heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
허블 우주 망원경이 최근 촬영한 사진은 ACS 정밀 기구로 최근에 찍은 사진들과 WIYN의 키트 피크 국립 천문대 0.9 미터 망원경에 있는 모자이크 카메라로 찍은 광각 사진들을 합성한 것이다.
현재, 성운의 나이는 약 10,600년으로 추측되고 있으며, 이는 전적으로 확장 속도 측정값 31km·s−1에 근거하고 있다.
나선 성운은 적도 평면의 원반에 물질 농도가 높은 장축 타원체일 것으로 생각된다.
타원체의 회전축은 지구의 시선 방향에서 21°에서 37° 기울어 있다.
안쪽의 원반의 시직경은 8×19 각분으로 실제 크기는 0.52 파섹, 바깥쪽의 원환체의 시직경은 12×22 각분으로 실제 크기는 1.76 파섹.
바깥쪽 원환체의 팽창 속도는 시속 40 킬로미터, 안쪽 원반의 팽창 속도는 시속 32 킬로미터이다.
산마르틴 산후안()은 아르헨티나 산후안 주의 산후안을 연고로 하는 축구 클럽이다.
홈 구장은 산후안 시의 에스타디오
잉헤니에로 힐라리오 산체즈()이며, 9월 27일에 클럽이 창단되었다.
클럽의 이름은 리베르타도레스 호세 산마르틴()의 이름에서 따온 것이다.
이제까지 아르헨티나 프리메라 디비시온에서는 1970년 토르네오 나시오날에 단 한 번 올랐을 뿐인데, 20경기 동안 4승 5무 11패로 이내 강등되었다. 하지만, 2006/07 시즌 프리메라 B 나시오날 플레이오프에서 우라칸을 3:2로 꺾고 프리메라 B 통합 2위 자격으로 대망의 프리메라 디비시온에 승격할 수 있었다. 하지만, 2007/08 시즌은 그들을 위한 기간이 아니었고, 한 시즌만에 강등되고 말았다.
아르헨티나에서 그란 부에노스아이레스와 그 주변의 클럽이 아닌 다른 지역의 클럽이 프리메라 디비시온에서 활약하는 것은 드문 일이다.
산마르틴 역시 산후안 주에서 프리메라 디비시온을 경험한 유일한 클럽이다.
액티브 데스크톱()은 마이크로소프트 인터넷 익스플로러 4.0의 윈도 데스크톱 업데이트 기능으로 사용자가 HTML 콘텐츠를 몇 가지 다른 기능에 따라 바탕 화면에 추가할 수 있게 도와준다.
이 기능은 윈도우 95 운영 체제에 설치하도록 고안되었다.
윈도우 98 이상의 운영 체제에까지 액티브 데스크톱 기능이 포함되었으나 윈도우 비스타부터는 이 기능을 더 이상 지원하지 않는다.
사용자들은 HTML을 컴퓨터 배경과 독립적으로 크기 조절이 가능한 바탕화면 항목에다 둘 다 추가할 수 있다.
온라인에서 사용할 수 있는 항목은 정기적으로 업데이트되며 동기화되므로 사용자들은 브라우저를 통해 웹사이트를 방문하지 않더라도 자동으로 업데이트되는 것을 확인할 수 있다.
액티브 데스크톱은 마치 사용자의 바탕 화면에 사용자가 바라는 정보를 놓을 수 있도록 하는 데스크톱 위젯 기술처럼 동작한다.
액티브 데스크톱을 사용하지 않으면 메모리를 좀 더 줄이고 메모리가 낮은 개인용 컴퓨터의 성능을 개선할 수 있다.
윈도의 디스플레이 속성 대화 상자에는 이러한 기능을 수행하는 체크 상자가 있다.
트윅UI에서 액티브 데스크톱을 완전하게 끄거나 이에 대한 변경을 허용하지 않도록 설정할 수도 있다.
마이크로소프트사가 액티브 데스크톱을 도입함으로써 포인트캐스트사가 주도한, 또 수명이 길지 않았던 푸시 기술에 대한 기회를 노리는 것으로 눈길을 끌었다.
액티브 데스크톱은 사용자 컴퓨터 바탕 화면에 수많은 채널을 놓으면서 웹 브라우저를 열지 않고도 뉴스, 헤드라인, 주식과 같이 계속적으로 업데이트되는 정보를 제공하였다.
액티브 데스크톱은 업그레이드 설치 기간 동안 사용자에게 제공된 윈도 데스크톱 업데이트의 옵션 기능으로서 윈도 95, 윈도 NT 4.0을 위한 인터넷 익스플로러 4.0을 공개한 1997년에 처음 선을 보였다.
윈도 데스크톱 업데이트가 흔히 액티브 데스크톱 자체로 불렸으나,
윈도 데스크톱 업데이트는 원래 v4.0에서 v4.71/4.72로의 전반적인 윈도 셸 업그레이드이며 윈도 인터페이스에 수많은 변화를 가져왔고 당시 공개되지 않았던 윈도 98과 거의 구별하지 못할 만큼의 기능과 모습을 제공하였다.
또한 대문자 파일 이름을 허용하는 옵션, 한 번 클릭으로 파일 선택 항목을 추적하도록 설정할 수 있는 기능, 폴더마다 사용자가 원하는 대로 설정할 수 있는 기능, 시작 메뉴 옆에 있는 작업 표시줄의 빠른 실행, 정렬되지 않은 항목을 드래그 앤 드롭하고 환경 메뉴에서 파일 이름 변경 등을 위해 마우스 오른쪽 클릭을 허용하는, 업그레이드된 시작 메뉴를 제공한다.
이러한 업데이트를 통해, 윈도 탐색기는 드디어 주소 표시줄의 기능을 갖추게 되었다.
여기에서 인터넷 주소를 입력하면 인터넷 익스플로러처럼 주소를 탐색할 수 있다.
윈도우 비스타는 바탕 화면에 구성 요소를 추가하는 윈도 사이드바로 액티브 데스크톱을 대체하였다.
이 기능은 윈도우 7에서 윈도우 데스크톱 가젯으로 이름이 바뀌었으며 윈도우 8에서는 제거되었다.
액티브 데스크톱을 지원하는 가장 최근의 마이크로소프트 운영 체제는 윈도우 서버 2003 R2 32비트이다.
윈도 XP 64비트 버전은 액티브 데스크톱을 지원하지 않는 듯하나 웹 페이지와 마이크로소프트 채널 정의 포맷 (CDF)의 채널을 바탕 화면에 보여 주는 옵션은 제공한다.
HTML 표시 기능은 이제 원래의 컴퓨터 배경을 만들고 바탕 화면에 찾기 상자를 추가하는 데에 주로 사용된다.
이를테면, 사용자는 다음의 코드를 이용해 위키백과의 찾기 상자를 바탕 화면에 넣을 수 있다:
현재는 어떤 여객열차도 정차하지 않는다.
신풍역(Sinpung station, 新豊驛)은 대한민국 전라남도 여수시 율촌면 신풍리에 위치하였던 전라선의 역이다.
인근에 여수공항이 있다.
신풍역 인근의 전라선 복선 신선은 기존선과 인접한 곳을 지나게 되었지만, 신선에 새로운 역이 신설되지는 않고 순천 - 여수 구간 선로 이설과 동시에 공식 폐역되었다.
서울특별시 영등포구 신길동에 위치한 서울 지하철 7호선의 신풍역과는 상관없다.
대한민국 남해안의 주요 공단인 여수국가산업단지로 가는 여천선과 분기하는 역이며, 여객열차는 정차하지 않는다.
실업 야구 팀 한국전력에서 몸담았고, 1982년에 프로 원년 멤버로 데뷔해 1루수 골든 글러브를 수상했다.
대구 출신임에도 서울 대광고등학교를 다녀서 연고 팀인 삼성 라이온즈의 지명을 받지 못했다.
