heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
《포켓몬스터 디 오리진》4화에서 레드에게 포획됐다.
《포켓몬스터 W》40화에서 고우에게 잡힐뻔했으나, 포켓볼에 번개를 내리쳐서 볼을 깨서 탈출했다.
극장판 《루기아의 탄생》에 등장한다.
극장판 《포켓몬 레인저와 바다의 왕자 마나피》의 엔딩에서, 재키가 썬더를 캡처하는 장면이 나온다.
《파이어》(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
《포켓몬스터 적·녹·청·피카츄》에는 챔피언 로드에 서식한다.
《포켓몬스터 파이어 레드·리프 그린》에서는 7개의 섬의 1의 섬에서 서식한다.
《포켓몬스터 하트골드·소울실버》에서는 은빛산에 서식한다.
《대난투 스매시브라더스》에서는 실프 컴퍼니의 스테이지 배경으로 등장한다.
《대난투 스매시브라더스 DX》,《대난투 스매시브라더스 X》에서는 몬스터 볼에서 낮은 확률로 출현한다.
《포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이》에서는 챔피언로드 동굴에서 출현한다.
《포켓몬스터 소드·실드》에서는 2번째 DLC인 왕관의 설원에서 악, 비행 타입의 리전폼 모습으로 출현하여 갑옷섬에서 포획이 가능해졌다.
원종은 다이맥스 어드벤처에서 잡을 수 있다.
애니메이션에서의 파이어.
관동 지방의 포켓몬 리그의 성화는 파이어의 날개의 불길로 이루어져 있다.
[포켓몬스터 THE ORIGIN|포켓몬스터 디 오리진]]》4화에서 등장. 챔피언로드에서 레드의 리자몽과 회오리불꽃 대결 이후 그대로 포획된다.
《포켓몬스터W》68 화에서 지우, 고우, 바람과 함께 레이드배틀을 한다.
싸우는 도중에 도주했다.
《망나뇽》(, )은 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)다.
미뇽에서 진화한 신뇽이 진화하면 망나뇽이 된다.
신뇽의 진화형. 동양의 용과 같은 모습을 한 신뇽으로부터, 손발과 날개를 갖춘 서양의 드래곤과 같은 모습으로 진화를 하여, 색도 파란색으로부터 황색으로 변화했다.
바다에서 난파된 배를 발견하면 그것을 다시 육지까지 데려다 주기도 하는 등 인간에게도 호의적이다.
평소에는 온화하지만 화가나면 모든 것을 부숴 버린다.
신뇽이 레벨 55가 되면 망나뇽으로 진화할 수 있다.
진화 후 비행 타입이 추가되었다.
능력이 전체적으로 높고, 특히 '공격'이 최상급이지만, 드래곤 타입과 비행 타입을 동시에 갖추고 있기 때문에 얼음 타입의 기술에 매우 약하다.
게다가 비행타입 때문에 바위타입 공격에도 취약하다.
특성이 '정신력'이기 때문에 같은 타입의 포켓몬이면서도 '위협'특성을 지닌 보만다에게 밀리는 면도 있다.
근데 숨겨진 특성이 멀티스케일이라 체력만 충분하면 틀깨기를 제외하고 모두 반감이 된다.
《포켓몬스터DP》에서는 타입 일치 기술인 「드래곤 크루」, 「역린」 등의 기술이 물리 기술이 되었기 때문에 높은 공격력을 살릴 수 있게 되었다.
배틀타워에서 종수의 멤버 중 하나이다.
《포켓몬스터 하트골드&amp;소울실버》에서는 신속을 배우고 있는 미뇽을 얻고 유전시킬 수 있기 때문에 더욱 인기를 얻게 되었다.
《포켓몬스터 Pt 기라티나》 버전에서는 하드마운틴의 트레이너 한 명에게서 데이터를 얻을 수 있다.
또한 HG/SS에서는 챔피언 목호(와타루)의 포켓몬으로 3마리가 나온다.
각각 파괴광선, 번개, 불대문자 등의 기술을 가졌으며, 레벨은 각각 레벨 49 두마리, 레벨 50 한마리 (재시합 때는 한 마리로 줄어들고 레벨 75), 이향의 것은 레벨 60이다.
또한 포켓몬고에서도 '이제라도 배우는 리서치'에서는 신뇽을 주고 리서치에서 미뇽의 사탕을 120개 이상을 주기 때문에 초보 유저에게 큰 도움이 되었다.
《포켓몬 유나이트》에서 망나뇽 유나이트 라이션스를 구매하면 사용 가능 하다.
게임에서는 5,8래벨이되면진화한다
신뇽(, )의 분류는 드래곤 포켓몬이다.
미뇽의 진화형. 뱀처럼 홀쭉하며 동양의 용과 같은 모습을 하고 있다.
머리와 등은 파란색이고, 배는 흰색이다.
머리 부분에는 작은 뿔과 날개와 같은 형태를 한 귀가 있다.
또 목에 1개, 꼬리에 2개의 수정과 같은 구슬이 있어서, 이 구슬에 의해 기후를 자유자재로 조종하는 능력을 가진다고 여겨진다.
날개는 없지만 하늘을 날 수 있으며, 날 때는 귀가 커진다.
미뇽이 레벨 30에 진화한다.
피카츄, 금, 은, 크리스탈 등 일부 버전에서는 레벨 30 미만의 야생 개체도 존재한다.
관동 지방의 포켓몬 리그 사천왕의 한 명인 목호나 검은먹시티 체육관장 이향이 사용한다.
《포켓몬스터DP》에서는 천관산 4층의 폭포 근처에서 대단한 낚싯대로 낚으면 미뇽의 1/6인 5%확률로 나오지만 레벨은 15~40으로 월등히 높다.
Pt 기라티나의 경우, 신뇽을 잡았을 때의 레벨은 20~55로, 잡을 때 레벨이 54이거나 55이면 레벨업 단 한 번으로도 망나뇽으로 진화할 수 있다.
《포켓몬스터》 35화에서 사파리 존의 호수에서 나타나 지우를 구한다.
《포켓몬스터》 253화~256화에서 검은먹시티 체육관 관장 이향의 포켓몬으로 등장한다.
지우와의 대결에서 '파괴광선'을 사용해 피카츄를 제압하지만, 리자몽에게 '지구던지기'를 맞고 쓰러진다.
단편영화 《피카츄 탐험대》에 등장한다.
폭풍우가 지나간 뒤, 무지개가 걸린 포켓몬 골짜기의 상공을 날아간다.
귀를 크게 넓힌 모습을 확인할 수 있다.
미뇽(, )의 분류는 드래곤 포켓몬이다.
뱀처럼 홀쭉한 몸에 둥근 눈동자와 특징적인 귀를 가졌다.
《포켓몬스터 크리스탈》및《포켓몬스터 하트골드·소울실버》에서는 '신속'을 배운 미뇽을 얻을 수 있다.
보통 포켓몬 도감에서는 전설의 포켓몬은 일반 포켓몬보다 번호가 나중에 오지만, 미뇽의 경우에는 드래곤 타입의 강한 이미지 덕분에 전설의 포켓몬보다 이후에 위치하고 있다.
《포켓몬스터》에서의 사파리 존에서 나타난다는 소문이 돌아서 잡으려는 사람들이 많다.
한때 로켓단이 잡아가려고 했지만 지우 일행이 그들을 막았다.
성도편에서는 이향의 포켓몬으로 등장하여 후에 신뇽이 된다.
《뮤츠》(, )는 닌텐도와 게임 프리크가 함께 만든 포켓몬스터 시리즈의 캐릭터 중 하나이다.
스기모리 켄에 의해 만들어진 이 캐릭터는, 시리즈 첫 작품인『포켓몬스터 적·녹』에서 처음 공개돼 이 후 여러 상품, 포켓몬스터의 애니메이션은 물론 그 후속작에서도 등장하게 된다.
이치무라 마사치카가 뮤츠의 첫 일어 성우였고, 어린 뮤츠의 목소리는 타키모토 후지코, 모리쿠보 쇼타로가 녹음했다.
