heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
1993년 출범한 문민 정부가 문화 산업을 고부가가치 산업으로 꼽고 애니메이션을 지원하기 시작하면서 1994년 《블루시걸》이 나오게 되었다.
이는 대한민국 최초의 성인용 극장 애니메이션이었으나 낮은 완성도로 인해 논란을 빚었고 흥행에 실패하였다.
또, 《슈퍼차일드》, 《아마게돈》이 흥행에 실패하는 등 악재가 계속되었다. 하지만 1996년 7월 개봉한 《아기공룡 둘리-얼음별 대모험》은 좋은 평가를 받으며 흥행에 성공했다.
이후 《난중일기》, 《임꺽정》, 《또또와 유령친구들》, 《청해진 호랑이 - 해상왕 장보고》, 《성춘향뎐》 등이 개봉했으나 특별한 성과는 없었다.
2002년 《마리 이야기》와 2003년 《오세암》은 안시 국제 애니메이션 영화제에서 대상을 수상하는 성과를 냈지만 흥행 성적은 부정적이었다.
2003년에는 7년 간의 개발이 끝나고 《원더풀 데이즈》가 개봉했으나 부족한 완성도와 낮은 흥행 성적을 보여 주었다. 하지만 2011년에 개봉한 가족 애니메이션 《마당을 나온 암탉》은 200만 관객을 동원하여 흥행에 성공했다.
또, 《마당을 나온 암탉》은 역대 대한민국 애니메이션 중에서 가장 많은 관객을 동원한 장편 애니메이션이 되었다.
이 외에도 2012년 《점박이 : 한반도의 공룡》이 100만 명, 2012년 《뽀로로 극장판 슈퍼썰매 대모험》이 93만 명을 동원하며 흥행에 성공했다.
한편, 2011년에 개봉한 연상호 감독의 《돼지의 왕》은 성인 관객을 타겟으로 한 애니메이션으로서 주목 받았다.
이후 연상호 감독의 2013년 작품 《사이비》는 안시 국제 애니메이션 영화제의 경쟁 부문에 진출하기도 했다.
시청률 감소 추세를 겪고 있는 TV 애니메이션은 주 고객층을 청소년·어린이에서 어린이·유아로 변경했다.
이에 2003년 《뽀롱뽀롱 뽀로로》가 공개되었고, 이어서 《냉장고 나라 코코몽》, 《또봇》 등이 공개되었다.
이들은 영유아를 타겟으로 해 주로 2D보다는 3D로 제작되었다.
2011년 첫 방영을 시작한 《라바》는 공개 4년 만에 1,000여 가지의 캐릭터 상품을 출시하고, 매출 90억 원을 달성했다.
2015년 공개된 《터닝메카드》는 관련 장난감의 품귀 현상이 일어날 정도로 인기를 끌어 애니메이션 뿐만 아니라 모바일 게임, 뮤지컬 등으로도 제작되며 많은 수익을 냈다. 하지만 이러한 아동용 애니메이션들의 높은 성적에도 불구하고 다양성이 떨어진다는 지적이 있다.
2020년에는 EBS에서 히어로 써클을 방영했다.
2014년 대한민국 애니메이션의 매출액은 약 5,200억 원이었으며 수출액은 약 1억 1천 만 달러였다.
2013년 기준, 대한민국 애니메이션 시장이 세계 애니메이션 시장에서 차지하는 비율은 4.5%로 미국, 일본, 중국, 호주에 이어 5위였다.
대한민국의 애니메이션 주요 수출국으로는 6천만 달러 규모의 북미, 2,500만 달러 규모의 유럽, 2천만 달러 규모의 일본 등이 있었다.
일반적으로 대한민국 애니메이션 산업은 외국 애니메이션의 하청이 주를 이룬다는 인식이 있었지만 2000년대 중반부터 창작 애니메이션 제작 규모가 증가하기 시작해 2007년에는 창작 애니메이션 제작 규모가 하청 애니메이션 제작 규모를 추월했다.
이후 2013년에는 창작 애니메이션 제작과 하청 애니메이션 제작의 규모 비율이 7:3을 이루었다.
1987년은 대한민국에서 TV 애니메이션이 본격적으로 만들어지기 시작한 해이다.
KBS1에서 김수정의 아기공룡 둘리와 이현세의 떠돌이 까치를 애니메이션으로 제작하여 방영했다.
그리고 2003년에 투니버스에서 재방영되었다.
아기공룡 둘리는 큰 인기를 끌어 후속편을 제작하기에 이른다.
그 후로 MBC도 애니메이션을 제작하여 경쟁에 들어갔다.
1995년에는 만화 전문 채널인 투니버스가 개국한 후 여러 유료 방송에서 여러 만화 전문 채널이 연이어 개국하여 이 경쟁에 뛰어들기에 이른다.
그리고 2017년에 EBS와 카툰 네트워크 코리아에서 우리는 비트몬스터를 방영하였다. .
그리고 대원씨아이에서 반지의 비밀일기를 연재했다.
대한민국의 캐릭터 산업.
한국의 자체적인 캐릭터가 개발되기 전 대한민국내의 캐릭터시장은 미국이나 일본의 캐릭터가 주로 주도하였다. 하지만, 대한민국의 캐릭터 산업은 자체적인 캐릭터 산업이 형성되고 성숙함에 따라 국내시장에서의 자국민 선호를 빠르게 선점함과 동시에 전략적인 해외시장으로의 진출로, 국제적인 산업으로 발전되었다.
영향력있는 한국 캐릭터.
한국의 유명한 캐릭터들은 1983년 김수정 작가에 의해 제작된 '둘리'에서 기원한다.
국내 시장에서 국산 캐릭터들이 인기를 끌기 전에, 내부적으로 인기를 누렸던 캐릭터들은 대부분 일본이나, 미국과 같은 해외의 캐릭터들이었다. '둘리'는 캐릭터는 인쇄매체에서 출판된 만화 캐릭터로 등장했다.
아기공룡 둘리는 1983년에 만화 잡지&lt;보물섬&gt;에서 연재를 시작해 만화책으로 출간되었다.
1987년에는, TV애니메이션이 제작되었고, 1996년에 극장판 애니메이션으로 제작되었다.
둘리는 OSMU를 통해 다양한 문화 콘텐츠 분야로 확대되었다.
아기 공룡 둘리는 빙하기를 끝마치고 대한민국의 서울로 오게된다.
둘리는 유난히 긴 빙하시대 동안 빙하에 갇혀 있었으며, 다양한 공간에서 친구들을 만난다.
그들은 그들의 마법의 힘을 이용해 시간여행을 하는 신비로운 힘을 발휘한다.
둘리는 엄마 공룡을 그리워하고 그녀를 찾고 싶어 한다.
호돌이는 호랑이를 모티브로 한 대한민국의 서울에서 개최된 1988년 하계 올림픽의 공식 마스코트였다.
호돌이는 한국의 전통모인 상모를 쓰고 있고, 올림픽 링 모양의 목걸이를 착용하고있다.
한편, 공식 마스코트의 공식 디자인이 발표된 후 공모전에서 호돌이라는 이름이 붙여졌다.
또한, 여성 마스코트는 호순이라고 불렸다.
호돌이와 호순이는 양궁, 승마, 골프, 배드민턴을 포함한 기본종목 외에 패럴림픽경기에도 소개되었다.
마시마로는 2000년에 CLKO엔터테인먼트에 의해 만들어진 귀여운 토끼 캐릭터로, 7부작의 에피소드로 소개되었다.
그 당시에 "엽기적인 "이라는 단어가 인기를 얻었고 마시마로는 "엽기토끼"라는 별명을 얻었다.
이 캐릭터는 인터넷 사용자들 사이에서 널리 퍼져 있었고, 캐릭터 상품으로 개발되었으며, 해외 시장으로 수출되어 큰 성공을 거두었다.
최초의 마시마로 만화는 화장실 유머로 가득 차 있다.
