heegyu/kowiki-sentences huggingface dataset:
다시 돌아가 33609가 버스 컴프레서로 주가를 올린 것에 대한 반증으로 33609를 벤치마킹하는 컴프레서들이 상당히 많이 있다.
이전의 LA-2A의 옵토셀은 스무스하지만 다이나믹함을 살리기에는 조작이 너무 단순했다.
결과적으로 어택타임과 릴리즈 타임, 레이쇼를 통해 조절할 수 있는 가능성이 높아진 다용도 컴프레서가 되었고 오디오 신호와 게인리덕션 제어 신호간의 관계가 피드백 타입인 컴프레서 중에서는 정확하게 작동하는 최초의 컴프레서가 되었다.
FET 특유의 고속 반응 또한 매력이지만 어떠한 종류의 시그널도 가리지 않고 원하는 대로 결과를 보여준다.
빈티지나 부티크 매니아가 아니더라도 웬만한 녹음실에서 1176계열 컴프레서가 없는 광경은 . 그만큼 전세계 보편적으로 많이 쓰인 컴프레서였던 것이다.
80년대에 피드 포워드 VCA 컴프레서가 등장하기 전까지는 드럼과 같은 퍼커시브 계열의 소스들은 주로 1176을 통해 가공되었다.
깔끔하고 날이 선 결과물을 만들수 있는 컴프레서지만 그럼에도 과거 아날로그 회로들의 특성을 가지고 있었다.
그 중 매우 특수한 경우가 바로 RATIO 버튼이다.
최초의 1176은 오직 4가지의 레이쇼만 선택할 수 있도록 디자인되어 있었는데 80년대 초반 몇몇 도전정신 강한 엔지니어들이 이것을 한꺼번에 누르는 치트를 발견하였다.
그도 가능했던 것이 각 레이쇼 버튼 별로 별도의 저항이 연결되어 있는데 저항을 거쳐 게인 리덕션 유닛을 가는 경로가 마지막 저항에 있는 것이 아니라 중간에 위치하고 있어서 한꺼번에 저항이 연결되었을 때 역으로 흐르는 경로가 생겼기 때문이다.
일단 이 꼼수를 쓰게 되면 시그널에 더 많은 디스토션이 생기고 어택타임과 릴리즈 타임 양상이 원래의 색감과 전혀 다르게 엄청난 속도로 작동한다.
이것은 게인리덕션 회로의 성격 자체가 변하는 회로상의 버그이다.
이 기능아닌 기능 덕에 1176은 제 2의 전성기를 맞이하게 되었다.
또 하나의 질감의 경로는 아웃풋 트랜스포머이다.
룬달 트랜스포머가 최종 출구에 사용되어 만들어내는 1176만의 색감이 있었던 것이다.
요즘에 1176을 재현하는 컴프레서들은 매우 많다.
과거의 스키매틱 대로라면 오히려 VCA 컴프레서가 더욱 만들기 쉬운 편이지만 1176이 커버할 수 있는 소스의 범위가 워낙 넓었기 때문에 여전히 . 그런 와중에 빈티지 1176들은 리비전(revision)에 따라 전혀 소리가 다르기 때문에 빈티지들의 가격도 천차 만별이고 용도에 적합한 모델을 찾기 힘든 경우가 있다.
70년대에 프로 오디오 업계에 새롭게 떠오른 업체인 dbx사는 최초에 노이즈 제거 기술과 라우드 스피커 매니지먼트 기술로 레코딩에만 치우치지 않고 전반적인 사운드 리인포스먼트까지 관련된 제품들을 생산하였다.
dbx가 처음 개발했던 기술들 중에 가장 중요하게 여겨지는 기술이 효과적인 VCA이다.
Voltage Controlled Amplifier 즉 전압 제어 증폭기라고 하는 집적회로를 매우 정확한 음량 제어에 사용할 수 있는 기술을 dbx가 개발해 내면서 그 이전에는 컴프레서 관련 제작사 독자적으로 개발되었던 피드백회로를 더욱 정확한 피드 포워드 방식으로 표준화시킬 수 있게 된 것이다.
dbx는 완성된 제품뿐만아니라 IC나 회로 부품도 생산했었는데 그 중에 dbx 202 VCA칩이 각종 컴프레서나 레코딩 콘솔의 초기 오토메이션 시스템에 필요한 사양을 표준화시키는데 중요한 역할을 하게 되었다.
VCA 이외에도 RMS 디텍터(detector) 회로를 사용한 최초의 Feed-Forward Gain Reduction 컴프레서라는 것이 이다. 160이 등장하기 이전까지는 게인 리덕션이 일어나는 레벨링 앰프를 이미 통과한 오디오 신호에서 스레숄드를 지정하였다.
그것이 피드백 타입의 게인리덕션 회로인데 이 경우 완벽한 신호 크기 예측이 힘들어지는 단점이 있다. 160에서는 새로운 피드 포워드 방식을 통해 애초에 인풋 시그널에서 별도로 나뉜 신호가 사이드체인으로 들어가게 만든다.
피드백 방식보다 훨씬 신호의 다이나믹이 예측가능하도록 한 것이다.
모든 결과물마다 정확함을 보여준 dbx 160은 곧바로 업계의 표준이 되었다.
80년대에 접어들면서 스튜디오들마다 160을 모두 구비하게 되었고 80년대의 디지털 사운드에 딱 어울리는 결과물들을 보여주었다.
다만 2000년대 전후로 레코딩업계에서는 다시 빈티지 컴프레서에 대한 수요가 늘었고 세계적인 믹싱 추세가 바뀜에 따라 dbx의 .
dbx가 야심차게 발표한 160시리즈로 폭발적인 인기를 얻고 있을 무렵 새로운 레코딩 콘솔 업계의 Solid State Logic 사는 G 시리즈 콘솔을 발표하면서 마스터 섹션에 장착된 쿼드 컴프레서도 공개하였는데 그것이 바로 FX 384이다.
재미있게도 이 FX384야말로 dbx의 VCA 기술이 제대로 응용된 제품이었다.
160과 동일한 202 VCA를 사용한 FX384는 정확도도 정확도이지만 전체 믹스를 타이트하게 어우르는 효과가 좋아서 믹스 버스를 컨트롤하는 대표적인 컴프레서로 떠오르게 되었다.
그러나 애초에 SSL은 랙형 장비보다는 콘솔 생산에만 집중하는 업체였고 별도의 랙형으로 출시된 Logic FX G384가 금세 단종되었다.
SSL만의 타이트한 믹스버스 컴프레싱을 위해서는 레코딩 콘솔을 SSL로 정할 수 밖에 없는 상황이었다.
90년대 초반 이러한 상황을 처음으로 타개시킨 제품이 출시되었다.
초기 C1은 VCA및 각종 회로와 부품들의 대부분이 FX384와 같은 사양으로 제작되었다.
공룡과도 같은 SSL 콘솔을 사용하지 않았던 수많은 중소 스튜디오는 Smart Research 의 컴프레서를 장만하기 시작했고 지금도 대부분의 라지 콘솔리스 프로젝트 스튜디오에는 C1이나 C2가 박혀있는 모습을 볼 수 있다.
이후에 콘솔시장의 위기를 느낀 SSL이 SuperAnalogue라는 이름으로 랙형 장비를 발표하면서 Xlogic G series Compressor 도 발표되었지만 오리지널 4000G 레코딩 콘솔의 FX384와는 VCA 칩도 다르고 소리도 다소 밝아지는 등 오리지널 유저들에게 콘솔 버스 사운드같지는 않다는 평을 받고 있다.
VCA 방식의 컴프레서들을 나열하자면 부티끄 VCA 컴프인 Vertigo Sound VSC-2는 4개의 VCA를 장착하고 모든 부품을 디스크릿(discrete) 방식으로 제작하여 사운드의 고급화를 꾀하는 모델이다.
dbx 160SL 은 dbx 한 때의 명성을 되찾고자 모든 부품의 사양을 최고급화하고 수많은 컨트롤을 집약하여 만든 플래그십 VCA 컴프레서이다.
