웨어에 대한 호환성이 떨어진다. 그러므로 8086과 80186용으로 만들어진 운영 체제를 돌리기 위해 286 칩은 새로운 메모리 보호 기능을 꺼 주는 리얼 모드로 시작해야 했다. 오늘날까지, 최신 x86 CPU 또한 전원이 켜지면 리얼 모드로 시작되고, 이전의 칩에서 돌아가던 소프트웨어를 돌릴 수 있다.
MS-DOS, DR-DOS와 같은 도스 운영 체제는 리얼 모드에서 동작한다. 그래픽 사용자 인터페이스 셸을 도스 위에서 동작하게 해 주던, 운영 체제는 아니었던, 초기 버전의 마이크로소프트 윈도우는 리얼 모드와 보호 모드를 동시에 지원했던 윈도우 3.0까지 리얼 모드에서 돌아갔다. 윈도 3.0은 두 가지의 보호 모드를 맛 볼 수 있었다. 표준 모드는 보호 모드와 표준 모드의 가상화 버전인 386 확장 모드를 사용하여 실행된다. 그러므로 286에서 돌아가지 않는다. 윈도 3.1은 리얼 모드를 지원하지 않으며 적어도 80286 프로세서가 있어야 동작하는 첫 주류 운영 환경이었다. 현대의 거의 모든 x86 운영 체제들(FreeBSD, 리눅스, OS/2, 솔라리스, 윈도우 95 이후)은 시작하자마자 CPU를 보호 모드로 전환한다.
이규환

이규환의 다른 뜻은 다음과 같다.
박수진

박수진(朴秀眞, 1985년 11월 27일 ~ )은 대한민국의 전 가수이자 배우, 방송인이다. 음악 그룹 슈가 출신으로도 잘 알려져 있다. 배우자는 탤런트 겸 배우인 배용준이다.
조이스틱

조이스틱(, )은 게임 콘트롤러라고 부르며 컴퓨터의 입력 장치들 중 하나다.
축을 사용하여 방향을 입력할 수 있으며, 주로 비디오 게임에서 제어 용도로 쓰이고 상태를 읽을 수 있는 누름 단추를 하나 이상 가지고 있다.
항공.
조이스틱은 원래 항공기의 보조 날개와 승강타 조종을 위해 만들어졌다. 이 조이스틱은 앞에서 언급할 루이 블레리오가 1908년 블레리오 VIII에서 처음 사용한 것으로 알려져 있다. 이것은 항공기가 한쪽으로 기울어졌을 때를 대비해 발판과 같이 사용하여 꼬리날개를 안정시키는 용도로 사용되었다.
"조이스틱" 이란 이름은 20세기 초 프랑스 파일럿이었던 로베르 에스노-펠테리가 만들었다고 추측된다. 서로의 동료를 대신해 경쟁하는 이들도 있었는데, 바로 로버트 로레인, 제임스 헨리 조이스, 그리고 A.E. 조지였다. 로레인이 "옥스포드 영문 사전"에 인용된 바로는 그의 일기에서 그가 1909년 포의 블레리오의 교실에 비행 교육을 받으러 갔을 때 "조이스틱"이란 단어가 사용되었다고 하였다. 조지는 1910년 동료 비행사와 함께 조블링이라 명명된 복엽기를 타고 잉글랜드의 뉴캐슬을 날아다녔던 파일럿인데, 그는 자신의 "조지 스틱" 이 조이스틱보다 유명하다는 근거없는 주장을 하였다. 조지의 조블링 항공기 조종대는 영국 잉글랜드 뉴캐슬 어폰 타인의 디스커버리 박물관에 소장되어 있다.
조이스틱이 언제 처음으로 사용되었는지, 그리고 기계적인 기원이 어떠한지는 확실히 나타나있지 않다. 그러나 로레인의 용어 사용이 가장 유명하고 널리 알려져있기에 그가 확실히 조이스틱을 발명한 것이 아니어도 대체적으로 인정받는 편이다.
전자 조이스틱.
역사.
초기 게임의 콘트롤러 단자는 D-SUB 9핀의 ATARI 규격이 사용되었고 뒤에 IBM사의 게임 포트가 이용되었다. 나중에는 편하게 사용할 수 있도록 컴퓨터의 USB 포트로 단자가 바뀌었다. 오락실의 게임 전용 컴퓨터에서 흔히 쓰였으나 지금은 개인용 컴퓨터에도 연결할 수 있다.
현재.
게임 역사를 보면 조이스틱의 인기가 눈에 띄게 떨어졌음을 알 수 있다. 비행 시뮬레이션 장르의 게임의 수가 적어지고 우주 기반의 시뮬레이터들은 눈을 씻고도 찾기가 어렵기 때문이다. 조이스틱들은 일인용 슈팅 게임을 지원하지만 마우스나 컴퓨터 키보드에 견주어 보면 정확성이 떨어진다. 그렇기 때문에 멀티 게임 플레이어 콘솔 게임들이 동일한 PC 버전의 게임들과 호환되지 않는 것이다. 헤일로 2와 Shadowrun과 같은 최근에 나온 소수의 게임들은 콘솔 PC와 연계가 되지만 PC 사용자들에게 자동 발사 기능을 사용할 것을 요구함으로써 사용자들에게 불편을 주었다.
쓰임.
조이스틱은 반드시 게임에서만 쓰이는 것이 아니다. 항공기, 선박, 트럭, 기능성 휠체어와 같은 곳들에서도 조이스틱을 사용하고 있다. 최근에 나온 조이스틱들은 내비게이션 장치로도 쓰이며 휴대 전화와 같이 조그마한 장비에 사용된다.
오브젝트독