영어권에서는, 제이 고드가 필립 바트렛이라는 필명으로 『뮤츠의 역습』과 『포켓몬 라이브!』의 성우로 활동했으며, 후속작인 『뮤츠! 나는 여기에 있다』는 댄 그린이 성우를 맡았다.
이례적으로,『』은 여성 성우인 타카시마 레이코가 녹음하였다.
에서는 남성 성우인 홍시호가 녹음
『포켓몬스터 적·녹』 게임 내에서는, 플레이어가 뮤츠를 다른 포켓몬과 싸우게 하기 위해 포획하거나 잡을 수 있다.
플레이어는『적·녹』플레이 후반에 홍련섬의 폐허가 된 연구실에서 보고서를 읽는 것으로 뮤츠의 존재를 처음으로 알게 된다.
그 보고서에는 한 과학자가 뮤의 유전자 조작을 수년 동안 연구해 왔음이 드러나 있었다.
뮤츠는 갇혀 있기에는 너무 강하다는 것을 입증하고 결국 자유롭게 풀려난다.
뮤츠가 포켓몬스터 시리즈의 가장 강력한 캐릭터 중 하나로 인정받게 되면서, 플레이어들은 뮤츠에 대항할 수 있는 전략을 찾지 않을 수 없게 되었고, 이로 인해 게임에 대한 접근 방식을 바꾸어 놓았다.
여러 조사 결과, 뮤츠는 뮤와는 달리 남자 아이들 사이에서 더 인기 있는 것으로 나타났다.
애니메이션에 등장한 뮤츠에 대해, 데일리 레코드지는 그저 전형적인 악역 포켓몬이라고 평가하였으나, 미국의 애니메이션 사이트 Animerica나 Sight&amp;Sound는 뮤츠의 설정을 긍정적으로 평가했다.
뮤츠는 포켓몬스터 1세대의『포켓몬스터 적·녹』()에 처음 등장하여, 일본의 비디오 게임 디자이너 스기모리 켄에 의해 디자인 되었다.
뮤츠의 이름은 '두번째 뮤'를 뜻하며. 뮤의 유전공학적 복제물로 유도된다.
첫 포켓몬스터 영화 '뮤츠의 역습'이 미국에서 개봉되기 전까지, 일본 자료에서는 뮤츠를 복제물을 뜻하는 단어 '클론 (clone)'으로 거의 부르지 않았는데, 영화 『뮤츠의 역습』 책임 프로듀서 마사카주 쿠보가 무서운 느낌을 줄 수 있는 클론이라는 용어를 피해서 썼기 때문이었다.
뮤츠는, 뮤를 복제하여 탄생하였음에도 불구하고, 게임 프리크의 프로그래머 모리모토 시게키에 의해 비밀리에 삽입되어 포켓몬 전국도감에서 뮤보다 앞선 번호를 가지게 된다.
닌텐도사의 회장 이시하라 쓰네카즈는 인터뷰에서 북미 플레이어들이 파워풀한 포켓몬들을 선호한다는 점을 들어 인기가 많을 것으로 기대하고 있다는 언급을 하기도 하였다.
뮤츠의 외양은 포켓몬 뮤와 매우 다르다.
뮤츠는 고양이과의 큰 직립보행동물으로, 선명한 보라색의 꼬리와 복부를 제외한 몸의 대부분이 흰색이며 머리와 등은 두꺼운 근육으로 연결되어 있다.
뮤츠는, 고양이와 다람쥐, 캥거루를 조합한 모습이며, 201cm에 달하는 거구이다.『포켓몬스터 적·녹』에서는 뮤츠를 '가장 강한 포켓몬'으로 취급하고 있다.
뮤츠는 에스퍼 타입으로, 염동력으로 비행하며 텔레파시로 대화한다.
대전 시, 고유한 특성을 이용하여 자신을 보호하거나, 스피드의 부족을 보완하기 위하여 상대를 던져버리기도 한다.
평상시에는, 필요할 때까지 에너지를 저장해 놓으며, 재생력이 있어 치명상에 가까운 상처로부터도 빠르게 회복할 수 있다.
게임 속에서, 뮤츠의 외양은 뮤와 뚜렷하게 다르며, 뮤로부터 복제된 유전물질이 변화되어 뮤의 능력을 뛰어넘게 되었다.
또한 이는 뮤츠가 자신의 힘을 입증하는 데에만 일차적으로 관심을 가지는 악당적인 면모가 발달하는 계기가 되었다.
포켓몬스터의 애니메이션에서도 많이 등장하였는데, 뮤츠는 애니메이션에서 남성의 목소리로 텔레파시를 통해 대화하며 자신이 어떻게 탄생했는지에 대해 알고 있으면서도, 자신의 존재에 대해 적극적으로 의문을 던짐으로서 뮤츠의 캐릭터를 보다 명확하게 설정했다.
『포켓몬스터 적·녹』에서 플레이어는 홍련섬의 포켓몬 맨션에 남겨진 보고서를 읽게 되면서, 뮤츠의 존재를 처음으로 파악한다.
그 보고서에는, 홍련섬의 과학자가 가이아나의 정글 속에서 새로운 포켓몬을 발견해 그 포켓몬의 이름을 뮤라고 지었으며, 뮤츠라는 생명체를 낳았다고 적혀 있었다.
그러나, 뮤츠가 수년간 한 과학자에 의해 끔찍한 유전자 접합과 DNA 조작 실험을 당하면서, 새로운 존재로 재탄생하게 된다.
그리고 극장판 포켓몬스터 뮤츠의 역습에서는 비주기가 갑옷을 입혀 아머드 뮤츠가 된다.
뮤츠는 자신을 통제하기에는 너무 강력함을 입증하고, 실험실을 파괴한 후 탈출한다.
플레이어는 나중에 블루시티 동굴에서 관동리그의 사천왕과 그린에게 승리한 후, 뮤츠를 잡을 수 있다. 『포켓몬스터 적·녹』의 리메이크 『포켓몬스터 파이어레드·리프그린』에서는 뮤츠를 잡기 위한 블루시티 동굴에 들어 가기 위해서는 더욱 철저한 모험이 필요한데, 최소 60종 이상의 포켓몬의 정보가 포켓몬 도감에 기록되어 있어야 한다.
또한 포켓몬 스타디움에서도 출연하는데 모든 리그를 깨고 메인화면에 돌아가 뮤츠와 배틀할 수 있다.
뮤츠와 배틀에서 승리하면 엔딩을 볼 수 있다.
뮤츠는 『포켓몬스터 하트골드·소울실버』에서도 관동리그 사천왕에 승리한 뒤 같은 장소에서 잡을 수 있다. 『포켓몬스터 블랙·화이트』에서는 직접적으로 등장하지는 않으나, 게임의 프로모션 차원으로 일정 기간 동안 인터넷을 통해 다운로드 할 수 있었다.『포켓몬스터 X·Y』에서 메인 스토리를 클리어 한 이후 등장하며, 해당 게임에서 최초로 메가뮤츠X와 메가뮤츠Y의 메가진화 형태가 공개되었다.
첫 등장 이래로, 뮤츠는 여러 닌텐도 게임에 출현해 왔다.『포켓몬 스타디움』과 『포켓몬 핀볼』에서는, 모든 미션이 완료된 후에야 등장하는 최종보스로 등장하지만, 『포켓몬 퍼즐 리그』에서는 최종적인 대전 상대로 나타날 뿐만 아니라, 게임 이벤트의 악역으로도 출현하게 된다.
뮤츠는, 『대난투 스매시브라더스 DX』나 『포켓몬 불가사의 던전』시리즈에서는 게임 내에서 쓰려트려야만 잠금이 해제되는 캐릭터인 반면 포켓몬 스냅같은 게임에서는 특정 조건이 만족되면 나타나는 카메오 캐릭터이다. 『대난투 스매시브라더스 X』에는 나오지 않았으나 2015년 4월 15일부터 『슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS/Wii U』에는 인터넷으로 다운로드가 가능해졌다.
