heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
윤경현은 창립 취지로써 현대 사회에 있어서 유산자 및 무산자 계급의 불합리한 점을 역설하고 나아가 “우리는 일치 단결하여 그 계급 제도를 타파하고 만인 공유의 자유 평등한 사회를 수립하지 않으면 아니 되기 때문에 동 주의에 관한 지식을 함양하고 동 주의의 실행을 기하기 위해 먼저 「마르크스」 주의를 연구해야 한다.
이에 독서회를 창립하는 바이다”라고 하였다.
동 단체의 구성원들은 시내 종고산(鍾鼓山) 산정에서 모임을 가지며 일제와 맞서 싸우기를 맹세하면서 민족의식을 고취하였다.
이들은 동시에 다수가 만나는 것은 경찰에 발각될 우려가 있기 때문에 9명을 3조로 나누어 독서회를 개최하였으나, 이 일이 발각되면서 그는 체포되어 징역 1년, 집행유예 3년을 받았다.
이후 1935년에서 1948년까지 한국독립당 초급행정자치위원을 지냈고 만년에 접어들어 1996년 새정치국민회의 특임고문을 잠시 지냈다.
2023년 팬아메리칸 게임은 2023년 10월 20일부터 11월 5일까지 칠레의 산티아고에서 열릴 예정인 19번째 팬아메리칸 게임이다.
개최국인 칠레 이외에는 아직 참가국이 확정되지 않았다.
화학 반응에서 반응성 중간체가 생성되면 빠르게 더 안정한 분자로 변환된다.
병주(幷州) 태원(太原)의 군인 가문에서 태어났으며, 후촉과 북한 정벌에 참가해 크게 활약하는 등 송나라 건국에 이바지하였다.
송나라 건국 이후에는 자신의 몸에 '적심살적(赤心殺賊)'이라는 문신을 새기는 등 송 태종을 설득해 992년부터 북부 지방에서 거란이 건국한 요나라의 공격을 수비하는 역할을 맡았으며, 송 태종 사후인 997년 관직에서 물러난 뒤 1000년 세상을 떠났다.
편(鞭)을 능숙하게 사용하는 것으로 알려져있으며, 《수호전》에 등장하는 인물인 호연작(呼延灼)이 호연찬의 후손이다.
전이 상태의 물질은 따로 분리가 불가능하다.
ZER01NE(제로원)은 2018년에 신설된 크리에이티브 네트워크 플랫폼이다.
주소는 서울특별시 서초구 강남대로 311 드림플러스 6층이다.
박창원이라는 이름을 가진 이는 다음과 같은 동명이인이 있다.
박창원은 1942년 5월, 약 3000여명의 청년들과 함께 '군속'이라는 명목으로 연합군 포로감시원이 되었다.
부산에서 2개월간 훈련을 받은 1400명의 한인 청년들은 1942년 9월 14일 인도네시아 자바의 탄존 프리오크(Tanjon Priok) 항에 도착하였다.
연합군 포로감시원으로 근무하던 박창원은 일제의 패망을 예견하고 한인 동료 군속들과 함께 연합군을 돕는 항일 독립 운동 조직을 결성하기로 계획하였다.
고려독립청년당의 조직은 총령에 이억관, 군사부 부장에 김현재, 조직주 부장에 임헌근, 세마랑지구 책임위원장에 이상문, 암바라와 지부장에 손양섭, 암바라와 지부 차장에 조규홍, 자카르타 지부장에 문학선, 자카르타 지부 차장에 백문기가 선임되었고, 박창원 그는 반둥 지부장을 맡았다.
고려독립청년당 결성 이후 1945년 1월 4일 인도네시아 중부 자바 암바라와에서 당원 손양섭이 규합한 민영학(閔泳學),노병한(盧炳漢) 등 세 명이 일본군,군속,어용상인을 사살하는 의거를 일으켰다.
암바라와의거 후 일본군은 한인 군속들의 저항이 또 다시 일어날까 두려워 대규모의 전속을 실시하였다.
이때 고려독립청년당에서는 딴중 쁘리옥 항구에 정박 중인 수송선을 탈취하기로 계획하였다.
그러나 이 같은 계획은 일본군에 발각되어 고려독립청년당의 전모가 드러나게 되었다.
1945년 1월 28일 총령 이억관이 체포되었으며, 싱가포르에서 압송된 박창원 등은 5월 24일 군사법정에 송치되었다.
박창원은 1945년 7월 21일 자카르타의 일본군 제16군 군사 재판에서 소위 치안유지법 위반으로 7년을 받고 옥고를 치렀는데 일제가 무조건 항복을 선언한 후인 1945년 9월 4일 전격 석방되었다.
대한민국 정부는 고인의 공훈을 기리고자 2011년 대한민국 건국포장을 추서하였다.
《아버지의 집》은 2009년 12월 28일에 SBS에서 방영된 연말 특집 드라마이다.
이자나기 경기()는 1965년 11월부터 1970년 7월까지 57개월 동안 지속된 일본의 경기 호황 현상을 의미한다.
제2차 세계 대전의 종전 이후에 일어난 일본의 경기 호황 현상 가운데 하나로서 진무 경기, 이와토 경기를 뛰어넘는 일본의 경기 호황 현상이다.
이자나기 경기는 일본 신화에서 천진신의 명령을 받고 일본 열도를 창조한 신인 이자나기(이자나기노 미코토)에서 유래된 이름이다.
1964년 도쿄 하계 올림픽을 개최한 일본은 고도 경제 성장 시기가 계속된 1965년 11월부터 1970년 7월 사이에 약 11.5%의 경제 성장률을 기록했다.
2002년 2월부터 2008년 2월까지 73개월 동안 지속된 일본의 경기 회복 현상인 이자나미 경기(いざなみ景気) 이전까지는 일본에서 규모가 큰 경기 확대 현상이었다.
소득 수준이 향상된 일본에서는 일명 "신(新)삼종신기"(자동차, 에어컨, 컬러 텔레비전)의 구입이 증가하면서 소비량도 큰 폭으로 상승했다.
일본은 이자나기 경기 시대에 일어난 국내총생산의 증가에 힘입어 세계 2위의 경제 대국으로 올라서게 되었다.
‘COMEBACK SHOW - BTS DNA’는 방탄소년단의 전 세계 팬들을 위한 컴백 특집 방송으로 새 앨범 제작 과정과 방탄소년단의 탄생 비화 등 ‘컴백쇼’에서만 만날 수 있는 알찬 내용으로 구성되었다.
또한 이날 방송에서는 멤버들 각자의 DNA도 공개됐는데, 셀프카메라를 통해 앨범 작업기, 일상의 모습, 상황극 연기까지 보이며지민은 노력, 뷔는 패션, 슈가는 작곡 프로듀싱 등을 선보였다.
특히 세계적인 스타들도 방탄소년단의 컴백에 주목해 눈길을 끌었는데, 미국 배우 로라 마라노, 유명 DJ 스티브 아오키, 체인스모커스, 미국 래퍼 왈레, 영국 가수 찰리 XCX 등이 축하 영상을 보냈다.
박형원(朴炯遠, ~ )은 서울 관악구청장 직책을 지낸 대한민국 정치가 겸 기업가이다.
예비역 대한민국 육군 중장 박경원(전직 교통부 장관)은 그의 첫째 이복 형이다.
2018년 1월 2일 페루 우아초에서 리마로 가던 버스가 파사마요 도로에서 트럭과 충돌하고 절벽으로 추락하는 사고가 발생하였다.
이 사고로 48명 이상이 사망하고, 5명 이상이 부당상했다.
박형원은 다음과 같은 동명이인이 있다.
월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 소속으로, 2013년 델베코가 프로듀싱한 《겨울왕국》으로 크리스 벅, 제니퍼 리와 함께 아카데미 장편 애니메이션 작품상을 수상하였다.
