hakansabunis/tr-academic-research-agent-index huggingface dataset:
Hastane Yönetim ve Bilgi Sisteminin Kullanılabilirliğinin Değerlendirilmesi
Hastane Yönetim ve Bilgi Sisteminin Kullanılabilirliğinin Değerlendirilmesi
Yazar: Yılmaz, Mithat; Demirkan, Alp Eren
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 5 No. 3, 2012
Anahtar kelimeler: Hastane yönetim ve bilgi sistemi kullanılabilirlik anketi, kullanılabilirlik analizi, kullanılabilirlik, kullanılabilirlik faktörleri

Hastane yönetim ve bilgi sistemleri, hastalarla ilgili kayıt ve işlemleri hızlı ve güvenilir şekilde yürütmek amacıyla sağlık görevlileri tarafından kullanılan bir yönetim ve bilgi sistemidir. Çok sayıda hastaya hizmet veren sistemin etkin, verimli ve memnuniyet çerçevesinde kullanılabilmesi için kullanılabilirliğinin yüksek olması gerekir. Oysa konuyla ilgili literatür incelendiğinde yapılan araştırma sayısının az sayıda olduğu, üstelik Türkiye'de şimdiye kadar herhangi bir araştırmaya rastlanmadığı görülmektedir. İşte bu amaç doğrultusunda bir devlet hastanesinin yönetim ve bilgi sisteminin kullanılabilirliği, 68 doktor ve 30 hemşireye uygulanan kullanıcı anketleriyle ölçülmüştür. SUMI (Software Usability Measurement Inventory) temel alınarak geliştirilen anket, dokuz kullanılabilirlik faktörünü içermektedir. Pilot uygulamada Cronbach Alfa güvenirlik katsayısı 0,92 gibi yüksek bir rakam çıkan anketin verilerinin değerlendirilmesinde ise aritmetik ortalama, standart sapma ve t testinden yararlanılmıştır. Araştırma bulguları doktor ve hemşirelerin hastane yönetim ve bilgi sisteminin genel kullanılabilirlik düzeyine karşı kararsız bir tutum içerisinde olduğunu göstermiştir.  

Hastane yönetim ve bilgi sistemleri, hastalarla ilgili kayıt ve işlemleri hızlı ve güvenilir şekilde yürütmek amacıyla sağlık görevlileri tarafından kullanılan bir yönetim ve bilgi sistemidir. Çok sayıda hastaya hizmet veren sistemin etkin, verimli ve memnuniyet çerçevesinde kullanılabilmesi için kullanılabilirliğinin yüksek olması gerekir. Oysa konuyla ilgili literatür incelendiğinde yapılan araştırma sayısının az sayıda olduğu, üstelik Türkiye'de şimdiye kadar herhangi bir araştırmaya rastlanmadığı görülmektedir. İşte bu amaç doğrultusunda bir devlet hastanesinin yönetim ve bilgi sisteminin kullanılabilirliği, 68 doktor ve 30 hemşireye uygulanan kullanıcı anketleriyle ölçülmüştür. SUMI (Software Usability Measurement Inventory) temel alınarak geliştirilen anket, dokuz kullanılabilirlik faktörünü içermektedir. Pilot uygulamada Cronbach Alfa güvenirlik katsayısı 0,92 gibi yüksek bir rakam çıkan anketin verilerinin değerlendirilmesinde ise aritmetik ortalama, standart sapma ve t testinden yararlanılmıştır. Araştırma bulguları doktor ve hemşirelerin hastane yönetim ve bilgi sisteminin genel kullanılabilirlik düzeyine karşı kararsız bir tutum içerisinde olduğunu göstermiştir.
Adli Bilişim İncelemelerinde Birebir Kopya Alınmasının (İmaj Almak) Önemi
Adli Bilişim İncelemelerinde Birebir Kopya Alınmasının (İmaj Almak) Önemi
Yazar: Şirikçi, Ahmet Serhat; Cantürk, Nergis
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 5 No. 3, 2012
Anahtar kelimeler: Adli Bilişim, Birebir kopyalama, Kapalı kaynak kodlu yazılımlar, açık kaynak kodlu yazılımlar

