게임시장의 무분별한 랜덤박스
분야: 문화/예술/체육/언론
청원 기간: 2018-02-14 ~ 2018-03-16

현제 한국게임시장은 기형적인 모습을 하고 있습니다. 넥슨의 엑스나 nc의 리니지M 같이 정상적인 플레이를 위해서는 거액의 과금을 해야만 한다거나, 지나친 사행성을 조장하는 랜덤박스등이 있죠. 자기가 좋아서 과금을 하는것이 아니냐? 라고 생각하실수 있겠지만, 흔히 캐릭터 수집형 알피지라 불리는 넷마블의 세븐나이츠, 데스티니 차일드, 페이트 그랜드 오더 등과 같은 게임은 보다 원할한 플레이를 하기위해서는 1%이하의 확률로 나오는 고레어의 캐릭터를 요하며, 넥슨의 마비노기나, 마영전같은 경우이벤트의 경품을 얻기위해서는 게임의 플레이 뿐만아니라 랜덤박스를 굴려나오는 숫자로 맞추는 빙고라던지, 필수적으로 강화하는 아이템의 효과를 랜덤부여하는 아이템등을 필수적으로 사용하게 만들어 놓습니다. 그저 즐기기위한 수단으로 랜덤요소를 집어넣었다기에는 하나같이 1~3%의 낮은 확률+그 안의 동일한 등급의 아이템의 수를 다시한번 나눠 소수점 2자리 이하로 내려가는 경우가 상당히 흔하게 퍼져있습니다. 또한 투명한 공개를 하지않고 확률을 악의적으로 조작하기도 하며, 공개는 하되 극단적으로 낮은 확률을 부여하기도 하는등 문제가 이만저만이 아닙니다. 이런 저런 게임을 즐기는 게이머지만 이런류의 게임을 하고 있으면 인터넷에서하는 불법토토나 슬롯머신과 과연무엇이 다른건지 모르습니다. 저희는 게임을 하고 싶은거지 도박을 하고 싶은게 아닙니다. 게임을 온전히 즐기기 위해 몇백만원씩 사용해야하다니 상당히 이상하다고 생각합니다. 대통령님, 부디 이글을 한번이라도 읽어보신다면 소비자들이 도박이 아닌 게임을 할수있는, 썩어 문드러진 게임시장이 다시한번 빛을 받아 성장할 수 있는 환경을 만들어 주세요