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전태양(全太陽, 1994년 9월 18일~)은 대한민국 스타크래프트, 스타크래프트 II 프로게이머이며, 주 종족은 테란이다.
2007년 상반기 드래프트에서 팬택 EX(전 위메이드 폭스)의 추천선수로 입단하였다.
2007 신한은행 프로리그 후기리그에서 박대만을 상대로 프로리그 데뷔전을 치렀다.
현역 프로게이머중에서 APM이 가장 높은 것으로 알려졌다.(400내외) 전태양은 또한 왼손잡이로 알려져있다.
게임할 때는 오른손으로 하지만, 그의 일상 사진등을 보면 왼손을 많이쓰는 모습이 있다.
당시 초등학교 3학년이었던 전태양은 2003년 '한빛소프트배 스타짱을 찾아라'라는 대회에서 준우승, 이후 위메이드 폭스의 전신인 팬택 EX에서 연습생 생활을 거쳤다.
이 때 엘리트 스쿨리그에 나가서 이름을 알렸다.
2007년 상반기 드래프트에서 팬택 EX의 추천 선수로 지명을 받았고, 이 후 위메이드 폭스 팀에 합류한다.
2007년 신한은행 프로리그 후기리그 공군 ACE전에서 박대만을 상대로 데뷔전을 치루었다.
전태양은 그 경기에서 승리하며 프로게이머 최연소 승리 기록을 새롭게 썼다.
2010년 MSL 오프라인 예선을 뚫은 뒤 서바이버 토너먼트에서 김현우, 박찬수를 꺾고 처음으로 개인리그 MSL 진출에 성공하였으며, 3월 12일 금요일 대한항공 스타리그 Season 1 36강전에서는 조일장을 누르고KeSPA 랭킹 2위인 이제동과 경기를 치르게 되었다.
그러나 이제동은 1, 2차전에서 연이어 제대로 기량을 발휘하지 못한 채 경기를 내주었고, 전태양은 이로써 대한항공 스타리그 Season 1 16강 진출에 성공했다.
이후 대한항공 스타리그 Season 1 16강 B조에 속한 전태양은 송병구를 완벽한 운영으로 격파하는 데 성공했고, 이어 2010 MSL S1에서도 다시 이제동을 꺾고, 또 박성준을 꺾으면서 16강 진출에 성공했다. 하지만, 16강에서 떠오르는 웅진의 신예 테란 정종현에게 불의의 일격을 당하며 아쉽게 16강에서 탈락하였다.
그리고 이어지는 대한항공 스타리그 2010 Season 1 8강에서도 최종병기 이영호에게 2:0으로 탈락하였다.
09-10 신한은행 프로리그 3R에서는 공군 ACE와의 경기에서 올킬을, 4R 전적 9승 1패로 최고의 기량을 보여주며 위메이드 폭스의 새로운 에이스로 거듭났다.
이어지는 5R에서는 KT와의 에이스 결정전에서 상대전적 3:0으로 압도당하던 이영호를 꺾고 팀의 승리를 이끌어 화제가 되었다.
그러나 6월 17일 서바이버 토너먼트에서 박수범, 도재욱에게 일격을 당하며 2패로 탈락하면서 타격을 입었고, 6월 29일 프로리그 CJ전에서는 진영화에게 패하며 팀 역시 패배하였고 잠시 연패의 늪에 빠졌으나 신한은행 프로리그 10-11 개막 이후 좋은 성적을 보여주며 팀의 에이스로 자리매김하고 있다.
2011년 8월 22일 위메이드 폭스가 정식 해체 이후 2011년 11월 제8프로게임단 선수로 입단했다.
입단 직후에는 낯선 환경에 좋은 성적을 내지 못하였고, Tving 스타리그 2012에서도 시드를 받아서 예선 없이 듀얼에 진출했으나, KT 롤스터의 김성대에게 패하며 Tving 스타리그 2012 본선에 진출하는데 실패했다.
그러나 SK플래닛 스타크래프트 II 프로리그 시즌2부터는 조금씩 상승세를 타기 시작하였고, 스타리그 예선을 통과하며 옥션 올킬 스타리그 2012에 진출했다.
WCG 2012 대표 선발전 예선에서 SKT T1의 정명훈과 MVP팀의 김경덕을 꺾고 본선에 진출했다.(이는 전태양의 랭킹이 7월에 비해 6계단 상승하는데 프로리그에서의 활약과 같이 적지 않은 역할을 했다.)
옥션 올킬 스타리그 2012에서 도재욱에게 첫경기를 내주었으나, 패자전에서 김도우를, 최종전에선 도재욱에게 승자전에서 패한 김명운을 꺾고 본선에 진출하였다.
제8게임단의 에이스이던 이제동이 EG-TL에 1년간 임대되면서 전태양은 사실상 제8게임단의 에이스 역할을 맡게 되었다. 하지만 그 부담때문인지 기복이 심한 모습을 보여줬고, 2라운드부터 3라운드 1주차 경기까지는 5연패를 겪기도 했다.
이후 제8게임단이 진에어의 지원을 받게 되어 진에어 그린윙스 소속으로 활동하게 되었다.
2013년 9월 5일 '2013년 FA 대상자'에 선정된 전태양은 원소속팀인 진에어 그린윙스와의 재계약 체결에 실패, FA 시장에 나오게 되었다.
이후 2013년 9월 16일 '2013년 프로게이머 FA 영입 의향 게임단 협상'에서 KT 롤스터가 전태양과의 이적 합의에 성공, KT 롤스터로 이적했다.
이는 프로게이머 FA 제도가 창설되고 타 게임단으로 이적한 최초의 사례이다.
KT 롤스터로 이적 후 프로리그에서 이영호와 주전으로 출전해 1라운드에서만 7전 전승을 기록하였다.
2016년 5월 1일에 벌어진 2016 핫식스 글로벌 스타크래프트 II 리그 시즌 1 코드 S 결승전에서 같은 팀 동료인 주성욱을 만나 분전했지만 2:4로 아쉽게 패하며 준우승에 머물렀다.
2008년 1월 6일, 위메이드 폭스와 르까프 OZ(현 화승 OZ)의 신한은행 2007 후기 프로리그 경기가 있었다.
각 팀의 제2주자로 위메이드 폭스는 전태양을, 르까프 OZ는 테란전에서 가장 강한 저그인 이제동을 내보냈다.
일방적으로 전태양이 질 것이라는 예상과는 달리, 전태양은 초중반 상당 부분 선전했고, 오히려 이제동이 궁지에 몰리는 상황이었다.
그러나, 전태양의 바이오닉 병력이 본진에서 잠시 나갔다가, 이제동의 기계적인 뮤탈리스크 컨트롤 앞에 전부 잡히면서 경기가 확 기울어졌고, 결국 이제동은 뮤탈리스크로 전태양의 본진을 맹포격해 GG를 받아내었다.
경기 후 전태양은 눈물을 글썽이는 모습을 보여 양팀 선수들 뿐 아니라 팬들까지도 안타깝게 했다.
2010년 4월 30일, 당대 최고의 테란이라 칭해지던 이영호와의 경기에서 아쉽게 패했지만, 엄청난 경기속도와 이영호에 맞먹는 기량을 보여주며 차세대 테란 원탑으로써의 가능성을 보였다.
대한항공 스타리그 시즌1의 일명 눈정화 경기라고 불리는 최고의 테테전이라 손꼽히는 경기이기도 하다.
전태양의 천적들 정명훈과 조병세.
전태양은 정명훈과 조병세를 만나면 자주 졌다.
상대전적은 조병세한테는 공식전만 포함 2:2 타이, 그러나 비공식까지 포함하면 2:5 더 열세다.
정명훈한텐 공식전만으로는 2013년 5월에 처음 이겨서 1:6, 비공식전인 WCG 2012 스타2 대표선발전 1차 예선 8조 결승에서 2:1로 승리하면서 비공식전까지 합친 상대전적이 3:7이 되었으나 그래도 밀린다.
