heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
학문에 뛰어나고 재기발랄했던 그녀는 주군 데이시의 총애를 받게 되기 전에도 이미 조정의 여러 구교나 덴조비토(殿上人)들과의 증답이나 기지를 건 응수를 자주 주고 받으며 당시의 궁정 사회에 이름을 널리 알렸다.
그녀와 친교를 주고받은 대표적인 인물로 후지와라노 사네카타(, ? - 998년), 후지와라노 다다노부(藤原斉信, 967년 - 1035년), 후지와라노 유키나리(, 972년 - 1027년), 미나모토노 노부카타(, ? - 998년), 미나모토노 쓰네후사(源経房, 969년 - 1023년) 등이 여러 자료에서 확인되고 있다(특히 사네카타와의 증답이 많이 알려져 있어 연애 관계가 아니었나 추정하기도 한다).
세이 쇼나곤의 이름을 오늘날까지 널리 알리게 된 데에는 그녀가 남긴 수필 《마쿠라노소시》의 공이 크다고 할 수 있다. 《마쿠라노소시》에는 '모노하즈쿠시()' 즉 시의 소재가 된 명소 등의 유취를 비롯해, 시에서 뛰어난 문구, 일상의 관찰, 개인 및 주변 사람들의 소문, 기록으로서의 성질을 가진 그녀 자신의 회상 등, 세이 쇼나곤이 10세기 헤이안 시대의 궁정에서 보낸 동안에 흥미를 가지고 기록했던 모든 내용들이 정리되어 있다. 《마쿠라노소시》는 조호() 2년(1000년)에 중궁 데이시가 사망한 이듬해에 그 초고가 완성되었다고 알려져 있는데, 데이시가 죽고 얼마 지나지 않아 세이 쇼나곤은 관직에서 물러났다.
이후의 그녀의 인생은 자세한 것이 알려져 있지 않다.
다만 세이 쇼나곤 자신의 개인 문집과 같은 단편적인 자료를 통해, 재혼한 남편인 후지오라노 무네요와 함께 남편의 부임지 셋쓰로 낙향해 딸 고마노 묘부를 낳은 듯 하다(《세이 쇼나곤 집》의 이본에는 다이리의 사자로서 구란도蔵人 노부카타信隆가 셋쓰로 왔었다는 기술이 있다). 만년에는 비구니로서 출가하였으며 죽은 아버지 모토스케의 산장(山莊)이 있던 히가시야마 게쓰륜(東山月輪) 근처에서 살며 후지와라노 기미토(藤原公任) 등 당시 궁정의 옛 관인이나 이즈미 시키부(和泉式部) ・ 아카조메에몬(赤染衛門) 등 중궁 쇼시(彰子)를 섬기던 뇨보들과도 소식을 주고받았음을 해당 인물들의 문집을 통해 알 수 있다.
사망년도는 확인되지 않았으며, 현재 일본 각지에는 세이 쇼나곤의 묘라고 전하는 무덤이 남아 전하고 있다.
무라사키 시키부와의 관계.
세이 쇼나곤과 같은 시대를 살았던, 《겐지모노가타리》의 저자 무라사키 시키부와의 라이벌 관계는 후세에 숱하게 회자되었다.
무라사키 시키부는 세이 쇼나곤이 궁정에서 물러나고 훨씬 뒤에야 중궁 쇼코의 뇨보로서 입궐하게 되었으므로 두 사람은 직접 대면하기는커녕 얼굴도 마주한 적이 없었지만, 무라사키 시키부가 그녀의 일기에서 세이 쇼나곤의 인격과 실적을 모조리 부정하려는 듯한 악의적인 기록을 남긴 것에 비해 세이 쇼나곤은 그녀의 수필 《마쿠라노소시》에 무라사키 시키부에 대한 어떠한 평도 남기지 않았다.
다만 《마쿠라노소시》에는 무라사키 시키부의 죽은 아버지 후지와라노 노부타카(藤原宣孝)가 아들 다카미쓰(隆光)와 함께 화려한 의상을 갖추고 긴푸 산 참배를 했다는 일화라던가 시키부의 사촌형제인 후지와라노 노부쓰네를 비판한 이야기 등이 실려 있는데, 이러한 기술들은 무라사키 시키부의 재능에 세이 쇼나곤이 위협을 느껴서 적은 것이라는 설도 존재하고 있다.
무라사키 시키부의 세이 쇼나곤에 대한 혹평에 더해, "여자가 재주를 가지고 있으면 오히려 자신에게 불행만 불러올 뿐"이라는 중세 일본의 사고방식에서 비롯된 것이, 가마쿠라 시대(鎌倉時代)에 편찬된 《무묘소시》나 《고지단(古事談)》, 《고금저문집(古今著聞集)》 등의 이야기집에 가득 실려있는 몰락한 세이 쇼나곤의 모습을 다룬 설화들이다. 《고지단》의 경우는 출가한 세이 쇼나곤이 '귀신의 모습을 한 법사(鬼形之法師)'로까지 불리는 모습으로 등장하며, 그녀의 오빠 기요하라노 무네노부(清原致信)가 미나모토노 요리지카(源頼親)에 의해 토벌당할 때, 그에 연루될 위기에 몰리자 자신의 음부를 드러내가며 여성임을 증명했다는 이야기가 실려 있다.
또한 전국 각지에는 기요온나 전설(세이 쇼나곤 전설)이 퍼져 있는데, 가마쿠라 중기 무렵에 성립된 것으로 보이는 《마쓰시마 일기(松島日記)》라는 제목의 기행문이 세이 쇼나곤의 저서로 여겨지기도 했으나, 에도 시대의 국학자 모토오리 노리나가는 이를 위서라 주장하였다.
어느 날 데이지 황녀(皇女)가 시중을 들고 있던 세이 쇼나곤과 무리들에게 "향로봉(香爐峰)의 눈은?"이라고 무심코 말했다.
이에 시녀들은 그 뜻을 몰라 의아하고 있었던 찰나 세이 쇼나곤은 곧바로 창가로 가서 드리워진 주렴을 걷어올렸다고 한다.
황녀의 혼잣말은 당(唐)대 백거이의 백씨문집(白氏文集)에 있는 한시 '초당에서'를 인용한 것이었다.
日高睡足犹慵起 해가 높이 떠도 일어나기 귀찮고
小阁重衾不怕寒 이불 겹처 덮으니 추위를 모르겠다
遗爱寺锺奇枕听 유애사 종이 울리면 베개에 누워 귀 기울이고
香炉峰雪拨廉看 향로봉 내린 눈을 발 젖히곤 바라본다
세이 쇼나곤이 데이지 황녀의 의중을 즉석에서 곧바로 눈치 챈 것으로 미루어 볼때, 그녀는 당대 한시에 관해서도 어느정도 식견이 뛰어났다고 볼 수 있다.
한밤중에 닭의 울음소리를 흉내내도 오사카 관문은 통과시켜주지 않으리
PC판과 PS2판이 있는데, PC판에서 캐릭터 보이스는 없다. 2006년에 애니메이션화되었다.
후자는 전자에서 갬블 신 등을 삭제하고 프로그레시브 출력 및 안티 플리커 기능을 탑재하였다.
2006년 8월 31일에 발매된 염가판은 전자의 염가판으로, CERO D(17세 이상을 대상으로 함)이다.
그냥 운이 좋은 평범한 소년 이토 케이타는 어느 날 초 엘리트 학원 “벨 리버티 스쿨”에 입학을 허가받게 된다.
