heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
이 때의 마스터 소드는 바위에 박혀 있는 선택 받은 자만 뽑을 수 있는 명검이라는 점에서 마비노기온의 웨일스어 컬렉션에 있는 아서왕 전설에서 유래했다는 것을 알 수 있다.
프랑스어 버전에서 마스터 소드를 엑스칼리버로 번역한 점에서 알 수 있으며, 바람의 지휘봉과 황혼의 공주의 프랑스어 번역에서도 엑스칼리버로 번역되었다.
2011년 닌텐도는 하이랄 왕국과 마스터 소드의 기원에 관한 설정을 확장시키는 스카이워드 소드를 출시했다.
젤다 시리즈의 프로듀서 아오누마 에이지는 스카이워드 소드의 스토리가 닌텐도 Wii의 모션 컨트롤을 중심으로 구축된 게임 플레이 경험에 집중되게끔 하려는 열망에 기반을 두고 있다고 말했다.
그러면서 그는 "이번 테마는 Wii 모션플러스 액세서리를 활용한 검이다.(중략) 당신에게 젤다의 전설에서 검을 떠올리라고 하면 당신은 마스터소드를 떠올릴 것이다.
비교적 이른 시기에, 우리는 마스터 소드의 기원을 다루기로 결정했다."라고 말했다.
이리하여 스토리 컨셉에서 젤다의 전설 세계관의 중심에 마스터 소드가 놓이게 되었지만, 스카이워드 소드가 시리즈의 첫 번째 게임은 아니었기 때문에 이 스토리 플롯은 기존 타임라인과 충돌이 발생하기도 했다.
스카이워드 소드의 감독 후지바야시 히데마로는 이러한 충돌에 관해서 "우리는 하늘과 지상 세계를 다루기로 했고, 그 위에 하이랄의 탄생 이야기와 마스터 소드의 기원에 대한 알려지지 않은 이야기를 담을 예정이었다.(중략) 그래서 지금까지의 시리즈를 돌아보며 다양한 요소들을 엮기 시작했습니다.
그러자 온갖 모순이 생겼다."라고 말했다.
그러나 이러한 충돌에도 불구하고 스카이워드 소드의 스토리 라인은 마스터 소드를 이야기 구조의 정의요소로 확립했다.
게임의 줄거리는 링크가 무기를 마스터 소드로 강화하는 것을 중심으로 하며. 이러한 과정을 통해 링크는 검 안에 그의 본질을 넣어 마왕 종언자를 물리칠 수 있는 힘을 얻는다.
이 스토리라인은 젤다의 전설 시리즈의 다른 모든 타이틀의 기초가 되었으며, 마스터 소드는 이 모든 신화의 중심에 위치하게 되었다.
또한 아오누마 에이지가 밝혔듯이 마스터 소드는 스카이워드 소드 게임플레이의 중심 메커니즘으로 사용되었다.
2011년 게임 출시를 위한 TV 광고에서도 Wii 모션플러스를 사용한 모션 컨트롤로 검을 제어하는 플레이어를 보여줌으로써 마스터 소드를 강조했다.
초대 젤다의 전설에서는 마스터 소드 대신 화이트 소드와 매지컬 소드가 등장한다.
이 두 검은 평범한 판타지 검으로 등장하지만, 악을 무찌르는 마법적인 능력이 있는 검이라는 점에서, 마스터 소드의 초기 형태라고 볼 수 있다.
이후 시리즈를 거치며, 마스터 소드는 링크가 등장할 때마다 다시 등장했으며, 점차 디자인이 정립되어 갔다.
젤다의 전설 시리즈 세번째 작품인 신들의 트라이포스에서 마스터 소드가 처음으로 등장한다.
힘, 지혜, 용기의 펜던트를 모은 뒤, 미로숲의 좌대에서 뽑을 수 있다.
이후 젤다공주와 현자들의 후손을 구하고, 메인 빌런인 사악한 마법사 아그님과 최종보스 가논을 물리치는 데 사용한다.
링크가 좌대에서 검을 뽑고, 이 검이 가논을 물리칠 수 있는 유일한 무기라는 점을 포함한 몇 가지 개념은 이후 시리즈에서 반복되는 전통이 되었다.
게임 내에서 마스터 소드는 공격력이 약하기 때문에, 강화검과 금강검으로 업그레이드해서 더 강력한 공격력을 얻을 수 있다.
검강화소에서 대장장이를 구해준 대가로 마스터소드를 강화검으로 제련할 수 있으며, 가논의 성에서 숨겨진 대요정의 샘으로 가면 강화검을 금강검으로 제련할 수 있다.
모험이 끝난 뒤에는 링크가 다시 미로숲에 꽂아 놓는다.
나름대로 중요 아이템으로 등장했지만, 게임 후반부에는 비중도 거의 사라지고, 강화하지 않으면 위력도 형편 없으며, 최종보스 가논을 상대할 때도 마스터 소드보다는 은화살을 사용하는 등 취급은 좋지 않은 편이다.
시간의 오카리나에서 마스터 소드가 다시 등장했다.
푸른 색의 손잡이와 직선적인 칼날 형태 등, 기본적인 디자인이 이때 정립되었으며, 시리즈 최초로 3D화되었다.
이 작품에서 마스터 소드는 가논돌프를 무찌를 수 있는 유일한 무기로 제시되며, 시간의 신전에 위치한 닫혀 있는 시간의 문 안쪽 좌대에 꽂혀있다.
또한 꽂혀 있는 마스터 소드는 하이랄과 성지 사이의 관문 역할을 한다.
세개의 정령석을 모은 후에 시간의 문을 열고 좌대에서 마스터 소드를 뽑을 수 있다.
그러나 링크가 너무 어렸기 때문에 마스터 소드는 링크를 7년 동안 재운다.
이를 통해 링크는 7년의 미래로 가게 되었으며, 마스터 소드를 다시 꽂아 과거로 돌아갈 수 있다.
게임 내에서의 성능은 빅고론도보다 약하지만, 가논에게 마지막 일격을 넣을 때는 반드시 마스터 소드를 이용해야 한다.
모든 모험이 끝난 후에는 링크가 다시 시간의 신전에 꽂아놓는다.
이상한 나무열매에서 마스터 소드는 비교적 간략화된 모습으로 나온다.
픽셀로 표현하기가 어려웠는지, 각 게임에서 마스터 소드는 파란색 픽셀 소드로 나타난다.
다른 젤다 타이틀에서 볼 수 있는 마스터 소드의 전형적인 특성과는 차이가 있는데, 다른 젤다 타이틀의 시열대와는 다른 위치에서 등장하며, 부서질 수도 있다.
바람의 지휘봉에서 마스터 소드는 약간 다른 디자인으로 등장한다.
가라앉은 하이랄 성 내부에서 마스터 소드를 찾을 수 있다.
마스터 소드가 가논돌프의 마력을 차단하고 바닷 속의 시간을 정지 시키고 있다.
링크가 마스터 소드를 뽑으면 정지되었던 시간이 다시 흘러 가논돌프의 수하들이 다시 움직인다.
처음 마스터 소드를 획득했을 때는 가논돌프가 마스터 소드의 힘을 봉인한 상태이기 때문에 퇴마의 힘이 없는 상태이다.
퇴마의 힘을 되찾기 위해서 링크는 대지와 바람의 현자를 찾아 마스터 소드를 소생시켜야 한다.
퇴마의 힘이 회복된 마스터소드는 가논의 탑에 걸려있는 마법 장벽을 파괴할 수 있게 된다.
가논돌프와의 최종전에서 링크는 마스터 소드를 가논돌프의 이마에 찔러서 무찌른다.
최종전이 끝난 후 마스터 소드는 가논돌프의 이마에 꽂힌 상태로 수몰된다.
