heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
그러나 10년이 지난 2005년에서야 클라우드 컴퓨팅이라는 단어가 널리 퍼지기 시작했다. 하지만 2005년 당시 클라우드 컴퓨팅의 대부분의 내용들은 SaaS에 집중되어 있었다.
클라우드 컴퓨팅은 기존 기술들과 패러다임들의 발전 및 채택의 결과물이다.
클라우드 컴퓨팅의 목표는 사용자들이 각각의 기술에 대한 전문 지식이나 심도 있는 지식 없이도 이러한 기술들을 이용할 수 있도록 하는 것이다.
클라우드는 비용 절감을 목적으로 하며, IT 방해물들에 의해 지연되는 일 없이 핵심 사업에 집중할 수 있도록 도움을 준다.
클라우드 컴퓨팅의 주된 기술은 가상화이다.
가상화 소프트웨어는 물리적인 컴퓨팅 장치를 하나 이상의 가상 장치로 분리시키는 것으로, 컴퓨팅 작업들을 수행하기 위해 각 장치들을 쉽게 사용, 관리할 수 있다.
여러 독립적인 컴퓨팅 장치들의 규모 제어가 가능한 시스템을 만드는데 필수적인 운영 체제 수준 가상화와 함께 유휴 컴퓨팅 리소스들을 더 효율적으로 할당, 사용할 수 있다.
가상화는 IT 운영 속도를 높이는데 필요한 민첩성을 제공하며 인프라스트럭처 활용을 증가시킴으로써 비용을 줄여준다.
자율 컴퓨팅은 프로세스를 자동화하며, 이를 통해 사용자는 리소스 온 디맨드를 준비할 수 있다.
사용자가 수반되는 일을 최소화함으로써 자동화는 프로세스의 속도를 높이며 노동 비용을 낮추고 사람의 실수 가능성을 줄여준다.
사용자들은 어려운 비즈니스 문제들을 일상적으로 마주친다.
클라우드 컴퓨팅은 서비스 지향 아키텍처(SOA)의 개념을 채택하고 있으며 사용자가 이러한 문제들을 여러 서비스들로 분리시켜 이들을 하나의 솔루션으로 제공하기 위해 통합할 수 있도록 도움을 줄 수 있다.
클라우드 컴퓨팅은 모든 리소스들을 서비스로 제공하며 잘 정립된 표준과 SOA 분야에서 얻은 관행을 이용함으로써 표준화된 방법으로 클라우드 서비스에 대한 전역적이면서도 쉬운 접근을 할 수 있게 한다.
클라우드 컴퓨팅은 또한 유틸리티 컴퓨팅의 개념을 활용하여, 사용 중인 서비스들의 메트릭을 제공한다.
이러한 메트릭들은 공개형 클라우드 종량제 모델의 핵심에 위치해 있다.
또한, 측정된 장치들은 자율 컴퓨팅의 피드백 루프(feedback loop)의 필수적인 부분이며, 이를 통해 요청을 받으면 서비스들이 규모를 바꿀 수 있고 자동 재해 복구를 수행할 수 있게 한다.
클라우드 컴퓨팅은 일종의 그리드 컴퓨팅인데, QoS(서비스 품질), 신뢰성 문제로 인해 전개되었다.
클라우드 컴퓨팅은 데이터/연산 집약의 병렬 애플리케이션들을 빌드하기 위한 도구들과 기술들을 전통적인 병렬 컴퓨팅 기술 대비 훨씬 더 합당한 가격에 제공한다.
클라우드 컴퓨팅은 다음과 특징을 공유한다:
클라우드 컴퓨팅의 정의는 개인이 가진 단말기를 통해서는 주로 입/출력 작업만 이루어지고, 정보분석 및 처리, 저장, 관리, 유통 등의 작업은 클라우드라고 불리는 제3의 공간에서 이루어지는 컴퓨팅 시스템 형태라고 할 수 있다.
클라우드 컴퓨팅은 다음의 주요 특징들을 보여준다:
컴퓨터 네트워크 구성도에서 인터넷을 구름으로 표현한다.
이때 구름은 숨겨진 복잡한 인프라 구조를 의미한다.
사용자는 이러한 복잡한 인프라 구조를 알지 못해도 클라우드 컴퓨팅을 이용할 수 있다.
이용자들의 입장에서 제공자의 서비스들을 표현하는 네트워크 요소들은 마치 구름에 가려진 것처럼 눈에 보이지 않는다.
이 모델들은 추상화를 증가시킨다.
이러한 연유로 이들은 종종 스택 내의 계층으로 묘사되지만(인프라스트럭처-, 플랫폼-, 서비스형 소프트웨어) 이들은 서로 관련될 필요는 없다.
이를테면 기반이 되는 PaaS나 IaaS 계층을 사용하지 않고 SaaS를 물리 머신(베어 메탈)에 구현할 수 있으며, 역으로 IaaS에서 프로그램을 실행하여 이것을 SaaS로 래핑(wrapping)하지 않고 직접 접근할 수 있다.
서비스형 인프라스트럭처 (IaaS).
국제 인터넷 표준화 기구(IETF)에 따르면 가장 기본적인 클라우드 서비스 모델은 컴퓨팅 인프라스트럭처, 즉 가상 머신과 기타 자원들을 구독자에 대한 서비스로 제공하는 제공자들의 모델이다.
IaaS는 물리적 컴퓨팅 자원, 위치, 데이터 파티셔닝, 확장, 보안, 백업과 같은 인프라스트럭처의 세세한 부분으로부터 사용자를 이끌어내는 온라인 서비스들을 가리킨다.
젠, 버추얼박스, 오라클 VM, KVM, VM웨어 ESX/ESXi, 하이퍼-V와 같은 하이퍼바이저는 게스트로 가상 머신을 실행한다.
클라우드 운영 체제 내의 하이퍼바이저 풀들은 많은 수의 가상 머신들 및 고객의 다양한 요구에 맞는 서비스의 확장/축소 기능을 지원할 수 있다.
리눅스 컨테이너들은 물리 하드웨어 상에서 직접 구동되는 단일 리눅스 커널의 격리된 파티션에서 실행된다.
리눅스 cgroups와 이름공간들은 컨테이너의 격리, 보안, 관리에 사용되는 기반 리눅스 커널 기술들이다.
컨테이너화는 가상화 보다 더 높은 성능을 제공하는데, 그 이유는 하이퍼바이저 부하가 없기 때문이다.
또, 컨테이너 용량은 컴퓨터 부하와 함께 동적으로 규모를 조절하므로 과도한 공급 문제를 해결하고 사용률 기반의 과금을 가능케 한다.
IaaS 클라우드는 가상 머신 디스크 이미지 라이브러리, 로우(raw) 블록 스토리지, 파일 또는 오브젝트 스토리지, 방화벽, 로드 밸런서, IP 주소, 가상 근거리 통신망, 소프트웨어 번들과 같은 추가적인 자원들을 종종 제공한다.
IaaS 클라우드 제공자들은 요청이 오면 이러한 자원을 데이터 센터에 설치된 수많은 장비를 통해 제공해준다.
광역 연결의 경우 고객들은 인터넷이나 캐리어 클라우드(전용 가상 근거리 통신망) 중 하나를 사용할 수 있다.
응용 프로그램을 배치시키기 위해 클라우드 사용자들은 운영 체제 이미지와 자신들의 응용 소프트웨어를 클라우드 인프라스트럭처에 설치한다.
이 모델에서 클라우드 사용자는 운영 체제와 응용 소프트웨어의 패치 및 유지보수를 수행한다.
클라우드 제공자들은 일반적으로 IaaS 서비스를 유틸리티 컴퓨팅 기반으로 과금한다: 비용은 할당 및 소비된 자원의 양을 반영한다.
AWS에서 제공하는 EC2가 대표적인 예이다.
