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2012년 6월 7일 환경부 공무원노동조합(위원장 이동춘)은 성명서를 내고 국립생태원에 대한 행정안전부의 법인화 추진 방침을 즉각 철회할 것을 촉구한다고 밝혔다.
이동춘 노조위원장은 “유엔환경계획(UNEP)이 생태 서비스의 가치를 세계 국민총생산(GNP)의 두 배인 33조 달러에 달할 것으로 전망하고 있다.”면서 “세계적으로 생물자원에 대한 중요성이 부각되는 마당에 국립생태원을 법인화하겠다는 것은 국가 경쟁력을 약화시키는 것이나 다름없다.”고 비판했다.
2012년 6월 20일 서천군청과 국립생태원건립추진기획단에 따르면 행정안전부와 기획재정부는 국립생태원을 환경부 소속기관이 아닌 별도의 기관으로 운영하기 위한 법인화를 추진하고 있다.
법인화가 추진되는 것은 중앙정부 소속기관인 경우 공무원 수가 늘어나고 예산지원이 부담되기 때문이다.
또 국립생태원은 생태변화를 연구하고 전시기능을 가진 기관이기 때문에 신축적으로 운영할 필요가 있고, 우수한 전문인력 확보 측면에서도 법인화가 필요하다는 입장이다.
한편, 국립생태원 개원을 앞두고 환경부는 264명의 신규 인력을 요청한 것으로 알려졌으며 환경부 측은 국립생물자원관도 정부 소속기관으로 돼 있는 만큼 국립생태원도 부처 소속기관으로 두는 게 당연하다는 견해이다.
자연이라는 공공재를 대상으로 연구하기 때문에 경제적인 사고로 접근해서는 안 된다는 것이 환경부의 입장이다.
이와 관련해 서천군청은 법인화가 되면 서천군수가 법인의 당연직 이사로 참여, 운영에 관여 지역 발전을 꾀할 수 있을 것으로 기대하고 있다.
김태흠 국회의원과 서천군의회 김창규 의장, 박성식 의원, 한관희 의원, 박노찬 의원, 나학균 의원, 양금봉 의원은 간담회를 갖고 국립생태원 공공법인화 문제에 대해 논의했다.
김태흠 의원은 “국립생태원은 개원하면서 연구인력 등 500여명이 동시에 투입되는 것은 아니다, 필수인원을 기본으로 연차적으로 연구와 관리인원을 증원하는 것이 순리다”며 “이런 부분에 대해 조직관리를 하고 있는 행정안전부와 예산문제를 조정하는 기획재정부, 사업을 시행하는 환경부가 눈치를 보고 있다”고 말했다.
이어 “이 문제를 해결할 수 있는 방법은 국무총리실에서 나서야 하고 이를 위해 모든 역량을 발휘해 조속히 매듭질 수 있도록 하겠다”고 말했다.
김창규 의장은 “현재 환경부는 국립생태원 공공법인 법안발의 후에 서천군과 협의를 시도할 것으로 예상된다”며 “하지만 우리 군청은 처음부터 협의체를 구성하고 서천군수는 물론 지역민들을 법인이사에 추가로 늘릴 수 있는 방안을 마련해 국립생태원이 지역발전과 함께 갈수 있는 대안들을 제시하자”고 말했다.
2012년 10월 30일 서천군의회 전익현 부회장은 기고문을 통해 “국립생태원, 정부 소속기관으로 가야 지속가능한 안정적 운영으로 서천지역 발전을 앞당길 수 있다”고 강조했다.
전 부의장은 기고문에서 그간 정부가 국립생태원의 조직형태를 둘러싸고 정부조직, 공공기관, 법인화 등으로 갈팡질팡하였고 사업 마무리 단계에서 작은정부 구현, 운영의 효율성 등을 운운하며 짜맞추기식 자기 합리화로 국립생태원의 법인화를 기정사실화했다고 언급했다.
또한 국립생태원과 유사한 성격을 지닌 국립생물자원관도 정부소속기관으로 되어 모범적으로 운영되고 있는데 국립생태원을 법인화한다는 것은 도저히 납득할 수 없는 노릇이라고 주장했다.
2013년 4월 18일 국립생태원 법인화를 추진하기 위해 이완영 의원(경북 고령군·성주군·칠곡군)이 대표발의한 '국립생태원 설립 및 운영에 관한 법률안'이 국회 환경노동위 법안심사소위원회를 통과했다.
이 의원은 "국립생태원을 법인화하면 기후변화와 각종 개발행위에 따른 생태계 조사, 변화 및 진단·예측 및 적응·복원 연구, 생태계 관련 전시 및 체험 교육을 실시할 수 있다."면서 "방문객들이 환경을 보전하고 올바른 환경의식을 함양하는데 도움을 줄 것"이라고 말했다.
이어 "국립생태원이 법인화되면 기후변화나 각종 개발사업으로 인한 생태계 변화 등 여러 가지 위협에 보다 유연하고 적극적으로 대처할 수 있을 것"이라고 강조했다.
늑대()는 러시아 동부, 중앙아시아, 몽골, 인도, 부탄을 포함한 히말라야 산맥 북부 지역에 서식하고 있는 회색늑대의 아종 중 하나이다.
이 늑대 아종은 안정적인 개체수 동향과 상대적으로 광범위한 서식지 때문에 2004년부터 IUCN이 관심 필요에 등급에 포함되었다.
국내에서도 멸종위기 야생생물 1급으로 지정되어 있다.
늑대는 늑대의 최근에 이전 아종을 더 적은 범위에서 새로운 이름으로 지정하는 경향에 따라 동종으로 분류하기도 한다.
늑대는 일부 과학자들이 모두 그렇지 않은 다른 늑대의 아종에 비해 작은 크기, 하악골 형태 등으로 개와 가까운 계열로 추측한다.
육식성이어서 사슴, 토끼, 쥐를 잡아먹는다.
늑대의 털은 황갈색이며, 등 뒤는 진한 검은색과 회색이 섞여 있다.
목, 가슴, 배, 다리 안쪽은 순백색이고 머리는 옅은 회갈색, 이마는 검회색을 띈다.
두개골은 유라시아늑대와 거의 닮았지만, 유라시아늑대에 비해 다리가 짧다.
털 색은 계절마다 다르다.
겨울 털은 허리와 꼬리가 검은색 또는 흰색, 담황색 등의 털이 섞여 있으며, 어깨에서 허리로 내려가는 털은 검은색과 흰색으로 되어 있다.
머리 아래의 털은 배와 다리 바깥쪽의 털처럼 희고 회색이 거의 없다.
때때로, 앞다리에 다양한 명도의 어두운 줄무늬가 있을 수 있다.
귀는 창백한 회색 또는 짙은 황토색이다.
정수리와 턱은 검은색 얼룩의 줄무늬가 있으며, 이는 뺨 윗부분과 귀, 눈 아래까지 나 있다.
턱 색은 검정부터 흰색까지 다양하다.
1847년부터 1923년까지, 늑대는 다양한 학명을 가지고 있었으며 러시아 극동 지역, 몽골, 한반도에 이르는 넓은 서식지를 가지고 있었다.
인도 북부나 네팔, 부탄, 중앙아시아에 서식하는 개체들은 현재 분류 논란이 있다.
개체수는 양호한 편이다.
늑대의 주요천적은 표범과 호랑이, 곰, 검독수리, 인간이다.
늑대는 지속적인 가축 약탈로 인한 큰 박해와 독 중독으로 인한 지속적인 위협에 처하고 있다.
서식지의 단편화로 인해, 결과적으로 지역의 장기 생존에 필요한 개체수에 비해 서식지가 작아지게 되었다.
몽골 지역의 늑대들은 털을 이용하기도 한다.
일제 강점기 조선에서는 호랑이, 표범, 곰, 멧돼지들과 함께 사람에 해로운 동물로 몰려 구제당했다.