델베코는 매사추세츠주 퀸시에서 성장하였다.
구스리 시어터에서 10년간 근무하고 난 뒤인 1995년, 델베코는 디즈니 애니메이션에 고용되었다.
2015년 봄에는 《겨울왕국》의 단편 영화 《겨울왕국 열기》의 프로듀싱을 맡았다.
2015년 3월 12일, 디즈니는 《겨울왕국》의 속편인 《겨울왕국 2》의 프로듀싱을 델베코가 맡는다고 발표하였다.
로사(LO.S.A:LOTTE SHOPPING Advisor)는 롯데백화점 공식 프리미엄 온라인 쇼핑몰 엘롯데에서 제공되는 인공지능 쇼핑도우미 챗봇서비스로 2017년 12월 21일 베타버전으로 오픈하였다.
엘롯데 홈페이지와 모바일 앱을 통해 정식 서비스를 개시했으며 2018년 하반기에는 롯데백화점 카카오톡 공식계정, 롯데백화점 App(통합App), KT기가지니 등에도 확대 적용되어서 고개들의 이용 편의를 도왔다.
한국 IBM과 업무협약을 통해 클라우드 인지 컴퓨팅 기술인 ‘Watson 솔루션’이 도입된 로사는 자연스러운 대화형 인터페이스와 샵매니저를 모티브로 한 패션 전문 상품 추천이 가장 큰 특징이다.
소통 방식 또한 단순 채팅 외 음성, 이미지 검색 등 다양한 인지 기술을 갖춰 고객의 요청과 성향에 맞는 상품을 제안하는데 최적화되었다.
롯데가 롯데백화점 로사, 롯데닷컴 사만다, 롯데홈쇼핑 샬롯 등 각 계열사 별로 나눠져 있는 인공지능(AI) 챗봇 서비스를 2018년 하반기에 '샬롯'으로 통합하는 계획에 따라 로사라는 이름은 더이상 쓰지 않는다.
1. 개인맞춤 : 구매패턴을 토대로 고객의 요구에 맞춰 상품 추천&lt;br&gt;
3. 스타일추천 : 백화점에서 취급하는 패션 상품의 특성 이해 및 추천&lt;br&gt;
8. 매장안내 : 롯데백화점 매장/식당가/편의시설 등 위치안내 및 이벤트, 사은행사 안내&lt;br&gt;
굴누르 사틸가노바(, 1968년 11월 1일 ~ )는 키르기스스탄의 연극 배우, 가수이다.
2008년 키르기스스탄 정부로부터 키르기스 공화국 인민예술가 칭호를 받았다.
굴미라 타슈마토바(, 1964년 3월 28일 ~ )는 키르기스스탄의 배우이다.
스티치(, 1997년 4월 21일 ~ )는 대한민국의 오버워치 프로게이머 겸 트위치 스트리머로 아이디는 Stitch이다.
2017년 1월 31일 러너웨이에 입단한 이충희는 러너웨이 입단 후 1년여동안 러너웨이의 주축 선수로 활동하며 오버워치 APEX 시즌 2 준우승, 오버워치 넥서스컵 서머 2017 준우승, 오버워치 APAC 프리미어 2017 준우승, 오버워치 APEX 시즌 4 준우승, 오버워치 팀 스토리 챕터 4 8강, 오버워치 컨텐더스 코리아 2018 시즌 1 4강, 컨텐더스 코리아 시즌 2 우승, 오버워치 넥스트컵 서머 2018 우승 등의 화려한 업적을 남겼고
2018년 12월 2일 오버워치 리그 소속팀인 밴쿠버 타이탄즈로 이적하여 1년 5개월간 활동하며 오버워치 리그 2019 스테이지 1 우승, 스테이지 2 준우승, 스테이지 3 4강, 오버워치 리그 2019 그랜드파이널 준우승 등에 공헌했다.
이후 2020년 5월 17일 워싱턴 저스티스로 트레이드되어 오버워치 리그 2020 서머 쇼다운 북미 지역 8강, 오버워치 리그 2020 북미 지역 3위 등의 성적을 남겼다.
살라마트 사디코바(, 1956년 11월 28일 ~ )는 키르기스스탄의 가수이다.
항일 의병장으로 독립 운동.
1908년 6월 동료 의병장 김용이(金龍伊) 외 수십 여명과 함께 총검으로 무장을 하여 향리인 경상남도 하동 일대에서 의병을 일으켜 경상남도 하동군 가종면(加宗面) 월횡리(月橫里)의 정태진(鄭泰鎭)으로부터 8원(圓), 경상남도 하동군 동면 동월리(東月里) 이진원(李辰元)으로부터 엽전 20냥, 명주 세필 등을 군자금으로 모집하다가 경술국치 사건 이후 결국 일본 헌병에게 피체되었다.
1915년 소위 강도로 몰려 경상남도 부산지방법원 진주지청에서 징역 12년형을 선고받고 1916년 5월 27일을 기하여 징역 8년형으로 감형되어 복역하였으며 1923년 5월 27일을 기하여 만기출감하였다.
이후 1924년 중화민국 장쑤 성 상하이로 건너가 대한 임정 예하 한국독립당 민족자치행정연대위원을 지냈다.
1945년 중화민국 장쑤 성 상하이에서 조선 광복을 목도하였고 이듬해 1946년 1월, 대민국 귀국하였고 1946년 4월 27일 별세할때까지 한국독립당 민족자치행정연대위원을 지냈다.
안양과천 요금소(安養果川料金所, N.Pangyo TG)는 경기도 안양시 동안구 수도권제1순환고속도로 53-63에 위치한 제2경인고속도로 본선 상의 요금소이다.
삼막 나들목에서 동쪽으로 5.9km, 북의왕 나들목에서 서쪽으로 1.5km 떨어져 있다.
건설 당시 가칭은 과천 요금소였다.
2017년 9월 27일 제2경인고속도로 안양 ~ 성남 구간이 개통되면서 영업을 개시하였으며, 관리는 제2경인연결고속도로 안양과천영업소에서 하고 있다.
박형원(朴逈源, 생몰년 미상)은 조선 후기 정조 임금 치세 시대의 효자이다.
그의 본관은 반남(潘南)이고 아호는 산남(山南)인데, 타고날 때부터 효성이 매우 지극하였다 한다.
하여 그는 어려서도 남달리 효성이 지극한 터라 부모님의 말씀을 거역한 적이 없었고, 무슨 일이든 부모의 허락을 기다린 후에 행습하였으며 부모님의 병환이 있는 중에는 먼 길도 마다 않고 효험 있는 약을 구하였으며 병수발을 할 때 한시도 부모 곁을 비우지 않은 채 지극히 정성을 다했다 한다.
이후 부모님이 돌아가시자 세상 사람들이 좋다 하는 음식을 전혀 입에 대지 않은 채 삼년상 내내 거친 음식과 죽만을 먹고 지낸 채 상제로서의 도리를 다했다 한다.
그의 이러한 연유로 인하여 충청도 진천 마을 사람들과 호서 지방 유림들이 여러 차례 행적을 적어 상신하였고, 효자로 천거를 받았다 한다.
하여 덕분에 1787년에서 1789년까지 2년간 충청도 진천군 태수를 지냈다.
빌헬름 그루베(, 1855년 8월 17일 ~ 1908년 7월 2일)는 러시아 제국 출신의 독일 중국학자이자 언어학자이다.
중화권에서는 갈록박()이란 이름으로 알려져있다.
특히 여진어 등 퉁구스어족의 여러 언어에 대한 정통한 연구와 저서로 잘 알려져있다.
상트페테르부르크 출신이며, 국립 상트페테르부르크 대학교에서 우랄알타이어족 및 티베트어를 배운 뒤 1878년에 졸업하였다.