황혼의 공주에서 마스터소드가 다시 등장한다.
작중 젤다 공주의 말에 의하면, 고대의 현자들이 사악함을 무찌르기 위해 만들었다는 검이다.
어디르 마을 근처에 있는 필로네 숲의 성역에 위치해 있으며, 그 성역은 시간의 오카리나에서도 나왔던 시간의 신전의 폐허이다.
스토리에서 링크는 마스터 소드를 손에 넣어야 하는데, 마스터 소드가 젠트가 걸어놓은 사악한 마법을 거둘 수 있는 유일한 방법이기 때문이다.
마스터 소드를 얻은 이후에 링크가 다시 성역으로 돌아왔을 때 그는 검을 사용하여 시간의 신전이 파괴되기 전의 시간으로 통하는 길을 여는 데 사용된다.
스토리가 진행되면서 마스터소드는 솔의 힘을 통해 업그레이드되며, 그림자 세계의 적들에 저항하는 능력과, 어둠의 안개를 제거할 수 있는 능력을 얻게 된다.
이후 가논돌프와의 마상 전투에서 주무기로 사용하며, 최종 전투에서 링크가 마스터 소드를 가논돌프의 가슴에 꽂아 넣어서 죽인다.
모든 것이 끝난 후에 링크는 마스터 소드를 다시 성역에 되돌려 놓는다.
젤다의 전설 시리즈의 가장 오래된 역사를 다루는 스카이워드 소드에서 마스터 소드는 게임의 제목에서 나타나듯 스토리의 중심으로 등장한다.
황혼의 공주 때의 현자에 의해 만들어졌다는 설정과는 달리 여신 하일리아가 만들어낸 검이라고 하며, 이는 여신의 검의 정령 파이의 "인간의 입으로 전해지는 이야기는 믿을 만한 것이 못된다"라는 말에서도 확인할 수 있는 부분이다.
젤다가 대지로 떨어진 날 링크는 파이의 인도에 다라 여신의 검을 얻게 된다.
그리고 나서 대지와 하늘을 넘나들며 여신의 검을 강화한다.
성스러운 세개의 불꽃으로 여신의 장검, 여신의 백도검, 마스터 소드로 제련하고, 하일리아 여신의 힘으로 각성한 젤다가 마스터 소드에 퇴마의 축복을 내려 진정한 마스터 소드가 만들어진다.
진정한 마스터 소드를 완성한 뒤 링크는 스카이로프트에 숨겨져 있던 트라이포스를 획득하여 마물들의 왕 종언자를 물리친다.
그러나 기라힘이 과거로 젤다를 납치하면서 링크는 과거의 종언자와 최후의 결전을 치른다.
종언자를 쓰러트린 후에 링크는 종언자의 사념을 마스터 소드에 봉인한다.
종언자의 저주로 인해 링크와 젤다는 끊임
없는 윤회의 저주에 빠지게 되었지만, 하늘의 주민들은 대지로 내려와 살 수 있게 되었다.
역할을 다한 마스터 소드는 봉인된 신전에 꽂혀 기나긴 잠에 들게 된다.
신들의 트라이포스 2에서 마스터 소드는 문장 3개를 수집한 뒤 미로숲의 좌대에서 뽑을 수 있다.
게임 중 링크는 광석을 수집한 후 하이랄과 로우랄의 대장장이에게 맡겨 마스터소드를 업그레이드할 수 있다.
모든 일이 끝난 후에 링크가 다시 미로숲에 돌려 놓는다.
브레스 오브 더 와일드에서 마스터 소드는 상당히 중요한 물건으로 등장한다.
오픈월드 게임인 본작의 특성 상 반드시 획득할 필요는 없지만, 여러 등장인물들의 언급과, 회상에서의 꾸준한 등장으로 플레이어가 마스터 소드를 얻게 끔
링크가 하이랄을 여행하면서 마스터 소드를 뽑을 만한 체력 조건인 하트 13개를 달성하면 검을 얻을 수 있다.
스토리에서 링크는 하이랄 대삼림의 코로그 숲에 마스터 소드가 꽂혀있는 것을 보게 된다.
그 후에 데크나무와 대화한 뒤 검을 뽑게 되는데, 체력이 13칸 미만이라면 링크는 목숨을 잃는다.
검을 뽑았다면 링크는 회상에서 젤다가 마스터 소드를 좌대에 꼽으며, 링크가 언젠가 깨어나길 기원하는 모습을 본다.
또한 링크의 100년 전의 기억에서, 마스터 소드는 어릴 적부터 링크를 용사로 선택했고, 이때문에 젤다는 열등감을 느껴 한동안 링크와 서먹하게 지내기도 한다.
재앙가논이 부활한 뒤 원념에 오염된 가디언과 싸우던 중 링크는 큰 상처를 입고, 마스터 소드 또한 원념에 잠식된다.
이때 젤다가 봉인의 힘을 각성하여 가디언들은 힘을 잃지만 링크는 생명의 한계에 다다른다.
절망에 빠진 젤다에게 마스터 소드의 정령이 방법을 알려줘서 링크는 회생의 사당에, 마스터 소드는 코로그의 숲에 놓이게 되었다.
이 게임에서 마스터 소드의 성능은 공격력 30, 내구도 40으로 한손검 중 중상위권 정도의 성능이다. 하지만 가논과 관련된 적이나, 신수 내부, 하이랄 성 내부에서는 공격력 60, 내구도 188로 각성하며 최상위권 무기가 된다.
또한 내구도가 완전히 소진되더라도 10분의 회복시간을 가진 뒤 회복하기 때문에, 본작에서 파괴되지 않는 유일한 무기이기도 하다.
DLC가 있다면 검의시련이라큰 컨텐츠를 클리어하여 언제나 각성 상태인 마스터 소드를 사용할 수 있다.
젤다의 전설 시리즈가 닌텐도의 핵심 프랜차이즈이고, 마스터 소드 또한 젤다의 전설을 상징하는 아이템인 만큼 다양한 비디오 게임에서 마스터 소드를 찾아볼 수 있다.
젤다의 전설 시리즈에 처음 등장한 이래로 마스터 소드는 비디오 게임에서 유명한 이미지가 되었다.
그 인기에 힘입어 다양한 팬아트 작품의 소재가 되어왔다.
또한 팬이 만든 작동하는 형태의 레플리카로 재현되기도 했다.
젤다의 전설 시리즈가 출시되면서 마스터 소드는 시각적으로나 용사로서의 성장 측면에서, 링크의 정체성을 나타내는 필수적인 물건이 되었다.
그렇기 때문에 링크의 코스프레용 의상에는 하일리아의 방패와 함께 빠질 수 없는 요소가 되어 재창조되어왔다.
닌텐도 파워는 마스터 소드를 단순히 강력한 검일 뿐 아니라, 링크의 모험과 캐릭터 개발에 있어서 필수불가결한 것이라고 인용하면서 게임 역사상 최고의 무기 중 하나로 선정했다.
기훈 챈은 페이스트에 다음과 같이 기고하였다. "오락에서, 바위에 박혀 있는 검의 현대적 재해석이라고 할 수 있는, 젊은 링크가 가상의 검을 좌대에서 뽑는 장면만큼 상징적인 장면은 거의 없다.
마스터 소드는 단순한 무기 이상으로 링크의 운명의 상징이 되었으며, 젤다의 전설 시리즈에서 하이랄의 운명을 나누는 분할된 타임라인에 그를 묶어놓았다."
마스터 소드의 게임 내 성능에 대해서는 의견이 상당히 갈리는 편이다.