Adli bilişim alanında yapılan incelemelerde tüm inceleme ve analiz faaliyetleri olaya ait delillerin birebir kopyaları üzerinde yapılmaktadır. Birebir kopya delilin üzerindeki bütün verilerin kopyasının alınması anlamına gelmektedir. Adli bilişim laboratuvarlarında yaygın olarak Windows işletim sistemi üzerinde çalışan kapalı kaynak kodlu yazılımlar kullanılmaktadır. Bbirebir kopya alınması işlemi için açık kaynak kodlu yazılımların da kapalı kaynak kodlu yazılımlar kadar başarılı olup olmadığını gözlemlemek amacıylaçalışmamızı planladık.3,8 GB kapasitesi olan USB belleği kapalı kaynak kodlu bir yazılım olan FTK Imager yazılımı ile ve açık kaynak kodlu bir yazılım olan Guymager yazılımı ile birebir kopyalayarak karşılaştırdık.İşlemci kullanımı, kopyalama süresi ve ortalama kopyalama hızı açısından Guymager yazılımının FTK Imager yazılımına göre başarılı olduğu tespit edilmiştir. Hesaplanan Hash değeri bakımından ise her iki yazılımda da aynı sonuç elde edilmiştir.Araştırmamızda birebir kopyalama işleminde açık kaynak kodlu bir yazılım olan Guymager, kapalı kaynak kodlu bir yazılım olan FTK Imagerdan daha başarılı bulunmuştur. Ancak kesin sonuçlar elde edebilmek için bu konuda daha fazla araştırma yapılmasına ihtiyaç vardır.

Adli bilişim alanında yapılan incelemelerde tüm inceleme ve analiz faaliyetleri olaya ait delillerin birebir kopyaları üzerinde yapılmaktadır. Birebir kopya delilin üzerindeki bütün verilerin kopyasının alınması anlamına gelmektedir. Adli bilişim laboratuvarlarında yaygın olarak Windows işletim sistemi üzerinde çalışan kapalı kaynak kodlu yazılımlar kullanılmaktadır. Bbirebir kopya alınması işlemi için açık kaynak kodlu yazılımların da kapalı kaynak kodlu yazılımlar kadar başarılı olup olmadığını gözlemlemek amacıylaçalışmamızı planladık.3,8 GB kapasitesi olan USB belleği kapalı kaynak kodlu bir yazılım olan FTK Imager yazılımı ile ve açık kaynak kodlu bir yazılım olan Guymager yazılımı ile birebir kopyalayarak karşılaştırdık.İşlemci kullanımı, kopyalama süresi ve ortalama kopyalama hızı açısından Guymager yazılımının FTK Imager yazılımına göre başarılı olduğu tespit edilmiştir. Hesaplanan Hash değeri bakımından ise her iki yazılımda da aynı sonuç elde edilmiştir.Araştırmamızda birebir kopyalama işleminde açık kaynak kodlu bir yazılım olan Guymager, kapalı kaynak kodlu bir yazılım olan FTK Imagerdan daha başarılı bulunmuştur. Ancak kesin sonuçlar elde edebilmek için bu konuda daha fazla araştırma yapılmasına ihtiyaç vardır.
Idle ve Power_Down Güç Durumunun Enerji Başarım Değerlendirmesi
Idle ve Power_Down Güç Durumunun Enerji Başarım Değerlendirmesi
Yazar: Toklu, Sinan; Erdem, O.ayhan
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 5 No. 3, 2012
Anahtar kelimeler: Kablosuz Algılayıcı Ağlar, Enerji-Verimli, Güç Methodları, TinyOS, Güç Kapama, Boşta durma