현재 몽골, 키르기즈스탄, 우즈베키스탄, 투르크메니스탄, 러시아에서는 보호 지역을 제외하고는 보호 받지 못하고 있는 실정이다.
대한민국 지역의 야생늑대 개체군은 절멸한 것으로 간주되고 있으며 현재 한반도의 유일한 서식지는 북한의 개마고원이다.
대한민국의 멸종위기 야생생물 Ⅰ급으로 지정되어 있으나 이는 호랑이나 표범과 마찬가지로 동물원에 있는 개체들을 포함한 것이다.
스다 고타(, 1986년 7월 31일 ~ )는 일본의 프로 야구 선수이며, 현재 센트럴 리그인 요코하마 DeNA 베이스타스의 소속 선수(투수)이다.
이바라키현 이시오카시 출신으로 쓰치우라코호쿠 고등학교 시절 2학년 가을에 열린 간토 대회에서 첫 우승을 장식했고 에이스인 4번으로서 3학년 때 춘계 선발 고등학교 야구 대회(제76회 선발 고등학교 야구 대회)의 첫 출전을 이끌었다.
그러나 연습 경기에서 너무 많이 던진 탓에 오른쪽 팔꿈치를 다쳐 당일에는 진통제를 먹고 첫 경기에 임했으나 본래의 실력을 내지 못하고 우구모리 아쓰시, 다카하시 유스케, 후쿠이 유야 등이 소속된 사이비 고등학교에게 0대 9로 패했다.
3학년 여름에 다시 고시엔 대회 출전을 목표로 했으나 이바라키 대회 3차전 상대인 도키와 대학 고등학교에게 1대 2로 패했다.
고교 졸업 후 와세다 대학에 진학해 야구부에 소속되었다.
2학년 때까지는 승리가 없었으나 3학년 봄에 에이스 넘버인 등번호 11번을 착용하고 사이토 유키와 함께 선발진의 주축이 되어 3승 1패의 성적을 기록, 팀을 우승으로 이끌었다.
대학 4학년 때인 2008년 춘계 시즌에는 최우수 평균 자책점 타이틀을 획득하였고 대학 시절 통산 성적은 8승 3패를 기록했다.
대학 동기로는 함께 배터리를 짠 호소야마다 다케시·마쓰모토 게이지로, 우에모토 히로키가 있다.
대학 졸업 후 JFE 동일본에 입사해 팀의 에이스로서 활약했고 2009년 도시 대항 야구에서는 자기 팀에서의 출전은 놓쳤으나 에 보강 멤버로 들어가며 마무리 투수로서 5경기 중 4경기에 등판해 헹가래 투수가 되어 젊은사자상을 수상했다.
또 이듬해 2010년의 도시 대항 야구에서는 자기 팀에서 출전해 팀의 8강 진출을 이끌었다.
2010년 10월 28일 프로 야구 드래프트 회의에서 와세다 대학의 후배인 오이시 다쓰야를 추첨으로 제외한 요코하마 베이스타스로부터 1순위 지명을 받았다.
같은 해 11월에는 광저우 아시안 게임 일본 대표팀 선수로 발탁돼 팀의 동메달 획득에 기여했고 11월 25일에는 계약금 1억 엔, 연봉 1,500만 엔의 계약을 맺고 요코하마에 입단했다.
이듬해 4월 22일 한신 타이거스전에서 긴급 선발이라는 형태로 프로 데뷔 첫 등판과 동시에 첫 선발로 나섰고 8경기째의 선발로 나선 6월 6일의 사이타마 세이부 라이온스전에서 프로 첫 승리를 거뒀다.
그러나 8월 17일 도쿄 야쿠르트 스왈로스전에서는 초반에 9점의 득점 지원을 받았음에도 불구하고 4회와 5회에 갑작스런 제구력 난조로 7실점을 내주며 강판돼 다음날에 2군에 떨어지는 등 전반적으로는 프로로서의 어려움을 맛본 시즌이 되었다.
2012년은 6월에는 2경기에 선발로 등판했지만 모두 패전 투수가 되었고 시즌에서의 등판은 이 2경기에 머물렀다.
이듬해 2013년 7월 4일 야쿠르트전에서 프로 데뷔 후 첫 완투승과 첫 완봉승을 동시에 달성했다.
평소 140km/h 전후를 계시하는 최고 속도 148km/h의 스트레이트에 세로로 떨어지는 슬라이더와 커브 컷 패스트볼, 싱커를 섞어 던진다.
다만, 구질이 가볍기 때문에 피홈런 개수가 많다.
투수이면서도 타격에는 자신이 있는데 2군 경기에서는 결승 홈런을 날린 적도 있다.
에네르지오 디아스는 에콰도르의 축구 선수로 1995 코리아컵 축구대회에 출전하여 에콰도르 축구 국가대표팀의 일원으로 참가하여 팀을 우승으로 이끌며 MVP에 올랐다.
이를 계기로 1996년 전남 드래곤즈로 입단하였으나 9경 1골의 초라한 성적을 남기고 떠났다.
K리그 등록명은 하리이다.
아쿠오스 폰 sh-837w()는 2012년 10월 샤프전자가 홍콩(중화인민공화국)에서 먼저 출시한 스마트폰이다.
11월에 중화민국, 러시아에 출시되고 2013년 1월 타이에도 출시되었다.
연방과학산업연구기구의 전파 물리학 연구 부서로 설립된 후 현재의 형태가 되었다.
호주 최대의 종합 연구 기관으로, 산업 활용이나 공공 이익으로 이어질 국가적 과제의 연구·개발을 목적으로한다.
현재 50개 이상의 사이트를 운영하고 있으며 (단, 호주내 여러 지역에 퍼져있는 중소규모 연구실들을 중점 지역으로 통폐합 중), 프랑스, 미국, 칠레 등 지역에도 연구소를 운영하고 있다.
연구 분야는 농업, 환경, 정보 통신, 보건, 재료, 제조, 광물, 에너지, 우주 등 광범위하게 걸쳐있다.
직원은 약 5,500명 이상이며 본부는 캔버라에 있다.
주목할만한 기술로는 Fast Wifi 기술의 중요 구성요소, 현재 호주 국내에서도 사용하고 있는 폴리머지폐(플라스틱), 토끼 모세포종증 등 다양한 분야에서 특허와 세계적인 연구업적을 가지고 있다.
육진팔광(六眞八匡)은 효민공(孝敏公) 석문(石門) 이경직(李景稷)의 증손 북곡(北谷) 이진유(李眞儒)가 영조 6년(1730년) 고령의 나이에 문초(고문)로 옥사(사망)하자 일제히 벼슬을 버리고 강화도(江華島)로 들어가 살아갈 터를 잡은 후, 출사(出仕)를 단념하고 오로지 학문에만 힘썼던 그 후손들을 말한다.
시기적으로 노론(老論)이 득세하던 시기에 정치적 탄압으로 인해 유배 등으로 삶을 마감하였으나 그 후손들은 외유내양(外儒內陽)하며 강화학파를 계승하여 조선후기 정치사상가(특히 소론계열), 실학자, 항일(독립)운동가, 민족학자, 국문학자 등에게 중차대한 영향을 끼쳤다.
육진팔광(六眞八匡)이란 조선 2대왕 정종의 열째 왕자 덕천군(德泉君)의 후손중에
서적에 따라 다를수 있다.
BNS 방가반두(, )는 방글라데시 해군의 2천톤급 호위함이다.
대한민국의 대우조선해양이 건조하여 대한민국 사상 최초로 해외에 수출한 전투함이다.
호라이즌급 호위함은 만재배수량 7천톤인 프랑스, 이탈리아의 이지스함이다.
각각 4척씩 8척을 계획하였으나, 절반으로 줄였다.
원래 영국도 공동개발하기로 하였으나, 중도에 탈퇴하여 데어링급 구축함을 건조했다.
데어링급도 호라이즌급과 같이 사거리 120 km인 아스터 30 대공미사일 48발을 탑재한다.