이는 단순히 서버 등의 자원을 제공해 주면서 사용자가 디바이스에 제약없이 데이터에 접근할 수 있도록 해준다.
PaaS 벤더들은 응용 프로그램 개발자들에게 개발 환경을 제공한다.
제공자는 일반적으로 개발을 위한 툴킷과 표준, 그리고 배포 및 지불을 위한 채널을 개발한다.
PaaS 모델에서 클라우드 제공자들은 일반적으로 운영 체제, 프로그래밍 언어 실행 환경, 데이터베이스, 웹 서버를 포함한 컴퓨팅 플랫폼을 배급한다.
응용 프로그램 개발자들은 기반 하드웨어 및 소프트웨어 계층을 구매하고 관리하는 비용이나 복잡성 없이도 자신들의 소프트웨어 솔루션을 클라우드 플랫폼에서 개발, 실행할 수 있다.
마이크로소프트 애저, 구글 앱 엔진과 같은 일부 PaaS에서 기반이 되는 컴퓨터, 스토리지 자원은 응용 프로그램 수요에 맞추기 위해 자동으로 규모를 조정하며 이로써 클라우드 사용자는 자원을 수동으로 할당하지 않아도 된다.
후자는 또한 클라우드 환경에서 실시간으로 편의를 도모하는 것을 목적으로 하는 아키텍처에 의해 제안되고 있다.
훨씬 더 세세한 응용 프로그램 종류가 PaaS를 통해 제공될 수 있는데, 이를테면 bitcodin.com이나 media.io에서 제공하는 미디어 인코딩을 예로 들 수 있다.
일부 연동 및 데이터 관리 제공자들은 데이터 솔루션을 위한 배급 모델로서 PaaS의 특수한 애플리케이션들을 받아들였다.
iPaaS는 고객들이 연동 플로를 개발, 실행, 관리할 수 있게 한다.
iPaaS 연동 모델에서 고객들은 하드웨어나 미들웨어를 설치하거나 관리하지 않고 통합에 대한 개발 및 배치를 추진할 수 있다.
dPaaS는 완전 관리가 가능한 서비스로서 통합 및 데이터 관리 제품을 배급한다.
dPaaS 모델에서 고객이 아닌 PaaS 제공자는 고객에게 맞추어진 데이터 애플리케이션들을 빌드함으로써 데이터 솔루션의 개발 및 실행을 관리한다.
dPaaS 사용자들은 데이터 시각화 도구를 통해 데이터에 대한 투명성 및 통제권을 획득한다.
PaaS의 소비자들은 네트워크, 서버, 운영 체제, 스토리지를 포함한 기반 클라우드 인프라스트럭처를 관리하거나 통제하지 않지만 배치된 응용 프로그램이라든지, 응용 프로그램 호스팅 환경을 위한 구성 설정을 제어할 수 있다.
최근의 전문화된 PaaS로 BaaS(서비스형 블록체인)이 있으며, 마이크로소프트 애저와 같은 일부 벤더들은 이미 자신들의 PaaS에 포함시켜 놓고 있다.
사용자(개발자)가 소프트웨어 개발을 할 수 있는 환경을 제공해 주는 PaaS의 예로, 구글의 APP 엔진, Heroku 등이 대표적인 예다.
SaaS 모델에서 사용자들은 응용 소프트웨어와 데이터베이스에 대한 접근 권한을 가진다.
클라우드 제공자들은 응용 프로그램을 실행하는 인프라스트럭처와 플랫폼을 관리한다.
SaaS 모델에서 클라우드 제공자들은 클라우드에 응용 소프트웨어를 설치, 운영하며 클라우드 사용자들은 클라우드 클라이언트의 소프트웨어를 접근한다.
클라우드 사용자들은 이러한 응용 프로그램들이 실행하는 클라우드 인프라스트럭처와 플랫폼을 관리하지 않는다.
이로 말미암아 클라우드 사용자 자신의 컴퓨터에 응용 프로그램을 설치하고 실행할 필요가 없으므로 유지보수와 지원이 단순하게 된다.
클라우드 응용 프로그램들은 확장성 관점에서 다른 응용 프로그램들과 차이가 있는데, 확장성은 변화하는 작업 수요를 충족하기 위해 런타임 중에 태스크들을 여러 개의 가상 머신으로 복제함으로써 수행할 수 있다.
로드 밸런서들은 가상 머신들의 집합을 통해 작업을 분산시킨다.
이 과정은 오직 하나의 단일 액세스 포인트를 바라보는 클라우드 사용자에게는 투명하게 보인다.
수많은 클라우드 사용자들을 수용하기 위해 클라우드 애플리케이션들은 멀티테넌트일 수 있으며, 즉 어떠한 머신이라도 하나 이상의 클라우드 사용자 조직에 서비스를 제공할 수 있다는 것을 뜻한다.
SaaS 애플리케이션의 가격 정책 모델은 사용자 당 월별, 연별 고정 수수료인 것이 보통이므로 특정 지점에서 사용자가 추가되거나 제거되면 가격은 조정될 수 있다.
지지자들은 SaaS가 하드웨어 및 소프트웨어 유지보수 및 지원을 클라우드 제공자에게 위탁함으로써 비즈니스에 드는 IT 운영 비용을 줄일 가능성을 제공한다고 주장한다.
즉, 다른 목표를 충족하기 위해 비즈니스가 하드웨어/소프트웨어 및 인력에 드는 IT 운용 비용을 재할당할 수 있게 한다.
게다가 중앙 관리되는 애플리케이션들을 통해 사용자가 새로운 소프트웨어를 설치하지 않고도 업데이트를 출시할 수 있다.
SaaS의 단점은 사용자 데이터를 클라우드 제공자의 서버에 저장하는 점에서 비롯된다.
그 결과 데이터에 대해 인증되지 않은 접근이 있을 가능성이 있다.
이러한 이유로 사용자들은 인텔리전트 서드파티 키 관리 시스템을 채택하여 자신들의 데이터의 보안을 지원한다.
SaaS의 경우, 네이버에서 제공하는 네이버 클라우드, 드롭박스, 구글 문서 등을 예로 들 수 있다.
서비스 (m) 모델형 모바일 백엔드, 즉 서비스형 백엔드(backend as a service, BaaS)에서 웹 앱과 모바일 앱 개발자들은 자신들의 애플리케이션들을 자신의 애플리케이션과 커스텀 SDK에 노출되는 API를 갖춘 클라우드 컴퓨팅 서비스와 클라우드 스토리지를 연결하는 방법을 제공받는다.
서비스에는 사용자 관리, 푸시 알림, 소셜 네트워킹 서비스와의 연동 등을 포함한다.
이것은 클라우드 컴퓨팅에서 상대적으로 최근에 나온 모델이며, 대부분의 BaaS 스타트업 컴퍼니는 2011년 이후부터 모습을 드러내기 시작했지만 이러한 서비스들이 기업 소비자들에게 상당한 주류 견인력을 얻고 있는 추세이다.
서버리스 컴퓨팅은 클라우드 컴퓨팅 코드 실행 모델의 하나로, 클라우드 제공자가 서비스 요청의 필요에 따라 가상 머신을 시작하고 중단하는 일을 온전히 관리하며 시간 당, 가상 머신 당 개념이 아닌 요청 충족에 필요한 자원의 추상적인 측정에 의해 과금된다. "서버리스 컴퓨팅"이라는 이름에도 불구하고 실제로 서버 없는 코드의 실행은 수반되지 않는다.
서버리스 컴퓨팅이라는 이름이 붙여진 이유는 시스템을 소유하는 사업체나 사람이 백엔드 코드를 실행하기 위해 서버나 가상 머신을 구매, 임대, 예비할 필요가 없기 때문이다.