Kablosuz Algılayıcı Ağlar (KAA), araştırmacılar için ilgi çekici bir araştırma alanı olmuştur. Kablosuz Algılayıcı düğümlerin düşük işlemci, düşük bellek, sınırlı enerji gibi problemleri bulunmaktadır. Fakat rastgele yerleştirilebilme, kendi kendine organize olabilme, beraber çalışma ve yerel hesaplama yapma gibi özelliklere sahip olan algılayıcı düğümler;  askeri, çevresel, sağlık ve ticari olmak üzere birçok alanda kullanılmaktadır. Kablosuz algılayıcı ağlardaki en büyük sorun ise enerji verimliliği olarak karşımıza çıkmaktadır. Bu alanda birçok çalışma yapılmıştır. Bu makalede genel olarak KAA enerji tüketimini azaltmaya yönelik güç durumlarından bahsedilmekte ve TinyOS 1.x yazılımı yardımıyla Power-Down ve Idle modu güç durumları temel alınarak, bu durumların enerji tüketimlerinin karşılaştırmalı olarak performans analizi sunulmaktadır.

Kablosuz Algılayıcı Ağlar (KAA), araştırmacılar için ilgi çekici bir araştırma alanı olmuştur. Kablosuz Algılayıcı düğümlerin düşük işlemci, düşük bellek, sınırlı enerji gibi problemleri bulunmaktadır. Fakat rastgele yerleştirilebilme, kendi kendine organize olabilme, beraber çalışma ve yerel hesaplama yapma gibi özelliklere sahip olan algılayıcı düğümler;  askeri, çevresel, sağlık ve ticari olmak üzere birçok alanda kullanılmaktadır. Kablosuz algılayıcı ağlardaki en büyük sorun ise enerji verimliliği olarak karşımıza çıkmaktadır. Bu alanda birçok çalışma yapılmıştır. Bu makalede genel olarak KAA enerji tüketimini azaltmaya yönelik güç durumlarından bahsedilmekte ve TinyOS 1.x yazılımı yardımıyla Power-Down ve Idle modu güç durumları temel alınarak, bu durumların enerji tüketimlerinin karşılaştırmalı olarak performans analizi sunulmaktadır.
NS-2 ve NS-3 Ağ Simülatörlerinin Ölçeklenebilirlik Analizi ve Karşılaştırma
NS-2 ve NS-3 Ağ Simülatörlerinin Ölçeklenebilirlik Analizi ve Karşılaştırma
Yazar: Çavuşoğlu, Ünal; Zengin, Ahmet
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 5 No. 3, 2012

Bu makalede, NS-2 ve NS-3 ağ simülatörlerinin ölçeklenebilirlik analizi gerçekleştirilmiştir. NS-2 ve NS-3 de oluşturulan ağlar; düğüm sayısı, ağ çıktısı, simülasyon zamanı, işlemci ve bellek miktarları gibi faktörler kullanılarak karşılaştırılmıştır. Ayrıca NS-2 ve NS-3 ağ simülatörleri hakkında kısaca bilgi verilmiştir. Kullanılan farklı donanım özelliklerine sahip bilgisayarlar ve farklı yapıdaki ağlar üzerinde yapılan testler sonucu ağ simülatör programlarının ölçeklenebilirlik kabiliyetleri değerlendirilmiştir.

Bu makalede, NS-2 ve NS-3 ağ simülatörlerinin ölçeklenebilirlik analizi gerçekleştirilmiştir. NS-2 ve NS-3 de oluşturulan ağlar; düğüm sayısı, ağ çıktısı, simülasyon zamanı, işlemci ve bellek miktarları gibi faktörler kullanılarak karşılaştırılmıştır. Ayrıca NS-2 ve NS-3 ağ simülatörleri hakkında kısaca bilgi verilmiştir. Kullanılan farklı donanım özelliklerine sahip bilgisayarlar ve farklı yapıdaki ağlar üzerinde yapılan testler sonucu ağ simülatör programlarının ölçeklenebilirlik kabiliyetleri değerlendirilmiştir.
Çoklu Zekâ Kuramından Yararlanılarak Meslek Seçiminde Kullanılacak Bir Uzman Sistem Tasarımı Ve Gerçekleştirilmesi
Çoklu Zekâ Kuramından Yararlanılarak Meslek Seçiminde Kullanılacak Bir Uzman Sistem Tasarımı Ve Gerçekleştirilmesi
Yazar: Erkalan, Murat; Calp, M.hanefi; Şahin, İsmail
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 5 No. 2, 2012
Anahtar kelimeler: Meslek seçimi, çoklu zekâ, uzman sistemler

