MARTIN CRIMP'İN ATTEMPTS ON HER LIFE OYUNU ÜZERİNE BAUMANCI BİR OKUMA
MARTIN CRIMP'İN ATTEMPTS ON HER LIFE OYUNU ÜZERİNE BAUMANCI BİR OKUMA
Yazar: Yılmaz, Kadriye Çiğdem; Takkaç, Mehmet
Dergi: Cumhuriyet Üniversitesi Fen-Edebiyat Fakültesi Sosyal Bilimler Dergisi, Vol. 43 No. 2, 2019
Anahtar kelimeler: Martin Crimp,Zygmunt Bauman,Attempts on Her Life,toplum,insan

On yedi farklı senaryodan oluşanAttempts on Her Life oyununda senaryoların ortak noktası adı farklıbiçimleriyle Anne (Annie, Anny, Annushka, Anya) olan bir kadındır. Annefiziksel olarak sahne üzerinde görünmez; öteki karakterlerin yorumlarıüzerinden varlık kazanır. Anne oyunda gerçek bir karakter olmaktan daha çokkavramsallaştırılan doğası ile var olur. Oyun, bir yandan, farklısenaryolardaki Anne karakter/ler/inin varlığını ortaya koyma çabasıdır. Hertanık Anne’i betimlemeye yeltenir. Senaryolar, bir yanda da, kavramsal birduruma gönderme yapan betimlerdir. Bu anlamda, yazar, bu muğlak ve kavramsalkarakteri çok sayıda tanıklıkla betimleyerek birey üzerinden işlediği panoramikbir toplum senaryosu sunar. Oyun güncel sorunlara -kapitalist toplum,sanat-toplum, kurgu-gerçeklik, sanatın değeri, yoz sanat, terör-terörist,bilim-toplum, kadın, savaş ve kent- değinir. Oyundaki senaryolarda kasvetli ve distopikimgelem, ahlak dışılık, kötülük ve mutlak şiddetle betimlenen bir soyutlanma veamaçsızlık dünyası ile çökmekte olan bir toplum tasavvuru vardır. Rahatsızedici içeriği, deneysel biçimi ve biçemi ile Crimp’in oyunları sert vealaycıdır.  Bauman akışkan moderniteolarak tanımladığı müphem ve belirsiz yaşam koşullarında var olan kaygılı vegüvenlikten yoksun insanı tasvir eder. Bauman sosyolojisi insan deneyimine,gerçek insanların küçük öyküleri/anlatıları üzerinden tutulan bir aynadır. Buçalışma, Martin Crimp’in Attempts on Her Life adlı oyununa yansıyan çağdaşyaşama yaklaşımını, öncü toplum bilimcilerden Zygmunt Bauman’ın görüşlerine dayanansavlarla inceleyecektir.

On yedi farklı senaryodan oluşanAttempts on Her Life oyununda senaryoların ortak noktası adı farklıbiçimleriyle Anne (Annie, Anny, Annushka, Anya) olan bir kadındır. Annefiziksel olarak sahne üzerinde görünmez; öteki karakterlerin yorumlarıüzerinden varlık kazanır. Anne oyunda gerçek bir karakter olmaktan daha çokkavramsallaştırılan doğası ile var olur. Oyun, bir yandan, farklısenaryolardaki Anne karakter/ler/inin varlığını ortaya koyma çabasıdır. Hertanık Anne’i betimlemeye yeltenir. Senaryolar, bir yanda da, kavramsal birduruma gönderme yapan betimlerdir. Bu anlamda, yazar, bu muğlak ve kavramsalkarakteri çok sayıda tanıklıkla betimleyerek birey üzerinden işlediği panoramikbir toplum senaryosu sunar. Oyun güncel sorunlara -kapitalist toplum,sanat-toplum, kurgu-gerçeklik, sanatın değeri, yoz sanat, terör-terörist,bilim-toplum, kadın, savaş ve kent- değinir. Oyundaki senaryolarda kasvetli ve distopikimgelem, ahlak dışılık, kötülük ve mutlak şiddetle betimlenen bir soyutlanma veamaçsızlık dünyası ile çökmekte olan bir toplum tasavvuru vardır. Rahatsızedici içeriği, deneysel biçimi ve biçemi ile Crimp’in oyunları sert vealaycıdır.  Bauman akışkan moderniteolarak tanımladığı müphem ve belirsiz yaşam koşullarında var olan kaygılı vegüvenlikten yoksun insanı tasvir eder. Bauman sosyolojisi insan deneyimine,gerçek insanların küçük öyküleri/anlatıları üzerinden tutulan bir aynadır. Buçalışma, Martin Crimp’in Attempts on Her Life adlı oyununa yansıyan çağdaşyaşama yaklaşımını, öncü toplum bilimcilerden Zygmunt Bauman’ın görüşlerine dayanansavlarla inceleyecektir.