확률형아이템에 대한 강력한 규제를 청원합니다!!
분야: 문화/예술/체육/언론
청원 기간: 2018-10-10 ~ 2018-11-09

리니지m을 필두로 한 국내 모바일 게임의 수익구조는 카지노시스템과 동일합니다. 확률형 아이템을 판매하는 게임사는 게임을 서비스하지 않습니다. 이들은 사행성을 서비스하여 매출을 올립니다. 확률형아이템과 카지노는 기본적으로 아래의 요소를 포함합니다. 1. 작은 기회비용 2. 낮은 확률 3. 큰 보상 이들은 카지노에서 손님을 끌어모으는 마케팅기술을 가상공간에 접목시키고, 디지털의 이점을 최대한 활용하여 상품(사행성)을 세일즈합니다. 일례로 랜덤박스에서 획득한 고가의 아이템을 월드서버에 공지하고 실패 메시지는 자신만 보게 합니다. 겜블에 실패한 상품을 재활용 할 수 있게 만듭니다. 고가의 상품은 수량을 제한하며, 현재 획득 가능한 상품 갯수를 표기합니다. 슬롯머신의 팡파레와 증정품을 연상케 하는 요소들이 넘쳐납니다. 현재 이들 게임사는 허울뿐인 자율규제와 법령의 헛점을 방패삼아 비열한 방식으로 수익을 올리고 있으며, 디지털 공간의 장점을 악용하여 은밀하게 도박을 권유하고 있습니다. 쉬운 돈벌이를 위해 위해 수단과 방법을 가리지 않는 태도가 만연한 사회. 그것이 현재 대한민국입니다. 확률형 아이템에 대한 강력한 규제가 필요한 때입니다.