사용자들은 데스크톱 컴퓨터, 랩톱, 태블릿, 스마트폰 및 홈 오토메이션 가젯 등의 이더넷 장치와 같은 네트워크화된 클라이언트 장치들을 이용하여 클라우드 컴퓨팅에 접근한다.
클라우드 클라이언트라는 장치들 가운데 일부는 자신들의 응용 프로그램의 전부 또는 대부분을 위해 클라우드 컴퓨팅에 의존하는데 이것이 필수불가결이기 때문이다.
신 클라이언트와 브라우저 기반 크롬북이 그 예이다.
수많은 클라우드 애플리케이션들은 클라이언트에 특정 소프트웨어를 요구하지 않으며 그 대신 웹 브라우저를 사용하여 클라우드 애플리케이션과 상호 작용한다.
Ajax와 HTML5를 사용하여 이 웹 사용자 인터페이스들은 네이티브 애플리케이션에 견주어 비슷하거나 훨씬 더 좋은 룩 앤드 필을 달성할 수 있다.
그러나 일부 클라우드 애플리케이션들은 이러한 애플리케이션들을 전문으로 하는 특정 클라이언트 소프트웨어를 지원한다. (예: 가상 데스크톱 클라이언트 및 대부분의 이메일 클라이언트) 일부 레거시 애플리케이션들(현재까지 신 클라이언트 컴퓨팅에 일반화된 일련의 비즈니스 애플리케이션)은 화면 공유 기술을 통해 배포된다.
폐쇄형 클라우드(private cloud, 프라이빗 클라우드)는 오직 하나의 단체를 위해서만 운영되는 클라우드 인프라스트럭처의 하나로, 내부적으로나 서드파티에 의해 관리를 받거나 내외부적으로 호스팅된다.
폐쇄형 클라우드 프로젝트를 떠맡을 경우 어느 정도 수준의 비즈니스 환경 가상화가 수반될 필요가 있으며 단체가 기존 자원에 대한 결정사항들을 재평가할 필요가 있다.
잘 마쳤을 때 비즈니스를 개선할 수 있지만 프로젝트의 모든 단계가 심각한 취약점 예방을 해야 하는 보안 문제를 일으킨다.
자체 운영 데이터 센터들은 일반적으로 자본 집약적이다.
공간, 하드웨어, 환경 제어의 할당이 필요한 중대한 물리적 발자취가 있다.
이러한 자산들은 주기적으로 갱신되어야 하며, 그 결과 추가적인 자본 비용이 소요된다.
사용자들이 여전히 이것들을 구매, 빌드, 관리해야 하므로 직접 챙겨야 하는 관리가 덜하다는 데에서부터 이점을 얻는 것이 아니기 때문에 비평을 받았다. (특히 클라우드 컴퓨팅을 매력적인 개념으로 만드는 환경 모델이 부족하여)
공개형 클라우드(public cloud, 퍼블릭 클라우드)는 공개적 이용을 위해 열린 네트워크를 통해 렌더링되는 클라우드이다.
공개형 클라우드 서비스들은 무료일 수 있다.
기술적으로 공개형과 폐쇄형 클라우드 아키텍처 간 차이가 거의 없거나 아예 없을 수 있으나, 통신이 신뢰되지 않은 네트워크 상에서 영향을 받으면서 대중을 위해 서비스 제공자에 의해 이용 가능하게 된 서비스들마다 보안적으로 고려할 사항이 본질적으로 다를 수 있다.
일반적으로, 네이버클라우드플랫폼, 아마존 웹 서비스(AWS), 마이크로소프트, 구글과 같은 공개형 클라우드 서비스 제공자들은 자신들의 데이터 센터를 소유, 운영하고 있으며 접근은 일반적으로 인터넷을 통한다.
AWS와 마이크로소프트는 각각 "AWS Direct Connect"와 "Azure ExpressRoute"라는 직접 연결 서비스들을 제공하며, 이러한 연결은 클라우드 제공자가 제공하는 피어링 포인트에 대한 폐쇄형 연결의 구매나 임대를 고객에게 요구한다.
혼합형 클라우드(hybrid cloud, 하이브리드 클라우드)는 뚜렷한 실체는 유지하지만 함께 묶여있는 둘 이상의 클라우드(폐쇄형, 커뮤니티, 또는 공개형)의 조합으로, 여러 개의 배치 모델들의 이점을 제공한다.
혼합형 클라우드는 병설(collocation), 매니지드 및 데디케이티드 서비스를 클라우드 자원과 연결하는 기능을 의미할 수도 있다.
가트너는 혼합형 클라우드를 다른 서비스 제공자들로부터 제공되는 폐쇄형, 공개형, 커뮤니티 클라우드 서비스들이 어느 정도 복합된 하나의 클라우드 컴퓨팅 서비스로 정의한다.
혼합형 클라우드 서비스는 격리 부분과 제공자 간 경계를 교차하므로 단순히 폐쇄형, 공개형, 커뮤니티 클라우드 서비스 중 하나의 분류에 집어넣을 수 없다.
다른 클라우드 서비스와의 애그리게이션, 연동, 커스터마이즈를 통해 클라우드 서비스의 용적의 확장을 허용한다
커뮤니티 클라우드는 공통 관심사(보안, 법 준수, 관할권 등)를 가진 특정 커뮤니티의 여러 조직들 간에 인프라스트럭처를 공유하며, 내부적으로 또는 서드파티에 의해 관리되거나
내외부적으로 호스팅된다.
공개형 클라우드 보다 더 적은 (그러나 폐쇄형 클라우드 보다는 더 많은) 수의 사용자들에게 비용이 전가되므로 클라우드 컴퓨팅에 잠재적인 비용 절감 중 일부분만 실현된다.
클라우드 컴퓨팅 플랫폼은 각기 다른 위치의 분산된 집합의 머신들로부터 조합되어 하나의 네트워크나 허브 서비스로 연결된다.
두 종류의 분산형 클라우드로 구별이 가능하다: 퍼블릭 리소스 컴퓨팅, 볼런티어 클라우드.
인터클라우드는 서로 연결된 글로벌 클라우드의 클라우드이며 기반이 되는 인터넷 네트워크의 네트워크에 대한 확장이다.
공개형 클라우드 서비스 제공자들 간의 직접적인 상호운용성에 초점을 맞추고 있으며, 이는 제공자들과 소비자들 간의 것 보다 더한 편이다. (마치 복합형 클라우드와 멀티클라우드의 사례와 같음)
멀티클라우드는 단일 벤더에 대한 의존성을 줄이고 선택을 통한 유연성을 향상시키고 장애에 대한 불편을 줄이는 등을 하기 위해 하나의 이기종 아키텍처 안에서 여러 개의 클라우드 컴퓨팅 서비스의 이용을 뜻한다.
여러 개의 배치 모드(공개형, 폐쇄형, 레거시)가 아닌 여러 개의 클라우드 서비스를 가리킨다는 점에서 복합형 클라우드와는 차이가 있다.
클라우드 컴퓨팅 배포를 수반하는 소프트웨어 시스템의 시스템 아키텍처인 클라우드 아키텍처는 메시징 큐와 같은 소결합(loose coupling) 매커니즘 상에 서로 통신하는 보통 복수의 클라우드 구성 요소를 동반한다.
일래스틱 프로비전은 이러한 매커니즘들에 적용될 때 소결합이나 밀결합(tight coupling)을 사용하는 지능을 암시한다.
클라우드 엔지니어링은 클라우드 컴퓨팅에 대한 공학적 응용이다.
클라우드 컴퓨팅 시스템의 구상, 개발, 운영, 유지보수를 할 때 상용화, 표준화, 관리에 대해 표면적으로 걱정하는 부분들에 대한 체계적인 접근을 가져다준다.
