hatakeyama-llm-team/WikiBookJa huggingface dataset:
画像:1794 Anville Map of Ancient Greece - Geographicus - GreeceAncient-anville-1794.jpg|ラテン語で印刷された古地図（1794年、イギリス）
画像:Map of Ancient Greece (as drawn in 1903).jpg|ラテン語で説明された古地図（1903年、ドイツ）
画像:Thessaly.jpg|古地図のテッサリア地方トリミング（1926年、アメリカ）
画像:Ancient Regions North and West Greece.png|北西部の地方区分図。
画像:Ancient Regions Central Greece.png|中央部の地方区分図。
画像:Ancient Regions Peloponnese.png|南部・ペロポネソス半島の地方区分図。
画像:Greece (ancient) Epirus (relief-cropped).png|エピルス（エペイロス）地方の地形図。
画像:Greece (ancient) Macedonia (relief-cropped).png|マケドニア地方の地形図。
画像:Greece (ancient) Thessaly (relief-cropped).png|テッサリア地方の地形図。
画像:Tesalia.png|古代のテッサリア。ファルサラ（en:Farsala）、ラリサ
画像:Dimos Farsalon Topo.png|ファルサラ（en:Farsala）の地形図。
https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Farsala
法学＞民事法＞コンメンタール民事訴訟法
（無権代理人の費用負担） 
第70条 
前条第2項に規定する場合において、裁判所が訴えを却下したときは、訴訟費用は、代理人として訴訟行為をした者の負担とする。
{{前後
|民事訴訟法
|第1編総則
第4章 訴訟費用
第1節 訴訟費用の負担
|第69条（法定代理人等の費用償還）
|第71条（訴訟費用額の確定手続）
070
アレクサンドロスが没すると、彼の帝国は分裂し、イランの地方は、ギリシア系のセレウコス朝（Seleukos）に支配された。
前3世紀に、アム川のギリシア人が独立してバクトリア（Bactria）を建国した。
セレウコス朝が弱体化していき、前3世紀にイラン北部でイラン系遊牧民がアルサケス朝パルティア（Parthia）をおこした。
パルティアはローマとしばしば対立しながらも、ローマと中国とを結ぶ東西交易でもうけた。
前漢の司馬遷（しばせん）の『史記』に「安息」（あんそく）と書かれているのは、「アルサケス」朝パルティアのことだと考えられている。
パルティアの滅亡の経緯については、紀元後の224年にササン朝ペルシアのアルダシール1世（Ardeshir I ）によって滅ぼされる。アルダシール1世が、ササン朝ペルシアの建国をした1代目である。
ササン朝2代目皇帝のシャープール1世（Shapur I）は、ローマ軍をやぶって、ローマ皇帝ウェレリアヌス(Velerianus)を捕虜とした。
ササン朝は、5世紀後半に中央アジアの遊牧民エフタルによる侵入を受け、一時的に弱体化したが、6世紀にホスロー1世（Khosro I）がトルコ系遊牧民（ 突厥（とっけつ） ）と協力してエフタルを滅ぼした。
しかし、7世紀の642年にニハーヴァンドの戦いで新興のイスラム勢力との戦いにやぶれ、651年にササン朝は滅ぼされた。
ササン朝の宗教は、ゾロアスター教を信仰していた。ゾロアスター教の経典『アヴェスター』（Avesta）が編纂された。
3世紀に、バビロンでイラン人（ペルシア人）のマニ（Mani）が、ゾロアスター教をふくむ様々な宗教（キリスト教や仏教など）を融合して、マニ教（MAnichaeism）ができた。マニ教は異端として、ササン朝では弾圧された。北アフリカや中央アジアや中国などにマニ教が広まった。
ササン朝の工芸品は、日本にも伝わり、正倉院に、その工芸品がある。
pygameは、Pythonの2Dゲーム開発向けのオープンソースライブラリです。
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
image = pygame.image.load('image.png')
screen.blit(image, (100, 100))
pygame.display.update()
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (100, 100, 200, 150))
pygame.draw.circle(screen, (0, 255, 0), (400, 300), 100)
pygame.display.update()
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
import pygame
pygame.mixer.init()
sound = pygame.mixer.Sound('sound.wav')
sound.play()
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                print("Space key pressed")
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if event.button == 1:
                print("Left mouse button clicked")
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
物理エンジンの統合を介して、重力、衝突、物体の運動などの物理シミュレーションを実現することができます。
import pygame
from pygame.locals import *
import pymunk
space = pymunk.Space()
space.gravity = (0, 1000)
ground = pymunk.Segment(space.static_body, (0, 500), (800, 500), 0)
ground.friction = 1.0
space.add(ground)
ball_body = pymunk.Body(1, 100)
ball_body.position = (400, 200)
ball_shape = pymunk.Circle(ball_body, 30)
space.add(ball_body, ball_shape)
