heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
건물은 국가공원에 포함되는 위치에 있지만 로어 이스트 사이드 공동주택 박물관이 소유하고 관리한다. 2000년에 이 곳은 그간의 형태 보존 노력을 인정받아 "미국 국보 지킴이" 상을 받고 25만 달러 상금을 받는다. 2001년 이 공동주택 박물관은 "루디 브루너 도시 어워드"에서 은메달을 받는다. 2005년에는 뉴욕시에 위치한 406개 예술품과 복지재단 가운데 선정돼 2천만 달러의 상금을 카네기 협회로부터 받는다. (상금은 당시 뉴욕시장 마이클 불룸버그가 기부한 금액이었다.) 2015년 국가방위허용법이 제정돼 103 오차드 스트리트에 위치한 또다른 공동주택 또한 국가유적지로 지정되었다.
하지만 박물관에서 현재 가이드 등으로 일하는 직원들이 노동조합 결성을 주장하는 등, 몇 차례 열악한 근로조건 때문에 문제가 된 적이 있다.
테너먼트 박물관이 전하는 메시지는, 당대 저임금 노동자들의 힘들었던 삶과 전철을 밟지 않기 위해 노력하자는 것인데, 실제 현재 박물관 근무자들의 삶 또한 그리 나을 수준이 아니라니 모순적인 일인 것이다.
99 오차드 스트리트의 건물 또한 수용하기로 예정되어 있다.
전시, 소장품, 운영 프로그램
1869년부터 1935년까지 97 오차드 스트리트에 살았던 이민자들의 삶을 그대로 드러내 보인다.
20세기 초 이민자들의 삶 또한 미국 역사의 명실공히 한 부분으로 포함될 수 있었던 데에 공동주택 박물관의 역할이 컸다.
박물관은 또한 다양한 교육 프로그램도 운영하고 있다.
박물관 주변 지역을 걸어 보는 시간도 제공하고 있다.
에식스 스트리트(Essex Street)는 맨해튼 뉴욕시 자치구의 로어이스트사이드의 남북부 거리이다.
피오렐로 라 과디아가 창설하였다.
웨스트빌리지(West Village)는 그리니치빌리지의 서쪽 지역을 말한다.
권혁봉(1944년 ~ )은 조선민주주의인민공화국의 정치인이다.
조선로동당 중앙위원회 선전선동부 부부장 겸 후보위원이다.
조선예술교류협회 고문, 최고인민회의 제12기 대의원이다.
1944년 일제강점기에 태어났다.
김일성종합대학을 졸업했으며, 1983년 3월 정무원 문화예술부 영화총국 총국장에 임명되었다.
1987년 3월 평양영화축전 조직위원회 서기장을 지냈으며, 1989년 1월 조선 2.8예술영화촬영소 총장에 임명되었고, 9월에 정무원 문화예술부 부부장 겸 영화총국 총국장에 올랐다.
또한 1999년에 문화성 영화총국 총국장에 임명되었다.
2005년 6월 조선로동당 중앙위원회 선전선동부 부부장이 되었으며, 2010년 9월 당 중앙위 후보위원으로 선출되었다.
그리고 2011년에 조선예술교류협회 고문을 맡았으며, 10월 가극 ‘양산백과 축영대’ 공연대 단장으로 중국을 방문하여 11월에 중국공산당 정치국 상무위원 리창춘과 회담을 했다.
2009년 4월, 최고인민회의 제12기 대의원으로 선출되었다.
2011년 7월 김일성훈장을 받았다.
《트윈 픽스》(Twin Peaks)는 미국의 텔레비전 미스터리호러 연속극이다.
마크 프로스트와 데이비드 린치가 기획하였다.
1990년 4월 8일 ABC에서 초연되었고, 1991년 종영되기까지 2개 시즌이 방영되었다.
본작은 방영되고서 헌신적이라고 할만큼의 컬트 추종자를 그러모았으며 다양한 매체에서 본작을 레퍼런스로 삼았다.
텔레비전 시리즈에 있어 가장 훌륭한 작품으로 선정되어 왔으며 평론가와 일반 시청자를 물론하고 널리 호평을 받았다.
텔레비전 드라마의 분수령이 된 작품으로도 평가된다.
본작은 동창회의 여왕(homecoming queen)으로 인망높던 로라 파머의 피살사건을 수사하는 FBI의 특수요원 데일 쿠퍼와 현지의 보안관 해리 S. 트루먼의 이야기를 그려낸다.
이야기의 무대는 워싱턴주의 가상의 마을 트윈 픽스. 프로그램의 내러티브 자체는 추리물의 요소를 차용하고 있으나 야릇한 분위기, 초자연적 요소, 괴짜스러운 등장인물들의 연극적이며 멜로드라마스러운 연기에는 미국의 소프 오페라와 호러 수사법에 대한 오마주가 엿보인다.
데이비드 린치의 여느 작품과 같이 초현실주의, 유다른 유머, 독특한 촬영술로 유명하다.
음악은 린치 자신과 안젤로 바달라멘티가 담당.
1992년 원작 시리즈의 속편 겸 전편으로 장편영화 《》가 발표되었다.
본작의 성공으로 인하여 미디어 프랜차이즈가 전개되었으며 대표적인 것이 작중 소품으로 등장하는 《로라 파머의 비밀일기》가 있다. 2017년 25년의 세월을 거쳐 세 번째 시즌이 방영되었으며 데이비드 린치 감독에 린치, 마크 프로스트 각본이다.
원작의 캐스팅을 그대로 따른다.
2월 24일, 워싱턴주의 마을 트윈픽스에서 피트 마텔이 강가에서 시체 한구를 발견한다.
마을의 보안관 해리 트루먼과 보안관 보조이자 의사인 윌 헤이워드가 사건현상에 도착하고, 시체는 마을에서 유명했던 여학생 로라 팔머로 밝혀진다.
두번째로 발견된 로넷 폴라스키는 심하게 외상을 입은 상태였지만 살아있었고, 다른 지역에서 기찻길 위를 걸으며 헤메이고 있는 상태로 구조되었다.
로넷이 걷고있던 기찻길이 두 개의 주 사이의 경계였기 때문에, FBI 요원 데일 쿠퍼가 파견되어 수사를 진행한다.
쿠퍼는 로라의 손톱 밑에서 “R”이 적혀있는 아주 작은 종잇조각을 발견하고, 작년 워싱턴주 남쪽에서 벌어진 살인사건과 동일한 범인이라는 걸 깨닫는다.
이 종잇조각으로 인해 그 살인범이 트윈픽스에서 또다른 살인을 저질렀다는 것을 추측하게 된다.
로라가 두 개의 삶을 살고 있었다는 것은 빠르게 밝혀진다.
그녀는 남자친구 - 학교의 풋볼주장, 바비 브릭스를 두고 제임스 헐리와 바람을 피고 있었고, 매춘 알선업자 리오 존슨과 마약상 자끄 르놀의 도움으로 창녀촌에서 일을 하고있었다.
로라는 코카인에 중독되어 남자친구인 바비를 강요해 자끄 르놀과 거래를 하게했다.
로라의 죽음을 시작으로, 여러 가지 사건들이 마을사람들에게 벌어진다.
그녀의 아버지, 릴렌드 팔머는 유명한 변호사였지만 신경불안에 시달리게 되고, 친구인 도나 헤이워드는 로라가 바람을 피우던 상대였던 제임스 헐리와 사귀게 된다.
도나는 로라의 친척인 매디 퍼거슨의 도움으로 로라의 정신과 의사였던 로렌스 자코비를 몰래 수사하게 된다.
자코비가 로라에 대해 애정과 비슷한 집착이 있었다는 것이 밝혀지고, 도나는 그의 아파트를 뒤져 보기위해 계획을 짠다.
계획은 성공적이였지만 자코비는 무혐의로 드러나고, 같은 시각 그는 공원에서 공격을 당하게 된다.
심장마비로 병원에서 깨어난 자코비는 기억을 잃어 누가 그를 공격했는지 모른다.