시스템, 소프트웨어, 웹, 성능공학, 정보, 보안, 플랫폼, 위험, 품질 공학과 같은 다양한 분야의 기여를 아우르는 종합적인 방식이다.
클라우드 서비스는 기존의 기술과 완전히 다른 새로운 것은 아니다.
사업적 필요에 따라 서버 가상화 기술과 분산처리 기술이 조합된 것이다. ‘클라우드’란 말 때문에 데이터가 공중을 떠다니는 것처럼 오해하기도 하지만, 클라우드 서비스를 통해 취급하는 데이터도 어딘가 있는 물리적 서버에 저장된다.
따라서 서버 가상화와 분산처리 기술에 의해 탄력적으로 처리될뿐이다.
따라서 클라우드 보안은 기본적인 정보보안 방법론을 그대로 따른다.
즉 암호화+웹 보안+인증 보안 그리고 클라우드 환경의 특수성에 대응하는 기능이 추가된 것이 클라우드 보안이다.
클라우드 컴퓨팅은 서비스 제공자가 클라우드 안에 위치한 데이터를 언제든지 접근할 수 있기 때문에 프라이버시 문제를 노출한다.
우연히 또는 고의적으로 정보를 변조, 심지어는 삭제할 수도 있다.
수많은 클라우드 제공자들은 필요하면 (심지어는 긴급으로) 법적인 이유나 요청으로, 서드 파티들과 정보를 공유할 수 있다.
이것은 사용자가 클라우드 서비스를 이용하기 전 동의해야 할 경우 개인정보 정책에서 허가된다.
프라이버시에 대한 해결책으로는 정책과 법뿐 아니라 어떻게 데이터가 저장되는지에 대한 최종 사용자의 선택을 포함한다.
사용자들은 클라우드 내에 처리, 저장되는 데이터를 암호화하여 인가되지 않은 접근을 막을 수 있다.
클라우드 시큐리티 얼라이언스에 따르면, 클라우드 최고의 3가지 위협들은 "안전하지 않은 인터페이스와 API", "데이터 손실 및 유출", "하드웨어 고장"으로, 모든 클라우드 보안 문제 가운데 각각 29%, 25%, 10%를 차지한다.
이와 더불어 이것들은 공유된 기술 취약성을 형성한다.
다른 사용자들이 공유하는 클라우드 제공자 플랫폼에서 다른 고객에 속한 정보가 동일한 데이터 서버에 상주할 가능성이 있다.
그러므로 한 고객의 정보가 다른 고객에게 제공될 때 실수에 의하여 정보 유출이 일어날 수 있다.
게다가 Emagined Security의 최고기술책임자 유진 슐츠는 해커들이 클라우드에 침투하기 위한 방법을 찾는데 상당한 시간과 노력을 들이고 있다고 말했다. "클라우드 인프라스트럭처에 실제 아킬레스건들이 일부 있는데, 이것들은 나쁜 사람들이 들어갈 수 있게 큰 구멍을 만든다." 수백, 수천 개의 회사들의 데이터가 대형 클라우드 서버들에 저장될 수 있기 때문에 해커들은 이론적으로 한 번의 공격으로 엄청난 양의 정보에 대한 통제권을 얻을 수 있다.
이에 대한 예로는 드롭박스 보안 침입, 아이클라우드 2014 유출 사건을 들 수 있다.
드롭박스는 2014년 10월 침입을 받아 7,000,000 건 이상의 사용자 암호들이 도난을 당했는데, 이는 해커들이 BTC(비트코인)으로 금전적 이윤을 취하려는 가운데 이루어졌다.
이러한 암호를 보유함으로써 개인 데이터를 읽을 수 있을뿐 아니라 이 데이터를 검색 엔진에 의해 색인화시킬 수 있다. (정보를 공개함으로써)
데이터의 법적인 소유권의 문제가 있다. (사용자가 데이터 일부를 클라우드에 저장하면 클라우드 제공자가 그로부터 이윤을 취할 수 있는지에 대한) 수많은 서비스 동의 조항들은 소유권 질문에 침묵한다.
컴퓨터 동등(폐쇄형 클라우드)의 물리적인 통제는 다른 사용자의 통제(공개형 클라우드) 하 및 장비를 외부에 비치시키는 것 보다 더 안전하다.
이는 공개형 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공자들이 안전한 서비스의 빌드, 유지보수, 튼튼한 관리를 하도록 강력하게 유도한다.
IT 보안에 전문지식이 없는 일부 소형 사업체들은 공개형 클라우드를 사용하는 것이 더 안전하다는 것을 발견할 수 있다.
최종 사용자들이 클라우드 서비스에 로그인할 때 수반되는 문제들을 이해하지 못하는 위험이 있다. (사람들은 수많은 페이지들의 서비스 동의 조항을 읽지 않고 "수락"을 클릭) 클라우드 컴퓨팅이 대중화되고 이룹 서비스들이 동작하게끔 해야한다는 점에서 이것은 매우 중요하다. (예를 들어 지능형 가상 비서처럼) 본질적으로 폐쇄형 클라우드는 소유자의 더 높은 통제권이 있어 더 안전해 보이지만 공개형 클라우드는 더 유연해 보이고 사용자로부터 시간과 돈에 대한 투자가 덜 들어간다.
브루스 슈나이어에 따르면 "단점으로는 제한된 커스터마이즈 옵션을 갖게 된다는 점이다.
클라우드 컴퓨팅은 규모의 경제로 인해 값이 더 싸며 - 다른 모든 위탁 업무처럼 - 당신이 얻으려는 것을 얻는 경향이 있다.
제한된 메뉴의 식당은 어떠한 요리라도 조리할 수 있는 개인 요리사 보다 값이 더 싸다.
훨씬 더 싼 가격에 더 적은 옵션: 이것은 기능이지, 버그는 아니다."라고 언급했다.
또, 그는 "클라우드 제공자는 당신의 법적인 요구에 충족하지 못할 수 있으며" 이러한 위험에 대항하여 사업체들은 클라우드 컴퓨팅의 이점을 저울질할 필요가 있다고 넌지시 이야기한다.
클라우드 컴퓨팅에서 백엔드 인프라스트럭처의 제어는 클라우드 벤더만 할 수 있다.
클라우드 제공자들은 종종 클라우드 사용자들이 자신들의 배치와 함께 할 수 있는 것을 조정하는 관리 정책을 결정한다.
클라우드 사용자들은 또한 자신의 애플리케이션, 데이터, 서비스의 제어 및 관리까지로 제한을 받는다.
여기에는 각 고객마다 특정한 양의 대역을 할당하는 클라운드 벤더에 의해 클라우드 사용자에게 부여되는 데이터 캡(계약된 트래픽 상한)을 포함하며 데이터 캡은 종종 다른 클라우드 사용자들과 공유된다.
클라우드 컴퓨팅은 시장 공급적이므로 지금도 연구 주제이다.
클라우드 컴퓨팅 서비스 발전을 통해 분명한 것은 최고기술책임자(CTO)가 클라우드 채택에 대한 주된 추진력이라는 점이다.
주요 클라우드 기술 개발자들은 클라우드 연구개발로 한 해에 10억 달러를 투자한다.
이를테면 2011년에 마이크로소프트는 미국 $9.6bn 연구개발 예산 중 90%를 자사의 클라우드에 사용했다.
이러한 설명은 또한 금융 및 회계 SaaS를 포함한다.
게다가 더 많은 산업들이 부하 비용, 다운타임을 줄이고 인프라스트럭처 배치는 자동화하는 기능 때문에 품질 서비스 개선을 위한 효율적인 방법으로서 클라우드 기술로 선회하고 있다.
박찬익의 다른 뜻은 다음과 같다.
이 바다전갈의 목록은 광익목에 속하는 속들의 포괄적인 목록을 위한 것이다.
이 목록은 81개의 속을 수록하고 있다.
