heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
미국 항공산업 및 군수산업의 큰 손인 록히드 마틴사는 2004년에 요코하마 시에서 개최된 "국제항공우주전 저팬 에어로 스페이스 2004"에서 F-2에 F-16 블록 50/52를 참고한 걸로 보이는 컨포멀 탱크와 스나이퍼-XR을 장비한 F-2 수퍼改라는 이름의 모형과 이미지 그림을 발표했다. 하지만 일본 방위청에 이런 계획은 없으며, 이후의 구체적인 개수 제안 등에 대한 속보 또한 존재하지 않기 때문에, 일종의 장난으로 치부되었다고 전해진다(개수는 커녕, 배치수 감소가 결정되어 있는 상태이다.).
또는 recurring decimal)는 소수점 아래의 어떤 자리에서부터 0이 아닌 일정한 숫자의 배열이 계속해서 되풀이 되는 무한소수를 말한다.
순환소수는 순환마디 양끝에 위치한 숫자들 위에다가 점을 찍거나, 선을 그어서 나타낸다.
1/("n"번째 소수)의 순환마디의 길이
미로스와브 즈워트코프스키(, 1956년 폴란드 비아위스토크 - 2006년 3월 24일 뉴질랜드 크라이스트처치)는 폴란드 레슬링 선수로 폴란드에서뿐만 아니라 뉴질랜드 대표 선수로도 활약한 바 있다.
그는 2006년 3월 24일 뉴질랜드 크라이스트처치에서 사망했다.
그는 폴란드에서 촉망받는 젊은 레슬링 선수였고, 1970년 중-후반 폴란드의 MZKS 에레니 아구라 클럽 소속으로 활동했다.
그는 폴란드 국내 토너 먼트에서 상위 3위를 차지했으며 1980년 올림픽 트레이닝 멤버이기도 했다.
그러나 개인적인 사정으로 그는 잠시 스포츠계를 은퇴하기로 결정했다.
그 후 그는 뉴질랜드로 이주하여 1991년 브르느와 YMCA 과 뉴질랜드 크라이스트처치 크리크톤 코버스 클럽 소속으로 레스링 생활을 다시 시작했다.
그는 거기서 스티브 야보르에게 훈련을 받았다.
그 후 미로스와프 즈워트코프스키는 1991년 7월 뉴질랜드 레슬링 챔피언쉽에서 우승했고 1991년 10월 더니딘에서 열린 커먼웰스 레슬링 챔피언에서 100-130킬로급 동메달을 따기도 했고 1992년에 개최된 내셔널 타우랑가 하이랜드 게임에서 우승하기도 했다.
레슬링 생활을 은퇴한 후 그는 2006년 3월 24일 간암으로 사망했다.
《매트릭스 시리즈》() 또는 《매트릭스 프랜차이즈》()는 워쇼스키 자매가 만든 트릴러지(trilogy, 3부작) 영화이다.
22세기 말 인간이 컴퓨터에 의해 양육되는 세계를 배경으로 하고 있다.
1999년 《매트릭스》가 첫 개봉된 이래 《애니매트릭스》, 《매트릭스 리로디드》, 《매트릭스 레볼루션》이 잇달아 개봉되었다.
비디오 게임으로는 외전 스토리를 띄는 《엔터 더 매트릭스》와 네오를 주인공으로 하는 《》가 있다.
또, 온라인 게임으로 《매트릭스 온라인》이 있지만 대한민국에서는 수입되지 않았다.
시뮬라크르와 시뮬라시옹
&lt;매트릭스&gt;에 대한 얘기에서 가장 많이 언급되는 것은 디지털 시대의 무한히 가능한 복제의 개념이다.
보드리야르의 시뮬라크르&amp;시뮬라시옹은 영화 속에서도 잠깐 그 책이 나올 만큼 가장 직접적인 관계에 있다.
그에 따르면, 실재가 실재하는 것이 아닌 파생실재로 전환되는 작업이 시뮬라시옹이고, 모든 실재의 인위적 대체물이 '시뮬라크르(Simulacra)'이며, 현대인은 가상실재인 시뮬라크르의 미혹 속에서 살아가고 있다.
이처럼 가상실재가 실재를 지배하고 대체하여 재현과 실재의 관계가 역전됨으로써 더 이상 모사할 실재가 없어진 시뮬라크르들은 실재보다 더 실재 같은 하이퍼리얼리티(극실재)를 생산해낸다는 이론을 이어나갔다.
가상실재인 매트릭스가 실재 세계와 인간들의 삶을 대체한 극실재라고 할 수 있다.
매트릭스 안에서 살고있는 일반적인 사람들은 플라톤의 동굴의 우화에서 동굴 안쪽만을 보도록 결박된 죄수와도 같다.
자신들의 눈과 귀로 확인하고 있는(영화에서는 눈이 아닌 제공된 전기신호에 불과하지만) 것들이 사실 상당부분 왜곡된 이미지와 소리라는 것을 모르던 죄수가 결박이 풀려 동굴 밖 모닥불(혹은 태양)의 존재를 접했을 때 고통스러워 하는 장면은, 네오가 매트릭스의 개념을 처음 알게 되었을 때의 혼란스런 모습과 유사하다.
무한히 복제 가능한 디지털시대.
매트릭스에서 요원들은 언제 어디에서든지 복제되어 나타난다.
이러한 요원들의 존재양식은 현대사회에서 디지털로 이루어진 정보들이 매우 쉽게 복제되어 세계 어디에서든 나타날 수 있다는 것을 의미한다.
이와 관련하여 발터 벤야민의 &lt;기술복제시대의 예술 작품&gt;에서 언급되는 '아우라의 소멸' 개념이 자주 등장하게 된다.
기술복제시대의 예술작품들은 더 이상 원본으로서의 '아우라'를 갖지 못하고, 복제품과 원본의 차이가 소멸하는 시대가 도래한다는 그의 생각은, 진짜와 가짜의 차이에 대한 논의 자체에 회의적으로 다가간다.
인식의 통제와 ‘나’ 혹은 ‘정신’의 존재.
매트릭스 안의 사람들은 기계에 의해, 보고 듣고 말하는 모든 것들이, 자신들 모르게 통제되고 있다.
사람들은 이것이 미디어나 사회구조에 의해 사회적 인식이 통제되고 있는 현대사회와 우리를 의미하기도 한다고 말한다.
이러한 인식의 통제와 관련하여 마셜 맥루한의 '미디어가 곧 메시지다'라는 개념과 데카르트의 '악마에 의한 속임'등이 언급된다.
맥루한의《미디어는 메시지다》에서, 미디어를 '메시지'라고 규정한 것은 미디어가 그 자체로 메시지 기능이 있음을 주장하는 데서 더 나아가 TV나 컴퓨터 같은 뉴미디어가 인간의 감각 중 촉각을 특히 자극할 것이라는 생각에서였다.
그에게 있어서 미디어는 일반적인 매스미디어뿐만 아니라, 옷, 전광판, 만화, 사진 등 매우 광범위한 사물들 혹은 기술들을 의미했다.
그리고 인간과 인간 사이를 연결하는 커뮤니케이션으로서의 미디어를 연구하기보다는, 인간과 미디어 자체 사이의 관계에 관심이 많았다.
그는 미디어, 즉 기술이 우리 인간의 감각들 중 점점 더 많은 영역을 차지해 나갈 것이라 보았다.
매트릭스는 어쩌면 그러한 생각이 극단적으로 실현된 모습이라고 할 수 있겠다.
한편, 데카르트는 조금이라도 의심스러운 것은 모두 거짓으로 보고 전혀 의심할 수 없는, 절대적으로 확실한 것이 남는지의 여부를 살피는 태도, 즉 방법적 회의를 통해 결국 코기토, 에르고 숨(Cōgitō, ergō sum)의 진리를 얻는 과정에서 지금 현재 자신이 지극히 당연하다고 여기는 사실이나 눈 앞에 보이는 것들 조차 ‘악마의 속임’에 의한 것일 수 있다는 의심까지도 갖게 된다.