AT-X에서의 방송이 호평을 받아 같은 해 7월부터 9월까지 독립 UHF국에서도 방송되었다.
《〈학원 헤븐〉 뮤지컬 ~벨 리버티★프린스~》의 타이틀로 2008년 7월 25일 ~ 7월 30일까지 공연. 캐스트는 무대판 오리지널이 된다.
유중희(柳重熙, 1904년 7월 15일 ~ 1937년 5월)는 일제강점기에 만주 지역에서 활동한 사회주의 운동가이다.
본적지는 함경북도 성진군이다.
1924년에서 옌지에서 옌지사범학교를 졸업하고 1925년을 전후로 상하이파 조선공산당의 당원으로 사회주의 운동에 종사했다.
1926년에는 지린에서 만주공산청년회의 지부 책임자를 맡고 1930년에는 중국 공산당에 가입하는 등 간부급으로 활동하여 요시찰 인물로 주목을 받았다.
그러나 1933년에 일본 간도총영사관 경찰서에 투항하면서 반대로 항일 세력과 공산주의자들을 탄압하는 공작원으로 일하게 되었다.
1934년 간도협조회가 설립되자 본부 조직부원 겸 통역계원, 본부 특별공작대 부대장으로 임명되어 밀정 활동에 나섰다.
공산당원을 유인해 체포하거나 살상하고 지하 조직을 파괴하며, 선전 작업으로 대중과 항일 세력을 떼어놓는 것이 주임무였다.
1936년에는 본부 제2특별공작대 대장으로 승진하여 안투 현 일대에서 활동했다.
밀정을 앞세워 항일 부대의 동태를 살피고 추적하는 일이었다.
유중희가 이끈 공작대는 둔화에서 항일 부대원을 체포하는 등 여러 차례 공을 세웠다.
이 무렵 유중희가 일본 정부로부터 받은 대우는 헌병 일등병에 해당한다.
1936년에는 간도협조회가 해체되고 만주국협화회로 흡수되는 개편이 이루어졌다.
유중희도 이때 과도기의 임시 조직인 만주국협화회의 간도성특별공작부로 소속을 옮겼다가, 이듬해 5월에 자결하여 사망했다.
가이지 호()는 동일본 여객철도 주오 본선을 운행하는 특급열차 중 하나이다.
주로 도쿄도 신주쿠 역에서 고후 역까지 운행하며, 일부는 도쿄역이나 류오 역에도 운행한다.
차량은 E257계 열차가 투입된다.
주오 히가시 선을 운행하는 특급 아즈사 호 중에서 짧은 구간을 운행하는 열차를 따로 분류해 놓았다.
아즈사 호와 비교할 때, 정차역이 많고, 운행시간도 오래 걸린다.
기본적으로 E257계 9량(일부는 11량)열차가 편성된다.
이 중 4량은 자유석이고, 나머지는 지정석으로 운행한다.
전구간에서 차내 판매를 한다.
1996년 4월 26일에 처음 운행하였으며 주말이나 공휴일에 운행한다.
아침에는 하행선을, 저녁에는 상행선을 운행한다.
처음에는 고후까지 운행했지만, 1998년부터는 마쓰모토까지 연장운행한다.
개혁주의(改革主義)는 다음과 같은 뜻이 있다.
나인볼(Nine Ball)은 당구의 종목 중 하나로, 9개의 공을 순서대로 포켓하는 경기이다.
먼저 오른쪽 사진처럼 9개의 목적구를 마름모꼴로 배치시킨다. 1번 목적구를 수구와 가장 가까운 위치(풋 스팟)에 배치하고 9번 목적구는 가운데에 배치한다.
다른 목적구는 순서 관계 없이 배치할 수 있다.
본작의 주인공.조부에게 거합도를 배우고 있는 검술 사용. 일단 학원의 검도부에도 적은 두고 있지만, 유령 부원 상태. 무기는 칼로, 속성은 화.
히카루나 미유키의 소꿉친구. 학원의 후배이자, 궁도부에 소속해 있다.
체중을 신경쓰고 있는 것 같아서, 「포동포동 통통」은 그녀 앞에서는 금구. 원래는 고아이며, 현재의 부모님은 의리의 부모님이므로 성씨가 몇회인가 바뀌어 버렸다.
로쿠스케와 아는 사이로, 토마 남매와도 낯익은 언니(누나). 학원의 보험의겸화학 교사. 한 시기 마을을 떠나 있었던 적이 있어, 히카루들과는 학원에 부임하고 나서 재회했다.
저혈압증. 다양한 도구를 무기로 해 싸우지만 무기보다 술이 이익. 속성은 수.
쿠라시마 재벌의 딸로, 히카루의 클래스 메이트. 일본과 서양 다르지만 같은 검술 사용의 히카루에 라이벌심을 안고 있어 무엇인가 덤벼들어 온다.
머리의 좋은 점은 히카루와 같은 정도. 무기는 세검, 속성은 금.
히카루의 꿈 속에 나타나는 소녀. 네노쿠니의 무녀로 「꿈을 잦는 힘」을 가지는 일족의 계승자. 요리가 이익. 네노쿠니는 악령과의 투쟁이 일상이기 때문에 일견 공격적으로 보이지만 뿌리는 마음 상냥하다.
히카루의 여동생. 실은 의매로 본인과 로쿠스케 이외의 히카루들은 모른다.
조부 로쿠스케에게 고무술을 배우고 있어 맨손으로의 싸움이라면 히카루보다 강하다.
브라콘으로 질투심이 강하다.
또, 노래가 이상하게 서투른 결점을 가진다.
네노쿠니에 날아갔을 때 한 명만 다른 장소에 날아가서 행방불명이 된다.
무기는 글로브, 속성은 물.
네노쿠니의 악령을 인솔하는 장으로 요모츠오오카미의 아들. 미유키를 보호했을 때에 미유키에 반하지만, 미유키의 마음은 오빠 히카루에 적합하고 있었기 때문에, 히카루로부터 미유키를 강탈하기 위해서 라이벌심을 태우고 있다.
네노쿠니의 악령을 인솔하는 여자(지위는 스사노오와 동등). 아마테라스에 잘 닮은 풍모를 하고 있다.
아마테라스로 변해 히카루들의 사이에 불화를 가져오려고 한다.
네노쿠니의 악령으로 츠쿠요미의 심복. 사람의 마음을 읽어내는 능력이 있어, 그 힘을 사용해 아야카를 괴롭힌다.
네노쿠니측에서는, 드물게 아시하라노쿠니의 복장을 하고 있다.
네노쿠니의 악령을 통괄하는 존재.
이즈모 학원의 이사장으로 히카루와 미유키의 조부. 검도부의 고문도 하고 있다.
일식파에서 양식은 너무 먹을 수 없다.
미유키의 친구. 어떤 사건이 근원으로 미유키와 대싸움해 버린다.
고인. 나나미의 친구였던 소녀. 일찍이 집단 괴롭힘을 근심에 자살해 버려, 그 죽음은 나나미의 마음에 깊은 그림자를 떨어뜨렸다.
네노쿠니로 악령이 되고 있어 나나미들에게 덤벼 들어 온다.
네노쿠니에 전이 한 이즈모 학원의 교사를 실로 가두고 있던 거대한 거미로 최초로 싸우는 보스. 일찍이 자신을 만들어낸 스사노오와 재회하기 위해, 히카루와 「계약」한다.
일찍이 이자나기를 도운 공적으로 정령이 된 복숭아 나무의 정령·오오카무츠미. 스사노오의 손끝으로서 학원의 뒷산에 히카루들을 가둔다.