Dramastic Audio Obsidian 컴프레서는 FX384의 복각기종이며 API 2500은 미국 레코딩 콘솔 업체인 API가 소형 랙 장비들을 출시하면서 기존 225L VCA 컴프레서 회로를 바탕으로 여러 가지 검출모드와 리덕션 모드 선택 가능성을 포함시켜 개발한 다목적 버스 컴프레서이다.
SSL 버스 컴프레서의 회로 디자인이 워낙 출중해 누구나 쉽게 구할 수 있는 부품으로 제작이 가능했는데 그 결과 SSL 버스 컴프레서는 역사상 모든 컴프레서 중 가장 수제작이 활발하게 일어나는 모델이 되었다.
고산천(高山川)은 울산광역시 울주군 온양읍의 송장골에서 발원하여 남류하고, 동해고속도로 부근에서 동류하다가 회야강의 지류인 남창천으로 흘러드는 강이다.
2008년 8월 13일 ~ 8월 15일까지 시간당 최대 69mm에 달하는 집중호우로 온양읍의 고산천 둑이 붕괴되는 바람에 하천이 범람, 남창중학교 인조잔디 운동장(6천700여m2)이 모두 파손되었다가 복구되었다.
타타그룹의 시초는 잠셋지 타타가 영국령 인도 제국 봄베이(오늘날의 뭄바이)에서 면을 거래하는 기업을 설립한 1868년으로 거슬러 올라간다. 1877년 나그푸르에서 임프레스 밀스(Empress Mills)의 설치가 잇따랐다.
당시 봄베이의 타지마할 호텔이 1903년 개장하였다.
잠셋지 타타의 맏아들 도랍지 타타가 1904년 아버지가 죽은 뒤 이 그룹의 회장이 되었다.
도랍지 타타의 밑에서 이 그룹은 강철 생산 (1905년), 수력 발전 (1910년)을 감행하였다.
라탄 타타가 그 뒤를 이어 이 그룹의 회장을 인계 받았다.
세계에서 가장 유명한 성인 엔터테인먼트 연예인, 포르노의 여왕으로 불리고 있다.
그녀는 1993년 에로 영화에서 활동을 시작하였고 스트립쇼, 글래머 모델로 일했다.
사슬 톱니는 사슬이나 궤도 등과 맞물려 움직이는 톱니를 가진 바퀴를 말한다.
영어로는 스프라켓(), 스프라켓 휠()이라고 부른다.
톱니끼리 서로 맞물려 돌아가는 톱니바퀴()와는 다르며, 톱니가 없이 미끈한 도르래()와도 구분된다.
사슬 톱니는 주로 자전거, 모터사이클, 자동차, 무한궤도 등 기계 등에서 톱니바퀴가 적합하지 못한 부분에, 선형 동력으로 궤도를 움직여 두 축 사이에 회전력을 전달하는 일을 한다.
《으랏차차 스모부》()는 1992년에 개봉된 일본 영화이다.
스오 마사유키가 감독과 각본, 모토키 마사히로가 주연을 맡았다.
졸업을 위한 조건으로, 폐부 직전에 놓인 약체 스모부에 들어가게 된 대학생의 분투를 그린 코미디 영화이다.
제35회 블루리본상 작품상 및 제16회 일본 아카데미상 최우수작품상을 수상했다.
이상훈(1976년 1월 17일 ~ 현재)는 대한민국의 배우이다.
푸스볼-분데스리가 1966-67은 서독의 축구 1부리그인 푸스볼-분데스리가의 4번째 시즌이다.
1860 뮌헨은 전 시즌 챔피언이었다.
노인키르헨과 타스마니아 베를린은 최하위 두 자리를 가져감에 따라 레기오날리가로 강등되었다.
그들의 자리는 플레이오프 조 승자들인 뒤셀도르프와 에센이 가져갔다.
1966-67 시즌은 브라운슈바이크가 가져가며 이변을 연출하였다.
니더작센주와 동독 경계 인근을 연고로 하는 이 클럽은 시즌이 시작하기 전까지만 하여도 중위권에 머물며, 타이틀 레이스에 뛰어들지 못할 것이라는 예상이 지배적이었다.
그러나 강력한 수비를 앞세워 34경기에서 27골만을 허용하였고, 리그 특성상 균형잡힌 것은 물론이며 강호들의 부진 (예를 들어, 1860 뮌헨은 이 시즌을 준우승으로 마쳤지만, 시즌의 3분에 1이 지나간 시점에 17위까지 가라앉기도 하였다.) 은 헬무스 요한센 감독이 이끄는 팀에 더 큰 이득을 남겼다.
유럽대항전에서 전 시즌 도르트문트가 가져간 컵위너스컵의 타이틀은 또다른 서독의 클럽인 바이에른 뮌헨이 뉘른베르크의 결승전에서 프란츠 로트의 골로 스코틀랜드의 레인저스를 격침시키며 가져갔다.
바이에른 뮌헨은 컵위너스컵 우승을 한 것 외에도 DFB-포칼 타이틀 방어에도 성공하였다.
그에따라 정규리그를 실망스럽게도 14위로 마치고 DFB-포칼 준우승에 그친 함부르크는 바이에른 뮌헨이 컵위너스컵을 우승한 덕에 다음 시즌의 컵위너스컵 참가권을 획득할 수 있었다.
리그 하위권에는 새로 승격된 뒤셀도르프와 에센이 승격 1시즌 만에 다시 강등되는 수모를 겪었다.
이 두 팀들은 프로 리그인 분데스리가와 반프로 리그인 레기오날리가의 경쟁력 격차를 체감하였다.
한편 마이더리허는 클럽 명칭을 1967년의 시작과 함께 뒤스부르크로 개칭하였다.
변장(變裝)은 어떤 목적으로든지 사람의 겉모습을 바꿔서 못알아보게 하는 일이다.
카모플라주, 여장, 남장등도 변장의 일종이다.
현재 부분에 있어 변장이라면 라텍스 프로스테틱, 실리콘 마스크 등의 인피면구 비슷한 가면, 가발, 가짜 수염, 복면(얼굴 전체, 혹은 눈 밑까지 가리는 방식) 등이 사용되는데, 코스프레도 이에 속한 상태였는데, 스파이의 첩보 활동이나 영화에도 주로 사용되는 경우가 있었다.
물론 일본 전국시대에 활약했던 닌자나, 지금의 암살자, 도둑, 강도, 카카오톡 사칭범을 포함한 사기꾼도 마찬가지였다.
카토이()는 태국에서 성전환자 여성 또는 여성적인 게이를 가리키는 말이다.
태국인 중 상당한 수가 카토이를 제3의 성으로 생각하고 있다.
"카토이"라는 말은 서구에서의 트랜스여성 개념과 일대일 대응하지 않는다.
상원의 다른 뜻은 다음과 같다.
포드의 D 시리즈를 기반으로 하여 H형 프레임과 차축을 설계하였으며, 캡은 자체 개발했다.
따라서 고유 모델로 볼 수 있다.
자동차산업 합리화조치로 인해 1981년에 단종되었다.
후속 차종은 1990년에 나온 91A 중형 트럭(미쓰비시 후소 파이터 1세대 베이스)이다.
1934년 11월 11일 조선총독부 평안북도 순사로 임명되었고, 1937년까지 평안북도 초산경찰서 순사로 근무했다.
평안북도 초산경찰서 순사로 재직 중이던 1936년 당시 국경 지역에서 활동하던 항일 무장 세력에 대한 무력 탄압을 위해 편성된 토벌대(討伐隊)에 가담했다.