매트릭스는 우리를 애워싸고 있을 그 악마에 의한 속임
전체라고 볼 수 있을 것이다.
다음은 《장자》의 〈제물론편(齊物論篇)〉에 나오는 이야기이다.
장자가 어느 날 꿈을 꾸었다.
나비가 되어 꽃들 사이를 즐겁게 날아다녔다.
그러다가 문득 깨어 보니, 자기는 분명 장주가 되어 있었다.
이는 대체 장주인 자기가 꿈속에서 나비가 된 것인지, 아니면 나비가 꿈에 장주가 된 것인지를 구분할 수 없었다.
장주와 나비는 분명 별개의 것이건만 그 구별이 애매함은 무엇 때문일까?
이것은 사물이 변화하기 때문이다.
꿈이 현실인지 현실이 꿈인지, 도대체 그 사이에 어떤 구별이 있는 것인가?
장주와 나비 사이에는 피상적인 구별, 차이는 있어도 절대적인 변화는 없다.
장주가 곧 나비이고, 나비가 곧 장주라는 경지, 이것이 바로 여기서 말하고자 하는 세계이다.
물아의 구별이 없는 만물일체의 절대경지에서 보면 장주도 나비도, 꿈도 현실도 구별이 없다.
다만 보이는 것은 만물의 변화에 불과할 뿐인 것이다.
이처럼 피아(彼我)의 구별을 잊는 것, 또는 물아일체의 경지를 비유해 호접지몽이라 한다.
오늘날에는 인생의 덧없음을 비유해서 쓰이기도 한다.
장자가 어느날 자신이 나비가 되었던 꿈을 꾸고 일어났을 때, 꿈과 현실을 명확히 구분할 수 없다는 생각을 하게 된다.
영화초반에서 앤더슨도 비슷한 말을 한다. “가끔 꿈인지 생시인지 구분이 안 갈 때가 있어.” 또한 영화초반 에이전트들에게 잡힌 앤더슨은 배 속에 이상한 벌레를 넣게 된다.
그 후 바로 앤더슨은 잠에서 깨어나고 그 일이 꿈이었다고 생각한다.
그러나 곧 트리니티가 차안에서 그 벌레를 꺼내 보이자, 꿈이 아니었냐며 크게 놀란다.
그 후 앤더슨과 모피어스의 첫 만남에서 모피어스 역시 호접지몽과 아주 유사한 얘기들을 한다. “진짜 현실 같은 꿈을 꾼적이 있는가?
그런 꿈에서 깨어나면 그것이 꿈인지 생시인지 어떻게 알 수 있을까?”
미하일 바흐찐의 이론으로 분석한 매트릭스.
⇒ 매트릭스에는 철학, 종교, 문학 등 다양한 주제와 논의거리들이 작품의 감상을 방해하거나, 서로의 의미를 훼손시키지 않고 공존하며 다양한 담론을 형성한다.
⇒ 매트릭스에서는 기계라는 하나의 중심적인 권력에 의해 단일화 현상이 나타난다.
이에 맞서 네오를 중심으로 한 인간의 탈중심에의 노력, 주변과 주변의 관계를 도모하는 모습을 발견할 수 있다.
바흐찐은 문화를 크게 고급 문화와 하급 문하의 두 층위로 구분하였다.
“카니발은 사람들이 관람하는 구경거리가 아니다.
모든 사람들은 그 속에서 함께 살며 그것에 참여한다.
왜냐하면 카니발의 정신은 바로 모든 사람들에게 해당되기 때문이다.
카니발이 진행되는 동안에 다른 모든 삶은 존재하지 않는다.
카니발 기간 동안에 삶은 오직 카니발의 법, 즉 그 자체의자유의 법에 따르게 된다.”
카니발은 기성의 권위에 대한 거부를 바탕으로 하며, 본질적으로 생성과 변화에 대한 갈망, 비종결적이고 개방적인 미래 지향성을 특징으로 한다.
이러한 카니발의 세계관은 바흐찐의 ‘유쾌한 상대성’이라는 특유의 논리에 의해 지배되는데, ‘유쾌한 상대성’의 세계에서는 왕이 노예가 되고 현자가 바보가 된다거나, 현실과 공상 천국과 지옥의 구분이 모호해지는 등 모든 것이 뒤바뀌고 역전된다.
이러한 과정에서 성스럽고 경건한 모든 것들이 조롱의 대상이 된다.
이것이 만들어 내는 카니발의 웃음은 단순한 풍자에 그치는 것이 아니라, 여러 가지 장벽을 무너뜨리고 자유에 이르는 길을 열어주는 유쾌한 진리를 향한 생성의 웃음이다.
⇒ 탈중심화 이론의 연장선 상에서, 기계에 의해 짜여진 기존의 권위를 거부하고 이에 대한 전복을 꾀하는 피지배 계급으로서의 인간의 모습과 비유하여 볼 수 있다.
모호한 시나리오에 대해서.
매트릭스는 3편 '레볼루션'에서 언뜻 보기에 모호한 엔딩으로 종결된다.
영화에서 확실히 나오지 않는 얘긴 아래와 같다.
이것은 오라클의 계획이다.
매트릭스 3편의 네오와 스미스 간의 전투에서 스미스는 마지막에 이 계획을 깨닫고 함정이라고 외치지만, "이것은 당연한 사실이다."라는 네오의 말을 듣고 그를 제거하면 모든 일이 끝날 것이라 믿은 채 네오를 동화시킨다.
이미 매트릭스를 완전히 장악하는 바람에 아키텍트도 스미스를 제압할 수 없었고, 외부에서도 엑세스(접속)가 불가능한 폐쇄 프로그램 스미스에게 네오가 자발적으로 동화됨으로써 스미스의 구성 코드가 전달되자 네오에게 접속시키고 있던 기계 장치 신 데우스 엑스 마키나(아키텍트하고는 별개의 존재다)가 스미스에게 소거 프로그램을 주입한다.
그로 인해 네오/스미스는 소거되고(결과적으로 네오는 사망하여 소스로 돌아가게 된다.), 스미스들은 모두 연결된 동등한 존재이자 하나의 개체이기 때문에 함께 파멸한다.
이 때문에 스미스라는 바이러스는 매트릭스 시스템에서 사라지고 매트릭스는 7번째 디버깅을 맞게 된다.
마지막의 스미스와 네오의 동화. 이것은 오라클의 계획은 아니고 네오의 선택이었다.
그러나 결과적으로 오라클의 계획에 이런 행동이 있었을 거라고 예측할 수 있다.
오라클의 '아니, 난 몰랐어.
오라클은 인간과 기계의 전쟁을 끝나게 하기 위해 네오와 스미스라는 두 진영에 모두 큰 위협이 되는 존재를 만들기로 결심했다.
그로 인해 이 계획을 착안하고 진행했던 것.
하지만 다른 면에서는 인간은 자신의 운명을 개척해나가는 존재라는 것을 알려주기도 한다. 7번째 '선택받은 자'인 네오는 다른 '선택받은 자'들과는 달랐는데, 바로 현실세계에서 사랑하는 사람을 만나게 된 것이었다.
그는 이 때문에 이전의 '선택받은 자'들과는 아키텍트 앞에서 다른 선택([Zion}을 구하지 않고 그의 사랑하는 트리니티를 구하는 것)을 하며, 이는 사랑하는 사람을 구할 뿐더러 결국 기계와의 전쟁에서 휴전이 아닌 아예 종전시키는 결과에 이른다.
이렇듯 사람의 운명은 정해져있는 것이 아니라 개척하는 것이며, 하지만 그에 대한 책임과 결과는 모두 그 자신이 만들어 내는 것이라는 것을 영화는 마지막 네오와 스미스와의 격투 장면을 통해 전한다.
