온라인, 모바일 게임 내의 사행성 컨텐츠를 제재해주십시오.
분야: 문화/예술/체육/언론
청원 기간: 2017-12-26 ~ 2018-01-25

게임이 사회 악이라는 말에는 동의하지 않습니다. 허나, 게임 내의 사행성 컨텐츠가 사회 악이라는 말에는 동의합니다. 모바일의 부분유료화 게임..그리고 온라인의 부분유료화 게임들.. 잘 굴러가다 어느 순간 천원~이천원 상당의 랜덤박스를 내놉니다. 이 순간부터 게임은 도박장으로 서서히 바뀌어갑니다. 이유는 간단합니다. 이 랜덤박스 안에는 극악의 확률로 좋은 아이템이 나옵니다. 높은 확률로 쓸모없는 아이템이 나오지요. 많은 사람들이 이 낮은 확률의 좋은 아이템을 얻기 위해 많은 돈을 씁니다. 이 극악의 확률을 뚫고 아이템을 얻으면 X님이 Y아이템을 획득하셨습니다. 라고 알림마저 뜹니다. 모두가 볼 수 있게요. 빙산의 일각과도 같은 저 경우를 보며 나도 먹을수 있을거야 이렇게 사람들은 또 지갑을 엽니다. 그럼에도 불구하고 대부분의 사람들은 좋은아이템은 무슨 그저 게임사에게 돈만 기부해주는 꼴이 되는거지요. 많은 분들이 이런 예시를 보고 어느 게임을 생각할 것입니다. 그러나 이분들이 생각하는 게임들은 각각 다를 것입니다. 그만큼 저런 사행성 컨텐츠를 가진 게임들이 너무나 많습니다. 게임내 랜덤박스가 도박과 다를게 무엇입니까? 어느새 한국 게임들이 도박장이 되어가고 있습니다. 부디 갈수록 노골적이고 대담하게 바뀌는 사행성 컨텐츠, 과금 랜덤박스를 좀 규제해주십시오.