2 boyutlu vektörel animasyon programlarının hareketli grafik yöntemlerinde kullanımı ve bir uygulama
Use of two dimensional vector based animation programs in motion graphic methods and an application
Yazar: ELVİN LEBLEBİCİ
Danışman: PROF. DR. NAMIK KEMAL SARIKAVAK
Hacettepe Üniversitesi / Güzel Sanatlar Enstitüsü / Grafik Ana Sanat Dalı / Grafik Tasarımı Sanat Dalı
Derece: Yüksek Lisans, 2021
Konu: Güzel Sanatlar = Fine Arts
Dizin: Canlandırma = Animation ; Grafik tasarımı = Graphic design ; Hareketli grafikler = Motion graphics ; Vektörler = Vectors ; İki boyutlu canlandırma = Two dimensiol animation

Özet:
Durağan görsel objelerin, belirgin bir kurguya göre hareketli hale getirilerek videoya
dönüştürülmesine genel tanımıyla animasyon denilmektedir. Hareketli grafik tasarımı,
hareketli grafikler (Motion Graphics), hareket veya dönme yanılsaması yaratan, dikkat
çekiciliği artırmak amacıyla sesle birleştirilen animasyon veya dijital çekim parçalarıdır.
Hareketli grafik tasarımı grafik tasarımın durağan olmadığını göstermektedir. Bu
bakımından tasarım sektöründe önemli bir yere sahiptir. Bu çalışma, riskler içeren, masraflı
video kurguları ile anlatımı zor olan bazı çalışmaların hareketli grafik tasarımı tekniği ile
daha iyi anlatılıp anlatılamayacağını araştırmaktadır. Çalışma ayrıca hareketli grafik tasarım
tekniklerini sadece risk ve maliyet boyutları açısından değil anlatım gücü ve yarattığı etkiler
açısından da sorgulamaktadır. Çalışmanın birinci bölümünde "hareketli grafik tasarım
kavramı tanıtılmakta, animasyonla bağlantısı kısaca anlatılmaktadır. İkinci bölümde
dünyada ve Türkiye'de animasyonun gelişimi tarihsel süreç içerisinde incelenmektedir.
Üçüncü bölümde grafik tasarımı ve animasyon arasındaki ilişki detaylandırılarak
anlatılmaktadır. Dördüncü bölümde hareketli grafik üretim yöntemleri üzerinde
durulmaktadır. Beşinci bölümde iki boyutlu vektör tabanlı animasyon tanımlanarak, ilgili
programların ne işe yaradığı incelenmektedir. Altıncı bölümde hareketli grafik örneklerine
yer verilmekte ve yedinci bölümde iki boyutlu vektör tabanlı animasyonun hareketli
grafiklerde kullanımına ilişkin bir uygulamaya yer verilmektedir. Sonuç bölümünde iki
boyutlu vektör tabanlı animasyonun hareketli grafiklerde kullanımının sağlayacağı katkılar
tartışılmaktadır.

Anahtar sözcükler: Vektör, animasyon, grafik, hareketli grafik, 2 boyutlu animasyon.

Abstract:
Animation can be defined as the transformation of static objects into moveable form
according to a specific construction. Motion graphics are pieces of animation or footage that
creates the illusion of different kinds of motion or rotation, and are combined with audio for
creativity purposes (Crook ve Peter, 2016:12).
Motion graphic design is extremely important in the design industry to show that graphic
design is not static. This study investigates whether some of the fictions, which are difficult
to express and requires risky and expensive video editing, can be better expressed with the
motion graphic design technique. The study also questions motion graphic design not only
in terms of risk and cost dimensions, but also in terms of expression power and its effects.
In the first chapter of the study, motion graphics concept is introduced and its connection
with animation is briefly explained. In the second chapter, the development of animation in
the world and Turkey is given within the historical context. In the third chapter, the
relationship between graphic design and animation is explained in detail. In the fourth
chapter, motion graphics production methods are discussed. In the fifth chapter, twodimensional vector animation is introduced and the related programs are examined. In the
sixth section, examples of motion graphics are given, and in the seventh chapter, the
application of two-dimensional vector animation in motion graphics is given. In the
conclusion, the contribution of using two-dimensional vector animation in motion graphics
is discussed.

Keywords: Vector, animation, graphic, motion graphics, 2 dimensional animation.