이를 통해 네오는 모든 선택은 어떠한 결과를 낳을 것을 알고 있었으며 그 결과를 최선으로 바꾸기 위해 노력했고, 그는 운명과 다른 길을 걸었음에도 운명을 따랐을 때 보다 더 나은 결과를 가져왔다는 것을 보여주었다.
메타데이터()는 데이터(data)에 대한 데이터이다.
가령 도서관에서 사용하는 서지기술용으로 만든 것이 그 대표적인 예이다.
지금은 온톨로지의 등장과 함께 기계가 읽고 이해할 수 있는(Machine Actionable) 형태의 메타데이터가 많이 사용되고 있다.
인류사에서 여러 가지 메타데이터가 등장한다.
그 첫째는 카드목록이다.
전혀 목록이 필요없다가 가나다순, 서명순, 저자명 순 등의 메타데이터가 필요했던 것이다.
그는 컴퓨터 과학이 지금까지 한 공헌 중에서 가장 위대한 것이 있다면 바로 이 간접수준을 올렸다는 것이다.
바로 MARC와 같은 메타데이터이다.
기계는 전혀 모르는 flat한 메타데이터가 아니라, 기계가 스마트하게 알고 반응하는 메타데이터를 말한다.
텍스트의 바다요 아름다운 정원에 갇혀있는 엄청난 크기의 카탈로그의 문제를 Linked Data가 해결할 수 있는 모습을 보여주었고 이제는 웹 그 자체가 고질적으로 안고 있는 문제이다.
어쩌면 웹과 도서관이 서로 도와야 하는 부분이 이런 부분일 것이다.
데이터에 관한 구조화된 데이터로, 다른 데이터를 설명해 주는 데이터이다.
대량의 정보 가운데에서 찾고 있는 정보를 효율적으로 찾아내서 이용하기 위해 일정한 규칙에 따라 콘텐츠에 대하여 부여되는 데이터이다.
어떤 데이터 즉 구조화된 정보를 분석, 분류하고 부가적 정보를 추가하기 위해 그 데이터 뒤에 함께 따라가는 정보를 말한다.
이를테면, 디지털 카메라에서는 사진을 찍어 기록할 때마다 카메라 자체의 정보와 촬영 당시의 시간, 노출, 플래시 사용 여부, 해상도, 사진 크기 등의 사진 정보를 화상 데이터와 같이 저장하게 되어 있다.
이러한 데이터를 분석하여 이용하면 그 뒤에 사진을 적절하게 정리하거나 다시 가공할 때에 아주 유용하게 쓸 수 있는 정보가 된다.
GPS 기능을 사용하여 위치 정보까지 사진의 메타데이터에 입력할 수도 있는데, 이를 이용하면 사진이 어디에서 촬영되었는지를 쉽게 알 수 있고, 이로써 다시 다른 지역 정보를 검색하거나 같은 지역에서 찍은 다른 사진을 검색하게 하는 검색성을 향상시킬 수 있다.
메타데이터는 메타데이터가 부여될 때와 쓰일 때의 문맥 정보를 구조화시켜 그 활용도를 확대시키는 역할을 한다.
웹 2.0이나 온톨로지(Ontology)의 분야에서 구조화된 메타데이터는 매우 유용하다.
이 형식은 단순화되었기 때문에 생성과 유지가 쉽고, 이해가 쉬우며, 국제적으로 인정되는 형식을 갖추도록 하였고, 확장성을 가질 수 있는 구조로 만들었다.
더블린 코어의 요소로는 제목, 만든이, 주제, 요약 정보 등 15가지 요소로 이루어진다.
덤다운(Dumb down) 원칙에 따라 상세화를 위해 쓰여진 한정어 때문에 오히려 그 뜻이 모호해지는 것을 막도록 한정 요소를 바꾸거나 빼고 상위 개념을 남겨두어 하위 개념을 같이 포함하도록 하는 단순화를 통해 안정적인 의미 전달을 하고자 한다.
후쿠오카 소프트뱅크 호크스(, )는 일본의 프로 야구 구단으로, 퍼시픽 리그 소속이다.
연고지는 후쿠오카현 후쿠오카시 주오구이며 홈 구장은 후쿠오카 PayPay 돔이다.
1944년부터 1947년까지의 긴키 니혼군·긴키 그레이트 링 시대는 포함하지 않는다.
1938년 3월 1일에 난카이 전기 철도를 모회사로 하는 난카이군(南海軍)이 결성되었다.
간사이 사철 계에서는 한신 전기 철도, 한신 급행 철도에 이은 세 번째 프로 야구 구단이 되었지만 한신의 호소노 노보루나 한큐의 고바야시 이치조가 난카이에 설립을 권유해 난카이의 사장에 말에 따라 결성을 결정했다고 한다.
창설 당시의 내용은 《진통의 고통을 모르는 유유함에서 태어난》과 《난카이 호크스 40년사》에 기록되어 있다.
같은 해 3월 29일에 행해진 일본 직업 야구 연맹 총회에서 가입이 승인되었다.
그 가운데 나고야 긴코군의 야마구치 이사오가 반대 의견을 냈다는 이야기가 있는데, 당시 연맹의 이사장이었던 스즈키 류지는 "오래된 이야기인데 누가 말했는가?
확실하지는 않다"고 말하고 있다. 하지만 이미 1937년부터 8개 구단으로 리그전을 개최하고 있었기 때문에 난카이가 합류한다면 9팀이 되어 한 팀은 다른 팀들의 경기일에 쉬게 되어 반대 의견이 이 때부터 나왔다고 한다.
한편 오사카 타이거스의 상무인 호소노가 난카이의 가입이 승인되지 않을 경우 연맹 탈퇴도 불사하겠다고 말한 소문도 있으나 그런 험악한 분위기는 없었다고 총회에 참석한 위원장 노구치의 증언이 있었다.
또한 당시에는 감독과 선수 총합 14명으로 인원이 부족했다.
그러나 연맹과 리그의 참가 팀들은 조건부 참가를 결정했다.
이는 춘계 리그의 시작이 가까워져 일정 편성을 조정하는데 있어 어려움이 있었다고 생각할 수 있지만 가장 큰 이유는 "선수를 보강하고 그 실력을 인정하여 추계 리그의 참가를 인정한다"는 것으로 춘계 리그에서는 참가할 수 없는 준 가맹 팀의 입장이었고, 추계 리그부터 합류하게 된다.
연고지는 오사카부 사카이시의 사카이 오하마 구장으로 결정되었다.
1938년 7월 22일 난카이의 첫 공식 경기인 '제2회 요미우리 우승 대회'의 대 라이온군 전이 고라쿠엔 구장에서 행해졌지만 선발 투수였던 료 세쇼가 3이닝 3실점으로 강판되는 등 8대 5로 패배했다.
7월 28일에는 사카이 오하마 구장에서 열린 한큐군과의 '난카이군 결성 기념 경기'에서 3회에 2점을 먼저 얻었으나 우천 취소되었다.
8월 27일에 추계 리그가 개막하면서 난카이는 리그 공식전 첫 경기인 도쿄 자이언츠 전(고라쿠엔 구장)에서 요미우리가 먼저 3점을 얻은 뒤 동점을 만들었으나 릴리프로 등판한 빅토르 스타루힌에게 막혔고 결승타를 맞으며 4대 3으로 패배했다.
9월 6일에 나고야 긴코군을 상대로 리그 공식전 첫 승리를 거두었지만 추계 리그에서의 최종 성적은 11승 26패 3무로 1위와 18경기 차이를 내며 9팀 중 8위에 머물렀다.
1939년에는 본거지 구장으로 나카모즈 구장이 완성되었으나 공식전은 주로 한큐 니시노미야 구장이나 한신 고시엔 구장에서 열렸다.