이후 라이프치히 대학교에서 게오르크 폰 데어 가벨렌츠로부터 지도를 받은 뒤 1880년 박사 학위를 수료하였다.
그 뒤 1883년 베를린 민족학박물관 관장 보좌관을 맡았으며, 동시에 1884년부터 베를린 대학교 강사를 겸임하가다 1892년부터 교수 자격을 취득하였다.
이후 부인과 함께 1897년부터 1899년까지 중국에 체류하며 중국의 민속을 연구했으며, 1908년 베를린에서 세상을 떠났다.
총시청률()는 특정 광고 스케줄에 노출된 총접촉률 또는 중복된 시청자 수를 의미하는 것이다.
총시청률은 도달범위와 빈도의 곱으로 계산한다.
마리아노 가르시아 레몬(, 1950년 9월 30일, 마드리드 지방 마드리드 ~) 은 은퇴한 스페인의 축구 골키퍼이자 감독이다.
그는 레알 마드리드에서 활약한 것으로 잘 알려져 있는데, 현역 시절 그는 소속 구단의 라 리가 6회, 코파 델 레이 3회 우승에 일조했다.
그는 훗날 감독으로도 활약했는데, 선수 시절 활약했던 구단의 1군 선수단 감독으로 역임하기도 했다.
가르시아 레몬은 마드리드 지방 마드리드 출신으로, 현역 시절 자국의 거함 레알 마드리드 소속으로 활약했는데, 초년 시절에 3부 리그와 2부 리그를 나간 적이 있고 1971년에 원 소속 구단에 복귀했다.
이후, 그는 미겔 앙헬 곤살레스와 주전 수문장 직을 놓고 열띤 경쟁을 펼쳤는데, 가르시아 레몬은 현역 시절 대부분 기간에 이런 주전 경합을 벌였었다: 결국 레몬은 1971년부터 1973년까지, 그리고 1979년부터 1981년까지 2시즌씩 2번에 걸쳐 주전을 맡았다.
디나모 키예프에 0-0으로 비긴 유러피언컵 1972-73 8강 1차전 오데사 원정 경기에서 가르시아 레몬은 훌륭한 선방 능력을 붙여 "오데사의 고양이" (El gato de Odesa) 라는 별칭이 붙었다.
막판 5시즌을 통틀어 8번의 라 리가 경기 출전에 그친 가르시아 레몬은 UEFA컵 2연패를 거둘 당시 선수단의 3번째 수문장을 맡았고, 36세의 나이로 은퇴할 때에 모든 대회를 통틀어 레알 마드리드 경기에 231번 출전해 선수단에 공헌했다.
레몬은 1973년에 5달의 기간을 두고 스페인 국가대표팀 일원으로 2경기에 출전했는데, 출전한 두 경기 모두 친선경기였다.
그는 5월 2일에 국가대표팀 첫 경기를 치렀는데, 2-3으로 패한 네덜란드와의 경기 후반전에 출전했다.
레몬은 레알 마드리드의 유소년부 감독직을 맡아 처음으로 선수단을 지휘했다.
이후, 그는 2군 감독을 맡았고, 1993년에 그는 보직을 당시 수석 코치였던 라파엘 베니테스에게 넘겼다.
이후, 가르시아 레몬은 스포르팅 히혼, 라스 팔마스, 살라망카, 누만시아, 그리고 코르도바를 지휘했었다.
스포르팅 히혼과 누만시아의 경우 1부 리그 감독직을 맡은 것인데, 두 구단에서의 계약 모두 선수단이 강등권으로 추락하면서 조기에 끝났다.
2004-05 시즌, 가르시아 레몬은 레알 마드리드의 신임 감독이자 13년 동안 선수시절 동료였던 호세 안토니오 카마초의 수석 코치를 맡았다.
그러나, 몇 주도 지나지 않아 2004년 9월 20일에 카마초가 리그에서 8위로 내려앉는 등의 성적 부진으로 사표를 내자, 가르시아 레몬이 1군 감독이 되었다.
그러나, 가르시아 레몬도 성탄절 때까지 성적 반등에 실패해 해임당했고, 후임으로 전 브라질 국가대표팀 감독이었던 반데를레이 루솀부르구가 취임했다.
그는 레알 마드리드 지휘봉을 잡아 7승 2무 4패의 기록을 냈다.
가르시아 레몬은 2006-07 시즌 2부 리그에서 전 오비에도와 베티스 선수였던 올리를 대신해 카디스의 신임 감독직을 맡았지만, 1부 리그 승격에 실패했다.
《선 섹스 후 사랑》은 2017년 공개된 대한민국의 영화이다.
비토아콘치(Vito Acconci)는 자신의 살을 물어서 신체에 이빨자국을 낸 다음 그 자국에 물감을 칠해 종이로 찍은 작업이다 미술가가 자신의 몸에 직접 흔적을 남김으로써 자신의 몸을 작품으로 만든다.
이 작업은 아콘치의 신체가 캔버스가 되는 동시에 작가가 된다.
즉 깨무는 아콘치는 작품을 만드는 작가이지만 깨물리는 아콘치는 캔버스에 그려진 작품으로서 서로 다른 주체와 객체의 서로 다른 행위자이다.
능동적 주체(깨무는 아콘치의 신체)와 수동적 대상(이빨자국)이 서로 대립이 된다.
1991년 축구 선수 첫 입문하였고 1997년 중국 프로 축구에 본격 입문하였으며 2010년 은퇴하였다.
이후 2011년에 선전 FC 축구 매니저를 잠시 역임하였고 그 후 기업가로도 활약하였다.
프로 축구 선수 시절 관련 에피소드.
2003년 12월 7일, 대한민국과의 축구 경기에서 이을용에게 거친 반칙을 하자 이을용이 결국 이에 분노하여 이을용이 휘두른 오른손으로 머리를 맞고 쓰러졌다.
이에 이을용은 곧바로 퇴장되었다.
알타이어족에 대한 비교 연구 및 저서로 잘 알려져있으며, 특히 알타이어족 가설에 한국어를 포함시켜 하나의 어족으로 보는 주장으로 유명하다.
남수오미 주 탐미사리 출신이며, 헬싱키 대학교에서 에밀 네스토르 세탤래로부터 핀우그리아어파를 배운 뒤 알타이어족을 학습하였다.
이후 몽골, 동튀르키스탄, 아프가니스탄 등 아시아 지역의 학술 탐험대에 참가해 알타이 민족의 언어를 연구하였다.
그 뒤 1917년 헬싱키 대학교의 교수 자격을 취득했으며, 1920년부터 1929년까지 초대 주일 공사를 역임하였다.
이후 1930년부터 1941년까지 헬싱키 대학교의 교수로 다시 활동했으며, 1944년까지 객원 교수를 맡았다.
또한 1891년에 에스페란토를 배웠으며, 핀란드의 에스페란토 협회 회장을 지냈다.
이후 1950년 헬싱키에서 세상을 떠났다.
히라누마바시 역()은 일본 가나가와현 요코하마시 니시구에 위치한 사가미 철도 본선의 역이다.
대합실부와 승강장 지상부를 연결하는 엘리베이터와 화장실이 설치되어 다기능 화장실도 병설되고 있다.
역 남동쪽에는 도카이도 본선과 요코스카 선이 보통 주행하고 있지만 노선의 플랫폼은 없다.
2007년에 새 타입의 역명판이 요코하마 방향에 설치되어 2009년 말경까지 그 이외의 부분도 갱신되었고 그 후에도 다른 역의 갱신도 순차적으로 진행되고 있다.
이어 2015년부터 소테쓰 디자인 브랜드 향상 프로젝트의 일환으로 역사 내외장 등의 리뉴얼을 실시, 2017년 1월에 완성되었다.
