리니지M등  온라인게임의 과도한 사행성을 고발하며 실태조사를 통해 올바르게 조치하여 주시기 바랍니다
분야: 기타
청원 기간: 2019-03-06 ~ 2019-04-05

안녕하십니까 사행성 게임에 대해 정부에서 보다 강력히 개입하여 주시길 바라는 마음에 이글을 씁니다. 리니지M등 온라인 게임의 사행성을 고발합니다. 게임을 즐기기 위해 일정한 과금은 당연합니다. 그러나 리니지M 의 모바일게임은 성장아이템, 무기 및 방어구 등 대부분이 돈을써서 상자를 까야만 나오는 템이 대부분입니다. 물론 변신 이나 마법인형도 거의 과금을 하지 않으면 안되는 시스템으로 되어 있습니다. 예전에 리니지는 한달에 약 3만원만 내면 게임내 콘텐츠, 아이템 등등 모든 부분이 유저들간의 소통과 교환등 으로 게임이 진행되었었으나 지금은 모든 것이 과도한 과금과 그것도 확률형으로 진행되는 사행성 게임으로 전락한지 오래됐습니다. 1인 방송하시는 분들보면 한달에 수천만원씩 과금하고 중과금분들도 한달에 돈 천만원 우습게 쓰고 있는 실정입니다. 최근 나온 신화 장비하나 만드는데 1억이 든다고 합니다.. 그것도 확정이 아니라 못뽑을수도 있겟지요 이제 아인도 (사냥시 이게 없으면 템도 안나오고 경험치도 거의 안오름) 월 55000원 과금한다네요 이 금액도 비싼데 다른템 하나 하나가 현질하지 않으면 안돼는게임이니 이 어찌 사행성게임이라 하지 않을수가 있을까요? 정부는 게임업계의 자율규제 타령만 하지말고 실제 유저들이 얼마나 과금하고 있으며,, 랭커가 되기위해 얼마나 많은 돈을 리니지라는 게임이 처발르고 있는지 실태조사와 이성적인 정부의 개입으로 보다 게임이 사행성으로 흐르지 않도록 하는것이 정부의 책임 아닙니까? 어떻게 랭커가 되는 캐릭이 50억을 썼다. 100억은 썼을거다 는게 공공연한 비밀입니다. 물론 조금 과장된 부분도 있겠지만 게임을 하는데 수십억을 쓴다는게 말이되는 게임입니까? 아무리 자본주의 시장이라도 이건 아니지 않나요? 다시한번 정부에서 게임산업 전반에 걸쳐 실태조사를 통해 보다 건강하고 많은 국민들이 공감할수있는 정책을 펼칠것을 강력히 주문합니다