징집에서 제외된 이와모토 요시유키와 입단한지 얼마 되지 않은 쓰루오카 가즈토가 있었는데 쓰루오카는 첫 해부터 10홈런으로 구단 최초의 타이틀이 되는 홈런왕 타이틀을 차지했지만 쓰루오카도 동년을 마지막으로 전쟁에 소집되어 전쟁 이전에는 한계를 맞이했다.
리그는 연중 1시즌 제였으며 편의상 춘계·하계·추계의 3분기로 나누었는데 추계에는 좋은 성적을 거두었으나 춘계와 하계에는 승률이 낮아 통합 1위인 요미우리와 25경기 차로 5위에 머물렀다.
1940년대 중반에 전시 기업 통합 정책으로 인해 긴테쓰와 통합하며 긴키 닛폰으로 이름을 바꾸게 된 후, 긴키 닛폰 그레이트 링이라는 이름을 가지게 된다.
이러한 변화는 모두 모기업인 난카이 전기 철도가 경영권을 유지하면서 진행되었는데, 1947년, 난카이 호크스라는 이름을 가지게 되면서 일본 프로 야구가 퍼시픽 리그와 센트럴 리그로 분할된 1950년부터 1973년까지 24년 동안 2번의 일본 시리즈 우승과 10번의 퍼시픽 리그 우승을 거두며 니시테쓰 라이온스와 더불어 4,60년대 퍼시픽 리그를 대표하는 강호로 자리매김했다.
그러나 1970년대 중반 이후 몰락하여, 장기간의 침체기에 돌입했다.
1977년 2위를 마지막으로 1997년까지 20년간 일본 프로 야구에서 3위 이상의 성적을 거두지 못했는데(6팀 중 상위 3팀을 A클래스, 하위 3팀을 B클래스로 부름), 이는 현재까지도 일본 프로 야구의 기록으로 남아있다.
장기간의 침체와 누적되는 적자로 모기업 내부에서는 팀의 운영에 회의적인 시각이 팽배해졌지만, 호크스의 모기업인 난카이 전기철도의 회장이자 구단의 구단주이기도 한 가와카쓰 덴의 강력한 의지로 팀은 계속 보유했다.
한편, 1983년 한국 프로야구 최초로 OB 베어스가 외국 전지훈련(대만 일본)을 치를 당시 해당 팀과 연습경기를 치르면서 처음으로 일본 프로 선수들과의 맞대결을 경험했다.
그러나 1988년 가와카쓰 덴 회장의 사망과 더불어 구단은 팀 운영을 포기하여 당시 일본 수퍼마켓, 백화점 체인을 운영하는 다이에에게 구단을 매각하여 후쿠오카 다이에 호크스라는 이름으로 활동하게 되었다.
다이에 회장인 나카우치는 당시 규슈 지역이 성장하는 아시아 무역의 중심지로 성장하리라는 비전을 가지고 있었고, 추후 확장하는 사업을 규슈 최대 도시인 후쿠오카를 중심으로 전개하려는 생각을 가지고 있었다.
그 사업의 일환으로 나카우치는 호크스의 규슈 이전을 추진, 라이온스가 떠난 후 10년 동안 공석으로 남아있던 후쿠오카로 팀을 이전했다.
과거 난카이 호크스의 최대 라이벌이었던 니시테쓰 라이온스의 본거지로의 이전이었지만, 30년 가까이 응원하던 팀을 잃고 10년 동안 프로 야구에 굶주려 있던 후쿠오카 시민은 과거의 적이었던 호크스를 큰 저항 없이 받아들였다.
나카우치는 인수 당시 10년 가까이 침체 분위기에 있던 팀을 살리고자 모기업의 자금력을 바탕으로 대대적인 투자를 감행한다.
언론의 이목을 집중시키기 위해 다부치 고이치, 오 사다하루 등 과거의 스타 플레이어 출신 감독을 영입하는 한편, 1994년부터 시작된 프리 에이전트 제도를 바탕으로 당시 전성기에 있던 세이부를 비롯한 타 구단의 스타 선수들의 영입에도 열심이었다.
그리고 아마추어 신인 드래프트에서도 풍부한 자금력을 배경으로 당시 역지명 제도를 최대한 활용 대형 신인의 영입에도 적극적으로 나서며 팀의 체질개선을 꾀했다.
그러한 일련의 과감한 투자의 절정은 당시 800억엔이라는 거금을 투입한 후쿠오카 돔의 건설이었다.
그러나 팀의 체질 개선과 명문 부활을 위한 나카우치의 대대적인 투자와 반비례해서, 팀은 후쿠오카 이전 후에도 하위권에서 벗어날 줄을 모르고 초반에는 환영 분위기였던 후쿠오카 시민들의 열기도 점점 식어갔으며 빙그레 이글스가 1989년 시즌 후 전년도 최다 선발승(14선발승) 투수 한희민, 포수 김상국, 같은 해(1989년) 입단한 투수 송진우, 내야수 장종훈 강석천, 투수 한용덕을 해당 팀 추계훈련에 참가시켰고 다음 해에는 이정훈 등이, 1991년에는 양용모 등이, 1992년에는 지연규 지화동 등이 다이에 추계훈련에 참여했는데 이들 중 김상국이 1990년부터 주전포수를 맡았으며 한용덕이 1991년 최다 선발승(16선발승), 장종훈이 1990년부터 3년 연속 홈런왕(타점왕까지 포함하여 2관왕), 이정훈이 1991년부터 2년 연속 타격왕, 송진우가 2001년 5월 10일 두산전 선발승으로 개인통산 6번째 100선발승(좌완으로 치자면 첫 번째)을 달성하는 등 기량이 발전하기도 했다.
다만, 김영덕 감독의 후임으로 한화 이글스 감독에 부임한 사람이자 김 감독과 달리 소위 '미국통'이었던 강병철 감독이 부임하면서 이글스는 일본과의 커넥션이 끊어지기도 했는데 역대 최고인 8연속 10선발승 이상(92~96년 13선발승 97년 14선발승 98년 10선발승 99년 17선발승)을 기록한 정민철과 포크볼의 황제 이상목, 고졸신인으로 들어와 아쉽게 규정타석을 채우지 못했음에도 3할을 치며 팬들의 기대를 한몸에 받은 박지상 (이상 94년)을 끝으로 다이에 캠프 보이들이 대가 끊겼다.
침체가 계속되던 1998년 오릭스와의 동률 3위로 21년 연속 B클래스(하위권을 지칭하는 일본 언론의 표현)를 벗어나자 팀은 상승 분위기를 타기 시작하였고, 마침내 1999년에는 후쿠오카 이전 11년 만에 퍼시픽 리그 우승을 거둔다.
이어 벌어진 일본 시리즈에서도 당시 호시노 센이치 감독이 이끄는 주니치가 우세라는 전문가들의 예상을 뒤엎고 4승 1패의 압도적 전적으로 우승, 강팀으로의 탈바꿈에 성공하게 된다.
하지만, 역설적으로 팀이 강팀으로의 변모에 성공하게 될 무렵부터 일본 경제의 장기 침체의 영향으로 모기업인 다이에는 경영의 난관에 봉착, 구단에 대한 투자는 축소 일로를 걷게 된다.
모기업의 어려움에도 불구하고 1998년부터 시작된 상위권 생활은 계속 이어져 2000년에는 리그 우승, 2003년에는 일본 시리즈 챔피언의 자리에 복귀하며 과거 명문 구단이었던 호크스의 부활에 성공했다.
그러나, 결국 쌓여가는 적자를 견디지 못한 다이에 그룹은 그동안 전개했던 사업을 축소, 결국 구단도 구조조정의 대상에서 벗어나지 못하고 2004년 시즌 종료 직후 손정의 회장의 소프트뱅크에 매각되었다.
2005년 시즌부터는 후쿠오카 소프트뱅크 호크스로 이름을 바꾸게 된다.
소프트뱅크는 구단 인수 후, 다이에 초기시절을 연상케 하는 과감한 투자에 나서 과거 다이에가 10년을 걸쳐서 이룩한 강팀의 면모의 유지, 발전에 진력하고 있다.