요코하마 역에서 도보 10분 정도 거리에 위치한다. 2000년대부터 고층 아파트 건설이 진행되고 있지만, 거리를 느끼게 하는 건물도 남아 있다.
《라푼젤 그 이후 이야기》()는 2012년 공개된 미국의 단편 애니메이션 영화이다.
월트 디즈니 애니메이션 스튜디오가 제작하였으며, 2010년 공개된 《라푼젤》에 속편에 해당한다.
니시요코하마역()은 일본 가나가와현 요코하마시 니시구에 위치한 사가미 철도 본선의 역이다.
2005년 6월 26일에 신역사가 사용 개시되었다.
신역사는 철골조 2층 연면적 596㎡로 외벽과 계단상 가게의 벽에 유리 스크린을 채용하고, 밝고 트인 공간을 실현하고 있다.
역 대합실과 승강장을 연결하는 에스컬레이터와 엘리베이터가 각 1기 설치되어 오스토 메이트 대응의 다목적 화장실도 설치되었다.
과선교의 양끝에는 요코하마 시의 부담으로 엘리베이터가 1기씩 설치되었다.
역사는 사가미 철도선과 구내 남쪽에서 평행하는 동일본여객철도(JR 동일본) 도카이도 본선의 가도교와 직결된다.
또한, 본 역의 북쪽에는 전기도선이 설치되어 있지만, 이것은 호시카와 역 인근에서 연속 입체 교차 사업이 진행 중인 관계로, 본 역에 존재하던 전기도선을 모두 이전한 것이다.
덴노초 역()은 일본 가나가와현 요코하마시 호도가야구에 위치한 사가미 철도 본선의 역이다.
개찰구는 요코하마 방향에 1개소 설치되어 있다.
개찰 내 대합실과 각 승강장을 연결하는 엘리베이터가 설치되어 있다.
2016년 7월 16일부터 하행 승강장에서 에스컬레이터가 사용 개시되었다.
역전 광장은 옛 유자 다리 자국이다.
당초에는 당역 ~ 호시카와 역간 연속 입체 교차 사업으로 섬식 승강장 1면 2선으로 변경될 예정이었지만, 계획 변경으로 인하여 공사 준공 후에도 상대식 승강장 2면 2선으로 유지되었다.
2017년 3월 5일에 옆의 호시카와 역의 하행 승강장 고가화로 인하여 하행선이 에비나 방향으로 이설되었다.
본 역에서 호도가야 역까지 도카이도 호도가야의 사적이 있다.
호시카와 역()은 일본 가나가와현 요코하마시 호도가야구에 위치한 사가미 철도 본선의 역이다.
섬식 승강장 2면 4선의 고가역 및 지상역에서 교상 역사를 갖는다.
본선 운행 상으로는 중심역의 하나이며 러시아워 시간대 및 일중의 일부에 각역정차는 본 역에서 특급・급행의 통과 대기와 쾌속의 접속 대기를 할 때가 많다.
현 다이아에서는 평일 아침 저녁 러시아워와 아침 러시 전후에 특급・급행・쾌속과 각정이 통과 대기 및 접속을 하여 전일 낮 때 해도 매시 1편의 이즈미노 선 쇼난다
이 역 발착의 특급이 본 역에서 이즈미노 선 직통 각정을 통과 추월한다.
저녁 러시아워도 급행, 쾌속과 각정이 통과 대기 및 접속이 이루어진다.
역 북쪽은 호도가야 구의 행정 중심지인 구의 주요 관공서가 집중되어 있다.
과거의 호시카와 역 주변에는 수많은 공장이 존재했으나 이들의 철수와 함께 대규모 재개발이 이루어졌다.
역의 북쪽에 있던 후지 방적 공장 터는 관공서들이 들어섰고, 호도가야 구청, 호도가야 경찰서 등이 이전했다.
역 남쪽에 있던 후루카와 전지의 부지는 호시카와 SF빌딩이 되었다.
호도가야 청소 공장 철거지에는 호도가야 도서관 등 공공 시설이 설치되었다.
역의 남동쪽에 있던 일본 유리의 맥주병 공장 터는 요코하마 비즈니스 파크로 노무라 종합 연구소나 소니의 사업소가 입주하고 있다.
1970년 소련 정부로 인민예술가 칭호를 받았다.
특히 중국과 그 주변 지역의 다양한 문물에 대한 정통한 연구와 저서로 잘 알려져있다.
쾰른의 유대인 가정 출신이며, 1893년 베를린 대학교에서 중국어, 말레이어, 티베트어, 일본어 등을 배운 뒤 1895년에 졸업하였다.
이후 1897년 라이프치히 대학교에서 박사 학위를 수료했으며, 1898년 미국으로 이민을 떠났다.
그 뒤 1898년부터 1899년까지 제섭 북태평양 탐험대를 이끌어 사할린섬 및 아무르강 하구 일대를 조사하며 아이누, 니브흐족, 에벤크족, 나나이족 등의 민족에 대해 연구하였으며, 1901년부터 1904년까지 미국 자연사 박물관의 조수로 있으면서 제이콥 시프의 후원을 받아 중국 탐험을 이끌어 중국의 민속 자료를 수집하였다.
이후 1905년 컬럼비아 대학교의 강사를 맡았으며, 1907년부터 시카고의 필드 자연사 박물관에서 학예사로 활동하며 1911년까지 중국을 방문한 뒤 1923년 단기간 중국을 한 차례 더 방문하였다.
그 뒤 1934년 시카고에 머물렀던 호텔 옥상에서 뛰어 내려 자살하였다.
천문학에서 임시 명칭()은 발견 직후 해당 천체의 궤도가 정확히 확인되지 않은 시점에 부여되는 명칭으로, 추후 궤도가 확인되면 정식 명칭을 부여받는다.
예시로 소행성체의 경우에는 70만 개가 임시 명칭을 부여받았고, 이 중 3분의 1은 정식 명칭이 부여되지 않았다.
현재의 소행성체 (소행성, 센타우루스, 해왕성 바깥 천체) 임시 명칭 체계는 1925년부터 시작되었으며, 기존의 체계들이 소행성체 수가 증가하자 한계에 도달하여 대체용으로 개발되었다.
1960 ~ 1977년도에 팔로마 천문대와 레이덴 천문대의 합작 프로젝트인 팔로마-레이덴 탐색 프로젝트에서 발견한 소행성들은 세부 프로젝트 순서로 임시 이름이 붙었다.
세부 프로젝트의 순서는 다음과 같다.
작명 규칙은 "발견된 순서(숫자)" "프로젝트 이름" 으로, 예시로 소행성 6344 P-L은 팔로마-레이덴 프로젝트에서 발견한 6344번째 소행성이고, 4835 T-1은 첫 번째 트로이군 프로젝트에서 발견된 소행성임을 나타낸다.
이 작명 규칙을 따르는 소행성들 거의 대부분은 현재 정식 명칭을 부여받았다.
19세기 초에 소행성 4개가 최초로 발견된 이후 5번째가 발견되기까지는 35년 가량이 걸렸다.
당시 천문학자들은 소행성이 셀 수 없이 많으리라고는 전혀 생각하지 못했기 때문에, 발견한 소행성 네 개에 각각 천문 기호를 부여하였다.
1 세레스는 데메테르의 낫(⚳), 2 팔라스는 마름모꼴에 십자가가 걸쳐진 모양(⚴), 3 주노는 별로 장식된 아프로디테의 거울(, 이후 별에 십자가가 걸쳐진 모양(⚵)으로 바뀜), 4 베스타는 불 제단의 화로()이다.