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            running = False
    # 物理エンジンの更新
    space.step(1 / 60.0)
    # 画面の描画
    screen.fill((255, 255, 255))
    pygame.draw.line(screen, (0, 0, 0), (0, 500), (800, 500), 2)
    pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), ball_body.position, 30)
    pygame.display.flip()
pygame.quit()
ネットワーキング機能を使用することで、ゲーム内でのネットワーク通信やマルチプレイヤー機能の実装が可能です。
import pygame
from pygame.locals import *
import socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind(('localhost', 5000))
server_socket.listen(1)
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            running = False
    # ネットワーク通信の処理
    connection, address = server_socket.accept()
    data = connection.recv(1024)
    print("Received data:", data)
    # ゲームのロジックや描画処理など
    connection.close()
pygame.quit()
これらはpygameモジュールの機能の一部です。詳細な情報や他の機能については、公式のpygameドキュメントを参照してください。
ここでは、位相幾何学の最も基礎的な概念である、位相について話します。
集合は、ものを単に集めたものでした。
したがって、それらのものがどのように集められているかについては一切考えていません。
例えば、
という集合''X''があるとき、この要素A、B、Cがどのような関係にあるかは、まったく考えていないのです。
だから、例えば「AはCよりもBの近くにある」とか、「AとCが結びついている」とか、そういった情報は集合には一切ありません。
集合は、液体の中に「要素を表す小さな粒」が溶けている、といったイメージなのです。
平面上に、△ABCがあるとします。
この△ABCは、ふつうは伸び縮みさせません。
つまり、線分AB、線分BC、線分CAのいずれかの長さの異なる三角形は違う三角形と考えるということです。
ユークリッド空間においても、非ユークリッド空間においても、図形は単なる点の集合ではなく、点同士の距離の情報ももっているのです。
もっとも、平面空間にある点同士が最初から距離の情報を持っているととらえることもできます。
どちらにせよ、このような空間では( それが二次元であれ三次元であれ )、点をいくつか取れば、その点同士の距離が必ず決まります。
このような空間を距離空間と言います。
小学校算数から高等学校数学までは、図形はすべて距離空間の上にあるものだと考えてきたということができます。
このような考え方では、伸び縮みした図形は異なる図形と考えるわけです。
''この節の内容には誤りが指摘されています。''
距離空間に対して、ある点とある点が「結びついているかどうか」に着目した空間の捕らえ方があります。
このようにして考えられた空間を、位相空間と言います。
具体的にどういうことなのか、位相の考え方から順に捕らえていきます。
△ABCと、集合''X''があります。
''X'' = { A, B, C } です。
この集合''X''は、それぞれの要素A、B、Cが結びついているかどうかは気にしません。
それに対し、△ABCでは、AとB、BとC、CとAは、もちろんお互いに結びついています。
そこで、集合''X''の要素A、B、Cを、△ABCと点の結びつき方が似た形になるように結び付けた図形を考えることができます。
たとえば、AとBをぐにゃりと歪んだ線で結んでも構いません。要するに、結びついていればいいのです。
こうしてできたぐにゃぐにゃの図形は、AとBとCが相互に結びつき合っているという点で、△ABCと同じだと言えます。
このような、点の集合のそれぞれの要素に「結びつき方」を与える概念が位相( Topology )です。
ふたつの位相を持つ集合があるとき、集合の各要素をひとつひとつ対応させて、それらの対応した要素同士が、それぞれの集合の他の要素と同じように結びついているとき、それらの集合は互いに同型であると言います。
参考になる図などがあればよいと思いましたが、見つけ切れませんでした。
たとえば、先ほどの△ABCと、集合''X''のAとBとCをぐにゃぐにゃに結びつけた図形は、AとA、BとB、CとCをそれぞれ対応させれば、それぞれの要素がおなじ形で他のものと結びついています。
△ABCの点Aは点Bと点C、それぞれと結びついており、「集合''X''のAとBとCをぐにゃぐにゃに結びつけた図形」の点Aは、やはり点B、点Cと結びついています。具体的には、こういった図形同士のことを、同型といいます。
これまで述べてきた事柄が、位相のもっとも基本的な考え方です。これを、簡単な定義としてまとめると、
位相とは集合の要素がどのように結びついているかという概念である。
ということができます。
これは、位相幾何学を学ぶ上で最も基本的な理解です。
位相空間や位相に関しては、多くの理論が存在します。関連項目に、参考になるウィキブックスやウィキペディアの書籍・項目を掲載しました。
位相に関してより深く理解したい、より根本的に捕らえたい、という人は、ぜひ参照してください。
このページでは暴行罪について解説する。
有形力が不法に行使される全て、対象は人・物を問わない。
人に対する不法な有形力の行使。必ずしも直接に人の身体に対して加えられることを要せず、対物有形力でも、それが人の身体に物理的に強い影響力を与えうる物であれば足る。
例.人の耳元で鉦などを叩き不快にさせる。フラッシュ等による目くらまし。
不法な有形力が人の身体に対して加えられる場合。暴行罪（→刑法第208条）。
人に対し、かつ、その反抗を抑圧するに足る強度の有形力の行使。
かつては、「強姦罪」においては「被害者の抗拒を著しく困難ならしめる程度」、「強制わいせつ罪」においては「強弱を問わず有形力の行使」が「暴行」とされていたが、法改正により各々、「不同意性交等罪」「不同意わいせつ罪」となり、「暴行」行為は要件ではなくなったため、これらの犯罪に関する暴行の概念は不要になった。
刑法第208条
暴行とは
暴行の故意
