Şiddet içerikli bilgisayar oyunu oynayan ikinci kademe öğrencilerinin saldırganlık eğilimlerinin ve benlik saygı düzeylerinin incelenmesi
The search about the level of self esteem and the tendency to agression of the secondary school students who play computer games containing violence
Yazar: GÖKHAN ERGÜR
Danışman: YRD. DOÇ. DR. FERDA ŞULE KAYA
İstanbul Arel Üniversitesi / Sosyal Bilimler Enstitüsü / Psikoloji Ana Bilim Dalı
Derece: Yüksek Lisans, 2015
Konu: Psikoloji = Psychology
Dizin: Benlik saygısı = Self esteem ; Bilgisayar oyunları = Computer games ; Oyunlar = Games ; Saldırganlık = Aggressiveness ; Öğrenciler = Students ; İlköğretim öğrencileri = Primary education students ; Şiddet = Violence

Özet:
Bu araştırma şiddet içerikli bilgisayar oyunu oynayan çocukların saldırganlık eğilimleri ve benlik saygı düzeylerinin incelenmesi amacıyla yürütülmüştür. Araştırmanın evrenini İstanbul'daki Özel Bahçelievler İhlas Koleji'ne 2013-2014 eğitim ve öğretim yılında devam etmekte olan 5., 6., 7. ve 8. sınıf öğrencisi  273 çocuk oluşturmaktadır. Geçersiz olan ölçeklerin elenmesiyle araştırma 265 kişi üzerinden yapılmıştır.
Araştırmada veri toplamak amacıyla, katılımcıların bazı kişisel özelliklerini (kardeş sayısı, anne ve babanın beraber olup olmama durumu, aylık gelirleri, herhangi bir oyun konsoluna sahip olup olmadıkları)  belirleyebilmek için araştırmacı tarafından hazırlanan ''Kişisel Bilgi Formu'', saldırganlık düzeyini belirlemek amacıyla ''Buss Perry Agresyon Ölçeği'' ve öz-kavramına ilişkin bilgilere ulaşmak için de'' Rosenberg Benlik Saygısı Ölçeği'' kullanılmıştır.Araştırmadan elde edilen veriler SPSS22 istatistik programında değerlendirilmiştir. İki gruplu değişkenlerde Bağımsız Örneklem T testi, Mann Whitney U testi ikiden fazla gruplu değişkenlerde Kruskal Wallis testi, Anova testi uygulanmıştır.Araştırma sonucunda şiddet içerikli bilgisayar oyunu oynayan çocukların diğer oyun türleriyle oynayan çocuklara göre saldırganlık eğilimlerinin fazla olduğu görülmüştür. Bunun yanında şiddet içerikli bilgisayar oyunu oynayan çocukların diğer çocuklara oranla benlik saygılarının daha düşük olduğu saptanmıştır.

Abstract:
This study has been carried out to study the level of the self esteem and tendecy to agression of the children that play computer games containing violence.The population of this research involves 273 students  in the 5th,6th,7th and 8th grades of Private Bahcelievler Ihlas College in 2013 and 2014.Due to the invalid scale factors,the research has been carried out with 265 students. In the research  for getting information to determine some  personal features of the participants (The number of their siblings,whether their parents are together(married)or not,their monthly income and if they have any game consoles or not) a form called "Personal Information Form" ,which was prepared by the researcher, has been used.Also to attain the level of  agression "Buss Perry Agression Scale" and to attain the level of self esteem "Rosenberg Self Respect Scale" have been used.
The results have been evaluated in the statistical programme  SPSS22. For the bivariate analysis T- Test, Mann-Whitney U Test;in the groups with more than two variables Kruskal Wallis and Anova Tests have been used. As a result of the research it has been stated that the children who play computer games including violence are more inclined to be agressive than the ones who play different kinds of computer games.Besides it has been concluded that the children who play violent games have less self esteem than the other children.