카보우르 항공모함은 이탈리아 해군의 만재배수량 30,000톤인 항공모함이다.
수직이착륙기인 해리어 16대를 탑재하여, 10대는 지하 격납고에 보관하고 6대는 지상 갑판에 배치한다.
이탈리아 정치인 카밀로 카보우르의 이름을 따왔다.
카보우르는 길이 244 미터로, 일본이 2012년 착공한 22DDH와 길이가 비슷하다.
실리콘글렌(Silicon Glen)은 전자정보통신기업과 연구소가 밀집한 영국 글래스고와 에든버러를 잇는 110km의 지역을 가리킨다.
미국의 실리콘밸리의 밸리와 동의어인 스코틀랜드의 단어인 ‘글렌’을 붙여 만든 이름이다.
실리콘글렌은 한때 세계 제2의 실리콘밸리로 주목을 받으며 급부상하였다.
영국 글래스고와 에든버러 지역의 폭 110km에 달하는 넓은 지역을 중심으로 첨단 전자 산업 단지를 이루고 있는 실리콘글렌이 80년대 말부터 성장이 정체되었다.
이는 실리콘글렌의 1차적 설립 목표였던 유럽 시장으로의 접근성에 대한 문제가 제기되고 있기 때문인 것으로 보인다.
《아하경제TV》는 한국경제교육협회와 연합미디어그룹의 연합인포맥스가 공동 제작한 TV로 다양한 경제 교육 VOD를 제공한다.
어린이를 위한 경제교육 콘텐츠와 ‘10분만에 보는 책’, ‘경제 인 포켓’, ‘세계최고인 한국인을 만나다’ 등 청소년들에게 유익한 있는 콘텐츠가 풍부한 채널이다.
IPTV인 SK브로드밴드의 BTV와 KT의 올레TV를 통해서 시청이 가능하며 대부분의 디지털케이블 방송을 통해서도 시청 할 수 있다.
《경제잇수다》는 아하경제TV에서 제작하는 대한민국의 팟캐스트다.
다양한 경제 이슈들을 여성들의 시각에서 바라보고 수다를 통해 풀어내는 대국민 경제토크쇼로 동국대 경제학과 민세진 교수와 정소영 성우, 아나운서 이서유가 진행을 맡았다.
저도는 다음을 가리키는 말이다.
저도(猪島)는 경상남도 거제시 장목면 유호리에 있는 섬이다.
1920년대 일본군이 군사시설을 만들었다.
한국 전쟁 때도 유엔 연합군의 군사시설로 쓰였고, 전쟁 후 국방부가 소유했다.
이승만 전 대통령이 여름 휴양지로 쓰기 시작한 뒤로 역대 대통령의 휴양지로 쓰였다.
박정희 전 대통령 때는 대통령 별장인 청해대가 들어섰다.
2010년 개통된 거가대로가 지나가지만 해군이 관리하고 있어 도로에서 밖으로 나가 섬으로 내려갈 수 없었다.
2019년 7월 문재인 대통령이 시민에게 환원하겠다고 밝혔다.
1975년 10월 1일 장목면 저도·망와도는 진해해군기지와 행정구역을 일치시키기 위하여 진해시에 편입되었다가 1993년 11월 대통령 별장에서 해제된후 1993년 12월 1일 진해시 안곡동의 저도·망와도가 거제시로 환원되었다.
《드래곤 하트 2》는 2000년에 개봉한 드래곤 하트의 속편이다.
수도원에서 화장실 번을 인턴 청년 조프는 언젠가 기사가 되는 것을 꿈꾸며 일상 생활을 보내고 있었다.
어느 날 조프는 친구 만셀이 몰래 훔친 열쇠로 들어가는 것을 금지 한 문 금지의 문에 들어갔는데 구덩이에 빠져 버렸다.
조프가 그 속에서 만난 것은 먼 옛날에 죽은 마지막 용 도레이코가 남긴 드레이크라는 이름의 젊은 용이었다.
한편 항에서는 "혜성이 밤하늘을 가로 지르는 때, 용의 심장이 인류의 운명을 바꾼다"라는 예언이 그럴듯이 퍼지고 예고 된 그날을 눈앞에 두고 다양한 의도가 생겨나기 시작하는데...
슈퍼주니어 멤버 동해와 은혁이 디지털 싱글 ‘떴다 오빠’를 발표하고 ‘레트로 보이’로 깜짝 변신한다.
오는 16일 각종 음악 사이트를 통해 공개되는 이번 디지털 싱글에는 동해와 은혁이 함께 호흡을 맞춘 ‘떴다 오빠’와 동해의 솔로곡 ‘첫사랑’ 등 2곡이 수록되어 있어, 음악 팬들의 뜨거운 반응이 기대된다.
타이틀 곡 ‘떴다 오빠’는 레트로 디스코 분위기의 발랄한 리듬과 비트에 어울리는 재미있고 유쾌한 가사가 돋보이는 신나는 댄스 곡으로, 가사에는 KPOP이 세계적으로 주목 받고 있는 요즘, 전세계 어딜 가나 팬들이 “오빠”라고 외친다는 내용으로 글로벌 한류 스타로 자리매김한 슈퍼주니어의 인기를 위트있게 표현하고 있다.
더불어 동해가 직접 작사한 ‘첫사랑’은 ‘떴다 오빠’의 Prelude(전주곡)에 해당하는 동해의 솔로 발라드 곡으로, 부드럽고 조용한 피아노와 스트링이 심플한 멜로디와 조화를 이루고 있으며, 밝고 경쾌한 ‘떴다 오빠’와는 대조적인 분위기를 느낄 수 있겠다.
특히 동해와 은혁은 ‘슈퍼쇼4’ 콘서트 무대에서 최고의 호흡을 보여준 만큼, 연말을 맞아 팬들에게 특별한 선물로 색다른 즐거움을 전하기 위해 ‘떴다 오빠’로 방송 활동도 펼칠 계획이어서, 팬들을 더욱 설레게 한다.
한편, 슈퍼주니어 동해&amp;은혁은 오는 16일 KBS ‘뮤직뱅크’, 18일 SBS ‘인기가요’에 출연해 ‘떴다 오빠’의 신나는 무대를 선보일 예정이다.
청해대(靑海臺)는 경상남도 거제시 장목면 저도에 있는 대한민국의 대통령의 별장이었다.
1954년부터 이승만 대통령의 하계 휴양지로 이용되다가 1972년 대통령 별장으로 공식 지정되었다.
그러다 1993년에 대통령 별장에서 해제되었다.
현재 소유권과 관리권은 국방부와 대한민국 해군이 가지고 있다.
전한 고제의 종형으로, 형왕을 지냈다.
영포의 반란에서 전사했다.
한왕 원년(기원전 206년), 한왕이 된 한 고조가 삼진을 아우르자 장군이 돼
새나라 땅을 평정하고, 서초패왕 항우와의 싸움에 종군했다.
한왕 4년(기원전 203년), 한왕이 서초패왕과의 싸움에서 성고를 잃고 장이·한신의 군대를 손에 넣어 수무에서 수비 태세를 갖추면서, 2만 군사를 받아 서초의 영토로 들어가 군자를 불태우고 땅을 황폐화해 서초의 군사가 먹을 식량을 없이하도록 명령을 받았다.
서초의 군사가 싸우러 오자, 지키면서 싸움에 응하지 않고 서초에서 유격전을 벌이고 있는 팽월과 서로 돕는 형세를 만들었다.
한왕 5년(기원전 202년), 경내가 어지러워져 싸울 기력을 잃은 서초패왕이 한왕과 화친을 맺고 돌아가고, 한왕은 약속을 깨고 서초를 무찌르고자 추격해 고릉에 이르렀다. 이때 명령을 받아 화이허를 건너 서초령 수춘에 이르러, 서초의 대사마 주은을 꼬드겨 서초에 모반하게 했다.