「有形力を加える」か「有形力を加え致傷させる（傷害罪の故意）」かを問わない。
（判例）要しない。
加持祈祷を業とする者が、病気により衰弱した女性の身体に対し、強圧、強扼を加える所為は、たとえ、病気平癒の目的に出でたものであつても、客観的には違法な有形力の行使であつて刑法上の暴行に該当し、その者に暴行の認識ありと認められるから、よつて死に致さしめた場合には傷害致死罪の成立を免かれない。
被告人に暴行の事実の認識がありながら迷信のためにこれを有効な治療行為だと誤信したのは「違法性の錯誤」なので故意を阻却しない。
（批判）違法性の認識に欠けるので、「暴行・傷害」の故意はなく、過失傷害と評価すべき[https://knakayam.exblog.jp/3113224/ 中山研一の刑法学ブログ「『狐落とし』治療術と暴行の故意 」]。
暴行の既遂
不要とする。暴行罪を、一種の危険犯と認識する。基本的には妥当であるが、危険が行為者の主観において認識・認容されていたことは要する。
暴行は結果犯であって、有形力が身体に接触したことが結果となる。危険の発生とするのは文理上妥当ではないし、可罰対象行為の拡大となる。
少なくとも、命中の具体的危険性の発生は必要。
少なくとも、傷害の具体的危険性の発生は必要。
傷害の発生
暴行の結果、傷害にいたった場合、暴行罪は傷害罪に吸収される（法条競合）。
ほうこうさい
法学＞民事法＞コンメンタール農地法
（農業委員会への通知）
第24条
農林水産大臣は、前二条の規定により国が農地又は採草放牧地を取得したときは、農業委員会に対し、その旨を通知しなければならない。
----
{{前後
|農地法
|第3章 利用関係の調整等
|農地法第23条（公売の特例）
|農地法第25条（農業委員会による和解の仲介）
24
Tomzo がページ「小学校社会/6学年/歴史編/戦乱の世の中と日本の統一-戦国時代」を「小学校社会/6学年/歴史編/戦乱の世の中と日本の統一-戦国時代・安土桃山時代」に、リダイレクトを残して移動しました: もどす
コンメンタール＞労働基準法
第138条
中小事業主（その資本金の額又は出資の総額が3億円（小売業又はサービス業を主たる事業とする事業主については5千万円、卸売業を主たる事業とする事業主については1億円）以下である事業主及びその常時使用する労働者の数が300人（小売業を主たる事業とする事業主については50人、卸売業又はサービス業を主たる事業とする事業主については100人）以下である事業主をいう。）の事業については、当分の間、第37条第1項ただし書の規定は、適用しない。
2008年（平成20年）法89にて追加。
2018年（平成30年）法71にて削除、施行日2023年（令和5年←平成35年）4月1日。
中小企業事業保護の観点から、60時間を超える時間外労働の割増賃金の適用除外を定める。
----
{{前後
|労働基準法
|附則抄
|労働基準法第137条(任意退職)
|労働基準法第139条[第36条(労働時間)改正に伴う建設業等に対する経過措置]
138
138
労基138
回転機械では、駆動軸と従動軸を連結する場合など、軸と軸を連結する場合がある。
このような軸の連結方法で、溶接などとは違い、修理などの際には、必要に応じて結合が解ける方法で、機械的に軸と軸とを接続する機械要素を軸継手（couplingあるいはshaft coupling）という。
このうち、修理などの際を除いて、通常時は軸同士の連結を解かない軸継手を永久軸継手という。単に「軸継手」と言った場合、この永久軸継手のことを指すことが多い。
また、永久軸継手と違い、必要に応じて軸と軸との間の連結を断続する機構を持った装置をクラッチという。
弾性部分などはなく、したがって、2軸の軸線を完全に一致させて固定する必要があり、運転中もその軸線の一致状態が維持される必要のある軸継手のこと。
二軸が締結されるので、回転速度のずれは無い。
二軸の両端に、フランジをキー止めにより取り付け、この二軸のフランジどうしをボルトで締結する。
たわみ継手とは違い、たわみなど弾性変形の機構は無いので、軸線の心出しを確実にする必要がある。
規格はJIS B 1451。
２軸の軸線に、わずかの違いが生じても許容できる軸継手。
大まかな原理として、一例はゴムなどの弾性部分を持つことで、軸線の違いを吸収する方法と、別の例として、歯車などのすき間で軸線の違いを吸収しながら、歯によって回転を伝える方法がある。
フランジ形軸継手の、一方の側のフランジのボルト穴に、ゴム性などの弾性に富んだブシュをはめた軸継手。軸心の違いはブシュの弾性変形で吸収する。
規格はJIS B 1452。
この継手は、内筒と外筒との二層構造になっている。そして、内筒には外歯車が付く。外筒には内歯車が付く。この内筒の外歯車と外筒の内歯車とが、かみ合う。歯車のすき間で軸線の違いを吸収する。二軸の外筒どうしは、ボルトで締結できるようにフランジ構造になっている。
規格はJIS B 1453。
thumb|left|200px|自在継手
thumb|190px|代表的なクラッチ1.角型つめ2.台形つめ3.三角つめ4.スパイラルつめ5.のこ歯つめ6.摩擦クラッチ（円盤）7.摩擦クラッチ（円錐）8.トルクリミッタ9.ワンウェイ・クラッチ
クラッチ（clutch）とは、原動軸で発生した回転力を従動軸に伝えるために、必要に応じて原動軸と従動軸とを連結し、必要に応じて原動軸と従動軸との切り離しができる 機械要素である。
一般的には機械的な接触によるものが多いが、電磁気を利用した電磁クラッチや、流体の粘性を利用した流体クラッチもある。
かみあいクラッチ（positive clutch）は、原動軸と従動軸の両軸に、それぞれに互いに噛み合う爪（つめ）がついたフランジをとりつけ、軸が軸方向に移動でき、つめを噛みあわせて連結することで、原動軸からの動力を従動軸に伝達する形式のクラッチ。
連結は、停止中か低速回転時のみしか行えない。運転中にかみあわせると、大きな衝撃荷重がかかり、騒音や損傷の原因になる。
（※ 範囲外）もしツメが十数個ほどあっても、精度の誤差などの理由により、よほど精度が良くない限り、実際にかみ合って力学的な役割をするツメはせいぜい2～3個ほどである 塚田忠夫、『機械設計法 第3版』、森北出版株式会社、2015年6月11日 第3版 第1刷発行、153ページ といわれる。また、せいぜい最大24個ていどのツメに設計するのが慣習 塚田忠夫、『機械設計法 第3版』、森北出版株式会社、2015年6月11日 第3版 第1刷発行、153ページ である。
円板クラッチを例に、摩擦クラッチの原理を説明する。
摩擦クラッチ（friction clutch）とは、両方の軸の端に、摩擦に耐えうるディスク円盤などをとりつけ、このディスク円盤を軸方向に押し付けて、接触面に生じる摩擦力で動力を伝達するクラッチである。
摩擦面どうしの着脱が回転を止めること無く可能なので、伝達の断続が回転を止めることなく可能である。