「사성수」의 한 명. 인간형은 물색 숏 헤어에 푸른 차이나 드레스차림. 사성수 중에서는 제일 온화하고 상식인.
「사성수」의 한 명. 여장부형으로 야무진 여성. 아시하라노쿠니(히카루들의 세계)의 문화에 흥미를 가지고 있지만, 그 패션 센스는 어딘가 어긋나고 있다.
「사성수」의 한 명. 과묵하고 냉정한 성격. 어린 외관을 하고 있어, 호랑이와 같은 귀와 꼬리가 나 있다.
「사성수」의 한 사람으로 리더. 붉은 차이나 드레스를 몸에 걸친, 김이 가벼운 언니(누나). 왜인지 오사카 방언을 말한다.
일찍이 히카루가 이즈모 학원의 뒷산으로 놀고 있던 여우가 정령화한 존재. 꼬리를 밟았으므로 나나미는 싫다.
정령 중에서는 가장 어린 외관을 하고 있지만, 가장 힘이 강하다.
그녀의 곡옥만 클리어 이후의 주회에 미룰 수 있다.
히카루 일행에게 패배한 후, 「계약」하는 것으로 정령화한 츠쿠요미.
본작의 주인공. 그나름의 정의감을 가지고 있지만, 그 때문에 싸움 소식이 많기 때문에 불량이 평가를 받아지고 있다.
독신 생활로 학원에서는 교칙 위반의 아르바이트를 하고, 여동생 마이나의 문병하러 가는 것이 일과. 무기는 글로브, 속성은 화.
자주 밤의 번화가에 있어, 카케루와 같이 학원의 사고뭉치자로, 엉뚱한 일로부터 친해진다.
무리하고 멋대로인 부분도 있지만, 뿌리는 상냥한 성격. 장래의 꿈이기 때문에 신문부를 시작하려고 한다.
무기는 쥘부채나 해머등, 속성은 토.
학생회 부회장과 검도부 부장으로 성실한 성격. 카케루와는 혈연이 없는 친척으로, 그의 사정을 알고 있다.
카케루를 그리워하고 있지만, 입장 상기경에 접할 수 할 수 없다.
카케루의 클래스 메이트로 자리는 카케루의 바로 뒤. 도서 위원. 일견, 마음이 약하고 점잖지만, 실은 과격한 일면을 숨기고 있는 안경 아가씨. 클래스의 여자들에게 괴롭힘을 당하고 있지만···. 무기는 책, 속성은 수.
수학 교사로 클래스 담임. 딱딱한 말하는 방법이지만, 학생 생각. 실은 가사 전반이 안되고 돌발적인 일에는 매우 약하고, 쿨한 용모에 반해 꽤 틈이 많은 인물이다.
프로그램의 천재로 그것을 강구해 컴퓨터 게임을 좋아하고 비길 데 없는 격투 게임 마니아. 무기는 채찍, 속성은 물.
네노쿠니의 전무녀(戦巫女). 천연 덜렁이 아가씨로, 네노쿠니라는 이세계로부터 왔기 때문에 철부지로부터 코메디 릴리프인 역할을 가진다.
카케루의 여동생으로 카케루에 있어서 둘이서 가족이며, 그의 중요한 마음의 버팀목이 되고 있다.
병약하고 입원 생활이 길고, 실연령보다 어리고 언동이 상식과 동떨어진다.
카케루가 사준 PC로 잘 놀고 있다.
카케루들의 동급생. 유키노부에 구상을 대어 남녀의 관계에 있었지만, 실제는 희롱해지고 있는 것만으로 전학에 의한 이별과 행신의 본심에 의해 소동을 야기한다.
그 다음은 카케루들에게 구해져 수호 정령으로서 지원하게 된다.
아즈마 가에 대해 실질적인 당주로 있는 여성으로 미망인. 카케루와 마이나의 법적 보호자이며 두 명을 걱정하지만, 과거의 확집으로부터 카케루에 소외당해 경제면 이외의 원조는 거절해지고 있다.
카케루에 대해서는 보호자여도 하는 이상의 기분이 있지만···.
카케루의 동급생으로 먼 친척. 생도회장을 맡는 우등생이지만, 어른들의 권력 싸움 중에서 자란 것과 교제하고 있던 여성에게 손 심하게 다루어졌기 때문에 성격이나 대인관계에 대해 결정적으로 비뚤어지고 있다.
그러나, 식물에의 애정만은 진짜로, 아즈마 가에는 그의 농원이 있어, 거기서의 작업 모습은 스즈카로부터도 상당한 갭이 있다
전전작의 히로인. 학원의 이사장으로서 부임해 온다.
아즈마 야요이와는 동아리의 선배후배 사이로 무엇인가 카케루로 상담을 받고 있다.
또한 그녀의 연령의 이야기(예상도 포함한다)를 하면, 어디에서와도 없고 곧바로 날아(때려 눕히러) 오기 위해 어떠한 장소여도 금구가 되어 있다.
마이나의 주치의. 신뢰 할 수 있는 의사이지만, 프라이빗에서는 연파인 일면을 가진다.
정체는 염마천의 부하로, 그녀의 뜻에 따르기 위해서 행동하고 있다.
덧붙여서 그만 여러 가지 사정으로 수호 정령이 될 것은 없고, 그것을 「IZUMO3 비주얼 팬 북」의 스탭 좌담회에서 말해지고 있다.
국민회의는 다음 뜻으로 쓰인다.
이 망원경에는 3.2기가픽셀이라는 초대형 카메라를 설치하여 대단히 넓은 시야를 확보하게 되어, 망원경설치장소에서 관측가능한 하늘 전체를 3일 만에 스캔하는 것이 가능하다.
이로써 우주 지도를 제작, 암흑물질과 암흑에너지의 정체를 밝히며 다양한 천체를 관측하는 것을 목적으로 하고 있다.
Synoptic이란 Synopsis와 어원이 같은 말로서 현장에서 실시간의 하늘을 담는다는 의미로 붙인 것이다.
LSST가 관측한 데이터는 관측과 동시에 일반에게 즉시 공개되며, 1일당 카메라에서 추출될 것으로 예측되는 데이터의 분량은 15테라바이트에 달하여, 많은 양의 자료를 잘 처리하기 위하여 구글도 이 계획에 참가하고 있다.
미국의 기업, 대학교, 연구소 등 22개소가 협력하여 LSST Corporation이라는 비영리 회사를 설립, 100명이 넘는 과학자와 기술자들을 관리하여 프로젝트를 추진하고 개인 및 기관의 기금을 모으고 있다.
창립 멤버는 굵은 글씨로 표시하였다.
TMT는 Thirty Meter Telescope의 약자로, 미국의 캘리포니아 공과대학, 캘리포니아 주립대학 연합, 캐나다 학연 연합(ACURA)가 추진하고 있는 거대망원경 건설 사업이다.
망원경의 구경이 30미터이므로 이런 이름이 붙었으며, 하와이 마우나키아 천체관측단지에 있는 구경 10미터 쌍둥이 망원경인 켁(Keck) 망원경의 후속 망원경이라고 보면 된다.
즉, 켁 망원경이 허블 우주망원경과 연동하여 우주를 연구할 의도로 건설되었다면, TMT 망원경은 2021년에 발사될 계획인 차세대 우주망원경인 제임스웹 우주망원경(JWST)과 연계할 의도를 갖고 있다.
