heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
독일어 학술지에 투고할 때 저자명을 독일어식 표기인 Chwolson(흐볼손)으로 표기한 것을 영어 발음처럼 옮긴 데서 유래한 것으로 보인다.
동양학자 다닐 흐볼손(Даниил Хвольсон)의 아들로 태어났으며 1873년에 국립 상트페테르부르크 대학교를 졸업했다.
1876년부터는 자신의 모교에서 교사로 근무했으며 1891년에는 교수로 채용되었다.
오레스트 흐볼손은 전기, 자기, 광도 측정, 광량 측정에 관한 여러 편의 저술 활동을 전개했다.
1896년 이후에는 5권으로 구성된 저서인 《물리학 과정》(Курс физики)을 편찬하면서 러시아의 물리학 교육을 개선하는 과정에 관여했다.
이 책은 러시아의 주요 대학교에서 물리학 교재로 사용되었으며 독일어, 프랑스어, 스페인어로 번역되어 출간되었다.
그의 가장 주목받는 성취는 1924년 천문학 전문 과학 학술지인 《아스트로노미셰 나흐리히텐》(Astronomische Nachrichten)에서 중력렌즈에 관한 논문을 발표한 것이다.
그는 비록 고리를 렌즈로 사용하는 방법을 논문에 명확하게 제시하지는 않았으나 광원, 렌즈, 관찰자가 완벽한 일직선에 가까운 정렬을 했을 때 나타나는 중력에 의한 "후광 효과"(지금은 "아인슈타인 고리"라고 부름)를 언급했다.
중력렌즈에 관한 개념은 1936년 알베르트 아인슈타인이 중력렌즈에 관한 연구 자료를 발표할 때까지 많은 관심을 얻지 못했다.
하나의 광원(태양 또는 은하)이 다른 광원 주위에 형성하는 중력 렌즈의 "후광" 효과는 흐볼손 고리 또는 아인슈타인 고리라고 부른다.
1920년에는 소련 과학 아카데미 명예 회원으로 임명되었고 소련 정부로부터 노동적기훈장을 수여받았다.
달에 위치한 흐볼손(Khvol'son) 분화구는 그의 이름을 딴 것이다.
진 어소(Jyn Erso)는 2016년 영화 《》에서 잉글랜드의 배우 펠리시티 존스가 연기한 《스타 워즈》 프랜차이즈의 가공의 인물이다.
진은 데스 스타의 설계도를 훔치는 인물로, 잔 다르크 같은 역할이다.
은하제국이 보유한 강력한 무기인 죽음의 별에 대한 계획을 훔치려고 필사적으로 시도하여 반란군 동맹군을 돕는 전 범죄자이다.
이 캐릭터는 제임스 루세노에 의한 2016년 프리퀄 소설 속에서의 아이로 소개 되었다.
평론가들은 진을 《스타 워즈》 오리지널 3부작의 한 솔로(해리슨 포드)와 시퀄 3부작의 레이(데이지 리들리)의 캐릭터 비교했다.
툴롱 대회()는 프랑스 툴롱에서 개최되는 국제 축구 대회로 21세 이하 청소년 선수들이 참가하고 있다.
M29 박격포()는 미국에서 만들어진 81 mm 박격포이다.
1952년부터 미군에서 사용되었으며, 1987년에 M252 박격포로 대체되었다.
81mm박격포의 특징으로는 활강식, 포구장전식, 고각사격식이 있다.
활강식이란 활강총포의 특징으로 포구내에 강선이 없어 포탄이 스키타듯이 미끄러져 내려가 공이 부딪혀 발사되는 형식이다.
포구장전식이란 포구에 포탄을 넣어 발사하는 방법을 가리키는 특징이다.
고각사격식이란 직접 적을 눈으로 보고 발사하는 형식과 반대되는 사격 방법으로 산이나 건물 등을 이용하여 적에게 위치를 노출 시키지 않으며 약 최소40도에서 최대 85의 각도로 박격포를 운영하는 특징이다.
81MM 박격포의 주화력으로 사용되는 고폭탄은 최대사거리가 4737M이며 살상 반경은 34M, 피해 범위는 반경50M이다.
이 외에도 조명탄은 최대사거리가 3050M, 백린연막탄의 최대사거리는 3681M이다.
이 3단 결합이 완료된후 마지막으로 박격포의 꽃이라 불리는 가늠자가 더해지면 81mm박격포는 완성된다.
포판은 배와 발톱으로 구성되어 있으며 포판의 구멍이 4곳에 뚤려있는데 이것은 무게를 감량하고, 수중기등을 배출하는 역할을 한다.
포열 겉에는 강선으로 되어있다.
이것은 연속사격시 포열이 빠르게 열을 방출하여 사격을 계속할 수 있도록 하기 위함이다.
포다리는 크게 가로활대, 세로활대 포다리 발톱과 발로 구성되어 있다.
포다리를 사이를 이어주는 용수철과 쇠줄이 있는데 이것은 포판의 U자형 가동굴대집과 완충기와 같이 포탄을 발사한 후에 충격을 완화 시켜주는 역할을 한다.
법랑질 형성부전, 상아질 형성부전의 일종으로 치아 표면에 백색 반점이나 갈색 색소가 침착되어 미용을 해치는 결과를 초래한다.
치아형성기에 불소가 과량으로 함유되어있는 식음수를 식음할 경우에 법랑모세포에 영향을 주어 법랑기질이 부족하게 형성되고, 석회화 과정에서도 불량한 결과를 보인다.
식음수에 불소 함량이 높을 수록 반점의 정도가 심해진다.
반면, 불소에 의한 반점치는 정도에 관계없이 치아우식에 저항성이 강하다.
장 오가노이드는 1차 조직 및 줄기세포(성체줄기세포, 배아줄기세포, 유도만능줄기세포)로부터 계통발생 과정을 모방하는 분화 기법과 3차원 세포 배양을 기술을 통해 다양한 세포가 패턴화되어 생체 내 장의 일부 특성을 가지는 오가노이드이다.
장 오가노이드 개발 및 역사.
2009년 한스 클레버스 박사 연구팀에서 최초로 장 오가노이드 시스템을 확립하였다.
이전 방법과 달리, 내인성(endogeneous) 장 줄기세포의 주변미세환경 구성요소를 활용하여 마우스 및 인체의 Lgr5+ 장 줄기세포 및 장 움(crypt)으로부터 추출한 상피줄기세포의 성장을 장기간 유지할 수 있는 안정적인 배양 시스템을 제공했다.
이 방법으로 형성된 장 오가노이드는 장 움(crypt-like) 및 융모(villus-like)-유사 도메인을 가진 3차원 조직 구조를 재현하였으며, 줄기세포와 전구세포(progenitor) 및 분화된 세포 유형 전체를 포함하고 있다.
1차 조직으로부터 만든 장 오가노이드.
마우스 장으로부터 LGR5+ 장 줄기세포를 분리하여 한스 클레버스 박사 연구팀이 개발한 배지 조건과 메트리젤 안에서 장 오가노이드를 형성하였다.
배아줄기세포(ESC)와 유도만능줄기세포(iPSC)로부터 만든 장 오가노이드.
이 방법은 얻기 힘든 시료(1차 조직)를 이용하지 않는 장점이 있지만, 배아줄기세포와 달리 유도만능줄기세포는 체세포로부터 역분화 과정을 거쳐야 하므로 추가 단계가 필요하다.
유도만능줄기세포는 2006년 야마나카 신야 박사 연구팀에서 개발하였으며, 피부세포와 같은 체세포에 역분화를 일으키는 4가지 특정 유전자(Oct4, Sox2, Klf4, c-Myc)의 발현을 통해 다능성을 갖게 된다.
조직 발생 및 줄기세포 생물학 연구.