오브젝트독(ObjectDock)은 맥 오에스 텐 아쿠아 그래픽 사용자 인터페이스에서 주어지는 것과 비슷한 도크(Dock)를 제공하는 컴퓨터 프로그램이다. 대한민국에서는 옵덕이라고 줄여 부르기도 한다. 스타독(StarDock)사의 오브젝트 데스크톱(Object Desktop)이라는 상표에서 제공되며 윈도 2000/XP 이상의 운영체제를 지원한다. 관리자 권한으로 실행하면 윈도우 비스타, 윈도우 7에서도 사용할 수 있다. 무료 버전과 기능 강화 버전으로 나눌 수 있다.
기능.
오브젝트독은 사용자가 원하는 프로그램의 바로 가기 아이콘을 "도크" 안에다 넣을 수 있게 도와 준다. 이것은 맥 오에스 텐과 비슷하게 윈도 사용자들의 기능을 제공하는 것이다. 프로그램은 앞서 말했듯이 두 가지 버전이 제공되며, 구매를 하면 더 많은 기능들을 제공한다. 오브젝트독은 프로그램을 실행하기 위해서나 작업 표시줄을 대체하는 데에 쓰일 수 있으며, 오브젝트독을 기능적으로 날씨, 최근 소식과 같은 플러그인으로 강화시킬 수 있다.
파일 형식

파일 형식은 저장을 목적으로 정보를 컴퓨터 파일로 인코딩하는 특별한 방식이다. 파일 포맷()이라고도 한다. 디스크 드라이브, 곧 어떠한 컴퓨터 기억 장치라도 비트로만 저장할 수 있기 때문에 컴퓨터는 0과 1, 그리고 그와 반대로 정보를 변환하는 방법이 필요했다. 이것들은 형식이 서로 다르고 정보도 다르다. 워드 프로세서 문서와 같은 어떠한 파일 형식 안에 보통 몇 가지 다른 형식들이 주어질 것이다. 이러한 형식들은 가끔 다른 형식들과 서로 충돌하기도 한다.
파일 형식은 사유와 개방형으로 나뉜다.
파일의 종류 인식 방법.
각기 운영 체제는 전통적으로 파일을 구별하는 접근 방법이 다르며 이에 따라 각기 장단점이 존재한다.
파일 확장자.
윈도우, macOS, CP/M, 도스, VMS, VM/CMS 등 수많은 운영 체제가 사용하는 대중적인 방식은 파일 이름의 끝의 형식을 결정하는 것으로, 특히 점(.) 뒤의 글자를 인식하는 것이다. 파일이름의 일부를 파일 확장자로 부른다.
확장자를 숨기면 보안 위험에 노출될 수 있다. 예를 들어 악의적인 사용자가 겉으로는 정상적인 이름을 가진("휴가 사진.jpg.exe") 실행 프로그램을 만들 수 있는데 여기서 ".exe"를 숨기면 일반 사용자에게는 "휴가 사진.jpg"로 보이게 되어 일반 JPEG 파일로 인식하게 된다. 그러나 운영 체제가 ".exe" 확장자로 인식하여 프로그램을 실행시키게 되면 컴퓨터에 위험을 줄 수 있다.
디렉토리