5차례에 걸쳐 국경을 넘은 뒤 조선혁명군을 비롯한 여러 항일 무장 세력과 교전을 벌이는 과정에서 수많은 사람들을 살해하고 체포하는 등 일본의 침략 전쟁에 적극 협력했다.
만주사변에 적극 협력한 공로를 인정받아 일본 정부의 만주 사변 행상에서 훈공 갑(勳功 甲)에 상신되었으며, 1937년 일본 정부로부터 경찰관리공로기장(1937년 4월 29일)과 만주 사변 종군기장(1937년 6월 5일), 훈8등 서보장(1937년 12월 7일)을 받았다.
1973년 5월 18일 홋카이도 삿포로시에서 쿠도 히로시, 쿠도 유지 형제가 "CQ 허드슨"이란 이름으로 아마추어 무선 관련 샵을 열었다.
1978년부터 컴퓨터를 팔면서 패키지 게임을 팔았다.
질보다는 양을 우선시한 전략 덕분에 직원이 30여명 가까이 늘어났고, 도쿄에 지사를 세웠다.
PC-8801, 샤프 X1, MSX 등으로 게임을 제작하기 시작하면서 유명한 게임회사로 거듭났다.
1984년, 닌텐도,샤프와 함께 패미컴용 베이직 개발에 참여하면서 패미컴으로 게임을 개발해 그해 7월 28일, '넛츠 앤 밀크'를 발매해 닌텐도의 제 1호 서드파티가 되었다.
이후, 패미컴으로 '로드 러너', '바이너리 랜드' , '반게링 베이', '봄버맨', '스타 솔져', '타카하시 명인의 모험도' 등의 게임을 발매하며 당대 유명 서드파티였던 남코, 쟈레코, 코나미, 스퀘어, 에닉스 등과 우위를 같이 했다.
발매는 NEC가 했지만 허드슨은 CPU칩 설계, 게임회사 모집, 신작 게임 발매 등 거의 적극적으로 참여했다.
비록 판매량은 패미컴과 메가드라이브에 밀려 세계적으로 인기를 끌지 못했지만, 일본 내에서 만큼은 어느 정도 시장을 구축했다.
전세계 판매량 580만대 중 390만대를 일본 내에서 판매했다.
이후에도 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브, PC 엔진 등의 게임기로 '천외마경', 'PC 원인' 등의 게임을 개발하며 전성기를 이어나갔다.
1994년 12월 차세대 기기로 개발했던 PC - FX가 상업적 실패로 불과 40만대만 팔리고 단종돼 허드슨은 경제적 피해를 입는다.
이후에도 플레이스테이션이 우세였던 시장의 흐름을 개척하지 못하고 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64와 세가 새턴 등으로만 게임을 개발했다.
1997년 12월, 홋카이도 척식은행이 파산하자 허드슨은 경제사정이 급격히 악화된다.
허드슨은 이후 플레이스테이션으로도 게임을 내며 어느 정도 수익을 올리기 시작했으나, 이미 콘솔 게임은 상대적으로 줄어들고 PC 3D게임이 주류가 되기 시작한 상황에서 2000년대 이후 별다른 대박을 칠 만한 작품을 내지 못했다.
허드슨은 2005년부터 주식을 시장에 팔기 시작했다.
코나미가 삽시간에 주식을 가져가며 대주주가 돼
코나미의 보유 주식이 100%가 되어 2011년 4월 1일에 허드슨은 코나미의 자회사가 되었다고 발표했다.
계속되는 재정난으로 허드슨은 코나미에 2012년 3월 1일 코나미와의 인수 합병을 승인한다.
액자(額子)는 그림이나 사진을 끼우는 틀의 일종이다.
본관은 강릉이며, 전라북도 순창군 출생이다.
변호사 출신 정치인 진선미의 오빠이다.
자객(刺客)은 암살을 하는 사람, 또는 범죄 조직에서 살해하는 것을 담당하는 자를 뜻한다.
게임등에 자주 쓰이는 소재이기도 하지만 검은 옷을 주로 입는 이들은 인피면구, 가면, 복면 등으로 정체를 숨기곤 한다.
물론 닌자도 이에 해당될 수도 있다.
베로니켈라상과(Veronicelloidea)는 공기 호흡하는 육상 민달팽이 상과의 하나이다.
콩갯민숭이상과와 함께 수안류로 분류하는 육상성 유폐류 복족류 연체동물이다.
아래는 2005년의 복족류 분류(부쉐 &amp; 로크루아)가 인정하고 있는 2개 과이다.
《폴아웃 3》(Fallout 3)는 베데스다 게임 스튜디오 개발에 베데스다 소프트웍스 배급의 액션 롤플레잉 오픈월드 비디오 게임이다.
폴아웃 시리즈의 세 번째 작품이다.
게임은 시리즈 가운데 인터플레이 엔터테인먼트로부터 프렌차이즈를 인수한 이후 베데스다가 개발하는 첫 게임이다.
전작의 2D 등각투영 그래픽과 턴 방식 전투를 교체하여, 시리즈 최초로 3D 그래픽과 실시간 전투가 사용되는 등의 주요 변동이 이루어졌다.
2008년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360으로 전 세계 출시되었다.
게임은 "수도 황무지(Capital Wasteland)"로 총칭되는 워싱턴 D.C 폐허 및 그 서쪽의 전원 지대를 에워싸는 포스트 아포칼립스 오픈월드 환경을 무대로 한다.
그리고 원자력 시대 기술 덕분에 다른 시간대로 분리된, 《폴아웃》의 평상시 세계 설정을 따른다.
이 세계에서는, 미국과 중국의 천연자원 및 미개발 석유를 둘러싼 지구급 갈등으로 인해 2077년 핵 아포칼립스가 실현되어 대파괴로 이어졌다.
주요 줄거리는, 《폴아웃 2》의 사건에서 36년 정도 지난 2277년의 시점을 따른다.
플레이어는 볼트 101의 한 주민을 조종하게 된다.
볼트는 대전쟁 전에 낙진으로부터 1,000여명의 사람을 보호하기 위해 지어진 지하 방공호이다.
주인공은 억지로 수도 황무지로 모험을 개시하여 볼트에서 미스터리한 정황으로 돌연 사라진 아버지를 찾아야 한다.
그 뒤 그는 아버지의 과업을 완수하기 위해 사력을 다하고 그러는 도중에 그것을 자기 목적에 쓰려는 미국의 전 정부의 타락한 잔존 세력들과 맞서 싸워야 한다.
《폴아웃 3》은 평론가에게 좋은 평가를 받았고 올해의 게임상에서 다수 수상했으며, 역대 가장 위대한 게임 중 하나로 간주되었다.
게임의 제약 없이 게임플레이와 유연한 캐릭터 레벨링 시스템이 특히 호평받은 점이었다.
게임은 출시 후 지원이 이루어졌고 베데스다는 다섯 종의 다운로드 가능 콘텐츠를 발표했다.
발표 이후 호주에서는 알코올 및 마약 중독에 대한 능력 및 그 사용으로 논란을 발생시켰다.
인도에서는 게임상의 돌연변이화된 소 "브라민"이 문화 국가적 정서에 저촉되어 논란이 불거졌다.
일본에서는 "팻 맨"이라는 소규모 핵폭탄을 방출하는 무기가 논란이 되었다.
비디오 게임 평가 제공 사이트 메타크리틱에 따르면, 《폴아웃 3》은 격한 찬사를 받았다.
1UP.com의 데미안 린은 게임의 열린 게임플레이 및 유연한 캐릭터 레벨링 시스템을 칭찬했다.
그러면서 V.A.T.S. 시스템이 "즐겁다"고 했으며 적의 출연에서는 실시간 전투의 정밀성이 나타나 있고 적의 다양성도 충분하다고 평했다.
해당 평론은 《폴아웃 3》이 "웅대한 야망을 가진 게임으로 다시 보기 힘든 유형의 것"이라고 총평했다.