전태양과 박상우는 박상우가 E-STRO에 있을시절부터 만났다.
박상우는 전태양만 만나면 경기력이 떨어지거나 아쉽게 졌다.
박상우가 유리했음에도 불구하고 전태양의 빠른 스피드에 따라가지못해 지는 경우가 많았다.
전태양이 정명훈에 공식전만으로 0:5로 밀려 있는 것관 정반대의 전적이다.
박상우는 전태양에게 공식전 0:5로 한번도 이기지 못하고 은퇴하면서 이제 두선수는 더이상 만날 기회가 없어지게 되었다.
프로토스전에서 약점을 보이는 전태양이지만 대 테란전에 강하다는 송병구를 상대로는 전태양이 빠른 속도와 뛰어난 멀티태스킹, 현란한 컨트롤을 이용해 비공식전까지 합쳐서 5전 4승 1패 중이다.
공식전만의 전적은 4전 3승 1패이다.
SK플래닛 스타크래프트 프로리그 시즌2 2라운드 경기에서 송병구전 전승이 끊겼다.
그러나 경기때마다 이상하게 운이 좋은 김택용을 상대로는 전태양의 장점이 제대로 발휘되지 않으며 공식전만 포함하면 7전 1승 6패, 비공식전까지 포함하면 9전 1승 8패로 대 김택용전에 심각한 약점을 드러내고 있다.
여담으로 김택용 외에 전태양에게 강한 프로토스로는 진영화, 김대엽, 허영무가 있다.
리쌍에도 상대전적에서 밀려있다.
이제동에는 4:6으로 밀려 있고 이영호에도 2:6으로 밀려 있다.
이제동과는 SK플래닛 스타크래프트 프로리그 시즌1부터 같은 팀이었기에 개인리그 외에는 만날 일이 없었으나, SK플래닛 프로리그 12-13 한시즌동안 이제동이 EG-TL소속으로 활동하게 되면서 둘이 프로리그에서 대결할 가능성이 생겼으며 이 시즌중 3라운드에서 맞붙어서 전태양이 이겼다.
2013년 말부터는 이영호와 같은 팀이 되어 개인리그에서만 만날 수 있게 되었다.
프로토스전 승률이 다소 낮은 전태양이지만, 송병구에게처럼 전승을 기록중인 선수들도 있다.
이경민에도 전승중. 2009 MSL 서바이버 토너먼트 시즌2 3조 1경기, 신한은행 프로리그 09-10 5라운드 하이트전 2세트, 신한은행 프로리그 10-11 2라운드 하이트전 3세트까지 모두 승리하면서 상대전적 3:0이다.
이전적은 이경민이 프로게이머 은퇴를 선언하면서 더이상 변하지 않는다.
오영종과의 전적은 공식전만으로는 2:0 우세지만, 비공식전까지 합치면 2:4로 밀린다.
비공식전만 보면 0:4 무승. 1차 스타챌린지 2008 예선 J조 8강에서 0:2 셧아웃 탈락, TG삼보-인텔 클래식 시즌1 64강 2라운드에서도 0:2 패하며 탈락, 그러나 신한은행 프로리그 08-09 5라운드 공군전 2세트에서 전태양이 승리, 신한은행 프로리그 09-10 3라운드 공군전 3세트도 전태양이 승리했다.
오영종의 은퇴로 다신 만날 일이 없다.
김현우와의 전적은 공식전만으로는 1:0, 비공식전까지 합치면 3:1 강세다.
TG삼보-인텔 클래식 시즌3 32강에서 2:1 승리, 2010 MSL 서바이버 토너먼트 시즌1 7조 최종전에서도 승리하며 MSL 진출에 성공했다.
어윤수와의 관계는 공식전만으로는 1:1, 비공식전까지 합치면 4:1 더 강세다.
TG삼보-인텔 클래식 시즌2 64강 1라운드에서 2:0 승리, 2009년 12월에 열린 KeSPA 드림리그 09-10 1라운드 SKT전 4세트에서도 전태양, 그러나 신한은행 프로리그 09-10 준플레이오프 1차전 SKT전 3세트에서는 어윤수에 패배, 그러나 SK플래닛 스타크래프트 프로리그 시즌1 1라운드 제8게임단전 1세트에서는 다시 설욕에 성공했다.
상대전적 공식전만으로는 2:1이며, 비공식전까지 합치면 4:1로 더 강력하다.
공식전에서는 신한은행 프로리그 10-11에서만 세차례 맞붙었었고, 신한은행 프로리그 10-11 3라운드 공군전 4세트 승리, 4라운드 공군전 7세트까지 승리하면서 이성은의 역올킬을 저지했으며, 그러나 6라운드 공군전 2세트에서는 패했다.
그 후 스타리그 2012 시즌2 예선 B조 결승전에서 만나 스타2에서 프로토스로 플레이하는 이성은을 2:0으로 꺾고 듀얼 진출에 성공했다.
이성은의 은퇴로 다신 만날 일이 없다.
이재호와는 치열한 관계이다.
비공식전은 없고 공식전만 치렀다.
이둘은 오직 프로리그 에서만 만났는데 신한은행 프로리그 09-10 포스트시즌에 3번연속 같은맵에 출전하여 대결을 가진적도 있다.
최근엔 SK플래닛 스타크래프트 프로리그 시즌1에서 한번, SK플래닛 스타크래프트 II 프로리그 시즌2에서 스타2로 한번 만났었는데 둘다 전태양이 승리를 거두면서 4:5로 뒤져있던 상대전적을 6:5로 근소하게 뒤집었다.
스타크래프트 II : 프리미어 개인리그 우승 3회, 준우승 4회
극동풍은 편동풍이며 탁월풍으로 북극과 남극의 극 고기압 영역에서 위도 60도 부근의 극전방의 저기압 영역으로 분다.
차가운 공기가 극에서 가라앉아 고기압을 생성하여 적도 방향으로 공기의 남방(남반구에서는 북방) 유출을 유발한다.
극동풍은 그 후 코리올리 효과에 의해 편향된다.
중위도 내의 편서풍과는 다르게 극의 편동풍은 대개 약하고 불규칙적이다.
더글러스 DC-3()는 1936년 맥도넬 더글러스사가 제작한 쌍발 프로펠러 여객기이며, 하늘을 나는 기차라는 별명을 가진 항공기이다.
1935년 12월 17일에 처음 비행하였으며, 많은 인원을 한꺼번에 수송하는 데에 필요한 항공기의 시초로 볼 수 있으나 주로 단거리 전용노선이나 국내선에 많이 투입되기도 하였으며 항공기가 조금 뒤로 기울어져 있는 것이 눈에 띄는 특징으로 볼 수 있다.
권운(卷雲)은 상층운으로 털구름 또는 새털구름이라고도 한다.
매우 작은 얼음의 결정인 빙정으로 되어 있으며, 희고 작은 선이 덩어리로 되어 있다.
대략 5 ~ 13km의 높이에서 희고 가는 선, 흰 조각, 좁은 띠 모양으로 여기저기 떨어져서 나타난다.
구름을 이루고 있는 빙정 가운데 작은은 매우 빠른 속력으로 떨어지므로, 권운의 각 부분은 간혹 아래로 처진 꼬리를 갖는다.
이 섬유 조직의 꼬리는 높이에 따른 풍속의 변화와 빙정 크기의 변화에 따라, 때때로 기울어지거나 규칙하게 구부러져서 나타난다.
적란운(積亂雲, )은 수직으로 발달하는 구름으로 적운과 비슷하지만, 적운보다 수직으로 더 치솟아 있어 산이나 큰 탑처럼 보인다.
구름 속에 전하가 모여 있어 번개도 동반하므로 뇌운(雷雲)이라고도 하며, 강한 비를 동반하므로 쌘비구름으로도 불린다.