해당 게임에서 뮤츠는 메가뮤츠X, 메가뮤츠Y로 메가진화할 수 있으며, 필살기로 기술 '사이코브레이크'를 사용한다. 『Pokken Tournament』와 이의 DX버전에서는 새로운 형태의 뮤츠인 섀도뮤츠가 보스 캐릭터로 등장한다.
오리지널 뮤츠 또한 플레이어블 캐릭터로 등장한다.
또한 포켓몬고에서도 포획이 가능한데, 레이드(아머드 뮤츠 포함), 혹은 필드리서치의 대발견 보상, 비주기의 포켓몬으로 나온 적이 있다.
또한 레거시인 사이코 브레이크를 배울 수 있게 되면서 현재 배틀의 마스터리그에서 랭킹의 상위권에 있어 유저들이 많이 쓰곤한다(사이코 브레이크 한정)그리고 레거시의 수 또한 상당한데 파괴광선, 사이코 브레이크, 섀도볼,사이코 키네시스, 화풀이(그림자 한정),은혜값기(정화 한정)가 있다.
아머드 뮤츠는 나올 당시 극강의 화력이 아닌 방어, 즉 내구에 집중되어 나온 것을 보고서는 일반 뮤츠의 강화, 해방시킬 사탕 모으는 용도로 사용했었는데 아머드 뮤츠가 포켓몬GO에 재등장 할 때는 PvP라는 것이 나왔기에 상황이 달라지고, PvP에서는 내구력이 좋아야됐기 때문에 한정 기술인 '사이코브레이크'를 배우고 나타나면서 아머드 뮤츠는 단순히 사탕 수급용도가 아나라, PvP에서 활용할 수 있는 포켓몬이 되었다.
포켓몬스터 소드•실드는 초전설 포켓몬 참가 불가, 매가진화, 원시 희귀를 사용할 수 없기 때문에 썬더, 에이스번등이 실전배틀에서 많이 쓰인다.
여담으로 포켓몬 마스터즈 EX(전 포켓몬 마스터즈)애서 메인 스토리에서 비주기와 여러 싸움에서 이겨야지 얻을 수 있으며, 한정판으로 뮤츠 오브라는 도구를 20번 얻을 시 매가뮤츠 Y로 매가진화를 할 수 있었다.
《뮤》(, )는 닌텐도와 게임 프리크가 함께 만든 포켓몬스터 시리즈의 캐릭터 중 하나이다.
게임 프리크의 창립자이기도 한 타지리 사토시의 설계로 만들어진 포켓몬 시리즈는 비디오 게임, 애니메이션, 만화, 서적, 카드 등의 형태로 수십억 달러 규모의 시장을 형성하고 있다.
뮤는 포켓몬 비디오 게임, 만화 및 애니메이션 등에서 환상의 포켓몬으로 등장하고 있다.
뮤는 게임프리크 프로그래머인 모리모토 시게키의 작품 포켓몬스터 적녹에 비밀 캐릭터로 삽입되었었다.
뮤의 존재는 소문과 신화로 포장되어 포켓몬스터 적녹 시리즈의 성공에 기여하였으며, 포켓몬 배포 이벤트를 통해서만 가질 수 있게 되어 있다.
뮤는 포켓몬스터 시리즈 영화인 뮤츠의 역습과 뮤와 파동의 용사 루카리오에도 주인공으로 등장한다.
스기모리 켄의 주관 하에 개발된 포켓몬 시리즈의 다른 캐릭터들과는 달리, 뮤는 게임프리크의 프로그래머 모리모토 시게키에 의해 창조되었다.
모리모토는 일본 출시를 목전에 두고 개발자들 사이의 장난 캐릭터의 하나로 뮤를 프로그래밍하여 비밀스럽게 게임에 삽입되었다.
게임프리크의 개발자들만이 뮤의 존재를 알아내어 그것을 가질 수 있도록 하려는 생각이었다.
즉, 뮤는 포켓몬스터 적녹의 개발 최종 단계에 추가된 것이다.
그 시점에서 게임을 더 이상 변경하지 말라는 지시가 내려졌지만 디버깅을 끝내고도 캐릭터가 추가될 공간이 있었기에 추가가 가능했다.
그러나, 결국 개발자들의 의도와는 다르게 게임의 사소한 글리치로 인하여 일반 플레이어들이 뮤를 발견하게 된다.
1996년 봄, 게임프리크의 사장 타지리 사토시는 일본의 만화잡지인 코로코로 코믹을 통해 뮤 캐릭터를 공개하고, 증정품으로 카드 게임용 뮤 카드를 최초 배포하였는데, 모리모토 등 게임프리크 관계자들조차 놀랐다고 전해진다. 1996년 4월 15일, 성공적인 시연에 힘입어 게임 프리크는 151명의 승자에게 공개적으로 뮤를 배포하는 컨테스트의 개최를 발표했다.
타지리는, 뮤의 존재로 인해 게임 속의 '보이지 않는 캐릭터'라는 매력 요소가 생겼으며, 게임에 대한 흥미를 유지시키고 플레이어 사이에서 회자되는 소문과 신화를 만들어 내면서, 결과적으로 포켓몬스터 적녹의 매출 상승을 가져왔다고 평가했다.
뮤츠와 마찬가지로 뮤 또한 높은 종족값을 보유한 에스퍼 타입 포켓몬이다.
모리모토가 디자인한 뮤는, 끝 부분이 넓어지는 길고 가느다란 꼬리와 큰 눈을 가진 은은한 분홍색 고양이형 포켓몬이며, 게임에서는 푸른색 뮤가 등장한 적도 있다.
피부는 현미경으로나 보일만큼 짧고 부드러운 털로 덮여 있다.
뮤의 DNA는 현존하는 모든 포켓몬 종의 유전자 조합으로 구성되어 있으며, 수줍음이 많은 성격으로 인간의 눈에 잘 띄지 않는다.
전국도감에는 150번의 뮤츠와 152번의 치코리타와 더불어, 뮤는 1세대 포켓몬 중 가장 뒷 번호인 151번으로 등재되어 있다.
1세대 게임들과 그 리메이크 판에서는 홍련섬의 포켓몬 맨션에서 저널 엔트리를 볼 수 있는데, 남미의 구야나 정글의 깊숙한 곳에서 뮤가 처음 발견된 것은 7월 5일, 이름을 지은 것은 7월 10일, 뮤츠가 탄생한 날은 2월 6일로 기록되어 있다. '뮤'라는 이름은 고양이의 울음소리인 의성어 'Meow'에서 따온 것이다.
비디오 게임에서의 뮤는 어떤 기술이라도 가르치면 배울 수 있게 되어 있다.
메타몽과 루브도를 제외하면, 뮤는 '변신' 기술을 이용하여 다른 포켓몬으로 변할 수 있는 유일한 포켓몬이다.
애니메이션에서는 공중날기, 순간이동, 변신, 투명 포켓몬 되기, 사이코 에너지를 가진 거대 분홍거품 생성 등의 능력을 가지고 있다.
특히 이 버블은 뮤 자신이 그 안에 들어가 보호 받고 충격을 흡수하는 용도로 이용하기도 하지만, 단순히 그 위에 올라가 통통 튀며 놀기도 한다.
마이 포켓몬 랜치가 출시되기 전까지 뮤는 닌텐도의 프로모션 이벤트를 통해서만 받을 수 있었다.
다른 입수 방법은 치트를 통하거나 글리치를 활용하는 것이었다.
뮤는 코로코로 코믹스 1996년 4월호를 통해 최초로 공식 공개되고 플레이어들에게 배포 되었다.
이 잡지는 '전설의 포켓몬 오퍼' 이벤트를 통해 당첨자 중 20명에게 뮤를 제공했다.
당첨자가 게임칩을 닌텐도로 보내 뮤를 입력받는 방식이었다.
포켓몬스터 적녹이 출시된 직후 실시한 닌텐도의 프로모션 이벤트에서는, 플레이어들이 직접 뮤를 다운로드 받을 수 있었다.
포켓몬스터 적녹에는 프로그램된 이벤트들을 이용하는 글리치가 있다.