마시마로는 종종 자신의 머리에 뚫어뻥이 박힌 채로 그려진다.
마시마로는 뚱뚱하고 둔하며 불쾌한 약자로 묘사되며, 종종 다른 사람들에게 의지하기 위해 폭력을 휘두른다.
뿌까는 2000년에 처음으로 플래시 애니메이션"푸카 퍼니러브"에 등장했다.
같은 기간에 등장한 다른 플래시 애니메이션과 비교했을 때, 캐릭터 제품 개발에 초점을 맞추었다. "뿌까"는 국내 시장뿐만 아니라 150여개의 해외 시장에 진출했으며, 엄청난 성공을 거두었다.
작은 중국 소녀와 붉은 색과 검은 색 색조의 진한 대조를 이루는 뿌까의 외형은 여타 캐릭터들과 구별되는 개성을 가지고 있다.
주인공인 뿌까는 중국 국수 전문가 3명의 10살 된 조카이다. "고롱"이라고 알려진 이 국수집은 산속의 작은 마을인 수가 마을에 위치해 있다.
뿌까는 12살의 닌자"가루"와 사랑에 빠져 있다.
뿌까는 특유의 유머로, 가루와의 뜻하지 않은 대련과 경쟁에서 항상 그를 이기는 것처럼 보인다.
뽀로로는 기획단계부터 캐릭터 머천다이징을 고려한 미취학 아동을 위한 교육용 TV애니메이션이다.
뽀로로의 계발단계에서는, 국내 최초로 해외 진출을 위한 OSMU 캐릭터 개발을 위해 초기 단계부터 이용대상 분석과 시장 조사가 철저히 이루어졌으며, 뽀로로의 세계화 전략은 전 세계의 어린이들이 선호하는 공통적인 캐릭터 이미지를 채택하고 교육적인 내용의 콘텐츠를 개발하는 데 성공했다.
이 시리즈는 뽀롱 뽀롱 숲의 눈 덮인 마을에 사는 뽀로로와 그의 친구들의 모험담을 다룬다.
각각의 에피소드에서, 뽀로로와 친구들은 이따금 도전을 맞닥뜨리고, 실용적인 교훈을 배운다.
라바는 2011년, 투바앤에서 제작한 애벌레와 다른 곤충들이 상황을 스스로 해결하는 이야기다.
이 시리즈는 미국의 뉴욕주 맨해튼시를 바탕으로 하였다.
라바 아일랜드에 등장하는 섬은 남아메리카에 있는 섬으로 지정하였다.
라인프렌즈는 2011년, 모바일 메신저 '라인'의 스티커 캐릭터로 탄생했다.
친근하고 공감가는 모습으로 사용자들에게 즐거움을 주는 라인프렌즈 캐릭터들은 모바일이라는 탄생배경을 넘어 일상 생활에서 가깝게 만날 수 있다. 2,000여 가지의 캐릭터 제품, 애니메이션, 게임, 카페, 호텔, 테마파크에 이르기까지 다양한 영역에서 세계인들의 사랑을 받는 브랜드가 되었다.
카카오 프렌즈는 메신져 어플리케이션 카카오톡의 스티커 이모티콘으로 처음 소개되었다.
카카오프렌즈는 저마다의 개성과 인간적인 매력을 지닌 라이언, 무지, 어피치, 프로도, 네오, 튜브, 콘, 제이지 총 8명의 캐릭터가 함께 한다.
서로 다른 성격에 하나씩 콤플렉스를 가지고 있는 8가지 캐릭터는 독특하면서도 우리 주변에서 쉽게 볼 수 있는 사람들의 모습을 그대로 반영해 다양한 연령층에서 감정이입을 이끌며 많은 사랑을 받고 있다.
카카오프렌즈의 위트 넘치는 표정과 행동은 폭넓은 공감대를 형성하고 유쾌한 웃음을 선사한다.
캐릭터 제작형식의 변화.
한국캐릭터들의 디자인은 미디어 형태의 전환기 마다 성숙해 왔다.
국산 캐릭터들의 시장 흐름은 마셜맥루한의 의식확장과 관련하여 3개의 기간으로 분류될 수 있다.
첫번째, 1980년대와 1990년대는 출판된 만화 캐릭터들의 시대였다.
둘때, 2000년대에는 인터넷 보급에 힘입어 2차원 플래시 애니메이션의 시대가 도래했다.
셋째, 컴퓨터를 이용한 3차원 애니메이션 캐릭터의 시대이다.
임학순(2002)은 이 시기에 만화 캐릭터들의 캐릭터 산업으로의 확장에 기인한 요소들을 제시하고있다.
첫번째로, 1980년대는 인터넷의 확산을 보지 못했고, 만화책은 많은 사람들에게 주요 문화 콘텐츠 매체였다.
두번째로, 이 시대의 캐릭터들은 창조자의 상상력과 배경 연구에서 유래된 탄탄한 줄거리에 의해 뒷받침되었다.
세번째로, 이 만화 캐릭터들은 상징적인 상징적인 비주얼 이미지를 가지고 있었다.
인터넷 사용은 2000년대에 보편화되었고, 플래시는 인터넷을 위한 영상 제작 도구로 도입되었으며, 이 시기에 플래시 애니메이션이 등장했다.
당시에 개발된 플래시 프로그램은 비교적 간단한 방법으로 애니메이션 제작을 쉽게 할 수 있는 벡터 기반 애니메이션 프로그램이었다.
작은 파일 크기가 고속 전송을 가능하게 하고 벡터 기반 그래픽 이미지는 픽셀단위의 깨짐현상이 일어나지 않았다.
다양한 단계 또는 해상도의 그래픽을 생성할 수 있으며, 프로그램은 온라인 전송에 최적의 설정을 제공했다.
이러한 모든 장점들은 인터넷 사용자들을 매혹시켰고, 플래시는 급속도로 확산되었다.
이 시대의 대표적인 캐릭터들로는 마시마로, 뿌까, 졸라맨, 우비소년 등이 있다.
또한, 성인들을 대상으로도 플래시 애니메이션이 만들어졌는데, 대표적으로는 '엘리베이터' '최고조' '조바우' 가 있다.
홍미희(2002)는 2000년대 국내 캐릭터 산업에서의 플래시기반 애니매이션의 지배를 다음 요인들으로 설명했다.
첫번째 요인은 생산의 용이성이다.
플래시 애니메이션은 벡터 기반이므로, 크기의 변환이 영상 화질에 악영향을 미치지 않는다.
또한 플래시 애니메이션 파일은 일반적으로 크기가 일정한 이미지 파일의 1/16크기이며 고속 전송을 허용한다.
따라서 플래시애니메이션은 생산시간의 단축과 기존의 애니메이션에 비해 생산가를 절감하는 등 많은 이점을 누릴 수 있었습니다.
제작방법은 간단하기 때문에 누구든지 기본 툴을 숙지하면서 플래시 애니메이션을 만들 수 있었다.
두번째 요인은 인터넷 보급을 통해 생성된 플래시기반 캐릭터의 파급 효과이다.
한국은 초고속 인터넷 보급률을 빠르게 달성했다.
플래시 애니메이션은 일정한 간격으로 인터넷을 통해 유입되어 수많은 사람들에게 도달했다.
세번째 요소는 플래시 만화 캐릭터를 수반하는 독특한 이야기 구성입니다.
이전에 등장한 캐릭터들은 주로 아이들을 대상으로 한 이야기였지만,"엽기적"과 "코믹"과 같은 시대의 사회적 이슈들과 관련된 이야기들이 등장했다.
그러한 이야기 구성은 어른들뿐만 아니라 어른들 사이에서도 공감을 형성했다.
3D애니메이션은 3차원 공간에서 움직이는 영상을 보여 준다.
최초의 3D 야애니는 러브@ 하우스이며, 또한 인터넷 엽기 플래시애니 중 찌질이 라는 애니가 있다.