Meslek seçiminin hayati önem kazandığı günümüzde mesleki yönlendirme konularıyla ile ilgili birçok araştırma yapılmıştır. Bu araştırmaların sebebi; bireyin, doğru seçilmiş bir meslekte, başarılı ve verimli olması; tam aksine yanlış seçilmiş bir meslekte ise mutsuz ve başarısız olmasıdır. Dolayısıyla bireyin; yeteneklerini, bilgi ve becerilerini en iyi şekilde kullanabildiği, severek yapabileceği doğru meslek alanına yönlendirilmesinin önemi burada ortaya çıkmaktadır. Bireyin baskın olduğu zek&acirc; alanına yönlendirilmesi mesleki olarak olumlu sonuçları beraberinde getirmektedir.  Nitekim bu çalışmada da, araştırmacıların önem verdiği Çoklu Zek&acirc; Kuramı kullanılarak, meslek seçiminde önemli bir destek aracı olabilecek bir uzman sistem tasarlanmıştır. Böylece, bir otomasyon aracılığıyla bireyler, yapabilecekleri mesleklere insan desteği almadan daha kısa sürede ve daha doğru bir şekilde yönlendirilebileceklerdir.

Meslek seçiminin hayati önem kazandığı günümüzde mesleki yönlendirme konularıyla ile ilgili birçok araştırma yapılmıştır. Bu araştırmaların sebebi; bireyin, doğru seçilmiş bir meslekte, başarılı ve verimli olması; tam aksine yanlış seçilmiş bir meslekte ise mutsuz ve başarısız olmasıdır. Dolayısıyla bireyin; yeteneklerini, bilgi ve becerilerini en iyi şekilde kullanabildiği, severek yapabileceği doğru meslek alanına yönlendirilmesinin önemi burada ortaya çıkmaktadır. Bireyin baskın olduğu zek&acirc; alanına yönlendirilmesi mesleki olarak olumlu sonuçları beraberinde getirmektedir.  Nitekim bu çalışmada da, araştırmacıların önem verdiği Çoklu Zek&acirc; Kuramı kullanılarak, meslek seçiminde önemli bir destek aracı olabilecek bir uzman sistem tasarlanmıştır. Böylece, bir otomasyon aracılığıyla bireyler, yapabilecekleri mesleklere insan desteği almadan daha kısa sürede ve daha doğru bir şekilde yönlendirilebileceklerdir.
Kavşak Sinyalizasyon Sisteminin JACK Etmen Geliştirme Platformunun Kullanılarak Oluşturulması
Building Interchange Signalling System Using JACK Agent Development Platform
Yazar: Ergün, Serap; Aydoğan, Tuncay
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 6 No. 1, 2012
Anahtar kelimeler: Engineering ; Mühendislik ; Multi-agent system, intersection signage, JACK agent development platform ; çoklu etmen, zeki sistem,Kavşak