아호가 남파이고, 중국에서 활동할 때 쓰던 가명은 박남파라서, 흔히 그를 박남파로도 부른다.
김구의 측근이며 한인애국단과 한국독립당 활동에 참여하였으며, 광복 이후에는 김구와 이승만 사이의 갈등을 중재하려 노력하였으나 실패했다.
경기도 출신으로, 본관은 반남.
박찬익은 경기도 파주군 주내면에서 반남 박씨 박봉서(朴鳳緖)의 장남으로 출생하였다.
유년기에는 고향에서 한학을 수학하다가 신문물을 배우기로 결심하고 한성으로 상경하였다.
1904년 상경하여 관립상공학교 동기생 박원호의 추천으로 보안회에 가입하여 일본의 황무지 개척 요구안에 대한 반대투쟁에 참여하였다.
1907년 초에는 비밀 결사 신민회에 가입하여 활동하였고, 박호원 등과 서부지방을 순례하면서 교육운동의 필요성을 인식하여 야학을 조직하였다.
그는 교육을 통해 국민들 스스로가 깨달아야 독립이 된다고 판단했다.
1908년 4월 다시 관립공업전습소에 입학하여 1910년에 졸업하였다.
1910년 8월 나라를 일제에 강점당하자 만주 용정으로 망명하였다.
연길에서 그는 간민교육회를 조직하는데 참여, 곧 간민교육회의 부회장에 선임되었으며, 서일과 함께 대종교 항일무장단체인 중광단을 조직하였다.
1918년 11월에는 만주 길림에서 김교헌, 김동삼, 조소앙, 이동녕 등 38인의 동지와 함께 무오독립선언을 발표하였다.
독립운동과 임시정부 초기.
1919년 3.1운동이 일어나자 상해로 갔으며 대한민국 임시정부 수립에 참여하여, 임시의정원의원에 선출되었다.
같은 해 4월 23일 서울의 국민대회에서 한성 임시정부가 조직되었을 때는 평정관에 선출되었다.
1921년 3월 임시 정부 후원회를 조직하였고, 7월에는 임시정부 외무부 외무차장대리로 외교임무를 실질적으로 전담하였으며 주로 대중국 외교에 주력하였다.
특히 중국 국민당의 쑨원이 광동에 중국호법정부를 수립하자 임시정부를 승인받는데 기여하였으며, 1922년 2월에는 광동에 주재하여 호법정부와의 외교를 전담하기도 하였다.
1926년 9월 31일 침체되어 있던 대종교 교도들의 활동을 조직적으로 강화하기 위해 윤세복, 정일우 등과 귀일당을 조직하였다.
임시정부 한국독립당, 한인애국단 활동.
1929년에는 한국독립당 조직에 참여하고, 1930년 10월 중국 국민당 제4차 중앙집행위원회에 임시정부 대표인 조소앙과 함께 한국독립당 대표로 참가하였다.
1932년 5월 윤봉길의 홍구공원 의거 후 임시정부를 가흥으로 안전하게 이동시키기 위하여 중국정부와 교섭하여 많은 지원을 받았으며, 1932년 6월에는 다시 상해로 잠입하여 일제 앞잡이 옥관빈과 상하이 한인친우회 위원장으로 일경의 밀정 노릇하던 유인발 등을 적발, 처단하는 계획에 참여하였다.
이후 그는 외교술로 대외교섭과 재정조달의 임무를 맡아왔다.
1934년에는 한국국민당과 결별하였다가 6월경부터 박찬익은 한국국민당의 자금관리 문제를 김구에게 건의하였으나 받아들여지지 않았다.
이것이 불씨가 되어 박찬익은 김구와 불화가 생겼고, 더욱이 자금운영문제로 의심을 받자 미련없이 자리를 떠났다.
1938년 7월 이시영, 이동녕 등의 주선으로 다시 김구와 손잡고 임시정부와 한국국민당의 일을 보게 되었다 1939년에는 임시의정원 의원으로 활동하다가 1940년 임정이 중경으로 옮긴 뒤에는 법무부장 겸 국무위원으로 임명되어 광복시까지 임시 정부의 중책을 역임하였다.
한편 1942년 10월에는 한중문화협회의 한국측 이사로 선임되어 한.중 친선에 기여하였으며, 1943년 5월에는 김구, 홍운 등과 함께 한국독립당의 중앙집행위원에 선출되었다.
1944년 4월 임시정부 국무위원에 선출되었다.
1945년 8.15해방 후에는 임시정부 주화대표단장으로 교포들의 생명과 재산을 보호하는 데 기여하였다.
1946년 2월 한국독립당 중국 총지부 집행위원장에 선임되었으며 1947년 중국 국공내전 상황에서 한인군대의 필요성에 대한 계획서를 중국 당국에 제출 승인받아 동북행영 장연지구에 보병독립총대를 설치하였다.
그는 이승만과 김구의 결속을 위해 양자와 연락하며 조율하였다.
그러나 1947년 12월 한국민주당의 당수 장덕수의 암살사건 이후 이승만이 김구의 후원을 거절하면서 이승만과 김구의 관계는 틀어지게 된다.
이승만, 김구의 갈등 중재.
이후 그는 꾸준히 김구와 이승만 사이를 연락하며 양자에게 서로 먼저 화해할 것을 권고하였으나, 이승만, 김구 모두 거절하였다.
김구가 1948년 1월 남북협상에 참여할 것을 주장하자 그는 김구의 측근 중 유일하게 남북협상 참여를 반대하였다.
1948년 4월 김구의 남북협상을 위한 월북을 만류하기 위해 인천 월미도로 귀국하였으며, 1948년 말에는 정치적 혼란을 방지하기 위해 김구의 은퇴를 권유하기도 하였다.
1948년 4월 19일 인천항으로 환국한 박찬익은 곧장 김구가 있는 경교장으로 갔다.
그러나 김구는 이미 떠난 뒤이므로 만날 수 없었다.
5월 남북협상을 마치고 김구가 돌아오자 그는 이번에는 김구에게 마곡사로 은퇴할 것을 권고했다.
박찬익은 민족진영의 통일을 희망했기에 김구가 잠시 은퇴해서 냉각기를 거친 후, 다시 이승만과 합작할 것을 바라면서, 김구의 은퇴 성명서까지 미리 직접 작성해두었던 것이다.
그러나 김구의 은퇴 마저 김구 측근자들의 반대로 뜻을 이룰 수 없었다.
1949년 3월 9일 서울 창신동에서 사망하였다.
연좌(連坐, )는 죄인의 죄를 가족·친지들에게도 함께 묻는 제도이다.
봉건사회의 왕조국가에서 주로 시행되었다.
대역죄, 즉 국가 반역 행위 또는 왕가나 체제에 도전한 행위를 한 자들을 대부분 연좌제로 처벌하였으며, 그 죄를 본인의 자녀·부모나 형제는 물론 삼촌·사촌이나 그 밖의 친족에게까지 연좌시키기도 하였다.
심한 경우 범죄자와 가깝게 지낸 친지와 동리 주민들에게도 연좌제가 적용되기도 하였다.
대역죄인 당사자의 가족은 사형을 시키고 집안의 남자들은 같은 등급에서 친밀도에 따라 낮은 등급을 받았으며, 집안의 여자들에게도 같이 적용되었다.
사형 이상의 중범죄자의 일족들은 대부분 사형을 시키거나 가산을 몰수하고 노비로 삼았다.
한국에서 연좌제는 1894년 갑오개혁으로 폐지되었으나 이는 형사처벌에 국한되었고, 이후에도 공직임용·사관학교의 입학 제한 등의 형태로 연좌제가 계속되었다.
한국전쟁 이후 국가의 사회통제가 강화되면서 오히려 취업·해외여행 제한 등 연좌제 성격의 불이익이 늘어오다가 이러한 형태의 연좌제는 1980년 8월 1일 공식 폐지되었다.