Looper의 샘 스콥은 게임 플레이에서 마스터 소드의 비실용성을 강조하면서 "물리 디자인의 결과를 말하는 것이 아닌 젤다 프랜차이즈 전체에서 마스터 소드가 나타나는 방식에 관한 것"이라고 언급했다.
이어서 그는 신들의 트라이포스와 브레스 오브 더 와일드에서 퀘스트 라인이 길어지기 때문에 마스터 소드가 "얻기에 비실용적"이라고 설명했다.
이와는 대비되게, 스티븐 라조이아는 스크린랜트에 기고한 글에서 다음과 같이 언급하며 브레스 오브 더 와일드에서의 마스터 소드의 강점을 강조했다. "게임 내에서 마스터 소드보다 강력한 무기가 있는 것은 사실이다. 하지만 어떤 무기도 마스터 소드만큼 만능적이며, 효율적이지는 않다.
절대로 부서지지 않는다는 장점은 10분의 회복시간을 감안하더라도 그 자체로 엄청난 이점을 만들어 낸다.
또한 30이라는 수치의 공격력(재앙 가논과 관련된 적에게는 2배)을 생각해보면, 마스터 소드는 필수적인 선택이다." Gamer의 에이버리 로렌스 페이어는 마스터 소드를 비디오 게임 역사상 가장 강력한 무기로 선정했으며, 마리오 카트의 가시돌이 등껍질보다 높은 순위를 매기며 이렇게 묘사했다. "비디오 게임 역사상 가장 상징적이며 강력한 무기이다."
몇몇 비평가들은 게임의 역사에서 마스터 소드가 가진 영향력과 유산을 강조했다.
Escapist의 론 휘태커는 마스터 소드를 "비디오 게임에서 볼 수 있는 가장 멋진 검" 중 하나로 선정하며 이렇게 언급했다. "마스터 소드는 그렇게 특별해 보이지는 않는다.
그렇게 크지도, 불꽃이 치솟지도 않으며, 그다지 위협적으로 보이는 것도 아니다.
그러나 올바른 사람의 손에 있으면 세상을 구할 수 있다." 또한 휘태커는 마스터 소드를 비디오 게임에서 가장 상징적인 무기로 꼽으며 이렇게 언급했다. "퇴마의 능력이 있으며, 시간의 오카리나에서는 시간 여행 능력이 있다.
또한 신들의 트라이포스에서 링크는 마스터 소드를 업그레이드하여 더욱 강력하게 만들 수도 있다.
마스터 소드는 여러 게임에서 등장하였으며, 당신이 이러한 상징적인 무기에 대해 기대하는 것처럼, 도검 제작자와 코스플레이어들에 의해 만들어지기도 했다." IGN 직원은 마스터 소드를 비디오 게임 역사상 가장 위대하고 상징적인 무기로 상정했으며, 시간의 오카리나에서 마스터 소드를 뽑는 순간을 비디오 게임 역사상 가장 잊을 수 없는 순간이라고 생각한다고 언급했다.
IGN의 데스틴 레거리는 "이 아름다운 검은 모든 게이머의 아이콘이자 젤다 프랜차이즈에서 바로 인식할 수 있는 핵심 아이템이다.
물론 젤다의 전설 시리즈에는 훌륭한 무기와 아이템이 많이 있었지만 신들의 트라이포스 이후로 오직 마스터 소드만이 현재까지 남아있다.
슈퍼 패미컴 출시 이후의 젤다 이야기는 이 전설적인 검을 얻기 위한 링크의 모험을 중심으로 제작되었다."라고 말했다.
삼성 갤럭시 엑스커버는 2014년 8월 1일에 정식 출시했다
안드로이드 2.3 진저브레드를 탑재하여 출시했다
동시 운동량 및 질량 확산 변환 과정이 있는 유체 흐름을 특징짓기 위해 사용된다.
정의 공식은 아래와 같다:
가슴다리(Arthropod leg)는 걷기에 보통 사용되는 절지동물의 관절이 있는 부속지 형태이다.
그룹 간 다리 부분의 상동성은 입증하기 어려우며 많은 논쟁의 원천이기도 하다.
동공반사(Pupillary reflex)는 동공 기능과 관련된 반사 작용들 가운데 하나를 가리킨다.
여기에는 대광 반사와 조절반사가 포함된다.
빛에 의해 동공이 팽창하거나 수축하는 동공반응을 보통 반사 작용으로 부르지는 않지만 여전히 이 주제의 일부로 간주되는 것이 일반적이다.
모커리한방병원은 파열된 허리디스크를 비롯해 중증 척추관협착증, 2단계 이상의 척추전방전위증 등 중증 척추질환을 비수술적으로 접근해 치료하는 대한민국의 한방병원이다.
특히 강남 모커리한방병원은 2015년~2020년, 2022년~2024년 보건복지부 지정 한방 척추전문병원으로 목, 허리통증은 물론 디스크, 협착증, 척추전방전위증 등의 척추관절 질환, 구안와사(안면신경마비)를 비수술로 치료한다.
강남 모커리한방병원은 2010년 9월 서울 강남구 도곡동에 개원하여 2019년 7월 서울 서초구 서초동으로 확장 이전 했다.
현재 강남 모커리한방병원(MOKHURI HOSPITAL)은 서울 서초구 서초대로 338(서초동)에 위치하며 지하철 2호선과 3호선 교대역 1번 출구에 위치한다.
모커리한방병원은 외래 전원 경희대 출신 전문의와 한의학 박사의 우수한 의료진으로 구성됐다.
척추,관절의 구조와 기능에 대한 전문적인 지식뿐 아니라, 수년간 환자를 치료하며 쌓은 임상경험을 바탕으로 중증 퇴행성 질환(디스크, 척추관협착증, 척추전방전위증, 척추분리증 등)을 환자 개개인에게 맞는 치료방향으로 치료한다.
모커리한방병원은 끊임없는 연구와 논문 발표를 통해 척추, 관절 질환에 대한 한방치료의 효과를 과학적, 객관적으로 국내외에서 입증하고 있다.
미국 유명병원과 2012년부터 모커리 비수술 척추치료 기술에 대한 연구를 진행하였으며 2019년 3월 &lt;중증 척추관협착증 한방치료 효과&gt;에 대한 논문을 SCI급 국제학술지에 발표했다.
특히 모커리 이완추나는 수많은 연구를 통해 치료효과를 입증해왔다.
모커리한방병원은 국내 최초(2019년 1월)로 보건복지부의 엄격한 탕전실 인증제(일반한약)를 통과했고, 2022년 1월 연속 인증을 받은 탕전실에서 모든 한약을 조제한다.
보건복지부 탕전실 인증 기준에 따라 전량 중금속, 잔류농약 검사를 마친 제대로 된 100% 고품질의 규격품 한약재만을 사용하여 안전한 한약을 조제한다.
또한, 목디스크, 허리디스크, 척추협착증 등의 퇴행성 질환은 디스크의 손상여부 및 신경압박증상 등을 정확하게 진단한 후 치료 방향을 계획하는 것이 중요하다.
강남 모커리한방병원은 한, 양방협진병원으로 자체 보유한 MRI, X-ray 등의 첨단영상기기를 통해 통증을 유발하는 정확한 원인을 파악한 후 그에 맞는 치료를 계획한다.
한, 양방협진병원이기 때문에 침, 약침, 봉침, 추나요법, 한약과 같은 복합 한방치료 뿐만 아니라 도수치료 등도 함께 병행하여 치료 받을 수 있다.
그밖에 강남 모커리한방병원은 체계적인 입원집중치료를 통해 세심하게 입원실을 관리한다.
병동 전담 의료진이 24시간 상주하여 환자 상태를 모니터링 하기 때문에 증상에 따른 집중치료를 받을 수 있다.