전경란(2010)은 다음과 같이 3D애니메이션의 가장 독특한 특징을 정의했다.
먼저, 2D애니메이션 캐릭터가 X와 Y축을 사용하여 평평한 공간에 표시되는 반면, 3D애니메이션 캐릭터는 추가 Z축으로 제작되며, 객체와 배경은 3차원으로 렌더링 된다.
둘째로, 3D문자는 모형화되고 3차원 공간에서 렌더링 된 후 다른 제작 방법과 비교하여 보다 현실적인 움직임과 질감을 얻을 수 있고 라이브 액션 필름처럼 제작된다.
셋째, 초기 단계부터 3D애니메이션 캐릭터들이 OSMU를 고려하여 계획되었다.
2D플래시 애니메이션과 비교하면 3D애니메이션 제작 비용은 어마어마하다.
따라서, 3D애니메이션 캐릭터는 처음부터 다른 미디어 형식으로의 확장 가능성으로 개발되었다.
스케치북(sketchbook)은 미술 도구 중 하나로 스케치를 할 수 있도록 도화지를 여러 장 한데 묶어 놓은 책이다.
용도는 그림을 그릴 때 사용한다.
하버드 대학교의 포그 미술 박물관은 2006년 스케치에 2가지 대분류가 있다고 언급하였다:
스케치북은 다양한 모양, 크기, 커버, 문서로 구성된다.
스케치북은 편리한 책의 형태로 쉽게 이용 가능한 드로잉 페이퍼를 제공하는 하나의 방법으로 시작되었다.
홍건적의 고려 침공은 원나라에 쫓겨 요동으로 물러선 홍건적이 압록강을 건너 고려를 침공한 사건으로 1359년 12월에 1차 침공과 1361년 10월 2차 침공이 있었다.
또한, 1차 침공 이전에도 약 3천여 명의 홍건적이 압록강을 건너 식량과 물자를 약탈하기도 했다.
1359년의 1차 침공은 모거경이 4만여 명의 병력으로 침공했다가 70여 일 만에 대부분의 병력을 잃은 채 압록강을 건너 패주하는 것으로 끝났다.
2차 침공은 반성, 사류, 관선생, 주원수가 이끄는 20만여 명을 이끌고 침공하여 개경을 함락시키는 등 위력을 발휘했으나 안우, 김득배, 이방실 등의 활약으로 3개월 만에 10만여 명이 죽고, 10만여 명은 다시 압록강을 건너 도주하는 것으로 끝났다.
이 과정 중에 고려에서는 김용의 난이 일어나 공민왕이 암살당할 뻔한 위기를 겪기도 했으며, 이성계 등의 신흥 무인 세력이 성장하는 계기가 되기도 하였다.
1357년, 홍건적은 유복통의 인솔 아래 3개 군으로 나뉘어 대북벌을 개시하여 초반에 큰 승리를 거두기도 했으나, 원나라군의 반격과 내부 갈등으로 북벌이 좌절되면서, 홍건적 일부 세력들은 중앙의 통제를 벗어나 독자 행동을 벌이기 시작했다.
이 과정에서 관선생과 파두반의 홍건적이 원나라 여름 수도였던 상도(上都)와 주변 지역을 함락시키기도 했으나 1359년 주력부대가 주둔하던 변량(개봉)을 다시 원나라에 뺐기면서 요동으로 이동하게 되었다.
홍건적은 요양과 심양 일대의 고려 유민들과 물자를 이용하여 재기하고자 했지만, 고려 유민들은 홍건적을 거부하고 고려로 복귀하기 시작했다.
고려 조정은 이들을 서북면에 정착시켜 서북 지방의 방어력 강화를 꾀했는데 당시 홍건적은 안정적인 세력 기반을 갖지 못한 채 식량과 물자를 현지 조달에 의존했기 때문에 상황이 이렇게 되자 보복과 물자 확보를 위해 고려로 침공하게 된 것이다.
홍건적은 침공에 앞서 공민왕에게 자신들에게 충성하라는 요구를 하기도 했고, 11월 말에 3000명이 압록강을 건너 북쪽 지방을 약탈하기도 했다.
이에 고려는 서북 지방의 방어력을 보강하고 경계 태세를 갖추기 시작했다.
12월, 모거경이 이끄는 4만여 명의 홍건적이 압록강을 건너 본격적으로 고려를 침공하기 시작했다.
침공 후 의주, 정주, 인주를 함락시킨 홍건적은 의주에서 양민 1천여 명을 학살하고, 정주에서는 도지휘사 김원봉을 살해했다.
인주를 점령한 홍건적은 철주를 공격하던 중, 안주군민만호 안우가 이끈 고려군의 반격으로 인주와 정주 일대로 물러났다.
홍건적은 다시 전열을 정비하여 1천여 명으로 선주를 공격했다.
그러나 안우의 고려군에게 또다시 패퇴했다.
안우군은 기세를 몰아 적진 깊숙이 진격했으나, 홍건적의 반격을 받고 퇴각했다.
이 무렵 홍건적이 장악한 청천강 북쪽 일대에서, 홍건적이 김진에게 공격당한 사건이 벌어졌다.
후방을 공격당한 홍건적은 더 이상 남진하지 못하고 일단 머무르게 되었다.
고려의 반격과 서경 탈환.
고려 조정은 12월 중순 홍건적의 침략을 보고받았다.
공민왕은 총사령관격인 서북면 도원수에 이암(李嵒), 서북면 부원수에 경천흥, 서북면 도지휘사로 김득배, 서경윤에 이춘부, 서경존무사로 이인임을 임명하여 북쪽으로 급파했다.
그러나 이암이 서경에 도착했을 때, 중앙군의 집결이 아직 완료되지 않았고 이에 이암은 제대로 싸울 수 없다고 판단, 서경을 포기하기로 결정했다.
이 결정과 함께 이암은 청야전술로 홍건적이 사용할 수 있는 식량 및 물자를 불태우라는 지시를 내렸으나 오히려 적을 더 깊숙이 끌어들이는 결과를 빚을 것이라며 반대하는 호부낭중 김선치의 건의를 받아들여 물자들을 그대로 놔두고 황주 일대로 퇴각하여 전열을 정비하기로 결정한다.
홍건적의 목적이 물자 확보에 있음을 간파한 것으로, 모든 것을 파괴하는 청야전술과 반대로 홍건적에게 물자를 내주어 남진을 지연시키는 전략을 택한 것이다.
이 전략은 적중했고, 홍건적은 서경에 무혈입성한 후에 더 이상 남진하지 않고 서경에 머무르게 되었다.
이로써 고려군은 전력을 집결시켜 전투 준비를 갖출 시간을 갖게 되었다
이 무렵, 이암이 겁이 많아 지휘가 제대로 이루어지지 않는다는 이유로 평장사(平章事) 이승경(李承慶)이 대신 군대를 지휘하게 하였다.
아울러 전임 찬성사(贊成事) 권직(權適)에게는 승병을 거느리고 홍건적을 공격하게 했다.
1360년 1월 하순, 고려군은 2만의 병력으로 서경 탈환을 시도했다.
비록 고려군 사상자가 1천여 명에 달했지만, 홍건적은 수천 명이 전사하면서 서경을 버리고 북쪽의 용강과 함종 방면으로 패주했다.
1360년 2월, 안우의 고려군이 함종의 홍건적을 공격했다가 패했다.
그러나 2차 전투에서는 안우와 이방실이 이끄는 고려군이 홍건적 2만여 명을 사살하고 대승을 거두었다.
고려군은 여세를 몰아 이방실, 안우, 김득배가 함께 홍건적의 뒤를 추격했고, 홍건적은 태주, 귀주, 선주를 따라 북쪽으로 도주했고 마침내 고려군과의 마지막 전투에서 홍건적은 완전히 섬멸되었다.
4만 명의 홍건적 가운데 살아서 압록강을 건넌 자는 300명이었다.