그러나, 현재도 군 장교 등 특수직 임용에 있어서 국가보안법 위반 등 소위 '반체제 범죄'에 관하여는 신원조회 등을 통한 연좌제 성격의 제한이 유지되고 있는 것으로 보는 견해가 많다.
대한민국에서는 선거에서 배우자나 선거사무장, 회계책임자가 선거법을 위반해 300만원 이상의 벌금을 받은 경우 당선을 무효시키고 있다.
다만 해당 재선거에만 출마가 제한된다.
배우자의 경우에는 위헌이라는 헌법소원이 있었으나, 헌재는 합헌으로 결정했다.
한편 선거 관련인의 경우도 96년에 폐지하기로 하였으나 폐지되지 않은 상태이다.
수학에서 멱급수(冪級數, ) 또는 거듭제곱 급수는 주어진 변수를 거듭제곱한 항들의 무한급수(무한차 다항식)이자 중심이 같은 일련의 멱함수들을 항으로 하는 무한 급수이다.
이 멱급수가 수렴하게 만드는 formula_7의 집합
을 이 멱급수의 수렴 영역(收斂領域, )이라고 한다.
실수 멱급수의 경우 수렴 구간(收斂區間, )이라고 하기도 하고, 복소수 멱급수의 경우 수렴 원판(收斂圓板, )이라고 하기도 한다.
장진구의 다른 뜻은 다음과 같다.
서진(西晉)이 멸망한 이후 건강(建康)을 근거지로 하여 동진을 세우고 진왕(晉王)을 자칭하고 있던 사마예(司馬睿)는 318년 3월에 황제로 즉위하면서 대흥으로 개원하였다.
수신신호강도()란, 무선 수신기에서 수신되는 전력이 얼마인지 그 수치를 말하는 것이다.
수신기에 들어 오는 신호 전력을 의미하기 때문에 안테나의 이득이나 회로 내부의 손실은 고려하지 않는다.
밀라노 공작 갈레아초 마리아 스포르차와 사보이에 보나의 장남으로 아비아테그라소 태어났다.
일곱 살이 된 해인 1476년에 아버지 갈레아초 마리아 스포르차가 암살당하자, 아버지의 뒤를 이어 밀라노 공작이 되었다.
어머니가 섭정을 하며 불안한 정국이 이어지다가 잔 갈레아초의 숙부 루도비코 스포르차(1452-1508)와 어머니와 권력투쟁이 벌어진다.
끝내 어머니 사보나의 보나가 축출되고 숙부 루도비코가 실권을 잡고 섭정을 하게 되었다.
숙부 루도비코는 아직 갈레아초가 어린탓에 조카를 무시한 채 실질적인 군주로 행세하였다.
1488년, 삼촌의 뜻에 따라 사촌 관계인 나폴리의 이사벨라 공주와 결혼하였다.
잔 갈레아초가 성인이 되었으나 루도비코는 섭정의 자리를 고수했고 밀라노 공작 자리에 욕심을 부렸다.
아내 이사벨라는 루도비코가 군주인 남편의 권한을 공공연히 침해하는 것에 대해 남편보다 더 격분했고, 이런 사실을 할아버지인 페르디난도 1세에게 하소연하며 도움을 청했다.
그러나 스포르차는 거부했고, 나폴리 왕국과 루도비코간에 갈등이 시작되었다.
숙부 루도비코는 나폴리를 견제하고 밀라노에 대한 자신의 통치권을 공고히 하려고 신성 로마제국의 황제 막시밀리안 1세 및 프랑스 왕 샤를 8세와 동맹을 맺었다.
1494년에 루도비코는 잔 갈레아초의 누이인 비앙카(루도비코의 여조카)와 막시밀리안 1세의 결혼을 주선했다.
지참금으로 막대한 돈을 지불하며 그 대가로 막시밀리안 1세로부터 밀라노 공작칭호를 받아낸후 권력 찬탈 행위를 합법하였다.
또한 샤를 8세가 페르디난도 1세로부터 나폴리 왕국을 빼앗으려는 야심을 알고 프랑스의 이탈리아 원정을 충동질하였다.
1494년 10월 프랑스 군이 이탈리아 원정을 감행했고 밀라노에 도착한 샤를 8세는 루도비코의 밀라노 통치권을 옹호하였다.
숙부의 만행을 피해 밀라노를 떠나 파비아에 머물던 잔 갈레아초는 1494년 그곳에서 죽었다.
프로베니우스 방법(Frobenius方法, )은 특정한 종류의 선형 상미분 방정식을 거듭제곱 급수 전개로 푸는 방법이다.
그렇다면, 프로베니우스 방법은 formula_6를 다음과 같은 급수를 가설 풀이로 대입하여 미분 방정식을 푸는 방법이다.
그렇다면 프로베니우스 방법에 의하여, 각 formula_20에 대응되는 해들은 다음과 같은 꼴이다.
이 경우, formula_2을 반시계방향으로 한 번 돈 모노드로미는 다음과 같이 조르당 표준형이 된다.
1차 선형 방정식의 경우 결정 방정식은 1차 방정식이므로 쉽게 풀 수 있다.
물론, 이 경우는 굳이 프로베니우스 방법을 쓰지 않아도 바로
이 경우, 반시계방향 회전 formula_34에 대한 모노드로미는 프로베니우스 방법과 마찬가지로
2차 선형 방정식의 경우, 결정 다항식은 2차 방정식이므로, 쉽게 풀 수 있다.
이 경우 다음과 같은 경우가 가능하다.
실제로 베셀 방정식의 두 독립해는 베셀 함수 formula_61에 의하여 주어지며, 이들은 formula_2 근처에서 다음과 같다.
인터랙티브 영화(Interactive Cinema)는 기존의 영화와는 달리 관객들이 능동적인 참여를 하면서 볼 수 있는 혁신적인 개념의 영화이다.
첫 번째 극장용 인터랙티브 영화는 1992년과 1995년 사이에 제작되었다.
이 영화는 인터필름(Inter Film)이라는 회사에 의해 제작되었으며, 소니사의 지원을 받았다.
인터랙티브 영화는 디지털 기술에 힘입어 새로운 가능성을 모색하게 되었다.
뉴미디어 이론가이며 미디어 아티스트인 제프리 쇼와 피터 바이벨은 현재 영화의 진화를 두고 몽타주, 기존의 영화, 실험문학, TV, 비디오, 인터넷 등을 모두 결합한 하이브리드 영화의 개념을 도출시킨다.
말마따나 현재 영화는 컴퓨터게임과의 결합을 시도하거나 스크린을 벗어나 다른 대안적인 투사형식을 찾고 있는 실험을 진행 중이다.
또한 기존의 선형적 서사구조가 아닌 비선형적 형태의 서사를 모색하고 있기도 하다.
이러한 새로운 시도들의 궁극적인 종착점 중 하나가 바로 인터랙티브 영화다.
이 작품은 네티즌들이 영화의 시퀀스들을 데이터베이스에 저장하고 인터랙티브 툴을 통해 도시의 변화 과정을 감상할 수 있도록 설계되었다.
인터랙티브 영화의 특징.
대체로 인터랙티브 영화는 두 가지 길을 걸어왔다.
하나는 단체 경험형태로 대형 스크린의 전형적인 일반 영화와 많이 비슷하다.
또 다른 하나는 보다 친밀한 경험을 제공하는 방식으로 TV와 유사하다.
영화는 주로 가정집에서 소형 스크린(컴퓨터, DVD 플레이어, 또는 화면과 조절장치가 달린 디바이스)을 통해 상영된다.
이러한 두 종류의 영화가 제공하는 인터랙티비티와 총체적 경험은 서로 많이 다르지만 이들 사이에는 중요한 공통점이 존재한다.