한편, 모커리한방병원은 치료 뿐만 아니라 환자 상태와 특성에 맞추어 된 운동법을 교육하고 생활 속 잘못된 습관을 교정해주고 있다.
이에 관해 모커리한방병원 공식유튜브(구독자 16만 6천 명, 2022년 2월 기준)채널에서 운동법 및 생활관리법을 제공하고 있다.
또한 강남 모커리한방병원은 KCA 한국소비자평가에서 높은 점수를 받아 의료만족도 1등급 병원을 인증하며, 97점 이상을 받아 2018~2021년 '4년 연속' 최우수평가병원으로 선정됐다.
모커리한방병원 – 공식웹사이트
모커리한방병원 - 공식유튜브
보조선(auxiliary line)은 평면기하학의 증명을 완수하는데 필요한 추가 선이다.
예를 들면 삼각형의 각들의 합의 증명 이론은 삼각형 면 중 하나에 평행하여 직선을 추가함으로써 수행할 수 있다.
배선(Electrical wiring)은 케이블 및 관련 장비들(예를 들면 스위치, 배전판, 소켓, 전등기구 등)을 전기적으로 설치하는 행위이다.
배선 작업은 설계와 설치를 위한 안전 표준에 종속된다.
허용 가능한 전선과 케이블 유형과 크기는 전압과 전류 기능을 운용하는 회로에 따라 규정되며 온도, 습도, 일광/화학 노출 등 환경에 따른 추가 제한이 있다.
검조기를 사용하여 측정하는 행위는 검조라고 한다.
해수면을 측정하는 일은 1830년 즈음까지 검조주(tide staff)를 이용하는 단순한 방식을 사용하여 이루어졌다.
이후 자체 기록을 할 수 있는 게이지가 등장했다.
페디먼트(pediment)는 삼각형 모양의 박공이다.
기원전 600년 전 고대 그리스 건축에서 발견된다.
다양한 페디먼트가 고전, 신고전, 바로크 등 후기 건축 스타일에서 나타난다.
저명한 예로는 팀파눔을 사용한 파르테논 신전을 들 수 있다.
스티치의 주요 철학적 관심은 마음의 철학, 인식론 및 도덕 심리학 입니다.
마음에 대한 제거적 유물론 의 한 형태를 주장하면서 많은 주목을 받았다.
스티치는 심리철학, 인지 과학, 인식론, 도덕 심리학 분야의 작업으로 철학 분야에서 주로 유명하다.
마음의 철학과 인지 과학에서 그는 제거적 유물론 — 한 형태, 즉 정신적인 것에 대한 이야기가 물리적 기질에 대한 이야기로 대체되어야 한다는 견해를 주장했다.
그러나 그 이후로 그는 마음에 대한 자신의 견해를 일부 바꿨다.
인식론에서 그는 실험 철학 의 기술을 사용하여 직관의 본질, 특히 문화 — 따라 다양한 인식적 직관을 탐구했다.
이 작업은 개념 분석 과 분석 철학의 전통적인 방법에 대한 일반적인 회의론을 반영한다.
코스미데스는 원래 생물학을 전공했으며 1979년에 학사 학위를 받았다.
학부 시절, 그녀는 그녀의 조언자였던 유명한 진화생물학자 로버트 트리버스의 영향을 받았다.
1985년 코스미데스는 하버드에서 인지 심리학 박사 학위를 받았다.
스탠포드 대학교에서 로저 셰퍼드 밑에서 박사후 과정을 마친 후 1991년 산타바바라 캘리포니아 대학교 교수로 합류하여 2000년 정교수가 되었다.
비아스카()는 스위스 티치노주의 리비에라구의 마을이다.
948년 베르첼리의 주교는 비아스카 주변 지역을 밀라노의 주교에게 기증했다.
이것은 벨린초나 북쪽 계곡의 영적이고 세속적인 지배로 이어졌다.
롬바르디아 지방을 둘러싸고 신성 로마 제국과 주교가 충돌하는 동안 비아스카와 주변 지역은 계곡을 행군하는 군대로 고통을 겪었다.
로카르노 오렐리 가문의 한 방계가 12세기에 성 페트로닐라 예배당 근처의 비아스카 위의 성을 하사받았다.
그들은 또한 마을에 대한 대법관의 권리를 받았다.
그러나 1292년에 마을은 일부 지역 지도자를 선출하는 협정을 추진할 수 있었고 그들에게 제한된 자치를 부여했다.
오렐리 가족은 14세기 중반까지 통치했으며, 그때 그들의 영토는 비스콘티가의 지배에 통합되었다.
그들은 블레니오 계곡과 함께 마을을 볼로냐의 페폴리 가문에게 양도했다.
14세기 후반, 비아스카는 법원을 소집할 권리가 있는 집정관(콘솔) 선택권을 부여받았다.
이 권리는 1422년 이후에 확인되었다.
1403년 비스콘티 공작 지안 갈레아조가 사망한 후 비아스카는 우리와 옵발덴의 두 스위스 주에 정복되어 두 도시의 이탈리아 영지에 통합되었다.
1422년 밀라노의 비스콘티 군대가 공격했고 아르베도 전투에서 스위스를 패배시키고 밀라노 국경을 재건했다.
1439년, 마을은 다시 한번 우리의 공격을 받았다.
밀라노 공작은 비아스카를 강화했고, 1441년에는 우리가 정복한 레벤티나 계곡에 대한 요새로 만들었다.
1449년에 다시 우리의 공격을 받아 점령되었다.
이 도시는 1450년에 밀라노의 새로운 공작인 프란체스코 스포르차와 협정을 맺었고 이전에 확장된 권리를 확인했다.
다른 습격은 1466년 프란체스코 스포르차가 사망한 후와 1478년 전역 중에 이루어졌다.
아마도 1495년에 스위스에 의해 블레니오 계곡의 나머지 부분과 함께 합병되었을 것이다.
1500년 이후에는 리비에라 영지의 일부가 되었다.
1512년 몬테 크레노네의 산사태로 마을 북쪽의 브레노강 건너편에 댐이 생겼다.
댐은 1515년 댐이 터지면서 큰 피해를 입힐 때까지 마을 위에 14km 길이의 호수를 만들었다.
주요 알프스 도로 교통에 위치하기 때문에 지역 경제는 이 재난에서 점차 회복되었다.
그러나 16세기 말과 17세기 초에 적어도 세 번의 주요 전염병 전염병이 마을을 강타했다.
수색을 거듭한 끝에, 가롤로 보로메오는 트렌트 공의회의 개혁을 트레발리 지역으로 전파하기 위한 중심으로 비아스카를 선택했다.
알파인 계곡 입구에 위치한 비아스카는 13세기 초 고트하르트 루트가 개통된 후에도 지역 및 고산 횡단 무역에서 항상 중요한 역할을 해왔다.
오렐리 가문은 1352년 이후 도로에서 통행료를 징수했다.
다음 해에는 비아스카에서 수스트 또는 상품 운송을 위한 환적 창고의 존재가 언급된다.
1434년부터 지자체는 고개를 통한 상품 운송에 대해 포르레토("forletto")라고 하는 수수료를 징수했다.
교통 외에도 주요 수입원은 임업, 계곡의 농업, 여름을 고산 목초지에서 보내고 겨울에 계곡으로 이주하는 가축 방목이었다.
1815년 도로망의 건설과 고트하르트 터널의 건설은 농촌의 특성을 상실한 비아스카의 경제적, 인구학적 변화를 가져왔다.
19세기 중반부터 20세기 초까지 바이아스카의 역사적 특징은 수많은 무신론자와 반성직자들이 도시에 살고 있다는 것이다.
1980년에 비아스카는 스위스에서 비종교인 비율이 가장 높은 도시가 되었다.
이러한 현상의 원인은 아마도 19세기 이민자와 철도 노동자의 영향일 것이다.