주은의 보좌를 받아 구강군에서 군사를 일으키고 영포와 합류해, 마침내 해하에서 한나라 본대와 합류해 항우를 공격했다(해하 전투). 한왕의 명령으로 구강의 군사를 거느리고 태위 노관과 함께 항우가 세운 열여덟 제후 중 마지막까지 한왕에게 투항하지 않은 임강왕 공위를 공격했다.
공위가 죽은 후 구 임강국의 판도를 남군으로 개편했다.
고조 6년(기원전 201년), 초왕 한신을 모반 혐의로 잡아들이고 봉국을 몰수하면서, 구 한신령 초나라 영토 중 회수 동쪽의 52성을 받아 만들어진 형나라의 왕이 되었다.
한편 유교가 나머지 회수 서쪽의 36성을 받아 초왕이 되었고, 이때부터 비로소 전한의 황족 유씨가 왕으로 세워졌다.
고조 11년(기원전 196년), 회남왕 영포가 모반하고 형나라로 쳐들어오자, 맞서 싸우고 져 달아나다 영포의 군사에게 살해당했다.
형나라는 회남나라에 병탄됐다.
영포의 난이 진압된 후 형나라를 폐하고 군을 설치했다가, 이듬해 국명을 오나라로 고치고 다시 왕국을 두어 유비를 왕으로 봉했다.
일본의 지상파 상업 방송사 니혼TV에서 2011년 하반기에 방영한 드라마 《가정부 미타》(家政婦のミタ)를 극화한 작품이다.
한편, 본 드라마는 '가정부'란 타이틀 때문에 전국가정관리사협회와 한국여성노동자회 등 관련 단체로부터 항의가 많다는 이유로, 논란의 소지가 많았다.
아울러, 최지우가 맡았던 박복녀 역은 당초 엄정화가 낙점됐으나 영화 관능의 법칙 마지막 촬영 스케줄과 맞물려 고사했으며 김선아한테도 제안이 갔지만 영화 더 파이브 촬영 스케줄과 맞물려 불발되기도 했다.
이와 함께, 7세 여아를 비롯한 등장인물들의 자살을 암시하는 장면을 비롯해서, 어린이·청소년 등장인물들의 비속어 사용 장면을 청소년시청보호시간대 등에 내보내 방송통신심의위원회로부터 '경고' 조치를 받았다.
가정부 박복녀는 무슨 일이든 주어지면 신속하게 처리하며 빈틈을 보이지 않는다.
아빠의 불륜으로 엄마가 자살하자 그 가족이 산산이 부셔지고, 이 집으로 박복녀가 오게 되면서 뿔뿔히 흩어진 가족을 한데 모이게 한다.
임윤선의 다른 뜻은 다음과 같다.
디비전 I, II에 속하는 학교들은 스포츠에 참가하는 운동 선수들에게 장학금을 수여할 수 있으나 디비전 III에 속하는 학교들은 수여하지 않아도 된다.
스미스 볼파크(Smith's Ballpark)은 미국 유타주 솔트레이크 시티에 있는 야구 경기장이다.
1994년에 개장했으며, 로스앤젤레스 에인절스 오브 애너하임 산하 마이너리그 트리플A팀 솔트레이크 비스가 개장한 이래 현재까지 쓰고 있다.
《헤일로 2》(Halo 2)는 번지 스튜디오가 개발한 1인칭 슈팅 게임이다.
2004년 11월 9일 엑스박스 게임기용으로 출시되었다.
헤일로 (시리즈)의 두번째 작품이다.
헤일로 2 출시 직후 엑스박스 라이브에서 가장 유명한 비디오 게임이 되었는데, 거의 2년 뒤 엑스박스 360용 기어즈 오브 워가 출시될 때까지 이 순위를 유지했다.
헤일로(Halo)는 번지에서 만든 밀리터리 SF 미디어 프랜차이즈이다.
이 게임 시리즈는 현재 343 Industries에서 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 소유 및 유통한다.
이 시리즈는 "스파르탄"이라는 코드명을 가진 특수군인 중 하나인 마스터 치프 시에라 117"존"과 그의 인공 지능 동료인 코타나의 이야기를 중심으로 한다.
오리지널 3부작은 인류와 코버넌트로 알려진 외계인 연합 간의 성간 전쟁에 대한 이야기이다..
사제라고 불리는 종교 지도자들이 이끄는 코버넌트는 기생체 플러드를 물리치다가 멸망한 선조로 알려진 고대 문명을 숭배한다.
동명인 헤일로는 선조가 플러드를 제거하기 위해 만든 거대하고 생태계가 이루어진 고리 모양의 무기이다.
그러나 코버넌트는 위대한 고행을 위한 종교적 유물로 잘못 알고 있었다.
이것은 이언 뱅크스의 소설에 있는 오비탈의 개념과 비슷하고 래리 니븐의 "링월드" 와도 비슷하다.
헤일로는 엑스박스의 " 대표작 "으로 간주되는 1편과 함께 비평가들의 찬사를 받았다.
이로 인해 " "헤일로" "킬러"라는 용어가 헤일로" 보다 더 낫거나 헤일로를 뛰어넘으려는 콘솔 게임을 설명하는 데 사용되었다.
의 성공과 마이크로소프트의 마케팅에 힘입어 후속편은 기록적인 판매를 기록했다.
2015년까지 게임은 6500만 장 이상 판매되었고, 매출은 3억 4천만 달러에 달했다.
2021년 2월 그 수치는 8,100만 장까지 증가했다. "이후 헤일로"는 역사상 가장 높은 수익을 올린 미디어 프랜차이즈 중 하나가 되었다.
이러한 흥행으로 인해 프랜차이즈는 다른 미디어로 확장되었다.
헤일로 시리즈는 이제 여러 베스트셀러 소설, 그래픽 노블, 만화책, 단편 영화, 애니메이션 영화, 장편 영화 및 기타 제품에 걸쳐 있다.
메인 시리즈의 여섯번째 게임인 "헤일로 인피니트"는 프랜차이즈 20주년을 맞는 해인 2021년의 11월 15일에 멀티플레이어 베타를 출시했다. "헤일로 인피니트"의 싱글 플레이어 캠페인이 2021년 12월 8일에 출시되었다.
수십만 년 전, 수호자의 의무는 선각자에게 있었다.
그러나 선각자들은 그 의무를 인류에게 넘겨주고 싶었다.
이에 분노한 선조들은 선각자들을 멸망시켰다.
마지막 선각자 중 하나는 다른 선각자에게 퍼지기를 바라며 포자를 내보내었다.
포자는 들불처럼 번졌다.
그러나 포자는 선각자를 만드는 대신 플러드라는 기생충을 만들었다.
선조들은 플러드와 싸웠다.
지적 생명체의 감염을 통해 퍼진 플러드는 우리 은하의 대부분을 파괴했다.
선조는 최후의 수단으로써 헤일로를 구상했다.
헤일로는 은하계의 모든 지적 생명체를 파괴하여 플러드의 확산 막을 최후의 결전병기이다.
그후 선조들은 고리를 작동시키고 사라졌다.
거의 십만년에 가까운 세월이 흐른후인 26세기에 인류는 국제연합 우주사령부(UNSC)의 주도로 슬립스페이스라는 초공간 도약기술을 이용해 많은 우주 식민지를 확보하였다.
지구 정부와 독립을 원하는 식민지 사이의 갈등은 폭력사태를 야기하기도 했다.
UNSC는 분리주의 운동을 비밀리에 진압하는 것을 목적으로 하는 강화된 군인 특수부대를 만들기 위해 스파르탄-II 프로젝트를 시작한다. 2525년, 인류는 코버넌트로 알려진 외계 종족 엽합의 공격을 받는다.
코버넌트 지도부는 인류를 이단이자 그들의 신인 선조에대한 모목 선언하고 인류 멸절을 위한 성전을 시작한다.