2001년 미국의 국가 연구 평의회(NRC;National Research Council)는 "새 천년의 천문학과 천체물리학"이란 보고서에서 21세기에 인류가 도전해야할 천문학 분야의 중점 연구 과제들을 제시하였다.
TMT는 그 문제를 풀기 위한 일환으로 추진되고 있다.
2008년 6월까지 예비 설계 마치고, 2009년 4월에 건설을 시작할 계획이다.
2020년대 완성될 것으로 예상된다.
그러나 현재 하와이 원주민들의 건설 부지 점령, 단식농성, 집회, 부지 갈아엎기 등으로 현재 건설이 크게 지연되고 있다.
하와이 마우나키아에 현재 건설되고 있으나 하와이 원주민들의 강력한 TMT 건설 반대 시위로 인해 건설이 늦어지고 있다.
거대마젤란망원경과 비슷하다.
왜냐하면, 미국의 국가 연구 평의회(National Research Council)에서 제출한 "새 천년의 천문학과 천체물리학"이란 보고서에서 제시한 과제를 연구하기 위해 거대망원경들과 우주망원경이 계획된 것이기 때문이다.
논포리()는 일본에서 쓰이는 영단어「논폴리티컬()」의 줄임말로, 일본의 학생운동에서 정치운동에 전혀 관심이 없는 것 또는 그러한 사람을 가리킨다.
원래는 1960년대~1970년대 일본 학생운동에 전혀 참가하지 않은 학생들을 가리키는 용어로 쓰였으며, 그러다가 정치에 전혀 흥미를 갖지 않은 사람들만이 아닌, 정치문제에 관심은 있지만 학생운동의 과격화, 분열에 염증을 느끼고 특정 학생운동 분파에 속하는 것을 거부하는 사람들을 포함하는 말로 바뀌었다.
대한민국에서 비슷한 말을 찾자면 대학내 '운동권'과 구분되는 사람들을 지칭하는 비권 정도가 있다.
이즈모 ()는 다음을 가리킨다.
이 게임은 1992년작 버추어 레이싱에 기반하여 만들어졌다.
출시 당시 데이토나 USA는 시장에 선보이고 있던 레이싱 게임들 중 가장 정교한 3차원 컴퓨터 그래픽을 보여주었다.
플레이어는 게임 내에서 스톡 카를 몰며, 3개의 코스 중 하나를 선택할 수 있으며, 차종은 수동변속기 또는 자동변속기 둘 중 하나를 고르게 된다.
플레이어의 목적은 경쟁 차량들을 앞지르는 것과, 시간이 다하기 전에 레이스를 마치는 것이다.
데이토나 USA는 멀티플레이어 기능을 제공하며 4개의 트윈 캐비닛 또는 8개의 디럭스 캐비닛으로 최대 8명이 동시에 대전을 할 수 있다.
서로 연결된 디럭스 캐비닛에는, 운전자 좌석(플레이어를 별도의 화면상에서 볼 수 있는 폐쇄회로 텔레비전에 연결되어 있음)을 바라보는 비디오 카메라가 포함될 수 있다.
아케이드용 데이토나 USA에는 세 개의 코스가 있다.
초급 코스("Three Seven Speedway")는 전형적인 3축 타원형 스피드웨이 트랙의 모습을 하고 있으며, 외관은 데이토나 인터내셔널 스피드웨이와 포코노 레이스웨이에서 차용했다.
플레이어는 40대의 차량 중 가장 마지막 위치에서 롤링 스타트 상태로 시작한다.
출발 장소의 좌측에는 피트 스탑이 있으며 우측에는 관중석이 있다(관중들의 환호성이 들린다). 계속 진행하면 숲 속에 일자로 뻗은 길이 나오며, 트랙 위 돌로 된 구름다리에 설치된 세 개의 거대한 슬롯 머신이 보인다.
만약 플레이어가 경기 중 슬롯 머신 근처에서 스타트 버튼을 누르면(새턴판은 위치에 관계없이 X버튼) 첫 번째 릴이 멈추고, 또 누르면 두 번째 릴이 멈추고, 한 번 더 누르면 세 번째 릴이 멈춘다.
만약 세 개의 릴이 일치하게 되면 플레이어는 추가 시간을 보상으로 받는다(스리 세븐은 7초 추가, 스리 바는 5초 추가, 기타 다른 것들은 3초가 추가된다). 한 바퀴를 완주하기 전 코스의 굴곡이 가장 심한 부분이 나오는데, 여기 있는 거대한 암벽에는 소닉 더 헤지호그의 모습이 새겨져 있다.
스탠딩 스타트 상태에서 시작하며, 계곡의 험하고 고저차가 큰 지형이 등장한다.
잠시 후 산을 통과하는 터널 속으로 들어가며, 터널을 통과하면 언덕 위 풍차 터빈이 늘어서 있는 모습이 보인다.
끝에서 두 번째 큰 커브 가장자리에는 "SEGA-AM2"라는 로고가 풀에 새겨져 있다.
마지막 커브는 가장 난이도가 있는 곳으로, 커브 건너편 암벽에 거대한 공룡 화석이 있는 것이 보인다(이 코스의 이름은 여기서 따왔다). 이 코스의 라이벌 차량들은 초급에 비해 난이도가 상대적으로 낮은데, 주의할 차량은 12번과 13번, 초급에서도 나왔던 20번(MISS Insurance)이다.
적절한 스티어링과 속도 조절을 할 줄 알면 이들 라이벌들을 따돌리는 데 큰 문제는 없다.
또, 피트 방향에서 역주행을 하면 터널이 나오는데, 이 터널에는 '축하합니다.
당신은 방금 스폰서를 잃었습니다'라는 메시지가 있다.
상급 코스는 거대한 현수교 앞에서 시작된다.
다리를 건넌 뒤 굴곡이 큰 여러 개의 터널을 지나고, 주거 지역이 있는 언덕이 펼쳐진다.
그 뒤 코스는 갈매기가 날고 말이 서 있는 절벽 지대를 따라 완만한 곡선을 그린다(바다가 코스 건너편으로 펼쳐져 있다). 이후 플레이어가 처음으로 출발했던 다리 밑을 통과하고, 발사 준비를 하고 있는 스페이스 셔틀 옆을 지나친다.
이후 게임에서 가장 날카로운 헤어핀을 그리는 코스를 지나치는데, 코스 옆에는 갈레온선 한 척이 부두에 정박해 있는 모습이 보인다.
이 코스를 지나가면, 처음 출발했던 다리로 돌아가는 진입 차선이 나오며 피니시 라인을 통과하게 된다.
코스 초반 터널을 지난 뒤 주거 지역이 나타나기 전 버추어 파이터의 제프리 상을 좌측에서 볼 수 있다.
만약 플레이어가 상 옆에 멈추어 선 뒤 X버튼(새턴) 또는 스타트(아케이드)를 누르면 제프리 상이 움직인 뒤 거꾸로 뒤집힌다.(데이토나 USA 2001에는 이 요소가 삭제되었다) 상급 코스에는 게임 내에서 가장 까다로운 상대 차량들이 등장하는데, 대표적으로 55번(Evangeline Motor Oil, 게임에서 가장 어려운 상대), 51번, 62번, 16번이 있다.
데이토나 USA (세가 새턴 / 마이크로소프트 윈도우).
데이토나 USA는 1995년 세가 새턴으로 이식되었으며 이듬해에는 윈도 버전으로도 이식되었다.
이식작에서 프레임률은 원작의 60프레임의 3분의 1 수준인 초당 20프레임까지 깎였으며 연산 속도의 문제를 해결하기 위해 플레이어 근처에 있는 배경만 구사하는 클리핑 기법을 사용했다.