체계적인 세포의 분화 과정을 통해 만들어진 장 오가노이드는 조직 발생 연구에 활용될 수 있으며, 3D 장 오가노이드 배양법과 세포 라벨링(cell labeling), 클론 분석(clonal analysis)를 통해 줄기세포의 동적인 상태에 대한 연구가 용이하다.
환자의 장 줄기세포로부터 생성된 오가노이드는 CRISPR/Cas9 유전자 편집 기술을 이용하여 질병 모델링이 가능하며, 장 질환에 관련된 세포의 메커니즘을 연구하는 데 사용될 수 있다.
3D에서 다양한 조건의 약물 스크리닝이 가능하며, 환자 유래 오가노이드를 이용하여 환자-맞춤형 치료법 개발에 중요한 자원이 될 수 있다.
유전자 치료 및 재생의학.
CRISPR/Cas9 유전자 편집 기술을 이용하여 유전자 교정 및 오가노이드 동종 이식을 통한 치료가 가능하다.
장 줄기세포가 "ex vivo"로 배양될 수 있다는 최초의 보고 이래로, 장 오가노이드 배양 기술이 다른 종류의 조직에도 적용될 수 있음이 보고되었다.
오가노이드는 개체 발달과정을 모사하는 적합한 모델로써 다양한 세포종이 패턴화 및 구조화되어 체내의 생리활성과 근접한 장점이 있다. 하지만 현재의 장 오가노이드는 유전자 발현패턴 및 기능적으로 성숙되지 않은 태아의 장(미성숙한 장)과 유사한 특성을 보여주는 한계를 갖는다.
이를 극복하기 위하여 배양 방법을 좀 더 성체-특이적으로 수정하고, 정제된 ECM(세포외기질)을 개발한다면, 상당히 정교하고 재현성 있는 배양 모델이 등장할 것이다.
또한 오가노이드 기술은 현재의 기술(CRISPR/Cas9, 3D printing)과 시너지를 일으켜 다양한 기능과 적용을 이끌어 낼 수 있을 것이다.
개명 전 이름은 '남윤희'이다.
2018년 5월 30일 두산 베어스와의 경기에서 구원 등판하며 데뷔 첫 경기를 치렀고, 경기에서 1이닝 1실점을 기록하였다.
2019년부터 SSG 랜더스의 스카우트로 활동한다.
살렘상(, )은 매년 수학 분야에서 중요한 학문적 기여를 이룬 젊은 수학자에게 수여되는 국제 상이다.
상당한 명예가 따르는 상으로, 살렘상을 받은 이들 중에는 "수학의 노벨상"이라 불리는 필즈상, 아벨상, 울프 수학상 등의 수상자들도 여럿 있다.
테렌스 타오, 장 부르갱, 장크리스토프 요코즈, 스타니슬라프 스미르노프,엘론 린덴스트라우스, 이브 메이에, 찰스 페퍼먼 등이 살렘상을 수상했다.
2018년 5월 30일 NC전에서 데뷔 첫 경기를 치렀고, 경기에서 1타수 무안타를 기록했다.
'넨도(Nendo)는 일본에 본사를 둔 디자인 회사이다. ‘사토 오오키’가 설립한 디자인 브랜드로, 공간, 제품, 그래픽디자인까지 다양한 분야를 다루고 있다.
넨도는 일본어로 ‘粘土(점토)’라는 뜻의 일본어 발음을 그대로 사용한 것이며, 유연한 발상으로 자유롭게 디자인하려는 브랜드의 의미가 있다.
사토 오오키가 대학원을 수료한 후, 자신이 하고 싶은 일을 찾고 싶다는 생각에 밀라노로 여행을 떠났고, 그때 마침 열린 가구 박람회 ‘밀라노 살로네’에서 디자이너들의 작품을 보고 디자인에 대해 흥미를 느꼈다고 한다.
일본에 돌아오자마자 그때 밀라노 여행을 함께 했던 간부 6명과 함께 현재의 넨도를 창립하게 되었다.
대부분의 업게들이 아이디어는 좋지만 100점짜리 아이디어를 40%만 실현시키는 추세였다. 하지만 넨도는 안정적으로 100점은 아니지만 70%를 실현시키려고 노력한다.
사토 오오키가 발견해낸 브랜드 법칙은 아이디어가 차지하는 비율이 10~20%정도 밖에 안된다는 것이었다.
그는 아이디어를 효율적으로 활용하기 위해 다음의 3단계를 만들었다.
1.아이디어를 실현하기 위해 환경과 상황의 토양을 일구는 업무 =클라이언트가 바라는 것이 무엇인지 알기 위해 디자인과정에서 클라이언트와 함께한다.
또한 한가지 분야가 아닌 5개의 분야(건축, 인테리어, 가구, 공업 제품, 그래픽)을 다룸으로써 경우에 따라 둘을 복합하는 등 선택지를 늘려 문제해결을 위한 작업을 부드럽게 진행할 수 있다. 2.아이디어를 클라이언트와 함께 키워나가는 업무 =처음에 열심히 해갔는 데 클라이언트와 의견충돌이 생기는 것을 막기위한 방법이다.
먼저 70점짜리 아이디어를 많이 발견한다.
그 다음 클라이언트의 기대를 넘어서는 프레젠테이션 자료를 3배속으로 준비한다.
진행 속도를 빠르게 해 아이디어 고민시간을 줄이고 제작자가 제작할 시간을 더 줘 작업퀄리티를 올리는 방법이다.
3.아이디어를 실현하기 위해 수확하는 업무 =최대한 미디어 노출을 시켜 넨도를 홍보하며, 넨도가 만든 아이디어들을 더 많은 사람들에게 공유하고 발전시킨다.
이러한 홍보를 통해 다양한 업계에서 넨도에게 업무를 맡기고 싶어한다.
하나의 점이 아닌 넓은 면으로 생각할 경우 기업의 브랜드 아이덴티티를 확장시킬 수 있다.
예를 들어 나무에서 잎파리 하나를 디자인했을 경우 나무가 변한 것처럼 보일 지 몰라도 결국에 본질적으로 변한 것은 없다. 하지만 뿌리를 디자인한다면 이후 디자이너가 새로 디자인하지 않아도 새로 태어날 잎파리는 스스로 매력적이게 된다.
고객들을 디자이너들의 힘으로 압도하기보다는 클라이언트의 능력이나 제품의 힘을 최대한 살려내기 위해 한발 물러서는 방법이다.
한발 물러섬으로써 소비자들의 구매력이 높아지고, 사물을 객관적으로 재검토할 수 있게 된다.
일상 속에서 느꼈던 뭔가 걸리는 느낌과 위화감이 느껴지는 것들을 모아 형태로 만들어내는 것이 넨도가 생각하는 디자인이다.
일부러 아이디어를 짜내려고 하지 않고 일상 속에서 관찰하며 위화감이 느껴지는 것들을 잘 머릿속에 모아둔다.
즉, 고정관념을 무너뜨린다는 말이다.
획일화, 고정화되어 있던 현상황에서 벗어나기 위한 방법이다.
정보를 약간 숨김으로써 사람들의 흥미를 유발하여 사람들이 공간이나 제품을 즐겁게 체험할 기회를 제공한다.
시점의 일부를 가리며 시선을 먼 곳으로 이동시키는 방법이 있다.
주위를 숨기며 대상을 강조하기도 한다.
과하게 손대지 않고 느슨하게 디자인함 제품은 소비자 개개인이 디자인에 참여할 시간을 남겨둔다.
복수의 요소들을 체계적으로 조립하는 과정을 만든다.
단일 요소를 복제해 전체를 만들어간다.
제품이 사용 중일 때 외에도 평상시 어떻게 보여질지를 고려해 디자인을 한다.