이로써 고려는 대승을 거두었으며, 침략군을 몰아내는 데 성공했다.
1차 침공에서 홍건적은 서북면을 장악하고, 서경까지만 진격했기 때문에 이남 지역은 큰 피해를 입지 않았다.
인명 피해는 민간인 1만여 명을 포함하여 2만 명에 달했다.
1361년 10월, 원나라의 대대적인 공세에 쫓긴 홍건적은 하북 지방으로의 퇴로가 막혔다.
이에 반성(潘誠), 사류(沙劉), 관선생(關先生), 주원수(朱元帥)가 이끄는 20만 대군이 또다시 고려를 침공하는데, 홍건적의 2차 침공으로 압록강을 건넌 홍건적은 삭주와 이성을 함락한 후, 11월 초에 무주(영변)에 집결했다.
고려의 초기 대응과 개경 함락.
1359년의 1차 침공 때와 같이 고려 조정은 다시 토벌군을 조직했는데 총사령관격인 상원수에 안우, 도병마사로 김득배, 서북면도지휘사에 이방실, 동북면도지휘사에 정휘(鄭暉)를 임명하고, 청천강을 방어선으로 삼았다.
이와 별도로 동지추밀원사 이여경은 개경으로 가는 길목인 절령(자비령)에 방어태세를 갖추게 했는데, 청천강 방어선이 무너지더라도 홍건적의 남진을 저지하여 시간을 확보할 목적이었다.
이어 군마를 징발하고, 병력 보충을 위해 모병 활동을 전개했다.
모병자에게는 혜택을 부여하여 선비나 향리에게는 벼슬을 주고, 노비는 논과 비단을 주거나 양민으로 상승시켜주기도 했다.
한편, 무주에 집결한 홍건적의 군세를 확인한 이방실은 홍건적과 전력 차이로 전투 지역의 주민 및 식량, 물자를 안전지대로 이동시켰다.
순천, 은산, 성천 3개 주와 양암(양덕), 수덕(양덕), 강동, 삼등, 상원 등 5개 현의 주민 및 물자를 절령 이남으로 대피시켰다.
이방실은 이어 홍건적과 전투에 돌입하여 박주, 태주, 개주(평남) 등지에서 홍건적에 피해를 입혔고, 상원수 안우는 연주에서, 조천주는 박주에서 홍건적 100여명을 사살하는 전과를 올렸다.
이는 본격적인 전투는 아닌, 산발적 소규모 전투였다.
고려군은 소규모 탐색전을 거친 뒤 안주 일대 방어선을 강화하는 작업에 들어갔다.
그러나 홍건적은 불시에 청천강을 일제히 도하하여 안주의 고려군을 격파했고, 고려군은 절령으로 패퇴했다.
하지만 홍건적은 11월 11일에 절령 방어선마저 돌파하는 데 성공했다.
이에 따라 공민왕은 복주(현재의 경상북도 안동)로 대피하게 된다.
개경 인근까지 쳐내려온 홍건적은 11월 24일 개경에 입성해 고려 궁궐인 만월대를 불태웠다.
그러나 홍건적은 개경 입성 이후 2개월간 더 이상의 남진을 시도하지는 않았다.
홍건적이 개경에서 별다른 움직임을 보이지 않는 가운데, 고려는 전국적으로 20여만의 병력을 모병했다.
복주에 있던 공민왕은 정세운을 총병관(총사령관)으로 삼았다.
정세운은 1362년 1월, 동교 천수사(경기도 파주시 장단면 소재)에서 안우, 이방실, 이여경, 최영, 이성계 등에게 20만의 병력으로 개경을 포위하도록 했다.
개경 주둔 홍건적의 정예 병력은 개경 동쪽의 외성문인 숭인문에 포진하고 있었는데, 고려군은 대담하게도 적의 정예 부대를 제일 먼저 공격했다.
홍건적은 정예부대가 포진한 동문을 공격할 것이라고는 예상하지 않아 방심하고 있었다.
1월 18일 새벽, 고려군은 숭인문을 돌파하며 홍건적을 공격하기 시작했고 결국 이 전투에서 홍건적 수장 사류와 관선생을 비롯한 10만여 명이 사살되고, 고려군은 원나라 황제가 지니던 전국옥새(戰國玉璽)를 비롯한 무수한 전리품을 챙겼다.
개경 탈환 직후, 총병관 정세운이 김용의 음모로 안우와 이방실에게 살해당하는 사건이 터진다.
정세운을 시기한 김용이 공민왕의 칙서를 위조하여, 안우와 이방실에게 정세운을 죽이라고 명령한 것이다.
공민왕은 김용의 흉계에 넘어가, 안우와 이방실이 정세운을 죽인 것만을 보고받았다.
공민왕은 안우와 이방실이 임금을 기만하고 함부로 대신을 살해한 죄를 물어 이들을 처형하고 만다.
한편 개경을 탈환한 고려군은 홍건적을 매몰차게 몰아붙이진 않았다.
궁지에 몰린 홍건적이 필사적으로 저항해올 경우 고려군도 피해가 만만치 않을 것으로 예상했기 때문이었다.
이런 판단에 따라 고려군 지휘부는 의도적으로 동문인 숭인문과 동북쪽의 탄현문을 개방하여 퇴로를 열어주었다.
전의가 꺾인 홍건적은 이 두 갈래 길로 개경에서 도망쳐, 그대로 압록강을 건너 요동으로 패주했다.
고려군은 퇴로를 열어준 채 도처에서 요격과 추격을 지속하여 홍건적을 끊임없이 괴롭혔으며, 여름에는 홍건적의 수장 파두반을 사로잡는 성과를 거두었다
개경 환도 후, 공민왕은 전란에 공을 세운 275명에 대한 공신 책봉을 시행했다.
이 275명에는 공민왕이 개경 환도 직전 임시로 머무르고 있던 흥왕사에서 벌어졌던 김용의 난을 진압하는 데 공을 세운 인물들도 포함되어 있었다.
그러나 이들 중 문관은 12명에 불과했고, 275명 중에서 263명이 무관이었다.
이는 순전히 무신들을 위한 공신 책봉이었다.
이 과정에서 이성계를 비롯한 신흥 무인 세력이 자리를 잡을 수 있었고, 이후 계속되는 왜구 토벌 과정에서 기성세력인 권문세족에 대항하는 세력으로 성장할 수 있는 계기를 마련해주었다.
전후 처리 중 홍건적에 항복했던 양광도의 행정 구역에는 일부의 변화가 있었다.
수원부는 수원군으로 강등되고 수원부 산하의 4개 고을은 안성현으로 편입되었다.
그리고 안성현은 안성군으로 승격했다.
수원부가 강등된 것은 양광도의 지방 행정 구역 중 가장 먼저 홍건적에 항복했기 때문이었으며, 안성현이 안성군으로 승격한 것은 유일하게 홍건적에 항복하지 않고 싸웠기 때문이었다.
그리고 공민왕이 머물렀던 복주목(안동시)은 전란 중 임금을 극진히 모신 공을 치하하여 안동대호부로 승격되었다.
홍건적의 침략을 격퇴하는 과정에서, 고려는 서북 지방을 중심으로 많은 피해를 입었다.
특히 2차 침입 당시 홍건적에게 점령당한 수도 개경의 피해 또한 막심했다.
개경을 비롯한 서북 지방의 직접적 피해 이외에도, 공민왕이 남쪽으로 피신하고 홍건적을 격퇴하기 위해 군사를 징집하는 등의 전쟁 준비로 인한 출혈도 컸다.
남쪽의 왜구 침입과 더불어 1356년 이후 활발히 추진되던 공민왕의 개혁도 점차 쇠퇴해가면서 오히려 개혁 정치 이전으로 돌아가는 경향마저 보였다.
또한 왜구 및 홍건적을 격퇴하는 과정에서 이성계를 비롯한 신흥 무인 세력이 성장했고, 향후 고려의 정국은 이들 신흥 무인 집단과 사대부 집단, 그리고 기존 보수 권문세족 간의 갈등을 겪게 된다.