1990년부터 주로 타격코치로 활동했다.
현대 유니콘스와 LG 트윈스에서 타격코치로 활동했다.
내야수 박종호를 스위치 히터로 만들고 심정수의 기마 자세 타격을 가르쳤다.
2012년 시즌 중 한화에 영입돼 최진행에게 골프 스윙 타격을 가르쳤다.
그러나 그가 영입된 후에도 한화 이글스가 최하위에서 벗어나지 못하자 2012년 시즌 후 사임했고, KIA 타이거즈로 옮겼다.
2019년에는 경기 감독관을 맡았다.
2020년에 삼성 라이온즈의 타격코치를 맡으며 현장에 복귀했으나, 2021년 시즌 후 재계약하지 못했다.
이진아시왕(伊珍阿豉王. )은 대가야의 초대 국왕이다.
대가야를 건국한 것 이외에는 알려진 바가 없다.
삼국사기에 따르면 대가야국의 시조를 이진아시라고 하고, 그를 내진주지(內珍朱智)라고도 한다고 하였다.
이진아시왕은 내진주지(內珍朱智)라고도 하며, 경상북도 고령군(高靈)지방을 중심으로 대가야국을 세웠다.
대가야의 건국설화에는 정견모주설(正見母主設)과 난생설(卵生設)의 두 가지가 있다.
정견모주설은 가야산의 산신인 여신 정견모주(正見母主)가 하늘의 신(神)인 이비가(夷毗訶)에 감응하여 두 아들을 낳았다.
한 명은 아진아시왕인 뇌질주일이고, 다른 한 명은 김수로왕인 뇌질청예(惱窒靑裔)이다.
6세기 초 가락국(駕洛國)이 쇠퇴하면서 대가야는 큰 세력을 떨쳤으나 신라 진흥왕이 이사부(異斯夫)와 사다함을 앞세워 공격해옴으로써 562년 멸망하였다.
대가야는 시조 이진아시왕부터 16대 도설지왕(道設智王)까지 520년 동안의 역사를 가졌다.
금관가야 중심의 형제설화.
여신 정견모주를 닮아 얼굴이 희고 갸름했다는 뇌질청예는 가락국(駕洛國)의 시조인 김수로왕의 별칭이다.
이는 최치원(崔致遠)의 석리정전(釋利貞傳) 전기에 기록되어 있는 가야국 설화이다.
대가야를 중심의 형제설화.
대가야의 시조가 된 뇌질주일은 이비가를 닮아 얼굴이 해와 같이 둥글고 붉었다고 한다.
이진아시왕의 다른 이름이 뇌질주일이다.
뇌질주일을 형이라고 함
본래 쌍봉면에 속하여 쌍봉역이라 했으나, 1986년에 여천시로 승격되면서 여천역으로 역명을 변경하였다.
전라선의 모든 ITX-새마을과 무궁화호가 정차하며, 전라선 복선 전철화가 개통되어 KTX가 정차 중이며, 511, 512, 581, 582 열차가 이 역을 통과하며, 남도해양열차는 2013년 9월 27일부터 2014년 5월 31일까지 정차하였으나 현재는 통과한다.
구 역사는 승강장이 역사보다 높이 있었고, 1면 1선의 단선 승강장으로 운영되었다.
역 이름에 여수가 들어간 여수엑스포역보다 이 역이 여수시의 중심과 더 가까우며 역명판에 (여수)라고 병기되어 있다.
이용객이 여수엑스포역보다 많다고 여러 곳에 기술되어 있는 경우가 많으나 이는 사실과는 다르다.
여천역은 여객 운행 취급 이래 여수엑스포역보다 연간 이용객수가 많은 적이 한 번도 없다. 2009년 여천역의 이용객 수는 40만여명, 여수엑스포역이 58만여명으로 여수엑스포역이 압도적으로 이용객이 많다.
이는 구 여수 지역이 통합 당시 압도적인 인구를 보였고 삼려 통합 당시 구 여천시의 대중교통보다는 구 여수시의 대중교통이 약간 더 편리했던 점, 여수엑스포역을 오갔던 과거 2번 버스의 배차가 상당히 많았던 점 등이 원인이 되어 구 여수민들이 여수엑스포역을 이용하는 관성이 남아 있는 것으로 보인다.
또한 대표적인 여수 관광지인 오동도와 향일암, 거문도 등이 여수엑스포역에서 접근성이 편리하기 때문이기도 하다.
이 외 신설 여천역 부근의 버스터미널 이전에 관한 일부 논의가 있었으나, 이전에 관한 공식적인 입장은 별도로 나타나 있지 않다.
전라선 복선 전철화 사업 완료로 석창사거리 인근으로 이전되었다.
《에어리어 88》()은 신타니 카오루가 1979년부터 1986년까지 만화잡지에 연재한 일본의 전쟁 만화이다.
1985년 OVA(비디오 단행본)으로 만든 애니메이션이 발표되었다.
이것은 1989년 한국의 KBS에서 《지옥의 외인부대》라는 명칭으로 공중파 방영되기도 하였다.
2004년에 다시 TV아사히에서 리메이크 12부작을 발표하였다.
각 버전마다 스토리는 약간의 차이가 있지만, 일본인 주인공 '카자마 신'이 가상의 중동국가 아스란 왕국에서 용병부대 조종사로 복무하면서 벌이는 전투가 주된 내용이다.
일본에서도 대성공을 거두었고, 미국에서도 만화를 비롯한 모든 버전이 번역되어 책과 DVD로 출판된바 있다.
여러 극적인 일화와 최신형 항공기의 등장으로 이후의 다른작품과 게임에도 큰 영향을 주었다.
현재 섹션에 표기된 내용은 1985년판 애니메이션의 내용으로 2004년판 리메이크 버전과 다소 차이가 있으며 성우 정보는 표기하지 않았다.
어린 시절부터 함께 자란 '카자마 신'과 '칸자키'는 파일럿이 되겠다는 꿈을 이루기 위해 조종훈련생의 길을 걷고 있다.
비행장에서 우연히 만난 항공회사 사장의 딸인 '료코'의 등장 이후 이 둘의 사이는 점차 멀어진다. '신'과 '료코'가 점점 가까워지자 '칸자키'는 둘을 떨어뜨리기 위해 음모를 꾸민다.
그것은 바로 '아스란 왕국'의 항공외인부대인 '에어리어88'에 '신'을 입대시키는 것. 술에 취한 상태에서 아무것도 모른 채 입대원서에 서명한 '신'은 '에어리어88'로 간다.
그곳에서 부대 사령관인 '샤키'를 만난 신. 죽음의 외인부대에서 빠져 나가기 위해선 정해진 기간을 채우든지, 임무 수행의 대가로 받는 돈을 모아 비용을 치르는 길밖에 없다.
생사의 경계를 넘나드는 험난한 임무수행을 하던 중 '신'은 왕국의 중요 인물을 호위하란 특별 임무를 맡고 이 임무수행의 대가로 조기 제대를 한다.
꿈에 그리던 현실 세계로 돌아왔지만, 이미 '에어리어88'에서의 수많은 임무 수행을 통해 자신의 손에 많은 피를 묻힌 신은 적응하지 못하고 '료코'마저도 남겨둔 채 다시 지옥과 같은 그곳으로 돌아가는데...
이후 비밀리에 칸자키의 의뢰를 받은 마코토가 '카자마 신'의 상태를 알아보기 위해 '에어리어88'에 가게 된다.
그리고 여러 가지 경험을 하고 위험천만한 모험을 겪으면서 '카자마 신'에 대한 진실과 자신에 대한 경험적 성찰을 하게 되면서 인간적으로 변화하게 된다.
하지만 같은 시각, '칸자키'는 '아스란 왕국'에 간 친구가 없는 틈을 타서 '야마토 항공'의 요직에 오르게 된다.