디렉토리(, )는 컴퓨팅에서 파일을 분류하기 위해 사용하는 이름공간이다. 파일 시스템안에서 파일과 다른 하부 디렉토리들로 구성된다. 수많은 컴퓨터에서 디렉토리는 폴더(folder) 또는 카탈로그(catalog)라고도 한다. 표준국어대사전에서는 디렉터리로 등재하고 있으며, 마이크로소프트 윈도우에서는 폴더와 디렉터리라는 용어가 번갈아가며 쓰인다.
일반적인 파일 시스템은 수천 개가 넘는 디렉토리들을 가지고 있다. 같은 디렉토리에 관련 파일들이 저장되어 나열되고 관리된다. 다른 디렉토리 속의 디렉토리를 그 디렉토리의 하위 디렉토리() 또는 서브 디렉토리(sub directory)라고 한다. 폴더라는 이름에서도 이와 똑같이 하위 폴더(서브 폴더)라고 한다. 더불어 디렉토리들은 계급, 곧 트리 구조를 형성한다.
하위 디렉토리 및 이에 분류되는 디렉터리 간의 관계를 기술하기 위해 부모 디렉터리와 자식 디렉터리란 용어도 사용된다.
개요.
컴퓨터의 파일 시스템은 파일 캐비넷으로 표현될 수 있다. 여기서 높은 수준의 디렉토리들을 서랍이라고 부르고 낮은 수준의 하위 디렉토리들을 서랍 안에 있는 파일 폴더라고 부를 수 있다.
역사적으로 현대의 몇몇 임베디드 장치들에서도 파일 시스템들은 디렉토리를 전혀 지원하지 못하거나, 하위 디렉토리를 허용하지 않는 평평한 디렉토리 구조만을 가지고 있다. 파일들을 포함하는 각각의 최상위 수준의 디렉토리들의 그룹만 있을 뿐이다. 유명한 일반 계급의 파일 시스템은 유닉스에서 비롯되었다. 이러한 종류의 파일 시스템은 데니스 리치의 초기 연구의 관심이었다.
현대에, 유닉스와 같은 시스템, 특히 리눅스에서는 디렉토리 구조가 파일 시스템 계급 표준으로 정의된다. 많은 운영 체제에서 프로그램들은 연결된 현재의 작업 디렉토리를 가지고 있는데 그 속에서 프로그램들이 실행된다. 일반적으로 프로그램이 접근하는 파일 이름들은 파일 이름들이 명확한 디렉토리 이름으로 지정되지 않는다면 이 디렉토리 안에 존재할 것으로 가정한다.
몇몇의 운영 체제들은 그들의 홈 디렉토리나 프로젝트 디렉토리에 사용자들이 접근하지 못하도록 막는다. 유닉스에서 디렉토리들은 파일 형식으로 간주한다.
폴더의 변형.
사무실에서 쓰이는 파일 폴더와 유사한 이름 폴더는
맥 오에스, 맥 오에스 텐, 마이크로소프트 윈도우, BSD의 많은 환경, 리눅스와 같은 대부분의 현대 운영 체제들의 데스크톱 환경 위에서 공통으로 쓰인다.
폴더들은 겉으로는 "실생활 속에서 갖고 다니는 파일 폴더" 모양의 아이콘으로 그려져 있는 것이 보통이다.
파일 시스템 개념인 디렉토리와 그 디렉토리(폴더)에 쓰이는 그래픽 사용자 인터페이스의 변형과는 차이가 있다. 예를 들어, 마이크로소프트 윈도는 특별한 개념의 폴더를 사용하여 컴퓨터의 내용물을 사용자가 윈도 버전 사이에서와 개별 설치 프로그램 사이에서 달라질 수 있는 절대 디렉토리 경로를 다루는 것에서 벗어나도록 하는 매우 안정된 방법으로 표현하는 것을 돕는다.
폴더

폴더는 다음을 가리키는 말이다:
애플리케이션

애플리케이션("application")은 다음과 같은 뜻이 있다.
파일 이름

파일 이름() 또는 파일명(file名)은 특별한 종류의 문자열이며 컴퓨터의 파일 시스템에서 저장된 파일을 구별하기 위해 사용된다. 운영 체제에 따라서 그러한 이름이 디렉터리로 인식될 수도 있다. 다른 운영 체제들은 이 파일 이름에 길이를 제한하거나 어떠한 문자열들을 허용하지 않을 수 있다. 또, 파일 시스템과 운영 체제에 따라 파일 이름의 대소문자를 구분하거나 구분하지 않을 수도 있다. 이를테면, 옛 MS-DOS 버전들은 8글자의 이름과 3글자의 확장자만을 지원하였으나, MS-DOS 7.x 이후부터는 255자의 긴 파일 이름을 지원한다.
파일 이름은 다음과 같이 이루어져 있다.
사용할 수 없는 기호와 문자.
수많은 운영 체제는 파일 이름에 들어가는 문자에 제어 문자를 사용할 수 없게 하고 있다. 이를테면 도스와 초기 윈도 시스템은 8.3 파일 이름 변환을 따를 것을 요구한다. 유닉스 계열 운영 체제는 예외인데 파일 이름이 들어갈 수 없는 금칙 제어 문자가 null 문자이다. 이는 C에서 문자열 끝을 알리는 지시자이기 때문이다. 또, 유닉스에서는 파일 이름에 경로를 나타내는 /를 사용할 수 없다.
일부 운영 체제는 파일 이름에 나타나는 다음의 특별한 문자를 사용하지 못하게 하고 있다:
참고 1: 대부분의 유닉스 셸은 인용하거나 빠져나가기 위하여 특정한 문자를 요구한다: 공백, &lt;, &gt;, |, , 또 가끔은 :, (, ), &amp;, ;, 및 ?, *와 같은 특수 문자
five and six&lt;seven (빠져나가는 예)'five and six&lt;seven' or "five and six&lt;seven" (인용의 예)
윈도에서 공백과 온점은 파일 이름의 마지막에 허용하지 않는다. 온점은 파일 이름의 처음에는 허용하지만 윈도우 탐색기와 같은 일부 윈도 응용 프로그램은 이러한 파일의 이름을 만들거나 이름을 바꾸는 것을 금지한다. (유닉스 계열 운영 체제에서는 숨김 파일 및 디렉터리를 기술하는 데 사용하는 변환이기는 하다) 해결책으로 다른 응용 프로그램을 이용하거나 어느 응용 프로그램 안에서 원하는 파일 이름으로 파일을 저장하는 방법이 있다.
일부 운영 체제 파일 시스템(특히 다른 운영 체제에 원래 추가된 파일 시스템)은 해당 운영 체제의 특정한 응용 프로그램들은 더 많은 제한을 받기도 하고 더 많은 해석을 하기도 한다.
유닉스 계열 운영 체제, MS-DOS, 윈도에서 파일 이름 "."와 ".."는 특별한 의미가 있다. (각각 현재 및 부모 디렉터리).
그뿐 아니라 윈도와 도스에서 일부 글자는 파일 이름으로 금지되어 사용할 수 없다. 이를테면 도스 장치 파일이 그러하다:
 CON, PRN, AUX, CLOCK$, NUL
 COM0, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, COM7, COM8, COM9
 LPT0, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, and LPT9.
이러한 제한이 있는 운영 체제들은 다른 일부 파일 시스템과 호환되지 않는 경향이 있다. 이를테면 윈도는 유효한 유닉스 파일 이름인 aux.c, q"uote"s.txt, NUL.txt와 같은 것들을 다루는 데 실패하거나 오류를 보고하기도 한다.
COMMAND.COM