적란운의 윗부분은 빙정, 아랫부분은 물방울로 이루어져 있다.
그리고 중간 부분은 빙정과 작은 물방울이 섞여 있다.
구름 밑면은 매우 어둡고 높이는 땅에서 2km 이하이나, 꼭대기의 높이는 대류권계면 이상 12km에 이를 때도 있어서 성층권을 넘기도 한다.
때문에 적란운이 더 발달하지 못해 옆으로 퍼지는 모루구름이 생기기도 한다.
적란운은 흔히 소나기를 동반하며, 종종 우박과 뇌우, 매우 드물게 용오름(토네이도)을 동반한다.
짧은 시간 동안 강우량이 시간당 30mm ~ 100mm 정도의 매우 많은 비가 좁은 지역에 내리는 집중호우가 발생하기도 한다.
매우 발달한 적란운은 약 1000 ~ 1500만 톤의 물을 포함하고 있는 거대한 '하늘의 저수지'라고 볼 수 있다.
주로 적란운은 일반적으로 한랭전선에서 발생하고, 여름철에 장마전선과 태풍에 자주 발생하고, 여름에 강한 뜨거운 태양의 영향을 받아서 생기는 경우도 있다.
적란운은 이론적으로 소나기를 내리고 소멸하는 것이 일반적이지만, 여름철 고기압의 가장자리의 대기 불안정으로 발생할 경우 소나기가 내린 후에 일시적으로 맑은 날씨를 보이다 다시 소나기구름이 만들어져 소나기가 내리는 일이 두 번 이상 반복되는 일도 있다.
뇌우는 고립된 적란운 안에서 발생하는 경우도 있지만 대부분의 경우 많은 적란운이 집단을 이루고 있는 속에서 발생한다.
하나하나의 적란운은 수km-10km 정도의 크기인데, 30분에서 1시간 정도 사이에 발생했다가 쇠퇴한다.
몇 개의 적란운이 집단을 이루고 있으면 각각의 적란운이 발달, 쇠퇴 과정을 거치고 나서 전체적으로 우레가 2-3시간 지속되는 일이 있다.
발생기의 적란운은 구름 속 전체에 상승 기류가 있으며, 구름 꼭대기에 가까울수록 상승 기류가 강하다.
구름이 높은 곳에는 빙정(氷晶)이 형성되어 있는데, 물방울 구름도 빙정 구름도 아직 입자가 작기 때문에 상승 기류에 떠받쳐져 강수는 시작되지 않는다.
성숙기가 되면 구름 입자가 빗방울로 성장하여 구름 밑에서 강수가 시작된다.
강우가 어느 정도 강해지면 주위의 공기를 밑으로 끌어당기기 때문에 그 부분의 상승 기류는 점차 약해져 결국 하강 기류로 바뀐다.
구름 속의 상승 기류는 뇌운이 성숙기로 들어간 직후에 가장 강하며, 평균적으로 초속 6m 정도인데, 장소에 따라서는 초속 30m를 넘고 때로는 초속 60m나 되는 경우도 있다.
하강 기류 속에서는 빗방울이 증발하기 때문에 주위의 공기보다 온도가 낮아져 하강속도가 한층 커진다.
하강기류의 강도는 일반적으로 상승기류의 절반 정도이다.
쇠퇴기는 구름 속의 거의 전부가 하강기류로 뒤덮여 있게 된 시기에 비는 계속 내리지만 구름은 쇠퇴하기 시작한다.
최근 레이더를 이용하여 많은 적란운을 조사한 결과에 의하면 앞에서 말한 뇌운과는 달리 구름 하나의 크기가 수십-100km에 달하며, 특별한 구조를 갖는 것이 발견되고 있다.
천둥과 번개가 치는 이유.
구름 속에 얼음알갱이가 서로 부딪히면서 대량의 전기가 발생하여 대기가 방전되는 것이 번개이다.
그리고 번개가 생기는 원인은 또 있는데 구름 위에는 +전기가 있고 하부에는 -전기가 돌고 있는데 이들이 부딪혀도 번개가 발생하고, 구름 하부의 -전기와 대지의 +전기가 서로 만나면 벼락이 생긴다.
그리고 번개가 치면 주변에 있던 공기는 번개의 뜨거운 열 때문에 팽창하면서 소리를 낸다.
번개는 시속 약 10억 8000만km를 달리지만 소리는 시속 1224km(초속 340m) 정도밖에 미치지 못해 천둥소리가 몇 초 뒤에 늦게 들리는 것이며 이는 대지에서 구름의 거리가 최소 약 2~3km 정도 되기 때문이다.
청서아과(Sciurinae)는 다람쥐과에 속해 있는, 설치류의 한 하위 분류군이다.
청서족과 날다람쥐족으로 분류한다.
권적운(卷積雲)은 권운과 적운에서 파생된 상층운이다.
물결 모양 또는 생선 비늘 모양으로 나타나 비늘구름이라고도 하며, 털쌘구름, 조개구름이라고도 불린다.
이 구름은 빙정으로 이루어져 있으며 보통 5 ~ 13km의 고도에서 나타난다.
작은 구름은 서로 붙거나 떨어져 어느 정도 규칙적으로 배열한다.
짙은 먹구름은 아니며 구름을 통해서 태양이나 달의 위치를 알 수 있을 만큼 엷다.
때때로 무지갯빛 구름(채운)이 나타나는 일이 있다.
때때로 무지갯빛 구름이나 코로나를 볼 수 있다.
지금까지 발견된 권적운 중 거의 완전한 구형의 구멍이 중앙부근에 뚫려있는 구름이 발견된 사실이 있다.
주장되는 근거로는, 항공기로부터 의도적으로 만들어지거나, 로켓 실험, 자연적인 파괴과정(운석 등) 등이 주장되고 있다. 하지만 이 현상은 정확한 원인이 판별되지 않았고, 의견제기만 되어있는 상태이다.
분라쿠()는 일본의 전통 인형극이다.
원래 이름은 닌교조루리()이며, 인형이라는 뜻인 '닌교'(人形)와 이야기체 음악인 '조루리'(浄瑠璃)가 합쳐진 말이다. '분라쿠'는 인형극 닌교조루리가 펼쳐지는 극장의 이름이었으나, 그 뜻이 확장되어 현재는 닌교죠루리의 대명사로 쓰이고 있다.
등신대의 인형을 3명이 함께 조종하는 것이 특징이며 숙련된 조종자에 의한 섬세한 조종으로 세밀한 동작과 표정 연기가 가능하다.
일본의 주요무형문화재로 지정되어 있으며 2009년 9월에는 세계무형유산에 등록되었다.
일본에 있어서의 인형극의 발생에 대해서는 종교적·주술적인 신인형(神人形)에서 발생하였다는 국내설과, 이민족에 의해서 꼭두각시 인형의 예능이 전래되었다는 외래설이 있는데 현재의 연구단계에서는 아직 어느 쪽이라고 결론을 내리지 못하고 있다.
어쨌든 멀리 나라 시대에도 이미 인형을 다루는 예능은 존재했으며, 11세기 중엽에 이르러서는 꼭두각시 인형은 도산민(逃散民)에 의해서 형성된 표박집단(漂迫集團)의 직능의 하나가 되고, 그 집단을 괴뢰자(傀儡子)라고 불렀으며, 인형을 다루는 사람을 '꼭두각시 돌리기'라고 일컬었다.
집단민 외에 독립된 인형 조종자도 있었으니 이들을 '손꼭두각시'라고 불렀다.
13세기가 되자 꼭두각시 집단은 직능별로 분산 정주했으며, 14세기에 와서 '꼭두각시'는 이미 집단민을 지칭하는 말은 아닐 정도로 달라졌고, 무로마치 시대에 들어와서부터는 '손꼭두각시'가 배출되어, 원악(猿樂)을 상연한다든지 고와카(幸苦)의 구세마이(曲舞)를 상연했다.