이로 인해 당시 경쟁 기종이었던 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 플레이스테이션 릿지 레이서의 이식 수준에 비교해 떨어진다는 평을 평론가와 유저들로부터 받았다.
그러나 게이머 커뮤니티에서는 데이토나 USA를 릿지 레이서보다(기술적으로 아케이드판을 더 잘 이식했음에도 불구하고) 더 플레이하고 싶은 게임으로 꼽았다.
질적 저하는 당시 세가가 발매일에 맞추기 위해 급하게 제작했다는 것도 이유 중 하나로, 이후 발매된 서킷 에디션의 품질이 크게 향상되었음을 고려하면, 제대로 개발 시간이 주어졌다면 아케이드판에 보다 가깝게 이식되었을 것으로 보인다.
데이토나 USA는 아케이드 레이서 스티어링 휠로도 즐길 수 있다. 3D 아날로그 컨트롤 패드로도 플레이가 가능하며(아날로그 모드로 바꾸었을 때), 새턴에서는 이를 스티어링 휠로 인식한다.
오리지널작과 달리 1080p과 16:9를 지원하고, 레이싱 휠 전용 컨트롤러까지 지원한다.
또한 온라인 대응, 가라오케 모드, 서바이벌 모드, 챌린지 모드 등이 추가로 수록되었다.
사우디아라비아의 국기는 1973년 3월 15일에 제정되었다.
국기의 세로:가로 비율은 2:3이며 초록색 바탕에 흰색으로 아랍어 문구와 칼이 새겨져 있다.
국기에 새겨진 아랍어는 술루스(, Thuluth)체로 이슬람교의 신앙 고백 구절인 샤하다가 쓰여져 있다.
다음과 같이 쓰고 발음되며 해석된다.
이슬람교에서 신성히 여기는 신앙 고백 구절인 샤하다가 쓰여져 있기 때문에 국기의 앞면과 뒷면이 바뀌어 보이는 것을 방지하기 위해서 2장의 천을 맞붙여 만드는 규칙이 있다.
또한 국기를 조기로 게양하는 행동, 상품에 사용하는 행동이 금지되어 있다.
아랍어 문구 밑에 있는 칼은 사우디아라비아의 초대 국왕인 이븐 사우드의 승리를 나타내며 잠정적으로 이슬람교와 알라를 이교도(개신교, 유대교 등의 적대 세력)로부터 사수하는 상징이기도 하다.
애초 구경이 100m인 초대형 반사 망원경을 계획하였으나 검토 과정 중 건설에 천문학적인 비용이 든다는 것을 감안하여 39.3m 규모로 축소시켰다.
현재 칠레에 건설 중이다.
어떤 망원경과 비교해도 E-ELT를 뛰어넘지 못한다(콜로세움의 크기를 뛰어넘는다).
애플리케이션 성능 관리(APM, Application Performance Management) 또는 응용 프로그램 성능 관리는 응용 소프트웨어의 성능과 서비스 이용성을 감시하고 관리하는 데 초점을 둔 시스템 관리 원칙을 일컫는다.
또, 운영 중인 시스템에 대한 응답시간과 같은 성능이나 처리량, 가용성, 및 기능적 무결성, 신뢰성을 확보하고 다운타임의 최소화 등을 통해 안정적인 시스템 운영을 위한 도구로써 부하량, 접속자 파악, 장애진단, 통계, 분석 등을 목적으로 하는 성능 모니터링 제품으로 정의할 수도 있다.
응용 프로그램의 성능은 중도에 얼마나 처리를 빨리 마치는지, 또 특정 네트워크, 응용 프로그램 및 웹 서비스 인프라를 거친 응용 프로그램을 통해 정보가 최종 사용자에게 전달되는지와 관련이 있다.
응용 프로그램의 성능을 측정하는 방법에는 주로 2가지가 있다.
첫째는 컴퓨터가 비즈니스 응용 프로그램을 사용한 이후로 응용 프로그램이 사용하는 리소스를 측정하는 방식이 쓰였다.
두 번째는 응용 프로그램의 응답 시간을 측정하는 것이 사용되었다.
응용 프로그램을 사용하는 실제 사용자의 체험을 측정하는 것은 응용 프로그램의 성능을 측정하는 가장 올바른 방식으로 많은 사람들에게 여겨지고 있다.
응용 프로그램 성능을 관리하는 데 쓰이는 웹 애플리케이션은 이를테면 J2EE와 마이크로소프트 닷 넷 플랫폼을 들 수 있다.
J2EE용 APM과 닷넷 기반 응용 프로그램들은 웹 서버의 측면에서 응답 시간을 측정할 수 있다는 것과 J2EE나 닷넷 환경에서 실행하는 응용 프로그램 코드 안에서 성능 문제를 일으킬 가능성이 있는 원인을 파악하기 위해 루트 원인 분석을 제공할 수 있다는 이점이 있다.
APM은 크게 3세대로 나누어 분류할 수 있다.
3세대 - 클라우드, 빅데이터, 마이크로 서비스환경에서는 기존 2세대의 사상으로는 모니터링이 힘들기 때문에 오토스케일링 지원, 에이전트 자동삽입, AI등의 기술이 요구된다.
APM이 IT 산업에 직면한 문제가 두 가지가 있다.
첫째로는 수많은 기업에서 비즈니스 중심의 응용 프로그램 가운데 극히 일부만이 웹 기반이며 J2EE/닷넷을 필두로 다양한 기술들로 작성된 것이라는 것이다.
두 번째 문제는 수많은 응용 프로그램 시스템이 가상화되고 있어 응용 프로그램이 실행 중인 게스트 운영 체제의 시간 기반의 유효성을 무너뜨리는다는 것이다.
그러므로 APM은 가상화 시스템에 맞는 새로운 접근이 요구된다.
업계에서 사용되는 기술은 아주 다양하기 때문에 APM도 그에따라 가야 한다.
국내에서는 JAVA/.NET 모니터링에 WAS단일 노드 모니터링이 주로 사용되었으나(제니퍼) 시장의 추세는 APM에 EndToEnd 모니터링을 요구하며 글로벌 업체들의 제품은 이러한 요구에 부합하고 있다.
국내업체의 경우 니치마켓의 플레이어로서 글로벌업체의 개념등을 빠르게 습득하여 제품화하고 있다.
알까기는 바둑판 위에 몇 개의 바둑돌을 늘어 놓고 손가락으로 튕겨서 상대의 바둑돌을 바둑판 밖으로 쳐 내는 놀이이다.
개그맨 최양락이 《코미디 닷컴》에서 연예인을 대상으로 한 알까기 대국을 중계하면서 인기를 끌어, 일반인을 대상으로 한 대회가 개최되기도 하였는데 《코미디 닷컴》 폐지 후 《오늘밤 좋은밤》으로 자리를 옮겨 2001년 9월 24일까지 방영됐는데, 큰 인기를 누렀다가 심지어 바둑학원에 알까기 사용이 금지되었으며 진행자 최양락은 해당 코너 등이 속한 《오늘밤 좋은밤》을 통해 제 28회 한국방송대상 통합 코미디언상(26회부터 시행) 수상의 영예를 안았으며 이에 앞서 제 23회 한국방송대상 남자 코미디언상(17회부터 25회까지 남녀 코미디언상으로 시행)을 수상하기도 했다.
