Esporcuların bilişsel esneklik düzeylerinin 21. yüzyıl becerilerine olan etkisi: Espor temel oyun içi rolleri üzerine bir araştırma
The effect of esport players' cognitive flexibility levels on 21st century skills: A study on ESPORTS' basic in-game roles
Yazar: ALP KAAN KİLCİ
Danışman: PROF. DR. ZEKERİYA GÖKTAŞ
Balıkesir Üniversitesi / Sağlık Bilimleri Enstitüsü / Beden Eğitimi ve Spor Ana Bilim Dalı
Derece: Doktora, 2022
Konu: Spor = Sports
Dizin: Bilgisayar oyunları = Computer games ; Bilgisayar teknolojisi = Computer technology ; Bilişsel beceriler = Cognitive abilities ; Bilişsel esneklik = Cognitive flexibility ; E-spor oyunları = E-sports organization ; Espor = Esports ; Oyunlar = Games ; Sayısal oyunlar = Digital games ; Spor = Sports ; Sporcular = Sportsmen

Özet:
Bu çalışmanın amacı esporcuların, espor oyun içi rollerine göre bilişsel
esneklik düzeylerinin 21. yüzyıl becerileri üzerindeki etkisini araştırmaktır.
Çalışmanın örneklemini Türkiye'de farklı şehirlerde bulunan ve espor oyunları
oynayan 591 esporcu oluşturmuştur. Çalışmada Martin ve Rubin (1995) tarafından
geliştiren ve Çelikkaleli (2014) tarafından Türkçe'ye uyarlanan "Bilişsel Esneklik
Ölçeği", Çevik & Şentürk (2014) tarafından geliştirilen ve beş alt boyuta sahip "Çok
Boyutlu 21. Yüzyıl Becerileri Ölçeği" ve araştırmacı tarafından oluşturulan
demografik bilgi formu kullanılmıştır. Çevrimiçi anket yolu ile elde edilen veriler
SPSS programına aktarılmıştır. Oyun içi roller belirlenerek hipotez testleri
doğrultusunda korelasyon ve regresyon analizleri uygulanmıştır.
Esporcuların bilişsel esneklik düzeyleri ile 21. yüzyıl becerileri arasında
eleştirel düşünme ve problem çözme becerileri alt boyutu dışında pozitif yönlü anlamlı
ilişki olduğu belirlenmiştir. Esporcuların haftalık oyun oynama sürelerine göre bilişsel
esneklik düzeyleri 21. yüzyıl becerilerini istatistiksel olarak anlamlı bir şekilde
yordamaktadır. Oyun içi rollere göre taşıyıcı-dps (carry) rolünün bilişsel esneklik
düzeylerinin, destek-healer (support) ve savaş başlatıcı-tank (initiator) rollerine göre
21. yüzyıl becerilerini istatistiksel olarak anlamlı bir şekilde etkilediği tespit edilmiştir.
Araştırma sonuçlarına göre, esporcuların bilişsel esneklik düzeyleri 21. yüzyıl
becerileri düzeyleri ile ilişkilidir. Bununla birlikte esporcuların bilişsel esneklik
düzeylerinin 21. yüzyıl becerilerine etkisi oyun içi rollerine göre farklılaşmaktadır.

Abstract:
The aim of this study is to investigate the effect of cognitive flexibility levels
of esports players on 21st century skills according to their esports in-game roles.
The sample of the study consisted of 591 esports players in different cities in
Turkey and playing esports games. In the study, "The Cognitive Flexibility Scale"
developed by Martin and Rubin (1995) and adapted to Turkish by Çelikkaleli (2014),
"Multidimensional 21st Century Skills Scale" with five sub-dimensions which
developed by Çevik & Şentürk (2014) and demographic information form created by
researcher were used. The data obtained through the online questionnaire were
transferred to the SPSS. In-game roles were determined and correlation and regression
analyzes were applied in line with hypothesis tests.
It has been determined that there is a positive and significant relationship
between the cognitive flexibility levels of esports players and their 21st century skills,
except for the sub-dimension of critical thinking and problem solving skills. Cognitive
flexibility levels of esportsmen according to their weekly playing time predict their
21st century skills in a statistically significant way. It has been determined that the
cognitive flexibility levels of the carry (carrier-dps) role according to the in-game roles
statistically significantly affect the 21st century skills according to the support
(support-healer) and initiator (war starter-tank) roles.
According to the results of the research, cognitive flexibility levels of esports
players are related to 21st century skills levels. In addition, the effect of cognitive
flexibility levels of esports players on 21st century skills differs according to in-game
roles.