Video oyunu karakter kostümlerinin tasarım süreç analizi ve moda tasarımı disiplini ile yeniden yorumlanan kostümler
Design process analysis of video game character costumes and costumes reinterpreted with the discipline of fashion design
Yazar: AYŞE ÖYKÜ BERBEROĞLU
Danışman: DR. ÖĞR. ÜYESİ ÖZGÜR CEYLAN
Eskişehir Teknik Üniversitesi / Lisansüstü Eğitim Enstitüsü / Moda ve Tekstil Tasarımı Ana Bilim Dalı
Derece: Yüksek Lisans, 2024
Konu: Güzel Sanatlar = Fine Arts

Özet:
Günümüz teknoloji çağında dijital video oyunları, insan hayatının büyük bir 
bölümünü kaplamıştır. Özellikle genç nesil tarafından benimsenen dijital video oyunlarını
oynayan kişi sayısı günden güne artmaktadır. Her zevkten insana göre, çeşitli sayıda 
dijital video oyun türü bulunmaktadır. Bu oyun türleri arasında dünya üzerinde en çok 
oyuncu sayısına sahip dijital oyun türü MOBA'dır. MOBA oyun türünde oyuncular 
kendilerini oyun karakterleri ile özdeşleştirmektedirler. Bunun sebebi oyunda bulunan 
karakterlerin birbirinden farklı hayat hikayelerinin ve oynanış tarzlarının olmasıdır. 
Oyunda hayat hikayesi değişen oyun karakterinin kostüm tasarımları da bu hikayelere 
göre yapılır. Dijital video oyunlarında karakterler ve karakterlerin kostümleri çizgi film animasyon alanlarında uzmanlaşmış tasarımcılar tarafından yapılmaktadır. Bu bağlamda 
karakter kostümleri tasarlanırken moda ve tekstil tasarımı alanında bilgi ve birikimlerden 
minimum şekilde yararlanılmaktadır. Tezin konusunu belirleyen ihtiyaç da bu noktada 
ortaya çıkmaktadır. Tez kapsamında dijital video oyun karakterlerinin tasarım süreci ile 
tekstilde kostüm tasarım süreci incelenerek farkları ve benzerlikleri ortaya koyulacaktır. 
Akabinde bu benzerlik ve farklılardan doğan sonuç neticesinde, dijital video oyunu 
karakter kostümleri moda tasarımı disiplini ile yeniden yorumlanacaktır.

Abstract:
In today's technology age, digital video games have taken up a large part of human 
life. The number of people playing digital video games, especially adopted by the younger 
generation, is increasing day by day. There are a variety of digital video game genres 
available for all tastes. Among these game types, the digital game type with the highest 
number of players in the world is MOBA. In the MOBA game genre, players identify 
themselves with the game characters. The reason for this is that the characters in the game 
have different life stories and playing styles. The costume designs of the game character 
whose life story changes in the game are also made according to these stories. In digital 
video games, the characters and their costumes are made by designers specializing in 
cartoon-animation. In this context, while designing character costumes, knowledge and 
experience in the field of fashion and textile design are used at a minimum. The need to 
determine the subject of the thesis arises at this point. Within the scope of the thesis, the 
design process of digital video game characters and the costume design process in textile 
will be examined and their differences and similarities will be revealed. Then, as a result 
of these similarities and differences, digital video game character costumes will be 
reinterpreted with the discipline of fashion design.