VVV의 다른 뜻은 다음과 같다.
메이필드 포()는 미국 워싱턴주 스포캔에서 결성된 얼터너티브 록 밴드이다.
1996년 결성되었으며, 정규 음반 두 장을 발매하였으며 2002년 공식적으로 해체하였다.
메이필드 포는 1996년 중반 워싱턴주 스포캔에서 네 명의 멤버로 결성되었다.
결성 당시 구성원은 마일즈 케네디(리드 보컬, 리드 기타), 크레이그 존슨(리듬 기타), 마티 마이스너(베이스), 지아 우딘(드럼)이었다.
1999년 존슨이 밴드를 탈퇴한 후에는 3인조 밴드로 활동하였다.
이 음반의 공연 기간에는 알레산드로 코르티니가 리듬 기타와 배킹 보컬을 맡았다.
이 음반도 성공을 거두는 데에 실패하면서 2002년에 밴드는 해체하게 되었다.
멤버들은 현재 다른 밴드에서 활동 중이며, 마일스 케네디는 얼터 브리지의 보컬로 활동하고 있다.
반값 아파트 정책은 2007년 급등한 대한민국의 주택 가격을 진정시키기 위하여 제시된 정책 중 하나이다.
2007년 홍준표 의원이 한나라당 대통령 후보 경선에서 ‘반값 아파트 정책’을 내놓은 적이 있다.
경실련은 싱가포르식 주택 정책을 제시한 적이 있다.
반값 아파트 정책은 토지의 경우 국가나 지자체가 소유하고 해당 토지에 있는 건물만 분양하는 원리이다.
수요자는 아파트 건물을 소유하고, 국가나 지자체에 토지에 대한 임대료를 지불한다.
태그()는 어떤 정보에 메타데이터로 부여된 키워드 또는 분류이다.
일반적인 분류 체계와는 다른 어느 하나의 정보에는 여러 개의 태그가 붙어 그 정보를 다양한 면에서 연관성을 보여 줄 수 있으며 이렇게 제공된 정보나 자료는 접근이 쉽게 해주어 손쉽게 그 정보를 검색하고 노출시키고 분류하거나 다른 자료와 엮어 네트워크로 만드는 일을 쉽게 해 준다.
태그는 보통 그 자료를 만든 사람이나 자료를 이해하거나 찾은 사람이 붙일 수 있다.
그래서 태그는 정식의 분류의 용어와 체계를 가지지 않고 비교적 자유로운 형태나 주관적인 관점에서 기록될 수 있다.
이러한 특징 때문에 태그는 동적이고 유연한 맥락적 메타데이터 정보로 날짜, 시간, 제목 같은 메타데이터 요소들과는 구분된다.
태그로 쓰인 키워드는 그 본문 안의 정보에는 기록되지 않을 수 있으며 음악, 그림과 같이 문자로 그 내용이 기록되지 않아 검색이 어려운 인터넷의 정보 객체들도 문자를 입력함으로써 검색할 수 있게 한다.
보통 태그는 한 낱말로 많이 이뤄져 있지만, 여러 개의 낱말이 하나의 개념을 나타내어 입력되기도 한다.
특히 방대한 정보가 생성, 교환, 공유되는 인터넷에서는 어떤 데이터를 찾기 위해 태그를 사용함으로써 원하는 정보에 매우 쉽게 접근할 수 있게 하는 검색성을 갖게 한다.
태그는 웹 2.0 서비스를 가능하게 하는 핵심적인 내용 중 하나이다.
다음의 사이트들에는 사용자들의 자발적인 태그 입력을 통해 콘텐츠들을 검색하여 제공하는 다양한 서비스를 제공하고 있다.
이러한 사이트들에서 전통적인 분류 방식인 택소노미(Taxonomy)와는 차별화된 단순히 어떤 개인의 차원이 아니라 사회적 집단적 차원의 지식을 공유하고자 하는 이상을 가진 포크소노미(Folksonomy)를 실현한다.
주로 영어권의 사이트들에서 태그와 다른 태그를 구분할 때에는 공백 문자(Blank, Space)를 사용하며 두 단어 이상이 하나의 태그를 형성하는 경우엔 따옴표(")를 구분자(Separator)로 사용하도록 하고 있다.
이는 입력이 쉽고 단어와 단어가 분명히 떨어져 있는 영어의 특성 때문이다.
한편, 한국의 사이트들에서는 이런 공백문자의 이용이 한글의 특성과 단어 사이의 공백을 넣는 것에 대한 혼란 때문에 쉼표(,)나 복수의 입력 필드를 사용하는 방법이 주로 이용되고 있다.
다만 띄어쓰기, 일부 특수 문자 등은 지원이 성립되지 못한다.
기존의 띄어쓰기로 되어 있는 표제어나 단락, 본문 같은 경우 사정없이 붙여쓰기를 해야 하며, 일부 특수문자인 앰퍼샌드 같은 기호는 00앤00 같은 이름을 대신하여 입력시켜야 한다.
오야마역(, )의 다른 뜻은 다음과 같다.
어천역(Eocheon station, 漁川驛)은 경기도 화성시 매송면 어천리에 있는 수도권 전철 수인·분당선의 전철역이다.
2020년 9월 12일에 재개통하기 전, 1995년까지 협궤 수인선이 운행하였으며 당시의 역 건물은 이 역이 영업을 중지한 이후에도 한동안 인근 공장 직원의 간이 휴게실로 이용되다가, 2013년 상반기에 철거되었다.
이 역부터 야목역까지 지상 구간이며, 추후 수인선과 경부고속선의 연결선이 설치될 예정이다.
어천역과 오목천역 사이에는 경부고속선이 수인선 상단으로 통과하고 있다.
2025년에 인천국제공항발 KTX가 개통되면 KTX 정차역이 될 예정이며, 이 역에 경부고속선 연결선이 설치될 계획이 있다.
2면 2선 복선 상대식 승강장으로 건설되었다.
야목역(Yamok station, 野牧驛)은 경기도 화성시 매송면 야목리에 위치한 수도권 전철 수인·분당선의 전철역이다.
1937년 8월 수인선 개통과 함께 영업을 개시하였다가 1996년 1월부터 여객 취급을 중지한 뒤, 2020년 9월 12일에 표준궤 복선 전철의 역으로 영업을 재개하였다.
이 역부터 어천역까지 지상 구간이다.
이 역과 사리역 사이에는 일부 지하 구간이 존재한다.
2면 5선의 쌍섬식 승강장으로 건설되었다.
승강장에는 스크린도어가 설치되어있다.
사리역(Sari station, 四里驛)은 경기도 안산시 상록구 사동에 위치한 수도권 전철 수인·분당선의 전철역이다.
1966년 9월부터 1995년 12월까지 여객 영업을 하였고, 2020년 9월 12일에 표준궤 복선 전철의 반지하역으로 영업을 재개하였다.
이 역과 한대앞역 사이에는 일부 지하 구간이 존재한다.
이 역과 야목역 사이에는 일부 지하 구간이 존재한다.
이 역의 이름은 과거 경기도(京畿道) 광주군(廣州郡) 성곶면(聲串面) 사리(四里)에서 비롯되어 경기도 수원군(水原郡)/화성군(華城郡) 반월면(半月面) 사리(四里)를 거쳐 경기도 안산시 사동(四洞)에 위치해 있다고 하여 사리역이라고 명명되었다.
1966년 9월 1일에 무배치간이역으로 영업을 시작하였으나, 1996년 1월 1일에 수인선의 운행 중지와 더불어 사실상 폐역되었다.
이미 1990년대 초반부터 역사 없이 플랫폼만 존재했으나, 수인선 협궤열차는 차내에서 차장에게 직접 표를 사기에 이용상 문제가 없었다.
수인선 운행 정지 직전까지도 본오동과 사동 일대에서 수원역으로 가는 최단 노선이라서 이용객이 의외로 상당히 존재했다.