codice_1은 도스와 윈도우 95, 98, ME 등을 기본으로 하는 운영 체제 셸의 파일 이름으로 명령 줄 해석기라 부른다.
시동 직후 첫 프로그램이 실행되면 codice_2 구성 파일을 실행하여 시스템을 설정할 책임을 가지고 뒤따르는 다른 과정을 밟게 된다.
운영 방식.
도스 셸을 제공하며 두 가지 기능을 제공한다. 첫째로는 사용자가 명령어를 입력하면 즉시 실행하는 사용자 대화 방식이 있다. 둘째로는 일괄처리(배치) 방식이며 문자열이 담긴 codice_3라는 확장자를 가진 파일 안에 명령어들을 순서대로 나열해 두면 그 순서대로 명령어 처리기가 실행할 수 있다. codice_4는 윈도우 NT, 2000, XP, 2003, 비스타 등 OS/2에서 쓰이며 윈도우 NT 계열의 운영 체제에서는 OS 상에서 도스를 실행할 수는 없지만 가상 도스 머신을 이용하여 DOS 응용 프로그램들이 실행될 때 호환성을 제공하기 위해 쓰였다.
잘 알려진 내부 명령어.
모든 명령어는 마지막 줄에 키가 눌린 뒤에만 실행된다. codice_1은 대소문자를 구별하지 않기 때문에 어느 문자열이나 대소문자가 섞여 있어도 같은 것으로 인식한다. 이를테면, dir, DIR, DiR, dIr, diR 모두 똑같이 동작한다.
파일 시스템 명령어.
codice_1의 주 기능으로 여러 파일과 함께 동작할 수 있는 수많은 내장 명령어를 들 수 있다.
프로그램을 실행하려면, 단순히 실행 파일의 이름을 입력하고 키를 누르면 된다. 현재의 드라이브를 바꾸려면 드라이브 문자열에 콜론 기호를 덧붙이면 된다. (이를테면 D 드라이브로 이동할 때, codice_7) 다른 파일 시스템 명령어는 보통 다음의 것들을 들 수 있다:
제어 구조.
제어 구조는 배치 파일 안에서 대부분 쓰인다.
변수.
codice_1을 위한 배치 파일들은 다음의 네 가지 변수를 사용한다고 말할 수 있다:
리다이렉션과 파이프.
도스가 단일 작업 운영 체제이기 때문에, 파이프는 임시 파일로, 또는 임시 파일로부터 리다이렉트하면서 명령어들을 순서대로 실행하면서 처리한다. codice_1은 표준 오류 채널을 리다이렉트 하지 못한다.
버그 및 제한.
명령 줄의 길이는 최대 128 문자이다. 명령어를 실행할 때 언제나 참 값을 반환한다.
AUTOEXEC.BAT