트윈픽스에서 가장 돈이 많은 벤 혼은 마을의 제재소 주인인 조시 패커드와 벤 혼의 애인이자 조시의 시누이인 캐서린 마텔을 죽이고 제재소를 파괴하려한다.
그는 제재소와 이 두명이 사라짐으로써 땅을 더 싼 값에 사고, 유령숲 개발 프로젝트를 진행시키려는 목적이 있다.
벤 혼의 관능적이고, 문제많은 딸 오드리는 쿠퍼에게 반해있는데, 그가 로라팔머 사건을 해결하는걸 도와주고 애정을 얻기위해 마을을 돌아다니며 정보를 얻는다.
마을에서 둘째날 밤, 쿠퍼는 꿈을 꾸게 된다.
꿈에서 그는 자신을 마이크라고 소개하는 외팔이를 만난다.
마이크는 자신이 이 세상의 존재가 아니라고 하고, 로라를 죽인 것은 자신처럼 현실의 존재가 아닌 “밥”이라는 자의 소행이라고 알려준다.
그 다음 꿈에서 쿠퍼는 빨간 커텐으로 둘러쌓인 방에 앉아있는 25년 뒤의 자기자신을 본다.
쿠퍼의 옆으로는 빨간 양복을 입은 난장이- 다른 세계에서 온 남자가 있었고, 그는 그 옆에 앉은 로라를 그녀의 친척이라고 소개한다.
난장이는 쿠퍼에게 암호화된 말을 하고, 의자에서 일어나 춤을 추기 시작한다.
로라는 자리에서 일어나 쿠퍼에게 귓속말을 한다.
다음날 아침, 쿠퍼는 보완관 트루먼에게 꿈에 대해 자세히 설명한다.
그는 꿈이 매우 상징적이였으며, 암호를 풀어 낼 수 있다면 누가 로라를 죽였는지 알아낼 수 있다고 한다.
쿠퍼와 트윈픽스의 보완국은 그가 꿈에서 보았던 외팔이를 수색하고, 필립 제라드라는 이름의 신발외판원을 찾게된다.
제라드는 밥이라는 인물을 알고 있었지만, 그가 알고있는 밥은 자끄 르놀의 애완 새를 돌봐주었던 수의사라고 이야기했다.
쿠퍼는 그것을 자끄 르놀이 범인이라는 뜻으로 해석하고, 원 아이드 잭-벤 혼이 캐나다에 소유하고 있는 사창가로 그를 쫓아간다.
쿠퍼는 자끄 르놀을 미국 땅으로 다시 돌아오게 한 후 체포하려 하지만, 르놀이 탈출시도를 하는 도중에 총에 맞게되고 병원에 입원하게 된다.
같은 날 밤, 벤 혼은 리오에게 제재소 안에 캐서린을 가두고 불을 지르라는 명령을 내린다.
그리고 행크 제닝스를 시켜 리오를 총으로 쓰아, 제재소에 불을 낸 것이 벤 혼이 시킨 짓이라는 걸 발설하지 못하게 한다.
쿠퍼는 자끄 르놀이 병원으로 후송된 후 호텔방으로 돌아오고, 가면을 쓴 사람에게 총을 맞는다.
시즌 1은 이렇게 끝이 난다.
쿠퍼는 총을 맞은 채, 혼미한 상태로 호텔 방 바닥에 누워있다.
환각상태에서, 쿠퍼는 거인이 자신에게 다가오는 것을 본다.
거인은 수사에 도움이 될 만한 3개의 단서를 준다 : “웃는 가방에 남자가 있다", “올빼미들은 보이는 것과 다르다", “약물없이 가르친다". 그리고는 쿠퍼의 금반지를 가져간 후, 그가 3개의 단서를 모두 이해할 때 반지를 돌려준다고 말한다.
리오 존슨은 총을 맞은 뒤 식물인간이 되고, 제재소에서 불에 휩싸였던 캐서린 마텔은 화재 후 사라진다.
릴렌드 팔머는 로라의 살인사건 용의자였던 자끄 르노가 병원에서 죽은 뒤, 생기를 되찾고 직장으로 복귀하지만 하룻밤 만에 머리가 하얗게 변한다.
외팔이 필립 제라드는 쿠퍼가 꿈에서 보았던 사악한 영혼인 마이크가 기생하고 있던 몸이였던게 밝혀지고, 마이크는 과거에 밥이 사람들을 죽이는 걸 도와주었다고 말한다.
마이크는 밥이 마을의 누군가에게 몇 십년동안 기생하고 있다고 말하지만 그게 누구의 몸인지는 말해주지 않는다.
도나는 로라가 했던 독거노인들을 위한 식사배달 봉사활동을 시작해, 로라의 죽음에 대한 단서를 얻고자 한다.
그 와중에 그녀는 해롤드 스미스라는 젊은 남자를 만나고, 그가 로라의 숨겨진 두번째 일기장을 가지고 있는 것을 발견한다.
도나와 매디는 일기장을 훔치려하지만 해롤드가 그것을 발각한다.
해롤드는 상심한 나머지 그의 집 안 온실에서 자살한다.
해롤드의 죽음 뒤 보안관부에서 로라의 비밀 일기장을 가져가게되고, 그곳엔 아버지의 친구인 밥이 그녀를 어릴때부터 계속 강간해 왔으며 그것을 견디기 위해 약을 사용하게 되었다고 적혀있었다.
쿠퍼는 벤 혼이 범인이라고 생각한다.
밥이 기생하고 있던 것은 릴렌드였다는 사실이 밝혀지고, 릴렌드는 매디를 죽인다.
매디의 시체가 발견된 후, 쿠퍼는 벤 혼이 범인이 아니라고 생각을 바꾸고, 용의자들을 한 곳에 모아 범인을 밝혀낼 계시를 받고자한다.
용의자들이 모두 모인 곳에서 거인이 나타나고, 거인은 밥이 릴렌드에 기생하고 있다는 것과 그가 로라와 매디를 죽였다는 것을 말해준다.
밥은 릴렌드의 몸과 정신을 빼앗아 자신이 살인을 저질렀다는 것을 인정한 후, 릴렌드를 자살하게 한다.
밥은 릴렌드를 떠나고, 정신은 또렷해졌지만 죽어가고 있던 릴렌드는 쿠퍼에게 어렸을 때 밥이 자신의 몸속으로 들어왔고, 그후로 쭉 기생하고 있었다고 말한다.
그는 용서를 빌고, 로라의 환영을 보며 죽는다.
트루먼은 릴렌드가 정말 밥에게 홀렸던 것인지 아니면 정신병이 있었던 것인지 의심한다.
그리고 이제 자유의 몸이 된 밥이 다른 사람에게 기생하게 될 지 걱정한다.
수사가 끝난 쿠퍼는 트윈픽스를 떠날 준비를 하지만, 진 르넷이 쿠퍼를 마약유통범으로 몰면서 FBI에서 정직된다.
진 르넷은 형제인 자끄 르넷의 죽음이 그에게 책임이 있다고 생각한다.
진 르넷은 경찰과의 총격적에서 죽고, 쿠퍼는 다시 복직하게 된다.
쿠퍼의 스승이자 파트너였던 윈덤 얼이 트윈픽스로 오게된다.
쿠퍼와 윈덤 얼이 파트너였을때, 윈덤 얼의 아내 - 캐롤라인이 증인보호 프로그램에 들어가면서 쿠퍼와 만났고, 그 둘은 윈덤 얼 모르게 바람을 피웠다.
윈덤 얼은 정신이 나가버리고, 캐롤라인을 죽인 후 쿠퍼를 칼로 찌르고 정신병원에 들어간다.
그 후 병원에서 탈출해, 트윈픽스 근처의 유령숲에서 쿠퍼에게 복수를 하려고 숨어있다.
윈덤 얼은 체스게임을 하면서, 상대방의 말을 잡을 때마다 한 명씩 죽이고 있다.
쿠퍼는 밥의 근원지에 대해 알아내려고 노력하고, 트윈픽스의 주변에 둘러싼 유령숲의 비밀에 대해 알아가게된다.