‘타닌동’이란 넨도의 디자인 방식 중, 서로 관련 없는 것들의 공동점을 찾아 연결시키는 방법을 말한다.
아무런 인연도 없는 무언가 두가지를 연관시켜 새로운 가치를 만들어 내는 것이다.
어쩔 수 없는 제약을 변경할 수 없는 상태라면 그것을 리디자인해 새로운 가능성을 창출해낸다.
사토 오오키(헤드 디자이너).
디자인 회사 넨도nendo의 대표이다.
1977년 캐나다에서 태어났다.
2000년에 와세다대학 이공학부 건축과를 졸업한 후, 2002년 동대학원을 수료했다.
2002년 디자인회사 넨도를 설립했다.
세계 주요 미술관에 그의 대표적인 작품들이 전시되어 있으며 2006년에는 쇼와여자대학교 강사를 했으며 2012년부터 와세다대학에서 강의를 하고 있다.
1977년 7월 4일 이탈리아 밀라노 건축 학회에서 1997년 9월 2일에 설립한 "도쿄 건축", 1997년 9월 2일에 설립된 대표적인 "도쿄 건축 전문가", 35개 주요 비즈니스 활동 설계(건축, 인테리어) 우리의 일상 속에는 작은 순간들이 숨겨져 있지만 우리는 그것들을 알아보지 못한다.
그리고 심지어 우리가 그것들을 인식할 때, 우리는 무의식적으로 우리의 마음을 재설정하고 우리가 본 것을 잊는 경향이 있다. 하지만 사토 오오키는 이 작은 순간들이 우리의 삶을 흥미롭고 부유하게 만드는 것이라고 믿는다.
이것이 우리가 일상 생활을 수집해서 이해하기 쉬운 것으로 재구성하여 재구성하고자 하는 이유이다.
넨도의 디자이너들은 "!" 하는 작은 순간들을 직관적으로 느끼기 위해 넨도의 디자인을 만난 사람들과 같다.
《치어풀 웨더 포 더 웨딩》()은 2012년 공개된 영국의 코미디 드라마 영화이다.
도널드 라이스가 감독하고 마리 해넬리-마길과 공동 각본을 썼다.
펠리시티 존스, 루크 트레더웨이, 엘리자베스 맥거번이 출연한다.
이 영화는 2012년 4월 20일 트라이베카 영화제에서 초연 되었다.
그의 재임 기간은 그라디스카 전쟁 (1617년)에서 베네치아의 승리와 스페인의 베네치아 주제 대사인 제1대 베드마르 후작 알폰소 데 라 쿠에바가 베네치아 공화국을 약화시키려다가 실패한 베드마르의 난 (1618년)으로 유명하다.
벰보 가문은 베네치아의 구 귀족 세력인 베키에 (Vecchie) 중 하나였다.
벰보의 어머니는 그에게 큰 재산을 남겼고, 그는 그 재산을 형제와 나눴다.
벰보는 12세의 나이에 갤리선의 선원으로 등록했고, 16년 간 선상 생활을 했다.
그는 끊임없이 부상을 당했지만 큰 용기를 보여준 레판토 해전에도 참전했다.
레판토 해전에서 좋은 모습을 보여줌에 따라, 벰보는 프로베디토레에 임명됐다.
그러고나서 그는 사비오, 콘실리에레, 그 이후에는 산마르코 대성당의 당가가 됐다.
도제로 선출된 마르칸토니오 멤모가 확실한 후임자를 정하지 못 한체 1615년 10월 31일에 사망했다.
구귀족 가문 세력들은 두 명의 후보를 두며 나뉘었고, 신흥 귀족 가문들은 단독 후보로 합치지 못 했다.
41명의 투표권자들이 한 명의 선출자를 결정하지 못하는 몇 차례의 투표가 이뤄지자, 베네치아에서 폭동으로 이어졌다.
마침내 1615년 12월 1일 타협이 이뤄지고 베키에당의 온건한 인물인 벰보가 도제로 선출됐다.
언제나 그랬듯이, 사치스러운 축제가 이 일을 축하하기 위해 열렸다.
몇 년간 베네치아는 인너 오스트리아 대공 페르디난트의 보호를 받고 있고 그에게 부추김을 받은 우스코치 해적들로 골치를 앓았다.
도제로서 벰보의 첫 행위는 그리하여 그라디스카 전쟁 (독일어로는 프리울리 전쟁으로도 알려짐)을 발발시킨 오스트리아에 전쟁을 선포했다.
이 전쟁은 우스코치들의 박멸을 이뤘다.
전쟁은 프리울리, 그라디스카디손초, 고리치아.
이스트리아에서 벌어졌다.
프란체스코 에리초가 이끄는 군대가 알브레히트 폰 발렌슈타인의 군대가 도착할 때까지 그라디스카이손초를 성공적으로 포위하며, 베네치아는 군사적 우위를 지녔고, 그 시점에서 베네치아는 강화를 제안하여, 1617년 9월 27일 파리에서 종전 조약이 체결됐다.
1617-1618년에 스페인의 주베네치아 대사 제1대 베드마르 후작 알폰소 데 라 쿠에바는 불화를 일으켜 베네치아를 혼란시키려 했으며, 스페인군의 베네치아 진군을 하게 하여 도시를 장악했다.
벰보는 스페인의 베네치아 점령을 저지 시키기 위해 의회 소집을 하였다. 하지만 베네치아에 있는 첩자가 있던 것으로 믿어지는 스페인은 도시에 오래 머무르며 의회의 행동에 대응할 수 있었다.
불행히도 벰보는 1618년 3월 16일 스페인의 점령에서부터 베네치아를 해방시키기 위해 싸우다 사망했다.
이 글은 이탈리아어 위키백과의 를 바탕으로 했다.
오랫동안 이탈리아 공산당 서기장을 맡으면서 당 대중화에 앞장섰고, 그 노력으로 이탈리아 공산당은 서유럽 최대 공산주의 정당으로 도약했다.
1893년 3월 26일 제노바의 한 중산층 가정에서 태어났다.
토리노 대학교에 입학해 법학을 공부하던 중 이탈리아 사회당에 입당해 사회주의 운동에 합류했다.
대학을 졸업한 후에는 제1차 세계 대전에 장교로 참전했지만, 도중에 부상당한 후 토리노로 돌아와 가정교사로 일했다.
1919년 토리노 대학교 동창이었던 안토니오 그람시와 함께 주간지 《신질서》를 창간했다. 《신질서》는 사회당 내 급진파를 대변하기 위해 창간된 잡지로, 이 잡지를 통해 이탈리아 내 여러 공산주의자와 접촉했다.
1921년 그람시를 포함한 《신질서》 관계자와 함께 이탈리아 공산당을 창당하였다.
그러나 1926년 모스크바에서 개최된 코민테른 회의에 참석하던 중에 베니토 무솔리니가 이탈리아 공산당을 강제 해산하고 당 관계자 대부분을 구속하자 국외 망명길에 올랐다.
망명하는 동안 리옹과 쾰른 등지에서 이탈리아 공산당 비밀회의를 개최해 당 복구 작업을 시도했다.
한편 스페인 내전에서는 인민전선 의용군으로 참전했으며, 제2차 세계 대전에서는 국내 선전 활동에 주력했다.
특히 그는 파시스트에 대항하기 위해 공산주의자와 자유주의자가 연대해야 한다고 선전했다.
무솔리니가 패퇴하자 1944년, 18년 만에 귀국해 재창당된 이탈리아 공산당 조직 구축에 나섰으며, 동시에 피에트로 바돌리오가 이끄는 반파시스트 내각에서 무임소장관으로 임명됐다.
이후 1945년 성립된 알치데 데 가스페리가 이끄는 기독교민주당 내각에서는 법무장관에 임명되었다.
1948년 파시스트로부터 암살 기도가 있었으며, 이에 항의해 전국적으로 파업이 진행되었다.