종국에는 '칸자키'의 은밀한 원조가 이제는 없는 것을 알게 된 '마코토'가 '카자마'의 생존을 알리기 위해 '료코'에게 가려는데...
2011년 4월 5일에 순천 - 여수 구간 선로 이설로 공식 폐역되었다.
폐역 이후의 역사는 골프장으로 바뀌었다.
인근에 있는 만성리 해수욕장의 여객 수송을 위해 1969년 7월 13일에 임시승강장으로 개설된 이래, 2007년까지 매년 여름 휴가철에만 임시로 여객열차가 정차하였으나, 이용객의 감소로 2008년부터는 여름 휴가철에도 열차가 정차하지 않게 되었다.
2011년 4월 5일에 순천 - 여수 구간의 선로가 이설되면서 공식 폐역되었다.
1914년 행정구역 개편시 만홍리의 발음과정이 어려워서 천성산(天望山)의 성(聖)자를 따서 만성리(萬聖里)로 한데서 유래하였다.
여수엑스포역(Yeosu Expo station, 麗水엑스포驛)은 전라남도 여수시 덕충동에 있는 전라선의 철도역이자 종착역이다.
대한민국의 육지 철도역 중 가장 남쪽에 있는 역이다.
여담으로 대한민국에서 가장 남쪽에 위치한 철도역은 그린티&amp;로즈가든역이다.
인근에 여수차량사업소가 있다.
KTX, ITX-새마을, 무궁화호, 남도해양열차가 정차하며 전라선 열차는 이 역을 기·종점으로 운행된다.
한국철도공사의 전산망에는 여수EXPO(영문명 Yeosu-EXPO)로 등록되어 있고, 철도물류정보시스템에는 엑스포로 등록되어 있다.
인근에 돌산도 및 여러 해수욕장이 있어서 피서철이 되면 많은 관광객들이 이용을 하며, 순천 및 여수국가산단을 잇는 철도수송의 중요한 역할을 하고 있다.
전라선 복선 전철화 사업에 맞춰 2009년 12월 23일에 기존 위치보다 북쪽으로 역사를 옮겼으며, 기존 여수역 부지는 철거되어 2012년 세계 박람회 부지로 쓰였다.
구 여수역은 ‘가문의 영광’의 촬영지이기도 하다.
이 역부터 익산역까지 모두 지상 구간이다.
KTX-산천은 심야에 2편성이 주박한다.
ITX-새마을은 심야에 1편성이 주박한다.
무궁화호는 심야에 6편성이 주박한다.
이 역은 목포역, 인천역과 같은 터미널형 승강장이고 2면 4선(여객)으로 운용되며 목포역, 인천역과 달리 승강장이 이어진 부분에 역사가 있고, 승강장이 이어진 부분을 통해 승강장 출입이 가능한 구조다.
이 역을 운행하는 열차는 대부분 용산역과 익산역을 기점으로 운행하고 있다.
행신역으로는 하루 4회 운행한다.
2012년 세계 박람회를 맞아서 여수역을 현 여천역 자리로 이전하고 현 위치에 여수엑스포역을 신설하자고 김충석 여수시장이 제안을 하였으나 대부분 여수시민들은 반대하였고, 여천 지역 주민들도 역명 변경에 대해 여론이 조성되지 않아 지지부진 하다가 2012년 세계 박람회를 앞두고 김충석 여수시장이 재추진하자 여수역 역사성, 시의 중심축이 여천으로 갔다는 지적의 오류, 여수 시민들과 여수시의회 반발로 인하여 여수역을 현 여천역으로 이전하는 일은 추진이 중단되었고 엑스포 기간이 종료 이후 논의를 통해 조정하기로 하였다.
이에 대해 여수시, 한국철도공사 간에는 여수역 명칭을 그대로 존속하기로 사전 합의가 되어 있었다.
역 좌측 100미터 지점에 제주항, 일본행 여객선과 국제 크루즈 선박 접안이 가능한 통합여객터미널이 있다.
부정기 여객선 오렌지호가 제주항 노선 취항을 중단하였으나 2015년 9월 15일부터 한일고속 한일골드스텔라호가 제주항 노선으로 취항하면서 전라선을 통해 제주로 화물수송과 차량 및 여객수송이 가능하게 되었다.
연안 도서지역 여객선의 경우에는 여수연안여객선터미널에서 운행된다.
여수엑스포역은 현재까지도 여수역으로 통상 호칭되고 있다.
《독수리 오형제》는 일본 다쓰노코 프로덕션에서 제작한 공상과학물 애니메이션이다.
2004년에는 체리필터의 주제가와 함께 케이블 MTV에서 《독수리 오형제II》만 다시 방영되었고, 2009년에는 KBS에서 더빙 방송한《독수리 오형제》1기를 EBS에서 방영하기도 했다.
미국에서는 1978년 10월부터〈Battle of the Planets〉 이라고 하는 제목으로 신지케이션 판매로 각지의 텔레비전국에서 방송되었다.
갓챠맨은 우주의 제혹성에서 적과 싸우는 G Force라고 하는 설정이 되어, 폭력 묘사 등 미국에서는 문제가 있는 영상이 일부 삭제되어 세븐 자크 세븐(미국판의 오리지널 로봇)이 등장해 설명하는 장면이 추가되었다.
그 외, 독자적인 요소를 포함시키는 등의 편집이 더해져 총 85화의 시리즈로 되어 있다.
대만에서는 《과학소비협》()이라는 제목으로 1977년~1978년 처음 방영된 이래 몇 차례 방영되었으며, 주제가는 일본판 원곡에 중국어로 번안한 가사를 붙여 아동합창단이 불렀다.
닌자 대원이 팔에 찬 트랜스시버는 긴급시의 버드 스크럼블 등의 기능 외, 각자의〈버드 고!〉라고 하는 말에 반응해 3,600 풀 메가헤르츠라고 하는 고주파를 발생시켜 각자가 평상복으로 입은 옷을 버드 스타일로 변화시키고, 동시에 위장한 G-1~4호의 메카를 본래의 닌자대 사양으로 변화시킨다.
버드 스타일로 변신하기 위해서 평상복옷은 특수 가공이 되어있는 것 같아서, 멤버는 가슴에 1에서 5의 글자를 다룬 T셔츠에 벨 보톰조(준과 진페이는 스트라이프조)의 팬츠, 정해진 구두의 모습으로밖에 그려져 있지 않다.
이것은 후의 시리즈에서도 같지만, 디자인은 각 시리즈로 차이가 난다.
덧붙여서〈II〉에서는, T셔츠의 숫자가 작아지고, 하의는 시대를 반영해서인지 슬림 진으로 되어 있었다(〈II〉에서는 준과 진페이도 하의는 스트라이프 칼라로부터 각각 흰색과 블루의 단색이 되었다). 이야기 도중에 준의 부츠가 벗겨져 개랙터에게 확보되어 변신의 비밀이 폭로해지기도 했다.
덧붙여 변신 중, 브레이슬릿을 제외한 것만으로는 변신은 풀 수 없지만, 망가졌을 때에는 변신은 풀 수 있게 되어버린다.
독수리 오형제의 변신의 메카니즘에 대해 〈공상 과학 독본〉에서는 〈옷이나 헬멧이 압축되어 브레이슬릿에 수납되어 있다〉,〈브레이슬릿이 고밀도가 되어 비정상으로 무거워져, 백조 준도 한쪽 팔만 필요 이상으로 단련되어 버린다〉라고 있어, 독수리 오형제 관련 홈페이지에서는〈모〈과학 독본〉에 쓰여있는 것은 거짓말이다〉라고 단언하고 있는 것도 있다(밀도가 높아져도, 질량, 중량이 증가하는 것은 아니다).
G-1호기부터 G-5호기의 5대의 머신이 합체 한 대형 정찰/공격기. 메인의 파일럿은, G-5호 지킴이를 겸하는 경우가 많은 류(용). 콕피트는 기체의 거의 중앙, 돔부아래에 있어 오로지 모니터 화상에 의지해 비행/항행한다.