소행성 각각에 기호를 붙이는 것은 그리 효율적이지 못했을 뿐만 아니라 소행성의 수가 늘어날수록 사용하기 어려워졌고, 이에 따라 1854년 요한 프란즈 엥케는 책 《Berliner Astronomisches Jahrbuch》에서 기호 대신 번호를 사용하자고 제안하였다.
엥케가 제안한 번호 체계는 아스트라이아를 1번으로 하여 11번째 에우노미아까지 이어졌고, 기존에 기호를 사용하던 5개 소행성은 그대로 기호를 사용하였다.
그 후, 엥케가 체계를 발표한 다음 년도에 아스트라이아는 5번으로 바뀌었다.
새로운 명명 체계는 천문학자들 사이에서 급속히 확산되기 시작했고, 이 체계가 현재까지 이어져 번호 뒤에 이름을 적는 방식으로 굳어졌다. 하지만 이 체계가 도입된 이후로도 몇몇 소행성들은 기호를 받았는데, 대표적으로 28 벨로나는 벨로나의 채찍과 창, 35 레우코테아는 고대 등대, 37 파이다스는 십자가()이다.
19세기 후반까지만 해도, 임시 명칭을 나타내는 여러 체계들이 뒤섞여 사용되고 있었다.
현재 사용하는 방식은 1892년 저널 《Astronomische Nachrichten》에 처음 실렸으며, 먼저 발견되면 숫자로 이름을 붙인 다음 그 천체가 궤도를 한 바퀴 완주하면 정식 명칭을 부여하는 방식이었다.
처음에는 천체의 발견 년도를 쓴 다음 알파벳 대문자로 발견 순서를 나타냈으며, 알파벳 I(또는 간혹 J)는 건너뛰었다.
그 후 1893년, 소행성이 갈수록 많이 발견되자 대문자 1개 대신 2개를 사용하여 AA, AB...AZ, BA, BB...로 나타내는 방법이 대신 사용되었으며, 년도가 지날 때마다 알파벳 순서를 재시작하지 않았다.
1916년이 되자 알파벳 ZZ까지 전부 다 사용하였고, 다시 AA부터 재시작하였다.
간혹 천체가 사진에 찍힌 후 찍혔다는 사실을 알아내기까지 상당한 시간이 소요되기도 하고(포에베 등), 발견 후 발견 사실이 발표되기까지 오래 걸리기도 하기 때문에, "발견 순서"의 정의를 새롭게 정리할 필요가 있었다.
따라서 현재는 천체가 사진에 찍힌 날짜를 기준으로 하는데, 대문자 2개를 사용하는 방식에서는 중간에 새로운 천체가 추가될 수 없었고, 이 문제를 해결하기 위해 혜성과 비슷하게 연도 뒤에 소문자를 적는 방식을 사용하기도 했다(혜성과는 다르게 연도와 알파벳 사이에는 띄어쓰기가 있었다). 1914년에는 그리스 문자가 추가로 사용되기도 했다.
일시적 임시 명칭은 소행성체 센터에서 임시 명칭을 부여하기 전에 관측자나 관측한 천문대의 이름을 따서 잠시 구별하기 위해 붙여놓는 이름으로, 주로 정보화 시대 이전에 통신이 힘들거나 세계대전 등으로 인해 아에 불가능했을 당시에 사용하였다.
1994년 이전까지만 해도 혜성의 이름을 붙이는 방법은 상당히 복잡했다.
일반적으로 2가지 방식이 사용되었는데, 첫 번째는 혜성이 발견된 년도 뒤에 해당 년도에 발견된 순서대로 로마 숫자를 붙이는 방식이었고, 이 방식의 경우 만약 중간에 새로운 혜성이 추가되면 체계가 망가져버렸다.
예를 들어, 혜성 "1881 II"과 "1881 III"이 발견되어 이름을 부여받은 상태인데, 발견은 되었었으나 나중에 보고된 혜성이 있다면 이름을 "1881 II½"으로 붙일 수는 없었기 때문이다.
두 번째 방법은 혜성이 근일점을 지난 순서대로 알파벳 소문자를 붙이는 것이었고, 이 방식 또한 위와 마찬가지 문제점이 있었다.
1994년에 제안된 혜성 명명법은 소행성체 명명법과 비슷하다.
먼저 발견 년도를 쓴 다음 한 번 띄어쓰는 것까지는 동일하며, 소행성체와 다르게 반월을 나타내 주는 알파벳 하나만을 사용한다(I는 건너뛴다). 마지막에 붙는 숫자는 발견 순서를 나타낸다.
혜성이 52조각 이상으로 갈라지지 않을 가능성이 매우 높기 때문에 소문자 z까지만 사용한다.
만약 천체가 처음에 소행성으로 분류되었는데 나중에 혜성 꼬리나 코마가 발견된다면 기존의 소행성체 임시 명칭은 유지한다.
공전 주기가 200년 이하이거나 궤도를 한 바퀴 전부 완주한 혜성들을 주기 혜성이라고 정의하며, 주기 혜성들은 명칭 앞머리에 P가 붙는다(예시로, 322P/SOHO 혜성의 임시 명칭은 "P/2007 R5"이며, 공전 주기가 367년인 이케야-장 혜성의 임시 명칭은 "P/2002 C1"이다). 주기 혜성들은 근일점을 한 번 이상 통과하면 영구 명칭을 부여받는다(주기 혜성 목록 참조).
"주기 혜성" 조건을 충족하지 못하는 혜성들은 앞머리에 C가 붙으며(C/2006 P1 등), 나중에라도 주기 혜성 조건을 충족하면 앞머리에 P가 붙는다.
혜성을 잃어버리거나 혜성이 파괴되었다면 D가 붙으며(D/1993 F2 등), 과거에 관측되었으나 궤도를 계산할 수 없는 혜성들은 X가 붙는다(X/1872 X1 등).
행성의 위성이나 고리가 처음으로 발견되면 , , 등등과 같은 형식으로 이름이 붙는다.
간혹 뒷쪽의 뛰어쓰기를 생략하고 "처럼 적기도 한다.
뒤 숫자는 발견 년도, 정확히는 위성이 처음으로 찍힌 사진의 날짜이다.
그 다음 알파벳, J, S 등등은 중심 행성을 가리키며, 수성(H, Hermes)을 제외하고는 모두 영문명의 앞 글자를 딴다.
제일 마지막 숫자는 해당 년도에 발견된 위성들 중 해당 천체가 몇 번째인지를 나타낸다.
예시를 몇 가지 들자면 다음과 같다.
소행성 위성 등 소행성체의 위성들의 경우에도 위와 같은 규칙이 적용되며, 행성명은 해당 소행성체의 소행성 번호로 대체된다.
예를 들어, 2001년 발견됐던 87 실비아의 위성 로물루스의 임시 명칭은 "이었다.
압축형 체계는 데이터베이스나 전자 문서 등에 쓰이고 있다.
소행성체 센터의 궤도 데이터베이스(MPCORB)에서는 정식 명칭이 부여되지 않은 모든 소행성체의 임시 명칭을 압축형으로 표시하고 있다.
압축형 명칭에서는 기존 명칭과 달리 순서를 나타내는 알파벳이 뒤로 가고, 숫자가 앞으로 온다.
압축형 임시 명칭 체계의 규칙은 다음과 같다.
압축형 체계에서는 "i"를 그냥 사용한다.
따라서 알파벳 대소문자를 모두 사용하면 한 반월에 15,500개의 조합(619 × 25 + 25)을 사용할 수 있으며, 이는 최근 한 반월간 발견된 천체 수보다 몇 배 정도 많다.
압축형 조사 프로젝트 명칭.
위에서 설명했던 팔로마-레이덴 탐색 프로젝트에서 사용했던 특수 명칭 또한 압축형으로 쓸 수 있으며, 다음은 예시이다.
정식 소행성체명의 압축형도 존재하며, 이 경우에는 길이가 5글자밖에 되지 않는다.