AUTOEXEC.BAT는 MS-DOS 운영 체제에서 찾을 수 있는 시스템 파일의 이름이다. 순수 문자열이 담긴 배치 파일이며 시동 장치의 루트 디렉터리에 위치해 있다. 이 파일의 이름은 "automatic (자동)"과 "execution (실행)"을 합친 것이며, 시스템이 시작할 때 자동으로 명령어들을 실행할 수 있도록 도와 주는 기능을 제공한다.
사용법.
윈도우 95와 윈도우 98에서 쓰이는 MS-DOS 버전 7.x을 포함한 모든 버전의 도스는 컴퓨터가 시동하면 AUTOEXEC.BAT를 불러들인다. 윈도우 미는 환경 변수만 읽어 들이고 나머지 부분들을 사용하지 않지만 일종의 패치를 사용하여 AUTOEXEC.BAT의 모든 내용을 불러올 수 있다.
도스에서 이 파일은 운영 체제가 시동되면서 CONFIG.SYS가 처리된 뒤에 실행된다. 윈도우 NT와 그것을 잇는 윈도우 XP와 윈도우 비스타는 사용자가 로그온할 때 AUTOEXEC.BAT의 일부 내용만을 불러 실행한다. 윈도우 미의 경우 환경 변수만 읽어 들이고 나머지는 읽어 들이지 않는다. CONFIG.SYS와 달리 AUTOEXEC.BAT의 명령어들은 도스 프롬프트에서 입력할 수도 있다. 컴퓨터가 켜지면 자동으로 실행되게끔 도와 주는데 내용에는 표준 명령어들로 이루어져 있을 뿐이며 일괄 파일을 포함할 수 있다.
AUTOEXEC.BAT는 키보드, 사운드 카드, 프린터, 그리고 임시 파일의 위치와 같은 환경 변수를 설정하는 데에 가장 흔히 사용된다.
도스가 흔히 쓰이던 당시, 한국에는 많은 컴퓨터들이 Mdir을 사용하였는데 컴퓨터가 시동되자마 마자 Mdir이 실행되곤 했다. 이것도 AUTOEXEC.BAT의 마지막 줄에 Mdir이라는 프로그램이 등록되어 있었기 때문이다.
예.
MS-DOS.
초기 버전의 도스에서, codice_1는 기본적으로 매우 단순하였다. XT 계열의 컴퓨터들은 배터리 백업형 실시간 시계를 기본으로 채용하고 있지 않았으므로, 초기 PC에는 DATE와 TIME 명령어가 필수적으로 들어가 있었다.
 ECHO OFF
 CLS
 DATE
 TIME
 VER
미국 외 국가들에선 키보드 드라이버 (프랑스어 키보드를 위한 KEYBFR와 같이) 또한 포함되었다. 나중에 나온 버전들은 자주 수많은 서드 파티 장치 드라이버들과 더불어 확장되었다. 아래에는 기본 도스 5.x 형식의 codice_1 구성이며, 필수적인 명령어들만 포함하고 있다:
 @ECHO OFF
 PROMPT $P$G
 PATH=C:\DOS;C:\WINDOWS
 SET TEMP=C:\TEMP
 SET BLASTER=A220 I7 D1 T2
 LH SMARTDRV.EXE
 LH DOSKEY
 LH MOUSE.COM /Y
 WIN
이러한 구성은 윈도 시작 전에 공통 환경 변수를 설정하고, 디스크 캐시 SMARTDRIVE를 불러들이며 (6째줄), 공통 디렉터리를 기본 경로로 설정하고, 도스 마우스 및 키보드 드라이버를 시작한다. PROMPT 명령어($P$G 변수 포함)는 도스 프롬프트를 기본적인 "C&gt;" 대신에 "C:\&gt;"로 설정해 준다.
일반적으로 .sys 파일들은 codice_3에서 호출되며, MS-DOS 5x에서 제공했던 SMARTDRIVE와 같은 디스크 캐시 소프트웨어와 같은 .exe 프로그램들은 codice_1 파일에서 불러들였다. 마우스와 같은 일부 장치들은 codice_3 안에서 .sys 파일로 불러들이거나 codice_1에서 .com 파일로 불러들일 수 있다. 이는 제조업체에 따라 다르다.
"REM" 문자열로 시작하는 줄은 주석을 뜻하며 codice_1에서 이 줄을 일시적으로 사용하지 않겠다는 것을 말한다. 이와 비슷한 대체 문자열로 두 개의 콜론 (::)을 사용할 수 있다.
MS-DOS 6 이상에서, 도스 시동 메뉴를 설정할 수 있다. 다양한 프로그램들을 위한 최적의 시동 구성을 사용자가 정할 수 있기 때문에 큰 도움이 된다. 이를테면 도스 게임을 위한 메뉴와 윈도를 위한 메뉴를 따로 지정할 수 있다. (CONFIG.SYS 글에서 이어짐)
 @ECHO OFF
 PROMPT $P$G
 PATH=C:\DOS;C:\WINDOWS
 SET TEMP=C:\TEMP
 SET BLASTER=A220 I7 D1 T2
 GOTO %CONFIG%
 :WIN
 LH SMARTDRV.EXE
 LH MOUSE.COM /Y
 WIN
 GOTO END
 :XMS
 LH SMARTDRV.EXE
 LH DOSKEY
 GOTO END
 :END
GOTO %CONFIG% 줄은 도스가 CONFIG.SYS 안에 정의해 둔 메뉴 항목을 찾아 본다. 그 뒤에, 이러한 프로파일들은 여기에 이름이 붙여져서 원하는 지정 드라이버와 유틸리티로 구성된다. 각 지정 구성의 끝에, GOTO 명령어를 사용하여(GOTO END로 지정되어 있음) 도스가 :END 섹션으로 끝나게 된다. :END 뒤의 항목은 모든 프로파일에서 쓰인다.
문제점.
도스 위에 윈도 버전을 실행할 때 문제점들 가운데 하나는 기본 메모리의 부족이다. 이것은 초기 x86 프로세서의 아키텍처 설계에 기인한 것이며 1024 킬로바이트, 곧 효과적인 640킬로바이트의 메모리에 주소를 매길 수 있다. 이것이 나중에 새로운 프로세서 모드가 포함된 반면, 도스는 낮은 수준의 AUTOEXEC.BAT 형식 드라이버를 확장 메모리로 불러오지는 못했다. 이를 위해 사용자들은 LH 명령어를 사용해야 했다.
OTR-21 토치카