수십년 동안 비아스카에서는 누에 산업이 번성했다.
또한 화강암 광업은 지역 전체에 중요하며 1900년에 비아스카에서 절정에 달했다.
산업화에 따라 비아스카에서 티치노에서 첫 번째 경제 계급 전쟁이 발발했다.
이 도시에는 강력한 사회당의 핵심이 남아 있다.
전후 몇년 동안 비아스카의 경제는 특히 산업 부문(1990년 경제 활동 인구의 43%)과 서비스 부문(56%)이 크게 성장했다.
농업은 이 지역에서 거의 모든 중요성을 잃어버렸고 이제 일자리의 약 1%만 제공한다.
대부분의 개발은 비아스카 산업 지대 주변에서 이루어졌으며 이 지역은 "주에서 중요한" 것으로 간주되는 유일한 지역이다.
비아스카가 트레 발리(Tre Valli) 지역 전체의 허브가 되면서 서비스 부문이 성장했다.
산 피에트로의 교구 교회는 서로마 제국의 붕괴 이후 이주 기간으로 거슬러 올라간다.
산 피에트로의 교구 교회는 암브로시오 계곡("Ambrosian Valleys")으로 알려지게 된 그 지역의 가장 오래된 암브로시오 제례 교회이다.
이 계곡에는 레반티네 계곡 및 블레니오 계곡과 그뇨스카(Gnosca) 및 클라로에 이르는 리비에라의 마을들이 포함되어 있다.
이곳은 비아스카 교구의 중심이었다.
그러나 올리보네의 산 마르티노 교회는 적어도 12세기 중반까지 또 다른 독립 교구를 형성한 것으로 보이며, 산 마르티노 교회는 아마도 11세기에 지어졌을 것이다.
이 교회는 이후 학장과 규범이 있는 대학 교회가 되었다.
대학부의 법령은 1398년에 시작되었다.
이곳은 리비에라와 레반틴 계곡에서 십일조를 징수할 권리가 있었다.
성 지아코모와 필리포 교회는 1468년에 마을이 완공되었지만, 16세기 초반의 전쟁 동안 다른 종교와 세속 건물과 함께 파괴되었다.
가톨릭 교회인 로톤다 디 산 카를로(Rotonda di San Carlo)는 밀라노 건축가 마치아키니의 현대 건축을 보여주는 훌륭한 예이다.
건축면적 중 주택과 건물이 1.9%, 교통기반시설이 1.8%를 차지했다.
산림면적은 전체 면적의 35.2%가 삼림이 우거져 있고, 3.7%는 과수원이나 작은 나무 군락으로 덮여 있다.
농경지 중 2.4%는 작물 재배에 사용되고, 1.9%는 고산 목초지에 사용된다.
비생산적인 지역 중 13.7%는 비생산적인 초목이고, 23.0%는 초목이 자라기에는 너무 암석이 많은 지역이다.
시정촌은 레벤티나, 블레니오 및 리비에라 계곡 사이의 리비에라 지구에 있다.
비아스카는 소위 암브로시오 계곡에서 가장 중요한 공동체이다.
암브로시오 계곡은 전통적으로 암브로시오 전례 교회의 중심이었던 여러 고산 계곡이었다.
브레노 강둑에 있는 벨린초나에서 북쪽으로 19km 떨어져 있다.
비아스카에서 동쪽으로 약 3km 떨어진 곳에 80m 폭포가 있는 시내가 흐르는 작은 카리지올로 호수가 있다.
로데리오, 폰테, 폰티로네, 산타나 및 발레의 마을은 지자체에 속한다.
비아스카는 연간 평균 97.3일의 비 또는 눈이 내리며 평균 강수량은 1,587mm이다.
가장 습한 달은 5월로 이 기간 동안 비아스카는 평균 181mm의 비나 눈을 받다.
일년 중 가장 건조한 달은 12월이며 5.6일 동안 평균 강수량이 65mm이다.
2008년 기준으로 인구의 35.6%가 거주 외국인이다.
2000년을 기준으로 대부분의 인구는 이탈리아어 (5,026 또는 86.7%)를 사용하며 알바니아어가 205명(3.5%)으로 두 번째로 많이 사용되고 세르비아-크로아티아어가 194명(3.3%)으로 세 번째로 사용된다.
프랑스어를 할 줄 아는 사람은 45명, 로만슈어를 할 줄 아는 사람은 7명이다.
지자체의 인구 중 2,330 또는 약 40.2%가 비아스카에서 태어나 2000년에 그곳에 살았다.
2008년에는 스위스 시민이 30명, 비스위스계 시민이 22명이었고, 같은 기간에 스위스 시민이 50명, 비스위스계 시민이 8명이었다.
이민과 이민을 무시하면 스위스 시민의 인구는 20명이 감소하고 외국인 인구는 14명이 증가했다.
스위스로 재이민 온 스위스 남자 1명과 스위스 여자 2명이 있었다.
동시에 다른 나라에서 스위스로 이주한 27명의 비스위스계 남성과 18명의 비스위스계 여성이 있었다.
2008년 전체 스위스 인구 변화(시 경계를 넘는 이동을 포함한 모든 출처에서)는 69명이 증가했고 비 스위스 인구 변화는 39명이 감소했다.
이는 0.5%의 인구 증가율을 나타낸다.
2000년 기준으로 시정촌에 미혼이며, 독신인 사람은 2,277명이다.
2000년 기준으로 시정촌의 개인가구는 2,369세대로 가구당 평균 2.4명이다.
나머지 가구 중 자녀가 없는 기혼 부부는 522쌍, 자녀가 있는 기혼 부부는 902쌍이다.
자녀가 있는 편부모는 137명이었다.
34가구는 혈연관계가 없는 사람들로 구성되어 있었고 2가구는 일종의 시설이나 다른 공동주택으로 구성되어 있었다.
1946년에서 1960년 사이에 가장 많은 단독 주택(315채)이 건설되었다.
2000년에는 시정촌에 2,883개의 아파트가 있었다.
가장 일반적인 아파트 크기는 4개의 방이었고, 그중 1,049개가 있었다.
1인실 아파트는 127채, 5실 이상 아파트는 518채였다.
2007년 기준 신규주택 건설률은 인구 1000명당 5.6세대이다.
다른 기독교 교회에 속한 개인(또는 인구의 약 1.45%). 유대인은 5명(또는 인구의 약 0.09%)이었고, 이슬람교도는 395명(또는 인구의 약 6.82%)이었다.
불교인이 3명, 불교인이 1명이었다.
힌두교인과 다른 교회에 속한 2인. 538명(인구의 약 9.28%)이 교회에 속하지 않고, 불가지론자 또는 무신론자이며, 201명(인구의 약 3.47%)이 질문에 대답하지 않았다.
비아스카 마을과 폰티로네 마을은 모두 스위스 유산 목록의 일부이다.
2007년 기준으로 비아스카의 실업률은 4.82%이다.
2005년 현재 1차 경제 부문에 77명이 고용되어 있으며, 이 부문에 약 37개 기업이 참여하고 있다.
768명이 2차 부문에 고용되었고, 이 부문에 72개의 기업이 있었다.
1,479명이 3차 부문에 고용되었으며, 이 부문에는 237개의 기업이 있다.
시정촌 주민은 2,464명으로 일정 정도 고용되었으며, 그중 여성이 전체 노동력의 37.7%를 차지하였다.
2008년에 정규직에 해당하는 총 일자리 수는 2,052개였다.
1차 부문의 일자리 수는 34개였으며 모두 농업에 있었다.
3차 부문의 일자리는 1,343개였다.
2000년 기준으로 1,351명의 시정촌으로 출퇴근하는 근로자와 1,087명의 근로자가 출퇴근하였다.