1번부터 99,999번까지는 단순히 번호 나열이며, 10만 이상부터는 임시 명칭처럼 알파벳 대소문자가 사용된다(위의 변환 표 참조).
소행성체 센터 웹사이트에는 번호가 620,000이 넘어가면 이 체계가 어떻게 변할지는 설명하지 않고 있다.
와다마치 역()은 일본 가나가와현 요코하마시 호도가야구에 위치한 사가미 철도 본선의 역이다.
요코하마 방면 승강장의 상행 플랫폼은 폭이 좁다.
교상 역사는 호시카와 쪽에 입지한다.
본 역사는 자유 통로의 역할을 겸하고 있어서 역전 건널목이 붐비는 러시아워 시간 등에 많이 이용된다.
에스컬레이터는 설치되지 않았지만, 출입구 - 개찰 외 대합실 간 및 개찰 내 대합실 - 승강장 사이를 각각 연결하는 엘리베이터가 설치되어 있다.
화장실은 하행 승강장 중앙에 있는 유니버설 디자인의 일환으로서 다기능 화장실을 병설한다.
남쪽 출입구의 로터리는 매우 좁고 항상 붐빈다.
이 때문에, 이곳을 발착하는 버스는 시간까지 다른 장소에서 대기하는 형태를 취하고 있다.
북쪽 출입구에는 국도 제16호선까지 상점가가 이어져 있어 국도를 넘는 구릉지 주택지가 들어서 있고 그 다음에 요코하마 국립 대학으로 이어지고 있다.
역 주변에는 학생들의 물건이 많아, 대학가로서 발달되었다.
본 역이 개통하기 전에는 호시카와 역과의 중간에 도키와엔시타 역이 설치(1930년 9월 20일 개통)되고 전후 휴지가 되었지만, 현재지로 이전하는 형태로 부활했다.
2018년 KBO 퓨처스 리그는 퓨처스 리그의 29번째 시즌이며, 대한민국의 12개 프로 야구 구단이 참가한다.
서하어(西夏語)는 티베트족계 탕구트족이 세운 서하에서 사용하던 언어로, 중국티베트어족 계열의 언어이다.
서하의 멸망과 더불어 현재는 사어가 되었다.
1036년에는 서하 문자가 생겨났다.
중국 고전을 활발하게 옮기는 작업으로 인해 비교적 현존 자료가 넉넉한 편으로, 중국티베트어족에 가까운 언어 특성상 단음절, 성조어로서의 언어적 특징도 문자에 반영되었다.
2006년부터 2014년까지 미국 캘리포니아주 채프먼 대학교 미술학과에 재학했으며 미국 캘리포니아 주를 중심으로 활동했다.
세계 설정(, )은 상상의 세계를 만드는 과정으로, 종종 세계관과 연관된다.
세계를 설정한 결과로 가공 세계()가 만들어질 수 있다.
일관적인 특징이 있는 상상의 역사, 지리, 생태 설정을 발전시키는 것은 많은 과학 소설 및 판타지 작가들에게 중요한 임무이다.
세계 설정은 종종 지도, 뒷이야기, 세계 속 인물들의 창조와 연관된다.
세계 설정은 문학 작품 속 뒷이야기와 역사를 보완할 수 있으며, 작가들이 작품을 진행하는 도중 그들의 세계 설정을 개정하는 일도 드물지 않다.
세계 설정은 개인적 유희나 인지 훈련을 위해, 또는 특정하게 소설, 비디오 게임, 롤플레잉 게임 등의 제작이 그 목적이 될 수 있다.
톨킨은 이 주제를 그의 수필 "요정 이야기에 대해서"("On Fairy Stories")에서, "제2의 세계" 또는 "피조물"(가공 세계)는 극본을 쓰는 것과는 많이 다르다고 언급했다: "나무들로서의 나무들에 대해서는 아주 조금만이 연극에 들어갈 수 있다." 가공 세계들은 스토리텔링, 이야기, 등장인물과 분리되어, "나무들로서의 나무들" 또는 가공 세계 자체에 대한 면들을 탐색하게 할 수 있다. 1960년대의 판타지 세계에 대한 이후의 분석은, 그 세계 속의 이야기들에 대한 분석을 제공하면서, 그들을 세계 자체로서가 아니라 매체와 서사 측면에서 맥락화했다.
미디어 프랜차이즈들도 가공 세계들에 대해서는 이와 비슷했지만 이에 완전히 의존하지는 않았다; 예를 들어 "스타워즈"에는 가공 세계가 있지만, 프랜차이즈로서의 비틀즈는 그렇지 않다.
2000년대에는, 영화에서의 세계 설정이 인기를 얻었다.
그 이전에는, 작가들이 여러 이야기들을 감당할 수 있는 등장인물을 만들려 했지만, 지금은 여러 등장인물들과 이야기들을 감당할 수 있는 세계를 만들고 있다.
세계 설정은 하향식이나 상향식으로, 또는 이러한 방법들을 절충하여 구상될 수 있다. "던전 앤 드래곤"의 공식 세계 설정 가이드라인들은 "밖에서 안으로(outside-in)"와 "안에서 밖으로(inside-out)"라는 용어들로 이를 표현한다.
하향식 설정에서는, 디자이너가 처음에 세계의 개요를 만들면서, 그 세계의 거주민, 기술 발달 정도, 주요한 지리적 특성, 기후, 역사 등의 넓은 범위의 특징들을 결정한다.
거기에서부터, 그는 구체화를 해 가며 그 세계 설정의 나머지를 발전시킨다.
이 방법은 대륙, 문명, 국가, 도시, 마을 등의 순으로 세계의 기초를 만드는 과정이 포함되기도 한다.
하향식으로 설정된 세계는 통합적이고, 개별 요소들이 적절하게 맞춰지게 된다. 하지만 이 방법은, 설정이 이야기 등에 사용될 수 있기 전에 충분히 구체화되기까지 많은 작업을 필요로 한다.
상향식 설정에서는, 디자이너가 그의 목적에 필요한 가공 세계의 미시적인 부분에 주목한다.
이러한 곳의 지리, 문화, 사회, 정부, 정치, 경제, 역사 등이 많이 구체화된다.
지역의 중요한 개인들은, 서로 간의 관계들과 함께 묘사될 수 있다.
이 주변의 지역들은, 처음의 위치들로부터 멀어질수록 일반화되어 덜 구체적으로 묘사된다.
이 방법은 특정 이야기나 상황에 적당한 상세함을 주면서, 설정이 거의 즉시 사용될 수 있게 한다.
하지만 이 방법은 비일관성으로 가득한 가공 세계를 남길 수 있다.
이러한 하향식과 상향식 설정들을 절충하여, 디자이너는 둘 모두의 이점을 즐길 수 있다. 하지만, 하향식과 상향식 양쪽 방향에서 시작하는 것은 두 배로 많은 작업을 필요로 하며, 결과물이 나오는 것을 지연시키기에, 이는 해내기 어려운 일이다.
설정을 사용될 수 있을 만큼 충분히 발전시키기 위해서는 많은 작업이 필요하지만, 설정의 모든 면들이 사용되지는 않으므로, 이 대신 언급되는 세계 설정이라는 방법이 종종 사용된다.
언급되는 세계 설정은 작가가 자신이 특정한 부분을 언급하지 않는다는 가정하에 독자들이 언급된 부분을 토대로 추론하여 그들의 결론에 다다르기에 충분한 설정의 부분들을 제공하는 것이다.
이는 이야기가 진행되도록 상황에 따라 다르게 구체화되는 것이 필요한 롤플레잉 게임의 설정에서 특히 효율적이다.
게임 디자인의 관점에서, 세계 설정의 목적은 이야기의 맥락을 만드는 것이다.