한편으로 이 시기 동안 이탈리아 공산당이 계속 주장해온 왕정 폐지를 관철했다.
1948년 진행된 공화국 첫 총선에서 이탈리아 공산당 의원 135명을 확보했다.
1948년 총선 후 조직적·전략적 당 쇄신 작업을 시작하였다.
우선 폭력 투쟁을 통해 정권을 획득하자는 그람시 노선을 포기하고, 의원 내각제에 기초해 민주적으로 정권을 획득하자는 노선을 주장하였다.
또 로마 가톨릭교회와 우호적 관계를 조성해 가톨릭교도의 지지를 얻어내려고 시도했다.
한편으로 텔레비전 당 대표 토론회에 참석하면서 공산당을 방송계에 접촉시키려 했다.
이로써 이탈리아 공산당은 원내 제1야당이란 위치를 계속 유지했지만, 비례대표제와 타 정당의 배제로 집권에 성공하지는 못했다.
죽기 전까지 서기장 신분으로 이탈리아 공산당을 지도하다 1964년 8월 21일 소련 얄타에서 휴가 도중 뇌출혈로 사망하였다.
그의 장례식에는 수백만 명의 사람들이 참석했다.
사후 이탈리아 공산당은 그의 유서를 공개했는데, 니키타 흐루쇼프를 중심으로 하는 소련을 향한 강도 높은 비판과 지역에 맞는 실용적 사회주의 노선 추구가 내용에 포함되었기에 큰 논란을 일으켰다.
1964년 소련에서는 그의 이름을 딴 도시인 톨리야티가 신설되었다.
SING뉘퇀()은 중화인민공화국의 걸그룹이다.
청춘의 고백으로 데뷔했다.
대표작은 청춘의 고백, 지밍웨 등이 있다.
현재 친위, 볜리, 린후이, 장선 (가수), 라이메이윈, 쉬스인, 천리 (가수), 우야오가 있다.
이탈리아 공산당 서기를 맡으면서 기독교민주당과 '역사적 타협'을 통해 공조하였다.
SK스페셜티는 다양한 산업군에 사용되는 특수가스를 제조, 판매하는 업체이며, 본사는 경상북도 영주시 가흥공단로 59-33 (상줄동)에 위치해 있다.
SK스페셜티는 당시 수입에 의존하고 있던 전자산업 소재의 국산화를 목표로 1982년 11월 대백물산주식회사로 설립되었다.
1998년 대백신소재주식회사로 상호를 변경하였으며, 1999년 12월 14일 상장되어 코스닥시장에서 매매가 개시되었다.
2021년 12월 1일 도시가스부문을 SK머티리얼즈로 분할하고 남은 회사는 주식회사 SK머티리얼즈 홀딩스로 상호를 변경하였다.
2022년 6월 1일 SK스페셜티로 상호를 변경하였다.
알 수 없는 이유로 지구에 극심한 추위가 찾아오자, 증기기관으로 작동하는 거대한 발전기 겸 보일러 주변으로 사람들이 모여든다.
플레이어의 방침에 따라 도시의 운명과 성장 방향이 달라지기에 잘 생각하며 진행해야 한다.
가상의 빅토리아 시대 영국이 배경으로, 첫 번째 시나리오는 얼어가는 런던을 탈출하여 새로운 도시를 건설하는 피난민들의 이야기, 두 번째 시나리오는 옥스브릿지들의 학자들이 식물 씨앗들을 지키기 위해 고군분투하는 시나리오, 세 번째는 원래 귀족들을 위해 준비된 공간에 먼저 일반인 피난민들이 몰려오고 뒤늦게 귀족들이 찾아오며 벌어지는 계급갈등 시나리오다.
한글지원은 하지 않는다.
프로스트펑크의 메인 시나리오중 가장 먼저 만나볼 수 있는 미션이다.
한파가 몰려와 런던을 떠나 새로운 정착지를 찾는 것이 미션의 핵심 내용이다.
게임 내에 튜토리얼이 존재하지 않기 때문에 어렵게 느껴지지만 남은 두 개의 시나리오 보다는 무난한 난이도를 지닌다.
게임을 진행하다 보면 다른 생존자 피난처인 윈터홈이 망했다는 소식이 들리고 플레이어의 생존자 무리 내에서 런던으로 다시 돌아가겠다는 무리가 생기는데 그들과의 갈등을 잘 해결하는 것이 포인트. 후반부에는 게임속 기온이 계속 떨어지기 시작하고 주변에 흩어져 있던 생존자 무리 및 탐사기능을 통해 발견한 생존자 무리까지 모두 받아들일 수 있는데 클리어에 필수사항은 아니며 클리어시 멘트가 바뀌는 정도의 영향을 준다.
마지막 난민무리인 대다수가 부상자로 되어있는 그룹이 정착지에 도착하면 그후 최저 –150도까지 내려가는 한파를 일주일간 버텨내면 엔딩을 볼 수 있다.
식물의 종자를 확보하여 추위를 이겨내고 다시 지구를 살려내겠다는 희망을 가진 50여명의 공학자들이 등장한다.
시작시 종자를 보관하고 있는 건물 4개가 주어지는데 이 건물들의 온도를 엔딩까지 일정수준 이상으로 지켜내는 것이 이미션의 핵심이다.
1번이나 3번 미션의 경우 난민들이 계속 추가되어 중반쯤엔 노동력이 남아도는 경우가 생기는데 이 미션의 경우 초반에 주어진 약 50명 가량의 기술자외에는 더 이상의 인원 추가가 발생하지 않는다.
이 게임에는 육체 노동자(worker)와 기술자 (engineer) 두종류의 노동가능 인구가 존재하는데 기술자는 말 그대로 공돌이 이기 때문에 사냥꾼의 집과 같은 곳에 배치가 되지 않는다.
또한 게임 내에서 주변온도가 일정이하로 내려가면 사람들이 질병에 걸릴 가능성이 증가하는데 일단 질병에 걸리면 모든 일에서 제외되고 다 나을 때까지는 사용하지 못한다.
가뜩이나 적은 인구수에 질병으로 열외까지 생기면 초반에 손실이 크다.
따라서 초반에 주어진 핵심자원인 스팀코어를 이용해 오토마톤(automaton)이라는 자동화 기계를 생산해 부족한 노동력을 보충해야한다.
단 이 스팀코어라는 자원은 상당히 귀해 얻기 힘들기 때문에 신중하게 사용해야한다.
테크를 빠르게 올려 오토마톤을 확보하고 나면 그 뒤에는 종자를 보호하는 건물 온도 정도만 신경 써주어도 될 만큼 게임이 편해진다.
기온은 전 시나리오와 달리 –100도 이하까지 내려가는 경우는 없기 때문에 온도관련 테크를 전부타지 않아도 된다.
중후반쯤 정찰을 통해 발견한 마을인 뉴멘체스터에 자원을 바리바리 싸다가 도와주는 미션이 있는데 하지 않아도 무방하다.
이 역시 시나리오1에 난민수용과 같이 엔딩 문구에만 영향을 주기 때문이다.
단, 깨면 도전과제와 성취감이 남는다.
언뜻보면 시나리오1과 비슷한 듯 하지만, 게임시작 5분이내에 난민이 엄청나게 몰려들어 인구수가 금방 200명을 돌파한다.
때문에 초반 자원관리와 한정된 맵에 후반까지 건물을 효율적으로 배치할 수 있는 심시티가 중요하다.
