게임물 관리 위원회와 우리나라의 게임산업
분야: 문화/예술/체육/언론
청원 기간: 2018-08-24 ~ 2018-09-23

저는 게임회사를 오래 다니다가 나이들어 퇴직 후 개인 사업하는 소상공인 입니다. 배운게 게임만드는 기술이라 저의 모바일 게임을 나름 야심차게 개발하였습니다. 대한민국에서는 개인이 게임을 개발해 오픈한다는게 보통 일이 아니더군요. 게임 제작 이외에 오픈해야하는 과정 1. 게임 제작자 등록 면허 신청 2. 전자 공인 인증서 등록 3. 간이사업자에서 일반 사업자로 변경해야 했구요. 4. 게임 엔진 라이센스 구입 및 각종 프로그램 구입 5. 게임 제작관련 리소스 저작권 구입 비 산넘고 산넘어 겨우 오픈을 하려는데 가장 큰 산이 "게임물 관리 위원회" 이더군요. 결론 부터 말씀드리면 저의 게임은 사행적이라 오픈이 안된다고 예기합니다. 도박 / 베팅 이란 요소가 아예 없습니다. 뽑기 상자만 있습니다. 빙고의 룰을 가지고 게임성을 만든 것 뿐입니다. 그리고 빙고를 많이 달성하면서 소유한 캐릭터 볼을 키우는 게임입니다. 캐릭터 볼을 키워서 게임등급도 올리고 다른 유저와 경쟁하는 게임입니다. 수익구조는 도박이나 베팅이 아니라 캐릭터 레벨업 아이템을 파는 것입니다. 단지 구슬을 모사했다는 이유로 오픈불가 판정을 받았습니다. 아이러니하게 해외에 등급기준인 IARC 에서는 3세 버전으로 결정되더군요. 저는 게임개발해 오픈 후 단돈 1원도 벌지 못하고 비용만 나갔습니다. 지금도 나가고 있구요.... 왜 한국만 빼고 다른 237개국 나라는 제 게임이 오픈이 가능한 걸까요? 한국 사람이 한국게임 만드는데 대한민국에서만 오픈을 못하는 이유가 정말 궁금합니다. 이러니 대한민국이 다른나라에게 지게 되는 것입니다. 개발자가 노력할 마음을 상실하게 만드는 나라. 이미 게임시장도 중국에게 지고 있는걸로 알고 있습니다. 정말 제 게임이 사행적이라 국내에서 오픈불가 였다면 받아들이겠습니다. 그게 아닌 다른 이유라면 정말.... 어떻게 생각해야 할까요. 제게임은 "빙고맨 비긴즈" 입니다. 링크를 걸어도 국내에서는 오픈 못해 링크가 없습니다. 게임명으로 검색하면 나올겁니다. 유지 운영하기가 어려워 곧 접을 것입니다. 그리고 다시는 게임개발을 하지 않을 것입니다. 이 세상에서는 다시는 개발자로 개발하지 않을 것입니다. 다만 앞으로는 우리나라가 중소기업이나 작은 회사 또는 개인 개발자들이 개발할 수 있는 터전을 풀어주고 만들어주어야 한다고 생각합니다. 어려운 소상공인으로 살아가며 게임개발에 기대를 했지만 오픈자체가 불가능 하다는 사실을 알았습니다. 나름 막으시는 것도 이유가 있겠지만도.... 힘없는 저는 울고 있습니다. ㅠ