억 소리 나는 도박게임의 실태와 그 문제의 심각성을 인지하지 못하는 정부는 피해자들의 부름에 응답하라.
분야: 미래
청원 기간: 2019-03-30 ~ 2019-04-29

안녕하십니까 저는 대한민국에서 성실하게 일하는 30대 초반의 청년 입니다. 저는 어렸을 때부터 게임하는 것을 좋아했었습니다. 게임의 가상현실은 저에게 재미와 기쁨을 선사하였고 마치 그 케릭터가 된 듯한 기분을 느낄 수가 있었습니다. 그렇게 게임을 좋아했던 저는 중학교 3학년때 리니지라는 게임을 처음 접하게 되고 6개월쯤하다가 그만두게 됩니다. 시간과 비용이 많이 들었기 때문입니다. 그렇게 10여년이 지난 2017년 중순. 예전 리니지라는 게임이 리니지m 이라는 휴대폰게임으로 출시가 되어 저는 어렸을 때 느껴보지 못한 재미를 느끼기 위해서 리니지를 시작하게 됩니다. 그리고 게임에 돈을 쓰지않으리라는 다짐으로 순수하게 게임을 즐기면서 하게됩니다. 그러던 어느날 2019년 3월22일 새벽00:23쯤 리니지관련한 유튜브를 보고 나도 저렇게 하면 게임 사용자들 간의 시장에서 현금 1억의 가치로 평가되는 좋은 변신을 얻을 수 있겠구나 생각을하며 처음으로 현금 33만원을 투입하여 변신카드제작을 실행하였으나 실패하게 됩니다. 돈이 너무 아까운 저는 다시 33만원을 투입하게 되고 계속 실패하며 그 이튿날인 3월 23일까지 2일간 총 250만원을 투입하였으나 원하는 변신카드제작을 얻는 것을 실패하게 됩니다. 남는 것은 허무함뿐. 이것은 완전한 도박이었습니다. 저는 그러면서 변신카드의 제작확률을 홈페이지나 게임내 도움말 등 샅샅이 찾아보았으나 찾지 못하였고 확률공시를 하지 않으면 이것은 게임사에서 조작이 가능하지 않을까? 또한 확률을 눈에 보이지 않게 하여 유저들의 눈을가려 과금을 계속 유도하는 방법을 사용하고 있지 않나? 라는 합리적인 의심을 하며 분개하였습니다. 저는 게임사에 확률공시 하지않아서 유저를 기만한 것에 대한 카드제작을 이용한 유저들에 대해 조그마한 피해보상을 요구하기 위하여 공식사이트에 문의하였습니다. 그러나 리니지m 게임회사는 확률은 홈페이지나 게임 내에 공시가 되어있지 않은 것이 맞으나 제작확률은 1%라고 밝히며, 이것은 게임기획 의도상 이와 관련된 사항은 알려줄 수 없다는 두리뭉실한 답변을 받게 됩니다. 저는 더욱 분개하였습니다. 물론 제가 변신카드획득에 욕심이 생겨서 돈을 투입한 것은 저의 선택이었고 저의 잘못이기는 하나, 확률공시를 하지 않고도 당당하게 확률 공시하지않은 것을 말하며 제작 시도 한번에 33만원씩 날아가는 도박시스템을 어떻게 우리나라에서 이렇게 까지 자유롭게 허용할 수 있는지 의문이 들었습니다. 어떠한 분은 하루에 5천만원 어떤분은 천만원 쓰고도 원하는 변신카드를 얻지 못했다고 합니다. 조금만 찾아보시면 피해자들의 사례가 정말 무수하게 많습니다. 정말 이정도 되면 바다이야기보다 더 심한 도박아닌가요?? 게임회사가 도박시스템을 만들어서 하루에 개인당 33만원에서 백만원 2백만원은 우습고 천만원 5천만원 많게는 억대의 현금을 쓰도록하여 게임 이용자들의 돈을 갈취하는지 정식 서비스를 하는 중견기업 게임회사가 어떻게 이런 도박보다 더한 도박을 버젓이 행할 수 있으며 그것을 허용하는 우리나라 정부. 저는 묻고싶습니다. 돈을 하루에 수백만 수 천만원을 쓸 수 있게 하는 현재의 확률적 제작시스템 그리고 게임회사에서 게임이용자의 돈을 약탈해가는 수준의 도박시스템을 허용하는 것이 정상입니까? 이게 게임입니까? 그 돈은 가계에 보탬이되는 생활비로 들어갈 수 있고 좋은 음식을 사먹고 좋은 제품을 살수 있는 돈 입니다. 그 돈들이 돌지 못하고 깔대기에 빨려 들어가고 있습니다. 21세기에 그 돈들이 모두 게임으로 가장한 도박으로 탕진되고 있습니다. 위 사행성 도박게임을 만든 중견기업의 2018년 매출은 1조가 넘었습니다. 누구는 가계대출을 받아 중소기업의 연봉만큼의 게임회사의 시스템에 돈을 꾸준히 쓰게 하고 가족은 물론 주변을 돌아볼 수도 없게 만드는 이러한 도박시스템 두고만 보실겁니까? 저 보다 더 큰 금액을 쓰는 그러한 피해자가 매우 많으며 본인은 피해자라는 생각도 하지 못한 채 엄청난 돈을 쓰고 나중에야 후회합니다. 이때까지의 피해자는 차치하더라도 앞으로의 피해자들은 막아야 하지 않을까요? 도박을 한 사람도 잘못이지만 국가에서 도박을 관리하지 않고 하든지 말든지 방치하는 것은 더욱 큰 잘못 아닙니까?? 그래서 저는 감히. 이러한 수 만명에 달하는 도박확률게임의 피해자들을 대신하여 도박성이 농후한 이러한 게임들을 정말 게임업계의 자율적인 규제에만 의존할 것인지 아니면 게임이용자들을 보호하기 위해서 이제는 정부가 나서서 규제를 행할 것인지 정부의 의견을 듣고자 합니다.