그는 흰 오두막과 검정 오두막이라는 천국, 지옥과 비슷한 차원이 존재하고, 그곳으로 가는 문이 유령숲 어딘가에 있다는 것을 알게된다.
쿠퍼는 밥,거인,다른 곳에서 온 자 모두 두 개의 오두막 중 한 곳에서 나왔다는 것을 밝혀낸다.
그 와중, 밥은 기생할 다른 몸의 주인을 찾아 헤메인다.
조시 패커드가 시즌 1 마지막에 쿠퍼를 쏘았던 것으로 밝혀지고, 트루먼과 쿠퍼가 그녀를 체포하려는 과정에서 죽고만다.
조시 패커드가 죽어갈 때에, 밥이 그녀의 두려움에 끌려 잠깐 나타난다.
쿠퍼는 애니 블랙번이라는 마을에 새로 이사온 여자와 사랑에 빠진다.
애니가 미스 트윈픽스 대회에서 우승 하자, 윈덤 얼이 그녀를 납치해 유령숲안의 입구로 검은 오두막에 들어간다.
쿠퍼는 윈덤 얼이 트윈픽스에 온 진짜 이유는 복수를 위해서가 아니라, 검은 오두막을 찾고 그 힘을 소유하기 위해서라는 것과, 체스게임은 그것을 감추기 위한 장치였다는 것을 깨닫는다.
쿠퍼는 애니와 윈덤 얼을 따라 검은 오두막으로 들어가고, 그곳은 그의 꿈에 나왔던 빨간 커텐으로 둘러쌓인 방이라는 것을 발견한다.
쿠퍼는 다른 곳에서 온 자와 거인, 로라 팔머의 영혼과 마주친다.
로라 팔머의 영혼은 쿠퍼에게 암호화 된 언어로, 그의 미래와 검은 오두막이 시간과 공간을 거스른다는 것을 말해준다.
애니와 얼을 찾아 헤메이던 중, 쿠퍼는 릴렌드 팔머와 매기 퍼거슨 같이 이미 죽은 사람들의 도플갱어를 만난다.
그들은 쿠퍼에게 이상한 경고를 하다가 후에 쿠퍼를 윈덤 얼에게 안내해준다.
윈덤 얼은 애니를 되찾고 싶다면 자신에게 영혼을 달라고 요구하고, 쿠퍼가 동의함과 동시에 그는 윈덤 얼에게 살해당한다.
바로 후에, 밥이 나타나 검은 오두막의 시간을 되돌리고, 쿠퍼를 살려낸다.
밥은 윈덤 얼에게 사람의 영혼을 가져갈 수 없다고 말하고, 윈덤 얼을 죽이고 그의 영혼을 빼앗아 간다.
밥은 쿠퍼로 변하고, 검은 오두막에서 처음으로 공포를 느낀다.
쿠퍼는 자기자신의 도플갱어와 밥에게 쫓겨 오두막을 도망쳐나온다.
오두막에 쿠퍼와 애니가 들어간지 시간이 좀 흘러, 쿠퍼를 계속 기다리고 있었던 트루먼이 그 둘을 다시 발견한다.
애니는 병원에 후송되었지만 쿠퍼는 외상이 작아 의사 윌 헤이워드가 쿠퍼의 호텔방에서 그를 치료한다.
쿠퍼는 일어나자마자 애니의 상태를 묻고, 이를 닦아야 한다고 말한다.
쿠퍼가 화장실로 들어가서 거울을 보자 밥의 모습이 비추고, 그는 사실 검은 오두막의 도플갱어라는 것이 드러난다.
그는 머리를 거울에 부딪히고 미친듯이 웃는다.
제1화 누가 미의 여왕을 살해했는가?
제11화 올빼미를 눈여겨보라
제29화 목성과 토성이 만날때
제31화(마지막회) 끝나지 않은 노래
쉐이크쉑()은 미국의 핫도그와 햄버거를 중심으로 2004년 설립된 파인 캐주얼 다이닝 브랜드이다.
뉴욕 메디슨 스퀘어 공원 복구 기금 마련을 돕고자 시작한 USHG의 여름 이벤트에서 우연히 시작되었다.
매년 여름 많은 쉑 팬들이 핫 도그 카트 앞에 길게 줄을 설 정도로 인기를 끌면서 2004년, 쉐이크쉑이라는 이름의 간판을 달고 공원 내에 키오스크 매장을 열었다.
대한민국에는 SPC그룹이 허희수 前부사장 주도로 정식계약하여 아시아 중 2번째로 진출해 2016년 7월 22일 서울특별시 강남구 논현동에 1호점을 오픈하였고 12월 17일에는 청담동에 2호점을 오픈하였다.
분당 서현동 AK플라자 1층에도 4호점을 오픈하였다.
허희수 前부사장은 허영인 회장의 둘째아들로 형인 허진수는 SPC그룹 부사장이다.
알라바마, 애리조나, 캘리포니아, 콜로라도, 코네티컷, 델라웨어, 플로리다, 그루지야, 일리노이, 캔자스, 켄터키, 루이지애나, 메릴랜드, 매사추세츠, 미시간, 미네소타, 미주리, 네바다, 뉴저지, 뉴욕, 노스캐롤라이나, 오하이오, 펜실베니아, 로드아일랜드, 테네시, 텍사스, 유타, 버지니아, 워싱턴, 워싱턴 D.C., 위스콘신
방켈 엔진(Wankel engine, 방켈 기관)은 왕복 운동을 하지 않는 회전 방식을 이용하는 내연 기관의 일종이다.
다시 말해 피스톤 왕복 운동을 하지 않고 압력을 회전 운동으로 변환한다.
이 기관은 독일의 기술자 펠릭스 방켈이 발명하였다.
그는 1929년 이 기관에 대한 첫 특허를 받아 1950년대 초에 NSU에서 개발을 착수하였고 1957년에 동작 가능한 프로토타입을 완성하였다.
그 뒤 NSU는 이 개념을 세계 여러 회사에 라이선스하면서 디자인을 계속 개선해나갔다.
21세기에 생산에 들어간 유일한 내연 기관이다.
이러한 소형 디자인으로 말미암아 방켈 기관은 자동차, 자전거, 경주차, 항공기, 레이싱 카트, 수상 제트스키, 설상차, 체인톱, 보조 동력 장치 등 다양한 차량과 장치에 설치되었다.
이성 연기는 배우가 다른 성의 역할로 연극이나 영화, 드라마에 출연하는 것을 말한다.
고대 그리스 연극이나 일본의 가부키에서는 남자가 여자 배역으로 출연하였다.
만화 영화에서는 어린 소년의 목소리를 여자 성우가 연기하는 일이 많다.
상방신만 여성형으로 수술하고 하반신은 남성인 상태로 있는 것을 쉬메일(shemale) 레이디보이(ladyboy) 뉴하프(newhalf)라한다
펜트하우스를 개조하여 1905년 오픈하였다.
수많은 유명인사들이 이 호텔에 머물렀다.
이질염색체(異質染色體, )는 형태, 크기, 행동이 일반적인 상염색체와는 다른 성염색체(性染色體, )이다.
사람의 성염색체는 일반적으로 한 쌍의 이질염색체이다.
X 염색체는 난자와 정자 모두에 존재하는 반면 Y 염색체는 난자에서 나타나지 않는다.
따라서 자식은 어머니로부터 받은 X 염색체를 무조건 가진다.
성을 통한 생식에서 개체에게 암수라는 성을 결정하는 염색체는 "성염색체", "이질염색체", "이상중심소체"로 부른다.
이를테면 인간의 경우 세포에 XX 염색체를 지니면 여성으로, XY 염색체를 포함하면 남성으로 결정된다.
반대로 조류는 수컷이 ZZ로 동형,암컷이 ZW로 이형이다.
따라서 사람의 성별을 결정하는 것은 정자, 조류는 난자이다.
그는 내연 기관을 설계하여 생산으로 이끈 21세기 유일의 기술자이다.