홍건적의 고려 침공은 고려에 막대한 타격을 주어 국운을 쇠퇴케 하여 고려 왕조의 멸망을 재촉하는 원인의 하나가 되기도 하였다.
홍건적은 한족으로 구성된 농민군이었으나, 원나라 정규군과 전투를 통해 그들을 이기기 위한 전략과 전술을 습득한 군대였다.
당시 공민왕의 개혁 정치 이후 재건 과정에 있던 고려군은 20만 홍건적을 맞아 약 30만여 명의 인명 피해를 입는 피해를 입었다.
그러나, 당시 고려군이 보여준 전략은 일종의 수세전략으로서 열세의 전력으로 적의 진출을 가능한 한 지연시키고 적들을 안심시킨 후, 가용 병력을 집결한 후 기만과 기습을 통해 공세의 주도권을 잡아 승리를 거두는 것이었다.
특히 2차 침공 당시 홍건적의 퇴로를 일부러 열어주어 고려군의 불필요한 피해를 막으면서 동시에 “적을 국경 밖으로 축출한다.”라는 전략 목표를 달성하며 당시 고려군의 능력을 보여준 사건이라고 할 수 있다.
디젤()은 여러 의미로 사용되며, 대부분 루돌프 디젤의 발명과 관련이 있다.
벨기에 축구 국가대표팀은 1904년을 기점으로 벨기에를 공식적으로 대표하는 축구팀이다.
벨기에 국가대표팀은 벨기에 축구 행정 부서인 벨기에 왕립 축구 협회 (KBVB/URBSFA/KBFV) 가 관리한다.
벨기에 왕립 축구 협회는 FIFA와 UEFA의 창립 멤버이며, 국가대표팀은 두 국제 축구 연맹에 소속되어 있다.
1906년을 기점으로, 벨기에 국가대표팀은 "붉은 악마"로 불려 왔다.
대부분의 홈경기는 브뤼셀의 보두앵 국왕 경기장에서 열린다.
벨기에는 주요 국제 무대에 1920년부터 1938년 사이, 1970년부터 2002년 사이로 2번의 시대로 나뉘어 출전했었고, 그 외의 시기에는 주요 무대 본선행에 고전하였다.
벨기에 국가대표팀은 두 차례의 황금기를 보냈는데, 한번은 1980년대에 시작하여 1990년대까지 이어졌고, 두번째 황금기는 2010년대 초에서 현재까지 이어지고 있다.
벨기에의 주요 국제무대 성과로는 1920년 하계 올림픽 금메달, UEFA 유로 1980 준우승, 그리고 1986년 FIFA 월드컵 4위, 2018년 FIFA 월드컵에서는 사상 최초로 월드컵 3위의 성적을 기록했다.
1954년부터 2018년 사이, 벨기에 국가대표팀은 FIFA 월드컵 우승을 경험했던 팀들을 상대로 승리를 거두기도 했다. (서독, 브라질, 아르헨티나, 그리고 프랑스) 벨기에는 오랜 기간동안 네덜란드와 라이벌 관계를 유지해 왔고, 1905년부터 1964년 사이 (세계 대전 시기를 제외하고) 격년으로 정기 친선전을 벌였고, 그 후로도 간혹 친선전을 벌였다.
벨기에 왕립 축구 협회는 벨기에 국가대표팀 경기에 35경기 이상 출전한 선수들에게 공로 메달을 수여한다.
역대 최다 경기 출전자는 얀 쾰레만스로 1977년과 1991년 사이 96번의 국가대표팀 경기에 출전하였다.
베르나르트 부르후프와 파울 판 힘스트는 국가대항전에서 각각 30골씩 공동 최다 득점자이다.
국가대표팀의 서포터 단체 명칭은 1895이다.
벨기에는 유럽 대륙국들 중 가장 먼저 축구를 시작한 나라이며, 1863년 10월 26일, 아일랜드인 학생 사이릴 B . 모로가 헨트 인근의 멜러 수녀회 대학교 가죽공을 가지고 다닌 것이 시초가 되었고, 영국인 교사가 벨기에 전국의 학교에 전파하는 것을 도왔다.
이어지는 몇십년간, 축구는 럭비를 넘어 국내 최고 인기 종목이 되었다.
벨기에 축구의 1부 리그는 1895년에 시작하였다.
1900년 10월 11일, 호르헤 디아스 베이르스홋 명예 회장이 안트베르펜에서 벨기에가 유럽 최고 팀들과 여러 차례의 경기를 치를 것임을 밝혔다.
초창디 대회 조직에 애로를 겪은 후, 샬랑주 F. 판던 아베일러가 1901년 4월 28일 벨기에 A팀과 네덜란드 B팀간의 대결로 열렸다.
두 팀간의 전력차는 전자의 팀의 일방적인 8-0 대승으로 증명되었고, 벨기에는 이어지는 3경기 (1-0, 2-1, 6-4) 에서도 모두 승리를 거두었다.
그러나, 이 경기는 FIFA에 공식 결과로 남지 않았는데, 이는 벨기에 팀이 몇 명의 잉글랜드 선수들을 보유하였기 때문이다.
1904년 5월 1일, 벨기에는 프랑스를 상대로 위클의 목재 경기장인 스타드 비비에르 도이에서 첫 공식 경기를 치렀다.
양 팀은 현대적인 피라미드 포메이션 (2-3-5)를 사용해 3-3으로 비겨, 양팀 모두 에방스 코페를 소유하지 못하였다.
당시, 벨기에 국가대표팀은 위원회에 의해 국내 6-7개 주요 클럽에서 차출되었다.
벨기에는 1905년 초, 네덜란드를 상대로 두번 경기를 치렀는데, 한번은 안트베르펜에서, 한번은 로테르담에서 맞대결을 벌였다.
공교롭게도, 이미 1905년에 네덜란드 언론인은 벨기에 선수 3명이 네덜란드와의 경기에서 "악마처럼 활약하였다"라는 표현을 사용하였다.
몇십년간, 벨기에-네덜란드간 컵대회가 열려 "저지대국 더비"로 발전하였다.
1906년, 피에르 발키어르스 레오폴 감독은 팀의 색상과 그 해에 거둔 3연승의 성과 (프랑스전 5-0 대승, 네덜란드전 5-0, 3-2 승리)에 빗대어 선수들에게 "붉은 악마" (Les Diables Rouges) 라는 명칭을 처음으로 사용하였다.
1906년의 경기에서 5골씩 기록하였으며, 총 23번의 경기에서 26골을 기록한 골잡이 로버르트 더 페인은 벨기에의 첫 주연이었다.
1910년, 윌리엄 맥스웰은 붉은 악마의 첫 감독으로 선임되었다.
그의 임기에, 중앙 공격수 알퐁스 시스가 국제무대에 첫 발을 들였다.
역사학자 리처드 헨쇼에 따르면, 시스는 "벨기에의 세계 대전 이전의 역대 최고 선수로 [그는] 대개 비영국인들 중 가장 기술이 뛰어난 공격수로 수식되었다." 축구는 제1차 세계대전 기간동안 대체적으로 중단되었고, 1915년부터 1918년까지 프랑스를 상대로 몇 차례 비공식 친선전을 치렀다.
비극적이게도, 벨기에 국가대표 선수 3명이 전사하였다.
또 6명은 24세의 나이에 폭격에 의해 사망하였다.
처음 출전한 1920년 대회에서, 붉은 악마는 홈 안방의 이점을 안고 체코슬로바키아가 경기장을 이탈해 논란을 야기한 결승전을 치른 후 금메달을 획득하였다.
비록 1920년대 하계 올림픽에서 국가대표팀 기록은 7경기 4승으로 준수했으나, 1930년대에 벌어진 3차례의 FIFA 월드컵에서는 모든 경기에서 패배만 맛보았다.