근로인구의 7.2%가 출퇴근을 위해 대중교통을 이용했고, 61.4%가 자가용을 이용했다.
2009년 기준으로 비아스카에는 총 70개의 객실과 157개의 침대를 갖춘 4개의 호텔이 있다.
비아스카에서는 인구의 약 1,887명(32.6%)이 필수가 아닌 고등교육을 이수했으며 372명(6.4%)이 추가 고등교육( 대학 또는 응용학문대학)을 마쳤다.
2009년을 기준으로 비아스카에는 총 1,015명의 학생이 있었다.
티치노 교육 시스템은 최대 3년의 비필수 유치원을 제공하며 비아스카에는 유치원에 다니는 153명의 어린이가 있었다.
초등학교 프로그램은 5년 동안 지속되며 표준학교와 특수학교가 모두 포함된다.
시정촌에서는 309명의 학생이 일반 초등학교에 다녔고 8명의 학생이 특수학교에 다녔다.
중학교 시스템에서 학생들은 2년 중학교에 다니고, 2년 예비 견습과정을 거치거나 고등교육을 준비하기 위해 4년 프로그램에 참석한다.
중학교 2년제 학생은 250명, 예비견습생은 6명, 4년제 고급과정 학생은 94명이었다.
티치노에서 직업 학생은 인턴십 또는 견습과정(3년 또는 4년 소요)을 진행하는 동안 학교에 다니거나 인턴십 또는 견습기간(풀타임 학생으로 1년 또는 1년 반이 소요됨)을 거쳐 학교에 다닐 수 있다.
파트타임 학생으로 2년). 전일제 학생은 61명, 파트타임 학생은 114명이었다.
전문 프로그램은 3년 동안 진행되며 공학, 간호, 컴퓨터 과학, 비즈니스, 관광 및 이와 유사한 분야의 직업을 위해 학생을 준비시킵니다.
전문 프로그램에는 20명의 학생이 있었다.
2000년 기준으로 비아스카에는 타 지자체에서 온 학생이 81명, 시외 학교에 다니는 주민이 193명이다.
비아스카는 지자체 내에 위치한 비아스카역으로 연결된다.
역은 고트하르트 철도에 있다.
과거 비아스카역은 고트하르선의 중요한 기차역이었다.
오늘날에는 지역 열차만 비아스카에서 정차한다.
고타드 아우토반 A2는 44번 출구에서 비아스카를 지나간다.
지역 버스 Autolinee Bleniesi SA는 비아스카에서 블레니오 계곡과 리비에라까지 버스 서비스를 운영한다.
그들은 3,800석의 라이파이젠 비아스카레나에서 홈 경기를 한다.
존 투비(John Tooby, 1952년생)는 심리학자 아내 레다 코스미데스와 함께 진화심리학 분야의 개척을 도운 미국의 인류학자다.
투비는 1989년 하버드 대학교에서 인류학 박사 학위를 받았고 현재 산타바바라 캘리포니아 대학에서 인류학 교수로 재직 중이다.
그녀는 어휘기능문법의 이론적 틀의 건축가(로널드 카플란과 함께) 중 한 사람으로 가장 잘 알려져 있다.
1966년 리드 대학에서 철학 학위로 졸업한 후 브레즈넌은 1972년 매사추세츠 공과 대학에서 언어학 박사 학위를 취득했으며 그곳에서 촘스키와 함께 공부했다.
1970년대 초반과 중반에 그녀의 작업은 변형 문법 내의 보완 및 wh-movement 구성에 중점을 두었고, 그녀는 종종 촘스키가 지지하는 입장과 상충되는 입장을 취했다.
다음은 쇼트트랙의 올림픽 기록 목록이다.
♦ 현재 세계 기록이기도 하다.
1980년 독일 만하임 대학에서 사회학 박사 학위를, 1986년 독일 하이델베르그 대학에서 심리학을 전공했다.
조사 방법론 박사 및 사회 연구소 연구 교수 . 그는 행동 과학 고급 연구 센터 (2000/01; 2009/10)의 펠로우였으며 유럽(예: 독일 뷔르츠부르크 대학교 ) 및 아시아(예: 홍콩 과학 대학교)의 대학에서 방문 직위를 역임했다.
서지 분석 은 1997-2017년 Scopus 데이터베이스에서 모든 과학 분야에서 가장 자주 인용되는 과학자 0.1%에 그를 포함시켰다.
그의 작업의 핵심 주제는 사람들이 자기 보고를 통해 안정적으로 측정할 수 있는 안정적이고 일관성 있고 쉽게 접근할 수 있는 태도를 갖고 있지 않다는 것이다.
오히려 그 자리에서 의견이 형성되고 최근의 상황적 요인들이 판단에 불균형한 영향을 미치게 된다.
이러한 영향에는 감정(예: 기분, 감정 및 메타인지적 경험 ), 질문에 내포된 의미에 대한 추론, 감정과 생각이 판단 대상 또는 비교 대상의 표현을 형성하는 데 사용되는지 여부가 포함된다.
슈바르츠는 감정의 인지적 결과에 대한 가장 영향력 있는 설명 중 하나인 "정보로서의 감정" 가설을 제안했다.
이 관점에 따르면 사람들은 대상에 대해 판단할 때 판단 대상에 대한 진단 정보로 자신의 감정에 의존한다.
이것은 일반적으로 정확한 응답을 생성하지만 사람들은 때때로 이 정보의 출처에 대해 실수를 한다.
이 가설은 사람들이 기분이 좋지 않을 때보다 기분이 좋을 때 다양한 대상을 더 긍정적으로 평가하는 경향이 있는 기분 효과에 의해 잘 입증된다.
예를 들어, 사람들은 비오는 날 기분이 좋지 않을 때보다 맑은 날 기분이 좋을 때 삶의 만족도가 더 높다고 보고한다.
그러나 면접관이 삶의 만족도 질문을 하기 전에 날씨를 언급한다면 사람들은 현재의 기분을 삶의 만족도보다는 날씨에 기인한다고 정확하게 귀인하기 때문에 이러한 기분 효과는 사라진다.
정보로서의 감정의 관점에서 본 다른 연구에서 슈바르츠는 정보를 회상하거나 처리할 때의 편안함이나 어려움과 같은 초인지적 경험이 판단에 중요한 영향을 미칠 수 있다고 제안한다.
즉, 사람들은 정보 처리의 용이함 또는 어려움에 대한 주관적인 느낌에 대한 이러한 해석에 따라 판단을 내리는 경향이 있다.
그러한 감정은 판단과 무관한 다양한 출처에서 올 수 있다.
예를 들어, 노력의 느낌은 과제의 요구(몇 가지 대 많은 예를 제시하려고 시도함), 처리 유창성(높거나 낮은 그림 대비 대비, 쉬운 것과 어려운 것 -글꼴 읽기) 및 운동 운동(눈썹 수축). 이러한 조작에 의해 생성되는 노력하는 감정은 진실, 빈도, 위험 및 아름다움에 대한 판단에 영향을 줄 수 있다.
처리하기 쉬운 자극은 더 정확하고, 더 가능성이 있고, 덜 위험하고, 더 아름다운 것으로 간주된다.
슈바르츠는 설문조사 응답의 기초가 되는 인지 과정에 대한 연구로도 유명한다.
이 작업은 일반적으로 설문 조사 인터뷰 컨텍스트를 연구자와 응답자 간의 대화로 취급한다.
이 논리에 따르면, 설문조사는 언어철학자인 폴 그라이스가 제시한 협동 원리에 의해 지배된다.
간단히 말해서, 협력 원칙은 사람들이 필요한 만큼(그러나 그 이상은 아님) 명확하고 진실되게 의사 소통을 시도하고 관련 정보만 제공한다고 말한다.