16세기 중엽경부터는 사이구쥬신사(西宮戎神社)와의 유대가 생겨서 직능 조직을 만들고, 이른바 '에비스 돌리기(惠比須回)'라 칭하는 극단이 다시 결성되어, 각지를 순회하게 되었고, 불사(佛寺)와 결합한 '불상돌리기'도 발생하였다.
이 밖에 조그만 상자무대를 가슴에 걸고 인형을 조종하는 순회예능(巡廻藝能)도 생겼다.
17세기 초엽, 분로쿠(文祿)·게이초(慶長) 시대에는 '에비스 돌리기'의 인형이 당시 새로 일어난 이른바 '가타리모노'로서 유행한 '조루리'와 손잡고 '닌교조루리'가 시작되었다.
변사인 다유(太夫)로는 다케모토 기다유(竹本義太夫), 작가로는 지카마쓰 몬자에몬(近松門左衛門)과 기노 가이온 등 걸출한 인물들에 의하여 발전되기 시작한다.
한 때는 가부키를 뛰어넘는 인기를 구가하기도 하였으며, 또한 같은 공연 예술인 가부키에도 여러 가지 영향을 미쳤다.
오늘날에도 야구라시타(櫓下;최고의 다이후에게 붙는 호칭)는 이치가와 단주로보다 일본전통예술에서 차지하는 비중 또는 지위가 높다고 한다.
많은 가부키가 닌교죠루리의 번안작이다.
그 후 히라가 겐나이에 의해 에도조루리가 발생하였다.
이 무렵(간세이 시대, 1789년 ~ 1800년) 닌교죠루리는 가부키에 밀려 쇠퇴일로에 있었는데, 아와지사마 출신의 제1대 우에무라 분라쿠켄이 지금의 오사카시 주오구에 극장을 만들면서 부흥시킨다.
이 극장은 1872년 제3대 우에무라 분라쿠켄의 시대에 오사카 시 마쓰시마에 옮겨져 이름을 분라쿠자로 명명한다.
메이지 말기까지 이 분라쿠자가 유일한 닌교죠루리 전문극장으로 남았기 때문에 분라쿠가 닌교조루리의 대표적인 존재로 인식되기에 이른다.
분라쿠는 모두 남성에 의해 공연된다.
다유, 샤미센, 인형사의 연기가 어우러진 산교(三業)에 의해 성립되는 삼위일체의 공연예술이다.
객석위에 돌출된 연주를 위한 곳을 도코(床)라고 부르며, 회전식 봉(盆)을 타고 나타난 다유와 샤미센 연주자가 여기에서 조루리를 연주한다.
인형은 데스리(手摺)라고 부르는데, 인형사의 허리 이하의 부분을 보이지 않도록 감추는 판을 데스리라고 부르는 것이 전이된 것이다.
분라쿠 닌교조루리의 무대는 다른 연극과는 달리, 발의 놀림을 감추기 위하여 무대 앞면에 '선저(船底)'라고 불리는, 마룻바닥보다 한층 낮은 활처럼 휘어져 들어간 부분이 만들어져 있다.
이 선저의 깊이는 약 36cm, 폭은 약 180cm로서, 이것이 보통의 평무대(平舞臺)에 해당되는 부분이며, 다시 이 양쪽엔 '난간'이라 불리는 판자가 세워진다.
본수에서 더 뒤쪽인 무대가 이른바 이중(二重)에 해당된다.
즉 인형의 발의 높이는 항상 약 84.8cm의 높이로 받쳐지며, 객석에서 보면 꼭 난간의 위끝에 서 있는 것처럼 보이게 된다.
다시금 무대의 앞끝에도 약 24cm 길이의 '3의 손'이 놓여진다.
선저의 좌우(위쪽·아래쪽)에는 각각 인형이 출입하는 양막(揚幕)이 있고, 아래쪽 양막 위가 악기실(樂器室)로 되어 있다.
무대의 위쪽에는, 객석으로 향해서 '다유'가 이야기를 하는 높은 자리가 있다. '다유'의 자리는 회전 무대처럼 되어 있어서, '다유'와 '샤미센'이 교대를 하게 된다.
다유는 변사로서, 1인이 기본으로 혼자서 일인다역을 맡는 것은 물론 풍경묘사까지 다양한 역을 수행한다.
긴 작품에서는 중간에 교체되기도 한다.
조루리에는 여러 형식이 있으나, 분라쿠에서는 기다유부시(義太夫節)를 사용한다.
정좌 자세로 앉되, 무릎을 약간 벌려 엉덩이를 땅에 완전히 댄 자세에서 연주한다.
옛날에는 인형사가 보통 한 명이었으나, 1734년 3인 조종술이 고안된 이래, 현재는 3인 조종이 기본이다.
이것을 산닌즈카이()라고 하며, 오모즈카이, 히다리즈카이, 아시즈카이로 구성된다.
오모즈카이()는 인형의 얼굴 표정과 오른손을, 히다리즈카이()가 왼팔을 조종하면서 인형의 버팀목을 지지하고, 아시즈카이()가 다리 부분을 담당한다.
히다리즈카이와 아시즈카이는 오모즈카이의 움직임을 보고 인형을 조종한다.
기본적으로 검은 복장에 얼굴을 검은 천으로 가리고 있으나, 오모즈카이는 중요한 때에 얼굴을 내보이는 경우도 있으며, 이를 데즈카이(出使い, 내보이기)라고 한다.
히다리즈카이와 아시즈카이는 항상 얼굴을 가린다.
중요하지 않은 역할은 한 명이 조종하기도 하며 이것을 히토리즈카이(一人遣い)라고 부른다.
인형을 조종하는 수련은 우선 다리부터 익히고 그 다음 왼쪽, 마지막으로 머리와 오른 쪽을 단계적으로 익히게 된다.
각각의 인형사 세 명이 조화를 맞춰 조종하기 위해서는 오랜 숙련이 필요한데, '발 십년, 왼쪽 십년'()이라고 할 정도로 엄격한 수련을 하게 된다.
인형은 머리·몸통·손·발·의상으로 되어 있다.
남녀·노소·성격 등의 역할에 따라 약 70종이 있다.
어느 것이나 목조(木彫)에 도료로 채색을 한 것으로서, 목밑에는 인목(咽木) 등이 있으며 몸통에는 머리의 움직임을 조작하는 실이 붙어 있다.
인형의 장치는 종류에 따라 눈·입·눈썹이 움직이도록 되어 있는데, 대체로 여자의 목은 움직임이 적고, 형태도 작다.
무대에서 사용할 때는, 머리에 각각의 역할에 따른 가발을 씌우고, 채색도 그때그때 달리 칠한다.
견판(肩板)과 요륜(腰輪)과 이를 연결하는 앞뒤 두 장의 헝겊으로 되어 있으며, 견판에는 그 양쪽에 수세미 껍질을 붙여서 불룩하게 만들고, 중앙의 구멍에는 머리에 연결된 몸통나무를 통하게 되어 있다.
손발은 양 어깨로부터 끈으로 늘어뜨린다.
원칙적으로 여자인형은 옷자락을 내리고 있기 때문에 발을 달지 않는다.
손은 그 움직임에 따라 약 30종이 있으며, 왼손에는 철사가 붙어 있다.
발의 종류도 십여 종이나 있다.
의상은 가부키와는 달리 그 역할에 따라 거의 정해져 있는데 어느 경우나 인형을 조종하는 사람이 몸통나무를 쥐기 위하여 손을 집어 넣을 수 있도록 잔등에는 잘린 데가 있다.
인지부조화(cognitive dissonance)는 자신의 태도와 행동이 일관되지 않고 모순되어 양립할 수 없는 상태이다.