OTR-21 토치카(, 나토명 : SS-21 스캐럽)은 소비에트 연방의 단거리 지대지 미사일이다. 소련판 랜스 미사일이다. 9P129 발사 차량으로 운반되며, 초기 프로그 미사일을 대체할 목적으로 개발되었다. 2가지 버전이 개발된 것으로 알려졌으며 북대서양 조약 기구는 스캐럽A와 스캐럽B로 분류한다. 기본 사거리는 70km이지만, 향상된 추진체를 사용하면 120km까지 사거리를 늘릴 수 있다. 이 미사일은 1981년에 미국의 랜스 미사일의 유럽 배치에 대한 대응으로 동독에 배치되면서, 기존의 프로그 미사일을 대체했다. 북한은 2008년 군사 퍼레이드에서 북한판 랜스 미사일인 KN-02 미사일을 선보였다. 소련판 랜스 미사일인 SS-21을 개량한 것이다.
예멘 내전.
2015년 9월 4일, 친이란 후티 반군은 수도 사나 동쪽으로 약 120 km 떨어진 사우디아라비아 동부 마리브주의 UAE군 주둔지 부근 무기저장고에 SS-21 미사일을 발사했다. UAE 정부군 45명 외에 사우디 군 10명, 바레인 군 5명 등이 사망했다. 1971년 UAE 연방이 출범한 이래 UAE군은 하루에 가장 많은 희생자를 냈다.
2015년 9월 22일, 예맨 정부군은 내전에 참전한 아랍에미리트(UAE) 군이 마리브 주 일대에서 예맨 후티 반군이 발사한 SS-21 미사일을 패트리어트(PAC-3)로 요격했다고 밝혔다.
CONFIG.SYS

CONFIG.SYS는 도스와 OS/2 운영 체제를 위한 원초적인 설정 구성 파일이다. 컴퓨터 시스템의 설정과 구성의 명령이 담겨 있는 특별한 파일이다. 컴퓨터가 시동하자마자 이 파일을 불러내며, 각종 하드웨어들의 드라이버를 불러오고, 연속 확장 메모리 규격이나 중첩 확장 메모리 규격을 사용하거나, 버퍼나 파일의 수를 지정할 수 있다.
이 파일을 불러들인 다음에 COMMAND.COM 파일과 AUTOEXEC.BAT 파일을 불러낸다. 윈도우 미에서는 특별한 패치를 사용하지 않는 한 이 파일을 로드하지 않는다.
셸 명령어의 파일 위치를 바꾸려면 shell= 에다 위치를 지정하면 된다.
예.
MS-DOS.
윈도 3.xx에 포함된 MS-DOS를 위한 CONFIG.SYS의 보기:
 device=c:\dos\himem.sys
 device=c:\dos\emm386.exe ram
 dos=high,umb
 devicehigh=c:\windows\mouse.sys
 devicehigh=c:\dos\setver.exe
 country=044,437,c:\dos\country.sys
 shell=c:\dos\command.com c:\dos /e:512 /p
MS-DOS 버전 6의 경우, 도스 시동 메뉴를 구성할 수 있는 옵션을 제공한다. 이로써 사용자는 수많은 시동 구성을 사용하여 시작 메뉴를 구성할 수 있다. 다양한 도스 응용 프로그램들이 선호하는 최적 기능의 설정값이 따르기 때문에 이러한 메뉴 구성은 큰 도움이 된다. 특히, 윈도우 9x에서 16 비트 도스 드라이버와 유틸리티를 되도록 불러들이지 않는 것이 최상인데, 이때 이러한 메뉴 구성의 도움을 받는 것이 좋다.
MS-DOS 6 이상의 시동 메뉴가 포함된 CONFIG.SYS의 보기:
 [menu]
 menuitem=WIN, Windows
 menuitem=XMS, DOS with only Extended Memory
 menudefault=WIN, 10
 [common]
 device=c:\dos\himem.sys
 dos=high,umb
 shell=c:\dos\command.com c:\dos /e:512 /p
 country=044,437,c:\dos\country.sys
 [WIN]
 device=c:\dos\emm386.exe ram
 devicehigh=c:\windows\mouse.sys
 devicehigh=c:\dos\setver.exe
 [XMS]
 device=c:\dos\emm386.exe noems
도스 시동 메뉴의 구조는 잘 조직화되어 있다. "[menu]" 섹션은 메뉴의 항목을 정의한다. "menudefault" 옵션은 시스템을 시작하기 전에 카운트다운 타이머로 기본 선택 사항을 사용하는 것을 허용한다. (여기서는 10초로 되어 있음) "[common]" 영역은 모든 메뉴 선택을 시작하는 줄이다. 반면 "[WIN]"과 "[XMS]" 영역은 저마다의 구성을 사용한다.
나중에 시동 파일, autoexec.bat는 CONFIG.SYS로부터 프로파일 메뉴를 받아서 따로 구성하는 것도 가능하다.
프리도스.
프리도스의 최근 FDCONFIG.SYS 및 CONFIG.SYS:
 screen=0x12
 device=c:\dos\himem.exe
 device=c:\dos\emm386.exe
 dos=high,umb
 country=044,437,c:\dos\country.sys
 shell=c:\dos\freecom.com c:\dos /e:512 /p
일반 .sys 파일들은 config.sys 안에서 위와 같이 호출되며, MS-DOS 6.x가 제공하는 SMARTDRIVE (역자 주: 스마트 드라이브는 하드 디스크의 속도를 빠르게 해 주는 유틸리티), 프리 도스의 LBACACHE(아까와 비슷한 성질을 가진 유틸리티)과 같은 .exe 프로그램들은 autoexec.bat 파일 안에서 불러들인다. 그러나, 명령 줄에서도 시스템 파일로서 .EXE뿐 아니라 .SYS를 불러들이는 방법들이 있다. (역자 주: 시스템 장치 드라이버를 불러들이는 유틸리티는 명령 프롬프트에서 사용할 수 있는데 반드시 프리도스에서만 사용할 수 있는 것은 아니다.)
문제점.
시스템은 이러한 시스템 파일들(CONFIG.SYS, AUTOEXEC.BAT)이 분실되거나 손상되어도 시동할 수 있다. 그러나 이러한 두 개의 파일은 도스 운영 체제의 완전한 시동 과정에 필수적이다. 이러한 파일들은 개인용으로 운영 체제를 변경하는 데 쓰이는 정보를 포함하고 있다. 또 이러한 파일들은 다른 응용 소프트웨어 꾸러미들을 위한 요구 사항들도 포함하고 있다. 도스 시스템은 이러한 파일들이 손상된 경우 문제 해결을 요구할 수도 있다.
제어기