베르나르 포르호프와 "벨기에 축구의 그랜드 마스터" 레몽 브랜은 둘 다 스트라이커로, 1920년대에서 1930년대까지 활동한 가장 재능있는 벨기에 선수들이었다.
제2차 세계대전이 터지면서, 국제 축구 대회는 1940년대에 중단되었다.
조세프 메르망, 레오폴 아눌, 그리고 앙리 코팡와 같은 공격 자원들과, 센터백 루이 카레와 같은 선수들이 1948년과 1954년 사이에 국가대표팀을 떠났다.
벨기에는 1950년대에서 1960년대까지 열린 8개의 주요 대회 중 스위스에서 열린 1954년 FIFA 월드컵, 단 한차례에만 출전하였다.
황금기 직전인 1960년대에 활약한 4차례 벨기에 올해의 선수 수상자 파울 판 힘스트는 벨기에의 UEFA 주빌리 어워드 (1954년과 2003년 사이)의 주인공으로 뽑혔고, IFFHS에 의해 벨기에 세기의 선수로도 선정되었다.
그는 1974년까지 국가대표팀 선수로 활약하였다.
수비형 미드필더이자 3차례 벨기에 올해의 선수 상을 받은 빌프리트 판 무르는 1970년에서 1972년까지의 부흥기에 활동하였다.
1970년대 초, 후탈스는 벨기에 1부리그의 최고 선수로 손꼽히는 선수를 '벨기에' 성인 국가대표팀과 훈련시켰는데, 1901년대의 경우와 마찬가지로, 외국인이 조합된 온전한 국가대표팀이 아니었다.
1973년, 예선 최종전에서 명백한 골이 취소되면서 1974년 FIFA 월드컵 출전권이 날아갔다.
주요 대회 본선행을 위한 이어지는 두 차례의 시도도 물거품으로 끝났다.
1970년대 이래, 오프사이드 트랩이 벨기에 국가대표팀에 의해 체계적으로 사용하면서 팀의 주요 강점으로 자리잡았는데, 이는 1960년대에 피에르 시니발디 안데를레흐트 감독이 고안한 수비적 전술이었다.
벨기에의 성공 시대는 UEFA 유로 1980에서 준우승을 거두면서 막이 올랐다.
1980년대에서 1990년대 초까지를 국가대표팀의 첫 황금 세대로 불리고 있다.
100번이 넘는 공식 경기동안 함께 한 기 티 감독의 지도 하에, 벨기에 국가대표팀은 체력적으로 우수하고, 잘 조직되어 상대하기 어려운 존재로 탈바꿈하였다.
벨기에는 1982년과 2002년까지의 모든 FIFA 월드컵 대회 본선에 참가하여 대개 2라운드 이상의 성적을 냈다.
티 감독의 임기 후, 파울 판 힘스트와 로베르 와세주 감독이 국가대표팀의 1라운드 통과를 일구어냈다.
FIFA의 개인적 인식을 떠나서, 벨기에는 1986년에 준결승전까지 진출하였다.
한편, 1990년과 1994년의 대회에서는 지역 조별 예선에서 본선으로 직행하였으나, 1986년처럼 1998년과 2002년 대회에서는 고전 끝에 홈앤 어웨이 방식의 플레이오프전을 통해 본선에 올라왔다.
UEFA 유로 1980 준우승 이후, 벨기에는 대륙 대회에서 그리 큰 성과를 내지 못하였는데, 이후에 참가한 1984년 대회와 2000년 대회에서 모두 조기에 탈락하였다.
이 시기에, 가장 애용된 포메이션은 4-4-2로, 장-마리 파프와 미셸 프뢰돔과 같은 수문장, 얀 쾰레만스와 프랑키 판 데르 엘스트와 같은 미드필더, 에릭 헤러츠와 같은 재능있는 라이트백, 플레이메이커 엔조 시포, 그리고 뤼크 닐리스와 에르빈 판던베르흐와 같은 스트라이커들과 같은 다수의 세계구급 선수들이 배치되었다.
위의 붉은 악마의 선수들은 2000년에 들어 모두 은퇴하였다.
2002년 FIFA 월드컵이 종료된 후, 마르크 빌모츠와 헤이르트 페르헤연과 같은 값진 베테랑 선수들도 은퇴하였다.
같은 시기 와세주 감독도 지휘봉을 내려놓았고, 에메 앙튀앙니스가 후임 감독이 되었다.
2002년 이후로 벨기에는 5대회 연속으로 주요 대회 본선행에 실패하였고, 감독도 자주 바뀌었다.
앙튀앙니스의 계약은 UEFA 유로 2004와 2006년 FIFA 월드컵 본선행이 좌절되면서 2005년 이후로 갱신되지 않았다.
레네 판더레이컨이 2006년 1월에 그의 후임 감독이 취임했으나, 벨기에 국가대표팀의 순위는 서서히 낮아졌고, 2007년 6월에는 역대 최저 FIFA 랭킹인 71위까지 떨어지기도 했다.
그의 수석코치였던 프랑키 베르코테랑이 감독 대행을 맡았다.
같은 시기 신세대 유망주로 구성된 벨기에 U-21 국가대표팀이 2007년에 2008년 하계 올림픽 본선행을 확정지었고, 젊은 붉은 악마들은 베이징에서 열린 2008년 대회에서 4위를 차지하였다.
훗날 이들 중 17명이 성인 국가대표팀 선수가 되는 젊은 선수단 은 대개 수비 능력과 강력한 중원이라는 특징을 지니고 있었다.
그러나, 이들은 성인 국가대표팀에서 바로 성공을 일구어내지는 못하였다.
2009년 9월, 하위팀 아르메니아 (당시 FIFA 랭킹 125위)에게 1-2로 발목을 잡히자, 베르코테랑 대행 감독이 사임하였고, 딕 아드보카트가 신임 감독으로 부임하였다.
그러나, 취임 6개월만에, 아드보카트 감독이 러시아 사령탑을 노린다는 추측 속에 사임하였다.
조르주 레이컨스가 2010년 5월에 그의 후임감독으로 계약이 만료되는 2012년까지 직위를 맡게 되었다.
레이컨스의 임기에, 붉은 악마는 UEFA 유로 2012 플레이오프행 진출권을 아깝게 놓쳤다.
레이컨스 감독은 2012년 5월에 지휘봉을 내려놓고 클뤼프 브뤼허의 감독이 되었다.
레이컨스의 후임으로, 2009년부터 수석 코치를 맡고 있던 마르크 빌모츠가 감독 대행을 맡게 되었다.
감독 대행을 2경기 맡은 후, 빌모츠는 정식 감독으로 승격되어 레이컨스 전임 감독을 대신하게 되었다.
벨기에 국가대표팀은 그의 지휘 하에 발전하였고, 2013년 10월에 당시 최고 FIFA 랭킹인 5위까지 상승하였다.
2013년에 들어, 몇 해외 언론은 2014년 FIFA 월드컵 예선전에 참가중인 벨기에 국가대표팀이 새 황금 세대를 꾸렸다고 보았다.
벨기에는 케빈 미랄라스, 로멜루 루카쿠, 그리고 크리스티앙 벤테케와 같은 공격 자원 외에도, 에덴 아자르, 드리스 메르턴스, 그리고 케빈 더 브라위너와 같은 측면 자원, 무사 뎀벨레, 마루앙 펠라이니, 그리고 악셀 비첼과 같은 미드필더 등의 선수들을 보유해 기회를 창출할 큰 잠재력을 지녔다.
필드 선수들의 견고한 수비도 두드러졌는데, 뱅상 콩파니, 얀 페르통언, 토마스 페르말런, 그리고 토비 알데르바이럴트의 자원이 있고, 골대를 지킬 수문장으로도 티보 쿠르투아와 시몽 미뇰레가 있었다.
