Posthümanist düzende gerçeklik inşası: Westworld Dizisi örneğinde türlerin melezleşmesi ve gerçekliğin temsili
Construction of reality in the posthumanist system: Hybridization of genres and representation of reality in the example of Westworld TV Series
Yazar: EMİNE KANMAZ
Danışman: DOÇ. DR. PINAR ÖZGÖKBEL BİLİS
Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi / Lisansüstü Eğitim Enstitüsü / Radyo Televizyon ve Sinema Ana Bilim Dalı
Derece: Yüksek Lisans, 2024
Konu: Radyo-Televizyon = Radio and Television

Özet:
İnternet, sanal gerçeklik, yapay zekâ ve yaşam simülasyonu oyunları gibi icatlarla
dijitalleşen dünyada günümüzde toplumsal yapıda modernden postmodern yaşam
biçimlerine geçiş yapılmakta ve doğrudan yaşanan bu deneyimler aracılığıyla da siber bir
kültür oluşturulmaktadır. Modernizme karşı bir eleştiri olarak ortaya çıkan postmodernizm,
modernizmin iyimserlik ve insan merkezci anlayışına tepki gösterirken, posthümanizm de
hümanizme bir eleştiri getirerek insanlık üzerine olan düşünceyi ve bireyin konumunu
irdelemektedir. Bu süreçte gerçeklik algısının dönüşümü de temel tartışma konularından
birisi olmaktadır. Gerçeklik konusunun sıkça tartışıldığı bir alan olan medya da bu
doğrultuda film ve diziler üretmektedir. Postmodernizm, posthümanizm ve gerçekliğin
inşası hakkındaki güncel tartışmalar ücretli bir televizyon ağı olan HBO kanalında
yayımlanan Westworld dizisinin merkezinde de yer almaktadır. Bu çalışmada Michael
Crichton'ın 1973 yapımı aynı adlı bilim kurgu filminden uyarlanan ve ziyaretçilerine
heyecan verici bir deneyimi, şiddeti, seksi ve eğlenceyi sınırsız yaşama fırsatını vaat eden
Westworld dizisi, nitel araştırma yöntemlerinden betimsel içerik analiz yöntemiyle
postmodernizm, posthümanizm ve gerçeklik kavramları çerçevesinde irdelenmekte ve
dizisinin melez bir tür örneği olarak işlevi belirlenmektedir. Amaca uygun olarak belirlenen
bölümler, gerçeklik, ölümsüzlük, yeniden üretim ve insanlık-makine etkileşimi temaları
altında analize tabi tutulmuş ve dizinin bilim kurgu-western tür işlevine sahip melez bir tür
olmayı başardığı, simüle edilmiş varlıklarla simüle edilmiş bir dünyayı hiper-gerçek bir
ortamda tasvir ettiği, ölümsüzlüğün icadıyla insana dair gelişimin posthümana doğru
kurulduğu ve insan-makine arasındaki etkileşiminin postmodernizm ile iç içe geçtiği
bulgulanmıştır. Sonuç olarak dizi izleyicisini failliği, öznelliği ve karşılıklılığı hayal etmenin
yollarına yönlendirmekte, insanı anlamanın mevcut yollarının sınırlılıklarıyla yüzleştirirken
de insanın yerleşimci-sömürgeci anlayışta suç ortaklığının bulunduğunu ileri sürmektedir.
Anahtar Kelimeler: Postmodernizm, Posthümanizm, Gerçeklik, Medya, Melez
Türler

Abstract:
In today's digitalised world with inventions such as the Internet, virtual reality,
artificial intelligence and life simulation games, there is a transition from modern to
postmodern life styles in the social structure and a cyber culture is created through these
direct experiences. Postmodernism, which emerged as a criticism against modernism, reacts
to the optimism and anthropocentric understanding of modernism, while posthumanism
brings a criticism to humanism and examines the thought on humanity and the position of
the individual. In this process, the transformation of the perception of reality is one of the
main topics of discussion. The media, which is a field where the issue of reality is frequently
discussed, produces films and series in this direction. Current debates on postmodernism,
posthumanism and the construction of reality are at the centre of the series Westworld, which
is broadcast on HBO, a pay television network. In this study, it is aimed to analyse the series
Westworld, which is adapted from Michael Crichton's 1973 science fiction film of the same
name, and announces that it promises its visitors the opportunity to experience an exciting
experience, violence, sex and entertainment without limits, within the framework of
postmodernism, posthumanism and reality concepts through from qualitative research
methods descriptive analysis method and to determine the function of the series as an
example of a hybrid genre. The 12 episodes determined in accordance with the purpose were
subjected to descriptive analysis under the themes of reality, immortality, reproduction and
human-machine interaction, and it was found that the series succeeded in becoming a hybrid
genre with the functions of science fiction, western and adventure-action genres, depicting
a simulated world with simulated beings in a hyper-real environment, the development of
human beings towards posthumanism with the invention of immortality, and the interaction
between human and machine was intertwined with postmodernism. As a result, the series
directs its viewers to ways of imagining agency, subjectivity and reciprocity, confronting the
limitations of existing ways of understanding human beings, and suggesting human
complicity in settler-colonialism.
Keywords: Postmodernism, Posthumanism, Reality, Media, Hybrid Genres