제어기의 다른 뜻은 다음과 같다.
VDM

VDM은 다음을 가리키는 말이다.
윈도우 온 윈도우

윈도우 온 윈도우(Windows on Windows, WOW, 과거 이름: 16비트 WOW, WOWEXEC)는 마이크로소프트 윈도우 운영 체제에서 두 개의 추상적인 하위 시스템의 이름이다. 다시 말해, 윈도우가 발전함에 따라 레거시 코드의 뒤떨어지는 호환성을 보완하고자 만들어진 중요한 구성 요소 두 개의 이름이다. WoW라고 불리는 첫 구성 요소는 윈도우 NT에서 처음 쓰였으며 NTVDM에 의존하는 Win16 API를 사용하는 응용 프로그램들을 지원한다.
윈도우 XP 프로페셔널 x64, 윈도우 서버 2003 x64, 그리고 다른 x64 버전의 윈도우에서 돌아가는 Win32 응용 프로그램들을 지원하기 위해서는 WOW64라고 불리는 새로운 WoW가 필요하다. x64 버전의 윈도우는 더 이상 NTVDM과 더불어 16비트 WoW 하위 시스템을 포함하고 있지 않으므로 16비트 윈도우 응용 프로그램이나 도스용 응용 프로그램을 돌릴 수 없다.
황정일

황정일(1953년 ~ 2007년 7월 29일)은 주중한국대사관 정무공사다.
2003년에 주중한국 대사관 정무공사상을 수상했다.
2007년 7월 28일 사무실에서 샌드위치를 먹고 배탈이 나 다음날인 29일 베이징의 비스타클리닉병원을 찾았고 병원에서 링거 주사를 맞던 중 호흡곤란 증세를 보이며 10여분만에 사망했다.
사망원인은 밝혀지지 않고 있으며, 질병으로 인한 (심근경색) 사망이라고 중국측은 발표하였으나 많은 의혹들이 있다. 향년 55세
에드삭

에드삭(EDSAC : Electronic Delay Storage Automatic Calculator)은 영국에서 개발된 초기 컴퓨터이며 최초의 컴퓨터들 가운데 하나이다. 이 컴퓨터는 존 폰 노이만의 EDVAC 보고서로부터 영향을 받았는데 영국의 케임브리지 대학교 수학 실험실(University of Cambridge Mathematical Laboratory)의 모리스 윌크스 교수 팀이 만들었다.
에드삭은 최초의 프로그램 내장 컴퓨터는 아니었으나 세계 최초의 실용적 프로그램 내장 전자식 컴퓨터였으며, 영국 회사인 J. Lyons &amp; Co. Ltd.에 의해 지원을 받아 개발되었다. 에드삭은 1949년 5월 6일에 첫 프로그램을 실행하였는데 제곱표과 소수 목록을 계산하였다.
최용덕 (1898년)