무기는 기체 표면에 내장된 연장식의 버드 미사일. 67화부터 기체 아래쪽 면에 초버드 미사일을 2발 추가 장비했다.
최고속도는 비행시 마하 5,수중 잠항시 40 노트. 필살 기술은 고속 비행하는 것으로 대기와의 마찰열에 의해〈불길을 감긴 새〉 상태가 되고, 적 메카의 몸통을 전력투구로 관통하는〈과학 둔갑술 불새〉이지만, 이것은 필살의 기술인 것과 동시에 공중 분해의 위험성도 있다.
바리에이션 기술로서 불새를 발동시킨 후, 각 G메카의 합체를 해제해 각 기가 불길에 싸인 상태로 전력투구를 실시하는 〈불의 조·영분신〉이 있다.
덧붙여 불새를 시작으로 하는 갓 피닉스의 무장은 G-1~4호까지의 모두가 G-5호와 합체 하지 않으면 사용할 수 없지만, 1기 부재의 기체가 있었을 때(G-1·2호가 합체 하고 있지 않으면 외관이 바뀌기 때문에, 베르크 캇체에게 그것을 묻고 있던 적대장에게 기체가 부족한 것을 간파해져 위험했던 경우가 있다)에 무리하게 버드 미사일을 발사했던 적이 있다.
당초, 닌자대는 개랙터의 본부 발견이 최우선 사항으로 여겨지고 있어 임무 중의 적극적인 전투는 금지되고 있었다.
그 때문에 버드 미사일의 발사 스위치에는 커버가 장착되어 발사하려면 갓 피닉스에 5명 모두 탑승하고 있는 상태로 난부 박사의 허가가 필요했다.
그러나 개랙터의 파괴 활동은 점차 격렬해져, 공격 개시의 판단이 늦는 것으로 생기는 도시에의 피해나 닌자대 자체의 위험도 커져 갔기 때문에 곧 닌자대의 독단으로(박사에게는 사후 승낙으로 한다) 공격을 실시할 수 있게 되었다(발사 버튼을 무리하게 누르는 것은 오로지 조(혁)의 역할이지만, 평상시는 조를 말리는 역할의 켄(건)도 이따금 하고 있다). 하지만 그 후도 개랙터의 메카는 계속 강력화해 갓 피닉스가 격추되는 일도 종종 일어나게 되었다.
그리고 67화〈필살! 갓챠맨 파이어〉에서는 마침내 갓 피닉스가 염상·대파해 버린다.
이 때의 대규모 수복 작업때 갓 피닉스와 각 G메카에 무장의 추가/장갑 강화를 했다.
이와 같이, 〈정의의 아군〉이 조종하는 기계물로서는 의외롭게도 약한 부류에 들어간다.
심플한 디자인으로, 무적의 힘을 가지고 있는 것도 아니지만, 멤버의 용기와 재치로 수많은 위기를 넘어〈독수리 오형제의 파트너 〉라고 하는 말이 가장 어울린다.
독특한 존재감을 발하는 인기가 높은 메카이다.
덧붙여 속편〈갓챠맨 II〉에서는 뉴 갓 피닉스에게 역할을 양보하고 은퇴해 난부 박사의 별장에 보관되고 있었지만, 제 47화에서는 판도라 박사의 조종으로 재차 등장, 신구 갓 피닉스에 의한 더블 불새가 되는 경우도 있다.
좌석이 하나 있는 가변익 제트기(날개의 가동은 오로지 갓 피닉스와의 합체시만). 켄(건)이 탑승한다.
최고 속도는 마하 4. 평상시는 켄의 자가용 세스너기의 모습으로 되어있지만, 켄이 갓챠맨으로 변신함과 동시에 G-1호로 변신한다.
갓 피닉스의 꼬리 부분에 합체해, 수직꼬리·부엔진을 겸한다.
당초는 고정 무장이 없고, 오로지 카메라 등에서 하늘로부터 개랙터 기지를 찾는 것이 주임무였지만, 67화부터 조종석의 뒤로 갓챠맨 파이어라고 하는 연장 열선포를 내장해 전투기로서 기능하게 되었다.
또한 실제로는 살려지지 않았지만, 설정상은 잠입도 할 수 있다.
레이싱카형의 고속 머신으로, 콘돌 조가 탑승한다.
최고 시속 1000km. 경주용 자동차의 차체이지만, 프런트 윙에 해당하는 위치에는 라이트가 설치되어 있다.
평상시는 조의 자가용 레이싱차(가스터빈 엔진 탑재,시판차 개조 타입)의 모습으로 되어있어, 갓 피닉스의 기수부에 수납된다.
선두부에 여러 가지 기재를 달 수 있어 갓 피닉스에 합체한 상태로 사용되기도 한다.
하늘은 날 수 없는 데다가 수중이나 수상에서는 사용하지 못하고(본래는, 경주용 자동차의 머신에 이런 상황에서의 운용을 요구하는 것 자체가 가혹한 이야기지만), 눈덮인 산을 달리기에도 G-3호와는 달라 특수 사양이 필요해, 4기 중 제일 활동 범위가 좁다.
다른 기체와 마찬가지로 당초는 개랙터 대원을 받아서 나가떨어지게 할 수밖에 싸울 방법이 없었지만, 67화부터 선두부에 콘돌 머신이라고 하는 가트링포를 장착했다.
각 G머신의 추가 무장 중 인상이 매우 강하다.
다른 기체는 작품에 의해서 차이가 있지만, G-1호가 비행기, G-2호가 경주용 자동차의 머신이라고 하는 점만은 시리즈 모두로 공통되어 있다.
오토바이형 머신으로, 백조 준이 탑승한다.
최고 시속 700km,수상 최고 시속 200km. 평상시는 대형 오토바이(가스터빈 엔진 탑재)의 모습으로 되어있어 갓 피닉스의 좌익 단부에 수납된다.
하늘은 날 수 없지만(공중에서 갓 피닉스로부터 떼어내, 착지한 예는 있다) 오프닝으로 보여지듯이 수상을 달리거나 극중에서는 눈덮인 산을 달리는 등 이륜차로서는 경이적인 운동 성능을 보이고 있다.
67화에서는 준 로켓이라고 하는 연장 로켓 발사기를 장착했다.
덧붙여 이 준 로켓은 차체로부터 제외해, 단체로 사격하는 것이 가능하다.
수륙 양용 장갑차. 헤리코바기라고도 불린다.
제비 진페이가 탑승한다.
최고 시속 200km. 갓 피닉스의 우익 단부에 수납된다.
장갑차이지만 편향식 제트를 장비하고 있어 비행도 가능하다.
육공 뿐만이 아니라 경우에 따라서는 지하에서의 활동도 해내는 만능기기. 입구의 부분에서 드릴이나 회전 톱 등 여러 가지 기재나 무기를 계속 내보내는, 무엇이 나오는지 모르는〈보물함 메카(당시의 기획서)〉이다.
덧붙여 이 입구의 위치는 그대로 승강구도 겸하고 있다.
67화부터 진페이 폭탄을 장비했지만, 상술한 대로 무장 강화 이전부터 무장을 꺼내고 있었으므로 다른 기체의 추가 무장만큼 눈에 띄지는 않았다.
대형 호버 수송기로, 부엉이 류(용)이 탑승한다.
다른 기체와 달리 위장 기능은 없고, 평상시는 용의 집의 옆에 있는 해저에 숨겨져 있다.
G-5호 자체가 거의 갓 피닉스의 본체 그 자체지만, 다른 4기를 합체시키지 않으면 완전히 본래의 성능은 발휘하지 못하고, 불새는 물론 버드 미사일의 발사조차 할 수 없다.