슈바르츠의 관점에서 응답자는 설문조사에 응답할 때 그라이스의 대화격률(질, 양, 관계 및 매너)을 따를 뿐만 아니라 면접관이 묻는 질문이 동일한 원칙에 따라 안내된다고 가정한다.
범주화 및 정신적 구성에 대한 슈바르츠의 작업은 사회적 판단에서 대조 및 동화 효과 의 출현을 설명하는 포함/배제 모델의 개발로 이어졌다.
대조 효과는 원자가 정보에 대한 노출이 원자가 정보와 일치하지 않는 방식으로 판단에 영향을 미칠 때 발생한다.
동화 효과는 원자가 정보에 대한 노출이 원자가 정보와 일치하는 방식으로 판단에 영향을 미칠 때 발생한다.
포함/제외 모델의 핵심 통찰력은 판단 대상을 평가할 때 대상 자체와 평가 대상이 되는 표준을 모두 염두에 두어야 한다는 것이다.
가치가 있는 정보가 대조를 생성하는지 동화를 생성하는지 여부는 그것이 대상 내에 포함되는지(동화) 또는 비교 대상이 되는 표준(대조)에 포함되는지에 달려 있다.
직시는 대한민국의 록 밴드다.
차차는 대한민국의 음악 그룹이다.
《기동전사 건담 수성의 마녀》()는 선라이즈에서 제작한 일본의 로봇 애니메이션이다.
건담 시리즈의 TV 애니메이션 레이와 시대의 첫 작품.
아케이드 비디오 게임의 황금기()는 1970년대 후반부터 1980년대 초반까지, 아케이드 비디오 게임의 기술적 성취, 문화적 영향 및 급격한 시장 성장을 이룬 기간을 가리킨다.
이 시기는 1978년 《스페이스 인베이더》의 발매로 출발해, 1979년 이에 영향을 받은 《갤럭시안》이나 벡터 모니터 사용 게임 《아스테로이즈》 등 저비용·고성능 신 컴퓨터 기술로 무장한 진행형 슈팅 게임들이 등장했다.
이후 아케이드 비디오 게임은 흑백화면에서 벗어난 화려한 미감의 그래픽을 이용한 《프로거》와 《센티피드》같은 작품들로 진화했다.
이 시기에 비디오 게임 전용 전자 오락실은 대중 문화의 주축으로 자리잡았으며 신종 게임들의 무대로 변신됐다.
아직 구분이 희미했던 비디오 게임 장르이 서서히 윤곽이 잡히기 시작해, 우주 배경 슈팅 게임 《디펜더》와 《갤러가》, 미로 게임의 기틀을 잡은 《팩맨》, 3D 시점을 이용한 운전 및 경주 게임, 그리고 《동키콩》을 위시한 초창기 플랫폼 게임 등이 나타났다.
이 당시 게임들은 팩맨, 마리오, 큐버트 등 이름이 있는 캐릭터를 내세워 음악, 애니메이션, 영화 등 다른 매체로 진출했다.
최다 판매 아케이드 게임 목록.
아케이드 게임의 경우 오락실 운영자에게 판매한 아케이드 캐비넷 수량, 주입된 미화 쿼터나 100엔 동전들을 합친 발생총수익, 혹은 하드웨어 판매수익으로 성공여부를 결정했다.
다음은 하드웨어 판매량이 1만 대 이상인 게임만을 수록한다.
동이혼은 대한민국의 록 밴드다.
성주산로(Seongjusan-ro)는 충청남도 보령시 대천동 시청삼거리에서 보령시 성주면 개화삼거리를 잇는 도로이다.
와네치어는 파슈토어 방언의 일종이다.
는 파슈토어 등의 언어에서 사용되는 문자이다.
올렉산드르 볼로디미로비치 아브라멘코(, 1988년 5월 4일~)는 우크라이나의 프리스타일 스키 선수로 주 종목은 에어리얼이다.
5차례의 올림픽에 참가했으며 벨라루스 민스크에서 열린 2015-16년 월드컵 남자 에어리얼 종목에서 우승을 차지했다.
대한민국 평창에서 개최된 2018년 동계 올림픽에서 프리스타일 스키 남자 에어리얼 금메달을 획득했다.
아브라멘코는 2005년에 핀란드 쿠사모에 위치한 루카툰투리 리조트에서 열린 세계 선수권 대회에서 25위를 차지했다.
그는 2006년 1월 8일에 캐나다 퀘벡주에 위치한 몽가브리엘 리조트에서 월드컵 데뷔전을 치르면서 18위를 차지했다.
당시 아브라멘코는 나이가 어렸고 경험이 부족했지만 이탈리아 토리노에서 열린 2006년 동계 올림픽에 우크라이나 국가대표로 참가했다.
그는 프리스타일 스키 에어리얼 예선에서 27위를 기록하면서 탈락했다.
올림픽 이후인 2006년 3월 6일에 러시아 크라스노예 호수에서 열린 세계 주니어 선수권 대회에서 벨라루스의 막심 후스치크의 뒤를 이어 은메달을 획득했다.
2008년 1월 19일에 미국 레이크플래시드에서 열린 월드컵 에어리얼 경기에서 10위를 차지했는데 2007-08 시즌 동안에 열린 7개 대회 가운데 4개 대회에서 최고 성적을 기록했다.
2010년 캐나다 밴쿠버에서 열린 2010년 동계 올림픽에 참가했으나 프리스타일 스키 에어리얼 예선에서 24위를 기록하여 2006년 토리노 올림픽에 이어 또다시 결선 진출에 실패했다.
2012년 2월 25일에 벨라루스 민스크에서 열린 월드컵 에어리얼 경기에서 같은 국적의 스타니슬라우 크라우추크에 이어 2위를 차지했다.
이는 아브라멘코의 첫 월드컵 메달이다.
또한 2012년 3월 17일에 노르웨이 보스에서 열린 월드컵 에어리얼 경기에서 벨라루스의 드미트리 다신스키와 중화인민공화국의 저우항의 뒤를 이어 3위를 차지하기도 했다.
2014년 러시아 소치에서 열린 2014년 동계 올림픽 프리스타일 스키 남자 경기에서 결선 라운드에 진출하여 6위를 차지했다.
이후 2015년 3월 1일에 민스크에서 열린 월드컵에서 미국의 맥 보허넌과 벨라루스의 자니스 오시파우를 꺾으며 우크라이나 출신 선수로는 처음으로 프리스타일 스키 경기에서 우승을 차지했다.
이전 시즌까지 아브라멘코는 월드컵에서 5위, 3위, 2위, 13위, 5위를 각각 차지했기 때문에 2014-15 시즌은 성공적인 시즌으로 여겨졌다.
2016년 여름 물 위에서 프리스타일 스키 훈련을 받던 도중에 부상을 입으며 십자인대와 반월판, 횡인대를 다쳤다.
아브라멘코는 무릎 부상으로 인해 2016-17 시즌 내내 출전하지 못했고 2017년 세계 선수권 대회에도 불참하게 된다.
그러나 2017-18 시즌을 앞두고 전격 복귀했는데 당시 우크라이나에서는 사상 처음으로 올림픽에서 남자 프리스타일 스키 종목에 출전할 자격을 얻지 못할 것이라는 우려가 있었기 때문이다.
2017년 12월 16일에 중국 베이징에서 열린 월드컵에서 21위를 기록하면서 2017-18 시즌을 시작했다.
2018년 1월 19일에 미국 레이크플래시드에서 열린 월드컵에서는 중국의 자쭝양에 이어 2위를 차지했다.