세계가 이야기 속 행동의 기반을 제공하므로, 일관성은 중요한 요소이다. 하지만, J. R. R. 톨킨은 세계 설정의 목적이 몰입 상태나 "황홀감"을 만드는 것이며, 가공 세계의 묘사는 이야기에서 완전히 분리될 수 있다고 언급했다.
거주민이 없는 세계는 특정한 목적, 특히 과학 소설 등에는 유용할 수 있지만, 대부분의 가공 세계들에는 지성을 가진 생물종이 하나 이상은 등장한다.
이러한 종들은 가공의 문화와 가공의 언어를 가질 수 있다.
하드 SF의 디자이너들은 세계 설정 과정의 막바지에 식물상과 동물상을 디자인하여, 소설의 상황에 환경적으로 적응한 생물들을 창조할 수 있다.
세계 설정에서 가장 기본적인 고려는 세계관이 현실 세계의 과학과 마법 중 어디에 기반할 것인가이다.
판타지 설정에서는 마법이 더 일반적인 요소지만, 과학 소설 속 가공 세계들은 마법에 맞먹는 기술을 가질 수 있다.
예를 들어, 비디오 게임 시리즈 "매스 이펙트" 속 생명 역학이 만드는 능력들은, 게임 내에서는 과학적으로 설명되지만, 판타지 게임들 속 마법사의 능력들을 닮았다.
몇몇 세계관들에서는 현실 세계의 물리 법칙이 수정된다: 초광속 이동은 많은 과학 소설에서 공통적인 요소이다.
세계 설정은 "다크 타워" 시리즈나 "스타워즈" 프랜차이즈에서와 같이, 과학과 마법을 절충할 수도 있다.
가공 세계들에서는 종종, 과학적 및 종교적 의미에서의 우주론이 등장한다.
과학 소설 속 세계의 구상에는, 특히 우주 비행이 등장하는 사회에서는, 보통 항성계와 행성들의 창조가 뒤따른다.
디자이너가 현실 세계의 천문 법칙을 적용하기를 원한다면, 그는 천체의 궤도 및 물리적 특성을 결정하기 위해 천문학적으로 구체적인 방법을 쓸 수 있다; 이는 하루나 계절의 길이 등, 연대학적 척도를 만든다.
몇몇 항성계들은 의도적으로 특이하게 만들어진다.
판타지 세계들은 독특한 우주론을 가질 수도 있다. "던전 앤 드래곤"에서는, 기반 소재는 물리적 세계이지만, 완전한 판타지 천체물리학 체계를 갖추는 등의 구상들도 가능하다.
몇몇 판타지 세계들에서는 종교들이 등장한다.
예를 들어, "엘더스크롤" 시리즈에서는, 가공 세계 속 다양한 종족들이 신봉하는 다양한 종교들이 있다. 2000년의 비디오 게임 "서머너"("Summoner")에서는 창조 설화를 포함한, 잘 구성된 우주론이 등장한다.
지도 제작은 종종 세계를 설정하는 데 있어 가장 처음의 임무가 된다.
지도를 통해 가공 세계의 기반이 되는 대지 특성들과 등장하는 주요 문명들을 배치할 수 있다.
이야기 속 주요 장소들을 보여줄 수 있는 정확하고 간결한 지도는 작가와 독자들 모두에게 유용한 도구가 될 수 있다.
책과 같은, 완결된 창작물들은, 구상 과정의 지도들을 포함할 수 있다; 예를 들어, "반지의 제왕"의 여러 판본들에는 가운데땅의 지도들이 포함되어 있다.
세계관들의 자연지리는 사막, 습지, 산, 숲 등의 생물 군계와 기후를 구상하는 데에 중요하다.
이러한 물리적 특성들은, 무역로의 설정과 주요 도시들의 배치 등 다양한 사회들의 성장과 상호작용에 영향을 미친다.
세계관에서의 천연 자원 통제에 대한 욕구는 거주민들 사이의 전쟁을 일으킬 수 있다.
지리는 각 생물 군계의 생태계를 결정할 수도 있다.
보통은, 지구와 닮은 환경이 쓰이지만, 디자이너들은 여기에서 극단적으로 벗어날 수 있다.
예를 들어, 아이작 아시모프의 단편소설 "말하는 돌"("The Talking Stone")에서는 탄소가 아니라 규소에 기반한 생물이 등장한다.
몇몇 소프트웨어의 프로그램들은 프랙털 알고리즘을 이용해 대지를 무작위로 만들어낼 수 있다.
복잡한 프로그램들은 지각판과 침식 등의 지질학적 효과들을 적용할 수 있다; 가공 세계들은 매우 상세하게 렌더링되어, 많은 현실감을 줄 수 있다.
가공의 문화들은 세계 설정에서 전형적인 요소이다.
세계를 설정하는 이들은 종종 현실의 옛 인류 문명들을 허구 사회들의 모델로 삼기도 한다.
이러한 방법은 세계관이 독자에게 더 다가가기 쉽게 만들 수 있다.
사이먼 프로븐처(Simon Provencher)는 세계 설정의 '황금률'에 대해 이렇게 언급했다. "... 다른 식으로 특정지어지지 않는다면, 당신의 세계 속 모든 것은 현실 세계에서의 그것과 똑같이 행동할 것이라고 가정된다." 다른 예로 스티븐 S. 롱(Steven S. Long)은 롤플레잉 게임 "챔피언스"("Champions")의 대표로서, "현실 세계에서 일어난 모든 것들은 "챔피언스" 세계에서도 똑같은 방식으로 펼쳐진다." 이는 현실 세계에서 과거에 일어난 그 어떤 전쟁, 선거, 기술 발달들은 다른 설명이 없는 한 "챔피언스" 세계에서도 똑같이 일어났다는 의미이다.
외계의 문화를 만드는 것은 또다른 도전이 될 수 있다.
몇몇 디자이너들은, 고대 로마 사회를 닮은 "스타 트렉"의 로뮬런들과 같이, 영감을 위해 인류 문명들을 바라봤다.
세계관의 역사는, 이야기의 움직임을 안내할 수 있는, 과거 및 현재의 여러 사회들 간의 관계들을 설명할 수 있다.
가공 세계의 예시들로는 테리 프래쳇의 "디스크월드"에서의 세계, "야만인 코난" 시리즈에서의 하이보리아 시대(Hyborian Age), "듄" 시리즈에서의 아라키스(Arrakis), "엘더스크롤" 게임 시리즈에서의 탐리엘(Tamriel) 대륙, 어슐러 K. 르귄의 어스시와 게센(Gethen), 미야자키 하야오의 "바람계곡의 나우시카"에서의 세계, J. R. R. 톨킨의 "반지의 제왕"에서의, 가운데땅이 있는 아르다 등이 있다.
가공 세계들이 항상 하나의 이야기에 국한되지는 않는다.
임계원둘레는 다음 경우에 사용된다.
끄투()는 쪼리핑에 의해 개발된 간단한 웹 끝말잇기 사이트이며, 기본적인 끝말잇기 외에도 단어 대결, 쿵쿵따, 영어 끝말잇기, 훈민정음 게임 등 게임 모드를 골라서 할 수 있는 것이 특징이다.
2017년에 본 서버가 운영이 종료되어 본 서버에서는 즐길 수 없으나, 끄투리오, 끄투코리아 등의 프리 서버에서는 게임을 즐길 수 있다.
끄투는 2014년부터 개발되었다.
그리고 2015년 12월 31일에 끄투2가 개발되기 시작하였다.
그리고 2017년 1월 17일, 쪼롤 기반이었던 끄투는 독립하여 kkutu.kr로 링크가 축소되었다.
이후 쪼리핑은 청소년 보호법에 의거하여 셧다운 제도를 도입하였다.