트레이너의 시선 속으로 걸어들어가, 포켓몬의 기술인 공중날기나 순간이동 (동굴에서는 구멍파기 기술 또는 동굴탈출로프 아이템)을 이용하여 트레이너가 플레이어를 알아채기 직전에 그 지역을 벗어난 다음, 그 곳에서 특별 능력치를 이용해 포켓몬과 대전하고 곧바로 원래의 장소로 돌아와 야생 뮤와 대전을 시작하는 것이다.
뮤는 또한, 슈퍼 스매쉬 브라더스 시리즈(대난투 스매시브라더스 DX, 대난투 스매시브라더스 X) 의 포켓볼 아이템을 통해 등장되는 포켓몬 중 하나이기도 하다.
포켓볼에서 나오면, 무대 밖으로 날아 사라진다.
뮤는 포켓몬스터 에메랄드에서도 포획이 가능한데, 이벤트 아이템 '바다의 지도'가 필요하다.
포켓몬 GO에서도 등장한다. '환상의 포켓몬을 쫓아라'라는 스페셜 리서치에서 포획이 가능하다.
2020년에는 색이 다른 모습도 풀렸고, 배울 수 있는 기술로는 노말 기술 14개, 스페셜 기술 25개라는 점에서 게릴라전에서 좋은 성적, 1인분은 기본적으로 한다.
레츠고! 피카츄, 이브이에서는 6만윈짜리인 몬스터볼PLUS를 사고 이상한 소포에서 '몬스터볼 PLUS'로 받는다를 누르고 연동하면 얻을 수 있다.
뮤가 최초로 주요 캐릭터 중 하나로 등장한 애니메이션은 《》이었으며, 오래전에 멸종되었다고 알려진 역대 가장 강력한 힘을 가진 전설의 희귀 포켓몬으로 등장한다.
탐사대는 구야나 정글에서 뮤의 화석을 발견하고, 수 년 간의 연구를 통해 과학자들은 뮤의 화석의 털으로 개량하여 만든 복제 생명체인 뮤츠가 이 극장판에서 뮤의 메인 적수로 나온다.
극장판 포켓몬스터 AG: 뮤와 파동의 용사 루카리오의 백스토리에는 뮤의 미스테리한 과거와 함께, 뮤가 어떻게 그렇게 강력해질 수 있었는지에 대한 이야기가 나온다.
이 영화에서는 포켓몬 가계도가 소개되는데, 뮤가 최초의 포켓몬, 칠색조가 마지막 포켓몬이었다.
또, 만화 전율의 미라쥬 포켓몬에서는 미라쥬 뮤가 등장하여 지우와 친구들이 미라쥬 마스터를 물리치는 것을 도왔다.
뮤는 포켓몬 만화 시리즈인 포켓몬스터 스페셜에서 '유령 포켓몬'으로 불린다.
만화의 첫 장에서는 로켓단이 뮤를 포획하려는 장면이 나온다.
포켓몬 트레이너 레드 또한 뮤를 잡으려고 하지만, 뮤가 쉽게 물리쳐 버린다.
다음 장에서는, 로켓단이 뮤의 DNA를 확보하여 뮤츠의 탄생을 마무리하려 하지만, 레드와 그린 트레이너가 힘을 합쳐 뮤가 잡히지 않도록 도와 준다.
코로코로 코믹스 1996년 4월호의 '전설의 포켓몬 오퍼' 프로모션을 통해 20명의 당첨자들이 자신들의 게임칩을 닌텐도로 보내 뮤를 입력 받을 수 있는 기회를 가질 수 있었다.
2006년 8월에는 와 포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대·빨강 구조대의 출시를 기념하여, 포켓몬스터 루비, 사파이어, 에메랄드, 파이어레드, 리프그린을 보유한 플레이어들에게 토이져러스 매장에서 무료로 뮤를 다운받을 수 있게 했다.
의 DVD에는 뮤 트레이딩 카드가 들어가기도 했다.
철저히 기획된 이벤트를 통한 뮤의 공개 및 배포는 포켓몬 시리즈의 일본 내 성공의 주 요인으로 평가되었다.
일본에서 진행된 '전설의 포켓몬 오퍼' 에서는 애초 예상했던 3,000명을 크게 넘어서는 78,000명 이상의 응모자가 나왔다.
닌텐도의 사장인 이와타 사토루도 이 게임 시리즈의 성공은 "전설의 포켓몬 오퍼" 덕분이었다고 밝혔다.
이벤트 이후, 포켓몬 적녹의 주간 판매량이 전월의 월간 판매량과 동등한 수준이 되었으며, 계속 늘어나 3~4배에 이르게 되었다.
그러나, 게임 관련 잡지 '컴퓨터와 비디오게임'에서는 닌텐도 이벤트를 통해서만 뮤를 획득할 수 있는 배타성을 포켓몬 시리즈 최악의 단점으로 꼽으며 비판하였다.
프로 액션 리플레이와 같은 치트 프로그램을 사용하면 이벤트와 무관하게 뮤를 얻을 수 있었기 때문이었다.
많은 포켓몬 매니아들이 단지 뮤를 손에 넣기 위해 치트 프로그램을 구매하였다.
UGO.com은 '가장 멋진 숨겨진 캐릭터 25' 순위에서 뮤를 6위로 선정했다.
작가 트레이시 웨스트와 캐서린 놀 등은 뮤를 최고의 전설의 포켓몬이라 칭하였으며, 전 포켓몬 중에서도 5위로 꼽았다.
'피카츄의 세계 모험: 포켓몬의 흥망'에 등장하는 것과 같은 허구의 캐릭터가 아동에 미치는 영향에 대한 연구에 따르면, 귀여운 캐릭터를 선호하는 경향이 있는 저연령대의 여자 아동들에게 뮤의 인기가 높았다.
이 책은 뮤를 어린아이 같고 다정하며, 힘과 귀여움이 공존하는 캐릭터로 묘사하고 있으며 뮤와 뮤츠를 비교하는 것이 캐릭터의 매력 포인트를 짚어내는 역할의 중요함을 강조한다.
게임 속에서 뮤는 안정된 능력치와 기술머신과 비전머신으로부터 어떤 기술이라도 습득할 수 있는 능력을 가지고 있기에, 포켓몬스터 적녹에서 최고의 포켓몬 중 하나로 인정받고 있다.
또한 IGN는 뮤를 뮤츠, 후딘, 아쿠스타와 함께 최고의 에스퍼 타입 포켓몬으로 꼽으며, 뮤츠와 호각이라고 평가했다.
《세레비》(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
큰 눈동자와 작은 날개가 달린 요정같은 모습. 머리에는 2개의 더듬이가 있다.
시간을 초월하는 힘을 사용한다.
평화로운 시대에만 모습을 보인다고 한다.
미래 세계에서 포켓몬의 알을 가져오기도 한다.
뮤와 같은 환상의 포켓몬이다.
일본판 《포켓몬 콜로세움》의 예약 특전 디스크를 사용하면 GBA판 포켓몬스터로 세레비를 전송 할 수 있다.
《포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대/빨강 구조대》에서는 레벨 1에서 시작하며 아이템을 반입할 수 없는 최고 난이도의 던전인 '청정숲'의 99층에 등장한다.
첫회 클리어시에 동료가 된다.
《대난투 스매시 브라더스 DX》와 《대난투 스매시 브라더스 X》에서는 몬스터 볼에서 낮은 확률로 출현하여 하늘로 날아가면서 피겨를 떨어뜨리고 간다.
포켓몬GO에서도 등장하며 2022년 GO TOUR:성도 리서치에 등장하여 레거시 '매지컬 리프'를 배우고있다.
애니메이션에서의 세레비.
《포켓몬스터 AG》155화에 등장. 산불에 의해 다친 세레비를 지우 일행이 돕는다.
《포켓몬스터 사이드 스토리》11화에 등장하여 훈이를 과거의 세계로 보내기도 한다.
《나무지기》(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다.
발바닥에 돌기가 있어서 나무나 수직벽에 잘 오른다.
자기몸보다도 큰 두꺼운 잎으로 된 꼬리로 적을 공격하며 이 꼬리로 날씨를 알 수도 있다.
나무를 가꾸는 포켓몬이다.
항상 나뭇가지를 물고 있는 습성이 있다.