닌자대의 전선기지로서 기능하는 가장 중요한 파트이며, 또 단체에서는 전투에 참가하지 않고(다른 4기는 무장이 강화되었지만, G-5호에 무장을 사용할 수 없는 것은 변하지 않았다) 후방에서 대기 하고 있는 경우가 많아, 류는 자주 불만을 토로하고 있었다.
다만 류(용)이 G-5호 지킴이 역할이 되어 있는 것은 가족이 건재하기 때문에 임무중의 위험이 적게 되도록 난부 박사가 배려했기 때문이다.
독수리 오형제의 오프닝 테마라고 말하면〈갓챠맨의 노래〉가 연상되는 경우가 많다고 생각되지만, 개시 당초는 엔딩에 사용되고 있었다.
출연진, 특히 가수가 '〈갓챠맨의 노래〉가 오프닝에 어울리는 곡이 아닌지?'라고 하는 의견이 많이 나와 있었다고 한다.
거꾸로 된 이유는 〈갓챠맨의 노래〉는 원래 오프닝에 사용할 생각으로 만들어졌지만, 동시기에 방영되어 본작과 같이 시몬이 노래하고 있던〈가면라이더〉를 연상시키는 부분이 있던 것과 노래의 가사가 마찬가지로 동시기에 방송된〈데빌맨〉과 거의 같게 되어 버렸기 때문이다.
그렇기 때문에 급히 오프닝과 엔딩의 노래를 바꿔 넣어 우선 방송을 개시해, 〈가면 라이더〉와〈데빌맨〉의 2개의 프로그램이 방송 종료하는 것을 기다리고, OP와 ED를 본래의 형태로 바꾸어 넣었다.
종래의 이미지를 남기면서 메카, 캐릭터 디자인이 새롭게 바뀌었다.
총통 X의 영상에는 CG가 사용되었다.
텔레비전 애니메이션 제 1작의 테마곡〈갓챠맨의 노래〉를, 멜로디나 가사는 원곡과 거의 그대로이나 곡의 상태를 하드록풍으로 어레인지한 것이다.
분카 방송의 제작에 의해, 1978년 4월 9일부터 9월 3일에 걸쳐 매주 일요일 17시 30분부터 18시의 시간대에 라디오 드라마로서 방송되었다.
캐스트와 주제가는 텔레비전판과 동일하다.
드라마의 내용은 텔레비전판의 에피소드를 몇 개 가져와 라디오 드라마 대본으로서 재구성한 것이다.
동시각에 방송되고 있던 쇼텐의 패러디회나, 베르크 캇체가 주제가의 가사만 바꾼 노래를 하는 회 등도 있었다.
사운드 블라스터 라이브!(Sound Blaster Live!)는 크리에이티브 테크놀로지가 개발한 사운드 카드이다.
이전 세대(EMU8000)와의 주된 설계 변화는 EMU10K1이 PCI 버스를 통하여 웨이브테이블 샘플을 위해 온보드 메모리가 아닌 시스템 메모리를 사용했다는 점이다.
다음과 같은 까닭으로 이러한 것이 가능하게 되었다.
드디어 통합된 FX8010은 1 킬로바이트의 명령어 메모리를 포함하여 32비트 프로그래밍이 가능한 프로세서이다.
효과음 알고리즘은 마이크로소프트 디벨로퍼 스튜디오에 통합된 개발 시스템으로 만들어졌다.
이러한 효과음은 C 언어와 비슷한 언어로 작성되었으며 컴파일러 "fxasm"을 통해 네이티브 FX8010 객체 코드로 컴파일되었다.
DSP는 잠정적으로 어떠한 입력으로부터라도 오디오를 처리하였으며, 오디오에 특수 효과를 넣을 수 있다.(반향, 플렌징, 코러스). 따라서 MP3 같은 웨이브 사운드에 에코,리버브,음성변조 같은 효과를 넣을 수도 있으며 마이크,라인 입력에서도 마찬가지로 실시간으로 효과를 줄 수도 있다.
이런 효과를 주기 위해서는 라이브웨어에 포함된 AHQ라는 프로그램을 사용 하면 된다.
당연히 사운드블라스터 라이브!가 아닌 다른 사운드카드에서 AHQ는 쓸 수 없다.
이전에 이러한 기능은 MIDI 출력으로 제한되었으나 EMU10K1의 DSP는 MIDI뿐 아니라 다른 어떠한 소스에서도 사용할 수 있었다.
크리에이티브는 이러한 새로운 기능을 사용하여 게임 오디오의 환경 강화를 극대화하였으며 이에 대한 이름을 EAX로 정하였다.
"사운드 블라스터 라이브!"는 이전의 사운드 블라스터보다 더 높은 음질을 제공하였다.
모든 단계에서 소리를 디지털로 처리하였으며 거대한 칩 통합으로 더 오래되고 크기가 커다란 카드들에 있었던 아날로그 신호 손실을 줄일 수 있었다.
그럼에도 불구하고, 디지털 처리는 몇 가지 제한이 있다.
DSP는 내부의 고정된 48kHz의 샘플 레이트를 가졌으며 44.1kHz나 32 kHz와 같은 더 낮은 샘플 레이트에서 마친 어떠한 녹음이라도 48 kHz로 업샘플링되어 출력으로 다시 다운샘플링되어 버린다.
사운드 블라스터 라이브!의 생산 환경에서는 소리 보존을 유지하려면 48 kHz 샘플링을 사용하는 것이 좋다.
이러한 리샘플링은 조심하게 들어 보면 청취할 수 있는 소리에 상호변조 왜곡을 만들어내는 것을 알 수 있다.
가장 문제가 되는 점은 대부분의 소리가 44.1 kHz (CD 음질)로 샘플되며 주파수는 특히 48 kHz로 변환하기 힘들다는 데에 있다.
사운드 블라스터 라이브!는 여러 개의 스피커 출력(처음에는 최대 4개)을 지원하였다.
소프트웨어는 이를 4.1 설정(이는 4개의 위성 스피커와 하나의 서브 스피커)이라고 불렸다.
그렇지만 서브우퍼 스피커는 5.1 이상으로서의 별도 출력은 아니었다.
그 대신 스피커 시스템 안에 있는 저주파 여과기 (크로스오버)는 서브우퍼를 위해 사운드 카드 출력으로부터 중고역 주파수를 제거한다.
게임은 4.1 스피커 설정을 4채널로 보고 있으며 이는 다이렉트사운드 자체가 이러한 구성에서 서브우퍼 출력이 없음에 기인한다.
이는 크리에이티브 사운드 카드에만 국한된 것이 아니다; Aureal, 엔소닉, 필립스, 그리고 다른 제조사들은 4개의 사운드 출력을 똑같은 방식으로 사용한다.
나중에 나온 라이브! 버전, 이를테면 "라이브 5.1"은 가운데 채널 스피커와 LFE 서브우퍼 출력을 제공하는 5.1 채널을 지원하며, 돌비 디지털 5.1이 디코딩되는 영화 시청 환경에 매우 유용하다.
라이브!는 엔소닉의 오디오PCI 도스 TSR 프로그램을 통해 도스 레거시 지원을 제공하였다.
크리에이티브는 1998년에 엔소닉을 인수한 바 있으며, 이로써 새로운 카드들에 호환성이 높은 ISA 사운드 카드 에뮬레이터를 이용하였다.
사실, 라이브!는 도스에서 웨이브테이블 에뮬레이션을 위해 ".ecw" (엔소닉 콘서트 웨이브테이블) 파일을 사용한다.
이 프로그램은 사운드 블라스터 16, 일반 MIDI, 애드립과 같은 수많은 표준에 대한 지원을 사용한다.
초기 사운드 블라스터 라이브!는 크리에이티브사가 "Mini Din"이라고 일컬었던 디지털 출력을 위해 9핀 미니 DIN 단자를 장착하였다.
이 단자는 마이크와 디지털 스피커를 동시에 사용할 수 있게 도와 주었다.