코버넌트의 우수한 기술과 많은 병력은 인류에 대해 우위를 점하게 했다.
스파르탄들은 강했으나 숫자가 부족했다.
코버넌트가 지구를 제외한 UNSC의 마지막 주요 거점인 리치를 함락시킨 후, 마스터 치프는 남은 몇 안 되는 스파르탄 중 한 명이다.
헤일로의 재발견은 인간이 코버넌트에 맞서게 한다.
마스터 치프와 그의 인공 지능 코타나는 코버넌트와 플러드의 위협을 막기 위해 헤일로를 파괴한다.
코버넌트는 상헬리 종족이 추방된 후 내전이 시작되었고, 많은 코버넌트 구성원들이 그들의 종교가 거짓이라는 것에 대해 싸웠다.
아비터로 알려진 전 코버넌트 상헬리 사령관은 나머지 종족과 함께 인간이 코버넌트를 파괴하고 그 지도자인 진실의 사제가 아크를 통해 헤일로를 활성화하는 것을 막도록 돕는다.
인류-코버넌트 전쟁은 끝이 났지만, 우주 전역에서 갈등이 계속되고 있다.
전후에 UNSC는 차세대 스파르탄들을 만들고 UNSC와 식민지 사이의 긴장이 촉발된다.
다이댁트로 알려진 선조는 인류에 대한 패권을 위해 돌아왔지만, 마스터 치프와 코타나에 의해 저지된다.
코타나는 없어진 것으로 알려져 있었으나, 도메인이라는 선조 지식 저장소에 연결되어 코타나는 영생을 얻게된다.
코타나는 피조물만이 수호자의 의무를 다할 수 있다는 사상에 입각하여 인공지능들과 함께 우주를 재패한다.
그후 코타나를 위시한 피조물들은 저힐라네를 주축으로한 외계 세력인 배니시드와의 전쟁을 한다.
배니시드는 결정적으로승리하여 코타나를 제거하고 은하계의 지배적인 세력이 된다.
오리지널 헤일로 3부작 게임은 번지에서 개발한 1인칭 슈팅 게임이다.
시리즈의 첫 번째 타이틀은 2001년 11월 15일에 출시된 엑스박스용 ""이다.
이 게임은 처음에 Windows 및 macOS용으로 출시될 예정이었으나 마이크로소프트가 2000년 번지를 인수하여 게임이 엑스박스 출시 타이틀이 되었고, PC버전의 경우 출시가 2년 연기되었다. "헤일로: 전쟁의 서막"은 전체 3부작에서 공통적으로 찾아볼 수 있는 많은 게임 플레이 및 테마를 도입했다.
플레이어는 도보로 이동하거나 차량을 타고 다양한 외계인과 전투를 벌여 목표를 완료하는 동시에 Halo의 비밀을 파헤치려 한다. "헤일로:전쟁의 서막"에서 새롭게 도입된 시스템은 플레이어가 휴대할 수 있는 무기의 수를 2개로 제한하여 선호하는 무장을 신중하게 선택하도록 한 것이다.
플레이어는 제한된 수의 수류탄뿐만 아니라 원거리 및 근접 공격으로 싸운다.
번지는 "무기-수류탄-근접" 형식을 "골든 트라이앵글 오브 "헤일로라고" 언급하며, 이는 3부작 전체에서 변경되지 않았다. "헤일로: 전쟁의 서막"에서 플레이어의 체력은 기본적인 체력과 지속적으로 충전되는 에너지 보호막의 내구도의 합이다.
속편은 히트 포인트 시스템을 포기하지만 스핀 오프로 회귀한다.
후속작인 "헤일로 2" 는 2004년 11월 9일 엑스박스 용으로 출시되었으며 이후 2007년 5월 17일 윈도우즈 비스타용으로 출시되었다.
처음에 게임은 두 가지 버전으로 출시되었다.
게임 디스크와 기존 엑스박스 패키지가 포함된 표준 버전, 그리고 추가 보너스 DVD, 추가 소책자 및 약간 다른 사용자 설명서와 함께 특별히 설계된 알루미늄 케이스가 포함된 콜렉터즈 에디션이 출시되었다. "헤일로 2"는 새로운 게임 플레이 요소를 도입했으며 그 중 가장 중요한 것은 " 양손 사용 "로 알려진 두 개의 무기를 동시에 들고 발사할 수 있는 기능이다.
전작과 달리 "헤일로 2" 엑스박스 라이브를 통한 온라인 멀티플레이어를 지원했다.
이 게임은 "매칭"을 사용하여 특정 유형의 게임을 찾는 플레이어를 그룹화하여 온라인 매치에 쉽게 참가할 수 있도록 했다.
이것은 현재 온라인 게임에서 일치 항목을 찾는 데 사용되었던 보다 전통적인 "서버 목록" 접근 방식에서 변경된 것이었다.
출시와 함께 "헤일로 2"는 그 주에 엑스박스 라이브 서비스에서 가장 많은 사람들이 플레이한 게임이 되었고, 2년 이상 이 타이틀을 유지했다.
– 모든 게임에서 가장 긴 연속 기록이었다.
"헤일로 3"는 으로부터 시작된 헤일로 오리지널 3부작의 마지막 게임이었다
게임은 2007년 9월 25일 엑스박스 360으로 출시되었다 차량 및 무기, 아이템이 추가되었다.
이 게임에는 또한 Forge로 알려진 맵 편집 도구가 포함되어 있어 플레이어가 무기 및 상자와 같은 게임 오브젝트를 기존 멀티플레이어 맵 에 삽입할 수 있었다.
플레이어는 게임 플레이 세션의 기록을 저장하고 모든 각도에서 비디오로 볼 수 있다.
E3 2014에서 마이크로소프트와 343 인더스트리는 엑스박스 원용으로 2014년 11월 11일에 출시된 을 발표했다. "게임에는 헤일로: 전쟁의 서막, 헤일로 2, 헤일로 3, 헤일로 4"의 전체 캠페인 및 멀티플레이어 모드가 포함되어 있다. "헤일로 3: ODST" 의 캠페인은 나중에 다운로드 가능한 콘텐츠로 출시되었다.
번지가 마이크로소프트에서 독립한 후 2009년 마이크로소프트가 설립한 기업인 343 인더스트리가 "헤일로" 프랜차이즈를 이끌게 되었다.
343은 이미 "헤일로 레전드" 애니메이션을 개발했으며 및 2011년 "" 의 제작을 감독했다.
시리즈의 다음 게임인 "헤일로 4"는 E3 2011에서 원래 "계승자 3부작"으로 알려졌던 시리즈의 첫 번째 게임으로 발표되었다.
이 게임에는 새로운 무기 유형, 개선된 지도 편집 도구, 확장된 멀티플레이어 옵션 및 지도와 같은 이전 게임의 많은 개선이 포함되었다. "헤일로 4"는 2012년 11월 6일에 전 세계에 출시되어 기록적 판매를 달성했다.
스파르탄 옵스는 헤일로 4 출시 몇주 후에 공개되어 헤일로 4의 남은 이야기들을 전했다.
이 게임은 주로 상헬리오스를 비롯한 여러 장소에서 진행되며 코타나를 찾으려고 하는 탈영한 마스터 치프를 찾는 스파르탄 로크의 추적을 중심으로 진행된다.
계승자 연대기의 세 번째 파트인 "헤일로 인피니트"는 E3 2018에서 발표되었다.
새로운 제타 헤일로에서 마스터 치프와 헤일로의 근원에 초점을 맞춘다.
이 이야기는 주로 "헤일로" 시리즈의 더 세부적 설정과 배니시드와의 전쟁에 중점을 둔다.
오리지널 "헤일로" 3부작의 성공은 외전 게임의 개발에 박차를 가했다. "헤일로 워즈"는 앙상블 스튜디오에서 엑스박스 360용으로 개발한 실시간 전략 게임이다.