수인선 선로 및 역사 주변이 녹지구역이었던 관계로 수인선 영업정지 이후에도 플랫폼 및 선로는 매우 양호한 상태로 남아 있었다.
수인선이 표준궤로 개궤되면서 동시에 복선 전철화가 완료되어 전철역으로 영업을 재개하며, 지역 주민의 요구에 따라 반지하로 지어졌다.
새 역의 착공에 따라 기존에 잔존하던 협궤 선로와 플랫폼은 전부 철거되었다.
인근에 상록수마을을 비롯한 아파트단지와 주택가, 안산동산고등학교 등이 있다.
과거 수인선 영업 시절에는 역 가까이에 해안선이 있어 사리포구가 있었으나, 수인선 영업 정지 직전인 1994년 시화방조제의 완공과 더불어 뱃길이 끊기고 현재는 포구 자체가 매립되면서 흔적조차 없어진 상태이다.
2면 2선 상대식 승강장으로 건설되었다.
난양(남양, )은 허난성의 남서쪽에 있는 도시이다.
허난성에서 가장 면적이 넓은 도시로 난양은 남동쪽으로 신양, 북동쪽으로 핑딩산, 북쪽으로 뤄양, 북서쪽으로 싼먼샤와 접해있고, 서쪽으로 산시 성에, 남쪽으로 후베이성에 접해 있다.
난양 분지에선 공룡 알 화석이 발견되었다.
춘추시대에는 초나라에 완(宛)으로 불리는 도시였고 금속공업이 번성했다.
진나라 때 강제적으로 이민자들을 이송해 남양군이 설치되었고 전한 때에 발전이 진행되었다.
후한을 세운 광무제는 이 도시 주변의 남양 분지를 세력 기반으로 하고 있었다.
후한 후기의 140년에 남양군의 인구는 52만호로 전 국토에서 최고를 기록하고 있었다.
그 후에도 중국의 경제, 문화의 중심지의 하나로서 발전을 계속했다.
고대 중국의 과학자, 문학자로 지진계를 발명했다고 전해지는 장형이 남양 출신이다.
마을의 북쪽에는 두산(独山)으로 불리는 산이 있고 옥으로 유명하다.
두산 옥은 중국에서 유명한 네 개의 옥 중 하나로 오늘날에는 아주 희귀한 것이다.
기후는 쾌적하고 난양 전체는 소를 기르는 산들로 둘러싸여있다.
밭은 비옥하고 농업이 잘 발달해있다.
네이샹 현의 남서쪽의 바오톈먼 생물보호구역은 중국에서 생물다양성이 아주 높은 곳으로 65종의 희귀종 및 멸종위기종이 서식한다.
네이샹 현의 새 방문객 센터는 이 지역의 자연사를 기록한 곳으로 방문할만한 가치가 있다.
난양은 목축업이 발달해있고 담배 공장이 있다.
바이 강이 난양을 통과하고 풍부한 어족 자원을 제공한다.
난양은 두 종류의 우수한 와인인 서뎬라오주와 워룽위예를 생산한다.
난양 유전은 중국에서 가장 큰 유전 중 하나이다.
농업은 이곳 경제의 중요한 역할을 한다.
허난화는 전형적인 특징을 쉽게 확인할 수 있다.
난양화(南阳话)로 알려진 지역 방언은 이 지역 주변의 1500만 명의 사람들이 사용한다.
중국 희곡의 지역적인 형태이다.
3개의 시할구, 1개의 현급시, 10개의 현을 관할한다.
독일 제1공영방송 기자로서 1980년 5·18 광주 민주화 운동 현장을 영상에 담아 외국에 알리는 데 큰 기여를 하였다.
당시 언론 통제로 인해 대한민국 내에서는 광주의 참상이 보도될 수 없었다.
힌츠페터는 자신이 촬영한 필름을 큰 금속캔 과자더미 속에 숨겨 포장하여 일본으로 반출한 뒤, 독일 함부르크의 뉴스센터에 전달하였다.
이 영상은 독일에서 수 차례 방송되었고, 외국의 다른 언론들도 이 영상을 받아 보도함으로써 5·18 광주 민주화 운동이 전 세계에 알려지게 되었다.
이에 일명 푸른 눈의 목격자로 불린다.
학창 시절에는 의사가 되기를 선망했으나, 기자로 진로를 바꿔 1963년에 당시 서독의 독일 제1공영방송 함부르크 지국의 TV방송국 카메라맨으로 입사했다.
1967년 초 그 당시 제1공영방송에서 유일하게 동아시아 지부가 있던 홍콩으로 발령을 받았다.
그는 베트남 전쟁을 취재하다가, 1969년 봄에 사이공에서 부상을 당했다.
이후 독일 제1공영방송 도쿄 지국으로 옮겨가 1973년부터 1989년까지 17년간 특파원으로 근무했다.
독일 제1공영방송의 일본특파원으로 지내는 동안 그는 몇 차례 한국을 방문했다.
박정희 정권하의 여러 공안사건들에 대한 기록과 5·18 광주 민주화 운동 직전 가택연금 중인 김영삼과의 인터뷰 등을 녹음했다.
5·18 광주 민주화 운동이 진행 중이던 5월 19일에 독일 동아시아 선교책임자 바울 슈나이스 목사의 권유로 일본에서 광주 잠입을 준비한 뒤 20일 오전에 광주로 진입한다. 23일까지 한국에 잠입하여 위험을 무릅쓰고 현장을 취재하여 광주의 참상을 카메라에 담았다.
이 당시 그는 기자생활 이례 광주민주화운동만큼이나 끔찍하고 참혹한 현장은 처음 봤으며 영상을 찍다가도 몇번이나 눈물이 터져나와 촬영이 중단됐다고 한다.
힌츠페터가 보낸 필름은 독일 제1공영방송을 통해 여러 나라에 즉시 보도됐으며, 그 해 9월에는 《기로에 선 한국》이란 제목의 다큐멘터리로 제작 방송되었다.
이 다큐멘터리는 언론 통제하의 5공화국 시절의 대한민국 내에서는 비밀리에 알려져 상영됐다.
오늘날 5·18 광주 민주화 운동 관련 영상자료는 대부분 그가 수집한 것이다.
5공 말기인 1986년 11월에는 광화문 네거리에서 시위 취재 도중 사복경찰에게 구타당하여 목과 척추에 중상을 입었다.
1995년 기자직에서 은퇴한 이후에는 독일의 라체부르크에 거주하였다.
2004년 지병인 심장질환으로 일시적으로 생명이 위독했던 그는 사후 망월동 5.18묘지에 묻히고 싶다는 소망을 밝혀 5.18유족회 및 광주광역시 등 관련 단체들이 그의 명예시민증 수여와 안장을 추진했다.
극적으로 건강을 회복한 그는 이후 5·18 광주 민주화 운동 25주년 기념식에 참석하고, 회고록을 집필하는 등 지속적인 활동을 펼쳤다.
2005년 5월 19일 한국방송카메라기자협회는 그에게 특별상을 수여했다.
2016년 1월 25일에 80세의 일기로 독일에서 삶을 마감하였으며 2016년 5월 16일 생전 그가 바란대로 손톱과 머리카락 등 신체 일부가 담긴 추모비석이 대한민국의 광주광역시 북구 5.18망월동 구묘지에 설치되었다.
《매트릭스》()는 1999년 개봉한 미국의 SF 액션 영화이다.
워쇼스키 형제가 제작, 감독하고 키아누 리브스, 로렌스 피시번, 캐리앤 모스, 휴고 위빙 및 글로리아 포스터가 출연하였으며, 매트릭스 시리즈의 첫 번째 작품이다.
인공지능 컴퓨터와 기계에 의해 인간이 양육되는 2199년의 미래세계를 배경으로 하고 있다.