이것은 벨류와 기본 모델에서는 사용하지 못했다.
왜냐하면 이러한 모델들은 S/PDIF 디지털 입출력 및 마이크 연결을 위해 하나의 포트를 공유하였기 때문이다.
미니 DIN 단자는 잇따라 나오는 사운드 블라스터 제품에는 포함되지 못하였지만 이것을 디지털 입력으로만 사용하는 스피커 시스템을 소유한 사람들은 크리에이티브의 어댑터를 별도로 구매할 수도 있다.
사운드 블라스터 오디지(Sound Blaster Audigy)는 크리에이티브 테크놀로지가 개발한 사운드 카드이다.
개인용 컴퓨터를 위한 PCI 추가형 기판이다.
사운드 블라스터 오디지는 사운드 블라스터 라이브!에 채용했던 EMU10K1의 개선된 버전인 오디지 프로세서 EMU10K2를 제공하였다.
그룹 정책()은 컴퓨터와 액티브 디렉터리 환경의 원격 사용자의 중점적인 관리와 구성을 제공하는 마이크로소프트 윈도우 NT 계열 운영 체제의 기능이다.
이것은 윈도우 사용자 지원에 대한 전반적인 비용을 줄이는 목적을 가진 마이크로소프트 인텔리미러(IntelliMirror) 기술들의 일부이다.
이러한 기술들은 연결되지 않은 컴퓨터나 로밍 사용자의 관리와 관련되어 있으며 오프라인 파일, 폴더 리다이렉션, 로밍 사용자 프로파일을 포함한다.
그룹 정책이 보통 기업 환경에서 쓰이지만, 학교, 비즈니스, 다른 작은 단체들이 보안의 위험에 노출되는 특정한 동작을 제한하기 위해 사용하기도 한다.
이를테면, 윈도우 작업 관리자를 막고, 특정한 폴더로의 접근을 제한하며, 실행 파일을 다운로드받을 수 없게 하는 등의 작업을 실행할 수 있다.
로컬 그룹 정책(LGP)은 액티브 디렉터리에 쓰이는 그룹 정책의 가장 기본이 되는 버전이다.
윈도우 비스타 이전의 윈도우에서 LGP는 하나의 로컬 컴퓨터를 위한 그룹 정책을 구성할 수 있으나 액티브 디렉터리 그룹 정책과는 다르게 개인 사용자나 그룹에 대한 정책을 구성하지는 못한다.
여기에는 액티브 디렉터리 그룹 정책 이상의 옵션들도 여러 개 있다.
특정 사용자를 제한하는 것은 레지스트리 편집기를 이용하여 HKCU 및 HKU 키를 변경하여 수행할 수 있다.
로컬 그룹 정책은 단순히 HKLM 키를 변경하는 것이므로 모든 사용자에게 영향을 미친다.
특정 사용자에게만 영향을 미치게 하는 것은 HKCU나 HKU 키를 변경하여 똑같이 수행할 수 있다.
마이크로소프트는 레지스트리 편집기를 이용하여 그룹 정책을 구성하기 위한 더 자세한 정보를 테크넷을 통해 제공하고 있다.
로컬 그룹 정책은 도메인 상의 컴퓨터에 사용할 수 있으며 윈도우 XP 홈 에디션에서 사용할 수 있다.
윈도우 비스타는 다중 로컬 그룹 정책 객체인 MLGPO를 지원하며 이 기능을 사용하면 개별 사용자에 대한 그룹 정책을 설정할 수 있다.
사용자별 정책에는 특정한 응용 프로그램에만 정책이 적용된다는 문제가 있다.
악의가 있는 사용자는 프로그램이 그룹 정책 설정을 불러 오지 못하게 하거나 임의의 값을 반환하게 하기 위해 응용 프로그램을 교란시킬 수 있다.
또, 사용자는 쓰기 가능한 장소에 응용 프로그램의 복사본을 만들어 설정을 무시하게끔 수정할 수도 있다.
그룹 정책은 프로페셔널(윈도우 비스타는 비즈니스) 이상 에디션에서만 사용이 가능하다.
홈 버전에는 그룹 정책 편집기 자체가 존재하지 않는다.
타이거 마스크()는 프로레슬링을 주제로 다룬 가지와라 잇키 원작의 일본의 만화이다.
1968년부터 1971년까지 연재되었으며, 후에 애니메이션으로 만들어지기도 했다.
이 작품이 인기를 끌자, 실제로 《타이거 마스크》를 자칭하는 복면레슬러가 나타나기도 하였다.
1981년에는 《타이거 마스크 2세》가 후속편으로 만들어지기도 하였다.
한국에서는 1970년대 어린이 대상 잡지인 《소년중앙》에 한국인 저자가 리메이크한 작품이 실려 한국작품으로 잘못 알고 있는 경우가 많았다. 《타이거 마스크 2세》는 한국에서 대원 비디오로 출시되었다.
무시류(無翅類)는 날개가 없는 곤충을 가리킨다.
처음으로 화석에서 나타나는 것은 데본기 기간인 4억 1700만 년에서 3억 5400만 년 전이다.
다비드 비야 산체스(, 1981년 12월 3일 ~ )는 스페인의 전직 축구 선수로, 포지션은 스트라이커였다.
유년 시절에 부상을 극복한 그는 스포르팅 히혼에서 프로 무대에 첫 선을 보였다.
그는 2시즌 후, 레알 사라고사로 이적하여 라 리가에 데뷔하였으며, 코파 델 레이와 수페르코파 데 에스파냐라는 첫 두개의 성인 무대 우승컵을 획득하였다.
2005년, 그는 €12M의 이적료에 발렌시아로 이적하였고, 2007-08 시즌 발렌시아의 코파 델 레이 우승 주역이 되었다.
2010년, 그는 €40M의 이적료에 바르셀로나로 이적하여 자신의 첫 라 리가와 UEFA 챔피언스리그 우승을 경험하였다.
2005년, 비야는 국제경기 데뷔를 치르었다.
그는 이 때를 기점으로 3개의 주요 대회에 참가하며, 스페인의 UEFA 유로 2008과 2010년 FIFA 월드컵의 우승 주역이 되었다.
그는 스페인 국가대표팀 역사상 최초로 국제경기에서 50골 이상을 득점한 선수이며, 스페인 국가대표팀의 역대 최다 득점자로 스페인의 월드컵 역사상 최다 득점자로도 이름을 올리고 있다.
출전 경기수 대비 골 비율로, 그는 알프레도 디 스테파노 이래 국가대표팀의 최고치를 기록하고 있다.
비야는 스페인 북부 지역 아스투리아스 랑그레오의 작은 마을인 투이야 출신으로, 광부인 호세 마누엘 비야의 아들이다.
그는 4세때 오른쪽 다리의 넙다리뼈에 금이 가면서 축구 선수가 되기 위한 기회에 큰 위협을 받았으나, 완전히 회복하였다.
이 부상으로, 그와 그의 아버지는 왼쪽 다리의 힘을 강화시키는데 힘을 썼고, 그에 따라 비야는 양발잡이가 되었다.
그는 그의 아버지의 꾸준한 지원을 회상하며: "제가 4살 때 오른쪽 다리를 골절하고 깁스를 맬 당시, 그는 옆에서 공을 계속해서 던지고 던지며, 왼쪽 다리로 공을 차도록 했어요.
저는 아버지가 불참한 훈련 세션이 한번도 잘 기억나지 않지요.
저는 축구장에서 혼자였던 적이 없었습니다."
비야는 14세가 되었을 때 감독과 멀어져 환멸감을 느끼고 축구를 거의 그만두려 한 것을 인정하였다.