2531년을 배경으로 하는 이 게임은 보다 21년 앞서 있는 이야기를 다룬다.
다른 콘솔 전략 게임과 달리 간단하고 직관적인 제어 방식을 개발하는 데 많은 노력을 기울였다.
이 게임은 X06에서 발표되었으며 2009년 2월과 3월에 출시되었다.
2008년 7월 MTV와의 인터뷰에서 마이크로소프트의 엑스박스 비즈니스 책임자인 돈 매트릭은 번지가 기존의 "헤일로" 프로젝트와 별개로 새로운 "Halo 게임을" 작업 중이라고 말했다"." "새로운 헤일로" 프로젝트의 발표는 2008년 E3 게임 박람회에서 예상되었으며 번지는 "몇 달 동안 개발 중"이라고 밝혔지만 마이크로소프트에 의해 연기되었다.
헤일로 발표는 마이크로소프트의 E3 프레젠테이션의 일부였으며 프레젠테이션을 90분으로 줄이기 위해 잘렸다.
마이크로소프트는 게임을 이벤트를 열고 싶다고 밝혔다.
9월 25일 모호한 티저 예고편이 공개된 후 "프로젝트는 헤일로 3: 리콘"으로 공개되었으며 나중에 "" 변경되었다. "헤일로 2" 와 "헤일로 3" 의 이벤트 사이를 배경으로 플레이어는 ODST(궤도 강하 타격대)라는 특수군인을 플레이한다.
"헤일로 3"를 출시한 후 번지는 오리지널 "헤일로" 3부작의 프리퀄을 만들기로 결정했다.
게임은 멸망할 운명의 인류 거주지에서 진행되기 때문에 게임 내 환경에 대한 초점이 광범위했다.
오랜 "헤일로" 작곡가 마틴 오도넬 과 마이클 살 바토리는 이야기에 맞춰 더 침울한 사운드를 목표로 사운드 트랙을 작곡했다.
는 E3 2009에서 발표되었으며 첫 번째 예고편은 2009 스파이크 비디오 게임 어워드에서 발표되었다.
ODST를 구매한 플레이어는 2010년 5월에 리치의 멀티플레이어 베타에 참여할 수 있었다.
베타를 통해 번지는 출시를 확정하기 전에 소프트웨어 버그 수정 및 게임 플레이 개선에 대한 플레이어 피드백을 얻을 수 있었다.
리치의 마케팅 캠페인에 대한 마이크로소프트의 예산은 시리즈 중 가장 많았고 수상 경력에 빛나는 실사 광고, 액션 피규어 및 게임 홍보를 위한 대화형 미디어를 제작했다.
출시 첫 날 2억 달러의 수익을 올리며 프랜차이즈 흥행의 신기록을 세웠다.
리치는 북미에서 첫 달에 300만 장 이상의 판매 외에도 국제적으로 흥행했다.
GamePro, IGN 및 "오피셜 엑스박스 매거진" 리뷰에서 "지금까지 최고의 헤일로 타이틀 """는 평가와 함께 비평이라가들의 반응은 긍정적이었다. "이 게임은 헤일로" 제작에서 번지의 마지막 작업이었다.
2018 년, 343 인더스트리는 로우 스릴과 플레이메카닉스와의 협업으로 아케이드 게임인 파이어팀 레이븐을 라운드 1 USA와 데이브 &amp; 버스트즈에 공급했다. .
메인 시리즈의 게임 출시를 홍보하기 위해 대체 현실 게임이 출시되었다.
암호화 이메일 시리즈인 코타나 편지는 헤일로: 전쟁의 서막 출시 이전에 번지에 의해 배포되었다. "I Love Bees" "는 헤일로" 의 출시를 홍보하는 데 사용되었다."2" . 이 게임은 42 Entertainment에서 만든 웹사이트를 중심으로 진행되었으며 마이크로소프트가 의뢰하고 번지가 승인했다.
게임이 진행되는 동안 오디오 클립이 공개되어 헤일로와 지구를 배경으로 한 완전한 5시간짜리 이야기를 구성했다."2" . 마찬가지로 "Iris" "는 헤일로" 출시를 위한 바이럴 마케팅캠페인으로 사용되었다."3" . "헤일로" 세계와 관련된 다양한 미디어 파일을 포함하는 5개의 웹 서버가 특징이다.
게임보이 어드밴스, 기즈몬도, 올트라 모바일 PC, 및 닌텐도 DS 용으로 여러 스핀오프 타이틀이 계획되거나 소문이돌았다.
2006년, 마이크로소프트는 영화 감독 피터 잭슨의 윙넛 인터랙티브가 개발할 에피소드 비디오 게임을 발표했다.
잭슨은 2009년 게임 블로그 Joystiq에 프로젝트가 더 이상 개발되지 않는다고 말했다.
앙상블 스튜디오는 헤일로 워즈 개발후 "타이탄 프로젝트" 또는 단순히 타이탄이라고 하는 "헤일로" 테마의 대규모 멀티플레이어 온라인 게임을 개발하고 있었다.
이 프로젝트는 마이크로소프트의 공식 발표 없이 2007~2008년에 내부적으로 취소되었다.
343 인더스트리는 2015년 윈도우즈 PC용 부분 유료화 "헤일로" 멀티플레이어 게임 "헤일로 온라인" 을 발표했다.
이 게임은 그 해에 러시아에서만 비공개 베타 테스트로 공개되었다.
이 게임은 "헤일로 3" 엔진의 수정된 버전을 사용하여 세이버 인터렉티브가 개발했으며 이노바 시스템즈에서 유통했다.
프로젝트는 2016년 8월에 취소되었다.
몇몇 플레이어들은 지역 제한을 우회하고 프로젝트의 취소 후에 신규 콘텐츠를 추가하기 위해 게임을 수정했다. "ElDewrito" 프로젝트는 게임 사용 규칙을 위반한 마이크로소프트의 법적 게시 중단을 확인했다.
그럼에도 불구하고 ElDewrito의 플레이들은 계속 남아있었으며 모드 제작자들은 그 인기가 마이크로소프트의 윈도우즈 버전 "헤일로: 마스터 치프 컬렉션"의 출시 계획을 앞당겼다고 주장했다.
"Halo" 캐릭터는 각각 "데드 오어 얼라이브 4" 및 "킬러 인스팅트: 시즌 3"에서 플레이 가능한 캐릭터로 스파르탄 니콜-458과 아비터가 등장했다. "마스터 치프"는 2020년에 "헤일로" 멀티플레이어 맵에서 영감을 받은 지도와 함께 "포트나이트"의 플레이 가능 캐릭터로 추가되었다.
또 다른 게임인 "헤일로 2600" 은 플레이어가 "마스터 치프"를 제어하고 64개의 화면에서 다양한 적과 싸우게 한다. 2010년 마이크로소프트의 게임 유통 담당 부사장인 에드 프라이스가 Atari 2600용으로 제작했다.
헤일로 테마 곡은 "" 의 다운로드 콘텐츠로도 제공되었다. "포르자 호라이즌 4"의 한 레벨에서는 플레이어가 워트호그에서 마스터 치프가 되어 맵을 가로질러 경주하게 되며, 하늘에는 헤일로 링이 나타나고 라디오에서는 코타나의 목소리가 나오며 다양한 코버넌트 기반 장애물을 피할 수 있다.
번지는 1991년 알렉스 세로피안에 의해 설립되었으며, 프로그래머 제이슨 존스와 함께 Jones의 게임 "미노타우루스: 크레타의 미로"를 출시했다.
더 규모가 작고 경쟁하기 쉽기 때문에 macOS 게임 시장에 초점을 맞춘 번지는 작은 매킨토시 게임시장에서 인기있는 게임 개발사가 되었다. "헤일로"는 원래 코드명 "몽키 넛츠 앤 블램!"이라는, 속이 빈 세계인 솔립시스를 배경으로 하는 매킨토시용 실시간 전략 게임이었다.