IGN 기자 에릭 브루드비그는 게임의 "최소화된" 음향 설계를 호평하며 "당신은 단지 퇴락한 나무에서 나는 바람의 바스락 소리와 척박한 식물을 지나치는 먼지 바람 소리를 듣게 될 것이다 ... 《폴아웃 3》은 적음이 더함보다 나을 수 있음을 증명한다."고 논평했다.
또한 "비범한 현실성"이 "이 시대 가장 진정으로 상호작용하는 경험 중 하나로서" 제작된 "끝없는 대화의 순열"과 결합되었다고 서술했다.
코타쿠의 평론에서 작성자 마이크 파헤이는 "이논 주르의 음악 또한 엄청난 훌륭함으로 체워져 있으나, 《폴아웃 3》 음악의 진정한 공헌자들은 바로 1940년대 고전 노래다"라고 기술했다.
《폴아웃》과 《폴아웃 2》의 게임 감독 팀 케인은 미적 방향에 찬사를 보내며 게임의 세심함에 주목했다.
그러나 플레이어의 행동 및 결정에 관련하여 엔딩의 방식이 충분히 구성되지 않은 것 같다고 언짢아 했다.
그는 처음의 두 게임과 비슷한 줄거리 요소(그 예로 슈퍼뮤턴트와 엔클레이브를 들었다)를 반복 사용한 것에 비판했으며, 만약 자신의 회사인 트로이카 게임스가 라이센스를 획득했다면, 동부를 위해 완전히 다른 독창적 줄거리를 구상했을 것이라고 말했다. 《폴아웃 2》의 핵심 작가 크리스 아벨론은, 게임을 "내가 보기에는 선택지 및 도구도 넉넉하며 무엇보다 나 역시 변화에도 불구하고 재밌게 했다"고 표현하였고, 폴아웃 세계의 몰입, 전작의 두 캐릭터 유산의 성공적 계승, 성취감을 주는 오픈월드 요소를 호평했다.
다만 일부 등장인물의 각본 및 플레이어 캐릭터 스킬의 균형 속 게임플레이 선택에 대해 비판했다.
게임스파이의 윌 터틀은 게임이 "매력적인 스토리라인, 흠 없는 주인공, 중독성 있는 수백시간의 게임플레이"를 보장한다고 소개했다. 《엣지》는 당초 게임에 10점 만점에 7점을 매겼으나, 이후 "오늘날 플레이하기 좋은 최고의 게임 100선(100 best games to play today)" 특집호에서는 "《폴아웃 3》은 권능을 부여하고, 매력적이며, 돈값을 하는데, 그 수준은 오직 몇몇 게임만 도달한 수준이다."라고 부르며 37위로 선정했다.
물리 및 충돌에 관한 버그들은 비판 가운데 하나였다.
이러한 버그들은 퀘스트를 망가뜨리고 심지어는 게임 진행을 막기도 했다.
인공지능과 뻣뻣한 등장인물 애니메이션 역시 흔히 지적되는 비판 대상이었으며, 엔딩도 그러했다. 《엣지》가 주장하기를, "게임은 디자인에 있어 번잡스럽고, 디테일의 수행에 있어서는 주기적으로 무능해진다."고 했으며, 무력한 HUD, 메뉴 인터페이스의 투명성에서 나타나는 특정 결함과 《》의 자잘한 문제점의 답습을 꼬집었다. 《엣지》는 중심 이야기를 높이 샀지만, "각본은 아이디어를 뒷받침하는 설정들을 상당히 무시하고 있다."며 "성우 연기는 그보다도 비현실적이다."라고 말했다.
베데스다가 폴아웃 시리즈의 방향을 결정하게 된 것을 모든 팬들이 반긴 것은 아니었다.
첫 두 게임인 《폴아웃》과 《폴아웃 2》에서 악명 높은 공헌을 한, 가장 오래된 폴아웃 팬사이트 가운데 하나인 《노 뮤턴츠 얼라우드》의 멤버들은, 원 게임들의 줄거리, 게임 방식, 설정을 변경한 것에 분개했다.
200년이 지났지만 상하지 않은 음식의 흔함, 핵폭발 뒤에도 멀쩡히 서 있는 나무 주택, 초반부의 슈퍼 뮤턴트 존재 등이 비난의 대상이었다.
또 게임의 각본과 그 신빙성의 수준, 1인칭 액션 게임 형식으로의 변동, 플레이어의 행동에 따른 주위 환경의 반응성의 수준에도 비판이 일었다.
이에 관한 반응으로, 디스트럭토이드의 짐 스털링은 《노 뮤턴츠 얼라우드》 같은 팬 그룹들이 "이기적"이고 "오만하다"고 경멸했다.
그는 새로운 관객이 《폴아웃》 게임을 플레이할 기회가 생긴 것이라면서, 만약 시리즈가 1997년에 답보해 있었다면, 새로운 타이틀은 애초 제작되지 않았을 것이고 시장에서 팔리지도 않았을 것이라고 작성했다. 《코타쿠》는 그러한 정서가, 소유욕에 관한 문제라고 지적했다.
그리고 《폴아웃 3》의 경우, 원작의 하드코어 팬들은 자신들의 최고 게임이 무언가 다른 것으로 변경한 것을 증명한 셈이라고 썼다.
부메랑()는 원시시대에 사용된 도구로서 나무로 만들어진다.
주로 투척무기로 사용되었으며, 투척 시 보다 멀리 날아갈 수 있도록 만들어졌다.
투척 후 원래 자리로 돌아온다는 인식이 있으며, 이로 인해 다시 돌아오는 것을 비유적으로 일컫는 단어이기도 하는데, 사실 이렇게 원래 자리로 돌아오는 부메랑은 리터닝 부메랑으로 불리며 특수하게 만들어진 부메랑이다.
여러 지역에서 사용되었지만 오스트레일리아의 원주민이 사용한 부메랑이 가장 유명하며, 오스트레일리아에 유럽인들이 유입되면서 전세계로 보급되어 현재는 스포츠 도구로 쓰이고 있다.
부메랑 중 투척 후 제자리로 돌아오는 리터닝 부메랑은 공기의 양력과 세차 운동을 이용하여 제자리로 돌아오게 된다.
리터닝 부메랑은 윗면이 약간 둥글고 아랫면이 편평하다.
이러면 부메랑을 던질 시 윗면이 아랫면보다 공기의 흐름이 빠르게 되며, 압력의 차이에 의하여 공기가 부메랑을 위로 밀치는 양력이 나타나게 된다.
또한 부메랑은 날아갈때 윗면과 아랫면이 받는 힘이 서로 반대가 된다.
윗면은 회전방향과 이동방향이 같으나 아랫면은 서로 다르며, 이로 인해 서로 받는 힘이 달라져서 균형이 깨지고 진행방향을 바꾸게 하는 세차운동이 작용한다.
이렇게 양력과 세차운동의 작용으로 리터닝 부메랑을 투척 후 큰 원을 그리며 다시 제자리로 돌아오게 되는 것이다.
캥거루와 같은 동물에 부메랑을 던진 묘사 부분은 전 세계에서 가장 오래된 바위미술인 킴벌리 지역의 인디저너스 오스트레일리아 아트에 등장하며 최대 50,000년 된 것으로 짐작된다.
일반적으로 부메랑은 오스트레일리아에서 발견된 도구를 가리키지만 고대 이집트나 유럽에서도 부메랑과 비슷한 형태와 용도를 가진 도구가 발견된 적이 있다.
부메랑이 본격적으로 문명사회에 알려지기 시작한건 1804년 12월 시드니의 관보에 적힌 내용에 의해서였으며, 자세한 묘사와 비유를 통해 부메랑을 설명해 놓았다.
어릴 때 한문을 배웠으며 1907년 홍원교육회 서기와 시학원을 거쳐 조선총독부 군서기로 임명되었다.
