Oyun Deneyimi Ölçeği’nin Türkçe Geçerlik ve Güvenirliği: Metodolojik Bir Çalışma
TThe Turkish Validity and Reliability of the Gameful Experience Scale: A Methodological Study
Yazar: Arıkan Dönmez, Ayşe; Çalık, Afra; Kabal, Murat Gökhan; Kapucu, Sevgisun
Dergi: Hacettepe Üniversitesi Hemşirelik Fakültesi Dergisi, Vol. 11 No. 1, 2023
Anahtar kelimeler: ​Internal Diseases Nursing​ ; Dahili Hastalıklar Hemşireliği ; Geçerlik,güvenirlik,hemşirelik öğrencileri,oyun deneyimi ; Game experience,nursing students,reliability,validity

Amaç: Metodolojik desende yürütülen bu araştırmada, oyun deneyimini belirlemeye yönelik geliştirilen “Oyun Deneyimi Ölçeği (Gameful Experience Scale-GAMEX)” ölçüm aracının Türkçe geçerlik ve güvenirlik çalışmasının yapılması amaçlandı.Gereç ve Yöntem: Araştırmanın örneklemini bir devlet üniversitesinin hemşirelik fakültesinde eğitim gören 135 hemşirelik öğrencisi oluşturdu. Araştırma verileri “Tanıtıcı Bilgi Formu” ve “Oyun Deneyimi Ölçeği” ile toplandı. Ölçeğin geçerlik ve güvenirlik çalışması kapsamında, dil, kapsam ve yapı geçerliği ile güvenirlik analizleri yapıldı. Bulgular: Çeviri-geri çeviri tekniği ile dil geçerliği yapılan ölçeğin kapsam geçerlik indeksi 1.0’dir. GAMEX, 27 maddeden ve 6 alt boyuttan (toplam varyansın %78,13’ünü açıklar) oluşmaktadır. Doğrulayıcı faktör analizinden elde edilen uyum indeksleri değerlerine göre ölçeğin iyi uyum düzeyine sahip olduğu saptandı. Güvenirlik analizi sonuçlarına göre, ölçeğin tümüne yönelik Cronbach alfa değerinin 0,93; alt boyutlara yönelik Cronbach alfa değerlerinin ise 0,67 ile 0,929 arasında değiştiği bulundu. Ölçeğin tekrarlanabilirlik ve zamana karşı güvenirliğini değerlendirmek için iki hafta ara ile yapılan uygulamalar arasında ölçek toplam puanları arasındaki farkın anlamlı olmadığı (t=1.033, p=0.309) ve her iki ölçüm arasında pozitif yönde güçlü bir ilişki olduğu saptandı (r=0.484, p=0.003). Sonuç: Araştırmadan elde edilen sonuçlar doğrultusunda ölçeğin oyun deneyimini değerlendirmede geçerli ve güvenilir bir ölçüm aracı olduğu belirlendi.

Aim: This methodological study aimed to conduct the Turkish validity and reliability study of the "Gameful Experience Scale" measurement tool developed to determine the game experience.Material and Methods: The sample consisted of 135 nursing students studying at the nursing faculty of a state university. Data were collected with the “Descriptive Information Form” and “Gameful Experience Scale”. Within the scope of the validity and reliability study of the scale, language validity, content validity, construct validity, and reliability analysis were performed.Results: The content validity index of the scale, which was linguistically validated using the translation-back-translation technique, is 1.0. GAMEX consists of 27 items and 6 subscales (explains 78.13% of the total variance). According to the values of the fit indices obtained on confirmatory factor analysis, it was determined that the level of good fit was achieved. The Cronbach's alpha value for the whole scale was 0.936; Cronbach's alpha values for the sub-dimensions ranged between 0.677 and 0.929. It was determined that the difference between the scale total scores was not significant (t=1.033, p=0.309) between the applications made with two-week intervals to evaluate the reproducibility and reliability of the scale against time, and there was a strong positive correlation between both measurements (r=0.484, p= 0.003).Conclusion: In line with the results, the scale was determined to be a valid and reliable measurement tool for evaluating the game experience.