İzlerken Al Özellikli Ürün Yerleştirme Uygulamaları: 4N1K Yeni Başlangıçlar Örneği
Product Placement Practices with Buy-While-Watching Feature: The Case of 4N1K Yeni Başlangıçlar
Yazar: Sundurdu, Seden
Dergi: Intermedia International E-journal, Vol. 11 No. 21, 2024
Anahtar kelimeler: Communication Technology and Digital Media Studies ; İletişim Teknolojisi ve Dijital Medya Çalışmaları ; Internet ; İnternet ; New Communication Technologies ; Yeni İletişim Teknolojileri ; Buy While Watching,Product Placement,Web Series,4N1K Yeni Başlangıçlar ; İzlerken Al,Ürün Yerleştirme,Web Dizileri,4N1K Yeni Başlangıçlar

Her “yeni” iletişim aracı, yalnızca iletişim alanını değil, aynı zamanda reklamcılık gibi kitle iletişimini kullanan pek çok farklı sektörü etkilemektedir. İnternet teknolojilerindeki gelişmeler yeni reklam alanları yaratmış, buna paralel olarak hem yeni reklam türleri ortaya çıkmış hem de var olan reklam türlerinde birtakım dönüşümler yaşanmıştır. Bu reklam türlerinden biri ürün yerleştirmedir. Günümüzde ürün yerleştirme uygulamaları, çevrim içi yayınlarda izleyicilerin sahnede gördükleri ürünleri, doğrudan aynı ekrana tıklayarak satın alabilecekleri “izlerken al” özelliğini taşıyabilmektedir. Bu özellik, ikinci ekran uygulamalarından farklı olarak, ikinci cihazın varlığına olan ihtiyacı ortadan kaldırmaktadır. Araştırmada Türkiye’de daha önce herhangi bir çalışmaya konu olmamış “izlerken al” özelliği incelenmekte ve bu özelliğin nasıl kullanıldığı konusunda durum tespiti yapmak amaçlanmaktadır. Bu bağlamda araştırma soruları, izlerken al özellikli ürün yerleştirmelerin süreleri, ürünün sektörü, markası ve yerleştirme stratejisinin ne olduğu ile yerleştirmelerin sıklığını ölçmek üzerine kurulmuştur. İzlerken al özellikli ürün yerleştirmeleri araştırmak üzere, Türkiye’nin ilk izlerken al özellikli dizisi 4N1K Yeni Başlangıçlar seçilmiştir. Dizinin tüm bölümleri araştırmaya dahil edilmiş, metin içerik analizi tekniğiyle incelenmiştir. Çözümleme sonucunda, izlerken al özelliğine sahip ürün yerleştirme uygulamalarının, geleneksel ürün yerleştirme uygulamalarından farklı olarak belirli bir zaman aralığıyla sınırlı olmadığı, bölüm boyunca erişilebilir olduğu görülmüştür. İzlerken al özellikli ürün yerleştirmelerin sektörlere göre dağılımı incelendiğinde, beyaz eşya ve küçük ev aletleri ilk sırada yer almıştır. Araştırmanın markalara ilişkin analiz bölümünde, sektöre ilişkin bulgulara paralel olarak, Vestel’in en çok reklam veren marka olduğu görülmüştür. İzlerken al özellikli ürün yerleştirmesi yapılan bazı ürünlerin markasının bulunmadığı, markası belirtilmeyen bu ürünlerin tersine ürün yerleştirmelerinin yapıldığı tespit edilmiştir. Uygulamaların %90,94’ünün görsel yerleştirme olduğu saptanmıştır.

With the rapid developments in information and communication technologies, each "new" medium of communication affects not only the field of communication, but also many different fields that use mass communication. One of the fields that has evolved with new communication technologies is advertising. In particular, developments in web technologies have created new advertising areas, parallel to this, not only new advertising types have emerged, but also existing advertising types have evolved into formats that can be published on the internet. One of these types of advertising is product placement. Literature review, shows that studies generally examined the effects of product placements in web series on consumers' attitudes or behaviors towards the brands (E. Çelik, 2019; U. Çelik, 2018; Çetin, 2020; Karahan, 2020; Ünal, 2020; Berna Yılmaz, 2019). In the literature review, no research was found examining "buy-while-watching" product placement practices in Turkiye. Therefore, it is thought that the study will contribute to the field.In Turkiye, a new feature called "buy-while-watching" where audience can instantly buy the products in the scene by clicking on them while watching the series has been implemented into a web series named 4N1K Yeni Başlangıçlar. The feature in question, unlike second screen applications, eliminates the need for the presence of a second device. This research examines the product placemens with this feature, and aims to find out how this feature is used. In accordance with the purpose of the research, content analysis technique was chosen to examine the product placement practices with buy-while-watching feature in the series. Since the series consists of only thirteen episodes, all of the episodes were included in the analysis. Categories for analysis were determined as: duration, sector, product/brand and placement strategy. Although there are many different classifications of product placement, in this study Russell's (1998, 2002) product placement categories (verbal, visual, and plot placements) were used to determine which type the placement is. As a result of the analysis, it was found that product placement applications with buy-while-watching feature were not limited to a certain time period, unlike traditional product placement applications. A list containing which products were on sale, what the features and the prices of these products were accessible by clicking throughout the whole episode. It was found that some of the products promoted by product placements with buy-while-watching feature were not branded. Two of the three unbranded products, which were placed 26 times in total, had ties to the characters. These objects were made "meaningful" for the characters in the story and were transformed into products through reverse placements. When examined according to the placement type, it was seen that 90.94% of product placements with buy-while-watching feature were visual placements. This may be because of the fact that the structure of the buy-while-watching feature is based on visual codes. Whether this feature has any effect on brand recall in visual product placements can be examined in future studies.