1913년 사립 서퇴조학교(西退潮學校)를 설립하고 교장직을 겸임했다.
함흥군 서퇴조면장(1913년 ~ 1920년)과 홍원군 주익면장(1920년 7월 ~ 1936년 5월 30일)을 역임했으며 지방공로자, 시정방침 선전 등 행정 직무에 힘쓴 공로를 인정받아 여러 차례 표창을 받았다.
서퇴조면장으로 재직 중이던 1917년 11월 4일 천장절 행사를 지휘했고 조선총독부 기관지 《매일신보》에 다이쇼 천황의 생일과 조선총독을 찬양하는 한시를 기고했다.
1915년 11월 10일 일본 정부로부터 다이쇼 대례 기념장을 받았으며 1916년 4월 1일 서퇴조위생조합장으로 임명되었다.
1920년 12월 20일과 1924년 4월 1일 함경남도 관선 평의회원으로 임명되었고 1921년 3월 9일 함경남도 중추원 의원 후보자 6순위로 추천되었다.
1925년 2월 8일 국민협회 상담역으로 임명되었으며 1926년 8월 16일 일본 정부로부터 종7위에 서위되었다.
1927년 《동민》에 일본 천황과 조선총독을 찬양하고 내선융화를 주장하는 한시들을 기고했다.
1928년 11월 16일 일본 정부로부터 쇼와 대례 기념장을 받았고 1930년부터 1931년까지 국민협회 상담역, 1931년부터 1933년까지 동민회 평의원을 역임했다.
1933년 3월 홍원국방의회 부회장으로 취임했으며 1935년 10월 1일 조선총독부 시정 25주년 기념 표창을 받았다.
1935년 12월 데라우치 마사타케 초대 조선총독 동상 건설비 5원을 기부했고 1936년 6월 아베 미쓰이에(경성일보 제2대 사장을 역임했던 인물) 흉상 건설비 1원을 기부했다.
이 한시집은 데라우치 마사타케와 사이토 마코토, 미나미 지로 세 조선총독을 찬양하는 내용을 담은 한시들을 모은 책이었다.
곤봉(棍棒)은 사람이 잡고 흔들어 움직이는데 적당한 굵기와 길이를 갖춘 둥근 막대기이다.
타격 무기로 취급되는 경우가 많다.1 만 년 전 사냥꾼들과 채집 자들 무리의 선사 갈등의 현장으로 묘사 된 곳을 보면, 과거의 곤봉에 의한 무딘 외상 외상의 사례가 몇 가지 있다.
롤랑 가로스 공항(, , ) 은 프랑스의 레위니옹에 위치한 국제공항으로 에어 오스트랄의 허브 공항으로 본사도 이곳에 위치해 있다.
경봉(警棒)은 일반적으로 팔 길이, 혹은 그 이하의 길이의 원통형 막대기로, 무기 또는 호신 도구, 체포 도구로 사용된다.
주로 경찰이나 경호원, 군인 등의 법을 집행하거나 불특정 다수로부터 무언가를 보호하는 직업을 가진 이들이 사용하며, 사법의 상징으로 꼽히기도 한다.
경봉은 주로 누군가를 물리적으로 제압할 때 사용되며, 살상 무기로서는 거의 이용되지 않는다.
목재나 고무, 플라스틱이나 금속으로 만들어졌으며, 일반적으로 타인의 공격을 방어하거나 물리적으로 타격하는데 사용되고, 이를 이용해 팔을 비틀거나 하는 등의 고급 기술 또한 사용된다.
한편으로는 창문 등을 깨서 건물이나 차량 등에 갇힌 사람을 구조하거나, 용의자의 몸을 수색할 때 손 대용으로 사용되기도 한다.
경봉은 둔기로서 충분한 위력을 가진 경우가 많아, 무기로서 악용될 가능성도 있다.
이 때문에 대부분의 국가에서는 경봉의 소지나 사용을 법적으로 제한하기도 한다.
1970년대 이전까지 경봉의 용도는 주로 범죄자의 머리를 직접적으로 가격하여 뇌진탕을 일으키는 등의 방법으로 기절시켜 제압하는 방법이었다.
그러나 이 방법은 몹시 위험하여 대상자에게 육체적으로 큰 부상을 입힐 위험이 높았고, 범죄자의 방어 기제로 인해 신뢰성 또한 높지 않아 제압 효과 또한 안정적이지 못하였다.
또한 시대가 지나면서 경찰의 지나치게 과격한 제압 방식에 대한 불만 또한 폭주하여 점차적으로 사용하지 않는 방법이 되었다.
현대의 경찰들은 급박한 경우가 아닌 한 경봉으로 머리나 가슴, 척추나 고간 등의 급소가 될 수 있는 부위를 직접적으로 타격하지 못하도록 제한받고 있으며, 주로 허벅지나 이두박근 등의 가격하기 쉽고 큰 신경계가 지나가기 때문에 민감도가 높은 부위를 가격하는 것으로 변화되었다.
또한 타격 방식 역시 기존의 강한 힘과 큰 동작으로 휘두르는 방식에서, 채찍을 사용하듯 가벼우면서도 빠르게 휘두를 수 있는 방식으로 휘두르는 것을 권장하고 있다.
호신술(護身術)은 말 그대로 ‘몸을 보호하는 기술’이다.
오래전부터 무술, 무도의 무(武)도 창을 막는다는 의미로 호신이라는 의미를 가지고 있다.
더 자세히 말하자면 호신술이란 완력을 기술화한 것이라고 하는 정의가 나오는데, 상대가 흉기를 가지고 있는 경우라도 상대와의 간격, 흉기의 길이, 공격 방법 등의 경우에 대응한 기술을 몸에 익히는 것을 말한다.
호신이라는 것은 자기방어와는 같은 말로 쓰이지만, 법률용어인 정당방위와는 다른 말인 것이다.
정당방위는 상대방이 자신에게 해를 가할 경우 상대에게 해를 가했을 때 처벌을 받지 않는다는 법적 용어이며, 호신술은 자기 몸을 보호하는 기술이라는 뜻이기 때문이다.
이러한 호신술은 흔히 무술이라고 알고 있기 십상이지만, 따로 기술을 익히기 위해 훈련을 할 필요는 없다.
또한, 어려운 동작들 위주인 무술과 같이 자세를 암기해서 숙련할 필요도 없다.
그 원리와 기법, 혹은 자세나 방법만 안다면 남녀노소 누구나 어디서나 아무런 도구없이도 사용할 수 있는 것이다.
호신술을 실천하는 방법은 정해져 있지 않으며, 규칙이 있는 것도 아니기 때문에 자기 나름대로 호신의 기술을 터득하면 어떤 방법이든 창조가 가능하다.
어떤 방법으로든 악력을 행사하는 상대를 물리칠 수만 있다면 그것이 호신술이라고 정의된다
자신의 신체를 지키는 기술은 인간뿐만 아니라 모든 생물들도 가지고 있다.
예를 들어 낙지가 먹물을 내뱉거나 복어가 몸을 부풀린다거나 벌이 위급한 상황에 침을 놓는다는 방법들 등 여러 가지 생물은 처한 환경이나 상대에 맞춰서 몸을 지키는 노하우를 익혀 왔다.
이런 생물들과 같이 호신술의 역사는 생명을 가진 생물 자체가 지구에 존재하고부터 발생했다고 할 수 있다.
앞서말한 생물들과 달리 인간들은 먹이나 침 대신 머리와 도구를 쓸 수 있기에, 옛날부터 여러 가지 전투술이나 격투술을 고안해 왔다.
호신술은 한마디로 말하자면, 인간의 오랜 역사 속에서 이루어져 온 격투를 연구해서 매우 효율적인 기법으로 고안해 낸 것이라고 할 수 있다.
호신술의 정의에도 말했듯 호신술에는 명확한 형이나 규칙이 있는 것은 아니다.