摩擦により摩擦面は磨耗する。また、摩擦熱により焼損しやすい。したがって、摩擦面の材料には求められる特性として、熱に耐えうる耐熱性や、摩耗に耐えうる耐摩耗性の高い素材が使われる。
円板クラッチ（disc clutch）とは、接触面が円盤状のクラッチ。
使う円盤の数によって、接触面がひとつの単板式（single disc clutch）と、接触面が多数の多板式（multi disc clutch）とがある。
摩擦クラッチには、潤滑油を使う場合もあれば、使わない場合もある。摩擦クラッチが空気中の乾いた状況で用いられる場合を、乾式クラッチ（dry clutch）、あるいは乾式という。
クラッチがオイルなどの液体中にある場合を、湿式クラッチ（wet clutch）、あるいは湿式という。
※ 右にクラッチにおける摩擦係数と許容接触面圧の表を示す。表中の値は、主に参考文献によった中島尚正ほか著『機械設計学』、朝倉書店、1998年12月10日 初版 第1刷 発行、142ページ  塚田忠夫、『機械設計法 第3版』、森北出版株式会社、2015年6月11日 第3版 第1刷発行、154ページ 。文献によって、数値が微妙に違う。また、木材クラッチは文献によって数値のバラツキが大きく、よって本wikiの表では不明瞭とした。
なお潤滑でも、グリースか油かによって、摩擦係数が違う。詳しくは文献『機械設計法 第3版』（森北出版株式会社）などを参照せよ。
なお、もし接触面が金属どうしなら、潤滑のある（つまり湿式な）場合の摩擦係数は、乾式の場合の摩擦係数のおよそ3分の1ていどである。（これは工業高校の教科書に書いてある。）
たしかに、右の表も、おおむね、その程度の数字になっている。
なお、暗黙の前提として、潤滑によって摩擦係数が減じる（潤滑の単元でも、そう習っているハズ）。
鋳鉄と青銅の摩擦係数は、鋳鉄と鋳鉄の摩擦係数とほぼ同じであると考えられている。（文献によっては、値を共通にしているものもある大西清『機械設計入門』、オーム社、平成28年（2016年） 6月10日 第4版 第2刷、66ページ 。）
このあたりで，2階の線形微分方程式の解き方をまとめておこう．
ここに，a, b は実定数とする．
この式を Laplace 変換すると，
となる．これを \mathcal{L}[x] について解くと，
}
ここに，
いま，
とすれば，式(2.24) の解は，
となる．したがってあとは，2次の分数式
}
の原像過渡解と呼ぶ．を求めることだけが残っている．そこで分母の多項式を，
とおき，次の三つの場合に分けて考える．
(i) h(s)=0 が異なる 2 実根 \alpha, \beta を持つとき，
}
(ii) h(s)=0 が重根 \alpha を持つとき，
}
(iii) h(s)=0 が虚根 \alpha \pm i\beta を持つとき，
となる．
初期値が定まれば A, B は決まる
実際、式(2.24) の初期値として x(0)=x_0, x'(0)=v_0 のとき，h(s)が二実根を持つなら A = \frac{\beta x_0 - v_0}{\beta-\alpha}, B = \frac{v_0 - \alpha x_0}{\beta-\alpha}, h(s)が重根を持つなら，A = v_0 - \alpha x_0, B=x_0, h(s) が虚根を持つなら A = x_0, B = \frac{v_0 - \alpha x_0}{\beta}． 
．しかしこのまま未定のまま放置しておいても，与えられた微分方程式の解である．
例48\quad
R(s) の原像は，同次微分方程式または斉次微分方程式．，
の解であることを，直接，式(2.25) に代入して確かめよ．
解答例
(i) 上記 h(s) = 0 が二実根を持つ場合．
h(s) = s^2 + as + b = 0 の二根を \alpha, \beta とすると，解と係数の関係より
よって対応する微分方程式は，
この解が x = Ae^{\alpha t} + Be^{\beta t} であることを、この方程式に直接代入して確かめる．
(i) 上記 h(s) = 0 が重根を持つ場合．
重根を \alpha とするとき，
対応する微分方程式は，
この解が x = (At + B)e^{\alpha t} であることを直接代入して確認する．
(i) 上記 h(s) = 0 が虚根を持つ場合．
二虚根を \alpha\pm\beta i とするとき，これを根とする方程式は，
対応する微分方程式は
x = e^{\alpha t}(A\cos\beta t + B\sin\beta t) がこの方程式の解であることを実際に代入して確認する．
\diamondsuit
A, B を未定のまま，放置しておいた解を一般解という．
一般解は，R(s) の分母，すなわち，
だけによって決まる．この式は式 (2.25) から直ちに書き下すことができる．
これを，微分方程式 (2.25) の特性多項式という隣接三項間の線形漸化式にも特性方程式が登場するが，単にそれにとどまらず隣接三項間の漸化式全体がこの二階微分方程式と相似する．．
非同次の方程式または非斉次微分方程式．，
の解の一つ，
ここに，
}
定常解と呼ぶ．が，確かに式 (2.26) を満たすことを確認しておこう．
その前に次の補題を準備する．
補題 2.2\quad
証明
とすると，
となる．この原像が求める公式である．というのは，
だから
すなわち，\frac{d}{dt}(f*g) \sqsupset sFG - (f*g)(0) で (f*g)(0) = \int_0^{t=0} f(t-\tau)g(\tau)d\tau = 0．
である．
\diamondsuit
このように Laplace 変換を使えば簡単に証明できるが，これを使わない別証を与えておく．
その理由は，「Laplace 変換によって求めた解が正しい解であること」を確認するという目的であるのに，
そのために Laplace 変換を使うのはまずいからである．
別証
に
{{制御と振動の数学/equation|g(t-\tau)=\int_{\tau}^t g'(u-\tau)du + g(0)
を代入した式，
において，右辺の第 1 項の積分順序を変更する．
合成積 の Laplace 変換を計算したときと同様に考えればよい．積分範囲は三角領域，
であるから，
すなわち
となる．これを t で微分すればよい．
\diamondsuit
さて，この合成積の微分をもう一度実行すると，
となる．以下帰納的に，公式
を得る
ここで (g''*f)' = g'''*f + g''(0)f より
ここで (g^{(3)}*f)' = g^{(4)}*f + g^{(3)}(0)f より
例によって数学的帰納法による記述は回避する．
．ただし f^{(0)}=f, g^{(0)} = g とする．もちろん f, g は必要なだけ微分可能としている．
