Vulkan (Español)

Esta traducción de
Vulkan
fue revisada el
2024-02-04
. Si existen
cambios
puede
actualizarla
o avisar al
equipo de traducción
.
Este artículo o sección necesita ser
traducido
.
Notas:
Partial translation from:
Vulkan
(Discusión en
Talk:Vulkan (Español)#
)
Desde
Wikipedia (Ingles)
:
Vulkan es una API de computación y gráficos 3D multiplataforma de baja sobrecarga. Lanzada por primera vez en 2016, es la sucesora de
OpenGL (Español)
.
Más información en la pagina web de
Khronos
.
Instalación
Note
En gráficos híbridos (
NVIDIA Optimus
/AMD Dynamic Switchable Graphics):
Vulkan no está actualmente soportado oficialmente por
Bumblebee
[1]
pero funciona con
primus_vk
o
primus-vk-git
AUR
.
El controlador Vulkan de Radeon ahora es compatible con
PRIME
[2]
.
Para ejecutar una aplicación Vulkan, necesitarás
instalar
el paquete
vulkan-icd-loader
(y
lib32-vulkan-icd-loader
si también quieres ejecutar aplicaciones de 32 bits), así como controladores Vulkan para tu(s) tarjeta(s) gráfica(s). Hay varios paquetes
que proporcionan
un
vulkan-driver
:
Intel
:
vulkan-intel
(o
lib32-vulkan-intel
)
NVIDIA
:
nvidia-utils
(o
lib32-nvidia-utils
)
AMD
: hay tres implementaciones, que podrían instalarse simultáneamente:
vulkan-radeon
(o
lib32-vulkan-radeon
) - RADV (parte del proyecto Mesa)
amdvlk
AUR
(o
lib32-amdvlk
AUR
) - AMDVLK Abierto (mantenido por AMD)
vulkan-amdgpu-pro
AUR
(o
lib32-vulkan-amdgpu-pro
AUR
) - AMDVLK Cerrado (mantenido por AMD)
Los siguientes son rasterizadores de software, para que pueda utilizarlo en dispositivos que no proporcionan soporte Vulkan.
Lavapipe
:
vulkan-swrast
(o
lib32-vulkan-swrast
)
SwiftShader
:
swiftshader-git
AUR
Para el desarrollo de aplicaciones Vulkan,
instale
vulkan-headers
, y opcionalmente
vulkan-validation-layers
,
vulkan-man-pages
AUR
y
vulkan-tools
(puedes encontrar la herramienta
vulkaninfo
aquí).
Verificación
Para ver qué implementaciones de Vulkan están instaladas actualmente en tu sistema, utiliza el siguiente comando:
$ ls /usr/share/vulkan/icd.d/
Para asegurarte de que Vulkan funciona con tu hardware,
instale
vulkan-tools
y use el comando
vulkaninfo
para obtener información relevante sobre su sistema. Si obtienes información sobre tu tarjeta gráfica, sabrás que Vulkan está funcionando.
$ vulkaninfo
Alternación
Alternar entre dispositivos
En sistemas con múltiples GPUs puede que necesites forzar el uso de una GPU específica.
vkdevicechooser
AUR
proporciona una forma sencilla de hacerlo. Se instalará en el directorio de capas Vulkan del sistema,
/usr/share/vulkan/implicit_layer.d/
.
Para ejecutar una aplicación Vulkan forzando el uso de un dispositivo específico, lánzala con estas variables de entorno:
$ ENABLE_DEVICE_CHOOSER_LAYER=1 VULKAN_DEVICE_INDEX=
device_index
Sustituye
device_index
por el
GPU id
del dispositivo deseado según
vulkaninfo
(sin el layer activado).
Note
Some applications (like
Steam
) may alter the device indexes.
Alternar entre controladores AMD
En los sistemas AMD, es válido tener varios controladores Vulkan instalados a la vez, y puede ser conveniente cambiar entre ellos.
Selección mediante variable de entorno
Note
Este método no permite seleccionar los controladores cerrados AMDVLK
A partir de
amdvlk
AUR
2021.Q3.4, se ha implementado una nueva lógica de intercambio que establece AMDVLK como valor predeterminado y exige que o bien
establezca
AMD_VULKAN_ICD=RADV
para cambiar del valor por defecto AMDVLK,
o configure globalmente
DISABLE_LAYER_AMD_SWITCHABLE_GRAPHICS_1=1
para volver a activar el método de carga ICD que se indica a continuación.
Cuando
DISABLE_LAYER_AMD_SWITCHABLE_GRAPHICS_1=1
, puede elegir su controlador preferido configurando la
variable de entorno
.
VK_DRIVER_FILES
. Por ejemplo, para ejecutar
Steam
con el controlador RADV se hace lo siguiente
$ VK_DRIVER_FILES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json steam
Para evitar fallos con juegos de 32 bits, es posible asignar la variante de 32 bits y la variante de 64 bits a la variable de entorno.
Selección mediante prefijos AMD Vulkan
AMD Vulkan Prefixes
es un script para cambiar entre las tres implementaciones de Vulkan.
Instale
amd-vulkan-prefixes
AUR
, y antepone tu aplicación con el prefijo que quieras. Los ejecutables proporcionados son
vk_radv
,
vk_amdvlk
, y
vk_pro
. Por ejemplo, para utilizar los controladores cerrados AMDVLK:
$ vk_pro
command
Rendimiento del software
Este artículo o sección necesita ser
traducido
.
