Teknoloji bağımlılığı ile rekreasyonel eğilimler arasındaki ilişkinin incelenmesi
Investigation of the relationship between technology addiction and recreational tendencies
Yazar: HALİL TANKUT BAL
Danışman: DOÇ. DR. SELAMİ ERYILMAZ
Gazi Üniversitesi / Sosyal Bilimler Enstitüsü / Rekreasyon Yönetimi Ana Bilim Dalı / Rekreasyon Yönetimi Bilim Dalı
Derece: Yüksek Lisans, 2021
Konu: Turizm = Tourism ; İletişim Bilimleri = Communication Sciences
Dizin: Boş zaman = Leisure ; Rekreasyonel aktiviteler = Recreational activities ; Sayısallaştırma = Digitization ; Teknoloji kullanımı = Technology utilization ; Teknolojik bağımlılık = Technological dependence ; Ölçekler = Scales ; İnternet bağımlılığı = Internet addiction ; İnternet kullanımı = Internet use

Özet:
Bu araştırmanın amacı teknoloji bağımlılığı ile rekreasyonel aktivite katılımları arasındaki ilişkiyi belirlemektir. Çalışmanın örneklemini Türkiye'de yer alan 43 üniversitenin 103 farklı bölümünde eğitim gören 462 öğrenci oluşturmaktadır. Ağırlıklı olarak Ankara'da yer alan üniversitelerden katılım gerçekleşti. Çalışmanın verileri 3 bölümden oluşan "Kişisel Bilgi Formu", "Dijital Bağımlılık Ölçeği" ve "Rekreasyon Aktivitelerine Katılım Ölçeği" ile toplanmıştır. Verilerin analizinde frekans ve yüzde analizi, t-testi, Chi-square testi, Pearson korelasyon ve doğrusal regresyon analizleri kullanılmıştır. Sonuçlar: cep telefonu veya bilgisayar üzerinden oyun ile geçirilen vakit tercihlerinde kadın ve erkek arasında anlamlı farklılık tespit edilmiştir (p <0.05). İlgi alanları ile günlük teknoloji kullanım miktarları arasında anlamlı ilişki olduğu belirlenmiştir (p <0.05). Fiziksel aktivitelerinde, açık alan aktivitelerinde, grup aktivitelerinde yer alan ifadeler ile oyun boyutu arasında pozitif korelasyon tespit edilmiştir. Hobilerde yer alan fotoğrafçılık ifadesi ile sosyal medya boyutu arasında pozitif korelasyon tespit edilmiştir. Fiziksel aktivitelerde, kültürel aktivitelerde, hobilerde ve diğer aktivitelerde yer alan ifadeler ile oyun ve de günlük hayata etki boyutu arasında negatif korelasyon tespit edilmiştir. Fiziksel aktivitelerde, açık alan aktivitelerinde, kültürel aktivitelerde, hobilerde ve diğer aktivitelerde yer alan ifadeler ile sosyal medya boyutu arasında negatif korelasyon tespit edilmiştir (p <0.05). Kültürel aktiviteler oyun boyutunu olumsuz etkilemektedir (B = -.293 p <0.05). Fiziksel aktiviteler (B = -.269 p<0.05) ile kültürel aktiviteler (B = -.137 p<0.05) sosyal medya boyutunu olumsuz etkilemektedir. Diğer aktiviteler dijital bağımlılığı olumlu etkilemektedir (p <0.05). Masa tenisi, kamp, kayak, paintball ve futbol ifadeleri ile oyun boyutu arasında pozitif korelasyon belirlenmiştir (p <0.05). Boş zaman aktivitesi olarak internette vakit geçirmek, oyun oynamak ve televizyon izlemek teknoloji bağımlılığını olumlu yönde etkiliyor.

Abstract:
The purpose of this study is to determine the relationship between technology addiction and recreational activity participation. The study sample includes 462 students from 103 different departments of total number of 43 universities in Turkey. The sample of the study mainly consists of universities located in Ankara. The data of the study were collected via 'Personal Information Form', 'Digital Dependence Scale' and 'Recreation Activities Participation Scale' surveys. The methods of frequency and percentage analyses, t-test, Chi-square test, Pearson correlation and linear regression analyses were used for data analysis. Results: There is a significant divergence between men and women in the time spent on mobile or computer gaming (p <0.05). A significant relationship is observed between the areas of interest and daily technology usage (p <0.05). There is a positive correlation between the preferred physical, outdoor and group activities and the gaming type choices. A positive correlation was detected between the expression of photography under hobbies title with the social media dimension. A negative correlation was discovered between the expressions in physical activities, cultural activities, hobbies and other activities and the effect of gaming in daily life. There is also a negative correlation between expressions in physical activities, outdoor activities, cultural activities, hobbies and other activities with the social media dimension (p <0.05). Cultural activities adversely affect the dimension of the gaming (B = -.293 p <0.05). Physical activities (B = -.269 p <0.05) and cultural activities (B = -.137 p <0.05) negatively affect the dimension of social media. Other activities positively affect digital addiction (p <0.05). There is a positive correlation between the expressions of table tennis, camping, ski, paintball and football with gaming dimension (p <0.05). The preference of spending leisure time on the internet, playing games and watching television positively correlate with the technology addiction.