이후 2010년부터 다시 웃음버라이어티 꿀단지에 '2010 알까기 제왕전'이란 이름으로 방송되었고, 2016년 전주문화방송의 코미디 파티를 통해 '최양락의 돌아온 알까기'로 다시 부활했다. '돌아온 알까기'는 전라북도 지역의 각 시군 동네 이장들의 알까기 토너먼트 대회 컨셉으로 진행하고 있다.
게임 참가자는 바둑돌을 튕겨 상대방의 바둑돌을 맞추어 바둑판 밖으로 밀어 내는 것이 목표이다.
손가락의 힘과 방향, 타격 위치의 조절에 따라 두 개 이상의 바둑돌을 한꺼번에 밀어 낼 수도 있고(일타이피), 바둑돌을 밀어내지 못하거나 오히려 자신의 바둑돌이 나가 떨어질 수도 있다. (방송에서는 이를 '꽥'이라고 부른다., 예전엔 자살이라고 하였다.) 또한, 자신의 바둑돌과 상대의 바독돌이 함께 나가 떨어지는 경우(동반자살 또는 자폭, 논개타법)도 있다.
게임 도중, 자신의 바둑알이 상대의 바둑알옆에 붙어 있는 경우가 있는데, 알까기에서는 이를 '떡'이라고 부른다.
바둑판과 바둑돌 대신에 장기판과 장기알을 이용해서 하는 장기알까기도 가능하다.
바둑돌이 둥근 모양인 데 반해 장기알은 팔각형으로 되어 있기 때문에 다른 장기알에 부딪힐 때 그 이동 궤도에 차이가 생긴다.
이것은 마치 럭비공이 타원형으로 생겨서 땅에 닿는 부분에 따라 튀는 방향이 달라지는 것과 같다.
그리고 장기알의 크기가 3단계로 나뉘어 있어 이를 이용한 전략도 가능하다.
뒷면에 장기판이 있는 접이식 바둑판의 경우에는 경첩도 변수로 작용한다.
실제로, 넷마블의 장기알까기 게임에 경첩이 장애물로 있다.
장기에서 점수가 낮은 기물부터 치는 경우도 있다.
너무 많이 하면 바둑돌을 깨뜨리는 문제점을 야기시킨다.
때문에 대부분의 기원에서는 알까기를 하지 못하도록 막고 있다.
수라세나()는 기원전 8세기 경 마투라 부근에 거주하던 야두족과 그 산하 부족들인 브리슈니족, 안다
카족에 의해 건국된 십육대국 국가이다.
수라세나의 어원은 수라세나의 전설적인 시조인 슈라세나의 이름에서 따온 것으로 보인다.
수라세나의 발상지인 마투라는 고대 인도의 북부 검은유약토기문화권에 속한 지역 중 하나로 인도-갠지스 평원의 북부 무역로와 말와(인도 중부) 및 서인도의 무역로를 중개하는 중개 무역의 중심지로서 번영하고 있었으며, 이를 기반으로 수라세나 왕국이 형성되었다.
수라세나 왕국이 세워진 기원전 8세기부터 1세기가 지난 기원전 7세기 경에는 수라세나의 수도인 마투라에서 후에 힌두교의 유지신 비슈누의 8번째 다샤바타라인 크리슈나의 모티브가 된 동명의 종교 운동가가 신에 대한 헌신을 중요시하는 통속 종교이자 바가바트와 삼카르사나 등의 브리슈니 영웅신들을 숭배하는 민족 종교인 바가바트교를 창시하였고, 크리슈나 사후 바가바트는 창시자인 크리슈나와 수라세나 출신의 영웅인 바수데바와 동일시된 후 바수데바-크리슈나라는 이름으로 불리며 수라세나 왕국의 야다바인들에게 열렬한 숭배를 받으면서 바가바트교는 사실상 수라세나의 국교가 되었다.
아반티푸트라 왕이 통치하던 시대인 기원전 5세기 경에는 석가모니의 주요 제자 중 하나인 카트야야나에 의해 수라세나로 불교가 전파되었으며, 아반티푸타 왕 사후 수라세나 왕국은 점차 쇠퇴하다가 기원전 330년 경 마가다 왕국의 난다 왕조에 의해 멸망하였다.
고대 그리스인의 학자인 메가스테네스가 고대 인도에 대하여 저술한 저서인 인디카에서 수라세나인들이 헤라클레스를 숭배한다는 내용의 기록이 존재하는데, 여기서 나오는 헤라클레스는 그리스 신화의 헤라클레스를 말하는 것이 아니라 아마도 바가바트교의 신인 바수데바-크리슈나를 지칭한 것으로 보인다.
마하바라타 및 바가바타 푸라나.
힌두교 문헌인 마하바라타 및 바가바타 푸라나에 따르면 수라세나는 비슈누의 8번째 다샤바타라인 크리슈나의 고향으로, 당시 우그라세나 왕이 다스리고 있던 수라세나의 수도 마투라에서 바수데바 아난카둔두히의 아들로 태어났다고 하며 크리슈나가 악마 캄사를 물리친 이후 수라세나 왕국은 오늘날 구자라트 지역에 드바라카라는 신도시를 건설한 후 이곳으로 천도하였지만 크리슈나가 죽고나서 드바라카가 바닷속에 가라앉게 되자 이후 다시 마투라로 수도를 옮겼다고 한다.
밧지()는 십육대국 시대 비하르 북부를 중심으로 존재하던 고대 인도의 부족공화국이다.
밧지 공화국의 영토는 강가 강의 북쪽에 위치한다.
그리고 네팔의 테라이 영역으로까지 팽창하였다.
서쪽으로 간닥 강이 아마도 말라 마하자나파다와의 경계였고 아마도 코살라 마하자나파다와의 경계이기도 하였다.
동쪽으로는 강의 제방을 따라 있는 숲으로 연장되어 코시와 마하난다에 이른다.
이 마하자나파다의 수도는 바이샬리였다.
다른 중요한 도시는 군다푸라 또는 쿠다그라마, 보가나가라와 하티가마가 있었다.
밧지는 8씨족 연맹(아타쿨라)으로 이루어졌으며, 그들 중 밧지족, 리차비족, 비데하족, 크샤트리카족이 가장 중요하였다.
나머지 4씨족은 불분명하지만 수라크리탄가의 문헌에는 우그라, 보가, 카우라바와 아슈바카가 즈나트리와 리차비와 연관이 있었다.
갠지스 강의 광산 채굴권을 두고 마가다와 충돌한 끝에 기원전 484년부터 기원전 468년까지 전쟁을 벌였지만 패배하였고 이후 마가다에 합병당해 멸망하였다.
아키타 내륙선()은 아키타 내륙 종관 철도의 유일한 철도 노선이다.
일본 아키타현 기타아키타시에 있는 다카노스 역과 센보쿠시에 있는 가쿠노다테 역을 잇는다.
이 노선의 전신은 '개정 철도 부설법' 별표 제 13호에 있는 '아키타현 다카노스에서 아니아이를 거쳐 가쿠노다테에 이르는 철도'()였다.
일본 3대 구리 광산 중 하나인 아니광산에서 나오는 광물을 수송하기 위해 다카노스 쪽에서부터 건설이 진행되었고, 1934년에 '아니아이 선'()이라는 이름으로 다카노스 ~ 요나이자와 구간이 개통되었고, 1936년에는 아니아이까지 연장되었다.