같은 해 2월 대한민국 평창에서 열린 2018년 동계 올림픽에서 예상을 뒤엎고 자쭝양과 러시아 출신 선수단의 일리야 부로프를 누르고 프리스타일 스키 에어리얼 금메달을 획득하는 영예를 안았다.
아브라멘코는 평창 올림픽에서 메달을 획득한 유일한 우크라이나 선수이며, 2014년 동계 올림픽에서 벨라루스 대표로 참가했던 안톤 쿠슈니르에 이어 2번째로 프리스타일 스키에서 금메달을 획득한 우크라이나 출신 선수가 되었다.
이후 평창 올림픽 폐막식에서 우크라이나 선수단의 기수를 맡았다.
2019년 2월 6일에 미국 유타주에서 열린 2019년 세계 선수권 대회에서 러시아의 막심 부로프의 뒤를 이어 은메달을 획득했다.
이 메달은 우크라이나가 세계 선수권 대회 남자 에어리얼 종목에서 처음으로 획득한 메달이기도 하다.
아브라멘코는 중국 베이징에서 열릴 2022년 동계 올림픽에 참가한 우크라이나 선수단에 이름을 올렸으며 대회 개막식에서 여자 피겨스케이팅 선수인 올렉산드라 나자로바와 함께 우크라이나 선수단의 기수를 맡았다.
자신의 5번째 올림픽 본선에서는 결선에 진출하였고, 116.5점을 획득하며 중화인민공화국의 치광푸의 뒤를 이어 은메달을 획득했다.
아브라멘코의 아버지인 볼로디미르 아브라멘코는 우크라이나의 몇몇 아마추어 클럽에서 축구 선수로 뛰었으며 미콜라이우를 연고로 하는 2부 축구 리그 클럽인 MFC 미콜라이우에서 보안 담당자로 근무했다.
아브라멘코의 출생지인 하르키우주 페르보마이스키는 그가 2018년 평창 동계 올림픽 금메달을 획득하기 이전까지 알려져 있지 않았다.
또한 우크라이나의 많은 도시들이 페르보마이스키와 비슷한 이름을 가지고 있기 때문에 그의 팬들에게 혼란을 주기도 했다.
유니램(정식명칭은 유니램주식회사)(영문:UNILAM)는 울산광역시 울주군 삼남읍에 본사를 둔, 산업용 광원 및 광학의 산업 기재를 취급하는 회사이다.
본사는 울산광역시 울주군 삼남읍에 위치. 산업용 광원과 광학을 제조하는 회사. 2000년 삼성SDI 조명사업 분리 독립하며 설립되었다.
집어등과 산업용 특수 광원 및 기기를 제조 판매한다.
IC회로 패턴 및 평판디스플레이의 포토공정에 사용되는 노광용 램프와 세정기용 램프, 의료 기기용 램프 썬탠 램프 등등 uv파장대를 활용한 설비에 들어가는 장비와 램프를 제조한다.
이와이군은 다음 뜻으로 쓰인다.
자연채광 조명시스템은 자연 태양광을 모으는 집광장치를 통해 고밀도의 태양광을 실내 및 지하로 전달하는 친환경 기술이다.
자연채광 조명시스템은 비구면거울 원리와 태양추적 기술이 적용된 집광장치로, 지상의 자연 태양광을 모으고 실내 및 지하로 전달한다.
집광 과정을 통해 응축된 태양광은 지하 20m에서 150m 깊이까지 전송된다.
태양광 복사열도 전송되어 실내 습도조절 및 결로 저감이 가능하다.
기존 태양광 전송 기술보다 20% 높은 광량과 스펙트럼을 전송하고, 최대 15배 먼 거리로 빛을 이동시킨다.
미국 뉴욕 맨해튼에 위치한 로라인 프로젝트와 서울 종각역 지하에 위치한 태양의 정원 등에 적용됐다.
다키군은 다음 뜻으로 쓰인다.
보디오(Bodio)는 스위스 티치노주의 레벤티나구에 있는 자치체이다.
2000년 기준 인구의 87.1%가 이탈리아어를 말하는 지역이다.
중세 시대에 보디오와 현재 버려진 심브라(또는 Saimola) 마을은 지오르니코 지역에서 데가냐(Degagna)를 형성했다.
3개의 암브로시오 계곡에 대한 밀라노 대성당의 통치 기간 동안 5월과 11월에 플라시타 델라 레벤티나("placita della Leventina") 회의가 보디오에서 열렸다.
플라시타 델라 레벤티나는 정의를 집행하고 지역 문제를 논의하는 데 사용되는 레벤티나 계곡의 모임이었다.
16세기까지 마을은 조르니코 본당에 속해 있었다.
마을은 1567년에 별도의 본당이 되었고, 1602년까지 폴레지오는 본당의 일부였다.
성 스테파노 교회는 1227년에 처음 언급되었다.
마을의 많은 부분과 함께 15세기에 산사태로 파괴되었다.
현재의 교구 교회는 19세기에, 종탑은 1779년에 지어졌다.
1817년, 1829년, 1834년, 1839년의 홍수로 마을에 큰 피해를 입혔고, 1868년에는 티치노강의 추가 홍수로 18명이 사망하고 일부 가옥이 파괴되었다.
이 도시는 티치노강의 목재 운송에 중요했다.
보디오 위의 통나무는 강을 따라 자유롭게 떠 다닐 수 있다.
보디오에서 그것들을 모아서 뗏목을 탔다.
수집 및 배송 분지인 소위 파소(Fosso)에서 통나무를 모아 함께 묶어 하류 제방의 손상을 제한했다.
많은 주민들이 일자리를 찾아 지자체를 떠나 이주했다.
19세기 중반까지 대부분의 이민자들은 주로 프랑스로 갔던 글레이저와 오펜세처 가문을 제외하고 대부분의 이탈리아로 갔다.
1876년에 이전 인구의 5분의 1(당시에는 400명)이 미국, 주로 캘리포니아와 네바다에 살았다.
농촌에서 산업 중심지로 지역 사회가 변모한 것은 19세기 말 고트하르트 철도 건설과 1911년 시운전으로 시작된 티치노강의 수력 사용 덕분이다.
비아쉬나-첸트랄레 발전소. 저렴한 비용으로 많은 양의 에너지를 사용할 수 있고 중요한 운송 링크(열차)의 존재는 다양한 산업이 이 지역에 정착하도록 유도했다.
이것은 이 지역을 티치노주의 중요한 산업 중심지로 바꾸는 데 도움이 되었다.
1910년경, 디아만트(Diamant, 연삭 재료), 고트하르트베르케 (금속 합금), 화학 공장 초석을 포함하여 스위스와 독일 기업이 지역 사회에 문을 열었다.(질소 유도체 생산) 및 2개의 탄화물 공장. 1,000명 이상의 근로자(많은 이탈리아인 포함)를 고용한 이 산업체는 제1차 세계 대전 중 폭발물 생산 덕분에 번창했다.
전후에는 생산 방식의 변화와 높은 철도 요금으로 인해 산업이 쇠퇴했다.
가장 먼저 붕괴된 산업은 화강암 산업으로 약 150명을 고용했다.
1921년 7월 21일 초석 화학 공장에서 폭발이 일어나 15명이 사망하고 공장이 파괴되었으며 인근 건물이 손상되었다.
이 지역의 산업과 노동력의 집중은 노동조합의 창설로 이어졌다.
1917년, 보디오는 금속 노동자 노조(SMUV)의 첫 번째 주 지주의 본거지가 되었다.
1930년대에는 지역의 학교에 다양한 직업 교육 부서가 개설되었다.
1917년 비아쉬나-크라프트베르크 발전소는 모터 AG (나중에 모터-콜럼부스)에서 보디오에 기반을 둔 티치노 전기 윅스(Ofelti)로 이전되었다.