나무들이 빽빽한 정글에 산다.
먹이가 가까워지면 나무에서 나무로 뛰어오른다.
포켓몬스터 오메가루비•알파사파이어에서 털보
박사에게 물짱이, 아차모와 함께 받는 스타팅 포켓몬 중 하나이다.
기술은 꼬리로 막치기 등이다.
나무지기는 레벨16 때 진화한다.
그 진화형인 나무돌이는 36레벨 때 진화하고 풀 타입이어서 물 타입에 유리하다.
레벨 53 때 나무돌이나 나무킹은 레벨업으로 배울 수 없는 기술 「에너지볼」을 배운다.
《포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대》에서는 미래의 포켓몬으로 등장했다.
시간이 멈춘 미래의 시간을 흐르게 하기 위해 시간의 톱니바퀴를 가져간다.
그는 과거의 세계에선 도적으로 알려져 자객 야느와르몽에게 붙잡힌 후 미래로 가고 포켓몬으로 변해버린 주인공과의 재회 후 다시 시간의 톱니바퀴를 모은다.
애니메이션에서의 나무지기.
《포켓몬스터 AG》에서는 주인공인 지우가 포획을 하였다.
첫 등장시는 숲의 나무를 지키고 있었다.
개체 그 자체의 특징이기도 하지만 쿨한 성격으로, 자주 잎이 붙은 나뭇가지를 입에 물고 있다.
오기가 있는 성격이기도 해, 무리를 해서라도 싸우려고 하거나 리벤지를 완수하려고 한다.
무로체육관에서 하리뭉을 넘어뜨렸던 것이 그 대표라고 말할 수 있다.
이 나무지기 후에 나무돌이를 거쳐 나무킹으로 진화했다.
나무킹으로 처음 진화했을 때는 간호순의 메가니움에게 차여 상사병으로 당분간 기술을 쓸 수 없었다.
덧붙여서 애니메이션에서는 보통 포켓몬의 울음 소리는 이름 그대로 있지만 나무지기의 경우 「나마」라고 다소 다르다.
《포켓몬스터 AG》 34화 「첫 포켓몬으로 대패닉!!」에서도 게스트 캐릭터로서 등장한다.
이 나무지기는 꽃을 입에 물고 있는 것이 특징. 지우의 나무지기에 반하고 있는 묘사가 있던 것으로 보아 암컷으로 추정된다.
첫 포켓몬을 받으러 온 소녀에게는 선택되지 않았지만, 그 물기를 띤 눈동자로 응시할 수 있어 마음을 움직여진 소녀의 부친에게 거두어 진다.
《포켓몬스터 XY》 64화에서 지우의 라이벌 승태의 나무지기가 등장, 시트론과 체육관전을 벌이지만 패배한다.
이후 75화에서 나무돌이로 진화하고, 포켓몬스터 XY&amp;Z 13화에서 나무킹으로 진화하여 등장한다.
칼로스리그에서는 메가진화까지 한다.
《나무돌이》(, )는 나무지기의 진화 후이다.
《포켓몬 불가사의 던전 시간의 탐험대》에서는 미래의 포켓몬으로 나온다.
시간이 멈춘 미래의 시간을 흐르게하기 위해시간의 톱니바퀴를 가져간다.
그는 과거의 세계에선 도적으로 알려져 자객 야느와르몽에게 붙잡히고 미래로 가고 포켓몬으로 변해버린 주인공과의 재회후 다시 시간의 톱니바퀴를 모은다.
그리고 시간을 되돌리려 갔을 땐 야느와르몽의 등장으로 다시 잡히고 말고, 나무돌이는 자신을 희생시켜 야느와르몽을 잡고 같이 미래로 가버린다.
그리고 그 후 주인공의 활약으로 시간은 다시 흐르고 역사가 바뀌어 나무돌이와 주인공도 포함한 미래의 포켓몬들은 사라져 버린다.
《포켓몬 불가사의 던전 하늘의 탐험대》에서는 나무돌이는 야느와르몽 하고 미래로 돌아간다. 하지만 나무돌이랑 야느와르몽은 죽지 않았고 야느와르몽의 부하 깜까미들이 야느와르몽을 배신한다.
나무돌이와 야느와르몽과 같이 압도적으로 공격을 하려는데 이로부터 그둘은 한팀으로 야느와르몽은 진실을 알러, 나무돌이는 어둠의 디아루가가 다시 과거로 가는걸 방지하기 위해 어둠의 디아루가가 있는 시공의 탑으로 갔다가 뒤늦게 어둠의 디아루가가 나무돌이를 도와 시간을 되돌리려했던 세레비를 잡으러 간 것을 알고, 다시 세레비를 구하러 간다. 하지만 끝내 모든것이 야느와르몽의 계락임이 밝혀지고 나무돌이와 세레비는 사로잡혀 버리는데, 전기고문을 당하던 나무돌이는 자신의 야느와르몽에 대한 믿음을 말해주며 같이 시간을 되돌리자고 하고, 끝내 야느와르몽이 나무돌이를 구해준다.
그리고 그 때 주인공의 활약으로 시간은 다시 흐르고, 야느와르몽, 세레비, 나무돌이는 어둠의 디아루가를 무찌르고 시간의 흐름으로 인한 역사의 변화로 미래의 모든 포켓몬들은 사라진다.
그러나 디아루가도 모르는 디아루가보다 더 높은 존재(아르세우스일 것으로 추측)의 힘으로 디아루가와 다른 포켓몬들을 비롯한 미래 세계는 사라지지 않게된다.
정신을 차린 디아루가는 자신의 힘으로 살아남게 된 미래세계의 자연을 원래대로 되돌린다.
결국 미래 세계는 사라지지 않으면서 과거처럼 시간도 계속 흐르게 된다.
나무킹(, )의 분류는 밀림포켓몬이다.
몸에는 날카로운 나뭇잎들이 자라있으며 그 나뭇잎을 이용해 적을 베고 가르는등의 날카로운 공격을 가한다.
나무를 잘 타며 숲에서는 모습을 감추는 것이 가능하다.
조용하고 민첩하게 나무들을 타며 먹이가 눈치채지 못하도록 다가간 후에 빠르게 낚아챈뒤 먹이를 자신의 거처로 물고 간다.
커다란 잎들로 이루어진 꼬리는 강한 파괴력을 지녔다.
등에 자란 씨들은 영양분이 듬뿍 들어 있다.
나무지기의 최종형으로, 높은 스피드와 특공을 자랑한다.《포켓몬스터 XY&amp;Z》75화에서 나무돌이로 진화하여 지우 일행 앞에 나타났다.
《포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어》에서 메가진화가 가능해졌으며, 메가진화 후에는 드래곤 타입이 추가된다.
《포켓몬스터 AG》130화에서 철희(테츠야)의 멤버이다.
《포켓몬스터 AG》 161화에서 지우의 나무돌이가 진화하여 나무킹이 되어 등장했다.
《포켓몬스터 XY》106화에서 승태의 나무돌이가 진화한 상태로 등장했다.
《포켓몬스터 XY&amp;Z》26화에서 지우의 개굴닌자의 배틀에서 처음으로 승리했다.
《포켓몬스터 XY&amp;Z》33화에서 칼로스리그 8강전에서 메가진화까지 하여 피뢰침 특성도 이용해 가면서 티에르노의 라이츄를 상대로 이겼다.
35화에서는 4강전에서 유대진화한 지우개굴닌자와 배틀하지만 패배하고 만다.
만화 《포켓몬스터 스페셜》에서 에메랄드의 포켓몬으로 등장한다.
메가진화 시 드래곤 타입이 추가되고, 특성이 피뢰침으로 바뀌어 전기 타입의 공격을 무효화시킨다. 하지만 드래곤 타입이 붙는 바람에 얼음 타입에는 4배의 데미지를 입는다.
포켓몬스터 유튜브에서 메가 특별한 영상에서 휘웅이의 포켓몬으로 등장한다.
도야코 정()는 일본 홋카이도 이부리 지청 아부타 군에 속해 있는 정이다.