그러나 플레이어가 급증하면서 서버 운영 비용, 개인 사정 등으로 2017년 2월 20일에 서버가 종료되었다.
원래는 19일에 서버를 종료할 계획이었으나, 알 수 없는 디도스 공격으로 인해 20일로 미루어졌다.
서버 종료 후 쪼리핑은 누구나 프리 서버를 구축할 수 있게 오픈소스 프로젝트를 개발하였다.
본 서버는 종료되었으나, 여러 프리 서버가 생겨나면서 플레이어들이 계속 즐길 수 있게 되었다.
가미호시카와 역()은 일본 가나가와현 요코하마시 호도가야구에 위치한 사가미 철도 본선의 역이다.
역사는 자유 통로를 겸하고 있다.
과거는 하행선 측에 대피선이 설치되어 있었다.
배리어 프리 대응 공사가 진행되고 있어 2007년 2월부터 2008년말경까지 열차와 승강장 틈새를 줄이고 승강장 개량 공사를 했다.
이에 따라, 역사에서 승강장 및 지상부를 연결하는 엘리베이터가 설치되었다.
또한, 2009년 6월부터 새로운 사인 시스템이 교체되었고, 대합실도 설치되어 있다.
역의 승강장 서쪽 근처를 도카이도 화물선의 고가교가 가로지르고 있지만 본 노선에는 역이 없고, 방음 쉘터로 뒤덮여 있어 주행하는 열차를 볼 수 없다.
또한, 역 구내에는 사가미 철도상 호시카와 보선구가 설치되어 가선 점검용 고소 작업차의 궤륙차가 배치되어 있다.
역 주변은 가타비라 강이 흐르는 골짜기 밑에서 남북 모두 구릉 지대이다.
바로 북쪽에는 국도 제16호선이 지나고 있다.
국도를 넘어 북상하면 요코하마 국립 대학이나 JR 요코하마하자와 역(화물역) 등이 이어진다.
남쪽은 상점가 등이 발달하였고 목욕탕이 많이 입지한다.
현재의 교상역사가 되기 전에는 목조 역사를 가지고 있었다.
개찰구는 목조에서 대합실과 매점이 있고 손 소화물도 다루고 있었고 개찰을 나오면 구내 건널목이 있었다.
니시야역()은 일본 가나가와현 요코하마시 호도가야구에 위치한 사가미 철도 본선의 역이다.
섬식 승강장 2면 4선의 지상역이지만 가나가와동부방면선(가칭) 공사에 따라, 2010년 4월 하순에 1번 선의 선로와 가선이 철거되고 그 후 2012년 4월의 다이어 개정부터는 4번 선 공사로 현재는 2면 2선으로 되어 있다.
서쪽 바로 위를 도카이도 신칸센의 고가교가 가로지르고 있지만 본 노선에는 역이 없다.
대피선 사용 시에는 출퇴근 시간에 4번 선에서 각역정차가 급행의 통과 대기했다.
또한, 쾌속 도입 직후, 낮에 1번 선에 각역정차가 쾌속의 통과 대기를 하는 운용이 이루어지고 있었다.
현재, 발차표의 설치는 밝혀지지 않았다.
만일 승강장에서 전락할 때 피난하는 공간을 확보하고 있다.
에스컬레이터와 엘리베이터가 설치되어, 배리어 프리에 대응하고 있다.
과거에는, 상행 승강장의 계단 아래에서 카레 라면이 영업하고 있었지만, 폐점 후에 자동 판매기가 설치되었다.
또한, 하행 승강장 계단 아래에는 화장실이 설치되었지만 지금은 역사 부분으로 이설되었다.
본 역은 가타비라 강이 흐르는 야치에 입지하고 있어 남북 방향으로는 구릉 지대이다.
부지의 관계에서 역전에 로터리는 존재하지 않지만, 바로 북쪽에 국도 제16호선가 통과하고, 여기에 버스 정류장이 있다.
또한, 스카이락의 건너편에는 업체 사설에 의한 택시 승강장이 있다.
국도를 따라서 편의점, 헌책방, 패밀리 레스토랑 등이 입지한다.
역 남쪽에는 니시야 상점가나 마루에쓰 등의 상업 시설이 있다.
남북 언덕 부분의 상당수는 주택지에서, 특히 북쪽에는 대규모 단지가 조성된 장소도 있다.
그래서, 북쪽에는 학교가 많고 특히 사립의 요코하마 상과 대학 고등학교 근처역의 하나로 아침 저녁으로 통학하는 학생들로 붐빈다.
역의 북동쪽 언덕에는 후지야마 신사가 있다.
《전국 퀴즈 선수권 대회》는 대한민국의 종합편성채널인 MBN에서 월요일 밤 1시에 방송된 예능 프로그램이다.
쓰루가미네 역()은 일본 가나가와현 요코하마시 아사히구에 위치한 사가미 철도 본선의 역이다.
남쪽 출입구의 재개발과 함께 역사의 배리어 프리 설비 대응 공사로 엘리베이터와 계단부에 에스컬레이터가 설치되고, 동시에 재개발 건물에 대한 연결 통로와 점포 설치 부분 증설 공사도 시공되었다.
요코하마시 아사히구의 행정 기관이 집중되어 있고 인접역의 후타마타가와 역 주변과 함께 요코하마 시의 주요 생활 거점(구, 부도심)에 위치하고 있다.
역 남쪽 출입구 지구에서는 요코하마 시가 중심이 되 "유메하마 2010계획"에는 본 위치에서 아파트를 중심으로 한 29층의 재개발 빌딩이 건설되었다.
빌딩의 상업 세입자 부분은 "코코로트 쓰루가미네"라는 명칭으로 2007년 9월 6일에 개업하였고, 빌딩의 2층과 역사부가 직결되는 구조이다.
또한, 본 역은 다카나시 유업 본사・요코하마 공장의 근처역이기도 하다.
프로세스 최적화 또는 과정 최적화는 특정 조건을 벗어나지 않으면서 매개변수의 집합을 최적화하기 위하여 과정을 조정하는 방법이다.
가장 일반적인 목표는 비용을 최소화하고 처리량 또는 효율성을 극대화하는 것이다.
프로세스 최적화는 특히 산업 전반에서의 결정이 필요할 때 주요한 양적 도구로서 활용된다.
기본적으로 다음과 같은 3개의 매개변수가최적 양상을 이끌어낼 수 있도록 조정된다.
프로세스 최적화의 시작은 장비 최적화로, 현존하는 장비가 최고 이익을 생산해 내고 있는지, 즉 운영 과정의 정보를 참고하여 각 장비들이 만들어 내고 있는병목 현상이 존재하는지를분석하여 확인하는 것이다.
운영 절차는 개개인 또는 근무시간대에 따라 매우 유동적이다.
이 과정에서 공장의 자동화는 꽤 도움이 될 수 있다.
그러나 자동화는 공장을 작동시키는 사람이 제어권을 얻어 공장을 수동형으로 돌릴 경우 당연히 별 도움이 될 수 없다.
화학공장이나 정유공장 등 전형적인 과정을 거치는 공장에서는 수 백에서 수 천 개의 제어 루프라는 것이 있다.
각 제어 루프는 온도, 수준, 흐름을 유지시키는 것과 같은 과정에서 한 부분을 제어한다.
제어 루프가 제대로 작동하지 않을 경우 생산 과정은 당연히 최적의 상태에서 벗어날 수 밖에 없다.
이 경우 공장을 돌릴 때 비용이 더욱 많이 들게 되고, 장비들 또한 쉽게 내구도가 떨어질 수 밖에 없다.
각 제어 루프를 최적의 상태로 돌리기 위해서는 센서, 밸브, 미세한 조정이 요구되는 부분을 주의깊게 살피는 것이 중요하다.