그러나, 그의 부모의 격려로, 그는 꿈을 계속 쫓아 나갔고, 그가 재능으로 먹고 사는데 지장이 없도록 현실화시켰다. "그 당시 단 한푼도 벌지 못하고 시즌 내내 벤치에만 앉아 있었던 저는 아무도 아니였고, 축구에서 빠져나와 친구들과 어울리고 싶었죠" 그는 말하였다. "그러나 제 아버지는 뒤에서 지원하였고, 제 경력의 전환점까지 응원해 주셨습니다." 그는 랑그레오에서 축구 경력을 시작하였고, 17세가 되었을 때 그는 마레오 축구 아카데미에 입학하였다.
비야는 다수의 아스투리아스 연고의 클럽들의 관심을 받았고, 지역의 대형 클럽들 중 하나인 레알 오비에도는 비야가 키가 너무 작고, 충분한 잠재력이 없다고 판단하였다.
그는 그의 유년시절 우상인 키니의 발자취를 따라 지역 클럽인 스포르팅 히혼에서 입단하였고, 프로무대에서 대 도약을 하였다.
클럽의 유소년팀에서 시작한 그는 2000-01 시즌에 1군에 데뷔하였다.
2시즌 간 25골을 득점한 후, 그는 1군 주전이 되었다.
당시 스포르팅 히혼의 감독이었던 페페 아세발은 비야가 위협적인 존재가 되기에 체력이 부족했었다고 말하였고, 기회를 조금씩 부여하였으며, 비야의 체력을 향상시키기 위한 노력은 "선례에 없을 정도로 열정적이었다"고 덧붙였다.
그는 히혼의 1군에서 1번의 풀 시즌을 보내며 40골에 가까운 득점을 기록하였고, 비야는 스포르팅이 재정난을 겪게 되면서 스페인 1부 리그에서 활약할 기회를 잡았고, 2003년 여름에 새로이 승격한 레알 사라고사가 그를 약 €3M에 영입하였다.
이 스트라이커는 상위 리그에 적응하는데 큰 문제를 겪지 않았고, 사라고사에서의 첫 시즌에 17번 득점하였다.
그의 리그 데뷔전은 그가 이적하고 나서의 사라고사 첫 라 리가 경기로, 팀은 갈리시아 연고의 데포르티보 라코루냐 원정에서 0-1로 패하였으나, 그의 첫 골은 2경기 후에 터졌는데, 레알 무르시아와의 경기에서 그는 8분에 득점하여 사라고사의 리드를 2-0으로 벌렸고, 경기는 3-0 승리로 종료되었다.
2003년 12월 4일, 그는 2-2로 비긴 아틀레틱 빌바오전에서 처음으로 멀티골을 삽입하였고, 2004년 4월 25일에 비야는 4-4로 비긴 세비야 원정에서 해트트릭을 기록하는 것은 물론, 4골을 모두 자신이 득점하였으며, 이 중 두 번의 득점은 팀에게 리드를 가져다 주기도 하였다.
사라고사는 2004년 코파 델 레이 결승전에 진출하였고, 그는 아라곤 연고의 클럽이 레알 마드리드를 상대로 2-1로 리드해 나가는 천금같은 골을 득점하였고, 경기는 3-2 승리로 종료되었다.
국가대표팀 첫 차출과 데뷔 이후, 사라고사는 그의 업적에 대해 자랑스러워 하였고, 그들은 축구 응원가 "이야
사라고사는 전 시즌의 코파 델 레이 우승으로 UEFA컵 2004-05 진출권이 주어졌으며, 이 대회는 비야가 참가한 첫 유럽대항전이 되었다.
위트레흐트와의 조별 리그 1차전 경기에서, 비야는 시간이 얼마 남지 않은 상황에서 골네트를 갈랐고, 경기는 2-0, 사라고사의 우위로 종료되었다.
16강전에서, 사라고사는 아우스트리아 빈을 상대하였다.
1차전을 1-1로 끝낸 후, 비야는 2차전에서 득점하였으나, 경기가 2-2로 종료되면서 원정 다득점에 밀렸고, 다음 라운드 진출권을 빈 연고의 클럽에게 내주어야 했다.
그 와중에, 라 리가에서 비야는 2004년 9월 23일 바르셀로나와의 캄 노우 원정 경기에서 1-0 선제골을 득점하며 사라고사 팬들을 열광시켰으나, 바르셀로나의 대 역습으로 인해 1-4로 패하였다.
2005년 4월 17일, 비야는 쐐기골로 세비야를 3-0으로 물리치는데 일조하였다.
레알 사라고사에서 성공을 거둔 후, 팀은 자금이 필요하게 되었고, 그 결과, 비야는 2005년 여름에 스페인 축구의 거함들 중 하나이며 신임 감독인 키케 산체스 플로레스가 취임한 발렌시아에 €12M의 가격으로 매각되었다.
발렌시아 유니폼으로 갈아입고 나서의 첫 경기인 벨기에의 헨트와의 UEFA 인터토토컵 경기에서 비야는 발렌시아에서의 첫 골을 신고하였고, 팀은 2-0으로 이겼다.
그는 2005년 8월 27일, 1-0으로 승리한 레알 베티스와의 경기에서 교체 출전하며 리그 데뷔전을 치르었다.
그 다음 경기에서 친정팀 레알 사라고사의 경기에서 대체적으로 1-2로 끌려가는 와중에 비야는 루벤 바라하와 81분에 교체 투입되어 1분만에 동점골을 득점하였고, 경기는 2-2로 종료되면서, 발렌시아는 승점 1점을 챙겼다.
9월 21일, 비야는 바르셀로나와의 캄 노우 원정경기에서 극적인 골을 득점하며 발렌시아에 또다시 귀중한 승점 1점을 안겼는데, 한때 빅토르 발데스의 걷어내기가 비야에 리바운드되어 골네트 안으로 빨려들어가면서 한때 발렌시아가 리드를 잡기도 하였다.
10월 23일, 비야는 또다른 스페인 축구의 거함인 레알 마드리드를 에스타디오
산티아고 베르나베우에서 결승골로 격침시켰고, 2006년 2월 12일에는 바르셀로나를 상대로 또다시 득점하였고, 그의 골 한번으로 1-0으로 승리하여 승점 3점을 쟁취하기에 충분하였다.
비야는 2006년 2월 4일, 데포르티보 라코루냐와의 리아소르 원정에서 또다시 득점하였는데, 이 골을 ESPN에서는 "훌륭한"으로 묘사되었으며, 득점 과정의 "터닝"을 더욱 강조한 시드 뢰베는 "그의 최고 (골)"이라고 묘사하였다.
그는 볼을 중앙 부근 (45m 외곽)에서 공을 찼고, 이 공은 키퍼의 머리를 지나 네트를 갈랐다.
2006년 4월 23일, 그는 아틀레틱 빌바오와의 산 마메스 리가 원정 경기에서 5분 간격 (80분과 85분 사이)으로 첫 해트트릭이자 역사상 최단 시간 해트트릭을 기록하였다.
이 시즌동안 그는 발렌시아 소속으로 35번의 리그 경기에서 25번의 득점을 기록하였고, 이 시즌 득점왕에 오른 바르셀로나의 사무엘 에투에 이어 득점 2위에 랭크되었다.
비야가 이 시즌에 기록한 총 득점 횟수는 에드문도 수아레스가 60년도 더 전에 기록한 이래 발렌시아 선수로는 역대 최고이다.
비야는 2006-07 시즌에도 훌륭한 활약을 계속하였고, 전 레알 마드리드의 거물 페르난도 모리엔테스와 공격 듀오를 구축하였다.
비야와 모리엔테스는 모든 대회를 통틀어 43골을 합작하였다.
같은 해, 비야는 UEFA 챔피언스리그에 데뷔하였고; 그의 첫 경기는 0-1로 패한 잘츠부르크와의 경기로 막판에 교체 투입되었다.
그는 2차전에서 선발로 출전하였고, 득점하며 3-0 승리에 일조하였고, 발렌시아는 챔피언스리그 조별 리그 진출에 성공하였다.
