Video oyununun çocuklarda sünnet korkusu ve anksiyeteye etkisi
The effect of video game on fear of circumcision and anxiety in children
Yazar: AHMET BUĞRA ÇEKCEOĞLU
Danışman: DR. ÖĞR. ÜYESİ ŞERİFE KOÇ
Karamanoğlu Mehmetbey Üniversitesi / Sağlık Bilimleri Enstitüsü / Hemşirelik Ana Bilim Dalı / Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları Hemşireliği Bilim Dalı
Derece: Yüksek Lisans, 2023
Konu: Çocuk Sağlığı ve Hastalıkları = Child Health and Diseases

Özet:
Bu çalışma, video oyunu oynamanın çocukların sünnet korkusu ve anksiyete düzeyine etkisini
araştırmak amacıyla gerçekleştirildi. Araştırma, 2021-2022 yılları arasında sünnet işlemi için başvuran
toplam 134 çocuk üzerinde yürütülmüştür, bunların 67'si deney grubuna, 67'si ise kontrol grubuna aittir.
Çalışma Kocaeli ilindeki Derince Eğitim ve Araştırma Hastanesi Alikahya Yerleşkesinde
gerçekleştirildi. Veriler, Tanıtıcı Bilgi Formu, Çocuk Korku Ölçeği ve Modifiye Yale Preoperatif
Anksiyete Skalası kullanılarak toplandı. Araştırma verileri SPSS 26 programında sayı yüzde, standart
sapma, Kolmogorov Smirnov, Wilcoxon testi, Ki-kare, Mann Whitney U testi gibi istatistiksel testler
ile analiz edildi.
Katılımcıların yaş ortalamaları deney grubu için 7,25±1,29 ve kontrol grubu için 7,04±1,23
olarak tespit edildi. Girişim öncesi korku ve anksiyete puanlarının deney ve kontrol gruplarında benzer
olduğu görüldü (p>0,05). Girişim sonrasında deney ve kontrol gruplarının korku ve anksiyete puan
ortalamaları arasında anlamlı farklılık bulundu (p<0,05). Deney grubundaki çocukların sünnet korkusu
puan ortalamasının 2,93±1,06'dan 2,16±1,16'ya düştüğü ve anksiyete puan ortalamasının
58,08±18,65'ten 37,34±17,80'e düştüğü görüldü.
Sonuç olarak, video oyunu oynamanın çocukların sünnet korkusu ve anksiyete düzeyini
azaltmada olumlu bir etki gösterdiği belirlendi.

Abstract:
This study was conducted to investigate the effect of video games on circumcision fear and
anxiety in children. The research was carried out on a total of 134 children who applied for circumcision
between 2021-2022, of which 67 belonged to the experimental group and 67 to the control group. The
study was conducted at the Derince Training and Research Hospital Alikahya Campus in Kocaeli
province. The data were collected using the Child Fear Scale, Demographic Information Form, and
Modified Yale Preoperative Anxiety Scale. The data were analyzed with statistical tests such as number,
percentage, standard deviation, Kolmogorov Smirnov, Wilcoxon test, Chi-square, and Mann Whitney
U test by using the SPSS 26 program.
The average age of the participants was determined as 7.25±1.29 for the experimental group
and 7.04±1.23 for the control group. Fear and anxiety scores were similar in the experimental and
control groups before the intervention (p>0.05). After the intervention, a significant difference was
found between the mean scores of fear and anxiety in the experimental and control groups (p<0.05).
The mean fear of circumcision score of the children in the experimental group decreased from 2.93±1.06
to 2.16±1.16 and the mean anxiety score decreased from 58.08±18.65 to 37.34±17.80.
It was determined that playing video games had a positive effect on reducing fear of
circumcision and anxiety levels of children.