심리학에서, 인지부조화란 두 가지 이상의 반대되는 믿음, 생각, 가치를 동시에 지닐 때 또는 기존에 가지고 있던 것과 반대되는 새로운 정보를 접했을 때
개인이 받는 정신적 스트레스나 불편한 경험등을 말한다.
레온 페스팅거(Leon Festinger)의 인지 부조화 이론은 사람들의 내적일관성에 초점을 맞췄다.
불일치를 겪고 있는 개인은 심리적으로 불편해질 것이며, 이런 불일치를 줄이고자 하거나, 불일치를 증가시키는 행동을 피할 것이다.
개인이 이러한 인지부조화를 겪을 때 공격적, 합리화, 퇴행, 고착, 체념과 같은 증상을 보인다고 알려져 있다.
인지부조화는 사람들이 자신의 태도와 행동 따위가 서로 모순되어 양립할 수 없다고 느끼는 불균형 상태를 가리키며 이러한 맥락에서 인지부조화이론(cognitive dissonance .theory)은 사람들이 자신의 태도와 행동 등이 서로 모순되어 양립될 수 없다고 느끼는 불균형 상태가 되었을 때, 이를 해소하기 위해서 자신의 인지(태도)를 변화시켜 조화 상태를 유지하려 한다는 주장이다.
이를 자기합리화라고 한다.
인지 간의 관계는, 두 개의 인지들의 관계와 인지와 행동의 관계로 정리할 수 있다.
이러한 인지간의 관계에서 개인들은 그들의 태도나 행동을 여러 방법을 통해 조절할 수 있다.
인지와 행동이 일치할 경우 - 두 인지나 행동이 다른 하나와 관련이 있을 때
인지와 행동이 무관할 경우 - 두 인지나 행동이 다른 하나와 관련이 없을 때
인지와 행동이 불일치할 경우 - 두 인지나 행동이 다른 하나와 반대될 때
두 개의 반대는 인지와 행동으로부터 오는 부조화의 정도는 두 가지 요인에 달려있다.
1. 인지의 중요성: 더 중요한 가치에 중점을 두고, 그에 따라 부조화의 강도가 커진다.
2. 인지의 비중: 불일치하는 요소가 차지하는 비중
위에서 언급한 인지 부조화의 강도에 따라 인지 부조화를 줄이고자 하는 행동이 나타날 수 있다.
인지부조화를 감소시키는 방법.
인지부조화 이론은 개인이 그들의 경험과 현실사이에서 일치를 추구할 것이라는 가정으로 시작되었다.
이런 이유로 사람들은 그들의 인지나 행동을 다른 것과 일치시키기 위해 불일치를 해소하려고 할 것이다.
이러한 노력은 사람들에게 긴장과 스트레스를 줄여준다.
레온 페스팅거의 말에 따르면 네 가지 방법으로 부조화를 줄일 수 있다.
예를 들어, 어떤 사람이 더 이상 술을 먹지 않겠다고 다짐했다고 생각해보자.
그러나 소주 한 병을 마셨다.
이 때 부조화를 줄이기 위해서 다음과 같은 방법을 사용한다.
1.행동을 바꾼다. (소주를 더 이상 마시지 않는다.)
2.인지를 바꾼다(행동을 정당화한다). (조금씩은 마셔도 상관없다.)
3.새로운 인지를 통해 행동이나 인지를 정당화한다. (적당량의 술은 신체에 긍정적이다.)
4.가지고 있는 믿음에 의한 정보를 무시하거나 부정한다. (소주는 술이 아니다.)&lt;/br&gt;
페스팅거의 실험에 의하면, 대부분의 인지부조화 연구는 주요한 네 가지의 패러다임의 형태를 취한다.
부조화는 사람들이 그들의 믿음에 부합하지 않는 정보에 직면했을 때 느끼는 상태이다.
만약 부조화를 겪고 있는 자가 자신의 신념의 변화로써 부조화가 해소되지 않는다고 생각한다면, 자신과 비슷한 사람들을 찾고, 다른 사람들을 설득하려는 시도를 통해 부조화를 해결할 것이다.
인지부조화의 초기단계는 1956년 레온 페스팅거의 책에서 나타난다.
책에선 UFO착륙에 대한 예언이 잘못된 예언이었을 때, 신도들의 변화를 설명한다.
신도들은 정해진 시간에 정해진 장소에서 만났고, 그들만이 지구의 파괴로부터 살아남을 것이라고 믿었다.
그러나 예언시간이 되었을 때, 아무런 일이 일어나지 않았다.
신도들은 심한 인지부조화를 겪었다.
그러나 신도들은 반대되는 현실을 부정하기 위해 부조화를 받아들이게 된다.
그들은 외계인들이 지구에 두번째 기회를 준다고 믿었고, 외계인들이 지구를 망치는 일을 두라는 말을 전하라고 했다고 주장했다.
이 종교단체는 예언에 실패하지만 더욱 사람들에게 개종을 권유하기 시작했다.
레온 페스팅거는 1959년 실험에서 학생들에게 지루한 일을 하도록 부탁했다.
그리고 이 일은 학생들이 강하고 부정적 태도를 갖도록 설계되었다.
실험 전에, 레온 페스팅거는 몇몇 학생들에게 이 일을 한 후에, 이 일을 긍정적인 일이라고 인식하라고 지시했다.
다른 몇몇 학생들에게는 이 일이 매우 흥미롭다고 다른 실험자들을 설득하라고 지시했다.
긍정적으로 인식하라는 지시를 받은 집단은 20달러를 받았고, 설득을 지시받은 집단은 1달러를 받았다.
아무런 지시를 받지 않은 집단은 다른 보상이 없었다.
연구결과 1달러를 받은 집단이 20달러를 받은 집단보다 훨씬 더 긍정적으로 일에 대해 평가했다.
그리고 1달러를 받은 집단은 누군가에게 이 일이 재밌다고 설득하면서, 지루하다는 것을 더욱 명확히 느꼈고 이 과정에서 인지부조화를 경험했다고 말했다.
이는 1달러를 받은 집단만이 그 태도를 갖도록 요구받았기 때문이다.
반면, 20달러를 받은 집단은 행동을 외부정당화했다.
다시 말해 태도에서 비롯된 행동이 아닌 것이다.
그렇기 때문에 1달러를 받은 집단에 비해서 인지부조화를 상대적으로 적게 경험하게 되었다.
또, 유도된 복종 패러다임의 다른 실험이 있다. 1963년 아른슨과 칼스미스에 의해 진행되었는데, 장난감을 이용해 아이들의 정당화를 알아보는 실험이었다.
이 실험에서, 아이들은 그들이 원하는 장난감을 포함해, 다양한 장난감이 있는 방에 남겨진다.
실험자들은 피실험자인 아이들의 절반에게 만약 특정한 장난감을 가지고 놀 경우 심한 체벌이 있을 것이라고 경고했고, 반면,다른 절반에게는 가벼운 체벌이 가해질 것이라고 말했다.
이 실험에서 모든 아이들은 장난감을 가지고 노는 것을 꺼려했다.
그 다음, 아이들에게 모든 장난감을 자유롭게 가지고 놀아도 된다고 허락했다.
특이하게도, 가벼운 체벌을 받는다고 말했던 집단에서 장난감을 덜 가지고 놀았다.
이 실험에서, 가벼운 위협을 받은 아이들은 자신이 장난감을 가지고 놀지 않은 이유가 체벌때문이 아니고, 장난감이 처음부터 가지고 놀 가치가 없다고 생각함으로써 자신의 부조화를 해소시켰던 것이다.
2012년 똑같은 실험이 진행되었다.
다만 다른 것은 클래식 음악을 아이들에게 들려줬다는 것이었다.
그러자 위의 결과와 달리, 음악을 들려준 아이들은 장난감을 거부감없이 잘 가지고 놀았다.
이는 음악이 인지부조화를 경감시킨다는 것을 의미하는 실험결과로서 앞으로 연구에 큰 의의를 가질 것이다.
