Beliren yetişkinlik dönemindeki bireylerde psikolojik iyi oluş ve psikolojik dayanıklılık düzeyleri ile çevrimiçi oyun bağımlılığı arasındaki ilişkinin incelenmesi
The relationship between psychological well-beingand psychological resilience levels and onlinegaming addiction in individuals in emergingadulthood
Yazar: TUĞÇE ŞAHİN
Danışman: DR. ÖĞR. ÜYESİ MUSTAFA SÜRÜCÜ
Adıyaman Üniversitesi / Lisansüstü Eğitim Enstitüsü / Eğitim Bilimleri Ana Bilim Dalı
Derece: Yüksek Lisans, 2024
Konu: Eğitim ve Öğretim = Education and Training ; Psikoloji = Psychology

Özet:
Bu araştırmada, beliren yetişkinlik dönemindeki bireylerde psikolojik iyi oluş ve
psikolojik dayanıklılık düzeyleri ile çevrimiçi oyun bağımlılığı arasındaki ilişki
incelenmiştir. Araştırmanın örneklemi, beliren yetişkinlik olarak adlandırılan 18-25 yaş
aralığındaki bireylerden oluşmuştur. Araştırmanın verileri, internet ortamında ulaşılan 162
kadın ve 263 erkek olmak üzere 425 katılımcıdan elde edilmiştir. Araştırmada veri toplama
aracı olarak "Kişisel Bilgi Formu", "PERMA ölçeği", "Yetişkinler için Psikolojik
Dayanıklılık Ölçeği" ve "Oyun Bağımlılığı Ölçeği" kullanılmıştır. Araştırmada kullanılan
ölçeklerin geçerlik ve güvenirlik çalışmaları yapılmış ve araştırma için uygun olduğu
sonucuna ulaşılmıştır. Araştırma verilerinin analizinde, Araştırmadan edinilen verilerin
istatiksel analizleri için IBM SPSS 25.0 paket programı kullanılmıştır. Verilerin analizi için
bağımsız örneklem t testi, anova, pearson korelasyon ve regresyon analizi yöntemleri
kullanılmıştır. Araştırmada elde edilen bulgulara göre, psikolojik iyi oluş, psikolojik
dayanıklılık ve çevrimiçi oyun bağımlılığının cinsiyet, yaş, gelir durumu, eğitim durumuna
göre farklılaştığı sonucuna ulaşılmıştır. Bunun yanında, psikolojik iyi oluş ve psikolojik
dayanıklılığın çevrimiçi oyun bağımlılığı ile negatif yönde ilişkili olduğu saptanmış,
psikolojik iyi oluşun alt boyutu olan olumsuz duygular hariç diğer tüm alt boyutlar ve
psikolojik dayanıklılık ile arasında pozitif yönlü ve anlamlı bir ilişki olduğu sonucuna
ulaşılmıştır. Son olarak, psikolojik dayanıklılığın ve psikolojik iyi oluşun çevrimiçi oyun
bağımlılığında yordayıcı gücü ele alındığında, psikolojik dayanıklılığın yapısal stil ve sosyal
kaynaklar alt boyutları ile psikolojik iyi oluşun sağlık alt boyutunun çevrimiçi oyun
bağımlılığı toplam puanının %55,1'lik kısmını açıkladığı sonucuna ulaşılmıştır.

Abstract:
In this research, the relationship among psychological well-being and psychological
resilience levels and online game addiction in individuals in emerging adulthood was
examined. The research study sample consisted of individuals between the ages of 18-25,
which is referred to as emerging adulthood. The data of the research were obtained from 425
participants, 162 female and 263 male, who were reached via the internet. "Personal
Information Form", "PERMA scale", "Psychological Resilience Scale for Adults" and
"Game Addiction Scale" were used as data collection tools. The validity and reliability
studies of the scales used in the research were carried out and it was concluded that they
were suitable for the research. In the analysis of the research data, IBM SPSS 25.0 package
programme was used for statistical analysis of the data obtained from the research.
Independent sample t test, ANOVA, Pearson correlation and regression analysis methods
were used to analyse the data. According to the findings obtained in the study, it was
concluded that psychological well-being, psychological resilience and online game addiction
were found to differ according to gender, age, income and educational status. In addition, it
was found that psychological well-being and psychological resilience were negatively
related to online game addiction, and there was a positive and significant relationship
between all sub-dimensions of psychological well-being except negative emotions and
psychological resilience. Finally, when the predictive power of psychological resilience and
psychological well-being in online game addiction was considered, it was concluded that the
structural style and social resources sub-dimensions of psychological resilience and the
health sub-dimension of psychological well-being explained 55.1% of the total score of
online game addiction.