영화는 인간에 의해 감지되는 현실이 "매트릭스"라고 불리는 모의 현실(1999년의 모의 현실)인 상황에서, 인체의 열과 전기 활동을 자신의 생명 연장을 위한 에너지원으로 사용하는 인공지능 컴퓨터(sentient machines)가 인류를 지배하는 디스토피아 적 미래를 묘사한다.
컴퓨터 프로그래머인 네오(Neo)는 이러한 진실을 알게 되고, "꿈의 세계(dream world)"에서 벗어난 다른 사람들과 함께 기계에 대한 반란을 일으킨다.
CG(computer graphic)를 다양하고 신선한 영상으로 영화계에 혁명을 일으키면서, 동시에 은유나 암시로 가득 찬 스토리로 신앙과 철학이라는 깊숙한 테마의 표현을 양립시킨 작품이며, 1999년의 아카데미상으로는 시각 효과상, 편집상, 음향상, 음향 편집상을 수상하고 와이어 액션이나 블릿 타임 등의 VFX도 화제가 되었다.
윌리엄 깁슨에서부터 일본 애니메이션에 이르기까지 여러 가지 것에 영향을 받고 특히 장 보드리야르의 철학을 기조로 했다고 워쇼스키 형제는 말했다.
1999년 3월에 미국 현지에서 5월에 대한민국에 개봉되었다.
1999년. 호텔에 구류되어 있던 '트리니티'는 초인적인 신체 능력을 발휘하여 탈출한다.
선글라스를 낀 요원들이 그녀를 추격하나 그녀는 공중전화 박스에서 누군가에게 전화를 걸고 사라진다.
토머스 A. 앤더슨은 낮에는 평범한 회사원이지만 밤에는 해커 '네오(Neo)'로 활동하고 있다.
네오는 인터넷으로 이 세계는 잘못되어 있으며 '매트릭스'에 지배되고 있다는 의문의 메시지를 받고, 클럽에서 트리니티와 조우한다.
트리니티는 '모피어스'라는 자가 네오를 찾고 있다고 말한다.
다음날 회사에서 네오는 '스미스 요원'과 다른 요원들의 방문을 받는다.
전화로 걸려온 모피어스의 지시를 듣고 탈출하려고 하지만 실패하여 요원들에게 붙잡힌다.
요원들은 테러리스트 모피어스의 정보를 달라면서 네오의 몸에 도청용 기계벌레를 집어넣는다.
그 순간 집 침대에서 깨어난 네오에게 다시 한번 트리니티가 동료들과 함께 찾아오고, 네오의 몸에서 기계벌레를 제거한 뒤 모피어스에게 데려간다.
모피어스는 네오에게 알약 두 개를 주며, 파란 것을 먹으면 이전의 현실로 되돌아가고, 빨간 약을 먹으면 세계의 진실을 알 수 있다고 말한다.
네오는 빨간 약을 골라 먹자, 현실이 반전하며, 액체로 채워진 인큐베이터 안에서 알몸의 상태로 깨어난다.
둘러보니 수많은 인간들이 거대한 기계 속에서 네오처럼 잠들어 있었다.
인큐베이터 안에서 탈출한 네오는 모피어스, 트리니티와 그 동료들이 이끄는 비행선 '느부갓네살'호에 태워진다.
차후 모피어스가 말해준 사실은, 지금은 2199년이고 21세기 인류와 기계 사이의 전쟁의 결과, 인류는 기계에게 에너지를 공급하고 있으며 '매트릭스'라는 이름의 기계에 뇌를 맡기고 가상세계 속에서 살아가고 있다는 것이다.
예언자는 어떤 존재(the One)가 구세주가 되어 인류를 '시온'으로 데려갈 것이라고 예언했고, 모피어스는 네오가 바로 그 존재라고 믿고 있었다.
네오는 모피어스로부터 자아를 인식하고 매트릭스 속 가상현실을 다루는 방법을 전수받는다.
모피어스 팀의 해커 '탱크'가 매트릭스를 해킹하여 그들에게 초인적인 힘들을 줄 수 있었다.
한편 모피어스 팀의 멤버 '사이퍼'는 사실 암울한 현실에 질려 모피어스를 배신하고 풍요로운 가상세계로 되돌아가려는 마음을 먹고 있었다.
그는 스미스 요원과 거래하여 모피어스를 넘겨 주겠다고 한다.
이후 모피어스 팀은 네오를 데리고 매트릭스 세계로 들어가서, 예언자에게 네오가 구세주인지를 시험받게 한다.
그러나 예언자는 네오가 구세주가 아니라고 말한다.
현실 세계로 돌아가기 위해 출구로 가던 중 사이퍼의 의도적인 실수로, 팀은 요원들의 추격을 받게 되고 모피어스는 붙잡히고 만다.
사이퍼는 현실 세계로 먼저 나와서 해커 탱크를 비롯해 팀원들을 차례로 죽인다.
그러나 탱크가 죽지 않고 살아남아 사이퍼를 처단함으로써 네오와 트리니티만 목숨을 건진다.
네오는 자신을 믿으라는 모피어스의 가르침을 되새기고 모피어스를 구하러 되돌아 가겠다고 한다.
트리니티가 네오를 믿고 동행한다.
매트릭스 세계에서, 둘은 증식하는 요원들을 사살하고 모피어스를 구출해낸다.
그러나 탈출 직전 스미스 요원의 방해로 두 사람만 가고 네오만이 남아 최후의 결전을 벌이게 된다.
혈투 끝에 네오가 쓰러지지만, 가상현실에서의 자아를 지배하는 방법을 깨달은 네오는 초인이 되어 스미스 요원을 무너뜨린다.
Trinity는 기독교의 삼위일체를 뜻하는 것으로 트리니티를 통해 극단적인 기적 - 부활 - 을 행하는 모습. Morpheus는 그리스 신화의 '꿈의 신'으로 사람들의 꿈 속에 등장하는 인물인데 이를 기준으로 보면 현실이 꿈이고 매트릭스가 오히려 현실일 수도 있는데다 이것은 결말이나 호접지몽의 이야기와도 연결되는 설정. 등이 그렇다.
사회주의에 대한 비판이라는 관점.
장로교신학대학 교수인 김철홍씨는 매트릭스가 그린 가상세계가 현실을 지배하는 구조는 막시즘의 유토피아를 지상에서 현실화하려는 사회주의와 매우 유사하다고 주장하였다.
영화 매트릭스는 가장 강력한 현실 고발 영화다.
이보다 더 강력한 고발은 없다.
이 영화는 우리를 향해 말한다. “너희들은 속고 있어.
너희들이 지금 보고 듣는 모든 정보는 다 가짜야.
그것들은 이 전체 시스템, 즉 이 사회의 모든 시스템이 만들어낸 가짜 현실이야.
너희는 지금 지극히 정상적인 삶을 살고 있는 것처럼 보이지만, 그건 환상이야.
너는 전체 시스템 속에서 더 이상 살아있는 인간이 아니야.
너는 인격도 없는 소모품에 불과해.
만약 너희가 그 환상에서 깨어난다면 어떻게 될까?
이 시스템은 너희를 가만 내버려두지 않을걸.
너를 죽이려고 달려들어 너는 결국 죽게 될 거야.
그래도 너는 이 빨간 약을 먹을 용기가 있을까?”
홋카이도 삿포로시 미나미구 출신이다.
소속사는 리트리트이다.
도키와다이 역()은 다음을 의미한다.
아이치현 도요하시시 출신이며, 요요기 애니메이션 학원을 졸업했다.
애칭은 사쿠냥(), 사쿠라짱() 등이 있다.
현재는 아오니 프로덕션 소속. 나가노현 출생, 도쿄도에서 자랐다.
1999년 5월 2일에 실시됐던 디지캐럿 성우 오디션에서 당시 13세(중학교 2학년)으로 심사위원 특별상을 수상. 동 작품에서 푸치캐럿(푸치코) 역으로 데뷔. 하지만 성우양성소를 거치지 않고 오디션에 붙어서 데뷔해버린 탓에 배우로서 자신의 방향성을 고민했던 적이 있다고 한다.