Jack brehm이 실행한 실험에서 나타난 패러다임이다.
그는 제자들에게 가전제품을 평가하게 했고, 두개의 가전제품 중 하나를 택해 가져가게 했다.
그리고 다시 평가하게 했다.
참가자들은 자신들이 선택한 것을 좋게 평가했고, 선택하지 않은 것은 낮게 평가했다.
이는 인지부조화의 관점에서 설명할 수 있는데, 자신이 선택한 것 외에 다른 것의 장점이 양립할 수 없고 부조화를 일으킨다는 것이다.
다시 말해, "나는 X를 선택했어."라는 결정은 "Y에서도 마음에 드는 점이 있네."라는 인지와 서로 부조화한다는 것이다.
부조화는 개인들이 목표한 바를 이루기 위해 자발적으로 원하지 않는 행동을 할 때 발생할 수 있다.
이는 목표에 대한 간절함을 과장할 때 감소될 수 있다.
엘리엇 아론슨 (Aronson)과 밀스(Judson Mills)는 실험에서 피실험자를 두 집단으로 나눠 어떤 단체에 가입하는 것을 지시했고, 그 과정에서 한 집단은 까다로운 가입조건을 겪게 했고, 반면, 다른 집단은 좀 더 쉬운 가입조건을 겪게 했다.
까다로운 가입조건을 겪게 된 집단은 이상한 활동을 지시 받았고, 단체자체도 지루하고 재미없게 설계되었다.
그러나 흥미로운 사실은 이러한 집단이 쉬운 초기과정을 겪은 집단보다 그룹을 흥미롭게 여겼다는 사실이다.
자신이 큰 노력을 들여 목표를 이루면 그것의 결과에 비해 좋게 평가하는 것이다.
인지부조화의 고전적인 설명은 이솝의 "여우와 포도"라는 우화에서 표현되어 있다.
이 이야기에서 여우는 높은 곳에 매달려 있는 포도를 보고 이를 먹고 싶어한다.
여우가 그것을 닿을 수 없다고 생각하자, 그는 포도가 아직 덜 익었거나 실 것이라며 먹을 가치가 없다고 결정 내린다.
이 이야기의 교훈은 ‘모든 멍청이들은 자신이 가지지 못한 것을 경멸할 수 있다’이다.
이 예는 다음과 같은 패턴을 따른다: 무언가를 원한다.
그것을 얻을 수 없다는 것을 알게 된다.
그것을 비판하며 자신의 부조화를 줄인다.
인지부조화가 특정한 경우에서 발생할 때의 예.
인지부조화는 다음과 같은 경우에 발생할 수 있다:
만약 어떤 사람이 인간은 가까운 미래에 달에 이를 수 있다고 믿고 또한 사람은 지구에서 떠날 수 있는 기계를 구축할 수 없다고 믿는다면 이 두 인지는 서로 부조화를 이룬다.
사람의 관점은 그 개인의 사고 과정안에 있는 논리적인 배경을 따른다.
만약 어떤 사람이 격식을 차린 저녁에서 다루기 힘든 닭의 뼈를 손으로 들었다면, 그가 하고 있는 행동에 대한 인식은 그가 알고 있는 격식을 차린 식사 예절의 인식과는 다르다.
이러한 부조화는 문화가 어떤 것이 일치하고 어떤 것은 그렇지 않은지 정의 내리기 때문이다.
다른 문화에서는 두 가지 인식이 전혀 부조화를 이루지 않을 수 있다.
따라서 만약 어떤 사람이 B당을 옹호하지만 선거에서 A당의 후보자를 더 지지한다면 이 두 가지 의견에 해당하는 인지적인 요소는 부조화를 이룰 것이다.
왜냐하면 B당을 지지하는 것은 B당의 후보를 지지하는 것을 포함하기 때문이다.
만약 어떤 사람이 빗속에서 서있지만 그 자신이 젖고 있다는 증거를 찾지 못할 때 이 두 가지 인지는 부조화를 이룰 수 있다.
그가 비올 때 밖에 있으면 젖는다는 것을 경험적으로 알기 때문이다.
만약 어떤 사람이 비 속에 있던 경험이 없다면 두 가지 인식은 부조화를 이루지 않을 것이다.
우리가 일상생활에서 가장 쉽게 접할 수 있는 사례이다.
우리는 주변에서 담배를 피우지 않겠다고 생각하면서도 계속해서 담배를 피우는 사람들을 목격할 수 있다.
그들은 자신들의 몸에 담배가 해롭다는 것을 알고 끊어야 한다는 생각을 한다.
하지만 담배를 끊는 행동보다 담배를 피우는 행동을 정당화하여 자신의 생각을 바꾸는 것이 쉽고 편하기 때문에 대부분의 사람들은 담배를 계속해서 피운다.
그들은 주로 '담배 때문에 병에 걸리는 사람은 극소수여서 난 피워도 안 걸릴거야.' '금연하는 스트레스로 인해 생기는 질병이 더 크고 무섭다'라고 생각을 변화시켜 자신의 담배를 피우는 행동을 정당화한다.
서정희씨는 남편인 서세원씨로부터 폭행을 당했다고 주장하여 고소했다.
결국 징역 6개월, 집행유예 2년의 형을 받고 형사소송이 종결되었다.
누구도 지난 30년간 같이 살아 온 서세원씨 부부가 이런식으로 위기에 빠질 것이라고 예상하는 이는 드물었을 것이다.
왜냐하면 방송에 가끔씩 비쳐지는 그들의 모습은 항상 행복하고 단란한 가정의 전형적 모습이었기 때문이다.
실제로 그녀의 저서 '사랑스런 악처 서정희의 작은 반란'에서 서세원씨와의 연애시절 스토리와 살림살이 노하우 등을 기술했다. 하지만 최근 기사에서 그녀는 '결혼 생활 32년동안 포로로 살았다'라고 진술했다.
양 측의 말을 전부 들어봐야 하겠지만, 그녀가 결혼생활부터 지금까지 자신의 인지와 다른 행동들을 해왔던 것은 분명한 사실이다.
또, 서세원씨가 잠시 목사로 생활할 때 '변하겠지'라는 생각을 가지고 부부생활을 이어갔다고 진술했는데, 이는 자신의 인지를 변화시켜 행동을 정당화하는 것으로 인지부조화에 해당하는 것이다.
실생활에서 쓰이는 인지부조화.
지금까지 설명했던 인지 부조화 이론의 특징은 직관과 반대되는 인간 행동을 설명한다는 것이다.
이는 몇 가지 분야에서 실용적으로 적용할 수 있다.
교육 분야에서 인지부조화는 주로 동기 부여에 이용된다.
문제를 해결하려 하는 욕구에서 오는 인지부조화는 학생들에게 많은 영향을 줄 수 있다.
연구자들은 외부적인 보상을 제공하지 않음으로써 학생들의 동기 부여에 강력한 영향을 줄 수 있다는 것을 알아냈다.
이는 보상이나 처벌이 없는 자기 정당화 효과로 설명할 수 있다.
예를 들어, 유치원생들에게 퍼즐을 맞추면 보상을 준다고 할 때, 그렇지 않은 아이들에 비해 퍼즐을 완성시키는데 흥미를 덜 보였다.
여기서 연구자들은 결론을 내렸는데, 외부적인 보상이 업무동기를 저하시키고, 동기부여로 인해 업무를 한다면, 자발적으로 업무를 하는 것에서 얻는 즐거움에 비해 적은 즐거움을 찾을 수 있다는 것이다.
심리치료에서도 인지부조화 이론이 적용된다.
몇몇의 사회적 심리학자들은 치료를 자유롭게 선택하고, 선택한 치료에 노력과 돈을 쏟은 고객들은 치료의 효과가 뛰어나다는 것을 주장했다.