さて，これだけ準備しておいて，本題に入ろう．g(t) は
の解である
とおくと
すなわち
ここで
より
よって
から，
となる．よって，
となって証明が完了する．
\diamondsuit
例49\quad
例にならって
が
の解であることを証明してみよ．
解答例
\diamondsuit
例50\quad
例にならって
が
の解であることを証明してみよ．
解答例
\diamondsuit
法学＞民事法＞商法＞コンメンタール会社法＞第2編 株式会社 (コンメンタール会社法)＞第2編第2章 株式 (コンメンタール会社法)
（株式の価格の決定等）
第182条の5
株式買取請求があった場合において、株式の価格の決定について、株主と株式会社との間に協議が調ったときは、株式会社は、効力発生日から60日以内にその支払をしなければならない。
株式の価格の決定について、効力発生日から30日以内に協議が調わないときは、株主又は株式会社は、その期間の満了の日後30日以内に、裁判所に対し、価格の決定の申立てをすることができる。
前条第6項の規定にかかわらず、前項に規定する場合において、効力発生日から60日以内に同項の申立てがないときは、その期間の満了後は、株主は、いつでも、株式買取請求を撤回することができる。
株式会社は、裁判所の決定した価格に対する第1項の期間の満了の日後の法定利率による利息をも支払わなければならない。
株式会社は、株式の価格の決定があるまでは、株主に対し、当該株式会社が公正な価格と認める額を支払うことができる。
株式買取請求に係る株式の買取りは、効力発生日に、その効力を生ずる。
株券発行会社は、株券が発行されている株式について株式買取請求があったときは、株券と引換えに、その株式買取請求に係る株式の代金を支払わなければならない。
2014年改正にて新設。
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{{前後
|会社法
|第2編 株式会社
第2章 株式
第5節 株式の併合等
|会社法第182条の4（反対株主の株式買取請求）
|会社法第182条の6（株式の併合に関する書面等の備置き及び閲覧等）
182の5
182の5
法学＞コンメンタール＞コンメンタール刑事訴訟法=コンメンタール刑事訴訟法/改訂
（即決裁判手続 申立の要件と手続き）
第350条の16
検察官は、公訴を提起しようとする事件について、事案が明白であり、かつ、軽微であること、証拠調べが速やかに終わると見込まれることその他の事情を考慮し、相当と認めるときは、公訴の提起と同時に、書面により即決裁判手続の申立てをすることができる。ただし、死刑又は無期若しくは短期1年以上の拘禁刑に当たる事件については、この限りでない。
前項の申立ては、即決裁判手続によることについての被疑者の同意がなければ、これをすることができない。
検察官は、被疑者に対し、前項の同意をするかどうかの確認を求めるときは、これを書面でしなければならない。この場合において、検察官は、被疑者に対し、即決裁判手続を理解させるために必要な事項（被疑者に弁護人がないときは、次条の規定により弁護人を選任することができる旨を含む。）を説明し、通常の規定に従い審判を受けることができる旨を告げなければならない。
被疑者に弁護人がある場合には、第1項の申立ては、被疑者が第2項の同意をするほか、弁護人が即決裁判手続によることについて同意をし又はその意見を留保しているときに限り、これをすることができる。
被疑者が第2項の同意をし、及び弁護人が前項の同意をし又はその意見を留保するときは、書面でその旨を明らかにしなければならない。
第1項の書面には、前項の書面を添付しなければならない。
以下のとおり改正。2025年6月1日施行。
2016年改正において「証拠収集等への協力及び訴追に関する合意」の章が挿入されたことにより、「第350条の2」から条数が繰り下がった。
即決裁判手続きについて定める。
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{{前後
|刑事訴訟法
|第2編 第一審
第5章 即決裁判手続
第1節 即決裁判手続の申立て
|第350条の15（虚偽供述等の処罰）
|第350条の17（同意確認のための公的弁護人の選任）
350の16
350の16
分詞についてです。英語には、-ing(現在分詞)と-ed(過去分詞)がありましたね。それぞれ意味は、～している、～されたという意味でした。同じような言葉(変化)が、エスペラントにもあるのです。
エスペラントでは、過去分詞のことを受動分詞といます。意味は同じで、～されたという意味です。
作り方は次の通りです。(書くの場合)
verk-i →verk-at  →verk-at  -a   →verkata(書かれた)
このように、語根と語尾の間に、分詞を表す言葉をつけることであらわします。この、分詞を表す言葉、というのには3つあって、それぞれ、次のような意味があります。
進行は、～している。つまり、たった今（もしくはその当時）されていたことを表します。また完了は、その時すでに終わっていることを表します。そして、未然は、その時されようとしていること、まだされてはいないようなことを表しています。このことについて、簡潔に、相と時制の項にまとめましたので、そちらをご覧ください。
また、受動分詞を使うことによって、受動態の文を表すことができます。表し方は、esti + 受動分詞です。
Zebro estas manĝata de liono.(シマウマは、ライオンによって食べられている。)
受動分詞の次は、能動分詞です。こちらも、作り方は同じです。
verk-i→  verk-ant-a→  verkanta
また、こちらも、3つの相が存在します。ですから、3種類の言葉を使い分けることになるのですね。
実は、受動分詞の間に、nが入った形なんです。
ちなみに、エスペラント(esperanto)という言葉にも、分詞が使われています。esperi(希望する)が分詞になり、それに名詞語尾がついているのです。
時制というのは、過去・現在・未来といった、時間のことでした。
相というのは、行為がどの程度進んだかを表したことです。
たとえば進行相だったら、今行われています。完了相であれば、もうすでに終わっています。未然相であれば、今まさに始めようとしていることです。
この、相と時制を表すため、どのような方法を使えばいいのでしょうか。
まず、estiと併用する方法です。
Mi estis verkinta la libron.(私はその本を書いた)
この例では、estiが過去の時制であることを示し、intが、完了相
であることを示しています。ちなみに、la libro(その本)を修飾するために、形容詞語尾-aがついています。
次に、動詞だけを使う方法です。
Mi verkintis la libron.(私はその本を書いた)
