게임산업의 미래와 확률형 아이템에 관해서
분야: 미래
청원 기간: 2018-08-16 ~ 2018-09-15

안녕하세요. 다름이 아니라 이번에 청원게시판에 글을 올리게 된 이유는 과도한 게임사들의 현금유도에 관해서 입니다. 이전부터 이부분에 대해서 많은 논란이 있었고, 이후 자율규제라는 이름하에 법이 만들어지긴 했지만 점점 더 심각해져 가는 것만 보이기에 이렇게 글을 남깁니다. 짧은 제 지식으로만 이야기 하기에 내용이 난잡하거나 이해하기 힘든부분이 있을지도 모르는 점 먼저 양해를 드리구요. 먼저, 대한민국에서 게임산업이라는게 크면서 많은 일자리를 창출하고 그에따라 많은 사회적 문제점과 그에 따른 해결방안을 강구하는 부분도 많지만 이렇게 커지게 된것도 2000년 초반 PC방의 확장과 그로인한 게임의 배포 및 대중성으로 하나의 문화로 자리잡고, 그 시대의 대학생 중,고교생이 세월이 지나 재력을 지니면서 산업 전반이 급속도로 커져가면서 게임에 대한 인식이 전반적으로 우호적이게 되다보니 세대를 거쳐 점점 더 게임이 친숙한 하나의 문화가 되어감을 느껴가고 있습니다. 제가 어린시절에 느끼던 게임을 제재하던 어른의 이미지가 좀 더 느슨하게 되어감을 느끼고 있죠. 이에따라 여러 게임사에선 수익창출을 위해 점점 더 과금요소를 추가하게 되고 국내에선 게임에 과금을 하는게 당연하다는 이미지가 커져가면서 소위 한탕주의가 충만하게 됩니다. 1,2년 서비스 하고 종료하는 게임들이 수도 없이 많죠. 특히, 모바일 게임쪽에서 심각하죠. 그리고 국내에선 모바일게임시장이 흥하다보니 PC 게임업계 전반에서도 모바일 게임시장에 진출하고 Pay to Win 을 시전하는데 이는 평점이 낮은데도 불구하고 높은 매출순위만 봐도 알 수 있습니다. 게임에 과금하는게 당연시되는 사회인의 인식과 함께 게임산업 자체가 점점 더 도박적으로 변해간다는 증거이기도 합니다. 게임이라는 서비스는 회사에 귀속되며 그 게임을 이용하는 유저는 단지 대여권을 받을뿐이지 결코 게임의 소유권을 주장하거나 게임회사의 업데이트 및 정책에 따른 피해에 대해 보호받을 수 있는 권리가 전무합니다. 이는 저작권적인 문제이기도 하고, 게임의 소유권이 유저에게 일부라도 생기게 되면 문제되는 법적 책임이 크고 지속적인 업데이트에 걸림돌이 되기에 인정을 해야되는 부분이기에 그만큼 유저들에 대한 태도가 공정해야되지만 확률적 아이템이라는 부분이 생기면서 공정성에 의구심이 생기게 됩니다. 확률이란것은 정해진 사안이 아니라는 부분입니다. 99% 라는것은 100%라는게 아닙니다. 확률이라는 단어는 확정이라는 단어가 아닙니다. 그리고 게임의 재화라는것은 유저들이 게임을 플레이 하면서 생기는 재화로 경제를 구성하고 이 재화가 가상화폐와 동일시 됨과 함께 음성적으로 현금이 오고가기에 현실과 연동이 되어 피해가 생긴다고 볼 수 있습니다. 게임 = 가상화폐 = 현금 더불어 확률성 아이템 자체가 게임플레이에 매우 영향을 크게 주면서 게임을 도박으로 만들어 가고 있기에 게임사의 공정성에 대해서는 매우 신뢰도가 떨어진다고 밖에 볼 수 없습니다. 물론, 게임사에서도 이부분에 대해 불법임을 천명함과 동시에 제제를 적극적으로 하고 있다는 부분을 분명히 알고 있습니다. 문제는 유저들을 제재하는건 게임사가 할 수 있지만, 게임사의 아이템 판매 및 도박적인 요소를 제재할 수 있는 부분이 없다고 생각합니다. 분명 수백 수천만원을 들여 장비를 맞추는것은 자신의 선택이며 이에 대한 반론의 여지는 전혀 없습니다. 다만, 과도하게 확률이라는 이름하에 게임내 영향을 크게 주는 아이템을 판매하는 것은 그저 도박이나 다름 없습니다. 그것도 확률조작을 게임사의 입맛대로 하기때문에 공정하지 못하죠. 최소한의 공정성이 확률을 공지하고 이에따른 책임을 유저에게 인지를 시키는것이 우선적인 것인데 '자율' 이라는 단어로 여기저기 틈만 보이면 피해다니는것은 그저 돈벌이 수단으로만 보기 때문이라고 생각합니다. 회사는 이익을 추구하고, 그 이익으로 국민들을 먹여살리는 것이 제 1순위지만 지금 현상태로는 국내에서만 머무를 뿐이며 세계적으로 큰 회사가 되기 힘들며 점점 해외의 게임들이 여러 플랫폼을 통해 들어오는 것을 볼때 공정성이 떨어지는 게임들은 살아 남기 힘들다고 봅니다. 최소한 제가 본 세계적으로 유명한 게임들은 과금요소가 한정되어 게임 플레이에 지장이 없는 걸 확인 할 수 있었습니다. 부디 국내 게임사가 국내에서만 머무르지 말고, 세계적으로 유명한 게임사가 되었으면 하기에 '자율' 이 아닌 법적규제를 강화하기를 바랍니다.