게임개발자들의 권익보호에 관심없는 한국게임개발자협회(KGDA)의 감사와 해체를 요구합니다
분야: 문화/예술/체육/언론
청원 기간: 2018-05-02 ~ 2018-06-01

(사)한국게임개발자협회(KGDA)의 감사와 해체를 요구합니다 이 협회는 정관 제 1장 제 3조에 '현업종사자들의 권익보호에 앞장서며' 라고 명시된 권익보호 활동을 하지 않는 등 본연의 취지에 역할을 수행하지 않았기 때문에 해체를 청원합니다. 그러한 합리적 이유는 아래와 같습니다. 1. 한국의 게임개발자들의 입장을 조사는 하는지, 대변하지도 않고 있습니다. http://kgda.or.kr/html/news01.php 협회의 최근의 공지사항을 보면 1년에 1~2개의 게시물 밖에 없습니다. (공식 사이트에 글을 올리지 않았을 뿐이라 변명하겠지만, 그렇다면 공식사이트가 필요 없다는 말이겠지요) 2. 최근 몇 년간 게임개발자가 자살을 해도, 과로사로 죽어도, 법정 노동시간 무시하는 부당노동강요에 의해 혹사를 당해도 그 어떤 입장도 나타낸 적이 없습니다. 3. 게임 과몰입, 셧다운제관련, 게임 사전심의제도 등의 사회적 이슈가 오래 전부터 발생해왔음에도 그에 대한 아무런 입장이 없습니다. 4. 문체부 산하 한국콘텐츠진흥원과 한국게임개발자협회가 함께 진행했던 ‘글로벌인디게임공모전’ 수상작 선정에 표절 게임을 선정, 수상 후 취소하는 등의 일이 2년 연속으로(과거에도 이런 일이 있어왔던) 문제가 발생해 왔습니다. 이것은 객관적인 심사과정의 문제가 크다고 볼 수 있습니다. 이에 대해 어떤 책임을 지셨습니까? 협회 게시판을 보면 그에 대한 사과의 입장은 전혀 없습니다. 아래 기사 제목들을 검색, 살펴 보십시오. - 2009년, 표절의혹게임이 공모전 입상 - 2016. 한콘진, 표절논란, 인디게임 대상작 수상 취소 - 2017. 인디게임 경진대회, 중고등부 올해도 ‘표절’논란 5. 신규회원 모집에 노력을 하지 않습니다. 기존의 몇몇 회원들만의 사조직화 되어 새로운 사람들이 가입할 수 있도록 활동하지 않고 그들만의 조직으로 전락하였다고 보입니다. 6. 한국게임개발자컨퍼런스(KGC)의 운영을 보면 빛 좋은 개살구 같습니다. 과거에는 삼성동 코엑스에서 개최되어 접근성 좋은 장소와 많은 세션들로 인해 개발자들간의 네트워킹도 수월했었다고 할 수 있지만, 최근 몇 년간을 보면 행사 몇 일전에 날짜, 장소를 공개하거나 진행해 왔으며, 최근 KGC2015~2017등은 도대체 청중들에게 이 강연을 들으라는 행사인지, 사방이 뚫려 있는 벽없는 오픈 스페이스에서 서로 다른 강연자들의 목소리가 뒤엉켜 시끄럽게 들려 강연에 집중도 할 수 없는 행사를 진행했습니다. 이 같은 사실은 업계에 널리 알려져 이미 기사화 되었습니다. (2017.12.14, 게임메카, …위기 봉착한 'KGC') 7. 이게 정말 빅이슈 입니다. 최근 임원선출 총회에서 신임회장 및 임원선출투표를 거수투표로 했다고 합니다. 전 회장이 거수투표 분위기를 주도하며 거수투표로 진행됐고, 투표용지를 무용지물로 만들었다고 지인으로부터 전해 들었습니다. 협회 정관에 투표방식이 정확히 표기되어 있지 않는 것도 문제이고 이렇게 치러진 선거가 공정할 수도 없고 이후 선거 자체의 공정성도 유지할 수 없는 단체 입니다. 초등학교 반장 선거도 비밀투표로 행해지는데 말입니다. 대한민국 게임개발자들은 단 한나의 노조도 없는 게임개발사들 안에서 불합리한 노동환경에서 살고 있습니다. 이러한 산업환경 속의 개발자들의 권익을 대변하겠다는 단체가 개발자들의 권익보호는 커녕 아무런 대변을 해오지 않았습니다. 따라서, (사)한국게임개발자협회는 그간의 활동내역에 대해 감사를 받고 해체되는 것이 옳다고 봅니다.