친구모아 아파트

친구모아 아파트(, )는 닌텐도에서 제작 및 발매한 닌텐도 3DS용 가상 생활 시뮬레이션 게임이다. 2009년 6월에 발매된 일본 내수용 소프트웨어 도모다치 콜렉션의 후속작으로 기획되었으며, 2013년 4월 18일 일본에서 처음 출시되었다. 대한민국에서는 2014년 7월 17일에 한국닌텐도를 통해 정식 발매되었다. 친구모아 아파트는 2014년 4월 일본에서 182만 장 이상의 판매량을 기록했으며, 같은 해 12월에는 유럽 연합에서 100만 장 이상의 판매량을 기록했다.
목적.
게임의 주 목적은 자신과 자신의 친구, 가족 등 가까운 사람들을 닮은 아바타를 만들고 그들과 교류하며 인간 관계를 관찰하는 것이다. 플레이어는 생김새, 성격, 목소리를 조절하고 개인정보를 입력해서 주변 사람들과 닮은 'Mii'를 만들 수 있으며, 생성한 Mii는 게임이 진행되는 섬 한가운데에 있는 아파트에 주민으로 입주한다. 입주한 Mii들은 기본적으로 자유의지를 가지고 활동하며, 때때로 고민을 들어주거나 같이 놀아 달라는 등의 요청을 한다. 플레이어는 Mii의 질문에 대답하거나, 아이템을 주거나, 미니게임을 하면서 요청을 들어줄 수 있으며 그 결과에 따라서 Mii의 만족도가 올라가거나 보상을 받게 된다. 또한 Mii들은 플레이어의 도움에 따라 서로 인간 관계를 맺으며, 남녀 간에는 고백을 통해 서로 연인이 되고 결혼을 하기도 한다. 게임을 플레이하면서 점차 섬의 주민이 늘어가고 다양한 시설이 생겨 활발해진 섬의 모습을 볼 수 있다.
게임의 흐름.
시작.
게임을 처음 시작하면 플레이어는 바다 한가운데의 두 섬을 선물받게 된다. 섬은 게임을 진행하며 Mii들이 살아갈 터전이 되며, 플레이어는 이 섬의 관리인으로서 Mii와 교류하게 된다. 섬의 이름을 정하고 나면 플레이어는 자신과 닮은 Mii를 만들며 게임을 시작한다.
Mii.
자신 및 친구의 분신인 Mii를 제작하는 방법은 처음부터 만드는 방법과, 닌텐도 3DS의 카메라로 사진을 찍어서 만드는 방법, 그리고 내장 소프트웨어인 'Mii 스튜디오'에서 Mii를 불러오는 방법으로 나뉜다. 처음부터 만들 경우 성별을 설정하고 얼굴형, 헤어스타일, 눈, 코, 입, 체형 등 세부적인 요소를 설정해서 만들 수 있으며, 사진을 찍어서 만들 경우 기본적인 요소를 설정한 뒤 사진을 찍으면 소프트웨어가 대강의 얼굴을 설정한다. 외양을 만드는 방법은 내장 소프트웨어인 'Mii 스튜디오'나 Wii의 'Mii 채널'과 비슷하다.
친구모아 아파트에서는 기존의 Mii 제작과는 달리 프로필, 목소리, 성격 등을 추가적으로 설정해야 한다. 프로필에서는 이름과 닉네임, 생일, 미성년 여부 등을 입력해야 하며 추가적으로 혈액형과 태어난 해, 좋아하는 색깔을 입력할 수 있다. 목소리는 미리 설정된 목소리 중에서 선택하거나, 직접 높낮이, 속도, 굵기 등을 조절할 수 있다. 성격은 심리 테스트 형식의 5가지 질문에 답하여 설정할 수 있으며, 질문의 답에 따라 16개의 유형으로 분류되어 Mii의 행동과 사고방식을 결정한다.
기본 플레이.
게임의 기본적인 플레이 방식은 Mii들이 입주해 있는 아파트를 관찰하며 그들의 고민을 해결해주는 것이다. 고민은 일반 고민, 친구 고민, 연애 고민, 놀아주기의 네 종류로 나뉠 수 있으며, 이 중 일반 고민은 검은색, 친구 고민은 주황색, 연애 고민은 분홍색, 놀아주기는 초록색 표시로 나타난다. 고민을 해결하면 Mii의 만족도가 올라가며 그에 비례해서 소지금도 올라간다. Mii의 만족도는 경험치 시스템과 유사하여 일정 수준을 만족할 경우 Mii의 레벨이 오르며, 노래·도구·인테리어·표현·용돈 중에서 하나를 선물할 수 있다.
놀아주기를 제외한 고민은 보통 적절한 선물을 주거나 질문에 답을 하면서 해결할 수 있는데, 선물로 줄 수 있는 아이템은 음식·옷·모자·인테리어·실용품·특산품으로 나뉜다. 음식·옷·모자·인테리어는 Mii마다 모두 취향이 다르며, 취향에 맞는지에 따라 만족도가 비례하여 올라간다. 음식의 경우 부가적으로 Mii의 포만도를 증가시킨다. 놀아주기 고민은 Mii와 간단한 미니게임을 하면서 해결할 수 있으며, 게임에서 이길 경우 만족도가 올라가고 보물을 받을 수 있다.