이 선수단은 주로 4-2-3-1 포메이션에 따라 배치되며, 벨기에는 2014년 FIFA 월드컵 예선 A조에서 1위를 차지해 마침내 본선에 진출하는데 성공하였고, 젊은 선수단은 성공을 이어나가 본선에서도 4경기를 연속해서 이겼다.
그에 따라 벨기에는 역사상 2번째로 FIFA 월드컵 8강 진출의 업적을 이룩하였다.
벨기에는 12년만에 월드컵에 진출해 8강전에서 아르헨티나에게 0:1로 패했으나 벨기에 축구 역사상 2번째로 8강 진출이라는 기록을 세우고 2014년을 마무리한다.
라자 나잉골란과 디보크 오리기와 같은 선수들은 그의 선수단에 공격력을 더하였다.
2015년 6월, 벨기에 국가대표팀은 또다시 역대 최고 FIFA 랭킹 기록을 세웠는데, 이번에는 1위까지 올라갔다.
UEFA 유로 2016에서 8강 진출로 인해 빌모츠는 경질되었다.
마르크 빌모츠 후임으로 로베르토 마르티네스가 부임하였다.
이에 프랑스의 레전드였던 티에리 앙리가 수석코치로 부임하였다.
처음으로 중계된 벨기에 국가대표팀의 경기는 1931년 5월 3일자 경기였다.
휘스트 더 마윈크 기자가 라디오를 통해 벨기에와 네덜란드간 경기를 해설했었다.
이 경기는 벨기에 최초로 중계된 스포츠 경기로도 기록되어 있다.
몇십년 후, 텔레비전이 경기 중계의 매체로 더 선호되었다.
59%의 벨기에인이 네덜란드어를 사용하고, 41%가 프랑스어를 사용함에 따라, 국가대표팀 경기는 두 언어로 모두 중계된다.
벨기에가 다수의 대회에 출전했던 1980년대와 1990년대초, 리크 더 사덜레이르가 자신의 감정적이면서 유머감 있는 어조의 경기 해설로 국내에서 가장 유명한 축구 해설가가 되었다.
초창기 경기는 지상파 채널인 BRTN과 RTBF에서 각각 네덜란드어와 프랑스어로 해설했으나, 1994년을 기점으로 vtm (자매 채널인 카날 2와 함께) 이나 플랑드르의 VIER 등의 케이블 채널들이 중계권을 사들였다.
벨기에 국가대표팀의 UEFA 유로 2016 예선전 경기의 중계권은 VRT, RTBF, 그리고 케이블 방송사 BeTV와 텔레네트가 가지고 있다.
벨기에 국가대표팀 역사상 최고 시청률을 기록한 경기는 2014년 FIFA 월드컵의 벨기에와 미국간 16강전 경기로 1120만명의 벨기에 국민들 중 총 400만명이 시청하였다.
2014년 4월, VRT는 2014년 FIFA 월드컵 예선전 당시 국가대표팀에서 일어난 일에 대해 다루는 "모두가 악마" (Iedereen Duivel) 라는 9부작 다큐멘터리를 처음으로 방영하였고, 같은 시기에 텔레네트에서도 선수 개개인에 대해 다룬 "붉은 영웅들" (Rode Helden)이라는 8부작 다큐멘터리를 방영하였다.
국가대표팀과 마찬가지로 벨기에 팬들은 적색을 강조하는 벨기에 삼색기로 자신들을 나타낸다.
붉은 악마의 팬들에게 가장 아름다운 추억은 1986년으로 추측되는데, 이 때에 벨기에 대표는 멕시코 월드컵이 끝난 후 '금의 환향'하는 선수들을 따뜻하게 맞이하였다.
브뤼셀의 그랑플라스는 황홀감에 찬 군중들로 가득찬 가운데, 자국 FIFA 월드컵 4강행의 성과를 낸 선수들이 주요 대회를 우승한 마냥 시청 발코니에 모습을 드러냈다.
겨우 2012년이 되어서, 지역 클럽을 지지하는 팬들이 힘을 합쳐 벨기에 국가대표팀 서포터 단체가 조직되었고, 명칭은 벨기에 왕립 축구 협회가 세워진 연도를 따 1895가 되었다.
1982년부터 2002년까지 6대회 연속으로 FIFA 월드컵 진출에 성공한 후, 국가대표팀은 이어지는 UEFA 유럽 축구 선수권 대회와 FIFA 월드컵을 합쳐 5대회 연속으로 주요 대회 진출에 실패하였다.
부흥을 위한 노력에도 불구하고, 2004년부터 2010년까지 다수의 기자들은 벨기에 축구를 "위독하다"고 묘사하였다.
극심한 인기의 추락에도 불구하고, 일부 팬들은 암흑기에도 국가대표팀을 계속 지지하였고, 가장 충직한 팬들 중 한명은 뤼도 롤런베르흐가 있었다.
이 서포터는 1990년 이래 붉은 악마들을 따라 전세계를 돌아다녔고, 1999년 기린컵과 2006년의 2경기를 제외하고 직접 참관하였고, 2009년 아르메니아 전을 참관한 유일한 벨기에 팬이기도 했다.
2008년, 벨기에 U-23 국가대표팀이 베이징 올림픽에서 4위를 차지하였을 때 팬들의 기대감이 올랐고, 이들의 일부는 나중에 성인 국가대표팀 선수로 합류하였다.
비록 2010년 FIFA 월드컵과 UEFA 유로 2012의 본선행이 무산되었으나, 이어지는 주요 대회에서의 인기와 믿음은 다시 계속해서 상승하였다.
예선전 홈경기 시작을 앞두고, 선수들은 국가를 상징하는 색으로 된 10.5미터x11.5미터의 악마가 그려진 티포 배너를 목격하였다.
다수의 선수들이 해외의 상위 리그에서 활동하며, (예를 들어 2013년 7월을 기준으로 12명의 붉은 악마들이 프리미어리그에 소속되었다.) 마르크 빌모츠 감독 지휘 하에 우수한 성적을 거두어 FIFA 월드컵에서의 선전에 대한 기대와 믿음을 불어넣었다.
이렇게 인기가 절정에 이르면서, 2개의 벨기에 랜드마크가 2014년 FIFA 월드컵을 앞두고 국가의 상징색으로 장식되었다: 오줌싸개 소년 조각상은 FIFA 월드컵에 사용될 유니폼의 어린이용 유니폼을 입었고, 아토미움의 윗쪽 구는 흑색, 황색, 그리고 적색으로 덮였다.
팬클럽들과 SNS 웹페이지간 열정을 공유하는 것 외에도 국가대표팀의 응원은 팬 도구, 붉은 악마들에 헌정한 기타 물품의 구매로도 나타났다.
구매 물품으로는 저서, ("참고 문헌" 섹션과 "관련 저서" 섹션 참고) 영화, 만화책, 그리고 노래가 있었다.
상업적 목적 외에도, 이 물품들은 앞으로 다가올 대회에 대한 기대나 과거 경험에 대한 기억을 공유한다.
국가대표팀은 3가지 의인화된 마스코트를 지니고 있다: 디아볼리스 (Diabolix) 라는 이름을 가진 사자, 적색의 슈퍼 악마, 그리고 팬에 의해 만들어진 현대판 악마. 2012년, 붉은 악마는 적색 삼지창을 새 문양으로 도입하였다.
전통적으로 벨기에 국가대표팀의 홈 유니폼은 벨기에 삼색기 색상을 사용한 것으로, 특히 상하의와 양말이 모두 적색이었을 정도로 대개 적색을 주로 사용하였다.
이러한 특징이 별칭이 붉은 악마가 된 점을 뒷받침한다. 1901년에 열린 비공식 경기에서, 대표팀은 양팔에 삼색기 색상의 환이 둘러진 밝은 색상의 유니폼을 입었었다.
결국 1902년에 열린 벨기에의 비공식 경기에서 선수들이 " 만나는 상대마다 그들을 잘 나타낼 국가 상징색으로 된 줄무늬가 있는 유니폼"을 입기로 결정하였다.