Notas:
Mesa
is only available on English (Discusión en
Talk:Vulkan (Español)#
)
Puedes instalar el rasterizador Vulkan por software conocido como lavapipe, por ejemplo para depurar problemas de hardware:
vulkan-swrast
(o
lib32-vulkan-swrast
para la versión de 32 bits).
El siguiente ejemplo muestra la ejecución de
vulkaninfo
con las
variables de entorno
necesarias para forzar un renderizado por software completo para Vulkan y
OpenGL
(con
__GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=mesa
asegurando que el comando también funciona para usuarios que utilizan
PRIME
):
$ LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=mesa VK_DRIVER_FILES=/usr/share/vulkan/icd.d/lvp_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/lvp_icd.x86_64.json vulkaninfo
Base de datos de hardware Vulkan
La
"Vulkan Hardware Database"
proporciona combinaciones GPU/driver reportadas por los usuarios. Es posible proporcionar información propia utilizando
vulkan-caps-viewer-wayland
AUR
o
vulkan-caps-viewer-x11
AUR
.
Solución de Problemas
Este artículo o sección necesita ser
traducido
.
Notas:
Untranslated section (Discusión en
Talk:Vulkan (Español)#
)
NVIDIA - vulkan is not working and can not initialize
Check if you have any other vulkan driver installed, it may prevent NVIDIA's vulkan driver from being detected.
Alternatively set the
environment variable
VK_DRIVER_FILES
to
/usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json
.
If you have a dual-graphics system, like
NVIDIA Optimus
, ensure that your system is using the graphics card that you installed Vulkan drivers for.
This article or section needs expansion.
Reason:
optimus-manager is just one of several utilities for
NVIDIA Optimus
. (Discuss in
Talk:Vulkan (Español)
)
This article or section needs language, wiki syntax or style improvements. See
Help:Style
for reference.
Reason:
Command in code block requires a
prompt symbol
. (Discuss in
Talk:Vulkan (Español)
)
optimus-manager --status
Optimus Manager (Client) version 1.4

Current GPU mode : nvidia
GPU mode requested for next login : no change
GPU at startup : integrated
Temporary config path: no
No device for the display GPU found. Are the intel-mesa drivers installed?
Try to list both the intel_icd and primus_vk_wrapper configurations in VK_DRIVER_FILES
export VK_DRIVER_FILES=/usr/share/vulkan/icd.d/intel_icd.x86_64.json:/usr/share/vulkan/icd.d/nv_vulkan_wrapper.json
AMDGPU - ERROR_INITIALIZATION_FAILED after vulkaninfo
If after running
vulkaninfo
on AMD card from GCN1 or GCN2 family you got error message like:
ERROR at /build/vulkan-tools/src/Vulkan-Tools-1.2.135/vulkaninfo/vulkaninfo.h:240:vkEnumerateInstanceExtensionProperties failed with ERROR_INITIALIZATION_FAILED
Then check if you have correctly enable support for this models of graphics cards (
AMDGPU#Enable Southern Islands (SI) and Sea Islands (CIK) support
).
One of possibility to check if gpu drivers are correctly loaded is
lspci -k
, after running this command check kernel driver of your gpu. It should be
amdgpu
.
$ lspci -k
...
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Curacao PRO [Radeon R7 370 / R9 270/370 OEM]
	Subsystem: Gigabyte Technology Co., Ltd Device 226c
	Kernel driver in use: amdgpu
	Kernel modules: radeon, amdgpu
...
Some forum threads about this problem:
[3]
[4]
AMDGPU - Hangs when playing DirectX Vulkan games
Radeon-Vulkan seems to cause driver and/or GPU hangs when playing some games with usage of DirectX Vulkan.
kernel: [drm:amdgpu_dm_atomic_commit_tail [amdgpu]] *ERROR* Waiting for fences timed out!
kernel: [drm:amdgpu_job_timedout [amdgpu]] *ERROR* ring gfx_0.0.0 timeout, signaled ..., emitted ...
kernel: [drm:amdgpu_job_timedout [amdgpu]] *ERROR* Process information: process ... pid ... thread dxvk-submit pid
...
Switching to or enabling AMDVLK seems to fix the problem as discovered in
BBS#275991
.
AMDGPU - Crashes with DirectX Vulkan games
AMDVLK has been reported as causing crashes by multiple users (see
BBS#284118
,
BBS#283008
,
BBS#274737
): switching to or enabling the Radeon-Vulkan driver fixes the issue.
AMDGPU - Vulkan applications launch slowly
If you install
cuda
, you might find Vulkan applications, for example, Chromium, launch slowly. It's because
nvidia-utils
provides an Vulkan driver and Vulkan would try nvidia drivers before radeon drivers. To solve it, set the
environment variable
VK_DRIVER_FILES
to
/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json
.
AMDGPU - Found no drivers!
When encountering
Found no drivers!
:
$ vulkaninfo
WARNING: [Loader Message] Code 0 : terminator_CreateInstance: Failed to CreateInstance in ICD 0.  Skipping ICD.
ERROR: [Loader Message] Code 0 : terminator_CreateInstance: Found no drivers!
Cannot create Vulkan instance.
This problem is often caused by a faulty installation of the Vulkan driver or attempting to use a GPU that does not support Vulkan.
ERROR at /usr/src/debug/vulkan-tools/Vulkan-Tools-1.3.269/vulkaninfo/./vulkaninfo.h:688:vkCreateInstance failed with ERROR_INCOMPATIBLE_DRIVER
AMD has regularly dropped support for
pre-Polaris
and up to
Vega
. If your GPU support was removed from
amdvlk
AUR
,
uninstall
it and
install
vulkan-radeon
.