인간 관계.
게임 내의 Mii들은 기본적으로 자유의지를 갖고 활동하며, 서로 친구를 맺거나 연인이 되고 싶어하는 마음을 가지기도 한다. 이는 친구 고민이나 연애 고민으로 나타나는데, 플레이어는 이들에게 적절한 조언을 해줌으로써 고민을 해결하고 인간 관계를 쌓게 할 수 있다. 친구가 될 경우 서로의 집에 찾아가기도 하며, 섬의 다른 시설에 함께 놀러 나가는 등의 활동을 한다.
또한 연애 고민을 해결하면 Mii끼리 연인이 될 수도 있으며, 연인 관계의 Mii들이 프러포즈에 성공하면 결혼하여 아파트 옆의 주택지에서 별도로 거주한다. 결혼한 Mii들끼리는 아기가 태어나기도 하며, 플레이어에게 육아를 돕는 미니게임을 요구하기도 한다.
통신 콘텐츠.
친구모아 아파트는 닌텐도 3DS의 엇갈림 통신과 어느새 통신에 모두 대응한다. 결혼한 Mii들에게서 태어난 아이는 시간이 지나 성장할 경우 독립해 아파트에서 거주하거나 다른 섬으로 여행을 보낼 수 있게 되는데, 여행을 보낼 경우 엇갈림 통신을 통해 다른 유저의 섬을 방문한다. 여행자는 그 섬의 공터에서 하루를 보내며 주민들과 교류한다. 또한 어느새 통신 설정을 켜둔 경우 인터넷에 연결해 여행을 떠난 아이의 사진을 받거나, 온라인상으로 배포 중인 아이템을 받아 게임 내에서 구매할 수 있게 된다. 또한 다른 유저와 로컬 통신을 통해 서로 아이템이나 Mii를 교환할 수도 있다.
섬의 시설.
섬에는 다음과 같은 시설이 있다.
발매.
2011년 9월 13일 일본에서 개최된 닌텐도 3DS 컨퍼런스 2011에서 가제인 《도모다치 콜렉션》으로 처음 등장했다. 이후 2012년 8월 29일 닌텐도 다이렉트에서 발매 시기를 2013년 봄으로 잡았으며, 2013년 2월 21일 닌텐도 다이렉트에서는 《도모다치 콜렉션 신생활》이라는 정식 타이틀과 함께 2013년 4월 18일 발매를 발표했다. 이후 유럽 연합에서는 2014년 4월 10일 '도모다치 라이프 다이렉트'를 통해 2014년 6월 6일 발매를 발표했으며, 미국에서는 2014년 5월에 클럽 닌텐도의 플래티넘 멤버들에게 체험판 코드를 배포했다. 대한민국에서는 2014년 4월 11일에 보도자료를 통해 2014년 여름 로컬라이즈 발매 계획을 발표했으며, 같은 해 5월 29일에는 '친구모아 아파트 다이렉트'를 통해 발매일을 2014년 7월 17일로 확정, 발표했다. 6월 11일에는 친구모아 아파트의 '담당자 플레이 일지'가 공개되었으며, 7월 15일에는 체험 이벤트 개최 계획을 발표했다.
평가.
친구모아 아파트는 게임랭킹스와 메타크리틱에서 각각 72.36%, 71/100의 점수를 기록했으며, 대체로 긍정적인 평가를 받았다. IGN은 10점 만점에 8.4점의 점수를 주며, "심즈와 비슷한 컨셉을 많이 사용하고 있지만, 간단하고 접근성 높고 재밌는 방법으로 풀어냈다"고 평했다. 폴리곤은 10점 만점에 7.5점의 점수를 주며, "결점은 있지만, 거부할 수 없는 매력을 가졌다"고 평했다. 반면 게임스팟은 10점 만점에 7점의 점수와 함께 "캐릭터의 발전이 약하다"고 평했으며, 유로게이머는 10점 만점에 5점을 주며 "시뮬레이션의 느낌이 없다"고 평했다.
동성결혼에 관한 논란.
한편 친구모아 아파트는 게임 내에서 동성 간의 연애 및 결혼을 구현하지 않았으며, 이로 인해 미국과 유럽의 게이머들에게 비판을 받았다. 2014년 4월 26일 Tye Marini라는 한 닌텐도 유저가 '#Miiquality'라는 캠페인을 시작하며, 게임의 업데이트 혹은 차기작에 동성 간의 연애를 보장해 달라고 요구하였다. 그러나 닌텐도는 5월 7일 AP를 통해, 친구모아 아파트의 출시로 '사회적 논의'를 일으키고 싶지 않다는 입장을 밝혔으며 이는 상당한 논란을 일으켰다. 결국 닌텐도는 5월 9일 홈페이지 내 공지를 통해서, 도모다치 콜렉션 시리즈의 차기작을 제작한다면 "모든 플레이어를 포함하고, 보여주는 게임 플레이 경험을 제공하겠다"며 사과의 뜻을 밝혔다.