この例では、動詞(この場合では、分詞がそれです)の-isが過去であることを、-int-が完了相であることを示しています。
法学＞コンメンタール＞コンメンタール刑事訴訟法=コンメンタール刑事訴訟法/改訂
（特別抗告）
第433条
この法律により不服を申し立てることができない決定又は命令に対しては、第405条に規定する事由があることを理由とする場合に限り、最高裁判所に特に抗告をすることができる。
前項の抗告の提起期間は、5日とする。
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{{前後
|刑事訴訟法
|第3編 上訴
第4章 抗告
|第432条（抗告に関する規定の準用）
|第434条（抗告に関する規定の準用）
433
法学＞民事法＞コンメンタール民法＞第4編 親族 (コンメンタール民法)>民法第832条
（財産の管理について生じた親子間の債権の消滅時効） 
第832条
親権を行った者とその子との間に財産の管理について生じた債権は、その管理権が消滅した時から5年間これを行使しないときは、時効によって消滅する。
子がまだ成年に達しない間に管理権が消滅した場合において子に法定代理人がないときは、前項の期間は、その子が成年に達し、又は後任の法定代理人が就職した時から起算する。
親子間の債権の消滅時効について、管理権が終了した後は、一般の債権よりも短期の消滅時効を定めている。戦後の民法改正においても、明治民法第894条の規定がそのまま受け継がれている。
2017年改正までは、債権の消滅時効は10年であって、それに対して5年の消滅時効であったので、時効成立要件が明確に軽減されていたが、改正により第166条の消滅時効も5年となったため、一般の時効との差異は、権利行使が可能であることの認識に関わらない第166条第1項第2号「権利を行使することができる時から10年間行使しないとき」の適用がなく、一律に親権消滅から5年とした点となった。
明治民法において、本条には認知に関する以下の規定があった。趣旨は、民法第784条に継承された。
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{{前後
|民法
|第4編 親族
第4章 親権
第2節 親権の効力
|民法第831条(委任の規定の準用)
|民法第833条（子に代わる親権の行使）
832
法学＞コンメンタール＞司法書士法
（非司法書士等の取締り）
第73条
司法書士会に入会している司法書士又は司法書士法人でない者（協会を除く。）は、第3条第1項第一号から第五号までに規定する業務を行つてはならない。ただし、他の法律に別段の定めがある場合は、この限りでない。
協会は、その業務の範囲を超えて、第3条第1項第一号から第五号までに規定する業務を行つてはならない。
司法書士でない者は、司法書士又はこれに紛らわしい名称を用いてはならない。
司法書士法人でない者は、司法書士法人又はこれに紛らわしい名称を用いてはならない。
協会でない者は、公共嘱託登記司法書士協会又はこれに紛らわしい名称を用いてはならない。
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{{前後
|司法書士法
|第10章 雑則
|司法書士法第72条(法務省令への委任)
|司法書士法第74条(罰則)
73
コンメンタール＞コンメンタール厚生＞コンメンタールあん摩マツサージ指圧師、はり師、きゆう師等に関する法律
あん摩マツサージ指圧師、はり師、きゆう師等に関する法律(最終改正：平成二六年六月一三日法律第六九号)の逐条解説書。
商標法第65条の2
防護標章登録に基づく権利の存続期間および更新について規定する。
（防護標章登録に基づく権利の存続期間）
第65条の2 防護標章登録に基づく権利の存続期間は、設定の登録の日から10年をもつて終了する。
2 防護標章登録に基づく権利の存続期間は、更新登録の出願により更新することができる。ただし、その登録防護標章が第64条の規定により防護標章登録を受けることができるものでなくなつたときは、この限りでない。
防護標章登録に基づく権利の存続期間は、商標権の場合と同じく設定の登録の日から10年であり（1項）、更新可能である（2項本文）。ただ、商標権の場合と異なり、更新時は審査を受ける必要があり（準14条）、拒絶理由（本条2項ただし書、65条の4第1項各号）に該当してはならない。
防護標章登録に基づく権利の存続期間は、随伴する商標権の存続期間とは独立しており、商標権の存続期間と同一とはならない。
なお、更新できる理由付けについては、商標権の場合と同様であるため商標法第19条#解説を参照のこと。
本条新設前は、68条3項で19条を読み替えて準用していたが、商標法条約の加入に伴い商標権の存続期間の更新時に実体審査を課さなくなった（TLT13条(6)、商標法第19条#改正履歴も参照のこと）。しかし、防護標章については留保すれば実体審査を課すことができるため（TLT21条）、著名商標を保護する防護商標制度の趣旨から著名性を厳格にチェックする必要性があり、留保を宣言して引き続き審査制とした。このような理由により、準用ができなくなったため、本条を書き起こした。
なお、TLT13条(6)と同旨の規定が商標法に関するシンガポール条約に存在するが（STLT13条(4)）、同条約の入に際しTLTと同様留保を宣言して（STLT29条(1)参照）、審査制を継続させている。
{{前後
|商標法
|第7章 防護標章
|65条
|65条の3
（関連意匠の意匠権の移転の特例）
第60条の15 本意匠の意匠権が国際登録を基礎とした意匠権である場合における第22条第2項の規定の適用については、同項中「第44条第4項」とあるのは、「第60条の14第2項」とする。
（関連意匠の意匠権についての専用実施権の設定の特例）
第60条の16 本意匠の意匠権が国際登録を基礎とした意匠権である場合における第27条第3項の規定の適用については、同項中「第44条第4項」とあるのは、「第60条の14第2項」とする。
関連意匠の意匠権の移転、関連意匠の意匠権についての専用実施権の設定については、本意匠の意匠権が登録料の不納付により消滅（44条4項）しても、関連意匠ごとに移転させたり、専用実施権を設定したりできないが（22条2項、27条3項）、本意匠の意匠権が国際登録に基づく意匠権である場合には消滅事由が異なるため読み替え規定を置くこととした。
{{前後
|意匠法
|第6章の2 ジュネーブ改正協定第2節 国際意匠登録出願に係る特例
|60条の14
|60条の17
第2編 物権
（地下又は空間を目的とする地上権） 
第269条の2
前項の地上権は、第三者がその土地の使用又は収益をする権利を有する場合においても、その権利又はこれを目的とする権利を有するすべての者の承諾があるときは、設定することができる。この場合において、土地の使用又は収益をする権利を有する者は、その地上権の行使を妨げることができない。