제 2차 세계대전 후인 1963년에는 아니아이 선이 히타치나이까지 연장되었고, 가쿠노다테 측에서는 1971년에 '가쿠노다테 선'()이라는 이름으로 가쿠노다테 ~ 마쓰바 구간이 개통되었고, 남은 구간도 건설이 진행되었지만, '일본국유철도 경영재건촉진 특별조치법'()의 시행으로 가쿠노다테 선은 1981년에 제 1차 특정 지방 교통선,으로, 아니아이선은 1984년에 제 2차 특정 지방 교통선으로 지정되어, 건설 중인 구간도 공사 진행이 동결되었다.
이에 현지에서는 아니아이 선, 가쿠노다테 선과 건설 중이었던 구간을 이어서 직결할 수 있도록 1984년에 '아키타 내륙 종관 철도'라는 회사를 설립하고, 、1986년에는 이미 개통했던 아니아이 선과 가쿠노다테 선을 넘겨받아 각각 '아키타 내륙 북선'(), '아키타 내륙 남선'()이라는 이름으로 잠정 개통되었고, 1989년에는 미개통 구간이 개통되면서 아키타 내륙선이 완성되었다.
1~2시간 간격으로 열차가 운행되고 있으며 급행 열차인 '모리요시'도 운행되고 있다.
비기()는 KT의 휴대전화 청소년 요금 체계이다.
비기는 일반적인 성인 요금제에 비하여 할인의 폭이 크다.
알이라는 과금 체계를 만들어 운영하고 있으며 자신의 알을 같은 비기서비스 가입자에 한하여 주고 받을 수 있다.
실 사용자가 청소년 보호법상 만 18세 이하여야 가입이 가능하고 일부 요금제에 한하여 만 19세까지도 가입이 가능하다.
3G 서비스인 SHOW에서도 가입/이용이 가능하다.
당시 LG텔레콤(현 LG유플러스)의 카이홀맨, SK텔레콤의 팅, TTL스쿨요금 요금제와 경쟁하였다.
당시 비기 요금제는 주어진 한도(1만 8000원, 2만 4000원) 내에서 음성과 문자메시지를 조절해 사용할 수 있도록 해주는 요금제였다.
전기통신기본법(電氣通信基本法, )은 대한민국에서 전기통신에 관한 기본적인 사항을 정하여 전기통신을 효율적으로 관리하고 그 발전을 촉진함으로써 공공복리의 증진에 이바지함을 목적으로(동법 제1조) 1983년에 처음으로 제정된 이래, 1991년 전부개정된 전기통신기본법의 골격이 유지된 채 현재에 이르고 있다.
현행 전기통신기본법은 2008년 3월 21일 법률 제8974호로 일부개정된 것이다.
현행 전기통신기본법은 총 7장(章), 53개의 조문과 부칙으로 이루어져 있다.
전기통신에 관한 기본적인 사항만 정하고 있으므로, 그 구체적인 사항에 대해서는 그 시행령과 특별법인 전기통신사업법 등에서 규정하고 있다.
동법에서 "전기통신"(電氣通信)이란 유선·무선·광선 및 기타의 전자적 방식에 의하여 부호·문언·음향 또는 영상을 송신하거나 수신하는 것을 말한다.(법 제2조 제1호) "전기통신설비"라 함은 전기통신을 하기 위한 기계·기구·선로 기타 전기통신에 필요한 설비를 말한다.(법 제2조 제2호) 전기통신설비의 개념은 정통망법에서도 원용하고 있는데, 정보통신망은 전기통신설비를 이용하거나 전기통신설비와 컴퓨터 및 컴퓨터의 이용기술을 활용하여 정보를 수집·가공·저장·검색·송신 또는 수신하는 정보통신체제를 말한다.(정통망법 제2조 제1호) "전기통신회선설비"라 함은 전기통신설비 중 전기통신을 행하기 위한 송·수신 장소간의 통신로 구성설비로서 전송·선로설비 및 이것과 일체로 설치되는 교환설비 및 이들의 부속설비를 말한다.(법 제2조 제3호) "사업용전기통신설비"라 함은 전기통신사업에 제공하기 위한 전기통신설비를 말한다.(법 제2조 제4호)
"자가전기통신설비"라 함은 사업용전기통신설비외의 것으로서 특정인이 자신의 전기통신에 이용하기 위하여 설치한 전기통신설비를 말한다.(법 제2조 제5호) 대법원 판례는 "전기통신기본법에서 말하는 자가전기통신설비는 사업용전기통신설비와는 별도로 그 자체의 전기통신방식이 문제되는 것으로서, 그 설치에 신고가 필요하고, 예외적으로 설치 신고가 면제되는 경우에도 주된 장치와 단말장치를 갖추고 있을 것이 당연히 전제되어 있으며 통상의 경우 전기통신사업자에게 제공할 수 있는 수준의 관로나 선조를 갖추고 있을 뿐 아니라 원칙적으로 다른 전기통신설비에 접속되어 있지 않을 것이 예정되어 있는 것이므로, 전기통신사업자가 제공하는 전기통신역무에 의존하지 아니하고도 자체적으로 자족적·자체완결적인 내부의 전기통신이 가능하게 되어 있는 설비만을 자가전기통신설비로 보아야 할 것이고, 전기통신사업자 이외의 특정인이 스스로 전기통신에 이용하기 위하여 설치한 일체의 전기통신설비, 특히 유선전화 단말기와 같은 단순한 이용자전기통신설비를 자가전기통신설비로 볼 수는 없다."고 한다.
이에 따라, 대법원은 전화방 영업을 위하여 설치한 전화기와 컴퓨터는 기간전기통신사업자로부터 전기통신역무를 제공받거나, 제공받은 전기통신역무를 이용하여 타인의 통신을 매개하고자 설치한 설비에 지나지 않으며, 자신의 전기통신에 이용하기 위하여 설치한 전기통신설비로는 볼 수 없다고 하였다. "전기통신기자재"라 함은 전기통신설비에 사용하는 장치·기기·부품 또는 선조 등을 말한다.(법 제2조 제6호)
"전기통신역무"라 함은 전기통신설비를 이용하여 타인의 통신을 매개하거나 전기통신설비를 타인의 통신용으로 제공하는 것을 말한다.(법 제2조 제7호) 전기통신역무는 정보통신서비스에 속하는 개념이다. (정통망법 제2조 제2호)
"전기통신사업"이라 함은 전기통신역무를 제공하는 사업을 말한다.(법 제2조 제8호) 전기통신사업은 기간통신사업, 별정통신사업 및 부가통신사업으로 구분된다.(→전기통신사업법)
전기통신사업자의 구분.
"전기통신사업자"라 함은 전기통신사업법에 의한 허가를 받거나 등록 또는 신고를 하고 전기통신역무를 제공하는 자를 말한다.() 전기통신사업자는 전기통신사업법이 정하는 바에 의하여 기간통신사업자, 별정통신사업자 및 부가통신사업자로 구분한다.(, ) 전기통신사업자는 그 밖에 다른 법률의 수범자이기도 하다.
정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률, 신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률, 통신비밀보호법에도 전기통신사업자에 관한 사항이 규정되어 있다.
공익을 해할 목적으로 전기통신설비에 의하여 공연히 허위의 통신을 한 자는 5년 이하의 징역 또는 5천만원 이하의 벌금에 처한다. ()
블랙아이드필승은 대한민국의 작곡가 듀오로 최규성과 라도()가 그 멤버이며, 2014년에 결성되었다.
2017년, CJ E&amp;M과 함께 하이업엔터테인먼트를 설립하여 매니지먼트 사업에 진출하였다.