3개의 중앙 도서관과 함께 뉴욕 시내 곳곳에 크고 작은 85개의 지점 도서관이 있으며, 연구 목적으로 공개된 4개의 연구 도서관이 있다.
또한, 인터넷을 적극적으로 활용한 정보 공개나 수많은 교육 프로그램들을 개최하여 뉴욕의 종합적인 교육 및 연구 기관으로 기능한다.
구텐베르크 성경과 카포티의 초고 등 역사적으로 귀중한 장서를 다수 소장하고 있다.
현 도서관장은 앤서니 마크스이다.
명칭에 ‘공립’이라 표현되어 있으나, 설립 주체가 뉴욕시가 아닌 독립 법인이다.
이러한 이유로 재정은 민간 기부로 이루어져 운영되고 있다.
무료 이용을 원칙으로 하고 있으며, 뉴욕시에 거주하고 근무하는 이들을 회원 대상으로 하고 있다.
19세기의 뉴욕에는 2개의 도서관이 있었는데, 애스터 도서관과 레녹스 도서관이었다.
1886년 뉴욕 주지사였던 새뮤얼 J. 틸던은 두 도서관을 통합하여 서민을 위한 도서관 설립을 제안하였다.
1911년에 본관이 준공하였고, 이후 앤드루 카네기 등의 인사들이 기부를 하여 뉴욕 각 지역에 도서관 지점을 확장하게 되었다.
1980년에는 대폭적인 확장을 하게 되는데, 현재 본관은 인문 연구 도서관으로 만들고 있다.
정문 앞에 설치된 두 개의 사자상은 모체가 된 두 개의 도서관의 이름을 따 각각 Astor, Lenox의 이름이 있다. 1930년대의 세계 공황 때에는 각각 Patience(인내)와 Fortitude(불굴의 정신)라는 두 별명이 붙기도 하였다.
당시 뉴욕 시민들에게 이 두 가지 자질이 필요했다는 의견에 따라서이다.
Y 염색체는 인간을 포함한 대부분의 포유동물에서 볼 수 있는 두 개의 성결정 염색체 가운데 하나이다.
인간의 Y 염색체는 약 5천만개의 염기쌍으로 이루어져 있다.
Y 염색체는 텔로미어의 작은 부위를 제외하면 X 염색체와 섞일 수 없다.
따라서 재조합되지 않는 주요 부위에 일어나는 변이는 부계를 통해 대대로 전달되며, 이러한 변이를 분류하여 정의한 인류 Y-염색체 DNA 하플로그룹에 관한 연구는 모계를 통해 전달되는 미토콘드리아 DNA와 함께 인류의 출아프리카 이주의 증거로 제시된다.
Y 염색체는 인간과 침팬지 사이에 30%의 차이가 있는 데, 인간 게놈의 가장 빨리 진화하는 부분들 가운데 하나이다.
플랫아이언이라는 이름은 건물 모양이 다리미 같다고 해서 붙여진 것이다.
5번가 또는 5번 애비뉴(Fifth Avenue)는 미국 뉴욕 맨해튼을 남북으로 종단하는 거리이다.
센트럴 파크를 조망할 수 있는 고급 아파트와 역사적인 저택이 들어서 있다.
남쪽에서 시작하여 그리니치 빌리지, 첼시, 미드타운 맨해튼, 어퍼 이스트 사이드, 스패니쉬 할렘, 할렘 지역을 통과하고 분위기나 거리는 곳곳에서 다양하다.
스타드 루이 II()는 모나코에 위치한 경기장이다.
주로 축구 경기장으로 사용되고 있으며 AS 모나코의 홈구장으로 사용되고 있다.
경기장 이름은 모나코의 대공 루이 2세에서 유래된 이름이다.
1939년 처음 개장했으며 1980년대 초반 시설의 노후화로 개수 공사가 진행되었다.
1985년 5월 11일 지금과 같은 경기장이 개장했으며 18,500명을 수용할 수 있다.
축구 경기장 뿐만 아니라 육상 경기장으로도 사용되고 있으며 2003년부터 2005년까지 IAAF 세계 육상 파이널 주경기장으로 사용되었다.
1998년부터 2012년까지 UEFA 슈퍼컵 경기가 열린 경기장이기도 하다.
티베트 하우스(Tibet House)는 로버트 서먼과 리처드 기어가 중심이 되어 설립한 맨해튼의 연구소이다.
티베트 불교의 대중화를 목적으로 한다.
테트라하이메나(Tetrahymena)는 섬모충류에 속하는 원생동물이다.
편리 공생에서 병원체로 전환할 수도 있다.
이들은 일반적으로 민물에 산다.
성은 성적(性的)으로 자가 생식하여 번식할 수 없다.
염기쌍(塩基雙, )은 핵산을 이루고 있는 염기들 중에 수소 결합(hydrogen bond)이 가능한 두 염기들이 연결된 것을 가리킨다.
RNA의 경우 티민은 우라실(U)로 대체된다.
그외에 워블 염기쌍이나 후그스틴 염기쌍도 존재한다.
다음의 DNA 수열은 한 쌍의 겹가닥 패턴을 나타낸다.
현재 NASCAR에서 스프린트 컵 시리즈의 EGRFS을 목표로 42번 타깃 쉐보레 임팔라를 운전하고 있다.
2009년 10월, 몬토야는 타임스 온라인에서 톱 50 포뮬러 원 드라이버에서 30위로 순위를 올렸다.
닷컴버블을 예견해 주목을 받았다.
예일 대학교에서 영문학을 전공했다.
졸업 후 3년간 미국 해병대에서 근무했으며, 고등학교 영어교사와 축구선수로도 일했다.
1961년 E.F.허튼(E.F. Hutton)에 입사하며 금융 업무를 시작한다. 1973년부터 모건 스탠리에서 리서치를 담당했고, 1996년부터 회사를 떠나는 2003년까지는 이사회 멤버로 활동했다.
이후 트랙시스 파트너스(Traxis Partners)라는 헤지펀드를 설립하여 운용했다.
건선(乾癬, )은 피부에 영향을 주는 자가면역질환이다.
이 질환은 면역계가 피부 세포를 병원균으로 오해하여 피부 세포의 성장 주기를 빠르게 하는 잘못된 신호를 내보낼 때 발생한다.
건선은 전염되지 않는다.
그러나 건선은 뇌졸중의 위험 증가와 연관되며 높은 혈중 수준의 치료를 통해 개선할 수 있다.
판을 이루는 발진이 가장 흔한 형태로, 빨갛고 하얀 색조가 나타난다.
모토GP에서 7회 우승해서, 현역 선수로는 가장 많이 우승했다.
마르크 마르케스가 6회 우승으로 뒤쫓고 있다.
2021년 기준으로 모토GP에서는 로시와 마르케스의 대결이 주요 관심사다.
다이어 스트레이츠의 리더로도 유명하다.
멤버인 데이비드 노플러는 그의 동생이다.
리투아니아 대공국()은 12세기~13세기부터 1569년까지 리투아니아 지역을 중심으로 존재한 유럽 국가를 가리킨다.
1569년 루블린 연합 이후에는 폴란드-리투아니아 연방의 영토 일부로 존재하다가, 1791년 5월 3일 헌법에 따라 단일 국가의 선호로 인해 철폐되었다.
리투아니아 대공국은 아욱슈타이티야 출신의 발트족 계열인 리투아니아인들이 세웠다.
흔히 꿀벌로 불리며 양봉 농가에서 길러지는 벌로 원래는 유럽이 원산지다.
현재 전 세계에서 벌꿀을 얻기 위해 사육되고 있다.
체스 오프닝(chess opening)은 체스 게임 초반부와 게임 초반부의 수들을 정리해 놓은 것을 가리킨다.
이렇게 정리된 수의 모임은 백의 "오프닝", 흑의 "디펜스"라고 불린다.
오프닝과 디펜스를 모두 통틀어 일반적으로 "오프닝"이라고 부르기도 한다.
오프닝의 종류는 수십가지가 있으며 각 오프닝 내에서도 몇몇 수들은 선택에 따라 여러개의 "바리에이션"으로 나뉜다. "옥스포드 체스사전"(Oxford Companion to Chess)에는 1,327개의 오프닝과 바리에이션들이 소개되어 있다.