기본 스토리는 런던 파괴이후 부유층을 싣고 북쪽으로 향하던 선박이 침몰했는데, 평민 계층 생존자들이 먼저 발전기를 장악해 도시를 세웠으나 귀족들도 도시로 향하고 있는 상황. 두 계층간의 갈등을 잘 조율하는 것이 미션의 핵심이라고는 하지만 직접 게임을 하다보면 시도때도 없이 몰려드는 난민무리와 한눈팔면 사라져있는 식량자원, 온도관리에 조금만 소홀하면 환자의 수가 폭발해 불만지수도 같이 폭발하고 플레이어의 혈압도 덤으로 폭발한다.
또한 후반에 귀족계층인 무리까지 전부 다 받아들이게 되면 인구수가 700가까이 된다.
이 때문에 맵에 난민들 거주지 지으랴 기반시설 지으랴 멘탈이 상당히 흔들리는데 이를 위해 초반부터 구획설정을 잘 해놓는 것이 중요하다.
그나마 다행인 점은 초반에 중요자원인 스팀코어를 채취를 통해 얻을 수 있고 –60도 이하의 큰 추위는 찾아 오지 않는다는 점이다.
엔딩은 귀족무리를 다 받고 난 뒤, 불만과 행복지수를 잘 관리해야 볼 수 있다.
이 게임의 핵심적인 시스템으로, 도시의 체제를 정의하는 테크트리 역할을 한다.
게임의 본격적인 시작을 알리는 이벤트 이후 일정 시간마다 경제/사회체제인 적응(Adaptation)과 치안/통제체제인 목적(Purpose) 두 가지 법률서 트리 내에서 법안 하나를 골라 포고할 수 있다.
목적의 경우 최초에 신앙을 기반으로 한 신앙의 길(Path of Faith)과 규율을 통한 질서를 기반으로 한 질서의 길(Path of Order) 중 하나의 트리를 선택하여야만 하며, 게임이 끝날때까지 해당 트리를 따라가게 된다.
이 법률서의 트리를 선택하는 순간 즉시 효과를 발휘하며, 상위 건물을 건설할 수 있도록 만들어 주기도 한다.
그 외에도 선택한 법률과 관련된 이벤트가 지속적으로 발생한다.
게임내에서 가장 기본이 되는 법률서이며 가장 기초적인 법들로 구성되어있다.
게임 플레이에 기본이되는 사항들을 조절할 수 있는 법안들이 존재하기 때문에 선택시 신중해야한다.
예를 들어 연장근무나 24시간근무와 같이 worktime 이외에도 일을 할 수 있게 해주는 법안이라던가 부족한 노동력을 위해 아동노동과 같은 법안을 채택 할 수 도있고 식량관리를 위해 일반식이 아닌 스프를 먹게하거나 톱밥을 타는등의 법안을 포고 할 수 도 있다.
시나리오 1에서는 게임 초반부터 사용할 수 없고, 시나리오 2에서는 이미 종자보존이라는 뚜렷한 목적을 가진 상태라 채택이 불가능한 상위 법률서 개념이다.
신앙의 길은 종교계열 트리답게, 희망을 높이고 복지를 증진하는데 특화되어 있다.
채택해서 지을 수 있는 건물이 거의다 희망을 올려주는데 특화되어 있지만 불만을 크게 억제하는 것은 건물에 붙은 액티브 스킬 몇 개를 제외하면 전무하다. 하지만 후반에 신유의 전당을 통해 중요자원인 스팀코어를 사용하지 않고 병원급의 치료효율을 내는 법안들도 존재 하기 때문에 이를 잘 이용해 불만을 관리한다면 게임 진행에 큰 문제는 없다.
신앙의 길과 같은 상위 법률서. 신앙의 길을 선택했다면 질서의 길은 선택하지 못한다.
질서의 길은 경찰국가 체제를 표방하면서, 불만억제와 생산성 증가에 뛰어난 효율을 보인다.
반면에 희망의 길과는 반대로 희망관리 능력이라던지 복지관련 능력은 떨어지는 편이다.
가장 기본적인 거주시설. 초반에 지어주지 않으면 사람들이 밤에 병이 쭉쭉 걸려나간다.
텐트의 1차 업그레이드 버전. 업그레이드 비용이 부담되지만 후반 테크를 올리면 헐값에 올리는게 가능해진다.
텐트에 비해 방온효과가 높아 한파 레벨이 갑자기 상승한 경우나 중후반을 버티기에 좋다.
텐트의 최종 업그레이드 버전. 엄청 비싸지만 그만큼 값을 하는 건물이다.
테크를 통해 합숙소와 같이 싼값에 업그레이드가 가능하고 단열 레벨을 올릴 수 있다.
낮시간동안 아동15명을 수용하며 보호한다.
아동보호소 법안을 채택시 지을 수 있으며, 사용시 희망이 약간 상승한다.
후에 의료소나 공방에 효율성을 높여주는 역할을 할 수 있다.
격투장 법안 채택시 지을 수 있다.
거주지 주변에 건설해 주변 주민들의 불만을 감소시킨다.
주점 법안 채택시 딱 한 개만 지을 수 있다.
주민들의 희망을 올려준다.
공동묘지 법안 채택시 건설 가능하며 시체로 인해 발생하는 불만의 증가나 질병 등을 막아준다.
시체 하치장 법안 채택시 건설 가능하며 눈으로 시체를 덮어서 질병을 예방하는 방식이다.
따라서 열기가 아예 없는 곳에 지어야 제대로 작동한다.
가장 기본적인 의료건물이다.
테크를 올려 단열처리를 하지 않으면 기본 단열이 너무 낮아 한파시 거의 사용할 수 없을 정도다.
기본수용 인원은 5명인데 overcrowding 법안 채택시 20명까지 늘일 수 있으나 불만이 증가하게 된다.
보건소의 상위호환 건물이다.
건설시 스팀코어를 잡아먹기 때문에 많이 짓기는 힘들다.
요양원 법안을 채택하면 건설 가능하다.
치료능력은 없고 중상자와 불구자를 20명까지 수용할 수 있다.
이곳에 입원한 환자는 식량을 절반만 소비한다.
raw food를 먹을 수 있는 식량으로 조리하는 시설. 법안 채택시 스프나 첨가물(톱밥)이 들어간 음식도 조리가 가능한데 효율이 일반 조리시보다 높으나 불만이 조금씩 쌓인다.
특이하게 제조시설인데 온도가 내려가면 작동하지 않아서 일정 온도를 유지해 주어야한다.
사냥으로 raw food를 얻는 시설. 다른 건물과 다르게 work time이후인 저녁부터 다음날 아침까지 작동하기 때문에 낮동안엔 인원배치를 하지 않다가 저녁시간에 채워 놓으면 노동효율이 올라간다.
사냥꾼의 오두막 업그레이드 버전. 사냥꾼의 오두막보다 두배많은 raw food를 생산한다.
작물을 길러 raw food를 얻는 시설. 건설시 스팀코어가 들어가기 때문에 많은 건설이 힘들고 온도관리가 상당히 까다롭기 때문에 운영난이도가 높다.
건물크기도 커서 심시티할 때 불편하기도 하고 열 전달 범위 맞추는 것 도 까다롭다.
온실의 업그레이드 버전. 식량생산 건물중 가장 높은 생산량을 보여준다. 하지만 스팀코어라는 희귀자원이 2개나 들어가기 때문에 지을 때 생각을 좀 해야한다.
기본자원인 석탄/나무/철/식자재/식료품 중 하나를 선택해 최대 수용량을 늘릴수 있다.
주변에 주어진 기초자원이나 석탄 시추기에서 나오는 자원을 채집할 수 있다.
맨손채취보다 효율이 조금 더 좋으며 단열도 해줘서 초반 약한 한파시 일꾼들이 일하다 병에 걸리는 빈도를 상당히 줄여준다.
다른 석탄 생산시설에 비해 생산량이 2배 가까이 되지만, 생산된 석탄을 채집소를 이용해 채취해주어야 한다.