첫 공식 경기에서, 국가대표팀은 평범한 적색 유니폼을 입었고, 짧은 기간 동안 적색과 황색, 흑색의 가로 삼색 줄무늬 유니폼을 입는 실험 끝에, 본래의 적색 유니폼으로 회귀하였다.
원정 유니폼은 대체로 백색이나 흑색을 주로 사용하였고, 유니폼에 삼색기를 응용한 무늬를 넣곤 했다.
1970년, 후탈스 감독은 전통적인 적색 유니폼을 사용하는 대신에 상, 하의, 양말이 모두 흰색인 원정 유니폼을 사용하기를 원하였고, 저녁 경기에도 선수들이 잘 보이게 하고 싶었다.
2014년에 들어, 써드킷이 출시되었는데, 상, 하의, 양말이 모두 황색이었다.
초창기에 유니폼의 심장부쪽에 벨기에의 국장으로부터 유래한 흑색 방패 안의 금색 사자가 위치했다.
1981년을 기점으로, 협회 문장이 구 사자 문장을 대체하여, 현재까지 이어지고 있다.
6개의 유니폼 제조사가 공식적으로 유니폼 계약을 체결하였었다:
아디다스가 UEFA 유로 2016 예선을 앞두고 공개된 새 유니폼이 기본 유니폼과 동일한 디자인에 벨기에 협회 로고만 붙어있는 형태여서, 디자이너들의 유니폼 제작 성의에 대한 논란이 야기되었다.
지금까지 벨기에 국가대표팀은 11개 도시의 23개 홈구장에서 홈경기를 치렀다.
대부분의 홈경기는 브뤼셀에 위치한 50,122석의 다목적 국립경기장인 보두앵 국왕 경기장이었다.
지역 행사 외에도 여덟 차례 유러피언컵과 UEFA컵위너스컵 결승전이 열렸고, 6번의 UEFA 유럽 축구 선수권 대회 경기도 열렸다.
1930년 개장 당시 명칭은 100주년 경기장 ( / ) 이었고, 비공식 저지대국 더비를 보기 위해 이 거대한 경기장에 70,000명이 넘게 입장하기도 했다.
1946년에 헤이젤 경기장 ( / )으로 개칭되었으나, 1985년엔 훌리건들이 건물을 파손한 것으로 인해 헤이젤 참사로 이어졌다.
이 참사는 과감한 구조적 변화로 이어지게 됐고 10년간의 리모델링 공사 후, 현대화된 경기장은 1995년에 보두앵 전 국왕의 이름을 따 개칭되었다.
국가대표팀 홈 경기를 앞두고, 마지막 훈련 세션만 홈구장에서 치러진다: 2007년을 기점으로 대부분의 훈련은 튀비즈의 국립 축구 센터에서 진행된다.
벨기에는 네덜란드와 강력한 라이벌 관계를 지닌 것으로 알려져 있으며, 축구에서도 예외는 아니다.
이는 양팀의 공유하는 오랜 역사를 통해 설명되며, 축구의 경우에도 양국 모두 오랜 기간 열정을 공유하기도 했다.
벨기에와 네덜란드간의 국제 스포츠 경기에서, 특히 붉은 악마와 "오라녜"간의 축구 경기는 저지대국 더비로도 불렸다.
양국이 밀접한 관계를 지님에 따라, 두 팀간의 맞대결은 적대적인 환경을 조성하지는 않으나, 대체적으로 친선전에서 조차 매우 팽팽한 분위기 속에 진행된다.
1901년에 벌어진 첫 비공식 경기에서 잉글랜드인 4명이 조화된 벨기에 팀이 8-0 대승을 거두었다.
이어지는 3차례의 비공식 맞대결에서도 벨기에가 승리하였다.
두 팀간의 첫 "공식" 맞대결은 1905년에 있었는데, 이때에도 벨기에는 잉글랜드인 수문장을 보유하고 있었고, 연장전 후에 네덜란드가 4-1 승리를 거두었다.
1년 후, 벨기에는 첫 공식 더비전 승리를 5-0으로 장식하였다.
양국은 1905년부터 1964년까지 세계대전 기간을 제외하고 격년으로 친선전을 치렀다.
현재까지 두 팀은 125번의 공식 경기를 치렀다.
저지대의 양국은 주요 대회의 대진을 통해 18번 만났을 뿐만 아니라 최소 35번의 친선 컵대회 맞대결을 벌였다.
양팀간의 전적에서 현재 네덜란드가 앞서고 있다: "오라녜"가 55승을 거두었고, 붉은 악마가 41승을 거두었다.
이러한 스포츠에서의 끝이 없는 라이벌 관계를 떠나서, 벨기에와 네덜란드 협회는 다양한 활동을 협동 추진하고 있다.
1925년부터 1932년까지 양팀은 4번의 비공식 경기를 치러 자선 활동을 벌였고, FIFA와 벨기에 올림픽 위원회, 최근의 국제 무대에서는 양 협회가 협력하여 최종적으로 개최에 성공한 UEFA 유로 2000과 성공하지 못한 2018년 FIFA 월드컵의 유치전을 벌였다.
양국의 여자 축구 1부 리그는 통합되어 2012년부터 2015년까지 베네리그를 조직하였다.
벨기에와 프랑스간의 경기는 역사적인 순간이었다.
1904년, 양국간의 첫 대결은 양국 모두에게 첫 공식 경기였고, 동시에 유럽 대륙 전체에서 두 독립 국가간의 첫 공식 경기였다.
역사적으로, 양팀은 수 차례 맞붙었다: 1970년까지 양팀은 거의 매년마다 만났었다.
벨기에는 프랑스가 국제대회에서 가장 자주 만난 상대이기도 하며, 양국간 총 73번의 공식 경기를 벌였다.
전체적인 양팀 전적에서는 붉은 악마가 30승으로 앞서 있는 반면, "파란 군단" (Les Bleus) 은 24번의 맞대결에서 승리했었다.
20명이 넘는 스태프진들이 선수들과 함께하며, 다음은 주요 스태프진들의 목록이다:
"출장 및 득점 기록은 2022년 6월 14일 폴란드와의 경기 후 기준으로 되어 있다."
다음 선수들은 최근 12개월 사이 벨기에 국가대표팀 선수단에 차출되었으나, 현 선수단의 일원이 아니다.
다음 경기는 2022년 이후에 치러진 경기의 목록이다.
더 이전 경기들의 결과 목록은 결과 요약 문서에서 확인할 수 있다.
벨기에는 처음 5차례의 FIFA 월드컵 본선에 들어 1라운드에서 생존하지 못하여 성공을 거두지 못했다.
1930년의 초대 FIFA 월드컵에서 득점 없이 2패를 당한 후, 1934년과 1938년 대회에서는 득점을 올리긴 했으나, 승리하지 못하였다.
1954년 대회에서는 잉글랜드와 무승부 (연장전 후 4-4로 비김)를 거두어 첫 승점을 수확하였고, 1970년 대회에서는 엘살바도르 (3-0)를 상대로 첫 승리를 거두었다.
1982년부터 2002년까지, 벨기에는 FIFA 월드컵 본선에 6대회 연속으로 예선을 통과해 진출하였고, 2라운드에 5번 올라갔다.
1982년 FIFA 월드컵 개막전에서, 벨기에는 전 대회 우승팀 아르헨티나를 상대로 1-0으로 이겨 이정표를 세웠다.
그러나, 벨기에는 2차 조별리그에서 폴란드의 즈비그니에프 보니에크에게 해트트릭을 허용하고, 소비에트 연방에 0-1로 패해 탈락하였다.
4년 후의 1986년 FIFA 월드컵 대회에서는 역대 최고 FIFA 월드컵 성적인 4위를 거두었다.
토너먼트전에서 소비에트 연방에 비해 전력이 밀리는 벨기에는 연장전 끝에 소련에 4-3 승리를 거두었다.