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다. 당해 회사의 발행주식총수 또는 지분총액의 100분의 30이상을 소유하고 있는 자로서 최다출자자인 자
라. 당해 회사의 무한책임사원
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6. 제2호 내지 제5호와 유사한 신용정보로서 총리령이 정하는 정보
개인신용정보는 「금융실명거래 및 비밀보장에 관한 법률」 제4조의 규정에 의한 금융거래의 내용에 관한 정보 또는 자료, 개인의 질병에 관한 정보 등을 말한다. (구체적인 항목은 , 시행령 제12조 제3항, 시행령 제2조 제1항 제2호~제4호 참조)
스트라이크아웃 낫아웃() 또는 간단히 낫아웃()은 삼진의 종류 중 하나로, 삼진에서도 유일하게 출루가 가능한 삼진이다.
삼진이 나중에 만들어진 제도다.
1845년에 제정된 니커보커스 규칙에 따르면 야구 초기에 타자들은 볼을 칠 수 있는 기회가 세 번밖에 없었다.
스트라이크가 세 개 들어오기 전에 타자들은 반드시 공을 때려야 했다.
세 번째 스트라이크를 치지 않으면 자동으로 타자가 "페어 볼"을 때린 것으로 간주했다.
세 번째 스트라이크가 선언되면 타자는 무조건 1루를 향해 내달렸다.
당시에는 장비도 지금처럼 발달하지 않았을뿐더러 포수의 위치가 지금보다 훨씬 뒤였으므로 낫아웃 상태에서 살아나갈 확률도 그만큼 높았지만 시간이 지날수록 포수가 타자와 가까운 위치에서 포구하게 되었고 포수의 기술이 발전하면서 3스트라이크 이후 1루에 살아나갈 확률이 거의 없어졌다.
그래서 세 번째 스트라이크가 곧바로 포수에게 잡히면 타자는 자동으로 아웃된다는 규칙이 생기게 됐다.
낫아웃은 2스트라이크 이후에 추가로 스트라이크 판정을 받았으나 포수가 이 공을 놓칠 경우(잡기 전에 그라운드에 닿은 경우도 포함)를 가리키며, 이때 타자는 아직 아웃 당하지 않은 상태가 되어 1루로 뛸 수 있다.
낫아웃은 타자가 스윙을 하건 안 하건 상관없다.
주자가 1루에 없을 때 낫아웃이 성립된다.
다만, 2사(투 아웃)일 때는 1루 주자 유무에 관계없이 낫아웃이 성립된다.
주자가 1루에 있을 때 낫아웃이 성립하지 않는 이유.
만약 낫아웃이 무사 또는 1사에 1루 주자가 있을 경우에도 허용된다면 이 계기로 병살을 노릴 것이기 때문에 주자가 1루에 있을 때엔 낫아웃을 적용하지 않는다.
주자가 1루에 있을 경우 내야 플라이성 타구를 고의낙구하여 병살을 노리는 것을 막기 위한 인필드 플라이 선언과 비슷한 이유라 할 수 있다.
그러나 투아웃 일때는 주자가 1루에 있더라도 낫아웃이 성립된다.
병살이 안되기 때문이다.
땅볼 플레이와 마찬가지로 타자가 1루에 공보다 먼저 도착하면 세이프이고, 공보다 늦게 도착하거나 타자가 1루로 들어가기 전에 태그당하면 아웃이다.
2010년부터 프로야구 개정규칙에 의해 타자가 낫아웃 상황에서 홈베이스 주변의 흙을 벗어나게 되면 타자의 진루포기로 간주하여 아웃으로 선언 된다.
기존 2009년까지는 타자가 덕아웃으로 들어가는 행위를 진루포기로 보았지만 2010년 개정 촉진룰에 의해 홈베이스 주변의 흙판을 벗어나기만 해도 진루포기로 간주 하는 것이다.
1997년 한국프로야구에 있었던 실제 사례로 1997년 8월 23일 쌍방울 레이더스 대 삼성 라이온즈의 경기에서 삼성이 이 낫아웃과 관련하여 본헤드 플레이를 저지르는 바람에 역전패를 당한 사례가 있다.
쌍방울이 1:4로 뒤지고 있던 9회초 2사 1, 2루 상황에서 대타로 들어온 장재중 타자가 2스트라이크 1볼 때 헛스윙을 하면서 삼진이 선언되자 그 자리에 있던 김영진 포수가 원바운드로 포구하였음을 미처 인지하지 못하고 아웃으로 착각하여 공을 관중석 쪽으로 던졌고 장재중 역시 아웃으로 판단하고 덕아웃으로 들어가려 하자 주루코치와 동료 선수들이 황급히 1루로 출루하라고 외쳤고 심판이 경기 종료 선언 후 당시 쌍방울 감독이었던 김성근 감독이 심판진에 항의하여 심판진이 오심을 인정하고 경기를 재개시킨 사례가 있다.
당시에는 덕아웃으로 들어가야만 진루포기 아웃이 선언되었기 때문에 가능한 일이었지만 만약 이 사례가 현재 다시 일어나게 된다면 홈베이스 주변의 흙판을 벗어난 시점에서 진루포기 아웃이 된다.
2019년 6월 12일에는 롯데 자이언츠와 LG 트윈스의 10회말 2스트라이크 2아웃 1,3루 주자가 나가는 있는 상황이었다.
이 때에 스트라이크 하나만 잡으면 11회로 갈 수 있는 기회이었으나, 오지환이 그 공을 분명히 헛스윙했으나 롯데 포수가 그 공을 놓치는 바람에 오지환이 얼른 1루로 뛰었고, 3루 주자는 홈으로 뛰었다. 하지만 포수가 뒤늦게 찾은 공을 잘못 던지는 바람에 오히려 LG 트윈스가 끝내기 낫아웃으로 이겼다.
스트라이크 낫아웃으로 끝내기 승리를 한 경우는 KBO 리그에서 2019년 6월 12일에 최초로 나왔다.
타자가 1루에서 세이프든 아웃이든 모두 삼진으로 표기되며, 살아 나가면 추가로 폭투나 패스트볼을 부기한다.
낫아웃도 엄연한 삼진이기 때문에 한 이닝에 4명의 삼진도 가능하다.
미국 메이저 리그에서는 지금까지 54회의 1이닝 4삼진이 있었다.
그러나 1이닝 5삼진은 마이너리그에서만 세 번 발생하였다.
낫아웃 삼진을 기록지에 표기할 때는 K를 좌우로 뒤집어서 표기한다.
병살(竝殺, 倂殺) 또는 더블플레이()는 야구에서 노아웃 또는 1아웃 이상인 상황에서 타자의 타격 후 수비수가 그 타구를 잡아 2명의 주자를 아웃시키는 것을 말한다.
3명의 공격수를 아웃시킨 경우에는 삼중살이라고 한다.
병살타가 될수 있는 경우.
주로 주자가 1루에 있는 상황에서 나온다.
타자가 땅볼을 친 후 수비수가 공을 잡은 뒤 2루에 있는 수비수에게 던지거나 직접 2루 베이스를 밟은 뒤에 1루로 공을 던져서 2명의 공격수가 모두 아웃 판정을 받으면 병살이 된다.
흔히 듣는 '6-4-3 병살'이란 유격수-2루수-1루수의 순서로 송구해서 주자들을 아웃시키는 것을 말하는데, 야구에서 가장 많이 나오는 병살이다.
투수가 공을 잡아 병살할 때에는 '1-4-3 병살'이나 '1-6-3병살'이 나오기도 하고, 2루수가 공을 잡아서 직접 베이스를 찍고 1루수에게 공을 던져 타자도 아웃되면 '4-3 병살'이 된다.