로마와 샤흐타르 도네츠크를 상대로 기록한 순도 높은 골은 발렌시아의 16강 진출을 도왔고, 인테르나치오날레와 맞붙게 되었다.
비야는 1차전 원정 경기에서 프리킥으로 득점하였는데, 인테르나치오날레의 수비수 들중 한 명은 비야가 "우리를 바보같이 보이게 만들었고, 그가 혼자 다 하였다."며 불만스러워 하였다.
발렌시아는 8강에 진출하여 첼시를 상대하였다.
비야는 1, 2차전에 모두 출전하였으나, 득점에 실패하였다.
발렌시아는 결국 런던 연고의 팀에 합계 2-3으로 패해 탈락하였다.
2006년 10월, 그는 발롱도르 (올해의 유럽 축구 선수로 흔히 지칭됨) 50인 후보들 중 한명으로 선정되었다.
에스파뇰과의 경기에서의 천금같은 골, 세비야전의 결승골 로 비야는 이 시즌에 16골을 기록하였고, 그는 이 시즌의 라 리가에서 최다 득점 6위에 랭크되었으나, (국가대표팀 동료 라울 타무도와 같은 횟수의 득점을 기록) 더 많은 어시스트를 기록하였다.
2007-08 시즌은 비야나 그의 팀 동료에게 있어서 힘든 시즌이었다.
비록 그는 헤타페와의 코파 델 레이 결승전에서 승리하며 발렌시아 소속으로 트로피를 한개 들어올렸으나, 시즌 초에 그들의 지도자였던 키케 산체스 플로레스가 해임되었고, 이후 4월 22일에 성적 부진으로 후임인 로날트 쿠만이 경질당하였다.
쿠만 감독은 시즌 종료 후 알메리아 감독으로 높은 평가를 받은 우나이 에메리 감독으로 교체되었다.
쿠만 감독 하에, 비야는 26경기에 출전하여 18번 득점하였다.
그는 발렌시아 이적 후 처음으로 트로피를 획득하였는데, 그는 개인 통상 두 번째의 코파 델 레이 트로피를 준결승전에서 바르셀로나를 3-2로 이기고, 결승전에서 헤타페를 3-1로 이기면서 획득하였고, 팀은 이로 인해 UEFA컵 진출권을 획득하였다.
시즌 종료 후, 그는 발렌시아와 6년 계약 연장을 하면서, 2014년까지 클럽에 남게 되었다.
이 시즌에, 비야는 또다시 챔피언스리그에서 활약하였다.
그는 1-0으로 이긴 샬케 04와의 경기에서 결승골을 득점하였고, 첼시와의 경기에서 1-0 선제골을 득점하였으나, 조 콜과 디디에 드로그바에게 연달아 실점하며 1-2로 패하였다.
발렌시아는 죽음의 B조에서 최하위로 탈락하였다.
발렌시아 리그 100호 출전 경기에서, 비야는 레반테를 상대로 해트트릭을 기록하였는데; 이는 발렌시아에서의 54, 55, 56호 리그 골이었다.
그는 아틀레티코 마드리드와의 시즌 최종전에서 2골을 추가하며 시즌을 통산 18골로 마무리하였다.
UEFA 유로 2008에서 득점왕을 차지한 후, 비야는 2008-09 시즌에 들어 그 기량을 유지하였는데, 그는 3-0으로 이긴 마요르카와의 시즌 개막 경기에서 시즌 1호골을 득점하였다.
베언트 슈스터 당시 레알 마드리드 감독이 비야 영입에 실패한 후 비야에게 "야망이 없다"라고 비판하였고, 비야는 이에 대해 "축구 야망은 입으로 꺼내는 것이 아니라, 발로 보이는 것이다.
당신은 많은 이유를 대어 가며 비판할 수 있다 - 안 좋은 하루를 보내거나, 기회를 놓치거나, 많은 이유로- 그러나 나는 항상 야망을 가지고 있고 항상 그럴 것이다.
나는 그 이유를 사라고사, 스포르팅, 랑그레오, 그리고 국가대표팀 소속으로 필드 위에서 증명하였다고 생각한다."라고 대응하였다.
2008년 10월, 카카는 카날플뤼와의 인터뷰에서 비야를 "최고의 스페인 축구 선수"라며 찬사를 보냈고 "내가 함께 축구를 하고 싶은 선수는 발렌시아의 다비드 비야."라고 덧붙였다.
2008년 12월 2일, 비야는 2008년 발롱도르 투표에서 최종 7위에 랭크되었고, 2009년 1월 12일에 비야는 국가대표팀 팀 동료이자 바르셀로나 선수인 안드레스 이니에스타와 더불어 2008년 FIFA 올해의 선수 시상식의 2008년 최고의 선수 랭킹에서 공동 9위에 랭크되었다.
발렌시아는 UEFA컵 조별 리그를 2위로 통과하였으나, 비야는 이 대회에서 많이 출전하지 못하였고, 주로 미출전 교체 요원이거나 막판 교체 선수였다.
그는 마리티무와의 경기에서 막판 결승골을 득점하였고, 디나모 키예프와의 32강전에도 출전하였으나, 득점하는데 실패하였다.
1, 2차전에서 합계 3-3으로 동률을 이루었으나, 원정 다득점 원칙에 따라 다음 라운드 진출권을 디나모 키예프에게 내 주어야 했다.
시즌 중반에 꾸준히 득점을 기록한 비야는 데포르티보 라코루냐에서 득점하였으나; 경기 도중에 다니엘 아란수비아에게 반칙을 하면서 두 번째 옐로카드를 받은 그는 경고 누적으로 퇴장 당하였고, 그 결과 1-2로 패하는 레알 바야돌리드와의 다음 홈 경기에 결장하게 되었다.
징계에서 복귀를 준비하는 과정에, 비야는 왼쪽 무릎 연골에 부분 전위로 인한 염증에 시달리면서 보름 간 추가로 결장하였는데, 그는 누만시아, 레크레아티보 우엘바, 그리고 라싱 산탄데르전을 결장하였다.
2009년 4월 5일, 그는 마침내 복귀하였고, 큰 문제 없이 기량을 회복하였으며, 4-1로 이긴 헤타페전에서 득점하였다.
4월 12일, 비야는 스포르팅 히혼의 홈그라운드이자 그가 프로 무대에 입문한 엘 몰리논으로 귀환하였다.
그는 이 경기가 그에게 있어서 감정적일 것이라 인정하였으나, 팀의 두번째 골을 득점하였고, 경기 전의 약속대로 골 세레머니를 펼치지 않았고, 팀은 3-2 승리를 거두었다.
그의 비야레알전 골은 이 시즌의 리그 26호골이었고, 그는 이후 시즌 최종전인 아틀레틱 빌바오전에서 2골을 추가하며 시즌을 통산 28골로 마쳤고, 아르헨티나인 마리오 켐페스와 몬테네그로인 프레드라그 미야토비치가 각각 1978년과 1996년의 기록과 동률을 이루었다.
켐페스는 34경기에 출전하여 28골을 기록하였으나, 미야토비치는 같은 골 수를 40경기 출전으로 기록하였고, 비야는 결국 33경기 출장 28골의 기록으로 이들보다 높은 득점률인 경기당 0.84골을 기록하였다.
같은 시즌, 비야는 득점 횟수만으로 발렌시아에서의 최고 시즌을 보냈다.
이 시즌까지 합쳐, 비야가 발렌시아에서의 4시즌간 기록한 득점 횟수보다 더 기록한 선수는 에토 (6골 더) 가 유일하였다.
영국의 칼럼니스트 시드 뢰베는 에토가 "비야의 팀보다 129골을 더 넣은 팀에서" 업적을 달성하였고, "대체로 그 [비야] 가 발렌시아의 코너킥과 프리킥을 담당하였으나 - 요점은 좋은 선수일지라도 스스로 자신의 크로스를 헤딩할 수 없다는 것이다." 라며 관심을 환기시켰다.