공간효율이 상당히 떨어지며 노동력이 남아돌 때 쓰면 좋은 생산시설이다.
석탄 시추기의 업그레이드 버전.
석탄 광맥 주변에만 건설 가능하다.
보통 석탄 광맥이 맵에 두 개정도 존재하며, 그냥 지어만 놓고 인력을 투입해 놓으면 알아서 캐다가 저장한다.
건설시 스팀코어를 하나 소모한다.
나무를 태워 석탄을 만드는 시설. 효율은 탄광과 비슷하지만 목재를 소모하기 때문에 나무 생산량이 충분하지 않으면 석탄과 나무 두 개의 자원이 부족에 시달릴 수 있다.
주변에 떨어져 있는 얼어붙은 나무에서 목재를 채집한다.
얼어붙은 나무는 중반이상 지나가면 거의 다 소멸하기 때문에 적당히 짓고 파는 것이 현명하다.
제재소의 업그레이드 버전. 중반쯤 쓸모 없어지는데 연구를 해야 지을 수 있으므로 정말 목재가 궁한게 아니면 잘 생각하고 지어야한다.
맵에 존재하는 특정 장소에만 건설이 가능하다.
건설시 스팀코어가 소모되고 제재소에 비해 효율은 그닥 좋지 않지만 채굴가능한 목재양은 거의 무한에 가깝다.
증기 얼음벽 천공기로 업그레이드 하고 오토마톤 하나 박아놓으면 게임끝날 때까지 어지간하면 목재걱정은 없다.
얼음벽 천공기 업그레이드 버전. 업그레이드시 스팀코어가 하나 더 필요하다.
천공기의 최종 업그레이드 단계. 건설시 무려 스팀코어를 3개나 소모한다.
벽의 특정지점에 설치해 철을 생산한다.
철강자원은 게임 극초반을 넘기면 항상 필요한 중요자원중 하나이기 때문에 업그레이드 우선순위를 높게 잡아 주는 것이 편하다.
건설시 스팀코어를 소모하지도 않아서 건설 부담도 적다.
제철소의 업그레이드 버전.
제철소의 최종단계. 이거 두 개 지어놓고 오토마톤 박아놓으면 철이 그렇게 부족하다 느끼진 못한다.
기술연구를 담당하는 시설. 작업장 다수를 건설하면 효율이 증가한다.
첫 번째 작업장은 효율100% 2번째는 30% 3번째는 20% 4번째 이후로는 10%씩 합연산으로 연구속도가 증가하기 때문에 보통 3~4개정도를 운영한다.
연구속도는 게임진행에 있어서 가장 중요한 요소이기 때문에 빠른 연구소 확보와 함께 상황에 따른 테크트리 우선순위를 정해 쉬지 않고 연구를 돌려야한다.
때문에 연장근무는 필수이며 여러개를 지었다면 작업장 하나에 오토마톤을 넣어주자.
밤에도 조금이나마 연구가 돌아가는 것이 꽤나 큰 차이를 만든다.
동력기에서 생산되는 열기를 주변으로 분배하는 시설. 동력기의 열전달 범위가 풀업그레이드를 해도 맵절반도 못 덮는다.
따라서 이것을 이용해 범위밖에 있는 건물들에도 골고루 열기를 전달 해주어야 한다.
정찰대를 편성하여 도시 외부를 탐험 할 수 있게 해주는 건물이다.
스팀코어는 보통 정찰대를 통해 얻을 수 있으며 부가 이벤트나 추가 물자등을 얻기 위해서 꼭 필요한 건물이다.
정찰대를 통해 탐사한 지역에 전초기지를 지을 수 있는 표시가 생긴다.
건설후에는 매일 일정량의 자원을 도시로 배달해준다.
오토마톤과 의수족을 생산할 수 있는 건물이다.
건설시 스팀코어가 소모된다.
법률서중 신앙의 길 전용 건물.
법률서중 신앙트리를 탄 경우 건설 가능하다.
인근 거주민의 희망을 높이며 재사용대기시간이 2일인 설교라는 스킬을 통해 희망을 높일 수 있다.
도로위에 건설할 수 있으며 주변 건물 근로자의 희망과 작업효율을 약간 올려준다.
하나만 건설 가능하며 식량을 소모해 희망을 높이고 불만을 낮추는 스킬인 종교행사를 사용할 수 있다.
대성당과 같이 하나만 건설 가능하며 재사용대기시간이 3일인 심야의 심문을 통해 불만을 대폭 낮출 수 있다.
식량자원을 소비해 주변 건물의 온도를 1단계 높여주는 역할을 한다.
단 거주지의 온도는 올라가지 않는다.
신앙의 길 전용 의료시설이다.
종교병원이라고 생각하면 되는데 병원과 같이 중환자 치료가 가능하지만 건설시 스팀코어를 소모하지는 않는다.
또한 테크트리중 병원 단열의 효과도 일반병원과 같이 받기 때문에 진료 효율은 병원에 비해 약간 떨어지지만 아주 쓸만한 건물이다.
법률서중 질서의 길 전용 건물.
5명의 인력이 배치될 수 있으며 주변 거주민들의 희망을 높여준다.
감시탑의 업그레이드 버전이다.
주변거주민의 희망을 높이고 불만을 떨어트리며 반대세력을 유혈진압하는 것이 가능해진다.
하나만 건설 가능하며 희망을 증가시키며 목재를 소비하고 재사용대기시간이 2일인 선전호외 능력을 사용할 수 있다.
더불어 작업장에서 사고사와 같은 일들을 은폐하여 불만이 쌓이지 않게 할 수 있어진다.
범법자와 불만분자를 15명 수용할 수 있는 건물이다.
수감자들은 식량을 절반만 소모하고 불만 수치가 서서히 낮아진다.
도로위에 건설 가능하며 주변에 있는 건물의 작업효율을 증가시킨다.
《배틀필드 V》는 2018년 10월 19일에EA DICE에서 출시한 제2차 세계대전을 배경으로 하는 1인칭 슈팅 게임이다.
30FFM은 일본의 차기 프리깃급 호위함 획득 프로젝트로 2013년 말 발표된 중기방위력정비계획에 따라 기존 46척의 호위함 상수를 54척으로 증강하기 위한 신규함 건조사업이다.
연안함대인 지방대의 전투함들을 퇴역시키고 상수 증가를 위해 20척이 생산될 예정으로 해상자위대의 양적 주력함이 된다.
사실상 하쓰유키급 구축함과 아사기리급 호위함 등을 대체하게 될 것이며, 1차 생산분량으로 2019년부터 4년 동안 주계약 업체인 미쓰비시 중공업에서 6척, 그 하청업체인 미쓰이 조선소에서 2척 씩 8척이 건조되기로 계획되어 있다.
DEX 사업이 처음 일반에 발표됐을 때 일본의 해군 관련 전문지인 '세계의 함선'은 'DEX'를 기준배수량 1,800톤 정도에 전기 추진 워터제트기관을 탑재한 소형 고속 프리깃으로 계획되었다고 보도했다.
척당가격은 400억엔 이하로 매우 저렴하게 설정되었으며 VLS나 대함미사일 등의 탑재는 고려되지 않았고, 헬리덱 쪽에 SeaRAM을 설치해 자함방공을, VDS+TASS(바이/멀티스태틱 방식 가변 심도 및 견인 소나)를 탑재해 대잠전을, 무인 수상보트/잠수정과의 연계를 통해 소해 임무 정도만 수행할 수 있게 했다.
초기에는 DEX급 호위함은 무장이 많지도 않은 대잠 임무 위주의 경량 함정이었다.
한편, 미쓰비시 중공업은 호주에서 열린 해군 박람회 PACIFIC 2015에서 독자적인 30DX 디자인을 출품했다.
