확률성 과금 요소를 가진 게임들을 억제하여 게임산업 발전도모
분야: 성장동력
청원 기간: 2018-05-21 ~ 2018-06-20

게임이라는 요소는 이제는 단순한 악으로 규정 할수가 없을만큼 큰 시장경제를 가지고 있습니다. 또 그것을 만드는 기업이 이익을 우선시 하는것 또한 온당합니다. 우리나라는 도박을 불법으로 대하고 있는데 왜 산업의 발전을 저해하고 되려 도태하면서 헛배만 불리고있는 게임의 사행성은 손놓고 구경하는지 모르겠습니다. 돈 넣고 확률성 아이템을 구매하면 그 자체로 이미 도박입니다. 게임 속 캐쉬를 통한 도박이라면 이해가 됩니다. 하지만 현금을 투입하고 기업은 배불리고 유저는 현금을 얻지 못합니다. 이러니 유저들 역시 돈이될 게임을 찾습니다. 이런 악순환의 고리를 이제는 끊어야합니다. 우리나라는 전에 모 게임사의 블xxx3 의 현금 경매장을 백지화 시킨 전례가 있습니다. 저의 짧은 소견으로는 우리나라의 양산형 게임에 비하면 압도적으로 양심적인것 아닙니까? 누군가는 열심히 게임해서 보상이라도 받을수 있으니까요. 그런데 그건 백지화 시키고 현존하는 많은 도박게임들에는 이리도 관대한지 모르겠습니다. 어떤면으로는 코인보다도 위험한 상태입니다. 확률성 과금이 포함된 게임은 수익구조 변경을 권고하고 불이행시 국민보호를 위한 별도의 벌금을 부과해야합니다.