최용덕(崔用德, 1898년 9월 19일 ∼ 1969년 8월 15일)은 대한민국의 군인, 정치인, 외교관이다. 본관은 경주(慶州). 아호는 창석(滄石). 일제강점기 시절에는 독립운동을 하였으며 제2대 공군참모총장, 1960년 6월 2일부터 1960년 8월 22일까지 체신부 장관을 역임하였다.
생애.
생애 초기.
한성부에서 태어나 중국으로 건너가 1916년 중국 육군 군관학교를 졸업하고 1920년 서왈보의 추천으로 중국 보정항공학교에 들어가 비행사가 되어 중국공군군관학교 교관, 수상비행대장, 공군기지사령관 등을 역임했다.
1922년 김원봉을 만나 의열단에 가입하여 김상옥, 김시현 등의 의거를 지원하였다.
1940년 중국 육군대학을 졸업하고, 9월 광복군총사령부 총무처장에 임명되었으며 이어 광복군 고급참모를 거쳐 1945년 광복 때까지 대한민국 임시정부 항공건설위원회 주임, 광복군 총사령부 참모장 등으로 활약하였다.
광복 이후.
1945년 8월 22일 만주군 출신 귀순자인 박정희 등을 받아들였다. 1946년 귀국하여 항공건설협회 회장에 추대되었으며, 김정렬, 장덕창등과 함께 공군 창설을 위하여 노력하였다.
미군정은 중국군 복무 경력을 인정하지 않고 다시 군사교육을 받도록 요구하였으므로, 1947년 4월 조선경비사관학교에 입교하여 5월 육군소위로 임관하였으며, 7월 승진하여 육군항공부대 사령관으로 보임 되었다.
건국 이후.
1948년 8월 대한민국 건국과 함께 초대 국방부 차관에 임명되었다.
그 뒤 공군 항공기지사령관, 공군사관학교 교장, 공군본부 작전참모부장을 거쳐 1950년 6.25전쟁에 참전하였다. 휴전 이후 1952년 12월 1일부터 1954년 11월 19일까지 제2대 공군참모총장, 1960년 6월 2일부터 1960년 8월 22일까지는 체신부 장관을 지냈다.
〈공군가〉의 작사자이기도 하다. 1962년 건국공로훈장 독립장을 수여받았다.
에드박

에드박 (EDVAC;Electronic Discrete Variable Automatic Computer)은 최초의 전자식 컴퓨터들 가운데 하나였다. 이전의 에니악, 에드삭 컴퓨터와는 달리 10진수가 아닌 이진수로 처리하였고, 최초의 이진수를 사용한 프로그램 내장 컴퓨터이다.
윤경신

윤경신(尹京信, 1973년 7월 7일 ~ )은 대한민국의 은퇴한 핸드볼 선수이다. 왼손잡이이며 포지션은 라이트백(RB)이다. 현재는 두산 핸드볼 팀의 감독이다.
12살 때 숭덕초등학교에서 처음 핸드볼을 시작한 윤경신은 고려대학교 사범대학 부속고등학교와 경희대학교를 졸업한 후, 1996년 독일 핸드볼 분데스리가로 진출해 Vfl 구머스바흐에서 활약했다. 별명은 Nick인데, 독일 진출 초창기 독일어를 잘 몰라 고개만 끄덕였기에 붙은 별명이다. 2006/07 시즌부터 HSV 함부르크에서 등번호 77번을 달고 활약하다가 대한민국의 실업 팀 두산과 계약하며 2008년 7월에 귀국하였다.
윤경신은 1996/97, 1997/98, 1998/99, 1999/00, 2000/01, 2001/02(6회 연속), 2003/04, 2006/07 시즌까지 무려 여덟 차례나 분데스리가 득점왕을 차지 했고, 통산 2905골로 핸드볼 분데스리가 42년 역사상 최다 득점 기록을 갖고 있다. 대한민국 남자 핸드볼 국가대표팀에서는 250회 이상 출전하였으며, 2001년에는 국제 핸드볼 연맹 올해의 핸드볼 선수()로 선정되었다.
2011년 6월에 계약이 만료된 후 두산에서 8개월 단기 계약을 제시했으나, 이 계약 조건에 의견을 보여 재계약에 합의하지 않고 팀을 떠났다. 이후에는 국가대표팀 플레잉 코치로만 활동하며 선수 생활의 마지막을 보냈다.
국가대표로 모두 다섯 번의 아시안 게임에서 금메달을 땄으며, 함부르크에서는 2006년 DHB 수퍼컵 우승, 2007년 유럽 핸드볼 연맹 컵위너스컵(EHF Cup Winner's Cup) 우승의 주역으로 활약했다. 1995년과 1997년 세계 선수권대회, 2004년 하계 올림픽과 1990년/1994년/1998년/2002년 아시안 게임의 득점왕이기도 하다.
동생인 윤경민도 핸드볼 국가 대표 선수로 활약하고 있으며, 두산에서 선수와 감독으로 함께하고 있다.
2012년 하계 올림픽에서 대한민국 대표 선수단의 기수 및 핸드볼 팀의 플레잉 코치를 맡았으며, 2012년 하계 올림픽을 마지막으로 현역 은퇴를 선언하였다. 그 해 9월 23일 SK올림픽핸드볼경기장에서 은퇴식을 열었다.
두산의 감독이었던 이상섭 감독이 남자 핸드볼 국가대표팀 감독으로 선임됨에 따라 2013년 1월 2일 이상섭 감독의 후임으로 두산의 감독에 취임하였다.
2013년 9월 14일 2013 SK 핸드볼 코리아리그에서 통합 5연패를 달성하여 감독 부임 후 첫 우승을 차지하였다.