기준배수량 3000톤급으로 워터제트는 삭제되었지만 전기추진 기관과 40노트급의 고속성을 유지하였으며 통합형 마스트와 함께 Mk.45 5인치 함포, 오토멜라라의 Marlin 30mm 자동 무인 기관포를 2개 설치하여 대수상 사격능력을 좀 더 강화한 모양새이고, VLS나 대함미사일 탑재는 묘사되지 않았지만 설치 가능 공간은 방위성의 초기안보다는 충분히 있는 것으로 분석된다.
그야말로 무장이 적은 일본판 LCS와도 같았다.
일본이 처음 구상했던 호위함과 성격이 비슷한 미국의 프리덤급 호위함.
처음에는 미국의 LCS처럼 간소한 무장의 경량함으로 가는줄 알았지만, 미국 해군 스스로조차 실패작으로 인정할 정도로 LCS가 문제가 제기되고 있고 한국, 중국의 신규 함정들이 무장이 크게 탑재되자 해자대 내부의 반발로 'DEX' 프로젝트는 원점에서부터 다시 계획되기 시작했다.
일본 방위장비청은 2017년 2월 15일, 군함 건조 능력이 있는 자국 조선업체를 모아 공모전을 열어 그 중 재팬 마린 유나이티드(JMU)와 미쓰비시 중공업의 방안을 경쟁 시켰으며, 동년 8월 9일에 최종적으로 미쓰비시 중공업을 선택했다.
2018년 4월 3일, 해상막료부는 3,900톤급 호위함의 코드명을 30FFM으로 공식적으로 규정했다.
FF(프리깃)라는 코드명을 사용하는 함선은 해자대 사상 최초이다.
M은 기뢰를 뜻하는 Mine, 다목적을 뜻하는 Multi-Purpose등을 뜻하며, 본 함선이 지닌 다목적 임무를 강조하는 의미라고 한다.
대잠 센서로는 OQQ-25 수상함 용 소나 시스템이 탑재된다.
이것은 "가변 심도 소나 시스템 (바이 / 멀티 정적 용)"로 개발되어 견인 소나 활성화 소나로서의 기능을 부가 한 가변 심도 소나 (VDS / TASS)이며, 자함 · 요함 간 바이 / 멀티 정적 전술을 가능하게한다.
대잠 무기 로는 어뢰 발사관(HOS-303)이 탑재된다.
또한 위와 같이 VLS가 나중에 장착된 경우 07식 수직 발사 어뢰 투사 로켓(07VLA)의 운용에도 대응하는 것으로 보여지고 있다.
이 함급은 기존 호위함 누구와도 차별화된 점이 기뢰 전 능력의 도입이다.
이것은 일본 주변 정세 변화를 배경으로 주요국 간의 대규모 무력 충돌의 개연성의 저하에 따라 소해 부대의 규모 축소가 검토되는 것과 동시에, 소해 대군이 상륙 작전도 소장 할 수 있도록 된 것으로부터, 소해 함정의 감세 후에도 소요 대 기뢰 전 능력을 담보 함과 동시에 도서 전시 대 기뢰 전을 포함 상륙 작전을 수행 함을 예상했기 때문이었다.
대 기뢰 전을 위해 대 기뢰 전 소나 시스템 (OQQ-11)이 탑재되며, 무인 기뢰 제거 시스템 용 수상 무인 항공기 (USV)와 기뢰 수색 용 무인 항공기 (UUV)의 운용 능력이 부여된다.
USV는 UUV는 음파를 호위함은 전파를 이용하여 정보를 중계한다.
또한 EMD의 운반 투하 중계와 USV 자신에 의한 소해 장비의 견인을 할 . USV와 UUV의 연계는 "무인 항공走体구성 요소의 연구」(2009년도부터 2012년도까지 시작, 2012년도부터 2013년도까지 시험) 이 해당한다.
UUV는 2013년 수준에서 개발 된 "자율 수중 항走式기뢰 탐지기"이며 , OZZ-5로 장비 된 . 기존의 S-10는 외부 전원 및 통신 케이블을 필요로하는 ROV였던 반면, 기본적으로 자립 구동 · 제어에서 항해하는보다 광범위한 수색이 가능하게 된다.
소나는 사이드 스캔 에 의한 고주파 저주파 합성 개구 소나를 사용하고 있으며,이를 통해 고주파는 소형 스텔스 된 기뢰를 저주파는泥質해저에 매몰 된 기뢰를 탐지 할 수 있다.
전자전 장비로는 기존 호위함과 같은 계열의 NOLQ-3E 전파 탐지기 전파가 탑재된다.
그러나 그 안테나 부는 상기 거리, 다기능 레이더와 공용화 된다.
1~8번함을 제외하고는 RIM-162 ESSM과 신형 장사정 함대공 미사일을 탑재한다. 03형 지대공 미사일을 개량한 미사일로, AESA 레이더를 이용해서 작동되며 호크 미사일을 대체하기 위해 개발된 미사일을 기반으로 만들었다.
90식 함대함유도탄은 180km의 사거리를 갖고 있지만, 17식 함대함 미사일은 12식 지대함 미사일을 개량하여 300km의 사거리를 갖고 있다.
SH-60 시호크는 일본이 100기 이상 보유하고 있는 해상작전헬기로 대잠작전에 적합한 능력을 보유하고 있다.
대잠작전 외에도 어뢰나 소형함 대응용 헬파이어도 무장이 가능한 해상작전헬기다.
명목상 소해능력이 뛰어난 호위함이나, 성능은 사실상 5,000톤급 방공구축함의 능력과 거의 비슷하다.
아키즈키급과 같은 FCS-3 레이더와 ESSM 미사일로 무장하고 있어 준이지스급의 대공능력을 갖고 있으며, 300KM의 사거리를 갖고 있는 17식 함대함 미사일로 웬만한 구축함의 타격력을 능가한다.
SH-60K 대잠헬기 1기를 함재할 수 있고, 수용하고 정비할 격납고도 있다.
슈피겐코리아(Spigen Korea)는 모바일 엑세서리를 주축으로 사용자에게 집중한 제품을 선보이는 회사이다.
2004년 김대영 대표이사의 SGP가 모태기업이며 2009년 그 후 새롭게 설립된 에스지피코리아가 2013년 (주)슈피겐코리아로 바뀌어 오늘날의 사명을 아직까지 사용하고 있다.
2004년 에스지피(주)가 전신인 기업이다.
그 후 2009년 김대영 대표이사는 에스지피코리아를 공식적으로 설립 후 지금처럼 성장하게 되었다.
예나 지금이나 휴대폰 중심의 악세사리를 만들고 있다.
초기에는 휴대전화용 보호필름을 사업을 이루어 나가다가 그 후 대한민국에 아이폰3GS 열풍이 불면서 본격적으로 케이스를 만들기 시작해 회사명도 SGP코리아로 바꾸게 되었다.
그 당시 업계 최초 제품 무상 교환 서비스 및 CS전문사이트를 오픈했다.
사업체가 확장되면서 미국 Spigen Inc.를 공식적으로 2012년에 인수를 하게 되고 그 후 2013년 11월 현재의 (주)슈피겐코리아로 사명을 변경하게 되었다.
슈피겐코리아는 2016년에는 중국 법인을 설립하고 동시에 아마존에도 입점을 해 상당한 수익을 올렸다.
2012년 이후로부터 슈피겐코리아는 매출액이 증가하면서 설립 6년만에 2014년 11월 (주)슈피겐코리아는 대한민국 코스닥 시장에 상장을 했다.
현재는 사옥을 서울특별시 강남구 봉은사로로 이동을 했다.
슈피겐코리아는 주로 직접판매 형식이 아닌 인터넷판매 위주의 기업이지만 현재 2개의 직영점을 오픈했다.