한 연구에서는 비만인 아이들이 그들이 자유롭게 받은 치료가 더 큰 체중 감량을 이뤘다는 결과를 입증했다.
보건문제와 친 사회적인 측면에서도 인지부조화가 사용될 수 있다.
보건문제의 예를 들어보자면, 인지부조화는 건강의 관련된 캠페인을 촉진시킬 수 있다.
예를 들어 콘돔의 사용 장려 등이 있다.
또 친사회적인 측면에서 쓰레기를 버리지 말자는 캠페인이나, 인종차별을 줄이는 것, 또 과속 반대 캠페인에 대한 준수 등 개개인을 독려하고, 목적을 이루는데 인지부조화는 다양하게 사용된다.
소비자들의 인지부조화를 이해하고 연구하는 것은 마케팅 분야에서 자주 쓰인다.
소비자가 구매할 시 인지부조화를 일으키는데 세 가지 조건이 있다.
먼저 많은 돈이 연루가 되었고, 또 고객들이 대안들 사이에서 선택하는데 자유롭고, 그 결정은 되돌릴 수 없어야 한다.
Lindsey Mullikin의 연구에서는 고객들이 예상하지 못한 가격을 만났을 때 부조화를 감소시키는 세 가지 반응을 보인다고 한다.
먼저, 고객이 변함없이 이전 상품을 구매하거나, 아니면 태도에 변화를 주거나, 그냥 그러려니 하게 될 수도 있다.
고객이 변함없이 이전 상품을 구매하려 한다면, 상품에 대한 조사를 할 때 이전의 선입견들이 작용하여 구매의 이동을 막을 것이다.
그 과정에서 인지부조화가 일어난다.
새로운 정보를 찾을 때 그들의 신념과 맞는 것만 골라서 인지하기 때문이다.
만약 다른상품과의 가격차이가 크거나, 대체상품의 질이 월등히 좋다면 대체상품을 택함으로써 행동을 변화 시킬 것이다.
인지부조화 상태로 얻는 만족감보다, 외적인 다시말해 경제적인 만족감이 더 크기 때문이다.
인지부조화는 또한 과거의 구매를 관리하고 설명하는데 유용하다.
만약 한 소비자가 다른 상품을 구매한 것이 더 만족스럽다면, 그는 더이상 이전의 제품을 사지 않을 것이다.
이를 막기 위해 마케터들은 계속해서 구매자들에게 자사의 제품이 그의 욕구를 만족시키는 것을 확신하게 하주고, 그 과정에서 인지 부조화를 줄임으로써, 재구매를 하도록 이끈다.
인지부조화 이론이 심리학적으로 입증되었고, 많은 연구에 쓰이고 있지만, 인간의 태도와 행동을 설명할 다른 대체이론이 있다.
Daryl bem은 일찍이 인지부조화를 비판했다.
그는 기나긴 연구 결과, 더 정교한 대체 이론인 자기 지각 이론을 제안했다.
그에 의하면 사람들은 자신의 태도에 대해 깊이 생각하지 않는다.
자기 지각 이론이란 특별한 취향이 없거나, 무의식적인 행동을 할 때 행위자가 자신의 행동을 바탕으로 태도를 추리해 내는 것을 말한다.
한 개인은 자신의 감시자가 될 수 있다.
이 말은 그들의 외적인 신호가 그들의 내적 상태를 나타낼 수 있다는 것이다.
즉, 자신도 자기의 내면을 잘 모를 수 있다는 것이다.
자기 지각 이론에서는 사람들이 내적인 인지나 감정 상태를 고려하지 않고 행동을 통해 태도를 속단한다고 말하고 있다.
그는 위에서 설명한 유도 복종적 패러다임의 실험으로 다른 해석을 내 놓았는데, 20달러를 받은 자들에게 일이 즐거운 지 물어봤을 때, bem은 돈이 행동의 외적인 동기역할을 하여, 20달러를 받은 사람들이 정말 즐거워서 그 업무를 하는게 아닌, 돈 때문에 업무를 하는 것이라고 답했다고 설명한다.
많은 연구결과에서 벰의 이론과 페스팅거의 인지부조화 이론은 동일한 예측을 한다.
그러나 인지부조화 이론만이 유쾌하지 않은 긴장이나 각성의 존재를 예측한다.
따라서 이를 제대로 설명하지 못하는 자기 지각이론은 모든 연구에서는 적용이 되지 않는다고 할 수 있다.
프리츠 하이더는 태도의 변화와 관련한 동기 이론을 제안했는데, 사람들이 항상 정신적 균형을 유지하고 개선시키려 하는 성향에서 비롯된 이론이다.
이것을 가능하게 하는 것은 일관성 동기라고 알려져 있는데, 일관성 동기란 한 사람의 가치관이나 믿음을 항상 유지하려는 내적 강요라고 할 수 있다.
균형이론에 의하면, 상호작용하는 세 가지의 것들이 있다.
첫번째는 주체가 되며, 두번째는 또다른 사람, 세번째는 사물이나 다른 것들이 된다.
이들은 하이더의 균형이론에 의하면 각각 P,O,X로 지칭할 수 있고, 균형이론을 P-O-X이론이라고 부르기도 하는 이유다.
이들은 각각 아래 그림에서 삼각형의 꼭지점을 차지 하고 두개의 관계를 공유한다.
1. 단위 관계: 사람이나 사물이 서로 유사하거나 근접할 때 (여기서 사물은 나 아닌 모든 것을 지칭한다.
제 3자나 동물도 될 수 있다는 것이다.)
2. 감정 관계: 사람이나 사물에 대한 평가 (호감, 비호감)
먼저 균형적인 상태에 대해 알아보려 한다.
각각의 P,O,X들은 각각 두개씩 짝지어 양과 음의 관계로 관계를 맺을 수 있는데, 이를 곱하였을 때 양의 상태가 되어야 균형을 이룬 것이라고 할 수 있다.
세 가지의 상태는 각각 서로 양의 관계를 형성하여, 조화로운 상태에 해당한다.
사람들은 불균형상태를 피하기도 하는데, 다른 예를 들어볼 것이다.
이 예시에서 만약 요리가 맛이 없다고 해도, 하이더의 이론에 의하면 균형을 이루려는 성질때문에 나는 어머니의 요리를 좋아하게 된다.
만약 어머니의 요리가 싫다고 한다면, 균형이 어긋나기 때문에, 나는 불편함을 느끼게 된다.
그러한 불편함을 해소시키려는 노력은 위에서 설명한 균형이론으로 설명된다.
Jules dupuit은 경제학 관점에서 행동과 인지가 해석될 수 있다고 보았다.
개인들이 의사결정에서 비용과 편익을 비교한다는 것이다.
그의 이러한 관점은 의사결정자가 비용 대비 편익을 면밀히 따진 후, 의사결정의 정당화에 힘을 실어주는데 도움을 주며, 다른 의사결정과의 비교도 가능하게 해준다는 것이다.
비록, 이 분석이 경제적인 환경과 같은 상황에서는 잘 작용하지만, 사람들은 비용과 편익을 비교하는 것에 그렇게 익숙하지 않으며, 그것을 비효율적으로 생각하기 쉽다는 단점이 있다.
이것들이 서로 불균형 상태를 이룰 때, 개인들은 불일치를 줄여야 한다는 생각을 갖게 된다고 그는 말한다.
Brock과 Balloun는 1967년에 인지부조화는 행동이 부정적인 결과를 발생시키는 것에 상관없이 외부 정보에 의해 불일치가 생겼을 때 발생한다고 주장했다.
수년 후, 다른 연구자인 1975년에 Batson은 비슷한 결과를 논문에 발표한 바 있다.
그 후 이러한 연구결과와 비슷하지만 좀 더 체계적인 이론을 만든 것이 Cooper와 Fazio이다.
그들은 인지부조화는 불일치보다 부정적 결과에 의해 발생한다고 주장했다.