이론대로 일반적인 수를 두는 것을 메인라인, 메인라인과 다른 수를 두는 것을 노블티라고 부른다.
이런 오프닝들은 조용한 포지셔널 플레이에서부터 사나운 택티컬 플레이(전술적 플레이)까지 다양하다.
또한 오프닝이란 게임 초반부의 수를 정리해 놓은 것 뿐만 아니라 게임 초반부 자체를 가리키기도 한다.
게임 중반부와 후반부는 각각 미들게임, 엔드게임이라고 불린다.
오프닝에서 두어지는 수 중 이론적으로 최선이라고 증명된 '표준' 수는 (일반적으로 "체스 오프닝 백과사전"과 같은 참고도서에 정리되어 있는 수)는 "북 무브"라고 불린다.
체스 게임이 오프닝 이론으로부터 벗어나게 되면 "아웃 오브 북"인 상태라고 한다.
어떤 오프닝의 경우에는 양측에게 가장 강력한 수가 20에서 25수 이상 알려져 있으며, 어떤 경우에는 35수 이상까지 이론적으로 최선인 수들이 정해져 있다.
예를 들면 클래식 킹스 인디언 디펜스나 시실리안 디펜스의 나이돌프 바리에이션 등이 있다.
체스 오프닝 이론이 계속 진화하고 발전함에 따라 체스 선수들은 몇년에 걸쳐 오프닝을 공부한다.
클럽에서 취미로 체스를 두는 사람들이나 체스 애호가들도 이론 공부를 하지만 승패를 결정하는데에 오프닝의 영향이 상대적으로 적으므로 선수들처럼 공부를 하지는 않는다.
오프닝에서의 작은 선전이 기술이나 엔드게임 전략등이 계속 받쳐주지 않으면 승패를 결정할 정도의 큰 요인은 아니다.
오프닝에서는 백이 더 좋은 포지션을 취하려 하든지, 흑이 백과 동등해지려고 하든지, 아니면 다양한 불균형을 만들어 역동적인 플레이로 이끌어 나가든지의, 모든 선수들이 공통적으로 추구하는 목적이 몇 가지 있다.
이런 기본적인 전략들 이외에도 체스 미들게임에서 흔히 쓰이는 전략들이 오프닝에서도 활용될 수 있다.
예를 들자면 반격을 위한 폰 전진을 준비하는 것이나 상대방의 폰 구조를 공격하는 것, 특정 위치에 대한 강한 통제를 얻는 것, 공간적 우위를 점하는 것 등의 전략들은 오프닝에서도 충분히 활용될 수 있다.
그러나 더 높은 수준의 경기일수록 양 측은 두가지의 큰 목표를 갖게 된다.
백은 퍼스트-무브 어드밴티지를 활용하여 더 좋은 포지션을 유지하며 흑을 압박하는 것, 흑은 백과 동등해지는 것을 각자의 큰 목표로 잡는다.
하지만 1950년대에부터 다른 큰 목적이 대두되었다.
인터내셔널 마스터 제레미 실만(IM Jeremy Silman)에 따르면 오프닝의 또다른 목적은 바로 양측 사이에 다양한 불균형을 만듬으로써 미들게임의 성격을 결정하고 각 선수가 전략을 정할 수 있게 하는 것이다.
예를 들어 프렌치 디펜스에서 위나워 바리에이션의 메인라인(한 오프닝의 다양한 바리에이션 중 가장 일반적이고 주요한 바리에이션)은 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3인데, 백은 자신의 비숍 페어와 공간적 여유를 이용하여 흑의 킹사이드를 겨냥한 공격을 실시할 것이고, 흑은 계속해서 마이너 기물의 교환을 시도하며(특히 백의 비숍과의 교환을 통해 백의 강점을 줄일 수 있다.) 백의 퀸사이드의 망가진 폰 구조를 공격하는 전략을 세우게 된다.
양측 선수들은 양측의 불균형한 포지션에서 각자 다른 이점과 약점을 감수하며 체스를 두는 것이다.
이 수들의 장점은 빠른 기물 전개와 중앙 제어를 쉽게 할 수 있다는 것이다.
일반적으로 나름 합리적이라고 생각되지만 오프닝의 일반적인 목적과 부합하지 않는 첫 수로써는 1. Nc3, 1.f4 1. b3, 1. b4, 1.g3 등이 있다. 1. Nc3는 나이트를 적당한 장소로 빠르게 전개하지만 백의 c폰을 막는다는 단점이 있다. (물론 1. Nf3도 백의 f폰을 막는다.
하지만 f2는 백의 약점이고, f폰을 움직인다면 백의 킹을 공격에 노출시킬 수 있으므로 일반적으로 경기 초반에는 f폰을 움직일 일이 거의 없다.) 1.f4는 플랭크 폰(중앙폰인 e폰과 d폰을 제외한 옆쪽의 폰)으로 빠른 중앙 제어를 노린다는 점에서 1. c4과는 비슷한 아이디어의 수이지만 킹을 노출시킨다는 큰 단점이 있다. 1. b4, 1. b3, 1. g3와 같이 초반부터 비숍을 빨리 피앙케토하는 오프닝들은 비숍을 좋은 자리에 위치시키는데에 도움을 주고 있지만 중앙 제어가 너무 간접적이며 다른 오프닝에 비해 기물의 전개속도가 느린 단점이 있다.
먼저 소개된 수들 이외의 수들은 높은 수준의 체스 경기에서는 거의 두어지지 않는다.
남은 수들 중 그나마 나은 선택은 1. d3, 1. e3인데 이들은 너무 느린 전개를 하는 악수라고 할 수 있다.
가장 최악의 수는 중앙을 제어하지도 않으며 기물 전개도 하지 않는 1. a3와 같은 수들이나 나이트를 양 끝쪽에 붙이는 1. Na3, 1. Nh3와 같은 수들이다.
흑 또한 20가지의 수를 둘 수 있는데 이는 백의 20가지 수와 대칭적인 수다. 흑에게 인기있는 첫 수는 백의 첫 수를 따라하거나(백과 같은 포지션을 갖지만 템포에서 뒤쳐짐) 2...d5를 위한 예비동작으로 1...c6, 또는 1...e6,를 두는 경우도 많다.
경기 초반에 g6를 두고, 빠른 킹사이드 피앙케토를 노리는 경우도 많다.
많은 사람들은 체스를 하면서 자신이 특정 오프닝이나 포지션에서 플레이 할 때 자신이 더 잘하고 편안하다는 점을 느끼게 되며, 체스 이론의 양은 매우 방대하기 때문에 한 사람이 공부할 수 있는 양은 제한적이라는 사실을 깨닫게 된다.
따라서 대부분의 사람들은 자신이 좋아하고 잘하는 오프닝을 주로 플레이하며 그 오프닝에 대해 많은 경험을 갖게 된다.
따라서 그 오프닝 안에서 플레이 할 때는 자신에게 유리한 방향으로 게임을 이끌어나가기가 더 쉽다.
한 선수가 공부하여 특화한 오프닝들의 집합을 그 선수의 오프닝 레퍼토리라고 할 수 있다.
일반적으로 오프닝 레퍼토리를 만들 때 고려해야 할 점은 다음과 같다.
만약 한 사람의 오프닝 레퍼토리의 범위가 너무 좁다면 해당 포지션에 대해서는 깊은 이해와 전문화를 할 수 있겠지만 상대의 특이한 수나 다른 오프닝에 반응할 때 유연하게 대처하지 못할 수 있다.
따라서 좁은 레퍼토리를 가진 선수와의 경기를 준비하는 것은 쉬울 수 있다.
반대로 오프닝 레퍼토리의 범위를 너무 넓게 잡는다면 많은 포지션들에 대하여 각각 깊은 이해를 하기 어려울 것이다.
일반적으로 선수들의 오프닝 레퍼토리에 속해 있는 오프닝들은 꽤 견고한 것들로 이루어져 상대방이 최선의 반격을 했었을 때에도 균형을 유지하며 플레이 할 수 있는 것들로 구성된다.