그 탓에 디지 캐럿에서 공연했던 히카미 쿄코와의 인연으로 더빙 부문이 강한 마우스 프로모션소속이 되어서 연기 공부를 처음부터 다시 하게 된다.
그 보람이 있었던 것인지 어떤 역이라도 해내는 폭넓은 연기력을 갖추게 되어, 다른 또래 성우들과는 현격한 차이를 보이는 실력을 지닌 젊은 성우로 평가받게 된다.
차분한 아가씨(코코로 도서관의 이이나, 라쿠고 천녀 오유이의 야나카 타에 등)부터 소년 역(피타텐의 히구치 코타로, 부탁해, 마이 멜로디 시리즈의 코구레 카케루, 꼬마여신 카린의 쿠죠 카즈네 등), 츤데레 고고계(갤럭시 엔젤의 민트 브라만슈, 로젠 메이든의 신쿠 등), 이면성을 지닌 여성 캐릭터(동화총사 아카즈킨의 장미공주 등), 악역(BLACK BLOOD BROTHERS의 카산드라 질 워록 등), 심지어 동물(행복한 세상의 족제비 씨의 코죠삐 등)에서 성인 남성(네기마!?
의 나기 스프링필드)까지 해내는 폭넓은 연기력은 정평이 나있다.
코게돈보(피타텐, 꼬마여신 카린, 디지캐럿, 파뇨파뇨 디지캐럿, 디지캐럿뇨, 윈터 가든)와 PEACH-PIT(DearS, 로젠 메이든, 로젠 메이든 트로이멘트, 로젠 메이든 오베르튀레, 수호 캐릭터)이 원작 혹은 캐릭터 원안을 담당한 작품에는 거의 주역 혹은 레귤러로 출연하고 있다.
2014년 6월 2일 일반남성과 혼인한 것을 6월 8일 마우스 프로모션 공식블로그에 발표
그 때 나왔던 힌트가 미국의 주라는 것이었는데, 답이 하와이라는 것을 알고 나서 같이 참가했던 코야마 키미코에게 "하와이가 미국이었어?"라고 물어보며 놀랐던 일이 있다.
마인 다뉴브 운하 (또는 라인 마인 다뉴브 운하, RMD 운하, 유로파 운하)는 뉘른베르크의 라인 강과 밤베르크의 마인강, 레겐스부르크의 다뉴브강을 연결하는 운하로 로테르담에 있는 라인강 삼각주에서부터 흑해에 있는 다뉴브 강 삼각주까지를 잇는다. 1992년 완공되었다.
다뉴브와 라인을 연결하는 계획은 역사가 매우 오래되었다.
793년 카롤루스 대제가 운하 건설을 명령했다.
1836년부터 1846년까지 루트비히 1세 (바이에른)의 이름을 딴 루드비히 운하가 건설되었다.
이 운하는 폭이 좁았고, 바닥에 돌이 많았으며, 일부 구간엔 물이 부족했다.
그래서 수로를 운용하는 것은 비경제적이었다.
제2차 세계대전으로 파괴된 것을 복구하지 않기로 결정한 후인, 1950년에 마침내 폐지되었다.
서유럽 지역의 대표적인 운하로 꼽히는 독일의 '마인-다뉴브 운하'는 정치적 논리와 환경단체 등의 반대로 11년간 공사가 중단되는 등 운하건설 과정이 순탄치 않았다.
1992년 9월 개통된 길이 171km의 마인-다뉴브 운하를 배가 통과하는 데 소요되는 시간은 24시간이다.
폴커 하우프 전 독일 연방교통부 장관은 "바벨탑 이후 인류가 저지른 가장 무식한 사업"이라고 말했다.
2010년 기준으로, 운하의 운송량은 다음과 같다:
고토 사오리()는 일본의 여성 성우이다.
1987년 1월 8일생이며 TVA 유루유리의 학생회장, 마츠모도 리세역을 맡았다
아사카 역(, )의 다른 뜻은 다음과 같다.
아뮬레토, 소속. 본명은 읽는 법은 같지만, 이름을 쓰는 방법이 다른 ‘田村由香里’이다.
1남 1녀 중 첫째이며 취미는 리본묶기와 과자만들기이다.
소위 말하는 로리 캐릭터 역할을 자주 맡고 있으며 그외에도 누님 캐릭터(ex - 갤럭시 앤젤의 란파 프란보와즈), 쿨데레 캐릭터(ex - 카논의 카와스미 마이), 잔혹한 이미지의 소녀(ex - 작안의 샤나의 티리엘) 등 연기폭이 넓다.
쿠기미야 리에와 산페이 유코, 사이토 치와, 호리에 유이 등과 교우관계가 깊다.
호리에 유이와 함께 신인 시절 야마토나데시코라는 유닛을 결성.
※굵은 글자는 주요, 메인 캐릭터.
라이브회장 한정판 싱글
가스미가세키 역()은 다음을 의미한다.
WinM()은 최정한이 제작한 도스용 MDir의 윈도우 버전이다.
한빛인포텍에서 WinM에 관한 모든 저작권을 갖고 있었으나, 2004년 9월 10일에 폐업하면서 판올림은 4.5.591β에서 끝을 맺었다..
다음은 대한민국과 일본에서 활동하는 가수 보아가 발매한 음반 목록이다.
보아는 대한민국과 일본 양국에서 동시에 활동하기 때문에, 활동 기간에 비해 발매한 음반의 수는 비교적 많은 편이다.
대한민국에는 디지털 싱글을 포함하여 싱글 5장, 스페셜 앨범과 최근 발매한10집 《BETTER》를 포함하여 앨범 13장을 발매하였으며, 일본에서는 싱글 41장, 앨범은 베스트 앨범과 기타 앨범들을 포함하여 12장을 발매하였다.
VIMS소속, 소속 레코드 회사는 스타 차일드. 도쿄도 출신. 애칭은 홋쨩, 호쨔, 홋상, 유이쨩, 유이땅 정도 많이 있지만 일반적으로 넓게 쓰이는 것은 홋쨩이다.
(홋쨩은 어렸을 적의 별명이기도 하다) 오피셜 팬클럽 「검은 고양이 동맹」의 부회장.
굵은 글씨는 주인공 및 주요 캐릭터
스타 차일드 레코드 발매
오사카부 오사카시 히가시스미요시구 출신이다.
TAB 프로덕션 소속으로, 나가노현 출신이다.
도쿄 아나우스 학원 출신. 2013년 11월 1일자로 결혼을 발표하였다.
※더빙작의 경우 정확한 방송 시기를 알아내기 힘들어 제작국의 제작연도로 대체하였음.
MBC 게임(MBC Game)은 대한민국의 게임 전문, 텔레비전 방송채널로서 MBC 플러스 미디어가 운영하는 케이블 TV 네트워크였다.
MBC 뮤직의 전신에 해당된다.
2001년 3월 케이블TV 시장진출을 선언한 MBC는 제일제당 계열의 CJ39쇼핑 소속 패션전문 채널이었던 LOOK TV를 인수하여 2001년 5월 1일에 gembc(겜비시)라는 이름으로 개국하게 된다.
개국 초기에는 온게임넷(현 OGN)을 제치고 월드 사이버 게임즈의 중계권을 유치하는등 적극적인 활동으로 온게임넷과 더불어 국내 게임방송의 양대 산맥으로 성장하였다.
수많은 E스포츠 중계를 하고 있었지만, 스타크래프트 리그중 하나인 MBC게임 스타리그는 인기가 많았다.
MBC게임 스타리그은 주로 목요일, 토요일에 생중계했다.
2003년부터 2004년까지는 현재의 프로리그와 방식이 다른 스타크래프트 팀전인 팀리그가 인기를 끌기도 했다.