Bu çalışmada, dağıtık çoklu etmen tabanlı trafik yönetim sisteminin tasarımı ve uygulanması anlatılmıştır. Sistemde kararsız yapıda olan nesneler etmen olarak tanımlanmıştır. Bunlar araç, şerit ve kavşak etmenleridir. Araç etmenleri bilgilerini sıklıkla şerit etmenlere gönderir. Gönderdiği bilgiler arasında hız, araçtaki kişi sayısı, acil durum bilgisi gibi parametreler vardır. Şerit etmen, üzerinde bulunan araç etmenlerin bilgilerini toplayarak özet çıkarır. Oluşturulan bilgiyi bağlı olduğu kavşak etmene gönderir. Kavşak etmen şerit etmenlerden gelen şerit bilgilerini değerlendirerek sinyalizasyona karar verir ve şerit etmenleri bilgilendirir. Şerit etmenler de araç etmenlere sinyalizasyon bilgisini gönderir. Önerilen uyarlanabilen trafik yönetimi sayesinde, trafik kazaları ve sıkışıklık azalacak, trafik akışı hızlanacak, dolayısıyla enerji tüketimi de azalacaktır. Aynı zamanda araçlar arasında haberleşmenin yapılabilmesini sağlayacak bir altyapı elde edilecektir. Çalışma, İnanç-Niyet-İstek model tabanlı olan JACK etmen geliştirme platformu üzerinde yapılmıştır.

In this study, design and implementation of a distributed multi-agent-based traffic management system is described. objects that are unstable identified as an agent. These are vehicle, lane and interchange agents. Vehicle agents often sends details to lanes agents. The information consists of speed, number of people in the vehicle, such as emergency parameters. Lane agent, collecting information on factors summarize the vehicle, sends information on the factors that created the crossroads. Intersection factor evaluates the lane informations, decides signaling and informs lane agents. Lane factors sends signaling information to vehicle factors. Recommended adaptive traffic management, decrease traffic accidents and congestion, traffic flow will be accelerated, hence the energy consumption will be reduced. At the same time getting an infrastructure which could provide communication between vehicles. The work has been conducted on JACK agent development platform which is based on Belief-Desire-Intention model.
Bir Öğretim Yöntemi Olarak Web Macerası (Webquest)
Bir Öğretim Yöntemi Olarak Web Macerası (Webquest)
Yazar: Akçay, Ahmet; Şahin, Abdullah
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 6 No. 1, 2012
Anahtar kelimeler: ─ Webquest, computer assisted education, web based education ; Web Macerası, Bilgisayar Destekli Eğitim, İnternet Tabanlı Eğitim.

Yapılandırmacı anlayış temel alınarak düzenlenen eğitim programlarıyla birlikte öğretim yöntem ve tekniklerinde çağın şartları ile öğrenci ilgi ve ihtiyaçlarına uygun değişikliklere ihtiyaç duyulmaya başlanmıştır. Bilgi ve iletişim teknolojilerinin h&acirc;kim olduğu günümüz dünyasında bilgisayarlar eğitimin vazgeçilmez bir unsuru haline gelmiştir. Bu amaçla bilgisayarların eğitimde etkin kullanımı ile ilgili olarak pek çok yöntem ortaya konmaktadır. Bu yöntemlerden biri de Web Macerası (Webquest) yöntemidir. Bu çalışmada, bilgisayar ve İnternet tabanlı bir öğretim yöntemi olan Web Macerası (Webquest) yöntemi tanıtılmış ve özelliklerinden bahsedilmiştir. Anahtar Kelimeler─ Web macerası, bilgisayar destekli eğitim, internet tabanlı eğitim

─ Along with constructivist based education programs, changes in teaching methods and techniques became necessary as appropriate to students' interests, needs and the new conditions of time. In today's world where the knowledge and communication technologies are dominant, computers became an indispensable part of education. For this purpose, various methods are presented concerning the effective usage of computers in education. One of these methods is the Webquest method. In this study, Webquest which is a computer and internet based teaching method was introduced and its properties were explained.
İşitme Engellilere Yönelik Dinamik Web Sayfasının Geliştirilmesi
İşitme Engellilere Yönelik Dinamik Web Sayfasının Geliştirilmesi
Yazar: Çakır, Hüseyin; Çetin, Şaban; Baş, Abidin
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 6 No. 2, 2012
Anahtar kelimeler: – Sign language, hearing-impaired people, web page for hearing-impaired people ; İşaret dili, işitme engelliler, işitme engelliler için web sayfası