그러나 인간의 공격패턴이라고 하는 것은 정해져 있어 거기에 대응하면서 급소를 공격하거나 하는 등의 공격패턴에 대항하는 방어패턴을 한 두개 알고만 있다면 그 후로도 스스로 터득이 가능한 것이다.
갑자기 공격을 해 올 경우, 상대가 위협적인 물건(칼 등)으로 공격을 해 올 경우, 피하지 않고 손에 든 가방이나 짐 등을 이용하여 상대방의 주먹이나 위협하는 물건에 가까이 대 방어한다.
강간범의 습격을 받는 경우 비명을 지르거나 무턱대고 저항하면 최악의 경우 죽음으로 이어질 수 있다.
이런 경우 머리에 꽂고 다니는 날카로운 머리핀을 무기로 사용한다.
돌연 뒤에서 달려들어 안는 경우 하이힐은 여성의 최대의 무기다.
먼저 하이힐로 상대의 발등을 짓이긴다.
발을 밟은 채 공격하면 엉덩이에 힘을 줘 세게 낭심급소를 쳐서 공격한다.
힘이 센 상대에게 뒤에서 졸려버린 경우, 주먹을 만들어서 중지의 제2관절을 내밀도록 주먹을 쥐고 상대방의 손등을 있는 힘껏 누른 후 상대방이 손을 풀게 되는 순간 도망친다.
앞에서 갑자기 덮치는 경우에는 무릎을 이용하여 상대방의 낭심급소를 있는 힘껏 걷어 찬다.
지하철에서 누군가가 엉덩이를 만지는 경우, 핸드백으로 엉덩이를 보호하는 것이 가장 쉬운 방법이다. 하지만 혼잡한 경우 뒤에 있는 상대방의 명치를 팔꿈치로 공격하거나, 상대의 급소를 과감하게 공격한다.
우선 급소란 인체에 있어서 외부로부터의 타격, 조임, 압박 등에 특히 약한 부분을 말한다.
생리학적으로 보면 내장기관 또는 그곳으로 통하는 신경, 신체의 표피부나 얕은 곳에 있는 동맥 등에 급소가 존재하고 있다.
동양 의학에서는 1인체에 존재하는 고전적인 급소는 대략 365혈이다.
더욱이 경락외의 급소는 2천개 이상이나 있다고 한다.
격투기에 사용하는 급소의 수는 각 유파에 따라 다르지만 종합적으로 대략 140혈로, 그 중에서도 위험성이 높은 급소는 50혈이나 된다.
머리부분의 급소는 대표적으로 머리꼭대기, 목 앞의 중앙부, 양눈 등이 있으며 앞쪽 머리부분의 급소가 타격을 받으면 각종 뇌신경이 자극을 받아 운동중추가 정지해서 졸도해 버린다.
뒤쪽 머리부분의 급소가 타격을 받을 경우에는 미주신경 등의 중단에 의해 호흡폐쇄를 일으키거나 뇌진탕에 의해 졸도해 버린다.
가슴부분의 급소는 대표적으로 양유부와 양유부의 상부를 들 수 있으며, 타격을 받으면 심장, 폐 기관 등의 손상에 의해 심장이나 호흡기관이 정지하고 뇌신경이 자극되어 가사 상태에 빠져버린다.
배 부분의 급소는 명치 및 상복부, 하복부가 대표적이며 타격을 받을 시에는 내장기관의 직접적인 손상은 물론 척수신경, 교감신경의 기능을 잃어 순환장애, 호흡장애, 운동작용에 이상을 일으킨다.
마지막으로 팔다리의 급소의 경우 타격을 입을 시 내장의 기능정지, 급격한 통증이나 저림으로 움직이는 것이 순간적으로 불가능해져 버린다.
일반적으로 태양이 닿지 않는 부분인 손이나 발, 팔 안쪽부분이 팔다리의 급소이다.
위험(危險)에 관한 정의는 여러 가지가 있지만, 일반적으로 손해의 가능성을 의미하는 개념이다.
가치를 잃거나 얻을 수 있는 잠재성을 의미하기도 한다.
하스다 역()은 일본 사이타마현 하스다시에 있는 동일본 여객철도 도호쿠 본선의 역이다.
팜핵유(核油)는 기름야자의 씨에서 짠 기름이다.
기름야자 열매에서 짠 팜유와는 다르다.
코코넛기름()은 코코넛의 과육이나 씨에서 짠 기름이다.
식용이며 녹는점은 24°C이다.
푸스볼-분데스리가 1967-68은 서독의 축구 1부리그인 푸스볼-분데스리가의 5번째 시즌이다.
브라운슈바이크는 전 시즌 챔피언이었다.
리그의 각 팀들은 다른 팀들을 상대로 각 두 번씩, 즉 홈 경기 한 번, 원정 경기 한 번씩을 치르게 된다.
뒤셀도르프와 에센은 최하위 두 자리를 가져감에 따라 레기오날리가로 강등되었다.
그들의 자리는 플레이오프 조 승자들인 아헨과 노인키르헨이 가져갔다.
1967-68 시즌에는 혁신적인 제도가 도입되었다.
그에 따라 한 팀당 한 경기에서 1명의 선수를 교체할 수 있도록 허용되었다.
비록 선수 교체는 부상에 경우에만 가능하였지만, 감독들에게 있어서는 전략을 짜는 새로운 방식이 필요하게 되었다.
이 시즌의 우승팀은 뉘른베르크였다.
막스 메어켈 감독의 지도하에 뉘른베르크는 시즌 전반이 종료되었을 때 무려 2위와 7점의 승점차를 기록하였다.
뉘른베르크는 시즌 막판에 집중력이 흐트려졌음에도 불구하고, 첫 분데스리가 타이틀을 획득하는 데 별 어려움을 겪지 않았다.
뉘른베르크는 이 시즌의 우승으로 독일 챔피언십을 9번 우승하여 당시 최다 기록을 세웠다.
유럽대항전, 컵위너스컵에서 바이에른 뮌헨과 함부르크는 모두 준결승 진출에 성공하였다.
독일 팀의 컵위너스컵 3년연속 석권의 길을 막은 팀은 이탈리아의 AC 밀란이었다.
바이에른 뮌헨은 AC 밀란에 2-0으로 패하였고, 밀란은 그에 이어 로테르담의 스타디온 페예노르트에서 열린 결승전에서 4년 연속 서독 팀 결승 진출의 공탑을 세운 함부르크를 꺾었다.
함부르크는 그 전에 준결승전에서 웨일스의 카디프 시티 FC를 만나 합계 4-3의 승리를 거두었다.
그러나, 이 시즌은 함부르크에서 운이 따르지 않는 실망스러운 시즌으로, 정규리그에서도 13위로 마감하는 데 그쳤다.
리그 하위권에서, 강등권 레이스가 리그 초반부터 뚜렷하게 구도가 그려졌다.
노인키르헨과 카를스루에는 4경기를 남겨놓고 모두 레기오날리가 강등이 확정되었다.
두 팀은 모두 양질의 선수가 부족하고 운이 따르지 않았으며, 분데스리가 전체에서 최악의 공격과 수비를 보였다.
남작 한창수의 서자로 태어났지만 1934년 8월 27일 한상기의 어머니이자 한창수의 아내인 홍창자가 호주(戶主)를 승계하면서 사후 양자로 입적되었다.
1922년부터 1924년까지 독일로 유학했으며 1924년 스위스 취리히 대학교로 유학하는 동안에 경제학을 전공했다.
1934년 8월 자신의 형인 한상기가 받은 남작 작위를 승계받았고 1935년 1월 14일 일본 정부로부터 종5위에 서위되었다.
1937년 8월 25일 동요회 발기인과 이사를 역임했으며 1937년 9월 2일 후작 이병길, 자작 이홍묵, 박부양, 김호규와 함께 국방헌금 1만원을 미나미 지로 조선총독에게 헌납했다.