현재 대한한국, 미국, 중국 법인을 중심으로 전 세계 60여 개 국가에서 판매가 이루어지고 이으며 영국, 독일, 프랑스, 스페인, 이태리, 인도, 일본, 터키, 태국 등 유럽과 아시아 지역의 활발한 활동을 기반으로 영역을 확장하고 있는 기업이다.
휴대전화 악세사리 뿐만 아니라 슈피겐코리아는 티퀀스(Tquens)를 미국 현지 오픈 마켓을 통해 동시에 런칭 함으로써 22조 라이프 스타일 제품 시장에 도전장을 내밀었다.
슈피겐코리아의 매출액은 2017년 기준 2250억 원이다.
한 해 만에 자체 최고 실적을 갈아치웠다.
2009년 설립 후 처음으로 매출이 2000억원을 넘었다.
2009년 매출규모는 80억 원 정도되었다.
슈피겐코리아의 글로벌 매출 비중은 현재 북미 52%, 유럽 24%, 대한민국 13%, 아시아 7% 그리고 그외 국가에서 4%를 차지하고 있다.
경상북도 포항시 죽도시장에서 과일, 해산물 도매상을 하던 상인의 아들로 태어났다.
대동고등학교, 영남대학교 철학과를 졸업했다.
대학시절 과회장, 문과대 학생회장, 전대협 통일선봉대 대구경북지역대장도 맡았다.
1990년 국가보안법 위반으로 수배를 받게 되었고, 7개월가량 도망을 다녔지만 결국 붙잡혀 구속되었다.
몇 달 후 집행유예로 풀려났고, 곧 방위병으로 군대에 입대했다.
졸업 후 학원 강사를 하다가 한국일보와 동아일보에서 근무했다.
경상북도에서 국회의원에 두 번 출마했고, 경상북도지사에도 도전했으나 연이어 낙선했다.
18·19대 대선에서 더불어민주당 경북도당위원장으로서 문재인 대통령 후보의 경상북도 선거대책위원회 상임위원장을 맡았다.
2017년 1월 문재인 대표가 구미시청을 방문해 박사모의 습격을 받을 때 이를 온몸으로 방어하다가 아스팔트 바닥에 넘어지기도 하였다.
더불어민주당 경북도당 위원장 경선 과정에서 금품을 제공한 혐의로 기소되어 벌금 100만원을 선고받았다.
당시 사건을 선거관리위원회에 신고한 이는 당시 야인으로 있던 문재인 대통령과 통화 후 마음을 굳혔다고 말했다.
2017년 문재인 정부에서 청와대 청와대 균형 발전 선임행정관을 지냈다.
2018년 지방선거에 더불어민주당 경상북도지사 후보로 단수 공천되어 출마했으나 낙선하였다.
투게더(TOGETHER)는 빙그레의 대표 아이스크림 브랜드이다.
투게더는 카톤 아이스크림류 (일명 떠먹는 아이스크림)에 해당되며, 온 가족이 함께 먹는 아이스크림으로 유명하다.
국산 우유를 2배 농축하여 제조한다.
1970년대 대한민국에서 아이스크림의 인식은 설탕물에 색소를 넣어 얼린 아이스케키였다.
당시 정통 아이스크림은 일류호텔 등 최고급 식당의 디저트로만 접할 수 있었기 때문이다.
빙그레는 국산 정통 아이스크림을 유통하기 위해 퍼모스트 멕킨스사와 협약을 맺는다.
하지만 멕킨스사는 OEM으로 생산하길 원했기에 기술전수를 허락하지 않았다.
이에 빙그레는 독자 개발에 착수하여 2년간의 시행착오로 1974년 투게더를 런칭하게 되었다.
투게더라는 제품명은 사내공모를 통해 채택되었으며 '온 국민이 함께, 온 가족이 함께 전통 아이스크림을 즐기자'라는 내포하고 있다.
대표적인 맛으로는 오리지널 바닐라맛이 있다.
투게더 시그니처는 기존 제품대비 용량(900ml)을 1/8로 줄여 1인가구도 즐길 수 있게 출시한 제품이다.
국내 카톤 아이스크림계 1위 브랜드 파워를 가지고 있는 투게더의 브랜드 이미지를 좀 더 강화하기 위해 투게더 시그니쳐는 원료를 고급화하였다.
2017년 6월 벨기에 국제식음료평원(iTQi)에서 주관한 품평회에서 '더블샷 바닐라'와 '그린티 라떼'가 각각 별1개와 별2개를 수상하였다.
당시 아이스께끼의 가격이 10원인것을 감안하면 최고급 프리미엄 아이스크림이었다.
현재 투게더의 가격은 4000~7000원으로 판매점에 따라 가격차가 많이 나고 있다.
이러한 가격은 소비자들의 가격 불신으로 이어질 수 있기에 빙그레는 가격정찰제를 기반으로 5500원에 가격을 산정하였다.
카톤 아이스크림 시장점유율 1위 제품으로 연간 매출액 300억 원을 상회한다.
투게더는 아이스크림 제품 중 최초로 K-MILK 인증을 획득하였다.
인증을 받은 15개 업체 276개 제품 중 아이스크림 제품으로는 유일하게 투게더가 인증을 받았다.
K-MILK 인증은 안전하고 신선한 국산우유만을 사용하는 제품/식품을 제조하거나 판매/유통하는 업체에 대해 한국낙농육우협회가 보증하는 것이다.
K-MILK 인증을 획득한 투게더는 우유 원료를 모두 국산으로 사용하고 있으며, 900ml 용량에 56%의 국산 농축유를 사용해 실제 사용된 원유는 1000ml가 넘는다.
한국 현대시는 근대시라고도 명명되며, 정형시의 율격을 벗어난 자유시와 산문시를 말한다.
한국 현대시사는 1910년대부터 2000년대까지 시대적 상황을 바탕으로 현대시가 변화해 온 역사이다.
이 문서는 1910년대부터 1990년대까지의 현대시사를 주로 기술한다.
한국 현대시는 1910년대부터 등장하여 현재 2000년대까지 이어지며 변화하고 있다.
한국 현대시는 각 시대적 상황이 변화할 때마다 그 모습과 추구하는 경향이 달리 나타난다.
1910년대는 한국 현대시가 시작된 시기이다.
1910년대 후반, 최초로 이전의 정형시의 율격을 벗어난 자유시로서의 현대시가 등장한다.
초창기 현대시로서 평가를 받는 시 중 하나는 1919년에 &lt;창조&gt;라는 문예지에 실린 주요한의 '불노리'이다.
주요한의 '불노리'는 이전의 정형적 구조에서 벗어나 자유형식을 추구하며 자유시는 창조하려는 의지를 보여준다.
주요한과 함께 김억과 김동환도 정형시의 율격에서 벗어나 자유시를 창조하고자 하였다.
김억의 초창기 현대시 작품으로는 1918년 &lt;학지광&gt;이라는 문예지에 실린 '야반'이라는 작품의 근대성이 인정받으며 현대시로 불리고 있다.
1910년대가 현대시가 태동하던 시기라면, 1920년대는 현대시가 나타나며 다양하게 변화하는 시기이다.
1920년대의 시는 1910년대의 최남선 등의 신시(新詩)에 대한 거부와 반동에서 탄생했다.
따라서 1920년 대의 시들은 주로 교훈시에 반발하는 순수한 서정시를 지향하였고, 다양한 문예지에서 그 모습을 보인다.
이 문예지는 1920년의 세기말적 사상의 영향으로 퇴폐성을 짙게 띄고 있다.
주요 시인으로는 김억이 있다. 1922년에는 &lt;백조&gt;라는 문예지가 발간된다.
이 문예지에 참여한 시인들은 낭만주의를 따른 젊은 시인들이다.
이때 &lt;백조&gt;의 낭만주의와 서구의 낭만주의는 다른 특징을 보인다.