행성은 결국 링월드가 되었고 아티스트 폴 러셀은 후일 게임의 제목이 될 "헤일로"라는 이름을 제안했다.
첫 번째 "헤일로" 게임은 1999년 7월 21일 "맥월드"에서 발표되었다.
원래는 맥과 윈도우즈 운영체제용 실시간 전략 게임으로 기획됐지만 이후 3인칭 액션 게임으로 바뀌었다.
2000년 6월 19일 "마이크로소프트"는 번지를 인수했고 "헤일로: 전쟁의 서막"은 엑스박스의 출시 타이틀이 되었다.
엑스박스 개발 키트를 받은 후 번지는 게임 엔진을 다시 개발하고 게임을 크게 변경하여 1인칭 슈팅 게임으로 만들었다.
첫 번째 "헤일로"는 온라인 멀티플레이어 모드를 포함할 예정이었지만 "엑스박스 라이브"를 아직 사용할 수 없었기 때문에 제외되었다.
"헤일로"는 내부 우려와 게임 언론사들의 비판으로 인해 엑스박스의 주력 게임이 될 예정이 아니었지만 마이크로소프트 게임 유통 부사장 에드 프라이스는 이러한 우려에 아랑곳하지 않았다.
엑스박스의 마케팅에는 콘솔의 디자인 과 유사한 녹색의 "헤일로"가 많이 등장했다"."
게임의 성공은 2002년 8월 8일 뉴욕 X02의 마이크로소프트 프레스 이벤트에서 발표된 후속편 "헤일로 2 로" 이어졌다"." 향상된 그래픽, 새로운 무기 및 멀티플레이어 모드가 특징이다. "헤일로3"는 2006년 E3에서 발표되었다.
세 번째 게임의 초기 개념은 2004년 "헤일로 2"의 발표 이전에 완료되었다"." 독자적인 사내 게임 엔진 활용하고 고급 그래픽 기술을 사용했다.
번지는 마이크로소프트와의 거래의 일환으로 독립하기 전에 2개의 "헤일로" 게임을 더 만들었다.
"헤일로 3"의 출시 이후 번지는 마이크로소프트에서 독립해 독자 법인이 되었다.
번지는 "ODST와" "리치" 등의 개발 게임으로 "헤일로 시리즈에" 참여했지만, "헤일로에" 대한 권리는 마이크로소프트에 남아있다. "헤일로"의 모든 것을 감독하기 위해 마이크로소프트는 프랜차이즈의 관리자 역할을 하는 내부 부서인 343 인더스트리를 만들고, 이전에 번지의 직원이었던 프랭크 오코너를 343의 크리에이티브 디렉터로 임명했다.
343 인더스트리가 만들어지고 마이크로소프트는 엑스박스 라이브가 "헤일로 웨이포인트"라고 불리는 "헤일로" 프랜차이즈의 중심이 될것이라 발표했다.
웨이포인트는 Xbox 360에서 액세스할 수 있으며 플레이어에게 "헤일로" 게임 기록을 추적하는 것 외에도 멀티미디어 콘텐츠에 대한 액세스를 제공한다.
오코너는 웨이포인트가 헤일로의 중요한 것이 될것이라고 밝혔다.
343 인더스트리의 첫 번째 새 게임인 "헤일로 4"는 2012년 11월 6일에 출시되어 "대체로 긍정적인" 평가를 받았다.
2014년 12월, 343 인더스트리의 보니 로스 총책임자는 "헤일로" 시리즈가 최소 30년 이상 지속되는 것이 마이크로소프트의 목표임을 밝혔다.
2020년 12월, 회사는 2022년 1월 13일에 엑스박스 360에서 작동하는 "헤일로" 게임에 대한 온라인 서비스 지원을 중단할 것이라고 발표했다.
이러한 서비스를 유지하는 데 필요한 시간과 작업은 현대 및 미래의 "Halo" 타이틀에 필요한 지원에 비해 우선하지 않는다고 밝혔다.
343은 2021년 12월 8일 마이크로소프트 윈도우즈, 엑스박스 시리즈 X|S 및 엑스박스 원용 "헤일로 인피니트"를 출시했다.
2006년 번지 직원의 공로를 인정해 직원들이 가장 좋아하는 SF자료를 회사 웹사이트에 업로드했다.
개발자들은 "헤일로 시리즈의" 링 형상이 래리 니븐의 "링월드"와 이안 뱅크스의 "문화 시리즈"에서 (특히 "플레바스를 생각하라"와 "엑세션") 영향을 받았다고 했다.
에지의 회고 기사에서 번지의 제이미 그리스머는 " "링월드" 같은 것이 디자인에만 영향을 준 것이 아니다.
그것은 다른 세계에 있는 기분이 들게 한다.
거대한 규모의 장대한 이야기가 펼쳐진다."라고 했다.
그리즈머는 또한 "또한 "존 스티클리"의 "아머"에서 영감을 받았다.
아머에서 군인은 계속해서 싸워야 한다.
그 절망감, 끝없는 전투가 영향을 미쳤다."라고 말했다. "플러드"는 크리스토퍼 로울리의 "더 뱅"에 나오는 외계인의 영향을 받았다.
마스터 치프의 이름 "존 117"은 "로울리"의 "스타해머"의 존 6725416이나 "데몰리션 맨" 의 존 스파르탄의 캐릭터를 참조했을 수 있다는 추측도 있다.
IGN은 "헤일로"가 오슨 스콧 카드의 엔더의 게임에서 스파르탄 프로젝트 및 코버넌트의 디자인의 영감을 얻었을 것이라 추측하였다.
번지는 또한 제임스 카메론의 영화 "에일리언 2"에서 큰 영향을 받았음을 인정했다.
로저스 트래비스가 작성하고 "디 이스케이피스트"가 발행한 보고서에서는 "헤일로"를 고대 로마 시인 베르길리우스가 쓴 라틴 서사시 "아이네이스" 와 비교한다.
트래비스는 두 작품의 각본 사이에 유사점과 등장인물을 비교한다.
플러드와 코버넌트는 고대 카르타고와, 마스터 치프는 아이네이아스와 비슷하다.
마틴 오도넬과 마이클 살바토리는"번지"의 "헤일로" 게임을 위한 많은 음악을 제작했다. "번지"는 "헤일로"에 대한 고대의 신비적인 무언가를 생산하려 했고, 오도넬은 그레고리오 성가의 보컬부분을 이용하기로 하고 그가 직접 참여했다.
게임 플레이의 다양한 특성으로 인해 음악은 게임 플레이에 따라 동적으로 변경되도록 설계되었다.
더 나은 청취 경험을 제공하기 위해 오도넬은 "헤일로" 음악을 모음곡으로 재배열해 사운드트랙을 출시했다. "헤일로 2"의 경우 사운드트랙에 오케스트라 악보와 함께 인큐버스 및 브레이킹 벤저민의 곡이 수록되었고 스티브 바이는 기타 부분을 연주했다.
"헤일로"의 음악은 성가 음악에 대한 새로운 관심을 불러일켰다.
헤일로 2 사운드트랙에서 프로듀서 나일 로저스와 오도넬은 두 개의 볼륨으로 음악을 나누기로 결정했다.
첫 번째 볼륨은 2004년 11월 9일에 출시되었으며 모든 테마곡과 영감을 받은 음악(스티브 바이, 인큐버스, 후바스탱크가 참여)이 포함되었다.
두 번째 출시인 볼륨 2에는 볼륨 1에서 개선된 음악과 전에 나오지 못한 음악이 있었다. "헤일로 2"는 전작과 달리5.1 디지털 서라운드 사운드를 최대한 활용하기 위해 믹싱되었다.
2014년, "헤일로 2" 애니버서리가 출시되자 "마스터 치프"가 주인공인 모든 헤일로 게임을 위해 리마스터 되었다.
"헤일로 3"의 사운드트랙은 2007년 11월 20일에 출시되었다.
