Linux console (Español)

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Linux console
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Artículos relacionados
Consola de Linux console/Configuración de teclado
Screen capture#Virtual console
Color output in console
getty
Según
Wikipedia
:
La
consola de Linux
es una consola del sistema interno del
kernel de Linux
. La consola de Linux proporciona una manera para que el kernel y otros procesos envíen resultados de texto al usuario y reciban entradas de texto del usuario. El usuario generalmente ingresa texto con un teclado de ordenador y lee el texto de salida en un monitor de ordenador. El kernel de Linux admite consolas virtuales, esto es consolas que están lógicamente separadas, pero que acceden al mismo teclado y pantalla físicos.
Este artículo describe los conceptos básicos de la consola de Linux y cómo configurar la visualización del tipo de letra. La configuración del teclado se describe en la subpágina
Linux console/Keyboard configuration
.
Implementación
La consola, a diferencia de la mayoría de los servicios que interactúan directamente con los usuarios, se implementa en el kernel. Esto contrasta con el software de emulación de terminal, como
Xterm
, que se implementa en el espacio del usuario como una aplicación normal. La consola siempre ha sido parte de los kernel de Linux liberados, pero ha sufrido cambios en su historia, especialmente la transición al uso de
framebuffer
y soporte para
Unicode
.
A pesar de las muchas mejoras en la consola, su compatibilidad con versiones anteriores de hardware heredado significa que es limitada en comparación con un emulador de terminal gráfico.
Consolas virtuales
La consola se presenta al usuario como una serie de
consolas virtuales
. Estas dan la impresión de que varios terminales independientes se ejecutan simultáneamente. Cada consola virtual puede iniciar sesión con diferentes usuarios, ejecutar su propio intérprete de órdenes y tener su propia configuración de tipografía. Cada una de las consolas virtuales utiliza un dispositivo
/dev/ttyX
, y se puede alternar entre ellas presionando
Alt+F
x
(donde
x
es igual al número de la consola virtual, comenzando con 1). El dispositivo
/dev/console
se asigna automáticamente a la consola virtual activa.
Véase también
chvt(1)
,
openvt(1)
y
deallocvt(1)
.
Modo texto
Dado que Linux originalmente comenzó como un kernel para hardware de PC, la consola se desarrolló utilizando gráficos estándar
CGA/EGA/VGA
de IBM, que todos los PC admitían en ese momento. Los gráficos funcionan en modo de texto VGA, que proporciona una pantalla simple de 80x25 caracteres con 16 colores. Este modo heredado es similar a las capacidades de los terminales de texto dedicados, como la serie
DEC VT100
. Todavía es posible arrancar en modo texto si el hardware del sistema lo admite, pero casi todas las distribuciones modernas (incluida Arch Linux) utilizan la consola framebuffer.
Consola framebuffer
Como Linux fue portado a otras arquitecturas que no eran de PC, se requirió una mejor solución, ya que otras arquitecturas no usaban adaptadores gráficos compatibles con VGA y era posible que no admitieran modos de texto. La consola framebuffer se implementó para proporcionar una consola estándar en todas las plataformas y, por lo tanto, presenta la misma interfaz de estilo VGA independientemente del hardware gráfico subyacente. Como tal, la consola de Linux no es un emulador de terminal, sino un terminal en sí mismo. Utiliza el tipo de terminal
linux
, y es ampliamente compatible con VT100.
Atajos del teclado
Atajos del teclado
Descripción
Ctrl+Alt+Del
Reinicia el equipo (especificado por el enlace simbólico
/usr/lib/systemd/system/ctrl-alt-del.target
)
Alt+F1
,
F2
,
F3
, ...
Alterna a la consola virtual
«n»
(número)
Alt+ ←
Cambia a la consola virtual anterior
Alt+ →
Cambia a la consola virtual siguiente
Scroll Lock
Cuando el bloqueo de desplazamiento está activado, la entrada/salida está bloqueada
Shift+PgUp
/
PgDown
Desplaza el búfer de la consola hacia arriba/abajo
Ctrl+c
Mata la tarea actual
Ctrl+d
Inserta un EOF (fin de archivo)
Ctrl+z
Pausa la tarea actual
Véase también
console_codes(4)
.
Tipografías
Nota
Esta sección trata sobre
consola de Linux
. Para obtener soluciones de consola alternativas que ofrecen más funciones (fuentes tipográficas Unicode completas, adaptadores gráficos modernos, etc.), consulte
KMSCON
o proyectos similares.