区分地上権についての規定である。
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{{前後
|民法
|第2編 物権
第4章 地上権
|民法第269条（工作物等の収去等）
|民法第270条（永小作権の内容）
269の2
（刑の軽重）
第10条
主刑の軽重は、前条に規定する順序による。
同種の刑は、長期の長いもの又は多額の多いものを重い刑とし、長期又は多額が同じであるときは、短期の長いもの又は寡額の多いものを重い刑とする。
二個以上の死刑又は長期若しくは多額及び短期若しくは寡額が同じである同種の刑は、犯情によってその軽重を定める。
2022年改正により（施行日2025年6月1日）、「自由刑統一論」の観点から、禁錮刑が廃止され、懲役刑を改称した「拘禁刑」に統合されたことに伴い、以下の第1項但書を削除。
ただし、無期の禁錮と有期の懲役とでは禁錮を重い刑とし、有期の禁錮の長期が有期の懲役の長期の二倍を超えるときも、禁錮を重い刑とする。
刑の刑重について定めている。併合罪等刑の適用関係が重複する場合の指針になる。
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{{前後
|刑法
|第1編 総則
第2章 刑
|刑法第9条（刑の種類）
|刑法第11条（死刑）
010
（製造者とみなす場合）
第7条
製造たばこが製造たばこの製造者の製造場から移出された場合において、その移出につき、当該製造者の責めに帰することができないときは、当該製造たばこを移出した者を製造たばこの製造者とみなして、この法律（第17条、第19条第1項、第24条及び第25条並びにこれらの規定に係る罰則を除く。）を適用する。
本条は、製造たばこが製造場から移出された場合に、製造者の責めに帰することのできないときは、製造たばこを移出した者を製造たばこの製造者とみなしてたばこ税法を適用することを規定している。
。
{{前後
|たばこ税法
|第1章 総則
|たばこ税法第6条（移出又は引取り等とみなす場合）
|たばこ税法第8条（製造たばことみなす場合）
07
前）（次）
（各階平面図の内容）
第83条
各階平面図には、縮尺、各階の別、各階の平面の形状、一階の位置、各階ごとの建物の周囲の長さ、床面積及びその求積方法並びに附属建物があるときは主である建物又は附属建物の別及び附属建物の符号を記録しなければならない。
各階平面図は、二百五十分の一の縮尺により作成しなければならない。ただし、建物の状況その他の事情により当該縮尺によることが適当でないときは、この限りでない。
----
{{前後
|不動産登記規則
|第3章 登記手続
第1節 総則
第7款 土地所在図等
|不動産登記規則第82条（建物図面の内容）
083
コンメンタール＞労働基準法
（最低年齢） 
第56条 
本条から第64条にかけて未成年者の労働に関して規定する。
第1項において、「満15歳に達した日以後の最初の3月31日が終了するまで」使用してはならない。すなわち、前期中等教育の修了（中学校卒業）まで、原則として雇用等をしてはならないことを定める。
第2項に例外を定める。
工業的事業(別表第1第1号から第5号までに掲げる事業)に関しては例外なく使用を禁止する。
それ以外の非工業的事業については、以下の条件で使用することができる。
所轄労働基準監督署長は以下の文書等を受領し、判断の上、許可または不許可を決定する。児童の居住地が所轄と異なるときは児童の居住地を管轄する労働基準監督署長の意見聴取を必須とする。
但し、「映画の製作又は演劇の事業」、すなわち「子役」に関してはこの限りでない。
年少者労働基準規則第1条
使用者は、労働基準法（昭和22年法律第49号。以下「法」という。）第56条第2項の規定による許可を受けようとする場合においては、使用しようとする児童の年齢を証明する戸籍証明書、その者の修学に差し支えないことを証明する学校長の証明書及び親権者又は後見人の同意書を様式第1号の使用許可申請書に添えて、これをその事業場の所在地を管轄する労働基準監督署長（以下「所轄労働基準監督署長」という。）に提出しなければならない。
年少者労働基準規則第2条
所轄労働基準監督署長は、前条の規定によつてされた使用許可の申請について許否の決定をしたときは、申請をした使用者にその旨を通知するとともに、前条に規定する添付書類を返還し、許可しないときは、当該申請にかかる児童にその旨を通知しなければならない。
所轄労働基準監督署長は、前項の許否の決定をしようとする場合においては、当該申請にかかる児童の居住地を管轄する労働基準監督署長の意見を聴かなければならない。
----
{{前後
|労働基準法
|第6章 年少者
|労働基準法第42条労働者の安全及び衛生労働基準法第55条削除
|労働基準法第57条（年少者の証明書）
056
実用新案法第40条
審判と訴訟の関係について規定する。平成5年改正前は訂正無効審判について規定していた。これについては、特129条を参照のこと。
（訴訟との関係）
第40条 審判において必要があると認めるときは、他の審判の審決が確定し、又は訴訟手続が完結するまでその手続を中止することができる。
2 訴えの提起又は仮差押命令若しくは仮処分命令の申立てがあつた場合において、必要があると認めるときは、裁判所は、審決が確定するまでその訴訟手続を中止することができる。
3 裁判所は、実用新案権又は専用実施権の侵害に関する訴えの提起があつたときは、その旨を特許庁長官に通知するものとする。その訴訟手続が完結したときも、また同様とする。
4 特許庁長官は、前項に規定する通知を受けたときは、その実用新案権についての審判の請求の有無を裁判所に通知するものとする。その審判の請求書の却下の決定、審決又は請求の取下げがあつたときも、また同様とする。
5 裁判所は、前項の規定によりその実用新案権についての審判の請求があつた旨の通知を受けた場合において、当該訴訟において第30条において準用する特許法第104条の3第1項の規定による攻撃又は防御の方法を記載した書面がその通知前に既に提出され、又はその通知後に最初に提出されたときは、その旨を特許庁長官に通知するものとする。
6 特許庁長官は、前項に規定する通知を受けたときは、裁判所に対し、当該訴訟の訴訟記録のうちその審判において審判官が必要と認める書面の写しの送付を求めることができる。
{{前後
|実用新案法
|第5章 審判
|39条の2
|41条''40条の2''
法学＞民事法＞商法＞コンメンタール会社法＞第8編 罰則 (コンメンタール会社法)
（株式の超過発行の罪）
第966条
次に掲げる者が、株式会社が発行することができる株式の総数を超えて株式を発行したときは、5年以下の拘禁刑又は500万円以下の罰金に処する。
以下のとおり改正（施行日2025年6月1日）。
以下のとおり改正
