Transmedya hikaye anlatıcılığı: Angry Birds evreni örneği
Transmedia Storytelling: Angry Birds Universe Sample
Yazar: AYŞE BİLGİNER KUCUR
Danışman: PROF. DR. NACİ İSPİR
Atatürk Üniversitesi / Sosyal Bilimler Enstitüsü / Temel İletişim Bilimleri Ana Bilim Dalı
Derece: Doktora, 2017
Konu: İletişim Bilimleri = Communication Sciences
Dizin: Angry Birds = Angry Birds ; Hikaye = Story ; Hikaye anlatma = Story telling ; Medya = Media ; Transmedya = Transmedia ; Transmedya hikayeciliği = Transmedia storytelling ; Yakınsaklık = Convergence ; Çizgi romanlar = Comic strips ; İletişim araçları = Communication means

Özet:
2000'lerin  başında  yaşanan  teknolojik  dönüşümle  birlikte  iletişim  araçları  ile 
medya  araçları  arasındaki  çizginin  bulanıklaştığı,  sınırların  net  olarak  çizilemediği yakınsama  süreci  başlamıştır.  Yakınsama,  çoklu  medya  fonksiyonlarının  mikro cihazlarda dahi kullanımına imkân vermiş, internete her zaman her yerdelik özelliğini yüklemiştir.  Böylece  bireyler  medyayla  izlemek,  okumak,  dinlemek  gibi  pasif  olan ilişkilerine interaktivite sayesinde üretim ve katılımı da ekleyerek aktive olmuşlardır. Medya yakınsaması medya üreticilerini yeni arayışlara yöneltmiş, izleyici kitleyle olan ilişkilerini genişletmiştir. Bu yeni ilişki şekli, transmedya hikâye anlatıcılığı kavramının çıkışına  yol  açmış  aktif  izleyicinin katılımıyla  yaygın  bir  şekilde  uygulanmaya başlamıştır. Transmedya  hikâye anlatıcılığı, medya  metinlerini yeni  bir estetik forma büründürürken,  kurgusal  evrenin  gidişatına  yön  veren,  yorum  ve  düşüncelerini paylaşan,  ortak  çalışmalarla  evreni  büyüten  tüketiciye  de  zenginleştirilmiş  eğlence dünyasını deneyimleme imkânı sunmuştur.
Bu çalışma dört bölümden oluşmaktadır. Çalışmamızın birinci bölümünde tarihsel süreç  içinde  birbirini  besleyen  sözlü,  yazılı,  görsel  ve  dijitalkültür  olguları 
incelenmiştir.  İkinci bölümde transmedya  hikaye  anlatıcılığının  çıkışına  ve 
uygulanmasına imkan veren yakınsama kültürü, kolektif zeka, katılımcı kültür, web 2.0, 
fan  kültürü,  üre-tüketici  kavramlarına  değinilmiştir.  Üçüncü  bölümde  transmedya 
hikâye anlatıcılığı kavramı örneklerle birlikte ayrıntılı olarak anlatılmış, son bölümde
ise, Angry Birds kurgusal evreni çerçevesinde transmedya hikâye anlatıcılığı kavramı incelenmiştir.

Abstract:
With  technological  transformation  at  the  beginnings  of  the  2000s,  convergence 
process, in which the lines between the means of communication and media have been 
blurred  and  the  borders  cannot be  drawn,  has  started.  Convergence  has  enabled  mass media functions even in micro devices, and enabled omnipresence for the internet. This way,  individuals  have  been  activated  adding  production  and  participation  thanks  to interactivity  to  their  passive  relation  to  media  such  as  watching,  reading  and  listening. Media  convergence  has  directed  media  producers  to  new  pursuits  and  extended  the connections  with  the  intended  audiences.  New  onnection  form  paved  the  way  for  the emergence of the term transmedia storytelling, and with the participation of the active audience,  it  has  started  to  be  commonly  practiced.  While  transforming  the  media  texts into  a  new  aesthetic  form,  it  has  also  enabled  its  consumer,  who  leads  the  fictional universe,   shares   his   comments   andopinions,   and   enlarges   the   universe   with cooperation, to experience an enriched show business.
This study consists of four chapters. In the first chapter, verbal, written, visual and 
digital culture elements which feed each other in historical process have been analysed. 
In  the  second  chapter,  terms  such  as  convergence  culture,  collective intelligence, participant   culture,   web   2.0,   fan   culture   and   prosumer   which   have   enabled   the emergence  and  practice  of  transmedia  storytelling,  have  been  mentioned.  In  the  third chapter,  transmedia  storytelling  term  has  been  explicated  along  with  some  examples, and   in   the   last   chapter,  transmedia   storytelling   term   has   been   analysed   in   the framework of Angry Birds' fictional universe.