비교적 견고하지 못하고 도박적인 갬빗들은 상대방을 당황시키기 위한 비장의 수로 사용되기도 하지만 안정적인 레퍼토리를 구성하는데 있어서 적합하지 않을 수 있다.
개인의 실력이 나아지고 발전함에 따라 오프닝 레퍼토리는 바뀌기도 한다.
어떤 오프닝들은 아마추어 수준에서는 효과적이지만 마스터의 전문가 수준에서는 효과적이지 않을 수 있다.
예를 들어 벵코 갬빗에서는 흑이 폰 하나를 희생하여 자신의 기물을 빨리 전개시키고 활성화 시켜 적극적 공격을 한다.
아마추어들은 흑의 강력한 공격에 대하여 방어하는데 어려움을 느낄 수 있지만 마스터들은 견고한 수비를 한 뒤 흑이 폰을 희생했다는 사실을 이용하여 자신의 더 많은 기물로 우위를 점하기 쉽다.
또한 어떤 오프닝의 경우에는 아마추어들이 이해하기에 너무 난해하고 그랜드마스터 급의 선수들도 어려워하는 포지션을 갖는 경우도 있다.
15세기 후반, 체스 규칙의 변화와 수정으로 체스 경기의 속도는 더 빨라졌고, 오프닝 이론의 공부가 더욱 중요해졌다.
따라서 초기의 체스 이론 관련 서적들에 오프닝에 대한 분석이 등장하기 시작했다.
예를 들어1497년 루이 라미에르즈 데 루세나의 책, 페드로 데미아노의 책(1512), 루이 로페즈 데 세구라의 책 (1561)등에 오프닝에 대한 분석이 등장했다.
오프닝 이론은 1840년대부터 더 과학적으로 분석되기 시작했으며 많은 바리에이션들이 발견되었고, 이후에 각각 이름이 붙여졌다.
오프닝의 명명법은 체계적으로 발전한 것이 아니라 난잡하게 발달했고, 관습에 의해서 결정되거나 사고로 인해 결정된 경우가 많다.
가장 오래된 오프닝들은 지역 이름을 딴 것이나 사람 이름을 따서 만들어진 경우가 많다.
이 외에도 국적이나 도시이름을 따서 만들어진 오프닝도 많은데 예를 들어 인디안, 잉글리쉬, 스페니쉬, 프렌치, 더치, 스콧치, 러시안, 이탈리안, 스칸디니비안, 비엔나, 베를린 등의 오프닝이 존재한다.
카탈란 시스템이라는 오프닝은 스페인의 카탈루냐라는 지방의 명칭을 따서 만든 것이다.
체스 오프닝의 이름들 중 가장 흔한 것은 아마도 체스 선수의 이름을 딴 오프닝의 종류일 것이다.
특정 오프닝을 가장 먼저 사용한 사람의 이름을 따서 만들어진 오프닝도 있지만 대부분 그 오프닝을 유행시키거나 발전시킨 사람, 또는 그 오프닝을 책에 실어 분석한 사람의 이름을 따서 만들어지는 경우가 많다.
이런 오프닝의 종류에는 루이 로페즈, 알레힌 디펜스, 레티 오프닝등이 있다.
카로-칸 디펜스의 경우 두 사람의 이름을 따서 만들어졌다.
오프닝의 성격이나 그 오프닝의 모습을 묘사한 이름이 붙은 오프닝도 있다.
예를 들어 지우코 피아노라는 오프닝은 이탈리아 어로 "조용한 게임"이라는 뜻이다.
이런 묘사적인 이름은 지역이나 사람의 이름을 딴 오프닝보다는 덜 흔한 편이다.
20세기에는 오프닝에 동물 이름을 붙이는 것이 유행하였다.
일반적인 수들에 대한 이름들은 어느정도 정리가 된 후였고, 특이하거나 새로운 수, 연구되기 시작한지 얼마 되지 않는 수가 나타나는 오프닝의 갈래들 중심으로 동물 이름이 붙여졌다.
이런 동물 이름을 딴 오프닝의 예시로는 오랑우탄, 히포파터모스(영어로 '하마'), 엘레펀트(영어로 '코끼리'), 헷지호그(영어로 '고슴도치')등이 있다.
오프닝들은 위와 같이 다양한 장소, 사람, 동물, 국적 등의 이름을 따서 만들어지고, 구분된다.
이런 각각의 오프닝이 가지는 고유한 이름 외에도 오프닝의 이름을 붙일 때 자주 사용되는 용어들이 있다.
게임, 디펜스, 갬빗, 바리에이션 등이 오프닝의 이름에 함께 들어간다.
예를 들어 "이탈라안"이라는 국적과 "게임"이라는 용어가 결합해 "이탈리안 게임"이라는 명칭을 갖게 된다.
또한 위의 용어들처럼 흔하지는 않지만 시스템, 어택, 카운터어택, 카운터갬빗, 리버스, 안티 등의 용어도 사용된다.
예를 들자면 "런던 시스템", "리버스 시실리안"등이 있다.
이런 용어들과 오프닝의 이름들이 결합할 때 역시 규칙 없이 난잡하게 결합되어 있어 헷갈리기 쉽다.
예를 들어 스콧치 게임은 백이 선택하는 오프닝인데 러시안 게임은 흑이 선택하는 디펜스의 일종이다. "게임"이라는 용어가 사용되었다고 해서 그 용어가 붙은 오프닝들이 서로 연관되어있다고 장담할 수 없다.
이런 용어들에 대한 정확한 정의는 존재하지 않지만, 일반적으로 이런 용어들의 사용을 통해 일반적인 의미를 다음과 같이 유추할 수 있다.
몇몇개의 매우 오래된 오프닝에서만 사용된다.
예를 들어 스콧치 게임, 비엔나 게임, 포 나이트 게임 등이 있다.
가장 일반적인 용어로써 널리 일정한 규칙 없이 널리 쓰인다.
예를 들어 잉글리쉬 오프닝 킹즈 폰 오프닝 등이 있다.
오프닝과 마찬가지로 가장 일반적으로 널리 쓰인다. 하지만 더 큰 오프닝 안에 속해 있는 더 작은 갈래의 오프닝을 설명할 때 자주 쓰인다.
예를 들어 "프렌치 디펜스의 위나워 바리에이션", "퀸즈 갬빗 디클라인드의 익스체인지 바리에이션" 등이 있다.
언제나 흑이 선택하는 오프닝에게만 붙는 명칭이다.
단, 앞에 "리버스"라는 용어가 붙어 있으면 백이 선택하는 오프닝이 된다. "디펜스"는 영어로 방어라는 뜻이지만 디펜스라는 명칭이 붙은 오프닝이 수동적인 성격을 갖거나 조용한 오프닝인 것은 절대 아니다. "킹즈 인디언 디펜스"와 같이 디펜스라는 이름이 붙어도 역동적이고 매우 공격적인 오프닝들도 존재한다.
자신의 기물이나 폰의 희생이 따르는 오프닝으로 한두개의 폰을 희생하는 것이 일반적이다.
갬빗은 백과 흑을 위한 갬빗들이 모두 존재한다.
일반적으로 갬빗을 사용할 때 자신이 희생하기 위해서 내어준 기물을 상대방이 잡았을 때는 상대방이 갬빗을 "수락"()한 것이라고 하며 "갬빗 수락" 또는 "'갬빗 억셉티드"라고 표현한다.
반대로 상대방이 자신이 내어준 기물을 잡지 않았을 때는 상대방이 갬빗을 "거절"()한 것이라고 하며 "갬빗 거절" 또는 "갬빗 디클라인드"라고 표현한다.
어떤 경우에는 기물 또는 폰의 희생이 일시적인 것이며 몇수 후 잃은 기물이나 폰을 다시 쉽게 되찾는 경우도 있다.
이런 경우 기물을 희생한 대가로 다양한 이점을 노려보는 도박적인 성격의 일반적인 갬빗과는 다르기 때문에 진짜 갬빗이 아니라고 하며 그 예시로는 퀸즈 갬빗이 있다.