----
{{前後
|会社法
|第8編 罰則
|会社法第965条（預合いの罪）
|会社法第967条（取締役等の贈収賄罪）
966
966
か会社966
|-
}
{
	"params": {
		"1": {
			"description": "単語",
			"example": "a",
			"required": true
		},
		"2": {
			"description": "品詞",
			"example": "冠詞",
			"required": true
		},
		"3": {
			"description": "日本語訳",
			"example": "1つの(通常訳さない)",
			"required": true
		},
		"4": {
			"description": "発音表示",
			"suggested": true,
			"example": "ə"
		},
		"5": {
			"description": "備考(あれば)"
		}
	},
	"description": "1つの単語の日本語訳、品詞表示、発音の表示を表の1行として書きやすくしました。",
	"format": "inline",
	"paramOrder": [
		"1",
		"2",
		"3",
		"4",
		"5"
	]
}
法学＞コンメンタール＞コンメンタール刑事訴訟法=コンメンタール刑事訴訟法/改訂
（上訴権の回復1）
第362条
第351条乃至第355条【第351条、第352条、第353条、第354条、第355条】の規定により上訴をすることができる者は、自己又は代人の責に帰することができない事由によって上訴の提起期間内に上訴をすることができなかったときは、原裁判所に上訴権回復の請求をすることができる。
----
{{前後
|刑事訴訟法
|第3編 上訴
第1章 通則
|第361条（上訴の放棄・取下げと再上訴）
|第363条（上訴権の回復2）
362
法学＞憲法＞日本国憲法＞コンメンタール日本国憲法
【労働基本権】
第28条
勤労者の団結する権利及び団体交渉その他の団体行動をする権利は、これを保障する。
憲法第28条はこの趣旨において、企業者対勤労者すなわち使用者対被用者というような関係に立つものの間において、経済上の弱者である勤労者のために団結権乃至団体行動権を保障したものに外ならないそれ故、この団結権に関する憲法の保障を勤労者以外の団体又は個人の単なる集合に過ぎないものに対してまで拡張せんとする論旨の見解にはにわかに賛同することはできないのである、もとり一般民衆が法規その他公序良俗に反しない限度において、所謂大衆運動なるものを行い得べきことは、何人も異論のないところであらうけれど、その大衆運動なるの一事から苟くもその運動に関する行爲である限り常にこれを正当行為なりとして刑法第35条に従い刑罰法令の適用を排除すべきであると結論することはできない。
暴力行為等処罰に関する法律第1条第1項の規定は、憲法第28条,憲法第98条に違反しない。
刑法第18条は、憲法第11条、第13条、第18条に違反しない。
労働組合は、憲法第28条による労働者の団結権保障の効果として、その目的を達成するために必要であり、かつ、合理的な範囲内においては、その組合員に対する統制権を有する。
公職の選挙に立候補する自由は、憲法第15条第1項の保障する重要な基本的人権の一つと解すべきである。
労働組合が、地方議会議員の選挙にあたり、いわゆる統一候補を決定し、組合を挙げて選挙運動を推進している場合において、統一候補の選にもれた組合員が、組合の方針に反して立候補しようとするときは、これを断念するよう勧告または説得することは許されるが、その域を超えて、立候補を取りやめることを要求し、これに従わないことを理由に統制違反者として処分することは、組合の統制権の限界を超えるものとして許されない。
国家公務員法98条5項、110条1項17号は憲法28条に、国家公務員法110条1項17号は憲法18条、21条、31条に違反しない。
国家公務員法110条1項17号にいう「あおり」とは、同法98条5項前段に規定する違法行為を実行させる目的をもつて、他人に対し、その行為を実行する決意を生じさせるような、または、すでに生じている決意を助長させるような勢いのある刺激を与えることをいい、「企て」とは、右違法行為を共謀し、そそのかし、または、あおる行為の遂行を計画準備することであつて、違法行為発生の危険性が具体的に生じたと認めうる状態に達したものをいう。
国家公務員法98条5項、110条1項17号は、公務員の争議行為のうち同法によつて違法とされるものとされないものとを区別し、さらに違法とされる争議行為についても違法性の強いものと弱いものとを区別したうえ、刑事制裁を科さるのはそのうち違法性の強い争議行為に限るものとし、あるいは、あおり行為等につき、争議行為の企画、共謀、説得、慫慂、指令等を争議行為にいわゆる通常随伴するものとして争議行為自体と同一視し、これを刑事制裁の対象から除くものとする趣旨ではない。
私企業の労働者であると、公務員を含むその他の勤労者であるとを問わず、使用者に対する経済的地位の向上の要請とは直接関係のない警察官職務執行法の改正に対する反対のような政治的目的のために争議行為を行なうことは、憲法28条とは無関係なものである。
すべての原因による不就労を基礎として算出した前年の稼働率が80パーセント以下の従業員を翌年度のベースアップを含む賃金引上げの対象者から除外する旨の労働協約条項は、そのうち労働基準法又は労働組合法上の権利に基づくもの以外の不就労を稼働率算定の基礎とする部分は有効であるが、右各権利に基づく不就労を稼働率算定の基礎とする部分は公序に反し無効である。
----
{{前後
|日本国憲法
|第3章 国民の権利及び義務
|日本国憲法第27条【勤労の権利義務、勤労条件の基準、児童酷使の禁止】
|日本国憲法第29条【財産権】
28
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イラン風大麦のスープ
1.玉ねぎをみじん切りにし、鶏肉 、大麦、塩、こしょうを入れて柔らかくなるまで煮込みます。
2.人参、セロリ、セロリの葉っぱ、パセリを入れて弱火で煮込みます。
3.お好みで、パセリ等の香草、レモン汁をスープにトッピングすると出来上がり。
کتاب آشپزی/سوپ جو
法学＞コンメンタール行政機関の保有する情報の公開に関する法律
（公益上の理由による裁量的開示）
第7条
行政機関の長は、開示請求に係る行政文書に不開示情報が記録されている場合であっても、公益上特に必要があると認めるときは、開示請求者に対し、当該行政文書を開示することができる。
----
{{前後
|行政機関の保有する情報の公開に関する法律
|第2章 行政文書の開示
|第6条（部分開示）
|第8条（行政文書の存否に関する情報）
07