단순한 인지 사이의 불일치보다 그 결과가 잘못됐고, 해롭다고 느껴지고, 자신이 원하지 않았던 결과를 낳을 때 사람들의 기분을 좋지 않게 만드는 것이다.
즉, 1959년에 Festinger and Carlsmith의 실험에서 참가자들이 그들의 행동을 바꾼 이유는 단지 인지 사이의 불일치 때문이 아니라 그들의 행동이 안 좋은 결과를 가져왔기 때문인 것이라는 주장이다.
사람들은 불일치에 있는 상태일 때 불일치와 관련된 행동을 바꾸려는 동기부여를 받지만, 자신이 바꾼 행동으로부터 부정적인 결과가 발생하지 않아야 한다는 전제가 되어있어야 하는 것이다.
그러나 이어진 연구에서 다소 다른 결과가 나오는데, 이는 사람들이 어떤 것을 잘못했다고 느끼지 않아도 부조화를 겪는다는 것을 발견했다.
하나의 예시로 1992년, Aronson와 동료들은 사람들이 그들의 말의 결과가 유익할 때 조차도 부조화를 겪는다는 것을 보여줬는데, 예를 들면, 성적 활동을 많이 하지만, 콘돔을 사용하지 않는 학생들에게 사람들이 콘돔을 사용하도록 설득하는 경우이다.
분명 설득으로 인해 발생하는 결과가 긍정적이지만, 자신이 콘돔을 사용하지 않기 때문에 학생들은 인지부조화를 경험하게 되는 것이다.
자유 선택 패러다임 비판.
Chen과 그의 동료들은 인지부조화의 패러다임 중 하나인 자유 선택 패러다임을 비판했다.
대부분 실험자들이 인지부조화가 발생되는 선택을 할 경우 그 이후에는 합리화를 통해 인지부조화가 점점 줄어드는 것이라고 가정을 했는데, Chen은 이런 해석을 우려했고 강하게 비판 했다.
순위를 매기고 선택한 후 또 순위를 매기는 기존의 인지 부조화를 연구하는 방법이 효과가 없다고 주장했고, 그들은 조사대상들의 선택이 두 번째 조사에서 기존의 선택과 달라진다면, 달라진 선택에 대한 태도 또한 달라진다는 가정을 기반으로 둔 연구 디자인을 주장했다.
Chen은 그들이 두 번째 조사에서 다른 순위를 매기는 것에는 다른 이유가 있는 것이라는 것을 보여줬는데, 그것은 참가자들이 질문에 대해 상당히 무관심하기 때문이라는 것이다.
Chen의 연구를 지지하는 많은 연구가 있지만, 그렇지 않은 연구도 많으며, 아직도 논쟁이 되고 있다.
그렇지만 현재 상당히 많이 조사에 쓰이는 것은 사실이다.
행동이나 동기에 기반한 모델.
이 이론은 불일치가 행동을 간섭할 수 있기 때문에 인지에서의 불일치가 사람들을 괴롭게 만들 수 있다고 말한다.
만약 사람들이 현재의 태도나 믿음에 일치하지 않는 행동을 자유롭게 선택한다면, 그들은 이후 현재의 행동에 맞춰 그들의 태도나 믿음을 바꾸게 된다.
만약 사람들이 부조화를 겪은 후 그들의 태도를 바꿨다면, 그들은 또한 행동에 일치되고자 하는 의무감을 갖는다.
부조화가 발생했을 때 사람들은 부정적인 정서 상태를 갖고, 이는 문제가 되고 있는 불일치를 해결하고자 그들의 행동을 다시 생각하게 만든다.
뜨거운 목성(Hot Jupiter)은 태양계 밖에 존재하는 다른 항성 주위를 공전하는 외계행성 중, 어머니 항성으로부터 태양-지구 사이 거리(1 천문단위)의 10분의 1 이하에 이르는 매우 가까운 거리를, 매우 빠른 속도로 며칠 정도의 짧은 시간에 걸쳐 공전하는, 목성급의 질량을 지닌 거대 가스 행성을 부르는 총칭이다.
항성에 아주 가까이 붙어 있기 때문에 강렬한 항성의 복사 에너지를 받아 표면 온도는 매우 뜨거울 것으로 예상하고 있다.
뜨거운 목성은 이와 같은 특징에서 따온 이름이다.
뜨거운 목성은 1995년 페가수스자리 51을 도는 벨레로폰 이후 잇따라 발견되고 있다.
그밖에도 혜성처럼 이심률이 큰 공전 궤도를 그리면서, 항성에 가까워지면 가열되다가 멀어지면 냉각되는 과정을 계속 반복하는, 타원궤도 가스행성도 존재한다.
뜨거운 목성과 타원궤도 가스행성 두 종류는 지금까지 발견된 외계행성 중 대부분을 차지하고 있으며, 그 중에서도 타원궤도 가스 행성이 압도적으로 많다.
두 종류 모두 태양계에 있는 행성과는 판이하게 다른 존재이다.
태양계의 경우 태양에서 가까운 곳은 지구와 같은 암석 행성이, 멀리 떨어진 곳에는 목성이나 토성처럼 거대한 행성이 태양을 공전하고 있다.
이들 외행성은 태양의 열을 충분히 받지 못하기 때문에 표면 온도가 영하 수 십에서 수 백도에 이르는 극한의 세계이다.
그러나 전형적인 뜨거운 목성은 어머니 항성에서 불과 0.05 천문단위밖에 떨어져 있지 않다.
어머니 항성이 태양과 비슷한 별일 경우 이렇게 가까운 궤도를 도는 행성이 단위 면적당 받는 복사 에너지량은 지구의 수백 배에 이른다.
이전에는 외계 행성계는 우리 태양계와 비슷한 구조를 갖고 있을 것으로 예상했지만, 실제 외계 행성 중 적지 않은 숫자가 이와 같이 작열하는 목성 형태였고 이는 천문학계에 큰 충격을 주었다.
인간의 거주 가능성을 고려할 때, 목성이나 토성처럼 생물권 바깥을 공전하는 가스 행성을, 뜨거운 목성에 대비하여 '선량한 목성'(good Jupiter)으로 표현한다.
여기에 대비하여, 뜨거운 목성은 근처에 있는 행성급 천체의 궤도를 교란시켜 안정된 공전 궤도를 형성하지 못하게 만든다는 의미에서, '사악한 목성'으로 부른다.
태양으로부터 가까운 궤도를 도는 행성은 1995년부터 10년 넘는 기간 동안 수십 개 이상 발견되고 있다.
이들의 질량은 행성과 갈색 왜성 경계에 해당하는 큰 것으로부터, 지구의 수 배에 이르는 것까지 다양하다.
명확한 정의가 세워진 것은 아니지만, 이런 행성들 중 목성이나 토성 정도의 질량 이상을 지닌 것들을 뜨거운 목성이라고 부른다.
이에 비해, 목성 질량(지구 질량의 318배)보다 해왕성의 질량(지구의 17배)에 가까운 경우 이들을 '뜨거운 해왕성'이라고 부른다.
널리 외계행성 탐색에 사용되는 관측 방법은 도플러 효과로, 이 방법으로는 행성의 질량은 알 수 있어도 반지름은 알 수 없다.
그러나 이후 외계행성 중 몇 개가 어머니 항성과 지구 관찰자 사이를 통과하는 현상을 발견했으며, 이를 통해 반경을 알아낼 수 있게 되었다.
여기서 구한 뜨거운 목성의 반지름은 태양계의 목성이나 토성과 비교할 때 질량에 비해 크다.
그 이유로, 뜨거운 열 때문에 행성의 대기가 부풀어 있기 때문으로 생각된다.
뜨거운 목성은 어머니 항성과 매우 가까운 곳을 돌고 있기 때문에 기조력으로 인하여 마치 달과 같이 행성의 한쪽 면이 항성만을 바라보도록 고정된다.