흑은 백이 희생한 폰을 잡는 경우에 자신의 기물 수에 의한 우위를 지킬 수 없고, 몇수 이내로 백은 흑의 폰을 다시 잡아 기물 수에서 동등해질 수 있다.
일반적으로 흑이 선택하는 오프닝이며 백이 갬빗을 제안했을 때 그것을 "수락"하거나 "거절"하는 대신 자신도 상대에게 또다른 갬빗을 제안하는 오프닝이다.
예를 들어 퀸즈 갬빗에 대한 카운터갬빗으로 앨빈 카운터갬빗이 존재한다.
상대방이 어떤 방식으로 기물을 전개하던지간에 안정적으로 사용할 수 있는 자신의 기물 전개 포지션이다.
장기 초반에 포진법을 두는 것과 비슷하다.
예를 들어 런던 시스템, 레티 시스템, 헷지호그 시스템 등이 존재한다.
때로는 매우 공격적이고 도발적인 바리에이션에 붙여지는 이름으로 "프라이드 리버 어택" 등이 있다.
또한, 흑의 디펜스에서 나온 시스템을 백이 적용하여 플레이할 때 어택이라는 이름을 붙이기도 한다.
예를 들어 백이 1. d4을 두었을때, 가장 인기있는 방어 중 하나인 킹스 인디언 디펜스의 기물 전개 방식을 백이 따와서 사용할 때 그것을 킹스 인디언 어택이라고 부른다.
또한, 매우 조용하고 공격적이지 않은 오프닝에 대해서도 어택이라는 이름이 붙는 경우도 종종 있다.
흑의 오프닝을 백이 자신에게 적용시켜 플레이할때나 백의 오프닝을 흑이 플레이 할 때 붙여지는 이름이다.
가장 대표적인 예시는 잉글리쉬 오프닝의 바리에이션 중 하나인 "리버스 시실리안"이다.
오프닝의 이름 앞에 안티가 붙는 경우에는 자신에게 불리하다고 느끼는 특정 오프닝이나 바리에이션을 방지하기 위한 수를 포함하는 오프닝을 말할 때 주로 쓰인다.
예를 들어 루이 로페즈에서 흑의 강력한 반격이 전개되는 마샬 카운터 어택이라는 바리에이션을 피하기 위한 안티-마샬 오프닝이 있다.
체스를 공부하는 사람들에게 가장 널리 쓰이는 체스 오프닝의 분류방식은 ECO 코드이다.
ECO 코드란 "체스 오프닝 백과사전"에서 체스 오프닝을 분류할 때 사용하는 코드이다. 하지만 ECO코드에 따른 분류는 서로 연관된 오프닝들도 첫 수가 다를 경우 따로 분류되어 있어서 연관된 오프닝에서 나타나는 비슷한 구조를 이해하는데에는 적합하지 않을 수 있다.
체스 오프닝은 크게 "킹스 폰 게임, 퀸스 폰 게임, 기타"로 분류되는데 킹스(퀸스) 폰 게임은 말 그대로 킹(퀸) 바로 앞에 위치한 e폰(d폰)을 앞으로 두칸 전진시키는 경우를 말한다. "기타"에는 이 외의 다양한 플랭크 오프닝들이나 레티 오프닝을 말한다.
하지만 이 세가지로 나눈다고 하더라도 체스 오프닝의 양은 매우 방대하기 때문에 더 세세한 분류가 필요하다.
그래서 일반적으로 오프닝들을 백과 흑의 첫 수에 따른 특징을 기준으로 묘사적으로 나눈다.
오픈 게임에서 백은 1.e4 (자신의 킹 폰을 앞으로 두칸 전진시키는 것)으로 시작한다. 1. e4는 체스에서 가장 인기있는 첫 수이며 많은 장점이 있다.
첫번째는 폰을 중앙에 위치시킴으로써 바로 중앙 제어를 노리며 두번째로 비숍과 퀸에게 길을 열어줘 비숍과 퀸을 빨리 전개시키는데 도움을 준다는 것이다.
체스에서 기록된 가장 오래된 오프닝도 1. e4로 시작한다.
그러나 1. e4를 두면 폰을 보호받지 못하는 자리에 위치시키며 d4와 f4를 e폰으로 보호할 수 없게 된다.
백이 1. e4를 두었을 때 흑이 이에 대해 대칭적으로 1...e5를 두면 그 오프닝은 "오픈 게임"으로 분류된다.
이 상황에서 가장 인기있는 백의 두번째 수는 2. Nf3로 흑의 e폰을 공격함과 동시에 자신의 d폰을 전진시킬 준비를 한다.
흑이 대칭성을 유지하기를 원한다면 2...Nf6를 두는데 이는 페트로프 디펜스가 된다.
필리도어 디펜스 (2...d6)는 인기가 없는 편인데 이 경우 백은 많은 공간을 차지할 수 있고 흑을 압박하기에 유리해서 흑에게 불리해지는 경우가 많다.
또한 최근들어 백이 강력한 중앙공격을 할 수 있다는 사실이 밝혀지면서 더욱 인기가 줄고 있다.
마스터 레벨의 경기에서는 2. Nf3에 대해서 이 세가지 이외의 반응은 거의 나타나지 않는다.
이 오프닝들은 서로 비슷하며 특히 비숍게임은 비엔나 게임의 다양한 바리에이션으로 바뀌기기도 한다.
킹스 갬빗은 f폰을 희생하여 상대방의 킹을 노출시키고 강력한 공격을 해서 초반에 빠른 체크메이트를 노리는 오프닝이다.
킹스 갬빗은 특히 19세기에 가장 인기가 많았다.
백이 2.d4를 두는 경우도 있는데 이때 흑이 2...exd4로 d폰을 잡을 경우, 흑의 e폰을 다시 잡기 위해 백은 일찍 퀸을 전개해야 한다. (3.Qxd4). 퀸을 전개하지 않는 대안으로는 폰을 하나 더 희생하는(3. c3) 대니쉬 갬빗이 있다.
세미-오픈 게임에서는 흑이 바로 첫번째 수부터 1...e5이외의 수를 두어서 대칭성을 제거한다.
가장 인기있는 세미-오픈 게임의 오프닝은 시실리안 디펜스 (1...c5)나 프렌치 디펜스 (1...e6, 일반적으로 다음 수는 2.d4 d5이다), 카로-칸 디펜스 (1...c6, 일반적으로 다음 수는 2.d4 d5이다) 등이 있는데, 이중 시실리안 디펜스는 가리 카스파로프등 수많은 유명한 선수들이 사용하였다.
또, 자주 나타나는 디펜스는 Pirc 디펜스와 모던 디펜스인데 둘은 매우 비슷하다.
알레힌 디펜스와 스칸디니비안 디펜스도 종종 세계 체스 선수권 대회에서 볼 수 있다.
시실리안 디펜스와 프렌치 디펜스는 불균형한 포지션을 가지며, 양측 모두 승리를 위해서 체스를 둘 수 있다.
카로-칸 디펜스는 매우 견고한 오프닝으로 흑이 자신의 c폰을 이용해 중앙 폰을 보조하는 형태로 시작한다.
알레힌 디펜스, Pirc 디펜스, 모던 디펜스는 모두 하이퍼모던니즘 오프닝으로 흑은 백이 중앙에 자신의 폰을 위치시키도록 허락하고, 그 폰들을 공격의 대상으로 삼는다.
1.d4 d5로 시작하는 오프닝들은 모드 클로즈 게임으로 분류된다.
1.d4는 1.e4과 비슷하게 빠른 중앙 제어와 기물 전개를 노릴 수 있다는 장점이 있다.
또한, 1. e4는 e폰을 보호받지 못하는 장소에 둔다는 단점이 있지만, 1. d4의 경우, d폰이 퀸에 의해서 보호된다.
대신, 1. e4처럼 퀸을 전개할 수 있는 길을 열어주지는 못한다.
d폰이 퀸에게 보호받고 있다는 점으로 인해서 1. e4로 시작하는 오프닝들과는 매우 큰 차이를 보인다.