이부리 지청의 서부 우치우라만 북쪽에 위치하며 도야
호 해안에 도야코 온천이 있고 동쪽으로 소베츠 정에 있는 우스 산, 쇼와신잔 관광의 거점으로 역할을 맡고 있는 여러 관광지가 있는 도시이다.
저명한 관광지는 구 아부타 정에 많고 구 도야 촌은 적다.
도야 호는 도야 칼데라 안에 생겨난 원형에 가까운 호수로, 중앙에 있는 나카지마의 최고점을 중심으로 도야코 정과 소베쓰정으로 이등분해 도야코 정의 지역이 된 것은 서쪽의 약 3분의 2이다(그 중 남쪽의 3분의 1 정도가 구 아부타 정, 북쪽의 3분의 2 정도가 구 도야
촌이다). 벤텐 섬 전역과 나카지마, 칸온 섬의 일부를 포함한다.
도야 호는 바다와의 거리가 가깝고 호수 표고가 84미터로 높다.
이 때문에 중심 시가지에 가까운 아오바 정까지 수도 파이프를 만들어 높낮이 차를 이용한 수력발전(19,500㎾ 출력)을 하고 있다.
오샤만베정과 무로란시의 중간에 있고 이곳을 잇는 도오 고속도로, 국도 37호, JR 무로란 본선 등이 해안을 따라 이어지고, 삿포로 시에서 나카야마 고개를 넘는 나카야마 국도(국도 320호의 일부)의 종점 등, 교통의 거점지이다.
정의 남서부(구 아부타 정 남부)는 아카가와와 이타야 강이 생긴 평지로 모래 해안이 있다.
도야 역과 정청이 있는 사카에 정은 이 평지의 북서부인 아카가와 오른쪽 해안에 있다.
아부타 정 남단에서 다테시 우스 정에 걸쳐, 분화 만에는 보기 드문 조수 차가 심한 해안선이 있다.
이 해안선은 약 7,000년 전의 우스 산 폭발로 분출물이 바다에 쌓여 만들어진 지형으로 곶 모양에 나온 부분 안쪽에 아부타 어항이 만들어졌다.
동야호에 면한 동부(구 아부타 정 북동부) 지역 사이에는 갑자기 솟은 칼데라 벽이 있고, 이곳을 넘는 국도 230호는 심한 커브를 돌며 해안으로 내려 간다.
호수 남쪽 해안의 도야코 온천은 1910년 우스 산의 분화활동으로 생긴 온천으로 대형 호텔이 많다.
서쪽 해안의 쓰키우라 지구, 그 서쪽의 높은 곳의 하나와 지구, 그리고 인접한 도요우라정과 구 도야
해양성 기후로 겨울이지만 적설량은 적다.
가장 가까운 공항은 신치토세 공항이다.
테오키스 (Deoxys,)는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터이다.
운석에 붙어 있던 우주 바이러스의 DNA가 변이하여 생겨난 포켓몬이다.
막강한 공격력을 가지고 있고 여러 폼으로 변할 수도 있다.
가슴의 수정체가 본체이며, 여기로부터 레이저나 염력을 발사하여 수정체 이외의 신체의 형상이나 성질을 자유자재로 변화시킬 수 있고 재생력도 뛰어나다.
《포켓몬스터 루비·사파이어》에서 첫등장한 환상의 포켓몬. 일본에서는 《포켓몬스터 파이어레드·리프그린》에서 극장판 《열공의 방문자 테오키스》의 특별 예매권에 첨부되었던 「오로라 티켓」을 가지고 있으면 게임 내의 테오키스의 출현 장소에 갈 수 있었다. 《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》에서도 극장판 《디아루가 vs 펄기아 vs 다크라이》의 예매권에 테오키스 교환권이 붙어 있어, 입수할 수 있었다. 《포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어》에서는 환상이 아닌 전설의 포켓몬으로서 델타 에피소드의 마지막 포켓몬으로 등장하여 누구나 입수할 수 있게 되었다.
테오키스는 게임보이 어드밴스판의 시리즈에서는, 게임 소프트의 종류에 따라 '폼'이 변화한다. 《포켓몬스터DP 디아루가·펄기아》에서는 장막시티에 있는 네 개의 운석을 조사하면 폼 체인지를 할 수 있다.
오메가루비, 알파사파이어에서는 공서박사의 연구소에 있는 운석을 조사하면 테오키스를 폼체인지 할 수 있다.
노말폼 - 《포켓몬스터 루비·사파이어》의 모습. 모든 모습이 균형잡혀 있다.
어택폼 - 《포켓몬스터 파이어 레드》의 모습. 공격, 특공, 스피드가 매우 높지만 방어체계는 노말폼보다도 취약하다.
디펜스폼 - 《포켓몬스터 리프 그린》의 모습. 방어, 특방이 높다.
스피드폼 - 《포켓몬스터 에메랄드》의 모습. 스피드 능력치가 180으로 모든 포켓몬중 가장 높았는데, 레지에레키(스피드 200)한테 밀려서 지금은 아니다.
《포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대/빨강 구조대》에서는 아이템을 3개만 가지고 갈 수 있는 '운석의 동굴'에 테오키스가 출현한다.
각층에 있는 테오키스의 환상을 쓰러뜨려야만 다음 층으로 갈 수 있다.
《대난투 스매시브라더스 X》에서는 몬스터 볼에서 어택폼으로 출현하여 상공에서 「파괴광선」을 발사한다.
《포켓몬 불가사의 던전》에서 메인 빌런으로 등장한다.
포켓몬고에서는 레이드에서 잡을 수 있고, 특히 방어가 높은 테오키스 디펜스폼은 배틀의 슈퍼리그, 하이퍼리그의 랭킹 상위권에 있어서 많이 쓰이곤 한다.
애니메이션에서의 테오키스.
《포켓몬스터 DP》112화에서 피카츄가 상처입은 테오키스를 돕는다.
테오키스는 로켓단에게 사이코웨이브를 쓴다.
골드 바()는 보통 막대 모양의 금괴(金塊)를 말한다.
또한 골드 바는 종류, 무게, 모양, 순도 등 종류가 다양하다.
골드 바는 제조 방법에 따라 두 가지 종류로 나뉜다.
녹힌 금을 금괴 주형에 부어서 모양을 내어만든 것이 주물 바이다.
민티드 바 또는 프레스 바는 금 반가공품을 수작업으로 깎아서 평평한 모양을 만든 것이다.
골드 바에 새기는 마크들은 프레스로 눌러 만들며, 이 마크들은 홀마크(hallmark)라고 부른다.
이와 더불어 칩골드는 신용카드 비슷한 모양의 포장재에 싸인, 작은 금괴(1~20 그램)를 말한다.
골드 바의 무게 단위로서는 국제적으로는 그램이 쓰이나, 종종 서구에서는 온스(트로이 온스), 중국에서는 냥(兩), 대한민국에서는 돈(錢)이 쓰인다.
서구에서 금을 온스 단위로 세는데, 이 때의 온스는 트로이 온스를 뜻하며 음식료의 무게를 재는 데 쓰이는 상용 온스(avoirdupois ounce)와는 차이가 있다.
여러 나라의 중앙은행과 지금(地金) 업체들이 국제적으로 쓰는 표준형 골드 바는 400 트로이 온스 "굿 딜리버리(Good Delivery)" 골드 바이다. "굿 딜리버리" 골드 바는 영국의 런던금시장연합회에서 결정하며, 금 순도는 99.5% 이상이어야 한다.
아키타 아사히 방송은 1992년 10월 1일 아키타현의 3번째 민영방송국으로 개국했다.
아카타현의 ANN 계열국 변천사.
당시 아사히 신문이 일본에 아사히 계열 텔레비전 네트워크를 구축하기 위하여 전국 각지에 UHF 방송국 개국 신청을 실시해 그 결과 크로스넥 형태로 아사히계열 텔레비전 방송국이 개국했으며 아키타 TV도 산케이 신문이나 요미우리 신문과 자본관계가 있었지만 일단 아사히계열 텔레비전 방송국으로 ANN에도 가맹하고 있었다.