2)확장적 캐릭터들이 등장한다.
3)게임 같은 요소가 있을 순 있으나 내러티브가 중심역할을 한다.
4)이용자의 선택이 스토리의 체험방식에 지대한 영향을 미친다.
현재 인터렉티브 영화는 인접 유사장르인 게임과의 적극적인 융합을 모색하고 있기도 하다.
또한 박물관, 전시관 등에서 교육용 목적으로도 제작되고 있다.
칸디아 공방전(현재 크레타섬의 이라클리오)는 오스만 제국군이 베네치아가 지배하던 도시 칸디아를 포위공격하여, 결국에는 승리한 싸움이다.
1600년대에, 지중해에서 베네치아의 세력은 약화되었고, 이와는 반대급부로 오스만 제국의 세력은 강화되었다.
베네치아 공화국은 오스만 제국이 자신들에 대한 적개심때문에 어떠한 행동을 취할 것이라고 믿었다.
그 수송선에는 메카(Mecca)를 순례하고 돌아오던 길에 있던 순례자와 술탄의 하렘에 속하던 여인들도 포함되어 있었고, 몰타 기사단은 습격하여 손에 넣은 사람들과 물자들을 칸디아에 내려놓는다
이에 대하여 오스만군은 유수프 파샤(Yussuf Pasha)가 지휘하는 60,000명의 대군을 출격시켜 베네치아 령 크레타에 상륙시키고, 오늘날의 하니아(Chania)인 라 카네아(La Canea)와 레티모(Rettimo, 오늘날의 레팀노)를 점거한다.
이 도시들을 점령하는 데 각각 1달정도가 걸렸다.
1645년, 그리고 1648년에 오스만 투르크군은 크레타 섬의 대부분을 장악하고, 크레타 섬의 수도인 칸디아에 대한 공략을 준비한다.
1648년 5월 칸디아 공방전이 시작되었다.
오스만군은 도시의 물 보급을 끊고, 베네치아의 해양보급을 저지하는 등 사전 작업을 하는 데 3달을 사용하였다.
그리고 이때부터 16년 동안 오스만 투르크군은 지원을 받을 수 없는 상황에 처한 칸디아에 대하여 포격을 계속한다.
해양의 강대국으로서 베네치아는 크레타의 오스만 군에 대한 보급선을 차단하기 위해 다르다넬스 해협(Dardanelles)을 봉쇄하려 시도한다.
이는 크레타 섬을 중심으로 하는 해전을 야기하였다.
1655년 베네치아 해군은 오스만 투르크 군의 해군에 대하여 승리를 거두었다.
1656년 8월 26일, 에게 해에서 크레타에 있는 오스만 군에 대한 보급을 차단하기 위해 루이지 모체니고(Luigi Mocenigo) 제독휘하의 베네치아 함대는 다르다넬스 해협을 봉쇄하는 전략을 계속하고 있었다.
내려진 명령은 전해와 같았는데, 오스만 함대가 접근할 때까지 정박하고 있다가 그들의 후방을 찌르는 전략이었고, 이 계획은 이때도 성과를 거두며 계속 진행되고 있었다.
뿐 아니라, 36척의 범선과, 8척의 갤리어스, 60척의 갤리로 구성된 함대를 거느리고 있었다.
오스만 함대는 3열로 구성되어 있었는데, 범선, 갤리어스, 겔리 순서였다.
베네치아는 26척의 범선과 4척의 갤리어스, 6척의 갤리로 구성되어 있었다.
오스만해군이 전진하자 베네치아군의 공격을 받은 한척의 갤리어스가 침몰되고, 다른 한척의 갤리선이 불에 탔다.
이에 노를 젓는 함선들은 퇴각을 했고, 이에 베네치아 함대는 오스만 투르크 범선을 공격해, 9척을 불에 태워버리고, 2척을 난파시켰다.
베네치아는 오직 데이비드 골리아(David Golia) 단 한척만 불탔을 뿐이다.
베네치아는 오직 침몰한 배 한 척에서 126명이 전사하고 180명이 부상당했을 뿐이다.
358명의 오스만 투르크 인들이 포로로 잡혔다.
이 전투에서 베네치아는 비록 함장 로렌초 마르첼로(Lorenzo Marcello)를 잃어버렸지만, 오스만 투르크는 대패하였다.
1657년 17일에서 19일 동안 베네치아 해군은 오스만 해군에게 패하였으며, 베네치아의 함장 라자로 모체니고(Lazzaro Mocenigo)는 떨어지는 마스트에 깔려 사망하였다.
1659년 11월 7일, 피에니스 조약(Treaty of the Pyrenees)이 체결되어 프랑스와 스페인 사이의 평화가 찾아왔고, 베네치아는 서방 세계로부터 더 많은 지원을 받을 수 있었다.
1669년 모체니고(Mocenigo) 제독 휘하의 함대가 프랑스 군과 함께 행동하여 병력을 상륙시켜 칸디아의 포위를 풀려고 한 작전 역시 같은 운명을 맞았다.
7월 24일 이 작전이 벌어지던 날, 58문의 대포를 장착한 900톤급 프랑스 함대의 부 기함 라 테레세(La Thérèse)는 화약통의 폭발로 인해 칸디아에서 침몰하였다.
이 사건은 도시 수비대의 사기를 급격히 저하시켰다.
전환점은 프랑스군이 1669년 8월 퇴각을 결심한 때였다.
베네치아군의 사령관 프란체스코 모르시니(Francesco Morosini) 오직 3,600명의 병력으로 요새를 수비하고 있었다.
협상의 조건으로 모든 기독교인들은 그들의 소유물을 가지고 도시를 떠날 수 있었다.
더하여 베네치아는 작은 섬에 위치하여 베네치아 함대가 동쪽으로 운항 중에 머무를 수 있는 자연적인 항만에 의해 보호받은 그람부사(Grambusa) 수다(Souda) 스피나롱가(Spinalonga)의 세 요새를 계속 소유할 수 있었다.
그리고 크레타의 상실은 달마티아(Dalmatia)의 확대로 보상받을 수 있었다.
그러나 모르시니는 베네치아 원로원의 허락을 박지 않고 조약을 체결하였고, 이는 몇 년 동안 그를 논쟁에 휘말리게 하였다.
교황 클레멘스 9세(Clement IX)는 10월 크레타의 베네치아 요새가 함락되었다는 소식을 듣고 몸져누웠다고 한다.
위상동기회로()은 입력 신호와 출력신호에서 되먹임된 신호와의 위상차를 이용해 출력신호를 제어하는 시스템을 말한다.
입력된 신호에 맞추어 출력 신호의 주파수 조절이 목적이다.
되먹임 루프 인 현재 출력 신호의 주파수 디바이더 결과와 입력된 신호와의 위상차를 검출하고, 검출된 위상차를 오차로 판단하여 오차가 줄도록 VCO의 입력전압을 조절함으로써 출력 주파수를 변경하도록 조절한다.
입력과 출력의 되먹임 위상차가 동기되면 위상 잠금이 되고, 잠금
상태가 유지되도록 입력에 대한 출력의 주파수를 조절한다.
입력과 출력의 주파수 차이는 결국 주파수 디바이더 N에 따라 달라진다.
N의 배수에 따라, 출력신호의 주파수는 입력신호의 주파수의 N배가 된다.
대부분의 PLL에서 입력에 비해 출력의 주파수가 높게 발진한다.
무선신호를 처리하는 위상동기회로는 무선회로에서 사용하는 위상잠금
장치를 의미하며, 송신해온 신호의 위상을 동기시키는 위상동기루프회로를 말한다.
위상동기란 기준신호원에 관해 일정한 위상각에서 동작하도록 발진기 또는 주기신호발생기를 제어하는 것을 말한다.