İşaret dili işitme engellilerin iletişime geçmek için kullandıkları dildir. İşaret dilleri dijital dünyada yeterince kullanılamamaktadır. Bu durum işitme engellilerin web sayfalarını etkili bir şekilde kullanmasını olumsuz etkilemektedir. Bu çalışmada ülkemizde hizmet veren işitme engelli bireyler için tasarlanmış mevcut web sitelerini tamamlayıcı işitme engellilere yönelik dinamik bir web sayfası geliştirilmiştir. Geliştirilen bu web sayfası ile işitme engellilerin web üzerinden işaret dilinde hazırlanmış videolara erişimi ve videoları paylaşımı sağlanmıştır. Bu çalışmanın amacı, işitme engeli olan veya olmayan bireylerin işaret dilinde kaydettikleri videoları web sitesine çevrimiçi olarak aktarmalarını sağlayan, engellilerin de gönderilen videolar  arasından yönetim tarafından uygunluğu doğrulanmış olanları çevrimiçi izlemelerini mümkün kılan bir web sitesi tasarlamak ve web sitesinin kullanılabilirliğini değerlendirmek, kullanıcıların işaret dili ile hazırladığı videoları web sitesi klasörlerine aktarmaları için  bir uygulama geliştirmektir. 

– Sign language is the language which hearing-impaired people use to communicate with. Sign languages are not used sufficiently in the digital world. This situation negatively affects hearing-impaired people to use the web pages in an effective manner. In this study, a dynamic web page has been developed in order to improve web pages which are actually in use by hearing-impaired people. Our dynamic web page enables hearing-impaired people to access videos produced in sign language. They can also share videos produced in sign language using this dynamic web page. One of the objectives of this study is the development of a web page which enables people, hearing-impaired or not, to upload or download videos produced in sign language. We also aim to assess the usability of such a dynamic web page with an application software which enables the users to share videos in sign language.
Mobil Cihazlar İçin Ders İçerik Paketinin Geliştirilmesi
Mobil Cihazlar İçin Ders İçerik Paketinin Geliştirilmesi
Yazar: Çakır, Hüseyin; Arslan, İsmail
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 6 No. 3, 2012
Anahtar kelimeler: mobile education, mobile, content developing, course package, mobile design, smart phone, mobile device ; mobil eğitim, mobil, içerik geliştirme, ders paketi, mobil tasarım, akıllı telefon, mobil cihaz

Teknolojinin çok hızlı değişerek gelişerek değiştiği 21. yy.'da, akıllı telefonlar ve tablet PC'lerin kullanımı hızla yaygınlaşmaktadır. Hayat boyu öğrenim faaliyetlerinin büyük bir ivme kazandığı günümüz dünyasında, eğitsel içeriklerin daha çok multimedya öğelerinin kullanılabildiği bu donanımlarla sunulması gereği ortaya çıkmıştır. Hazırlanan e-içeriklerin bu içerikleri hedef kitlesinin genelde sahip olduğu teknolojik donanımlara uygun olarak hazırlanması gerekmektedir. Ayrıca ihtiyaç duyulan içerik miktarının ve çeşidinin çokluğu sebebiyle bu içerik paketlerini bilgisayar konusunda uzman olmayan eğitimcilerin de kolayca hazırlayabileceği bir ders paketi hazırlama yazılımına ihtiyaç duyulmuştur. Kullanıcı profili dikkate alınarak geliştirilecek yazılım için uygun donanımının seçilmesi, ekranlarının doğru tasarlanması ve geliştirilmesi büyük önem arz etmektedir. Bu nedenle mobil telefonlarına yönelik ders içerik paketinin tasarımının nasıl olması gerektiği ve bu ders içeriklerinin geliştirilmesi aşamaları üzerine durulmuştur. Sonuç olarak geliştirilen yazılımların mobil öğrenmeye katkı sağlamak amacıyla öğretmenler ve öğrenciler tarafından kolaylıkla kullanılabileceği ve tabletler için de tekrar tasarlanarak kullanım alanının genişletilebileceği düşünülmektedir.