그렇지만 AKT는 개국 당초부터 후지TV와의 관계가 강했으며 거기에다가 아키타 방송이 아사히 계열에서 제작하는 인기 프로그램을 아키타 TV로 이관하지 않아 아키타 TV에서 TV 아사히 제작 프로그램을 보기 어려웠다.
그리고 1980년경부터 아키타 TV가 후지 텔레비전 계열 프로그램을 방송하면서 마침내 1987년4월부터 후지 텔레비전 완전가맹 방송국이 되어버려 아키타현 은 TV 아사히 계열 공백지구가 되었다.
이 때문에, AAB 개국 전까지 대부분의 TV 아사히 계열 프로그램은 아키타 방송(ABS)에서 방송이 되었고 AKT에서 방송되는 프로그램은 적어졌다.
이에, TV 아사히는 아키타 현에도 ANN계열국을 세우려는 계획을 실행하였으나 아키타현의 현 경계지역 주민들은 오랫동안 원거리 수신으로 도쿄 방송을 볼 수 있었던 관계로 3번째 방송국을 도쿄방송 계열국으로 개국해야 한다고 주장했지만 아키타시에서는 해안 일부지방에서 니가타 방송을 볼 수 있는 것을 제외하면 도쿄 방송계열 프로그램을 볼 수 있는 곳이 많이 없었고 현민들 대부분의 반응이 '민영방송국 2개면 충분하다.'라는 의견이 많아 3번째 방송국은 개국하기 전부터 난항을 겪기 시작했다.
거기에다가, 아키타현의 현지 신문이자 아키타현 최고의 구독률을 자랑하는 아키타 사키가케 신문이 3번째 민영방송국을 여는 것을 탐탁치 않게 여겼는데 이는 당시 사키가케 신문이 도쿄방송계열국이 설립됨으로써 마이니치 신문의 구독률이 높아지는 것을 바라지 않았기 때문이라는 이야기가 있다.
한편, 아키타현의 니혼TV계열 방송국인 아키타 방송은 도쿄방송과 자본관계가 깊었던 관계로 많은 수의 도쿄방송계열 프로그램을 구입해 방송했는데 3번째 방송국이 도쿄 방송계열국이 되면 도쿄 방송의 인기 프로그램을 방송할 수 없게 되므로 3번째 방송국이 도쿄방송이 되는 것을 탐탁히 여기지 않았다.
하지만 무시할 수 없는 결정적인 이유는 바로 방송국 설립에 필요한 50억엔에 관한 문제에서 비롯되었다.
당시 도쿄 방송은 TV-U 야마가타 개국에 많은 돈을 쓰느라 대부분의 새 방송국들이 신규 JNN계열국이 되려면 방송국에서 모든 설립비용을 자급해야 한다는 조건을 달아놓았다.
하지만 새로운 계열국이 필요했던 TV 아사히는 아사히 신문쪽의 자본을 이용해서라도 신규 계열국 개국을 지원했기 때문에 결국 3번째 민영방송국은 TV 아사히 계열국이 되었다고 한다.
상전이(相轉移, )는 통계역학적 계의 매개변수를 바꾸는 과정에서 물리적 성질 가운데 일부가 급격하게 변하는 현상이다.
물리적 성질이 매끈하게 변하는 매개변수 구역을 상이라고 한다.
즉, 상전이는 상과 상 사이의 경계다.
상전이라는 개념은 주로 물리학에서 나온 것이지만, 복잡계를 설명할 때에도 사용된다.
즉, 물리학적인 계뿐만이 아니라 생물학적, 사회학적인 계에서도 상전이라는 개념을 사용한다.
파울 에렌페스트가 분류한 상전이는 고전적인 상전이 분류라 한다.
이는 자유 에너지의 몇 차 미분에서 불연속점이 있는가를 통한 분류법이다.
그러나 어떤 계에서는 미분이 발산하는 경우가 있어 제한적이다.
현대적인 상전이의 분류는 다음과 같다.
상이 바뀔 때, 일정한 양(일반적으로 많은 양)의 잠열을 흡수하거나 내보낸다.
이러한 잠열의 교환이 크기 때문에, 1차 상전이에서는 계 전체가 한꺼번에 상을 바꾸는 것이 아니라, 부분적으로 상이 바뀌는 "상이 혼합된 상태"가 된다.
대표적인 예로 끓는 물이 있다.
물이 끓는 것은 물 전체가 한꺼번에 수증기로 바뀌는 것이 아니고 국소적으로 물이 수증기로 바뀌는 것이다.
이때 물과 수증기는 열평형을 이룬다.
이런 상이 혼합된 상태는 일반적으로 기술하기가 어렵다.
2차 상전이에서는 잠열이 없기 때문에 상이 연속적으로 바뀐다.
수증기는 압력을 서서히 가해 주면 응축하여 물이 된다.
이는 열에 의해 끓고 식는 것과 다른 현상이다.
따라서 끓는 물에 압력을 가해 주면 나중에는 물과 수증기가 구별이 없어지는 상태가 된다.
이러한 상태를 임계점이라고 한다. 2차 상전이는 이 임계점 위의 상변화를 말한다.
1988년 KBS 21기 공채 성우로 박윤아 선배 만나서 분리 데뷔했다.
마이크로아키텍처(microarchitecture) 또는 CPU 아키텍처는 컴퓨터 공학에서 컴퓨터의 CPU 또는 이와 관련된 디지털 신호 처리기의 전자 회로에 대한 설명으로 하드웨어의 운영에 대해 세세하게 기술이 되어 있다.
학술 모임에서는 컴퓨터 시스템이라는 용어가 쓰이는 반면, 컴퓨터 산업에서는 마이크로아키텍처라는 용어가 더 자주 쓰인다.
마이크로아키텍처와 명령어 집합 구조 (ISA)는 함께 컴퓨터 아키텍처의 분야를 구성하고 있다.
1950년대부터 1970년대까지 많은 컴퓨터들이 마이크로프로그래밍을 사용하여 프로그램 함수를 디코딩하여 실행하는 제어 논리를 도입하였다.
마이크로프로그램의 언어들 안의 비트는 실제로 컴퓨터 계산을 했던 장치들을 제어했던 전기적 신호였다.
마이크로아키텍처라는 용어는 마이크로프로그램의 언어들이 통제하는 장치를 일컫는 데에 쓰인다.
마이크로아키텍처의 개념.
일반적으로 모든 CPU들, 곧 단일 칩 멀티프로세서나 다중 칩 프로세서들은 다음의 단계를 수행하며 프로그램들을 실행한다:
일반적인 운영 체제(OS)를 참고하여 PC 및 서버 환경을 기준으로 하는 마이크로아키텍처의 대중적인 CPU 종류는 다음과 같다.
김일 사후 비어있는 자리를 채울 성우들은 다음과 같다.
※전체 출연작은 외부 링크를 참조
※예전에는 청룽(성룡)목소리를 맡았으며 홍시호도 담당하고 있다.
엄길청의 성공시대 (KBS 사회교육)
TBS 창립 20주년 특별기획 다큐 드라마 서울 600년을 걷다 (교통방송)
입체낭독 라디오 문학관 (교통방송)
컴퓨터 구조의 첫번째 문서는 1837년 찰스 배비지가 고안한 해석기관으로 실제 제작되지는 않았지만, 논리적 설계는 범용 컴퓨터의 모습을 예측한 중요한 모델로 평가된다.
1936년 불 논리 체계와 프로그래밍이 가능한 세계 최초의 기계식 컴퓨터 Z1을 만들 때, 콘라트 추제는 향후 자신의 프로젝트에 대한 두 가지 특허 출원서에 명령어와 데이터가 동일한 저장장치에 저장하는 프로그램 내장식 컴퓨터 개념을 최초로 기술하였다.
이 개념은 1945년에 컴퓨터 구조의 두 가지 중요한 발자취로 이어진다.
존슨은 로스앨러모스 국립 연구소(당시 로스앨러모스 과학 연구소)용 슈퍼컴퓨터인 스트레치(Stretch)를 세부 수준까지 상세히 기술하기 위해서 형식, 명령 종류, 하드웨어 매개변수, 속도 향상 등에 관한 설명은 "기계 구성"보다는 "시스템 아키텍처" 수준의 용어가 더 적합하다고 언급하였다.
