Dijital oyun oynayan kişilerde sorunlu oyun oynama ve bağlanma stilleri arasındaki ilişki
The relationship between problematic game playing and attachment styles in digital game players
Yazar: ELİF AKSAR
Danışman: DR. ÖĞR. ÜYESİ FATMA DUYGU KAYA YERTUTANOL
Üsküdar Üniversitesi / Sosyal Bilimler Enstitüsü / Klinik Psikoloji Ana Bilim Dalı
Derece: Yüksek Lisans, 2021
Konu: Psikoloji = Psychology
Dizin: Bağlanma = Attachment ; Bağlanma stilleri = Attachment styles ; Bağımlılık = Dependency ; Bağımlılık Kuramı = Dependency Theory ; Güvenli bağlanma = Attachment security ; Kaygılı ve kaçınan bağlanma = Attachment anxiety and avoidance ; Oyun bağımlılığı = Game addiction ; Problem davranış = Problem behavior ; Sayısal oyunlar = Digital games ; Ölçekler = Scales

Özet:
Bu çalışma dijital oyun oynayan kişilerin sorunlu oyun oynama davranışları ve
bağlanma stilleri arasındaki ilişkiyi incelemeyi amaçlamıştır. Çalışma, katılımcılara
çevrimiçi bir platform aracılığıyla ulaştırılan demografik veri formu, Erişkin Bağlanma
Biçimleri Ölçeği ve Oyun Bağımlılığı Kısa Ölçeği kullanılarak 317 kadın ve 216 erkek
olmak üzere toplam 533 kişide gerçekleştirilmiştir. Veri analizi SPSS (Statistical
Package Program for Social Science) programı versiyon 21.0 üzerinden Tek Yönlü
Varyans Analizi (ANOVA), Bağımsız T-Testi, Pearson Korelasyon Analizi ve
Regresyon Analizi kullanılarak gerçekleştirilmiştir.
Oyun Bağımlılığı Kısa Ölçeği'ne göre oyun bağımlılığı açısından risk taşımayan
grup "risk taşımayan" olarak, bağımlılık riski taşıyan grup "riskli" olarak, olasılıkla
oyun bağımlısı olarak değerlendirilecek grup ise "bağımlı" olarak tanımlanmıştır.
Güvenli, kaygılı ve kaçıngan bağlanma stillerine göre ele alınan gruplarda, bağımlı
grupta yer alan kişilerin riskli grupta yer alan kişilere göre kaygılı bağlanma
düzeylerinin daha yüksek olduğu görülmüştür. Oyun bağımlılığı ve kaygılı bağlanma
arasında istatiksel olarak anlamlı ve pozitif yönlü bir ilişki olduğu saptanmıştır
(r=0,210; p=0,000). Oyun bağımlılığı ve güvenli bağlanma, cinsiyetlere göre anlamlı
düzeyde farklılık göstermektedir (p≤0,05). Oyun bağımlılığı (F(2,530)=4,725; p=0,009)
ve kaçıngan bağlanma (F(2,530)=9,652; p=0,000) puanları ile eğitim düzeyi arasında
anlamlı fark bulunmaktadır. Yine oyun bağımlılığı, güvenli bağlanma ve kaygılı
bağlanma düzeyleri medeni duruma göre anlamlı olarak farklılaşmaktadır (p≤0,05).
Oyun bağımlılığı ve bağlanma biçimi, çalışma durumuna göre ise anlamlı bir değişiklik
göstermemektedir (p>0,05).
Bu tez çalışmasında dijital oyun oynama düzeyleri ile bağlanma stilleri arasında
bulunan ilişki, sorunlu oyun oynama davranışını anlama ve uygun klinik müdahaleler
oluşturma bakımından önem arz edebilir.
Anahtar Kelimeler: Dijital Oyun Bağımlılığı, Bağlanma Kuramı, Bağlanma Modelleri,
Kaygılı Bağlanma, Kaçıngan Bağlanma, Güvenli Bağlanma

Abstract:
This study aimed to examine the relationship between problematic gaming
behaviors and attachment styles of digital gamers. The study was carried out on a total
of 533 people, 317 women and 216 men, using the demographic data form delivered to
the participants via an online platform, the Adult Attachment Styles Scale, and the
Game Addiction Short Scale. Data analysis was performed on SPSS (Statistical Package
Program for Social Science) program version 21.0 using One-Way Analysis of Variance
(ANOVA), Independent T-Test, Pearson Correlation Analysis and Regression Analysis.
According to the Game Addiction Short Scale, the group that does not have a
risk in terms of game addiction is defined as "not carrying risk", the group with the risk
of addiction as "at risk", and the group that will likely be considered as game addict as
"addicted". It was observed that in groups considered according to secure, anxious and
avoidant attachment styles, individuals in the addicted group had higher anxious
attachment levels than those in the risky group. A statistically significant and positive
relationship was found between game addiction and anxious attachment (r = 0.210; p =
0.000). Game addiction and secure attachment differ significantly according to gender
(p≤0.05). There is a significant difference between the scores of game addiction (F
(2,530) = 4.725; p = 0.009) and avoidant attachment (F (2,530) = 9,652; p = 0,000) and
education level. Again, the levels of game addiction, secure attachment and anxious
attachment differ significantly according to marital status (p≤0.05). Game addiction and
attachment style do not differ significantly according to working status (p> 0.05).
In this thesis, the relationship between digital game playing levels and
attachment styles may be important in understanding problematic gaming behavior and
creating appropriate clinical interventions.
Keywords: Digital Game Addiction, Attachment Theory, Attachment Models, Anxious
Attachment, Avoidant Attachment, Secure Attachment