Çizgi filmde hayvan temsilleri: "Benim Hayvanlarım" uygulama filmi
Animal representation in cartoon films "My Animals" animated film
Yazar: MELİSA SARIALİOĞLU
Danışman: PROF. HİKMET SOFUOĞLU
Anadolu Üniversitesi / Güzel Sanatlar Enstitüsü / Animasyon Ana Sanat Dalı
Derece: Yüksek Lisans, 2022
Konu: Güzel Sanatlar = Fine Arts ; Sahne ve Görüntü Sanatları = Performing and Visual Arts
Dizin: Film = Film ; Grafik sanatlar = Graphic arts ; Görsel temsil = Visual representation ; Hayvanlar = Animals ; Tasvir = Description ; Temsil = Representation ; Çizgi film = Animated film

Özet:
Çizgi filmin başlangıcından günümüze kadar hayvan karakterlere insanbiçimci
özellikler verilerek temsilleri yaratılmıştır. İnsanbiçimcilik canlı ve cansız varlıkların
insan özellikleri ve hareketleriyle temsil edildiği bir olgu olarak adlandırılır; insan dışı
varlıkları, insan düşüncesinde anlam taşıyan bir hale getirme yolu olarak görülmektedir.
Birçok araştırmada bu yaklaşımın hayvanların yanlış algılanmasına neden olduğu
vurgulanmaktadır. Temel sorun insanbiçimcilik kavramından çok, bu kavramın
insanmerkezciliğin temelinden ortaya çıkmasıdır. "İnsanmerkezci insanbiçimcilik",
reklamlarda, televizyonda, sinemada ve çizgi filmlerde konuşan ve şarkı söyleyen tüm
hayvanların aktardığı, gerçekleri ile çok az ilişkisi olan ancak doğal dünyanın popüler
imajına çok iyi uyan duygusal, popüler insanlaştırmayı ifade eder.
Günümüzde medya kültürü, belirli özne konumları sunan ve meşrulaştıran
normları belirleyen anlamları, değerleri ve zevkleri düzenlemede önemli bir eğitici güç
haline gelmiştir. Medyada ve çizgi filmlerdeki hayvan temsilleri, insanların birer
yansıması olarak tanıtılmaktadır. Bu durum hayvanların kendi gerçeklerini yok etmekte
ve ortaya çıkan olumsuz durumlar görünmez hale gelmektedir. Bu araştırmada, çizgi
filmde hayvanların temsili önceden var olan çalışmalar araştırılarak, eleştirel bir
yaklaşımla, insanbiçimci ve insanmerkezci karşıtı bir duruştan "temsil"in
sorunsallaştırılması yolu ile incelenecektir.

Abstract:
From the beginning to the present of animation, animal characters were created by
attributing anthropomorphic features. Anthropomorphism is called a phenomenon in
which animate and inanimate beings are represented by human features and movements;
it is seen as a way of making non-human beings meaningful in human thought. In many
studies, it is emphasized that anthropomorphism causes misperception of animals. The
fundamental problem is that anthropomorphism emerges from the foundation of
anthropocentrism, rather than the concept of anthropomorphism. "Anthropocentric
anthropomorphism" refers to the emotional, popular humanization conveyed by all the
animals that speak and sing in advertisements, television, movies and cartoons, which
have little relation to their real counterparts but fit well with the popular image of the
natural world.
Today, media culture has become an important educational force in regulating
meanings, values, and tastes that determine the norms that present and legitimize
particular subject positions. Animal representations in the media and animation are
introduced as a reflection of humans. This situation destroys the realities of animals and
the negative situations that arise become invisible. In this research, the representation of
animals in animation will be examined by researching existing studies, with a critical
approach, through the problematization of "representation" from anti-anthropomorphist
and anti-anthropocentric perspective.