브룩스는 계속해서 IBM_시스템/360 컴퓨터를 개발하는데 도움을 주었는데, 여기서 "아키텍처"는 "사용자가 알아야할 것"을 정의하는 용어가 되었다.
컴퓨터 구조는 기본적으로 3가지 하부 분류가 있다.
제어 논리(制御論理, )는 프로그램이 제어하는 소프트웨어 아키텍처의 일부이다.
프로그램의 이 부분은 컨트롤러라고 일컫기도 한다.
함수가 제어 논리에 다다르기 앞서, 디코딩 장치나 함수 디코딩 프로그램을 통해 이진으로 번역된다.
제어 논리는 주로 마이크로프로세서이 전반적인 타이밍을 제어하는 클럭 신호를 입력 받는다.
콘택트 렌즈()는 시력 보정, 미용, 치료의 목적으로 대개 눈의 각막에 접촉시켜 사용하는 렌즈이다.
현대의 소프트 콘택트 렌즈와 점안액은 체코의 화학자 오토 비흐테를레()가 발명한 것이다.
성능, 사용 목적, 효과 등에 따라 다음과 같이 분류된다.
드림렌즈(dream lens)는 각막 형태의 변화를 유도하기 위해 수면 중에 착용하는 특수한 콘텍트 렌즈이다.
효력의 경우 렌즈를 제거한 뒤 약 하루 동안 교정된 시력을 유지하게 된다.
김종성은 다음 사람 등을 가리킨다.
안경(眼鏡)은 눈의 굴절 이상을 보정하거나, 눈을 보호하거나, 몸을 치장하기 위한 기구이다.
안경은 안경테, 안경알로 구성되어 있다.
안경테의 경우는 사람마다 기호에 따른 차이가 있고 안경알은 사람의 시력이나 눈의 이상 정도에 따라서 다르다.
안경은 안경테가 없는 소프트렌즈와 비교될 수 있는데 안경테가 없이 눈알에 직접 착용한다는 점만 다르고 시력을 교정한다는 큰 의미로서는 같다.
안경 사용자가 근시인가 난시인가 혹은 시력에 따라서도 안경알이 달라지는데 근시인 경우 오목 렌즈를 사용하고 원시인 경우 볼록렌즈를 사용하게 된다.
안경은 테의 유무에 따라서 일반적인 안경테, 반무테, 무테로 나눌 수 있다.
안경테는 연령대에 따라서 착용하는 종류가 다르고, 사람의 기호에 따라 패션을 위해서 착용하는 종류가 다르다.
주로 젊은 세대는 안경테로 두꺼운 뿔테를 사용하고, 알이 큰 것을 착용하기도 한다.
좀 나이가 있는 직장인들은 흔히 반무테나 무테를 사용하고, 일반적인 안경테를 사용하더라도 테가 얇은 것을 사용한다.
시력에 이상이 있는 노인분들은 안경을 시력 교정의 용도말고도 돋보기의 용도로 사용하기도 한다.
근래에 안경은 패션의 일부분이 되기도 해서, 시력이 나쁘지 않더라도 도수가 없는 알을 사용하여 안경을 쓰고 다니는 사람들도 있으며, 알이 존재하지 않는 패션안경, 또는 선글라스를 이용하는 사람들도 많다.
안경은 시력을 교정하는 목적 말고도, 안구를 보호하는 중요한 역할을 한다. (강한 광선으로부터 보호하는 선글라스나, 먼지가 많은 환경에서 물리적으로 보호하는 전용 안경 등 여러 목적으로 사용된다.)
안과 도수 검사에 이용하는 것 말고, 일반적인 안경에는 볼록 렌즈와 오목 렌즈 등이 이용된다.
눈의 굴절 이상에 따라 다른 종류의 렌즈가 사용된다.
근시나 원시의 유무에 관계 없이, 대부분의 사람은 난시를 갖고 있다.
가벼운 난시에서도 교정하는 경우가 많은 한편, 가벼운 난시라면 교정하지 않는 편이 낫다는 의견도 있다.
각막난시와 수정체난시가 있다.
노안은 눈의 조절 기능이 나이가 듦에 따라 약해져, 수정체를 부풀려 가까운 곳에 맞추는 것이 힘들어졌을 경우에 일어난다.
원시와는 굴절 이상의 상황은 완전히 다르지만, 원시용과 같은 볼록 렌즈로 보충할 수 있다.
주된 렌즈의 재질은 플라스틱과 유리이다.
또, 지극히 값비싼 것을 사용하는 사람은 드물지만, 인공 사파이어를 사용한 렌즈도 있다.
플라스틱 렌즈는 잘 갈라지지 않으며 가볍고 염색하여 색을 자유롭게 고를 수 있다는 것이 장점이다.
그러나, 긁혀서 흔적이 나기 쉬운데 보통 하드 코팅이 되긴 하지만, 유리 렌즈보다 긁히기 쉽다.
다만, 여러 개선에 따라 유리 렌즈와 같은 수준을 갖춘 제품도 있다.
렌즈가 두꺼운데, 굴절률이 높은 플라스틱이 개발되어 얇아지고 있지만, 동시에 굴절률이 높은 유리도 개발되고 있다.
열에 약한 것도 단점이다.
유리 렌즈는 긁혀서 흔적이 남는 경우가 별로 없고 얇으며 열에 강한 것이 장점이다.
그러나 떨어뜨리면 갈라질 수도 있으며 플라스틱 렌즈에 비해 무거운 편이다.
깨지기 쉽기 때문에 파편으로 인해 눈에 상처를 입을 수 있다.
이로 인해 강화렌즈를 사용하기도 한다.
통상의 안경 렌즈보다 굴절률이 높은 재질을 이용한 것을 고굴절 렌즈라고 한다.
유리, 플라스틱제 상품이 있다.
얇고 일반적으로 가벼우며 굴절률의 높이에 따라 반짝반짝한 외관이 고급스럽게 느껴지기도 하는 것이 장점이다.
단점으로는 값이 비싸며 렌즈 주변부에서 색차가 느껴질 수 있고 갈라지거나 코팅이 벗겨지기 쉬우며 비중이 높고, 크기에 비해 무거울뿐 아니라 굴절률의 높이에 따른 외관이 고급스러지 않게 느껴질 수 있다.
고굴절 렌즈의 극단적인 예로 사파이어 렌즈가 있다.
이 렌즈는 강도가 뛰어나고 유리보다 긁힘 흔적이 덜하고, 잘 갈라지지 않으며 굴절률이 높고 렌즈를 매우 얇게 할 수 있다.
특성이 매우 우수하지만 하나에 1000 만원 이상으로 매우 값이 비싸다.
로마 황제 네로는 사파이어로 만든 선글라스를 즐겨 쓰고 있었다.
렌즈 표면에 놓이는 코팅에는 다음과 같은 것이 있다.
메이커에 따라 불리는 이름이 달라질 수 있다.
낚시할 때나 스키를 탈 때에는 시야를 확보해야 하거나 눈을 보호해야 하기 때문에, 물 위나 눈 위의 표면 반사 빛을 차단하는 편광 렌즈가 이용된다.
안경의 렌즈를 눈 앞에 고정하기 위한 범위를 프레임 또는 안경테라고 한다.
안경테에 장식을 부착하거나 디자인을 하고 패션과 착용감의 상징이 되고있다. (예; 아이웨어) 소재도 다양하고 다양한 형태가 존재한다.
그(Spina)는 이것을 만들어서 기쁜 마음으로 다른 사람들과 함께 공유했습니다."
한국에서는 학봉 김성일이 사용한 안경이 최초의 안경으로 여겨지며 조선 숙종 때인 17세기에 안경이 청나라 상인을 통해 국내에 유입되었다.
정조는 안경을 신기하게 여기면서도 눈이 좋지 않아 안경을 끼고 정무를 보기도 했다.
안경을 처음 접하고 놀라워한 조선 후기의 문신, 시인인 이서우(李瑞雨)는 안경을 묘사한 시를 지어 남기기도 했다.