Vulkan (Português)

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Esse artigo é uma tradução de
Vulkan
. Data da última tradução: 2026-02-28. Você pode ajudar a sincronizar a tradução, se houver
alterações
na versão em inglês.
De acordo com a
Wikipédia
:
Vulkan é uma API de computação e gráficos 3D multiplataforma e de baixo overhead anunciada inicialmente na GDC 2015 pela Khronos Group.
Saiba mais no
website da Vulkan
.
Instalação
Note
Em gráficos híbridos (
NVIDIA Optimus
/AMD Dynamic Switchable Graphics):
Vulkan não é oficialmente suportado por
Bumblebee
[1]
mas funciona com
primus_vk
.
O driver Radeon Vulkan agora suporta
PRIME
[2]
.
Para executar um aplicativo Vulkan, você precisará
instalar
o pacote
vulkan-icd-loader
(e o
lib32-vulkan-icd-loader
do repositório
multilib
se você também deseja executar aplicativos de 32 bits), bem como os drivers Vulkan para sua(s) placa(s) gráfica(s). Existem diversos pacotes que
provêm
um
vulkan-driver
ou um
lib32-vulkan-driver
:
AMD
:
vulkan-radeon
(ou
lib32-vulkan-radeon
)
Intel
:
vulkan-intel
(ou
lib32-vulkan-intel
)
NVIDIA
: existem duas implementações:
nvidia-utils
(ou
lib32-nvidia-utils
) - driver proprietário da NVIDIA
vulkan-nouveau
(ou
lib32-vulkan-nouveau
) - NVK (parte do projeto Mesa)
Note
Habilitar o driver NVK requer configurações adicionais do sistema, veja
Nouveau#Using the Mesa NVK Vulkan Driver
para mais detalhes.
Os drivers a seguir são rasterizadores em software, que podem ser utilizados em dispositivos sem suporte a Vulkan.
Lavapipe
:
vulkan-swrast
(ou
lib32-vulkan-swrast
)
SwiftShader
:
swiftshader-git
AUR
Para o desenvolvimento de aplicativos Vulkan,
instale
o pacote
vulkan-headers
, e opcionalmente os pacotes
vulkan-validation-layers
,
vulkan-man-pages
AUR
e
vulkan-tools
(você pode encontrar as ferramentas vulkaninfo e vkcube aqui).
Verificação
Para ver quais implementações Vulkan estão instaladas atualmente em seu sistema, use o seguinte comando:
$ ls /usr/share/vulkan/icd.d/
Para garantir que Vulkan está funcionando com seu hardware,
instale
o pacote
vulkan-tools
e use o comando
vulkaninfo
para obter informações relevantes sobre o seu sistema. Se você obtiver informações sobre sua placa gráfica, saberá que o Vulkan está funcionando.
$ vulkaninfo
Selecionando
Selecionando entre dispositivos
Em sistemas com múltiplas GPUs pode ser necessário forçar o uso de uma GPU específica. O pacote
vulkan-mesa-implicit-layers
é necessário para que isso funcione. Definindo
MESA_VK_DEVICE_SELECT
como
ID da marca:ID do dispositivo
permite a escolha da GPU desejada.
Para listar os candidatos, execute:
$ MESA_VK_DEVICE_SELECT=list vulkaninfo
Adicionando
!
ao final do valor especificado força o uso do dispositivo escolhido. Leia
Vulkan mesa device select layer environment variables
para mais informações.
Renderização em software
Você pode instalar o rasterizador Vulkan em software conhecido como lavapipe para, por exemplo, depurar problemas de hardware:
vulkan-swrast
(ou
lib32-vulkan-swrast
para aplicativos de 32 bits).
O exemplo a seguir mostra a execução da ferramenta
vulkaninfo
com as variáveis de ambiente necessárias para forçar a renderização completa em software para Vulkan e
OpenGL
(com
__GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=mesa
garantindo que o comando também funciona para usuários
PRIME
):
$ LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=mesa VK_DRIVER_FILES=/usr/share/vulkan/icd.d/lvp_icd.json vulkaninfo
Vulkan Hardware Database
O
Vulkan Hardware Database
fornece combinações de GPU/driver relatadas pelo usuário. Fornecer informações próprias é possível usando
vulkan-caps-viewer-wayland
AUR
ou
vulkan-caps-viewer-x11
AUR
.
.
Solução de problemas
Nvidia - vulkan não está funcionando e não pode inicializar
Variáveis de ambiente
Variáveis de ambiente
inválidas ou contraditórias podem fazer com que a Vulkan falhe, e valores inapropriados podem resultar no uso de uma GPU diferente da esperada em máquinas com múltiplas GPUs. Definir as variáveis corretamente também pode ajudar a
manter uma GPU secundária desligada quando não estiver sendo utilizada
.
Verifique se você tem qualquer outro driver vulkan instalado, isso pode impedir que o driver Vulkan da Nvidia seja detectado.
Alternativamente, defina a
variável de ambiente
VK_DRIVER_FILES
como
/usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json
.
GSP firmware
Veja
NVIDIA/Troubleshooting#GSP firmware
.
Nenhum dispositivo para a GPU de exibição encontrado. Os drivers intel-mesa estão instalados?
Tente listar as configurações intel_icd e primus_vk_wrapper em VK_DRIVER_FILES
export VK_DRIVER_FILES=/usr/share/vulkan/icd.d/intel_icd.json:/usr/share/vulkan/icd.d/nv_vulkan_wrapper.json
AMDGPU - ERROR_INITIALIZATION_FAILED após vulkaninfo
Se estiver executando
vulkaninfo
em uma placa AMD das famílias GCN1 ou GCN2 e encontrar uma mensagem de erro como:
ERROR at /build/vulkan-tools/src/Vulkan-Tools-1.2.135/vulkaninfo/vulkaninfo.h:240:vkEnumerateInstanceExtensionProperties failed with ERROR_INITIALIZATION_FAILED
Cheque se você habilitou o suporte para este modelo de placa de vídeo corretamente (
AMDGPU#Enable Southern Islands (SI) and Sea Islands (CIK) support
).
Uma possibilidade para checar se os drivers da GPU foram carregados corretamente é executar
lspci -k
e checar o driver do kernel para a sua GPU. O driver deve ser
amdgpu
.
$ lspci -k
...
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Curacao PRO [Radeon R7 370 / R9 270/370 OEM]
	Subsystem: Gigabyte Technology Co., Ltd Device 226c
	Kernel driver in use: amdgpu
	Kernel modules: radeon, amdgpu
...
Algumas postagens no fórum sobre este problema:
[3]
[4]
AMDGPU - Aplicativos Vulkan abrindo com lentidão
Se você instalar o pacote
cuda
, pode se deparar com aplicativos Vulkan, como por exmeplo Chromium, abrindo com lentidão. Isto acontece porque o pacote
nvidia-utils
provém um driver Vulkan e a API Vulkan tenta carregar os drivers da NVIDIA antes dos drivers Radeon. Para resolver isto, define a
variável de ambiente
VK_DRIVER_FILES
como
/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.json
.