오도넬은 3부작의 끝을 수미상관의 구조로 만들기 위해 첫 사운드트랙을 활용했다.
기존에는 컴퓨터로 합성되었으나 이번 게임에서는 60인의 오케스트라와 24명의 합창단이 동원되었다.
최종 사운드트랙은 워싱턴주 시애틀의 스튜디오 X에서 노스웨스트 신포니아가 녹음했다.
사운드트랙은 2008년 12월에 번들로 제공되어 세트로 출시되었다. "헤일로 3: ODST" 의 사운드트랙이 게임과 함께 출시되었으며 게임의 많은 트랙이 포함되었다.
번지의 마지막 헤일로 게임인 "헤일로: 리치"를 위해 오도넬과 살바토리가 참여했다.
오도넬은 캠페인의 어두운 성격과 게임 스타일을 반영하기 위해 침울한 음악을 작곡했다. "번지"가 "헤일로 3: ODST" 와 "헤일로: 리치"를 동시에 제작하고 있었기 때문에 오도넬도 동시에 사운드트랙을 작곡하기 시작했지만 "헤일로: 리치" 의 음악 제작은 "헤일로 3: ODST"에 비해 늦었다.
사운드트랙은 2010년 9월 15일 아이튠즈를 통해 발매되었고 2010년 9월 28일에는 두 장의 디스크 세트로 발매되었다.
"헤일로 워즈"의 경우 게임 음악 작업은 스테픈 리피 에게 있었다.
리피는 영감을 얻기 위해 오도넬의 사운드트랙을 듣고 "헤일로" 테마를 편곡의 일부로 통합했다.
합창 및 오케스트라 구성 요소 외에도 리피는 합창단과 피아노에 집중하여 "헤일로 사운드"를 만들었다.
노스웨스트 신포니아를 사용하는 대신 리피는 프라하로 여행을 가서 필름하모닉 오케스트라와 녹음한 후 미국으로 돌아와 음악을 완성했다.
사운드트랙의 독립형 컴팩트 디스크 및 디지털 다운로드 소매 버전은 2009년 1월 2월 17일 출시를 위해 발표되었다.
"헤일로 4" 의 음악은 닐 대비지
와 카즈마 지노우치가 작곡했다. "헤일로 4" 오리지널 사운드트랙은 2012년 10월 22일에 출시되었으며 11월 6일에는 2개의 디스크로 구성된 스페셜 에디션이 출시되었다.
닐 대비지는 343 인더스트리의 외부 작곡가로 일했으며 카즈마 지노우치가 "헤일로 5: 가디언즈"의 음악 제작 책임을 인계받았다. "헤일로 4의" 닐 대비지와 카즈마 지노우치의 음악은 독창적인 음악으로 인정받았지만 기존의 헤일로와는 너무 다르다는 평가를 받았다.
2014년, 카즈마 지오누치는 ""의 사운드트랙을 작곡할 것이라고 했다.
2015년 10월 30일 "헤일로 5: 가디언즈의" 오리지널 사운드트랙이 CD와 축음기 음판으로 출시되었다.
사운드트랙은 체코 프라하에 위치한 30인조 합창단을 이용했다.
오케스트라 사운드트랙은 5번의 기간 동안 애비 로드 스튜디오에서 녹음되었다.
2017년, 343 인더스트리 및 크리에이티브 스튜디오는 "헤일로 워즈 2"라는 제목의 "헤일로 워즈"의 속편을 발표했다.
사운드트랙은 거의 모든 이전 "헤일로" 타이틀의 오디오와 음악을 도왔던 폴 리스폰의 지휘 하에 고비 합, 브라이언 리 화이트 와 브라이언 프리포가 제작했다. "헤일로 워즈 2" 사운드 트랙은 일편의 그것과 유사하지만 캐릭터를 위한 음악이 추가되었다.
오리지널 게임 사운드트랙은 2017년 2월 17일에 출시되었으며 2017년 2월 21일에 디지털로 출시되었다.
"헤일로" 프랜차이즈에는 비디오 게임 이외의 다양한 유형의 상품이 있다.
액션 피규어에서부터 "마운틴 듀"의 포장에 이르기까지 많은 베스트셀러 소설, 그래픽 노블 및 기타 라이선스 제품들이 판매되었다. "헤일로"를 기반으로 한 수많은 액션 피규어와 차량이 제작되었다. "조이라이드 스튜디오즈"는 "헤일로" 액션 피규어를 만들었다. "맥플레런 토이즈"에서도 피규어를 제작했으며 2007년과 2008년에 가장 많이 팔린 액션 피규어가 되었다. "메가블록"은 마이크로소프트와 협력하여 "헤일로 워즈" 테마 장난감을 생산했다.
마이크로소프트는 멀티미디어 분야에서 많은 노력을 기울였고 그 일환으로 마이크로소프트 스튜디오는 "전쟁의 서막"에 대한 연계 소설을 만들기로 결정했다.
에릭 뉼런드는 7주만에 "헤일로: 리치 행성의 함락"을 완성했으며 2001년 10월에 출판되었다.
게임 자체의 스토리는 2003년 윌리엄 디에츠에 의해 "헤일로 플러드의 출현"이라는 소설로써 재탄생했다.
뉼런드는 "선제 타격 작전" (2003)과 오닉스의 유령(2006)를 "포함한 추가 헤일로" 작품을 만들었다.
다른 소설들은 조셉 스테이튼, 캐런 트래비스, 그렉 베어 ,맷 포벅, 존 셜리, 트로이 데닝 및 카산드라 로즈 클라크에 의해 저술되었다.
"헤일로" 단편 소설 모음 "헤일로: 에볼루션즈"는 2009년 11월에 인쇄본과 오디오북 형식으로 동시에 출시되었다. "에볼루션즈"에는 뉼런드, 버켈,캐런 트래비스의 자료와 번지의 기여가 포함되어있다.
토르는 새로운 콘텐츠와 표지 아트로 "헤일로"의 첫 세 편의 소설을 다시 출시했다.
또 다른 컬렉션인 "헤일로: 프랙쳐즈"는 2016년에 이전에 발표된 단편 소설을 편집해서 출시되었다.
2021년 8월까지 "헤일로" 시리즈는 다양한 작가의 36편의 소설로 구성되었다.
"헤일로" 세계는 2006년 4개의 단편 소설 "모음집 더 헤일로 그래픽 노블이" 출시되면서 처음으로 그래픽 노블의 형태로 제작되었다.
그래픽 노블리스트 리 해먹, 제이 라베르, 츠토무 니하이, 브렛 르위스, 시몬 비슬리, 에드 리 및 진 지라우드가 글을 쓰고 그림을 그렸다.
2007년 뉴욕 코믹콘에서 마블 코믹스는 브라이언 마이클 벤디스와 알렉스 말레프와 함께 "헤일로" 시리즈를 작업할 것이라고 발표했다. "헤일로: 업라이징"이라는 제목의 시리즈는 "헤일로" 2와 "헤일로 3" 사이의 이야기르 다룬다. "처음에는 헤일로 3" 가 출시되기 직전에 끝낼 예정이었으나 지속적인 지연으로 인해 2009년 4월에 최종 호가 출판되었다.
마블은 2009년 코믹콘에서 피터 데이비드의 5부작과 프레드 벤렌티 집필한 두 번째 시리즈가 각각 다가오는 여름과 겨울에 등장할 것이라고 발표했다.
데이비드의 시리즈인 "헤일로: 헬점퍼"는 "헤일로: 전쟁의 서막" 이전의 궤도 강하 타격대에 중점을 둔다. 5부작 시리즈는 2009년 7월과 11월 사이에 출판되었다.
원래 "스파르탄 블랙"이라는 제목을 가진 렌트의 시리즈는 UNSC 해군 정보 사무소에 배정된 스파르탄 슈퍼솔져로 구성된 블랙 옵스 팀을 중심으로 전개된다.