1939년 2월 7일 경성부 육군병 지원자 후원회 간사를 역임했다.
1940년 11월 10일 일본 기원 2600년 축전에 초대받은 것을 계기로 일본 정부로부터 기원 2600년 축전 기념장을 받았으며 1940년 12월 조선유도연합회 참사를 역임했다.
1941년 2월 1일 일본 정부로부터 정5위에 서위되었으며 광복 이후인 1949년 8월 반민족행위특별조사위원회 특별검찰부에 송치되기도 했다.
그레이프프루트 주스()는 그레이프프루트를 누르거나 짜서, 혹은 속을 부숴서 만든 과일 주스이다.
자몽 주스로 불리기도 한다.
레몬즙은 레몬을 누르거나 짜서 낸 즙이다.
당근 주스는 당근을 이용해 만든 야채 주스이다.
당근 주스에서는 농축된 당근의 독특한 풍미를 느낄 수 있으며, 많은 주스와는 다르게 주스의 탁도가 높다.
일반적으로 당근 주스는 건강 음료로 분류된다.
당근만을 착즙하여 마시는 것이 일반적인 방법이나, 당근 외에 사과 등을 함께 갈아서 마시는 경우도 있다.
당근 주스에는 높은 함량의 비타민 A의 전구 물질인 베타카로틴을 함유하고 있는데, 이 베타카로틴은 인체의 체내에 흡수되면 비타민 A로 전환된다.
또한 비타민 B군의 일종인 엽산도 풍부하며, 칼슘, 마그네슘, 칼륨, 인이나 아연 같은 무기 화합물을 다량으로 함유하고 있다.
주로 당근을 착즙하는 방법으로 당근 주스를 만들며, 이 때 과육과 과즙을 분리하는 것이 핵심이다.
당근의 과육이 매우 질기기 때문에 분리하지 않으면 식감이 떨어질 수 있기 때문이다.
베타카로틴이 다량으로 함유된 다른 식품처럼, 당근 주스를 과량으로 섭취할 경우 당근에 함유된 카로틴 색소가 피부에 침착되면서 카로틴축적증이 생길 수 있다. 24시간 내에 3컵 이상의 당근 주스를 마셨을 경우 카로틴축적증이 발생할 가능성이 높아진다.
일정 시간이 지나면 침착된 카로틴 색소가 사라지며 다시 원래의 피부색으로 돌아온다.
미국 농무부(USDA)에 따르면 캔 당근 주스 캔 1컵(236 ml)에는 다음의 영양이 포함되어 있다:
라임즙은 라임을 누르거나 짜서 낸 즙이다.
1934년 코르넬리스 야코뷔스 호르터르()와 초전도체의 이유체 모형에 관한 연구와 1948년 드릭 폴더와 함께 연구한 카시미르 효과로 유명하다.
카시미르는 레이던 대학교의 파울 에렌페스트() 밑에서 이론물리학을 공부했으며, 1931년에 박사학위를 받았다.
그의 박사학위 논문은 회전하는 강체에서의 양자 역학과 분자 회전의 군 이론을 다루고 있다.
이 시간 동안 그는 코펜하겐에서 닐스 보어와 시간을 보내기도 했다.
박사학위를 받은 뒤에 그는 취리히에서 볼프강 파울리의 조수로 일했다.
1938년에 레이던 대학교의 물리학 교수가 되었다.
그때 그는 열전도와 전류를 연구하고 있었으며, 밀리켈빈 온도의 성과에 기여했다.
1942년 제2차 세계 대전동안 카시미르는 네덜란드 에인트호번에 있는 필립스 물리학 연구소로 이동하였다.
그는 활동적인 과학자로 남았으며 1945년엔 미시적인 가역성의 라르스 온사게르의 원리에 관한 논문을 썼다.
1946년에 그는 필립스 연구소의 공동 이사가 되었으며 1956년에는 회사의 이사회의 일원이 되었다.
그는 1972년에 필립스에서 은퇴했다.
비록 그는 많은 시간을 산업계에서 보냈지만, 헨드릭 카시미르는 네덜란드에서 위대한 이론물리학자 중 한 명이다.
카시미르는 연구실에 있을 1931년부터 1950년까지 과학에 많은 기여를 하였다.
이러한 기여는 다음을 포함한다.
순수 수학, 리 군(1931년), 초미세구조, 핵의 사극자 모멘트 계산(1935년), 자성, 저온물리학, 초전도체의 열역학, 상자성완화(1935년 ~ 1942년), 돌이킬 수 없는 상의 온사거 이론의 적용이 그것이다.
그는 유럽 물리학회의 설립을 도왔으며 1972년부터 1975년까지 학회장을 맡기도 했다.
1979년엔 유럽 입자 물리 연구소의 설립 25주년 기념 행사의 일환으로 온 기조 연설자들 중에 한 사람이 되기도 했다.
1948년 필립스 물리학 연구소에 있을 동안 드릭 폴더와 협력하여 두 전도성 판 사이의 양자역학적 효과를 예견했다.
오늘날 카시미르 효과로 알려진 이것은 MEMS 등에 중요한 결과를 가져다 주었다.
그는 네덜란드 밖의 대학에서 6개의 명예 박사 학위를 받았다.
또한 그는 미국 산업과학연구소의 IRI 메달을 받는 등 많은 상들을 받았다.
그리고 그는 미국 공학한림원의 외국인 준회원이기도 했다.
라임에이드(Limeade)는 라임향이 나는 음료로, 주로 라임 즙과 설탕, 물로 만든다.
머스트()는 발효되지 않은 압착즙(보통은 포도즙)이며 과실의 껍질, 씨, 줄기가 포함되는 것이 보통이다.
로마 가톨릭의 미사에서 머스트는 항존직(恒存職)이 보통은 알코올 중독 등으로 인해 사제나 평신도의 이익을 위해 권한을 주었다는 조건 하에 성찬 포도주를 대체할 수 있으나, 일반적으로는 포도주를 대체하여 쓰이지 않는다.
이소노카미 신궁(. 석상 신궁)은 나라현 덴리시에 위치한 신사이다.
칠지도를 보관하고 있다.
예술 학교는 예술분야 인재 양성에 목적을 두고 음악, 미술, 무용 분야의 인재를 조기 발굴하고 양성하려는 목적으로 설립된 학교이다.
표주박이끼아강(Funariidae)은 선태식물강(이끼강)에 속하며 전 세계적으로 분포하는 이끼 분류군 중의 하나이다.
우크라이나에서 성매매는 불법임에도 사회 전반에 걸쳐 만연되어 있으며, 대개 정부로부터 사실상 방치되어 있는 상태이다.
우크라이나가 더 많은 수의 외국인 관광객들을 유치함에 따라 섹스 관광 사업이 크게 성장하였다.
2005년 1월 12일 우크라이나 의회는 인신매매 및 성매매 강요에 대한 형사처벌을 강화시킨 법을 통과시켰다.
그러나 과거에도 조직적인 성매매를 범죄로 규정한 법들이 제정되었으나, 효과는 거의 없었다.
성매매를 조직화하는 것을 법으로 범죄로 규정하고 인신매매에 대한 처벌 조항을 신설해도 효과는 거의 없는데, 이는 인신매매범들이 때때로 교도소 복역을 하지 않기 때문이다.
가족 및 청소년 문제 주립기구의 연구조사에 따르면, 많은 우크라이나 여성들에게 있어서 성 접대가 그들로서는 유일하게 충분한 수입을 보장하는 생계수단인 것으로 드러났다.
이들 가운데 50퍼센트 이상이 자녀나 부모를 부양하고 있는 실정이다.
미술학교(美術學校)는 시각 예술 (일러스트레이션, 회화, 사진, 조각, 그래픽 디자인 등)에 대한 전문 교육 기관이다.