위상동기루프는 디지털 피변조파의 동기복조, 코히어런트 반송파의 추적, 임계의 연장, 비트의 동기, 심벌의 동기 등에 사용된다.
위상동기는 입력과 출력을 독립적으로 수행할 수 있는 엘러스텍 스토어(ES: Elastic stroe)에 의해 전송로의 지연변동이나 흐트러짐에 따른 입력신호의 위상변동을 흡수해 특정한 시간위치에 입력신호의 프레임 위상을 맞추는 것을 말한다.
322년에서 323년 2월까지 1년 2개월 동안 사용하였다.
322년 윤11월에 원제의 뒤를 이어 즉위한 명제(明帝)가 남은 4개월 동안 이어서 사용하였으며 323년 2월에 개원하였다.
323년 3월에서 326년 정월까지 2년 11개월 동안 사용하였다.
325년 윤8월에 명제의 뒤를 이어 즉위한 성제(成帝)가 남은 6개월 동안 이어서 사용하였으며 326년 정월에 개원하였다.
현재 세계적으로 수많은 RF엔지니어들이 애용하는 그래픽 포맷이자 도구이다.
최근에는 RF tool의 발달로 스미스 차트를 이용한 손계산은 점차 적어지고 있지만, 각종 결과를 스미스 차트로 출력해 봄으로써 전송 선로의 행동특성을 파악할 수 있어 아직까지 업계에서 널리 사용되고 있다.
스미스 차트의 기본은 다음의 식으로 나타낼 수 있다.
스미스 차트는 직교 좌표계를 한쪽 점을 기준으로 원형 좌표계로 변환한 것이라 할 수 있다.
반사계수와 부하 임피던스와의 관계식을 정리해 보면 복소수의 원의 공식으로 변환이 가능하고, 이것을 단계별로 그려 정리하면 된다.
그런데 이렇게 원형 좌표계로 변환하면, 직교 좌표계에서 볼 수 없었던 몇 가지 편리한 점이 나타나서 유용하게 활용할 수 있게 된다.
복소 직교 좌표계에서는 사방이 무한대로 뻗어나가기 때문에 어느 정도 범위까지 한정된 그래프를 그려야 하지만, 원형 좌표로 하게 되면 무한대의 위치까지 비선형 형태로도 둥근 원 안에 다 표현할 수 있다.
바로 이러한 점이 스미스 차트와 같은 원형 좌표계의 중요한 장점 중 하나이며, 각 실수 또는 허수의 수치변화가 스미스 차트 내에서 임의로 움직이는 것이 아니라 그려진 궤적형상과 동일하게 이동한다는 점을 통해 계산기 없이도 여러 복소변화 계산을 가능하게 한다.
디지털 시네마()는 디지털 시네마는 필름 혹은 디지털 카메라로 촬영한 영화를 디지털 파일 형태로 가공처리하고 포장해서 이 디지털 파일을 공정매체(하드디스크)나 위성, 광대역 접속망(네트워크) 등을 통해 디지털 영사기 및 홈시어터와 이동용 단말기 등 다양한 매체를 통해 배급하고 관람객과 이용자에게 고화질의 디지털 영상 서비스를 제공하는 영화를 의미한다.
디지털 배급은 필름프린트를 캔에 담아서 극장 영사실까지 운반하는 전통적인 공정은 디지털 마스터링 된 상영용 파일(DCP: Digital Cinema Package)을 극장의 디지털 상영시스템 서버로 전송하는 과정이다.
디지털 시네마는 영화에 디지털 기술이 도입되면서 본격적으로 시작되었다.
디지털 시네마에서 있어 하나의 이정표가 될 수 있는 영화는 조지 루카스의 &lt;스타워즈 에피소드1&gt;(1999)이었다.
조지 루카스는 스타워즈에서 도입된 영화사상 최초의 컴퓨터그래픽, THX 사운드시스템 개발 등 필름테크놀로지의 메시아로 불리는 인물이었다.
그의 복귀작 &lt;스타워즈 에피소드1&gt;은 필름으로 촬영되어 (HDW F900 카메라는 '스타워즈 에피소드2'촬영에 사용되었다.) 디지털 데이터로 제작됐고, 위성 등의 유통망을 통해 배급된 뒤 DLP 프로젝터라 불리는 디지털 프로젝터로 상영(최초의 DLP 프로젝터)되었다.
고려하고 있는 반면, 국내에서는 기존 인프라를 확보하고 있는 KT와 같은 망 사업자들이 영화 배급 사업에 관심을 기울이고 극장의 시설투자를 지원하면서 유선망을 통한 네트워크구축이 급물살을 타고 있는 현상을 보인다.
디지털시네마 기술 가이드라인: 상영.
디지털시네마 상영시스템은 저장, 내부운송, 보안, 재생, 자동제어, 그리고 통합적 원격 극장 관리 시스템으로 구성된다.
NOC로부터 전송된 DCP를 수신하여 저장관리하는 시스템
디지털시네마 상영관별 운영관련 정보를 관리하는 시스템
디지털시네마의 상영과 관련한 운영 관련 정보를 관리하기 위한 시스템
디지털시네마의 콘텐츠를 수신하고 저장하기 위한 장치
디지털시네마의 영상 관련 데이터를 송수신하기 위해 구성된 입출력 시스템
디지털시네마의 상영과 관련한 주변 인프라의 자동제어를 위하여 구성된 시스템
DTR: 디지털 시네마 도입의 총수익
DTC: 디지털 시네마 도입의 총비용
335년에서 342년까지 8년 동안 사용하였다.
342년 6월에 성제의 뒤를 이어 즉위한 강제(康帝)가 남은 7개월 동안 이어서 사용하였으며 343년에 개원하였다.
천명관(1964년 ~ )은 대한민국의 소설가이자 시나리오 작가이다.
경기도 용인에서 출생했다.
영화 《총잡이》와 《북경반점》 등의 시나리오를 집필했으며, 2003년 문학동네신인상 소설 부문에서 단편소설 〈프랭크와 나〉가 당선되어 문단에 나왔다.
2004년 제 10회 문학동네소설상에서는 장편소설 《고래》가 당선되었으며, 2008년 현재 영화 연출을 준비하고 있다.
XM8은 미군에서 사용되고 있는 M16 소총을 대체하기 위해 개발된 헤클러&amp;코흐 사의 돌격소총이다.
미군 차기 제식소총을 노리고 개발된 XM8 소총은 이미 높은 평가를 받고 있는 G36을 기본 설계로 하여 강화 플라스틱 등의 신소재가 많이 사용되었다.
이 소재는 자유로운 가공이 가능하여, 총의 형태를 인체공학적으로 설계하여 사용자의 몸에 잘 맞고, 자연스러운 자세로 사격할 수 있도록 하였다.
그리고 가장 중요한 문제인 반동을 줄여서 명중률을 향상시키는 것도 가능하게 하였다.
실제로 총의 설계가 우수하여 반동과 총구 앙등 현상(Muzzle Jump : 사격 시에 총구가 위로 올라가는 현상)도 적기 때문에, 완전 자동으로 사격해도 명중률이 매우 뛰어나다.
총 자체도 가볍고 반동이 적어서 한 손으로도 완전 자동 사격이 가능하다고 하지만 실제로는 소총 탄환의 반동이 꽤 세서 한손 사격은 어렵다.
그 외에도 XM8은 매우 범용성이 높아서, 몇몇 부품을 교환하는 것으로 소총 한 정을 카빈, 컴팩트 카빈, 샤프슈터, 경기관총으로 사용할 수 있으며, 부품 교환도 간단하다(맨손으로 핀을 뽑고 스톡이나 배럴 등을 교환할 수 있다). M16 등에 쓰이는 가스 직동식이 아닌 가스 피스톤 방식을 채택하여 총 내부가 더러워지기 어렵다.