Nowadays, technology is developing with an unprecedented pace, usage of smartphones and tablets are becoming popular and the age of using these technology is decreasing. It has come in sight that educational contents needed to be served with this type of hardware that supports more multimedia objects in the nowadays world that lifelong learning activities gained speed. In the 21th Century that technology develops with fast changes, smart phones and tablet pc’s are becoming widespread. It is necessary that the contents which are developed must suitable with the hardware and technology that society has got and uses frequently. Also, the needed content amount and type are very huge. So, a course package creator software is needed that the educators who aren’t expert at computer usage can easily build up this type of content packages. It is very important to select suitable hardware and designing the screens for the software that will be developed with considering user profile. Therefore, in this article, how the content package design for the mobile phones must be and the steps of developing this course contents had emphasized. As a result; it is thought that the developed software can be used by students and teachers easily for contributing mobile learning and can be redesigned for tablets for expanding usage field.
Gini Algoritmasını Kullanarak Karar Ağacı Oluşturmayı Sağlayan Bir Yazılımın Geliştirilmesi
Gini Algoritmasını Kullanarak Karar Ağacı Oluşturmayı Sağlayan Bir Yazılımın Geliştirilmesi
Yazar: Adak, M. Fatih; Yurtay, Nilüfer
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 6 No. 3, 2013
Anahtar kelimeler: Engineering ; Mühendislik ; ─ gini algorithm, decision trees, cart ; gini algoritması, karar ağaçları, cart.

Günümüzde veri madenciliğinin kullanımı yaygınlaşmış ve veri setleri devasa boyutlara ulaşmıştır. Bu veri setlerine veri madenciliği modellerini uygulamak ve detaylı analizler elde edebilmek için çeşitli araçlara ihtiyaç duyulmaktadır. Piyasada bu tür araçların bulunmasına rağmen kolay kullanım ve detaylı analizlere sahip araçların sayısı azdır ve bu araçlar genelde maliyeti fazla araçlardır. Dolayısıyla kolay kullanıma sahip veri madenciliği modellerini uygulayabilecek ücretsiz araçlara ihtiyaç duyulmaktadır. Bu çalışmada veri madenciliği modellerinden Gini algoritmasını veri seti üzerine uygulayıp karar ağacı oluşmasını sağlayan bir yazılım geliştirilmiştir.

─ Today, the use of data mining become widespread and data sets has become very huge. Various tools are needed to Apply data mining models to these data sets and to get detailed analyses from those. Although there are similar tools available in the market, there aren’t many tools which have easy to use and doing detailed analysis. Therefore there is a need for free software that has easy to use and can apply data mining models. In this study software that can apply Gini algorithm which is a data mining model to data sets and create decision trees has developed.
Yazılım Projelerinin Geliştirme Sürecinde Yönetim
Management in Software Project Development Process
Yazar: Erdem, O. Ayhan; Younis, Aleaa
Dergi: Bilişim Teknolojileri Dergisi, Vol. 7 No. 1, 2013
Anahtar kelimeler: Engineering ; Mühendislik ; Proje yönetimi, yazılım projeleri,  yönetimsel kuramlar, yazılım riskleri ; Project management, software projects, administrative theories, software risks

Yazılım proje çalışmaları büyük oranda teorik kapsamda kalmaktadır. Projelerin uygulamaya geçirilememesi önemli oranda yönetimle ilgilidir. Bu kuramdan yola çıkılarak, yazılım projelerinde yönetim kuramları ve oluşabilecek risklerin neler olabileceğinin bilinmesi çok önemlidir. Bu çalışmada yazılım projelerinin başarıyla sonuçlandırılması için proje yönetimi kuramları ve gerekli risk kuramları belirlenmiş ve sistematik bir şekilde açıklanmıştır.

Software project activities remain as theoretical context, widely. That the lack of implementation of the projects is mainly related to the management. On the basis of this concept, it is vital to know the possible risks and the administrative theories of the software projects. In this study, the project management theories and and the required risks are defined in order to complete the software projects and explained systematically.