초등 교육, 중등 교육, 고등 교육의 각 단계의 미술 교육 기관이 존재한다.
《앵그리 버드 스페이스》()는 로비오 엔터테인먼트가 개발한 액션, 퍼즐 게임이다.
우주를 배경으로 하였다.
이 게임은 NASA와 내셔널 지오그래픽 채널 그리고 삼성전자의 갤럭시 노트와 협력 관계를 맺었다.
이를 통해, 삼성 갤럭시 노트를 소지한 사람은 삼성 앱스에서 다운을 받으면 갤럭시 노트용 스테이지가 제공된다.
또, 애플 앱 스토어와 구글 플레이에서 약 1달러 가량의 금액을 추가 결제(In-App Purchase)하면 추가 스테이지(Danger Zone)를 플레이 할 수 있으며, 구글 플레이에서 앵그리 버드 스페이스 프리미엄()을 구입하면 광고 없이 게임을 즐길 수 있다.
어린 시절 통혼은 홍콩으로 돌아오기 전에 10년 동안 광저우 화두에 살았다.
그는 홍콩중문대학교에서 철학석사 학위를 받았으며 교황청립 우르바노 대학교에서 박사학위 과정을 밟고 있다.
1996년 9월 13일 그는 홍콩 교구의 보좌주교로 서임되었다.
통혼은 홍콩의 성령 연구 센터에서 24년간 근무하다가 2003년 교황청 인류복음화성 위원으로 위촉되었다.
2005년 3월 통혼은 홍콩의 다른 종교 지도자들과 함께 교황의 대리인 자격으로 광저우를 공식 방문하였다.
그들은 광저우 정치협의위원회 의장인 주전중의 초대를 받아 연회 오찬 자리에 참석하였다.
2010년 통혼은 성탄절 메시지에서 중국 정부에게 류샤오보와 사회운동가 자오리안하이 그리고 그밖에도 인권증진활동으로 인해 체포되어 투옥당한 모든 사람을 석방해줄 것을 요청하였다.
또한 그는 중국 정부에 종교의 자유를 보장해줄 것과 투옥당한 지하 교회의 모든 성직자를 석방할 것을 촉구하였다.
2008년 1월 30일 통혼은 교황 베네딕토 16세에 의해 홍콩 교구의 부교구장 주교로 임명되었다.
통혼은 2006년부터 일찍이 교회 내에서 천르쥔 추기경의 일을 이어받을 사람으로 내정되었다. 하지만 그는 홍콩 교구장 주교직을 물려받는 것에 대해 그리 기쁜 마음은 아니라며 심정을 털어놓았다.
2009년 4월 15일 천르쥔 추기경이 홍콩 교구장 주교직에서 은퇴함에 따라 통혼이 교구장 주교직을 승계받았다.
2012년 2월 18일 통혼은 교황 베네딕토 16세에 의해 로마교구의 레지나 아포스톨로룸 성당의 사제급 추기경으로 서임되었다.
유전자 중심의 진화 또는 이기적 유전자 이론은 유전자를 중심에 두고 진화를 설명하는 관점이다.
대립유전자의 비율 변화를 통해 진화를 설명한다.
리처드 도킨스의 저서 &lt;이기적 유전자&gt;를 통해 일반 대중에게도 전파되었다.
음악 학교(音樂學校)는 음악예능을 전문적으로 가르치는 학교를 말한다.
일본 이바라키현 출신이며, 언니는 바이쇼 치에코이다.
1967년, 영화 《순정이중주》에서 언니인 바이쇼 지에코와 이복 자매를 연기하며 영화 배우로 데뷔했다.
노스테일(NOSTALE)은 대한민국의 게임 회사 Entwell에 의해 제작된 온라인 게임이다.
검사 직업: 워리어,블레이드,버서커,크루세이더,글라디에이터,청룡,사신,어스트레이
궁수 직업: 레인져,와일드키퍼,어쌔신,디스트로이어,캐논슈터,호크헌터,데몬헌터,발키리
주술사 직업: 레드매지션,블루매지션,홀리메이지,다크거너,볼케이노,포세이돈,환술사,아크메이지
기타 스페셜리스트(All): 자자마루,파자마,캡틴 코스튬,치킨 코스튬
《4스토리》(4Story)는 대한민국의 게임 회사 재미인터랙티브에 의해 제작된 온라인 게임이다.
에이스 온라인(Ace Online)는 대한민국의 게임 회사 마상소프트에 의해 제작된 온라인 게임이다.
이바라키 시립 아시하라 초등학교, 이바라키 시립 히라타 중학교를 거쳐, 호리코시 고등학교를 졸업했다.
초등학교 고학년 즈음, 어머니의 지인의 소개로 예능 사무소에 들어간다. 1996년, 아사히 카세이 〈노벨 하우스〉의 CM으로 데뷔. 2001년에는 제3회 미스 도쿄 워커에 선택되어, 다음 2002년, 영화 《검은 물 밑에서》에 출연해, 주목을 받았다.
2003년, 《시부야 괴담》으로 영화 첫 주연. 2008년, 《꿈을 이루어주는 코키리》로 연속 드라마 첫 주연. 2011년, 대하드라마 《고우~공주들의 전국~》에서는 주인공의 작은 언니·하츠 역을 연기했다.
2013년, 《쉐어 하우스의 연인》으로 골든 타임의 연속 드라마에 첫 주연을 한 외, 무대 《격동-GEKIDO-》으로 30대에 첫 일, 10년 만에 2번째 무대 출연을 해 무대 첫 주연을 맡았다.
글라디아투스(Gladiatus)는 게임포지 AG에서 제작한 웹게임이다.
바이트파이트(BiteFight)는 게임포지 AG에서 제작한 웹게임이다.
조지프 코니(, 1961년 ~ )는 우간다의 반군 조직인 신의 저항군 총사령관이다.
LRA는 본래 우간다 정부의 압제에 저항하는 조직이라고 했으나, 점차 코니의 사병화되어 현재는 아콜리족을 정화하고 우간다를 기독교 신정정치 국가로 만드는 것을 목표로 활동하고 있다.
코니는 스스로를 신의 대변인이자 영매라고 한다.
자신에게 여러 국적의 13명의 영혼이 찾아왔으며, 그 중에는 중국계 유령도 한 명 있었다고 주장한다.
이념적으로 LRA는 신비주의, 아콜리족 민족주의, 이슬람교, 기독교 근본주의가 뒤섞여 있으며, 기본 강령은 십계명과 아콜리족의 전통에 따른 신정 국가의 건설이다.
코니는 어린이들을 납치해 성노예 및 소년병으로 삼은 혐의를 받고 있다.
1986년부터 2009년까지 2백만 명의 사람들이 난민이 되고 66,000 명의 아동이 소년병이 되었다.
2007년 기준으로 코니는 88명의 처첩을 거느리고 그들과의 사이에서 낳은 자녀는 2006년 기준으로 44명이다.
네덜란드 헤이그에 소재한 국제형사재판소는 2005년에 조지프 코니를 전쟁 범죄 및 반인륜 범죄 혐의로 기소하였으나 코니는 현재까지 체포를 피해 도피 중이다.
2006년 ICC의 요청으로 인터폴은 코니를 적색수배하였다.
주바 담화 이후 LRA는 더이상 우간다에서 활동하지 않고 있다.
현재 LRA는 콩고 민주 공화국, 중앙아프리카 공화국 또는 남수단에 은신하고 있다고 한다. 2013년 현재 코니는 건강이 좋지 않은 상태라 하며, 중앙아프리카 공화국 대통령 미셸 조토디아는 자신이 코니에게 항복을 요구하는 교섭을 진행 중이라고 주장하고 있다.
알레산드로 마트리(, 1984년 8월 19일 ~ )는 이탈리아의 전 축구 선수로, 포지션은 스트라이커이다.