De forma predeterminada, la
consola virtual
utiliza la fuente incorporada del kernel con un conjunto de caracteres
CP437
,
[1]
pero esto se puede cambiar fácilmente.
La
consola de Linux
usa la codificación UTF-8 de forma predeterminada, pero debido a que se usa el framebuffer compatible con VGA estándar, la fuente tipográfica de la consola está limitada a un
glifo
estándar de 256 o 512. Si la fuente tipográfica tiene más de 256 glifos, la cantidad de colores se reduce de 16 a 8. Para asignar el símbolo correcto para que se muestre al valor Unicode dado, se necesita un mapa de traducción especial, a menudo llamado
unimap
. Hoy en día, la mayoría de las fuentes tipográficas de la consola tienen incorporado
unimap
; históricamente, tuvo que cargarse por separado.
El paquete
kbd
proporciona herramientas para cambiar el tipo de letra de la consola virtual y la asignación de fuentes tipográficas. Las fuentes tipográficas disponibles se guardan en el directorio
/usr/share/kbd/consolefonts/
, las que terminan en
.psfu
or
.psfu.gz
tienen un mapa de traducción Unicode incorporado.
Los mapas de teclas («keymaps»), esto es la conexión entre la tecla presionada y el carácter utilizado por el ordenador, se encuentran en los subdirectorios de
/usr/share/kbd/keymaps/
, consulte
Linux console/Keyboard configuration
para obtener más detalles.
Nota
Reemplazar el tipo de letra puede causar problemas con los programas que esperan una tipografía de estilo VGA estándar, como los que usan gráficos de dibujo lineal.
Sugerencia
Para los idiomas europeos escritos en letras latinas/griegas, pueden usar la tipografía
eurlatgr
, que incluye una amplia gama de variaciones de letras latinas/griegas, así como
caracteres especiales
[2]
.
Vista previa y cambios temporales
Sugerencia
Una biblioteca organizada de imágenes para su visualización está disponible en:
Linux console fonts screenshots
.
$ showconsolefont
muestra una tabla de glifos o letras de una tipografía.
setfont
cambia temporalmente la fuente tipográfica si se pasa un nombre de tipo de letra (en
/usr/share/kbd/consolefonts/
) como
$ setfont lat2-16 -m 8859-2
Los nombres de las fuentes tipográficas distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Sin ningún parámetro,
setfont
devuelve la consola al tipo de letra predeterminado.
Entonces, para tener una fuente tipográfica
8x8 pequeña
, con ese tipo de letra instalado, como se ve a continuación, utilice, por ejemplo:
$ setfont -h8 /usr/share/kbd/consolefonts/drdos8x8.psfu.gz
Para tener una fuente tipográfica
más grande
, el tipo de letra Terminus (
terminus-font
) está disponible en muchos tamaños, como
ter-132n
que es grande.
Sugerencia
Todas las órdenes de cambio de fuente se pueden escribir en «blind».
Nota
setfont
solo funciona en la consola que se está utilizando actualmente. Cualquier otra consola, activa o inactiva, no se ve afectada.
Configuración permanente
La variable
FONT
en
/etc/vconsole.conf
se usa para configurar la fuente tipográfica en el arranque, de forma permanente para todas las consolas. Vea
vconsole.conf(5)
para más detalles.
Para mostrar caracteres como
Č, ž, đ, š
or
Ł, ę, ą, ś
utilizando la fuente
lat2-16.psfu.gz
:
/etc/vconsole.conf
...
FONT=lat2-16
FONT_MAP=8859-2
Significa que la segunda parte de los caracteres  ISO/IEC 8859 se utiliza con el tamaño 16. Puede cambiar el tamaño de fuente tipográfica utilizando otros valores (por ejemplo,
lat2-08
). Para las regiones determinadas por la especificación 8859, mire la
Wikipedia:ISO/IEC 8859#The parts of ISO/IEC 8859
.
Para usar la fuente tipográfica especificada en el espacio de usuario inicial, use el hook
consolefont
en
/etc/mkinitcpio.conf
. Vea
Mkinitcpio#HOOKS
para más información.
Si parece que las fuentes tipográficas no cambian en el arranque, o cambian solo temporalmente, lo más probable es que se restablecieron cuando se inicializó el controlador gráfico y la consola se cambió a framebuffer. Para evitar esto, cargue su controlador gráfico antes. Consulte, por ejemplo,
Kernel mode setting#Early KMS start
,
[3]
u otras formas de configurar su framebuffer antes de aplicar
/etc/vconsole.conf
.
HiDPI
Consulte
HiDPI#Linux console (tty)
.
Véase también
The TTY demystified – Linus Åkesson