게임업계 전반에 만연한 과금정책
분야: 문화/예술/체육/언론
청원 기간: 2018-10-22 ~ 2018-11-21

저는 그저 게임을 좋아하는 한 20대 청년입니다. 굉장히 재밌는 점이 있다면, 전 한국 게임을 하지 않는다는 점입니다. 왜냐고요? 이제 질렸기 때문이죠. 우리나라 게임이 재미 없다는 말이 결코 아닙니다. 오히려 한국은 게임을 잘만드는 편이라고 생각하거든요. 그런데도 왜 안하냐구요? 아마 저와 같은 또래의 게임을 즐기는 분들이라면 공감하시겠지만 지금 한국게임시장의 현실은 그저 예쁘게 포장한 사행성 도박이나 다름없습니다. 혹은 지나친 과금유도거나 둘 중 하나입니다. 처음 시작할때는 그래도 재밌습니다. 근데 점점 레벨이 올라가고 다른 사람들과 파티를 꾸려서 행동하려고 하면 그에 맞는 스펙이 받쳐줘야 하는데 문제는 이게 레벨이 높으면 높을수록 과금 없이는 하늘에 별따기인 경우가 허다합니다. 상대적으로 박탈감을 느끼는 건 물론이고요. 그러다보니 자연스레 과금쪽에 손을 대기 시작합니다. 그리고 이게 계속 반복됩니다. 진짜 문제는요 이게 뭐 컨텐츠를 새롭게 즐길만한 여지를 주거나, 무언가 색다른 경험을 주는 것도 아닙니다. 이건 그저 숫자놀음에 불과합니다. 아마 대부분의 RPG계열 게임이 이러할 것이라 봅니다. 그리고 조금씩 지쳐갑니다. 지루해지기도 하구요. 근데도 손을 놓지 못하는 이유는요. 그저 투자한 돈이 아깝기 때문입니다. 절대 과금으로 게임이 더 즐거워지거나 하지는 않습니다. 그저 숫자부심에 불과할 뿐이죠. 그래서 떠났습니다. 한국게임계 과금과 관련된 법률 규제가 어느 정도인지는 모르겠습니다만, 아마 규제하기에는 허술하기 그지 없으니 이다지도 판을 치고 있는 것이겠지요. 개인적인 생각으로는 이러한 부분과 관련된 규제가 강화되어야 한다는 것입니다. 부족하게나마 글을 올립니다.