예를 들어 요즘에는 킹스 갬빗은 너무 도박적이고 안정성이 보장되지 않아서 높은 수준의 체스에서는 거의 볼수 없는 오프닝인데 비해 이 오프닝과 대칭이지만, 퀸사이드에서 플레이하는 퀸즈 갬빗은 모든 수준의 체스에서 매우 인기있는 오프닝으로 남아있다.
또한, 다른 오프닝으로의 전환(transposition)이 클로즈 게임에서는 매우 흔한 편이다.
클로즈 게임에서 가장 중요한 오프닝들은 퀸즈 갬빗과 퀸스 갬빗에서 파생되어 나오는 오프닝들이다.
그런데, 퀸즈 갬빗은 백이 희생한 폰을 쉽게 되찾을 수 있기 때문에 진짜 갬빗이라고 보지 않는다.
퀸즈 갬빗 수락은 흑이 백의 일시적인 희생을 받아들여 백의 c폰을 잡는 경우이며 흑은 중앙 제어를 포기하는 대신 (...c5, ...cxd5를 통해서) 백의 폰구조를 망가뜨리려고 한다.
백은 자신들의 기물을 중요한 위치로 빠르게 옮길 수 있고 공격을 노릴 수 있다.
만약 흑이 백의 희생을 거절하는 경우 게임은 퀸즈 갬빗 거절이 되는데 흑이 백의 제안을 거절할 때 e6를 두면서 거절하는 세미-슬라브 디펜스와 c6를 통해 거절하는 슬라브 디펜스가 가장 인기 있는 선택이다.
흑이 백의 갬빗을 수락하던 거절하던지 상관없이 퀸즈 갬빗에는 방대한 양의 이론이 있기 때문에 더 수준 높은 체스를 둘수록 이론을 잘 아는 것이 중요하다.
세미-클로즈 게임은 크게 "인디언 디펜스"와 "1...Nf6이외의 수" 두가지로 분류된다.
1...Nf6를 두는 경우에 이 오프닝을 "인디언(인디안) 디펜스"라고 부르게 되며, 매우 자주 나타나고, 관련 체스 이론의 양이 방대하기 때문에 따로 분류해서 설명한다.
인디언 디펜스 이외의 디펜스들 중 가장 중요한 것은 아마도 베노니 디펜스와 더치 디펜스이다.
더치 디펜스는 매우 공격적인 디펜스로 전 세계 챔피언 알렉산더 알레힌과 미카엘 보트닉에 의해서 채용되었다.
베노니 디펜스도 종종 보이는데, 비교적 안정적인 편이라는 평가를 받고 있다. 하지만 모던 베노니로 전환될 시에는 매우 역동적인 디펜스가 된다.
백이 중앙 폰을 전진시키지 않고 플랭크 폰이나 나이트 전개로 게임을 이끌어나가는 경우 그 오프닝은 플랭크 오프닝으로 분류된다.
플랭크 오프닝은 중앙을 플랭크(a,b,c,f,g,h파일)에서 기물을 전개하고 상대의 중앙을 공격하는 하이퍼모던 전략을 취하거나 c폰으나 f폰을 전진시켜 플랭크 폰으로 상대방의 중앙 폰을 견제하는 방법을 택한다.
플랭크 오프닝들은 매우 인기 있는 오프닝들이며 1. Nf3나 1. c4은 1. e4, 1. d4를 제외한다면 가장 많이 플레이되는 오프닝 중 하나이다.
1. Nf3로 시작하는 오프닝의 경우 1. d4오프닝으로 전환되거나 비숍을 피앙체토해서 레티 오프닝, 또는 킹즈 인디언 어택 등으로 발전한다.
킹즈 인디언 어택은 흑이 택하는 오프닝과 상관없이 사용할 수 있는 셋업이다.
백이 1. e4를 둔 후에 흑이 오픈 게임이 아닌 세미-오픈 게임으로 이끌어나가려고 할 때 킹즈 인디언 어택으로 오프닝을 전환해서 백이 자신있는 오프닝 포지션에서 체스를 둘 때 사용된다.
이 셋업을 사용하면 다른 세미-오픈 게임들에서 파생되어 나오는 수많은 이론들을 공부할 필요 없이 상대와 동등하게 체스를 둘 수 있다는 장점이 있고 이에 대해서 래리 애븐즈라는 선수는 "백의 셋업은 진정으로 황홀하다.
잉글리쉬 오프닝 또한 퀸즈 갬빗 등 1. d4로 시작하는 오프닝들로 자주 전환되지만 대칭적 바리에이션(1.c4 c5) 이나 리버스 시실리안 (1.c4 e5)등 독자적인 오프닝의 형태로 발전하기도 한다.
위에 소개된 첫 수들 이외의 수들이 그렇게 나쁘기만 하지는 않을 수 있지만 인기있는 오프닝들에 비해 각각 너무나 명확한 단점을 가진다.
콤바섬()은 인도네시아의 소순다 열도에 위치한 작은 화산섬으로, 활화산이다.
이 섬은 활동이 매우 왕성한 성층 화산으로, 섬 내에 작은 분화구가 있다.
지금도 분화가 계속 일어나며, 대부분
화산재를 분출하지만 때때로 스트롬볼리식 분화 형태로 용암을 분출하기도 한다.
지금도 관광객들이 많이 방문하는 곳이다.
주봉은 바투타라산이다.
국제 선형 충돌기(International Linear Collider, 줄여서 ILC)는 초고에너지의 전자·양전자 충돌 실험을 위해 국제 협력에 의해서 설계 및 개발이 추진되고 있는 선형 입자 가속기이다.
약 500GeV의 충돌 에너지에 도달하는 것을 기본 목표로 하고 있으며 향후 1000GeV(1TeV)까지도 계획하고 있다.
아직 건설 위치가 정해지지 않았다.
원형 가속기인 LHC는 상대적으로 입자를 효과적으로 가속하여 높은 에너지를 얻기 용이하지만 굽은 궤적을 지나는 전하를 갖는 입자는 싱크로트론 방사 전자기장을 방출하게 되는 단점이 있다.
따라서 전자와 같은 가벼운 입자를 가속시키는 데에는 적절치 않으므로 주로 양성자와 같은 무거운 입자를 가속시키는 데에 사용된다.
그러나 선형가속기는 충돌 실험의 해석에서 배경 효과의 제외가 용이하여 상대적으로 정밀한 측정이 가능하고 전자 충돌 실험에 쓸 수 있다.
ILC의 한 가지 목표는 LHC에서 발견되는 새로운 입자에 대한 보다 정밀한 성질의 탐구이다.
크리수빅 화산(Krýsuvík)은 아이슬란드 남서부의 레이캬네스 반도에 있는 화산으로, 거대한 활화산이다.
이 화산은 복합 화산으로, 여러 순상 화산과 열극이 겹쳐서 만들어졌다.
유황이 녹아 생긴 푸른빛의 유황호가 많으며, 빨간색 유황이 나오는 곳도 있다.
또 온천도 많으며 여러 머드팟이 있다.
머드팟들 가운데에는 거의 호수와 비슷하게 된 것도 있다.
1240년 이후 분화 활동이 없었으나 2021년 3월 19일 오후 9시 30분 경 이 화산의 일부인 파그라달스피아들 화산에서 용암분출이 일어나며 781년만에 다시 분화하였다.
윌리엄스 그랑프리 엔지니어링 리미티드(Williams Grand Prix Engineering Limited)는 영국의 그로브에 위치한 포뮬러 원 모터레이싱 팀이자 컨스트럭터로 현재 윌리엄스 레이싱으로 활동하고 있다.
윌리엄스는 1977년 프랭크 윌리엄스 경이 설립했으며 이전에 운영하던 팀이었던 "프랭크 윌리엄스 레이싱 카 (1969-1975)"와 "울프-윌리엄스 레이싱 (1977)"이 성공하지 못하자 영국의 엔진 공학자였던 패트릭 헤드 경과 함께 현재의 회사를 설립하였다.